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雑談用掲示板

  • オニュー -- 2013-03-03 (日) 20:38:54
    • おつー -- 2013-03-03 (日) 20:40:18
    • ページ更新したら何も書いてなくてビビったw -- 2013-03-03 (日) 20:40:32
    • おにゅーおつ~ -- 2013-03-03 (日) 20:57:41
  • なんかいきなりゲーム落とされて、機動しても機動しなくなった。ファイルチェックしたら最新のアップデートを適応したら機動できるとか言われたがアップデートできず。これ再インスコしないとダメなの?死ぬの? -- 2013-03-03 (日) 21:36:38
    • 恐らくファイルの一部が壊れたと思われ。再インスコ安定。 -- 2013-03-03 (日) 21:37:55
    • PCの再起動も試してみると吉かもね。一応公式にあるエラー検出ツールも使ってみたら? -- 2013-03-03 (日) 21:42:20
  • このゲームを作った人もテストに参加した人もこんなクソゲーにしたかったわけじゃなかろうに… -- 2013-03-03 (日) 21:39:24
    • 客を人間じゃなくて財布としか見てない連中が決定権持ってるからな -- 2013-03-03 (日) 21:40:46
    • そりゃ金儲けの為だから故意でクソゲーにするわけないでしょうが -- 2013-03-03 (日) 21:40:49
    • だんだんこのゲームがわかると最近作業すぎて面白くない -- 2013-03-03 (日) 21:42:40
      • EXガシャがあるから何とか我慢できてるけど、それがなくなったらもうGP稼ぐの辛すぎる。グフカスもFSもいくら回しても出ないし暫くログインしなくなると思うな -- 2013-03-03 (日) 21:44:43
      • 安心したまえ。所詮、どんなゲームをしても作業でしかないのだよ。 -- 2013-03-04 (月) 02:56:46
      • イベント終わったら同時接続人数減るだろう。運営がそれをどう捉えるかだな。イベント終了後、2,3週間の運営の動向が、このゲームの未来を予想させるんじゃないか。 -- 2013-03-04 (月) 11:38:38
    • 恐らくαテストの段階を開発してた連中はそうだった。でもその後に反吐岩が面白くなりそうなゲームを課金重視のクソゲーにした -- 2013-03-03 (日) 21:42:42
    • 上としてはテスト段階では面白く作らせておいて金が絡みだしたらがっちり搾り取る魂胆なんだろう -- 2013-03-03 (日) 21:52:40
    • バンナム傾いてガンダムの版権身売りしないかな -- 2013-03-03 (日) 21:54:23
      • テイルズとガンダムは最後まで手放さんだろうなあ。 -- 2013-03-03 (日) 22:05:35
      • ガンダムはバンダイは版権を許諾されてるほうだぞ。そういえばサンライズってどこの子会社だったっけ? -- 2013-03-03 (日) 22:28:33
      • テイルズオンラインは1年持たなかったぞ。確か・・・・ -- 2013-03-04 (月) 07:27:14
      • サンライズはバンダイの子会社です。 故にサンライズはバンダイに版権許諾します。 -- 2013-03-04 (月) 11:40:53
      • バンサイの子会社になってから、本来作りたかったようなアニメがなかなか作れなくなったとかだったよね。バンダイからの色々な要望取り込まないといけないからね。 -- 2013-03-04 (月) 12:11:50
  • S連邦高階級が集まると糞強いのにSジオン高階級は集まっても怖くない不思議 -- 2013-03-03 (日) 21:40:06
    • はいはい連邦さまは優秀ですね -- 2013-03-03 (日) 21:41:48
    • はいはいそうですね -- 2013-03-03 (日) 21:43:04
    • ジオンの足の速い課金機は高階級マッチでメインになる対拠点の攻撃力がなあ……。 -- 2013-03-03 (日) 21:44:30
      • ぶっちゃけ高級機で比較するとジオンが連邦に勝ってるところってないよね。ああ空中浮遊できるってのがあるんだっけ。 -- 2013-03-03 (日) 21:46:45
    • 連邦2位ランカー(ジオンもやっている)曰く連邦の機体はかなり強いが使いこなせる人がいない -- 2013-03-03 (日) 21:47:08
      • 連邦のMS、気がついたら尖ってクセのあるのばっかりだもんな。逆にジオンのがわかりやすい性能。 -- 2013-03-03 (日) 21:51:14
      • 連邦は高性能で癖がない、ジオンは一点特化で個性ありってのが普通かと思ってたんだけどな -- 2013-03-03 (日) 21:53:30
      • ジオンやってる身からすると十分なポテンシャルを持ってる陸ガン・ジムが存在しながら、なぜグフカスのみが叩かれるのかが理解できん。ガーカスも前線での働きを考えると地味に脅威だし。 -- 2013-03-03 (日) 22:02:06
      • ハイエナがひどいとかじゃない限り味方のMSがいくら強かろうと気にならないってことじゃないの? -- 2013-03-03 (日) 22:04:47
      • グフカスは武装はともかく、固い、飛ぶの2点だな。あと体感だけどマシンガン妙に当たるし。あくまで体感ね。 -- 2013-03-03 (日) 22:30:34
      • グフカスが叩かれてるのってある程度腕がなくてもそれ相応戦えるところがあるからだろ。機体性能もいいしメインがマシンガン系武装ってこともあって基本的に使いやすい機体。陸ガンのFAFとかって腕がない人が使うと全然当たらなくて、それこそリロ中にバズあてられないような腕で使ったら対抗馬のグフカスに一方的に攻撃される。武装、機体性能のせいで叩かれてるというよりも、結局使いやすくて強い機体だから叩かれてるんじゃないのか? -- 2013-03-03 (日) 23:09:02
      • 中距離垂れ流しでも一発1500~1800でフルオートだから中距離でも普通にBRB3とそう変わらん火力だけどなFAF -- 2013-03-04 (月) 07:15:03
    • グフカスばっかり飛んでるように言われるけど、ブースト容量ならジムへのほうが上だよ?チャージも200有る。グフカスはチャージが高いけどLAと同じだし、アーマーも上には何機も居る。高いレベルでバランスよくまとまってるんだと思う。 -- 2013-03-03 (日) 23:20:55
      • ジム頭もグフカスも持ってないから、上とか下とか知らん。 -- 2013-03-03 (日) 23:46:12
      • 速度が全然違うだろ・・・容量だけ馬鹿みたいにあっても、爆風からの退避はともかく回避はできない -- 2013-03-04 (月) 01:22:29
      • よく上を取るほうが強い、みたいな話になるじゃん。わらわら飛んでるジムへからB3CBZが降ってくると結構大変、J型とかデザクを普段使ってるとジムへが羨ましくなる。これで速度まであったら大変だよ。でもまぁ比べる自体間違ってたかね、ごめんよ。 -- 2013-03-04 (月) 02:12:30
      • 上を取るほうが強いというか有利になる。 -- 2013-03-04 (月) 03:12:13
      • ジムへのブーストチャージ200は、デザク、デジムと同じレベルだし、じゃあ容量はどうかと言うと60しか違わない。ジムへはブースト性能があるから強いわけじゃないぞ・・・デザク乗ってて上とられるならそれは腕が悪いとしか言えない。 -- 2013-03-04 (月) 03:20:38
    • まともに両陣営してみればわかるけど、正直MSの性能なら連邦の方が明らかに強いよ。問題はそれでも連邦がゲージ負けてるという事実。全体的な(全階級トータルでの)PS差が一番の問題。(これは作戦とか、デス気にせずに凸する時はするとか、P厨より勝利に繋がる動きとか、そういうの全部ひっくるめた意味) -- 2013-03-04 (月) 08:06:56
      • で、連邦のMSを弱体化するか、ジオンのMSを上方修正してほしい、と? -- 2013-03-04 (月) 09:15:27
      • PSどうこうの話は水掛け論だとなんどいったらいいんだ -- 2013-03-04 (月) 10:07:35
      • でたPS脳w -- 2013-03-04 (月) 10:44:26
      • 特にPSについて言ってるんじゃなくて攻め方の問題を指摘してるんでしょ?PSって言葉に反応しすぎと思うぜ -- 2013-03-04 (月) 11:14:57
      • もうね、連邦が連勝できる程度に性能差つけてみればいいと思うよ、それではっきりする -- 2013-03-04 (月) 12:11:34
      • 連邦がだいぶ網にかかってますね。これ言ってる事は間違ってない。そもそも弱体とか上方修正とかの話題出てないのに反応しすぎでしょ、バランスの話だとするなら、連邦の方がMS自体の性能はいいけどゲージでは負けてるから、ゲージだけでバランス取るなら連邦の更なる強化が必要だし、MSでバランス取るとゲージでは差がでる。今は安易にバランスいじりすぎないで、プレイヤーの質のバランスが揃うまで待つほうがいいってことなんじゃないの?高階級で連邦強い=MS性能では連邦が強いからって話の流れだけだと思うけど、反応しすぎなんじゃない。 -- 2013-03-04 (月) 12:34:39
      • MSの性能を引き出せる一握りの上位陣と活かせないまま死ぬ大多数のアベレージだろう。PSで言えば大きな差はない、両方でやってるプレーヤーも少なくないし。勢力ゲージを階級別に分ければ、きれいに上に行くほど連邦の勝率が高くなってるグラフが描けると思う。 -- 2013-03-04 (月) 13:36:45
  • 最近は開幕凸で勝敗が決まって、そのまま逆転できずに負けることが多くなってきたわ。お互いにやれる戦術や凸ルートが固まってきたからなのか、開幕を過ぎるとすぐにこう着状態になってそのままお互いに拠点殴れずに終了。開幕凸失敗した方が負けみたいな。新しい凸ルート見つけるためにもマップを歩き回れるチュートリアルが欲しいわ -- 2013-03-03 (日) 21:41:26
    • 新しい凸ルートなんてないよ。マップが常に自動で変化してるわけでもないんだから。そんな人工頭脳もっているわけでもないんだ -- 2013-03-03 (日) 21:45:06
      • でも、最近は単独でねずみしようとしてもレーダーが設置してあってすぐに見つかったりして開幕凸以外で拠点を殴れる機会が減ってきたように感じる。今も本拠点殴れることあるのは地下有りテキサスの補給艦凸くらい。 -- 2013-03-03 (日) 21:48:59
    • どのマップでもやることは基本変わらない、変わるのはルートだけだから飽きるのも早いんじゃないかな -- 2013-03-03 (日) 21:56:41
      • 何か戦闘中のランダムイベントでもあればいいんだけどな。 -- 2013-03-03 (日) 22:03:59
      • 出来る事はいっぱいあるんだよ。ただ自分がやりたい事しかやらないだけ。足並みが揃えばもっといっぱい出来る事はあるし、楽しみも広がる。足並みが揃う事なんて今のシステムじゃ無理なだけ。 -- 2013-03-03 (日) 23:58:35
    • 佐官以上が半数超えてる戦場だと核もきめにくいしなぁ  開始なら装甲ばらまいてる連邦に有利なんだけどねぇー・・ オームの大行進みたいで見てるとキモイけどねw -- 2013-03-03 (日) 22:37:06
      • 箱型拠点になだれ込む姿はまさしくホイホイに突っ込むGだしなw -- 2013-03-03 (日) 22:48:50
      • 開始時どっちが有利とかはどの拠点に凸するか指示する指揮官によるだろ、装甲ばらまいてる連邦が有利とかじゃなくてさ。どっちの陣営が有利とかいうこと言うのいい加減やめにしようや。戦力ゲージ負けてる連邦に対して「有利なんだけどねぇー」とか挑発してると思われても仕方ねーんだから。少しは言葉に気を遣え。 -- 2013-03-03 (日) 22:57:53
      • 機体の行き渡ってるS鯖深夜帯を知ってると有利不利を言いたくなるのは分かるんだがなあ。ゴールデンタイム専のプレイヤー、またはF鯖民ならどう思うかは分からんが。 -- 2013-03-03 (日) 23:04:30
      • ↑それは俺だってS鯖深夜やってるから有利不利に関して言いたいことは山ほどある。ただそれをここに出す必要はないだろって話。どうせ言うなら運営にry -- 2013-03-03 (日) 23:12:06
      • ま、ガンダムのネーム背負ってるゲームだから一部しかいない上級者主体で考えてもダメだわな。バンナムは金が欲しいんだから。玄人向けのゲームなんか目指さないんじゃないかな。 -- 2013-03-04 (月) 01:30:41
    • だらだらと長引いてもつまんないし、戦闘時間を短くすれば多少ましになるかも。 -- 2013-03-04 (月) 00:37:58
    • 最近凸しづらいのはBZ強化で少数の防衛でも突破しづらくなったのが原因。装甲も空飛びにくいからBZ地面撃ちモロに食らうしね。 -- 2013-03-04 (月) 04:35:00
  • 天候とか爆風とかリアルな表現()を目指したかったんだろうけど見難いだけ。推奨以上のスペックでもテキサス雨とかだとカクカクするし、無しにする設定とか有ったら良いのにね。 -- 2013-03-03 (日) 22:02:19
  • (´・ω・`)砂うざすぎて使ってみたら撃破金ゆゆう(´・ω・`)もうだめ猫 -- 2013-03-03 (日) 22:46:01
    • 自分の才能に気付けて良かったじゃないか。 -- 2013-03-03 (日) 22:49:58
    • バランス上げるの厳しい機体も多いからね。バランス60ぐらいで倒れなくなるんだっけか? ヘッドショットだと関係ないのかな? てかなんで砂のリロをバンナムは修正したし -- 2013-03-03 (日) 22:50:03
      • スナユーザーの救済と凸ゲー抑止とか? -- 2013-03-03 (日) 22:59:16
      • 砂して芋芋したいでゴザルな人たちがウマウマできなくなったからバンナムに修正要望出しまくってたんだろうよ。 -- 2013-03-03 (日) 23:00:52
      • ハメれなくても威力6000チュピチュピ撃てる。あとはわかるな? -- 2013-03-03 (日) 23:03:17
      • 修正したと言っても元々より低いけどね。少し前までほぼ無価値だったしこれぐらいはしょうがない。これでも初期よりはだいぶマシ。 -- 2013-03-04 (月) 01:44:43
      • ドムお勧め、10000でバスバス撃てる -- 2013-03-04 (月) 02:22:51
      • 弾数が少なすぎてバスバス撃てないよ・・・。 -- 2013-03-04 (月) 02:37:16
      • 少し前まで無価値って言っているのがいるが、そちらはスナイパーがハメれないと無価値なのか?
        スナイパーは転倒させれるだけで十分、ハメたいのはかなり後ろで簡単にキルとりたい芋だけだ。 -- 2013-03-04 (月) 02:43:00
      • ドムのバズーカFはリロードも遅いから開幕一発撃って交戦中にもう一発撃てるかどうかだからバスバスなんて撃てない。リロード待ってる間に相手が死ぬかこっちが死ぬかブースト切らさない為に逃げる。 -- 2013-03-04 (月) 13:25:04
    • ようこそスナイパーの世界へ。冗談はともかく、なんとなく使ってみたら突然稼げるようになるMSってあるよね。自分は以前スナ使いたかったけど全然稼げなかったが、JC型とJ型使い出したら突然安定して上位取れるようになったよ。 -- 2013-03-03 (日) 23:19:05
    • そうだな特に青いスナとか目障りだな -- 2013-03-04 (月) 01:18:08
    • 最近まで砂が死んでたせいで、みんな回避運動を練習しなかったせいか、ほんとによく当ること・・・普通にバランス上げて回避運動すれば避けれるのに。 -- 2013-03-04 (月) 01:47:13
      • 低スペだとオブジェクト深度をあげれないからスナの居場所が見えないんだよな。武器の射程が長いのを使っていれば見えるようになるみたいだけどさ。 -- 2013-03-04 (月) 02:03:10
      • 敵味方密集してどうしても広い所で戦わないといけない時あるだろ -- 2013-03-04 (月) 07:27:20
      • 毎朝の体操で回避の練習をしよう(提案) -- 2013-03-04 (月) 08:16:29
  • 次のDXのラインナップってギャン出るかなぁ? -- 2013-03-03 (日) 23:00:41
    • 強襲はお腹いっぱいなんでポストジムヘの重撃機ください……。 -- 2013-03-03 (日) 23:06:13
    • メイン格のエース機で出てる機体はまだまだ先になりそうね -- 2013-03-03 (日) 23:20:35
    • 連邦のガンダムはいつになるのか・・・ -- 2013-03-04 (月) 01:01:02
    • ジュアッグでいいでつ -- 2013-03-04 (月) 01:16:22
    • いい加減連邦のエース機体使えるようにならんかねぇ…あ、一応陸ガンあるか…グフカスと比べるとなぁ… -- 2013-03-04 (月) 10:48:50
    • ジオンにはスマートなMSを実装して欲しい……新機体デブばっかで使う気になれん -- 2013-03-04 (月) 12:09:24
      • でかい機体は総じて耐久をもっと上げても良いと思うんだよなぁ・・・ -- 2013-03-04 (月) 13:28:01
  • F連が勝率60%を超える日が来るのか否か -- 2013-03-03 (日) 23:13:21
    • ねぇな(確信 -- 2013-03-03 (日) 23:29:45
    • 60%越えてた時期ならあったぜ。過去の話だが -- 2013-03-03 (日) 23:30:48
    • 少なくともS連が70%を越えるような調整が無い限りありえない。 -- 2013-03-03 (日) 23:33:08
    • なんか勝率3割程度なんだけど、将官達が連勝してるのかな? -- 2013-03-04 (月) 00:13:54
    • 連邦の格闘を弱体化したら逆に勝率上がったら吹くわ、ぶんぶん丸がとてつもなく増えた、射程内に入りそうと見るやサーベルを抜くジムとWDの多いこと多いこと・・・ -- 2013-03-04 (月) 00:45:33
      • 前まで当たらなかったから判定大きくなって嬉しいんだろうね。射撃より格闘で倒せたときのほうが気持ちいいし。 -- 2013-03-04 (月) 01:12:56
      • 格闘って本来懐に入られたときに使うものだからな…。Fバズーカが無いとか、あってもライフ低いとか撃ち合えない事情もあるだろう。 -- 2013-03-04 (月) 01:33:16
      • しかしぶんぶん丸が増えたといってもやっぱり抜かれると怖い。MSの身長程度の段差ある場所で下に隠れてたら、上で装甲ジムが別の味方にD格し惰性で滑って落ちてきてそのまま斬られた。判定が残ってたのかラグなのか分からんけどあれは笑った -- 2013-03-04 (月) 07:09:55
      • 前のゴッグたんはD格避けてお辞儀した所を横から行ったら当たり残っててやられたなんて事もあった。今でもグフカスがD格取りに行った見方助けようと斜め後ろからD格決めたら見方も俺も同時に切られてわろたw なんつーおいしい2連撃w -- 2013-03-04 (月) 10:00:18
      • 格闘好きだからブンブン丸は好きだが、連邦の人へ。不意打ちで振ってくるのはイイが硬直中は盾の意味無くなるからな。低階級の人だと思うが突っ込み過ぎだぞ。 -- 2013-03-04 (月) 13:32:40
    • そんなことになったら負けてる人たちが狂乱してしまう -- 2013-03-04 (月) 02:08:30
  • 土日は運営が構ってくれないから負けまくり! -- 2013-03-03 (日) 23:24:24
  • LAちゃんはせめてコストだけは下げてほしいな(´・ω・)装甲犠牲にしての足回りもグフカスのが上とか...ハハッ..笑えねぇよorz -- 2013-03-03 (日) 23:28:21
    • き、緊急帰投……(震え声) -- 2013-03-03 (日) 23:42:01
    • おれのエサとな~れ -- 2013-03-04 (月) 01:05:54
    • ライトアーマーとか未練がましいのがよくない。LA(裸)ジムでとことん尖ったタイプを頼む。 -- 2013-03-04 (月) 01:52:52
    • チャージで勝ってるとはいえ速度で装甲に負けてるのが、ホバーだから更に実際の速度差が。 -- 2013-03-04 (月) 10:39:27
  • 公式の掲示板に「いいね」とか「わるいね」とかの機能付ける必要あったのか?空気を悪くしてるとしか思えないんだが、、、内容に問題が有ったら通報するとかだけで良かったのにと思う。 -- 2013-03-04 (月) 00:30:02
    • わるいね! -- 2013-03-04 (月) 01:02:33
      • (´・ω・`)はいどーもありがとーねー -- 2013-03-04 (月) 01:49:12
  • 所持個数4個って書いてあるのに2個しか売れなかった。バグガスバクハツ -- 2013-03-04 (月) 01:05:31
  • 連邦の異次元格闘にストレスマッハで禿そう、フサフサだが -- 2013-03-04 (月) 01:30:01
    • ハゲ乙 -- 2013-03-04 (月) 01:36:02
    • この世の為にハゲておk -- 2013-03-04 (月) 02:00:23
    • ジオンの格闘も同レベルの当たり判定なら、お互い様ってことで不満も少ないんだろうけどね。片一方だけ優遇されると当然不満も出るよね。以前、ジオンの格闘が優遇されていたときは連邦から不満が出てたし。これで連邦弱体でジオン優遇でまた逆転したら同じことの繰り返し。優遇されたほうもいつ修正されるのか不安で気が気でないし、wikiでの情報戦も増える。早く格闘の性能くらい均一にして欲しい。 -- 2013-03-04 (Mon) 07:33:29
    • 立ち回りでは無いのかい?確かに格闘は連邦のほうが強いと思うけどブンブン丸多いだけで脅威ではない。ジムヘやバズ直撃できる奴のほうが圧倒的脅威 -- 2013-03-04 (月) 10:25:45
    • ジオンの武器って斧なんだから範囲なくて当然じゃね?…以前の異次元範囲がおかしかったんだよ、ゲルググを待とうぜ -- 2013-03-04 (月) 10:41:54
      • 高機動ドムのヒートホークを見て見ろよ・・・サーベルより確実に長い武器なのにサーベルとギリギリ同じかどうかってレベルだから -- 2013-03-04 (月) 16:03:37
      • ヒートホークじゃなくてヒートランサーだったわ -- 2013-03-04 (月) 16:04:02
  • とりあえずバズは範囲を従来に戻し代わりに飛んでる弾自体の判定を微拡大、CBRの集団性を強化位で重撃は丁度良くなると思うの -- 2013-03-04 (月) 01:54:51
    • 重撃使いとしては、その案に一票入れたいな。 -- 2013-03-04 (月) 02:02:41
    • B3マゼラの実装もお願いします。 -- 2013-03-04 (月) 02:14:33
      • バズーカとの排他利用ならB3もいいと思うが、両方使えてB3は無いわ。 -- 2013-03-04 (月) 03:09:11
      • チャージマゼラ(徹甲弾)の実装をですね -- 2013-03-04 (月) 06:21:11
    • 木主に同意、といっても爆風範囲を戻して3点式チャージバズーカ以外威力500上げるだけでもいいとは思うが。 -- 2013-03-04 (月) 03:06:31
    • 何故CBRを強化しようとする -- 2013-03-04 (月) 10:40:46
    • BZの弾範囲増えるってことは撃ち落としやすくなるってことだよな? -- 2013-03-04 (月) 10:44:27
    • ああ、いいなあ、それ。敵にかすりながら飛び去って行く弾を、どれだけ見たか・・・。ええ、はい。下手なだけですが。 -- 2013-03-04 (月) 12:25:46
    • CBRは十分飛んでほしいところに飛んでいくと思うのです。 -- 2013-03-04 (月) 14:42:23
      • 射程内くらいは着弾を保証してほしいもんだ。 -- 2013-03-04 (月) 15:51:06
  • 凸チームが敵の群れにハチ合わせになると緊急帰投。(´・ω・`)はぁまじはぁ。 -- 2013-03-04 (月) 02:13:22
    • 逆にワクワクするシチュエーションだけどな。さぁ何機倒せるだろってw マジレスすると、他はザルって事になるので重要拠点取りに行くって考えもある。基本は足止めが先で死んでからのが良いけど -- 2013-03-04 (月) 10:10:44
  • なんでジオンに比べて性能で圧倒的に勝る連邦が負けてるのかさっぱりわからないんだが -- 2013-03-04 (月) 02:48:49
    • 性能差ってやっぱり圧倒的なのかな?確かに連邦有利な気もしなくはないけど -- 2013-03-04 (月) 03:02:47
    • 同意、「ジオンは機体性能」というのはよく聞くが機体性能が高いのは一部の機体だけ、武器性能は一部以外並み、「武器性能の連邦」といっても別に機体性能が低いわけでもないむしろ武器性能が高すぎて撃破余裕。 -- 2013-03-04 (月) 03:03:14
      • 武器性能が優れてるってって具体的に何? サーベルの話? それこそ一部の機体(と言うか陸ガン)しか装備できないBRFAや3点CBZの話? -- 2013-03-04 (月) 03:52:55
    • 連邦が勝ると言われたところで機体パラメータ見たところではジオンが圧倒的に上だし、具体性が欠けるからどこが勝るのかさっぱり。ジオンのPSアピールにしか見えん。 -- 2013-03-04 (月) 03:09:25
      • B3CBZにビーム類に凶悪な格闘、ここまで優遇されてて負けるのは普通に腕が悪いんじゃ 機体性能たいして差はないというより連邦のが上だろ、盾ほとんどの機体もってるしな -- 2013-03-04 (月) 04:18:46
      • BZ一発で壊れる580の楯が優遇とか言う人未だにいるんだ、レンタル除き装備機体の数は同数の上、シールド平均値はジオンの方が高いのに・・・あと、ビームはジオンもあるしなぁ、装備機体を産廃呼ばわりして使いたがらないけど。恐らく金陸のBRFA限定の話でしょ・・・機体性能に感しては、比較ページがあるからちゃんと見てね、少なくとも一番重要な強襲でほとんどのパラメーターをジオンの平均が上回ってる -- 2013-03-04 (月) 05:09:35
      • ビームはジオンも一応持ってはいるんだがねぇ、得意とする場所で相対するのが水中での水ガンだろ?御神体も火力だけはあるんだが・・・
        仮にジムヘがCBZB3を威力2000の二連装にしたとして、コスト再出機体性能と当たり判定をゾックと同一にした場合どれだけの人が使い続けられるかなっていう、高所をとるのは絶対無理だし、敵が近くにいたら倒しきるまで撤退も不可能、緊急帰投はどれだけ頑張っても10秒は下回らない
        デブロック警告でてから範囲外への退避も間に合わない、スナの集中砲火は思う存分一身に受ける、戦艦無いマップじゃ本拠地凸もできない -- 2013-03-04 (月) 05:31:38
      • 連邦でやってると相手からCBRとBRB3飛んでこないから射撃戦すんごい楽なのよね、あとCBZB3持ってる奴も居ないから突撃する時に心持楽(ただしCBZ強化で糞ゲーではある) -- 2013-03-04 (月) 06:12:24
      • テキサスCBZB3はやばすぎる -- 2013-03-04 (月) 10:49:07
    • 武器性能も機体性能もジオンが上だろ>グフカスガトシ 勢力ゲージが云々 迄見えた -- 2013-03-04 (月) 03:16:04
    • 高階級部屋はジオンが一方的にレイプされることが多いな。陸ガンジムへが当たり前だもん。あの圧倒的パワーにはちょっと敵わんわ。 -- 2013-03-04 (月) 03:24:05
    • 結局ブッ壊れを多くもってるチームのが勝つんだよ。機体性能5腕2PC3ぐらいか -- 2013-03-04 (月) 03:37:10
    • ジオン様は優秀だで、早く連邦にもっと強い機体入れるか、ジオン機の性能を下方修正しないとと連邦プレイヤー滅んでこのゲームもおわっちゃうぞw -- 2013-03-04 (月) 05:29:05
    • 平均階級准将vs平均階級准将で連邦側で戦うことが3回ほどあったけどグフカス倒しても倒しても数が減らなくて始終押し込まれてて全部負けたわw -- 2013-03-04 (月) 06:50:53
    • 格闘・命中・耐久・持続 連邦>ジオン 
      火力・範囲       連邦<ジオン  -- 2013-03-04 (月) 07:41:30
      • おもしろい機体・機体性能 ジオン、火力・格闘・射撃 連邦 -- 2013-03-04 (月) 08:06:20
      • 言っとくが耐久はジオンのほうが上だぞ?
        BZオンラインのせいで盾一切きかねえし、あれ全貫通だからな・・・即死ばっかりだわ -- 2013-03-04 (月) 10:40:31
      • ↑お前それゴッグ()にも言えんの? -- 2013-03-04 (月) 17:06:44
      • ↑↑それ正面からバズ受けてないか、攻撃中に喰らってるだけ。盾構えて前から受けたら。炸裂FだろうがチャバズFだろうが本体にダメなんか入らん。 -- 2013-03-04 (月) 17:17:33
    • ジオンは人数が多くそれぞれの階級にも厚みがある。連邦は人数が少なくそれぞれの階級でも厚みが少ない。結果、マッチングで格差マッチングが起きやすい。さらに勢力ゲージが傾くと勝ち馬が移動する。勝ち馬は高階級の者が多いため、格差マッチングがさらに増える。自分の考えはこうかな~。 -- 2013-03-04 (月) 08:53:55
    • 「MSの性能が戦力の決定差でないことを教えてやる!」 -- 2013-03-04 (月) 11:42:41
    • 一丸となるジオン、ポイント稼ぎの連邦・・・って感じる -- 2013-03-04 (月) 17:08:02
  • だんだんこのWikiもバトオペWikiみたいになってきたな、正直あのWikiは質が悪すぎて終わってる状況だが(見ない方がいいくらい、個別MSのスレッドはネガキャンや工作、荒らしは毎日出てきてまともなことを書いたら勝手に騒いで荒し認定され、少し扱いずらい機体は「この機体は使うな!」という書き込みが毎日、上手い使い手の意見は全て否定される。雑談板は罵倒や禁句だらけで愚痴板は酷い)、このWikiももう終わりに近いのかもな・・・。 -- 2013-03-04 (月) 02:57:23
    • 金と時間が勝利に直結するから、人間の嫌な部分がでてしまうのは止められない。補助系やシステム系の課金形態にしときゃ・・・もう言うまい (;_;) -- 2013-03-04 (月) 03:25:06
      • 倉庫課金しかしてないけど楽しいよ陸ガンもでたし -- 2013-03-04 (月) 03:56:36
      • 世の中には数万突っ込んでも出ない上GPに降りてきてもまだ出ない人も居るんだぜ…。 -- 2013-03-04 (月) 04:28:25
      • ほぼ初期構成に近い状態でやってるけど地道に強化とかして楽しいけどね。もってない機体の設計図がでるだけでテンションUP。 -- 2013-03-04 (月) 08:43:38
    • あっちよりはマシ。機体は叩かれても乗ってる人は叩かれないから。好きな機体に乗れるってこと自体向こうと比べれば救われてる。 -- 2013-03-04 (月) 07:42:07
  • 3/6に実装の炎でダメージって、あれ間違いなくスーパーナパームだよね。 -- 2013-03-04 (月) 03:34:22
    • 間違いないだろうな、ジオンJG連邦プロトガンダムとみた -- 2013-03-04 (月) 03:54:08
  • 強襲10重撃10支援10砲10スナ10、こんな戦場ばっか。無理やろ・・・w
    相手のタンクがこっちの本拠点に辿り着くくらい押し込まれたわ -- 2013-03-04 (月) 04:28:28
    • そらな・・・ -- 2013-03-04 (月) 07:18:29
    • 兵科の数は関係ない。 -- 2013-03-04 (月) 09:12:05
      • あるけどな、今はドむきゃとかでてきたから変わってきたけどスナ砲撃10合計以上いればだいたい苦しい戦いになる -- 2013-03-04 (月) 10:00:34
      • 中の人の問題だ。 -- 2013-03-04 (月) 10:30:33
      • あるんだよ。砲撃狙撃多すぎって言うと最近必ず何乗ってもいいだろと反論する奴が居るけど、前線を支える強襲重撃が足りないと押し合いに負けるんだよ。砲撃狙撃で強襲重撃の仕事を代行できるならいいが、できてないから押し負けるし文句が出るんだよ。 -- 2013-03-04 (月) 11:20:45
      • 砲撃砂支援はあくまで重撃と強襲サポートということを理解して欲しいです砲撃砂支援の多い部屋では前線が上げれないで押し込まれて行くことが多いです。でも重撃と強襲だけでもダメなんです・・・バランスを考えて欲しい -- 2013-03-04 (月) 13:31:55
      • 逆に考えるんだ。前線で敵を押し返そうと強襲や重撃頑張ったが撃破されてクールタイム中なんだと。唯一出撃可能だった砂や砲撃で、味方が前に進めるようにせめてもの前線援護をしているのだと -- 2013-03-04 (月) 16:58:24
      • ドムキャノンが優秀っていわれてるのはコレなんだよな、強襲重撃もできる機体ってのが大きい -- 2013-03-04 (月) 18:12:54
    • 頑張って強襲乗れよもう。 -- 2013-03-04 (月) 11:40:46
    • お前ジャブロー2拠点で強襲49重撃1とか鉱山3拠点で強襲49狙撃1とかの戦場入ったことないだろ。ひどい時はオデッサ3拠点強襲48で北側拠点50その他0だったんだぞ -- 2013-03-04 (月) 14:47:31
      • ちなみに序盤レーダー0の凸ゲーで終わりました -- 2013-03-04 (月) 14:48:39
  • F鯖でハイスコア7Pで39841位。こんなにINしてるの見たことないな~(棒) -- 2013-03-04 (月) 05:11:26
    • 坊主、同時接続数と総人口の違いはわかるか?7回も戦場に出てないライトユーザーの存在は認識しているか? -- 2013-03-04 (月) 10:49:07
  • いいこと思いついた、将官が撃破されるとエース撃破並にゲージ減るってのどう?将官小隊に何のデメリットもないのあかんやろ、みんなで要望よろ -- 2013-03-04 (月) 05:24:17
    • そんな事しても無駄だって知ってるくせに(ゲス顔) -- 2013-03-04 (月) 05:27:05
    • 将官一人につきNPC一人付属 -- 2013-03-04 (月) 07:20:06
    • そんなことよりも、左官以上は自分よりも低階級の人に撃破されると-PP発生するようにしよう。
      んでもって、勝ったら+10・負けたら-5の固定で+αで撃破されたマイナス分が加算されると。
      前提として正常なマッチングが機能していることが前提になってくるけどね -- 2013-03-04 (月) 08:07:07
      • 将官が芋になって余計迷惑になるだけじゃん。正常なマッチングなんて数ヶ月前からずっと言われてるけどまったく改善してないし。根本てきになおすつもり無いんじゃないバンナムが。 -- 2013-03-04 (月) 08:26:41
    • 一番いい手は小隊を組むときにデッキと同じようにコストがあればいいんだよ。小隊に将官二人入れたらそれでいっぱいになっちゃうようにすればなんの問題もないよね。 -- 2013-03-04 (月) 08:24:08
      • それ知り合いと組めなくならねぇか -- 2013-03-04 (月) 08:33:12
      • 知り合い同士でパーティ組めないとか、一番最悪なシステムになるだろそれw  -- 2013-03-04 (月) 09:12:56
    • 無理に中身入りで揃えようとするからダメなんだろうな、NPC込みでいいから高階級を隔離して欲しい。 -- 2013-03-04 (月) 09:43:00
    • マッチングの改善と共に一つの戦場に将官は6人までとかにすればいい -- 2013-03-04 (月) 10:58:13
    • いちいち階級差でマッチングするからめんどくせーんだよ。上級者も初級者も一緒の部屋入れればいいんだよ。混ざればちょうどよくなるわ。 -- 2013-03-04 (月) 11:44:59
      • 化学反応起こして味方への不満爆発だぞ -- 2013-03-04 (月) 18:58:22
    • 小隊も入るとこはランダムにすればいいんだよ -- 2013-03-04 (月) 18:21:10
  • 勢力ゲージで勝ってる勢力が相手勢力の弱体化を主張するのはおかしいと思わないのでしょうか。それとも私の感性がこのようなネット掲示板とそぐわないのでしょうか。 -- 2013-03-04 (月) 08:52:20
    • このようなネット掲示板のことを気にする必要なし。 -- 2013-03-04 (月) 09:08:36
    • 勢力ゲージと勝率は無関係 -- 2013-03-04 (月) 09:14:04
      • 勢力ゲージと個人の勝率って意味だろ?そうじゃなければ、あなたチョット妄想ひど過ぎるよ。リアルの世界に帰っておいで… -- 2013-03-04 (月) 18:35:51
    • まだ勢力ゲージに騙されるやつがいるとは・・・。 -- 2013-03-04 (月) 09:16:38
      • 運営が操作してるということですか?つまり例えばS鯖だと連邦は勢力ゲージの数値よりもさらに不利ということですか?それともジオンが負けてるのを勝ってると見せかけているのですか? -- 2013-03-04 (月) 09:34:15
    • このツリーを作成した者ですが新参なもので勢力ゲージについてあまりわかりません。勢力ゲージとは勝利試合数を連邦とジオンで比較したものではないのですか? -- 2013-03-04 (月) 09:37:43
      • 逆に聞くけど不平不満は負け側しか言ってはいけないと言いたいの? -- 2013-03-04 (月) 09:46:34
      • 不平不満があるのは良いと思いますが、勝っている立場の人がネット掲示板でその感情を表現すると負けている立場の人が可哀想じゃないですか。 -- 2013-03-04 (月) 09:51:25
    • まず両軍を遊んでないものが勢力ゲージうんぬんで語るのは間違い。 -- 2013-03-04 (月) 09:47:46
      • 一応両軍ではプレイしました。連邦は上等兵でジオンは兵長です。 -- 2013-03-04 (月) 09:49:42
    • 散々騒いで申し訳ないのですが、一旦外出するので夜にツリーを作り直します。 -- 2013-03-04 (月) 09:52:39
      • >連邦は上等兵でジオンは兵長です。 せめて尉官になってから言わないと説得力ゼロ。 -- 2013-03-04 (月) 09:56:26
      • ネット上でも縦社会か…官位高い人の考えがまともって事かよ。 -- 2013-03-04 (月) 18:25:14
      • 尉官の階級が高いと思う男の人って・・・ -- 2013-03-04 (月) 19:06:43
    • 両方で100戦ずつやってみればわかるんじゃないか?いまんどこ格闘・火力の連邦。機体性能・グフカスのジオンだと感じてる。連邦の問題はあの格闘のチート範囲。ジオンはグフカスだけが突出した性能。格闘を両軍統一にして、グフカスのブースト下方すれば不満が減るはずさ -- 2013-03-04 (月) 10:08:26
      • 格闘範囲は無難、そもそもジオンは斧とかなんだから範囲なくて当たり前。
        火力はジオンも同じ、CBZ持ち多いじゃんだからこそBZオンラインで倒しまくってるんだし…まぁ下手なら自爆も多いだろうけど -- 2013-03-04 (月) 10:30:16
      • 見た目がそうだからバランスを無視ってのはクリエイターが一番やっちゃいけないことだと思うけどな。特に格闘性能なんて根本的な部分なんだから。そもそもこの辺の基本性能は真っ先に数値を決定してそれにグラフィックをあわせて早めに確定させるべきところ。開始2ヶ月くらいでころころ変えていいところじゃない。 -- 2013-03-04 (Mon) 10:56:34
      • ↑×2 連邦のゆとりCBZB3とジオンのCBZの火力が同じとかマジで言ってんの? -- 2013-03-04 (月) 12:22:35
      • もうジオンは10連バズーカくらい実装されないと満足しないんだろうな…。 -- 2013-03-04 (月) 17:54:52
      • 連邦専のプレイヤーはもしかして三連CBZがジオンにはないことしらねぇのか -- 2013-03-04 (月) 18:15:16
      • 10連とかwイラネェ〜ってw -- 2013-03-04 (月) 18:28:13
      • CBZ3が~っとか何言ってんだか…、ガーカスすらジオンのCBZには1発でやられるんだぞ
        連邦・ジオン云々じゃなくてBZが壊れ性能なだけ -- 2013-03-04 (月) 19:06:59
  • 機体製造の特性ランダム付加と成否って、出ない設計図を待ちわびて、少ないGPをやりくりして機体作って、望みの特性つかなかったり失敗とか出たら、萎えて軽く引退するやつ出るんじゃないかって最近思う。 -- 2013-03-04 (月) 10:00:49
    • 俺はそれでいいと思ってるけどね。簡単に望みのものがポンポン揃えられるより。楽しみがある。そのくらいで萎えるくらいならむいてないってことじゃないのかね? -- 2013-03-04 (月) 10:29:52
      • ゲーマーにはその仕様でいいんだけどな。30万からの人間全部がゲーマーじゃないのだよ…。 -- 2013-03-04 (月) 10:33:33
      • 逆じゃない?俺社会人で平日はせいぜい2時間くらい。だからのんびり強化とかしていけたらいいやって思ってるけど。ひょっとしてのんびりしすぎなのか・・・ -- 2013-03-04 (月) 10:51:03
      • オープンベータのときならじっくりと、好きなのがそろうまで、っていうのもあったと思うんだけど、今、機体性能がインフレ傾向だからね。それに、金つぎ込んでガチャ回してようやく手に入れた設計図の特性が、思うものではなかった、となると萎えも大きいのではないかと思うんだよ。 -- 2013-03-04 (月) 11:36:49
      • 金つぎ込んでやっと手に入れたら特性が・・・ってそりゃ誰でも萎えるわな。何でもそうだけど、〇〇で萎えるやつはむいてない論ってのは、大体が毒された人達の戯言だからね。 -- 2013-03-04 (月) 15:22:07
    • 日本のネトゲはPSより廃人度か運で強さを決めたがるからねぇ。Lv上げがそんなに好きじゃ無い身としては、、PSで勝負できるFPS/TPSの土壌でガンダムゲーができると思ってたらこのざまだ…。 -- 2013-03-04 (月) 15:12:45
      • 単に韓国発のネトゲを見習ってるだけだろうと思うんだけどね。欧米でこんな課金システムやったら何かしら難癖つけられて訴えられる気がする。 -- 2013-03-04 (月) 15:56:52
  • 修正よりも、ってかなによりもだ!大規模以外の協力戦の実装はまだか?まだなのか?飽きたぞ! -- 2013-03-04 (月) 10:03:00
    • 少人数なモードが追加されることによって機体がどうの武装がどうの戦績がどうのと荒れに荒れ、キックしたりされたりのバトルロワイヤルモードも解禁されるのかな。今は多人数戦闘でなぁなぁになってる部分もそうではなくなりそうだし。 -- 2013-03-04 (月) 11:45:40
      • まぁ、どんなもんが出てもあれは糞って話は出るだろう。EXイベントのように報酬がガシャチケ・マスチケとかなら神と言われるんだろうけどねw -- 2013-03-04 (月) 14:34:37
  • うおおおお!チャレンジ報酬で何か設計図もらえたー!(銀デザートザク)とか一喜一憂してたあの頃に戻りたい。PPとか気にしてなかったあの頃にさ -- 2013-03-04 (月) 10:03:43
    • 俺はCβの頃のチャットが熱い頃に戻りたい。辛くも逆転勝利した指揮官への賞賛が止まなかったあの頃にさ -- 2013-03-04 (月) 10:21:52
    • まさか開始直後から全力ガチャとは思わなかったよな…。 -- 2013-03-04 (月) 10:22:04
      • 月額課金が良いと思ってたくらいだったからこの有様に唖然としたなぁ。当時共存した人らはもうあまり居ないのかもね -- 2013-03-04 (月) 15:29:13
      • 月額では1対戦100人からの人間を確保できないだろうから、基本無料を評価したんだけどな。間違ってたと言わざるをえないわ。 -- 2013-03-04 (月) 15:50:08
  • 連邦の格闘壊れ性能すぎw ゴッグはあの当たり判定で、あの足回りだから良いものの。 -- 2013-03-04 (月) 10:20:59
    • はいはいお疲れ様 -- 2013-03-04 (月) 10:22:40
      • 連邦はえらいえらい -- 2013-03-04 (月) 10:25:34
    • もうわかったから同じことばかり書くな。 -- 2013-03-04 (月) 10:25:55
      • それだけ重要ってことだ。 -- 2013-03-04 (月) 10:34:06
      • そう思うんだったら運営に何度も要望出して。ここに何度も書いたって効果ない。 -- 2013-03-04 (月) 10:53:09
    • 過去・連邦「異次元攻撃修正しろよ…」現在・ジオン「異次元攻撃修正しろよ…」
      少なくともジオン格闘時代の分だけは連邦も格闘時代は維持しないとね -- 2013-03-04 (月) 10:27:10
      • その時代は陸ガン、高ドム、金ザク、FS、左右回避してマシぶちこむカモのゴッグこいつらが異常なだけでビムサベはヒートホークより強かったぞ -- 2013-03-04 (月) 12:02:54
    • もういいから、おまえら川のゴミでも拾ってこいよ -- 2013-03-04 (月) 10:38:26
    • この話しは最終的に両軍均一の性能ってあたりで落ち着くんじゃないの? 連邦側も自分のところが性能が上じゃないと嫌だって言ってるわけじゃないでしょ。ジオン側も連邦を弱体化してジオンを上にしろって言ってるわけじゃないし。ただこれは運営が無能っていう話だから、連邦を非難しても仕方ないと思うけどね。 -- 2013-03-04 (Mon) 10:50:28
      • そうなんだよな。相手陣営非難するからへんな方向に行くんだよ。んな事言ってる暇あるなら川のゴミ拾えって発想は素晴らしいw -- 2013-03-04 (月) 11:05:15
    • いいんじゃね?それでも連邦弱いままなんだから。 -- 2013-03-04 (月) 11:08:15
      • 指揮官の腕を連邦に譲るなら格闘弱体化していいよ -- 2013-03-04 (月) 11:27:33
      • 格闘の仕様をスルーしてバズーカの仕様を変更しただけで今の有様だからね。格闘なんて変更した所で勢力図は何も変わらん。変わるとすればジオンの格闘目当てにライダーが偏るかどうかだけ。 -- 2013-03-04 (月) 11:48:41
      • つか毎回極端なんだよなぁ。もっとマイルドに、徐々に調整して様子見りゃいいのにどうしていつも息の根を止めるような修正や、ぶっ壊れ寸前くらいまで強化するのか。 -- 2013-03-04 (月) 13:47:40
      • ↑だから勢力勝っててもFジオンすいてるのかw格闘このままでいいよw -- 2013-03-04 (月) 15:01:42
    • むしろ連邦なら確実に当たってるどころか、誰が見ても当たってる様な場面で外れるからジオンの格闘はイライラする。これで運営が集金してると思うと腹立つ -- 2013-03-04 (月) 15:27:02
      • それパソコンや回線自体がラグいんじゃないかい?さすがに機体ぶつけながら振ったら当たるぞ? -- 2013-03-04 (月) 15:33:15
    • でもよ。今の連邦から格闘とったら、ゲージがまた差が開くぜ。 -- 2013-03-04 (月) 18:33:45
      • 逆にブンブン丸が減っていい勝負 -- 2013-03-04 (月) 18:42:55
      • そういうもんか。じゃあ連邦とジオンで合わせよう。 -- 2013-03-04 (月) 19:27:42
  • 高コスト=TIME長ってのをやめてほしい。高コスト中性能中TIMEみたいな機体も出てきてほしいな。特攻&最前線大好き野郎は階級上がっても高コストが入れづらくて・・・。強襲なんて突っ込んで前線押し上げ&拠点踏んでなんぼだと思うから、気軽に逝ける機体も増やしてほしいんだ。 -- 2013-03-04 (月) 11:19:41
    • 高コスト機で気軽に逝かれるのはゲージにやさしくないから褒められたことじゃないぞ・・・ 高コスト機なら前線押して拠点踏んで生還できるだけの能力はあるはずだからその方向で頑張ってくれ -- 2013-03-04 (月) 11:36:19
      • 勿論極力生存を前提に立ち回るのはコスト関わらず大前提です。ただ、敵本拠地への特攻や戦略核防止・護衛など、コストなんて度外視すべき場面のほうが多い気がします。高コスト=高TIMEだから行くべき時に行けない・・・みたいに立ちまわりたくないんですよ。 -- 2013-03-04 (月) 12:40:58
      • 自分もだいたい同じ考え方で命を投げ捨てるようなことはしばしばあるなあ。防衛するときなんかは俺を倒しても第二第三の高コスト機が以下略と割り切って投げ捨てる。高コスト3機低コスト1機で組むくらいがちょうどいいかもしれない。良い感じにローテーション組めるよ。 -- 2013-03-04 (月) 12:56:43
      • デッキが装甲・WD・水中・初期で、高コストは持っていないというなんともな・・・。余っているコスト分報酬に回せたりしないですかね -- 柱主? 2013-03-04 (月) 14:12:55
      • ジムヘ2機ガーカス装甲の将官だけど、普通に機体投げ捨てるよ。いちいち機体のコストガーサイシュツゲキガーって考えてたら動くに動けなくなるし。3機全部投げ捨てて残り1機になったときに生存重視でMS戦するぐらいがちょうどいい -- 2013-03-04 (月) 16:04:13
    • そんなあなたにオススメ! 『機体再選択時間短縮』! これでグフカスでもバンバン再出撃する事が出来ますよ!(真顔 -- 2013-03-04 (月) 13:52:26
  • ジャミングクラッカーを実用的なレベルにするにはどうすれば良いか考えてみないか。案がまとまったら要望メールを出してみようと思う。現状の問題点はダメージがない、重い、視界妨害効果が低く余裕で見えてしまう、ポイントになりにくい、範囲が狭い、弾数が少ない、といったところか。 -- 2013-03-04 (月) 12:05:55
    • 改めて書き出すといいところ一つもないのな・・・ -- 2013-03-04 (月) 12:08:24
    • パクり元であるボーダーブレイクでは人気のある実用的な装備だと聞く。何が違うんだろう。起爆時間とか妨害時間?もしくは視界妨害深度? -- 2013-03-04 (月) 12:08:51
      • ボダブレwikiで調べてみたところ、投げてから0.5秒で爆発する(しかも広範囲らしい)ジャミグレがあるらしい。これ100%命中させられるよね?これなら人気出そうだけど。ただガンオンだと人数自体かなり多いから範囲は狭くしないとゲームにならないレベルになるかも知れない。 -- 2013-03-04 (月) 12:14:49
      • 投げてから0.5秒って・・・それなんて自爆 -- 2013-03-04 (月) 13:41:15
      • ↑自機及び僚機には効果がないから大丈夫だ。ちなみに効果時間は2.5秒でジャミング効果もECM系の中では一番弱い。ボダを参考にこっちも型番でジャミングの強さが変われば面白いかもなぁ -- 2013-03-04 (月) 13:47:50
      • BBは数秒が生死を分ける世界で、エンカウント前にぶん投げて数秒のリターンを取るってことが出来るんだよ
        それに比べてガンオンの場合全体的にもっさりしてるから数秒の差なんてそんなに大きくないし、持ち替えには時間かかるし、チャージ兵器が使いにくいし、撹乱した所で連携攻撃でそいつを撃破できるわけでなし。主にゲームスピードがジャミグレを産廃にしてるんじゃねぇか、ってのが俺の所感 -- 2013-03-04 (月) 14:02:06
      • チャージ兵器が使いにくい?最高に使いやすいんだがw -- 2013-03-04 (月) 18:27:02
      • ↑このゲームの武器交換は内臓兵器以外のろいから、ジャミグレ当ててから持ち替えてチャージしてってやってる間に相手は射線切るなり逃げるなりで対応できちゃうからな。そういう意味で「チャージ兵器は使いにくい」んだ。
        ジャミグレ当ててから追撃するぶんにはノンチャ武器のほうがリターン大きいが、主に持ってる重撃はチャージ武器のほうが一般的な上、支援は特殊枠というのが…。 -- 2013-03-04 (月) 19:10:22
    • 下手にダメージ持たせて調整しようとするから産廃になる。ダメ無し+弾数倍+範囲倍+効果時間倍なら使う人は使う。今は使う人は全く居ないのが現状。 -- 2013-03-04 (月) 12:17:28
      • 視界妨害効果も問題だと思うんだよね。今のだとほとんど妨害してるうちに入らないくらい見えちゃってるし… -- 2013-03-04 (月) 12:20:25
      • 操作が逆になる、とか(おい -- 2013-03-04 (月) 12:27:11
      • それは焦るなw面白そうw -- 2013-03-04 (月) 12:30:57
      • ジャミング強化しすぎると今度は戦場どこいっても全部がぼやけて見えることになるかもしれないぞ -- 2013-03-04 (月) 13:42:37
      • 調整難しいのは分かるが現状は打破しないと武器として存在してる以上マズいだろう。使用率0.05%とかじゃない、ジャミグレ。軽量化になるわけでもなし。バズーカと同程度の重さなんだぜアレ。狂ってる。 -- 2013-03-04 (月) 16:44:52
    • ジャミグレが実用的なレベルになると開幕集団レーシング凸ゲーの抑止力にもなり得ると思うんだがな。 -- 2013-03-04 (月) 12:19:00
    • 使うとわかるが範囲が圧倒的に狭い。拠点の大きさの半分すらカバーできない。 -- 2013-03-04 (月) 13:42:04
    • このあたりの武器ってこの規模になると変更し所が難しいよね。少しパラメータ弄るだけでジャミゲーとか言われる有様だろな。もうパラメータ弄らないで強化されましたって告知だけでいいんじゃ無いかと思ってしまうw -- 2013-03-04 (月) 14:24:11
    • とりあえず現状の仕様でいくならそれなりの時間のロックオン障害くらいは追加してくれと思う。 -- 2013-03-04 (月) 14:28:37
    • ロック遮断されるし結構なんもみえないから威力あげるだけでいいよ、ただでさえ6,8秒ジャミングで禿そうだしな -- 2013-03-04 (月) 17:09:06
    • ドムピカというジャミング兵器があるというのに、この武装は全く役に立たないよね。むしろ、ドムピカの効果をこっちと一緒にしてくれって思う。 -- 2013-03-04 (月) 17:31:47
      • ジャミグレを閃光弾にしてドムピカと一緒にしよう(提案) -- 2013-03-04 (月) 19:11:51
      • 陸ジム&JC型「バルス!!」 -- 2013-03-04 (月) 19:41:05
  • 名古屋のネットカフェでプレイできる店知りませんか? -- 2013-03-04 (月) 12:24:14
    • さいしょからインスコしてやってるなぁ・・・初期時間に10分くらいかかるけど、その間マンがよんでるな -- 2013-03-04 (月) 19:12:18
  • 最近機体コストでの戦力ゲージ減少が増えてないか?
