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Comments/雑談掲示板Vol1651
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)このごろ包皮小帯が膨れてるらんらんが新設したわ -- 2018-06-09 (土) 20:51:37
    • 新設乙。うん、病院でとっちゃおうね -- 2018-06-09 (土) 20:52:17
      • (´・ω・`)これ病院とか行って取っていいものだったのね。。。 -- 2018-06-09 (土) 21:01:30
    • ご苦労。病院に行く許可を与えよう -- 2018-06-09 (土) 20:53:15
    • ついでに去勢 -- 2018-06-09 (土) 21:11:31
      • (´;ω;`)いやあああああああああああああああ -- 2018-06-09 (土) 21:21:30
  • 本当の黒というものを甘く見ているようだね。そう、光をも白をも黒く染めてしまう黒があるということを君は知らないようだ。 -- 2018-06-09 (土) 20:53:04
    • 流石にそろそろBL行きなりそうだから自重しようね -- 2018-06-09 (土) 20:54:12
    • ポエマーはツイッターでやってくれ ここガンオンのWikiだから -- 2018-06-09 (土) 20:56:18
    • ガンダムじゃないGの話だったら確かに甘く見てはいけないな(昨日見つけた) -- 2018-06-09 (土) 20:58:20
      • 真っ黒な奴は見たことないわ 茶色なのばっか -- 2018-06-09 (土) 21:08:07
      • 人間の家に住みたがる奴は茶色いのが大半だけど、外で見かけるのは大抵真っ黒だよ -- 2018-06-09 (土) 21:13:07
      • 野生のGは不快なだけでちゃんと仕事しとるんや。だがカメムシ、テメーはダメだ。見かけたら必ず56してください。 -- 2018-06-09 (土) 21:15:26
  • 崖上100万募集、あと3人 -- 2018-06-09 (土) 20:59:03
    • 支援空いてる? 空いてないならケンプでコンテナ運ぶわ -- 2018-06-09 (土) 21:02:49
    • なつかしいな。 -- 2018-06-09 (土) 21:04:59
    • 理解者のみ -- 2018-06-09 (土) 21:21:36
    • 崖上H100万 理解者のみ -- 2018-06-09 (土) 21:35:44
    • hardもいれようか -- 2018-06-09 (土) 21:45:06
  • (´・ω・`)まだ9600人もおるんやろ?FEZが1000人でも続いてるんだし、ガンオンはまだまだ数年はイケるやろ -- 2018-06-09 (土) 21:05:25
    • 階級分けとかされてないし部屋立て制だからなぁFEZ 原作とかもなしに対戦ゲーが10年続いてるのはすごいと思うけど -- 2018-06-09 (土) 21:07:24
    • 1000人って昔のC鯖くらいやないか… -- 2018-06-09 (土) 21:07:37
    • イベチケ期間終わったらソッコーで元の6、7千人くらいに戻りそう -- 2018-06-09 (土) 21:12:59
    • FEZの集金先が気になるわ、しばらくやってないけどエンチャか? -- 2018-06-09 (土) 21:20:07
      • 今も昔も着せ替えゲーだぞ エンチャ石はガシャの副産物で揃う -- 2018-06-09 (土) 21:21:59
      • アバターか、特段アバターの性能は変わってないよね?それでよくもつな、ありがとう -- 2018-06-09 (土) 21:26:15
      • あばたーじゃないかあれ、さーせん -- 2018-06-09 (土) 21:27:13
      • 見た目課金はほんと健全だよなぁ、それに比べてクソガンオンは・・・ -- 2018-06-09 (土) 21:27:24
      • アバターの身長を選べるからそれで当たり判定に差があったかもしれんな 攻撃やら耐久には一切差はないけど -- 2018-06-09 (土) 21:29:57
      • FEZが対戦ゲーとしてはお手本だと思うよ 課金は見た目だけで武器性能は上限一緒 時間をお金で買う感じだったし職業やスキル振り分けもイベント報酬のアイテムとかで簡単に変えれたし -- 2018-06-09 (土) 21:32:42
      • とても良いゲームだったけれど、去年、課金者と無課金で差がつくアイテムが販売されて、競技性と仲間との連携を完全に失ってしまったよ…。 -- 2018-06-09 (土) 22:22:39
  • チームデスマッチと流行りのバトルロイヤル欲しくなーい? -- 2018-06-09 (土) 21:17:09
    • チーデスは昔「襲撃戦」ってのと「制圧戦」ってのが実装されてた時期があったがどっちもすぐ消えた バトロワはさすがに宇宙世紀と合わないからGガンオンラインでも作ってそっちでやっててくれ -- 2018-06-09 (土) 21:20:17
    • バトロワ好きなら素直にPUBGやった方がバランス取れてるよ -- 2018-06-09 (土) 21:23:32
  • (´・ω・`)このゲーム始めた直後に適当に作ったんだけど、鍛えなおした方がいいかな? -- 2018-06-09 (土) 21:19:22
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/2026af469a8b966862d0b1e5c287c6553d22bf77
    • 銀じゃいくら頑張っても大差ないからこのままでいいよ -- 2018-06-09 (土) 21:20:35
    • 銀図だし好きにすればいい 俺だったらAP速度容量に全振りで作り直すけど -- 2018-06-09 (土) 21:21:17
    • (´・ω・`)最高速度は9割以上にはしたいけど、特に不便に感じなければ来月に七夕来るからその時にし直せばいいんじゃないかしら -- 2018-06-09 (土) 21:21:18
    • 昔は速度積載の一強だったけど今の優先順位どうなんだろうね。 -- 2018-06-09 (土) 21:24:28
      • 機体によるけど速度容量MAXは基本 テンプレ装備に対して積載の余地が大きければ積載>AP、そうでないならAP>積載、ブーチャ劣悪な奴ならブーチャも少し上げる感じ -- 2018-06-09 (土) 21:26:33
  • ガンオン歴2年なんだけど、協力戦ってのは知らなくて動画見てきた。なにあれ面白そうじゃん、やりたいわ。なんで無くしちゃったんだろう。気分転換にやりたい。 -- 2018-06-09 (土) 21:23:52
    • 報酬全部もらえるまで100万P稼がないといけない→初心者だけだとほぼ不可能→理解者のみっていう小隊し募集しか成り立たなくなる→運営「廃止してデイリーガシャコンにするわ」 -- 2018-06-09 (土) 21:25:54
      • 実装からちょっとして累計100万で良くなったから、馴れ合いたくなかったり理解する気が無いやつのソロノーマルクリアラーなんてのもいたぞ -- 2018-06-09 (土) 21:27:38
    • 復帰したら無くなってて悲しかった 前に雑談で話題振ったら理解者しか100万達成できなくて報酬貰えないってのが意見として多かった感じだった wiki見れば余裕だったんだけど野良には敷居が高く感じたのかね  -- 2018-06-09 (土) 21:26:47
    • 崖上20万?理解者オンリーやぞ -- 2018-06-09 (土) 21:26:52
    • 6人で挑むんだが、強襲0~2、砲撃3~5(地雷撒き砂1でもおk)、支援1が絶対守らなきゃいけない範囲だった で対空とポッド切らすと全員お陀仏だから支援はベテランじゃなきゃいけないし、無闇に攻撃しようとして死ぬやつが居ると崩壊するし、敵を1機わざと残してオブジェクト破壊したりコンテナ運んだりしなきゃいけないし、ほんとセオリー理解してないチャット見ないやつは邪魔なだけのコンテンツだった 理解者にとっては無双ゲーだから大変楽しかったけどね MMOのボス戦に近いゲームだった -- 2018-06-09 (土) 21:31:34
      • 自分で調べれば解決する問題なんだけどねぇ 部隊でワイワイクリアして初見さんに教えながらやったりするのも楽しかったんだけど残念 -- 2018-06-09 (土) 21:34:40
      • 調べないわ俺が正しい全開だわってやつがネトゲには多く生息してるものだよな そいつらに限ってクリアできねぇって文句言うから困ったもんだよ・・・ -- 2018-06-09 (土) 21:41:12
    • 何か始めるに当たって最低限の事を自発的に調べ考え、どうしてもわからない事は聞く、って人として最低限の事を報酬餌にやらせてくれる(バンダイにしては)神の名実装だったんだけどね... -- 2018-06-09 (Sat) 23:58:57
  • いつも思うんだけど、リペアマスターと回復力あるんだけど、回復力って何があがるんだ?自分のアーマーの回復速度か? それともリペア、ポッド合わせた回復力か? -- 2018-06-09 (土) 21:26:32
    • ついた武器の回復力っていう項目が強化される ちなみに特性と同名のAOは計算上最後にかかる(強化済みトーチNの回復力350+35にリペマス+5%がつくと、(350+35)*1.05=404となる)が、回復力など項目強化のAOは強化値を含まない素の値にかかる(強化済みトーチNの回復力350+35にリペマス+5%がつくと、350*1.05+35=402.5となる) なので特性と同名のAOのほうが若干嬉しい -- 2018-06-09 (土) 21:35:59
      • ごめん、後ろの計算式はリペマスじゃなくて回復力だった -- 2018-06-09 (土) 21:40:36
      • ありがとサンクスb優秀な豚さんは出荷よ~(´業ω者`) -- 2018-06-09 (土) 21:54:29
  • こんなぶっ壊れのユニコーンに乗ってイキってる奴が主人公の作品とか絶対つまんねえじゃん… -- 2018-06-09 (土) 21:28:28
    • UCはつまらなすぎて脳内でアナザーガンダムってことにしてるわ -- 2018-06-09 (土) 21:31:00
    • 鉄血よりまし -- 2018-06-09 (土) 21:32:13
    • あれだけ強かったマドロックで半自爆みたいなことしてたエイガーさんをディスるのはやめろ -- 2018-06-09 (土) 21:36:33
      • このマドロックって愛称を初めて見た時、6号機の搭乗人物のことだと思ったぞ。なんだよウインドウズ6だからマドロックって、どうやったらそうなる -- 2018-06-09 (土) 22:11:40
    • そういや原作だとあからさまなぶっ壊れ機体にのってた主人公ってアムロくらいじゃない? -- 2018-06-09 (土) 21:36:49
      • 最初はともかくゲルググあたりから性能トントンくらいで最後はジオングのが圧倒的に性能良かったからなぁ -- 2018-06-09 (土) 21:38:19
      • UCだとポケ戦とF91くらいかねぇ…ACだと結構いそうだけど -- 2018-06-09 (土) 21:39:14
      • ZZ系のジュドー、V2のウッソ、DXのガロードがまっさきに思いつく 結構壊れた機体に乗ってるやつ多い気がする -- 2018-06-09 (土) 21:39:42
      • 最強の∀とか00とかに比べたらUC系は大分おとなしくない? -- 2018-06-09 (土) 22:31:13
    • 人間模様を観るアニメじゃなかった、脚本のために作られたような奴しかいない メカと話の流れは(それまでの宇宙世紀の歴史を知ってる前提で)割と楽しめた -- 2018-06-09 (土) 21:37:59
      • 一応ネタバレしたくないので詳細は書かないが、ミネバの言う聞いてしまえばつまらぬ話というのがラプラスの話に当てはまってる。だからといってそれを使ってとりまく人間模様も主人公の成長もこれといってなかった。同人と言われるのも納得 -- 2018-06-09 (土) 22:11:07
      • ちなみにミネバの台詞はラプラスとは関係ない序盤の台詞ね -- 2018-06-09 (土) 22:12:44
    • ガンオンに実装された世代から嫌いになってきた グフカスもGLAもテトラも百式もサイコザクも黒幕も大好きだったジオすら大嫌いにまで落ちた -- 2018-06-09 (土) 21:38:37
    • 現代の作画で昔のMSがぐりぐり動くのが見られるってアニメじゃなかったっけ -- 2018-06-09 (土) 21:43:45
      • それはEp4とEp7だけ -- 2018-06-09 (土) 21:44:28
  • ラブプラスでトーリスリッター金図きた。コンカスだった。ユニコに手を焼きながら、勝ち越しの貯金を削りながら、がんばって参戦してたから神様がご褒美くれたんやなって(´;ω;`) -- 2018-06-09 (土) 21:32:42
    • バイカス来たわ 高カスだったけど足回り良すぎて楽しい 格闘の範囲広くて使ってて楽しい機体で良かった -- 2018-06-09 (土) 21:36:10
    • おめでとう。 -- 2018-06-09 (土) 21:36:33
    • 金図・・・?なにそれは?11連8枚レンタルでした -- 2018-06-09 (土) 21:43:10
    • せめて金図1枚は確定にしてほしかったなぁ。物欲センサーだと言われればそれまでなんだけれど -- 2018-06-09 (土) 23:44:08
  • まだ要望送ってないけど、ユニコーンがデストロイモードになる時unicorn流せるようにしたくない? -- 2018-06-09 (土) 21:35:04
    • ん?ってなるタイミングからBGM流さないと・・・ -- 2018-06-09 (土) 21:37:01
      • ちょうど流れ変わる所から流れたらベスト -- 木主? 2018-06-09 (土) 21:48:07
      • むしろデストロイモードの瞬間が「ん?」で、無駄死にしてunicornだね -- 2018-06-09 (土) 22:01:24
      • それ悲しいやつだな -- 木主? 2018-06-09 (土) 22:06:21
    • 周囲にも流せばユニコーン探知になるな -- 2018-06-09 (土) 21:37:26
      • 何人も連続で変形したとき例のメロディーが何回も中断しては流れてをやると思うと草まみれになる -- 2018-06-09 (土) 21:48:23
      • 笑った -- 木主? 2018-06-09 (土) 21:50:39
    • むしろ覚醒したときのエフェクトに淫夢くんをだな… -- 2018-06-09 (土) 21:40:12
    • というか、そもそも使用機体ごとにBGM選ばせろっていう(でもBGM流すとレーダー聴こえない糞仕様 -- 2018-06-09 (土) 21:40:40
      • それな -- 木主? 2018-06-09 (土) 21:51:15
    • デストロイモードになるときにUnicornは流れてない定期 -- 2018-06-09 (土) 21:43:20
      • 雰囲気的に欲しくない? -- 木主? 2018-06-09 (土) 21:47:23
    • 今日夜勤だから明日以降だなラプラスアプデの時に送ろうかなと思ってたんだけど。 -- 木主? 2018-06-09 (土) 21:52:07
    • シナンジュも同様で -- 木主? 2018-06-09 (土) 21:55:44
  • NT-D使ったら810分の1の確率でこれに変化するようにしようぜ -- 2018-06-09 (土) 21:43:42
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/90a8dfe418788069d052c1c6435829364b6ebc86
    • おいやめろ -- 2018-06-09 (土) 21:47:29
  • 今プレボとかデイリー目的以外でジオンやってる奴ってなんでやってるの?代理有りジオンVS無気力連邦でも連邦が普通に勝つレベルの格差に嫌気がさしてジオンから連邦に故郷を移した身としては何でやれてるのか気になる。 -- 2018-06-09 (土) 21:48:12
    • 貴様は祖国を裏切った -- 2018-06-09 (土) 21:54:08
    • いつまでネガってる。マッチング普通の時はジオンも連邦も変わらんよ。 -- 2018-06-09 (土) 21:56:03
    • 今のジオン大将とかどこにそんなモチベーションあるんだと尊敬するわ、デイリー終わらすのでもきっつい -- 2018-06-09 (土) 21:57:47
    • 下の方は距離300でも外すボンクラーズなのでちょっと不利程度でどうにかなってる。なお味方もたま当たらんボンクラーズ -- 2018-06-09 (土) 22:03:39
    • ジオンが好きなんだろ。別にどっちでやってもいいじゃん。 -- 2018-06-09 (土) 22:04:41
    • 休日は両陣営、ゴミみたいな味方を引かない事だけを祈るしかない。試合にならんぞホント -- 2018-06-09 (土) 22:05:22
      • ガンオンの下手クソって他ゲーの比じゃないヤバさだよな、角待ちしてるくせに敵来ても反応トロ過ぎてやられるやつとか -- 2018-06-09 (土) 22:18:15
      • でもそいつらを敵なら狩り、味方なら罵るのを楽しんでるんだろ?それでドヤ顔してるんだから損ではないし、本当に嫌ならたとえ「ガンダムだから」でも続けられるわけがない(他ゲーを知ってるならなおさら) -- 2018-06-09 (土) 23:53:00
    • 百式オンラインもFA-ZZの爆風オンラインもずっとジオンで頑張ってきたけどさすがに今回は耐え切れずにジオンはプレボ参戦だけになった。完全にジオンやってる理由はプレボとロビチャだけ。 -- 2018-06-09 (土) 23:21:14
  • 赤い彗星→赤い奴→赤いロリマザコン→金髪クソダサノースリーブ→情けない奴! どんどん評価が落ちていく -- 2018-06-09 (土) 21:48:48
    • 敗北した人間←new! -- 2018-06-09 (土) 21:50:50
      • ハァ…ハァ…敗北者? -- 2018-06-09 (土) 21:51:55
      • 赤い彗星は所詮、先の時代の敗北者じゃけぇ... -- 2018-06-09 (土) 21:52:34
      • (´・ω・`)取り消せよ…今の言葉…! -- 2018-06-09 (土) 22:53:19
    • 最後なんかそっくりさんだからな -- 2018-06-09 (土) 21:51:21
      • 仮面→サングラス→素顔→全裸 -- 2018-06-09 (土) 22:04:16
    • なおサザビー、百式はクッソ強い模様。偽物のシナンジュも強い。どこかの赤いだけのザクⅡSとは大違い -- 2018-06-09 (土) 21:53:46
      • なお一番戦果を上げているのはシャアザク時代の模様 -- 2018-06-09 (土) 21:55:14
      • 相手がMSじゃないからな 戦車戦闘機相手に無双しただけのやつですよ -- 2018-06-09 (土) 21:58:45
      • シャアはそもそも開戦時からガンダムに遭遇するまで地上に降りてないんだが? シャアザクで落としたのは宇宙戦艦の類な。一応言っとくが戦艦の主砲はマッハレベルの速度だし避けれるのは普通にすごいんだぞ -- 2018-06-09 (土) 23:06:24
    • ガンダム的な「その時歴史が動いた」の中心に何度も居るキャラクターやしセーフ -- 2018-06-09 (土) 22:05:11
  • 火力ゲーになりすぎて、密集地だとお話にならないくらい押し込まれる。もう30vs30にしてレーダー消そ?あとコスト拡張チケも消そう。 -- 2018-06-09 (土) 22:04:41
  • 北朝鮮では既にサイサリス(核モビルスーツ)が開発されてるぞ -- 2018-06-09 (土) 22:08:17
    • 核を動力源にしたストライクフリーダムやぞ それでも守りたい国があるんだーっ! -- 2018-06-09 (土) 22:21:45
    • ミノフスキー粒子なかったらモビルスーツなんてA10にすら勝てんだろ -- 2018-06-09 (土) 22:23:36
    • 北ってそもそも制空権を放棄しとるから -- 2018-06-09 (土) 22:32:41
    • 北朝鮮AGE 3世代に渡るストーリー -- 2018-06-09 (土) 22:35:01
  • 知識不足ですみません。ロック完了まで0.1〜0.3みたいミサイル系にクイックロックオンのモジュを付けた場合どうなりますか?モジュでロックが短縮され数値的にロック完了くらいの速さになりますか? -- 2018-06-09 (土) 22:23:44
    • これは単発ミサイルにクイックロックオンが効くかってこと? -- 2018-06-09 (土) 22:30:39
      • はい! -- 2018-06-09 (土) 22:35:22
      • もしくはトライブレード的なのもです。 -- 2018-06-09 (土) 22:35:59
    • 試作2号機のページに書いてあることだけど、0.1秒までは縮まるらしい。 -- 2018-06-09 (土) 22:53:05
  • デカチ○ゲールいつ実装するの佐藤 -- 2018-06-09 (土) 22:23:53
    • でもお前ほぼナイチンゲールやん? -- 2018-06-09 (土) 22:25:10
      • は????????大きさあくしず -- 2018-06-09 (土) 22:26:04
      • 大きさアクシズ級って書こうとしたら途中送信したじゃないか 祖チンゲールじゃないです -- 2018-06-09 (土) 22:28:08
      • 剃ったり抜いたりしていて祖チンゲ●ルではなく祖●ンということかしら? -- 2018-06-09 (土) 22:30:27
    • 詐欺師砂糖「チン●ールってあれ大きさを上手いこと縮めないといけないわね。なのでめんどくさいので実装しませんしません」 -- 2018-06-09 (土) 22:27:11
    • デカチチガールいつ実装するの佐藤? -- 2018-06-09 (土) 23:21:25
  • ユニコーンが大量にいてモブ感ハンパないw -- 2018-06-09 (土) 22:25:11
    • これじゃあ戦場でほとんど見ない素ジムのほうが主人公機だな -- 2018-06-09 (土) 22:27:27
    • 最初の頃はガンダムは出しませんとか言ってたよな、まさかこんなガンダムにありがたみが無いクソゲーになるとは -- 2018-06-09 (土) 22:37:39
      • それを初志貫徹してほしかった・・・ -- 2018-06-09 (土) 22:46:54
    • ユニコーン、クインマンサとか←またいつもの奴らか  素ジム、ザク2F型←めっちゃ珍しい!!今日は良いことありそう!!  これ -- 2018-06-09 (土) 23:23:02
  • ここのwikiに書き込んだ語句で広告が反映されているけど、なんか脳内そのまま覗かれているみたいでいやじゃない? -- 2018-06-09 (土) 22:30:08
    • そういう仕様なの?(あぶない水着 -- 2018-06-09 (土) 22:36:24
    • 他所での閲覧履歴とかが参照されるんじゃなかったっけ?あんま詳しくは無いが -- 2018-06-09 (土) 22:39:07
  • 同型機同時出撃数制限いるなコレ -- 2018-06-09 (土) 22:36:05
    • ユニコーンを使う場合、他のガンダムは使用不可。量産機も一部の性能まで強制ダウンでいいと思う。それか真面目にユニコーンのbmのマガジンを5/15とかに極端に下げるべき -- 2018-06-09 (土) 22:57:16
    • その手のがあればバランスはマシになるが運営は儲からなくなると考えてやらんだろうし、複数揃えた課金勢も黙ってないだろうから無理だろうな。 -- 2018-06-09 (土) 23:04:37
  • せめてクスィーガンダムくらいジオンにくるよね? -- 2018-06-09 (土) 22:41:32
    • まふてーはブライトさんの息子でそいつが乗ったガンダムなので連邦ですね! -- 2018-06-09 (土) 22:47:49
    • 佐藤のことだからクスィーもペーネロペーどっちも連邦に行きそうだよな。ガンダム顔だからってだけで -- 2018-06-09 (土) 22:48:03
      • あいつエアプな上に原作もみてないだろうから、赤くてデカいのはジオン、ガンダムは連邦。くらいの認識しかなさそう -- 2018-06-09 (土) 22:53:54
    • サトゥー「マフティー?ジオンじゃないって事は連邦でいいや」 -- 2018-06-09 (土) 22:49:14
    • 連邦:ペーネロペー&グスタフ・カール ジオン:クスィー&メッサー が正しいんだろうけど逆にされそうで怖いな -- 2018-06-09 (土) 23:05:38
    • ジオンの名前だけ消してマフティーにしてまえばおk -- 2018-06-09 (土) 23:08:44
    • クシィや反地球連邦運動マフティはそのまんまジオン側だな。連邦側に寄越されるのはペーネロペーとクスタフカールで決定だわ。クシィとマフティの僚機がジオン系機体のメッサ―で決まりの時点でお察し。100年台に近づくほどガンダム型の住み分けは地球連邦&現体制VS反地球連邦ガンダムって形式になるから、連邦=ガンダムって図式自体が成り立たなくなる。 -- 2018-06-09 (土) 23:33:54
    • ティターンズとかNDみたいに連邦ってわけじゃないからマフティーは別に連邦にしなくていい思う。主人公側がジオンで展開するのは新鮮で面白そう -- 2018-06-09 (土) 23:42:37
    • Ξが連邦に行く可能性はゼロなんだよなぁ、逆シャアの時に連邦のやり方を目の当たりにして、閃光のハサウェイ開幕時にはすでに反連邦の思想で動いてるんだもの。巻き込まれたとかじゃないのがミソよね -- 2018-06-10 (日) 00:15:52
  • 格闘は盾受けしたら転倒しないようにならないかな。正面から格闘なんて振るバカいないんだし、機動力あるとか言いながら転倒からの受け身も取れないんじゃスピード感がなさすぎて萎えるわ。 -- 2018-06-09 (土) 22:47:29
    • しゃがんで格闘受けてからカウンターとかやってた時代もあったね -- 2018-06-09 (土) 22:59:45
    • 転倒からの受け身なんて基本はとれんぞ? そもそも格闘喰らえば真っ二つだし。即死扱いにならないだけマシ -- 2018-06-09 (土) 23:00:07
      • なんかゲームにリアル感を追加する人いるけど、そういうことじゃない。アクションゲームとして楽しむ為には設定とか多少の違いに目をつぶらないと何もできないじゃん。水中でビームは打てないし、ユニコーンはビーム聞かないはずだよ?そういうものを一切無視して、格闘食らったら真っ二つなんてアホなこというなよ -- 2018-06-09 (土) 23:15:24
    • 格闘は次元斬なんとかしてくれれば何でもええわ -- 2018-06-09 (土) 23:00:09
    • 普通に真正面から振る事なんてザラだぞ。不意に敵にぶつかった時とかそのまま切り伏せるし。どんだけ格闘振ってないエアプかよくわかる。 -- 2018-06-09 (土) 23:01:41
      • あなたの階級が低いのはよくわかったよ草 -- 2018-06-09 (土) 23:20:49
    • 起き上がり後に一定時間転倒無効付けて欲しいとは思う -- 2018-06-09 (土) 23:03:33
      • それだと逆にやられやすくなるだけだぞ。転倒無効でも基本ひるみに近いDPダメージは入ってるんだし。それを入れた場合、クゥエルとかの範囲格闘が糞になるぶん、ジオン側としては嬉しいが -- 2018-06-09 (土) 23:15:54
  • 将官戦場に尉官連れ込んでいる奴ってなんなんだろうね?いっても聞かんし。 -- 2018-06-09 (土) 22:50:21
    • いまは連れ込む以上にクソな運営がそういうマッチング組んでる場合もあるからな。ジオン側だと特に。連邦なら正直どうでもいい、ユニコーンのせいで連邦嫌いに磨きがかかったし -- 2018-06-09 (土) 22:55:15
    • 小隊デイリーって無くなったんだっけ?そのくらいしか思いつかん -- 2018-06-09 (土) 22:55:23
    • マッチングが中佐以上の戦場があるからそれで大量連れ込みもあるぞ 将官が連れてきてるのもあるけどw -- 2018-06-09 (土) 23:00:26
    • 大佐が混じったら将官行きになる場合がある -- 2018-06-09 (土) 23:57:49
    • 今のマッチング制度だと普通に混ざるぞ -- 2018-06-10 (日) 00:43:37
  • (´・(οο)・`) -- 2018-06-09 (土) 22:52:38
    • 🐷🐽🐖 -- 2018-06-09 (土) 23:00:27
  • (´・ω・`)射撃戦の練習ってsとZ3、Ex-Sで出来る? -- 2018-06-09 (土) 22:53:24
    • Ex-Sおすすめ -- 2018-06-09 (土) 22:59:07
    • (´・ω・`)連邦はユニコーン以外選択肢はないでござる -- 2018-06-09 (土) 23:01:16
    • Z3よりZのほうがおすすめ -- 2018-06-09 (土) 23:02:33
  • 銀ユニ当たったから使いたいのに倉庫の余りがない -- 2018-06-09 (土) 23:01:03
    • 1080円ぐらい課金すればいいやん。 -- 2018-06-09 (土) 23:03:06
      • なぜガンドゥムオンラインやキャバクラなど大好きっぽい砂糖達に金を払わねばいかんのか。そんなことにお金使うならドブにほかったほうがお得だぞい。 -- 2018-06-09 (土) 23:05:04
