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Comments/雑談掲示板Vol15
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雑談用掲示板

  • 埋まっていたようなので。 -- 2013-03-22 (金) 14:14:47
    • 乙 -- 2013-03-22 (金) 14:15:43
    • 乙 白い…まるで吹雪の中の白塗りガーカスのようだ -- 2013-03-22 (金) 14:20:17
    • 乙 白い…まるで吹雪の中の白塗りゾック様のようだ -- 2013-03-22 (金) 14:23:22
    • 乙 白い…まるでクレームの吹雪の中の運営の頭の中のようだ -- 2013-03-22 (Fri) 14:27:35
    • 乙 白い…まるでクレームの吹雪の中で改善できない運営に耐えている俺たちの心のようだ -- 2013-03-22 (金) 14:39:48
      • もうそんな白くねーだろw -- 2013-03-22 (金) 14:48:52
    • 乙 白い…まるでクレームの吹雪の中で改善できない運営に耐えきれずに俺のバズーカtypeFから出た液体のようだ -- 2013-03-22 (金) 14:57:27
      • あなたがお持ちなのはバズーカtypeFuckですねわかります -- 2013-03-22 (金) 15:02:22
      • このド変態w -- 2013-03-22 (金) 15:12:26
      • 問題はそのバズーカで運営が満足できたかどうかだ -- 2013-03-22 (金) 15:21:32
      • はやくその粗末なハンドガンをしまえよ -- 2013-03-22 (金) 15:36:52
      • 運営とこいつの間にいったい何があったんや。。。w -- 2013-03-22 (金) 15:38:56
      • なんなんだ、この白い大喜利w -- 2013-03-22 (Fri) 16:30:44
    • 俺のフィンガーバルカンをくらえ!! -- 2013-03-22 (金) 21:23:36
  • マシンガンが避けられない、反撃されても盾でガードされる、だからグフカスが糞?
    お前ら連邦は全ての機体がそれだろう。ガーカスをはじめとしてLAたん以外全部 [heart] -- 2013-03-22 (金) 14:25:04
    • 将官戦場だと、ジオンではグフカス以外タイマンで連邦に勝てない。タイマンするゲームじゃないけど、そういう性能差が全体に響くから困る -- 2013-03-22 (金) 14:29:36
      • タイマン限定だったらドムのが強くない? -- 2013-03-22 (金) 14:32:26
      • た、タイマン前提なら金ハイゴが最強なんだからね!? -- 2013-03-22 (金) 14:33:32
      • ドムがタイマンで強いのはGBZ当てて転倒させるかピカれる距離まで寄った時だけだしな。でかさもあってグフカスよりは劣ると思う。グフカス以外勝てないってのは言い過ぎだと思うけどね。 話がそれるが水中で水ガンにタイマンで勝てる機体が欲しい。 -- 2013-03-22 (金) 14:36:44
      • ↑ロマン砲当てればタイマン余裕やで(ゲス顔) -- 2013-03-22 (金) 14:39:51
    • 連邦の盾は総じて柔らか目なので…。 -- 2013-03-22 (金) 14:50:21
      • 連邦は盾が弱い分アーマーが高めに設定してある。それで何が不満?ジオンは盾が高めで、アーマーが低め。なのに連邦のビームは盾を貫通してアーマーに直接攻撃できる。しかも、攻撃中や凸中には盾は使えない。アーマーが高いほうが有用。これは設定としてかなり不利だと思うんだけど、どう思ってるんでしょうね。またグフカスがどうのというの? -- 2013-03-22 (金) 15:08:32
      • ヒント:当たり判定の大きさ -- 2013-03-22 (金) 15:14:48
      • 参考資料:アッガイとハイゴッグの機体ページの写真 -- 2013-03-22 (金) 15:15:34
      • ボスケテ:アッガイはあの大きな頭全てHS判定 -- 2013-03-22 (金) 15:17:05
      • ドムなんて砂やってるとただのボーナスだしな~。ピカも絶対届かない距離から安全に、しかも簡単に当てられる。総じてジオンは横幅でかい機体多いんだから本来、今以上のアーマー値強化が必要なはず -- 2013-03-22 (金) 15:30:10
      • アーマー強化とかどうでもいいんだよ、当たり判定をどうにかしてくれたら -- 2013-03-22 (金) 15:36:28
      • ビームって盾貫通すんの? -- 2013-03-22 (金) 15:38:40
      • さすがに当たり判定はいじれないでしょ。「当たってるはずのに当たってない!」ってクレームが運営に行くだけ。実際にそれで今の連坊の異次元格闘が誕生してるわけだし。アーマー強化のほうが現実的だと思うけど -- 2013-03-22 (金) 15:50:06
      • MSのサイズ調整すればいいよ。ハイゴックもアッガイも原作より大きすぎる気がする。大きさ自体を今より小さくすれば当たり判定も減るし、判定だけいじるよりはおかしなことにならない。今のモデルそのままサイズ縮小するくらいは手間かからないと思う。 -- 2013-03-22 (金) 16:16:47
      • アッガイは大きい機体ではあるんだがそれを考慮してもちと大きいな。ハイゴッグは異常。 -- 2013-03-22 (金) 16:37:42
      • そもそもHSいらねーだろ。あとHSなくなったくらいでアッガイが強くなったりもしない。つまり無駄な議論だよ。方向性がおかしい上に解決法でもない。 -- 2013-03-22 (金) 16:40:04
      • BRは盾貫通しないでしょ。狙撃のレーザーはするらしいけど。嘘混じってると全部信憑性なくなる。事実なら証拠をください -- 2013-03-22 (金) 16:51:29
      • 「ガンダムオンライン CBR 盾貫通」でググレば? BRが盾を貫通するのは、弾速が速くてそう見えるのか分からんが、とにかくやってれば経験するはず。あと、BR系が自爆がないのはかなりのアドバンテージ。ザクIIJは近寄られたら自爆になるけど。 -- 2013-03-22 (金) 17:13:04
      • BRがBZに比べて強いのはまあ原作からしてそんな感じだから百歩譲るとして、両軍BZの性能を同じにするとかどうなんだ。現状気軽に両方もてる連邦のBZは弱く設定すべきだろう -- 2013-03-22 (金) 18:16:47
      • 連邦はアーマー多めっていうけどさ、多いのリクガンとジム頭だけっしょ。あとは初期値1000前後だよ。なんでそんなに必死なの。それとCBRが盾貫通して直接本体へダメージ行くなんて初めて聞いた。本当なら公式に不具合項目として乗っていてもおかしくないじゃないか。ジオンはビーム兵器の代わりにバズーカとマゼラを同時に持っていけるんだからそれは結構強みじゃないのかと思うんだが。 -- 2013-03-22 (金) 18:48:09
      • BRはBZと比べてリスクがない、弾多いんだよな -- 2013-03-22 (金) 19:21:23
      • ググっても証拠となるものが出て来ません。CBRが盾ごと本体も直撃ダメージを与える証拠の動画をください。やってれば経験する程の、そして性能差に折り込める程の高頻度ならば再現は簡単なはずです。提示できないなら盾貫通は勘違いでしょう -- 2013-03-22 (金) 21:18:57
  • あー北極基地もっと拠点数増やしてくんねーかな貢献ポイント入りづらくてたまらん -- 2013-03-22 (金) 14:25:37
    • ガンオンの寿命を縮めてるMAPだよな。微修正でもしてるかと思えば現状維持だし、砂に頭抑えられマラソン率が高くて禿げるMAPだとそりゃIN率下がるだろ -- 2013-03-22 (金) 14:42:55
    • 走り回ってる人より拠点防衛って名目でぬくぬくしてる方がポイント高いのはやっぱ理不尽だと思う -- 2013-03-22 (金) 15:53:12
      • 本拠点で20分うろうろしてるだけで100ptぐらい貰えるんだよな -- 2013-03-22 (金) 19:42:41
  • 北極基地5拠点パターンは拠点3を消去、4と5をもう少し上に配置、そして海の中に東西に拠点を2つ配置、これで楽しいマップになると思う。6拠点パターンはとりあえず地下から踏めなくするのは必須だと思うけどそれだと地下が空気になるしどう直せば良くなるだろうな…? -- 2013-03-22 (金) 14:27:00
    • 段差をもうちょっと低くすれば割と良マップになると思う -- 2013-03-22 (金) 14:29:41
    • 地形的に海自体意味が薄いのに無理矢理海中拠点だけ設けても微妙だと思う。海から本拠点への通路とかあったらまた別なんだがな。 -- 2013-03-22 (金) 14:32:27
    • 地下のやたら広い戦艦基地のトコに1つ、シャトル直下に1つ、あとそれぞれの自陣に適当に2~3拠点置けば良さげ。もちろん海の中にはかならず拠点を配置。 -- 2013-03-22 (金) 14:32:47
    • MAP的には嫌いじゃないんだけど3取られたら取り返せなくて徐々に押されて負けるの繰り返しで楽しくないんだよなぁ。 -- 2013-03-22 (金) 15:02:15
      • だよね、開幕で安定とかされると18分くらい消化試合に…勝っても負けてもモヤモヤする。 -- 2013-03-22 (金) 15:10:19
    • 3とられたらどっか別のトコ狙った方がイイんじゃね。明らかに相手はKD狙って待ってるし。実は後ろはガラ空き。 -- 2013-03-22 (金) 16:37:53
      • 他取っても本拠点まで行けること少ないし、そこでまたキル稼がれるだけって展開もしばしば。それで相手の防衛が3から分散されればいいけど、別の主戦場が盛り上がって味方もそっちへ流れ結局3取れず…それなら上手い人が少数拠点無視でネズミ行くほうがいいというね… -- 2013-03-22 (金) 16:57:38
      • 開幕3重要なのは事実なんだが制圧失敗或いは維持できなかった場合にすぐ取り返すならともかく安定されてからダラダラ3突撃を繰り返すのはどうかと思うな。結局デスと補給艦破壊スコア献上しているだけってことも多いし。 -- 2013-03-22 (金) 18:35:20
  • うーつまらない…ヘドロ嫌い! -- 2013-03-22 (金) 14:27:20
    • そんなことを言うとまた運営がわざわざ「辞めればいいのに・・・」って言いにくるから・・・。 -- 2013-03-22 (金) 14:59:31
      • プレイヤーは言う資格ないんですか? -- 2013-03-22 (金) 18:01:02
  • 銀グフ銀蟹銀ハイゴ、デッキに入れるならどれ?銀ゴッグも加えてストライクフォースも考えたがどう考えてもネタデッキにしかならないので大規模戦では使えん。 -- 2013-03-22 (金) 14:30:40
    • カニ? -- 2013-03-22 (金) 14:34:28
      • カニをしらぬだ・・と! -- 2013-03-22 (金) 14:36:50
      • またいつもの「本スレでは常識」とか言うアレか?w -- 2013-03-22 (金) 14:48:01
      • 俗称としては「ファンの間で」一般的ではあるんだがな。 -- 2013-03-22 (金) 15:04:11
      • 知ってる=おっさん 知らない=若者 -- 2013-03-22 (金) 15:07:48
      • おっさん「寒い時代だとは思わんかね」 ワッケインはおっさんじゃないが -- 2013-03-22 (金) 15:17:31
      • というかこのゲームってキャラゲーだけあってそっち方面の知識アドバンテージが地味に大きいよな。今のところ遠目の機体シルエットで連邦・ジオン共に見間違えた覚えがない。 -- 2013-03-22 (金) 15:42:49
    • 自分なら銀グフ使う盾持ち且つ足回りいいからね 銀ズゴックでもいいけど使いこなせる自信がない 3.5倍さんは金じゃないとちょっと… -- 2013-03-22 (金) 14:38:19
      • 産廃好きかよ -- 2013-03-22 (金) 15:11:36
      • 挙がってる機体は全部産廃なんだよ言わせんな恥ずかしい -- 2013-03-22 (金) 15:16:25
      • 水ジムよりマシだろ -- 2013-03-22 (金) 15:20:21
      • 水ザクも一緒だろ -- 2013-03-22 (金) 15:28:11
      • やめたげてよぉ! -- 2013-03-22 (金) 15:44:00
    • 良くも悪くもグフが安定するとは思う。それぞれで戦い方が違う機体だから、自分の好みと相性で決まりそうな気はするけどね。 -- 2013-03-22 (金) 15:29:52
      • やっぱグフが安定しちゃうんだよなちょっと強くて積載と射程が無い旧ザクって感じで。格闘は好きなんだがもうちょっとザクとは違う感じがほしいな! -- 2013-03-22 (金) 18:10:50
    • ズゴックは移動中とちょっと後ろからミサイル撃ってると楽しい、接近されるとあっという間に落ちるし、ほとんどアシストしか入らないけど。 -- 2013-03-22 (金) 15:36:03
  • 今日S連邦のマッチング糞杉だとか思ってたけど、今日から春休みに入ってるぽいな -- 2013-03-22 (金) 15:12:58
    • 春休みだと。今からINして小中学生探してうふふきゃっきゃするしかない -- 2013-03-22 (金) 15:25:08
  • 曲がり角を曲がったら陸ガンに遭遇して、あ、死んだ、と思ったら胸部バルカン撃ってきて、スゴくなごんだ。 -- 2013-03-22 (金) 15:20:55
    • 軽いから物によってはバズーカ食らってもよろめきで済んで意外と便利なんだぜあれ -- 2013-03-22 (金) 16:24:55
  • 何でFジオンは勝ってるんだろ…前クールも負け越してたし、今クールはまだ勝ってもいない。そして、相手将官ばっか…何でゲージ勝ってんだ…何で?w -- 2013-03-22 (金) 15:41:59
    • F連邦wwww -- 2013-03-22 (金) 15:44:43
    • 参加時間帯に偏り持たせたりしてない?あと、クールの使い方間違ってない? -- 2013-03-22 (金) 15:46:08
      • 1クールじゃダメか?1シーズン? -- 2013-03-22 (金) 16:39:10
      • 昼間から今の時間まで全敗でした…orzPPが10位まで相手と比べて半分ぐらいw禿げるw -- 2013-03-22 (金) 16:46:03
    • 廃人の絶対数が少ない。そしてS連邦の待機時間から察してくれ。勝ち馬推奨オンライン(公式)だからこだわる必要はないし、ヘドロ運営でつまらんからプレーしすぎると飽きる。よって勝ち陣営推奨だ。 -- 2013-03-22 (金) 16:44:48
    • F連にサブ垢あるけどいつも負けてるから、Fジって常勝してるイメージしかないんだけどFジでも負けるの? -- 2013-03-22 (金) 20:49:13
      • 昔の30:70みたいな勢力ゲージの時ならともかく、今は普通にFジも負けるよ -- 2013-03-22 (金) 22:47:47
  • ①曲がり角を曲がったらゾックさんがチャージしながらこっちを見てた ②曲がり角を曲がったらジムヘさんがチャージしながらこっちを見てた ③曲がり角を曲がったらLAちゃんがコンテナ運んでた どれが絶望的? -- 2013-03-22 (金) 14:55:10
    • 圧倒的に③ -- 2013-03-22 (金) 15:00:28
    • LAちゃんさようなら的な意味で3だな。ジムヘはともかくゾックさんは曲がり角で待ち構えてもあんまり意味ないと思うんだがどうだろう? -- 2013-03-22 (金) 15:00:48
    • ①だが絶望的であると同時に御神体なら生贄になっていいと思ってしまうわなw -- 2013-03-22 (金) 15:01:25
    • 御神体にそんな距離で触れあえるとかご褒美じゃないか!後光を浴びとけ浴びとけ! -- 2013-03-22 (金) 15:04:04
    • 丁度ブースト切らした時に曲がり角からチャージしてるゾックが出て来た時はほんとに恐怖を感じたなw -- 2013-03-22 (金) 15:09:15
  • D格して陸ガンを転倒させたわけだが、ラグが原因なのか、転倒モーション中に胸部バルカン発砲+ブースト吹かしながら回避行動してて腹筋がやばかった -- 2013-03-22 (金) 15:33:17
    • 俺は起き上がりにCBZ打ち込もうとしたら転倒状態のままFAFぶち込まれて溶けたよ・・・ -- 2013-03-22 (金) 16:30:04
      • 転倒させたグフカスに格闘ぶち込まれた自分もいるぜ -- 2013-03-22 (金) 18:46:23
    • グフカスをCBRで撃ち落とした後にバスーカ撃ちこんだら寝転びながら飛翔したからそういうこともあるんでしょうよ -- 2013-03-22 (金) 21:29:00
  • とりあえず大規模戦の模擬戦をやったら、今日が北極マップの日だということが分かった。そのまま静かにガンオンを閉じた。模擬戦の実装は良かった・・・。 -- 2013-03-22 (金) 15:34:03
    • 別に模擬じゃなくても画面右真ん中あたりにその日のマップ出るだろ -- 2013-03-22 (金) 15:38:45
      • なんでこう何もしてないのにカリカリしてるようなレスするやつが多いのか -- 2013-03-22 (金) 16:51:39
      • 雑談くらい肩の力抜けば良いのにね。 -- 2013-03-22 (Fri) 16:59:26
    • リラックス! -- SNIPER? 2013-03-22 (金) 17:55:47
  • LAちゃん並にコンテナ運びが捗る機体をジオンにも欲しい -- 2013-03-22 (金) 15:42:52
    • ズゴック先輩は爪だから持てないもんね・・・・。 -- 2013-03-22 (金) 15:47:20
      • タンク系やゾック先輩あたりは仕方ないとしてもズゴックなら持てそうだけどなあのコンテナ。どんだけデリケートな作りしてるんだろうか。 -- 2013-03-22 (金) 15:56:16
      • ゴッグも爪なんだけどな -- 2013-03-22 (金) 15:57:39
    • ドム高機動試作機というぽっちゃりがいてな・・・ -- 2013-03-22 (金) 15:51:05
      • (あっ、このコンテナ崖上にあるのか) -- 2013-03-22 (金) 16:00:52
    • 平面ではドムに劣るがハイゴッグとか?ハイゴッグが持ててズゴックが持てないってどういう基準なんだろうな?マリン以外の水泳部みんな持てなければある意味わかりやすいが。 -- 2013-03-22 (金) 16:24:01
    • ちょっと関係ないかもしれないけど、ザクタンクってもともと作業用の現地改修機でしょ? コンテナ一つ運べないで、どんな作業してたんだ? -- 2013-03-22 (Fri) 16:55:46
      • 体格を生かしてドムのスカートを覗く作業にいそしんでました。 -- 2013-03-22 (金) 17:07:16
      • だからマシンガンがあんな位置にあるのか… -- 2013-03-22 (金) 17:08:33
      • あんなおお手手でコンテナみたいに重い物持ったらもげちゃうからぁ>< -- 2013-03-22 (金) 17:44:02
      • ボールといい勝負だよなあの腕。 -- 2013-03-22 (金) 18:42:38
      • グリーンマカクというぶっとい腕のザクタンクもあるし08にはクレーンアームのもある -- 2013-03-22 (金) 19:30:08
      • ドリルつけようぜ 両手がドリルのMSって何かあったな -- 2013-03-22 (金) 20:30:44
      • アッグ -- 2013-03-22 (金) 21:09:27
  • なんか木が2、3本削除されてない? -- 2013-03-22 (金) 15:58:32
    • 埋まっていた・・・と将官戦場だと、の木ってもともとおなじだったっけ? -- 2013-03-22 (金) 16:01:30
      • うんにゃ、流石に別の木だった。差分見てきたら分かるけど範囲指定で伐採されてるから荒らしかも。 -- 2013-03-22 (金) 16:04:52
    • 差分チェッカー見てきたらごっそりやられてるな……これって復旧したほうが良いのかな、もし削除した人がまだ居たならその判断基準を教えてくれ。 -- 2013-03-22 (金) 16:02:47
      • 独断と偏見。それ以外無し!! -- 2013-03-22 (金) 16:09:06
      • ん、復旧と通報完了したよ。 -- 2013-03-22 (金) 16:16:55
      • 復旧おつー -- 2013-03-22 (金) 16:18:03
      • 追記:何か復旧ミスがあったら指摘もしくは添削よろです。 -- 2013-03-22 (金) 16:18:21
      • ザクマリンのページも削除荒らし出てたよ。 -- 2013-03-22 (金) 16:24:16
    • ガンオンだけじゃなくこの掲示板も、削除荒らしなどにきちんと対応して行かなければならない、削除要請出せばすぐ消えるのなら掲示板の意味がない。 -- 2013-03-22 (金) 21:42:36
  • やっぱりというか当たり前というか、最近は機体性能の対立になると圧倒的に連邦が不利だなw -- 2013-03-22 (Fri) 15:59:28
    • 基本性能じゃなくて、強化具合の違いでってこと? -- 2013-03-22 (金) 16:04:10
      • すまん、めちゃくちゃ分かりにくい書き方しちゃったよ。wiki内での議論の話ね。以前はお互いのここが強すぎるって指摘しあってたけど、最近は連邦に有利な修正が多いから、ジオンをネガりにくくなって、議論では連邦が不利だなって意味。 -- 2013-03-22 (Fri) 16:16:36
    • 武装じゃ連邦が上だけどな。 -- 2013-03-22 (金) 16:10:18
    • ジオンでやっているが、この掲示板みてると「隣の芝生は青い」って言葉をよく思い出す -- 2013-03-22 (金) 16:17:59
      • ジオンでやったらジムヘ陸ガンつえー 連邦でやったらグフカスドムつえー ってなるからな -- 2013-03-22 (金) 16:23:42
      • 「隣の芝生は青い」と「明らかな不公平」を切り分けるのは苦労するなー -- 2013-03-22 (金) 16:27:53
      • ここの〇〇でやってるが系と、〇官だけど系のコメは基本嘘です。 -- 2013-03-22 (金) 16:30:15
      • Fジ尉官だけど新兵キャンペーンっていうから、F連でとりあえず上等兵まで上げとくかと思ってやってみたのよ
        ドムピカって見えにくくなるとかじゃなくてマジ真っ白になるのな ちょっとワロタわ、やらんと分からんことってやっぱあるよな -- 2013-03-22 (Fri) 16:30:47
      • なんか上の ○系は嘘です→Fジ尉官だけど の流れに笑ってしまった -- 2013-03-22 (金) 16:32:30
      • 一個上の書き込みのせいで俺のコメントが完全に嘘にしか見えなくなった 訴訟 -- 2013-03-22 (Fri) 16:32:36
      • 〇系コメの例としてはちょうどいいね。 -- 2013-03-22 (金) 16:34:39
      • 本当か嘘かはどうでも良くなったな。一連の流れが面白かった。それでいいじゃない。 -- 2013-03-22 (Fri) 16:38:13
      • 嘘つくならもうちょっと盛るよ佐官くらいにしとくよw まあネットの書き込みを信じろってのも無理な話だから別にいいけど -- 2013-03-22 (Fri) 16:38:43
      • ↑誰も嘘だとは思ってないよ。一連の流れからそういうノリになっただけで。とくにネガるような内容でもないし。 -- 2013-03-22 (Fri) 16:44:58
      • 嘘というよりもネタとしての完成度が高い。 -- 2013-03-22 (金) 16:50:49
      • まぁ安定感のあるのはグフカスだろうね、でも連邦のビームは羨ましいCBZB3もね。ジオンは機体がデカいからなぁ・・・・そこだろうね。なぜ産廃と言われる機体にしかビームがないのかとw -- 2013-03-23 (土) 00:40:32
    • 今は陣営の対立より、将官部隊ガーが流行ってるよなw -- 2013-03-22 (金) 16:27:00
      • だって、あれはほんとにゲームを崩壊させてますもん。ゲームバランスどころの話じゃない -- 2013-03-22 (金) 16:29:48
      • そういえば最近の流行は糞芋将官だったね。 -- 2013-03-22 (金) 16:31:40
      • まあ相手と下手したら味方も禿げさすからな、それもタイミング合うと連戦で戦うこともあるし…予防としての育毛剤が底尽きたらもう萎える度合いが半端ない -- 2013-03-22 (金) 16:40:45
      • 基本野良だが、一度将官小隊に入ったら普通の小隊には戻れないな。小隊襲撃や小隊奪取の金リボンは将官小隊に参加してからに取れるようになったし、凸時も状況に応じて相手にバレにくい、相手が少なそうなルート選んで進んでたら、小隊員も同行してて皆で凸成功できた事もしばしば。格差マッチが悪いだけで、自分と同じ階級の人達で小隊組む事が悪いんじゃない。 -- 2013-03-22 (金) 16:50:15
      • 勝ち馬将官様の陣営乗り換え大歓迎!今回から待機ボーナス特典もついております!ガンガン強機体でメシウマしてください!ってバンナムが言っているようにしか思えない。勝ち馬に対してバンナムから否定的なことはいっさいない訳だしな。 -- 2013-03-22 (金) 16:50:30
      • ↑まぁライダーでこのゲームもってる様なもんだしな -- 2013-03-22 (金) 16:55:09
      • ゲームの寿命縮めてるのもライダーなんだけどなw -- 2013-03-22 (金) 17:07:33
      • ライダー対策したいなら待機すればするほどボーナス減らした方がいい気がする -- 2013-03-22 (金) 17:25:22
      • 散々ライダーに関しては要望送ってるハズだしな。なのに修正もなくダメだとかやめよう的な発言も一切していない。むしろ勝ち馬に有利な修正をしてきた。これはバンナムが推奨する遊び方だからではないか?寿命も何も商売として盛り込み済みの話なんだと思うぞ。公式勝ち馬ゲーなんだよ。 -- 2013-03-22 (金) 17:37:01
      • Sならジオン、Fなら連邦で頑張るの馬鹿馬鹿しくなってきちゃうよなぁ -- 2013-03-22 (金) 18:07:26
      • 定期的にS連とF連を入れ替えればいいんじゃね? -- 2013-03-22 (金) 18:37:34
  • これまだ正式稼働から3か月経ってないんだな… -- 2013-03-22 (金) 17:23:29
    • 3ヶ月もたって コンテンツが一つしかないだぜぇ?ワイルドだろぅ? -- 2013-03-22 (金) 17:36:33
    • 3か月で2万人以上接続数が減ってるんだぜぇ?ワイルドだろうぅ? -- 2013-03-22 (金) 17:41:42
    • 3ヶ月もたっていまだに定期メンテ後に必ず不具合起こすんだぜぇ?ワイルドだろぅ? -- 2013-03-22 (金) 17:56:03
    • 3ヶ月で20万課金したんだぜぇ?ワイルドだろぅ? -- 2013-03-22 (金) 18:02:25
      • お、おう… -- 2013-03-22 (金) 18:45:05
      • 金持ちだな -- 2013-03-22 (金) 19:24:27
    • 3ヶ月しかたってないのにwiki内でもうサービス終了って囁かれてるんだぜぇ? ワイルドだろぅ? -- 2013-03-22 (金) 19:43:38
  • マラソンするのも疲れたので鯖統合してくだち! -- 2013-03-22 (金) 17:24:15
  • 新兵キャンペーンが終わったらID50万人突破キャンペーンしそうだな -- 2013-03-22 (金) 18:08:27
  • キック機能実装されたけど、私怨キックおおくねえか?そのせいで、垢停止くらったんですけどwこの規約第13にあるさ事の全てやってる人に当て嵌る部分あるし、通報した奴も垢停止してほしいはwバンナムが個人特定の為に、PCにハッキングしてるのがこれで要約わかったわ、別垢作成で削除出来るとかハッキングしてな出来ん事だし。 -- 2013-03-22 (金) 18:14:56
    • 文面からして私怨キックに同意→被キック者バンナム通報→ログ確認して賛同者垢停止の流れ?
      これでなぜPCハッキングに繋がるのか分からんが。
      あと、この文面を無断で転載するのは禁止する旨が書かれてなかったか?安易な行為は身を滅ぼすぞ。 -- 2013-03-22 (金) 18:19:51
      • IDの取得で別アカウント作っても利用停止って事はですよ、
        メルアド違いや、HN変えてID取得しても運営は削除できるんですから、個別認証をするのに、個人PCにアクセスしてるって事なんですよ。 -- 2013-03-22 (金) 18:30:45
      • IPアドレスって知ってる? -- 2013-03-22 (金) 18:35:13
      • IPくらい知ってるよw -- 2013-03-22 (金) 18:42:29
      • IP関連の事まったく知らんからハッキングされたとか言い出してんだろうな ネトゲやる前にネトマ・ネット関連の知識身に付けたほうが今後同じようなことにはならないと思うよ -- 2013-03-22 (金) 18:45:18
      • >個人PCにアクセスしてるって事なんですよ。
        そらそうだろファイルインストールしてるもん。ブラウザゲーでもある程度の情報はとれる。それ自体は違法でもなんでもない、それを悪用した時点で確定。BANが悪用と思うなら動けばいいんでないw笑いものになるだけだがw -- 2013-03-22 (金) 18:46:09
      • ちなみにここの運営はIPだけじゃなく、MACアドレスとHDDのシリアル情報も監視してるぞ
        だからBANされたらIP変えただけじゃ駄目なんだよな -- 2013-03-22 (金) 18:53:04
      • 第23条(個人情報の取り扱い)読んでおいで。てか同意したものとみなされてるから無知が騒いでもスルーされるだけだぞw↑が言ってるようにIPアドレス以外もとってるから接続変えてもPC同じなら弾かれる可能性大 -- 2013-03-22 (金) 18:55:38
      • ハッキングは犯罪だから、そんなことは企業はしないって。MACアドレスといって接続器の識別コードがあるので、それとIPで利用者を識別しているはず。だからアカウントを変えても接続環境が同じなら同一とみなされるんでないの -- 2013-03-23 (土) 00:51:53
    • 春休みって感じだ メール本文そのまま転載するのは危ういぞ -- 2013-03-22 (金) 18:24:50
      • 大丈夫、だって詳細日時変えてるしw -- 2013-03-22 (金) 18:27:00
      • それは大丈夫じゃねーぞw -- 2013-03-22 (金) 18:49:10
    • 自分の胸に聞いてみれば良いと思う。何が良くて何が悪いかもわからないからこういうことになる。 -- 2013-03-22 (金) 18:30:21
      • 本当にキック関連なのかも考える必要があるよな、運営がこうも迅速に動く気もしないし。 -- 2013-03-22 (金) 18:37:57
      • ↑の意見に禿同。今までの運営からして、キック関連での垢BANにしては迅速すぎるw -- 2013-03-22 (金) 18:39:48
      • キック関連かどうかは知らんが木主がBANされるのは何となくわかる気がする -- 2013-03-22 (金) 18:40:47
      • むしろよく一時停止だけで済んだなw -- 2013-03-22 (金) 18:50:11
      • つか、こんなのが戻って来るのかと思うと恐ろしいわ…w -- 2013-03-22 (金) 18:58:37
    • 取り敢えずだな、改行を控えよう -- 2013-03-22 (金) 18:32:27
    • 香ばしいなぁ・・・春だなぁ・・・w -- 2013-03-22 (金) 18:47:12
      • つ且 -- 2013-03-22 (金) 22:44:51
    • とりあえずメール部分はコメントアウトする・・・というか削除でいいかこれ -- 2013-03-22 (金) 18:49:14
      • いいだろうな。個人的にはもう暫く見本にしておくのも良いかと思うが。 -- 2013-03-22 (金) 18:51:19
      • そういうわけで転載部分の削除、ついでに無駄な改行潰した。 -- 2013-03-22 (金) 18:51:42
      • わざわざコメントアウトしたのかw削除でいいよこんなの -- 2013-03-22 (金) 18:51:52
      • 木ごと削除でいいと思うよwメールないとワケわからんし基本どうでもいい文章だしw -- 2013-03-22 (金) 18:56:39
      • あと↓の晒しも削除しといた方がいいんじゃない?こっちもマズいでしょ -- 2013-03-22 (金) 18:57:43
  • 急に春めいてきましたね -- 2013-03-22 (金) 18:23:26
    • 春休みは心無い人が増えるからサツバツめいたアトモスフィアになる。実際コワイ。 -- 2013-03-22 (金) 18:27:11
      • アイエエエ -- 2013-03-22 (金) 18:32:42
      • なんというマッポー……。 -- 2013-03-22 (金) 19:01:18
    • この風!この肌触りこそ戦争よ! -- 2013-03-22 (金) 18:33:04
      • 赤ら顔で酒瓶持って花見会場にいるラルさんが浮かんだ -- 2013-03-22 (金) 18:39:12
      • ↑そういう人生を送ってほしかったな、あの人には。 -- 2013-03-22 (金) 18:41:20
      • でもラルさんは平和な時代にも生きられない人だと思う。2世のブロッケンJrみたいに(古 -- 2013-03-22 (金) 18:52:40
      • そういうIFストーリーの作品も欲しいなあ -- 2013-03-22 (金) 18:54:04
    • 質は兎も角人数増えるね!やったね!ここの消費も加速しそうだけどね! -- 2013-03-22 (金) 18:36:10
    • 春に変な人が増えて、夏にバカが増えるのはネトゲのお約束とはいえ、受け入れたくはないよなあ。 -- 2013-03-22 (金) 18:36:26
    • 花粉症の人はもうきつい時期か? -- 2013-03-22 (金) 18:42:01
    • 陽気なアホくらいならいいんだけど、本気で頭おかしいヤバいのが増えるから怖いよ。社会生活大丈夫か?って人種。 -- 2013-03-22 (金) 18:42:18
      • すぐ上にもいるしな、公式のメール転載してるアレなのとか -- 2013-03-22 (金) 18:43:25
      • それガンダムゲーで言っちゃうの。ただの量産型アムロでしょ。増長してるだけだよ。 -- 2013-03-22 (金) 18:44:58
      • ↑後期量産型テムレイかもしれない -- 2013-03-22 (金) 18:47:49
      • ↑↑カミーユやそのカミーユにすら注意されるカツ・コバヤシかもしれない -- 2013-03-22 (金) 18:48:49
      • 量産型カツだろう。 -- 2013-03-22 (金) 18:50:31
  • 北極+周囲はマラソン新兵だらけ=モチベーションゼロ
    こんなイベやる前にマッチングの厳格化が先だろ? マッチングに多少時間掛かっても
    その為の模擬戦じゃねえか -- 2013-03-22 (金) 18:53:19
    • 階級ごとの人数制限決めるべきだな。特に将官。 -- 2013-03-22 (金) 19:05:29
      • そうだよな、1つの戦場に将官7人以下、佐官10人以下、残りというわけかたでも現状よりはだいぶ良くなる。最近だと16人将官部隊とかいたしな -- 2013-03-22 (金) 20:58:11
    • んなことより、登録伸ばすほうが先なんだよバンナムは。春休みだしさ。まあ、現状のマッチングじゃ新規の学生はいつかんだろう。それに、売り上げが下がるから重課金戦士の将官部隊に不利なことはしたがらないだろうね -- 2013-03-22 (金) 19:10:46
      • 頭にきた学生が親の金使い込んで訴訟沙汰になってどうにかいい方向に転がらんかなぁとかとんでもないことを考えてしまう、少し外の風に当たるわ -- 2013-03-22 (金) 19:13:21
    • 将官に限った事じゃなくて周りが新兵ばっかりなのもかなりきつい。特に北極基地みたいな慣れてる奴でも結構頑張らないとPP禿げる様なマップじゃ特に、新兵ばっかり集まると左側拠点でも3番を開幕取られるからな・・・ -- 2013-03-22 (金) 23:57:07
  • まず服を脱ぎます。 -- 2013-03-22 (金) 19:04:01
    • 次に渋谷へ行きます。 -- 2013-03-22 (金) 19:05:35
      • アイドルを勧誘しに行きます(バンナムネタ) -- 2013-03-22 (金) 19:37:09
      • そしてサツにお縄です。 -- 2013-03-22 (金) 19:38:16
      • 留置所に着いたら、叫びましょう。「僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ!一番、一番うまく使えるんだ……」 -- 2013-03-22 (金) 20:35:03
      • 筋肉質な素敵なお兄さん達に連れていかれます。 -- 2013-03-22 (金) 21:15:57
      • そこで「すいません、許してください!何でもしますから!」と言ってみましょう。 -- 2013-03-22 (金) 22:44:34
      • そこで『ん?今何でもするっていったよね?』と言われたら成功です。 -- 2013-03-23 (土) 04:43:58
    • ゾックみたいなおまわりさんがやってきて”黙らないと跡形もなく消し飛ばすぞ”と言われます -- 2013-03-22 (金) 21:01:28
  • 尉官から佐官、佐官から将官になった時に最初の1回でいいからGP10万くらいくれりゃいいのにのう -- 2013-03-22 (金) 19:15:10
    • その間にクリアしたチャレンジ(デイリーじゃないほう)だけで余裕でそれ以上貰えてるはず。というか階級上がるほど戦闘終了時の報酬も増えるからGPには基本こまらなくなる -- 2013-03-22 (金) 19:26:34
      • GPガチャで毎日運営にお布施してるから、いつになってもGPが手元に残らない・・・ -- 2013-03-22 (金) 19:49:18
      • GPに困らない?ダウト! -- 2013-03-22 (金) 20:13:04
      • 報酬額より目当ての機体が作れてるかだな、機体をガチャから出さないといけない素材を買い集めなくちゃいけない状況では幾らあっても足りない。デッキ分の改造が一段落すればあまり出してくる -- 2013-03-22 (金) 20:19:56
      • それはない、ガチャに吸われるからなw -- 2013-03-22 (金) 20:27:38
      • メビウスの輪みたいな -- 2013-03-22 (金) 20:28:10
      • こういう時はワーカー乗りでよかったな、と思うわ。宇宙対応済みで両軍の差もガシャも関係無い上に、どこでも需要があるから強化のしがいがある。 -- 2013-03-22 (金) 20:33:42
      • 地形適性と各種修正に悩まされ続けるジオン軍にあってワーカーは特別な存在 -- 2013-03-22 (金) 21:13:18
    • 1日の戦闘回数によって報酬が増えたらいいな。ハードプレイヤーはさらにやり込む -- 2013-03-23 (土) 01:15:22
    • いいアイデアだと思う、が、そしたら俺は尉官→左官の繰り返しでもうかなりのGD持ちになってるよなー -- 2013-03-23 (土) 04:56:07
      • 1回のみだっつってんだろ!馬鹿にするな!!1 -- 2013-03-23 (土) 05:18:40
  • 不毛なネガり合いはやめて楽しい話しようぜ。というわけで、ゲルググの装備予想。①陸ガンのミサランなし ②BRB3持ちでFA系が金設計 ③FAFのみ金設計 ④バズが金設計 ⑤格闘枠にMG ⑥WDと同じBRでFA系が金設計 オレが思いついたのはこれぐらいなんだけど、みんなの予想を聞かせてくれないか? -- 2013-03-22 (金) 19:28:02
    • 追加で⑦新しい系統の武装(シュツルムファウストとかBRB5とか) -- 2013-03-22 (金) 19:30:14
    • ビームナギナタだろJK -- 2013-03-22 (金) 19:39:04
      • 高機動ドムの斧のモーションを使用しました -- 2013-03-22 (金) 19:54:19
    • BRがゲルだけだと不満がでそうだから、アクトザクも同時にEX実装したらライト層が満足するんじゃないかと予想 -- 2013-03-22 (金) 19:44:01
    • 重撃枠で機体性能はドムとグフカスぐらいの比で寒ドムと調整。CBRB3とか追加されたら面白いかも。金設計は近接武器。 -- 2013-03-22 (金) 19:48:03
    • ドムのBAももてるんだぜ -- 2013-03-22 (金) 19:50:56
    • グフカスとどっこいかそれ以下のゲルググとか原作からするとおかしすぎるんだけどあっさりそんな調整で出してきそうで怖い -- 2013-03-22 (金) 19:55:25
      • グフより大幅に強いグフカスもお笑いだけどな。 -- 2013-03-22 (金) 20:03:24
    • DBZB3とDBRB3を同時に持てる狂機体になる -- 2013-03-22 (金) 19:56:23
    • メインに単発リロだけど強いBR・普通のMG、ビームナギナタ(刃の数が違う)、クラッカーかBZ、グフ程度の盾の強襲。盾の問題がなければ重撃枠で欲しいんだけどね。 -- 2013-03-22 (金) 19:59:49
    • 問題なのはこいつもかなりでかいということだな。 -- 2013-03-22 (金) 21:17:15
    • 背中に盾を装備していて、背後からの攻撃を防ぎます。 -- 2013-03-22 (金) 21:34:43
    • ここはガシャポン戦記のナギナタと同じ動き(機体回りを回転する)を実装しよう!草刈り機だな・・・ -- 2013-03-22 (金) 21:36:24
  • 勝ち馬目的に新垢作ってマラソンして強機体当たってももう一つの鯖が有利になったらあんまり意味ないんだよな、素直に今まで頑張ってくれたMSを大事にしよう。そして勝ち馬目的のキャラデリは今の垢でやることにしよう -- 2013-03-22 (金) 19:54:13
    • どうぞご自由に -- 2013-03-23 (土) 09:11:21
  • 考えたんだけどバトオペみたいに最初にやりたい場所を自分で選択できるようにするのはどうだろう 人気のないとこは過疎るから待ち時間ボーナスがつきやすいからやる人もいるだろうしhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/smile.png -- 2013-03-22 (金) 20:19:33
    • いい案だな。しかし地下なしテキサスは相当過疎りそうだなwそのためのボーナスだが。 -- 2013-03-22 (金) 20:22:49
    • 両軍で過疎ってもあまり意味がない気がしないでもない。 -- 2013-03-22 (金) 20:29:04
    • 余計に過疎が進むだけ、最悪バトオペみたいに1ゲームするのに待ち時間が30分とかありえる。 -- 2013-03-22 (金) 20:48:28
    • 楽しくてポイント旨いMAPに越したことないが個人的にはマイナス食らわなければどこのMAPでも良い、そっちの方が遊びがもてる -- 2013-03-22 (金) 21:10:22
  • モビルフォースの参戦はまだですか? -- 2013-03-22 (金) 20:32:50
    • やめなさい、不特定多数の人間のトラウマを掘り起こすのはww -- 2013-03-22 (金) 20:38:43
    • ガルダンでひとつ -- 2013-03-22 (金) 20:47:13
    • 踏切戦士シャダーン「呼んだ?」 -- 2013-03-22 (金) 21:28:11
    • つ ttp://blog-imgs-33.fc2.com/x/3/3/x33/GARU3_49bce1159d029.jpg -- 2013-03-23 (土) 05:26:49
      • こ、これは…!w -- 2013-03-23 (土) 10:21:17
  • EXガシャをジオンの方ではやらなかったから、新兵キャンペーンあるしジオンのキャラ消してやりなおしたけど
    よくよく考えりゃ銀だけどFS持ってたんだわ・・・w -- 2013-03-22 (金) 20:47:17
  • 指揮官やるときに一番重要なのは作戦立案や戦術支援よりも、砲撃狙撃が増えすぎないように監視と注意することなんじゃないかと思った。 -- 2013-03-22 (金) 21:09:40
    • それはあるっちゃあるが結局その機体で遊びたい人たちにはどうも出来ないしな。砲撃のみとか狙撃のみデッキだって居るんだし。砲撃に関しては凸タンクやキャノンで器用に立ち回る人もいて単に数が多いからーとも言えん。 -- 2013-03-22 (金) 21:12:08
      • 数だけの問題ではないのは分かるが、歩兵個人の事情と全体の利益(勝利)がぶつかった場合に、指揮官としてどちらを優先するかっていうとな。砲撃狙撃で八面六臂の大活躍余裕ですって人ばかりならいいがそんなこともないし。 -- 2013-03-22 (金) 21:19:09
    • オールラウンダーだと前衛機体が両方ともリロード中で仕方なく後衛に乗るって事はある。 -- 2013-03-22 (金) 21:21:17
    • 砲撃狙撃についてはラウンダーにしてるとCTの問題で出さないといけなくなることもあるから仕方ない場合もある。後↑コメの通り、タンク4とかスナ4の人とか、高CT強襲2、タンク2とかの人もいる。数が増えたからといっても抑えるのは無理な場合もある -- 2013-03-22 (金) 21:21:40
    • うーん、作戦立案しておいて、その作戦にあった機体を歩兵が選ぶってのが正しい流れだとも思う。問題は、それを判断できない歩兵が多い時や、CTの関係で出せる機体が無い時だね・・・ -- 2013-03-22 (金) 21:23:18
      • 補給艦だします!って時に限って、高CT機体が潰れたばっかりで、出せるのがスナとかタンクだけとか良くあること。 -- 2013-03-22 (金) 21:25:13
      • でも戦艦凸でタンクが入った時のDPSは凄まじいからな。拠点踏むのも強いし、ちゃんと前に出てくれればおkな気がする。砂は難しいけどな。 -- 2013-03-22 (金) 21:57:43
      • タンクのDPSってグフカスよりも低くない?まぁグフカスと比べるなって言うのと耐久差があるってのはあるけど。それはそうと、最近タンクの榴弾で遠距離から裸拠点を攻撃するのがマイブーム。 -- 2013-03-22 (金) 22:13:40
    • 今はドムキャみたいな砲撃もいるし、俺はスナ凸で拠点殴りもする。一概には言えんよ。 -- 2013-03-22 (金) 21:30:05
      • スナ凸で地雷すべて撒けた時の達成感は異常w -- 2013-03-23 (土) 10:16:09
    • ルーム入ってからデッキ変更できれば、最初のブリーフィング(待ち時間)で指揮官が作戦説明してデッキ整えてもらってみんなで団結!もできそうだけど、システムがそれ許してないからな・・・。時間もかかりすぎるから実際問題としては無理なんだろうけど -- 2013-03-22 (金) 21:31:32
    • 面白いかは別として、それなりに分かってる高官部屋では足並みそろえる最小公倍数的な仕事。それ以外の玉石混交の部屋では最大公約数をみつけてフォローする仕事。そんなイメージ。 -- 2013-03-22 (金) 21:48:21
    • レーダーのはりあいをする支援機も注意してもらえると助かるんだけど
      連邦がまけてるのは大体これのせい -- 2013-03-23 (Sat) 00:14:35
  • ゴッグって格闘がないとゴミみたいに言われるけど、射撃面ってそんな酷いの?3点もあるし、ミサイルまで持ってるから見た感じそんな酷く見えないんだけども…。 -- 2013-03-22 (金) 21:37:20
    • マミさん3点もミサイルも悪くはないが動きが・・・ -- 2013-03-22 (金) 21:39:48
      • 速度はジムと同じ、チャージは10低いけど容量は400も多い、これってダメなの? -- 2013-03-22 (金) 21:49:26
      • ジム並に細ければ強かったんだけどね。ヒットボックスの差は多少の機動性では埋められないから。 -- 2013-03-22 (金) 21:54:09
      • だめだね~ジオンは足回り強い機体が多いから、どうしてもそっちと比べられちゃう。ドムと同コストであることと、偏光ビームをよけづらい巨体であるってのがつらいところかな? -- 2013-03-22 (金) 21:54:26
      • ↑強襲として最低限の足回りはあるわけだが図体のでかさもあって単純に射撃戦が辛い。他に強襲の選択肢があるなら選ぶ理由が薄い。 -- 2013-03-22 (金) 21:58:45
      • そもそもジムや旧ザクを比較対象にしている時点で強襲機の機動力としては厳しい。初期ジムやⅡJよりは動けても強襲としてはな。 -- 2013-03-22 (金) 22:00:54
      • バルカンやマシンガンにガリガリ削られていく様はさすがゴッグ。 -- 2013-03-22 (金) 22:21:49
      • 被弾ってより吸い込んでる感じだな。旬のハイゴも武装が悪くないだけに・・な。 -- 2013-03-22 (金) 22:27:57
      • お前は許さん!威力MAX強化CBZB3で吹き飛ばしてやる! -- 2013-03-22 (金) 22:54:58
    • 動きは悪くないけど当たり判定のデカさとジオンに他に優秀な強襲がいるから、ってことね -- 2013-03-22 (金) 22:24:06
      • ぶっちゃけ連邦でも使わないと思うぞ、アクアジムちゃんよりはマシな可能性もあるが水に入りたいなら水ガンで前に出た方が遥かに強いし陸は言わずもがな。 -- 2013-03-22 (金) 22:59:04
    • 支援機で余裕で殺れる -- 2013-03-22 (金) 22:28:41
    • 使ってみれば分かるけど3点は射程短いしリロード長いから積極的に使えない、バズ,グレがないから面制圧ができない、判定デカいから下手したら近づく前に殺される
      あと腹から攻撃がでるのが個人的にきつい、壁に隠れて攻撃がしにくいから -- 2013-03-22 (金) 22:50:04
      • 尻じゃないだけまだマシだったな -- 2013-03-22 (金) 23:08:28
    • ゴッグはジャブローの地下入り口付近で潜伏して出逢いがしらに抱きついてMSの山を作ってた頃が楽しかった・・・ -- 2013-03-22 (金) 23:08:06
  • 3月長いねもうやってらんないねそろそろおわりにしようか -- 2013-03-22 (金) 21:49:56
    • やめてくれ、今日からやっと少し休めそうだってのにw -- 2013-03-22 (金) 22:00:14
      • お前は残業確定 -- 2013-03-22 (金) 22:10:28
      • Noooo!! -- 2013-03-22 (金) 22:12:49
  • 同じ仲間、同じ敵ばっかりと出会うんだ。もうさ1000人も遊んでないだろ -- 2013-03-22 (金) 22:23:20
    • そりゃさっきまで同じ戦場にいた人達は同じ様なタイミングで参戦ボタン押すからな -- 2013-03-22 (金) 22:26:35
      • 押すタイミングかなりずらしても見たことがある仲間ばかりだぜクソゲー -- 2013-03-22 (金) 22:28:10
    • 結構やってる私も北極の間はずっとWIKIを見てるという・・・砂漠で過疎ってたら、本当にアプデ引退が大勢いる可能性あり。 -- 2013-03-22 (金) 22:36:20
  • タンクの修理を後回しにしてごめん;;だって時間かかるんだもの -- 2013-03-22 (金) 22:26:56
    • キャタピラガヤラレマシター -- 2013-03-22 (金) 22:40:56
  • 二等兵です。今年の運を使ってしまったのかも、ttp://uploda.cc/img/img514c5c9831775.jpg -- 2013-03-22 (金) 22:30:30
    • こんなステマ信じないんだから! -- 2013-03-22 (金) 22:31:55
    • 画像でけーよと怒る気すら失せる画像だった・・・! -- 2013-03-22 (金) 22:32:54
    • 二まで読んだ -- 2013-03-22 (金) 22:36:05
      • 一文字も読まずにへこんだ。これはマラソンすればいいのかな? -- 2013-03-22 (金) 22:37:15
    • 上の注意書きくらいは読んでからWikiデビューしような。 -- 2013-03-22 (金) 22:36:25
    • 携帯じゃ見れないが何が貼ってあるんだ?上の会話からするとラブラブプリクラとかか? -- 2013-03-22 (金) 22:40:18
      • 私的にはそれを見せつけられても何とも思わないが、この画像はもっと心の黒い何かを刺激した。 -- 2013-03-22 (金) 22:43:24
      • ロリコンホイホイな画像だったぞ。 -- 2013-03-22 (金) 23:01:54
    • 運営さん仕事してくださいよ -- 2013-03-22 (金) 22:41:23
    • どういう事これ?業者か何か? -- 2013-03-22 (金) 23:03:43
      • ガンオンに関係ないもんでも貼られてたのか?だとしたら上の枝のいくつか木主の自演じゃねえのw -- 2013-03-22 (金) 23:45:54
  • ここらで雑談をひとつ・・・開戦当初はブリーフィングや開幕に死亡フラグ立てる人よく見かけたけど今もいるの?ここ1カ月ほど忙しくてインしてないんだけど。自分は初陣で「俺、この戦いが終わったら故郷に帰って結婚するんだ・・・」ってつぶやいただけでフレンド申請7通くらいきてワロタ・・・ワロタ・・・ -- 2013-03-22 (金) 22:39:09
    • いまはもっと殺伐としちゃってる・・・なんかみんな心に余裕がないみたい・・・ -- 2013-03-22 (金) 22:44:55
      • もうオンゲの末期症状じゃないですか・・・なんでだろうね・・・楽しむために遊びたい・・・ -- 2013-03-22 (金) 22:54:15
    • ジオンでジークジオンやっても誰も返してくれないことが多い。いても1人。寂しい。 -- 2013-03-22 (金) 22:50:38
      • 指揮プリセットにあったら返したいんだがなー -- 2013-03-22 (金) 22:54:38
      • 自分は返すようにしてたけど、今はあんまやってくんないのね・・・復帰するときが心配だ・・・ -- 2013-03-22 (金) 22:55:17
    • ゲーム性故に、即時対応を迫られるからチャットがどうしても少なくなる。MOB狩りレベル上げしてるだけのRPGだと、WBCの試合観ながらのんびり応援出来たんだけど。また、そんなのやってたら今ならキックされかねない。ホント殺伐してるよね -- 2013-03-22 (金) 23:10:41
      • キック機能実装されたらしいけどその弊害なのかな・・・効率追いかけ始めたら終わりかなぁとか考えてしまう・・・ -- 2013-03-22 (金) 23:16:52
      • キックは関係ないと思う、大分前から少なくなってたしね。スコア稼ぎに皆必死になったのと開幕の重要性が上がって少しでも余計な操作をしたくないってのが大きいんじゃないかな。 -- 2013-03-22 (金) 23:32:13
      • ふむ。やっぱりPPシステムの方が原因なんでしょうかね(^^;私は尉官で止まってててお気楽な感じで遊んでましたけど、上位維持は正直無理なんだろうなぁ -- 2013-03-22 (金) 23:35:03
    • PPと勝ちを意識してばかりでやればやるほど、イライラしてくるんだよなあ。初期はジークジオンみんなで言ってたのにね・・・ホントはさ階級意識せず、ネタデッキとかで遊びたいのになあ -- 2013-03-22 (金) 23:48:28
      • PPはともかく勝ちを意識してやらんのはどうなんだ? -- 2013-03-22 (金) 23:55:54
      • PPも勝ちも意識しなかったらただのトリガーハッピーじゃねーか…楽しそう。 -- 2013-03-23 (土) 00:02:45
      • 勝つことに越したことは無いけどさ、負けても「いやー負けたねー」みたいな楽しげな状況すらないからな。サツバツ。 -- 2013-03-23 (土) 00:03:41
    • サラダネタならこのまえあやってたよ(Fの連邦) -- 2013-03-23 (Sat) 00:19:48
      • サラダを作るのは男か女か……。 -- 2013-03-23 (土) 01:39:30
  • SDGOのキュベレイのファンネルみたいなやつ実装してくれないかな 芋スナに嫌がらせ
    したいんだよw -- 2013-03-22 (金) 22:41:52
    • GMキャノンがSDGOみたいな格闘実装してくれたら連邦に寝返るわw -- 2013-03-22 (金) 22:43:44
    • 一年戦争絡んでるビット使いって、エルメス、シュネー・ヴァイスぐらいかね、まあ前者はMAででかいし、後者はビットをMSに標準装備できないけど。有線ならそこそこいるかも -- 2013-03-22 (金) 22:55:01
      • ブラウ・ブロとジオング、その前身のサイコミュ高機動試験型ザクとかキケロガはあったっけ? -- 2013-03-22 (金) 22:57:24
      • 有線サイコミュを入れてもそのくらいだわな。パチモンを加えていいならジャグラーを追加w -- 2013-03-22 (金) 23:00:38
      • パチモンでいいならガンガルか強化改良型ズク -- 2013-03-22 (金) 23:06:53
    • 有線もOKならブラウブロとかジオングとかも入ってくるんだけどあいつらもでかいしな・・・あ、GMジャグr・・・いやなんでもない・・・ -- 2013-03-22 (金) 22:58:25
  • 装甲ジムでドムを撃破したオレ。立ち去ろうとした時、気がつくと撃破したドムに物陰から健気にリペアビームを飛ばすザクワーカー。   ワカ子「あなた!起きて、アナタぁぁぁ!」  オレ「ふっ奥さん、叫んでもムダですよ。おっと、なかなか華奢でいいカラダをしているではないですか」 「イヤ!近づかないで!」 「ダンナさんの目の前で、オレのバズFと大量のスプレー的なものを浴びせてあげましょう!ほぉぉぉら」 「いやぁぁぁぁぁぁ」     回復に夢中のワーカー倒すとき妄想してしまいました すいません -- 2013-03-22 (金) 23:00:54
    • 君は疲れてるんだよ(´・ω・`) -- 2013-03-22 (金) 23:03:07
    • チーズささみカツでも食べて元気出せ。梅じそささみカツでもいいぞ。 -- 2013-03-22 (金) 23:14:19
      • ほくほくの白米も一緒にな -- 2013-03-22 (金) 23:15:45
      • ワカメと豆腐のあつあつ味噌汁もつけてな -- 2013-03-22 (金) 23:17:23
      • よしお、冷奴も食べるかい?お母さん今日買ってきたから(´・ω・`) -- 2013-03-22 (金) 23:22:35
    • 少し休め(´・ω・`) -- 2013-03-22 (金) 23:15:06
    • 焦るんじゃない、君は腹が減っているだけなんだ・・・ -- 2013-03-22 (金) 23:18:29
    • 「奥さん聞きました?バズFとか言ってたけどどう見てもサブマシでしたよねぇ?しかもM型だったわねー数撃てりゃすごいとでも思ってるのかしら?」きっとこう返すと喜ぶ人なんだろうと思いましたまる -- 2013-03-22 (金) 23:35:42
  • 連邦ってなんで夜中になると勢力ゲージ盛り返してくるの? -- 2013-03-22 (金) 23:28:37
    • 連邦軍は夜襲が得意 -- 2013-03-22 (金) 23:31:09