    前は10機やられてもせいぜい0.何ミリくらいだったのが、今は目に見えて1ミリ2ミリ減っていくんだが・・・。 -- 2013-03-04 (月) 12:35:11
    • 指揮官の爆撃で複数機やられると目に見えて減ったりしますよ。 -- 2013-03-04 (月) 12:42:12
    • 高コスト使う人が増えたってことは? -- 2013-03-04 (月) 20:18:03
  • ランキング高い奴で糞真面目にやってる奴が未だに尉官なのは野良だから。大体このゲーム自分より弱い相手と戦える仕様がある時点で糞ゲーだよな。一体何人ぐらいがこの卑怯な手でやっているのか気になるとこだ。 -- 2013-03-04 (月) 12:39:37
    • 2ch見るとここよりも沢山そういう情報あるからな。知らないほうが幸せってのもあるがな。 -- 2013-03-04 (月) 12:40:58
    • 将官部隊やら不正利用部隊まであるもんな -- 2013-03-04 (月) 13:30:01
    • 書かなくてもいい事、見ないほうがいい事は沢山あるが、それらを公式掲示板にまで書く奴はもうアホかと -- 2013-03-04 (月) 14:19:26
  • バズゲー最高につまらんね。早く修正して欲しいもんだ。3/6に期待かねぇ。 -- 2013-03-04 (月) 13:30:55
    • 敵も味方もバズだらけで前見ないんだよね -- 2013-03-04 (月) 13:36:01
      • 激戦区だと砲撃も合わさってさらに前が見えない -- 2013-03-04 (月) 13:37:09
  • ジオンは足回りだけだよね…さらに言うなら、使った事ないのかと思う発言が見えるので言っておくがグフカスが速度No1ではない。高機動ドムだ。目標物までの速さは、チャージで勝っててもまず高ドムには追いつかない。グフカスは本拠地凸では優秀だけど、金陸ガンのFAFの前ではすぐ溶ける。BZが強化された今では昔ほど飛び回れないよ。人にもよるだろうがJの方がコストやタイム的にも優秀。とは言ったものの、グフカスがロックしてガリガリ削っていけるのは確かに簡単。オレはだけどJの方が生存率や連キル取りやすいもん。次のUPでチョイ連邦よりに扱いやすい機体を出して上げてほしいものだ。あんま大幅にするとまた色々荒れるしね。 -- 2013-03-04 (月) 13:46:46
    • >ジオンは まで読んだ -- 2013-03-04 (月) 13:50:30
      • >ジオンは足回りだけ  まで読んだ俺の上がいるとはw -- 2013-03-04 (月) 14:16:37
    • 何を言ってるかはわかったが読みづらい -- 2013-03-04 (月) 14:03:30
      • 読んでくれてありがとうw「〜まで読んだ」って言われるとも思ったがやはりw読みにくいのもわかるが改行控えたのと丸々書いたから。すまんね。 -- 2013-03-04 (月) 18:42:08
    • まぁ今のグフカスは集弾下がって結構ばらけるから、素直にBZゲーしてた方が良い気もする。 -- 2013-03-04 (月) 14:34:10
    • ガーカスすら1発でやられる現状のジオンの火力にいまだ不満があるのか・・・ -- 2013-03-04 (月) 19:03:47
      • 一発って…チートだろ!?それは!? -- 2013-03-04 (月) 19:29:32
      • ガーカス一発は流石に言いすぎだわ。そんなの居ない -- 2013-03-04 (月) 20:06:55
      • 連邦はついにチートまで当たり前と叫ぶようになったか -- 2013-03-04 (月) 21:26:43
    • とりあえずジオンだけじゃなくて連邦もやってみろとしかえない。両軍やって言ってね -- 2013-03-04 (月) 21:17:51
      • コンバットカスタム&ヒート剣DⅡ式フル強化ならいけるだろうけど・・・リスクに見合わんわw -- 2013-03-04 (月) 21:22:21
  • 両軍やって思ったけどFAF、ドムピカ、連邦格闘はやく修正しろよマジで -- 2013-03-04 (月) 13:54:07
    • はいはい -- 2013-03-04 (月) 14:07:25
      • お前糞ドム使い?それとも異次元格闘使い? -- 2013-03-04 (月) 14:10:26
      • ここで騒いでいるだけのいつのも流れに飽きたから、そう書いただけなんだが?お前みたいな奴は騒いでいるだけで要望送ったりはしないんだろうなw -- 2013-03-04 (月) 17:14:41
    • ドムピカってジャミグレと同じように、うっすらと見えるくらいのものではダメだったのかね、と思うわ。 -- 2013-03-04 (月) 15:00:08
      • うっすらだとしても、ショットガンにその性能は… -- 2013-03-04 (月) 15:58:40
    • FAF:グフカスに基本スペック負けてる分火力が高い。ドム:あたり判定が大きい、ホバーで上下移動が苦手、強襲なのに盾無しなので武器でカバー。 -- 2013-03-04 (月) 16:21:23
      • 基本スペック:3点マシ&FAF&異次元格闘&バズで火力耐久グフカスよりうえでMS戦最強の陸ガン 当たり判定:その弱点を打ち消すピカと機動性、ゴッグは悲惨 -- 2013-03-04 (月) 17:05:34
  • GPガシャで金FSや金グフカスって出るの? -- 2013-03-04 (月) 14:07:18
  • 本当に雑談なんですが・・最近飽きてきました、こんな工夫しながら楽しんでるよ的な遊び方されてる方いたら教えて下さい。 -- 2013-03-04 (月) 14:15:28
    • 別鯖・対勢力側に移る。俺はテキサスがある期間はメインじゃ降格必須だから別鯖で遊んでるな -- 2013-03-04 (月) 14:29:15
    • EXガチャの為だけかな。でもEX終わったらインしなくなりそうなので、今頑張ってることに意味があるか考えると謎だけどね。欲しい課金機体があるならDXチケ集めてガチャしてみるとか、そういうのくらいかもね。機体でなければそこで終了だけど。 -- 2013-03-04 (月) 14:31:26
    • MSに名前つけるとか -- 2013-03-04 (月) 14:33:17
      • ある意味で末期だな。 -- 2013-03-04 (月) 14:35:02
      • お前が一番綺麗だぜシャーリーン・・・ -- 2013-03-04 (月) 16:13:03
      • 俺のステファニーの方が可愛いしーまじでー -- 2013-03-04 (月) 17:40:19
      • 最近俺のマリン調子悪くてさぁ。あぁちなみにマリンってのは俺のジムな。←とか凄く面倒くさいw -- 2013-03-04 (月) 18:45:49
      • やったぜ、フラン -- 2013-03-04 (月) 21:31:04
    • この手の対戦ゲーなんてどうせ延々と似たようなマップと似たような武器で戦い続けるようなもんだから、飽きたと思ったら他ゲーやっといたらいいでないか?幸いにもこのゲームって仕様の変更や機種の追加があるからちょっと離れてから戻ってきたら目新しさが復活してるかもしれんし。 -- 2013-03-04 (月) 14:35:10
      • 過去のゲームに戻る人は少ない -- 2013-03-04 (月) 14:50:08
    • 楽しむ為のゲームをするのに工夫が必要って悲しいよね。 -- 2013-03-04 (月) 14:41:02
    • 飽きたらクリアでしょ。無理しながら続けるってもうゲームじゃないような。また気が向いたら来ればいいんでない?お疲れさん。 -- 2013-03-04 (月) 14:44:15
    • 好きになれる機体探して降格してもいいからどんどん使ってやれ。癖があるが楽しい機体、俺はジオンではゾックだ -- 2013-03-04 (月) 14:52:08
      • ゾック欲しいけどでない人もいるんだ。出れば楽しめるのに運を上げる工夫が知りたい。 -- 2013-03-04 (月) 15:14:14
    • 俺は色を変えたりして遊んでるねぇ  大規模もいいけど、新しいコンテンツないと飽きがねぇ・・ -- 2013-03-04 (月) 14:54:58
    • 襲撃戦がはじまるじゃないかー -- 2013-03-04 (月) 15:08:09
    • LAで辻斬り、ドムのFバズで一発屋、スタン系・BSRLで嫌がらせ、スプシューのSGでダウンさせて遊んだり、ラウンダーにして気分で使ってみたりetc。作業プレイになってきたのなら、階級気にしないで遊ぶのが一番。 -- 2013-03-04 (月) 15:21:01
    • 飽きたら素直にやめるのがいろいろと無難。基本無料だからふらりと戻ってくることも簡単だし。 -- 2013-03-04 (月) 15:22:40
    • 工夫してまで続けたい意思はある=ガンダム好きだからでしょ?でも飽きそうでどうしたものか=糞運営開発だからでしょ?大体の人はこの狭間で揺れ動いてる。みんな仲間なんだぜ。EX終了までは頑張って、次のDXラインナップの内容見て終了か決めることにしよう。あと2日だけだ。 -- 2013-03-04 (月) 15:42:12
      • その感じ、俺も同じ気持ちだけど結構もう瀬戸際まで来てるよね。せめて大規模以外のコンテンツは先に実装してからリリースしてほしかった。。。 -- 2013-03-04 (月) 16:31:50
    • カラーリングを変えてみたら、、、どうかな?5分くらいは新鮮な気持ちになれる…。 -- 2013-03-04 (月) 15:52:47
  • 次はザクマウスでも販売しないかな。重さは70g以下でしかもサイド2ボタン付き。 -- 2013-03-04 (月) 15:10:11
    • それならザクマウスでなくともw 家来た友にガノタ認定されるぞ -- 2013-03-04 (月) 15:22:23
    • 昔ダーマポイントと鉄鬼のコラボマウスがあったな。 -- 2013-03-04 (月) 15:24:00
    • ザクコンが使えない性能なのでザクマウスが出ても… -- 2013-03-04 (月) 15:30:26
    • ザクコン買おうと店行ったら見本あったんで触って来た。そして買うのやめた。
      手の小さいうちにはアナログ操作してる時、掌が当たってその下のボタン押しまくりだわ。 -- 2013-03-04 (月) 17:09:17
      • 小さいと言われてたのにおまいさんかなり可愛らしい手をしとるな。 -- 2013-03-04 (月) 17:34:43
    • ザクマウスか。サイドボタンは3つ欲しいねw -- 2013-03-04 (月) 19:23:43
    • ザクコン使い慣れてきて今じゃ愛用してるよ。但し真ん中から左側のボタンが押しずらいからあまり重要じゃないプリボイスやしゃがみにしちゃってるやんす -- 2013-03-04 (月) 20:24:37
  • 今更だけど、カテゴリ選べるようにできなかったのかね?ガンダムで砲撃とかは無理があるけど、ガンダムなら強襲or重撃、ガンキャノンなら砲撃or重撃みたいな。別機体にした方がバンナムは儲かるだろうが… -- 2013-03-04 (月) 15:19:57
    • 最初にカテゴリで分けちゃった事こそよろしく無いんじゃないかなと。どうしても数ある機体を兵科と言う縛りで振り分けなければならなくなっちゃうし。って言うかMSって汎用兵器だよね。…換装できたら陸ガン万能説 -- 2013-03-04 (月) 15:34:02
      • 重撃との住み分けのためにGBZをメイン武器にすえることが出来ず、原作とは異なる性能のメイン武装でお茶の間を賑わせているドムさんがファンとしては不憫でならない -- 2013-03-04 (月) 19:13:43
    • じゃんけん要素があるわけでもないのにカテゴリに分けた意味ってないよね、あるとすれば機体種類水増しくらいか -- 2013-03-04 (月) 19:01:19
    • 機体によって持てる主武器は決まってるけど他に3武装持てて(もちろんシールドは1武装枠食う)、モビルスーツのカスタムの方向性も強襲スタイルや重撃スタイル、支援スタイルなど決まってる中から選べる、とかなら自由度高かったんだろうな
      特化機は武装選択肢が少ないけど主武器が強い(ガンタンクの迫撃砲、グフカスのガトシなど)、汎用機は主武器が決まってるけどいろんな武装が使える(ジムやザク)、とかなら面白かったんだろうけどなあ… -- 2013-03-04 (月) 19:22:27
  • グフカス込みの課金強襲4機編成の元垢よりザクⅡJ×2,JC×2の無課金前線サポートのほうがスコア安定して高くてワロタwwwwワロタ・・・ -- 2013-03-04 (月) 15:41:55
    • 強襲万能じゃないから課金機万能じゃないから -- 2013-03-04 (一) 15:53:51
    • ご愁傷。グフカスやガーカスのバルカンメイン機がこんな形で役立たずになるとは予想もしなかったな。素直に騒ぎ立てられた時点で下方修正のほうが安定したんじゃなかろうかと。 -- 2013-03-04 (月) 16:10:10
      • グフカスが役立たずとか寝言にしか聞こえない。 -- 2013-03-04 (月) 17:34:28
      • 主がそう言っておられるのでそうなのかなと、俺はガカスしか持ってないから知らんw -- 2013-03-04 (月) 17:38:26
    • それはオマエには前に出る能力がなかったって事じゃないか?気付いてよかったな! -- 2013-03-04 (月) 17:51:10
    • オレはガーカスが一番相手にしたくない。あんだけ連邦は産廃と言っていたのにガーカス多し! -- 2013-03-04 (月) 18:50:26
  • しかし直前になっても新ガチャ内容の予告でないな。 -- 2013-03-04 (月) 15:45:38
    • あいつらやる気なさそう -- 2013-03-04 (月) 21:46:40
  • 理想はすれ違いの敵本拠点に凸だろ。低階級になればなるほど、集団にかまって凸行く奴減りやがる -- 2013-03-04 (月) 15:48:07
    • だよね。自分が犠牲になってるのに味方がそんなだとイラッとするわ。重撃ならともかく装甲でもそんなことすろのいるよね… -- 2013-03-04 (月) 15:56:36
  • 補給機から出撃できないバグいつ修正する? -- 2013-03-04 (一) 15:55:56
    • 出撃したら壁に埋まって動けないバグも修正して欲しいですねー -- 2013-03-04 (月) 15:59:12
    • 運営は水曜日しか働かない印象が強い -- 2013-03-04 (一) 16:05:50
  • 俺のLAちゃんがWDが出た日から倉庫で眠っている不具合 -- 2013-03-04 (月) 16:09:47
    • それは大きな不具合。せめてWDから盾を外したげてw -- 2013-03-04 (月) 16:12:50
  • これ、相手がガード発動する隙一切ないのにガードされることないか?
    一対一で自分だけダメージ受けてやられてるのに相手はガード発動とか萎えるわ、相手攻撃してたから自分死んだわけなんだけど、ラグの関係があるにしてもガード発動にはあまりにも早すぎるタイミング -- 2013-03-04 (月) 16:10:10
  • 3月6日アップデート予定 ガシャコン 新マップ 新武装 襲撃戦  あっ(察し) -- 2013-03-04 (月) 16:14:39
    • これ今までで一番激しいアプデじゃない?クライアント破壊する可能性すらあるな。アプデ後はメインでやるなよ。絶 対 に -- 2013-03-04 (月) 16:22:16
      • 先週分の緊急メンテを今週に繰り越す勢いの酷いバグが発見されると見たね。定期延長からの緊急*2ぐらいのコンボは覚悟したほうがいいよな。 -- 2013-03-04 (月) 16:53:15
      • 酷すぎるけどありえなくも無いのが凄いなw それでヘッドロック撤退なら神アプデ -- 2013-03-04 (月) 18:06:01
    • 予定は未定 -- 2013-03-04 (月) 16:23:26
    • バグいくつ出るか -- 2013-03-04 (一) 16:26:24
    • えーと、色々ありまして、ガチャ更新だけにします!に1ハモン -- 2013-03-04 (月) 16:47:48
    • 何も用意できてなくて結局いつも通りの「不具合修正」に50ペリカ -- 2013-03-04 (月) 16:53:57
    • 明後日が楽しみだなー -- 2013-03-04 (月) 16:57:58
    • わかっちゃいたけど信用無いにもほどがあんだろw -- 2013-03-04 (月) 17:00:36
      • だって新要素実装のたびに何かしらのバグ出てるんだぜ? -- 2013-03-04 (月) 20:09:59
    • とりあえず新マップで崖上りがブースト強化機体のみできてこれは仕様です(キリッ って言うんだろうな -- 2013-03-04 (月) 17:01:40
    • 延長→バグ→緊急→お詫びの、いつもの流れだね。 -- 2013-03-04 (月) 17:10:33
    • 新しいバグの実装ですね、わかります。お詫びは5万GPでお願いします。 -- 2013-03-04 (月) 17:10:51
    • 不具合お詫び期待してINしておくか・・・。 -- 2013-03-04 (月) 17:10:54
      • 今は課金系トラブルで無い限り全員にお詫びでるはず。無理するな -- 2013-03-04 (月) 17:21:14
    • 襲撃戦でGP稼げるならいいけどデイリーチャレンジ程度ならEXガシャみたいなのはずっとほしい。 -- 2013-03-04 (月) 17:27:40
      • 金チケ入れろとは言わないから欲しいよな、EXなくなったらGP稼ぎが苦行すぎるわ -- 2013-03-04 (月) 18:57:47
    • 復旧に一週間とみた!そして総お詫びGPは30万GP。(゚д゚)ウマー  これでジムへとWD作れるぜ -- 2013-03-04 (月) 18:26:49
    • マップの一部に壊せる障害物・・・臭うぞ -- 2013-03-04 (月) 19:35:38
    • 襲撃戦は実装延期、新MAPはバグ発覚で即差し替え、新武装はしれっと無かった事に -- 2013-03-04 (月) 20:20:15
    • あえてお詫び狙いのDXガチャ -- 2013-03-04 (月) 22:53:54
  • 連邦にcost350位あってもいいからFAFとガトシ持ちのグフカスから全性能+200された機体が出ないかな -- 2013-03-04 (月) 17:20:23
    • それもうガンダムしか無いだろw 間違いなく350超えちゃう感じで -- 2013-03-04 (月) 17:22:40
      • コスト振り切っちゃうねw -- 2013-03-04 (月) 17:24:03
    • ガンダムとかは高コストは当たり前だが再出撃不可にして欲しいな。これならスタート時にガンダムばっかとかならん気がする。 -- 2013-03-04 (月) 17:31:39
    • それは380か400だろう 再出撃時間9分50秒~11分40秒で -- 2013-03-04 (月) 17:35:05
      • コスト380まで来るともう1試合に2回出せればいいほうだな。開幕がますます怖くなるわ…w -- 2013-03-04 (月) 19:03:01
      • 再出撃狙いで開幕ガンダムを乗り捨てる奴出そうだな -- 2013-03-04 (月) 19:12:57
    • ガンダムに乗るゲームじゃなくて、ガンダムの世界の中で戦うゲームだから、別にガンダム乗れなくてもいいや。どうせそんなもんでたらジオンうるさいし。 -- 2013-03-04 (月) 17:58:12
      • 互角ならいいんだが、ジオン側でガンダムと互角な機体ってどんなのがあるかな -- 2013-03-04 (月) 18:02:40
      • ジオング完全体しかないな -- 2013-03-04 (月) 18:06:38
      • シャゲル、ジオング だけどジオングはベクトルが違うから大コケするか究極のぶっ壊れ性能になるか -- 2013-03-04 (月) 18:08:04
      • ビグザム50機で挑もうぜアニキ! -- 2013-03-04 (月) 18:44:53
      • イイじゃねぇか。ジオンを気にせず、好きなだけガンダム乗れよ。みんな乗る=一機落ちただけでもガッツリゲージ減る=速攻で終わる。また、逆もあり得る。 -- 2013-03-04 (月) 18:53:53
      • ガンダムって乗りこなすのは難しいピーキーなMSってイメージがあるんだが -- 2013-03-04 (月) 18:56:26
      • ゲルググはガンダムより性能いいぞ -- 2013-03-04 (月) 18:58:31
      • チュートリアルのガンダムは良い子だぜー -- 2013-03-04 (月) 19:00:13
      • ジオングはエース機だけじゃないかな?アプサラスみたいな感じでさ。 -- 2013-03-04 (月) 19:02:11
      • 数十機しか作られてないMSが戦場に溢れかえってたり、現状でもかなり不自然なことになってるけどガンダムがゴロゴロいるようになったらいよいよだな -- 2013-03-04 (月) 19:04:15
      • 高級スプレーで変えられるくらいならお遊びとしていいと思うが、パーソナルカラーをデフォルトにするのはいかんだろと常々思ってる。 -- 2013-03-04 (月) 19:06:39
      • プレイヤーの乗るザクとジムがエースの乗るガンダムやカスタム機体に蹴散らされたりしながらわいわいやるゲームだと思ってたのに、実際は便器と便所に駆け込むゲームだった -- 2013-03-04 (月) 19:11:58
      • でもジオングがエース機だとしてもさ・・・エース火力の「手」がかなりの遠距離から至近距離まで飛んできて避けられない攻撃されるってきつくね?w -- 2013-03-04 (月) 23:00:22
    • アレックスとかそうなりそうじゃね? -- 2013-03-04 (月) 20:23:24
  • コスト500で 再出撃時間は20分でいいよ。死ぬとゲージの半分減る仕様で -- 2013-03-04 (月) 17:49:57
    • それ何てサイコバンナム? -- 2013-03-04 (月) 18:00:17
  • フラナガン先生が好きです。でもギニアス様はもっと好きです。見習いは氏ね。 -- 2013-03-04 (月) 18:44:34
    • 善処() -- 2013-03-04 (月) 18:56:45
      • 善処して上官の機体改修失敗、しかも度々繰り返すとかよく首飛ばないな -- 2013-03-04 (月) 20:16:39
    • アプデで見習いが可愛い女の子になってたら許す人が多数出ると予想 -- 2013-03-04 (月) 19:02:47
      • たぶん恨みを薄い本やエロCGにぶつける人が続出するんじゃないかな -- 2013-03-04 (月) 19:07:55
      • 自分だけ見える自キャラの画像を変えれるとかならやりそうだなぁ・・・色々・・・ -- 2013-03-04 (月) 19:16:28
      • 見習い「やめて! 乱暴する気でしょ! エロ同人みたいに! エロ同人みたいに!」 -- 2013-03-04 (月) 19:32:20
      • 今の見習いで薄い本作る人出ないかな -- 2013-03-04 (月) 19:36:59
    • はぁ…見習いのヘルメットに見習いが気になるあの娘の靴下か何か詰めておいて大勢の前でそれを指摘する陰湿な嫌がらせをしたい… -- 2013-03-04 (月) 19:20:50
      • 見習いのベッドの下にゲイ本放り込んでおいて気になるあの娘の前でそれを指摘する陰湿な嫌がらせをしたい… -- 2013-03-04 (月) 19:24:56
      • …こんな事書いた直後に見習いが大成功かましてくれた。…奴はMなのか!? -- 2013-03-04 (月) 19:38:35
      • 普段の行いからするとドSに見えるが…SとMは同一のものとも言うしな -- 2013-03-04 (月) 19:40:07
    • 見習いメカニックって名前でキャラ作ればヘイトものすごいんじゃなかろうか -- 2013-03-04 (月) 19:21:52
    • 本拠点を見習いの顔にしよう、落としたらボコボコの顔になるようにしよう -- 2013-03-04 (月) 19:28:25
      • 昔ゲーセンにそういうパンチングマシーンがあったなあ -- 2013-03-04 (月) 19:31:35
    • 手抜きモロバレのエロゲ主人公みたいな顔が嫌だわ、レントンみたいなのにしろよ -- 2013-03-04 (月) 19:35:47
    • 厳しい生存競争を勝ち残った見習いだけがシムスになり、また勝ち残ったシムスだけがフラナガンへとなれるのです -- 2013-03-04 (月) 19:41:20
      • ギニアスさんにはそんな過去があったのか・・・ -- 2013-03-04 (月) 20:23:26
    • 改造箇所の最後ほんのちょっとだけ数字を上げるために銀チケで改造したら大成功を出すこと4回。わざとやってるだろ。5パーセントをどうでもいいときにひくなよ・・・ -- 2013-03-05 (火) 00:26:23
  • 俺今日始めて知ったんだ!時々戦場で相手の機体に赤い四角マークがついてる時があって、指揮官の支援術かとずっと思ってたんよ!なんと!それカメラガンの効果なんだってな!いやぁ・・・ -- 2013-03-04 (月) 18:45:27
    • よかったなwちなみに25秒効果があって撃破すると撮影者にもポインツが入るぜ! -- 2013-03-04 (月) 18:47:35
    • 敵の凸を屋根上から撮影して凸終わった後には100ポイント入ってた -- 2013-03-04 (月) 18:59:48
      • カメラ小僧してないで戦えw -- 2013-03-04 (月) 19:22:11
      • おいしいな。やってみるわw -- 2013-03-04 (月) 19:34:52
      • 写真は銃よりも強し。 -- 2013-03-04 (月) 19:41:01
    • あれ、実はハマって落ち込む地形の中からひたすらアクションカメラすることができる。いしのなか から撮影できる不思議。しかし緊急帰投はできない。 -- 2013-03-05 (火) 00:31:20
  • 戦艦に乗りたい(切望) -- 2013-03-04 (月) 18:54:31
    • ゾックで戦艦から降下したい(願望) -- 2013-03-04 (月) 19:04:24
      • 連邦はともかくジャブローはジオンには戦艦あっても変じゃないと思うんだが…まぁバランスは最悪だが -- 2013-03-04 (月) 19:14:47
      • 移動は水路限定でマッドアングラーやユーコンを・・・・・・、ナマス切りにされて終了だな、あるとすればガウ位か? -- 2013-03-04 (月) 19:30:21
      • 補給はすぐ出せて速度があるが脆くて武装のない戦艦扱いにしてほしいと思う。 -- 2013-03-04 (月) 19:32:59
      • ジャブローではありえないが、個人的には専用通路(逆進入不可)の奥から補給物資満載のザクタンカーがNPCの旧ザクに護衛されながら走ってくるとか楽しそうだ、一定時間が経つと鹵獲されたザクⅡで編成された部隊が襲撃してくるオマケイベントつき -- 2013-03-04 (月) 19:45:45
      • ジャブローのジオン側は高高度から出撃可能なスタート地点欲しかった、開幕限定で。 -- 2013-03-04 (月) 19:49:29
      • 一方、連邦側には砲台がいっぱいあって、地面に降りる前に次々と撃破されていくと・・・お、降りられるのかよ! -- 2013-03-04 (月) 22:07:21
  • 淡い期待を込めて公式ページを覗くんだが・・・ガシャコンラインナップまだすか? -- 2013-03-04 (月) 19:05:40
    • ガシャコンは廃止して設計図を購入していただく形になります -- 2013-03-04 (月) 19:07:17
      • むしろそうしてほしいわw -- 2013-03-04 (月) 19:12:35
      • コストはかからないけどランダム、コストかかるけど地道に強化とか選択肢あればいいのになぁ。バランスをコロコロ変える現状だとランダム一択になりそうだが -- 2013-03-04 (月) 19:16:04
      • 速度強化したらブースト消費増えるとか装甲値強化したら速度落ちるとかトレードオフにすればよかったのに、強化すればするだけ万能になっていくとか廃人仕様すぎる -- 2013-03-04 (月) 19:31:32
      • 仕方ないよ。オンラインゲームはそういうもの。 -- 2013-03-04 (月) 19:36:14
      • 「100年続けられる」謳い文句にしては従来と代わり映えしないんだよね、いや頑張っているとは思うし他との違いも感じるんだがバンナムの意識や課金要素やデータの扱いといった根本にいまだオールドタイプめいたものがちらついているのが残念で仕方が無い、これから良くなって行くことを信じているよ -- 2013-03-04 (月) 20:02:38
      • 100年って設定の話だろうな -- 2013-03-04 (月) 20:20:17
      • ↑だとしたらさらに残念だ、このバランス感覚で逆シャア時代のMSなんて出された日にはどうしたら良いか途方にくれる -- 2013-03-04 (月) 20:25:17
      • ガンオンで搾り上げた利益でバンナムの経営が100年は続けられるって意味じゃなかろうな -- 2013-03-04 (月) 20:42:44
      • みんな拠点に籠ってファンネル飛ばしあう時代か・・・。 -- 2013-03-04 (月) 22:07:38
  • 深夜帯から久々にこの時間帯に帰ってきたら、自分の頭だけクロックアップしてる気分だわ。こんなに場の動きって遅かったっけ。 -- 2013-03-04 (月) 19:11:10
    • 深夜は大人の時間だからね -- 2013-03-04 (月) 19:38:17
      • 大人の時間(意味深)。そういえば「おとなのふりかけ」に憧れた時代もあったっけなあ。 -- 2013-03-04 (月) 20:05:52
      • 実際食べたら普通のふりかけだったけど、子供の頃は憧れたな。 -- 2013-03-04 (月) 20:37:52
    • おばあちゃんがいっていた。天は絶えず俺の味方だと -- 2013-03-04 (月) 19:46:28
      • 天道さんみたいに自機の動きもクロックアップ出来ると良かったんだが、そうそう上手くはいかないみたいねw -- 2013-03-04 (月) 20:06:15
      • ディディディディディディディケェドゥカメンライドカブトクロックアップ -- 2013-03-04 (月) 21:01:09
  • 襲撃戦とか協力戦とか全くイメージわかないんだけど、皆さんどんなものを想像してますか?? -- 2013-03-04 (月) 20:11:25
    • 襲撃戦おやすみ中のプレイヤーを襲ってGP強奪 協力戦敵の何人かのプレイヤーと協力して行う人狼村もどき -- 2013-03-04 (月) 20:19:08
    • プリセットボイスで「ヒャッハーッ!!汚物は消毒だ~!」っていうのが使えるようになる。 -- 2013-03-04 (月) 20:30:33
    • 襲撃戦→運営を襲撃するミッション  協力戦→連邦とジオンが協力して運営を倒すミッション -- 2013-03-04 (月) 20:33:04
      • マップは品川、敵本拠点はバンナム本社か -- 2013-03-04 (月) 21:27:08
    • 協力=VSNPC 襲撃=BFのラッシュ -- 2013-03-04 (月) 21:20:51
  • 近距離で ドムに当たって 一万バズ -- 2013-03-04 (月) 20:27:37
    • どうせむり ガン指揮官に クソマップ -- 2013-03-04 (月) 20:32:49
    • 曲がり角 陸ガンジムヘと こんにちは -- 2013-03-04 (月) 20:34:43
    • ガンオンが 糞になったの 誰のせい -- 2013-03-04 (月) 20:39:26
      • 反吐六と 申す輩の 仕業也 -- 2013-03-04 (月) 20:40:50
    • 金陸ガン 狙って砕けて ガシャ破産 -- 2013-03-04 (月) 20:41:32
    • もういやだ テキサス連発 5連発 -- 2013-03-04 (月) 20:44:43
    • 後1枚 そうして続く 素材たち -- 2013-03-04 (月) 20:50:02
    • 善処した 見習いたちを 殴りたい -- 2013-03-04 (月) 20:56:24
    • まだ出ない 思わぬ出費 でも出ない -- 2013-03-04 (月) 21:00:16
    • 失敗と 成功の先に 大成功 -- 2013-03-04 (月) 21:05:10
    • 何ぞコレ 荒れたういきに 清涼剤 -- 2013-03-04 (月) 21:08:03
    • ピピピピピ チャージ満タン おいゾック -- 2013-03-04 (月) 21:23:48
    • やめてから この流れみて やっぱダメ  -- 2013-03-04 (月) 21:24:42
    • エンブレム スプレースプレー エンブレム -- 2013-03-04 (月) 21:25:56
    • 赤箱が 三つ同時に グフレンタル -- 2013-03-04 (月) 21:28:39
    • 撃たないで 砲撃急に 止まれない -- 2013-03-04 (月) 21:43:39
    • ピピピピピ ピピピピピピピ ピピピピピ -- 2013-03-04 (月) 22:02:06
      • 爆撃アラートだらけのテキサスの哀愁を感じた -- 2013-03-04 (月) 23:02:14
    • 出さぬなら 出るまでやろう 今5万 -- 2013-03-04 (月) 22:18:58
      • 恨めしや 制限2万 恨めしや -- 2013-03-04 (月) 22:28:00
    • 運営が ほくそ笑んでる 金吸えて -- 2013-03-04 (月) 22:26:44
    • 運営の 餌に群がり 課金する -- 2013-03-04 (月) 22:47:06
    • もうやめた 消えたお金は 生活費 -- 2013-03-04 (月) 22:51:00
    • 先見えぬ 正式だけど β版 -- 2013-03-04 (月) 22:35:08
      • 俳句のとこにするはずが間違えた・・・ -- 2013-03-04 (月) 22:35:51
      • 繋いどいた。 -- 2013-03-04 (月) 22:57:18
    • 設計図、売った中に、ジムヘッド -- 2013-03-04 (月) 23:23:19
    • 守る負け 攻めろ芋ども うああああ -- 2013-03-05 (二) 01:21:25
    • 指揮官殿 あなたの国籍 どこですか -- 2013-03-05 (火) 01:31:36
    • おいやめろ 敵に将官 15人 -- 2013-03-05 (火) 01:37:44
    • おいやめろ 赤い箱から エンブレム -- 2013-03-05 (火) 01:38:59
    • ガンタンク 明日のメンテ後 厨機体 -- 2013-03-05 (火) 01:40:29
    • アクアジム 早く助けて 絶滅種 -- 2013-03-05 (火) 01:41:00
    • 御神体 隠れたつもりが 手が出てる -- 2013-03-05 (火) 01:42:04
    • ああジオン とがっていない ジオンじゃない -- 2013-03-05 (火) 02:14:20
      • すみません 五七五でなく すみません -- 2013-03-05 (火) 02:20:33
    • グフカスだ、またグフカスだ、グフカスだ -- 2013-03-05 (火) 03:21:01
    • 団体で 凸っているのに 狙い俺? -- 2013-03-05 (火) 04:00:48
  • 指揮官というシステムは本当に必要だったのだろうか。 -- 2013-03-04 (月) 20:39:51
    • 今となっては何もかもが調整不足 -- 2013-03-04 (月) 20:55:02
    • まともに機能している前提なら楽しいかなー現状だと微妙 -- 2013-03-04 (月) 21:25:36
    • ランキング上位はチャットできないようにすればきっと指揮官システムも活きる。 -- 2013-03-04 (月) 21:29:35
    • よく落ちる指揮官がいるけどそういう環境の奴は指揮官やるなよ。迷惑なだけ -- 2013-03-04 (月) 22:01:29
    • なにしろ最大51人もいるからな。明確なまとめ役がいないとどうなるかは一度や二度でなく体験したことがあると思う。必要なポジションではあるがいまいちシステムの洗練が足りない。 -- 2013-03-05 (火) 01:34:39
  • あまりにも酷い調整。最初は楽しめたけど慣れればなれるほど苦痛を伴うゲーム、しばらくやめてバランスよくなったりしたらやるかな。 -- 2013-03-04 (月) 21:01:34
  • 水中ガンダムの初期アンカーで擬似ハメできた。ただ速い機体は抜けられる -- 2013-03-04 (月) 21:03:34
  • ハイクの流れワラタ -- 2013-03-04 (月) 21:09:00
  • 前もさ、直前まで新DXガシャの発表なくて、予定日にラインナップ発表→1週間延長だったけど今回はどうなんだろ。告知早く出せや運営 -- 2013-03-04 (月) 21:14:35
    • そのうち今のレンタル機体だけ公表してあとはシークレット、当日までご期待ください!ってなったりしてな -- 2013-03-04 (月) 21:24:38
  • もうGPガシャ廃止してEXガシャをメインで引けるようになればいいと思う。景品はGPのすり替えて、補充は中身が空になってからのみ補充できるとか。その際アタリ機体のみボックスに入らない(超低確率でいつかは入る)とかならガシャ回しが流行りそうだがどう思う?要望だしてみるかな -- 2013-03-04 (月) 21:25:31
    • 当たり機体が出ないとわかってて回さなきゃならないとかどんな罰ゲームだよ -- 2013-03-04 (月) 22:35:19
    • 補充する時に抽選してたら今のガチャと何も変わらんがな -- 2013-03-04 (月) 22:55:45
  • 今日は第一次降下作戦が実施されてオデッサ攻略を始めた日らしいね。だからオデッサ以外出なくても良いのよ? -- 2013-03-04 (月) 21:26:39
    • むしろ今日はいまだに1度もオデッサを見ていない私がいます -- 2013-03-04 (月) 22:25:59
  • グフカスってノーマルのビームサーベル(威力3000だっけ?)で何回斬れば死ぬんだよwジオンてきには陸ガンが何回斬っても死なねぇクソがってことか。 -- 2013-03-04 (月) 21:27:24
    • 普通に3500のD格2発で終了ですが。まさか普通に斬ってたの?君凄いね。 -- 2013-03-04 (月) 21:32:31
    • 日本語でおk -- 2013-03-04 (月) 21:35:08
    • ・・・むかしむかしD格→通常2段あててもおきあがってD格で反撃をする「ゴッグ」というやつがおったんじゃ  今はもう… -- 2013-03-04 (月) 21:39:04
    • そのグフカスのDⅡのD格2発でも死なないのが連邦にはいるじゃないか -- 2013-03-04 (月) 21:52:10
    • 倒れた敵に(寝そべってる間だけ)はビームサーベル突き刺して一撃死させる追い打ちが欲しい。(真顔)と言うかガーカス相手にクラッカーFを盾に直撃転倒させて、タックルで起き攻め(盾生存)起き攻め(盾破壊)起き攻め(HP残り6割)起き攻め(HPミリ)追撃(撃破)とかめんどくさすぎるわ!! -- 2013-03-04 (月) 23:09:55
  • スナゲーバズゲーでつまらなくなった、使っててもつまらん。 -- 2013-03-04 (月) 21:57:10
    • 確かにバズばっか。旧ザク全くみなくなったよ。。。 -- 2013-03-05 (火) 01:07:48
    • 重撃メインだけど、バズを元に戻していいから、スナも一緒に戻して欲しい。ガチ勢のスナ軍団が来た時の萎えっぷりが半端ない。 -- 2013-03-05 (火) 02:14:45
    • スナで迎え撃てばいいやん -- 2013-03-05 (火) 03:06:30
    • MSのガチファイトが懐かしいのう -- 2013-03-05 (火) 06:08:49
  • 敵軍平均階級大佐とか……まるで悪夢だ…… -- 2013-03-04 (月) 22:16:00
    • よくあるある。俺の場合は自分より高い階級ばかりにであうんだ -- 2013-03-05 (火) 06:14:29
  • ドムのT格闘が当たらない理由がわかったぜ。。。右に判定がないからだ!くそぉ真後ろからこっそりD格してもはずして死んでた時代は終わった! -- 2013-03-04 (月) 22:16:45
  • CBR久しぶりに使ったら予想以上にひどかったwwwなんだよあれww -- 2013-03-04 (月) 22:25:00
    • ジオンのネガが成功しました! -- 2013-03-05 (火) 06:54:24
  • 画像アプロダにある、各軍の武器別撃破指数みたいなの面白いね。公式で集計して欲しいよ。 -- 2013-03-04 (月) 22:41:37
    • 面白いな、多分コレ階級とMAPでまたガラッと変わるよね -- 2013-03-04 (月) 22:51:30
    • ゾックを撮ってるSSはなんなんだろう。あれのせいで戦闘中ゾックを見かけるとニヤリとしてしまう。 -- 2013-03-04 (月) 23:10:45
  • 先週のパッチ以降、カクつくというか一瞬動きが止まるときがある。前までそんなことはなかったし、スペック等は問題無いんだけど同じ症状の人居る?なにか確認するとこって有るかな? -- 2013-03-04 (月) 22:44:13
    • PCがどんどん重くなってくる時の方がマシンガンの弾道とかはっきり分かるし活躍できたんだがなぁ・・・ -- 2013-03-04 (月) 22:50:19
    • 先週のパッチ以降途中でいきなり落ちるようになった -- 2013-03-04 (月) 22:58:33
    • 同じ症状が出てるよ。一瞬とはいえ交戦中に出ると致命的だしそれなりに高頻度で出るから困る。クライアント側に問題があるんだろう。 -- 2013-03-05 (火) 00:12:04
    • やぱ自分だけじゃなかったか、バズ撃って数瞬後に結果表示みたいな感じで困ってたんだ。クライアントに問題が有るんだとすると、次のアプデで修正されるのを祈るしかないのかなぁ。いつになったら有料βテスト終わるんだろう。 -- 2013-03-05 (火) 00:27:07
    • 今のところ表示自体は軽いんだが偶にその症状出るね。重い密集地とかではなく1人相手にしてる時に……同期が上手く行ってない? -- 2013-03-05 (火) 00:59:57
    • カクつくよね。両鯖やってるけどS鯖のほうがカクつき多い気がする。 -- 2013-03-05 (火) 01:51:48
    • 皆も同じなんだ。敵と遭遇→画面止まる→動いたと思ったら死んでた、の繰り返しなんで、そろそろ引退かなあと思ってる(´・ω・`) -- 2013-03-05 (火) 09:05:16
  • なんで指揮官へのグッジョブが有って、その逆が無いんだろうな。掲示板にはわるいねが有るのに。ある一試合に参加した過半数からのそう言う投票が記録されたら、それ以降10試合くらい歩兵で参戦しないと指揮官参戦できないとかにすればいいのに・・・ -- 2013-03-04 (月) 22:55:15
    • 君が指揮官やればいいんやで、解決や -- 2013-03-04 (月) 23:58:36
      • いや、その理屈はおかしい。私が言いたいのはアレだ、放置とかするスパイ指揮官なら確実に過半数越えるだろ?そう言うのが減るはずなんだよ・・・少なくとも10戦(200分近く)は消える。まぁ悪戯とかに使われる可能性は否定できないんだが -- 2013-03-05 (火) 00:57:14
    • 欲しいことは多いが実際あったら悪戯に使われかねないのが難しい。 -- 2013-03-05 (火) 00:35:50
    • キック投票の実装はよ・・・ -- 2013-03-05 (火) 01:28:50
  • 武器の持ち替え中にマウスホイールすると即武器切り替え完了するのってバグだよね。でも重撃はこのくらい早いほうが適正な気がする・・・ -- 2013-03-04 (月) 22:55:35
    • 乱戦のとき、ホイール回しても切り替わらないことない?ちなみに、モーションキャンセルはバグだそうだ。 -- 2013-03-04 (月) 23:22:43
  • EXチケが@3、4枚で10枚のときに報酬が1枚足りない事がすごく多いんだけど気のせいだよな、うん -- 2013-03-04 (月) 23:10:32
    • 妖怪いちたりない -- 2013-03-05 (火) 00:34:59
  • チャレンジクエの開発数を~ってやつ、武器開発で数増えないんでしたっけ?武器をいくつ開発しても開発数増えないんですけど… -- 2013-03-04 (月) 23:16:51
    • 機体強化と勘違いしていませんか?2種類ありますよ。それとこれは質問スレが妥当かと。 -- 2013-03-05 (火) 08:25:27
  • あと一機で撃破金!って時に飛び出してきた味方に当たって自爆、時間切れってなるとあぁーってなるわ -- 2013-03-04 (月) 23:31:40
    • ディーフェンス!ディーフェンス!ディーフェンス!ただし味方が背中で死ぬ。
      恐ろしい守備力だぜ -- 2013-03-04 (月) 23:38:02
  • ロックオンって最長600弱辺りでしかしてくれないし、それくらいで切れちゃうのね… -- 2013-03-04 (月) 23:35:13
    • そうです。 -- 2013-03-05 (火) 08:26:18
  • テキサスで右スタートで全拠点取られて、Xの対岸にスナが10匹以上居る異常事態でも頑なに爆撃しない指揮官だった。 -- 2013-03-04 (月) 23:35:36
    • スナに爆撃とか無駄遣いにも程があるだろ -- 2013-03-05 (火) 02:54:38
      • スナに向かっていく強襲重撃がボロボロ撃ち落されて阿鼻叫喚。1に辿りつけない地獄絵図。Xの壁上処理もボコボコ狙撃されて据え膳状態。 -- 2013-03-05 (火) 03:30:57
    • 指揮官には兵種が分からないのだから、困ってるのであればチャットで支援要請してみれば? -- 2013-03-05 (火) 08:27:41
      • 俺は支援要請したら指揮官が応えてくれたよ。 どうしてもわからん時は索敵と、そこを狙ってる味方のLIVEを見てくれる人ならなおいいんだが、そこまで指揮官に求められんし。 自分でやる時は開幕のかち合い確認なんかに、凸している味方のLIVE見て指示飛ばすけどね。 -- 2013-03-05 (火) 14:18:04
  • バズ対策のために盾に抗転倒アーマーをつけて欲しい(値500に付き1回分くらいで) 後非常に当てにくくなっているBR系の集弾向上 CBZの範囲弱体化 -- 2013-03-04 (月) 23:38:06
    • つまり連邦強化? -- 2013-03-04 (月) 23:58:55
      • 今ならジオンもコスパのいいF型が出回ってるから恩恵ありそう -- 2013-03-05 (火) 00:50:58
    • 盾強化しても良いが、盾無しのアーマー値大幅上昇でも無いと格差が広がるな・・・。低耐久の盾が微妙な感じになってるのは盾持ちもやったこと有るから分かるんだが・・・。基本ドムとかの盾無し使ってる身としては今のHPのままそれをやられると勝ち目が無くなりそうだな。特にガーカス相手に通用する手(バズーカ転倒からのハメ殺し)が無くなる。連邦で言うとLAとかが更なる悲しみを背負うな・・・ -- 2013-03-05 (火) 01:03:31
      • 直撃ならコケて爆風ならコケない程度のシンプルさでいいと思うわ。 -- 2013-03-05 (火) 01:08:56
      • ↑まさにこれ。どうにかしてこの仕様にできないのかね。直撃でダウンは全然分かるんだが50m離れてるのに爆風でダウンってちょっと…って感じ。 -- 2013-03-05 (火) 01:32:01
    • BR普通に当たるが・・・ -- 2013-03-05 (火) 01:14:03
      • BRが非常に当てにくくなってるってのは分からんな、集弾性が修正された際も被害が浅かった武器だし。 -- 2013-03-05 (火) 01:30:58
      • BRは移動しながらでもあてられる、CBRはばらけるけどその分判定大きいから当たりやすいし、当たるとでかい、FAは集弾あがったらジオンが終わる。 -- 2013-03-05 (火) 11:32:00
      • ジオンはマゼラ砲とバズーカの爆風セット2個持ちできるじゃないですか。ぜんぜん終わりに見えない。 -- 2013-03-05 (火) 14:02:53
  • はぁ…PPシステムにイライラする。味方も指揮もゴミでどうしろっていう -- 2013-03-05 (火) 00:05:03
    • 階級上がれば上がるほど素直に楽しめないゲームになっていくよな・・・ -- 2013-03-05 (火) 00:21:59
    • このWikiを何人が見てるかわからんが、勝ち負け増減式で運営に送ろうず・・・敵と戦う前に、味方と戦わなきゃダメとか泣けるだろ。 -- 2013-03-05 (火) 00:39:24
      • それやると荒れるんだっつの。何回言ったらわかるんだ・・。荒れてるから今の形式になってんだよ。 -- 2013-03-05 (火) 01:14:48
    • そんな俺は尉官に戻して、禿げた頭からの育毛に成功。ストレス全くない。階級を上げるゲームから気晴らしに遊ぶってスタンスに変わった。疲れたら尉官に戻ろう! -- 2013-03-05 (火) 00:40:11
      • 今度はデッキコストの問題が出てくるのだよ…。08小隊+αで中佐↑とか頭おかしい。好きなようにデッキを組めないボーナス共々廃止はよ。 -- 2013-03-05 (火) 00:50:11
      • 全階級コスト統一にしてデッキ組んであまったコストで自由にデッキボーナスつけられるようにすればいいのにね。そうすれば低コスト機や中コスト機がDXガチャに来てもデッキボーナス目当ての需要で歓迎されるだろうに -- 2013-03-05 (火) 06:46:35
      • そんなあなたに「コスト課金」 -- 2013-03-05 (火) 11:36:45
      • コスト課金とかよくもまぁ馬鹿らしい事に金使えるな裏山。100BC無期限コスト+100だったらやってたわ。 -- 2013-03-05 (火) 15:20:36
    • 俺はもう、開幕の突撃に疲れてきた。突撃やりたくないけど拠点たたくのがPP的においしいし。なんだこの苦行。 -- 2013-03-05 (火) 00:42:40
    • そんな君はどうなんだ?wその発言だけを見ればゴミレベル -- 2013-03-05 (火) 00:48:42
    • 自分のことは棚に上げて・・・ -- 2013-03-05 (火) 00:55:40
    • とりあえずわけの分からない指揮官キック機能だけでも実装してほしいな。負けるのは仕方ないにしてもスパイのような指揮官だけは勘弁してほしい。 -- 2013-03-05 (火) 01:32:21
    • 将官になってないの?w時間いっぱいやったら勝ち+オールSじゃないと満足にポイント増えないんだけど知らないの?ww -- 2013-03-05 (火) 01:53:00
      • 少佐キープ出来たらどうでも良いだろ。コスト?課金しなよ。こだわる意味ないだろ。 -- 2013-03-05 (火) 07:50:22
      • 将官になったけど、維持大変かつ作業になるので佐官で十分という結論に達した。 -- 2013-03-05 (火) 11:25:52
      • 知らない。知らなくても困らないし。どうでもいいし。 -- 2013-03-05 (火) 14:53:46
  • 指揮してもクソとかいわれるし。どうせ自分ではやらないのに文句多すぎるよ・・・。理不尽だ。 -- 2013-03-05 (火) 00:40:26
    • 気持ちはわかる。しかも最近指揮官が空席だと「誰か指揮官おねがい」ってチャットうつ奴まで。 -- 2013-03-05 (火) 00:58:16
    • はっきりした勝ち筋が確立されたマップだったらやるんだが・・・その時の流行と対策もあるし。俺が指揮すれば勝てるって自信持って言える状態じゃないとやりたくないのは確かだ。 -- 2013-03-05 (火) 01:45:21
    • 指揮名声50の奴は基本地雷だと考えてる -- 2013-03-05 (火) 03:04:38
      • 50って初期値じゃん。暖かく見守ろうよ。 -- 2013-03-05 (火) 05:07:01
      • それは地雷じゃない初心者や。ある程度歩兵経験のある初心者指揮官には優しくしてあげようね。じゃないと高階級指揮官以外、本当にいなくなるから。 -- 2013-03-05 (火) 05:18:09
      • 初心者は仕方ないな、ただ尉官くらいで指揮官経験無しはどうかと -- 2013-03-05 (火) 05:22:40
      • 尉官になって、そろそろ歩兵も飽きたから指揮官やろうみたいな人もいると思うよ。本当の地雷は歩兵経験の殆どない指揮官。別鯖や別軍で歩兵経験があろうと見た目には分からないので怖い。 -- 2013-03-05 (火) 05:26:57
      • 歩兵の事が分からない指揮官が指揮をするとまさに「事件は会議室で起きてるんじゃない、現場で起きてるんだ!」的な事になるよな -- 2013-03-05 (火) 10:33:55
      • とにかく文句言われる職業イメージ付いてるから結構階級挙がっても指揮官経験しようとしないの多いしね -- 2013-03-05 (火) 13:09:32
    • チュートリアルがあれだけでは不足していると思うな。試してみたいと思っても、指揮官は気軽に練習出来る環境がないし。指揮画面観戦モードみたいなのがあれば嬉しい。 -- 2013-03-05 (火) 15:15:37
  • ジオン将官は昼連邦将官は夜、少将は降格したほうが楽しいよ -- 2013-03-05 (二) 00:59:31
    • こうやって、階級の割には弱いメッキ将官が生産されるわけね。 -- 2013-03-05 (火) 06:50:42
    • こうゆーのやめようぜ、限られた時間でしか出来ない人間がこんな書き込み一つで迷惑なのわかる?ちなみに夜だろうが昼だろうが関係なく負け続ければ勝ち続けれる。ワザワザ待ち時間増やして負けて何してんの?って感じ -- 2013-03-05 (火) 09:49:53
      • 迷惑たって事実だけど? 連邦は昼に、無課金でも遊べればいいっていうのがいてジオン将官がカモってるし、ジオンは夜に、勝ち馬無課金ライダーが大量発生するから連邦将官だらけのところ、ジオン尉官だらけのマッチングにもなる。  この感覚、ゲーセンの対戦ゲームみたいだよな。 -- 2013-03-05 (火) 15:22:29
      • まぁ氷山の一角だがあえてここで言っとくわ。 はい事実ですが何か?そのせいで待ち時間が異常に増減してゲーム産廃加速させてるのも事実ですが何か?  連邦が夜強いとか元は何の根拠も無い一人の発信者の情報なのな、日に何百とある戦闘の1ユーザーの感想。でも公の場で書いて拡散する事で鵜呑みして行動する連中が増えて、結果こんな形で格差マッチとか異常な待ち時間になるのな。既にこのシステムが糞なのわかってて運営に要望してんだし、改善されるまで助長するような事すんなって事。悪いが主はネトゲよかゲーセンの対戦のほうが向いてるよ。 -- 2013-03-05 (火) 16:21:17
      • だって発信しないとそこが問題点としてあがらないじゃん。 黙ってて改善されるような運営かよ? 現在そういうダメなシステムだ、だから直すべきだ、ってのが広まらないと改善されないだろ。 黙ってるだけってのが一番害悪なんだよ。 運営は危機感があんならとっとと直せ。 人いなくなっても知らんぞ。 直さないんなら所詮その程度のゲームだよ。 -- 2013-03-05 (火) 16:31:10
  • テキサス4、ジャブ1。本日のマップ。クソ過ぎる。 -- 2013-03-05 (火) 01:06:05
    • 南無、今晩はテキサス引いていないなありがたいことに。 -- 2013-03-05 (火) 01:17:49
    • しかも8拠点のくそ配置 -- 2013-03-05 (二) 01:19:53
  • ビーム系武器の連邦:実弾系武器のジオン → 射撃の連邦:格闘のジオン → 武器の連邦:機体性能のジオン -- 2013-03-05 (火) 01:07:36
    • ジオンは上級機の足回りが素敵なんだけど下級機だと機体性能すら負けることが……旧ザクは何であんなに。 -- 2013-03-05 (火) 01:20:25
      • 旧ザクは格闘王だったこともあって、今の仕様だと悲惨かも・・・ -- 2013-03-05 (火) 03:24:17
      • 格闘抜きでもジムに微妙に負けてる機体性能とかね。宇宙適性ないのに。 -- 2013-03-05 (火) 03:47:34
      • 旧ザクで宇宙適正ないのは治るんじゃないんですかね? 初登場がルナツーなのになんでまた宇宙に出れないのやら。 -- 2013-03-05 (火) 16:35:31
  • 重課金している人にとっては麻痺してるだろうけど、本当に今更だろうけど。
    当たるかも分からないガシャコン1回300BCって狂ってるよね。
    そういう自分も機体倉庫拡張が100BCで良心的とか思ってる時点で麻痺してる、何か手に入るわけでもないのにBC払わないといけないし。
    課金って、機体や強化に使っていいものなのだろうか、自分の理想はエンブレム、カラースプレー、他BGMが課金対象なんだけど。 -- 2013-03-05 (火) 01:50:21
    • 普通、オンゲーでゲームバランスに深く関わってくる部分を課金箇所にするのはタブーなんだけどな。
      そのタブーに触れたせいで滅亡したオンゲーは山ほどあるし。鉄鬼とかいい例。
      課金武器課金機体を実装するなら、強くなく弱くなく、でも使ってると目立つ、って程度が一番。理想は既存の武器や機体と性能コンパチでカラーリングやモデルが若干違うだけ、ってのがベスト。 -- 2013-03-05 (火) 02:05:03
      • ああ・・・それがいいな・・・それがよかったな・・・泣きたい・・・。 -- 木主? 2013-03-05 (火) 02:17:34
      • ガンダムというものが好きなだけに、色々と悲しいことが多すぎて・・・。 -- 木主? 2013-03-05 (火) 02:24:03
      • いやでも一月先に新型が使えるだけだしなぁ・・・高ドムとグフとか課金して手に入れてもバランスブレイカーってほど強くはなかったし
        フルマスチケとかその辺りで差は出るだろうけど状況であっさりひっくり返るし -- 2013-03-05 (火) 02:52:21
      • 多分、運営は無課金で手に入れさせる気はほぼないと思うね・・・。
        GPガシャコンは目玉機体の出現率、銀でも0.1%ないと思うし金はもはやくれる気がないよね・・・。 -- 木主? 2013-03-05 (火) 02:59:43
    • 倉庫拡張の価格だけ見たらまぁ良心的では有ると思うよ。「課金限定機能」ってのが異常だけど。普通はこういうゲームって機体増えるの当たり前だから無課金でもある程度の手段作るよね・・・ -- 2013-03-05 (火) 02:05:58
    • 倉庫拡張は、他ゲでも鞄拡張倉庫拡張が課金だったりするからあんまり気にしてない。ガシャは、うーん。そもそも何でそんな運ゲにしたがるのかねぇ、お金払って好きな機体に乗れない可能性が高いとか -- 2013-03-05 (火) 03:04:55
    • 倉庫を1枠500円くらいにして、設計図をポンポン落とす仕様なら、つい増やしちゃう人もいるはずなのにな。あるいは設計図の単品販売とか。運を絡める理由がよくわからん。 -- 2013-03-05 (火) 03:09:22
      • 簡単に手に入ったら、連邦は陸ガンジム頭、ジオンはグフカス高機動ドムに大半がなるだろ。嫌だろ?そんな戦場…オレは…嫌だね。それよりもう少し各機特色ないと扱いやすい陸ガングフカスだらけになるわ。 -- 2013-03-05 (火) 05:37:32
      • …すでになってるよね。まぁ俺は陸ガンもFSもグフカスも出てないから関係無いけどな -- 2013-03-05 (火) 06:12:59
      • 高機動ドムは増えない、金設計図をフルカスタムした俺が断言する -- 2013-03-05 (火) 06:31:39
      • 戦闘開始時高ドムの嵐ですが?速い速いw -- 2013-03-05 (火) 14:04:56
      • 簡単に手に入り出回って、修正対象と気付いた時に修正されるのが理想だよね・・・? -- 木主? 2013-03-05 (火) 15:27:48
    • 当たるかどうかわからんガチャ一回600円(さらに当たらない一回300円のも、さらにさらに当たらないマイル制の無料ガチャもあるが)だけど滅亡してないブラウザ三国志をdisってるのはおまえか! -- 2013-03-05 (火) 07:47:19
    • 経験点制にすればよかったんじゃないかな、YMS-07→MS-07A→MS-07BorMS-07C・・・・・・、乗り続けると購入可能な選択肢が増える、強いMSに乗るために弱い機体を育てなくてはいけない、育てた機体は強いMSの初期状態よりは優秀とか? -- 2013-03-05 (火) 13:07:28
      • ひそかに良いこと言ってる。俺は評価するぜ。自分の好きな機体を極めたい、ファンは間違いなくこの路線だしな。いつか百式が来ることを信じて待ってるw -- 2013-03-05 (火) 15:09:35
      • いいなそのシステム・・・自分だったらザクからワーカー経由でザクタンクにする。
        こういうシステムが本当にほしいよ・・・なんでだよ運営・・・なんでこうなったんだよ・・・。 -- 木主? 2013-03-05 (火) 15:24:18
    • 機体まではどんどんばらまいて武器や(そもそも装備をもっと自由に変えられるとか)強化の材料とかで絞っておけば良かったのに… -- 2013-03-05 (火) 13:10:51
    • そもそも企業が人雇って、人件費出して開発したゲームを無料でやるのが当たり前。って感覚が異常。安くしろだの言う前に働いて稼げよ。 -- Noname? 2013-03-05 (火) 13:31:38
      • 同意。木主は「何か手に入るわけでもないのにBC払わないといけない」って書いてあるが、サービスに金払うのは当然。誰も課金しなかったらゲーム作る人の給料誰が払うのさ。社会人になれば分かるよ。多分。 -- 2013-03-05 (火) 13:52:03
      • 木主は課金対象に問題を感じているだけで課金を否定してはいないように見えるんだけど? -- 2013-03-05 (火) 13:57:53
      • 文盲、ここに極まれり、か。 -- 2013-03-05 (火) 14:02:16
      • A「1回300円高いよね」
        B「無料でできると思うのがおかしい、働け!」
        C「サービスに金払うのは当たり前!社会に出れば分かるだろ!」
        A「え?^^;」 -- 2013-03-05 (火) 14:04:53
    • ガチャ1回300円ってむしろ標準的な値段設定だと思うの -- 2013-03-05 (火) 14:01:54
      • それはもう感覚が麻痺してるんだと思うの… -- 2013-03-05 (火) 14:05:49
      • むしろマスチケの値段設定がおかしい。今の4分の1でいいくらい。 -- 2013-03-05 (火) 14:07:13
      • ガシャの種類が違うのに同じものが出てくるとか近所の駄菓子屋のお楽しみ(という名の売れ残り詰め合わせ)ガチャみたい、ネトゲはみんなこんなものなのか…… -- 2013-03-05 (火) 14:29:44
      • まあ、高い安いの個人の感覚をとやかく言う気はないが。1回300円のガチャと1回30円のガチャをそれぞれ3000円分回したとして、獲得できる景品の数はともかく、質には大抵大差ないか、300円の方がいいもの出るかのどっちかだよ。ガチャは普通こういう考え方で作られているものだからな。だから重要なのは値段設定よりも何がどれだけ出るか、だと考えている。 -- 2013-03-05 (火) 14:34:00
      • そのそもガシャベースでの課金の考え方自体が日本のゲームをダメにしていると何度言えば・・・。その3000ですら高いのに万単位だぞ、ガンプラ買ってるのと訳が違う -- 2013-03-05 (火) 15:00:19
    • でも結局、魅力的じゃないと金払ってもらえないよね。 サービスがクソだと金払う気が失せるよね。 社会人ならわかるんじゃね? 金払う価値があるかどうかってのが。 これがわからないほど低脳ばかりではないと俺は信じている。 -- 2013-03-05 (火) 14:33:04
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=1359
    画像のところ見てたら見つけたけど・・・これは何だろう? -- 2013-03-05 (火) 03:17:10
    • ジオンで、一番最初のチュートリアルで撃破されてみ? -- 2013-03-05 (火) 03:29:34
      • なるほど、察しました。
        黒い三連星が気になるなぁ・・・。 -- 2013-03-05 (火) 03:36:53
  • 指揮官いないなぁ、スパイに当たるよりは自分でやったほうが良いんだがデイリーが消化できん。 -- 2013-03-05 (火) 04:19:57
    • 罵倒するだけの指揮経験0のチキンが指揮官をやってくれりゃいいのにな、口だけは達者な奴が多すぎて指揮官をやってたプレイヤーもだんだん参戦が億劫になる -- 2013-03-05 (火) 05:19:24
    • 指揮経験0の初心者指揮官ですら罵倒されるゲームだからな。歩兵やっててそういう光景を何度も見てるとやりたくない気持ちも分かるし、実際やりたくも無いだろうな。 -- 2013-03-05 (火) 05:22:16
    • たとえ臨時だろうと負けようと采配ミスしようとPPで剥げようとチャットで一言でも発して指揮してくれたらGJすることにしている、人間だもの -- 2013-03-05 (火) 13:21:38
  • そういえばジオンにしかない武装ってガトシ以外に何かあったっけ?  -- 2013-03-05 (火) 04:26:39
    • フィンバル、ドムピカ、メガ粒子砲、格闘武器全般 -- 2013-03-05 (火) 04:31:47
      • フィンバルはただのマシンガン、メガ粒子砲はBR、格闘は特有の武器ってほどじゃない -- 2013-03-05 (火) 04:33:41
      • フィンバルは内臓武器なので一応頭部バルカンと互換。格闘は連邦の使いまわしビムサベモーションと比べたらジオンのは特有だよ。 -- 2013-03-05 (火) 04:36:52
      • 連装系は名前だけなんだよなーメガ粒子砲とBRは一応差があるらしい。後はマゼラかな?ハープーンとも違うよな確か。 -- 2013-03-05 (火) 04:42:26
      • マゼラは陸ガンコンテナが持ってる。 -- 2013-03-05 (火) 04:45:56
    • フラッシュ? -- 2013-03-05 (火) 04:32:52
    • ザクタンクの3連装マシンガン。マシンガン自体じゃなくて発射位置的な意味で。 -- 2013-03-05 (火) 04:40:49
    • ガトシは一応、同じシールド付属武器としてガーカスのシールドバルカンがあるな。 -- 2013-03-05 (火) 04:42:06
      • あれは三連ガトリング互換じゃね チャージメガ粒子砲はCBR -- 2013-03-05 (火) 04:55:55
      • ゾックのCBRは2発動時発射で連邦にはまだない武器だったり。 -- 2013-03-05 (火) 04:58:42
      • 威力のことじゃなくて同じ見た目の武器ってことだろ。どちらもシールドにくっついてる武器。 -- 2013-03-05 (火) 05:05:45
    • ゾックの2発同時発射チャージメガ粒子砲もあるな -- 2013-03-05 (火) 04:49:22
      • ゾックさんはオンリーワンだから -- 2013-03-05 (火) 05:01:51
    • 重量が軽く耐久値も一機除けばダントツのグフシールドを忘れちゃいかんw -- 2013-03-05 (火) 08:50:22
    • だれか助けてヒートロッドさんが息して無いの!! -- 2013-03-05 (火) 12:02:33
      • アクアジム「俺のアンカーと交換するかい?」 -- 2013-03-05 (火) 13:50:16
  • 普通に無課金はこのゲームで変に位あげないほうが身の為だな -- 2013-03-05 (火) 05:04:35
    • ニホンゴ怪しいけど同意。PPシステムに修正来ない限りは尉官ぐらいが一番気楽に遊べるわ。 -- 2013-03-05 (火) 05:59:49
    • こんなゲームに金出してる奴いるの?!だから おかげさまで無料で楽しめるのか -- 2013-03-05 (火) 06:22:25
  • なんかもやもやするね。 -- 2013-03-05 (火) 06:07:40
    • そりゃクソゲーだからさ -- 2013-03-05 (火) 06:13:43
  • もう一度階級リセットするっきゃないね。 -- 2013-03-05 (火) 06:18:11
    • 俺も階級は定期リセットでいいと思うなぁ。 PPシステムにイライラするだけでなく、リセット初期には嫌でも高級機が減るわけだろ? コストの低い機体も持ってないとダメになるんだから各軍いい調整じゃん。 将官様は自前のハイコストデッキが初期に使えなくて発狂するかもしれないけどな。 -- 2013-03-05 (火) 06:46:52
      • 悪いな、将官だけど低コストデッキだわ。痛くも痒くもなかった。 -- 2013-03-05 (火) 07:57:48
      • 金陸、グフカスがあるから将官とでも思ってるのだろうか・・・それやるとリセット時にステルス将官にふるぼっこ(システム上明確な違いもないからマッチングでも防げない)→結局今と同じか、より格差を感じる戦場に。現状将官同士で結構フレ関係ができてるから・・・ -- 2013-03-05 (火) 10:14:09
    • ゲーム人口もリセットされて、多分ゲーム終わるわw -- 2013-03-05 (火) 06:48:48
      • このままでも人口目減りしていずれ終わるだろうけどね、システムも課金ガチャもオールクソだからしょうがないね。 -- 2013-03-05 (火) 08:46:38
    • 皆面白くなるかもって淡い期待を持ちながら続けてるんだろうけど、そろそろ本当に不満多すぎて限界だよね。バランス取るの難しいならPPや階級の依存度下げて、ユーザーが起こす問題をまず軽減するほうが簡単で効果あると思う。早く気付け運営 -- 2013-03-05 (火) 12:00:32
      • そうそう。今みんなやってるのは将来への期待なんだよなw -- 2013-03-05 (火) 14:42:39
  • ガシャコンのラインナップが連邦:シャッフル同盟、ジオン:デスアーミーだけという悪夢をみてしまった俺がいる・・・。なんでそんな夢をみてしまったのだろう。。。 -- 2013-03-05 (火) 09:06:04
    • 一気に格闘色が強くなるな。アニメみたくリセットする為の良いスパイスかもしれん。そして主は随分と疲れてるからそろそろ休めw -- 2013-03-05 (火) 11:09:22
    • 俺なんてボール数十機がキャノン砲をファンネルみたいに飛ばして宇宙でおぼれてるグフカスをフルボッコしてる夢を見た -- 2013-03-05 (火) 13:54:26
  • 佐官が一番楽だぜ!ぶっちゃけ尉官下だらけの戦場だと味方の動きにイライラするし、相手も棒立ちとかあってつまらん。やっぱ同じ階級くらいでやれば接戦できて楽しいんだよねー!マッチングがしっかりしてればなぁ・・・ -- 2013-03-05 (火) 09:27:47
    • ははは・他人のこと気にしながら遊んでるとかワロス。ストーカーとかやてるでしょ?! -- 2013-03-05 (火) 10:12:34
      • 残念ながら、他人の行動を気にして自分の思い通りにならないことにイライラして暴言を吐く人間の多いこと多いこと。あなたがそういう連中にあってないだけよ。幸運だね。 -- 2013-03-05 (火) 10:20:12
      • 木主だけど、なに言ってるかわからん。俺が言いたいのは同じくらいのPSや機体同士でやりあった方が接戦できて楽しい!って言いたいのよ。レイプゲーは勝っても負けてもつまらんからな。それがなんでストーカーwww -- 2013-03-05 (火) 10:34:30
    • 佐官もめんどくせ。尉官で適当にやってるのがいいわな -- 2013-03-05 (火) 10:20:27
      • 佐官にはなってみたいが、多分一瞬で降格するだろうな。
        なったらカラースプレー(爆笑)だけ使って早めに降りる。 -- 2013-03-05 (火) 10:33:45
      • 最近スナ多くなったねクソゲー化加速してるのかな -- 2013-03-05 (火) 11:33:45
      • スナ増えたけどヘタクソばっか、当てれないなら砲撃にいけよ。と思う。スナ修正しろって言ってる人…寄られたら紙装甲、機動力無いなのに、「遠距離でキル取れない。」だったらピザか弾薬の配達しか仕事無くなるが分かって言ってんのか?やられまくって顔真赤にして文句言ってんなよ。 -- 2013-03-05 (火) 12:17:22
      • 付け足し。相手のスナ狙ってないんじゃない。狙えないんだ。何故なら前線が維持できず戻ってきたり帰投しちゃう前衛が多すぎてスナが上がれない。上がれれば真っ先に倒すっての。何でスナイパー単独で前線出てってスナイプしなくちゃいけないんだよ。前に出てもいるのはスナだけになっちゃうぜw -- 2013-03-05 (火) 12:29:13
      • コストの問題さえなかったら、いくらでも尉官で自由気ままにやるんだけどな…。 -- 2013-03-05 (火) 14:19:44
  • 相手平均准尉の部屋でやってみたらスコア600超えてワロウタ -- 2013-03-05 (火) 09:54:20
  • マッシュ!オルテガ!ジェットストリームゾックを仕掛けるぞ! -- 2013-03-05 (火) 10:38:11
    • 前が見えねェ -- 2013-03-05 (火) 10:39:29
      • お前後ろ向いてるぞ! -- 2013-03-05 (火) 11:02:03
    • てかジャンプできないからジェットストリームアタックができねえw -- 2013-03-05 (火) 10:47:00
    • これオデッサでしてたよ。正確には4体いたが。最後尾はなんとゴッグが核もってた。どうせならザクマリンで完全に姿消した方がよかったかもねw核決めてたよ! -- 2013-03-05 (火) 10:54:28
    • 俺を踏み台にしたら脳天ビームでチューン!! -- 2013-03-05 (火) 10:59:02
    • 拡散ビーム砲はそれこそジェットストリームで活きる性能で良かった。連射可能でガリガリ削れる性能なんて要らなかった。その分GBZのリロと弾数向上させて欲しかったぜ。 -- 2013-03-05 (火) 14:09:04
      • 性能はいまのままで装填数を1にすればいいのにね。 -- 2013-03-05 (火) 16:58:49
  • ジョニーライデンのエンブレム出たということは06R2が出てきますかね? ゲルググ高起動型ならうれしいな! -- 2013-03-05 (火) 10:39:15
    • 高起動型は末期だしまだまだだろうけどライデン機はいつか来ると読んでる。シン・マツナガも来ないかとワクワクしとるよー! -- 2013-03-05 (火) 10:56:00
    • HGUCで高機動型出たしこれはR2もゲームもワンチャンあるで -- 2013-03-05 (火) 15:02:24
  • ずっと疑問に思ってたんだけど、《グフ》ってなんなんだろうな?
