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Comments/雑談掲示板Vol1199
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設やぞ ふっさふさの 新設やぞ -- 2017-04-06 (木) 22:11:23
    • (´・ω・`)おほー 新設乙よー -- 2017-04-06 (木) 22:12:24
    • (´・ω・`)らんらんのカキコが取り消された。訴訟 -- 2017-04-06 (木) 22:12:24
    • 強がりはやめておけよw(頭部から目をそらしつつ -- 2017-04-06 (木) 22:12:50
    • 新設お疲れ様です -- 2017-04-06 (木) 22:40:00
  • ワイ尉官。意気揚々とジムトナメに望むも、味方が一箇所に集まって他の数字拠点を無抵抗で明け渡して負ける味方に愚痴を吐く。佐官、将官が混じってやっとこ取った青葉区2、4を誰も守らないってどゆこと!?一箇所に集まってとっちゃー取られとっちゃー取られしたあげくY手前で防衛が抜かれても無言ってどゆこと!?愚痴言ってもいいよな!?これ!?なぁ! -- 2017-04-06 (木) 22:00:43
    • 尉官に発言権なし -- 2017-04-06 (木) 22:01:51
    • 状況がよくわからないが2.4両方取れても北殴られたりしたら意味がないし、レーダーなくて守り切れないなら2.4どっちか明け渡して北にも数名置いといた方がいい -- 2017-04-06 (木) 22:11:37
    • 尉官の話は全く当てにならない。分かってるつもりだけど分かってない人たちが尉官だから -- 2017-04-06 (木) 22:23:22
    • おお、受け入れられないアウトサイダーオブ尉官(´;ω;`)ブワッなんかね?全ッ銭みんなやる気なくていつもの芋戦場と同じ動き方してるの・・Yの手前まで敵来てるのに敵が5~6機抜けても誰も注意喚起しないの・・ -- 木主? 2017-04-06 (木) 22:39:32
      • こう言う話題はまず「ワイ大将だけど~」から書き始めると良い。そしたら皆「准将以下が多いとそうなるよね、どんまい」って慰めてくれる。 -- 2017-04-06 (木) 22:44:18
      • (´;ω;`)そんなしょうもない嘘ついてると嘘吐きが癖になりそう。ワイの身近に虚言癖がいるから嘘に対してアレルギーが有るのん・・ -- 2017-04-06 (木) 22:53:15
      • 本拠点まで来てて注意喚起しない・しても防衛わかないのは無気力だから仕方ない。そこは尉官も佐官も将官も関係ない。 -- 2017-04-06 (木) 23:02:56
    • もしかして同じ戦場だったかと思うくらい将官がやる気なかったわ。40~50キルとかしてるMS戦将官しかいなかった -- 2017-04-06 (Thu) 23:14:25
  • 限定戦場何戦かしてみたけど、やっぱりレーダーが無いほうが面白くない?レーダーを悪く言うつもりはないんだけど、レーダーがあると膠着状態に陥りやすくなったりするし凸の面白みも薄れる気がする。レーダー失くさなくてもいいけど、現状の半分程度の範囲にしたほうがいいんでないかね。 -- 2017-04-06 (木) 22:04:10
    • レーダー強力すぎんだよな、現状。 -- 2017-04-06 (木) 22:05:14
      • これ俺も思った。今のレーダー機能が良すぎるんだよ。ソナーみたいな感じで一定間隔で機影が浮かび上がるぐらいで良いんじゃない? -- 木主? 2017-04-06 (木) 22:41:59
      • 木主じゃないです・・ -- 2017-04-06 (木) 22:43:03
    • 限定戦だからそう思うんじゃない?ジ・オいる戦場でレーダー弱体ってなると怖いぞ -- 2017-04-06 (木) 22:06:05
      • だよなぁ ジオが戦略性もゲームバランスも何もかも完全にを全部ぶっ壊してるからねぇ。覚醒凸がなければ全然マシになるのに。正直、もったいないって思うよこのゲーム。 -- 2017-04-06 (木) 22:25:12
      • つまり、ジオとレーダー両方弱体。これで幸せ -- 2017-04-06 (木) 22:25:57
      • ジオ弱体したらゲームバランス的には良くなるかも知れないけど、また訴訟騒ぎが……。 -- 2017-04-06 (木) 22:29:38
      • 金ジオはライザップでタダで配布されたし弱体化されても・・・まあいいかな。銀ジオはDXチケ30枚使ったから弱体化したらその分返してくれればいいよ -- 2017-04-06 (木) 22:35:50
      • 木主の言うレーダー無しも一案だし、レーダー弱体ってのは検討価値ありそうなのに、ジオの存在に全否定されてしまうっていうね・・。今後ずっとジオ基準に調整していかなきゃならないってのはガンだよなホント -- 2017-04-06 (木) 22:35:57
    • お前が毎戦20分目視監視してくれるならレーダー弱体化してもいいよ -- 2017-04-06 (木) 22:35:16
    • レーダー無くせばいいんだよ。その代わり個人個人が10秒だけスポットで索敵機要請できる感じでレダの代わりにするとか、拠点多く取れてればその分広範囲のマップに索敵機飛ばせるみたいな。 -- 2017-04-06 (木) 22:35:54
    • レーダーらしく、回転しつつ目に見えないダメージ0の弾丸を連射させて、当たった機体だけ表示させるのもいいかもね。階層の違うレーダーは機能しない -- 2017-04-06 (木) 22:43:45
  • 遺跡の右側ほんとクソだな・・左右対称じゃないマップをトナメに入れないでくれよ・・・ -- 2017-04-06 (木) 22:05:05
    • 機体が全く同じなだけに左右差が顕著だな、せっかくのお祭りもマップ制作と選定が酷いせいで楽しみ切れない。ザクの時に同じ意見あっただろうに改善する気もないとかゴミ運営だな。 -- 2017-04-07 (金) 00:34:10
  • 二回戦目の遺跡は相手ジオンだと連邦右配置だった。これって連邦はジオン相手だと右固定?それともランダム? -- 2017-04-06 (木) 22:05:10
    • 遺跡で←連邦って久しくみてないけど固定だっけ? -- 2017-04-06 (木) 22:09:11
    • 固定なんじゃない?トナメ二回やって二回とも右だったし -- 2017-04-06 (木) 22:39:38
      • 連邦右固定だときついな。イベント機体あんまり持ってないし次はジオン行くか -- 木主? 2017-04-06 (木) 23:03:11
  • レーダーなしの青葉区は中の人の腕が同じなら若干保護色のジオンが有利か・・・? -- 2017-04-06 (木) 22:05:35
    • 赤が保護色とかマジモンの色盲かよ… -- 2017-04-06 (木) 22:12:01
      • ジオンの鹵獲機カラーのことではないのか -- 2017-04-06 (木) 22:28:54
      • あぁ、鹵獲カラーに配置されるのジオン連邦関係ないのか -- 2017-04-06 (木) 23:20:54
  • ジムトナメやって思ったけど、宇宙専用機体の機動力恩恵はマジでかなり効くな。ジオンにももう少し宇宙戦用の機体を増やしてほしいわ。特に強襲系 -- 2017-04-06 (木) 22:14:40
    • ドラッツェとか低コストで可能性あるかなあ。今更感はあるが。 -- 2017-04-06 (木) 22:26:26
      • 個人的に出ても良いとは思うがDXじゃなくEXで、でも宇宙専用と考えるとそんな機体に金かけて開発よりは違う所に使って欲しくもあるな~ -- 2017-04-06 (木) 22:29:20
      • そもそも日本用にデザイン組んでないから、開発に金がかかるわけがないんだが? バンバン新機体を出してる中国のおさがりが日本に落ちてくる形だし -- 2017-04-06 (木) 23:21:17
    • かつての強襲リックドムかなり強かったんだよなぁ…DP制に移行して強みが無くなった感 -- 2017-04-06 (木) 23:02:49
      • 今はイベで入手できるけど、イベが終わればまた入手できなくなるからね。中国で実装されてるシャア専用リックが来てもコスト的に厳しいだろうから -- 2017-04-06 (木) 23:13:41
  • Windows 10 Creators Updateの手動アップデートが配布されたけど意外にもゲームモードでフレームレートが安定したとの報告が何件も出てる。どうせガンオンには関係ないんでしょ(´・ω・`) -- 2017-04-06 (木) 22:22:33
  • しかし、PC掃除するたびに思うけどホコリってどこから発生するんだろ どんだけ部屋を奇麗にしててもファンにホコリついてるし・・・ -- 2017-04-06 (木) 22:33:20
    • お前が常に全裸無機質生活しとけばええねん -- 2017-04-06 (木) 22:38:54
    • 本当か知らないけどティッシュは普通に使うだけで物凄くホコリの元を出すって聞いたことあるし、事実ならどんだけ掃除してもある程度は仕方ないんじゃない? -- 2017-04-06 (木) 22:39:15
    • 空気の流れあるところにホコリあり。目に見えないだけで生活してればホコリは付ものよ -- 2017-04-06 (木) 22:39:48
    • そりゃ空気中に舞ってたり服とかクッション、タオルや毛布なんかからバッサバッサ出てるんに決まってるやろ…あと電気機器は知ってると思うが埃を集めやすいし -- 2017-04-06 (木) 22:41:42
    • まぁ静電気でわらわら寄って来るからな。そりゃそうだ -- 2017-04-06 (木) 22:58:33
    • 埃ってのは布から落ちた繊維の集まりだからなくしたいなら部屋から布なくさない限り無理。適度に換気しつつ掃除細かくするしかない -- 2017-04-06 (木) 23:05:19
  • 年度末から事務に追われてた俺がいよいよ満を持してトーメナントに -- 2017-04-06 (木) 22:34:11
    • 一瞬本当にジムに追われていたって思えてネタか?とまで考えてしまった・・・ -- 2017-04-06 (木) 22:35:31
      • そうやってボケ殺しをするから、あなたと言う人は! -- 2017-04-06 (木) 22:47:35
  • 未実装機体の中でジオを越える次の壊れ機体になりそうな機体って何だろ?どういう性能だとジオを越えられるんだろうな -- 2017-04-06 (木) 22:35:27
    • 覚醒無限、自爆なし、AP減らない。これだけで十分 -- 2017-04-06 (木) 22:40:44
    • ぱっと思いつきユニコーン&バンシィの覚醒(NTD)位しか思いつかないな~全被ダメージ半減とダメージアップかね? -- 2017-04-06 (木) 22:42:39
    • 細身で圧倒的速度と火力を持ってるかつFキーで一定時間無敵とかかな?無敵切れたらオバヒとかにするだろうけどこれならジオ超えるはず…クソゲ度合いがさらにますが -- 2017-04-06 (木) 22:44:39
    • ユニコーンだな。両軍に出せそうだし覚醒も付けれるしマグナムをLBRにもできそうだしFA化でラッシュもできるだろうし盾ガト両手にすれば斉射もできそうだし更にIフィールド盾持ちだぞ!転倒無効とか未確定な要素あるけど、やろうとすればほとんどのガンオンのぶっ壊れ要素積み込めるぞ! -- 2017-04-06 (木) 22:44:39
      • ユニコーン両軍はないんじゃないか…?戦場の絆だって連邦ユニコーンでジオンシナンジュだし -- 2017-04-06 (木) 23:10:50
    • テトラ(百式改)にネット持たせたような機体出せばジオとか絶滅しそうじゃないか -- 2017-04-06 (木) 22:50:17
      • ネットに高機動はいらなくない? -- 2017-04-07 (金) 01:05:04
    • 必中ファンネル10連射式。弾数1/1アトミックバズーカ迫撃仕様。最高速度3000。AP無限。怯み転倒無効。やってみたら? -- 2017-04-06 (木) 22:50:19
    • ユニコーンは性能面や武装面から考えるとエースが丁度いいんじゃない? -- 2017-04-06 (木) 22:57:43
      • 性能みればエースだけど間違いなく金になるからいずれはプレイアブルで実装しそう -- 2017-04-06 (木) 23:06:13
      • ユニコーンみたいなドル箱を実装しない訳が無いよな…… -- 2017-04-06 (木) 23:30:00
      • 普通機体だと、怯み・転倒無効・(N-TD)エグザム的な物・覚醒(緑色サイコフレーム)武装[サイコミュジャック・周囲機体のジェネレーター停止・ブーストゲージ消滅・シールド3枚、なおこれらの武装は覚醒時のみのため武器スロット範囲外)通常武装[ビームマグナム(LBR?)ビームサーベル・バルカン・格闘プログラム・ビームガトリングガン・バズーカー]本機体のみ常時緊急帰投不可・性能はジオの各4割増し。覚醒はずっと使えるが視界が30%減少・回復弾薬補給不可。 -- 2017-04-06 (木) 23:36:09
      • ユニコーンオンラインの完成だな。 -- 2017-04-07 (金) 00:59:34
  • ザクを一番うまく使える連邦と、ジムを一番うまく扱えるジオン。これは、知らない間に陣営の中身が入れ替わった可能性が出てきたな。 -- 2017-04-06 (木) 22:54:26
    • 鹵獲慣れってすごいね -- 2017-04-06 (木) 22:58:34
      • MAPに合わせてある程度合わせるデッキに対して、鹵獲枠はほぼ変えないしな。これを期に下手な人は特定機体に乗り続ける重要さ(=自分自身の機体練度)を学んでほしいが… -- 2017-04-06 (木) 23:01:57
      • 両方とも鹵獲の性能なんだよな。連邦が鹵獲ザク使ってるかは置いておいて -- 2017-04-06 (木) 23:02:14
    • ガンダムを一番うまく使えるのは・・・ -- 2017-04-06 (木) 23:00:41
      • たつひこくん -- 2017-04-06 (木) 23:03:36
    • 連邦(ジオン)ジオン(連邦)「「もしかして私(俺)達……入れ替わってる~!?」」 -- 2017-04-06 (木) 23:08:30
      • またシャアが隕石落としたのか… -- 2017-04-06 (木) 23:19:36
    • ワイ連邦で優勝したやで。単純に行ったり機体してるだけやないの? -- 2017-04-06 (木) 23:19:11
    • マジレスすると、両軍プレーヤーが当たり前にやっている「敵にやられたら嫌なプレー」を片軍専もやれたからだったりして。 -- 2017-04-07 (金) 00:01:58
  • 代理「初動3」→初動3行った味方を踏み台に護衛艦しゃぶり→3とれず代理切れる→護衛艦しゃぶり指摘され顔真っ赤→同じ部隊の大将が擁護→准将はゴミ発言→空気最悪→歩兵差もあって大敗。無言で見てたがこういう人には代理して欲しくないわ、無言の方がマシってレベルの今週最悪の試合だった。 -- 2017-04-06 (木) 23:12:26
    • 護衛艦しゃぶりは別に良いんだけど3取れなかったことに対して切れるのはダメだな。黙って次の案出したほうが建設的 -- 2017-04-06 (木) 23:15:50
      • 次善策出せない時点で軍死様やらからな -- 2017-04-06 (木) 23:19:17
      • 護衛艦叩けば結果的に拠点攻撃につながる事はわかってんだがそれを初動3指示した代理がやるかねって一気に萎えたわ -- 2017-04-06 (木) 23:20:58
      • 3取り参加しないなら3取れなかった事に文句言うなって事でしょ。 -- 2017-04-06 (木) 23:24:54
  • (´・ω・`)ジオがいないだけでこんなに快適にガンオンできるのね。 -- 2017-04-06 (木) 23:14:41
  • ガンオンもう終わる終わる言ってる奴よくいるがPS3専用のバトオペが5年も続いていまだにサービス中で、ゲーセンで完全に人選ぶような戦場の絆が11年もやってるって事を把握するべきだわ -- 2017-04-06 (木) 23:19:16
    • ガノタちょろすぎひん? -- 2017-04-06 (木) 23:20:01
    • 絆は知らんけど、バトオペは試作1号機と試作2号機実装された時は酷かったぞ。 -- 2017-04-06 (木) 23:22:37
    • その二つは何気にちゃんとバランスが取れてたり、変な壊れ機体が居ないから安定してるんだと思うが? ガンオンは壊れ基準で人が動くから問題になるんだし -- 2017-04-06 (木) 23:23:16
      • え?壊れ機体がいないって嘘やろ -- 2017-04-06 (木) 23:27:10
      • 変な壊れと書いたの見えんの? 極端に相手をするのが糞めんどくさい機体やコストに似合ってない性能の機体がガンオンは多すぎるんだが? -- 2017-04-06 (木) 23:29:00
      • ガンオンのがバランスいいが、エアプすぎひん? -- 2017-04-06 (木) 23:33:41
      • あんたこの2つプレイしたことないやろ -- 2017-04-06 (木) 23:36:03
      • 絆のどの辺がガンオンと比べバランス悪いと思うか教えてほしいわ。ちな絆は07年からプレイしてますわ。バトオペは知らん -- 2017-04-07 (金) 06:34:09
    • 話は聞かせて貰った、今年ガンオンは終了する! -- 2017-04-06 (木) 23:26:24
      • おう!次はガンダムオンラインnextだな -- 2017-04-06 (木) 23:28:05
    • すでにサービス終了してるガンダムゲーム↓ -- 2017-04-06 (木) 23:28:13
    • まー、実際いいゲームではあるしな。悪いのはパワーバランスの予想をことごとく間違え続ける運営。ゲームは悪くないから。 -- 2017-04-06 (木) 23:40:43
      • 素材は神ゲーなのにぶっ壊れにぶっ壊れぶつけて修正してぶっ壊れだして修正してぶっ壊れだして修正しての繰り返しでこのゲーム儲けてるからな最初にこの流れを作った丸山は絶対許さん -- 2017-04-06 (木) 23:50:50
      • 企業は儲けてなんぼだぞ?そこを否定しちゃ絶対に駄目だ。 -- 2017-04-06 (木) 23:55:26
      • 儲けが無ければ切り捨てる、企業ってそういうもんやで。それがここまで続いているって事は成功しているって事なんやで -- 2017-04-06 (木) 23:59:11
      • 儲けるのが悪いんじゃなく、長期的展望が無いのが問題って言いたいんでしょ多分。 -- 2017-04-07 (金) 00:00:17
    • もってあと2~3年ってところじゃない?Vまで行ければ少し伸びそうだが -- 2017-04-06 (木) 23:47:07
    • グフカス全盛期から終わる終わる騒いでるゲームで何言ってんだ -- 2017-04-06 (木) 23:50:40
    • ?「ガンダムより強い機体が出る事は無いです。ガンダムオンラインなので」 -- 2017-04-06 (木) 23:56:38
      • 本来タイトルの顔である素ガンダムが微妙機体なのはどうなんだろうな・・・ -- 2017-04-07 (金) 00:03:31
      • 絆の素ガンダムは、実装から数年間にわたって産廃だったぞ。2回の兵科変更、最終決戦仕様の追加、QDの強化等々のテコ入れがあって、ようやく看板に相応しい強さになった -- 2017-04-07 (金) 00:11:44
      • アレクでおkの時代が絆は長かったよなぁ……今は亡き青4セッティングでもうほとんど使う人がいないBRドローとか懐かしい -- 2017-04-07 (金) 07:08:51
    • ガノタって社会人多いし金払い良いの多そうだからまだまだ続くよ。 -- 2017-04-07 (金) 00:01:44
  • アンチステルス両軍に実装されてステルス系武器死にすぎてるからロックキャンセラーとして復活してくれないかな、効果はステルス機動中はロックオン無効で -- 2017-04-06 (木) 23:25:11
    • ロック無効は強力過ぎるでしょ。ロック値30くらい下がるとかならまあ面白いかもしれない -- 2017-04-06 (木) 23:36:25
      • そう思ったけど、意外とノーロックで戦うこと多いし驚異にならなそうと思ってさ低階級でのナハトネガがヤバくなりそうだけど -- 2017-04-06 (木) 23:40:25
    • そもそもアンチステルス機体という数少ない機体に何故か特性潰しのアンチステルスレーダーを開発した事。特別機体対特別機体潰し武装。作ったらダメなんだよ…こういうのは -- 2017-04-06 (木) 23:39:00
      • ナハトに渡したのが失敗やったよな、アイザックやゴックレベルの火力にしとけばネガはでるだろうけどまだマシだったと思う、モチロン両軍できるよにね -- 2017-04-06 (木) 23:44:23
      • 実装時のナハト知ってたらそんな事考えんよ -- 2017-04-07 (金) 00:19:09
      • 格闘移動にステルスが悪いわ もっとも想定外のフレピク格闘飛行を仕様とか言い出したのが悪いが -- 2017-04-07 (金) 07:48:14
    • ステルス中に攻撃できなくてDPダメージ増加ならロック無効でもいんじゃない -- 2017-04-06 (木) 23:40:32
    • ジャミグレで我慢しよう -- 2017-04-06 (木) 23:49:35
  • ジオ消しても、連邦ならFAZZ、FATB。ジオンならマンサ、キュベ、重ケンプ。今はこういうやつらを熊さんが支援するからクソゲーだね。佐藤はどうしたいのかな? -- 2017-04-06 (木) 23:43:00
    • とりあえず次に狙ってるのが格闘オンライン。で、その後に爆風オンラインが続くんだろうな。 -- 2017-04-06 (木) 23:52:30
    • 正直全然違うと思うが、ジオ消えても同じように考える君に言っても無駄だな… -- 2017-04-06 (木) 23:53:49
      • ピントがズレてるっていうか、バカっぽい感じだよね -- 2017-04-06 (木) 23:55:50
      • バカっぽいと言うか、真性の馬鹿なんだと思う。想像力が無さすぎる。 -- 2017-04-07 (金) 00:45:41
      • 全然違うクソゲーになるだけだろお前ら3人揃ってバカだな -- 2017-04-07 (金) 01:18:49
      • ジオ凸ゲーは面白くないが、単純にジオを著しく弱くしても他が今のままならジオ凸ゲーよりつまらない雪合戦ゲーが開始するけど佐藤Pには全体を調整する策があるのか?と読めないほうが実情がわかってない気が -- 2017-04-07 (金) 01:33:42
      • ↑その読み方もお前が勝手に当たりだと思ってるだけだぞ?頭大丈夫か? -- 2017-04-07 (金) 05:51:43
  • 運搬屋なんだけど最近FA-ZZ使ってる。怯み食らうだけで終わるけどシャングリラとか当たらない気構えで行けばブースト量と最高速で詰められるから案外通るわ。コストが一番ネックだけど。 -- 2017-04-06 (木) 23:48:01
    • そんなあなたにコマLAオススメ -- 2017-04-06 (木) 23:56:03
  • オンラインガンダムゲーでサービス終了ってカードビルダーぐらい?あれは集金が露骨過ぎたのかな -- 2017-04-06 (木) 23:48:08
    • あれも続編出してるぞ -- 2017-04-07 (金) 00:10:40
    • GNOとか -- 2017-04-07 (金) 00:14:36
    • 宇宙世紀で過ごしてみたいって・・・そう思ってた時期もあったんだ・・・ -- 2017-04-07 (金) 00:41:49
    • UniversalCentury.net GUNDAM ONLINEってのが大昔にあったんだよ・・・ -- 2017-04-07 (金) 00:50:05
