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Comments/雑談掲示板Vol1074
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雑談用掲示板

  • 新設しました。 -- 2016-11-17 (木) 15:20:44
    • 前の1074は1073に移動元の1073は1074の最後につけました。もし、元の1073の話題を引っ張るのでしたら新しい1074を参照してください -- 2016-11-17 (木) 15:24:20
    • 15時15分に新設予定でしたが10分の遅れが生じたことお詫び申し上げます -- 2016-11-17 (木) 15:25:38
      • OWABIとしてプレミアムガシャを回してその結果を報告せよ。 -- 2016-11-17 (木) 15:28:41
      • ここは無期限デイリーガシャだろう -- 2016-11-17 (木) 15:29:58
      • 出来れば次もお願い -- 2016-11-17 (木) 15:30:27
      • owabiやな(ゲス -- 2016-11-17 (木) 15:30:36
      • 「新設予定」って何?板の限界が近付く旨が赤字で書かれ始めたら新設するモンだよね?新設する予定を立てるって行為自体理解できない -- 2016-11-17 (木) 15:35:06
      • 外部のWikiではそういう新設予告を行うとこもあるのよ。それに新設予告あっていいじゃない? -- 2016-11-17 (木) 15:39:21
      • よそはよそウチはウチ。日によって1日で板を消費することもあれば2日かかることもある、半日でなくなることもあるガンオンwikiで予定なんか立てることこそ意味がないがね -- 2016-11-17 (木) 15:54:32
      • 単にもうすぐ更新するから書き込むなら後のが良いよってだけだろ -- 2016-11-17 (木) 16:01:01
      • 時間指定で得する事はあっても、損を被るわけでもないのに、なんで怒ってる人がいるのかが不明。 -- 2016-11-17 (木) 16:03:31
      • 新設かぶりもなくなるしな -- 2016-11-17 (木) 16:04:52
      • 新設予告に対する認識の相違があるな。新設予告って何だ? -- 2016-11-17 (木) 16:17:42
      • 今回は前回のかぶりがあったので新設予告をして1073と1074の入れ変えをしました。次回からは新設予告をしなくてもいいと思います。下に赤字なのは新設警告だと思ってます -- 新設? 2016-11-17 (木) 16:27:19
    • 新設お疲れ様です -- 2016-11-17 (木) 17:04:27
  • 機体の特性上しょうがないなー。連邦は盾並べてジリジリ押し上げるのが得意だから前線に補給あれば有利。ジオンはサッと出て素早く攻撃して戻るしかないから前線はあげにくい -- 2016-11-17 (木) 15:21:39
    • 支援でライン上げの木の話題かな?死に覚悟でライン上げるときは、設置物のみ(リペア、対空砲、広域レダ)置いてすぐ帰投→ライン上がったらまたすぐ設置ってやってるけど、皆はどうしてるの? -- 2016-11-17 (木) 15:33:25
      • 自分もライン上げたいときは、デス覚悟で対空砲を前へ前へ置くようにしてる。でも、リペポは置くとそこに立ち止っちゃう人がでてくるから、敵の射線よりも後方に設置するようにしてる。レーダーについては言うまでもないだろう。 -- 2016-11-17 (木) 16:10:13
  • 格闘は全部その場で振るようにして移動削除すれば解決 -- 2016-11-17 (木) 15:22:05
    • アホ? -- 2016-11-17 (木) 15:48:34
    • ほんとそれ。んで全兵科が持ってていい。で即死で。つまり、FPSにあるナイフキルでいい。 -- 2016-11-17 (木) 15:50:39
      • 格闘機出せないやん・・・奇襲してる感有ってぶんぶん丸楽しいのにな -- 2016-11-17 (木) 16:09:59
  • 運営は一度、過去局地のランキングを流し読みで良いから見て欲しい。それを見て何とも思わないのか。 -- 2016-11-17 (木) 15:25:47
    • あれ、枝つけるつもりが木になってしまった。気にしないで。 -- 2016-11-17 (木) 15:27:48
  • ジオで芋掘りしようとしてる時、味方の同業者が見えたら皆どうしてる?①敵芋が減るので、時間を置いてから芋掘り。②敵芋減るし警戒されるので、別の芋場に移動する。③芋は減るけど覚醒抱え落ちの危険は減るので、同業者と一緒に芋掘り。④その他 -- 2016-11-17 (木) 15:26:13
    • 早い者勝ちじゃー -- 2016-11-17 (木) 15:29:47
      • 一緒にする -- 2016-11-17 (木) 15:31:08
    • ジェットストリームアタックごっこに興じるに決まってるだろ! -- 2016-11-17 (木) 15:37:17
    • 結構一緒に芋掘りする人多いのね -- 2016-11-17 (木) 16:07:30
  • 白いカラーリングって目立つだけだと思ってたけど、実際遭遇するとパッと見何の機体かわかりにくいから結構色の効果ってあるな -- 2016-11-17 (木) 15:30:48
    • ジャブローだと明細は全く分からん -- 2016-11-17 (木) 15:33:43
      • 間違えた 明細→迷彩 です -- 2016-11-17 (木) 15:34:44
    • あんま関係ないけど、これまでガーカス=ジオン鹵獲機だったから見分けやすかったのに、最近は味方のガーカスもいるから分かりにくい -- 2016-11-17 (木) 15:33:59
      • なぁに、ジムストほどじゃない・・・あれは本当に紛らわしかった -- 2016-11-17 (木) 15:58:40
    • トリザク「せやろ!」 ジオ・クマ「もうワケがわからないよ!!」 -- 2016-11-17 (木) 15:38:48
    • デフォルトカラージオ「フフフ」デフォルトカラー熊「味方だと思っていたのか?」 -- 2016-11-17 (木) 15:45:36
    • しかし全長15メートルからあるデカブツが迷彩したところで効果ってあるんだろか。 -- 2016-11-17 (木) 15:51:34
      • いわゆる密林迷彩は、カメラ精度の関係もありしゃがんで高い木に紛れると、割と判らないっぽい。 都市迷彩や砂漠迷彩なんかは普通に紛れられる模様。 なお、時代が進むと塗料でも誤魔化してたようだ -- 2016-11-17 (木) 15:57:57
  • 始めてプレボが50枚貯まります!連邦でしかまだやってないですが今交換するなら何がオススメでしょうか?機体はほぼ初期レベルしか揃ってません!お願いします! -- 2016-11-17 (木) 15:32:03
    • 質問板行った方が丁寧に答えてくれるよ -- 2016-11-17 (木) 15:33:58
      • いや質問板あんま人いないぞ。それにおすすめ聞くぐらいだったら雑談の範疇じゃね -- 2016-11-17 (木) 15:34:59
    • まずは自分のプレイスタイルとか、今持っている機体とか、そうゆうのを書いた方が良いよ。 -- 2016-11-17 (木) 15:34:26
      • ほぼ初期レベルと書いてある。 初めてのプレボ50って事は初心者さん。スタイル確立までもう少しかと。 今ならMS射撃戦がトレンドだからそのオススメを↓どうぞ!!w -- 2016-11-17 (木) 15:40:39
    • 昔は連邦プレボ=量産型ガンキャノンWDだったけど、今はあんまおすすめいないなぁ -- 2016-11-17 (木) 15:36:55
    • 今強いフルオートのビームライフル、各種バルカン、グレネイドなど武装豊富でどのMAPでも立ち回り安いジム・カスタム(バニング機)がオススメ -- 2016-11-17 (木) 15:37:04
      • これに一票。特殊なことはできないけど普通のことは一通りできる機体。 -- 2016-11-17 (木) 15:38:38
    • 木主がどういったプレイをしたいのか分からないと言いにくいよー。 -- 2016-11-17 (木) 15:37:09
    • 今なら第4小隊ジムキャじゃねーかな。大将レベルでもCT穴埋めに使ってる機体。 -- 2016-11-17 (木) 15:38:00
      • まさかあいつをこんなに戦場で見る機会が来るとは夢にも思わんかった -- 2016-11-17 (木) 15:40:55
      • ただ、足回りはやっぱ砲撃レベルだし初心者には扱いにくいかもな -- 2016-11-17 (木) 15:43:01
    • Ez8がかっこいいですよ -- 2016-11-17 (木) 15:42:30
    • プレイスタイルですが…まだ戦場をウロウロする事が多い初心者です。少しばかり動きの早い長く使えると嬉しい機体が欲しい感じです。 -- 2016-11-17 (木) 15:43:02
      • 足を気にするならバニカスかEz8かな。この二体はどっちもそこそこ強いけど、長く使えるかは微妙なところ。特色が薄いからね -- 2016-11-17 (木) 15:46:06
      • 初動ついていける足回りの良い機体が欲しいなら上に書いてる人もいるようにバニカスかな。やってく内にDXたまって高コスト強襲増えてくるとだんだん倉庫に行くと思うけど、それまでのつなぎとしてなら十分だと思う。 -- 2016-11-17 (木) 15:46:49
      • 一応環境に適応してる上に30枚で済むバニングでいいんじゃないかな -- 2016-11-17 (木) 15:48:17
      • あ、あと戦績とかにこだわらなければいっそのことキャラ作りなおして新兵キャンペーンでBD貰うという手もあるぞ。 -- 2016-11-17 (木) 15:48:28
    • 正直もう少し待ったほうがいいと思う。まだテンプレや強い機体が確立されてない。初期機体で、ビムシュ初期ジム(BRNかH、BZFかMかB3、100mmマシH)2機と、グレスロ素のジム(100mmマシH、(着発グレFかM)or(BZFと普通のクラッカーFかM))2機で戦って慣れたほうがいいかも -- 2016-11-17 (木) 15:43:37
      • 追記:素ジムのあたり特性はコンカスと言われてますが、今無理に格闘ふるリスク犯さなくてもキル取れますから、今はグレスロのほうがいいです -- 2016-11-17 (木) 15:45:17
      • 100mmマシは連射速度(Hなら1460にする)とロックオンをクラッカー、BZとグレネード系は威力と効果範囲を、BR系は威力とロックオンを強化です。あと、素ジムには頭バルがあるので、それもいいかもです。頭バルHなら連射1473以上、あとはロックオンに強化です。 -- 2016-11-17 (木) 15:49:28
      • BZの優先は威力とリロだろ -- 2016-11-17 (木) 16:12:03
    • 今のプレボ50なら現状維持っぽいジムヘッド支援装備じゃないの?仲間と一緒に戦うタイプの機体だし、初心者が足並みそろえる意味でもいいかと思う。 -- 2016-11-17 (木) 15:47:26
    • ガチで機体が無いなら別鯖でキャラ作ってBD1、BD2ビムシュを作ってしまうのも・・・まあプレボはもったいないけど -- 2016-11-17 (木) 15:48:06
      • BD2はコンカス大正義なんだよな~ビムシュは・・使えん -- 2016-11-17 (木) 15:54:03
      • 今の環境ならビムシュも当たりなんだよなぁ -- 2016-11-17 (木) 15:57:20
      • 今はビムシュ大当たりだぞ。積載の心配なくなったからBRFAから内蔵バズが主流。 -- 2016-11-17 (木) 15:57:39
    • す機体ページを見るとジムカスタムが良さそうなので交換してみます!ありがとうございます -- 2016-11-17 (木) 15:52:07
  • もういい加減に予約中にガシャチケ切れても直接ガシャチケ買えるようにしてくれ。いいだろ改造に夢中でも時間切れで戦場に飛ばされる仕様になってるんだし。皆も要望何か送る際についでにこれ書いてくんない?今となっては百害あって一利なしの仕様だろこれ。 -- 2016-11-17 (木) 15:35:54
    • ガシャチケじゃねーわメカチケだわ -- 2016-11-17 (木) 15:37:02
    • そんなに緊急でガチャチケ買うことないし・・・ -- 2016-11-17 (木) 15:37:59
    • 最初意味わからんかったが、ガシャチケじゃなくてメカチケってことかな -- 2016-11-17 (木) 15:38:53
    • 500枚買い溜めしとけ、尽きたらまた500枚買え、以上。数ヶ月に一度30秒もかからない些細オブ些細な手間をプレイヤーがすれば済むだけの話でわざわざ運営を手間取らせるのはどうかと思うね -- 2016-11-17 (木) 15:40:26
      • 運A様の手を煩わせること無く問題を回避できる、見事な案ですナ!! -- 2016-11-17 (木) 15:43:19
    • 最初はメカチケ買えてたけど買えなくなった。一時期また買えるようになってたけど現在またまた買えなくなっている。 -- 2016-11-17 (木) 15:42:25
    • 買いだめしとけばなくなることあまりないし、無くなったとしてもショップの購入からも買えるから気になったこと無いな。 -- 2016-11-17 (木) 15:42:32
    • それな。面倒なんだよね・・・。と思ったが、皆が言っているように買いだめで良いかってなるなwGPないときは無理だけど、ある程度やってるとGP腐るほど貯まるし。 -- 2016-11-17 (木) 16:19:31
  • 昔あったらしいMS実装アンケートはまたやらないんですかね? -- 2016-11-17 (木) 15:45:33
    • も、もうケツが見えてるんで・・・ -- 2016-11-17 (木) 17:17:27
  • ジオンで1000万以上ためてて、アプデで強化されたから「いつまでもためておいてもどうにもならん。今こそ強くなった機体に使おう!」と考えてジュアッグとペズンドワッジ買ったのに・・・1000万GP返せよおかしいだろ・・・。一体ギャン、ジュアッグ、ペドワの金購入にいくらのGPが、機体の強化にいくらのGPとマスチケが使われたんだろうな。そこらへん公表しろよ -- 2016-11-17 (木) 15:45:41
    • 元々これから調整していきますって言われてるのに目先の強さに惑わされたのが悪い -- 2016-11-17 (木) 15:50:03
    • 強い機体じゃなくて欲しい機体を買うようにすれば後悔はないぞ -- 2016-11-17 (木) 15:50:08
      • ほんとコレ。基本強化しかしないゲームだから「弱かったのが強くなったヤッター!」ばっかりで楽しいぞw -- 2016-11-17 (木) 15:57:29
    • なんで金図買ったの -- 2016-11-17 (木) 15:50:20
    • 株に負けた人の言い訳みたい。そして公表する意味が分からない -- 2016-11-17 (木) 15:53:10
    • もう強いから買うって考えを改めると良いよ -- 2016-11-17 (木) 15:53:27
    • なぜ強いといわれてるかを調べろよ そして調べたら100%調整入るってわかるだろ 自業自得 -- 2016-11-17 (木) 15:55:27
      • もちろん調べたさ。これからは多連装ミサイルの時代になると思ったんだよ。別に方軍のみにしかないわけでもないしタイマンで食らうことはまずないんだからむしろどこに弱体の理由があるのか今でもわからん。援護武器として優秀になっただけじゃないか。ジュアッグのCBRも本体が鈍足デブっていう足枷がある。1本だけ当たっても落とせるわけではない。今まで長いこと280のCBRが対空し放題で何も修正なかったんだから今回もないと思ったんだよ -- 木主? 2016-11-17 (木) 16:01:01
      • その対空し放題だった奴らが軒並み修正されてるんだから、普通は修正くるって考えるけどね  -- 2016-11-17 (木) 16:04:31
      • 明らかに異なるゲームとして調整したんだから「今まで通用したのがまさか修正されるとは思わなかった」は聞いてるこっちが情けない -- 2016-11-17 (木) 16:11:36
    • (´・ω・`)強シュナがGP落ちするまで待つだろJK -- 2016-11-17 (木) 15:56:01
    • ワイは砲撃ジュアッグをプレチケ50で獲得したが昨日の修正で泣いてる・・・が、プレチケぐらいならまだ痛みは大した事ないと思える。まあネトゲなんて常に上方・下方修正あるのが普通だし、深く気にしない程度の気持ちでやった方が楽やと思うで~ -- 2016-11-17 (木) 15:57:12
    • ジュアッグは分かるが、なぜペズンまで買ってしまったのか。袖ドーガとか重シュナとかもっといただろうに -- 2016-11-17 (木) 15:57:50
      • 多分、ミサイル目的だろ。ジオンでは高コスミサイラーとしては優秀だったからな -- 2016-11-17 (木) 15:59:17
      • 取り柄のビームバズによる対空攻撃はできなくなったが、今のペズンのミサイルは無茶苦茶強いぞ。まぁ、それが取り上げられた後に残るのは低速ホバーデブに微妙武器山盛りの産廃なんだが。 -- 2016-11-17 (木) 17:50:50
    • 俺もジュアッグ金図で買ったんで、腹が立つ気持ちは分かる。でもここで言っても解決しないから運営にメールで直接言おう -- 2016-11-17 (木) 15:59:58
    • 強いと思って買った機体が速攻でゴミになる可能性があるからなぁ。GPなんて使えないし課金なんてなおさら。持ってる強い機体でダラダラ遊んでる方が楽しめる。 -- 2016-11-17 (木) 16:01:15
    • アプデ前に錬度20フルマスジュアッグを持ってたワイ、高みの見物 -- 2016-11-17 (木) 16:02:27
    • 一週間で修正本決定するくらいなら水木金にでも調査中の一報でもいれろと思う -- 2016-11-17 (木) 16:07:14
      • これですよ。金曜にアプデ情報出すからそこまでは待ったんですよ。たまに時間遅れることもあるから念のため土曜まで待って買ったんですよ。ユーザーはメンテ終わって30分経たずに強いと気づくほどだったのに「検討中です」「調査中です」とか一切なく1週間放置した上で弱体ってどう考えてもおかしいでしょ -- 木主? 2016-11-17 (木) 16:15:51
      • アプデ直後なんかまともなデータ取れないんだから一・二週間待つだろ -- 2016-11-17 (木) 16:23:12
      • 残念だったなそれがガンオンだ。下方修正=お詫びであるガンオンでは運営側は修正するかも?という素振りは決して見せてはならないしプレイヤーはちょっとでもそういう素振りがあればそこから推察して下方修正されるであろう機体を予想し大量につくりお詫びをもぎ取る。お詫びを余計に出すことになれば運営側の収益は減るから運営は下方修正情報には更にポーカーフェイスを貫くようになる。そういう頭脳戦が繰り広げられた歴史あってのガンオンだ。それを知らなかったお前が悪い。まあそれ以前にネトゲなんて環境がバンバン推移していくもんだから一々グダグダ言うのもお門違いだ -- 2016-11-17 (木) 16:26:32
      • 1~2週間じゃデータ揃わない!でも運営が2週間で修正するのはOK!OWABI狙いの当たり屋が多数出没するから告知しない!でも(少数に対してもOWABIはないから)残念だったな、木主の見通しが甘いよ 擁護にしてもこれはひどい -- 2016-11-17 (木) 17:07:54
    • 運営「ん?ああ、買っちゃったの、それは残念でした。はい、5万GP!これで解決だね!」 -- 2016-11-17 (木) 16:22:40
  • 上の質問書いてて気づいたんだけど、ザク1と素ジムの格差ひどくない?ただでさえ格闘は素ジムのほうが優秀なのに、素ジムは頭バルあるくせにザク1にはないなんて。その分のメリットが今の環境ではほんとに意味が分からない格Pだけ...さすがにこれは調整ほしいよ。 -- 2016-11-17 (木) 15:53:04
    • マシF強いよ -- 2016-11-17 (木) 15:53:49
    • あ、BZのあるなしもそうだった...マシFか、当てればキル取れる今、マシFの意味あるかね...? -- 2016-11-17 (木) 15:55:36
      • キルカウントのために参戦してるわけでもあるまいにw -- 2016-11-17 (木) 15:56:26
      • 勘違いしちゃいけない 当てて味方が倒してくれればキルが取れるんだ 当てたからってキルが取れる訳じゃない -- 2016-11-17 (木) 15:57:30
    • 今の環境ならクラッカー -- 2016-11-17 (木) 15:55:54
    • どうせ調整来ても使わないでしょ -- 2016-11-17 (木) 15:56:01
    • ほとんど戦場で見ないレベルの初期機体までネガるのかよ -- 2016-11-17 (木) 15:56:34
      • この格差は昔から言われてたけどな -- 2016-11-17 (木) 15:59:35
    • ザク1はお手軽グレポイ機として優秀なんやで?知らねーの? -- 2016-11-17 (木) 15:57:17
      • (それは素ジムにも言えることなのでは) -- 2016-11-17 (木) 15:58:48
      • ↑それなw -- 2016-11-17 (木) 16:05:24
    • 木主です。今、凸機、シュナイド重撃、ザク1を2機でやってる私ってもしかして異端...??それに、初期機体の差は水中になったらもっとハッキリすると思うけど... -- 2016-11-17 (木) 15:59:04
      • 水中でザク1使わないところから始めよっか -- 2016-11-17 (木) 16:00:16
      • ばかやろう!水中格差はDX機体のほうがすごいわ(泣)! -- 2016-11-17 (木) 16:00:38
    • 格闘は素ジムが優秀www伸びの良い格闘使えないけい雑魚 -- 2016-11-17 (木) 16:00:51
      • (ザク1の格闘は伸びがいいとはとても言えない気が) -- 2016-11-17 (木) 16:02:48
      • 初期からやってどっちも初期に乗ったけど、格闘はザクの使い勝手良いぞ。微々たる差ではあるけども。 -- 2016-11-17 (木) 16:11:40
    • 両軍やってる物だけど、BZ格時代終わったので差はないかな。今は旧ザクの格闘の方が使いやすいく素早い、グレポイしてるときもT格でkillとれてるよ、ジムは範囲広いけどもっさりなんだよな -- 2016-11-17 (木) 16:02:22
      • いや、だからこそバルカンの差があるって言ってるんじゃないの?素ジムの格闘は好みあると思うが、旧ザクのD出って素ジムのNサベと同じじゃね? -- 2016-11-17 (木) 16:06:07
      • 全然別物だよジムは範囲で振った後の隙が多いかな、旧ザクのTはもう一回振れるぐらい気持ち早いかな試してみ、慣れると旧ザクも楽しいよ バルガンはいらないがBZはほしい今ならMでいいし -- 2016-11-17 (木) 16:12:48
      • そうなんか、素ジムはずっと乗ってたが、旧ザク連邦の鹵獲位でしか使った事なかったから細かい違いは知らなかったわ。今度ジオン垢で使ってみる。 -- 2016-11-17 (木) 16:34:48
    • 昔から初期機体の差は言われてる事だな。旧ザクはバズが無いとか、素ジムのスプレーはビムコで防がれるとか。はるか昔は、旧ザクに宇宙適正が無いなんて事も。これは宇宙実装時に直されたがw -- 2016-11-17 (木) 16:02:31
      • そもそも初代ガンダムの旧ザクって宇宙のイメージしかないのになw -- 2016-11-17 (木) 16:04:42
    • 素ジム旧ザクなんてよほどの好き者か機体格差なにそれおいしいのっていう初心者しか使わんから調整するメリットがほとんどないわな。 -- 2016-11-17 (木) 16:04:08
      • 将官でも普通にゾンビアタックに使うんですが -- 2016-11-17 (木) 16:07:58
      • それは十分好き者に入る。 -- 2016-11-17 (木) 16:09:03
      • ん?主力になりうるのに好き者とはこれいかに?っていうか連邦の前線押し上げが強いのは低コスト盾持ち+頭部バルカンやで、その典型が素ジム -- 2016-11-17 (木) 16:11:22
      • じゃあ実際に素ジム使うのかって言ったら大抵の将官はネモ使うから好き者っていってんの。バルカンはFA系の武器としてはむしろDPPSは低くてFAマシの8割程度。持ち替え時間考慮してもそこまでの優位はないのよ。 -- 2016-11-17 (木) 16:17:35
      • 誰でも簡単に用意できる素ジムと入手方法が限られてるネモを比べられてもなぁしかもコストすら違う・・・それなら指揮ジムもおるしね -- 2016-11-17 (木) 16:22:32
      • 簡単に用意出来るけど用意する必要がない -- 2016-11-17 (木) 16:27:32
      • 入手方法が限られている(ただしDXの相方は百式)。現実の戦場を見ようぜ。 -- 2016-11-17 (木) 16:28:51
      • まあ騙されたと思って素ジム3レダ1とかで参戦してみなよ、前線は上がるし待ち時間無い!更に撃墜されても全然気にならないから大胆に切り込めて戦果も上がるぞ -- 2016-11-17 (木) 16:29:22
      • そもそも素ジムと旧ザクの話にネモの話が入ってくる時点で文読んでない現実が・・・! -- 2016-11-17 (木) 16:30:42
      • だからジムⅡやネモのが強いからそっち使ってんだよ -- 2016-11-17 (木) 16:31:36
      • 素ジムと旧ザクの性能差の話やぞ、ネモとジムⅡは完全関係無い -- 2016-11-17 (木) 16:34:56
      • 旧ザクと比較して強いはずの素ジムですら実際の戦場でほとんど見ないのは低コストでそれより強いネモがいるから。だから運営がコストをかけて調整してもほとんど意味がない。枝の文章の通り。ちゃんと読んでる? -- 2016-11-17 (木) 16:36:07
      • ↑あんたガチアスペやで・・・ -- 2016-11-17 (木) 16:38:27
      • なんでも優先順位があるから実際に戦場であふれてる壊れ機体を修正しろってのはわかるけど、ほとんど影響のない機体同士を比較して差があるから調整しろって意味ある?そんなこともわからん? -- 2016-11-17 (木) 16:42:17
      • 意味あるだろ。むしろそんな事も分からん方がおかしいわ。煽り抜きで病気なんじゃねぇのか。 -- 2016-11-17 (木) 17:49:05
    • 素ジム、旧ザクの一番の格差は、素ジムの訓練型バルカンDP58、旧ザクの訓練型マシンガンDP20だと思うの。初心者にとってはここ致命的やで。 -- 2016-11-17 (木) 16:05:37
    • ザク1の格闘振り速くて、それなりに踏み込むから割と強いぞ。ジムのは踏み込みてんで無いしな。今BZ来てもザク1の足じゃ使わんだろ・・・グレ放った方がいいぞ -- 2016-11-17 (木) 16:06:44
      • 素ジムの格闘って振り終わってから無駄に前進するんだよな。だから前方に判定無いのに伸びてる気がするだけ -- 2016-11-17 (木) 16:09:54
      • フォルム的 BZほしい派なんだけど -- 2016-11-17 (木) 16:16:18
    • 原作アニメでもザクⅠとジムは同格じゃないからね。アニメではジムのほうがずっと高性能。ジムと比較すべきMSはザクⅡ(F)だよ -- 2016-11-17 (木) 16:09:26
      • 言いたいことはわかるがそれだとコストの問題がね。ザクⅠ(180)、ジム&ザクⅡ(200)なら問題はなかったと思う -- 2016-11-17 (木) 16:19:00
      • コストはあれだ「連邦の方が上手く(効率よく)MSを作れるんだ!」って事で・・・・・だめ?w -- 2016-11-17 (木) 16:23:39
    • 素ジム使うくらいなら、ネモかジム2使う。素ジム使うヤツはマゾのHENTAI!! -- 2016-11-17 (木) 16:11:59
    • 敢えて言おう。そもそもなぜジオンの初期強襲が2Fじゃなかったのか?と。 -- 2016-11-17 (木) 16:22:46
    • わかった!わかった! ザクIにシュツルムくれ(´・ω・`) -- 2016-11-17 (木) 16:24:50
    • 話が「素ジムと旧ザクに性能差がある」から「素ジムなんて性能低いからどうでもいい」って話を勝手に変えてる人がいて変になっとる -- 2016-11-17 (木) 16:33:15
  • どうせならスパガンのロンビー弱体化していいからモジュール消してくれないかな -- 2016-11-17 (木) 15:58:43
