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Comments/雑談掲示板Vol1186
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雑談用掲示板

  • 新設しました。 -- 2017-03-19 (日) 10:44:09
    • 新設乙 ∴キャンディタベル?∴ -- 2017-03-19 (日) 10:50:06
    • (´・ω・`)新設おつんこよー -- 2017-03-19 (日) 10:52:39
    • 新設お疲れ様です -- 2017-03-19 (日) 16:31:04
  • いまだガンオンに戦意喪失のワイ...やる気出すにはどうしたらいいんですかねぇ -- 2017-03-19 (日) 10:52:11
    • やらんでもええやろ。俺もニューガンサザビー出るまでやる気ない。やりたいの?やりたくないの? -- 2017-03-19 (日) 10:55:04
      • まぁ俺もνガンダム&サザビー来るまではやりたくない方かな -- 2017-03-19 (日) 11:09:12
    • 新しいものに手を出してもええんやで? -- 2017-03-19 (日) 10:59:39
    • やる気出さなきゃいけないようなイベントもないし -- 2017-03-19 (日) 11:00:27
    • クィンマンサ&ルナタンクは少し気になるなぁ〜。みんなの様子見てから考えよーぜ。 -- 2017-03-19 (日) 11:06:28
      • あっがいやばいなルナタンクのほうがかわいいかも -- 2017-03-19 (日) 12:25:27
    • やる気があるときにやればいい。使命でもなんでもないんだから。 -- 2017-03-19 (日) 11:06:36
      • お?そうだな -- 2017-03-19 (日) 11:10:13
    • 君の戦争は終わったよ・・・。 -- 2017-03-19 (日) 11:25:04
      • まだだ!まだ終わらんよ! -- 2017-03-19 (日) 12:33:02
    • イベントも死んでるしゃあない -- 2017-03-19 (日) 13:16:15
    • 自分は1日1戦が苦痛でストレス仕方ない。幕五の頃もつまらなくて休止してたら75枚とか無理だった。ジオ実装からずっとやる気出なくて騙し騙し続けてる。 -- 2017-03-19 (日) 13:40:04
      • 無理にやる必要ないんだし、しばらく休んでたら? -- 2017-03-19 (日) 14:47:05
      • ガンオンやるように誰かに頼まれでもしてんのか?全く木主は意味不明。 -- 2017-03-19 (日) 15:38:45
    • 長いことゲームやってると倦怠期みたいなのはあるな。自分も次々と出てくる新しい機体の情報だけが楽しみみたいになってきてる、たぶん根本的にこのゲームに飽きているんだと思う -- 2017-03-19 (日) 15:30:08
  • 勘違いかもしれないけど、なんか今キャンディが二倍になってる?10個も一気に貰えたっけ? -- 2017-03-19 (日) 11:08:09
    • 公式URL -- 2017-03-19 (日) 11:10:03
      • ありがと、さっきから3回連続二倍になってたから驚いた。今まで一回もなかったのに -- 2017-03-19 (日) 11:11:34
      • 全く関係ない戦場でジュドマシュ出ると思ったらそういう事か -- 2017-03-19 (日) 17:53:00
  • 代理が緻密に作戦考えて指示出すんだけど、相手がその指示をわかっていたかのように先手打って作戦つぶしたり、防衛されたりとかすると自軍に内通者(敵軍身内または生放送で何も隠さないやつ)がいて作戦ばれてるんじゃねって思ってしまう。 -- 2017-03-19 (日) 11:09:12
    • レーダ無いのに核バレとかな...リプで確認してもそいつ以外にはバレてないっぽいし...過疎配信もチェックせにゃならんのかなぁ... -- 2017-03-19 (日) 11:25:52
      • むしろ過疎配信ほど注意する人がいないから戦略筒抜け放送になってたりして -- 2017-03-19 (日) 11:28:48
    • あるある。なんか代理が色々考えてくれてるのに妙に相手がこちらの凸は潰すどこががら空きになってるか把握してるみたいな動きするのちょくちょく見かけるわ、気の所為だとは思うけど疑念が拭えない -- 2017-03-19 (日) 11:34:02
    • もう一歩踏み込んで代理=スパイの可能性 -- 2017-03-19 (日) 11:42:50
      • つまり、負けたら代理のせい、勝ったら俺のおかげ、そういうことですね。わかります -- 2017-03-19 (日) 11:48:42
    • あるある目視もされてなくてロックオンもなしでレーダー音もしてないのに4人ぐらいに待ち伏せされてたわ -- 2017-03-19 (日) 11:59:22
    • もぐら「そそそそんな人は居ませんよ全く嫌だなぁほんとははh」 -- 2017-03-19 (日) 11:59:39
    • 結局のところ、最大でも三択の本拠地選択じゃんけんでしかないから、潰されることなんてよくあるよ -- 2017-03-19 (日) 12:28:50
    • 上手い代理とかなら敵に戦術知ってる人がいてもおかしくない -- 2017-03-19 (日) 12:37:22
    • 将官帯だと相手もわりといつものメンツっていうことも多いから、相手のメンツ見て「あーこいつ代理やるだろうから、このマップならこの手でくるな」って風に推測できるようになるもんよ -- 2017-03-19 (日) 12:44:43
      • 両軍やってると別にその作戦立案する相手と話をしたことは無いが身内読み出来るみたいのはあるよな -- 2017-03-19 (日) 12:52:50
      • 初動とかジオ明けの凸とかはともかく中途半端な時間の指定の場合は知ってる人だからって無理やろ。 -- 2017-03-19 (日) 13:03:01
      • 具体的な中身は知らなくても傾向から分かるってことなんだよ。その時間差凸をよくやるやつ、ガン攻めするやつ、フェイクを多用するやつっていうように癖ってのはどうしても出てくるんだよ。そういうのがわかっていれば完璧とはいかなくても対策はできる -- 2017-03-19 (日) 13:13:03
      • テキサスとかその最もたる例だよな。南北揺さぶってから出す奴もいれば逆サイド凸を挟んでから出す奴もいる。何も揺さぶり無く補給出す奴もいる。3じゃなく24踏ます強引な奴もいる。相手の性格知れれば事前に注意喚起位は出来る。 -- 2017-03-19 (日) 13:19:06
    • テキサスなら、割りと敵の行動は読みやすいよ。補給のct空けに3取りや、取れないなら3無視の他の拠点制圧。北押しの フェイクで南ジオ凸とかね。あとだいたいそうだけど、押してる側は、敵の作戦潰せること多いよ。 -- 2017-03-19 (日) 12:51:19
    • レーダーだらけなのに5ミリくらいの隙間通って核決められた時はワロタ -- 2017-03-19 (日) 13:14:58
  • なんかクィンマンサが格闘完璧に防げると思ってる人いるけど、そうじゃないからな。あれ、近づいてきた相手にダメージ与えるだけやから、格闘キャンセルする前に普通に斬られるからな。勘違いして後から騒ぐなよ -- 2017-03-19 (日) 11:51:35
    • 察して差し上げろ -- 2017-03-19 (日) 11:53:32
    • まぁ産廃は変わりはないが、ダメージとDP鬼削りね -- 2017-03-19 (日) 12:16:12
    • そもそもあんな巨体で格闘食らう距離まで接近を許してる時点で終わってる。 -- 2017-03-19 (日) 12:26:32
    • リーチ的にガッツポーズに効果なさそうなんだな -- 2017-03-19 (日) 15:06:35
    • リーチ的にガッツポーズに効果なさそうなんだな -- 2017-03-19 (日) 15:06:36
  • 格闘を修正するけどビームスプレーガンの発射間隔もそのうち修正してくれそう。砂糖は変態そうだけどガンオン放送とか意欲的だし期待できるやつ -- 2017-03-19 (日) 12:23:01
    • 俺も砂糖好きだよ、DXは少なくなった点は不満だけど配りすぎてた気もするししゃあないかな -- 2017-03-19 (日) 12:25:52
      • 偶にある修行僧みたいなイベント難易度をどうにかしてくれれば文句ない。 -- 2017-03-19 (日) 12:27:50
      • DXが減ったのはいいけど、イベントが目に見えてしょぼくなったのは評価できんわ。 -- 2017-03-19 (日) 12:28:31
      • それな DXを減らすならイベントの他の旨味を増やすべき じゃないと折角人戻ってきてたのにまた減ってきてる EXイベとかDXマスチケいらんから頻繁にやってほしい -- 2017-03-19 (日) 12:33:38
      • 修正を頻繁にするのは評価するけども、サイコやジオ突っ込んだ人物でも有り、ジオを修正しないのは理解に苦しむ。 -- 2017-03-19 (日) 12:36:06
      • 単純にジオを弱体化すると膠着状態を崩せなくなると思う。今の状態でジオだけ弱くしたら不満だらけの戦場になりそう -- 2017-03-19 (日) 13:04:37
      • 今の運営は嫌いじゃないよ。本来は当たり前かもしれないが、動いてくれるし伝えてくれるからね。たまにユーザーと運営の意識のズレがあったりイベがけち臭かったり不満がないわけではないけどさ -- 2017-03-19 (日) 14:33:31
      • ジオを修正しない理由がわからないのはガキ。できない理由なんてすぐわかるだろ。 -- 2017-03-19 (日) 15:42:31
      • 貴様は大人なんだな?説明してみ?ガキにわかるように -- 2017-03-19 (日) 16:17:40
      • OK。説明してやるよ。ジオを修正するときのお詫び(損害)と修正によるメリット(売上見込み)を出した上で、上司に裁可を仰ぐわけだ。で、この場合、上司は砂糖の査定を上げるか下げるか。それぐらいはわかるよな? -- 2017-03-19 (日) 17:16:08
    • スプレーガンはなぁ極一部FA式がまだギリ使えるか?程度で他はどうにもならないし……スプシュ機体は今悲しみ背負ってるよね -- 2017-03-19 (日) 12:29:30
    • スプレー系は迷走してる気がするねぇ…Mk-Ⅱ(T)、Mk-Ⅴの5連射とか作って来てるけど…ガーカスの二挺スプレーとかバウの5連装のメガ粒子砲とか砲門数に応じて斉射させればいいのになぁ -- 2017-03-19 (日) 12:35:25
    • DP実装前は百式、Mk-Ⅱの実弾長射程スプレーが猛威を振るってスタンハメ殺し状態だったからねぇ…発射間隔上げるよりDP上げるか威力上げるか…というかビームスプレーとショットガン(実弾)と拡散メガ粒子を一緒くたにして考えているのが納得いかないんだよなぁ… -- 2017-03-19 (日) 12:39:38
  • たまに将官戦場で挨拶もなし、作戦もなしに戦闘始まって負ける時があるんだけど、将官戦場はこれが基本なのかな。ちょっとやりづらいな(´・ω・`) -- 2017-03-19 (日) 12:35:28
    • 挨拶があると負けるっていう頭のおかしい主張する人がいるからね、仕方ないね -- 2017-03-19 (日) 12:38:24
    • どんな戦場でも作戦全くなければ負けるよ、作戦がなければ歩兵は目の前のこと自分が考える安全策で行動するんだから、まとまりがなくただただ固まって行動してもそれで何がしたいのか何につながるのかが無ければ -- 2017-03-19 (日) 12:40:33
    • 将官戦場は判っている奴が判っている様にやる戦場に見える。相談なんかしなくても判ってるよな?判ってる奴しか居ないよな?という -- 2017-03-19 (日) 12:40:46
    • (´・ω・`)「ガッと行ってグァーっとやってサッとやれば勝てる!」みたいな作戦でも良い? -- 2017-03-19 (日) 12:41:11
    • 負けたら准将のせいに出来るから大丈夫 -- 2017-03-19 (日) 12:42:48
      • まぁ大将でもカスみたいなのいっぱい居るしなー。実際はカスみたいな大将よりコンテナ集めてくれたり、レダが無い間目視で確認してくれるような准将の方が助かるんだけどな。 -- 2017-03-19 (日) 13:07:07
      • そりゃカスみたいな大将と限定してるならそうだろ。実際にはカスみたいな准将しかいないからそうはならないけどな。 -- 2017-03-19 (日) 15:37:26
    • 言い方からすると将官なりたてか?一応建前としては「将官なら皆初動セオリーくらきわかってるから無言でok、雑談や挨拶なんてする遊び気分の実質佐官がいたら士気が下がるから挨拶するな」とのこと。建前はね。実際のところはお察し。あと、指揮や代理が指示してるときに挨拶や雑談するのはダメよ。よく無言戦場における挨拶と同一視する人がいるけど全く別問題 -- 2017-03-19 (日) 12:43:46
    • 将官戦場は無言の時はテンプレ作戦が暗黙の了解 -- 2017-03-19 (日) 12:45:39
      • テンプレ作戦(人によって違う) -- 2017-03-19 (日) 12:46:21
    • テキサスの初動とか、なにも無かったら左は北補給、右は3補給だろうから、別に無言でいい。砂漠は完全に人数指定できるメンツかどうか、それ以外なら裸に行き過ぎない注意ぐらい。作戦が欲しいのはコンペイトウとか初動やその後の手にバリエーションがあるところかな -- 2017-03-19 (日) 12:48:46
      • そして北補給は高確率で負けるっていうね -- 2017-03-19 (日) 13:12:23
      • 連邦高階級なら、時間指定南ジオもあるか -- 2017-03-19 (日) 13:23:05
      • テキコロ左陣営の初動即北補給はテンプレじゃね?左だと即3補給出す方が地雷な気がするのだが -- 2017-03-19 (日) 13:34:09
    • なるほど、そういう理由があったんですね。自分は少将になりたてで、本当の実力は大佐と准将ルーパーなんです(汗)。色々教えてもらって、ありがとうございました。 -- 木主? 2017-03-19 (日) 13:01:30
    • そもそも将官戦場でテンプレ作戦なんか通用しないから -- 2017-03-19 (日) 13:10:44
      • それはさすがに偏見や。テンプレがなぜテンプレなのかというとそれが基本的には一番手堅いからよ -- 2017-03-19 (日) 13:16:57
      • 手堅いというより、大崩れしないから採用しても誰も責任問われないってのがテンプレよ 無言イコール人任せの寄生の多さ -- 2017-03-19 (日) 13:25:26
      • 未だに囲碁や将棋でもテンプレ戦法が覆されるんだから一番手堅いなんて言い切れないでしょ。良い手はいくらでもあるはずなんだよ。リスクを恐れて試さないだけで。 -- 2017-03-19 (日) 13:30:38
    • 無言が嫌なら自分で作戦出せってのが将官戦場だからな、なお無言の時は凸すら防げない時も真面目にある上相手の作戦に翻弄されると言う・・・・嫌でも指示出すように改造されてしまったな -- 2017-03-19 (日) 13:23:42
      • 他の提案って「テンプレなら勝ててた」っていうありえない仮定を前提に、それ以上の成果を求められるからハードル無駄に高いのよね これはプレイヤーがガンオンをクソゲーにしてる部分 -- 2017-03-19 (日) 13:32:32
      • 新しい作戦は試してみて本当に有効かどうかわかるもんだから失敗なら失敗でも提案した人は評価したいけど、そういう人は少数派なのかもね -- 2017-03-19 (日) 13:41:29
      • ↑まぁ今みんな勝ちが階級に直結しててピリピリしてるから新しい作戦を提案するのは難しい空気かもね…実際そうゆう提案受けてもあまり乗る気になれないことの方が多いし -- 2017-03-19 (日) 13:44:34
    • テンプレってのは将官戦場なら相手も当然知り尽くしてるわけで、それで勝つってのは単純に歩兵勝ち。戦術で歩兵差をひっくり返す要素を放棄した消極的選択だよ -- 2017-03-19 (日) 13:30:11
      • まぁテンプレは歩兵差が出るからねKDで明らかに食べられてる時テンプレ続けるのは愚策よね…そうゆう時に上手く揺さぶりかけたりして歩兵差を補い相手を崩せるのが上手い指揮やとわいは個人的に思うわ -- 2017-03-19 (日) 13:38:26
      • メッキだらけの今の将官戦場で始まる前から歩兵負けが判る奴なんて殆どいないから初動で奇策が出ないのが普通なのは当然だな。後は歩兵負けしてる状態でそいつらを勝たせてまで勝ちたくてちゃんと指揮ができる奴がいるかどうか、もしくは指揮自体が楽しい奴がいるかどうか。 -- 2017-03-19 (日) 15:03:18
  • (´・ω・`)もう思考が斜め下すぎて運営がなに考えてるかわかんねー元から意味不だったけどさらに一段階上がったよねこれ。 -- 2017-03-19 (日) 12:49:35
    • なんか斜め下なことあったっけ?クィンマンサはどちらかと言えば英断だと思うけど -- 2017-03-19 (日) 12:59:42
      • クィンマンサは人によるでしょ。個人的な感想でいえばクィンマンサはサイコと同じ形にしてクシャを実装してくれたほうが嬉しかった。 -- 2017-03-19 (日) 13:04:25
      • 毎回この話題になるとクシャ云々言ってくる人おるな… -- 2017-03-19 (日) 13:08:39
      • ちゃんと40mで実装したら英断だったかも -- 2017-03-19 (日) 13:09:34
      • どうせエースならエースで使わせろって荒れる -- 2017-03-19 (日) 13:17:43
      • 実装するならこうするしかないので仕方ないかと思ったけど27m級のゼクツヴァイとかバウンドドックとかメッサーラとかどうするんだろな?マンサより小さくするのか、設定のままの大きさにするのか気になる -- 2017-03-19 (日) 13:17:43
      • だってほかのMSと比べて明らかにでかいやん?それを縮小するなら既存のMSも全部リサイズしてやれよって思うからな。 -- 2017-03-19 (日) 13:18:35
      • 思考ではないけど斜め下だったのはジオンのポッドの範囲や、光が短くならないバグを今になって修正とか。。クィンマンサを小さくすると批判されるのは予想できた事なのに思い切った決断したよね。これは評価するよ。 -- 2017-03-19 (日) 13:20:09
      • クィンマンサ実装嬉しい(←わかる)。クィンマンサ小さくてがっかり(←わかる)。クシャにすりゃいいのに(←わからない)。ザク2とハイザックくらい別物だろあの2機… -- 2017-03-19 (日) 13:24:46
      • ジオンのポッドの範囲変えたとか範囲が狭かったとか本当かわからんのだけど何かアナウンスあったっけ?? -- 2017-03-19 (日) 13:24:52
      • ・ジオン側MSが携行しているリペアポッドの効果範囲が一部正常でなかったため修正しました。 -- 2017-03-19 (日) 13:27:02
      • 一部のやつの携行ポッドか。どの機体のどの型って発表したらお詫びになるから詳細までは発表しなかったんかな -- 2017-03-19 (日) 13:34:29
      • クシャトリヤは「クィンマンサをMSサイズにした物」という物だからなクシャの話が出るのはある意味仕方がない気がする -- 2017-03-19 (日) 13:41:34
    • 豚面付けて愚痴る臆病者はこうよ!( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン -- 2017-03-19 (日) 13:18:41
      • 節子、それ豚面じゃない別人や -- 2017-03-19 (日) 13:33:24
      • ( ‘д‘⊂彡☆))ω・`) パーン  こうですか?軟弱者! -- 2017-03-19 (日) 13:38:47
      • ↑全然反省してなさそうな豚顔やな -- 2017-03-19 (日) 13:42:07
      • ぷよん(´・ω・`)脂肪があるから痛くないんやで? -- 2017-03-19 (日) 13:47:07
      • それならばもう出荷しかないな -- 2017-03-19 (日) 14:12:51
    • ルナタンクを急にぶち込んできた当たりユーザーがいくら予想しても何実装するかわからねえという区切りだけはついた -- 2017-03-19 (日) 13:34:03
    • FAZZはフルアーマーZZとは別にいるから略称は認めない!クィンマンサは本来40mあるから今回のDXは認めない!←ウゼー -- 2017-03-19 (日) 14:07:12
      • FAZZはフルアーマーZZとは別にいるから略称は認めない!クィンマンサは本来40mあるから今回のDXは認めない!←ウゼー←ウゼー -- 2017-03-19 (日) 14:15:42
      • 僕はファッツなんて機体知らないし認めない!←ウゼー って構図も当然発生するわな -- 2017-03-19 (日) 16:23:14
  • カミーユ「フフフ…EX…EX…!」(EXガチャを待ち望む声) -- 2017-03-19 (日) 13:38:06
    • この木主のドヤ顔感 -- 2017-03-19 (日) 13:42:00
    • ガチャというガチャ全てにチケットを流し込んでやる -- 2017-03-19 (日) 17:47:23
  • ヘイズルまだか定期 -- 2017-03-19 (日) 13:38:12
    • AOZはゲテ物多いから来ないんじゃね?(来ない方希望者) -- 2017-03-19 (日) 13:39:41
      • フライルーとかハウゼンスレイとか名前だけでかっこよすぎだから来て欲しい -- 2017-03-19 (日) 13:49:43
      • ヘイズルは欲しいがそれ以外は流石に本編側が優先されるだろうなぁ -- 2017-03-19 (日) 14:45:00
    • つーかティターンズの可変機全然出さんとバイアランカスタム出しおったからティターンズ好きとしては苛立ちを覚える。 -- 2017-03-19 (日) 13:55:41
      • 先に素の方ではなくカスタム系を出すのは、まぁいつもの事だなと思うようになってしまったな。(魔改造で形が少し異なるとはいえ)似たモデリングの素の方もそのうち出る気がする。(完全新規なほかの可変機はモデル2種作らないといけない分コストかかるのかね…) -- 2017-03-19 (日) 14:22:09
      • 素のバイアランはパーツ流用できるし可変じゃないから他より早めに来そうな気がする -- 2017-03-19 (日) 16:15:23
      • バウンド・ドックとかハンブラビは可変がかなり単純だからモデリングの問題はそこまでないと思うんだけど、性能の調整の方で悩んでそうな予感 -- 2017-03-19 (日) 16:19:17
    • あのでっかいバイザーのガンダムはガンダムっぽくないからガンダムブレイカーではお世話になってる -- 2017-03-19 (日) 14:50:49
  • とりあえずクィンマンサがプレイヤー操作で出るって事はナイチンゲールやゼク・ツヴァイも可能性はある、って事か…それまでガンオンが持てば、って話だが -- 2017-03-19 (日) 13:54:33
    • ゼクシリーズはどっちの陣営なのかしら -- 2017-03-19 (日) 13:56:40
      • Mk-Ⅴのカラー的にはジオンサイドっぽいけどな(Mk-Ⅴのニューディサイズカラーはジオン実装)運営的には「連邦の敵はジオンに入れろ」的な背景が見えるが…それ以前にモノアイだしな…w -- 2017-03-19 (日) 14:02:16
      • Mk-Ⅴみたいに白のゼクを連邦に、藍のゼクをジオンに~とかね -- 2017-03-19 (日) 14:05:24
      • でもセンチネルは連邦内での内輪もめの話だからジオンにきたら荒れるでしょ。無難なのは両軍とか? -- 2017-03-19 (日) 14:07:37
      • ジオンはガザEかね? -- 2017-03-19 (日) 14:10:09
      • ニューディサイズはアクシズの支援を受けてるんだよなぁ… -- 2017-03-19 (日) 14:20:32
      • おもくそ形だけの支援だけどな。廃棄予定だった致命的な欠陥のあるMA渡してNDへの建前は取り繕いつつ双方の疲弊狙うって意図なわけだから -- 2017-03-19 (日) 16:06:57
      • 少なくともジュピトリス系と同じくジオンのみの方軍にはならんと思う。今までの感じだとモノアイか否かでは分けてないしね -- 2017-03-19 (日) 16:12:31
    • ビグラング「ワンチャンあるで」 -- 2017-03-19 (日) 14:04:48
      • ビグロ「それ以前に出してくれ」 -- 2017-03-19 (日) 14:06:03
      • おまえは何方かと言えば裸拠点だろ -- 2017-03-19 (日) 14:07:37
      • そもそも宇宙専用機は最近出てない… -- 2017-03-19 (日) 14:07:53
    • クソデカナイチンゲール君はIフィールドもシールドはどうだか知らんがビムコに代わるようなものもない的なんだよなぁ -- 2017-03-19 (日) 14:09:20
      • つ【サイコフィールド】 -- 2017-03-19 (日) 14:11:59
      • サイコフィールド便利だな…シャア君そんなことできるほどNT能力高かったっけ -- 2017-03-19 (日) 14:14:04
      • 隠し腕があるらしいぞ? -- 2017-03-19 (日) 14:19:19
    • 可能性はあるにはあるが、需要があるかどうかだね。特に今回ずっこけて大して金にならなかったら、次もあるかどうかは判らんぞ!だからみんな回せば良いんじゃないかな!(運営感 -- 2017-03-19 (日) 14:25:57
  • 3年ぶりに板倉小隊放送するんか。絆ってまだ人いるんかな。 -- 2017-03-19 (日) 14:13:03
    • 板倉ってブレイジングシャドウ書いてる奴だよな?どうなん?おもしろいん? -- 2017-03-19 (日) 14:29:33
      • ブレイジングシャドウは芸人が書いたガンダム小説とは思えないぐらいおもしろいから正直ビビる -- 2017-03-19 (日) 14:50:38
      • 芸人で小説家……相方渡米しそう……渡米するってことでいいんだよね? -- 2017-03-19 (日) 18:07:58
    • まだまだおるで -- 2017-03-19 (日) 14:32:02
    • 余程過疎時間でない限りマッチングするで6.6とか少人数やからってのもあるだろうけど -- 2017-03-19 (日) 15:19:23
  • 今はZZだからそれより後の時代の気体は出ないのかな? -- 2017-03-19 (日) 14:32:41