    ザクの陸戦仕様と違うのか。Ez 8みたいな現地改修機で、実際には中身陸ガンと同じじゃないのか。
    だって明らかに違うアッガイやジュアッグ、アッグガイだってアッガイのバリエーションってくくりなのに -- 2013-03-05 (火) 10:42:43
    • 宇宙用に開発していたF型を地上用にカスタムしたのがJ型や陸戦ザクⅡで、その陸戦ザクⅡを元に対MS用MSとして新造したのがグフ。用は汎用MSがザクで対MS用がグフ。 -- 2013-03-05 (火) 10:46:13
      • そもそもコンセプトが違う機体とうことなのか。勉強になりました -- 2013-03-05 (火) 10:49:33
      • そして、連邦にMSがない時期にロールアウトされたのがグフ。あれ?つまりグフってなんなんだろ? -- 2013-03-05 (火) 10:57:38
      • ↑捕まったレビルがMS設計図持ってジオンを脱出した時点で、連邦がMSを作ることを想定してたからだと思うよ。 -- 2013-03-05 (火) 11:07:30
      • ぶっちゃけると、アニメで登場したのがガンダムより後だったから対MS用とかメタクソな煽りがついちゃっただけだよな(笑) -- 2013-03-05 (火) 14:11:37
      • 単純にアムロ覚醒させる為のお父さん的役割のラルが重要な訳で、MSはザクと違えば何でも良かったなんて言っちゃいけないのは大人の事情。 -- 2013-03-05 (火) 14:44:17
    • ザクはもともと宇宙兼地上用で、陸戦能力はおまけ
      無理して改造した陸戦専用のJ型を作ったけどやっぱ効率悪い
      ってことでザク開発のノウハウを活かして完全陸戦仕様で新規開発されたのがグフ
      爆撃機との連携など、地球上ならではの戦法も考慮して開発された -- 2013-03-05 (火) 10:50:09
      • グフの地中に潜る機能はいつ実践されるのだろう? -- 2013-03-05 (火) 13:17:50
      • 砂漠ではデザクも一緒にどうぞ -- 2013-03-05 (火) 13:27:13
      • しかし結局は白兵戦にて戦艦奪取しようとします。MSいりません -- 2013-03-05 (火) 13:30:56
      • ↑ひ、姫様か?ご無体な書き込みをなさるw -- 2013-03-05 (火) 14:25:15
  • オデッサにある施設群の隙間をハイゴッグで歩いてると肩が思いっきり壁にめり込むんだけど、壁の向こうに突き出した肩に当たり判定あって撃破されるとかさすがにないよね?あと壁の向こうからどう見えてるんだろ。 -- 2013-03-05 (火) 11:00:17
    • 当たり判定はわからんが、外見はニョキッと壁からなんか生えてる状態にはなる
      高ドムの槍とかも突き出るな -- 2013-03-05 (火) 11:02:00
      • やっぱり壁から肩が生えて見えるのか、壁が薄い場所は気をつけるようにしないとだ -- 2013-03-05 (火) 11:20:22
      • あるあるw角で出待ちしてる事務とかガクブル。 -- 2013-03-05 (火) 11:56:10
  • 修正候補 スナ、ドムピカ、FAF、陸ガン異次元格闘 -- 2013-03-05 (火) 11:39:57
    • またジオン贔屓か -- 2013-03-05 (火) 12:05:00
    • 自分が毎度やられて、顔真っ赤になるリストですか? -- 2013-03-05 (火) 12:10:25
    • おそらく主のメイン機体はグフカス及びFSと見た -- 2013-03-05 (火) 12:14:28
      • スナの攻撃をもっとももらうのは強襲以外すけどね -- 2013-03-05 (火) 14:06:54
    • いい加減ドムの格闘の壁めり込みなんとかしろよウスノロ運営。 -- 2013-03-05 (火) 14:20:01
    • ドムピカって光を一瞬にして、あとはジャミンググレネイトの視覚効果でいいと思うね。なんで効果時間全部ホワイトアウトさせてんだろ。 -- 2013-03-05 (火) 14:39:18
      • ピカ効果上乗せないんだよね?しかも正面から受けた時だけ効果発生でしょ?範囲外に逃げればイイのではないでしょうか? -- 2013-03-05 (火) 15:08:17
      • んじゃもうちょっと射程削って、当たるとブーストが止まるのを修正してくれないとな。 あるいはリロードを下げる。 現段階ではスピードが速くないととても逃げられん。 装甲すら足が止まっちまって逃げられないことがある。 -- 2013-03-05 (火) 15:29:30
      • ↑ピカ連射出来るのでピカで削られる。連射出来なかったらここまで糞扱いされなかったと思う。 -- 2013-03-05 (火) 15:29:56
      • 背中見せたらダメージでかくなるし、バック移動は遅いし、ドムはふつうに早いから一発食らったら逃げにくいね。場合によっては返り討ちにもできるんだけど、真っ白が続くのはね…。ロックが切れるのはいいと思うよ。 -- 2013-03-05 (火) 15:31:12
      • 当たって止まるのは怯みでしょ?連射ってどの程度の連射できるんだ…ピカキャンはなくなったって聞いたけどデマ?まぁドム盾ないからな。その分と思えば五分じゃね?怯みは積載強化でなんとかしよう。後ろに逃げるのではなく、上に逃げるのはいかが? -- 2013-03-05 (火) 15:48:29
      • ドムを知らんのならコメントするな。 ほとんど的外れで議論にならん。 使ってから出直して来い。 -- 2013-03-05 (火) 16:04:34
      • 俺は連邦オンリーだからドムは使えないなぁ…。ジオンにキャラ作る気もないし。片方でしかしないって決めてるし。自分本位でドム使ってこいって言われてもなぁ…。 -- 2013-03-05 (火) 17:08:32
      • 仕様がよく分かっていないのに、知ったかコメントするからそう言われるんじゃ・・・ -- 2013-03-05 (火) 17:21:08
      • 自分で実際使ったことない奴が言ったって説得力も一般性もないんだよ。自分本位はどっちだ -- 2013-03-05 (火) 17:23:47
      • いや〜ドム使ってこいって言われても売っちゃったしなぁ〜イラネ〜んだもん。それがそんなに使えたのか。まぁ見た目もっさりだから乗らないけどね。それにライトユーザーに「乗ってこい」は無理だろ?そんな生活かけてないだろうし。結局、決めるのは運営だ。オレが言いたいのは『修正叫ぶ前に対策しろよ。』って話。無敵じゃないし、倒してるヤツもいるんだ。ゆとりって言われるぞw -- 2013-03-05 (火) 17:36:30
      • 使って理解してなければ批判すら許されないのか。ここで何を書いても、運営は参考にして弱体化も強化もしないから安心しろよ。 -- 2013-03-05 (火) 17:48:25
      • 正確に言えば使ってなくてもいいが理解は絶対だ。使わないで理解できる奴が存在するかは知らんが。 -- 2013-03-05 (火) 17:57:16
      • 必死だね…。運営は別に修正はしないだろうから、安心してていいよ。俺は適当にやってるから。 -- 2013-03-05 (火) 18:00:27
  • 戦闘終了時に貰える報酬のコンテナだけど、1/100くらいの確率でいいから箱全部とか貰えないだろうか。フリーズした後に画面フラッシュみたいな演出でさ!スロットやりすぎかな -- 2013-03-05 (火) 11:55:29
    • パソコン上のゲームでフリーズしたら普通に焦るわw 箱全部はうれしいがまどろっこしい演出はいらん!ついでにスロットも4号機で良いw -- 2013-03-05 (火) 12:09:02
  • マッチングといわれるモノについて。最近同じメンツで大規模戦する事が少なくなったような気がします。バンナムが気を使ってくれたのか。。。。全部が初顔あわせだと、その試合に負けても文句の出しようもないからね新鮮味すら味わえる午前の武にまぁ満足できてます -- 2013-03-05 (火) 11:59:50
    • ジオンが羨ましい。連邦は時間帯によっちゃほぼ固定です。体感で1/3は入れ替わってないという状況。F鯖です、Sはわかりません。 -- 2013-03-05 (火) 16:49:54
  • ようやく明日には作業ゲーが終わるのか?! -- 2013-03-05 (火) 12:03:58
    • やばい連邦は全部出たがまだジオンでF型だけ出てない。今晩寝る暇無い(TT -- 2013-03-05 (火) 12:12:27
      • なんかしれっとDXにザクF、WD入れそうで怖いけどな! -- 2013-03-05 (火) 12:53:15
      • ザクFなんて一応交換用にとってある。一枚につき何枚マスターチケットと交換できるかな?100枚ぐらいいけるか?www -- 2013-03-05 (火) 13:39:13
      • 交換ってなんすか兄者? -- 2013-03-05 (火) 14:15:01
      • ↑まだ機能していない「プレゼント」を使ったトレードが可能になった場合に備えているんじゃない? -- 2013-03-05 (火) 14:18:25
      • ああ、そのことですか兄者! でも参考までに、ガチャのあるようなソーシャルゲームではそういう「無課金への課金アイテム」の流動を制限する風潮があるんですよ。 その本人にも金を使わせるためにトレード機能とかがなかったりするんです。 詐欺とか問題が出てくると面倒なのもありまして。 ここではどうなるかわかりませんが。 -- 2013-03-05 (火) 14:23:36
      • この手のプレゼント機能って課金アイテム限定だと思うけどな。トレードはまず出来んだろうて。 -- 2013-03-05 (火) 14:43:53
      • トレードチケットとか売りそう -- 2013-03-05 (火) 20:48:31
  • 近くの敵をロックオンしたいのに正面の遠くの敵に行くこれはいい。正面の敵をロックしたいのに近くのに行くこれも許そう。だが壁の向こう側の敵にロックオンだけは勘弁してくれ…… -- 2013-03-05 (火) 13:33:05
    • 敵MSとロックしようとしたら、横にある敵レーダーをロックしてしまう初春の出来ごと -- 2013-03-05 (火) 13:37:23
      • あるある。…勘弁して下さい。 -- 2013-03-05 (火) 13:39:19
      • 少なくともリペアトーチで味方ポッドをロックしない程度の配慮は欲しかったな。 -- 2013-03-05 (火) 13:42:54
    • ほぼ全てのプレイヤーは、ロックオンがクソすぎて近くの敵タゲれず死んだのは一度や二度ではないはずだ。 -- 2013-03-05 (火) 13:54:27
      • ロックしなきゃイイんじゃね? -- 2013-03-05 (火) 14:02:52
      • ロックした方が集弾良くなるらしいのですると偏差出来ないとかじゃなければなるべくしてる、特にMG。複数敵がいる時はしない方が良いのかもな。 -- 2013-03-05 (火) 14:13:50
      • 時々、近くの敵を遠くのロックオンした敵との射線上に挟んで攻撃することがある。どこ行くかわからないロックオンをやり直すよりいいこともある。 -- 2013-03-05 (火) 14:21:42
    • あなたが挙げたすべての事象が俺は許せんわ。ロックオンは距離優先か、照準優先かくらい選べるようにしてほしいね。ロックオンしないと弾バラけるなんて仕様を入れてるくらいだから。壁の向こうっていうのは初耳。なおさら許せないね...。 -- 2013-03-05 (火) 14:00:51
      • ホントそう。ロックオン必須にしといてロックオンの仕様が糞ってどういうことだよと。 -- 2013-03-05 (火) 14:10:22
      • ボダブレパクってるならロックオンの仕様もパクりゃよかったのにな。あっちのロックオンの仕様はほぼ不満が無い。 -- 2013-03-05 (火) 14:16:21
  • スナイパーはビームスナイパーのみにして爆撃注意は核みたいに爆破範囲を赤くするべきだね。そうじゃないと理不尽すぎてオワコンになるよ。 -- 2013-03-05 (火) 14:07:09
    • そうですかーさすが強襲様は発想が多彩だなー(棒) -- 2013-03-05 (火) 14:11:07
    • じゃあ強襲様は盾と体力半分にして機動力も落とすか。凸ゲーでオワコンにならずちょうどいいだろ。 -- 2013-03-05 (火) 14:13:24
      • さらに絆みたいにブースト強制停止もつけよう(提案) -- 2013-03-05 (火) 14:16:40
      • 強襲はLAちゃん系と機動力落としたガーカス系に二極化すると良いと思うのだけどね。グフカス陸ガン装甲みたいに打たれ強さと機動力を高いレベルで併せ持つのはちょっとやり過ぎだと思う。 -- 2013-03-05 (火) 14:17:01
      • 装甲ちゃんが薄い装甲を隠しながらチラチラこちらをみている。 -- 2013-03-05 (火) 14:26:33
      • 装甲は打たれ強さ自体は並だったかスマソ -- 2013-03-05 (火) 15:23:39
    • もうオワコン近いって言われてるけどな。ks運営が池沼だから無理 -- 2013-03-05 (火) 14:31:19
      • 負けると安室が、これでは先が不安です、って煽ってくるんだけど、それはこっちのセリフだっていつも思うw -- 2013-03-05 (火) 14:55:17
  • 次のアプデに期待すること。1.ロックの優先順位の設定。2.カットインの位置修正。3.平均階級が3階級以上負けている時の査定緩和。4.チャージ武器のチャージ時間に上限を設ける。5.受け身などでのダウン回避。・・・期待性能以外に、いじるべきところがたくさんある気がする昼下がり。 -- 2013-03-05 (火) 14:12:58
    • 2は設定で切ることできる。5はD格などがさらに産廃になるのでいらん。他は欲しいな・・・ -- 2013-03-05 (火) 14:24:11
      • カットインONにしておきたい人もいるのだよ。ただ表示位置が、普通に考えればありえないところに出してるのを直してほしいとは、みんな思ってるだろう。 -- 2013-03-05 (火) 14:33:37
      • オペ子とか切れないのも無かったっけ?カットインに限らず画面配置は見直して欲しいな。 -- 2013-03-05 (火) 14:40:02
      • カットインがマップを遮るのはゲームクリエイターとして頭のネジが外れている -- 2013-03-05 (火) 14:42:11
      • レイアウト設計したヤツ、間違いなく自分でプレイしてないよな。してたらあんなバカなレイアウトはしない。 -- 2013-03-05 (火) 16:42:18
      • それどころか現在のバランスを整えている仕事のやつと、バグチェッカーのやつもプレイしてないよな。すぐにわかるだろうあんなひっでぇの。 -- 2013-03-05 (火) 16:53:04
    • チャージ以外無理そうだなぁ・・・ -- 2013-03-05 (火) 14:25:42
    • 階級は無しにするかプレステージ制をとって周回させて、うまいやつから下手なやつまで全部混ぜたほうがいいって。強さで集めて固まりを作って、それをマッチさせるから強いのと弱いのが当たってしまう。相手50人の中にうまいのが一人二人いたってどうってことないし。 -- 2013-03-05 (火) 14:32:27
      • 基本的に連中はそれを避けようと将官で集まって部隊を組んでいる。最悪ジオン将官24人(平均少将)とかが起こったりしたことあるぞ。 なおこっちは佐官すら数名だった。 キチガイマッチングもいいところだ。 いっそ尉官クラスでは連中に会えないようにしていただきたい。 あんなクソゲーを連戦することになったら即飽きるわ。 -- 2013-03-05 (火) 14:40:09
      • ああ、そういえばシステム上、ランクマッチとプライベートマッチで分かれてないんだったなw 6人単位で強いのが8個くらいなら集まる危険性は充分あるなw -- 2013-03-05 (火) 14:46:54
      • 俺の最高記録では相手将官32名。2ページ分くらい金ネーム板で埋まってたわ。マジ発狂しそうだった。もちろんこっちは佐官がパラパラいる程度。 -- 2013-03-05 (火) 16:45:05
      • 大多数の将官は一人だけ尉官以下の部屋に入りたくないから将官小隊を作ってるのであって、別に尉官部屋を相手にしたいわけではないと思う。そう考えると格差マッチングどちらも損してる。参戦予約時に将官/尉官とのマッチングを避けるみたいなチェック欄があっても良いと思う。もっともチェックした場合は参戦まで時間が余計に掛かる場合がありますみたいなことにはなるとはおもうけど。 -- 2013-03-05 (火) 18:04:12
      • 実際あそこまでの階級になると、すぐに勝負を決めてしまうと獲得PPが低すぎてかえってマイナスになるらしいけどね。必死に沸いて撃墜されて貰わないと、プラスになるのは上位10位までとか聞いた。 本当かはわからん。 -- 2013-03-05 (火) 19:59:15
    • 格差マッチはもう仕様として取り込んで格差に応じて不利と思われる側に何らかの補正がかかるようにすればいいんじゃないかな。エースの強化とか戦術に必要なポイントを緩和とか。調整は難しそうだけども。 -- 2013-03-05 (火) 14:36:08
      • 勝つのが目的であって強い人と戦って充実感欲しい人種ではなさそうですしね -- 2013-03-05 (火) 15:00:07
      • ↑将官部隊は -- 2013-03-05 (火) 15:01:12
      • つっても早割りマップでもない限り、20分も嬲られ蹂躙され続けなきゃいけないんだぜ?新規で始めた人があんなのに出くわしたらと思うとゾッとする。こういうゲームじゃないんですよ、ホントは楽しいゲームなんですよ。と言いたいが運営がそれを阻害している。何の対処もしないから。
        wikiとかどうせ見てるでしょう?運営さんよ、一刻も早くどうにかした方がいいですよ。 -- 2013-03-05 (火) 16:51:31
    • 集弾性能ももうちょっと考えてほしいよ 連射してたらばらつくなら分るけどバラつきを抑えるための3点が初弾から明後日の方向に飛ぶって意味わからん -- 2013-03-05 (火) 14:59:05
      • 開発はおそらく3点バーストという仕様をなぜ実銃が採用しているのかわかってないと思う。 -- 2013-03-05 (火) 15:01:36
    • 作ったやつがプレイしていないのは当然だよな。俺らがプレイしてクソゲーなんだから、作ってるやつがクソゲーだと気が付かないわけがない。 -- 2013-03-05 (火) 17:13:28
    • 再出撃のときに時間見れるようにして欲しい -- 2013-03-05 (火) 21:11:44
  • いよいよ新機体が明日実装なわけだが…未だにアップデート予告がないってことはアップデート終了後にまた延びてるのかもなー前回もそうだったし。 -- 2013-03-05 (火) 15:02:39
    • アップデートの予告はメンテナンスの1時間前とかな~。もっと早めに知らせてくれてもいいだろうに -- 2013-03-05 (火) 16:09:26
    • きっとアンケートの結果を取り入れてがんばってるんだよ(震え声) -- 2013-03-05 (火) 16:24:31
      • 運営「アンケートの集計に時間がかかったため、いくつかの要素の追加を延期いたしました 今回はガチャの更新のみとなります またアンケート結果の反映については半年後を予定しております」 -- 2013-03-05 (火) 16:40:48
      • やめて!ありすぎて困るわ。ガチャの更新もなかったり… -- 2013-03-05 (火) 16:46:25
  • ガシャのライナーポォはよ。 -- 2013-03-05 (火) 15:46:15
    • これでいこう DX連邦:ボール コアファイター DXジオン:マゼラアタック ザクレロ -- 2013-03-05 (火) 16:07:03
      • 俺なら課金するw -- 2013-03-05 (火) 16:08:23
      • マゼラ使いたいなぁ。任意のタイミングでマゼラトップになれる!(上昇出来る高度に限界あり) -- 2013-03-05 (火) 16:46:06
      • Fキーを押す事で味方にマゼラトップ砲として使ってもらえる、これで -- 2013-03-05 (火) 16:53:30
      • ザクレロ1機相手に連邦は何機やられるんだww戦闘機だしw -- 2013-03-05 (火) 19:50:56
    • 超低確率でベアッガイはよ -- 2013-03-05 (火) 16:10:18
      • 私に破産しろというのか -- 2013-03-05 (火) 16:34:04
  • そういや搭載量でブースト+何%にやつって修正されたん?。 -- 2013-03-05 (火) 16:16:03
    • うん、前回のアップで直ったよ
      今はダウン対策+ブースト恩恵で積載強化が重要になったねー -- 2013-03-05 (火) 16:25:14
  • 任意の地点に設置できる対空砲が明日実装、って事は明日で砲撃死ぬのかな。
    芋砲撃が死滅するのは大歓迎だが、そういう芋根性の染み付いた人間は今度は芋砂に流れていきそうで怖くもあるな。 -- 2013-03-05 (火) 16:23:40
    • 襲撃戦もあるしガチャ更新もあるし正式後初の大型アップデートだと思うんだが情報がいかんせん無いwまぁ不具合お詫び祭りは確定ですな -- 2013-03-05 (火) 16:28:00
      • 大型verうp前日になっても何の告知もないオンラインゲーとか、割と前代未聞な気がするんだが…w
        とりあえず新規要素追加したら、その倍の数の不具合を出すのはいい加減やめてくれ、これは「正式稼動」してるゲームだからな?運営さんそろそろ自覚持ってね。 -- 2013-03-05 (火) 16:36:00
      • 重大な不具合が発見されたため明日のUPは1ヶ月延期します。なんてことが普通に起こりそうなのがね。。。 -- 2013-03-05 (火) 16:38:17
    • 空気清浄機的な、持ち運び可能な戦略兵器なんじゃないの。「3番拠点ブレスケア運んどいて!」みたいな感じで。 -- 2013-03-05 (火) 16:33:08
    • もっと芋ろう、それだけの話だ -- 2013-03-05 (火) 16:37:26
    • 芋を殴って撤退させれる武器はよー -- 2013-03-05 (火) 16:40:01
    • どの機体が設置系の武装を獲得するのかな。工兵的な新機体来ないかな。 -- 2013-03-05 (火) 16:52:02
      • 狙撃だろうな。他の武器ライナップを見る限り。新機体が未だに無い事からも、今回スナの新機体追加はほぼ確実。
        メイン:状態異常付与狙撃銃 チャージ狙撃銃 特殊:新型感知地雷 携帯対空砲 携帯障害物 サブ:ハンドガン
        おそらくこんなトコだろう。 -- 2013-03-05 (火) 16:59:43
      • それってどんな機体よ?というか一般的にスナイパーとされる機体は残り3つ、ジム・スナイパーカスタム、ジムスナイパーⅡ、ゲルググJ、これぐらいしかなくね? あと携帯対空砲とかあったら砲撃がマジ産廃だろう。 MSだけに影響するジャミングレーダーみたいなのだったらまだわかるけど。 -- 2013-03-05 (火) 17:07:09
      • 砂カスさんは名前に反してあんまりスナイパーしていないんだぜ -- 2013-03-05 (火) 17:48:57
      • お前は3/6のアップデート内容の予定を穴が開くほど見て来い、話はそれからだ -- 2013-03-05 (火) 17:50:30
      • ザク・マインレイヤー とかいう機体があったけど、あれは狙撃じゃないな。 連邦に工兵みたいなMSってあったっけか? ムリヤリねじ込むならジムコマンドあたりが強襲と工兵を兼用するのがいいと思うんだが。 -- 2013-03-05 (火) 17:51:20
      • 「任意の地点に設置することが可能な対空砲」が明日実装予定。公式に書いてある。 -- 2013-03-05 (火) 17:52:06
      • オリジナル武器てんこもりの現状で、原作でその機体が持ってない様な武器持っててもいまさら驚くような事じゃない。 -- 2013-03-05 (火) 17:54:59
    • 案外、砲撃機体に対空砲装備って気がする。任意に設置可能だけどリペアポットと同じで使いきり型で、時間で消えるって感じかな。今の弾薬パックがスナが自分で使うのと同じで、砲撃機が自分の身を守る為に側に設置する気がする -- 2013-03-05 (火) 18:43:30
      • 弾薬パックの前例を考えればそれはあるかも。 -- 2013-03-05 (火) 18:57:48
  • もしガンオンが神運営だったら -- 2013-03-05 (火) 16:34:12
    • 運営A:志村けん 運営B:加藤茶 利用客:いかりや長介 -- 2013-03-05 (火) 16:36:44
    • 浴場でぐちゃぐちゃにされる長介さんを思い出した -- 2013-03-05 (火) 16:38:50
      • 「はいいらっしゃい!イヨッ!ドンドドンドドンドドンド ワッシャワッシャワッシャワッシャ・・・」繰り返し -- 2013-03-05 (火) 16:42:00
    • バン「HGのプラモデルを買うとそのMSの機体設計図IDが付いてくるようになりました。是非お買い求めください」 -- 2013-03-05 (火) 16:39:06
      • MGでないとなると、1000~2000円ちょっとぐらいか。それで設計図が出るのは良心的だし、プラモも作って飾れば愛着が湧きそうでいいサービスじゃないか -- 2013-03-05 (火) 16:48:53
      • 設計図のためにプラモ10数個セット大人買いとか普通に出てくるんじゃ・・・。ガシャ回すより確実だし(白目)まぁアカウントにつき1回だけならそんなAKB商法みたいなことはないだろうけど。   あ、バンナムはAKBのゲームとか出してましたね( -- 2013-03-05 (火) 16:58:33
      • 特性という運要素があるからアカウント1つにつき1つはありえない。 -- 2013-03-05 (火) 17:04:57
      • HGなら神だな。MG以上となると高いし大きいし作ってる暇がねぇw 向こう何年も戦うつもりなら、既存の流通網を生かしたタイアップとして普通に有効だと思うんだがなぁ…いや、コード要らないモデラーがコードだけをオクに流し始める気もしてきた…w -- 2013-03-05 (火) 17:10:40
      • HGって見るとヘヴィガードにしか見えなくてな… -- 2013-03-05 (火) 18:04:06
      • ちなみにこのプラモ付属の要望は以前出したぜ。グループ共々収益上がるのは良い事だろうしね。ただプラモは基本店舗在庫持ちだろうし実現しても流通から反映は長い目で見る必要あるけどね -- 2013-03-05 (火) 18:54:59
  • みんなの理想デッキって何?。自分は金ジムヘ金デジムロケシュLv5WDビムシュ金陸ガン
    金陸ガンさえあれば揃うのになぁ。如何せんでない -- 2013-03-05 (火) 16:38:35
    • ジオンだが、グフカス、ズゴック、デザク、ワーカで組みたいのにボーナスが無い! -- 2013-03-05 (火) 16:41:12
      • ズゴックだけはやめておけといっておく -- 2013-03-05 (火) 17:20:04
      • ズゴック強いよ!LAさんにも勝てるよ! -- 2013-03-05 (火) 17:26:13
      • LAさんはグフカスにも勝てるよ! -- 2013-03-05 (火) 19:26:58
    • ザクⅡF ザクⅡJ ザクⅡJC ええ、ザクⅡ大好きです。FとJ1機ずつでも回るのは良いけど、低コスト固有の旨みが少ないのが悲しい…。そして最後の1機に何を入れるか悩む日々。 -- 2013-03-05 (火) 17:15:22
      • ボーナス気にしないならFSかシャアザクじゃないかね。個人的にはF・J・FS・ワーカーで組みたい、最後旧ザクだけど。FSを旧ザクに変えれば数が揃ってお手軽に。 -- 2013-03-05 (火) 18:06:07
    • 爆風金ジムヘ×2ビムシュ金陸ガン制圧金装甲か爆風金ジムヘビムシュ金陸ガン×2制圧金装甲かな。どれも持ってないや -- 2013-03-05 (火) 18:11:54
    • ゴッグ、ズゴック、ゾック、ハイゴッグ。アッガイは今のままなら別にイイや。未来のデッキなら、ゲルググ、リック・ドム、ギャン、ゲルググMかなあ -- 2013-03-05 (火) 18:49:10
      • そういえばギャンて宇宙いけたっけ? -- 2013-03-05 (火) 21:08:25
    • ドム、ドムキャ、高ドム、ドムトロ ドムトロはよ -- 2013-03-05 (火) 19:20:28
  • チャージスナイパーライフル実装ってことは初期機体にでもやるのか…はたまた新ガチャ実装での新機体にでも積むのか… -- 2013-03-05 (火) 17:05:34
  • 悪いが主の木は煽ってる連中と同じに見えたのだが違うのか?ならもう格差マッチの修正希望は散々出てるから、今は下手な投稿は助長にしかならない。まぁ既に野良で大将中将は居ないかもしれんけどね -- 2013-03-05 (火) 17:08:12
    • やだ木が過去に行っちゃったw スルー願います -- 2013-03-05 (火) 17:10:07
  • ちょっと言いたいことがある・・・お前ら、砂の重要性を完全に忘れてないか? 前線を押し上げるにも、敵の攻勢を食い止めるにも、砂は最重要なポジションだぞ? なんか、上手い砂がいる方の陣営が勝っているような気がするんだよな・・・ -- 2013-03-05 (火) 17:10:58
    • >前線を押し上げるにも、敵の攻勢を食い止めるにも、砂は最重要
      ちょっとよくわかんないですね -- 2013-03-05 (火) 17:12:03
    • ジムヘか何かと間違えてないですか^^; -- 2013-03-05 (火) 17:14:16
    • …上手いスナはそのくらいできるけど、最重要かと言われるとどうなんだろうか。 -- 2013-03-05 (火) 17:18:31
      • アクセントとしては重要だな -- 2013-03-05 (火) 17:30:50
    • そういえば凸スナをほとんど見かけないよね、このゲーム。ワンショットワンキルがしにくいからかな。 -- 2013-03-05 (火) 17:18:55
      • 砂凸したことがあるけど、そもそもどう襲えばいいのかわからなかった。地雷を撒いても拠点攻撃というわけじゃないし。まぁその時は上に地雷撒いて撃破されたけど。 箱の天井って爆風範囲が貫通するらしいって聞いたんで。効果あったのかはわからん。 -- 2013-03-05 (火) 17:25:54
      • 戦艦MAPなら何度かあるな。もちろん地雷で。後は死を待つのみ。 -- 2013-03-05 (火) 17:27:32
      • 凸する必要性というか、スナはそういう性能は一つも持ち合わせてないよ。今後は知らないがね。 -- 2013-03-05 (火) 17:48:39
      • ピザの枚数が増えれば数字拠点攻防なら活躍しそう、程度 -- 2013-03-05 (火) 17:52:48
      • ニューヤークで凸砂?したとき偶然誰にも見つからずに潜むことができたときは楽しかったなー。むき出し拠点に対して半分近く削ることができてウハウハだった。弾切れで戻ってまた同じとこ行ったらグフカスが待機してたけどな -- 2013-03-05 (火) 18:10:45
    • 攻めは実感ないけど守りはうまい砂がいると変わる。砂を警戒して敵の動きが悪くなるから隙を突きやすいし奥に配置してある補給艦や固定砲台、戦艦に対してもいると助かる。まあ最重要かっていうと疑問だがな -- 2013-03-05 (火) 17:36:58
      • 別に砂を警戒して動きが悪くなるわけでもないんだがなぁ...遠くでこっち見てる砂見つけたら射程外からでもマシンガンやバズを砂に向けて撒くだけで砂のほうが引いて行くからあんまり怖く感じないわ。これ俺だけかな? -- 2013-03-05 (火) 22:07:06
    • 上手いスナがいれば上がりやすいとは思うが、最重要ってのは間違っている。スナ擁護派だけど、最重要は強襲と重撃。こいつらが以下に下がらず、仕事してくれるかが押し上げには不可欠。そして、ともにジリジリ上げていくのが砲撃と狙撃だ。噛み合わないから崩される。 -- 2013-03-05 (火) 17:47:00
    • スナの最重要任務は「敵を萎えさせ、戦場変えさせること」 -- 2013-03-05 (火) 17:51:41
      • 鉱山都市辺りで見てると相手の砂を攻撃せずに前線に無駄弾ばらまいてる砂が多いんだよなー。挙句敵の砲撃でやられてKill数ばっかり相手に献上してるのを見てるといるだけで味方の足を引っ張ってるとしか。 -- 2013-03-05 (火) 18:09:28
    • 拠点を踏むべき時は踏み、攻撃を当てるスナは脅威。拠点は絶対に踏まない、攻撃を当てられないスナはゴミ以下。芋はすべからく後者。 -- 2013-03-05 (火) 18:02:31
      • きちんと仕事さえしてくれれば無理に踏まなくとも良い。仕事しないならせめて踏んで欲しい。現実はきちんと仕事してくれる砂が踏みに行って撃破され、芋は仕事しないまま残り続ける。 -- 2013-03-05 (火) 18:09:03
      • 最低でも敵のスナが仕事できないくらいには抑止力にならないとスナから降りたほうがいい。 -- 2013-03-05 (火) 18:20:43
    • スナ=芋っていうのはやめて欲しいな・・・どの兵装でも芋はいるんだから。竹槍も使い難さはあるし、何より近距離武器が死んだままなんですよ。ピザ持ってないスナとしては -- 2013-03-05 (火) 21:08:15
      • BHG強化してみ。使えるから。寄ってきたヤツに2発当てて、シュビビビっと。はい、終わり。陸ガンは厳しいが装甲ガーカスぐらいなら盾壊してからコケさせれば勝てる。余裕ではないが… -- 2013-03-05 (火) 22:01:54
  • これ絶対防衛力とかあるよね、同じ800HPなのにLAが減りやすい -- 2013-03-05 (二) 17:18:33
    • LAちゃん隠れピザ疑惑?威力以上に減ってる可能性が高いならまたなんかバグじゃないかね。 -- 2013-03-05 (火) 18:07:19
    • ソース出せよ -- 2013-03-05 (火) 18:36:06
      • どうぞ(´・ω・`)っ凸 我が家はブルドックソース派です。 -- 2013-03-05 (火) 18:50:27
      • ソースとって欲しいのか?ほらよ。つttp://www.bulldog.co.jp/ -- 2013-03-05 (火) 18:50:57
      • これでいい? つttp://www.otafuku.co.jp/ -- 2013-03-05 (火) 18:54:01
      • 予定通りの反応ありがとう。豚は出荷よ~ -- 2013-03-05 (火) 19:43:04
      • (´・ω・`)そんなー -- 2013-03-05 (火) 19:44:46
  • EXチケできるだけ獲得するために、今日は夜更かしする人が多いんだろうなぁ。 -- 2013-03-05 (火) 18:05:41
    • それが私です -- 2013-03-05 (火) 18:47:02
    • そして私です。吹き出物覚悟してます。 -- 2013-03-05 (火) 19:01:17
    • 夜更かしどころか朝をむかえる覚悟です。 -- 2013-03-05 (火) 19:15:29
    • 意図せず夜更かし3連星が出来上がってしまった。戦場で待ってるぞ兄弟 -- 2013-03-05 (火) 19:31:55
  • ブロックリストの意味がまったくないんだけど・・・放置指揮とかまじ勘弁 -- 2013-03-05 (火) 18:20:48
    • 通報して見る手もあるがチート以外は対処していないっぽいんだよな -- 2013-03-05 (火) 18:30:55
      • 既に通報したが健在という -- 2013-03-05 (火) 18:45:09
    • BLに入れた人とマッチしないようにするだけ、って言うのは簡単だけど、BL入れた人とのマッチングを避けるために待ち時間延びる可能性があるんだよな。BL入れてる人数が多ければ多いほど待ち時間が延びる可能性があるとなると考えものだ -- 2013-03-05 (火) 19:07:57
      • ランカーと将官全員ブロックリストに入れて全員と当たらずに済むならみんなそうすると思うけどw 味方将官も入れとけばそれだけ相手将官とのマッチングも減るだろうな。 長々と20分もキチガイ将官部隊と戦うぐらいなら俺は待ち時間の延びるぐらい構わん。そう思うのは俺が連邦だからかもしれんけど構わん。 -- 2013-03-05 (火) 20:48:28
  • 砂メインの人に聞きたいんだけど、武器強化は威力・射程・リロすべてMAXまであげてるの?よくこっちから届かない距離から撃たれて更に追撃確定で入れられるから特性はリロードだと思うんだけど -- 2013-03-05 (火) 18:22:05
    • 対艦Fのことなら威力リロMAXのリロ特性が基本だね、射程は無理に強化しなくても十分ある。Fなのに。 -- 2013-03-05 (火) 18:32:23
      • 対艦Fのことですねー、いつも相手砂に射程外からやられてるので射程特性なのかな。 -- 2013-03-05 (火) 18:47:53
      • ダウンさせられて追撃されるならリロ特性の筈だけどね。前衛こかすの捨てて威力ではなく射程に振ってるのかしら? -- 2013-03-05 (火) 19:14:21
    • 私はリロ特化もありましたけどヘッドショットにしてますね。
      最近バランス多い機体増えて倒れること少なくなったので1発で倒せるかもしれないヘッドショットのほうが倒す数は体験的にあがりました、おかげで毎回キル20とかだせてますね -- 2013-03-05 (火) 19:21:39
    • MSにはまともに当てられないんでリロと射程上げてアンチスナ・対物に使ってる。押されててどれにも届かないときは連射して威嚇したあと乗り換えてる -- 2013-03-05 (火) 20:32:03
  • 何か今日辺りからまた画面の切り替えが凄く遅くなる現象があるような…。1戦したぐらいで。 -- 2013-03-05 (火) 18:55:22
    • MAP上の味方が突然瞬間移動するバグ……は、今日に限ったことじゃないな。さっきアイナが画面外に飛んでって帰って来なかった。 -- 2013-03-05 (火) 19:15:24
  • まさかのアップデート延期www -- 2013-03-05 (火) 18:55:59
    • 見に行っちまったじゃないか!ややこしい釣り針垂らさないどくれ -- 2013-03-05 (火) 19:03:27
    • ただいま協議中です。 -- 2013-03-05 (火) 19:03:44
    • (´・ω・`)らんらん -- 2013-03-05 (火) 19:10:11
    • 飛んで火に入る春の豚 -- 2013-03-05 (火) 19:13:55
  • 支援で仕方なく凸った時、最前線修理とかオマケポイントが欲しいと思った。こういうポイントがほしいのに入らない状況ってあるよね -- 2013-03-05 (火) 19:01:58
    • 拠点などの周囲でないと貢献系がつかないのが地味に痛い。拠点間での押し合いに参加するとなかなか入らないんだよね。 -- 2013-03-05 (火) 19:13:00
      • しかも、本当に拠点を守るためには、ポイントが入る圏内より前へ出ていないとダメっていう2段構えのダメっぷり。 -- 2013-03-05 (火) 22:45:05
  • Ez8とシャアザクが来るとは・・・。 -- 2013-03-05 (火) 19:10:37
  • (´・ω・`)らんらん♪(´・ω・`)らん豚はどこにでも湧くのよ~ -- 2013-03-05 (火) 19:10:41
    • (´・ω・`)らんらん♪あなたはどこからきたの、FEZ、PSO2、CB?らんらんはね・・・ -- 2013-03-05 (火) 19:17:53
    • (´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね -- 2013-03-05 (火) 19:19:13
    • (´・ω・`)らんらんはCBからきたんだよ。よろしくね、らんらん達 -- 2013-03-05 (火) 20:31:58
    • (´・ω・`)らんらんもCB勢だよ。らんらん♪ -- 2013-03-05 (火) 20:59:20
    • (´・ω・`)ガンオンで生まれ育った全てのらんらんに報告させて頂きます。我々は(´・ω・`)らんらん♪ -- 2013-03-05 (火) 21:57:27
  • 新マップと新ルール。そしてジオンの格闘が復活したら俺は文句ない。DXはラインナップ次第で回す。強襲機体ばっかりだったら様子見。 -- 2013-03-05 (火) 19:18:39
    • CBZB3持った重撃仕様ドムの追加はよ -- 2013-03-05 (火) 19:52:45
      • ホバー機体がCBZB3とか持っててもなぁ・・・ -- 2013-03-05 (火) 20:05:10
    • おれはジオン格闘が復活するだけで文句は言わない。テキサスだろうが構わないわ。もちろん新マップであるにこした事は無いが。 -- 2013-03-05 (Tue) 20:15:47
    • ジオンの格闘ってバグってたんじゃないの?それを直しただけなんだろ? -- 2013-03-05 (火) 22:02:15
      • ジオンの格闘は強化されたんだよ。範囲強化しましたってジオンも連邦も告知されて、実際は連邦強化でジオン弱体してたっていう凄い修正。直接弱体しましたって言わなければなんでもするって事がここで明らかになった。不具合修正から強化しました修正という新しい弱体修正の可能性を示してきた。この先が楽しみだね。 -- 2013-03-05 (火) 23:38:27
  • 先週はメンテ告知出してたけど、やっぱり曜日感覚狂ってただけだったか・・・
    DXガシャの告知もこないし、ヘドロはどこまでいってもヘドロなんだな -- 2013-03-05 (火) 19:24:47
    • ドロヘドロが読みたくなりました -- 2013-03-05 (火) 19:26:26
      • ニカイドウは最高のヒロイン -- 2013-03-05 (火) 19:28:49
      • 恵比寿も好きよ! -- 2013-03-05 (火) 20:50:18
  • 新武装って実装予定で更に「新武装を検討」ということで明日来ない可能性も微レ…? -- 2013-03-05 (火) 19:51:52
  • すいませぇ~んアプデ情報公開まーだ時間かかりそうですかね~?なんだかんだで楽しみなんだからガシャラインナップくらい開示してくれよな~、頼むよ~。ラインナップ次第では諭吉も出そうと思えば(王者の風格) -- 2013-03-05 (火) 20:14:09
  • いちいち新ガシャに課金するのも歯止めが効かないから、GPガシャで我慢して手持ちの機体を最大限に使いこなせるようになろうと思った。毎度毎度好きな機体が出てきたらきりがない。 -- 2013-03-05 (火) 21:01:03
    • GPガシャからろくな物が出ないせいで心が折れそう。 -- 2013-03-05 (火) 21:04:27
      • 現行ガチャより2つ前の無課金ガチャは確率上げるとかして欲しいな。 -- 2013-03-05 (火) 21:07:31
    • 一番好きな機体が出たときとか、本当にどうしても欲しい機体以外は、課金しないほうがいいと思う。待てばGPガチャになって、回せばいつかは手に入ると思うから。結局課金して手に入れても、どんな修正が入るか先はわからない。だけど好きな機体なら弱くても使ったりすると思うからね。安易に強い機体だからって理由で、課金してまで手に入れるってのも控えたほうがいいと思う。修正もいつくるかわからないし、修正を恐れながらプレイしてても楽しめない。好きでもなく強いからって理由だけで使ってた機体が、弱くなった時は存在価値が無くなるからね。 -- 2013-03-05 (火) 21:22:52
      • 3つ上のところにコメントしたつもりが、すまん。 -- 2013-03-05 (火) 21:25:18
      • つないどいた -- 2013-03-05 (火) 21:28:14
      • ありがとう。 -- 2013-03-05 (火) 21:29:20
  • ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/608/608674/
    ハイゴックに金武器でハンドミサイルユニットキタ――(゚∀゚)――!! ・・・ドム多すぎ -- 2013-03-05 (火) 21:14:21
    • 記事消されてるじゃないですかー・・・orz -- 2013-03-05 (火) 21:38:25
    • この役立たず!! -- 2013-03-05 (火) 21:41:27
    • ttp://megalodon.jp/2013-0305-2115-01/news.dengeki.com/elem/000/000/608/608674/
      できる子は魚拓をとっているのだよ -- 2013-03-05 (火) 21:55:01
      • あなたが神か -- 2013-03-05 (火) 21:57:31
      • (´・ω・`)なんだ!出来る子じゃないか!! -- 2013-03-05 (火) 21:59:34
      • でかした!! -- 2013-03-05 (火) 21:59:58
      • (´・ω・`)こいつらんらん以上のニュータイプみたいだ -- 2013-03-05 (火) 22:00:04
      • ズコッグEちっさ -- 2013-03-05 (火) 23:01:10
      • よくやってくれた! -- 2013-03-06 (水) 00:10:11
    • ジム・コマンド(3点式ジム・マシンガン)、ジム寒冷地仕様(グレネード・ランチャー)、ガンキャノンSML仕様、ジム・スナイパーカスタム、ドム寒冷地仕様(ヒート・サーベル)、ハイゴッグ(ハンドミサイルユニット)が写ってるな。アッガイもいるが設計図がくるのか不明。 -- 2013-03-05 (火) 22:10:21
    • 廃ゴッグちゃん -- 2013-03-05 (火) 22:24:18
  • 無課金なのにDXチケットが10枚集まった、どうしようかな、11連回しちゃおうかな -- 2013-03-05 (火) 21:21:31
    • 今のガシャに欲しい機体があれば回すが良い。個人的には次に期待かなぁ…。 -- 2013-03-05 (火) 22:16:07
  • アプデ情報をメンテ後に発表する可能性が微レ存・・・? -- 2013-03-05 (火) 21:29:40
    • アプデ内容を明日になって書き換える可能性が微レ存・・・? -- 2013-03-05 (火) 21:45:17
    • 前回は1週間前にDX・通常共にラインナップ告知してたのに、今回前日なのにゲーム情報サイト(記事削除済み)でしか情報得られないとか終わってんなw -- 2013-03-05 (火) 22:43:40
  • 撃破リボン金がとれないんだけど、コツとかある? -- 2013-03-05 (火) 21:47:47
    • 長く遊ぶ。低階級狩りをする。腕を磨く。何度も死にながら裏から強襲して撃破。 -- 2013-03-05 (火) 21:53:04
    • 緊急帰投を強化してFバズをひたすら直撃→追撃して撃破しては帰るを繰り返す(CBZF・CBZB3でも可) -- 2013-03-05 (火) 21:56:28
  • メンテのお知らせ きたね -- 2013-03-05 (火) 21:57:09
    • 襲撃戦延期キターーーーーーー -- 2013-03-05 (火) 21:59:00
    • 日にちが3月5日(水)になってたけどね -- 2013-03-05 (火) 21:59:02
  • ※予定しておりました「襲撃戦」に関しては、延期させて頂きます。
    うん、知ってた -- 2013-03-05 (火) 21:58:55
    • まあガシャ延期じゃなかっただけでも良しとしますかw -- 2013-03-05 (火) 22:06:42
      • 全然良くない。良いなんていうやつは運営に毒されてるやつか、運営側くらいだ。 -- 2013-03-05 (火) 22:22:02
      • まあ良いか悪いかといえば悪いわな、アニメでいえばあの仮面キャラの素顔が明らかに!?→なりませんでしたくらいのことだからな -- 2013-03-05 (火) 22:37:38
    • こう見ると実装予定のアナウンスってただの「働いてますアピール」だったのかな(邪推)。 -- 2013-03-05 (火) 23:22:15
    • 新規要素はなるべく同時に出ないようにしないと新鮮味がないよね(ニッコリ -- 2013-03-05 (火) 23:40:59
    • 延期の理由がさらなるクオリティアップの為ってあるから、実装されて出来が悪かったら苦情一斉に送ればいいと思う。開発のクオリティがわかる良い機会だよ。出来が楽しみで仕方がない。 -- 2013-03-06 (水) 03:05:33
  • 予想通りドム寒冷きちったよ「◦ドム寒冷地仕様がでてきそうな予感 -- 2013-02-27 (水) 14:11:21」欲しくないのにどうしてくれるんよ? -- 2013-03-05 (火) 22:01:58
    • 金グフが欲しかっただけなのに金高ドムが4つ出た人だっているんですよ! -- 2013-03-05 (火) 22:03:04
    • 見える・・・見えるぞ・・・チャージ爆風で自爆していく寒ドムの姿が -- 2013-03-05 (火) 22:03:24
    • なんだろう・・・このネットガンの性能がドムピカ以上にウザい武装になりそうな割とどうでもいい装備になりそうな微妙すぎる感じ -- 2013-03-05 (火) 22:05:39
      • 強制オーバーヒート+αだし、射程次第だよな。仮にマシンガン並みにあったらたとえ効果1秒でもかなりチート武装。 -- 2013-03-05 (火) 22:06:52
      • >>ネットに巻き付かれた機体が一定時間、速度減やブースト使用ができないなどの影響を受けます。
        前者ならうざいネタ武装。後者ならぶっ壊れ武装。 -- 2013-03-05 (火) 22:07:15
      • ピカといいドムさんばかりが嫌がらせ大好きな俺好みの装備を持ってて困る -- 2013-03-05 (火) 22:34:03
      • ネットガンて連邦にはこないのかね。 -- 2013-03-05 (火) 22:36:29
      • 陸ガンに来るって魚拓に書いてあった、どの陸ガンかは書いてないかな -- 2013-03-05 (火) 22:38:07
      • LAちゃんを網で捕まえていけない想像したい -- 2013-03-05 (火) 23:24:50
    • 金図でサーベルってことは重撃っぽいね。SSでもバズの先が発光してるし。 -- 2013-03-05 (火) 22:06:21
      • やっと重撃が速度1000以下の呪いから解放されるのか・・・? むしろされてください -- 2013-03-05 (火) 22:12:03
      • ホバーで上昇しにくいのにCBZはストレスたまるだろうな。というわけでザクⅡJの上位機にはなれんな -- 2013-03-05 (火) 22:15:05
      • 大体CBZのN以外にどの程度あるのかわからん。今はNだけあればいいが。 -- 2013-03-05 (火) 22:16:17
      • 足回りは装甲ジムと同じにしてくれんかなぁ -- 2013-03-05 (火) 22:35:50
      • ドムと言っても、素ドムと高機動ドムでジャンプの初速が微妙に違うから若干ジャンプ力が高い可能性もあるな・・・ -- 2013-03-06 (水) 00:34:46
    • ドム寒冷地仕様。俺はてっきり雪を降らしてカモフラージュでもするのかと思ってたのに!!! 運営「バグが多くなりそうでむりでちたー」 -- 2013-03-05 (火) 22:08:45
      • 金設計図限定武装に雪玉(投擲)とかするのか 最高だなソレ -- 2013-03-05 (火) 22:10:56
      • 雪玉BZだろ?あたるとドムピカみたいに画面が真っ白になる -- 2013-03-05 (火) 22:43:24
      • 石入りは威力10k -- 2013-03-05 (火) 22:46:49
      • 犬の小便混じりのはスリップダメージ -- 2013-03-05 (火) 22:48:12
      • 雪だけにスリップってな -- 2013-03-05 (火) 22:50:30
      • さむっ!北極基地だけに -- 2013-03-05 (火) 22:55:00
  • 襲撃戦延長入りました -- 2013-03-05 (火) 22:04:39
  • ジムコマが金設計図だと3点マシ持てる!NだけでもいいけどFもほしいね。 -- 2013-03-05 (火) 22:08:32
  • ついに狙撃新機体か。どの程度重撃になるかな? -- 2013-03-05 (火) 22:09:58
  • LAさんエースになるんやな…装甲超強化型ライトアーマー誕生やな… -- 2013-03-05 (火) 22:11:39