    • 折角の固有モジュだし便利な面もあるから残して欲しいが、挙動を任意に降下じゃなくて、任意に滞空にしてほしいわ。 -- 2016-11-17 (木) 16:02:28
    • ダウンゲージ拡大もつけられないの?雑魚?情弱?しねば -- 2016-11-17 (木) 16:03:07
      • 木主が連邦側かジオン側かもわからないの?文盲?しねば・・・って言われないためにも下の赤字はしっかり読もう。 -- 2016-11-17 (木) 16:06:15
      • スーパーガンダム(鹵獲)なんやろ、きっと -- 2016-11-17 (木) 16:10:02
      • これは顔真っ赤ですわ。 -- 2016-11-17 (木) 16:35:21
  • 皆さんに質問です、今回から実装されたピックアップガチャを引いて金図0だった方ってどれくらいいますか?? -- 2016-11-17 (木) 16:03:02
    • たんに金図ならまず100%出る(初期機体含む) -- 2016-11-17 (木) 16:04:10
    • 回数限定でもないのにそんなこと聞いてどうしたいのかさっぱりわからない -- 2016-11-17 (木) 16:04:20
    • 二枚引いたけど金図0やったゾ -- 2016-11-17 (木) 16:04:36
    • 10連4回あたり金図5枚 -- 2016-11-17 (木) 16:05:06
    • 動画なんかを見る限り10連2回か3回で金図ってのが多かったな。俺は10連2回で2枚だった -- 2016-11-17 (木) 16:06:42
    • 10連1回で0だったよ!こんちきショー -- 2016-11-17 (木) 16:09:18
    • そもそも沼なんて回してないゾ -- 2016-11-17 (木) 16:10:45
    • 10連1回でBD3金、百式銀、Z銀だったけど、まぁ当たりな方ではなかろうか -- 2016-11-17 (木) 16:18:12
      • (´・ω・`)どんまいww -- 2016-11-17 (木) 16:20:01
    • 2キャラ分の計40枚で10連4回やったけどレア金図0枚よー -- 2016-11-17 (木) 16:25:01
    • 10連2回、当たり金図百式が2回・・・・当たりだよね?!「そうだ!と言ってよ!サートゥー!!」 尚、百式は既に持っていた模様。 -- 2016-11-17 (木) 16:26:37
      • 百式は再調整で復活の兆しがあるぞ。 -- 2016-11-17 (木) 16:32:12
    • 10連2回、金図ゼロでした -- 2016-11-17 (木) 16:29:36
    • やはりピックアップとか言ってもただの沼の要素のほうが大きいみたいですね…。 -- 2016-11-17 (木) 16:56:41
    • 確率書いてるんだから当たり前としかいいようがない -- 2016-11-17 (木) 17:21:30
  • もう今の仕様である限り将官戦場に佐官以下を連れてくるなって何度言っても絶対減らないだろうからさ、もう支援乗ってくれ。元将官の新垢かと思ってパイカ見ると良い機体揃えて40位以下ばっかの奴が多すぎる。おそらく連れてきてもらってる奴に色々アドバイス受けて強い機体入れてるんだけど中身がそれでは役に立たない。支援にのってレダ貼ってコンテナ運んで回復してくれるだけで断然マシ。 -- 2016-11-17 (木) 16:06:59
    • しかし現実は微妙強襲銀図×4である -- 2016-11-17 (木) 16:10:26
      • 強襲ならまだまし。芋砂、芋砲撃で、しかも頭を抱えたくなる武装。 -- 2016-11-17 (木) 16:33:41
    • んなもん佐官小隊に参加してくるアホ大将が居るんだから仕方ねえべ?文句ならアホ大将に言ってくれ!!ちなみにフレでも何でもない、まったくの赤の他人やで? -- 2016-11-17 (木) 16:13:45
      • 階級落としたいんじゃね?尉佐官を連れてくれば、自分が利敵行為しなくても負けれる。 -- 2016-11-17 (木) 16:35:00
    • 今の仕様だとわざと負けて階級落とすためにやってるんじゃないの。 -- 2016-11-17 (木) 16:16:21
    • 支援不足は個人成績が階級査定に直結する仕様にしたくせにスコアが稼げな過ぎる所に原因があるからな。もちろん負けるより勝ったほうがいいに決まってるけどできる事なら他の人にやって欲しいという心理が働く。強襲重撃乗って元々スコア禿げ上がってる奴は支援乗って禿げてる方が何倍も貢献してる。 -- 2016-11-17 (木) 16:17:24
    • それ面白いのか?というツッコミを入れておこう。 気持ちは解るが、向こうも遊びに来てるのでな。 参戦1000にも届かない内は生温かい目で見てやろうぜ。ただでさえ、支援やコンテナってボランティア度高くなってるしな・・・モチベ失せて居なくなりそうだ -- 2016-11-17 (木) 16:17:38
      • 参戦数なんぞ何の指標にもならんだろ?他鯖のキャラがメインで1万戦やってるかも知れんだろ -- 2016-11-17 (木) 16:19:11
      • 前線機体乗ってスコア100に満たないほうが面白くなくね?1発でもツバつければキルになってポイント入る今の環境で前線にでてスコア100未満って一方的にやられ続けてるだけだと思うぞ。それなら支援で貢献してるほうが満足できそうだが・・・。まあ人それぞれだけどな。 -- 2016-11-17 (木) 16:21:30
  • ラルグフ(コスト260)に機体性能でも武装でも負けてるコスト320機体があるらしいな。 -- 2016-11-17 (木) 16:10:43
    • (`・ω・´)よもやと思うが・・・カッス大先生の事を言っているのではあるまいな?? -- 2016-11-17 (木) 16:14:55
    • ラルグフも大概だからなwあのコストで何故許されてるのか -- 2016-11-17 (木) 18:16:36
  • 統合で愛機変わった人おる?おれはzが01になって黒幕が04になった。時代が逆行w -- 2016-11-17 (木) 16:14:55
    • 設定でもGPシリーズは頭おかしいオーパーツ扱いされてなかったっけか -- 2016-11-17 (木) 16:17:09
      • 採算度外視、量産化や整備性を全く考慮してない超スペック主義なワンオフ機だからな。最新鋭技術をこれでもかと積みまくった試作機です。 -- 2016-11-17 (木) 16:24:28
    • テトラ、シマゲル、ゲルM、01、04、ジムキャⅡ。時代は正に0083 -- 2016-11-17 (木) 16:18:00
    • 大体の奴は変わってるだろう。前環境で大半の奴がジO入れていたのを見ればわかる通り結局対戦ゲーなんだし、皆が皆キャラ愛ばっかでやってるわけじゃないから結局は強い機体使うんだよ。 -- 2016-11-17 (木) 16:19:41
    • GLAがスタメン復帰、ガトスマ楽しいんじゃ〜 -- 2016-11-17 (木) 16:20:08
    • 自分でも信じられなかったが気づいたら2Jがデッキから消えてた。やっぱりマゼラどころかCBZF当てても対空できないのが痛すぎるな。転けないギガンが代わりに入って、ジュアッグも入ったがこれは来週消えそうだね。あとゲルMがよく入るようになった。即盾はジオンでは貴重 -- 2016-11-17 (木) 16:22:15
    • ずーっとデッキ入れてたドムがさすがに抜けた・・愛を貫くため妥協して3S入れた -- 2016-11-17 (木) 16:33:08
      • 妥協してるのに貫いてるつもりでいる所にサイコパスを感じる -- 2016-11-17 (木) 16:38:10
    • 記念ガチャ全部外して顔真っ青にして買ったプロケン。戦場を選ばないオールマイティーな機体! -- 2016-11-17 (木) 17:17:48
  • せやかて、連射武器の強化閾値が変わるとまたギャースカ騒ぐんやろ? -- 2016-11-17 (木) 16:17:55
    • そりゃ文句がなけりゃわざわざここ書き込まん -- 2016-11-17 (木) 16:23:57
  • ライダーでCBR3B(ウォルキャ、ガンナー)で楽しめた群だが、そろそろジオンに帰る時がきたな -- 2016-11-17 (木) 16:20:20
    • B3だし、普通はそんな機体書かなくても誰でもわかるし初心者だと思うけど君は多分どっちいっても変わらんと思うよ・・・ -- 2016-11-17 (木) 16:23:34
      • だからライダーなんだよ -- 2016-11-17 (木) 16:25:45
      • ttp://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/eb7445c340d56e7441e7ff334d1f68f67026444d 初心者ですみません。 -- 2016-11-17 (木) 16:39:56
      • 参戦数:169回 撃破数:485機(UPD前から含む) 雑魚ですね、そっちのウォルキャはどんな感じですか?玄人さんはw別の貼るなよ -- 2016-11-17 (木) 17:02:33
    • ジオン対空武器全滅。水泳部も死滅で戻ってくる君はライダーではなく単なるジオニストだろう -- 2016-11-17 (木) 16:38:00
      • 将官は弾幕戦は連邦つよいけど、ライダーしてると連佐官は空核をCBR対空できないからあたふたしてるよ、killゲーするなら連邦だけど、遊ぶならジオンだなやっぱ。 -- 2016-11-17 (木) 16:48:46
  • 某投稿系レビューサイトでのガンオン評価の中に、「NPCだらけで協力も糞もない」「NPC混ぜてもばれ難く雪合戦になっただけ」「復活しないのはNPCだらけでチャットする人が居ないから」とかいう否定的?な書き込みを見てて思ったんだけど、NPCってのはジオン兵01みたいなサバ落ちした人の代わりに入ってるノンプレイヤーキャラクターの事だよね?どんな戦場でもNPCなんて多くて5人ぐらいしか見ないんだけどこの評価の書き込みってどういう意味なんだろう。 -- 2016-11-17 (木) 16:22:09
    • レビューサイト信じる奴なんて馬鹿しかいないんだしどうでもいい -- 2016-11-17 (木) 16:24:17
    • 難癖つけたいだけかNPCレベルの雑魚しか居ないって事だろ -- 2016-11-17 (木) 16:24:31
      • ああ、つまり他プレイヤーに対する皮肉みたいなものって事ね・・・ -- 2016-11-17 (木) 16:26:27
    • あの評価レビューサイトは伍長に上がって虐殺された初心者のうっぷん晴らしのサイトだから気にしたら負け。ちょっと上手い人はみんなNPC「僕が負けるなんておかしいんだよー」って人がずっと粘着してるww -- 2016-11-17 (木) 16:25:08
    • レビューサイトなんてみてるお前の頭も意味わからん -- 2016-11-17 (木) 16:26:01
    • 退出で階級下がらないことが発覚→負けそうなら即退出→NPC祭り。そんな時代もあったんだよ -- 2016-11-17 (木) 16:26:25
    • ①エアプ②使えない味方をNPC並と皮肉っている③兵長以下戦場でガチでNPCとしか戦っていない -- 2016-11-17 (木) 16:27:22
    • まず「え、レビューサイト読んでるの・・・」ってのが先にきちゃう。ロビーチャットみたいなもんで動物園として楽しむならわかるけど議論する意味はない。 -- 2016-11-17 (木) 16:32:18
    • でもレビューに書いてある批判的なことだいたい正しいから困ったものだ。 -- 2016-11-17 (木) 16:38:08
    • 調べてみたら意味不明な事言いながら発狂してて笑えるw -- 2016-11-17 (木) 16:57:14
    • チュートリアル終わった直後のNPC大規模戦じゃない?プレイヤーの数が両軍6名以下くらいの。 -- 2016-11-17 (木) 17:57:19
  • ひと月前の自分に言ったら絶対信じないこと「ジムキャ2の金図が喉から手が出るほど欲しくなる」 -- 2016-11-17 (木) 16:25:51
    • ギャン弱体化 -- 2016-11-17 (木) 16:26:59
    • 頭部バルカン強い -- 2016-11-17 (木) 16:28:58
    • ジオがまだ暴れてる -- 2016-11-17 (木) 16:29:38
      • 信じるんだよなぁ -- 2016-11-17 (木) 16:32:52
      • 統合前から既に上がってた -- 2016-11-17 (木) 17:12:19
      • それ信じたくないことだな -- 2016-11-17 (木) 17:43:15
    • ジムキャⅡねえ。ちょっと使ったけど自分にはあわなかったな。そこそこCT安いのは利点だけど自分のスタイルじゃ不自由することの方が多かった。ウチじゃエリート倉庫番に戻ったな -- 2016-11-17 (木) 16:30:23
      • おれそれガンナー、ウォルフは使いやすいんだがなんか違う -- 2016-11-17 (木) 16:32:14
      • アプデ前から使ってたけど報われるとは思わなかった -- 2016-11-17 (木) 16:45:26
    • そんなに面白くならなかったこと -- 2016-11-17 (木) 16:35:02
      • 誰も疑わないだろ -- 2016-11-17 (木) 16:37:07
      • 以前が「ゴミ。プレイするだけでストレス」だったのが「そんなに面白くない」なら大躍進なんだよなあ -- 2016-11-17 (木) 16:37:15
    • スパガンと01以外すべての機体で対空ができなくなる -- 2016-11-17 (木) 16:40:04
    • 将官戦場でレース以外は毎回撃破金取れるようになったこと。もう佐官には戻りたくなくなったこと。 -- 2016-11-17 (木) 16:40:32
    • 上の方の木にも書いたが2Jのスタメン落ち。本田、香川、岡崎3人まとめてスタメン落ちよりさらにありえないと思ってた -- 2016-11-17 (木) 16:45:58
      • おれはWD量がネモに変わるとは… -- 2016-11-17 (木) 16:48:11
      • まさかあんな緑の虫みたいなやつがコスパ最強になるとは思わなかったな -- 2016-11-17 (木) 17:53:06
    • ガンキャSMLのミサイルが強すぎて下方修正される -- 2016-11-17 (木) 17:44:57
    • 統合整備しても変わらないものがある -- 2016-11-17 (木) 18:09:49
  • 連ジ両方でクマを1機デッキに挿してるんだけど、前環境で連邦はシールドリペアつけてジオンはつけてなかった。今の環境ってどうだと思う?AP増えたし連邦でもつけないほうがいいとか、ジオンでも盾持ち増えたしつけたほうがいいとかそういうのあるかな -- 2016-11-17 (木) 16:36:44
    • 熊ならつけといてよくね。ジオンでもいいと思う -- 2016-11-17 (木) 16:41:09
    • ガーカスが増えたから使い時も増えた気がする・・・がガーカスの盾を修理する時間が糞長い -- 2016-11-17 (木) 16:41:46
    • 連邦では絶対につけた方がいい。ジオンは微妙だが回復量で考えればつけるべき。CT不安なら外すのもあり -- 2016-11-17 (木) 16:43:23
    • GP02「付けるがよい。いや、付けて下さい」 -- 2016-11-17 (木) 16:46:41
      • バウ「せやせや」 -- 2016-11-17 (木) 18:41:06
  • ボランティア精神でガンオンのMAP別攻略サイト作ったのに全然人が来ない -- 2016-11-17 (木) 16:42:13
    • ボランティアで対価を求める これがガンオンプレイヤーだ! -- 2016-11-17 (木) 16:46:08
      • そら他人のためにやっとるのにずっと荒野やと辛いわ -- 2016-11-17 (木) 16:47:49
    • そういうの助かる!いくいくー -- 2016-11-17 (木) 16:46:13
    • URL貼ってくれたら見に行くよ -- 2016-11-17 (木) 16:46:43
      • これです ttp://msgoshiki.blog.fc2.com/ -- 2016-11-17 (木) 16:56:38
      • 関係ないけど絵がかわいいなw -- 2016-11-17 (木) 17:01:32
    • あ、もしかして指揮のススメの人?すまん、リンク指揮官講座にしか貼ってなかった.... -- 2016-11-17 (木) 16:58:30
    • 宣伝はどんどんしていけ。そしてボランティアと言うのと「全然誰もこない」っていうかまってちゃん的な言い方はあまりにも醜悪だから気を付けろ。「こういうサイトを作ったので見に来てください」でいいんだよ。 -- 2016-11-17 (木) 17:02:03
      • ほんとそれな。似たような話で知り合いの大将で「自分みたいな奴でも○○位とれる戦場ww」とか「この小隊強いなあ、自分以外!」とか毎回言う奴がいるけど糞ウザイ。そんなことないとか言ってほしいんだろうけど、こういう言い方は逆効果だってわからんのかね。 -- 2016-11-17 (木) 17:40:36
      • 何もしない癖にいちゃもんだけつけるのは醜悪を通り越して害悪だし死んでほしいと思うんだけどどう? -- 2016-11-17 (木) 17:45:53
      • これは同意。言い方ひとつで全然変わってくるのにわざわざダメな方選ぶ必要ないだろ。 -- 2016-11-17 (木) 17:47:39
      • やってる行為からみりゃ大した事じゃないだろ。荒探しして文句付けて潰したい様にしか見えん -- 2016-11-17 (木) 17:50:50
      • 枝自体は言い回しに対する助言だなあと読めるが、葉1は建設的な内容もゼロで木主へのイチャモン付けにしか読めない。人に言う前に自分の言い方を直したほうが良い -- 2016-11-17 (木) 18:28:51
    • 宣伝しなきゃ(´・ω・`) -- 2016-11-17 (木) 17:05:22
    • なかなか面白いゾ。おススメのレダ配置なんかもあると歩兵としても指揮としてもありがたいかもな。 -- 2016-11-17 (木) 17:09:43
    • ゲスい話だけどまだまだ指揮官秘蔵の情報は書かれてなくて安心。何年も研究した果てにある自分だけの知恵、奥義と言うのか決定的なコツ的なものが流出したらベテラン指揮官の価値がなくなるなーって、ウン -- 2016-11-17 (木) 17:16:12
      • 本当のとっておきは俺も書かないゾ。だから中級者までの講座だ、反応ありがとう -- 2016-11-17 (木) 17:23:20
    • もう見てたぞ(どやあ)指揮は敷居が高いからすげえたスカル -- 2016-11-17 (木) 19:00:38
  • 次のDXでジオンにCLRミラー持ってる340重撃が実装されると確信してるんだが同士いる? -- 2016-11-17 (木) 16:44:31
    • 強襲360ゲロビがいつまでも連邦にない時点で… -- 2016-11-17 (木) 16:48:55
  • ジムキャ2とガーカスてそこまで強くなくない?なんかめっちゃ上げてる人多いけど大将で入れてる人全然いないし、本当につよけりゃもっといるよね -- 2016-11-17 (木) 16:46:40
    • 並の強さでは駄目なんだよなぁ -- 2016-11-17 (木) 16:47:57
    • ガーカスはウザいし、アーマーとシールドがフルなら射撃戦ではまず負けないレベルの強さはある。唯一負けるとしたら格闘振られた場合くらい -- 2016-11-17 (木) 16:48:43
    • 味方の援護をするには良いというだけであって、単体では強くもなんともない  -- 2016-11-17 (木) 16:49:22
    • 使ってみたいと思うがネモのコスパには勝てない -- 2016-11-17 (木) 16:49:47
    • 元ゴミの二機が中堅の中で強いになった程度だよ、落差が激しいから騒がれてるだけ -- 2016-11-17 (木) 16:50:50
      • まぁ4機しか入れれんしなぁ -- 2016-11-17 (木) 16:51:28
      • またゴミに戻ろうとしている機体だっているんですよ!誰とは言わないけど・・・誰とは言わないけど -- 2016-11-17 (木) 16:56:02
      • ギャン、SML「おい量キャお前のことだぞ」 -- 2016-11-17 (木) 16:56:45
    • 負けない事と勝てる事は別という典型。 -- 2016-11-17 (木) 16:51:53
    • 両方援護機だからな。タイマンでは別に普通の機体とそう変わらん。削るだけ削っておしまいだしね。ただ人数差つけたら強い。ガーカスすぐ帰投できるし。 -- 2016-11-17 (木) 16:57:13
    • 両機ども足回り悪いのがなー、昔の連邦のAPがあるかわりに足回りが同コストのジオンより低いって頃の機体だからな、今時の中コストに比べて不自由なのが -- 2016-11-17 (木) 17:00:59
  • もう…テキコロは…嫌だ… -- 2016-11-17 (木) 16:56:11
    • グラコロ -- 2016-11-17 (木) 16:57:05
    • テキサス2拠点嫌い大嫌い テキサス3拠点愛してる -- 2016-11-17 (木) 16:57:19
    • 宇宙よりマシやん -- 2016-11-17 (木) 16:57:32
    • 敵ころす -- 2016-11-17 (木) 16:58:28
    • ただえさえ飽きてるんだからせめて2拠点と3拠点とでもっと変化付けて欲しいわ。まあその前に左右格差も無くしてほしいが。 -- 2016-11-17 (木) 16:58:54
      • 2と3の変化って、本拠点と3周辺の補給ポイントに壁があるだけ? -- 2016-11-17 (木) 17:33:48
    • 宇宙もういや。だってあそこ、FATBがいれば勝てないし。サイコ反動ひどいからあんまあてれんくなったし -- 2016-11-17 (木) 17:03:21
    • 横3列に縦から侵入経路複数作ってくれればなぁ。ひっくり返しようが無い旧時代のクソMAPだわ。 -- 2016-11-17 (木) 17:13:20
    • 城MAPとか他のあるでしょ?になるよな。テキコロ,テキコロしてたら -- 2016-11-17 (木) 17:14:31
  • 間もなく参戦で待機ボーナスが10分以上付く仕様どうにかならんのかね、もっと細かくわけれないんだろうか、そぎむなの? -- 2016-11-17 (木) 16:57:25
    • 逆にそれが技術関係あると思ってるのか・・・? -- 2016-11-17 (木) 16:59:54
      • 技術というかアルゴリズムの問題だろ -- 2016-11-17 (木) 19:03:17
    • 「あと140人」の時点でそぎむかもな -- 2016-11-17 (木) 17:00:12
    • 実際に間もなく参戦なんやで?ただ連邦かジオンにあと2か1足りないってだけ、早朝とかいっつも間もなくーで待ってるわ -- 2016-11-17 (木) 17:02:49
  • sandboxがカオス過ぎて草 -- 2016-11-17 (木) 17:05:07
    • 前はサンバ・ラルとかあってもっと面白かったのになくなってるのにびっくりやわ -- 2016-11-17 (木) 17:07:51
    • 悲しい機体がなんか予告してるんだけど・・・。 -- 2016-11-17 (木) 17:32:28
  • MSって1機いくらなんやろか?90式が約11億だから・・・30億くらい?試作機になると100億とか軽く行きそう -- 2016-11-17 (木) 17:11:14
    • ガロード「ガンダム売るよ!」 -- 2016-11-17 (木) 17:13:29
      • Gコンは別売りですね分かります -- 2016-11-17 (木) 17:14:58
      • Gコンは小学生の俺でも買えたからセーフ -- 2016-11-17 (木) 17:16:37
    • 1/144で300円だから、43200円だな -- 2016-11-17 (木) 17:13:57
      • おっさん乙。いまどきの若者は500円だから -- 2016-11-17 (木) 17:15:11
      • それ中身スッカスカな上にプラ製じゃねぇか -- 2016-11-17 (木) 17:15:25
      • サクのコスパの良さはここにあった -- 2016-11-17 (木) 17:17:36
      • ガンプラはプラ製だろ?何言ってんだ?・・もしかして今は違うの?(;゚Д゚) -- 2016-11-17 (木) 17:18:13
      • (´・ω・`)ユニコーンガンダムのPG(LEDで光る奴、限定版のグリーンフレーム)持ってるんだけど、作るの怖くてまだ箱で置いてる。あれ高かった.... -- 2016-11-17 (木) 17:18:28
      • (´・ω・`)ちなみに1/100のグフは800円やったんやで?これ明日のテストに出るからな~メモッとけよ -- 2016-11-17 (木) 17:19:39
      • UCのPGくれ、甥っ子に作ってあげたい。 -- 2016-11-17 (木) 17:30:28
      • ちなみに今の1/144はHG(ハイグレード)では安くて900円、宇宙世紀系(UCやオリジン)だと1500円。中にはエース機でなくても2000円を超えるものも普通にある。RG(リアフグレード)は2000円では買えず、高いものだと4000円を超える -- 2016-11-17 (木) 17:34:47
      • ↑リアルグレードね。誤字すまん -- 2016-11-17 (木) 17:35:42
      • まさかボンドいるやつじゃないのそれ -- 2016-11-17 (木) 17:49:44
      • (´・ω・`)初期のガンプラには安物の袋入りボンドが付いてきてたw -- 2016-11-17 (木) 17:55:03
      • 何で1/144の高さだけ考慮するんだよ。幅も1/144、奥行きも1/144だから300×144×144×144で計算しろよ。 -- 2016-11-17 (木) 19:12:30
  • 撃墜数や拠点ダメージ数のランキングに入った場合、戦闘始まる前に敵方に警報音や演出あったらいいな。 -- 2016-11-17 (木) 17:14:44
    • それいいな(笑)チュートリアルの警告音で「敵に強力なプレイヤーがいます。生きて帰ってきてください(協力戦風)」とか -- 2016-11-17 (木) 17:16:42
      • プレイヤーじゃダメだ! パイロットだ!!w -- 2016-11-17 (木) 17:41:30
    • 良いけれども将官戦場で常に鳴るとか物凄い偏りそう -- 2016-11-17 (木) 17:20:23
    • 晒しっぽくなるけど各種ランキング用のエンブレムみたいなのがアバターのとこに表示されればいいかなと思う。ハイスコアなら王冠+順位、強襲なら剣のマークみたいな。 -- 2016-11-17 (木) 17:25:10
  • 再調整でSGのDP強化だけは本当に辞めてほしい -- 2016-11-17 (木) 17:22:55
    • 威力だと思う。前までなら「とか言いつつDPやろな」とは思ってたけど、ちょっとだけ信じてみる -- 2016-11-17 (木) 17:24:41
      • 上位拡散だけDP上げるんじゃないの -- 2016-11-17 (木) 17:29:21
      • でも、たとえば1発で怯み、とかなったら前と一緒だよ -- 2016-11-17 (木) 17:32:49
    • よーするに百式の拡散のDP低いのはジオ保護だろ?あいつデブだからフルヒットさせやすいんだよ。そうなると百式がジオキラーになってもおかしくない。それを運営は嫌ったんだろうな -- 2016-11-17 (木) 17:38:58
      • くそがー(# ゚Д゚)サトー死ね百式を殺しやがって -- 2016-11-17 (木) 17:40:29
      • シュツルムディアス隊隊長「百式は敵」 -- 2016-11-17 (木) 17:47:14
      • ジオは関係ないと思うよDP低いのSGだけじゃないし -- 2016-11-17 (木) 17:47:52
      • 火力でかいのに未だにショットガンより総DP高いからむしろもっと下げろって思ってる -- 2016-11-17 (木) 18:03:10
    • SG、射程距離を伸ばしてほしいな。 至近距離だとフルヒット=強い、で、BR/MGの距離だと届くけどバラけて1~2発しか当たらない(けど完全回避はちょっと難しい)みたいな・・・・ -- 2016-11-17 (木) 17:47:06
      • ハイカス「ビムシュで威力が上がって火力射程が高いBSGもってるんやで」 -- 2016-11-17 (木) 17:48:37
    • っていうかハンミサみたいな高威力の武器がDP120で怯みもしないって一体どういう原理なんだと… -- 2016-11-17 (木) 18:07:33