      • いや、ユニコーン使って無双したいなら課金したほうがいいってことさ。集金率悪くなればどうせ次の壊れが来てユニコーンもオワコンになるし -- 2018-06-09 (土) 23:08:58
    • 使ってない機体あるだろ 迫撃と榴弾しか能がない時代遅れの砲撃機とかもういらんぞ -- 2018-06-09 (土) 23:03:42
    • 倉庫無いとある程度ゲームやるうえで不便だろ。1円でも課金したくないネトゲピューリタンならしかたないけど。 -- 2018-06-09 (土) 23:09:08
      • (´・ω・`)スパゲティみたいで美味しそうね? -- 2018-06-09 (土) 23:12:03
    • 倉庫なんてイベ報酬で拡張できるから課金なんてしなくてええよ、缶ジュースでも買ったほうが有意義 -- 2018-06-09 (土) 23:16:48
    • 倉庫代くらい課金しろよ。嫌ならユニコ眠らせとけ。 -- 2018-06-09 (土) 23:46:45
  • Win10ってほんまクソ!ガンオンしててクソ重いと思ったらディスク使用率100%になってたわ… -- 2018-06-09 (土) 23:05:19
    • HDDの使用量はOSとは別。いらないアプリやゲームはアンインストするか外付けHDDやら増設したHDDやらに移すんよ -- 2018-06-09 (土) 23:08:41
      • Win10のバグでディスク使用率100%になるやつ知らないの?内部プログラムのバグでなるやつだけど -- 2018-06-09 (土) 23:11:40
      • 知らんかった、すまんな -- 2018-06-09 (土) 23:14:24
    • それは別に10だけの問題ではない。普通に7だろうが8だろうがアプデの時は重いのが普通だぞ -- 2018-06-09 (土) 23:09:57
      • アプデは切ってるんだよなぁ -- 2018-06-09 (土) 23:12:41
      • なら、OSじゃなくて別の原因、よって10とか関係なし -- 2018-06-09 (土) 23:13:50
      • いやプログラム誤作動してディスク使用率100%になるってしらんの?結構な報告量あるんだが -- 2018-06-09 (土) 23:17:09
      • 下の方にも書かれてるけど、基本的にSuperFetchが問題ならそれを切ればいいし。他のセキュリティソフトとかの絡みとかもありえるからな。10が糞とかいうなら7とかにダウングレードすればよくない? それでウィルスとかに引っかかったりしても文句言うなよ 状態になるがな -- 2018-06-09 (土) 23:24:15
      • Super Fetchはすでに切ってるしPeer Networkingも切ってるDiagTrackも切ってるしWinUpも切ってるんだよなぁ -- 2018-06-09 (土) 23:30:48
      • One Drive切ってねーじゃん ググったら最初に出てくる対処法なんだが -- 2018-06-09 (土) 23:33:50
      • One Drive はアインストールしてるわ -- 2018-06-09 (土) 23:40:57
      • Windows Serchは切ったか? Microsoft Compatibility Telemetryは無効化したか? 糞だ!とか言う前に自分がとった対策を全部書いてくれないと俺らは何もできない なにかして欲しいわけじゃなくて糞だ!って言いたかっただけならチラシに書いとけ -- 2018-06-09 (土) 23:43:28
    • SuperFetchのこと言いたいのかもしれんがそれが原因とは限らないし、SuperFetch以外が原因ならWin10以外でも起きうる 困りたくなければ先に切っておくべきだし、先に切るやつが情強とされる まあ俺はWin10で何も困ってないし情強でもないから切ってないけど -- 2018-06-09 (土) 23:15:33
  • クソエイムだからチャーバズがホント当たらなくなった・・手持ちにロケシュ機体多いからバズ捨てれんしバズMでロックオン上げて無理やり使うしかないんやろか -- 2018-06-09 (土) 23:05:40
    • そもそも汎用のバズーカ系はもう使わないほうが良い -- 2018-06-09 (土) 23:08:11
    • そもそも今の環境でロックオン値でバズを当てようとするのが間違い。直撃を狙わなきゃいけないんだし、素撃ちで直撃させれるようにしないとだめ。 -- 2018-06-09 (土) 23:11:30
    • そもそも追撃用内蔵以外の爆風武器は…もう…サービス開始からずっと一緒に戦ってきたぼくのJ型くん… -- 2018-06-09 (土) 23:11:55
    • 優秀な弾速のバズを持ってるFAZZくんとSWドーベンくんですら姿を消したということはそういうことだ -- 2018-06-09 (土) 23:16:18
      • おまえらは鈍足デブのくせにCBZ以外の武器が悲惨で距離400~500程度でまともに撃ち合える高DPPS武器持ってないから消えたんだぞ その証拠にゲーマルクは生き残ってる -- 2018-06-09 (土) 23:18:28
  • ビームマグナムとロケバズの射線つまんね -- 2018-06-09 (土) 23:13:43
    • 射線がつまんねってなんだ?ジグザグに弾が飛べば楽しいのか? -- 2018-06-09 (土) 23:16:10
      • ドラベース思い出して懐かしい気持ちになった -- 2018-06-09 (土) 23:18:48
      • そういうことじゃなく、BMは普通に判定が異様に強く、かすっただけでも消し飛ぶし。逆にバズはしっかり当てなきゃいかんってことじゃね? -- 2018-06-09 (土) 23:19:14
      • ユニコもシナも持ってないし1週間くらいWikiオン勢だからよく知らんけど、BMとロケバズってミラーになったんとちゃうん? -- 2018-06-09 (土) 23:22:09
      • ミラーだよ いまだに同じものだってわかってない人いるのか -- 2018-06-09 (土) 23:24:56
      • だよなぁ まあ貫通するBMと爆風があるロケバズっていう違いはあるけど、それ以外は同じになったはず Wikiオンに情報収集能力で負けてるってどうなのよ -- 2018-06-09 (土) 23:27:19
      • 残念だがなってはいない。BMは貫通属性でバズは貫通属性ではない。BMはかすっただけでも100%ダメとDPは喰らうが、ロケバズは所詮バズなので直当てが必須となる。乱戦時でも乱射出来て猿でも当てれる武器と乱戦時に乱射しずらく当てにくい武装の差はミラーとはいわないよ。 -- 2018-06-09 (土) 23:28:01
      • 「BMはかすっただけでも100%ダメとDPは喰らうが、ロケバズは所詮バズなので直当てが必須となる。」←ロケバズは直に当てなくても100%ダメDP入らないとミラーじゃない、と言ってるように見えるんだが大丈夫か? 弾頭が同じ大きさなら直当て難易度に差はないんだが -- 2018-06-09 (土) 23:31:35
      • その通りだろ? そもそも、BMの判定がおかしく、バズが当てにくいから弾頭を大きくしたが。そもそもユニコーンをはじめとする連邦機は基本デブではないし、当てづらい。逆にジオン機はそもそもシナにしたってでかすぎするしかする原因になってるしな。 -- 2018-06-09 (土) 23:35:23
      • なーんでスペック比較の話なのに仮想敵機の話を混ぜてしまったんですかねぇ? この枝の主題は「BMとロケバズの命中判定の大きさ」ですよ まあ自分の都合の良いように話したいだけの人なのはわかったからもういいわ -- 2018-06-09 (土) 23:38:12
    • 400コストを出したのが間違いだったね。現環境だと低コストは死んでしまったし、APが低い機体とデブ機体はやられ放題だね。 -- 2018-06-09 (土) 23:29:46
  • アカンな考えれば考えるほど、最低でもあと2ヶ月は運営もバランス調整せず今の環境が継続する未来しか見えない。 -- 2018-06-09 (土) 23:15:26
    • どうせ3ヶ月位したら更に壊れた機体で上書きして集金でしょ。ユニ下方しなかった時点で集金して終わりコースが濃厚 -- 2018-06-09 (土) 23:19:40
    • 壊れに壊れを重ね始めたうえに連邦優遇をやめない姿勢を見せてくれた以上2ヶ月どころか少なくともP交代までずっとこの流れは続くよ -- 2018-06-09 (土) 23:20:39
    • 2か月後にバランス調整して2か月と1週間後に環境破壊機体投入やで今の旬は -- 2018-06-09 (土) 23:24:14
      • バランス調整という名目で下方修正してからの壊れ機体上書きは本当に外道すぎる -- 2018-06-09 (土) 23:28:32
      • 全体調整で相対弱体化はかったりするガス抜きも特になく、ユニコーンみたいな1種類で戦場を支配するような機体を2ヶ月半放置したら相当な地獄になる。ユニコーンの熱が冷めきってない、1月後に全体的なてこ入れで相対弱体化するならまだマシだろうけど、LA+アプデしたっばで1月程度で大規模化な全体調整してくるとも考えにくいから2ヶ月運営が仕事しないでこの環境を放置し続けるのは容易に想像できる。どんなユーザーもこの惨状が続いたら1月で限界が来て一気に見切りつけてやめていきそう。 -- 2018-06-09 (土) 23:50:14
  • マジで小隊システムどうにかしろよ。同軍だろうが異軍だろうが轢き殺しててホンマ糞。 -- 2018-06-09 (土) 23:15:51
    • でも、どうせ小隊システム無くしても時間合わせさえすれば基本的に同じ戦場に投げ込まれるからな。意味はないぞ -- 2018-06-09 (土) 23:18:00
      • いつになったら時間合わせ不可になるのか -- 2018-06-09 (土) 23:23:49
      • 同接人数が3万人くらいいれば、合わせしてもはぐれる確率が高くなるが、根本的にはこの世の中から時計がなくならない限り無理 -- 2018-06-10 (日) 01:17:30
    • 野良カスは佐官まで下げろというのが佐藤の考えやで、最近は佐官も上位戦場に徴兵されるけどw -- 2018-06-09 (土) 23:18:13
    • 戦争は数だよと中将も言っておられるだろうニキ -- 2018-06-09 (土) 23:21:01
    • でも野良だらけもつまらんぞ? 誰もチャットしない 集団凸来ても報告しない 核来ても報告しない 拠点もふみにこない 野良はこんなのばっかり -- 2018-06-09 (土) 23:22:27
      • 今日昼で連邦側、将官少しと佐官の戦場やったんだが、ジオンの機体が真っ赤で笑った。赤くなかったのは熊くらいで、シナとサザと赤マンばっかりで、連邦リスキルになってたわ。やっぱしPAYTOWINやなって -- 2018-06-10 (日) 00:39:35
    • PvP好きな奴ら=轢き殺し大好きマンである事が、某P/Dによって証明されたからな。既定路線でしかないよ -- 2018-06-09 (土) 23:26:34
  • 連邦でヤルだけの連中は好んでヘイト稼ぎたいだけの変態ばかりなんな。それで外部で連隊して平然としてられるのも連邦が圧倒的なのも頷ける。 -- 2018-06-09 (土) 23:24:53
    • そういう連中は同軍ひいてるよ ジオンと当たる連邦はつかえないのばっかり まじでよわい -- 2018-06-09 (土) 23:27:01
      • 大将は同軍させて残りカスをジオンにぶつけて、無理やり勝率調整するスタイルだからな。何の解決にもなってねぇ -- 2018-06-09 (土) 23:30:46
      • 弱いというか本当に機体性能だけで勝てると勘違いしてるんだよ。確かに強い武装は多いけどそれで勝ったところで上手くなるわけじゃないからな。糞エイムでも簡単に倒せちゃうのももはやゲーム性を壊す足枷なんだよ -- 2018-06-09 (土) 23:32:09
  • ユニコーンのおかげでほんとにしょうもないゲームになったな 今の環境爆風オンラインに次いで糞じゃね? -- 2018-06-09 (土) 23:26:07
    • コスト400は害悪だった もうこれから出る機体売れる要素ないしおしまいおしまい  -- 2018-06-09 (土) 23:28:47
    • 勘のいいガキは嫌いだよ -- 2018-06-09 (土) 23:30:34
    • 爆風よりはいいね。ガード体制もちじゃないとなかなか顔出せない状況になっちゃったからね。集金の為とはいえ火力インフレしすぎた感じがする。 -- 2018-06-09 (土) 23:31:28
    • ユニコーンに暴れてもらって、フルコーンは更に壊れ性能にして集金してトンズラするんだろうな。としか思えん姿勢 -- 2018-06-09 (土) 23:32:02
  • ワイのマグナムは貫通じゃ済まねぇぜ -- 2018-06-09 (土) 23:30:31
    • オイその100mm単発マシンガン仕舞えよ -- 2018-06-09 (土) 23:38:43
    • でもお前NPC相手しかしてないじゃん。はよ実戦やらんと魔法使いに転職やぞ(´・ω・`) -- 2018-06-09 (土) 23:47:34
    • 演習トレワカ「もうお腹いっぱいだよぅいい加減肉入り相手にして壊れちゃう」 -- 2018-06-10 (Sun) 00:07:01
  • l´・ω・`)oO(出番はまだですか佐藤?) -- 2018-06-09 (土) 23:31:49
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9b003101c9e2ad0f190083fb6975378103e7b6da
    • ギレンの野望ではおせわになりました -- 2018-06-09 (土) 23:35:48
    • 戦車ですら連邦よりデブなのか -- 2018-06-09 (土) 23:36:01
      • マゼラアタックは分離して2機分になるぞ 空飛ぶからつよいぞ -- 2018-06-09 (土) 23:39:03
      • そのかわり砲塔が高いところについてるから砲撃戦で有利だし、何よりマゼラトップは分離して戦闘機になれるし、分離して数の有利だって取れちゃうんだ -- 2018-06-09 (土) 23:39:07
      • 用途が違うしねえ -- 2018-06-09 (土) 23:40:17
      • ガンオンのマゼラしか撃てないとなれば産廃不可避 -- 2018-06-09 (土) 23:44:48
      • ガンダムの背中にピッタリくっついて撃てばひとたまりもないってハモンさんが言ってたぞ、つまり威力30000くらいあるんだ -- 2018-06-09 (土) 23:47:14
      • 本来ならば背面に装甲付けるのはそうそう居ない(はず)だし、背面のバックパックにはロケットパックがある。排熱を考えてか装甲もそんなに厚くない(様に見える)その上直射できればなんとかなる?って意味じゃね? -- 2018-06-10 (日) 01:51:28
    • 高難易度ではひたすらマゼラトップを切り離し補充で量産していた思い出。 -- 2018-06-10 (日) 01:31:24
  • 正直、BMとロケバズがミラーとか言ってる奴らは、連邦とジオンのMSのヒットボックスの差が酷い事をちゃんと理解して言ってるのか不明だわ。ユニコをシナンジュクラスまで縦横に伸ばして考えられんのか? -- 2018-06-09 (土) 23:39:47
    • 運営に言えよめんどくせえなあ -- 2018-06-09 (土) 23:41:08
    • 今度からミラーって言葉の意味を理解してから書き込んでね -- 2018-06-09 (土) 23:41:09
    • ガンオンにミラーと求めてるならこのゲームでは無理だよ ガンダムが題材なんだし いつまでおなじことをくりかえしてんだ? -- 2018-06-09 (土) 23:42:07
      • こいつが言ってるのはそういうことじゃないぞ 例えるなら両軍に存在する360FABRを並べて「ジオンのほうが当てる難易度が高いからミラーじゃない」とか抜かしてる 武器性能がミラーですねって話に何故か的の大きさの話を混ぜてくるからわけがわからなくなってるんだが、おそらく本人もわけがわかってないから手のつけようがない -- 2018-06-09 (土) 23:45:58
    • じゃあジオンにBMそのものがきても同武器ではないということか?哲学的だな -- 2018-06-10 (日) 00:14:16
      • そして結局サブの充分DX新機体の目玉武器でも通用するユトリングに溶かされておわり -- 2018-06-10 (Sun) 00:19:18
    • その分、アーマー貰ってるでしょ? -- 2018-06-10 (日) 00:38:52
  • 両鯖9000人のうち6000人が連邦なんでしょ?わたしにはわかるわ(´・ω・`) -- 2018-06-09 (土) 23:40:48
    • (´🐖🐽🐖`)6500から7500ぐらいな気がするわん -- 2018-06-09 (土) 23:41:53
    • 3000はご安心システムの水増しだから連邦はせいぜい4000くらいやな -- 2018-06-09 (土) 23:50:18
  • 私はここで終末の時を待っているんだ。 -- 2018-06-09 (土) 23:42:20
    • もう週末だよ -- 2018-06-09 (土) 23:43:39
    • 人類全てが終末を望んでいるのだ!!(ノウマン並感) -- 2018-06-09 (土) 23:49:25
    • 世界の終末は近い!! -- 2018-06-09 (土) 23:55:29
    • そうか、わかったぞ!人類は滅亡する!! -- 2018-06-10 (日) 00:10:32
  • こんな事になるならサービス開始時に連邦側だけ用意してガンダムオンラインすれば良かったんじゃね どう考えても要らんやろジオン -- 2018-06-09 (土) 23:43:54
    • どう考えてもエサ役は必要だろうが。何言ってるんだ。 -- 2018-06-09 (土) 23:47:36
      • 0079までだよねジオン 保って0093まで あとはもう要らないでしょ ずっとお前の好きな同軍やれよクソ -- 2018-06-09 (土) 23:51:18
      • ジオンはU.C.0100までだぞ この年に自治権返還するからジオン共和国は消滅する -- 2018-06-09 (土) 23:55:42
      • はて、サービス開始時は0093どころか0083までだったんだから、それならジオン要るじゃないか。 -- 2018-06-09 (土) 23:56:03
      • サービス開始時は0079までだったんですがそれは -- 2018-06-10 (日) 00:07:24
      • シナプス艦長とかシーマ様、最初から上官選択にいなかったっけ? -- 2018-06-10 (日) 00:08:40
      • その辺はあとから追加された -- 2018-06-10 (日) 00:28:27
    • ガンダムオンライン 連邦鯖 ジオン鯖 こういう風にわけて同じ陣営同士で争ってればよかったんだよ -- 2018-06-10 (日) 00:18:54
  • インフレ激しくてダルイ。撃破の回転率早くすんならCTいじれよ -- 2018-06-09 (土) 23:47:38
    • なんでここの運営はCTかたくなにいじらないんだろうかね 台湾ではもっと短いんでしょ できないことはないだろうに 何か困ることあるのだろうか  -- 2018-06-09 (土) 23:51:15
      • 中華と台湾はCTの数値は日本と一緒だけど、CT短縮パーツの上位版が存在するから50%くらいまで下げられるらしい あっちは原作も設定も捨てて陣営統合してて、完全にハイパーインフレ起こして機体性能だけで売ってるから、売った機体で最大限気持ちよくさせるために上位CT短縮を売ってるんだと思われる 逆に日本で売り始めたら相当ヤヴァイと覚悟スべきかもしれない -- 2018-06-09 (土) 23:54:10
      • 俺は日本こそ、その上位CT短縮で課金促すべきだと思うけどね。実質プレイ課金になるから即産廃扱いもザラな新機体に左右されにくいし、使わなければ課金者が罵って販促してくれる。勿論ユーザーとしては文句も言いたくなることだけど、ぶっちゃけ煽るほど成り立つ商売だし -- 2018-06-10 (日) 00:08:19
      • 短期的には効果的でも長期的にはマイナスにしかならないからやらないんだろ、対戦ゲームは課金者を優遇しすぎると無課金者が減り、課金者が蹂躙する無課金者が離れれば課金者も離れ自然消滅不可避だぞ。 -- 2018-06-10 (日) 00:15:22
      • もう既に課金優遇に舵切ってるしトドメ刺してゲーム畳むには丁度いいかと -- 2018-06-10 (日) 00:18:00
      • メンヘラ理論みたいだな 自分が愛したゲームがダメに成っていくなら良くなることを願うのではなく終わらせることを願うとか だいぶサイコだわ -- 2018-06-10 (日) 00:31:09
    • 俺はむしろ高コストのCTあげて、低コストの価値を見いだしてほしいわ -- 2018-06-10 (日) 00:19:10
      • なら同時に持ち込める機体数をいじるか、戦闘時間を半分にでもしないと、使いたい機体以外で遊ぶ時間が長すぎて駄目でしょ -- 2018-06-10 (日) 00:28:31
  • 連邦佐官ジオン将官なんだけど佐官戦場のが軽い -- 2018-06-10 (日) 00:00:57
    • 弾幕が違いすぎるから当然 -- 2018-06-10 (日) 00:04:23
    • それだけ相手する陣営の弾数違うし怪しい奴は何故か優遇されまくってる筈の連邦ばっかだからな伝統的に -- 2018-06-10 (Sun) 00:16:20
  • あばばっばっばっばスプシュ4%威力5%シルブレ6%のオプション上書きしちゃったあばばば -- 2018-06-10 (日) 00:11:45
    • 駄目元で運営にメールやね。戻してくれるかもしれんよ -- 2018-06-10 (日) 00:16:43
      • いやー、無理でしょ。 -- 2018-06-10 (日) 01:02:51
    • ザマーーーwww -- 2018-06-10 (日) 00:20:56
  • マッチングやばすぎだろ…。あっち将官左官のみでこっち尉官どころか伍長までいたんだが…。 -- 2018-06-10 (日) 00:13:29
    • それは分かってない小隊員が連れ込んでいるだけだろ。少佐も将官戦場判定される事があるから、尉佐官小隊組むとそうなる。 -- 2018-06-10 (日) 00:36:16
      • 尉官伍長合わせて1小隊分以上は確実にいたんだが複数の小隊が連れてきたんか…?マジか…。 -- 2018-06-10 (日) 00:41:12
  • マゼラはみんなDP400-800くらいあっていいと思うの -- 2018-06-10 (日) 00:14:58
    • 2連マゼラが強くなりすぎんか?いや、Zやバウのはそれぐらいあってもいいとは思うけども -- 2018-06-10 (日) 00:21:47
      • ねーよ、流石に500以上は頭砂糖 -- 2018-06-10 (日) 00:25:10
      • ↑連邦機体のビーム系見てから物言おう。まだ発言権ないよ頭砂糖は -- 2018-06-10 (Sun) 00:27:19
      • どのビームの話をしてるんだよ・・・それを書かないとか頭砂糖以前の問題じゃねーか・・・ -- 2018-06-10 (日) 00:47:40
    • (´・ω・`)DG導入時に最低限やるべきだったけどそのラストチャンスも連邦悪優遇の為にしなかったからね -- 2018-06-10 (Sun) 00:25:45
    • マゼラとバズまともに改善しなかったの本当に謎だわ、追加で調整してどうにかしてくれるだろうと思ったら期待はずれだった。拡散なんかは急にあれだけ強くしてきたのに -- 2018-06-10 (日) 00:31:05
      • ここの運営、一回環境壊したものはしばらく封印するからな 爆風を発生させるものすべてが封印対象だったんだろ多分 -- 2018-06-10 (日) 00:42:03
    • 袖ドーガのマゼラでDP660あるけど壊れてるわけじゃないからな。内蔵追撃できないならもっと高くてもいいかもしれない -- 2018-06-10 (日) 02:22:36
  • 相手が初動全力凸の時で防衛ガラガラの時に、先行してるのに凸らず防衛に帰る連中って何考えてんの?マップや状況にもよるが守り切れない防衛に参加して相手拠点無傷こっち削られより、ちょっとでも相手拠点削っておくべきだと思うんだが。 -- 2018-06-10 (日) 00:17:39
    • A,考えてみる事を考える頭すらない -- 2018-06-10 (Sun) 00:28:45
    • 凸だと成功するかどうか分からないけど、防衛なら高確率でポイント稼げるから。勝敗は二の次。そういう階級制度を望んだのはユーザ自信なんだから仕方ない、自業自得。 -- 2018-06-10 (日) 00:29:24
    • 戦績でKGKDが低いとバカにされるだろ?そういうときに稼がないと誇れる戦績を維持することができないんだよ。 -- 2018-06-10 (日) 00:31:08
    • さすがに木主に想像力が不足してる -- 2018-06-10 (日) 00:37:07
  • 掃除してたら懐かしの連ザ2出てきたんでやって見たら楽しかった(こなみ)今のVSはクソゲーでやる気起きないぞ。ガンオンよりは神ゲーだけど。早くなんとかしろ佐藤 -- 2018-06-10 (日) 00:20:57
    • 隠者アッシュ、天帝ラゴゥしかいないゲームだったな なおゲーセンでバルストかマワールを使うと良くてガン飛ばし最悪椅子が飛んできた模様 -- 2018-06-10 (日) 00:33:20
      • 家庭用だったらデストロイ4機の大怪獣戦争やらないと。後は核ンダム。 -- 2018-06-10 (日) 01:44:29
  • アトミック強化するならせめてダブバルくらい追加してからにしてくれ・・・ -- 2018-06-10 (日) 00:20:58
    • 中途半端に強い武器持たせたら、アトバズまで中途半端な強化しか期待できなくなる。アトバズオンリーぶっ壊れと特色出してくれた方がいいよ。何でもかんでも皆が同じ武器積んでても面白くない。 -- 2018-06-10 (日) 00:34:13
  • これ量産機ゲーにしたら面白かっただろうな・・・ -- 2018-06-10 (日) 00:22:48
    • 初期の量産機が多かった頃が面白かったかというとそうでもない不思議 -- 2018-06-10 (日) 00:25:06
      • いや、雰囲気の問題。ユニコが大量にいる戦場のどこが面白いのかと・・・ガンダムとかはエースだけで良かった「 -- 2018-06-10 (日) 00:26:47
    • それはない。装甲やらグフカスやらの○○オンラインは初期から続く伝統だし、○○で溢れるのは一緒だから量産機もワンオフも関係ないのよ -- 2018-06-10 (日) 00:26:06
      • 雰囲気の問題な -- 2018-06-10 (日) 00:27:18
      • 伝統とかwww勝手に決めるなよハゲ -- 2018-06-10 (日) 00:30:19
      • 伝統ってのは誰かが決めるものじゃなく歴史に存在するからそう言われることに過ぎないんだよなぁ・・・ あ、新参か?肩の力抜けよ -- 2018-06-10 (日) 00:31:57
      • 溢れるのは一機と言ってもワンオフと量産では意味が違ってくるんだが?何が関係ないの? -- 2018-06-10 (日) 00:32:53
      • ユニコーンよりリゼルのほうが性能が高くて戦場に溢れてたら満足するのか? -- 2018-06-10 (日) 00:34:06
      • 歴史に存在するものも誰かが決めなきゃその存在自体分からなくね? -- 2018-06-10 (日) 00:34:46
      • だからユニコは超性能で勝手に動くタイプのエースにしろってこと -- 2018-06-10 (日) 00:35:50
      • 歴史上、装甲ジムで埋め尽くされてた時代、グフカスで埋め尽くされてた時代、プロガン先ゲルで、ケンプで、ジ・オで、と○○時代には事欠かないんだが、逆にそれをどうやって否定するのか教えてくれ その時強いとされたもので戦場が染まるのは歴史が証明した伝統だろどう見ても -- 2018-06-10 (日) 00:36:22
      • お前は話題と全く違うことを得意げに話してるのを自覚してくれ -- 2018-06-10 (日) 00:37:38
      • なげーよハゲ -- 2018-06-10 (日) 00:38:09
      • 伝統の話をしてるんだけど何が違うんだ? 最初に伝統ってとこに突っ込んだのは葉2のほうじゃん あと俺まだフサフサだから -- 2018-06-10 (日) 00:40:13
      • 言い出したのはお前じゃねーかよ・・・ -- 2018-06-10 (日) 00:43:23
      • 俺は横槍入れただけだから言ってないぞ 確かにもとを辿れば枝からか すまんな -- 2018-06-10 (日) 00:44:49
      • 木主の話題自体がアレケン時代あたりで既に雰囲気()な内容なのを皆納得して続けてるのに、それでワンオフガーとか今更すぎるだけかと -- 2018-06-10 (日) 00:46:37
      • アレケン時代にザクトナメとかあったか?今更とかそういう問題じゃないんだよ、そう思うのは自由だろ -- 2018-06-10 (日) 00:51:15
    • どっちみちクソゲー -- 2018-06-10 (日) 00:29:17
    • ジムザクトーナメントを素ジム、指揮ジム、強襲ザク2F、強襲ザク2Sにすれば良いんやで後の2枠は支援タンクとザクタン、量タン -- 2018-06-10 (日) 00:32:17
    • 何か伝統どうこう言いだす変な奴出てきたけど、自分が言いたいのはユニコが大量にいるよりもyユニコはエースとして出て、自分らはあくまでも量産機使って一般兵の気分を味わいたいってことや・・・せっかくの100人対戦なんだから -- 2018-06-10 (日) 00:42:43