    • 自分はMSVはそう詳しくないんだが連邦のエースに声優はいるのか? シロー(音響兵器)みたいなのは困るけど逆に全員無言とかなったらいろいろ寂しすぎるんだけど  あとエースにアンディいないって事は彼が死んだあとなんですかね・・・ -- 2013-03-05 (火) 22:15:16
      • ユウ・カジマ「…」 -- 2013-03-05 (火) 22:33:10
      • ミーシャはリボコロに回してアンディ入れるべきだったよな…アンディー!したかったのに -- 2013-03-05 (火) 23:20:00
    • つか、LAのエースって耐久力まさか… -- 2013-03-05 (火) 22:48:33
      • きっと超速いんだよ!そうに違いないよ! -- 2013-03-05 (火) 22:58:27
      • あれでもLAってブーストチャージ以外平凡に毛が生えた程度じゃなかったっけ…つまり… -- 2013-03-06 (水) 00:21:43
      • 平凡なMSの筈なのに何故か毛が生えているってことだろう?非凡じゃないかw -- 2013-03-06 (水) 00:40:49
  • メンテのお知らせ探したけど見つからない、どこにあるの? -- 2013-03-05 (火) 22:15:14
    • うえのURLのぎょたくさんしょう -- 2013-03-05 (火) 22:18:13
  • サイクロプス隊って北極に何しに行ってんだろ。出来損ない破壊じゃないよな。シャトルはただのオブジェみたいだし。 -- 2013-03-05 (火) 22:20:22
    • アンディの遺品探しだよ… -- 2013-03-05 (火) 22:29:43
      • そういやアンディの見せ場なのにエースの中にアンディいねぇw -- 2013-03-06 (水) 00:03:39
      • アンディー!! -- 2013-03-06 (水) 00:34:27
  • ビーム兵器やB3CBZ持った機体ガチャ来たら課金しちゃうんだろうな、悔しいっ! -- 2013-03-05 (火) 22:20:40
    • ドム寒冷地仕様がCBZB3持ってたら嬉しいのになー -- 2013-03-05 (火) 22:47:08
  • ジム・スナイパーカスタムにチャージSR実装か、ますますスナゲー加速。 -- 2013-03-05 (火) 22:27:15
    • ますますってことは現状が既にスナゲーってこと?具体的にどこがスナゲーなのが教えて? -- 2013-03-05 (火) 22:32:45
      • スナハメができる時点で既に砂ゲー。一般的なFPS仕様は勘弁願います運営。 -- 2013-03-06 (水) 11:15:05
    • 今も昔も強襲ゲーです。基本的に強襲いれば他がいらないレベル。 -- 2013-03-05 (火) 22:44:15
    • つか、連邦にだけ新狙撃追加?ジオンは? -- 2013-03-05 (火) 22:45:46
      • ジオンにいる狙撃MSが数少ないからな。当分先になりそうだわ。てかそもそもジオンは重撃と狙撃に関しては機体が追加される望みが低い。 -- 2013-03-05 (火) 22:47:56
      • ここでオリ機体のザクスナイパーカスタムが!? -- 2013-03-05 (火) 22:49:32
      • ジオンにはソーラ・レイが実装されます -- 2013-03-05 (火) 23:07:29
      • ゲルググJの登場は宇宙になってからだ、我慢。 -- 2013-03-05 (火) 23:49:59
      • 指揮官用ザクⅠスナイパーがいる。初登場UCだけど一年戦争時にはできてたって設定らしいよ。 -- 2013-03-06 (水) 05:16:25
    • スナイパーカスタムは名前ほどスナイパーじゃないのにな(´・ω・`) -- 2013-03-05 (火) 23:44:45
      • 「砲撃も出来る重撃」のドムキャノンみたいに「狙撃も出来る強襲」とかだろうか? -- 2013-03-06 (水) 00:05:32
      • 実質スナイパーとは名だけの万能機だもんね -- 2013-03-06 (水) 01:38:17
  • 焼夷グレネードとかジャミグレの立場がますますなくなるじゃないか。 -- 2013-03-05 (火) 22:47:01
    • 自分はてっきりJ型にブービートラップくれるのかと思ってたんだけどね。
      ところで、焼夷グレネードって原作で誰か使ってたっけ? -- 2013-03-05 (火) 22:51:44
      • グレというか、焼夷榴弾ならイグルーのネルソンが使ってる。「次は焼夷榴弾でビビらせる!」 -- 2013-03-06 (水) 00:33:32
  • EXガシャ券また絞られた?ってくらい出なくなった。同じ"症状"の人、居る? -- 2013-03-05 (火) 22:50:10
    • 1枚しか出ないことが続いたり、4枚5枚が続いたり、EXガシャの当たり方に波があるような気がする -- 2013-03-05 (火) 22:59:54
    • 俺もそう感じてる。5戦やって2,3枚みたいな感じ。 -- 2013-03-05 (火) 23:02:44
    • 始まったばかりはすごい勢いで出たんだけどな、途中で弄ったんだろうな -- 2013-03-05 (火) 23:04:03
    • 報酬のリストにはあるのに連続で「お預け」をくらった人ならここに -- 2013-03-06 (水) 00:01:51
  • 部隊のエンブレムに竹やりある… -- 2013-03-05 (火) 22:50:12
  • 北極基地、連邦はエース2人で片方砂…もしコスト高かったらジオン側の怨嗟の声が聞こえてきそうなくらいうざいんだろか 遠距離から超AIMで撃ちまくったら面倒そうな、劣化アプサラ砲のごとし -- 2013-03-05 (火) 22:52:09
    • 砂は近距離からピザを確実にぶつける圧倒的コントロールを見せ付けると予想 -- 2013-03-05 (火) 22:55:29
      • スナの射程からピザがすっ飛んでくる。 -- 2013-03-05 (火) 22:57:45
    • マップ次第かなぁ、射線通りまくる所から撃ちまくってくるなら攻撃しにくさの分アプサラス以上に厄介だけど障害物に阻まれるならボーナスっぽい。まあアプサラスタイプのエースは連邦にいてもいいと思う -- 2013-03-05 (火) 22:56:02
      • 連邦のアプサラスっぽいのっていえば、デンドロビウムだよね。
        ……デンドロビウムって、アプサラスの何倍の大きさもあるんだよな、確か。 -- 2013-03-05 (火) 23:34:04
      • コンテナミサイルが恐ろしいことになるな -- 2013-03-05 (火) 23:36:20
      • デンドロの場合MAPの一部が完全に宇宙じゃないと厳しい。ソロモン()の上をふよふよ浮いてるデンドロなんて見たくないだろ? -- 2013-03-05 (火) 23:50:20
    • 一撃離脱戦法でコンテナミサイル・爆導索なんてされた日にゃ、何機連続落ちることか・・・物干し竿で初MAP兵器なんて事でも恐ろしい -- 2013-03-06 (水) 12:09:16
      • ソロモンでソーラシステムとビグザムゲロビを実装して、戦場一帯を焼けるようにしようぜ。無論即死な。ちなみに核はなくそう。メンドクサイ。 -- 2013-03-06 (水) 12:16:27
    • 動き回りながら10秒にひとつ地雷を置き回るエース砂 -- 2013-03-06 (水) 12:32:40
  • 気分転換に別鯖にキャラ作って遊んでみた。・・・・ああ、PP気にせず遊べるのって、こんなに楽しかったんだなあ・・・。 -- 2013-03-05 (火) 23:04:18
    • PPなんてどうでもいいけど、EXガシャチケが出ないことのほうが腹立って仕方がない…。 -- 2013-03-06 (水) 00:03:15
  • もういい!俺はSDGOに帰らせてもらう! -- 2013-03-05 (火) 23:15:03
    • 私もそうしようかな・・・。 -- 2013-03-05 (火) 23:28:39
    • 何も言われずにかえれぇええ!!!! -- 2013-03-06 (水) 00:05:23
    • (´・ω・`)らん豚の出荷ね -- 2013-03-06 (水) 00:20:23
    • とりあえずこれ以上悪くなったらFEZに帰ります。 -- 2013-03-06 (水) 11:08:55
  • 右手はマウスで左手はザクコンかパッド使ってる人ってダッシュはどこに設定してる? スティック押し込みにダッシュ設定してるんだけど、何戦もしてると指が痛くなってくるんだよね・・・ -- 2013-03-05 (火) 23:20:04
    • 自分はL2のボタン&スティック2回入力。2回入力はよく誤爆するけど。 -- 2013-03-05 (火) 23:30:53
    • 十字キーに移動割り振り&2度押しダッシュ有効にして対応してる。左手パッドの右手マウス派なもんでボタン数に限りもあるし、普段やってるゲームにもそういう方式のダッシュがあって慣れてたし。 -- 2013-03-05 (火) 23:30:55
    • 自分はPADだけど、L2:ダッシュ、L1:ジャンプ、押し込みは誤動作が怖いので何も設定していない。個人的にマウス握ってる右手のほうが釣りそうなんだけど。 -- 2013-03-05 (火) 23:31:06
      • 自分もそれで手がつかれるから、パッドを身体とかアゴに押し付けながら操作してる。 -- 2013-03-06 (水) 00:17:38
      • おっ、スティックブースト仲間? 最近Lトリガーの下の尖った部分に5cmくらいのクッション棒をテープで付けて、机に押し付けながらやってるよ -- 2013-03-06 (水) 00:34:14
    • おぉ、やっぱりトリガー辺りか移動2回押しがやっぱり多いのかー。ザクコンの初期設定がL2だったからそれで試してみたんだけど、2ヶ月間慣れ親しんだ操作方法を変えるのは無理そうだった・・・ -- 2013-03-06 (水) 00:07:59
  • 明日のメンテ終了時間5時半で1時間ずれてるってことは、開発もやっと学習したってことかな? -- 2013-03-05 (火) 23:28:23
    • 前回も似たようなことやって結局延長したんじゃなかったか -- 2013-03-05 (火) 23:34:19
      • また延長だろうね、あと緊急メンテw -- 2013-03-06 (水) 12:04:15
  • 砂に接近されたの気づかなくて、何か投げるモーションに入ったからやべぇって思ったんだけど、弾薬パック投げつけられて逆にビビった -- 2013-03-05 (火) 23:38:18
    • 相手も地雷のつもりだったのかねえw -- 2013-03-05 (火) 23:42:09
    • 俺も前それやったわww地雷投げたつもりがねwww -- 2013-03-05 (火) 23:46:01
    • 地雷投げるつもりがレーダーだったとかレーダー置くつもりでリペアポッド置いたとか偶にあるな。普段と武器変えた後はきちんと戻しておかないと次回うっかりする。 -- 2013-03-05 (火) 23:49:01
    • 「ほらよ、新鮮な弾だ」 -- 2013-03-06 (水) 00:35:41
      • 「設置物破壊ボーナスありがとう^p^、ほら、これはお礼だ。ドガーン(BZ」 -- 2013-03-06 (水) 01:53:05
  • 2000bc買ったんだけど、何に使えばいいと思う?お勧めあったら教えて。 -- 2013-03-05 (火) 23:39:00
    • 倉庫拡張に一票。 -- 2013-03-05 (火) 23:40:47
    • 倉庫拡張かな。心に余裕が生まれる。あとは、取っておきなさい。 -- 2013-03-05 (火) 23:42:01
    • 何で決めずに買った。上で言われているけど倉庫を少し増やして残りはとっておこう。DXガシャ回すには全然足りないし -- 2013-03-05 (火) 23:46:00
    • これからは500円ずつ必要な分だけ買えよ。クレカは手元にあるんだし、ウェブマネーで課金するにしてもコンビニもあるだろうし。 -- 2013-03-05 (火) 23:56:39
    • つか消費税まで取るとかないわぁ・・・ -- 2013-03-06 (水) 00:06:12
    • 実際、今のガンオンだと一月に500円、倉庫5枠ずつの拡張だけしてれば事足りる気がするな・・・DXに何か欲しい物が有れば別だがその時はもっと金がかかる -- 2013-03-06 (水) 00:44:51
      • 月500円もいるか?どうせ新機体なんて手に入らないんだし。今回EXで誰でも手に入ったから倉庫拡張したけど。 -- 2013-03-06 (水) 01:25:51
  • またまた新武器追加・・・。ただでさえ新機体追加なのに。運営もいい加減つかれないのかね。普通にイベントした方が楽だろ。 -- 2013-03-05 (火) 23:45:05
  • ジオンのDXガシャで未発表なのが一機あるのが気になる・・・。ズゴックEとか?それとも狙撃機体のバランスとるためにゲルググJとか? -- 2013-03-05 (火) 23:45:58
    • バランス用にゲルググJだろうね、というかジオンの狙撃機体それしかいないし。順番?そんなの最初にグフカス出して後からグフ出すような運営だし勘定無いよ。 -- 2013-03-06 (水) 00:29:54
      • ゲルググJ、別に狙撃機体というわけでもないんだけどね。
        最新型のゲルググでいいレーダー持ってるからスナイパー持って遠距離やってるんだと思う。 -- 2013-03-06 (水) 03:32:36
    • 狙撃ならヅダもいるよ! -- 2013-03-06 (水) 00:48:20
    • アッガイだろ -- 2013-03-06 (水) 07:35:27
  • EXガシャコンチケットが出ずに焦っているのは私だけか・・・。 -- 2013-03-05 (火) 23:49:41
    • テンポよくザクⅡFが2枚出てくれたし、手持ちに銀FSの設計図もあったもんでこちらはのんびりペースです、ハイ。 -- 2013-03-05 (火) 23:57:20
    • ナカーマ、このイベント終わってみたらGPガシャ回している普段と変わらなかったw、時間があればもっとガッツリやっていたのかもしれないが一巡すら出来ていないので仕方ないと諦めているよ -- 2013-03-06 (水) 00:18:31
    • 4機目にしてようやくWDビムシュ、そこから設計図かき集めて何とかlv4にした。もう勘弁 -- 2013-03-06 (水) 00:27:26
      • 4機目か。早いじゃないか。俺は5機作ってまだビムシュ出ないからラスト1にかけるためにEXチケ集めてるんだ…。 -- 2013-03-06 (水) 01:27:48
      • 4機目なら早いほうだ。 -- 2013-03-06 (水) 12:03:36
    • 今の時間まで続けて大規模戦をしてもWDジムが1枚もでない>< -- 木主? 2013-03-06 (水) 04:54:26
  • 今思ったけどポケット戦争でアンディが強行しなけりゃシャトル落とせたよね。死んだあとも味方の邪魔したし -- 2013-03-05 (火) 23:56:27
    • 結局間に合わなかったんじゃないか? -- 2013-03-06 (水) 00:03:59
      • 強行した1.5秒後に来たしそうでもないんじゃね -- 2013-03-06 (水) 00:15:54
    • ハーディ「すばらしく運がないな、ハーディは」 -- 2013-03-06 (水) 00:22:25
      • 声一緒じゃねーかw -- 2013-03-06 (水) 01:51:18
      • やめろ!失敗しかしないメカニックはやめろ! -- 2013-03-06 (水) 07:15:52
    • ズゴEじゃあ落としきれないに一票。アンディーがわざわざロケット弾取っておいたのも、通常の武装だと倒しきれないからじゃないかな -- 2013-03-06 (水) 00:30:19
      • 燃料タンクや固体燃料ロケットに被弾すれば大爆発必至だろ。宇宙巡洋艦が僚艦コツンで大爆発の世界だぞw -- 2013-03-06 (水) 00:40:39
      • バードストライクしただけで偉いことになることは知ってるが、宇宙世紀でもそれだと厳しいなw -- 2013-03-06 (水) 11:48:45
      • ミデアが遮蔽物になる(ハイゴッグの装甲よりも強力)北極基地でそれは無い、ガンダム世界のシャトルはきっと戦艦レベルの装甲を持っているよ -- 2013-03-06 (水) 14:51:14
  • みんなexガシャの金設計図は何枚来た?自分は六枚しか集まらなかった。もう寝よう··· -- 2013-03-06 (水) 00:26:48
    • 半端に集めてもしょうがないし時間がなかったから2枚で妥協。 -- 2013-03-06 (水) 00:32:05
    • 13枚集まった。あと1枚ほしいが6時間ぐらいやっても手に入らん。 -- 2013-03-06 (水) 00:36:04
    • どうせ課金機体しか使わないから設計図出る度に全部売ってるわ・・・ -- 2013-03-06 (水) 00:37:09
    • 2枚来たので十分 -- 2013-03-06 (水) 00:49:04
    • 日曜日にガンオン再開したから両軍とも1枚だけ。不運だな -- 2013-03-06 (水) 01:00:05
    • 1機だけ作って4枚残してるけど、残してもなぁ・・・。 -- 2013-03-06 (水) 01:22:59
      • (ザクⅡF型のみ) -- 2013-03-06 (水) 01:28:35
    • 俺も6枚くらいだな。ほしい特性のために全部機体にしちまった…。GP干上がりそうだ。 -- 2013-03-06 (水) 02:16:10
    • EXガシャってスケジュールじゃ今日までだけど、予定では13日までだよな?アップデート内容にもDXの事は書いてあるけどEX終了の件は書いて無いし…本当に今日までなのか? -- 2013-03-06 (水) 03:47:22
      • EXチケ配布が今日まででガシャ回せるのは13日まで、メンテ後もEXチケ出ても驚かないけどねw -- 2013-03-06 (水) 03:48:45
      • チケ配布が今日までなのか、WD2機入手できただけでもよかったよ、ありがとう -- 2013-03-06 (水) 03:51:57
  • 新エース、ミーシャって言うからカワイイおにゃのこのエースが!?と思って写真見たら殴りたくなった。ひどいよ。 -- 2013-03-06 (水) 00:40:29
    • ポケ戦知らなかったのか、釣りなのか・・・ -- 2013-03-06 (水) 00:43:35
      • ガンダムはGガンダムしか見たこと無くてな… -- 2013-03-06 (水) 00:45:28
    • ポケ戦見て来い。少しのトラウマをもらう可能性はあるが良い作品だぞ -- 2013-03-06 (水) 00:44:33
      • 最後のアルと友達の会話がもう切なくて切なくて。 -- 2013-03-06 (水) 00:54:34
      • 明日休みだし、今から見てみるか…バンダイチャンネルとかで見れるのか? -- 2013-03-06 (水) 00:56:15
    • 気持ちはわかる。わかるがミーシャはロシアでは一般的な男性名です -- 2013-03-06 (水) 00:46:00
      • せめて表示名をミハイル・カンスキーにすれば彼の心の傷は浅かったのだろうか? -- 2013-03-06 (水) 01:05:43
      • 浅いどころか傷つかなかっただろうね。そもそもサイト表記はミハイルだったし。だぶんどこかで愛称で呼ばれてるのを目にしてしまったのでしょうw -- 2013-03-06 (水) 01:34:34
    • 全部見てきたよ…泣ける。ザク改出たらどんなに弱くても使い続けてあげたい。もっと早く見ていたらアンケートにザク改と書いたものを…。 -- 2013-03-06 (水) 03:48:31
      • お帰り、そしてようこそ宇宙世紀へ。ガンダムが「ドンパチやるだけじゃないアニメ」なのは分かってもらえただろうか。 -- 2013-03-06 (水) 04:31:29
      • ああいう戦場での小さい力や意思というのは面白いよ。アニメになればありえないスピードでヒュンヒュン飛び回る最近のガンダムが主流だけどさ。 あれはあれでいいが、中身までヒュンヒュンぶっ飛んでてファンになりづらい。 -- 2013-03-06 (水) 11:53:52
    • このツリーは、木主の成長の物語である……。 -- 2013-03-06 (Wed) 10:04:09
    • 第一話のハイゴッグによる寒ジムレイプは爽快よー、ゲームだと廃ゴッグの図体のでかさで寒ジムの3点マシで逆レイプ不可避だけど -- 2013-03-06 (水) 11:50:56
      • あれと同じような感じになるなら、レイプされてやってもいいwww -- 2013-03-06 (水) 12:02:18
  • 明日が楽しみ過ぎて眠れないwww
    自分でクソゲーって言ってた癖にwwww -- ツンデレ? 2013-03-06 (水) 01:20:32
    • 違うぞ、クソゲーだから救いのアップデートが楽しみなんだ!
      ちなみに自分はアッガイが楽しみすぎて興奮して寝られない。 -- [デッキ予定:アッガイ2ザクタンク2] 2013-03-06 (水) 01:25:08
      • 書いたデッキ予定が青くてビビった。(クリックしてみたけど何もなかった) -- 子木主? 2013-03-06 (水) 01:26:59
      • 一応クリックできないようにしておいた。目立つしな -- 2013-03-06 (水) 01:31:01
      • アッりガたイ。 -- 2013-03-06 (水) 01:40:13
      • そして、最近はハイゴッグアッガイザクタンク海パンドムでいこうとも思ってる。 -- 子木主? 2013-03-06 (水) 13:45:09
    • さらばテキサス!出会った中で一番の強敵だった!! -- 2013-03-06 (水) 01:37:53
      • すぐ帰ってくる恐怖 -- 2013-03-06 (水) 01:41:44
      • 敵の敵は敵だったわ(-.-)ノ⌒-~ -- 2013-03-06 (水) 01:45:27
    • 「滅びゆくもののために」 連邦でやってるけど、彼らに殺られるなら悪くない! -- 2013-03-06 (水) 01:38:20
      • 滅び行く者のために、ってサイクロプス隊だっけか。ノイエン・ビッター少将だと勘違いしていたぜ。 -- 2013-03-06 (水) 01:41:26
  • ジムスナカスたのしみだけどどうせレンタルだろうな・・・・ -- 2013-03-06 (水) 02:07:33
    • 水ガンみたいにいきなり実装とかないかな、ジムスナカス目当てで課金したいけど -- 2013-03-06 (水) 07:15:56
      • たぶん水ガンはジオンと比べると水中適正がある機体が1機しかなかったから間に合わせの意味もあっていきなりだしたんだとおもうんだよねぇ・・・ -- 2013-03-06 (水) 10:17:14
    • 追加武装もあるし、レンタルと設計図実装じゃない? -- 2013-03-06 (水) 12:00:28
  • 時々思うのだが、今のバズーカ時々 爆風判定と直撃判定両方ダメージ入っていない?もともとそういう仕様なのかな?盾もアーマーも同時に削れて、ほぼフルでアーマー残した状態から即死とか多いのだけれど。
    それとも最近ちょこちょこあるラグによるステルスバズでも同時にもらったのかなぁ -- 2013-03-06 (水) 02:17:51
    • もうなんでもありそうな気がして仕方がないw -- 2013-03-06 (水) 02:19:35
    • 移動してたら爆風のダメージ入ったあと直撃のダメージ入ったりするね。たしか爆風はサバ判定、直撃はクラ判定だから・・・ -- 2013-03-06 (水) 03:09:04
    • ガーカス「ふっ…バズなどこの盾で…なに!盾が効かない!?うわぁあああああ」 -- 2013-03-06 (水) 14:50:48
  • ニコ生のMなんちゃらさん酷いな、毎回平均階級少将で轢き殺してる -- 2013-03-06 (水) 03:17:44
    • 晒しスレってトコに行くとそういう話題でおおっぴらに話せるよ、やったね(ゲス顔)!まあ何だ、こういうのがエスカレートしたら板が荒れてくるし、特定出来る要素は極力抑えようじゃないか。そういえばニコ生やってて敵方に戦略兵器筒抜け、なんて話も聞くからあまりそういう人には近寄らんようにな。 -- 2013-03-06 (水) 04:24:27
    • 昨日やったテキサスで、こちらの補給艦凸のタイミングに見事に被せて敵も凸してきたんだよね。3回やって3回とも。最後なんて近い場所に敵の補給艦がほぼ同時期に降りてきて、誰かが生放送やってんじゃないかって思う位タイミング被ってた。味方も誰かそんなこと言ってたし、生放送やるなら迷惑かけないようにやって貰いたいもんだよね -- 2013-03-06 (水) 09:33:38
      • 一応、「敵の補給機タイミングに合わせます」って場合もあるからね。レーダー置いてあったら補給機出された瞬間にすぐ把握可能だし。 -- 2013-03-06 (水) 12:15:14
      • なお、スペックが足らずに放送できていない模様 -- 2013-03-06 (水) 12:15:36
  • 予定しておりました「襲撃戦」に関しては、更なるクオリティアップを 図るために延期させて頂きます。詳細につきましては、追ってご連絡いたします。信用ないな -- 2013-03-06 (三) 03:54:32
    • なんのクオリティを上げるんだろう...。 -- 2013-03-06 (水) 04:06:00
      • お詫びのクオリティじゃね -- 2013-03-06 (水) 09:37:30
    • バンナム「すぐにでも公開できるけど~もうちょい面白く出来るから延期するわ~^^」ってそんなわけねえだろ素直にやばいレベルの不具合見つかって延期って言え馬鹿 -- 2013-03-06 (水) 04:20:21
      • 何かもう仕事やってるやってる詐欺を見てる気分。 -- 2013-03-06 (水) 04:32:53
    • 襲撃戦延期?!まあとりあえず他で面白いの見つけたし俺の課金(≒月5)でBANと反吐潤したくなくなったから逃げるわ。おつかれ! -- 2013-03-06 (水) 05:11:42
    • ソロモンは・・・? -- 2013-03-06 (水) 05:46:24
      • あれは元々4月だろw -- 2013-03-06 (水) 08:08:25
      • 襲撃戦遅れる→ソロモンも遅れる、な予感 -- 2013-03-06 (水) 11:59:19
    • 襲撃戦は犠牲になったのだ -- 2013-03-06 (水) 10:54:14
    • 大戦以外のコンテンツは急を要するが、明らか適当なもんリリースされても不満が爆発するだけ、デバッグとバランスはトコトンやってほしい。んなもん正式リリース前にやっとけよって不満は爆発してるがなw -- 2013-03-06 (水) 14:09:23
      • 正直、局地戦とか襲撃戦とか、別に後回しでもいいんだよなあ。もうちょっと大規模戦を煮詰めて、マンネリ感が濃厚に漂ってきてからでいいんじゃないかな。 -- 2013-03-06 (水) 14:59:16
  • なんでだよバーニィ!! -- 2013-03-06 (水) 04:00:40
  • やっとWDジムのビムシュをlv5にできたぜ・・・死ぬほどつらかった・・・。 -- 2013-03-06 (水) 05:11:18
    • 大変だったな。大事に使ってやれ -- 2013-03-06 (水) 07:16:04
    • すげぇ。いや、ほんとすげえよ -- 2013-03-06 (水) 09:51:43
  • しかし、決算なのにあのガチャラインナップで良いのかね?課金してでも欲しいって人気機体でもないし、勢力バランスに影響を与えるほどの機体でもなさそう。これ以上バランスブレイカーを増やさないって運営方針としてなら肯定できるけど、商売としてはそれで良いのかな?(たぶん自分はガチャらない) -- 2013-03-06 (水) 07:33:26
    • 勢力バランスに影響を与えるほどの機体が出たら散々ネガるのに、出さなかったら商売として良いのかな?ってわざわざ心配までするんだな。 -- 2013-03-06 (水) 08:00:50
      • バランスブレイカー=課金したい=ネガの対象 バランス取る=課金したくない=平和w -- 2013-03-06 (水) 08:09:11
      • だってサービス終了されたら困るじゃんw -- 2013-03-06 (水) 08:17:05
      • だよねバランスブレイカーもガンダムとか1機しかない特別機もいらん、似たり寄ったりでドンパチして思い入れある機体が出れば課金するでいい。無能な運営のせいで作品も知らずただ俺TUEEしたいのが蔓延するのは許せん -- 2013-03-06 (水) 09:52:53
      • 商売ってのは経営側と客側の目線両方が必要なんよ。その上手いバランスをとれてはじめて商売が成り立つわけで、第一弾ガチャで商売優先にバランスに影響を与えるほどの機体だして儲けたけど、客側の目線からしたら失敗だったわけ。だからネガがはじまり、バランス取れって流れになった。今は客側の目線に近づけてバランス取ろうと、変な修正頑張ってるわけだよ。そうじゃないと客がいなくなって商売として成立しないでしょ?今バランスに影響を与える機体だして、本当に商売になると思う?サービス終了してほしいなら今だけ稼いで終了にすればいいと思うけど、でも終了してほしくないとか矛盾ばかり言うのな。 -- 2013-03-06 (水) 10:25:38
      • ↑↑そうなんだよなあ。ジオンでいえば、今のドム・ザク・グフみたいな量産型の機体が大量にいる状態がいいんだよ。連邦の将官部屋と当たった時、鉱山都市の丘の向こうから大量の装甲強化型ジムが盾を構えて押し寄せてきたのは壮観すぎて笑っちまったが、あれが全部ガンダムだったら相当萎えるんじゃないだろうか。 -- 2013-03-06 (水) 11:21:22
      • ガンダムとかは時々イベントでレンタル機が手に入るだけの程度が丁度いいかな -- 2013-03-06 (水) 11:48:56
      • ガンダムに乗るゲームじゃなくて、ガンダムの世界で戦争ごっこするゲームだってのを、最初から明確にしておくべきだったのかもしれないね。 -- 2013-03-06 (水) 12:02:37
      • だがそんなんじゃ売りが無くて普通に受けないジレンマ -- 2013-03-06 (水) 12:48:24
      • 無名のロボゲなら無理だろうが売れないわけが無い。「ガンダム」ってブランド力を舐めちゃいかん。「これ使って強くなれた気がする」てな具合に単純にその人に合ったもの探させるだけで十分売れる。 -- 2013-03-06 (水) 14:01:10
      • そういう硬派厨一辺倒だけじゃ無いから受けたシリーズなのにセールスポイントを削減するような真似をする意味は -- 2013-03-06 (水) 14:46:08
      • どうでもいいけどそういうのいざ実践するとジオンはゲルググとかまで行けても連邦はジム止まりってことに…MSVとかありにするとぶっちゃけ今と大差ないし -- 2013-03-06 (水) 14:47:59
    • SML以外は微妙。DX2はアクアガン、ガーカス以外微妙 -- 2013-03-06 (水) 08:24:31
      • SML射程MAX強化しとけよ!!中距離だとロックオンしにくいからな。逃げられるし。SML以外微妙じゃないよ。BRあるだろうがよ。 -- 2013-03-06 (水) 08:35:07
    • お前ら、こんなバランスのゲームが、月額制+課金制になったらやる気あるか? 俺は絶対にやらんぞ、月額料金だけでなく重課金しないと無課金と同じ状態だなんて狂ってる。速攻引退だわ。 -- 2013-03-06 (水) 11:46:43
      • GP取得アップ、メダル取得緩和の月額サービスってところか。ありえなくはないな…。 -- 2013-03-06 (水) 12:00:53
      • 月額制+課金制のハイブリッド課金ゲーなんて誰がやるんだ?そして誰がそんな事言ったんだ?w -- 2013-03-06 (水) 12:27:53
      • しまった木間違えた。。。吊ってきます -- 2013-03-06 (水) 12:28:58
      • ↑今日は機嫌が良いからそれっぽい所に繋ぎなおしのサービス。間違ってたら言ってくんな。 -- 2013-03-06 (水) 12:38:07
      • うお!なんて気が利く人なんだ。今日は素敵な日になりそうだ -- 2013-03-06 (水) 14:43:10
      • だから基本無料なんだろ -- 2013-03-06 (水) 15:28:55
    • ジオンのラインナップじゃ課金する人全然いなさそう。ハイゴックなんて()だし寒冷ドムも高ドムみたいに()くらうかもしれん -- 2013-03-06 (水) 12:18:20
      • 寒ドムはB3CBZが来るかどうかじゃないか。 -- 2013-03-06 (水) 12:49:42
      • あのジャンプ力でCBZもってもな・・・ -- 2013-03-06 (水) 14:23:51
  • ジオンのガシャラインナップがまた強襲3で他兵科1だったら、ジオン=強襲乗ってろですね分かります。 -- 2013-03-06 (水) 09:23:48
    • ハイゴッグ、アッガイが強襲 寒ドムが重撃? あとは画像的にズゴックEだとしたら強襲?になり強襲3重撃1 強襲乗ってろってことだね! -- 2013-03-06 (水) 09:30:06
      • 重撃とは名ばかりのなんちゃって強襲になりそうだな寒ドム -- 2013-03-06 (水) 10:47:09
      • ズゴEはエースよー -- 2013-03-06 (水) 11:47:53
    • 連邦はまんべんなく実装されてうらやま。 -- 2013-03-06 (水) 09:55:04
    • またコンパチ機体が増えるよ! -- 2013-03-06 (水) 10:45:02
    • 見事に喰らい判定に欠陥抱えてる機体しか居なくて的当てが加速するな・・・ -- 2013-03-06 (水) 10:49:06
    • ズゴックEがレンタルで砂実装だったら強襲2重撃?1狙撃1にはなるな -- 2013-03-06 (水) 11:39:46
  • おさらい、新フィールドマップ「北極基地」。サイクロプス隊の3人(シュタイナー、ガルシア、ミーシャ)がズゴックEやハイゴッグに搭乗し、連邦はMSVエースパイロットのギャリー・ロジャース(ジム・ライトアーマー搭乗)、フランシス・バックマイヤー(ジム・スナイパーカスタム搭乗)がエース。DXガシャコンVol.3では、新規にジム寒冷地仕様、ガンキャノン(SML仕様)、ジム・スナイパーカスタム、ハイゴッグ、ドム(寒冷地仕様)など。通常ガシャコンVol.3では水中型ガンダム、量産型ガンキャノン、ズゴック、グフが登場予定 -- 2013-03-06 (水) 09:57:21
    • 砂エースがどうなるか…索敵能力が高く射程も超長かったらまさにスナイパーって感じになるが -- 2013-03-06 (水) 10:14:40
      • アイナ様がすでにそんな感じだな。 -- 2013-03-06 (水) 10:49:48
      • ずっと照射しながら、敵の真ん中で、くるくる回って敵を殲滅するんだよ -- 2013-03-06 (水) 11:20:12
      • ↑薙ぎ払えー! -- 2013-03-06 (水) 11:38:06
      • 砲撃しないで接近試みて射撃死に来るエースさんもいますし^^;スナエースもハンドガンで突っ込んで来るんだよ -- 2013-03-06 (水) 11:53:49
      • 連邦のエースはまた産廃かよ。ライトアーマーだからって平気で装甲薄くしてくるぞこの運営。 -- 2013-03-06 (水) 11:56:03
      • 照射しながらくるくるとかあり得そうで怖いわww -- 2013-03-06 (水) 12:02:51
    • この情報ってどこで見れるの? -- 2013-03-06 (水) 12:03:54
      • 上のコメントページを参照から「魚拓」で検索すれば幸せになれる -- 2013-03-06 (水) 12:34:09
      • おお、ありがたい -- 2013-03-06 (水) 13:26:48
    • ジオン側の通常ガシャグフとかクソ微妙じゃね?Fがほぼ全員に行き渡った今グフ・・・は・・・ -- 2013-03-06 (水) 14:43:16
  • 地味に新マップが面白そうでwktk -- 2013-03-06 (水) 10:16:20
    • 雪MAPはスナMAPというFPS,TPSの法則が発動するかもしれぬ。 -- 2013-03-06 (水) 10:35:53
    • 雪のエフェクトで糞重くなり不具合連発、そして金曜日にNYに差し替え まで予想できる -- 2013-03-06 (水) 11:41:41
    • 高級スプレーのスナが保護色で大活躍だな「味方に要らねぇ!」 -- 2013-03-06 (水) 11:51:54
      • そう言わないでくれ・・・必死に高級集めたんだぞ・・・。無課金だけど・・・。 -- 2013-03-06 (水) 11:57:11
      • スナイパーなればこそ、某実在した白い悪魔にあやかって雪原で白砂に乗り込みたいってのはあるんだよな。 -- 2013-03-06 (水) 13:33:09
    • まーたバグかよ!ってなりそうだから、過度の期待は禁物だ -- 2013-03-06 (水) 11:57:22
    • 砂は、新mapが実装されてしばらくの間は障害物越しに(貫通して)撃てる地形探しで、戦闘どころではありません! -- 2013-03-06 (水) 13:33:21
  • っところで移動速度があがる武器って誰に搭載されるの? -- 2013-03-06 (水) 10:55:26
    • そんなの初耳だ -- 2013-03-06 (水) 11:26:36
      • 同じく初耳。ドムに使ったら恐怖w -- 2013-03-06 (水) 11:56:37
    • 移動速度を落とすネットガンは出るみたいだけど速度UPする武器なんて出るの? -- 2013-03-06 (水) 11:49:06
    • 聞いたこと無いがF2ザクみたいなロケットブースター実装されるの?まさか味方の背中にシュツルムファウストぶち込むとかじゃないだろうなw -- 2013-03-06 (水) 12:01:51
    • 公式のアップデートスケジュールには「移動速度に影響を与える武装」としか書かれてないので、上がるか下がるかは不明だよね。個人的にはアレックスのチョバムアーマーみたいな見た目も変わる外付け装甲がいいけど、装甲強化パーツとかあるからどうなんだろう。 -- 2013-03-06 (水) 12:14:53
    • 夢を見るのはそこまでにしておくんだ。移動速度に影響を与える武装て聞いて「上がる」と思い込んだのか知らんが、普通に考えて「下がる」=ネットガンで納得だろう -- 2013-03-06 (水) 12:31:54
      • 確かにw -- 2013-03-06 (水) 17:03:40
  • バズーカの爆風拡大したせいかしらんがジャブローでも無いのにロックオンがやたら切れるんだよなぁ・・・。味方の爆風でも何も見えない上にロック切れるからたちが悪い -- 2013-03-06 (水) 11:09:06
  • バズゲーはクソ、盾というかガーカスが死んでるじゃねえか -- 2013-03-06 (水) 11:14:11
    • オマエもBZもってるんだろうがw -- 2013-03-06 (水) 11:21:58
    • 直撃防ぐ→盾全壊&ダウンハメ。至近距離に着弾→盾無傷で本体にダメージ&ダウンハメ。積載低いからどう頑張っても転んでしまうのがガーカス -- 2013-03-06 (水) 11:38:42
      • ゴッグちゃんのDで3回ハメてもまだアーマー残ってたよ -- 2013-03-06 (水) 11:53:32
    • ごめんガーカスでFバズ持って遊んでるから人の事言えないわw帰投早いから補給もストレス無くできるしw -- 2013-03-06 (水) 11:51:07
      • 現状、盾役の本懐なんぞ捨てさってそういう運用するしか生きる道ないわな。 -- 2013-03-06 (水) 11:52:54
      • MG持ち少ない今、もう俺にタゲ付いてる間に行ってくれ!!なんて熱い本懐は無い。さらに遅く的にされやすい為、帰投性能とアーマーでBZ弾垂れ流すだけになった。前の立ち位置が好きだっただけに悲しい -- 2013-03-06 (水) 12:16:51
    • つーかアーマー増えるだけって感じだよね。 -- 2013-03-06 (水) 11:55:56
      • MS被弾で移動速度が下がる。とかならシールドとアーマー分けてる意味もあるんだけどね。 -- 2013-03-06 (水) 12:33:27
      • 盾無しのアーマー値を増やして、盾有りのガード時の動作(ひるみや転倒)に対して何らかの効果を付ければ・・・「総耐久力が高くてその耐久がアーマー頼みだから被弾しながらでも攻撃できるタイプ」と「総耐久は同じか多少劣っても盾構えてるときは動きが止まりにくく、攻撃と防御の兼ね合いが大事なタイプ」とかって分けられそうだけどなぁ・・・ -- 2013-03-06 (水) 12:51:37
      • 盾壊れたらその分の積載量とかブーストとかアップしてくれれば、本拠点に本体無傷で近づいて盾壊れたらダッシュするとか。今してないよね? -- 2013-03-06 (水) 13:20:52
    • 連ジ両方やっててガーカス持ってるけどガーカスはまだ緊急帰投高いしFバズ宅配できるし盾壊れてもアーマー1300↑あるし十分だと思うんだけどなぁ
      むしろ泣くべきは盾なしで被弾面積広いゴッグ・ゾック・ハイゴッグあたりだと思うんだけどなぁ てかガーカスの高アーマー+帰投性能は盾と機動性差し引いても十分なメリットだと思うよ 盾便利だけど大事にしすぎても意味ないと思う 長文でごめんね -- 2013-03-06 (水) 13:00:48
      • 盾のないガーカスは金ジムと大差なくなるから、そういう使い方はなるべく避けたいというのがある -- 2013-03-06 (水) 13:06:45
    • 特徴がなくなるのはきついよな。単なる高アーマーなのと盾を有効活用できるのとでは、機体の特徴としては全然違うし。俺はジオン専だからガーカスの使い勝手は分からないが、最大の特徴である格闘を消されたゴッグを愛用してたから、気持ちはよくわかる。 -- 2013-03-06 (Wed) 13:55:16
  • なんでドム寒冷地仕様にネットガンなんだろう、背中の人工雪作るやつでダメなし拡散とかネットガンと似たような仕様とかの方がそれっぽいのに。 -- 2013-03-06 (水) 12:09:55
    • ドム系統はウザい妨害系装備を持たせて特徴つけましょうっていう運営的なルールでもあるんじゃない? -- 2013-03-06 (水) 12:12:54
    • ネットガンの効果もドムピカと同じぐらいになりそう。速度ブースト低下&ブーストキャンセル。ドムピカバッシングしてた連邦への迎合策だね。 -- 2013-03-06 (水) 12:35:52
      • 連邦への迎合なんだったらジャミグレ救済すればいいじゃんと思ったけど、運営的にあれ強化すると所持機体の多さから調整が大変になりそうだとか考えたのかねぇ。 -- 2013-03-06 (水) 12:41:50
      • クズい運営だなぁ。結局ドムピカ全く修正されんし。マジオワコンだな。 -- 2013-03-06 (水) 12:42:41
      • 一方的にやられなくなるくらいには修正されただろ・・・とりあえず全く、ではない。あとクズいのもオワコンなのもどう考えてもお前のPSと人間性 -- 2013-03-06 (水) 13:13:08
    • 砂漠で雪はシュールすぎるし・・・・・・ -- 2013-03-06 (水) 12:41:25
    • SS見るとバズでチャージしてるように見えるんだが、あれはまさかのCGBZなのか、件のネットガンがチャージできるだけなのか、うむむむ -- 2013-03-06 (水) 12:59:56
      • 名前だけCGBZで中身CBZなんじゃない?グフとか高ドムがもってる名前だけGBZみたいに。 -- 2013-03-06 (水) 13:10:52
      • CBZだと信じているがドムのジャンプ力だと自爆しそうで怖い -- 2013-03-06 (水) 13:42:29
      • ネットガン(鹵獲)・・・鹵獲・・・・これは・・・!(ゴクリ -- 2013-03-06 (水) 13:56:57
      • LA「悔しい・・・でも(ビクンビクン」 こういうことか! -- 2013-03-06 (水) 14:25:56
      • ガトリングシールド(鹵獲)ですねわかります -- 2013-03-06 (水) 14:36:53
      • 俺も鹵獲で過剰反応したが絶対無いから諦めろw -- 2013-03-06 (水) 14:46:42
  • 昼から自由な時間が出来た日に限ってメンテなんだよなあ。 -- 2013-03-06 (水) 12:29:58
    • 一人暮らしだけど、普段は仕事が忙しくて家事もろくにできず休みにまとめて家事を片付ける生活してたけど、ガンダムハマってから休みの家事すらもサボるようにw 今週はたまたま水曜休みだけど、このメンテ中の自由時間を有意義に使おうと思っている。 -- 2013-03-06 (水) 13:11:09
      • いいか?現実あってのゲームだ!現実をおそろかにならん程度に遊びなさい!! by人参 -- 2013-03-06 (水) 13:16:55
  • みんな!頼む!運営に「投票制で過半数超えたら指揮官をキックできる機能の実装」を要望で送ってくれ。放置やスパイのせいでつまんない20分間はやってられん!過半数っていうを忘れないでね。じゃないと嫌いってだけでキックする変態兵士もでてきちゃうから。みんな頼んだよ! -- 2013-03-06 (水) 13:14:16
    • うむ。了解した。 -- 2013-03-06 (水) 14:15:03
    • キック機能はボタン設定のところにあったことは確認されてるわけだし、実装は間違いないんだよ。あとはその時期だけ。 -- 2013-03-06 (水) 15:44:31
    • 大規模戦で放置3分で自動でプレイヤー落とす機能もほしいわ、たまにMS1機しかデッキにいないのにずっと棒立ちとか居る -- 2013-03-06 (水) 16:49:31
  • 今日のアプデ予想オッズ:不具合からの緊急アプデ=1.2倍、バズ修正=2.3倍、LAたん超強化=28倍 こんなところか -- 2013-03-06 (水) 13:53:54
    • ジオンの格闘を連邦と均一に、ってのは何倍くらい? -- 2013-03-06 (Wed) 13:56:19
      • 20倍 -- 2013-03-06 (水) 14:05:58
    • LAたんはエース化で超強化されるの確定だし俺はLAに全賭けするぜ! -- 2013-03-06 (水) 13:59:44
    • ガンタンk。。。 -- 2013-03-06 (水) 14:15:24
    • ここまでLAの対っぽいドム高機動試作機の話がない。LAウゼーwww -- 2013-03-06 (水) 14:16:56
      • 戦略運ぶのだけ優秀 -- 2013-03-06 (水) 15:12:17
    • メンテの延期(予定では17:30)は安定の1.1倍ってとこかの?逆に予定通りの時間のメンテ&不具合なしのオッズはどれくらいだろうか、、、 -- 2013-03-06 (水) 16:43:32
    • 不具合からのEXガシャでのお詫びの可能性もあるぞ、皆チケットまだ残してるだろうな? -- 2013-03-06 (水) 16:46:06
  • 拠点制圧とか連続撃破したら専用のセリフ欲しいな。「敵機連続撃破!」とか。 -- 2013-03-06 (水) 14:00:31
    • MMOみたいにソーシャルが欲しい。 -- 2013-03-06 (水) 14:06:44
  • 今更だが先月のアンケートって結果発表されんのかな?なんおためのアンケートだったんだか -- 2013-03-06 (水) 14:06:18
    • 今後の追加マップや追加機体の参考にするためだろう、ユーザーが望んでる物を出したいという運営の心遣いじゃないかね。まぁ公表する義務があるワケでもないから結果教えてくれたらラッキー、くらいに考えとくのが吉。 -- 2013-03-06 (水) 15:09:26
      • ボール投票したけど出るのかな -- 2013-03-06 (水) 15:52:15
  • ジオン格闘強化はいらんなあ、今回のゲージバランス均衡してるのが一番分かりやすい答えじゃん
    ただ、格闘難易度の違いによる差、つまりリボンシステムを軍にあわせて調整すればいいだけ -- 2013-03-06 (水) 14:10:32
    • 連邦勢だが、不公平だって声がでかすぎて自主的に封印してるから、早いとこ公平になって欲しいんだよな。今の状況だったらジオンの格闘強化されても勢力ゲージに対して影響しないと思うし。 -- 2013-03-06 (水) 14:13:24
      • うん。同意できる。 -- 2013-03-06 (水) 14:18:06
      • ジオンでやるとわかるんだが、皆振りまくってて当たる事増えただけで普通によけれるんだけどなぁ。連邦でも体ぶつけて振ってたから旧ザクホークも多少短いが違和感無い。ただ陸ガンてめーの格闘はダメだ機体性能分か何か知らんが尖ってるぞw -- 2013-03-06 (水) 14:24:27
      • 速さに差があるから現状で充分じゃないか?
        もし修正入れるなら連邦機も速度をジオン機に合わせ切りやすさを調整して欲しい。
        でもそうすると文句出るだろうしな。 -- 2013-03-06 (水) 16:43:03
    • 強化じゃなくて特殊なやつ以外均一化でいいじゃん。連邦格闘強化されても「ブンブン丸が増えて尉官は弱化」「格闘で死ぬのは極僅かだから影響ない」って言ってる人もいるわけだし、それならジオンの格闘が同様になっても勢力ゲージ影響されんだろ -- 2013-03-06 (水) 14:18:56
    • 正直木主に同意でジオンの格闘強化はいらない(ゴッグは別)、格闘までインフレしてもストレスたまるだけだろうからな。
      その代わり連邦格闘をもとに戻してくれ、今のジオン格闘なら前の連邦格闘と同等くらいだと思うぞ。 -- 2013-03-06 (水) 14:20:10
    • 修正前から異次元格闘だった陸ガンが更に強化は意味が分からなかった -- 2013-03-06 (水) 14:21:59
    • 連邦は左から右斜め後方にかけて長いビームサーベル、を振るから判定が強いんだよ
      半月状以上に判定が出てるんだからそりゃ当たる 見た目どおりであって異次元でもなんでもないんだけどジオンは見た目どおりにすると短いから差が出る、今この状態 -- 2013-03-06 (水) 14:28:18
      • さらに言えばそのサーベルも真横に振るんじゃなく斜め上に振ってるからね、だから空中にも届く 見た目どおりで異次元ではないけど一番判定が強い右方向によけたらまず食らうね つまりジオン視点で左に逃げたらまず死ぬ 理不尽だという人は逃げる方向や何故当たるかも考えよう -- 2013-03-06 (水) 14:31:41
    • こんだけドムとグフカスだらけなのに格闘食らうことなんかないだろう? -- 2013-03-06 (水) 14:31:58
      • お前はジオンならみんなドムとグフカス持ってると思ってんのか! いやドムはイベでもらえたけどね! -- 2013-03-06 (水) 14:33:45
      • 連邦メインだけど判定分かってない人には簡単に当てれる。それこそ10分で格闘金余裕名ほどに。 判定をちゃんと理解してる人には当たらない。判定が「強い」だけであって、つまりはギリギリすぎるところで避けようとするから食らうのであって、どう判定が出るのか?を考えながら回避すればよい。 -- 2013-03-06 (水) 14:37:05
      • どちらかの軍しかでやらない人だとガトシしかり今の連邦格闘しかり理不尽な強さを感じるけど、その機体のできること、攻撃、その判定とかを両軍やって覚えちゃうと対処は楽だよね実際 -- 2013-03-06 (水) 14:40:35
    • 格闘が好きなジオン兵もいるというのもお忘れなく。 -- 2013-03-06 (水) 14:43:01
      • ザク1にやられると潔く負けた気分になる あの格闘ガンガン当ててる奴は頭おかしい -- 2013-03-06 (水) 14:44:23
      • いつも、いつも、連邦に格闘負け…悔しすぎる…どうすれば格闘当たるのか誰か詳しく教えてくだシャイ。 -- 2013-03-06 (水) 15:36:40
      • 今はジオン兵は格闘を使わないことをおすすめする -- 2013-03-06 (水) 15:46:04
      • 侍の血がたぎるんだよ~ -- 2013-03-06 (水) 16:02:46
      • そうなんだよ、俺は格闘で遊ぶのが好きなだけなんだ。それなのにジオンだと格闘で満足に遊ぶことが出来ない! まるまる兵種一つが削られているような気分だ。頼むから格闘は均一化にしてくれ。別にジオンを有利にしろとか無茶言ってるわけじゃないんだから。 -- 2013-03-06 (Wed) 16:45:59
      • 高軌道型ドムの格闘範囲は秀逸 -- 2013-03-06 (水) 16:49:49
  • え?連邦で自重するほど連邦側でもすごい格闘だって意見が多いの?