    • 気体とか書いちゃった、恥ずかしいー -- 2017-03-19 (日) 14:34:48
    • 一時期UCまで飛んだがな! -- 2017-03-19 (日) 14:38:32
    • 時系列順にガンダム観てると・・・シリーズ多すぎるわ! -- 2017-03-19 (日) 14:41:29
      • 外伝含めると凄い量だよね... -- 2017-03-19 (日) 14:49:37
    • バイアラン・カスタム「え?」 -- 2017-03-19 (日) 14:51:58
    • とうの昔にギラ・ドーガ(レズン機)という逆シャアの機体が出てるで。 -- 2017-03-19 (日) 14:51:58
    • 今UCまで飛んでるんやで?バイアランカスタムはどの時代の機体やと思うとるんや? -- 2017-03-19 (日) 14:57:06
    • F91とかまでは飛ばんやろうけどそれまでの機体ならいつでも出せる状態やろ。中国は知らん -- 2017-03-19 (日) 15:29:20
  • クラッカーほんと強くなったなあ、使いこなせれば万能というか痒い所に手が届くわ -- 2017-03-19 (日) 15:07:38
    • クラッカー使って物陰に逃げた相手に一人キツツキ戦法はちょいちょいやる。まあ大概はもっと奥に逃げられてたりするんだけど -- 2017-03-19 (日) 15:12:37
    • グレスロのザクⅠが青葉区で対活躍ですわ -- 2017-03-19 (日) 15:18:44
    • カスダメでどんどんキル取れるようになったよね。まぢ便利 -- 2017-03-19 (日) 15:19:30
    • 元からグレはプロが使うと対空も出来る万能武装やったからなぁ…空中でしっかり当てれるとブースト一気に持っていけるのは強い -- 2017-03-19 (日) 15:21:07
    • 皆クラッカーどれ使ってるの?当たってナンボかなと思ってF使ってるけど、やはり弾切れが早い・・・Mのがいいんだろうか -- 2017-03-19 (日) 15:28:01
      • N使ってる。手数と威力のバランスでN -- 2017-03-19 (日) 15:30:48
      • 大体NかFだよねー、MS戦でMを使ってる人は見かけない -- 2017-03-19 (日) 15:40:55
    • 1枠を取らなければ必ず持っていきたい武装ではある。でも実際は使う武装が他に無い機体くらいしか持って行かないんだよなあ。 -- 2017-03-19 (日) 15:58:58
    • 強くなった…じゃなくて、カスダメでも稼げるようになったの間違いじゃ。 -- 2017-03-19 (日) 16:19:36
      • DP制導入で武器のポジション的には強くなったでしょ。DPガッツリ削れるわけだし、使う人によってはかなり強くなった -- 2017-03-19 (日) 17:47:24
  • (´・ω・`)ノノ ◎ 見えるわ、ジオンからはルナたんマジカワユスルナたんまじ天使と言われ、連邦からうんこが走ってるwうんこが飛んでるwと言われる未来が!! -- 2017-03-19 (日) 15:27:28
    • ダムオンたのしいね -- 2017-03-19 (日) 15:39:33
    • (´・ω・`)玉ねぎは癒しってダークソウルやってた人が言ってたわ -- 2017-03-19 (日) 15:47:07
      • バイアズーラ!バイアズーラ!バイアズーラ! -- 2017-03-19 (日) 15:54:18
  • クィンマンサの大きさで思うこと色々あるけど、その中でクシャでいいとか言いだすのが結構いるのが悲しいわ。というかただクシャ来て欲しいだけなんじゃないか? -- 2017-03-19 (日) 15:31:49
    • ユニコーンはクソガキ連れてきただけなんだよなぁ -- 2017-03-19 (日) 15:32:56
    • そうだよ。ただマンサよりもクシャが来てほしいのにクシャがこないからそういっているだけだよ。気にしなさんな -- 2017-03-19 (日) 15:41:23
  • 昔SDガンダムでスライムアッザムっていうキャラがいたし、ルナタンクもカラーリングで青にできないかな…。 -- 2017-03-19 (日) 15:32:44
    • 専用機じゃなさそうだしカラーリング変更できるんじゃないかな -- 2017-03-19 (日) 15:36:44
    • 特殊カラースプレーで赤くできたらスライムベスとか呼ばれるんだろうか…w -- 2017-03-19 (日) 20:25:29
  • 高コスト強襲機が万BZ担いでるんだし、高コスト重撃も万BZにしてくれねーかな…。特に非内臓でちんたら持ち替えするような奴ら。 -- 2017-03-19 (日) 15:34:08
    • 重撃が強襲に火力で負けてるからな。完全におかしい -- 2017-03-19 (日) 15:38:10
      • 初期ジムや一部の重撃は火力負けしてなかったがな。おかしくさせたのは、サイコザク実装とその後の調整での能力ダウンとBR所持と適応能力だ -- 2017-03-19 (日) 15:47:57
    • 最高コスト強襲のくせに万威力持ってないキュベとバウにも・・・ -- 2017-03-19 (日) 15:38:12
      • バウは連グレが実質万BZなんだろう -- 2017-03-19 (日) 15:41:16
      • 同期のZさんはさらに万バズの上位武器まで持ってるというのにバウ君… -- 2017-03-19 (日) 15:58:39
    • 高コスの定義がいくつからか分からんが、360以上なら万BZ無いのって幕三だけじゃね? -- 2017-03-19 (日) 15:39:03
      • やめてさしあげろ・・・・彼が消えてしまう・・・ -- 2017-03-19 (日) 16:15:42
      • テトラ、キュベ、バウも万バズ無いぞ。 -- 2017-03-19 (日) 17:21:48
    • ジャジャ「普通の挙動・射程の万バズください」 -- 2017-03-19 (日) 15:41:24
    • 1試合20分だから高コストはタイム的に考えるのならば出撃可能回数から340~360、380までだと思う。340コストで上位360ビームライフル持ちとかいるし。そうなると中コストは260~320で、リスポンタイム的に低コストが160~240になるんじゃないのかな -- 2017-03-19 (日) 15:45:32
    • 武器自体にもコストの概念付けてほしい -- 2017-03-19 (日) 15:49:40
    • 360重撃で8500BzのMK-Ⅲには草しか生えん。BRも300-320とかでも持ってるやつだし。 -- 2017-03-19 (日) 15:51:47
      • 実装直後の空凸以上に悲しみしか背負ってないよなぁ……空凸みたく強化入らんかなぁ?もう入った後とか言っちゃいけない -- 2017-03-19 (日) 15:55:39
      • 更にはアーマー低い、ブーストも重撃ブーストなんで機動性もG3以下、縦方向にデブって酷過ぎる状況だからなwこんなのをピックアップすんなksg -- 2017-03-19 (日) 15:57:35
      • ビームキャノンの分でコストが20上がっているような気がする -- 2017-03-19 (日) 16:00:13
      • 一応訂正しておくけどMk3は重撃ブーストじゃなくて強襲ブーストだぞ。 -- 2017-03-19 (日) 16:00:50
      • そのBCも射程短くて機体性能低くて前に出難い幕三じゃ使いにくいっていう -- 2017-03-19 (日) 16:01:15
      • 幕三は重撃ブーストだっつーの。更にはZZと同じ重撃の中でも劣化したブーストって説もある程酷い仕打ち受けてる -- 2017-03-19 (日) 16:02:55
      • 重撃ブーストとか劣化仕様ってどこ情報よ。言われてから自分で軽く再検証したけどジャンプ挙動は強襲準拠だし特別ブースト効率が悪いってことも無いぞ。 -- 2017-03-19 (日) 16:57:46
      • 仮に強襲ブーストだったとしても、だからどうしたとしか言えないのが更に悲しい -- 2017-03-19 (日) 20:36:31
    • ???「340コス強襲で全射撃武器持ち替え無しで万BZ撃てる私が羨ましいかね?」 -- 2017-03-19 (日) 16:17:14
      • ドワッジ改かな?幕3とお前ならフラビ万バスできるドワッジの方がまだ使えるわ -- 2017-03-19 (日) 16:50:04
      • 強化万BZ使ってるやつみたことないぞ -- 2017-03-19 (日) 16:59:30
      • はいはいエセ万バズの壺は倉庫に戻りましょうねー -- 2017-03-19 (日) 17:14:54
    • 本当意味わからんよなぁ。未だに重撃バズを8500のまま放置するって。運営の頭の悪さを物語ってるわ。 -- 2017-03-19 (日) 21:11:02
  • ガンオン息抜きにしてた受験生のみんなは受かったのかしらね・・気なるわ(´・ω・`) -- 2017-03-19 (日) 15:58:04
    • ↓センター試験のコピペ -- 2017-03-19 (日) 16:08:26
    • さすがに受験期はオンゲしてなかったが、それで受かるやつすごいな -- 2017-03-19 (日) 16:10:28
    • 受験などガンオンの息抜き -- 2017-03-19 (日) 16:15:05
      • そもそもガンオンなんて死ぬまでの息抜きだからな -- 2017-03-19 (日) 16:34:10
      • その息抜きでストレス溜めまくってるやつの多いこと多いこと -- 2017-03-19 (日) 17:02:24
    • 昔試験中とか関係なしにゲームしまくって第一志望受かったような気がする -- 2017-03-19 (日) 18:57:30
  • 単マシもうちょい強くならんかね、連射だけでも上げてくれれば助かるんだが -- 2017-03-19 (日) 16:10:52
    • 指酷使するんだから、FAマシなんかより、性能は上げてほしいね、連射受付間隔、DP、弾速、ロック値などなど -- 2017-03-19 (日) 16:14:33
    • いや、これ以上連射上げても無理だから、威力とDPあげるべき -- 2017-03-19 (日) 16:15:39
      • 大体の人は可能な連射速度よりも早く連射しすぎて逆に出てないだけだから、連射速度あげれば使いやすさが断然違う。それか先行入力が可能になればほぼ理論値になるんでそっちがいいと思うけどね。 -- 2017-03-19 (日) 16:28:34
      • 今でもFAマシM並みあるのにそんな連射できるか?秒間7発も連打できんで -- 2017-03-19 (日) 16:46:17
      • ↑え? -- 2017-03-19 (日) 19:42:24
    • 当たり判定でかくして当てやすくするとか? -- 2017-03-19 (日) 16:23:48
    • 連打っていうだけで敬遠してしまうわ。FキーでFAモードに切り替えられる機能を全部の単マシにつけてほしい -- 2017-03-19 (日) 16:24:46
      • 色々しがらみはあるだろうけど、割とFA/3点とSAマシの統合はアリかもしれないと思った。SAとFA/3点切り替え、利点は集弾性能1000化とか。 -- 2017-03-19 (日) 16:33:07
      • そもそもBSGもそうだけど普通切り替えとか出来るからな・・・ゲームバランス上の都合はあるだろうg -- 2017-03-19 (日) 16:41:16
    • いや、単マシ強化はしちゃあかん。というのも、忘れがちだけど、初期ジムとザクF重にも単マシFだけがなぜかあるんよ。ザク側からすると嬉しい強化かもしれんが、初期ジム側からするとさらに単発BRを装備できるようなもんになるし、さらにひどくなるぞ? -- 2017-03-19 (日) 18:50:36
      • いや、同じような武器が二つあっても意味ないがな。切り替え時間だってあるのに。せめて、内蔵で弾切れした時にすぐ切り替えれるなら意味あるけど -- 2017-03-19 (日) 21:34:11
    • SA系ってジオンより連邦の方が少しばかり実装されてる機体多いよね。実弾のSA系強化は目に見えてジオン側からの文句は多くなる気がするよ。 -- 2017-03-19 (日) 20:26:39
  • 昼から連邦強すぎて勝てないなー -- 2017-03-19 (日) 16:16:18
  • 倒してから煽るなとかよく言われるけど、プレイヤーの名前で既に、ボク最強wwとか入れてるのがいそうな気がする。 -- 2017-03-19 (日) 16:18:11
    • 確かに煽るためにつけたんやろなーって名前多いね -- 2017-03-19 (日) 16:19:16
    • そういう名前の奴を囲んでNDKするの楽しい -- 2017-03-19 (日) 17:50:27
  • 今週入ってからなんか青葉区ジオで下Y凸が決まりにくくなってきてるんだけど、気のせいなんかな? 先週はジオ2機で6回中3,4回は行けてたのに、今週はジオ2機で1回行けるかどうかっていう感じになってる・・(´・ω・`) -- 2017-03-19 (日) 16:20:22
    • いつまでも通じる方がおかしいじゃないか -- 2017-03-19 (日) 16:27:23
    • 中央エリアの重要性が増したからじゃ? -- 2017-03-19 (日) 16:53:59
    • 今までは基本帰投しないと上に上がれなかったけど今は中央から上がろうという人も居るからな鉢合わせする確率は上がったな -- 2017-03-19 (日) 17:24:10
  • 腕部内蔵武器の発射時のラグ消してくれんかな -- 2017-03-19 (日) 16:24:34
    • ハマーンガザとか? -- 2017-03-19 (日) 16:28:39
      • 割といろいろあるけど窓六とかジェスタとか重ギラとか -- 木主? 2017-03-19 (日) 16:35:26
    • ゲルSの前ならえみたいにすれば出来なくはないんだろうけど、そうするとえらく不格好になるんだよな。窓六とかだと常に腕ピーンになるし。 -- 2017-03-19 (日) 17:08:23
      • 重ズゴは常にお辞儀やぞ -- 2017-03-19 (日) 22:31:53
    • 毎回弾がつまる -- 2017-03-19 (日) 17:54:19
  • ビーム兵器が本格的にマシンガンに対して優位になってきたし、そろそろ戦術支援でビーム撹乱膜とか実装されないかな?パブリクがノロノロとやってきて、目標地点に到達されるまでに破壊しないと一部エリアでビームの威力が下がるって感じで -- 2017-03-19 (日) 16:29:36
    • 380コス支援がビーム撹乱グレ投げまくってビームが産廃になる未来が見えた -- 2017-03-19 (日) 16:36:47
      • スモークと同じように補給不可な感じになりそう…。まぁビームサーベルにも影響あったはずだから本拠点防衛に役立ちそうだが -- 2017-03-19 (日) 16:43:05
      • 必然的に味方機も影響受けるやろうから武器としての実装はないやろな。迂闊に投げたら晒されてしまうw -- 2017-03-19 (日) 17:29:53
      • サーベルに影響出るそんな武器が万が一にも実装されたら拠点防衛はネットとそいつ確定だな…まぁそんなトンデモ武装実装なんてしないと思うが -- 2017-03-19 (日) 17:49:36
  • ジオって両軍に配備されてるから誰も文句言ってないけど、あれ片側だけに配備されてたらwikiがクッソ荒れてただろうな -- 2017-03-19 (日) 16:35:36
    • 過疎化して荒れることすら無くなってそう -- 2017-03-19 (日) 16:37:33
    • 方軍だった場合はもうちょい性能低くしてると思うよ。もしくはミラーでザクⅢ改出してると思う -- 2017-03-19 (日) 16:39:24
    • 片側だけやったらもう既にゲームがサービス終了してる可能性すらあるぞ -- 2017-03-19 (日) 16:45:42
    • 片軍の方が阿鼻叫喚で色んな意味で楽しめただろうなと思う(ゲス顔 -- 2017-03-19 (日) 16:45:56
    • 持ってない陣営は9割方負けて全員下士官、持ってる陣営は皆将官で同軍戦しかなさそう・・・。たまに昇格してしまった下士官と、降格した将官とで接待試合が行われる程度の以外と平和な世界がそこにあるかもしれない -- 2017-03-19 (日) 16:46:37
    • 勢力のゲージが見えていたら、過去のグフカスを超えて、すごい結果になってそう… -- 2017-03-19 (日) 16:47:58
    • ジオは本当に奇跡的な均衡を保ってるよな。いい意味でも悪い意味でも -- 2017-03-19 (日) 16:49:54
    • 配備されたほうからも非難されるだろ。両軍にあっても問題視されてるのに -- 2017-03-19 (日) 16:51:01
      • 敵でも出てくるから問題を理解できるのであって、片側陣営のみだったらそっち専でやってる奴らからの擁護だらけになってるのは断言できる -- 2017-03-19 (日) 17:04:41
      • まぁ過去の事例を持ち出して、現状を擁護するという流れは、wikiで何度も出ていることだしなぁ -- 2017-03-19 (日) 17:07:00
    • 当時としては圧倒的な凸力を片軍に実装したケンプという事例が過去にあってな -- 2017-03-19 (日) 16:53:40
      • なお早いだけで脆いため連邦将官には即対応&ガチ防衛で対処された模様。そっからGLAで追い打ちかけられる悲劇。 -- 2017-03-19 (日) 16:59:58
      • で、対ケンプ用の機体がわずか2か月で実装されたのじゃ -- 2017-03-19 (日) 17:01:12
      • 佐官以下の話はいいから。ループするだけ -- 2017-03-19 (日) 17:01:29
      • 当時は凸のジオン、MS戦の連邦という構図だったから、その特色の強い機体が実装されたというだけだしなぁ。(旧オデッサ沿岸の初動北凸時のガン防衛は若干トラウマ) -- 2017-03-19 (日) 17:03:53
      • あの時はレースだと連邦は勝ち目がなくなったからガン防衛で基本凸そしてジオンはグダると終わりだったよな…ケンプのDXと同時追加のアレックスはライン戦で鬼強かったし -- 2017-03-19 (日) 17:19:51
      • 実装当時のケンプはSGも普通のだったし、連邦機体に近づけば死ぬから追撃にバルカンでも持つかってまで言われてたなぁ。 -- 2017-03-19 (日) 17:25:33
      • 作戦開始とともに拠点に迫りくる青い波…懐かしいな -- 2017-03-19 (日) 17:31:40
    • 片側だけに配備されてるギガンみたいなもんか -- 2017-03-19 (日) 17:07:12
      • さすがに無茶苦茶で草 -- 2017-03-19 (日) 17:09:16
      • 今はギガンがガッツポーズするだけで連邦全拠点吹っ飛ぶから仕方ないね -- 2017-03-19 (日) 17:11:17
      • ジオかギガンって言われたら誰でもジオを選ぶだろ。 -- 2017-03-19 (日) 17:14:14
      • 本拠点に対する影響力が違いすぎるからなぁ。一昔前のサイコザクなら例に挙げれたかもしれんなw -- 2017-03-19 (日) 17:17:57
      • ↑確かにサイコの時は偏ったよな…まぁ連邦上位将官は多少減ったとはいえ同軍が有ったようだけど -- 2017-03-19 (日) 17:22:05
    • 荒れるだろうけど、何だかんだで一定数のプレイヤーは残るんじゃね?今までも片軍だけに突出した機体がなかったわけじゃないし、そのたびに荒れてるし、まぁジオ殺しの機体が相手側に実装されるぐらいか? -- 2017-03-19 (日) 17:22:47
      • ジオみたいなのが片軍だとかつてのフレピクみたいに張り付き防衛が増えて、それでも負けて逆に佐官帯で勝ち越すっていう酷くいびつなことになるだろうな。 -- 2017-03-19 (日) 17:28:31
      • 特に今の階級制度だと実装側に将官と尉官しかいないみたいなことになりかねないね。 -- 2017-03-19 (日) 17:41:03
      • 一定数のプレイヤーは残るって1~2割だよ?ガンオンが終わる数字なんですが -- 2017-03-19 (日) 17:57:42
      • 撃破数は3連休あるし達成できそうね。ギレンもソーラレイ(水増し)を使うまでもないって言ってるし -- 2017-03-19 (日) 18:25:07
    • サービス終了で閉鎖だろ -- 2017-03-19 (日) 17:46:51
    • 確実にいえることは片方だけの実装だったら「380コスで特攻しかできないんやで、コスト相応だろ」「ジoに斬られるとか立ち回りが悪い」とか擁護が確実にわくってことは確実に言える -- 2017-03-19 (日) 17:59:57
    • フレピクの再来、宇宙のコニシキの大群で初動一方的に本拠点を蹂躙してガンオンが終わっていたと思うよ -- 2017-03-19 (日) 18:09:55
    • 拠点防衛力はGブルの分、若干だけど連邦のほうが有利だけどな -- 2017-03-19 (日) 18:10:48
      • Gブルよりグレミーのが打ち下ろしネットしやすいし、迎撃あるんだからジオンのが有利だろ。そもそも海蛇等の状態異常考えたら凸がイージーなのはジオンだろ。 -- 2017-03-19 (日) 19:08:36
      • ネットNで防衛?w -- 2017-03-19 (日) 19:21:06
      • ネットWだけで見れば両軍いるだろ。総合的に防衛しやすいのはジオンだって言ってるだけ。 -- 2017-03-19 (日) 19:41:38
  • ライドは何回助かったら気が済むんやww はああ・・・(´・ω・`)  -- 2017-03-19 (日) 18:02:22
    • チャドの視点移動で察したわ・・ -- 2017-03-19 (日) 18:06:16
    • ○○…ここで退場かよぅ… -- 2017-03-19 (日) 18:06:34
    • あのコラひょっとしてホントだったんじゃ…マッキーもオルフェンズなんだし… -- 2017-03-19 (日) 18:14:22
  • 残り2話やなのにオルフェンズのラストが全く想像できない ハッピーエンドで終わるんやろか・・ -- 2017-03-19 (日) 18:13:57
    • ~3期へ続く~ -- 2017-03-19 (日) 18:16:38
      • 続きは劇場で!パターンもある -- 2017-03-19 (日) 18:25:17
    • オルフェンズの話題はネタバレにもなるからここではやめて欲しい -- 2017-03-19 (日) 18:17:13
      • オルフェンズネタバレ:アトラちゃんかわいい -- 2017-03-19 (日) 18:47:01
    • オルフェンズ系の話題は荒れるからやめとけ -- 2017-03-19 (日) 18:24:11
    • 荒れるからやめとけって何度言われても懲りずにオルフェンズの話を振る阿呆。学習しないバカって、マジでいるんだな・・(驚愕 -- 2017-03-19 (日) 18:25:58
      • バカだから仕方がない -- 2017-03-19 (日) 21:31:02
  • ジムコマLAとガンキャノン、ガンキャノン重装型とサンボルでデッキ組もうと思うんじゃけど、この中で一番見かけない機体はどいつかね?そいつを主軸に遊んでみたい。サンボルはまずないけど。 -- 2017-03-19 (日) 18:19:07
    • ジムコマLAじゃない? -- 2017-03-19 (日) 18:20:04
    • ジムコマLAとかいう300コスト最弱MS -- 2017-03-19 (日) 18:26:10
      • 盾の無い分LAの劣化まである。格闘優秀なんだけどなぁ -- 2017-03-19 (日) 18:40:09
      • 最弱ではないぞ? 使える人が使えばかなり優秀な機体。 -- 2017-03-19 (日) 18:43:45
      • 駒LA乗ってるとニュータイプ的な勘でBR当たらない現象が起きるからたまに遊びたい時使ってる火力?察してやれ -- 2017-03-19 (日) 18:54:50
    • コマLAが多いみたいね。よし、頑張って1位になれるよう努力してみるわ。 -- 2017-03-19 (日) 18:57:32
      • やっぱ産廃ほど愛したくなるよな。俺もパニキ頑張ろう -- 2017-03-19 (日) 19:28:26
  • 量産型ガンキャノンが使えるっていう話をたまに聞くんだけどさ・・ よく考えてみたらwdキャノンの方が同コストで榴弾も撃てて、足回りなどもよく、特性面でも、入手面でも良くないか・・(´・ω・`)  -- 2017-03-19 (日) 18:44:59
    • 使えるようになったと言うのはそういう意味ではなくてだな・・・ -- 2017-03-19 (日) 18:50:49
    • (前に比べたら)使える。まさかガチ機体だと思ってる奴は居ないよな? -- 2017-03-19 (日) 18:52:36
    • WDガンキャと違って宇宙に出れるは強いぞ(炸裂榴弾同時持ちはできないが) -- 2017-03-19 (日) 18:53:18
    • 入手するだけならそうかもな。特性厳選や特性上げとか考えると…というか無印量産型ガンキャノンって使えない子の代表だった記憶が…WDかウォルフの話じゃないのか? -- 2017-03-19 (日) 20:19:38
      • 砲撃ランキング目当てでビムシュ重撃BR使いたいっていう限定的なとこで選択肢に入らなくもない程度だな…完全に何もできなかったかつてよりビムシュ重BRから内属バズバルで戦えるようになった -- 2017-03-19 (日) 21:29:07
    • あくまでキングオブ産廃だったのが使えるレベルになったってだけだからな -- 2017-03-20 (月) 00:19:12
  • アトラとミカはどうやって子作りしたんやろか ミカはもしかしてバルバドスとつながりながらやってたんやろかw -- 2017-03-19 (日) 18:49:01
    • ユーレン・ヒビキ「人を殺さずにMSをダルマにし、突如現れては戦場を引っ掻き回して暴れてる最中に事故で誰かが死んでも平気な顔をして、意味のわからない理屈を並べて親友の機体を一瞬でバラすような子供でよければ」 -- 2017-03-19 (日) 18:53:49
      • ついでに自分の恋人とまったく同じ見た目の女性が銃弾を浴びせられたときに、親友はその銃弾を放った者を銃で撃つが謎の構えを取るだけで引き金を引かないような男の子だが -- 2017-03-19 (日) 18:55:22
    • ガンダムラブホテル・ルプス・セックスがあるじゃないか -- 2017-03-19 (日) 18:54:11
    • カー○ックスみたいなもんやぞ -- 2017-03-19 (日) 18:54:40
    • 荒れるからやめとけって -- 2017-03-19 (日) 18:56:34
    • 別にそういう話をここでしてもいいけどさ、なんでわざわざ専用の話す場所が2chなりSNSなりいっぱいあるのにわざわざここで話すのか。オルフェンズスレでガンオンの機体調整について語ってるようなもの。場違いにもほどがある。 -- 2017-03-19 (日) 19:11:41
