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Comments/雑談掲示板Vol1075
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)もらった! -- 2016-11-18 (金) 13:55:47
    • (´・ω・`)そんなー -- 2016-11-18 (金) 13:56:25
    • (´業ω者`)/⌒ 悪さするヤツはお前か? -- 2016-11-18 (金) 14:06:27
  • (´・ω・`)きこえるか きこえるだろう 遥かな轟き 闇の中 金玉ゆさぶる 目覚め始まる パンツの中から そそり立つ姿 正義の証か 伝説の巨根の力 パンツ切り裂く♪新設よ~♪ -- 2016-11-18 (金) 13:55:58
    • (´・/ /ω・`) ( 凸 ) / -- 2016-11-18 (金) 13:59:58
      • イデオンソードと思ったけど、お前はジムだな?(´・/ω・`)リジェネレーターのらんらんには効かぬわ -- 2016-11-18 (金) 15:44:34
    • 今日のお昼は豚汁だな・・・ -- 2016-11-18 (金) 14:00:42
      • 豚の睾丸も入れておくわね -- 2016-11-18 (金) 14:14:51
    • (´・ω・`)新設乙 -- 2016-11-18 (金) 14:00:49
    • 新設乙 -- 2016-11-18 (金) 14:02:13
    • 新設お疲れ様です -- 2016-11-18 (金) 16:06:17
  • ジオン佐官の皆さん。格闘はすでに死に武器です。持つなとは言いませんが格闘一本は勘弁して・・・ -- 2016-11-18 (金) 14:03:52
    • 将官になれば万事解決だね -- 2016-11-18 (金) 14:04:45
      • 新規サブアカだから未だ少佐。先は長いなぁ -- 2016-11-18 (金) 14:06:50
    • 格闘オンリーだと最悪トレワカに完封されるで -- 2016-11-18 (金) 14:04:49
    • ジオやナハトですら射撃持たないとだもんな -- 2016-11-18 (金) 14:06:42
    • そうか?覚醒して格闘一本で突っ込むだけでまだまだKill取れるぞ -- 2016-11-18 (金) 14:07:43
      • そりゃ覚醒して突っ込めばキル取れるやろ。でもネズミ途中に襲われてみ?対処できへんで? -- 2016-11-18 (金) 14:09:32
      • ネズミしないから佐官 -- 2016-11-18 (金) 14:11:51
    • ガルス「否定された」 -- 2016-11-18 (金) 14:16:42
      • シュツルムガルスはテコ入れしないとダメだと思うわ -- 2016-11-18 (金) 14:27:52
    • ナハト「なんやてめぇ!ステルス持てばいいんか?装備したるわ。これでええんやろ?」 -- 2016-11-18 (金) 14:28:16
    • イフシュナ「瞬間移動できない格闘機など惰弱」 -- 2016-11-18 (金) 15:15:58
      • 情弱ってこの使い方であってたっけ? -- 2016-11-18 (金) 17:53:57
  • もう素ジム4機、ザク2F4機デッキで良い気がしてきた -- 2016-11-18 (金) 14:06:41
    • こういう意見時々見るけど、そいつらモジュ詰みまくってもCT一分ちょいだろ?2機で充分回るんだから残り2枠高コス入れたほうが柔軟性が増すんじゃないの? -- 2016-11-18 (金) 14:09:06
      • 2分ぴったりだな。フルモジュで、CT短縮なくて、猪突猛進プレイするなら3機欲しい。初動用に380が1機欲しいな -- 2016-11-18 (金) 14:12:01
    • 結局ジオげーで面白くないからもういいや -- 2016-11-18 (金) 14:15:34
      • 今だと、前よりもジOぼこぼこに出来るじゃん。 -- 2016-11-18 (金) 14:32:52
      • 前よりは確実に良くなっている。 -- 2016-11-18 (金) 14:38:45
      • ようはそんだけインフレが酷過ぎたって事だ。火力の天辺はサービス終了3か月前までは設定しておいた方が良いと思うけどなぁ。 -- 2016-11-18 (金) 15:50:12
    • 380の機体が1回死ぬまでに2回以上死んでるようならやめたほうがいいぞ -- 2016-11-18 (金) 14:56:48
    • 素ジム、初期ジム、ザクⅡF型はいい機体だよな・・・ザクⅠは・・・はい -- 2016-11-18 (金) 15:44:47
  • 両軍でべアッガイを新機体をして出してもらうように要望しようかな...あの機体が支援機の新機体として出てくればかなりいいと思うんだけど...宇宙 水 地上全部いける野はいいけど機体コストがどれぐらいになるかなんだよなぁ -- 2016-11-18 (金) 14:15:20
    • いらんよ。世界観ぶち壊しすぎる。アッガイ支援型とかを出してくれた方がいい -- 2016-11-18 (金) 14:19:12
      • 世界観ぶち壊しちゃうならやめたとくか..アッガイの支援型も悪くないな -- 2016-11-18 (金) 14:24:00
    • 夜鹿フリッパー、クマ、トレワカ 競合相手が強力すぎる 今更出ても倉庫番にしかならんと思うよ そもそも何をもって「かなりいい」と判断したんだ? -- 2016-11-18 (金) 14:21:27
      • MJk..笛でリペアできるしランドセルからミサイルも打つこともあれば、格闘攻撃だって可能なんだし...あとは目が粒子砲をCBRだからこそ使いたい言うロマンがあるじゃないか -- 2016-11-18 (金) 14:31:38
      • 笛リペアだが、アレ結構遠くまで聞こえるんで、敵に見つかりやすいという難点があったぞ -- 2016-11-18 (金) 14:36:18
    • 前の続きになるけど、連ジの括りも壊れかけてるし、個人的にはいっそことビルダーズ衆も出てもいい -- 2016-11-18 (金) 14:28:55
    • 世界観が重要とか言ってあるコラボを適当にして妖怪ウォ○チとコラボしたゲームがあってな -- 2016-11-18 (金) 14:30:46
      • 金玉蛙の話題はヤメロォ -- 2016-11-18 (金) 14:32:16
      • てことは、あれか?ガンオンにもロボニャンF型が出る可能性があるって事か? -- 2016-11-18 (金) 14:45:06
    • ベアッガイの装備リペアトーチ・CBR・ミサ はクマでもできる…つまりボリノーク・サマーンはベアッガイの転生した機体なんだ!!! -- 2016-11-18 (金) 14:31:00
      • クマさんだもんな。しかしもうちょっと転生前の姿保ってくれてても良かったんやで… -- 2016-11-18 (金) 15:14:17
  • グレバルコンボクッソ強いのにピクシーとイフリートがいない… -- 2016-11-18 (金) 14:19:21
    • LAちゃん切替高速つけてバルの代わりにサブマシ持てば代用できなくはないぞ! -- 2016-11-18 (金) 14:22:38
  • ジオン連隊タイムの連邦の弱さは異常。FA全段打って1発も当たらんやつ多すぎ、前線出たら常に3対1、支援無し、棒立ちBR、補給無しで3取られ戦闘出来るのが4人くらいしかいない。 -- 2016-11-18 (金) 14:24:21
    • ヒント:ライダー -- 2016-11-18 (金) 14:30:18
      • ネットガンかけた敵に格闘BR当てれないのがチラホラ。ガバマッチ時間帯はスマホゲ安定だな。 -- 2016-11-18 (金) 14:32:23
      • ディケイドのせいか -- 2016-11-18 (金) 14:32:25
    • しゅ、しゅごい・・・。味方のFAが命中しているかどうかを全て把握してるなんて・・・。ぼくにはとてもできない・・・。 -- 2016-11-18 (金) 15:48:18
      • (貴様の脳内に直接話しかけることだってできるんだぜ) -- 2016-11-18 (金) 17:32:53
  • すごい今更だけど、他のゲームだとライダーってそっちいって勝たせるやつのことをいうらしいけど、ここでいうライダーって他のゲームでいうイナゴってやつよな -- 2016-11-18 (金) 14:33:13
    • んゆー!んゆー!ホル弱い!→ネツにキャラ作成、んゆー!んゆー!ネツ弱い!→カセに略んゆー!んゆー!→FEZつまんない!ガンオンにキャラ作成んゆー!んゆー!ジオン弱い!連邦弱い!→ガンオンつまんない!以下同上 -- 2016-11-18 (金) 14:41:36
    • まぁ、勝ち馬乗りから来てるんじゃないか -- 2016-11-18 (金) 14:56:04
    • 勝たせるやつはライダーじゃない。勝たせてもらうのがライダー。 -- 2016-11-18 (金) 15:02:59
    • ライダーは”勝馬に乗る”から来ていて自身の力じゃなく他者の威を借りて誇る人の事だったと思ったんだけど何時から変わったんだろう?更に存在すら邪魔で勢力を衰退させる人を”イナゴ”と呼んでいたような… -- 2016-11-18 (金) 15:05:05
      • それで合ってる気がする。 -- 2016-11-18 (金) 15:07:40
      • イナゴってか寄生虫じゃないかそこまでいくと -- 2016-11-18 (金) 15:18:58
      • 有利な陣営でプレイ=ライダー ライダー+空気=寄生虫 ライダー+寄生虫+衰退=イナゴ -- 2016-11-18 (金) 15:59:38
      • 幽霊とか憑依させて死んだ人と話しをさせてくれる巫女のことだよ -- 2016-11-18 (金) 16:22:02
    • ライダー=勝たせる人なんて初めて聞いた。語源はどういうものなんだろう? -- 2016-11-18 (金) 16:27:55
      • ライダーと言われている人達が言っているんじゃない? -- 2016-11-18 (金) 16:33:11
  • 仮にSG系のDPが上方修正されても、今の環境では敵に近付くのは厳しくないだろうか? -- 2016-11-18 (金) 14:37:04
    • 正直、仮でもなんでも余計な事しないで欲しい…ここの運営少しの調整のつもりで一瞬にしてクソにするから不安しかない -- 2016-11-18 (金) 14:52:05
      • だからって調整辞めたら結局誰もいなくなるわ -- 2016-11-18 (金) 16:34:48
  • グレ強くなった影響か使ってる人増えたけど将官戦場で棒立ちで敵に向かってグレ投げてる奴割と多くて笑ったわ。そりゃ今まで使える武器じゃなかったもんね、仕方ないね -- 2016-11-18 (金) 14:42:37
    • 雪合戦やBAで文字どうりCT稼ぎに使ってました -- 2016-11-18 (金) 14:48:49
    • 遺跡の1辺りで取り合いやってる時にポイポイするとシャキンシャキン音してすごく楽しいのよね~ -- 2016-11-18 (金) 18:03:29
  • アプデのおかげで380機体の陣営格差がかなりマシになったね。ジオ最強は変わんないけど -- 2016-11-18 (金) 14:43:33
    • ジオ>>>>>>>Z>>百式>>>>>>>>>バウ>キュベレイだったのがジオ>>Z>バウ>百式>キュベレイぐらいになったよね -- 2016-11-18 (金) 14:46:15
      • 百式とキィべ逆でよくね?まぁキュベ最弱説教団が押し寄せて来そうだが -- 2016-11-18 (金) 14:47:54
      • 重撃380組はどのあたりに入るんや? -- 2016-11-18 (金) 14:48:59
      • 今は百式が最弱だよ、バウとZは同じくらいかな?ただ百式もキュベも380かって言われると微妙な性能だけどね -- 2016-11-18 (金) 14:51:00
      • 百式とキュベぐらい、ぶっちゃけ弱め -- 2016-11-18 (金) 14:51:54
      • キュベレイの一番の問題は、うろつかれると周りの迷惑になるって事だからな。単に強弱だけの問題じゃない -- 2016-11-18 (金) 14:52:33
      • キュベはさ、敵にいても"味方にいても"邪魔なんだよ。 -- 2016-11-18 (金) 15:06:01
      • ジャブロー北の洞窟で突進してくる覚醒ジオにネット撃とうとしたけど、サッと前に出て来たキュベレイに吸われ二人仲良く斬られたわ。これが何度もあるから恐ろしい。 -- 2016-11-18 (金) 16:28:19
    • ジOオンリーでOKが前よりも少なくなった分、戦略の一つして今のところはこれで良いよ。ただ、ニューとサザビーあたりでは落ちて欲しい。 -- 2016-11-18 (金) 14:49:13
    • というか380全般が圧倒的じゃなくなったせいで入れてない人増えた、CTと死にやすさが釣り合ってないのよ、だからZZもドーベンも弱いと言われる、コスパ悪いのよ -- 2016-11-18 (金) 14:49:32
      • コスパに関しては、あいつの存在だけで完全に狂ってるからな。短時間にキッチリ仕事をこなせて上手くやれば3回出せる。こんな380があったら他は太刀打ちできんわ -- 2016-11-18 (金) 14:58:07
  • ジオンにもLBRくれよぉーー。゚(゚´ω`゚)゚。 -- 2016-11-18 (金) 14:48:57
    • ドルブ「BRじゃないけど」ザメル「砲身はロング」 -- 2016-11-18 (金) 14:59:24
    • 仮に出すって言ったらどの機体が適任なんだろうな -- 2016-11-18 (金) 15:01:11
      • 持ってそうな奴がおらん気が -- 2016-11-18 (金) 15:05:25
    • (´・ω・`)っつーか御神体のCBRFをDP1000にしても良いと思うんけどどうかしら? -- 2016-11-18 (金) 15:05:04
      • 宇宙で御神体使えないからダメ(^ω^) -- 2016-11-18 (金) 15:42:16
      • え?宇宙にもご神体はいるでしょ(錯覚 -- 2016-11-18 (金) 15:50:30
    • 連邦にもゲロビが欲しかった。旧仕様の即着弾するやつ。360コストで。 -- 2016-11-18 (金) 16:05:37
  • すごいざっくりな話だけど、いまの階級制度って総プレイヤーの半分がどんなに頑張っても「評価が下がる」作りなわけで、参加人数の少ない、もくは格闘ゲームのような1vs1であれば勝ち負けが個人の力量に100%に近い値で反映されるが、さすがにガンオンの仕様ではそれはあんまりでは、と思う。これはプレイヤーによってはかなりデリケートな状況ではないかな、と思う次第。 -- 2016-11-18 (金) 14:50:17
    • ジオの拠点ダメを大人しく調整して欲しい… -- 2016-11-18 (金) 14:55:26
      • ジオで初動いくらゲージもげるかで色々変わるもんなー -- 2016-11-18 (金) 14:58:20
    • 下がり幅より上がり幅の方が大きいから問題無くね 負け続ける人は拠点殴れるようになってキャリー力上げれば良い -- 2016-11-18 (金) 14:57:45
      • 何も考えず書き込んだけど階級ゲージの話じゃなかったな すまん -- ? 2016-11-18 (金) 15:02:56
    • ここら辺の話分かってない奴多い印象だわ。運悪く負け続けると下位マッチングに叩き落される -- 2016-11-18 (金) 14:58:03
    • そこに理不尽さがなければ万年ポイ厨ウェ~イできるやつほど勝利に向かって行動しなくなるからな。ポイント稼げば減らないのなら。残るのは実行力もなければ階級もなくて発言採用されづらいやる気だけ勢。ガチでやってる奴らがやる気出すほうが面白いゲームだしこれでいいよ -- 2016-11-18 (金) 15:07:53
      • ガチ勢が頑張っても負けは負けで下がるの確定なわけよ。初動でこけると放置者も多いし逆転の目なんかほとんどない。こんな大人数の対戦ゲームなら、リザルトは「その戦闘での表彰」だけにして階級とかはやめて、マッチング自体は累積スコアやプレイ数を加味して調整で良い気もする。 -- 2016-11-18 (金) 15:20:57
      • そういうのは勝つ気がさらさらないから今の査定でも「俺はポイント稼ぐからおまえら勝っといて」でしかないと思う。今の制度は元々勝つためにやってなおかつポイントが稼げてた連中が負けた時にやる気を削がれるだけじゃないかね -- 2016-11-18 (金) 15:21:03
    • そんなに個人優先したいなら試験制に戻すように言ってみたら?俺も試験制のほうがいいわ。今ですら大将は緩すぎると思う。 -- 2016-11-18 (金) 15:08:58
      • 賛成、ここのコメント見てると階級ゲージに文句よりも階級が落ちたくなくて言ってるやつ多すぎてな、自分も中将に落ちると思うけどそれでいいしね -- 2016-11-18 (金) 15:15:07
      • 少将から上は試験制とかでいいきがするけど、佐官は絶対にダメだ。 -- 2016-11-18 (金) 15:20:58
      • さすがに負け側でもTOP10くらいはポイント上げるようにしないとダメな気がする。そうしないと「あなたのその1位、無駄な努力でした」ってシステムから言われてるようなものじゃない。自分は試験性を体験したことないけど、個人でなんとかなる試験だったのか味方(敵)ガチャによっては無理だったのかがあるわけで、ストレス溜めるだけならもう階級とかいらない要素だと思う。 -- 2016-11-18 (金) 15:28:01
      • TOP10増加はさすがにぬるいと思う。TOP5or一定以上の大きなスコア(S評価の2倍)で微増or0、TOP10までは負けの減少半減とかくらいでいい。 -- 2016-11-18 (金) 15:55:15
    • まず最初の評価は相手とのゲージ差で決まるから。負けてもしっかり凸できてる人なら基本的に勝率が5割りでも大将になれるんじゃね? -- 2016-11-18 (金) 15:27:21
      • 階級の維持だとかゲージの大小ではなく、単に負けた時に一色単に「おまえは役立たずだ」とも言わんばかりにゲージが減るのが嫌だと思うんだけども -- 2016-11-18 (金) 15:29:31
      • 枝に同意。総合で考えられない人が多過ぎる。 -- 2016-11-18 (金) 16:30:29
    • 一時期勝ち負けのみでほぼ階級決まってた時は合法初心者狩り状態だったけどそれで良いなら今のままでいい。今回はその時に比べれば大分徐々に落ちてる感じだけど、超絶運ゲーなのは変わらないよね。まぁ俺は対戦メインのゲームだと思ってないし別に運ゲーでも気にしないけどね。 -- 2016-11-18 (金) 15:28:03
    • 階級が下がるのは良いけど、毎回グラフィカルな表示で「下がりました!」ってポイントで表示されるのは生理的に嫌。下がってるのは自分の性じゃないのに。 -- 2016-11-18 (金) 15:31:19
    • この階級制度は緩いやろ、もっと厳しくていいわ。この階級制度プラス試験制とかどうよ。負け続けないこと、試験もクリアすることの二重チェックとか。 -- 2016-11-18 (金) 16:19:32
  • 2F再配布はよ。ジオンで初期機体で戦うなら、ザク1でFAマシHと着クラFと、F重でFAマシHと3点BZとどっちが強いのだろう。 -- 2016-11-18 (金) 14:54:46
    • F重B3BZあんのか初めて知ったわ -- 2016-11-18 (金) 14:57:13
      • そのかわり、逆にBZFがないのよ -- 2016-11-18 (金) 14:58:15
      • なぁ、皮肉こめていったんだけどJ型が所持してるだけでF重は3点BZないかんな -- 2016-11-18 (金) 15:19:43
      • ↑君さぁ、もう一回ザクⅡF型(重撃装備)の装備をWikiで確認してきたほうがいいよ。恥をかく前に -- 2016-11-18 (金) 15:23:13
      • 草 -- 2016-11-18 (金) 15:42:32
  • 今回の階級制の貢献値の扱いって重要なのかね、例えば勝利した時に貢献値が高ければより多くのポイントがもらえたりとか、逆に負けた時に貢献値が高ければ下げ幅が少ないとか。どうなんだろ。 -- 2016-11-18 (金) 15:00:43
    • 単純に順位で振り分けられてそう。よーするにポイ厨大正義みたいな -- 2016-11-18 (金) 16:22:39
  • 今回強くなった陸ゲル・重ゲル・ゲルMになんか加えてゲルググデッキ組もうと思うんだけど何が良いかな? -- 2016-11-18 (金) 15:04:14
    • 先ゲルか高ゲルか・・・ -- 2016-11-18 (金) 15:05:20
    • シャゲで投刃ブンブン -- 2016-11-18 (金) 15:05:31
      • 今それやったら、2投目投げる前に蜂の巣でっせ -- 2016-11-18 (金) 15:06:49
    • 旧型ゲルグ -- 2016-11-18 (金) 15:06:07
    • シーマゲルググ「私を頼ってもいいのよ?」 -- 2016-11-18 (金) 15:07:00
      • ああ、そういやこいつも今回強くなったんだっけか。こいつにしてみよう。サンクス。 -- 2016-11-18 (金) 15:09:21
    • シマゲルも強くなったぞ(ゲロ除く)。 -- 2016-11-18 (金) 15:08:21
    • よく見たら、俺ゲルググ系の金図めっちゃ持ってるわ -- 2016-11-18 (金) 15:08:26
      • つまり君は学徒兵だったのだよ -- 2016-11-18 (金) 15:11:23
    • 砲 ゲ ル -- 2016-11-18 (金) 15:17:03
    • マツナガゲルJがびっくりするほど強くなってるから一度使ってみて -- 2016-11-18 (金) 15:49:45
    • 砲ゲルマツゲルゲルJデザゲル -- 2016-11-18 (金) 15:59:54
      • ネモ3DTガンキャ「我々について話さんか?」 -- 2016-11-18 (金) 16:39:49
  • (´・ω・`)ケルゲレン子は俺の嫁 ユウキはお前の嫁(強制 マクベは俺らの嫁(確信 -- 2016-11-18 (金) 15:04:48
    • キシリア「じゃあ私は誰の嫁だ?」 -- 2016-11-18 (金) 15:07:49
    • じゃマオ・リャンは俺の専属で -- 2016-11-18 (金) 15:17:28
    • (´・ω・`)シェリー・アリスンは俺専属のメイドさんな(そして、御主人様背徳プレイする -- 2016-11-18 (金) 16:50:12
  • 支援不足とキル緩和の影響で、グリプス2で金玉がトップエースになって笑えない。トーチ、リペポ、金専用武装の機雷の三点セット。中央本拠点の侵入口2つ、横道の入り口が開いてからは入り口4つに機雷を配備。あとはリペポを置いてトーチでパチる。これで修理上限200がスコアが入り、キルは15-20は入って+200スコア~300スコア。殴れそうな時だけ本拠点を殴り、最終的には500-700の順位SスコアS。お手軽すぎて笑える。 -- 2016-11-18 (金) 15:07:51
    • 笑えないのか笑えるのか、どっちなんだぜ? -- 2016-11-18 (金) 15:10:49
    • グリプス2の中央で回復支援はハッキリ言って利敵。芋を増やすだけ。あそこは低コストでどんどん突っ込んで本拠点殴るべき箇所であり、中高コスを大事に使ってMS戦するところじゃないから。 -- 2016-11-18 (金) 15:36:08
      • モジュ無し黒幕4機でずっと拠点殴ってる方が試合動かせるもんなぁ -- 2016-11-18 (金) 15:39:08
      • 悲しいけど拠点殴る敵を殴って連キル稼ぐ人がそれなりにいて、支援の需要は常にある現実。 -- 2016-11-18 (金) 15:41:37
  • そういやさっき連邦やってたらシャゲ二人組に撃破されて片方の奴が残骸の横で屈伸してたけど、勝ってるチームで屈伸するならともかく負けてるチームで屈伸やる精神がわからんな・・そんな無駄なことに数秒使ってるから本拠点2個もぶっ壊されて完敗するんだぞ(真顔) -- 2016-11-18 (金) 15:11:25
    • 顔が赤いぞ、風邪か? -- 2016-11-18 (金) 15:13:29
      • ベタなレスすぎて予想出来てたけどFPS歴長いから残念ながら屈伸煽り程度じゃ顔真っ赤にはならんぞ、単純に負けてるチームにいるのに時間無駄にして敗北に貢献する行為がアレ -- 2016-11-18 (金) 15:21:06
      • 餌やり禁止 -- 2016-11-18 (金) 15:23:36
      • こんなこと書き込む時点で効いてるんだろ? 少しは気楽にやれよ。 -- 2016-11-18 (金) 15:25:47
      • それな。本当に何も思ってないならこんなところに書き込むわけないw -- 2016-11-18 (金) 16:33:52
    • wikiに書き込むなんて無駄なことに数秒使ってるから撃破されて屈伸されるんだぞ。しっかりゲームで鍛錬つめよ -- 2016-11-18 (金) 15:22:06
      • 煽らないと生きていけないのか?哀れな奴だな -- 2016-11-18 (金) 15:23:32
      • 煽られた雑魚イライラで草 -- 2016-11-18 (金) 17:14:44
    • 俺はむしろ煽り煽られのプロレス好きだわ。ただ、支援が煽ってくるのだけはどうしていいかわからなくなる。 -- 2016-11-18 (金) 15:26:28
    • ラルグフかグフカスか忘れたけど延々ビリビリでハメ殺されてムカついたから、その後ずっと狙い続けて煽り倒してやった。今日も見つけたらそうしよう。名前忘れたけど。無理か -- 2016-11-18 (金) 15:56:36
      • 名前覚えてなくてもそういうことする奴はいつもやってるからやられたらやりゃいいのさ。倍返しだ -- 2016-11-18 (金) 17:31:53
    • 枝への返答にさえほんのり赤らみがあって、笑うに笑えない木ですな。 -- 2016-11-18 (金) 17:40:06
  • ガンオンは壊れじゃなければ産廃、って言う風潮が根深くあるからなぁ。ZZもドーベンも決して弱くはないんだがな・・・ -- 2016-11-18 (金) 15:12:36
    • 2極だよね。壊れか産廃か?という。例えばジオとか凄く難しいと思う。今はぶっ壊れだけど、圧倒的デブなのは間違いないからちょっとした修正で一気に産廃化する...ZZとドーベンは両方金図持ってるけど、まあ380コストではないわ -- 2016-11-18 (金) 15:14:40
    • どの高コス機も20コスト下が適正って言われてるから多分感覚が麻痺してるだけだろう -- 2016-11-18 (金) 15:15:57
    • 弱くは無いけど高コスト鈍足デブが活躍出来る環境でも無いのがね -- 2016-11-18 (金) 15:18:00
    • ドーベンに関しては、機体ページの武器解説が全然埋まってなくてスカスカなのを見るに使用者自体が少なくて研究も進んでいないのでは、と思える -- 2016-11-18 (金) 15:21:09
    • 今週のL字NYとかだと、ZZとドーベンかなり活躍できるマップなんだけどね。低コス弱いって言う人と同じで、自分が扱えない=弱いととらえてる人も多いんじゃないかな。 -- 2016-11-18 (金) 15:23:38
      • 俺的にはL字NYは芋って連キルするより低中コストでさっさと拠点に潜り込んで殴る方が活躍してると思ってるからそれこそZZ入れるスペース無いなぁ まぁ戦い方は人それぞれだとは思うけど -- 2016-11-18 (金) 15:28:38
    • しるび()の機体評価ではZZもドーベンも最高得点近い9だぞw生粋の重撃使いの評価は高いんじゃね? -- 2016-11-18 (金) 15:39:28