      • その伝統どうこう言い出した変な奴以外はみんな理解してるw まあ商売の事情もあるから難しいとは思うが、ザクジムトナメに色付ける感じなら実装できるかもね -- 2018-06-10 (日) 00:47:19
      • わかる -- 2018-06-10 (日) 00:49:23
      • ガンオンも初期は枝主が言うとおりの路線だったけど、結局売上と顧客満足度を考えると無理だったんだろうよ サービスインから数ヶ月でプロガン出しちゃったし、結局1年弱でガンダム出したし -- 2018-06-10 (日) 00:50:23
      • それだとワンオフで溢れる状況に顧客が満足したってことに・・・ -- 2018-06-10 (日) 00:58:06
      • した、というより、してしまった、だな -- 2018-06-10 (日) 00:59:18
      • 満足しとらん一人だが、出ちゃったもんはしゃーないぐらいのもん -- 2018-06-10 (日) 01:03:58
      • 伝統がどうのとか頭おかしいのが沸いてるけど、木主の気持ちは良くわかる。現状戦場でユニコ見ても「ふーん、またお前か」だけどザク2F型なんて見たら珍獣を見かけた気持ちになるぐらい量産機が駆逐されてワンオフ機ばっかの戦場になってるからね・・・ -- 2018-06-10 (日) 01:22:28
      • 伝統なんて言うつもりはないが、早々に装甲とドムが開幕40以上で走り出すゲームになったわけだから、その時点でワンオフを否定するゲームじゃなかったんだよ。ドムはともかく、装甲が溢れたのは画的に失敗だった。一年戦争でも泥臭さを感じられる機体だらけにしておけばよかったんだよね -- 2018-06-10 (日) 01:22:47
    • 知らんのか?初期は量産機のみでユーザーははワンオフ機のようなガンダムには乗れませんって方針だったんだぞ。それをメルボムでガンダム乗りたいって送ったやつが多くて結果今の惨状よ。つまり今のインフレはシュガーだけじゃなくユーザーも同罪よ。 -- 2018-06-10 (日) 01:36:47
  • ジオンは素面だと調子が良くて連邦は酔っぱらうと調子がいい、これは一体どういうことだ? -- 2018-06-10 (日) 00:25:22
    • は? -- 2018-06-10 (日) 00:30:17
    • 自分の日記帳にでも書いてなさい -- 2018-06-10 (日) 00:31:13
      • ごめんリアルで酒飲みしたテンションで書き込んでしまった、ホロ酔いの微妙な視界の揺らぎがいい感じだったんでつい -- 木主? 2018-06-10 (日) 00:39:38
    • 俺は酒飲みながらケンプファー使ってるときが一番調子いいわ -- 2018-06-10 (日) 00:33:34
      • ミーシャ酒はほどほどにな -- 2018-06-10 (日) 00:37:27
      • 酒飲んでても連邦の部隊を圧倒するってすげーな -- 2018-06-10 (日) 00:38:46
    • きっとジオンは素面じゃないとダメで連邦は酒飲んでも大丈夫なんだ あとは解るな? -- 2018-06-10 (日) 00:34:20
      • これだな、間違いない 今度から時間帯は変えずにシラフで連邦やってみるべきだ -- 2018-06-10 (日) 00:37:14
  • 東海道新幹線でリアルD格が出たらしいな。話の決着を付けたらしい。 -- 2018-06-10 (日) 00:36:28
    • 人混みの中で覚醒ジオはやめてほしいわほんま怖すぎやで -- 2018-06-10 (日) 00:39:29
    • 鹿Ⅱかフリッパーがいればまだワンチャンあったのにな。。。 -- 2018-06-10 (日) 00:41:43
    • リアルタックル?(難聴) -- 2018-06-10 (日) 00:43:33
      • やらないと意味ないよ -- 2018-06-10 (日) 00:45:55
    • ズボンがガッツリ血だらけでやべぇ -- 2018-06-10 (日) 00:47:50
  • お客様の中にフレピク3段格闘できる方はいませんか -- 2018-06-10 (日) 00:39:53
    • きたねぇ虹を発生させながらならいけます! -- 2018-06-10 (日) 00:41:01
    • フレピク3段格闘って何?なんか空飛びそうだけど -- 2018-06-10 (日) 00:42:36
  • オンゲで割りと評判がマシな運営ってどこだろ? -- 2018-06-10 (日) 00:41:13
    • 対戦ゲーとやらかしゲー以外はわりと平和や… -- 2018-06-10 (日) 00:42:52
    • 現行はどこもクソ扱いじゃね 良い運営は消えた運営だけだよ -- 2018-06-10 (日) 00:43:10
    • セガは良運営→ボダブレ -- 2018-06-10 (日) 00:46:04
      • ボダブレはゲーセンのほうは完成度高かったけど、8月になってみないとな あとセガグループ内の別開発元とはいえPSO2のやらかしが半端ない -- 2018-06-10 (日) 00:47:23
      • ボダブレが例外とも言えるぞ。PSUの騒動も凄かったからな -- 2018-06-10 (日) 00:56:40
      • ボダブレはまだ陣営が固定されてないから救い。 -- 2018-06-10 (日) 01:39:40
    • サイバーステップじゃない?鬼斬やコズミックブレイク2はもとからクソだけど。鋼鉄戦記なんかは毎週アプデとイベントやってて12年?目迎えてる、バグ報告も個別対応で丁寧だし。たまに暑中見舞い届くみたいだし -- 2018-06-10 (日) 00:47:04
      • 鋼鉄戦記まだやってたのか 懐かしすぎて涙出るわ -- 2018-06-10 (日) 00:48:19
      • 課金装備がダンジョンドロップになったり無課金に優しくなってるゾ -- 2018-06-10 (日) 00:49:15
      • Twitterでガシャチケのコード配ってるし、ガンオンも見習え? -- 2018-06-10 (日) 01:00:52
      • 廃課金以外お断りゲームしか作ってないとこが良運営ってのは流石に… -- 2018-06-10 (日) 01:10:09
    • 基本無料か月額制かでもちがってくるが -- 2018-06-10 (日) 00:47:34
    • 昔のMoEとか… -- 2018-06-10 (日) 00:47:42
      • ハドソン時代とか何年前だよ・・・ -- 2018-06-10 (日) 00:51:06
    • オンゲにカウントされるか微妙だが、戦場の絆は長らく愛されてるね -- 2018-06-10 (日) 00:49:31
    • 任天堂 -- 2018-06-10 (日) 01:50:09
    • FFプレイヤの評判見る限りスクエニのMMOチームはましな方じゃない?ほかの部門は知らんが -- 2018-06-10 (日) 03:09:31
  • ジオンマッチング早すぎて草 -- 2018-06-10 (日) 00:47:08
    • そりゃ需要に対して供給がすくないからな 何のとは言わんが -- 2018-06-10 (日) 00:50:38
  • 割とマジでなんで今同接10000人超えてるんだろうな? そんな面白いか今? -- 2018-06-10 (日) 00:48:21
    • ぶっちゃけ爆風減って軽くなった+高階級ユニコ地獄以外はわりと楽しい。 -- 2018-06-10 (日) 00:49:06
      • うーんサブキャラで佐官尉官あたりで無双するのが正しい遊び方なのだろうか -- 2018-06-10 (日) 00:51:01
    • 何時間も貼り付いてプレイしてる奴ならともかく、一般的なユーザにとってはこないだメジャーアプデしたばっかりやんけ(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 00:52:05
    • そういう層の方々に人気だったコスト限定戦も今やみないからなぁ…ただ低コスト帯でも格差あるから結局はあまり良い気分にならない場合もあるよね -- 2018-06-10 (日) 00:57:00
    • ランカーバトルの参加を狙って階級あげようと必死な層がいるんじゃない? -- 2018-06-10 (日) 00:58:41
    • 自分の話させてもらうならイベガシャとDXデイリー目当てやぞ -- 2018-06-10 (日) 01:11:48
      • これだな -- 2018-06-10 (日) 01:17:29
      • これ 13日までだらだら参戦して貰うもん貰っておさらばだわ -- 2018-06-10 (日) 01:43:48
  • 尉官まで落ちてたサブキャラ使ってみたんだけど、これ下の階級の方がユニコーン問題深刻な気がするわ。凸で拠点破壊まで持っていける高階級ならともかく、ライン戦にしかならない階級だとほんとジオン無理じゃないですかね・・・。 -- 2018-06-10 (日) 00:50:33
    • 現状ジオンは単にKDが不利なだけならまだしもKDも不利だから仕方ないな -- 2018-06-10 (日) 00:53:01
      • 日本語で頼む -- 2018-06-10 (日) 00:53:35
      • 「KD"だけが"不利」ってことじゃなく「KD"(以外)も"不利」っていいたいんだと思うよ。主に凸とかでも連邦の方がライン構築能力からの、ガザDブラビ格差で有利だし。 -- 2018-06-10 (日) 01:04:04
    • その階級帯はネズミ成功率が高いから荒らして回ればいい -- 2018-06-10 (日) 00:53:25
      • 同じ考えに至ったのが両軍におってな・・・ -- 2018-06-10 (日) 00:57:13
      • NYフレピクで2万スコア殴れて気持ちよかった。いまなら全盛期レベルに遊べるかも。 -- 2018-06-10 (日) 01:03:00
    • 尉官なんて階級落としがアホみたいに多いどーでもいいトコだろ。諦めろよ運営は今も昔も見捨ててんだよ。 -- 2018-06-10 (日) 01:02:41
    • 偶然じゃないの? 正直低階級だとユニコーン数自体全然いないしたまにいても全然連携してないしジオン普通に勝てるよ -- 2018-06-10 (日) 01:03:27
      • ユニコーン多すぎるけど、、、 -- 2018-06-10 (日) 07:40:58
  • 強化もらって贅沢かもしんないけど、大きな声で言いたい…爆風狭くても乱戦時に壁や味方に当たる自爆ダメが痛いんじゃい!貫通無くていいから実弾にしてクレメンス…ビムコ無視だけでも強いから、それ以上は望まん -- 2018-06-10 (日) 00:53:48
    • カスダメでも爆風あったほうが便利じゃね? -- 2018-06-10 (日) 00:55:54
      • ダメージにムラが無い方が個人的にはありがたいな シナのロケバズとか範囲2083だし -- 2018-06-10 (日) 00:57:14
      • 高機動時の爆風は結構入るし、通常時でも爆風で盾持ちにも有効だし -- 2018-06-10 (日) 00:58:17
    • ロケシュ乗らねぇじゃん -- 2018-06-10 (日) 00:57:08
      • 一応、ロケシュもちだけど後もうちょいって時に赤マンが格闘振りにはいってきて死にかけたり最悪死んだりしたことありませんか?あると思います(鋼の意志) -- 木主? 2018-06-10 (日) 01:05:44
      • (まず格闘持ち赤マンサなんて将官にはい)ないです。 -- 2018-06-10 (日) 01:07:12
      • 一応、ごちゃマッチングだったり隣からSG当てるために出てくるサザとかむっちゃ当たりにきて痛いで。…うーん、マジで自分だけかな(笑)現状、戦闘にどうしても支障が出るほどじゃないから、使用をどうしても変えて欲しいってほどではないのですが… -- 木主? 2018-06-10 (日) 01:12:13
      • 将官の格闘持ち赤マンサなんていないと思うじゃん?不思議だが意外と見かけるんだよねあれ -- 2018-06-10 (日) 01:13:01
      • 因みに一応将官なのですが、屋内ならユニコ狩るのが一番自分の中では早いので赤マンにはサーベル積んでます。あとテキサスの赤マンは7割はサーベル積んでると思います! -- 木主? 2018-06-10 (日) 01:19:39
  • 俺がさ、佐藤を無能だと思うのはさ・・・佐藤になってから【一瞬も輝いた事のない機体】がめちゃ多くない?作ったけど1戦乗ったか乗らないかみたいなのが多すぎるんだよ。 -- 2018-06-10 (日) 01:00:44
    • あいつが就任して半年以上調整はもちろんイベントすら何もしなかった期間があるのを忘れてないぞ。ケツを叩かれなきゃテコでも動かんのだろう、そんな奴が個別対応するわきゃない -- 2018-06-10 (日) 01:05:39
    • それ言うとナンカンの時のほうが死にっぱなしの機体多くなかったか?佐藤誉めるわけじゃないけど結構な数の機体がDP導入アプデ直後には使われてたし -- 2018-06-10 (日) 01:10:01
      • だよね。ナンカン丸山の似たり寄ったりな性能に比べたらマシ。パジムジムカスとかアッガイズゴックだとか大概だった。まだ個性与えてくるだけいい -- 2018-06-10 (日) 01:11:36
      • ジムカス以外はそれなりに個性があった時期はあるぞ。。。ジムカス以外は -- 2018-06-10 (日) 01:17:18
    • 決して佐藤になってからの話ではない -- 2018-06-10 (日) 01:12:12
    • 誰の人生にもモテ期てのがあるらしいが・・・機種が増える一方だと、個性を発揮できない機体が出てくるのはしかたないか -- 2018-06-10 (日) 01:13:52
    • クソマップを即座に封印したことは良かった。クソのまま戻したけどな。 -- 2018-06-10 (日) 01:13:56
    • 丸山の新機体のスペック設定とナンカンのばら撒き具合と佐藤の個別調整を合わせ持ったプロデューサーが欲しい -- 2018-06-10 (日) 01:14:35
    • それは木主のプレイ歴が砂糖になってからの方が長いだけ。丸△時代からずっとそう。むしろ旧機体や産廃の救済だけは、救済できたかどうかはともかくとして頑張ってる -- 2018-06-10 (日) 01:50:36
  • LA+単発でAN-01トリスタン来たけど産廃だったのか・・・ -- 2018-06-10 (日) 01:16:36
    • 補充可能LBRあるし追撃武装も火力がそれなりにあるから産廃ではないな。色々と噛み合っていないせいでそのコスト帯で見ると微妙ってだけ。 -- 2018-06-10 (日) 01:29:46
    • ユニコーンが来たせいでまあまあ戦える機体でも微妙扱いになってしまってる。ユニコーンシナンジュの超火力連射の前には如何なるMSも無力 -- 2018-06-10 (日) 01:49:06
    • 環境的にジオンにいた方が使われてた機体だと思うよ -- 2018-06-10 (日) 01:49:15
      • RジャジャTA「」 -- 2018-06-10 (日) 01:50:58
      • ヒットボックスとビムコ盾という二重の意味で旧ジオンが欲しがる機体…なんだけど今の戦場だとジオンでも微妙扱いになりそう -- 2018-06-10 (日) 02:00:16
      • 拡散強化後の百式がある程度いたら使えただろうなって感じ。連ジともにDG1が少なくてロンビ自体が前ほど強くない -- 2018-06-10 (日) 02:13:41
    • 射程特性引けたら片ガトが中距離でロンビの追撃に使える様になるから…え、HP低すぎ?敵の攻撃に当たらなければどうという事は無い -- 2018-06-10 (日) 02:25:17
    • APが低いけど、武器自体は割といいのがそろっているだけどね。最大の問題は武器装備制限。これのせいでロンビ装備するとBRとBZが装備できない。BRとBZ装備するとロンビが装備できないと持っている武器の性能を生かしきれないだよな。 -- 2018-06-10 (日) 06:50:25
  • LA+単発でAN-01トリスタン来たけど産廃だったのか・・・ -- 2018-06-10 (日) 01:16:37
    • 連投スマン -- 2018-06-10 (日) 01:17:36
  • 中低コスと万年佐官が割りを食ったアプデだったね -- 2018-06-10 (日) 01:25:29
  • トリントンマジでつまらん ユニコのせいで屋上取られて延々打ち下ろされてすることない しかもトリントンの時だけ異常にアンチレダの数多いし -- 2018-06-10 (日) 01:25:36
    • それで負ける将官連邦がおるらしい -- 2018-06-10 (日) 01:45:42
      • 〇サイズがマップ公開してるおかげで勝てたっぽい試合ならあったっけな -- 2018-06-10 (日) 01:48:58
    • ユニコがいる前からFA-ZZで打ちおろされてたし、今も昔も変わらなくない?まぁ、つまらないのもそうだし未だに配信停止にされないのが謎だけど -- 2018-06-10 (日) 01:58:21
    • トリントンは仕切り多すぎてどの凸ルートもレーダーで簡単に封殺できるし、要所のレーダー置ける位置に限って屋根とか狭い隙間とかあるからな。あと個人的に補給出せる位置が凸防衛に有利すぎて一番クソ。補給艦なしにしたらもう少しはマシになるだろってレベル -- 2018-06-10 (日) 03:38:56
    • 普通のトリントンも港湾トリントンも砂糖の腐ってる所連邦機体の腐ってる所、煮詰めて出来た結晶を加水して、また煮詰めたようなド汚さ極まるクソマップだからなぁ -- 2018-06-10 (日) 07:49:20
  • いつも将官部屋のが重いんだけど、あれってなんでやろ? -- 2018-06-10 (日) 01:45:51
    • 手数が多いからねぇ -- 2018-06-10 (日) 02:04:11
    • 飛んでる銃弾やビームの数が桁違いだし、操作入力数も全然違うからかな -- 2018-06-10 (日) 02:12:41
  • ギラズール君の弾が豆粒やねんけど、これなんなん?wびっくりするわ。炸裂Mとかマジ点なんだが…。 -- 2018-06-10 (日) 01:52:43
    • エコーズジェガンも高出力BRなのにくっそ小さいビームなのよな。 -- 2018-06-10 (日) 02:42:46
  • 階級高い人の動画を見て、大して成功率の高くない凸で機体無駄にするよりもその間防衛でポイント稼いだ方が階級安定する事に今更ながら気づいたわ。 -- 2018-06-10 (日) 01:52:55
    • 防衛で稼げるのは基本芋と呼ばれるタイプになるのがな。 -- 2018-06-10 (日) 02:50:48
  • 10年後も佐藤がプロデューサーしてそうだな -- 2018-06-10 (日) 01:53:07
    • 子会社という性格上、入れ代わりはあると思う。この先10年も続くとは思えないが -- 2018-06-10 (日) 02:00:57
    • 終身名誉プロデューサーに就任しそうだな -- 2018-06-10 (日) 02:02:34
    • ユーザーからは無能扱いされているけどZZ逆シャアUCとそれぞれメイン機体でかなり儲け出せてるだろうから社内評価は高いんじゃねえかな -- 2018-06-10 (日) 02:39:38
      • 移民の受け皿になるような多人数対戦のロボゲーがでていれば確実に息の根止まるぐらいにはユーザーから信用無くしているのにな。 -- 2018-06-10 (日) 02:46:59
      • ロボゲーじゃなくガンダムゲー故にガンオンの需要は揺るがんよ。それに今や「味方を憎むだけ」なイメージでしかない大人数チーム対戦を新規で作ろうなんてメーカーが現れるとは思えんし -- 2018-06-10 (日) 07:59:50
  • ユニコーンはDp2000のCBR出したら解決するぞ、もち追撃はゲロビな -- 2018-06-10 (日) 02:08:28
    • DG2で盾受けされたら落ちないからDP2400になるぞ。もち実装は連邦だけな。 -- 2018-06-10 (日) 02:38:37
      • なら盾シナサザ落とせるようDP2800で連邦のみだな -- 2018-06-10 (日) 02:55:11
    • ユニコーンは、一人でも覚醒できたら例のbgm流してもう勝利でもいいよ……。(当然ネタだけどな。) -- 2018-06-10 (日) 08:05:48
  • 尉官の指揮流してるチャットみたいやな -- 2018-06-10 (日) 02:08:30
  • もう尉佐官ですらジオン勝ってないな -- 2018-06-10 (日) 02:32:55
    • 尉佐官ですらネズミ必須だからね。La+の宣伝みて初心者が入ってきてもジオンだけは絶対やっちゃいけない陣営になっとる。。 -- 2018-06-10 (日) 02:41:48
    • いや? 普通に勝ってるが? そもそも、マップによりけり。ちゃんと拠点を捨てるつもりで相手の拠点を叩き壊せる意識があれば勝てる。シャングリラとか未だにy^b行きたがる奴らが居てそういう閉鎖的な奴が指揮取ると確実に負ける。 -- 2018-06-10 (日) 02:49:41
      • 拠点叩き壊せるレベルの雑魚相手を普通とは言わないんだよ坊や -- 2018-06-10 (日) 02:54:06
      • 尉官で12連敗中なんだかどうやったら勝てるの・・。 -- 2018-06-10 (日) 02:54:39
      • 両軍尉官だけど俺はどっちも勝率5割くらいだわ -- 2018-06-10 (日) 03:47:52
      • 何言ってんだよ、相手が雑魚以前に考え方がダメすぎるだろ。相手はそもそもセオリーで大体動くんだし、そのセオリーの逆を読んで空き家に突っ込むんだよ。何が坊やだ。 -- 2018-06-10 (日) 09:32:32
    • 下位戦場はジオン強い印象なんだけど、将官から落ちたジオン佐官に負けて落ちた連邦佐官に嬲られているジオン尉官という感じなのかなあ。いまって尉官佐官マッチングなんだっけ? -- 2018-06-10 (日) 05:53:22
  • ボダブレまであと53日…待てねえわ無理 -- 2018-06-10 (日) 02:49:05
    • あまり期待しない方がいいぞ。基本無料って時点でアケ版やってる人間は既に絶望してるし、「ロクにガチ装備持ってないミカタガー」とかガンオンと同じ風潮になる可能性は高いからね(しかも敵側をネガることはできないし) -- 2018-06-10 (日) 07:55:47
      • ガチ勢はTierで分けられるだろうから装備整えれば人が変わるとおもってるだろ -- 2018-06-10 (日) 08:26:45
      • アケ版と同じならボダブレもガンオンと変わらん戦績による階級制だぞ(しかも高階級になるほど勝敗重視査定)。逆にガンオン並の民度に落ちるとしか思われてないよ -- 2018-06-10 (日) 08:48:56
      • アケ版は基本プレイに料金かかるからな。基本無料だと金や時間の掛かる装備でランク分けしてマッチング。人数的に若干レートも掛かるだろうけど大体それでプレイヤーの熟練度は一緒に出来る。 -- 2018-06-10 (日) 09:16:32
  • 熊さんでパコンパコンしてるだけで+100になって減るよりは良いけどそれはどうなんだ…ってなった -- 2018-06-10 (日) 02:54:56
    • 熊さんにめっちゃくちゃ感謝しているけど、5.6体とか見ると、あっ負けたなって思う。ポイント稼ぎで入れるやつ増えたんだよな。 -- 2018-06-10 (日) 03:52:26
      • なぜクマが5.6機同時に出ている状況になるかを考えると、それだけ他機体が殺されてCT中ってことだろう 結局はユニコーンの問題 -- 2018-06-10 (日) 04:54:23
  • やっと将官戦場シナンジュ普及してきたね、kdまだ負けてるけど前の3:7くらいから4:6くらいまでになってきた感じある -- 2018-06-10 (日) 02:58:08
    • シナンジュなんかよりガザの数の方が大事だけどな -- 2018-06-10 (日) 03:02:31
      • Kdの話だよ -- 2018-06-10 (日) 03:03:28
    • こんな時間の戦場で体感で語られてもなって -- 2018-06-10 (日) 03:23:25
  • 連邦である程度KD強い集団引くと、拠点取りから本拠点殴りまで全部力押しで行けるのはほんと草生える。相手がSFSとか揺さぶりとかで頑張って拠点殴ってるのに、こっちは適当に押し込んでそのまま本拠点が壊れましたとか、別のルールで遊んでんのかよこのクソゲーは。はっきり言って勝っても面白くない -- 2018-06-10 (日) 03:04:49
    • シャングリラでAとY交換からの1湧きでXも叩き割ったときは末期を感じたわ -- 2018-06-10 (日) 03:11:10
      • 交換どころかシャングリラ1とってそのまま押して拠点前までついて、その流れでY破壊→Xも数分で壊して終了。相手の防衛の方がどんどん堕ちるゲームとか意味わからん -- 2018-06-10 (日) 03:16:54
    • 確かに連邦はこの点が面白くなくて人気がないからね。強くて勝てるから人は多いけど面白みには欠けるね。勝つのが作業みたいな感じになってるのは確か。 -- 2018-06-10 (日) 03:16:54
    • ジオンの勝ち方:コンテナ、ねずみでコツンコツンして辛勝 連邦の勝ち方:ユニコでひき殺し、拠点が5分で割れる -- 2018-06-10 (日) 04:15:12
      • 将官戦場ではそんなん滅多に起きない むしろ野良ジオンのほうが強いまである -- 2018-06-10 (日) 08:54:18
    • 力押しで本拠点まで行かれるっていくらなんでもザコ集まり過ぎでしょ。土日だからかな。 -- 2018-06-10 (日) 10:11:17
  • 取り敢えず低中コスト救済でMUの性能大幅に高くして負担減らせ。そんでDGレベル5段階にして、ジオンのデブ機体高DGLvのとこにぶち込みやがれクソ運営。早くしやがれ。 -- 2018-06-10 (日) 03:15:14
    • コスト低めに編成した方が恩恵を強く受けるシステム積まないともうダメかもしらんな。もはや400コス4機積みで十分回るんじゃ、わざわざ弱い他の機体入れる必要性がないし -- 2018-06-10 (日) 03:20:10
      • 正直ユニコーン事故ったりどうしても前でたりしない限り死なないしね。シールド大破抑制もついてるから常に防御面でもフルにポテンシャル発揮できるからぶっちゃけCT面考えても既存の380入れるよりよっぽど安定する -- 2018-06-10 (日) 03:45:59
    • 中低コスト救済の一環として、せっかく出撃するごとにエネルギー減るシステムあるんだし、高コスは1回出撃するごとに10000GPとか消費するようにして高コス使うと赤字になるようにすればよくね? -- 2018-06-10 (日) 04:00:39
    • それ高コス三機が流行るような… -- 2018-06-10 (日) 04:42:44
    • COST400出たんだから、これまでの戦い方が通じなくなるのはしょうがないでしょ。低中コスだって立回り考えれば戦えるよ。正面からは無理だけど。 -- 2018-06-10 (日) 10:16:25
  • 露骨に奪取デイリーばっかだな。 -- 2018-06-10 (日) 03:38:47
    • テキコロと北極とNY(場合による)と荒廃とアクシズ。今回は奪取で言えばクッソぬるいマップばっかやぞ。シャングリラと同軍マップ?知らんな -- 2018-06-10 (日) 03:41:00
      • 荒廃のSAでも奪取カウントされるの知らない人多そう -- 2018-06-10 (日) 04:58:58
      • まじか知らなかったわ -- 2018-06-10 (日) 06:45:13
      • ジオンで北極引けるんすかね… -- 2018-06-10 (日) 07:00:21
      • SA・BAで奪取にはなるのにそのまま色変えきっても制圧にはカウントしてくれない謎。それくらいさぁ・・・いいじゃねえか -- 2018-06-10 (日) 07:52:07
  • 未だに迫撃してる奴とかいるんだな。小隊でやってて凸の為にレーダー壊すとかならわからなくもないけど。大体准将とか頭悪すぎ -- 2018-06-10 (日) 03:44:19
    • 砲撃居なさすぎて対空砲ほとんど無いから、リペポとかビーコンとか壊し放題でむしろ快適なんだよなぁ。何も目標無ければMS戦に参加してればいいし -- 2018-06-10 (日) 03:48:24
      • 今週のNYとか特にそうだよなマジで誰も対空砲置かない -- 2018-06-10 (日) 07:04:22
      • もてる武装が三つまでだからな。そして、支援機に枠を余らす余裕はない。そりゃ使用頻度が低くなれば持ってこなくなるわな。 -- 2018-06-10 (日) 07:17:42
      • 本当にそういう扱い方が出来る人ならいいが迫撃砲も弱体化の影響受けて一般向けで無くなったのは確かだと思う -- 2018-06-10 (日) 08:24:28
    • むしろ准将で迫撃やる奴は環境と己の立場わかってる奴だと思うんだが?「デスを重ねる仕事」と「設置物破壊+アラート鳴らす仕事」のどっちが優秀かって話だからね。数は減ってるんだから適正に向かってると好意的に捉えるべきかと -- 2018-06-10 (日) 09:09:11
  • 荒廃都市にて、ジオン9割将官の戦場で代理も入ってくれていたのだけど大敗。凸指示も早めに出ていて、十分に刺さる可能性あったのに凸放棄でグダグダになって大敗。これってさ、負けてもポイント稼いでいれば階級上がるし、下がることも少ないからそっちに走ったのかな? -- 2018-06-10 (日) 03:46:57
    • 悔しすぎて大敗2回言ってしまったわ。 -- 2018-06-10 (日) 03:48:24
    • マップでそう見えてても前線はどうだったか分からんから一概には言えんな。凸放棄したら大敗するレベルは当然相手も強いわけで -- 2018-06-10 (日) 03:51:12
      • 凸指示は1800の上からだったのだけど、敵本拠点の下でライン戦やってた感じ。凸参加者は7、8名かな。ただ南に小隊が来てたので、そっちに気を取られてた人が数名いたね。 -- 2018-06-10 (日) 03:58:40