    とはいえ格闘振る奴ばかりなら対処のしようはあるし、エースにすら格闘振る奴は斜線遮って味方の邪魔を間接的にしてるしで
    ある意味それもまた戦闘の結果に影響してる気も -- 2013-03-06 (水) 14:17:28
    • ジオンの頃は自重一切しなかったね、つまり連邦は格闘が弱い機関が長すぎて使う人が少ないだけでは -- 2013-03-06 (水) 15:31:55
      • 修正前も両陣どっちもすり抜けまくりだったがビムサベの方が使いやすかったぞ格闘は。修正前は陸ガン、金ザク、FS左右回避余裕で鴨なゴッグぐらいが異常だったのがビムサベ全般異常になっただけ -- 2013-03-06 (水) 16:25:33
      • 使い易さは人によるから言い切れないっしょ。自分はジオン側のが素直で当てやすいと思ってたし。 -- 2013-03-06 (水) 16:38:51
      • そうか?ガンガン遠慮せずに降ってる奴ばっかりだろ?格闘一択の陸ガンもたまにみるが…ジムだよ!ジム!2,3機いたら正面からでも抜刀して近づくくるとか、露骨すぎるぜw -- 2013-03-06 (水) 16:40:59
      • 修正前の格闘の話だけど、その頃から真正面から斬りかかる奴が多かったと?んなわけ無いと思うが。 -- 2013-03-06 (水) 16:45:46
    • 俺としては、ただ単にジオンでも格闘で遊びたいだけなんだがな。連邦jはいままで格闘で遊べてなかったんだし、範囲を広くするのはぜんぜんアリ。ただ、ジオンの格闘を弱体化させて、ジオン側で格闘で遊ぶという選択肢を無くした意味が分からない。 -- 2013-03-06 (Wed) 16:41:15
      • 情報に揺れて使わないんじゃなく使うといいと思うよ。これだけ言われる中で旧ザクでホークに目覚めた俺もいるし。範囲を見切れば普通に当たる、今慣れとけばもし修正入った時確実に当てれるようになるよ。今の連邦も前の当て難さがあったから今確実に当てれるようになってるんだろうしね -- 2013-03-06 (水) 17:05:33
  • 新たなエースワッショイワッショイ -- 2013-03-06 (水) 14:18:42
  • ロックオンしながら格闘が右斜め後方にヒットすると楽しすぎてやめられない
    今のうちにドヘタな俺は格闘リボンを集めておくんだ・・・
    すまないジオンのみんな、リボンとかいうシステムが悪いんだ
    俺のために死んでくれえええええ今を逃したら二度と金リボン取れないんだよおおおお -- 2013-03-06 (水) 14:20:21
    • ねぇそれ普通にパソコンラグいんだと思うのw 右斜め後方はHITしないし -- 2013-03-06 (水) 14:31:30
      • ジムとか右の90度以上まで振ってない? おれ通り過ぎたと思ったら敵死んでるんだけどいつも・・・ ラグなのか・・・ -- 2013-03-06 (水) 14:32:55
      • 低スペ死んでくれえええええ -- 2013-03-06 (水) 14:33:36
      • 低スペが今の連邦格闘したら異次元攻撃どころか一種のファンネルレベルだろもうw -- 2013-03-06 (水) 14:34:41
      • あぁゴメンHITする。でもロックして右後方ってパソがラグいと思う。俺は出始めの左のが当てやすいし -- 2013-03-06 (水) 14:36:05
      • 右後方まで見た目通りに振ってるから当たるけど、ロックしたまま当たるのは相手が棒立ちだっただけだろそれw -- 2013-03-06 (水) 14:38:24
  • 移動速度低下武器って射程の長いショットガン→ゴッグ廃ゴッグにダメだし追撃 -- 2013-03-06 (水) 14:20:49
  • まあ格闘強化直後は連邦ゲーになったけどその後のバズ強化でいまだかつてないほどゲージバランスがよくなった
    これはつまり射撃ゲーであり、決めてる奴は俺TUEEEできてても斜線遮るとか引き撃ちされるだとか弱点もはっきりしており
    バズでダウン→即死があるからこそバランスがよくなったんじゃないかなあ

あとはマップランダムだからこそ拮抗したのもあるかもしれん
これで北極基地がただのレースゲーとかだったら連邦有利に傾くかもしれないし -- 2013-03-06 (水) 14:25:26

  • つか、格闘は斧系だけ元に戻してやればいいんじゃない?範囲比較画像見たけど、サーベルの3分の1はさすがにかわいそう。機体バランスの修正で軽量ホーク+コンカスも死んでるんだし、範囲くらいは許してやろうぜ。ザクIとかアクアジム並に絶滅危惧種と化してるぞ。 -- 2013-03-06 (水) 14:49:20
    • ツリー化してくれ。 -- 2013-03-06 (水) 14:54:17
    • おら、つなげておいたぞ。これでいいか? -- 2013-03-06 (水) 15:00:21
    • 良いよ。 -- 2013-03-06 (水) 15:10:08
    • よく勘違いしてる奴がいるけどジオンの格闘の横範囲は今とまったく同じで前から狭いぞ、
      ジオン異次元格闘って言われてたときも変わらずあの範囲だ、変わったのは出始めの当たり判定が消されたってところ、そのせいで敵をすり抜けてしまうので使えなくなった。
      あ、ゾックは別だぞあれは特別枠だw -- 2013-03-06 (水) 15:54:05
    • 範囲だけなら全く文句はないが、ジオン機は速度あるからな。
      両軍やってるとジオン機つかう方が簡単に切れてしまう現実が…ザクⅠは戻してあげていいとは思うが他はそのままでいいわ。 -- 2013-03-06 (水) 16:33:53
  • BZオンラインは機体数多いジオンが有利だからこその勢力差だろうね、一応初期ジムとジムヘに3BZとC3BZあるけどジムヘなんてちっとも出やしない・・・ -- 2013-03-06 (水) 15:20:25
    • 味方から存在を無視されるデジムちゃん -- 2013-03-06 (水) 15:58:01
    • デジムデザクはリアルステルス性能が高いから・・・ -- 2013-03-06 (水) 16:40:51
  • 旧砂漠 旧NY オデッサはまともなマップ それ以外はクソ -- 2013-03-06 (水) 15:05:22
    • 今の糞マップ共も、俺たちに何度もデバッグさせて最終的にオデッサの様にまともなマップの仲間入りをする、ってならいいさ。
      でも本当は最初からまともなマップを実装して欲しい、デバッグは運営側でやっといて欲しい。そう切に願う。 -- 2013-03-06 (水) 15:11:51
      • 自分は新兵募集キャンペーンのころに始めたから昔のオデッサ分からないんだけど、
        そんなに前のオデッサはひどかったの? -- 2013-03-06 (水) 15:26:26
      • ↑超崖上ゲー 崖上から敵本拠地まで乗り込める、戦略も崖上で起動出来る。その後の修正で崖が非常に高くなり戦艦から崖上降下するゲームに、ただ一部機体は戦艦を利用せずとも自力で登れることが発覚しまたもや崖上戦略ゲーに。高くなった分地上からの対処は極めて難しくなり崖上に登れる機体・登り方を知ってるプレイヤーの数が戦力差に響くように。 -- 2013-03-06 (水) 15:54:01
    • 指揮官やってても苦痛すぎるのがテキサス -- 2013-03-06 (水) 15:23:17
    • 砂漠は数分で勝負が付くのが嫌だなぁ。旧って事は昔は違ったの? -- 2013-03-06 (水) 15:25:31
      • (´・ω・`)意図的に持久戦に持ち込めたり、戦略とか読み合いよー -- 2013-03-06 (水) 15:27:54
      • そもそも旧砂漠って言っても横に拠点があるやつだろ -- 2013-03-06 (水) 15:30:02
      • 旧砂漠 Ⅱ 、新砂漠 ニ -- 2013-03-06 (水) 15:34:31
      • cbの後半は旧配置でも数分で勝負ついてクソだといわれた。砲台が弱くて単凸しやすかった。 -- 2013-03-06 (水) 15:37:27
      • 砂漠は結局マラソンゲーになるからクソって人も多い。ライトユーザーにとってはマラソンに参加できないのでつまらないマップって言われてるがな -- 2013-03-06 (水) 16:08:50
    • 砂漠と鉱山はマラソンゲーでクソ。オデッサも昔のこと思い出すと良いマップと言えん。テキサスは地下無しはゲームじゃない。地下有りは補給艦ゲー。ジャブローはクソから一周回ってやや普通のマップに。良いマップはNYだけ。 -- 2013-03-06 (水) 16:14:35
  • ドム好きすぎ -- 2013-03-06 (Wed) 15:17:47
    • 後続にドムトローペン、ドム重装型、リック・ドム、リック・ドムⅡ、プロトタイプドム、ドワッジが控えております -- 2013-03-06 (水) 16:16:22
      • ドワッジまで行くんだろうか?先にペズン・ドワッジを -- 2013-03-06 (水) 17:46:45
  • CBZ持ちとグフカスがいたら特攻、いなかったらだらだら撃ち合いそんな底辺佐官 -- 2013-03-06 (水) 15:27:14
    • 前に出て散っていく奴は階級上がらず、後ろに引きこもってる奴は高官。アニメとそっくり。 -- 2013-03-06 (水) 15:33:15
      • そんなところまで再現してくれるなんて神ゲーだな -- 2013-03-06 (Wed) 15:42:31
      • つまりそれってクソゲー…。 -- 2013-03-06 (水) 15:54:46
      • 前に出て拠点取りながら勝っていて満足に前線維持出来ているときはスナでスコア稼いで階級上げています -- 2013-03-06 (水) 15:54:56
  • 癖のある性能のエースが出るとどうしても全盛期のアイナ様伝説の再来を危惧してしまう -- 2013-03-06 (水) 15:33:13
    • アイナ様伝説1章「浮遊」最終章「爆散」 -- 2013-03-06 (水) 15:51:49
  • 新しく出るドムってさ、金設計にヒートサーベルだろ?つまり、特殊にヒートサーベルだろ? それって、普通のドムと変わら・・・おや、だれか来たようだ -- 2013-03-06 (水) 15:33:37
    • 特殊にサーベルだとBZが消えるんだけど・・・ -- 2013-03-06 (水) 15:46:37
      • メインにCBZの方がある可能性 -- 2013-03-06 (水) 16:06:31
      • 重撃っぽいからメインがCBZだろうね -- 2013-03-06 (水) 16:17:24
      • 画像みた感じだとメインにもバズもってるからCBZとGBZが持てるのかな? -- 2013-03-06 (水) 16:19:22
  • ジムスナイパーカスタム レンタルのみじゃないですかー! やだー! http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20130306002/ -- 2013-03-06 (水) 16:04:28
    • ってことはジオンのレンタル機も気になるなぁ -- 2013-03-06 (水) 16:09:33
      • ズゴックEだろうね。 -- 2013-03-06 (水) 16:22:06
    • 俺の知ってるガルシアはもっと悪そうな顔だった -- 2013-03-06 (水) 16:25:31
      • やっとガンオンで島田さんの声が聞けると思うと胸熱 -- 2013-03-06 (水) 16:33:09
    • テスターの名前、もうちょっと何とかならんかったのかw -- 2013-03-06 (水) 16:26:49
    • レンタルのみか・・・回す必要がなくなったぜ・・・ガッカリだよ・・・ただコマンドーさんのビームガンがどんなもんか気になるなぁ -- 2013-03-06 (水) 16:42:39
  • 定刻通りに16:00終了だと思って公式見たら、今日は17:30までだった(´・ω・`) -- 2013-03-06 (水) 16:05:43
  • おいおい。新マップ、マップ図見たけど複雑すぎだろw テーマパークの地図かと思ったわ。 -- 2013-03-06 (水) 16:16:27
    • あと4亀のSSに乗ってる社員アカの名前わろた。『石の中にもちゃん』『おとうふ先生』『トウゲ王国民』 -- 2013-03-06 (水) 16:20:14
    • これジャブローと同じパターンじゃね?右側有利で固定配置の予感。また連邦有利MAPか、、、。 -- 2013-03-06 (水) 16:28:56
    • コンテナ畑が見える・・・ -- 2013-03-06 (水) 16:40:17
  • なんか記事の画像みた感じだとネットガンはバズーカぐらい射程あるのか?これ凸してきたところにばらまいてバズーカで凸封じとかできるんじゃない? -- 2013-03-06 (水) 16:25:27
    • 戦略持った相手に無駄にネットガン当てて妨害したいです -- 2013-03-06 (水) 16:29:57
    • 初動凸してきた奴をネットガンでブーストダウンさせて、みんなでボコって凸させないとかできそうな感じはするけど、どうだろうね。ジオンの当たり機体は寒冷ドムになりそうな予感 -- 2013-03-06 (水) 16:31:11
      • ダメージは1っぽいなジャミグレとかと同じ扱いか。 -- 2013-03-06 (水) 16:41:51
    • ヒートロッド愛用している自分としては、こういう嫌がらせ武器は大好きだけど下手したら格闘が死に兵装になりそうだよね。 -- 2013-03-06 (水) 16:46:32
  • てか電撃の記事ではジムコマンドの金武器が3点マシで、4亀ではビームガンという謎。 -- 2013-03-06 (水) 16:31:13
    • 最新の電撃の記事見たの?ビームガンって書いてあるよ。 -- 2013-03-06 (水) 16:33:24
      • ほんとだ、未だに消される前の過去ログみてた、すまない。 -- 2013-03-06 (水) 16:38:39
    • それどころかドム寒冷地の説明でメイン:120mmマシとか書かれてるのにSSでメインにCBZ持ってる謎がある。いい加減すぎ。 -- 2013-03-06 (水) 16:34:23
      • 武装は組み合わせの一例 -- 2013-03-06 (水) 16:39:13
      • それだとメイン:マシ 特殊:ネットガン サブ:マシ という訳の分からんカスタムもできるだろってことじゃないの。マシは恐らくメイン枠にこないだろうからミスだとは思うが。 -- 2013-03-06 (水) 16:40:50
      • フラッシュは持ってないのかな。もしネットガンと同時に装備出来るなら嫌がらせ特化機体にしたいわ。手に入るとは思えんけど。 -- 2013-03-06 (水) 16:43:58
      • ↑寒ドムは胸部拡散ビーム砲取り外してるって設定になかったっけか -- 2013-03-06 (水) 16:56:46
    • 今回のDXガシャの連邦設計図が期待できなさそうで辛い…目玉機体でいいMSお願いします -- 2013-03-06 (水) 16:37:06
      • ガンキャノン… -- 2013-03-06 (水) 16:48:45
      • 当たり機体 SML、金はいごっぐ。外れ機体 -- 2013-03-06 (水) 16:51:24
    • ブースト使用不可の文字が怖すぎんだけど -- 2013-03-06 (水) 16:37:34
    • 使用不可なだけでブーストのゲージはどうなるんだろうな?効果終わったら元に戻るんだろうか?それとも・・・ -- 2013-03-06 (水) 16:39:39
  • この時、まだ誰もグレネードランチャーがあんな厨性能になるとは予想もしていなかった・・・。 -- 2013-03-06 (水) 16:39:41
    • 焼夷弾でクソゲーに拍車がかかりそう -- 2013-03-06 (水) 16:44:39
    • 焼夷弾はまだしもネットガンがイライラの源になりそうで怖い。デバフ・状態異常を対戦TPSアクションゲーに持ち込む場合は爽快感を奪わないためやりすぎないようにするのが肝要だが・・・はてさて -- 2013-03-06 (水) 16:47:52
    • 焼夷グレは威力重視なら普通のグレでいいってなる気がする。とは言え初日は火の海だろうなw -- 2013-03-06 (水) 17:06:51
    • とりあえず開発だけしとけば後で修正のお詫びが貰えるよ! -- 2013-03-06 (水) 17:17:51
  • 公式でページ紹介してるね -- 2013-03-06 (水) 16:49:05
  • 襲撃戦は延期のようだが、まずは一度実装してみてから改良した方がいいと思うんだが…。散々待たされた結果大したものじゃなかったよりは、プレイヤーの声を聞いてより良いものになっていった方がいい。正直もう新要素の最初のクオリティには期待していないのさ…。 -- 2013-03-06 (水) 16:52:54
    • 更なるクオリティアップを図るための延期じゃないからな。ロールアウトできる次元のものができてないだけだから。安心して実装後もテストプレイに勤しもう -- 2013-03-06 (水) 17:08:04
  • 今回のジオンはバリエーションで期待できるけど、連邦はSML以外ジム亜種強化な感じだから、WDに食われるかも知れんな・・・・。 -- 2013-03-06 (水) 16:53:29
    • (´・ω・`)新マップテキサス並にクソだったら出荷かもしれない -- 2013-03-06 (水) 17:00:52
    • 暇だ~あと30分なにしようかー。今カスタム部屋だけでも開放してくれたら課金しまくるだろうなw -- 2013-03-06 (水) 17:01:34
  • ザクIIのスナがくるぞっ!でもJ型じゃなくて陸戦型なんだな。なぜザクIスナの装備もってるし・・・。レンタルだし・・・。まて、F.J.JC.陸スナ・・・オールラウンダーできるぞっ!ザクスキーのみなよろこべ! -- 2013-03-06 (水) 17:02:47
    • 何処情報ぞ -- 2013-03-06 (水) 17:06:04
    • ジオン一機少ないと思って多がこれであとはスナ2、ゲルJで両軍三機ずつって構成になるわけか -- 2013-03-06 (水) 17:09:50
    • チャージスナイパーか…いいねぇ~ -- 2013-03-06 (水) 17:09:53
    • 是非ともそろえてザクⅡ部隊を作らないとな・・・ -- 2013-03-06 (水) 17:15:22
  • 通常ガチャに落ちてない機体がいるんだけど -- 2013-03-06 (水) 17:04:47
    • ガーカスの霊圧が・・・消えた・・・!? -- 2013-03-06 (水) 17:08:01
    • ゾック「ファッ!?」 -- 2013-03-06 (水) 17:15:44
    • ガーカスさんGPに降りてくるのずっと待ってたんだけどこのざまだよ! -- 2013-03-06 (水) 17:16:33
    • ドム高機動試作機「もういいよ、俺の存在はなかったことにしてくれ」 -- 2013-03-06 (水) 17:17:39
      • 試作で終わってしまったか、、、 -- 2013-03-06 (水) 17:19:10
    • 御神体は下界に来なかったか・・・ -- 2013-03-06 (水) 17:21:38
    • もしかして2週間後ぐらいにガシャコン第4弾開始とかいって1つのガシャコンに元課金機体が3つ以上にならないように調整しているとか・・・ないか・・・。 -- 2013-03-06 (水) 17:22:22
    • つかもう永遠に入手不可能って事か。レアな機体になっちまったな。 -- 2013-03-06 (水) 17:28:40
  • ちょw08小隊のデッキボーナスにコンテナ陸ガンでもいいように変更されたのかw -- 2013-03-06 (水) 17:07:16
    • 陸ガン・陸ガンジムへ・コンテナ陸ガンとかコスト重すぎるんですがそれは -- 2013-03-06 (水) 17:08:58
  • 毎度のことだが、大規模アプデの後は1時間程度は参戦は様子を見ろよー。また大幅なPPマイナスされたり、突然エラー落ちされたくなければね。 -- 2013-03-06 (水) 17:09:05
    • 特にS鯖が素晴らしいことになるだろうな -- 2013-03-06 (水) 17:11:39
  • ネットガン使えるの、既出のジムヘと新課金ドム寒冷。この差は何よww -- 2013-03-06 (水) 17:09:56
  • やっと俺のデザザクに日の光が・・・・!!! -- 2013-03-06 (水) 17:11:03
  • ○ネットガン。連邦:ジムへ、ジオン:ドム(寒冷地仕様)。使いたかったら課金してくださいってかw 配備数ぜんぜん違うやろがwどこまで連邦優遇するんだよ、、、w -- 2013-03-06 (水) 17:11:09
    • グフカスさんチィース! -- 2013-03-06 (水) 17:16:10
  • 焼夷弾継続ダメ+ブースト消費3倍とかおい  ・・・消費3倍っておい -- 2013-03-06 (水) 17:11:32
    • これはドムキャノンにも乗せろよ…っていうか連邦搭載機多すぎだろ、何この差 -- 2013-03-06 (水) 17:13:06
      • 搭載機多すぎって・・・産廃ガンタンクさんの分を含めてるのか・・・w -- 2013-03-06 (水) 17:18:45
    • グフカスを燃やしまくろう(提案) -- 2013-03-06 (水) 17:18:26
  • まーたジオン、強襲3と重撃1すか? 強襲多すぎよ -- 2013-03-06 (水) 17:12:04
    • 陸戦型ザクⅡ(狙撃装備)【狙撃】も追加だぜ -- 2013-03-06 (水) 17:12:44
      • Rはダマッテテくだち!でもCできるんか・・・。 -- 2013-03-06 (水) 17:27:10
  • 雪ってことはゴック白とかステルスできるじゃないですかーやだー -- 2013-03-06 (水) 17:12:16
  • 俺の目がおかしいのか寒ドムの横に強襲の記号が見えるんだけど -- 2013-03-06 (水) 17:13:12
    • そしてアッガイに重撃の記号も -- 2013-03-06 (水) 17:14:42
    • これどっち何だ? 多分ガチャ内容のほうが正しいんだろうけど、MS詳細だとアッガイと寒ドムの表記が入れ替わってるんだよな。 -- 2013-03-06 (水) 17:16:20
    • 俺もだアッガイの横に重撃の記号が見える・・多分PM2.5の影響だろう -- 2013-03-06 (水) 17:19:52
  • 焼夷弾がいやらしい仕様になっているな。効果範囲がとのくらいになるのがかなり気になる所だ。 -- 2013-03-06 (水) 17:13:16
  • 格闘の不具合修正無しか、、、胸熱 -- 2013-03-06 (水) 17:13:25
    • ジオン強襲は増えるが格闘は使えないって・・・救いないな -- 2013-03-06 (水) 17:16:48
  • うわぁあ 金デザザク売っちゃったよぉぉ!! -- 2013-03-06 (水) 17:15:40
    • もっと早く情報公開しないとコレがあるからなぁ・・・俺も金設計図売っちまったよ(´・ω・`) -- 2013-03-06 (水) 17:18:09
      • 一個ぐらいとっとけよ -- 2013-03-06 (水) 17:18:59
    • 愛の無いヤツは死ぬ。簡単な事さ。 -- 2013-03-06 (水) 17:19:35
  • ザクⅡでオールラウンダー組めるようになったな。 -- 2013-03-06 (水) 17:17:49
  • まだアップデートがおりてこないな・・・メンテ延長の予感。 -- 2013-03-06 (水) 17:18:29
    • はえーよ -- 2013-03-06 (水) 17:19:38
    • ちょっと仮眠とってくる。起きたときは板が笑いで包まれてますよーに……。 -- 2013-03-06 (水) 17:20:14
      • ウケ狙い程タイミングが悪い仮眠だなw -- 2013-03-06 (水) 17:38:56
  • ガンキャノンが楽しみだがきっとネガジオンが増えるんだろうなと予想 -- 2013-03-06 (水) 17:18:50
  • >>・機体特性「ロケットシューター」「バズーカ爆風拡大」の効果対象に榴弾系武器を追加しました。
    これに該当する奴って何よ?いまいち出てこないんだけど -- 2013-03-06 (水) 17:19:20
    • ・・・ザクタンクとか? -- 2013-03-06 (水) 17:20:30
      • それキャノンシューターと迫撃爆風拡大だろ?重撃系で榴弾持ってる奴いなかったと思うんだけどさ -- 2013-03-06 (水) 17:21:47
    • ヒント:グレネードランチャー -- 2013-03-06 (水) 17:21:08
    • ドムキャ -- 2013-03-06 (水) 17:21:25
      • ドムキャは迫撃拡大じゃね -- 2013-03-06 (水) 17:22:03
    • もしかしてあれか、デザクデジムジムヘに実装される焼夷弾が榴弾なのか -- 2013-03-06 (水) 17:26:13
      • それな -- 2013-03-06 (水) 17:31:21
  • ジムコマンド・・・完全に別機体じゃねーか!!WDと丸かぶりするんじゃね? -- 2013-03-06 (水) 17:19:31
    • FもWDも所詮は無課金機、最初からそこそこの期待しか出来ないさね。 -- 2013-03-06 (水) 17:22:49
  • ガシャコンにゾック、ガーカス、高ドムないのに連邦にはアクアガンがある、ただでさえアクアガンのおかげでジオン水泳部死滅だというのにあんまりだあぁぁぁっぁぁぁかぁぁぁぁ -- 2013-03-06 (水) 17:21:03
    • ハイゴッグで頑張れよ -- 2013-03-06 (水) 17:23:05
      • 金ハイゴッグ以外産廃の廃ゴッグで頑張れるわけがない、設定無視のデカさだし -- 2013-03-06 (水) 17:24:59
    • 第3弾紹介ページにある 水中の支配者() が煽ってるようにしか思えない -- 2013-03-06 (水) 17:23:55
      • ハイゴッグさんのハンドミサイルユニットでワンチャン(しかないけど)あるで -- 2013-03-06 (水) 17:25:35
      • クソワロタwww...わろた・・・ -- 2013-03-06 (水) 17:26:33
      • ハイゴッグもアッガイも、愛が有ってもデッキ入り出来ない性能だよね -- 2013-03-06 (水) 17:31:13
    • ハイゴッグで水ガンの相手は厳しいだろうな。 -- 2013-03-06 (水) 17:26:36
    • DXのリストにはないはずの装甲(銀金)ドム(銀金)がある。もうリストがごちゃごちゃだよ。ゲーム画面がひとまずの全てだから待とう -- 2013-03-06 (水) 17:28:38
    • 水中の支配者!! ネタですよね?自分の中で今月のガチャは無かったことになりました。 -- 2013-03-06 (水) 17:28:44
    • バンナムってさ、イージな表記ミス多すぎない?オレこんな社員来たら殴っちゃうそうだよ。 -- 2013-03-06 (水) 17:34:57
    • 連邦の地上の支配者も相当恥ずかしいだろこれw -- 2013-03-06 (水) 17:36:43
  • 手に入れたDXガシャチケは大事にとっておく事が決定いたしました。本当にありがとうございます。 -- 2013-03-06 (水) 17:21:39
    • ケンプファーかギャンクリが出るまで貯蓄の姿勢を決め込むつもりの俺に隙はなかった。 -- 2013-03-06 (水) 17:24:47
    • 重撃ドムは欲しいところだが、一番の目玉っぽいのが当たるとは思えん・・・ -- 2013-03-06 (水) 17:27:08
      • 1000越えのチャージバズもち重撃じゃんwww耐久も1200次回ガチャでJ型終了のお知らせかもしれん。時代はドム全盛期。 -- 2013-03-06 (水) 17:45:36
    • ま、まだ早い。課金者の反応を待て。いろいろステだとか仕様変更されてるから。あと冬ドムはもしかしたらB3CBZあるかもしれんぞ。武装的にジムヘと似てるし。対にする可能性はまだる。 -- 2013-03-06 (水) 17:27:19
      • 連邦はオワコン -- 2013-03-06 (水) 17:29:01
      • ジムコマが性能アップするようだが、どこまで性能上がるかによるなぁ -- 2013-03-06 (水) 17:30:03
  • で、産廃王ガンタンク、産廃神アクアジムには何か修正があったのかね? -- 2013-03-06 (水) 17:25:30
    • ガンタンクには焼夷弾 -- 2013-03-06 (水) 17:27:14
    • 焼夷弾を量産型ガンタンクにはつかないようにしてくれればまだ救いがあったんだが・・・ -- 2013-03-06 (水) 17:27:53
      • 量産の方も使えるのかよwオワコンにも程が…。 -- 2013-03-06 (水) 17:30:11
    • ここで焼夷弾による炎上異常追加ってことは強襲タンクの火炎放射器を期待していいってことだよね・・? -- 2013-03-06 (水) 17:29:08
    • もはやガンタンクは耐久2500とかにしても良いと思うんだが。もしくは最高速度を重撃クラスまで引き上げる。それくらいの大改造が無いとどうにもならないレベル。 -- 2013-03-06 (水) 17:32:02
      • 速度があるタンクさんはおかしいのでやっぱりアーマーかな。旋回が遅くなってその分正面火力激増とかあったら尚嬉しい、凸タンク! -- 2013-03-06 (水) 17:51:55
  • やべえ・・・・・・通常ガシャろくなのない・・・・・・ -- 2013-03-06 (水) 17:28:30
  • 地雷ェ……。 -- 2013-03-06 (水) 17:28:37
  • ゾックがリストラ!?表記ミスだと言ってくれえ・・・ -- 2013-03-06 (水) 17:29:56
    • 星になりました -- 2013-03-06 (水) 17:31:42
    • 高ドムさんは・・・・・・ -- 2013-03-06 (水) 17:33:57
  • アプデきたー、なぜかジオンのDXガチャVol2のまま・・・ -- 2013-03-06 (水) 17:30:35
  • 陸戦型ザクⅡ(狙撃装備) なんぞこれ -- 2013-03-06 (水) 17:31:30
    • チャージ・ビーム・スナイパーライフルなのか
      チャージ・スナイパー・ビームライフルなのかハッキリしてくれ>ジムスナ2・ザクⅡスナ -- 2013-03-06 (水) 17:40:38
    • 次回のガシャに超期待。これで夢の全部ザクⅡオールラウンダーが… -- 2013-03-06 (水) 18:09:28
  • ジオンのガシャコン3の煽り文句が「驚異の近接戦闘能力」なんだが、グフとズゴックが勝てる連邦の格闘がビームダガー以外に居るのか? -- 2013-03-06 (Wed) 17:34:29
    • かっこよさ -- 2013-03-06 (水) 17:35:57
      • だな、今のジオン格闘最強って高ドム? -- 2013-03-06 (水) 17:49:18
    • ついでにDXの方の「水中の支配者」で、ジオン軍のストレスがマッハ -- 2013-03-06 (水) 17:47:01
      • 本当だw 水中も格闘も連邦有利でこの煽り文句は、本当に煽っているとしか思えん。運営にwikiの赤字の注意書きを読んでもらいたいわw -- 2013-03-06 (Wed) 17:52:12
      • そこでガチャの改行を控えるのがバンナムスタイル -- 2013-03-06 (水) 18:25:01
  • 寒冷ドム欲しかったのに、金アッガイだったorz -- 2013-03-06 (水) 17:35:01
    • 早速回したかw -- 2013-03-06 (水) 17:36:19
      • 重撃に飢えてるジオンには寒冷ちゃんマジアイドル -- 2013-03-06 (水) 17:37:51
    • 金ハイゴッグと金寒冷地ドムいただきましたぜ -- 2013-03-06 (水) 17:37:37
  • ・機体特性「ロケットシューター」「バズーカ爆風拡大」の効果対象に榴弾系武器を追加しました。
    ちょっとまてそこはキャノンシューターだろう???w
    検証してもダメージ増えてなかったわw 報告しちゃる -- 2013-03-06 (水) 17:36:05
    • やったー、お詫びフラグですか? -- 2013-03-06 (水) 18:37:24
  • ロード時間の画像にポケ戦きた
    ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=1462 -- 2013-03-06 (水) 17:37:10
  • 一発2000ダメのハンドミサイルユニットwwwwwやばwwwww -- 2013-03-06 (水) 17:37:35
    • 2000…それで一撃必殺とかどうしろと…M型ミサイル一発程度じゃないか -- 2013-03-06 (水) 17:40:16
    • いや威力20000でMSにダメージ2000だぞ?ちょっとこれどうすればいいのか…連邦阿鼻叫喚だぞ -- 2013-03-06 (水) 17:41:06
    • ウホ。寝返っても良いですか。効果範囲も6600レベル。改造で7000オーバーですよ。
      一撃必殺武装良いなぁ。うらやましい。 -- 2013-03-06 (水) 17:42:27
    • 弾数どれぐらい? -- 2013-03-06 (水) 17:42:54
      • 一発のみで再補給不可だから死んで戻ってくるしかないよ。 -- 2013-03-06 (水) 17:44:13
      • 確かこれ、再装填不可能だぞ レーダーとかと同じ -- 2013-03-06 (水) 17:44:32
    • ハイゴッグ武器少なっw -- 2013-03-06 (水) 17:46:18
    • 正直いってネタ以外の何物でもない。拠点殴るときに使うかなーくらい。弾速ゴミみたいに遅いし、モーション地味だし。1発撃って満足した。 -- 2013-03-06 (水) 17:48:08
    • 一発でさらに再装填不可とか、尖ってるなぁ。でもこういう武器がジオンって感じがする。使い辛いだろうけど嫌いじゃないね。 -- 2013-03-06 (Wed) 17:48:54
      • GBZFとかな、ジオンなら許せる許される -- 2013-03-06 (水) 17:53:39
    • 戦艦ありMAPだと戦艦降下して箱型拠点の真ん中に打ち込んだら大量のキルと拠点ダメが取れそうだな。 -- 2013-03-06 (水) 17:51:21
  • 対戦行ってきます。 -- 2013-03-06 (水) 17:41:32
  • 運営は格闘を修正する気はさらさらないようだな -- 2013-03-06 (水) 17:41:47
    • 攻撃手段の一種をまるまる産廃にするとか正気かと思う。ジオン専の格闘好きも多いだろうに、その辺の顧客をまるまる切り捨てるとか、商業的にも良くないだろうに。 -- 2013-03-06 (Wed) 17:45:41
    • 運営「ジオン劣勢になったら元戻すから」 -- 2013-03-06 (水) 17:48:06
    • 勢力ゲージ「コイツら何言ってんの?」 -- 2013-03-06 (水) 18:44:00
      • そういう煽りはもういいって……。 -- 2013-03-06 (Wed) 18:57:44
  • やっとジオンに新重撃と喜んだが、B3CBZ無し意味無し。GBZも素ドムと弾数同じ、ピカ無し、機体性能は劣化素ドム。これ欲しがる人居るの? -- 2013-03-06 (水) 17:44:16
    • 脳みそ筋肉くんは使わんで良いよ。重撃だからなこいつチャージバズだぞB3の可能性も否定はされてない。お前は何も考えなくて良いから強襲つかっとけ。 -- 2013-03-06 (水) 17:50:13
      • B3無いぞ?なに言ってるのか意味不明。 -- 2013-03-06 (水) 17:51:49
      • あー、B3は謝る。要望だしてもジムヘより低コストだから無理だろな。だが強襲と比べてどうすんのってことよ。チャージバズあるから射撃性能は十分。そして全重撃中最速と高耐久。不満に思うのは強襲使いだけだろ。明らかに既存の重撃には出来ない戦いが出来る。単式マシや三点MGもてるのもポイント高い。 -- 2013-03-06 (水) 17:58:09
      • いやIIJとデザク使いの重撃オンリーだよ?弾数変わらないから、素ドムを重撃っぽく運用するほうが良いんじゃね?って言ってんの。コストTIME変わらないし、チャージが高い素ドムのほうが有利でしょ。 -- 2013-03-06 (水) 18:01:32
      • もういいよオレ連邦だし。ステの高いチャージバズ持ちの素晴らしさが理解できんとは。その方がオレは助かるよ。J型は火力あっけどトロいしモロいから対処しやすいんだよ。 -- 2013-03-06 (水) 18:15:03
      • 馬鹿だな。ホバー機にCBZとか相性悪いの気が付かないとはな。IIJでカモらせていただくよ。 -- 2013-03-06 (水) 18:36:27
      • オレもこの気付けない脳みそ筋に君な連邦民をⅡJでカモらせていただく。 -- 2013-03-06 (水) 18:59:10
      • 大丈夫か?日本語おかしいぞ? -- 2013-03-06 (水) 19:04:34
    • お前は素直にジオンに新しい重撃が来たことを喜べないのか?この先もジオンに重撃が追加される望みが低い状態でやっと追加された重撃なんだぞ。 -- 2013-03-06 (水) 18:00:59
      • ジムへと差が有りすぎ。 -- 2013-03-06 (水) 18:12:13
      • 喜べんな。今の所。ドムのジャンプ速度を考えるとな。まぁこの寒ドムまだ使ってないんで単なる数値と印象による評価だが。使ったら喜べるかもしれん。ネットガンとバズハメで。 -- 2013-03-06 (水) 18:15:44
      • レンタルが当たったので使った結果。足が速いってのはそれだけで便利。レンタルだとCBZNだが、ネットガン→相手の周りをカバディカバディしつつCBZNフルチャージぶち込み→転倒した相手をCBZNで残飯処理が出来た。CBZB3がいらないとは言わないが十分強い -- 2013-03-06 (水) 18:35:41
  • ジムヘにネットガン装備って連邦防衛が地獄と化すな・・・・;。なぜ既存機体に入れたし。しかも特殊枠でB3CBZと共存可能かよ・・・(絶望) -- 2013-03-06 (水) 17:45:29
    • 少なくともネットガンはCBZ3Bの枠に入れておくべきだと思いますハイ -- 2013-03-06 (水) 18:09:34
    • 何がやべえってネットガン炸裂武器なんだよ。複数まとめて捕縛できる。これとCBZ3Bの面制圧が絡むんだぜ、本気で頭おかしいと思ったね。 -- 2013-03-06 (水) 19:21:23
  • そろそろ1戦目終わるかな?仕事で夜まで見れん、北極情報よろしく頼む! -- 2013-03-06 (水) 17:48:10
  • チャレンジ報酬が1万GPに -- 2013-03-06 (水) 17:48:14
  • ハイゴックは凸さえできれば恐ろしいことになるな・・・。 -- 2013-03-06 (水) 17:50:57
    • 原作よろしく凸も良いが防衛なり激戦地でぶちかました方が爆風範囲もあって活きそうな気もする -- 2013-03-06 (水) 18:02:02
  • バグが怖いから後数時間は待機だな -- 2013-03-06 (水) 17:53:52
  • チャージ砂は威力4倍で素の火力が低いみたい -- 2013-03-06 (水) 17:56:10
  • ジムコマの3点式マシンガンがやばい。Nで威力700、Fで800とかいう化け物マシンガンになっとるww -- 2013-03-06 (水) 17:56:51
    • グフカス「おい、オレのシールドから盗んだだろ」 -- 2013-03-06 (水) 17:58:52
    • 性能アップと合わせて凡機から鬼神に化けたな。SML下方きたし連邦の一番の当たり機体じゃないの? -- 2013-03-06 (水) 18:03:45
  • なんか今回のDXガチャハイゴック金以外面白みがねーな。 -- 2013-03-06 (水) 17:56:53
  • とりあえず、LAちゃんが相変わらず息しづらくなってる件について -- 2013-03-06 (水) 17:57:20
    • Vol.3が出てもなおアイドルで居られるLAちゃんうらやま。 -- 2013-03-06 (水) 18:03:41
    • LAで殺しまくって2位とってきたワケだが -- 2013-03-06 (水) 18:18:02
    • これだけ遮蔽物や曲がり角多くて待ち伏せし放題のマップでLAが息してないとか発言してる時点で -- 2013-03-06 (水) 18:19:09
      • 待ち伏せ前提ならLAちゃんじゃなくて良い、むしろ他の機体のが良いって状況がLAちゃんを厳しくしている気がする。飛び込めたら強い要素か機動力を活かして遊撃出来る武装が欲しい。 -- 2013-03-06 (水) 18:31:23
  • なんとなく回したら金アッガイたん来たんだけど・・・ どうしたらいい・・・?w -- 2013-03-06 (水) 17:59:08
    • 愛でろ -- 2013-03-06 (水) 18:01:40
    • 愛してください。 -- 2013-03-06 (水) 18:02:21
      • あぁ、戦場を走り回ってくるよ・・・ -- 2013-03-06 (水) 18:22:38
    • ニア ころしてでもうばいとる -- 2013-03-06 (水) 18:03:03
  • ネットガン修正されるなこれ、ジムへでネットがん→CBZ3Bのコンボが鬼 回避不可能だからやばすぎ -- 2013-03-06 (水) 18:02:48
    • CBZB3でそもそも一撃だから味方補助用だな -- 2013-03-06 (水) 18:06:34
    • まさか運営が既にCBZ3Bが集団戦やら細い路地ではやばいって上がっていたはずなのにネットガンをつけてさらにそれを助長させるとはおもわなんだ -- 2013-03-06 (水) 18:08:03
    • なんでこんな散々言われてるCBZ3B持ちジムヘに持たすんだろうね。動けない→CBZ3Bなんて想像するだけでも心理的ストレス倍増だし。メイン連邦だがネガって良いレベル -- 2013-03-06 (水) 18:08:43
      • だが 陸ガンに持たせて ネットガン→FAF のコンボもエグいぞ? そもそもなぜネットガンなんか出した・・・ -- 2013-03-06 (水) 18:25:14
    • 既存の重撃じゃ逃げられね・・・ -- 2013-03-06 (水) 18:36:11
  • DX10連引いたらレンタル1機しか出なかったでござる...ござる... -- 2013-03-06 (水) 18:02:54
  • 結局ジオンに宇宙用の新機体の実装がなくて時間もなくてF型手に入らず、4月のアプデを待つしかなくなったなー。 -- 2013-03-06 (水) 18:03:01
    • ちなみに、今宇宙適正あるジオンの機体は、ザクF、ザクFS、
      シャアザク、ワーカー、スナイパーの五つです……どうデッキを組めと。 -- 2013-03-06 (水) 18:26:31
      • オールラウンダー用に海ザクを入れる、かなぁ?出撃自体は出来るだろうからミサイルだけ垂れ流す。 -- 2013-03-06 (水) 18:35:38
  • ガチャとネットガンを見る限り連邦優遇か、連邦はまたライダーに悩まされるんだな -- 2013-03-06 (水) 18:03:54
    • 連邦民だけどかなり連邦優遇だなこりゃ、ジオン冬の時代、運営は馬鹿だな本当に これどっちも得しねえよ -- 2013-03-06 (水) 18:08:24
      • ただ、ジオン不利だからと格闘を元に戻してくれるのであれば、しばらくの冬の時代は我慢できる! 頼むぞ運営! -- 2013-03-06 (Wed) 18:12:44
    • もうゲージ負けてるな wkwk -- 2013-03-06 (水) 18:09:44
  • 新マップまじ迷うぜ・・・ -- 2013-03-06 (水) 18:06:49
  • ハイゴッグの武器が威力二万なんて信じられぬ、画像誰か張っていただけないか。 -- 2013-03-06 (水) 18:09:19
    • 弾数1発 補充不可 だからかなーーーり尖った武器だよ。 -- 2013-03-06 (水) 18:22:54
    • 威力20000射程600爆風6777 弾速遅い -- 2013-03-06 (水) 18:50:55
    • ハンドミサイルというか、ロケットパンチに見えたわあれw -- 2013-03-06 (水) 19:26:52
  • 銃撃でこの素早さだと・・・!グフカスの時代オワタかも -- 2013-03-06 (水) 18:14:39
    • 機体性能とメインが優秀なマシ系武装な時点でコイツの時代が終わることはねーよ、宇宙出るまでだけどな -- 2013-03-06 (水) 19:43:33
  • ネットガンて実際どのくらいやばいんだろうか?。 -- 2013-03-06 (水) 18:16:17
    • ちょっと弾速遅いBZが掠っただけで効果を発揮する武装だと思ってくれていい。 -- 2013-03-06 (水) 18:18:26
  • vol.3を回すぐらいなら前のやつ回すよな・・・・・・ -- 2013-03-06 (水) 18:21:15
    • だね。恐らくは未課金へ落とす時期を伸ばして課金させる戦略だろうね。未課金ディスられてるわ。 -- 2013-03-06 (水) 18:25:47
      • 無課金なんてゲーム内ナマポだろ。重課金者のおこぼれでやらせて頂いてるんだから -- 2013-03-06 (水) 18:37:16
      • そもそもGPガシャが全然出なくなったので「DXにあるうちに出さないとヤバイ」→「GPガシャ回しまくるためにBC→GPトレードしないと」みたいな構図が浮かんでしまう。 -- 2013-03-06 (水) 18:38:17
      • そりゃ無課金たくさんいても金にはならんし。たたで遊ばしてもらってるぐらいに思わんと。 -- 2013-03-06 (水) 18:44:36
      • 重課金者様マンセー気持ち悪い
        バンナムからしたらどっちも客 -- 2013-03-06 (水) 18:46:12
      • 無課金いなくなったら毎回同じ面子でマッチしそうだな -- 2013-03-06 (水) 18:48:57
      • どっちでも良いんだけどね。こういう詐欺一歩手前の方法はあまり好かない。ズルズル落としこむ扇動法だよ。オレは課金者だが、こういう誠意の無い手段は課金する手が止まる。人の弱みにつけこむやり方だ。 -- 2013-03-06 (水) 18:51:16
      • ↑ネトゲしかもバンナムゲーの課金で何言ってるんだ -- 2013-03-06 (水) 18:57:06
      • 有名タイトルでいろんなやつ見てるんだから、ちゃんと毎回みな知らせておかないとマズいだろ。マトモな商売してないんだ叩かれても文句あるまい。それとも毎回毎回ヒドいと叩かなくて良いとでも? -- 2013-03-06 (水) 19:05:14
      • ↑バンナムだからネトゲだからって考え方が既に毒されてるとなんd -- 2013-03-06 (水) 19:07:23
      • だったらやめれば? -- 2013-03-06 (水) 19:10:23
      • 運営乙、いや信者乙か -- 2013-03-06 (水) 20:26:03
  • 設置型対空砲ってどうなったんです? -- 2013-03-06 (水) 18:25:36
    • 4月以降の予定に回されてるぞ -- 2013-03-06 (水) 18:27:16
      • 襲撃戦と違って延期のアナウンスすらされていない -- 2013-03-06 (水) 18:38:50
  • 新マップ移動するのだるい
    他のマップもそうだがもと狭くしてくれたらいいのに
    地上から地下に特攻できるのはおもしろかった -- 2013-03-06 (水) 18:39:41
    • 広くするなら数字拠点増やして欲しいなー -- 2013-03-06 (水) 18:41:20
    • テキサスで狭い狭い言われてたから広いマップにしたんだろ。 -- 2013-03-06 (水) 18:42:21
      • テキサスの狭さは広い狭いじゃなくて幅 -- 2013-03-06 (水) 18:45:18
    • 広いほうが凸マップになりにくいから、俺は広めの方が好きだな。 -- 2013-03-06 (Wed) 18:43:43
      • 広ければその分レーダーに穴が出来て凸行けそうだけど、当分は迷ってたどり着くのも困難になりそうだな -- 2013-03-06 (水) 18:46:18
    • ジャンプしないといけない段差をアホみたいに作るんじゃなくてスロープを増やせとずっと言われ続けてるのに未だに理解できないのかね。ホバーじゃなくても移動のテンポが悪すぎてイライラするってのに。無能なのかな? -- 2013-03-06 (水) 19:19:14
      • 小ジャンプでいけるならまだしも結構ブースト吹かさないといけなかったりするからそれがストレスになるね。ホバー系はこのゲームだとそれが理由でしんどい -- 2013-03-06 (水) 19:25:04
      • 無能であることは間違いないが、まず凸慢性にさせたくないんだろうね。だからってスナ慢性は糞だが -- 2013-03-06 (水) 19:28:54
  • ネットB3CBZの後って死なない場合はネット二発目撃てる? -- 2013-03-06 (水) 18:41:04
    • そもそもネットガンはバズと同速程度なんで避けれる人は余裕に避けれる。リロードクソ遅いのでB3じゃ再度撃つのは間に合わない。 -- 2013-03-06 (水) 18:47:47
    • リロードが長いから無理、CB3で追撃したのがいい -- 2013-03-06 (水) 18:48:49
    • てかネットガン撃つ暇があるなら素直に初めからB3撃ったほうが良い。最初は楽しいけど、しばらく使ってたらネットガン撃ってからB3撃つ必要なくね?と思い始めて使わなくなった -- 2013-03-06 (水) 18:54:39
      • ヒートロッド「だよな。」 -- 2013-03-06 (水) 19:20:30
  • 確率はともかく回数はDXよりノーマルの方が回せるからな -- 2013-03-06 (水) 18:46:07
    • おまいさんの歯車が回ってないw -- 2013-03-06 (水) 19:02:48
  • このマップやった感想 連邦エースがクソ強い スナマップ ハイゴッグ産廃 -- 2013-03-06 (水) 18:47:56
    • 地下もあるし鉱山ほどスナマップではないかな ただ開けたところ移動するときにスナがいると成すすべないってのがめんどい これはどのマップにも言えることだが、このマップは特に広くて視界が悪いから一方的にやられやすい -- 2013-03-06 (水) 18:54:14
      • ついでに高低差激しいから上取られたら砂無双されるな。北とか特にそう感じた -- 2013-03-06 (水) 18:59:58
  • もしかしてと思ったら案の定崖上あるぜ・・・。中央拠点の電柱置いてある崖上から上れる。運営は何も学ばないね・・・ -- 2013-03-06 (水) 18:49:31
    • おい・・・消されるぞ -- 2013-03-06 (水) 18:55:02
    • SS撮って即送れ!行ってる所先に誰かにSS撮られたらBANされるぞ! -- 2013-03-06 (水) 19:00:10
  • ジムへのネットB3CBZコンボがマジキチ性能でワロタ -- 2013-03-06 (水) 18:54:30
    • ジムヘのコメントページで既に検証されてるけど微妙みたいよ -- 2013-03-06 (水) 18:59:02
      • なんかエースに効くみたいだけどこれテスト時代のロッドがエースに効果あったのとおんなじでバグ臭がする -- 2013-03-06 (水) 19:03:04
      • いろんな意味でロッドと同じ運命だろうね。食らった側はうざいと思うし強いとも思うけどぶっちゃけ使いにくくて完全に相手を嫌な気分にさせるだけの嫌がらせ武器。 -- 2013-03-06 (水) 19:08:08
      • 今回は仕様でしょ、リロ長い弾数少ないで -- 2013-03-06 (水) 19:10:37
      • 一応ロッドと違って遠距離武器だから敵密集してるとこに撃てば強力な味方の援護になるけど、多分みんな自分のポイントでいっぱいいっぱいになるから使う人へるんだろうなーとは思う -- 2013-03-06 (水) 19:12:09
    • ま、そんなコンボする余裕あるなら素直にB3CBZだけ当てた方が速いけどな -- 2013-03-06 (水) 18:59:41
      • コンボよりもただでさえ厄介なジムへに厄介な武器を増やすなって点が大きい気がする。 -- 2013-03-06 (水) 19:12:39
      • ジムヘにはあってもなくてもそんな変わらん。逃げる時に使うくらいか -- 2013-03-06 (水) 19:14:55
      • 重すぎて積載オワコンになるんだけどwwwオレいらないやこの武器。 -- 2013-03-06 (水) 19:15:37
  • 地味にデイリーチャレンジの特別報酬が増えてる。10000GPだってさ。 -- 2013-03-06 (水) 18:59:30
    • と思ったら上に報告あった・・・・・・ -- 2013-03-06 (水) 18:59:55
  • 連邦エース強すぎだろ。バグじゃないのこれ。仕様ならこのマップの間はやらんわ。 -- 2013-03-06 (水) 19:06:35
    • スナカスに無を撃たれて死んだんだがあれどういうことなんだろうな・・・持ってた武器から多分ハンドビームガンだと思うんだが、弾全く見えんかった -- 2013-03-06 (水) 19:09:35
      • エース(に限らずNPC全般?)は持ち替えが怪しいと言う話はよく聞くのでグラに反映されない速度で持ち替え即スナイプじゃなかろうか。エースに砂持たせるなと。せめて威力強化BSRにしろよ。 -- 2013-03-06 (水) 19:14:38
    • デバッグしてるのか疑うレベル。どこのネトゲ運営でもだけどさ -- 2013-03-06 (Wed) 19:15:04
      • ここは絶対にフルでしてない。理由:100人も集まんねーし てな具合。運営さーんビンゴでしょ? -- 2013-03-06 (水) 19:21:37
      • しない訳ないじゃん・・・とりあえず動けばOKじゃね?ってレベルだけどw -- 2013-03-06 (水) 19:26:27
      • いやーやってても数人で3D欠け探すぐらいだろう。毎回ゲームデバッカー100人なんて予算ないしまず集まらない。2戦でわかること気付いてないし。百歩譲って有料テスターって考えで良いとして、それならいかに早く修正できるかなんだけどグズグズ -- 2013-03-06 (水) 19:44:30
      • 先行テスト鯖でも設ければいいのに。100人といわず500人程度なら喜んでやるやつが24時間いるだろう -- 2013-03-06 (水) 20:24:17
    • LAエース マシンガン2発でゴッグ落とす。スナエース わけのわからないまま殺される -- 2013-03-06 (水) 19:19:55
  • まーた緊急メンテ -- 2013-03-06 (水) 19:12:36
    • バンナムのお家芸。メンテ・修正ラッシュ。お詫びはよ。 -- 2013-03-06 (水) 19:14:52
      • 15分だからお詫びないんじゃね -- 2013-03-06 (水) 19:15:20
    • 20時から20時15分までメンテお詫びはよ。 -- 2013-03-06 (水) 19:15:23
    • 3点マシをFA状態で使ってる奴を再ログインさせるためだろうな -- 2013-03-06 (水) 19:19:59
    • 連邦のエースはやたら強いのにジオンのエースは産廃レベル、新スナのチャージスナイパーライフルの威力が強力すぎてスナハメ以上にスナゲーと化す、一体誰がテストプレイして「このバランスでOK」と判断してるのか、正気を疑うレベル -- 2013-03-06 (水) 19:20:20
      • LAとオマケ数人の特攻止めれず拠点まで攻められ負けるとかやってらんねー。露骨な連邦優遇。 -- 2013-03-06 (水) 19:22:44
      • 100人用意するのがコストかかるから数人でマップ見て回るだけの可能性 -- 2013-03-06 (水) 19:22:51
      • ジオンのエースは機体が悪い。かなり攻撃を当てやすい。 -- 2013-03-06 (水) 19:25:39
      • 言ってしまえばキャタピラさんが二体いるようなもんだしな・・・そりゃ弱いよね -- 2013-03-06 (水) 19:38:35
  • 寒冷ドムがダメな子扱いされてるのって突出してる武器もなくてジャンプもできないってとこにあるな・・・金で格闘積めるけど、格闘死んでるからそれが?って感じだし・・・ホバー移動がデメリットばかり生み出して困る -- 2013-03-06 (水) 19:21:42
    • CBZB3持ってると期待した人は多かったはず、せめてCBZB3があれば・・・ -- 2013-03-06 (水) 19:30:51
      • たぶんケンプファーがB3CBZ持っててそれが今回登場するとおもったらドムだった。何を(ry -- 2013-03-06 (水) 19:32:45
      • ドムで3BCBZはないほうがいいと思う、ジャンプが苦手なドム系じゃ使いにくいからジュアッグとかが持ってるほうがいい。 -- 2013-03-06 (水) 19:34:49
    • 速度あるけど容量ないしなぁ -- 2013-03-06 (水) 19:35:43
    • 移動早い重撃最高!とか言ってるの居たけど、CBZ持てるのは良いけど弾数が多いわけでもなく他と同じ、GBZも同じ。段差の多い新MAPで使い勝手悪すぎの、ジャンプ出来ないアーマー低い=素ドムより機体性能低い劣化ドム。素ドムかドムキャノン使うほうが良い。 -- 2013-03-06 (水) 19:36:58
  • エースLAちゃんって攻撃力おかしいけどアーマーはどうなん? -- 2013-03-06 (水) 19:24:10
    • アーマーめちゃくちゃかたい。ライトアーマーじゃない。 -- 2013-03-06 (水) 19:32:17
    • エースのスナカスもしかして地雷まで持ってるのかな?なんか一瞬でジオンエース郡が消し飛んで自分も瀕死とかあったんだけど何が起こったか、それぐらいしか検討つかないんだけどさ? -- 2013-03-06 (水) 19:45:19
      • 中の人がカミーユだからな・・・ -- 2013-03-06 (Wed) 20:58:52
      • 中の人がカミーユだからな・・・ -- 2013-03-06 (Wed) 20:59:16
  • 月額有料の先行体験デバッグ用サーバーでも作れよ -- 2013-03-06 (Wed) 19:27:52
    • 月額って何で?なら抽選式の先行クローズドでよいだろ? -- 2013-03-06 (水) 19:31:56
    • バイト代もらえるんですね。 -- 2013-03-06 (水) 22:11:25
  • ミーシャの声優かわった?それとも月日は残酷なもの? -- 2013-03-06 (水) 19:35:33
    • 同じ声優で新規撮りおろしと明記されてるから後者だろう。特別な理由がない限り変える理由もない。 -- 2013-03-06 (水) 20:26:54
  • ハイゴックのハンドミサイルで補給撃ったら4機まとめて撃破したった -- 2013-03-06 (水) 19:41:10
  • 課金させる気ないんじゃないかと思えるクソDXラインナップ、クソマップ、3廃ゴッグ -- 2013-03-06 (水) 19:42:24
    • 寒ドム・アッガイ「おっと俺たちを忘れるなよ!」 -- 2013-03-06 (水) 19:53:35
  • スナ、エース差、ハイゴッグ産廃すぎ この不具合修正はよ -- 2013-03-06 (水) 19:47:44
    • スナうざ度上がったのか。。。INすんの止めよかな -- 2013-03-06 (水) 19:59:29
      • F鯖のスナ、10人くらいいたぞwwもう、あほかとw -- 2013-03-06 (水) 20:12:00
      • 3番の数字拠点にいるときに別の数字拠点からスナが撃ってくるから注意しないとすぐ落とされる。 -- 2013-03-06 (水) 20:19:59
  • 今気づいたんだが、3点マシの連射速度下げられてね?メンテ前1460でメンテ後1453になってる…。公式に載ってなかったよね? -- 2013-03-06 (水) 19:50:52
  • wikiがすごい重い -- 2013-03-06 (水) 19:52:37
  • ハイゴッグがゴッグより大きい不具合修正しないと産廃すぎるぜハイゴッグ -- 2013-03-06 (水) 20:04:15
    • 小型化したはずなのにあの大きさだからな -- 2013-03-06 (水) 20:09:11
    • 軽量化だけで「小型化」って説明がなくなってる。
      バンナムは工作に走り出した模様、アッガイと比較して頭頂高が18mくらいある...。 -- 2013-03-06 (水) 20:51:50
      • 18mは大げさに言い過ぎかもしれないが少なくとも16m後半くらいはあると思う。 -- 2013-03-06 (水) 21:17:17
  • みんなが好きなガンダムベスト3って何?俺は陸ガン エクシア 三号機 -- 2013-03-06 (水) 20:08:27
    • G3好きとかお前渋いな -- 2013-03-06 (Wed) 20:33:14
    • 1.ヘイズル 2.グレイゼータ 3.量産型F91 -- 2013-03-06 (水) 21:40:36
    • ガンダムMk-Ⅴ X2改 グフフライトタイプ -- 2013-03-06 (水) 21:57:54
    • 1.∀ 2.オリジン版の 3.デビルガンダムとかガンダムヴァサーゴCBとかガンダムアスクレプオスとか -- 2013-03-06 (水) 22:39:28
  • メンテ延長きた -- 2013-03-06 (水) 20:11:22
    • もう崖上見つかってたのか -- 2013-03-06 (水) 20:15:52 ▼メンテナンス時間
      2013年3月6日(水)20:00 ~ 21:30

どうして、ここの運営はこんなにバカなのか。何も学習しないし、ほんとうんざりする。 -- 2013-03-06 (水) 20:17:00

  • また新MAP→崖上とか、本当に学ばないなぁw -- 2013-03-06 (水) 20:36:05
  • ため息と開発はバカなのかという台詞しか出ない…ほんと毎回毎回開発はバカなのか。 -- 2013-03-06 (水) 20:50:31
  • 予想どうりメンテ延長 -- 2013-03-06 (水) 20:12:33
  • ガシャコンのラインナップ酷すぎ、連邦:ジオン水泳部を海から消滅させた海の支配者アクアガン。ジオン:T式サーベルに変えるだけで積量オーバーのグフ()と装甲薄くして速いS型でもコスパ最高でアーマーもあるズコックでもないヘドロクオリジナルのズコック
    更にDXガシャコンでもゴッグよりデブなオリジナルハイゴッグ -- 2013-03-06 (水) 20:13:20
  • メンテ延長15分→90分て前回から何も学んでないw OWABIはよww -- 2013-03-06 (水) 20:21:40
    • 逆に考えるんだ、定期的にお詫びが貰えると考えるんだ -- 2013-03-06 (水) 20:32:24
    • 定期的に3万ポイントを貰う作業 -- 2013-03-06 (水) 21:45:27
  • ジオン側キリングかよ・・・ヘルシングがよかったな
    たまこまーけっとの白いトリッピーにしか聞こえねぇ -- 2013-03-06 (水) 20:23:45
  • これいくらなんでもエースジオン側ひどすぎるだろ・・・ -- 2013-03-06 (水) 20:30:44
  • スナ威力6000の高威力高射程チュピチュピでこの時点で壊れ性能なのに
    チャージスナ威力4倍 3500x4=14000(1400ダメ) 開発はやっぱり頭おかしい -- 2013-03-06 (水) 20:35:16
    • チャージ砂http://www.nicovideo.jp/watch/sm20260827
      威力:機動力を捨てて得た超火力と言われたゾックの2倍
      射程:チャージビーム系最長射程のゾックの1.5倍(未強化)。弾速:即着弾、貫通する。本体性能も並の重撃以上に優秀、強制座りも無く飛び回りながら撃てる。本当にチートです。ありがとうございました -- 2013-03-06 (水) 20:42:56
      • これ考えたやつアホだなw -- 2013-03-06 (水) 20:54:18
      • だけど、リロ弾数が壊滅的だから結局はリロ特性の砂F安定だった・・・ -- 2013-03-06 (水) 21:02:47
      • 個人的には、バストライナー&スキウレですら、ないほうが良いと思ってるのに、また、こんなの増やすのか・・・。どうしようもない、バカ運営。くそが! -- 2013-03-06 (水) 21:15:30