      • プレイヤーと同スケールのMS生産とか懐かしいな。ガンオンと違って撃破されると、そのMSは終わりだから大事に乗ったさ・・・ -- 2017-04-07 (金) 01:19:11
  • 破壊不能コンテナをマップに大量に置いて、自軍の制圧している拠点により多くコンテナをもっていった陣営の勝ち←今思いついた やってみたい -- 2017-04-06 (木) 23:48:10
    • 戦闘はしてもいいの? -- 2017-04-06 (木) 23:50:57
      • OK。ただし威力半減のDG2500 妨害しつつ運びつつ -- 2017-04-06 (木) 23:52:28
    • FA-ZZとFATBで面制圧してオワリ -- 2017-04-06 (木) 23:51:10
    • それじゃ皆Uターンするから戦闘が発生しない。低威力の戦略兵器をたくさん配置して敵拠点に運ぶ、とか -- 2017-04-06 (木) 23:52:47
    • 面白そうだけど局地みたいな人数じゃないとダルそうだな。後20分もやりたくない。 -- 2017-04-06 (木) 23:54:51
    • 人数や時間、戦術支援等細かいシステムは後々 -- 2017-04-06 (木) 23:56:12
    • 足回りの良い機体の多いジオンの方が有利になるんでない? -- 2017-04-07 (金) 00:06:13
    • 旧ザク核ラグビーやろうぜ。できるのは核を持つ事と、格プロだけ。 -- 2017-04-07 (金) 00:12:49
    • 他のゲームで言う所のキャプチャー・ザ・フラッグ -- 2017-04-07 (金) 00:19:30
  • 22:40頃パケロス18%とかいう過去最大級のラグを味わってしまった。やっぱbiglobeはやばいな。 -- 2017-04-06 (木) 23:53:31
  • そろそろ無課金新機体くるかな?でも収集系のイベなら今週あたり告知こないとGWで使えないし運営便りにはGWのイベ位しか書いてなかったから収集系じゃないのかな?まさかGWで収集させて6月に配布とかしないよね?砂糖? -- 2017-04-07 (金) 00:00:28
    • GWはむしろ同接数鈍るから、そのタイミングで収集させるようなことはしないと思う -- 2017-04-07 (金) 00:04:26
    • 運営便りにイベント機体用意するって書いてなかったっけ? -- 2017-04-07 (金) 00:31:12
      • あった -- 2017-04-07 (金) 00:57:35
    • んー……でも無課金新機体だとして誰になるの?あんまり予想つかないけど。 -- 2017-04-07 (金) 00:58:19
  • レーダーの範囲が設置式対空砲並に狭くなったら、使われなくなりそう。 -- 2017-04-07 (金) 00:27:16
  • (´・ω・`)トナメめっちゃ勝ってたのに原因不明の停電で復帰不可なんだけどどうしてくれんの? -- 2017-04-07 (金) 00:33:49
    • (´業ω者`)すまない。お詫びに出荷するから -- 2017-04-07 (金) 00:50:25
      • (´・ω・`)うるせぇ遊んでないでまともに働け!大将枠一抜けとか大迷惑やぞ! -- 2017-04-07 (金) 00:53:10
  • はい3回とも1回戦負けクソゲーまっしぐら… -- 2017-04-07 (金) 00:35:31
    • 負けた原因は誰にあるんでしょうね(ニヤニヤ) -- 2017-04-07 (金) 00:37:13
    • 勝ちごっつぁんです -- 2017-04-07 (金) 00:38:55
    • さぞかし悔しい事でしょう。次回からは、この手のトナメに参加されないと良いかも知れませんね(と、遠回しにディス) -- 2017-04-07 (金) 01:10:58
    • 味方運もあるから仕方ないよ。次回も奮ってご参加ください。 -- 2017-04-07 (金) 01:13:48
  • リペアに戻るタイミングってどんな時?瀕死や弾切れは当然として、アーマー半分とか、損傷軽微でもすぐ近くに補給があればすぐに退いちゃうべき? -- 2017-04-07 (金) 00:39:55
    • 機体や状況によりすぎてなんとも言いにくい。当然と言ってるその状況でも戻らないときもあるし -- 2017-04-07 (金) 00:48:07
    • 機体によるとしか。でも高コスト3機編成とかじゃない限り耐久無視して突っ込むことの方が多いなー。だから佐官止まりなのかも知れんが。積極的に前行くようにしないと、芋ってても仕方ないし。 -- 2017-04-07 (金) 00:51:00
    • ひょっとして主は突っ込んでおけばよかったと思う事多くない? -- 2017-04-07 (金) 01:13:31
    • ライフ半分切ったりDP割れたら戻ってるわ。しなやすの精神大事やで -- 2017-04-07 (金) 10:43:05
  • 今回のイベントみたいに無料機体を配布してくれるのはいいけど、低コスト中コストのジムザクばかりなのは辛い…。たまにはガンダムとかゲルググみたいな高コスト機を配布して欲しい。 -- 2017-04-07 (金) 00:40:53
    • ちょっと前にガンダムMK-V配ってたやん -- 2017-04-07 (金) 00:49:47
    • この前のライズアップで大放出してたやん。それも340以上課金機とかいうふざけた緩めっぷり。 -- 2017-04-07 (金) 01:08:52
    • ガンダム高ゲルあたりはGPでいつでも買えるからねー。今回のは低コスでも逃すと次いつ手に入るかわからん機体も多いし悪くない。しかしこの前のライザップはどうしちゃったの?って思うくらいの大盤振る舞いだった -- 2017-04-07 (金) 09:10:58
  • トナメで発言が多い佐官以下のプレイヤーがいるチームに入ると100%負ける(俺調べ) -- 2017-04-07 (金) 00:42:03
    • 佐官ちゃう准将以下やっ! と言おうと思ったら准将も佐官やでということに気づく… -- 2017-04-07 (金) 00:42:58
      • なんだかんだ准将はいちおう将官戦場のゲームの流れやセオリー見てるから発言で足を引っ張ることは俺が見た限り少将以上と大差ない(プレイは知らん) -- 2017-04-07 (金) 00:45:36
    • 通常の大規模戦でもチャットは佐官の方が盛んだからあまり関係ないかも。むしろちゃんと音頭取れる将官がいないのが原因かも。 -- 2017-04-07 (金) 01:12:07
      • 将官が音頭取れない場合もそうだけど、将官の話をさえぎる場合もある。どっちにしろ佐官以下が喋ってるとということに・・・ -- 2017-04-07 (金) 01:48:06
    • じゃあ将官が積極的に喋ってくれよ・・・ -- 2017-04-07 (金) 01:19:01
      • 匿名のここで必死に低階級の陰口を書くのが将官様です -- 2017-04-07 (金) 06:55:48
    • 尉官で発言まくりで、優勝しましたがなにか・・・。(ニヤリ -- 2017-04-07 (金) 09:23:51
  • ちょい質問なんやけど自分で言うのもあれなんやがワイそこそこ強い大将なんやけどトナメやと前線上げるためにキル稼ぎするのか代理すべきかどうなんや、キルに専念すると1800pでくらい70機くらいは倒せんるやけど代理した方がええのか前線押した方がいいのかどっちがええんか教えて欲しいわ -- 2017-04-07 (金) 00:49:01
    • どんなバケモノ将官だそれ。でも本当にそうならキルに専念してくれた方がありがたいな。そこまでのレベルなら他に代わりがきかないレベルだし。 -- 2017-04-07 (金) 00:53:32
      • サンキュ、了解代理は任せて次からそうするわ -- 2017-04-07 (金) 00:57:30
    • 実際、化け物将官いるよな。前回のザクトナメで三桁キル見せられて驚嘆したわ。エースばりに無双して前線押し上げて欲しい -- 2017-04-07 (金) 01:01:04
      • 100キルはすごいなワイは前回最高は92キルやったわ -- 2017-04-07 (金) 01:15:20
    • 両方すれば解決 -- 2017-04-07 (金) 01:03:14
      • トナメは尉官佐官多いから勝ちたいなら両方するしかないかもな・・・ -- 2017-04-07 (金) 01:04:14
      • しとるで一応ビーコンとか運んだり代理してもトナメやから高順位はとれるんやけと中途半端になってしまうからな、どっちに専念するのがいいのかと思ってな -- 2017-04-07 (金) 01:08:23
    • 両方やっても1位と並の代理は出来るゾ。もうトーナメント終わった頃だろうけど、CT短縮無いから前線で暴れまわってラーメン追い込みはかなり有効だと思う -- 2017-04-07 (金) 01:06:50
      • せやな俺も今回は代理したで、でも代理は他の人もやってくれるしキル稼ぎした方がええんかなと思ってなただトナメの指揮って准将くんがやってくれること多いし任せた方がいいんかなって思ってさ -- 2017-04-07 (金) 01:13:33
      • 階級関係なく代理する人には言いたいけど、凸の時間指定は結構余裕持ってやると良いよ。個人的には最低1分前、出来れば2.3分は余裕を持って置くと良い。それだけチャットは皆見てないし、低階級が大多数であることを分かって欲しいな。後は指示は分かりやすく端的に、最低限ね -- 2017-04-07 (金) 01:17:11
    • ゲームの話やげどゲーム脳やなw おまえ1人の活躍で勝利できるものじゃないだろ(早く気がつけ)他の50人かんがえな。 -- 2017-04-07 (金) 09:27:22
      • 一試合に70機落とせるってことは1分間に三機落とせるってことだぞ。約三人分の活躍ができる将官様は、間違いなく勝敗に決するだろうさ。ま、真実ならだけど。 -- 2017-04-07 (金) 10:39:20
      • 70はきっついが、無理ではない感じしたよ。SS付き出せるけど50くらいはテキコロ・北極で取れたから「相手がどんだけ群がるか」のタイミング次第では無理じゃないかなって。将官戦場じゃあんだけ分かり易いポイントに群がるとかありえねぇ…ラク…とか思ってた -- 2017-04-07 (金) 10:57:02
    • 昨日当たった人やなかろうか。一言も話さなかったけど優勝まで化け物スーパーエースだった -- 2017-04-07 (金) 12:00:09
  • GWは機体配布イベが来るって噂だけど、誰が来ると思う? -- 2017-04-07 (金) 01:16:42
    • ヤクトドーガ -- 2017-04-07 (金) 01:18:15
    • (´・ω・`)ゴールデンだから…ボールK型ね!両軍合わせて2個よー -- 2017-04-07 (金) 01:19:02
      • 金たま型か -- 2017-04-07 (金) 01:20:00
    • ドズル -- 2017-04-07 (金) 01:21:25
    • 量産型バウとzザクとかありそう -- 2017-04-07 (金) 01:22:26
    • ガズLR、ガザD、袖付ズサ、プルツーキュベMkⅡ、プロトスタークジェガンあたり -- 2017-04-07 (金) 01:23:30
    • そろそろ素のジェガン欲しいなぁ -- 2017-04-07 (金) 01:31:28
    • ドラッツェ「あのー」 -- 2017-04-07 (金) 01:32:55
    • アッシマー -- 2017-04-07 (金) 01:41:47
  • あーめんどくせっ!俺はもう寝るわ! -- 2017-04-07 (金) 01:21:29
  • トナメで尉左官の闇を垣間見たわ・・・ -- 2017-04-07 (金) 01:26:00
    • 俺のところは芋ばっかとか暴言ひどいしネガティブなこと言うしで最悪やったわ、将官の方が暴言多いって話聞いてたけどそんなことはないってよくんかったわ -- 2017-04-07 (金) 01:30:59
  • そういやニューヤーク改修されるらしいね特にニューヤークに対して文句無いんだけど運営はレースマップ潰したいのかな? -- 2017-04-07 (金) 01:26:20
    • だねー。端的に言えばレースマップ直したいって言ってるようなものだったし。 -- 2017-04-07 (金) 01:32:51
    • 文句ありまくりあのジoのためにあるようなマップは勘弁してくれ、ジoだして拠点殴って適当にKD戦して終わりのあのマップの何が楽しいんや -- 2017-04-07 (金) 01:34:22
    • 改修されるのはL字NYじゃないっけ。改修ついでにレースのほうがお蔵入りになるかもしれんが -- 2017-04-07 (金) 02:22:42
      • L字は中央の弾幕がひどいからって理由で修正、三拠点はレースだから、って言ってたよ -- 2017-04-07 (金) 10:41:05
    • 速く終わるマップつぶすんなら1戦15分くらいにしろや クソブサトウ -- 2017-04-07 (金) 05:43:10
  • これだけは言いたい。ジオよりもゲロよりも、出力限界時代が一番つまらなかった。 -- 2017-04-07 (金) 01:39:45
    • 02「わかるわー」 -- 2017-04-07 (金) 01:44:45
    • ジオが暴れ・一撃必殺の出力限界が飛び交い・サイコが顔出した奴を消し炭にする…そんな青葉区が最高につまらなかった -- 2017-04-07 (金) 01:57:21
    • ジoゲロ出力限界は時代は同時にあってジo以外修正されたんですがそれは、てか出力限界ってアプデ前の唯一のジoメタ武器やったやんつまらんかったけどジo潰すために使うしかなかった -- 2017-04-07 (金) 02:01:51
    • マップがどんどん減らされている 現在のブサトウ時代が一番詰まらん -- 2017-04-07 (金) 05:45:56
      • しがみついといこの言い方w -- 2017-04-07 (金) 05:53:28
    • 目くそ鼻くそ -- 2017-04-07 (金) 11:31:34
  • 今日でガンオンの運命が決まる -- 2017-04-07 (金) 01:40:53
    • なんかあったっけって思ったけどそろそろ格闘調整の話が出る頃合いか -- 2017-04-07 (金) 01:59:43
      • だが待って欲しい。各種調整って月末が多くなかったっけ? -- 2017-04-07 (金) 02:06:22
      • ↑一応生放送ではここぐらいの時期に調整をかける、と発言していたから発表だけでもあると信じたい -- 2017-04-07 (金) 02:07:14
    • 格闘とか強化されても嬉しいのは尉佐官なんだよね~本当に声だけは大きくて自覚無い悪意って最悪だわ -- 2017-04-07 (金) 03:00:15
      • 自覚無いのはお前じゃないのか? -- 2017-04-07 (金) 03:04:34
      • 大将なのに喜んでてすまんな -- 2017-04-07 (金) 05:43:33
      • 大将だがドム系が救済対象に入ってるので嬉しいぞ、色んな機体使えるようになったがドム系の大半が環境に合致しなくなってたしな、でもイフ、ピクシー系も強化されるのはちょっとなぁ…。 -- 2017-04-07 (金) 06:56:17
      • 格闘しか取り柄ないんだから妥当だろ・・・ 現環境でイフピク戦場にいないだろ? -- 2017-04-07 (金) 07:52:29
      • むしろ尉佐官が格闘強化に反対してるんじゃね?今でさえばっさばっさ斬られて死にまくってるしな -- 2017-04-07 (金) 08:00:46
      • 格闘強化は嬉しいが普通におかしい格闘、全方向格闘とか射撃型格闘、Gブルの異様に高い威力の格闘、ジオの異様判定とかは強化しなくていいし。 -- 2017-04-07 (金) 10:43:47
      • 大丈夫、強化じゃなくていつものクソ修正だから。 -- 2017-04-07 (金) 10:46:12
  • トナメ決勝までガチ放置2人いてわらた。1回戦放置5人、2回戦5人、3回戦3人。決勝で5人中3人は戦闘したがやめくれよまじで。 -- 2017-04-07 (金) 02:07:00
    • 参加賞が欲しいけど低階級にイライラしたくないから放置してたわ -- 2017-04-07 (金) 04:20:11
      • ちなみに低階級の俺はその放置の1個上の50位 -- 2017-04-07 (金) 05:26:44
    • そんな奴晒した上で通報しろよ -- 2017-04-07 (金) 10:57:16
  • このゲームってソシャゲに近い感じだな -- 2017-04-07 (金) 05:13:58
    • ソシャゲで50VS50ができるのか知らんがあとはソシャゲでもできるだろうな -- 2017-04-07 (金) 05:17:35
    • お前ガチャだからソシャゲっていってるだけだろ… -- 2017-04-07 (金) 05:54:29
    • 誤用し続けてると恥かくからソシャゲの定義を見直して来た方がいいゾ -- 2017-04-07 (金) 06:49:44
    • 課金方式とかは割とソシャゲよりだと思う。似てるのはそこだけだが -- 2017-04-07 (金) 09:24:12
    • 初期はただのソシャゲだったのに良くなったもんだ -- 2017-04-07 (金) 12:33:14
  • 朝から連邦のロビチャ(低LV争い)が楽しいわー いいぞーもっとやれ -- 2017-04-07 (金) 05:26:14
    • ここでそれをいってどうする…大好きなロビチャで言えよ。 -- 2017-04-07 (金) 05:55:09
      • 「低レベル」の争いみたいだから仕方ない -- 2017-04-07 (金) 06:48:28
    • さてはロビチャバトルで破れてここで書いちゃう系の子かな? -- 2017-04-07 (金) 06:48:48
      • 最近は馴れ合いSNSの普及で、半年ROMってろの洗礼受けてない子多そう。 -- 2017-04-07 (金) 07:05:06
      • ROMって何ですか? -- 2017-04-07 (金) 07:07:18
      • ROM専とかも知らない人増えてるんだなぁ -- 2017-04-07 (金) 09:41:21
      • 今じゃROMでも書き込めるしな -- 2017-04-07 (金) 09:55:38
      • ROMを知らない世代か…そうか… -- 2017-04-07 (金) 11:30:05
  • (´・ω・`)ザクジムトナメはやったけど、低コスト限定トナメはやらないんだね。まあやっても連邦は初期ジム、ジオンはギガンだらけになるのは明白だけどさ -- 2017-04-07 (金) 06:56:45
    • 320~340の限定戦なら良い勝負になるんじゃない? -- 2017-04-07 (金) 07:30:47
      • グレガル、サイコ、ルナタンやら、Gブル、TBあたりの防衛網を突破できる強襲機がなくて凸もきまらない芋試合になりそ -- 2017-04-07 (金) 08:34:44
    • ヅダ (`・ω・´) '`ィ! -- 2017-04-07 (金) 07:38:53
    • イベント機体限定戦とか楽しそうだな -- 2017-04-07 (金) 07:49:32
      • ガンナー、黒幕、う…頭が(なぜあの時にガンオンやってなかった……。) -- 2017-04-07 (金) 08:00:25
    • 初期機体編成のみ、ではどうかな?あっ初期ジム…(´・ω・`) -- 2017-04-07 (金) 08:01:20
      • こ、こっちにはⅡF重撃がいるし!弾幕貼るだけなら、ま、負けないし!(震え声) -- 2017-04-07 (金) 10:48:18
    • いっそジオ大戦やろうぜ!!(持ってない勢 -- 2017-04-07 (金) 08:24:23
      • そして誰もいなくなった -- 2017-04-07 (金) 08:55:05
  • 有人エースあるマップではそれに乗るだけで代理全くやらない人いるよね。 -- 2017-04-07 (金) 08:24:34
  • DXチケは欲しい機体があると一気に減るけど、マスチケはなんだかんだでちょくちょく使っちゃうから正直ランキング報酬はマスチケかDXチケか選べるようにして欲しいかな。 -- 2017-04-07 (金) 08:26:03
  • (´・ω・`)にしても結局トナメ全部1回戦で負けちゃったワー。しかしここまでツキが無いという事は幸運の揺り返しで今らんらんには幸運な事が訪れるという事。つまり今沼ガシャ回せばらんらんは勝者になるとみたわ!じゃぁいってくるわ!うおおおおおお!!!! -- 2017-04-07 (金) 08:32:42
    • 結果報告はよ -- 2017-04-07 (金) 11:52:46
    • へんじがないただのしかばねのようだ -- 2017-04-07 (金) 15:12:25
  • 連邦でファンネル使えるのってニューガンダムくらいですかね、ジオンは3機導入されてるけど。 -- 2017-04-07 (金) 09:01:45
    • Sガン「連邦には」Mk-V「インコムがある」   量産型ν「Coming Soon...」 -- 2017-04-07 (金) 09:04:25
      • ウンコムは射程伸ばしてくれ -- 2017-04-07 (金) 09:18:45
      • オールレンジ攻撃(一方向)はヤメロォ!! -- 2017-04-07 (金) 10:18:05
      • 量産型νは中国側で作られてなかったか? 皮が出来てれば武装の調整で済むし楽だと思う。あとは、ネクティスのインコムとかだろうな。連邦はNTを恐れていたし、アムロのνガンだって乗り気じゃなかっただろ。アクシズショック後は特に怖がってただろうし。 -- 2017-04-07 (金) 10:32:13
    • じおんの3機はキュベレイ、ヤクト・ドーガ、サザビーかな?・・・エルメスは違うよね? -- 2017-04-07 (金) 09:26:22
      • 木主は現在実装されてる機体のことを言ってるんじゃね -- 2017-04-07 (金) 09:29:28
      • マンサ抜けてるよ -- 2017-04-07 (金) 10:36:41
    • 三ガンダム -- 2017-04-07 (金) 09:27:21
      • 実装されるとしても三ガンダムはジオンじゃないの。連邦はペーネロペーでしょ。 -- 2017-04-07 (金) 10:04:12
      • Ξがジオンはねーよ -- 2017-04-07 (金) 12:37:17
      • クスィーって連邦にくる要素ないのでは?おまけにマフティーのメッサーとか中身ギラドーガだし -- 2017-04-07 (金) 12:42:26
    • デルタカイ、ファンネル試験型のバレト、ハイニュー、ニューHWS -- 2017-04-07 (金) 12:37:55
    • ジャグラー君を忘れてもらっては困る -- 2017-04-07 (金) 13:06:03
  • (´・ω・`)仕事したくない ずっとガンオンしてたい -- 2017-04-07 (金) 09:17:26
    • (´上ω司`)出社よ〜 -- 2017-04-07 (金) 09:23:05
  • 昨日のトーナメントは楽しかったなぁ・・・。6時ごろのFジだったけど、とにかく連体というか連携してる感じが最高だった・・・。あと装甲強化型ジムていう名のドムが最高に良かった。サービス開始当初の装甲オンラインを久しぶりに見れて若返ったわ・・・w -- 2017-04-07 (金) 09:23:45
    • 連帯感もいいがなんというか戦争してる感じ?がよかった。ジオ突っ込んで来たら遠距離からFAZZに消し飛ばされたりなんか今のガンオンはつまらん。やっぱり限定戦土日だけでもいいから常設してくれないかなぁ -- 2017-04-07 (金) 09:26:19
    • いろんな階級混じっているのもいいよね。上の階級の強さを肌で感じる感じがいい。まぁ50位固定なんだけどさ -- 2017-04-07 (金) 09:29:23
    • 俺は昨日サブキャラで出たけど、将官連中がうまくリードしてくれた良いチームだったな。準決勝で敗退したけど楽しかった -- 2017-04-07 (金) 09:33:43