    • ホテル・バルバトスって何度も言われてるやろ -- 2017-03-19 (日) 21:27:26
  • 最近動揺した時自分で尻叩いてその音聞いて落ち着かせるんだけど、これ家族に見られたらやっぱりまずいかな?オルフェンズ見て叩いてるんだけど -- 2017-03-19 (日) 18:50:52
    • と、特殊な性癖をお持ちのようで・・・(汗 -- 2017-03-19 (日) 18:55:10
      • 何引いてんだよ叩けよ -- 2017-03-19 (日) 19:00:10
    • 更に「オー!イエス!!」って掛け声を入れると気合が入るよ。 -- 2017-03-19 (日) 18:57:39
      • そこはエーオース!だろが! -- 2017-03-19 (日) 19:37:47
    • それを見た家族はきっと動揺するだろうから、その方法を教えて落ち着かせるんだ -- 2017-03-19 (日) 19:02:12
    • ケツドラムの練習って言えば家族も笑ってくれるよ! -- 2017-03-19 (日) 19:03:13
  • 荒れる話というと指揮が諦めてからの「ピコ凸」「核凸」での逆転勝ち。指揮で判断すべきとこだろそれって思った -- 2017-03-19 (日) 18:54:02
    • 諦める時点で無能指揮、凸者が有能だったのね感謝しな -- 2017-03-19 (日) 19:36:59
      • 途中で諦める指揮は無能通り越して有害ですなぁ。 -- 2017-03-19 (日) 22:14:18
      • 代理だったら気持ちわかるけどな -- 2017-03-19 (日) 22:36:47
  • νガンダムはいつごろ来るやろか・・ 俺的には今年中だと踏んでるけど -- 2017-03-19 (日) 19:01:51
    • 去年の年末にジオをぶっ込んできたからな、vガンサザビーも同じ年末に来るかもしれんね -- 2017-03-19 (日) 19:04:16
    • ジオは年末じゃねえぞ -- 2017-03-19 (日) 19:07:58
    • 逆に今年中に来なかったら何で持たせるんだ?と聞きたくなるな。去年はZ、ZZと二つ使った感じだったし -- 2017-03-19 (日) 19:16:11
  • 今回撃破イベント800万行くんかね・・・ -- 2017-03-19 (日) 19:07:28
    • 未達は未達で面白い気はする。悪い意味でだが -- 2017-03-19 (日) 19:10:12
    • 地球連邦軍が2,051,535、ジオンが2,061,984。合わせて総撃破数4,113,519。 -- 2017-03-19 (日) 19:10:47
    • 800万はたぶん無理だと予想してる -- 2017-03-19 (日) 19:36:07
      • 今日4日で400万行ってるので、このペースで1日100万行ってればクリアできる -- 2017-03-19 (日) 19:40:39
      • いや無理だろ。一週間は7日しかないんだぞ?月曜18時に500万、火曜に600万、水曜昼に700万くらいが限度じゃね -- 2017-03-19 (日) 19:57:24
      • そこでソーラーレイで一気に撃破ですよ -- 2017-03-19 (日) 20:15:00
  • 最近無料の新機体って配られた…? -- 2017-03-19 (日) 19:12:47
    • 直近がMk-Vだっけ新配布だと -- 2017-03-19 (日) 19:14:33
    • 砂糖つmkーv -- 2017-03-19 (日) 19:15:36
  • なんかここでの評価見てると、NT-1(FA)とかMk-Ⅲより、ⅡF重撃やⅡF2、重ゲルとかハイザックのほうが強いみたいな感じ…? -- 2017-03-19 (日) 19:15:07
    • FANTは基本鈍足すぎでバズBRの基本戦闘ならほかにいくらでもいるから -- 2017-03-19 (日) 19:19:02
      • 転倒無効が付いてるんだから他のタンク勢やジ・O並みにツエーされてもおかしくないのにな。タンクが強いのは速度と転倒無効の合わせ技ってはっきり判るんだね -- 2017-03-19 (日) 19:24:15
      • 転倒無効あるけどタンクと違ってDP2倍じゃないからそこまで優位性はない。 -- 2017-03-19 (日) 19:52:50
      • DP半減があれば評価一変するわな。BR撃ってれば絶対負けなくなるもんな -- 2017-03-19 (日) 21:24:02
    • 一概にはなんとも言えんがチョバックスは火力あるけど足が死んでてmk3は弱くはないけどコスト相応に強くない、それ考えると中コスで回せる機体で足まわりそこそこあるほうが現状は使えるのよね。 -- 2017-03-19 (日) 19:19:54
    • コスパ的に考えればそうやろうな -- 2017-03-19 (日) 19:20:46
  • 結構時間たったから聞くけどシャングリラの総評ってどんな感じなん? -- 2017-03-19 (日) 19:32:30
    • ある意味糞ではあるなぁ。 -- 2017-03-19 (日) 19:35:34
    • 悪くはないと思うけどな。MS戦中心の中央、ネズミ核中心の上部、コンテナ回収、気を抜くと凸食らう南。区切ったお陰である程度の目標が定まりMS戦が起きやすい。北部はもうちょっと入り組んでると面白そうなんだけど、MAP製作者がジャンプできない狭い通路とか作る気ないんだろうなぁ…MSサイズで見ているから不思議はないんだけど人間サイズで見ると中央の地下道とか大きすぎるよな…w -- 2017-03-19 (日) 19:45:06
      • ジャンプできない狭い通路作っちゃうとそこは突破できないゾーンになっちゃいそうだな -- 2017-03-19 (日) 19:51:18
      • MAPが広すぎるからMSが18mサイズって感じられないんだよ。MS一機通るのがやっとって通路があってもいいと思うし、それこそシャングリラ北にこそそういう通路があってもいいんじゃないか?と思う訳だよ。一本じゃなく複数ね -- 2017-03-19 (日) 20:15:28
    • 中央が結構なKDマップ。まあスコア自体は稼ぎやすい -- 2017-03-19 (日) 19:45:23
    • MS戦好きには好評。ただ、中央が砲撃ゲー過ぎて、更には中央から北と南の補給を砲撃出来ちゃう糞仕様なのが糞 -- 2017-03-19 (日) 19:52:37
    • 場所によって大規模戦闘、小規模戦闘、ネズミと何でもありだから各々自分の得意な戦い方はできると思う。個人的には中央の戦闘は激しすぎてあまり近寄りたくない -- 2017-03-19 (日) 19:54:58
    • 中央で大規模MSライン戦、南で小規模MS戦とネズミ注意、北は建物入り組んだ場所でのネズミ合戦。MS戦・初動凸・レダ・ネズミと50人の総合力が試されるいいマップだと思う。 -- 2017-03-19 (日) 20:01:07
      • 足並み合わせられれば普通なら取り返しにくい中央拠点もエースでオセロ出来るのもいい感じよな。 -- 2017-03-19 (日) 20:13:49
    • とりあえず南がいらなすぎる。南がまったく戦略に絡まないため削除するか地形を一番上にすべきだった。 -- 2017-03-19 (日) 20:29:49
  • UC機体も続々配備されてきたし、中低コスト重撃枠としてグフ重装型ほしいなー…トリントン港湾のエースとしても来てくれないかなあ… -- 2017-03-19 (日) 19:47:08
    • 道に迷って出てこない模様 -- 2017-03-19 (日) 19:48:35
    • 重装型いいね。フィンバルがカートリッジ式、腰にその予備とか、当時の大河原先生のセンスが炸裂してる良いデザイン。斉射持ちの低コスト機とかなら面白そう。 -- 2017-03-19 (日) 19:51:36
      • 低コストで斉射欲しがるとか頭おかしい -- 2017-03-19 (日) 19:54:41
      • 斉射だけしか売りのない機体なら問題ない。斉射装備で左右は装備不可とか。斉射、格闘プログラム、グレ or 左、右、グレの2択。これなら性能はテトラの奴で問題ないやろ -- 2017-03-19 (日) 20:03:37
      • アレックス「ボクも斉射がほしいな…両手ガトリングで」 -- 2017-03-19 (日) 20:03:46
      • 問題大有りだろアホなの? -- 2017-03-19 (日) 20:08:01
      • めっちゃ足遅いとか足回り最悪なら持ってて良いかな。まあせいぜい持っててもガトスマタイプになりそうだが -- 2017-03-19 (日) 20:54:47
  • ガンオンだけが急に起動しなくなった、なんでや。ランチャーからスタート押してそのあと、だんまり。わからん -- 2017-03-19 (日) 19:51:04
    • 多分セキュリティソフト関連やろ -- 2017-03-19 (日) 19:56:34
    • もしかして: 2-1.DirectX9.0cが最新のバージョンかご確認ください。 最新だったら公式トラブルシューティング -- 2017-03-19 (日) 19:57:03
    • ウイルスソフト切ったらできました。いままで出来てたのになんで急にそうなったんだろ。 -- 2017-03-19 (日) 20:24:56
      • 少しは考える事を覚えような? -- 2017-03-19 (日) 22:10:31
    • 稀によくある。考えて分かるような事じゃないし、起動できなくなったらウイルスソフト止めれば治るかもしれない程度に覚えときゃいいよ -- 2017-03-19 (日) 23:50:56
  • めっちゃ今更な話なんだけど、例えばザクⅡFの強襲、重撃、砲撃、狙撃装備って意味わからんよな。1機のザクⅡFという機体の装備可能武装の中に斧、チャーバズ、迫撃マゼラ、CSRなどがあるべきだよな。(狙撃はなんか背負わないとだけど…) -- 2017-03-19 (日) 19:56:53
    • 統合整備されてない機体は見た目同じでも中身が全く違うとかそういうのじゃないの? -- 2017-03-19 (日) 19:59:42
      • あー。見た目同じでも砲撃用にカスタムされてんのか -- 2017-03-19 (日) 20:05:19
    • 強襲と重撃じゃ速度が違うだろ?その上砲撃だとAPが増えるんだぞ?(0079で一年引っ張った弊害とは言わない) -- 2017-03-19 (日) 20:01:37
    • 昔の米空軍にB-58という爆撃機があった 爆撃機なのに本体に爆弾倉を持たず、機体下部に取り付けるオプションによって性能が変わる(偵察機としての運用も考慮されていた) ガンオンの兵科区分もそんな感じかな。 -- 2017-03-19 (日) 20:05:22
    • それな。個人的にガンダム戦記のみたいなシステムが好きなんです。 -- 2017-03-19 (日) 19:10:42
    • そんなことしたら同じモデルで何回も課金ガチャ出す作戦がパーでしょうがぁぁぁ!! -- 2017-03-19 (日) 20:15:26
      • ケンプなんかがまさにそれだよな -- 2017-03-19 (日) 20:31:19
    • そりゃ仕様によってカスタマイズが違うんだから当たり前っちゃ当たり前の事だろ、砂なら狙撃用に望遠率も弄らんとならんし -- 2017-03-19 (日) 23:46:11
  • この手のゲームで死体撃ちが推奨されてるて珍しいよな。ちゃんと意味があるから死体撃ちではないんだが、知らないと誤解されかねんというか。 -- 2017-03-19 (日) 20:02:50
    • ゾンビゲーなら基本中の基本だぞ? -- 2017-03-19 (日) 20:05:08
    • スパ4の挑発とかもそうだけど、効果のある行為は多用されるからほとんどの人は察せるんじゃなかろうか -- 2017-03-19 (日) 20:06:38
    • そもそも蘇生が出来なかったり、もしくは出来ても死体が壊せないってゲームがほとんどだからかね -- 2017-03-19 (日) 20:11:10
    • 大人数でやるようなFPSTPSはほぼ蘇生手段あるから死体処理は当たり前だが -- 2017-03-19 (日) 20:12:14
      • 蘇生できても死体処理できない奴が多い様な -- 2017-03-20 (月) 00:20:17
    • 死体撃ちされた!晒してやる!通報してやる! -- 2017-03-19 (日) 20:29:37
    • 屈伸とかならまだしも死体撃ちは仕方ないべ -- 2017-03-19 (日) 20:40:30
    • 機体が爆散した時点で戦力ゲージにダメージが入ったんじゃなかったっけ? -- 2017-03-19 (日) 20:48:51
      • せやねだから局地でラスト1機でお互いゲージ割れる時とかすぐ爆散しない方がいいんよねほぼ同時に別の場所で味方が倒して勝つ可能性もあるし(経験者談) -- 2017-03-19 (日) 21:32:47
    • 銃撃で、ライフゼロになって、ダウン状態になるゲームなんていくらでもあるけど。そういやこのクソゲは、大破時にそこから動けないクソ仕様だよな。 -- 2017-03-20 (月) 01:58:15
      • 蘇生待ちで這って動けるのはBFとOFPぐらいじゃないかね? -- 2017-03-20 (月) 03:33:09
      • あ、最近のゾンビゲーも這って味方の所に行けるか -- 2017-03-20 (月) 03:33:55
  • 最初めんどくせえなんて思ってたけど一日も欠かさずライズアップチケット貰ってるぼくちんをほめてほしい -- 2017-03-19 (日) 20:14:53
    • 無駄な努力ご苦労様(はあと -- 2017-03-19 (日) 20:15:39
      • 捻くれた回答ありがとう😊😊 -- 2017-03-19 (日) 20:16:50
    • 所帯持ち会社員で、今月は忙しくて2日しか休んでないけど、2キャラでライザップチケ全日貰ってるぞ。 -- 2017-03-19 (日) 20:21:27
      • こういう自分語りを忘れない人に僕はなりたい -- 2017-03-19 (日) 20:25:12
      • ライザップチケットとか結果にコミットしそう -- 2017-03-19 (日) 20:26:37
      • 腹筋割りたいなぁ、、 -- 2017-03-19 (日) 20:28:55
      • 毎日定規を腹に挟んで猫背になっていれば腹筋みたいな跡がつくらしいよ!! -- 2017-03-19 (日) 20:42:01
    • 金の延べ棒おめ -- 2017-03-19 (日) 20:46:43
    • 一枚だけでも金図出てきてほしいぜ。ガンキャノンとかは勘弁な -- 2017-03-19 (日) 21:03:51
    • 銀図すらレアの丸山ガシャな予感 -- 2017-03-19 (日) 21:53:50
    • ライズアップって言うぐらいだから回した枚数が多いほど金図当たりやすくしてほしいわ 頑張って集めてなんにも出なかったらメールボムしまくる -- 2017-03-19 (日) 22:17:51
  • 質問掲示板の方にしても全然返答がないからこっちで聞くけど、DPシステムが実装される前の百式が猛威を振るってた頃に引退したんだけど、また始めようかと思っててこれから始めるにあたって注意することとか教えてください。あとオススメの機体もお願いします -- 2017-03-19 (日) 20:58:11
    • スプレーがsageされてビームライフルがageされた。相対的にバズの価値が下がった。ビムシュ産廃乙と言われてた機体の一部が完全復活。来週連邦に玉ねぎが襲来 -- 2017-03-19 (日) 21:02:28
    • とりあえずジオに注意な。オススメな機体は、まぁジオだな -- 2017-03-19 (日) 21:02:57
    • ギガン2機ジオ2機か初期ジム2機ジオ2機 -- 2017-03-19 (日) 21:03:14
    • GP落ちしたハイザックカスタムのBSGが理論上強いのでお勧めです -- 2017-03-19 (日) 21:03:23
      • 流石にうそは教えるなよ・・・ -- 2017-03-19 (日) 21:20:13
    • マシひBRでも怯み・よろけをねらえるようになったから無双しづらくなった。 -- 2017-03-19 (日) 21:03:29
    • ナハトとかの格闘機体とかはどんなかんじなのですか? -- 木主? 2017-03-19 (日) 21:07:00
      • 前環境よりも怯み・よろけとられることが多くなったから格闘機にとっては冬の時代 -- 2017-03-19 (日) 21:11:23
    • ナハトとかの格闘機体とかはどんなかんじなのですか? -- 木主? 2017-03-19 (日) 21:07:01
      • D格中にダメージ食らったら被DPが倍増するから正面から格闘で突っ込んだりこっちを認知してる敵の集団に格闘で突っ込んだら一瞬で膝ついて溶ける。ただ、今の状態だと格闘に対して厳しすぎたみたいなので4月中にD格中の被DPダメージ緩和調整がくる予定 -- 2017-03-19 (日) 21:13:41
      • 尉官戦場なら現役らしい -- 2017-03-19 (日) 21:15:32
    • SGはほとんどご臨終、三点マシよりFAマシ&FABRが増加、両軍にデブが増えて射線が更にふさがれ始めた、重撃BRがB3以外も増えた、ネットガンも増えた -- 2017-03-19 (日) 21:07:58
    • 百式は大人しくなった。フルオートの武器が強くなった。フルオートのビームライフルかフルオートのマシンガンを持っていくこと。低コスト2機と好きなの2機でデッキを組んでいくこと。ジオンならギガン2機重アクト2機。連邦なら初期ジム2機好きなの2機。いずれも銀でOK -- 2017-03-19 (日) 21:12:11
    • 過去ログみろよ、注意は現状連邦の場合相手と距離を取りながら戦いましょう、近距離で真価を発揮する機体が多いですジオンメインはテトラ、ギガン、グレガルなどがメインですテトラはゲロビが弱体化されて即着弾ではなく射程距離限界までいくのに2発必要になりましたですが斉射のdpが高く1.2秒でヨロケさせられます、ギガンはdp半減ですべて内蔵で榴弾2種とマシがメインです基本ギガンとdpレースになるとなにをしても勝てないので射線を切りましょう、グレガルはネットガンと掃射mと短ミサで短ミサはdpが1000越えるので空にいても地上にいてもヨロケまたは転倒させられますので近づかないことです掃射のDPSが30000超えしてるので近づいたら即死します。ジオンの場合は連邦のメインは百式改初期ジムなどの重撃BRが主力です、百式改は近づかれた場合テトラよりやっかいです逃げましょう、重BRは先にdpを削りきるかしないとDPSが高いので射程切りましょう。あと任せた -- 2017-03-19 (日) 21:16:59
      • 優しすぎて笑ってる -- 2017-03-19 (日) 23:51:01
    • sandboxにDPPS表があるから参考にすると良いよ。これが大まかな怯ませやすさの順や。でも、理論値やからマガジン的に絶対不可能なものとかあるから、そこは注意。BRあれば基本戦える。盾受けでDP半減。DFモードでも半減。タンクはDP半減でよろけ転倒無効。ジオはよろけ転倒無効。覚醒中は怯みさえしない。強い機体、ジオ、百式改、初期ジム、Gブル、ウォルフ砂、テトラ、ギガン、グレミーガルス、ロンメルザク。 -- 2017-03-19 (日) 21:17:08
    • DP環境になってFABR、単発BR、FAマシンガン、バルカンなどのFA武装の価値が高まってる。3点マシとかは威力が高いけどDPが低いのでメイン武装ではなくなった。 -- 2017-03-19 (日) 21:18:06
    • 百式が暴れてたとかジオの暴風の前ではそよ風以下。 -- 2017-03-19 (日) 21:20:17
    • ジオゲー&初動ゲーばっかよ -- 2017-03-19 (日) 21:36:32
    • 二重で質問とか頭おかしい。質問のほぷけすなら百歩譲ってまだわかるが全然返答がないから」とか勝手すぎるわ。タチ悪すぎ猿かよ -- 2017-03-19 (日) 21:53:10
      • 噛みついてる枝主の方が顔真っ赤な猿みたいやで… -- 2017-03-19 (日) 23:58:34
  • 今週両軍で8連敗中、、俺は疫病神かorz -- 2017-03-19 (日) 21:05:19
    • 弱き者よ、汝の名はサンダース也 -- 2017-03-19 (日) 21:08:39
    • 死神サンダース -- 2017-03-19 (日) 21:13:24
    • 死神「なかーま」 -- 2017-03-19 (日) 21:13:25
    • 晩鐘は汝の名を指し示した -- 2017-03-19 (日) 21:20:40
    • (´・ω・`)お前メノクラゲの前に呼ばれてそうな名前してんな -- 2017-03-19 (日) 21:27:00
    • ボンビ〜〜〜〜 -- 2017-03-19 (日) 21:31:18
      • それ貧乏神やんw -- 2017-03-19 (日) 21:38:46
      • 大将さんのマスチケ成功率を善処してあげるのねん -- 2017-03-19 (日) 21:40:23
      • 報酬枠はMUいっぱいあげるのねん -- 2017-03-19 (日) 21:53:19
      • ドゥドゥ「素晴らしく運がないな。君は。」 -- 2017-03-20 (月) 08:24:53
    • 俺もそれを何度も繰り返す。おおー友よw -- 2017-03-19 (日) 23:05:05
    • 俺なんて連邦ジオン一日一回しかしてないけど今週全部負けてるよ。一戦終えたら陣営変えてるのに不思議だわ -- 2017-03-20 (月) 08:32:09
  • あれ?今回のイベントチケットって最大何枚だっけ? -- 2017-03-19 (日) 21:26:43
    • 公式 5x2で10個 -- 2017-03-19 (日) 21:44:33
    • ライズアップガシャコンやろ?36枚じゃないか? -- 2017-03-19 (日) 22:08:00
      • 今日34枚、月、火、水と三枚手に入る予定だから37枚じゃ? -- 2017-03-19 (日) 22:19:28
    • メンテのお詫びで+1されているから最高で37枚になるはず。数えたから間違いないはず -- 2017-03-19 (日) 22:31:57
  • 佐官戦場と将官戦場で報酬にもっと差をつけてもいいと思うんだけど。ランキングだけじゃなくて。キャンディとかも2~3倍とか差をつけてほしいわ -- 2017-03-19 (日) 21:31:35
    • 廃人優遇してどうするんだ? -- 2017-03-19 (日) 21:44:53
      • 将官は廃人に草 -- 2017-03-19 (日) 22:07:48
    • 人口減るだけ -- 2017-03-19 (日) 21:52:44
    • 特権階級意識が拗れちゃってアカン事になってるな -- 2017-03-19 (日) 22:07:21
      • 勝ち馬ライドシステムで、生まれて初めて将官になれた子が有頂天になってるのが今だからなぁ。 -- 2017-03-19 (日) 23:32:17
    • その場合、個人戦績による階級変動に戻す必要性がある。 -- 2017-03-19 (日) 23:26:40
  • 水曜日から例のチケットガチャ回せるんか -- 2017-03-19 (日) 21:34:50
    • そうやで回して回して要請しまくるんやで -- 2017-03-19 (日) 21:37:45
      • 要請書ならまだマシやな。売るしかない素材ばっか出た日にはもう・・ -- 2017-03-19 (日) 21:46:46
    • セイラの金塊は俺が独占する -- 2017-03-19 (日) 21:49:44
      • ならばMUは私が独占しよう -- 2017-03-19 (日) 22:08:48
      • かぁ~要請も金塊もMUもとられちゃったかぁ。オイラにゃ設計図しか残ってないようだな。 -- 2017-03-20 (月) 09:43:25
  • 俺が行く先全てに迫撃砲が降ってくる不具合修正はよ  -- 2017-03-19 (日) 21:57:52
    • 不具合じゃないお前はニュータイプなんだよ -- 2017-03-19 (日) 22:00:04
      • 子供はみーんなニュータイプ! -- 2017-03-19 (日) 22:08:16
      • 人がしんでるねんで -- 2017-03-20 (月) 03:48:35
  • 旋回型ファンネルは地雷無傷で撤去出来るくらい離れてると良いんだけどなー。どうだろうなー -- 2017-03-19 (日) 22:02:04
  • クィン・マンサなんて動く的だろw大きさがZガンダムの約2倍あるんだぜw連邦で狙撃ランク上がっちまうなwこのゲームの運営頭悪いな出す機体考えようぜw -- 2017-03-19 (日) 22:05:13
    • それでも俺は自分で動かしたいわ。運営の英断。 -- 2017-03-19 (日) 22:06:00
    • 狭いとこに入れない、箱に入れない不具合はよ -- 2017-03-19 (日) 22:16:48
    • ダッシュすればギリギリとおれる限界のサイズにすればいいよ -- 2017-03-19 (日) 22:21:51
    • まずキャラゲーだからな -- 2017-03-19 (日) 22:37:37
    • 木主によると大きな的が増えると狙撃のランクが上がるらしい -- 2017-03-19 (日) 22:46:36
    • 砂はチートしてもばれないから好き。射程延長、弾数無制限、障害物無視etc。運営、チート対策やる気なさすぎ -- 2017-03-20 (月) 10:19:01
  • 大規模戦でゲージ均衡してる試合の残り十秒辺りは敵機処理はかなり重要なのに知らない人多いなぁ -- 2017-03-19 (日) 22:21:14
    • ジオ10機が連続で自爆すると目に見える量でゲージが減る。3800減少。3~4機高コスト撃破後処理で1200前後。タッチの差で勝ったりするときがあるね -- 2017-03-19 (日) 22:24:05
    • まぁ昔からやってる人からすると常識だし、知ってるもんだと思ってKDKDって言っちゃうけど、知らない人多いんだね。そう考えると新しい人もきちんと増えてるんだな。 -- 2017-03-19 (日) 22:56:11
    • テキサスや北極なんかは基本的にコンテナ差で勝つわけだしな。コンテナ150らしいからジオ10機はコンテナ26個くらい。かなりの差だな -- 2017-03-19 (日) 23:47:07
  • ネットN使ってる人ってもしかしてあんまりいない? -- 2017-03-19 (日) 22:29:24
    • 使ってるよ。グレガルで(それしか使えないがな) -- 2017-03-19 (日) 22:39:23
  • 地球のみんな!オラにモジュパーツを分けてくれ!!※新規感 -- 2017-03-19 (日) 22:43:24
    • 運営「※トレード機能は実装されていません」 -- 2017-03-19 (日) 22:45:58
      • 初期に準備されていたプレゼント機能とは一体何だったのか -- 2017-03-19 (日) 22:48:09