      • 拠点南の細道に陣取る奴らは間違いなくポイ厨だなぁ。名だたるポイ厨どもが決まって陣取る場所だわ -- 2018-06-10 (日) 04:06:40
      • 自分が気に入らない行動は全部ポイ厨って言ってそう。封鎖すれば間違いなくKD有利に立てるのに -- 2018-06-10 (日) 04:21:35
      • 細道封鎖のKDなんて全体から見ればたかだか知れてるし維持し続けられるものじゃない事もわからないのか -- 2018-06-10 (日) 04:39:43
      • ジオンで凸指示あるなか、拠点手前の通路1か所だけ封鎖してKD有利って意味あるの?煽りとかでなしに疑問なんだけど -- 2018-06-10 (日) 04:43:02
    • 相手の面子にもよるし、ジオンは連邦よりも階級上げるの辛いからポイ厨が上がってる可能性は大いにある。あとシナンジュとかサザビーとか潰したくない心理が出たり。その点ガザ隊は潰してナンボみたいなところがあるから強いぞ -- 2018-06-10 (日) 04:31:02
    • 最近の無言の連邦将官部屋だと、初動はあえて1取らせて、直後の凸を防ぐ事前提で動いてる気がするから、今じゃ対応されやすい1800に仕掛けるより南の補給破壊するなり3取るなりして揺さぶらないと刺さり難いんじゃないかな。リアル佐官が多めだと1800にすら対応できないから、それでジオンの士気が上がって波状攻撃が通用しやすくなるけど。 -- 2018-06-10 (日) 04:33:49
    • 十分に刺さる可能性がと言ってもジオが数揃わなければまず刺さらない。ブリーフィングでジオ入れる指示が無く周りみても居ないようなら無理だと判断して凸参加しないかも。勝ちたいならジオ入れてって言うだろうし、それが無ければ味方は勝利に拘らない面子って事でしょ -- 2018-06-10 (日) 05:00:58
    • ジオン将官だけど、新階級システムから荒廃嫌いになった。前は大好きだったのに。。。 -- 2018-06-10 (日) 10:21:31
  • unkガンダムのせいでゲームになってない -- 2018-06-10 (日) 05:10:59
    • ユニシナ強ZZ赤マンサを消せば良ゲーになりそう、あとポイント稼げないから使う人少なくてみんな忘れてそうだけど支援機のネロのミラー実装はよ -- 2018-06-10 (日) 06:21:46
  • 中距離で、中距離で...って考えていてもだんだん前に前に行っちゃって初期ジムだろうがユニコーンだろうが前線行ってすぐ壊れるんやがどうすればエエんやろうか -- 2018-06-10 (日) 05:21:20
    • 一番手前にいる敵を撃つ癖をつけるとかどうでしょう -- 2018-06-10 (日) 05:27:27
    • 攻め一辺倒でずっと俺の攻撃ターンって感じなのでは?余裕がなくて視野が狭い。そのため前の敵ばかりを見ていて、マップ・周囲の味方・ブースト残量とか見れてない感じがする。慣れないうちは攻撃は5秒カウント中のみと限定して、カウント終了したら物陰に戻ってブースト回復&マップで周辺情報を得ると良いかもね。カウントする事で戦闘中のマルチタスク処理の練習にもなるよ -- 2018-06-10 (日) 05:39:39
    • あらかじめ戦う場所を決めておく。たとえば上位のリプレイやプレイ動画を覗き見てMS戦時の移動経路を盗んで答え合わせすれば良いのです -- 2018-06-10 (日) 07:01:14
    • とてもジオン向きな方ですね是非ジオンで参戦してください^^ -- 2018-06-10 (日) 07:04:16
    • だんだん前に行っちゃうのが悪いって結論出てるじゃん、芋れ -- 2018-06-10 (日) 07:30:29
    • 上手い人の動画見てると前進するんじゃなく90度向きを変えて横に移動してる感じ -- 2018-06-10 (日) 10:16:10
  • La+の結果 ゲルキャ、ゲルキャ砲撃、ギャン 産廃の系譜ってどうなん?デイリーのDX1枚で出たシナンジュで運全部持ってかれた感じだ -- 2018-06-10 (日) 05:39:40
  • やっと両軍10枚貯まって回せたんでご報告。連邦は4号機、バーナム、マークⅡ、の金図。ジオンはルナタン、イフ改、シャゲルの金図。どっちもS鯖。バーナム、ルナタンは持ってなかったけど今更いらないねwあと、連邦は14戦で大将戻れたがジオンは大佐まで落ちたwたった4勝する為に21戦もやったよ。もう疲れた、僕はもう疲れたんだ…。流石にもう、いいよね。乙でした。皆さんに幸多からんことを -- 2018-06-10 (日) 05:48:52
  • どう調整してもサイズとサブ武器の差でユニシナはミラーにできないんだからシナンジュの高起動モードは任意発動タイプに変えたら?回復効果とダウン無効消してハゲスの上位版にしたらいいやん -- 2018-06-10 (日) 06:01:06
    • 回復無いって事は覚醒でアーマー増えないって事だろ?それなら今のままでええわ -- 2018-06-10 (日) 06:27:19
      • 回復はないけど、いつでも覚醒できるからそれはそれで悪くないと思うぞ。それ系の上位ってことは、オバヒはしないだろうし。(ただし、それでユニコに対抗できるかは、別問題になりそうだが……) -- 2018-06-10 (日) 07:27:37
    • 元々ユニコーンの劣化なのに高機動でBRとロケバズの持ち替えが発生するのがなぁ… -- 2018-06-10 (日) 06:33:53
      • 逆なら高機動っぽくて良かったな、通常時バズとBRは持ち替え式でバズは攻撃範囲と装弾数に優れ、高機動だと合体して持ち替え無しの威力アップ、範囲減少、連射アップ、BRは高機動でFA式に変更、高機動発動時にBRとバズの合体モーションが再現って感じになると思ってたよ -- 2018-06-10 (日) 07:19:12
    • いや素でNT-D()のユニコーン並のパイロット殺しな機体のはずだろ。絆でもそうだが高機動()で発動しなきゃ…しても劣化ユニコーンって…キャラゲーとしてすらダメじゃんw -- 2018-06-10 (日) 08:00:54
  • このまま人が減ると集金方法もあくどいやり方になっていくんだろうか -- 2018-06-10 (日) 06:51:20
    • 金図2枚で錬成する事でプラチナ設計図になり、さらに金図を2枚を使用する事でプラチナ設計図限定武器をアンロック出来ます、みたいな -- 2018-06-10 (日) 06:53:18
    • 台湾ガンオンにある特性変更券は最後まで出さなさそう -- 2018-06-10 (日) 07:01:07
    • スマホゲームよりギリギリましってだけで既にあくどいぞ -- 2018-06-10 (日) 07:06:24
      • スマホソシャゲでSSRがレア上限の所にURを実装されると、あっ(察し ってなるが、400コストはやってる事が完全に同じだと思うぞ。 -- 2018-06-10 (日) 07:20:41
      • 新キャラの出し具合だけ見ればソシャゲよりはだいぶマシ。ただしガンオンは対戦オンリーのゲームだから他ユーザーからの販促(という名の蹂躙 or 罵倒)が加わってより悪質になるだけ -- 2018-06-10 (日) 08:24:49
    • DXガチャの単発を300~200に変更し気軽に引きやすくしました!→ただしボックスは150~200に変更します。・・・やりそうな気がする -- 2018-06-10 (日) 07:10:24
      • 佐藤なんかは新規の為にとか言って古い底有りvolボックスを無くしてピックアップとかいう沼を作ったからなぁ...... -- 2018-06-10 (日) 07:18:33
      • 葉1 全然新規のためになってないよね、新規の為ってゆうならその時期のトレンド機を入れたボックスを一定期間ごとに作っていい機体が揃えやすいように配慮すべきだったと思う。ごっちゃにして沼にすれば要らない機体ばっか出て揃えずらいって普通分かるだろうに・・・ -- 2018-06-10 (日) 07:23:26
    • 今が悪どくないみたいな言い方はNG -- 2018-06-10 (日) 07:23:44
      • 最初から悪どかったよな、まぁ両方の陣営に時間差で蹂躙のチャンスがあっただけまだ今よりマシだが。 -- 2018-06-10 (日) 07:25:03
      • 個人的に一番悪どかったのは、逆シャアのアブデかな。両軍とも弱体化するはずが……。 -- 2018-06-10 (日) 07:31:40
      • ☓両軍に蹂躙のチャンスがあった ○前後の連邦ぶっ壊れはそのままだけど、立ち回りや使い方や集団で意思統一できた場合のみ一矢報いれる機体がジオンにもたまーーーーに来る事があった -- 2018-06-10 (日) 07:56:51
  • 自分が連邦なりジオンを専門にプレイしてて「お前の好きなようにガンオンをプロデュースして良いぞw」なんて言われたら、両軍が互角になるように調整するか?砂糖が居る限りシナンジュはもう強化無いよ。普通に考えてあれだけ連敗だらけだった連邦佐官尉官がPCそのままPSそのままなのに互角どころか、今やジオンを圧倒する位に強化されるって普通に考えたら異常な程に連邦強化されてるんだけどな。ずっと連敗してた野球チームがそのチームが勝てるようにルールがどんどん変更されて毎年優勝になったのと同じ意味。 -- 2018-06-10 (日) 07:34:47
    • もうここまで狂ったバランス緩和するには陣営統合しかないのに反対する人が割といるんだよな。有利陣営でひたすら俺TUEEEEしたい人もいるから仕方ないか。 -- 2018-06-10 (日) 07:39:32
      • まあ連ジで各々機体に特徴あるのは面白いよ。参戦時に同軍戦か異軍戦か選べるボタンがあれば統合派とそうじゃない人も納得じゃない? -- 2018-06-10 (日) 07:51:31
      • 陣営統合なんぞしたって台湾支那と同じく連邦機体のぶっ壊れの雨嵐のなかに一機二機どうにか追いつける程度のジオン機居るだけになるだけなんだよなぁ・・・ -- 2018-06-10 (日) 07:53:36
      • ジオンにデブが多い時点で機体格差は諦めてるよ。 -- 2018-06-10 (日) 07:57:30
    • シナンジュは強化いらんだろ。やるとするならユニコーンの弱体化、あるいはユニシナ両方の弱体化。シナンジュ過小評価しすぎなやついすぎじゃねぇか -- 2018-06-10 (日) 07:40:04
      • ユニコーンに合わせるならまだって話やないか。ユニコーン弱体化されるならいいけどどうせされないならシナ合わせるしかなかろうし -- 2018-06-10 (日) 07:52:17
    • プロデューサーがどちらが好きだと言う事とは別問題。佐藤が連邦好きだからと言うのを真に受けてるのは流石に痛い子達だけ。全ては売上のため。公平にバランスをとるより不公平な方が売上が上がるからそうしてるんでしょ -- 2018-06-10 (日) 08:23:37
      • ○山とナンカンに対しては当てはまるけど、砂糖に関しては完全に個人的な感情どころか私怨とさえ思われても仕方ない位に連邦優遇オンパレードだけどね。売り上げ云々言うなら有利な陣営を更に有利にして売り上げって上がるの?もっと言えば人口の多い陣営を有利にした方が売り上げって上がるよね?商売の基本を総スルーして売り上げ語る人多いけど、人口の多いほうをマーケティングして狙うってのは全ての商売において大前提だよ。少数を優遇して売り上げあがりました!なんてのはセレブを狙った商売しか成功してない。 -- 2018-06-10 (日) 08:59:36
      • このゲームは両軍プレイできるしライダーが多いのは既に証明済み。あと餌がいなけりゃ成り立たないのが課金対戦ゲームの商売の基本だから、多数側が餌として多く残ってくれることに期待して少数優遇するのは間違ってないのよ(餌を駆逐するまで優遇しろとは言ってない) -- 2018-06-10 (日) 09:16:40
    • 対戦ゲーなんだから、ミラーにするのは最低条件。 -- 2018-06-10 (日) 08:27:24
      • ガンオンに関しちゃ統合に反対なのが多いように、陣営の違いを明確にするのをユーザーは優先してるから、結果が5分であるのが理想であってミラーは最低条件ではないんよ。まあミラー抜きで5分にするって神運営でも難題だろうけど -- 2018-06-10 (日) 08:38:11
      • 煽るにはある程度ゆれる波があった方が良い。一方が優勢に立つために金を出し、逆側はそれに対抗する為に金を出す。最初から両陣営にミラーを与える方法より売れる。運営は陣営分けされた対戦ゲームと言う特性を上手く利用して売上に繋げていると思う -- 2018-06-10 (日) 08:45:08
      • 必ずしもミラーにする必要はないだけど、普通は強みと弱みを持たせるのが普通なんだよな。でこの運営がしてきたのは、一方の強みをつぶしてしてもう一方の弱みをなくすことなんだよな。そりゃバランスなんて取れるわけないだよな。スト2でいうところのザンギ投げ範囲と威力をダウンさせて、ガイルにサマソの隙なくしワンボタンで出せる弱体化前のザンギ投げ追加しているような感じなんだよな。(少し大げさにいいすぎかもしれなが……) -- 2018-06-10 (日) 09:29:10
  • ガンダム強すぎ -- 2018-06-10 (日) 07:36:07
    • 逆にいまコスパ込みで強襲・重撃の最弱ガンダムってどれになるんだろう。 -- 2018-06-10 (日) 07:42:15
      • スレイヴ・レイス -- 2018-06-10 (日) 07:48:59
      • mk3 -- 2018-06-10 (日) 08:02:40
      • Ex-sじゃね? -- 2018-06-10 (日) 11:19:13
  • 何だかんだで集客数みると今回の大型アップデートも成功してるんだよな、古参は意見.要望.引退宣言するけど結局ゲーム続けてるしな。 -- 2018-06-10 (日) 07:49:33
    • アプデがないときのDXボーナスやイベガシャの時の接続数は普段の2割増。今回は「アプデ+DXボーナス+イベガシャ+新機体実装」でアプデ前の2割増の接続数。あとはわかるな? -- 2018-06-10 (日) 10:47:36
  • 死難呪は増えなくていいよ、こいつ。ユニコーンやジオほど強いわけじゃないし、巨デブだから味方の射線を遮る分のマイナスを考えると、チーム全体で見た時の総合火力が落ちる。あと踏まなきゃいけない、凸しなきゃいけない場面で芋る。マジ死難呪いらないわ。 -- 2018-06-10 (日) 07:50:45
    • 近距離はサザビーに、中距離はゲーマルクに攻撃力は劣るが生存力はある。今週なら荒廃都市やテキコロならありじゃないかな。踏めない&芋るはユニコーンも一緒だしねぇ。 -- 2018-06-10 (日) 07:56:42
    • こいつの強化来て明らかにジオン強くなってるのにそんな事言うなんて。。。連邦専の回しもんか?マッチングが普通なら、五分五分だぞ。自分の戦績だけだと、ジオンが強い位よ。 -- 2018-06-10 (日) 09:20:39
      • 普通にジオンのほうが強いよね 機体的には連邦なんだろうけど、芋コーン多すぎて押せばすぐ下がる -- 2018-06-10 (日) 10:33:53
  • 伍長戦場もユニコーンだらけ、おもしろくないな -- 2018-06-10 (日) 07:53:58
    • 低階級にまともな凸屋とかおらんだろうし、ジオン絶対勝てないやつやないかそれ、、 -- 2018-06-10 (日) 08:05:59
      • 連邦の黒帯はくっそ弱いぞ。連邦佐官も弱い。これ恐らく連邦尉官が強いやつじゃないかなって思ってるわ -- 2018-06-10 (日) 08:07:25
      • 低階級は以前から高コスどころかZZや白キュベでも格闘ブンブンする世界だから実力通りならBMなんか当たらんのだけどね。まあ階級落としが黒帯にも十分行き渡ったってだけかと -- 2018-06-10 (日) 08:13:47
      • 階級落としがウニ使えば、今までにない無双を楽しめるだろうからねえ。対処としてはウニ使ってる低階級いたらとりあえず通報していくしかない。 -- 2018-06-10 (日) 08:17:14
      • ガチの低スペとか下手くそ途かもいるら、使ってるだけで通報とかはちょっと… -- 2018-06-10 (日) 08:36:38
      • 極論過ぎ、しかも通報ってなんやねん -- 2018-06-10 (日) 11:42:46
    • だいたい4,5機かたまってビュンビュンしてるしね。伍長か尉官かわからんけど、おもしろくないね -- 2018-06-10 (日) 08:39:05
  • 流れた木でまともなオンゲ運営ある?、で戦場の絆は長く愛されてとか何もしらん外野書き込みあったけどさ、あれもこれとどっこいどっこいな連邦異常優遇行き着く暇もなくしてくる最悪なクソ運営なんだよね -- 2018-06-10 (日) 07:54:52
    • いいネトゲがないならオフゲやれば?自分はガンオンやる気しない時同人ゲームとかやってる。 -- 2018-06-10 (日) 07:58:45
    • まともじゃないオンゲ運営ならすぐに出てくるんだがなぁ。DbDというレジェンドレベルのエアプ運営。 -- 2018-06-10 (日) 08:00:39
    • あ、揺さぶりゲーから奇跡の回復みせたDDONの運営は今ならほんの少しなら評価出来るかも… -- 2018-06-10 (日) 08:03:09
    • 同じ50vs50のFEZは全体の細かいバランス調整をそれなりに頻繁にやるって聞いたけど、どうなんだろうか -- 2018-06-10 (日) 08:04:20
    • まともな運営なんか存在しないって考えとけばいいよ。オンゲはどうしても軽視するか見捨てるユーザー層ができてしまうし、その層が必死にデカイ声上げれば悪口だらけに見えてしまうからね。そしてそんな声が上がらないゲームがあるなら、それは元から過疎ってる -- 2018-06-10 (日) 08:06:19
    • 絆はまだバランスとれてるんだよなぁ。ガンオンみたいにポチポチゲーと違うし。 -- 2018-06-10 (日) 08:32:54
  • シュツは弾速・集弾・補給不可のを改善できないようなら、いっそFシュツ威力を現行の倍の40000程度に上げて、拠点攻撃専用武装にした方がいいかもしれん。 -- 2018-06-10 (日) 07:59:55
    • 拠点用はありだけど持ってる機体が鈍足ばかりでね…。MS戦用なら持ち替えを糞速くするという救済手段もある。もしくはDP1000。トドメか初動かどちらかで使える手持ち武器しかない機体の切り札にしないと駄目かもしれない。 -- 2018-06-10 (日) 08:13:36
  • 運営の評価基準は参戦数でも公平なバランスでもなく連邦優遇度合いでもない。売り上げただこれ一点。ラプラスアプデはその基準で言えば大成功。プレイヤー的に狂ったバランスで人が減ろうとも、ユニコーンを上回る壊れを投入してよりDXを回させれば良いだけの話。お前らが真にガンオンを思うなら断固としてユニシナを回すべきじゃなかった。売り上げを低迷させることだけがガンオンを救う道。 -- 2018-06-10 (日) 08:05:29
    • まあぶっ壊れ機体で俺tueeeしたい人が多かったってことだよ。なんだかんだ言ってもソシャゲだからねこれ。課金して他者より有利な立場で俺tueeeしたいって流れになるのは自然なこと。人増えたはずなのに急なガバマッチ実装で将官連中の餌役を増やしてそれを助長もしてるしな。 -- 2018-06-10 (日) 08:08:58
      • まあ佐官混ぜマッチも見方を変えれば「敵に雑魚がいっぱいいて狩り放題!」って宣伝になるからねえ(現実はポイ厨デッキ組む理由にしかなってないけど) -- 2018-06-10 (日) 08:16:31
    • ユニコーン回してゲームバランスに文句言っている人って、真夏に冷房ガンガンに利かせながら、地球環境ガーとか、エコライフガーって言ってる奴らに通じるものがあると思う。お前が言うな的な? -- 2018-06-10 (日) 08:15:04
    • 低迷したら予算がなくなり打つ手が減るだろ。過疎前提だと余計に狂機体路線になるぞ -- 2018-06-10 (日) 08:15:31
      • 少人数から多額の集金て方針が難しいて分かったら、また2週間前みたいなマシな調整で人増やそうとしてくれるかもしれないぞ?今のままジリ貧よりはその可能性に期待するのもありかと -- 2018-06-10 (日) 08:22:21
      • νやサザビーが弱かった時、主人公機で人気機体のこの機体が強いのは納得できると言われていたし、弱いことで散々叩かれた。この流れはGPシリーズやZも同じ。結局、強機体が高コストとして存在しても成立するルールを含めたゲームシステムにしないといけないのに、根本を変えずに数値だけ弄るのなら、ユニコーンのタイミングで強機体を出そうが出さなかろうが同じことの繰り返しになるだけ -- 2018-06-10 (日) 08:32:26
    • 運営にとって今回の大型アプデは大成功といえるね、両陣営を機体強化や弱体で刺激し大型アプデで更に新機体による環境破壊をする事で多数のユーザーが新機体を入手したくなるように仕向けた、ユーザーも回復.集金も成功.あとは一年かけてゆっくりバランス調整火消し作業→大型アプデ後にまた新たな壊れ登場。∞ループ -- 2018-06-10 (日) 08:45:48
    • 売り上げが低迷するなら店を畳むだけなんですけどね -- 2018-06-10 (日) 08:47:47
  • 連邦側は強くないと課金しない、対してジオンは人気機体なら少し弱くても課金する。これを踏まえて最大限課金をさせるように機体調整を行うなら連邦は最初から強く、ジオンは少し弱くし後から強化調整をすると言うのは理に適っている -- 2018-06-10 (日) 08:08:15
    • 丸山時代のグフカス、ゾゴックみたいな一部の機体が突出したことはあってもすべてひっくるめてジオンが連邦より強かった時代なんてないんだよなぁ… -- 2018-06-10 (日) 08:12:07
      • 爆風オンライン中の、ジムへが復活する前の短期間だけジオン有利と言われてなかったっけ?もっとも高階級はそんな偏りはなかったが、cbz強過ぎ、ジオンcbz機体豊富で強いみたいに言われてたような? -- 2018-06-10 (日) 08:19:07
      • グフカスは一時的な調整ミスではなく、一時代があった。それにテトラ時代をスルー ジオニストは歴史修正主義者 -- 2018-06-10 (日) 08:19:21
      • そりゃ短時間はそういう局面あったやろ、というか短時間しか出てこない時点でこのゲームヤバいな。 -- 2018-06-10 (日) 08:20:56
      • テトラ時代ってテトラあって互角のことしらんの? -- 2018-06-10 (日) 08:22:53
      • ↑2 テトラ時代もグフカス時代も強機体が1機いるだけだろ。枝は全体的にジオン有利な時代がないと言ってるんだよ -- 2018-06-10 (日) 08:23:08
      • 時代といえば戦力ゲージがあったころ、連邦はずいぶん負け越して増す地毛貰えなかったな。。。 -- 2018-06-10 (日) 08:30:45
      • それで売上が確保できてるから問題ないと判断し続けているんでしょう。連邦を強くし連邦側で課金させて、偏った天秤を少し戻す程度に後からジオンにも強い機体を出せばジオン側でも課金してくれる。基本はそれの繰り返し。崩壊させないよう上手く調整が必要だけど無能だと天秤を傾けすぎて戻らなくなる -- 2018-06-10 (日) 08:31:16
      • ↑2 でもマスチケが貰えなかった時って高階級は連邦が勝ち越してたんだよね。公式でも発表されてた -- 2018-06-10 (日) 08:34:56
      • 高階級が勝ってたってそれたんに連邦側にガチ勢が集中してジオン側は同軍起きるほどだったんだから混じり物多かっただけなんだがな? -- 2018-06-10 (日) 09:54:50
      • テトラですら最初だけだったしな。特殊ブーストと細身っていう環境での偏差撃ちになれて居なかったから外してただけで慣れたら先手必勝ゲーに戻ったし。互角だったからこそ佐官のテトラもルーパーだった訳だし。 -- 2018-06-10 (日) 10:08:03
      • 連邦高階級だけ勝ってたとき、将官でもジオン同軍起きてたっけ?ジオンが佐官落ちしまくって連邦佐官が狩られてるという話は覚えてる。しかも当時は階級落としが簡単だったんだよね -- 2018-06-10 (日) 10:15:32
      • ジオンでも麒麟連隊やるーあみ -- 2018-06-10 (日) 10:41:26
      • テトラ時代にジオン有利とか当時将官じゃねえだろ。テトラだけ面倒な相手だった、が正しい連邦将官の意見だったろ -- 2018-06-10 (日) 12:03:27
  • UC時代になったのにまた前とおんなじイベントやるだけなのか・・・ -- 2018-06-10 (日) 08:35:35
    • 全盛期のEXガチャイベなら歓迎やで、と書こうとしたが現環境であれやったらジオンの放置率凄まじい事になりそう。 -- 2018-06-10 (日) 08:41:08
      • そりゃまあどうせ勝てないならさっさと終わらせて時間効率上げたいしな -- 2018-06-10 (日) 09:08:27
    • 言うてもこのゲーム形式でやれそうなイベントってほぼやってるんだよなぁ…真新しいイベントとか考えてみ? -- 2018-06-10 (日) 08:43:24
      • ……100人でやる協力戦? -- 2018-06-10 (日) 09:03:06
      • ギャンで期間内に撃破した数を競うイベントはどうでしょうか -- 2018-06-10 (日) 09:15:58
      • 両軍のバランスを取ること前提なら襲撃戦・制圧戦をイベ限定で行ってもいいかもしれない。(ただし今のバランス状態でやったら苦痛かも。) -- 2018-06-10 (日) 09:37:25
  • ユニコーンどうにかしろよ。KD勝負できねーし防衛にわかれてもどうにもなんねーよ -- 2018-06-10 (日) 08:48:55
    • 自分もユニコーン使え、他のソシャゲと一緒でこれ持ってないと勝負にならないゲームにならないって状況なんだから今。パズドラなんかも壊れだしてインフレしたらさらに壊れだしてとかやってるから、アキラメロン♪ -- 2018-06-10 (日) 08:55:21
    • 防衛に複数のユニコーンが湧いて来た時の絶望感 -- 2018-06-10 (日) 08:55:44
      • これさぁシナンジュが完全劣化な訳だけど、KDでユニコーンとシナンジュがかち合ってもほぼ勝てないんだからシナンジュの凸ダメ減少はなくすべきだよな。ユニコーンはNT-Dでバケモンがデストロイバケモンになるけどシナンジュはシナンジュのまま -- 2018-06-10 (日) 09:01:05
      • 完全劣化じゃないよ?これで完全劣化って言うのは思考停止してるとしか思えないけど。 -- 2018-06-10 (日) 09:22:17
      • 逆に聞くけどどこが優れてんの?ジオンと連邦じゃ連邦が勝つゲーム、それは強化ZZとユニコーンがセットでいるからその2機をどうこうできる性能シナンジュにあんの?BRもロケバズも強いの知ってるよ、でもそれでビームマグナムとビームガトリングというぶっ壊れにぶっ壊れを重ねた性能してるユニコーンどうこうできんの?拠点ダメージ減らないならKDのユニコーン、凸のシナンジュって思えただろうけどそれがない現状ではユニコーンの完全劣化と言わざるを得ないだろ -- 2018-06-10 (日) 09:31:52
      • 覚醒時に限ってはシナ>ユニなんだよなぁ… なお覚醒頻度 -- 2018-06-10 (日) 09:52:24
    • 運営「お待たせしました」 連邦:バンシィ、ジオン:ユニコーン、実装 -- 2018-06-10 (日) 08:56:42
  • てか悠長にExsだのGP02だのの調整やってる余裕あるんかな?このまま人は減り続けていくだけだろうに、両軍でやってるが今の環境を称賛してるような人は見たこと無いしどっちからも文句や失望の声しか聴かない・・・。 -- 2018-06-10 (日) 09:07:01
    • 雑談板の状況見る限り相当まずい気もするが人は増えてるんだよな、どういうことなのか… -- 2018-06-10 (日) 09:10:11
      • そりゃ雑談板は不満の掃き溜めなんだから不満が多い時は人が多くなるだろ -- 2018-06-10 (日) 09:11:31
      • こんなザマでも人増えてるんか!?じゃあガンオンはまだまだ安泰だね!(思考放棄)。 -- 2018-06-10 (日) 09:12:45
      • イベガシャとパーフェクトデイリーが重なってるからかなりうまあじに形式上見えるからな。来週からがむしろ不安だが -- 2018-06-10 (日) 09:21:55
      • 来週からはやばいだろうね イベントもクソゴミだし ごっそり減ると思う -- 2018-06-10 (日) 09:36:49
      • イベントというカンフル剤が効いてるだけだろうねぇ -- 2018-06-10 (日) 10:18:53
    • 文句は失望は出てるけど、戦場ではで多くが大喜びで壊れ機体を溢れさせれてる。それが現実だからね。運営としてはむしろ今が悠長にやる余裕がある状態・・・らしい -- 2018-06-10 (日) 09:22:09
      • 大喜びじゃなくてユニコとか強ZZの強機体乗らないと人権ないから乗ってるだけだぞ -- 2018-06-10 (日) 11:07:58
    • 完全に努力してますよアピールの調整だよね。GP02弱いって意見よりユニコーン弱体化しろって声が絶対多いだろうに。 -- 2018-06-10 (日) 09:24:56
      • GP02は前の爆風調整で完全に弱体されたから、今回のLa+アップデートとは無関係だよ。 -- 2018-06-10 (日) 09:39:18
      • 葉の言う通り、アトミック強化は爆風減衰調整の時に言われてたこと。もう少し待ってみよ? -- 2018-06-10 (日) 09:57:59
    • 先の統合整備計画で不満が上がってたExSとGP02の強化ってことだろうね。 -- 2018-06-10 (日) 09:44:45
      • Ex-Sは、名前指定されてけどあの程度だったし、GP02に関しては、爆風調整でアトバズが弱くなりすぎたからね。といってもEx-Sに関しては完全に的外れだから今回も強化になっていないのが現状(GP02に関しては実際にどの程度になっているかわからないので現状一応不明) -- 2018-06-10 (日) 09:55:17
