Top > Comments > 雑談掲示板Vol1667

Comments/雑談掲示板Vol1667
HTML ConvertTime 0.672 sec.

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)つ! -- 2018-06-25 (月) 16:14:37
    • !с(・ω・`)貴様はもう用済みだ -- 2018-06-25 (月) 16:15:59
    • (´・!・`) -- 2018-06-25 (月) 16:16:18
    • (´・ω・`)サムライブルーおつ -- 2018-06-25 (月) 16:17:15
      • (´・△・`)さんかっけーらんらんよー -- 2018-06-25 (月) 16:19:09
    • (´・ω・`)新設乙。お礼に君には絶望のロンリー独奏曲を聴かせてあげよう。 -- 2018-06-25 (月) 16:20:18
  • (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 16:15:12
    • 3pランランはセットで出荷よー -- 2018-06-25 (月) 16:24:00
  • デルタ壊れだったらまたネガるんだろう(´・ω・`)? -- 2018-06-25 (月) 16:17:47
    • というか、ゲームになるんだろうかそれ -- 2018-06-25 (月) 16:18:13
    • (´・ω・`)壊れじゃなくてもネガるのよー -- 2018-06-25 (月) 16:19:03
    • (´・ω・`)でもアーマーガバガバだったじゃん? -- 2018-06-25 (月) 16:19:53
      • (´・ω・`)自身のアーマーはあれだけど外付けアーマー(他前衛機体)が優秀だから… -- 2018-06-25 (月) 16:29:59
    • ネガるというか、壊れ武器が片方しか実装されなかったら、そりゃ文句はでるのが当たり前だわな。 -- 2018-06-25 (月) 16:22:34
    • なんちゃら君も言及してたけど、急上昇急降下を活かしての射角を振り切った箱突入は活かせる可能性あるかも -- 2018-06-25 (月) 16:22:40
      • 壁にぶつかったから爆散するカツ仕様にしてくれてもいいのにな。 -- 2018-06-25 (月) 16:23:24
      • ただブラビとかと違ってそこまで長距離飛行はできないだろうからなぁ…紙装甲なのも相まって本拠点まで近づくネズミぢからが必要になりそう -- 2018-06-25 (月) 16:25:51
      • 戦艦やSFSから他より辿り着きやすくなるって程度かもね。後は短射程BGみたいなやつか -- 2018-06-25 (月) 16:30:15
  • クシャネタだったらまたネガるんだろう(´・ω・`)? -- 2018-06-25 (月) 16:27:24
    • クシャトリヤも人気機体の1つだしそれが産廃だったらそりゃあひどいことにもなるだろう -- 2018-06-25 (月) 16:28:46
    • ボーナスバルーンです。ありがとうございました。で終わるだろね。 -- 2018-06-25 (月) 16:29:07
    • 連邦の方が機体大きくても普通にネガらないよね。当たり前だよね -- 2018-06-25 (月) 16:30:52
    • 極端な状態ならそりゃ荒れるだろうにさっきから何言ってんだ -- 2018-06-25 (月) 16:33:04
      • この文末豚は例の一週間を「ジオン優遇が奇跡とか」云々volで言ってた典型的なネガポークなのよー -- 2018-06-25 (月) 16:39:45
    • (´・ω・`)やぁねぇ。ガチでもネガるわよ -- 2018-06-25 (月) 16:36:59
    • クシャが対ユニコーンで使える様な機体なら、連邦側がガチでネガるだろうな。 -- 2018-06-25 (月) 16:40:12
  • 【ガンオン商法】DXガシャで連邦機をジオン機より性能上乗せでリリースし、売り上げを伸ばし、のちにジオン機に修正を加え、さらに売り上げを伸ばす商法。 -- 2018-06-25 (月) 16:29:40