      • そもそも、副垢禁止をちゃんと守られる世界での機能としてプレゼント機能を実装する予定が、露骨な連隊。階級落とし。スパイ行為等の問題。ガチャ課金への異様な執念と売り上げを見て、収益が下がると判断し未実装のまま消されたんだよ。DXチケを新規垢に配る→プレゼントで送る→消して繰り返す。で目玉機体揃えられたら意味がない -- 2017-03-19 (日) 23:32:40
      • そういうことする奴はどうしようと無課金のままじゃね -- 2017-03-19 (日) 23:46:33
      • 単純に業者対策だと思うんですが… -- 2017-03-19 (日) 23:48:27
    • モジュって何?(本当の新規) -- 2017-03-19 (日) 22:47:27
      • モジュトロールモータの事だよ(業界感) -- 2017-03-19 (日) 22:49:20
    • 兵長戦場でパーツ集まるまで粘るといいよ -- 2017-03-19 (日) 22:48:45
    • 1000戦ぐらいするとやっと揃い始めるイメージ。長いけど頑張れ -- 2017-03-19 (日) 22:58:15
    • 開発費も何気なく高いんだぜ -- 2017-03-19 (日) 23:16:08
      • MUと違って乗せるのにはコストが掛からないっていうのが唯一の救い -- 2017-03-19 (日) 23:21:13
      • 昔はかかってたんだよなぁ… -- 2017-03-19 (日) 23:37:49
    • 意味の無いやりこみ要素が「称号」で意味のあるやりこみ要素が「モジュ」みたいになっちゃってるね -- 2017-03-20 (月) 08:22:07
  • シャングリラ南のコンテナ争奪戦と遭遇戦が面白いわ。基本はコンテナ回収優先なんだけど、たまに突発の遭遇戦勃発して返り討ちしたり、返り討ちにあったり、ネズミ行ったり処理したり、補給潰したり・・・。地味だけど意外とやること多くて飽きなくて良いな。勿論南に人が多いと負けるんだけどね。 -- 2017-03-19 (日) 22:53:07
    • 初動で南割ったらそれだけで勝てる時とかあるんだよなぁ・・・(左官戦場) -- 2017-03-19 (日) 23:05:31
    • 将官戦場で連邦に毎回南を陣取ってるバイカスがいたな、毎回同じ人だったのか知らんが。ただ、その人達が上手いのかわからないけど、シャングリラ南だとバイカスが強く感じる。遮蔽物多いから木主の言うとおり遭遇戦になりやすいし、とくに上から急襲されると射角制限のせいで対処しづらいんだよね。 -- 2017-03-19 (日) 23:19:46
  • 最近バイカスが弱いと思えなくなってきた。超リーチの格闘急襲に長射程の照射、無駄に良い足回りで適切な交戦距離に持っていかれると仕留めきれないボーナスバルーン -- 2017-03-19 (日) 23:30:58
    • 適材適所って言葉がよく似合い機体 -- 2017-03-19 (日) 23:31:50
    • デブは遠距離特化か優秀な格闘(ジオはやりすぎだけど)だと強いことに運営もやっと気付いた。これまでは変に中距離で撃ち合うデブばっかりだったらから...中距離じゃ的になってどうしようもない -- 2017-03-19 (日) 23:36:01
    • wikiの評価では色々叩かれてるが強いとは言い切れないが弱くもない。将官戦でもちらほら見るしチートのジオ格闘を除けば、あの格闘判定の優秀さは圧倒的だからな。射撃戦もこちらが反撃不可能な長射程からガリガリ削ってくるし、近づくと離れるしでかなり厄介だぞ -- 2017-03-19 (日) 23:45:32
    • はっきり言うけど遠距離はロンメルにかもられるぞ・・・火力ないから役に立たんし -- 2017-03-20 (月) 00:22:23
      • ロンメルはまじで天敵 -- 2017-03-20 (月) 01:06:33
    • テキコロで暴れらると鬱陶しい存在、それだけ -- 2017-03-20 (月) 08:05:20
    • 同じようにキュベレイも高速度+ビムコ+嫌がらせファンネルで嫌われてる気がする。両軍から別の意味で -- 2017-03-20 (月) 10:52:53
    • ケンプ並の速度とグフフ並のブースト持ってる時点で何かしら使い道はあるだろうね -- 2017-03-20 (月) 11:08:17
  • クィンマンサが出ることだし、連邦はまた狙撃砂が増えるかな?絶対外さない自信がある -- 2017-03-19 (日) 23:48:37
    • このゲームで一番強い機体は狙撃機体だから増えすぎると今よりksゲーになるよ -- 2017-03-19 (日) 23:54:58
      • ガンオンじゃダウン値高め程度の扱いだけど、他のFPSとかでは砂って基本ワンパン火力じゃないの? -- 2017-03-20 (月) 00:11:49
      • csgoのawpみたいにワンパンだけど移動キツイとかコスト高いとかあるんじゃね。avaのモシンは移動し易くてワンパンのクソ強武器だったけど -- 2017-03-20 (月) 00:17:25
    • ガンダム7号機とブロッサムくらい? -- 2017-03-19 (日) 23:55:09
      • うーんこの -- 2017-03-20 (月) 00:28:59
    • 今は絆キルとれるから前環境ほど砂である意味はないな。そんだけデカけりゃBR打ってりゃ当たるし -- 2017-03-20 (月) 00:06:07
  • 長らく使ってなかったS鯖で新キャラ作ったが尉官戦場が魔境すぎる 代理にうだうだ文句を垂れ流してるやつがいたのだが20分やって7pt、階級落としが負けるために味方の指揮を下げてたのかなと思ってパイカをみたら1000戦以上やってKG1のガチ尉官だった 暫く尉官戦場でゆるりとモジュ集めしようと思ったが、やはり佐官戦場で集めることにしたほうが良さそうだな -- 2017-03-20 (月) 00:15:23
    • ガンオンはチャットツールだよ?MS戦や拠点殴りは豪華なおまけ要素でしょ(PCゲー初心者) -- 2017-03-20 (月) 00:27:07
      • 初心者じゃ無くても同じ様な人多いと思う。勝ち負けに極端に拘る人なら他の競技性気にしてるゲーム行った方が良い訳だしね -- 2017-03-20 (月) 00:34:50
      • それでも勝負ではあるんだし利敵やチートはK対象やBAN対象になるくらいのゲームではあるんだよ?勝ち負けに極端に拘らない人は別ゲー行くべきかと... -- 2017-03-20 (月) 02:08:51
    • 最近こういう「さっきの戦場でこういうことがあって~」っていう木が多いな -- 2017-03-20 (月) 00:28:00
      • 雑談掲示板だし適当な話題だと思う -- 2017-03-20 (月) 00:31:50
      • 代理やってケチつけられたんでしょ。こんなとこで愚痴日記書くより自分の指示の何がいけなかったのか考える方が建設的なんだがな -- 2017-03-20 (月) 00:33:53
    • モジュ集めならもう一回やりなおして、伍長未満の戦場で集めたほうがいいよ。レアアイテム率が常に高いし、試合が10分で終わるし、放置しても敵も味方もNPCか放置勢ばかりで、ガチ新規勢がいるほうが勝つだけで狩りさえしなけりゃ敵にも味方にも迷惑かからない。 -- 2017-03-20 (月) 00:35:20
    • 北極で「4(敵側)取ろう!」→4維持してキル食われながら3取れずコンテナ負け。とか普通にあるから面白いのに -- 2017-03-20 (月) 00:43:08
    • 尉官佐官で集める?ポコポコそんなにでねーよ。アイテム収集は二等兵チュート戦場か将官戦場だろう。 -- 2017-03-20 (月) 01:57:27
  • 特務エースに乗ってすぐにサーバー切断くらった。この前のメンテナンスはなんだったんだ。 -- 2017-03-20 (月) 00:37:14
    • 他にサーバ切断貰った人の報告一切ないし、お前の環境が原因じゃね? -- 2017-03-20 (月) 00:41:23
  • みんな歩いててリペポとかレーダーあったら壊すじゃん? 弁当だとどう? 小さくてロックオンできないから見逃したりするんだけど、足止めてでも壊しといた方がいいのかな? -- 2017-03-20 (月) 00:43:47
    • 敵のもので壊せるものがあったらとりあえず壊す -- 2017-03-20 (月) 00:49:13
    • 方向転換とか必要なら基本無視。通り道にあって交戦暫く無いなら弾数気にしない武器で適当に撃ったりはする。当たらんでも気にしない。 -- 2017-03-20 (月) 01:11:09
  • FAZZのCBRの位置ズレ気になる -- 2017-03-20 (月) 00:59:32
  • るなタンクって何だよ?それとクインマンサて以前実装して欲しいアンケート取った中にそんなの入ってたか?客が喜ぶこと、要望してること何で素直に実行しないでガッカリするようなことばかり考えつくんだよ? -- 2017-03-20 (月) 01:50:49
    • はいはい -- 2017-03-20 (月) 01:56:50
    • 何故に「るな」だけひらがなで書いたし…。アンケートで思い出して、久しぶりにwikiの未実装機体のアンケート関連のやつ見て、結構いろいろ書いてあると思ったら、「ルナタンク」の文字が… -- 2017-03-20 (月) 02:03:07
    • るないっぱいなたらピクミンみたいならんかなー -- 2017-03-20 (月) 02:12:00
    • そもそもアンケ取ったのいつの話なんだと -- 2017-03-20 (月) 02:19:20
    • ちびまる子ちゃんに出てくる永沢君の顔に見える… -- 2017-03-20 (月) 02:24:27
      • 燃やすなよ!?絶対燃やすなよ! -- 2017-03-20 (月) 08:28:47
    • 少なくともUCやZに行く前の時点のアンケートだからなぁ。「アンケート取った中に入ってた」ものを重視するなら、クィンマンサどころかZガンダムやジ・Oなどの選択肢すらなかったんだよなぁ -- 2017-03-20 (月) 02:29:16
    • クィン実装は運営曰く「ジオンに知名度高いネタ機体。連邦にとって当てやすい的が必要だろ?」ってことだ。 -- 2017-03-20 (月) 14:15:12
      • 両方に当て易い機体を実装しないと、接続数が本当にやばい事になる。春の新生活を目の前にして… -- 2017-03-20 (月) 14:40:36
  • 100キルぐらいするNT大将と3,40キルぐらいの大将では具体的にどの辺が違うんだろうか? 細かいプレイスキル面で気を付けるべきことってあるのかな? -- 2017-03-20 (月) 01:57:30
    • 死にづらい位置で攻撃当てまくって絆キルとってるかどうか -- 2017-03-20 (月) 02:02:16
      • 絆キル目当ての立ち回りすると逆にキルのびないの知らないのかな? そりゃ絆も増やすけど基本は倒しきれるように動かないと無理だからね -- 2017-03-20 (月) 02:16:11
    • 40-50は俺もいけるけど連邦の某ローマ字狙撃大将の常時70-100キルにはさすがにうまいNTすぎる -- 2017-03-20 (月) 02:03:47
      • 51人全員が最前線ってのは無いとして、20〜30人が前線にあってそれらを二回か三回ほど狙撃でキルとってるてこと?其れとも炸裂みたいので絆キルで増やすってことかな? 純粋にすごいと思うけど、一戦20分では難しい気がするんだけど? -- 2017-03-20 (月) 14:48:22
    • 大規模戦闘のゲームでキル数自慢って恥ずかしいけどな -- 2017-03-20 (月) 02:07:50
      • 何言ってんだこのゲームで自慢できるのキル数と拠点ダメだけじゃねーか -- 2017-03-20 (月) 02:10:08
      • ただし将官戦場に限る -- 2017-03-20 (月) 02:10:52
      • 大規模で誇る要素なんぞキルと拠点ダメぐらいしかないんですが… -- 2017-03-20 (月) 02:18:38
      • ハイスコアランカーは凄いなーと素直に思う -- 2017-03-20 (月) 02:22:15
      • 枝がくやしくてたまらないらしい。大規模で自慢できるのは蘇生回数とかかw -- 2017-03-20 (月) 02:22:46
      • 何か自慢してないと生きていけねーのかお前ら -- 2017-03-20 (月) 02:23:56
      • 別に対戦ゲームだし競い合って自慢しあう方がだいぶ健全だと思うけどね -- 2017-03-20 (月) 02:25:33
      • 他人へ自慢より自己満足と思うよ -- 2017-03-20 (月) 02:28:01
      • だな ネトゲなんて自己満が全て -- 2017-03-20 (月) 02:44:13
      • 少人数のFPSでキル数自慢してる様な奴は糞baiterが殆どだけどこのゲームはちょっと違うからね -- 2017-03-20 (月) 07:03:35
      • 下手くそ雑魚が吠えてんなーw -- 2017-03-20 (月) 07:45:30
    • 大将維持してる時点で最低レベルのスキルはあるから後は立ち回りだよ。大規模なんて8割立ち回りで決まるからキル稼ぎたいなら敵を狩りやすい場所を常に把握出来るようになるぐらい。 -- 2017-03-20 (月) 02:14:20
    • そのNT大将に直接聞かないと駄目じゃないか?ここのwikiなんて最低ラインの大将にすら到達してない人が大半なんだから、そんな事を聞いてもNT大将になったフリの見当違いな意見しか返って来ないでしょ。枝1の意見とか俺ですら「キルペースの遅い周りの奴にキルを任せても20分の有限な時間で飛びぬけたキル数になる訳ないだろ」って突っ込みたくなる。 -- 2017-03-20 (月) 08:06:35
    • 将官戦場になるといきなりコチラも相手も死にたくないでござる君が増えるから、そんな中100とか(見た事無いけど)とれる奴ぁホント凄いと思う。俺なんてどんだけ調子良く手も40行くか行かないかだし。 -- 2017-03-20 (月) 14:00:24
  • 将官戦場でも指揮が時間指定で突っ込めいってんのに芋芋している奴いるのはなんなんだろうな。絆()キルがあるから突っ込んだ奴よりキル数多い芋もいるからもやもやする。 -- 2017-03-20 (月) 02:12:23
    • そして芋芋してるのが准将ならまだしもポイ厨大将だと悲しくなるね -- 2017-03-20 (月) 02:19:37
      • 芋ポイ厨大将は稼げてるからその階級なんだろうしラインでなら一応枚数にはなるけど芋ポイ厨准将は芋った上で稼げてないわけだからラインで枚数にもならないのよね。芋ポイ厨の時点で五十歩百歩だけど -- 2017-03-20 (月) 02:23:58
    • 遺跡でジオが少なくて凸れずジオ組がハゲて、ゆとりキルデッキ組がスコア上位を占めるとか酷い仕様になったよ -- 2017-03-20 (月) 02:35:59
      • いくらジオでも数揃わないと将官戦場ではネズミ以外刺さらないからねぇ -- 2017-03-20 (月) 02:44:03
  • ポイントがインフレし過ぎて1000ポイントぐらいじゃ何とも思わなくなってきた… -- 2017-03-20 (月) 02:18:15
    • なんとも思わないのに書き込みはするんだ -- 2017-03-20 (月) 02:25:22
      • 木主は1000ptがなんとも思わないくらいにインフレしてる事について思うことがあるから書いてるんだよ、きっと -- 2017-03-20 (月) 02:31:42
      • 飛んでいる矢は止まってるんだよ -- 2017-03-20 (月) 02:37:40
      • でも実際1000超えっていても2~3人位じゃね?得意なMAPなら俺でも1000は超えるけど。 -- 2017-03-20 (月) 14:27:41
      • 得意でも無いMAPで初めて1000ポイント行ったでござる!(少佐でありんす -- 2017-03-20 (月) 14:50:59
  • とある実況者様の動画を見て格闘に惚れて猛特訓中だけど、何か知らないけど射撃武器持たずに格闘1本で戦うと割と戦果良くなるのは何故だろう?あとドム、リックドムは思ってたより良い機体でビビったわ -- 2017-03-20 (月) 02:34:51
    • 積極的に前出るからね -- 2017-03-20 (月) 02:38:07
    • 覚悟の差じゃないかな。格闘しか出来ないなら自ずと格闘する間合いが分かるしその間合いに入れる気がする。 -- 2017-03-20 (月) 02:40:35
    • 慣れていないときは、複数選択肢があると、ひょっとしたら攻撃手段に迷うかもしれないし、誤操作で武器切り替えミスるかもしれない。武器一つだったら、思い切りが付くし動きやすいのかな -- 2017-03-20 (月) 02:45:02
    • アーマー満タンの時よりも死に掛けの時の方がキレッキレな動きで活躍できたりするし、何か一つに集中するとニュータイプに近づけるのかも! -- 2017-03-20 (月) 08:26:13
    • 有りがちなのは、敵が折角こっちに気付いてないのに射撃でちょっかい掛けてわざわざ気付かせる奴とかな。初手で斬れば確殺まで持っていけるのにさ -- 2017-03-20 (月) 15:33:31
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=48336 これ局地大会優勝者が作ったランキングらしいけど、高コスも低コスも最上位の機体が両軍共通機とジオン専用機しか無くて笑う。このゲームは連邦優遇ゲーじゃなかったのか…いつもwikiでそう言われてるからてっきり連邦優遇ゲーだとばかり思ってたわ -- 2017-03-20 (月) 02:38:04
    • ウォ…ウォルフ砂2がいるし… -- 2017-03-20 (月) 02:41:24
      • ほぼミラー機体なんだよなぁ…ついでに言うとロンメルの武装は実弾判定でウォル砂はビーム判定だからウォル砂よりもロンメルの方が微妙に強いというオチまでついてる -- 2017-03-20 (月) 02:46:19
      • そこに関してはウォルフはビムシュあるし対ジオンにおいてはビムコも少ないから一長一短でどっちが強いってのはないよ -- 2017-03-20 (月) 02:48:36
    • そんなの前から機体選ばなければ強いのはジオンって言われてるじゃん。ただこのゲームキャラゲー噛んでるからテトラギガンばかり使いたいか?って問題で連邦は機体の選択肢が多いからそこに優遇だって文句出てるんでしょ -- 2017-03-20 (月) 02:45:55
    • ランキングに入ってる機体はほとんど連邦に見えるが -- 2017-03-20 (月) 03:20:55
      • ランキングのABは連邦独占状態みたいになってるけど、Sは両軍+ジオン機のみになっていて強機体を使う場合のみはジオン有利ということを言いたいのでは? -- 2017-03-20 (月) 03:28:22
      • 実際にはジオの数の差で決まるから、その他の機体の強さはあんまり気にならないのが現状 -- 2017-03-20 (月) 03:37:48
      • 選択肢が多いのは連邦、選択肢が無いけど頭一つ抜けてるのがジオンだって -- 2017-03-20 (月) 06:41:07
    • あくまで個人の評価だろ。とは言えこれほどの機体数使って比べられる人も少ないか。連邦同軍が発生しやすいのは、ジオンじゃテトラギガン以外話にならないから飽きたって仮説を立てられそうだな -- 2017-03-20 (月) 03:30:59
      • 俺の回りはそれが多いね。連邦の方が機体強いとは思わないけどテトラはもう飽きた優秀な妥協ラインが大量にいる連邦がうらやましいって。俺もそう思うしな ただ現状テトラから席取れる機体ってなかなか壊れてないと無理だから難しいのはあるよね -- 2017-03-20 (月) 03:48:50
      • これだな。やっぱりテトラは今でもジオ除いてトップだと思うけど、2年以上?さすがに長すぎる。練度なんて当然20だろうし、飽きた人が大半だろう -- 2017-03-20 (月) 07:15:40
    • 百式改の完全ミラーがジオンにきたらS行きそう -- 2017-03-20 (月) 03:46:48
      • まあ恐らくそうだろうな、連邦機体のみS評価は敢えて避けてるとしか思えんし。Zも完全ミラーがジオンに実装されたら余裕でSってなるんだろうなw あくまで個人の作為が入った表だし本当の評価は実際戦場に居る数だろ -- 2017-03-20 (月) 06:24:58
    • ロンメルSはないやろ -- 2017-03-20 (月) 04:00:13
      • 将官戦場に来ればわかるぞ かなり頭飛んでる機体だから -- 2017-03-20 (月) 05:01:17
      • 将官戦場でもそんな凄いロンメル見た事ないんだが・・・ -- 2017-03-20 (月) 05:17:40
      • この前砂漠で見たロンメルは1対1じゃ近寄る事もできんかった… フェイント入れたり緩急つけて左右振りで近寄ろうとしたけどどのタイミングで出ても膝つかせられる… あれはマジで無理だ… -- 2017-03-20 (月) 05:47:45
      • ごくごく限られた一部の人間が使えば強い、ってので判断しちゃダメだと思うけどなぁ ジオみたいに誰が使っても強いならSで納得するけど 1000人中1人が使えばS級の強さだけど他999人が使うロンメルはせいぜいB←これでS判定っておかしくない?w -- 2017-03-20 (月) 05:52:13
      • この表を作った人によると、確か、Sの評価を付けている一つの理由は100キル近くできるポテンシャルのある機体とのこと。ちなみに狙撃の動画を近々挙げる予定らしい。この表作成者と自分の知っている人が別人だったらすまん。 -- 2017-03-20 (月) 06:03:54
      • 使う人が使えばマジ理不尽なぐらい強い 一方的に殴られて死ぬ -- 2017-03-20 (月) 06:38:43
      • 強い人が使えば強いってのは何の機体にも言えるけどこいつは強い人が使うと止まらないが正解だからSでもいいと思う。ポテンシャルあるのに万人に使いこなせないからってランク下げるのも変でしょ -- 2017-03-20 (月) 07:11:34
    • 局地での話なんじゃね? -- 2017-03-20 (月) 04:45:10
      • 局地ならGP01Zはテトラ越えるし初期ジムラルグフがギガンを抜くぞ? -- 2017-03-20 (月) 05:00:08
    • まあ砂やgブルやTBに色々言いたいことはあるが、要は局地でのランクだろ?大規模でのランクも欲しいな。あとこの人はきっと上手いのは間違いないんだろうが、一般大将並の腕でのランクの方がきっと納得できそう。大規模民からすると砂がランク高すぎる -- 2017-03-20 (月) 07:08:21
      • どう見ても局地関係ないでしょうに… あとウォルフロンメルを砂に分類するのはさすがにエアプ -- 2017-03-20 (月) 07:14:39
    • ガンオン民の99%は当てにならないランキングだと思う。例えばSにされてる砂とか上手い人なら100発100中だから一瞬でDP1000削って瞬殺できる。でも絶対当てれるほど上手いのが前提 -- 2017-03-20 (月) 07:20:42
    • 画像に書いてる作成者名でググったら、ちゃんと何故この評価なのか書いてるブログや他画像もあるじゃん。情報の一部を切り取ってそれでどうこう言うのとか不毛だから、ロダより記事のリンクを張った方が良いんじゃないか? -- 2017-03-20 (月) 07:45:27
      • 宣伝とかやめて -- 2017-03-20 (月) 08:09:08
      • まあ確かに個人ブログを貼っちゃうと宣伝になるか。でもそれだったらこんな画像自体が…… -- 2017-03-20 (月) 08:31:07
    • GLAはランク外かよ!テトラ改がcっつーことはLBRでの評価か。ジオン無課金はアクト、ギガン 連邦無課金はガンキャノ2、初期ジムが最強ってことか。 -- 2017-03-20 (月) 08:26:32
    • ハイスコアランカーとかの強い人の意見をたくさん聞いて作ったらしいから個人の意見じゃないらしいぞ -- 2017-03-20 (月) 10:57:58
  • 需要があるかどうかは別として、シリアルの有効期限切れで入手できない箱ガンとか単砲ドムなんかはプレボ送りにしてもいいんじゃないかな -- 2017-03-20 (月) 04:14:43
    • ザクコン不要で機体目当ての人が文句言いそうだから、プレボじゃなくて、BCのほうが文句少なそう -- 2017-03-20 (月) 06:51:34
      • まあDXとして、過去配布やイベント機体詰め合わせなんかをやれば回してくれそうだけどな。当たり金図が25/150くらいなら需要あるだろ -- 2017-03-20 (月) 07:33:45
      • DXのハズレ枠にたまに入ってればいいんじゃね? -- 2017-03-20 (月) 08:04:00
      • BCでも良いからⅡF2特殊装備来たら速攻回すわ。 -- 2017-03-20 (月) 09:36:07
      • あれは特性が1つしかないのと、設計図でなく直接機体を入手という特殊なものだから、DX化はかなり不向きだろうけどね(練度報酬に銀図あるから後者は大丈夫なのかな) -- 2017-03-20 (月) 09:55:15
  • 多分「マンサ邪魔」「射線塞ぐなクソマンサ」「マンサ乗る奴は戦犯」こうなりそうな気がする・・・ -- 2017-03-20 (月) 05:49:31
    • 重撃だろ? 前にでなきゃ使えん短射程の武装構成なのか? -- 2017-03-20 (月) 06:02:27
      • とりあえず配信では、ほぼ体当たりに近い射程の武器をウリにしてたぞW -- 2017-03-20 (月) 06:37:55
      • ZZ・ドーベン『その喧嘩、買おうじゃないか!』 -- 2017-03-20 (月) 07:09:09
    • 重撃より前でない強襲とか恥ずかしくないの? -- 2017-03-20 (月) 06:31:58
      • 芋砂の話なんじゃない? -- 2017-03-20 (月) 06:48:33
      • テトラ改「任せろ! 私が露払い…を…(蒸発 -- 2017-03-20 (月) 14:54:54
    • リペボ占領しそうで邪魔だわ。ザメルとかQBやらにはさまれて抜け出すのに苦労させられることが有る。 -- 2017-03-20 (月) 06:36:03
      • 最近とみにデブが増えたせいか、ぎゅうぎゅうづめになることが増えたよな。そこへ突撃してくる覚醒ジ・O。。。 -- 2017-03-20 (月) 08:02:17
    • ギガンより前でない強襲とか恥ずかしくないの? -- 2017-03-20 (月) 08:14:35
      • 榴弾と集弾低いMG持ちより前出るとか格闘持ちかな? -- 2017-03-20 (月) 09:18:17
      • テトラ改「待たせたな!ヒヨッコども…(蒸発 -- 2017-03-20 (月) 14:59:56
  • 誘った友達がみんなやめてしまって悲C・・・。ガンオン敷居結構高いみたい。スペックも結構必要だしねぇ。ソシャゲにいっちまった残念 -- 2017-03-20 (月) 08:08:09
    • 心の閾値とスペック(耐久力)が必要だからなぁ -- 2017-03-20 (月) 08:10:11