    • 俺は階級制度が嫌で辞めそう。「大将=プレイ時間が多い」だからな。時間があれば誰でも大将になれるってニートやキッズと一緒にされた気分。まじINする気になれん。って迷ってたけど書きながらスッキリしたw消えるわ、またどこかでさいなら -- 2018-06-10 (日) 09:53:23
      • そんなことないぞ。准将までは比較的上がれる。しかし、将官戦場で個人A取れないと負けるとマイナスになるから、ジオンでは参戦数が多くても大将はガチじゃないと行けない。というか将官維持さえ辛い現実。 -- 2018-06-10 (日) 10:38:25
  • 凸でジオを使いユニコーンを轢こうともジオを消し飛ばす火力が貫通して後続が絶滅してる悲しみ。 -- 2018-06-10 (日) 09:20:13
  • ジオン最後の悪あがきの時間差指定凸やら揺さぶりかけてもネロレーダーで暴かれるとどうしようもない 凸したときにユニコーンの群がPOPしてるの見えた時の絶望感 -- 2018-06-10 (日) 09:20:55
    • ネロで的確に暴かれる場合は相手にそれだけ有能な人がいたと思って諦めるしかないわ。ネロ自体はあまり長く戦場にいないし -- 2018-06-10 (日) 09:23:44
    • そろそろミラー出してくれないかなぁ -- 2018-06-10 (日) 09:31:38
  • ユニコーンのbmの貫通だけでもさっさとメンテで消せばよくない? そうすれば変に死ぬことはへるし -- 2018-06-10 (日) 09:40:00
    • 結局それも弱体化ではあるからまだ難しいんじゃないかな。売れなくなってきてもうこいつは用済みかってなったらやってくれるかもしれんが。 -- 2018-06-10 (日) 09:47:44
      • いや、普通にやっても問題ないと思うがな。それで文句いうならガンオンから消えて欲しいし -- 2018-06-10 (日) 11:07:34
  • ごめん、俺バカだからシナンジュとユニコーンの差が分からんのだが、ヒットボックスがでかいってのは分かるんだけどマンサ、ドーベン、サザビー並みにでかいわけじゃないし武装に問題あったりするのか? -- 2018-06-10 (日) 09:49:21
    • プロガンと先ゲルがデブ差でえらいことになる世界なのにさらにノッポなわけだが、それでどうなるか想像ができないのか? -- 2018-06-10 (日) 09:53:40
    • シナンジュはマンサ等ほどDGのわりにでかいわけではないよ。でも相手のユニコーンがほぼ通常のガンダムサイズでDG2とほぼシナンジュ同様の性能を与えられているのが問題。盾含めてAP5500くらいある中でAP差150なんて誤差だし、MS戦に関しては速度の速いシナンジュより容量の多いユニコーンのが有利。何より大きいとマグナムがかすって大ダメージだから少しでも小さい方が有利。というかマグナムのDPが420である以上DG2でもDG3でも2発目でひるむことに変わりはないんですわ -- 2018-06-10 (日) 09:55:05
    • ぶっちゃけ、プレイ中は気にしてらんないし結構どうでもいいと考えてる人はいると思う、俺もそうだし -- 2018-06-10 (日) 09:56:42
    • そこで上げた奴らと一緒。一定のサイズ差から致命傷レベルの差になる。特にミラーだとなお更。 -- 2018-06-10 (日) 09:57:43
    • ユニ4機は回せる自信あるけど、シナ4機は回せる自信ないわ。相手のやばさ込みで -- 2018-06-10 (日) 09:58:57
    • とりあえずユニコーンに乗ろう。同軍の環境機体DG1組に比べてシナンジュには射程ギリギリでもマグナムがバシバシ当てれるぞ。ちなみに俺はゲロビ使えないクソAIM -- 2018-06-10 (日) 10:00:11
    • シナンジュは弱体化された爆発系&ゲームシステム的に超逆風な格闘推し、ユニコーンはビムシュが乗る上に強化された斉射とガト&貫通するわ かするだけでMAXダメージ入るわ判定でかいわなBM推し。ほんと狂ってる -- 2018-06-10 (日) 10:01:40
    • まずほぼガンダムタイプのサイズでDG高めアーマー高め高耐久盾大破抑制付、強力な武装っていう攻防隙が全くない完璧超人みたいなのが存在自体問題なんだよなぁ。細身にやばい武器付けるなって散々言われてたのはそういうことだ -- 2018-06-10 (日) 10:03:13
    • そんなに差はないな() -- 2018-06-10 (日) 10:11:45
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d3bbe580db5ee5497bfc9f07373da1777e7d1af1
      • ごめん取り消すわ、こんな差があると思わんかったwwνガンと同じくらいって聞いたからデブなイメージなかったけど相手が小さいのも相まってヤバいな -- 2018-06-10 (日) 10:17:35
  • おほー 野良連邦で6連敗 簡単に下る芋コーン多すぎて話にならん -- 2018-06-10 (日) 10:05:22
    • もう勝敗はおまけや、気にしたら負け。頑張ってスコア稼ご? -- 2018-06-10 (日) 10:08:39
      • 押し込まれてると芋コーン多すぎて蒸発するんじゃ(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 10:09:59
      • それはもう芋コーンを超える、超引きこもり芋コーンになるしかねえな、、、 -- 2018-06-10 (日) 10:14:05
  • 今ってジオンで連邦の対機体で上位なのってZZとドーベン、乳がんとサザビーかな? 後者はちょっと違う気がするがサザビーのがMS戦で強いかなって意味で -- 2018-06-10 (日) 10:07:48
    • ドーベンは銀でいいのは確かだけど、あのとてつもないクソデブでBM射程と被るから上位かと言われると… -- 2018-06-10 (日) 10:24:03
      • 強化されて一週間で死んだと評されてるな -- 2018-06-10 (日) 10:26:07
      • 対のZZと比べての話だし多少はね -- 2018-06-10 (日) 10:27:58
      • 強化されて1週間で死んだのはガンオンそのものも同じだね -- 2018-06-10 (日) 10:32:47
  • CTは調整入らないって話だけどコスト調整はそろそろ入れていい時期だと思うんだけどな -- 2018-06-10 (日) 10:09:15
    • むりむり エアプ運営にそんな力ない -- 2018-06-10 (日) 10:10:58
      • ユニシュナに合わせて一部のコスト全体調整とかこの運営じゃ絶対無理だよな・・ -- 2018-06-10 (日) 10:46:08
      • イフシュナ「!?」 -- 2018-06-10 (日) 10:48:36
  • イベガチャザク3TAとヤクトクエス機だったわあああああああああ -- 2018-06-10 (日) 10:24:00
  • DXガシャで欲しい機体Aとそこそこな機体Bがあったとして。最初の11連でいきなりBの金図が出た場合リセットする?A目当てに続行する? -- 2018-06-10 (日) 10:26:18
    • 金やDXに余裕があるならリセットでカツカツなら続行 -- 2018-06-10 (日) 10:28:47
    • そこそこ欲しかった(開発して使う予定がある)+いきなり当選ならリセットでいいでしょう。いらない作らない必要ない倉庫の無駄ならそのままだけどね -- 2018-06-10 (日) 10:29:55
    • 自分的に同じ機体デッキにあまり入れないからそのまま回すは -- 2018-06-10 (日) 10:29:59
    • まずBが二機あって嬉しいかどうかだろう。特性厳選で化けるとか2機あったら2機積むくらいの奴じゃなきゃわざわざリセットするより本命狙いに集中するかな -- 2018-06-10 (日) 10:31:32
    • Aの機体がほしい場合は、少しでも確立があがるのでリセットしないで続行だな。リセットするとすれば、Bの機体を複数欲しいときのみだな。 -- 2018-06-10 (日) 10:35:57
    • みんなありがとう。悩むけどBも評価は高いしリセットして改めてA狙うわ -- 木主? 2018-06-10 (日) 10:56:32
  • スパロボやってるとフィンファンネルはどうしてこうなったと思えてくる。 -- 2018-06-10 (日) 10:29:37
    • 実際あんな感じになったら強すぎるしな ファンネルで断続的に自動攻撃しながらBR撃てるとかぶっ壊れもいいところになっちまう -- 2018-06-10 (日) 10:41:10
      • 実際それをやろうとすれば、できるのがマザーなんだけどね。今はマザー自体のビームが弱いからたいしたことはないけどね。 -- 2018-06-10 (日) 10:57:51
    • 乗ってる人間に左右される武器だから当然だろ。おめーがNTだってんなら話は別だ -- 2018-06-10 (日) 11:50:49
  • バナージとかユニコーンでイキっとるだけのクソガキやんけ! -- 2018-06-10 (日) 10:31:26
    • バナナ味? -- 2018-06-10 (日) 10:37:53
      • 芋!コーン!バナナ!トライアングル主食アタックを仕掛けるぞ! -- 2018-06-10 (日) 11:32:00
    • 体格差をものともせず、ジンネマンをタイマンでボコしたハードヒッターだぞ -- 2018-06-10 (日) 10:40:33
      • ジンネマンさんはそもそもガチの本気ではないだろうしな。ユニコーンのカギはバナージなんだし -- 2018-06-10 (日) 10:49:11
      • クソデブのくせにDG1のジンネマンさんおっすおっす -- 2018-06-10 (日) 10:55:41
      • タンクみたいな体のくせに転倒耐性もないよね -- 2018-06-10 (日) 11:01:08
  • ユニコーン対策なんて簡単だよ。必ず連邦で参戦し、ユニコーンをゲットするだけ。これで狩られることもなくなり、最悪同軍ユニコーンが相手になるだけだからバランスも保てる。 -- 2018-06-10 (日) 10:36:42
    • そうしたいなら。両軍に同軍ボタンを実装してからだぞ。ジオンでやってる人達は今の環境真面目にボランティアだしな。 -- 2018-06-10 (日) 11:02:08
  • ユニコーンが戦場に増えるたびにジオン人口は減っている -- 2018-06-10 (日) 10:42:35
    • で、連邦同軍が続きさらに減るわけだな。まぁ、畳むにはちょうどいいよ。 -- 2018-06-10 (日) 10:46:24
    • だが全体ではここ3週間で1000人ずつ増えて、計3000人増えているというね。 -- 2018-06-10 (日) 10:47:05
      • その人数が均等に振り分けられてればいいんだがな。連邦2500でジオン500とかだと滅茶苦茶よ。 -- 2018-06-10 (日) 10:49:28
      • それでも、バンシィ次第で完全に終わるんじゃない? -- 2018-06-10 (日) 10:50:04
      • 今週はイベント美味しいおかげってのが大きそうだけどなぁ -- 2018-06-10 (日) 10:52:19
      • 来週からはイベント無しと言っても良いぐらいになるからね ある意味楽しみ -- 2018-06-10 (日) 10:54:17
      • まぁ、アプデだし増えるのはいいけど、問題はこの後だねー。 -- 2018-06-10 (日) 10:59:49
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a0b0c6d9a77d3e0709cb6c75e86c017e0d1b6d10
    • ランキング上位者のユニコーン使用数 先週330/800→今週430/800 -- 2018-06-10 (日) 10:50:50
      • 1機でも手に入れればその強さがよく分かるし、持ってない人でもあれだけ戦場で見れば弱くないってのは理解できるからな。銀でも良いってのが更に拍車掛けてる -- 2018-06-10 (日) 10:55:33
      • 隙の無い強さと聞いて昔のアレックスを思い出した。でもアレックスは前衛だったからそれなりに死んでたよなぁ -- 2018-06-10 (日) 10:59:06
      • 銀どころかレンタルもほぼテンプレート装備できる上にビムシュで強いからな。ユニコーンレンタルは死難呪金よりも強い。 -- 2018-06-10 (日) 11:00:02
      • アレックスの時代は高コスト強襲のアーマーがそれほどでもなかったからロケシュ2JのチャーバズFなんかでワンチャンあったけど、ユニコーンは強化&アイテムなどでアーマー3800に再生盾だろ?だから迂闊な動きしないかぎり本当に死なない。 -- 2018-06-10 (日) 11:19:28
      • おまけに爆風弱体でさらに死ににくい、爆風弱体いらんかったのでは?8連榴弾とかはともかく -- 2018-06-10 (日) 12:32:07
    • あとユニコーン兄弟出すためにあえてジオン減らして、陣営統合させてからのユニコーン兄弟インフレゲーにして最後の集金してから畳む算段なんじゃね -- 2018-06-10 (日) 11:23:22
  • カメラガンほんと煩いな。代理も無能だし。勝ったのはKD30%付けられる味方や連邦機体が強いのであって、それで自分が勝たせてやったみたいな勘違いをしているし。 -- 2018-06-10 (日) 10:57:19
    • カメラガンよりも、カメラを直してくれない支援が一番嫌い 直せるってこと自体知らないんだろうけど -- 2018-06-10 (日) 10:58:43
      • 何を言ってるんだ…? -- 2018-06-10 (日) 11:00:55
      • マーカついていても気にしないのも人も結構多いだよな。 -- 2018-06-10 (日) 11:02:21
      • 意外と長く残るからなー。隠れてる時にカメラ顔月機体が同じ場所に隠れに来たら「あっちょっとやめて」ってなるw -- 2018-06-10 (日) 11:04:11
      • 見つけたら即消すよ。付いているのにネズミしようとしている(敵をおびき寄せてる?)人もいるけど -- 2018-06-10 (日) 14:21:50
    • そんなことより、前出ろよ、ピッ。 -- 2018-06-10 (日) 11:03:27
    • 逆手にとって相手に釣ってるわ。味方も離れると察してくれて連携案外楽 -- 2018-06-10 (日) 11:14:37
    • どうしてカメラガンに射程や弾数があるの… -- 2018-06-10 (日) 11:15:03
      • ウザい(褒め言葉)な性質なのに文句が多いから弱体繰り返すという、ハナから何も考えずに作られた装備だからね(というよりゲームシステムが分かってるなら確実に味方から嫌われるもの作ってる時点で・・・だけど) -- 2018-06-10 (日) 11:21:31
  • 丸山:記念すべき初めてのプロデューサー。功績はガンオンの基礎を作ったこと。汚点ははちゃめちゃなバランス。南館:2代目プロデューサー。功績は特にないが、慎重な調整が多い。汚点は慎重が過ぎて機体に目新しさがなかったり、たまに出てくるぶっ壊れがやばかったこと。佐藤:功績は様々な新機能やモジュールの導入で面白い機体が多いこと。全部の機体がではないが、比較的細やかな調整で、救済された機体が結構いること。生放送ができたこと。汚点:連邦に肩入れしているのではないかと流石に言いたくなるようなバランス調整や新機体。マップは芋合戦に拍車をかける。DXガシャチケを配る枚数の削減。古いDXガシャからBOX型を削除。GP落ちが少なくなったこと。さあ、君は誰とガンオンする? -- 2018-06-10 (日) 10:57:25
    • 佐藤を経験すると、ナンカンがいいなって思うかなあ みんな合体してくれんのがベストだけどね -- 2018-06-10 (日) 11:08:56
      • 悪い部分だけ合体してとどめを刺す未来しか見えない件 -- 2018-06-10 (日) 11:15:19
    • 丸山。少なくとも自分の無能さを自覚した上でシーソーを選んでたから。エースや戦艦もちゃんと機能してたのは丸山時代だけだし。 -- 2018-06-10 (日) 11:18:47
      • 無能を自覚っていうけど陣営が違うゲームで五分のバランス取るのって神運営でも相当キツイぞ。有能無能の差は揺れ幅の違いだけで普通はシーソーを選ぶと思うけどな(選ばないのが砂糖) -- 2018-06-10 (日) 11:24:04
      • ジオンメインでやってるとシーソーにしてただけまだ丸山のがマシに思えてくる -- 2018-06-10 (日) 11:25:47
      • 丸山時代が一番両キャラやって楽しかった気がするな。ナンカンもまだシーソーしてたし、両陣営で特色残ってたからまだマシ。砂糖は連邦大優遇で糞 -- 2018-06-10 (日) 11:29:29
      • あの連邦優遇だけは本当に謎。連邦メインだけどさすがにおかしいだろって思ってた -- 2018-06-10 (日) 11:31:07
      • 丸山は今でも色々批判されてるけど立ち上げの苦労やむずかしさもあるから、あんまりきつく言えんわ。ナンカンは無能な怠け者、砂糖は無能な働き者って感じで正直評価できる部分がない。 -- 2018-06-10 (日) 11:34:13
      • 丸山言う奴は実際にガチンコで当時を体験してないだろ。だからって他もダメだが。βから体験してりゃマシなPなど誰も居ないが正解だわ -- 2018-06-10 (日) 11:46:35
      • 有能か無能かではなく面白かった時代でいうなら丸山だな。 -- 2018-06-10 (日) 11:48:03
      • ぶっちゃけ有能無能以前に方針を間違えていないかどうかってレベルの話だからね。シーソーにする方針ってことは連邦ジオンともに恩恵を持たせようって意思だけは明確にあるわけだから丸山がマシってだけ -- 2018-06-10 (日) 11:59:16
    • 丸山かなぁ。確かにバランスはすさまじかったけど最初期は着手する項目も段違いだから、基礎が固まってる今の丸山のバランス取りが気になるってだけなんだけどね -- 2018-06-10 (日) 11:22:22
      • 基礎が固まった後に着手したジオラマフロントはどうなったっけ -- 2018-06-10 (日) 11:33:03
      • 基礎自体がクソ手抜き工事だったんだよなぁ -- 2018-06-10 (日) 11:53:52
      • なんだかんだでまだ3000人います。 -- 2018-06-10 (日) 11:58:40
      • ガンジオは過疎っても困らないから課金してくれる少数精鋭さえいれば成り立つから経営的にも丸山が安定してるんだろう ガンオンは糞バランスで人が減るとマッチングが困るし、事実丸山時代に辞めていった人は将官VS尉佐官とか普通に起こりうるからって人も多いみたいだし まぁ今はマッチングもバランスも糞なんですけどね、シュガーさん -- 2018-06-10 (日) 13:57:04
    • 機体面はともかく階級とかマッチングっていう部分では絶対ナンカンなんだがなあ。丸山も砂糖も待機オンラインと佐官混ぜマッチで顰蹙買いまくった時期が長めで、将官にとって佐官がどれだけ憎たらしいかとか、階級というデリケートな問題を軽視してる向きがあるからね。まあ機体面はともかく -- 2018-06-10 (日) 11:34:24
  • ユニコーンのBMが完全に重撃BR食ってるよな。400コストであろうと強襲に持たせていいものではない。 -- 2018-06-10 (日) 11:03:48
    • あれやるなら弾数少なくしてナックルバスターみたいに撃つ前にディレイ挟むとか必要だったと思うの。現状普通のBRと比べても欠点なさすぎて・・・ -- 2018-06-10 (日) 11:13:32
      • むしろナックルバスターみたいなのを想像してた。まあ実装したらしたで大文句タラタラになっていただろうけど -- 2018-06-10 (日) 11:17:27
      • BMは常に壊れ武器ってイメージ強いし、悲しいが今が一番妥当な調整なんかもしれんわな。そんなのが最強じゃなけりゃ「400の武器じゃない!」になるだけだからね -- 2018-06-10 (日) 11:27:05
    • 威力もあるけど、単純に射程が長すぎる気がするわ。半分くらいでいいんじゃね? -- 2018-06-10 (日) 11:14:05
      • 威力射程弾速DPに加えてロックまで完璧で全部揃ってるからなあ、ロックガバガバでいいと思う -- 2018-06-10 (日) 11:25:50
    • SガンダムとザクⅡ改のビームライフルはいいの? -- 2018-06-10 (日) 11:14:23
      • 誤字なのわかってるが、ザクⅡ改にビームライフルください。 -- 2018-06-10 (日) 11:21:35
      • ザクII改にBRなくね? -- 2018-06-10 (日) 11:21:45
      • たぶんザクⅡ改じゃなくてザクⅢ改だと思う。二機とも機体サイズがでかいから許されている感があるけど、強襲と重撃を分けるって意味だと本来やってはいけなかったんだよな。 -- 2018-06-10 (日) 11:37:43
      • その二機は戦場にあふれてますか?www -- 2018-06-10 (日) 11:58:31
  • グレバウの高速弾救済されないかな…?見た目通り2発分になるだけでもいいから…… -- 2018-06-10 (日) 11:17:47
    • あれって元々2発だったのを1発の判定に統一したんじゃなかったっけ?記憶違いだったっけ? -- 2018-06-10 (日) 11:20:03
      • それであってる -- 2018-06-10 (日) 11:38:14
  • 当てやすくて高火力高DPの武器実装するな -- 2018-06-10 (日) 11:31:32
    • チャーハンとかチャー砂とかチェーンマインも当たったら高火力高DPだけど、それはいいの? -- 2018-06-10 (日) 11:33:32
      • 当てやすくの部分を完全無視して草 -- 2018-06-10 (日) 11:39:55
      • カカシ相手なら当てやすいから… -- 2018-06-10 (日) 11:44:51
      • 当てやすさもそうだけど、チャーハンは近づかないといけない+チャージ時間は必要。チェーンマインは近づかないといけない+補給不可だからな。ある程度は許されているだよな。しかしチャースナはAPが上がっているから目立たなくなっているけど、特に許されてはいないだよな。 -- 2018-06-10 (日) 11:54:44
      • 枝のゆとり丸出し連邦専感www -- 2018-06-10 (日) 11:57:36
      • 土日はへんなのわくいつものやつ -- 2018-06-10 (日) 12:01:05
      • 同軍でいっつも負け側なんやろなぁ -- 2018-06-10 (日) 12:01:58
    • 本当に同意。使いこなせば強いって感じなら納得できるんだけど、ロックして撃つだけでお手軽に最強は辞めてほしいわ。 -- 2018-06-10 (日) 13:03:38
  • ワイ、トーリスリッターに見切りをつけトーリス3機に首宣言 -- 2018-06-10 (日) 11:31:41
    • 代わりに何を入れるんです? -- 2018-06-10 (日) 11:34:41
      • ヅダ3機 -- 2018-06-10 (日) 11:43:05
      • そらガザDよ。トリスのが拠点火力高いって言っても入れなきゃ意味ないし、MS戦もぶっちゃけガザのが強い。 -- 2018-06-10 (日) 11:45:20
  • わい凸屋、相手の同業者がうらやましくて仕方が無い。なんで祝日の連邦はこんなにガバガバなんだ。せめてその分KDで賄えてるならいいがKD自体も負けてて草も生えない -- 2018-06-10 (日) 11:41:07
    • 休日は連ジあんま関係なく味方ガチャの影響がクソひどくなるぞ -- 2018-06-10 (日) 11:44:41
  • ユニコーンのBMって重撃Fバズを直当てするのとほぼ同じなんだよね。しかもロックオン888あるし、近距離なら全当て可能。やばい。 -- 2018-06-10 (日) 11:43:06
    • ダメージDPはどちらかというと強襲バズだと思うんやが。強襲Fバズを太い高速高ロックオン高集弾のBRぽい貫通する弾頭で5発連射できるというわけだ -- 2018-06-10 (日) 11:52:17
  • 【求】低~中コストで使えるやつ ユニコーンとかシナンジュとかはええねん、もっとこう、な? -- 2018-06-10 (日) 11:47:11
    • ジオンならノリスザクかな、スプシュLv5を低コス枠によく入れてる。 -- 2018-06-10 (日) 11:49:37
    • インファイト組はきっついからディアスくらいかな、金限定だがトリモチが思ったより使える -- 2018-06-10 (日) 11:53:17
      • 実弾装甲が案外と便利だったりするなぁ。ケンプとかに絡まれても結構生き残る -- 2018-06-10 (日) 11:54:51
    • あえての 装 甲 強 化 ジ ム  -- 2018-06-10 (日) 11:55:36
      • 制圧装甲は普通に使えるぞ。 -- 2018-06-10 (日) 11:56:43
      • 今こそ装甲ジムオンライン再来の時! -- 2018-06-10 (日) 11:58:23
      • 当時ほどの脅威はみじんもないけど使えるよな -- 2018-06-10 (日) 14:56:24
  • アナハイム「ユニコーンは人気商品に付きただいま増産中でございます」 -- 2018-06-10 (日) 11:55:17
    • 最高のユニコーンガンダムはガンオンで生まれました、アニメには関係ありません、我が社オリジナルです -- 2018-06-10 (日) 12:00:28
  • このゲームの階級で1階級上げるポイントって、なんで少佐から中佐になるポイントと、少将から中将に上げるポイントが同じなんです?普通前者が500なら、後者は2000くらい必要そうですけど。単純に参戦してればあがるようにするためなのかな。 -- 2018-06-10 (日) 11:59:29
    • ポイント同じでも評価の上昇分が全く違うからやぞ -- 2018-06-10 (日) 12:00:38
    • 相対的な評価だから。 -- 2018-06-10 (日) 12:01:46
  • 連邦で尉官参戦してるがジオンめっちゃ強いんですけど、こっちユニコーンだらけなのにKD負けしてる始末、棒立ちでザクに撃破されるガンダムとか簡便してくれよ、味方運が悪いだけなのか? -- 2018-06-10 (日) 12:05:09
    • 将官・佐官落ちがわんさかいるからな。 -- 2018-06-10 (日) 12:06:09
    • 連邦下手くそしかいないから -- 2018-06-10 (日) 12:07:29
    • 揺さぶりかけなくても力押しで拠点とって本拠点前まで押して拠点壊すまでいける連邦がいる傍らで、ジオンにKD負けするくそ雑魚魔法生物群がちょくちょく沸くのがすごいよな -- 2018-06-10 (日) 12:09:41
    • 1位連発してはやく佐官に上がりなさい -- 2018-06-10 (日) 12:10:07
    • ユニコ人気で連邦の方に新参者も集まっているだろうしな -- 2018-06-10 (日) 12:11:10
    • 野良参戦は連ジどちらで参戦しても負け側を引きやすいからな -- 2018-06-10 (日) 12:15:42
    • ユニコーンが連邦の脳筋に拍車をかけてる気がする。で、更に連邦優遇しないと連邦は勝てなくなるわけで。あれ?悪循環? -- 2018-06-10 (日) 12:36:19
    • ユニコ持ちは勝手に将官に上がっちゃうからね。今の尉官佐官はユニコーンは持ってないし腕もないザコだらけよ -- 2018-06-10 (日) 13:05:19
  • ユニコーンはコスト相応の性能だからそれはいいんだけど、結局みんなが乗れちゃうところがだめなんだよね。ユニコーン4機でいいわってなるしね。なんらかの制約がないとね。 -- 2018-06-10 (日) 12:09:12
    • ただでさえ事故死しやすいこのゲームでリスポーン690秒ってのが何よりの制約で、なら普通は4積みなんてやめてデッキ回りやすくする他の機体入れる所を「死なないように芋ろう」って結論に至るプレイヤーがおかしいんじゃん? -- 2018-06-10 (日) 12:15:44
      • 死なないように芋っても十分狂性能発揮できる機体がおかしいんだよなぁ -- 2018-06-10 (日) 12:16:47
      • 狂性能だか何だか知らんけど芋ユニが蔓延ってる時の連邦は負けてんじゃん -- 2018-06-10 (日) 12:18:05
      • 芋が蔓延して負ける・・・KD稼ぎ・・・あれなんかデジャブ -- 2018-06-10 (日) 12:21:13
      • そりゃ芋だらけなら拠点まで押し込まれるようなことはほとんどなくても軍としては負けるだろうよ -- 2018-06-10 (日) 12:21:44
      • 発揮しても軍として負けるのは狂性能とは言わない -- 2018-06-10 (日) 12:23:28
      • フレピク小隊が2個拠点落としたにも関わらず負けた時があったが、フレピクは狂機体ではなかったのか… -- 2018-06-10 (日) 12:27:32
      • つまるところ、このゲームで狂機体と言えるのはジオしかいないな。なんだ、大したバランス崩壊ゲームじゃないな(あほくさ -- 2018-06-10 (日) 12:32:26
      • ユニコーンで終始芋ってて負ける割合と同じぐらいフレピクで2拠点割って負ける試合があったんならお前の世界のフレピクは狂機体じゃなかったんじゃない? -- 2018-06-10 (日) 12:36:00
      • 死なないように芋ってたら敵拠点にたどりつく性能なんですがそれは -- 2018-06-10 (日) 13:57:58