      • あの勝利へ導いてくれた方々には本当感謝だよ。おかげで優勝もできたしね。ネズミに専念する人、支援に専念して前線維持する人ととても良かった。私は目視レーダーとなっていたけどね! 木主 -- 2017-04-07 (金) 09:38:26
      • 自分も2回初戦負けして最後だけ一回勝てたんだが、普段からたまに小隊組む人が偶然同じチームにいるというかミラクル発生して楽しかった -- 2017-04-07 (金) 09:43:22
      • 枝主だが 昨夜は立場上ダンマリだったけど、下士官を導くのも将官の素質だと思うし、普段のメインキャラではそうありたいと思う。低階級をバカにするような口の悪い奴って、悪運を吸って負け越してたりするからねw -- 2017-04-07 (金) 09:51:44
      • サブの伍長で出て1位取るの超楽しかったわ。2位に300ポイント差つけて1位取る伍長とかこんなイベントでもないと出来んからな。 -- 2017-04-07 (金) 11:09:43
    • トナメ後のここって大体荒れたり煽りあい始まるのに今回平和でいいね -- 2017-04-07 (金) 10:02:57
      • まあ慣れたってのもありそう -- 2017-04-07 (金) 10:11:32
      • 月1で入れて欲しい要素 -- 2017-04-07 (金) 11:51:24
    • 尉官佐官がクソみたいな提案と発現しかしないし、言う事聞かないし凄く大変だった。やっぱり階級って大事なんやねって思い知らされたわ。なによりネガティブ発言でチャットが埋め尽くされるのがやばい -- 2017-04-07 (金) 10:21:58
      • クソみたいな提案と発言・・・ -- 2017-04-07 (金) 10:26:31
      • 言う事聞かないはしゃーないとして、階級ですべてが決まると思う方が糞なんだが? 初心者狩りしてる元大将とかごろごろ居るし -- 2017-04-07 (金) 10:38:18
      • 全てとはだれも言ってなくね。例外はあるが階級で大体決まってるのは事実やろ。腐っても階級は階級よね -- 2017-04-07 (金) 11:02:04
      • 元大将とか関係ないんやで。今の環境で尉官佐官なら、ずっと尉官佐官の人間と同じ尉官佐官やで。全てが決まるとはまったく書いて無いけど、低階級は信用ならんってお話よ。せめて将官の話くらい受け入れて従うべきよ。戦力として弱いし、戦略も分かって無いんだから。 -- 2017-04-07 (金) 11:04:56
      • トナメで一度も場が荒れるの当たったことないな。高確率でそんな感じなら自身に問題ある可能性もある。尉佐官指揮入った時と同じくいかに士気上げれるかだけに拘って参戦してるけどそうしてると毎回準決勝以上行けてるし、負けても皆さわやかで優勝すると盛り上がりは最高潮よ -- 2017-04-07 (金) 11:57:58
      • 指揮勝率2割の尉官が指揮に入ってレーダー薄いとか言い出した時は絶望したわ。エースも無駄死にさせた上に無茶苦茶な指示言い出して指揮下がる発言までされて惨敗した上に歩兵負けとか言い出した。尉官がkしなかったのか蹴り出されなかったし・・・酷かったわ -- 2017-04-07 (金) 13:55:42
  • 鹵獲で使い慣れてる空凸ジムだったが・・・周りの機体のAPや機体性能が下がるとこんなに強く感じるのかって思った。あの紙装甲が多い戦場でCBZ榴弾バルカンが即撃てるのは圧倒的に強いな。 -- 2017-04-07 (金) 09:39:50
    • まぁ度重なる装甲強化計画と積載ダメージカットで硬くなったから相対的に弱体化してるよね -- 2017-04-07 (金) 09:59:45
    • 空凸は宇宙で速度が増す重撃でコストも扱いやすいってのも大きいよ。無駄にデブじゃないし -- 2017-04-07 (金) 10:47:35
  • はよ統合計画実施しろや… -- 2017-04-07 (金) 10:07:51
    • 火力デフレさせたほうが面白くなるとザクジムトナメで確信したよ...統合整備でこの辺に手を入れてくれんかな -- 2017-04-07 (金) 10:20:14
      • 今更無理でしょうね… -- 2017-04-07 (金) 10:32:09
      • 絶対に俺つえーしたい勢とかライダーが文句言うのがオチだしな。クラシック戦場みたいな感じで強すぎる武装MS、誘導系の武装を排除した場所を追加で作ってほしい。階級とかどうでもいいし -- 2017-04-07 (金) 10:36:03
      • 機動戦士カブルオンライン -- 2017-04-07 (金) 10:38:25
      • こういうリミッターつけたトナメのイベントや企画を月イチでやってほしいなぁ。次はタンクトーナメント、とか、狙撃トーナメント とかイラつき絶頂みたいなハズレも含めてやって欲しいな。 -- 2017-04-07 (金) 11:11:33
      • AP2倍にすりゃいいのよ -- 2017-04-07 (金) 11:26:27
      • あー凸止まらなくなるからダメだった(運営的に -- 2017-04-07 (金) 11:29:29
      • あれレーダーないからってとことかもあったかなと思ったり -- 2017-04-07 (金) 11:29:47
      • レダあったら結局膠着状態でストレスオンラインやろなあ…やっぱレダって糞だわ -- 2017-04-07 (金) 12:09:41
  • くさいおじさんしかいない… -- 2017-04-07 (金) 10:15:14
    • しかも禿げてる -- 2017-04-07 (金) 10:16:20
    • 個人的にみんな若い人の発言に見えるけど、おじさんなのかな? -- 2017-04-07 (金) 10:26:18
    • 若い人→キッズって印象になるから仕方ないよ。 -- 2017-04-07 (金) 10:34:17
    • 統括すると若ハゲしかいないってことでいいかな? -- 2017-04-07 (金) 10:35:11
    • 若さゆえの禿げ待ち -- 2017-04-07 (金) 10:37:41
      • やめよう、なんか辛い。 -- 2017-04-07 (金) 10:45:34
      • なんか笑ってもーたwくそがwww -- 2017-04-07 (金) 12:03:37
    • (´・ω・`)(彡 ⌒ ミ) -- 2017-04-07 (金) 11:06:47
    • なんさいからおじさんあつかいなんですか -- 2017-04-07 (金) 11:08:17
      • 20超えたらオッサンだぞ。雌は19からオバハンだぞ -- 2017-04-07 (金) 11:31:11
      • うへぇ、ロリコンか -- 2017-04-07 (金) 11:32:29
      • 妊娠適齢期というのがあるんやで。身体が成長途中の15以下はロリコンにしても子を成すのにベストな時期は17前後よ -- 2017-04-07 (金) 11:38:44
      • 17??どうも22歳くらいがピークっぽいようだけど -- 2017-04-07 (金) 11:53:37
      • 健康な子を生む為に若い雌を好むのは雄の本能だから仕方ないね -- 2017-04-07 (金) 11:59:12
      • 男も若いほうが良い。わざわざオッサンを選ぶ女はおらんわけで -- 2017-04-07 (金) 12:00:32
      • え!?一部のJKはオッサンが好きなのではないのか!?エロ本で見たんだぞ! -- 2017-04-07 (金) 12:47:40
      • アークザラッドのネタがわかる奴いないのかなC -- 2017-04-07 (金) 13:27:22
    • お前もあと10年ちょいでそうなるんだよ! -- 2017-04-07 (金) 13:15:54
  • はぁ、マジ尉官連中つかえ    るわ -- 2017-04-07 (金) 10:41:26
    • 確かにトナメでは上官に仕えてたな -- 2017-04-07 (金) 10:47:59
    • 拠点前ではマジでつっかえてたな -- 2017-04-07 (金) 11:09:45
  • トーナメントのマッチング方式が好評だったので、大規模でも採用してみたらどうだろうか?少数の大将が、尉佐官をいかに統率するかが勝負のポイントになる感じで。 -- 2017-04-07 (金) 11:13:43
    • たぶんほとんどの大将はそれを望んでいない。 -- 2017-04-07 (金) 11:23:40
    • それ大将の負担でかすぎるというか様々な理由からストレスマッハになりやすいと思う。 -- 2017-04-07 (金) 11:26:01
    • 喜ぶの階級落としくらいじゃないかねあと万年佐尉佐官とか -- 2017-04-07 (金) 11:28:23
    • ほとんどエース的な立ち回りが好きなんじゃないの。勝っても負けても俺『は!』頑張ったと -- 2017-04-07 (金) 11:34:00
    • 階級落とし、初心者狩り大喜びだな。 -- 2017-04-07 (金) 11:46:18
    • そんなもん去年のレート制初期に体験したわ。2度とやりたくない。補給凸すら湧かない戦場でストレスマッハどころじゃないぞ -- 2017-04-07 (金) 12:08:46
      • あーたしかにレート初期がまさに混合マッチングだったなすげーカオスだった印象しかない -- 2017-04-07 (金) 12:17:35
    • 1日限りのお祭りとして勝ち負け無視だから楽しかったのであって、勝ち負け意識する普段からコレなら疲れてやらんわ…非日常だから良いのやで… -- 2017-04-07 (金) 12:15:06
  • グリプス2の敵戦艦破壊のコツってなんかありますか?初動でいつも壊しに行ってるんですけど半分ぐらいで戦艦に撃たれるんです。どなたか教えてくださいませんか -- 2017-04-07 (金) 11:14:23
    • 半分まで削れる技量が有ればx2すりゃよかろーもん -- 2017-04-07 (金) 11:22:56
    • 半分まで削ったのか、距離半分くらいまで詰めると打たれて倒されたり防衛沸かれるって意味なのか。 -- 2017-04-07 (金) 11:47:21
      • あー距離くさいね -- 2017-04-07 (金) 12:11:42
    • ずっとブーストしてろ。回復の為に止まりたければ、物陰で -- 2017-04-07 (金) 12:11:53
    • 演習演習!回避動作と砲台の射程・死角・リロード覚えてこい! -- 2017-04-07 (金) 12:43:26
    • 回りに攻撃を受けてくれる味方がいないと、自分ひとりに攻撃がくるから動き回るくらいしかない -- 2017-04-07 (金) 12:45:43
    • 位置取りが悪い。それだけだよ。演習でやればわかる。 -- 2017-04-07 (金) 13:14:36
    • 演習に行くと既に味方に護衛戦艦破壊されていて練習できないジレンマ -- 2017-04-07 (金) 14:20:34
    • コツも何もな・・・。敵にも護衛艦にも見つからないように死角に移動して、強襲艦湧いたら即隠れてやり過ごして、を延々繰り返すだけだし。あと護衛艦のミサイルロックでも敵に気づかれるから、ルートが解らないうちは大規模戦での護衛艦しゃぶりは控えるように。プロにマジ切れされるし実際迷惑だろうしね。ちなみに一部の機体は一人で一回で削りきる上にそのまま本拠へのネズミも敢行できる。 -- 2017-04-07 (金) 15:09:10
  • 次のDXあたりに予想外なとこで、ガンダム(アムロ仕様機)が360強襲で出てほしいな。武装にはハンマーとジャベリンなどが追加されてマグコも付き、アムロのニュータイプ能力的な専用モジュも付いて、微妙に低い足回りが強化。ジオンにはジオングを360の重撃で実装。抱き合わせはUCとかの兵科違いでも付けときゃいいだろ -- 2017-04-07 (金) 11:15:12
    • ジオングの扱いに草はえる -- 2017-04-07 (金) 11:24:08
      • 生やすのは足だけにしておけよ -- 2017-04-07 (金) 11:28:02
      • 足生えたジオングは何気にカッコいいぞ -- 2017-04-07 (金) 11:32:11
      • ネオジオングサイコシャード見えてんぞ -- 2017-04-07 (金) 11:34:13
      • 足生えただけでパーフェクトとか名前付くのほんま草 -- 2017-04-07 (金) 11:35:34
      • 足なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ。 -- 2017-04-07 (金) 11:39:52
      • ジオングは地上だと有線ビーム使えないしマジで足は飾りどころかただの重り -- 2017-04-07 (金) 11:54:37
      • 地上でファンネル動くガンオン様だぞハゲ -- 2017-04-07 (金) 11:57:09
      • PS2ソフトのめぐりあい宇宙だっけ?シャアと整備兵の会話が、シャア「足があるようだな」整備兵「ええ、パーフェクトです」の流れでプレイ中に事故った覚えあるわ -- 2017-04-07 (金) 12:16:01
      • ZZで地上でファンネルは動かしたことあるから別におかしくないんだよなぁ… でもジオングの腕が明らかに重力下で飛ばないのはわかるよなw -- 2017-04-07 (金) 12:16:56
    • ジャベリンって当たり判定狭そう。 -- 2017-04-07 (金) 11:38:55
      • ロンビをジャベリンの形にした投擲物かなにかだろう -- 2017-04-07 (金) 11:54:31
      • 投げなくてもいいんじゃないかと。重格闘並の威力の突きかもしれない -- 2017-04-07 (金) 11:57:24
      • ジャベリンはガウ絶対落とすマンだぞ ついでにイセリナが死ぬ つまり真下攻撃を行うんだよ! -- 2017-04-07 (金) 12:18:32
      • GAAのランスと同じ悲しみを背負いそう -- 2017-04-07 (金) 12:20:01
      • LA「あの・・・マスデバ武器で僕がもう・・・」 -- 2017-04-07 (金) 12:56:11
    • お暇なら予想外なDX機体を予想してみるがいいさ 木主 -- 2017-04-07 (金) 11:50:02
    • ガンダム360は多分重ケンプのミラーな感じになるだろうなぁ 中国の360のガンダムそんな感じだし -- 2017-04-07 (金) 13:04:10
    • モジュールで集弾+200とか付けてくれないかな -- 2017-04-07 (金) 13:09:49
      • Sガン「ALICEってなんやねん」 -- 2017-04-07 (金) 13:57:05
    • 専用モジュはラストシューティングで決まりやな! -- 2017-04-07 (金) 14:02:34
  • EWACジェガンみたいなレダの中継機みたいなやつはガンオンでは不要か。 -- 2017-04-07 (金) 11:45:03
    • 設置レーダーとブームセンサーと索敵システム全部のせの超レーダー機にされそう -- 2017-04-07 (金) 12:24:21
  • ジオンにも低コストでビムコ盾持ってる機体来ないかなぁ?ネモ出てから相当たってるんだからいくら連邦大好きな運営でもそろそろくれていいと思うの。そうすれば初期ジムとやりあうのも少しは楽になるはずなんだが・・・ -- 2017-04-07 (金) 11:58:14
    • ギガンコピペ貼られるまでてんぷれ -- 2017-04-07 (金) 12:09:37
    • つべこべ言わずギガンつかえ ビムコ盾に夢見すぎ -- 2017-04-07 (金) 12:10:41
    • 俺のターン!ビッグ・シールド・ガードナー召還!(鹵獲ガーカス) -- 2017-04-07 (金) 12:34:36
    • ビーム半減がジオンで出回るなら砂ウォルフの砂ライフルを実弾に変えてくれんかなぁ。こっちのFA-ZZはロンメルに撃ち落されるのに、マンサ撃ち落としできねーじゃん。 -- 2017-04-07 (金) 14:48:20
      • ?DPは同じだから撃ち落としはできることない?ダメージならビムコで半減するからわかるけど -- 2017-04-07 (金) 15:41:16
      • 撃ち落とす=倒すって意味でした。失礼しました。 -- 2017-04-07 (金) 17:10:41
    • ギガンに盾つけよう。 -- 2017-04-07 (金) 15:53:50
  • テトラって武器も強いけど細身ってのが相当ズルイよな。他の機体と比べて同じ距離で射撃しても命中率がまったく違う。 -- 2017-04-07 (金) 12:00:20
    • もう飽きたよ -- 2017-04-07 (金) 12:01:41
    • 細身(連邦標準体型)。ギガンの小ささネガるのはわからんでもないがテトラへの細身ネガはブーメランぶっ刺さるんだよなぁ -- 2017-04-07 (金) 12:12:07
      • あれが連邦標準はねーわ -- 2017-04-07 (金) 12:20:05
    • テトラ専用の見下ろし視点が一番ずるいわ、デブは全部あれにしろ -- 2017-04-07 (金) 12:19:23
      • 視点はマジであるな デブは全部テトラとGP04を使ってる時と同じぐらいの大きさになるまでカメラ引けばいいのに なんか大型機を使ってるって気にもなるし -- 2017-04-07 (金) 13:02:39
    • テトラって連邦機よりむちむちしてね? 設定でもガンダムにジオン機っぽい偽装かぶせてるからむちむちしてて当然なんだけど -- 2017-04-07 (金) 12:20:02
      • ムチムチのシーマ様想像して不覚にも…(´;ω;`)ウッ… -- 2017-04-07 (金) 12:21:49
      • 足は細めだけど上半身はそれなりの大きさですよね。 -- 2017-04-07 (金) 12:21:54
    • マッチポンプだな -- 2017-04-07 (金) 12:25:30
    • ジオンでやると敵の主力強襲はテトラより細いのがごろごろしてるぞ ジオン行ったら木主命中率0になっちゃうんじゃねえ?w -- 2017-04-07 (金) 12:26:24
      • 言うなよwデブにしか弾当てられない雑魚なんだよw -- 2017-04-07 (金) 12:35:45
    • ズルいズルくないじゃなくて、良い機体 -- 2017-04-07 (金) 12:34:51
    • 比較とかまともに見た事ないけどジムくらいなの? -- 2017-04-07 (金) 12:38:31
    • ジオンよりも細身ばっかの連邦やっといて細身がズルいとか。 -- 2017-04-07 (金) 12:39:34
  • ふと第2回ゾック祭りをガンダムに狩られまくった昔の記憶が蘇った。いまそういう祭りみたいのやってる?やってないよね。 -- 2017-04-07 (金) 12:24:46
    • 祭りは迷惑行為として通報されたから大規模戦でやるのはみんな自粛してて暗黙のルールになってるからやめろ 12人集めて参戦合わせればほぼ確実にマッチする局地での格闘祭りや、演習に集合するやつは年に何回か見るな -- 2017-04-07 (金) 12:29:32
    • ゾック教団はDP制以降壊滅寸前に陥っておる。信者のワカごとジオに消し飛ばされるからのぅ -- 2017-04-07 (金) 12:31:56
    • ネタで楽しいのは当事者だけだから、やるなら局地で6枠埋めてやるか、大規模でひっそりとやるかだね。大々的に告知してやったら文句言う層も出てくるからねぇ -- 2017-04-07 (金) 12:32:46
    • 片軍だけなら演習でやればいいんだよなぁ ジオンだと年越しアトミックが恒例になってるし -- 2017-04-07 (金) 13:03:29
    • 50v50の演習場作れるようにするだけでいいのにそんな大変なのかね -- 2017-04-07 (金) 13:31:18
    • こういうので遊ぶためにも局地はルーム制にしてほしいわ 報酬とか戦跡とか一切無しでいいから -- 2017-04-07 (金) 14:41:53
  • ギガン・ラルグフの次点で優秀なジオン低コスって何がいる?オリザクとか? -- 2017-04-07 (金) 12:50:30
    • F型強襲は優秀な部類に入るのでは?入手難易度は優秀じゃないけど -- 2017-04-07 (金) 12:56:20
    • 低コストならせやな。中コスト入れるならゲルMだが -- 2017-04-07 (金) 12:57:29
    • 以前ほどではないにしてもやっぱりF重はいまだ優秀だと思う -- 2017-04-07 (金) 12:59:07
      • 閉所マップではお世話になるな -- 2017-04-07 (金) 13:01:57
    • ア ッ ガ イ(コスト220でビムシュあって内臓FABRに内臓バルカン持ち) -- 2017-04-07 (金) 13:00:37
      • アッガイコモン機体化でビムシュ5が量産の暁には連邦などあっという間に滅んでしまいそうな強さ -- 2017-04-07 (金) 13:31:49
    • グレーデン・ⅡF強・ⅡF砲あたり。マイルドに汎用性高い感じ -- 2017-04-07 (金) 13:01:41
    • 昔ならⅡF2が真っ先に出ただろうけど今ってどうなんだろうな -- 2017-04-07 (金) 13:04:24
      • 低コストシュツFの強みは永久不滅じゃねえかなあ DP制になって威力軽視する風潮あるけど、じっさいCBZからシュツルムにだめ押し3点マシで消し飛ばせるのは強い -- 2017-04-07 (金) 13:08:56
      • 今でも混戦状況では使ってるな。宇宙でも出せるし、コストと火力のバランスは今でも十分実用性があると思う -- 2017-04-07 (金) 13:11:44
      • 当てられるなら未だに強いと思うけどなぁ。なお俺は当てられないので港湾でグレポイするくらいしか使ってない。 -- 2017-04-07 (金) 13:13:29
    • ORザクは気軽にZZとかFA-ZZ狩りに行けるから重宝するわ -- 2017-04-07 (金) 13:06:06
      • ORザクに狩られるFA-ZZなんか存在するのか…? -- 2017-04-07 (金) 13:09:46
      • 正直連邦でやっててORザクなんてカモでしかないわ。 -- 2017-04-07 (金) 13:17:01
      • ZZは距離詰めて狩れるけどFAのほうはキツい。せいぜいペチペチ当てて絆狙いくらいしか -- 2017-04-07 (金) 13:26:45
    • 地味~~~だけどデザクは優秀よ。3点BZばら撒き・クラッカーでマーキング・MGで追撃自衛。今の仕様に有ってる。ジオンは低コスビーム系が少ないのよね格闘も斧だし・・・ -- 2017-04-07 (金) 14:08:45
    • F重。お前らには使いこなせない(断言 -- 2017-04-07 (金) 14:46:55
  • 格闘するぜ!マシンガンペチペチ -- 2017-04-07 (金) 13:09:43
    • 膝つかせてようやく格闘の出番… -- 2017-04-07 (金) 14:35:13
  • 味方につっかえて無駄死にする尉官、まじつかえ -- 2017-04-07 (金) 13:24:19
  • アッシマー・ガブスレイ・ギャプラン・ハンブラビの実装はよ。何か追加出来ない理由でもあるのか? -- 2017-04-07 (金) 13:28:13
    • 運営「変形モーション等のモデリング手間かかるくせに売り上げが同じとかアホくさくね?w」 -- 2017-04-07 (金) 13:36:41
      • せや!変形する瞬間機体全体を白い光で覆って、光消えたら変形後になっとけばええんちゃうか!売れるで~!(白目) -- 2017-04-07 (金) 14:45:36
    • 変形して空を飛ぶのがあかんのと違うか? -- 2017-04-07 (金) 13:37:35
      • 高低差のキツイマップ下手に作れんくなるからな。まぁ今更だが -- 2017-04-07 (金) 13:42:14