    • この話題何回ループさせる気?w -- 2013-03-22 (金) 23:31:31
    • 運営の夜担当の小人さんがいぢってるからじゃないの? -- 2013-03-22 (金) 23:31:38
    • 夜は連邦の一転攻勢(意味深) -- 2013-03-22 (金) 23:39:21
    • 待ち時間にボーナスつけたなら、格差マッチが起きないようにひたすら待たせればいいのに・・・。 -- 2013-03-23 (土) 00:05:33
    • noobがいなくなる -- 2013-03-23 (土) 00:10:31
    • ジオンのニート将官が寝てるから -- 2013-03-23 (土) 00:39:39
    • 連邦のニート将官は夜型、ジオンのニート将官は朝型だから。 -- 2013-03-23 (土) 01:00:36
      • マップに上級者向けとか初心者向けとか書けばいいのにな、タクラマカンレーシングは初心者お断りだろう。出て行けという意味じゃなく活躍しようがないという意味で。 -- 2013-03-23 (土) 16:20:20
  • 次のマップ、砂漠か。レースやりたくねぇなw -- 2013-03-22 (金) 23:32:58
    • しかし北極よりは楽しいかもしれない(上下2拠点除く)月曜日まではだんだん良くなっていく感じだな。 -- 2013-03-22 (金) 23:34:58
    • 俺はさっさと終わって回転率いいから好きだわ -- 2013-03-22 (金) 23:38:49
    • 開幕凸>坂でジムヘにやられる>出遅れる>試合終了>PP-40 これが怖いw -- 2013-03-22 (金) 23:43:00
    • 「こんなにいるのに何で俺狙うんだよ!;;」って感じだな。祝杯を挙げよう。 -- 2013-03-22 (金) 23:44:09
      • よし、ハイゴで出てヘイトを集めてあげよう -- 2013-03-23 (土) 00:06:20
    • PP禿げてもいいから禿げさせて撃破リボン稼ぎたい -- 2013-03-22 (金) 23:49:33
    • 箱拠点の中で「さぁ、来い!」(シロー風)って構えて凸軍団を迎撃するのが好き。ジムヘッドしか持ってないけど -- 2013-03-22 (金) 23:50:40
    • レースは乗り遅れると巻き返せる時間がないから異常に禿げる… -- 2013-03-22 (金) 23:54:55
    • おれはその反撃してこないと思ってる防衛組を狩るのが好き -- 2013-03-22 (金) 23:55:26
      • 無防備な凸組を狩る無防備な防衛組を狩る気持ちよさ、分かります。 -- 2013-03-22 (金) 23:57:23
    • 鉱山、ジャブ、テキサス、雪より神マップ -- 2013-03-23 (土) 00:04:53
    • もうどのマップだろうとつまらんな。大規模戦飽きた。 -- 2013-03-23 (土) 00:18:56
      • 同意。襲撃来るまでサブのみ且つマラソンしかしない気がするほどに同意。 -- 2013-03-23 (土) 00:31:29
      • 同意するわ、GP稼ぎもどうせグフカス、FSでねーよと思えてガシャ回す気にならんし。初期機体でも戦えるけどさ、違う機体使いたいよぉ・・・ -- 2013-03-23 (土) 01:02:09
      • 新垢作ってマラソンするには今まで育てた不利鯖のMSが勿体無い…しょうがないので出にくそうな長く使ってる垢のサブでマラソン -- 2013-03-23 (土) 01:04:35
      • 出ないだろーなと思いつつキャンペーン終了三日前くらいまではマラソン、それからなら諦めても他の初期機体の金図そろえられるだろう -- 2013-03-23 (土) 01:12:03
      • GPマラソンも飽きた、第一弾のドム狙いで11連100回ほどドム出ず、後に金ドム追加でさらに萎え、第二段も11連100回以上でグフカス、FS出ず萎え -- 2013-03-23 (土) 01:26:11
    • 北極おもろいじゃん。 -- 2013-03-23 (土) 00:29:38
      • 地下から狙える中央拠点取り合う以外の展開が無いんだもの。 -- 2013-03-23 (土) 00:40:51
    • やってきた。レースゲー2分で終了。クソゲーすぎるw -- 2013-03-23 (土) 00:47:13
      • GP稼ぐと割り切るか、砂漠はやらないの二択 -- 2013-03-23 (土) 00:55:33
    • またネットガンを当てる作業が始まるのか... -- 2013-03-22 (金) 23:56:56
  • クライアント起動⇒パス入力ログイン⇒参戦押す⇒キャンセル⇒ログアウト って人多くないと思う今日この頃。自分はコレを毎日やる日々 -- 2013-03-23 (土) 00:52:09
    • まあPPマイナスになるぐらいならやらないほうがマシだからな。参戦したところでただのGPと報酬だけならまだしもマイナスPPも贈呈されちまうと萎える萎える、安易に参戦できん -- 2013-03-23 (土) 01:03:25
      • そんなあなたは指揮官やりましょう -- 2013-03-23 (土) 01:10:34
    • 模擬戦やって撤退ってこと?勢力ゲージや待ち時間だけ確認してるってこと? -- 2013-03-23 (土) 01:03:51
  • 皆は最大で何人の将官部隊に当たったことある?俺は最大41人が将官の部屋に入れられて嫌気より笑いが先に出てきた -- 2013-03-23 (土) 01:05:42
    • さすがに盛りすぎ -- 2013-03-23 (土) 01:06:52
      • 通りすがりがだが実際に50人将官一人黒枠の部屋とかあるんだぜ -- 2013-03-23 (土) 11:46:45
    • 30人将官とやったことあるよ平均准将、こっちは中尉くらいだったかな。2分足らずで終わった。 -- 2013-03-23 (土) 01:14:22
    • 俺は40人将官、10人佐官が最高だ。
      対するこちらは尉官、または未満。昔からこうだったから、慣れてる -- 2013-03-23 (土) 01:12:11
    • 今しがた1拠点、33人将官が敵でこっちも似たような階級で削り勝ちした 何のゲームかわからなくなってきたよもう -- 2013-03-23 (土) 01:42:16
    • 将官32人・左官12人かな 鉱山三拠点を18:02で割られて吹いた。 -- 2013-03-23 (土) 07:11:44
    • まさかFジで30人超えの将官部隊相手に戦うことになるとは思わんかった。と言っても准将ばっかだったけど。 -- 2013-03-23 (土) 16:27:59
  • 前までは一喜一憂もしていたものだが、さっきやってきたら一憂どころか無表情でプレイしていたわ。イライラすらなくなってた。ここらが潮時なんですかね。 -- 2013-03-23 (土) 01:08:52
    • 暫く離れてみるのもいいかもね、このゲームも何だかんだで変化してるし久しぶりにやれば新鮮に感じられるかも、それまでこのゲームがあればだけど。 -- 2013-03-23 (土) 01:19:55
    • 一度離れた方がいいかもね。いろんなゲームが発売される時期だし退屈はしないと思う -- 2013-03-23 (土) 06:37:43
  • この時間帯は両軍佐官将官大量だなぁ(´・ω・`) 置いてけぼりな俺 はげるぅう -- 2013-03-23 (土) 01:20:43
    • 佐官将官多くて、自分も佐官だと活躍できないと禿げる。 -- 2013-03-23 (土) 18:49:15
  • 俺デッキボーナスにこだわるけど、みんなデッキボーナスはどうしてる?こだわらない派? -- 2013-03-23 (土) 01:22:49
    • 拘ってしまってデッキが縛られてる。 -- 2013-03-23 (土) 01:30:22
    • やむを得ず捨ててる派。重撃か強襲があと一機あればなぁ -- 2013-03-23 (土) 01:30:44
      • オールラウンダー組んでるんだが狙撃か砲撃枠が微妙、強襲か重撃をもう一機加えたいな。2機ずつで組もうとすると支援の扱いが面倒になる1機は欲しいが2機は多い。強襲か重撃でレーダー置ける機体出ないかね(出ません -- 2013-03-23 (土) 01:51:46
    • アドバンテージはあったほうが良い、っていう人がほとんどだろうよ? -- 2013-03-23 (土) 01:33:34
    • 紙一重できのこるって重要だからね。あったほうがいいとは思う。 -- 2013-03-23 (土) 01:36:57
    • 連邦の08小隊のボーナスが羨ましいぜ・・・強襲2重撃支援でやりたいけど、ジオンだとボーナスないんだよなぁ -- 2013-03-23 (土) 01:54:39
    • ドムが好きだし3連星が使い勝手いいから離せない -- 2013-03-23 (土) 03:19:13
  • こっち:5機(HP減ってるの3機あり、俺:ハイゴッグHP満タン)、連邦:3機でかちあったんだ。これはいけると思ったんだが、相手3機全員俺狙ってきて何も出来ずに逝ったんだ。いくらハイゴッグが愛らしいからってさ、狙いすぎだろ・・・。連邦さん、ハイゴッグに愛の手を! -- 2013-03-23 (土) 01:25:22
    • ハイゴッグは実質LAちゃん並だしな、ハンミサ抜きでも火力も高いし早めに落とされるのは仕方ないね。 -- 2013-03-23 (土) 01:28:58
  • 核をJCが運んでいるからって理由だけでキックされた人を見た。俺が見た感じ、誰も運んでないから仕方が無く自分で結構な時間放置されてたものを拾ったら蹴られるんだな。
    核運搬は大事な仕事何だからドムかグフカスか運んでやれよ。お前らが拾わないせいで蹴られるんだぜ?しかもだ、ぶちぎれてるのか、別の人に冤罪キックまでしたっていうじゃねーか。蹴るにしても相手をきっちり確認しろよ。しらける所が怒りすら沸いて来るわ。わざとやってんだろ。 -- 2013-03-23 (土) 01:26:31
    • したらばの愚痴スレにいけ -- 2013-03-23 (土) 01:32:32
    • 恐れていた自体が起きた。しかしそんな話で理由って、キックってある程度他の人も賛成しないとダメなんだろうから、仕方なくJCで核運ぶ人を嫌うかね? -- 2013-03-23 (土) 01:35:51
    • わからんでもないが、核運んでもしょうがないって言う状況は多々あるからな。たとえば拠点直前の数字拠点敵に全部取られてるとかな -- 2013-03-23 (土) 01:36:50
    • もうキックガーの話はいいよ ここで何言っても解決しねーだろ ここに書いてる暇あるなら運営にメール送れ すでに送ってるならここに書くな -- 2013-03-23 (土) 01:41:34
      • 悪質なキックはBANされんだぜ。何人消えるか楽しみだな。 -- 2013-03-23 (土) 18:51:19
    • 女子中学生に核なんて触らせちゃだめだろ、常識的に考えて(AA -- 2013-03-23 (土) 03:28:33
    • どうせ、このネトゲはもう終わりだから残りの時間を楽しもうw -- 2013-03-23 (土) 03:37:25
      • たしかに、俺も怒るだけ無駄と最近感じるようになってきた。末期だなァ・・・。 -- 2013-03-23 (土) 03:41:47
      • 正式スタートから3ヶ月で終了とか結構あるもんなの? -- 2013-03-23 (土) 07:35:40
      • まず無い。
        いまの接続人数は、ネトゲではまだ多い部類になる。
        某ゲームは現在同接2~3百でも5年目続いてたりするし、最低でも1年はまわすだろう。 -- 2013-03-23 (土) 08:54:09
      • ソーシャルゲーならある、短期で金を搾って速攻で終了、また次のをすぐに出して短期で金を搾ってまた次、みたいな。ガンオンは短命ソーシャルゲーと全く同じ手法の運営の仕方なんだよね…。 -- 2013-03-23 (土) 10:08:13
      • ソーシャルゲーの十把一絡げの会社ならともかく、このレーベルじゃ悪名が後世まで残るから流石に早期店じまいはやらないよ。よくソーシャルゲーを引き合いに出す人いるけど、基本的にオンゲとは開発規模も投資額も違うから。 -- 2013-03-23 (土) 10:18:44
      • 規模と投資額が上でもやってる事はソーシャルゲーと同じだ、しっかりしろよ運営、って事だろ。 -- 2013-03-23 (土) 10:25:04
      • サービス開始から1年ちょっとでってのなら割とあるけどな -- 2013-03-23 (土) 15:42:29
      • 同時接続がピークで万単位のゲームとは思えない空気感が出てるよな。本来なら大成功のレベルなんだが…。 -- 2013-03-23 (土) 18:16:03
    • さわらぬ核に祟り無し、だな。以前は核触っても文句言われるくらいで済んだが、これからは実害が出てくるわけだから。核運搬失敗こいたらキックの可能性もあるんじゃないか?運ぶやつは慎重にな。 -- 2013-03-23 (土) 18:07:55
    • キック投票は濫りに使っちゃいけないって公式に書いてあるんだから、それをやった奴全員1週間停止処分食らっていいんじゃないか。とりあえず公式に報告すればいいよ。 -- 2013-03-23 (土) 18:24:16
      • 永久追放を望む。 -- 2013-03-23 (土) 18:53:01
  • 昔のレーシングはまだ楽しめたんだけど今はもうBZだらけで楽しめないなぁ 自分の階級上がったからかな -- 2013-03-23 (土) 01:45:01
    • BZに食われて乗り遅れると成績が目も当たられんからな…階級上がると一応報酬やデッキコストは上がるけど禿げるリスク大きくて楽しめん -- 2013-03-23 (土) 04:40:50
  • この時間帯はSジの魔の時間帯だな・・・、4回やって2回も将官の団体に遭遇した。さて、ここで質問。将官の同時参戦ハメはいつ規制されると思う?果たしてマッチングシステムが正しく機能する日は来るのか。 -- 2013-03-23 (土) 03:40:16
    • 人が居ない時間帯については望み薄だと思うな、NPC入れたがらないし。人が多くても同時参戦で複数小隊合わせられるのはいい加減規制して欲しいが現状だと団体のお得意様を切れないんじゃないか?新規に逃げられながらずるずる行ってしまうと思う。 -- 2013-03-23 (土) 03:51:28
    • マッチング改善されるまでプレイしないって人が増えたら規制されると思う。βテスト中だと思って、本物の正式サービスが始まるまで別ゲーでもしながら待とうや。 -- 2013-03-23 (土) 04:15:00
    • マッチングはもう期待できないからハンデを何か考えてほしいわ、平均階級の差があればあるほど高階級チームのゲージ減るの速いとか。 -- 2013-03-23 (土) 04:33:35
    • 階級差あると弱いほうはマイナス食らわなくて、強いほうは成績不味くしてくれたおk。それならフルボッコにされても割り切れる -- 2013-03-23 (土) 04:49:08
    • つかお前ら運営にマッチング改善の要望だしてるの?こんな外部の掲示板で愚痴っててもしょうがないぞ -- 2013-03-23 (土) 15:57:56
    • 自分の階級より敵の平均階級が上の場合PP50パーセントUPとかどう? -- 2013-03-23 (Sat) 17:40:12
  • 今更だが、これゲームPCのスペックで上手いか下手かわかれるだけな気がしてきた…
    ニコ配信してる奴らみても、めちゃくちゃ上手いとは思わないな。
    なんでこんなにこのゲーム重いの?詳しい人誰か教えて -- 2013-03-23 (土) 04:37:34
    • とりあえずCPUだけ買い換えろそれだけで重くなくなる、このゲームに関してはグラボなんて安いので十分。つか、配信してる連中は腕もあるだろうけど固まって動くから強いんじゃの -- 2013-03-23 (土) 04:47:01
      • このゲームってウィンドウモードだろってことはGPU処理じゃなくチップセット側でのグラフィック処理なのか?最近は半端なグラボ乗っけるよりCPU処理させた方が精度がいい場合があるからってことか -- 2013-03-23 (土) 05:08:10
    • こういうゲームって普通腕よりも先にいいPCを揃える事が何よりも重要だよ。腕とかも重要だけど、結局ラグラグでやる時点で勝率を自分で下げるようなもんだよ -- 2013-03-23 (土) 05:17:21
    • PSがほぼ立ち回りでしか出ないゲームだし、下手な人は動画みてもわからないだろ
      攻撃する前からすでに勝ち負けが決まってる事が相当多いし。
      あと上の人も言ってるけどこういう大人数処理のゲームはグラボよりメモリやCPU
      一般のゲーム用PCはグラボ重視してるのが殆どだから注意。 -- 2013-03-23 (土) 07:30:48
    • 皆さんありがとう。開幕ぼっちも嫌だが、フリーズ→死亡も相当ストレス溜まるから買い替えることにするよ!運営の推奨PCなんて絶対に買わないけどねw -- 2013-03-23 (土) 11:18:05
      • 俺もフリーズしまくりだから買い換えようかなぁ、と思ってたけどもうちょっと待つわ。買い換えた→サービス終了なんて目も当てられんしな。 -- 2013-03-23 (土) 12:44:24
  • 連邦の将官時間揃えすぎワロタ -- 2013-03-23 (土) 04:44:44
    • おまえの04:44:49が惜しすぎてナミダ -- 2013-03-23 (土) 04:57:01
      • え。ナンだって_? -- 2013-03-23 (土) 08:51:13
      • こいつ、時空の操作を……!?まあ程ほどになw -- 2013-03-23 (土) 09:14:58
  • ネタじゃなくて真面目にランチャー立ち上げた時の告知の「まもなく終了」って部分チラって目に入ったときにマジ?ガンオン終わるのか?って思って、冷静によく見たらauのキャンペーンだった。 -- 2013-03-23 (土) 06:30:23
    • 別ゲーだけど運営に送ったメールの返信が5時間ほどで返ってきててびっくりした、我ながらダメな方に慣れてるのを実感したわ(利用人数や問い合わせの種類に依るのかもしれんが)wwこういう所で作られてくる信用って大事だよなあ。 -- 2013-03-23 (土) 08:55:37
  • 来月の新機体は何が来るんだろうな、スナ系はわかるけど -- 2013-03-23 (土) 08:27:35
    • 4月のスケジュールはようはよう!! -- 2013-03-23 (土) 08:52:21
    • 宇宙機体が中心になると仮定して・・・
      連 邦:スナカス、ガンキャノン、ジム改、ボール
      ジオン:陸ザクスナ(宇宙仕様に変更)、ギャン、リックドム、オッゴ
      カナー? -- 2013-03-23 (土) 09:01:55
      • リックドムはドム互換で勘弁してください… -- 2013-03-23 (土) 11:59:59
    • ザクタンク飽きたからギャンギャン言わせろ!! -- 2013-03-23 (土) 09:22:46
      • 間違えたしギガンだしwww -- 2013-03-23 (土) 09:30:30
      • ギガン知らないから調べてみた。コレハヒドイw
        ttp://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090304143620/gundamweb/ja/images/e/ee/Ms-12.jpg -- 2013-03-23 (土) 09:33:39
      • oh…cool -- 2013-03-23 (土) 09:47:22
    • 期待して裏切られるに1票 -- 2013-03-23 (土) 09:29:51
  • 救済措置に機体ボーナスがあってもいいんじゃないかと思う。ゴッグ使うとGP二倍みたいな。 -- 2013-03-23 (土) 09:37:16
    • LAちゃんと廃ゴッグの群れになるんですね、わかります。 -- 2013-03-23 (土) 09:48:44
      • コンテナマラソンの群れが -- 2013-03-23 (土) 10:35:00
  • 砂漠ってレース失敗する あとはなかなかのマップだと思うんだけどどー?核・戦艦とあるしさ -- 2013-03-23 (土) 09:41:48
    • Sジだけど、砂漠は結構押し合いへし合いになるから好きだな。直前の北極は連邦に蹂躙されすぎてどうもな・・・・。同じ広所マップのはずだけど。
      ちなみに指揮するときは基本拠点破壊ゲーだから、よほど拮抗しない限り戦艦は出さない。エース×3・爆撃・索敵のほうが重要だと思うから。 -- 2013-03-23 (土) 09:46:36
    • ※ただし互いに適正なマッチングだった場合に限る -- 2013-03-23 (土) 12:57:33
    • Fだとレースでも凸少なくて負けて禿げ散らかす。たまにまともな人がこのマップはこうした方がいいんじゃないですか?って助言したりはするけど、基本スルーだから勝ちが見えない。 -- 2013-03-23 (土) 14:39:34
  • 光の刺激(ドムピカ)が苦手な方はプレイするなって公式で言ってるんだけど、どう思う? -- 2013-03-23 (土) 09:43:11
    • アウトだな。どこかしらの機関に言うべきだろ。ドムピカはエフェクト弱く、ロック解除は無くして効果時間分集弾をガクっと落としゃ良いんだよ。健康被害を促進するようなゲームは害悪でしかない。 -- 2013-03-23 (土) 09:56:59
      • >ロック解除は無くして効果時間分集弾をガクっと落としゃ良いんだよ イライラして健康被害がマッハだよな、うん -- 2013-03-23 (土) 10:25:13
      • イライラが健康被害だったらこんなゲームするな。ミスマッチあるんだから諦めろ。オレが言ってるのは物理的な健康被害は先進国としてダメだろって話。 -- 2013-03-23 (土) 10:28:51
      • [オレが言ってるのは物理的な健康被害は先進国としてダメだろって]本当にそれだけ思ってんなら「ロック解除は無くして効果時間分集弾をガクっと落としゃ良いんだよ」なんて書くなよwそっちがメインにしか見えんわw -- 2013-03-23 (土) 12:57:27
      • 量産型アムロくんよ。文の意味をよくよめ。話はそれからだ。エフェクトだけ弱くしたらドムピカが弱くなるだろうが。このツリーはドムピカがズルいとか弱体化って話ではなく、健康的にどうなのって話なんだよ。エフェクト弱くなったらドムピカ弱体化しちまうじゃないか。そういうのは別の議論だろ?刺激は弱くしても使用感・効果を持続させるとしたら。という事で集弾悪化で代用っていう提案をしてるのだよ。ちなみにオレは連邦メインだけどそう言ってるんだ。何でもかんでも弱体化だ何だってのは反対なのだよ。機体のウリを無くしちゃ存在価値が無いんだからな。 -- 2013-03-23 (土) 13:29:51
      • 絆みたいにに真っ黒にしとけばいいのにな、画面見えなくなるのが嫌なら攻撃・ブースト不可能になるなら同等かな -- 2013-03-23 (土) 13:33:18
      • ドムピカくらって一瞬なんだかわからんかったわwでも、D格したら当たって落とせたわ。色々言うからとどんなもんかと思ったけど、意外と平気じゃんw -- 2013-03-23 (土) 20:54:33
    • 白転じゃなくて黒転にすればいいんじゃね?
      モニタの電源が落ちたかと勘違いするかもだけどw -- 2013-03-23 (土) 10:13:50
      • 画面が緑になれば目にもやさしい? -- 2013-03-23 (土) 14:41:08
    • ゲームで気分悪くなるならしないほうがいい -- 2013-03-23 (土) 10:26:33
    • もうピカ食らったら猫の画像が出るようにしとけ -- 2013-03-23 (土) 11:49:04
      • いいなそれ。でもオレはセイラさんの隠し撮り写真で頼む。 -- 2013-03-23 (土) 12:52:38
      • ドムピカの発射音「ニャー!」で。 -- 2013-03-23 (土) 13:00:01
      • ↑2 連続して被弾するたびにちょっとずつセイラさんの服が透ける仕様にしてくれたらパーフェクトだなwドムの前に全身晒すわw -- 2013-03-23 (土) 13:05:52
      • しかしいいところでリュウさんの画像に変わる -- 2013-03-23 (土) 13:28:59
      • 連邦の強化優先順位が足回り2の次でアーマー最優先になっちゃう! -- 2013-03-23 (土) 13:32:00
      • 連続で食らうと、どんどん薄着になる仕様で頼む。 -- 2013-03-23 (土) 13:33:12
      • ドムのネガがピカからBZとサーベルになっちゃう -- 2013-03-23 (土) 13:34:09
      • ゴップとデギンの好きなほう選ばせてやるよ -- 2013-03-23 (土) 13:38:05
      • 食らう側で任意の画像にできれば最高なんだけど透明度100%の画像設定してピカ無効化できちゃうからなぁ -- 2013-03-23 (土) 13:40:22
      • よし連邦キャラ作ってくる -- 2013-03-23 (土) 15:35:23
    • 光るだけで、点滅ではないから、まだマシなのかもしれないがホワイトアウト時の輝度を下げるとか、配慮は必要かもな。 -- 2013-03-23 (土) 18:14:16
    • はやく、ジオングとエルメスだしてくれよ 小さくていいんだよ -- 2013-03-23 (土) 19:02:18
      • はやく、ジオングとエルメスだしてくれよ 小さくていいんだよ -- 2013-03-23 (土) 19:03:14
  • 指揮官キック実装よりも、指揮官報酬を「勝利で3倍」「敗北で1/3」とかにすれば良かったと思う。0は頑張ってた指揮官がかわいそうだから。  もしくは戦闘終了後のGJ数で変動とか。負けると20分の意味がほとんど無くなると指揮官放置とか少なくなると思うんだ。 -- 2013-03-23 (土) 09:44:34
    • 1GJ100GPにして勝敗ランクで1から3倍とが良いんじゃね。 -- 2013-03-23 (土) 10:26:16
      • GJに実価値が出るのはいいな、名声って正直マッチング画面で指揮官のPカード見たときにどれくらい信頼できそうかをぼんやり示すバロメーターでしかないし -- 2013-03-23 (土) 11:44:36
      • 思い通りにいかないと暴言吐き出す指揮官も減りそう。歩兵に対しての言葉遣いが丁寧になるな。 -- 2013-03-23 (土) 17:38:15
    • 指揮官は報酬優遇で人増やさないとやばい。 -- 2013-03-23 (土) 12:18:01
      • 報酬優遇だと放置とかまた出るのでいっそ自動指揮をもっと強化するのが良い気がする。 -- 2013-03-23 (土) 12:25:31
      • 何のためのキック機能だと思ってるんだ -- 2013-03-23 (土) 12:41:13
      • 勝てばガッポリ。負ければショボい。指揮官って、評価も責任も一兵卒より大きいものだろ?? 負けても、指揮官が報酬禿げるなら歩兵の苦情も減ると思うんだ。ちゃんと責任とる指揮官に指揮して欲しいよ。GJ=100GPっていいな。 -- 2013-03-23 (土) 14:12:41
      • 報酬増えても結局罵声や謂れの無いキックで叩き出される可能性考えたらやりたくないってやつも多いと思う。 -- 2013-03-23 (土) 17:41:06
      • もう指揮官なんてやりたいと思わない。暴言野郎や私怨、妬みの類が力を持ってしまった。 -- 2013-03-23 (土) 21:00:10
  • 襲撃戦って3月中に実装できるのかなコレ。もう3月終わってまうで。 -- 2013-03-23 (土) 10:26:38
    • いつから今年の3月だと錯覚していた? -- 2013-03-23 (土) 13:34:50
      • なん・・・・でや・・・・! -- 2013-03-23 (土) 16:34:38
  • 参戦待機にボーナスつくなら、負けてる勢力に30%のPPボーナスつけてあげてもいいんじゃないですかねえ
    名ばかり将官佐官が増える分には運営の財布も痛まないだろうに -- 2013-03-23 (Sat) 10:36:26
    • 名ばかりの将官なんて称号に大した価値なんかないだろ、実力で取らなきゃあやる甲斐がない。 -- 2013-03-23 (土) 12:50:52
      • 名ばかり将官を作って見た目上の格差を埋めるんだよ -- 2013-03-23 (土) 14:40:35
  • 大規模戦後の報酬で「機体再選択時間短縮」が表示されたんだが、実際貰ったのは「補助スラスター」だった。運営の拙さに泣いた・・・ -- 2013-03-23 (土) 11:17:10
  • 待機ボーナスついたから将官佐官は同階級だけとマッチするまで待たせといてもよくなったな、でもそうなると連邦の圧勝になりそうだからジオンの高階級は文句言うんだろうけど -- 2013-03-23 (土) 11:39:25
    • S鯖は連邦、F鯖はジオンが待ち長いぜぇ -- 2013-03-23 (土) 11:50:38
      • Fジに移りたいけどリボンの取り直しが面倒だなぁ -- 2013-03-23 (土) 12:13:56
  • よく宇宙の場合地上用の機体はでれるのか!って騒ぐ人いるけど、問題は宇宙用の機体が地上ででれるかだと思う。砂漠を走るボールとかシュール過ぎっぞhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/oh.png -- 2013-03-23 (土) 12:02:54
    • 水中用のフィッシュアイがあるから(震え声) -- 2013-03-23 (土) 12:04:54
    • 連ジだとホバーしてなかったっけ?
      そうだ 脚を生やそう -- 2013-03-23 (土) 12:05:45
    • 中の人繋がりでキャタピラをつけよう -- 2013-03-23 (土) 12:09:16
      • シロー → 新約Ζのハヤト? -- 2013-03-23 (土) 12:13:38
      • オリジンのハヤト -- 2013-03-23 (土) 12:15:46
    • コロニーで迫撃してるくらいだしもう何でもアリだろ -- 2013-03-23 (土) 12:16:43
    • ガンダム風オンラインだし -- 2013-03-23 (土) 12:17:06
    • 宇宙戦が実装されないのはその辺の仕様が決定してないからかもね。
      エライ人「宇宙専用のMSにしたまへ!課金で倍稼げるだろううが!」
      開発A「(・・・・今の雰囲気じゃそれやばくね?)」
      開発B「(でも原作どおりにするとなぁ・・・ボールとか地上出せねえよな・・・)」
      開発A・B「!脚を生やそう!」 -- 2013-03-23 (土) 14:33:47
      • エライ人が金しか見えてないのは当たってるな -- 2013-03-23 (土) 14:49:57
  • 新規を増やそうとする前に、新規が定着しない要素をまず改善すべきだと思うんだけど、どうだろう。格差マッチしかり、糞マップしかり。新規にいきなりタクラマカンレーシングやらせて定着すると思えないんだが。 -- 2013-03-23 (土) 12:50:57
    • 「え…?もう終わり?何このゲーム^^;」ってなるよ普通は。 -- 2013-03-23 (土) 12:52:29
    • 「大人数での熱いMS戦…楽しみだ!」で、撃ち合いも無く2分で速攻試合が終わった初心者はトラウマになると思う。 -- 2013-03-23 (土) 12:54:38
    • 低階級しか入れない初心者用マッチを別に選択できるようにしてマップはバランスのいいNYかオデッサあたりの固定にしとけばいいんでないかな。PP変動なしか極小にしとけば初心者狩りも寄り付きにくいだろう -- 2013-03-23 (土) 13:19:20
      • 初心者専用部屋は悪くない案だが、初心者狩りするような奴がPPを気にすると思うかい?戦うことじゃなく勝つことが好きな連中だぞ。 -- 2013-03-23 (土) 13:35:07
      • じゃPP極大にして上手いのはさっさと出入り禁止になるようにしよう -- 2013-03-23 (土) 13:37:07
      • 一等兵までしか入れません。マップはNYかオデッサ固定。報酬は初期機体の銀設計図1枚。一定スコア又は撃墜数を達成すると上等兵に昇進。 くらいか?これでも問題は残るが多少は新規がやりやすくなると思う。 -- 2013-03-23 (土) 14:38:39
    • 上等兵まではCPU相手の模擬戦(待機時間にできるやつ)に、ちゃんと報酬を付ければいいのではないでしょうか?本格的な大規模戦は兵長からということで。 -- 2013-03-23 (土) 13:35:24
    • 最低限尉官以下だけの戦場は作るべきよね。尉官以上は相手との平均階級が整ってればいいかなぁ。 -- 2013-03-23 (土) 13:48:48
    • マッチング整えてもキツいと思うな…「初期デッキで4位だぜ」とか言ってる二等兵もいたし新規狩りは付き物だな。 -- 2013-03-23 (土) 14:02:26
      • まだ良いじゃん。中身が強くても、MSが弱い可能性高いし。全然マシでしょ。中身もMSも強かったらどうしようもない。 -- 2013-03-23 (土) 17:42:37
      • 中身だけならどうにでもなるんだが機体性能差はきつい -- 2013-03-23 (土) 18:33:31
    • とにかくマッチングを厳格化すればいいの 低階級は凸とか早々しないし
      高階級と混ざるからレーシングに強制参加になる訳で
      マッチングがクソだから現状があるの -- 2013-03-23 (土) 17:50:57
  • ガチャは外ればっかだし、大規模戦はマンネリだし。さすがに飽きてきた^^ -- 2013-03-23 (土) 13:00:26
    • 皆でコロニーに街を作るゲームにしようぜ たまにザクが襲撃してきて損害が出る -- 2013-03-23 (土) 13:05:34
      • それなんてシムシティ? -- 2013-03-23 (土) 13:09:51
      • ジオン版はズムシティだな! -- 2013-03-23 (土) 13:17:00
      • 作業用のMSに踏み潰されそうだw -- 2013-03-23 (土) 13:22:29
      • むしろ作業していたタンクやワーカーがさっそうとジムを迎撃するんだろう -- 2013-03-23 (土) 13:24:48
      • 最初は人間、次に車両、重機ときてMSは高嶺の花になるんですね -- 2013-03-23 (土) 13:29:55
      • やばい・・・何か楽しそうw -- 2013-03-23 (土) 13:43:35
      • 運搬中の資材や町を襲撃できるようにしよう、そしてそれを守れるようにもしよう -- 2013-03-23 (土) 13:44:24
      • 誰かジムシティって言えよ! -- 2013-03-23 (土) 17:34:53
    • それ俺のせりふ。もう飽きた^^ -- 2013-03-23 (土) 14:02:39
    • うん、それ聞き飽きた。 -- 2013-03-23 (土) 14:12:03
    • 運営がどんなコンセプトなのか分からないがここまでPSが影響しなければだんだん上手くなるって基礎の楽しみがないよね。MSも武器もそん時強いの一択でカスマイズも否定。飽きないほうがおかしい。 -- 2013-03-23 (土) 14:39:07
    • 微課金はしてたけど本当に飽きてきたね。新しいMS触れば楽しいかなって最近のもDXガチャして新機体だしたけど、それでも楽しくなかった。 -- 2013-03-23 (土) 14:43:07
      • ゲームの土台の部分が面白く感じなくなると、新機体とかでしても楽しく感じなくなる。まだ正式サービス当時のバランスの方がマシだった。ただし課金機体は除く。 -- 2013-03-23 (土) 14:53:22
    • けど金陸ガン、ジムヘ、グフカス、FS持ってる人は多くなってきてるから当たってる人もいるんだよなぁ。300戦くらいでも持ってる人多いのに1000戦こえても持ってないから恥ずかしくなってきた。 -- 2013-03-23 (土) 15:04:32
      • かえってデッキに陸ガン、グフカスが入っちゃうと飽きるの拍車がかかる気がする。近づいてFAFといい、ガトシでバリバリといい…将官まではと頑張って見たものの。野良で維持するにはなお一択。もう飽きた。一月で大体4機追加はペース遅いよね。機体が増えるまでお休み致します。 -- 2013-03-23 (土) 20:59:06
    • もうさ、開幕強襲&凸を平気で要求される時点でゲームとしておかしいと思うよ。しかもザクIじゃ話にならないんだろ? ガチャで当たらない=引退だよな -- 2013-03-23 (土) 15:21:14
      • BBやったこと無いか? -- 2013-03-23 (土) 16:01:40
      • キャラデリして新兵からやり直せば装甲orドムもらえるよ。 -- 2013-03-23 (土) 19:04:59
  • 機体性能を課金要素にするんじゃなくて(全部メカチケ)、課金箇所は趣味の範囲に止めて置けばいいのに。部位毎に変更できるカラー(1色1部位100BC)、アバター変更、声変更、服、髪型、髪色をそれぞれ1つ100BC位で課金制にすればいいのに。盛り上がっただろうな。。このゲーム。戦争ゲームだから自分が負けたらズルィっていう幼稚な人も出るだろうけど、今よりもう少し和気あいあいとしたゲームになってただろうな。あの機体の色カッコいいなぁとか。 -- 2013-03-23 (土) 14:40:26
    • 最近のオンゲはそんな感じなんだっけ、ほんと勿体無いよなぁ。バンナムの拝金主義に殺されたゲームの一つだな -- 2013-03-23 (土) 14:55:20
      • HA○KENやってるけどあっちは正にそんな感じだよな。課金要素は装飾のみ。ガシャみたいな運要素も無し。比べると和ゲーはホントパチンコみたいな不健全さが目立つわ。 -- 2013-03-23 (土) 17:42:21
    • 課金機は強くて当たり前、欠点があったら産廃って人がwiki見ててもいっぱいいるからなぁ。PP縛りが無ければもうちょっと自由にゆるーく遊ぶってスタイルも成り立つかもしれんけど。 -- 2013-03-23 (土) 14:56:51
      • 課金は時間を買うとしか運営は言ってないんだけど、他のゲームの影響で強さを買うと勘違いしてる人ばかりな印象はあるね。別に強くなくてもいいけど弱すぎるのは、ちゃんとゲームとしてバランスはとるべきだとは思う。 -- 2013-03-23 (土) 15:04:51
      • ガチャの確率を出してから言うべきだよな「課金は時間を買ってる(キリッ」とか -- 2013-03-23 (土) 15:13:49
      • その課金機がガチャによる運次第なのがくそ、金出せば確実にグフカス陸ガンが手に入るならいくらでも課金するさ。 -- 2013-03-23 (土) 15:22:41
      • 強い機体はレベルが上がればアンロックにしてレベルUPブースターを課金にすれば時間を買ってるって言えるんだけどな、ガンオンでいうなら階級とPPブースターの関係か -- 2013-03-23 (土) 15:31:40
      • そもそもが、改造の回数限界があって、大成功が課金でしかほぼ出せない現状だと、時間を買ってると言えない。改造はあくまで最大値が決まっていて、無課金でも、頑張れば最大に出来るってのが正しい。パズドラやってるやついるか知らんけど、最大レベル99のモンスターに、合成は100回しかできません、レベル99にはフル課金しないとできません、無課金はレベル50で我慢してねって言ってる感じ。 -- 2013-03-23 (土) 16:23:39
    • 今となっては和気あいあいとは無縁のゲームだね。Wiki見てもわかるように殺伐としたゲームだ。 -- 2013-03-23 (土) 14:57:15
      • 殺伐がバンナムとヘドロに向けばいいけどユーザー同士でいがみ合ってるからなぁ、見事に乗せられてるんだよな -- 2013-03-23 (土) 15:00:03
      • 向けばいいんだけど、向いても運営開発には期待できないからね。色々な理由でストレスの捌け口がなくなって、ユーザー同士でって流れな気がする。悪循環ってやつ。 -- 2013-03-23 (土) 15:08:55
      • アイドルのアッガイも悲惨な調整だし、そういう系のMS好きはだいぶ減って、今残ってるのはゲームバランス的に強機体厨とかスコア厨が多いと思う。そういう連中はゲームが命って感じの多いから、どうしても殺伐としがちになるよ。 -- 2013-03-23 (土) 15:28:45
      • 上への批判を抑えるために下同士でいがみ合わせておく、まるでどこかの国のようだよ -- 2013-03-23 (土) 15:34:25
      • もうすでにゲームを離れてwikiだけで戦ってる俺みたいなのがいっぱいいると思う。ゲームは何日かに1回ログインして1プレイだな。 -- 2013-03-23 (土) 18:05:51
    • バンナム「そうだ!色解除アイテムもガチャ限定にしよう。当然持ってない機体のも出す! -- 2013-03-23 (土) 14:58:11
    • アーマードコアみたいにエンブレム自作できるなら僕は結構満足します エンブレムもっと目立たせたい -- 2013-03-23 (土) 15:03:29
      • ゲーム自体がなんちゃって原作設定準拠なんだから、エンブレム、カラーリングとかももっと自由にできるようになればいいんだよなぁ。使える機体は運次第ってことを考えても一度作った機体は長く使う可能性もあるわけで、それぞれの個性が出せれば愛着もわくだろうし。 -- 2013-03-23 (土) 15:09:38
      • CB見たいなペイントシステムとか?
        LAちゃんがビキニになるな・・・。 -- 2013-03-23 (土) 16:32:28
      • 痛MSか・・・。それはそれで見てみたいw -- 2013-03-23 (土) 16:58:27
    • 定額課金制なら良かったのになぁ、財布へのダメージは少ないし課金機がどうこうとかないだろうし -- 2013-03-23 (土) 15:10:46
      • プレイするのに金がかかって更に金を出せば有利になるオンゲもあるんだ -- 2013-03-23 (土) 15:14:15
    • そんなボランティア課金しかできないならさ、そもそもガンオンの開発自体してないと思うよ。 -- 2013-03-23 (土) 16:58:17
      • ボランティア課金じゃなくて、そういう小銭稼ぎがふつうなの。韓国とか日本とかやりすぎてるんだよ。欧米もガチャとかあるけどさ、ゲーム内アイテムのレンタルも3日から永久まで5段階くらいのが武器だけで何十種と用意された上でのガチャで、ガチャも1ドルくらいだぜ。 -- 2013-03-23 (土) 18:04:05
      • 運営「ここは日本ですよ?おまけにガンダムオンラインは日本限定ですしおすし^^;」って言うだろう。間違いない。 -- 2013-03-23 (土) 18:08:40
      • そうだよ、ここは日本だよ。まねる必要はないよ。ただ、今はみんな欧米のFree to playの課金モデルを知らないだけ。そしてそのほとんどがPay to winでないことも。知ってるやつはそもそもこんなゲームやってないか、課金してないだろうし。ガンオンに限らず日本のオンラインゲームのビジネスモデルってどこかで一回崩壊する気がする。 -- 2013-03-23 (土) 18:12:28
      • パチンコが賭博ではないと解釈されてまかり通ってる国だし怪しいもんだがなぁ、個人的には崩壊してほしいが。 -- 2013-03-23 (土) 18:17:10
      • 法的にというよりも、ユーザーにそっぽむかれて大崩壊しそうな気がする。ただ携帯電話のソーシャルゲーが見てくれを変えただけで金がどんどん課金されていくような現状ではユーザーからの改革は無理かもしれないね…。行きつくところまで行ってある日突然何もかも売れなくなる、みたいな。アタリショックのような。 -- 2013-03-23 (土) 18:21:26
      • 今度は日本が海外のゲームに支配されるのか -- 2013-03-23 (土) 18:23:21
      • 日本の労働者は稼いだ金を使う暇もないくらい忙しいからな、手っ取り早く金で結果を買えるゲームが好まれるのは道理かなぁ -- 2013-03-23 (土) 18:37:35
      • 金で結果を買える・・・?おかしいな、課金ガチャはガチャであって個別に選択できるシステムではなかったはず・・・。 -- 2013-03-23 (土) 18:43:25
      • 崩壊も何も、すぐに崩壊するゲームを次から次へ使い捨てていく集金スタイルだからな。 -- 2013-03-23 (土) 18:51:53
      • マスチケで機体強化>気に入らなかったらリセット。課金機体がGPガチャになるにも一ヶ月(以上)かかる。欲しい機体が金で買えるなんてどこにも書いてない -- 2013-03-23 (土) 18:52:28
      • 早く帰ってあのゲームしたい!じゃなくてすることないしこのゲームでもするか…ってのが和ゲーに対するイメージだな -- 2013-03-23 (土) 18:57:12
      • 学ぶもののないトライ&エラーを繰り返すギャンブル紛いのガチャの果てに得た装備でこれまた何も学ぶもののない一方的な勝ちを得る、人殺すシーンのあるゲームよりよっぽど教育に悪いわ -- 2013-03-23 (土) 19:03:08
      • 昔の和ゲーは帰ったらこれしようって楽しみになれるものだったんだよ...今はこんなんだけどさ。 -- 2013-03-23 (土) 19:05:09
      • ゲームが楽しむものから儲けるものに変わってるからな、現状最適化されてるのがソーシャルゲー -- 2013-03-23 (土) 19:14:05
  • FF14みたいに作り直ししない限りクソゲーは加速してくだけだろうな、初心者お断り、ライトユーザーは新機体入手できず萎えてやめる。 -- 2013-03-23 (土) 15:50:48
    • ガンオンって楽しそうだな!やってみよう!→使いたい機体はガチャなのか…まぁ戦場いってみようかな→戦場へ→「X42A最短凸」「1800補3無視B」「戦略水中最短」 ACVかよ -- 2013-03-23 (土) 16:01:38
      • なんでや!ACVは関係ないやろ!・・・実際、機体数、フィールドの広さ、戦闘時間、やれることとそれによる重要度等、全然違うものだからガンオンの指揮官やゲームの流れとACVのオペとゲームの流れはそう簡単に比べられないと思う -- 2013-03-23 (土) 22:11:32
  • 陸ガン、ジムヘは低階級でも持ってる奴が多いんだ。もしかしたら当たりやすくなってきたのかな?我が陣営はグフカス率はかなり低いから相変わらず当たりづらいのか -- 2013-03-23 (土) 15:55:09
    • 当たるまでマラソンしたアホだろ -- 2013-03-23 (土) 15:57:32
      • もうこういう脊髄反射で煽る様な人間ばかりになっちゃってるんだよな。末期だよなぁ -- 2013-03-23 (土) 16:30:40
    • FS外れグフカス当たりなのに対して両方当たりだからね、単純に倍の確立で当たりが引けるわけで。 -- 2013-03-23 (土) 16:48:33
      • それでも他のガチャから見ればマシだろ、1弾はゴッグがはずれ、3弾に至っては当たりなしだぞ、連邦のガチャは恵まれてるよなぁ -- 2013-03-23 (土) 16:54:06
      • マラソンしてるがFSも出ないぜ・・・。 -- 2013-03-23 (土) 16:57:23
      • 金ドム1点狙いか金銀問わずグフカスFS狙うか迷ってる、乗りたいのはドムだけど1種類と4種類で後者のが当たりやすいかなーと思う -- 2013-03-23 (土) 17:21:44
      • ↑銀FSグフカスでも全然でない。金ドム狙いならそれまでに銀ドムけっこう集まると思うから金当たった時に特性強化に使える。 -- 2013-03-23 (土) 17:34:50
      • そう思って別鯖では1弾回し続けて銀ドムが13枚になっちゃった… -- 2013-03-23 (土) 17:56:47
      • ドムは特性の関門もあって更に1/3になるんだよなぁ… -- 2013-03-23 (土) 17:58:14
      • FSハズレとかマジでいってんの?280コスト最強のFSさんディスってんの? -- 2013-03-23 (土) 18:34:05
      • FS金図辺りだよなぁ。アーマー足りない気はするけど。当たらなければどうという事は無い! -- 2013-03-23 (土) 18:58:15
      • 金の陸ガンがでない、銀は微妙なんですけど。FSと銀陸ガンは同じくらいなのでは? -- 2013-03-23 (土) 19:26:55
      • それはFSに失礼すぎる -- 2013-03-23 (土) 19:31:12
      • ワロタ。でも銀陸の方がFSよりも、異次元格闘分だけ上に感じるよ。銀陸は使ってると確かにコスト320を考えれば微妙な感じがするけど、圧倒的な格闘があるからおもしろい。FSは280というコストの機体にしては欠点はないけど、今ひとつ垢抜けないという感じ。 -- 2013-03-23 (土) 19:53:00
  • Sで4連続連邦将官部隊きたwwwクソゲwww -- 2013-03-23 (土) 16:33:03
  • 俺がバランス調整したら神ゲーにできるよって人がここにもかなりいそうだな。まぁ、機体愛のまるでない今の開発よりはバランス上手く取れる気もするw -- 2013-03-23 (土) 16:35:16
    • バランス調整もだけど、他の部分も変えていかないと神ゲーにはほど遠い・・・ -- 2013-03-23 (土) 17:21:36
    • そりゃ間違いなくゲームだけは素晴らしいものになるよ。ユーザーが企業の儲け考えずにユーザーのために行うバランス調整なんだから。 -- 2013-03-23 (土) 17:45:39
      • 今は儲け考えすぎて客に嫌な思いさせてるんだがな -- 2013-03-23 (土) 17:55:10
      • 目先の儲けだけ考えている運営よりは、トータルなら儲けれそうだけどね。 -- 2013-03-23 (Sat) 17:57:41
    • 待ち時間ボーナスで勝ち馬が捗るとか算数もできない目先の儲けに釣られる奴にバランスとれるわけないだろ・・・ -- 2013-03-23 (土) 18:49:32
    • 俺ならバランス、ガン無視で原作再現するなぁ -- 2013-03-23 (Sat) 19:45:48
    • 部位破壊あり、コクピットが破壊されたら死亡扱いでそのゲームから退場、ワープはなく呼び出したドダイに乗って自分で操作する、破壊された部位はワーカーが予め持ち運んでる個数分だけ付け替え可能、または基地か補給に戻って別MSに乗り換えている間に修理される。俺のやりたいガンオンをちょっと考えただけでも1から作り直す必要あるわ -- 2013-03-23 (土) 20:13:38
    • 俺なら真っ先にポイント制撤廃して他は徹底的にボダブレパクる。そしてテストプレイをアホほどして調整する。 -- 2013-03-23 (土) 20:26:00
  • DXガシャは金設計図のみ、GPガシャは銀設計図のみ、ラインナップはDX・GP同じ、当たり確率も同じ、でも良かった気がする。これなら銀だけど好きな機体乗れるし。ガシャ当たらない→機体増えない→ずっと同じ機体に乗り続ける→飽きる。今こんな感じ。 -- 2013-03-23 (土) 17:20:39
    • DXから降りて来たら今度は確立上げろか、確立下がったら次はマスチケ撤廃かな。
      仮にそれが実装されたとして一週間後戦場みてみなよ3種類の機体しか居ないから。 -- 2013-03-23 (土) 17:38:19
      • そこでCOST制限ですよ。あと、好きな機体乗らせてくれるなら、ゾック・ズゴック・ゴッグ・グフ(ヒートロッド持ち)でやるけどな。こういう遊び心溢れるデッキ選びをしたい -- 2013-03-23 (土) 18:07:04
      • バランスがちゃんと取れてれば戦場が同じ機体にもならないのにな、もう全てが上手い具合に噛み合わないんだよ。バランスも取れてないコスト制限も機能してない、だから出る確率絞って調整する。全てが人減らす要因になってる。 -- 2013-03-23 (土) 19:00:24
    • せめてDXガチャもEXのように個数表示にしてくれればよかった -- 2013-03-23 (土) 18:38:47
      • これ実際になると今まで以上に強課金機オンラインが加速して無課金は的になるわけだけどわかってるよね? -- 2013-03-23 (土) 19:03:44
      • 加速する理由は? -- 2013-03-23 (土) 19:04:35
      • 強機体が増える分、弱体化すれば良いだけ。でも重課金の顧客離れが怖くてできない運営。 -- 2013-03-23 (土) 19:47:24
      • ↑↑課金すればいいだけじゃん、つか無課金にそこまで気をつかわんでいいっしょ、どうせ翌月には無料ガシャ入りなんだし -- 2013-03-23 (土) 20:13:28
  • カラーリングを課金でいいから自由にさせて欲しい、そらなら課金するわ… -- 2013-03-23 (土) 17:45:57
  • Sジが900人待ちになりそうなんだが…Fジに人が流れたのではなかったのか? -- 2013-03-23 (土) 17:55:59
    • 知らんがな -- 2013-03-23 (土) 18:15:48
    • Fじも待ち時間はんぱないよ -- 2013-03-23 (土) 18:22:08
    • 今Sジは900人待ちの上S連将官部隊と当たるようだ -- 2013-03-23 (土) 18:30:25
    • 連邦はほぼ瞬時出撃だな、砂漠のGP稼ぎが半端ない。 -- 2013-03-23 (土) 18:41:49
    • 知らんわい。つか今のSジは糞弱いよな~。適当にアクティブになってるやつの戦績を見てみるといい。戦績を見る限り、足手まといとしか思えない奴ばかりだ。待ち時間が増えてる時のSジはほんと弱い。 -- 2013-03-23 (土) 18:52:45
      • S連Fジに逃げてた奴が待機時間多すぎて戻ってきてるんじゃね?俺は逆に、将官に蹂躙されて萎えたからFに移住するけどな。 -- 2013-03-23 (土) 19:29:05
      • 俺も同じ理由でFジに移住しつつある。でもグフカス・FSはSジにしか持ってないから、Fジの何もないアカでやるのはしんどいわ。今さら初期機体で参戦とかほんと罰ゲームに近い -- 2013-03-23 (土) 19:39:59
      • 一日一回新兵育ててDXガシャチケで何か当たるまでがんばってみたら?寒ドム当たるまで粘るぜ俺は。 -- 2013-03-23 (土) 20:13:24
    • 機体性能も武器性能も連邦が勝ってるのに・・・。
      その上なんで待たなきゃいけないのか理解できんわ。連邦有利なんだからジオンにくんなよ。 -- 2013-03-23 (土) 19:56:16
    • なんでS連が勝ってるのにSジ増えてるんだろうな?不思議すぎる現象だ。 -- 2013-03-23 (土) 20:23:06
  • もうどのマップもパターン化して飽きてきたな、ガンダムオンラインと不思議なマップでだせよ -- 2013-03-23 (土) 18:48:12
    • せいぜいランダムマップにしろよこのクソ運営w……という言葉をオブラートに包んで送っても全然採用されない -- 2013-03-23 (土) 18:52:40
    • パターン化した割には夕方のS連邦はゴミ -- 2013-03-23 (土) 18:56:33
    • 凸ルートが固まってきたらその凸ルートが防がれるようになってまた別の凸ルートを~って展開になるならまだしも、凸してくる敵見て見ぬ振りしてお互いに拠点凸してたりしてるからな。 -- 2013-03-23 (土) 19:08:11
      • 新規MAPとかだとお互い探りながらだから楽しいんだよな。決まったルートができると後はそれをトレースするだけになるから作業ゲーになる。そうなると強機体かコバンザメしないとろくにポイントが取れないからいよいよ作業ゲーになる。悪循環ですわ・・・。 -- 2013-03-23 (土) 19:21:45
    • 決まったアイテムや通路がランダムで配置されるだけでもいいから不定のマップ欲しいよな -- 2013-03-23 (土) 20:06:01
  • 新兵キャンペーンやってるのはほとんど古参兵っていうのがシュールだな。カラースプレーやエンブレムシートが出て発狂しまくってるんだろうな。 -- 2013-03-23 (土) 19:22:30
    • そして禿げ散らかして古参兵も去っていくキャンペーン -- 2013-03-23 (土) 19:27:26
      • ジムヘもグフカスも出なさ過ぎてイライラするだけのキャンペーンと化している、エンブレムシートとカラースプレーがさらにイライラを加速する -- 2013-03-23 (土) 19:30:17
      • このゲームでどれだけの毛根が弱っていくのだろう、そしてガンオンは終了きっと後で残るのは抜けた毛だけ -- 2013-03-23 (土) 19:39:50
    • F鯖でアッガイたんぺろぺろゲーでもしようと思ったが、アッガイたんでないお(´・ω・`) -- 2013-03-23 (土) 19:39:12
      • アッガイたん好きな人は応援します。きっと出ます。 -- 2013-03-23 (土) 19:41:04
    • アカウント数が増えれば銀行に言い訳が成り立つ。大人の世界。 -- 2013-03-23 (土) 19:40:40
    • 本来課金機体を無課金におとして神アプデと言われてたんだけどねぇ・・・。
      マラソン捨て垢加速するようになってなんだかなぁと言う感じだよね。
      これなら課金ガチャは残しておいたほうがよかったんじゃないかと思うよ。
      FS欲しくてOWABIを端から溶かし続けてる・・・・・。 -- 2013-03-23 (土) 20:07:30
      • 単に絞り過ぎなだけじゃね? -- 2013-03-23 (土) 20:09:53
      • 根本的に課金をガチャシステムにしたのが間違いだった -- 2013-03-23 (土) 20:17:06
  • 待機時間の間でいいから金策になるミニゲームがあればいいのになぁ。リペアポッドに群がるザクタンクにピロピロして育むミニゲームとかさ。1体開花させるごとに+200GP、みたいな。 -- 2013-03-23 (土) 19:36:35
    • なんだそれwガンダム関係ねぇw -- 2013-03-23 (土) 20:01:16
    • ガンダムのキャラでギャラガとかゼビウスとか。 -- 2013-03-23 (土) 21:19:40
  • 気のせいかもしれないけど、第二弾のGPガシャはこの前のアップデート以降、かなり出現率が悪くなってない?もう11連でやっても虹色になることすら珍しくなってる感じがする。俺の被害妄想かね -- 2013-03-23 (土) 19:43:56
    • 1弾も相当なもんだがな -- 2013-03-23 (土) 19:53:39
    • あたりの出る確率がもっと高かったら人も残ったのかな?それとも強機体手に入ればもうすることなくて長く続かない?課金者もバカらしくなってやめるかもしれないし確率上がらないのかなぁ。 -- 2013-03-23 (土) 21:00:59
      • 無課金でも変わらないデッキでできることも増えず飽きてやめてますがね -- 2013-03-23 (土) 21:18:10
    • ズゴグフガシャだと、30回か40回とかで銀でたりするぞ?皆諦めんな! -- 2013-03-23 (土) 22:41:04
      • えぇぇ。。。それでも銀設計なの?金じゃないの?なんだか絶望的だな・・・ -- 2013-03-23 (土) 23:40:40
  • ふと思ったんだけど下駄は実装されないのかなぁ? -- 2013-03-23 (Sat) 19:47:16
    • SFS系はほしいな襲撃戦の攻め側はドダイなりに乗って降下したい、連邦のほうは思いつかんけど… -- 2013-03-23 (土) 20:25:00
    • ボダブレのカタパルトが一番欲しい。マップ広いのに無駄に移動にストレス貯まる段差が多すぎな上に移動手段がほぼ徒歩しかないからもっさりしててスピード感ないんだよ、このゲーム。 -- 2013-03-23 (土) 20:29:34
  • みんなガンオンやりたくてやってる?それとも他に選択肢がないから仕方なく? -- 2013-03-23 (土) 20:00:33
    • 皆[ガンダム]だからプレイしてるんだよ。じゃなかったらコンナゲーム辞めてるわw -- 2013-03-23 (土) 20:10:26
    • バグやバランス調整を何とかすれば基本無料とは思えないってレベルなのに・・・っていうもどかしさを楽しむためにやってる -- 2013-03-23 (土) 20:13:19
    • 家でできる無料のロボTPSが出たらすぐにでも移る。今の日本には需要の割にロクなオンライン多人数対戦ロボTPSないからビジネスチャンスだと思うんだが。金あれば自分で会社つくりたいくらいだわ。 -- 2013-03-23 (土) 20:13:57
      • ランドマスとか鉄鬼とか、sdメカtps以外にも話題作がいくつもあったけど?