    • 必要スペック満たしててもゲーム全体で見てもクソ環境だしfpsは満足に出ないしで他ゲー行く人もいるしな。ゲーム内環境もだけど動作環境もとっとと見直せ、特にcpu関連 -- 2017-03-20 (月) 08:11:33
    • PCのスペックないときついし階級上がるほど心にストレスを抱えるような戦場が増えると言う多分マニアックな機体使いたいガンダムファンでもないと残らないわ -- 2017-03-20 (月) 08:22:14
    • PCのスペックがBF1最高設定で満足に動くくらいでも重いのがガンオン。そろそろグラボ有効活用出来るようにしてよ運営さん。 -- 2017-03-20 (月) 09:39:01
    • ガンオンは他ゲーと違ってGPUよりcpu依存度が高いからなぁ…別ゲーでGPUのために少しcpu妥協してたりするとGPUが殆ど動いてない分辛いんよね -- 2017-03-20 (月) 11:00:02
    • ガンオンは機体集めが主で戦闘はオマケ要素だから、戦闘したい人は別ゲーいくだろうね -- 2017-03-20 (月) 11:44:15
    • マゾしか居つかん自称対戦ゲーをガンダム好きってだけで続けるのは拷問だからな。 -- 2017-03-20 (月) 14:17:40
    • 一見新規に甘そうだけど、続けていくとなると例え課金をしても色んな部分で精神修行だからな。同じ金を湯水の如く使うにしてもストレスたまる方はそら止めるよw -- 2017-03-20 (月) 15:04:53
  • そういえば、ガンダムゲーは数多くあるけど、クィン・マンサをアクションで使えるゲームって多くないよな。俺が覚えているのは、カプセル戦記、Gセンチュリー、バトルマスター2(ネクプラの改造は除く)。他にもあったっけ?これを売りに新規増やそうとしているのか? -- 2017-03-20 (月) 08:13:17
    • 三ヶ月間の間で「今ガンオンでマンサ使える!?金ぶち込んで使ったろ!」なんてなる新規いないだろうよ。新規増えないとヤバイけどガンオンは今いる人たちだけでもかなり儲けてるだろうしあんま気にしてないんじゃない?というか特定のコンテンツに惹かれて入った人はすぐ辞めそー -- 2017-03-20 (月) 08:17:20
      • マンサ知ってる世代じゃないしなー、クシャトリヤとかユニコーン、νガン、サザビーぐらいなら新規期待できるかもしれないけど -- 2017-03-20 (月) 08:25:30
    • 設定サイズを変えてまでって所は賛否両論だろうけど、ガンオンの売りの1つとして他ゲーでは使えなかった機体が使えるのは、配信で砂糖も言ってたけど確かにあると思う -- 2017-03-20 (月) 08:21:52
      • 戦場の絆や、バトルユニバースとかやった身としては、あんまガンオンに特別を感じないんだよな。Gブルやルナタンクは確かにすごいと思ったけどね。百式改などのZ以降のMSVが今後どんどん出てくれるなら、他のゲームにはないところだし、うれしいけど、売り上げがあんま伸びないよな。 -- 2017-03-20 (月) 08:51:14
    • 巨大MSはアーマー2倍にしてガンガン前に出れるようにしないと面白くないし現状邪魔なだけ -- 2017-03-20 (月) 08:47:11
      • デカイ機体は盾の耐久値高くしてさ、ガードアクション(盾持ち全機体適用)を作ればいいと思うんだ。ふつう盾って攻撃受け流すために角度変えたりできるのに、ガンオンの盾はニュートラル状態で正面のみという手抜き盾なのがひどい。Mk-vとかハンマ、GP02とか盾残して死ぬことよくあるでしょ皆さん。 -- 2017-03-20 (月) 08:53:36
      • だがデカイ機体は基本盾持っていないという…w -- 2017-03-20 (月) 09:02:39
      • 連vsジの盾も位置固定なんだよなぁ、ガンダムは必ず右に向かって歩くゲームだったし -- 2017-03-20 (月) 10:42:47
      • ゲルググ盾「後ろからの攻撃は任せろ」 -- 2017-03-20 (月) 11:37:33
      • テトラ改の羽「や、やめろ!私はただの飾りだ!!」 -- 2017-03-20 (月) 15:05:48
    • クライマックスUCという神ゲー忘れてんぞ。なおザクⅢの拡散ビームBZでIフィールドが一瞬で溶ける模様 -- 2017-03-20 (月) 09:11:36
      • てかこれのファンネルシステムすごい優秀だから採用してくれんかな。 -- 2017-03-20 (月) 09:19:27
      • 優秀なファンネル複数機から狙われてみろ、無敵ステップのないガンオンで回避しきるのは、マジモンのNTだ -- 2017-03-20 (月) 12:14:49
    • 確か、ガンダムバトルユニバース使えたと思う。あのゲーム結構な数のMS動かせて楽しかったな -- 2017-03-20 (月) 10:48:37
  • zzガンダムがダブリンかどこかで空に向かって真上にパーツ3機で飛んで合体するシーン美しいけど、ZZガンダムって分離する必要あるの? -- 2017-03-20 (月) 08:50:03
    • 建前:三機にジェネレーターを積む事によって通常の3倍のエネルギーを生成でき、そのお陰でハイパービームサーベル、ハイメガ粒子などの高出力を出せる。本音:合体させれば小学生に売れると思った -- 2017-03-20 (月) 08:54:47
      • 俺は小学生だったのか… -- 2017-03-20 (月) 09:58:18
      • スポンサーのごり押しってのもありそうだね -- 2017-03-20 (月) 10:44:20
    • 毎回合体シーンを入れることでアニメの尺が稼げるからじゃねーの? -- 2017-03-20 (月) 09:45:42
    • コアブロックシステムなのと格納スペースの節約とか被弾時のダメコン等 -- 2017-03-20 (月) 10:20:24
    • 尚、合体のためWビームライフルに乗せられ戦うことになったイーノ君も忘れないであげて下さい。 -- 2017-03-20 (月) 12:28:43
  • 1年ぶりに復帰しようかと思ってるんだけど強襲以外は使えないのは変わらない感じ? -- 2017-03-20 (月) 08:54:27
    • 低中コストは重撃。高コストは強襲って感じ。 -- 2017-03-20 (月) 08:57:56
    • 3ヶ月前に始めたけど、強襲2重撃1支援1編成で今大将になれてるから他の兵種も使えるぞ。閉所で撃ち合うときはAP高くてコストの割りにバズとかグレが優秀な重撃のほうが戦果上げられる。砂と砲撃はむずいからやめとけ -- 2017-03-20 (月) 09:04:32
  • 高AP怯み転倒無効ビムコLBR強化短ミサとFA-ZZの現環境の強い要素とりあえずぶち込んでみた感が半端ない。素ZZとは一体なんだったのか -- 2017-03-20 (月) 09:07:11
    • 怯みはするぞ -- 2017-03-20 (月) 09:26:19
    • FA-ZZって今のところ転倒無効確定してるの? -- 2017-03-20 (月) 11:21:38
    • これだけ捏造しまくってて人型で転倒無効とかありえねーしよ。 -- 2017-03-20 (月) 14:43:06
  • 演習のNPCってどういう条件で湧いてくるんだ?ちょっと狙撃の練習しようと思って演習入ったけどどこにも敵が居なくて困った。拠点殴っても湧いてこないし…。港湾でグレポイの練習した時は鬱陶しいぐらい沢山居たんだけどな。ある程度人が居ないとダメなのかね。 -- 2017-03-20 (月) 09:18:59
    • 1.演習にいる人数に応じて沸く量が変わる。2.NPC側が占拠してる拠点から一番近い自陣の拠点を目指して向かってくる。3.自陣が拠点を全部占拠してると本拠点のどれか1か所から大量に沸いて他からはランダムにぼちぼち沸く。練習したいときは拠点全部取って、沸きがいい本拠点前に行くのが安定する。それとエースを数字拠点に置いておけば拠点取られて沸きが悪くなるのを防げる。 -- 2017-03-20 (月) 10:10:35
      • 詳細な回答ありがとうございます。 -- 2017-03-20 (月) 10:14:56
    • NPCは基本的に直線機動しかしないから狙撃の練習にはならんぞ・・・時々意味不明な旋回機動で超回避する事もあるけど -- 2017-03-20 (月) 12:18:39
  • 最近アーマーのインフレが進んでるし、いい加減リペアトーチの回復量上げて欲しい トーチでパチパチ回復してる時にドーベンとかZZとかがリペアに来た時の絶望感たるや・・・ -- 2017-03-20 (月) 09:21:45
    • クマー -- 2017-03-20 (月) 09:24:57
    • この前上がっただろ。それより本拠点リペボと補給の回復量上げてほしい -- 2017-03-20 (月) 09:25:30
    • !?全機体のアーマーを下げれば解決じゃね?! -- 2017-03-20 (月) 09:26:25
    • トーチ組は絆リペアの時代だね・・・ -- 2017-03-20 (月) 09:39:23
    • 撃破されやすくしてMS戦の回転上げるのが狙いだろ -- 2017-03-20 (月) 10:15:46
      • クマ「ほほう」 -- 2017-03-20 (月) 10:59:29
      • 熊は格闘射程に寄るのが条件だろ、移動しながらリペアも出来ないし相手が動いてても出来ない -- 2017-03-20 (月) 11:50:54
    • 支援のリペアポッドの回復量の意味の無さと言ったら… -- 2017-03-20 (月) 12:28:00
      • あれは弱った患者さんを誘引するための装置よ? -- 2017-03-20 (月) 14:34:07
  • 久し振りに過疎帯にプレイしてみたけど、マッチングが酷くてダメだな。低階級を混ぜるにしても両軍でバランスが取れていないから一方的な展開にしかならない。歩兵差が出る北極なんかだと全拠点を取られて本拠点まで押し込まれる始末。南無三。 -- 2017-03-20 (月) 09:23:21
    • 過疎じゃなくなったとしても100人必要なのは変わらんからより実力を近しくマッチングさせるのは難しいだろうね。接続数を他のゲームと比較して同じ比率にして10倍の人数がいてもね。まあそんだけいればクイックマッチ的なのとガチマ、ランクマみたいなので分けられるだろうが -- 2017-03-20 (月) 09:33:12
      • 過疎帯は陣営統合して両軍でバランスを取る方法もあると思うんだけど?中華の方はどうなんだろ? -- 2017-03-20 (月) 09:42:46
      • 中華は既に統合されてる。過疎帯のみ統合とか処理はどうすんですかねぇ -- 2017-03-20 (月) 10:13:14
      • 同軍戦MAPをもっと増やして、過疎帯の指定時間中は、マッチング方式を参戦予約してる中から陣営を無視して階級別に均等に割り振りするようにし、MAPは同軍戦用を用いる。どうかね? -- 2017-03-20 (月) 11:10:01
      • 両軍で階級違う人はどうすなるんですかねぇ、それに指定の軍でやりたいのに逆側に放り込まれたりするんですが -- 2017-03-20 (月) 11:15:53
      • 別に両軍で階級が違っても問題ないだろ?予約した陣営で出撃するんだから。陣営に拘りたい人には申し訳ないが、ひたすらC負けするような格差戦場よりはマシだと思う。 -- 2017-03-20 (月) 12:06:50
      • デイリー終わらないしアイテム関連も貯まらないんだけど -- 2017-03-20 (月) 12:13:31
    • 一度負けモードに入ると抜けられないよね。普通にC負け5連続とかある。まぁメンツがほぼ一緒だから同じ結果になるのは当たり前か。 -- 2017-03-20 (月) 10:10:50
    • 過疎時間帯はしょうがない…別軍行くかもしそのままその軍でやりたいなら指揮でもやって時間ずらしてやる程度やな -- 2017-03-20 (月) 11:04:31
  • 格闘救済って具体的に何やるんだろうなぁ つか、今の格闘の問題点って何? -- 2017-03-20 (月) 11:13:58
    • D格が簡単に止められてしまうことと、格闘のリスクに対して威力が不足していること -- 2017-03-20 (月) 11:28:22
    • あとは格闘が基本的に強制転倒となったことで、一部の格闘プログラムがD格威力2倍状態のままで空気に -- 2017-03-20 (月) 11:31:46
    • どうみても直しようがないけど運営には改善策あるんだろうな(たぶん -- 2017-03-20 (月) 11:49:27
      • フレピクで飛べばいいのさ、フフフ・・・。 -- 2017-03-20 (月) 14:26:18
    • ナハト系の挙動の違うD格を、通常挙動にするなら格闘全般に上方修正入れてもいいと思うけど、こいつらがいる限り初心者がいなくなるだけだ。 -- 2017-03-20 (月) 14:49:12
  • 新参「ガンオンかぁ50対50面白そうやんけ」新参「おお、ガンダム動いとるマップも広いし面白いやんけ」新参「よっしゃ初の大規模戦バリバリ倒して一騎当千や!!」新参「なっなんやこれ?!どこいっても敵だらけやんしかもなんやあのデブな機体光ったと思ったら殺られたぞ?!」新参「はーやってられまへんわクソゲー確定こんなん毎日やってるやつの神経疑うわぁ。」 -- 2017-03-20 (月) 11:14:08
    • ガンオン中毒「ほんっとクソゲーだわ。1日1戦のノルマキツイわぁ。でもいつか神ゲーになるやもしれんから機体揃えておく意味でも続けなアカンし・・」 -- 2017-03-20 (月) 11:18:14
      • 参戦押すまではしんどいんだけど、参戦したらしたで楽しんじゃうんだよな -- 2017-03-20 (月) 11:24:54
    • ジオをギガンサイズにしてサイズ並みのAPたら弱くなると思う。格闘範囲狭くなるし。 -- 2017-03-20 (月) 11:24:10
      • 横振りだけでええねん それか1段目を突きに 1段目の縦回転がエグすぎる -- 2017-03-20 (月) 11:27:03
      • 砂糖「ジオの格闘がエグいそうなので1段目2段目ともに横斬りにします!ついでに上方向の判定も強化します!」こんな感じになりそう -- 2017-03-20 (月) 11:37:35
    • 会話文は間違いなく面白くないという典型で草 -- 2017-03-20 (月) 11:35:06
    • 努力も無しで一騎当千出来なきゃつまらんと思ってる様な新参は、さすがに来ない方が良いとは思う。 -- 2017-03-20 (月) 12:40:34
  • ジオってMS戦だと弱くなったよな。まあ数が揃ってれば強いんだろうけど少数だとネットとか高火力の武器とかでキルあんまり取れないことが多いし -- 2017-03-20 (月) 11:41:41
    • トップメタってことでジオ対策が充実してるからな -- 2017-03-20 (月) 11:50:38
      • 問題はジオ対策=ほぼすべての機体への対策になることですね -- 2017-03-20 (月) 11:52:35
  • 今の階級制度緩すぎる…緩すぎない?簡単に昇格も降格も出来るせいでもうガンオン中准将と階級落としまみれや。 -- 2017-03-20 (月) 11:49:43
    • 前半と後半の繋がりから導き出される答えが不明瞭。結果としてどうなってほしいの -- 2017-03-20 (月) 11:52:20
      • 昔のPP制に戻してくれよなー頼むよー 准将の数で勝敗が決まるゲームはもう十分堪能したよ… -- 2017-03-20 (月) 12:00:38
      • 准将の数やなくてジオの数やぞ。北極とかだとアレだが -- 2017-03-20 (月) 12:06:45
      • 今正にPP制なんですが -- 2017-03-20 (月) 12:10:29
      • ↑昔の最初機一番厳しかった頃のpp制経験してないんやなさては…あの頃は准将ですらレア大将に至ってはほぼ維持無理都市伝説やろってレベルやったからな…実際維持できてたの数人しか知らないし -- 2017-03-20 (月) 14:21:20
      • ↑経験してますが何か?今以上にポイ厨だらけで試合になってなかったからより糞だったがな -- 2017-03-20 (月) 15:17:12
  • MAPを妄想してたんだが、最初裸拠点で始まって、コンテナでその周りに壁やら屋根やらを設置して自分で拠点を組み立てながら従来の戦術支援を要請したりと指揮の優劣が顕著に現れるMAPとか考えたんだけどさ、やっぱこのゲームの特性上レースで終わるよな -- 2017-03-20 (月) 11:57:44
    • グリプスとかにある時間立たないと開かない扉で保護しよう -- 2017-03-20 (月) 15:34:02
  • ZZ-FAはアーマーつけても機動力が落ちないように設計された機体だからなぁ...ハイパーメガカノンを出すのかどうかまではわからないけど、流石に腹部ハイメガキャノンは武装としては出さないでしょうね...あれ一発限りだから -- 2017-03-20 (月) 12:01:56
    • 補給不可の代わりに全盛期のサイコラッシュとか? -- 2017-03-20 (月) 12:03:21
      • サイコザクみたいにラッシュなったらやばすぎでしょ...連邦に非難が殺到するのはいつも通りだけど -- 2017-03-20 (月) 12:07:49
      • サイコラッシュが補給不可だったらどれだけ平和だったか。なあ? -- 2017-03-20 (月) 12:41:53
      • 勘違いしてる人多いけどサイコって爆風小さくなって反動がでるようになったのはたいした問題じゃなくてdpシステムによって前の環境でできた一発当たればそのままよヨロケたり転倒したりしてそのまま倒しきれることができなくなったから使われなくなっただけよ -- 2017-03-20 (月) 12:48:30
    • 出るよ。DP削る武器と、ライブで説明してた。 -- 2017-03-20 (月) 12:52:09
    • 機体説明で機動力が損なわれずにどーたらって説明がついたFA系の詐欺っぷりよ。 -- 2017-03-20 (月) 15:02:38
  • 今までガンオンで一番壊れてた環境っていつだったと思う?俺はジオ実装日。即修正されたけどステルスバグでどのマップでも初動で終わったのを見たときはガンオン終わるとマジで思った・・・ -- 2017-03-20 (月) 12:04:44
    • 実装されていた期間とか影響力を考えるとGLA。次点でフレピク -- 2017-03-20 (月) 12:06:23
    • ゲームにならないという意味ではフレピクかなぁ...ジオンは否応無く拠点に張り付いてなきゃいけなかったし、元々その頃は連邦はライン戦ジオンは凸の構図だったこともあって前門のアレ後門のフレピク状態だった -- 2017-03-20 (月) 12:07:45
      • 前門のアレ後門のGLA空のフレピク -- 2017-03-20 (月) 12:12:17
      • 海の水ジム、宇宙のボールも忘れずにな -- 2017-03-20 (月) 12:19:34
      • まあ連邦側ゲームバランスガーを一斉に黙らせ、ジオン側ゲームバランスガーからガンオンに大顰蹙喰らわせたアレな。空中盆踊りしながら垂直崖を乗り越えたり山岳地形の上部を乗り越えたりのヤルたい放題だからな。アレでこのゲームは遊ぶ価値ねーなと悟ったわ。 -- 2017-03-20 (月) 14:13:38
    • 木主のに比べればしょぼいが俺は4号機を挙げる。実装後2〜3時間の間だけだが壁貫通して照射ビーム撃てたから箱拠点殴られまくった -- 2017-03-20 (月) 12:14:35
      • 4号機は出力限界の時点でヤバかったよな。修正前の出力限界をバカスカうつだけでシャキシャキシャキンとジオンに対抗できるミラーはなくデブが祟って超判定のビーム吸い寄せると -- 2017-03-20 (月) 12:17:16
    • ジオン贔屓に聞こえるけど、ジオンの環境壊す機体って基本的に近距離専用機体だったからまだ対処しようがあったよね。 -- 2017-03-20 (月) 12:19:40
      • ゾゴ「ん?」 -- 2017-03-20 (月) 12:31:32
    • ステルスバグって何なの? -- 2017-03-20 (月) 12:21:40
      • ジオの隠し腕中にステルス -- 2017-03-20 (月) 12:23:30
      • ジオ実装直後に存在していた隠し腕起動しているとなぜかステルスモードの効果が付加されていたバグ、条件がそろうとASレーダーすら無効化するというとんでもないものだったんだよ… -- 2017-03-20 (月) 12:24:01
      • アンチステルスは無効にならんかったぞ、ジオンで使ってたけどネズみで多くの敵が -- 2017-03-20 (月) 12:35:39
      • ASレーダー無効は覚醒の時だったか -- 2017-03-20 (月) 12:38:48
    • グフカス実装直後のオデッサ沿岸固定の一週間。特にF鯖な。GLA時代も大概だったけどまだ勝機は極わずかにでもあったじゃん。沿岸グフカスは無理。比べるまでもなく圧倒的。勝てないことが決まってるんだぜ -- 2017-03-20 (月) 12:24:54
      • その後陸ガンがヤバいことになるし初期のガンオンは本当、戦後のような混沌だったよな -- 2017-03-20 (月) 12:26:56
    • 最初期の海……ですかね -- 2017-03-20 (月) 12:29:37
    • サイコからのジオの怒涛の実装期間、フレナハもやばいけど皆地雷やら張り付きやら研究してたけどあの二機の場合弾切れと自爆までこっちは手が出せない感がやばかった、特に連邦でやるコンペイトウはまじで地獄だった -- 2017-03-20 (月) 12:30:52
      • サイコ実装してジoが実装してなかった時の青葉区内部は地獄やったGLA並の理不尽さあったであれ、ずっとやってきた俺が連邦やめるくらいだからな -- 2017-03-20 (月) 12:38:32
    • ジオン戦艦出現(連邦は指揮不在)ジオン崖上制圧(連邦は降ってくるグフカスを撃つだけで精一杯)ジオン崖上核起動(キャタピラがやられました!) -- 2017-03-20 (月) 12:38:12
    • サイコザク全盛期の青葉区 -- 2017-03-20 (月) 12:42:50
    • 個人的には陸ガン実装直後だなー。あの頃はAP少ない時代だったしFAFは超火力でエイムあればまず即死。 -- 2017-03-20 (月) 13:02:35
    • 陸ガン強化前のグフカスオンラインと全盛期のGLAフレピクアレックスの揃い踏みしていた暗黒期。それ以外とこの2時代は比較するのもおこがましいレベル -- 2017-03-20 (月) 13:03:40
      • 自レスになるけど、ジオンにまともな宇宙適正機体がなく、旧ザクに適正がついてF重が来る前のソロモンは匹敵するかもしれん。 -- 2017-03-20 (月) 13:06:35
      • ジオンに陸戦用しかなかった頃の宇宙か。倉庫もきつかったしなぁ -- 2017-03-20 (月) 13:25:23
    • ナハトに決まっているだろうが。使用数100万撃破数430万を叩き出したのはナハトD式だけ、ナハトガー。 -- 2017-03-20 (月) 15:43:23
    • 問答無用でゾゴック一択 -- 2017-03-20 (月) 16:28:48
      • ゾゴって早めに修正されたのによく挙げられるけど、修正後も強かったってことなの? -- 2017-03-20 (月) 17:25:58
    • 一方的にゲーム性ぶち壊したGLAとフレピクだなジオは両陣営に実装されてるしかわいいもんだよ -- 2017-03-20 (月) 22:07:18
  • 今のジオン佐官って勝てる試合があれば奇跡だなぁ・・・。2勝(奇跡)14敗だぜ・・・。 -- 2017-03-20 (月) 12:37:16
    • おれは5連敗したら1勝くらいかな?落ちず上がらずって感じ -- 2017-03-20 (月) 12:46:08
    • 「ジオン佐官勝てたら奇跡だわ」「連邦佐官なんでこんな弱いの?」→つまり良い感じでバランス取れてるって事やね。 -- 2017-03-20 (月) 12:47:27
    • 奇跡の大安売りだな -- 2017-03-20 (月) 12:47:46
    • 自分が勝てないから陣営が勝てないとか言う奴いるけど、勝ってる奴もいるからな -- 2017-03-20 (月) 12:50:45
    • ピーク帯なら勝てるぞ?過疎帯は尉官が半数くらい居て無理だわ。 -- 2017-03-20 (月) 12:53:09
    • 局所的な方よりは出ることあるけど長くやってると大体その人毎の勝率になってくるような気がする -- 2017-03-20 (月) 12:55:27
    • 今の砂漠とか自軍裸本拠前の数字拠点取られたらヤバい事すらわからないのか、それとも敵が来たから逃げたのかアッサリ取られて裸割られてるしなぁ。連邦が強いんじゃねぇお前ぇらがアホなんだと。 -- 2017-03-20 (月) 14:38:01
  • 50キルの壁が高くて越えられない。前線で連キルするにしても弾薬補給や回復のタイムロスが出るし、ゾンビアタックでも移動時間がタイムロスになる。調子が良いときでも40台が限界で50以上キルするにはなにか根本的に間違ってるのかもしれない。50以上キルとれる人は何に気を付けて立ち回ってるの? -- 2017-03-20 (月) 12:43:43
    • KDマップやとよく50キル超えるがマジレスするとなんも考えてない、適当にやってたらあれ?10分で30キルいけたこれ60キルいけるやんあれ?65キルいけたわってなる -- 2017-03-20 (月) 12:55:24
      • 単純にプレイヤースキルの問題か・・・、一番解決策が見つけにくいやつやなw -- 2017-03-20 (月) 12:59:36
    • まず服を脱ぎます -- 2017-03-20 (月) 13:05:10
    • 自分の、と言うより相手側の立ち回りに左右されてしまうな。ガンガン前出てくるような相手だと前線が近くなるし50ぐらい狙えるけど、引きこもってなかなか出てこない相手だと稼ぎにくいよね。 -- 2017-03-20 (月) 13:06:02
      • でもクソキャリベでも60キルとかするニュータイプもいるから上手くなりたいねー -- 2017-03-20 (月) 13:09:43
      • それって、結局は相手が前に出てくるからなのでは? -- 2017-03-20 (月) 15:16:18
  • (´・ω・`)なんか徐々にガンオンがラグくなってきてるんだけどみんなはどう?2~3ヶ月くらい前までは普通にぬるぬるサクサクできてたんだけどつい最近カクカクしてきたのよね -- 2017-03-20 (月) 12:58:29
    • んー、ちょくちょくトランザムしてる人を見掛ける様になった。こっちがラグってるのか相手がラグってるのか良く解らんが。 -- 2017-03-20 (月) 13:01:40
      • 自分以外が全員ワープするなら自分原因。一人だけワープする奴がいたらそいつが原因。で大体合ってる -- 2017-03-20 (月) 13:40:39
      • そうか、じゃあやっぱ相手かねぇ。1日に数人見るんで不安になるわ。 -- 2017-03-20 (月) 13:46:50