    • MSじゃなくてTMAだからじゃねって勝手に思ってる 運営がそんなこと考えてるわけないけど -- 2017-04-07 (金) 13:48:14
    • この辺は出せばそれなりに売れそうな気がするんだけどな、やっぱめんどくさいのかな。 -- 2017-04-07 (金) 14:05:00
    • ハンブラビは無可変でも売れるだろうな。唯一無二のキモメン -- 2017-04-07 (金) 14:12:33
    • つかそれ全部ティターンズだから可変機が連邦に偏りまくるな。 -- 2017-04-07 (金) 14:15:25
      • バウ(量産機)とかバウ(グレミー軍機)とかガザDでお茶濁しとけばええねん -- 2017-04-07 (金) 14:21:29
      • メッサーラなら両軍実装できそう。でもジュピトリスのはなんかぶっ壊れになりそうな予感 -- 2017-04-07 (金) 14:22:38
      • アッシマーもハンブラビもカルト人気な可変機だから、対抗馬がそんなんじゃ連邦に人偏りそう -- 2017-04-07 (金) 14:24:01
      • 魔法の言葉「袖付仕様」 -- 2017-04-07 (金) 14:25:16
      • 袖付はほんと、ダサい・元デザイン台無し・プラモ水増し感に満ちてますわ。 -- 2017-04-07 (金) 14:27:36
      • ジオンも意外と可変出せるんやで。あと可変だからといって必ずしも飛行機能を売りにする必要もないかも。バウンドドックとかならD格の時だけ可変して突っ込む可変格闘とかありだと思うし -- 2017-04-07 (金) 14:32:40
      • バイカスあんなにだせだせ言われてたけどいざでてもすぐに核持ちたがり利敵勢以外は乗らなくなったしへいきへいき -- 2017-04-07 (金) 14:33:08
      • 連邦のおもちゃはジオンのモノ。 -- 2017-04-07 (金) 18:03:48
      • ファンネルもほぼジオンに偏るからしゃあない。といってもジオンの可変機は考えてみたら思ってるよりいるからそこまで気にしなくても大丈夫よ -- 2017-04-07 (金) 18:11:02
  • 上の木でモデリングとかモーションについて話してて思い出したんだけどMMDとかでMSのモデルよく出てるけどほんとあれレベル高いよね ああいう人を採用してゲームって作れないのかな… -- 2017-04-07 (金) 14:27:19
    • モデリングだけでゲームが作れる訳ではない -- 2017-04-07 (金) 14:30:42
      • 誰もモデリングだけでゲームが作れるとは言ってないと思うぞ -- 2017-04-07 (金) 14:35:02
    • 現モデリング担当「俺がクビになりかねないのでNG」 -- 2017-04-07 (金) 14:31:50
    • ゲームの3Dモデルは制約キッツイからな -- 2017-04-07 (金) 14:35:55
    • あまり細かく作ると鯖も蔵も負荷が凄いんじゃない? -- 2017-04-07 (金) 14:36:06
      • あーたしかに50vs50で細部まで作り込んだモデル動かすと流石に要求されるスペックが問題になっていくのか… -- 木主? 2017-04-07 (金) 14:39:09
    • 俺は他のゲームでMOD作ってるけど、趣味だからこそ無限に手間をかけられるのよ。プロの世界だと、納期やらポリゴン数やら掛け持ちの仕事やらで、言うほど簡単ではないと思うぞ -- 2017-04-07 (金) 14:36:45
    • 良くできてたとしても、仕事歴も製作日数もわからん素人をわざわざ雇うメリットはないんじゃね -- 2017-04-07 (金) 14:44:44
    • デザインって見た目のよさばっかり見られがちだけど、みための統一(浮いて見えないか)とか動かしたときの負荷とかかけられる時間とか費用、制約の中で与えられた条件満たすのがデザインだからね。 -- 2017-04-07 (金) 14:48:48
    • プロは納期守らないと行けないからそこも踏まえて上手い人じゃないとやっていけない -- 2017-04-07 (金) 14:49:35
    • MMDの人の力作をホイッと提出しても、色んな制約の元作り直しを求められるからな。超ハイレベルなグラでMMO作ったけど重すぎてラグが酷くてゲームになりませんでしたっていう、素人かよって例もあるし難しいもんよ。 -- 2017-04-07 (金) 14:59:39
    • あと、MMDのモデルをそのまま使うと重いから使えないって聞いたことがある -- 2017-04-07 (金) 15:14:17
  • 他のオンラインゲームやっていると思うんだけど、ガンオンは他ゲームに比べ、初期や昔の機体をずっと使える比率が高いのは評価できる。他ゲームだと課金して手に入れたキャラでも、数ヶ月後にはゴミクズになって、ゴミクズになったら永久にゴミクズのままってパターンが多い。新しいキャラやカードは単純インフレばかりで、古い機体・弱い機体なりのメリットというのが少ないor皆無で、次々新しくて強いものに乗り換えていかないと行けない。そう考えると、低コストとか初期機体とか使う場面によって強いとかあるガンオンは良心的。 -- 2017-04-07 (金) 14:32:05
    • ジオ「そうだよな!」 -- 2017-04-07 (金) 14:35:37
    • いまだにこの無課金で最強機体フルマスできるゲームが課金ゲーとかいうやついるけど世間知らずなだけだから、ソシャゲや対人系mmoにプレイしたらショックで死ぬだろうね、対人系mmoしてたころは月20万の限界額まで課金してて課金装備ガチャはしてたわ -- 2017-04-07 (金) 14:37:06
      • w -- 2017-04-07 (金) 14:52:48
      • 月20万とか掛からない対人MMOもちゃんと存在するんやで。日本語化されてるMMOが全てじゃないのよ。 -- 2017-04-07 (金) 15:02:28
      • 月20万とか俺の手取全部溶けるやんけ -- 2017-04-07 (金) 15:32:15
    • 丸山時代はそういう課金ゲーだったと聞くね -- 2017-04-07 (金) 14:38:54
      • ガンジオは、実際に課金ゲーと化してるな。現行ガシャレアが超強い、イベントはガシャレアあると超有利、イベント終わると確率上げてゴミ化。強いイベント機体だけが残るを繰り返してる -- 2017-04-07 (金) 15:01:17
    • これはすごく言える。大げさだけど前の環境ではF重のBZマゼラで高コスト食えて、今でも初期ジムはBR一本で最新の高コストを倒せる。RPGだって後に出る武器はどんどん強くてインフレ。カードゲームも初期カードにさらに効果プラスしたような上位互換がどんどん出る。それに比べるとすごくいいゲームだと思うよ -- 2017-04-07 (金) 14:39:46
    • いつもいわれてるが、批判レビューかいてるやつらの理論は毎回150のBOXを単発でひいて最後の2枚まで当たり金図がでず(4万5千円もちろんタダDXのことは絶対ふれない)、勝利報酬やデイリーのマスチケはもらわず捨てて両方の課金機体の強化に30枚課金してマスチケする(6千円)っていう理論なんで、実際はデイリーとイベントでDXは月最低5~6枚安定、マスチケはデイリー+勝利報酬3もらえるとしたら15だからね、毎月まわさずほしいのだけまわしてけばDXはともかくマスチケもそこまでこまらないよ -- 2017-04-07 (金) 14:47:29
    • 課金後のランダム率が個人的には納得できないから未だに無課金だけど、ソレでも通用する環境にはなるからその辺はマシだと思うよ。そこまで続ける今から新規が居つくかどうかは知らんけどね。 -- 2017-04-07 (金) 14:55:16
      • 推奨はしないけどジオとか百改とかテトラをリセマラで引けば余裕だよ、おれは始めた時期がジオ前でジオ麻でたころ100戦もしてなかったからリセマラしてジオてにいれてからは楽々だったよ -- 2017-04-07 (金) 15:06:22
      • ランダム率ってなんじゃらほい。欲しい金図当たる確率かな。10連一発の時も底までの時もあるから所詮運だと思うが… -- 2017-04-07 (金) 15:11:21
      • 特性ガシャの方じゃない? -- 2017-04-07 (金) 15:34:26
      • 特性ガチャの方なら、強さ求めてテンプレや強いの選らんで面白いと感じるか、その特性に合わせた戦い方が出来ると思って面白がるかどうかかなぁとか。でもわからんでもないなw -- 2017-04-07 (金) 16:07:46
    • そもそもDX機体に産廃混入し過ぎやしなぁ。まぁ、新規が今から環境整えるのに無課金でやるのはツライだろうな -- 2017-04-07 (金) 14:59:33
      • 強い機体と比較すれば産廃かもしれんけど、初期機体と比べるとDXのはずれですら当たりなわけだし、回す人の手持ち次第じゃないかな…ここに書きこむ人は最上位機体持ってる前提になっちゃってるし -- 2017-04-07 (金) 15:14:31
      • 初期ジムの1件からそうとも言えず -- 2017-04-07 (金) 15:38:08
      • 初期ジムは最初からBR装備してたけど、皆CBRばっかりに目が行ってたし。今回の調整でも威力あげずにⅮPも低く抑えれば初期機体の1機でしかなかった。 -- 2017-04-07 (金) 17:45:25
    • ギャン「そういう捉え方もあるかもね」 -- 2017-04-07 (金) 15:00:49
      • なんかごめん -- 2017-04-07 (金) 15:31:43
    • 対人ゲーがソシャゲやMMOみたいな集金方式でやったら速攻過疎るだろうが、比較対象がおかしくないか? -- 2017-04-07 (金) 17:20:39
  • グリプス2で初動3取る意味がわからない -- 2017-04-07 (金) 14:32:22
    • 雑魚乙 -- 2017-04-07 (金) 14:36:30
    • 室内拠点が両方ないと仮定したらどう思う? -- 2017-04-07 (金) 14:44:03
    • 初動は南凸も有効かも?と思えるこの頃 -- 2017-04-07 (金) 14:45:19
      • 昨日開幕南の護衛艦割って時間指定で南凸で見事に刺さった事あったなー。3は最後まで取れんかったけど結構なゲージ差つけて勝ったわ -- 2017-04-07 (金) 14:50:17
    • 別に初動後取り返せるなら後回しでもいいんだよ。初動本当に誰も3行かないガン無視で、その後取り返せたってケースが非常に少ないだけで。後、中央本拠潰しても奥の数字取らなきゃあんま安心感というか効果薄いよな。コッチは結構大変だから無理する必要はそこまでないけど。 -- 2017-04-07 (金) 14:50:16
    • 一番いいのは少数の護衛艦しゃぶりで護衛艦落としきりと5人くらいの精鋭で3を取りほかは全凸することかな、実際は護衛艦しゃぶりが多かったり凸が嫌いで3に逃げる奴が多かったりしたり逆に凸過剰になったりするがね -- 2017-04-07 (金) 14:54:11
    • 3ガン無視でもコロニー内拠点落とせるならいいんじゃね。3にかまけてる敵をいなしつつ4を足掛かりに戦艦拠点叩けば勝てるし -- 2017-04-07 (金) 14:54:21
    • 3取っただけで中央落とされたんじゃ意味ないんだよなぁ -- 2017-04-07 (金) 15:45:03
    • 上官の戦場だとまず間違いなく内拠点両方消えるから、コンテナ等どこで差つけておくかって事じゃないの?あと受けにまわると時間が進むにつれ天手古舞って事も有るし、前線基地的な色合いも強いんじゃない?ルート短縮だったり戦艦対応にもなるし。4との駆け引きだよね -- 2017-04-07 (金) 16:01:21
    • 3のコンテナを資金源とした戦艦の南北垂れ流し戦法だな。そのうち相手の戦術ゲージが枯渇してこちらの戦艦を抑えきれなくなり、北戦艦が端っこまで到着してそこからの本拠点攻撃で終了。初動で自軍だけ中央割られてても大体勝てる。これのいい所は、3キープ以外に統率が不要というところ。代理が無言でひたすら戦艦出してるだけでも自然とそのパターンになる。まぁだからと言って3とった後、テキトーにやりすぎると他の枝でも出てるようなやり方で負けるけど。 -- 2017-04-07 (金) 16:46:09
    • 3を占領している時間が長い程に有利なんやで(コンテナ回収ちゃんとやってな)将官戦場だとB&Yは割れるの前提が当たり前なので3は重要。左官以下?B&Yも割れない戦場なんぞ知らん -- 2017-04-07 (金) 17:04:37
  • ユニコーンでるのっていつなんやろうな、vガンは夏ごろありそうやけど -- 2017-04-07 (金) 14:48:36
    • 早すぎても今年の夏とか? -- 2017-04-07 (金) 14:49:24
    • なんだかんだで数年サービス続いてるし、そろそろ目玉出し切って以降はニッチな作品やコラボオンリーでも採算は十分とれると思う。 -- 2017-04-07 (金) 14:51:27
      • MSVとか出してたら一生終わらんしな、原作に登場したのを優欲しい -- 2017-04-07 (金) 15:01:38
  • アイザックって320なんだから索敵支援補給出来てもいいのにね -- 2017-04-07 (金) 14:52:40
    • 金歯(トリトン)ザコ、アイザッコ、ハイッザッコカス、ザコマリナーあたりの両軍実装機は弱めに作られてるんで仕方ないね、ジオクマまで両軍実装がゴミの呪いはとけてなかったから -- 2017-04-07 (金) 15:04:15
    • 補給できるレーダー=補給機体と組めば無限索敵 クソゲーが一気に加速するゾ -- 2017-04-07 (金) 15:19:25
    • 策敵要素が強すぎるのがこのゲームの問題点だと、昨日のトーナメントで再確認した -- 2017-04-07 (金) 15:25:07
  • ゾックってタイマンなら強いよな 欠点は集団戦闘だと役に立たないこととタイマンに持ち込むのが難しいくらいで -- 2017-04-07 (金) 14:59:42
    • なおタイマンにおいてもジオが最強 -- 2017-04-07 (金) 15:18:02
      • タイマンだと覚醒使ったら引き分けだよ? -- 2017-04-07 (金) 15:21:04
      • 最後に立っておればよいのだ! -- 2017-04-07 (金) 15:22:23
      • 引き分けだと献上コストでジオの負けなんだよなぁ -- 2017-04-07 (金) 15:29:35
      • ゾック神のタイマンはお付きのワーカーも含めてなんでジオの勝ちなんだよなぁ -- 2017-04-07 (金) 17:18:19
  • ガンダムの機体でシールド装備した機体はたくさんいるし、フルアーマー化して鎧を装備した機体もいるけど、兜とかヘルム装備の機体だけはいないね…。仮にもフルアーマーで頭部丸出しってどうなの。 -- 2017-04-07 (金) 15:22:27
    • ギャン「呼んだ?(中世の鎧がモデル)」 -- 2017-04-07 (金) 15:23:34
      • 壺がモデルだゾ -- 2017-04-07 (金) 15:32:01
    • たかがメインカメラですから -- 2017-04-07 (金) 15:27:51
      • たかがメインカメラって言おうとしたら既に書かれていた。 -- 2017-04-07 (金) 15:37:06
    • カメラやアンテナ付いてるだけでそんなに重要でもないしな。パイロットはお腹の中でぬくぬくよ -- 2017-04-07 (金) 15:28:57
    • そもそもロボットにおいて頭など不要、人間に人型を認識させるための象徴でしかない -- 2017-04-07 (金) 15:31:01
    • そもそも頭がガンダムってだけでジオン奥歯ガッタガタやったし -- 2017-04-07 (金) 15:33:10
      • Gガンのガンダムヘッドは実に合理的なんだな() -- 2017-04-07 (金) 15:35:50
    • ガイガー→ガオガイガー的なのなら見た目と防御力UPも兼ね備えていいんだろうか。 -- 2017-04-07 (金) 16:25:29
  • このゲーム、なんでスーパーガンダムやZZが変形できないんだ? -- 2017-04-07 (金) 15:27:28
    • ZZに実戦での変形イメージはない。よって不要 -- 2017-04-07 (金) 15:29:03
    • 食玩だからやろ -- 2017-04-07 (金) 15:31:16
    • ZZはGフォートレス形体があるしまだ分かるけど、合体後のスパガンってあれ変形するのか…?もしかして足ピーンして変形()ってこと? -- 2017-04-07 (金) 17:46:35
  • 最近ガンダムビルドファイターズ見てるんだけど滅茶苦茶面白いのな食わず嫌いしてたから見てよかったわ、アメケンプvsジムスナ2は最高だった -- 2017-04-07 (金) 15:30:18
    • その感じだとトライは見ない方が良さそうだな -- 2017-04-07 (金) 15:32:33
      • (´・ω・`)トライなんて無かった。いいね? -- 2017-04-07 (金) 15:33:18
      • トライは女の子が可愛い -- 2017-04-07 (金) 15:34:20
      • 実はドライから先見たんや、それで初代も同じやろうと思って食わず嫌いしとったわ -- 2017-04-07 (金) 15:43:12
      • トライはおんじがイカス -- 2017-04-07 (金) 15:48:33
    • 1と2は良かったね、近頃の駄作3作(age Gレコ 鉄血)よりましだと言われてるのに版権の問題でvsシリーズとかに出てこない可哀相な作品な模様 -- 2017-04-07 (金) 15:34:46
      • とりあえず叩けばいい風潮嫌い -- 2017-04-07 (金) 15:38:27
      • Age全部見たけど面白かったで最初のフリット編は微妙やったけどじょじょに面白なってたわキャラデザは好きになれんかったけど全体的に見ると面白かったと思うラストのフリットじいさんの改心が早すぎたのは微妙やった、鉄血はMA倒すまではよかったけどそっからのマクギリスの無能化とかダインスレイブとかは納得できんかったな駄作なのかは俺には判断できんわ、Gレコは見てない -- 木主? 2017-04-07 (金) 15:49:44
      • (´・ω・`)ageはOVAのオデンしか見たこと無いけどあれ面白かったから見てみるといいわよー。たしかアセムとそのライバル(名前忘れた)に重点置いた作品 -- 2017-04-07 (金) 15:53:11
      • ほうほう。AGEはフリット編で挫折してから見てなかったけど今度見てみようかな -- 2017-04-07 (金) 15:58:40
      • (´・ω・`)小説版のフリット爺さんの改心シーンマジオススメ -- 2017-04-07 (金) 16:01:25
      • Ageは主人公ちょくちょく変わるけど結局フリットの物語だからつまらんけどフリット編もちゃんと見るのをオススメするで伏線とか詰め込まれてるからな -- 木主? 2017-04-07 (金) 16:01:33
      • AGEはフリットが最高なんだろうが。フリットの周りの人が次々殺されて、最後は殺人鬼に変貌する様、ヴェイガンは全滅、皆殺しと老いて尚復讐を忘れない生き様が素晴らしい -- 2017-04-07 (金) 16:05:05
      • フリットじいさん殺人鬼にしては優しすぎるんだよなぁ、ただヴェイガンを人として見れなかったんやろ。だからこそ改心早すぎぃってなったわけだけど -- 木主? 2017-04-07 (金) 16:15:55
      • 上の豚も言ってるけど小説版の改心シーンかなり変わってるから良ければ見てみるといい -- 2017-04-07 (金) 16:20:54
      • そうなんかすまんな、ありがとう小説版見てみるわ -- 木主? 2017-04-07 (金) 16:25:07
      • あんまり叩きたくないけどageはアニメだけだと糞作品だよ、アニメだけじゃ描写が薄すぎるし意味不明な点が多い、小説やOVAで補完しててそれを込みでみると良作ってやついるんだけどその小説やOVAなんてそこまで入れ込んでないと見ないわけでねって思う、まあすべては3代続く作品を50話でやろうと思った企画の間違いからだな -- 2017-04-07 (金) 16:33:38
    • 割と本気でビルドファイターズオンライン的なゲームがしたい。ギャンにガチャガチャパーツつけまくってギャンエンペラーって名前つけて出撃して撃墜されたい。 -- 2017-04-07 (金) 15:34:47
      • ガンダムブレイカーが割と近いかもしれない。色々なガンプラのパーツ組み合わせて作った機体を操作して戦うゲーム。 -- 2017-04-07 (金) 17:13:06
    • (´・ω・`)作中ではなんか否定されがちだけどあの兄弟の渋い戦い方好きだわ -- 2017-04-07 (金) 15:34:56
    • 無印の最後は不覚にも泣いてしまったよ… -- 2017-04-07 (金) 15:55:58
    • 全体を通してみれば面白かったけど、後半全てがビルドナックルで片付くのは残念だったかな。ガンプラバトルなんだからもちっと色々あるだろうって。そういう意味ではマオ君のサテライトシステムでチャージする魔王剣とか、いかにもガンプラバトルだなぁって面白かったわ -- 2017-04-07 (金) 17:46:15
    • パーフェクトガンダムを登場させたのはGJ。プラモ狂四郎はガンプラバトルの原点みたいなもんだしね -- 2017-04-07 (金) 17:47:52
  • 今日あたり格闘調整の内容発表あるのかな?ある意味まさに運決だな -- 2017-04-07 (金) 15:33:30
    • 盾なし格闘機体の格闘中被DPアップが少なくなるんだっけ -- 2017-04-07 (金) 15:39:23
    • ジムスト一族とシュツガルの未来が今回の調整で決まる・・・ -- 2017-04-07 (金) 15:42:07
      • 君たち今回の調整の対象外だから -- 2017-04-07 (金) 16:29:59
    • シールド大破状態・故意に盾装備しない機体・そもそも盾持ちでない機体は格闘中被DP上昇率同じにしてほしいよな -- 2017-04-07 (金) 15:46:17
    • そもそもゴミ化した格プロ何とかしてくれよとは思う。 -- 2017-04-07 (金) 17:09:00
      • クゥエル「だよな、はよ強化」 -- 2017-04-07 (金) 17:42:40
      • てめえは逆に弱体化されろ。まともに1対1だと後だしじゃんけん状態でまともに斬れんわ。 -- 2017-04-07 (金) 17:52:19
  • 【´・ω・`】格闘調整の日程を発表する日の発表をすればまだサボれそうね、お休み。 -- 2017-04-07 (金) 15:39:48
    • (´・ω・`)こら、休むな。起きなさい -- 2017-04-07 (金) 15:40:24
  • そういやこの前の秋葉イベントでガンオンのPCイベント行ってきたんだけど、S鯖でもF鯖でもなく専用鯖みたいだった。これを生かして大規模や局地でも違う、戦績にも一切反映されない好きにメンバー組める局地的なもの作れないのかな?前までみたいなゾック祭りとかやりたいけど大規模じゃ迷惑かかるし、局地で12人作って合わせて格闘縛りとかで遊ぶ行為ですら文句言う人もいる。せっかく色んな機体使えるんだから、好きに遊べるように運営になんとかそういう戦闘モード作って欲しいな -- 2017-04-07 (金) 15:51:38
    • 部屋立ててある程度自分達でルーリングできる部屋は楽しそうだが、大規模マッチングが過疎る危険性がある。 けど逆に客を引き止めておけるルールにもなりそう。バクチやな。 -- 2017-04-07 (金) 15:57:56
    • 大規模がメインのゲームやから無理なんやろ、局地だってテコ入れなしやしわざとだと思うで -- 2017-04-07 (金) 15:58:44
    • そんな生ぬるい仲間内だけでどんな機体でも楽しめるようなシステム作ったらそこに入り浸る奴出てくるだろ 運営としてはどんどん大規模やらせて課金欲を刺激したいんだから無理だろ -- 2017-04-07 (金) 16:00:34