        どれもこれも採算あわず撤退したぜ? -- 2013-03-23 (土) 22:47:50
    • 下の広告のカオスヒーローズオンラインとやらのパクリもとのDota(現Dota2)やってみ
      ゲームとして面白い物っていうのがどんな物なのか分かるし日本人じゃ100%作れないってわかる。元々ゲーム先進国だったのにすっかり落ちぶれちゃったな。 -- 2013-03-23 (土) 20:16:21
      • アイデアなんかは個人なんかが少ないリソースで作ったもののほうが優れてるからな、大企業にもアイデアはあるのかもしれないが規制やクレームを恐れて似たり寄ったりなものになるのかなと思う。あと「こういうの作ろうと思ってるんだけどどう思う?」ってユーザーに聞けばいいのにとも思う、でもそれやるとパクられそうで怖くてできないのかなとも思う -- 2013-03-23 (土) 20:29:45
    • 一応好きなMSの当たり特性が欲しいなって気持ちで、イン率はだんだんと減りながらも続けてた。今日手持ちの設計図やアイテムを全部売って、出なければもう辞めようくらいの気持ちでガチャした結果、出なかったので辞めるという選択肢もできた... -- 2013-03-23 (土) 20:35:41
  • ていうか運営は早く連邦優遇の調整をやめろよ。人減らしてるのがわかんねーのか。調整案メール送ってもテンプレ返信すらねえし。 -- 2013-03-23 (土) 20:12:54
    • 人減ってるのは原因はそこじゃないだろw -- 2013-03-23 (土) 20:15:36
      • まあ複合的なもんで一概にソレだけが原因でってわけじゃないんだろうな。 -- 2013-03-23 (土) 20:20:47
    • 連邦を優遇しないとみんなジオンやるでしょ  -- 2013-03-23 (土) 20:29:22
    • ・・・?勢力ゲージ見ろよ・・・。 -- 2013-03-23 (土) 20:43:36
      • 人気的な事じゃない?原作ファンはジオン好き多いし。MSもジオンはクセがあって趣があるが、連邦は全部似たような感じで没個性気味だし。 -- 2013-03-23 (土) 20:46:31
    • ジオンの顧客の方が連邦より多いんだから、連邦の機体だけ贔屓すんのやめてくんねーかな。勢力ゲージいじってまで連邦を弱く見せたいのか・・・。 -- 2013-03-23 (土) 20:50:01
      • 絶対勢力ゲージいじってるよなこれ。実際両鯖ともに連邦60ジオン40くらいじゃない?連邦プレイヤーのゴミ共はいなくなれ。 -- 2013-03-23 (土) 20:54:32
      • F連MS強化するところなくなったし最近Fジで遊んでる。無改造無課金だけど勝ちまくりの上位行き放題だわ。F連弱いってのは真実だと思う。遊び気分で無課金向かい増でSジに行こうなんてつもりは当たり前だが毛頭ない!そしてF連が負ける限り弱体化もない! -- 2013-03-23 (土) 21:02:55
      • 負けてるから弱体化の心配も少なく毎週3万GPもらえるというのは適当に遊ぶ分にはF連はいいのかもしれない。真剣にやってる人には悪いがF連は今のままでいいんじゃないかな。 -- 2013-03-23 (土) 21:12:13
  • 今日は凸作業するのが好きな人たちが遊んでるだけって感じだな -- 2013-03-23 (土) 20:17:02
  • ジオン水泳部最後の砦といったらゼーゴック以外思い当たらない -- 2013-03-23 (土) 20:26:01
    • あの子水泳部から移籍した子ですから… -- 2013-03-23 (土) 20:32:21
  • 逆転できない糞マップ,糞マッチング,途中で放置する兵,機体格差
    これらが組み合わさって参加するたびやる気が無くなっていく… -- 2013-03-23 (土) 20:36:03
  • 段差にスロープつけるのってたいした手間じゃないと思うんだけど何でつけないんだろうな。これ散々言われ続けてるのに頑なにつけないよね、開発。 -- 2013-03-23 (土) 20:37:53
    • あと砂漠の塹壕?みたいになってるトコとかジャブローの川底から登るトコとか、移動面でちょいちょいイラッとする箇所が多すぎる。 -- 2013-03-23 (土) 20:39:56
      • その辺はマップの特徴としてまだ許せるけど、北極は完全にホバーを殺しに来てる許せん。 -- 2013-03-23 (土) 20:41:59
    • 北極なんかはスムーズに登れすぎると凸ゲーが加速するからなんだろうけど、わかっててもイライラするから困る。スロープ付けてMAPでかくすりゃ万事OKな気がする。 -- 2013-03-23 (土) 20:44:09
      • 直しておいたぜ。ちょっと脇にそれたらスロープがある、くらいならそこまで凸ゲー加速しないんじゃないかな、とは思うけどな。あんな段差で時間稼ぎ狙うくらいならそれこそ壊せる氷のギミックを道においておけばまだストレスたまらないと思うんだが。 -- 2013-03-23 (土) 20:50:14
      • 破壊するとスムーズになるのもいいけど、破壊するとスムーズにならないってのが必要だよなー。で、時間とともに復活するとか。 -- 2013-03-23 (土) 21:04:46
      • 氷の壁とか存在自体忘れてた -- 2013-03-23 (土) 21:23:19
      • せっかくの北極だしスロープを氷したらあの障害物も存在感でてくるんじゃね?あと一定時間で再復活、まあハマるバグは絶対出てくるけど -- 2013-03-23 (土) 21:35:30
      • スロープを凍らせてアイスバーンとし、ホバー移動以外はつるつる滑って移動が出来なくなる(無理に行こうとするとこける)とか夢が広がるな・・・。氷を破壊すれば普通に移動できるようになるとか。 -- 2013-03-23 (土) 21:40:27
      • さらにストレスたまるだろそれw開発と発想が同レベルだぞw -- 2013-03-23 (土) 21:51:17
      • 一緒にストレスの向こう側を目指そうよ・・・。きっと楽しいよ? -- 2013-03-23 (土) 21:53:47
      • 残念ですがストレスの向こう側、それが今のガンオンなのです -- 2013-03-23 (土) 22:01:47
      • なんてことだ、もう彼岸に達していたとは・・・ -- 2013-03-23 (土) 22:07:16
      • ある程度階級上がって、もぅ当初のように遊べないのは同意だわ -- 2013-03-23 (土) 22:08:35
  • 無課金の俺にとっては、階級だのポイントが禿げるなんてのはどーでもいいことw -- 2013-03-23 (土) 20:42:26
    • よかったね -- 2013-03-23 (土) 20:44:05
    • 俺もコスト高い期待ないしw -- 2013-03-23 (土) 20:45:36
      • 高コスト機手に入らないからコスト1000で足りちゃう。コスト余った分何かボーナスが欲しい。 -- 2013-03-23 (土) 21:06:10
      • 銀ハイゴを手に入れたことでコスト1100のデッキが組めるようになり初めてコストオーバーが発生した。だが悲しいかな普段使っている900コスデッキのがずっと強い。ちなみにグフ蟹ハイゴドム全部銀。 -- 2013-03-24 (日) 00:18:41
    • 課金云々よりそこらへんはこのゲームに対して成績をどこまで割り切れるかじゃねの、気にしてない人は気にしてないし気にする人は気にする -- 2013-03-23 (土) 20:50:57
    • 階級とかスコアとか気にするのは一部だと思うよ。多くは好きな機体がなかなか出なくて、その度にGP貯める作業で禿げると思う。バランスも悪いし大規模戦が楽しむというよりGP貯める為の作業みたいになってくる。 -- 2013-03-23 (土) 21:20:14
      • ただGP貯めるだけならまだしもついでに禿げるんだよな… -- 2013-03-23 (土) 21:23:49
      • ガチャで禿げ、大規模戦で禿げ、気づいたら頭の薄さが大規模戦。そして心まで禿げる。 -- 2013-03-23 (土) 21:52:39
    • カラー解除で佐官は達成したいけどな。将官様に吸い尽くされるは。 -- 2013-03-23 (土) 21:43:54
  • 演習終わったら蔵落ちして、戻ったら指揮官乗らず2ゲージ差での負けが確定気味
    二分と経たずに対戦終了して-31とかやってられん -- 2013-03-23 (土) 20:51:57
    • それほんとなんとかしてほしいわ、ついでに場違いなところに放り込まれるのも勘弁してほしい。コツコツ貯めたPPをそんなことで持ってかれるともぅね… -- 2013-03-23 (土) 20:59:01
  • 早く陸ガン,ジムヘ,装甲,WD,水ガン弱体修正しろや。プレイしてやらんぞ。 -- 2013-03-23 (土) 20:55:33
    • そんな「私はこいつらに殺られました」みたいな遍歴並べられても… -- 2013-03-23 (土) 20:59:21
    • じゃーやめたまえ -- 2013-03-23 (土) 21:00:08
    • なんでその中にグフカスがいないんすかねぇ? -- 2013-03-23 (土) 21:05:47
      • グフカスはバランスとれてるだろアホか。 -- 2013-03-23 (土) 21:10:05
      • とれてないよ -- 2013-03-23 (土) 22:19:26
    • この運営に期待しても無駄だから。もうずっと連邦優遇だろうね。 -- 2013-03-23 (土) 21:11:21
    • 早くグフカス,FS,ドム,ⅡF,ⅡJ弱体修正しろや。プレイしてやらんぞ。 -- 2013-03-23 (土) 21:16:06
      • は?連邦の機体が強すぎるって話なのになんでジオンの機体を弱体化しなきゃいけないの?お前馬鹿? -- 2013-03-23 (土) 21:23:59
      • まさか本気で言ってないよな?皮肉ってるだけだぜ? -- 2013-03-23 (土) 23:39:21
      • FSは弱体化されてるでしょうに…格闘範囲といい、周りの火力アップのお陰で相対的アーマーの少なさが… -- 2013-03-24 (日) 02:10:53
    • へたくそ自慢されましても・・・格差マッチネガるならわからんでもないが -- 2013-03-23 (土) 21:19:30
    • まぁまぁお互いそう思ってるって事さ。機体性能はジオンのが良いけど、武装の豊富さ、破壊力なら連邦のが上だよ。両軍やってみた感想ね。撃墜するだけなら連邦の機体のが強いねぇ。 -- 2013-03-24 (日) 02:03:18
  • 掲示板であまりにも酷いネガが多いので書きます。
    ジオン兵の方がしきりに連邦弱体化やジオン機強化を望んでますが、実際のジオン兵は両鯖ゲージ勝ちしてるのにこんなこと望んでません。おそらくプレイしてない荒らしか馬鹿が面白がって書いてるだけだと思います。 -- 2013-03-23 (土) 21:00:01
    • 少なくとも自分のジオンのフレンドや部隊員はこんな厚かましいこと思って無いので、ネガるジオン兵をジオン兵の全てだと思わないでください。あまりにも連邦の方々に不平等な意見が多かったので書かせていただきました。 -- 2013-03-23 (土) 21:03:31
    • 俺もそう思うわ。おまえら勝ってるじゃないか、と。 -- 2013-03-23 (土) 21:03:56
    • それどっちもどっちじゃね どっちが勝っていようと、グフカスガー陸ガンガージムヘガー -- 2013-03-23 (土) 21:07:29
      • どっちかっていうと連邦が騒いでる方が多いから。連邦まじ屑だわ。 -- 2013-03-23 (土) 21:13:33
      • ジムヘからCBZB3取り上げたらデジム以下の産廃になるのにそんなこともわかってないジオンまじ屑だわ。 -- 2013-03-23 (土) 21:20:19
      • ジオンはその状態で勝っております -- 2013-03-23 (土) 21:47:10
    • 運営が勢力ゲージを操作してるというのにうるちゃいでちゅねえwwwww -- 2013-03-23 (土) 21:09:31
    • 逆にあの格闘範囲もっててなぜ勝てないのかが謎だわww -- 2013-03-23 (土) 21:11:07
      • 格闘なんか出番少ないだろ、アホが。 -- 2013-03-23 (土) 21:12:30
      • CBZB3の制圧力に多くの機体の対MS対戦艦凸性能の差と全機体の当たり判定の狭さもそうだな、今の勝利には関係が薄いが新しいガチャでも差があるときてる。こんな状態で両軍同じにしたらジオン圧勝が見えてるのは確かだがハンデを強制されて面白いわけがない。っていうかジオンは産廃多いんだよ、好きな機体に乗りにくいんだよ -- 2013-03-23 (土) 21:16:30
      • 連邦:ヒットボックス小さくて格闘の当たり判定はでかい。ジオンヒットボックス極大で格闘はスライディング土下座になる。 -- 2013-03-23 (土) 21:33:41
    • ジオン側が劣勢だから。運営がゲージ操作してるとも知らないアホがジオンにいたとは驚きだわ。お前ガンオンやめろよ。 -- 2013-03-23 (土) 21:12:32
      • 陰謀的な話をさも常識のように語って罵倒とはお前さてはアホだな? -- 2013-03-23 (土) 21:17:25
      • アホでしょ。虫無視ムシ -- 2013-03-23 (土) 21:24:20
      • いやいやwジオンが負けてるのに勢力ゲージでジオン勝ってることから、運営がゲージいじってるのは明らかだからwwwお前さてはアホだな?www -- 2013-03-23 (土) 21:25:15
      • MMR IN ガンオンだな(笑) -- 2013-03-23 (土) 21:25:17
      • 結論:アホしかいない -- 2013-03-23 (土) 21:28:29
    • ジオン側が強化望んでるのは産廃レベルの機体だけだと思うけど -- 2013-03-23 (土) 21:24:05
    • 変なネガは確かにあるけど、アッガイ・ハイゴッグの当たり判定見直しORアーマー増とガンタンクの砲身判定除去はやって欲しい。 -- 2013-03-23 (土) 21:24:14
      • 砲身に当たってるのにノーダメっていうのも変だけどな そんな状態じゃ攻撃できねえだろってw -- 2013-03-23 (土) 22:04:12
    • ゲージなんて信用してたんだ、すごいね( -- 2013-03-23 (土) 21:25:35
      • ゲージ信用する馬鹿が多くて困るよな。ジオンでやったら負けてるのに勢力ゲージ勝ってるのはおかしいってことに気づけない馬鹿ばかりだわここの掲示板。 -- 2013-03-23 (土) 21:27:57
      • ソレは君の妄想だよw確かにゲージ勝ってて戦で負け多いって人いるけど、自分が出ていない戦場以外は勝ってるんだよ。 -- 2013-03-24 (日) 02:06:53
    • お前ジオン兵じゃなくて連邦兵だろ。本当のジオン兵なら連邦の機体ばかり優遇されてるのがわかるはず。つまり荒らしおつwwww -- 2013-03-23 (土) 21:26:27
      • ジオンじゃなくてオマエが負けてんだろ、負け犬が -- 2013-03-23 (土) 23:50:10
    • ネガジオン兵はアッガイたん強化しろとネガれ!まじで!お願いします;; -- 2013-03-23 (土) 21:27:02
      • それより先にFSとドムの強化が先だろ。アッガイとかどーてもいいものを強化してくれなんて普通のジオン兵は考えて無いから。それともお前連邦のスパイ? -- 2013-03-23 (土) 21:29:22
      • アッガイがどーでもいい・・・・だと!?キシリア様!このスパイです! -- 2013-03-23 (土) 21:30:58
      • アッガイたんがどうでもいいとか!オマエこそ連邦のスパイだろ -- 2013-03-23 (土) 21:32:07
      • はいはい↑2つのコメントは連邦兵の戯言だから見ないようにねー。 -- 2013-03-23 (土) 21:35:31
      • ↑連邦スパイかと思ったら只のにわかか。 -- 2013-03-23 (土) 21:39:06
    • ジオン独自で主戦力になるのは5種、そしてジオン水泳部5種は産廃。さぁ連邦と比べてみよう! -- 2013-03-23 (土) 21:28:31
      • 連邦の産廃はLA、アクジムのみ。このことから明らかに運営は連邦を贔屓していることがわかる。 -- 2013-03-23 (土) 21:30:56
    • そしてこの木主のコメントをゲーム内掲示板で書くと「悪い」だらけになって表示されなくなる -- 2013-03-23 (土) 21:28:46
    • 別に連邦弱体化しろとは思わんよ、ただ産廃機は強化しろとは思うが、ジオン連邦ともにな -- 2013-03-23 (土) 21:30:45
      • いや、連邦に産廃機体いないからwwお前遠まわしにジオンネガってるだろ。 -- 2013-03-23 (土) 21:32:00
      • ↑水ジム4機縛りしてきな(暗黒微笑) -- 2013-03-23 (土) 21:33:51
      • ↑↑ガンタンクに喧嘩売ってんの? -- 2013-03-23 (土) 21:34:43
      • 連邦あんまりプレイしないから産廃があるかわからんかったから言っただけなんだがな -- 2013-03-23 (土) 21:35:41
    • 今は高階級は連邦が強くてそれ以下はジオンが強いと思う。階級によって違いがあるから認識のズレが出来てるんじゃないかな。 -- 2013-03-23 (土) 21:31:08
    • 木主です。この掲示板は荒らしだけなのか、それともジオンの方々は自分が思ってる以上に図々しい方が多いのか。
      どちらかは分かりませんが、二度と雑談用掲示板には書き込みません。 -- 2013-03-23 (土) 21:33:55
      • 盛大に釣れてよかったね( -- 2013-03-23 (土) 21:35:17
      • 論破されて顔真っ赤wwwww -- 2013-03-23 (土) 21:35:51
      • 多くのプレイヤーが不満に思ってる要望を図々しいとか、二度とF連から出ずにいたほうが身のためだな。・・・・恥ずかしいならツリー消すか? -- 2013-03-23 (土) 21:37:24
      • ただ単にひまなのさ、ガンオンおもしろくないから -- 2013-03-23 (土) 21:38:13
      • 流石春休みだな、変な木主が多くなるww -- 2013-03-23 (土) 21:42:30
      • ですます調の木主が気持ち悪く感じたのは俺だけじゃないはず -- 2013-03-23 (土) 21:46:38
      • この程度で嵐なのか?木主の耐性がやたらと低いだけだろ -- 2013-03-23 (土) 22:15:05
      • もっとかいたれ -- 2013-03-24 (日) 00:14:08
      • 大体ゴールデンタイムにF連のランキング上位勢がいないから相対的にゲージ負け越すのであってグフカスも陸ガンも大概なのはお互い様だが、F連のドムピカのネガなんて大概だろ?健康被害を受けたからホワイトアウトヤメろ。ついでにロック解除も無くせ…初期のドムはザクⅠ以下って言われてたんだぞ… -- 2013-03-24 (日) 02:22:17
    • 正直な気持ち両陣営とも弱体してほしいというか、一回全MSの機体と武器の数値をリセットして1から考え直してバランスとって欲しいとは思ったことはある。 -- 2013-03-23 (土) 21:37:44
    • 連邦の雑魚プレイヤーの木主ちゃんは、才能無いからゲームやめたほうがいいと思いまちゅよぉ~wwww -- 2013-03-23 (土) 21:40:10
      • そして、きっと今、顔真っ赤状態なはずw -- 2013-03-23 (土) 21:47:50
    • 木主さんに言っとくけど、ネガるために荒らしてんじゃなくて荒らすためにネガを利用する人の方がここは多いから。真に受けないほうが良い。 -- 2013-03-23 (土) 21:48:08
      • ヘルシングにいたなそんな奴。 -- 2013-03-23 (土) 21:54:29
      • 少佐? -- 2013-03-23 (土) 22:02:30
      • 根本的には他人より幸せになりたいんじゃなくて他人を自分より不幸にしたいだけだからね、木主には悪いが匿名掲示板で真面目な会話なんてほぼ不可能だよ -- 2013-03-23 (土) 22:10:56
    • 結論:春だから -- 2013-03-23 (Sat) 21:59:11
      • 春魚が大量に釣れたと噂の釣堀はここですか -- 2013-03-23 (土) 22:05:37
  • 荒れとるなぁ。 おちつこうぜ?な?桜みてきな?桜見て酒飲んで それからガンオンやろうじゃないか! -- 2013-03-23 (土) 21:34:03
    • 人はわかりあえないのさ(遠い目) -- 2013-03-23 (土) 21:40:45
    • 末期に向かってるゲームだなとは思ってたけど、この大荒れな感じはもう末期の一歩手前くらいなのかもしれない。 -- 2013-03-23 (土) 21:41:43
      • おまけに春休みなもんでもうカオス -- 2013-03-23 (土) 21:43:02
    • つまり皆ガンオンやらずにスレオンやってんじゃね? -- 2013-03-23 (土) 21:41:53
      • 今日は朝にとんでも部屋に放り込まれて-20ぐらい食らってからやってないな、GPは貯めたいんだが砂漠は巻き返ししにくくて禿げるのがねぇ… -- 2013-03-23 (土) 21:48:04
    • 掲示板一年戦争の 開 幕 だ -- 2013-03-23 (土) 21:42:01
      • 連ジ双方の諜報員が入り乱れるのか、なんてリアルな戦争ゲーなんだ -- 2013-03-23 (土) 21:49:46
      • 右も左もエルランか 胸熱 -- 2013-03-23 (Sat) 22:01:12
    • 酒で止めとかないと精神衛生上悪い気がする今日この頃w -- 2013-03-23 (土) 21:43:30
    • このぐらいの荒れ加減が良いと感じる私は荒んでいるのだろうか -- 2013-03-23 (土) 21:54:26
  • ↑2つのツリーのコメント酷すぎだろ・・・。 -- 2013-03-23 (土) 21:39:09
    • ジオン勢は認定厨、煽り上等、安定のネガジオン、と見せかけるための工作。とみせかけ(ry -- 2013-03-23 (土) 21:41:35
      • レスすらも釣りに利用してるかもしれないからな・・・。俺はまさかのゲームやってない第三者説を押すわ。 -- 2013-03-23 (土) 21:43:33
      • 確かに一見するとジオン側が無茶苦茶いってるように見える。そう見えるように仕向けたんかな? -- 2013-03-23 (土) 21:52:22
    • 上のツリーの長さってもしかして歴代最長じゃね? -- 2013-03-23 (土) 21:49:04
    • 釣り堀みたいだな。 -- 2013-03-23 (土) 21:52:25
  • 何べん言ったらわかんだよ。F連勝たない限り。「無理」Fジ常勝じゃん。って何回言わせたら気が済むんだ。デス稼ぎでもしとけよ。 -- 2013-03-23 (土) 21:46:37
    • F連にだけストライクフリーダムでも実装しとけばいいね -- 2013-03-23 (土) 21:48:10
      • カットイン大量に出しながら抽象的すぎて意味不明な語を並べまくった挙句敵味方を全て殲滅するエースですね、知ってます -- 2013-03-23 (土) 21:53:42
      • ブルーディスティニーの暴走エース入れとけば良いじゃん。作品考えようぜ。 -- 2013-03-23 (土) 22:21:31
    • 逆に聞くけどF連をなんで無視しないわけ?そんなにジオンに有利になられたら困るの? -- 2013-03-23 (土) 21:55:36
      • S鯖よりF鯖のほうが人口多いからな・・・ -- 2013-03-23 (土) 22:15:44
      • 困らない。ただ、お前らの理想を適えるための方法を考えただけだ。お前らのはただゴリ押ししてるだけ。韓国と同じ。オレは勝つ方法を考えるタイプだからそーゆーのは嫌いなの。 -- 2013-03-23 (土) 22:19:55
      • 何かよく分からんけど指揮官から頑張れ -- 2013-03-23 (土) 23:37:19
      • でもまぁ、Fジの高階級だってゴリ押しだろ?開幕凸40以上。ジムへに返り討ちにあってジムへガーだからなぁ。いい加減飽きるよ。そりゃテンプレ並に来るところわかってりゃ防衛しやすい訳で…ジムへ相当の期待をジオンに実装はよってぐらいだな -- 2013-03-24 (日) 02:36:01
  • あまりにも金ドムが出ないのでついカッとなって虎の子のDXチケ9枚使った結果、赤箱から銀ドムJスナ銀アッガイ各一個出た、クソが!特にアッガイなんて使えない売っても安いで最悪です -- 2013-03-23 (土) 21:53:27
    • ジオン側は絶対ガシャ絞られてるからやらないほうが良い。本当に連邦を贔屓すんの不愉快だわ。 -- 2013-03-23 (土) 21:56:57
    • こういう日記を書くヤツって結局どうしたいんだろうな? -- 2013-03-23 (土) 21:59:16
      • 愚痴よりはいいな、こういうほうが -- 2013-03-23 (土) 22:13:38
      • これはこれで「で?」って感じでイヤだけどなw -- 2013-03-23 (土) 22:15:16
      • お前らココ雑談板なんだから乗るか笑うかしなさいよ。まったくガンオンもWikiも末期だわ。 -- 2013-03-23 (土) 22:33:14
      • いや、日記に乗れとか笑えとかおかしいだろw -- 2013-03-23 (土) 22:35:52
      • 何でこんなトコでまで接待しなきゃいけないんだよw -- 2013-03-23 (土) 22:36:36
    • 銀ドム15枚になってコンスコン艦隊組めるわ -- 2013-03-23 (土) 22:16:21
      • やられる様しか思い浮かばんから止めてくれぇぇぇwww -- 2013-03-23 (土) 23:35:40
  • ジオンにFAFとかCBZB3クラスの武器って今後実装されそう?ガンダムに詳しい人教えてー -- 2013-03-23 (土) 21:56:55
    • 運営が連邦を優先してる以上絶対こない。終わってるわガンオン。 -- 2013-03-23 (土) 22:00:55
    • あるとしたらゲルググかな -- 2013-03-23 (土) 22:08:38
      • マリーネだったらまた実弾だな、ガトシ再来。 -- 2013-03-23 (土) 22:18:15
    • 設定上陸ガンより強い機体でビームライフルもってるゲルググとかどうなるんだろね。FABRかそれ以上のものじゃないと割に合わないよね。というか陸ガンより強い機体でも単発BRしかなかったら使いづらいような。そのうちFABRだらけになるのかね。 -- 2013-03-23 (土) 22:15:32
      • BRで連射してるのが不自然に感じて仕方ない、CBZもそうなんだけどね。あとワープすんのとリペアの謎ビームが… -- 2013-03-23 (土) 22:17:30
      • 地平線の向こうまで貫通するBRを持つRX-78-2とミラーボールみたいにBRを連射するMS-14の対決とか?とりあえずこのままいくならガンダムオンラインZにタイトルを変えようか -- 2013-03-23 (土) 22:28:53
      • 連射ビームライフルは不自然だけどだからといって戦艦並で単発2万とかだと当てれる奴と当てれない奴の差がねぇ。最終的にUCのビームマグナムみたいになっちゃうよ。猿でも当てれる異次元射撃武器の実装…ここの運営ならやりかねん。 -- 2013-03-24 (日) 02:46:21
    • ジュアッグ「俺は両手で6連あるんだぜ?」 -- 2013-03-23 (土) 22:30:45
  • 試合前に敵軍メンバー非表示でよくない?見て階級高いと萎えるだけだし・・・ -- 2013-03-23 (土) 21:59:37
    • 連邦の将官部隊見るとやる気なくすからな・・・。 -- 2013-03-23 (土) 22:00:25
    • それはそうだけどそれ根本的に問題解決してねーぞw -- 2013-03-23 (土) 22:19:54
    • でも戦争ゲーなのに相手の詳細がわかるとか… -- 2013-03-23 (土) 23:39:03
  • ちょっと待て。上4つのツリーのコメに対するレスが全部連邦批判だぞ。なんか荒らしに粘着されて無い? -- 2013-03-23 (土) 22:03:47
    • 通報してみりゃわかるよ、同一人物かどうか -- 2013-03-23 (土) 22:05:12
    • 深夜の将官部隊にボコボコに毛抜かれたんじゃねの? -- 2013-03-23 (土) 22:05:46
      • さっきからちょいちょい毛が抜けたとか毛根がどうとか言ってるのがいるなw全部貴様かw -- 2013-03-23 (土) 22:08:58
      • アートネイチャーの植毛?とか軽自動車買えるくらいかかるらしいぞ -- 2013-03-23 (土) 22:09:51
      • つまり植毛した人は頭の上に軽自動車が乗ってると -- 2013-03-23 (土) 22:10:47
      • ハゲの治療ってのもあるらしいが保険が効かないからめちゃ金かかるそうだな、ハゲたらスキンヘッドにするわ俺。 -- 2013-03-23 (土) 22:12:47
      • 海老蔵みたいな坊主ならいいかも知れない -- 2013-03-23 (土) 22:14:20
      • スキンにしたことあるけど剃刀で頭はヒリヒリするし、つるつる状態はすぐ終わって次の日にはもうタオルが滑らなくなってる。つまり管理がめんどい -- 2013-03-23 (土) 22:15:24
      • でもハゲのまま髪伸ばしたら見るも無残な事になりそう、治療とかもっと面倒そうだし。坊主の画いいんじゃねぇかなぁ。 -- 2013-03-23 (土) 22:18:05
      • スキンを維持しようとすると面倒だが坊主は楽だな、髪色にもよるけどな。黒だと地肌が目立つから頻繁に刈らんといけなくなりそう -- 2013-03-23 (土) 22:20:00
      • マイ電動バリカンとか買えば大丈夫そうなw後ろ剃るの面倒なのかな、アレ。 -- 2013-03-23 (土) 22:21:36
      • つるつるのスキンヘッドってガンオン以外だとどれくらいのストレスで剃り続ければ到達できるものなんだ? -- 2013-03-23 (土) 22:22:43
      • バリカンで刈るだけならちょっと面倒で済むけど剃刀使うとなると絶望的じゃないか?電動シェーバーは知らん -- 2013-03-23 (土) 22:36:40
    • 自分が勝てない理由を自分以外に押し付ける、成長の可能性を自ら潰してしまっている残念な人たちです -- 2013-03-23 (土) 22:43:06
    • やり方が下手過ぎて、春だなぁ~としか感じないw -- 2013-03-23 (土) 23:41:45
  • 開幕指揮官いない→いないと勝てる試合も勝てないので指揮官やる。個人的には3回指揮するとスゲー疲れる。デイリーも消化できないしGPも別にさほど美味しくない。(階級低いと報酬もしょぼい)指揮官やってくれる人よ、ありがとな。 -- 2013-03-23 (土) 22:22:19
    • 上にかなりの精度で同じく。変な人に絡まれた際のフォローはまかせろー(バリバリ -- 2013-03-23 (土) 22:29:03
    • 最初はそうだが慣れればそうでもない、特に砂漠は楽だ -- 2013-03-23 (土) 22:32:37
    • 最近開幕に指揮官居たことがないなぁ -- 2013-03-23 (土) 22:53:11
      • いないか全く任務更新しない無言かだったな。当分指揮官したくないくらいなのに結局歩兵やってるより臨時指揮官やってる事のが多い。指揮官なしで開戦するのは度胸がいる。 -- 2013-03-24 (日) 00:14:34
    • 開幕指揮官がいない→「誰か指揮おねがいできませんか」→誰もいないまま開始→「いないようなのでやります」「あり」「ありー」→負ける→「指揮官クソだったな」「経験が足りない」「指示更新遅い」「ごめんなさい。」  誰がやりたがるというのか。 -- 2013-03-24 (日) 06:03:46
  • これ初回の6人大規模戦でもキック投票あんのね。2人時に蹴ったらどうなんだろ -- 2013-03-23 (土) 22:26:02
    • BANか垢停止されるんじゃない? -- 2013-03-23 (土) 22:34:24
      • そりゃそうだな。危うくやっちまうところだった。 -- 2013-03-23 (土) 22:38:29
  • 陸癌互換性能のゲルググシリーズ出せば連ポークもFAFや3BCBZのチートっぷりに黙る
    ハイゴックやギャン実装しといてゲルググの実装は一年戦争に習うとかそんな言い訳通るか -- 2013-03-23 (土) 22:30:47
    • 来月ソロモンなんだしゲルググ系統はそろそろきてもいいんじゃねの -- 2013-03-23 (土) 22:33:19
      • ソロモンは来月とは決まってないぞ。4月以降だから初夏頃だろw -- 2013-03-23 (土) 23:26:17
    • 連邦にグフカス互換のMSをよこせと言い分が変わるだけじゃないの?原作準拠なんて装甲出た時点でありえないんですよね -- 2013-03-23 (土) 22:34:06
      • ついでにドムピカもな -- 2013-03-23 (土) 22:39:02
      • それで何かジオンに不都合があるの?