      • で、その解説の一節に「近づくのではなく、近づかせて倒す職人超火力重撃機」って書いてあったんだが、妙に納得したよ。ZZやドーベン使えないって言ってる奴は攻め過ぎなんじゃね?こんな鈍足で果敢に攻めたって強襲みたいに生きて戻ってこれる訳ねーよ。釣って引きこんで処理って使い方すれば普通に火力高過ぎで使える機体だわ -- 2016-11-18 (金) 15:46:16
      • ()とかつけて馬鹿にしてる感じなのにお前らしっかり読んで参考にしてるのな -- 2016-11-18 (金) 15:58:32
      • ZZみたいな鈍足で敵に近づいても逃げられるだけだからな。今週はアイテム全適用だからまだマシだけどそのイベント終わったらもっと減るだろうな。 -- 2016-11-18 (金) 16:06:38
    • よわいよ、380の中ではキュベ並、360じゃねーんだぞこいつ、適当にBC当ててキル乞食してるから強いと勘違いしてるだけ -- 2016-11-18 (金) 15:47:13
      • 青葉区内部ではドーベン何機かで4維持してたけどな(ジOが突っ込んでくるまでは)。防衛には滅法強い -- 2016-11-18 (金) 15:49:49
    • ドーベンは知らんけどZZ今のキル判定とはいえ上手い大将のパイカKG12あるんだよなぁ -- 2016-11-18 (金) 15:50:49
      • 今のキル判定だとそれなりの良機体ならKG12くらい余裕だと思うが… -- 2016-11-18 (金) 15:57:13
      • 純粋なKGが見えなくなった今、KGなんて評価に値しないのでは?ZZ単体でKG12なら大したものだが。 -- 2016-11-18 (金) 16:04:57
    • 強襲で相手すると硬いわ痛いわでクッソ面相クセェよ。よく「赤ドルブは怖い」って言われるけど、ZZもドーベンも乗り手によっては爆発するけど、誰でも安易に扱える万人向けではないってのが答えなんじゃね? -- 2016-11-18 (金) 15:57:15
  • ついに明日ジオリジンだな。シャアザクⅠへの愛着のために見なければ!映像でMSを見るとその機体をガンオンで使いたくなる・・・w -- 2016-11-18 (金) 15:12:52
    • ジオリジン嫌いなのって俺だけ?初のMS戦をやったのがアムロってのが良かったのに、月面で今度ガンオンで出る最初期ガンキャとシャアザクⅠが戦ってたことになってるし。ララアと出会ってるし。青葉区でシャアがアムロに「出て来い!連邦の犬めぇ!」とか萎えた。マクベのギャン愛だけは惚れた -- 2016-11-18 (金) 15:16:38
      • 俺も嫌いだ。半端な改変にイラついた -- 2016-11-18 (金) 15:25:01
      • も~そんなのは08小隊とかでボロボロやったやないか〜い -- 2016-11-18 (金) 15:56:48
    • ジオ理不尽?(難聴 -- 2016-11-18 (金) 15:22:44
      • だいたい、合ってる(酸素欠乏 -- 2016-11-18 (金) 15:46:58
    • オリジンはマさんが妙に活躍するんだよな -- 2016-11-18 (金) 15:39:56
      • ドズルも良い役なんだよな -- 2016-11-18 (金) 15:47:46
    • オリジンMSの付けてる盾かっこええな -- 2016-11-18 (金) 16:06:56
    • この作品そんな盛り上がってたっけ。 -- 2016-11-18 (金) 16:57:07
      • アニマックス見てるとそれなりに認知度は有る。他はしらん -- 2016-11-18 (金) 18:46:46
  • もうトリントン湾岸はいやじゃー、グレポイできるの(しようとしてるの俺だけ)だが味方が知らないのでその位置が確保できない、敵グレポイできる人大量かつ場所わかってる人も多いからそのエリアガッチリ援護されてる、もううんざりじゃ -- 2016-11-18 (金) 15:14:21
    • ジオンは出来るんだけど、連邦側苦手なのよ。その代わり4制圧してるから許して? -- 2016-11-18 (金) 15:21:21
      • 連邦側で4維持できないと負けみたいなもんだしなぁ -- 2016-11-18 (金) 15:25:02
    • グレポイは1か4を確保、もしくは2-3間を味方が押している場合はポイポイできる場所があるよ。ただ野良参戦すると北と南をとられ、中央も23を失いそうなぐらい押されている場合が殆どだな。そうなるとどうやってもグレポイはムリ。 -- 2016-11-18 (金) 15:26:06
    • サブキャラでやって気付いたけどモジュールないとそもそもグレポイに参加できないからなぁミッションユニトのせいでモジュ素材集まらんし -- 2016-11-18 (金) 15:42:57
      • モジュ素材は新規に厳しい仕組みだよね。素の新人さん達は大変だろうに。 -- 2016-11-18 (金) 15:48:29
      • 高速切替いつになったら作れるんや(白目 -- 2016-11-18 (金) 15:50:25
    • (´・ω・`)ポイ厨が場所教えなかったんだから知らない人が多くても仕方がないね -- 2016-11-18 (金) 15:52:13
    • 木主が白チャでここでグレポイしたいから周辺よろしくって言えばいいんでないの?乗ってくれる人もいるだろう。 -- 2016-11-18 (金) 16:09:32
      • 前そういう奴いた。「グレポイするので援護お願いします」ってブリーフィングで言った奴。結果そいつはグレポイ大成功だった。俺も支援機で弾薬補給とかの援護したし、他の連中も周り固めてた。声に出すのは大事だと思う。ポイ厨とか言われるかもしれんが… -- 2016-11-18 (金) 17:29:28
      • 声かけするならこの周辺でグレポイするから~とかいらん。声かけるなら4とりの段取りだろう? -- 2016-11-18 (金) 17:46:46
  • 何かDPって設定ミスっぽいのあるよな アトミックバズDP2000に対してハイゴのハンミサはDP120しかなかったりさ 威力半分以下のシュツ系ですらDP480あるのに・・・他にもこういう「明らかに数値が低いんじゃないか」っていう武器あるのかな? -- 2016-11-18 (金) 15:30:03
    • メールしたけど想定内だと返ってきたから、ミスではないと思う。正直アトバズより誘導できるから強い...でもDP1000は欲しいよなあ -- 2016-11-18 (金) 15:31:48
      • (´・ω・`)b付け直しといたで -- 2016-11-18 (金) 15:33:18
      • ありがとう! -- 枝主? 2016-11-18 (金) 15:33:43
      • 想定内なら理由を教えて欲しいよな 誘導できる高威力ミサがマズいと言うならドーベンの大型ミサだってDP780なんだし、何でハイゴだけこんなに低いんだろ -- 2016-11-18 (金) 15:36:03
      • ヴィンゲルのミサもDP高いしなぁ -- 2016-11-18 (金) 15:36:57
      • いやハイゴは確実にミスだろwミスをミスと認めたくない大人の事情があるんだよ察しろ -- 2016-11-18 (金) 15:38:50
      • 真偽は不明だけどメールしたらジュアッグのCBRのDPは仕様ですって返ってきた人がいらしいからし運営の返答は信用しないほうがいいよ -- 2016-11-18 (金) 15:39:43
      • とりあえず仕様ですと返信しといてメンテやお知らせでしれっと不具合でしたと言うところまでテンプレ -- 2016-11-18 (金) 15:42:05
      • ハイゴはツインビームも極端にDP低いと思う ハイゴはかなり不遇な部類だな -- 2016-11-18 (金) 15:45:39
      • 運営「仕様です(正しい仕様とは言っていない)」 -- 2016-11-18 (金) 15:55:15
    • ジャジャ丸の迎撃弾とドライセンのトライブレードは正直こんなんで誰が使うんだよって思う。あとはサイコザクのBBZ(非ラッシュのメイン武装なのに怯みすら起こせない) -- 2016-11-18 (金) 15:38:00
    • (´・ω・`)え、ヴィンゲルって補給可能ミサなのにDP640もあんの!?何気に強機体になってたんやな -- 2016-11-18 (金) 15:41:22
      • ヴィンゲルは実用レベルになったゾ -- 2016-11-18 (金) 15:44:39
      • 敵に当たればそもそも前からはたき落としできたし -- 2016-11-18 (金) 15:45:48
      • 積載ルールが変わったおかげで、苦しみが減ったw -- 2016-11-18 (金) 15:49:51
      • 僕のクイッチ5はFBZ怯みからのミサで膝つき出来るようになって強機体やでー、前は連続怯み難しかたけど今はDPのお陰で簡単だし隠れ強機体 -- 2016-11-18 (金) 15:50:39
      • 金図あったから作ってみたけど、どうもタイミングになれない助けてw -- 2016-11-18 (金) 15:51:09
      • ミサイル640てことはFBZと合わせたら1100越えるのか、直撃じゃなくても膝つき狙えるレベルだな -- 2016-11-18 (金) 15:53:30
      • 積載という足枷から解き放たれて活き活きしてるゾ -- 2016-11-18 (金) 15:56:00
      • 調べてみたらBRFAまで持ってるのか ・・・強くね? -- 2016-11-18 (金) 15:59:02
      • 340強襲ゲルググはみんなBR持ってるべ…先ゲルだけランク上のだけど -- 2016-11-18 (金) 16:02:21
      • (´・ω・`)お前らヴィンゲル強くなったの黙ってたな?ズルいぞ!wジュアッグ金図なんか買うんじゃなかった・・・トホホ -- 2016-11-18 (金) 16:03:33
      • BZミサコンボなんて相手が棒立ちじゃないと無理だぞフル装備できるようになったから耐久面は上がるけど -- 2016-11-18 (金) 16:05:10
      • でもこんなお笑い担当なんだよなw -- 2016-11-18 (金) 17:43:47
    • よし、ここまで水GP01の話題はないな -- 2016-11-18 (金) 15:54:35
      • 誰そいつ(見たことがない) -- 2016-11-18 (金) 15:55:40
      • 今回のガシャでうちに来たよ!(尚、ミサシュ) -- 2016-11-18 (金) 15:56:53
      • なんでその機体名出されたか理由わからない人もいそう -- 2016-11-18 (金) 16:16:23
      • こいつハンミサ持ってたのか(無知) -- 2016-11-18 (金) 16:26:25
    • ハイゴGP01のはコストが340以下だから分かるけど、380のドーベンもなんだよな...いくら誘導できるとはいえ使い切りなんだから... -- 2016-11-18 (金) 15:56:18
      • 便乗でABZのDP、更に上げてくれないかなぁ・・・・ 爆風で(ダメージは大きくないけど)吹っ飛ぶ!のがアトミック!!w -- 2016-11-18 (金) 15:58:29
      • ABZはチャージ式にして弾速と爆風上げたらいいのに -- 2016-11-18 (金) 16:06:30
    • DPのミスっていうなら火力無い移動だけのインカスの推進加速にDP設定してるのが一番わかりやすいやつじゃない? -- 2016-11-18 (金) 17:10:29
      • き、きっと推力加速で敵に激突したら転ばせられるんや -- 2016-11-18 (金) 17:35:25
  • なんか階級制度で文句言ってる人って勝ちか負けかの二つしか見て無くない?負けるにしてもゲージ差が僅かでも減らせるように、ジオ凸狙いに行ったり防衛がんばったり出来ることは色々あると思うんだが。それやらずに味方が云々とか階級制度ゴミとか言ってるけどただの適正階級でしょ -- 2016-11-18 (金) 16:00:49
    • そうだそうだ!(国会感) -- 2016-11-18 (金) 16:03:20
    • 見習い「階級なんてただの飾りですよ!偉い人にはそれがわからんのです!」 -- 2016-11-18 (金) 16:03:30
    • かといって勝つためにわざわざ使いたくない機体を使いたいか、と言われたらNOなんだろう -- 2016-11-18 (金) 16:04:21
    • 個人評価が下がるのがおかしいってんじゃないの?負けた場合、稼いだスコアは階級ポイントが下がるのが基本でその量を減らせるだけってのが。負けて、総合で階級PTは下がってもいいけど、個人評価で少しでも+になってれば納得できるかもしれない。 -- 2016-11-18 (金) 16:05:50
      • 今でも維持出来てるのに上位でプラスにしたらまたメッキ将官増えるだけだと思うんだけど ハッキリ言って今維持出来ない人は適正階級まで降りた方が良いと思う -- 2016-11-18 (金) 16:08:47
      • 言いたい事は分かるけど見た目の問題でしょ。まあ、そんなに+が欲しいなら+3ポイントとかでも良いんじゃない(適当) -- 2016-11-18 (金) 16:12:01
      • 負けマイナス60。勝ちでプラス200ぐらいの働きをしてれば、まず問題ない。 -- 2016-11-18 (金) 16:13:06
      • 負けたら1位でもマイナスになるのは前からじゃない? -- 2016-11-18 (金) 16:13:18
      • 将官なら上位の5人くらいはプラマイ0にしてやってもいいんじゃないかなって思う。今のジオで拠点殴ったほうが勝ちって環境で意味ないこと延々やってるポイ厨は上位に入れないと思うし -- 2016-11-18 (金) 16:17:16
      • 前は負けてても本拠点さえ叩いてれば落ちなかったよ。または落ちてもすぐに復帰できてた。まあガバガバだったから少しはマシになったかな?貯金出来ないみたいだし -- 2016-11-18 (金) 16:25:20
    • 今の制度に加えて昇格降格試験を追加すればいいだけなんやけどな -- 2016-11-18 (金) 16:12:37
    • 例えば負けても10位以上はプラスにしろ、そしてその分のマイナスは勝っても40位以下の奴が被れって事だろ?維持できるできないとかそういう話じゃないし将官の数も変わらんだろうし。 -- 2016-11-18 (金) 16:19:52
    • 負け時のS評価の時、今は-10とかだけど、これを+10にするだけでも全然違うと思うんだけどね。システムは今のままでいい。勝つ人だけが上に行けばいい。もう大量のメッキ大将はこりごり。活躍しても-評価だとね....小さいけど、精神的な問題だと思う。俺は気にならないけど気にしてる人多いんじゃないかな? -- 2016-11-18 (金) 16:21:56
      • まあ実際そういう事だよな。+10どころか0にするだけでもだいぶ違うとは思う。上にもあるけどその分勝利時の下のほうの奴を0にすりゃいいだけだし。ただ支援が禿げ上がるからポイントのバランスを整えたうえでね。 -- 2016-11-18 (金) 16:23:52
      • というかメッキ大将の大半は砲撃とか狙撃とかコンテナでKDを大事にしてなったようなのばっかでしょ。そいつらが今の環境でスコア上位にこれるとはとうてい思えないんだけども。 -- 2016-11-18 (金) 16:25:59
      • 個人評価マイナスはやりすぎと思う。ポイ厨に走る可能性もあるけど5位までは個人評価のマイナスは辞めるべき。 -- 2016-11-18 (金) 16:27:35
      • DPで色んな機体が~とか褒められる部分はあるけど、こういった「なんで?」みたいなのいっぱいあるよなぁ -- 2016-11-18 (金) 16:29:37
      • マイナスにすることで「個人でどんなにポイントを稼いでも勝敗の方が優先なんだよ」と示してるんじゃないか。一律マイナスにしないと、上から5枠を争ってポイント稼ぎが多発するだけだぞ? -- 2016-11-18 (金) 16:39:31
      • 今ポイント稼ぎで上位5位に入るにはむしろ拠点ぶったたく方が可能性高いと思うんだが。他で上位5位に入るほうがかなり動きに気をつけないといかん。 -- 2016-11-18 (金) 16:43:50
      • 多分本気でスコア稼ぐならキル厨した方がええで、撃破数増えるごとに効率が段違いに上がってく -- 2016-11-18 (金) 16:46:41
    • 将官でも45位辺りをウロウロしてても味方に恵まれれば昇格していくっておかしいだろ -- 2016-11-18 (金) 16:29:12
      • でもそういう人は本当に稀だよ。負け時のポイントダウンが大きくて、やっぱりポイント稼げてない人って負け越しばっかりだからいずれ佐官にまで落ち着くと思う -- 2016-11-18 (金) 16:30:58
      • (´・ω・`)そうかな?信じていいの? -- 2016-11-18 (金) 16:33:05
      • 足し算と引き算できりゃ上がっていくか落ちていくかくらいわかるんじゃないですかね -- 2016-11-18 (金) 16:42:00
    • なんかこういうの見るたびにちょっとズレてると思っちゃうんだよな。階級が維持できるかどうかってのと最上位付近でもマイナスなのが嫌だって同じようで実は切り分けて考える問題。枝の人達はわかってる人もいるね -- 2016-11-18 (金) 16:32:47
      • 加えて言えば勝つために色々やってスコアなんて意識してないから階級は結果でしかないから、大きく増えようが減ろうが興味ない俺みたいなのもいる。 -- 2016-11-18 (金) 16:36:54
      • 気分の問題だから気にしなきゃいいだけだろうに。戦局も何も考えずに「殺されるのは嫌だ、殺されるのは嫌だ」って引き籠る芋の事を馬鹿にできんよね。 -- 2016-11-18 (金) 16:41:02
      • 言いたいことは分かるんだが-1が+1とかになったらそんなに嬉しいか?嬉しいっていうなら「ああ、そうなんだ。じゃあそこの修正来たら嬉しいね」とは思うが -- 木主? 2016-11-18 (金) 16:44:54
    • 大将はもっと希少価値ある階級にしてほしいから、もっと厳しくしてほしいよ。叩き落されたら階級上げるっていうモチベが生まれるから万々歳。 -- 2016-11-18 (金) 16:53:49
    • ポイント重視にすると連キル欲しさに今以上にレーダー貼らなくなるだろ。そんなにマイナス軽減したいなら凸立案やその支持と鼓舞して1拠点でも壊そうとしろ -- 2016-11-18 (金) 17:32:00
  • まぁ細かいツッコミは多々あるけど、以前より「よし、一緒にコイツを倒すぞ!」みたいな暗黙の連携で戦えるシチュが増えたのは嬉しいですね。個人技よりも共闘して倒す感じが楽しい。ここは運営を評価したい。 -- 2016-11-18 (金) 16:08:50
    • ハイエナするために援護もせずに隠れて撃ち落としたのだけ食うゴミナハトとかチェンマかけた後にわざととどめ刺すゴミにイライラしなくなったのだけは評価する -- 2016-11-18 (金) 16:13:13
      • ハイエナ気にせずに攻撃できるようになったのが一番嬉しい -- 2016-11-18 (金) 16:19:26
    • 逆にDP重視しすぎてバズとかの火力要員もたなくなって味方の隣で倒せるときに倒せなくなること増えたけどねw -- 2016-11-18 (金) 16:18:44
      • みんなそれなんだよな アーマー値を削ることを忘れてる -- 2016-11-18 (金) 16:19:33
      • その辺は次第に変わってく事でしょう。今は変革の時代よw -- 2016-11-18 (金) 16:24:50
      • それを重撃に任せた調整のはずが、何故かDP蓄積からキルまで一人でやってるせいで余所でそういう場面が浮いて出てきてる可能性 -- 2016-11-18 (金) 16:28:54
      • 連射武器で膝つかせてから高火力ってなると内蔵bz持ちのガンキャだとかタンクだとか使うのがいいんだろうか -- 2016-11-18 (金) 16:29:57
      • よろけた時点でもうほぼAPないからバズはむしろ最初の一撃用かなぁ。バズが内蔵よりもガトマシが内蔵のほうが今はいい気がする。 -- 2016-11-18 (金) 16:34:12
      • 一人でよろけさせてからの高火力だとカイキャノンが使いやすい、ジオン版は知らん -- 2016-11-18 (金) 16:39:39
      • アーマー少な目な強襲相手ならバズバルで結構いけるね。デブと重撃は火力ないと削りきれん -- 2016-11-18 (金) 16:44:19
      • アレックスのBRFAからの腕ガトとか、BD3のBRFAからの内蔵BZとかいいよ -- 2016-11-18 (金) 17:58:51
    • CSRで一発入れたあと追撃入れてもらえること多くなって楽になったわ -- 2016-11-18 (金) 16:21:22
      • 今CSRは強襲がよろけ取った敵に高火力をぶち込む仕事もあるよな。ハイエナにならないし(重要) -- 2016-11-18 (金) 16:29:08
    • 今まで自分で転がして倒してきたのが大半だからキル数がアプデ前と変わってない -- 2016-11-18 (金) 16:30:42
      • 俺アシストマンだったからメッチャ伸びたわ -- 2016-11-18 (金) 16:36:17
      • ワンマンでやってた人も変わらずでいいみたいね -- 2016-11-18 (金) 16:36:25
      • 元は1戦キル15~20程度だったのが30~40程度になった。パイカも撃破よりアシストが多い部類だしそれが如実に表れてるなぁ。 -- 2016-11-18 (金) 16:45:52
      • なるほどそういうことか。俺も前とキル数あんま変わらなくて、むしろ周りのスコアが上がった分相対的に順位は下がったんだよね。ライン戦の隙付く戦い方が身についてるからそうなるか -- 2016-11-18 (金) 17:40:06
  • 明日ガンダム見に映画館行きたいけど隣がくさそうな人だったらいやだな -- 2016-11-18 (金) 16:34:22
    • 君がくさくなれば問題ない -- 2016-11-18 (金) 16:36:10
      • 逆だろ、木主も負けないくらい臭ければ問題ない -- 2016-11-18 (金) 18:52:00
      • 逆だろ、木主も負けないくらい臭ければ問題ない -- 2016-11-18 (金) 18:52:01
    • 隣の人がくさいと思うじゃん?それお前の匂いなんやで -- 2016-11-18 (金) 16:38:09
      • 臭いのも問題だけど、その臭いを誰も言ってくれないのも寂しいよな・・・木主、それお前の体臭なんやで・・・ -- 2016-11-18 (金) 16:52:01
    • ぼくは臭くないです。ただ頭が最近薄いだけです -- 2016-11-18 (金) 16:52:52
    • リッチな人は全席買い占めるって聞いた -- 2016-11-18 (金) 17:50:42
  • S鯖のキャラからF鯖のキャラに切替ようとしてふとその最中に携帯でメールチェックしてたら急に「出撃準備できました!発信どうぞ!」と両軍オペレーターがハモって呼びかけてきたwせかされてるみたいでワロタw -- 2016-11-18 (金) 16:40:18
    • 放置するとそんな声が出るの!? -- 2016-11-18 (金) 16:50:06
      • パスワードとか入力するトップ画面のまま放置してると色んな声が出るよw「特性はランダムでつきます」とか急に言い出してビックリしたw -- 2016-11-18 (金) 16:52:48
      • 始めて知った・・・ありがとうw -- 2016-11-18 (金) 17:25:35
  • DP制度のおかげで、今後出るMSは連射の早いマシンガン系の装備さえあればゴミにはならんということか。開発側にしてみればユーザーを満足させる敷居はずいぶんと低くなったかもな -- 2016-11-18 (金) 16:44:47
    • そうでもない。ドム系はマシ持ってても息してないし -- 2016-11-18 (金) 16:57:53
      • ドムはデブで使いにくいホバーの代わりに怯み狙える万BZ持ってるのが強みだったからね...それの強みが無くなった以上、BZFで7000BZFより300ダメージ与える為だけに色々犠牲にしてるだけだから。何かしらの救済欲しいな -- 2016-11-18 (金) 17:02:05
      • 南国ドム「色々犠牲にして、俺が得たものってなんでしょうか・・・」 -- 2016-11-18 (金) 17:14:14
      • クイスイ南国デブくんなら何とか…ならんかな? -- 2016-11-18 (金) 17:20:26
    • 最低限スリムかつ高レートの射撃武器があれば問題ない。ジオンは中々大変そうだな -- 2016-11-18 (金) 17:01:54
      • スリムの時点でレアだからな・・・ -- 2016-11-18 (金) 17:14:35
    • FABR持っててビムコ盾持っててデブじゃなければとりあえず選択肢に入ると思う -- 2016-11-18 (金) 17:19:13
      • マレット機「なぜジオンで珍しい細身ビムコ盾でビムシュあってFABR持てる俺は増えないのだろう...」 -- 2016-11-18 (金) 17:27:13
      • マクトさんは増えてもいいと思いますぜ、ただガチでやるならゲルMでいいと思うけど -- 2016-11-18 (金) 17:28:42
      • 該当機体が、ギラドーガVG(ただしビムコでない可能性あり。)量産型バウ、量産型バウ(グレミー軍仕様)、量産型バウ(アリアス機)、シナンジュスタイン(盾持ってたか忘れた)位しかない気が… -- 2016-11-18 (金) 17:28:57
  • マクトからコスト20上がるだけでCBRがLBRになって大幅に機体性能上がってBZが万BZになってBRも上位のGP01に...コスト差を感じられない機体は多くあるけど、これは著明だと思う。コスト20どころか60ぐらいあってもおかしくない...DPもいいけど、統合でこういう機体の調整もして欲しかったよ... -- 2016-11-18 (金) 17:24:32
    • 頭悪そう、比べるならシュツだろ、リロ出来る武器と比べる時点でナンセンスこれがネガッジー? -- 2016-11-18 (金) 17:28:34
      • ごめん、もっと分かりやすく書いてくれ -- 2016-11-18 (金) 17:29:41
      • 意訳:補給不可舐めんな -- 2016-11-18 (金) 17:33:59
      • シュツ弾速遅いし爆風武器だから打ち切り以外の共通点無い、頓珍漢なのは君 -- 2016-11-18 (金) 17:34:17
      • いやああCBRよりシュツの方がLBRに近いと思いますがね -- 2016-11-18 (金) 17:36:51
      • ていうかマクトってシュツあった? -- 2016-11-18 (金) 17:37:18
      • どうかんがえてもシュツのが近いよ、CBRと比べてネガとか新しすぎる -- 2016-11-18 (金) 17:39:03
      • だから枝は01をどうこう言うならマクトよりダムゲルを引き合いにだすべきだと言いたいんだろう(きっと) -- 2016-11-18 (金) 17:40:08
      • シュツあった?みたいなこというアホがネガジだからな、比べるならシュツ持ちの高ゲルと比べればいいのに見当違いのマクトと比べる馬鹿しかいない -- 2016-11-18 (金) 17:41:09
      • ジオンだけど流石にマクトのCBRとGP01のロンビ比べるのは意味わからん -- 2016-11-18 (金) 17:43:03
      • シュツルムと比較するのもどうかと思うけどな。比べるならチェンマだろ。 -- 2016-11-18 (金) 18:16:01
    • マクトは固有モジュもらったり2刀追加されたりしただろ。いい加減にしろ -- 2016-11-18 (金) 17:32:06