    • ジオンから連邦の順番だと上方修正、連邦からジオンだと下方修正 も追加な! -- 2018-06-25 (月) 16:33:04
  • 豚面を文の最後に設置する人ってなんか嫌い -- 2018-06-25 (月) 16:32:08
    • (´・ω・`)おほー(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 16:33:33
    • 最後に付ける場合は豚じゃなくてショボーンだよ -- 2018-06-25 (月) 16:34:17
      • これたまに言う人いるけど見分けつかんがな -- 2018-06-25 (月) 17:37:34
    • (´ソンωナー`) -- 2018-06-25 (月) 16:34:30
    • (´・ω・`)豚ショボーン(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 16:37:57
    • 豚(´・ω・`)(´・ω・`)ショボーン -- 2018-06-25 (月) 16:39:02
      • (´・ω・`)文の中ほどでぬくぬくするとは許されざるわよ -- 2018-06-25 (月) 16:42:05
    • (*´ω`*)これはきっとはやるのよー(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 17:17:14
  • そろそろ支援の新機体欲しいな。シールドリペア付きリペアガンとか、AEDとリペアガンの切り替えとか、味方にくっつけるレーダーとか、空中設置型のレーダーとか。 -- 2018-06-25 (月) 16:32:21
    • 味方にくっつけるレーダーは、相手にはココに敵機がいるよって言ってるもんだから邪魔なだけだろうよ。 個人的にはそれを味方機じゃなく、撃ちだすと壁に張り付くレーダーで実装してほしいな。 -- 2018-06-25 (月) 16:36:39
      • 強襲機には基本レーダー関連持たせないorロクなものもたせないあたりから分かるだろうが、レーダーを強襲が備えるとロクなことにならんぞ。邪魔という意味ではなく。解除不能なブームセンサーがついた強襲機とかが並〜強め程度で出るだけでやばいクラス -- 2018-06-25 (月) 16:43:03
      • 連邦側だと支援ネロの索敵グレの可能性もあるから、疑われにくく、そのままスルーされる事もある。 -- 2018-06-25 (月) 18:12:47
    • シナンジュ(支援) -- 2018-06-25 (月) 16:36:45
    • >AEDとリペアガンの切り替え fキーで切り替えとかあると、使い勝手が悪い気がする。(ぱちぱち延命しつつ接近、切り替えて蘇生がやりにくい) -- 2018-06-25 (月) 16:37:18
    • ジオンにEWACネロのミラーじゃない限り、回されるような支援は熊以上の回復力かネロ以上の索敵力になっちゃうと思うぞ? -- 2018-06-25 (月) 16:37:55
      • コストが280で、盾と体力同時回復するトーチ持って、レーダー持って、支援的なライフル持てるなら私は使うかも知れないな。 -- 2018-06-25 (月) 16:41:31
      • これな でもそうじゃないと クマでいい ネロでいい になっちゃうんだよな 支援最高峰のこいつらが弱体しない限り新支援機は必要無い 唯一いつらに出来ない設置物ゾンビ置きはトレワカが最適だし -- 2018-06-25 (月) 16:41:49
      • 砂糖「わかりました、超遠距離の味方を全快する回復狙撃を実装します!連邦に!」 -- 2018-06-25 (月) 16:42:16
      • もう既に全回復しつつ時間切れしない設置物なら連邦だけに実装済みだし、遠距離で弁当届けるってのもありだと思うよ。 -- 2018-06-25 (月) 18:15:10
    • 鹿みたいな中途半端な機体じゃなく、強襲機の性能を備えた支援機がでたら買うかもしれない。 -- 2018-06-25 (月) 16:49:17
    • 壁につける地雷とか良いかも入れん。すごい見づらそうw -- 2018-06-25 (月) 17:10:18