  • ガンオン実況とか見ると、たまに驚くほど知識がない人いるよな。せめてWikiぐらい見て欲しいと思うけど、ああいう人と一緒に試合してると思うと味方に期待してもしょうがない気がする -- 2016-11-17 (木) 17:28:16
    • ユーザーには小学生とかもおるからしゃあない。そのための階級制度なわけやし。 -- 2016-11-17 (木) 17:36:48
    • 話を広げるのとつっこみのコメントかせぎやで -- 2016-11-17 (木) 17:37:15
    • それ実況とか関係なくね? -- 2016-11-17 (木) 17:39:27
    • 産廃を廃盤とかいう人もいるんやで -- 2016-11-17 (木) 17:46:12
  • 連邦にサブキャラ作って遊んでるが・・・ほんとモジュール素材集まらんな・・・。補助弾薬とか高速切り替え、移動射撃補助とかの汎用性が高い奴が作れないからストレスだわ。あとつよたん楽しい(´・ω・`) -- 2016-11-17 (木) 17:33:26
    • 実装直後に比べて明からにモジュ素材の出現減ったからね… -- 2016-11-17 (木) 17:38:15
    • つよたんの地雷も威力上げてほしいね -- 2016-11-17 (木) 17:41:42
    • マジでMU邪魔だわ。もうデッキボーナス復活しろなんて言わないからMUも廃止で何もなくていいよ。俺デッキボーナスある頃からやってんのに未だに切り替えⅢ持ってないからな -- 2016-11-17 (木) 17:43:33
      • 参戦数が少ないんだよ、2500戦くらいすれば全部あつまるさ(白目 -- 2016-11-17 (木) 17:47:00
    • イベントの交換景品にモジュール素材置いておけばどうかねぇ。必要な人だけ交換してくださいって感じでさ。 -- 2016-11-17 (木) 17:57:25
  • 専用機2機獲得したのに1機しか専用機化できないのね・・・いまさら知ったよ -- 2016-11-17 (木) 17:37:50
    • もう1つはどうなるん?専用機不在か、もったいないな -- 2016-11-17 (木) 17:39:03
      • 専用機にできるが1機なのでどっちかしか戦場にいけないなぁもったいないことしたわ -- 2016-11-17 (木) 18:44:09
    • 人気機体の専用機つけるとだいたい晒しか捨て垢での暴言メールくるからつけない、たまに廃プレイしたときに取るけどデメリットしかない -- 2016-11-17 (木) 17:43:36
      • 不人気機体で取っても同じでっせ。そんな産廃出すなとか言われる -- 2016-11-17 (木) 17:47:52
      • ザメルともう1機だけどザメル7000Pも必要やったんやで・・・これで暴言吐かれたら凹む -- 2016-11-17 (木) 18:46:41
      • くっ、先週までこんなに稼がなくても良かったのに…。掠め取ったのはお前だったのかっ!!(血涙) -- 2016-11-17 (木) 19:37:26
  • 佐官戦場に帰りたい・・・順位が最下層なら勝ちでも査定マイナスにしてくれませんかね、運営さん -- 2016-11-17 (木) 17:40:58
    • 勝率5割でも、常に下位に居たら下がるから安心してください(白目 -- 2016-11-17 (木) 17:43:28
    • この木主みたいなのがいるから、まともにやってても負けて階級下がる人を救済できないんよな。どうすればいいんやろうね -- 2016-11-17 (木) 17:43:50
      • すまんな。将官戦場じゃろくにMS戦戦果上げられないから、無駄にキル献上するぐらいならと思って中コス二機で僻地の見回り落とされて、支援CT開けたらレーダー張ってまた僻地巡回。こんな作業繰り返しは飽きたのだよ。階級かわってほしい -- 2016-11-17 (木) 17:52:46
    • 将官に帰りたい、連邦佐官戦場で毎回500はとってるのに勝てない、9勝21敗、しかも連邦の勝ちは基本KDなのにジオンは凸で落として勝つから連邦のマイナスがひどくて一生上がれない、クソゲー -- 2016-11-17 (木) 17:48:05
      • 連邦佐官は沼でっせ -- 2016-11-17 (木) 17:49:22
      • 現連邦大佐で准将にあがりそうなので調整してる。なるべく拠点から離れてキルを稼がないといけないのでツラい。 -- 2016-11-17 (木) 17:52:35
      • 裏山すぎる 佐官に落ちても数戦ですぐ将官に戻されるわ 意図的調整までする気はないけど将官とか超クソゲー -- 2016-11-17 (木) 17:53:00
    • 俺は逆に順位よかったら落ちないようにして欲しい。11戦9敗でさすがに中将に落ちた。まあそのあと味方に期待するのやめて代理して、レダ置いて地雷撒いて、拠点殴って核も誰もついてこないからネズミで決めてなんとか戻ったけど大変だった -- 2016-11-17 (木) 17:52:31
      • 確かに両軍やってるけどジ軍将官の方がなんか負けない。大佐から将官上がって18戦16勝ってなんだよ。俺は平和な佐官戦場でのんびりMS戦やりたいのに -- 2016-11-17 (木) 18:05:00
      • 将官戦場も平和だよ?雑魚にはわからんかもしれんが… -- 2016-11-17 (木) 20:07:32
  • (´・ω・`)夢を忘れた子供たちと人は言う すべて忘れた大人たちと僕は言う~🎵 -- 2016-11-17 (木) 17:41:02
    • (´業ω者`)君達は 出荷なんだ~♪ -- 2016-11-17 (木) 17:52:21
    • ε=ε=(((((((( ;´・ω・`)っ 遠くを知らなくちゃいけない 僕たちはこれからなんだ ハァハァ -- 2016-11-17 (木) 18:37:39
  • ギャンなんて別に暴れてるワケでもなかったのに、何故ピンポイントで弱体される事になったんだろうな -- 2016-11-17 (木) 17:42:36
    • ギャンさんはユーザーに笑顔を届けるのが仕事だからな -- 2016-11-17 (木) 17:43:30
      • ギャンタクロースですね分かります -- 2016-11-17 (木) 17:47:45
    • せっかく面白い機体になったのにな。低コスミサイルが優秀すぎるしあれ位でかまわないけどな -- 2016-11-17 (木) 17:46:45
    • ピンポイントなのではなく対象武器を持ってたからというむしろ一律な調整。 -- 2016-11-17 (木) 17:50:22
      • マリンミサとかはあのままなのに? -- 2016-11-17 (木) 18:34:07
    • 一応確殺コンボっぽい動きが出来たし、ワンクリック対空は減らしていく方針なんでしょ -- 2016-11-17 (木) 17:52:18
    • ギャン乗ってたナントカⅣって某大将が戦闘中自軍に向けて煽りや誹謗中傷繰り返してたからじゃない?まぁ糞芋はイライラするけど、ぁあいうのはアカンて。 -- 2016-11-17 (木) 18:10:16
      • それは単にその個人がBANになるだけでは? -- 2016-11-17 (木) 18:19:45
  • 01は許せるが、だがスパガンテメーはダメだ。 -- 2016-11-17 (木) 17:48:58
    • 機体性能自体も高いから01もぶっちゃけ許したくない -- 2016-11-17 (木) 17:50:52
      • 補給不可なんだし許してあげて -- 2016-11-17 (木) 17:52:02
      • 02のデブはこのさい目をつぶるとして、アトバズがLBRばりに使えて、武装制限もとっぱらったら許してもいい -- 2016-11-17 (木) 17:56:30
      • ABZ盾貫通&威力効果範囲2倍はよ -- 2016-11-17 (木) 17:57:47
      • 強い機体が撃ち切りだけど強いオマケがついてるって感じだからむしろなくても強いだろって思う。デメリットがある程度ある機体が持ってれば別になんとも思わんけど -- 2016-11-17 (木) 17:57:54
      • じゃあ相変わらず一瞬で機体消せるサイコも弱体で -- 2016-11-17 (木) 18:00:18
      • 01は強襲機にあぁいうの持たせちゃいかんと思った最初の機体だわ。絶許。 -- 2016-11-17 (木) 18:07:12
    • スパガンの1発膝つきはあかんやろ、マジ許せない(# ゚Д゚) -- 2016-11-17 (木) 17:53:05
      • スパガンはあかんと思う。 -- 2016-11-17 (木) 17:56:57
    • 鈍足だから許されるとかデブだから許されるとかWDキャ、ガンキャⅡのときに散々聞いた話だったな -- 2016-11-17 (木) 17:54:32
      • ジオン視点ではデブでもないしとりわけ遅いわけでもないからな。FAGはまあ許せるって感じ。 -- 2016-11-17 (木) 18:00:17
    • 最近ネガひどすぎるな -- 2016-11-17 (木) 17:56:02
      • まだ平常運転 -- 2016-11-17 (木) 17:57:57
      • 調整が確定したとなったら、あれもこれもと騒ぐのは仕方あるまい -- 2016-11-17 (木) 17:59:04
      • ネガっていうか片方だけ高速かつ一発ダウンの武装あっちゃダメっしょ? -- 2016-11-17 (木) 18:02:16
    • 使われてみた感想なのか使ってみた感想なのか。使われた感想ならいいところしか見えんし、ぶっちゃけ価値ないんだよなぁ。 -- 2016-11-17 (木) 17:58:53
      • 使ってもなくて使われてなくて数値だけ見てるやつばっかよここ -- 2016-11-17 (木) 18:16:37
      • ぶっちゃけ一発ダウンを修正しても何とも思わないわよね。どっちにしても使わんと言う。 -- 2016-11-17 (木) 19:07:34
    • 弱体してもいいからフワフワみっともなく飛ぶ糞モジュ外させて。 -- 2016-11-17 (木) 18:11:55
  • お前ら今すぐキーボードひっくり返してバンバン叩いてみろ!!!きたねーぞ -- 2016-11-17 (木) 18:04:09
    • 使い捨てのキーボードカバーで覆ってるからセーフ -- 2016-11-17 (木) 18:05:26
    • うちのキーボードはエアスプレーで毎日吹いてるから奇麗だぜ -- 2016-11-17 (木) 18:10:57
    • ノートだけどバンバン叩いていいかな -- 2016-11-17 (木) 18:13:44
      • いいよ、力の限りね -- 2016-11-17 (木) 18:33:57
    • 何処かで無くした青春やひと夏の思い出が出てきたぜ… -- 2016-11-17 (木) 18:15:08
    • まじで汚くてわろた -- 2016-11-17 (木) 18:18:29
    • 分解してバケツに熱湯ためて漬けてみろよ マジでビビるぞ -- 2016-11-17 (木) 18:19:47
    • 980円~1980円程度のを定期的に買い替えてるよ、えころじーじゃろ? -- 2016-11-17 (木) 18:22:24
    • カビとホコリはトモダチだお。 -- 2016-11-17 (木) 18:27:55
  • 今更気付いたけど新兵キャンペーン用にPV作ってたんだね。 ttps://www.youtube.com/watch?v=qMuVDUl-occ -- 2016-11-17 (木) 18:04:42
    • (´・ω・`)ねえじゃん -- 2016-11-17 (木) 18:30:45
      • ごめん、あったわ。悪かった -- 2016-11-17 (木) 18:32:06
  • グリプス2のAXのデブリって大体どれくらいでなくなるん? -- 2016-11-17 (木) 18:04:58
    • 書いてないよね?(知らずに凸って無駄死・・・・・ -- 2016-11-17 (木) 18:07:24
    • リプ見てで正確じゃないかもだけど1600あたりから少しづつ動いてるみたい -- 2016-11-17 (木) 18:14:18
    • 演習とかで確認する方法はないのかな・・?むりか?? -- 2016-11-17 (木) 18:24:00
      • 今日の早朝7時ぐらいに演習に入ったら誰もいなかった。なので明日同じ時間に入れば、開けゴマの時間は計測できる。 -- 2016-11-17 (木) 18:27:42
  • 丸山城って何でお蔵入りしたん?もう長い事封印されたままだよね? -- 2016-11-17 (木) 18:12:54
    • 何か不具合でもあったんかね…。橋を渡るとでかい砲弾がバンバン飛んでくるとか、沈む飛び石を乗り越えていくとか、5枚の扉のうち、当たりの扉を目指して飛び込むとか、そういうマップにしよう… -- 2016-11-17 (木) 18:17:56
      • SASUKEですね分かります(違う) -- 2016-11-17 (木) 18:19:04
      • 〈┼〉「俺にはもう聖杯しかないんです…」 -- 2016-11-17 (木) 18:23:52
    • 全拠点が箱で、凸補給はあるものの見晴らしがいい平野なので即撃滅のKD戦場で人気がなかったから。中央川はその時々で水泳部が優勢な陣営がピラニアのごとく遊泳していて、落ちてきた獲物を食らい尽くしていたのも不評だった。 -- 2016-11-17 (木) 18:25:39
    • このゲーム人数多いから起伏や遮蔽物が少ないとすぐ膠着しておもろないのよね -- 2016-11-17 (木) 18:38:54
    • 左右に加えて本拠点攻撃性能の有無でかなり差がついたからだと思う。左側の中央とした拠点の間に崖があったせいもあるかな。 -- 2016-11-17 (木) 19:02:35
  • ガンキャⅡやWDキャが弱体化されて落ち込んでたところにウォルキャとガンナーという新しいおもちゃ見つけてモチベ取り戻してたワイ重撃乗り・・・もう何に乗ればええんや・・・ -- 2016-11-17 (木) 18:13:33
    • ZZとかいうネタ機体 -- 2016-11-17 (木) 18:16:12
    • お手軽機体を降りてみるのも良い経験ジャネーノ -- 2016-11-17 (木) 18:16:14
      • 本とそう思う。ヘイト買い易いテンプレ機体でゲームって何がおもしろいのかさっぱり -- 2016-11-17 (木) 18:30:19
    • つ ジムへ。メイン武器はCBzM一本あればいいので、ネットにECMでもよし。CBzB3に100mm、ネットでもよし。 -- 2016-11-17 (木) 18:16:49
    • スパガン乗ればええんやで -- 2016-11-17 (木) 18:17:57
    • 初期ジムでB3ゾンビアタック -- 2016-11-17 (木) 18:18:19
    • 連邦ならスパガンだ!あいつだけまだ撃ち落としができる補給可能武器持ってる。GP01もいいけど、重撃の使い方とは違うから -- 2016-11-17 (木) 18:18:28
    • そもそも撃ち落としもBRで出来る上に火力大幅に増えてるわけで、ほんまに弱体したん? -- 2016-11-17 (木) 18:19:47
      • 「撃ち落としもBRで出来る」??ほぼ使い物になってないですけど。 -- 2016-11-17 (木) 18:23:34
      • BR使ってDG削りきれないAIM力ならお手軽ミサでもばら撒いとけ -- 2016-11-17 (木) 18:33:20
    • マクロ臭ぇけどCBRとBCコンボ食らうとおもいっきり行動中断されるから、ガンキャIIが死んだようにはイマイチ思えないw -- 2016-11-17 (木) 18:23:52
      • サイドボタンはマクロじゃない。何でもかんでも疑うの良くない。(ガンキャ2もゲルキャノも必死で練習してできるようになった勢 -- 2016-11-17 (木) 18:32:29
      • あんなもんマクロ不要だろ -- 2016-11-17 (木) 18:33:24
      • CBRBCコンボってマクロ使わなきゃ成り立たないほど難しくないから。普通に手動でできるレベルよ? -- 2016-11-17 (木) 18:34:12
      • サイドボタンはどっちかというとハードウェアチートだな -- 2016-11-17 (木) 18:35:52
      • え、サイドボタンはハードウェアチートなのか?ガンオン内の設定で普通に割り振れるし、たまに使うわ。ロックオン送り左右だけどな。 -- 2016-11-17 (木) 18:43:05
      • まてまて、FPSプロゲーマでも公式で使ってるサイドボタンがハードウェアチートとかマジで言ってんのか。サイドボタンにマクロ割り振る機能と勘違いしてんじゃないのか? -- 2016-11-17 (木) 18:50:18
    • 百式乗ってて悠然と目の前をテトラに飛ばれた俺の気持ちはわかるまい・・ -- 2016-11-17 (木) 18:26:45
    • 一撃撃ち落としにこだわるなら01スパガンに乗れば? -- 2016-11-17 (木) 18:32:10
      • GP01は撃ち落しってより、出会い頭に先手で膝付かせて有利にする武器だから重撃使いに勧めるのは違う気もする -- 2016-11-17 (木) 18:34:29
  • なんで装甲とかのハンドビームガンは使いにくいの?なんか当たらないんだけど... -- 2016-11-17 (木) 18:22:48
    • ビームガン系統にテコ入れ来るかも知れんから期待して倉庫にしまっとけ -- 2016-11-17 (木) 18:24:37
    • むかーし初期スナがあれつかって陸ガンやグフカスを返り討ちにする事案がぼちぼち発生するくらい性能よかったから、いろいろ下げられまくってから装甲のも一緒にゴミになった -- 2016-11-17 (木) 18:25:32
      • 性能良かったのはFA式ビームガンであって単発は最初からずっと護身用にも微妙な武器だったよ -- 2016-11-17 (木) 18:35:00
      • 初期FAHBGはチート、単発HBGはずっと産廃 -- 2016-11-17 (木) 18:36:31
      • 単発HBGもFは一時期はDPSでは優れてた時代もあるんだけどな。その後、相次ぐBR強化で相対的に弱体されたが -- 2016-11-17 (木) 18:38:20
  • ジュアッグは即修正レベルだけど、別にギャンとSMLはミサイル最強でいいんじゃね?あいつらコストに見合っていないし不遇すぎるよ -- 2016-11-17 (木) 18:29:07
    • マリンちゃん>>>>>>>>>SML(爆笑) -- 2016-11-17 (木) 18:30:38
      • 遠回しにギャンもバカにしてるからやめてさしあげろ。 -- 2016-11-17 (木) 18:53:30
  • DP否定派もいるんだな。やはりオンゲの意見は千差万別って事かね -- 2016-11-17 (木) 18:30:13
    • なんだかんだでバズが見直されつつあるし、結局、AP削るのを重視する層とDP削るのを重視する層で住み分けされそうな気がする -- 2016-11-17 (木) 18:31:31
      • ワイワイゲームなんでいかに短時間で倒すかってのはDP時代の今でも凄く重要だしね。DP否定ではなく自分のスタイルを選べる選択肢が増えたのは凄くいいことだわ -- 2016-11-17 (木) 18:35:05
    • 納得はいかなけど空飛びやすくなったのは良いと思う。ただ1発墜落させないのであれば全ての機種に適用されるべきじゃないの?明らかに優遇された機体と冷遇された機体があるのはおかしい -- 2016-11-17 (木) 18:34:21
      • たぶん運営気づいてなさげメールしたほうがいいかもね -- 2016-11-17 (木) 18:35:57
      • だからジュアッグとCBRB3と高コスMSは修正されんじゃん。で、撃ち落し出来なくなった環境で大暴れするジOとか本末転倒な事に -- 2016-11-17 (木) 18:36:00
      • ジオは2秒の足かせが出来たから前ほど暴れられないよ。それにCT長いし爆発すんだから問題ないでしょ。ジオをネガってる人って極端すぎて酷いよ。デブが強いのがそんなに悪い事なのか!?(# ゚Д゚) -- 2016-11-17 (木) 18:39:27
      • 現状のMS戦のジオは普通にコスト相応だとおもう、膠着した戦線に穴開けたりで使えるし。凸に関してはジオの凸能力を下げたうえでネットの効果時間を元に戻すくらいの調整はやってほしい -- 2016-11-17 (木) 18:45:02
      • ぬる過ぎだろ…普通にこっそり接近して覚醒するだけでバサバサコスト無視でキル取れるのに… -- 2016-11-17 (木) 18:48:26
      • 頓着状態を打破出来る機体はほしいって思ってたからジオ全否定も出来ないんだよな -- 2016-11-17 (木) 18:48:28
      • 覚醒したら片道切符なのに突っ込んでキル取れなかったら産廃なんてもんじゃねぇぞ?380コストのCT考えたらあんなもんやわ -- 2016-11-17 (木) 18:50:34
      • 芋ほりのジオなんてどうでもいいんだよ。ジオがヤバイのは拠点凸だと何度言えば。 -- 2016-11-17 (木) 19:14:56
    • そりゃ万人に受けるシステムなんて珍しいでしょうね。むしろないかもしれません。だからこそ試行錯誤で少しずつユーザーが満足するように調整するのが運営なんですけど・・・。まあ今回の修正は早かったですけどね。これからもこの調子でどんどん調整して行って欲しいものです -- 2016-11-17 (木) 18:38:25
    • DPはジオンと連邦の盾有無における制空権差を縮める為の仕様だろうからいいと思うけどな。ただまぁそれまで美味しい思いをしてた奴らからするとクソ調整扱いになるんだろう。 -- 2016-11-17 (木) 18:50:47
  • 次のイベントの交換に金図銀図全部交換で700とかやばすぎやろ、3と5ばっかたまに10しか出ないから700とか集まる気せんわ -- 2016-11-17 (木) 18:32:02
    • 12v0機体とか旧ザクが強い訳ないやろ~ -- 2016-11-17 (木) 18:32:55
    • 毎日50枚集めればぴったりやで -- 2016-11-17 (木) 18:36:40
    • 何で全交換前提なんですかね -- 2016-11-17 (木) 18:37:11
      • そりゃ特性厳選&特性上げをやらないと。コラボ企画ってのもあって今後手に入る可能性も低いんだから(廃人並感) -- 2016-11-17 (木) 18:38:35
      • 廃人ならきっと終わるころには1500とか2000とか集めるんじゃね? -- 2016-11-17 (木) 18:40:51
      • 廃人自称するなら文句言わずやれ。廃人じゃ無いなら折り合いつけろ、廃人じゃないのに全部クレは乞食。 -- 2016-11-17 (木) 18:45:11
      • うむ、ぐう正 -- 2016-11-17 (木) 19:05:42
    • (´・ω・`)全部集めるのしんどいから最低でも150枚(機体金とDX2枚)確保しようとしている。ただ30個はもうちょっと出てきて欲しいんだわさ。今まで5、3、15、3です -- 2016-11-17 (木) 18:41:15
    • 昨日一日でとりあえず50枚は集めたけど、あれを続けるのはしんどい -- 2016-11-17 (木) 18:46:47
  • まだまだZいけるわとか思ってたけどついに外してプロガンビムシュ5にしてしまった、ランキング大将勢もほとんど380はジオ以外入れてないし380コストの相対的弱体すごいな、ZZも1週間でほとんど消えたし380オワコン時代が来るとは思わんかった、ここまでCT短くしてほしいけどジオがいるから無理だしなぁ -- 2016-11-17 (木) 18:40:45
    • 耐久度は大差ないからな。それに向かってくる敵を止めにくくなったし -- 2016-11-17 (木) 18:48:04
    • 360勢が息吹き返したからね。 -- 2016-11-17 (木) 18:51:36
    • ジオ弱体かキラー実装と同時に新壊れを入れるとかやりそう -- 2016-11-17 (木) 18:52:43
    • 他に比べて多く弾幕張れるわけでもない今のZならプロガンでいいかもしれんね。ジOの固有モジュでCT増加って建前にしとけば380のCT下げも出来なくはないけどやんないだろうな… -- 2016-11-17 (木) 19:05:34
    • ZZはかなり消えたなぁ・・・ -- 2016-11-17 (木) 20:37:48
  • 俺今回のアプデからギャン4機デッキを作ったんだ…こいつらこれからどうしよう -- 2016-11-17 (木) 18:42:05
    • 使え -- 2016-11-17 (木) 18:45:49
    • 修正情報だけで産廃化妄想が暴走する流れはそろそろどうにかならんのか。仮に多少の修正ぐらい4機も揃える愛があるなら使ってやれよ。ただの言い訳にしか聞こえないぞ -- 2016-11-17 (木) 18:57:41
    • Rジャジャ4機に入れ替える -- 2016-11-17 (木) 19:02:08
  • 最近ジオン将官弱杉内 -- 2016-11-17 (木) 18:47:10
    • ジオン機体が弱いから連邦に流れてるだけ -- 2016-11-17 (木) 19:14:26
  • おまえら今日の19時からしし座流星群ピークだぞ。SML -- 2016-11-17 (木) 18:47:11
    • お。よく教えてくれたねありがとう三脚セットしよう。聖杯が降る -- 2016-11-17 (木) 18:55:15
    • もーえーろレオ!燃えろよー -- 2016-11-17 (木) 18:55:36
    • 流星物質「助けてください、減速できません!」 -- 2016-11-17 (木) 18:59:42
    • 19時ピーク時の観測点はアメリカじゃないか!日本の観測時間は0時から18日未明になってるぞ。ゴッグ南斗水鳥拳 -- 2016-11-17 (木) 19:02:56
    • 犬死にではないぞ・・・! -- 2016-11-17 (木) 19:28:52
    • ライトニングプラズマぁ!( ・ω・)っ≡つ ババババ)Д`)・∴'. -- 2016-11-17 (木) 20:03:22
  • そろそろジオンにもねつ造でもなんでもいいから、200~40くらいで重撃低コスBR機体欲しいなぁ。連邦でやってると初期ジムが使い勝手が良くてジオンでも似た機体が欲しくなる -- 2016-11-17 (木) 18:48:55
    • 高機動型ザク2ゲルググ先行試験型かな… -- 2016-11-17 (木) 18:53:07
      • BR機じゃないけどグフ重装型とか面白そう -- 2016-11-17 (木) 18:55:32
    • そもそも連邦のコストの決め方がおかしい。ジムだから量産型だからと当たり前のように200代に収まるのが無茶苦茶 -- 2016-11-17 (木) 18:53:39
      • ネモ系がすっぽり200代ならギラドーガ系も200代で良いような気がする -- 2016-11-17 (木) 18:57:44
    • ジオフロのF2Fサンドラ機なんかどうよ。 -- 2016-11-17 (木) 18:54:32
    • ジオンも初期型ザクⅡを出せばいい。MS-06Cの奴 -- 2016-11-17 (木) 18:57:08
      • ああ、BR装備した機体か。ジオンにゃ無理だな -- 2016-11-17 (木) 18:58:11
      • 200コスト台で核BZ祭りとか胸熱やな -- 2016-11-17 (木) 18:59:04
      • ABZとFAマシHがあれば戦える! -- 2016-11-17 (木) 19:04:41
    • エリオット・レムの試験ザクを実装すればええんや。 -- 2016-11-17 (木) 19:01:56
      • あれ06R-2の改造機だからむしろ高いぞ -- 2016-11-17 (木) 19:13:19
    • リゲルクとかどうよ?高コストで出られてもこまるし低コスで使い潰せるような良機体ならあの肩でも生きる目がありそうだけど -- 2016-11-17 (木) 19:09:51
      • そういえばリゲルグは本来は訓練機なんだったっけ?予想以上に完成度が高かったから実践投入されただけで -- 2016-11-17 (木) 19:11:20
    • ジオン人としては、専用機はお腹いっぱい!量産機でお手頃コストのやつがほしいよ!! -- 2016-11-17 (木) 19:10:31
    • まあ、ドラッツェが関の山だな。地上で出せんけど -- 2016-11-17 (木) 19:18:25
      • アイツバルカンとサーベルしか持ってないで… -- 2016-11-17 (木) 19:24:08
    • アッシマー(ZZ) -- 2016-11-17 (木) 19:22:49
      • あとゲム・カモフ -- 2016-11-17 (木) 19:24:17
      • アッシマーは連邦だよ・・・? -- 2016-11-17 (木) 20:45:12