    • 分かりやすくするとマクトをコスト20上げてGP01の上位にするのが懸命?Dp以外の機体調整しろってことか?意味わからん -- 2016-11-18 (金) 17:33:48
    • コスト20上がるだけで天と地ほどの差がある機体なんて腐るほどあるんだけども…補給できるやつと打ち切り比べるのもよくわからんし。全然著明じゃない。 -- 2016-11-18 (金) 17:37:38
    • つまり、マクトにLBRがあればいいと? -- 2016-11-18 (金) 17:40:05
      • え!?細身ビムコ盾で360コスに迫る速度の340機がLBRを!? -- 2016-11-18 (金) 17:42:42
    • ただ単にマクトが340底辺クラス(これと言って特徴がない、それを使うなら○○(他の強襲ゲルググシリーズ)の方が良くない?が大量にある)なだけじゃない? -- 2016-11-18 (金) 17:42:04
    • ようするに連邦ずるいからマクトに上位BRとロンビ持たせろって言いたいんだろ、マクトはロンビ持ってないのにな、アホくさ -- 2016-11-18 (金) 17:44:44
      • アホくさいのは同感だがちゃうぞ。コストに見合ってない機体がいるってのが木の主旨やぞ。まあ01ネガが多分に盛り込まれているが -- 2016-11-18 (金) 17:48:30
      • マクト単体で不遇な事存分に語れるのにわざわざ01を比較するべきではなかったな -- 2016-11-18 (金) 17:51:33
    • 久々に大物ネガジでて来たね -- 2016-11-18 (金) 17:47:23
    • CBRネガって重撃アクトにCBR、出限ネガってミラーをアクソに、次はロンビをネガってマクトに持たせようってか?アクトザクはネガジの象徴だな -- 2016-11-18 (金) 17:50:51
      • マッチポンプ乙 -- 2016-11-18 (金) 17:53:04
      • 木はどこに出しても恥ずかしいネガジなのは確かだが枝も枝でどこに出しても恥ずかしい連ポークだな。 -- 2016-11-18 (金) 18:21:03
      • そもそもネガ〇って単語使いまくってるやつだかんな -- 2016-11-18 (金) 19:22:00
      • ナパ・・・重ⅡF2・・・まぁいいや -- 2016-11-18 (金) 19:26:09
  • ゲージ負けてても心折れずに指示を出す指揮官や代理は本当にありがたい物だな 「味方がゴミすぎるw」とか言って士気下げてる歩兵に爪の垢を煎じて飲ませてやりたい -- 2016-11-18 (金) 17:38:53
    • 昨日砂漠BAで書道殴りかったもののBA取られてゲージ負け。その状況で1人『ホントクソ。抜けるわ』と宣言して退出。指揮はそれでもめげずに指示出し続けて最終的に逆転勝ち。終わった後『退出した奴ざまあ』と発言する人がいたり楽しかったよ -- 2016-11-18 (金) 17:42:41
      • そいつはな、やる気のない味方を奮起するために、あえて汚れ役を買ってでたんやぞ。お前だけは気付いてやらなあかんぞ -- 2016-11-18 (金) 17:53:40
      • 抜けたやつざまあwって盛り上がるのもあんま気分いいことじゃないぞ -- 2016-11-18 (金) 18:42:49
    • 本当にな。がんばって勝たせてあげたいんだけどね・・・ -- 2016-11-18 (金) 17:44:50
    • グリプスで3連呼してエースまで狩り出して無駄に中央と南薄くして削られたり、テキコロで中央拠点取って味方も大量にいるのに3に補給出して北10分近く押されまくりで北削られ、最後までそれが響いて負けとか、そういう一か所にしか目が行かない代理も成長過程と生暖かく見守らないとな。 -- 2016-11-18 (金) 17:47:37
      • 今のグリプスの話なら代理が正しい。3なきゃ勝てない -- 2016-11-18 (金) 19:43:23
    • 連隊相手に初動で差を付け、そのまま勝ち逃げたいものの歩兵差のおかげでじりじり捲られて「あーこれは負けるかな」という雰囲気が漂い始めた中逆転策を考案して見事ゲージ差を大きくつくることに成功、最後まで声出しして防衛しきって勝たせてくれた代理指揮には特別なGJを捧げたい -- 2016-11-18 (金) 18:01:02
  • 多分これは誰からも異論はないと思うんだが、キル緩和でキル系統のリボンの達成条件を増加するべきだと思う。代表的な撃破金20キルとか、達成が当たり前すぎて有り難味が全くない。個人的にはグレポイを極めたと自負している者だけど、グレのDP値が高くて投擲キルを稼ぎまくり投擲金が毎回余裕。投擲金はこんなホイホイとれるものじゃないだろうと思う。少なくても倍の投擲16キル以上で投擲金がとれるようにしてほしい。 -- 2016-11-18 (金) 17:39:08
    • おまえしか取れない一等賞だぞそれ・・・ -- 2016-11-18 (金) 17:46:30
    • リボン調整なら是非とも修理リボンも入れてくれや、あれも余裕なんだよな -- 2016-11-18 (金) 17:46:45
    • それはそれで賛同するが、リボン獲得のメリットを増やしてほしいと思う。 -- 2016-11-18 (金) 17:47:02
      • いらん、メリットは絶対にいらん。メリットのためにその試合を捨ててリボン獲得に邁進する人が絶対出る。 -- 2016-11-18 (金) 18:57:54
    • レジェンドメダル(40キル) ユニカムメダル(80キル) -- 2016-11-18 (金) 17:47:23
    • 異論は無いが元々20キル自体もあの機体あれば楽だし、リボンのメリットも無いからな… -- 2016-11-18 (金) 17:49:09
    • キル水増しでKDが強さの指標にならなくなったので、リボンに指標を求めたい。そのためには現状の20キルで撃破金ではダメだ。 -- 2016-11-18 (金) 17:51:56
    • 僕も撃破金の数に自信ニキだったから、最初簡単にキルが取れるこのシステムは嫌だったけど、ここのWikiを見るにこの環境に歓喜してる人が殆どだったから、運営は大多数のライト層に喜んでもらうには、と考えた結果なのかなと妥協することにしたよ。 -- 2016-11-18 (金) 17:54:30
      • ガンオンはオンボ擁護含めて敷居さげて緩い層囲いいれようとしてるぽいしね。まぁゲーム上手い層からしたら面白みにかけるゲームであるのは仕方ないかも -- 2016-11-18 (金) 17:58:06
    • 着発じゃなくて時限爆弾投法できる人かな。昔は職人居たんだけど最近見なくなった。まだ居ることがうれしい -- 2016-11-18 (金) 17:55:57
      • 時限式で障害物にバウンドさせてバックアタック兼ヘッドショット直撃でFグレで1.5倍ダメの15000ダメを狙ったりしてる者です。特定マップだけですが投擲キルだけで20キルとかだしていました。 -- 2016-11-18 (金) 17:59:09
      • うわぁバリバリの人じゃないですかw 元LA乗りの復帰勢とかならなんか嬉しい。心をこめてお帰りと言いたい -- 2016-11-18 (金) 19:12:32
    • KGやリボンをモチベにしてる人もいるからね、KG12から13にあけるの大変だったし撃破金リボンも5戦に一回取れるようになるのも大変だった、個人的に積み上げた物が崩れ去った気分 -- 2016-11-18 (金) 18:01:52
      • つっても古参からしたら今更KGなんてちょっとやそっとじゃ大きく変わらんからどうでも良かったりする。 -- 2016-11-18 (金) 18:04:10
      • 個人的にはKDKGにやたら拘る人って支援の働きや地雷撒きや指揮代理を率先して経験しようとしないある種ロクでもないプレイヤーなんだなって思うわ -- 2016-11-18 (金) 18:11:00
      • KDKGにこだわるか、勝率にこだわるかの違いだけだと思うよ -- 2016-11-18 (金) 18:14:12
      • 准将以下で代理に入る奴の戦績が碌でもないのも事実だよな?大半がKG5以下でD>Kのクソザコなんだよ。本拠点ダメも1000以下で今まで何してたの?ってぐらい酷い有様 -- 2016-11-18 (金) 18:15:43
      • 「こんな環境じゃキル数なんて当てにならない」KD高いやつが言ってるか、KDクソなやつが言ってるかで印象が180°変わる -- 2016-11-18 (金) 18:17:10
      • きっとレーダーおいて防衛も凸もこなしてキルも稼ぐスーパーマンにちがいない -- 2016-11-18 (金) 18:19:28
      • ↑↑↑↑支援も地雷まきもコンテナだって入れてるよ!KDKGのために勝ち放棄する人みたいな言い方やめてよ -- 2016-11-18 (金) 18:20:37
      • まあでも准将で戦績悪い奴は一応ルーパーで頑張ろうとしてんだなと試合後は生温かい眼で見てる。試合中はキレてる -- 2016-11-18 (金) 18:20:50
      • 試合中も生暖かい目で見てやれよww -- 2016-11-18 (金) 18:42:53
  • 新人キャンペーンで金図配布ってやばない?イフ改なんか格闘だけで優秀なのに、しばらくはミサイルDPダウンからの格闘の鬼と化してそう(エアプ -- 2016-11-18 (金) 17:55:15
    • ゴミ配ればゴミゴミ言うくせに -- 2016-11-18 (金) 17:58:17
    • 正直今のに好きな360銀くれてやってもいいくらいだと思うんだけど -- 2016-11-18 (金) 18:22:01
      • 新人君に360配ってもラーメンしたり、デッキコストに泣くだけだと思うわ -- 2016-11-18 (金) 19:39:16
  • (´・ω・`)試験時代は准将少将ルーパー。KD0.7で平均凸ダメ3000↑の大将だけどこんな俺でも統合後から降格しないってのはメッキじゃないってことかな…?Fジ -- 2016-11-18 (金) 17:58:37
    • ガバガバ階級なのは変わらずだから安心していいよ -- 2016-11-18 (金) 18:02:18
    • 階級を気にしてる時点でメッキ。大将は何をしても降格しないってばっちゃがいってた -- 2016-11-18 (金) 18:14:07
      • そらエースパイロット級だったりニュータイプな人はずっと大将だよ。オールドタイプな凡人が努力で這い上がりくいシステムにはなったと思う。 -- 2016-11-18 (金) 18:25:58
  • (´・ω・`)うんけつまだー -- 2016-11-18 (金) 18:02:42
    • 【´・ω・`】こないわね… -- 2016-11-18 (金) 18:02:44
    • (´・ω・`)うんけつ♪うんけつ♪今日は楽しいうんけつ♪ -- 2016-11-18 (金) 18:02:48
    • 運決まだ? -- 2016-11-18 (金) 18:03:27
      • お前なあ次のメンテ何曜日だと思ってんだよ -- 2016-11-18 (金) 18:04:07
      • なんで俺のにだけ書くんだYO -- 2016-11-18 (金) 18:05:00
      • 全部の木に書いたらあたしが荒らし認定されてBL入れられるじゃないのさそんなのやだわよ -- 2016-11-18 (金) 18:06:41
      • でもメンテ木曜日でも今日ださなきゃいつだすのよ、土日に運営働くの? -- 2016-11-18 (金) 18:09:11
      • 月曜じゃね? -- 2016-11-18 (金) 19:02:49
    • 運ケツ遅い時は内容が長い定期 -- 2016-11-18 (金) 18:20:21
  • (´・ω・`)今晩はねこ爆撃祭りだからガンオンに避難よー -- 2016-11-18 (金) 18:04:21
  • 煽り。が始まったら、そっと木を閉じてあげましょう。煽り好きな人の、ストレスを溜めてあげられるから。 -- 2016-11-18 (金) 18:04:58
  • ノリス中佐なのに最前線で戦ってる。コジマ中佐なのに大隊長。 ギレンの野望プレイしてて思ったこと -- 2016-11-18 (金) 18:08:49
    • マ・クベやドズルはどうなんだYo -- 2016-11-18 (金) 18:09:53
    • 中佐が大隊長なのは普通だろ -- 2016-11-18 (金) 18:10:54
    • 枢軸連合から色々まねてるからだろ 何を今更 -- 2016-11-18 (金) 18:11:44
    • 名家の配下 -- 2016-11-18 (金) 18:13:20
    • ノリス中佐は兵士やパイロットや偉い人の部下や騎士という道を選んだ、コジマ中佐は指揮官や偉い人の参謀という道を選んだと予想してみるがどうかしら? -- 2016-11-18 (金) 18:13:50
      • ごめん咳したら間違えて2連続で押してしまったよ -- 2016-11-18 (金) 18:15:14
    • 佐官や少将クラスなら前線指揮官だから戦局次第では自ら最前線に立つ事もあるぞ、史実でもウィリアム・ディーンという将軍(少将)がいたが、朝鮮戦争序盤の負け戦で自らバズーカかついで最前線で戦ってたりする。 -- 2016-11-18 (金) 18:17:32
      • マジかよ・・・俺が現場の兵士なら士気上がりまくるな -- 2016-11-18 (金) 18:19:13
    • ガンダムでは下士官でもMSパイロットなのがよくわからん あ、ガンオンはいいのよ?しょせんゲームなんだから -- 2016-11-18 (金) 18:56:33
      • ジオンも連邦も人手不足でMSパイロットの適性あるなら階級とか気にしてられなかった。0083以降の正規軍パイロットは基本的に士官ばっかでしょ。 -- 2016-11-18 (金) 19:23:31
  • (´・ω・`)ちーぷる -- 2016-11-18 (金) 18:09:05
    • よくわからぬので出荷 -- 2016-11-18 (金) 18:15:33
    • 昨日の夜も同じ事を言ってる豚がいたんだけど。あ、出荷ね -- 2016-11-18 (金) 18:20:57
    • ちーぷるって排泄音か。ガンオンはちーぷるゲーだった? -- 2016-11-18 (金) 18:24:10
    • 良い探索ゲーだよなハム太郎2 -- 2016-11-18 (金) 18:24:26
    • これは出荷(通報)でええわ -- 2016-11-18 (金) 18:53:56
  • (´・ω・`)なんの発表もないがな、誰だよ今日発表有る様に言ってたの -- 2016-11-18 (金) 18:11:34
    • サトゥ「勝手に発表あるとか言われても困る(プンスカピー」 -- 2016-11-18 (金) 18:15:56
  • GP02の収束とかハマガザのBRのエフェクトすごい好きなんだけど、ほかに同じエフェクトのBRもってるやつおる?連邦のスパガンと素ガザぐらい? -- 2016-11-18 (金) 18:12:27
    • BBZ全般かな -- 2016-11-18 (金) 18:15:43
      • ってBRかよ レズドーガがそれっぽいけど違うな -- 枝主? 2016-11-18 (金) 18:16:56
    • 残党マラサイのフェダー系がソレ似てると思う -- 2016-11-18 (金) 18:16:47
    • お前さんには優先的にスキウレに乗れる権利をやろう、存分に撃ちまくるが良いぞ -- 2016-11-18 (金) 18:28:33
  • 居なくなってきたらんらん達がまた増えてきてる…おそろしいや〜 -- 2016-11-18 (金) 18:19:07
    • あいつらのウンケツ好きは異常 -- 2016-11-18 (金) 18:21:16
      • ウンケツ ケツ 豚はホモ -- 2016-11-18 (Fri) 18:25:30
  • ゴミゴミ言われてる百式を今更当ててしまったのだが全く戦えないわけではないよね(震え声) -- 2016-11-18 (Fri) 18:22:18
    • 俺が使ったら強いけどおまえはどうかな(ふふっ) -- 2016-11-18 (金) 18:23:16
    • 最高コストだぞ!?当たり前やろ!? -- 2016-11-18 (金) 18:23:20
    • ここでは何かまだ使えるとか言ってるけど、個人的にはゴミだと思うよ。まず入れようと思わない -- 2016-11-18 (金) 18:24:25
    • 万バズ連射が弱いわけないやろ・・・(震え。ビムコはやっぱ強いけどね -- 2016-11-18 (金) 18:24:48
    • はっきり言うと弱い、理由はコスパ悪すぎ、ジオほど成果出せないのに前より生存率が低い380とかいらないよ、使うだけなら使えるけど340や360のほうが、CT面でみて優秀 -- 2016-11-18 (金) 18:28:07
    • ロケシュ、スプシュならまだワンチャンある、SGは強化も示唆されてるしな、なお俺も持ってるコンカスはまごうことなき金メッキの粗大ゴミ -- 2016-11-18 (金) 18:28:14
    • BRFAとバルカンあるし、多少はね -- 2016-11-18 (金) 18:31:10
    • 俺の金コンカス百式ちゃんは息をしていない -- 2016-11-18 (金) 18:44:28
    • 元々上手かった人が使うと今までと大差ない。たた去年の強化後は下手くそでも楽々キルが取れてた。それが現環境だと無理になったから怒ってる人が多いの。もちろんワタスも後者です(´・ω・`) -- 2016-11-18 (金) 18:45:05
      • 実装当初のSG火力でさえ撃ち落としガンガン行ける機体だったのに、謎のSGM超強化で誰でもロック&クリックで怯み封殺が出来るゆとり機体になっちまったからな。 -- 2016-11-18 (金) 18:49:51
    • 切り替えが若干早い、BZの種類が豊富、ちょっと早い、光る、珍しいキック格闘…強み上げてて悲しくなってきた -- 2016-11-18 (金) 18:46:33
    • もうちょいでショットガン修正くるから待ってろ、売っちゃだめだ -- 2016-11-18 (金) 18:52:52
  • 階級は一番最初のPPが良かった。勝てば昇進は連隊だし試験は階級落とししやすいし。PPが一番実力相当になるよ。レースマップではげるのさえなくなればPPは文句ない。 -- 2016-11-18 (金) 18:23:31
    • これはハゲてるんじゃねえよ。すこし切りすぎただけって言ってるだろ -- 2016-11-18 (金) 18:25:10
      • 真面目な話してる時に禿げてんじゃねーよ -- 2016-11-18 (金) 18:28:34
      • なんだSAITOさんか -- 2016-11-18 (金) 18:29:47
      • すまん。このとおりだ(パラパラ -- 2016-11-18 (金) 18:30:54
    • 彡 ⌒ ミ -- 2016-11-18 (金) 18:35:21
    • 味方内で順位低かったら容赦なくマイナス食らったのはその頃だっけか -- 2016-11-18 (金) 18:37:19
    • 接続人数減少による入室者の階級の平均化が難しい時点で、過去のはもう無理なんだよ… -- 2016-11-18 (金) 18:59:17
      • そうなのよね、最初は3万居た事も考慮しないと -- 2016-11-18 (金) 19:20:44
  • 階級制度に不満ニキがそれなりないることは判るが、適度に調整が容易な今の制度は凄い気楽にプレイできて快適っていう俺みたいなのもいる。どうせ万人に適した制度なんて作りようがないのだから自分が適応していくしかなくね。 -- 2016-11-18 (金) 18:27:22
    • てか階級制度に満足ニキはわざわざ文句書き込まないからな。それにどんな制度でも必ず問題になってきた歴史があるで -- 2016-11-18 (金) 18:40:34
    • 適度に調整が容易だから叩かれてるんだろうが -- 2016-11-18 (金) 18:43:35
    • なんかその手のプロにリプレイ見てもらって、あ~この人上手いわ~この動きは少将レベルだから昇格してあげようなアナログ式でいいわよ(´・ω・`) -- 2016-11-18 (金) 18:43:58
  • 最近は豚どもも騒がないわね。19:00頃かしら。 -- 2016-11-18 (金) 18:37:15
    • (´・ω・`)チャージ中 -- 2016-11-18 (金) 18:38:01
  • サンボル2期決定2017年春~ …アトラスとジオングが来るかもしれない -- 2016-11-18 (金) 18:39:40
    • ジオングは原作でも鹵獲された描写だけで戦ってなくね -- 2016-11-18 (金) 18:40:27
    • 二機はファンの間でもめっちゃ叩かれてるしやめときゃいいのに -- 2016-11-18 (金) 18:41:56
    • ごついゾゴックとゾックもその時やろか? -- 2016-11-18 (金) 18:42:10
    • 出てこなくていいから(良心) -- 2016-11-18 (金) 18:45:08
    • そろそろジョニーライデンの帰還をですね… -- 2016-11-18 (金) 18:46:36
      • ジョニーライデンはあれだけ酷使されていまだに準公式なのが笑える -- 2016-11-18 (金) 18:48:47
      • 帰還はマジで来て欲しいな。運営的にもモデルの使い回しでいけるの多いからそんなに手間かからないだろうし。 -- 2016-11-18 (金) 19:14:08
  • (´・ω・`)ゆとり撃破って言われてるけどさ~らんらん思うのね~今までナハトでブンブンしてたけどAPが満タンの機体ばかりじゃなかったのよね。体力半分の敵も大勢いたと思うの。だから体力を半分削った人がキル貰っても悪くないと思うのよね~ -- 2016-11-18 (金) 18:51:56
    • 覚醒ジオ「いい案だ」 -- 2016-11-18 (金) 18:53:33
    • レーダー網ボーナスと一緒よ。その制度で救われる人は考えず、利用して不当に利益を得る人しか見ないで文句言うの・・・ -- 2016-11-18 (金) 18:56:38
    • それをキルにしたらアシストが無くなる? -- 2016-11-18 (金) 18:58:16
    • 問題はマシ1発や爆風カスあたりでキルになるとこじゃねえの。半分削ってたら文句ねえわ -- 2016-11-18 (金) 18:59:27
      • これ、バルカンカスって撃破貰うの逆に申し訳なくなるわ -- 2016-11-18 (金) 19:02:21
  • まったくゲームと関係ないけど帰宅ラッシュの山手線の発射間際にジオみたいなデブが特攻してきて2,3人車内でつぶれてた。駆け込み乗車ダメ絶対(´・ω・`) -- 2016-11-18 (金) 18:53:51
    • リアル交通ジオに草*1ケラケラ -- 2016-11-18 (金) 18:57:03
    • いい加減、一斉始業とかいうアホな事やめた方がいいぜ、ホント -- 2016-11-18 (金) 18:57:21
    • 今山手線恵比寿で急病人出て15分遅れ。超満員だった -- 2016-11-18 (金) 19:00:15
    • ジオニックフオロントCMこうですか? -- 2016-11-18 (金) 19:07:12
  • ここに書くべきことなのかわかりませんが、みなさんはなにを使って操作していますか?自分は移動などはキーボードではやりにくかったのでゲームパッドを使い、ただ視点移動がどうもやりづらく、視点移動や攻撃関連はマウスで行っています。 -- 2016-11-18 (金) 18:57:00
    • 洋ゲーとかFPSやってるとwasd移動なんざデフォだし、キーボードとマウスだわ -- 2016-11-18 (金) 18:58:38
    • モンゴリアンね -- 2016-11-18 (金) 18:59:53
    • 自分のやりやすい環境ですればいいと思うよ。自分は普通にキーボードとマウスです。でもマウスはサイドボタンが2、3個あると武器切り替えが速い気がします。 -- 2016-11-18 (金) 19:00:14
    • wasd&マウスは問題なかったが、マップの拡大縮小にいちいち指離すの面倒だったからそれだけサイドボタンにした。もちろん武器切り替えはサイドボタン -- 2016-11-18 (金) 19:02:28
      • ロジのG300でG8キーをマップにしてるわ ゲーミングとしてはちょっとアレだが、キーの多さと側面ではなく上面に配置してて使いやすいからなかなか卒業できん -- 2016-11-18 (金) 19:09:51
    • 自分も初めはPCゲーはキーボード操作ってのに慣れなかったけど、今じゃコントローラーで不便さを感じることもある。視点移動やAIMはマウスが一番だわ -- 2016-11-18 (金) 19:03:13
      • コンシューマ機のFPSでマウス使うとチート言われるくらいだしなぁ -- 2016-11-18 (金) 19:04:58
    • レイザーの左手用キーボード?使ってるけどええよ。高いのが痛いけど。 -- 2016-11-18 (金) 19:03:33
      • Razerのゲーミングキーパッドはマジええよな~ウチは2代目だが3代目の買え置きもある -- 2016-11-18 (金) 19:13:15
      • おお兄弟。ワイはノストロームやで -- 2016-11-18 (金) 19:23:35
      • わいもやで!!普通のMMORPGでも使えるし簡単なマクロも使えるしこれ使い出してからBZ格余裕になった -- 2016-11-18 (金) 19:33:15
    • 木主と同じモンゴリアンスタイルだが、グレポイで時限式と焼夷グレを交互に投げる際に攻撃ボタンをマウスでやると手ブレでグレが入らなくなるのが問題だ。攻撃ボタンがマウスだとマクロでも使わないとどうしても手ブレになる。 -- 2016-11-18 (金) 19:07:11
    • 最初ザクコン使ってたけどザクコンが寿命になった後はキーボード使ってる。キーボードは慣れるまで2ヶ月くらいかかったけど慣れてからはとても使いやすいと思えるようになった -- 2016-11-18 (金) 19:07:53
      • 追加→キーボード操作は自転車運転と同じだと思った。乗れるようになるまでが大変。 -- 2016-11-18 (金) 19:10:58
      • 小指と薬指が上手く使えないンゴ。キーボードは無理ンゴ。ンゴオオオオオオオオ -- 2016-11-18 (金) 19:12:51
      • キーボードは練習すれば必ず「思いどおりに動ける!」日がくるはず -- 2016-11-18 (金) 19:17:56
    • 木主みたいにモンゴリアンスタイルでやる人のためのコントローラー少し前に発売されたよ、でも地味に高いのといらないマウスまで付いてくるっていうね‥ -- 2016-11-18 (金) 19:22:41
    • 回答を頂き誠にありがとうございます。結構キーボード派が多いんですね。 -- 2016-11-18 (金) 19:49:28
    • モンゴリアンで武器切り替えまでパッド側でやってる俺は割と変態だと思う。 -- 2016-11-18 (金) 19:54:18
  • あ、あれ? -- 2016-11-18 (金) 19:00:50
    • 来ないな -- 2016-11-18 (金) 19:02:03
    • 運決は明日かな? -- 2016-11-18 (金) 19:02:55
    • メンテが延長だから情報も延長してるのかね? -- 2016-11-18 (金) 19:03:17
    • (´・ω・`)誰だよ?今日発表有るって言ったの!! -- 2016-11-18 (金) 19:04:32
      • 私だ -- 2016-11-18 (金) 19:11:32
      • なんだお前か -- 2016-11-18 (金) 19:22:46
      • 暇を持て余したらん豚ね -- 2016-11-18 (金) 19:27:07
      • (´・ω・`)すまん、一応発表のような何かはあったな -- 2016-11-18 (金) 19:54:42
    • ま、まだ20時の可能性もあるから… -- 2016-11-18 (金) 19:27:48
  • 現環境だとボールとオッゴとではどう考えてもボールのほうが弱いと思う -- 2016-11-18 (金) 19:08:25