      • 今でもくっ付く所はくっ付くぞ -- 2018-06-25 (月) 18:13:31
    • 空爆支援とタレット設置できる支援はよ -- 2018-06-25 (月) 17:19:41
  • 味方にくっつけるレーダー ← これ相手からピッピ音が聞こえるんだろ?こんなの味方支援につけられたら激オコだよなw -- 2018-06-25 (月) 16:35:46
    • ごめ。上の木の枝です。 -- 2018-06-25 (月) 16:36:33
    • よっし味方にくっつける爆弾とかどや? 格闘食らったら爆発する、勿論爆発した奴は死ぬ -- 2018-06-25 (月) 16:38:12
      • ザンボット3かよ -- 2018-06-25 (月) 16:40:49
      • 怖い、怖いんだ!父ちゃぁん・・・父ちゃん、母ちゃん、怖いよぉ!!母ちゃん、助けて、助けてよぉ!!何でも言う事聞くからよぉ!!かあちゃあん!!とうちゃああん!!(ドーン -- 2018-06-25 (月) 16:43:35
      • 人間爆弾はなかなか面白い考えだよな。 -- 2018-06-25 (月) 16:47:33
      • 新機能「チャオズ」とかどうだ? -- 2018-06-25 (月) 16:50:12
      • それ、相手が無傷だからなぁ・・・w -- 2018-06-25 (月) 16:54:13
  • デルタ&ユニコの弾幕どうすればいいんですかね・・・あの3点でよろけたところをBMでやられる未来しか見えない・・・しかも低APとはいえ百式並みの細身で盾持ち全内蔵やろ? -- 2018-06-25 (月) 16:38:46
    • シナ&クシャでは太刀打ちできんかな? -- 2018-06-25 (月) 16:40:23
      • 出来ると思うのか?あの三点デブキラーやぞ?シナとかどうするんや・・・ -- 2018-06-25 (月) 16:43:02
      • クシャはシールドさえあれば3点効かないからまあいいんじゃね。シナはがんばって盾で受けて逃げろ -- 2018-06-25 (月) 16:46:50
    • ???「当たらなければどうという事はない!」 -- 2018-06-25 (月) 16:41:12
    • (´・ω・`)デルタが増える=ユニコが減る→ユニコが減ってるのでシナンジュで圧殺する→連邦兵ユニコに戻る→連邦優遇 -- 2018-06-25 (月) 16:42:25
      • デルタでシナがやられそうなんですがそれは・・・ -- 2018-06-25 (月) 16:43:56
      • (´・ω・`)威力が不足してるので多分無理よー。シンプルにユニコーンのパワーで押したほうが強いってオチが待ってると思うわ -- 2018-06-25 (月) 16:46:49
      • いや3点うったあとにFA内蔵だし、ユニコに狙われるしでシナはちょっときついんじゃね -- 2018-06-25 (月) 16:49:16
      • (´・ω・`)そりゃ二体に狙われりゃきついわよ。ユニだってそうだし低アーマーでおそらくDGも1だろうデルタなんてモットきついと思うわよ。まぁZガンダム程貧弱ではないだろうから普通に戦えるとは思うわ -- 2018-06-25 (月) 16:56:40
      • 複数に狙われるのはどっちも同じって前提でも片方は3発でよろけさせて追撃がくるって考えてみ? -- 2018-06-25 (月) 17:00:06
      • (´・ω・`)シナンジュはよろけ復帰後盾構えながら逃げ延びてデルタは爆発四散してるわねうん。さらに言えば最初の3点盾受けされたら目も当てられんわ -- 2018-06-25 (月) 17:13:44
    • あの三点は射程による、500程度ならバーザム乗るわ -- 2018-06-25 (月) 16:43:18
      • 500ってちょうどユニコの得意な射程と変わらんし、まだわからんぞ -- 2018-06-25 (月) 16:44:46
    • 威力高くてDP低い武器とDP高くて威力低い武器を使い分けるなんて面倒だから、威力高くてDPも高い武器=BM使うだけだろう? -- 2018-06-25 (月) 16:45:36