  • 出)佐藤一哉 求)有能P -- 2018-06-10 (日) 12:11:35
    • 日米修好通商条約よりも不平等なんだよなぁ -- 2018-06-10 (日) 12:15:10
    • C21のトレードチャットみたいだぁ... -- 2018-06-10 (日) 12:23:41
    • 酷いシャークトレードを見たって晒されそうな内容だな -- 2018-06-10 (日) 12:42:12
    • 最低でもガンオンをプレイしてる人にしてくれ、佐藤はエアプ過ぎる -- 2018-06-10 (日) 13:09:16
  • テキコロ15分3確保コンテナ入れ続けてAを6割削って、ジオン拠点殴られてないのに3%も差がない辛勝とかどうなってんだよこのゲーム… -- 2018-06-10 (日) 12:12:40
    • さすがにそれは味方が弱すぎるだけじゃ… -- 2018-06-10 (日) 14:39:47
  • 銀図の中コストしか用意できない俺はこのゲームに必要なくなった兵士…といいうことか… -- 2018-06-10 (日) 12:13:37
    • いまやユニは人権機体だぞ。持ってない奴は置いていく -- 2018-06-10 (日) 12:19:59
      • なおもっていてもついてこれないやつは大勢いる模様(連敗する連邦を見ながら -- 2018-06-10 (日) 12:21:18
      • そりゃ連邦と連邦が戦えば連邦が負けるよな -- 2018-06-10 (日) 12:28:41
    • いつ頃始めたの?ガシャチケとか今までかなりばら蒔かれてたし、イベントでもいい機体はあるのに、高コスト銀すら持ってないのはちょっとありえんと思うけど。始めたばかりなら、新平ガシャ買うかキャラデリして配布ガシャでリセマラするか。 -- 2018-06-10 (日) 12:20:14
    • 連邦で低コスでマシンガン垂れ流してユニコ様のおこぼれ頂戴すればええよ、ジオンは最低でもシナサザゲーマルクあたりが居ないと話にならんから辞めとけ -- 2018-06-10 (日) 13:12:07
  • アンチユニコーン機体ってある? -- 2018-06-10 (日) 12:14:39
    • ジオ -- 2018-06-10 (日) 12:15:48
      • これ -- 2018-06-10 (日) 12:22:29
    • ジオ一択 -- 2018-06-10 (日) 12:16:19
    • ユニコーン -- 2018-06-10 (日) 12:17:16
      • アンチアンチユニコーン機体はユニコーンかな -- 2018-06-10 (日) 12:30:16
    • ユニコーンはアンチユニコーンだぞ ジオンは頑張れ♡ -- 2018-06-10 (日) 12:17:19
      • でもアンチ機体も結局別の相手ばっかりかまってて前に出てこないから、お互いよほどのことがなければ関わり合いにならないんだよなぁ -- 2018-06-10 (日) 12:18:37
    • ユニコーンでしょ -- 2018-06-10 (日) 12:19:14
    • シナンジュでも普通食えるコーン -- 2018-06-10 (日) 12:28:49
  • 別の世界線ではユニコーンシナンジュが微妙で、νガンダムサザビーから何も学ばない成長しない運営って大荒れしてんだろうな。 -- 2018-06-10 (日) 12:17:07
    • そっちの世界は奇跡の1週間がある程度伸びていて楽しそうだな -- 2018-06-10 (日) 12:21:08
      • でもあの状態でも文句言っている層が大量に湧いてたからなぁ。あれよ、おかしくなってから気付くまともさってあるやん? -- 2018-06-10 (日) 12:33:42
      • 誰も文句言わなかったらその環境は継続するのに -- 2018-06-10 (日) 12:39:46
      • 文句言っても糞環境長期間継続してるんですがそれは… -- 2018-06-10 (日) 12:41:13
      • 誰も文句を言わなければ×→連邦プレイヤーが文句を言わなければ○とするとあながち間違いじゃない現状 -- 2018-06-10 (日) 12:46:55
      • やっとその文句()聞き入れて貰えたから良環境が継続しなかったんでしょ -- 2018-06-10 (日) 12:47:09
      • ?前の糞環境ずっと文句言われてたのに長期間放置だったし関係ないでしょって意味なんだけど、分からなかったかな? -- 2018-06-10 (日) 12:49:24
      • 都合のいい時は俺らの正しい要望が通ったって言って都合が悪い時は運営が勝手にやったって言うやつ -- 2018-06-10 (日) 12:51:00
      • 要望通ったのはすごいですなぁ。誰が書いたか知らんけど -- 2018-06-10 (日) 12:54:28
      • 誰も文句言わなかったら環境は継続する→文句言っても環境ずっと変わってないから関係ない→都合のいい時は要望が通った、都合が悪ければ運営が勝手にやった。これは間に削除されて履歴にも残ってない長文があったに違いないな -- 2018-06-10 (日) 13:01:01
    • どうした疲れてるのか?ガンオン閉じて休もうぜ -- 2018-06-10 (日) 12:22:02
  • 被弾面積がでかいほどぶっ放した弾丸がごんぶとになったら今よりマシになるのではと思った -- 2018-06-10 (日) 12:37:05
    • ドーベンがかめはめ波撃つようになるな -- 2018-06-10 (日) 12:39:54
      • ドラゴンボールオンラインだとクリリンがヒットボックスの割に気円斬強すぎでネガられるんだろうなぁ -- 2018-06-10 (日) 14:00:08
    • FA-ZZ比較ででかくなるなら、マンサのロンビが回避不能なサイズになるな -- 2018-06-10 (日) 13:04:38
    • ぶっちゃけ味方にぶつかり危険のほうがデカくなるゾ -- 2018-06-10 (日) 13:23:45
  • 強機体貰っても芋って負ける連邦 ナーフ前フルアーマーZZの時もそうだったし連邦には芋が多いのか? -- 2018-06-10 (日) 12:41:37
    • 草野球出身がプロに混じって本格的な道具使って遊んでるだけみたいな奴多いからそりゃ負ける時は負けるわ -- 2018-06-10 (日) 12:44:24
    • 芋っててもガッツリキルとれてりゃいいんだけどそうじゃないから負けるのだ -- 2018-06-10 (日) 12:46:36
    • 芋っつーか後ろにいるだけだからな、ユニコ大量にいてもマシ2.3発かすっただけで下がる馬鹿だらけ引いたら勝てるわけねぇ -- 2018-06-10 (日) 12:57:58
      • 拠点まわりにコンテナ畑なかったら、芋だらけでもKDダメージだけは勝ってる(拠点はボコボコ)なんて現象が起きるけどな -- 2018-06-10 (日) 13:06:53
    • 芋ってもKDは勝てるからそれは良い、だが明らかに凸られてる時は帰投してくれと思うわ -- 2018-06-10 (日) 13:10:17
    • 芋る方法しか知らない知ろうともしないから何使っても芋るしかできない -- 2018-06-10 (日) 13:28:53
    • 50人集まった人間のやる事なんだから別にどう転んでも不思議なことじゃない。馬鹿にしたいが為にいちいち取り上げてるんだろうけど -- 2018-06-10 (日) 13:52:32
  • ザクⅢ改やバイカスの格闘で速さと範囲を生かしてウニコーン轢き逃げするの楽しい。でも奥にいるウニコーンは倒せん。あんな奥に居たらジオでも無理ゾ -- 2018-06-10 (日) 12:54:00
    • ほんとちょっと前のチャースナ系の害悪だよな。硬い分砂よりタチが悪いわ -- 2018-06-10 (日) 13:16:58
      • 味方を盾に出力限界オンライン -- 2018-06-10 (日) 13:34:46
    • ユニコーンを決死の思いで倒しても、完全に破壊しきる前に周囲の敵に溶かされて、あっさり蘇生されるの理不尽感じる、380コスト相手だとこんな気持ちにならなかったのになぁ…。 -- 2018-06-10 (日) 13:17:27
      • 360コスト以上は蘇生不可とかしたら阿鼻叫喚になるかな? -- 2018-06-10 (日) 13:22:24
      • 熊の蘇生能力を下げるだけで大分バランスが良くなる気がする -- 2018-06-10 (日) 13:47:14
      • それいいな エース機は蘇生不可 量産機は蘇生可能にしよう -- 2018-06-10 (日) 13:48:55
    • ニ、三日前に久々のジムキャ乗っていたら、背後にユニコーンが3体いてジムキャの後ろから攻撃とか・・・・その後、ギャンに貫かれていたけど -- 2018-06-10 (日) 14:20:08
  • セリフに「全裸で」を入れて遊ぶ木。シャア「認めたくないものだな、若さゆえ全裸での過ちというものは・・・」 -- 2018-06-10 (日) 13:20:40
    • ちょっと前にあった(ボロン)と比べるといまいち弱いな -- 2018-06-10 (日) 13:23:21
      • 弱いと言うか…寒いと言うか… -- 2018-06-10 (日) 13:23:47
      • 寒いネタだとは思わんかね? -- 2018-06-10 (日) 13:25:52
      • 全裸だけに…? -- 2018-06-10 (日) 13:26:38
      • まあどっちも寒いだろうな。風もふくし -- 2018-06-10 (日) 13:27:07
    • ああ、アムロ・・・。全裸が見える・・・。 -- 2018-06-10 (日) 13:55:21
  • 赤い~赤い~赤い~あいつ~ -- 2018-06-10 (日) 13:41:44
  • 低コストで一定戦果をためて、それを消費して高コストがのれる。とかならいいのにな。 -- 2018-06-10 (日) 13:50:48
    • それだと低コストの自力もう少しあげんと歩兵差の影響が跳ね上がるぞ -- 2018-06-10 (日) 13:52:59
    • 360以下は既存通り。380以上は戦果次第で搭乗券を追加。上手いヤツは2,3回乗れて、下手なヤツは0~1回くらいの。 -- 2018-06-10 (日) 13:55:12
    • というより、デッキに一機のみとかにしないと。複数つまれると味方も迷惑。芋って負けると意味ねーし。 -- 2018-06-10 (日) 13:55:34
    • デッキを4機を廃止して、量産機のみのデッキとなんでも出れるデッキの2つを実装して、戦闘開始から5分又は一定ポイント突破までは量産機しか出撃できなくて、それを超えると徐々に出撃可能なエース機のコストが上がっていくみたいなのがいいな ほんで戦闘開始して15経過もしくは700ポイント突破で400が出撃可能になるみたいな 後半になればなるほど苛烈な戦場になっていく感じがして楽しそう -- 2018-06-10 (日) 14:01:08
      • 最初からクライマックスな今の戦場は確かにちょっとな… -- 2018-06-10 (日) 14:43:37
      • 運営『そぎむ』 -- 2018-06-10 (日) 14:44:54
  • 低中コスの武器をあ~してこ~してっていう楽しみがなくなったな。
    何やっても高コスに瞬殺されるし。 -- 2018-06-10 (日) 13:57:01
    • 中コストは完全にいらない子だしな。低コストはCT用にはなるけど。 -- 2018-06-10 (日) 14:18:07
      • 連邦だとDJやBD1がかろうじて使えなくはない程度だよなぁ、一芸すらない中コスはゴミ以下 -- 2018-06-10 (日) 14:41:01
  • 3年くらい前のガンオン動画をヨウツベで見てたらオラワクワクすっぞ! -- 2018-06-10 (日) 13:57:48
    • 上機嫌だな -- 2018-06-10 (日) 14:21:27
  • ラプラスガチャから金アイザックが出たときのぼくの気持ちを答えよ(15点) -- 2018-06-10 (日) 13:59:54
    • これで ねずみ がんばるぞー -- 2018-06-10 (日) 14:21:58
    • ゴミでも金図が出ただけマシ -- 2018-06-10 (日) 14:34:35
  • 何が糞ってUCに轢き殺されて階級落ちた先でもUCが大量にいること まじで今はガバガバ課金する少数精鋭しか残ってないのかと疑いたくなる -- 2018-06-10 (日) 14:03:10
    • 金銀レンタルどれ使っても使えるんだし、DXろくに手に入れてないライト勢もなけなしのDXでどれかは手に入れれるだろう -- 2018-06-10 (日) 14:05:25
  • 強襲=快適な足回りかつブーストによる長距離移動可能、低中火力 近中距離特化 低めのアーマー 低DG 重撃=劣悪な足回り 高火力 超高火力 中遠距離特化 全兵科中最高のアーマー値 高DG ってイメージは無いよね、兵科の意味すごく薄い -- 2018-06-10 (日) 14:05:33
    • 強襲=機体性能火力共に優秀。重撃=弾が多いだけ。砲撃=存在価値なし。狙撃=空気たまにイラッとする程度。支援=重要だが多いと負ける。奴隷。 -- 2018-06-10 (日) 14:14:20
      • ガンオンは強襲=エース機・汎用機って位置付けで、その他はある方面に特化した機体でしかないんよね。役割を分けるはずの兵科ってものは既に味方同士のヘイト生むだけになってしまってる -- 2018-06-10 (日) 15:06:56
    • 高火力の中遠距離特化ってこのゲームだとすべての距離で有効ってことになっちゃうし、中距離以降で高火力だったらちょっと前までのFA-ZZ、今のユニシナみたいになっちゃう だから鈍足高APの近距離のみ高火力とかならいいかも 強襲は高速低APの低火力だけど、一撃の重い格闘を持ってる的な まぁ儲からないだろうからこんな調整絶対に来ないだろうけど -- 2018-06-10 (日) 14:17:10
    • 最近の強襲は高コストだからと甘やかされてアーマーも重撃並だもんな、もう支援以外の兵科は要らんわ -- 2018-06-10 (日) 14:24:49
  • 連邦チキンばっかりだな!お前らには鶏がお似合いだよばーかばーか! -- 2018-06-10 (日) 14:19:32
    • 可愛いので無罪 -- 2018-06-10 (日) 14:21:41
    • (´・ω・`)いいぞ...その調子だ... -- 2018-06-10 (日) 14:22:08
      • 交通ジオ「親父ィ...なんだぁ...?」 -- 2018-06-10 (日) 14:29:36
  • マッチング格差だけはどうにかならないのか・・・大型アプデ前は見かけだけでも、大将の数だけは合わせていたよね?(数が合わないのであれば同軍で処理願いたい) -- 2018-06-10 (日) 14:24:21
    • だったらみんな大将にすれば良いだろ?!そうすればきっと同数だ! -- 2018-06-10 (日) 14:31:05
    • さっきジオンで相手大将4こっち0でボコられたわ、ただでさえ機体性能差あるのに勝てるわけねえだろふざけんなよ佐藤 -- 2018-06-10 (日) 14:31:31
  • 爆風オンラインから触ってなかったけど。今どんな感じ?まだZZオンラインしてんの? -- 2018-06-10 (日) 14:26:20
    • こちら、ユニコーンオンラインとなっております -- 2018-06-10 (日) 14:28:02
    • ZZがクソザコに思えるほどのぶっ壊れユニコーン実装やで -- 2018-06-10 (日) 14:28:51
      • 言うてコスト込みだと強ZZはいまだに最強だと思うな -- 2018-06-10 (日) 14:29:46
      • 大抵の場合はユニコも強化ZZも2回しか出れないからコストも大差なくね? -- 2018-06-10 (日) 14:33:51
    • ZZオンラインより大幅に悪化したから参戦しないことを薦める -- 2018-06-10 (日) 14:32:27
    • マジかよ シナンジュ強くないの? -- 2018-06-10 (日) 14:35:57
      • シナンジュは出た当初はクソ微妙だったな。強化でロケバズがマグナムに近い武器にはなったけど、出た当初から強いユニコーンを回した人がシナンジュも回すかというと・・・。 -- 2018-06-10 (日) 14:37:47
      • ユニコーン98点シナンジュ95点位強いけど人気もあってユニコーン大増殖で大暴れしてる感じ。初期の装甲オンライン、グフカスオンラインみたいな集団で猛威を奮ってる。 -- 2018-06-10 (日) 14:38:16
      • シナンジュも全機体でみれば最強クラスだよ、ユニコーンが一機だけ違うゲームしてるだけで -- 2018-06-10 (日) 14:38:58
      • アクシズとニューヨークでシナンジュ使ってみ。まるで対抗馬にならないって良くわかるよ。 -- 2018-06-10 (日) 14:39:31
      • シナンジュはコスト400だよ、ユニコーンがコスト440だけどね。 -- 2018-06-10 (日) 14:46:14
      • シナンジュは別にいなくてもサザビーでなんとかなるから -- 2018-06-10 (日) 14:48:44
      • シナンジュが2連ガト持ってたら違ったかな。なんで爆風減衰環境にした後内蔵BZなんてものを目玉にしたのか -- 2018-06-10 (日) 15:03:16
      • シナンジュのBZは直撃させるものでしょ なんでBZ=爆風としか考えられないんや -- 2018-06-10 (日) 15:08:04
      • BMより当てやすいのに当てられんI障害なんだろ。 -- 2018-06-10 (日) 15:34:11
      • BMより当て易い??エアプかな? -- 2018-06-10 (日) 15:42:30
  • (´・ω・`)業者のばーかばーか -- 2018-06-10 (日) 14:39:44
    • (´業ω者`)ユニコーンガンダム とバンシィとフェネクスの正式名称を全て言えたら許してやる(許すとはいっていない) -- 2018-06-10 (日) 14:41:26
  • 敵本拠点の目の前まで押し上げといて立ち止まってMS戦してるユニコーン多すぎて笑えるわ。おまけに周り見えてないからガザでねずみし放題 -- 2018-06-10 (日) 14:42:53
    • 芋だらけになっててほんと草 -- 2018-06-10 (日) 15:26:06
    • 混合マッチで良く見る光景ね・・・芋コーン大量発生中なのよね(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 15:49:11
    • きっと覚醒してから突っ込む積もりなんだよ。知らんけど。 -- 2018-06-10 (日) 16:16:03
  • ぶっちゃけ前よりクソゲーになってね? -- 2018-06-10 (日) 14:44:23
    • でも10000人いる不思議 -- 2018-06-10 (日) 14:45:32
      • 今は良いよ。ユニコーンで釣っておけるから。一月後がヤバイ。ユニコーンに飽きてクソな部分しか残らなくなる。 -- 2018-06-10 (日) 14:49:40
      • イベント期間中だから当てにならん -- 2018-06-10 (日) 14:50:20
      • イベチケ+デイリーイベ中だからね、来週は統合整備前より減るんじゃねえか? -- 2018-06-10 (日) 14:51:54
    • 壁裏から適当に榴弾垂れ流して勝手にキル増えてた環境よりマシ -- 2018-06-10 (日) 14:47:08
    • いつもの事じゃん。そしてクソゲーといいつつ飽きもしない層と、クソゲーと知りつつアプデのたびに戻ってくる層がずっと残ってる。 -- 2018-06-10 (日) 14:54:47
  • ラプラスガチャ金図出やすくね?(しかし全部ゴミ) -- 2018-06-10 (日) 14:45:14
    • GP売りされてる骨董品の金は出やすいよな、最近の機体は銀すら出ないが -- 2018-06-10 (日) 14:47:48
    • ラブプラスガチャだけ確率違うなんて気のせい。 -- 2018-06-10 (日) 14:48:05
    • 出ない人もいる程度の確率だけどね。ほぼ要請書 -- 2018-06-10 (日) 15:36:56
    • 結構でるよね。8枚、4アカウント回したけど、全部最低1枚は出たわ。今の時代、使える機体が限られてるから、いつ日の目を浴びるか分からんやつらばっかだけど。ネロは今でも使えるから、大当たり1機だったかな。 -- 2018-06-10 (日) 15:37:19
    • メイン垢(ジオン)で、グレガルとマラサイの金がでた。持ってなかったけど、今更つかわないかなぁ。 -- 2018-06-10 (日) 16:19:32
  • これで400重撃とかきたらどうなるんだろう…7号機の照射を移動しながら撃ってきたりするんだろうか… -- 2018-06-10 (日) 14:49:01
    • 薙ぎ払いゲロビとか撃てるんじゃない? -- 2018-06-10 (日) 14:49:48
    • ラミエルの山を半分消し飛ばしたようなゲロビ来そう。ATフィールド(ガード耐性)全く無意味化するようなmap兵器って言って良いレベルのヤツ。 -- 2018-06-10 (日) 14:56:02
    • FAユニコーンとクシャトリアRかな… -- 2018-06-10 (日) 14:57:16
    • 転倒耐性・怯み耐性は備えてそう -- 2018-06-10 (日) 14:57:56
      • AP1万ぐらいありそう。でも帰投は糞で支援必須。 -- 2018-06-10 (日) 15:00:31
    • 2丁バームガドリング+ビームマグナム+出力強化ビームマグナム+ガード体制だぞ
      震えて眠れ ジオン軍 -- 2018-06-10 (日) 14:59:04
    • 重ディテクターの迎撃BRをチャージや威力減衰無しでデフォで持ってたりDG3でもワンパンで撃ち落とすCBRとかは持ってそう -- 2018-06-10 (日) 15:00:57
    • マンササイズのクシャとバンシーが重撃にきそう -- 2018-06-10 (日) 15:04:41
  • アップデートしてからアホほどラグいんだが…なにがあったんだ? -- 2018-06-10 (日) 14:57:30
    • 人が増えた -- 2018-06-10 (日) 16:06:58
  • (´・ω・`)シナンジュだって、たった5文字変えるだけでユニコーンじゃん -- 2018-06-10 (日) 14:58:36
  • なんだかんだドーベンも減ってきたな結局足がトロいと使いづらいってこったなぁ。 -- 2018-06-10 (日) 14:58:46
    • ちげーよ、ユニコーンのBMがやばすぎるからだぞ -- 2018-06-10 (日) 15:01:09
      • 2発当てりゃ怯みとれてチャーゲロ中断させられるしな チャージがあるからそこからゲロで反撃なんて不可能だし -- 2018-06-10 (日) 15:04:24
    • マグナムとチャゲロの射程がモロ被りしてるからねぇ -- 2018-06-10 (日) 15:01:19
    • ゲロ吐ける環境じゃねえよ。ゲロ吐いていいのは強ZZぐらい -- 2018-06-10 (日) 15:03:55
    • そもそもZZ自体、ほかのZZと混じってただけでそんなに数いなかっただろ -- 2018-06-10 (日) 15:05:41
    • フィールド内でゲロ吐くんじゃねえ!便所に吐けぇ! -- 2018-06-10 (日) 15:07:12
  • お蔵入りしてた機体が色々戦場に戻ってきたあの一週間はなんだったのか。今やすべてがユニコーンに駆逐される -- 2018-06-10 (日) 15:07:53
    • お盆かな・・・ -- 2018-06-10 (日) 15:10:26
    • まぁ人が増えるかどうかもわからん状態でユニコーンとシナンジュっていう大人気機体は出さないでしょうね おいガンオン面白くなったぞ!つって1週間かけて人が増えた所にドーンと大人気機体実装でがっぽがぽ 運営うっはうは 商売的には運営の思惑通りだろうね クソくらえだけどな -- 2018-06-10 (日) 15:10:28
    • 将官は知らんけど、佐官までなら芋ってるから攻めれば勝てるよ。 -- 2018-06-10 (日) 15:11:43
    • 緊急帰投が1とか特性無しにしてデッキ1体制限とか死んだら戦力ゲージクッソ減るとかデメリット入れてくれ -- 2018-06-10 (日) 15:11:58
  • La+ガシャコン終わった後とランカーバトル終わった後の2段階で雪崩のように人減りそうな気がする。 -- 2018-06-10 (日) 15:10:18
    • La+ガシャ終了+デイリーDX終了+クソイベ開始+シーズン1終了 ごっっっっっっっそり減りそう -- 2018-06-10 (日) 15:12:19
    • まぁ、人が減るのも織り込み済みだろうな。それだけユニコーンは稼ぎ頭として優秀だと期待されてたんだろうし、実際大儲けで、それでまた人が減っても儲け的にお釣が来ると思ってそう。 -- 2018-06-10 (日) 15:18:44
    • 壊れとか関係なしに、全時間帯で混合デフォにしたのが一番マズかったな。陣営関係なくクソみたいなワンサイドゲームがホント増えたわ -- 2018-06-10 (日) 15:25:40
      • 待機時間は以前とそう変わらなくなった以上、今の将官佐官部屋も中身は前の将官オンリーと変わらんはずなんだが、やはり「佐官を見ること」による精神的な影響はかなり大きいんだよね -- 2018-06-10 (日) 15:34:48
      • 意味不明な動きしてるやつ見ると大抵佐官だからな、あいつら何考えてゲームやってんだろ -- 2018-06-10 (日) 15:55:36
  • ガンオン2は月額課金+アイテムにすべき。機体は自由に使えるようにしてマスチケ、マスデバとか機体強化関係はイベで手に入らない。コーディネート系はイベで手に入る。こうすれば機体調整もしやすいだろうし収益も結構出るんじゃない? -- 2018-06-10 (日) 15:16:03
    • それだと、参戦少なくて成立しないだろうね -- 2018-06-10 (日) 15:20:00
      • 陣営の立て方次第だな。 -- 2018-06-10 (日) 15:22:47
      • そうかなぁ結構社会人多そうだし月額1000円くらいなら人集まると思うけどな。 -- 2018-06-10 (日) 15:24:35
      • 機体を課金にしてしまうと絶対インフレになるから今のガンオンのように手詰まりになると思うよ -- 2018-06-10 (日) 15:25:50
      • ガンジオの丸山なんかは機体はイベントでもガシャでも良機をばら撒いて強化で金使わせてるぞ。 -- 2018-06-10 (日) 16:01:22
    • まずバランスがクソだと一回で課金終わるし何より面白くなかったら誰も課金なんぞせんぞ -- 2018-06-10 (日) 15:28:13
    • 機体エネルギーは最大値3程度にして時間回復or課金アイテム回復にして欲しかった。エネルギーの回復が容易じゃないならレンタル機含めて色んな機体使う意味も出てくるのに。あとアバター系や機体カラーも課金のみでよかったな。 -- 2018-06-10 (日) 15:28:29
    • wot式で人数減らしたら面白そう -- 2018-06-10 (日) 15:31:49
    • いやなんで1番需要がある機体のガワをフリーで何でも使わせてやらなきゃならないんだよ逆だろ -- 2018-06-10 (日) 15:34:53
      • 調整にしやすさとインフレ防止 -- 2018-06-10 (日) 15:39:27
    • カスタマイズをもっと豊富にしてくれれば月額制でもやると思うよ(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 15:53:04
    • ソシャゲ屋なんで課金ガチャは外せないです! -- 2018-06-10 (日) 15:55:32
    • ガシャ中毒に陥った企業はまともなバランスでの集金は出来ないし、このゲームの肝である人数の確保も出来なくなるから過疎まっしぐらだね -- 2018-06-10 (日) 16:39:05
    • 正直俺も月額課金にはしてほしいんだけどな。ただ、それだと売り上げが落ちるのと常時プレイヤーが確保できなくてマッチングしないって言う不都合も出てくるだろうね。機体を大枚叩いて買わせることで何とか凌いでる状況なんだろうし。マニアックなゲームはどうしてもいかに少ない人数に大金を払って貰うかが肝になってくる。そうじゃないと開発費がペイしないんでね。 -- 2018-06-10 (日) 17:13:30
  • どの機体に付けてもゴミな特性てどんくらいあるんだろう。とりあえず現状グレや迫撃の類は該当しそうな気もするが。 -- 2018-06-10 (日) 15:21:12
    • コアブレイカー -- 2018-06-10 (日) 15:23:28
      • ブラビガザDには結構合うのでは あとジオにも それにしても威力系の特性と2%しか違わないのは悲しすぎると思うわ レベル3で20%アップでいいだろ なんやねん12%て -- 2018-06-10 (日) 15:28:46
      • ウィクシュと統合でいいよね -- 2018-06-10 (日) 15:30:51
      • 本拠点は大規模戦における相手の弱点そのものなんだからウィクシュ乗ってもいいよね -- 2018-06-10 (日) 15:32:10
      • たしかに統合しちまえよって特性もあるかも -- 2018-06-10 (日) 15:39:01
      • ロケシュ+爆風拡大 グレスロ+グレ爆風 キャノシュ+迫撃爆風 クイスイ+クイリロ ウィクシュ+コアブレ 追加装甲+爆発装甲+水中装甲 こんな感じかな? -- 2018-06-10 (日) 15:53:24
      • 装甲類全部はマズイでしょ、現地改修と制圧強化とか微妙に微妙を付けるくらいでちょうどいい -- 2018-06-10 (日) 16:27:08
      • 制圧強化はそんな微妙じゃないぞ -- 2018-06-10 (日) 16:50:15