    • 代わりに耐久レーダーとリペアLがある -- 2016-11-18 (金) 19:30:57
    • 使い方次第としか。有用な設置物を3つ(レーダー、リペポ、機雷)置いてすぐ乗り換えできるのがボールの良いところ。オッゴにはそれが出来ないので直接攻撃するしかないが、それなりな武装を2つ持てるので火力は良い。どっちもコスト比では破格の働き者。 -- 2016-11-18 (金) 20:21:24
  • 旧ランク50の人が48位で全然ポイント取ってなかたのですが試合開始から終了までひたすら味方を煽り、負けていいわ、ゴミすぎなどといいながら代理でエースを数字拠点取れてないのに敵本拠点に突っ込ませたりビーコンを同じ場所に3つ置いたりしてました、こういうのはどうやって通報摺るのですか? -- 2016-11-18 (金) 19:11:30
    • ここ晒し掲示板じゃないので個人名出すのは控えような -- 2016-11-18 (金) 19:12:55
    • まず、相手の住所を突き止めます -- 2016-11-18 (金) 19:13:53
    • 一番いいのはチャットログと動画もセットで送ること。面倒ならその人の名前調べてリプレイ見て、サバ、キャラ名、何日何時何分の戦闘、罪状『〜』。って報告すればいいんでないかな? -- 2016-11-18 (金) 19:14:53
    • 公式サイト上のメニューからサポート → お問い合わせ。どんなクズだろうがここで名前は晒しちゃだめだよ、ここはそういう場所ではない。 -- 2016-11-18 (金) 19:15:02
    • ログ撮って暴言で通報とかか -- 2016-11-18 (金) 19:15:16
    • 昔から有名な害プレイヤーです、出会った不運を呪いましょう、開幕Kするか負けるか選べ、あいつは尉官戦場が好きだから佐官戦場だと利敵しかしない -- 2016-11-18 (金) 19:16:24
    • 旧式ドラエモンまだおったんか、なんで一般人は引退しちゃうのにこういう奴はいつまでもガンオンにいるのか -- 2016-11-18 (金) 19:17:54
    • エースで数字拠点じゃなくて本拠点ってニューヤークかな?それは悪いとも言えないんじゃないかな?L字ニューヤークでのエースは本拠点の砲台を壊すのも仕事だからね。それに3番はワザと取らないって戦法もある。3取らない方が本拠点凸しやすい場合もあるから。もちろん暴言は駄目だけどね(´・ω・`) -- 2016-11-18 (金) 19:22:52
      • 代理でエースを本拠点に突っ込むって時点で違うだろ -- 2016-11-18 (金) 19:24:39
      • オデッサです、ビーコンを3つ全部同じ場所にだしエースを一番奥の本拠点に無理矢理突っ込ませるなどしてましてました相手の凸が入るたびに防衛放棄するな、こっちの凸が失敗するたびにいいよなー相手は味方に恵まれてなど言ってました、ちなみにこの人は48位で本拠点攻撃スコアは0です -- 2016-11-18 (金) 19:27:19
    • その手のクズは暴言のSS撮って通報するのが運営的にも一番処罰しやすい。 -- 2016-11-18 (金) 19:23:00
    • 旧式使えないドラえもんか~~あれは・・関わっちゃ駄目ww -- 2016-11-18 (金) 19:24:07
    • まだ利敵やってたのか。暗礁宙域で謎ミノ謎策敵しまくって、核出しを妨害されたんで口論になったなぁ。昔から利敵しかしない奴だった。 -- 2016-11-18 (金) 19:27:41
    • 彼は精神病を患ってるだけだからやさしくしてあげてな -- 2016-11-18 (金) 19:35:03
      • 責任能力無かろうが悪いことは悪いので、速やかに通報して差し上げればいいと思うわ -- 2016-11-18 (金) 19:45:46
    • 画像アップローダーに貼ればええで -- 2016-11-18 (金) 20:18:18
  • 従来のポイントの他に別枠で、より勝利に貢献したという意味の「本拠点直接攻撃」「拠点奪取」「戦略発見・破壊」「僻地散策(敵発見)」ポイントとか金色表示で出るようにして、それらは勝利時は評価や報酬プラスに、敗北時は減るポイントを相殺する。とか追加できんかな。 -- 2016-11-18 (金) 19:34:24
  • 佐藤様、更新がとまっ…て見えるのは私だけでしょうか? -- 2016-11-18 (金) 19:36:52
    • やっときたな -- 2016-11-18 (金) 19:37:51
  • うんけつ来たけど・・GP落ちがないだと!?馬鹿な!! -- 2016-11-18 (金) 19:37:37
    • まさか忘れてないよな?たのむぜ! -- 2016-11-18 (金) 20:23:49
  • ウンケツ来たで -- 2016-11-18 (金) 19:37:55
    • 年内に1回くらいくるかも程度だな 欲しいなら底なしピックアップ回せってことか -- 2016-11-18 (金) 19:45:41
  • メンテ情報来たぞ。ビルドアップキャンペーンとDP調整だな -- 2016-11-18 (金) 19:38:12
    • ビルドアップとな -- 2016-11-18 (金) 19:39:43
    • ビルドアップ来るなら統合でもらった30枚とっとけば良かった。 -- 2016-11-18 (金) 19:40:24
      • それが狙いよ・・早漏プレイヤーにチケ使わせて、ビルドアップで課金を促す・・ -- 2016-11-18 (金) 19:42:00
    • 悪意のあるピックアップガシャwww -- 2016-11-18 (金) 19:43:19
      • 連邦はZにTBだから悪くはないんじゃね? -- 2016-11-18 (金) 19:47:19
  • よし、ミサイルは2/3か。ペドワのミサイルはまだ900超えてるから許してやろう運営 -- 2016-11-18 (金) 19:42:04
  • やったぜ5万GP返ってくる(500万使って) -- 2016-11-18 (金) 19:42:32
    • 該当機体7体持ってるから35万だ。倉庫番の機体なのに稼いでくれるとは・・・やってくれるぜ -- 2016-11-18 (金) 19:45:11
      • そんなに開発したのかよ -- 2016-11-18 (金) 19:59:37
  • CBRB3のDP値が半分か  -- 2016-11-18 (金) 19:43:33
    • これはつかわんな。身をさらす時間考えれば普通のでいいってなる -- 2016-11-18 (金) 19:45:23
      • 一応3発命中からのFBZでよろけ狙うこと可。3発目で怯むんで合わせやすいかも -- 2016-11-18 (金) 19:46:10
      • ウォルフはともかくガンナーが死ぬ -- 2016-11-18 (金) 19:47:20
      • 3発目までおとなしく当たってくれるかってことだな -- 2016-11-18 (金) 19:49:17
      • 意外と当たるぞ、アプデ前の怯み取れなかった時すら当るぐらいだったから -- 2016-11-18 (金) 19:50:48
      • ガンナーは元々チャージ式に頼ってなかったからええんやで。 -- 2016-11-18 (金) 19:51:36
      • ガンナーのCBRがお飾りに戻るだけなのぜ。BCB3の火力とBRで溶かせばいいだけや -- 2016-11-18 (金) 19:54:21
      • べつに連撃するならCBRFなんかも普通に使えるのにわざわざこれにこだわる必要はないよな。「意外と」当たるレベルの武器より連射武器の方が信頼できる環境になったし -- 2016-11-18 (金) 20:07:20
      • CBRFより威力が高い、CBRFよりチャージ速度が高い、CBRFと違ってCBRB3からのBZF直撃でよろけが狙える -- 2016-11-18 (金) 20:33:28
      • 安定して3連発当たればな。まあこだわりがあって捨てられないなら使えばいい。ご自由に -- 2016-11-18 (金) 20:37:47
      • 同意意見がまるで無いからって拗ねるなよ -- 2016-11-18 (金) 20:42:15
      • 枝含めて何個かあるのに見えないのか・・・残念な奴だな。ああ、言いすぎか -- 2016-11-18 (金) 20:53:16
      • そもそも俺利点や使い勝手言うてるだけで君がCBRB3全弾安定して当てれない雑魚とか言うてる訳でもないのになんでそこまでムキになって否定しようとしてんの? -- 2016-11-18 (金) 20:56:22
  • GP落ち廃止っぽいね、ピックアップあるから我慢しろってことね -- 2016-11-18 (金) 19:45:03
    • (´・ω・`)GP墜ちマジ無いね~サトー既存プレイヤーへの配慮を忘れとりゃせんかえ? -- 2016-11-18 (金) 19:48:29
    • 黙れ無課金っ課金しろってことだべ(俺も無課金だが) -- 2016-11-18 (金) 19:50:42
  • 俺バズ使う機体でさ、大抵バズM使ってるんだけどココ見てるとあまり使ってる人居ない感じ?3発でヨロケ取れるDPだったりで結構良いと思うんだけどなぁ、少数派なのかね?やっぱ火力正義なんかな -- 2016-11-18 (金) 19:45:30
  • ジュアッグのCBRは調整後も強そう。半チャフルヒットで怯みライン行けるし内蔵3連BZがあるから単体よろけも出来るな -- 2016-11-18 (金) 19:46:11
  • ショットガンとかの調整はまだ先かー -- 2016-11-18 (金) 19:46:59
  • 連邦のDXピックアップ強すぎぃ!さてさてジオンは…あっ(察し -- 2016-11-18 (金) 19:47:21
    • 通好みのいい機体たちじゃないか(目そら) -- 2016-11-18 (金) 19:49:10
    • てか単純に連邦とジオンで実戦レベルで使える機体の絶対数が違いすぎるっていう。 -- 2016-11-18 (金) 19:53:50
    • べつにいいじゃん。当たる人は当たるけど当たらん人はどれだけ回しても当たらんガシャなんかさ(小さな釣り針) -- 2016-11-18 (金) 19:55:13
    • ピックアップ限らずジオンはいつも数少ない機体だけで前線支えてるから -- 2016-11-18 (金) 20:00:54
    • どんどん回して下さい(底無し沼) -- 2016-11-18 (金) 20:04:11
  • マスチケ返還がビルドアップ終了後wwこれは荒れるww -- 2016-11-18 (金) 19:48:54
    • どれほどの規模で荒れると思うの? -- 2016-11-18 (金) 19:50:05
      • それはこの木の頭の毛根ぐらいだろ -- 2016-11-18 (金) 20:01:28
    • 七夕なら荒れると思うが、ビルドアップはそんなに。 -- 2016-11-18 (金) 21:03:02
  • 次の連邦のピックアップ良いね、FATBと強タンだけでも嬉しいのにインカスまで入ってる -- 2016-11-18 (金) 19:49:54
    • でも沼ガシャなんか回したく無いんだな(´・ω・`) -- 2016-11-18 (金) 19:53:23
      • 同意。底の無いガシャは嫌です -- 2016-11-18 (金) 19:58:47
      • 他の人が当たってるからといって自分が回すと厳しい現実を突きつけられるのよねぇ... -- 2016-11-18 (金) 20:00:29
      • 底無しなんて寝ぼけてる時にポンと回すくらい緩ーい気持ちで回せばいいのよ、数回11連外して引きずるくらい気にしちゃやってらんないよ -- 2016-11-18 (金) 20:04:58
    • ピックアップの目的が新規の人にどれを引けばいいか分かりやすいようにするのが目的たか言ってたしね、だがジオン -- 2016-11-18 (金) 19:53:48
  • イベントチケでゲットして作成した機体を早速叩き直しかー。もっと適当強化しておけばよかったかなw -- 2016-11-18 (金) 19:52:54
    • 強化補正がマックスになる錬度7まで2週間程度じゃ無理だわ。年明けぐらいにもう一度ビルドアップしてほしいわ。 -- 2016-11-18 (金) 19:55:01
      • 7月(七夕)→11月と来てるから、次は3月辺りかものう -- 2016-11-18 (金) 20:11:56
  • 今回のアプデでジュア・ウォルフ・ガンナー鍛えてしまった。別に弱体化はいいんだけど、GPだけはもう少し返還してほしかった。別の機体鍛えなおすの結構GPかかるのよ -- 2016-11-18 (金) 19:53:13
    • 機体には弱体はいとてないやろ?という理論 -- 2016-11-18 (金) 19:55:45
    • これでもネトゲのなかじゃかなり対応してくれてる方だしネトゲはそういうもんだと思うしかないねぇ。 -- 2016-11-18 (金) 19:56:31
    • 同時に超GP作戦くるから参戦して稼げオラァ!って事なんじゃないかね -- 2016-11-18 (金) 20:01:34
    • GPで金図に変えられるから返還額しぶりたいなら、せめて強化のGPコストのほうを下げてくれないかな。もうメカチケ代だけぐらいでいいじゃん。わけわからん部品も廃止でシンプル化してほしい -- 2016-11-18 (金) 20:06:45
    • 武器を装備するタイプのゲームなら分かる。が、ガンオンは機体に武器がついてるわけだから武器代だけでOKは普通に考えて違うよねっていう。 -- 2016-11-18 (金) 20:10:43
  • 来週のメンテへぼww -- 2016-11-18 (金) 19:55:51
    • ビルドアップはいいじゃん。マスチケ使いきった人は知らんけど -- 2016-11-18 (金) 19:57:19
  • まじでこれからGP落ち一年に2回ペースなのか、ガンオン終わった -- 2016-11-18 (金) 19:58:52
    • まだそうと決まったわけでもないし、仮にそうだとしてもピックアップ回させるための手法なんだから企業として当たり前。絶対ピックアップなんか回さんけど -- 2016-11-18 (金) 20:01:33
    • 金図が手に入らないのは構わないんだが、特性上げ用の銀図が手に入らないのが痛いな -- 2016-11-18 (金) 20:02:08
      • 個人的に現環境は特性上げのメリット自体が薄いからまあいいや。どうしても我慢できない人は課金すれば?って事なんだろうけどね。のんびりやるのが吉 -- 2016-11-18 (金) 20:17:09
    • 今のGPガシャシステムからしておかしいもん。普通に考えて、GP落ちを遅くして課金させようと目論んでも、課金する人は既にやるしGP落ちを待つ人は基本無課金な人だから、無意味に近いよな -- 2016-11-18 (金) 20:09:15
      • 上がバカだとそれで納得するんだわ -- 2016-11-18 (金) 20:19:42
      • 3ヶ月で落ちると課金する人が「やっぱやめよう」ってなるって前から言われてたし -- 2016-11-18 (金) 20:19:47
      • すでに360除く340以下でも1年落ちてないやつだらけなんだが -- 2016-11-18 (金) 20:22:29
      • だから課金しろって事なんだろ。しないけど -- 2016-11-18 (金) 20:24:35
  • 第二回ピックアップ団体戦(星取り式) ジオン:大将キュベ、副将シュツルム、中堅グフフ、次鋒アクト、先鋒陸ゲル。連邦:大将Z、副将FATB、中堅G3、次鋒インカス、先鋒強タン -- 2016-11-18 (金) 20:03:12
    • グフフも強いと思うけど爺さんには勝てないんで連邦の全勝ちっすね。 -- 2016-11-18 (金) 20:15:22
  • ミサイルDP減幅が半分じゃなくて3割なのか…これぐらいならミサイル機体だからDP多めに削れるという特徴もギリギリ残って悪くない調整なんじゃないかな? -- 2016-11-18 (金) 20:04:24
    • ペドがまた豚小屋行きになるかと思ってたから良い調整でビックリよ -- 2016-11-18 (金) 20:06:58
    • DP800越えてるし十分強いよ -- 2016-11-18 (金) 20:07:05
    • CBRは半分、ミサイル系は3割程度のDP値半減だな。まあ産廃にはならないけど前ほど猛威も振るえないな -- 2016-11-18 (金) 20:12:08
    • 半減じゃ厳しいが、3割なら納得の範囲。 -- 2016-11-18 (金) 20:14:14
    • 今回は修正も早いし結構的確だな -- 2016-11-18 (金) 20:17:52
    • 極端から極端への調整が定番だったが、今回のは良い調整だと思う。 -- 2016-11-18 (金) 20:20:20
    • SMLが即死しなかった・・・。。。 -- 2016-11-18 (金) 20:25:09
  • これでモンゴリアンするんやで 根元ぐりぐりやで -- 2016-11-18 (金) 20:09:02
    • これもオススメやで -- 2016-11-18 (金) 20:15:19
    • すごいwこんなのあったんですねw -- 2016-11-18 (金) 20:17:58
      • これ右手用だから多分右利きだと操作かなり大変だけどね -- 2016-11-18 (金) 20:21:23
    • ニューガンダムのあれが欲しいんですけど -- 2016-11-18 (金) 20:19:20
  • 宇宙で復帰できないバグいつ直るの -- 2016-11-18 (金) 20:14:06
  • ミサイル勢もウォルフ君、ジュアッグ君もまあ産廃ってほどひどくはなってないな。ガンナー君はちょっとキツいかもしれんが。 -- 2016-11-18 (金) 20:16:51
    • ガンナーは高コストBR+バルあるからCBRB3捨てても平気やろ(ロック強化できなかったし) -- 2016-11-18 (金) 20:23:58
      • 元からBCB3の火力で優位に立った上でBRやBZで倒してく機体だったし、壊れ要素が消えただけやぞ -- 2016-11-18 (金) 20:39:34
    • まだまだコスパ良すぎるレベルだが弱体されすぎて使われなくなる調整よりはこういうので良い -- 2016-11-18 (金) 20:29:22
    • CBRB3使わなくてもBCB3として使うから問題ない -- 2016-11-18 (金) 20:29:33
  • 正直イベントガシャで高コスト枠は全て埋まったので低コスト枠だけGP落ちに期待してるが、まあ落ちなくても構わない、って人も多いんじゃないかな? 連邦なのでネモが欲しいが、指揮ジムで代用できるからな。 -- 2016-11-18 (金) 20:18:49
    • 天と地くらい差があるのでまったくよくないです -- 2016-11-18 (金) 20:23:29
    • DPPSは普通のFAマシのほうが高いという事を知らない奴が多い。あの見た目でBRFAと勘違いしてる奴がいる。 -- 2016-11-18 (金) 20:28:35
      • 上位MGだから火力もそれなりに有るしな。 -- 2016-11-18 (金) 21:10:37
  • 新機体配布にビルドアップ重ねてくるか・・・マスチケ使わせるほどの性能ということなのか!? -- 2016-11-18 (金) 20:20:27
    • 普通に考えたら「環境激変させたから」だと思うんだけどねぇ>ビルドアップ -- 2016-11-18 (金) 21:20:47
  • 差分56960、56928は自演ね -- 2016-11-18 (金) 20:20:54
  • これだけキル取りやすい環境にもかかわらず、20キルいかない非支援凸ダメ0の中将大将の多いことよ...今までがどれだけメッキ多かったか分かるね。そしてそんな人でも大将維持できる今の制度もヌルいと思う。試験制末期みたいに大将少なくてマッチしないのを防ぐ為にはやっぱ大将増やすしかないのかねー -- 2016-11-18 (金) 20:22:11
    • 急ぎすぎだろ。非支援凸ダメ0で20キルいかないって事は今の環境じゃポイント稼げないし順位低いんだろ?40位くらいじゃおそらく勝率5割じゃ下がるんじゃないのか。常に順位がA~Sにいる奴と順位Cにいる奴とじゃ同じ勝率でも下がるんだからこのまま続けていけばそいつら下がるだろう。 -- 2016-11-18 (金) 20:26:07
    • 勝ちを狙った結果ひたすら僻地ネズ処理してるワイもこんな風に思われてると思うと涙がで、出ますよ・・・ -- 2016-11-18 (金) 20:44:44
      • 本拠ダメ平均3000未満くらいでKDドヤ語ってる人結構いそうだよな -- 2016-11-18 (金) 20:47:25
      • ネズミ処理に戻ったり時間かけて拠点目指すと正直ポイントって伸びないんだよね -- 2016-11-18 (金) 21:12:27
      • 本拠点ダメが参考になるのはジ・O出る前までだった アカウント作り直してジ・O買った人は高くなって当然 -- 2016-11-18 (金) 21:25:28
    • 正直こういう人見るとドン引きする いい教育受けられなかったんだろうな・・・ -- 2016-11-18 (金) 22:02:44
  • 連邦ピックアップが露骨に財布をバキュームフェラしにきてるぅううう、悔しいでも財布の紐を緩めちゃうビクンビクン -- 2016-11-18 (金) 20:22:15
    • あれほしいもん狙ったら2万くらいすっとびそうなんだけど、そんな当たるんか? -- 2016-11-18 (金) 20:24:52
      • 欲しかったのGP02で10連5回回してBD02 金とグフ金2とガルスJでたぞ、金図てだけなら出る -- 2016-11-18 (金) 20:28:33
      • やっぱ狙ったのは難しいよな。どれでもいいって人にはちょうどいい感じやね -- 2016-11-18 (金) 20:29:36
    • どんな数字が表紙されていようとも、100万回回して当たらなくても確率、1発で引けても確率。そういう覚悟がないなら回さないほうがいい。 -- 2016-11-18 (金) 20:29:05
      • 表紙✕→表示○ -- 2016-11-18 (金) 20:30:03
    • ラインナップは優秀だけど、もうある程度プレイしてる人は機体持ってそうだし、新規やエンジョイの財布は動かんだろうな -- 2016-11-18 (金) 20:29:13
    • キモ!! -- 2016-11-18 (金) 20:38:59
    • バキュームのあとに次回DX壊れでさらにバキューム 年末商戦だぞ -- 2016-11-18 (金) 20:43:30
    • ピックアップは金図当たりやすいのは良いんだが、何が当たるのかわからんのがな。 -- 2016-11-18 (金) 21:00:56
  • DP調整実施日が次のメンテ日になってるが、臨時メンテでもして即効直さないのな -- 2016-11-18 (金) 20:25:16
    • そんな思いつきで今日メンテ明日メンテとかやられてたまるかよ -- 2016-11-18 (金) 20:27:26
      • ほんまそれ -- 2016-11-18 (金) 20:36:09
      • 数値半減とか、バランス調整レベルじゃねーよ。不具合で即メンテレベルだぞ。 -- 2016-11-18 (金) 22:15:06
      • いや、それはお前の馬鹿な判断なだけだろw頭悪すぎんぞww -- 2016-11-18 (金) 22:31:49
  • DPの変更後の数値が出てるな公式サイト -- 2016-11-18 (金) 20:26:25
    • 情報遅いゾ -- 2016-11-18 (金) 20:28:04
  • ジオントリ港とか対空制圧されてきつい、ジュアッグは的だし当てても追撃届かんわ -- 2016-11-18 (金) 20:37:52
  • やっぱ340は高ゲルとガンダムだな。固まってチマチマ撃ち合う環境になったからこそまとめてゴッソリAP削れるシュツWとそれを放り込みに行ける足と盾。FABRも持てるしラインゲーになったからそれを押し上げるには使い捨ても効くこいつらだと思う。 -- 2016-11-18 (金) 20:42:19
  • ストーカー愛はもう勘弁してー!いつまで俺はねらわれなきゃいけないのー -- 2016-11-18 (金) 20:43:25
    • 脱走した豚を見つけたぞ!ココだー! -- 2016-11-18 (金) 21:08:04
      • (´・ω・`)ヒィィィィぃ!見つかったー -- 2016-11-18 (金) 21:37:09
  • 速報:マインマスタリー特性のマインレイヤーたん。グリプス2で覚醒する。グリプス中央本拠点の侵入口が限定されたため、侵入口に機雷を撒いておくと回避不能で自分から機雷にアタリにくる敵多数。爆発範囲も広くて巻き込みキル多し。今後の課題は機雷の最大設置個数マックスが5個のため、初動時の多数襲来に機雷がとてもじゃないが足りない件。 -- 2016-11-18 (金) 20:44:27
  • ずいぶん支援が減ったなぁ・・・そりゃ適当にBRマシ撃ってたほうが稼げるもんな -- 2016-11-18 (金) 20:48:39
    • 高コスがゴミというほどでもないが中高コスでよくなってラーメンタイムに支援してる奴が減ったんだよ -- 2016-11-18 (金) 20:56:10
    • 装甲増えて、BRMGで削るのが流行ってるから割と損傷して戻ってくるから、あっさり上限届いてボランティアになりやすいのよな。トーチ次第だと起こせない機体多いしな -- 2016-11-18 (金) 21:03:22
    • 熊が出たのも大きいかも。回復量が大きい。そしてアーマーが増えたのに対して回復量がねぇ… -- 2016-11-18 (金) 21:07:39
  • 支援機から回復してもらってニコニコマーク出してたが、裏取りの警戒で出さなくなったかわりに小ジャンプ2回してるんだが支援の人には伝わってるだろうか… -- 2016-11-18 (金) 20:49:28
    • 俺は屈伸しまくってるんだけど、あれって他の人からはそう見えてるのかすごく気になる -- 2016-11-18 (金) 20:52:02
    • 伝わってますよー、嬉しくてこちらもついついジャンプしてしまいます -- 2016-11-18 (金) 20:52:16
      • それは良かった。ならば回復中の貴殿を全力で守る(クェル改良D格連打 -- 2016-11-18 (金) 20:56:45
    • チャット欄の邪魔になるから挨拶いらんジャンプもいらん。はやく前線へいけ。回復してるときは動くな。回復中はまわりを常に警戒してくれ。HP高い機体が多くなって順番待ちが増えたんだから邪魔 -- 2016-11-18 (金) 20:54:50
      • ロックしよか、射程範囲内に留まってる分には届く。なお、デブに遮られるのは避けられん。 -- 2016-11-18 (金) 21:08:12
    • 言いたいことはわかるがそんなんせんでええ、という気持ちかなぁ。 -- 2016-11-18 (金) 20:57:17
    • 木主は警戒しながら小ジャンプしているだけなので支援を見ながらしてるわけでは無いし、その場で小ジャンプしてる人相手にリペアもしくは熊さん格闘はずす事は無いし問題ないと思います。はずすような人でも今はリペア追尾もありますしね。 -- 2016-11-18 (金) 21:08:21
  • ビルドアップ来てあー・・・て思ったけど普マスしたZZもドーベンも71と73なのよね、前回七夕で普マスしたZとサイコが69や75だし誤差と言えば誤差だなーて感じ、武器の強化にはすごい役にたつが -- 2016-11-18 (金) 20:54:33
    • 君が運いいだけだよ(裏山) -- 2016-11-18 (金) 20:58:41
  • DPの調整見たけど未だに運営はペズンドワッジのミサイルを2発×4なのに1発×8で計算してる様に見えるんだけど、他の2発同時発射は120~140くらいなのにぺズンのミサイルだけ240に違和感が。 -- 2016-11-18 (金) 20:55:40
    • デブ無罪黙ってろ -- 2016-11-18 (金) 20:57:41
    • たぶんスパガンの代わりだよ。うん、たぶん、きっとそう。 -- 2016-11-18 (金) 22:04:06