      • ZZに出てくるアッシマーはネオジオンに鹵獲された奴じゃろ?まぁでたっつってもシルエットがそれらしいってだけでアッシマーだと明言されてたわけじゃないが -- 2016-11-17 (木) 21:30:55
    • 同様に連邦でジオンに幾らでもいる低コストミサイルとマシ持った宇宙適正が捏造で出ないから無理じゃね。 -- 2016-11-17 (木) 19:37:29
    • そしらぬ顔で高ザクに持たせればいいんじゃない?ぎりぎりセーフでしょ -- 2016-11-17 (木) 20:54:22
  • しかしCBRB3の調整どうするんだろうね。もともと威力高いから修正は当然だけど、二発で400越えならFより圧倒的に強いし、三発で400越えなら微妙に弱い。いい塩梅なくね? -- 2016-11-17 (木) 19:03:50
    • 三発出よろけなければ許せる 威力上げて、倍率150%にするとかじゃね。てか産廃レベルにはしないんじゃね。あの機体のアイデンティティだし -- 2016-11-17 (木) 19:07:18
      • え?アイデンティティだったのにまた弱体化されたギャンさんは…… -- 2016-11-17 (木) 19:23:00
      • まだどんな修正かもわからないのに。弱体しかも既にされた体とかどこの未来人ですか? -- 2016-11-17 (木) 19:30:25
  • 上の木で思ったんだが、ガンオンで設定的にコストが高すぎる機体低すぎる機体一機づつ上げたらなんだろうな?高すぎ=ライザク、低すぎ=ネモ3とかかな? -- 2016-11-17 (木) 19:04:38
    • 連邦とジオンで違うやろ。連邦のジム3は低すぎるが。 -- 2016-11-17 (木) 19:05:27
    • 何をもって高コストというかって問題もあるよね。性能面ではジェスタとかはコスト400とかでもおかしくない設定だし、生産コスト面とかだとZ以降のMSは基本的にコスト度外視のハイエンド機体だから高コストじゃないといけないとかいろいろある -- 2016-11-17 (木) 19:09:37
      • 製造コスト、カスタマイズ度、先進性ってところか -- 2016-11-17 (木) 19:18:59
    • ボール!COST50か30ぐらいが妥当 -- 2016-11-17 (木) 19:11:53
    • ライザクというか高機動型ザクⅡは原作設定的にも高コストなのは合致してると思う、ただこのゲームでの性能がな…。 -- 2016-11-17 (木) 19:12:16
      • ザクの皮を被ったゲルググ(笑)だからなぁ… -- 2016-11-17 (木) 20:41:46
    • ステータスを見てコストが高い低いの問題ってことでおk? -- 2016-11-17 (木) 19:12:35
      • 違う。原作の設定的にの話。ガンオンでの強さはノーカンで -- 2016-11-17 (木) 19:16:32
      • となると、一年戦争のMSがコストが高すぎるよね。時代が大きく変わるごとにコストの見直しはほしいものだ。 -- 2016-11-17 (木) 19:20:12
      • そしたらUC以前の機体みんな高すぎだわ -- 2016-11-17 (木) 19:21:01
      • 時代ってのが考える上で一番面倒だなあ -- 2016-11-17 (木) 19:24:58
      • 原作がって言い始めると国力のある連邦のゲージが数十倍になって生産ラインも整っててCT短くなっちゃうから・・・ -- 2016-11-17 (木) 19:37:27
    • 設定的に忠実にやると一番割を食うのはヅダさんな気が…製造コストがザクⅠの約1.8倍って明言されてるから360コスになっちゃう -- 2016-11-17 (木) 19:23:57
    • 取り敢えずザク3は360クラスな気がするな… -- 2016-11-17 (木) 19:26:56
      • 本来ザク3のポジションならそうだろうけどさてどうなるか -- 2016-11-17 (木) 19:33:01
      • 陸ガン・ドムトロ・ザク2改・ザクIII 並べると違和感しかねぇ… こいつら同コストなんだぜ・・・ -- 2016-11-17 (木) 19:35:32
      • ドムトロは300だお -- 2016-11-17 (木) 19:56:26
    • つーか途中まで0083までの機体しか出さない前提でコスト割り振ったようにしか見えんので、Z以降の機体はみんな安過ぎだろうと思うよ -- 2016-11-17 (木) 19:39:00
  • WDキャって対空が微妙になったけど地上の敵にはCBRで怯みとってバズ榴弾でよろけるし弱くはないよね。追撃で削りきれない時用にバズか榴弾はどっちかMにしといたほうがいいかも。 -- 2016-11-17 (木) 19:06:14
    • CBR初動の価値が微妙だからなぁ。4小隊ジムキャが評価されてるのはバズ榴弾から内蔵バルにつなげる点だし -- 2016-11-17 (木) 19:20:11
  • ネット弾強化して欲しいな。射程とか伸びてくれれば使いやすいのに -- 2016-11-17 (木) 19:12:37
    • ネットガンじゃなくてネット弾ってことはクゥエルのやつのこと? -- 2016-11-17 (木) 19:13:46
    • トリモチの強化の方が先だろーーー! -- 2016-11-17 (木) 19:16:42
      • トリモチ自体は悪くないんだけどリックディアスと噛み合ってないのよね。 -- 2016-11-17 (木) 19:21:12
      • 持ち替え遅い武器ばっかりだからな。今だったらバルカンでワンチャン・・・? -- 2016-11-17 (木) 19:27:40
    • すまん、トリモチもあったな。ネットガンと違って直撃じゃないと意味がない割りに効果時間も射程も短いんだよな -- 木主? 2016-11-17 (木) 19:22:07
    • ネット弾速度も遅いからな…普通に高速機体なら射程外か範囲外に逃げられる。前に騙されたと思ってロック最高にしてみな!クソ当たるからって言われてロック最高にしたらクソ当たらんむしろロックしないで良いわ。ところでクェルの話だよね? -- 2016-11-17 (木) 19:36:11
      • うん。クゥエルやディアスのトリモチやネット弾やね。 -- 木主? 2016-11-17 (木) 19:50:45
  • ジオ凸してないのにpt稼いでるから何かと思ったらキル仕様が変わったせいだったわ -- 2016-11-17 (木) 19:19:35
    • みんなから狙われてる敵にカス当たりすればいいという、もう撃破って言葉が相応しくない域まで行っちゃったからね -- 2016-11-17 (木) 19:34:12
      • トドメを指した・半分以上削った敵が死んだ・怯みやヨロケさせた敵が死んだ まぁこんくらいが妥当だよな -- 2016-11-17 (木) 19:37:32
      • い、一応落とすどこまで行かなきゃポイントもらえないし(震え声) -- 2016-11-17 (木) 19:39:44
    • むしろキルアシストのが付けるの難しかったりしてw -- 2016-11-17 (木) 19:37:38
  • 重アクトザクって強かったことあったかな?なんか産まれたときからずっと悲しみを背負ってる気がする -- 2016-11-17 (木) 19:41:21
    • 重撃でも足回りいいし持ち替えも早い、BRも強いのでビムシュだとすごく使いやすいけどなぁ。別に悲しみ背負ってるとは思ったことない。 -- 2016-11-17 (木) 19:45:03
    • 生まれた瞬間はジオンにしちゃスリムってのもあって評価高かった気がする。初期からやってるけどあんま記憶にねぇや -- 2016-11-17 (木) 19:47:57
      • 実装初期はジムへ全盛期なのもあって産廃扱いやった気が…BRB3持つなら初期ジムでいい&ブルパは強いけどコスト考えたら後期ジムのがまだましレベルとか結構ボロクソいわれてたと思う -- 2016-11-17 (木) 19:59:16
    • 6000転倒時代にビムシュ5にして前線で対空やらCBR格闘やらしつつ、後方にいる重撃とか支援をスッ転ばしたりしてた。強い時期はあったぞ。 -- 2016-11-17 (木) 19:48:36
      • 格闘に持ってくトリガーの弾持ちが良い分だけ使う人が使えば強かったよね。 -- 2016-11-17 (木) 20:00:55
    • CBRが強くなったのがGLA全盛期の頃やからなぁ。そのころには連邦には内臓コンボ持ちかつアクトよりコストが低いやつらがごろごろいたし、その後少ししたら重ガルバルが出て完全に沈黙した感じやったような -- 2016-11-17 (木) 19:52:02
    • 松ザクとか砲ゲルに比べたら全然輝いてる部類に入る -- 2016-11-17 (木) 19:52:30
  • ふとZZのデッキを組みたくなってジオン側の所持機体眺めてたら、キュベレイ・バウ・ドライセン・シュツルムディアス・・・CT回せる気がしねえ上にバウ以外デブ。どうしてこうなった・・・ -- 2016-11-17 (木) 19:44:18
    • ザクマリナーを手に入れるんだ! -- 2016-11-17 (木) 19:45:54
    • ザクIIIを手に入れるんだ! -- 2016-11-17 (木) 19:46:23
      • それやるとドーベンウルフが来る未来が見える・・・ -- 2016-11-17 (木) 19:47:23
      • 騙されるなよⅢじゃなくIIIだぞ -- 2016-11-17 (木) 21:16:49
    • ズサを手に入れるんだ! -- 2016-11-17 (木) 19:47:54
    • やばい、CT軽そうなのハマーンアッガイしか思い浮かばないw。他にもなんか出てたはずなのに -- 2016-11-17 (木) 20:06:16
    • ムーンムーンのレプリカMSは?ズゴックとかアッガイとか色々いたと思うけど -- 2016-11-17 (木) 20:08:18
    • ハマCとかかな -- 2016-11-17 (木) 20:11:06
      • ハマCは劇場版Zで出てきただけだからZZでは出てきてないのよね -- 2016-11-17 (木) 21:59:51
    • ゲゼくるとワンチャン -- 2016-11-17 (木) 20:12:53
      • ゲゼw 対はなにになるんだろ? -- 2016-11-17 (木) 20:17:42
      • ゲゼの対ならキャトルがワンチャンあるで -- 2016-11-17 (木) 20:20:25
      • ご、ご神体・・・ついに本物のご神体が!!! -- 2016-11-17 (木) 20:24:42
      • 連邦のご神体VSジオンのご神体ができるようになるとかいう胸熱展開。なお火炎放射器以外の武装はない模様(まぁそれでガザCの腕を吹き飛ばしてるからワンチャンあるかもやけど)。 -- 2016-11-17 (木) 20:27:48
    • 素のガザCが忘れられててカナシスw -- 2016-11-17 (木) 21:14:29
      • そうか、ガザDじゃなくCも出てたんだ -- 2016-11-17 (木) 22:16:37
      • あ… -- 2016-11-17 (木) 22:17:40
    • いろいろ考えても結局ほぼデブしかいないという悲しみ・・・(バウとガザ除く) -- 2016-11-17 (木) 22:35:13
  • デイリで個人評価Sって順位S取ってもダメなんだな・・・負け試合で5位スコア600くらいでキル30でも評価Aでデイリクリア出来なかった>スコアSと評価Sって何か被ってないか? -- 2016-11-17 (木) 19:48:05
    • あれ順位Sってデイリーから削除されなかったっけ? -- 2016-11-17 (木) 20:06:48
  • 実際問題380の価値があるのジオ位になってない? -- 2016-11-17 (木) 20:00:02
    • そもそも380の価値ってなんだ。低中コスでも戦えるんだから戦績のブースト役としてちょっとでも強ければ価値はある。 -- 2016-11-17 (木) 20:04:57
    • Zはまだまだ強いぞ 以前ほどの脅威は無くなったとはいえバ火力は健在だ -- 2016-11-17 (木) 20:06:34
      • zは対空できなくなったから魅力半減で01にした火力はあるがコスト、機動力、空対空性、で天秤をかけたら01さいつよ -- 2016-11-17 (木) 20:11:51
  • Sサバが快適なままか…大型UPの人波が落ち着いたのかな… -- 2016-11-17 (木) 20:05:03
    • 佐官戦場では前より突っ込めないだの芋冗長だの泣き言チャットばっかりだから、ちょっと触って逃げたんじゃない? -- 2016-11-17 (木) 20:15:39
    • 結局ジオゲーだしな -- 2016-11-17 (木) 20:35:21
  • 🐻さん欲しいよぉ〜 -- 2016-11-17 (木) 20:05:17
    • (´・ω・`)確かにベアッガイ欲しいよな -- 2016-11-17 (木) 20:11:36
      • 違うの森の🐻さんだよぉ〜(´・ω・`) -- 2016-11-17 (木) 20:13:56
      • (´・ω・`)黄色くてハチミツ好きそうなのってそれガンプラじゃないの -- 2016-11-17 (木) 20:17:13
      • ┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛この界隈で熊さんと言えば私のことだ -- 2016-11-17 (木) 20:20:27
      • DX76枚消費してジオ・🐻さんレンタルも無しとか(´・ω・`)そんなー -- 2016-11-17 (木) 20:20:54
    • てっきりイベガシャに混ざってると思ってたけどなかったんだよなw -- 2016-11-17 (木) 21:28:34
  • ガーカス一杯増えてくれないかな、後ろで援護射撃するからさー -- 2016-11-17 (木) 20:16:06
    • 各機援護しろ とどめは俺が決める -- 2016-11-17 (木) 20:36:03
      • ハイ!ユーグ隊長!!(うろ覚え) -- 2016-11-17 (木) 20:57:15
      • それ援護しないで床ペロしてるパターンじゃないですかーやだー! -- 2016-11-17 (木) 21:22:37
  • 低コス、中コス、高コスってどこ基準で分けてるの? -- 2016-11-17 (木) 20:17:53
    • 個人の主観 -- 2016-11-17 (木) 20:20:10
    • 低コス260以下 中コス320以下 高コスそれ以上 ってとこじゃね -- 2016-11-17 (木) 20:22:17
      • ナカーマ -- 2016-11-17 (木) 20:23:11
      • 強襲が260~高コスSGだから260は低コスじゃないと思うが -- 2016-11-17 (木) 23:18:53
    • 個人的には「260以下は低コス320以下は中コス340以上は高コス」って感じ。なお280~320は採用機体がジムへだけになりそう -- 2016-11-17 (木) 20:22:48
    • MUで分けられてるって見方はあるね。低コストが50、40。中コストが30、20。高コストが10かな -- 2016-11-17 (木) 20:23:21
    • 低コスと中コスは260~280間で区切ってる印象がある。SGは260から性能変わるし、CBRは280コスから性能が変わるという指標があるから。中コスと高コスはかなり主観によるよね。個人的には320~340で区切りたい。んで360↑は最高コストな印象やけど、そのあたりは微妙なところ -- 2016-11-17 (木) 20:24:09
    • 200-240:低コス,260-300:中コス、320-360:高コス。180以下は超低コス、380は超高コス。 -- 2016-11-17 (木) 20:50:00
  • 階級システム陣営勝敗で判定でマイナスにするのやめてくれ、個人成績だけにしてくれ11連敗で准将まで降格してしまった(=゚ω゚)ノ -- 2016-11-17 (木) 20:19:15
    • 少将レベルなら個人評価でも大したことスコアだろうし、どちらでも降格するから安心しなよ。 -- 2016-11-17 (木) 20:24:05
    • 要望送ってりゃそのうちシステム見直しあるよ。でも階級そんなに気になるんか・・・ -- 2016-11-17 (木) 20:26:42
  • フルオート武器のDPPSの比較ってないですかね? -- 2016-11-17 (木) 20:21:53
    • ないアル -- 2016-11-17 (木) 20:26:15
      • ありますん みたいな言い方やな -- 2016-11-17 (木) 20:34:29
      • ないないあるよ!アイヤーないあるあない!ひょんげ~ -- 2016-11-17 (木) 20:58:33
      • 初出は北斗の拳だっけか もうン十年も経つんだな・・・ -- 2016-11-17 (木) 21:20:21
    • 見てみたくはあるね|д゚)チラッ -- 2016-11-17 (木) 20:27:14
    • 自分で計算するのだ! DPSの計算と同じよ -- 2016-11-17 (木) 20:37:51
      • 自分の使う機体は計算してるんだけど、相対する敵はどれくらいで、気を付けなきゃいけない機体はどれくらいあるのかなと。 -- 2016-11-17 (木) 20:40:36
    • 連射が変わるから、結構めんどくない?ノーマルと最大値の二種載せる必要がありそう。 -- 2016-11-17 (木) 20:41:14
    • とりあえず、フルオートのDPPSトップはテトラじゃなくて熊さんなんだよね。数字上は -- 2016-11-17 (木) 20:42:17
      • 移動型レーダーで先制出来てビームガンでよろけ格闘〆、その上リペアも出来て数的有利保てるとか熊さん壊れすぎ。弱体はよ -- 2016-11-17 (木) 20:53:14
    • 全部はないけど作ったやつsandboxにでも上げとこか? -- 2016-11-17 (木) 20:53:41
    • sandboxに上げといたので参考にどうぞ。 -- 2016-11-17 (木) 21:27:43
      • GJでした。俺はイベでテトラ金図があたって、斉射つえーなあと感じてたんだが、こうして数字にするとそれが現れてるね。 -- 2016-11-17 (木) 21:39:17
      • sandboxってなんですか? -- 2016-11-17 (木) 22:14:26
      • ありがとー! ロダにも転載されてましたね。 -- 2016-11-17 (木) 22:29:14
  • ペーパーマンサービス終了か...ガンオンも統合整備の調整ミスったらあんなことになってたのかな。でもそのうちキル制度の壁には当たると思うけど。 -- 2016-11-17 (木) 20:26:48
    • なんとかサーガっていうさいしょから事故ってるのもあるそうよ! -- 2016-11-17 (木) 20:59:35
  • (´・ω・`)1人1人がデッキに支援を1機入れれば支援不足なんて起きないんだよ! -- 2016-11-17 (木) 20:27:15
    • 入れても高コス降りるまで乗らないのがほとんどやで。デッキ全体軽くしないと意味ない -- 2016-11-17 (木) 20:41:58
      • 支援入れてもレーダー足りないから乗り換えるかってなるコストって考えると340ぐらいで抑えないと辛いな -- 2016-11-17 (木) 20:46:19
    • 合わせの凸用に強襲1、支援3機入れてレダ、対空、地雷、ポッド、復活をやってる。支援ポイントとかきつくて将官から落ちそう!ボスケテ;; -- 2016-11-17 (木) 20:43:56
      • まず、支援を外します -- 2016-11-17 (木) 20:51:54
      • そして、ジオを3機入れます -- 2016-11-17 (木) 20:55:15
      • 更に、カップラーメンを用意します -- 2016-11-17 (木) 20:58:21
      • その時点でMAP上に出てる人数とか分かるといいのにね -- 2016-11-17 (木) 21:00:33
      • 帰投すれば見れるんでない? -- 2016-11-17 (木) 21:32:54
      • Mキー押して全体マップ出したらみれるんやで。 -- 2016-11-17 (木) 21:35:04
      • あれって出撃画面で選んでるだけでも数字はいるけど、純粋に戦場に出てる人数が(ラーメンじゃない人)分かるとどのくらいラーメンマンなのか把握できるなーっと -- 2016-11-17 (木) 21:53:33
    • 全員デッキにジオ入れます。開幕全員で本拠点凸します。強襲以外不要でしょう? -- 2016-11-17 (木) 21:00:44
    • ジオ1に低コス2入れてる俺はいつでも降りれるぜ。そんな状態なのに大将になっちゃいそうだ -- 2016-11-17 (木) 21:05:33
  • 荒廃都市、グリプスときて、次はリボコロか? 時間経過扉のことな。北中央南を区分ける通路に扉がいかにも設置されそうだし、北と南の体育館なんか入り口にシャッターが降りそう。 -- 2016-11-17 (木) 20:42:51
  • 統合整備の結果を見て機体を作成したプレイヤーも多いだろうに、武器のマスチケだけでなく機体の分も返還するのが筋なんじゃないの運営さん? -- 2016-11-17 (木) 20:46:06
    • (´・ω・`) 機体はそのままの性能で残り続けるからだめ -- 2016-11-17 (木) 20:47:54
    • 運営さんはここ見てないよ -- 2016-11-17 (木) 20:48:06
    • 武器ありきで機体をマスチケするわけだからなー。武器機体のすべてを合わせてその機体って誰が考えてもわかることなのに、運営はそういう常識が理解できてないのでしょうね。 -- 2016-11-17 (木) 20:50:09
      • 大規模な変更の後に、こういう調整が来る事なんて誰が考えてもわかることなのに、強化しちゃうからじゃないかな -- 2016-11-17 (木) 21:06:30
      • そりゃ変更はあるだろうけど、2週間延長して念入りな調整をしたと言った1週間後に修正なんて誰が予想できるだろうか。 -- 2016-11-17 (木) 21:08:11
      • お前・・・ガンオンやぞ・・・バンナムやぞ・・・分かるやろ・・・? -- 2016-11-17 (木) 21:09:20
      • ネトゲ慣れしてると逆に延長したからこそ不完全だろうなって予想しちゃう -- 2016-11-17 (木) 21:09:39
      • それは違うだろ、運営の手抜き調整が悪いんやで。 -- 2016-11-17 (木) 21:11:27
      • まぁいい勉強代になったとおもって諦めろ -- 2016-11-17 (木) 21:31:14
      • 中途半端にマスチケを返還するから不満が出るんだ。武器分のマスチケ返還もやめよう(過激派) -- 2016-11-17 (木) 23:32:46
    • ワイの持っとる機体じゃないからどうでもええわ(そういうあれやこれやに納得した上で強化するのがネトゲやで) -- 2016-11-17 (木) 20:50:55
    • 利用規約見てこようね、返還が当然と思ってる人多すぎ -- 2016-11-17 (木) 20:54:30
      • こんなマスチケ回収はアカンやろ -- 2016-11-17 (木) 21:05:17
    • お前見たいのが居るから、インフレして行くんだぞ。 -- 2016-11-17 (木) 21:00:12
    • 5万GPで終わりは少しおかしい。せめて50万なら諦めもつくだろうに -- 2016-11-17 (木) 21:00:38
    • まぁ、完全巻き戻し(最後に強化にかけたGPとマスチケ変換し未強化状態に戻す)とかが出来ればそれがベストな感じはするけどな -- 2016-11-17 (木) 21:08:26
      • 俺には被害がないからどうでも良いけど、武器の強さ込みで500万GP払ってたりしたら悲惨だよなぁ -- 2016-11-17 (木) 21:11:47
      • ログから追えるから、全部戻して設計図購入から「なかったこと」にできるはずなんだけどね -- 2016-11-17 (木) 21:20:01
      • 企業がそんな金も手間も掛かることする訳ねーだろ。 -- 2016-11-17 (木) 21:36:06
    • もう強い機体にはマスチケ使わないことやな。好きな機体に使うべし -- 2016-11-17 (木) 21:49:26
    • 私の2000万GP金ジュアッグ4機が来週には20万GPに・・・。1年間GP設計図買わずに貯めたのに1週間で吸い取られたわ。修正するなら気づいてすぐに告知せいよ! -- 2016-11-17 (木) 23:11:55
  • 毎日一戦で昨日はメンテ後にイン。今日も帰宅後にインしようとしたら、アップデートが、と。公式からアナウンスはありまた? -- 2016-11-17 (木) 21:04:33
    • ありました。公式見てから書こうや。グリプス2のコンテナ持ったら動けなくなる不具合直すためにクライアント更新よ -- 2016-11-17 (木) 21:17:43
    • グリプス2でバグがあったからその修正のアップデートだと思う。確か昨日の20時50分ぐらい? -- 2016-11-17 (木) 21:17:59
    • 公式のお知らせにはなかったのでおききしました。ありがとうございます。 -- 2016-11-17 (木) 21:45:49
      • お知らせ一覧の不具合のとこにあるよ -- 2016-11-17 (木) 23:55:57
  • ドライセン「おかしいな。ミサイルの修正一覧に俺の名前が無いんだが・・・?」 -- 2016-11-17 (木) 21:04:47
    • ノット・ギルティ -- 2016-11-17 (木) 21:05:38
    • スパガン「おっ、仲間だなw」 -- 2016-11-17 (木) 21:07:51
      • こまめにやるって言ってたからな、怯えろつくね。 -- 2016-11-17 (木) 21:09:10
      • これほんと怖い -- 2016-11-17 (木) 21:11:30
    • ジオ並の巨体が全てを許すのさ。 -- 2016-11-17 (木) 22:03:53
    • 背後から完全に不意打ちでZに飛びかかったけど、振り向いたZのHMLと2連グレ全てを全身で受け一瞬で吹き飛んで笑ったわ。 -- 2016-11-18 (金) 00:23:07
  • 普通のギラドーガとか普通のジェガンとかこないのかなもう -- 2016-11-17 (木) 21:17:21
    • ニュー、サザビーの相方で来ると思ってる -- 2016-11-17 (木) 21:23:13
    • unnei<あんま売れないしなぁ・・ -- 2016-11-17 (木) 21:24:09
    • 相方は両軍支援機でホビーハイザックとかを出してきて複数回に分けてリリースと言う罠の可能性 -- 2016-11-17 (木) 21:50:19
  • エンジョイ勢のデッキ例ってどんな感じ? -- 2016-11-17 (木) 21:22:54
    • 好きな機体や乗りたい機体だから、仮にジオ4機でもエンジョイ勢なんじゃない? -- 2016-11-17 (木) 21:24:25
    • 今ならガンダムチームとか? 見たことないけどw -- 2016-11-17 (木) 21:29:42
    • 今あえてガンキャ2を4機、CBRF、BCN、BRB3、とか? -- 2016-11-17 (木) 21:29:58
    • 過去機体で遊んでいるのもそうだが・・勝ちたいと思っていたり、腕や立ち回りが強くても戦って面白ければそれでいいや...って思ってる人がエンジョイ勢やで -- 2016-11-17 (木) 21:30:08
    • 宇宙で水泳部入れる奴はエンジョイの極みよ、見かけたら殺意沸くけどな。 -- 2016-11-17 (木) 21:39:53
      • 連邦だと空凸 ジオンだとリックドムⅡか -- 2016-11-17 (木) 21:40:59
      • 今日、グリプス2に御神体が居たな -- 2016-11-17 (木) 21:45:41
      • 宇宙ドルブは人によってはガチと聞く -- 2016-11-17 (木) 21:48:17
      • 水泳部:宇宙の海は俺の海ってドクロつけた人がいってたからノットギルティ! -- 2016-11-17 (木) 21:51:33
      • 宇宙のアクアはミサイルが本体で、割と仕事してる気がする -- 2016-11-17 (木) 21:57:27
    • 武器はM型と格闘持ってるイメージ<エンジョイ勢 -- 2016-11-17 (木) 21:43:46
      • プロケン銀図かな?(ガトMと万BZとN格) -- 2016-11-17 (木) 21:47:20
    • 連邦でフルバーニアン、ゼフィランサス、ステイメン、ガーベラのGPデッキで遊んでるが普通に強い -- 2016-11-17 (木) 22:26:47
    • ザクF(強襲)、ザクF(重撃)、ザクF(砲撃)、ザクF(狙撃) -- 2016-11-17 (木) 23:00:26