    • スナの攻撃は当たる方が悪い。ウザイのは認めるが、凸がしにくくなるからイイじゃん。上手いスナの話ね。当てるの下手くそな人は地雷置くので貢献しよう。 -- 2013-03-06 (水) 21:52:42
      • 最高速度で移動するグフカス落とせる時点で異常ですよ社員さん -- 2013-03-06 (水) 22:04:41
      • FPSとかやってて上手い人のはほんと避けれないんだって。そうでなくても、交戦してて動きが直線的になるときはどうしても出てくるし、着地も放物線描かないから狙われやすいし。 -- 2013-03-06 (水) 22:09:36
      • 確かに当たらないようにすりゃいんだけど、HSでも無いのに一撃で死ぬような威力は異常だろう・・・
        こんなん盾持ってた所で当たりゃ転倒するしどうしようもねぇ -- 2013-03-06 (水) 22:26:02
      • このマップで当たらないように動くのキツすぎるがな -- 2013-03-06 (水) 22:43:41
      • スナの攻撃は当たるほうが悪いっていう奴は、絶対スナ。避ける方の身になれない。乱戦中に、多角から狙われたら無理。これはゴッグの格闘は当たるヤツのほうが悪いっていうのとは全然別次元の話。ゴッグは近づかなければ済むけど、スナはそうはいかない。 -- 2013-03-06 (水) 22:54:13
      • 修正前ゴッグは踏み込みの時判定発生しないから左右回避余裕で結局奇襲しか格闘つかえないよリスク大きいし -- 2013-03-06 (水) 23:07:27
  • ハイゴッグのコスト320は違うだろ・・・240が妥当 -- 2013-03-06 (水) 20:42:29
    • 寒ジムに逆レイプされるハイゴッグとか見たくなかったわ -- 2013-03-06 (水) 20:49:31
    • 原作レイプにも程があるよな…w -- 2013-03-06 (水) 20:58:00
    • 240は流石にネガりすぎだわw -- 2013-03-06 (水) 21:10:33
    • 240は言い過ぎだけど、あの性能なら280ぐらいでいいと思う。当たり判定が広すぎるわ。 -- 2013-03-06 (水) 21:21:48
    • 格闘が復活すれば妥当なんだけどなぁ -- 2013-03-06 (水) 22:22:18
    • 肩アーマーの被弾判定がなくなれば、まあ妥当なんだけどね。連ザのフリーダムが羽に被弾判定なかったみたいに。まあヘッドロックにカプコン並みの繊細さを持てってのが無理なんだろうけどさ。 -- 2013-03-06 (水) 22:28:59
    • モデリングがでかすぎるんだよ...。
      本当は15mちょっとしかないのにこのゲームだと17m近くある...。 -- 2013-03-06 (水) 22:43:14
  • wikiが突然重くなりすぎ・・・。 -- 2013-03-06 (水) 20:44:33
  • どんな思考回路してたらこんなバランスに出来るんだよ運営・・・ 今回ばかりは本当に謎調整だわ -- 2013-03-06 (水) 20:52:56
  • マップ開発担当チーム:毎回必ず崖上問題を起こす 毎回移動面でストレスを感じさせる 無能
    機体性能設定チーム:まともなステータスが設定できない 機体バランスが取れない 無能
    プロデューサー:上記の糞設定、糞マップにゴーサインを出す 無能
    デザイナー;連邦のカラーリングのセンス 無能
    どうしたらいいんだコレ -- 2013-03-06 (水) 20:55:06
    • エンブレムのセンスの無さを忘れてもらっては困る! -- 2013-03-06 (水) 21:05:58
    • ディレクターが一番無能 -- 2013-03-06 (水) 21:07:13
      • 誰が一番無能かといえば、プロデューサーだろ。もっと優秀なディレクター引っ張ってこいって話にもなる。 -- 2013-03-06 (水) 21:28:58
      • 正式スタート開発させた人は誰だろう...? -- 2013-03-06 (水) 22:24:48
    • このゲームを作った連中、運営してる連中はゲームをプレイしたことがないのか?それともこれが連中の考えるゲームなのか? -- 2013-03-06 (水) 22:44:06
  • はい再延長~ -- 2013-03-06 (水) 20:56:48
    • 定期メンテが普段より1時間半長かったのにこれだ。23時終了てwww -- 2013-03-06 (水) 20:58:31
      • はっきり言って、12:00~23:00までメンテって感じだよな(11時間!!) -- 2013-03-06 (水) 21:01:41
      • 21:30なのか23:00なのか、担当かなりテンパってるねwどっちが正しいんだろw -- 2013-03-06 (水) 21:09:00
      • 23時書いてあったね。やっぱり予想通りバグで緊急メンテだったね。いい加減崖上とか考えてマップ作れって話だね。 -- 2013-03-06 (水) 21:21:03
    • ふざけんなよw お詫び3万~5万じゃ済まないんですけど。 -- 2013-03-06 (水) 21:02:14
    • ここから一週間メンテ週間になります。お詫び30万GP -- 2013-03-06 (水) 21:03:02
      • マスチケ50かDXガチャ20でしょ -- 2013-03-06 (水) 21:13:17
    • もうお詫びGPじゃ、ごまかされなくなってんだけど・・・ -- 2013-03-06 (水) 21:19:23
    • もう一回くらいくるのかな~。 -- 2013-03-06 (水) 21:28:51
    • あと、90分、、、いらいらする。。。課金なしでも十分遊べるPlanetSide2で2000人対戦でもしてこよっと! -- 2013-03-06 (水) 21:33:53
    • 今日はもう終わりだね・・・しかし毎回こんなにお粗末なオンゲね~ぞ -- 2013-03-06 (水) 21:35:40
      • 大丈夫 クソ運営の玉座には安定の寝糞様がいらっしゃるから まぁバンナムも知名度考えたら4強ぐらいには入るクソさだけどw -- 2013-03-06 (水) 21:55:00
      • 緊急メンテオンライン… -- 2013-03-06 (水) 22:14:16
    • 課金優遇なのは分かる。ガチャで稼ぎたいのも分かる。だが最低限ゲームとして成り立たせる気はあるの?緊急メンテの度にお詫び配れば良いってもんじゃないだろ。なんでこんな適当管理で正式サービスとかしちゃったわけ?アプデ楽しみにして仕事から帰ったらこのザマだよまったく。 -- 2013-03-06 (水) 21:50:51
    • なんか萎えたし、もう今日はいいや、、、、 -- 2013-03-06 (水) 21:53:41
  • 大型不具合アップデートwww まじシネやwww -- 2013-03-06 (水) 21:02:26
    • ほんとに、テストやってないんだろな。呆れるにもほどがある。。。 -- 2013-03-06 (水) 21:06:47
      • テストしてないよね、間違いなく。初めてだったらともかく、あれだけ前から崖上が騒がれていたのにチェックしてないとか・・・お粗末にも程がある。 -- 2013-03-06 (水) 21:23:38
    • メンテナンスが聞いてあきれるわw -- 2013-03-06 (水) 21:09:47
    • 運営「暇な廃プレイヤーがバグ探してくれるから楽やわ~」 -- 2013-03-06 (水) 22:22:53
  • 焼夷弾結構強いかも。ブースト消費3倍がいきなり来るときつい、ほぼオバヒ確定。しかも消火の条件が着水でなく入水なのがなかなかハード、浸るほどに水深の深い場所を戦いながら探して飛び込まざるをえなくなる -- 2013-03-06 (水) 21:04:51
    • あれって入水しないと消えないのか、どうりで水溜りで歩き回っても消えないわけだ。 -- 2013-03-06 (水) 21:37:05
  • ハイゴッグのハンドミサイルが補給できない不具合の修正とかなら許す。 -- 2013-03-06 (水) 21:05:49
    • それは仕様だろ。まあ地雷も昔は補給できなかったから仕様変更される可能性がゼロとは言わないが -- 2013-03-06 (水) 21:08:18
      • 仕様なのを知ってて書いたジョークだったんだが・・・。恐らく仕様変更はならないよw -- 2013-03-06 (水) 21:12:40
      • 冗談に決まってるじゃないw ハンドミサイルは仕様変更ないだろうね。 -- 2013-03-06 (水) 21:14:24
      • 地雷は設置という縛りがあるが、ハンドミサイルは敵補給艦に向かって撃てば周りも爆殺できるんだよなぁ -- 2013-03-06 (水) 21:16:07
  • う~ん、来月に宇宙戦なのに、ジオンスナが陸戦型とは…orz スナ好きは宇宙に出るなと言うことか… 重力に魂を引かれているのか? -- 2013-03-06 (水) 21:31:42
    • まじかよw ジムスナカスは宇宙行けてザクスナは陸専とか、いつまでスペースノイドを重力に縛り付けるんだよ。 -- 2013-03-06 (水) 21:36:17
      • そのくせステはほぼGMカス互換だから陸戦(J)型にしては異様に高い。FZでよかったと思うんだが。 -- 2013-03-06 (水) 21:40:16
      • え、ザクの方宇宙いけないの? なんでわざわざ機体でっちあげてまでそんな微妙な差を・・・ -- 2013-03-06 (水) 22:00:10
      • おざくの方、って大奥じゃないんだから -- 2013-03-06 (水) 22:16:47
      • こんなでっち上げにしても手抜き丸見えのMS出されるならもう手足なくていいよ、移動砲台でいいよ -- 2013-03-06 (水) 22:27:31
      • いっそ、ハイザック・カスタムにすれば良かったんだよ(棒) -- 2013-03-06 (水) 22:32:15
      • じゃあボールな -- 2013-03-06 (水) 22:32:56
  • 今日一日メンテでオワタぜ・・・!11時までとかw -- 2013-03-06 (水) 21:35:10
    • 明日早いから、11時まで遊んで寝ようと思ってた。予定狂わされるのって腹立つのよね。怒りに換算すると100万GPもらっても良いぐらいだわ。 -- 2013-03-06 (水) 21:47:03
      • 早く帰ってこれたから、いつもよりはたくさん遊ぼうと思ってた私の怒りも100万GP。 -- 2013-03-06 (水) 22:03:31
  • 今後のスケジュール見て驚いたが、北極基地が終わったら、1日1拠点で回していく、みたいだぜ。 -- 2013-03-06 (水) 21:37:38
    • 意味が分からないw 何故素直に全てランダムにしないんだろうw -- 2013-03-06 (水) 21:49:03
      • デッキの組み合わせと希望マップの問題だろう、曜日で固定とかじゃないし、希望のマップにあわせてログインすればいい。下にあるように最高の落としどころだと思うわ。マップ毎の人気不人気もはっきりして運営もわかりやすいだろう -- 2013-03-06 (水) 22:25:10
    • まあ、ランダムよりいいかな。連続で同じマップをやらないと地系を覚えられないし、かといってテキサス3日とかは萎えるし。 -- 2013-03-06 (水) 21:54:30
      • テキサスの3日ログインしなきゃいいだけの話 -- 2013-03-06 (水) 22:10:17
      • 最高の落とし所だと思う。つーか、正式稼動なのに色んなパターン試して実験したりデバッグさせたりするのいい加減やめてくれよ運営…。 -- 2013-03-06 (水) 22:13:49
    • ランダムといっても確率弄ってマップ選出が偏る可能性あるからむしろこれで良いと思うぞ
      この運営のランダム要素は信用できん -- 2013-03-06 (水) 22:27:05
    • いやでも、落とし所っていってもさ、普通テスト期間中にするべき内容じゃない?それで問題をつぶしてALLランダムってのが当たり前なわけで。色々問題が多すぎるから日替わりにしたんだろうけど、ユーザーが「そっちのほうがマシ」って諦めちゃうのも何か間違えてる気がするのよ。まぁそこまで信用無くすことを運営が自分でしてるんだけどねw -- 2013-03-06 (水) 22:37:14
      • 人によってマップの好みやデッキの組み合わせもあるし、万人が望むマップを揃えられるなら常にランダムでもいいけど難しいからね。普通ならユーザーがマップを選択できるんだけど100人集めるのも大変だろう。というわけでこれが現状一番マシな落としどころかなーと -- 2013-03-06 (水) 22:48:48
      • 水中機体なんかは海があるマップだとわかってないとデッキに組み込みにくいってのもあるからランダムよりは日替わりがベストかなと思う -- 2013-03-06 (水) 22:59:26
      • それこそ、ブリーフィングか出撃機体選択画面でデッキ組み直せるようにするべきだと思うんだけどね。「今日はこのデッキ」じゃなくて「このMAPはこのデッキ」になって欲しいなぁ。。。って要望送っても最近テンプレすら返ってこない。 -- 2013-03-06 (水) 23:13:01
      • 今日明日はプレイ出来ないんだが北極基地はどんな糞だったん? -- 2013-03-06 (水) 23:45:30
  • エースの火力に絶望した。吹雪で視界が悪すぎて絶望した。 -- 2013-03-06 (水) 21:39:34
    • LAのことだよな?スナカスはハンドガン打ってるだけなのか? -- 2013-03-06 (水) 22:26:23
      • スナカスは一撃必殺の百発百中スナイパーだぜ・・・ -- 2013-03-06 (水) 22:41:48
  • 榴弾系武器に適応される機体特性がロケットシューターってどういうことなの
    キャノンシューターじゃないの -- 2013-03-06 (水) 21:44:05
    • 多分誤記だと思う、このままだったら意味不明。 -- 2013-03-06 (水) 22:26:45
    • 壁密着で打ってきたけど増えてなかったわどうかしてる -- 2013-03-06 (水) 23:26:09
  • すっかり寝入ってたけど仮眠から帰ってきたよ……なんでまたメンテやってんの(滝汗)? -- 2013-03-06 (水) 21:58:49
    • もう少し寝てていいぞ -- 2013-03-06 (水) 22:03:55
      • お、おう。でも徹夜明け状態から動ける程度には回復したから飯でも食ってくるわ。 -- 2013-03-06 (水) 22:07:16
    • 野球かサッカーでも見て暇をつぶそうぜw -- 2013-03-06 (水) 22:05:35
      • 暇つぶしである娯楽のために暇を潰すのは本末転倒な気がするw  -- 2013-03-06 (水) 22:08:04
    • 食事諸々済ませてきた。おお、寝てただけで3万ゲットってのは悪くないな。 -- 2013-03-06 (水) 23:23:33
  • 帰ったらメンテ終わってるだろうし、スナカスも触りたいからやるか~。と思ったらまだ終わってないってどういうことだ!? -- 2013-03-06 (水) 22:12:55
    • 公式に書いてある通り、23時らしいです。お詫び・・・とかあるのかな? -- 2013-03-06 (水) 22:23:10
      • お詫びなかったらもともとない運営への信用が、底辺までおちるだろ。 -- 2013-03-06 (水) 22:29:28
      • 流石にないわけない…はず…… -- 2013-03-06 (水) 22:29:41
      • お詫びなかったらなかったで運営に文句言ってやろうか。 -- 2013-03-06 (水) 22:35:52
  • 今見たら地雷も対空砲も障害物も延期してるじゃん!?ゲームバランス調整なんて運営には無理なんだから1回出して様子見りゃいいのに…せっかくの有料Oβテスト中なんだから -- 2013-03-06 (水) 22:28:43
    • 無理せず最初から余裕のある予定にすればいいものを・・・。 -- 2013-03-06 (水) 23:00:50
  • もしかしたら先送りしようとした内容も今実装中という希望 -- 2013-03-06 (水) 22:38:20
    • ありえないに100万ぺそ!!! -- 2013-03-06 (水) 22:59:57
  • 客にデバッグさせればバグは見つかるだろうさ。だが代わりに信用を失っている事に早く気付いてくれ。 -- 2013-03-06 (水) 22:50:04
    • 信用を失っても痛くも痒くもないんだろう、だって次の商品にもあっさり金を出すんだもん -- 2013-03-06 (水) 22:53:16
    • 最近はお詫びをすぐに発行せず、ユーザーの怒りが少し沈静した頃にショボめのお詫びをする、っていう手法を試してたな。これなら安く済むだろう的な。 -- 2013-03-06 (水) 22:55:29
  • ×緊急メンテナンス ○定番メンテナンス -- 2013-03-06 (水) 22:57:11
  • PS2のギレン以来久々に、ロジャースとバックマイヤーがエース登場でとても懐かしい気分になれた。ジョニーライデンとかより先に出すとか企画する人やるな・・・ このノリなら量産型ガンキャノンを黒くしてリド・ヴォルフとか、ヘビーガンダムにバザークとか行けるね^^b  -- 新エースマニアすぎるだろw? 2013-03-06 (水) 23:01:47
    • ギャリーとか絵がGCBの使いまわしだからあの辺から引っ張って来そうではあるねー -- 2013-03-06 (水) 23:38:07
    • ジオン勢だからブレニフ・オグスとかサイラス・ロックとかも欲しいけど、前者は中の人が……いかん、深夜テンションに切り替わってるせいかホントに涙出てきた。 -- 2013-03-06 (水) 23:44:02
  • 3万だと・・よ -- 2013-03-06 (水) 23:02:56
  • お詫びたったの三万ですかそうですか -- 2013-03-06 (水) 23:03:02
  • お詫び3万か……安く感じるのは気のせいだろうか -- 2013-03-06 (水) 23:03:22
    • 無いよりはましと思った方がいいな。ネガティブに考えるよりポジティブに考えようぜ。 -- 2013-03-06 (水) 23:06:30
  • あれ、三点の速度戻ってる -- 2013-03-06 (水) 23:10:18
  • GPガチャ10連1回したら虹枠で水ガン3入ってた売るから何でもいいけどどんな確率だよ せめてばらけろよ色々疑うわw -- 2013-03-06 (水) 23:11:02
    • ↑レンタル機ね紛らわしくてすまん -- 2013-03-06 (水) 23:11:51
  • 廃ゴッグが産廃の不具合とクソスナ修正しろよ -- 2013-03-06 (水) 23:13:07
    • ハイゴッグが産廃って・・・w 持ってないだろあんたw -- 2013-03-06 (水) 23:14:57
      • ステマまいてないで修正してね社員さん -- 2013-03-06 (水) 23:20:09
      • あれを産廃じゃないとかwwステマするぐらいならもっとDXガシャをまともなラインナップにしてくれよw -- 2013-03-06 (水) 23:23:05
      • あれで「真の水の支配者アクアガン」と戦えとか何の苦行ですか? -- 2013-03-06 (水) 23:27:33
      • 絶滅したゴッグよりハイレベルな産廃なんすけど、ゴッグより図体小さくしてアーマー陸ガン並にもらえないですかね?^^; -- 2013-03-06 (水) 23:28:26
    • ハイゴッグ使ってから言おうか。 -- 2013-03-06 (水) 23:27:48
    • ハイゴッグが産廃って言う奴ってちゃんと強化して使ってんのかよ・・・。 -- 2013-03-06 (水) 23:33:38
      • ゴッグ以上の被弾面積であの耐久、絶滅したゴッグ、あとは分かるな? -- 2013-03-06 (水) 23:37:58
      • 強化すると大きさが小さくなるのか、知らなかったわww -- 2013-03-06 (水) 23:38:36
    • お、急に社員湧いてきたか。産廃じゃないとか言ってる方が持ってるのか怪しいもんだが -- 2013-03-06 (水) 23:36:37
      • 金図、連射式、ハンドミサイル、初期ミサNで運用してるが産廃言ってる方が俺は理解できんな。産廃産廃言うのは良いがなんでもかんでも産廃いう癖何とかした方が良い。 -- 2013-03-06 (水) 23:39:19
    • 結構強いよ、コンスタントにメインを当てていけるなら異様な火力が出る -- 2013-03-06 (水) 23:41:57
    • 産廃とか言う人は使いこなせないだけだと思うのよ -- 2013-03-06 (水) 23:42:37
      • 具体的にどうやったら使いこなせるのか教えてくれよ -- 2013-03-07 (木) 00:46:59
    • ほら、あれだよ、グフカス以上の性能じゃないと産廃なんだよ・・・きっと・・・ -- 2013-03-06 (水) 23:45:20
      • グフカス陸ガン並どころか寒ジムにも逆レイプされる性能が強いとか冗談キツいぜ連ポーク -- 2013-03-06 (水) 23:50:19
    • (´BωN`)廃ゴッグ()強いから課金して買ってね(笑) -- 2013-03-06 (水) 23:45:49
      • はいはい -- 2013-03-06 (水) 23:50:28
    • グフカス陸ガン以上=強い グフカス陸ガン以下=産廃 -- 2013-03-06 (水) 23:51:29
    • 強いとか言ってんのはハイゴックマニアだろ、ゾック一緒か -- 2013-03-06 (水) 23:55:34
      • ハイゴッグはゴッグと同じ末路不可避だけどゾックは普通に強いぞ -- 2013-03-07 (木) 00:00:42
      • そうか、ゾックファンの皆すまない -- 枝主? 2013-03-07 (木) 00:04:43
    • 社員必死すぎワロタ  「俺もこのマップ面白いと思ってたヘッドロック最高! 」とか言って自演してたバイト共 給料いくらよ? -- 2013-03-06 (水) 23:57:55
      • いやぁ実装初日数戦と機体スペックだけで産廃認定できる尉官様マジパネェっす。 -- 2013-03-07 (木) 00:53:18
      • 横幅広いし武装だってハンドミサイル以外は際立ったものが無い。数戦すれば十分でしょうが -- 2013-03-07 (木) 01:00:02
    • ハイゴッグあの性能で体型普通なら間違いなく強いんだけど横幅広すぎてダメだ。このゲーム体型で悲しみを背負ってる機体多すぎ -- 2013-03-07 (木) 01:40:18
      • ジオン軍にはダイエットが必要だ -- 2013-03-07 (木) 02:14:05
    • ネズミして20000ぶち込んでゲージをガリっと削ったイケメンに出会ったから俺は今後こいつをバカにせんぞ。 -- 2013-03-07 (木) 02:13:35
  • 60kill以上してたエース修正きたか -- 2013-03-06 (水) 23:16:22
    • ちなみに今のアイナ(ゲージ500)のkill数が20~30・・・ -- 2013-03-06 (水) 23:30:54
      • アイナは早めに出して上手く運用するともっと行くな、ただ60以上は厳しい。 -- 2013-03-06 (水) 23:40:32
      • この試合アイナで54killしてたーって喜んでた指揮官いたな -- 2013-03-07 (木) 00:19:15
  • サイクロプス隊の声が変わりすぎててなんだかやり場のない悲しみが -- 2013-03-06 (水) 23:23:51
  • 「ジムコマ・寒ジム・SML」の連邦と、「灰ゴッグ・寒ドム・アッガイ」のジオンって格差ひどくない?どれも使える機体と何でこうなった機体の差というかさ、、、ボリュームUPと劣化と頭突きって、、。 -- 2013-03-06 (水) 23:33:51
    • 廃ゴッグとアッガイ以外は強いよ。連邦はジムばっかでつまらんだろうが -- 2013-03-06 (水) 23:40:24
      • むしろジムばっかりな連邦が好きなんだが。ハイゴッグとアッガイは本来喜ぶべき機体なのに性能が微妙で…… -- 2013-03-06 (水) 23:43:01
      • まともなのは寒ドムだけか… -- 2013-03-06 (水) 23:49:38
      • 寒ドム悪くないけどコスト分の働きするかと言われたら微妙 素ドムか2Jでいいよ・・・ -- 2013-03-06 (水) 23:52:59
      • ドムもまともだけどありがたみが無い -- 2013-03-06 (水) 23:53:18
      • いやグフカス×4でいいよ -- 2013-03-06 (水) 23:54:11
      • アッガイは産廃を無事脱出したよ。
        特出したものはないけどいい機体。 -- 2013-03-07 (木) 02:36:15
  • ドムと装甲が再録されるとは意外だった。しかしこのままだといずれ陸ガンとグフカスも再録されるのではないだろうか。 -- 2013-03-06 (水) 23:41:40
    • そういえばそうだね。ただ当たりにくさは変わらなそう・・・ -- 2013-03-06 (水) 23:45:12
      • 強化してないズゴッグでも豆鉄砲1発は耐えてたから、800~900位じゃね? -- 2013-03-07 (木) 01:08:54
  • 結局緊急メンテ前の北極基地はどんなだったん? -- 2013-03-06 (水) 23:50:41
    • 崖上に上れちゃってたり、LAが一発あたり1000ダメージは持っていくマシンガンを乱射したり -- 2013-03-06 (水) 23:57:43
  • 文句あったらやめればいいだけの話だろう。幼稚なユーザーも増えてきたな。 -- 2013-03-06 (水) 23:58:04
    • 他のゲームやるのもいいかもね。 -- 2013-03-07 (木) 00:01:18
      • ガンダムのこんな感じのゲームは他に無いから仕方ないのかもしれん -- 2013-03-07 (木) 00:07:58
    • 産廃うるさいし、○○修正しろとか、社員乙まで言い出す幼稚さ。汚物だな -- 2013-03-07 (木) 00:02:27
    • こんなにバグ・修正・メンテ・頻繁にバランス修正あるのに文句1つない人には感動します。賢者様ですね。やめるとか通りこして、このゲームにどうツッコミ入れてやろうか楽しくなってきましたよ。 -- 2013-03-07 (木) 00:13:47
      • (´・ω・`)shineの相手しちゃダメよー -- 2013-03-07 (木) 00:15:16
      • さすがに愛用機が産廃とか言われるのは不愉快だな。それこそ賢者様じゃないし。 -- 2013-03-07 (木) 00:20:32
      • 産廃言うなら機体最大強化、武装最大強化、30戦以上してからにしてほしいね。 -- 2013-03-07 (木) 00:25:44
      • ↑そこまで強化しなきゃならん時点で産廃だろ。それに30戦もやってどこ見るんだよ。10戦やって1回あるか無いかの希有な状況で活躍できたから産廃じゃないとかいうつもりなのか? -- 2013-03-07 (木) 00:54:53
      • このwiki、IP見たらかなり運営マジってんじゃね? -- 2013-03-07 (木) 03:42:14
    • このマップ面白いなwID:iiCH5WFF 俺もそう思うこのマップ面白いと思うID:iiCH5WFF 俺もこのマップ面白いと思ってたヘッドロック最高! ID:iiCH5WFF -- 2013-03-07 (木) 00:18:14
    • いきなり極論のほうが幼稚かと・・・ -- 2013-03-07 (木) 00:43:17
    • (´・ω・`)運営おつかれ -- 2013-03-07 (木) 02:37:54
    • その通り。でも、お金出してる以上、お金に見合わないものだったら文句は言うよ。ガチャで相当突っ込んでる人は、それ相応に激しく文句言わないとな。 -- 2013-03-07 (木) 04:02:46
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/1527.png
    ザクタンク目当てにやったのになんだこれ、J型作れってかwww -- 2013-03-07 (木) 00:02:08
  • なんか北極基地が糞マップに思えてきた。凸屋としてはめっちゃつまらんな。3日間部隊チャットだけしてよ -- 2013-03-07 (木) 00:03:06
    • まぁ、K/D重視のマップだよね。ただ、戦域が広くなりやすいから巧く一点突破できる戦力揃えば凸いける気はする。 -- 2013-03-07 (木) 00:05:14
    • 単独でネズミするマップではなく全員で相手を拠点まで押し込むマップだな。相手を拠点まで押し込んで拠点凸できた時は脳汁でまくるぜえ -- 2013-03-07 (木) 00:18:47
    • やたら広くて敵も分散する上に、吹雪の時だと視界も悪くて結構簡単に入れるけど・・・ -- 2013-03-07 (木) 00:42:23
      • 吹雪のときはお互いに拠点の前の通路まで攻め込まれて、いつも拠点前の通路で停滞してるな -- 2013-03-07 (木) 00:46:30
    • 正直クソマップ
      広すぎて移動がめんどい -- 2013-03-07 (木) 00:51:16
    • このゲームで凸屋で生計立てるのはもう無理だと思う。開幕大人数凸が当たり前のように戦術に組み込まれるようになった昨今、開発も速攻でゲーム終わるのを警戒してあきらかに対大人数用に本拠点周りの守りが硬くなるようにしてるし。単機凸の与ダメージも微々たる物だし。 -- 2013-03-07 (木) 01:00:52
    • KD重視とか以前にとりあえず3とって砂で芋れば勝てるマップ。で、足速い連邦がそれを速攻で確保してあとは相手なぶりごろすだけのマップ -- 2013-03-07 (木) 01:21:58
  • 視界不良で何が起きてるか分からないに加えエースの超火力のせいで被撃墜数がうなぎ上りに… 怖くて地下から出れません -- 2013-03-07 (木) 00:03:49
    • 地上はスナ大杉てヤバいよ -- 2013-03-07 (木) 00:13:51
      • スコープ覗くのに必死な砂の真後ろからCBZ叩き込むの楽しいです。 -- 2013-03-07 (木) 00:17:24
      • 回り込んで倒すの面白いよねw後、リペアのとこに群がる死にかけにCBZぶち込むとまとめて3KILLくらいとれるw -- 2013-03-07 (木) 00:52:22
  • GPガチャは銀でも出れば当たりだよね?金はまず出ないと思ったほうがいいのかな?わりと出るなら頑張って回すけど。 -- 2013-03-07 (木) 00:20:39
    • 運次第だが確率的にはそうでないと思っておいて良いんじゃないか -- 2013-03-07 (木) 00:23:45
    • 割りとでないよ -- 2013-03-07 (木) 00:23:53
    • 11連を100回以上回してようやく銀ジムヘが1枚でた サブのジオンも同じくらいやったけど未だに何も出ていない かと思えば今回のガチャ回したら2回で金水ガンでたから結局運次第だよ -- 2013-03-07 (木) 00:27:31
      • 2回で・・・GP破産覚悟で回そうかな・・ -- 2013-03-07 (木) 00:29:20
    • 銀でも出れば運がいいと思って大事にするのが一番良いってことだね。金出た人いたら、どのくらいで出たのか聞いてはみたい。 -- 2013-03-07 (木) 00:27:51
      • vol.2、11連を250回くらいは回してるかな?金FSが2回出たのみで銀すら他は一切なし。運がいいのか悪いのか…いいと思っておくけど。 -- 2013-03-07 (木) 01:02:59
      • 金FSは4回目で出た。それから300万GP分回してもグフカスは銀すら出ない。
        連邦はVol.1ガチャ、金LA狙いで500万GP分は回してるが金銀共にLAはいまだ0枚。銀の装甲が15枚。 -- 2013-03-07 (木) 01:04:54
      • 500万GPでも出ない時は出ないって金でも銀でもGPガチャ目玉が出ただけ大当たりって感じですね。とても参考になった。 -- 2013-03-07 (木) 01:19:34
    • VOl2並にしぼってるのかな?なら2回したほうが強いのがでるっていう・・・ -- 2013-03-07 (木) 00:29:46
    • 単発で回すと以外と出やすい。 -- 2013-03-07 (木) 00:47:05
      • 11連しちゃってたよ。 -- 2013-03-07 (木) 00:56:01
  • しかしジムヘにネット追加してジオン側には課金機体のみとか今は連邦贔屓だよなぁ まぁ前もジオン贔屓だったからとは言えどっちかに極端に贔屓する姿勢マジやめてほしい -- 2013-03-07 (木) 00:31:24
    • ネットガン使う暇あるなら攻撃したほうが早いから、即効で別の武器に変えたわ。何より重すぎてバランス確保できない。 -- 2013-03-07 (木) 00:35:05
      • バズが苦手とする対空をカバーできるいい武器と思うけどなー -- 2013-03-07 (木) 06:13:28
    • 正直ネットガン使ってるジムヘ使いなんていないよ、B3撃ってる方が強いし稼げるし。せいぜい新武器だから物珍しさで1回使って次から外す程度。
      もっと報われない機体にやりゃよかったのに。アクアジムとかさ。海と網ならイメージ的にも何か合ってんじゃねーの。 -- 2013-03-07 (木) 00:53:51
  • PPとかスコア関連って何か調整入ったの?准将だけど、以前までと同じ結果でもやたらと判定が厳しい -- 2013-03-07 (木) 00:33:12
    • 勝利して5位でマイナス5PPだった。きつくねえか -- 2013-03-07 (木) 00:57:45
      • CSS1位でも-2だよ -- 2013-03-07 (木) 01:05:32
  • こっそりジャミグレの効果あがってたりしないかなぁ と淡い希望を持って今度使ってみるか。今日はもう寝るが・・・ -- 2013-03-07 (木) 00:35:30
  • 水ガンのハンドアンカー範囲狭くなった・・・。擬似ハメハメで楽しんでたのに -- 2013-03-07 (木) 00:35:36
    • こっそり修正入れんのやめてほしいよな~ -- 2013-03-07 (木) 00:57:27
  • 期待強化の確率絞られてない?銀設計図で速度、ブースト、容量、ブーチャー、ボディを平均的に鍛えてLv30届かないし -- 2013-03-07 (木) 00:37:59
    • ガンオンのパーセンテージの表記とか全部嘘だよ
      こういうゲームでは当たり前 -- 2013-03-07 (木) 00:47:39
      • 失敗8%が3連続できたときは笑った -- 2013-03-07 (木) 00:49:09
      • ↑あるあるすぎて笑えない 一桁ってかなり失敗する気がするよ・・・ -- 2013-03-07 (木) 00:51:03
      • どっかのゲームでも言ってたな・・・0%と100%以外信用するなって -- 2013-03-07 (木) 01:17:42
      • 素晴らしく運が無いな!君は! -- 2013-03-07 (木) 01:36:45
      • ふむ、失敗のようだね -- 2013-03-07 (木) 01:59:52
      • 失敗じゃないかな。失敗じゃないかな。失敗じゃないかな。 -- 2013-03-07 (木) 02:03:39
      • アプデ当日だったからマスチケ買わせるために確率絞った…と考えてしまうよな。マスチケですら大成功出ずに異様に成功ばっかだった感が。 -- 2013-03-07 (木) 06:27:36
  • EXガチャがなくなっただけで恐ろしくGPが貯まらなくなったな…。襲撃戦が実装されてればそっちで稼げてたのかねぇ。 -- 2013-03-07 (木) 00:49:11
    • 戦闘後の報酬がいっきにしょぼくなったよな。見た目的にも。 -- 2013-03-07 (木) 04:13:48
  • 今のMAPってどう?糞MAP? -- 2013-03-07 (木) 01:01:11
    • 今のところ、クソと言う人と楽しいという人に分かれてる。 -- 2013-03-07 (木) 01:04:14
      • 楽しいと思ってんのは狙撃かな? -- 2013-03-07 (木) 01:04:48
      • 俺は比較的まんべんなく乗るけど、どの兵種でも楽しめてるよ。
        ただ、吹雪は画面見えなさ過ぎてイヤかな。あとは段差多くてタンクやホバー系だと移動が面倒でそこもイヤかな。それ以外はいいと思う。 -- 2013-03-07 (木) 01:07:12
      • キルデスマップではあるけど、全員で協力すれば拠点凸も出来る。吹雪がクソと言う人もいるけど吹雪のときはレーダー頼りになるのでうまくやれば単独拠点凸出来る。 -- 2013-03-07 (木) 01:11:55
      • 高低差があるから場合によっては補給以外に打開できなくて積む -- 2013-03-07 (木) 01:14:31
      • 北極基地に限らず視界の悪さを単に不快な要素にしか出来ていないのが残念。チラ裏だけど視界ゼロでもレーダーは使えるよって原作的には逆だよね。 -- 2013-03-07 (木) 01:14:35
      • 吹雪いてるのは本当に何も見えなくて最初はビビッたが、不注意な奴を簡単に狩れるし、何よりスナに狙われにくくてやりやすいな。レーダーと目視でしっかり周り見える奴ならあんまり困らないんじゃないかな -- 2013-03-07 (木) 01:33:06
      • 楽しいよ。強襲2重撃2で最前線で戦ってる将官だけど。ただ、中々PP稼げないから禿げる… -- 2013-03-07 (木) 01:33:49
      • ザクタンクは段差移動が面倒だけど、その段差に隠れながら戦えば割と長く戦線に留まれるし、重撃は高低差利用してCBZとかミサイルが捗る。強襲は闇討ちが凄くやりやすいから遊撃が楽しい。総じてMS戦が楽しみ易いマップだと思う。逆にこれまでの開幕凸とか兎に角凸って人には微妙かも。戦線が硬直するケースが多い。 -- 2013-03-07 (木) 01:40:07
      • ニューヤークと肩を並べる良マップだと思うよ俺は。ポイント的に将官には辛いかもしれんが、佐官以下には十分。 -- 2013-03-07 (木) 03:07:42
    • かなりのクソマップこれで楽しいってのは芋が多い日本だから -- 2013-03-07 (木) 01:47:38
      • まさか、俺が稼げないからクソマップ()とか言うんじゃなかろうな。クソならクソの理由を言えよ -- 2013-03-07 (木) 01:54:55
      • 構造とか全部抜きにしてさ、吹雪が2戦3戦と続くと画面がちらついて目が痛い。 -- 2013-03-07 (木) 01:59:32
      • 吹雪は賛否両論っぽいな。重撃でやってるときはウゼエと思うけど、強襲でやってると吹雪のおかげで相手が気がつかないから辻斬りが楽しい。 -- 2013-03-07 (木) 02:05:03
    • 楽しいかどうか聞かれたら、いろんな要素があるマップだから楽しい。けどPP的には稼ぐ要素がないから左官以上は厳しいと思う。特に将官は勝っても300p以上はとらないといけないからね。 -- 2013-03-07 (木) 02:10:07
      • 連邦ならまだしもジオンはマジ禿げるでこれ -- 2013-03-07 (木) 02:33:23
      • ジオンはマジで辛いなあ。負けるのは別にいいんだが、スナや迫撃でストレスが溜まって仕方ない。 -- 2013-03-07 (木) 02:52:45
      • 勝ちでスコアBランクBなら維持もしくは少量ながら上がるけど?凸屋の人は凸ばっかしてると対MSのウデが上がらないから禿げるとは思うがね。 -- 2013-03-07 (木) 07:43:19
    • 新マップだから楽しいけど段差多すぎるから全ての段差にスロープつけてほしい -- 2013-03-07 (木) 02:36:55
      • ドムだと上下移動がきついんだよなぁ・・・。それ言うなら装甲もでしょとか言われても装甲の方がジャンプ力有るから全然楽なんだよなぁ・・・ -- 2013-03-07 (木) 02:46:12
      • 思い切ってホバー機を倉庫にしまって陸ガングフカスガーカスFSその他で出撃するのもいいかもしれないな。
        対拠点性能はあまり求められないし、ここまで上下移動が多いとホバーの短所が目立つ。 -- 2013-03-07 (木) 02:51:22
      • ドム寒冷地仕様が北極基地で使えないというw -- 2013-03-07 (木) 03:05:45
      • 1段くらいならいいけど3,4段連続とかやめてや -- 2013-03-07 (木) 03:16:43
    • 拠点3が重要すぎてあそこ制圧されるとかなり不利になるのがキツい。
      南北両方の戦線に高所からの狙撃と砲撃の援護が加わる。しかも奪還しにくい。 -- 2013-03-07 (木) 03:24:57
      • あの拠点がなければもっと良いマップだったんだけどな。 -- 2013-03-07 (木) 03:26:13
  • 度々誰かが言っていた「仰向けのアッガイは頭が地面にくっつく」というのがわかりました。
    グロ注意 -- 2013-03-07 (木) 01:08:35
    • ああ・・・ -- 2013-03-07 (木) 01:12:11
    • これは不具合ってことで修正してあげてほしい。 -- 2013-03-07 (木) 01:23:48
    • あ、名前とか隠すのの忘れてた。 -- 木主? 2013-03-07 (木) 01:32:59
      • 再アップロードして編集した。 -- 木主? 2013-03-07 (木) 01:59:02
      • 少し画質落ちたけど分かるよね?ね? -- 木主? 2013-03-07 (木) 02:10:25
    • アッガイ「酷すぎる;;」 -- 2013-03-07 (木) 03:04:37
  • 焼夷弾の炎上ダメはアーマー1でストップせず、しっかりと0まで行って大破する模様。焼夷弾を床に撃った後に上がった炎にアーマーミリで残ってた敵が通過したらステーンと転んで大破した。しっかり自分の撃破扱いになったが、攻撃ヒット音せずに死んだ上に、しっかりと転んで死んだから、バナナの皮で滑って倒れたみたいになってたw -- 2013-03-07 (木) 01:09:35
  • メンテ後、連邦エース弱くなりすぎじゃない?エース2機しかいないのに2機とも弱いって・・・ -- 2013-03-07 (木) 01:13:46
    • LA鬼火力だったけど? -- 2013-03-07 (木) 01:15:50
      • LA格闘振りまわしてすげー無防備だったような気がする -- 2013-03-07 (木) 03:09:47
    • 前が異常すぎただけでコスト相応じゃない? -- 2013-03-07 (木) 01:17:37
    • 3機全員で突っ込んで20秒で全部溶けたジオンのエースどもに謝れよ -- 2013-03-07 (木) 01:21:06
      • ミンチよりひでぇや -- 2013-03-07 (木) 01:44:25
      • でかくて殴りやすいってのはあるだろうな -- 2013-03-07 (木) 03:04:12
    • エースLAハンパないブンブン丸…可哀想…逆にスナイパーヤベェw -- 2013-03-07 (木) 11:25:51
  • ミハイル・仮眠好キーさんを倒したら「ミンチよりひでぇ・・・」って言っていいですか? -- 2013-03-07 (木) 01:18:58
    • まだはやい。バーニーに言ってやってくれ -- 2013-03-07 (木) 01:19:57
  • 質問掲示板だと答えがもらえなかったので聞きたいんだけども、
    試合中、たまに味方の名前だかゲージの横に緑色の小さい丸のマークがついてる事があるんだが、あれってどういう意味なの? -- 2013-03-07 (木) 01:37:43
    • まさか、小隊員を表す数字マーカーの事ではないよね? -- 2013-03-07 (木) 01:41:26
      • 数字ではないね、ほんとにちっこい緑のマル -- 2013-03-07 (木) 02:45:57
    • 同じ指示出てるんじゃなかったっけ? -- 2013-03-07 (木) 01:59:04
      • 同じ指示出てる人だったらそれこそ大量に頻繫に見てるはずだよね…?そこまで頻繁に見てる記憶がない。 -- 2013-03-07 (木) 04:11:29
    • あれは蔵落ちした人につくマーク -- 2013-03-07 (木) 04:50:15
  • スナ神マップきたー
    リロードアップもちだからダウンハメで確殺だし、ジムスナカスでチャージ即死うま~^^ -- 2013-03-07 (木) 01:48:56
    • 吹雪「スナちゃんのためにきたよー^^」 -- 2013-03-07 (木) 02:05:39
      • 吹雪ちゃんprpr -- 2013-03-07 (木) 07:56:43
  • ガンオンの掲示板で「崖を上りきれずにずるずる滑り落ちていくドムかわいい」
    と入力したら、不適切な言葉が入っているといわれました。どのあたりが不適切ですか? -- 2013-03-07 (木) 02:05:24
    • 前も全く一緒の話題あったけど「れず」の部分。 -- 2013-03-07 (木) 02:08:23
      • 前の木主と一緒でしたが、れずの存在を忘れていました。ありがとうございました。 -- 2013-03-07 (木) 02:30:16
    • つまり運営はクローズドからテストしてきてまだ致命的なバグがあることを認めたくないんだね。 -- 2013-03-07 (木) 02:09:50
  • S鯖の連邦、10分待ってようやく参戦だよ。まぁ、DXガシャの新機体や格闘修正無しじゃ、ジオンはやる気起きないだろうねw -- 2013-03-07 (木) 02:14:44
    • 格闘性能の差より、中央拠点を連邦に先に取れれて、スナハメ食らうのが今のジオンの敗因じゃないの? -- 2013-03-07 (木) 02:21:08
      • 狭い道が多くてBZと格が幅きかせてるのが半端な進軍の原因に見えなくもない。ジャブローでもそうだったけど、ジオンは連邦に比べて地下道が苦手なのよね。 -- 2013-03-07 (木) 02:26:51
      • 中央拠点は左側拠点の陣営が先に取るって感じで連邦がージオンがーではないよ。
        あとBZ強化によってJ型の数が増えたから決してジオンが狭い場所苦手ということはない。 -- 2013-03-07 (木) 06:35:12
    • Sジは参戦予約からまで秒読みレベル。今夜はいつもより一般プレイヤーが多いからストレスは溜まらんね。課金してないし、格闘も殆ど使わない上に新武装も俺の手持ち機体には関係無かったからまったくもっていつも通りだわw -- 2013-03-07 (木) 02:23:12
      • ミス……予約から出撃まで、だな。 -- 2013-03-07 (木) 02:32:57
    • 半日程度の時間で勢力2%以上変わるのはマップ的にどうなんだろう?いろいろジオンに不利なのか? -- 2013-03-07 (木) 02:37:35
      • ってか戦力ゲージって何によって決まるんだろう
        あの戦闘中のゲージがそのまま反映されてるのかな? -- 2013-03-07 (木) 02:41:59
      • 単純に全試合の勝率とかじゃないの -- 2013-03-07 (木) 03:17:33
      • アプデ後数日はデータが少ないからかなり大きくグラフに影響するよ。3日程度で安定する。ってことは単純に試合数から勝敗を割ってるだけだと思うよ -- 2013-03-07 (木) 09:25:39
  • このMAPポイント禿げる・・・450以上取らないと-5とかきつい。。 -- 2013-03-07 (木) 02:22:48
  • wikiまできて印象操作って・・・
    まずクソゲ作り直すことからはじめようぜバンナム・ヘッドロックよ -- 2013-03-07 (木) 02:46:17
  • 凸がしやすいマップを糞と言い、しにくいマップを糞と言い、視界が良ければスナゲーと言い、悪ければそれだけで糞と言い・・・ -- 2013-03-07 (木) 02:47:23
    • マップクソ連呼してる連中は「俺が稼げないからクソ」って言ってるんだよ。触っちゃダメよ -- 2013-03-07 (木) 02:56:39
    • 凸がしやすくもなくしにくくもなく射線が通り過ぎず視界が悪くないマップなら良いんちゃう?
      極端なクソマップばっか作るからクソゲーメーカー言われる -- 2013-03-07 (木) 03:11:46
    • クソではないが、良マップでもないな。ただ、すべての兵科を活用する必要があるマップだと思う。 -- 2013-03-07 (木) 04:12:37
      • 段差が多すぎる点と、多人数で乗ると壊れる床&壊せる障害物が全く機能していない事以外は
        まぁまぁいい塩梅だと思う。 -- 2013-03-07 (木) 04:27:37
      • それ思った!敵の足かせにしたかったのかしらんが見方の通り道塞いでどうするw -- 2013-03-07 (木) 09:29:52
      • 全ての兵科ってのはその通りだと思う。が、現状だと人数が足りない。自軍が70人くらいだったら、広さ的にも機能しそうなマップなんだが。52人だと戦力がばらけるから、歩兵差がダイレクトに響く戦場になっちゃってる。 -- 2013-03-07 (木) 10:13:38
  • 何でザクⅡスナは陸限定何や・・・ -- 2013-03-07 (木) 02:51:17
    • どうせオリジナルにするならザクⅡF型狙撃装備とかにすればいいのにね -- 2013-03-07 (木) 03:09:21
  • お詫びと報酬で11連回したらDXチケ→赤箱→はいはいエンブレムね→銀ハイゴッグ!まだ機体強化だけで武器は初期のまま使ってるけど当たり判定が散々言われてるのは分かった、辛いわ。マシで溶かされる速度が違う。弱い機体とは思わないがコスト相応かと言われると足りないと思う。つか、5分以上とか長い。 -- 2013-03-07 (木) 02:58:16
  • 辛いと思ったら日曜になるまで休むのも良いと思うよ -- 2013-03-07 (木) 03:15:47
    • だなー -- 2013-03-07 (木) 03:20:42
    • 俺も別ゲーやっとこうかな。襲撃戦楽しみだったんだけど肩すかしを食らった気分。 -- 2013-03-07 (木) 03:28:32
    • それ、マジで正論。北極基地のマップはほんと、精神的にしんどい。 -- 2013-03-07 (木) 08:58:52
  • 吹雪いてないマップのパターンは拠点3抑えて安定させた方が勝つな。 -- 2013-03-07 (木) 03:18:09
  • 吹雪+ミノ粉で前後不覚になってるところにぶち込んでやりたいわ ジャミンググレネイドを。 -- 2013-03-07 (木) 03:35:38
    • お返しにドムピカ! 吹雪自体に弱いジャミング効果があれば良かったなーマップにノイズが走るとか -- 2013-03-07 (木) 03:38:40
  • GPガチャのおかげでメカチケがもうすぐ500突破できそうです。はよ金陸だせやあああ -- 2013-03-07 (木) 03:36:36
    • 自分は200枚を突破したあたりからメカチケも換金し始めたけど銀すら出ない。換金してなかったら500は軽く超えてるだろうなぁ…。 -- 2013-03-07 (木) 03:52:41
  • ザクⅡJで空飛びまくってるのを良く見かけるけど、最高速度・ブースト・チャージどれくらいまで上げればおkですかね? -- 2013-03-07 (木) 04:00:06
    • これに限らずだけども、どの機体も速度とブースト容量はMAX強化がいい。 -- 2013-03-07 (木) 04:05:26
      • 悲しいけど、無課金勢はよくて6,7割が限界なのよね。 -- 2013-03-07 (木) 04:15:25
  • BZ系爆風ダメ減った? -- 2013-03-07 (木) 04:02:30
    • ふむ?特にそんな感じはしなかったけどな。 -- 2013-03-07 (木) 04:06:19
    • 開けた場所が多いマップだからそれほど気にはならないけど、拠点への地下入口などは相変わらず爆風ゲーム。 -- 2013-03-07 (木) 05:52:01
  • デザク作ってまで焼夷弾投げてみたんだが、何かグラがショボいな…。他の焼夷弾系も似たようなモノなのかな。 -- 2013-03-07 (木) 04:13:16
    • デザクの焼夷弾って、カスタム画面ではクラッカーなのに、戦闘中はグラフィックがグレネードなんだよね。 -- 2013-03-07 (木) 11:06:25
  • >>[3月7日0:05追記]3月6日の変更内容について の部分の文字の色が黒になってて読めないんだけど、担当者マジで仕事してる?こんないい加減なことばっかしてるから信用無くすんだよ。 -- 2013-03-07 (木) 04:29:10
    • ガンダムってだけで金出す人が多いからね、信用など不要と思ってるんだよきっと -- 2013-03-07 (木) 04:32:54
    • 詐欺でも逃げ切れば勝ち組と思ってる運営だから仕方ない -- 2013-03-07 (木) 18:39:23
  • なんかスナとバズが強すぎて結局殆どの人が初期機体入れてる現状、新機体が来てゲットしても結局スナバズの方が強いじゃんってなるよな。新機体は目新しいだけで全然強くないし…物珍しいだけって感じ。これTPSじゃなくてソシャゲなんじゃね?珍しい機体持ってるよー!弱いけど!って自慢するゲーム -- 2013-03-07 (木) 05:30:39
    • クソネトゲオブザイヤーがあったら間違いなくTOP3にランキングするレベル -- 2013-03-07 (木) 05:32:23
      • それだけは間違いない。ゲーム、運営、開発で3部門で名誉ある糞を受賞できるね。その3部門の受賞で、クソゲオブザイヤーも1位に輝けるだろう。近年稀にみる完璧なくらいに糞だよ。 -- 2013-03-07 (木) 06:05:08
      • いや、クソネトゲでランキングなんてやってもガンオンじゃ到底トップなんて取れん。コズミとかFF14とか、そもそもゲームにならないレベルのものもあるし。トップ10にすら入れないと思うわ -- 2013-03-07 (木) 06:17:19
      • イヤーだから今年に正式スタートしたゲームの中からだぞ。今のところ候補には十分入ると思うよ。あとは期待度っての結構大きい、1年テストまでしたガンダムゲーム、これだけで注目は集まる。期待値が高ければそれだけ糞っぽりな評価も上がる。もっとマイナーなタイトルなら違っただろうけどね。 -- 2013-03-07 (木) 06:29:36
      • あまりにもやってる人がいないせいでレビューすらない今年開始のMMOもあるんだぜ・・・ -- 2013-03-07 (木) 06:35:31
      • ガンオンよりクソネトゲなんていくらでもあるのに叩くって異常だよね、病気かな -- 2013-03-07 (木) 09:36:43
      • ガンダムブランドで集客してるからやってる人間が全てネトゲ廃人だと思わないほうがいい -- 2013-03-07 (木) 09:55:58
      • TVCMまでしてるガンダムゲーだから本当に有名なタイトルをプレイするくらいで、普段あまりネトゲしない層も多いと思う。そういう層からしたらこの状態は糞だろうね。どちらかといえばクソゲー渡り歩いてる人の意見の方が、一般の評価とズレてるから参考にしてはいけない。 -- 2013-03-07 (木) 12:12:58
      • これほどクソなゲーム作れるヘッドロックの人員て何者なんだ -- 2013-03-07 (木) 18:51:45
      • そうなってくると基本無料で健全なゲームってなんだよって思うけどね、月額課金やパッケネトゲと基本無料を比べての評価と基本無料という要素を踏まえた上での評価なら後者のが理解できると思うけど -- 2013-03-07 (木) 19:04:00
    • ひと月前までは珍しい機体が強かったんだがね。いきなり課金で強弱つけないように舵切ってきたわけだが、これがうまくいくかどうか…。 -- 2013-03-07 (木) 05:50:57
    • ソシャゲなら珍しい機体持ってるよー!強いよ!じゃねーの?第1段がまさにそうだったけど・・・強烈すぎてバランス取るために超火力ゲーになってしまったのは残念 -- 2013-03-07 (木) 06:06:17
    • いや〜スナはレンタル以外一機しか実装されてないしさ…コスト高いの乗って簡単に死ぬのは…ねぇ… -- 2013-03-07 (木) 07:38:07
  • はやく大規模戦以外実装してくれんかねぇ、もう将官様のポイントになるゲームは飽きたよ -- 2013-03-07 (木) 06:07:20
    • 局地戦みたいな少数戦ができたら、それこそPSに長ける将官様たちが無双するだけだと思うが…。 -- 2013-03-07 (木) 09:01:45
      • FAFとガトシーの2強で終わりだな。 -- 2013-03-07 (木) 09:08:40
      • 本拠が無くコストに制限があって機体撃破でゲージ減じゃない?連ジみたいな奴。ザクジムに囲まれる陸ガングフカス!燃えてきたぁあ! -- 2013-03-07 (木) 09:34:08
    • どの道対人ゲーという性質上弱いならポイントになる以外の仕事はできんけどな。 -- 2013-03-07 (木) 09:19:37
      • 囮になるっことが出来るぞ。 -- 2013-03-07 (木) 11:29:54
      • 盾?新ガチャにそんな機体あったかな -- 2013-03-07 (木) 18:03:07
  • マジでジオンの格闘直すつもり無いのかなこの運営 -- 2013-03-07 (木) 08:08:31
    • 手のひらひっくり返してクソスナ超絶強化だしな・・・ どうなってんだヘドロク -- 2013-03-07 (木) 08:11:06
    • ジオン格闘強化してCBZ弱体化でいいよもう、今の仕様つまんねえわ -- 2013-03-07 (木) 08:19:17
      • CBZ弱体とかまた初期ジム一強時代くるのか -- 2013-03-07 (木) 08:26:00
      • ああ言えばこう言う、の典型じゃねーか。 -- 2013-03-07 (木) 09:09:44
      • 今必要なのは強化によるバランス調整じゃない。
        格闘は連邦をもとに戻せば十分事足りる。 -- 2013-03-07 (木) 12:27:13
    • とりあえずEXもない事だし、しばらく控えるわぁ・・・DXもくそだし -- 2013-03-07 (木) 08:38:04
    • もうグフカスもいらんから、どっちも性能同じに整えてくれよ。 -- 2013-03-07 (木) 09:21:41
    • 俺も格闘で遊びたいんだけど、両陣営やる時間は無いしジオンが好きだしで、なんとかジオンの格闘を遊べるくらいまで引き上げて欲しい。バランス以前に遊ぶジャンルが一つ丸々潰されるってのはなぁ。職種が一種類無いようなものだよ。 -- 2013-03-07 (Thu) 09:30:15
    • ジオンの格闘も見た目以上に広いわ。明らかに当たってないのに当たりになったからね。ラグかもしれんがね。 -- 2013-03-07 (木) 12:07:18
    • ジオン側が残像判定とかで圧倒的に有利だったときは一言も言わず不利になったら急に一緒じゃないのは不平等だって言っても何の説得力もないかと。
      あのとき言われた言葉をそっくりそのまま返してやるよ。 -- 2013-03-07 (木) 18:03:19
      • つまり今の連邦格闘が有利であるということは認めているわけだね? そしてwiki内での一部のジオンユーザーに罵倒されたから他のジオンユーザーを巻き込んで嫌がらせしてやれと。 -- 2013-03-07 (Thu) 19:07:45
  • なんつーかもうさ、新機体もMAPも武器も連邦優遇ばっか。ジオン水泳部とか何の芸人の集まりですか?ってくらいネタ機体ばっかり。格闘も異次元ビームサーベルの連邦有利、バズゲーも連邦有利、まともにバランス取れないならFF見習って作り直せよと。 -- 2013-03-07 (木) 08:57:39
    • もう見切りつけて別ゲーやっといたほうがいいよ。ネガってる奴はどんどんやめるべき。そんなグダグダいってゲームやったってお前ら面白くないだろ、普通に楽しんでる奴からみても目障りなだけだぞ -- 2013-03-07 (木) 09:00:39
      • 欲しけりゃな、お前もデカイのぶんどりな!ってか。ジオン水泳部がネタ機体だらけなのは原作知ってれば分かってたことだろjk。連邦機体には無い個性が良いのが分からんのかね。 -- 2013-03-07 (木) 09:04:45
      • ザクグフが好きでやってんのよ、他にこの手のやつ今ないでしょ?。両陣営バランス取れてるなら何も言わんよ。 -- 2013-03-07 (木) 09:19:30
      • 期待してたのに、本来楽しんでるはずなのにヘッドロックにありえないくらいクソゲにされたからみんな愚痴ってるんじゃね? -- 2013-03-07 (木) 18:57:56
    • 1、2ヶ月サービス中止にして作り直してもイイと真剣に思うわ。毎度期待の斜め上すぎて、でる言葉が「またか・・・」しかない。 -- 2013-03-07 (木) 09:05:09
    • ジオン水泳部は機体数が多いだけで、武装は似たのばっかりだし、個々も弱い。水ガンの餌みたいなもん。 -- 2013-03-07 (木) 09:05:55
    • 拠点に直接侵入できる縦穴あるじゃん。あそこからグフカスまとめて5機10機突っ込んできてかきまわしつつ後続入れたら連邦は、まず止められんと思うよ。 -- 2013-03-07 (木) 09:08:27
      • それは連邦様がやってる戦法ではないですか。何ご冗談をw -- 2013-03-07 (木) 17:11:09
    • 連邦有利って・・・、ランダムマップのときはジオンが圧倒してたじゃん。いまの北極が手探りなだけで、攻略法が見つかればジオンも巻き返してくると思う。地上マップじゃ有利なグフカスが無課金でも手に入るのに、ネガジオンはどこまでネガるんですか? -- 2013-03-07 (木) 09:27:25
      • 連邦が滅びるまでだろ -- 2013-03-07 (木) 09:31:20
      • 君のガチャには陸ガンもジムヘも入ってないんだな、かわいそうに -- 2013-03-07 (木) 09:32:17
      • は?wこのバズゲーの世の中で何言ってんですか?連邦の強襲はLAと水ジム以外バズ持てるでしょ?ジオンはF型FSグフ、ドムは段差で倉庫入り。 -- 2013-03-07 (木) 09:33:45
      • お前のガチャにはグフカス入ってないのかよ -- 2013-03-07 (木) 09:34:25
      • グフカス最近使わないね。 -- 2013-03-07 (木) 09:36:38
      • 圧倒w少なくともS鯖は多くて3%の差だったが -- 2013-03-07 (木) 09:38:43
      • グフカスいらんしジムへくれよ。 -- 2013-03-07 (木) 09:39:28
      • S鯖しか知らんけど、圧倒とかまったくしてないぞ?何度も言われてるけど、士官以上だと連邦圧倒的に強くて下士官くらいだとジオンが強かった。それでゲージは2~3%差で推移してたろう。今は2日目で4.5%の差がついてるが、ここから巻き返せる要素がまったく無い。 -- 2013-03-07 (木) 09:50:05
    • ここまで優遇されないと勝てない連邦ってのがね、頼んでもいないのにハンデ背負わされるのも嫌だしもうジオン同士でやりたいわ。 -- 2013-03-07 (木) 09:30:41
      • そもそもジオンのほうが人気がある機体多いからな、それでも連邦優遇!なんていってるのはやってない証拠、今回のマップはジオン優遇だろうが -- 2013-03-07 (木) 09:33:17
      • ↑どこがジオン有利やねんw笑わせてくれるわw -- 2013-03-07 (木) 09:35:11
      • ジオンに人気機体が多いのと連邦優遇じゃないのとどう関係があるの?人気機体多いんだから冷遇されても我慢しろってこと? -- 2013-03-07 (木) 09:37:38
      • 人気機体が多いからそれだけ人が行くってことだよ、間違いなく連邦ジオンのバランスが良くなったらジオンの人が多くなる -- 2013-03-07 (木) 09:39:34
      • WD・ジムコマ・寒ジムとそこそこのコストで使いやすい装備も良い機体急に増えたよね。ガーカスも装甲も陸ガンも有るし。ジオンはやっとF型が増えただけ、水泳部が人気有るとか言うけど、そんなマニアックな愛だけで戦えるもんじゃないだろう。盾も無いのにアーマー高いわけでもなく、被弾面積大きすぎて即効死ぬしな、エース見てれば分かるだろ? -- 2013-03-07 (木) 09:45:02
      • ↑こういうゲームって性能もそうだけど、基本好きな機体使うもんじゃないの・・・?ジオンってずっと勝ってなきゃ戦いたくネェワって人しかいないの?