      • そこで比べちゃうとボールM型とかミサイルしかないのにオッゴとの差がより開いちゃってるよ…。 -- 2016-11-18 (金) 22:18:42
    • スパガンとGP01修正してから言ってくれ -- 2016-11-18 (金) 22:50:05
  • 東の空で一瞬輝いて消えたけど何かと思えばギャンだった -- 2016-11-18 (金) 20:58:17
  • なんかこの時間帯の大将戦場めっちゃレベル高くて面白いんだけどどうしたの。おれがきづいてないだけで連隊VS連隊の大戦争に巻き込まれてるの。 -- 2016-11-18 (金) 20:59:50
    • たまにある -- 2016-11-18 (金) 21:00:19
    • 連帯というか、大将が篩にかけられつつあって結果的にレベル高い連中が残りつつある感じ。もう半月するとだいぶメッキ大将は減ると思われる。 -- 2016-11-18 (金) 21:06:04
      • レベル高い連中(今連隊をして階級維持してる連中)が残って野良大将が落ちていくってだけだな -- 2016-11-18 (金) 21:57:04
  • まだキュベが380最弱って必死に言ってる人いて驚いたわ。環境変わってから一撃で怯みやよろけ取れなくなったから立ち回りさえ良ければ結構いけるのに…てかアホみたいに怯みよろけ取れるようになったからファンネルもいかせるようになったし。百式よりか強くはなった。 -- 2016-11-18 (金) 21:00:26
    • で も デ ブ じ ゃ ん ? -- 2016-11-18 (金) 21:01:58
    • 百式より強いはないな。本体が的すぎなくせにこっちは全部ビーム兵器だし。百式と仲良く最弱候補で並んでるぞ。 -- 2016-11-18 (金) 21:02:47
      • あぁ使ったこと無さそうね…アプデ後はビームでも戦えるし内蔵のおかげで素早い攻撃できるし、よろけさせればファンネルの火力でだいたいいける -- 2016-11-18 (金) 21:05:48
      • ああ、キュベ使ったことないのか・・・ビームで戦えるようになってるのはキュベだけじゃないのよ? サイコフィールド無視してCBRのDP丸抜けするし、B3BRのDPも丸抜けする。しかも至近距離のキュベなんて、ロックすれば目をつぶっていても当たるレベル。それこそBZB3ですらね。さらに連邦は盾持ちが多く、盾はDPを受動的に半減する唯一の手段。盾無しデブのキュベがどうやって戦ってるのか、啓蒙したいなら動画なりなんなり出すべきでは? -- 2016-11-18 (金) 22:21:02
    • なんであんなの使う必要あるのか分からない。 -- 2016-11-18 (金) 21:03:06
      • 同じ380デブならドーベン使うしなぁ。 -- 2016-11-18 (金) 21:04:36
    • 中距離うろついて一発かすっただけで逃げ帰っていくキュベしか見たことない。 -- 2016-11-18 (金) 21:05:49
      • それと、近いと言ってもせいぜい中距離からのファンネルしか撃ってこないキュベしか出会わない。将官戦場だよ。 -- 2016-11-18 (金) 21:10:51
      • アプデ後に強気になったキュベに単発BR2~3発当てたらファンネル撃って即逃げるやつをよく見る -- 2016-11-18 (金) 21:11:36
      • それキュベレイに限らずゾンビアタック以外の全機体同じじゃね? ダウンゲージごっそり減って身を隠さない方がおかしい -- 2016-11-18 (金) 21:21:25
      • 身を隠すんじゃなくてファンネル撃ってその隙にその場から立ち去るんだよ。まるでスカンクみたいだなキュベ乗りはって思う -- 2016-11-18 (金) 21:29:04
    • キュベというか斉射がバグってるくらい強いよ、DPSが強襲のフルオート武器で2位のDPSなのにDPえらい高くて強襲の中どころか重撃ふくめてDPPS1位だからな、あり得んくらい強いわ、つまりテトラ最強、あれ? -- 2016-11-18 (金) 21:08:56
      • 運営絶対に斉射が同時発射で2倍なの忘れてるよね、DP今の半分でも普通のFABR並みだし、やばすぎる -- 2016-11-18 (金) 21:12:17
      • 上のぺズンミサイルのDPで挙げたけど運営は武器の同時発射とか一切把握してない可能性。 -- 2016-11-18 (金) 21:16:40
    • ファンネル活かせるってところが笑い所ですよ皆さん -- 2016-11-18 (金) 21:09:06
      • よろけからのファンネルができるようになったってのが分からなかったのか… -- 2016-11-18 (金) 21:10:49
      • よろけ中にファンネルがロック間に合うのか?とても間に合うとは思えないが -- 2016-11-18 (金) 21:11:54
      • 間に合うだろ、どんだけのろまなん? -- 2016-11-18 (金) 21:13:04
      • 近づけば間に合うだろうけどキュベの図体で近づくのは -- 2016-11-18 (金) 21:13:56
      • 木主が必死に煽りまくってて草。お前がそう思ってんならそれでいいから押し付けんなや。鬱陶しい。 -- 2016-11-18 (金) 21:14:30
      • 斉射式撃ってる時点で十分近い。ちゃんと立ち回り良ければ接近できる。 -- 2016-11-18 (金) 21:16:50
      • ファンネルだけはゴミ。それだけは確か。 -- 2016-11-18 (金) 21:19:39
      • あの巨体で接近戦ってタイマンならいいけど殆どの状況で横槍入るぞ。しかも最高コストでリスク背負っての接近戦、話にならない -- 2016-11-18 (金) 21:21:09
      • つまり背中で味方の弾を吸い込みまくってヘイト稼いでるんですね分かります。どうせなら敵の弾吸ってくださいよ・・・ -- 2016-11-18 (金) 21:35:34
      • よろけ取ったら格闘したほうが早くね?ファンネルロック待つよりずっと早いよね? -- 2016-11-18 (金) 22:08:52
    • ジオンだってアホじゃないんだから強かったら使ってるての。あまり他のプレイヤーを馬鹿にするな -- 2016-11-18 (金) 21:09:21
    • 百式よりは強いけど他の380差し置いてまで使うってレベルではない -- 2016-11-18 (金) 21:09:39
    • 見てるとふらふら飛んでてFATBとCSRで落ちていく姿を見かけますが斉射はヒットボックスの大きさを凌駕するのですか? -- 2016-11-18 (金) 21:14:01
    • アイテム補正有りでAP3600?になったから初期の頃とは生存性が段違い ビムシュで2連使いこなせるなら調子乗ってる奴を黙らせる程度には戦える -- 2016-11-18 (金) 21:16:32
    • テトラが優秀すぎてテトラにできないライン構築を出来る機体じゃないとびみょい -- 2016-11-18 (金) 21:21:34
      • やはりテトラは完成されてるよなぁ -- 2016-11-18 (金) 21:22:45
    • 同意してもらえないからって必死に煽るのキモイですので、チラシの裏にでも書いててもらえますか>木主 -- 2016-11-18 (金) 21:27:51
    • 何千人が使ったうえで今の評価だと思ってんだか。個人的に強いは構わんがそれを他人に押し付けんな。本当にそんだけ強けりゃ言われなくても戦場にたくさんいるわ。 -- 2016-11-18 (金) 21:29:09
    • 木主が叩かれてるのは触ってはいけない百式を引き合いに出してしまった事 -- 2016-11-18 (金) 21:33:53
      • というより、キュベレイのページでやれって話。キュベレイのページはキュベレイに興味があるか使用してる人が多いわけだから、反応も多いんじゃね? -- 2016-11-18 (金) 22:31:13
    • こういっちゃなんだけど、20分無編集でキュベが活躍しまくってる動画を挙げれば問題ないのよね。木主の言う「よろけ取ってからのファンネル」とやらも、実際に見せれば済む話だし。動画編集が良く分からないなら、ちょいと一戦してきてそのリプレイID晒すだけでも済むし -- 2016-11-18 (金) 22:04:48
      • なんという大木 -- 2016-11-18 (金) 22:55:41
      • あれ? なんか不味いこと書いちゃった? 動画出してそれが「本当にキュベレイが活躍してる動画」なら、みんなキュベに乗って戦力底上げされるじゃない? リプレイは諸刃の剣かもしれないけど、ここで豪語できる腕なら名前ばれするくらいなんでもないと思うけど。動画配信者だって自分のキャラ名くらい晒してるし、ね? -- 2016-11-18 (金) 23:07:46
    • キュベ弱教団怖すぎない? -- 2016-11-18 (金) 23:11:19
      • 教団もクソも、現環境で「使われてない」という最大の評価を無視して「キュベ強い、使いこなせないのはオマエラが雑魚だからw」みたいな主張すれば反論されて当然だと思うが。むしろキュベ強教団の方が気味が悪いわ。ただでさえ弱いジオンをさらに弱くしたいの? -- 2016-11-18 (金) 23:20:55
    • 弱いと言われてた黒幕の評価を変えたあの人みたいに動画つくる。それはできるよね -- 2016-11-18 (金) 23:22:19
  • グレポイを弾薬パックで防いでるんだけど他に同じ変態おる? -- 2016-11-18 (金) 21:02:20
    • 囲いを作った事はある。(もちろん演習でね) -- 2016-11-18 (金) 21:10:22
      • それカッコいいな! -- 2016-11-18 (金) 21:27:38
    • トリントンのグレポイ妨害しようとしたけど遅延ラグが酷くて機体すり抜けちゃうんだよな -- 2016-11-18 (金) 21:14:55
      • それアウトよ。不正行為 -- 2016-11-18 (金) 21:19:51
  • グリプスでのジオンの弱さは何なんだ…初動凸できないだけで何をそんなに弱くなることがあるんだ -- 2016-11-18 (金) 21:04:33
    • 階級上がるほどジオンでKDすることの無駄が分かるよ。 -- 2016-11-18 (金) 21:06:42
      • 上から行く分には初動B凸行けるんやで? おあつらえ向きに、B(Y)拠点は正面に鉄板張られて背後から殴らないとダメージ通らないし -- 2016-11-18 (金) 22:09:00
    • 開幕防衛してるようなテトラは降りろボケナス、つっとけ。 -- 2016-11-18 (金) 21:06:56
    • 十分つえーだろ。いまだに凸と閉所でのサイコの火力は健在だし -- 2016-11-18 (金) 21:10:16
    • 時間・勢力移動・参戦タイミング -- 2016-11-18 (金) 21:11:15
    • お前のいるジオンが弱いだけやろいまだに開幕凸合戦するとジオンと連邦で3倍くらい割れる速度ちがうぞ、特にジオで殴りづらくなったし -- 2016-11-18 (金) 21:18:14
    • 相手の平均階級高いほど北押されて負ける展開が多いのに北に来る人少ないし中央人多いのに本拠点割られるし意味がわからない -- 2016-11-18 (金) 21:23:12
  • アレケン時代からタイムワープしてきたんだけど今はどの機体がオススメなのか教えてくれまいか。連邦ジオン問わず。 -- 2016-11-18 (金) 21:13:22
    • アレックス -- 2016-11-18 (金) 21:19:04
      • DPPS優秀なFABRに内蔵FAガト&高耐久盾、威力十分な万BZもありフルで積んでも積載overしないから機動性も保てる。タイマンでも団体戦でも強いゾ -- 2016-11-18 (金) 21:28:16
    • 一周回ってアレックスがガチ(安定性で) -- 2016-11-18 (金) 21:22:32
    • 先日の大型UPデートで、戦場が全体的にマシ等の連射武器でDP削って膝を付かせそこへ何かをぶち込むのが主流になった。特性はビムシュが流行りです。アレは初手の入り方が変わってBR→各坐→万バズのような流れ、ケンプは人によって連射SGつかってるかな?ってかんじ。つまり・・・ほとんどの機体が如何とでも使える -- 2016-11-18 (金) 21:26:39
    • BRFAがあればそれなりには戦える。とりあえずジ・Oが強いのでDXあれば回したら良いよ。銀でも金とほぼ変わらずに運用できる。 -- 2016-11-18 (金) 21:27:32
    • 先日までゴミ扱いだったアレックス君はまたイキイキしてます -- 2016-11-18 (金) 21:29:06
    • シマゲル。アレ盾持ってるしFA⇒内臓マシ出来るよ。 -- 2016-11-18 (金) 21:36:23
  • ジオンは大将が代理してくれねぇ。まあ強制ではないし、悪いことでもないんだけどさ。連邦に比べて、大将で代理する人少なくない? -- 2016-11-18 (金) 21:13:49
    • 勝ち意識高い人は連邦いってるって誰かが言ってた -- 2016-11-18 (金) 21:17:22
      • それホントなんかもねぇ。自分も機体の問題が大きいけど、連邦は大将だし。ジオンは准将・・・後何故か連邦だと進んで代理できるし、なんかやりやすい。 -- 2016-11-18 (金) 21:24:39
    • 大将にもいろいろいるんよ、指揮できて歩兵できる優秀な大将、指揮も歩兵もいまいちな大将、指揮しないけど歩兵として優秀な大将 -- 2016-11-18 (金) 21:25:02
      • それはわかってる。けど、ジオンには歩兵寄りな大将多くない!?准将な自分より先に代理してくれる人も、あとから代理変わってくれる大将もあんま見ない。意地はって代理入らなかったら、代理0とか負けてるのに何もしないとかなるし。 -- 2016-11-18 (金) 21:30:43
    • 連邦の機体は大体どの機体の構成も似てるので作戦を立てやすいので代理しますが、ジオンは初動ジオ以外アップデート後さらにユニークな装備の機体が多くて同じマップが続いても作戦を立てにくいのがすごくやりにくい。 -- 2016-11-18 (金) 21:36:29
      • そうなのか。だから連邦の方が指揮しやすかったのか。ありがとう、ジオンの代理が少ないのがわかったかも。もうジオンでも大将になって、毎回代理できるよう頑張るよ。 -- 2016-11-18 (金) 21:44:21
  • PP制やめろ元に戻せ。佐藤は初期のガンオン知らないの? -- 2016-11-18 (金) 21:14:38
    • 初期の准将は強かったよね -- 2016-11-18 (金) 21:15:18
    • 3年前の時点でボロクソ言われてるのに戻す辺り何も分かってなさそう -- 2016-11-18 (金) 21:26:54
    • 前の不適正階級制度よりはるかにマシ。 -- 2016-11-18 (金) 22:04:45
      • これに尽きる。メッキ増え過ぎだ。 -- 2016-11-18 (金) 22:58:49
  • スカパーの宣伝、少しで良いからゴールデンタイムにガンオン入れてくれ(´・ω・`) -- 2016-11-18 (金) 21:17:15
  • ジオンが勝つには金図テトラの量産が必要だな。ジOが殴りづらい拠点や爆風ネットガンオンラインが始まった以上小柄で飛べてDPSの出せるテトラがある程度必要だ。MSでも実弾の斉射でビムコ盾もしばけるしアレガトにもつなげられる。そう、ピックアップに釣られかけてるそこの君だよ。テトラガシャを回すんだ。今なら環境最高峰中コスのゲルMもついてくる。 -- 2016-11-18 (金) 21:26:05
    • 最近ホコリ被ってたけどテトラならすぐ出せるぜ。 -- 2016-11-18 (金) 21:27:26
    • 陣営で勝つとかだるいからさっさと統合しろ。強化アニメーションのスキップも導入あくしろ。 -- 2016-11-18 (金) 21:28:33
      • 統合厨乙 -- 2016-11-18 (金) 21:30:26
      • 突然の木と全く関係ない話題からのさらに全く関係ない話題にぶっ飛ぶ感じ好き。ちなみに統合は賛成派だゾ。 -- 2016-11-18 (金) 21:30:48
    • すでに量産されてるが、テトラだらけだとみんな物陰ファイトするから前線が崩壊する -- 2016-11-18 (金) 21:36:27
    • まぁ真面目にやるならジオン強襲はテトラ、ジオ、ゲルMだけを並べるのがマップにもよるが最善だろうな -- 2016-11-18 (金) 21:44:32
    • イベガシャで金ひいたけど、斉射がほんと素晴らしい。よろけさせてゲロビでチンという粋な運用もできる。今になってテトラのサムネを見てると「これからもガンオンのジオンは俺が支えてやるからよ」とでも言いたげだw ところで、キュベも同じ斉射を持ってるはずなんだが・・・ -- 2016-11-18 (金) 21:48:38
      • キュベで斉射が使える距離に近づくと、重撃の射線と視界を遮りまくるのよ。さっきなんかキュベの向こうからCLR(byスパガン)が飛んできて危うく撃墜されるところだったし。まあ、キュベが追撃を全部吸ってくれたおかげで離脱できたのにだけは感謝してあげるけど -- 2016-11-18 (金) 21:59:42
  • ジオン低コストで使えるようになった機体ってゲルMジュアッグぐらいかね -- 2016-11-18 (金) 21:27:21
    • ぎがんとか -- 2016-11-18 (金) 21:29:21
    • なに言ってんだワカさいつよだろ -- 2016-11-18 (金) 21:30:21
      • おいおい、FAマシHと6連ポッド持ってるオッゴ忘れてもらっちゃ困るぜ -- 2016-11-18 (金) 21:46:25
      • オッゴで坂上から6連とバズえんえん打ち下ろしてると勘違いしそうになる。自分で取ってるわけじゃないのに10連キルとかとれちゃうから -- 2016-11-18 (金) 21:51:54
      • 勘違いするなよ? 使える「ようになった」だからサブマシで戦えるようになったワカさんを挙げただけで、元から戦えるオッゴさんはこの話題にはふさわしくないのよおほー -- 2016-11-18 (金) 21:55:09
      • オッゴさんは元々10キルは狙えてしまう火力ありますからね・・・。 -- 2016-11-18 (金) 21:58:13
      • おほーと言いながら仮面を忘れてる件について -- 2016-11-18 (金) 21:58:21
      • (´ハωム`)ブシ仮面である! -- 2016-11-18 (金) 22:05:40
      • よし!しゅっ・・・あれ?・・・いや、騙されん!出荷ぁ!! -- 2016-11-18 (金) 22:08:42
    • ジュアッグ弱体後も入れるならハイザック(B3とロケットで個人的におすすめ) -- 2016-11-18 (金) 21:30:46
    • あたり判定小さい射程特性あって転倒しないザクタンクだろ -- 2016-11-18 (金) 21:31:50
    • 基本的にタンク系は連邦のほうが圧倒的にデブだよね。あいつをのぞけば -- 2016-11-18 (金) 21:33:01
      • ドルブ神が見てるぞ -- 2016-11-18 (金) 21:49:56
      • ザメル「許された」 -- 2016-11-18 (金) 22:14:37
    • 砲ジュア(ひねくれ -- 2016-11-18 (金) 21:33:39
    • FAMGバルカン格闘グレ持ってる機体ならなんでも宇宙の定番がいまいち決まらんが -- 2016-11-18 (金) 21:35:11
      • もはや素ジムの武装である -- 2016-11-18 (金) 21:47:03
      • 武装が素ジムと一緒でも機体のスペックがそれぞれ違うからね。格闘のクセもそれぞれだし。 -- 2016-11-18 (金) 21:50:15
      • 低重力だとDP追加で内臓ミサイル持ってるザク系強いよ。連邦コスト低い宇宙でミサイル使える重撃とか強襲無いし -- 2016-11-18 (金) 21:51:23
      • 素ジム初期ジムでも高コス食いやすい環境になったよDG削りきってその後追撃入れる武器持ってりゃなんでも良いんだよ -- 2016-11-18 (金) 21:52:10
      • 正直、重力あるとこではもはや素ジム>ザク1、初期ジム>ザク2F重だからね。無重力ではザク2F重>初期ジムにはなるけど、素ジム>ザク1は変わらない悲しみ... -- 2016-11-18 (金) 22:02:24
      • 旧ザクが素ジムより有利なのはビムコ持ちにSGで挑む時くらいだな -- 2016-11-18 (金) 22:06:20
      • でも素ジムにしても、ジオンビムコ持ち少ないから、そんなに変わらないというね... -- 2016-11-18 (金) 22:08:58
      • 前提:FAMGと切り替え無しのグレラン持ち
        ・投擲グレも重撃BZも持ってるフリッツさん
        ・シールドと格闘持ちのゲラザク・・・なんてどうでしょう? -- 2016-11-18 (金) 22:40:35
  • 言い方悪いけど今の大将とかって、僕が一番上手く稼げるんだ。って感じだよな -- 2016-11-18 (金) 21:35:50
    • 今のってか、コメント欄大将だな。今更だが -- 2016-11-18 (金) 21:38:16
    • 今の? -- 2016-11-18 (金) 21:38:43
    • 俺が一番上手く稼げるんだ!(味方と交戦終わった敵に500M先からBR打ちながら) -- 2016-11-18 (金) 21:39:19
    • フレピク大将「俺が一番えらかった」 -- 2016-11-18 (金) 21:41:02
      • あなたは本当に連邦を勝たせてましたからね、暴れだす少し前にこのゲームをジオンで始めて、准将になって空中格闘を見たときにどうやって止めればいいのかすごく悩みました。(´・ω・`)フレピクハヤメテー! -- 2016-11-18 (金) 22:07:01
    • 俺が一番上手く稼げるんだ!(ジオで裸殴りながら) -- 2016-11-18 (金) 21:42:37
    • 僻地レーダーとねずみチャットと次のレーダー置くまでの多少の強襲遊びで味方を勝たせて大将維持もできてる人もいるしそれだけではないと思いますよ? -- 2016-11-18 (金) 21:43:24
      • 自分、自称そんな感じの連邦大将だけど、そう思ってくれる人がいるのは、うれしい。ただスコア順位が10位ぐらいのこと多くて、ちょっとくやしいわ。 -- 2016-11-18 (金) 21:50:47
    • 今は稼いでるだけじゃ大将維持は無理ゾ。MS倒しまくり拠点殴りまくりを稼ぎと言っちゃうんならそうなんじゃないっすかね。 -- 2016-11-18 (金) 21:45:22
    • 大将って勝手になっちまうもんで、目指すもんでもないけどな。 -- 2016-11-18 (金) 21:51:26
      • 強さの指標にはなるんだけど、指標を上げることを意識してプレイしたら指標にならないという。 -- 2016-11-18 (金) 21:58:06
      • 冗談抜きでそれで大将になれちゃう人凄いと思う。ガンオンの才能あるよ絶対。 -- 2016-11-18 (金) 21:59:30
      • ガンオンの才能って言われると煽りに感じてしまうがwまぁ、下の枝もあるけど普通にやってれば勝手に大将になっちゃうね。もちろん課金無しでもだよ。 -- 2016-11-18 (金) 22:24:26
    • 最低限その大将を超えてから言おうね -- 2016-11-18 (金) 21:55:06
      • おっ、そうだな -- 2016-11-18 (金) 22:00:47
      • 大将だから言ってるんだよ。意味もなくエースしゃぶりして負けたりするからイライラしてる。別に言うほど大将なんて難しくないぞ。 -- 2016-11-18 (金) 22:03:05
      • 大将を超える...元帥かな? -- 2016-11-18 (金) 22:04:39
    • 連帯と当たったらずらすを徹底してれば野良大将も難しくないと思うんだけどな -- 2016-11-18 (金) 21:57:45
      • たぶん、その連帯と当たった側の大将の動きに気に入らないところがあったのだと思いますよ。 -- 2016-11-18 (金) 22:11:59
    • 別に普通にプレーしてれば大将になるだろ -- 2016-11-18 (金) 22:13:24
      • 普通にしてれば彼女くらいできるだろ、てのと同じか -- 2016-11-18 (金) 22:42:39
  • 現環境はDPによる削り合いの比重が大きいのに、アシストキルが削ったAPで判定されるのが納得行かない。味方と一緒に攻撃してDP400↑貢献したらキル、それ以外はアシストでいいんじゃね? -- 2016-11-18 (金) 21:51:58
    • いやそれだと威力の意味がさらに薄くなるやろ。私的には強襲BZN無強化の値である5000、つまり500ダメ与えたら確定アシスト、とどめさしたらキル、それ以下はアシストにすべき。これならマシンガン垂れ流すだけの人も減って、ちゃんとダメージも与えるようになるはず。 -- 2016-11-18 (金) 22:00:54
      • それやると現状受け入れられている「低コスや不遇だった機体でも稼げるor使える」のがダメんなっちまうでしょうに -- 2016-11-18 (金) 22:27:30
    • 最早今更だろ、すでになっちまったんだがら今のキル数に意味なんてもう無い -- 2016-11-18 (金) 22:02:15
      • 前は15キル安定してとりたいな、と思ってたけど、最近なんか「キル」目標に意味ないからな -- 2016-11-18 (金) 22:03:32
    • うん?自分が削ったDGが回復する前に誰かがとどめ差せばキルになるんじゃないの?でなきゃバルカン1発でキルにはならんでしょ。それがもんだいなわけだが -- 2016-11-18 (金) 22:02:53
      • ダウンゲージが回復してAP回復される前に誰かが倒したらアシストで削ってるAPが一番多いなら確定って認識だが間違ってる? -- 2016-11-18 (金) 22:11:44
      • DPが回復する前に攻撃入れた奴にキル入ってるっぽい感じだが、どうだろう -- 2016-11-18 (金) 22:13:54
      • DPじゃなくてDGか -- 2016-11-18 (金) 22:14:18
      • 現環境のことなら確定はそもそもない。アシストはそれであってると思うけどAPいくつ削ればとかの条件は自分はわからん。キルはAPダメージ量に関係なくDGをちょっとでも削って、それが回復する前に相手が死ねば入ると思う -- 2016-11-18 (金) 22:15:58
    • そもそもキルの取り合いが主目的じゃない。キル数なんて正直カウントする意味すらないはずなのに。運営がちゃんとゲーム性をわかっていないから。 -- 2016-11-18 (金) 22:13:20
      • 前はキルの取り合いだったよ -- 2016-11-18 (金) 22:16:39
      • 実際そのとおりなのにそれに固執する(おもに上級の)プレイヤーが多かったからこうしたんだろう。KDいくつとかKGいくつとかで相手を見下す奴が多かった -- 2016-11-18 (金) 22:18:05
      • 連携して勝つのが主目的のはずなのに前に出ないひとがDのすくなさとキルかっさらううまさで誇っていたからね -- 2016-11-18 (金) 22:20:53
      • でも役に立たないゴミははっきり判ったでしょ -- 2016-11-18 (金) 22:21:51
      • ゲーム性分かってないのは未だにキルガー喚いている連中だろ。 -- 2016-11-18 (金) 23:13:41
      • コストCTデッキの概念あるのにKDはほんと意味無いわな。ワンショット即死でゲームオーバーのFPSならわかるけど -- 2016-11-18 (金) 23:38:49
      • 撃破確定アシストが出てから、KDなんか見ても仕方なくなってたよ -- 2016-11-19 (土) 00:51:37