    • 好きなもんを好きな環境で好きにやれるのを作っても新規売り上げには繋がらないからね…良くも悪くも陣営とかの対立が購入意欲を沸かせるわけだし… -- 2017-04-07 (金) 16:02:24
    • このゲームただでさえ人数的にマッチング難しいのにモード分けてたらマジで終わるゾ -- 2017-04-07 (金) 16:17:20
    • そういう部隊員とか身内で遊べるの実装されたら超面白そう、設定で部隊分けてダメージありの演習とか戦績とか報酬無しでも、味方ガシャとか階級落としとか無いし十分楽しめる。実装されたら今以上に部隊員で集まるようになって仲良く楽しめるだろう。※大規模過疎ってガンオンメインコンテンツが終了する危険性あるから運営はしない、っていうか実装したらダメだろうけど -- 2017-04-07 (金) 16:43:48
  • 連邦の支援ランキングの250位って最終PTどれくらいで終わる? -- 2017-04-07 (金) 16:31:13
    • 週による、今週はBAあるから高いだろうよ -- 2017-04-07 (金) 16:36:00
    • 書き込んでるパソコンでガンオン起動して先週のランキング見ればいいと思うんですが・・・ -- 2017-04-07 (金) 16:42:46
  • 宇宙専用機体が宇宙で速度あがるなら、地上専用機体はダウンゲージ50ずつ上がるとかそういうの欲しいな -- 2017-04-07 (金) 16:49:53
    • 寒ジム・寒ドム「北極なのに機動力上がらないンゴ」デザクデジム「砂漠ェ・・・」 -- 2017-04-07 (金) 16:59:41
  • Gブルやルナタンクなどのマイナータンク系が実装されているので、コスト150のタンク属性で61戦車とマゼラアタックの実装を希望してみる -- 2017-04-07 (金) 16:54:12
    • ナンカン時代にあったアンケートの、実装して欲しい機体の項目の中に入ってなかったっけ?誰か覚えてる人はおらぬか -- 2017-04-07 (金) 16:55:59
    • マゼラアタックは1度撃破されてもドップが分離して戦闘継続が可能になるんだな!! -- 2017-04-07 (金) 16:59:37
      • ドップじゃなくて、マゼラトップだよ -- 2017-04-07 (金) 17:36:15
    • T61って全高3.9 mだぞ?マジでザクにとってはサッカーボール -- 2017-04-07 (金) 17:13:02
      • 逆に考えるんだ、ヒットボックスの点で有利かと -- 2017-04-07 (金) 17:46:47
  • 前は階級上がれば報酬アイテムの質も上がってたと思うんだけど、今って将官でも☆1素材満載とかあるのね。モジュ素材ならともかく機体素材は質上げろよって思うわ -- 2017-04-07 (金) 17:04:15
    • 同意。階級落とし増える要素を運営自ら増やしてどうすんねんと。 -- 2017-04-07 (金) 17:19:50
  • (´・ω・`)あと一時間でうんけつ! -- 2017-04-07 (金) 17:07:36
  • 単マシの連射が僻地だと快適なのに人が増えると途端に悪化するのどうにかならんかな -- 2017-04-07 (金) 17:09:21
    • パソコンの性能上げれば耐えられるんじゃね? -- 2017-04-07 (金) 17:14:03
      • 割と高い金掛けたんやけどなあ -- 2017-04-07 (金) 17:28:08
      • 回線か処理の問題。SDDに変更したり、メモリーを増やしたり、最悪CPUを現行の処理が高いものに変える。後は、それこそ運営にグラボに処理負荷をおっかぶせるように文句を言う。 -- 2017-04-07 (金) 17:40:18
    • スペックに自信ニキは回線を見直せってもう何度言ったかわからない わかったら回線速度とPing測るんだ -- 2017-04-07 (金) 17:39:13
  • 急募:インターネッツ回線の性能を上げる方法 -- 2017-04-07 (金) 17:18:47
    • まずNTTに入社します -- 2017-04-07 (金) 17:19:33
    • プロバイダー変えるとマシになる場合もある -- 2017-04-07 (金) 17:20:17
    • 次に服を脱ぎます -- 2017-04-07 (金) 17:20:18
    • 自分専用の衛星回線を宇宙に飛ばす -- 2017-04-07 (金) 17:22:10
    • 集合装置がある近場に引っ越します。 -- 2017-04-07 (金) 17:22:33
      • もうADSLは新規申し込み殆ど募集してないだろ -- 2017-04-07 (金) 17:30:27
    • ベストエフォート()ヤメさせない限り無理です -- 2017-04-07 (金) 17:22:59
    • 光回線より高速回線の開発に着手する -- 2017-04-07 (金) 17:24:00
    • テレホタイムを避ける -- 2017-04-07 (金) 17:26:05
      • ・・・・なつかしい・・・・(涙目 -- 2017-04-07 (金) 17:26:55
    • 都内やマンションなら混雑しやすいフレッツよりも au光1GB とか NURO光2GB とかに乗り換えて、プロバイダはP2Pの規制が厳しいところを選んで、無線LANなら有線LANにして、LANは全部カテゴリ7にして、ルータやハブが古くて10Mとかしか対応してないなら最新のものにしろ。 -- 2017-04-07 (金) 17:30:00
    • LANケーブルのグレードを上げると言う手も そしてケツに(ry -- 2017-04-07 (金) 17:35:23
    • マジレスするなら、回線を変える。関東とかでAU光が来てるならその方が良いと聞く。NTTにこだわるならv6プラスを追加(基本無料)&プラス対応のプロバに変更。んで、さらに現状最高スピードをだせる隼にする。 -- 2017-04-07 (金) 17:37:00
    • おれそれまではアパートで光1GBなのにゴールデンタイム2MBしかいかない糞回線つかってたけど地域の回線速度報告版みて200円値段上げた過疎プロバイダーの光200Mbコースにしたらゴールデンタイムでも100Mb付近でて快適になった、だからこんなとこで聞くひまあるなら地域版にいって聞いて来るか今つかってるプロバイダーと別回線つかってるプロバイダーをhttp://isp.oshietekun.net/でしらべるとかしてこい -- 2017-04-07 (金) 17:43:13
  • ガンオン初めてはや2年、連邦側は愛機があるのにジオン側は未だにコレってのがない(´・ω・`) -- 2017-04-07 (金) 17:27:30
    • 連邦は強さランク7の機体が沢山。ジオンには強さランク8の機体が一握りとその他有象無象の衆。機体は好きでも戦うのがきつい機体が多すぎるからだと思う。勿論連邦にもどうしようも無い機体もいるけどね。 -- 2017-04-07 (金) 17:32:39
    • じゃけんBD2とGP02乗りましょうね〜 -- 2017-04-07 (金) 17:34:23
      • BD2はエグザム発動させて、帰投不可にしてからが本領発揮だしどうしても素ガンとかには負けるからなぁ。02はDP制で重装甲&大型盾の意味がないし -- 2017-04-07 (金) 17:42:35
    • 殆どやらない(けどDXは回収している)ジオン鯖ではなかなかいい機体がDXで結構出てるけど、メインの連邦鯖ではDXでは外ればっかり。悲しいね。 -- 2017-04-07 (金) 17:37:46
    • 個人的にケンプかっこいい、アッガイかわいい、ギャンネタでいい、ジオンは特徴的な見た目や一芸持ちが多い。連邦は全体的にイケメン~フツメンが多いから甲乙付けがたく、これといったものが逆に無く、1つの機体に愛着が薄い。新機体実装のたびに乗り換える(尻軽) -- 2017-04-07 (金) 17:49:50
  • なーにがギガンじゃ。強いけど遅いんじゃ コスト260以下1機でCT要員としては十分だから俺はヅダ使うね。楽しいし (通常ガチャで当てて使ったら快適と気が付いた人) -- 2017-04-07 (金) 17:43:03
    • ヅダはいい機体だが、あの自爆システムはFキーで切り替えが欲しい。回復させてる間に間違えて吹かすとダメージ喰らうし。 -- 2017-04-07 (金) 17:48:16
      • リミッターを付けるなんてとんでもない!!!(原作厨 -- 2017-04-07 (金) 17:52:11
      • そもそもあのバグって無駄に最高速まで出したら発動する奴だし、連邦のインカスみたいにアーマー削って止まらない一直線ダッシュならわかるんだがな。 -- 2017-04-07 (金) 17:55:32
    • ????「ツィマッド製MSが不遇なのは全てジオニック社のせいだ!」 -- 2017-04-07 (金) 17:52:01
      • 成仏しろよ少佐 -- 2017-04-07 (金) 17:52:45
      • いや、運営やろ(真顔 -- 2017-04-07 (金) 17:53:07
    • まあ待ちでは強いけど足回りとブーチャの低さは気になるよね、自分もギガンでそこが合わなかったからプレボの3Sザク使ってるし -- 2017-04-07 (金) 17:54:43
    • ヅダ良いよな。シュツ>D格>自爆を決めて高コス喰うと最高に気持ちが良い -- 2017-04-07 (金) 17:55:18
  • 盾に当たらないとシールド判定にならない!とかいう謎のお言葉 陸ガンのシールド小さいから役に立たないとかいう謎のお言葉 盾に当たったのにダメージ食らったとかいう謎のお言葉 -- 2017-04-07 (金) 17:47:09
    • それは相手に攻撃の判定が託されてるから起きる問題。相手が変にラグって撃つと壁に逃げたのに喰らった判定にされるし。 -- 2017-04-07 (金) 17:49:53
    • ディオみたいに気づいたら時間止まって死んでるときあるし -- 2017-04-07 (金) 17:52:12
  • 【´・ω・`】今日で...なんだっけ? -- 2017-04-07 (金) 17:57:24
    • ファーストガンダム放送記念日(ホント)Yahoo!の今日は何の日?を見てみ -- 2017-04-07 (金) 18:26:33
  • あったなーこんなイベント -- 2017-04-07 (金) 18:01:11
    • 格闘調整はなかったが、連邦ジオン共にいい機体がもらえそうだな。ただ、mk2のTってまた凶悪機が来るのか。 -- 2017-04-07 (金) 18:03:45
    • 一週間しか開催しないぜ! -- 2017-04-07 (金) 18:07:44
    • イベ告知に「マラサイ」や「リック・ディアス」ってあるけどこれ「リック・ディアス(黒)」じゃないの? -- 2017-04-07 (金) 18:08:05
      • マラサイはマラサイ(残党)じゃないのかって疑問持つか? -- 2017-04-07 (金) 18:13:38
  • なんかマラサイとかの設計図もらえるらしいけど 金図かしら -- 2017-04-07 (金) 18:02:13
  • 格闘についてはなしか、、 -- 2017-04-07 (金) 18:02:23
  • テムレイイベ違うんだよ・・・マラサイはいらないんだよ・・・ハイザックとかくれよ・・・ -- 2017-04-07 (金) 18:02:36
    • 黒幕とマラサイ手に入るんか、ジオンはやる価値ないな -- 2017-04-07 (金) 18:04:06
  • メンテナンス後より〜〜イベントを開始しました。って予告の時点でもう始まってるみたいだぞww -- 2017-04-07 (金) 18:03:11
  • やった、ビムシュマラサイやっと4にできる。 -- 2017-04-07 (金) 18:03:19
  • (´・ω・`)あれ?うんけつまだなの? -- 2017-04-07 (金) 18:03:35
  • お バランス調整 4月19日 -- 2017-04-07 (金) 18:04:04
    • また運営は妖精をアホ強化しやがったな・・・。武器の追加に範囲の強化と連撃。んで、ジオンの鬼ナハトは弱体化。いくらなんでもふざけすぎだろ -- 2017-04-07 (金) 18:07:35
      • おいおい焦るな!よく読めフレピクでなくてピクシーだぞ -- 2017-04-07 (金) 18:09:30
      • アホ強化って強化されるのはフレピクじゃなくてピクシーだから別に良いだろ、現状フレピクに食われて出番ないんだし -- 2017-04-07 (金) 18:10:42
      • ピクシーだからだよ。あいつも一応中コス格闘機の中でそれなりの機動力を持つ。それに武装の追加でBRでも付いたらそれこそ、高機動型の簡易ガンダムだろ? LA並に薄い装甲でもないし -- 2017-04-07 (金) 18:12:29
      • 妄想ネガ好きですねえ -- 2017-04-07 (金) 18:18:13
      • 勘違い指摘されて無理矢理それっぽい事書いた感が凄い -- 2017-04-07 (金) 18:20:55
      • 今の運営ならやりかねんのだよ。一応アムロ用に作られたMSって設定だし、射撃にやられて死ぬならこちらも射撃しながらいけばいいなんて考えをだしてもおかしくはない。 -- 2017-04-07 (金) 18:26:51
      • 白兵戦特化で射撃武器を故意に最低限しか持たせてない機体なんですがねぇ、フレッドの二号機がWBに配備する用ってだけだし -- 2017-04-07 (金) 18:34:10
  • イフリート・ナハト- 一部武器におけるダッシュ攻撃モーションの再生時間および、攻撃後硬直時間の増加 -- 2017-04-07 (金) 18:05:39
    • 当然だな  -- 2017-04-07 (金) 18:06:28
    • さすがにナハトは重くしてきたか -- 2017-04-07 (金) 18:06:34
    • ナハトは当然だと思うが、フレピクはそのままでいいのか? -- 2017-04-07 (金) 18:10:53
    • フレピクの長距離格闘移動とか異次元D格は放置でナハトだけピンポイントで弱体してくるとは・・だったら武器追加でマシンガンとかまともに使える射撃武器追加してこないと全くのゴミになるってことを考えつかないんだろうか -- 2017-04-07 (金) 18:11:23
      • MS戦においての調整っぽいからな フレピクをMS戦で使える人なんてそんなにいないし でもナハトをMS戦で使える人は腐るほどいる そういうことだろう -- 2017-04-07 (金) 18:15:15
      • フレピク使いはMS戦もするんだぞ -- 2017-04-07 (金) 18:18:42
      • 慣れてればできるけど、それできる人は少ないぞ -- 2017-04-07 (金) 18:20:18
    • イフ改とイフシュナのことを考えると弱体はまぁ分かる。ただ素ピク強化はやりすぎ -- 2017-04-07 (金) 18:17:58
    • D式はいい、DⅢはやめて(切実 -- 2017-04-07 (金) 18:19:06
      • (´・ω・`)さすがにDⅢは大丈夫じゃないかしら?フレピクがされないし -- 2017-04-07 (金) 18:27:18
      • これ。D式だけにしてやれよ -- 2017-04-07 (金) 19:06:50
  • 今回は開発ルートによっては「ガンダムMk-II(T)」や「ハマーン専用ガザC」などの機体設計図も獲得できます! -- 2017-04-07 (金) 18:06:32
    • 黒幕取れるってことだよな?金だとしたらマジでやるけど -- 2017-04-07 (金) 18:07:56
      • おう マラサイもあるぞ -- 2017-04-07 (金) 18:09:05
      • 黒幕持ってない俺的には神イベントになりそうだけど、イナゴすごそ~だなww -- 2017-04-07 (金) 18:10:50
      • 予想としては、銀3枚と金1.2枚ぐらいじゃないか? -- 2017-04-07 (金) 18:24:26
      • 銀2金1やろなぁ 銀3とかそんな太っ腹なことしない 下手したら銀1金1 もっと下手したら銀1金0 -- 2017-04-07 (金) 18:26:50
  • シールドを装備解除できない機体について、シールドの装備解除を可能にするよう変更 -- 2017-04-07 (金) 18:06:52
    • <+> 「…………。」 -- 2017-04-07 (金) 18:07:28
      • そのかわりお前ニードルもボンブも禁止な -- 2017-04-07 (金) 18:46:31
    • ガーカッス先輩がただの産廃に戻れるな! -- 2017-04-07 (金) 18:08:45
    • シュツガル「ついにきたか!」 -- 2017-04-07 (金) 18:09:50
      • ※シールドを装備解除した場合に使用不可となる武器が発生する場合があります。だってさ -- 2017-04-07 (金) 18:24:16
  • Rジャジャ「え?」 -- 2017-04-07 (金) 18:08:06
  • ジェガン(高機動仕様)- 一部武器におけるダッシュ攻撃モーションの再生時間を増加- 一部武器の装備制限の解除  グレ3種盛りくる? -- 2017-04-07 (金) 18:09:46
    • BR系の制限解除だろ -- 2017-04-07 (金) 18:11:34
  • ディジェ武器追加これはもしやくるのか?! -- 2017-04-07 (金) 18:11:43
  • マラサイビムシュ5が大量発生したらジオンじゃ全員ジオじゃない限りギガンそろえても勝てないほど割とガチで最強だぞ。また連邦同軍多発しそうね -- 2017-04-07 (金) 18:11:47
    • 普通に考えて1枚だろうよ このイベント最初からってできないし -- 2017-04-07 (金) 18:13:14
    • うろ覚えだし、今回はどうなるか知らないけど、このイベント前にやった時はパネル開放は一度っきりだったと思うし。特性5に出来る人は少ないんじゃないかな? -- 2017-04-07 (金) 18:15:40
    • マラサイって今までとれる設計図を全部取ってた人でさらに1発でビムシュ当てれた人が特性5にできる分しか配ってないぞ。あとは特性ガシャ2回目でビムシュ当てれた人がデイリークリアのイベントガシャで運良くマラサイ当てれた場合特性5にできた。マラサイ使ってる人のパイカ除いてみたらいいけどほとんどの人は特性3か4で止まってる。 -- 2017-04-07 (金) 19:17:21
  • 黒幕強いほうだが黒幕アレルギーのジオン総発狂で笑うわ、現実の将官戦場見えてるか? -- 2017-04-07 (金) 18:13:35
    • 黒幕よりマラサイの方に反応してるみたいですよ -- 2017-04-07 (金) 18:21:23
    • 両軍に言えることだがそのコストの重撃が1減り黒幕になるだけで弱体するし連邦弱体だろ、と思ったらマラサイもいた -- 2017-04-07 (金) 18:22:27
    • あいつは無料配布されたのがマズかったんだ 無料配布のクセに有料機体の白幕食っちまったからな -- 2017-04-07 (金) 18:23:32
      • 使い込んだら黒より白のが使い勝手いいし強いはずなんだが、いろんな機体使ってナンボのゲームでそこまで使い込む人そんなおらんからな… -- 2017-04-07 (金) 18:27:25
  • 格闘強化は素ピクちゃん1人勝ちかな -- 2017-04-07 (金) 18:13:36
    • 何の役にも立たない糞格闘つくかもしれんし -- 2017-04-07 (金) 18:15:03
    • やったぜ。倉庫でホコリ被ってる俺の金コンカス素ピクちゃん大勝利の予感! -- 2017-04-07 (金) 18:15:09
    • 武器追加として何もてるんだ?素ピクって -- 2017-04-07 (金) 18:16:10
      • バズーカ、BR、ジャベリンぐらいしかないな。3点マシなんてゴミは付けないだろうし、アムロがWBで受領して使う武器と考えるなら、射撃武器・・・。2丁ビームガンもありか・・・ -- 2017-04-07 (金) 18:20:34
      • 二丁じゃないマシンガンが一番ありがたいんじゃね -- 2017-04-07 (金) 18:21:04
      • 良くてビームガンじゃね BR持ったらヤバいっしょ -- 2017-04-07 (金) 18:21:28
      • 白兵戦特化のコンセプトでわざわざ最低限の射撃武器しか持たせなかった機体にWBに来たってBRやBZ持たせないから -- 2017-04-07 (金) 18:23:44
    • 素ピクちゃんマッスルタワーなら十分今でも強いから! -- 2017-04-07 (金) 18:16:13
      • ぶっちゃけマッスルタワーなら格闘はなんでもつよゲフンゲフン -- 2017-04-07 (金) 18:18:28
    • 武装追加…遂にビームステルスコートの実態が明らかに!? -- 2017-04-07 (金) 18:17:49
    • ピクシーの2挺強化なんでじな"い"の"よ"~ -- 2017-04-07 (金) 18:21:32
  • 金塊が80以上あるんですけど上限とかってありますか?99個以上もらえないとか -- 2017-04-07 (金) 18:15:45
    • 上限1000より上だから安心して貯めてね -- 2017-04-07 (金) 18:18:57
  • ナハトと高ジェ地味に格闘弱体わろた、ナハトはともかく高ジェの射撃武器の制限解除にそこまで慎重になる意味あるか? -- 2017-04-07 (金) 18:15:54
    • 射撃武器じゃなくて一部武器な -- 2017-04-07 (金) 18:19:17
      • グレネードかね?BRも解除してほしいけど。 -- 2017-04-07 (金) 18:28:07
    • ナハト「なんでや、ワシが何したっちゅーんや!?」 -- 2017-04-07 (金) 18:19:33
      • チンパン -- 2017-04-07 (金) 18:21:13
      • 長年の初心者狩りの罪は重い -- 2017-04-07 (金) 18:24:35
    • ナハトなんて一部の格闘マニア以外殆ど見かけないのに弱体化とか意味がわからんな -- 2017-04-07 (金) 18:20:54
      • そら今はな 格闘全盛期なんてどこにでもいたぞ -- 2017-04-07 (金) 18:22:03
      • いや格闘全盛期の時だったら弱体化も理解出来るんだよ、今更やる意味がわからん -- 2017-04-07 (金) 18:23:49
      • 全盛期のデータで最新環境用の調整をすると? -- 2017-04-07 (金) 18:24:48
      • 尉官戦場ならたくさん生息してますよ -- 2017-04-07 (Fri) 18:25:09
      • 尉佐官戦場で未だに暴れてるらしいからじゃないの、知らんけど -- 2017-04-07 (金) 18:25:23
      • 格闘が強化されるからだろう 弱体化なしに格闘が強化されたらって考えるとゾッとする -- 2017-04-07 (金) 18:25:44
      • ・・・単に対処できないから尉官なんでしょという冷たい突っ込み -- 2017-04-07 (金) 18:34:16
      • 新規の確保に最も邪魔なのは初心者狩りだから対処できない方が悪いというのは間違い。上位戦場で使われてない武器が弱体化されたところで影響は無いでしょ? -- 2017-04-07 (金) 18:39:59
      • ぐう正論 -- 2017-04-07 (金) 18:42:34
      • プレイ人口増えた方が面白くなると思うんだ。売り上げも上がるかもしれないし。グローバル展開のオンゲやってて感じたんだけど。だから初心者狩りは害悪。 -- 2017-04-07 (金) 21:21:00
  • 高ジェの弱体笑った、低階級でのネガがひどかったんやろうか -- 2017-04-07 (金) 18:21:27