    • エンジョイしつつ勝ちたいなー、程度のほぼ連邦専の自分は指揮ジム、FAG、重ジムへ、強化スナ。対ジオとレダで2枠使われるようになったのが正直痛い。ちな気付いたら中将だった。 -- 2016-11-17 (木) 23:45:37
  • オリジン読み直してて思い出したんだが、ドム(黒い三連星)はいつになったら来るんだ? -- 2016-11-17 (木) 21:25:59
    • 黒い三連星デッキボーナス… -- 2016-11-17 (木) 21:28:15
      • リックドムでも発生する謎のシステムだったな -- 2016-11-17 (木) 21:36:27
    • 一般兵用ドムと黒い三連星専用ドムが明確に分かれててプレイアブルなダムゲーって希だよな ジオニックフロントくらいしか知らない -- 2016-11-17 (木) 21:34:13
      • 一応ガンジオは3連星ドムがあるよ。 -- 2016-11-17 (木) 21:52:00
  • あぁ・・禿げるー。将官戦場早く行きたいのにまた階級落ちた...尉官、佐官ルーパーしてるし、神調整であってもこれはどうしたらいいのかわかんないや -- 2016-11-17 (木) 21:33:05
    • メッキはがれスギィ! -- 2016-11-17 (木) 21:38:32
      • メッキじゃなくてマジで元佐官なんだが -- 2016-11-17 (木) 21:40:04
      • 元のユルガバ階級制度で佐官だったんだから今尉官なのは妥当じゃないの? -- 2016-11-17 (木) 22:14:33
    • また敗者かよ -- 2016-11-17 (木) 21:41:39
      • (´・ω・`)おまいわ俺か・・同志よ(木主) -- 2016-11-17 (木) 21:43:31
    • (´・ω・`)また毛無し族が何か言ってる -- 2016-11-17 (木) 21:47:36
      • (´・ω・`)もう東亰ビューティーセンターに行かずとも、ツルッツルよ -- 2016-11-17 (木) 22:05:48
    • 支援入れてなかったら支援入れることをオススメする -- 2016-11-17 (木) 21:48:49
      • 俺は支援機を一機だけ入れてるよ..トレーナや鹿Ⅱね..本当はアイザックか森のクマさん欲しいけどまだ持ってないんですよね -- 2016-11-17 (木) 21:51:03
      • 支援入れても佐官戦場じゃまともに活用されないぞ。誰もチャットもレーダーも見てないもの。自ら拠点を殴って敵ゲージを削って、自分のポイントだけではなく勝利ポイントを高めるようにしないとあかん。ま、結局はジオだが -- 2016-11-17 (木) 22:01:19
      • それな -- 2016-11-17 (木) 22:08:20
    • 准将から少佐まで落ちたよ 拠点5万殴っても負けたらマイナス100pやったねもうすぐ尉官だ -- 2016-11-17 (木) 22:26:25
      • 味方ガシャで特性芋マスターlv5の味方沢山引くとどんだけ自分が拠点殴ってもC負けするからな(トリントンで開幕からB破壊されるまでグレポイされ続けながら -- 2016-11-17 (木) 22:31:33
  • ジオンの佐官帯は強いとか誰だよ嘘言ったの? -- 2016-11-17 (木) 21:53:15
    • 確かに今日は弱いなw早速准将-大佐ルーパーなんだが中佐に落ちるかもしれんw -- 2016-11-17 (木) 21:59:31
      • 俺なんか少佐に落ちそうだ。グリプスでまさかの4連敗。北ルート確保してる間に、毎回コロニー内拠点が消えてるんだぜw -- 2016-11-17 (木) 22:03:23
    • 尉官に落ちてる可能性 -- 2016-11-17 (木) 22:11:04
      • (´・ω・`)いかんともしがたい -- 2016-11-17 (木) 22:12:35
      • 尉官もぼろぼろなんだよなぁ -- 2016-11-17 (木) 22:13:02
      • (´猟ω友`)スルーされて可愛そうだったから寒いこと言った豚は私が引き取ろう。 -- 2016-11-17 (木) 23:02:42
    • いつも新期待ゲットイベが始まると途端になぜか連邦が強くなる不思議 -- 2016-11-17 (木) 22:38:36
    • 連邦佐官だけど時間ずらしても余裕で連敗してるぞ -- 2016-11-17 (木) 22:52:04
    • 佐官に落ちたら、尉官ぽい提案多かったわ→ 鉱山 初動裸拠点全力凸w Bはジオで溶けるからオーバーキルなるの知らんらしいw ジオ以外は箱いけよと思う風景が3回あったな。 -- 2016-11-17 (木) 23:41:54
    • マシな佐官はもう昇格したんじゃない?早く上がらんと、どんどんカオスになるんじゃね? -- 2016-11-17 (木) 23:59:42
  • アプデ後面白くなったけど、集団戦が前提になった感じで裏取り無双しにくくなって残念。 -- 2016-11-17 (木) 22:05:55
    • トレーナーでナハト処理できるからな。射撃武器積まんと最悪完封されるで -- 2016-11-17 (木) 22:10:01
  • アプデ後一舜ジオン面白くなったけどすぐいつもの連邦ゲー始まったな。ってか味方将官芋多過ぎるし一々行動が遅すぎる。 -- 2016-11-17 (木) 22:08:03
    • 階級が適正なものになるまで暫く時間が掛かると思ってるが、また調整も来るし、まだまだ戦場は荒れる模様 -- 2016-11-17 (木) 22:14:36
    • もしかしたら、連邦佐官がライダーしにいったんじゃないか? -- 2016-11-17 (木) 22:27:28
      • だとしたら次のメンテで帰っていくなw -- 2016-11-17 (木) 22:44:02
  • 持ってる機体眺めてたらタンクⅡの4連がWだけ数値おかしかったから他にもこんなのいるのかね -- 2016-11-17 (木) 22:13:26
  • これ結局ジオンはテトラ頼みしかないんじゃね。FABR強いっつったって連邦も全く同じ性能だしビムコ盾無し関取軍団じゃ極細クソ堅ビムコ盾には勝てんわ。斉射と右ガトが希望な気がする。 -- 2016-11-17 (木) 22:13:39
    • 希望って主戦力でしょあんまり言及されてないけど斉射DPPS850あるぶっ壊れだし -- 2016-11-17 (木) 22:28:41
    • テトラさんはゲロが本体から斉射ガトが本体になってるからな -- 2016-11-17 (木) 22:30:05
      • 銀が残念な子に・・・ -- 2016-11-17 (木) 22:32:43
    • ゲロビの時代は終わったんだよ… -- 2016-11-17 (木) 22:32:58
      • あの足回りでDPS押し付けられるから、十分強いと思うが・・・ -- 2016-11-17 (木) 23:03:00
    • ビムシュなんだけどウィクシュが一番良くなったりしちゃうのか -- 2016-11-17 (木) 22:35:05
    • プロケンとかギガンじゃダメなんか? -- 2016-11-17 (木) 22:35:48
      • テトラと比べるとダメになるだけ -- 2016-11-17 (木) 23:01:12
      • 連邦第一線に対して前線張れる機体ではないからねぇ -- 2016-11-17 (木) 23:05:17
    • FABRやFAMGから内蔵バズグレ出来る機体はジオンのが多いねんで。ズール系やドーガ系、ヴィンゲルとかゲラザクなんかがそう。単純にDPPS見るだけやなくて内蔵でコンボ出来る武器があればひっくり返せるからよく見てみるやで。 -- 2016-11-17 (木) 22:58:17
    • 若干斉射の使用頻度が上がったくらいでテトラは黒幕と同じくDPはあまり気にしないで消し飛ばしていく機体だろ。反撃されることが増えたくらいで。 -- 2016-11-18 (金) 02:06:34
  • おいおい、機体コメントページが一時は賑わってたけどペースが落ちてきたな。 機体談義できなくなって寂しいわ -- 2016-11-17 (木) 22:37:06
  • 今回のイベント連邦ジオンどっちメインでやってる?俺はジオン -- 2016-11-17 (木) 22:43:01
    • ジオンメインだし当然ジオン -- 2016-11-17 (木) 22:44:05
    • シャアザクに釣られてジオン佐官が弱くなってるから連邦、ジオン佐官帯の一斉出撃とEX期間の弱さは異常 -- 2016-11-17 (木) 22:48:36
    • 連邦。元からメインってのもあるけど最近のキャノンの拾いもん率の高さから期待を込めて -- 2016-11-17 (木) 23:07:18
  • Sとか、Ex-S出るかな、けど、Ex-SはZZよりデブだしやばい感じしかしない。 -- 2016-11-17 (木) 22:47:48
  • トリントン港湾の中央あたりでFPS30割ってめちゃ重いんだけどみんなこんなもん? -- 2016-11-17 (木) 22:48:49
    • トリ湾に限らずいろんな戦場で一時的に重くなるときあるわ。 -- 2016-11-17 (木) 22:53:47
    • PCスペックや回線なんかが不十分ってのもあるだろうけど、中央は機体が密集して射撃が飛び交うからかなり重くなるんじゃない? -- 2016-11-17 (木) 22:56:52
      • スペック高くてもそこは重い -- 2016-11-17 (木) 23:03:09
    • 俺も重い。手数が増えたからかDPの計算とか表示が足引っ張ってるのかかなりカクつくシーン増えた。 -- 2016-11-17 (木) 23:01:40
  • 階級落ちる落ちるって言われとるけど本当に落ちてるんか煽るつもりはないがメッキだけやろ?大将小隊や連帯に望んで参加したことは一回もないけど普通に連ジどっちも大将維持してる、運がいいのだろうか -- 2016-11-17 (木) 22:52:02
    • 2~3回負けても1回勝てば大将余裕で維持できてるからたスコア低い+たまたま連敗が重なったりした元メッキ大将が書き込んでるだけだろ -- 2016-11-17 (木) 22:57:49
      • だよな、ここで異様に階級について騒がれてるから違和感感じてさ -- 2016-11-17 (木) 23:01:34
    • そうはいうが、両軍完全に互角だった場合でも勝率5割で運悪いと連敗もありえるだろう -- 2016-11-17 (木) 22:59:47
    • 順位S安定して取れるぐらいなら野良でも落ちないね。負け幅より、上り幅のほうが多いから勝率3割ぐらいキープできていれば大将から落ちないと思う。勝率偏って中将に落ちてもすぐ上がる。 -- 2016-11-17 (木) 22:59:50
    • ちゃんと上位取れる人ならそんなに下がらんハズなんだよな 支援ボランティアの方々は文句言っても良いと思うけど攻撃機オンリーデッキで階級下がる云々言ってる人は適正階級受け入れた方が良いと思う -- 2016-11-17 (木) 23:00:25
      • 支援の人には厳しくなりましたよね、一部の支援pの上限をそろそろ上げて欲しいですね -- 木主? 2016-11-17 (木) 23:05:48
    • 格闘厳しいから、近接メインだった人とかはこれまでの動きの修正が大変なのではないかともおもふ、 -- 2016-11-17 (木) 23:03:51
    • 同じ7勝3敗でも(-200)*7+(+100)*3は-1100だが(-100)*7+(+200)*3は-100なんだよな、前者が「階級は運がすべて」って言ってるタイプ -- 2016-11-17 (木) 23:06:53
      • 7敗3勝だったわ -- 2016-11-17 (木) 23:08:11
    • C負けすれば容赦なく-160食らうんでね。野良じゃ圧勝より完敗する試合の方が多いし -- 2016-11-17 (木) 23:19:02
      • 野良でも毎回毎回惨敗してねーよ、エアプもいい加減にしてくれ -- 2016-11-17 (木) 23:27:14
      • C負けしたら〜とか言い出すならS勝ちすれば250くらい貰えるやろと返すしかない -- 2016-11-17 (木) 23:29:20
    • きみが超絶上手いんじゃない?すごいね -- 2016-11-17 (木) 23:25:25
      • 自慢じゃないよ、ここで滅茶苦茶騒がれてるから疑問になっただけだわ -- 木主? 2016-11-17 (木) 23:29:53
    • 正直勝率5割ってモブっていうか、キャリー力0ってことだと思う -- 2016-11-17 (木) 23:36:35
      • フィーダーじゃないからセーフ -- 2016-11-18 (金) 01:16:25
    • 自分もむしろ階級上がったわ、もちろんジオなしの連隊なし。実際ジオ大将多かったし対策が確立された今、メッキが階級落としてるのは当然かと思ってる。 -- 2016-11-18 (金) 00:00:22
    • いくらメッキでもマップとチャットを見ながらプレイすれば、大将中将は無理としても少将准将の維持は出来ると思うんだよな。佐官でも基本的な事が出来て、PCスペックの問題がなければ将官に昇格できるはずなんだけどな・・・。 -- 2016-11-18 (金) 01:59:39
      • 例え佐官でも1人で勝てるPSは持ち合わせておりません。味方運悪いと5連敗とか普通になるし准将から落ちますよ。まあ今までジオの神通力で上がってたから佐官が適正と言われると否定できませんが -- 2016-11-18 (金) 02:32:55
      • メッキにpsとか求めてないよ。立ち回りの問題。例えば凸する時に凸して防衛する時に防衛するだけでも大敗や敗北を減らせるし、個人評価もB以上にはなる。少なくとも降格する可能性は下がる。他にも色々あるけど大将中将になりたいなら、wikiの歩兵講座見直したりランカーのリプレイを見た方が良い。 -- 2016-11-18 (金) 03:25:00
    • つーか負けても勝っても数字の変動が大きいから、落ちてもすぐ上がるし、上がっても負け続ければ落ちるし、あんま気にしてない。 -- 2016-11-18 (金) 02:37:50
  • んで1日経ったが、お前らの中で新グリプス(宇宙)の評価はどうよ? -- 2016-11-17 (木) 22:56:24
    • 殴れれば楽しい。そうじゃなけりゃゴミ。結局レースは極端 -- 2016-11-17 (木) 22:57:32
    • デブリの作為感! -- 2016-11-17 (木) 22:57:43
    • 初動中央下に行くやつ何考えてるかわかんない、外重要で外から壁割行けるのはいい、中央のMS戦はまぁまぁ楽しい、味方が中央下で拠点防衛()になり始めたらだいたい負ける -- 2016-11-17 (木) 23:04:41
      • 下に沢山居る時は拠点殴りの大チャンスだもんな 穴からピョーンと入って拠点殴るだけの簡単なお仕事ですわ -- 2016-11-17 (木) 23:07:46
    • 艦砲で撃たれてキルカメラにNPC出るとものかなしい… -- 2016-11-17 (木) 23:08:23
      • 中央いらない外攻めろっていう奴に限って先頭きって艦砲壊そうとしないから無駄デス積んでるやつ結構居そう -- 2016-11-17 (木) 23:12:22
    • クソマップ。 -- 2016-11-18 (金) 02:44:07
  • ウーム、今の仕様でも平均撃破が10程度でたまーに20なんだが、どうやったら30とか40も撃破できるんだ?アドバイスお願いします先輩将官様。 -- 2016-11-17 (木) 23:00:06
    • 敵の塊にバルカンを撃つんじゃぁぁ -- 2016-11-17 (木) 23:01:20
    • ウォルフ、ジュアッグ・・・ -- 2016-11-17 (木) 23:02:23
    • ジオで突入・ジオで突入・ジュアッグでCBRバズばらまき・ジュアッグでCBRばらまきジュアッグで… -- 2016-11-17 (木) 23:03:38
      • うーむ、ジュアッグ持ってないなぁ。ジオは持ってるけど攻撃しているときにどこに敵がいるのか見えなくて空振り繰り返してしまう。 -- 木主? 2016-11-17 (木) 23:10:02
    • 味方集団に常に同行してバルカンや爆風武器で手当たり次第ツバ付ければ良いんじゃね -- 2016-11-17 (木) 23:03:45
      • ネズミ処理とかは他の人に任せて、射つのが大切と。 -- 木主? 2016-11-17 (木) 23:11:22
    • 機動力ある機体でFABR撃ってりゃいけるだろ -- 2016-11-17 (木) 23:04:32
    • まずディフェンスモードを発動し前線へ行きます 2、3発当てます 逃げます -- 2016-11-17 (木) 23:08:25
      • それ、誰かが止めさしてくれないと意味ないで -- 2016-11-17 (木) 23:17:41
    • ジオ以外の高コスは捨ててひたすら低中コスで突っ込め。今の環境はビビッて前に出ない高コスに価値はない -- 2016-11-17 (木) 23:15:26
      • これっすな、陸戦強襲ガンタン君を4機にしてひたすら突っ込んでバルカン撃っとけば勝手に30キルだしな。 -- 2016-11-17 (木) 23:30:00
    • まずはマップを見よう、敵の位置.,自軍のラインとかたくさんの情報がつまってるからね、敵の処理はセンスだからなんとも言えないけどまずマップを見るとだいぶ戦果は違ってくるよ -- 2016-11-17 (木) 23:23:02
      • 直ぐ近くに瀕死の敵いるのに素通りどころか先手取られて死ぬヤツいるからな -- 2016-11-17 (木) 23:26:02
    • 1人で動いてるのか?今の仕様は小隊で動けば撃破数が+10は増えるぞ -- 2016-11-17 (木) 23:26:12
    • PSが無くてキル取りたい人だと激戦区では一番前の人から割と距離をとって一番前の人が狙ってる機体を狙うんだ!遭遇戦が起きる場所だと先頭から二番目で常に動いて、敵のロックが先頭にあったと思ったら果敢に攻めろ!ライン戦なら範囲広い攻撃を適当に敵が居そうなところにひたすらぶちこめ!!って感じかな。 -- 2016-11-17 (木) 23:33:59
    • 僕は味方と足並み揃えつつ、死なないようにうろちょろしながら、一番前で戦ってますね。ファーストアタックは必ず自分のつもりで -- 2016-11-17 (木) 23:40:54
      • 先手とることと最初の相手は瞬殺するつもりで戦ってますね -- 2016-11-18 (金) 00:01:36
      • これだな。足並み揃って前出ると味方が付いてきてくれるからちょっと削るだけでキル扱いになる。大事なのはデスを恐れず前に出る事、尚且つ突出し過ぎない事。 -- 2016-11-18 (金) 00:10:27
  • 今、将官なら何キルアシストほしい?一応平均して25キルアシストはいけてる(調子悪かったら15とかにもなる、調子よければ30超える)けど、正直今の数字はあんまあてにならないから、みんなの感想を聞きたい。やっぱり平均30ほしい? -- 2016-11-17 (木) 23:20:16
    • 将官が相手するの将官なんだから、適正戦場ならキル数は佐官とかと変わらんと思うんだが・・・ -- 2016-11-17 (木) 23:32:07
    • 拠点殴れてるならキル数とか気にしないね -- 2016-11-17 (木) 23:33:31
    • キルより敵本拠点殴れよって言われそうなガンオン将官 -- 2016-11-17 (木) 23:34:01
  • (´・ω・`)ちーぷる -- 2016-11-17 (木) 23:27:20
    • よくわからんが負けてむしゃくしゃしてるから出荷 -- 2016-11-17 (木) 23:31:03
    • 特に何か理由がある訳でも無いがとりあえず出荷 -- 2016-11-17 (木) 23:32:08
    • もう眠くて寝るから出荷 -- 2016-11-17 (木) 23:35:09
    • 夜食用に出荷 -- 2016-11-17 (木) 23:37:55
    • どうでもいいが出荷 -- 2016-11-17 (木) 23:40:35
    • 寝る前の運動に出荷 -- 2016-11-17 (木) 23:40:38
    • 意外なことに出荷 -- 2016-11-17 (木) 23:43:06
    • お腹が冷えてゴロゴロ言ってるから出荷 -- 2016-11-18 (金) 01:59:54
    • 出荷後、返品返却されたけど、また出荷。 -- 2016-11-18 (金) 06:45:53
  • キル判定不評だけど、小隊撃破とか防衛とかスコアのやつとか達成しやすいから良いんじゃね? -- 2016-11-17 (木) 23:32:16
    • ※防衛任務は旧アシストでもOK -- 2016-11-17 (木) 23:35:00
      • アシストでも良いのねー -- 2016-11-17 (木) 23:36:45
    • まぁ、今までハイエナとかでイラッとしてたのが無くなっただけでも気が楽だわ -- 2016-11-17 (木) 23:35:46
    • エンジョイ以外喜んでないし、戦績から撃破という項目を無くしてもよかったレベル -- 2016-11-17 (木) 23:42:30
      • ネトゲはエンジョイ勢がいなくなると一気に衰退していくぞ -- 2016-11-17 (木) 23:46:16
      • ソシャゲとかで無・微課金ないがしろにすると超速で廃れるのと同じだな -- 2016-11-17 (木) 23:47:29
      • エンジョイ勢って意外とお布施するからなぁ 無課金は同時接続数稼ぎにしかならんがネトゲのステータスとしてはそれも重要だったりする -- 2016-11-17 (木) 23:50:50
      • 同接多いってだけで新規釣るには十分すぎる役割果たすからな。移住もしくはネトゲ初心者が選ぶ指標として人口は一番でかい評価ポイントになるし。 -- 2016-11-17 (木) 23:59:39
      • もともと撃破とか被撃破とか項目いらないよな。ゲーム性にそぐわない。 -- 2016-11-18 (金) 02:43:22
    • 前はボロ負けするとデスばかり先行してイライラしてたけど今はキルがいっぱい取れて爽快だからストレスがかなり減った -- 2016-11-17 (木) 23:44:50
    • 覚醒ジオに一発入れればキル扱いだからまあよし -- 2016-11-17 (木) 23:45:11
    • あっさりキル扱いされて不毛、ってのよりキル時の「シャキンッ!」音が聞ける快感の方が上だな。 -- 2016-11-17 (木) 23:51:25
    • コンボ機で俺TUEEしてた人が怒ってるだけじゃね? 確殺コンボor武装機体以外人権無かったから、今の方が色々な機体で遊べて楽しいわ -- 2016-11-17 (木) 23:54:02
    • 50vs50で大体要所での戦闘は敵味方併せて20人以上が戦ってるようなゲームでキルスティールすんなってのが無理あるしな -- 2016-11-17 (木) 23:54:04
    • 今の判定で撃破っていうのには違和感があるから別の何かになれば良いかな。もはや撃破とはいったいオゴゴって感じだし -- 2016-11-18 (金) 00:03:17
    • もうちょいシビアにするか、撃破金リボンを20→30にするくらいは必要 -- 2016-11-18 (金) 00:03:39
    • 撃破!の文字は要らんと思うけど、そんな事よりこんな仕様でも芋る奴を何とかして欲しい。 -- 2016-11-18 (金) 00:18:24
      • この仕様だからこそってのはある。芋ってパラパラ撃つだけでキル入るから、敵を撃破した気になってる・・・ -- 2016-11-18 (金) 01:35:46
    • 芋ってどういう思考でやってんのかね。ポイ厨なら連キル手当て無くせば多少芋は減りそうだが -- 2016-11-18 (金) 01:22:01
      • ガンオン連中、芋の使い方間違えてて、いつ見ても面白いね。 -- 2016-11-18 (金) 02:44:53
      • 最初期から言われてるけど、もうそれ聞き飽きたよ。その度にガンオンの芋で通じるからいいじゃんってなってるんだけどな -- 2016-11-18 (金) 07:36:05
  • テキサスの3補給艦が出てくる所の下の壁に向かって斬りつけているピクシーが居て、何しているんだ?と思ったら、上の補給艦を斬っていた。「補給艦破壊したよ!」の文でわかったわけだが、チートなのか不具合使っているのかわからん。俺では当たらなかった。 -- 2016-11-17 (木) 23:39:02
    • 崖下から補給艦切ってたって事か? -- 2016-11-17 (木) 23:48:47
      • そそ。補給艦破壊のメッセないとわからなかった。 -- 2016-11-17 (木) 23:57:23
      • ラグか同期ずれの可能性が一番でかいかね。リプレイで見てもがけ下で斬ってるのならほぼ黒だが -- 2016-11-18 (金) 00:01:27
    • リプレイ確認して再報告希望。確定なら運営報告&晒しちまいな。 -- 2016-11-18 (金) 00:20:26
      • 晒しはどんな状況でも禁止なので、報告だけしておく。が、実際にできる可能性もあるので、なんともだな。 -- 2016-11-18 (金) 00:38:09
      • きちんと参戦日時と戦闘記録再生時から残りどのくらいのあたりなのか書いていれば、テンプレ以外で運営から返信きたりする -- 2016-11-18 (金) 05:02:17
  • また最近豚野郎が増えてきてないか? -- 2016-11-17 (木) 23:40:04
    • 人口増えた反動では?名人様も増えてるし -- 2016-11-17 (木) 23:41:28
  • 連隊相手の接待プレイはキツイわ…なんとか野良で大将維持できてるけど、連隊相手に連戦とか悪夢よ…上位とっておかないと、一気に階級ポイント下がるのが痛いわ。 -- 2016-11-17 (木) 23:40:57
    • 連隊しないと大敗多過ぎて笑うしかない -- 2016-11-17 (木) 23:45:08
      • 連隊前提の糞ゲーにしがみつく負け組の図。ちな木主に非ず。 -- 2016-11-18 (金) 00:18:42
    • 野良専だし連帯に単にひき殺したいだけってんならNOだけど、全てを否定する気にはできない。くらい酷いだろ。アプデ前より芋が増えたとかどういう事だよ。そりゃ超火力機に一瞬で吹き飛ばされるのは理不尽だがよ、せめて照準を敵に合わせて攻撃ボタンをクリックしてくれないか。 -- 2016-11-18 (金) 00:21:17
    • 負けたら何でも連隊勢w -- 2016-11-18 (金) 03:30:51
  • なんでこの階級制度に不満出るのかなーと思ったら、負けてると個人評価も数値小さいとは言え-なのね。ここは勝敗関わらず+にしておけば階級落ちないようなんとか個人でやりくりも出来たろうに… -- 2016-11-17 (木) 23:43:04
    • 少しでも上位取って負けた時の被害を軽減し勝った時にウマウマするのが今のやりくり -- 2016-11-17 (木) 23:45:34
    • 階級を是正しろ(高階級減らせ)と言ったり、簡単に維持できるようにしろと言ったり、色んなユーザーがいるから運営も大変だな。勝てば官軍、負ければ賊軍、それこそが戦争、負けるのが悪いのだってなっただけなのに -- 2016-11-17 (木) 23:59:53
    • ポイントなんかの自動判定でどれだけ勝利貢献したか判断するのは不可能、これが運営の出した結論だと思う。実際スコアや順位で階級判別してたときはポイ厨避難されてたし、勝ち負けで全体を評価するのは、大筋では正しいのかと -- 2016-11-18 (金) 00:07:30
      • なら、試験制でよかったんじゃん。ってなる。 -- 2016-11-18 (金) 02:55:56
      • 佐官維持とかラクになるから、下位戦場での下位・初心者狩り横行認めるなら試験制もアリじゃね -- 2016-11-18 (金) 04:42:29
    • それだとポイ厨正義になるから今のままでいいと思う -- 2016-11-18 (金) 00:12:48
    • 階級制度は今がベストだ。こうでもしないと勝つためにどうしようとか考えないからな。戦闘ゲームで勝ち負けどうでもいいって思考が蔓延すると絶対に過疎る。あとは全階級に特進設けてくれたら文句ないかな。将官は条件厳しく佐官以下は緩めで階級落とし対策。退出はログイン時間や罰金GP厳しめで。 -- 2016-11-18 (金) 07:41:52
      • ログが残る様にすればいいと思うよ。退出のふた文字を貼られた戦闘記録を残しておいて、再度インした時に階級査定する材料になれば自ずと意識的(故意による)な階級落としが少なくなると思うし。 -- 2016-11-18 (金) 08:35:31
    • たまたま2勝20敗してた元KD大将があと一回負けたら准将って言ってた。佐官・准将戦場に出荷されるんやなって…。大将維持してる俺より明らかに上手い人が佐官混じり戦場に出てしまう事になるなんて…。 -- 2016-11-18 (金) 08:17:04
  • R型のバズを試しに使い始めたんだけどリロMAXにしたら全弾打ち切りのバズM使ってるみたいでそこそこ良いぞ -- 2016-11-17 (木) 23:47:59