        PSの差を見せつけられて連邦が禿げるだけだろ -- 2013-03-23 (土) 22:49:25
      • まーた始まったよw -- 2013-03-23 (土) 23:34:17
    • グフカスっぽい性能のNT-1を実装し、陸ガンやジムへっぽい性能のゲルググを実装して両軍にガトリング、FAF、3BCBZが出そろったらいよいよ完全即死ゲーでガンオンの寿命もマッハだな -- 2013-03-23 (土) 23:01:01
      • アレックスの内蔵火気がグフカスなら作中のあの強さも納得だわ -- 2013-03-23 (土) 23:04:41
      • 大丈夫、一週間後には揃って弱体化だから -- 2013-03-23 (土) 23:13:07
      • またまた、NT1のチョバムアーマーをお忘れか?ガーカス以上に硬いんだぜきっと。アーマーだから射撃しながらでも有効とかそんなチート機体な予感…それが高機動だったりしたらね。ジムストライカーあたりでいいじゃないか、ガトシ並のマシンガンに異次元格闘。まあF連はたとえあっても勝ち越せないんだろうが…一番人が多い時間帯に勝たないとさド深夜にいくら無双してもゲージじゃ負け越すわな -- 2013-03-24 (日) 02:54:34
    • ゲルググって背中に盾つけてるイメージあるけどそしたら常時背面ガードなのかな。 -- 2013-03-23 (土) 23:05:04
      • そういや、修正前の装甲ジムって前方も後方も盾ガードが発生してなかったっけ?案外あんなのが来るかもしれんよw 背面だけってのはさすがにないだろうな~、使い勝手が微妙そう -- 2013-03-24 (日) 00:13:54
      • バックブーストだと最高速度の80%ほどしかでないから、背を向けて逃げるには便利そうだな! -- 2013-03-24 (日) 01:07:11
  • だめだ。指揮官が全く育ってない。つまらん。 -- 2013-03-23 (土) 23:15:26
    • キックの採用でますます指揮官が過疎化するね!(白目 -- 2013-03-23 (土) 23:42:52
  • グフ欲しかったけどノーマル赤箱で銀ズゴックが2体でた。殺伐としてたけど和んだ。凄く愛着わいてます -- 2013-03-23 (土) 23:15:40
  • 将官佐官さんでもいいんだが、個人PS以前に運悪くレースに乗り遅れたりして連戦PP-20ぐらい食らったらどうしんてんだ、その分取り返すのこと考えるとほんと萎えるんだわ、気にせず割り切ってる感じ? -- 2013-03-23 (土) 23:36:43
    • レースゲーで事故死しても防衛で巻き返せるくらいのPSがあります -- 2013-03-23 (土) 23:42:12
    • 准将の自分は砂漠の時はPPよりGP稼ぐって考えてる 維持出来てたならこの砂漠でPP+でもPP-でも次のマップで取り返せれるしね まぁ砂漠2-3戦で飽きるからあんまやってないけどね! -- 2013-03-23 (土) 23:43:49
    • 砂漠レースに参加してる将官はレースに失敗しても取り戻せる人だけが参戦してるから大丈夫だと思うよ。自分は佐官だけど、階級気にしてないからマイナス食らっても気にせずやってるけど。 -- 2013-03-23 (土) 23:44:31
    • ありがとう、このMAPに限らず取り返しにくいとこなら参加しないのがベストか -- 木主? 2013-03-23 (土) 23:52:23
    • 今日の一コマ。対戦相手はS連・将官同時押し野郎ども。開幕レースで本陣に到着した所でジムヘの大群が待ちかまえていた。俺のグフカスさんは3連チャージバズが直撃してあっけなく死亡。IIJで出陣したら装甲ジムが体当りしてきたので、自爆で-3。でゲームが3分くらいで終了したので、その結果合計ポイントが1という前代未聞の惨状。PPはマイナス50くらいだった。憤慨してコントローラーパッドを机に叩きつけてしまった。割り切れるわけがなかろうが!マッチングと勝ち負けによるPPの差別をやめて勝ち馬ライダーの防止をしろ!糞運営!!野良だとこんなんばっかだぞ!! -- 2013-03-23 (土) 23:52:55
      • あ、スコア1じゃなかった。3だった気がするわ・・・。1だったら美味しかったな・・・。 -- 2013-03-23 (土) 23:59:45
      • あぁそれわかるは乗り遅れた上に防御に回っても相手の動き読み間違えて敵の流れに飲み込まれる感じ…それも巻き返しのきかない3分クッキング。一瞬にして奪われるPPが絶望杉る -- 2013-03-24 (日) 00:00:13
      • おっ、分かってくれる?それだけでちょっと和んだわ・・・。 -- 2013-03-24 (日) 01:01:56
      • 凸してもそんな感じだと進路に地雷まいて機体変えて本拠地で防衛してた方がいいってことか。うまく連続キルできれば結構いくだろうし。階級差が酷い場合は防衛重視のほうがいいのかな? -- 2013-03-24 (日) 01:28:10
      • 階級差マッチングのときは素直に防衛がおすすめかなあ。でも便所拠点内で防衛とかすると大量になだれ込んきたときは蒸発させられちゃうから、応戦するのに良い場所を探さないとね。つか、砂漠ならほんとはレーダーが一番おいしんだけどね・・・。 -- 2013-03-24 (日) 05:48:54
    • どうしてんだって別にどーもせんよ 階級の昇降はあくまで楽しみ方のひとつ、こだわってるなら降格してもまた上がるように頑張ればいいんじゃねの -- 2013-03-24 (日) 00:01:17
    • レースは運もあるもんね。一日固定マップだと将官だとPPマイナスで終わった人もいるんじゃない?それでも飽きなきゃ効率良くて魅力的だけど、北極はなぁ将官多くはなかったけどSランクのポイントとってる人も見かけるし俺はPP-200だったんで次のやる時までにデッキを考えとか無いといかんね。准将に降格してもまぁ気にしない事にした。 -- 2013-03-24 (日) 03:05:00
  • はやく春休み期間終わんねーかなぁ。 -- 2013-03-23 (土) 23:37:31
    • 俺達の春休みは、まだ始まったばかり! -- 2013-03-23 (土) 23:54:21
  • ケンプファーがLAポジで実装されてアレックスにハチの巣にされたりして・・・。 -- 2013-03-24 (日) 00:09:21
    • ははは、LA並みのアーマーだと蜂の巣と言えるほど撃たれる前に爆散する -- 2013-03-24 (日) 00:18:03
      • こんな話してると、なんかアレックスが内蔵ガト持ちだからグフカスポジで良いんじゃね?って言ってた人を思い出す…グフカス相手に闇討ち失敗したLAちゃん…なるほど蜂の巣になる前に爆散しちゃうな -- 2013-03-24 (日) 00:28:26
    • gbzとパンツァーファウストで5機6機を瞬殺だな -- 2013-03-24 (日) 00:26:28
  • ん?え?あれ?今月も終わりじゃん!襲撃どこいったんだよぉおおおおおお!来週来なかったらOWABIで100万GPくれぇええ -- 2013-03-24 (日) 00:11:18
  • 晒し掲示板はどこですか? -- 2013-03-24 (日) 00:11:34
    • それくらいggr -- 2013-03-24 (日) 00:23:33
  • 気の済むまで模擬練習やらせてくれよ!もっと箱拠点の立ち回りとかマップのロケハンしてぇよ・・・ -- 2013-03-24 (日) 00:12:42
  • というか、本気でS鯖ゲージおかしくない?尉官~左官だが、北極で9割壊滅させられて、砂漠も5分がいいところがゲージジオン勝ってるけど・・・・。昼は勝ってるの? -- 2013-03-24 (日) 00:13:09
    • S鯖ジオン尉官だが、午後の時間の砂漠の勝率は7割~だった。ただ北極の時のゲージはおかしいと思う。 -- 2013-03-24 (日) 01:14:26
    • はい。 -- 2013-03-24 (日) 01:18:55
  • 敵陣営に対抗するかのように両軍火力インフレしていった挙げ句に・・・「戦争とはなんとむなしいものなのだろうか・・・」と気付かせてくれるガンオンは素晴らしいゲームじゃないか(真顔) -- 2013-03-24 (日) 00:15:58
  • 将官6人とか集まってたら将官小隊だって思い込むのやめてほしいです。適当に入っても6人とか集まっちゃうんです。 -- 2013-03-24 (日) 00:20:49
    • 尉官戦場に居たら小隊って思われても仕方ない -- 2013-03-24 (日) 00:38:27
    • もっと本気で嫌がらないといけない、「やめて、入って来ないで!」とか -- 2013-03-24 (日) 00:44:50
      • みさくら風で -- 2013-03-24 (日) 00:48:36
      • ↑仕方ねえなぁ。ほらよ つ「らめぇぇ、入ってこにゃいぃれ!」 -- 2013-03-24 (日) 01:44:15
      • 嫌がるどころか悦んでんじゃねえか -- 2013-03-24 (日) 05:41:39
  • F連で尉官なんだけどメンテ後から勝率が8割超えてるんだけ一体どどうなってるんだろ。メンテ前まではボロクソに負けてていいところ勝率5割くらいだったというのに。勢力ゲージはジオンが勝ってるのにこんなに差があるもんなのかな。そういえばメンテ後に佐官将官大量の相手には当たってない気がするけどマッチングも変わったりしてる? -- 2013-03-24 (日) 00:20:53
    • 答えは簡単で、イベントで低階級とのマッチングが増えた。勝率いいのは運がいいのか、上手くなった。以上だな -- 2013-03-24 (日) 02:08:39
  • レズはホモってジオンのやつ、バズーカは地形すり抜けて飛ばしてくるしこっちのスナイプはすり抜けるしめちゃくちゃ高いところにジャンプするし、チートか? -- 2013-03-24 (日) 00:22:17
    • 晒しはよそでやれ。春か、春だからなのか!? -- 2013-03-24 (日) 00:26:27
      • 嗚呼、桜がきれいだね -- 2013-03-24 (日) 00:27:44
    • S連邦にもチーターいたなぁ、平和なときに北極基地の地下通路にいたらなぜかスナイプされたし -- 2013-03-24 (日) 00:42:39
      • それ自分がスナに気付いてなかっただけじゃねーのwブーストアイテム使った機体をチートと思い込んで騒いでる人と同じレベルな気がする。 -- 2013-03-24 (日) 02:18:35
    • 残念ながら強化できるんです ボーナスもあるんです アイテムもあるんです -- 2013-03-24 (日) 09:15:04
    • ラグの「可能性」とかアイテム使用等の「可能性」もあるから、ここで出すべき話題じゃないよ。名指しでやるなら違う所で。 -- 2013-03-24 (日) 09:25:13
    • この木コメアウトか削除していい? -- 2013-03-24 (日) 11:42:26
  • もうあっちもこっちも殺伐としてて嫌なんでここだけ和み目的で今日の晩御飯ツリー。みんな何食べたよ?俺はチキンカツだった。 -- 2013-03-24 (日) 00:29:56
    • 俺は白飯とウィンナーだったよ。 -- 2013-03-24 (日) 00:50:05
      • バランスが悪いぞー!野菜はどうした~ -- 2013-03-24 (日) 01:00:18
      • ウィンナーには芥子派 -- 2013-03-24 (日) 01:23:27
    • ピザ、かつ丼、生ハム。書いてて思うが脈絡のない内容だなww -- 2013-03-24 (日) 00:54:50
      • あぁ、あと餃子もくった -- 2013-03-24 (日) 00:58:51
      • 豚肉メインのメニューか……このツリーの中では餃子がかなりの優等生だな。 -- 2013-03-24 (日) 02:01:54
    • カップめんとポテチだったよ。仕事が忙しくてな・・・。 -- 2013-03-24 (日) 01:07:16
      • 身体壊したら仕事にならないからな。健康に気を使えよ -- 2013-03-24 (日) 01:16:58
      • カップ麺数日続くとほんとに体調おかしくなるからなぁ -- 2013-03-24 (日) 01:38:27
      • 一週間3食カップメンで過ごした時は倒れて死ぬかと思った。 -- 2013-03-24 (日) 02:21:05
      • 俺も1ヶ月ぐらい3食袋ラーメンだった時は体のいろんな部分がやばくなったよ。 -- 2013-03-24 (日) 02:45:07
    • うどんとおにぎり -- 2013-03-24 (日) 01:15:08
    • コストコで買ったパン。超デカい…。 -- 2013-03-24 (日) 01:29:26
    • カレーおいしいです -- 2013-03-24 (Sun) 02:09:13
    • カレーおいしいです -- 2013-03-24 (Sun) 02:09:14
      • そうだな、大事なことだよな。 -- 2013-03-24 (日) 02:10:50
      • カレーといえば久々にお通じがきたんだ。お腹スッキリ。えのきってスゴイわ。 -- 2013-03-24 (日) 05:40:42
    • 野菜中心とよく言うが、みんな中★国からの輸入野菜は気をつけようぜ どんな作り方してるかわからねーよ -- 2013-03-24 (日) 07:11:57
    • Air そのまま寝落ちである... -- 2013-03-24 (日) 07:59:09
    • おはよ。レスが沢山付いてることには感謝だがちょくちょくえらく心配になる内容ががが。お前さんら、しっかり食って体は大事にしてくれよ……? -- 木主? 2013-03-24 (日) 08:33:56
  • S鯖は夕方くらいにジオン無双したあと深夜に連邦無双というローテーションで勢力ゲージが拮抗してるって現状を運営はどうとらえてるんだろうね。 -- 2013-03-24 (日) 00:34:02
    • それは運営の力でどうにかできるのか?特定の時間帯だと報酬増量とか? -- 2013-03-24 (日) 01:04:56
    • 情報共有していない野良からしてみればPS関係なしに極端すぎる成績とPP禿げるから素直に勝利の美酒に酔えないんだよな… -- 2013-03-24 (日) 02:18:32
  • 最初の演習、勢力ゲージに影響あるんかなぁ。普通無いだろうけどありそうで怖い -- 2013-03-24 (日) 01:07:07
  • 桜が綺麗だから春だというのを実感するのは風流だが、こういう場所で「ああ、春(夏)が来たなあ」と初めて実感するつーのはなんとも滑稽な話だな。俺のことだが -- 2013-03-24 (日) 01:11:27
    • 花粉症で実感するよりずっといい
      あれはつらかったから -- 2013-03-24 (Sun) 02:27:15
    • 俺は毎年冬眠明けのコウモリが飛び始めるのを見て実感してる。ネットでの実感はまあ、ね。 -- 2013-03-24 (日) 02:33:44
    • 屋根から雪が落ちる轟音かな、真冬でも暖かくなれば落ちるが。 -- 2013-03-24 (日) 12:17:50
  • 夜中の連邦はどうなってんだろうね。何が集まったら夜中の連邦にあんなに将官が揃うの?昼間はジオンが強くて夜中は連邦が強いって分かってる勝ち馬ゴミクソライダーがその法則にのっとって勢力移動してるの? -- 2013-03-24 (日) 01:31:25
    • 何回同じ話ループさせてんの?w -- 2013-03-24 (日) 01:56:40
    • 社会人が多いからだろw みんな昼間働いてんだよ そして、働いたお金で課金してるんだよw -- 2013-03-24 (日) 09:10:53
      • でも連邦って朝の5時とかでも将官だらけだぞ。夜型のニート・学生・フリーターってのが正解だろうな -- 2013-03-24 (日) 09:44:09
  • ところで、ガンキャノン(SML)だけカラーリングパターンが多いのって結局どうなったの?どういう条件でカラーリングが変わるのか、もしくは誰かのイタズラなのか。 -- 2013-03-24 (日) 02:15:30
    • 確認コメ募集したけど、紫黄色緑のカラバリを投稿した人や持ってる人がいないんだよね。イタズラにしても態々フォトショで加工したものを投稿するなんて暇人がいるとは思えないし・・・ -- 2013-03-24 (日) 02:18:59
    • 紫黄緑のパターンの報告がSS上がって以降全くないんだよね、もう1つのパターンは報告多いけど。 -- 2013-03-24 (日) 02:24:00
  • 機体強化するときにギニアスさんが出るとテンションあがるわwガンオンの影響でギニアスさんのこと好きになったのは俺だけじゃないはず -- ハルバ? 2013-03-24 (日) 02:31:59
    • ギニアスは元々好き。08小隊で唯一好き。ハゲはあんま興味ない。 -- 2013-03-24 (日) 03:12:14
      • そうか俺が当時アニメ見てたときはギニアスさんよりも08小隊のメンバー、ノリス、アイナの方が好きだったよ…てかノリスの事をハゲと言う奴は私が許さん粛正してやる -- ハルバ? 2013-03-24 (日) 03:47:55
      • アニメの印象ではギニアス好きじゃないな -- 2013-03-24 (日) 05:22:17
      • ハゲってフラナガンじゃなーいの。ラストリゾートでチラっとだけでた程度だが -- 2013-03-24 (日) 11:29:08
    • 「アプサラスは私1人のものだ」 -- 2013-03-24 (Sun) 10:47:31
    • 見た目のインパクトが強烈だからな、テムレイよりテンション上がるのは確か -- 2013-03-24 (日) 14:42:47
  • 地雷を何個も近くに設置するのはなんでだろ?誘爆で全部なくなるのに。 -- 2013-03-24 (日) 02:32:28
    • そりゃ知らないからじゃないか?それを言っちゃうとBZゲーの昨今本拠点床に捲くより外の足場になる出っ張りと壁にまくのがいいとおもうの。 -- 2013-03-24 (日) 02:39:41
    • 1個だけでも大体死ぬけど、2個おいときゃ確殺だからじゃね -- 2013-03-24 (日) 02:44:35
    • 敵の補給機の上とか周辺とかに地雷ポイポイしとけば、油断して補給しに来た敵機やらリスポンしてきた敵機やらが一気に誘爆させてくれて補給艦に一気にダメージ入るし運がよければ撃破も取れるという… -- 2013-03-24 (日) 09:23:04
  • 最近どんどん人減ってきているよな。
    運営も半攻撃強化とか遠距離武器強化とか無駄に大味な方向へ行くような修正ばっかで何考えているのか。
    マシンガンの連射性能も爆風ももっと威力とか下げて、バーニア裁きとかPSで差が出るようなつくりにした方が飽きが出にくいと思うんだけどなぁ。ただでさえゲーム自体に戦略的な要素皆無なのに -- 2013-03-24 (日) 02:36:29
    • ダメ被り(単発火力が低いほう優先で、威力高いほう無効)、ダウン追撃無効とかするだけでもダメージ被る弱い火力の一撃をタイミング見て控えたりしてただ打てばいい大味なゲームが抑えられるんだけどね~。
      どんどんお手軽な範囲攻撃、遠距離ゲーですぐ飽きるわ、PPによるストレスゲーで続けようという気力が奪われる -- 2013-03-24 (日) 02:56:53
      • PPのおかげでストレスマッハだわ、遊びでいろんなこと試みたいけど下手にできなし、普通にコツコツやって3歩進んでも運が悪いと5歩下がる感がやる気スイッチOFFにするどころかブレーカーごと落とされるレベル -- 2013-03-24 (日) 03:06:48
    • 砂漠・鉱山と今まで見たことないぐらいノーガードの打ち合いみたいになってる。
      確かに修正で大味な方向へ向かってるし、イケイケの方がPP取れるしねぇ・・・
      でも維持・守備に回ると戦略的な視点がないから全然ダメダメだし。
      修正とPPのおかけで核ゲー&格ゲーになってるわ・・・ -- 2013-03-24 (日) 03:09:51
    • タゲを切れる機動とかあればいいのにね。爆風はそもそも威力ありすぎ。
      この人数でゲームやらすなら、範囲攻撃強化とか馬鹿なことしたのがそもそもの間違い。
      ただの殴り合いゲーというのがそもそも設計が悪いのだけど -- 2013-03-24 (日) 04:14:42
    • 最近はじめて知ったか乙 去年からやってたらここでそんな改行しないよ。別ゲー帰れ。 -- 2013-03-24 (日) 07:17:28
      • ちゃんと相手の議論内容に対して理屈で反論しようよ。知ったか乙だけじゃ文句言いたいだけでしょ。 -- 2013-03-24 (Sun) 08:57:06
      • 木主はかなりまともなこと言ってるでしょ。これに反論するのは重課金者か運営か?ってなくらい。 -- 2013-03-24 (日) 09:54:32
      • 今ここで言われているのが実装されるだけでも、大分即死オンライン緩和されそうなんだがw
        マシンガンゲーもダメ被りなら緩和されるし、爆風ダメ減少やダウン追撃無効でも立ち回りとか大分変わるぞ。まあ、ダウン無敵とかする場合は、戦場の絆みたくバランサーへの蓄積ダメとかもある必要あるけど -- 2013-03-24 (日) 10:23:24
      • 即死オンライン、ワロタw ワロタ・・・ -- 2013-03-24 (日) 11:13:11
      • 身に覚えがありすぎて笑えないw 今はタンクの爆風でも死体すら残らないしな -- 2013-03-24 (日) 11:14:44
      • 即死はガンダムの世界では当たり前じゃね?大抵即死じゃん。むしろ今のある程度の耐性があるほうが変な感じもするが。 -- 2013-03-24 (日) 12:38:51
    • 貯めたPPで階級を買う形にすれば面白いのにな -- 2013-03-24 (日) 12:49:22
      • それいいな、ついでにMSもGPで買う形にしてくれ。もちろんBCならもっと楽な条件で買えるように。 -- 2013-03-24 (日) 12:53:16
    • 三寸斬り込めば人は死ぬのだ -- 2013-03-24 (日) 14:10:30
    • 大味ゲーにするなら慣れてない初心者でも楽しめるような大味ゲーにするべきだと思うが、現実は機体・武器強化しまくった廃人のみが無双できる大味ゲーっていう一見さんお断り仕様。 一体どこに向かっているんだ・・・ -- 2013-03-24 (日) 16:10:42
  • それって、範囲攻撃のダウンとロックオン外れやすくすれば、木主の思うPS重視に近くならないかな?ワカトレのマシンガンの打ち方とかゆとりが過ぎる… -- 2013-03-24 (日) 03:16:07
    • ロックオン外れやすくなるとか単にストレスマッハなだけだからそうするくらいならロックオン機能なくせばいいよ。 -- 2013-03-24 (日) 03:47:05
    • トレーナーのNマシンガン>>>初期重撃、強襲のNバルカン、マシンガンで下手な重撃や強襲よりタンクやトレ、ワーカーのマシンガンの方が強いとか意味がわからない
      ついでに、3点マシンガンや三点BR、メガ粒子の連射速度が速すぎるんだよね。 -- 2013-03-24 (日) 04:38:48
    • 野暮かもしれんがアンタが木主だ!w -- 2013-03-24 (日) 09:22:46
      • ところがぎっちょん。木主はここでの発言は初なので別人なのだよ -- 2013-03-24 (日) 11:53:42
      • ↑ツリーミスを皮肉混じりに指摘したんだろ。というかこういう初心者向けのネタ解説も微妙な空気しか産まないってのに……。「半年ROMれ」ってのもここじゃ色んな意味で言いにくいしなあ。orz -- 2013-03-24 (日) 12:19:52
      • 帰ってきたら終わってそうだよな。 -- 2013-03-24 (日) 12:26:23
  • お前らが嫌いな機体って何?俺は1位グフカス2位ゾック3位タンク。HP高いの怖いわ。 -- 2013-03-24 (日) 03:27:52
    • ジオン側で悪いが1がガーカス2が量産タンク3が陸ガン。硬いのは嫌いだな。タンクは見つかると突っ込んでくるし高威力なんだから射程短くしろと言いたいね。 -- 2013-03-24 (日) 03:46:46
      • 量産じゃないタンクさんがこっち見てますよ!! -- 2013-03-24 (日) 03:49:42
      • ガンタンクは武器の開発難易度が量産より簡単になってるしアーマー値も高い。早い話PSを金でカバーする機体 -- 2013-03-24 (日) 04:17:02
      • ↑俺はジオン所属だがそのガンタンクの金でカバーできるという所は素晴らしいと思う。……PSを金でカバー出来るだけの伸び代があればだが -- 2013-03-24 (日) 05:46:13
    • 1:ジムヘ、2:金陸、3:ガーカスかな。ガーカスはほんとに落ちねぇ。タイマンならあきらめて避ける。2体1の状況なら相手にするか考えるレベル。ジムヘは複数人固まってやられるとドムピカ以上にうざい。画面なんも見えなくなるし。金陸のFAFは単純に強すぎてゲームになってないレベル。 -- 2013-03-24 (日) 05:55:24
    • 両陣営で考えた場合、1:陸ガン(機体ではなくFAFが嫌い)、2:グフカス(機体も武器も嫌い)、3位装甲ジム。今だに初期のころの装甲のイメージが抜けなくて戦ってて嫌い。開幕群れて来るし。ジムヘはぶっちゃけそこまで脅威に感じないからどうでも良い。 -- 2013-03-24 (日) 06:40:51
    • 陸ガンガーカス装甲かな?FAFもだけどビームサーベルが辛い、それほど広くないとこで多数相手だと取り敢えず振り回されるだけで脅威になるのが辛い。 ジオンだとグフカスの機動力が辛い、ドムピカはやられると辛いがドム自体はそれほど。 -- 2013-03-24 (日) 08:10:42
    • 連邦だと1ジムへ、2スナ、3陸ガン かな。ガーカスはグフカスロッド+格闘で落とせないことは無いからそれほど。やっぱりB3CBZ範囲撃ち怯み発生からの追撃がかなりきっつい。空中も当てられ易いしね。
      ジオンだと、1ドム、2スナ、3グフカス かな。ドムピカはやっぱり視界制限・行動制限されるからね。 -- 2013-03-24 (日) 09:24:57
    • 嫌いな機体は特に無いな、どの機体もPSしだいで弱くも強くもなる。負けたらうまいなと思う -- 2013-03-24 (日) 13:40:41
  • 足の遅い機体で開幕凸して便所の入り口で落とされたときのポインヨ0の悲しさときたらwww -- 2013-03-24 (日) 04:08:23
  • ミサイルの照準合わされた頃にはもう追尾で飛んでくるんだけど そんなに早いものなの?? -- 2013-03-24 (日) 04:22:31
    • Mミサで1.23秒ぐらいロックオン。Nだと1.35秒ぐらいでロックオン。ズゴックの場合だけど -- 2013-03-24 (日) 05:45:53
    • 相手がミサイルロックにビビるのを見越してノーロックで撃つこともある。その場合は直線路なんかでバラ撒いて爆風当たればラッキーくらいな感覚だけど -- 2013-03-24 (日) 09:19:39
  • 本拠点斬ってたら「ブーキャンしろ」って言われたんだが、どうやるの? ブーストキャンセルの略だよね? -- 2013-03-24 (日) 06:10:03
    • ググレばやり方も動画も出てくる。まぁ斬る、ブースター、キャンセルって単語で大体イメージはできると思ふ -- 2013-03-24 (日) 06:33:58
    • 通常格闘で当たったエフェクトと同時に一瞬だけブースト。そうすれば硬直無しブースト消費無しですぐにもう一回格闘振れる。後はその繰り返し。タイミング早ければキャンセルできないし、ブースト押し過ぎたり遅ければダッシュ格闘が暴発するから練習必須だけどね。 -- 2013-03-24 (日) 07:52:25
      • そんなに難しくないだろうから、チュートリアルとかでやってみると良いかもね。 -- 2013-03-24 (日) 09:21:33
    • ブートキャンプの略、DVDちゃんと買ったか?この前のアップデートで通常格闘の硬直時間が短縮されたから、ブーキャンしなくてもいい気がするけど。 -- 2013-03-24 (日) 09:50:15
      • 多少は早くなるっぽいですね -- 2013-03-24 (日) 12:14:02
  • 気合いだ~!! -- 2013-03-24 (日) 06:47:21
  • デイリーが金襲撃金奪取砲撃2機、鉱山なら金襲撃は配置次第でいけるかね。奪取は勘弁して下さい -- 2013-03-24 (日) 08:18:43
    • 奪取と制圧は累積じゃないとキツイね。 ワンサイドゲームだと拠点の色がまったく変わらない時もあるし、運要素が強め。 -- 2013-03-24 (日) 13:52:13
  • マラソン新兵群とのマッチングを引く=9割負け 将官小隊が相手にいる=8割負け
    ブリーフィングルームでほぼ勝敗決まるからつまらなすぎる 運ゲーもいいところじゃん
    このクソマッチングに不満がある奴らはちゃんと運営に要望出そうぜ -- 2013-03-24 (日) 09:33:47
    • もちろん言い出しっぺは送るんだよな?な? -- 2013-03-24 (日) 09:45:22
    • 思ったんだけど、非課金者で運営にメールを送るって心理的に抵抗ない?糞マッチングで一番被害を被っているのは非課金者なはずなんだけど、そんな状況でもなかなか要望が行かない理由になってるように思う。微課金者ももちろんマッチングに大して不満があるはずなんだけど、お得意様じゃないので黙殺されてそう。重課金者は糞マッチング大好きで、あえてそういう状況を作ろうと同時参戦ハメまでしてる。結局、このゲームは重課金者が快適なようにゲームが最適化されていくんじゃないのかなあ。 -- 2013-03-24 (日) 10:03:28
      • 使った金額は大した問題じゃないよ。何万使っても相手が将官小隊なら負けるし、自分側に将官小隊がいてもつまらん。それと、課金者と将官小隊を一緒にするな。 -- 2013-03-24 (日) 13:39:06
    • 送ってもいいが根本的な問題だぞ。第二第三のクソマッチング現象はいくらでも起きるだろう。なぜならバンナムだから。 -- 2013-03-24 (日) 10:47:30
      • 最後の一文で妙に納得してしまった。しっかりしろよ、バンナム・・・。南無南無・・・ -- 2013-03-24 (日) 11:10:40
  • 階級が高い部隊はペナルティとか、低い部隊に優遇とか。マッチング毎に変動性でハンデを設けるってのはどうだ? -- 2013-03-24 (日) 09:53:52
    • 平均階級差でボーナスやペナルティ(拠点や砲台の弱体化)とか、どうかなぁ -- 2013-03-24 (日) 10:10:57
      • 拠点はモメそうだし、砲台とエースのHP・攻撃力で良いんじゃないの。 -- 2013-03-24 (日) 11:25:57
      • エースか、空気過ぎて頭からすっぽ抜けてたw -- 2013-03-24 (日) 14:52:19
    • 階級差負けのときにPPマイナス低減と報酬少し追加とかでいいよ -- 2013-03-24 (日) 11:37:26
      • 階級差是正するつもり無いならそれが妥当かね。それすらしようとしない時点でユーザーが離れてもどうでもいいとでも思ってんだろうけど。 -- 2013-03-24 (日) 15:19:40
    • 階級高くするとペナルティ受けるとか馬鹿らしいから、階級低い方に救済だけでいいよ。 -- 2013-03-24 (日) 12:51:14
    • 俺は万年尉官だが、頑張った人にペナルティを付けた時点でこのゲームおわる。 なんか下手くその僻みにしかよめねーよ。無課金の木主が、無双出来るゲームはだれもやらないと思うよ。 -- 2013-03-24 (日) 15:59:00
  • ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/social_game/?1364083811
    バンナムはこれ以前の問題だからなぁ・・・ -- 2013-03-24 (日) 09:54:48
  • 何かこの前のメンテからやたら重くなってるの俺だけ?特にロビーとかカスタマイズの画面切り替え。 -- 2013-03-24 (日) 10:58:59
    • この前のメンテからさらにWikiの空気が重くなっているように感じるのは俺だけ? -- 2013-03-24 (日) 11:19:02
      • ジオンがどんどん下方修正されてくからなぁ。コレも全ては複数アカウント複数鯖推奨した弊害なのだが。たまたま今はジオンなだけであって、これがいつ連邦で起きるかもわかったものではない。バンナムさんさすがですわ。 -- 2013-03-24 (日) 11:28:08
      • この前のメンテからちょっと体重が重くなっているように感じるのは俺だけ? -- 2013-03-24 (日) 11:29:41
      • この前のメンテからさらにwikiのコメントがセンス無くなってるように感じるのは俺だけ? -- 2013-03-24 (日) 11:31:41
      • ガンオンのストレスで食べ過ぎたね?きっと酒の量も増えたんじゃないか -- 2013-03-24 (日) 11:32:46
      • バンナムのセンスが良くならん限り無理。諦めろ。 -- 2013-03-24 (日) 11:33:51
      • ↑↑もうガンオンしないでwiki見てるだけの人増えてるみたいだから、色んな話も出尽くしてコメネタもなくなってるんだろう。wikiも末期。 -- 2013-03-24 (日) 11:35:14
      • 久しぶりガンオンやっても一瞬で蒸発させられたり、PP大幅マイナス食らうだけなんですもん・・・。とにかくモチベがわかない。新兵キャンペーンでリセットマラソンする気力もない。 -- 2013-03-24 (日) 11:38:00
      • ゲームはリセットできてもマラソンで禿げた頭はリセットできない。マラソンなんてしないほうがいい。 -- 2013-03-24 (日) 11:41:50
      • ガンオンに使った金を髪に使っておけばと後悔するんだな -- 2013-03-24 (日) 12:10:32
  • ギアスとダブルオーどっちが好き? -- 2013-03-24 (日) 11:27:22
    • ギアス -- 2013-03-24 (日) 11:33:33
    • ラストはギアス、テーマはダブルオー。 -- 2013-03-24 (日) 12:21:50
    • ダブルオー -- 2013-03-24 (日) 12:23:48
    • ロボアニメとしてならダブルオー -- 2013-03-24 (日) 12:35:07
    • ロボアニメとしてなら00、ストーリーならギアス -- 2013-03-24 (日) 13:35:48
    • ダブルオーってそんなに人気あったのか 08>ギアス>>>>シード>>>>でってにぃ≒OO ぐらいだと思ってた -- 2013-03-24 (日) 15:04:59
    • ギアスも00も同率って感じだ。 両方とも1期の盛り上がりと面白さが異常で、2期で中だるみするし。 -- 2013-03-24 (日) 16:14:33
    • 2期のが00はすきだけどなー -- 2013-03-24 (日) 16:39:19
  • 今回の新兵イベント、ガシャ外れ引いてキャラデリして再度作成してもイベントは適用になるんだね、知らなかった。 -- 2013-03-24 (日) 11:32:10
    • 新規IDじゃなくて新兵だもの -- 2013-03-24 (日) 11:36:43
    • そしてマラソンという禿げるでオンラインの始まりである。 -- 2013-03-24 (日) 11:37:33
      • ガチャVol.2狙いのリセマラなら最初の模擬戦とチュート受けるくらいが効率いい。今のDXガチャ狙いなら知らんが -- 2013-03-24 (日) 11:53:25
    • 既存アカウントでアイテム貰える階級になってなかったキャラを階級上げたら貰えたよ。昇級で貰えるってだけ。 -- 2013-03-24 (日) 11:48:50
    • 金銀問わずグフカスFSから金大成功ロケシュJに目標を下げました、金Jすら当たらなくなりました -- 2013-03-24 (日) 11:48:59
      • 水ガンから金陸ジム射程大成功に下げたが、銀陸ジムすら当たらん -- 2013-03-24 (日) 12:31:41
    • 新規でやると低階級での戦闘のなんと面白いことか・・・どうしてこうなった・・・ -- 2013-03-24 (日) 17:12:19
      • 軽くマラソンしたけど確かに低階級は面白いね。 -- 2013-03-24 (日) 18:01:41
      • マッチングがーって言うくせに、君らに狩られて不快な思いしている本当の初心者がいるのは分からないのね。 -- 2013-03-24 (日) 20:02:49
  • このゲーム、訴えられたら負けそうなシステムってもうないのかね。前も注意されてたし。 -- 2013-03-24 (日) 11:56:02
    • 負けるかどうかはともかく訴えてイメージ悪化を恐れたバンナムが引っ込めそうなシステムはあるな。イメージ悪化より目先の金を取る気もするが。 -- 2013-03-24 (日) 12:09:31
      • でも企業イメージってのは大企業ほど神経質にはなる -- 2013-03-24 (日) 12:12:10
      • イメージ悪化を狙うなら訴えるより消費者センターに大人数で通報したり署名でも求めた方がお金かからないかもしれんな -- 2013-03-24 (日) 12:16:54
    • 水中の支配者っていう詐欺 -- 2013-03-24 (日) 12:16:30
      • 若干、誇大広告として訴えられなくも無いよな -- 2013-03-24 (日) 17:57:01
      • 不当景品類及び不当表示防止法(景品表示法)とかかな、消費者に実際の商品より、優れていると誤解させるような表示も禁止だったはず、でも水中の支配者ってキャチフレーズだけだと微妙だとは思うけど、凄く強いのだろうと誤解はあたえてるのは確かだね。 -- 2013-03-24 (日) 19:27:45
  • スタッフの皆さん、ガンオン開発作業お疲れ様です。ところでこのゲーム作ってて楽しいですか? -- 2013-03-24 (日) 12:18:41
    • タノ・・・し・・・でス(虚ろな目) -- 2013-03-24 (日) 15:04:05
    • 楽しいです!楽しいです!楽しいです!楽しいです!楽……し、で(バチバチバチバチ)ギィヤヤヤヤァアァアアアッ!……楽しいです!楽しいです!楽しいです!楽しいです!楽 -- 2013-03-24 (日) 20:09:14
  • ジャブローでなんか壁からミサイルらしきものがすり抜けて飛んできたんだけど、なんだったんだろう? 当たりはしなかったけどビビった -- 2013-03-24 (日) 12:19:17
    • 春休みだから欲に耐性のない人間が増えてるんだろう。具体的に言えばチーターかな。 -- 2013-03-24 (日) 12:21:42
      • 欲に耐性がないというか、オフゲの感覚でネットやってるDQNというか。 -- 2013-03-24 (日) 12:27:48
      • チーターなら納得 -- 木主チーターなら納得? 2013-03-24 (日) 12:36:06
      • DQNが我慢強いとでも言いたいのかい?ははっまさかなー。 -- 2013-03-24 (日) 12:37:21
      • ↑3個上のコメ主だけど……俺、そこまで絡まれるような書き方したか?何か気に障った? -- 2013-03-24 (日) 12:41:18
      • たまに味方の砲撃の迫撃砲が真横に飛んでったりするからな。表示上のバグなんていくらでもあるだろこのゲーム。何でもかんでもチート言い出す方があれだわ -- 2013-03-24 (日) 12:42:43
      • 気にしないほうがいい。耐性がなかったんだろう。 -- 2013-03-24 (日) 12:44:58
      • 普段と比べて今はチーター多そうだなぁ、子供的な意味で -- 2013-03-24 (日) 12:48:33
      • 末期ゲーに子供というスパイスまで合わさった、今ガンオンは唯一無二の糞となった -- 2013-03-24 (日) 12:54:08
      • チートって何だ?とぐぐったらわざわざ金出してソフト買うんだな。金払ってまで俺TUEEEEEEしたいなんてどんだけ倒錯してるんだよ・・・。チートの話が出ると必死にラグのせいにしたり煽ったり絡んだりする奴いるし。 -- 2013-03-24 (日) 12:56:09
      • 無料でもあるよ? -- 2013-03-24 (日) 12:57:56
      • 無料のもあるのか・・・。いよいよダメじゃん。 -- 2013-03-24 (日) 13:01:03
      • 子供のうちからこんなゲームやってたらダメな大人になるよ!外で遊べとは言わんがもっとまともなゲームをしなさい! -- 2013-03-24 (日) 13:01:10
      • 無料のはウィルスの運び屋以外の何者でもないとも聞くけどね。 -- 2013-03-24 (日) 13:07:50
      • たしかに子供にオススメなんてとてもできないゲーム。大人でも禿げてる人いるのに... -- 2013-03-24 (日) 13:08:08
    • 最近の迫撃砲は前に飛ぶ -- 2013-03-24 (日) 14:23:03
    • グラフィックの都合で味方の迫撃砲が水平発射されて見えるバグの様なものならよく見かけるな。もちろん実際には当たり判定はないから地面とか壁とかもすり抜けて見える -- 2013-03-24 (日) 15:42:14
  • 最近埋めレーダー多いな。見つけたらSSとって報告してるからな。やってるバカは覚悟しろよ。 -- 2013-03-24 (日) 12:21:32
    • なんで運営はこれを早いとこ修正しないんだろうね、仕様にしようとしてるのかね。 -- 2013-03-24 (日) 13:43:41
    • 梅レーダーってなんぞ? -- 2013-03-24 (日) 13:55:31
      • 簡単に言うとすり抜ける壁とかにレーダーを埋めること。
        壁に入ったレーダーは壊せないからどうしようもない。
        運営は全く触れていないので今はテクニック扱いだけど。 -- 2013-03-24 (日) 13:58:54
      • テクニックな分けないだろ・・・。
        不具合を利用した行為で立派なBAN対象だから、↑2試してみようと思うなよ? -- 2013-03-24 (日) 14:01:37
      • やるほうが悪いのか、不具合を直さない運営が悪いのか。結局運営の胸三寸だもんな~。 -- 2013-03-24 (日) 14:06:16
  • 上の文で絡まれてるとか煽られてると思うのか・・・。 -- 2013-03-24 (日) 12:42:19
    • 文字だけの世界では受け取り方なんて千差万別なんだから。むしろ自分の持ってる意識に疑問を持ちながら書き込むくらいで丁度いい。あの程度のやり取りなら双方が対話から逃げなければ何も問題にはならんよ。 -- 2013-03-24 (日) 13:06:10
      • 優しいな・・・。ありがとう。 -- 2013-03-24 (日) 13:14:30
    • ゲーム内でもそうだけど文字の世界だからこそ、誤解を避けるように本来は丁寧な口調を使わなくちゃいけない。でも今のネットはそれができない大人も結構多い。むしろ丁寧な口調が気持ち悪いっていう人もいる。大人の標準語は敬語って時代は誤解も少なかったんだけどね。現代は大人の子供化が進んでる。 -- 2013-03-24 (日) 13:24:28
      • ごめん、ちょっと意味がよく分からないんだが? -- 2013-03-24 (日) 13:29:28
      • わからないならそれでいいんじゃないですか?周りが嫌な思いして自分が損するけど。 -- 2013-03-24 (日) 13:32:41
      • こちらこそごめん。枝ミス。上の人のコメに同感してコメしたけど間違えてしまった。 -- 2013-03-24 (日) 13:36:40
      • 「今時の~は~だ」っていう言葉は千年以上前から言われてるからな。 -- 2013-03-24 (日) 13:43:34
      • ああ、間違えたのかwそれは悪かった。 -- 2013-03-24 (日) 13:47:54
  • ガンダム戦記は楽しいなぁ、ユウキさんの作画がアレだけど。 -- 2013-03-24 (日) 12:51:41
    • あの4足ゾック最高だよな -- 2013-03-24 (日) 13:02:14
    • 顔ありメカニックはシムスよりメイを採用して欲しかった、アニーさんは割とどうでもいい。 -- 2013-03-24 (日) 14:30:57
    • グフカスで斬りかかるの楽しすぎwww -- 2013-03-24 (日) 14:51:02
  • ジオンのガチャだとドム・グフカス・FS辺りの確率が低そうだな。 -- 2013-03-24 (日) 12:59:15
    • EX方式にしてくれればゴールに近づいてる実感があってまだ頑張ろうと思えるがそれすらないとモチベがなくなってしまう -- 2013-03-24 (日) 13:06:51
    • 無料で手に入れられるチャンスがあるというだけでいいだろ。 -- 2013-03-24 (日) 13:11:42
      • ここまで露骨に装備>PSの仕様で課金しないと強機体が出ないとなるとまじで重課金しか残らなさそうだがな。 -- 2013-03-24 (日) 13:20:29
      • 乗りたい機体が出たら課金して強化しまくろうと思ってるが全く出ないし、GPもガシャに消えていくから今持ってる機体も半端にしか強化してないし。自分はどうでもいい機体にGPも金もつぎ込む気は一切起こらない。 -- 2013-03-24 (日) 15:08:02
      • 乗りたい機体が出たら>まさにそんな感じ。絶対「課金しても良いけど今は良いかな」って客を逃してるよねぇ… -- 2013-03-24 (日) 15:23:43
      • 機体はすぐ手に入るけど強化は課金が必要、とかにしとけばよかったのに -- 2013-03-24 (日) 15:38:47
      • 課金するくらいならPCに投資したほうがいいよ。まじで、それが一番影響する。 -- 2013-03-24 (日) 15:42:43
      • しかも課金は簡単に裏切るがPCへの投資は滅多に裏切らないし、PCなら他にも有用だ -- 2013-03-24 (日) 15:58:46
      • PCは趣味の自作で既に投資しまくっているのでこれ以上の投資となると過剰スペックに・・・ -- 2013-03-24 (日) 16:35:25
      • 俺のPC、呂布なみに裏切るぜ。買って半年しかたってないのに。 -- 2013-03-24 (日) 18:00:55
      • ネトゲPC専門店のPCは安定してる。水冷式最高だわ~。 -- 2013-03-24 (日) 21:26:02
  • さっき一人で参戦予約したら途中参加だった。時間は残り15分で自軍は裸拠点を2つ失ってた状態。12分にゲージが削られCランク負けで終了。がっつりハゲたわ。怖いね、一人参戦ってw -- 2013-03-24 (日) 13:09:31
    • INしたら既に残り12分で数秒後に終了とかあるぞwPP-50とかマジワロス -- 2013-03-24 (Sun) 13:48:54
    • ソロでもちゃんと小隊つくった方がいいぞ!部屋名をソロ用です。ってやっとけば誰もこないし。 -- 2013-03-24 (日) 14:03:04
      • いや、公開しなけりゃいいだけじゃ・・・。あ、もしかしてネタだった? -- 2013-03-24 (日) 14:05:14
      • 公開しない方法なんてあるの?知らんかった -- 2013-03-24 (日) 14:07:22
      • 小隊作るとき真ん中にチェック項目一つあるだろ。文字読めよ。 -- 2013-03-24 (日) 14:13:19
      • いちいち辛辣に書くんだな。ハゲるぞ -- 2013-03-24 (日) 15:37:12
      • みんなガンオンのせいでストレス溜まってるようだな -- 2013-03-24 (日) 18:03:20
  • この一ヶ月あまりの運営で、バンナムとヘッドロックは総プレイヤーの半分を引退に至らしめた。企業はみずからの行為に恐怖しなかった -- 2013-03-24 (日) 13:17:25
    • BNO:ほら、52対52なんて業界初でノウハウが無いじゃないですかー。その上原作有りのキャラゲーなんで調整が難しいんですよー(机の下で携帯を弄りながら)。 -- 2013-03-24 (日) 13:24:30
      • しばし上原って誰かと -- 2013-03-24 (日) 21:52:08
    • うまし!(笑 -- 2013-03-24 (日) 13:25:48
    • プレイヤーは引退した!なぜだ! -- 2013-03-24 (日) 13:29:25
      • 禿げたからさ -- 2013-03-24 (日) 13:33:33
      • まじハゲるわ、こんなストレスのたまるゲームをやってたら。セガゲーしようぜ、精神衛生上良いよ。 -- 2013-03-24 (日) 13:59:44
      • 財布リペアでやってんだよ、金があればBB休まずに通ってるわ(泣 -- 2013-03-24 (日) 14:36:24
      • 他に家でできる面白い無料ロボゲーないからしょうがなくまだやってる。 -- 2013-03-24 (日) 14:38:31
      • BBと見比べるとバランス関係なくゲームとして負けてるのが良くわかる
        バリア実装時なんかガンオンが比較にならない壊れ状態だったけど、それでもガンオンよりは面白かったなw -- 2013-03-24 (日) 14:47:58
      • その後もセガはすぐいい塩梅の落とし所に調整してきたしな。 -- 2013-03-24 (日) 15:11:23
      • 愛と熱意と開発の能力に比べるのも失礼なくらいの差を感じる。 -- 2013-03-24 (日) 15:13:18
      • しかしBBよりガンオンやそれ以下のソーシャルの方が金になる事実。金を出す方もゲームの出来に拘らなくなったというか、はっきり言ってバカになったんだよなぁ -- 2013-03-24 (日) 15:35:00
      • ジオン勝ちすぎやね
        途中からぜんぜん勝てなくなってるような気がするよ。 -- 2013-03-24 (日) 16:33:41
      • でも、最終的にはジオン勝利してるよね? -- 2013-03-24 (日) 16:46:00
    • 全く懲りない 悪びれない -- 2013-03-24 (日) 14:55:57
      • クソ高い「ガンダムブランド」の使用料が開発/運営を粗末なレベル(スタッフ)でやりくりさせてる要因じゃなかろうか?そう考えると緊急メンテ連発でも対応してるだけマシかな~と -- 2013-03-24 (日) 15:40:41
  • ボーダーブレイクとガンオン比べる人が結構いるけどさ、システムが似てる(ほぼパクリ?)けどそれだけでそこまで比べられる内容じゃないと思う。 -- 2013-03-24 (日) 14:53:52
    • ほぼパクリなら比べられてもおかしくないんじゃないですか?運営乙? -- 2013-03-24 (日) 14:57:49
    • 真似ようとしたけど開発が無能すぎて面白さまでは真似る事ができなかった、これが正解。 -- 2013-03-24 (日) 14:59:58
      • 思えば真似して作ろうって時点で金稼ぎしか見えてないのが丸見えだったな、せめてより面白く工夫しないとなぁ -- 2013-03-24 (日) 15:06:09
    • オリジナルの部分(○○を実装してない、ロックオン切れない、マッチングゴミかいうものは除く)
      高評価:追撃で完全破壊・複数本拠点・榴弾砲の軌道・コンテナ
      低評価:ガチャ・デッキ・コスト・再使用時間・機体強化・武器強化・小隊(面白いが悪い面が目立つ)
      方向性が悪い:指揮官 -- 2013-03-24 (日) 15:16:16
      • ボダブレ:ハイスピードアクションTPS ガンオン:ロースピードモッサリングTPS -- 2013-03-24 (日) 15:18:44
      • 低評価あと一つ忘れてた。「陣営分けでの機体制限」 -- 2013-03-24 (日) 15:19:07
      • もうちょっとハイスピードに出来ないものかね、これじゃPS無さ過ぎて上達する楽しみがない -- 2013-03-24 (日) 15:25:37
      • ボダブレ:必ず近くにスロープやリフト、足場があり登りやすい段差 カタパルトで快適な高速移動 最遅機体でも7秒という快適な緊急帰投
        ガンオン:登る手段が少ない、又は非常に遠回りを強いられるやたら高低差のある段差(もちろんスロープやリフトなどない) 広大なマップの移動はほぼ徒歩 平均10秒以上、酷いものは30秒近くかかる緊急帰投 -- 2013-03-24 (日) 15:26:15
      • 早けりゃいいってもんでもなくね -- 2013-03-24 (日) 15:28:34
      • ボダブレ:最適なリスポン位置 ガンオン:頭おかしいとしか思えないリスポン位置(敵陣に背を向けた状態リスポンする狂ったリスポン位置もある) -- 2013-03-24 (日) 15:29:18
      • 遅いよりいい -- 2013-03-24 (日) 15:30:27
      • こう見るとわざとストレスを感じさせようと思って作っているとしか思えないな。無意識でこうなってるなら無能なだけなんだろうけど。 -- 2013-03-24 (日) 15:31:25
      • 開発や運営の現場スタッフのストレス解消の手段になってるんじゃないかw -- 2013-03-24 (日) 15:35:42
    • もうバンナムは版権商売だけやってものづくりは他の腕のある会社に任せとけばいいのに -- 2013-03-24 (日) 15:32:06
      • このWikiで一番多く目にするクレームw -- 2013-03-24 (日) 15:40:54
    • 木主だけどそれ以前に100人もいるわけだからゲームスピードあげると戦場がひどいことになると思う。あとみんながみんな廃スペックなPCでやってるわけじゃないし。 -- 2013-03-24 (日) 15:53:25
      • スピードについては早くするというより、ストレス貯まらない程度の改善は必要だと思うぞ -- 2013-03-24 (日) 16:17:15
    • ガンオンは確かに「ガンダム戦記+ボダブ大人数版」って感じを当初に受けたけど、それぞれ強み弱みがあるから特色を生かしてやればいいんじゃないかなと思う。ただ、ボダブはプレイ自体が有料で資金集めが有利な分、ガンオンよりはゲームシステムにも余裕が出来てるんじゃないかと思う。ガンオンは基本無料の中で課金してもらうための手段として、機体獲得や強化をストレスの溜まりやすいガチャ方式にしてるのがゲーム性の問題の一つなのかもしれない。あとは意思疎通の手段として自由にチャットできてしまうのが便利な反面荒れやすい土壌が出来てしまう要因の一つじゃないかな… この辺は気軽にやりたいライトユーザとガチ志向のヘヴィユーザを切り分けるとか、ネット会話のモラル向上を図るという気の長ーい話になってくるが…… -- 2013-03-24 (日) 16:35:09
      • ボダブレは開発がわざと荒れないようにチャットがやや不便なようにしてある。公式でそう発言している。
        そりゃねーよの意味のNGも間を空けないと打てない&連打するとチャット自体しばらくできないようになっている。ガンオンもプリセットボイス多いんだからこういう方式にすりゃよかったのよ。 -- 2013-03-24 (日) 16:46:59
      • チャット機能は指揮官が作戦伝達にだけ使う、これでおk。BBのあの程度のチャット機能でもコミュニケーションは取れるからな。 -- 2013-03-24 (日) 20:34:26
  • 質問っぽいけどUCとOOとSEEDの世界ってどの作品が一番性能高いのかな やっぱりOO? -- 2013-03-24 (日) 14:58:02
    • そういう話は荒れるからやめといたほうがいいと思うが 自分が好きな機体が強いと思えばいいんじゃないですかね? ちなみに自分はグフフライトタイプが好きだ -- 2013-03-24 (日) 15:05:43
    • 正直SEEDとかさ。パラレルワールドって認識。あんなのガンダムじゃないでしょ。閃光のハサウェイまでがギリギリって感じ。 -- 2013-03-24 (日) 15:45:19
      • ニュータイプの力でビーム無効なカミーユとかいうチーターがいてだな -- 2013-03-24 (日) 16:30:46
      • え?もしかしてC.E世界とUC世界がつながってるとでも考えてたの?そっちの方が驚きだわww
        自分は技術的なレベルが一番高いのはGガンの世界だと思ってる。
        1番好きなMSはサバーニャだけど -- 2013-03-24 (日) 17:31:59
      • 漫画版の∀だと一緒に黒歴史扱いされてたとおもう -- 2013-03-24 (Sun) 18:00:40
      • ∀だろJK。正確には本編より前の時代になるけど。種や00が含まれるかどうかは知らん -- 2013-03-24 (日) 18:01:26
      • 言い方が悪かったかな。ただUCでも、ハサウェイまででそれ以降はパラレル、SEEDあたりはもはやガンダムと名乗って欲しくないレベルって事よ。繋がってるとかではなくて、これをガンダムと言っちゃうのが悲しいレベル。 -- 2013-03-24 (日) 18:51:34
      • あんたがいわゆるナンバリングが嫌いなやつだということは分かった。でもさあんたがSEEDをガンダムだと名乗ってほしくないとか声に出して言うと不快な思いをする人だっているってことを知ってほしいね。あと文から察するにガンダムはアムロとその周辺の人物の物語で成り立ってるって感じに聞こえるけど禿の作ったF91だとかVだとかはガンダムに入れたくないってのがあんたの認識でいいの? -- 2013-03-24 (日) 19:47:01
      • 誰が好きとか嫌いとか聞いてんだよ。花見にでも行くべきだな。好き嫌いなんて誰にでもあるだろうけど誰も聞いてねーよな。どんだけかまってちゃんなんだ。 -- 2013-03-24 (日) 20:03:09
      • 木主の主題を思いっきり無視して勝手に作品に付いて語りだしたな。技術力っていうのかわからんけど、量子化とかされたらどうにもならんからOOが一番やばいんじゃないかなぁ・・・ -- 2013-03-24 (日) 20:15:30
  • まとめ売りできないアイテム売買システムがクソすぎて小指が痛い、早くまとめ売りシステムとアイテムロックするシステム実装してくれよ。あと機体開発の時のまとめ買いシステムもな。 -- 2013-03-24 (日) 15:04:00
    • まとめ売りシステム程度のモン作るのなんざ、グラフィック込みでも半日もかからないんだけどな。少しでもプレイした事ある人間ならまとめ売りシステム必須のゲームだと理解できると思うんだが…自分らでテストプレイした事ないのかね。 -- 2013-03-24 (日) 15:09:25
      • 金に繋がらないシステムは後回しなんだろう、もしくは本当に作れないか。 -- 2013-03-24 (日) 15:10:33
      • この程度のものが作れなかったら、そんなのただの無能じゃないかw -- 2013-03-24 (日) 15:14:24
      • どう考えてもこの運営&開発はただの無能だろ -- 2013-03-24 (日) 15:17:11
      • 反論する言葉もない -- 2013-03-24 (日) 17:50:02
      • ただもんじゃねえ無能だわ -- 2013-03-24 (日) 21:54:37
  • 金グフカス欲しいけどやっぱでないなー。そろそろ心折れそうだよ。みんなどうやってモチベ維持してる? -- 2013-03-24 (日) 15:21:00
    • ガンオンをやりたいと思ったときだけやればモチベに悩むことなんかないよ -- 2013-03-24 (日) 15:26:39
    • デイリーだけ消火する -- 2013-03-24 (日) 15:26:43
    • 銀で我慢する -- 2013-03-24 (日) 15:30:37
    • もう戦闘開始前に勝敗がわかるのはなんとかしてくれよ。 -- 2013-03-24 (日) 15:37:44
    • 今しがた金グフカス出たぜ!出なくて当たり前って思ってたら出るんだな。 -- 2013-03-24 (日) 15:46:02
      • 正直、金グフカスを当てる事がゲームクリアな気がする。設定だと、雑魚キャラとは言わないが中ボス程度でしかないのに -- 2013-03-24 (日) 15:50:48
      • くそっ羨ましいなコノヤロウ。おめでとう私も頑張って回してみるよ。設計図当てて金専用ロッドをはやくつかってみたいぜ -- 木主? 2013-03-24 (日) 16:04:59
      • ↑2 開発素材的には中の上だからこれを凌駕する性能の機体はまだまだ出てくるだろうね。それまで人が残ってればの話だけど -- 2013-03-24 (日) 16:18:02
    • すでに折れてるから問題ない -- 2013-03-24 (日) 15:51:21
    • 演習で遊ぶ 時間ぎりぎりになったら退出する  -- 2013-03-24 (日) 15:54:11
      • それ、適当なガンダム系オフゲでよくね?w -- 2013-03-24 (日) 15:57:18
      • なんか、PS3版ガンダム戦記よりPS2版の方が評判良いので、中古で買おうかと思案中。ようつべで見ると、グラは流石PS3って感じなんだけどなー。動いているノエルちゃんが見れてちょっと嬉しいw -- 2013-03-24 (日) 16:25:50
      • マイケルジャクソンみたいな格好のまま宙に浮いてるNPCだけは何とかしてほしいな。 -- 2013-03-24 (日) 17:03:23
    • やりたいときにやるってのが一番良いみたいだな。私もそうするよ色々意見ありがとな。 -- 木主? 2013-03-24 (日) 16:12:54
  • 今年一番多くの人がはまった地雷ゲーではなかろうか、また1/4も過ぎてないけど。 -- 2013-03-24 (日) 16:08:19
    • ほんとは好きだからかきこんでんだろ -- 2013-03-24 (日) 20:24:02
  • 280コストの中でゴッグだけ不遇さが抜きん出てると思う。凸用のドム装甲に水ガンは言わずもがな、FSジムコマ寒冷ドムは器用貧乏だけど何でもできて十分有用。あとは…持ってないからよく分からんけどドムキャって実際どうなんだろ? -- 2013-03-24 (日) 16:08:43
  • にしても本当につまらんな -- 2013-03-24 (日) 16:26:19
    • こうすればよくなるってわかってるのに、毎回斜め右下の修正してくるからな。 -- 2013-03-24 (日) 16:35:49
      • そして肝心な所は手を入れない -- 2013-03-24 (日) 16:37:32
      • いい加減、スパイ衛生からの偽砲撃アラートと通信妨害によるアラート無し爆撃は直らんもんかね・・・。これなかなかに重大なバグだと思うんだが -- 2013-03-24 (日) 18:03:11
    • 好きな機体に乗れないガンダムゲーって初じゃないかね。 -- 2013-03-24 (日) 16:38:33
      • ガンダムゲーなんて所詮キャラゲーなんだから好きな機体使えないとストレスMAXになるのは当然なのに、企画するやつはわかってないんだろうな -- 2013-03-24 (日) 16:55:16
      • 両方の勢力にキャラ作れるんだしそれでいいだろ -- 2013-03-24 (日) 16:55:40
      • 好きな機体に乗れないことと両勢力にキャラ作れることが繋がらないんだけど -- 2013-03-24 (日) 16:58:29
      • 好きな機体使えてもストレスMAX -- 2013-03-24 (日) 17:30:20
  • 某ガンバトに倣って鹵獲機体ガチャを導入すれば荒れないんじゃねー -- 2013-03-24 (日) 16:36:00
    • 鹵獲機体はなくていいよ。勢力特色消すだけだし、何より遠めで敵味方がわかりにくい。 -- 2013-03-24 (日) 16:40:05
      • ねずみか味方かわからないのは余計イライラさせられるだろうよ -- 2013-03-24 (日) 16:41:27
    • 武装だけ鹵獲でいい -- 2013-03-24 (日) 16:49:43
    • 鹵獲はレンタル以上の縛りならありだな。エネルギー回復不可、撃破後の再出撃以外のアーマー回復不可(リペアガン、リペアポッド不可)とか。弾薬は補充可のほうがいいかな。 -- 2013-03-24 (日) 18:33:15
      • 銀機体だけってことですぐ解決だろ。 -- 2013-03-24 (日) 23:54:49
    • 鹵獲機が出たら出たで「なんで連邦なのにドムとグフカスしかいねーんだよ」とか「鹵獲機とかって興ざめするよね」とかの意見が出てくるんだよ。だから鹵獲なんて必要なし。 -- 2013-03-25 (月) 02:05:50
  • ガンオンの公式ツイッターなんてあるのな、罵詈雑言が飛び交ってそうだが。 -- 2013-03-24 (日) 16:38:51
  • 思うんだけどさ、戦闘開始時に相手を見せる意味ってあるか?終了時にだけみせればいんじゃないの?相手が圧倒的将官部隊だとあー終わったってなって士気さがる人が大半でゲームにならんし -- 2013-03-24 (日) 16:46:41
    • 彼我の戦力差を知っとくのは重要、普通はね。このゲームは普通じゃないんだよね。 -- 2013-03-24 (日) 16:48:31
    • でも見えなくしても、見えてないだけで蹂躙されるのは変わらないから直すならマッチングシステムの方だろう まずはマッチングシステムの改善が急務だと思うよ -- 2013-03-24 (日) 16:50:01
    • 相手が将官だからと開始前に退出する腰抜けはいなくなるな。 -- 2013-03-24 (日) 16:52:53
      • PP大幅マイナスの上にペナルティになるからそんなのいないと思ってたわ -- 2013-03-24 (日) 16:54:05
      • 途中退出したらゴッソリペナルティー受けるのだけはいいシステムだ。 -- 2013-03-24 (日) 16:55:06
      • バトオペでも途中抜けのペナ厳しくしてほしいわ。あっちは途中抜けのカス多すぎる。 -- 2013-03-24 (日) 16:56:31
      • 相手がどんだけ強くてフルボッコにされても少なくともやったことによって報酬とGPもらえるだけならいいだんだが、ほか他の試合より高確率でマイナスPPも一緒にもらっちまうのがワロえない… -- 2013-03-24 (日) 18:20:13
    • 相手将官多いとかで開始前からグダグダ言って士気下げる奴がいて困る -- 2013-03-24 (日) 21:07:10
    • 相手の指揮官や階級を見て作戦を決める事もあるんだけど・・・無くても困らないやw -- 2013-03-25 (月) 01:15:20
  • 私はガンオンを続けるよ! -- 2013-03-24 (日) 17:16:02
    • 同じく なんだかんだ言ってもこういうゲームってあんまりないしやってて楽しいんだよなぁ PP気にせず尉官あたりでまったりやるのが個人的には最高 -- 2013-03-24 (日) 17:21:20
    • このフレーズが出てくるということは、そろそろ本格的に末期だということだな -- 2013-03-24 (日) 19:42:23
  • キャンペーン用に両陣営に新キャラ作成したけど、連邦側キッツイなこれ ジオンならCBZ有るからそこそこ頑張れるけど連邦初期機体だとよろけとるのも厳しい 武器改造したくてもリボンもないしなぁ -- 2013-03-24 (日) 17:26:31
    • 何度もガシャマラソンやって、初期機体に限って感じた感想は正にそれ。初期ジムとザクⅡJの比較になるけど、現在の仕様のせいもあるかもしれないがCBZあるザクⅡJだと「攻撃してる、ちょっとは貢献してる」って気にさせるんだけど、CBRは撃ってる感じの爽快感がイマイチ薄い。AIM下手だと当たらないっていうのもあるんだろうけどね -- 2013-03-24 (日) 17:58:39
    • 素ジムのバルカンHと改良サベで何とか…。まあデザジム作るのが安定だろうけど -- 2013-03-24 (日) 18:25:01
    • そうだと思うよ。初期ジムはBRB3が使えるようになっていきなり覚醒する機体。連邦は初期デッキは最悪、重課金者が所有するジムヘ・金陸は最強っていう両極端。平均化すれば初心者にもやさしくなるはずなんだけどな~。 -- 2013-03-24 (日) 18:54:38
      • MAPにもよるけど無強化ジムで格闘縛りでも10KILLとってリボンきたりするけどな -- 2013-03-24 (Sun) 20:00:55
      • てかCBRで十分強いだろ初期ジム -- 2013-03-25 (月) 00:46:27
    • むしろずっとジオンでやってたからCBR楽しいんだけど…。ゾック持ってないし。使い方次第では1発で3体くらいひるませられるし、撃破も狙える。CBZとは使える場面がだいぶ違うけどCBRにはCBRの爽快感があると思う。 -- 2013-03-24 (日) 23:19:56
  • 運営と開発状況を生中継してくれ -- 2013-03-24 (日) 17:41:04
  • プリセットボイス、「ありがとう」「修理要請」稀に「歓声」この3種しか使われてないのはもったいないな。チャットできるのは指揮官だけにして兵士はプリセットボイスしか使えないようにするといいんじゃね。 -- 2013-03-24 (日) 17:52:23
    • 正直それでいいと思う、指揮官も増えるだろうし。 -- 2013-03-24 (日) 17:56:50
    • それだと核見つけた時とかねずみに拠点踏まれてる時に困る -- 2013-03-24 (Sun) 20:19:15
      • 拠点チャットとか防衛チャット打てばおk -- 2013-03-24 (日) 20:42:00
    • 場所という最重要な情報が伝えにくいのが難だな -- 2013-03-24 (日) 21:45:19
    • そんなんで満足できるコミュ障ばっかじゃないんだよ -- 2013-03-24 (日) 21:50:12
    • つーてもコンフィグで中マウスボタンの設定いじるとさ・・・音声チャットのスクロールが出来なくなるんでねぇ^^; -- 2013-03-24 (日) 22:35:45
    • 敵機発見と、まとまって進もうはたまに使うし、使う人も見ると思う。 -- 2013-03-24 (日) 23:23:38
  • 実際ハイゴッグみたいな当たり判定デカい機体群って当たり判定修正するの難しくない?