    • あれは格闘振らずにBR垂れ流すだけでも強いがな。格闘捨てる代わりにそういうところで使えって運営が示したんじゃね? -- 2017-04-07 (金) 18:23:22
      • ええ…さすがにそれはない -- 2017-04-07 (金) 18:24:12
      • あの糞BRが強いわないわ。FABRかFAMGがあったらあんなゴミ装備すらしない。 -- 2017-04-07 (金) 18:30:31
    • クゥエルの格闘が壊れとか言ってる連中だからなぁ ありえる -- 2017-04-07 (金) 18:23:42
      • タイマンであいつに勝てるならいいがな。ショットガンやバズ持ってない時に合うと最悪でしかないし、そもそも振った瞬間にカウンター射撃できるようなモーションじゃないから。 -- 2017-04-07 (金) 18:29:37
      • え、楽勝じゃん、クゥエルがビームを出しながらこけたりよろけたりするの見たことないとかエアプ?発生速いとはいえタイマンなら余裕で止めれるわ -- 2017-04-07 (金) 18:34:13
      • クゥエルって踏み込みが全くないから、それでやられるならそこまで接近させたほうが悪いんやで -- 2017-04-07 (金) 18:34:15
      • そもそも広範囲360度格闘がまずいらない 範囲は昔ながらのサベくらいの範囲でいいから踏み込み距離を伸ばしたほうがいい -- 2017-04-07 (金) 18:40:30
      • 高さがちょっとでもずれると当たらない格闘なのに・・・気付いてたらジャンプ回避余裕ですよ -- 2017-04-07 (金) 19:13:54
    • 高ジェの一部武器におけるダッシュ攻撃モーションの再生時間を増加やもんなぁ・・・。ひでえや -- 2017-04-07 (金) 18:27:15
    • まて、モーションの増加が弱体とは限らんぞ 判定時間が伸びる調整の可能性もあるぞ -- 2017-04-07 (金) 18:27:29
      • ワンチャンワンチャン、いやないだろ。かなしい -- 2017-04-07 (金) 18:28:12
      • 再生時間増加だから判定の出方が遅くなるのもある -- 2017-04-07 (金) 18:30:21
      • えっ、あるとしたら2段目の出が遅いとかか -- 2017-04-07 (金) 18:30:56
      • この場合は出が遅いんじゃなくて動作が遅くなるだな -- 2017-04-07 (金) 18:50:33
    • 佐官のネガかな。尉官で高ジェを乗ってる人は少ない -- 2017-04-07 (Fri) 18:28:57
    • 特定のだからわからないけど、もし三段目なら再生時間伸びて判定が素直になるという可能性があるぞ -- 2017-04-07 (金) 18:30:10
    • 素イフナハト下げるんじゃ連邦もなんか下げないとファンメ貰うな→高ジェでいいか じゃねぇかとみてる。 -- 2017-04-07 (金) 18:35:18
      • 素イフ下げの根拠は -- 2017-04-07 (金) 18:36:39
  • イフリートの格闘移動修正されそうで、フレピクの格闘移動の下方修正がないようだが -- 2017-04-07 (金) 18:27:59
    • フライングネガはもういいから -- 2017-04-07 (金) 18:29:00
    • まだD2が修正されるかどうかはわからない -- 2017-04-07 (金) 18:30:05
    • DⅡは金武器だしいじらんだろ。D式をDⅡ一段目に変更とか気の利いた事してくれたら嬉しいんだけどね -- 2017-04-07 (金) 18:30:42
      • 課金機体だから~金武器だから~とかいう謎理論、環境に影響あるならなんでも修正するべきだしこいつはレンタルで金武器持ってるぞ -- 2017-04-07 (金) 18:34:13
    • 素イフは弱体化はないだろ モーション変更なだけで移動距離は変わらずに、よりMS戦で使いやすいモーションになるだけじゃない  -- 2017-04-07 (金) 18:32:32
    • 連邦オンラインですから^^ -- 2017-04-07 (金) 18:32:34
      • ガンダムオンラインですから… -- 2017-04-07 (金) 19:12:13
  • まあなんだ・・・もう倉庫入りしてるとは言えかつての愛機が弱体化されるのはいい気分じゃないな -- 2017-04-07 (金) 18:28:32
    • 判定が出てる時間を強化するからとかでまだ弱体化と決まった訳じゃないから(震え声) -- 2017-04-07 (金) 18:37:50
    • なんだ?高ジェのことか -- 2017-04-07 (金) 18:40:07
  • 弱体はいらない -- 2017-04-07 (金) 18:32:43
  • 今日でガンダム38年らしいけど -- 2017-04-07 (金) 18:36:16
    • 本当に? -- 2017-04-07 (金) 18:37:42
      • ヤフーニュースで言ってた -- 2017-04-07 (金) 18:39:25
  • 高ドムの武器追加が気になって気になって今夜も8時間くらいしか寝れない -- 2017-04-07 (金) 18:36:50
    • ぐっすりじゃねえか!よかったな! -- 2017-04-07 (金) 18:38:05
    • 気になって夕飯しか喉を通らねえよな -- 2017-04-07 (金) 18:40:05
    • 気になってない定期 -- 2017-04-07 (金) 18:43:13
    • 気になって一日大体100本ほど、髪の毛が抜けてしまう状態になった… -- 2017-04-07 (金) 19:33:11
  • ジェガン高機動の「ダッシュ攻撃モーションの再生時間を増加」モーション追加で更にカッコ良くなるなら大歓迎w、ただ硬直時間長くなるだけならマジ勘弁 -- 2017-04-07 (金) 18:38:34
  • ドライセンに続いての高ドム調整、期待せざるを得ない。ドワッジ改は調整難しそうだししょうがない、でも数ヶ月後にドム系最強の名を戴く機体になるのはわかってる、僕は詳しいんだ。 -- 2017-04-07 (金) 18:39:23
    • D格モーションの変更は正直不安(過去に軽量格闘がまるで別物になったり踏み込み長すぎて慣れるまでスカりやすくなった)けど武器追加は気になるね。他のドム系にあって高ドムに無いのはBZRらいだろうけど高ドムの戦闘スタイルにはあってそうだし楽しみ -- 2017-04-07 (金) 18:44:17
      • ディジェとミラー武器が追加されるんじゃないかな?さしずめ持ち替え有りの短ロケとか -- 2017-04-07 (金) 18:50:56
      • ドム系のD格が現状振りづらいので被dp軽減だけでもかなり嬉しい。欲を言えば高ドムは発生の早いD格があると使える場所が増える。 -- 2017-04-07 (金) 19:05:52
  • シールドを装備していない状況って二刀流で一時的に盾背負ってるのも含むのかな。二刀流組には割りと大事な気がする。 -- 2017-04-07 (金) 18:41:52
    • 使ってないだけで、装備はしてる状態なんじゃない? -- 2017-04-07 (金) 18:43:14
    • それがおkになると盾割れた後もおkになりそうね -- 2017-04-07 (金) 18:44:28
    • とりあえず格闘ふるときに盾機能してる機体いないから無理じゃないかな?装備=装備 -- 2017-04-07 (金) 18:46:32
    • 含まない、って考えておいたほうが精神的に安全ね -- 2017-04-07 (金) 19:13:46
  • そうしてまた放置されるギャンさん… -- 2017-04-07 (金) 18:42:44
    • それ(盾)をすてるなんてとんでもない! -- 2017-04-07 (金) 18:44:22
    • アムロに姑息とよばれたシールドはずして格闘一本でがんばるギャンさんが見れるだろ! -- 2017-04-07 (金) 18:46:46
      • 姑息にグレを投げるギャンさんがそこに! -- 2017-04-07 (金) 18:49:09
  • 格闘のモーション変更って、できれば別タイプの武器(DⅡ式とかDⅢ式)で実装して欲しいって思うのは自分だけかな…? -- 2017-04-07 (金) 18:44:06
    • 新しい調整はDⅡ改とかにして元のモーションは残しておいて欲しいよね(´・ω・`)開発費のGPくらいケチらないから -- 2017-04-07 (金) 18:49:07
    • わかる、ペイルも昔のD式の方がよかった -- 2017-04-07 (金) 18:50:06
    • 俺もそう思う。こと格闘のモーション変更において、運営の言う「強化」は信用ならん。弱体の間違いじゃねぇのってことがあるから別武器に分けて欲しいわ -- 2017-04-07 (金) 18:52:02
    • ジムⅡセミストは一種類しか格闘武器ないんだからT式でもD式でも追加でいいような・・・威力不足だし -- 2017-04-07 (金) 19:11:30
  • シュツガルの盾はずさせてくださ~い! -- 2017-04-07 (金) 18:44:19
    • たぶん外せるようになるぞ。その代り格闘装備できなくなりそうだけど -- 2017-04-07 (金) 18:46:34
    • 外せるって書いてあるだろ -- 2017-04-07 (金) 18:46:43
      • 一部の機体だけ外せるようになるって書いてなかったか? -- 2017-04-07 (金) 18:47:52
      • ▼シールドを装備解除できない機体について、シールドの装備解除を可能にするよう変更 ※シールドを装備解除した場合に使用不可となる武器が発生する場合があります。 ※シールドを装備解除した場合に使用不可となる武器が発生する場合があります。 ※シールドを装備解除した場合に使用不可となる武器が発生する場合があります。 ※シールドを装備解除した場合に使用不可となる武器が発生する場合があります。 -- 2017-04-07 (金) 18:49:01
      • 今回の盾装備解除可能になる調整は、シュツガルに対する答えに感じた。(シュツガルに対するお問い合わせが多そうな印象) -- 2017-04-07 (金) 18:51:17
      • チェンマとアンカーだけで戦うのかよw -- 2017-04-07 (金) 18:51:40
      • シュツガルに対する答えがそれって残酷だよなぁ… -- 2017-04-07 (金) 18:52:27
      • 問題なのは使用不可武器は何ぞってところ、ギャンはボンブ系ってわかりやすいけどシュツガルは格闘のスパイクシールドがどうなるか -- 2017-04-07 (金) 18:52:39
      • シールド外して使えなくなるのってシールドで殴る格闘だけじゃないの?シュツガルの格闘は今は取り外し不可だけど別にシールド装備していないと使えないという制限が新たに加えられるとは思わんが。 -- 2017-04-07 (金) 18:54:44
      • ギャンさんの場合はニーミサとハイド系全部アウトちゃうんか… -- 2017-04-07 (金) 18:57:22
      • シュツガルの主格闘はスパイクシールドで殴ってて盾がスパイクシールドなんだけど知ってる?お知らせに盾外すと使えなくなる武器が出るって書いてあるんだよね -- 2017-04-07 (金) 19:01:21
      • まさかシュツガルに関する内容部分は「一部の機体にのみ適用」(適応外)の方だったのか… -- 2017-04-07 (金) 19:09:42
      • だから盾が常に殴る状態で固定されてシールドモードにならなくなるんじゃないの?フライングネガはやめれ -- 2017-04-07 (金) 19:09:57
      • それ盾外してないやんけ -- 2017-04-07 (金) 19:10:58
      • どうなるんだろうって話をフライングネガってアホ?ゲーム上の盾を持ってない機体に盾グラが有るのは大丈夫だけど持ってる機体が装備有無でグラがかわらないのは戦闘時に困るだろ、盾無しだと思ったら装備してましたとか影響出過ぎ -- 2017-04-07 (金) 19:13:07
      • 盾のナックルより上の部分がなくなるんじゃないですかねー -- 2017-04-07 (金) 19:17:48
      • シュツガルのスパイクシールドにナックルの上とかないんだけど -- 2017-04-07 (金) 19:24:09
      • スパイクシールドのスパイク部分以外の可変分割部分がなくなるってことだろ -- 2017-04-07 (金) 19:33:25
      • だからシュツガルのスパイクシールドにはそんな部分ないし何より戦闘中にそんな違いを見分けられる訳? -- 2017-04-07 (金) 19:36:43
      • 今だって既に盾が機能しているのかどうか相手からはわからない件 -- 2017-04-07 (金) 19:43:29
      • 盾が生きてるか死んでるかはわかるんだよなぁ -- 2017-04-07 (金) 19:44:47
      • だから格闘装備にしたらどこからかナックルシールドを取り出す、外したらなくなるでいいだろう、シールド装備時は肩にマウントな -- 2017-04-07 (金) 19:53:24
      • だからその辺どうなるんだろうって話をしてたのに、フライングネガガーって解決にならない案引っ提げて無駄に突っ込んできてんだけど -- 2017-04-07 (金) 20:08:26
    • シュツガルの盾はずしたら見た目どうなるよ -- 2017-04-07 (金) 18:52:37
      • 見た目変わらないかもしれんね。(盾が設定されていないラムズゴの見た目や、特定武器を装備していない機体の見た目が、その武器を装備している状態になっている事、等を考えて) -- 2017-04-07 (金) 19:06:19
      • 機能する盾を外してて盾を装備してるグラの機体は居ないはずだぞ -- 2017-04-07 (金) 19:08:37
      • いや、だからこそ(例がないからこそ)武器と同じ感じになるかもね(又は違うかもね)という推測ですがな -- 2017-04-07 (金) 19:11:34
      • 盾の有無が与える影響考えたらやらないよね普通 -- 2017-04-07 (金) 19:17:24
      • そうか影響があったか… どうなるか予想つかんなぁ -- 2017-04-07 (金) 19:22:10
      • シュツガルに関してはシールド装備状態はシールドを両肩にマウントした状態のグラにすればいい、詳しくはシュツガルでイメージ検索するべし -- 2017-04-07 (金) 19:36:24
      • 格闘装備時はどうすんだよ -- 2017-04-07 (金) 19:40:16
      • 今みたいなナックルモードでいいだろ、というかとりあえず画像検索してみろ -- 2017-04-07 (金) 19:44:28
      • ああごめん、マラサイの盾みたいな感じの方ね -- 2017-04-07 (金) 20:09:19
  • 盾外せるようになるんじゃなくてシールド大破抑制デフォでつけてくれよ・・・ -- 2017-04-07 (金) 18:51:43
    • それ強すぎ -- 2017-04-07 (金) 18:53:11
    • 流石に高望みしすぎやろw -- 2017-04-07 (金) 18:54:31
    • でもギャンとか武装の関係で気づいたら本体が大破してるからなぁ… -- 2017-04-07 (金) 18:57:17
    • シールド大破抑制モジュが、通常より枠が少ない状態でつけられるぐらいでいいかな -- 2017-04-07 (金) 19:00:07
    • ギャン、ガーカス、GAA、ストライカー系、シュツガルはデフォで大破抑制ついてええやろ -- 2017-04-07 (金) 19:19:29
    • 盾構えながら攻撃できる機体はデフォで付いててもいいと思うんだがな -- 2017-04-07 (金) 19:52:44
  • ディジェと高ドムの追加装備が想像できない、ディジェは格闘D2かハイメガか高ドムはBZRか胸から飛んでくハイメガか?さすがにありえんか -- 2017-04-07 (金) 18:53:18
    • 最近流行りの近距離で爆発するバズとか? -- 2017-04-07 (金) 18:54:56
    • ダブルヒートランサーだな -- 2017-04-07 (金) 18:59:10
    • パリィング追加 -- 2017-04-07 (金) 19:07:22
    • ヒートランサー(投摘) -- 2017-04-07 (金) 19:11:51
    • 高ドムは初出の設定ではヒートランサーを折りたたんでハンドアクスみたいにできた気がする。投げ斧でも来るのだろうか。となるとディジェは…シャアゲルの投刃? -- 2017-04-07 (金) 19:12:17
      • なるほど、連邦とジオンで同性能武器の追加という事もあるか -- 2017-04-07 (金) 19:19:34
  • 格闘機体を「使ってもらうため」の調整だと思っていたら、「使いづらくするため」の調整だったでゴザル(´・ω・`) -- 2017-04-07 (金) 18:54:34
    • 普通の格闘はどれも盾持ってなければ全て被DP減って使いやすくなるだろう -- 2017-04-07 (金) 18:56:06
    • これで使いづらいなら何やっても無駄だろ -- 2017-04-07 (金) 18:58:38
    • 全体的に格闘が使いやすくなるから、現状でもイケてた連中が強化され過ぎるんで一部下げるやで、ってことやろ。実際どうなるかは当日待ちだが -- 2017-04-07 (金) 19:00:16
      • そういうことだろね。全体調整で強くなりすぎたやつは下方したって感じがする -- 2017-04-07 (金) 19:03:09
      • せやな、格闘機は一部だけ突出してた感あるし、そこに全体調整の恩恵受けたら状況が変わらん所か、さらに酷い事になりかねんしな…。 -- 2017-04-07 (金) 19:05:36
      • なるほど、納得がいきましたでゴザル -- 2017-04-07 (金) 19:17:25
      • 被弾する前提の調整なんだから、被弾せずに戦う、もしくは被弾前に撤収する場合、高ジェとナハトは弱体化の可能性があるぞ -- 2017-04-07 (金) 20:44:11
    • 使いづらくはならんだろ・・・ -- 2017-04-07 (金) 20:21:11
  • もちろん文句も多いだろうけど、毎月何かしらの調整がされるようになったのは評価したい。前とか統合あったら半年は何もなかったからなあ・・・ -- 2017-04-07 (金) 18:55:25
    • フレピク放置し続けた時期を思えば、ヤバイの実装されても、まぁそのうち調整されるかという期待はあるな(なおジオ -- 2017-04-07 (金) 18:59:04
    • ズレてる感じはするけどやる気は感じる -- 2017-04-07 (金) 18:59:15
    • ジオ放置しとる時点でガス抜きやろ。やらんよりはマシやけど -- 2017-04-07 (金) 19:06:38
    • ずれてる調整するぐらいなら半年に1度でいいからジオ弱体とか重要な所調整してほしいわ -- 2017-04-07 (金) 19:11:43
    • 結局、肝心なとこは放置だからなぁ。MAPも修正してるけど意味ないし。根本的なとこ変えていかないと -- 2017-04-07 (金) 19:12:57
  • ぶっちゃけ高ドムは黒ディ並みのブーちゃくれれば戦えるんだが -- 2017-04-07 (金) 19:10:34
  • D格からN格に繋がるようになるってなんだよこいつだけ対裸拠点用の調整じゃねえか -- 2017-04-07 (金) 19:10:41
    • ピクシーのことだろうが多分軽量だぞ -- 2017-04-07 (金) 19:12:19
    • 裸凸なんて初動だろうが残ってようがジオ以外だと通らないので無問題 -- 2017-04-07 (金) 19:31:39
  • そういえばジオの通常D格もシステムの方の変更適用されるよな -- 2017-04-07 (金) 19:11:10
  • 今回名指しで性能調整予定がされた格闘機たちの中にwww一人だけコンカスのないモグリがいまーすwww -- 2017-04-07 (金) 19:13:22
    • そんなんおらんやろ 嘘つくn え -- 2017-04-07 (金) 19:16:14
    • シールドガーダーあるのに盾外す事になったら切ない -- 2017-04-07 (金) 19:17:05
      • 格闘でも射撃でも特性が乗る悲しみのウィクシュ持ちが当たり特性に・・・ -- 2017-04-07 (金) 19:19:55
      • 俺のウィクシュ5セミストの悪口はNG -- 2017-04-07 (金) 20:56:38
  • ていうか格闘の威力は調整しないのね… -- 2017-04-07 (金) 19:19:24
    • 格闘プログラム「救いはないんですか!」 -- 2017-04-07 (金) 19:23:08
      • クゥエル「救いはほしいね」 -- 2017-04-07 (金) 19:25:12
      • しゃがみ状態の敵は強制転倒の格闘じゃないと転倒とれないとかにしてくれれば、多少の差別化はできそう -- 2017-04-07 (金) 19:26:39
      • ドワッジ改「さすがにそろそろ救われたい」 -- 2017-04-07 (金) 19:27:17
  • イフシュナ・・・ -- 2017-04-07 (金) 19:31:56
  • まだナハト弱体させられるのか…凄いな、これが暴れまわってる戦場があるという事実に驚くわ -- 2017-04-07 (金) 19:34:19
    • 弱体だけじゃないぞ。D格中のDG減少量が仮に1倍まで抑えられたらと考えてみろ、ナハトDの素早い移動モーションも相まって格闘オンラインが再発するもしくは戦場に格闘機が増えすぎるかもという危険があるんだぞ。事前にそうならないよう手を打ったんだぞ -- 2017-04-07 (金) 19:40:53
    • 尉官戦場が未だにナハト無双だからな。つい最近もロダにレンタルナハトで新規狩りしてる奴が晒されてた程 -- 2017-04-07 (金) 19:45:24
    • 弱体というか全体調整適応したら突出しすぎたからその分調整したって感じがするんだが -- 2017-04-07 (金) 21:07:00
    • 今ナハト多用して安定して稼げてるのって某ケチャップみたいな一部の変態ぐらいじゃないの、まあコストの割に威力高いししょうがないか -- 2017-04-07 (金) 21:29:38
    • ナハトはダッシュ攻撃モーションの再生時間の増加とあるから、攻撃判定出して突っ込んでく距離が伸びる可能性もあるかもね。この点は強化といえるかも -- 2017-04-07 (金) 21:47:50
  • 明らかに利敵行為してる奴がいた時、K提案すると「K先導はBAN対象」とオウムのように繰り返し言い続ける奴がいるけどKを提案することは規約のどのあたりに触れるのだろうか? -- 2017-04-07 (金) 19:36:46
    • 理由のないK扇動はダメってだけでその場合はセーフ -- 2017-04-07 (金) 19:40:55
    • 過去の先導者を見習ってK先導だけではなく、理由と名前を挙げてやればいいんじゃね? -- 2017-04-07 (金) 21:24:32
  • 高ジェがナハトの弱体に巻き込まれたのが納得いかん。装備制限解除しなくて良いから弱体やめてくれ。あと、なんでドワッジ改が調整にないんや。ふざけんな、運営! -- 2017-04-07 (金) 19:37:35
    • ほんこれ、装備制限解除いらんから格闘弱体化せんといて -- 2017-04-07 (金) 19:39:30
    • 詳細見ない分にはなんとも言えんと・・・ -- 2017-04-07 (金) 19:44:56
    • (もっさり前進)(のろのろ横一回転)(もたもたポージング) -- 2017-04-07 (金) 19:45:57
    • ディジェが毎回なんか調整されてるのに同じvolのドワッジ改が何も調整されないのがマジでムカつく。どう考えてもドワッジ改のが使えないやろ。ヒットボックス、持ち替え、ジャンプ性能、コスト、何一つ勝ててないんだが -- 2017-04-07 (金) 19:48:25