      • つってもそのDPがアホみたいに高いからなぁ・・・アレ撃つだけで味方がBMで処理してくれて楽ってなりそう -- 2018-06-25 (月) 16:47:48
      • これ BMの内蔵追撃武器ですらDPS2万あるし 使われるとしたら凸ぐらい それすら380でおっそい可変使うぐらいならブラビでいいやってなりそう 最高高度上昇がどれぐらいの脅威になるかぐらいじゃね -- 2018-06-25 (月) 16:48:01
    • 正直、中距離からたやすく行動を制限する武装ってのはCBRの時もそうだけど出るべきじゃなかった。 -- 2018-06-25 (月) 16:57:16
    • クシャトリヤちゃんが全部弾いてくれるから大丈夫 -- 2018-06-25 (月) 17:06:22
      • 20xx年、ガンオンはピーマンの炎に包まれた テレデー -- 2018-06-25 (月) 17:12:53
      • 20xx年、ガンオンのピーマンが炎に包まれた にならない事を祈る。 -- 2018-06-25 (月) 17:18:58
  • ジオンの高コストで機動力あるデブが射線防いで辛い・・・サザビー、シナ、ジオ、赤マンサとすげぇ邪魔・・・380級使わないと追い抜くのもしんどいし -- 2018-06-25 (月) 16:46:14
    • 画面が赤くて興奮しかねないな -- 2018-06-25 (月) 16:47:05
      • 牛は赤いから興奮する訳じゃ無いけどな。 -- 2018-06-25 (月) 16:58:27
      • ひらひらしたのに興奮するんだっけな -- 2018-06-25 (月) 17:05:52
    • そんな追い抜くがしんどいぐらい押し引きが発生してるか? -- 2018-06-25 (月) 16:51:26
    • キュベレイは使って良いんだな -- 2018-06-25 (月) 16:58:06
  • 戦闘中に味方に「前に出ない」「勝つ気がない」とかいう罵倒チャット飛ばす奴が多い戦場のリザルトの順位みたら、こっち3・4人抜けてて、下は最低ポイント9とかいう戦績なのに、敵は誰も抜けておらず最下位でも90ポイントぐらい稼いでる奴だらけやんな、勝てるかアホが -- 2018-06-25 (月) 16:46:38
    • それはどちらの陣営でも起きることだからな。 -- 2018-06-25 (月) 16:52:58
      • 連邦は最近ユニコーンあるから勝って当たり前の精神がどの階級でも根付いてて、シナンジュやサザビーにいいように自分や寮機が各個撃破されてる現実が見えずに、味方が前に出ない連呼してる奴が増えたわ -- 2018-06-25 (月) 17:07:08
      • といかKD負ける場合は、考えて動くっていうのが身にしみてない。現状を変えるにはどうすれば良いかっていう発想が無い人が高階級に多すぎる。 -- 2018-06-25 (月) 17:08:25
    • 罵倒チャットうざいなぁ…退出しよの精神やぞ -- 2018-06-25 (月) 16:54:51
    • 「前に出ない」くらいが罵倒チャットになるの?wちょっと小さくない? -- 2018-06-25 (月) 17:14:16
      • 正直使いどころかな。自身が代理してて、見方を叱咤することで後半の部隊全体の動きが見違えることって実際あって。そこまで責任を持って指揮する前提で使ったりする。 -- 2018-06-25 (月) 17:16:53
      • 前出るべきタイミングでタイミング合わせる為の「前でよう」って言うのと、タイミングでもないのにただの愚痴で「前出ろ」っていうのでは雲泥の差なので、こういう机上での前でろは人によってイメージが異なる。 -- 2018-06-25 (月) 17:21:44
      • あるある。自分だけ前に出て死んだという鬱憤をぶつけるための「前出ろよ!」はだめなんだよなぁ -- 2018-06-25 (月) 17:53:01
    • 砂・迫撃「前出ろよ!」 -- 2018-06-25 (月) 17:25:02
  • 生放送の録画見たけどMUの調整は無いんか・・・。低コス救済と言うよりまたGP01Aみたいに一部機体強くするだけの予感がする。 -- 2018-06-25 (月) 16:54:20