    基準を素ジムと仮定して、無理やりサイズ小さくしたら違和感ありすぎるし、当たり判定だけ素ジムと同じにしたら横腹や肩に当たっても弾が通り抜けて無傷とか違和感ありすぎだし、どうしようもなくね。 -- 2013-03-24 (日) 17:57:59
    • ならアーマーを被弾面積に応じて上げるのが一番いいけど、そうすると数値だけ見て騒ぐ馬鹿共がうるさい -- 2013-03-24 (日) 18:04:05
    • 当たり判定はどうしようもないよね。個人的にはそれを補う火力が欲しいとは思う。 -- 2013-03-24 (日) 18:04:51
    • 肩アーマーはすり抜けでいいと思うぞ。3.5倍連呼してる奴も結局そこだけだし。 -- 2013-03-24 (日) 18:09:50
    • 元々体がでかいやつは現実的に見てもそれなりの判定にしなきゃいかんのは分かるんだが、今のハイゴッグは昔のグラディウスのアレみたいな当たり判定してるしなぁ・・・。アーマー値とかその辺で帳尻取れば良いのにそれもしないからこうなる。 -- 2013-03-24 (日) 18:11:31
    • 北極MAPにある動画を2,38で止めてよくみると、横幅がジムの3倍・3、5倍と言われる面積が実は2倍程度だった事がわかる。運営さん修正はよ! -- 2013-03-24 (日) 18:13:55
    • アーマー上げたら機体小さかろうがあてられる将官様が怒りそう -- 2013-03-24 (日) 18:18:11
    • 360度のシールド扱いにして壊れたら肩アーマー分だけ当たり判定減少とかいいかなと思ったけどヘドロにそんな難しいことできないなとも思った -- 2013-03-24 (日) 18:26:00
    • 正直な話、肩当壊されて大破とかありえんよなw -- 2013-03-24 (Sun) 18:26:45
    • 当たり判定のでかさを高アーマーで埋め合わせるというのはすでにやっているだろう。ただ、埋めきれていないだけで。あまり高すぎても今度は最強の肉壁になりかねないし、判定と耐久力の調整はどこのゲームでも苦慮しているところ。 -- 2013-03-24 (日) 18:28:08
      • どこも苦労してるのか、ではこのゲームでの改善は不可能だな -- 2013-03-24 (日) 18:31:05
      • ガンキャノンなんてあの程度のサイズであのアーマー値だからな・・・。埋めてるつもりになってるか埋めるつもりすらないか・・・っていう可能性が高い -- 2013-03-24 (日) 18:38:06
      • ガンキャノンはコストがアーマーに吸われて残念なことになってるだけだろ -- 2013-03-24 (日) 18:49:50
    • もう強い機体ほど大きく描写しとけばいいよ、当たり判定でバランスとれそうだし強敵!ってプレッシャーあるだろ -- 2013-03-24 (日) 18:29:50
    • ゴッグとハイゴッグがコスト相当の性能を持たないジオンの二大MSだね -- 2013-03-24 (日) 18:35:13
      • ゴッグは置いておいてさ、ハイゴックの設計図実装前に微妙にステータス下方修正したのがホントに意味がわからなかった。あれって誰か要望だした?てか何か問題あったのかな?? -- 2013-03-24 (日) 19:40:23
    • 違和感なんて言いはじめたいくらでも他にある、機体サイズまで含めたバランスが無理なんだったら最初から当たり判定だけ普通の機体と同じでいいよ。別に機体の中心狙うのは変わらないわけで砂以外は全く影響がない。最初は違和感あっても慣れたらそれが普通になるよ。 -- 2013-03-24 (日) 18:50:50
      • バランス取るのが難しいからって全部一緒にしちゃえというのは違うと思うんだ -- 2013-03-24 (日) 20:00:06
    • なんで騒いでるんか疑問でしかないな。でかいせいで的になるのは普通じゃん。アーマーもそれなりだからいいんじゃないの?ロマン砲持ってるだけゴッグよりマシ、一番は火力インフレによる再出撃と移動時間だと思うがね -- 2013-03-24 (日) 23:13:24
      • 個人的にはあたり判定とアーマーはあきらめた。若干、他のMSと並んだ時の違和感はぬぐえないけど。コストもゴッグと比べれば納得いく。CTだけは長すぎると思う。水ガンと同じくらいか+10~30くらいでよかったんじゃなかろうか。 -- 2013-03-24 (日) 23:34:54
  • ガンオンで溜まったストレスちゃんと解消しなよ。趣味であるゲームでストレス溜めて他にちゃんとストレス発散できるものあるのか心配だ。みんな禿げるなよ。 -- 2013-03-24 (日) 18:07:49
    • オナニーした、禿げることには変わりなさそうだが。 -- 2013-03-24 (日) 18:24:59
    • 将官小隊とばっか当たって禿げる禿げるw少し休もう。 -- 2013-03-24 (日) 18:28:31
    • 趣味でストレス発散とは言うけど、ストレス溜めてたら意味ないよな飯でも食おう -- 2013-03-24 (日) 18:32:47
    • 他ゲーで上級者からボコボコにされるのは慣れてるが、-PP食らうとコツコツ貯めたものがごっそり持ってかれる感じがして禿げる -- 2013-03-24 (日) 18:34:04
      • うわぁー同感。 -- 2013-03-24 (日) 18:44:46
      • ガチャもやっと貯めたGP全部投入しても目当ての出ないと禿げる -- 2013-03-24 (日) 18:52:45
      • ↑というより、目当ての物が出たためしある・・・? -- 2013-03-24 (日) 19:02:21
      • わかるは、コツコツ積み上げたのに理不尽に崩される感じ。GPガシャも同じだな -- 2013-03-24 (日) 19:04:01
      • 毎日コツコツとデイリーをこなし、そしてGPガシャでドンガラガッシャーン。あ、「ガシャ」って「ドンガラガッシャーン」の略だったのか。気づいてしまった・・・。 -- 2013-03-24 (日) 19:06:02
      • それを聞いちゃうのか、本当に目当てのものなんて出ねぇー、だからいつも妥協してハードル下げたの狙うけど、それまた出すのに凄い苦労する言わせんな恥ずかしい禿げちゃう -- 2013-03-24 (日) 19:07:30
      • ガチャ回すのってなんかストレスが胃にもくるよねキューってなる -- 2013-03-24 (日) 19:10:22
      • 貧乏人がやるパチンコも似たようなもんだろうがよくはまれると思うわ -- 2013-03-24 (日) 19:36:06
      • 賽の河原ゲー -- 2013-03-24 (日) 20:43:12
    • ストレス発散に今までのガンオンでの苦労話、いや禿げる話をどんどんして発散してくれたまえ。言えば発散できるし、話聞いた人も元気でるかもしれない。 -- 2013-03-24 (日) 19:21:17
    • 金陸ガン当たったからストレスふっとんだ。だがマラソンでGP無くて作れない(⌒-⌒; ) -- 2013-03-24 (日) 19:33:47
      • なにそのフサフサな話は禿が見当たらない -- 2013-03-24 (日) 19:47:35
      • マラソン何週した? -- 2013-03-24 (日) 20:06:58
      • よかったのー(#゚Д゚)y- -- 2013-03-24 (日) 20:10:14
      • 本当はグフカスが欲しいんだよね。マラソンは20周ぐらいかな。メイン鯖連邦でかなり課金してるから1から育てるのがキツイね -- 2013-03-24 (日) 21:00:15
      • なるほど色々と事情もあると思うけど、でも出たことはおめでとう。 -- 2013-03-24 (日) 21:09:11
    • オープンβのころからちまちまプレイしてるのに未だにグフカスも陸ガンもてんで縁が無い。DXの頃にレンタル機なら山と当たったけどそんなん嬉しくもなんとも無い。はぁー今日も禿が進行する… -- 2013-03-24 (日) 21:18:49
  • にしても本当にストレスのたまるゲームだな。PPはたまらんけど -- 2013-03-24 (日) 18:56:37
    • なんだよ、上のツリーとかぶっちゃたじゃないかよ -- 2013-03-24 (日) 18:57:55
  • イベントだから連邦でスナイパーやってみたんだがコレ・・・。ジオンと性能同じとかヤバくね?wザクの時点でジムより簡単に当てれるじゃねーかw狙撃ランキング上位が連邦ばっかな訳だわw -- 2013-03-24 (Sun) 18:59:23
    • つか、ドムの当てやすさが半端ない。ハイゴッグ(ゴッグはもう絶滅種に指定されたので無視)は言わずもがな。連邦の砂に慣れちゃうとジオンでやると違和感を感じちゃうね~。 -- 2013-03-24 (日) 19:01:24
    • その標的はアッガイたんなのだよ・・・アッガイたんをまもれえ -- 2013-03-24 (日) 19:12:18
    • ぶっちゃけザク以外全部、更にでかいしな。ズゴックですらジムよりでかい -- 2013-03-24 (日) 19:46:38
    • スナの弱体化はよ スナが使えるようになると糞ゲーになるなんて常識やろ -- 2013-03-24 (日) 19:47:34
      • スナが完全に産廃になるのも如何なものかと思うが、とりあえずハメ要素はまた無くした方がいいと思うね -- 2013-03-24 (日) 20:00:46
      • スナハメができるって普通のゲームで考えたらバグレベルだからな -- 2013-03-24 (日) 20:10:16
      • スナハメは可能だがバランス稼げば対策できる、そしてそれは改造と武器選択で全ての機体で無理なく達成できる数字(+61)。スナは今の強さが丁度良い。 -- 2013-03-24 (日) 20:25:14
      • 丁度良いかどうかなら同意はできないかな、もっとスナらしくブレるとかあるならわかるけど当てやすいからね。ジオン機体が良い的で更に当てやすい。 -- 2013-03-24 (日) 20:53:00
      • 開けてスナイプしやすいMAPが問題だと思うな。もうちょっと入り組んでてもよかろうに。 -- 2013-03-24 (日) 21:10:20
      • 遠距離でスナが優位なのは当然だろ。それにしたって装弾数から連続で撃破できるわけでもないし、味方のスナで処理もできる。距離詰めたらカモれるんだから問題ないわ。 -- 2013-03-24 (日) 21:46:55
      • そんなにスナが強いならお前も使えば? -- 2013-03-24 (日) 21:51:18
    • 連邦にスナ多いの納得するよね。ジオンで普段やってて、狙撃当たんねー、GPにしてやる!って、スナは捨ててたのに、連邦で無改造実弾N使ったら撃破できすぎでクセになった。んで、ジオンでもスナやるかってやってみると、当たらない・・・w -- 2013-03-24 (日) 23:39:34
      • 連邦のスナが多いのは、ほかにまともな初期機体がない部分もある。ある程度改造&階級も上がれば使えるようになる機体もあるけどね。 -- 2013-03-25 (月) 01:05:03
      • まともな初期機体ってなんだ?強襲はビムサベとヒートホークじゃベムサベのが当てやすい、重撃はCBRとCBZが生きる場面が違って現状はCBZが使いやすい、狙撃、砲撃、支援はタンクのサイズ・MG発射位置以外の違いがたいしてない。レア機体と違い、手に入りやすいデジムがCBZ(レールガン)持てることを考えても、“連邦は”っていうほどの差なんてあるのだろうか。狙撃をしやすい、狙撃が活きる環境があるとかじゃなければ、一方だけ狙撃が増えやすいってことはないんじゃないかな、どうだろう? -- 2013-03-25 (月) 01:32:05
      • レールキャノンですねー。失礼しました。 -- 2013-03-25 (月) 01:38:14
  • ブーストゲージの位置がものすごく見難い。戦闘中目線が下に行かないからいつもオバヒして死ぬ。初代ACと同様左側に大きく縦表示して欲しい。 -- 2013-03-24 (日) 19:45:06
    • そこはもしかしてワザとなのかもって思ってる。使い込んでブースト容量を感覚でわかってる方が戦闘で優位になれるようにみたいな。ってそんな訳がないよなこの開発だもんな。 -- 2013-03-24 (日) 19:52:44
      • そこまで頭の回る開発陣だとは思えない・・・。たぶん連ジのブースト・システムのパクリだろうな~。たしか連ジのブーストゲージはこんなやつだった。あと空中だとチャージできずに、着地してからチャージが発生するとかもろ連ジ。 -- 2013-03-24 (日) 21:39:29
    • 普通に見えるけど。むしろ左右にあると・・・・「やめてくれぇぇぇぇぇ」で見えなくなるぞ。 -- 2013-03-24 (日) 19:58:02
    • カットインがマップにモロ被りする仕様とかは流石に問題外だけど、ゲージ表示位置に関してはそのゲームの方針にさっさと慣れた方が良いと思うぞ。それこそゲームによってその手の表示位置違うし -- 2013-03-24 (日) 20:09:39
      • 下でもいいんだけど、それならもっと大きくして欲しいってのが個人的な意見。画面の大きさに対してゲージが小さ過ぎる。 -- 2013-03-24 (日) 20:31:24
      • まぁ戦闘中はAIMで敵機を主に見るから意識してゲージ見ないと目に入り難いのは確かだと思う。 -- 2013-03-24 (日) 20:38:19
    • 慣れろ はいおしまい -- 2013-03-25 (月) 02:06:18
  • EXガシャ・戦闘報酬とかで特性ゲージupアイテムとかでないかな。使用すると金だと+10、銀だと+15pt位特性ゲージが増えるみたいな。。基本ガチャ機体は特性あげれないから、モチベ維持のために亀の歩みでも成長要素が欲しいんだ。(戦闘中パーツで特性lv+1とかも欲しいが) -- 2013-03-24 (日) 19:53:42
  • カットインのセリフってどんなカットインの種類関係なしにいくつかのセリフからランダムで選ばれてるんだよな・・・もっとBBみたく「拠点○を制圧!」とか「敵機連続撃破!」とか「突き進むのみ!」とかカットインごとにセリフ固定すりゃいいのに。 -- 2013-03-24 (日) 20:08:27
    • 自動カットインのセリフは声タイプによって違うよ。 -- 2013-03-24 (日) 20:12:02
  • 早くジオンオンラインに改名しないかん -- 2013-03-24 (日) 20:25:21
    • 略してジオンライン、もっと略してジオン -- 2013-03-24 (日) 20:55:06
    • さらに略して地雷 -- 2013-03-24 (日) 21:10:45
  • なんなんだこのストーキングゲーは犯罪者がいるから警察呼んだ方がいいよね!! -- 2013-03-24 (日) 20:27:17
  • 欲しいよね~、ガーカスどうしろと…。 -- 2013-03-24 (日) 20:33:47
    • お金出して買えよなそれぐらい。 -- 2013-03-24 (日) 20:46:09
      • 今はDXにないから回したくても回せないって意味じゃない?こっちもゾックが同じ気持ち。 -- 2013-03-24 (日) 20:48:25
      • さっさと買わなかったお前がいけない。終わり。 -- 2013-03-24 (日) 20:49:51
      • DX第二弾が終わってからガンオン始めた人もいると思うよ。そんなカッカするような話だとは思わないけども、ストレス溜まるのは仕方ないが他人にあたらなくてもいいと思うぞ。 -- 2013-03-24 (日) 20:57:05
      • ゲーム内でもここでも言葉が刺々しい人が目立つんだよな、雰囲気悪いなぁ -- 2013-03-24 (日) 21:01:03
      • ガーカスがDXにあったころに課金して回さずに文句言ってるなら無課金者ザマァ  第2弾が終わってからガンオン始めた人とか課金制限2万とかで回しても出なかった人とかは…涙拭け -- 2013-03-24 (日) 21:01:57
      • もう放置でいいなこれは -- 2013-03-24 (日) 21:04:24
    • 今頃後悔してんの?ザマーナイネぇ -- 2013-03-24 (日) 20:52:39
      • こういうレスを書けちゃう人ってどういう神経してるんだろうな、ただの子供? -- 2013-03-24 (日) 20:59:12
      • 煽りコメ=春である。 -- 2013-03-24 (日) 21:02:00
      • ↑あーあ反応しちゃった人いる。残念。 -- 2013-03-24 (日) 21:05:50
    • 直近の興味はEXに陸ガングフカスが来るかだな。来るならガーカスもそのうち来るだろうが、第2弾以降のEXは目玉に新限定機体、その他は第1弾と同じってこともあるかもしれんし。 -- 2013-03-24 (日) 20:59:38
      • 今月のDXに装甲とドムいたし案外来月に陸ガンとグフカスがいたりするかもな -- 2013-03-24 (日) 21:03:43
      • EXに来てくれたら嬉しいが、まぁ期待はするだけ無駄だろうな。DXで来たらそっち目当てに引く人も多いかもね -- 2013-03-24 (日) 21:10:28
      • 残念、次のDXはLAちゃんとゴッグでした、ということも・・・むしろこっちじゃなかろうか -- 2013-03-24 (日) 21:10:35
      • 新兵キャンペーンもしてることだし、ローテーションでまた来ると思う。 -- 2013-03-24 (日) 21:11:53
      • EXに陸ガングフカスきても銀だろうし、そうなると連邦がうるさいだろ?ってことで来るならジムヘグフカスだな -- 2013-03-24 (日) 21:14:24
      • 枠は2つあるから、来るなら陸ガンジムへグフカスFSまとめて来る -- 2013-03-24 (日) 21:20:45
    • (´・ω・`)これが時期を逃したラン豚の末路なのね -- 2013-03-24 (日) 21:10:41
    • (´・ω・`)情弱 -- 2013-03-24 (日) 21:14:54
    • (´・ω・`)時期を逃したらん豚は出荷よー -- 2013-03-24 (日) 21:22:28
    • (´・ω.`)そんなー -- 2013-03-24 (日) 21:34:17
    • ジオンがメインなのに、チャレンジでもらったDXチケで銀ガーカスでたよ。特性はシールドでばっちり。だけど使ってても何も面白くないよ?ただ長生きなだけで張りのない人生そのもの。バルカンをたれながしてキルを稼ぎ、ダメを受ければ緊急帰投の繰り返し。持ってないと欲しくなっちゃうものだけど、実際は・・・。 -- 2013-03-24 (日) 21:48:53
      • 実際グフカスもだいたい同じだよガーカスと。飛んでガトシー垂れ流すだけ。ドムとか使ってたほうが楽しい。 -- 2013-03-24 (日) 21:55:21
      • バズゲーじゃ、いまいちパンチに欠けるんだよね。その気になったら爆風で倒せるし。P厨機体かな。 -- 2013-03-24 (日) 21:56:29
      • ネガジオンとネガポークは本当にどこにでも湧くな -- 2013-03-24 (日) 22:16:08
      • んだな~。グフカスも当たったけど(銀)、思ってたのとは違ってたわ・・・。圧倒的な強さを夢見てたんだけど、なんというか・・・ヌルいですな。火力ならザクⅡJの方が使える、エンターテイメント性ならドムの方が楽しい。グフカスさんはただの便利屋さんって感じだった。グフカスさえ当たれば将官になれると思ってた頃もあったんだけどな・・・w -- 枝主? 2013-03-24 (日) 23:22:05
    • キヌシだがチェックしずにかいちまった、ガーカス持ってます。特性Lvうんぬん言ってた上の木に返事しようとしただけさ、時期逃したとかいってる人残念でした。 -- 2013-03-24 (日) 22:09:33
  • ガンオン飽きてきてガンブレやってみたけど結構面白い やっぱ自分専用MS作れるってのが大きいのかなぁ -- 2013-03-24 (日) 20:51:16
    • メダロットみたいなやつ?操作性とかどうよあれ。 -- 2013-03-24 (日) 21:24:32
      • 結構もっさりだけど普通に面白かったよ 操作性は人選ぶかもね -- 2013-03-24 (日) 23:32:27
  • ギスギスしてるから日曜洋画劇場で相棒見るわ -- 2013-03-24 (日) 21:01:11
    • 俺タイムシフトでドラゴンボール見るわ -- 2013-03-24 (日) 21:14:50
  • もうゲーム性には期待できないからアバターがいじれるようになって定期的にパーツが追加されるようになればいいや。声のバリエーションも増えて欲しいがそこまでしてくれないだろうなこの開発は・・・ -- 2013-03-24 (日) 21:11:16
    • つーかアバターを安彦良和美樹本晴彦北爪宏幸(敬称略)に描き下ろしてもらえればいくらでも回すんだが。 -- 2013-03-24 (日) 21:16:25
      • そんな顔したのが今の寒い台詞吐くと余計に変なことに… -- 2013-03-24 (日) 21:21:51
    • 歴代ガンダム主人公・ヒロイン・ライバル声優のパイロットボイスとか欲しいです。課金にしてもらって結構なんでやってくれないかね? -- 2013-03-24 (日) 21:21:38
      • 作中キャラと同じ名前はつけられないしエースと紛らわしいからそれはないだろう。中の人が同じぐらいならいけるだろうけど。現エースにもカミーユとガロードはいるし。 -- 2013-03-24 (日) 21:24:46
    • 老若男女全部描ける人間に任せないと今のガンオンみたいなアバターになる。今のガンオンは特に老兵とかおっさんがかなり酷い。風間雷太さんかタカヤマトシアキさんに描いてもらおう。 -- 2013-03-24 (日) 21:23:08
      • 老兵、おっさんが汚いよな。 -- 2013-03-24 (日) 21:35:32
      • 男は全部はずれ -- 2013-03-24 (日) 21:43:03
      • わかった。男性は塩山紀生に書いてもらえば全てが解決するぞ。 -- 2013-03-24 (日) 22:13:56
      • 渋さもカッコよさもないんだよな、おっさん系アバター。 -- 2013-03-24 (日) 23:23:10
    • もっとアフロヘアーにできるアバターを増やすべき。オレンジアフロの若人とかにしたいのに・・・。 -- 2013-03-24 (日) 21:36:36
    • 何この老醜、加齢臭までだしてそうだ -- 2013-03-24 (日) 21:56:33
    • アバターより好きな機体に好きな武装がいいな・・・まあ、装着不可とかあってもいいんだけど、ワカトレにサーベル・ホークとかね(背負ってるくせに使えんとか) -- 2013-03-24 (日) 23:20:46
    • 性別変えさせてくれ!石の中にも3年したいんだ!! -- 2013-03-25 (月) 01:13:09
    • 中華なると先生にお願いしたいに1票 -- 2013-03-25 (月) 02:08:00
  • ガシャシステムが悪いとかいうけど、ジムヘ陸ガングフカスとか、金額固定で確実に買えるならいくらだったら買う?例えばジムヘ2万。買う? -- 2013-03-24 (日) 22:04:02
    • 二万円はちょっと高いかな。3000円ぐらいなら買う人いるんじゃない? -- 2013-03-24 (日) 22:14:21
    • パッケにして一万くらいでしょ。 -- 2013-03-24 (日) 22:26:04
    • 個人的にはEXガチャのように一定回数で必ず当たるようにしてくれればおkだわ。ゲーム内通貨ならまだしもリアルマネつぎ込むなら必ず当たるってのがないと回しづらいし当たる見込み無いし許容額も減らす -- 2013-03-24 (日) 22:30:33
    • 前誰かが言ってたけど、ガチャでもいいけど例えば11回ガチャやるとハズレ券的なものがもらえて(まぁハズレって言い方もちょと違うとは思うけど、ボーナスチケットとか?)それを○○枚ためると好きな機体がもらえるとか、良いアイデアだと思ったなぁ -- 2013-03-24 (日) 22:59:06
      • はずれで「ちいさなメダル」的なのが貰えて交換出来るシステムか。DX販売終了したMSを復刻販売ってことでちいさなメダル○○枚と交換ってことかね。 -- 2013-03-24 (日) 23:04:38
    • 1機なら3k超えるとちょっとねぇ。でもあれかな、ガシャ1シリーズ分の当たりもはずれも全部1個ずつ入った大人買いセットとかが2万なら欲しいかも -- 2013-03-24 (日) 23:13:05
    • たかがドムキャノンなんてものに5,000円も払う人がいるくらいだからねぇ・・・。 -- 2013-03-24 (日) 23:25:29
      • アレは名目上メインはザクコンとエンブレムだから(震え声) 実際ガシャ回すと5kくらいすぐに飛ぶんだから、特段ドムキャだからどうと思うのはお門違いじゃなかろーか -- 2013-03-24 (日) 23:55:52
      • 金機体5k確定で買えるなら安いもんだろ。 -- 2013-03-25 (月) 04:35:17
    • 金図で特性も選べて3kなら、皆納得する価格だとは思うんだけどね。月額3k感覚で少なくとも毎月1機は買う人増えるとは思う。今は露骨すぎる。ちょっと近年のオンゲに毒されすぎ。 -- 2013-03-24 (日) 23:55:50
    • アカウントライフタイムなら3000円。キャラクターライフタイムなら2000~2500円あたりだろう。3日や7日のレンタルプランも必要だな。 -- 2013-03-25 (月) 01:14:20
    • ガシャシステムは今で問題ないと思う。ただ、もし変えるのであれば、高性能機体が皆に行き渡るのは止めて欲しい。階級で支給されるとかが良いと個人的には思う。 -- 2013-03-25 (月) 02:29:26
      • ゲームバランスとデッキコストがちゃんと機能してれば、行き渡っても問題ないはずなんだけどバランス悪いからね... -- 2013-03-25 (月) 08:34:57
  • ロダによく晒し目的でチャットログのってるが、最近少し口が悪い程度で晒されてるのが多い気がするのは気のせいか?それとも春の風物詩なのか? -- 2013-03-24 (日) 22:04:30
    • 純粋培養は外の菌に触れると拒絶反応が強く出るからね。こればっかりはしょうがない。 -- 2013-03-25 (月) 00:53:33
  • 今月のDXで9万円分で出た物:金ハイゴ・2、銀ハイゴ5 金寒ドム・1、銀寒ドム4 金アッガイ・2、銀アッガイ8 金ドム5、銀ドムはもとから何枚か持ってたから分からない 等々。再販のドムが出やすい印象。次の再販は何だろうね? -- 2013-03-24 (日) 22:04:54
    • 九万円とは・・・・・・お疲れ様です。最近ドム投売りしすぎじゃね? -- 2013-03-24 (日) 22:15:15
      • 初心者向きで良いんじゃないの。連邦も装甲でやすいみたいだし。凸が出来て初期強襲より強いから。とりあえず開発すべきMS。数少ない最近のバンナムの評価出来る点じゃないかな。 -- 2013-03-24 (日) 22:25:06
      • 装甲と比べると癖が強くて初心者向きとは思えないのは私だけでしょうか? -- 2013-03-24 (日) 22:28:12
      • 使いやすい強襲は定期的にばら撒かないと後になるほど新規を置いてけぼりにしてしまうし妥当なところだな。装甲とドムの投売りは最後まで続くだろう。 -- 2013-03-24 (日) 22:30:40
      • ドムは装甲と比べれば総合して使いにくいのは確かだが、じゃあ他に初心者向けにばら撒くのに適した機体が他にあるかっていうとな。機動力も十分あるし、とりあえずドム持たせておけばいつまでもスタートダッシュについていけないということはなくなるし。 -- 2013-03-24 (日) 22:36:10
      • ドムは慣れが必要なので初心者向きとは言えないね。 -- 2013-03-24 (日) 22:37:00
      • これからも宇宙用にリックドムとか出すわけだし癖があるっていっても慣れないといかんのじゃない? -- 2013-03-24 (日) 23:53:34
    • 新規キャンペーンもドムじゃなくてF型プレゼントすればいいのにって思う。 -- 2013-03-24 (日) 22:38:23
      • そういや、そうだよな。そこまでレアな機体じゃないしあれこそ初心者にやさしいと思うわ。やっぱ運営は読み下手だわ -- 2013-03-24 (日) 22:47:35
      • ザクFだとレースでスピード負けするってば。むしろ初心者としてはドムピカはかなり使いやすいと思うけどね。当たれば勝ちだもん。 -- 2013-03-24 (日) 22:49:17
      • でも初心者は案外ピカの威力が実感できないからマシンガンとか持っちゃうんだよねぇ~。ピカのないドムなんて・・・ -- 2013-03-24 (日) 23:28:02
      • BZの弾数による継続力とピカ使えるまでの距離まで行くリスクのことを考えると初心者はMGだろうなぁ -- 2013-03-24 (日) 23:34:35
      • ピカはドムに慣れてから使えばいいと思うのよ。そりゃ確かにピカは付随効果が鬼畜だが初心者に密接してピカ当てろってのも無茶振りに近いし、クセのないMGを使ったっていいんじゃないかね。 -- 2013-03-25 (月) 00:36:34
      • ザクFさ初期設計図郡に仲間入りでいいとおもうんだが、まあグフカス、FSの確率さがるからJCを外してくれ -- 2013-03-25 (月) 00:45:30
  • もうみんなジオンに愛は無いのだろうか・・・ジークジオン!と言えば乗ってきてくれたあの頃が懐かしい・・・ -- 2013-03-24 (日) 22:15:11
    • 哀ならあるぞ -- 2013-03-24 (日) 22:16:32
    • ついさっきの大規模戦ではジークジオンを10人くらいやってくれたよ。それだけで少しテンション上がった -- 2013-03-24 (日) 22:28:04
    • 実はジーク・ジオンのやり方、知らないんよ(´・ω・`) -- 2013-03-24 (日) 23:03:43
      • オプションからプリセットの歓声入れると出来ますよ -- 2013-03-24 (日) 23:09:04
  • 平均准将とか頭おかしいだろ・・・ -- 2013-03-24 (日) 22:24:33
    • 平均少将とか経験済みだぜwこっちは将官3人w -- 2013-03-24 (Sun) 23:48:50
    • 途中参戦になったとき、相手(Fジ)平均伍長だった。まだそんな部屋あるんだな。 -- 2013-03-25 (月) 01:04:43
      • 完全にキャンペーン目的じゃん。 -- 2013-03-25 (月) 01:06:34
  • ニューヤークの木馬とか指揮で呼び出す戦艦とか見た目の大きさ小さいよな、あれ実際の設定スケールに合わせてるのか?本当は倍以上あってもよさそうだが・・・
    ニューヤークの木馬が入ってる所もドーム球場のはずなんだけど異様に小さいしって考え始めるといろんなところがおかしく見えてきたわw -- 2013-03-24 (日) 22:40:12
    • 見た目やその他の都合であえてスケールを無視しているところはあるって言ってたな。全部プラモデルだと思えばどうかな? -- 2013-03-24 (日) 22:44:14
      • ガンダムブレイカーとガンダムオンラインは世界観が同じ可能性が微レ存・・・? -- 2013-03-24 (日) 23:03:13
      • オデッサの戦車なんてジムのマニュピレーター位しかないから、「ほんとに18m?w」と思うよw -- 2013-03-24 (日) 23:15:05
      • MSが50mくらい無いと説明きついレベルで戦車小さいよなww -- 2013-03-24 (日) 23:24:04
      • あの戦車は引いたわ。ゴミかと思ったら戦車だもん。動かせる障害物的な扱いにしとくべきだったよね。 -- 2013-03-25 (月) 00:55:08
    • そんなこと言い始めたらさ なんで敵の目と鼻の先に基地造るんだ?スケールのことなんてみんな気がついててもグッと飲み込んでんだよ -- 2013-03-25 (月) 02:12:33
      • でもやっぱり戦艦はドデカイほうがいいじゃないか、
        戦艦はやっぱり、デカイ・硬い・高火力・高弾幕でいてほしい、戦艦で突撃できるシステムのせいで弱くなっちゃってるのが残念なところだわ -- 2013-03-25 (月) 02:32:13
      • 砲門4つはショボいよな -- 2013-03-25 (月) 04:22:20
      • やっぱ、敵拠点への突撃は専用輸送機でやりたいね。そうすれば戦艦が暴れてもいいしな。 -- 2013-03-25 (月) 11:49:17
    • そもそも戦艦じゃなくて強襲揚陸艦やら機動巡洋艦なんだよな -- 2013-03-25 (月) 13:34:16
  • マッチング改善はいるけど、時間合わせ将官は一番の害悪と思う。ライダーも同じ位うざいけど、時間合わせ将官のせいでライダーは増える。時間合わせ将官小隊がなぜ存在するか?ppシステムのせい。時間合わせ将官なんてどうせ金無しネトゲ依存性ばっかだろ、だったら今の全将官は怒るだろうけど実力がなければ将官になれない、時間合わせ不可能、のシステムはよう。文章雑、添削だるい -- 2013-03-24 (日) 23:24:39
  • ヘッポコ少佐です。佐官尉官で同じくらいの階級だなぁ~と思ってても、いざ始まるとジオンの凸が止められず、歩兵も押し負ける戦いが圧倒的に多いです。なんで??優しく面白くおしえれ -- 2013-03-24 (日) 23:32:43
    • ジムヘの群れに襲われるとジオンでも同じ結果になるお。タイミング合わせて前出てもみんなで一緒に溶ける作業 -- 2013-03-24 (Sun) 23:52:58
    • 尉官はガチの素人から将官のサブまで中の人のスペックが幅広い -- 2013-03-25 (月) 00:37:40
  • 将官なのに芋ばかりの低階級部屋にいれさせられたり、5分すぎた後に参戦させられたり、アラートなしに爆撃降って一撃死するし、バズーカ範囲広すぎだし、虹でエンブレムシートでるわ。GP貯めるの大変だし、ガンオンって寛容さを鍛えるゲームだったんだね -- 2013-03-25 (月) 00:00:10
    • ここに書き込んでる段階でまだ鍛えられてはいないな -- 2013-03-25 (月) 02:17:35
  • 春ですなー -- 2013-03-25 (月) 00:00:49
    • 無駄にツリー乱立させる人間がその言葉を言う資格はないですよ -- 2013-03-25 (月) 00:13:45
      • そこまで込みで立ててるんだろ。いわば自虐ネタの一種と化しているんだよw -- 2013-03-25 (月) 00:51:49
      • その割にはつまらないな・・・残念 -- 2013-03-25 (月) 01:11:29
  • 今日初めて指揮官してみましたが大変ですね・・・指示更新とチャットで指示で忙しいとねずみ凸の指示更新できなかったり味方がチャットで要望を言ってるのに聞き逃したり・・
    ダメな指揮官だったけど歩兵のおかげで12戦やって8勝4敗負けた数より勝った数超えているから自分としては満足しましたこれから指揮官不足な戦場が多いので下手な指揮官ですが頑張るのでS鯖のジオンの人これからもよろしくm(_ _)m -- ハルバ? 2013-03-25 (月) 00:37:53
    • 期待してるよ。何か指揮官減ってきてるって話だから頑張ってやってくれる人がいると嬉しい。たまに罵詈雑言を浴びせてくる輩もいるけど、あんまり気にしないでね。 -- 2013-03-25 (月) 00:42:21
      • あの減り方だと半年もすればもう指揮官の担い手いなくなるよな -- 2013-03-25 (月) 00:49:40
    • 格差マッチングで臨時でも指揮官やってくれた人には必ずグッジョブするようにしてる。最初から皆心折れてるから指揮官絶対キツいと思うよあれ。 -- 2013-03-25 (月) 00:53:12
      • 俺のせいで負けた試合でもGJ勝った試合と同じくらいくれるので申し訳ない気持ちになります話は変わるのですが明日ニューヤークなので戦略とか教えてほしいです -- ハルバ? 2013-03-25 (月) 01:03:10
      • 格差マッチングの臨時はだいたいがPPマイナスを回避したい人なんだよね・・・ -- 2013-03-25 (月) 01:15:37
      • それはそれでいいよ、それすらやってくれる人がいなくなったらマジ末期 -- 2013-03-25 (月) 03:38:04
    • 指揮官負けるとPP-30(尉官)だからまったくといっていいほどアレだよ。
      最近は残り5秒で引き受けるパターンが多いけど。 -- 2013-03-25 (月) 01:04:22
      • 指揮で負けてもPP変わらないでしょ。減ってるのは名声でしょ -- 2013-03-25 (月) 01:17:21
      • そうだっけ?あれ名声だったのか。 -- 2013-03-25 (月) 01:24:29
      • GJ1つが名声1になるから、よほどひどい戦場でなければなかなかマイナスにはならないんじゃないかな -- 2013-03-25 (月) 03:36:24
      • ちゃんと指示して大敗避ければ負けても名声は+になる気もする。 -- 2013-03-25 (月) 11:30:32
    • ある程度は下手でもいい。チャットを活用してくれれば。勝率66%もあれば十分信頼できる指揮官だよ。 -- 2013-03-25 (月) 01:07:04
      • 的確な作戦で、かつ勝てればそれが一番だが、何よりも意思疎通をする指揮官が一番だ。やりたいことをチャットで教えてくれる人ならば勝ち負け気にならず楽しくやれるよ。 -- 2013-03-25 (月) 02:04:45
    • やる気があって、活かせる指揮をしてくれるだけでいい・・・頑張って、木主のような指揮官が居ると助かるよ。 -- 2013-03-25 (月) 01:10:54
      • たくさんの温かいコメントありがとうございますとりあえず最初の凸はみんなに任せてので後は臨機応変に対応していきます -- ハルバ? 2013-03-25 (月) 01:24:26
  • 今日で引退するわ。皆ありがとう。 -- 2013-03-25 (月) 00:56:48
    • おう、また明日。 -- 2013-03-25 (月) 00:58:52
    • また明日会おうぜ -- 2013-03-25 (月) 01:10:46
    • ワロタwww -- 2013-03-25 (月) 06:00:47
  • 課金しないで銀チケで強化するときってどんなふうに強化する?全項目まんべんなく?それとも足回りを集中して強化? -- 2013-03-25 (月) 01:17:13
    • 銀チケで集中強化しても失敗ばっかりになるからまんべんなくやってる。1度銀チケで足回り集中強化したらレベル26の機体が出来上がった。それ以来銀チケではまんべんなくやることにしてる。 -- 2013-03-25 (月) 01:19:17
    • 大体失敗20%以上は手を出さない。 -- 2013-03-25 (月) 01:23:40
    • 足回り3種は6,7割で、あとはアーマーと積載あげてるかな。大体金でLV40くらいだけど、十分戦えてるよー -- 2013-03-25 (月) 06:18:32
  • お前ら大好きだw -- 2013-03-25 (月) 01:18:13
    • ありがとう -- 2013-03-25 (月) 01:27:48
    • いきなり愛の告白かよ -- 2013-03-25 (月) 01:33:17
    • 照れる -- 2013-03-25 (Mon) 11:26:30
  • F連中尉です。10連敗しました。さすがに心が折れそうです。 -- 2013-03-25 (月) 01:29:09
    • 思わず書き込んでしまいました、すみませんでした! -- 2013-03-25 (月) 01:31:49
    • 20%台だったころはそれくらい珍しくもなかったよ。 -- 2013-03-25 (月) 02:05:59
      • ゲージ20%台の頃懐かしいねwジオンが待ち時間9分、連邦はカスタマイズしてる時間もなかった。あの時何で連邦はあんなに負けたんだろう? -- 2013-03-25 (月) 02:36:53
    • 今日はもう休め。ゲームでストレス溜めるとか精神衛生上良くないぞ。 -- 2013-03-25 (月) 02:10:27
    • お前は十分頑張ったから、休め -- 2013-03-25 (月) 08:10:37
  • このゲームもうまずいぞ、一週間単位で1000人ずつくらいログイン人数減ってるぞ……
    ジオンが連邦がどうこう言い合うのが白熱するくらい思い入れはあるんだろうが、現行の仕様が悪すぎてガンガン人が減ってる。
    学生たちの春休みとか終わるころには、もしかしたら・・・ -- 2013-03-25 (月) 01:32:42
    • 辞めてった奴が理由のひとつでも書き込んでけば改善されるんじゃね?まあ俺もそろそろ潮時かもしれん、土日に多いとんでも部屋の連戦に入れられて一日でかなりのPPが吹っ飛んでさすがに心折れた。コノやらなかったほうがよかった…と思わせるのってゲーム的にどーなんよ -- 2013-03-25 (月) 01:57:35
      • 俺は格闘かな。ジオンで始めてグフカスとゴッグの格闘に魅かれてはまった。その後の格闘修正で範囲はともかくすり抜けで当らなくなって、いつか元に戻ることを夢見て続けてはいたけど、この間の格闘修正でこの先も元に戻ることはないのかなと思ってしまって心が挫けた。アップデートだけチェックして、格闘が昔に戻ったら帰ってこようと思っている。 -- 2013-03-25 (Mon) 09:33:18
      • ↑俺と同じでワロタ。グフカスは格闘が劣化修正されて以降、ほんとにつまんなくなったね~。ガトシ垂れ流して敵の周囲を回るだけってザクワーカーと一緒じゃんって。ゴッグはつまらなくなるどころの話じゃない。ただの産業廃棄物。こいつら得るために出した課金額を考えると、もう課金する気はないわ。 -- 2013-03-25 (月) 15:14:54
      • 鉱山真ん中の建物地帯での出来事・・・俺は装甲で相手はグフカス、お互いバッタリって感じでの遭遇、俺はサーベルを抜いていざ尋常に的な感じで迎撃態勢、グフカスは・・・お空に飛んでガトシ~・・・ガッカリしたわ -- 2013-03-25 (月) 16:25:00
      • そのグフカスは分かってるやつだ。今の仕様だとビームサーベルにはどうやっても切り敗けるのだから、中間距離からのガトシは妥当な判断。 -- 2013-03-25 (月) 17:11:34
    • 冷静に言ってやろうか?普通春休みとかは学生がログイン増えるから人が減るどころか増えるハズなんだよ。それなのにログイン減ってるってどういう意味かわかるよね?バランスもあるだろうけど、根本的にコンテンツ不足だね。しかもやりますって言ったことがことごとく延期。ぶっちゃけて言っちゃえば悪い所しかない。 -- 2013-03-25 (月) 01:58:55
      • 新生活に向けて色々準備しなくちゃならない連中もいるんだよ。休みだからって部屋でPCいじってるばっかりじゃないんだよね春休みってのは。 -- 2013-03-25 (月) 02:15:23
      • そういう個人的な話はどっちでもいいよ。全体のログイン傾向の話なんだから。 -- 2013-03-25 (月) 02:36:26
      • 確かに知名度のあるガンダム、春休み、それらが揃って人増えない時点で少し危機を感じるけど、むしろ減ってるってことはもう駄目ってことだからね。開始三ヶ月なのにサービス終了に片足は浸かってる状態。このあと片足を出すか、両足浸かるかは運営次第、新兵キャンペーンという名で機体配ってマスチケ強化狙いの最後の回収にならないことを祈る。 -- 2013-03-25 (月) 11:46:48
      • 既にマンネリ化してるからなぁ。襲撃戦なり、協力してミッションクリアみたいなコンテンツ無いとね。 -- 2013-03-25 (月) 17:11:23
  • そもそもジオンの群れが連邦の群れに勝った験しがない。 -- 2013-03-25 (月) 01:32:52
    • 逆 同階級ならジオンのほうが押し強い -- 2013-03-25 (月) 04:01:50
      • 連邦の将官も最強って言ってたaktmさん曰く機体性能は連邦のがうえで使いこなせる人が少ないんだって -- 2013-03-25 (月) 08:16:49
      • ↑それって本来ジオン機体のポジションだよなぁ。連邦は扱いやすい性能で射撃寄り、ジオンは扱いにくいピーキー機体で格闘強いってのが、ガンダムファンの共通認識だと思うんだけど。このゲームだとまったく逆なんだよね。運営にファンは一人も居ないんだろうな。 -- 2013-03-25 (Mon) 09:12:34
      • ファン云々じゃなくて開発能力が無いんだろ。意図せずそういうバランスになってるっていう。 -- 2013-03-25 (月) 09:41:48
      • 同階級じゃなくて低階級ならジオンが高階級なら連邦が押し強いね。将官小隊同士で当たると基本ジオンが負ける、さすがに将官だけあってFAF・B3CBZ・B3BRをガンガンあててくるからどうしようもない。 -- 2013-03-25 (月) 12:49:15
  • 両軍将官20~30ぐらいの戦場に入ったけどすごいなー こっちレーダーなさすぎてネズミも核も通りまくりだった。 -- 2013-03-25 (月) 01:51:54
    • そう、将官多いほど自軍拠点のピンチにも目もくれず敵に突撃のみ。もう現状維持に必死なんだろうね。一回つるっつるにハゲて気楽になれよって思う 笑 -- 2013-03-25 (月) 03:05:44
    • あと、両軍とも将官いない部屋が圧倒的におもしろい。強襲も支援も総動員して両軍ぶつかる感じがマジでイイ -- 2013-03-25 (月) 04:04:59
      • 尉官~佐官部屋は一番面白いな。指揮官としても実験的な奇策もそれほど無理なく試せるし。 -- 2013-03-25 (月) 13:13:19
  • B勝ちスコア110くらいでPP-1・・・いくらなんでも厳し過ぎないですかねぇ -- 2013-03-25 (月) 01:53:40
    • 佐官だが、S勝ちでもレースでCBZ貰って殴り損ねて、復帰で防衛する前に終わったりすると-45とか食らうぜw 無論将官はもっとえぐい。 -- 2013-03-25 (月) 03:20:44
    • 佐官?そんなもんでわ? -- 2013-03-25 (月) 12:07:12
    • 佐官なら200位取らないとお話にならん。マジで。 -- 2013-03-25 (月) 12:41:34
      • 公式に尉官で個人スコアB、佐官でA、将官はSって明記してるし。 -- 2013-03-25 (月) 19:30:01
  • まぁ次の水曜日のアップデートで襲撃戦が追加されるかが、この運営への最後の信頼の砦だと思うね -- 2013-03-25 (月) 02:15:59
    • 大人の世界を知ることになるよ -- 2013-03-25 (月) 02:19:53
    • それ毎回言ってるから!w -- 2013-03-25 (月) 04:04:50
    • メンテ前にサブキャラいっぱい作っておくといいかもな。お詫び+キャンペーンでガチャいっぱい出来るぞ♪ -- 2013-03-25 (月) 05:21:44
  • チャージ系武器ってフルチャージでキープできないようにしてチャージMAXで自動発射仕様にした方が他武器の選択肢もできていいしバランスも取りやすいと思うんだけどなんでこの仕様にしたのか謎だわ、現状だとほぼチャージ武器位一拓状態だからなあ -- 2013-03-25 (月) 02:23:06
    • 何を言ってるんだ。普通のチャージ武器は強襲にもあるんだから重撃固有の武器ってことじゃないか。普通のバズ使いたいなら強襲使いなよ。わざわざステの低い重撃を使うのは「強襲よりも強い武器があるから」だよ。一択くらいに強くないと重撃は存在価値が無いんだよ。 -- 2013-03-25 (月) 02:33:13
      • あ、すまん。最初チャージ武器って所。普通の武器ってことね。具体的にはB3ビームとかノーマルのバズってこと。 -- 2013-03-25 (月) 02:33:59
    • チャージ状態でキープできないとCBRがますます廃産になるから仕方ないね。チャージ状態でキープできなくなるなら威力をかなり上げる調整しないと誰も使わなくなるよ -- 2013-03-25 (月) 02:33:39
    • そんな仕様にしたらB3BZですら使う人がいるか怪しい。追尾しないミサイルみたいなもんだよ。撃ちたい時に撃てないのはものすごいハンディキャップ。 -- 2013-03-25 (月) 03:25:40
    • ボダブレではチャージ維持できないのが当たり前だけど、それでもバランス取れてるからキープなしでいいと思うよ -- 2013-03-25 (月) 03:36:34
    • ボタンの押しが甘いのかチャージ状態中に暴発してしまうことがよくあるのでチャージ武器は苦手。一度押してチャージもう一度押して発射なら楽なんだが。 -- 2013-03-25 (月) 03:55:21
    • つか、チャージしながら移動してたら腱鞘炎になりそうだわ -- 2013-03-25 (月) 04:04:14
      • まさかゲームパッドでやってる? -- 2013-03-25 (月) 04:20:00
      • マウス -- 2013-03-25 (月) 04:50:20
    • チャージで常にクリックしてる状態って考えると、それなりに短所もあるよねAIMも若干鈍ったり、チャージ移動中に角曲がったら敵と遭遇、近距離すぎるけどチャージ撃つしか間に合わない...自爆とかね。チャージできる事が問題ではなくて、一部CBZの中でバランスが悪い武器があるのが問題だと思う。 -- 2013-03-25 (月) 12:59:46
  • 人が減ってると皆言ってるけど、俺は逆に新規が増えたなって思ってる。ここ数日、新兵キャンペーンでまたCMやってるからじゃないだろうか?新兵増えてるからか、ニューヨークの拠点が地下から制圧可能と知らない連中が居て、チャットで言ってるのに上でウロウロしてる奴が多いなあ、と感じてる -- 2013-03-25 (月) 02:36:50
    • 果たしてその新兵にどれだけ”本当の新兵”がいると思う?事実上人なんて増えてないよ -- 2013-03-25 (月) 02:54:48
    • 春休み、キャンペーン、CMで新兵は増えてるかもしれんが、それ以上に減ってる。特に不人気と言われるMAP時のIN率は最低記録更新中 -- 2013-03-25 (月) 03:07:16
    • 明らかにキルデスおかしいやつ多いし。本当の新人が狩られるだけ・・ なんでこんな簡単に連邦ジオン行き来できるようにしたんだろ -- 2013-03-25 (月) 03:36:35
    • どんなゲームでも週末はPS落ちる人増える傾向あるよ。ゲームバランスの調整放棄した結果だろうけど、部隊の人のパイロットカードてきとうに見たが前回にInした日が洒落にならん。 -- 2013-03-25 (月) 04:33:00
  • 機体差ありすぎて耳キーンってなるわ -- 2013-03-25 (月) 03:20:40
    • 後藤さん落ち着いて -- 2013-03-25 (月) 09:44:14
  • 新兵キャンペーンやって改めて感じたが、このゲームの強化費用の価格設定ふざけてるなw -- 2013-03-25 (月) 04:13:52
    • しかも強化終盤は高確率で失敗するクソ仕様、まともに強化したければ課金ときた。まじで無課金でやってたら見習いの顔面に飛びヒザ蹴りしたくなってくる。 -- 2013-03-25 (月) 04:30:51
      • 課金しても失敗連打だけどな。MS一台にフル金チケ12000円ごときでは「足りない」という思想(イズム)、バンナムはん流石やでぇ…… まあ今まで何人が「二度と課金しねぇ!」と思ったかは別として。 -- 2013-03-25 (月) 04:48:58
      • てか商売でやってんのに無課金が文句言うなって思うのはオレだけ?投票行かないで政治に文句つけてんのと一緒だぞ        ごめん例えがわかりづらかった -- 2013-03-25 (月) 05:16:53
      • 自分は無課金、しても所持機体数追加程度で遊んでるんだが、金チケ→失敗はぼったくり以上の極悪さだと感じる。ガチャはピンキリあるにしても相応のものが貰えるのに対して(課金に見合うかは別)、強化失敗は無課金と変わらない程にしか効果ないからな。 -- 2013-03-25 (月) 05:54:57
      • ↑↑に同意。別に強化や課金機がなくても普通に遊べるし普通に敵倒せるし、課金がないと話にならないって意味不明な風潮はどっからきてんのかね… -- 2013-03-25 (月) 06:58:53
      • 課金は良いしマスチケにはあんまり文句ないけど、GPでの費用のことじゃないの?オレ課金してるけど、正直金めんどい。上官いけば多少楽だけど、別アカウントとかやるとやっぱ昇進するまでGP足りない。課金したって強いMS手に入らないし今。GPのが大事でしょ。 -- 2013-03-25 (月) 09:39:18
      • そもそも商売としてやってるなら露骨すぎると成り立たないんだけどな。ユーザーを楽しませて、無理不満なく、知らず知らずのうちに騙し騙しお金を使わせるのが商売。ユーザーに嫌われたり不満がでる=商売としては失敗してる。 -- 2013-03-25 (月) 09:40:24
      • 無課金の強化確率はこんなもんだろ。マスチケは常に失敗0%なら買ってたかもしれん。まぁ「成功するまでつぎ込む層>失敗しないなら買ってもいいかな層」という判断なんだろう。 -- 2013-03-25 (月) 10:33:50
      • 明らかに継続型ビジネスとしては失敗してる人減ってることが証拠だけど、早期終了短期回収のビジネスモデルだとしたら成功。早く終わって欲しい人は今の状態を支持するといいと思う。 -- 2013-03-25 (月) 10:36:24
    • 課金も無課金も熱くなりすぎるなよ。自分が使っても納得できる時間とお金だけ使えよ。 -- 2013-03-25 (月) 09:41:15
    • 無課金で計算すると、1戦3~5000GP稼げたとしても改造1回出来るかどうか。フル改造まで武器で30回+機体で30回、これに機体と武器の開発費、メカチケ代かかるから
      機体開発費(30,000)+武器3種開発3段回目と仮定した開発費(45,000)+機体強化30回(135,000)+武器強化30回(135,000)+メカチケ61枚分(30,500)=375,500GP
      これが4機で1,502,000GP 1戦の稼ぎが4500GPと仮定すると約334戦分、1戦20分待ち時間5分と仮定すると実に所要時間8350分(139時間) これにガチャを回すためのGPが加わると… -- 2013-03-25 (月) 13:58:36
      • +チャレンジの臨時収入 -- 2013-03-25 (月) 15:30:40
      • こう見ると新規お断りというか新規は辛いね。今は強化含め結構な機体差がある状態でスタートになってしまうからね。 -- 2013-03-25 (月) 16:10:18
      • チャレンジ報酬などGPガチャで蒸発するわw -- 2013-03-25 (月) 16:46:43
      • 銀機体ならまだ多少は少なくて済むが、それでもすごい金額と所要時間なのは変わらないな -- 2013-03-25 (月) 16:49:02
      • どおりでオープンからやってても日々20分~2時間程度の稼動率じゃ4機共MAX行かんはずだな。お詫びが無けりゃ一機もMAX行ってなかったて事か。デイリー安すぎ。値上げして1万てw -- 2013-03-25 (月) 20:22:20
  • この時間でも佐官、将官多くて泣ける。 完全に接待プレイ -- 2013-03-25 (月) 05:29:58
    • 人の偏りかマッチングの関係か知らんが朝は前から多いよ。所謂ニートタイムかw -- 2013-03-25 (月) 20:25:07
  • 運営「誠に申し訳ありませんが機動戦士ガンダムオンラインは5月をもってサービス終了とさせていただきます」 -- 2013-03-25 (月) 05:42:55
    • ハハッまさか。ってならず真っ先に公式HPに確認しに行った俺が怖い。 -- 2013-03-25 (月) 06:16:51
      • こっちも一応確認はしてしまった。スルーできない話題なんだなと自分の行動で再確認した。 -- 2013-03-25 (月) 09:28:47
    • [まもなく終了]の文字見てマジか!と思ったらau決済だったでござる -- 2013-03-25 (月) 10:33:41
    • 運営「もうこのタイトルでは絞れるだけ絞れたから、そろそろ別のガンダム課金ゲーちゃちゃっと作るかー。ゴミでも課金くらいはするだろうしwwwww」 くらい考えてそうで怖い -- 2013-03-25 (月) 11:26:12
  • ジオンの初期模擬戦が青いのはいつから?チュートリアルなのに、Aからスタートじゃ、混乱するわ -- 2013-03-25 (月) 08:55:52
  • テスト時は運営の対応は迅速というか稀に見る神運営だったのが見切り発車でぐだぐだ、運営対応もだらだら…。どうしてこうなった。 -- 2013-03-25 (月) 10:26:53
    • 経営陣が「いつまでも遊んでないで搾り取れ!」となって、運営云々は数か質を減らされたとしか思えんな。神ゲー候補が読み間違えで紙ゲーになりました。 -- 2013-03-25 (月) 11:14:00
    • お金が絡むと大体だめになるからね、バンナムは -- 2013-03-25 (月) 12:13:06
      • 企業だからお金にからまない事はしないんじゃね -- 2013-03-25 (月) 17:07:22
  • 2日で原因不明のサーバー切断が100回以上発生してPPがー150された俺がこれからどうすればいいんだ・・・。とりあえずネットワーク関係は調べてみる。 -- 2013-03-25 (月) 10:35:15
    • 2日で100戦もよくやるな。フルタイムで30時間以上か。 -- 2013-03-25 (月) 10:50:06
      • 盛ってるだけでしょ。ネットではよくある事。せいぜい1.2回じゃね。 -- 2013-03-25 (月) 11:00:32
      • 100戦じゃなくて100回だから 参戦→切断→復帰→切断… が100回以上って事じゃねぇの? -- 2013-03-25 (月) 11:03:20
      • 100回も切れるとか、それもうガンオン側の問題じゃないだろ。そんな頻発するなら他の人間からも報告出まくるだろうし、緊急メンテ入るレベルやん。 -- 2013-03-25 (月) 11:16:19
      • 推奨環境より遥かに劣る糞低スペPCってオチじゃねーだろうな? -- 2013-03-25 (月) 11:18:59
      • PCどうのこうのより回線じゃないかな? -- 2013-03-25 (月) 13:12:58
    • 切断された時のイベントビューアの内容見れば何か分かるんじゃね -- 2013-03-25 (月) 13:39:05
  • 負け戦の方が防衛でPP旨いしもっと攻められろと思ってしまう。なんだよこの糞仕様。PPさえなければもっと楽しめるのに。将官から落とすかな…。 -- 2013-03-25 (月) 11:12:28
    • まぁ将官は負けるとほぼpp入んないんだけどな。 -- 2013-03-25 (月) 11:23:21
    • 成績BSSでマイナスなんてざらだしな -- 2013-03-25 (月) 11:45:28
    • 将官小隊だと勝ちやすいから安心して芋うまうまできるよ -- 2013-03-25 (月) 18:37:45
    • 北極で連戦してあっと言う間に大佐に降格したけど楽しいね。投擲とか砲撃リボンの持ってないリボン集めたりしてもPP禿げないし新鮮で楽しいね。なんやかんやでスグ准将なら戻るだろうし。 -- 2013-03-25 (月) 18:46:26
  • PPシステムの苦情なんて数百どころじゃないだろうに・・・責任者の無能を晒してるようなもんだな。 -- 2013-03-25 (月) 11:16:28
    • 確か、もう人代わってんだよな開発の。何年かたってならわかるけど、明らかにトンズラかましてるよな。 -- 2013-03-25 (月) 13:27:15
      • それどこソースの情報?w -- 2013-03-25 (月) 13:37:12
  • いつも思うんだけどさ、味方にずっとグチグチ文句言ったあげく、他人事みたいに「歩兵負けだね」とか言ってるヤツってどうなの?