      • 運営「ドワッジ改は…速度はジオと同じで尚且つ万バズ持ち!強化必要無し!!」 -- 2017-04-07 (金) 19:53:52
      • 今時3点マシとか使えねーよな… -- 2017-04-07 (金) 19:56:39
      • 最近は運営こいつのこと嫌いなんじゃなくて、完全に忘れてるんじゃないかと思ってる。それぐらいひどいよな。 -- 2017-04-07 (金) 20:15:26
  • 盾無しで格闘振るとスーパーアーマー付与されて格闘オンラインになる未来が見えた(千里眼A+) -- 2017-04-07 (金) 19:47:14
    • 未来と言うかそういう時代が過去にあってだな・・・ -- 2017-04-07 (金) 19:58:35
    • 〈+〉「正直それくらいないとやってられん」 -- 2017-04-07 (金) 20:00:58
  • 高ジェの調整ってD2の3段目が中途半端なのの調整でないのか?半回転ぐらいでビーム消えるのがやたら速かったの -- 2017-04-07 (金) 19:52:33
  • 格闘振ってる時って盾機能しないのにDP軽減ナシってどうなの? -- 2017-04-07 (金) 19:55:23
    • 佐藤「振りに行くまで(接近するまで)に盾でDP軽減出来て盾持ちは有利だから無問題」 -- 2017-04-07 (金) 19:57:05
      • じゃあ、盾が壊れたら軽減お願いします! -- 2017-04-07 (金) 20:42:44
      • 格闘に関わらず、本来なら即死級のダメージを盾で防げるという利点があるじゃろ -- 2017-04-07 (金) 20:58:36
  • アレだろシュツガルは盾を外すとスタンドが現れるか何かでオラオララッシュができるようになるんだろ -- 2017-04-07 (金) 19:58:13
  • 結局、ジOのマニュピやバイカスのパリィがどういう扱いになるのか不明だったな。 -- 2017-04-07 (金) 19:59:34
    • 武器枠を1つ消費しているので盾ではなく武器です -- 2017-04-07 (金) 20:03:05
      • 結局、ジOの相対強化かよksg -- 2017-04-07 (金) 20:04:57
      • ジオの通常時の格闘が多少強くなって何の影響があるんだよ -- 2017-04-07 (金) 20:22:54
      • 見つけ次第、速攻処理しなきゃその後の影響が大きすぎる害悪なのに、生存率上がるのは覚醒のチャンスが増えるって事だから影響はあるよ -- 2017-04-07 (金) 20:32:29
      • 覚醒狙いのジオなんて通常はシールド張ったままで格闘なんて一切振らずに前に進むんだから格闘のDP軽減があろうがなかろうが変わらない、むしろ格闘振ってくれればシールド解除されて逆に倒しやすくなるわ -- 2017-04-07 (金) 20:52:42
      • ジオは覚醒サーベルさえ強化されなければいいんだけど・・・バイカスまきこむのやめろよ?ジオさん? -- 2017-04-07 (金) 21:48:03
  • ガンダム系やWD砂、ゲルググ系みたいに二刀流で盾背負って盾が機能しなくなるタイプの格闘はどうすんだ?こういうのの為に「盾を装備時」じゃなく「盾が機能してない時」にDP軽減するようにしろよ・・。まぁ、ヘドロじゃそぎむなんだろうけど -- 2017-04-07 (金) 20:03:30
    • まあ、今んとこそいつら一刀でも優秀だからいいと思うけど。 -- 2017-04-07 (金) 20:07:30
    • そもそもソイツ等は救済が必要とされた格闘機ではない件 -- 2017-04-07 (金) 20:11:46
      • セミストライカー「ですね^^」 -- 2017-04-07 (金) 20:14:27
    • 盾が機能しながら振れる格闘が存在しないのに何言ってんの? -- 2017-04-07 (金) 21:01:40
    • 背面ガード機能でいいんでね(適当) -- 2017-04-07 (金) 21:04:13
  • フレピクとかストライカーのD式とかもっと見るとこあんだろ…ナハトはしょうがないとしても、あまりにも的はずれ過ぎる調整じゃないか?高ドム追加武装とかなめてんのかよ -- 2017-04-07 (金) 20:04:02
  • AA貼る奴もいなくなーれ。通報モノだからな -- 2017-04-07 (金) 20:04:36
  • バイアランカスタム暴れそうだなと思いました -- 2017-04-07 (金) 20:06:12
    • 被弾面積糞デカなのでDP軽減されても余裕で格闘止まりますね -- 2017-04-07 (金) 20:10:18
    • 現状でも格闘振りに行く前の段階でマシンガンで止められてる状態だからあまりかわらんと思う -- 2017-04-07 (金) 21:53:19
  • ついに高ドムNPC専用設定されてた6回転D格出来るようになるのか。 -- 2017-04-07 (金) 20:09:32
  • DJ追加武器がBRFA、高ドム追加武器が3点MGだったら激おこ。面白いのを所望する。 -- 2017-04-07 (金) 20:09:57
    • 格闘調整の時期での新武器だからナゲナタじゃね?シャゲのミラーって感じな気がする -- 2017-04-07 (金) 20:11:52
    • 一応格闘調整だから格闘武器追加じゃね?・・・高ジェ?どうせグレの制限だろ・・・? -- 2017-04-07 (金) 20:11:54
    • 高ドムの追加武器はもう分かってるだろ。既にNPCが使ってるリーク動画が出てるぞ -- 2017-04-07 (金) 20:13:07
      • とうとう大回転が出来るようになるのか -- 2017-04-07 (金) 20:17:20
    • 恐らくシャケの投げ鉈だろう -- 2017-04-07 (金) 20:14:40
    • DJの追加武装は薙刀クルクル盾マニピに違いない -- 2017-04-07 (金) 20:19:36
    • ライゲル「俺の一刀T式ならくれてやるぞ」 -- 2017-04-07 (金) 20:24:35
    • 運営「昔欲しいと言われた白幕SG追加しました。」 -- 2017-04-07 (金) 22:21:54
  • 今、盾持ちは格闘しやすいか?盾無しをDP緩和したところで今と同じなら調整不足じゃねえか -- 2017-04-07 (Fri) 20:14:11
    • 格闘・・・ではないけどアレックスとかZは迫撃に盾で格闘の距離まで近づくこともある -- 2017-04-07 (金) 20:16:28
    • 普通の盾持ちは格闘しなくて良いし -- 2017-04-07 (金) 20:18:22
    • ジムの日でガーカス格闘が輝いてたよ。盾持ち格闘をマシンガンで止めるのは困難だし、盾無しでもマシンガン相手なら割と止められずに切れる。 -- 2017-04-07 (金) 20:35:58
  • <+>盾がないとメイン武器が使えない機体はもう少し優遇されてもいいんじゃないですかね -- 2017-04-07 (金) 20:21:43
    • ギャンが盾外すと使える武装は何が残ってるんだ・・・?サベとグレだけ -- 2017-04-07 (金) 20:24:10
  • ピクシーの格闘強化!フレピクに完全に喰われてたから嬉しい -- 2017-04-07 (金) 20:24:02
  • 次イベまた設計図配るのか ディアスとハマCもらえるヤッター -- 2017-04-07 (金) 20:27:04
    • いや、復刻ばっかでもういいですわ。やるなら1回にまとめてくれ -- 2017-04-07 (金) 20:27:55
      • まとめたら特定機体集めるの大変になるし、イベント自体をやらない期間が増えるだけ -- 2017-04-07 (金) 20:36:59
      • 金塊イベとかビクトリィボーナスとかに代わるだけだと思う -- 2017-04-07 (金) 20:40:25
      • だから、前みたいに選べて回せるようにしたらええねん。たかが復刻機体なのにどんだけもったいぶってるんや -- 2017-04-07 (金) 20:57:46
      • 収集イベの機体だから通常イベで復刻するならガチャ形式にゃしないだろ、ルート選んでって言っても全部回収は可能だし -- 2017-04-07 (金) 22:05:17
    • 自分もハマC持ってなかったからうれc -- 2017-04-07 (金) 20:29:55
    • やっと黒幕が手に入る・・・当時やってなかったから欲しかったんだ -- 2017-04-07 (金) 20:32:21
    • 配布少なかったディアスはそこそこうれしいがハマCもう特性5が4機そろったんだよなぁ正直微妙 -- 2017-04-07 (金) 20:32:28
      • (´・ω・`)3特性の特性5を4機ずつ揃えるんだよあくしろよ -- 2017-04-07 (金) 20:40:52
    • ログイン配布にしてほしい -- 2017-04-07 (金) 22:25:44
      • いくら何でも甘えすぎだろJK -- 2017-04-08 (土) 00:46:14
  • 盾持ちの二刀とかいう盾装備扱いの盾無効というデメリットをもろ被りした産廃種 -- 2017-04-07 (金) 20:30:01
    • まぁでも息を引き取る直前にこれだけ話題になれたんだ こんなにシュツガルの事が話題に登った事なんてなかったし、本人も満足して逝けるはずさ -- 2017-04-07 (金) 20:32:35
    • 盾持ち二刀の格闘機とは -- 2017-04-07 (金) 20:32:56
      • ガンダムは白兵戦用MSなはずだから… -- 2017-04-07 (金) 20:39:00
      • ただの白兵戦用MSじゃないことを教えてやれ -- 2017-04-07 (金) 20:40:13
      • 白兵戦は所謂インファイトの事で格闘限定の話じゃないんで -- 2017-04-07 (金) 20:40:31
    • 劇中では普通に盾機能してたのになw -- 2017-04-07 (金) 20:46:14
      • この仕様変更にガンダムが怒って投げ捨てた盾でザクとかグフが真っ二つになったという逸話が・・・ -- 2017-04-07 (金) 20:51:19
    • GP03コンカス「」 -- 2017-04-07 (金) 20:52:35
      • 使い方間違ってないか?木の無いようだと普通にGP03も含まれてるが...日本語分からない人かな? -- 2017-04-07 (金) 20:56:12
      • AとBとCの機体弱すぎという木に対してB「」とかかいてるようなもんよね。意味不明だわ -- 2017-04-07 (金) 21:13:25
  • ふと思ったんだけど、サイサから盾外したら核使えなくなるのかね?いやまあそもそもサイサで盾なしという選択肢自体ありえんのだけどさ -- 2017-04-07 (金) 20:36:42
    • 単純に考えると使えないな -- 2017-04-07 (金) 20:39:11
    • C格運用なら・・・いややっぱないわ -- 2017-04-07 (金) 20:39:19
    • 使えたらあの盾の意味わからないな。まあ盾壊れた時のGP02ってクソ弱いから盾外さないけど -- 2017-04-07 (金) 21:13:29
    • 砲身が使えなくなるから内臓扱いで至近距離で爆発するようにしよう -- 2017-04-07 (金) 22:02:40
  • どうした新入り!バランス調整は初めてか?そんなんじゃここで長生きできないぜ! -- 2017-04-07 (金) 20:38:19
  • 取り敢えずザクの手に持ったシールドで殴らせてください・・格プロで追加して欲しい -- 2017-04-07 (金) 20:42:59
    • 私は逆にシールド分投げてそのままぶったぎりたいわ。 -- 2017-04-07 (金) 20:59:09
  • 盾持ち格闘機に救いは無いのですか?盾外したら意味なくない? -- 2017-04-07 (金) 20:57:48
    • つーか、盾外したらアーマー増える救済処置入れるべきだと思うわ。盾のせいでアーマー減らされて盾外したらただの劣化ってアホ過ぎる -- 2017-04-07 (金) 21:00:24
    • 当たらなければどうということはない(当たらないとは言ってない) -- 2017-04-07 (金) 21:01:00
    • 耐久低いままだからねぇ。格闘振らずに射撃戦をしろという事かな -- 2017-04-07 (金) 21:01:33
  • ところで次のイベは文面から見るに金図は各1枚しか貰えないのかな?黒ディアスと黒幕は2機ずつ&特性上げで複数欲しかったのだが... -- 2017-04-07 (金) 21:15:10
    • まぁ、各機体銀2枚金1枚ってところでしょ。あのイベントは2週目とかもなかったと思うから、特性上げは難しそう。 -- 2017-04-07 (金) 21:35:32
    • 既に機体を持っている人には無用なイベントだな -- 2017-04-07 (金) 21:50:43
  • なんだろ、昨日のジムトナメ参加したせいか知らんけど、戦場がクソ過ぎて辛い -- 2017-04-07 (金) 21:17:30
    • 火力インフレしすぎてるのを感じる -- 2017-04-07 (金) 21:28:03
    • くっそわかる。今はFAZZとFATBを率いる連邦の方が爆風武器は強いと思うけど、重ケンプとマンサも十分火力はインフレ起こしてて、お互いに弾幕が酷くて健全じゃない。それを突破するためか知らんが、さらにジオまでいるんだから狭いマップはハチャメチャ。かと言って広いマップだとマンサ・キュベみたいなファンネルが結構強くて連邦はツライだろうし、スナイパーだらけの戦場になるのも最悪。酷い爆風武器を抜いても、標準搭載されてるBRや高火力のゲロビ、斉射、短ミサとかがあるからジムトナメみたいな余裕のある戦いにはならないよね。全ての火力をデフレしてほしい。 -- 2017-04-07 (金) 22:07:47
      • デフレオンラインはマジで過疎が起こるからシャレにならん。かといってインフレが進むのも・・・ -- 2017-04-07 (金) 22:22:53
  • ガンオン(淫夢) -- 2017-04-07 (金) 21:23:54
  • うわぁ……マジで罪悪感。ナハトと高機動ジェガン、格闘修正したら強くなりすぎるんじゃっね抗議のメール送ったのがそのまんま反映されてて……ああ、ナハト使いや高機動ジェガンの強化を望んでたみんな、マジですまない……俺一人の意見で決まったわけじゃないだろうけど……罪悪感ハンパないわ…… -- 2017-04-07 (金) 21:41:52
    • とりあえず服を脱いでもらおうか -- 2017-04-07 (金) 21:46:03
    • おじさん「そうなんだ」 -- 2017-04-07 (金) 21:46:12
    • メルボムの悦びを知りやがって、許さんぞ -- 2017-04-07 (金) 21:47:44
      • すまん……その時はこんなことになるなんて微塵も考えてなかったんだ……反省するわ……すまん…… -- 2017-04-07 (金) 21:50:00
    • でもその時にZZとドーベン・ウルフの修正も一緒に求めたはずなのに、ガンスルーなのはなんなんだろうな。 -- 2017-04-07 (金) 21:52:43
    • お前マジマジまじまじ -- 2017-04-07 (金) 21:52:44
      • すまん……すまん…… -- 2017-04-07 (金) 21:56:35
    • ナハトは弱体化決定してるけどジェガンはまだわからんからね、そう気になさるな -- 2017-04-07 (金) 21:53:25
    • 尻にカラーコーンを挿入する刑に処す -- 2017-04-07 (金) 21:54:52
      • カラーコーンって何? -- 2017-04-07 (金) 21:57:17
      • これ -- 2017-04-07 (金) 21:59:30
      • カラーコーンとかいう人工物じゃなくて生物にしようぜ♂ -- 2017-04-07 (金) 22:13:18
      • Σ(||゚Д゚)ヒィィィィ -- 2017-04-07 (金) 22:15:43
      • 生物なら鳩かヤツメウナギどっちにしよう -- 2017-04-07 (金) 22:22:44
    • 本来できるはずなのだ……!本当にすまないという気持ちで………胸がいっぱいなら… …! どこであれ土下座ができる……!たとえそれが…… 肉 焦がし……骨 焼く………鉄板 の上でもっ……………... -- 2017-04-07 (金) 21:57:10
      • ごめんなさい無理です(´・ω・`)罪悪感に本気で苦しんでるから許してくれ…… -- 2017-04-07 (金) 22:02:28
      • その傷を切開する。さあ、懺悔の時だ…。 -- 2017-04-07 (金) 22:09:18
    • じゃあ、その罪悪感を一勝擦り付けてやろうぜ!!(悪顔 -- 2017-04-07 (金) 22:38:05
  • 無言戦場だと負けるのは誰でもわかってる でも大将は初動指示すらしない 准将が初動を聞くと馬鹿にされて鼻で笑われて終わり どうすればいいんだ 何故大将が初動指示しないのか -- 2017-04-07 (金) 21:52:32
    • 大将なんて誰でもなれる定期 -- 2017-04-07 (金) 21:53:14
      • 俺はなれない不定期 -- 2017-04-07 (金) 21:54:53
      • 今の環境じゃなれない方がアレ -- 2017-04-07 (金) 22:00:03
    • 坊やだからさ -- 2017-04-07 (金) 21:54:09
    • 大将に任せっきりにするのは良くないと思うよ。階級低くても命令口調じゃなく提案口調で発言していけばみんな乗っかってくれるから、どんどん発言していけばいいんじゃない? -- 2017-04-07 (金) 21:54:25
      • この木からすると准将が提案する案は一蹴する癖に何も指示を出さなくて周りが萎縮して無言になっちゃう戦場じゃないかな -- 2017-04-07 (金) 21:58:36
      • 将官戦場ってそんななのか…… -- 2017-04-07 (金) 22:01:12
      • なんか言うと目の敵のように噛みついてくる人もいたりするから発言しにくいよね。無視してればいいのかもしれないけど -- 2017-04-07 (金) 22:11:30
    • お前が大将になって導けばええんやで -- 2017-04-07 (金) 21:54:26
      • (´・ω・`)ララァ... 私を導いてくれ -- 2017-04-07 (金) 21:59:27
      • 少尉に導かれる大佐がいるらしい -- 2017-04-07 (金) 22:03:13
    • 大将はみんなニュータイプだから、語らずして意思疎通できてるんやで。負けるのは中将以下がそのレベルに達してないから -- 2017-04-07 (金) 21:57:52
    • 自分で調べたり勉強したりする努力はしないのかと -- 2017-04-07 (金) 22:00:20
      • やっても鼻で笑って馬鹿にするじゃない -- 2017-04-07 (金) 22:11:59
      • テンプレや適した初動を提案or指示して馬鹿にするのは大将だからじゃなくて性格が悪いだけ -- 2017-04-07 (金) 22:16:48
    • 勝利なんて目指さなければいいのさ -- 2017-04-07 (金) 22:20:30
    • もう飽きてる大将多いんだよ。極一部に毎回ちゃんと代理やる人いるけどね。やる気出して代理やっても歩兵差が酷ければどうにもならないことも知ってる。敵より若干弱い程度なら何とかなる時もあるけど。それで負けだすと早々に乙とか嫌味言う(殆ど准将だけど)奴もいるからアホくさい。もう疲れたんだよ。 -- 2017-04-07 (金) 22:55:18
    • 挨拶しても晒され、代理指示で勝って「○○さんつよーい」って名声が高まればまた私怨で晒される。大将も地獄のような環境だからな。 -- 2017-04-07 (金) 23:05:32
  • 大将が指示しなきゃいけないんですか?成りたくて大将になったんじゃないんですけど -- 2017-04-07 (金) 21:56:18
    • 枝ミスする大将は准将に降格して出荷 -- 2017-04-07 (金) 21:59:21
  • 中コスト機体って260から300ぐらいという認識で良いのかしら。さっき小隊組んだ人に今更だけれど中古スト機体ってどれくらいの機体なのと聞かれて少し焦ってしまったわね。 -- 2017-04-07 (金) 21:59:00
    • 280~320かな -- 2017-04-07 (金) 22:00:57
    • 280~320が中コスだと思う、180~260は低コス、340~380が高コスじゃない? -- 2017-04-07 (金) 22:01:32
    • 人次第だし区切り次第、SGが240以下が低性能だから260~中って人も居るし340すら中って人も居る -- 2017-04-07 (金) 22:02:17
    • モジュつけなければ320も中コストでいいんじゃね、実際360でもCT短縮なしでも3~4回でれるし -- 2017-04-07 (金) 22:03:30
  • 月一無報酬でいいから限定戦してほしい。始めたころの気持ちに戻れて楽しいからね。0083限定戦とかも楽しそう。 -- 2017-04-07 (金) 22:02:29
    • 機体性能差ガーになるから両軍一緒の機体にして欲しいわ -- 2017-04-07 (金) 22:04:54
    • シリーズに合わせた限定戦か、それすげー参加したいわ -- 2017-04-07 (金) 22:05:21
    • バトオペにある、「シチュエーションバトル」みたいなの、欲しいよね。アニメやOVAの劇中のひとコマを再現するの。当然出る機体もそのシーンで使われたヤツ限定で。あ、でも機体を4機+1機選べるガンオンじゃ難しいか… -- 2017-04-07 (金) 22:06:05
      • そもそもZ対キュベとかGp-01対Gp-02とかやってまともな戦いになるか? -- 2017-04-07 (金) 22:08:55
      • それもそうだね(´・ω・`) -- 2017-04-07 (金) 22:12:40
  • さすがに言い過ぎかもしれんけど運営の定義として盾のない強襲機≒格闘機ってことなん?昔ガルバルのページやったかで話しとったけど皆さんどうなんすか -- 2017-04-07 (金) 22:05:38
    • 強タンとかいるしなあ -- 2017-04-07 (金) 22:08:08
    • 盾があればバルもマシもBZもなくても格闘機ではない -- 2017-04-07 (金) 22:09:19
      • つまりストライカー系は格闘機ではないと -- 2017-04-07 (金) 22:12:11
      • ジムスト系は格闘振る以外にマシBZあるじゃないですか -- 2017-04-07 (金) 22:19:16
      • ネメストはBZないんだよなぁ、MGあるからなんていったらフレピクも持ってるんですが -- 2017-04-07 (金) 22:24:22
    • 主兵装が格闘の機体=格闘機、それに加えて格闘性能が標準より高く設定されてる主兵装を格闘としない機体=格闘寄り機体くらいに思ってる -- 2017-04-07 (金) 22:11:21
  • 100%将官戦場(朝の混合とかも含む)では10位前後とれるのに、負けたりして佐官に落ちると時間に関係なく30位とかとってしまう。なぜだ(´・ω・`)いや准将大佐ルーパーだけどさ。。それでも准将帯と佐官帯では戦いがだいぶ違う気がする。 -- 2017-04-07 (金) 22:06:31
    • 絆キル -- 2017-04-07 (金) 22:09:30
    • 熊を一体入れると安定収入が得られるよ。(前線でやるとサイコーだぜ) -- 2017-04-07 (金) 22:12:37
      • クマさん入れるのが階級安定の秘訣です。ぶっちゃけどこでも稼げるからね〜。 -- 2017-04-07 (金) 22:14:28
      • 熊さんがGP落ちしていれば俺も入れたいんだけどな~…今は沼から引き当てないといけないのがな -- 2017-04-07 (金) 22:18:20