    • 一時期の統合以外調整ほぼ無し状態に慣れ過ぎて、仮にまたそんな調整だとしても調整するだけマシと思えてしまう・・・ -- 2018-06-25 (月) 17:07:50
      • 一時期というか不具合とかなければずーっと統合以外調整ほぼなしだったからな。最近ようやく危機感覚えたのかやりだしたが、もっと昔からやってればこんなに人逃すこともなかったろうにな -- 2018-06-25 (月) 17:09:44
      • 日本企業はなぜだかバランス調整を目玉アップデートにしたがる傾向があるからな 何やっても無駄 -- 2018-06-25 (月) 17:10:38
      • これだよなwバランス調整にかけたコストの見返りをすぐ求める。80%の商品を95%にしたところでそれは胸を張るところじゃない。 -- 2018-06-25 (月) 17:11:46
      • 80%の商品を95%にしたら、むしろより胸を張るのは海外企業に多い気がする。「100を超える軽微なバグフィックスを修正しました!」「利用できなかった機能が一部使えるようになりました!」って大々的にアピールするぞ、糞アメ共は。 -- 2018-06-25 (月) 17:22:50
      • むしろ日本人は100%でいいのに良かれと120%の仕事をするから120%が100%の基準になって、100%の仕事をすると80%にされるイメージ。 -- 2018-06-25 (月) 17:27:00
      • すくなくとも最近のゲームでの調整はその類ではないな→120%。オンラインでのパッチが可能になってからは調整を投げて(酷いところはバグすら残して)リリース先行してる -- 2018-06-25 (月) 17:52:37
    • 全機体に個別調整するのは作業量的に不可能じゃろうに MU調整はいいかもね、現状数少ない低コスト救済方法だし -- 2018-06-25 (月) 17:12:29
  • ガンオンクッソ重い、俺のノートパソコンは改造されている -- 2018-06-25 (月) 17:05:26
    • 改造(スペック強化)不足だから重いんだと思うんですがそれは… -- 2018-06-25 (月) 17:07:13
    • つまり改造が足らんってことだ -- 2018-06-25 (月) 17:07:23
    • 運営に俺のガンオンだけ遅くなるように改造されているな! -- 2018-06-25 (月) 17:19:33
  • ガンオン覚えたてで、初めて将官戦場で戦ったとき、場所がわからず自軍本拠点の中にきてしまった。で、本拠点を盾に自分の機体を防衛し続けていたら、ポイントは稼げたが、本拠点が割れてしまった・・・。その後、大将がビームマグナムみたいなもので1匹づつネズミを取り除いていたが、「ちゃんと防衛しろよ?」とかイヤミを言われた。オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。 -- 35? 2018-06-25 (月) 17:11:22
    • お前将官なるまでに何学んできたんだよ -- 2018-06-25 (月) 17:13:09
    • 日記乙(こいつヤベェかかわらんとこ -- 2018-06-25 (月) 17:13:22
    • その大将イケメンすぎだろ 人によっちゃイヤミじゃ済まんぞ -- 2018-06-25 (月) 17:15:42
    • (´・ω・`)コレが前の板で話されてた「自分の考えが正しいと思い込んでるやつ」ね -- 2018-06-25 (月) 17:33:51
    • イヤミと分かるのは悪いと自覚がある証拠。釣るにももっと考えて書きな。 -- 2018-06-25 (月) 17:35:33
    • ねえどんな気持ち?コピペにマジレス回答しか付かないって、どんな気持ち? -- 35が悪い? 2018-06-25 (月) 17:40:45
    • 三日三晩寝ずに考えたが木主が悪いわ -- 2018-06-25 (月) 18:03:13
      • おは精神と時の部屋 -- 2018-06-25 (月) 18:16:37