    • 以前よりカクカクに動くプレイヤーを見るのは回数は増えたかな、流石に核持ち追いかけてたらいきなり全然遠くにテレポートされたのはビビったけど -- 2017-03-20 (月) 13:12:54
    • 試しにセキュリティソフト切ってみたら -- 2017-03-20 (月) 13:13:31
    • 私のは船酔い状態のヌルヌル起動。ある特定の人だけが500m近いワープをするし…でストレスマッハ。パソの替え時かしらね。 -- 2017-03-20 (月) 15:19:48
    • ラグいねGTは毎日やばいし、お昼と思って油断してたけど今日すっげラグる。(i7-4770 gf750ti 速度5M程度)じゃもう息してはいけないのだな・・・ -- 2017-03-20 (月) 15:41:54
      • 速度5Mが原因。常時20M以上の環境整えればスペックは特に問題なし -- 2017-03-20 (月) 16:32:51
    • 徐々に長年使ってる君のパソコンやらハードディスクが劣化してきている可能性 -- 2017-03-20 (月) 17:36:12
  • こんだけ機体そろってきたんだから、ぼちぼちストーリーモードとか作ってくれんかな。大規模に疲れたらそんなのやってみたい -- 2017-03-20 (月) 13:04:11
    • (´・ω・`)一回作ろうとして断念した残骸を協力戦として出した、とらんらんは見てる。そして爆死した。 -- 2017-03-20 (月) 13:07:35
      • あれかーあれはちょっちねー作業ぽくて苦痛だった。爆死当然だろね。ところで、後ろにだれか立ってるよ? -- 2017-03-20 (月) 13:12:33
      • 報酬を戦績無関係でランダムにしてたら良かったかもね。 -- 2017-03-20 (月) 13:17:01
      • 協力戦友人とかと格闘だけでどこまでいけるかとか内輪で招待組んで遊ぶ分には好きやったなぁ…ちょっとなくなって残念やったわ -- 2017-03-20 (月) 14:23:36
    • wotにそんな黒歴史有ったな、誰も参戦しなくてマッチングしないマッチングしてもワンサイドゲー -- 2017-03-20 (月) 13:13:21
    • やりたいとは思うけど、そっちプレイして大規模参戦せずにログアウトしそう。で、大規模側の過疎化 -- 2017-03-20 (月) 13:15:36
    • 大規模の過疎化は問題だが、コンテンツ不足が腑に落ちない。局地はガチ過ぎるし。本来のガンダムぽい戦闘をストーリーモードで遊んでみたいんだよね。例えばキャリベMAPでBD1対イフ改のストーリーで、エース仕様機に乗れるのは1試合1人で先に挙手者からランダム抽選、ほかはジムやドムとか量産機動かす対戦型協力戦。勝敗はどちらかのエース倒れるまで。時間は10分以内かな。 -- 2017-03-20 (月) 13:37:20
      • オンラインの対戦ゲームに対戦しに来てるのにストーリーモードなんかいらねえよ -- 2017-03-20 (月) 15:21:19
    • 大規模過疎ったらダメだから、大規模に変化付けるしかない。KD拠点攻撃以外にゲージ減らす要素追加…まぁバランスとか考えたら簡単には思いつかないだろうけど -- 2017-03-20 (月) 13:42:29
      • やったこと無いけど、昔あった襲撃戦とか改良出来ないのかね? -- 2017-03-20 (月) 13:45:09
    • ストーリーモードは難しそうだけど、ゲーム内で少しずつ時代が進んでいくイベント戦できないかな。最初はジムやザクしか出れないけど、最後はZZやクインマンサが出撃できるみたいな。大量の機体が必要になるから、イベントでレンタル機限定で -- 2017-03-20 (月) 13:44:49
      • むしろデッキ削除して所持機体全部使えて、最初ジムザクってのを大規模でやってくれ -- 2017-03-20 (月) 13:52:43
    • AIが馬鹿すぎてなぁ・・  -- 2017-03-20 (月) 13:45:38
      • ほ…ほら、砂の照射のAIM力はすごいから… -- 2017-03-20 (月) 13:47:21
      • 精度という概念を取っ払った必中馬鹿AIMはNG -- 2017-03-20 (月) 13:51:17
    • モード新設よりも各機体各武装のモーションをすべて再生できる観賞機能がほしい。ターンテーブルに乗った機体がキー押下に反応して動く様なよくあるやつ -- 2017-03-20 (月) 13:47:26
      • ドム「スカートの中を覗く気でしょ?///」 -- 2017-03-20 (月) 13:52:05
      • お前スカートの中省略されてるやん…(前科あり) -- 2017-03-20 (月) 13:56:03
    • ガンダムブレイカーみたいになっちゃうのでやめよう -- 2017-03-20 (月) 13:53:38
    • 初動でジオわらわら~主役機ガンダム系どばどば~今度はクインマンサまでぞろぞろ~予定とかの光景がガンダムファンとしての胸アツさを失くしてるんだよね。みんなが何でも乗れて満足満足もいいが、大規模にたまに混ぜる形でいいからもう少し制約があっていいと思うんだよね。何言ってるか自分でもわからんがw -- 2017-03-20 (月) 13:56:18
      • ワンオフ機体は1機制限いれれば多少緩和されるんじゃね。つっても複数編成に入れてるのなんてジオくらいだろうけど -- 2017-03-20 (月) 14:00:19
      • そうか。同機体はデッキに組めませんてのも別におかしくないよな。ただし低コストは省くとかなら、メリットすごい出てくるし、高コストが飛びまくってる光景もマシになるか -- 2017-03-20 (月) 14:04:31
      • ギレンノ野望2みたいに戦場に何期まで制限とか・・・喧嘩がおこりそうだけど・・・後ゴップ大将の忠誠度も下がりそう・・・ -- 2017-03-20 (月) 14:29:49
      • 大規模戦の十回に一回は機体制限かかった限定戦になる、とかでもいいんだけどね -- 2017-03-20 (月) 14:36:41
  • ジオ実装以降毎日わいてたプレボ回収だけしてますアピール奴って最近みないよな -- 2017-03-20 (月) 13:14:42
    • そんなの毎日いるの?つーかそれを毎日見てたの? -- 2017-03-20 (月) 13:16:45
      • ひとりでご飯食ってたり参戦予約中にけっこうここくる。毎日は言い過ぎたかもやけど by木主 -- 2017-03-20 (月) 13:20:19
    • (´・ω・`)プレボ回収すらもしなくなってたりしてポークスクス -- 2017-03-20 (月) 13:17:57
      • (´業ω者`)この肉を回収しなきゃ(使命感 -- 2017-03-20 (月) 13:50:53
    • ジオが普及しだして本格的に猛威奮い始めた頃に増えたな、俺は参戦自体にストレス感じるようになったので大型アプデまで休止してたわ。というかね愚痴愚痴言いながらプレボ参戦してる人達よ、リアルマネー換算してみろ、バカバカしくなるぞ。 -- 2017-03-20 (月) 13:50:59
      • (´・ω・`)プレボ1枚40円。らんらんのお肉100kgといい勝負ね -- 2017-03-20 (月) 13:54:37
    • ライズアップイベチケ回収アピールなら見るけどプレボアピールは最近見ないな -- 2017-03-20 (月) 13:52:57
    • 俺一応プレボ一戦奴だけど、そんなことイチイチアッピルする奴おんのかw -- 2017-03-20 (月) 13:56:59
      • 睡眠時間の短さをアピールするのに通じる部分がある。 -- 2017-03-20 (月) 14:00:28
      • ねえ聞いてくださいよ!昨日3時間も睡眠時間取れましたよ!ねえ! -- 2017-03-20 (月) 14:18:23
      • ニート:やぁ聞いてくださいよ!昨日13時間も睡眠時間取れましたよ!てへへ! -- 2017-03-20 (月) 14:31:30
  • 凸大将を名乗るなら、1戦当たりの平均凸ダメはどれぐらい必要ですかね? 1戦当たりの平均凸ダメは(累計本拠点ダメージ)÷(今までの戦闘数)で計算するとします -- 2017-03-20 (月) 14:08:03
    • 途中から凸屋になったのなら知らんけど、1万超えててほしいよね -- 2017-03-20 (月) 14:11:07
    • 今なら5000以上は確実じゃね ジオいるし -- 2017-03-20 (月) 14:11:32
    • 持ってる機体やアプデ前後の戦績にもよるからなんとも言えないなあ。個人的にはコアブレイカーかそれ以上の称号持ってたら凸屋さん認定してる -- 2017-03-20 (月) 14:13:48
      • 凸屋名乗ってて今更ジオ持ってないのはありえないし、アプデって言っても4ヶ月前だし、ジオなんかもっと前に出てたからそこらへんはもう無意味だと思うよ -- 2017-03-20 (月) 14:16:51
    • ジオ前も凸大将(レースMAP裸拠点)も大勢いたやろしなぁ… -- 2017-03-20 (月) 14:19:34
    • フレナハ時代のせいで累計は全く当てにならんからなぁ。ここ100戦くらいで数えたほうがいいのでは? -- 2017-03-20 (月) 14:50:19
  • マップ選びたい ガンダム -- 2017-03-20 (月) 14:25:09
    • ガチャの中身選びたい ガンダム -- 2017-03-20 (月) 14:27:05
    • 過去にマップ選べるようになったけど、そのせいでマジで人が減りすぎてサービス終了の危険が出てきてアプデを待たずに速攻で廃止された -- 2017-03-20 (月) 14:27:59
      • 運営も過去に色々やってるんだねw -- 2017-03-20 (月) 14:29:14
      • 人も減っただろうけど、一部マップの参戦人数が極端に減ったから廃止になった -- 2017-03-20 (月) 14:32:56
      • 押し付けられる糞MAPは御免だけど、レース以外でもお気に入り数個あるから、好きな機体で好きなMAPで遊べれば随分気分は違うんだがなぁ。 -- 2017-03-20 (月) 14:35:41
    • 今年こそ大将になりたい ガンダム -- 2017-03-20 (月) 14:28:16
    • 連帯じゃない相手選びたい ガンダム -- 2017-03-20 (月) 14:28:50
    • 参戦数で報酬量が決まるイベントとかあるし、そもそも過疎だし無理じゃね。だから一日一戦でもキツイって人がちょいちょい愚痴ったり愚痴る事も無く去って行くw -- 2017-03-20 (月) 14:29:07
    • (´・ω・`) ガンダム -- 2017-03-20 (月) 14:29:33
    • (´・ω・`) ダンガル -- 2017-03-20 (月) 14:35:09
    • (´・ω・`) ダンカン -- 2017-03-20 (月) 14:37:45
    • 選べないのはまあ仕方ないとしてももうちょっと配信マップ増やして欲しい。自分がはじめた頃は全マップ配信のころてマップ覚えるのがすごく大変だったけど、あれはあれでよかった。 -- 2017-03-20 (月) 14:46:29
      • 運営の都合でピックアップされる押し付けマップはもういやだよな -- 2017-03-20 (月) 14:49:38
      • 分かる、面倒だから全マップからランダム選出しろよ乱数なんてこっちで調節するんだから -- 2017-03-20 (月) 15:02:42
  • 今後は盾構え撃ちが主流になるのかね?だとしたらシールドブレイクもっと強くしていいんじゃないかなと思うのだけど、具体的にはシールド貫通ダメージ発生みたいな -- 2017-03-20 (月) 14:38:26
    • ここの運営は盾を強化する方向で動くよ。そしてシールド貫通的な特性を持ったMSをDXで販売するよ -- 2017-03-20 (月) 14:40:43
      • 幕三にその特性をぜひくださいそして次世代の強機体へと蘇生! -- 2017-03-20 (月) 14:48:05
  • にんじんだよ -- 2017-03-20 (月) 14:43:32
    • いや、サンダルだよ -- 2017-03-20 (月) 14:45:04
    • いや、ヨットだよ -- 2017-03-20 (月) 14:45:41
    • いや、ヨットだよ -- 2017-03-20 (月) 14:47:05
    • 間違えたゴマ塩で -- 2017-03-20 (月) 14:47:36
    • いや、ロケットだよ -- 2017-03-20 (月) 14:49:29
    • いや、主婦の×××だよ -- 2017-03-20 (月) 14:50:23
    • これはターキーですか? -- 2017-03-20 (月) 14:52:07
      • いいえ、それはボブです。 -- 2017-03-20 (月) 15:03:43
      • ノッブ! -- 2017-03-20 (月) 15:05:52
    • いらないよ -- 2017-03-20 (月) 14:58:56
    • これはペンですか? -- 2017-03-20 (月) 15:03:18
      • いいえ、パイナポーです -- 2017-03-20 (月) 15:06:20
      • んーっ! -- 2017-03-20 (月) 15:19:03
  • 何か、マンサ乗るヤツは戦犯みたいな風潮があるけど大きさ的な意味ではジオも似たようなもんだと思うけど、叩かれないのは強ければいいっ事かな? -- 2017-03-20 (月) 14:51:24
    • 未来へお帰り下さい -- 2017-03-20 (月) 14:53:00
    • マンサとは逆の意味で叩かれてる -- 2017-03-20 (月) 14:53:02
      • バイカスだと思ったらマンサかw -- 2017-03-20 (月) 14:54:17
    • 仕事で無能のゴミが残業も休日出勤もしないのに全てしている自分達と同じ額だったらどう思う? -- 2017-03-20 (月) 14:53:11
      • それクビか左遷か減給になるだけじゃねぇの? -- 2017-03-20 (月) 14:55:26
      • 本部長の悪口言うなよ。あれで良い所あるんだから -- 2017-03-20 (月) 14:55:38
      • 残業や休日出勤は義務か? -- 2017-03-20 (月) 14:57:59
      • 1集の部長が3集の部長に怒っていたのはそれが原因か -- 2017-03-20 (月) 14:58:02
      • 共産主義かよと思う -- 2017-03-20 (月) 15:05:12
      • 無能かどうかをはんだんするのが自分ではないという点もネック。 -- 2017-03-20 (月) 15:23:06
    • マンサを戦犯にする準備は整った -- 2017-03-20 (月) 15:09:06
  • 敵倒すならならやっぱり味方囮にして相手が硬直したところを狙うって言うのが普通なの?野良だと自分か相手が固まると、ものすごい遠くにいた味方が突然人が湧いてきて袋叩きにするパターンをよく見るけど。 -- 2017-03-20 (月) 14:56:31
    • 普通かどうかは知らんけどそういう動きをする人は多いと思うから、狙ってそうなのが居たらあえて身を晒して(初撃は当てる)味方に喰わせてる節あるかな。AP高いのばかり使ってるからできる事だけど -- 2017-03-20 (月) 15:00:36
      • グレガルがかなり硬くてビビった -- 2017-03-20 (月) 15:01:41
      • 私なんかは素ガルスだけどやっぱり堅いからそれなり上手くやれる、ただコスト面でパフォーマンス悪いからこまめに支援呼ばないといかんがな…おーいスタッフー -- 2017-03-20 (月) 15:05:15
      • テトラ改「よ、よせ…敵が見てる (蒸発 -- 2017-03-20 (月) 15:27:12
    • 射程の長い武装で、味方と交戦中の敵を狙うのが普通。倒せる敵から倒して数を減らす -- 2017-03-20 (月) 15:00:38
    • 突撃するか否かで悩んでるときに見方がピンチだッ!ってなって救援に行くことはままある。なお大体助けられない模様。もうちょっと戦況判断上手くなりたいわ -- 2017-03-20 (月) 15:02:16
    • 以前は決闘のように周囲で見守ってから決着つくところで横やりなんてのもよくあったな -- 2017-03-20 (月) 15:02:37
      • もういっそ決闘させてやれよって… -- 2017-03-20 (月) 15:04:07
    • モジモジマン多すぎっから、俺が道を切り開く!って突っ込む・・と見せかけて急停止やバックブーストしてモジモジマンを囮にするのがマイブーム。たまにモジモジマン達が裏取りされてまとめてウボアーされてるの見るとガッツポーズしてまう -- 2017-03-20 (月) 15:24:57
      • テトラ改「そのモジモジマンらの集会に寄ると蒸発に巻き込まれるんだよな」 -- 2017-03-20 (月) 18:44:46
  • テキコロやりたいよぉおおおおお!青葉区とシャングリラ飽きたぁぁぁぁぁぁあ! -- 2017-03-20 (月) 15:04:26
    • まず、脳内でテキコロマップを生成します -- 2017-03-20 (月) 15:06:42
      • 強襲デジムとかコマライとかインセプ使いたいよぉぉおおお!脳内生成出来ないよぉおおおおお! -- 木主? 2017-03-20 (月) 15:09:19
      • そして服を脱ぎます -- 2017-03-20 (月) 15:09:34
      • 次にコロッケを生成します。キャベツも忘れずに -- 2017-03-20 (月) 15:09:54
      • 意味ワカンねぇえええあええ?!?!ww!www -- 木主? 2017-03-20 (月) 15:10:41
      • 脳内精製したレタスと海藻類のサラダ、そこにポテト(ここではすり潰したモノ)を載せます -- 2017-03-20 (月) 15:11:44
      • 脳内生成じゃ何にも出来ないよぉおおおおお! -- 木主? 2017-03-20 (月) 15:13:13
      • イメージするのは最高品質の料理…基本レシピから料理に至るまでの工程を構築し、実際の調理経験を自身に憑依させる… -- 2017-03-20 (月) 15:15:49
      • それだけでは不完全だ。作り手の生い立ちから経験、調理時の感情や思考までをもトレースするんだ… -- 2017-03-20 (月) 15:19:12
      • てめえの料理には決定的に誇りが欠けている -- 2017-03-20 (月) 15:20:58
      • なにこの少年誌グルメ漫画のノリ…w -- 2017-03-20 (月) 15:21:06
    • わいは砂漠ばっかりやわ…… -- 2017-03-20 (月) 15:10:55
      • 砂漠か…橋での撃ち合いつまらんよね… -- 木主? 2017-03-20 (月) 15:12:35
  • ステイ! -- 2017-03-20 (月) 15:07:05
    • ハウス! -- 2017-03-20 (月) 15:08:33
      • ノッブ! -- 2017-03-20 (月) 15:12:47
      • ノブッシ -- 2017-03-20 (月) 15:23:53
  • 初期ガンキャとギガンの基本性能比較したら大差無かったので、連邦版コスパ機として運用できないか試行錯誤中。低コス内蔵コンボは強いんだけど、ギガンみたく足止まらないわけじゃないし前線にバズ榴ばらまいてから味方の取りこぼしをマシでキルし乍上がっていくぐらいしかできてない -- 2017-03-20 (月) 15:07:21
    • ギガンの強さってコスパを除けばよろけ転倒無効が大部分占めてる気がするが -- 2017-03-20 (月) 15:09:12
      • あとブーストがタンクブーストじゃないも追加で。 -- 2017-03-20 (月) 15:11:08
      • 武器が飛び抜けて強いわけじゃ無いからね -- 2017-03-20 (月) 15:17:09
      • どっかで見たけど、凄く強いではなく凄く便利って評価が納得なのよね立ち回りやすいというのか -- 2017-03-20 (月) 15:19:14
      • 見えない部分で違いすぎてやっぱり別物なんだな、と -- 2017-03-20 (月) 15:23:50
    • 同コストの第4ジムキャでおk -- 2017-03-20 (月) 15:58:56
      • 第四は1個上だよ -- 2017-03-20 (月) 16:29:38
    • 消防車に比べると重撃BZの弾切れが早くて榴弾だけ残るのが使い辛い -- 2017-03-20 (月) 17:10:22
  • 個人的な偏りかもしれないが先週のアプデから宇宙が多すぎてげんなりする...履歴観たら連邦ジオン合わせて4割くらい青葉区だ... -- 2017-03-20 (月) 15:12:38
    • おれシャングリラばっかり・・・あそこつらいっす -- 2017-03-20 (月) 15:14:37
      • やっぱつれぇわ -- 2017-03-20 (月) 15:19:22
      • シャングリラは中央でサバイバルゲームするマップ。南でかくれんぼ。北で集団局地戦。好きなところへどうぞ -- 2017-03-20 (月) 15:21:39
    • もっとコスモを感じろっていう運営の親切心だろ -- 2017-03-20 (月) 15:14:42
      • なるほど・・・アフロにせよということか・・・(コスモ違 -- 2017-03-20 (月) 15:18:02
  • テキサスだと5,60キルぐらい行けるのに北極やシャングリラだと精々3,40キルぐらいしか取れない なんか立ち回りのコツとかってあるんかな? -- 2017-03-20 (月) 15:15:22
    • システム上狭いとこだと乗っかりキルもすごいでるからマップによってとりやすさはかなり変わるみたい、混戦中のところに積極的にいくとかかな、、 -- 2017-03-20 (月) 15:20:25
    • ただキルとるのが目的のゲームではないので、気にせず核突したりねずったりするほうが勝率上がるかも、、 -- 2017-03-20 (月) 15:21:12
      • なんで勝率の話してるの -- 2017-03-20 (月) 15:46:14
    • 正直キルだけ見るなら最近3way弾とか4way弾とかあるし爆風範囲広い武器使って北にいれば狭いし凄い勢いで稼げるぞ -- 2017-03-20 (月) 16:20:01
  • ナハトが居たからしゃがんで勝負を誘って見たら、その瞬間チェーンマインとマシンガンとかぶちこまれた。泣きたい。今は一対一って流行らないのか? -- 2017-03-20 (月) 15:23:55
    • 場所が悪い。しゃがむなら邪魔が入らない場所を選ぶべき -- 2017-03-20 (月) 15:25:01
    • まず固有結界を張ります・・ -- 2017-03-20 (月) 15:26:03
      • クィンマンサのあの結界ってタイマン勝負を挑んでたのか -- 2017-03-20 (月) 15:27:38
    • そして服を脱ぎます -- 2017-03-20 (月) 15:28:41
      • そんなことより俺のこのシックスパックを見てくれ(ダルン -- 2017-03-20 (月) 15:30:30
    • ケンプに気付かないようじゃどうせ負けよ -- 2017-03-20 (月) 15:32:00
    • そういうゲームじゃねえからこれ! -- 2017-03-20 (月) 15:40:56
  • くなたんくきもい -- 2017-03-20 (月) 15:24:55
    • 害あるのか? -- 2017-03-20 (月) 15:31:33
    • うるせえお前も玉ねぎ頭にするぞ -- 2017-03-20 (月) 15:36:08
      • うるせえ、お前が玉ねぎになるんだよ!! -- 2017-03-20 (月) 16:01:12
    • ルナタンクって月専用だったよね? -- 2017-03-20 (月) 15:44:49
      • このゲームでそれを気にしたら負け。(宇宙適正の無いウォルフ砂を見ながら) -- 2017-03-20 (月) 16:02:13
      • 月面上だと6倍の身軽さなんだよな。想像するとすげえ -- 2017-03-20 (月) 16:03:09
  • そういや、いつの間にかドライセン消えたよな。 -- 2017-03-20 (月) 15:39:20
    • 忘れた頃に手裏剣飛んでくるぜ -- 2017-03-20 (月) 15:40:02
    • 兵科とかも違うけど期待のデブが現れちゃったせいだろうか -- 2017-03-20 (月) 16:28:43
  • ゾゴックの頭(?)の上に小さいルナタンク乗っけたら丁度よさそうなんだがどうだろうか!? -- 2017-03-20 (月) 15:43:33
    • 御神体の上の方がバランス良いと思う。太陽の塔みたいだし。 -- 2017-03-20 (月) 15:58:31
      • 関西専用MS・・ -- 2017-03-20 (月) 16:14:52
      • ルタナンスベースの回転格闘が出来るなら多少は戦えそう -- 2017-03-20 (月) 17:00:17
      • ...ルナタン -- 2017-03-20 (月) 18:46:29
  • 連邦キツすぎィ!! -- 2017-03-20 (月) 15:55:14
    • ケツの穴が小さいからね -- 2017-03-20 (月) 15:57:13
    • オペ子に魅力が無いからな仕方ない -- 2017-03-20 (月) 15:59:12
      • ノエル以上のオペ子ジオンにいないよねー。無課金キャラ最強とか連邦優遇すぎてゴメンね -- 2017-03-20 (月) 17:32:45
    • もっと時間を掛けて前戯しないとダメよ! -- 2017-03-20 (月) 16:01:30
    • 馬鹿な!キツキツだからイイんだろうがぁ! -- 2017-03-20 (月) 16:11:49
    • お前らなんの話してるんだ!全員座ってお尻をこっちへ向けてみろ! -- 2017-03-20 (月) 16:13:45
  • 単純にチームのキル数デス数のスコアで勝敗決まるゲームなら自分のキル数が多けりゃ例えチームが負けても「他の奴らが弱かったから負けた」で通るけどさ、このゲームでキル数自慢してるとかキル増えないとか言ってる連中っていろいろお察しだよな 強機体でデッキ埋めてキルの事だけ考えてりゃキル取れるのは「当たり前」なんだよ。使えるキャラに性能差がはっきりあるゲームなんだからむしろできない方がおかしい、他にもっと貢献できることあるって気づいて欲しい -- 2017-03-20 (月) 15:58:46
    • 凸らずに後ろでおさわりキル量産してる大将みてると溜息が出ますよ…凸が完璧に封じられた時のリザルトでおさわりキルばっかの奴らが上位にいると凸するのがバカバカしく思えるわ。 -- 2017-03-20 (月) 16:04:34
      • ほんまこれ こういうのに限って凸やネズしてハゲる人とかレダ置き支援機バカにしてんだよな -- 2017-03-20 (月) 16:07:52
      • ジオ入れるのがバカバカしくなってジオ抜いて、自分がおさわりキル野郎になってしまう伝染病 -- 2017-03-20 (月) 16:25:48