      • 制圧強化は普通に強いぞ。微妙な機体についてることが多いだけで。 -- 2018-06-10 (日) 16:52:39
  • 今こそヅダの対艦ライフルをマグナムにすべき -- 2018-06-10 (日) 15:22:29
    • マグナム(BMとは言っていない) -- 2018-06-10 (日) 15:27:36
    • ふつーに実弾BRにしたらええと思うで? -- 2018-06-10 (日) 16:52:11
  • 日曜の昼間魔境過ぎねーか・・・平日昼間とか早朝とかよりひどい -- 2018-06-10 (日) 15:27:09
    • 日曜昼間はいろんな人が休みな場合が多い 平日昼間とか早朝はそうじゃない人のほうが多い あとはわかるな? -- 2018-06-10 (日) 15:30:05
      • 母数が増えればそうもなるか -- 2018-06-10 (日) 15:49:28
    • 日曜のしかもチケットイベ期間にまともなゲームが出来ると思うなよ -- 2018-06-10 (日) 15:37:27
      • そういやイベント中だったな。一日一戦くらいしかやっとらんからイベントとかどうでもよくなってたわ -- 2018-06-10 (日) 15:50:32
    • 子供とかも親のアカ借りてインしてるだろうから、チャット見ないわ、暴言吐くわ、利敵行為やるわで無法地帯になるでしょう(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 15:51:15
      • (´・ω・`)いつもは落ち着いた口調の人がいきなり(^q^)う○こ!!とか言い出すの想像するだけでドキがムネムネするわね? -- 2018-06-10 (日) 16:00:33
    • 土日の昼間なんて、メイン垢ではINしないよ。マジでやってもストレス溜まるだけ。 -- 2018-06-10 (日) 16:30:09
  • ブラビとガザDってトリントン屋上から北の拠点入り口まで飛べるんだね、マップ抜けバグかと思って騒いじゃった恥ずかしい -- 2018-06-10 (日) 15:29:31
    • さすがにそこまではワンブーストで飛べない気が。どうやるん? -- 2018-06-10 (日) 15:30:33
      • やり方は知らない、ブラビが北拠点のリスポ段差までひたすら変形D格で飛んできて拠点撃ってた(リプレイあり) -- 2018-06-10 (日) 15:35:18
      • コンカスとかパーツ使えばいけるんじゃない(適当) -- 2018-06-10 (日) 15:39:20
    • バグレベルでおかしいから間違っちゃいない -- 2018-06-10 (日) 15:30:48
    • 変形からの格闘をひたすら繰り返せば届きますよ。変形して即格闘(変形解除)→自由落下中に再度変形して即格闘の繰り返し。余程ノーマークじゃなきゃ撃ち落されて終わりかと思いますが -- 2018-06-10 (日) 17:09:24
  • 1日でも早くサービス終了しますように -- 2018-06-10 (日) 15:31:56
    • こじらせてんなぁ・・・ -- 2018-06-10 (日) 15:34:35
    • 好きな人殺したくなっちゃうヤンデレ思考の人かな? -- 2018-06-10 (日) 15:34:36
    • 心配しなくてももう長くないだろ、もうネタがないし・・・ -- 2018-06-10 (日) 15:36:51
    • もうインしなければその人の中では終わりだからそれで良くない?わざわざ書き込まなくて良いでしょ。 -- 2018-06-10 (日) 15:38:15
    • 黙って辞めれないのか君はwみんなガンオン中毒やなぁタバコかよ -- 2018-06-10 (日) 15:41:04
    • はい、かまってちゃんお疲れです(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 15:47:40
    • まあ待て。「ガンオンが」とは書き込まれていないから、別のゲームの愚痴なのかもしれない。他にも、仕事でのサービス残業や疲れた体で家族サービスとか、終了してほしいサービスはいっぱいあるじゃろ…… -- 2018-06-10 (日) 15:51:18
  • ガルバルディαとアクト・ザクって一年戦争ではかなり強力な機体ですよね?なんでゲルググ系よりガルバルディαのほうがコスト下で性能も弱いんでしょうか…(アクト・ザクは重撃のはまだ性能面では勝ってるからいいんですが) -- 2018-06-10 (日) 15:38:12
    • ガルバルディが高ゲルのスペックを上回ってるみたいなこと明言してる資料なんて多分無いんじゃないの -- 2018-06-10 (日) 15:41:47
    • 一応統合整備計画で再設計された機体だからコストが安いのは正しいんじゃない。コストが安い割にゲルググやギャン並ってはずだったけどちょっと弱いね -- 2018-06-10 (日) 15:42:42
      • 格闘強いし、320なのに帰投500というゲルググやギャンにない強みがあるから。 -- 2018-06-10 (日) 17:33:29
  • 磯野~格闘オンリーで大規模やろうぜ―(訳:その凶悪なビームマグナムを捨てろ) -- 2018-06-10 (日) 15:49:49
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9e6d41f93c28156a4487634b70babe6ad2f0afc1
    • 強ZZ赤マンジオジオジオジオ -- 2018-06-10 (日) 15:51:17
      • (´・ω:;.:... そんな~ -- 2018-06-10 (日) 15:53:51
    • お前この後脇腹撃たれてんじゃん -- 2018-06-10 (日) 16:06:05
  • 武器強化するたびに理想値まで強化するのめんどくせえ…。オートで希望値までスキップしてくれる機能ねえかな…。 -- 2018-06-10 (日) 15:50:18
    • 台湾版は演出スキップ機能あったな、それすら実装しないジャップ開発w -- 2018-06-10 (日) 15:59:38
  • 人によるとは思うが… ダメージ与えても敵が死ななかったらノースコアって仕様ちょっと気に入らないわ。ライン線とかでいい感じに削っても結局しななければスコアにならない。もう与えたダメージ量でスコアにしてくれりゃいいのに。 -- 2018-06-10 (日) 15:53:08
    • スコアインフレ時代に突入するな -- 2018-06-10 (日) 15:56:07
    • BFなんかだと当てなくても制圧射撃だけでアシストもらえるのにな。 -- 2018-06-10 (日) 15:57:00
    • 死なずに逃げられてクマにガシュガシュやられて10秒くらいで敵に復帰されたとして、そこにどんな戦果があるというのよ -- 2018-06-10 (日) 15:58:05
      • それクマがおかしいだけやで -- 2018-06-10 (日) 16:05:10
      • 前線から引かせたってのは戦果ではないのか。 -- 2018-06-10 (日) 16:05:31
    • 8割削って逃げられる→0pt、味方が倒しかけてる敵にバルカン1発当てる→1キル! それで良いのか佐藤? -- 2018-06-10 (日) 15:58:19
      • 佐藤「過程より結果が全てです」 -- 2018-06-10 (日) 16:03:00
    • ただそこで撃ちまくるだけでスコアが入るのか。もう前に出る必要は無いな -- 2018-06-10 (日) 16:06:59
      • それ撃破にしろダメージにしろ同じことじゃんいまは遠くからキルが取れる機体だけが稼げる、ダメージを与えるだけでも少しはスコアになればそれが少し緩和されるじゃん -- 2018-06-10 (日) 16:08:25
      • 勝手に追記すると機体が大破してる間は絆・アシストが無効になる仕様のせいだから、玉砕で9割削って仇取ってもらっても、機体がなくなってたら0キル0pt。前出たら損にしたいのは初期からなんよねえ -- 2018-06-10 (日) 16:17:36
    • ダメージでスコアはいいね。プラス撃破でポイント。ホント、バルカンお触りキルってなんだよと思う。まぁ、攻撃スコアゆるくするなら、他のポイントも合わせて見直さないとダメだけどね。 -- 2018-06-10 (日) 16:19:20
    • 死体処理という新しい概念を生み出したガンオン・・・最先端ではあるのかな(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 16:23:17
      • 死体撃ちに見えてマナー違反と誤解されるから普通ならできないようにするんだけどね(蘇生される?その支援を狩ればいいじゃない、で済む問題だし)。配慮しない結果が良かったかは正直分からんけど受け入れられたのは事実 -- 2018-06-10 (日) 16:27:35
  • もうまともに遊ぶと辛いから袖ズサ4機編成とリガズィ4機編成を全部帰投とブースト量MAXに帰投とパーツ付けて遊んでる。 -- 2018-06-10 (日) 15:56:14
    • 爆風弱体のアオリ受けてBWS特攻微妙になったと思うんだが、ダメージ与えられてる? -- 2018-06-10 (日) 16:00:24
      • 直撃狙いで行かないとなかなか辛い。けれど、そういうものと割り切ってやるとまあまあ -- 2018-06-10 (日) 16:17:20
    • わりとズサはSGで戦えるけどな -- 2018-06-10 (日) 16:22:49
  • ぶっ壊れビーム(マグナム)の次はぶっ壊れミサイル(青ぷよ)が待ってるぞ。ジオンは覚悟しとかんといかん。 -- 2018-06-10 (日) 16:04:04
    • その前にぶっ壊れ格闘(アームドなんとが)が待ってる。 -- 2018-06-10 (日) 16:07:07
      • 今の環境で格闘の壊れってどんなんやろうか -- 2018-06-10 (日) 16:09:43
      • そらガード体勢+盾貫通即死威力+転倒無効+高速広範囲(全方位衝撃波付)の格闘よ。 -- 2018-06-10 (日) 16:12:21
      • シールド貫通かつモーション中被ダメージ軽減とスーパーアーマー付きチャージ格闘とかかな -- 2018-06-10 (日) 16:13:35
      • プレッシャーの球体範囲を倍ぐらい広範囲にして威力も7000ぐらいでD格3倍対応にして隙も少なめにしておけばぶっ壊れになるんじゃね、気合砲よろしく爆風を格闘判定に変えてスタンは削除で。 -- 2018-06-10 (日) 16:25:12
    • ジオ以上の格闘機出したら生態系が壊れそうやね(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 16:18:23
      • そうだな。生態じゃないけど。 -- 2018-06-10 (日) 17:00:18
  • La+ガシャ連邦金鹿Ⅱスタジェ、ジオン金グレガル…こんなんでどうしろと言うんだ! -- 2018-06-10 (日) 16:09:04
    • 鹿2は大当たりなんじゃない?持ってないなら尚更。連邦はチビッガイ対策でアンチレーダー必須だよ。 -- 2018-06-10 (日) 16:11:51
    • 倉庫で愛でるんだ -- 2018-06-10 (日) 16:12:11
    • レーダーきっちり貼ってると、勝率上がるぞ。ここんとこ その傾向強くなった。 -- 2018-06-10 (日) 18:11:27
  • サンダーボルトやUCを改めて見たんだけど、何だろ…鉄血って酷かったんやなって。せめてオルガの死に方よ、別アニメだけど兄貴キャラのカミナの死に方はかっこよかったのに何やあれ -- 2018-06-10 (日) 16:09:22
    • ミカとオルガの伏せられてきた関係性が最終話の内1分ぐらいで片付けられちゃうって・・・ -- 2018-06-10 (日) 16:13:05
    • 登場人物の設定が草過ぎて、ガンダム特有の因縁とか運命みたいなものがあっさりしすぎてしまった感じですな・・・婦女子向けに作ったにしろ酷過ぎる内容かとガチガンオタは思うだろうね(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 16:21:40
      • マリーさんは女の子同士の友情書かせたらキャラクターが生きるんだが、それで男の子書かせたからホモっぽくなっちまったんだよなぁ。今までにない人材登用して化学反応起こさせようとしたんだろうけどイマイチだった典型。 -- 2018-06-10 (日) 16:28:29
    • オルガ死んだのもなぁ、急な退場過ぎてついていけなかった -- 2018-06-10 (日) 16:22:10
      • 死なすたかったのはわかる。けど露骨すぎる演出すぎた -- 2018-06-10 (日) 16:24:45
      • 同じ手法を何度も使ったせいで、チープに見える典型みたいな部分あるからなぁ。ライドとか何回助けられてるんだって話だし、ヒットマンが優秀すぎる。 -- 2018-06-10 (日) 16:25:20
      • オルガはフラグびんびんやったやん。ラフタとかならわかるけど。 -- 2018-06-10 (日) 16:26:38
      • オルガは死に方が酷すぎた… -- 2018-06-10 (日) 16:34:03
      • 死ぬのはわかってたけど退場雑過ぎてなぁ、戦場で亡くなってほしかった -- 2018-06-10 (日) 16:51:29
    • ガンダムで急にキャラがあっさり死ぬのは恒例じゃね アストナージとか急も急だったし -- 2018-06-10 (日) 16:23:42
      • まだmsにやられて死んだからマシ、流れ弾?か知らんが死に方に関しては不自然では無い。 -- 2018-06-10 (日) 16:27:04
      • 1stは予算の都合上、声優さんに支払うギャラを抑える為に(ry -- 2018-06-10 (日) 17:29:49
    • そういやサンボル3期は原作の話のストックの関係でまだなのかな?水上都市リグ編とか是非ともアニメで見たいんだけどな。 -- 2018-06-10 (日) 16:29:39
    • UCも小説はともかくアニメは最低の改悪最終回だったのにな、それすらマシに見えるオルガ兄貴 -- 2018-06-10 (日) 16:34:20
      • ネオジオングは迫力あってよかったやん、本来はオーラだっけ? -- 2018-06-10 (日) 16:37:44
      • 最後はパージしてシナンジュVSユニコ2機が見れると思ってたからすごく残念だったけど、ネオジオ好きな人もいるのね・・・ -- 2018-06-10 (日) 16:44:18
      • 流石にネオジオング使ってまでしてバンシィ&ユニコ対シナはちょっとネオジオングの意味なくなるし面白くないとおもうぞ?流石にリディ、バナージどっちかが行動不能になって一対一の状況にならないと・・・ -- 2018-06-10 (日) 16:50:41
    • 鉄血>AGE>レコンギスタ・・OOから急激にガンダムがつまらなくなったのは俺が老化してついていけなくなったからじゃないよな?サンボル UCは普通に見れた -- 2018-06-10 (日) 16:34:32
      • OOは普通に見れた。少なくとも種運命よりはいい。 -- 2018-06-10 (日) 16:37:06
      • 種運命は続編予定も無いのに、種が売れ過ぎて無理矢理一年でスタッフに50話の続編作らせたバンダイ上層部の責任だわ。まぁ、運命も商業的には成功したらしいから目論み通りで本人らは成功と思ってるかも知れんが。 -- 2018-06-10 (日) 16:41:16
      • 00はルイスがネーナを撃破した時点で神だった -- 2018-06-10 (日) 16:43:52
      • ロックオンだっけ?「すべて終わったら罰は受けるさ!」みたいなこと言ってたの。結局1期ロックオン以外のCBメンバーは何の報いもうけず終わったのがクソだと思った -- 2018-06-10 (日) 16:46:35
  • ルー・ルカは●●●という風潮。なぜだ? -- 2018-06-10 (日) 16:11:04
    • 生えていたのか… -- 2018-06-10 (日) 16:18:29
  • 誰とは言わないが、代理なんかで同じ指示をチャット欄一杯に連打する人いるから、同じチャットは最大3つ位連投出来ない様にして欲しい。チャット流れて読めないのが痛い。あと、不愉快。 -- 2018-06-10 (日) 16:21:16
    • 見ない人が多いものね しゃーない  -- 2018-06-10 (日) 16:25:21
    • あれは一回だと黄色いログに指揮チャットが流されるからだと思ってた。重要な支持の時はアラーム的なもの流れるようにすればいいかなと思ったけど絶対アラーム連打してあらすバカが出るよな -- 2018-06-10 (日) 16:38:05
  • そろそろビームの距離減衰を考えるべき -- 2018-06-10 (日) 16:23:51
    • このゲーム距離適性的な考えがないからねぇ。遠距離で通用する武器は基本近距離で通用するし。近距離になるほど威力増す武器とかあってもいいと思うわ。ガトリング系は中距離でもまともに通用するけどマシ系は近寄らないとダメとかあってもいいよね。 -- 2018-06-10 (日) 16:26:12
      • というか普通のFPSならやってるよな。強襲は中距離以遠の減衰キツめでいいやろ。そうすりゃ重撃もまだマシになる -- 2018-06-10 (日) 16:32:51
      • 普通のFPSで50VS50は無いしなぁ 距離減衰つけたらくっそ重くなりそう -- 2018-06-10 (日) 16:33:49
      • 普通のFPSで50vs50がないってBF2が出た2005年には64vs64サーバーで128人対戦とか実現しているし。一体何時の時代から来られた人ですか? -- 2018-06-10 (日) 17:34:27
  • ユニコーンの何が糞かって近距離タイマンに持ち込んでもサザビーくらいじゃなきゃ勝てないって所 こいつほんと環境悪くしてる 俺は勝つ方法知ってるからいいけど野良将官とかガチでそのうちいなくなるやろ -- 2018-06-10 (日) 16:24:39
    • 細身の割に耐久力も相当だからな -- 2018-06-10 (日) 16:26:42
      • デブはアーマー飾りすぎ -- 2018-06-10 (日) 16:32:15
    • SGで怯みとって格闘叩き込むと気持ちいいぞ(佐官感) -- 2018-06-10 (日) 16:27:02
    • 同軍だと芋った側のユニコ以外がほとんど何もできんのよな。連ジでも大体同じやと思うで -- 2018-06-10 (日) 16:30:07
    • ユニコーンには勝てないけど、連邦には勝てるのよね とにかく今の連邦は押しに弱い すぐ逃げるし防衛にも間に合わない -- 2018-06-10 (日) 16:30:34
      • 死にたくないからね、本拠点の後ろからBM撃ってるユニコーンいっぱいいた時はワロタ -- 2018-06-10 (日) 16:31:11
      • そんな戦場が多いなら将官の数に大差ついたりしてないよね -- 2018-06-10 (日) 16:43:47
    • 勝つ方法知ってるけど(ジオ) -- 2018-06-10 (日) 16:54:17
  • グレバウの高速弾が今の威力2倍になれば復権しそうだな -- 2018-06-10 (日) 16:28:52
  • チュートリアルやってたら指揮官訓練でNPCがA拠点攻撃せずぜんぜん終わらないんだけど…なにこれ… -- 2018-06-10 (日) 16:28:56
    • 俺も1回あったな。諦めてやり直した。 -- 2018-06-10 (日) 16:29:46
    • 気長に眺めてたら、一定時間操作なして出された、プンスコプン -- 2018-06-10 (日) 17:08:15
    • 動画でも見てなさい。まともにあれ見てると気が狂うぞい -- 2018-06-10 (日) 17:22:36
  • シナンジュでユニコーンを全力でストカーしてるわ…シナンジュ使ってる時が一番ユニコ倒せるし、ユニコーン使ってる時はシナンジュ、次にサザビーに一番倒されてるし -- 2018-06-10 (日) 16:29:48
    • 単純な中距離攻撃力順な感じで草 -- 2018-06-10 (日) 16:31:54
    • クソ芋戦場にぶち当たったらウォルロンでユニシナに嫌がらせしとるわ。 -- 2018-06-10 (日) 16:34:38
      • クソ芋って…機体入れ替えられるブリーフィング中に分かるもんなんすか?味方もお前見て思ってるよ、うわ…クソ芋じゃんって -- 2018-06-10 (日) 16:51:50
      • 糞芋「まじ糞芋戦場だわ…(ピュンピュン)」 -- 2018-06-10 (日) 16:56:25
      • スナ=芋としか思えないのは最早病気やで -- 2018-06-10 (日) 16:58:04
      • 基本的に役立たずだから芋扱いでもしょうがないね -- 2018-06-10 (日) 16:59:58
      • 必要に応じて乗り捨てたり前出たりとかするんならいいけど、ずっと後ろで撃ってる奴しかいないからそう思われてもしょうがないのはある -- 2018-06-10 (日) 17:12:01
    • ユニコは超えられなかったとはいえ、シナ以外に対抗できる機体いねーからな・・・ -- 2018-06-10 (日) 16:37:34
      • シナがユニコを超えられないというか、ユニコ+強ZZセットが超えられないんだよな・・・正直よく言われるガトとBRは理論値ださなくてもBRは十分に戦える武器だわ、デカさも高機動なおかげでそこまで苦じゃないし -- 2018-06-10 (日) 16:39:54
      • ジオンの壁役はサザビーなんだろうけど、アイツらユニコにビビってSG持って角待ちしてるから頼りにならんのよね -- 2018-06-10 (日) 16:51:37
      • サザビーは盾役にしてはというか強ZZに比べると攻撃面上な分脆いのと、一緒に上がってくる百式に盾割られたりが多い・・・ -- 2018-06-10 (日) 16:54:23
      • サザビーの盾に大破抑制付けてやれと思うわ -- 2018-06-10 (日) 16:59:04
    • どっちかってと今シナンジュが盾兼囮だろ? あいつ見ると絶対近くにサザビーも見かける。このセットはほんと危険だわ。赤マンもいたらとっとと違う場所いくし。 -- 2018-06-10 (日) 17:16:18
  • 悲しい時ー!(悲しい時ー!)悲しい時ー!(悲しい時ー!)これ絶対うけるだろって思ったコメントが何も言われずに埋もれて行く時ー! -- 2018-06-10 (日) 16:59:48
    • 悲しい時ー!(悲しい時ー!)悲しい時ー!(悲しい時ー!)伸びそうなコメ考えた時に限って新設間近な時ー -- 2018-06-10 (日) 17:04:07
  • ジオンの高コスト候補がクシャ系(クシャベッセ、クシャリぺ)、ローゼンズール、リバウ、スタインと微妙なのしかいない・・・クシャは大型ギュネイヤクトになってもデカすぎて微妙だしな -- 2018-06-10 (日) 17:00:23
    • ナイチンとかは出してくれないんかなぁ -- 2018-06-10 (日) 17:02:36
    • クシャリペはネェルアーガマで改修だから連邦じゃない?スタインは譲渡前か後かで変わってくるから両軍扱いのような。 -- 2018-06-10 (日) 17:08:50
      • 流石に公式サイト見てから言おうね、民間のユニコはまだしもクシャ系はがっつりジオンだから -- 2018-06-10 (日) 17:10:05
      • ベッセとリペアは連邦機になると思うぞ 素クシャはジオンだろうけど -- 2018-06-10 (日) 17:13:13
      • リペードとフルユニは両軍じゃないかなぁ。実際これ以上ないって位両軍って状況だったし。 -- 2018-06-10 (日) 17:14:53
      • 何で連邦機になるんだよ・・・ -- 2018-06-10 (日) 17:14:56
      • というか袖付きで持つはずのガトを既に持ったユニコが連邦になった時点で、もう両軍なんてありえないだろ。恐らく陣営に属したパイロットにあわしてくるよ -- 2018-06-10 (日) 17:16:25
      • アーガマで改修を受けた機体だもの -- 2018-06-10 (日) 17:16:50
      • まず公式サイト見ような -- 2018-06-10 (日) 17:17:51
      • バナージは只の学生でユニコーンもバナージの持ち物で連邦機じゃない定期。 -- 2018-06-10 (日) 17:19:43
      • その公式サイトで民間に属してるユニコーンが連邦にだけ実装されてる時点で公式サイトもクソもない -- 2018-06-10 (日) 17:19:56
      • ユニコは民間だからしょうがないが、クシャ系に関してははっきりジオンと書いてるんだよなぁ・・・そもそもユニコが両軍じゃないのにクシャリぺが両軍はありえないからw -- 2018-06-10 (日) 17:22:15
      • 後この話題でジオを前例に持ち出す人たまにいるけど、ユニコが連邦だけって時点でジオの前例もあてにならんよなぁ・・・ -- 2018-06-10 (日) 17:23:50
      • 結局運営のさじ加減一つや 運営が連邦って言えば連邦だし、ジオンって言えばジオンだし、両軍って言えば両軍や -- 2018-06-10 (日) 17:26:01
      • 例外が多すぎるからって、必ず例外になるって論も強引過ぎるわ。 -- 2018-06-10 (日) 17:26:38
      • というかクシャリぺが連邦の理由も結構強引だけどな、黒キュベが連邦って言ってたのと同じ感じがする -- 2018-06-10 (日) 17:31:03
      • 黒リックの前例をみたら黒キュベみたいなのとかリペアみたいなのは結局運営次第だから安心してはいけないぞ。本当に気分次第でどうなるかわかったもんじゃない -- 2018-06-10 (日) 17:41:28
      • 黒リックやMKⅤはその後継機がジオンにいるから別におかしくはないで -- 2018-06-10 (日) 17:43:40
      • 黒リックの例はおかしいとかそういう話じゃなくてメインで運用されてた陣営にはにこなかった前例だから怖いぞって話で、安心まではするなよってこと -- 2018-06-10 (日) 17:57:01
    • そもそもベッセ、リペアを実装しない -- 2018-06-10 (日) 17:17:03
      • ベッセは分からんが、リぺを出さないのは無いだろ -- 2018-06-10 (日) 17:18:22
    • 他作品から持ってくるやろ。ナイチンとかサイコギラドーガとかバンギルとかアルスジャジャとか。あと野生のMSのフェネクスは両軍にしたりとか -- 2018-06-10 (日) 17:49:26
    • 公式サイト厨w -- 2018-06-10 (日) 18:37:30
  • (´・ω・`)助けてー!集団業者に出荷されてまーす! -- 2018-06-10 (日) 17:01:04
    • (´・ω・`)アッハイ タイヘンダネー -- 2018-06-10 (日) 17:05:15
  • (´・ω・`)らんらん気づいたの今のビームマグナム無双はビーム・シールド装備のクロスボーンバンガード実装の布石だって -- 2018-06-10 (日) 17:02:10
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/d84484791b29249ab48ef3802c509371b126ef75
    • 運営にかかればただのビムコ盾になっちゃうんだぞ -- 2018-06-10 (日) 17:03:59
      • CVまでサービスやってたらFキーで盾発動ビーム無効くらいは実装されそう -- 2018-06-10 (日) 17:09:06
    • 展開していると弾数減ってく感じの装備になりそう -- 2018-06-10 (日) 17:10:41
    • しっかしビームシールドでマグナムを完全に防げるのだろうか、ガンオンじゃ防ぐだろうけどさ。 -- 2018-06-10 (日) 17:15:12
      • 同世代のBRは完全遮断できるんだぞビームシールド -- 2018-06-10 (日) 17:27:44
      • ヴェズバーみたいなのはダメだったよな? -- 2018-06-10 (日) 17:37:36
      • 戦艦の主砲級の物やヴェスバー等は防げてないからね、おそらくzzのハイメガも防げない -- 2018-06-10 (日) 19:13:24
    • ジオンにビグザム実装の暁にはユニコーンなど -- 2018-06-10 (日) 17:36:35
    • 木星帝国とジオン混ぜますみたいな意味不明な事やらん限りそこまで続かないでしょ -- 2018-06-10 (日) 17:44:38
      • マフティー、火星ジオン、レジオンあたりは混ぜると思う -- 2018-06-10 (日) 17:58:50
  • BMはリロードをゲロビ並にしてしまえばいいんじゃないですかね。別にその間ガト戦えるし戦場のマグナム応酬を取り敢えず緩和しようぜ… -- 2018-06-10 (日) 17:11:07
    • ナックルバスターの溜め追加でいいよ -- 2018-06-10 (日) 17:12:42
      • 使ってれば分かるはずだけど、あんな溜め少し慣れればなんの害にもならんぞ・・・w -- 2018-06-10 (日) 17:34:29
    • チャージ武器にしたらいいと思う 1~2秒程チャージしなきゃ撃てなくて、チャージ保持不可で、フルチャージ状態でも今とスペックは変わらない 数値上の弱体化は無しに弱体化できるからいいんじゃね(ハナホジ -- 2018-06-10 (日) 17:16:16
      • ゴミかな? -- 2018-06-10 (日) 17:18:41
      • サザビーのゲロみたいな感じでええやろ -- 2018-06-10 (日) 17:18:45
      • ゴミになればええやん(直球 そのほうがガンオンが面白くなるのは間違いないんだし まぁあとガトリングも弱体化しないといけないけどな 当然シナンジュも -- 2018-06-10 (日) 17:29:12