        格闘は確かに若干異次元入ってるかもしれないけど、あれですか。ザクのヒートホークやゴックハイゴックの爪をビームサーベルと同等の範囲にしろというのでしょうか?
        まぁ、↑の人が言ってる当たり判定の大きさで不利なのはわかりますが、それなら見た目と当たり判定の大きさを変えればいいのでしょうか?
        そんなんだったらもうグフカスとFSだけでデッキ固めれば強いと思いますよ。愛無しで戦えるんだったらそっちがいいです

私はBZ修正前も後もLAちゃん4機ですけどね。 -- 2013-03-07 (木) 12:12:46

  • ↑格闘の話なんてしてませんけど?目大丈夫か?ずっと勝ってなきゃ嫌とかどこに書いた?頭大丈夫か?グフカスとFSに愛が有ったらダメなの?ザクグフが好きで使ってるんですけど。対戦型ゲームで陣営に有利不利もたせたり、当たり判定で片方を優遇するとか普通なら有り得ないでしょ?その程度の常識も分からんならずっと体育座りしてたら? -- 2013-03-07 (木) 12:30:43
  • バランスよりも見た目を重視するって考え自体がおかしい。見た目がちゃんとしていれば文句が無いのであれば、モーションを買えてビームサーベルはコンパクトに振る。斧は大きく振るってすればいい。見た目を理由に格闘はそのままでいいって言っているやつは、それを口実に連邦の有利を手放したくないだけ。 -- 2013-03-07 (Thu) 13:15:56
  • ↑x3 ヒートホークとビームサーベルの長さが1キャラ近く違うんだから、当たらなくて当たり前とかどうかしてる。そんな旧時代の武器しか装備出来ない機体だから黙って切られてろと?しかもヒート斧と剣は水平なのに、ビームサーベルは斜め切りだから上にも有る。これだけ不公平な状態でも「見た目どおりだから当たり前」って言うんだ。グフカスとFSでデッキ組んだらとかアホなこと書いてるけど、その二つも格闘当たりませんよ。ジオンでやってみろよ、マジむかつくわ胸糞悪い。 -- 2013-03-07 (木) 13:44:21
  • いいからお前ら愛を持って金ゾック使ってる俺に謝れよ。寒ドム欲しいけどゾック抜きたくなくて葛藤してるんだぞ -- 2013-03-07 (木) 17:20:13
  • 個人的意見だけど、ジオンスキーと連邦スキーを比べたら多分ジオンスキーのほうが多いんじゃないかな?MS的にもジオンのほうが魅力を感じる。(あくまで個人的にね。アッガイかわいいよアッガイ)
    だから、人数比をほっとくとジオンが多くなるから、個性のジオン性能の連邦で文句は無い。
    連邦スキーとしてはにわかが増えそうだから意見は違うかもしれないけどね。
    格闘格差もゲージ差によるところだろうから、今回のゲージと合わせて意見を送れば改善してくれそうな・・・・気はするよ。 -- 2013-03-07 (木) 09:37:51
  • 正直F鯖でしかやってないからどっちが有利な修正なのかさっぱり分からん。今も連邦有利とか散々書かれてるけどF鯖ジオンの戦局ゲージは勝ってるし。F鯖の戦局は信用できないとか言われてもF鯖でしかやらない人間にとっては勝ってる陣営=優遇されてる陣営だからなぁ。 -- 2013-03-07 (木) 09:39:02
    • 勝ち馬将官グループが戦力牛耳ってると思えばいいと思う。そいつら圧倒的にS鯖に居るし。俺は最近兵力が整ってきたF鯖のリアルな戦局が好きだぜ -- 2013-03-07 (木) 09:48:34
    • 鯖移動させて欲しいなぁ、、、、 -- 2013-03-07 (木) 09:50:59
    • 俺もF鯖に移住したくなってきた。S鯖の将官連中のポイントになるのはもういやだ。 -- 2013-03-07 (木) 10:10:20
    • そういや、たしかに最近はF鯖で複数の将官がいるって状況は見ないなぁ。極まれに1か2人いる程度だ。 -- 2013-03-07 (木) 10:13:57
  • 水ガンもそれなりに数出回ってきただろうし、そろそろ水中で威力アップをやめてほしい。ビーム兵器は水中で威力減、水陸両用機のみ威力据え置きでいいじゃん。 -- 2013-03-07 (木) 11:18:30
    • そっちの方が原作からみても無理のない設定で、水陸MSのバランスもだいぶマシになりそう。その要望送ろうか。 -- 2013-03-07 (木) 12:00:37
    • 同意してくれる人いた!ちょっと、要望出してくる! -- 2013-03-07 (木) 18:26:49
  • 何が何でも陸ガンジムヘグフカスは弱体化しないのね… -- 2013-03-07 (木) 09:28:13
    • 多分宇宙来たら使えなくなるし別に弱体化しなくてもいいよね的な考えなんじゃね -- 2013-03-07 (木) 09:40:14
      • まだNYオデッサ鉱山砂漠があるからいいけど、宇宙でクソマップしかなかったらキツい -- 2013-03-07 (木) 09:42:06
      • その宇宙も地上と同じ頻度で出るならいいけど、数が圧倒的に違う以上地上で出るのが多いんだよな -- 2013-03-07 (木) 09:44:01
    • グフカス登場戦力ゲージ圧倒差でも修正なしの時点で答えが出てる。もう無理だ諦めろ。そんかわり奴等倒した時のゲージの減り方が目に見えてわかるので倒した旨みで楽しんでるw -- 2013-03-07 (木) 09:43:27
      • え、ジムとかの1,5倍くらいなのにそんなわかるほど変わるの? -- 2013-03-07 (木) 19:00:36
    • ジムヘはCBZB3取り上げたら機体性能上位互換デジムで一気に産廃化するけどね -- 2013-03-07 (木) 09:51:23
    • これら強い機体のせいで機体インフレが起きて、ゲームとしてバランスが危うくなり、今回のDXは強い機体を出さなかったことで、インフレ方向から脱却しようとしてるが、ガチャの購買力は(おそらく)相対的に下がり、つまりどこまで行ってもこのゲームのガンのような存在だったと俺は思ってる。 -- 2013-03-07 (木) 10:16:25
      • ホントにガンだよなぁ。飛び抜けない程度の性能だが見た目や性質の違いを楽しむためにDX回す、なんて空気や流れをあれらの存在が許さない。なおかつ元課金機だから根本的な修正も出来ないと来てる。ホントに不治の病だわ。 -- 2013-03-07 (木) 10:56:46
      • はいはい、無課金アピールおつ。一生、素ジムでも使ってろ -- 2013-03-07 (木) 19:39:59
  • DX3の「水中の支配者!!」ってジオンのガチャんとこ書いてるけどアクアガン倒せないハイゴもアッガイも -- 2013-03-07 (木) 09:44:08
    • ハイゴッグが産廃なのもあるけどアクアガン無双はとめられんよ -- 2013-03-07 (木) 09:56:43
    • 支配者のD格が頭突きとか何かが間違っている。 -- 2013-03-07 (木) 10:05:50
    • 水中の支配者って言われてもね。水中でお遊戯とかのほうがしっくりくる。 -- 2013-03-07 (木) 13:16:33
    • これだけは早く直してほしい、そして、不具合で送ってほしい。
      グロ注意 -- 2013-03-07 (木) 13:49:26
  • 北極基地何回も戦ってみたがダメだ・・・このマップだと自分は落とされやすく、中々敵を落とせない。もう吐きそう_| ̄|○、;.・ オェェェェェェェ -- 2013-03-07 (木) 10:03:42
    • 3次元戦闘になれてないときっついな。敵が上からも下からも来るしな -- 2013-03-07 (木) 10:28:54
    • せめて吹雪がなくて、段差がもう少し低ければ。アプデ前は期待してたのになあ・・・所詮はネトゲか -- 2013-03-07 (Thu) 10:41:04
      • 晴れていても照り返しが目に厳しいわ。 -- 2013-03-07 (木) 18:47:19
    • マシンガンメインで戦ってきた奴には鬼門だわ、このマップ。遮蔽物が多いから一撃が軽い武器だと戦いづらくていかん。 -- 2013-03-07 (木) 18:37:43
  • 爆撃でこけて、BZでこけて、砂でこける、ずっこけオンライン。 -- 2013-03-07 (木) 10:07:05
    • どこへ逃げても当たるからな。。。 -- 2013-03-07 (木) 10:10:59
    • とりあえず中央3番の拠点があるとそこに陣取っておけばどこも狙いたい放題だからな。あそこ取れたらとりあえず八割以上勝てる。逆に中央とってて負けたら歩兵差か指揮が悪い -- 2013-03-07 (木) 10:22:29
      • 3をガン無視して相手の本拠点近くの2拠点制圧→その後両方の本拠点を全員で同時に凸して勝った試合あったわ。3は途中から相手が全員防衛に戻ったせいかがら空きになって簡単に制圧してた -- 2013-03-07 (木) 10:27:18
      • スタート即で3番取ったのに、すぐ下ルートに流れて3を取らされた。なのに取り返しもせず下に補給出してC攻め続けてK献上。敵は3から1に来てX守備も手薄、そのまま割られて終わり。指揮するまえに歩兵で定石を覚えて欲しいね。 -- 2013-03-07 (木) 10:29:41
      • 何拠点MAPを言ってるのか分からんが、3拠点の中央盆地はスナの射的場だがな。 -- 2013-03-07 (木) 10:32:14
      • マップ中央の3番のことだろ。あそこ取ったとしても芋ってると3を無視して本拠点前の拠点取られて、そこから本拠点凸されるパターンが何度かあったわ。3取ったからといって安心したらダメだ。 -- 2013-03-07 (木) 10:35:37
      • 中央3番取ったけど、お互いに3番無視でノーガード本拠点殴り合いになったことあるぞ。まさか北極基地でマラソンゲーやることになるとは思わなかった。結局、こちらの本拠点が壊される前に相手の本拠点全破壊で何とか勝った。 -- 2013-03-07 (木) 10:38:08
      • ごめんごめん、本拠点3つのMAPで中央の3番ね。そのまま1番取られて対策しないまま4横に補給出して5番の攻防ずっとしてたのさ。 -- 2013-03-07 (木) 10:48:20
      • 同じスナからすれば上にずっといるスナは的だけどね。一定方向しか見てないし、上手いヤツはマメに場所変えるんだよ。 -- 2013-03-07 (木) 11:32:24
    • 指揮官やってくれるのは有り難いんだけど、歩兵の戦績みてゲンナリする。 -- 2013-03-07 (木) 10:57:10
      • だな びっくりする時あるよな -- 2013-03-07 (木) 18:15:25
    • 最後はサービスがずっこけて試合終了か。 -- 2013-03-07 (木) 11:58:47
  • 私は普段F鯖の連邦でプレイしているのですが、勢力議論になったときF鯖の話題を出すと「F鯖は別」という人達がいることに納得できません。何故F鯖を考慮しないのですか。 -- 2013-03-07 (木) 10:38:11
    • 掲示板を見ると今回のアップデートは連邦を贔屓していると書き込んでいる人が多いのですが、F鯖では勝ってるのにこのような発言をするのは烏滸がましいと思います。 -- 2013-03-07 (木) 10:40:52
      • ちなみにデッキの内容は?強化具合も含めてたのむ。 -- 2013-03-07 (木) 10:42:40
      • F鯖連邦だけど、ジオンでやって観察してるとMSの性能を活かせずに死んでいく奴らが多すぎてな。ポイント目的で拠点を踏まず、格闘振って隙だらけ。 -- 2013-03-07 (Thu) 10:44:08
      • デザジム銀Lv38、デザジム金Lv68、装甲銀Lv37、ガーカス金Lv65、今はバズゲーなのでデザジムメインで回しています。 -- 2013-03-07 (木) 10:47:39
      • 良いデッキじゃん。いくらでもK取れるっしょ? -- 2013-03-07 (木) 10:53:30
    • F鯖は何故か原因もわからずやたらと勢力ゲージが揺れる不思議な世界なので… -- 2013-03-07 (木) 10:42:16
    • F型J型相手にムキになって突っ込んでくる装甲、陸ガン、GM頭。陸に上がった河童のごとくブースト切らしてダウン取られる水ガン、アクアジム。PSスキル低すぎて張り合いないが、武器性能を持て余してるのを見るとイライラするわ・・・ -- 2013-03-07 (Thu) 10:47:43
    • つまりF鯖の連邦のプレイヤーはPSが無いから弱く、だから考慮しなくても良いと?少しそれは暴論では無いでしょうか。ジオンも新兵はいるでしょうに。 -- 2013-03-07 (木) 10:52:07
      • 基本的に連邦の下級層はMSの足回りの問題でジオンより弱くてそれの弱点を補える上級層の数が絶対的にF鯖は少ない。階級ごとの腕自体はさほどの差は無いだろうけど廃人と尉官の人口比率が違う -- 2013-03-07 (木) 10:55:19
      • なぜかイレギュラーを固めて作ったイレギュラーの塊みたいな鯖だから状況が正確には図れないのよ -- 2013-03-07 (木) 10:56:51
      • ジオンの新兵は連邦以上に弱いぞ。ただし、まず前に出ない。 -- 2013-03-07 (Thu) 10:58:16
      • MSの足回りはドムと装甲とで大差ないぞ?ジオンの新兵がグフカスにでも乗ってるのかよw強襲の割合はジオンのほうがそりゃ多いかもしれないが -- 2013-03-07 (Thu) 11:01:34
      • ↑下位層ってのは佐官以下の連中ね。その辺のレベルだとまだ機動力高いほうが有利とりやすい感じだからジオンの勝率は結構いい。尉官あたりになってくるとグフカスやFSの数もふえてくるし対処法がわからない奴も多い。 -- 2013-03-07 (木) 11:04:40
      • 連邦も劣勢の時は都合のいい情報を集めて被害者という大義名分の下バランスの調整を要求してたからな。今はジオンがそうであって、都合の悪いF鯖は例外としてスルーしたいんだよ。とはいえ、F鯖連邦は常に劣勢で尚且つWIKI上じゃ意見するなと叩かれる始末で、このゲームにおける一番の被害者かもしれんな・・・w -- 2013-03-07 (木) 11:04:46
      • NTイベントあたりで既にS鯖連邦は上官連中が無双してたからゲージだけのバランスはよかったんだけどあの時はF鯖ボッコボコだったから修正はいったんじゃないの。 -- 2013-03-07 (木) 11:09:41
      • 同時に連邦も一瞬で溶かせる陸ガン・ジム頭が増えてきているわけでな、ロック機能もあるし、リアル系FPS・STGほどシビアなAIMや立ち回りを要求されないのに当てられないをゲームバランスが悪いと嘆くのは、いくら初心者でもどうかと思うぞ -- 2013-03-07 (Thu) 11:10:36
      • 昔は10戦やって3回勝てればいいほうだったから、そんな中で佐官将官になれるやつはとても強かったんだよな、もっとPPの条件厳しかったし。ジオンの佐官は連邦の尉官で、ジオンの将官は連邦の佐官だって言われてたぐらい。ただ、今は勝率良くなってきてるせいで佐官以上の階級でも頼りにならないやつばっかりになったからなぁ……上から下までPS低いと思われても仕方ないかも。まぁ、昔に比べると戦力整ってきたんだろうけど、本当に上手い人はさっさと上のほう言っちゃってたから、まだまだ中間層は薄いよね。逆にジオンは中間層が多いイメージあるから、そこで負け越してるのが痛いんじゃないかなぁ。PSないってのとはちょっと違うよね -- 2013-03-07 (木) 11:17:41
      • ↑2 それができないから未だに尉官の方々がいるわけでして残念ながらガンダムゲーという性質上そういう人たちの人口のほうが多いのは事実なんだ、、、。 -- 2013-03-07 (木) 11:18:16
      • ↑尉官で何が悪いんだよ?腹立つな。 -- 2013-03-07 (木) 11:46:26
      • 将官様(笑)からしたら尉官はこのゲームのガンらしい。固まって自分らだけ好き放題してる将官部隊のほうがガンなんだけどね -- 2013-03-07 (木) 12:01:27
      • ぶっちゃけて書くと、F鯖連邦は日頃の発言やらニートタイムの件からして気の毒な境遇の若者が多そうなのであまり刺激したくない。オッサン的には。 -- 2013-03-07 (木) 12:12:21
      • ↑3 別に悪いとはいってない。グフカス相手にして何もできずにスコアになる連中が大多数占めてる事を理解して欲しいといったんだよ。 -- 2013-03-07 (木) 19:17:14
    • 冷静になって考えると、鯖を早期に二つに分けた運営が悪い気がしてきました。 -- 2013-03-07 (木) 11:00:16
    • GTの同接人数も1万切ること多くなったし、もう鯖統合しても良いんじゃないかな。ついでにMSの性能も統合しちゃって、陸ガン=グフカス、ジムへ=寒ドムとか同じ性能にね。 -- 2013-03-07 (木) 11:05:12
      • 性能統合とかつまらなすぎ。 -- 2013-03-07 (木) 11:32:38
      • そう?ネガ無くなっていいじゃん。 -- 2013-03-07 (木) 11:37:46
      • 性能はあっちを立てればこっちが立たず、という調整が面白いんだけどな。このゲームの場合、単純に強い弱いで分けてる傾向にある。ゲームをあんまりプレイしないとか、好きじゃないやつが作ったんだなって気がする。 -- 2013-03-07 (木) 11:45:07
      • そもそもネガる意味がわからん。例えおとっていたとしてもそれでどうにか勝っていこうとするのが楽しいんじゃないのか。運営に言いたいことがないわけじゃないが、俺は与えられた環境を楽しめてるけどな。 -- 2013-03-07 (木) 11:58:08
      • 不平等というか不公平というか理不尽だと感じさせてしまう、バランスが取れてないシーソーゲームがずっと続いてるからでしょう。一過性のものならここまで争いあうことは無かったと思うけど、毎週毎週仕様変更されてもうグダグダ、やっと良くなったと思ったら翌週には悪くなる。ネガりたくもなるでしょう。 -- 2013-03-07 (木) 12:39:26
      • もう所属勢力分割とか無くして1鯖1プレイヤーのランダムマッチ、デッキは連邦とジオンの両方を所持できる(どちらかが4機揃っていないと出撃できない)とかのほうがいいんじゃねって思うこと多々
        原作はよく知らんが、よく「原作重視(キリッ)」的な発言が定期的に出てくるのを見るに連邦とジオンでパイロット分ける意味もないだろよと思うんだが、これはこれで反論はありそうなんだよな
        ガチャ? ジオン側と連邦側で分ければお手軽に重課金廃プレイヤー作れて運営的にも一石二鳥だろ? -- 2013-03-07 (木) 17:30:08
    • wikiみてるプレイヤーなんてそんなにいないから、放っておけばよいと思うよ。 -- 2013-03-07 (木) 11:16:56
    • たぶん連邦強化のまま修正なしだから、今はF鯖を基準に考えてる調整な気もするよ。人数も今はFの方が多いから、そのうちFは別からSは別に変わるんじゃないかね。人多いほうを切り捨てるってのはまずないよ。 -- 2013-03-07 (木) 12:20:18
      • 逆に考えるんだ、ジオンを強化して貰いたいジオン兵がF連で課金して連勝すれば良いんじゃないの。 -- 2013-03-07 (木) 17:31:22
      • 残念ながら運営は人が少ないほうを切り捨てるんじゃなくて課金額の少ないほうを切り捨てる。 -- 2013-03-07 (木) 19:27:20
    • 単純にへたくそな人が多いからだろう
      マップ見てないどころか敵が横に居ても気づかないとか、逆に敵がいないのにひたすらその場で構えてるとか、なんとなく前にでてなんとなくやられてみたいな人が多いから -- 2013-03-07 (木) 19:36:34
  • 体型デカイ機体をどうにかできないもんだろうか。ガワだけでかくて当たり判定は全機体共通にするかでかいデメリット打ち消せるくらい性能上げるか強い武器もたせるか・・・ゾックなんかは後者が良い感じになってるいい機体だけドムとかゴッグ系とかさ・・・ -- 2013-03-07 (木) 11:47:33
    • ハイゴッグの肩パッドは当たり判定無くして欲しいよね。 -- 2013-03-07 (木) 11:52:43
    • 見た目とあたり判定が違うのはインチキくさいから絶対にやめてほしいわ。巨体だから、標準の積載が多いとか、ブースト容量多めとか、足元が大きければバランス多めとか。 -- 2013-03-07 (木) 11:57:52
      • 判定変えるのはちょっとね。その分有利なところを与えるほうがいいだろうね。 -- 2013-03-07 (木) 11:59:40
      • じゃあブースト時は肩パッドを折りたたもう! -- 2013-03-07 (木) 12:40:56
    • 見た目の当たり判定はしっかりしてるくせに格闘の判定は適当な反吐六は運営の鑑 -- 2013-03-07 (木) 11:59:36
    • ドムは速さがあるからまだましだけど、ハイゴッグはなんとかしてほしいな。肩幅広すぎてガンガン当たるからすぐ落ちる。 -- 2013-03-07 (木) 12:03:20
    • やっぱアーマー上げるしかねえ、ていうか運営はそんなことも考えないのかねえ・・・ -- 2013-03-07 (木) 12:07:20
      • 馬鹿に考えてやれって言ってるようなもの。無理です。考えられないから馬鹿なのだよ。 -- 2013-03-07 (木) 12:22:57
    • >強い武器 威力2万の一発打ち切りミサイル -- 2013-03-07 (Thu) 12:59:29
    • ハイゴッグはゴッグより小さいはずなのにモデリング担当がゴミカスなせいででかすぎる。
      どう見ても17m近くまであるよ、本当は15mちょっとなのに・・・。 -- 2013-03-07 (木) 13:19:16
      • そうかなあ。3Dのモデリングって、拡大・縮小しても計算の負荷は変わらないんで、どっちかっつーと「やっぱハイゴッグって、大きい方が映えるよね。スケール1.2倍にしといて」みたいな人たちの責任じゃないかなと思う。一応趣味で3D弄る俺からするとね。 -- 2013-03-07 (木) 13:30:55
      • そうだな。ハイゴッグが今より小さいと、カワイイって感想が先に立つ気がする。今の大きさの方がかっこいいよ。 -- 2013-03-07 (木) 13:34:02
      • じゃぁやっぱり当たり判定か装甲修正だなぁ。連邦から見てもあれはかわいそう。機体好きで金払ってる人もいるだろうしね -- 2013-03-07 (木) 13:47:40
      • 小さいから形状が目立ってカッコいいというのもあることを分かってほしい・・・。 -- 2013-03-07 (木) 13:52:08
      • 細かな設定は知らない奴が造ってんだよ ガンオンは・・・・ -- 2013-03-07 (木) 18:09:54
    • 本人へのデメリットだけじゃなく味方にとっても射線塞ぎになるのがなあ。 -- 2013-03-07 (木) 18:52:14
  • ジオン盾持ち増えたし、以前の仕様に戻せとは言わんが、せめて転倒、よろけの判定半減して欲しいな。 -- 2013-03-07 (木) 12:05:58
    • え?盾持ちふえたの? -- 2013-03-07 (木) 12:10:49
      • そっとしておいてやれよ -- 2013-03-07 (Thu) 12:44:48
    • ザクF乗りが多くなって盾持ちが増えたってこと? -- 2013-03-07 (木) 12:40:35
    • FとJを見間違えてるなんてことは、、、無いよね?w -- 2013-03-07 (木) 12:42:03
  • グフカスのコメを見て連邦に文句の一つも言おうと思った、次にジムヘのコメを見た、普通にお互い様だった、どっちも汚い人間だから仲良くしようず -- 2013-03-07 (木) 12:49:47
    • どっちの陣営も、騒いでるのは無課金勢だろうね。しっかり強化した機体でなら、不意打ち以外はグフカスもジムヘも戦い方次第で処理できるレベルだから。 -- 2013-03-07 (木) 12:57:49
    • そもそも相手陣営ネガるのが間違いなんだけどね。ユーザーが機体作ってるんじゃないんだし。単純に面白がって煽ってるのも居るからその手のコメは見ないに越したことはないよ -- 2013-03-07 (木) 13:43:43
    • 連邦メインもジオンメインも元はみんな「ガンダム好き」だよね。同じ趣味の仲間さ -- 2013-03-07 (木) 17:17:34
    • でもさ、MSが違うだけでこんなに人ってネガり合うんだぜ。それも同じ日本人。ガンダムファンがだぞ。なんだか戦争がなくならない理由がわかってきた気がするよ。 -- 2013-03-07 (木) 17:33:07
      • 理不尽な性能差が荒れてる原因だよお互いに。 -- 2013-03-07 (木) 17:51:29
      • 理不尽というほどの性能差を感じないが。 -- 2013-03-07 (木) 18:17:53
    • 運営に問題があるとは思うが、2つの鯖の50vs50をバランス取るってのも難しそうだな。ただ、ええええ?そこ?修正?ってのが多すぎる、斜め上いきすぎ -- 2013-03-07 (木) 17:59:44
    • 課金機はそれ相応に強いしそういうものと納得できるレベルだと思うけど、ネックなのはポイント稼がないといかんシステムのせいじゃない?優位にならんと稼ぎにくいし、稼がないと降格する。強いて言えば、高コストが落ちた時の戦力ゲージを今の3~5倍くらいにすればいいんじゃない? -- 2013-03-07 (木) 20:58:37
  • スコアを固定値じゃなくて一戦の平均値から出してほしいなぁ。北極広すぎて敵と遭遇する機会減るからスコア稼ぎにくいのに、300稼がないといけないのはつらい。普通に将官レベルのプレイヤーでも300いかないこと多いんだし、いい加減スコア算出方法直してほしいわ -- 2013-03-07 (木) 13:10:35
    • PP獲得に関わる評価って、味方や敵の平均階級とか参照してないのかな?味方は順位に、敵は勝敗やスコアに影響すると思うんだけど…。あとMAPによっては今回みたく禿げやすかったりするからスコアの基準もMAP毎に変動すべき。 -- 2013-03-07 (木) 13:44:17
    • 同意。というかほぼ同じ内容を運営に要望出した。こことかで周囲にアイデアを提案した後、運営にみんなで要望だすと良い気がするんだ。一人の意見より複数の意見の方が運営も聞くと思うから、良いアイデアだと思ったらみんなで出すといいんじゃないかな -- 2013-03-07 (木) 17:35:46
    • 戦争ゲーで将官が溢れかえってる現状のほうがおかしいんだよきっと。将官は一人で戦局変えれるぐらいのNTでいいと思うの -- 2013-03-07 (木) 19:58:53
      • 将官維持しないと好きな機体でデッキ組めないのがなぁ…それがなかったら維持なんてしないのに -- 2013-03-07 (木) 21:01:21
  • 俺が少し離れている間に何があったか誰か教えてくれ -- 2013-03-07 (木) 13:12:48
    • 少しっていつから? -- 2013-03-07 (木) 13:31:27
      • 2月ごろから -- 2013-03-07 (木) 13:40:12
    • 長くなるから公式のアップデート履歴を見てくればいい。 -- 2013-03-07 (木) 13:41:18
    • 連邦の格闘範囲拡大、ジオンの格闘範囲縮小、転倒の仕様変更で積載量が重要に。
      詳しいことは雑談掲示板の過去ログとかの愚痴を漁るといいよ。 -- 2013-03-07 (木) 17:23:01
  • GPガチャは単発と11連どっちのほうが目玉でやすいのかな?単発の方が数できるから抽選回数が多くできるのか、11連でも11回内部でちゃんと抽選してるのか気になる。経験上どっちがおすすめとか意見よろしく。 -- 2013-03-07 (木) 13:13:31
    • 11回も内部抽選ちゃんとしてると思うけど 11回ガチャでカラースプレー+ジムへ金+DXガチャ同時に出たことがあるし ・・・以降何も出る気配無いけど -- 2013-03-07 (木) 13:24:45
    • やってることは10枚のチケで11回抽選してるってだけだし11連を選ばない理由がないな。この手のオマケでもう1回的なシステムでわざわざ異なる抽選システムを使うなんて、そんなことする理由がないしそんなことをしているところがあるという話も聞いたことがない。 -- 2013-03-07 (木) 13:30:21
      • 10枚のチケで11回抽選って公式に書いてあるの?ずっと1枚でも11連でも抽選は一回と思ってたんだが -- 2013-03-07 (木) 17:46:57
      • ガシャ1回と11連を行ったり来たりしてたけど、11連でエンブレムシート+金チケット出てから個別判定と確信して11連オンリーにしたよ -- 2013-03-07 (木) 18:17:40
    • 11連ガシャで銀や金箱に止まって、虹色賞品って出ることあるんだろうか・・・。 -- 2013-03-07 (木) 17:29:23
      • 白と黄のことか?俺は無かった気がするな -- 2013-03-07 (木) 17:30:31
      • 11連は11回抽選して結果を赤→黄→白に並び替えて一番上の箱を表示してるって感じかな? -- 2013-03-07 (木) 18:08:08
  • 連邦は、盾x7、BZx10(ホバーx1)、CBZx2、B3CBZx1、B3BSGx4、B3BRx3、CBRx2。
    ジオンは盾x5、BZx9(ホバーx3)、CBZx3、B3CBZx0、B3SGx2、B3BRx5(ゾック以外射程630)、CBRx1。 前線に居るのってこんなもんか。 -- 2013-03-07 (木) 13:15:26
    • どうでもいいけど木主はジオンでしょ? -- 2013-03-07 (木) 17:59:11
  • 段差がクソすぎる。段差を作る時はホバーや鈍足機体救済用に必ずスロープをつけてくれ。3段も4段もタンクやゾックやドムで登るのはストレスたまってしょうがないぞ。
    こういうのテストプレイ1回でもやれば誰でも気付くレベルだと思うんだが…何でわからないんだこの開発は。 -- 2013-03-07 (木) 13:52:51
    • ジャンプくらい、ブースト切れててもさせてくれよって気もするんだ俺は。段差が微妙に高く設定されているのもあんまり考えてないなって思うところ。 -- 2013-03-07 (木) 16:58:49
    • ドム使ってると簡単な段差も超えられなくて面倒なときが多い。そこが可愛いんだけど。 -- 2013-03-07 (木) 17:24:49
  • ネガる人に文句言うときネガジオンとか連ポークとか言うのをやめて両方ともネガーで統一しようぜ・・・。 -- 2013-03-07 (木) 17:00:00
  • PPマイナス査定なんかひどくなってないか?少佐で勝ちで230Pなのに -7なんだが・・ -- 2013-03-07 (木) 17:16:48
    • 買っても負けても1位が300P超えてるのまだ見てないんだけど、今回のMAP階級高い人は厳しいんじゃないの? -- 2013-03-07 (木) 17:29:06
    • 大人しく次のマップまで控えとくわぁ  -- 2013-03-07 (木) 17:40:38
    • マジでポイントやばい、毎回2桁PP下がってる -- 2013-03-07 (木) 18:48:00
    • PP制は本当にこのゲームのガンだな…気楽に、好きにプレイできない。
      デッキコストの問題さえなければなぁ。 -- 2013-03-07 (木) 19:40:34
      • 高コスト機がデッキに溢れてるほうが異常だと思えば良い。運営はここを課金にしたそれが答えだろう -- 2013-03-07 (木) 20:02:46
      • ↑そこに答えを求めると「金じゃぶじゃぶ使って高コストデッキにしてくださいね^^」になってしまうと思うが。正直コスト拡張は要らなかった。精々始めたばかりの低階級でも尉官くらいのデッキが組めるようにするだけで良かった。何故固定値ではなく上限も定めないプラスにしたのか。 -- 2013-03-07 (木) 21:17:19
  • デザク好きで、Lv69まで強化して出撃の度に最低10連キルも余裕の愛機。と思ってたら、Lv70越えのデザク持ちがいてショックを受けたw しかもその人、Lv77のワーカーまで持ってるとか。上には上がいるぜ。 -- 2013-03-07 (木) 17:33:29
    • 最高でも71だわ・・・・77とかすげえな -- 2013-03-07 (木) 18:21:33
  • 運営「なんだかんだで人口多いとこ(F)ジオン勝ってるし、次アプデは連邦有利な調整にしておいてやるか」 くらい考えてそうで怖い -- 2013-03-07 (木) 17:52:07
    • まぁ実際ずっとジオン有利な仕様なんだしなぁ…今回またCBZもち増えたしBZオンラインはもうええちゅーの -- 2013-03-07 (木) 18:24:11
      • えっ -- 2013-03-07 (木) 18:31:12
      • ちょっと何言ってるかわからないです。 -- 2013-03-07 (木) 18:40:04
      • CBZじゃなく3BCBZ持ちが増えてたら○○有利も納得だけどな -- 2013-03-07 (木) 19:03:28
    • 「えっ」とか言ってるとハゲかもしれん。マトモな頭で考えるほうが間違ってる可能性がある。上手い人がとかバランスとかよりも、「客多い=儲け」って考えるかもしれんし。少数から重課金させるとしたら今回みたいなガシャは変だしね。それとも上手い人ほどたくさん金を落とすのかい?答えはNOじゃないかな。 -- 2013-03-07 (木) 18:47:27
  • 絶対課金したくないけど倉庫拡張を20日かかってもいいからしたい人へ書いとく。バナフェス!タウンというゲームでマップ上にある金キラをクリックするとバナコインが1枚もらえて、1日最高5枚までもらえる。これを20日やれば倉庫拡張を課金せずにできる。詳しく知りたい人は「バナコイン 無料」でググって自分で調べてみて。 -- 2013-03-07 (木) 18:26:02
    • 涙ぐましいなwどんだけ貧乏なんだw -- 2013-03-07 (木) 18:36:06
      • 一回にそんなに時間はかからないんでしょ?それなら日々、こつこつやって、足しにするくらいの感覚でいいじゃない。なんで、すぐ貧乏とか言うのさ? -- 2013-03-07 (木) 18:41:52
      • 性格がスネ夫だな。 -- 2013-03-07 (Thu) 18:56:30
      • なんでそんな草生やして必死で煽るん? -- 2013-03-07 (木) 19:33:18
      • 木主の奴はバンナムが運営してる場所だから大丈夫だろうけど、この手の無料プレゼントサイトにはパス抜きとかが仕込まれてる場合もあるし、たかが100円をケチった結果アカハックされましたとかだと洒落にもならんでしょ、ってことかと -- 2013-03-07 (木) 21:09:52
    • また業者かね? -- 2013-03-07 (木) 18:44:23
    • 時間が経てばまたもらえるの? -- 2013-03-07 (木) 20:33:54
  • 射 角 が 狭 い 内蔵武器や肩とかに構えるBZとかはわからんでもないが、完全な手持ち武器が下の方に撃てないとかどういうことだってばよ…これどうにかならんかなぁ -- 2013-03-07 (木) 18:27:59
    • そのくせ高低差は作りたがると言うね。テキサスの通路とか上からはグレ、下からは足元にBZ系くらいしか攻撃手段が無いなんてことも。 -- 2013-03-07 (木) 18:31:39
    • やりづらすぎるよな
      まあ開発がアクションゲームしたことない人たちなんだろう -- 2013-03-07 (木) 19:06:41
      • アクションどころかゲームすらまともにしたことないんじゃないかと思えるんだよな…、対人はまずしてないだろう -- 2013-03-07 (木) 19:12:43
      • 真下うちができたら出来たで崖上からバズ真下撃ちされまくって修正しろクソ運営って言い出すだけだけどな。 -- 2013-03-07 (木) 22:13:12
    • こんな四十肩じゃガンダムはラストシューティングできないよな・・・ -- 2013-03-07 (木) 22:11:31
  • 結局バズーカ範囲拡大でグレネードの範囲は広がるのか?榴弾の定義がわからん。 -- 2013-03-07 (木) 18:37:28
  • メンテ前には10枚あったDXチケットが9枚になってる…運営には問い合わせといたけど何か気持ち悪いな -- 2013-03-07 (木) 18:38:04
    • お買い上げして頂いたものを没収とかさすがバンナム -- 2013-03-07 (木) 19:48:44
  • 赤箱にカラースプレー入れるぐらいなら最初からレインボー無しにして欲しいわ。売却しても1500GPだし確実に嫌がらせだ -- 2013-03-07 (木) 18:38:27
    • 見せかけの赤箱チャンス増やしたところでユーザーのストレス貯めるだけなのに、なんか運営にメリットあんのかね。 -- 2013-03-07 (木) 18:50:41
      • スプレーを同じガシャ内のはずれ枠に移すとすると赤箱内にあったスプレー分の確率をどうするかだよな -- 2013-03-07 (木) 18:55:32
      • ↑赤箱の出る確率が減るだけで解決なんじゃね? -- 2013-03-07 (木) 18:57:49
      • パチンコやスロットにも小さい当たりなんかがあるし、まったくないよりは金突っ込んでくれるんじゃないかな -- 2013-03-07 (木) 19:00:04
      • ↑ああ、出玉無しの通常とかな。orz -- 2013-03-07 (木) 19:01:28
      • 1円パチンコみたいにチケ代安いガチャ作ってカラスプエンブレムを隔離しよう -- 2013-03-07 (木) 20:10:30
  • お詫びで11連1回回したら銀ジムヘ。訓練兵だけど前にも二等兵の別キャラで金装甲出たしやっぱ階級低い方が出やすいのかな? -- 2013-03-07 (木) 18:43:37
    • その可能性は否定出来ないな -- 2013-03-07 (木) 18:45:11
    • 自分もゲーム始めてチャレンジで金溜まってすぐ11連回したら装甲取れたわ。そのときは装甲の重要性に全く気づいてなかったけど -- 2013-03-07 (木) 18:52:50
    • 自分も昔、軍曹あたりでチャレ&イベのDXチケ2回やったら金ゾック 銀高ドム出たなぁ -- 2013-03-07 (木) 18:55:55
    • 一番最初のガチャは高確率で良いのがでる -- 2013-03-07 (木) 19:15:40
    • そういえば俺も、初めてわりとすぐに装甲銀出たな…1回だけ。それ以降は先日のイベントまでまったくでなかったけど。 -- 2013-03-07 (木) 22:03:09
  • デイリーチャレンジが段々難しいものに変わって言ってる気がするのはおれだけ?小隊絡みの金リボン系とかむずいわ。 -- 2013-03-07 (木) 18:56:21
    • 階級上がってるからだろ -- 2013-03-07 (木) 18:58:37
    • 階級で難易度と報酬が上がるのは良いんだが簡単なものと難しいものの落差が激しくて困る。強襲重撃支援で100稼ぐのと砲撃で100稼ぐのは全く違うし射撃での撃破と格闘設置での撃破も違う。小隊リボン系は論外。 -- 2013-03-07 (木) 19:12:46
    • コンテナ回収とか無理だし -- 2013-03-07 (木) 20:48:27
  • オデッサ・ニューヤーク・鉱山この3マップランダムでEXガチャ復活+リザルトで開ける箱の数2倍ならログインしようと思うんだがな
    正式サービスなのにマップ固定でデバッグとかひどいわ、今回も崖上登れるらしいし -- 2013-03-07 (木) 19:04:03
  • 地味なんだけどサーベル抜いたら背中のを消して欲しい -- 2013-03-07 (木) 19:14:55
    • 視点で首を振るのもいいんだけど後ろ向いたら首が前に戻るってのもなぁ、メカなんだから360度回るだろうに -- 2013-03-07 (木) 19:17:13
      • やめてくれ気持ち悪いw -- 2013-03-07 (木) 19:49:17
      • ターンエーの悪口が聞こえたんだが。 -- 2013-03-07 (木) 20:20:11
    • 量産じゃないガンタンクさんって原作だと腰回りませんよね? -- 2013-03-07 (木) 19:18:25
      • コア・ファイターが入ってるからな。 -- 2013-03-07 (木) 19:34:17
  • なんだろう・・・ジャブローやテキサスがすんげぇマシなマップに思えてきた・・・このマップ過去最悪だ -- 2013-03-07 (木) 19:18:04
    • ポイント稼ぎ辛いからポイ厨からすればそうだろうな -- 2013-03-07 (木) 19:21:26
    • 階級、デッキ、戦闘結果、具体的にどこが最悪なのか -- 2013-03-07 (木) 19:21:55
    • このMAPはギミック多いしどの兵科も動かしやすくて楽しくない?ポイントが稼げないくらいしか欠点が思い浮かばない。 -- 2013-03-07 (木) 19:23:13
      • 大佐でスナなしのオール。勝ち負け半々ぐらい。常に20分の戦闘なのに敵味方で300P超えなんてめったにいないっていう。せめて勝ったらマイナスなしにしてくれないと佐官以上にはきつい -- 2013-03-07 (木) 19:32:39
    • 将官からしたら糞MAP初心者からしたら楽しいMAP。如何せん目標P高くて下がる -- 2013-03-07 (木) 19:29:19
    • 佐官以上にはキツイマップだ。マイナスきにしなければどーってことないけどね。 -- 2013-03-07 (木) 19:30:02
    • 前のスナの強さだったら良マップだったっぽいけどな
      射線が開けまくった中央を間に置いて芋るやつが両軍ともに多いから今の仕様だとクソマップ -- 2013-03-07 (木) 19:30:40
    • ジャブローやテキサスがマシは無いな -- 2013-03-07 (木) 19:33:58
      • ジャブロー洞窟拠点は最高だろ! -- 2013-03-07 (木) 19:40:56
      • さすがにな、テキサスだけはクソさがぶっちぎってる 多分歴代TPSゲーでも最高峰に位置する糞マップじゃない? -- 2013-03-07 (木) 19:43:12
    • もういっそ気にせず落としたら?ちらほら作業疲れで将佐も野良やりだしてるし。足ある機体なら普通に良いMAPだよ。 -- 2013-03-07 (木) 19:45:01
      • 降格でデッキコスト下がるとデッキ変更せざるを得ない事になるからな。中佐あたりから深刻な問題になるのよ。 -- 2013-03-07 (木) 19:48:25
      • 中佐で苦しいコスト機抱える程課金したのならコスト課金30戦300円は高くないと思うのだがどうかな? -- 2013-03-07 (木) 20:23:14
      • 維持できてりゃその無駄な課金いらんだろ。アホなの? -- 2013-03-07 (木) 22:59:22
    • もう勝ったら+5pt 負けたら-5pt 順位Sで+3 Aで+2 Bで+1 でいいんじゃないの。PP制のせいでゲームの面白さ縛りすぎなんだよバンナムは。自分らの手でいいゲームになるのを阻害している。 -- 2013-03-07 (木) 19:52:11
    • PPはもりもり下がるな こういうときは別サバの階級気にしなくてもいいキャラを使うに限る -- 2013-03-07 (木) 19:59:54
  • てかいつになったらリクガンガーとガフカスガーは実装されるんだろうか 先行情報的に超機体みたいだから楽しみにしてるんだが -- 2013-03-07 (木) 19:28:05
    • スナガーとバズガーも -- 2013-03-07 (木) 19:33:30
    • 惜しい グフを噛まなきゃ最高だったw -- 2013-03-07 (木) 19:38:01
  • Nグレネードランチャーで箱拠点の壁上から中央床下むけて撃ったら拠点にダメ入ったんだが、爆発範囲が4500くらいなわけです。今まで勝手に手持ちグレFじゃないと箱拠点の中央に投げてもダメ入らないと思っていたのだが範囲4500ならグレM範囲MAx改造でもいけると思うのです。グレMでも拠点投げ入れ可能なのでしょうか? -- 2013-03-07 (木) 19:29:22
    • 普通のグレでも外から投げてダメはいったよ?砲台のところからね -- 2013-03-07 (木) 19:34:20
    • Mでも当たるよ。ただ普通に投げ入れると奥の方に行きすぎて当たらなかったりする。少し持ったままにして中央付近で爆発するようにすればOK。 -- 2013-03-07 (木) 19:35:40
    • おお・・・そうだったんですね・・・!!これで凸がいっそう楽しくなりそうです!ありがとうございます -- 2013-03-07 (木) 19:37:01
    • それと同じ状況で爆発範囲3000ちょっとのハイパーバズーカNかFはどうなんでしょうか?拠点にダメージ入りますか?試してみたいのですが敵拠点までが遠くて試せませんTーT -- 2013-03-07 (木) 20:04:18
      • 普通のバズじゃ無理。チャージ付いてればいける。 -- 2013-03-07 (木) 20:07:22
  • さらにくそげーになった感がする -- 2013-03-07 (木) 19:36:03
    • 芋ゲーです!昨日は拠点とか襲撃できたけど、今日はみんな慣れはじめたから拠点も殴れない。スナと砲撃で芋ってた方がポイントは安定する -- 2013-03-07 (木) 19:39:16
      • 凸中毒者はそろそろそのことを自覚できるようにした方がいい。 -- 2013-03-07 (木) 19:50:47
    • いいえ、拠点3ゲーです -- 2013-03-07 (木) 19:41:51
  • (´・ω・`)無課金はネガしなくてよくない? -- 2013-03-07 (木) 19:42:43
    • (´・ω・`)無課金にもある程度のエサをあげないと課金者の接待役がいなくなってしまうの。バンナム的にもそれだけは絶対にマズいのよ。 -- 2013-03-07 (木) 19:46:03
    • (´・ω・`)某CBみたいになっちゃうね -- 2013-03-07 (木) 19:47:26
    • 将官佐官がネガるほうが圧倒的に多いと思うのだが -- 2013-03-07 (木) 19:47:49
      • (´・ω・`)貴様らん豚じゃないな! -- 2013-03-07 (木) 19:49:00
      • 将官佐官はデッキコストの問題があるからな。しょうがないかと。 -- 2013-03-07 (木) 19:49:27
      • 将官佐官はそもそもこのゲーム簡単だとおもってるから、、 -- 2013-03-07 (木) 19:52:59
      • (´・ω.`)ちちち違うよ!らん豚だよ -- 2013-03-07 (木) 19:53:10
      • (´・ω・`)お前・・・目が違うぞ! -- 2013-03-07 (木) 19:54:00
      • (´ ω `)えっ! -- 2013-03-07 (木) 20:03:48
      • (´・ё・`)偽者は出荷よー -- 2013-03-07 (木) 20:06:02
      • (´・ω・`)上4匹は出荷よー -- 2013-03-07 (木) 23:24:07
      • (´・ω・`)あなたたちいつから自分がまだ出荷されてないと錯覚していたの? -- 2013-03-08 (金) 00:46:39
      • (´・ω・`)プギー!! -- 2013-03-08 (金) 01:06:35
  • アッガイ「これを不具合で送ってほしいなぁ...。」
    グロ注意 -- 2013-03-07 (木) 19:50:59
    • 胴体と頭をサーベルで切り離されたのか・・・・ -- 2013-03-07 (木) 20:01:31
    • ちんこが生えているが -- 2013-03-07 (木) 20:02:41
    • これを復帰させる和歌さんマジBJw -- 2013-03-07 (木) 22:37:54
  • ゾックとガーカスってもう入手不可能って事だよね?救済措置とかないのかね?