      • 試しにおさわりキルしてみたら簡単なうえに役に立たないのが良くわかって遊べないって理解したよ。あるいみ尊敬するよ大将 -- 2017-03-20 (月) 21:09:55
    • ならば、今すぐ愚民共すべてに叡智をさずけてみせろ! -- 2017-03-20 (月) 16:04:50
    • 使ってるアバターにもMS操作によるステータス補正とかあったらスキル以外に自慢できたよーな気がする… -- 2017-03-20 (月) 16:05:39
    • このゲームで単純に自慢できるのって勝率だけだよな とか言うと連隊で稼いだ奴がいるからアテにならないとかわけわからんヤジが飛んでくるっていう -- 2017-03-20 (月) 16:10:09
      • 撃破称号取ってもなぁ。キルカウント雑だから微妙な気持ちになるわ -- 2017-03-20 (月) 16:15:07
      • だな、負け越してる奴は総じてゴミ -- 2017-03-20 (月) 16:19:39
      • 俺まったく働かないメッキ大将だけど300勝360敗くらいだからな。評価されるほうがおかしい。 -- 2017-03-20 (月) 16:26:21
      • 一人のレーダーや凸ビコ、果ては目視なんかで勝敗が分かれることもあるんだから、ゴミはゴミの勝率に近づいていくわな。 -- 2017-03-20 (月) 16:34:40
    • この場を借りておまえらにお詫びします -- 2017-03-20 (月) 16:42:31
    • 運営が、どういうゲームなのか理解してないから、連キルボーナスとか作っちゃう。 -- 2017-03-20 (月) 19:11:38
  • 連邦でしばらく大将だったけどここ1週間負けまくって落ちてしまった。逆に少将中将フラフラしてたジオンがすんなりカンスト大将になった。勝率がちょっと前までと逆になってるけど何がおこったん?一緒にやってる身内もいないしこういうとこも見ないし情報入ってこないからようわからん。ただの確率の偏りかな。 -- 2017-03-20 (月) 16:24:53
    • 確率?人のせいにするな -- 2017-03-20 (月) 16:26:36
      • 別になんで勝てないんだ!味方が弱いからだ!って言ってるわけじゃないしそこは話の筋じゃないんだけど・・ -- 2017-03-20 (月) 16:28:04
    • なんかしらんが今週連邦えらい弱いぞ。先週なら毎回酷いKD差付けられてミンチにされてたが今週はKD差はあまり開かないことが多いわ -- 2017-03-20 (月) 16:29:36
      • これほんと、マジ不思議なくらい連邦弱い。基本歩兵負けしてるのを奇襲とかでなんとか辛勝に持ち込めるかってかんじなのが多い。宇宙なんか中央二つともとられてるのがデフォ -- 2017-03-20 (月) 18:08:31
    • マップによる有利不利はいろいろ言われてるけどオデッサ鉱山とタクラマカンは総じてジオンが勝ちやすく、逆にトリントン、グリプス、最近だとシャングリラは連邦が勝ちやすいって肌で感じる -- 2017-03-20 (月) 16:29:41
      • シャングリラで負けるのは北と1の人数バランスが悪い方な気がするわ -- 2017-03-20 (月) 16:48:36
    • 同じくF連邦だが17戦2勝で大将から中将の大敗したら少将に落ちるレベルのゲージまで下がったわ、レーダーなさすぎるのとシャングリラで北少なすぎる現象が多いのと凸、ねずみの対処が遅すぎる -- 2017-03-20 (月) 16:59:21
    • 落ちた先が適正階級って事にいい加減気付こうか? -- 2017-03-20 (月) 18:09:07
      • お前は文章を読むことを覚えろ -- 2017-03-20 (月) 18:17:24
      • 適正じゃなかったらなんなのさ? -- 2017-03-20 (月) 18:41:21
      • これは文盲 -- 2017-03-20 (月) 19:19:43
      • 周りの力でしか大将になれない雑魚ってのはわかるけど、だから何なの?キャリー力あればどっちも勝ち越せるから -- 2017-03-20 (月) 20:30:49
  • 上のほうで佐官ジオンが勝てないとか言ってるしほんと逆になってるみたいね -- 2017-03-20 (月) 16:27:15
    • 死神「呼ばれた気がした」 -- 2017-03-20 (月) 16:42:55
    • ジオンは佐官よりも、将官下位の方がヤバイぞ。佐官以下レベルのがウヨウヨいる -- 2017-03-20 (月) 16:45:28
      • 佐官レベルどころか利敵レベルまでいるのがジオン下位将官。 -- 2017-03-20 (月) 16:47:52
      • ジオン将官が増えたってことかしら。同軍戦起きる? -- 2017-03-20 (月) 16:48:50
      • まぁ、陣営関係なく階級境界の下位帯は、何故かしらんけど下の階級よりクソな戦場ばっかだからな -- 2017-03-20 (月) 17:25:27
    • 将官で押されてる側は普段少将、中将辺りにいるやつも大佐まで落ちたりするだろうから間逆になるわな -- 2017-03-20 (月) 16:57:13
      • 負け試合の一位が50キルとかしてる。将官まじすげー -- 2017-03-20 (月) 17:12:10
  • 最近になってプチフリしまくってる奴いる? -- 2017-03-20 (月) 16:42:33
    • もういい加減、回線の質やらCPUグラボをプレイヤーごとに表示してクソな奴排除して欲しい バトオペとかはその辺ちゃんとやってるのにガンオンはやらないのな -- 2017-03-20 (月) 16:49:14
      • 王冠付けてるやつがワープしまくってて草生えるんだけど -- 2017-03-20 (月) 16:51:37
      • バトオペってpcで出てるっけ? -- 2017-03-20 (月) 17:05:54
    • PCも去年のだし回線も昼間は普通だけど、明らかラグ増えたよ。 -- 2017-03-20 (月) 17:48:35
    • 日本<そろそろ電力厳しいっす。中継地の電力セーブして誤魔化してくれませんか? -- 2017-03-20 (月) 23:27:35
  • 地雷の設置上限表示がおかしいことってないですか?結構な頻度で遭遇するのですが、再現条件が分かりません。3個表示くらいまでは行くのですが、4個目や5個目を置いても、3個表示のままだったりします。鹵獲ザク砂で、1戦に1回だけ、CTの合間に拠点に5個まとめて蒔くプレイスタイルなので、数え間違いとか、すでに爆破されたとかではないです。自分で数えていれば差支えないし、目視で見るとちゃんと設置できているようなのですが、やや気持ち悪いです。何か条件とか、事情とかをご存じの方いますか?5個以上置こうとすると、一番古いものから消える仕様などは知っています。 -- 2017-03-20 (月) 16:50:57
    • レーダーとかでもたまにあるし気にしないほうがいいよ -- 2017-03-20 (月) 16:51:57
    • 他の武器に替えて地雷に戻すと数変わるけど気持ち悪いよね -- 2017-03-20 (月) 17:09:14
      • 実際、持ち替えで数値が直るから、これを利用するしかないよね -- 2017-03-20 (月) 17:16:53
    • ショップの試作4号機の設計図の位置がおかしいことに気付いてるのと同じくらい、ネタにするほどでもないから不具合含め諦めてるのよ。 -- 2017-03-20 (月) 17:22:03
    • デフォルトの仕様だと思えるぐらい定着したバグだよね -- 2017-03-20 (月) 17:41:09
    • みなさん、ありがとう。条件らしきものの見当がついたら検証でもしてみようと思ったんですが、まぁ気にしないことにします。。。 -- 2017-03-20 (月) 21:29:01
  • おまえらノエルさんとユウキさんどっちが好き?ぼくは断然ノエルちゃん! -- 2017-03-20 (月) 17:03:40
    • (´・ω・`)お前だよ -- 2017-03-20 (月) 17:08:42
    • おまえ -- 2017-03-20 (月) 17:09:28
    • お前以外に誰がいるというのか -- 2017-03-20 (月) 17:12:50
    • お前のことずっと好きだったんだよ! -- 2017-03-20 (月) 17:19:18
    • ホモホモホモホモ、みんなホモじゃないか! -- 2017-03-20 (月) 17:22:21
    • ┌(┌^o^)┐<ルナタンク!! -- 2017-03-20 (月) 17:28:57
      • 待って、それはネモの特権ry -- 2017-03-20 (月) 17:31:57
      • Gブル>┌(^o^┐)┐ -- 2017-03-20 (月) 19:09:50
  • GAAのアサルトシールドステルス修正とか覚えてる人いるのか -- 2017-03-20 (月) 17:27:39
  • 陸ガンやパジム、ガルバルディαのコスト下げろって言ってる人たまに見るけど、これまでにコスト変更された機体いないから無理じゃないかな…。 -- 2017-03-20 (月) 17:29:04
    • いるが -- 2017-03-20 (月) 17:29:25
    • いるんだよなぁ… -- 2017-03-20 (月) 17:31:37
    • なんだっけ? -- 2017-03-20 (月) 17:34:07
    • 指揮ジム以外にいたっけ? -- 2017-03-20 (月) 17:35:16
      • 指揮ザク、ゴッグ、アッガイは分かるが、それ以外はちょっと忘れた -- 2017-03-20 (月) 17:50:04
      • ゴッグとザクⅡS -- 2017-03-20 (月) 17:51:16
      • 指揮ジムは悲しみを背負いすぎたんや -- 2017-03-20 (月) 18:51:15
    • コスト下げショットガン調整...うっ頭が -- 2017-03-20 (月) 17:45:02
    • 確か、ギガンも下がったMSのハズ -- 2017-03-20 (月) 19:36:58
      • 適当ぬかすな -- 2017-03-20 (月) 20:49:57
      • すぐバレる嘘やめーや -- 2017-03-20 (月) 22:08:43
    • 木主せめて目の前の箱か板で調べてから書こうな -- 2017-03-20 (月) 22:32:12
  • 相手のDP見えるんだし、VSシリーズみたいに相手のBOOSTゲージや残弾数が見える機体/モジュール出ないかな。 -- 2017-03-20 (月) 17:32:43
    • 残弾やモジュまでやるとpingやばくなりそうなイメージ -- 2017-03-20 (月) 17:40:09
  • ハマーン様ばんざーーい! -- 2017-03-20 (月) 17:33:37
    • ハマーン様じゅうよんさーーい!! -- 2017-03-20 (月) 17:55:24
      • ハマーン様よんじゅっさーーい!! -- 2017-03-20 (月) 18:13:10
      • ハマーンさんじゅうよんさい? -- 2017-03-20 (月) 18:22:53
      • ハマちゃん性はんざい? -- 2017-03-20 (月) 21:31:04
  • ガンオンとかいうカスタム機のほうが素の機体より先に出るゲーム グフカスの後にグフ出したりイフ改の後にイフ出したりこれもうわかんねえな -- 2017-03-20 (月) 17:37:21
    • おまえ、そんな事言ったらクラブマンから出さないゲームはもにょもにょって事になるぞ! -- 2017-03-20 (月) 18:09:42
    • 分からんと言いつつもカスタム機の方が先に出るって分かってるじゃん -- 2017-03-20 (月) 18:11:45
  • 押さず引かずの降着雪合戦ってみんなキルとれてるのかな?混じってみると全然稼げなくて禿げる。。押すか引くかで敵を誘導すれば撃破とりまくれるし、こちらで主導握ればKDも有利になるのにだらだらやってるのはなんでなんだろう? -- 2017-03-20 (月) 17:40:51
    • ゲージ勝ちしてるときは無理に押すより現状維持した方が良かったり、押そうと思っても誰もついてきてくれなかったり引こうと思っても下がるのは俺だけ、みたいな。 -- 2017-03-20 (月) 17:43:35
      • そうだよな。押してダメなら引いてみればいいのに、無理に押してKD食われる味方の何と多いことか。頭が悪いとしか言いようがない。 -- 2017-03-20 (月) 18:07:33
    • 補給凸とかを抜きでいえば結局のところMs戦が強い方しか主導を握れない。僅差で戦局を動かそうとすれば薄くなったところに敵のネズミが刺さって逆転負けとかもありうる。というかある。そういう場面では勝負をかけるのはラスト2分とかの一回だけで十分。 -- 2017-03-20 (月) 18:13:15
    • それなら指示出せばいいのに。出せば必ずついてくれるさ -- 2017-03-21 (火) 00:39:15
  • ギャプラン実装あくしろよ -- 2017-03-20 (月) 18:15:48
    • 運営「ギャプラン改ですと(難聴)」 -- 2017-03-20 (月) 18:52:02
      • 変形オミットの機体はNG -- 2017-03-20 (月) 18:56:18
      • 運営「ギャプラン改など居ない!」(完全に飛行機じゃないか) -- 2017-03-20 (月) 19:11:12
  • 合わせ参戦ってやりにくくなったと言うか、何かしらの対策された?知り合いと逆陣営で合わせて遊ぼうかと思ったけど全く合わない。階級も同じでほぼ同じ時間に参戦ボタン押してるはずなんだけど… -- 2017-03-20 (月) 18:16:01
    • このゲームは何気にまだピークタイムは人多いからね。確実にやりたければ過疎時間帯にやるしかないよ? -- 2017-03-20 (月) 23:29:56
  • ギリギリで敵に勝って補給に戻ろうとした瞬間物陰から出てきてSOGEKIするスナ....。自分を撃ち抜いてすっと隠れた。てか仲間たすけろよ....。 -- 2017-03-20 (月) 18:16:44
    • 釣りやぞ。相手の引っ張る体力がなくなってからソイヤッサするのは常道やぞ。 -- 2017-03-20 (月) 18:18:56
    • 援護しようと撃っていたけど全部味方の背中に命中とかよくある -- 2017-03-20 (月) 18:21:07
      • あるある。味方背中に全弾吸われて相手の反撃で味方と俺が殺される。 -- 2017-03-20 (月) 18:42:58
      • 明らかに優勢に進めてるときに、割り込んできて邪魔した挙句に形勢逆転されてそいつの道ずれで殺されるとかな。 -- 2017-03-21 (火) 00:44:35
    • フヒヒ、ぽっくんの狙撃の腕前はいかがだったかな?、フヒヒ... -- 2017-03-20 (月) 18:22:27
      • スナのすべてを表してるなw -- 2017-03-21 (火) 00:43:01
    • 助けたら助けたで味方から「エナるな」と叩かれる それがスナ -- 2017-03-20 (月) 18:35:40
  • しゃあざく2の価値をコストで表すと140くらいだろ?ORザク1は240だし -- 2017-03-20 (月) 18:22:12
    • プライスレス -- 2017-03-20 (月) 22:44:50
  • ガンオンでよくあること。ラルグフがいるなーと思ったら急にバズ構えだした。おまえ素グフかい!! -- 2017-03-20 (月) 18:22:56
    • ノリスグフはよ -- 2017-03-20 (月) 18:27:52
    • 今ここにジ・オが来なかったか?バカモーンそいつは敵ジ・オだ!! -- 2017-03-20 (月) 18:37:13
      • ほんとジ・オは連ジそれぞれで色固定にしてほしい。 -- 2017-03-20 (月) 18:41:35
      • 「ジオを逃すなァ〜(素声」 -- 2017-03-20 (月) 22:30:14
    • 何かのジムにやられたなーって思った後のキルプレイヤー表示で初期ジム練 度 カ ラ ー -- 2017-03-20 (月) 22:30:48
  • 毎回最初無言で5分くらいたってから指揮しだす子ってなんなんだろう。んで文句ばっかり言うの。勝ちたいなら最初から指示だせばいいのに。俺はべつにまけてもいいから終始無言よ。 -- 2017-03-20 (月) 18:41:25
    • しゃんぐりあでA凸失敗してから「A凸っていい出したやつ戦犯だな」っていいだすやつ -- 2017-03-20 (月) 18:52:11
    • あまりにもひどくて口を出したんじゃないか?指揮官に突っかかった上に提案せず文句しか言わない奴とか他の指示を自分の作戦をチャットで連打して変な作戦言い出す人よりはまだ許せる -- 2017-03-20 (月) 19:18:15
    • そこで歩兵差を見て勝てそうなら指揮するとか?開幕からやって負け試合だとわかっても指揮続けたくないし -- 2017-03-20 (月) 19:52:19
  • 1週間に2,3戦しかしないけど、ゲームしてしなきゃよかったと思うゲームってガンオンくらいだな -- 2017-03-20 (月) 18:42:01
    • じゃあなんで週に2~3戦してるん?キャラデリして どっかに消えれば良いのに -- 2017-03-20 (月) 18:44:09
    • でもやってるってことは、実はやりたいとか未練あるとかじゃないだろうか?そろそろ卒業でいいんじゃね?あんまりムリしないほうがいいよ楽しいことしよ! -- 2017-03-20 (月) 18:57:37
    • 50vs50、メカ乱闘というわりとニッチなジャンルだから、他に移住先が無いから、ちょいちょいプレイしちゃうってのはあるかもな。 -- 2017-03-20 (月) 19:09:34
      • これだけ大人数で中身入りMSで大乱闘プレイできるゲームを他に知らない。世界的に見てもオンリーワンじゃないのかこれ -- 2017-03-20 (月) 19:20:48
      • UCGOという物があってな…いや…過去の話か… -- 2017-03-20 (月) 19:25:57
      • 50vs50要素ないじゃん<UCGO -- 2017-03-20 (月) 21:06:30
  • たかが石ころ一つ!ジオで押し返してやる![本拠点攻撃+9][本拠点攻撃+9][本拠点攻撃+9] -- 2017-03-20 (月) 18:43:56
    • ケンプ「最後はきっちりしゃぶらせて頂きますね!」 -- 2017-03-20 (月) 18:56:42
    • アクシズが仮に実装されたとして、ジオン側の勝利演出どうするんだろうな、とふと思ったわ -- 2017-03-20 (月) 18:58:31
      • ジェガンとギラドーガが爆発して、ジャブローにゆっくり落ちるんですよ…。 -- 2017-03-20 (月) 19:03:44
      • ★が堕ちるシーン -- 2017-03-20 (月) 19:04:16
      • 案外特殊な演出無くて、通常通り相手戦艦が爆発してWinの文字が出るのみとか -- 2017-03-20 (月) 19:13:33
      • シャア贖罪エンドでしょ -- 2017-03-20 (月) 19:17:24
  • ネオガンダムなんてのもあるんだな。フォーミュラ時代だからガンオンがそこまでいくかはしらんが、掘り下げればもっと色々ガンオンで実装できそうなの出てきそうだ -- 2017-03-20 (月) 19:14:30
    • ガンダム世界は掘り下げれば漫画の数だけあるんだぜ…忍者や魔法少女や宇宙戦艦ガンダムだってあるんだぜ… -- 2017-03-20 (月) 19:18:49
      • 便器ガンダムなんてのもある -- 2017-03-20 (月) 19:29:23
      • ソレを言い出すとなんでもありになる。カトキとか大河内とか参加してるけど…w -- 2017-03-20 (月) 19:31:58
      • ガン・ボーイとか実装してくれてもええんやでこれの真ん中らへん -- 2017-03-20 (月) 19:35:41
  • 足とか肩についてるミサイルポッドとかってどうやって発射信号送ってるんだろうな?手持ちはトリガー引くとして、急につけた外部の武装とかってやっぱBluetoothとかで繋がってるのかね?ミノ粉で使えなくなりそう… -- 2017-03-20 (月) 19:23:27
    • 有線でつなげばいいんじゃね? -- 2017-03-20 (月) 19:25:12
    • 手持ちの銃ってトリガーあるのか? -- 2017-03-20 (月) 19:45:41
    • ケンプファーのSGとかは基本電気信号だけど、不調の時は手動ポンプアクションで動作させられるって何かで聞いたぞい -- 2017-03-20 (月) 20:26:40
    • 手持ちの武器も端子で繋がっているのよ。 -- 2017-03-20 (月) 21:17:19
    • νガンダムの背面にマウントしたまま発射したバズーカは通信用ワイヤーで繋がってるって話があったな。手持ち以外のポン付けは即席だろうし、適当に配線で繋いでるんじゃない? -- 2017-03-20 (月) 22:54:30
      • まぁその辺は現実の兵器のハードポイントと同じだよな -- 2017-03-20 (月) 23:32:53
  • 大気圏突入戦とか楽しそう。 -- 2017-03-20 (月) 19:32:55
    • エントリィィィィィィィィッ!! -- 2017-03-20 (月) 19:35:03
    • 1.大気圏に突入できるMSが限られてる。2.Z時代と割り切ってやると全MSにバリュートパックを付ける必要がある(開発が死ぬ)3.常時上昇しないとダメージを食らい死ぬステージだと面倒。なんにしてもナイ -- 2017-03-20 (月) 19:36:14
    • クラウン「少佐ー。助けてください。減速できません。シャア少佐、助けてください。」 -- 2017-03-20 (月) 19:37:14
      • 「ザクに大気圏を突破できる能力はない。だが、無駄死にではないぞ。」 -- 2017-03-20 (月) 19:53:11
      • なおガンダムは倒せなかった模様 -- 2017-03-20 (月) 20:08:05
    • 20分かけて背景ゆっくり動かすだけでよくねえか -- 2017-03-20 (月) 20:13:04
    • 突入寸前なんて遮蔽物ほとんどないから、相手の本拠点戦艦に直行するだけになりそう -- 2017-03-20 (月) 20:20:49
  • 林原めぐみ嬢は声優業に並々ならぬ拘りがあると聞くが、年齢を経たうえでの今回のクリスの芝居、若い日に演じた役への解釈が深まってる気がするのは俺だけだろうか -- 2017-03-20 (月) 19:41:37
    • ナビのコメント欄だと「さすがに林原は上手いな。あんまりクリスって感じではないけど」だってさ -- 2017-03-20 (月) 19:44:53
  • ワイルドな感じのプレイスタイルってどんなだろ? -- 2017-03-20 (月) 19:45:39
    • 格闘で襲い掛かるのがワイルドだろぉ? -- 2017-03-20 (月) 19:47:23
    • 初期機体や産廃機体で高コストに勝つ -- 2017-03-20 (月) 19:49:41
    • 1デス毎に腕立て腹筋30回 -- 2017-03-20 (月) 19:49:42
    • 20分間僻地レーダー置くだけのプレイ -- 2017-03-20 (月) 19:52:05
    • 1デス1脱衣 -- 2017-03-20 (月) 19:53:15
    • 全裸 -- 2017-03-20 (月) 19:53:26
    • GAAでランス一本勝負 -- 2017-03-20 (月) 19:54:58
    • ズダ4機格闘のみ装備で自爆するまで格闘ブンブン -- 2017-03-20 (月) 20:02:57
    • ジャジャで格闘縛り -- 2017-03-20 (月) 20:07:32
    • なんだかんだで格闘縛りだろうね -- 2017-03-20 (月) 20:18:33
    • ジオ4機とか3804機が一番ワイルドじゃないの!? -- 2017-03-20 (月) 20:28:35
      • 覚醒封印サベ(格闘)のみなら凄くワイルドね。覚醒有りなら脳筋 -- 2017-03-20 (月) 21:41:43
    • 装備をサーベル1本でねずみが来そうな場所でしゃがみ格闘での1対1での格闘勝負を申し込む -- 2017-03-20 (月) 20:58:50
    • 武器を一切持たず只管敵機に体当たりを繰り返し相手を困惑させる -- 2017-03-20 (月) 21:07:44
      • ガデム「わしの船をやられたんだぞ。このザクとて、わしと百戦錬磨の戦いの中をくぐり抜けてきたのだ。にわか作りの連邦軍のモビルスーツなど、一撃で倒してみせるわ」 -- 2017-03-20 (月) 21:16:34
    • 武器を一切持たず核とコンテナを運ぶだけのグフフ -- 2017-03-20 (月) 21:09:11
      • ブーチャ低いから、ケンプの方がいいと思うぞ。帰投も早いしな -- 2017-03-20 (月) 21:47:20
    • 体当たりのみで行こう -- 2017-03-20 (月) 21:15:44
    • 盾持ち機で敢えて盾無し×4 -- 2017-03-20 (月) 21:24:37
    • 時限式グレネードM持って2秒ごとに自爆テロ -- 2017-03-20 (月) 21:28:30
    • 同じ機体4機体編成は「拘ってるんだなぁ」って気がする。特に練度20超えてるので。 -- 2017-03-20 (月) 21:44:09
    • 木製エンジンで拠点に止めを刺す -- 2017-03-20 (月) 22:00:05
    • わーい!たーのしー!とか言いながらプレイしてるんちゃう? -- 2017-03-20 (月) 22:08:13
    • 初動凸で拠点に目もくれず芋防衛を覚醒して切りまくるジオで決定。ポイントまずいけど貢献度高いぞきっと。 -- 2017-03-21 (火) 00:47:47
  • しかし今更ながらア・バオア・クーってジオン側で勝っても釈然としないよな。キシリア派はいいだろうけどギレン派はなんとも後味悪い終わりだ。シャアがでてこないのはモデルの問題だろうが -- 2017-03-20 (月) 21:24:46
    • キシリア脱出ルートで何かに繋がるとか -- 2017-03-20 (月) 21:27:21
    • 北極のロケット破壊成功と違って、ジオン勝利しても結局負け状態だからなぁ(キシリアは脱出成功してるだろうけど) -- 2017-03-20 (月) 21:29:02
  • ガンオン史上最大のスキャンダルって何だろうか。ガチャバレ? -- 2017-03-20 (月) 21:28:18
    • やはりDXの確率表示バグの件だろうな -- 2017-03-20 (月) 21:30:15
      • さすがにゲーム内数値がバレたのはでかかったろうな。ガチャの仕様が変わったのも、明らかにそのせいだろうし -- 2017-03-20 (月) 21:55:19
    • 文化包丁D格 -- 2017-03-20 (月) 21:30:19