  • ガンオンはE3には出さないんですか?w -- 2018-06-10 (日) 17:13:28
    • ??? -- 2018-06-10 (日) 17:15:52
  • 運営にはこのゲームを長く続けようという気はないの? -- 2018-06-10 (日) 17:20:09
    • もう長く続いてるから -- 2018-06-10 (日) 17:23:37
  • さっきはじめてCPUを僅かにだけどOCさせてゲームしてみたらすごい軽かった、でもOCさせっぱなしってやっぱまずいよね? -- 2018-06-10 (日) 17:20:53
    • 冷却足りてれば問題ないよ -- 2018-06-10 (日) 17:23:25
      • お、そうなんだ、ファンがどの程度の性能なのかいまいち自分でわかってないからちょっと不安だけどしばらくこのままでいってみるよ -- 2018-06-10 (日) 17:29:04
    • 原付きのエンジンに例えれば30キロ~50キロで出るように調整されたエンジンをいじって60キロからそれ以上出してるのがOC。排熱が追いつくまでは問題はないがさじ加減を間違えば・・・ -- 2018-06-10 (日) 17:32:10
      • まぁそうなるよねw  一応自分でも排熱考えて最小限のOCに留めてはいるよ、まめにクーラー回り掃除しとかなきゃね -- 2018-06-10 (日) 17:40:19
      • それが怖いよね、あくまで自己責任だから、負荷テストとか繰り返して安全圏は確認した方が良いね -- 上で回答したもの? 2018-06-10 (日) 17:42:26
      • ゲームするならCPUクーラーはそこそこいいもんつけとくに限る -- 2018-06-10 (日) 17:42:47
    • 節子、それ気のせいや -- 2018-06-10 (日) 17:59:59
    • 快適環境調査のFPS報告見てきなされ。OCでガンオンがどうにかなると思ったら大間違いだ! -- 2018-06-10 (日) 18:01:13
      • え?そうなの?気のせいだったのかなぁ。快適環境調査にざっと目は通したけど情報多すぎてちょっとどこ見たらいいのかよくわかんなかった。OCじゃガンオンはFPS上げられないってこと? -- 2018-06-10 (日) 18:19:10
      • 元々が性能低いものを大きく上げれば体感差はあるかもしれない。例えばPentium G3258の元が3.2GHzのものを4.5GHzにするとか。ここ最近のブーストクロックが4GHz超えるようなCPUでは例え5GHzにしても体感差はほぼない。FPS測定したら数値的には少しマシ程度。 -- 2018-06-10 (日) 18:47:39
  • シナユニ一番強い二軍にサザビー、百式って言われてやたら高コスガン積みマン増えたけど押し込まれた時とか凸後ラーメンタイムに入ってる人多過ぎて人数足らなくて負けるの多過ぎ。 -- 2018-06-10 (日) 17:25:59
    • 高コスじゃないと対抗できんからな。そのせいで余計歩兵差出てるという -- 2018-06-10 (日) 17:26:42
    • 傾いたらどうにもならなくなる試合多いよね -- 2018-06-10 (日) 17:28:02
    • 乗り換えと凸での消費と急な交通ジオで400コス失うのわかっててアホみたいな高コスデッキ組んでる奴ら何なんだよ -- 2018-06-10 (日) 17:31:28
    • ジオンは均衡してても凸って機体捨てて自滅するパターン辞めてほしい。凸は押されてからにしてくれ -- 2018-06-10 (日) 17:36:44
      • 中距離を完全に掌握されてる現状じゃ仕方ない場面がほとんどだけどね、撃ち合いになった時点で負け確定って現実よ -- 2018-06-10 (日) 17:38:50
    • ジオンの中低って爆発物弱体の煽りをもろに食らってまともに使える機体いないし、戦場の状況が中距離以上のライン戦が前より強固になっているから、近距離系の機体のジオン中低コストだと本当に役に立たない。 -- 2018-06-10 (日) 17:48:55
    • 今の環境で押し込まれる(味方高コストが片っ端から落とされる)ような状況を、中以下コスト機体の回転で防げるとは思えないんだけど -- 2018-06-10 (日) 19:16:22
  • このゲームってナビなどのパイロットが乗った機体がその属してる陣営に出す感じあるよな、シーマのテトラ(渡されたときは既にテトラの状態?)ガトーの試作二号機、そしてバナージのユニコーン、これが正しいなら運営は連邦にユニコ出したいからバナージを連邦ナビにしたってのもありえる? -- 2018-06-10 (日) 17:29:26
  • もうユニしか殆ど見ない、百式もディジェも前に比べて圧倒的に減った・・・現環境でプレイする人達だとやっぱガチ回しして揃えてるんやなぁ -- 2018-06-10 (日) 17:30:01
    • 逆にそう云うやつ以外はFA-ZZに呆れてやめていった。俺も幻の1週間で戻ったクチ -- 2018-06-10 (日) 17:34:09
      • 低コスト大好きでジムⅡ・ネモ・ジムコマ・支援と夢の生活をしていたのにまじ辛い -- 2018-06-10 (日) 17:36:22
    • もうガンダムゲーである必要皆無だよな、せっかく機体数多いのに95%くらいは息してないぞ・・・ -- 2018-06-10 (日) 17:39:14
  • 射撃戦の火力インフレがヤバい -- 2018-06-10 (日) 17:31:32
    • これでも爆風時代よりマシという事実 -- 2018-06-10 (日) 17:33:45
      • 爆風時代というか強化ZZ時代だな FA-ZZ時代のほうなら、FA-ZZ時代のほうがマシ 強化ZZ時代なら、今のほうがマシ -- 2018-06-10 (日) 17:37:21
      • バランス自体は同レベルだと思うけどね、ユニコオンラインのほうが視界がマシ程度 -- 2018-06-10 (日) 17:37:55
      • 壁裏が安置になった点だけはマシになった思うけど,他の部分では爆風時代よりむしろ悪化しとるよ 超射程のガトに5連射のBM,それをあの小柄で硬くて速いMSにもたせてんだから -- 2018-06-10 (日) 17:43:18
      • 隠れてれば一応防げるからね。りゅう弾砲嵐の頃は空襲に怯える市民の様であった -- 2018-06-10 (日) 17:45:26
      • FA-ZZ時代がマシはない・・・ -- 2018-06-10 (日) 17:47:33
      • FA-ZZのほうがマシとは言ったけどあれだよ 固形う○このほうがマシか、下痢のほうがマシかってレベルの話だよ -- 2018-06-10 (日) 17:49:23
    • BRで空中爆散頻発するのGLA時代思い出す -- 2018-06-10 (日) 17:43:26
  • アニメサンボル評価の声あるけどマジ?原作のカッコいいシーン片っ端から消した改悪やんけ -- 2018-06-10 (日) 17:42:41
    • 鉄血よりまし、そもそも原作知らない人のが多いやろ -- 2018-06-10 (日) 17:44:37
      • 鉄血二期後半よりはそうかもだけど鉄血一期よりは下じゃね?  -- 2018-06-10 (日) 17:48:51
      • そもそも鉄血をガンダムといっていいのか・・・ってほどの鉄血とガンダムのパラレルのTBだと、ガンダムとしてみるならTBのが上やろ -- 2018-06-10 (日) 17:52:46
      • え、TBもパラレルみたいなもんだろ、他の宇宙世紀作品とはかけ離れすぎてるし  -- 2018-06-10 (日) 17:55:06
      • ごめん斜め読みした どっちも同じくらいガンダムからはかけ離れてるでしょ -- 2018-06-10 (日) 17:56:13
      • 全然ちげーよ、そもそもデザインが鉄血は無理やりガンダム入れた感凄すぎて・・・ -- 2018-06-10 (日) 18:00:08
      • それ単なる主観で草 -- 2018-06-10 (日) 18:27:48
    • おならジャズ -- 2018-06-10 (日) 17:47:41
    • アニソンが聞こえたら俺が来た証拠だ! -- 2018-06-10 (日) 17:49:58
      • <プリキュアっ♪プリキュアっ♪  Σ(´;ω;`)やつだ・・! -- 2018-06-10 (日) 17:51:45
      • 狙撃されてしまえw -- 2018-06-10 (日) 17:52:57
    • そうか?結構上手いこと時間内にまとめてると思ったけどな -- 2018-06-10 (日) 17:51:16
      • まあたしかに、まとめてはいるんだが。原作がカッコよすぎただけに落胆したのを覚えてる -- 2018-06-10 (日) 17:57:35
    • 正直に言えば、サンダーボルトはガンダムである意味がない。別のオリジナル機体でも作った方がマシだわ -- 2018-06-10 (日) 17:52:49
      • ガンダムである意味って何?教えて -- 2018-06-10 (日) 17:54:39
      • ガンダムでやる意味ある?とか言い出したら多くのガンダムがそれになっちゃうぞ -- 2018-06-10 (日) 17:56:35
    • つまんねーなガンダムって思った作品、種、種死、00、レコン、鉄血で、ガンダムおもろいやんって見直したのがUC,サンボル -- 2018-06-10 (日) 17:59:36
      • TBの戦闘シーンは結構良かったわ、サイコザクとTBガンダムの戦い好き -- 2018-06-10 (日) 18:02:27
      • 原作はその百万倍面白いから是非とも原作読んで♡ -- 2018-06-10 (日) 18:10:45
  • 大佐なんだけどマッチングどうなってんだよこれ、将官&中佐大佐部屋に入れられたり尉佐官部屋だったりでこれじゃ気軽に尉官の部隊員と小隊組んで遊べないじゃないか・・・ -- 2018-06-10 (日) 17:44:47
    • 同じ階級の子と組もうね、 -- 2018-06-10 (日) 17:47:02
    • いまのマッチング,佐官・尉官が置いてきぼりだなあという感じはすごくある -- 2018-06-10 (日) 17:47:08
    • いっそ途中退室数回して君が尉官まで落ちればええんちゃうかな -- 2018-06-10 (日) 17:47:51
    • 中佐からマッチング変わるぞ 大佐以上は将官部屋にぶち込まれる -- 2018-06-10 (日) 17:50:09
      • 少佐でもぶち込まれるんだよなぁ。ちなピークタイム -- 2018-06-10 (日) 17:53:34
      • まじか 17時から深夜2時の間にしか参戦しないけど、中佐に落ちてから将官部屋にぶち込まれたことないなぁ まぁ1日1戦だけど -- 2018-06-10 (日) 17:57:43
      • 1日1戦でなんでドヤ顔でいっちゃったの・・・ -- 2018-06-10 (日) 18:02:54
      • 変わったのは変わったからなわっはっは -- 2018-06-10 (日) 18:06:08
      • マッチング変わるのは知ってるんですけどそれにしてもこのランダム振り分けはどうなのかなぁと、17時よりも前ならまだわからんこともないんですけど普通に17時以降に入れられるので・・・ -- 2018-06-10 (日) 18:09:32
    • 当たり前だ。将官小隊と全く同階級の小隊以外は、全部利敵になる可能性があるぞ。見つけたら利敵小隊としてガシガシ晒していくから、やるなら覚悟しておけ。 -- 2018-06-10 (日) 18:45:01
      • だからこのどっちつかずのマッチングおかしいやろって事なんよ、階級システム変更当日なんかはハッキリ中佐↑は将官戦場って区分けされてたからいいものの今のどっちにも振り分けるシステムだと誰も得しないだろ? -- 2018-06-10 (日) 18:53:29
  • 原作に則ってリックディアスのビームピストルを実質弾無限にするべき -- 2018-06-10 (日) 17:53:37
  • 大型アプデ後から重さがちょっと増してない?ビームマグナムの描写の影響? -- 2018-06-10 (日) 17:53:53
  • シナの羽の判定消すとかするのならマンサの羽も判定消すか、羽の部分だけモジュでビーム無効とかIフィールドの再現してくれればいいのに。肩のデカいナイチン、更にクシャとかジオンにあと最高三機でるのにベッセ以外羽やばいのにどうするんだ? -- 2018-06-10 (日) 17:57:41
    • 判定削られるのは強襲だけとかなんとか -- 2018-06-10 (日) 17:58:57
      • テトラ04のブースターに判定なし、サイコのブースターには判定ありだもんな -- 2018-06-10 (日) 18:00:11
      • 強襲は前に出やすいように一部意図ある場合を除いて削ってるの多いね -- 2018-06-10 (日) 18:05:07
      • 有名どころだとこんな感じ -- 2018-06-10 (日) 18:10:37
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/392e6c8c001fddec53e5273bc2dc05854af5857a
      • この図、肩パッドの上のほうの判定が右と左で違うような -- 2018-06-10 (日) 18:16:40
    • そんなもんすでにミデア級横幅番長のバイカスがいる時点で特に騒ぐような問題にはならんよ。やろうと思えば判定をキュベぐらい削ったりもできるし。強襲なら削ってもらえる可能性高くなる -- 2018-06-10 (日) 18:03:50
      • バイカスくんは異次元格闘と金図盾あるでしょ -- 2018-06-10 (日) 18:09:41
      • 武装のこと言いだしたらマンサもいいもの持ってるし最前線に出て戦うタイプでもなくね -- 2018-06-10 (日) 18:12:04
      • 良いもの持ってる(あの巨体でほぼ近~中距離用) -- 2018-06-10 (日) 18:13:32
      • ↑だから今でもバイカス級でもどうにかなってるだろ。クシャとかのサイズ来ても問題ねえよってこといってるんだが、葉1の返しの意図は一体 -- 2018-06-10 (日) 18:14:33
      • 今でもバイカス使えてるって運搬だけだろ・・・お前クシャで運搬できると思うのか? -- 2018-06-10 (日) 18:16:09
      • 運搬機にするか格闘機にするか射撃機にするとかは運営が考えることやな -- 2018-06-10 (日) 18:22:02
      • マンサ系とかバイカスがすでにいるから適当なとこに落ち着ける気はする -- 2018-06-10 (日) 18:24:08
    • UC実装での380ドーベンの倉庫出戻りを考えると,デカいなら異常な武器と足止め軽減(転倒無効とかパリイングとか)の両方が必要なんだよね  -- 2018-06-10 (日) 18:23:13
      • クシャは瞬間的にIフィールド張れるし通称ピーマンこと防御モードもあるからそういう系つく可能性高いんじゃないかな -- 2018-06-10 (日) 18:28:10
      • 赤マンサ「無敵バリア持っただけで批難されましたが?」 -- 2018-06-10 (日) 18:32:50
      • それは、無敵バリア自体がおかしいから批判されたんだ。普通に考えればおかしいとわかるもんなんだけどね。 -- 2018-06-10 (日) 19:04:19
  • テキコロつまらなすぎて、めちゃくちゃ苦痛なんだけど -- 2018-06-10 (日) 18:06:56
    • いい加減テキコロは改修して欲しい いくら消去法的に人気だからって昔から同じ過ぎて飽きるわ 3,6,7周りを改修して欲しい 特に6,7周り 構造のせいで膠着しすぎる -- 2018-06-10 (日) 18:09:35
      • 6は、その膠着を打破するのが楽しいんだけど。膠着したまま雪合戦はつまらない。 -- 2018-06-10 (日) 18:23:18
      • 6は左側が取ったら勝ち確定レベルで有利になるから、はよ改修してほしいわ。右側だと取り返すのきつすぎ! -- 2018-06-10 (日) 18:27:16
      • 東南アジアみたいに中央に水入れるだけで変わってくる。あと北と南を暗闇にしてカメラガン必須にするとか -- 2018-06-10 (日) 18:30:02
    • テキコロなんて色々やりようあるだろ…先に直すべきマップは山ほどあるぞ -- 2018-06-10 (日) 18:19:12
    • 改修なんかしたら、絶対に悪くなる。 -- 2018-06-10 (日) 18:20:59
    • テキサスが嫌ならリボーへ行け -- 2018-06-10 (日) 18:24:20
    • テキコロつまらないって言ってる奴は芋ユニコーンだろ。テキコロは射線通り難いから自慢のマグナムが活かし難いし、ユニコーンはマッスルタワーも苦手。マグナムでイージーモードが出来ないからつまらないんだろ -- 2018-06-10 (日) 18:25:26
      • 左側がガン有利過ぎて、正直つまらんぞ。特に連邦左側で6取れたら、KD稼ぎ放題で拠点も殴れるようになるしな。3付近の攻防は好きなんだが、右引いたらつまらんように感じる。 -- 2018-06-10 (日) 18:33:55
      • ジオガン積みの人にとっては、テキコロ右側の方が補給艦破壊できるから楽しいぞ。 -- 2018-06-10 (日) 18:41:04
      • 右側のほうが有利な気がするが -- 2018-06-10 (日) 18:42:53
      • 右側が有利ははじめて聞いたわ。ジオで補給壊せたら、かなりの儲けもんにはなるけど、右側の有利要素なくね。3補給も左より遠いから出すだけだし、左側は6取れたら一方的に攻撃できるから、いつでも3取りにいけるようになるやん。代理してる者として、右側の勝ち方教えてほしい。敵が6取りに来ないときしか勝てないんや。 -- 2018-06-10 (日) 18:58:30
    • テキコロ嫌いって言う奴はBAも嫌いって言う奴が多い。理由は「射程長い武器で一方的にボコって気持ち良くなりたい」とか「殺される事に異常にストレスを感じる」とか「腕が悪くて最前線で戦えない」とかで芋って稼げないマップは苦痛と感じるから。こういう奴に支援とか勧めても「キルで気持ち良くなれない」とかプライドが高過ぎるとかの理由で絶対に支援にも乗らない。どんなにアドバイスしても性格の問題だから絶対に受け入れないだろうし諦めて苦痛を受け入れるしかない -- 2018-06-10 (日) 18:33:28
    • 嫌いじゃないんだけど3の重さは何とかしてほしい、あれで3取り敬遠する人少なくはないと思う -- 2018-06-10 (日) 18:36:53
    • 気持ち悪いレッテル張り多すぎこれがネガジオンの力か -- 2018-06-10 (日) 18:38:50
      • キチンとMS戦出来るプレーヤーにとっては、砂が有効に機能しない。迫撃砲も有効に機能しない。等、ガンオンの害悪が少ない神MAPだからね -- 2018-06-10 (日) 18:45:32
      • ここはマウントニキが多いから気にするだけ無駄だぞ -- 2018-06-10 (日) 18:48:20
      • そう思うじゃん?実は一人だけ頭おかしい奴が居るだけだから、ジオン関係ないからマジで -- 2018-06-10 (日) 19:10:52
  • (´・ω・`)新設・・・ -- 2018-06-10 (日) 18:09:47
    • まだまて -- 2018-06-10 (日) 18:15:11
    • (´・ω・`)あと半世紀は持つはずだ -- 2018-06-10 (日) 18:32:47
  • アトミック強化されるけど、あれもったら貧弱なバルカンと格闘しかないのに、ダブバルや斉射を追加せずに先にアトミックって運営は何を考えてるんだ? -- 2018-06-10 (日) 18:10:26
    • なにかを考えてたら最初からアトバスに爆風減衰はつけないよ -- 2018-06-10 (日) 18:12:02
    • ×アトミック強化する ○アトミック弱体を緩和する -- 2018-06-10 (日) 18:14:28
      • これ。FAZZの生け贄にされて一番弱体化された武器だからな。 -- 2018-06-10 (日) 18:34:12
    • 核(笑)撃って死ぬ役のMS -- 2018-06-10 (日) 18:16:03
    • 思い切って核外して貧弱なバルカン1本で絆感じると快適なガーカスみたいで意外と使えたりする -- 2018-06-10 (日) 18:33:32
      • 低火力のくせにデブで味方射線さえぎるだけなので、さっさとチャー格で芋掘りして死に戻ってください。 -- 2018-06-10 (日) 18:39:31
    • 爆風減衰なし、盾とシールド貫通、大破抑制、これくらいやって初めてコスト相応なんだが、ジオン機体だからそんな日は一生来ない。 -- 2018-06-10 (日) 18:35:51
    • 弾速と集弾ををBZS並みにして、弾数も3/0にすれば初動の花火としては使える気が -- 2018-06-10 (日) 18:53:41
  • カングリジョ乗りたいから早く木星帝国きてほしい -- 2018-06-10 (日) 18:11:26
  • シナンジュ強いんだけど画面がめっちゃ見にくいわ。サザビーやマンサ使ってるときは感じないのになんでやろ。 -- 2018-06-10 (日) 18:16:24
    • 流石に気のせい -- 2018-06-10 (日) 18:17:16
      • なんか画面が窮屈に感じるのよね。圧迫感みたいな。 -- 2018-06-10 (日) 18:18:40
      • まぁでかいからな カメラタイプ追加されてマシにはなったけど、根本的にそうじゃないんだよな カメラの上下位置を変えるんじゃなく、カメラをもっと引けっちゅうねん -- 2018-06-10 (日) 18:22:34
    • 撃ち下ろし多いからじゃね。いや持ってないから分からんけど -- 2018-06-10 (日) 18:17:39
    • サザビーやマンサはある程度狙いつけたらぶっぱでいいけど、シナンジュとかEX-Sみたいのはあの機体越しに狙い続けなきゃならないから疲れるんだよな。 -- 2018-06-10 (日) 18:25:44
    • 照準が被るとして近距離より中距離のが正確に狙い付ける必要があるからしんどい -- 2018-06-10 (日) 18:29:31
    • それ以上に味方の射線や視界を遮っているので、乗らないで下さい。邪魔です。しかも視界と射程を遮った状態で、相手の攻撃だけこちらに貫通してくるので利敵も同然です。 -- 2018-06-10 (日) 18:33:00
      • 交戦距離的にシナよりサザ赤マンの方がアレやろ -- 2018-06-10 (日) 18:33:35
      • うん、でも何でかな、実際にやるとシナンジュに遮られる事が圧倒的に多いんだ。 -- 2018-06-10 (日) 18:37:14
      • 多分それお前の立ち回りが一番迷惑かけてんぞ -- 2018-06-10 (日) 18:49:52
      • シナンジュより前に出れる機体ないから仕方ない -- 2018-06-10 (日) 18:56:38
      • 身をさらせるのがシナンジュしかいないから -- 2018-06-10 (日) 18:57:27
      • 今の環境でシナンジュ下げはないわ、こんなのが貫通貫通言ってんのか -- 2018-06-10 (日) 19:02:23
      • ネガ活動も強化への布石 -- 2018-06-10 (日) 19:04:52
    • 連邦優遇とかネガが多いジオンですが、機体が大きいから狙いがしにくいとか言うレベルなのね(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 19:13:38
  • ショットガン芋というパワーワード -- 2018-06-10 (日) 18:33:05
    • 黒幕とかそんな感じ -- 2018-06-10 (日) 18:34:33
  • マッチングを適正化するために、月一の二階級降格じゃなくて、二階級昇格すれば万事解決するだろう。 -- 2018-06-10 (日) 18:40:20
    • 放置で皆大将やんけ -- 2018-06-10 (日) 18:42:15
    • 低階級乙 -- 2018-06-10 (日) 18:44:29
    • 頭悪すぎない? -- 2018-06-10 (日) 19:08:04
  • 同軍頻発のバランスが改善できないなら、せめて同軍マップを増やしてくれ。さすがに飽きる。 -- 2018-06-10 (日) 18:43:45
    • 全マップで同軍発生してもいいよな 運営的にはめんどくさい以外のデメリットってあるんやろか それともめんどくさいのがすべてなのか? -- 2018-06-10 (日) 18:45:37
      • めいどくさい=コストが掛かる、だからそれがすべてやろ -- 2018-06-10 (日) 18:48:59
      • ユニシナでたっぷり儲けたやろがい(ブチギレ -- 2018-06-10 (日) 18:50:42
      • トリントン港湾はシャンブロ本拠点だから仕方ないにしても、他はできそうだよな~あっでもキャリベとか一部は同軍でもいらないわww -- 2018-06-10 (日) 18:52:24
      • そもそもなんで同軍だと別マップって仕様なんだろうか。普通に連ジと一緒で良さそうなもんだけど -- 2018-06-10 (日) 18:54:27
      • 同軍用に地上戦艦の形状わざわざ変えたぐらいだから別に不可能でもないやろ -- 2018-06-10 (日) 18:55:31
    • 同軍は罰ゲームなので。同軍を嫌ってジオンに行くようにするための嫌がらせ。 -- 2018-06-10 (日) 18:53:44
    • 運営は首尾一貫していないというか、やる事が中途半端。もしオレが運営で決定権を持っているなら、非レースリボコロとか素トリントンを同軍マップにしている。稼ぎ頭のユニコーンは100%の力を発揮できるマップを同軍にすれば確実に売り上げが増える。 -- 2018-06-10 (日) 18:55:58
      • 余計なこと言っちゃったかな。実際にクソマップが同軍になったら困るw -- 2018-06-10 (日) 18:57:55
    • いいからずっと同じマップで同軍やってなよ、同軍は連邦民が望んだ結果なんだからごちゃごちゃ言わない -- 2018-06-10 (日) 19:07:52
    • ガンダムファイト的なテンションでいけば同軍も良いのかもね(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 19:11:20
    • イナゴと逆の動きをすれば同軍は無くなるよ?木主自身がイナゴなら共食いがんばれ -- 2018-06-10 (日) 19:12:10
  • 1日1時間休日は3時間くらいプレイできるかどうかって環境なんですが、両方の軍をプレイしたほうがいいんでしょうか? -- 2018-06-10 (日) 18:50:44
    • 別に時間ないなら無理してやる必要は無い -- 2018-06-10 (日) 18:54:25
    • 初めてやるなら両軍経験した方がいい -- 2018-06-10 (日) 18:55:14
    • 両軍やるメリットは色んな機体を使える以外に特に無いから、手に入った機体が気に入った方をプレイすればいいですよ。片方の軍だけやると敵陣営にゲームの範疇を超えた批判を行う人間になる恐れがあるというデメリットがあります。 -- 2018-06-10 (日) 18:56:03
    • 基本武装の扱いに慣れたいなら連邦、動きを覚えたいならジオン行け。脱初心者できたら好きな陣営行け。 -- 2018-06-10 (日) 18:59:06
    • WIKIに見たり書き込み続けるなら両軍はやっぱほうがいいよ。歪んだ思想になるから -- 2018-06-10 (日) 19:00:38
    • とりあえずキャラだけ作っておいてやらない軍側のデイリーガシャコンだけでも回しておくとか -- 2018-06-10 (日) 19:03:42
    • 自分の都合に合わせて遊べば良いんやで。強制はない自由でいいんや -- 2018-06-10 (日) 19:04:23
    • 最終的には両軍一戦で十分になるけど、DXイベあると結構やってしまう・・・時間が無ければ厳しいかもね(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 19:15:28
  • チュートリアルと演習があるんだし、与えダメージをなど測定できるトレーニングとか両陣営の合同演習みたいなのはないんですか? -- 2018-06-10 (日) 18:51:50
    • 無い -- 2018-06-10 (日) 18:55:56
    • 超重要なマスクデータのほとんどをユーザーが検証しないとわからない糞不親切な運営がそんなのつけてくれるわけが -- 2018-06-10 (日) 19:01:11
    • もし設置されたらいろいろ重大な事実が発覚するんだろうなあ -- 2018-06-10 (日) 19:05:39
      • "片方の陣営だけ何故か実際に与えるダメージが少なくなってた"・・・・とか?あり得ない話とも言えないってのがな -- 2018-06-10 (日) 19:11:24
      • コンテナの数で差を付けてきたりってのもごく最近あったからねぇ -- 2018-06-10 (日) 19:15:33
  • そろそろ新設ぶたの出番か -- 2018-06-10 (日) 19:03:22
    • シンセツヨー -- 2018-06-10 (日) 19:05:50
    • お前が豚になるんだよっ! -- 2018-06-10 (日) 19:17:13
    • (´新ω警`)まだ1340行しかないので新設は許可できない。コメント挿入を継続せよ -- 2018-06-10 (日) 19:19:55
  • ごめん、全機体の練度一覧ってどこから見るんだっけ? -- 2018-06-10 (日) 19:16:40


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