  • 指揮やって戦場前ロビーで指示出し終わった後に「k」って書かれるとびくってするw『おk』ってことだけど、このゲーム「キック」の意味もあるから変なこと言ってしまってたのかと不安になる・・・ -- 2016-11-18 (金) 22:04:30
    • あるある -- 2016-11-18 (金) 22:05:20
    • 将官戦で指示出した後にみんな黙ってるのは全然気になりませんが、左官や尉官戦で指示後に黙られると少し不安になります。 -- 2016-11-18 (金) 22:17:49
  • コストごとに割り振られたポイントで機体性能と武器性能自分で決めて割り振りしたい・・・したくない? こいつの帰投削って速度に振りたいとか結構あるわ -- 2016-11-18 (金) 22:09:04
    • 高コスがポイント高ければ意味わからん速度のケンプとかが出てくるし、低コスがポイント高ければ意味わからん速度のラルグフとかが出てくるからNG -- 2016-11-18 (金) 22:10:48
      • その代わりLAよろしくクッソ低アーマーになったりするなら結構面白そう 火力据え置きだったら話にならんけど -- 2016-11-18 (金) 22:15:40
    • BD2とか帰等を他に全振りしたいw -- 2016-11-18 (金) 22:10:52
    • ジオ「帰投?そんな数値あったっけ?」 -- 2016-11-18 (金) 22:13:48
    • 積載⇔アーマー⇔速度、容量⇔ブーチャ、この辺りで調整して増加させた分減少するなら、何とかなるかもね。かなりの調整が必要で、その時点で嫌な予感しかしないけど -- 2016-11-18 (金) 22:47:50
  • 今あらためて聞きたいんだけど、今のF重のテンプレって何?FAマシHは持つとして、もう1つはCBZF?3点BZ?さらにはクラッカーは持つ?ミサイルは? -- 2016-11-18 (金) 22:12:46
    • 正直、初期ジムと同レベルには戦える機体の使い方したいんだけど、BRの有無がデカくて... -- 2016-11-18 (金) 22:14:30
    • テンプレが無いのがF重のいいところよ。前はCBZFとMZFの2種積んでる人が多かったね。今はCBZFとFAマシ積んでる人が多い。俺は自分でガンガンキル取りたいからCBZF3点Fでやってる。開けた場所ならミサイルもありだしクラッカーも選択肢に入る。マゼラのDPが修正で400とか超えたらCBZFMZFもありになってくるね。 -- 2016-11-18 (金) 22:15:50
      • DP次第ではジムキャⅡのBCMのようにマゼラMが強武器になるかも -- 2016-11-18 (金) 22:21:19
      • そういえばマゼラのDP修正されるのか -- 2016-11-18 (金) 22:23:03
      • MZFが300DPあればいいのですが...さすがにないですかね -- 2016-11-18 (金) 22:27:19
    • 私が使うときはCBZF、MZF、クラッカーF(マシンガンN、ミサイルN)でアップデート前と変わってないですね。 -- 2016-11-18 (金) 22:22:13
  • 伍長だの尉官だのを将官戦場つれてくる奴ほんと勘弁してくれ。あと連れてこられる奴は戦闘できないなら今不足してる支援乗ってくれよ。死にたくないからって砲撃砂乗って45位とかなってるなら支援乗ってコンテナと僻地にレダ貼って47位になってくれ。そっちのが勝てる可能性高いからプラスになるぞ。 -- 2016-11-18 (金) 22:14:03
    • もう今さら階級とか関係ないぞ。マシンガン垂れ流してればキルとれるから -- 2016-11-18 (金) 22:15:50
      • どんだけがんばっても負けたら下がるしな。 -- 2016-11-18 (金) 22:16:33
      • なら尚更マシ、トーチ、レーダーorポッドのヒヨコ4機編成の役にたつな -- 2016-11-18 (金) 22:19:13
      • そのマシンガン垂れ流してキルとれるのにパイカ見るとデッキに強襲のみ、戦績は40位以下しかとれてないとかいう佐官尉官が将官戦場にいるからな。だからどうせpt禿げるなら支援だけ乗ってろってのはある -- 2016-11-18 (金) 22:35:40
    • 勝って将官になっちゃうと困るんじゃないのか -- 2016-11-18 (金) 22:16:29
    • 勝敗とか考えてないかと。 -- 2016-11-18 (金) 22:17:33
    • そしてその伍長尉官よりポイントとれてない将官達がいたりするという謎もあり -- 2016-11-18 (金) 22:18:11
      • 凸マップで事故ると割とあるだろ -- 2016-11-18 (金) 22:20:15
      • pt順位だけ見てボランティア将官をバカにするとは哀れだな -- 2016-11-18 (金) 22:22:43
      • ボランティア将官もいると思うけど順位下のほうって准将だらけじゃない?上のほうに大将が固まってるって事は上手い人はボランティアやっても稼げるのか、大将のボランティア率が低いのか・・・ -- 2016-11-18 (金) 22:27:33
      • 上は稼ぐときの稼ぎ方半端ないわ。だから他のことしてる余裕がある -- 2016-11-18 (金) 22:34:27
    • 名前も知らん木主に気を使うより、フレと遊ぶのが楽しいわな。ま、敵にそれ引いた時は楽に勝ってるんだから、長い目で見ればアイコだと割り切れ。 -- 2016-11-18 (金) 22:20:07
    • 准将とかと比べたら何も変わらん マッチングの境を変えるか階級システムの難度どどうにかしろし -- 2016-11-18 (金) 22:20:10
      • ずっと昔からだが、どんなゴミ准将でも佐官戦場だと毎戦上位取る奴ばかりだからねえ。そいつらを「将官様の望み通り」佐官に留めたら誰も将官上がらず待機オンラインに進むだけだし、大佐と准将できっちり戦場を分けなきゃ階級差別が酷くなるせいで中間層が佐官からも将官からも邪魔者扱いされる。ぶっちゃけマッチングの崩壊はユーザーが望んでなったもんだから諦めた方がいい -- 2016-11-18 (金) 22:38:00
    • 正直、当たらん砲撃、当たらん狙撃の将官よりも、プロケンとかグフフとか素ジムとかで前出てガトマシ垂れ流してる伍長のほうが、よほどありがたいよ -- 2016-11-18 (金) 22:23:58
      • それは何に対してのレスなんだ -- 2016-11-18 (金) 22:33:58
  • (´・ω・`)髪なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのです。 -- 2016-11-18 (金) 22:18:45
    • (´・ω・`)また神の話してる... -- 2016-11-18 (金) 22:20:08
      • 私が神だ -- 2016-11-18 (金) 22:29:18
    • (´・ω・`)世の中にはハゲで割引になるサービスがある。ガンオンも金図プレゼントとかやれば慰めにもなるか・・・ -- 2016-11-18 (金) 22:32:16
      • 札幌のホテルか薄毛と判断されたら500円引きの。痛いニュースにあったわ -- 2016-11-18 (金) 22:54:45
  • 今回のアプデはどう考えても失敗。マシンガンやバルカンを必要以上に強化しすぎ。あとはやくジオ弱体するべき。 -- 2016-11-18 (金) 22:19:36
    • 荒しに触れる時点で自分も間違ってると思うけど、ここで連呼するより運営のメール欄を荒らすべきでは? -- 2016-11-18 (金) 22:21:17
      • 連呼というか、蔵重すぎやろ -- 2016-11-18 (金) 22:22:18
      • 連呼はBL通報事案じゃなかったっけ? -- 2016-11-18 (金) 22:23:16
    • 台湾の鯖が調子悪いから日本渋々やったけどくっそつまんねぇなこれ。BRFAうつだけのゲームになってんじゃん。せっかくハメる為の専用の武器やらコンボやらあったのに台無しになって、ただロックオンしてBRFAうつだけでハメと攻撃が完結してる。ガンオン終わったな -- 2016-11-18 (金) 22:22:49
      • ハメコンもDG削るのも、あんま変わらないんだよなぁ -- 2016-11-18 (金) 22:24:50
      • ゲームを渋々やるって時点で頭逝ってるなw ワザワザ日本鯖に来ずに、楽しい楽しい台湾鯖に引きこもっててええんやで -- 2016-11-18 (金) 22:32:10
      • そんなことないだろ。スパ4で例えるならボタン1つ押すだけでセビ滅できるみたいなもんだぞ。DGも一定で機体ごとの個性も感じられない -- 2016-11-18 (金) 22:32:20
      • 自分の中で終わったのなら、もう来なけりゃいいのに。当分はこの仕様だぞ -- 2016-11-18 (金) 22:33:47
      • 嫌々でやるだけではなく疑心暗鬼で渋々やる事もあるだろ。日本語勉強しろよ。まぁいいわ。このロックオンして撃つだけの単調なksゲーを鼻水だしながら喜んでやってろや。台湾最高^^ -- 2016-11-18 (金) 22:38:45
      • 疑心暗鬼で渋々ゲームやるのも充分頭逝ってるぞw 足りないオツムで煽る前に自分鼻水と涙拭けよ、負け犬w -- 2016-11-18 (金) 23:24:07
      • 渋々ってのは嫌々とはちがうけど、代替えがきかなくて仕方なくやってるってことは変わらないだろ?それに対して渋々やるくらいなら日本版をやらなくてもいいんだよ。って皆言ってるだけ。日本語勉強とかそんなことより、日本と台湾どちらかに居場所があるなら、わざわざ他のところにまで叩きに来る必要はないよ。 -- 2016-11-18 (金) 23:36:34
    • 緩和緩和、弱体化弱体化喚く前に自分の腕前強化しろよ尉官 ジオはその強化されたバルマシでなんとかしろ -- 2016-11-18 (金) 22:25:21
    • 格闘機が死んだな -- 2016-11-18 (金) 22:27:09
      • ナハトはまだいい。イフシュナが息してない。 -- 2016-11-18 (金) 22:29:29
      • SG弱体でイフ改が息してない -- 2016-11-18 (金) 22:31:23
      • 格闘機はまだいい。狙撃が全員死んだ。 -- 2016-11-18 (金) 22:36:12
      • イフリートはグレネード、少し使いにくいですが連射ショットガン。イフリート改は2連グレネード、3点ショットガン。ナハトはマシンガン、投げ方特殊ですがグレネード、シュナイドは・・・まだ重撃しかでてないですよね? -- 2016-11-18 (金) 22:37:03
    • 激過疎糞雑魚鯖台湾で雑魚狩りしてろ連呼カス -- 2016-11-18 (金) 22:27:32
    • あほらし…やめたらこのゲーム? -- 2016-11-18 (金) 22:28:44
    • 今までが異常だろw格闘ブンブンしてりゃ良かったんだからな、ゆとりにはそっちのほうが受けてたみたいだけどw -- 2016-11-18 (金) 22:31:39
    • ゲーム性の観点で見れば良くも悪くも無いかな。前は圧倒的バカ力を相手に押し付けるだけのゲーム。今はFABRを団体でブッパするゲーム。ただキャラゲーとしては確実に良くなった、だって殆どの機体が使えるようになってキルも取れるようになったのだから -- 2016-11-18 (金) 22:34:10
      • 個性がなくなっただけだろ。最低DGくらい機体ごとに設定してほしいもんだ -- 2016-11-18 (金) 22:41:18
      • 産廃とぶっ壊れの二極化を個性と呼ぶならそうなんじゃね(ハナホジ -- 2016-11-18 (金) 23:45:49
    • 格闘必ずダウンはやりすぎたな。これのせいで結局いままでと変わらん。クールタイム制くらい入れないとな。 -- 2016-11-18 (金) 22:34:14
    • 失敗だと思う人は辞めてるから木主も辞めたら?残ってプレイするならここでネガってないで運営にメールでもすればいいぞ -- 2016-11-18 (金) 22:52:57
      • 5000人くらいいなくなってるのに、さらに人減らすようなことをわざわざ言わなくてもいいのに...。黙ってりゃいいのに...。 -- 2016-11-18 (金) 22:56:42
      • いなくなるなら黙っていなくなればいいのに… -- 2016-11-18 (金) 23:34:40
      • オレハコンナクソゲーヤメルゾー(チラッチラッ) -- 2016-11-18 (金) 23:43:27
    • いっぱい釣れて満足した?それじゃ、さっさとキャラデリしてクラアンインストールして二度と来るなよ (^^) -- 2016-11-18 (金) 23:20:04
    • ワザワザこんなとこまで書き込みに来て構ってちゃんアピールですか? 誰もお前なんか必要としてないから黙って消えていいよ。 -- 2016-11-18 (金) 23:31:45
  • 今アど失。連呼兄貴好き -- 2016-11-18 (金) 22:23:16
    • 枝つけ失敗ニキ、好き -- 2016-11-18 (金) 22:26:27
    • ( ^ω^)・・・''`ィ(´∀`∩ひゃあああ -- 2016-11-18 (金) 22:27:55
  • (´・ω・`)ふと思ったんやけどバズⅯって強くね? -- 2016-11-18 (金) 22:33:15
    • すでに砲撃機とかの内蔵系はほとんどMになっとるで。Mバズ→その他→Mバズが出来るからな -- 2016-11-18 (金) 22:35:37
    • 威力4000のBZMは威力と連射力、さらに内臓なら使いやすいみたいですね、3000のはDPは削れるのですがみんなが持つと敵を倒しきれず押され始める事があるので周りを見て少数が持つにはいいと思います。 -- 2016-11-18 (金) 22:47:40
  • 連邦佐官弱すぎってよく聞くが、まともな初動指示だけだしていれば後は代理業務放置でも普通に勝ってしまうな。初動で殴るマップは肉盾がほしいから、ターゲットの本拠点凸の指示を出すだけで大体割れて、初動ゲージ優勢がそのまま終盤まで続く感じ。 -- 2016-11-18 (金) 22:37:40
    • 今は野良専なら元大将でも佐官落ち普通にあるからな。某有名大将が中佐だったのを見た時にはサブキャラかと思わず戦績2度見してしまった -- 2016-11-18 (金) 22:42:14
      • 大将から中佐とかないない。それはただの雑魚なだけ。よっぽどメッキだったんだな。 -- 2016-11-19 (土) 00:37:22
    • 勘違いしてるみたいだけど、今も連邦佐官弱いがジオン佐官が一昨日からゴミなだけ、ジオンは機体配付イベントやるとその期間中ゴミ以下の何かになる、放置も大量にでるし -- 2016-11-18 (金) 22:43:11
      • 昨日からじゃなくてアプデ後からだよ将官は機体差&実力 左官は機体差 尉官は自由奔放 -- 2016-11-18 (金) 22:54:25
      • ジオン佐官で負けるとかやばすぎwww勝率8割りで落とすの大変なのに -- 2016-11-18 (金) 23:28:49
      • 連邦左官は5回に一回勝てれば良い方。トリントングレポイで即効壊される、こっちはいない。左官はジオンの方がやる気とプレイスキルが上。 -- 2016-11-19 (土) 00:21:11
  • そもそも戦場が尉官以下、佐官、将官の3段階しかないのが不服なんだが。レートに近い奴がうんぬんって話はどうだったんだ。まあガンオンwiki雑談板を見るとガンオン民の98%は大将でできているのであまり意味ないかもしれんが念のためもっと細かくわけてほしい。 -- 2016-11-18 (金) 22:40:16
    • まずガンオンやってる人の6割ぐらいが初心者なんじゃなかったっけw運営曰く -- 2016-11-18 (金) 22:42:30
    • 細かく分けられるほど人口残ってないと思うけど 1つのマッチに102人必要なんだからそこは割り切るべきだと思う -- 2016-11-18 (金) 22:42:34
    • もうプレイヤーが少ないんだよ...。 -- 2016-11-18 (金) 22:43:13
    • 今の将官戦場は~とか言ってる奴いるけどそこでさえまともに戦えないのが佐官戦場で無双した准将。俺も1年前はそうだった。そのレベルについていくために頑張りたいのにすぐ落とされるから練習にならなかった。 -- 2016-11-18 (金) 22:43:20
    • そもそも将官、佐官分けなきゃいけない時点でレートに近い云々は無理。マッチングの境目さえ曖昧にできればある程度は可能だが、今更ログイン人数によっては大将~中佐とかのマッチになって耐えれる奴がいると思うか?って話 -- 2016-11-18 (金) 22:48:18
    • 人口がいたら少将~大佐、中佐~大尉くらいの戦場も挟めたのかな。昔の事は知らないけど。 -- 2016-11-18 (金) 22:50:17
    • 大規模PvPあるあるのひとつだな。レーティング適当ぶちかまして、対処しようとした頃には人がいなくてどうにもならない -- 2016-11-18 (金) 22:50:35
  • ジオンYOEEEEEEE!!!!やる気あんのか! -- 2016-11-18 (金) 22:42:41
    • ワイ連邦で7連敗中だからオアイコやな!あと1敗禿げ上がるか2連敗したら中将に落ちちゃうぅ -- 2016-11-18 (金) 22:45:44
    • ジオンにやる気があって連邦が負け続けると逆のことを言うのでしょう? -- 2016-11-18 (金) 22:46:20
      • ここに書かないで運営に「ジオン強すぎ弱体化はよ」ってメールしてるからこういう奴はね -- 2016-11-18 (金) 23:46:16
  • 380より今明らか240や260の方が強いんでDPと一緒にコストも調整したらどうですかね、DXの購買意欲完全に失せてしまった。オッゴ4機とかギガン4機でええ -- 2016-11-18 (金) 22:49:33
    • まあそいつらはCTが低いのが売りみたいなもんだからね。 -- 2016-11-18 (金) 22:51:24
    • まあ相手のほうがからMS戦仕掛けてくれればそれでも勝てる事はあるな -- 2016-11-18 (金) 22:51:48
    • の方が強いってより、コスト対性能差が縮まり過ぎてる感はあるよな。強いっちゃ強いんだが、反撃ほぼ確定環境だから前ほど無双できなくなった -- 2016-11-18 (金) 22:52:28
    • 一方的に拠点殴られておわりそう -- 2016-11-18 (金) 22:52:29
    • だからオッゴ4機入れる必要性一切ないだろうが。オッゴ2機回しで凸用に高コス2機入れるだろうに -- 2016-11-18 (金) 22:54:16
      • 時々この無駄な低コストの同型機4機編成信者湧くよな -- 2016-11-18 (金) 22:55:55
      • 素ジム4でいいとか、FJ4でいいとかな。ほんとにその編成でやってみろよって思う -- 2016-11-18 (金) 22:58:43
      • んじゃジオ4機でええ、もう考えんの馬鹿らしくなった -- 2016-11-18 (金) 22:58:54
      • 低コス4機ってむしろ戦犯なんだよな、低コストだか死んでいいやと考えてて戦力ゲージをゴリゴリ減らすし -- 2016-11-18 (金) 22:58:58
      • ジオ4機は意味あるだろ、膨大なCTがあるんだから。でもモジュガン積みしてもCT二分程度の奴を4機編成するのは自己満足でしかない -- 2016-11-18 (金) 23:02:18
      • 実は専用機を目指すための言い訳なのかもしれませんよ? -- 2016-11-18 (金) 23:07:10
      • ↑2死んでいいくらいの気持ちでなきゃ前に出れない奴ばかりだってのも事実だからね。そこでゲージを気にしたら芋が正義になってしまう。雑魚でも准将出荷される環境である以上、芋か猪のどっちかは受け入れないといけない -- 2016-11-18 (金) 23:07:37
      • 死んでもいいくらいの気持ちで前に出ても低コストなら2機でCT回るし3機目4機目に同じ機体入れる意味なくね -- 2016-11-18 (金) 23:15:47
      • 低コス4機の話題が出ると「死にまくってゲージごりごり減らすから戦犯」とかいう考え見るけど間違ってるからなそれは。無駄にゲージゴリゴリ減らすのはただのゾンビであってゾンビアタックではないからな。たしかに後方からガト垂れ流して20キルとかいく今は低コスで突っ込んで30キルもってくことにどれだけ意味あるのかは怪しくなったけど、でも事故ったときのリスクが小さい、コスト低いから前に積極的に出れてライン上げれる(強機体も前に出たらマシンガンでよろけて死ぬ今は、高コスはこの役目はあってない)、そんな理由で、低コス4機は立派な戦い方よ? -- 2016-11-18 (金) 23:26:53
      • だから2機でCT回る同名低コスト機を4機入れる意味あんのかよ 3機目はまぁ事故とかあるかもしれんが(それでも保険の鹵獲で間に合うし)4機目の低コスト機が出撃する状況ってそれ即死し続けないとありえんでしょ 4機じゃないとCT回らないほど死んでるならそれただのポイントプレゼンターでしかないぞ やるとしても低コスト3機+高コストの方が凸や核にも対応出来るし完全に低コスト4機編成の上位互換 -- 2016-11-18 (金) 23:41:45
      • よーするにまず低コストで4枠埋めてみて、そこから余ってもったいない分のCTを買う形で高コストに入れ替えればいいって話やね -- 2016-11-19 (土) 00:07:38
    • まあでもコスト比較すると200二機でも400だし(このコストどおりにゲージ減少してるのか知らないけど)こんなもんじゃないの。今までほんと無限に食えたのがおかしかったんでしょ -- 2016-11-18 (金) 23:03:14
      • 前の高コスト標準で脇にデジムとかウォルフとかの中コスが挟まった構成のがよかった。どいつもこいつも多人数×MGだから駆け引きも糞もない。 -- 2016-11-18 (金) 23:08:38
  • 環境も変わったしまたトーナメントして欲しいよなジュアッグやCBRb3のDP直した後トナメなみジO禁止にして、そしたらどっちが勝つのが多いんだろう -- 2016-11-18 (金) 22:52:32
    • 言うまでもなく連邦だろ・・・ -- 2016-11-18 (金) 23:15:08
  • 格闘武器を強化するときに限ってメカチケ大成功3連続とかやめてください -- 2016-11-18 (金) 22:53:18
    • 残りミリの時に大成功する奴も何とかして -- 2016-11-18 (金) 22:57:47
  • ジオがなかったらほんと良い感じのバランスだと思う。ほんとジオが癌だわ。 -- 2016-11-18 (金) 22:54:26
    • 覚醒が無くてとデブ値が普通ならいんだけど。 -- 2016-11-18 (金) 22:57:06
    • 俺は、380で使い捨てだと考えると今の性能で別にいいけどな -- 2016-11-18 (金) 22:57:20
    • 覚醒前ならデブなせいでバルやマシで止まるしジオ側もそれ分かってるからマニピュレータ残ってても早めの覚醒を強制さられてる時点でもうコスト相応の機体になってると思うけどなぁ 特に今は高コストのうまみが少ないくらいに低中コスト機の武器性能(DP)高いし -- 2016-11-18 (金) 23:00:37
    • ジO嫌いだけど、戦場が膠着しまくってるしジOも必要悪じゃない?あいついなかったらずっとライン戦になるぞ -- 2016-11-18 (金) 23:00:50
      • そうなんだけど嫌でもジオ使わなきゃ勝てないという状況がな… -- 2016-11-18 (金) 23:03:55
      • でもジオのいないジャブローなんてやりたくないよ・・・ -- 2016-11-18 (金) 23:06:51
      • 別に膠着するならすればいいじゃん。リアルでいいじゃん。 -- 2016-11-19 (土) 00:55:44
    • 重シュナ「ジオがいないとゲームがつまらなくなる」 -- 2016-11-18 (金) 23:20:09
  • 時々私の機体だけスムーズに動いて周りの機体は止まったかと思えば急に動き出したりするんですが・・・。私のPCスぺが足りないだけでしょうか?それともいつの間にか私はザ・ワールドを使えるようになったのでしょうか? -- 2016-11-18 (金) 23:14:18
    • 逆に使われてるんやで -- 2016-11-18 (金) 23:16:10
    • そいつ1機だけならソイツがラグってる。自分以外全員なら自分がラグってる。って認識してるけどどうなんだろうなぁ -- 2016-11-18 (金) 23:16:45
    • そのパターンはPCスペックより回線が問題な気がする -- 2016-11-18 (金) 23:18:27
    • 完全に糞回線、回りからはお前だけが止まってる -- 2016-11-18 (金) 23:19:23
      • 細切れ瞬間移動する悪質な奴だわ -- 2016-11-19 (土) 01:10:02
    • 自分も別に回線悪いわけでもないのに相手が止まることがあるわ。昔と違って今は低階級だからかな -- 2016-11-18 (金) 23:27:45
      • 回線絞るツールとかあるし、そういう奴かもしれんぞ -- 2016-11-18 (金) 23:34:13
    • クソ回線でネトゲやったらよくなる。サーバーから送られてくる情報が滞って、自分のPCに反映されてないから周囲が止まって見えるんだよ -- 2016-11-19 (土) 00:10:40
      • いい加減にユーザーのせいにするのやめよ?運営の手先っぽい人。 -- 2016-11-19 (土) 01:07:04
      • 「周りの機体」と言ってるからほぼ確定だろう、特定機体だけ止まるんならそいつの絞りだけど。 -- 2016-11-19 (土) 01:25:39
    • 誰かが回線絞るツール使うと、使っている間突然止まるよ。解除した瞬間に周りも動き出す。使っているのは特定の同じ人間 -- 2016-11-19 (土) 00:17:03
      • 俺はここ数年大将だけど止まったことないんだけど? -- 2016-11-19 (土) 00:41:03
      • 止まるのは絞った本人だけ、なんで他人が絞ったら自分が止まるんだよw -- 2016-11-19 (土) 01:26:29
  • Fジだけなのかも知れないけど、ロビチャでわちゃわちゃ騒いでる奴の参戦後の放置率高すぎない? -- 2016-11-18 (金) 23:17:15
    • しらねーよwよくそんなことチェックしてるな -- 2016-11-18 (金) 23:19:24
    • Sジオンも変わらんてかこいつらどうどうと准将なった落ちなきゃとか言う糞ばっか、ジオンが基本的に佐官維持で将官なったら放置と利敵するものっていう文化なだけだが -- 2016-11-18 (金) 23:22:37
  • なんだか自分で倒した爽快感が無くなってしまったな・・・どうしてこうなった -- 2016-11-18 (金) 23:23:06
    • いや、爽快感は残ってるけどなー -- 2016-11-18 (金) 23:24:53
      • もはやガンダム無双オンラインな気はするけどな -- 2016-11-18 (金) 23:28:55
    • いや別に -- 2016-11-18 (金) 23:25:06
    • それ芋ってるだけじゃね? -- 2016-11-18 (金) 23:26:47
    • 確かに爽快感はなくなったけど相手のHP削ったんだなって貢献感は増した。 -- 2016-11-18 (金) 23:27:11
    • むしろすがすがしいわ。キル厨を黙らせることができたからね。 -- 2016-11-18 (金) 23:28:40
      • 黙らせる事が出来てないから木主みたいに現システムに文句言う人が結構居るんでしょ。コンプレックスと妬みに塗れた枝主みたいな下手糞は流石にキモすぎ -- 2016-11-19 (土) 03:16:13