      • (運営が嫌われている状態とはいえ)局地大会のユーザー間のトラブルは、運営側の不手際ではなく自己責任な気がス -- 2017-03-20 (月) 21:33:07
      • やっぱりコレ -- 2017-03-20 (月) 23:42:42
    • そらもうGUNDUMよ -- 2017-03-20 (月) 21:43:08
    • 地味に開発がヘッドロック -- 2017-03-20 (月) 21:43:45
    • 第一回トーナメントだっけ?参加者全員一回戦敗退、勝者運営 -- 2017-03-20 (月) 21:44:59
      • 配信したやつか、あれは笑ったなあ -- 2017-03-20 (月) 22:26:57
      • 最初両陣営でエントリー出来る仕様なのに両エントリーしたら失格設定まであったからな -- 2017-03-20 (月) 22:42:58
    • フレピク実装だろう 飛んでる戦艦を斬ってる場面見た時は笑ったわ -- 2017-03-20 (月) 21:51:23
    • ゾゴックが中々出てこないな。。。 -- 2017-03-20 (月) 21:57:14
      • 俺はまだ許してない -- 2017-03-21 (火) 00:49:53
    • ガンドゥム表記じゃないか? -- 2017-03-20 (月) 22:02:12
    • わざわざOPムービーとかタイトル画面も用意したのに主役機もライバル機も実装の影も形もないまま消えたユニコーン推しの時期。 -- 2017-03-20 (月) 22:10:21
      • ほんと、結局なんだったのだろうな・・・バイカスも今更になって実装するし -- 2017-03-20 (月) 22:16:33
      • UC実装は上層部の無謀な意向っぽいししゃーない -- 2017-03-20 (月) 22:22:07
      • だってシルエット最初はMk-2だったもの・・・ -- 2017-03-20 (月) 22:28:02
      • カタナとか言われてたな懐かしい。蓋を開けてみればシルエットと違うのが来て、それもユニコーン実装かと思ったら虹の彼方へ消えてしまった。 -- 2017-03-20 (月) 22:51:57
      • 割とまじめに「あぁこのゲーム終わるんやな…」とか言われてたな。今となっては懐かしい -- 2017-03-20 (月) 23:52:16
    • 変形しないZZ -- 2017-03-20 (月) 22:16:02
      • 他のゲームでも普通にあるんだよなぁ -- 2017-03-20 (月) 22:34:35
      • フルアーマーZZとの差別化として変形してくれないかなぁ -- 2017-03-20 (月) 22:42:15
    • スキャンダルかしらんが核もったZが変形とか? -- 2017-03-20 (月) 22:26:43
    • 出撃ムービーでの連邦・ジオンの出撃時間のずれと本拠点バグと片軍だけ強い本拠点砲台とかひどかった -- 2017-03-20 (月) 22:55:03
    • 本当に言葉通り「スキャンダル」というなら固定放題の速度と爆風範囲を連邦側だけ強くしてたってのが暴露された瞬間でしょ。対戦ゲームにおいて一番やってはいけない事だと思うわ。 -- 2017-03-20 (月) 22:56:19
    • そんなもん、実装直後のジオン驚異のメカニズム スギャンダルに決まっているではないか -- 2017-03-20 (月) 23:03:45
  • 核置く動作中にチェンマ食らったんだけど核置けたのだがチェンマ中でも物置けるのか? -- 2017-03-20 (月) 22:19:32
    • 置けない、って言ったらどうするつもりなのか -- 2017-03-20 (月) 22:21:45
      • 別にどうもしないよそれならチェンマの判定より核置くのが速かっただけって解釈するよ。 -- 2017-03-20 (月) 22:23:45
  • シャングリラで開幕本拠点攻撃募集したら草付きで笑われたけど、佐官ってそんなに及び腰なんかな?それれともその時だけ? -- 2017-03-20 (月) 22:24:04
    • その人だけ。佐官ぐらいになると、ジオ持ちが極端に少ないことあるから半端な結果になりやすいけど -- 2017-03-20 (月) 22:29:14
    • それだけじゃ判断しずらいがどこの拠点狙ったんだ?南なら何も言わずに提案されたら笑うかもしれんが。 -- 2017-03-20 (月) 22:29:37
      • 言葉足りなかったね失礼。ジオもちでBで募集って事で。 -- 2017-03-20 (月) 22:33:40
    • 自軍の拠点に凸募集してたんじゃねぇ? 例えばAとXが逆になって凸募集する奴とかたまにいる -- 2017-03-20 (月) 22:33:44
      • たまにどころか頻繁にいるよな -- 2017-03-21 (火) 00:50:59
  • うわあああ!間違えて戦略持つ時ボタン連打して自軍で起動しちゃった!ごめん!!さっき同じ戦場にいた人達許してね。 -- 2017-03-20 (月) 22:36:54
    • リアルの戦場だったら処刑確定だけど、ゲームだから次気を付ければええんやで -- 2017-03-20 (月) 22:40:07
      • 気をつける、戦略持つの怖くなるよね。 -- 2017-03-20 (月) 23:12:29
    • 釣りなのか?その場で謝れよキックでもされたんか? -- 2017-03-20 (月) 22:40:55
      • その場でも謝ったけど、みんな無言で怖かった。 -- 2017-03-20 (月) 23:09:29
    • 利敵行為として通報されても文句いえないね -- 2017-03-20 (月) 22:41:45
      • 確かにねー、どうしよう -- 2017-03-20 (月) 23:13:12
    • スレイヴ・レイス隊行きかね -- 2017-03-20 (月) 22:45:56
    • 将官戦場だとガチで通報案件になるし、下手したら粘着されるかもしれないから気を付けね。まぁその場で勇気出して謝るのが良いよ。多分その場はボコボコに言われるだろうけど・・・仕方ない。黙ってて後からばれた時のほうがやばい -- 2017-03-20 (月) 23:15:25
      • 無言だと誰かが指摘したらそのままk&通報ルートだしな -- 2017-03-20 (月) 23:26:37
    • 自分も経験あるし、お互い気をつけよう。 -- 2017-03-20 (月) 23:31:36
  • 勝つために裸拠点は後回しにしようって方針の時、裸殴りに行った大将みるとゲンナリする。今の大将は誰でも出来る事しか出来ないんだろうか。 -- 2017-03-20 (月) 22:42:59
    • 誰でも大将になれるのに何を今更 -- 2017-03-20 (月) 22:50:37
    • 大将になんの意味も無いって言われる由縁だわ -- 2017-03-20 (月) 22:55:38
      • 大将であることにはそんなに意味はないけど、大将にすらならないなら色んな意味で残念だよ -- 2017-03-20 (月) 23:44:37
    • 逆に勝ち意識高すぎて1人も裸拠点殴らなくて負けたから何人かぐらいはいてもいいと思う -- 2017-03-20 (月) 23:38:11
      • 箱割って裸残ってダラダラ負ける悲しさよ -- 2017-03-20 (月) 23:44:26
    • 面倒くさくてジオ使わないワイよりはマシやぞ(はなほじ) -- 2017-03-21 (火) 00:03:11
  • たまにやると楽しいなカメラガン 今でもマーキング付けられると嫌なモノなんだろうか -- 2017-03-20 (月) 22:45:54
    • ねずと運搬は嫌がるだろうが他はそうでもないだろうねぇ正直運よくネズ担当にマーキングできればいいけどあまり有用性があるとは思えないわね。 -- 2017-03-20 (月) 22:53:01
    • ネットでのマーキングって役に立ってるよね? -- 2017-03-20 (月) 22:55:52
    • 奇襲できなくなるから当てられたら嫌なことに変わりはないけど、昔と比べたら大分効果時間短くなってるからそこまででもないかな -- 2017-03-20 (月) 22:56:16
    • やられることは(特に将官戦で)物凄く減ったけどやられるとステージによっては未だに嫌な武器の一つではあるね遭遇戦になりやすいステージだと相手に一瞬でもどこら辺にいたって位置バレするとかなりのハンデ背負うし -- 2017-03-20 (月) 23:00:15
    • 確かに嫌だが相当弱体化したし、今はそれほど嫌じゃないけどな。 -- 2017-03-20 (月) 23:11:23
    • 僻地で単独行動マンのときはすごく嫌だけど集団戦だと別にって感じ。シャングリラ南北とかだと適度に嫌がらせできると思う -- 2017-03-20 (月) 23:20:35
    • 最前線にいる状態で付けられると「アカン…」ってなる。逆にちょい後ろにいる状態ならモーマンタイ -- 2017-03-20 (月) 23:50:32
    • 敵に目立つのを利用して味方の本命集団から外れるように敵を誘導してみてる、 -- 2017-03-20 (月) 23:54:42
  • クィン・マンサが捏造小型化されてIフィールド実装でくるっていうのか?ジオンの優遇パねえな。 -- 2017-03-20 (月) 23:11:45
    • (´・ω・`)はいはい連邦専の方ですねお薬増やしておきますねー -- 2017-03-20 (月) 23:14:46
      • じゃあギガン含め原作重視の大きさでおね。あと原作重視でZZも変形できてZ以上の機動力におね。 -- 2017-03-20 (月) 23:18:57
      • 運営に言いなさいよ狂人。 -- 2017-03-21 (火) 00:05:47
    • ただし、箱に入れない、狭いとこ移動できない、後ろからの攻撃の邪魔になる等、戦犯予告満載 -- 2017-03-20 (月) 23:16:22
    • (´・ω・`)ルナタンクが量産の暁には、連邦なぞ物の数ではないわ! -- 2017-03-20 (月) 23:17:24
    • Iフィールド入ってたらビーム完全に効かないからないわー、ビムコにファンネル展開時転倒なしゲロビぐらいでしょ判明してる強そうな要素は -- 2017-03-20 (月) 23:22:03
  • 今更ながらですが現時点まででライザップチケットでしたっけあれって何枚所有が最大だったでしょうか。もらえるようになるまでの日数にお詫びとかでもらえたのが一枚だったでしょうか -- 2017-03-20 (月) 23:25:58
    • 35枚がまだ23時台で日付変わっていないので最大でしたっけ? -- 2017-03-20 (月) 23:40:23
    • ダイエットチケット定期 -- 2017-03-20 (月) 23:49:20
    • 37枚 -- 2017-03-21 (火) 02:03:38
      • 21日2時台の現時点で36枚ではなくて37枚でしたっけ? -- 2017-03-21 (火) 02:27:11
  • なんかアバストがガンオンをウイルス判定したんで、アンイストしてアビラにしたら、またウイルス判定されたわ。しかたないのでキングソフトにしたら、やっぱりウイルス判定・・・ガンオンなんかやばいの? -- 2017-03-20 (月) 23:26:26
    • どのソフトであれガンオンは除外設定にしといたほうがいいよ -- 2017-03-20 (月) 23:52:37
    • 最近の対策ソフトは疑わしきは排除って感じだから。 -- 2017-03-21 (火) 00:12:54
    • それって、ガンオン自体がウイルスって判定してるんじゃなくて、下手したらガンオンのファイルにウイルスが感染してるだけなんじゃないか? -- 2017-03-21 (火) 00:46:23
      • ガンオンのファイルがウイルス感染・・・? -- 2017-03-21 (火) 01:48:25
  • 将官戦場に上がったは良いけどキツスギィ!テトラとジオとネット、銃撃ケンプしか居らんやんけ!しかも当たり前のように金図ばかり。こいつらの対策教えて下さい!オナシャス! -- 2017-03-20 (月) 23:36:44
    • 連邦兵なら適当な機体使っていてもなれれば倒せるでしょという本音は置いておいて重撃ケンプファーよりもギガンとかのほうが見る機会が多い気がするのは気のせいかしら? -- 2017-03-20 (月) 23:42:13
      • いや、シャングリラしか当たってなくて、少しでも前に出たらネットか燃焼させられて、そのまま重ケンかテトラの餌食になる…。もう芋プレイした方がいいのかな…? -- 2017-03-20 (月) 23:45:02
      • ごめんそういうことだったのね。単純だけれど初期型ジムや陸戦強襲型ガンタンクやGブルとかどうかしら。敵に突っ込むのよ -- 2017-03-20 (月) 23:58:15
    • 玉(短ミサ)も竿(サーベル)もでかい ケツデカMk-Ⅴ でビクンビクンさせる -- 2017-03-20 (月) 23:43:43
    • 3人に勝てるわけないだろ!の状況をつくる -- 2017-03-20 (月) 23:44:48
    • 周りと一緒に動くんやで -- 2017-03-20 (月) 23:46:40
    • 支援してて -- 2017-03-20 (月) 23:48:38
    • 常に数的優勢をもって相対するように気を付けたら? -- 2017-03-20 (月) 23:56:08
    • このゲームの基本は囲んで棒で叩くんやで -- 2017-03-20 (月) 23:59:31
    • 当たり前のことだけど自分より上手い人達が自分より強い機体を使ってるのに勝てるわけないからまずハイスコアとかを参考にして強機体を使おう、趣味機体は上手くなってから使いな -- 2017-03-21 (火) 00:04:40
    • みんなありがとナス!実はさっきから3連敗しててまた佐官に戻りそう…wでも、教えて貰った方法で何とかやってみるよ。 -- 2017-03-21 (火) 00:15:00
  • そういえば公式放送でzzとクィンマンサにビームコーティングのHPバーが確認されたけどクィンマンサの方は軽減率が高かったりするのかねぇ放送で軽減率みてたやついる? -- 2017-03-21 (火) 00:07:25
  • (´・ω・`)新設・・・私待ってます・・・ -- 2017-03-21 (火) 00:07:39
  • 時間指定の指示が出てる時に30秒もフライングして無駄に防衛わかせるやつなんなの?時間どおり動くだけなんだけどそんな難しいかね?一人二人が勝手に動いたせいで全体の動きが無駄になるの本当にくだらないわ -- 2017-03-21 (火) 00:08:02
  • 最近局地が少しずつだけど盛り上がってきたね。一時期レート1510とかでも局地スプレーもらえるぐらい過疎ったこともあった...ここ3ヶ月は一番少なかった時の5倍ぐらいの人がいる。もっと盛り上がるといいな -- 2017-03-21 (火) 00:11:09
    • Dpシステム前は滅茶苦茶やってたけどランキング報酬一直線なプレイしとるから最近はやってないわ、なんか佐官とかいるし違和感があるんだけど今の局地なにがあったん -- 2017-03-21 (火) 00:21:37
      • 佐官がいてもええやんか -- 2017-03-21 (火) 02:36:20
  • どうやったらNT大将になれますか 努力すればなれますか?なれるとしたらどれくらい頑張らないとだめですか? -- 2017-03-21 (火) 00:34:27
    • 枕営業が近道らしいよ -- 2017-03-21 (火) 00:35:35
    • センスとか向き不向きの問題もあるから、まともなスペックのPCと回線そろえてダメだったら生まれ変わるくらいしかない。 -- 2017-03-21 (火) 00:36:30
      • マップによっては50キルぐらいまでならできるぐらいのゴミ大将なんですがこれ以上がどうしてもいけないんです・・ -- 2017-03-21 (火) 00:42:15
    • N(EE)T大将ならお仕事を辞めれば・・・ -- 2017-03-21 (火) 00:38:00
    • NT大将みたいなのはほんと努力はあるにしても才能が必要と思う。ただ科学的な根拠は微妙だけど1万時間の法則なんて言うのもあるし、とりあえず3万戦くらい手を抜かずプレイしてればオールドタイプ最強クラスにはなれるんじゃないかな? -- 2017-03-21 (火) 00:43:39
    • NT大将の居る場所で聞け定期 -- 2017-03-21 (火) 04:01:20
  • 慈恩勢だけど、ロト使ってみたいんだよなぁ…実装されないかなぁ…ってずっと思ってる現状の連邦に魅力的な機体いないからジオンしかやってないのだけどロト来たら最悪連邦にもキャラ作りかねない… -- 2017-03-21 (火) 00:46:57
    • 連邦にも一応ユニークな機体自体はいるんだけども木主の感覚での魅力的な機体ってどんな感じ? -- 2017-03-21 (火) 01:05:12
      • あと、ロト自体は特に実装に問題も無さそうだしいつか来ると思うよ。 -- 2017-03-21 (火) 01:07:56
      • ガンダムで言うとそこまで多くはないのだけど、設計思想等から言うとザメルがトップクラスに好き、シュツルムガルスもいいな、あと、ガンオン始めてから好きになったのはマカク、非実装だけどエコーズジェガンとか好きよ -- 2017-03-21 (火) 01:09:21
      • 別ゲーだけどボーダーではフル蛇ファフコング新型ECMモノセロス、好きなものは重装甲と火力、装甲列車で飯が美味い -- 2017-03-21 (火) 01:11:46
      • なるほど、雰囲気が無骨だったり重厚な感じのやつが好きなのか。今の段階で連邦で進められそうなのって装甲車っぽい強タンとかスタジェ(練度カラーかっこいい)くらいしかないかも。 -- 2017-03-21 (火) 01:27:59
      • 火力はないけどバイカスが練度20にしたら重機みたいになったりはする。あとは重装甲高火力なゼクツヴァイが連邦で来るかどうかって感じかね。 -- 2017-03-21 (火) 01:37:28
    • 前回のDXに関してはダントツで連邦側がユニークだったなw ロトかぁ、あれって予想以上に小さいからな。タンク形態のこともあるし実装されてもちょっとだけ大きくなりそうな希ガス -- 2017-03-21 (火) 02:25:53
  • インコムってアニメじゃ全然でてこないからわからないんだけど、実際もガンオンみたいに、ファンネルやビットより弱い設定なの? -- 2017-03-21 (火) 00:51:24
    • インコムは基本的に下位互換だよ。有線の届く範囲しか飛ばせないしファンネルほど柔軟な操作はできない。 -- 2017-03-21 (火) 01:00:16
  • MS撃破指令!800万達成できるのかなぁ… (^^; -- 2017-03-21 (火) 00:51:45
    • 月曜の18時時点で527万だからな・・ -- 2017-03-21 (火) 00:53:39
    • 今回は無理だと思ってる -- 2017-03-21 (火) 00:55:51
    • お前が残り300万撃破するんだよ! -- 2017-03-21 (火) 01:01:54
    • 1日100万ちょいのペースで増えてるから上手くいって700万、ヘタすりゃ670-80万くらいで終わりそうな感じだな -- 2017-03-21 (火) 01:10:49
      • 700万台行くくらいで届かなさそうな感じが漂ってるよね -- 2017-03-21 (火) 01:15:39
    • やはりソーラ・レイを使うしか方法は無い -- 2017-03-21 (火) 01:39:58
    • ソーラレイ(水増し)があるから大丈夫でしょ -- 2017-03-21 (火) 01:43:33
  • 戦場で負けかけて暴言吐く奴は大体アッガイもジュアッグさえいれてない不届き者。せめてゾゴックかゴッグだけでもいれたらもっとほのぼのしたガンオンになるはず。 -- 2017-03-21 (火) 01:01:03
    • (´・ω・`)マカクとギラ重の当方、許されなかった…? -- 2017-03-21 (火) 01:02:15
      • ギラ重なんて物騒な機体の代わりにジュアッグたんを -- 2017-03-21 (火) 01:08:05
      • 今のマップだとなかなか出せないけど場所によっては砲ジュアたん使ってるわよ?ばんじゃーい -- 2017-03-21 (火) 01:12:56
    • ルナタンクに期待が持てるぞ! -- 2017-03-21 (火) 01:18:53
  • (´ ・ω・`)バトオペnextの広告のお姉さん好みだわ。この人がオペレーターなら喜んで連邦でチケット貯めるのに... -- 2017-03-21 (火) 01:07:00
    • リサ・アリサワ 呼んだ? -- 2017-03-21 (火) 02:32:47
  • サイコガンダムみたいにして出せば小さくしてプレイヤー操作のMSとして出せ!と言われてクインマンサをそうやって出せば小さすぎ原作知らないのか!と叩く。答えなんてないよね -- 2017-03-21 (火) 01:09:35
    • 流石に小さいサイコが沢山いる戦場を望んた事はないわ -- 2017-03-21 (火) 01:11:05
      • 逆の考えの人間もいるからカオスなんよな -- 2017-03-21 (火) 01:13:09
    • 後者は分かるが、前者を考えたやつガンダム未視聴やろ... -- 2017-03-21 (火) 01:16:38
      • 原作とサイズが違う機体が既にいるから、だったら縮めて色々出せという声は昔からあったぞ。 -- 2017-03-21 (火) 02:58:26
    • そしてちっちゃいお口の中にちっちゃいオッサンが乗ってるんだな、 -- 2017-03-21 (火) 01:18:00
    • サイコガンダム小さくして操作させろなんて言ってる奴いたか・・・? -- 2017-03-21 (火) 01:24:14
      • サイコは記憶ないけどマンサはZZアプデきてから雑談でもちょいちょい小さくして出せって言ってる人はいたな。まさか本当にそうなるとは思わんかったが -- 2017-03-21 (火) 01:31:31
    • まあこのゲームは開始当初からスケールガバガバだから今更多少のサイズ変更はなんとも思わんわ。エース専用増えるよりもプレイアブル増えたほうがうれしいし -- 2017-03-21 (火) 01:35:38
    • ある程度の雰囲気保ってくれればそれで十分だわ、お祭りゲーだしな。クィンマンサがボールより小さい、とかそういうのは流石に嫌だけど。 -- 2017-03-21 (火) 01:40:52
    • というか、そこそこなサイズ以上のMA系はほとんど操作できないよね。 -- 2017-03-21 (火) 02:04:24
    • 正直、予想できてた事だし、原作ガーって今更過ぎるしw -- 2017-03-21 (火) 02:39:33
  • ゲゼはまだですか? -- 2017-03-21 (火) 02:13:58
    • でるなら160支援機かなぁ。今の運営ならネタ枠でだしそうだけど -- 2017-03-21 (火) 02:22:32
      • 運営<ネタなんて出せる余裕ありません。全部本気ですっ! -- 2017-03-21 (火) 02:29:49
      • 格闘する支援だろな。飛び道具は無さそうだけどグレとか鉄屑とかロッド投げたりするんかな -- 2017-03-21 (火) 02:57:26
  • (´ ・ω・`)もうすぐコメント上限が来るから、この隙に脱走よー -- 2017-03-21 (火) 02:31:48
    • (´業ω者`)逃がさないよ… -- 2017-03-21 (火) 04:36:22
  • キャラリメイクしてKG30とかで偉そうに低階級をバカにしてロビーや尉官戦場で暴言で荒らしてる人を局地に誘ったら5戦やってKG2。今のこの制度でKG2。メッキがはがれた瞬間ほど哀れなものは無いわね -- 2017-03-21 (火) 02:33:01
    • どちらも無益で無意味すぎる -- 2017-03-21 (火) 02:45:54
      • うん、どっちもどっち -- 2017-03-21 (火) 03:30:58
    • 尉官戦場でKG30ってそれ中身は下手したら准将どころか佐官じゃね。そりゃそうなるわw -- 2017-03-21 (火) 03:55:26
    • 最近新キャラ作ったメイン准将~中将の雑魚だけど今の仕様だと将官戦場より尉官戦場のほうがキル取り辛かった。将官では20分やれば安定して20~30キルいくけど尉官だと15ぐらいが限界だわ。味方が誰も追撃してくれない -- 2017-03-21 (火) 04:52:29
      • F連専雑魚准将俺、S鯖に新キャラ作って同じ事を思ったが諦めて前出て全部とどめを刺しに行く様にしたら40↑余裕になった。下士官に援護は無いと思った方がキルは伸びると思う -- 2017-03-21 (火) 04:59:59
  • クインマンサはνサザビーを小さくして出す捨て石にされたんだよ! -- 2017-03-21 (火) 02:44:48
    • 本来あれくらいの大きさのはずだったバウンド・ドックやゼク・ツヴァイやメッサーラは都合でマンサより小さくなるだろな -- 2017-03-21 (火) 02:54:26
      • そこらへんは不満より要望の方が勝ってそうだけどね。問題はゾック、ドーベンウルフ、ジオといった既存のデブとのバランスだ。ゾック~クィンマンサの間に僅かなサイズ違いでギュウギュウ詰めにされそう。 -- 2017-03-21 (火) 03:03:41
      • ジオ以上〜マンサ以下の高さのやつらはサイズ差ギュウギュウだろなw -- 2017-03-21 (火) 03:14:32
    • クィンマンサ 出さぬ花より 出す野糞 -- 2017-03-21 (火) 03:13:37
  • (´・ω・`)助けて!新設マン! -- 2017-03-21 (火) 03:12:15
    • (´・ω・`)天元突破グレンランランよー -- 2017-03-21 (火) 03:19:55
    • お前が新設豚になるんだよ! -- 2017-03-21 (火) 03:20:29
  • やっと准将になったんだけど将官戦場でごちゃまぜマッチングじゃない時間帯なのにありえないほど低階級の人居るのはなんでなん? -- 2017-03-21 (火) 03:31:38
    • 小隊くんでる奴とかじゃないの。 -- 2017-03-21 (火) 03:38:40
  • (味方が前に出ようとしてるな・・・よっしゃ!俺が先頭に出て後押ししたろ!)→誰もついてこず囲まれて終了 なんで・・・? -- 2017-03-21 (火) 04:15:40
    • 先走りスギィ…! -- 2017-03-21 (火) 04:35:44
    • 先行しますとか突撃しますのプリセットボイスでも流してから前出たら良いんじゃね(適当) -- 2017-03-21 (火) 04:38:28
    • ん?この流れ4いける?→4踏み踏みMS戦ペチペチ→あれ?だれも来てなーい→今の皆来てれば取れたでしょ(´・ω・`) -- 2017-03-21 (火) 04:54:27
  • 准将様になったでジュン!ジュワ〜... -- 2017-03-21 (火) 04:49:53


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