    EXで来ても金設計図ないだろうし、次のGPガチャにしたって今のDXの棚卸しだから望み薄だし、どうにかならんものかね。 -- 2013-03-07 (木) 20:03:52
    • たぶん忘れてるだけじゃないかなぁ、文句言ってみれば何か返事がくるかも -- 2013-03-07 (木) 20:05:15
    • 今回の装甲みたいにいつかDXに再録されるんじゃないだろうか?正直今回の装甲再録はいらなかったけど -- 2013-03-07 (木) 20:05:20
    • 連邦:ジオン水泳部を絶滅させたアクアガン ジオン:T式サーベルに変えるだけで積量オーバーのグフと速いS型でも硬くコスパ最高の通常型ズコックでもないオリジナルズコック -- 2013-03-07 (木) 20:37:31
    • マップ追加もイベントもない時期にGPガチャ追加して頑張ってますアピールする為残しておいたんだよ -- 2013-03-07 (木) 20:44:28
  • BR宇宙だと威力30%増とかなんないかな -- 2013-03-07 (木) 20:06:57
    • そんなでかい釣り針誰が釣れるんだ? -- 2013-03-07 (木) 20:15:41
    • じゃ、ジオンはIフィールド持ちの出番だなw -- 2013-03-07 (Thu) 20:32:01
      • クィン・マンサだそうぜ -- 2013-03-07 (木) 20:39:30
      • 先ずはノイエ・ジールだろう -- 2013-03-07 (木) 20:43:51
      • ビグ・ザムェ・・・ -- 2013-03-07 (木) 20:53:04
      • ↑いや、ビグザムはソロモン実装されるなら当然出るだろうな、と飛ばした。 -- 2013-03-07 (木) 21:13:15
  • 海の支配者!!のハイゴッグがアクアガンに瞬殺されるんすけど、ゴッグより小さく肩はシールドのはずなのにいくらなんでも酷いよー -- 2013-03-07 (木) 20:33:39
    • 海の支配者が凄く凄く凄く物凄く!!!役に立っていない -- 2013-03-07 (木) 20:38:53
    • 海じゃないとハンドミサイルが楽しい以外コストに見合わない半端な性能なんだが肝心の海だと水ガンが辛い不具合。 -- 2013-03-07 (木) 20:45:24
    • ハンドミサイルにしがみついてるアンディとか付属で付いてたら文句はなかったんだけどな。 -- 2013-03-07 (木) 21:01:18
    • 連邦が水中でビームの威力があがる謎の技術を所持している不具合を修正すべきじゃないかな! 威力アップなくなっただけで連邦海制圧できないって言うのならしなくても良いと思うが -- 2013-03-07 (木) 21:04:14
      • もしくは、ジオンの粒子砲やらビームカノン、魚雷系も威力アップするんだ。はぷんがん、偏光だけって・・・ -- 2013-03-07 (木) 23:24:00
    • 海の被支配者…何でもない。ハイゴッグ可愛いよハイゴッグ -- 2013-03-07 (木) 23:41:52
      • 海の支配者はズゴックEの兄貴に期待しようぜ… -- 2013-03-08 (金) 02:11:25
  • お前ら飛びすぎ俺のブースターの2倍以上飛んでる -- 2013-03-07 (木) 20:37:13
    • ご神体さんですか? -- 2013-03-07 (木) 20:45:51
      • ドム寒冷だ -- 2013-03-07 (木) 20:49:10
      • 己の生まれの不幸を呪うがいい -- 2013-03-07 (木) 23:21:40
  • メンテ後の連邦のエース、弱すぎじゃね。何でこう極端な調整が多いのか…。 -- 2013-03-07 (木) 20:47:40
    • アイナ様は2ヶ月ちょっと放置されて一斉修正でようやく強化されたが -- 2013-03-07 (木) 20:51:59
    • アイナに見られたら死亡の最強エース→ボーナスバルーンkill数2~3→アイナkill数20~30のコスト並エース
      60kill以上余裕の伝説のLA&ジムスナ→15killぐらいの普通に強いエース -- 2013-03-07 (木) 20:53:22
      • 今2~5キルだぜ だいぶ頑張って5キル -- 2013-03-07 (木) 20:56:35
    • 鉱山はまだノリスが1人で頑張ってたけど、北極は2人ともエースが死んだんだよね。どうするつもりなんだろな開発は。 -- 2013-03-07 (木) 20:54:49
      • ノリス並みのが二人になっただけじゃないの?それ以下? -- 2013-03-07 (木) 20:56:49
      • ニコ動にメンテ後のエースの動画があるよ。LAで4キルくらいで終了。もう1人も似たようなモン。 -- 2013-03-07 (木) 20:58:40
      • 一方、ジオンのエースは長射程高精度のビームマシンガンで圧倒していた……。あのビーム避けれないから性質が悪い。 -- 2013-03-07 (木) 21:06:59
    • 連邦のエースは20killぐらいが妥当だよな。凸っても2killとかだす意味がない。 -- 2013-03-07 (木) 21:19:57
    • まあ連邦は中身入りのMSで圧倒できるからね -- 2013-03-07 (木) 21:35:27
  • ものすごい勢いでPPが削られていくんだが、週末までに将官だいぶ減るんじゃね -- 2013-03-07 (木) 20:50:05
    • 将官のアカはやらずに階級気にしないアカで楽しんでるよ。 -- 2013-03-07 (木) 20:52:14
    • 連邦の高階級がすごく増えた、つまりそういうこと -- 2013-03-07 (木) 20:54:20
      • 流石にないわ -- 2013-03-07 (木) 20:56:25
    • ここ見てて思ったけど階級気にしてる人多いんだな。階級なんて落ちてもまたあげりゃいいだけじゃないのか?俺はPSがなさすぎて万年尉官だがな。 -- 2013-03-07 (木) 21:00:50
      • 将官は上げるの大変だぞ。素材の質も落ちるし -- 2013-03-07 (木) 21:02:18
      • デッキコストに関わるから「落ちたら上げればいい」が通用しないんだよ。特に上は高コスト機体を多く使う課金者が多いから降格でコスト下がるとデッキ変更をしないといけなくなる。 -- 2013-03-07 (木) 21:04:18
      • っコスト課金 まぁマップが変わるだけで維持できないなら落ちた方が良いと思うがね。 -- 2013-03-07 (木) 21:13:31
      • 将官といっても、みんなが皆稼ぎやすいガチ機体持ってるわけじゃないからね……このマップで苦労してるのは、銀陸ガンとかガーカスみたいな稼ぎにくい機体を使って何とか上がってきた将官だと思うよ。 -- 2013-03-07 (木) 21:20:48
    • 大佐で合計マイナス200Pだぜ・・もう無理ぽ -- 2013-03-07 (木) 21:01:50
    • PP気にする高階級はマップ変わるまで休止・他陣営行く・他垢でやる
      だからS鯖のジオンはボロボロ -- 2013-03-07 (木) 23:59:59
  • なんでこうも新MAPは高低差が酷いんだ?。PPも稼げないしな~ -- 2013-03-07 (木) 21:01:31
    • ザクの数倍のジャンプ力とホバーのあるはずのゾックがゾックじゃない -- 2013-03-07 (木) 21:05:23
      • 重さも数倍でござる・・・ -- 2013-03-07 (木) 23:42:07
  • 耐久使った扱いやすく超火力のF2ごり押しして迫撃するガンタンクよりコストに合わなくゴッグよりデカいアレ
    すごく・・・大きいです・・・ -- 2013-03-07 (木) 21:04:00
    • どうでもいい事で無駄なスペース使うのやめなさいよ。ツリーごと削除よろしく。 -- 2013-03-07 (木) 21:09:10
      • 真実を知られると困る連邦乙 -- 2013-03-07 (木) 21:14:30
    • 画像が表示されてるのは邪魔だが画像自体は有意義だ -- 2013-03-07 (木) 21:13:57
      • この体型に対して当たり判定(食らい判定?)はどうなっているのかが気になるな。そのまんま長方形の可能性が高くて泣きたくなるが。 -- 2013-03-07 (木) 21:19:41
      • ↑しっかり肩まで当たり判定あります、もちろんビームサーベルが肩カスっただけで死にます -- 2013-03-07 (木) 21:27:19
      • ↑肩で哀しみを背負ってるのは聞いているが例えば肩の下の空間とか広く開いた股の間はどうなのかな。大雑把なゲームだとその辺りも判定があることが珍しくないので。 -- 2013-03-07 (木) 21:35:46
    • 畳めよ -- 2013-03-07 (木) 21:16:23
      • せめてダッシュ時くらいは畳むべきだよな、うんわかっているさ -- 2013-03-07 (木) 22:44:17
    • 勝手に畳んだ。タイトルは好きにいじってくれ。スペース使うからその辺考慮はしような。 -- 2013-03-07 (木) 21:19:23
    • あ、ガンタンクという言葉出たから思ったのですが、ガンタンクや量ガンタンクってザクタンクに比べても砲撃時に砲身がかなり上に伸びるんだけど、あの砲身部分は見た目通りの当たり判定があるのかな?砲身2本の間は狙撃してもすり抜けるのかな? -- 2013-03-07 (木) 21:31:44
      • 経験的にはラグも含めてあの砲身の間を通すほどのスーパーエースはジオンには居ないと断定できる -- 2013-03-07 (木) 22:42:24
      • 砲身は当たり判定あるよ。何度も狙撃してる。 -- 2013-03-08 (金) 04:03:46
    • 見た目どおりの判定しか設定できないなら見た目どおりに耐久も3~4倍にすればいいのに -- 2013-03-07 (木) 21:34:39
    • この横幅じゃ、横判定がかなり広いビームサーベルは100%かわせないだろw -- 2013-03-07 (Thu) 21:35:38
  • 北極が教えてくれた大切なことがある、PP判定のスコア判定を予め決められた一定基準の数値と参照して決定する今の状態でなく、終了時の部屋の平均スコアから毎戦ごとに基準値を生成するべきだと
    さて、公式のご要望フォームはどこだったかなっと・・・ -- 2013-03-07 (木) 21:04:20
    • スルーされるのがオチ -- 2013-03-07 (木) 21:27:34
      • やらんよりはマシな筈だ。俺も送っておくよ。 -- 2013-03-07 (木) 21:45:20
    • 北極が教えてくれた大切なことがある・・・とか何言ってんだこいつ -- 2013-03-08 (金) 02:14:35
      • 「北極基地やって分かった重要なことがある」ということも分からない子木主2・・・。 -- 2013-03-08 (金) 02:39:55
      • むしろやる前からわかっとけって話だろ。特に開発は -- 2013-03-08 (金) 04:15:11
  • たまに単発式BRをすごい連射してるやついるんだがあれどうなってんの? -- 2013-03-07 (木) 21:24:27
    • 以外に連射力あるよ単発 -- 2013-03-07 (木) 21:28:25
    • 連打ツール使えば実質フルオート。範囲持たせてランダム的に連打するものもあるから、実質検知不能。やったもん勝ち。 -- 2013-03-07 (木) 21:30:51
    • 単マシとか恐ろしい連射力があるがチュートリアルならともかく大規模戦だと処理の関係か半分も出ない。PC性能と回線の具合も関係しているのかね? -- 2013-03-07 (木) 21:32:14
    • 初期ジムにFABR撃たれてビビることは多々あるw -- 2013-03-07 (木) 23:31:39
      • 確かに居るよなそれ。見間違いか何かかと思ってたが・・・。てかツール利用者とか通報すりゃ消せるんじゃないの? -- 2013-03-08 (金) 04:17:00
  • 相変わらず2弾のGPガチャは絞ってんな -- 2013-03-07 (木) 21:48:35
  • マップが悪いとは言わない。PP稼ぎにくいけど楽しいし。だが格差マッチだけはなんとかしてくれ、毎回尉官VS将官で泣きそうなんだが -- 2013-03-07 (木) 21:48:44
    • 自分の階級が尉官だと1戦目でかちあったら時間ズラすくらいしか対処法ないのがね、、佐官将官なら部隊組んで自軍の平均階級あげるって手段もあるけど。 -- 2013-03-07 (木) 22:10:26
    • マップの人気がないから人が減って格差マッチが発生しやすくなっているのかもしれん。それよりもPP禿げるからせめて勝利分は確定しようと将官小隊が頑張ってるのか? -- 2013-03-07 (木) 22:44:58
  • 今アプデスケジュールみたら日曜から一日ごとにマップ変わるのなテキサスも1日だけなら楽しめるかもしれない -- 2013-03-07 (木) 22:14:00
    • テキサスはみんなでボイコットして廃止させた方がいいレベル -- 2013-03-07 (木) 22:17:17
      • 地下なしさえ廃止してくれたらとりあえず許せる -- 2013-03-07 (木) 22:28:37
      • ↑お前テキサスで指揮官やった事あんの?地下ありも無しも苦痛すぎて死ぬ -- 2013-03-07 (木) 22:30:29
      • あるけど。指揮は面白くないな、凸タイミング図るくらい
        歩兵なら地下で戦闘したらそれなりには楽しかったよ -- 2013-03-07 (木) 22:37:38
      • テキサスは地下ありで指揮官が地下での戦闘に誘導してくれるならある程度普通に戦えるけど地上拠点のとりあいになるとハゲるな、、。地下無しはムリ -- 2013-03-07 (木) 22:50:58
    • テキサスは地下有りも大概なのでいっそ地下なしのが良いまでありえる。何も考えず機械的に砲撃してたほうが20分過ぎるのが早いから。勿論廃止が最高なのは言うまでもない。ついでにジャブローも連れて行ってくれると尚良い。 -- 2013-03-07 (木) 22:49:07
      • テキサスコロニーをジャブローに落とすんだろ?連邦兵だが協力するぜ! -- 2013-03-07 (木) 23:43:33
      • 地下ありは移動がめんどい
        ほとんどのマップで広さに対して拠点が少なすぎるんだよな -- 2013-03-08 (金) 02:10:59
  • てかエース弱体化動画見て思ったけれど、スナのエースならもうちょっとそれらしいAI組んでやれよ・・・ -- 2013-03-07 (木) 22:37:16
    • 武装とHPが強化されているだけでNPCと同じAIなのかね。NPCも大概酷い行動しているから。 -- 2013-03-07 (木) 22:52:38
    • 緊急メンテの時間だけでAI書き換えろってのも無茶な話だがな。多分また無告知でこっそり書き換えてくるだろう。つかさ、テストプレイやりゃわかったはずだよね?1回でもやればエース強すぎたことくらいバカでもわかったでしょう運営さん?どうしてテストプレイやデバッグの費用を惜しむの。ゲーム開発で最も重要なのはテストプレイとデバッグでしょうが。 -- 2013-03-07 (木) 23:11:41
      • 広告打つ前にもっと金を使うべき場所があるよな -- 2013-03-07 (木) 23:33:34
    • テストプレイちゃんとやってればエースも適度な強さに落ち着かせられていたはず。「おい、連邦エース強すぎって苦情メールが止まらないぞ;」「プログラマーいるか!?適当でいいからAI変えて弱くしろ!」「な、こんな短時間でそんなの無理ですよ;」「いいからやれ!その場しのぎで構わん!」「ヒィィ;;」多分こんな流れ。 -- 2013-03-07 (木) 23:16:46
    • 別の指揮官動画の人のエーススナはマップ中央あたりでちゃんとCSR撃ってたよ。 -- 2013-03-07 (木) 23:37:03
      • 俺の戦場では何もないところで空に浮いたまま動かなくなって本当のポイントバルーンになってた・・・ -- 2013-03-07 (木) 23:47:57
    • 壁の向こうにいても必死に打ち続けるエース・・・ -- 2013-03-07 (木) 23:40:25
  • そういやフランシスの中身飛田さんなんだよな・・・いきなり「S○X!」とか言い出しそう。 -- 2013-03-07 (木) 23:04:59
    • そ…そっくす! -- 2013-03-07 (木) 23:07:04
    • (´・ω・`)硫化酸化物? -- 2013-03-07 (木) 23:17:11
    • なんでそっちなんだよ!せめてカミーユのセリフにしてやれよw -- 2013-03-07 (木) 23:27:25
    • ズバリ! このストレイツォ容赦せんでしょう!  -- 2013-03-07 (木) 23:31:05
    • 実は飛田さんはあまりカミーユが好きじゃなかった。これマメな。あ、僕はカミーユに限らず飛田さんの声好きです(^o^) -- 2013-03-08 (金) 07:43:46
  • すぐ産廃産廃いう輩消えてくれないかな。産廃厨は散々騒いでおいて、評価があがってくればケロッと掌返しだから困る。ミーハーちゃんかっつーの。 -- 2013-03-07 (木) 23:23:19
    • まったくですな。産廃なら使わなければいいのに。好きな機体だからって言うのはなしね。好きなら性能関係なく使うし、所詮性能が良くないと使わない程度の好きな機体()なのでしょう。 -- 2013-03-07 (木) 23:51:09
    • と言うか最近産廃と言う言葉の意味が軽くなってきてる気がする。工夫すれば十分使えるもの、上位互換があったとしても別に使えない訳じゃないものを産廃とは言わない… -- 2013-03-08 (金) 00:14:33
    • ちょっとでも仕事でやなことあったらブラック認定するやつらと同じだろ。自分が嫌なことには敏感。自分にとって都合のよいことにはなにも言わない。世の中そんなのばかりになった -- 2013-03-08 (金) 00:50:21
    • ガンオンそのものが産廃…。 -- 2013-03-08 (金) 02:43:57
      • こんな設計なら5VS5のゲームのほうが面白いよねこれ あ、それならSDGOでいいですか、そうですか -- 2013-03-08 (金) 08:29:45
  • 拠点、本拠点ともに発見されるまでは非表示MAPできんかな。開幕凸はできなくなるが… -- 2013-03-07 (木) 23:30:07
    • 何パターンかしか実装できないから、「ここかここかここ」って感じにアタリを付けてしまえば、本当に開幕凸ができない以外の意味は無くなってしまう気がするな。ランダム?はっはっはっ、ご冗談をw -- 2013-03-08 (金) 00:09:57
  • なんでジオンのDXは高ドムといいハイゴックといいアッガイとかいつも酷い中身なのか、連邦と中身の格差が酷すぎる -- 2013-03-07 (木) 23:49:24
    • あの当たり判定のでかさは流石になーハンドミサイルと言うネタが有る金はともかく銀は明らかにコストCTに見合っていない -- 2013-03-07 (木) 23:59:21
    • 量産型でいいやなキャタピラさんや初期ジムでいいやなガンキャノンを褒め殺しかい? -- 2013-03-08 (金) 00:39:35
    • ネームブランドで勘違いしてるかもしれんが連邦も同じ。火力インフレの煽りをもろに受けた感じで -- 2013-03-08 (金) 09:26:55
  • グレイファントムとザンジバルが恋しくなってきた… まぁ戦艦だしたら不具合がまた出るだろうから運営的にはやりたくないんだろうけどね -- 2013-03-07 (木) 23:50:56
    • 戦艦降下は目玉の一つだったろうにね、戦略兵器も。それらを封印しても補給艦とエースで今日も不具合が出ているわけですが。 -- 2013-03-08 (金) 00:01:02
  • ガチャチケ30枚かって10連まわしたら一回で目当ての量産型ガンキャノンでたよ・・・ -- 2013-03-08 (金) 00:02:00
    • 何十回目かの11連で銀グフカス当たった -- 2013-03-08 (金) 00:04:27
  • 連邦999オンラインきました。まぁアクアガン、ジムへ、陸ガンと超火力揃ってたらそうなるわなぁ -- 2013-03-08 (金) 00:02:44
    • それが揃ってたアプデ前は多くて200だったんだが・・・勝ち馬まじ害悪 -- 2013-03-08 (金) 00:06:32
      • いや、勝ち馬より悪い状況かもよ。だって接続人数自体が減ってるもの。つまり、終わりの始まりw  -- 2013-03-08 (金) 00:15:13
      • 運営にとっては勝ち馬はその数でゲームバランスをひと目で確認できる便利機能みたいなもんだから最悪の場合今後勝ち馬対策は一切ないかもしれんな……本当に最悪だけど -- 2013-03-08 (金) 00:16:57
      • アプデ前はジオン有利マップだったから・・・ -- 2013-03-08 (金) 00:23:51
      • イベントも終わっちまったからなぁ...。クソゲーがわかりきってるから、プレイ人数減少はさけられないだろ。イベント前後の人数落差を運営がちゃんと考えればいいんだが。俺のプレイ時間は5分の1くらいになった。 -- 2013-03-08 (金) 05:06:30
    • ジオンだけどそれ聞いたら嫌がらせに余計ログインしたくなくなってきたな。 -- 2013-03-08 (金) 02:14:42
      • まあ嫌がらせするつもりはないんだが、このマップはジオン中心の俺には辛いんだよね。だからいつもよりガンオンに当てる時間が減った。いつもより1時間くらい早く「もう寝るか」って気持ちになる。連邦の待ち時間には、そんなところも影響してるんじゃないかね。 -- 2013-03-08 (金) 08:48:02
    • アプデ前はランダムって部分でジオンが頑張れただけで固定マップじゃ連邦有利だよ現状 今ジオン有利な部分なんてないもの 格闘強化後は連邦ゲー、バズ強化もジムヘも連邦機体も恩恵ありでジオンは自爆が更に怖くなり、ランダムによってゲージバランスがギリギリで拮抗 現状はランダムがなくなりチャージ系は吹雪の中目立つわ重要な3抑えるにも向いてないわで自爆武器が少なく高火力で制圧しやすい連邦が有利になるのは当たり前 -- 2013-03-08 (金) 07:33:43
      • ぶっちゃけ火力ゲーだからなあこれ 敵倒すにも火力、拠点殴るにも火力 砂で未改造ライフルで狙い撃つぜしてみればただの火力ゲーだと理解できるよ -- 2013-03-08 (金) 07:38:52
      • 連邦だけど、ジオン機体は砂で当て放題の的のわりに耐久バランスとか考えてない設計なのが致命的に思える グフカスとかはもちろん強いけど一撃で吹き飛ばされたりはしないしうざいだけの方向の強さだし北極じゃ全然怖くないね 正直チャージスナイパーライフルが正式実装されたらジオンって終わるんじゃないか?当てやすさの差がありすぎるだろ かといって全員グフカスやFSならそれはそれでコストや瞬間火力的な意味で怖くもないし -- 2013-03-08 (金) 07:50:58
  • 北極基地はカメラガンだな。吹雪いてるときにロングレンジでの撮影ではなくある程度距離まで近寄ってかすかに目視できる位置からパシャパシャすればOK。撮影終わったら下がると味方が仕留めてくれます。 -- 2013-03-08 (金) 00:06:20
    • 味方がカメラガンをつけてくれたお陰で命を拾った。でも自分が撮影されると涙目。 -- 2013-03-08 (金) 00:10:54
    • 吹雪の中でカメラガンはありがたいよな。自分は下手だから出来ないけど、腕があれば絶対やってた。かなり貢献してるよ、あれは。 -- 2013-03-08 (Fri) 11:13:10
  • 仮にアクアガンの攻撃アップ25%がなくなってもズコック、アッガイ、ゴッグ、ハイゴッグ、ゾックこいつら誰1人としてアクアガンに敵わない -- 2013-03-08 (金) 00:12:26
    • ジオンなめるな、それさえなければ遅い水ガンダムは余裕だ。 -- 2013-03-08 (金) 00:15:08
      • F連邦民の乗るアクアガンならな -- 2013-03-08 (金) 00:21:38
    • 水ガン重撃なんだからゾックやマリンが対抗馬になれないのが厳しいんだと思うんだけどね。ゾックは広い海なら行けるのか? -- 2013-03-08 (金) 00:24:45
      • 砂ゲー全盛期なんで広い海はゾックも水ガンもキツいよ、まぁ水中25%うpなくなったアクアガンに対しても近距離得意なはずの強襲が近距離で負ける -- 2013-03-08 (金) 00:30:59
    • 水ガンの25%なくすと水中ではすばやい初期ジムになるわけだが、お前ら陸上で初期ジムに勝てるの?勝てるならちょっと早いだけの水中の水ガンに勝てない道理がない。負けるのなら甘えるな。 -- 2013-03-08 (金) 00:35:14
      • ゾックは場合によっては普通に勝てる、ズコックは運よく勝てる事もある、他のはよっぽどの事がない限り初期ジムには勝てない -- 2013-03-08 (金) 00:41:07
      • ならゾック乗ればいいじゃん -- 2013-03-08 (金) 00:45:42
      • 初期ジムさん舐めるなよ、強いぞ。陸戦機ならともかく水陸両用強襲で初期ジム相手にするのは厳しい。 -- 2013-03-08 (金) 00:46:33
    • 重撃なんだから精度あげたCBRくれよ3BBRいらないからさ -- 2013-03-08 (金) 01:11:48
    • 攻撃アップ25%がなくなっても敵わないから、攻撃アップする今敵いっこないってことかwゾックならよけること諦めて、当てることに専念すれば体力の差で勝てるかもね、タイマン限定で。 -- 2013-03-08 (金) 11:03:20
  • 何だかんだ正式サービス前の砂漠が神マップだった。今のマップは何と言うか拠点凸が困難な癖に拠点ある意味・・・。だったら最初からKDルールつくれ。 -- 2013-03-08 (金) 00:13:51
    • それが多分襲撃戦なのかもしれない、てか襲撃戦て何なんだろうな -- 2013-03-08 (金) 00:20:59
    • 固定砲台クソ強いよな・・・ -- 2013-03-08 (金) 00:25:10
    • 困難なりに殴られることもあるし、その分が最後まで響いたりするんだけどな -- 2013-03-08 (金) 01:36:06
    • レスが伸びない事で答えは出てるが、砂漠も固定砲台も書いてる内容は強襲特化した偏った考えでよくない。PP投げてオールラウンダーで凸以外まじめにやってみ。色々気付くし。 -- 2013-03-08 (金) 09:40:53
  • 北極基地の真ん中のシャトルにリペア向けると"回復できない対象です"とかメッセージが出るんだが、もしかして核でふっ飛ばせたりするのか・・・? -- 2013-03-08 (金) 00:55:38
    • 勝敗決定後の動くギミックとしてオブジェクトにせざるを得なかったのかね。やってみたいとは思うけど破壊不可なんじゃなかろうか。 -- 2013-03-08 (金) 02:30:19
    • 襲撃戦で南北に分かれて原作再現するはずだったとかじゃん?そうすると、連邦防衛ばかりで仕様に問題あるから別マップで連邦側が攻勢になるミッションを作れるまで襲撃戦は延期になったのだと推測している。 -- 2013-03-08 (金) 11:07:29
  • 新機体のコメントを見ると今回のDXガシャは回さないほうがいいことがわかったな・・・。当たりといえるのが金ハイゴックと金寒冷ジムしかないとは・・・。 -- 2013-03-08 (金) 00:57:06
    • 俺は、金ハイゴックじゃなくて寒ドムが欲しくてたまらん。あたらねえ・・・ -- 2013-03-08 (金) 01:00:40
    • 好みにもよるけど、寒ドムやジムコマも普通に当たりだと思うなぁ、このへんは金武器が魅力的で無い分銀で妥協できる保険としても。まぁ寒ドムは、マップよりけりだとも思うけど -- 2013-03-08 (金) 01:16:23
    • アッガイと銀ハイゴッグに救いが欲しいな。 -- 2013-03-08 (金) 01:38:04
  • MAP固定のメリットって何があるの?運営が楽になるだけ? -- 2013-03-08 (金) 01:06:05
    • ユーザーがデバックしてくれる。後は酷いMAPは避けられることかな。 -- 2013-03-08 (金) 01:07:40
      • 既に糞MAPな場合はどうすれば・・・ -- 2013-03-08 (金) 01:17:10
      • 正直日曜日までは放置したいな -- 2013-03-08 (金) 01:28:31
    • 1日ごとのマップ固定ならそのマップの対策デッキ組めるのが利点 -- 2013-03-08 (金) 01:29:38
      • 俺みたいな後発組は、一日同じだとマップが覚えられてありがたい。ランダムだと廃人プレイでもしない限り、マップがいつまで経っても覚えられない。 -- 2013-03-08 (金) 12:03:13
  • エースLAのマシンガンの射程いくらあんのよ・・・。水ザクのミサイルロックオンできない所からマシンガンで殺されたよ。 あ、射程850のミサイル使ってたよ。 -- 2013-03-08 (金) 01:09:19
    • アムロにスナイプされたって話もあるしエースの武器は全体的に超射程になってるのかね -- 2013-03-08 (金) 01:30:14
      • ハイゴッグも900くらいはあるっぽい
        スナイプしようとしたら撃ってきて殺されそうになった -- 2013-03-08 (金) 02:12:56
    • そもそも奴は壁抜けて格闘降って来るから。中央3の横穴の壁なんて気にしてないとかね。 -- 2013-03-08 (金) 02:55:56
    • カイだって距離900くらいなら余裕でBR当ててくるよ。エースだから。 -- 2013-03-08 (金) 11:12:44
  • 今のマップの海の真ん中あたりに地下とつながってるところあるけど、あのあたりでロックオン押しても反応がなく、ミサイルのロックも機能しませんでした。他の人も同じ症状でてますか? -- 2013-03-08 (金) 01:15:08
    • このマップでもあるのか。 -- 2013-03-08 (金) 02:59:47
    • 一回なって焦ったなーその後すぐ他の場所ではロックできたしMAPのせいか -- 2013-03-08 (金) 10:34:20
    • 俺だけじゃなかったのか。ミノフスキー粒子が濃い場所ですって運営なら言いそうだけどな -- 2013-03-08 (金) 12:18:04
  • テキサスジャブロー北極基地の三大糞MAP -- 2013-03-08 (金) 01:27:51
    • NY砂漠オデッサ三大神MAP -- 2013-03-08 (金) 01:29:09
      • 砂漠が神とかありえないから。あんなksマップ消えて欲しいレベル。NYとオデッサは異論無いけど。 -- 2013-03-08 (金) 01:30:48
      • レースになりがちだが鉱山都市は悪く無いと思う。神では無いが。 -- 2013-03-08 (金) 01:32:10
      • GP効率的に考えれば別の意味で砂漠は神マップだなw。EXイベントの時にこそあの砂漠が必要だった。 -- 2013-03-08 (金) 01:32:52
    • 新砂漠がこんなに早く三強から陥落するとはな -- 2013-03-08 (金) 01:31:07
      • むしろ、テキサスジャブロー新砂漠の三大だろ。北極基地は稼げないからスコア厨がクソ言ってるだけで、楽しい言ってる人も多いしな。 -- 2013-03-08 (金) 01:33:51
    • 北極はもっと拠点の数増やせばいい広すぎてみんな芋りがちになるクソマップ -- 2013-03-08 (金) 02:16:21
    • 北極基地はマップ自体は悪くないんだがな……両軍の武装とPPシステムをちゃんと整えた上で出せば良かったとは思う。 -- 2013-03-08 (金) 02:18:34
    • 北極基地は段差を坂に変えてくれれば・・・ -- 2013-03-08 (金) 02:35:33
      • ああ、ドム勢の目が死んでるよ。ただでさえデブだのなんだの言われて取り柄の足まで殺されりゃあな。 -- 2013-03-08 (金) 02:41:34
      • 寒ドムより寒ザクがほしかった・・・。 -- 2013-03-08 (金) 02:44:47
    • 結局北極も面白かったのは開始直後のわけわからんときだけだったわ…。 -- 2013-03-08 (金) 02:47:10
      • 結局やることは変わらんからね。新マップ来ても5戦もやればもういいかなってなるわ。マップは結構面白い部類かなと感じてるけど、PP不味いしな。 -- 2013-03-08 (金) 03:59:31
      • 結局拠点への地下通路への入り口が狭くて爆風ゲームっしょ。内部は広いからそうでもないけどさ。ツメが甘すぎるんだよこれ。いろいろ見なおせば10年保つコンテンツなのに残念すぎる。 -- 2013-03-08 (金) 04:32:34
    • 北極基地は大分惜しいところまで来てる気がするな。言われてるように拠点数だとか段差だとか遮蔽物だとか・・・微調整が必要そうだけど。吹雪で常時視界が悪いっていうのは個人的にはたまには面白いと思ってる -- 2013-03-08 (金) 04:28:23
    • 北極の地形のほうがコロニー内っぽく感じる。エスカレーターや地下や、その入り口とか。段差とか崖とかもこれくらいの広さなら違和感が少ないし、海の部分は逆に狭くて浅いから湖っぽい。色が砂漠色でシャトルが無かったらこれがテキサスと言われても納得したかも。 -- 2013-03-08 (金) 05:36:59
      • 確かに北極基地の方がテキサスコロニーっぽいw -- 2013-03-08 (金) 11:21:35
    • 北極、結構いいマップだと思うよ。相手基地にはほぼ攻め込めないけど、どの機種も活躍できる歩兵向けのいいマップだ。 -- 2013-03-08 (金) 07:39:22
      • 両軍でちゃんとプレイしてそう思えるならすごいわ -- 2013-03-08 (金) 07:44:13
      • 自分のメイン機体が思い通りに活躍できないからってマップのせいにするヤツ多すぎ。テキサスは確かに狭すぎてクソだが。 -- 2013-03-08 (金) 08:20:53
      • だってこのゲーム凸するひとが偉いって思考の猪ばっかですもの -- 2013-03-08 (金) 08:27:51
      • PP階級大事な人と凸脳の人は基本口が悪く声が大きい。このあたりの連中黙らせる腕は運営に無いが、主にユーザー側の汚点は彼らが原因 -- 2013-03-08 (金) 09:49:54
      • 拠点殴らないと延々芋り合いのゲームだし
        まあそういうのが好きなやつが多い国だからしゃーないけど -- 2013-03-08 (金) 11:50:32
      • 拠点殴れば相手ゲージ大きく減らせるってルールだからな。凸を中心に考えるのは何も不思議じゃない -- 2013-03-08 (金) 13:23:10
  • なんか1秒くらい操作不能になることが度々ある。CBZ打とうとしたらボタン離しても発射しなくてブーストの方向も変えれない -- 2013-03-08 (金) 02:02:14
    • 混戦のときキーボード入力ができないことはよくある。ホイールくるくるしても武器変えられないとかもたまにある。 -- 2013-03-08 (金) 02:40:49
    • ラグなのかもしれないけど、クラッカーを投げようとしたら格闘になっててボーナスキャラ状態(´・ω・`)マウスホイールも曲者ね -- 2013-03-08 (金) 05:39:52
      • あるあるwすげー恥ずかしくなるよねw -- 2013-03-08 (金) 13:25:14
  • 味方修理してても「修理中」とか「修理完了」が出なくなったんだけどなにこれ不具合? -- 2013-03-08 (金) 02:16:18
    • 前はわかりやすくなったのにな、意味不明
      バグは放置でそれに言及したらBANだし -- 2013-03-08 (金) 02:17:36
    • 思った、地味に回復が分かりにくくて困る。 -- 2013-03-08 (金) 02:29:49
  • チャージロケットランチャーB3は撃つとき弾詰まり起こして爆発しろ! -- 2013-03-08 (金) 02:19:22
    • グフカスのガトシもオーバーヒートで爆発しろ -- 2013-03-08 (金) 02:24:19
    • 陸戦型ガンダムもビームライフルFAからビームが逆流して爆発しろ! -- 2013-03-08 (金) 02:28:11
    • ゴッグが格闘スカって爆発した -- 2013-03-08 (金) 02:29:43
      • もうお前は爆発しなくて良いんだ…ッ -- 2013-03-08 (金) 02:43:35
      • いつか輝いていたあの頃が戻ってくると信じて共に戦おう(格納庫) -- 2013-03-08 (金) 04:05:47
      • 無課金だと金ゴッグさんが格納庫圧迫してつらいです・・・ -- 2013-03-08 (金) 06:39:50
    • いいか?CBZB3は一発目ダメージ、二発目自爆、三発目爆散の順に爆発しろよ! -- 2013-03-08 (金) 02:43:04
    • ザクⅠがクラッカー握りしめてガーカスに密着して爆発した -- 2013-03-08 (金) 05:44:32
      • 戦いに敗れるということは!こういうことだぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! -- 2013-03-08 (金) 13:28:27
  • 今やっているステージで、地下拠点に押し込まれたときのCBZB3がやばかった・・・前が見えないわ、即死するわ、押し上げられんわ、頭がどうにかなりそうだった…魔術師だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…というか相手将官小隊だったし、スコア300超え何人もいたし、どうしろってんだww -- 2013-03-08 (金) 03:04:33
    • 時止め返しならぬ3点ハンドミサイル実装でおk -- 2013-03-08 (金) 03:06:06
    • ジオンはグフカスもドムもマップに殺されてる上に連邦の将官もそれ感じてカモにすべくログインしてるんだろ。日曜まで休んだ方が精神衛生上よろしい。 -- 2013-03-08 (金) 03:09:20
      • 高台からCBZB3とか・・・どうしろっていうんだよ・・・。 -- 2013-03-08 (金) 03:50:40
      • ドムは悲惨だが、グフカスはむしろ生きるはずなんだが...。 -- 2013-03-08 (金) 04:25:21
      • 吹雪いてさえいればグフカスよりゴッグのが強いぞ! -- 2013-03-08 (金) 04:26:54
      • ↑↑障害物が多くて接敵時間が限定されると一撃の軽いマシンガン系は不利なのよ、格闘は完全に連邦ペースだし、空中機動はマップの高低差とスナの増加で抑制されてる。そんなこんなで機動力はまだいいとして攻撃手段が死んでる感があるのよね(他のMG主体の機体は言わずもがな)。散々出尽くしてるけどバズゲー進行で点制圧力は強いけど面制圧力に欠ける、という部分が強調されてるのもあるんだろうけど。 -- 2013-03-08 (金) 04:53:29
    • クソマップ終わるまでプレイしないってのもありかもね。 -- 2013-03-08 (金) 04:26:22
      • マップ自体はそこまで酷くはない、環境が整ってさえいれば十分良マップだったはずなんだ。 -- 2013-03-08 (金) 05:03:31
      • まあ、確かにセオリーが固まってきてからは、結構いい感じになってきた。飛んでて砂に落とされるのがウザすぎるから、延々砲撃で芋ってるけど。 -- 2013-03-08 (金) 09:38:52
    • あ~、そこに俺いたかもw S鯖だろ?ほんと、ないわ~って思った。ジオンは将官いなかったか、一人くらいだったか。とにかく、ゲームバランスの調整とか言う前に、マッチングの際には必ず両軍の将官の数を揃える(揃わなければ永久に待て、将官小隊で来るお前のどす黒い心が悪いって感じでね)っていうのを徹底的にやって欲しい。平均値だけいじっても意味ねぇ。中央値の方が大切なのだよ!! -- 2013-03-08 (金) 13:40:56
  • 歩兵で左マップのときは余裕で勝てるのに、臨時で左マップ指揮するときはなぜか歩兵負けする。泣きたい -- 2013-03-08 (金) 03:34:49
  • たった今連邦将官2人vsジオン将官26人でレイプされてきた、適正なマッチングの実装を切に望んだわ -- 2013-03-08 (金) 04:19:46
    • F鯖?S鯖? -- 2013-03-08 (金) 04:54:45
      • S鯖よ、書くの忘れてたね -- 2013-03-08 (金) 05:15:58
    • 敵平均階級大佐~の戦場を3戦ぐらいやらされるとげんなりするな。少尉だよ俺は -- 2013-03-08 (金) 05:41:20
  • 無課金で初のlv50機体が作れて泣いた -- 2013-03-08 (金) 05:08:23
    • おめでとう、これからも変わらぬ愛を注いでやってくれ。 -- 2013-03-08 (金) 05:14:08
  • 双方に将官が居ないだけでホッとする。 -- 2013-03-08 (金) 05:31:50
    • 指揮官で参戦したときに佐官以上がいるとストレスがマッハだわ -- 2013-03-08 (金) 07:50:32
      • 勝つために動けることが必要なのに、自分のスコアしか考えられないようなシステムなのが悪いんだよ 武器開発にもリボンがいるわ、デイリーも点数稼ぎしなきゃ駄目だわ、極めつけはスコア稼がないとPP入らないとかいうクソシステム、しかも報酬個数まで変化 撃墜ひとつとってもダメージ%関係なくトドメかっさらうのが一番おいしいとか色々おかしすぎる -- 2013-03-08 (金) 07:59:09
    • 佐官でも少佐と中佐はピンキリ。大佐は降格した将官が混じるのでほんとバケモノが多い。 -- 2013-03-08 (金) 10:18:32
  • 来月こそジュアッグを。。 -- 2013-03-08 (金) 05:42:44
  • アクアジムって強化修正した方がいいんじゃない?同じコストとは思えないんだが。
    ジム寒 コスト220 CT70 アーマー1000 盾730 速度1023 容量1080 チャージ210 積載1590 帰投591 特殊:グレラン威力7000 サブ:バズ威力7000
    水ジム コスト220 CT70 アーマー920 盾無し 速度1023 容量1140 チャージ180 積載1170 帰投636 特殊:ピック威力4500 サブ:グレ威力7000 -- 2013-03-08 (金) 06:00:38
    • 強襲な上に盾がないんだから、足くらい速くしてやればいいのに、重撃並みの鈍足なのが気になる。 -- 2013-03-08 (金) 06:03:48
    • アーマーは400、後はそれぞれ200ずつ上げていいよな武装ゴミだし -- 2013-03-08 (金) 06:11:47
    • アッガイ コスト240 CT100 アーマー1100 盾無し 速度1042 容量1160 チャージ200 積載1440 帰投682 特殊:頭突き サブ:6連装ミサイル威力1000 -- 2013-03-08 (金) 07:59:43
    • ジオン水泳部の産廃ぶり -- 2013-03-08 (金) 08:35:01
    • 武器の比較、意味なさすぎわろた。グレランと格闘の威力比べてどうする -- 2013-03-08 (金) 09:06:05
      • 他に無い。選びようも無い。選択肢が無い。 -- 2013-03-08 (金) 09:20:18
      • あ、寒ジムのほうか!すまんかった(´・ω・`)出荷されてくる -- 2013-03-08 (金) 09:23:27
      • ピックしかないんだよアクアジム…救えないだろ? -- 2013-03-08 (金) 09:44:05
      • ジム寒がバズで転倒→グレランで追撃が確定コンボなのに対し、
        グレでこかせてピックで突けという不安定極まりないコンボの水ジムさんパねぇっス! -- 2013-03-08 (金) 09:46:40
    • ブーストチャージ220くらいでいいと思うんだけどな。同コスト帯の盾持ち機体よりブーストチャージ低いのはちょっとかわいそすぎやしないか。 -- 2013-03-08 (金) 09:54:32
    • アクアジムに限らず、コストに見合わない機体が多すぎるよな。コレに関しては連邦ジオンを問わず問題だと思う。ジオンではゴッグが代表格かな。ここらへんのコストとの不均衡を真っ先に是正してもらいたい。 -- 2013-03-08 (Fri) 11:04:01
  • スナが多くなったなw スナが使える機体になるとゲームがダメなるなんてFPS
    の常識なのにw 運営は、はやく何とかしたほうがいいそw -- 2013-03-08 (金) 06:27:46
    • 確かにスナが生き生きしてるな。そのスナ目がけて強襲で突っ込むのが楽しいんだよ。おいしすぎる ^^ -- 2013-03-08 (金) 07:30:06
      • ただ凸ればいいと思ってる猪も同レベルにダメにしてるけどな SDGOにしろこれにしろ攻め時とただの自殺を勘違いしてる猪が多い -- 2013-03-08 (金) 07:42:10
    • アーマー1000超えのチャージ4倍のライフルのスナ 何を考えてるのか? -- 2013-03-08 (金) 07:47:09
      • ジオンの的がでかい、しかも盾のない強襲を一撃で殺してたっのしぃー!させるため -- 2013-03-08 (金) 07:51:51
      • 正直スナで一撃死するようになると開幕もスナ多く横一列に配置とかして迎撃したほうが強いもんな
        スナはスナがいるからうかつに出れない、って抑止力にもなるわけで、出足を止められたらもう凸はおしまいだし スナゲーも遠くないかもな -- 2013-03-08 (金) 07:54:31
    • 凸の人数が減って 、すべてKD戦になるかもなw そのうち強襲が多すぎるんだよと注意されるようになったりしてw -- 2013-03-08 (金) 08:18:00
      • 凸を先に決めたほうが有利すぎる適当なゲームデザインなのも問題だよね 強襲って別に特攻してダメージ与えて死ぬためのもんじゃねーよっていう ガガでも実装しろもう -- 2013-03-08 (金) 08:24:42
      • 「前に出ろ。スナと砲撃が多すぎ」と言われてたのが懐かしくなるのかw -- 2013-03-08 (金) 08:34:55
      • 実際戦略的には砂砲撃は機能するんだよ、ラインを下げさせたりね でもこのゲームは開幕凸があまりにも単純に強いんで、開幕は強襲が望まれるだけ 強襲だからいいわけじゃなく、いかに早く到達できるか、拠点に叩き込む瞬間火力があるかってだけのことだし 実際キルデスになれば砂も砲撃もうざいだろ?今が本来の形 20分続かない大規模戦闘のほうがおかしい テキサスみたいに完全に強襲死んでるわけでもないし補給凸もないし北極はマシやで -- 2013-03-08 (金) 08:55:25
      • ただ問題は今のPPシステムだと本拠点叩きと連続撃破で稼がないと他のやり方で試行錯誤してスコア安定させても高階級はズルズルとマイナスになっていくってとこだな。単純に楽しむためにはPPシステムを無視するというガンオンの根本的な矛盾。 -- 2013-03-08 (金) 10:59:12
  • 襲撃戦はAVAで言う爆破になると予想。レーダーポッドや地雷は使用不可、10人vs10人くらいで。ガンオンは機体性能の差が酷いので、差を少なくするためにチームごとに強制的に同じ機体に乗らされる(ジムとザクみたいな感じ)。 -- 2013-03-08 (金) 06:51:00
    • 身を潜めて…裏を取って…とか静かな戦場もまたイイものだ。LAとかこういうの向いてると思う。 -- 2013-03-08 (金) 06:54:12
    • ペーパーマン思い出した。あれはそれなりに楽しかった。 -- 2013-03-08 (金) 12:42:13
  • ジオンでコスト1180を精一杯使う方法ないかな…おせーて!エロいひと! -- 2013-03-08 (金) 08:06:27
    • 間違った…偉い人だった… -- 2013-03-08 (金) 08:07:10
    • コストをフルに使うことのみを見ると高機動ドム1、320から1、280から2、になるのかね。オールラウンダーを目指すと砂ザクⅡが要るから他のボーナス狙いになるかも。コスト見直して思ったけど、もう少し使いやすい300の機体が欲しいかもね、連邦にはジムヘが居るし。 -- 2013-03-08 (金) 08:18:34
      • 確かにジム頭はいいよね、とりあえずグフカス、FS、デザク、Jザクでやってるんです。素チャージバスが直撃で楽しい事になってるんです…あぁ、はやく復帰したいよぉ!回線工事はよ! -- 2013-03-08 (金) 08:35:25
  • そういえば、アンケートにマニアックな機体あったけど、ドムグロウスバイルはなかった…あの大鉈をブンブンしたかった(´д`) -- 2013-03-08 (金) 08:46:01
    • 同志よ!やっぱり漢ドムは飛び抜けてロマンだよな。射撃武器なしでスキだらけの一撃7500とかで参戦して……くれないんだろうなあ、ギャザビの機体っていまいち光が当たらんよね。 -- 2013-03-08 (金) 08:58:31
      • わかる人にはわかるあの機体で敵をなぎはらい、裸拠点を切り刻む!フォオオオ! -- 2013-03-08 (金) 09:05:17
      • バインニヒツを重撃でくんないなかなー(チラッ -- 2013-03-08 (金) 09:13:45
    • あれ、足というかスラスター部でかすぎて…はっ!ブースト容量が400!?常時ホバーならありだね、BBのホバー機みたいに -- 2013-03-08 (金) 09:25:31
      • ブースト容量400ってδ胴でロジ脚くらいの罰ゲームじゃねw -- 2013-03-08 (金) 09:59:14
      • ロジ脚ってそんなもんだっけ?…まずいな…ホバー機ならもっといるのか -- 2013-03-08 (金) 10:43:19
    • アンケートにないということはアンケート取るまでもなく実装するって事では・・・!! -- 2013-03-08 (金) 10:26:20
      • はっ!だからドムばかり実装されて!既存の格闘範囲だと大鉈が壊れ性能だからか!そうなんだろ!運営! -- 2013-03-08 (金) 10:41:35
  • スナウザすぎ、しかも武器変えバグ使ってるしねよ -- 2013-03-08 (金) 08:53:55
    • 自分にとってうざいから叩く、わかりやすいですな オフゲでもしてろよ -- 2013-03-08 (金) 08:56:26
      • 自殺してるようなのに限ってもう少しでネズミできたのにとか敵倒せたのにとか拠点取れたのにとか逆恨みするしな。砂がウザイんじゃなくお前が的なんだよとw -- 2013-03-08 (金) 08:59:55
      • でたー糞スナ。不具合利用してまでやるの楽しいの?なんでFPSやらないの? -- 2013-03-08 (金) 09:01:25
      • 不具合って何?俺は普通にスナってるだけだが、なんの被害妄想してんの?この馬鹿 -- 2013-03-08 (金) 10:19:53
      • 俺がやられたら相手は理不尽ってアホはかなり多いからな。自分が原因、ならばどうすれば改善できるか?ではなく、ひたすら相手を叩くようなのばっか。SDGOにもグー様って完全に同じ人種がいるからどこもそんなもんよ。 -- 2013-03-08 (金) 10:26:35
    • 対艦F強化とCSRはマジで頭おかしいと思ったわクソ開発 -- 2013-03-08 (金) 09:13:08
    • CSRについて、俺はてっきりチャージすればダウン確定Lvの威力になるけどチャージ必要な分修正前対艦Fみたいな即死ハメは不可能って感じの武器になると思ってたんだ。 まさか盾無しは急所以外でも即死の威力になるとは・・・。 -- 2013-03-08 (金) 09:14:45
      • 移動式バストライナーだろあれ。溜めながら歩いて敵目視でドーン。格闘狙ってきたらノンスコでドーン。もうアホらしなって売った。あれ考えた奴馬鹿じゃないの?クールタイム2分級だわ -- 2013-03-08 (金) 10:03:17
      • 連邦側でやると即死祭りで楽しいねCSR ジオンのMSでかいから当て放題 ジオン側でやると盾に邪魔されるわ的小さいわで普通のFでいいわってなる -- 2013-03-08 (金) 10:18:40
      • 立ちながらでもチャージし放題チャージ保持し放題だからなー
        座り限定つけるべきだった -- 2013-03-08 (金) 11:06:02
      • 自分が素人として同じ事やられたら楽しいかい?だから売った。 火力インフレにも程が有る。足普通か遅いぐらいで実弾M程度のスナ持たせてボックスサーベル持った強襲寄り狙撃機。スナカスはそのポジションだろ? -- 2013-03-08 (金) 11:08:37
    • ハメはともかく、チャージで即死なんて別にいいだろ。銃撃ゲーなら砂=一撃必殺は割と当然の仕様だし。おかげで自衛全然できないし。 -- 2013-03-08 (金) 12:25:32
      • FPSの常識とか頭大丈夫ですか? -- 2013-03-08 (金) 13:21:28
  • ジム頭と対峙したときに勢いよく近いてクワトロ大尉みたいに「こう近づけば四方からのry」みたいな状態下をつくるのは正解なのかな(´д`) -- 2013-03-08 (金) 09:20:44
    • ジム頭はおとなしく上とっておくのが正解じゃないかな、、、閉所で行き会ったらグレなげておとなしく帰れ -- 2013-03-08 (金) 09:25:24
      • たしかにセオリーですなぁ…閉所で近づいたら自爆怖がって撃ってこないかな? -- 2013-03-08 (金) 09:28:51
    • 相手の度胸と自分の機体次第。良く訓練されたジム頭じゃない限りは大体正解だと思うけど、CBZFやNよりB3のが自爆が怖く無い上に本体が硬いから気にせず撃たれたりもするぜ…。 -- 2013-03-08 (金) 09:29:48
      • 開けた地形ならなんとでもなるけども、怖いのは動きの、制限される通路で出会った時ですね -- 2013-03-08 (金) 09:42:35
    • 自分が低コスト機で、見方が近くにいるなら張り付きながらMG撃ってる。アシストポイントで満足、倒せちゃったらラッキー。 -- 2013-03-08 (金) 11:32:02
  • 3,4機相手を撃破して突破できるアクアガン、陸ガン、ジムへ最高だわ、連邦たのしー -- 2013-03-08 (金) 09:28:04
    • 999オンライン?仕方ないじゃないですかヘドロクなんで -- 2013-03-08 (金) 09:47:39
    • もう文面でバレてる。おまえにゃセンスがないと何度言えば -- 2013-03-08 (金) 09:56:51
      • わかりやすいよなw -- 2013-03-08 (金) 10:00:32
      • わざと「楽しいー(棒)」ってやっただけなんすけどね -- 2013-03-08 (金) 10:54:32
  • 水中ガンダムってガンダイバーであってるよね?、みんな言わないからわりと不安 -- 2013-03-08 (金) 09:57:32
    • 水ガンのページに書いてんだろ見ろよ -- 2013-03-08 (金) 10:05:13
    • と、認識してます。なんかガンダムとかつけて色んなハードル上げてしまってる気がする。 -- 2013-03-08 (金) 10:10:05
      • そっか…ガンダイバーは正式名じゃないのか…ガンダイバーのイメージ強すぎてアクアガンとか?マークでてたんだ…出荷かなぁ… -- 2013-03-08 (金) 10:14:40
  • 基本支援乗りなんだが、拠点や開いたとこにレーダー貼って帰投で前の方行って可能な限り修理してーとかやれるだけやってる時に「支援修理しろよ!」とか言われるとツライ。(´・ω・`)可能な状況ならやってるっちゅーねん…修理希望なだけならプリセットボイスで呼んでくれないかな -- 2013-03-08 (金) 10:06:34
    • お前に名指しで言ってるわけでもあるまいに、ちょっと自意識強すぎではなかろうか -- 2013-03-08 (金) 10:23:22
      • だけども、修理を命令するのはおかしくない?むしろ、修理してもらってるんだからありがとうの気持ちを抱くよ。 -- 2013-03-08 (金) 10:33:25
      • 修理してくれないのも多いから言うんじゃないの。要請してもスルーしてレーダー貼りにどっか行っちゃう奴とか、エースを攻撃することに夢中になってて起こしてくれない奴とか。あと、隣で高コスト機が死んでるのに低コスト機から起こそうとする奴もね。俺の初期ジムは起こさなくてもいいんで、隣の陸ガンさん起こしてやってくださいっていう状況が結構ある -- 2013-03-08 (金) 10:42:53
      • プリセットで修理要請+目の前にいる→よくスルーされる私はいったい・・・ -- 2013-03-08 (金) 10:44:12
      • ↑2 え、復帰させるときってコスト考慮したほうがいいのか・・・?とりあえず手近なところからって感じでやってたんだが。 -- 2013-03-08 (金) 10:49:30
      • ヒント:復帰させた機体の分の戦力ゲージは減らない&戦力ゲージの減り幅はコスト依存+復帰させられる人にとっても長い再出撃時間が無くなる。 -- 2013-03-08 (金) 11:00:51
      • そらそうよ、高コスト機が爆発しちまったら戦力ゲージも多く減るし、生き返らせれば戦力としてもデカい
        低コストなら死んでいっても一分ありゃまた出てこれるが高級機なら5分待ちコースだ
        死体が2つ並んでたらコスト重い奴から蘇生してやりな -- 2013-03-08 (金) 11:02:46
      • 修理マンはコストなんて気にせずどんどん修理しちゃってください。低コストも高コストも平等に修理を。 -- 2013-03-08 (金) 11:03:04
      • 同等な条件のときは高コスト機を優先してるな。低コスト機は死に戻りしたい可能性もあるしね。ただ、低コスト機が撃破された後で高コスト機が撃破された場合は、両方復帰できる可能性を考えて、先に撃破された方を優先することにしてる。 -- 2013-03-08 (Fri) 11:20:18
      • いやいや全体の勝利に貢献する気があるならコストは気にしなきゃ駄目だろ。時間と状況とコストを加味して不平等に修理してくれ。 -- 2013-03-08 (金) 12:34:45
    • 目の前で修理要請プリセ出してるのに、レーダーだけ置いてそそくさと立ち去っていく支援機も多いからなぁ・・・。 -- 2013-03-08 (金) 10:42:21
    • CT長いのを優先的に復活させてるかなぁ 同じとこにいたら初期機体は後回しにするね -- 2013-03-08 (金) 11:01:52
    • 今無理ーっ!て時もあるけどな…吹雪で見えなかったんだろうけど、敵にめっちゃ追われてるのに2回もプリセット出されても… -- 2013-03-08 (金) 11:05:24
      • それは厳しいね、無理なときは無理だよw -- 2013-03-08 (金) 11:07:10
      • 敵機がいるときは撃ちあって、相手が引いてからじゃないと復帰させようとすると、復帰もできず、自分も撃墜ってこともあるから状況によっては敵機撃墜優先にもなる、もちろん復帰が優先される場合もある。あと、前線から飛び出して敵側にいるのに修理要請出す人はそのまま爆散してくださいって思ってしまう。 -- 2013-03-08 (金) 11:41:24
    • 長時間やってるとぼーっとしてて、プリセットされても気がつかないことがあるんだよな。そういう場合はもちろん俺が悪いし申し訳ないとは思うんだけど、暴言だけは止めてもらいたい。他の人も嫌な気分になっちゃうからね。 -- 2013-03-08 (Fri) 11:16:11
    • ↑でも言われてるレーダーだけ置いて回復せずどっか行っちゃう人もいるけど、大半はしっかり回復してくれるよね。感謝しております -- 2013-03-08 (金) 11:27:25
    • そいつにチャットで言えばいいやん
      なんでわざわざここにおまえの今日の出来事を書くん? -- 2013-03-08 (金) 11:48:42
      • ヒント:雑談 -- 2013-03-08 (金) 13:39:56
  • 15万GPは絶対保持することにしてるんだけどためといても意味ないかな? -- 2013-03-08 (金) 11:14:49
    • そこまで徹底して貯金してるところは尊敬しますわw -- 2013-03-08 (金) 11:30:51
    • そこまで徹底して貯金してるところは尊敬しますわw -- 2013-03-08 (金) 11:30:56
    • 俺もかつて10万貯めて置いてたけど、そもそも使う機会が無かった。戦闘報酬とかで欲しい機体設計図がぽろっと出たりする訳でも無し…。 -- 2013-03-08 (金) 11:49:38
      • GPガシャ回す必要がない状況でもなければ積極的に貯める理由がね。ガシャが嫌になって回さないって人も居るが使い道があるわけでもない。 -- 2013-03-08 (金) 11:58:10
  • 捨てキャラっぽい名前の人は起こしてもやっぱり動きがあまりよくないが、前線維持に努めてた強襲機乗りはすっとんで行ってくれるのはみせかけだけだったとしても甲斐を感じさせてくれる。ただ前線でタンクを起こすときは注意がいるかも弾ないのに起こすのは壁を無理強いしてしまう事もあるだろうからだ。そんななか一番安心して起こせるのは同じ支援機なんだが支援機同士で仲良く湯船に浸かったようにのらくらしてるとそれも前線崩壊に一役買ってしまう事になる。狙撃機の起こしやすさは異常だけど一撃で落とされた可能性もないとは限らず落とした相手が悪いことにスナだったりとか考えると場所を選んでしないとまた落とされて疲れさせるだけに終わる。重撃は起こすのにあんまり考えたことないやそれほどの偉丈夫が乗っている雰囲気かもしてるからね -- 2013-03-08 (金) 11:33:08
    • 支援機は一番重要なのでは?支援機が増えれば修理できる機体増えるから結果的に修理速度上がる訳だし。勿論、激戦区とかあるし時と場合によるけど。 -- 2013-03-08 (金) 11:44:42
      • レーダー置き切って乗り換えたい時とか特攻してる支援も多いからな -- 2013-03-08 (金) 12:26:18
    • 凸の時は前線近くで倒れてる人を起こす。(凸は速度重視なので前線に近い人を優先起こしたらすぐ別の人起こす)ライン線の時は周り見て必要だけど少ない兵種を起こす。(砲撃、BZ、狙撃、何が有効か状況で判断する)常に変化する状況ではその都度重要なポイントは変わってくる -- 2013-03-08 (金) 12:22:55
    • 重撃は基本群れてナンボの機体だから、強襲→支援→重撃の順でもいいかなと思う。ただジムへは1+1=3になる機体だから別だけどね。 -- 重撃乗り? 2013-03-08 (金) 13:15:40
  • PPによる昇格、降格の見直し。PP獲得のための行動と、勝利のための行動の不一致。格差マッチングによるプレイヤーのモチベーション低下。これについて早急にアンケートとって改善策を模索するようにメールした。 -- 2013-03-08 (金) 11:41:16
    • 階級+勝ち越し、負け越しも加味してマッチングして欲しいよね。 -- 2013-03-08 (金) 11:46:10
  • ポイ厨なんですけどこのMAPで稼ぐ方法で良い案を教えてください。なんか正攻法でしかプレイできてないんだよなぁ・・・。 -- 2013-03-08 (金) 11:53:38
    • むしろこんなデザインのマップになったのは正攻法でやれって事なんじゃないかなと思う。発射台周囲が砂の巣になってるのはご愛嬌 -- 2013-03-08 (金) 12:09:40
    • 段差が多くて道が狭く長いので、見つかりにくく稼げるレーダー置き場が多い -- 2013-03-08 (金) 12:27:23
    • 今のマップなら海側から地下に入って拠点側にレーダー置くと結構稼げることが多いかな。あの広い空間の端まで行く人少ないから壊されにくいよ。6地下制圧ありマップ以外 -- 2013-03-08 (金) 13:33:28
  • ppアップアイテムって楽しむ為には必要ないよな。使うとすぐ官位が上がって楽しめない -- 2013-03-08 (金) 12:21:17
    • PPブースターはむしろ将官クラスで下がり幅を減らす為に使うものだと思ってる -- 2013-03-08 (金) 12:27:27
    • 将官からはPPブースト使っても-15いくからな。勝っても-8。PP400以上取れれば+になるんだけどね -- 2013-03-08 (金) 12:33:20
  • エースのLAってゲルマン忍者だったんだね 普通に壁抜けしてきてビビった エース特有のユニーク・ジツとでも言うのか -- 2013-03-08 (金) 12:47:43
    • アイエエエエエ -- 2013-03-08 (金) 12:59:37
    • 実際強い! -- 2013-03-08 (金) 13:32:44
  • 勢力図の公開を一週間に一度とかに変更したら…あんまり変わらないかな? -- 2013-03-08 (金) 13:05:21
    • てか、結果だけ告知でいいだろあんなの・・・と思う。見てるの勝ち馬ぐらいじゃね? -- 2013-03-08 (金) 13:29:39
  • もっと指揮官叩きが増えてジオンから指揮官いなくならないかな。ネガジオンの皆頼むでー -- 2013-03-08 (金) 13:18:11
  • 明日までか・・・ -- 2013-03-08 (金) 13:35:11
  • ドムみたいな被弾面積でかいやつ使えばわかるんだけどさ、弾速の概念ないから当てやすさが陣営で段違いなんだよ。砂くらいはヒット部位でダメージ減衰するべきだと思う。 -- 2013-03-08 (金) 21:52:43


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