      • 他の支援じゃポイント回収速度が遅くなるしクマ🐻だとCTがアレだしねぇ -- 2017-04-07 (金) 22:22:07
    • 自分で仕留める気でやらないとキルとれないし、味方のフォローもないものと考えて動かないといけないから戦い方も変わってくるよ -- 2017-04-07 (金) 22:15:22
    • 背中が安心できる出来ないはあると思う。将官戦場だとジオでもない限り裏取りなんてそうそうされないけど佐官戦場だと「なんでそこから敵が!?回りはどこ見てるの」ってことがままある。かく言う私もルーパーだけど(´・ω・`) -- 2017-04-07 (金) 22:22:43
      • 本当にそれ、荒廃都市で北通路で補給機の前にいたら後ろから覚醒ジオが突っ込んできて、はぁ?ってなった。 -- 2017-04-07 (金) 22:41:46
    • 将官は割と甘えても怯ませたり隙を作らせたら他の誰かが集中砲火で溶かしてるってのが大きいと思われ…その点佐官だと他の見方がトドメ刺すのに期待しちゃいけないから佐官戦場の時の主は慎重になりすぎて削りきる踏み込み?というか勇気が若干足りてないのかもね -- 2017-04-07 (金) 22:55:30
    • 将官戦場→誰がkill取ってもOK。仲間と共に固まって動く。 佐官戦場→援護は期待出来ないので、自分が絶えずトドメを刺すつもりで動く。味方はデコイだと思い込む。 -- 2017-04-08 (土) 00:08:19
  • 昨日のジムトナメでデジム使っててチャーバズが楽しかった。まあ現実は階級落ちしたくないからBRとバズになるんだけど・・・ -- 2017-04-07 (金) 22:14:20
    • 現実的にチャーバズってどういう仕掛けなのかな。ビームは何と無くわからんでもないけどなぁ -- 2017-04-07 (金) 22:18:47
      • 弾を打ち出すのに火薬とかじゃなくてなんかのエネルギー使ってるんじゃないの(適当 -- 2017-04-07 (金) 22:40:12
  • 支援と砂とヅダじゃ尉官から佐官の壁を越えられないんですけど。強襲系はヅダしか慣れてないけど佐官に行けますかね… -- 2017-04-07 (金) 22:15:02
    • 支援4機(何らかの射撃武器はいれてね)でも十分将官になれるけど? -- 2017-04-07 (金) 22:19:07
      • クマ3機とAEDフリッパーで佐官突破出来る? -- 2017-04-07 (金) 22:23:35
      • そらもう気合よ -- 2017-04-07 (金) 22:25:12
      • 超前線で奥でまったり補給してる者たちを出力限界でぶっ放してます。で、5人ぐらいキルしたら死にます。って感じ。上手な人ってどんぐらいキル出来るん? -- 2017-04-07 (金) 22:29:54
      • 絆キル含めたら30キルとか割と普通よ?ちな将官戦場。下手だと自覚している俺でもこのくらいいくんだから上手い人は…。 -- 2017-04-07 (金) 22:32:51
      • 出力限界でしっかり撃破を狙ってるから戦闘のペースが遅いんだと思う。逆に今まで撃破まで一人で完結させることを考えてこなかったタイプの人の方が、悩まず絆キルで稼いでそう。 -- 2017-04-07 (金) 22:38:46
    • 来週黒ディアスとハマC出るから取ってこい。 -- 2017-04-07 (金) 22:23:23
      • 両方持ってるで金図機体が。ある程度強化はしたけどもう倉庫番と化したからね -- 2017-04-07 (金) 22:26:42
    • 一番最初からあるデッキでも将官余裕だから機体がどうこうは甘え -- 2017-04-07 (金) 22:36:22
      • せやな、絆キルで高pt維持できれば負けようがさほど痛手でもないしな、まあ味方のお荷物だから自重して欲しいけれども -- 2017-04-07 (金) 22:46:21
      • 初期スナなんてレーダー置いて地雷置いてさっさと乗り換えればむしろ味方に貢献してるしな。ポイント自体が稼げてないのは乗り方や立ち回りに問題があるよね -- 2017-04-07 (金) 23:00:59
    • ジオンなら銀ギガンと銀アクトでいけるやろ -- 2017-04-07 (金) 22:56:53
    • 支援と低コス強襲メインならとりま尉官は味方も敵も将官に比べ死んでる数が少ないからAEDで稼ぐのを狙うんではなく強襲ゾンビでキル稼ぐ練習しよう!佐官辺りからだったらひたすら激戦区で弁当配達とAEDで叩き起こすだけで15位は硬くなる -- 2017-04-07 (金) 22:59:02
  • マンサのゲロファンネルの避けかたを教えて欲しい、キュベは楽に避けられるんだけどマンサのはどうやってもAp1000くらい削られるし無理や避けれる人いたらコツ教えて欲しい -- 2017-04-07 (金) 22:21:36
    • 即着弾だから無理 -- 2017-04-07 (金) 22:26:18
    • 使ってる側からするといつも百発百中、外れた事がないから避けるのはかなり難しいんじゃないかと思う その中でカス当たりだった時は高速でトリントン屋上から落下中の敵とか速度の高い強襲機がブースト切れてないうちに焦ってファンネル発射した時とかだから、基本的に撃ち手の方がミスをしない限り回避は困難だと思う -- 2017-04-07 (金) 22:26:48
      • 色々試したけどうん避けるの無理、最低でもap500とdp600くらい持ってかれる -- 2017-04-07 (金) 22:30:58
    • ロックされなければどうという事はない! -- 2017-04-07 (金) 22:27:19
      • つまりゲロファンネルを確実に避ける方法は、ニュータイプになるということか…オールドタイプの自分にはムリだな(´・ω・`) -- 2017-04-07 (金) 22:30:50
      • されたらどうするんや… -- 2017-04-07 (金) 22:31:18
      • 全員強化人間やろ -- 2017-04-07 (金) 22:32:28
      • プレッシャー感じれるから連邦兵は皆ニュータイプ、ファンネル使えるからジオン兵もニュータイプ、つまりオールドタイプなど存在しない! -- 2017-04-07 (金) 22:41:12
      • つまり背中をバッサリ斬られるようなマヌケはいないってことだな(震え声 -- 2017-04-07 (金) 22:51:01
    • 基本は同じだと思うが完全回避は諦めた方がいいね。しかし1000は食らい過ぎじゃないか? -- 2017-04-07 (金) 22:31:09
      • 全弾食らってるのはDP持ってからて怯みやよろけになってるから。つまり、前線張ってて常にDPを削られてる状態が多いと、照射ファンネル確定ヒットで怯んでそのまま全弾食らう仕組み。なんで木主はかなり前に出てるタイプと推測される -- 2017-04-07 (金) 22:33:19
      • FAZZに撃つとよくフルヒットしてるからFAZZなのかも -- 2017-04-07 (金) 22:35:19
      • 全弾食らったら1000じゃ済まないよ -- 2017-04-07 (金) 22:36:03
      • FAZZもブースト中に1発でも食らうと加速が初期値に戻って超鈍足になるから全弾ヒットさせやすいね -- 2017-04-07 (金) 22:36:39
    • 距離によってファンネル5機分フルゲージになるまでロックしてから2~3秒かかるから不用意に身をさらす時間を無くせばいいよ 撃つ方からするとフルゲージじゃなければ撃ってもまずいから次のチャンスを狙う(つまり撃たない)ことが多い ゲージ2・3機分で撃ったとしてもうまく逃げれば100ダメちょっとくらいのカスあたり -- 2017-04-07 (金) 22:36:14
    • 無理だよ。ロックオンしてファンネル飛んでくるまでに結構時間かかるから、ロックされない動きをするくらいしかないかな。 -- 2017-04-07 (金) 22:37:55
      • 使ってる側だとロックされない動きなんか超芋るしかないよ。シャングリラ中央とかのほんの少しのビルの隙間でも射線が通ればロック出来るからね。しかも即ロック -- 2017-04-07 (金) 22:44:23
      • ああ、ロックされない動きは無理だな。ロックされてからファンネル飛んでくるまでに射線を切れる動きと訂正しようか。 -- 2017-04-07 (金) 22:50:48
      • シャグリラでマンサ糞うざいからエースで優先的に狙ってすまんな -- 2017-04-07 (金) 22:52:08
      • アラートでるし、ロック切れるの早いからすこし隠れりゃ済む。ロックするまで攻撃できないからノーリスクの攻撃タイムやし -- 2017-04-07 (金) 22:52:18
      • ロックして発射するのにに1秒もかからないんですがそれは -- 2017-04-07 (金) 22:57:09
      • 1秒でファンネル5基飛ぶ? -- 2017-04-07 (金) 23:02:23
      • 200~300くらいの距離やったら5機飛ぶで -- 2017-04-07 (金) 23:04:14
      • 言い出した人とは別人だが、射程ぎりぎりでも1秒くらいでロック終わるんじゃない?それくらいこの手のゲームの1秒って長いよ。 -- 2017-04-07 (金) 23:04:42
      • 200~300mでファンネル使う機会がそうそうないな・・・ -- 2017-04-07 (金) 23:22:44
      • 200〜300の距離なら避けるよりマンサ排除した方が早そう -- 2017-04-07 (金) 23:25:23
    • ロックされて着いてきているファンネルの銃口方向を見る余裕はあるかな?撃ち手は着地や建物の影に入った瞬間に発射させることが多いから、その時に銃口方向と直角方向にもう一度ダッシュすれば被害は最小ですむ事が多い。FAZZやホバータイプとか初速遅いとキツいけど -- 2017-04-07 (金) 22:51:59
  • 全弾くらうとAp2750削られるんだよなぁ、2本当たるとAp1000は持ってかれるで -- 2017-04-07 (金) 22:37:53
  • さっきノーマルガシャ10連回したら、白フラ→黄箱でDXチケが出てびっくりした。ハズレ扱いなのかしら(´・ω・`) -- 2017-04-07 (金) 22:39:59
    • DXとかピックアップのハロチケとか全部白箱から出るよね -- 2017-04-07 (金) 22:41:29
    • パチンコとかでいうスーパーリーチ外れ→からの〜逆転演出的な? -- 2017-04-07 (金) 22:58:51
    • 実はDXチケットは白箱に入っているんだよ。黄色い箱のアイテムが、他に何か一緒に当たっていたと思う。はずれ枠の多数の白箱の内のたった1つという位置がDXで、一番出にくい位置なんだ。 -- 2017-04-08 (土) 00:05:16
  • ナハト強くなりそうだな。自分が強化するならモーションの強化だと思ってたし、それとトレードオフにするのは硬直時間増加だと思ってた。トレードオフ無しには繰り出すわけにいかないモーションだと思う(多分振りがかなり速い) -- 2017-04-07 (金) 22:45:35
  • みんなはスクガシャどのくらい回したorチケ溜まったのかな。毎日1~3戦、多くても10戦未満でようやく90枚溜まったが、まあ紫は出ないんでしょうなあ・・。 -- 2017-04-07 (金) 22:48:44
    • 何枚回したかは記録してないが、大体同じペースの参戦で何故かカイキャだけ紫3枚出たわ。 -- 2017-04-07 (金) 22:51:49
    • 正確には覚えていないが、大体50~80枚の間くらい。で紫は2枚、ただしカイ機。しかしまぁ、金図が出るのはいいんだが同じヤツの金図しか出ないっていうね…。これじゃ取り逃した金図が手に入らないわ…。 -- 2017-04-07 (金) 22:53:05
    • 80枚ほどは持ってたとは思うが、紫は1枚出たな(ゲラザク) -- 2017-04-07 (金) 22:53:29
    • 220回回したけだけど金図がF2キンバライトばっかでちびりそう -- 2017-04-07 (金) 22:54:38
    • 300枚分回したけど欲しい高カストリアクが手に入らない…。いや設計図は手に入るんだが現地回収ばっかりとか… -- 2017-04-07 (金) 22:55:52
    • 紫のモルコマなんだけど誰か使いかた教えて。割とまじで。 -- 2017-04-07 (金) 22:55:55
      • パジムと並ぶ連邦の産廃機体やから無理や -- 2017-04-07 (金) 22:58:09
      • 正直、主力武装が軒並み環境に殺されてるから今は寝かしとけ -- 2017-04-07 (金) 22:58:22
      • 倉庫に飾って、時々見てニヤニヤする。 -- 2017-04-07 (金) 22:59:29
      • バズMとバル格かな。フルマスすればステはかなり高くなるし格闘使いやすいから悪くないよ。もしビムシュだとしても劣化ビームマゼラみたいなのは無理に使わないほうがいいと思う -- 2017-04-07 (金) 22:59:49
      • バズ格 -- 2017-04-07 (金) 23:00:49
      • ぶっちゃけ、他の機体探した方がいいぜ -- 2017-04-07 (金) 23:05:24
      • 最近始めたから初紫設計図だったんだがそうなのか(´・ω・`)。いつか復権するまで寝かしとくことにするわ。皆ありがとう。 -- 2017-04-07 (金) 23:08:51
      • ジムコマ系に思い入れがあるわけでもなければ作る必要ない機体。で、このゲームにもまだリアル新規さんがいるってのはうれしいね。がんばって -- 2017-04-07 (金) 23:12:28
    • 記録が正しいなら190。金図はあんまり覚えてないけど紫カイキャが出たな。モルコマもとっときたいとこだが -- 2017-04-07 (金) 23:47:42
  • 先週のアップデートからカクカクしすぎやこのクソゲー。蔵が悪いんか鯖が悪いんか知らんが、いいかげんにしろや -- 2017-04-07 (金) 22:54:35
    • おまかん? -- 2017-04-07 (金) 22:56:12
    • 最近、夜時間帯になると全体的にネットワークが重くなってる気配はあるな。夜と昼で一回速度計ってみたら? -- 2017-04-07 (金) 22:59:47
    • 俺参戦待ちとかにランキングのパイカよくみるんやけどパイカのコメに重すぎってコメントたくさんみるようになったから今回はおま環じゃないかもしれない -- 2017-04-07 (金) 23:02:43
    • ペズンドワッジのミサイルや亀ジムの時みたいな不特定多数がなるものならゲーム側が原因だが、大丈夫と言ってる人と、カクカクすると言っている人で分かれてるから、回線の問題かパソコンが古くなったかの何かかなぁ。(ゲーム側に限定的な不具合か何かがある可能性もあるかもしれんが) -- 2017-04-07 (金) 23:12:49
    • 俺だけじゃなかったんだな。やっぱり、アップデートが悪影響及ぼしているな。 -- 2017-04-07 (金) 23:44:03
  • あれっ、もしかしたらGP02って盾外したらスリムになっちゃう? -- 2017-04-07 (金) 22:55:14
    • ヒント:肩 -- 2017-04-07 (金) 22:56:24
    • …アトミックBZにしろビームBZにしろ盾に収納してるのにな…。外しても装備できるのだろうか…? -- 2017-04-07 (金) 23:22:30
      • アトミックは耐核ガードが出来ないから射てないだろうけど他は持ち歩けば良いだけだし -- 2017-04-08 (土) 00:46:48
    • 本体を捨てるというのか! -- 2017-04-07 (金) 23:22:48
  • ジェガン高機動のコンカスとディジェのコンカス持ちのワイ、ワクワクする -- 2017-04-07 (金) 23:01:13
    • ディジェは先ゲルの投げナタだと思うからあまり期待しない方が良いと思うぞ。 -- 2017-04-07 (金) 23:07:32
      • シャアゲルの戻ってくるやつじゃろ -- 2017-04-07 (金) 23:12:32
      • ドワッジ改の奴かもしれんぞ -- 2017-04-07 (金) 23:14:46
    • ジェガンとナハトのD格モーション再生長くなる=距離変わらず振り切るまでの時間遅くなるという弱体だと思っている。特にD格優秀なナハトがさらに強化されるとは思えない -- 2017-04-07 (金) 23:14:50
    • 4/19当日ディジェ君だけ追加武器延期とかありそうで草 -- 2017-04-07 (金) 23:28:43
      • 延期した挙句使わない武装だったときには…(中コスト帯ゆえに、360コストよりもダメージはいくらかましかもしれんが) -- 2017-04-07 (金) 23:33:23
  • 鹵獲はジオンならほぼガーカス一択だけど、連邦ならどの機体が一番人気かな? 出来れば地上と宇宙で分けたくないが・・・。 -- 2017-04-07 (金) 23:19:34
    • グフ、ジュアッグ、リックドムやろうな -- 2017-04-07 (金) 23:21:39
    • 強行偵察は人気有るよ -- 2017-04-07 (金) 23:39:19
      • あの色の強行偵察よく見るな、確かに -- 2017-04-08 (土) 00:13:55
      • やっぱ支援+地雷の強行偵察か。 ジュアッグとかも人気あるけど宇宙はキツイし、他に地上・宇宙どちらも出られるとなると砂程度しか居ないな。 -- 2017-04-08 (土) 00:43:34
    • リペア地雷の強行偵察で支援+工作兵もいい -- 2017-04-07 (金) 23:40:52
    • オッゴのA装備とか好きだけどな。ptも安いし。 -- 2017-04-08 (土) 00:16:40
  • ゴールドハロチケットってどれくらい回したら手に入る? -- 2017-04-07 (金) 23:26:33
    • 250回回せば5割くらいの確率で出るよ -- 2017-04-07 (金) 23:27:51
    • ワイのサブキャラは単発2回でたで、自分は運営なんじゃないかと思ってしまったわ -- 2017-04-07 (金) 23:29:18
    • 確率書いてあったような気が。俺は沼は怖くて回せないから数字覚えてないけど -- 2017-04-07 (金) 23:29:33
    • ようつべに11連15回回した動画あるから見てみたら?期待値みたいなのも書いてたわ。 -- 2017-04-07 (金) 23:38:41
    • 出たときからカウントすれば100%やぞ -- 2017-04-07 (金) 23:51:21
    • ワイ将は放送で10枚配った時に回して一発で出た、それ以降回してないから1/11やな(脳死 -- 2017-04-08 (土) 00:05:56
    • 俺の中じゃハロチケなんて実装されてないんだよなぁ…。何回引いても!何回引いても!ハロチケが引けないよ~ -- 2017-04-08 (土) 00:24:15
  • ジオも弱体するべき -- 2017-04-08 (土) 00:00:33
  • もういい!ルームに尉佐官混じってたら放置プレイすることにした!マジメにやってるやつには悪いがもう耐えられん!マジメにやってるやつらだけでがんばってくれ! -- 2017-04-08 (土) 00:04:53
    • 参戦しないという手はないんですかねぇ…。放置してるヤツもその尉官佐官を呼んでいるヤツと同罪よ?と釣られてみる -- 2017-04-08 (土) 00:16:55
      • 同罪?尉佐官とは比較にならない糞行為だろ -- 2017-04-08 (土) 00:56:44
    • 今ちらっとみただけでも3つぐらい佐官尉官まじりの小隊があったから今日は参戦しないほうがいいで。というか部隊とかフレとかでも佐官尉官の人側も楽しくないんじゃないかなぁ。楽しくなくて辞めたりせえへんかなぁ。 -- 2017-04-08 (土) 00:35:05
      • 勝敗度外視で効率よく全員分の小隊デイリーをこなすのに和気藹々とチャットしてたりするぞ -- 2017-04-08 (土) 00:38:34
    • ごめんな、尉佐官の部隊招待に少将が入ってきたのよ… -- 2017-04-08 (土) 00:39:33
    • こうやって将官が局地に流れていくのね?世代交代したのか将官戦場はガチ勢の戦場だって認識が随分薄れてるみたいね。古参からしたら将官戦場は局地一歩手前の遊ぶより勝ちに比重が傾いた連中が行くところだから尉佐官連れてったって餌にされるだけだと思うんだがな~ -- 2017-04-08 (土) 00:39:36
  • なんやかんやあって、マツザクの格闘を習得したディジェの姿が! -- 2017-04-08 (土) 00:07:40
    • なんで強襲機が重撃の格闘を習得するんですかね…?てか連邦の範囲銃撃格闘多すぎじゃないですかね? -- 2017-04-08 (土) 00:09:39
    • 格闘武器が追加なら、投げナタが最有力だと思ってる。次点で格闘以外の武器追加ならFABR -- 2017-04-08 (土) 00:10:07
      • シャアゲルの戻ってくるやつじゃろて -- 2017-04-08 (土) 00:20:12
      • シャゲとコスト20程度違うからひょっとしたら性能は違うかもね -- 2017-04-08 (土) 00:37:26
      • 随分前に誰かが投げナタ持ちがシャアとアムロの自機になるのはアツイと言ってたな。もしも実現されたら、その要望が届いてたってことなんだろうね。 -- 2017-04-08 (土) 00:51:52
    • 代わりに速度が1004まで落ちます -- 2017-04-08 (土) 00:10:33
  • 今回の調整で最も不遇なのは、高ジェでもナハトでもなくシュツガルなんやろな。たとえ盾装備解除可能になっても、メイン武器がスパイクシールドだから外せない。盾装備解除不可のままだとしても、それはそれで、フレナハストカス等格闘機の強化から置いてきぼり…どうあがいても地獄 -- 2017-04-08 (土) 00:26:17
    • 不遇過ぎて3秒くらいならジオ覚醒しても許されかねない -- 2017-04-08 (土) 00:32:58
      • さすがに3秒じゃなんもできんやろ -- 2017-04-08 (土) 00:46:22
    • シュツルムガルスの盾ってなんでビムコ付いてないんだろうなぁ…?原作アニメでもちゃんとビーム防いでるのに… -- 2017-04-08 (土) 00:37:54
      • UCの、ネェル・アーガマの甲板でコンロイさんのジェガンに格闘仕掛けるやつやろ?でもあのときジェガンが撃ってたビームって、ガンオンの素砂が持ってるビームガンみたいなやつだったから、むしろアレ防げない盾はダメだろ -- 2017-04-08 (土) 00:51:13
    • 欲を言うとチェンマとマグネットアンカーも何らかの上方修正がほしいところ -- 2017-04-08 (土) 00:40:21
      • マグネットアンカーは進撃の巨人の立体起動装置みたいにしてほしい。そぎむだろうけど -- 2017-04-08 (土) 00:45:28
      • そんなもん実装したら全MAP大改修が必要だな -- 2017-04-08 (土) 00:47:30
      • たぶんそれがそぎむだったから、強襲機動で動きだけでも再現したんじゃない? -- 2017-04-08 (土) 00:49:24
      • 格闘Pにふっとばされたときくらいのフワッと軌道になりそう -- 2017-04-08 (土) 00:50:17
    • もう流れてる木で言ってたけど肩盾装備のグラにするとか手は有るで -- 2017-04-08 (土) 00:48:32
  • 今日の連邦は弱かったなぁ 6戦6敗したわ -- 2017-04-08 (土) 00:49:13
  • (´・ω・`)新設豚どこ....やり方分からへん.. -- 2017-04-08 (土) 00:49:53


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