    チャット打ってる暇あるなら働けと思うし文句言い続けて士気下げてるし、そもそも何で「歩兵負け」の中に自分が入ってないと思ってるのか謎w -- 2013-03-25 (月) 11:45:20
    • そういう奴の戦績見ると大概似たような感じ -- 2013-03-25 (月) 11:46:10
      • ん〜指揮官してて歩兵負けの時って何も言えないよね…拠点踏まない。人数いるのに本拠点殴られる。毎回同じトコから言ってるにも関わらずネズミに来られる。もうどうしたらいいの?って思ったわ。エースや戦艦にしてまで拠点取って欲しかったのに…本拠地前の拠点とか取り返さないと一生攻め続けられるんだからね。コレを見て「オレか?」と思ったら行動を変えてくれ… -- 2013-03-25 (月) 12:15:50
    • 言いたくなる状況もあるにはあるんだがね -- 2013-03-25 (月) 12:09:48
      • わかるけど言っても士気下がるだけだよなこれ -- 2013-03-25 (月) 13:30:13
    • グチグチ君の尉官率が異常なんですが法則があるんでしょうかね -- 2013-03-25 (月) 12:13:52
    • そういうやつは「味方が自分のフォローをすれば試合に勝てる」と思ってる痛いちゃんだから無視でおk。あまり五月蝿いようなら左遷(キック)して差し上げて -- 2013-03-25 (月) 12:21:17
    • すまん。昨日自分歩兵なのに「歩兵負けでした」って言ったわ。
      左官尉官中心の、そんなにひどい格差マッチとも思わなかったのに、ライン維持ができず、ボロボロに殴られて負けた。指揮官の責任とはとても思えなかったから「あんたの責任じゃないよ」と指揮官への慰めの意味も込めて発言した。歩兵に自分を含めていないわけじゃない。 -- 2013-03-25 (月) 12:23:52
      • そういう意味なら良いと思うし、言いたくなる戦場があるのも事実だけど
        でも言った所で意味はないんだよな、やる気のある人は低階級でも何で負けたのかわかってるし
        報酬目当てで適当に流してるだけの人に言ってもねぇ、右から左でしょう。結局不快になる人が出るだけなんだわ。 -- 2013-03-25 (月) 12:56:18
      • あんま気にすんなよ。別陣営将官の別アカウントかもしれねーし。オレも最近作ったけどもう尉官だもん。そういうのが多かったら負けても仕方ない。 -- 2013-03-25 (月) 13:31:04
      • 悪気は無くても勝つために必死でポイント禿げながら凸してる人もいるから軽々しく歩兵負けとか言わない方がいいと思う。「相手が強かったですね;指揮官のせいではないですよ」とかなら
        カドも立たないかもね。 -- 2013-03-25 (月) 16:58:42
    • レースなのに砲撃10狙撃15だったから流石に文句いった
      士気下がるかもしれないけどこれを維持されたら勝てる気しないもん -- 2013-03-25 (Mon) 12:51:35
      • 鉱山都市の2拠点で左下本拠点前の拠点とられてるのに本拠点前に砲撃が10体近く集まって砲撃し続けてるの見たときに歩兵負けの意味をしった -- 2013-03-25 (月) 13:11:21
      • ↑拠点リペアから動かない砲撃見るとフフッワロスって思いながらMG当ててから前線行く -- 2013-03-25 (月) 13:16:20
      • そういうゴミ専用のff解禁してくんないかなぁ -- 2013-03-25 (月) 13:19:22
    • 上のサブスレじゃないけど、ちょっと前の砂漠で「これはレースだな(上下3拠点マップ)」と言ってる人が居て私も確かにそうかもなーと思ってたら、結果的には20分フル戦闘でしかも微妙なゲージ差という接戦だった。だが、最初にレース発言した人が最後に「糞ツマンネー、レースなら直ぐ終わったのに」と言っていた。私も含めて双方共に低階級同士の謂わば殴り合いの泥試合に終始した訳だけど、参加していた多くの人達は戦争ごっこを楽しんでいたんじゃないかと思うんだ。勝手にレースになる=戦闘短い=早く報酬が貰えると考えてた連中には面白くないだろうが、皆が効率重視で戦闘してる訳じゃないって考えてほしい。それとも一人の力でレースに出来るものならやってみればいい。 -- 2013-03-25 (月) 15:24:32
      • 同意。 -- 2013-03-25 (月) 17:32:14
      • 上のサブスレたてた者だけど
        指揮官が凸をチャットで指示した上での状況だったんだ -- 2013-03-25 (Mon) 21:04:05
    • 歩兵負けしてる時はどうせ押せないから徹底的に防衛させてキルデス戦狙った方がいいって部隊の中将が言ってたよ -- 2013-03-25 (月) 16:53:33
    • 「歩兵負けしてる」そう言う奴の中には少なからず「あまりにも誰も行かないネズミの対処や防衛の為にあっちこっち行かされてる」っていう徒労を負わされてる奴も居るって事を忘れないでほしい。北にネズミ→緊急帰投で北に→南にネズミ→緊急帰投で南に・・・なんてことを繰り返させられたらまともに前線に参加できない癖に試合で負けるからイライラするんだ。 -- 2013-03-25 (月) 17:59:51
  • 次のEXで高機動型ザクII出ないかな?何が来るか楽しみだなあ -- 2013-03-25 (月) 12:46:47
    • EXでもDXでもジオンの新機体強襲に偏るのやめてほしいなー -- 2013-03-25 (月) 13:00:27
    • 重撃の機体増やしてクレーー -- 2013-03-25 (月) 13:55:35
    • ジオン重撃はゲルキャに期待だな。BRB3、CBキャノン、ミサイルポッドって感じかな。CBBZをスキウレみたいに着弾時爆風あり(できれば自爆なし)にしてくれればリックドム重撃型でもいいんだがね。他に重撃になりそうな機体ってジオンにあったっけ? -- 2013-03-25 (月) 15:33:03
      • ジュアッグがCBZB3持ちになるかもしれんね。 -- 2013-03-25 (月) 15:35:07
      • CBZB3(両手同時発射)で火力インフレか・・・ -- 2013-03-25 (月) 18:03:28
      • トロピカルテストタイプじゃないのか? -- 2013-03-25 (月) 18:25:53
  • 今INできないので確認できないんだけども、演習のみを目的として部屋つくって小隊長が演習時間内に部屋に帰還して本戦に移行しないように参戦予約を解除したら、その時点で演習に参戦している小隊員の扱いはどうなるんだろう? その時点で強制退出で部屋にも戻るんだろうか -- 2013-03-25 (月) 12:55:14
    • ウ○コする時にパンツ下ろさなかったらどうなるんだろうか、くらいのレベルの質問じゃないかそれw -- 2013-03-25 (月) 13:35:39
      • つまり参戦しちゃうと? -- 2013-03-25 (月) 13:54:36
      • ズボンにウ○コがつくって事だな -- 2013-03-25 (月) 14:00:06
      • ヤバイ、段々ウ○コの話になってきてる・・・ウ○コしたくなってきた。 -- 2013-03-25 (月) 14:22:31
      • だがその場合、パンツに残ることと便器に落ちる場合とでどっちが「参戦」したことになるんだ?尻から出したことには変わりないのだから -- 2013-03-25 (月) 14:26:21
      • ウ○コって何?ウンコのこと? -- 2013-03-25 (月) 15:03:04
      • ウロコ -- 2013-03-25 (月) 15:42:31
      • あれいくら雑談とはいってもwikiっていつからこんなんになった... -- 2013-03-25 (月) 15:54:29
      • 待機中に「漏れそう!」ってなったら、演習に入っとけ。自動で参加してくれるから楽だぜ?ただ、はよ戻ってこないとペナ行きだから気をつけろよ! -- 2013-03-25 (月) 16:02:54
      • 確かにウ○コしたい人間には演習は神システムかも知れん。前はいつ参戦ボタン押せるようになるかわからない&その状態でウ○コ行ったら戻ったら「参戦ボタンを押さなかったから参戦できませんでした」表示出てたらまた長い待機時間w待たなければいけなかったからな -- 2013-03-25 (月) 16:42:16
    • ウ〇コにwikiの話なんか書くんじゃねーよ -- 2013-03-25 (月) 17:32:34
      • 柔らかいままじゃ無理そうだな。時間が経過した硬い奴ならいけそうだ。 -- 2013-03-25 (月) 17:40:58
  • 新キャンペーンなかなかいいね ちょうど0080みたかったんだぁhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/smile.png -- 2013-03-25 (月) 13:55:54
    • ちょっと説明すると、バンナムid(ガンオンログイン時)を特定ページで
      登録(無料)すると、08小隊劇場版とかポケ戦が期間限定で無料で観られる。
      あと、DXチケットも一枚もらえるから、暇なら登録するといいよ。詳しくは下のURLで。
      ttp://cp.gundam.info/ (登録するとガンダムメールが来るようになるらしいので注意) -- 2013-03-25 (月) 14:29:31
      • ステマだとしてもだな、いい情報だ。 -- 2013-03-25 (月) 15:56:30
      • EWに逆シャアも見れるのか!
        これは登録すべきだなww -- 2013-03-25 (月) 16:43:41
    • 無料とか最高じゃないですか -- 2013-03-25 (月) 15:00:37
      • タダより高い物はない、っていう言葉があってだな… -- 2013-03-25 (月) 16:45:43
    • 登録だけでDXチケプレゼントとは良い情報だ -- 2013-03-25 (月) 17:20:12
  • 正直グフカスとかジムヘみたいな厨機体と呼ばれる機体のページってやられた側の恨みが篭ってるからあんまりまともに議論できてないよね。戦場の全武器の撃破数のrepみたいなのがありゃまた違うんだろうけど… -- 2013-03-25 (月) 14:15:12
    • お互いに貶しあってるだけだね。ここでもそうだけど、いつも同じ展開になるw -- 2013-03-25 (月) 14:21:33
    • 少佐だからか知らないけど、ジムへにそこまでやられた記憶が無いんだがなあ。将官クラスだとジムへ無双してるの? -- 2013-03-25 (月) 14:22:36
      • グフカスもジムへも、どこの戦場でも無双言うほどの量も質も感じない。 -- 2013-03-25 (月) 14:55:55
      • 本拠点防衛してるジムヘのB3CBZのウザさったら無いでしょうに -- 2013-03-25 (月) 15:07:26
      • どっちもどっちだ。昨日相手平均准将って糞マッチにあった時、自拠点でロッド降りまくったけど多分相当禿げさせた。 -- 2013-03-25 (月) 15:14:13
      • ↑↑昔、本拠点防衛してるときに無双だったゴッグが産廃化されたことを考えると、ジムヘも恐らく似たような修正を受けちゃうかもな -- 2013-03-25 (月) 15:18:02
      • うむ。お互い得手不得手あるからね。MAPにもよるけど、ジオンならⅡJが一番安定だわ。 -- 2013-03-25 (月) 15:42:49
      • ジムヘにキルは取られないけどジムヘにごっそり削られて他のにキル取られるって感じだなー -- 2013-03-25 (月) 15:56:15
      • 無双するくらい強いかどうかって話に、ウザいかどうかの話とか出るしな。ほらこうなったw -- 2013-03-25 (月) 15:57:23
      • 無双してるか?って質問にははい、無双しています いいえ、無双していません で答えないとなww -- 2013-03-25 (月) 16:07:29
  • (´・ω・`)4亀に新たな情報が載ってたよ! -- 2013-03-25 (月) 14:36:45
    • 新たな情報と言うよりただの宣伝じゃないですか?これ -- 2013-03-25 (月) 14:50:18
      • (・(ェ)・ ) 釣れたクマー -- 2013-03-25 (月) 14:59:57
    • 見覚えの無いリザルト画面だったりUIだったりするんだけど、これCBのもの? -- 2013-03-25 (月) 15:02:53
      • 一番上のやつですよねー、私も見たことありません。小隊で3人PTになってますね。協力戦? -- 2013-03-25 (月) 15:09:09
      • 全部昔の写真。なんで今これを乗せるのか理解できん。昔は強制的に小隊組むような仕様だった。 -- 2013-03-25 (月) 15:12:00
      • そうだったのですか!昔の楽しそうですねw -- 2013-03-25 (月) 15:33:05
      • 昔は楽しかったよホント・・・オデッサまだかな?(´・ω・`) -- 2013-03-25 (月) 16:32:56
      • オデッサ今でもあるやん(燃料投下) -- 2013-03-25 (月) 16:44:54
  • 帰投から機体乗り換えると連続撃破もリセットされちゃうんだね。今更かもしんないけど。 -- 2013-03-25 (月) 16:01:22
  • グフカス使ってると飽きてくるんだが陸ガン使ってる人は飽きてはこないんかな? -- 2013-03-25 (月) 16:06:36
    • グフカスだけ使ってるから飽きるってのもあるんじゃない? -- 2013-03-25 (月) 16:08:12
      • グフカス1体だけだから他の機体も使ってるんだけど正直ドム操作してる方が楽しい -- 木主? 2013-03-25 (月) 16:27:14
    • グフカスは基本ガトシしかないからつまらなくて飽きる、陸ガンはバズーカとかも撃てるから楽しくて飽きないって感じだな。 -- 2013-03-25 (月) 16:14:01
      • 現時点でまともなのはガトシだけですからね、立ち回りしか変えれる所がなくて飽きるでしょう…。陸ガンは有用な武器が2種以上ありますから持ち替えで戦術の幅が広がります。 -- 2013-03-25 (月) 16:18:37
      • クラッカー投げてみるかい?ヒートロッドはどうだね? -- 2013-03-25 (月) 16:32:07
      • 格闘でやり合ってみようぜ。楽しいぜw -- 2013-03-25 (月) 16:33:05
      • 予想外の前向きなコメントが付いていて驚きました。ヒートロッドは使ってませんがクラッカーは使ってます(拠点とか本拠点、たまにMS戦)。格闘は基本油断しまくってる敵にしか当たらない…外すと味方がバズで持って行ってしまいます(´・ω・`) -- 2013-03-25 (月) 16:52:23
    • ロッド格闘によるはぐれ狩り楽しいです -- 2013-03-25 (月) 16:39:05
      • グフでだけど、カレンさんにロッド何度もお見舞いしてるよ^^カレンさんなのがポイントw -- 2013-03-25 (月) 17:56:54
    • ガトシだけは飽きるよね。以前は格闘も選択肢に入ってたから、状況によって使い分けれて面白かったんだけど。もちろん上手い人は現状でも格闘で楽しめてるんだろうが、格闘スキルの無い俺に今の状況で格闘当てるのは辛い。高速すれ違いの無かった格闘修正前に戻してもらいたいよ。 -- 2013-03-25 (Mon) 16:47:32
      • 似たような感じですね!同意です。格闘修正前は意外と敵とタイマンできて面白かったのですが。 -- 2013-03-25 (月) 16:53:53
      • ↑タイマンの格闘戦良かったよね。修正前は格闘での高速戦闘ってのが出来て楽しかったんだけど、修正後は基本不意打ちくらいにしか使ってない。たまにタイマンが始まると、お互いD格ですれ違ってばっかりで、結局第三者のバズで死ぬ。すれ違いが発生する以前の格闘に戻してくれって要望を送ってるんだけど、全然修正されないし。他の格闘スキーたちももっと要望を送って欲しい。 -- 2013-03-25 (Mon) 17:08:59
    • まずグフカスがガチャから出ないぜ。 -- 2013-03-25 (月) 17:02:26
      • グフならそこそこ出るからグフで我慢しなさい。 -- 2013-03-25 (月) 17:03:36
      • グフも出ないよ… -- 2013-03-25 (月) 17:05:46
    • グフカスがつまらなくなったのは、格闘が殺されてガトシのみになったからでしょ。そりゃ飽きるよ、ガトシだけなら。陸ガンは銀陸なのもあってFAFがなくて物足りないけど、格闘がおもしろいから飽きてない(絶対に切り勝つのはどうかとも思うけど)。やっぱり多少のリスクがあっても爽快感のある格闘がポイントな気がする。今のジオンは格闘を捨てた分、武器性能が微妙でもリスクの少ない戦い方をするからまだ善戦できてるね。 -- 2013-03-25 (月) 17:22:59
    • 同コストのゾックが再販されてたら重撃4にしてBZゲー楽しもうと思ったんだが -- 2013-03-25 (月) 17:47:31
    • グフカス飽きるよなぁ。あの選択幅の無さはきついよ。生グフの半分もコンフィグの楽しさがあればな。 -- 2013-03-26 (火) 01:16:31
  • 歩兵勝った・負けたとか言うけど、どういうこと?自分は指揮とか戦略関係なく単純なMS対MS戦で勝ち越してたか負け越してたか、みたいな意味だと思ってたけど。終盤までKDで勝ってたけど最後ねずみで削られて負けたって時は歩兵で勝ったって言う?負けたって言う? -- 2013-03-25 (月) 17:07:59
    • 歩兵で勝って戦略に負けた -- 2013-03-25 (月) 17:15:47
    • 開幕凸で勝ち確した時とか、こう着状態のときに誰かが拠点にネズミ成功して勝った時かな。指揮や戦略が絡まない勝ち方したとき。 -- 2013-03-25 (月) 17:16:42
    • 歩兵の質の事を言ってるんだよ -- 2013-03-25 (月) 17:19:38
    • 言われなくてもやってくれて勝つのが歩兵(指揮)勝ち。言われてもやらずに負けるのが歩兵(指揮)負け。それ以外は両方に責任があると思えばいい。巡視・レーダーの指示を出さなかった指揮にも、率先してしなかった歩兵にも責任はある -- 2013-03-25 (月) 17:23:49
      • 俺もこれだな。責任、要因がどこにあったか明確なときに、端的に表現するものとして使ってる。 -- 2013-03-25 (月) 17:26:57
    • 終始本拠点近くの番号拠点取られてた場合は歩兵負け、こういうのは戦術兵器も戦艦も無意味に近いから指揮官はどうすることもできない。無論指揮官がある程度有効な手を打ってもダメだった場合だが -- 2013-03-25 (月) 17:30:12
    • 最近の指揮官はこんな傾向があるようだ
      圧倒的勝利の場合とりあえず歩兵がよかったっという
      圧倒的敗退の場合とりあえず相手が悪かったっという
      中間の場合とりあえずよくやったまたは惜しかったっという -- 2013-03-25 (月) 17:39:57
      • こんな指揮のリスクが大きい時にやってくれるなら、定型文でも有難いもんだ -- 2013-03-25 (月) 19:58:54
    • 歩兵差でどうこういうが、
      機体差で勝った、負けたっていうのがほとんどだと思うよ。 -- 2013-03-25 (月) 20:01:35
      • そんな事はない -- 2013-03-25 (月) 21:22:11
      • 実際、ジムヘ、グフカスの割合で優劣の大半が決まってそうな気はしてる。 -- 2013-03-25 (月) 22:11:33
  • 他FPSとかによくあるガトリングとかって原作にはないんかな?あれ持ってトリガーハッピーになりたい -- 2013-03-25 (月) 17:32:18
    • MSが乗り込んで、固定武装があってもいいとは思うが宇宙とかさ -- 2013-03-25 (月) 17:36:08
    • グフカスェ -- 2013-03-25 (月) 17:54:33
    • そういえば、グフカスのガトリングってスピンアップないよな。原作であったかどうかは知らんけど、一般的な回転銃身だとスピンアップあるよな。 -- 2013-03-25 (月) 21:51:05
      • 銃口が二つある武器ですら弾丸は1発しか飛ばせない開発に、スピンアップなんて演出は高度でとてもじゃないけどできないでしょう。 -- 2013-03-26 (火) 00:24:54
  • グフカスにロッド→D格キメられると「こいつ今いい気分だろうな」と思ってちょっとニヤっとしてしまう。なんていうか、かっこ良さとかロマン要素が足りない。鍔競り合いとかさ…。絆みたいなジャンケン制にするわけにはいかなかったのかね? -- 2013-03-25 (月) 17:49:50
    • 格闘と格闘がぶつかったら斬り合いとか鍔迫り合いみたいなのが発生してもいいよね。無双シリーズ的な -- 2013-03-25 (月) 17:55:50
      • そして鍔迫り合いしている横にはCBZの光が大量に…! -- 2013-03-25 (月) 18:07:20
      • お互いD格スカってなるよりはロマンあるよね。バズ打ち込まれてお茶に後されるんだろうがロマンは大事だね。 -- 2013-03-25 (月) 18:39:41
      • 今のD格どうしてのスカり合いが一番ひどい。格闘修正前だとスカり合いが無くて、お互いが交差した後、片方が撃破されるっていう時代劇みたいな感じがカッコ良かったんだけどね。はやく元の格闘に戻して欲しい。少なくとも今よりは良いと思うし要望もありそうなんだけど、元に戻すくらいなんで出来ないんだろ? -- 2013-03-25 (Mon) 19:53:57
      • 連邦が武器優遇されまくってるのにゲージ負けしていること、サベでしかグフカスほぼ落とせないあたりが原因だと思うんだ。よって連邦が盛り返さんと修正は来ないと思う -- 2013-03-25 (月) 21:16:43
  • 味方にも当たるようにすべきかな。 味方撃墜で結構なマイナスポイント(not PP)付与とか。でもって格闘中の場合は第三者は不意に撃ちこめないと。 格闘が改善されたときにこのシビアなのも入れれば、近接戦闘もりあがらないか?! -- 2013-03-25 (月) 17:54:42
    • 前者は味方に荒らしが湧く可能性が高いし 後者はシステム組むのが難しそうな割に 実装されたら批判が大量に湧きそう -- 2013-03-25 (月) 17:58:15
    • もっと単純に「鍔競り合い中は無敵」とかでいいんじゃないかな?フレンドリーファイアは両軍にキャラを作れる+無料というシステム上、スパイが増えそうwスパイがいるのも戦争だ!とか言われればそれまでだが、ワザとかどうかバレにくいからね。FF実装はかなり厳しいかと・・・。 -- 2013-03-25 (月) 18:02:04
    • α時代に味方に格闘当てたらダウンだけのFFが一時期あって面白かったけど、今やったら荒れて戦闘どころじゃないだろうなw -- 2013-03-25 (月) 18:20:35
    • 芋に対するいじめが捗りそうだなw -- 2013-03-25 (月) 18:34:17
    • スパイすると大変なことになるな。良いところ無くリスクだけがあるから愚作だな、おそらくバズーカが嫌いなだけだと思うがもうちょっと実装出来そうなのを頼む。 -- 2013-03-25 (月) 19:08:13
    • ジオンで開幕ハイゴのハンミサしたくなるなそれw -- 2013-03-25 (月) 21:30:31
      • お前のアカウントも爆散するでソレ…w -- 2013-03-25 (月) 21:51:22
  • 機体差がありすぎて、やめたくなってくる。運営さんなんとかしてくれよ。
    グフカスも陸ガンも持ってない人は養分じゃんwいくらなんでも、突出しすぎだろ。 -- 2013-03-25 (月) 18:07:51
    • 腕の無さを機体のせいにしてるうちはまだまだ ワーカーでもタンクでも将官までいけるというのに -- 2013-03-25 (月) 18:13:27
      • それ腕(笑)じゃなくてポイント稼ぎに逃げてるだけじゃん -- 2013-03-25 (月) 18:20:20
      • ワーカー左官とワーカー将官ほど恥ずかしいものはないわ・・・。左官部屋マッチングでたまにワーカー20人とかなるときあるけど、ほんとこいつらどうしようもねぇなアって思う -- 2013-03-25 (月) 18:51:41
      • お前が恥ずかしいと思うほど周りはお前の事なんて見てないから -- 2013-03-25 (月) 18:57:46
      • 俺はお前と違ってワーカーなんて使わないから。使わなくても十分ポイント稼げる -- 2013-03-25 (月) 18:59:51
      • ワーカーが恥ずかしいとか言ってる恥ずかしい奴がいると聞いて -- 2013-03-25 (月) 19:02:00
      • ワーカーは7人超えたらチームのお荷物の原則。ワーカーが恥ずかしいんじゃなくて、戦況も見ずにワーカーで出陣してる馬鹿共のことを言ってるんだろ -- 2013-03-25 (月) 19:09:55
      • レーダー人任せ宣言をしてる戦犯のバカがいると聞いて -- 2013-03-25 (月) 19:10:20
      • ワーカー多すぎ、ワロタ -- 2013-03-25 (月) 19:15:26
      • 20人も居ないとレーダー張れないのか。流石ワーカー使ってる奴は無能だな -- 2013-03-25 (月) 19:22:31
      • これって縦読みする木だったりして -- 2013-03-25 (月) 19:22:45
      • 箱陸ガンとかバズ持ちJCも支援にカウントされるからな。支援何機とかそれだけじゃ何の判断材料にもならん。トレーナーに殺される雑魚グフカスもいる -- 2013-03-25 (月) 19:27:08
      • 脳筋強襲様はどこにでも沸くんだな -- 2013-03-25 (月) 19:33:14
      • JCの足回りは優秀だけど、それでもザクⅡJの方が前線を維持できるって意味では優秀。というか、JCに乗ってる人は結構分かってる人が多い、ワーカーは痛いのが多い。「支援機でこまめに回復してればゲージが減らずに勝てます!」みたく言ってる奴がいるけど、そもそも前線を維持できなかったら最終的には皆殺しにされるから。それに前線を維持できてれば緊急帰投も余裕で行ける。とにかく支援機は増えすぎると供給過多になり、敵本拠点近くまで迫った戦艦や補給艦があるときまで生き返らせられたりろくなことがない。とりあえず、自分と同じでポイ中ワーカーに嫌悪感を持ってる人が多くて安心した -- 2013-03-25 (月) 19:39:34
      • 何使っても佐官・将官になれない奴の妬みは凄いな。まさに負け犬の遠吠え。ワーカー将官とか甘えって決め付けてる時点でお笑いだ。将官になれるほどのスコアたたき出して味方への貢献皆無と思うか?あんたらみたいに敵の養分になって撃破される脳筋よりはマシだ。 -- 2013-03-25 (月) 22:13:59
      • 尉官ワーカーちゃん顔真っ赤wwwwwwwwwww -- 2013-03-25 (月) 23:52:34
      • ワーカーでしか左官以上を維持できないっていうのも辛そうだな。何がおもしろいのか分からん。 -- 2013-03-25 (月) 23:59:30
    • 初期型ジムとかⅡJとかをLv60位まで強化しろや。十分通用する。 -- 2013-03-25 (月) 18:13:35
      • 課金はしたくないんだよ。言わせんな、恥ずかしい -- 2013-03-25 (月) 18:19:47
      • 基本無料の課金ゲーは課金様の餌になるのが無課金の貧乏人。言わせんな、恥ずかしい -- 2013-03-25 (月) 18:24:01
      • なら人の100倍ガンオンして宝くじ当たる確率の銀チケ上げするしかないね。がんばって。 -- 2013-03-25 (月) 18:25:32
      • 通用するけど、それでグフカスやら陸ガンを安定して落とせる人間がグフカス陸ガンを使えばもっと猛威を振るうのが現実 -- 2013-03-25 (月) 18:33:20
      • ゲームに公平さを求めるならアーケードゲームをやるしかないんだよねぇ~。少なくとも俺はそう思ってる -- 2013-03-25 (月) 18:41:22
      • 基本無料のゲームで無課金は課金の養分だと考えてるやつに、世界の基本無料ゲーム遊んでほしいわ。その常識は韓国と日本だけだっつの。ガンダムなんて世界で売れるのに、こんな課金モデルで売り始めて、本当にアホとしかいいようがない。 -- 2013-03-25 (月) 21:57:00
      • そもそも市場規模が桁外れな上、開発資金の調達方法にも差があるというのに比べても仕方ないだろうに。 -- 2013-03-25 (月) 22:12:37
      • プラネットサイド2とかみると確かに規模違うが、そういうデカいタイトルだけじゃないぜ。ガンオンは充分すぎるくらいユーザー規模は大きいから比べられるよ。 -- 2013-03-25 (月) 22:37:27
      • LV30~40くらいでも十二分に活躍できるよね。銀チケだけでもいける -- 2013-03-26 (火) 01:44:45
    • タンクと砂は使ってるか?同じ土俵で戦おうとしても勝ち目はないんだから頭使わないと。気持ちは分かるが -- 2013-03-25 (月) 18:15:08
    • 問題は今から課金しても、陸ガングフカス以上の性能持った機体は手に入らないって事なんだよな
      その二つの機体がDXであった以前から始めてた人と、運の良い一部の人だけが持てる
      俺も運良く金グフカスは手に入ったけど、陸ガンはガチャで出た分を売って再び回すの繰り返して700万GP分程度回したけど1枚も出ない
      これは新規残らんね -- 2013-03-25 (月) 18:22:06
      • ネトゲだとよくあることなんだよな笑 強すぎて販売中止したけど購入者多すぎて修正できんってのさ。買ったもん勝ちなんだよ。ひとつ勉強になったな。課金はそういう時のみガチ課金がもっとも効率が良い。 -- 2013-03-25 (月) 19:27:48
    • フルメカチケ強化のLV50前後の初期型・ⅡJでも結構通用するぜ -- 2013-03-25 (月) 18:23:29
    • ジオンなら今は2Jかデザクの重撃回しが一番稼げる・・・・・個人的に。 -- 2013-03-25 (月) 18:26:49
    • うちのデッキのエースは、Lv50のザクIIJとLv41のザクタンク。グフカス(銀)はただの便利屋さん。スナイパーはエンターティナー(食らってる相手は全然たのしくないだろうけど)。無課金でもそこそこ楽しんでる。強機体を見たらとりあえず逃げるを実践すればストレスたまらんぞ -- 2013-03-25 (月) 18:27:57
    • 陸ガンとグフカスを視界に捉えた、1相手が戦闘している→横後から攻撃[交戦している味方のHPや機種にも注目。ダメそうだったら遠距離から援護する程度でいつでも逃げれるように。]2相手がコッチを追ってきたら→牽制しても死を早めるだけなので、味方の居る方に逃げて対複数で反撃。3遭遇戦だったら突っ込んで盾位削る!。という低コスには低コスの戦い方がある。 -- 2013-03-25 (月) 18:36:18
    • 最近高レベル組のMSに太刀打ちできないから新規逃げるんじゃないかとかいう話がよく出るけど、それなりのコスト(時間とかリアルマネーとか…)を積み重ねたんだから批難される道理はないでしょ、少なくとも彼らには。むしろそれだけやってる人にも初心者で勝てちゃったら申し訳ないとすら思う。まぁゲームそのものの人の流れとかって言いたいんだろうけど -- 2013-03-25 (月) 18:48:22
      • 何言ってんの?最近言われてるのは、糞マッチングだから将官部隊が初心者狩りするのが大問題!って話だぞ。運営が格差マッチング無くなさないのは将官部隊のエサが無くなると困るって言ってる人が居るけど、それならそれで初心者はいずれ居なくなって結局はエサ無くなってしまうんだけど?って話。お金かけた人がTUEEEするのは構わない。ただ、その結果はお察しって事 -- 2013-03-25 (月) 19:13:29
      • 幼稚園児にもわかるように説明しないとバンナムは理解してくれないぞ。ミスマッチは50大規模戦の醍醐味のひとつとしていろんな階級のやつが入り乱れる戦場にしたかったんだろうな。僕の考えた戦争、的な漠然としたコンセプトをそのまま実装したのだろう。 -- 2013-03-25 (月) 19:19:07
      • じゃあ初心者居なくなってから考えればいいんでない?逆に将官VS将官が強制的にできて面白いし。
        結局つまんねーゲームは初心者保護したって人減るし、面白ければ初心者虐殺状態でも勝手に人増えるんだよ。初心者保護が人口増減に大きく関わるとか本当に思ってるんだろうか。お前らだって連邦天下、ジオン天下の時にさんざん虐殺されただろ? -- 2013-03-25 (月) 20:06:29
      • 面白いゲームで将官が10人以上意図的に組んでる所に初心者が強制マッチングされるとか無いから -- 2013-03-25 (月) 20:51:50
      • ↑2つ上、だから将官部隊が初心者狩り出来なくする様に部屋分けする様にすれば良いと此処で結構言われてるんだけど?強い人同士でガチにやりたければそういう部屋を作ればいいし、ネタMSで戦争ごっこ遊びしたい人、初心者同士でのんびりやりたい人、PS3のエクバとかを真似れば結構な不満が無くなると思うのですよ。下でも言われてるが、おしいゲームなんですよね。ちょっと改善すればかなり不満の無い面白いゲームになると思う。 -- 2013-03-25 (月) 21:28:06
      • 手遅れって言葉が世の中にはある。初心者がいなくなってから考えて、手遅れにならないのならそれでもいいと思うよ。 -- 2013-03-25 (月) 22:02:08
      • ハンゲーム・グリーレベルでも出来てる「上級部屋」(強い奴が多いけどその分報酬も高い)「下級部屋」(弱いけど報酬も低い)等が出来てないのが問題なんだよなぁ。バンダイってメーカーは昔から面白いゲームと言うのを殆ど出さずに、キャラに胡坐かきすぎてるよホント。 -- 2013-03-26 (火) 09:16:18
    • 口に指突っ込んで、口を横に広げながら「バーカー」っていうと「ワーカー」に聞こえるよ。 -- 2013-03-26 (火) 00:47:19
      • ワロタw でも追加する枝が間違ってんだろw -- 2013-03-26 (火) 02:49:18
    • ワーカーで陸ガン、ジム頭を狩ってるオレもいる。諦めるな。 -- 2013-03-26 (火) 06:18:30
  • WBにネズミに行って横からハンミサ撃ち込んだんだけどゲージが減らなくてアレッ?て。二度目に撃ち込んだら「二連メガ粒子砲撃破」って出て「え!?」て声出たwダブデやビックトレーの砲も撃破出来るのかもしれん。凸猛者さん検証お願い。既出だったら無知でsry。 -- 2013-03-25 (月) 18:17:26
    • それ横にある固定されてるの壊しただけじゃねぇの? -- 2013-03-25 (月) 18:25:06
      • そうそう だから他の戦艦型も壊せないかな?という検証のお願い。知ってるのがデフォだったか(´・ω・`) -- 2013-03-25 (月) 18:38:56
    • 試すなら演習マップで可能だな -- 2013-03-25 (月) 20:09:13
  • マラソン中に将官部隊と遭遇した時のめんどくささは異常 -- 2013-03-25 (月) 18:29:18
    • マラソンで大規模戦出る必要ある?
      二等兵にあげるための初回は必要だけど、そこの5万GP貰うだけの方が効率いいと思うけど。 -- 2013-03-25 (月) 18:34:56
      • 金ハイゴッグ求めて上等兵まで上げる人もいるんです! -- 2013-03-25 (月) 18:40:59
      • 時給600円でも働いたほうが早いレべルなんだよな。放置して他所事しながらなら割に合うけど、金ハイゴ引いた次の日アビューズでBAN食らっても文句言えないし。オマケで貰えるならおいしいけど -- 2013-03-25 (月) 18:52:49
      • マラソンで獲得した金ゴッグが産廃になってから、マラソンには意味が無いと確信してる -- 2013-03-25 (月) 19:43:16
    • 初期デッキじゃ基本なんもできんからなア~。子供と大人くらい違う -- 2013-03-25 (月) 18:35:43
    • マラソン中のやつって基本放置だと思ってた -- 2013-03-25 (月) 18:38:35
      • 放置通報されるとBANになるIPでBAN -- 2013-03-25 (月) 18:42:11
    • マラソンって新規キャンペーン目当てで何度も作り直して回す事?非難がましい言い方で申し訳ないけど、既にキャラ持ってるのにそこまでしてガシャやりたがる人の気が知れない。絞りすぎとは思うけどさ -- 2013-03-25 (月) 18:55:50
      • ゲームの楽しみ方は人ぞれぞれでしょ 他人がとやかく言う事ではないと思うけど -- 2013-03-25 (月) 19:03:14
      • 下で垢停止食らってるぞ。マラソンが楽しみ方は人ぞれぞれって考えは間違えって事でお疲れ。メイン大事にな -- 2013-03-25 (月) 21:01:29
      • 複垢と同一垢内の複数キャラは違うって事をまず理解してから発言しような -- 2013-03-25 (月) 21:14:17
      • だからメイン大事にな、な訳で -- 2013-03-26 (火) 09:11:11
    • 敵味方共に黒帯ばかりの部屋に少将様がいたぜ。マラソン組に弄られてたら、小隊作った奴がちげーし誰でもOKで部隊作ったからだしとフォローにないフォロー…誰でもOKだから2等兵と組むとかなぁスコア360ぐらいだったしとっとと降格したら楽になるよと言いたいね。 -- 2013-03-26 (火) 10:14:43
      • 1人だったら良いだろwwww何いってんだこいつは。そりゃちょっと有利だろうが全然マシよ。今問題になってるのは多すぎるって話。 -- 2013-03-26 (火) 10:27:22
  • 将官の同時押し参戦だけどさ、これアビューズ行為に該当するんじゃないか?
    転載:アビューズ行為とは、不正とされる方法・手段を意図的に利用して経験値、ゲーム内通貨、その他ポイントなどを獲得する行為のこと。これだけだと不正行為全般が該当しそうだが、現在この「アビューズ行為」という用語が主に用いられているFPSのジャンルにおいては、“複数のプレイヤーが談合して”あるいは“個人が複数のPCを用いることで”複数のキャラクターを操作し、該当行為を行っているプレイヤーに有利になるよう試合の内容を捏造することが該当するものと思われる。
    具体例としては、両チームの談合によって一方的または交互にKill・Death数を稼いだり、短時間で終了させる試合を意図的に繰り返して経験値やポイントを大量に獲得することなどが挙げられる。運営によりアビューズ行為に該当すると判断された場合、アカウント永久停止という厳しい措置がとられることも多い。
    本来小隊を超える人数での意図的な参戦ってのは運営の想定範囲外でしょ?まあ、お得意様を易々垢停止するとは思えんが・・・・。 -- 2013-03-25 (月) 18:44:19
    • 該当するんで通報して下さい。俺はめんどくさくて要望なんて送ったことないんで・・・ -- 2013-03-25 (月) 18:48:33
    • その内容見た限りでは、同時押しは該当してることになるね -- 2013-03-25 (月) 18:49:31
    • 将官連隊のうざさは分かるけど、さすがにそれは君の都合の良いように脳内解釈しすぎてて失笑モノだわw
      FPSTPSのアビューズは「敵と味方」の間での談合。味方同士じゃないぞ
      そんなアホな事言ってないで、同時押し参戦出来ないようなシステム改善してもらうようにメール送れや -- 2013-03-25 (月) 18:49:54
      • 間違いがあるなら普通に教えてあげればいいんじゃない?なんか都合でも悪いのかなって思われるような煽り方だけど、さては将官だな -- 2013-03-25 (月) 18:55:55
      • 敵と味方の談合ってのはあくまでも一例であって、こういう場合に広義的に都合よく使われるのが「開発の想定していない行為を意図的に行うこと」なんだよね。ある意味バグ利用とも取れるわけなんだ。まあ、判断は運営が行うとしてもね。 -- 2013-03-25 (月) 18:58:09
      • アカウント停止だけは勘弁、もう同時押しはできなくなってもいいから、同時押しなくせって件でメールしろ、アビューズの件には触れるなよってところまでは察した -- 2013-03-25 (月) 19:02:25
      • 会社次第。徹底して禁止する所もあれば、自由なところ。ちょっとだけ厳しいところもある。グレーゾーンにぎりぎり引っ掛かるかどうかってレベルのアビューズだな。そもそもミスマッチ出来るシステムが悪いんだし。 -- 2013-03-25 (月) 19:14:09
      • じゃあどんどんアビューズだろうが何だろうが通報しろって
        こんなとこでコソコソ愚痴ってるだけで行動に移さない奴ら頭悪いだろw -- 2013-03-25 (月) 19:18:19
      • まあここの運営は通報しようが徒労に終わるだけだろうけどな -- 2013-03-25 (月) 19:19:46
      • 他のFPSみたいに、尉官以下しか入れない初心者部屋に参戦するか、誰でも入れるノーマル部屋に参戦するかの2択にするだけで随分改善されるだろうにな… -- 2013-03-25 (月) 19:27:59
      • とりあえずアビューズの件でメールして運営の判断に任せるということで話をまとめとこう。荒れても仕方ない。 -- 2013-03-25 (月) 19:31:07
      • 確かにここで該当するかどうか話しても意味無いな。運営がどう判断するかだし。アビューズ行為に該当すると思う人は運営にメールしよう。俺も該当すると思うからメールしてみるよ。 -- 2013-03-25 (Mon) 19:40:51
      • こういうのテンプレ文あればそのまま貼り付けて楽に送れるから、送る人も増えるんじゃないかな。内容同じでも多くの人が送ればいいってわけにはいかないか... -- 2013-03-25 (月) 19:57:45
  • 機体限定とかのイベント戦とかどうよ?LA限定とか、デザート系限定とか。報酬もBBみたく通常と違って一定のポイント集めれば銀でも設計図がある程度自由に選んで手に入れられる、とか。楽しいと思うけどな。実装したい機体とかはそういう方式でユーザーにテストさせるのもいいじゃない? -- 2013-03-25 (月) 19:14:00
    • そういうのやって欲しいね。もちろん試合中だけデッキがイベント専用のものになって機体持ってない人も安心なシステムでさ。 -- 2013-03-25 (月) 19:29:41
    • 支給MS戦とかやりたいな。全員支給されたMSのデッキのみで大規模戦参加。普段使わないMSも強制的に使わざるを得ないことで良い悪いも見えてくるだろ。・・・特に強襲4枚の人とか。 -- 2013-03-25 (月) 19:51:16
      • スナのみ、ゾックのみ・・・面白そうだ -- 2013-03-25 (月) 19:58:01
      • 1機種統一でデッキ組んでるヤツはどうせやらないんじゃないか?wそれと、強襲4だからってみんながみんな他機種を蔑視しているわけじゃないよ。支援でも砲撃でも狙撃でも重撃でも、凸するべき時に凸して、拠点踏むべき時に踏んでくれるならいいさ。強襲でも芋るやつは腐るほどいるしね。実際、箱型に突撃するタンクとか拠点踏む支援とか見てる人は見てるよ。 -- 2013-03-25 (月) 20:47:56
    • アッガイたん51VS水ジム51の海中戦・・・おら、ワクワクすっぞ -- 2013-03-25 (月) 20:04:43
      • 水ガンを選ばずに格下の水ジムを選ぶのか? -- 2013-03-26 (火) 02:35:35
    • 相手陣営のコンテナ奪いあう「強奪戦」とか、補給トラックを護衛、襲撃する「護衛戦」とか、ネタはすぐ思いつくんだが。 -- 2013-03-25 (月) 21:06:10
      • 全員が敵のデスマッチでいいやん -- 2013-03-26 (火) 01:45:31
      • カオスすぎるだろw -- 2013-03-26 (火) 04:01:05
      • 50vs50のデスマッチとか隠れんぼ上手い奴が勝てる訳だな。それなら逃走中って番組みたいな事やれば面白いんじゃない?! -- 2013-03-26 (火) 09:26:03
      • デスマッチはカオスに決まってるじゃんw 当然、フィールどは狭くなるからかくれんぼしてる余裕なんてないよ。イメージは鉱山都市の真ん中の都市部のみ使用。 -- 2013-03-26 (火) 11:45:37
  • ずっとジオンが勝ち続けるのかな -- 2013-03-25 (月) 20:18:08
    • なんだかんだでよっぽど階級差なければジオンが勝つよね まだ連邦ガーとか言うのかな -- 2013-03-25 (月) 20:56:29
    • 思うんだけど、陸ガンのFAFとジムヘのCBZが脚光浴びるまでのグフカス1強時代だった時のジオンと似てるんだよね。てことは、陸ガン・ジムヘ/ガンタンク・キャノン等、高コスト機の出撃数に問題があるんじゃないかな?よく死ぬ人も含めて高コスト機が多いとそれだけゲージが減るわけで。KD戦だと連邦負け越すほうが圧倒的に多いとこ見るとどうやらね -- 2013-03-25 (月) 21:08:47
    • 勢力ゲージって拮抗してれば割とどうでもよくない?負けてる方が報酬いいし。さすがに一時期の20%とかだと萎えるけど最近僅差は多いし。 -- 2013-03-25 (月) 21:09:31
    • ジオンが勝ち続けてても「ふーん」くらいにしか思ってない つか、あまりにも気にしてないからジオンが勝ち続けてるのすら知らなかったわ -- 2013-03-25 (月) 21:11:20
      • ジオン強すぎだろ勝てねぇ・・って思ってても集計みると39勝28敗とか勝ち越してたりする 結局は将官の数でほぼ勝ち負け決まるから自分個人では負けてる感じなんだろなぁw -- 2013-03-26 (火) 00:15:06
    • 概ねその理屈に気付きながら気付かないフリしてるみたいに見えてワロタw -- 2013-03-25 (月) 21:32:21
    • 正直どうでもいいよね…勢力ゲージw -- 2013-03-25 (月) 21:39:40
    • どっちが勝ってもいいわ。いろいろ改善してくれれば、それに勝る勝利などない。問題点が改善されない限り、連邦が勝とうがジオンが勝とうが、俺たちには勝ち負け以前の問題だ。 -- 2013-03-25 (月) 21:59:51
    • たんなる連邦が弱いだけなだけか -- 2013-03-26 (火) 00:03:39
      • そう、連邦弱いんですぅ もう勝てませーん カンベンしてくださーーーい -- 2013-03-26 (火) 05:52:40
      • 連邦は将官部隊サマが固まってるせいでそれ以外の戦場での勝率が悪い=ジオン優勢なんじゃね -- 2013-03-26 (火) 12:55:11
    • 確かにゲージ上ではジオン勝ってるけど、参戦した戦場はずーっと負けてる不思議。オイラの部屋運が悪いだけなのか? -- 2013-03-26 (火) 12:01:01
      • たぶん、一部が勝ってるお互いに。オレもジオンじゃ負け越しだらけ。連邦も同じ事を言う。つまり俺たちが言ってるジオン強すぎ、連邦強過ぎ、はごく一部。それをここでお互いに言うから、イヤイヤおかしいでしょ?wってなるんだと思うよ。 -- 2013-03-26 (火) 12:59:33
    • CBZ>CBR コレが一番大きい気がする。 -- 2013-03-26 (火) 13:30:41
  • 別垢作ってマラソンしてたら垢停止されたww 流石に運営さんにごめんなさいしても無理だよな~orz また1垢だけ新しく作ってそれでマラソンするのは駄目かな…? -- 2013-03-25 (月) 20:23:22
    • つ引退 -- 2013-03-25 (月) 21:06:51
    • なんでバレたのか分からないな。私のPCは弟と一緒に使ってるけどガンオンのアカウントは違う。これで削除されたらたまったもんじゃないな。二人共課金してるから無料でやってる人とは違うし -- 2013-03-25 (月) 21:59:39
    • 木主だけどさっき確認したら垢両方とも普通にインできた!ちなみにインできなくなってから念入りに確認したから勘違いとかではないはず。運営からの最終警告の可能性が微レ存? -- 2013-03-25 (月) 23:14:42
  • マスチケ10枚使って41LV、20枚使って45LVって人がいたけど。そういう人を見ると課金する気なくす。
    そして上にメカチケで50とか言ってる人が羨ましい。 -- 2013-03-25 (月) 20:30:46
    • 満遍なくあげればメカチケでも50前後になるけど、何かをMAXにしようとしたらお亡くなりになる。妥協すべし -- 2013-03-25 (月) 20:33:15
      • あ、でも気をつけてね。確か100単位でしか実性能上がらないとかそういうのあるらしいからね。 -- 2013-03-25 (月) 20:38:20
  • 俺なんだかんだ不満はあるけどガンオンは好きなんだよな、運営にはもうちょっと頑張って長く続くようにしてほしいわ -- 2013-03-25 (月) 20:44:24
    • 結局はそう願って待ち続けているユーザーもいまだに多いのも事実。そんなユーザーを蔑ろにしないで欲しいものだね -- 2013-03-25 (月) 20:52:01
    • もうちょっとユーザーの事を考えてくれればいいゲームなんだよなぁ -- 2013-03-25 (月) 21:05:42
    • とりあえず、襲撃までは我慢してみようかと思ってる -- 2013-03-25 (月) 21:53:20
    • 俺も待機組だな。最近はログインしなくなってきたけど…。心はまだ少し向いている。未来が見えない戦いはつらいな。 -- 2013-03-25 (月) 21:54:22
    • 多分、ここさえも来なくなったらガンオン引退だと思うからアプデに僅かな望みをかけてる -- 2013-03-26 (火) 00:42:49
    • 久々にやった。やっぱり面白いよ。面白いけど、MAP同じだったりでぶっ続けではちょっと… -- 2013-03-26 (火) 02:50:36
  • 自分は強襲2重撃2でデッキにレーダー置ける機体を入れてません。やはり戦闘中だと歩兵も指揮官もバタバタしてるしレーダーも減ってくるときもあるので、レーダーなくて怖いときは「○○らへんレーダーお願いします」とかチャットすることがあるのですが、これって実際どうなんですかね?そりゃ指揮官が言ってくれれば一番なんだろうけど・・  レーダー1機入れたい気持ちはあるんだけど、持ってる機体とデッキボーナスとかの関係を考えるとなかなか・・ -- 2013-03-25 (月) 20:52:15
    • 言うのは良いんじゃない?お前がやれよと思う人もいるだろうから指揮官が言うより効果は薄いだろうけど -- 2013-03-25 (月) 20:56:15
    • 俺はレーダー欲しいとき「○○にレーダー欲しいねー」ってあればいいな的な発言する 尚デッキは強襲4の模様 -- 2013-03-25 (月) 20:59:15
      • 「何でレーダーないんだよ」とか「レーダー置けよ…」って言うと維持でも誰も置かない法則。
        デッキにレーダー機体入れてない人間は如何に支援の神経を逆立てずにレーダー置かせるかもプレイヤースキルのうち。 -- 2013-03-25 (月) 21:02:40
      • あーいい事言う!その通り! -- 2013-03-25 (月) 21:14:12
      • まぁ「意地」だけどね。 -- 2013-03-26 (火) 06:16:18
    • 気持ちは分かるが、現状のPP制では敵が来るかも分からんところにレーダーを置きに行くような有志は少ないだろう。そうなると、やはり自分で行くしかない。戦略的には、そういう場所こそレーダーが必要だとは思うけどね。 -- 2013-03-25 (月) 21:05:14
    • 「ごめん、○○にレーダー置ける人お願い」とか、丁寧に言うのが良いよね。 -- 2013-03-25 (月) 21:14:01
      • 「○○にレーダーないの怖いね」とかもいいね。支援の人が「確かにやばいな」って思って置きに言ってくれたり指揮官が注意促してくれたりする。 -- 2013-03-25 (月) 21:17:36
      • 「拠点下にレーダーおなしゃす」って言ったら4,5個重なって置かれることもある。嬉しさいっぱいで涙出てくる。 -- 2013-03-25 (月) 21:31:23
    • 支援4でバズ1リペア1レーダー1弾薬1の俺はレーダー置いたら緊急帰投ですぐ機体変えてから他の機体で遊んでる
      うんでレーダー云々っいったらまた機体変えての繰り返ししてる支援4楽しすぎてやめらんない -- 2013-03-25 (月) 21:40:47
      • そういうの止めてもらえる? -- 2013-03-26 (火) 01:47:25
      • なぜに?拠点踏まない強襲なんかより自軍レーダー張って凸防止する奴の方がチームのためになってると思うんだが... -- 2013-03-26 (火) 02:53:33
      • >緊急帰投ですぐ機体変えてから他の機体で遊んでる←こういうの -- 2013-03-26 (火) 11:49:39
    • 俺は、どこそこにレーダーないけどいいの?っていう聞くみたいな言い方する。指揮官が答えてくれる。 -- 2013-03-25 (月) 21:52:46
      • 俺もそんな感じかも。大抵「○○(場所)警戒」とか言うと指揮官が「レーダーお願いします」って言ってくれたりとか、一人二人警戒防衛に向かってくれたりする。 -- 2013-03-25 (月) 23:25:08
    • 私も似たような事するから普通なのかも?勿論、自分でおけるは自発的に置くけどね。 -- 2013-03-26 (火) 00:46:00
    • 残り時間少し、僅差で勝ってる状況。裸拠点周辺にレーダーなし。案の定、ネズミに削りまくられてゲージ逆転、その後で張られまくるレーダー。もうね、バカかと。バカだろ。 -- 2013-03-26 (火) 11:02:33
  • 8~9割削ってアシスト2ポイントばかり・・・禿げたぜ~ワイルドだろう? -- 2013-03-25 (月) 21:04:27
    • ドムのGBZFをお勧めしよう。活躍は少なくなるけどKILLは稼げるようになった。もちろんこかしたらグフカスと敵との射線に入ってハイエナ防止必須だけども。 -- 2013-03-25 (月) 21:08:33
  • 来月のガチャラインナップの予想でもしようぜ。
    DX:ジムスナカス ザクⅡ(狙撃)は確定として、ゾック、ガーカスはDX再販枠に入って来そうだよな。新ステージ考えると宇宙適正持ちの新機体の追加も濃厚か。 -- 2013-03-25 (月) 21:30:35
    • 寒ドム無課金に降りてきたら頑張るんだがな。シャリシャリ雪出して歩きたい。 -- 2013-03-25 (月) 21:34:38
      • 寒ドムを今のうちに出しておくか無課金待ちするか悩む。…金陸で悲しみ背負いまくってるトラウマのせいでもあるんだが -- 2013-03-26 (火) 00:56:33
    • 連邦はガーカス、スナカスあるからインタセプトはそのうち来ると思う。ジムコマも宇宙用来るだろうな。ジオンは無難にリックドムか高機動ザクあたりでチャースナが地上用だからゲルググJもあるかもやで。 -- 2013-03-25 (月) 21:39:29
      • 思ったんだがザクⅠスナイパーって宇宙いけるだろ?ならザクⅠスナイパーのグラをちょいといじって、ザクⅠスナイパー指揮官機にすれば宇宙問題解決じゃね?他のゲームでも指揮官機は実装されてるしザクⅠに角はやせばいいだけだから簡単だし。 -- 2013-03-25 (月) 21:46:48
      • 宇宙専用機はまだ無理じゃないか。この運営なら予定どおりには出せないだろうし、かなりの確率で糞マップだろうし。 -- 2013-03-25 (月) 23:55:55
    • ハイゴッグとサイクロプス隊も出たことだし、ケンプファーも可能性高いんじゃない? -- 2013-03-25 (月) 21:49:48
      • ケンプファーよりズゴEが先かなー -- 2013-03-25 (月) 22:03:04
    • とりあえず溜まったDXチケを消費したいのでジオンに重撃の強い機体下さい -- 2013-03-25 (月) 22:01:59
      • 寒ドムは1機もってても損がない機体だと思う。今後重撃でても速度1200超えるCBZもちの重撃って早々でないんじゃなかろうか。ちなみに寒ドムのページを参照することもオススメしておくけれど、上昇速度と高度もホバーにしてはかなりのものなんだぜ。 -- 2013-03-25 (月) 22:03:07
      • チェックしてくる -- 2013-03-25 (月) 22:29:23
    • ジオン側はリックドムとS型、連邦は…ちょっとわからん。要はモデリング使いまわしができる機体しか来ないと見ている。 -- 2013-03-25 (月) 23:11:28
    • もしガーカスが再録されたら俺は過去一番回すかもしれない。スナカスもほしいうえガーカスまであるとなれば・・・今度こそ大成功シールドlv4をこの手に・・・ -- 2013-03-25 (月) 23:18:53
      • 装備によってだけどジムスナカス欲しい。個人的にはガーカス再録…でももちろん嬉しいけど、陸ガン再録なら多分すごく回してしまう。 -- 2013-03-26 (火) 00:59:33
  • 戦場の絆やってた人に聞きたいんだが、あっちでもアッガイやゴッグやハイゴッグは当たり判定デカくて弱機体とかなの?それとも何か当たり判定デカいデメリットに対する救済措置みたいなのがあったりするの? -- 2013-03-25 (月) 21:38:16
    • 判定差はあったね。特にゴッグは結構あった。基本的な救済はアーマーだけど、コストと機体分類(格闘や近距離機体など)にしては高い程度。ちなみにハイゴックはかなり癖の強い機体だった。どちらかというと絆では判定の差こそあれど、よりパイロットとしての腕をためされてもえるぜ!程度にしか考えてなかったなぁ。ネガがなかったわけじゃないけれど、正直ガンオンのネガりっぷりにはびっくりしたこともある。 -- 2013-03-25 (月) 21:52:36
      • 自分の下手さを認めない人が多いからね。 -- 2013-03-25 (月) 22:03:32
      • これまでは、ネガる人が多くなれば修正が入る。ネガったもの勝ち。だからネガる。ここの運営・開発も馬鹿だがユーザーも馬鹿が多いからこうなった。 -- 2013-03-25 (月) 22:52:05
      • ガンダァァァァァム!!! -- 2013-03-25 (月) 23:25:48
      • 最近、「ネガる」はネガティブではなく。「願る」だと思うと世界が明るく見えるぞ。 -- 2013-03-25 (月) 23:52:40
    • あちらでは当たり判定の大きさはガンオン程の影響はないかな。 -- 2013-03-26 (火) 00:52:13
  • DXガチャでレインボーきた!しかし銀ドム(⌒-⌒; ) -- 2013-03-25 (月) 22:19:21
    • GPVo1の銀だけはやめてほしいよな、せめて金って感じ -- 2013-03-25 (月) 22:21:36
    • Vol1でも赤箱当たらなすぎてガシャコンなんてPPブースター目当てになってる俺は -- 2013-03-26 (火) 00:13:48
    • DX一回で金寒ドム当てた俺の敵じゃないな -- 2013-03-26 (火) 13:03:27
  • 四月にもうなるけどアップ予定でないね。 -- 2013-03-25 (月) 22:30:48
    • 今度のアプデの日にくるんじゃね? -- 2013-03-25 (月) 22:31:51
    • いつからソロモンが今年の4月に実装だと錯覚していた? -- 2013-03-25 (月) 22:39:21
    • まじで今度襲撃が延期くらったら、心が折れない自信がない -- 2013-03-25 (月) 22:42:50
      • 折れても何の問題もないだろ。しばらく離れて忘れたころに実装されれば戻ればいいだけだろ。 -- 2013-03-25 (月) 22:45:01
      • むしろ実装されてもやっぱり糞ルールだったみたいなオチしか見えない -- 2013-03-25 (月) 23:17:10
    • テキサスや北極といった新MAPは延期しなかったのに何で襲撃戦だけはこうも延期するんだろうな -- 2013-03-25 (月) 23:11:34
    • 3月中実装予定のコンテンツは一体どこへ・・・。 -- 2013-03-26 (火) 00:29:22
  • 再来週のアプデがガンオンへの致命傷になるだろうことをここの住人は密かに予感していた・・・。 -- 2013-03-25 (月) 22:45:52
    • 明後日のですら分水嶺だとおもふ -- 2013-03-25 (月) 23:49:12
  • 暇つぶしにヘッドロックのHP見てきたけど140人くらいの結構大きい会社なんだな。調整見てる感じ5人くらいでやってるのかと思ってたよ。 -- 2013-03-25 (月) 23:04:44
    • まさか140人の大半がガンオンに関わってるとか間抜けな想像してないよね? -- 2013-03-25 (月) 23:16:00
      • 人を罵らないと会話できないの? -- 2013-03-25 (Mon) 23:20:34
      • できるよ -- 2013-03-25 (月) 23:28:51
      • 最近それに関して自信がなくなってきたww -- 2013-03-25 (月) 23:47:43
      • 襲撃戦実装するまで開発ともども治るまで140人で寝ずに働けグズが。トロいのとドジは嫌いだよ!初歩的なミスが多過ぎるんだよ! -- 2013-03-25 (月) 23:56:45
      • 100人は今がんばってガンダムのアニメ見る研修中なんだよな -- 2013-03-25 (月) 23:56:58
    • これまでのお粗末な修正や調整を見る限り、140人の素人が開発やってるのだろう(笑)。 -- 2013-03-25 (月) 23:47:16
    • ITの現場で1つのプロジェクトで30人動くとかいったらそれは大きなプロジェクト。そんな感じ -- 2013-03-26 (火) 00:06:33
      • 大体10人もいればいい方だしな。掛け持ちは当然。140人全員で開発とか逆にタスク管理が面倒過ぎるわ。 -- 2013-03-26 (火) 00:11:26
      • 見直した方が良いんじゃないの。全然管理できてないしミスも多いみたいですけど。 -- 2013-03-26 (火) 00:14:15
  • S鯖ジオン指揮官2日目ニューヤーク戦11戦5勝6負、通算戦績23戦13勝10負勝ちよりもニューヤーク戦は負けの数が勝ちの数より多くて自分としてはダメダメだったです・・・で教えて欲しいことがあるのですが補給艦出す時間指定についてですがどれくらいがいいんでしょうか?自分としては1分後くらいがベストかなと思っています後
    自分の戦略は北南で交互に凸して戦艦ルートを確保して凸する感じなんですが他になにか戦略あれば教えて欲しいです・・・長文で申し訳ない -- ハルバ? 2013-03-25 (月) 23:50:16
    • 例現在18;00「補給艦南17;00に出しますのでB凸お願いします」説明が下手ですまぬ -- ハルバ? 2013-03-25 (月) 23:58:31
    • そういうのは指揮官講座で聞いたほうがいいと思う -- 2013-03-26 (火) 14:40:47
  • フルマスチケ強化フルマスチケ強化って言ってるけど、そんなに変わるもんかね?一応レベル4とレベル60位のグフカス持ってるけど体感性能はちょっと変わる程度だったし、武器はそこそこ変わってる感じがしないでもないけど、マスチケつぎ込む程じゃないし。 -- 2013-03-26 (火) 00:11:12
    • 開幕凸には大いに影響しますね。ただ、操縦者が機体性能に依存しにくい立ち回りをしているのであれば開発・未開発の差はあんまりないかもしれませんが。私は高速回避をメインに使ってるので大事に感じます。木主を皮肉ってるわけではありません。 -- 2013-03-26 (火) 00:31:51
    • 1つの性能をMAX近く上げたい時と、複数の性能を上げたい時、どっちにもマスチケは有利に働くからなぁ。銀チケじゃ後半の失敗率が高すぎる所でどうしても差がでちゃう。と言うか素のスペックで恵まれてるグフカスだと、ケチるなら金チケつっこむのは武器だけで良い気がしなくもない -- 2013-03-26 (火) 00:32:18
    • 金使った分少しでも強くなるのは確かだし、達成しうる最高のものって欲しくなるじゃん? -- 2013-03-26 (火) 00:38:11
    • 他のジオン系の強襲の使い勝手比べたほうがわかるんじゃないの。ほとんどのMSてフル強化したら一部の能力値だけが無強化のグフカス超えるというくらいの差が -- 2013-03-26 (火) 02:40:31
  • やべぇ素で飽きてきたよ…1コンテンツ且つ固定MAPじゃもう持たない -- 2013-03-26 (火) 00:23:03
    • コンテンツ増やすのもそうだけどいい加減マッチング厳格化してもらわんとなあ
      ノンアクティブのID稼ぐ為だけの新兵キャンペーンなんて無用だろ -- 2013-03-26 (火) 00:26:39
    • (´・ω・`)砂漠以外ログインしないお -- 2013-03-26 (火) 00:44:27
    • 協力戦、局地戦はよ -- 2013-03-26 (火) 01:14:28
    • 全ランダムMAPで不具合のあるMAPだけ消せば良いのに。固定MAPなんていう斜め上な設定は今までゲームを十年以上かやってきて初めて見た。 -- 2013-03-26 (火) 01:28:15
    • 全MAPの中からやりたいMAPを選んで遊べるようにすると偏っちゃってダメかな? -- 2013-03-26 (火) 01:55:10
      • 普通ランダムじゃなければユーザー選択式ですよね。 -- 2013-03-26 (火) 03:03:40
    • そもそもMAPの微調整もマッチングも改善できないのにマイナスPP付く様なシステムを入れるなという、一方的な試合とか糞MAPだとGPや報酬以上にPP禿げるだけでやるだけ損。 -- 2013-03-26 (火) 02:58:15
  • 久々にここ見たらウンコがどうとか・・・
    もうこのゲーム池沼しかやってないってのがよくわかる -- 2013-03-26 (火) 01:48:36
    • ここ見ている奴も同類だと思うがw -- 2013-03-26 (火) 02:15:08
      • 同類だったとしても、暇でもそこまで品の無い話題は振りませんけどね。面白くもないし、気が紛れる訳でもないし。子供だった時代なら振ってたかもしれませんけどね。 -- 2013-03-26 (火) 03:11:46
      • おっと、上記の話題で楽しめてる人がいたら失礼。どうぞお好きに。あと、正しくはゲーム○○さんにもストレスが増えてきたってことでしょう。自分以外全員を一律見下すのは良くない。 -- 2013-03-26 (火) 03:16:49
      • そうだね、見下すの良くないねw -- 2013-03-26 (火) 14:16:53
    • みんなガンオンのせいでストレス溜まってるから無意味な話でもして気を紛らわせたいんだろ、察しろ -- 2013-03-26 (火) 02:38:48
    • つまんない人だねこの人、何かかわいそう -- 2013-03-26 (火) 03:54:06
      • KYってやつだなー -- 2013-03-26 (火) 03:56:19
    • いくらストレス溜まってようが話題がウンコの時点で...そっちの趣味の人しか興味ないからな。この話題でストレス発散できるってのも凄いけど、コメ見ると結構そっちの趣味の人が多いのにもびっくりだな。とりあえず話したい人はガンオンwikiじゃなく、そっち系のサイトに行ってわざわざここで話すなとは思う。 -- 2013-03-26 (火) 07:57:36
    • 心配するな。マトモなやつばっかりのネットゲームなんて存在せん。そして残るやつはだいたい変だ。だいたいが何かしらに特化しすぎた極端なやつが残るんだよ。あと逆に何の取り得もないやつか。だいだいどっちかだよ。 -- 2013-03-26 (火) 09:05:45
  • EXガシャ、「現在は使用できません」って書いてあったんだけどまたやんのかな? -- 2013-03-26 (火) 02:22:44
    • じゃないですか?課金者も減ってゲーム存続の危機に気づいた頃くらいに。 -- 2013-03-26 (火) 03:13:15
    • ずっとやればいいと思う。商品の数を100じゃなくて1000とかにして、確立ちょっと下げれば、運営側の旨みも増えると思うんだけどね。 -- 2013-03-26 (火) 03:47:24
      • 1000だとBOXガチャの意味が殆ど無い。ライト層は期間内にリセットすらできないだろう。そして当たりが1/100から1/1000にでもなれば確率ちょっと下げどころではない -- 2013-03-26 (火) 04:01:59
      • 「ずっと」って書いてあるじゃん。そりゃ景品のラインナップ更新とか必要だけどさ、一ヶ月は変更しなければ、ライトユーザーでも十分回せるんじゃないか? -- 2013-03-26 (火) 05:32:52
      • ライトユーザは毎日プレイなんてしない。週末とかくらい。100枚でもライトユーザは集めるかどうかわからんレベル。なら、やめれば?てのはナシだぞ。ライトの答えは、はいそうですね、だからな。 -- 2013-03-26 (火) 09:40:25
      • 1000なんて一ヶ月じゃ無理wみんなヘビィ過ぎだろw -- 2013-03-26 (火) 13:04:12
    • 宇宙実装する1週間くらい前に宇宙仕様のMS配布するためにやるのではと予想している。 -- 2013-03-26 (火) 14:03:43
  • ジム・ガードカスタム、ジム・スナイパーカスタムときたら、次はジム・インターセプトカスタムですかね?ジム・ナイトシーカーでもいいですけど。パイロットはヴァースキかヤザンを希望します。 -- 2013-03-26 (火) 02:45:08
  • 度々ストレス云々って言うやつ居るけどさFPSとかやってる人の中には張り詰めた感じでイライラしながらやるのが好きなやつも居んじゃね?