    • ドムはフラビ特性ならバズのリロードよりフラビの効果のが長いから一方的に殴れたりするな。 -- 2016-11-17 (木) 23:50:39
    • 俺もそれ気になってたんだ。本当に連続で撃てるなら試してみるかな。寒ドムはクイリロ特性も乗るし -- 2016-11-18 (金) 00:03:28
      • クイリロ5で、ネットNかけてリロMAX+高速装填つけたバズRが何発入るかな。自分のは制圧なのでやってみたら教えて -- 2016-11-18 (金) 00:07:28
      • クイリロ3+バズRリロ威力MAX+高速装填ⅲでなら試してきた。3発以上余裕で入る。入るけど反撃余裕でこっちが(ry -- 2016-11-18 (金) 05:19:07
  • ksPSの自分が何故か将官戦場に出荷されて、MS戦じゃ役に立たず僻地見回りやレダ張りしてて見つけたネズミや危険因子をチャット一つ流すだけででサクッと適切に処理してくれる将官はやっぱかっこいいと思った。そんな将官が報われる階級制度を整えてほしいなぁ -- 2016-11-18 (金) 00:01:00
    • 索敵も大将らが前線で安心して戦える重要な要素だからありがたい。 -- 2016-11-18 (金) 00:03:14
    • 喋らないだけで真正将官は基本有能よ。というか木主みたいなのが将官戦場にいるとマジで助かる。自分もレダとか代理ガッツリとかサポに回る事あるけど丁寧にチャット打つとキッチリ仕事してくれるから楽しいw -- 2016-11-18 (金) 00:18:59
      • チャット大事だよな。ネズミ処理はマップだけじゃ分からない時があるから、本当に助かる。 -- 2016-11-18 (金) 03:32:21
    • チャット撃つ暇無くてもスポットされてない敵チラ見で発見からプレデターをよろしく「みつけたぞー!」ってアクション起こすと、なんだなんだとわらわら集まってくれる方はホントすごいと思うよ。視野が広くて自分以外の味方の挙動にも気配りできてて。 -- 2016-11-18 (金) 00:42:48
      • >アクション起こす ミニガン弾切れするまで連射するんですね -- 2016-11-18 (金) 07:03:36
  • なんか同軍になる時って必ずと言っていいほど味方も敵も大将多すぎる。絶対これ連隊で合わせすぎて一時的にその勢力の人数溢れて同軍になってるだろ・・・ -- 2016-11-18 (金) 00:01:10
    • たしかに大将連隊すると同軍多めになる気がするな -- 2016-11-18 (金) 00:04:56
    • 連帯や大将小隊してないけど自分も今日2回同軍あったわ大将35以上の、大抵ビリビリが多いほうが勝つよな -- 2016-11-18 (金) 00:08:32
    • 単純に合わせ失敗してるのよ、ジオンは今将官少ないから合わせしやすいけど 連邦は野良も多いから合わせと混じって同軍なるのよ、ジオンも合わせ放送が4とか5あると同軍なるけどね -- 2016-11-18 (金) 00:16:48
    • とりあえず連邦は同軍になると両方のメンツ見て「これ○○のあわせかー」ってなるのが多いな、ジオンは最近同軍やった事ないや -- 2016-11-18 (金) 00:18:44
    • 運営が考えてる現状の連隊潰しの一環だろうね。ちな野良専だけど連勝しすぎると同軍組まされる事が多い。 -- 2016-11-18 (金) 00:22:53
      • いや合わせりゃ連隊に確率が上がるわけだしごくごく自然な話じゃね?連勝どうこうは偶然だろう -- 2016-11-18 (金) 00:35:56
      • いや格差減ったのは運営が対策してると思う。ナンカン終盤の時連隊が完全に野放しになって大将5対40とかあったからなwあの時は格差があるなら同軍にしろってメールしまくったわ。 -- 2016-11-18 (金) 07:52:41
    • 単純に大将増えすぎ -- 2016-11-18 (金) 00:43:57
  • ゲージ差によるPPの増減判定なくして単純にSABCのだけの判定にしてほしい、連邦佐官はKD勝ちばっかだからぜんぜん増えないのに負ける時はBまけでも凸刺さってかなりの差でまけるから5割勝率じゃマイナスなんだが、きっつい -- 2016-11-18 (金) 00:18:53
    • ジオンで将官、連邦では佐官やってる俺はそれでもいいけど・・・今の連邦将官の人たちは反対するんじゃないかな。 -- 2016-11-18 (金) 00:23:56
    • これわかる、先週のNYとか連邦全然凸しないから当然負けるんだけどC負けに近いB負けだらけで170とか減らされて糞きつかった -- 2016-11-18 (金) 00:27:05
    • ゲージ差を全く査定しなくなると無気力試合みたいなのが起きるかもしれないので、大差と僅差の査定幅を小さくしてくれればいいよ。 -- 2016-11-18 (金) 00:39:17
    • 大将辺りは現状維持でも構わんけど、准将辺りは個人成績の比率を高めて欲しいな。轢かれまくって必死に食らいついても降格は泣ける -- 2016-11-18 (金) 00:43:12
  • ザク1のマシHと着クラFで、高速切り替えっている?移動射撃補助3と高速投擲はつけてるけど、あとどうすればいいか検討中で。 -- 2016-11-18 (金) 00:20:04
    • マシHなら移動射撃要らないんじゃないの 知らんけど -- 2016-11-18 (金) 00:26:09
      • いや、あったほうがいい。Hだとブースト中もガチでブレなくなるから使い勝手が全然違う。3じゃなくてもいいとは思うけどね。 -- 2016-11-18 (金) 00:28:19
    • 通常移動もありかと。足が遅いと敵に会うの難しいし。 -- 2016-11-18 (金) 00:54:31
      • 同意。通常移動とブースト制御入れとくとまずブースト切れは起きなくなる -- 2016-11-18 (金) 02:06:14
  • 何かアプデから圧勝か圧敗な試合の割合が多くなった気がする -- 2016-11-18 (金) 00:22:16
    • せつこ、それ前からや -- 2016-11-18 (金) 00:25:00
    • ジオさんが入ってからどっちかしかない気がする。一部のマップじゃ、40機近くが斬り殺されるからな。 -- 2016-11-18 (金) 00:40:37
    • 逆転しづらくなったしマイナスもきついから比較的早い段階でみんな諦めてポイ厨になり、押されまくって惨敗になる -- 2016-11-18 (金) 00:44:26
      • それも前から -- 2016-11-18 (金) 09:36:07
    • むしろ減った気がする -- 2016-11-18 (金) 00:46:11
    • 減ったと思う -- 2016-11-18 (金) 09:35:10
    • 減ったよね、前は止めようが無かった初動ジオ突が対応がしやすくなった -- 2016-11-18 (金) 10:23:19
  • 今日の運決の内容(希望) すでにかなりの人が倉庫に入れたZZドーベン強化 4ヶ月ぶりのGP落ち発表 -- 2016-11-18 (金) 00:36:05
    • 件のDP調整がくるかどうか。ZZとドーベンは調整くるとしても、もうちと先かな。 -- 2016-11-18 (金) 00:38:45
      • まあ、一度にやらんでもいいから、とにかく目に付いた所からどんどん調整して欲しいわ。別にまとめてやらなきゃならんなんて事はないし -- 2016-11-18 (金) 01:02:34
    • ウォルフ、ジュアッグの弱体自体が強化のようなもんだろ -- 2016-11-18 (金) 00:45:46
    • ZZとドーベン修正くるか?弱くはないやん -- 2016-11-18 (金) 00:56:43
      • 今まで出たガンオンのフラグシップは強弱激しいからね。運営がバランス考える事が出来るようになった気がするし、ドーベンとZZでバランス崩して欲しくはないかな。 -- 2016-11-18 (金) 01:16:04
    • ZZってそんなよわいん?銀図ZZ×2とレダ持ちアイザック、回復弾薬の低コス支援で大将維持できてるし、遠近どの距離にでも対応できる良い機体だと思うんだけど… -- 2016-11-18 (金) 01:00:19
      • 「課金だから最強ではないといけない」という認識があるからなガンオン -- 2016-11-18 (金) 01:11:24
      • 壊れ以外認めないとかやめてほしいよね -- 2016-11-18 (金) 01:11:27
      • コスト380だから、普通に強いじゃ受け入れられんってのがいるんだろう。実際、同コストに壊れがいるし -- 2016-11-18 (金) 01:14:56
      • 使ってないエアプだろうなーこいつら、380には程遠いゴミだよ兵科ちがうけどキュベ以上百式以下のゴミ、BCでキル乞食出来るから強く見えるだけ -- 2016-11-18 (金) 01:16:19
      • 360でやっと強いくらいの性能だな、強いはありえない -- 2016-11-18 (金) 01:17:36
      • むしろ380内ではキュベと並ぶ最低カーストだろ、はっきり弱いよ -- 2016-11-18 (金) 01:19:27
      • さすがにキュベレイ並はない。重撃だから前に出る脚はないが、キュベレイは前にも出れんし、下がっても弱い -- 2016-11-18 (金) 01:23:51
      • 結局ジオ基準でジオよか弱ければゴミで380コス相応じゃ無い判定されるような -- 2016-11-18 (金) 01:26:04
      • 遅いから使わない。そんだけっす。マドロックをわずかでも超えていればガンガン回したんだが。 -- 2016-11-18 (金) 02:11:31
      • スパガンくらい足速かったらなあ -- 2016-11-17 (木) 18:15:14
      • いや、弱くはないでしょ… -- 2016-11-18 (金) 02:19:40
      • ファンネル捨てたキュベレイは普通に強いんだよなあ -- 2016-11-18 (金) 02:26:29
      • 目立つデブだから、ファンネル捨てると優先的にボコられるぞ -- 2016-11-18 (金) 03:08:23
    • 日本・中国の課金システムは基本「大金払った奴に媚びろ」だから 洋ゲーのようにゲーム内通貨獲得効率・特徴的な要素・ゲームシステム拡張に金掛ける所とは違う 俺もガンオンには一切金払ってないけどウォーゲーミングのWOTとかには2~3万払ってる ガチャと違って普通に売ってくれるからな -- 2016-11-18 (金) 06:42:01
  • 戦艦の耐久いい加減上げてくれないかな。せめて相手拠点上までは行けよ・・・ -- 2016-11-18 (金) 01:01:03
    • 相手拠点上まで行くとジオが降ってきて拠点無くなるけどよろしいか -- 2016-11-18 (金) 01:06:48
      • オマケにサイコとかも降ってくるだろうね。別に本拠攻撃能力落ちたわけじゃないし -- 2016-11-18 (金) 02:22:09
    • 相手拠点上まで行けるようになったら複数のジオが落下して即拠点がなくなるクソゲーになるだろ。砂漠だと初動裸拠点破壊、即戦艦出して裸でない拠点上へ行く。ジオが落下する。試合終わる。戦艦をそんなに堅くしてなにがおもしろいんだ -- 2016-11-18 (金) 01:15:12
    • ろくに進まずガン待ちで即潰される戦艦なんていらないんだよ。戦略の一つなんだからもっと硬くして逆転要素にして欲しい。ジ・Oは下方すればいいだろ。 -- 2016-11-18 (金) 01:36:32
      • ジオもうちょい弱体化してもいいよね飽きた -- 2016-11-18 (金) 01:50:02
      • 別にジオじゃなくても拠点の上から大量降下すりゃ拠点潰れるわ -- 2016-11-18 (金) 02:29:39
  • 連邦でもジオンでも戦果が3桁行かない人は正直やってて楽しくないだろうな。放置するなら出てくれた方がAI君は果敢に挑むからまだそっちのほうがいい。 -- 2016-11-18 (金) 01:01:38
    • たまに支援専でもないのに20分戦場3キル80点みたいな人いるけど、あれってサボってるんじゃないの? -- 2016-11-18 (金) 01:03:48
      • 自分は代理してたりすると100pt前後になることはあるよ -- 2016-11-18 (金) 01:11:54
      • ねず屋ならありうる -- 2016-11-18 (金) 01:13:36
      • 代理やってるけど100前後は無い -- 2016-11-18 (金) 01:14:06
      • 支援専でも300はいくぞ。200越えた辺りから回復ポイントに打ち止めが入るが、レーダー置かん奴はもっと早く打ち止めになるかな -- 2016-11-18 (金) 01:17:10
      • 押してる戦場でそれならどーかと思うけど、押されてる戦場で個人で何とかしようと足搔いてる時は低い事はあるぞ。んなことせずさっさと諦めて他と同様ポイントと戦績重視に移行すりゃいいんだろうけど、貧乏くじと解っててそれでもレーダーの無い僻地に哨戒に出て複数の敵と遭遇して瞬殺とかな。 -- 2016-11-18 (金) 02:09:17
      • コンテナ。 -- 2016-11-18 (金) 03:54:55
      • 最近のキルデスポイントで大分減ったけど、拠点がないところからのネズミが気になってそこに常駐してると陥りやすい。psもないから撃破できずに相手撤退ぐらいで終わることもままある -- 2016-11-18 (金) 10:03:38
      • ネズミ退治ボランティアとか防衛ネットガンボランティアやって噛み合わないとそういう時有るな。それでも大将やれてるから新しい基準ぬるい。 -- 2016-11-18 (金) 10:21:07
      • 僻地レーダーやネット防衛で稼げなくても、勝ちさえすれば階級維持できるってのは正直ありがたい。 -- 2016-11-18 (金) 10:42:00
    • 錬度上げのためのナメプ -- 2016-11-18 (金) 01:08:45
    • 裏で動画みたり別ゲーやっててCT開けたら適当に凸 -- 2016-11-18 (金) 01:13:03
    • マップくらい、せめて地上か宇宙かくらい選べるようにしないとな。 -- 2016-11-18 (金) 02:46:22
      • 宇宙行く奴居なくならないか? -- 2016-11-18 (金) 03:10:30
    • 凸でほぼ勝敗が決定、自分だけ防衛にやられて0pt 頻繁に来るねずみに誰も対処しないから自分で防衛帰還、時間取られて100かそこら こういうのよくあるんじゃないの? 誰かが調子に乗ってる時は他の誰かに負担行ってる -- 2016-11-18 (金) 06:35:19
  • ファーストデバイス、「×5」→「×3」→「×5」→「×3」でがっかり。1週間で100Pくらいいけるかなあ・・。 -- 2016-11-18 (金) 01:33:22
    • 最悪50いけばイベント機体金はゲットできるから諦めるな。おれも10-5-10だが別キャラでいきなり30引いて来週には金一枚ほぼ確定したわ -- 2016-11-18 (金) 01:58:56
    • 10+30。「本当に申し訳ない」 -- 2016-11-18 (金) 02:18:06
    • 期間内に20分フルタイム戦場を一体何戦することになるのか。どれだけの時間のガンオンのみに使わなければならないのか。オリジンイベント絶賛開幕中! -- 2016-11-18 (金) 02:18:17
    • 3とか5とか入れる必要性無いのにな。運営の根性が腐ってるわ。 -- 2016-11-18 (金) 02:42:19
      • 5は最低値としてまだ震える程度ですむが、3なんて端数置く事にが悪意を感じるよな。空気嫁と -- 2016-11-18 (金) 09:26:29
      • 3は別の特典もつけてやればいいと思うんだ+10000GPとか -- 2016-11-18 (金) 10:07:17
    • 3カ月ぶりに復帰して3だった。そっとログアウトした… -- 2016-11-18 (金) 09:45:39
  • 実際、今回のアプデは良かったと思うけど遅すぎたよな。ほとんどフレ帰ってこないよ… -- 2016-11-18 (金) 01:47:22
    • ゲームがクソでも、そのゲームを楽しんでたのなら戻ってくるし、戻ってこなかったとしたら、単純に飽きたのかも知れんぞ。実際問題、4年間大規模戦続けてるわけだし -- 2016-11-18 (金) 01:51:26
    • どうせみんないなくなる -- 2016-11-18 (金) 01:53:53
      • なんでこんなことを書きこんだ! 言え! -- 2016-11-18 (金) 08:28:19
    • ゆとり撃破を知られると恥ずかしいから知り合いに戻ってきてほしくないなw -- 2016-11-18 (金) 02:12:31
    • 根本的には何も変わってないからね。 -- 2016-11-18 (金) 02:12:39
    • サービス面が何時まで経っても残念だからな。只管緩くしろとはもちろん言わんが、ガンジオで言う「GWイベント!」でGW丸々廃ニートプレイしなけりゃ良いモノ貰えないっつー類のイベントとかさ、いい加減人離れるっての。 -- 2016-11-18 (金) 02:14:54
    • 戻ってくればいいのね、いろんな機体が活躍できるようになったし。自分もガンオン休止してた時期があったけど、しばらくぶりに復帰すると古巣に帰ってきた安心感があるよ。基本的にずっと変わらない大規模線のシステムだけどそれが安心感あるのも事実だしね。対戦げーだけどユルゲーの側面もあるのがガンオンの長所だと思う。 -- 2016-11-18 (金) 02:32:24
    • 2000人は帰ってきたからへーきへーき。 -- 2016-11-18 (金) 03:34:13
  • 早速来週にDPと単発BRの調整いれてほしいな。ここで2週間待たされるときつい -- 2016-11-18 (金) 02:00:19
  • ガーカスとTBのバルカン打ち合いを見てしまった。勝敗はどうなったんだろう。気になる。 -- 2016-11-18 (金) 02:15:03
    • 何故最後まで見なかった・・!予想は先に格闘当てたほうが勝つんじゃないかな。 結果を本気で知りたいならっリプレイ -- 2016-11-18 (金) 02:17:59
      • TBは普通選択として格プロ持たないんじゃないかな。じゃあボックス持ってるガカスが有利かと思いきやDモード中のTBの足にガカスが追いつけるとは思わん。昨日たまたま両機デッキに入れてた俺としてはブーストの優位性からTBが勝つ -- 2016-11-18 (金) 09:19:24
    • スゲー増えたよな。倒すにしろ倒されるにしろ時間かかって鬱陶しい。 -- 2016-11-18 (金) 02:22:41
    • 白いほうが勝つわ -- 2016-11-18 (金) 03:12:19
      • どちらもあまり白くねえ -- 2016-11-18 (金) 06:14:54
  • グリスプ内部の一階と二階の赤丸のレーダー表記分けて欲しい。同じ薄さの赤点だから紛らわしくてしょうがない、丸みて二階上がったら下から来てました的なのが多すぎ、通路全部覚えろとでも言うのだろうか -- 2016-11-18 (金) 02:17:35
    • MAP表示の拠点の防衛マークもいい加減何とかしてくれ。敵のネズミが隠れて見えねぇっての -- 2016-11-18 (金) 02:19:35
    • まあ通路は覚えた方が良いと思うが、上層と下層が紛らわしいのも確かだな。 -- 2016-11-18 (金) 02:27:45
    • それよりも「防衛」ってあの表示いらねぇよ。色が陣営色と同じでしかも敵機表示よりもプライオリティ高いんだぜ?邪魔以外の何物でもない -- 2016-11-18 (金) 09:21:16
  • 今回の統合で色々な機体を見るようになったのはいいんだけど何かいまいち爽快感に欠けるようになったなー 体力増えて裏取りして殲滅とかもやりにくくなったし 機体の調整して前のシステムのが好きだったかもしれん -- 2016-11-18 (金) 02:33:09
    • なんとなく乗ってる機体もしくは戦い方の想像がつくな。統合前から色んな機体に手を出してるとそうはならないんだよ -- 2016-11-18 (金) 09:53:34
  • キルばかり取って遊んでると階級が下がる。しだいにそういうメンツが尉官・下士官に集まる。キル専の巣窟になった低階級で新規はやっていけるのか…? -- 2016-11-18 (金) 03:07:53
    • そもそも新規が居るのか?という疑問がががが -- 2016-11-18 (金) 03:13:57
    • FPS,TPSは殺されて学ぶゲームだからそこで簡単に折れる人はあんまり長続きしないよ。ただ、優しくし過ぎるのも問題だけど厳しすぎるのも問題だから尉官、佐官帯は特進制度とかあれば良いんだけどね…… -- 2016-11-18 (金) 03:18:35
    • 3人それぞれがキル貰ってもやられた方は1デスだからね -- 2016-11-18 (金) 03:26:13
    • むしろ今の環境ではキルでポイント稼ぐのメインだろ -- 2016-11-18 (金) 03:58:26
    • キルばっかとってるとポイントめっちゃ稼げて維持できるのが今の階級査定なんだよなぁ。むしろそれ以外がマズすぎてバランスが悪い。コンテナとか見返りなさすぎてデイリーでもなきゃやりたくないわ。 -- 2016-11-18 (金) 06:06:40
  • MS戦をDPで手を加えたけど聖域と化してる本拠点攻撃関連に着手される日は来るのだろうか。 -- 2016-11-18 (金) 03:54:06
    • もし仮に「ジオは拠点ダメージを与えられなくなります」とかになったらヘイトがサイコザクに、次にテトラに、フレピクに...とネガの対象が変わるだけになりそう。根本的なシステムを変える必要があるけど本拠地破壊は変えるの難しそう。だとしたら本拠点破壊戦じゃなくて別のルールの戦場作るほうがはやそう -- 2016-11-18 (金) 04:00:43
      • 制圧戦っていうソースがあるからやろうと思えばできるだろうね。 -- 2016-11-18 (金) 04:54:00
    • 本拠点耐久値を2倍にします。同時に獲得スコアは半分になります。狙撃と砲撃は標準でコアブレイカー特性モジュがついて本拠点に2倍のダメージになります -- 2016-11-18 (金) 04:15:18
      • 玉入れが捗るね -- 2016-11-18 (金) 12:25:16
    • 本拠点は上空1200に待機固定の高高度空中戦艦2つで移動不可。狙撃と迫撃でのみダメージが当たります。BAは中央ほぼ全部。 -- 2016-11-18 (金) 04:18:45
      • 高高度で狙撃と迫撃のみダメ入る点だと、機体性能ごり押しで集団凸しやすい方が有利な尉官佐官層とかにもいいだろうね。まずMS戦を身に付けさせれそう -- 2016-11-18 (金) 05:13:58
    • ジオ以外の機体で拠点なぐるのって結構難しいからな・・ -- 2016-11-18 (金) 04:18:47
      • ジオ以外で殴れてもジオと比べたらあんまダメージ与えられ無いしね -- 2016-11-18 (金) 04:35:45
    • 金網拠点を増やそうぜ。 -- 2016-11-18 (金) 04:49:33
    • 拠点もBAみたく破壊じゃなくて占拠し続けることでゲージ削れるようにすればよいのに。WoWsみたいな感じで。 -- 2016-11-18 (金) 09:30:46
  • もし可変機がSFS並に飛べるようになったらヤバいかな?可変機出る前は可変機は1分以上飛べて空中にある箱型拠点も出来て空中戦も大事になる・・・とか妄想してたw -- 2016-11-18 (金) 04:36:29
    • 今なら同数以上の可変機居ないと止められない地獄の初動凸になるな -- 2016-11-18 (金) 05:37:23
  • キル判定ゆるくするなら自分の死体壊されてもキル取れて欲しいな。これが原因で閉所で出戻る迷惑な奴すくなくないでしょ。大破抑制はモジュ枠とCT考えると重い -- 2016-11-18 (金) 04:39:52
    • 出戻るのが迷惑行為って・・・弾が無くなったらその場で死ねってこと? -- 2016-11-18 (金) 05:54:59
      • 細い通路や曲がり角に先陣切って突っ込んでおいて途中で急に引き返す奴。斜線塞ぐしバズ自爆誘発して何度被害を受けたか -- 2016-11-18 (金) 07:14:35
      • 先陣突っ込んだら、そのまま突っ込んで死ねってことか、すごいこと書きますね。 -- 2016-11-18 (金) 09:52:11
    • 個人的には別にそういう仕様ならそういう仕様でもいいけどその後機体乗り換えたらポイント入るとかそういう一貫性の無さが気持ち悪いわ。支援の設置物は特別枠でいいけど、他は無くしちゃえばまだ納得できる。 -- 2016-11-18 (金) 06:04:39
    • 死体蹴りして戦果とか朝鮮人っぽい考えだよ -- 2016-11-18 (金) 12:52:24
      • 何が死体蹴りなのか分からないけど自分の死体が壊されると次の機体乗るまでのスコア(アシストとか)が一切入らない仕様をキルとりやすくしたんだし変えて欲しいなってことじゃないの? -- 2016-11-18 (金) 13:00:45
  • 前のコラボだったラルグフ、カイキャノンはどちらも強かったから、シャアザクⅠと初期ガンキャも期待できそう -- 2016-11-18 (金) 04:42:55
    • ノリス・ゲラート「期待して待ってるぜ!」 -- 2016-11-18 (金) 12:12:36
  • (´・ω・`)DX4枚あったから試作1号機狙いでピックアップ引いたらゴールドハロチケットでちゃった。いま交換するならなにがいいかな? -- 2016-11-18 (金) 04:55:08
    • GP01、スパガン、FATB、Z -- 2016-11-18 (金) 05:03:23
    • マジレスすると、今後は頻繁に調整するっぽいし今日の運決で来週以降の傾向が発表(BRとかのDP修正)されるだろうから、その傾向見てから決めたほうがいいと思う -- 2016-11-18 (金) 06:03:56
    • Z一択だろ -- 2016-11-18 (金) 07:33:25
    • ハロチケ出た交換するなら何がいい?ってコメを度々見るけど、沼ガシャ促進コメとしか思えない。 -- 2016-11-18 (金) 09:41:28
      • 10連引いたけど一番ましなのがネモの銀図だったw後はジムとかの金図ばっか・・・現実はこんなものよね -- 2016-11-18 (金) 10:15:52
  • アップデートに合わせて機体の武装セットの更新しつつ演習してたら気づいたんだが、マゼラMって連邦とジオンで性能違うのな。弾頭の大きさと弾速が違う。Nマゼラとの比較で、連邦のはほぼ同じ(当然連射間隔と威力は違う)、ジオンのは弾頭が小さくて弾速が早い。既出ならごめん。どっちが使えるかは好みの問題かと。 -- 2016-11-18 (金) 05:31:35
  • アプデ前からの印象で「キュベなんかにやられた」、「射線防がれた」、とかで嫌われる?恨み?とかある人もいると思うんだけどアプデ後で結構戦えるようになったのに、使えないとか弱いとか言ってる人はアプデ前の印象引きずりすぎよね。普通に戦えるようになったのにね先手取れば勝確って言えるぐらいに。評価されて無くて悲しいわ・・・「 -- 2016-11-18 (金) 05:32:18
    • 2連からの斉射でタイマンは全然イケるよね。ただその装備だとどうしても前に出ないといけないから味方の邪魔になるんだよね。火力低くていいから射程のある連射武器あとひとつ持ってればだいぶ評価違ったかもね。 -- 2016-11-18 (金) 05:42:39
      • けどよろけからのファンネルが強いんだよね・・・アプデ前も怯ませたりできるBZ系があれば強くなるってんでブラスト欲しいってあったし、それがDPのおかげでできるようになったから外せない・・・単純に武器の射程伸ばしてほしいね -- 2016-11-18 (金) 05:54:05
    • 近距離戦はガチで凄まじい強さをもっててその後離脱する足も持ってる。ただコストのせいで片道切符は切れないのにデブだから近づくタイミングがシビアすぎるし近づいたら後ろの奴らの攻撃遮るのも事実なんだよなぁ。難しいところやね。個人的にはむしろ前環境から邪魔だと思った事はないけど。 -- 2016-11-18 (金) 06:00:44
    • 今は昔タゲトリのキュベといふ者ありけり。低コスにまじりてタゲを取りつつ、よろづの敵に打たれけり。 -- 2016-11-18 (金) 06:06:29
    • 俺持ってないから一方的に文句言うけど超じゃまだぞ -- 2016-11-18 (金) 06:55:45
    • 斉射のDPはかなりぶっ飛んでるし元から集団戦で撃たれると避けてる暇なかったファンネルがひるみよろけでブースト減るようになったせいで余計に避けづらくなってるしな。加えて他の警告やポイント表示に隠れてプレッシャー見えなくなったり回線のせいか無警告で飛んでくることすらあるのは理不尽さを感じる -- 2016-11-18 (金) 07:12:03
    • 後ろにいると「強襲の癖に芋んな」と思う。でも前にいると邪魔過ぎて背中から撃ち殺したくなる。つまり邪魔。乗るな。 -- 2016-11-18 (金) 12:58:56