    • 0からヒットストップかけて怯みまで持って行ったのにその瞬間後ろからどかすように前抜いてきてBR連射してくる人モドキには殺意が沸く。俺は敵に反撃されて次死ぬがあいつら無傷で連キルできるんだぜ? -- 2016-11-18 (金) 23:30:44
      • 別にそんなんなんとも思わんわ今はそれキル判定だし。近くにいるのに銃撃たん奴のがきもいやろ -- 2016-11-18 (金) 23:34:10
    • キルがポンポン楽に取れすぎるんだよなぁ・・・ -- 2016-11-18 (金) 23:38:52
  • 狭い通路とかで明らかに射線塞いで見方の弾背中で受け止めてるやついたんだけどアレは気づかずやってるのかわざとやってるのかどっちなんだろうなぁ。 -- 2016-11-18 (金) 23:25:08
    • ゾック「実は胸で受け止めてるかもしれない」 -- 2016-11-18 (金) 23:26:42
  • ウォルフ「まぁ、楽させて貰いましたわ。これからは、また真面目にコンボで戦いますわ。」ギャン「くそッ!くそッ!なんで俺なんだよ!」 -- 2016-11-18 (金) 23:25:40
    • 逆になんでそこまでギャンにこだわってるやついるんだろうなぁそこまでしてギャン使いたい? -- 2016-11-18 (金) 23:30:36
      • 好きな機体使いたいと思う気持ちは別に変でもなんでもないと思うが -- 2016-11-18 (金) 23:32:29
  • 今の360以上強襲高コスの強さってGP01>z>バウ>>テトラアレ>GP03>>GP02>キュベ>百式>>ケンプ>ジャジャであってる?局地勢の目線なので大規模上手い人いたら色々意見聞きたい -- 2016-11-18 (金) 23:27:02
    • ジ・O「…」 -- 2016-11-18 (金) 23:29:41
      • お前は殿堂入りや、ぶっちゃけ評価が難しい機体になったから除外で頼むわ -- 木主? 2016-11-18 (金) 23:32:40
    • 訂正 テトラ>アレ -- 2016-11-18 (金) 23:30:14
    • また最強厨が来るぞー! -- 2016-11-18 (金) 23:31:22
    • バウってテトラより強いんか? -- 2016-11-18 (金) 23:32:03
    • 大規模はケンプはまだいける。逆にバウはそんなに躍進してない。テトラはマガジン弾数がギリ多いからまだいけてる(おかけでシマゲルとかGP04とかのゲロビは死滅)。キュベは後方ファンネルでなぜかキルは割ととれる(貢献してるとは言ってない)最弱がジオンジャジャ、連邦百式であってる。個人的には同じくらいかジャジャのほうが弱いか -- 2016-11-18 (金) 23:33:04
    • ジオ>01テトラ>Z≧バウ>02=03>QB=百式>ジャジャな印象。02と03の間とQBと百式の間は人によって違う、ケンプをどこにいれるかはちょっと悩み所だがバウ~03までの間には入るというイメージ -- 2016-11-18 (金) 23:36:22
      • これかな。ケンプは難しいな。チェンマ使いのうまさによって変わるんじゃないか -- 2016-11-18 (金) 23:40:26
      • チェンマ巻いた瞬間DG尽きて膝ついて自爆するケンプ見かけると悲しくなる -- 2016-11-18 (金) 23:42:18
      • ケンプは厳しいね、2丁BZやシュツでよろけなくなったのが本当に厳しい連射SGも試したけど本当にきつい、長い間ジオンを支えてきてたしこれからも使ってくけどな -- 木主? 2016-11-18 (金) 23:54:23
      • これやなー 01テトラの二強なのは間違いないと思う。ある意味バランス取れてると思うけど -- 2016-11-19 (土) 02:23:01
    • テトラは強いぞーバウより強いしアレより強い バウとアレどっちが強いかは知らん あと01が過大評価じゃないかね -- 2016-11-18 (金) 23:37:58
      • テトラはゲロビも強いけど斉射のDPが滅茶苦茶高いよね、一応局地視点で言ってるからGP01を一番上にした -- 木主? 2016-11-18 (金) 23:42:52
      • 01は単発でよろけや空中転倒とれる武器が全武装中2つだけ(修正後)で強襲でそれ持ってるんだから妥当だよ。大規模でも文句なしで強い。難点は金図限定なことくらいだけど今やテトラも金図限定みたいなもんだしな -- 2016-11-18 (金) 23:50:49
    • GP01>Z>アレックス>テトラ>(小さめの壁)>GP03>ケンプ>キュベ>GP02(うまい人ならケンプ並まで活躍可能、そうでない人はマシンガンで蜂の巣警戒)>(大きい壁)>百式>ジャジャ、かな -- 2016-11-18 (金) 23:38:18
      • バウ飛ばした。バウはケンプとキュベの間くらい -- 2016-11-18 (金) 23:39:04
      • ネガジ乙、GP03みたいな雑魚に負けるかよアホくさ -- 2016-11-18 (金) 23:40:25
      • なにを、GP03の使い方間違えてないそれ。コンカスで格闘持ってるなら知らん。 -- 2016-11-18 (金) 23:41:50
      • DPPSが狂ってる斉射と多少弱くなっても火力は健在のテトラがバランスがいいだけで飛びぬけて優秀な点はないアレックスより下はないわ -- 2016-11-18 (金) 23:44:42
      • GP03でバウに勝てるってマジ?シュツバズ空中で当てれるスーパーマンなの?ネガジやば -- 2016-11-18 (金) 23:45:04
      • ケンプは環境的に厳しくないかな?バウより上はないと思う -- 木主? 2016-11-18 (金) 23:45:30
      • 完全にネガジの枝、バルカンすらないFABR一芸に成り果てたゴミのGP03がFABRから即盾できるバウに勝てるわけないし、アレックスがテトラに勝てるとかどこの世界線だよ、お前のアレックスは盾構えながら攻撃できんのか? -- 2016-11-18 (金) 23:47:53
      • 出たー!ネガバトルファイッ! -- 2016-11-18 (金) 23:49:59
      • 皆が言ってる通りバウを過小評価しすぎだと思う、アレックスは過大評価しすぎ -- 木主? 2016-11-18 (金) 23:50:15
    • 1部銀ありで全部持ってますが私の主観でかつ大規模戦で考えるならGP01>=テトラ>Z>バウ=アレ=GP03=GP02=キュベ>=ケンプ=百式>Rジャジャ(未実装)っていう感じで>の差はあまりないと思います。 -- 2016-11-18 (金) 23:50:41
      • 自分はジャシャ以外金図です、大規模だとバウは火力がないので厳しいかもしれませんねこれが結構当たってそうですね。ジャシャも金図だったらワンチャンあるかも -- 木主? 2016-11-19 (土) 00:03:23
      • 私は3号機とRジャジャは銀です、Rジャジャは銀で試して私にはこの機体をまだ使いこなせるほどうまくないと思いました(´・ω・`) -- 2016-11-19 (土) 00:21:45
    • コスパ込みなのかそうでないかで全然話が違う、コスパなしの性能なら左から強い純に ZGP01テトラバウGP02アレックス百式キュベGP03ケンプジャジャ コスパ込みならGP01テトラZバウアレックスGP02GP03百式キュベジャジャ でしょ -- 2016-11-18 (金) 23:51:50
    • まず局地やり込んでたらその順番の発想に至らないはずだぞ、おまえどうせ大してやったことねぇだろ -- 2016-11-19 (土) 00:00:23
      • 自分個人の意見なので色々とおかしな点があるかもしれません、一応局地背景持っててKDは悪い方ではないと思っていますが、できれば貴方の意見を教えて欲しい -- 木主? 2016-11-19 (土) 00:06:20
      • この枝の人は統合後に局地やってない(もしくはレベルの高い局地をやってない)んだと思います。 -- 2016-11-19 (土) 00:24:59
    • 一発で転倒まで持って行けるO1一強だろ。ありえんわコイツ。他が軒並み弱体される中コイツだけ安泰。 -- 2016-11-19 (土) 00:17:21
      • そうですね、なので木主さんもGP01は>=ではなくて>で一番上にいると思いますが? -- 2016-11-19 (土) 00:25:30
    • 1vs1で遭遇戦で戦うのであれば01は本当に強いと思う。あの当たりやすいLBR当てれば勝ち確定だしね。 -- 2016-11-19 (土) 00:22:58
      • つまり砂漠でL2榴弾処理しに来たGP01と1対1の遭遇戦で勝てるバルカンN、炸裂弾M装備AP最大のザメルが最強なのですね・・・!? -- 2016-11-19 (土) 00:37:16
      • 遭遇した際に「01がチャージしたまま」なのかが重要やなw -- 2016-11-19 (土) 00:39:36
      • というか逆の立場でも敵のタンク系には処理のための近距離1対1だと他の機体より勝率悪いですね、いくらLBRでも高いAPには効果が薄いと言うかDP削りもあまり意味ないですしタンクのバルカンからの炸裂弾Mの400*3ダメージ痛いし処理以外で近距離にいきたくないです。 -- 2016-11-19 (土) 00:51:50
      • とはいってもそんな状況じゃないとザメルに勝ち目はないのでやっぱりGP01はひとつ抜けてますね。他のタンクはそんなかわった装備しないし裸が奇跡的に残っていてL2榴弾で狙えるマップのみのささやかな楽しみです。 -- 2016-11-19 (土) 00:57:55
    • アップデート前のバウを使ってた身としては、バウは逆に弱くなったと思うのだよな・・・DP追加によって、空を安易に飛べなくなったからミサイル→炸裂の連続攻撃が使いにくくなったし、ミサイル→炸裂なら連続撃破最高記録11機だけど、BRFAだとまだそこまで辿り着いていない。 -- 2016-11-19 (土) 01:06:04
      • FABRでバウの交戦距離が少し変わって始めて使う人と違い前から使っている方には使いにくさが感じられるのかもしれませんね。 -- 2016-11-19 (土) 01:14:57
  • 「階級きつすぎ」「キル楽すぎ」「マシンガン強すぎ」この3つの話題が延々とループしてるな。ようするにこの辺が問題点なんだろうけど -- 2016-11-18 (金) 23:33:13
    • 「全部ジオでいい」よりは遥かにマシだろ -- 2016-11-18 (金) 23:34:49
      • 最底辺と比べてマシだからといって現状の問題点が全て許されるわけではない -- 2016-11-18 (金) 23:54:13
    • 満足してないやつが大きな声上げてるだけだろ、そんなにコメつかないし -- 2016-11-18 (金) 23:54:04
    • 話題としては多いけど賛否は半々って印象だから、問題があるというよりは変化が大きい部分という印象。ある程度時間が経つまでは様子見。 -- 2016-11-19 (土) 00:28:45
  • ポッドで補給してるときにビームやバズ当ててくる味方あれなんなの?紛らわしいからやめてほしいわ -- 2016-11-18 (金) 23:34:53
    • ポッドに格闘しながら突っ込んで来る味方が一番ビビるわ あれやめて欲しい -- 2016-11-18 (金) 23:35:49
      • ロックされた時とか退避で振る時あるわ。すまんな -- 2016-11-18 (金) 23:38:05
      • 移動が格闘なんや。すまんな -- 2016-11-18 (金) 23:47:18
      • どうしても必要ならしゃーないけど無駄な格闘マジでやめてほしい、音に反応して動くから回復遅れるんだ -- 2016-11-19 (土) 00:08:51
    • 支援に自分を回復しろって意味で撃ってるバカはたまにいるな -- 2016-11-18 (金) 23:42:15
      • ビビッて回避行動するから無駄な動き増えるし、クイチャで呼んでくれれば地図も出るしすぐ分かるのだがね・・・撃たれると気分悪いし、 -- 2016-11-19 (土) 01:04:57
  • 個人評価Sはどうやったら取れる?スコア:8位スコア520PTで戦果A個人Aだったんだが。。わからん -- 2016-11-18 (金) 23:41:41
  • TBの6連装ミサイルポッドを放置の意味がわからない。今回の弱体の適当感が半端ない。 -- 2016-11-18 (金) 23:43:36
    • サイコのラッシュの対が連邦に存在しないからな、同時実装の機体だし、なにより、射程も短いし、機体のアーマーも低いし足も遅い、DF中には使えない、サイコラッシュは弱体化されたとは言え、反動モジュつければ以前のまま、範囲狭くなっても威力は変らず、DP削りマッハ+アーマー削りマッハなのは変らんよ、だからTBの花火はこのままで一切問題ない、延々とこのままで良い -- 2016-11-18 (金) 23:48:23
      • 結局サイコに先制攻撃されたら勝てんね。たこなぐりに合わせる事が出来るけど、それは一人では出来ない。タイマン正面はサイコザク未だに強いのは認めるよ。 -- 2016-11-18 (金) 23:53:25
      • 継続火力はあるけど、瞬発力だとどうしても勝てんからなぁ。そもそも脆いし -- 2016-11-18 (金) 23:55:23
      • 今は先手すらろくに取れないだろ。強襲なら射程外からどの機体でも怯み取れるからほぼご馳走だぞ -- 2016-11-18 (金) 23:58:48
      • 完璧な連邦脳だな、昔のサイコはキチガイ性能だから使われてた、けど今はほとんど使われてない、つまりどういう事かわかるでしょ、昔のTBは優秀、サイコがいるから許されてるって言われてた、今はかなりの数見る、理由は強いから -- 2016-11-19 (土) 00:06:09
      • いやぁ昔はサイコ大量TBぼちぼちだったのが、今は逆になっただけでしょ?いざ逆の立場になると騒ぎだすんだから質悪いわ -- 2016-11-19 (土) 00:21:18
      • TBが使われなかったんじゃなくてZや百式がいたから使うメリットがなかっただけだろ。何いってんだ -- 2016-11-19 (土) 00:31:47
      • この木は単体のTBに対してのネガだったろ?そしたら急に枝がサイコと比べだしてサイコの強さを語った、誘導されたからサイコの現状TBの現状を述べた、最後にサイコ君は強かったからネガするな、勝手にサイコの話題に導火線付けといてこの台詞はレスバトルで勝ちようありませんわ、これから何でもサイコと比べればレスバトル無敗だな -- 2016-11-19 (土) 00:39:06
      • TBの6連ミサポだけで見るなら確かに放置じゃなくて多少の修正は欲しい武器だとは思うね。タイマンというより、集団で戦線上げたりする時にいるとかなり厄介。狭い場所はもちろん、物陰からの燻り出しやDP削りも高いし。 -- 2016-11-19 (土) 02:11:34
    • 俺はジオンメインだが、イベガシャで当てて楽しんでるところだから、もうちと待ってくれ。 -- 2016-11-18 (金) 23:50:05
    • 実装されてから数ヶ月、強すぎるなんて殆ど言われてこなかったのに今更何を言ってんだ? -- 2016-11-18 (金) 23:50:43
      • え? -- 2016-11-19 (土) 00:05:03
      • 6連ミサはずっと強すぎるとは言われてたがな。対のサイコBZラッシュがキチガイ性能だったから他所で槍玉に上がらなかっただけで -- 2016-11-19 (土) 00:19:21
      • ずっと強すぎるって言われてたね -- 2016-11-19 (土) 00:25:42
    • TBは俺も強すぎると思ってたんだがサイコザクを両マシ積んで、ラッシュは非常時にしたらかなり使える事が分かったから別にいい気がしてきた。だから、このままでいいと思うわ -- 2016-11-19 (土) 00:07:41
  • ファーストデバイス現在の状況 x3:6 x5:1 x10:5 x15:1 x30:0 前回より悪くなってる気がする -- 2016-11-18 (金) 23:51:57
    • 3枚とか5枚とか出たら反感買うことすらわからない運営。最初から10、15、30の3つにしときゃいいものを。 -- 2016-11-18 (金) 23:57:07
      • 前のチケットからして報酬渡す気無さそうだったからな・・・ -- 2016-11-18 (金) 23:57:56
      • 運ゲー報酬で辛いのはマジでやりこみ買いがないからなぁ、一斉出撃みたいな出し方でよかったのにって思うわ -- 2016-11-19 (土) 00:00:12
    • ふーん -- 2016-11-18 (金) 23:57:45
    • 俺は×5:5 ×15:1 前回のイベチケといいほんと酷いよね -- 2016-11-18 (金) 23:58:23
      • その程度の試行回数で文句言える君に驚愕する -- 2016-11-19 (土) 00:00:10
    • 前回も10ポイント毎だっけ? -- 2016-11-18 (金) 23:58:42
    • 今のところ15→15→15→10→5→10だから前と変わってないと思った(´・ω・`) -- 2016-11-19 (土) 00:01:39
    • 2戦ぐらいすれば獲得条件の10になるから別にいいんじゃない?前回のお宝発掘とかいうクソイベントがクソ過ぎて100倍マシに見える -- 2016-11-19 (土) 00:09:56
      • あれは謎イベだったな…w -- 2016-11-19 (土) 00:16:36
      • OWAVIチケ無しで10枚集められた人って何人居るんだろうな -- 2016-11-19 (土) 00:18:56
    • おれは10.30.10.5.15.15.15だから割といいほうなのかな。 -- 2016-11-19 (土) 00:24:37
      • こっちは現時点で10 5 15 5 だからかなり引きいいと思うぞ -- 2016-11-19 (土) 00:34:40
    • ジオン30,15,15連邦15,10,10や。すまんな。 -- 2016-11-19 (土) 01:06:31
  • みんなDP重視でマシが多くなってきたからか、前よりヅダとかシュツ持ちで特攻しやすくなってて楽しい。シュツ一発ぶち当てれば味方がババッと後ろから倒してくれるから二の太刀がいらないからそれも楽 -- 2016-11-19 (土) 00:05:28
    • マシンガン部隊に1人でもバズ持ちがいると結構脅威なんだが、野良だと中々なー -- 2016-11-19 (土) 00:06:48
    • てか突っ込んでってシュツぶちこんできっかけ作ってくれるやつがいないといっさらラインが上がらない。 -- 2016-11-19 (土) 00:10:07
    • よーし、俺もロケシュ高ゲル引っ張り出すかな。いろんな事しないと飽きるしな -- 2016-11-19 (土) 00:12:53
    • そういう意味でシュツは役に立ってると思う。ヅダはマシンガンから怯んだり他人がよろけたとったところにシュツ撃つと楽しい。 -- 2016-11-19 (土) 00:18:10
    • 低階級がそうなってるだけで将官戦場は相変わらずCBZやらシュツやら飛んで来るが、MBZ推進派とかワケワカメなやつらはほんとなに考えてんだろう -- 2016-11-19 (土) 00:25:35
      • MBZはMBZでDP400けずってチャンスを作りたい派なんだよ。ダメージはその後別の武器か、MBZを更に撃ちこんで倒す感じ。手段の違いだけで目的は一緒だから選択肢としては良いと思うよ。バズのほうが得意な人もいるだろうし。 -- 2016-11-19 (土) 00:33:15
  • 復帰勢なんだけどCBZ撃ったと思って武器切り替えると撃ててないことが多い。俺の感覚が変になっただけか? -- 2016-11-19 (土) 00:11:35
    • それは前からよ~何時からなのかは分からんけどラグるのよ~ -- 2016-11-19 (土) 07:13:34
  • なんか港湾とグリプスの一部が重いんだけど前からこんなもんだっけ? -- 2016-11-19 (土) 00:13:28
    • 回線絞るツール使っている人が複数いると比例して重くなるよ。その人達がいない別の時間に遊べば快適に動くのは確認した。こういうイベントの時によく見る名前だよ -- 2016-11-19 (土) 00:25:03
      • それって昼と夜で鯖の負荷が違うって話では? -- 2016-11-19 (土) 01:08:13
      • 同じ深夜時刻で、複数回収アイテムイベントのある時と全くイベントの無い通常時でも確認済み。複数のうち誰かの名前があると異様な重さか最初から激重になる時があり、一人も無いときは全く快適だった。 -- 2016-11-19 (土) 01:46:21
      • すぐラグツールの話出す人いるけどただの混雑具合だよ。将官戦場はどのマップではどこが大事とかわかってる人多い上に連射オンラインしかもDPのゲージまで増えたから当然前より重くなる。 -- 2016-11-19 (土) 03:49:01
  • 連邦のアレックス使いは鹵獲機を使う時にはやはりグフを選ぶのかな? -- 2016-11-19 (土) 00:19:12
  • 高コスで無双できなくなったって声もあるけど、量産型ワンオフが溢れるより良いかなって思ってる。コストは上がれば上がる程コスパは悪くなって本当に少しの性能差を活かせる人に高コス乗って欲しかったから今回の調整は結構気に入っている。 -- 2016-11-19 (土) 00:19:48
    • 大規模戦ゲームで個々が無双できてた時点でバランスおかしかったんだよ 現状でやっと普通になっただけ -- 2016-11-19 (土) 00:21:39
    • 量産機が量産されてるのを見るのは結構良いよな -- 2016-11-19 (土) 00:25:27
    • でもある意味「デス上等」な仕様にするのであればCTはもっと減らして欲しいな。その代わり高コスで死んだらそれだけゲージが削れるとかして。 -- 2016-11-19 (土) 00:28:26
      • ゲージなんて個人が高コスト使う際の抑止力にはならんから。CTでいいよ。 -- 2016-11-19 (土) 00:29:45
      • お前みたいな雑魚が高コスト機乗るな!って荒れるぞ。 -- 2016-11-19 (土) 00:36:03
      • CTは一定にしてBFとかCoD系な感じでチケット制みたいな感じで調整するのはありかもしれん。その方がキャラゲーっぽいしね。 -- 2016-11-19 (土) 00:38:29
      • 昔下手な奴ほど高コスト乗れっていった大将がおってな、理由としては低コスト乗ると戦力ゲージ減るからCTになってたほうがいいっていう理由で酷すぎて笑ったわ -- 2016-11-19 (土) 00:39:49
      • いまどき、クールタイム5分10分、再出撃まで10秒20秒なんてデザインは時代遅れだわな。 -- 2016-11-19 (土) 00:57:10
      • ジオが絶え間なく凸してくるだけだと思うぞ。 CT短くするなら別のペナつけなきゃな・・・本拠点破壊が目的とされるゲームでMS戦するだけで決着つくとか意味解らんし -- 2016-11-19 (土) 06:39:26
  • 箱拠点に鉄板張られててジオのD格1段目があたらない -- 2016-11-19 (土) 00:22:10
    • マップによって違う。鉄板は少しジャンプすると当たる。 -- 2016-11-19 (土) 00:26:08
  • 統合前の説明を見た感じ、強襲機の役割としては盾を使って戦線をあげたり敵の攻撃をかいくぐって格闘をぶちこむ兵科になるような印象を受けたんだけど格闘に関してはむしろ統合前より使われてなくね?どうなってるのよぼくのドムくんが更に活躍しにくくなったじゃない -- 2016-11-19 (土) 00:25:50
    • 盾がないヤツは強襲の資格がないって言ってるのさ -- 2016-11-19 (土) 00:27:59
    • 佐官まで落ちれば格闘結構メジャーだよ!FATBすら回し蹴りしてくるよ! -- 2016-11-19 (土) 00:32:40
      • その回し蹴りは完全に楽しんでプレイしてる気がする。きわめて健全な状態だ。 -- 2016-11-19 (土) 00:54:35
      • 低コスト帯では割と相打ち上等で斬り飛ばしてるわ。 -- 2016-11-19 (土) 06:42:35
    • ドム系統に何かしらの調整欲しいのう。タンク系くらいのDP軽減くれないかのう。転倒とよろけはありで良いから -- 2016-11-19 (土) 00:38:44
    • ドムもそうだけど個人的にはドライセンのトライブレード殺されたのがほんと辛い -- 2016-11-19 (土) 00:41:39
      • か、代わりに三連装ビームガンがそこそこ強くなったし・・・(´・ω・`) -- 2016-11-19 (土) 00:44:51
      • 高コストの弾数少ないミサイル系はせめて怯み取れるくらいにDPあげてもいいんじゃ?って気がするね -- 2016-11-19 (土) 00:50:00
    • 寒ドムは生き生きしてるじゃん -- 2016-11-19 (土) 00:42:47
      • 寒ドムはネットガンあるからだろ・・・ -- 2016-11-19 (土) 00:43:55
      • あの足回りとデブで正直無理やでw -- 2016-11-19 (土) 01:34:49
    • 盾持ちや優秀な射撃ある強襲が保険として格闘持つのはまだしも、格闘にパラメータ割り振ってロクな射撃無い機体はよほど入り組んだ場所じゃないとほぼ空気な気がする -- 2016-11-19 (土) 00:43:58
      • そういえばこの前素イフにバルカンで封殺されてワロタwワロタ・・・ -- 2016-11-19 (土) 00:51:42
    • 支援はAP減ってる味方見つけやすくなってないし、砲撃も確実な支援砲撃できるようになったわけでもないし、狙撃も後方からの援護がむしろ弱くなってる。そのうちうまく調整してくれたらいいね。 -- 2016-11-19 (土) 00:53:12
      • >>支援はAP減ってる味方見つけやすく すっかり忘れてたけどなんにもされてねーじゃねえか! -- 2016-11-19 (土) 01:01:56
      • APバー、障害物あっても見えるし、コレまでの方法で探すことにするよ、、 -- 2016-11-19 (土) 01:07:21
      • どんな無理な計画建ててるんだろうと毎回思う。今回も色々時間足りなくてDP周りデータコピペで済ませた臭かったり、宣言してたことを実装できてなかったり -- 2016-11-19 (土) 01:23:50
    • みんなで固まって射撃垂れ流すだけになっちまったからな -- 2016-11-19 (Sat) 01:34:57
  • 最近、チャットとマップ見るやつめっちゃ減ったな・・・。 -- 2016-11-19 (土) 00:26:31
    • 昔からだぞ -- 2016-11-19 (土) 00:30:19
    • 弾垂れ流すのに忙しいから -- 2016-11-19 (土) 03:51:36
  • DP修正、SMLは可哀想やな。ギャンは強襲、FAGは他の内蔵がまあまあ、シモダは300コスだから、まあ仕方ない。SMLだけでも全弾でペズン並のDPに抑えたらいいのに -- 2016-11-19 (土) 00:33:55
    • 使ってなかったから知らなかったけど下田のミサイルあんなにDPあったのか・・・ -- 2016-11-19 (土) 00:35:35
    • 金武器のバルカン先輩に頼るしかないな -- 2016-11-19 (土) 00:39:45
    • 一応単式重撃ライフルあるし、単式HとスプミサNで機体にはなると思うよ。射程補正単式ライフルはアクトで使ってるが悪くない。 -- 2016-11-19 (土) 00:49:19
      • その単式BRも(N型)同コストと比べて重いんだぜ? -- 2016-11-19 (土) 05:29:23
    • コスト比で考えてもSMLは悲惨すぎる -- 2016-11-19 (土) 00:54:09
  • もしかしてだけど、トリントン港湾基地ってジオン側だとB拠点にグレポイできなくなった? -- 2016-11-19 (土) 00:40:16