    これも同じで負けたり虐殺されるとイライラするし何か一つでも失敗するとPP禿るけどその中で昇格するのが楽しいやつも居ると思うんだよ。もしかして俺だけ? -- 2013-03-26 (火) 03:01:10
    • イライラは好きじゃないですけど、マイナス要素がないと燃えないタイプかも。例えば誰でも参戦数が多くなればいつかは大将になれるみたいなランク付けだとやる気起きないです。少数派だとは思いますけどね。知り合いの大将は現行PPシステムが簡単過ぎるようでもうガンオンから離れてしまってます。 -- 2013-03-26 (火) 03:08:31
    • 負けてイライラも勝った時の爽快感もどっちも必要。ただ、何百戦くらいしてるから言えることだと思う。居ないと思うが、新規・初心者と将官小隊がマッチングで戦うのは違うと思う。同等か僅差の実力じゃない新規とかは理不尽に感じるし、将官は物足りなさを感じる・・・はず。 -- 2013-03-26 (火) 03:45:10
    • やられてイライラはいいんだが移動でイライラさせられるのは嫌だなw段差多すぎじゃねこのゲーム。登るために5秒くらいブースト吹かさないといけないとかザラだし。 -- 2013-03-26 (火) 04:05:38
    • イライラが好きな人は多くないと思うよ。FPS系は勝負の緊張感が面白いんだよ。もちろんゲームバランスがまともで、実力も同じくらいだからこそ味わえる最高の緊張感。最後に勝利と共に緊張から解放されるあの瞬間が良い。そして負けてもイライラというより良い戦いだと思える清々しさがある。それとイライラはまったく違う感情だと思う。 -- 2013-03-26 (火) 08:12:06
      • それプラスモビルスーツを操作してるって多少なりとも思えるのも楽しい そういったことに浸れず撃破されてイラつくやらPP禿るやらしか感じれない奴は正直ゲームクリアしたほうが精神衛生的にもいい気がする ただそういう連中はどのゲームにいっても同じことを繰り返すだけなんだろうけどね -- 2013-03-26 (火) 09:54:52
    • 俺も逆境こそ燃えるんでその気持ちわからんでも無いがストレスが続くと疲労感が半端無いんだよね。そんな時は格闘縛りでPP無視して楽しんでるけどグフやWDで10連以上とかグフカスに空中D格とか決まるとアドレナリンが凄いよ。ストレスよりアドレナリンのほうが勝ってるね -- 2013-03-26 (火) 09:42:54
    • イライラと緊張を混同するボキャ貧がいると聞いて -- 2013-03-26 (火) 15:13:35
  • これ見て気分転換して、次のアップデートまで冬眠しようぜ。ジオンの格闘修正来てくれるかな~
    ttp://www.youtube.com/watch?v=T0ps-Jff11A -- 2013-03-26 (火) 03:07:50
    • 不覚にも笑ってしまった。ただ・・・シャアの出来が微妙。 -- 2013-03-26 (火) 03:39:22
      • 出来が微妙って言うからアゴの割れたシャアかと思ったら違った -- 2013-03-26 (火) 04:07:08
  • ログインボーナスを実装するべき 毎日INで少しずつ報酬アップさせることで 過疎化を防ぐのだ -- 2013-03-26 (火) 04:06:54
    • というか稼動初期からもしもしゲーみたいに連続ログインボーナス実装してたら勝ち馬(笑)なんてクソみたいな連中が今よりは少なかったと思うんだが。いやでもあいつら勝つためならなんでもするから関係ないか -- 2013-03-26 (火) 08:59:56
      • ログインだけでいいなら1戦もせずに両方でログインだけする→勝つほうで(ry、戦う必要があるなら両方で1戦だけやって後は勝つほうで(ry -- 2013-03-26 (火) 10:23:37
  • 顔真っ赤な奴がやらかしたみたいだな -- 2013-03-26 (火) 04:14:44
    • ん、消えた? -- 2013-03-26 (火) 04:25:37
    • 荒らしか -- 2013-03-26 (火) 04:46:32
      • 荒らして貰えているうちが花だわ。犬も食わない状態にならなければいいが・・ -- 2013-03-26 (火) 09:09:30
    • 真っ白になっとるが・・・何が起きたんだ -- 2013-03-26 (火) 05:12:41
      • できる限り復旧させておきました。もしも一部消えていたらすみません、ログがこれ以上見当たらないんです。 -- 2013-03-26 (火) 05:29:58
      • ちなみに4時8分ごろVol15ほぼ全消しにしてしまった方とは別人ですのでお間違えの無き様。 -- 2013-03-26 (火) 05:34:59
  • 残念ながら別ゲーに移行しても期待してwikiを覗きに来てしまう罠。今週で襲撃戦導入しなかったらわりと真面目に引退を決意するわ -- 2013-03-26 (火) 07:02:12
    • まぁいいんじゃね。がっつり課金してるが、俺も暫く置くつもり。Exイベとガチャ更新、バランス調整入ったら軽く確認するくらいだな。MMORPGと違って引退も復帰も容易な点はいい所。 -- 2013-03-26 (火) 08:07:07
      • だね、好きなときにいつでも復帰できる。少々INしなくても不利にならないしね。 -- 2013-03-26 (火) 09:00:47
  • ハイスピード化or戦略要素を高める。このゲームを面白くするならこのどちらかが良いと思う。
    現状はロースピードで戦略要素も低い。
    個人的には簡単にできるハイスピード化を押したい、具体的にはブースト速度を100前後、チャージを50前後上げる、機体毎に調整しつつね。あとはBRMGSGの威力上昇、爆発物はPS重視の高威力低範囲かゆとり向けの低威力高範囲も加えると良いと思う。
    あとNMFといった武器種もきっちり分けて長所を出す、F型はMGでも射程350ぐらいにしてその代わり射程内ならしっかり強くする。
    あと新要素として2段ブースト、コスパの良い今のブーストと緊急回避や格闘に向く高出力高消費ブースト。
    これを全部入れてすぐにバランス取れるとは思わないけど、今のもっさりだらだらゲーよりは一旦壊すぐらいの大規模調整入れたほうがいいと思う。 -- 2013-03-26 (火) 09:13:48
    • それなんてアーマードコア?あと改行控えるようにね -- 2013-03-26 (火) 09:17:59
    • 操作が複雑化する方向はダメじゃないかな。この手のゲームに慣れてない人もたくさんいるし。 -- 2013-03-26 (火) 10:49:54
    • キャタピラガー -- 2013-03-26 (火) 11:19:06
  • 雑談掲示板ってことを思い出したから雑談を。各陣営で強機体ってどれかな?自分はジオンしかわからないけど、グフカス、FS、ドム、JC、IIJかな?砲と砂は評価しづらいので除外しました。他の意見や連邦側も言ってくれると嬉しい。 -- ネガりあいは無しの方針で。? 2013-03-26 (火) 09:38:06
    • 連邦は陸ガン(ジムヘ)は鉄板。初期ジムもコスト度返しで良いね。それと水ガン -- 2013-03-26 (火) 09:46:03
      • もしかして「度外視」って言いたかった?それでも使い方が逆だからね。春休み楽しんでるかい? -- 2013-03-26 (火) 09:48:19
      • こいつらは納得だなぁ。ところで初期ジムってバズ持ってないけど、やっぱりデジムより強い?あんまり無双された記憶がないけど箱ガンってどうなんだろ? -- 2013-03-26 (火) 10:02:38
      • ↑↑やだスルーしてよ恥ずかしいw コメント欄のtextareaの行数増やせないかな?読み直しが億劫なのよ。 ↑初期ジムはバズ持ってるよ?BRとBZのB3コンビのdpsは凄い。デジムもオールレンジで使い勝手良いね、強機体になるんじゃないかな。ネックはジャンプ量かな -- 2013-03-26 (火) 10:15:38
      • CBZのつもりで書いてた。確かにB3は強いな~デジムが強いってことはデザクも強いのかな?ほとんどの人が(たぶんコストと速度から)IIJ使ってるから忘れてたw -- 2013-03-26 (火) 10:36:16
      • ↑↑↑↑強くはないぞ。超器用貧乏機体だよ。機体性能は中の上だが、武装面が平均以下。昔は光ってた3BのSG、MGもBZ強化の影響で光らない。BZ相手に格闘行こうとしても範囲が死んでて、不意をついても当たらない。一番救済して欲しいわ。一つ輝くとしたら、撃破アシストが沢山稼げるくらいw -- 2013-03-26 (火) 14:02:17
    • あれもこれもあげたらキリないからガチで強い機体だけ。連邦は陸ガン・ジムヘ、ジオンはグフカス。FSはこの3機に劣ると思う。コスト面も考慮に入れるならⅡJ・初期ジムだろうね。 -- 2013-03-26 (火) 10:45:40
      • ジオンにドム追加はどうだろう?ラインはるならグフカスFSに劣るけど、奇襲ならドムが圧倒的に強い気がするんだ。
        あと射程強化JCの三点はガトシが産廃に見えるレベルの集弾とDPS持ってるからむげにはできない気もする。 -- 2013-03-26 (火) 10:56:07
      • FSは弱いな。FSで入るならWDジムは余裕で入る。 -- 2013-03-26 (火) 11:21:04
      • FSはグフカスと並べられなかったかも。(実はFSだけ持ってないとか言えない・・・ -- 2013-03-26 (火) 11:31:10
      • FS弱いとかマジで言ってるならグフカスに脳をやられ過ぎてる。FSはかなり強いというか使い勝手が良くて、プレイヤーの腕次第で色々できる超良機体だよ。 -- 2013-03-26 (火) 11:40:46
      • だってガチで強い機体って書いてるじゃん。Fバズ持てないのはどうなのよ。って思った。あ、ちなみに連邦メインから見た意見。絶対WDの方が強い。何故WDが上がらないのか。 -- 2013-03-26 (火) 11:47:08
      • グフカスもそうだが、今、FSがMS戦で活躍できるのは低階級が相手の時だけでしょ。転倒狙える武器がなく格闘が死んでる状態だから、中距離でちまちまやるしかないのが現状。 -- 2013-03-26 (火) 11:53:08
      • FSって…カスだぞあいつ…まず転倒させられない時点でⅡJに負けてるし。リロードも遅い。 -- 2013-03-26 (火) 13:15:12
      • FSは残念ながら良機体止まりかなって気がする。無条件でどんな時も強い機体はやっぱり上記3つだと思う。でもジオンやってて一番相手したくないのはガーカスという罠。 -- 2013-03-26 (火) 16:21:40
      • わかるw転倒技がない機体だと相手にしたくないw格闘外すと仕返しもあるし…(怖れ -- 2013-03-26 (火) 16:43:37
  • 「襲撃戦」がだいぶ先延ばし先延ばしになってきたが、やはりそろそろ新要素がないと飽きが来そうだ。多少雑でもいいからはよう導入してくれ~! -- 2013-03-26 (火) 10:08:20
    • なんらかのcoopモードほしいね。最近のFPSの流行でもあるし。サバイバルモード的な、大量のCPUと戦うモード。 -- 2013-03-26 (火) 10:10:56
      • やめてくださいぼっちの僕が死にます -- 2013-03-26 (火) 10:12:15
      • そして大規模戦には将官だけが残った・・・ -- 2013-03-26 (火) 10:13:29
      • サバイバル的なものは野良でも練習でそこそこいけるし、野良から生まれるフレンドもいるんだぜ。施設修理がワーカーしかできないとかなら結構面白くなりそうなんだけどな。 -- 2013-03-26 (火) 10:22:40
      • コンシューマーから流れた勢が慣れるためにもcoopモードは必要だね。散々ガンダムゲー作ってるからAIは普通に作れると思うんだけどな。模擬戦の奴はダメダメだけど。。。 -- 2013-03-26 (火) 10:23:11
      • 模擬戦の敵5~6体が一列で空飛んでたの見たとき笑ったなw -- 2013-03-26 (火) 10:42:16
      • そしてギスギスオンラインへ・・・ -- 2013-03-26 (火) 13:38:33
      • 鉄鬼は対人勢とcoop勢で隔たりがあったな。 -- 2013-03-26 (火) 13:42:23
  • 今さらで同ネタあったかもだけど…例えばザク1だったらマシ・斧・クラッカーって持つけど、SG・マシ・斧って感じで持てるようになったら色々と武装で悩んだりできそうなのに。産廃武器も輝きそうな気が。でもやっぱバランスとか設定がおかしくなるかね。 -- 2013-03-26 (火) 11:03:52
    • 3点・3点・ハンミサでハイゴッグが息を吹き返す!? -- 2013-03-26 (火) 11:07:02
    • CBZ・CBZF・CBZS(3BCBZ)が捗るな… -- 2013-03-26 (火) 11:14:38
    • ズゴの武装を3点メガ、連射メガ、ミサにする。これだけでもだいぶ違う。あとは水ジムのメインマシンガンとサブミサイルを入れ替えて、ハープーン、ピック、3点にする。 -- 2013-03-26 (火) 11:19:41
    • ガトシN・F・クラッカーFとかFAF・FA・グレFとか完全に凸得、レースが更に加速する。 -- 2013-03-26 (火) 11:33:26
    • ザクバズ+ザクバズでザク顔ダブルバズーカは試してみたいなー。 -- 2013-03-26 (火) 11:43:02
  • 今後、陸ガン、グフカスを元に更なる上位機体が出てくるんだよな。ガンダムとかゲルググがさ。今でも大分機体性能インフレしてるのに、この調子で上位機体が出たら初期配備機体でガンダムやらゲルググに勝てるのか? -- 2013-03-26 (火) 11:22:59
    • 機体性能が高くても、FAFのないガンダムは微妙だと思うし、ゲルググが重撃に入ったら、兵科マジックで重撃にしては強いっていう風になると思う。
      まぁ運営はそんなことせずに今日機体無双に一票。 -- 2013-03-26 (火) 11:30:14
    • 人がゴリっと減ってるから強機体を実装→スレとかで社員が「1万で出たww」と書き込み→メンテ後1時間程は緩くし緊急メンテを挟んで超絞る まで予想できた -- 2013-03-26 (火) 11:35:33
    • 出たとしても、ジオンはなんだかコレジャナイ感が強そうだな。
      連邦はプレーンでコイツ今から強化するなら陸ガン・ジムヘで・・・・って感じになりそう。 -- 2013-03-26 (火) 11:57:20
    • このゲームって慣れたらそこそこ戦えない?連邦ではじめたばかりのころはK5D20とかでP100以下だったんだけど、昨日からジオンではじめてみたらK20D5とかでP280あたりだった。立ち回りとか無意識に学習してて慣れてるんだなーって思ったよ。 -- 2013-03-26 (火) 12:39:11
      • 旧ザクやジムでこちらを発見済みの陸ガングフカスにタイマンで勝てるか?陸ガングフカスですらそんな状態なのに今後こいつらの上位互換が出たら無課金新規は課金して陸ガングフカス上位互換MS入手してる連中に勝ち目が無くて泣くぞw -- 2013-03-26 (火) 12:45:06
      • ↑無課金なのが悪い。課金しろ。 -- 2013-03-26 (火) 12:47:55
      • ↑普通はしばらく無課金でやって、面白いと思ったら課金しないか? -- 2013-03-26 (火) 12:50:10
      • ↑2 オンラインゲームで課金もしてない完全な新規が古参に勝てたらそれこそ問題かと。枝主が言ってるのは慣れたらそこそこ戦えるって話ですし、無課金でも運が良ければ無課金ガチャ落ちした優秀な機体が入手可能。慣れればグフカス陸ガンなら相手が将官クラスでもない限りは、トレワカでも落とせることだってあります。というか無課金でもトレワカで防衛レーダーや修理に走り回るとか、量産型ガンタンクやザクタンクをF2迫撃砲フル強化で威力6000効果範囲8000を乱戦地帯に打ち込むとかちゃんとやりこめばやりようはいくらでもあるかと。 -- 2013-03-26 (火) 12:56:59
      • 無課金者でも課金者でも相手より弱機体でタイマンで挑む状態をベースに考えるのが変。不意打ちするとか、ゲームシステムに則り多人数で取り囲むとか、工夫すればぼろ負けではなくなるってことを言いたいのではないの? -- 2013-03-26 (火) 13:06:55
      • 課金が強いってもうクソゲーの条件だからそれ。 -- 2013-03-26 (火) 13:21:01
      • 旧ザクやジムでもタイマンで工夫すれば勝てる程度の強さがいいんだよ。現状の陸ガングフカスレベルでギリギリなのに、今後これ以上強いのが出るんだよね・・・ -- 2013-03-26 (火) 13:25:04
      • 「先にCBZ当てた方が勝ち」っていう無課金救済措置があるじゃん。 -- 2013-03-26 (火) 13:26:46
      • ↑3「日本の基本無料オンゲ」の環境です。受け入れられなければPCをそっと閉じましょう。 -- 2013-03-26 (火) 14:05:18
      • 慣れて立ち回り次第と書いてあるのに初期機体で陸ガンにタイマンで勝てるか?とか。筋違いも甚だしい。 -- 2013-03-26 (火) 16:18:14
      • 日本とかオンゲの落ちこぼれじゃん。ネームバリュー使って集客しといて憎き韓国勢に勝てん糞どもだぞ。恥さらしを基準にしちゃいけない。それに優良会社の課金以外に強くなる要素あったり決定的勝因にはならないよ。じゃないよ。 -- 2013-03-26 (火) 18:26:53
    • まあドムよりでかいゲルググは産廃だろうね。数値下げる調整できないみたいだし強機体で登場とかは無理。グフカス陸ガンジムへが飛び抜けたバカゲーか今後登場する上位種以外迷惑だから使うの辞めろ的な人しか残らないバカゲーで終わるんじゃない。 -- 2013-03-26 (火) 14:33:40
    • 思ったんだが、何でエースのガンダムはバルカン、BR、BZなのかね。重撃なのかな? -- 2013-03-26 (火) 17:11:11
      • FSや寒ジムみたいなもんじゃね -- 2013-03-26 (火) 18:02:49
      • プレオープンイベントの時に古谷氏が操ってたゲーム内のガンダムは、明らかに強襲だったけども -- 2013-03-26 (火) 20:40:33
      • まああれはTIME0の公式チート機体だし。 -- 2013-03-26 (火) 20:48:28
  • このゲームに出てて使えない機体ってアプサラスⅡ、ギャン、シャア専用ズゴック ガンキャノン ガンダム(最初使えるけど) ズゴックE くらいかね? -- 2013-03-26 (火) 11:59:05
    • ジムスナIIも忘れないで! -- 2013-03-26 (火) 12:08:35
    • あと連邦側のチュートで出るザクⅡS型も使えないね -- 2013-03-26 (火) 12:25:27
      • ザクⅡSはアンケートにあったから、次できて欲しい。 -- 2013-03-26 (火) 17:14:21
    • ガンダムオンラインなのにガンダム使えないってのも中々なもんよ -- 2013-03-26 (火) 12:33:49
      • 銀ジムヘは無課金で当たったけど、頭のせいでガンダム使ってる気にならねえんだよな・・・頭をオプションでガンダムヘッドに変更できないかね? -- 2013-03-26 (火) 12:36:05
      • ガンダム(の世界で遊ぶ)オンライン(ゲーム) だからでしょ それにガンダムとジオングが大量に暴れまわってる戦場に放り出されるジムやザクの気持ち考えろよ -- 2013-03-26 (火) 12:42:35
      • 世界観を大切にしたい気持ちはあるんだけど、あこがれの機体にも乗りたいとおもう、だからミッションとかで『この機体で協力戦(NPC相手の戦)を生き残れ』的な感じでこの1戦だけレンタルされて乗れるみたいな感じではどうでしょう -- 2013-03-26 (火) 13:18:53
      • 世界観は陸ガンジムヘが戦場に溢れてる時点で既に壊れてます、グフカスゾックもかなり怪しい。もっと言えば装甲が出た時点で時系列とかガン無視なんだよね -- 2013-03-26 (火) 13:40:37
      • そうしないとゲームとして成り立たないし、プレイヤーも満足しないだろう。
        まあ、MSを騎乗兵器として歩兵やワッパで戦うFPSもあっても面白いかもだが。 -- 2013-03-26 (火) 14:01:19
      • 世界観語るなら連邦のガンダム系に、ジオンのグフカスやドムもあんなにいちゃいけないからな。9割はジムと旧ザクの世界になる。 -- 2013-03-26 (火) 14:28:37
      • 旧ザク、ジムばかりの戦闘だとダメだったんかね。カスタマイズ要素が豊富ならむしろそっちのほうが今の集金ガチャより面白くなってたような気がするんだが。 -- 2013-03-26 (火) 14:43:45
      • 生産数ならザクⅡのが上だけど -- 2013-03-26 (火) 14:43:58
      • 本編のエース機体に乗りたいライト層に受けないからじゃない? -- 2013-03-26 (火) 14:45:23
      • 本編のエース機体や設定で台数の少ない機体は課金専用レンタル機体にして性能高く、永続使用可能なのは大量に量産された機体のみ、戦績上位者には初期値からカスタムできるパイロット専用機みたいのを与えてやればよかったんじゃないかと思う。もちろん強化値はトレードオフで。 -- 2013-03-26 (火) 14:50:42
      • 元が機動戦士ガンダムって作品名だから機動戦士ガンダムオンラインって名前なだけで、ガンダム使えますよオンラインではないからね。ガンダムオンラインなのにガンダム使えないって意見はよく見るけど、なんかズレてる気がする。機動戦士ガンダムの世界で遊べますよってことだと思うよ。 -- 2013-03-26 (火) 14:56:56
      • 語弊があるかもしれんが、銭湯で浴槽を売っていないことに文句言ってるのに近い。 -- 2013-03-26 (火) 15:33:22
      • ガンダムばっかりのWとかGが良かったか?俺は良くなかった。だから今の形で満足してる -- 2013-03-26 (火) 21:55:20
    • ガンキャノンはSML装備が既にあるから 普通のガンキャノンだと量産型ガンキャノンとあまり変わらないだろうな -- 2013-03-26 (火) 19:57:48
      • B3BRとか迫撃砲F2来ればかなり変わると思うよ。ただコストガータイムガー言ってる奴はおとなしく量産かジムキャ乗るべきだと思うね -- 2013-03-26 (火) 20:22:07
  • 部隊チャで、原作の連邦とジオンの関係は、現代における中国と台湾の関係だって話になって。では、なぜジオンが悪者設定になってるんだろうね、とか。もはやゲームとは関係ない話しするためINしてLOGOUTするだけです。 -- 2013-03-26 (火) 12:58:19
  • 次のDXで、ネタっぽい当たりも入れて欲しいわ。連邦ならボールとかハロ、ジオンならジオング顔だけとドズル白兵戦用とか。 -- 2013-03-26 (火) 13:36:26
    • 外れ枠でそこそこの値段で売れるなら許せるが、ここの運営はしっかり赤箱の産廃性能で入れてきそうで怖い -- 2013-03-26 (火) 13:38:43
    • 斜め上でガンガルが当たるよ -- 2013-03-26 (火) 16:58:43
    • ついにモビルフォース参戦か -- 2013-03-26 (火) 18:54:50
    • ガシャポンでハズレといったらエルガイムですね。 -- 2013-03-26 (火) 19:03:15
  • すっ転んだら手足で起き上がるまでその場から動けないってブースト背負ってる意味ないよな、ブースト噴かして地面を滑走しろよっていう -- 2013-03-26 (火) 13:37:38
    • ホバーじゃないんだから。。。 -- 2013-03-26 (火) 13:41:54
    • ===\__○ノ こう動けと? -- 2013-03-26 (火) 13:45:35
      • 実際に見られることもあるぞ -- 2013-03-26 (火) 14:41:44
    • 摩擦って中学で出なかったっけ? -- 2013-03-26 (火) 13:59:39
    • でもアレックス寝てる状態からブーストふかして滑りながら立ちあがってたよな -- 2013-03-26 (火) 14:34:12
      • エーステクニックです。一般歩兵は諦めましょう。 -- 2013-03-26 (火) 15:31:23
    • 倒れる前にブーストで逃げろって思うわ。つかアポジモーターあるんだから(ry -- 2013-03-26 (火) 14:38:45
      • 連邦の格闘判定じゃ気付いてブースト避けじゃ間に合わない。ちなみにグフカスでね。高ドムはないからわかりませんが…BZはそれでもいけるけど、上空から降ってくるのはNTでないと無理。よって、転倒かつ先手とったもん勝ち。ロックオン無しの偏差撃ちで当てられるのが条件だけど、今の仕様ならそれが強いよね。 -- 2013-03-26 (火) 19:36:15
  • ゴォン…キュイーン(虹枠)…ゴゴゴゴゴ…ガショーン!…ギュイーン!…バァ---\エンブレムシート/---ン! いい加減にしろ -- 2013-03-26 (火) 13:44:15
    • さっきそれでエンブレムシート二つ来た。画面殴りそうになったわwww -- 2013-03-26 (火) 13:45:39
      • 赤箱同時に三つきて全部レンタルグフだった、売れる分まだマシだけどな -- 2013-03-26 (火) 13:50:40
    • レンタル買取システムほしい -- 2013-03-26 (火) 13:53:40
      • というか普通に売買システム実装でいいと思うんだが。余った図とかパーツを店売り(+手数料)で流すだけでも機体の強化/改造が捗るだろうし。 -- 2013-03-26 (火) 14:01:24
      • ↑他PCとの売買の事を刺してるなら本当に慎重にやった方がいい。基本無料+PC間アイテム売買可能のオンゲ構図はマジでRMTの巣窟になりかねないから。特にレアアイテムが1%を切るとかマニアが集うコアな設定ものであればあるほど、RMTもタチが悪くなって行く傾向にあるからね。 -- 2013-03-26 (火) 14:25:48
      • gpなら大丈夫じゃない? -- 2013-03-26 (火) 14:44:08
      • 個人間の売買は禁止でオークションのみにしたらRMTも抑えられるんじゃないかな、極短時間の取引じゃなく最低1日や2日は公開にしとく。 -- 2013-03-26 (火) 14:53:11
      • RMTの手口は基本的に「レアアイテムを高値で売りつける」「ゲーム内通貨をRMで買わせる事にメリットを感じさせる」「それらのためにゲーム内市場を掌握/高騰させる」なんでどう転んでも危険なんだよね。某無限の冒険ができるなんちゃらオンラインRPGもこれで盛大にずっこけた。両親的な、善良なユーザーばかりじゃないんで相当思案を巡らせておかないと本当にゲームが終わるから怖いんだよなぁ。
        アイテムの転売なんかが出てきたら、それこそ大規模作戦に出撃しないで至極真っ当な善良なユーザーが「欲しい人のために」と安値で流したレアアイテムや需要の高い素材を速攻で買って市場コントロールするksなやつも出てくる。そういう警戒心は忘れちゃいけないよ、開発の発想の斜め上をいった利用方法を見付け出すのがユーザーだから。 -- 2013-03-26 (火) 14:55:25
      • 一度に出品できる数や競りに参加できる品数に制限かけるのは必須だろうな。極端な話、善意の商品だけを出品させたいなら自分で処分するより安値しか稼げないとかでもいい -- 2013-03-26 (火) 15:08:01
    • 倉庫の機体をレンタル機体として貸し出せるシステムが欲しい。これならRMTとか関係ないし勝手に定期収入入って来るし、いいんじゃない? -- 2013-03-26 (火) 14:38:27
      • その場合、大規模作戦に出撃しないで容易にGP(RMT業者にとっては市場コントロールをする材料)がより効率良く入手できる手口になるともいえる。
        たとえば今みたいな新兵キャンペーンでGPやレア機体が手にはいる際を狙ってアカウント制作、キャンペーンとマスチケなりで「まともな(ハイスペックな)貸出機」を作成、それをレンタルさせて自分は市場張り付き開始、安値で流されたレアアイテムを逃さず買って、相場より高い額で出品。
        すると安いのが次第に売れて行って、自分が出したものが「現在の市場の水準価格」になる。あとは高騰させるのも維持させるのも――って感じだね。
        売れようものならゲーム内通貨がより効率良く入手でき、そこまでくると自分より安いものを買い占めてコントロールにはいる悪循環。
        個人的には「貸出機でゲーム内通貨が手にはいる」には賛成なんだけど、トレードやフリーマーケットとは「簡単にゲーム内通貨が稼げる方法」は相性が最悪だと感じる。 -- 2013-03-26 (火) 15:04:34
      • 機体貸し出しできたらいいよねって話なのに、その競売みたいなシステムはどこから出てきたんだよw -- 2013-03-26 (火) 15:17:56
      • この木の根元をちゃんとよめばわかるんじゃない? -- 2013-03-26 (火) 15:29:28
      • この枝は倉庫機体のレンタル貸し出しについてしか言及してないんだが -- 2013-03-26 (火) 15:45:00
      • 木の根元は虹枠でエンブレム出た、ふざけんなとしか言ってないなw -- 2013-03-26 (火) 15:45:48
      • ごめん、この木の根元「から」だった。 -- 2013-03-26 (火) 15:58:30
      • 枝が違えば前の枝と全く違う話題になる事もある、この枝の場合がまさにそれ -- 2013-03-26 (火) 18:48:52
  • よし来月はジュアッグ決定な -- 2013-03-26 (火) 13:46:53
    • ジュアッグ「ようやく俺のB3BZが火を吹くぜ!」
      運営<宇宙MAPを実装しました!^^
      ジュ「え?」 -- 2013-03-26 (火) 14:26:27
      • や、ジュアッグの3連装ロケットランチャーはアッガイの6連装ロケットランチャー、つまりミサイル系と同列のものだから(´・ω・`) -- 2013-03-26 (火) 14:33:52
      • まあ、ロケットランチャーという名のBZがあったり、ココの運営は全く拘ってないからB3CBZがくるとしたらコイツとジオンは期待してるのさっ! -- 2013-03-26 (火) 14:39:44
      • メインb3bzサブロケでいいんじゃね -- 2013-03-26 (火) 14:44:13
      • ついにチャージミサイルがきてしまうのか!? -- 2013-03-26 (火) 15:00:49
      • B6BZはよ -- 2013-03-26 (火) 15:12:07
    • 俺が先だぜ!byゾゴック -- 2013-03-26 (火) 14:29:25
    • 金ジュアッグにはガンダリウム合金をも貫くボディブローが実装されるんですね、分かります -- 2013-03-26 (火) 17:29:11
    • ジュアッグって図体でかいSMLになりそうだよな ミサイル+ビームだし -- 2013-03-26 (火) 19:26:36
      • アッガイたんと同じ運命を突き進みそうで怖い -- 2013-03-26 (火) 19:28:54
  • カペルにて起動せず、システムウォッチャーオフで起動。どうしたら、オンのままで起動するんだ (T-T -- ウイルス対策ソフト? 2013-03-26 (火) 14:06:43
  • やっと春休暇とれたああああああああ。2ヶ月ぶりのガンオンじゃあああああ。 -- 2013-03-26 (火) 14:31:24
    • お疲れ!戦場で待ってるぜw -- 2013-03-26 (火) 14:34:26
    • そしてクソゲーと叫ぶのか… -- 2013-03-26 (火) 14:42:21
    • そのまま働いているほうが幸せって思える日がやってくるのか。南無~ -- 2013-03-26 (火) 15:27:34
  • 完全にゴッグが戦場から消えたな。ひょっとすると絶滅危惧種の水ジムより少ないかも知れん…。 -- 2013-03-26 (火) 14:43:07
    • テキサスじゃさすがに使わないけどそれ以外じゃいれてるよ
      確実にドム入れたほうが強いけどね -- 2013-03-26 (火) 15:11:07
      • ドム最高だよね、オレ連邦だけどドム好きだわー。ドム乗りにジオンいくもん。装甲いらないから交換してほしい。 -- 2013-03-26 (火) 18:15:43
  • マップが日替わり固定なのってランダムだと出撃前のブリーフィングルームんとこで機体や装備変更できるようにしろって いう要望に対応させるのが面倒臭い(やる気がない)からかなぁ? と思った今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうかw -- 2013-03-26 (火) 14:44:37
    • いや、マジな話俺もそうだと思ってるw -- 2013-03-26 (火) 14:47:46
    • ブリーフィングでデッキ変更となると結構な改修が必要になりそうだし、要望(マップ固定じゃつまらない・ランダムだとデッキ作れない)の落とし所としては妥当だったと思うよ。 -- 2013-03-26 (火) 18:03:00
    • ランダムマップでどこが出ても戦える構成を考えるのも面白いんだがな。 -- 2013-03-26 (火) 18:19:44
      • 宇宙実装されたらどうしよう -- 2013-03-26 (火) 21:32:06
  • ガンダムやシャア専用ザクなどのエース機体はレンタルにしよう ガチャでは出ずに高額でGPで買えるようにすれば レンタル機体の存在意義が でてくるんじゃないでしょうか -- 2013-03-26 (火) 15:29:17
    • 運営^^<エース機レンタルガチャを実装し(ry -- 2013-03-26 (火) 15:32:24
    • むしろ、PPはレンタル用ポイントにしよう。 -- 2013-03-26 (火) 17:01:46
  • 久しぶりにグフ乗ったけど、どうしょもないな。大規模戦場じゃバズだらけなのに前出る必要があるから肉壁にしかならない。
    そこで考えたのは高コスト機は有効射程を短く、今より全体的に強く。低コスト機は有効射程を長く、あと何らかの特長や長所を延ばす。これで低コスト強襲も生きれる場が増えるし、高コストは戦場の花として前線張ればいいし。どうだ? -- 2013-03-26 (火) 15:35:18
    • しょっぱなから高コストがバンバン出せるのが気に入らない。高コストのリスクに合ってない。コスト1.5倍=1.5倍の戦力って調整してるからそこで大きく差が出る。一人ひとりに戦術ゲージ的なものを持たせて、各人が支払って機体に搭乗すればリスクリターン・コストパフォーマンスが合うのに(コスト調整は必要だけど)。支援行動すると高コスト支援機に乗れるとかあるといいな -- 2013-03-26 (火) 15:50:16
      • 加えてデッキ廃止で。倉庫から選択可能になれば課金=倉庫拡張で柔軟さの向上・多種のMSの購入意欲につながって運営にもいいことづくめ -- 2013-03-26 (火) 15:56:07
      • ザクⅠ、グフを生贄にグフカスタムを召喚! -- 2013-03-26 (火) 15:58:46
      • 「善処したんですが・・・」 -- 2013-03-26 (火) 15:59:54
    • 他のガンダムゲームだとコスパの良い使える機体と高コストの機体がけっこう別なんだがこの運営だとなあ。 -- 2013-03-26 (火) 16:52:53
    • あれじゃないか、コスト260以上は開始時に再出時間からスタートってすれば開始時から高コストだらけの戦場にならず、開幕レースもなくなるんじゃないかな。 -- 2013-03-26 (火) 18:31:32
    • どうしょもない・・・どうしょも・・・? -- 2013-03-26 (火) 18:49:52
  • ガチャ回してGPBC溶かすのも馬鹿馬鹿しくなってきたのでEXしか回す気が起きない -- 2013-03-26 (火) 16:49:11
  • 完全に引退が現実的な感じになってきたな、一週間たってるのにハイスコアランキングに必要な7戦分もこなしてないわw金グフがほしいという目的があるにはあるが稼ぎがだるすぎるし・・・もうちょっと気軽に稼げるようなコンテンツ追加してくれんかな、AIで自動操縦させてこっちはネットでも見てられてお気楽に稼げるとかできんもんかな -- 2013-03-26 (火) 17:10:22
    • なんだそのプレイやめちまえw -- 2013-03-26 (火) 17:19:33
    • 引退引退言うてるうちは辞めないもんだ     本当に辞める時はなんとなくやんなくなる  特に意識もせずな -- 2013-03-26 (火) 17:23:49
    • ちょっと前にもあったが、引退宣言は「明日から頑張る」並に信用できない言葉。 -- 2013-03-26 (火) 17:27:29
    • 使ってみたい機体はあるけど手に入らないしGP稼ぎが大変。協力戦などの実装は期待できないし、少なくてもいいから手軽にGP稼げるミニゲームみたいなのでも欲しいもんだ。 -- 2013-03-26 (火) 19:22:02
  • ゲーム開始前に「よろしく」、臨時指揮が入った時に「臨時ありがとうございます」など、チャットに書き込める人が多いと勝てる気がする。 -- 2013-03-26 (火) 17:30:50
    • ずっと尉官だったからかわからんが、そういうのが多いと「指揮官の指示が流れるからやめろ」「チャット打つ暇があるなら前出ろ」と思える。なんちゃってネチケットバカの初心者に触れる機会が多かったからだろうか? -- 2013-03-26 (火) 17:36:17
      • その程度のコミュニケーションもしないなんてやる気あるの?と思う。 -- 2013-03-26 (火) 17:51:44
      • 逆にその程度のコミュ程度でやる気を感じる君の方が不思議だがねww -- 2013-03-26 (火) 17:56:18
      • チャット打つ暇あるならってよく見るけど、チャット打つ暇は結構あると思うけど。リスポまちとか。チャット打つ余裕がある人が、まじめにやった方が戦果が出るかといわれると難しいところでもある。とりあえず状況をみんなで共有することは結構有用だと思うよ? -- 2013-03-26 (火) 18:01:28
      • なんか論点ずれまくっててワロタ -- 2013-03-26 (火) 18:04:01
      • 戦況関連なら歓迎なんだが、いかんせん関係ない雑談始める奴や何かしらへの文句言い始める奴結構いるからなぁ -- 2013-03-26 (火) 18:04:30
      • 雑談はたまにやっちゃうな~でも雑談する層と戦況報告する層は結構似通ってる気もする。文句をいう人たちは報告する人と、文句しか言わない人にわかれると思うけど。たぶんチャット機能を使わない人たちは全く使わなくて、そういう人たちしかいないと、気持ち負けやすくなったりはするかもしれない。 -- 2013-03-26 (火) 18:13:28
      • 開始前の挨拶と戦況報告とその他は分けて考えたほうがいいと思うの -- 2013-03-26 (火) 18:14:26
      • チャット欄に回復や蘇生に対すると思われる感謝の言葉があると少しほっこりしてやる気が出るのは確か -- 2013-03-26 (火) 18:16:33
      • 過去に何度か(といっても数回)経験したことだけど、開幕であいさつがあるどころか士気がむちゃくちゃ高い部屋で、味方将官2人くらい、敵将官10人以上に圧勝したことがある。そういう意味では士気って以外に重要かもしれない。最近こんなマッチだと大体最初から勝ちをあきらめるコメが出始めるから・・・ -- 2013-03-26 (火) 18:22:01
      • 指揮やってるときは士気上げのために「同志諸君!」みたいな口調で鼓舞したりしたなぁ -- 2013-03-26 (火) 18:37:52
      • 核成功した時に高笑いコメするぐらいは見逃してくれw -- 2013-03-26 (火) 20:01:27
      • 矛盾してね?w注意のチャットでもログ流れるし注意する暇あるなら戦えってなるし。ログ流れるのが嫌ならJ押してログを伸ばせばいい。まぁこんなこと言う奴はたいてい口だけのお荷物だから気にしないほうがいい。前の戦場でまともに活躍できなかったのを八つ当たりしてるだけだからな。 -- 2013-03-26 (火) 21:33:50
    • 最大16人ルームみたいなネトゲなら良いんだけど50人いるから挨拶は正直邪魔と思ってしてない -- 2013-03-26 (火) 17:48:53
    • 自分は最初の挨拶の理由は習慣化が4割、フレ確認が6割ってところかな~挨拶してフレ見つけると、あいてそうなら一緒に遊び始める感じ。挨拶するとフレからリアクション来る時もあるしね。 -- 2013-03-26 (火) 17:57:47
    • 視認しても距離あるとMAPに映らん情報とかもあるしね色々報告してくれる人がいるとやりやすいのは確か -- 2013-03-26 (火) 18:11:56
    • 挨拶は昔に比べて減ってきてる気がする。特に将官連中で挨拶する人はほぼいない。 -- 2013-03-26 (火) 19:16:58
      • 将官だけど空気読まずに挨拶してごめんなさい>< 後将官も挨拶すると思うけどね? -- 2013-03-26 (火) 19:32:11
  • 普通にやるのが飽きてきたからそろそろゴッグ×2アッガイ×2(理想)で遊ぼうかな?他になんかあるかね? -- 2013-03-26 (火) 17:32:33
    • ハイゴ*4にすると楽しいぞ -- 2013-03-26 (火) 17:33:15
      • 再出撃待機時間に遊ぶことがですねわかります -- 2013-03-26 (火) 17:45:37
    • 格闘縛りとか -- 2013-03-26 (火) 17:53:43
      • ハイゴ*4の格闘縛りは楽しそうだな -- 2013-03-26 (火) 20:51:26
    • ザクⅠを佐官カラーに塗ったらアッガイで遊び倒します。 -- 2013-03-26 (火) 17:58:43
    • まえに、偶発的に砂で敵本拠点まで突貫する機会があったんだが、地雷メインの近接戦や下手に見つかれない緊張感で結構楽しかったwwそんなわけで砂凸はどうでしょうww -- 2013-03-26 (火) 18:10:19
    • 銀機体だけでプレイとかしてみてるよ。 -- 2013-03-26 (火) 18:16:04
  • ジオンが勝ってるのはドムのおかけだよなぁ
    こいつのおかげで連邦は序盤不利になりがちだし -- 2013-03-26 (Tue) 17:46:31
    • ドムよりグフカスだと思うよドムは序盤使えるけど装甲強化とならトントンな気がするし
      グフカスは陸ガンとかジムへとかとトントンだと思うけど序盤はグフカスのが早いからね
      (連邦しかプレイしたことの無い奴の意見) -- 2013-03-26 (火) 17:49:47
    • ブーストチャージの関係で長距離移動の場合グフカスのが速いとかあるんだぜ…    さすがに高機動ドムが負けたりはしないが        その点LAちゃんって凄いよな  ほぼ瞬発力だけだもん -- 2013-03-26 (火) 17:56:04
    • 階級高い戦場だと余計にそうなる傾向あるよね。グフカスにはハメ技がないから凸用にしか使わない。 -- 2013-03-26 (火) 18:00:05
    • 普及率の点で言って、やっぱりグフカスよりもドムによる底上げの効果は大きいよ。連邦の装甲でも同じことが言えるけど。 -- 2013-03-26 (火) 18:12:02
    • 読み直したら言葉足らずだった
      拠点を踏むという点だけに限定すればドムはかなり厄介
      踏みにいけばドムピカがくるし踏まないわけにもいかないしで -- 2013-03-26 (Tue) 20:14:54
      • その点は装甲(肉壁)達が踏んで、ジム頭軍団の3Bで一瞬でサークル内蒸発させられるぜwんで爆風で見えない中から生き残った装甲とLAが出てきて、おしまい。今日はそのパターンで3回くらい一瞬で拠点とられたわ。障害物あると連邦弱いけど、開けてて高所とれるとこでは敵なし。逆にジオンは1VS1が強いよね。まとまって押し寄せてくる機体を相手にするなら、強襲ならドム。後はⅡJとかじゃないと止めれない。 -- 2013-03-27 (水) 01:26:22
    • 読み直したら言葉足らずだった
      拠点を踏むという点だけに限定すればドムはかなり厄介
      踏みにいけばドムピカがくるし踏まないわけにもいかないしで -- 2013-03-26 (Tue) 20:14:57
    • 初期機体でCBZが撃てるおかげだと思う -- 2013-03-26 (火) 21:07:03
  • 現在大佐でもうすぐ将官なれるんだけどさ正直今までやってたのは将官になりたかったからだからそれ達成しちゃうとこのゲームに居る意味なくなるんだよね。
    課金も万までやってないけど一応してるしテスターだったからやめたくは無いんだよでも目標達成したらたただでさえ一日一戦くらいなのにINしなくなるかも
    マジで早くいいゲームになってくれ…… -- 2013-03-26 (火) 18:03:32
    • とりあえず、明日に期待するしかないと思う -- 2013-03-26 (火) 18:06:07
    • 例えば受験でも、合格すること自体を目標にしちゃうとその後目標失っちゃってダメになるよな。まあやりたくなったときだけやるようにするのが健全だよ。 -- 2013-03-26 (火) 18:09:08
    • まるっきり俺と同じだな 俺は将官になってしまってほぼINしなくなった -- 2013-03-26 (火) 18:18:02
      • ↓ここから下の枝先は面白みがない。私は将官になっても佐官に落ちたことがあるから、将官になってもペースは落ちなかったけれど、妥協できるデッキで参戦数そのものがある程度増えるとINしなくなってきた。 -- 2013-03-26 (火) 19:54:15
    • 句読点入れないのが流行ってんの? -- 2013-03-26 (火) 18:33:26
      • 入れ過ぎなのならこの前居た -- 2013-03-26 (火) 18:39:31
      • 過ぎたるは及ばざるが如し、及ばざるは過ぎたるが如し -- 2013-03-26 (火) 18:57:04
    • いやいや、おかしいだろ。国語ドリルでも買ってこいよ。日本の将来が心配。 -- 2013-03-26 (火) 18:43:00
    • さっさとアンインストールすればいいんじゃないかな。俺も淡い期待を持っているからインはしないけどアンインストールはしてないけどな。 -- 2013-03-26 (火) 19:58:24
  • 初心者指揮官ですが負けて終わった後で「アドバイスありませんか?」って聞いたら「指揮官やらないほうがいいよ」言われた低階級の格下に・・・確かに俺が指示した戦略は失敗に終わったけどひどくないか?戦略はひとつだけじゃねえだろ・・ついカッとなってその人と口論した相手が言うには「あたり前のこといっちゃだめなの?」「みんな思っていることだよ」「心に思っていること言っちゃダメなの?」「俺は指揮官やらないけどね迷惑かけるから」・・・・・こんな感じハゲそうだ・・・ -- ハルバ? 2013-03-26 (火) 18:30:01
    • 日記ならチラシの裏に書こう!な! -- 2013-03-26 (火) 18:32:37
    • 固定ハンドルネームを使わないのは匿名掲示板のマナーだよ -- 2013-03-26 (火) 18:33:23
      • それはごめんだけどおかしくない? -- 2013-03-26 (火) 18:34:35
      • 日記化はともかくネーム使ったらマナー違反は初耳だな -- 2013-03-26 (火) 18:35:48
      • 雑談用とは書いてあるが、匿名限定とはww米記入欄の上にあるのは何なのだろうかww -- 2013-03-26 (火) 18:53:24
    • ネトゲで口論する人には向いてないのは事実 それが指揮に滲み出てたんじゃないかね -- 2013-03-26 (火) 18:33:47
    • 罵声は聞き流すのが良い、まして指揮経験のない奴には文句をつける権利もない。指揮してくれるだけでもありがたいが、そんなのがいるとハゲるのも無理はないし困ったもんだな・・・。 -- 2013-03-26 (火) 18:34:44
      • 今まではそうしてきた応援してくれる人も多いし指揮官やってきたけどこの言葉は・・・心にきた・・・ -- 2013-03-26 (火) 18:37:30
    • こんな心もない奴がいるから指揮官不足になるんだよ -- 2013-03-26 (火) 18:36:13
    • 俺の意見は正直チームのためになってないのわかってるけどPP第一っ考え方だな
      戦略失敗して大差で負けても更新早くてポイントが沢山入れば正直無言指揮でもいいと思ってるもちろんチームの為になってないの判ってるけど俺は戦略じゃなくて更新頻度が早くて的外れじゃなきゃ無言でもGJ押す -- 2013-03-26 (火) 18:38:03
      • いや戦略兵器のことじゃなくて作戦のことねPPのことじゃなくて「指揮官やらないほうがいいよ」これどうよ?って話 -- 木主? 2013-03-26 (火) 18:42:08
      • 判ってて書いたんだがわかり難くてごめんよ
        簡単に言えば作戦無くても更新早い指揮官のほうが俺は嬉しいってこと。上にも書いたけど自己中な考えだけどね -- 2013-03-26 (火) 18:45:44
    • 正直に言うと文章が読みづらい・・・。指揮官のチャットは重要なので、1番目のハードルをクリアしていない気がする・・・ -- 2013-03-26 (火) 18:38:12
      • 改行したかったけど長くなるから読みにくくなったすまん -- ハルバ? 2013-03-26 (火) 18:39:43
      • 改行したかったけど長くなるから読みにくくなったすまん -- ハルバ? 2013-03-26 (火) 18:39:46
      • じっくり読まないと意味が瞬時に理解できないチャットの指揮官は速攻でBL入れるわ。拠点制圧の理由とか効果とか意義とかいらんのだよ。それこそチャットしてる暇あるなら指示出せと。 -- 2013-03-26 (火) 18:43:59
      • あと指示更新はしてる補給時間指定して出してる爆撃してるやることはやってるつもりです
        ただ開幕敵凸決まってゲージ差付けられて負けた -- 2013-03-26 (火) 18:44:44
      • それだ!開幕凸防衛指示しなかったのは指揮官の責任。テキサスの開幕凸はあらかじめ防衛指示しておけばキル稼げるだけだから、それを怠ったのは指揮官としてつらいかも。まぁほとんどの指揮官は指示しないんだけどね。 -- 2013-03-26 (火) 18:50:12
      • チャット使うこと自体は良いが簡潔・読みやすいチャットの訓練は確かに必要だろうね。俺は逆で、指示が的確で早くても無言ならGJはできない。まあそんなのは滅多にいないけど。 -- 2013-03-26 (火) 18:53:56