    • ジオンはもっとキュベレイを推奨すべき。あいつが前線にいるだけで連邦からしたら重撃3~4人の弾幕が減って大きなアドバンテージになる。 -- 2016-11-18 (金) 13:54:46
  • 織田信長が言ってた。分捕りは成すべからず打ち捨てに成すべし、全軍勝利あるのみ、と。負けて階級下がって文句言ってた自分を恥じた。 -- 2016-11-18 (金) 06:37:12
    • 水曜どうでしょう -- 2016-11-18 (金) 06:48:45
      • 案ずるなぁ~受験生!! -- 2016-11-18 (金) 06:55:24
      • 鼓を持て〜ぃ! -- 2016-11-18 (金) 07:05:26
      • 笛を持てぇえい! -- 2016-11-18 (金) 09:56:57
    • おばあちゃんが言っていた -- 2016-11-18 (金) 06:53:54
      • 銛は獲物の目が覗きこめるくらいになったら…放てってな! -- 2016-11-18 (金) 07:10:41
      • おじいちゃんの言葉じゃねえか! -- 2016-11-18 (金) 07:50:46
      • 吹いたw -- 2016-11-18 (金) 09:12:42
    • 自分が所属してる軍(部隊)が戦争で負けたら、普通評価は下がるよな -- 2016-11-18 (金) 07:48:16
    • 「私個人は一生懸命頑張りました」じゃねーんだよ「結果出せ」 -- 2016-11-18 (金) 08:25:05
      • 電通ですか? -- 2016-11-18 (金) 09:13:35
    • おい、パイくわねえか? -- 2016-11-18 (金) 10:24:46
      • お前の百式、菊練りにしてやったぞ喜べ -- 2016-11-18 (金) 11:57:17
  • うんけつで一部強化とDP弱体くるかな?来たら評価するわ -- 2016-11-18 (金) 07:22:41
    • DP弱体...というかミスだったのは戻すんじゃない?弱体って何をどうするの? -- 2016-11-18 (金) 07:32:24
    • ギャンさんは何度でも蘇る! -- 2016-11-18 (金) 08:23:36
    • ちくわ発射台「あの、その、」 -- 2016-11-18 (金) 08:44:27
      • ダメージ半端無いのに衝撃(怯み)を一切与えないという不思議兵器! -- 2016-11-18 (金) 09:08:42
  • 勝敗で階級決まるのはクソ...と叩かれてるけど、せめて中将大将だけは個人戦績関係無しで勝率いい人だけがなれるようにして欲しいわ。個人戦績いいと上がりやすいせいで先週の砂漠とか箱凸指示しても裸にジオ30人以上のオーバーキルで負け。こんな指示も聞かないポイ厨共が大将とかおかしい。少将までは個人戦績だけで上がれるようにして、中将大将は勝率だけにするべきだと思う -- 2016-11-18 (金) 07:29:53
    • 戦闘で負けた上に、更に追い討ちでマイナスポイントが表示されるってのが、かなり寂しい。せめて前みたいにゲージとかで見えないようにして欲しい。 -- 2016-11-18 (金) 07:34:08
    • まぁ、今までのなかではマシな感じするから・・・・ -- 2016-11-18 (金) 07:37:37
    • 大将に成りやすすぎた反動だろうよ、長いこと大将維持してたやつが落ちるようになったから騒いでる、しばらく経てば大将は一部のみという認識になるだろ -- 2016-11-18 (金) 08:21:41
    • 箱拠点はガチ防衛されてるから初動じゃよっぽど差がないと崩せないよ。もう裸拠点交換で11:00くらいの再突入で箱拠点は上手くやるしかない。指揮やる人も新しい時代にあわせた指揮しよ? -- 2016-11-18 (金) 09:42:04
    • ポイ厨の使いかた間違ってなくね? -- 2016-11-18 (金) 09:49:58
  • 希に合わせてないのに連隊になることあるね。ランカー4小隊くらいが同じ部屋になった。敵さんかわいそうだった。 わかったことはアプデ前よりマッチング仕事してない。 -- 2016-11-18 (金) 07:36:41
    • 合わせてねえなら連隊じゃねえだろ。何でもかんでも連隊になすりつけるんじゃねえよ。しね -- 2016-11-18 (金) 07:59:30
      • 最後が余計、言葉選びなさい -- 2016-11-18 (金) 08:05:04
      • 赤字も読めない豚は出荷よー -- 2016-11-18 (金) 08:06:20
      • 最後は余計だけど、言ってる事は正しいw -- 2016-11-18 (金) 08:26:30
    • 一緒一緒。アプデ前も今も格差でることはある。ナンカンから砂糖に変わる前に比べたら全然かわいいレベル。 -- 2016-11-18 (金) 10:13:58
    • ジオン将官が減って、連邦将官が増えて(昇格・維持し続けて)ってなってくると、通常の連邦vsジオンの将官戦場の数が減ってくるわけだから、おのずと同じ部屋になってしまうんじゃなかろうか。 -- 2016-11-18 (金) 10:53:27
  • DPになってSG、マゼラ、格闘がきつくなったけど、今日の運決でSGがどう変わるかで結構評価分かれるよな。出来ればDP依存はやめて欲しいなぁ。威力アップか射程アップが欲しいところ -- 2016-11-18 (金) 07:38:55
    • SGは難しいよな。今のままじゃ弱いけど全弾あわせてDP400超えるとハメ殺しできるから強すぎる気もする。空中で1発で転倒させれた以前よりは弱いからそれでもいい気もするw -- 2016-11-18 (金) 07:58:12
    • 威力上げればいいと思うよ、DPSがFABRとかわらないのがおかしい、DP低い上に接近させるならせめてFABRよりDPS上げないと -- 2016-11-18 (金) 08:01:30
      • 俺もそれでいいよ、前まではビクンビクンが売りだったけど今のシステムでそれだと強すぎるし接近するリスクに見合う威力にするべき -- 2016-11-18 (金) 08:16:24
      • そして長い時を経て再びSGB3で拠点攻撃する時代に!・・・ならないか、ジオがいたわ -- 2016-11-18 (金) 08:21:58
      • B3で溶かす時代にならないかな。それができるようになったら倉庫の奥でほこり被ってる装甲ジムにSMGとB3持たせて引っ張り出すわ -- 2016-11-18 (金) 08:28:50
      • APが全体的に増えてるし威力あげすぎなければ威力上げはいい案だと思うぞ -- 2016-11-18 (金) 08:33:36
      • B3で拠点攻撃はいいと思うぞ、俺は黒幕で同じようなことしてるし -- 2016-11-18 (金) 12:03:12
    • マゼラちゃんと強化してくれればいいけど連邦の強化された高コスBR(威力2600→4000ベース)とかと比べるとなんで整備で手つけなかったのか理解出来ねぇ -- 2016-11-18 (金) 08:21:03
      • 重撃のマゼラだけでいいからDP倍になんねえかなー -- 2016-11-18 (金) 08:25:44
      • DPはアカン、M連射ですっ転ぶようになる -- 2016-11-18 (金) 08:29:55
      • ジオンだって高コストBRいっぱいおるやん -- 2016-11-18 (金) 08:32:22
      • こういう話の時は連邦の180mmもひっくるめてマゼラって呼ぶんやで? -- 2016-11-18 (金) 08:34:41
      • 連邦でマゼラ持ってる重撃って1機しかいないって知ってる? -- 2016-11-18 (金) 08:38:12
      • ?そりゃCBRあればマゼラいらなくない? -- 2016-11-18 (金) 09:04:30
      • 普通のCBRは連射しても転倒とれないけどある程度連射利くマゼラがDP倍になったら転倒しやすさ段違いで大変なことになるよって話じゃないの? -- 2016-11-18 (金) 09:09:11
      • ああごめん、枝じゃなくて一個目の葉に対してか -- 2016-11-18 (金) 09:12:20
      • 運営ってちょいちょい色んなの忘れるよね マゼラとかbcとか水泳部とか水泳部とか水泳部とか… -- 2016-11-18 (金) 09:14:54
      • 重撃マゼラって括りにするとF重2Jがあるから、結局ジオン高コス重撃は使われないままになってしまうがな。初期ジムも似たようなもんだがBRの強さは低コスト中コスト高コストで住み分けができてるからまだいくらかマシ -- 2016-11-18 (金) 09:36:04
    • 発表が今日とは限らんじゃろ -- 2016-11-18 (金) 08:21:51
    • SGはDPそのままで連射速度を上げればいいんじゃないかと思う。今なら5発撃てるところを6発撃てるぐらいの間隔にする。一発でひるまないし、ハメができないのは変わらないけど、連打のおかげで怯ませやすくなるし、総合威力も上がって接近するリスクにみあう価値が上がる。ついでにB5のショットガンだけ間隔据え置きにしておけば相対的にバランスもとれる。 -- 2016-11-18 (金) 12:27:34
  • 支援専だしピックアップ前にどうしてもクマが欲しくてDX10連引いたらジオ金、1回目だから補充してもう一回回したらまたジオ金(とガンタン2)、運良いけど複雑 -- 2016-11-18 (金) 08:10:31
    • それもこれも全部マーフィーってやつの仕業なんだ -- 2016-11-18 (金) 08:14:45
    • うちの金クマと交換してほしいわ -- 2016-11-18 (金) 08:16:06
    • しかもクマは銀にかすりもしてないというね、1枚クマにしてほしい -- 木主? 2016-11-18 (金) 08:18:03
      • 人はそれを物欲センサーと呼ぶ -- 2016-11-18 (金) 08:23:23
    • 俺もクマ狙いでジオ金だった… -- 2016-11-18 (金) 08:38:59
  • ネモの速射Mがエグいな不意打ちで先手とればビクンビクンシャキンだ -- 2016-11-18 (金) 08:38:30
    • カタログスペックはそこまで飛びぬけてすごい武器じゃないはずなんだけどね。DPPSも普通のマシンガンとそこまで差はないんだがビームだから当たりやすいとかあるんだろうか -- 2016-11-18 (金) 08:43:13
      • にわかがアプデ前はぶれすぎだし射程短いからゴミという評価を知らずにGP04で速射一本でいいとかいってて笑た、使いすて上等の低コストだから強いんであって速射だけなら連射速度1477がデフのBMGと一部のBRの完全劣化なのにな -- 2016-11-18 (金) 08:47:05
      • ネモのコストを考えれば分かるのになぁ -- 2016-11-18 (金) 09:31:30
    • いつも思うけどなんでそんなにM積みたがるの?連射速度変わらないよ?ただでさえ火力不足なんだからNでよくない?それでもしBZMも装備してたら頭悪すぎて笑っちゃうよ -- 2016-11-18 (金) 08:51:37
      • Mだと火力や射程が欲しくなりNだとマガジンが欲しくなるジレンマ。内蔵でシュツグレ撃てるギラ系が増えないのが不思議だ -- 2016-11-18 (金) 08:54:57
      • 個別ページではかなり評価されてるけどね、実際は百式のお供なネモやアプデ前から人気のGP04と違って弱かったから持ってる人が少ないし今から買おうとは思わないんだと思うぞ -- 2016-11-18 (金) 08:59:17
      • GPばら撒くイベント散々やったし特性上げもしやすいGP落ちの方が普及しやすそうなもんだがなあ。次の強化イベが来たら増えるかな?イベントでばらまいたレズンも同じことできるけどそっちだと340で微妙に高いからサイコとか他の機体にながれちゃうのもありそう -- 2016-11-18 (金) 09:04:56
      • とりあえずそんなに頭固くしないで、せっかくだからいろいろ使ってみろってことさ -- 2016-11-18 (金) 09:06:45
      • M型は弾数多いから続けて2機目も狙える -- 2016-11-18 (金) 09:24:38
      • 逆に、NHM全部のタイプが選択肢に入るのは良い事じゃない?以前は瞬間火力重視でマシはNorFが主流だったわけで。Mは比較的単騎で行動する人がチョイスしてるんじゃないかと。 -- 2016-11-18 (金) 09:25:20
      • BZMは弾速度速いから内臓ならまぁアリな部類だぞ -- 2016-11-18 (金) 09:28:35
      • エアプが煽ってて笑うわw -- 2016-11-18 (金) 09:30:20
      • Mは弾持ちとマガジン火力やろ。瞬間火力ならF、バランスならN、持久火力ならMに分がある -- 2016-11-18 (金) 09:30:37
      • わかってねーな。Mならジオを最初から最後まで盾つきでもぬっころせるんだよ! -- 2016-11-18 (金) 09:34:39
      • ↑これ殺せなくても覚醒させれば実質勝ち -- 2016-11-18 (金) 09:35:47
      • だれがジオ1で済ませるといった?2機、3機とやってやるぜ! -- 2016-11-18 (金) 09:40:23
      • 盾付きジオを1つの武器で殺しきれるコスト240って考えればバカに出来ないハズなんだけどね -- 2016-11-18 (金) 09:44:17
    • Mだからゴミとかいう脳死エアプがいるなコストと立ち回り考えればネモの速射Mは十分選択肢 -- 2016-11-18 (金) 09:33:57
    • ネモのNでマガジン欲しくなるとか相当あれなんですけど・・・おれはむしろ火力ないからFにしたぐらい・・・ -- 2016-11-18 (金) 09:39:15
    • Mだと極端な話、M一本にして積載ボーナス稼げるメリットもある。 -- 2016-11-18 (金) 09:43:01
    • (´・ω・`)アプデ前、ネモのBR連射がここまでエグイ事になる事を誰が予想出来ただろうか⁉ -- 2016-11-18 (金) 12:26:08
  • 決まればほぼ確勝のビコ凸に備えてMAPみてたら、見事に味方が敵引き連れて逃げて来て運搬者も慌てて逃げるも壊されてたわ。自分も余裕あるときはビコ凸潰さないように周りに注意しようと教訓になったw -- 2016-11-18 (金) 08:39:44
    • 俺運搬よくやるけど、それって珍しい事じゃないよ。ほんと、わざと利敵してるんじゃないかってくらい、敵を引き寄せてくる味方が多い。リプレイ見ると、レーダーなくて敵もいなくて、そのままいけば刺さってたのに・・・ってのも少なくない。まぁ本人に悪気はなくて、単純にねずみ失敗したから「うひゃー見つかったー!誰か助けてー!」って近くの味方に寄ってきてるだけだと思うんだけどね。 -- 2016-11-18 (金) 11:01:27
      • それはただのお散歩勢だ。 -- 2016-11-18 (金) 12:34:02
  • アプデ前の戦い方が抜けきってない人はまだまだいるね。勝てば禿げないんだからスコア気にせず押せる時は強気にまとまって前に出れば良いのになーと思う事がけっこうある。 -- 2016-11-18 (金) 09:15:50
    • 単騎で前出ると即死なんだけど、複数機で押し出すと驚くほど死なないんだよな。結構しっかり調整してる。まあ、そのせいで連隊がはびこってるのはあると思うけど -- 2016-11-18 (金) 09:30:07
    • DPのシステム的に、単騎で前に出ると非常に不利だからね。 -- 2016-11-18 (金) 11:03:57
  • 「陣営統合」ではなくて「陣営はそのままだけど戦場では連邦とジオンがごちゃまぜに組まされる」ってのはだめなの?連隊を機能させなくするには陣営を混ぜるのが一番だし、そうでなければ例えば戦闘参加は参戦を押した順番ではなくて10分ごとに参加を募ってそこに申請した人からランダムで組む(あふれた場合はすぐ次の枠が形成される)ってするとある程度抑制できる気がする。 -- 2016-11-18 (金) 09:16:57
    • FEZが似たようなシステムにしてるね。片方に人が集まらなかった場合は他の国家が援軍に参加できるっていう。ああいうのあれば変わるのかね。 -- 2016-11-18 (金) 09:21:22
    • それガンオンでやる意味あるの?原作の陣営対立無くなるならUCゲームじゃなくていいわ。 -- 2016-11-18 (金) 09:22:45
      • 両軍大量のジオで押せ押せしてる時点ですでに原作(笑)じゃないか? -- 2016-11-18 (金) 09:25:10
      • それはあくまでゲームバランスの問題点で他のが実用域になれば是正される。陣営はコンセプトの問題なので別物やろ。それやるならUC系じゃない、全種ごちゃ混ぜの別ゲーでいいと思うわ -- 2016-11-18 (金) 09:28:25
      • シャアとかレコアとかプルシリーズとか陣営コロコロ変えてるんだし別に良いんじゃね。 -- 2016-11-18 (金) 09:30:39
      • 枝主の世界観orゲームバランスの判断基準がわかんない いや、その線引きを否定するわけではないけども -- 2016-11-18 (金) 09:33:44
      • ぼくが気に入らないものは他所でやれって事だろ -- 2016-11-18 (金) 09:39:17
      • あえてΖは無視するぞ。陣営を無視すると原作通りの勢力戦という前提が崩れる。ガンダム戦記シリーズからVSシリーズにまるっとデザインが変わるわけだ -- 2016-11-18 (金) 09:52:49
      • 仮にだけど陣営統合した後でルールに勢力戦って形でねじこめばいいんじゃねーの?脊髄反射で統合反対雰囲気ガー世界観ガーとかこんな捏造だらけのゲームで何いってんだって感じだぞ -- 2016-11-18 (金) 10:19:44
      • それは木の提示から外れてるやん。モードとしてPvE、勢力関係なし、なんかをサブコテンツとして追加、ならありだと思うわ -- 2016-11-18 (金) 11:48:15
    • 数ヶ月に数回程度イベントでやったら盛り上がると思う、常時それなら連邦VSジオンの根本的な構図が壊れるから嫌(実際なっても適応していくしかないけど) -- 2016-11-18 (金) 09:28:56
    • 「げ、味方ジオンばっかりじゃん。これは負けたな」←あると思います -- 2016-11-18 (金) 09:31:16
      • 否定できない哀しさよ -- 2016-11-18 (金) 09:54:47
    • バランスの前に世界観があって、そこを壊しちゃダメなんだよ -- 2016-11-18 (金) 09:32:54
      • 禿げ同なんだが、世界観はすでにご臨終なガンドゥム -- 2016-11-18 (金) 09:38:26
      • 両軍ジオ祭りとか草も生えませんよ -- 2016-11-18 (金) 09:49:18
      • 格闘移動だとかゲロビと化したビーマシだとかジオンに配置されるジオとか、世界観なんて今更すぎるような -- 2016-11-18 (金) 10:14:11
      • でもそれ対人ゲームとしては致命的なんですが・・・。まあガンダムだから許される、ってのは無しで。ゲームとしてなのか、ガンダムとして、なのかは参加する人によって違うから難しいけどね -- 2016-11-18 (金) 10:17:14
    • 選択肢は三つ。ジオン・連邦・傭兵。ジ連は現状ままで、傭兵に所属したら数週毎に陣営選択が可能で、機体は両陣営のものが使えるが、〇〇仕様とか陣営専機体(こういう設定作って)は使用できなくなる...とかどーかな? -- 2016-11-18 (金) 09:35:04
      • それが原作に存在する勢力なら許せるんだけどね・・・ -- 2016-11-18 (金) 09:36:12
      • あ、じゃあ傭兵というより民間?UCのバナージ&ユニコーン的なポジ...うーん厳しいかな -- 2016-11-18 (金) 09:40:25
      • 試験的にやってみる価値は有ると思う。ただ開発にそれをやる余裕が無いような気がする -- 2016-11-18 (金) 09:47:33
      • アナハイムエレクトロニクスワークスチーム(捏造)でワンチャン -- 2016-11-18 (金) 10:15:07
      • これより武力介入を開始する… -- 2016-11-18 (金) 12:27:52
    • めっちゃ過疎る可能性。ジオ実装で過疎った原因の一つとして、陣営間の隔たりがなくなると途端に面白みが無くなったって声も原因の一つとしてある。特に日本は連ジの抗争概念がSFの枠を超える程思い入れが強い人も多い。ぶっちゃけ色々解決する可能性はあるがにっちもさっちも行かない最終手段として実装するぐらいのもっとも慎重に判断すべき項目かと -- 2016-11-18 (金) 09:37:20
      • 可能性というより確定で過疎る。敵味方が同じになるってことは戦略も効率率化するってこと。それすなわち終わらないマンネリ化敵も味方もどっかで見た機体やることおんなじ。今みたいなイベントもさぞ苦行になることだろうよ -- 2016-11-18 (金) 11:16:42
      • 一年戦争だけやりたかった。なんでZなんかに…。 -- 2016-11-18 (金) 12:55:50
    • ていうかなんでz入った時に陣営分け直さなかったんだ。この時点で設定もクソもあるかよ -- 2016-11-18 (金) 09:45:06
      • うむジオンにジオは無いしな。原作順守すると実装機体数の開きがひどくなる。 -- 2016-11-18 (金) 09:48:16
      • Zはジオン空気だしな -- 2016-11-18 (金) 09:54:08
      • シーズン毎に陣営選択で、機体は引継ぎとかでも面白かったかもな。原作でも接収機体使ってたりするし -- 2016-11-18 (金) 09:59:10
      • 逆にZZだと連邦空気だし結果的にZZで連邦機体の無さをティタ機で補う為には良い選択にはなると思う。ただしジュピトリス製が両軍の意味はさっぱりわからん -- 2016-11-18 (金) 10:09:20
    • ちょいちょい言われてる同軍戦参戦ボタンに混合戦参戦ボタンも追加すりゃ問題ないかと。 -- 2016-11-18 (金) 09:47:15
      • 連邦の強襲にジオンの重撃か・・・勝てると思うなよ小僧 -- 2016-11-18 (金) 09:51:42
    • ガンダムの世界観は分かる。ただそれはアニメであって対人ゲームにした場合に機体性能差で問題が出るなら、「鹵獲機」として全機体を購入できるようにするしかない。陣営連隊は結局やる人だけ将官に残って潰しあうんじゃないかとは思うんだけどね、今は(やられると)気持ち悪いよね。 -- 2016-11-18 (金) 10:02:02
    • ストーリーがいるな。例えば1年戦争後一部のジオンの兵士と技術者は技術提供のため地球で連邦軍と共同模擬戦を行うこととなった。とか -- 2016-11-18 (金) 10:18:19
      • いいねそういうの。単にロボットゲーやってるだけじゃもったいないよな -- 2016-11-18 (金) 10:48:19
    • 統合擁護派は結局好きなMS乗ってるんじゃなくて強いMS乗ってるやつだよな?強ければなんでもいいから陣営なんて関係ない、むしろ2キャラやるのめんどいから統合してほしいって考えが透けて見えるんだが。鹵獲じゃ満足できないのは何で?陣営ごとの特色が有るから面白いのにごっちゃにしたら何もかもワンパターン化するよ? -- 2016-11-18 (金) 10:59:34
      • ?? 強い機体乗りたいから統合賛成の理論がよくわからない キャラも陣営もそのままでごっちゃマッチング取りいれたらどうって話だよ? -- 2016-11-18 (金) 11:10:52
      • 否定派は頭の固い奴と選択肢が増えることを極端に嫌う奴で構成されてるから仕方ない。プレイヤーの任意つまるところ強制されない形で混合戦のようなものがあってもいいんじゃないかなって言う意見は陣営統合のソレとは全く別物だしな。 -- 2016-11-18 (金) 11:26:28
      • 勝ち馬ライダーが陣営渡るのめんどくさがって統合しろって我儘言ってるのかと思ったわ。ルールの一つとして取り入れようって話かなら結局ブレンドされて選択肢がなくなるってことだから飽きるの早いぞ? -- 2016-11-18 (金) 11:33:10
      • 野球だろうがサッカーだろうが統合してオールスターでやりましょうってのはたまにだから許されるんだぞ?お祭りとナベツネ巨人の違いだ -- 2016-11-18 (金) 11:36:20
      • いちいちちょっとずつずれてて何言ってるかわかんないよー -- 2016-11-18 (金) 11:45:25
      • 陣営統合希望派では無いが、勝馬ライダーがどうのっていう話なら、統合された方がやりにくくなる可能性が高い。振り分けはランダムだし、当然運営も出来ないように工夫してくる。逆に勝ってる方の勢力オンリーでプレイできる今の方がやり易いかもね。 -- 2016-11-18 (金) 11:52:56
      • いや野球やサッカーのオールスターゲームと日常的にプレイする(出来る)ゲームの混合戦を結ぶのは無理があるだろ・・ -- 2016-11-18 (金) 11:53:12
    • 元々のボーダーブレイクがそれやね。10vs10だけど、戦闘に入るたびにどっちかの陣営になるので昨日の敵は今日の友にもなるし、その逆にもなる。極端な話味方のコイツ仕事しねぇから次敵になってくれたら楽だな、とか敵のアイツ強いから次味方になってくれたら頼もしいな、とかあるでよ。 -- 2016-11-18 (金) 11:07:06
    • 同軍戦になるくらいなら混ぜていいと思うね。連ジ比3:2くらいになりそうだけど。 -- 2016-11-18 (金) 12:36:54
    • サッカーの国際試合、例えば日韓戦で「今後は毎回日韓のチームを混合してシャッフル、ランダムに2チームに分けて試合をします」となったら今まで熱心に応援してたサポーターは同じ熱量で応援できるのだろうか -- 2016-11-18 (金) 13:45:33
    • 「うわ、ジオン大杉。負け確じゃん。」こんな白チャは見たくない。 -- 2016-11-18 (金) 13:48:33
      • ・・・それ、ジオンで参戦してる今の人に失礼じゃない? -- 2016-11-18 (金) 13:56:52
  • 今の環境は盾持ち・FABR持ち・優秀な内蔵武器持ちが強いって認識で合ってる? -- 2016-11-18 (金) 09:35:58
    • 後者は前もそうだがな -- 2016-11-18 (金) 09:36:41
    • ジオがつよい(小並感 -- 2016-11-18 (金) 09:39:51
    • 持ち替えだと特性かモジュ無いと追撃間に合わない事あるからね -- 2016-11-18 (金) 09:51:12
    • zが真っ先に浮かんだがあとは… -- 2016-11-18 (金) 09:53:16
    • ついでにスリムボディ。ジオンが若干不利なのはスリム、盾、内臓、揃うのが案外いない。FA系も含めるとゲルMとギャンぐらいじゃなかろうか? -- 2016-11-18 (金) 09:58:36
      • ゲルMはおでぶやぞ -- 2016-11-18 (金) 10:02:07
      • バウ最強伝説 FABRで戦いつつ怯んだら二連グレ、接近してきたらビムコ盾+拡散、→FABR以外はすべて内蔵。好みによっては高DPの高速ミサでもいい。そしてノーマル体型。 -- 2016-11-18 (金) 10:08:35
      • ↑そうだった。最近太いの増えてるから、相対的に細く感じるんだけど、ザクやジムに比べたら太かった。枝主 -- 2016-11-18 (金) 10:09:11
      • スリム、盾だけならヅダが -- 2016-11-18 (金) 10:20:17
      • ピックとシュツは内蔵か -- 2016-11-18 (金) 10:43:00
      • バウちゃん昨日ネモの速射Mで完封しちゃった… -- 2016-11-18 (金) 11:02:44
      • 時代が進んでF91が出てきたらより顕著になりそうだなと思ったがその頃にはすでにジオンはいなかった。RFザクとかはF90あたりだったかな? -- 2016-11-18 (金) 11:10:19
      • ギラドーガおるで -- 2016-11-18 (金) 12:24:07
      • ここまでBD2無し・・・ -- 2016-11-18 (金) 13:19:52
    • 着発と多連装ミサも強くなったぞ。でもま、とりあえず素ジムと初期ジムが最高。 -- 2016-11-18 (金) 12:36:58
  • ベアッガイ帰ってきてくれないかな -- 2016-11-18 (金) 09:52:22
    • あっがいほうちくそ? -- 2016-11-18 (金) 09:58:09
    • きっとベアッガイⅢになって帰ってきてくれる -- 2016-11-18 (金) 09:58:43
    • 何であいつ使えなくなったんだろうな。戻ってきても支援は環境的に厳しいかもだけど、ああいうネタ機体が多少いても良いと思う。 -- 2016-11-18 (金) 09:59:30