    • いや、普通にできるけど?キーパーでもいたんじゃね? -- 2016-11-19 (土) 00:42:56
      • 演習なのでキーパーはいませんでした。B拠点の入り口に屋根があったので、それのせいで出来なくなったと思ったのですが、多分投げる場所が悪かったのでしょうね。練習してきます。 -- 2016-11-19 (土) 00:47:05
    • たまにスパガンとかが立ってる -- 2016-11-19 (土) 00:50:38
    • できました!自分がヘタクソだっただけでしたw -- 2016-11-19 (土) 01:42:46
      • 4周りふらふらしてるからグレポイは任せたっ -- 2016-11-19 (土) 08:21:21
  • みんなファーストデバイズ何個貯まった? -- 2016-11-19 (土) 00:41:56
    • 30.10.15.15.10で80個、一応800個は貯めるつもり -- 2016-11-19 (土) 00:44:38
    • 100ちょい。もういいかなという気もしてきた -- 2016-11-19 (土) 00:44:48
    • まだ3個 -- 2016-11-19 (土) 00:46:00
    • 3個×4回+5個=17個。50個貯めたら後は気にしない -- 2016-11-19 (土) 00:48:08
      • すげーな、おみくじて大凶引き続ける並みにすげーな -- 2016-11-19 (土) 00:49:55
    • 連35ジ75、 -- 2016-11-19 (土) 01:25:40
    • 運のいいことに初っ端の3個以外基本10個か15個しか来ないから168個貯まった -- 2016-11-19 (土) 02:24:52
    • あの機体使いたい、この機体使いたい、って両陣営2鯖分アレコレしてるから散らばって微妙な枚数w -- 2016-11-19 (土) 02:57:57
  • 初動出撃直後に弾薬消費がある武器を撃ちながら前線に向かう味方。レーダーや対空を設置していると弾薬切れのカットイン表示…さっき無駄撃ちしていた人ですか…なんかポット置きたくない心境になる -- 2016-11-19 (土) 00:53:33
    • 出撃直後に攻撃するのはマクロが正常に動作しているか確かめる為でもあるし、まあ多少はね? -- 2016-11-19 (土) 00:55:09
      • ああ規約違反ですか -- 2016-11-19 (土) 01:06:14
    • マウスのホイールちゃんと反応するかとか上に1発撃って回線に遅延が無いか見てるんです、本当にすみませんでした(´・ω・`) -- 2016-11-19 (土) 01:11:55
    • 補給にGPがいるようにすれば見んな倹約・・・?(汗 -- 2016-11-19 (土) 01:12:27
    • その無駄ダマ回復でリペポの稼働時間がちょっと減るんすよねぇ -- 2016-11-19 (土) 03:39:08
  • 未だにゲロビの仕様がよくわからない… -- 2016-11-19 (土) 00:56:24
    • 目標の距離が遠ければ遠いほどマガジン数発分が無駄撃ちになると思っとけ -- 2016-11-19 (土) 01:04:22
    • 撃っても最初の2~3発が当たらなくなったらしい -- 2016-11-19 (土) 01:04:45
      • あたらないんじゃなくて、短くなってるんやろ、ニョキニョキニョキ -- 2016-11-19 (土) 01:25:31
      • 血の巡りが悪くなったのかしらね・・・マカが必要かしらね・・・ -- 2016-11-19 (土) 01:27:04
      • 照射のグラは出てるのに判定が無いんだなw -- 2016-11-19 (土) 04:22:43
    • エネルギー消費しながらゆっくり伸びていくビームサーベルみたいなもんやで -- 2016-11-19 (土) 01:17:29
  • 自分がトドメさした時はわかるようにしてほしいな。キル画面の色変えるとか。 -- 2016-11-19 (土) 01:01:59
    • それいいね -- 2016-11-19 (土) 01:06:16
    • SEが自分でとどめのときだけ「シャキン!」じゃなくてネルネルネルネの「テーレッテレー!」になる。 -- 2016-11-19 (土) 01:10:35
      • 魔女『うまい!』 -- 2016-11-19 (土) 01:12:32
      • 爽快感なくなるなじぇえかよ! -- 2016-11-19 (土) 01:19:38
      • 殺れば殺る程、色が変わって・・・こうやってつけて・・・ -- 2016-11-19 (土) 01:25:56
      • オッサン通り越してジジイかよ -- 2016-11-19 (土) 01:33:00
      • うまい! テーレッテレー -- 2016-11-19 (土) 01:40:39
      • ?ガンオンなんてとっくに老人会ですぞ? -- 2016-11-19 (土) 02:32:16
    • 撃破数カウントとかはもう現状でいいけど、「撃破!」「協同撃破!」くらいの表示差は欲しい感じ -- 2016-11-19 (土) 01:15:21
      • ソレがええのぅ・・・でも既存のアシスタントって項目が何だか不憫にも感じる・・・。 -- 2016-11-19 (土) 01:17:47
      • 連携した時は連携撃破!って出してほしいな -- 2016-11-19 (土) 01:19:12
      • そうね、単独撃破!とか協力撃破!とかわけたほうがおもろいかもね -- 2016-11-19 (土) 01:21:15
  • ジ・Oいる限りどうにもならん糞げや -- 2016-11-19 (土) 01:12:43
    • 裸拠点の周りにデブ通れない柵つけようぜ。 -- 2016-11-19 (土) 01:17:09
      • 色々巻き添えで引っかかる人たちがいそう・・・w主にホバーとかする人たち・・・ -- 2016-11-19 (土) 01:18:42
      • ドム「チクショオオオオ」 -- 2016-11-19 (土) 01:19:09
      • ドムの腰についてるヒート棒がひっかかって通れないの想像した -- 2016-11-19 (土) 01:22:23
      • 本拠点攻撃は別にいいんだよ。あの超範囲超火力格闘でMSも狩れるってのがやばすぎる。そしてその効果時間も統失で伸びたってのがやばい。 -- 2016-11-19 (土) 02:39:15
      • そっちも問題なんだが・・・一体でも通せば甚大な被害が出る試作核みたいなものな上にあの出鱈目な突破力だから、時間合わせて集団凸するだけで強引に刺せる。 特務エースでよかったんだよな、あの機体 -- 2016-11-19 (土) 06:37:47
    • ジオといえどMGを集中させれば! → 同数で来ました^^ 1戦場1体制限でもないとむりぃ -- 2016-11-19 (土) 01:19:32
    • 覚醒は現HP3倍ならまだ救いがあるんだがね -- 2016-11-19 (土) 01:20:01
    • 準壊れ武器と化したネットガンぶっかけてどうぞ -- 2016-11-19 (土) 01:30:27
    • 開けた場所で遠目にジオが本拠来てるのモロ見えなのに、迎撃もしないで箱ん中に招き入れて本拠もろともブった切られてるアホは何がしたいの・・・・。 -- 2016-11-19 (土) 02:39:40
      • まあ単騎でジオの進軍を止められる(妨害できる)機体は限られてるし多少はね? -- 2016-11-19 (土) 02:48:20
    • ジオのせいで糞化したマップは本当に多い・・・ -- 2016-11-19 (土) 04:20:59
  • みんながすっかり忘れ去ってる第2世代量産機組(ハイザック、マラサイ、黒ディアス)がやたら使いやくなったな、あとグレ強化されたってことは岩キャノンってもしかして強キャラ入り? -- 2016-11-19 (土) 01:23:31
    • あの岩投げてる姿を見るとファミコンのキング・コングを思い出すのだ・・・ -- 2016-11-19 (土) 01:24:35
    • 黒ディアス使いやすい?ドム系キツイって印象しかないけどアイツ結構いけるの? -- 2016-11-19 (土) 01:32:02
      • 基本デブに生きる価値は無くなった(ジOを除く) -- 2016-11-19 (土) 01:33:03
      • ほこりかぶってたビムシュ黒ディアスがまさか日の目を見る日が来るとは・・2丁とマゲバルカンで膝つかせるんじゃー! -- 2016-11-19 (土) 01:43:15
      • ドワ改(なんだBRの話か…) -- 2016-11-19 (土) 01:46:12
      • 黒ディアスのBP、二挺の集弾がよけりゃ使ってるんだがな。赤ディアスの方は持ち替えクソ遅いし -- 2016-11-19 (土) 01:47:57
      • 二丁ガンは持ち替えが遅くて使いにくかった印象ある -- 2016-11-19 (土) 01:49:11
    • カイキャは岩投げんでも連射BR→キャノンで普通に強いぞ -- 2016-11-19 (Sat) 01:32:17
    • ハイザクは結構良さそうよね、クイリロしか出なかったからあまり使ってなかったけど一縷の望みありかな -- 2016-11-19 (土) 01:36:07
    • 岩キャノンは岩強化されようが岩投げないほうが強岩、最後面白いガハハ -- 2016-11-19 (土) 03:37:43
  • キモイ漫画の広告が出まくるのは何とかならんのかのぅ…。 -- 2016-11-19 (土) 01:32:42
    • 広告って使ってる人の検索履歴とかで判断して出てくるって知ってる? -- 2016-11-19 (Sat) 01:35:55
      • 携帯からだとそれだけじゃなくていくつかの候補からランダムってパターンも多いぞ -- 2016-11-19 (土) 01:37:17
      • あーっ、嘘ついた。よく投資関連の本や、世界経済に関する本の広告が出てるわ!いやマジで! -- 2016-11-19 (土) 01:39:09
      • 携帯から見てる可能性も一応あったか。広告嫌ならPCならAdBlock入れたりスマホならスクリプト非許可で出なくなるぞ -- 2016-11-19 (Sat) 01:40:25
      • なるる、スクリプト止めは使ってみたけど、ここのインデックスのも使えなくなたわ(涙)。でも究極的に避けたいときはその手使いますですわ、 -- 2016-11-19 (土) 01:43:32
    • 最近のネット漫画はほんと気持ち悪い雰囲気の多いよね。初見でのインパクト勝負なのは分かるけど、HENATAI・グロ・ネガティブ・理不尽系ばっかり広告に出すから気持ちが悪い -- 2016-11-19 (土) 01:36:38
      • 言葉にしがたい嫌悪感を催すよね、何か…。 -- 2016-11-19 (土) 01:54:41
    • 俺の場合は、ほとんどガンオンやGジェネ新作、後幾つかのネトゲの広告しか出てこないな。ただ、アマゾン覗くと、やたらと同類の広告が出てくる -- 2016-11-19 (土) 01:40:51
    • 上にもあるけどアドブロック入れるのが手っ取り早いゾ -- 2016-11-19 (土) 01:44:55
      • 木主じゃないけど入れてみた。いいなコレ -- 2016-11-19 (土) 02:20:07
    • キモい漫画がいやで電源落としたら画面にキモい顔が・・やんだあたす怖いべさー! -- 2016-11-19 (土) 01:47:24
      • 顔面ブロックオススメ -- 2016-11-19 (土) 01:48:16
      • くっ、ガッツがたりない -- 2016-11-19 (土) 01:49:39
      • 角度的に上から覗き込んでる角度だと更に不細工に映るよね…。あたいも自信なくすわ -- 2016-11-19 (土) 01:51:03
      • ちゃんと毎日お肌の手入れして身だしなみを整えるのよ。らんらんイケメンだからちーっともキモくないわ(´・ω・`) -- 2016-11-19 (土) 04:36:31
  • 今日寒そうだから映画館行くのどうしようかな。漏らしたら嫌だし… -- 2016-11-19 (土) 01:51:00
    • オムツつけて行くのオススメ。 -- 2016-11-19 (土) 02:01:27
      • 宇宙飛行士みたいでかっこいいな -- 2016-11-19 (土) 02:04:16
      • オムツ持参でお供します! -- 2016-11-19 (土) 02:34:08
  • 尉官佐官ルーパーですが、尉官戦場大勝、大敗が多い・・・。なんか階級落としvs階級落としの戦いになってるような。 -- 2016-11-19 (土) 02:23:22
    • 君らの先輩が上で嫌んなって他巻き込んで落ちて来たからな。ここの運営は新規初心者はガン無視だから仕方ないね。課金して強機体取って上に上がるか嫌なら辞めろ、ってスタイル。 -- 2016-11-19 (土) 02:35:49
    • 意図的に個人が階級落とすのって今でも有効なの? -- 2016-11-19 (土) 02:35:59
      • 今でもというかずっと有効。レート制当初の勝敗のみ反映の時が一番階級操作は面倒だった -- 2016-11-19 (土) 03:02:16
      • 初期のころはレート変動の評価基準が不明瞭だったしね。まぁ特進制度設けるだけでもそれなりに効果出ると思うんが、一回やったっきり追加しないな。 -- 2016-11-19 (土) 05:12:07
  • トリントン港湾率が上がり過ぎな気がするわ。あの左右非対称固定のグレポイマップとか、いつもの勝敗調整だろうか。 -- 2016-11-19 (土) 02:27:53
    • それでも砂漠やテキコロよりは欠陥MAPよかマシだわ。 -- 2016-11-19 (土) 02:32:46
      • いや港湾基地も十分欠陥MAPだろ -- 2016-11-19 (土) 02:39:30
      • グレポイはMAP担当の間抜け過ぎる失態だけど、一応押せば無効化できるしな。不毛な雪合戦大好きポイ厨とか階級落とし目的の無気力な試合放棄野郎が味方に多いと、20分たっぷり時間かけて削られて負けになって嫌になるけど。 -- 2016-11-19 (土) 02:44:55
      • 一応押せばって無効化www押してる陣営は安全にグレポイできて無効化出ないんですがw -- 2016-11-19 (土) 03:02:27
      • あまりに当たり前の事過ぎて何言ってんのか解んなかったわ。グレポイそのものを無くしたいならメルボムだな。バリアを一回り大きくしたり、地下からの坂道を少し長めに作り直す、とかやりようはあると思うんだけどやらないよなこの開発。 -- 2016-11-19 (土) 03:25:49
      • そんなことにメルボするくらいならグリプスのクソ修正戻せってメルボしたほうがいい -- 2016-11-19 (土) 03:37:08
    • BAみたいなもんで重要地点制圧してるほうが相手ゲージ削れると思えば別に悪くないと思うけどね -- 2016-11-19 (土) 03:11:15
    • BAみたいなもんで重要地点制圧してるほうが相手ゲージ削れると思えば別に悪くないと思うけどね -- 2016-11-19 (土) 03:11:17
      • 同条件ならね。たぶん同軍戦させたら右有利でマップ入れるなって言われるレベルだと思うわ。 -- 2016-11-19 (土) 03:43:08
      • 選べるならトリントン港湾なら左がええな、2からすぐ近くの遮蔽に隠れたグレポインあるし、右だと中央まで行かないと投げれんやん。 -- 2016-11-19 (土) 04:53:12
  • 何か連邦はもう凸用のジオの他に、装甲ジムとジムキャ2用意しときゃそれでいい気がしてきた -- 2016-11-19 (土) 03:19:59
    • ジオだけでいいよ、機動ない機体出されてもな。ジオ無理ならフレピクでいいよ -- 2016-11-19 (土) 03:26:59
  • 高コス機乗って芋るヤツはなんなの? -- 2016-11-19 (土) 03:30:44
    • アムロ<情けない奴っ! -- 2016-11-19 (土) 03:32:37
    • ラーメンタイムなって、兵一名減る位なら他機体CT明けまで芋るとか普通にあるだろ。あとガンオンはコミュニケーションコンテンツ育む事出来ない時点で好き勝手する奴ばかりだからな。 -- 2016-11-19 (土) 03:46:16
    • キュベレイ「おk 前に出ればいいんだな?」 -- 2016-11-19 (土) 04:11:27
    • 6号機「旧ザクに負けたのがトラウマで前出れない」 -- 2016-11-19 (土) 04:14:19
    • ジオゲーでもやってろ -- 2016-11-19 (土) 04:18:36
      • ここ、ジオゲーです -- 2016-11-19 (土) 06:50:41
    • ビムコ剥げたら困るだろ!!拡散でゲロを地獄に落としてやる -- 2016-11-19 (土) 04:29:43
    • 見栄っ張りでしょう -- 2016-11-19 (土) 04:31:04
  • 少将〜大佐のルーパーですが、佐官戦場で大波乱で代理がキレ気味になって、普段穏やかな人なので荒れてたので、なだめようとコメントしたらよけい荒れた。少佐にまで落ちたの原因だと思うけど足引っ張る勝つ気の無い芋時間でしたので仕方ないが、順位Sまではマイナスポイン無しにしてあげた方がいいと思う。 -- 2016-11-19 (土) 04:33:49
    • 撃破数 拠点ダメ 支援 の上位者数名をピックアップする枠作りでマイナスポイント無しにしたら、階級落としの狩りも減るしゲーム的に良くなると思うけどな。 -- 2016-11-19 (土) 04:46:05
    • 個人成績もう関係ないレベルだからね 勝ったら絶対上がるし負けたら絶対下がる4万殴って一位で僅差で負けてもマイナス100pだからね。KDも関係なくなったのかな?准将から今尉官に落ちそう連邦佐官戦場はゲームオーバー戦場です。 -- 2016-11-19 (土) 04:55:24
      • 上がりたいって思ってる人には大変かもしれないが、維持したいってエンジョイ勢には楽園だよ。ソレを良いことに糞みたいな奴が上位取って『昇格できない(と言いつつ上がる気はない)』って喚くまでがセット -- 2016-11-19 (土) 05:03:24
      • KDは量産気味だからどうですかね。 弱い時間帯にしか遊べない方は落ちる一方でしょう。別アカで佐官から尉官落ちたら、代理も歩兵も次元が変わるので自分一人でネズミ駆除してレダはって拠点殴りいかないと勝てない。 -- 2016-11-19 (土) 05:09:10
      • いつの時代も佐官以下はジオン天下だよ。どうせ運営が参照してるデータなんて全階級の合算だろうから、落として暴れる連中を何とかしない限りいつまで経ってもジオン兵の希望(対等なバランス)が叶うことはないだろうな…これからも。 -- 2016-11-19 (土) 05:21:02
      • 前なら佐官に落ちても1,2戦で将官戦場に戻されてたんだけど凸もコンテナもあんまり運ばないからKDでかな。今は勝敗がすべてだよね -- 2016-11-19 (土) 05:27:40
      • ジオン下階級はナハトが暴れるんだっけ、階級落としの他に、機体の癖知ってる連邦ライダーの後輩イジメの遊びもあると思う。ナハトのDを弱体して金図限定としてコピーの新Dを持ってたらいいと思う。 -- 2016-11-19 (土) 05:30:18
      • ナハトガー まだ生きてたのか -- 2016-11-19 (土) 05:33:20
      • 将官でさすがにナハトは居ないけど尉官いくと銀でOKだからナハトだらけよ。自分普段ジオンだけどビックリしたわ。 -- 2016-11-19 (土) 05:38:53
      • (´・ω・`)1位で-100って全然僅差じゃねえじゃんww -- 2016-11-19 (土) 05:40:33
      • (´・ω・`)ナハトネガッてる人さーピクシーのD格には何も無いんかい?ピクシーの方が20コス安いし何言ってんの? -- 2016-11-19 (土) 05:42:55
      • 相手拠点ミリ残りで先に割ってれば勝ててたかもって感じだったけど・・・僅差とは言わないか・・・ -- 2016-11-19 (土) 05:45:31
      • ナハトはDⅢ式使い以外認めんなw Dとかで将官まで渡れるかって話よ。ピクシーとは範囲と踏み込み違うし、ステルスあるから尉官レベルなら殴り放題だしな、半数ぐらいナハトだらけだから、見て来てみ連邦尉官同情したくなるぞw ネガとかじゃなくナハト使わんじゃんって話 Dぐらい金にしてもさほど高階級に関係ないしなって事よ。 -- 2016-11-19 (土) 05:54:02
      • (´・ω・`)D式で十分将官でやっていけるがな。場所が限定されるけどさ。そもそもD3は凸用じゃん。今ナハトで凸なんか出来ねえっつの -- 2016-11-19 (土) 07:23:10
      • わかってないDⅢは凸用だけじゃないぞ昔から! 弾幕将官戦場 ナハトD式で十分ならその数居る? エアプ乙と言われるのが落ちやなW -- 2016-11-19 (土) 07:45:05
      • 豚面!チンパンDで十分将官戦場やってけるだと!? 十分って意味わかってるのかー? そんな簡単ならそれで大将維持みんな苦労せんぞ! -- 2016-11-19 (土) 08:05:03
      • MAPによっては十分選択肢にはなると思うがね。それと勘違いしてる人がいるがD式がチンパンなのではなく、チンパンがD式しか使えなかっただけやで。どこでも通用するわけじゃないのにどこでも使おうとするからチンパンなのであって -- 2016-11-19 (土) 08:16:17
    • 将官戦場は負けで下がるってのでいいと思うけど、左官部屋までは3位以内なら減少なしでもいいと思う -- 2016-11-19 (土) 07:19:09
  • トリントン港湾なんか海4周辺の取り合いがめちゃくちゃ激しくなってるな。以前はそこまでじゃなかったのになんでだろう。まあおかげで俺のビムシュ重水が輝いてるからありがたいんだけどさ、以前なんかいっぺん取られたらそのままってのがあったけど、最近は補給艦やビコ置いての4取り合いが凄く激しい。 -- 2016-11-19 (土) 04:49:03
    • 自分が知ってるのでジオンは中央:高架橋,北南あわせて2カ所、4は3カ所 だからかな?。グレポイ機重なると自爆するからかも -- 2016-11-19 (土) 04:59:05
    • ジオン的には4取ってグレポイしてりゃ勝てるマップだからな -- 2016-11-19 (土) 05:33:05
      • 連邦だと2付近に5カ所あるんだけど、KD重視でグレポイする人あまりおらんよね。グレポイしなくても勝てるし。 -- 2016-11-19 (土) 06:14:29
      • グレポイしなくてもって凸ビや歩兵勝ち頼みにするの? -- 2016-11-19 (土) 07:02:50
      • 4に執着してるうちに3取ってもいいし、ジオで溶かした方が早い。 -- 2016-11-19 (土) 07:16:02
    • 今はジュアッグが強いから 来週からは激減するよ 確実に -- 2016-11-19 (土) 08:17:21
  • この階級制度で勝つ気ないやつは適正まで落ちてって大将帯はまともになるかなとか思ったけど逆だな。運要素強すぎて明らかやばいのが上がってきちゃってるだろこれ。 -- 2016-11-19 (土) 05:14:14
    • 連隊・階級落としに巻き込まれて落ちる人と、出荷される人が合わさりカオスになる。個人スコアである程度踏みとどまれるけど、運次第じゃどうにもならない -- 2016-11-19 (土) 05:22:16
    • 運営の見方の連携要素 どうたらって言ってたのが未完成すぎる原因。砲撃に砂に座標指定して攻撃を促す機能もないからね。FMOみたいにできたら、ワンマンプレー減るのにね。 -- 2016-11-19 (土) 05:22:58
      • カメラガンも抹殺されたしね。まぁアレはアレでアレだったけど -- 2016-11-19 (土) 05:36:32
      • フレア機能は欲しい -- 2016-11-19 (土) 07:52:04
    • 勝敗を最重要視なんてしても、勝てる奴が勝てる戦場に居座るだけだから勝率格差は埋まらないんだよなぁ -- 2016-11-19 (土) 05:24:54
    • (´・ω・`)そもそも何でそこまで個人プレーを忌み嫌うのか?? -- 2016-11-19 (土) 05:44:34
      • 単純に上手い人が勝つゲームでは敷居が高くなってしまうから、ガンダム好きっていう腐るほどいるライト層を取り込めるよう配慮されてるんだよ。まぁそうすると必然的に本当の意味でのガチ勢が去ってしまうんだけどね。大人が遊ぶには対象年齢が低い玩具じゃ物足りないように。 -- 2016-11-19 (土) 05:56:34
      • 個人プレーでもキルできて防衛できてたら別にいいと思うよ。このゲーム階級で別ゲーになるから階級上がって、弾幕浴びて格闘で前線通用しねえと悟ると元階級に帰りたくなり芋りはじめる機体とかいるし。 -- 2016-11-19 (土) 06:09:37
      • 大人数対戦ゲーだからやで。個人プレーを望む層は少人数対戦ゲーに行けば望むモノを得られるぞ、このゲームの比ではないぐらいギスギスしてるけどな! -- 2016-11-19 (土) 06:21:18
    • そんなこたないだろ -- 2016-11-19 (土) 07:44:25
  • 運が悪いだけってわかってはいても、実際にイベチケx3が3連続で出たりするとすげー萎えるな・・・ -- 2016-11-19 (土) 05:32:20
    • そもそも出る確率が均等だと思う? -- 2016-11-19 (土) 05:40:48
    • 俺は15、2連続とかだからこれで均整とれてんだね -- 2016-11-19 (土) 07:01:29
  • ジオンの連中がヒットボックスがー五月蝿いから砂糖、早く連邦にジャグラー配備しろよ!! -- 2016-11-19 (土) 07:17:20
    • 連邦にアッシマーとギャプラン実装してさっさと絶望させてほしい -- 2016-11-19 (土) 07:29:58
    • 連邦にデブが実装されても強くなけりゃ使われないし、デブリットが帳消しになるほどの機体だとジ・Oの二の舞になるだけ。結局はデブでも使いたいから嘆くのであって、連邦にデブが実装されようがその心が満たされることは無いので意味がない。 -- 2016-11-19 (土) 07:33:11
    • ヒットボックス共通とかだったら、とか思うけど見た目と判定違うとかで結局揉めるんだろうな -- 2016-11-19 (Sat) 07:36:23
      • いや、案外そういうゲームも多いぞ、ゾックや強タンみたいなのは別枠として、通常MSはデブ、平均、ガリの三種類で共通にすればよかったのに、というか運営もその方が設定楽やろ。 -- 2016-11-19 (土) 07:42:12
      • ラグで異次元攻撃がどうのこうのと同じで、見た目との違いは思いっきり違和感となって襲い掛かってくる。どのゲームでもモデリングとヒットボックスが異なってると馬鹿にされる部分で『改善』を求められる部分だし、かといって意図的に設定と異なる形状に変えても中華ガンダムよろしくパチモン認定されるし、ぶっちゃけ無理難題過ぎる。 -- 2016-11-19 (土) 07:49:09
      • 狙撃があるゲームだし、ヒットボックスは極力見た目と揃えるべきじゃないかな。その分なにか魅力があれば、物好きしか使わない機体になったとしても人気は一定数保てるはず。 -- 2016-11-19 (土) 08:01:59
  • ドーベンとかZZって380なのに全然怖くなくない?撃破された記憶もなんかないんだけど。あいつら何が駄目なの -- 2016-11-19 (土) 07:52:13
    • あれは普通に怖い部類だぞ、火力と射程あるし、強いかは別だけど -- 2016-11-19 (土) 08:01:28
    • ジオがいるからなぁ。380はZガンダムとジオだけで、あとは360でいい気がする。 -- 2016-11-19 (土) 08:21:09

*1 ´∀`


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