    • 指揮して負けたときはたたかれると覚悟して指揮すると禿無くてすむよ。そう思ってればちょっとフォローを貰えたときにほっこりできる。アドバイスありませんかって言ってその人からのたたきしかなかったのは、負けたことを含めて部屋運が無かったということで。自分がいたら間違いなくお話しするのに・・・ -- 2013-03-26 (火) 18:43:33
    • 最近日記書く奴多いな。 -- 2013-03-26 (火) 18:45:29
      • 春の風物詩さ。 -- 2013-03-26 (火) 18:46:52
      • まぁ広義の雑談として許容しても良い気もする。 -- 2013-03-26 (火) 18:47:49
      • これが日記か・・・ -- 木主? 2013-03-26 (火) 18:48:03
      • そもそも雑談じゃなくて指揮官講座に行けと -- 2013-03-26 (火) 18:49:04
      • 確かに雑談としてなら、たまにある何の意味も持たないような内容よりは全然いいとは思う -- 2013-03-26 (火) 18:49:43
    • まぁその通りなんだろうけど「低階級の格下」とか書いてる時点であんまり同情できないな。カッとしたのはわかるけどそういう意見もあるってのは受け止めないとね。 -- 2013-03-26 (火) 18:51:39
      • 確かに低階級の格下は言葉悪かったと思う・・・ -- 木主? 2013-03-26 (火) 18:53:51
      • 狭量さが伺えるよな。それで敵に勝てるとかなんともおこがましいというか、幼稚というか。 -- 2013-03-26 (火) 19:01:36
      • というよりも、左官以上じゃないと階級では単純に技量を測ることはできないんじゃないの?左官まではほぼエスカレーターなんだから。低階級と言わずに、「戦績がひどい」とかの方が納得がいく -- 2013-03-26 (火) 19:06:23
      • ↑そこまで言う必要はないだろ。完全にブーメランかと。 -- 2013-03-26 (火) 19:07:43
      • ↑は↑↑だね。タイミングで変になっちゃった -- 2013-03-26 (火) 19:10:56
      • ↑↑低階級ってことはサブ垢じゃない限りまともに指揮できないとは思う。迷惑かけるから指揮しないって言ってる人が、指揮やめれば?っていうのはちょっとおこがましい気もする。 -- 2013-03-26 (火) 19:12:37
      • ブーメランの意味不明。説明よろ。 -- 2013-03-26 (火) 19:13:09
      • 「指揮止めれば?」ってのはアドバイスだと思うが?木元をちゃんと読めよ?指揮できない俺から見てもあんたの指揮は酷いし、向いていないと思うからもうやらないほうがいいという老婆心だろ。最近は反論されたら全て煽りとかに受け取る奴が多くて困る・・・。 -- 2013-03-26 (火) 19:17:07
      • ↑それだよ「迷惑かけるから指揮しないって言ってる人が、指揮やめれば?」そこにおれはおかしいと思ったんです -- 木主? 2013-03-26 (火) 19:20:59
      • ↑それはアドバイスといわない。アドバイスってどう改善すればまともになるかを指摘することだけど、指揮やめるを実行して指揮がまともになるわけがないよね?これは老婆心ではなくやつあたりだと思うけどな~ -- 2013-03-26 (火) 19:22:18
      • じゃあ指揮やれば?ただ次ぎ叩かれても二度と書き込むなよ。うざいから。 -- 2013-03-26 (火) 19:23:28
      • 指揮しない奴が指揮に文句言う権利ないから。 -- 2013-03-26 (火) 19:26:15
      • あ、この枝で名前が木主になってないのの大半は木主じゃないよ?うざいコメは私のものです。木主の名誉のために。 -- 2013-03-26 (火) 19:26:41
      • ブーメラン俺だわ。読み返したら読み違えてたみたいだから気にしないで。不快な思いしたのなら、悪かったね。 -- 2013-03-26 (火) 19:48:52
    • 指揮官は裏方に徹したほうがいい。だから指示更新が指揮官の仕事の8割。自分の建てた作戦で勝とうという、自分が中心指揮官ほど歩兵はやり難いし反発したくなる。 -- 2013-03-26 (火) 18:51:58
      • 恐らく真ん中の方にある木主だと思われるコメが敗因なら、指揮で勝てる範囲だと思うけどね? -- 2013-03-26 (火) 18:53:39
      • 作戦面で言えば、開幕凸で差がついた場合、メンタル含めて既に乙ってる雰囲気あるから難しいねw 俺もあったけど、戦略を2回出せるように早めに1回目をだして「時間的に2回出せるから気楽に大胆に~」とかチャ添えて。 -- 2013-03-26 (火) 19:04:32
      • 戦略はその方がいいですよね~ 歩兵やるとわかるけど、大事にしないといけない戦略兵器ほど禿るものはないw 指揮官があらかじめ多少無理にでも運んでって言ってくれるとpp的にも気が楽になる。 -- 2013-03-26 (火) 19:09:54
    • なんか先日のバンナムにBANされたって奴の木を思い出した。なんとなく -- 2013-03-26 (火) 19:36:59
  • オンライン対戦メカ物TPSは、ゲームヤロウの頃の鉄鬼が一番楽しかったと思う。 -- 2013-03-26 (火) 18:37:39
    • ヴェロたんでチュインチュインしててもリペア厨とか言われないのはいいなぁ。今思うと、勝敗とキルデスしかなかったのが、自由気ままな楽しいプレイが出来る要因だったのかもしれない。またターレットを設置したいなぁ。 -- 2013-03-26 (火) 19:05:31
    • 俺もシールド置いてヴェロたんを守りたいよ。台湾鉄鬼はラグりすぎだし言語がアレで疎外感強いし違うんだよ、日本サーバーで日本人とやりたいよ。かなわない夢だけどね。 -- 2013-03-26 (火) 19:14:38
  • 見習いメカニックのヘルメットをひたすら叩き割るフラッシュゲーム誰か作ってくれよ -- 2013-03-26 (火) 18:50:56
    • あったら絶対やるwww -- 2013-03-26 (火) 18:54:14
    • 見習い襲撃戦を早く実装してくれバンナムさんよ -- 2013-03-26 (火) 18:54:21
      • BAN「それは新しい課金要素となっています^^」 -- 2013-03-26 (火) 18:56:50
    • 金髪をむしるモードも是非。 -- 2013-03-26 (火) 18:58:26
      • それも必須だな -- 2013-03-26 (火) 18:58:57
    • メガネは金髪より大成功出す気がするから許せるよね? -- 2013-03-26 (火) 19:02:26
      • 眼鏡は許すよ?なんで? -- 2013-03-26 (火) 19:05:07
      • シムスの話よ!テムレイじゃないよ! -- 2013-03-26 (火) 19:12:06
      • え?許すよ?なんで? -- 2013-03-26 (火) 19:13:19
      • アイエェ?ニンジャ?ニンジャナンデ? -- 2013-03-26 (火) 19:15:39
  • 低コスト機体が高コスト機体に勝てないのは当たり前なので良いのですが、現状だと高コストと言うほどコストが高くないですよね(最高コスト帯)。実際落ちたところでゲージ的にも痛くないし、個人が落ちてゲージを減らしてしまったと気にしてしまうほどでもない。銀と金で武装の有無もありますが、そもそも機体コストがあってない気がします。 -- 2013-03-26 (火) 19:00:38
    • ちりも積もれば何とやらで -- 2013-03-26 (火) 19:02:52
    • というか、現状のゲージ仕様だと機体コストそのものの比重が薄いので・・・ -- 2013-03-26 (火) 19:03:59
    • つまり・・・どういうことだってばよ? -- 2013-03-26 (火) 19:04:54
    • コストって今は戦力ゲージよりデッキコストのほうに影響してると思う -- 2013-03-26 (火) 19:05:54
    • それは凄く実感するね。高コストのデメリットがあまり機能してないから、とりあえず高コストとか気にしないで強いの入れとけばいいみたいになってる。それと金と銀でもコストや再出撃時間に違いがあってもいいとは思う。もっと色々なものに意味を持たせて欲しいね。 -- 2013-03-26 (火) 19:06:06
    • 現状コストではなく再出撃時間でバランス取ってると思う。5分は結構長いよ~? -- 2013-03-26 (火) 19:06:20
    • 問題なのは高コストじゃないでしょ、高コストがコスト上がろうが弱くなろうが爆発物だらけの集団戦では低コスト機は何もできない。射程が重撃並の機体以外はグフカス陸ガンガーカスが何とか頑張れるだけなんだよ。 -- 2013-03-26 (火) 19:53:44
      • 連邦は知らないけど、ジオンはドム系列、ハイゴッグ、後支援機、砲撃機、砂も頑張れるけどな? -- 2013-03-26 (火) 19:56:26
      • コスト低いのを言い訳にする程度の奴が高コスト機に乗っても高が知れてるよ。高コスト機で活躍できている人は低コスト機に乗ってもそれなりの働きができる。 -- 2013-03-26 (火) 20:38:21
    • 同PSで高コスト機体と低コスト機体に乗ったら高コストが勝って当たり前って話よね。もちろん低コストは頑張れますけど。上の方も言っていた「高コストのデメリット」が現状だとそのプレイヤーが長い時間使えないだけ。という事が問題ってことですよね。 -- 2013-03-26 (火) 22:53:24
      • 高コストだけで組むと、再出撃待ちで1分ボーっとするだけってシーンがたまにある。だからどうしたといわれればそれまでだけど、とりあえずやることないのは面白くない状況ではある。 -- 2013-03-26 (火) 23:06:19
  • ↑4木主ですが俺が言いたいことはベストは尽くすだけど指揮官だって人間なんだ間違いもすることを理解して欲しいしあまり初心者指揮官をあまりきつく責めないで欲しい・・・ -- 木主? 2013-03-26 (火) 19:10:47
    • みんな最初は初心者なんだから、しょうがない事さ。 -- 2013-03-26 (火) 19:12:43
    • 句読点とかスペース使わないと文章読みにくいぞ。ひょっとして小学生くらいの人? -- 2013-03-26 (火) 19:19:00
      • ・・・一応社会人です感情が高ぶって文章が変になってるすまん。 -- 木主? 2013-03-26 (火) 19:23:48
      • 使っても多すぎるとか文句言う人もいるし。 -- 2013-03-26 (火) 19:24:04
      • 作文じゃないんだしゲームの掲示板くらい読めればよくね?
        あとすぐ煽るのやめろ機体関係ない雑談すら殺伐となるとかいや過ぎる -- 2013-03-26 (火) 19:24:26
      • 社会人・・・ -- 2013-03-26 (火) 19:25:42
      • 煽りではないでしょ・・・。「小学生なら仕方がないかな」って落とし所を見つけようとしたのではないかな。少なくとも俺はそう思う。あと、句読点がないと読むのがほんとしんどいので、多過ぎになっても良いので積極的に使って欲しい。 -- 2013-03-26 (火) 19:28:43
      • 読みづらい文章書いて損するのって書いた本人だから。煽りとか以前に、無視されたっておかしくない所にわざわざ忠告が来るんだ・・・。有り難いと思った方が良いと思うぞ。ついでに言うと「多すぎになる」のはそれはそれで問題だから。 -- 2013-03-26 (火) 23:35:04
    • それはしょうがない。ただし、負けた原因から目をそらしていいのは歩兵だけだと思うから、そこは気をつけて~ -- 2013-03-26 (火) 19:19:57
    • おいおい、容量考えろよ。ここはお前の愚痴を書く場所じゃねーんだよ。お前には絶対指揮は無理だ。独善的で狭量で視野狭窄だから指揮しないと決めてる人のアドバイスを一方的な悪口や嫌味と感じるんだろうな。早く春休みが終わらないかな・・・。 -- 2013-03-26 (火) 19:22:13
      • >独善的で狭量で視野狭窄 これこそブーメランだな -- 2013-03-26 (火) 19:28:05
      • ブーメラン♪ブーメラン♪ -- 2013-03-26 (火) 20:19:37
    • 50人指揮する準備はしたの?指揮官動画みるだけでもかなり基礎の勉強になるし、マップになれるためにはけっこうな回数出撃しないと覚えられないし。それをやった上であれば、最低でも指揮更新しておけばとりあえず口悪い人たちは文句言わないだろうし「要望あったら言って下さいね」とか言っておけば歩兵たちも協力してくれるんでない?とりあえずオレはそう言われたら希望は出すし応援する -- 2013-03-26 (火) 19:28:26
      • なにか要望あればチャットで教えてくださいと言ってます、指揮官動画みて勉強するわ。 -- 木主? 2013-03-26 (火) 19:33:16
    • 50人も居るんだから、pp剥げて責める人も居るでしょうよ。あなたが指揮をやめないのと同じに、そういう人達も黙ることはない。気にせず、誰にも文句を言わせない良い指揮官になってくださいな。 -- 2013-03-26 (火) 19:31:31
      • 指揮官頑張ります みんなを不愉快にさせてしまって本当に申し訳ない、木主はこれ以上は書き込まないです。 -- 木主? 2013-03-26 (火) 19:38:38
    • 誰もが初心者だったってのは分かるけどさ、実害(PPマイナス)くらっちゃ萎えるよね。すべてはマッチング修正しない運営のせい -- 2013-03-26 (火) 19:33:45
      • そうや、なにもかも運営がわるいんや!今日寒いのも運営のせいや! -- 2013-03-26 (火) 19:51:21
    • そういえば、自分は15勝したくらいから負けてもそんなにたたかれなくなったかも。やっぱりたたかれるのには相応の理由があるはず。でも指揮しないとそんなもの解決しないと思うから、たたきは無視して回数こなすことがプラスになるはず。 -- 2013-03-26 (火) 19:36:48
    • 「指揮官やらないほうがいい」とか言ってたのは多分指揮官やってないだろうな。というより勝つ気ないだろ、その低階級。 -- 2013-03-26 (火) 19:50:35
    • 変わろうとする意志があるのなら全然応援するよ。いい指揮官だなって思われるようにがんばってくれ。 -- 2013-03-26 (火) 19:50:50
  • ゲームどころかここすら卒業する勢いになってきた・・・。 -- 2013-03-26 (火) 19:24:37
    • 明日のメンテが命運を握っているな(定型文) -- 2013-03-26 (火) 19:26:55
    • 色々酷いよなすぐ煽る奴とか木主と関係ない話しに行くとか、まぁゲームの掲示板でコメントしてる時点で -- 2013-03-26 (火) 19:28:19
    • 明日のメンテ次第ではかなりの人間が離れていくだろうな(定型文) -- 2013-03-26 (火) 19:28:46
    • 明日格闘修正されなかったら引退するわ。いい加減にして欲しい。(定型文) -- 2013-03-26 (火) 19:30:40
    • またガンタンクが強化されてしまったな(定型文) -- 2013-03-26 (火) 19:35:20
      • ネタキャラカラハズレマシタ!! -- 2013-03-26 (火) 20:02:32
    • え、えっと、ハイゴッグの判定(ry -- 2013-03-26 (火) 19:41:04
    • 明日の襲撃戦が糞だったらもうガンオンはおしまいだろうな…←New! -- 2013-03-26 (火) 21:24:33
  • 宇宙の大体の仕様とかこれは重要だな。ガシャの確率ファック http://news.dengeki.com/elem/000/000/616/616401/ -- 2013-03-26 (火) 19:42:08
    • リンクの記事読むに、機体性能インフレ上等、強いのどんどんぶっこむぜと俺は受け取ったが…。本当にやばいかもな。 -- 2013-03-26 (火) 19:49:49
      • 本当にそんなことになったら、旧ザクや素ジムとかの低コスト機体が息しなくなるな・・・ -- 2013-03-26 (火) 20:34:36
    • いつも思うんだけどこの「カバパン」ってすごい人なの? 絆はあんまりやってないから詳しくないのだけど -- 2013-03-26 (火) 19:51:02
      • 格闘機体(ガンオンで言う強襲)乗せたら強すぎるから、TV出演の時は使わないようにしてるくらいには強い -- 2013-03-26 (火) 19:53:07
      • 強かろうが弱かろうがどうでもいいけど、身内ネタにしか見えないのがね。 -- 2013-03-26 (火) 19:55:53
    • パーツ使うとジャンプ最高高度が上がるのか -- 2013-03-26 (火) 19:53:46
    • 宇宙は地上専用機体だと出撃できないのか…ジオンには宇宙仕様重撃増えるフラグと捉えてようござんすね? -- 2013-03-26 (火) 19:53:49
      • 所持機体で宇宙行けるのがワーカーとF型しかなかった… -- 2013-03-26 (火) 20:19:16
      • LA2機初期ジム2機の俺に死角はなかったw -- 2013-03-26 (火) 20:25:12
    • 襲撃戦、攻撃側と防御側に分かれるけど、入室するまでどちらかわからん、という話が出てきたぞ…。もうなんか、やばい臭いしかしない…。 -- 2013-03-26 (火) 19:53:57
      • 本当に大攻防戦? -- 2013-03-26 (火) 19:57:50
      • セガのもそうなの?知らんけど。 -- 2013-03-26 (火) 20:06:16
      • セガのもそう・・・後は対CPUのユニオン戦があれば完璧・・・っていうかそれって協力戦ですっけ? -- 2013-03-26 (火) 20:08:59
      • ↑もう完全にBBのパクリゲーだな -- 2013-03-26 (火) 20:27:56
      • 後は楽しささえぱくれば完璧ですね! -- 2013-03-26 (火) 20:31:52
    • もう色々突っ込みどころ多くて何から言っていいのか・・・とりあえず宇宙MAPゴールデンウィークって既に4月中に実装する気はないって事かな? -- 2013-03-26 (火) 20:01:02
      • 四月「以降」だからねw -- 2013-03-26 (火) 20:06:13
    • 3D戦闘って難しくなるとかじゃなくて作る能力が無いだけだろうに・・・ -- 2013-03-26 (火) 20:11:20
      • とりあえずⅡJとデザザクに未来はあるのか(宇宙で)・・・? -- 2013-03-26 (火) 20:15:11
      • 宇宙適性ないと出れないってさ -- 2013-03-26 (火) 20:20:46
      • 必殺の制御プログラム書き換えで宇宙に対応しましたというイベントが。あるんじゃないかな。0083の1号機のように。 -- 2013-03-26 (火) 20:22:37
      • 3D戦闘はやりたいが、それに適応できるかというと記事で言ってるように確かに酔ってダウンする人続出だろうなw -- 2013-03-26 (火) 21:26:48
      • 結局宇宙ステージにも地面はあるのね・・・砲撃どうするんだろと思ってたがそういうことか・・・ -- 2013-03-26 (火) 23:37:09
    • こんだけ色んな所で酷評されてるのによくメディアとかで紹介できるなと思った -- 2013-03-26 (火) 20:15:22
      • レビュー見たら7割くらいの人間が星1つだった、ガンダムゲーでこれはただ事じゃないぜ。 -- 2013-03-26 (火) 20:18:36
    • ・金陸、グフカス等大物の当選確率は大手ソーシャルゲーのレア並(推測:1.5%ぐらい?)、今後それより強い機体がどんどん出てくるかも ・明日[3/27]のアップデートで襲撃戦ルールが実装される(予定) ・宇宙[ソロモン]はゴールデンウィークには見せたい(希望的観測)、宇宙マップは地面があるステージ、宇宙適正が無いと出撃出来ない ・少なくとも0083までは考えている -- 2013-03-26 (火) 20:18:42
      • 1.5%?それはギャグで言ってる?たった300万GPでグフカス、FSあたるわけないじゃん?あれ?私だけ? -- 2013-03-26 (火) 20:23:42
      • 1回ごとに判定だから、100回回そうが出ない奴はずっと出ないわな -- 2013-03-26 (火) 20:27:11
      • 1.5%もあったらたった20万GPで1機当たる事になるんじゃないの? -- 2013-03-26 (火) 20:27:23
      • DXガチャでってことじゃね?それこそえげつないけどw -- 2013-03-26 (火) 20:27:53
      • そうか…累積だから驚くほど確率低くなるね -- 2013-03-26 (火) 20:28:19
      • それにしても比較対象がソーシャルゲームだったことに驚き!他のオンラインゲームの実情や平均を知らなさそう。 -- 2013-03-26 (火) 20:30:59
      • 1%錯誤も知らない奴がこんなにいるとは。発生確率が1%の事象を100回繰り返しても63%でしか発生しない。300回やって95%。確率50%で二回とも失敗する確率は25% -- 2013-03-26 (火) 20:39:05
      • まず前提として話してるのはDXの方でGPガシャはこの確率の100分の1なんじゃないのか? -- 2013-03-26 (火) 20:41:18
      • GPガチャなんてやるほうがバカだぞ。それで改造費用ないとか言ってる奴はまじパチンコとかやってる奴を馬鹿にできない -- 2013-03-26 (火) 20:45:44
      • つまり1000回やったらほぼ100%ですねわかります。5σ超えてるよw -- 2013-03-26 (火) 20:46:48
      • GPガチャやるのは強化パーツのためだし(震え -- 2013-03-26 (火) 20:48:46
      • メ、メカチケ集めたいからやってるだけだし(振るえ声) -- 2013-03-26 (火) 21:06:22
      • カード系SNSゲームのSRとか、概ね0.1~0.05%だよw -- 2013-03-26 (火) 23:38:26
      • それでも1000回回せば99%超えるんだな・・・1日で500万GP使ってなにもあたらなかった日は何が起こったんだろうな・・・ -- 2013-03-27 (水) 01:44:28
      • 一日にサーバー内ででる個数を制限してる物もあるよ。閾値を設けてある回数になったら出るようにするとかでコントロールしてる場合もある。別にアバターとかならそれでもいいが対戦の機体でこれやったらいかんよ。 -- 2013-03-27 (水) 02:06:24
    • スケジュール通りに実装できないなら最初から2ヶ月くらいサバ読んで発表すりゃいいのにな。
      実装しますします詐欺で予定より遅れるのは非常にイライラさせられるが、早い分には文句出ないだろう。 -- 2013-03-26 (火) 20:21:30
    • せっかく金をかけて作った機体が粗大ゴミになるのかー訴えないとなー -- 2013-03-26 (火) 20:24:35
    • 明日3月27日には実装できる予定 もう明日な上に半月も実装遅らせておいて未だに「予定」なのかよwwww本格的な無能集団だな・・・ -- 2013-03-26 (火) 20:24:39
      • もはや何が実装予定なのか忘れて確認してしまった。襲撃戦って一番初めは1月半ばの実装予定だった気が・・・ -- 2013-03-26 (火) 20:30:42
      • 前日の情報で(収録は数日前かもしれないけれど)あくまで 予定 …。 -- 2013-03-26 (火) 20:36:14
    • 話題は逸れますが…こんなところにまでコピーライト付けないといけないほど、創通・サンライズの版権って厳しいんですね…他の版権ものよりずっと目に付く。 -- 2013-03-26 (火) 20:25:01
    • 宇宙適性のない機体でデッキ組んでる人は新しく4体機体作れって事?このクソみたいにGP稼げない環境で?開発、頭大丈夫か…? -- 2013-03-26 (火) 20:30:17
      • 作れたとしても全部未強化になるかもね -- 2013-03-26 (火) 20:31:35
      • 宇宙来るまで過疎ってないといいな・・・ -- 2013-03-26 (火) 20:33:15
      • 何か発表する度に、必ずユーザーの神経を逆撫でしてくるのはある意味才能なのかも知れん… -- 2013-03-26 (火) 20:36:27
    • ガンダムでちゃうのか・・・設計図がくるのかなぁ。 -- 2013-03-26 (火) 20:43:50
      • ガンダムとなるとさらにガチャ絞るだろうから50万円くらいかかるんじゃね。 -- 2013-03-26 (火) 20:48:04
    • つか大手ソーシャルゲームって自社の「アレ」のことを言ってるんだと思うと・・・ -- 2013-03-26 (火) 20:47:33
    • なんかこの記事読んでも、ああ、こいつら(開発)まともにプレイしてないんだろうなとしか取れなかった。 -- 2013-03-26 (火) 20:50:53
      • >毎週のように行われるアップデートにより、さまざまな調整が加わり常に新鮮なゲーム性を提供し続ける『ガンダムオンライン』 なんだろうねこれ。皮肉? -- 2013-03-26 (火) 21:12:16
      • 今は若くてやんちゃなガンオンも、いつかは落ち着いてくれるさ。きっとな・・・多分。 -- 2013-03-26 (火) 21:23:02
      • 良いゲームにしようと努力してますw感が原立つなあ「お金をかけなくても時間をかければ同じ機体を入手できるようなバランスは心掛けていますね。」の時間をかければって何百時間を想定してるのだろうか?ライトユーザーが何百時間もできると?第一課金で入手できない機体多すぎなんだがな。 -- 2013-03-26 (火) 21:43:41
    • カバパンがユーザーが聞きたいことをズバズバ聞いてるな。相手は聞かれたくないことなのか結構濁してる印象あるし次回あるかわからんが外されてしまうかもしれんな -- 2013-03-26 (火) 22:02:21
    • マッチングシステムについては一切言及しとらんなア -- 2013-03-26 (火) 22:03:54
      • 廃ゴックの被弾面積にも一切コメントないな -- 2013-03-26 (火) 22:10:24
      • マッチングに文句言ってるのは狩られる側だから。 -- 2013-03-27 (水) 02:20:56
  • 明日のメンテ情報きてるぞ
    ・新ルール「襲撃戦」の実装
    ・新武装の追加
    ・不具合の修正  だってよ -- 2013-03-26 (火) 20:35:27
    • 「不具合の追加」でいいんじゃないかな、もう -- 2013-03-26 (火) 20:36:33
      • ワロタ -- 2013-03-26 (火) 22:07:12
      • まさかの新不具合実装アプデww -- 2013-03-27 (水) 00:28:09
    • 新武装・・・大分前に言ってた新しい地雷かな?ハイゴッグの120mmだとうれしいなぁ・・・ -- 2013-03-26 (火) 20:37:49
      • お前はそんな夢を見てもう2回も騙されてるんだぞ・・・いい加減やすめ・・・ -- 2013-03-26 (火) 20:39:11
      • 「LAにビームジャベリン、ゾックにフォノンメーザー砲を追加しました」なら運営評価する、がまずなかろう。
        まぁ、実装予定で当然の様に延期されてた武器群だろうな。 -- 2013-03-26 (火) 20:41:52
    • メンテ情報出ても信用できないオンラインゲームなんて初めてだよ -- 2013-03-26 (火) 20:38:36
      • ハハ、まだ若いなあ。 -- 2013-03-26 (火) 20:44:42
    • 設置可能な対空砲、障害物、感知地雷か・・・楽しみだ -- 2013-03-26 (火) 20:38:47
    • 新武装楽しみかも 件の地雷とかかな? -- 2013-03-26 (火) 20:39:31
    • アップデートが来るとガンタンクのコメント欄読むのが楽しみw -- 2013-03-26 (火) 20:41:06
      • 設置型対空砲追加をどうガンタンク強化に繋げて来るか、手腕が試されるな -- 2013-03-26 (火) 20:43:51
      • 「キャタピラガ放置サレマシタ!」 -- 2013-03-26 (火) 20:45:47
      • 明日のメンテでは、コレジャナイ強化がキャタピラさんに施されるでしょう -- 2013-03-26 (火) 20:46:14
      • ・ガンタンクに水中適性が追加されました -- 2013-03-26 (火) 20:48:13
      • 自由に設置できるキャタピラが実装されました。 -- 2013-03-26 (火) 22:19:33
      • すげーシュールな絵面だな… -- 2013-03-26 (火) 22:42:28
      • ↑2それが例の「任意の地点に設置できる障害物」だったりして・・・ね -- 2013-03-26 (火) 23:17:37
    • ジオン水泳部は死んだままか、宇宙来るしこのまま放置されるだろうなぁ -- 2013-03-26 (火) 20:43:07
      • あそこまで徹底的に殺されたら、海が7割くらいのステージ作るくらいしか活路はない。 -- 2013-03-26 (火) 20:45:22
      • 海が何割だろうが水ガンの餌ですけどね -- 2013-03-26 (火) 20:47:18
      • 水ジム弱いから水ジムを食っておけばおk。海ステージ出たら間に合わせで適当に水ジム作る奴多いだろ -- 2013-03-26 (火) 20:50:32
      • 遠距離ミサイルなら差はない。中距離は数が多いほうがかつ。近距離は辞世の句を読む。 -- 2013-03-26 (火) 20:53:49
    • ユーザー「新武器実装って、どうせ実装延期されてたヤツでしょ」
      セガ・カプコンの場合…延期されてた物はもちろん、サプライズで全く新しい新武器を追加、ユーザーを楽しませる
      他開発会社の場合…実装延期されてた物を実装
      ヘッドロックの場合…実装延期されていた物のうち、いくつかを実装。残りはさらに延期。実装した物に致命的な不具合が見つかり緊急メンテ、修正できず実装中止、今後の追加予定は無期限延期 -- 2013-03-26 (火) 21:01:07
    • 新武装 使いにくいネットガンや焼夷弾とかはもういいです -- 2013-03-26 (火) 21:01:35
      • 食らったらそれなりに鬱陶しいだろ? -- 2013-03-26 (火) 21:03:46
      • でっていう、って感想しかなかった… -- 2013-03-26 (火) 21:04:46
      • 焼夷弾グレは使える子だぞ?ちゃんと範囲強化して使ってるか? -- 2013-03-26 (火) 21:16:00
    • アップデート延長>不具合>緊急メンテ>OEABI、というコンボしか見えない。 -- 2013-03-26 (火) 21:53:55
      • 「OWABI」ですらないところに運営の糞さを感じるな -- 2013-03-27 (水) 00:34:15
    • ところで、襲撃戦ってどんなものなの? -- 2013-03-26 (火) 22:08:24
      • ボダブレwikiで大攻防戦っていうのを見てくるといいよ。
        つーか、この開発、ボダブレをパクってパクってパクりまくってるけど訴訟とか怖くねーのかな? -- 2013-03-26 (火) 22:24:08
      • なるほど、こんなのね。 ttp://www.youtube.com/watch?v=UQ0z8dGDbk4 ボダブレってスピード感があったり、ほんと面白そうだな。つか、強襲・銃撃・狙撃・支援ってアイディアもパクリだったのね。。。脱帽ですわ。敗訴して超絶赤字プロジェクトになって倒産してほしい -- 2013-03-26 (火) 23:18:20
      • なんてことをしてくれたんだ・・・自分はボーダー崩れだけど、リンク先見て一気にBBがやりたくなったじゃないか・・・地味に今までで一番ガンオン卒業に近い心境になった。 -- 2013-03-26 (火) 23:37:16
    • 襲撃戦実装→不具合が発見されました→しばらく襲撃戦を延期します(期間は未定)ってオチがありそうだよね。ところで「不具合の修正って」ひょっとしてOP飛ばせないって部分とか? -- 2013-03-26 (火) 22:25:43
  • ゴルデンウィクに宇宙くるってことはジオンに宇宙でれる砲撃いないから 来週のガチャコンには必ず宇宙用の砲撃が一機でるってことだよね なにが妥当かな? -- 2013-03-26 (火) 20:46:57
    • あ、それともEXイベントで限定砲撃かもしれないね -- 2013-03-26 (火) 20:48:01
    • ザクキャノンに宇宙適性がつくんじゃないかな(適当) -- 2013-03-26 (火) 20:50:56
    • ゴルデンウィクって書くと何かかっこいいな。モルゲンシュテルンみたいな。
      我が漆黒のクーゲルシュライヴァーにて契約す、みたいな。 -- 2013-03-26 (火) 20:54:22
    • ゲルググキャノンぐらいしか思いつかない -- 2013-03-26 (火) 20:54:58
      • 指定した地点に空からビームの雨が降るのか・・・   やべぇかっこいい! -- 2013-03-26 (火) 20:55:58
      • ファンネルを砲撃枠にすればよいのでは? -- 2013-03-26 (火) 20:59:55
      • 一年戦争じゃデカブツしかいないがよろしいか?マトですよ。 -- 2013-03-26 (火) 21:11:12
      • タンクの互換だしそれでいい。 -- 2013-03-26 (火) 22:35:03
    • ギガンは宇宙適応してるやんす -- 2013-03-26 (火) 21:05:00
    • 全員オッゴorボール。エース要請するとジオンのみビグ・ラング出撃 -- 2013-03-26 (火) 21:14:46
    • 宇宙用の機体ガシャでまた出さなきゃならんのかよ・・・作るGPもガシャするGPもねーーーよ -- 2013-03-26 (火) 21:34:02
      • ドム1機以外全部地上機で倉庫も埋まってて積んだわ・・・無料で2-4機拡張とGP配布だろ。 -- 2013-03-26 (火) 22:00:10
      • ドムも地上機ですが? -- 2013-03-26 (火) 22:51:57
  • 襲撃戦って新しいコンテンツなのかと思ったら大規模戦の内容をいじるだけなのね。それよりいつまでも黒く暗転したままのほか二つを実装すればいいのに。一人でも出来るミッションみたいので練習がてらアイテムとかパーツ手に入りますってやるのもありだよね。大規模戦ばっかりやってても飽きるっちゃ飽きるんだよね -- 2013-03-26 (火) 20:51:06
    • 二つのうちの一つだよ、襲撃戦。 -- 2013-03-27 (水) 02:49:32
  • いまさらかもしれんが移動に時間がかかりすぎだと思うのはおれだけ? -- 2013-03-26 (Tue) 21:12:04
    • こんなもんじゃないか。というより、こういうゲームなんだと思ってる。 -- 2013-03-26 (火) 21:15:46
    • というか無駄な段差が多すぎるんじゃないかと思うのだが 機体速度速くしすぎるとレースゲー加速するしなぁ -- 2013-03-26 (火) 21:18:08
      • 移動でストレスたまるゲームなのは間違いない 段差の横には必ずスロープかリフトの類をつけるべき -- 2013-03-26 (火) 21:23:30
    • 移動スピードがタルすぎるな。 -- 2013-03-26 (火) 21:30:53
    • 戦場で相手が移動しにくい地形にするのは当たり前じゃないか。城とか塹壕とかな -- 2013-03-26 (火) 21:52:20
      • ゲームとリアルは違うんですよ -- 2013-03-26 (火) 21:56:41
    • 移動スピードが遅いというより拠点から前線までの距離が足遅い機体だとつらい。そのための補給艦なんだろうけどポンポン出せるもんじゃないからなぁ。 -- 2013-03-26 (火) 22:03:08
      • そう考えるとBBのカタパルトはよく出来てる。 -- 2013-03-26 (火) 22:04:08
      • まぁでも51人いるから常に前線にみんないるのもアレだしな。いっそのこと何もないマップとかでライン戦とかやってみたい。 -- 2013-03-26 (火) 22:08:40
    • 速度の遅い早いというよりはメリハリが無いとでも言ったほうが正しいかもな。正直常時ブースト必須みたいなもんだから。回避の一瞬だけブースト吹かすとかのほうが戦闘してる感覚あるのかもな。 -- 2013-03-26 (火) 22:05:38
    • MSはこれでいい。むしろ戦艦の航行速度はもっと速くていいと思う。ブーストふかしたらMSより早く移動してほしい。 -- 2013-03-26 (火) 23:17:50
  • やっぱ新テキサス楽しいな。でも旧テキサス地下ありができないのはそれはそれでさびしいかも -- 2013-03-26 (火) 21:21:40
    • あんなジャブローもどきのマップ飽きた -- 2013-03-26 (火) 21:37:31
    • ジムヘ持ってりゃ確かに楽しいな -- 2013-03-26 (火) 21:57:10
    • ドムでうひょおおおおって突っ込んで固まってるとこにBバズ美味しいです -- 2013-03-26 (火) 23:06:11
    • 西側がやや有利な気がするけど気のせいかな?中央の一個手前の拠点が東のがオープンで取り返しにくい。 -- 2013-03-27 (水) 02:00:42
  • テキサス一拠点で北通路内を散策していた時、ちょこちょこ遭遇する敵にFAFを使い果たしたとこで現れた旧ザク
    仕方なくサーベルを抜くとあっちもホークを抜いて格闘戦に応じてきた。勝ったが、その後現れたグフカスにハチの巣にされた模様 -- 2013-03-26 (火) 22:18:30
    • あるあるすぎてワロタwww -- 2013-03-26 (火) 22:22:56
    • グフカスに普通にやられるのはいいんだが、グフカスにハイエナされるのが何故かウザイのは俺だけ? -- 2013-03-26 (火) 22:51:31
      • Killしてハイエナだってここまで気にされるTPS、FPSってほとんど聞いたことないんだけど、変なシステムだよなぁ。 -- 2013-03-27 (水) 00:44:35
      • アシストが撃破の半分のポイントなのが原因だよな -- 2013-03-27 (水) 04:02:18
    • ロマンではあるが、異次元格闘に旧ザク格闘で挑もうなんて物好きもいいとこだよ・・・・。
      ちなみにこの場合はハイエナでもなんでもないでしょ。ネガキャンもいい加減にしてくれ。 -- 2013-03-26 (火) 23:01:50
      • ちなみに格闘の隙に叩き込んだから異次元もあんまり関係ないよw -- 2013-03-26 (火) 23:09:12
      • 格闘するほうが悪いわ。むしろ援護のつもりだろグフカス。逃げうちマシンガン確定の状況なんだが。マシンガンFだったら普通にキル取れてるよザクが。陸ガン死にかけたら密接してガトシ弾けば良いだけ。 -- 2013-03-26 (火) 23:35:46
      • 正面からやりあうとき、振らせて斬るのは基本だな。まして得物が斧なのに先に振った時点でザクの負けだ。 -- 2013-03-27 (水) 00:06:49
  • 宇宙用MSを作るための救済措置として襲撃戦はGPが非常に稼ぎやすくなっています、とかの可能性が微レ存? -- 2013-03-26 (火) 22:27:02
    • しかしながら宇宙用MSはDX限定でございます が現実 -- 2013-03-26 (火) 22:38:22
      • 一週間宇宙MAPなので出撃できない人は指揮官でもやってろでFA -- 2013-03-26 (火) 22:59:21
    • してしかるべきは、デッキ無料拡張・初期MSの宇宙適正追加(配布)・開発用GP配布 -- 2013-03-26 (火) 23:03:40
  • 数字拠点を全部押さえてS勝ちできるのに誰も本拠点を殴りに行こうとせず永遠にMS戦してたり、本拠点がら空きなのにみんなで仲良く輪になってエース叩いて負けたり・・・ルール変わった?ひょっとしてPPの為??
    マジでやめたくなったわ・・・ -- 2013-03-26 (火) 23:03:11
    • そうです、それが今のガンオンです。まじめにやる奴ほど禿げるのです -- 2013-03-26 (火) 23:05:45
    • そっとアンインストールしとけ。あと永遠じゃなくて延々だと思うんだが、永遠でもかろうじて通じるか。 -- 2013-03-26 (火) 23:06:05
      • 僕が言いたいのは「永遠」 -- 2013-03-27 (水) 01:21:09
    • それはきっと新規参入者が増えたのですよ。…と信じたい。 -- 2013-03-26 (火) 23:06:09
    • F鯖でよく目にする光景だな -- 2013-03-26 (火) 23:31:26
    • 拠点殴ってエース殴って勝つ俺が最強ってことだな? -- 2013-03-27 (水) 01:16:47
    • 1. 数字拠点がすべて取れているときは、敵が本拠点にうようよいるので何かきっかけがないと他の状況より凸りづらい。 2. 敵本拠点がら空きでエースたたくのはかわいそうな子。自軍本拠点がからの場合は(そしてたたかれた場合は)レーダー不足。 1.はしょうがないし、2.は支援入れておけば解決。 -- 2013-03-27 (水) 01:33:23
    • だって拠点殴るよりエース攻撃したほうが速いしポイントもらえるし・・・・PP制がほんと邪魔してる -- 2013-03-27 (水) 01:46:28
  • 宇宙きたら格勢力の主力(陸ガン、ジムヘ、グフカス、ドム)が大体死ぬんだなぁFSが出れるけど俺の3連星デッキが死ぬ -- 2013-03-26 (火) 23:08:25
    • まぁリックドムが出るにしても完全新規だろうね...。それとも今までのドムを換装できるのだろうか。 -- 2013-03-26 (火) 23:12:25
      • 換装はないだろうな、装甲も宇宙仕様にしないといけないし -- 2013-03-26 (火) 23:13:59
    • J様デッキの重撃勢は死ぬんだろうか・・・ -- 2013-03-26 (火) 23:18:02
    • その間はただ休めば良いだけだろ。それで何も問題ない。慌てるのは宇宙適性の機体がないユーザーではなく、アクティブユーザー数の低下を目の当たりにする運営。 -- 2013-03-26 (火) 23:26:37
  • まぁオンラインだろうとゲームですから5000円までは普通に課金してもいいと思います
    さてみなさんは初期の段階から5000円を何に使いますか?参考意見を聞きたいですhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/smile.png -- 2013-03-26 (火) 23:21:12
    • ちょっと日本語変なきがするが置いといて。デッキ拡張、BGM(ファースト好きなら)位しか使う道が思いつかない。5千でDXとかドブに捨てるようなもの -- 2013-03-26 (火) 23:27:25
    • 倉庫とマスチケ、これが最善策だ。 -- 2013-03-26 (火) 23:31:11
    • 無料だからやっているんであって、5000円なんて出すわけ無い。セガゲーなら出せるが -- 2013-03-26 (火) 23:32:56
      • 何に使うか聞いているのに出すわけが無いって書いてやるなよwとはいえ質問の方がこういうのは良いかも。 -- 2013-03-27 (水) 00:02:14
    • 倉庫はド安定。良い機体が手に入ってるならマスチケはそう悪い選択じゃ無い。無理に使わないで置いておくのも一つの手、上の人も言ってるが5kでDXはちょっと運試しにすらならん可能性がある、無論初期機体の金あたりもついでで視野に入ってるなら、悪くは無いかな -- 2013-03-26 (火) 23:42:54
    • 両陣営の倉庫に半分ずつかな。色んな機体乗りたいし。5000円使う必要ない数だけど長い目でw -- 2013-03-27 (水) 00:03:29
    • 他のゲームでもそうだが、真っ先に課金して倉庫拡張だなー。PSO2でも倉庫だけは課金してたわ -- 2013-03-27 (水) 00:37:05
    • それぐらいの金額が妥当だと僕も思うけど、「MMOで月定額3000円が高い!」と騒ぎになった時代がなつかしい。 -- 2013-03-27 (水) 03:40:49
  • 明日追加される新武装ってなんなんだろ。障害物やら対空砲やらはいつのまにか4月予定になってたから、それ以外だと思うんだけど・・・
    なんにせよ、新武器か襲撃戦になにかしらバグがあって、臨時メンテ→O☆WA☆BIのコンボはほぼ確実だな -- 2013-03-26 (火) 23:34:34
    • バランス調整いれないならもうどうでもいいかな。襲撃戦は楽しみにしてる人少しはいるのかもしれないが新武器とか楽しみにしてる人いるんだろうか? -- 2013-03-26 (火) 23:51:18
    • ゾゴックの頭のアレとかw -- 2013-03-26 (Tue) 23:58:52
    • 感知式地雷とかいうやつだと思う。てか今までの地雷とどう違うのかな?動いたりするの? -- 2013-03-27 (水) 00:21:50
      • BBだとジャンプマインあたりになるのかのう?だとすると、威力にもよるが狭めの通路で猛威をふるいそうだな。 -- 2013-03-27 (水) 00:55:23
      • 感知地雷も4月以降に移されてるんだなこれが・・・マジで何が追加されるんだ -- 2013-03-27 (水) 01:00:59
      • これからは不用意に角から飛び出すと地雷が飛び掛ってくるのか。しかしもし感知距離が広すぎると、地雷が動いたせいで発見されやすくなったりも・・・? -- 2013-03-27 (水) 01:04:50
      • リモコンボムこないかなぁ -- 2013-03-27 (水) 01:13:54
      • 4月実装の所を3月中に出来ました!ってどや顔するんじゃない? -- 2013-03-27 (水) 01:16:25
      • ピザに追尾機能搭載か・・・ゲヒャヒャ -- 2013-03-27 (水) 02:57:16
      • ハイドポンプじゃないか?つまりザクマインレイヤーとか、まぁマインレイヤーと言ってもF型と型番同じなんですけどね -- 2013-03-27 (水) 03:53:06
      • 動くんじゃなくて範囲に入ったら感知するクレイモアみたいな指向性地雷になる可能性が高い -- 2013-03-27 (水) 04:04:11
  • わたしはぜんぶたのしみだしたのしみたい! -- 2013-03-26 (火) 23:55:06
    • 楽しみたいのは同感だ、だが手放しに期待するには運営の信頼が無さ過ぎる、そればかりはどうする事もできないよ とりあえず新ルールはそこそこには楽しみ -- 2013-03-27 (水) 00:22:10
    • 結局楽しんだもの勝ちだもんね。悪い部分に目がいかず純粋に楽しめる人が一番得してる -- 2013-03-27 (水) 01:24:43
  • 一週間ぶりくらいにやったけど、やっぱこのゲームGPが稼げなさすぎるよ。1戦最大で20分もあるんだから一回で平均2000GPくらいは欲しいよね -- 2013-03-27 (水) 00:26:58
    • 素材売れば大体それくらいは行く -- 2013-03-27 (水) 00:33:44
    • 素材売ると10戦で30000GPくらいにはなると思う。 -- 2013-03-27 (水) 00:50:55
      • 10戦もやるほどモチベが保てない。1月まではアホほどやってたんだけどねぇ。 -- 2013-03-27 (水) 01:22:41
      • 俺もそんな。今は最高でも2戦が限界。GPが稼げ無さ過ぎてモチベが上がらない。 -- 2013-03-27 (水) 03:03:41
    • 機体強化終わればGPUP+報酬+1で大体4000ぐらいになる -- 2013-03-27 (水) 01:09:13
    • ポイント二桁の尉官とかいうまいな -- 2013-03-27 (水) 01:30:20
      • 現状で尉官pt二ケタってどんな雑魚っすかw -- 2013-03-27 (水) 01:38:19
      • 素材売りとか抜きで2000GPって意味。基本額+素材売りだけで4000GPくらいは欲しい。ちなみに少佐でいつも850GPくらいはもらってると思う。 -- 木主? 2013-03-27 (水) 02:06:13
      • すぐに雑魚雑魚言うなお前ら...。最低な発言だと自覚しろよ...。 -- 2013-03-27 (水) 04:33:16
    • 強化が一通り終わるとガチャぐらいしかGP消費しないけどなー。 -- 2013-03-27 (水) 02:37:53
    • ガチャを回すなら30万GPあろうが100万GPあろうが変わらんからな、運次第・・・ -- 2013-03-27 (水) 02:57:10
    • 連邦であまりまくってるGPをジオンで使いたい。金欠すぎて機体すら揃ってない -- 2013-03-27 (水) 03:12:58
    • GPガシャも強化も終わると金の使い道無くなるのも問題だと思うわ。今はもう何のために参戦してるのかわかんねーっす -- 2013-03-27 (水) 03:42:59
  • ガンオンの公式ツイッター見てワロタw緊急メンテのお詫びだらけやんかw -- 2013-03-27 (水) 00:57:36
    • え? あれって、緊急メンテのお知らせor謝罪用のツイッターじゃないの? -- 2013-03-27 (水) 01:25:50
  • この時間のF連は雑魚しかいないw禿げるwww1拠点なのにスナとワーカー大量発生でどうしろと言うのだwww草も生えるわwww -- 2013-03-27 (水) 02:06:44
    • pp-30台連発して心が折れた -- 2013-03-27 (水) 02:33:14
    • ただでさえ深夜Fはジオンが強い。しかも砂漠だ。後は察してくれ。ドム楽しいから一緒にドム乗ろうぜ。 -- 2013-03-27 (水) 03:00:28


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