    • どうせならシムとサクもお願い、コスト50くらいで -- 2016-11-18 (金) 10:05:35
      • シムとサクはコスト400クラスだろ・・・ -- 2016-11-18 (金) 10:19:49
      • 細かいことやけどシムじゃなくてサムやない?(小声) -- 2016-11-18 (金) 10:22:03
    • ネタ機体筆頭のZザクとかこないかな。無駄にコスト360くらいで。 -- 2016-11-18 (金) 10:07:27
    • 機体が宇宙世紀でない以上は期間限定以外ではだめだろう。 -- 2016-11-18 (金) 10:12:23
    • ベアッガイだらけであちこちから笛の音が聞こえていたなぁ(遠い目 -- 2016-11-18 (金) 10:17:47
      • ピーーーーーーーーーーーーーーーーwww -- 2016-11-18 (金) 11:32:46
  • ZZまで世界観が進んだならいい加減上官変えて欲しいんですが・・・と送ったらご意見として参考にさせていただきます・・・ってプレボ機体もそうだけど臨場感も変えてほしいです。少数意見すぎて変わらないだろうな・・・ -- 2016-11-18 (金) 10:22:51
    • テンプレ回答ですな。今までにも散々言われてるけど変える余裕が無いのか、その気が無いのか。一応、やらない言い訳としては「ゲームバランスが最優先で」という言葉がアプデや統合整備の度に出てくる。まあ、声優呼んで音取したり色々と大変なのは解るでしょ -- 2016-11-18 (金) 10:27:22
    • 変えるというより加えるなら賛成 -- 2016-11-18 (金) 10:27:24
    • 上官もそうだしオペ子も増やしてほしいしエースもアバターのボイスも増やしてほしいよなぁ -- 2016-11-18 (金) 10:27:44
      • ジオンオペ子、ケルゲレン子にしてほしい。 -- 2016-11-18 (金) 10:30:30
      • 可能性に殺されるぞ!(キル後) -- 2016-11-18 (金) 10:38:42
      • 僕はフィリーネちゃんでお願いします -- 2016-11-18 (金) 10:40:21
    • おれのFカップをAAカップにしたいと言うささやかな願い -- 2016-11-18 (金) 10:31:25
      • 俺の下のマゼラがバズーカサイズになるって? -- 2016-11-18 (金) 10:55:33
      • 俺の場合はLBRが出力限界になるのか -- 2016-11-18 (金) 11:42:41
    • 伊藤かな恵のオペ子欲しい(SDGO並) -- 2016-11-18 (金) 11:45:08
  • オペレーターやボイスの追加がないのは利益が見込めないのか、それともやるだけの余裕がないのか。まあ今頃ZZステージ作ってるんだろうけど。 -- 2016-11-18 (金) 10:40:38
    • 前者と後者両方の理由じゃないかな。 -- 2016-11-18 (金) 10:44:11
    • 機体増やした方が儲けに直結するだろうしな。 -- 2016-11-18 (金) 10:51:51
      • オペレーターを課金にしろとおっしゃるか・・・売れそう -- 2016-11-18 (金) 10:52:51
      • 有料オペ子とかええやん。買うから実装してや -- 2016-11-18 (金) 11:00:27
      • 世界観違うけど、SEEDのミリアリア来たら絶対課金するわ。俺ガンダム、発進どうぞ言ってほしい -- 2016-11-18 (金) 11:03:31
      • やっぱ課金でもいいからオペ子欲しいよな ナカサトおばさんはもう見飽きたよ -- 2016-11-18 (金) 11:04:23
      • じゃあ僕はスメラギさん ログインする時間によって泥酔してたりしたらもっといい -- 2016-11-18 (金) 11:05:55
      • 僕はフィリーネちゃんで -- 2016-11-18 (金) 11:12:17
    • オペ子もいいけどアーマードコアみたいに課金の機体ガレージあったら買うのに -- 2016-11-18 (金) 10:56:53
    • 別に原作キャラ引っ張ってこなくていいからバリエーションほしいよな、オペぐらいは完全オリジナルでいい、制服着てさえいればOK、個人的に職業軍人的ないかついおっさんも入れて欲しい、末端兵プレイが捗る -- 2016-11-18 (金) 11:08:06
      • 是非吉崎観音先生に参加してほしい -- 2016-11-18 (金) 11:10:35
    • オペ子実装するならもっとオペ子を戦場で活用してほしい。エリア1へ強襲機多数接近!みたいな -- 2016-11-18 (金) 11:17:14
      • 撃破されたらオペ子の服も大破するとかな! -- 2016-11-18 (金) 11:22:14
      • そのために被撃破される利敵マンが増えて負けるやろ!いい加減にしろ!よし俺も撃破されてくるか -- 2016-11-18 (金) 11:24:37
      • ラーメンタイムが忙しくなるな(意味深 -- 2016-11-18 (金) 11:25:52
      • 無操作時間オーバーによる強制退出&ペナ...か... -- 2016-11-18 (金) 11:31:45
      • CT明けは、撃ちたくない・・撃たせないで!って悟り開いた賢者になってるわけだな -- 2016-11-18 (金) 11:32:47
      • 放置してると「もー何やってるんですか」って -- 2016-11-18 (金) 12:23:45
  • 現状、重撃のBRより強襲のFABRの方が強いのはどうにかならないか?特にFABRNは、DPと攻撃力と弾数などのバランスが良く、1択状態になっています。FABRのDPを下げるか、単発BRの上方修正を求めます。 -- 2016-11-18 (金) 10:44:17
    • ここで上方修正を求めても・・ -- 2016-11-18 (金) 10:51:38
    • 運営に言ってどうぞ -- 2016-11-18 (金) 10:55:55
    • 単発BRは次の修正対象に入ってたような -- 2016-11-18 (金) 10:56:37
    • 単発BRの調整は決定してるから続報待ちだな。現状でも重撃BRは威力の面では優遇されているからDP次第では化けるかもな -- 2016-11-18 (金) 10:58:18
      • いっそDPよりも威力か弾頭サイズ強化して欲しい。そっちの方がぽくないか -- 2016-11-18 (金) 11:03:03
      • 重撃はノータッチじゃね。今で十分強いし。強襲SABRとかビームガン系じゃね -- 2016-11-18 (金) 11:05:52
    • 強襲のDPPSだけど、斉射:870 BRFA:557 MGFA:520 速射:487 ビーマシ:468 サブMG:435 -- 2016-11-18 (金) 11:21:28
      • こうみると斉射ほんとぶっ壊れやな -- 2016-11-18 (金) 11:33:51
      • 斉射すごいな、通りでやたら膝つくわけだ -- 2016-11-18 (金) 13:41:27
  • 一位の人で800P取ってる人どうやってとってるんだよ...PCの性能差か?それとも立ち回りか? -- 2016-11-18 (金) 10:56:48
    • ジオで裸叩きまくると行くよ -- 2016-11-18 (金) 11:01:43
      • ジオでやっていたのか...知らなかった。早くほしいけどZ金を先にゲットしたいしなぁ -- 2016-11-18 (金) 11:05:49
      • この前実況かなんかで3100Pとってた人いたよね・・・ -- 2016-11-18 (金) 11:25:40
      • ペンちゃんだろ?あの人は昔からのネズ専門の人だから可能なの。同じ真似したら即溶かされるわwでもネズルートは参考にできるよ -- 2016-11-18 (金) 12:31:27
    • ①本拠点殴りまくってる ②死なないよう芋ってマシンガンで連キルしている ③エースしゃぶり、補給艦しゃぶりに成功 ④本拠点レーダーミルフィーユ -- 2016-11-18 (金) 11:08:24
      • 連キルで800pt行けるなら芋って言わねーだろそれ -- 2016-11-18 (金) 11:10:05
      • 1以外でいけそうなのあるか? -- 2016-11-18 (金) 11:11:41
      • 普通にキルのみでも800overとかいくよ -- 2016-11-18 (金) 11:44:14
      • アプデ前だけど、重撃ランカーの人でガンキャ2だけで1000pt越えの動画がようつべにあるよ -- 2016-11-18 (金) 11:59:36
    • グレポイを習得するんだ。将官戦場港湾で1700Pはいく。押せ押せが条件だが、港湾のグレポイはBYだけじゃない。画像うpする気はないが自力で開発してみな? 二拠点を叩き割ると拠点ダメ10万を越える。 -- 2016-11-18 (金) 11:13:17
    • 宇宙MAPで低コスト機でひたすらゾンビアタック+拠点ネズミしてた人が1000とか行ってるの見たことある -- 2016-11-18 (金) 11:19:08
    • 動画見ると上位の人って基本的に自分よりうまい人、同等レベルが来たらガン逃げ、小隊で動いてて即援護、蘇生して貰えてる、人が多く戦ってる最前線より端の孤立してる敵を叩くってのしてるよな -- 2016-11-18 (金) 11:21:45
      • それ連隊でしか階級維持出来ないクソ雑魚ヤローじゃねえかwwそんなの見てるから駄目なんじゃね? -- 2016-11-18 (金) 12:34:28
    • 拠点たたきとかなしでも800とか1000越えいったりするよ。用は多くキルアシストとれるか、連キルボーナスはなくなったから高コスで連キル狙っていもるより中低コスでガンガン前でたほうがスコア伸びやすいんじゃない? -- 2016-11-18 (金) 11:40:31
      • 撃破数ボーナスは健在じゃね? -- 2016-11-18 (金) 03:46:08
      • 撃破数ボーナスはべつに連キル切れても入るから壊して乗り換え繰り返してええよって話。 -- 2016-11-18 (金) 12:00:06
    • うまい人はキルだけで2000P超えるよ -- 2016-11-18 (金) 11:47:28
      • キルだけで2000は無理っす、多分100キル越えないと無理 -- 2016-11-18 (金) 11:51:11
      • それ上手い人じゃなくて新規狩りのクソザコだから。将官でも連キル上手い人だと1500前後が精一杯だよ?2000はキルだけじゃ絶対に無理。それが可能なのは下士官戦場で新規狩りやってるカスだけだっつのww -- 2016-11-18 (金) 12:37:04
    • 800って40~50キルくらいでいけるでしょー 気合いだ気合い -- 2016-11-18 (金) 11:49:17
      • 尉官ならいけるけど将官戦場ではまず無理です。そんな人外にはなれません -- 2016-11-18 (金) 12:38:45
      • 今の使用なら800どころか1000ぐらいは行けるぞ。毎回は無理だが、俺みたいな雑魚大将でも仕様が変わってから600スコアは安定してきたし。まあマップとかにもよるけど、前よりスコアは上げやすいで。 -- 2016-11-18 (金) 12:51:18
    • リプレイ見ればいいだけと思うけど -- 2016-11-18 (金) 12:54:36
      • 立ち回りだよ。PC性能の差なんて一定水準超えれば大差ない。ゴミPCとゴミ回線は論外 -- 2016-11-18 (金) 13:21:26
      • アクションオンゲーを無線でしようとする人もいるからねー。 -- 2016-11-18 (金) 13:45:37
  • このwikiをスマホで見てると時々変なページに飛ばされない?他の人はどう? -- 2016-11-18 (金) 11:07:29
    • スマホ専用ページに飛ばされる事ならある。変なページってのがなんなのか知らんが。 -- 2016-11-18 (金) 11:09:33
    • お前変なウイルス引っかかってないか?ページ買えると吊り広告に飛ばされるやつ、で釣りペーじ消そうとすると承認求めてくる -- 2016-11-18 (金) 11:10:32
    • ナカーマ、ついでにスマホでの入力が重くてやりにくくなってるよね? -- 2016-11-18 (金) 11:53:46
    • スパム埋め込まれてるから スパム 消し方 でggr -- 2016-11-18 (金) 13:18:59
  • レーダー音の問題あるけど、たまにはBGMでも流すかと思ってBGM流してみたら、気持ちも盛り上がるし始めた頃を思い出して楽しかった。やっぱレーダー音は害悪だな。音は消して視認性にして欲しい。運営も有料BGM売れるしwin-winじゃね? -- 2016-11-18 (金) 11:14:57
    • わかる。一時期無音にしてたけど最近は微音でBGM流してる -- 2016-11-18 (金) 11:18:42
      • だよなー。俺もレーダー音との兼ね合いでBGMは小さめで流してる。ただアンチステルスはBGM無音でも聞こえにくいから、これがきついわ。 -- 2016-11-18 (金) 11:22:57
    • ちょっと聴力が弱い人もストレス減るしね -- 2016-11-18 (金) 11:29:50
    • 視認って?レーダーポットから湯気みたいなのが出るとか? -- 2016-11-18 (金) 11:34:34
      • 右下とかにレーダー範囲マークような物を表示させるだけでええやん -- 2016-11-18 (金) 11:38:36
      • 画面の右に音波探知機みたいな波形の小枠オンオフで設置できたらな~ -- 2016-11-18 (金) 11:39:09
      • 画面の上の方に赤字でレーダー感知とかじゃない? -- 2016-11-18 (金) 11:41:14
      • 携帯やスマホのアンテナ表示的なもの、3段階くらいでレーダーとの距離がわかるヤツ希望 -- 2016-11-18 (金) 11:44:45
      • アンテナいいな。みんなで運営にメール使用ぜ -- 2016-11-18 (金) 13:52:05
    • レーダー範囲に入ったら遠距離緑、中距離黄、近距離赤、見たいな感じのレーダー感知(モジュ)みたいな視認できるのは便利かも -- 2016-11-18 (金) 11:47:54
      • プレッシャーでさえ、表示されるというのに・・・・・w -- 2016-11-18 (金) 12:21:53
      • めっちゃ欲しいなそれ -- 2016-11-18 (金) 12:33:34
      • 逆探だな。距離は難しくても方位は波の来る方向だからはっきり解るもんらしいよ -- 2016-11-18 (金) 12:40:40
      • ロックオン注意みたいなノリで<レーダー注意>的な? -- 2016-11-18 (金) 12:49:29
  • 今日GP落ち発表あるんですよね!?やったー!! -- 2016-11-18 (金) 11:20:36
    • ちょっとGP落ち遅すぎるほんま落ちて・・・ -- 2016-11-18 (金) 11:23:46
    • 弱体化したし4号機狙アクトかな? -- 2016-11-18 (金) 11:24:58
      • 出力限界は敵にいても味方にいても自分が持ってても嫌なので存在自体消えてください。 -- 2016-11-18 (金) 11:29:05
      • アプデ後、まだ狙撃に乗っていない&やられていない・・・・・試してみるか!w -- 2016-11-18 (金) 12:21:00
    • マジか!気になってハロワ行けない、どうしよう! -- 2016-11-18 (金) 11:28:14
      • 働け -- 2016-11-18 (金) 11:29:29
      • 家でも求人検索できるしへーきへーき -- 2016-11-18 (金) 11:31:20
      • それ結局今日も何もしないパターン -- 2016-11-18 (金) 11:32:41
    • ジュアッグさえ買わなければ… -- 2016-11-18 (金) 11:37:38
      • 涙ふけよ -- 2016-11-18 (金) 11:47:01
    • ・・・あるの? -- 2016-11-18 (金) 11:49:08
      • 木の文面がフラグに見える -- 2016-11-18 (金) 11:50:02
    • ついでにカラー追加もはやくな -- 2016-11-18 (金) 12:03:32
      • これ、はよやってほしい -- 2016-11-18 (金) 12:08:14
    • オペ子追加マダー。有料水着アバターでもいいぞ。 -- 2016-11-18 (金) 12:11:01
      • オペ子F・・・ウッ頭が -- 2016-11-18 (金) 12:21:50
      • MMOみたいに自分のアバターで街をうろうろ出来るなら、アバター課金でも許せるんだけどな -- 2016-11-18 (金) 12:23:23
      • オペ子N、オペ子H、オペ子M、オペ子F・・・ -- 2016-11-18 (金) 12:39:48
      • オペ子(出力限界) -- 2016-11-18 (金) 13:03:26
    • 4号機&アクト狙撃とディジェ・ドワッジ改あたりかな -- 2016-11-18 (金) 12:20:31
    • ハイザックカスタムかな? -- 2016-11-18 (金) 13:43:20
  • 機体って取っておいたほうが良いよなぁ、微妙と思い捨ててたビムシュ、クイリロが使いやすくなり、主力だったロケシュ、コンカスが微妙になるとは -- 2016-11-18 (金) 11:53:25
    • 倉庫チケなんてばらまかれてるし課金も百円やすいもんよ -- 2016-11-18 (金) 11:57:24
    • こういう事が有るから機体特性が限定される現仕様はクソ。運営開発の都合に振り回されるって、なんかヤだねえ -- 2016-11-18 (金) 11:57:55
      • あれ、もしかして機体作成時に特性を自由につけられたらこのゲーム超面白くね -- 2016-11-18 (金) 11:59:59
      • どうせ持って行ける武器枠は3つ。プレイヤーは得意な武器を選んで得意な戦闘スタイルで戦えばいい。機体特性が現仕様なのは課金対象の幅を拡げる小細工に過ぎないと思っている -- 2016-11-18 (金) 12:03:45
      • 自由に選べたら一択になるだけ、なら最初から無しでも変わらないっていう -- 2016-11-18 (金) 12:34:07
    • スプシュ「・・・・・・グハッ(吐血」 -- 2016-11-18 (金) 12:04:33
    • 火力上がるだけまだ活躍の余地はある -- 2016-11-18 (金) 04:06:55
    • コンカスステイメンはいつでも微妙のままどす -- 2016-11-18 (金) 12:23:55
      • ステイメン自体弱くないからよくね?あとあいつデフォでクイスイついてるし -- 2016-11-18 (金) 12:44:27
    • クイスイ「僕の時代は、いつ来ますか?」 -- 2016-11-18 (金) 12:24:34
      • いまがその時だろ、何言ってんだ -- 2016-11-18 (金) 12:40:55
      • ネモ「時代を先取りしてたのか」 -- 2016-11-18 (金) 12:41:44
      • 今のとこ救いがないコアブレよりマシじゃない? -- 2016-11-18 (金) 12:43:48
  • サンダーボルト第二シーズンあるってさ つべに動画あがってた -- 2016-11-18 (金) 12:22:34
    • URLうp -- 2016-11-18 (金) 12:24:40
    • アトラスガンダムとアッガイか・・・。 -- 2016-11-18 (金) 12:29:01
    • あのクソダサ骨格ガンダムとかインチキ少林寺とか来ちゃうの? -- 2016-11-18 (金) 12:39:53
    • マジで?南洋クソ坊主編そんなに好きじゃないんだが・・・宇宙でイオとダリルがバチバチやってるのが一番面白かったし映画でも盛り上がった。坊主編アトラスは無双してるだけだし、ダリルも長いことMS乗ってないしつまらないんだよな。 -- 2016-11-18 (金) 12:40:04
    • アニメやるのか。個人的に地上は機体も話もつまんないんだよな。 -- 2016-11-18 (金) 12:43:19
    • あの漫画家の悪い癖で最初は良いんだけど、途中から唐突無稽になるから本を買うまでに至らない。 -- 2016-11-18 (金) 12:53:26
    • 話が長い上にまだ終わってない上にアニメは短編編集な話をどうやってまとめるのか -- 2016-11-18 (金) 13:35:20
  • 順番的に次落ちるのはネモだよねー、クイスイ5にしたいのー早くGP落ちしてーもう4ヶ月やでー、ジオンにはあのフリッツあげるからさ(*^^*) -- 2016-11-18 (金) 12:37:52
    • このタイミングでネモ落とさないだろ。今環境的に強化されて(もともと強かったがさらに)欲しい人増えてるんだから、自分なら次のDXでハズレ金図に二枚入れるね。そのあとGP落ちでいいでしょ -- 2016-11-18 (金) 12:42:18
      • ネモは2ヶ月まえのDXに二枚入ってたぞ -- 2016-11-18 (金) 12:44:23
    • 落ちてない期間的に落ちるのは出限コンビと連邦は白幕ジオンはイフシュナでしょ、こいつら統合前は強かったから落とせなかったけど今や落ち目だからな、今なら落としても問題ないし -- 2016-11-18 (金) 12:50:12
  • ジオン久々にやってかなり戦い易いのは実感できたけど、予想以上に辛かったのはとにかく射線を塞ぐ味方だったな。ミリまで削った瞬間横からワラワラ湧いてきてトドメのBRマシ全部吸われたりとか珍しくない -- 2016-11-18 (金) 12:44:20
    • それでも撃破にはなるんだけど、仕留めないとキルとった爽快感は激減するよね -- 2016-11-18 (金) 12:51:26
    • ジオンの戦闘スタイルは芋、奇襲された味方が死ぬまで横で見ててDP削れた敵に奇襲...味方救えるはずなのに絶対に同時には攻撃してこない。 -- 2016-11-18 (金) 13:01:24
      • それどっちかと言うと連邦のスタイルじゃ -- 2016-11-18 (金) 13:10:28
      • ジオンでしょ、ケンプ時代から物陰で味方を囮に敵を倒すのがジオンだし、テトラのときもずーとそうやん、だかはジオンは前線が下がっていくんだし -- 2016-11-18 (金) 13:12:35
      • うん、芋芋クールは連邦のイメージ。ジオンはわれ先にと高火力ぶっぱしてそのあとみんな揃っておろそかになる -- 2016-11-18 (金) 13:13:29
      • 中身一緒なんだからジオンとか連邦とか無いわよ。一部大将のプレイスタイルがそれなだけ -- 2016-11-18 (金) 13:51:02
    • ネモ割と新しい機体よ?その前にハイザックカスタムとかリックディアスとか色々ある・・・上でも言ってるけど微妙にゴミ化した4号機が落ちてくる可能性も高い。そもそもGP落ちすらない可能性すらある・・・。 -- 2016-11-18 (金) 13:27:27
  • (´・ω・`)最近のうんけつは有能だから期待しちゃう -- 2016-11-18 (金) 12:44:50
  • 将官戦場でも馬い人は50キルくらいで1000点に迫る点数出しているね。 -- 2016-11-18 (金) 12:48:12
    • 牛ろにいる人でも20キルとかだからね -- 2016-11-18 (金) 12:54:41
    • 飛べない豚も飛べるようになってるからな -- 2016-11-18 (金) 12:58:18
    • 鹿しレーダー置いたりコンテナ運んだりビコ運んだり代理頑張ったりするとポイント禿げて、その上負けるとゲージごっそり持って行かれるという。 -- 2016-11-18 (金) 13:03:46
      • し燕は評価が難しいからあ -- 2016-11-18 (金) 13:09:37
    • ジオ鼠でめちゃ殴って1000いく人もいるしな -- 2016-11-18 (金) 13:04:06
    • 初動で禿げること多いから軽く虎馬 -- 2016-11-18 (金) 13:06:05
    • なん蛸の木 -- 2016-11-18 (金) 13:11:09
    • 駄洒落ばかりで駄目だ狐狸ゃ -- 2016-11-18 (金) 13:16:30
  • 久しぶりにこの時間帯にやってるんだけど昼からってジオンタイムだっけ?まぁジオンが強いっていうか連邦側の質がやばいんだけど。とにかく大将が少ないな。3連続で40%差の敗北で階級ゲージ半分くらい吹っ飛んで辛いわ。 -- 2016-11-18 (金) 12:59:48
    • そりゃ連邦の大将は今の時間ほとんどジオンにいって連邦狩ってるし、中身同じて陣営移動してるだけ -- 2016-11-18 (金) 13:02:09
    • あいつら何言っても無視するしな・・・ -- 2016-11-18 (金) 13:02:48
      • なんで無視するんだろうなあいつら。人間じゃないのかな -- 2016-11-18 (金) 13:49:08
    • 壁にへばり付いて弾打たないのが20個前後居るから必ず負ける。DPとかそんなの問題じゃない。 -- 2016-11-18 (金) 13:02:49
    • 5~10時からの連邦タイム終わったらジオンに移るって奴はいると思うよ -- 2016-11-18 (金) 13:02:52
    • 連続参戦したならメンツも変わってないと思うよ -- 2016-11-18 (金) 13:06:16
      • ずらしてもダメだったし連邦で放送してるとこ見に行ったらそっちも酷いことになってたよ。 -- 2016-11-18 (金) 13:10:04
    • なるほどなーこれからは昼に連邦はやめとこう。 -- 2016-11-18 (金) 13:08:08
    • その代わりジオン佐官戦場は地獄だぜ -- 2016-11-18 (金) 13:08:37
    • ガンオン始まって半年した頃にはすでにあった陣営の垣根をこえたアビューズだよ、今の時間はこっちが勝つから勝ちたいやつはみんなこっちこいーていう流れ作って楽に勝ってるだけ、中身は基本同じ -- 2016-11-18 (金) 13:08:42
      • まぁでも仕方ないかもな。戦術もくそもないやる気ない奴と一緒にやるよりはやる気ある奴と一緒に圧勝のほうがまだ楽しめるもんなぁ。 -- 2016-11-18 (金) 13:14:19
      • 劣勢に一矢報いてやるプレイもそれはそれで -- 2016-11-18 (金) 13:37:52
      • 勝つ気ないやつを何で介護しないといけないんだよって話になるから仕方ないんじゃね -- 2016-11-18 (金) 13:46:26
  • しばらく隠居していたのだが、どうだろう、トーリスリッターは実装されたかな? -- 2016-11-18 (金) 13:34:30
    • ペイルライダーがいるよ -- 2016-11-18 (金) 13:37:02
    • 永遠に寝てろ -- 2016-11-18 (金) 13:38:37
    • 需要があれば実装されてるし、無いってことはそういうことでしょ。マイナー機なんてフレピクぐらい壊れじゃないと一部のコア層以外全く売れないだろうし -- 2016-11-18 (金) 13:52:57
  • 今白幕でスプシュ拡散撃ってるの戦場で俺くらいしか居ないんだけど。黒幕来た時点でそんな感じだったけどどうにかならんのかね -- 2016-11-18 (金) 05:35:03
    • 別にどうともしなくていいんじゃないかな -- 2016-11-18 (金) 13:42:21
    • は?別にお前一人だけが使ってる訳じゃねーし -- 2016-11-18 (金) 13:46:28
    • 別にどうにもならんでいいくね。そんな武器たくさんあるし。 -- 2016-11-18 (金) 13:51:55
    • 増やしたければ白幕小隊組めばいいんじゃね -- 2016-11-18 (金) 13:57:55
  • ちらほら連邦に同軍がみられるね。 夜11時くらいだったかな。 -- 2016-11-18 (金) 13:44:02
  • 今まで死んでたジオン340強襲が何とか使えるレベルになって嬉しい。AOSさんは取り残されてるが。 -- 2016-11-18 (金) 13:50:05
    • そんなことはないよ?アプデ後は無理なく武装三転持てるから使いやすくなってる -- 2016-11-18 (金) 13:52:13
    • ズゴE「…」 -- 2016-11-18 (金) 14:14:48
  • このwiki来てる人らってみんな有能大将で、連隊なんかせずに、チャットとかもちゃんとして、レーダーもしっかり貼ってるのか?めっちゃ話題にはなるのに戦場にはほとんどいないって、不思議でしょうがない -- 2016-11-18 (金) 13:56:16


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