  • 人間、褒めたり禿げましたりすると能力が向上して、罵倒したり悲しませたりすると能力が落ちるというのは科学的に証明されている、つまり戦いに勝ちたければチャットする際、修造かサーバルちゃんになることだな -- 2018-06-25 (月) 17:14:00
    • また髪の話してる・・・ -- [[]] 2018-06-25 (月) 17:15:23
      • 編集すんなよハゲ -- 2018-06-25 (月) 17:17:08
      • ハハハハ禿じゃねーし! -- 2018-06-25 (月) 17:18:50
    • しょっぱなから罵倒してる件 -- 2018-06-25 (月) 17:16:22
    • 禿げ増す程にトレーニングに明け暮れるんですね。わかります -- 2018-06-25 (月) 17:18:09
    • 禿が向上しても誰も喜ばんわ(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 17:25:43
    • ???「シミュレーションより弱い」 -- 2018-06-25 (月) 17:57:31
  • この時間のマッチングはやっぱり格差むごいですな。黒帯+尉官vs尉官+左官で80%以上の差で決着とかほんと運営仕事しろですわ。 -- 2018-06-25 (月) 17:15:03
    • 仕事すると改悪までがテンプレ -- 2018-06-25 (月) 17:17:56
    • 「マッチングがよく分からない」「ごちゃ混ぜだから」と言い訳して、適当に小隊組みまくって自軍平均階級を落としまくってるせいだろ?自業自得。 -- 2018-06-25 (月) 17:18:04
    • だから、マッチングを調整しても無駄だと・・・。 -- 2018-06-25 (月) 17:18:10
    • 運営は仕事してるよ? ただプレイヤーがいないから強制的にごちゃまぜになるんだよ。文句あるなら30分以上マッチングしないけどいいの? になる -- 2018-06-25 (月) 19:00:47
    • 土日にやれや。 -- 2018-06-25 (月) 19:18:04
  • デルタの高DP低火力武器と低DP高火力武器という住み分けはいいとして、まずそれを同一機体に内蔵で持たせる時点で違うって言うのと、それ以前に高DP高火力の武器が既に蔓延してるんだからそっちも何とかしなきゃ意味が無いだろという、二重の意味で違うだろハゲーってなる。 -- 2018-06-25 (月) 17:16:56
    • まがいなりにも380コスだからそこは許してやって -- 2018-06-25 (月) 17:19:38
      • まがりなりにも…な -- 2018-06-25 (月) 17:24:21
    • 問題は、なぜ機体サイズが小さく相手陣営よりDPの影響を受けにくい連邦にだけ高DP内蔵兵器実装したのかっていう。 -- 2018-06-25 (月) 19:19:19
  • あー・・・ひょっとしてシナンジュメタのつもりなんだろうか、デルタ。どう考えてもシナンジュ以外への被害も大きいんだけど。 -- 2018-06-25 (月) 17:22:54
    • シナンジュよりもデブがいっぱいだもんなあ -- 2018-06-25 (月) 17:24:35
    • ユニコーンでゴリ押した方が何倍もメタになるで -- 2018-06-25 (月) 17:27:15
      • ユニコーンで落ちた人か持ってない人はデルタでシナ落として回ってねって事じゃない?あとアトバズ持ったGP02。 -- 2018-06-25 (月) 17:32:19
  • 連邦同軍はほんとつまらない。止めて欲しい。マッチング何とかして。 -- 2018-06-25 (月) 17:25:46
    • ジオン相手にしたほうがキルとりやすいイージーモードだからね -- 2018-06-25 (月) 17:28:40
    • ジオン同軍は楽しいぞ、下手すりゃ連邦との戦いよりも。なんせユニも強ZZもいないと来た。惜しむらくはなかなか起きないって事だ。 -- 2018-06-25 (月) 17:28:55
      • 連邦の同軍は萎えるけどジオンの同軍はテンション上がるんだよなw -- 2018-06-25 (月) 17:35:42
      • きつい ジオンでやる対連邦戦<連邦同軍<連邦でやる対ジオン戦<ジオン同軍 楽しい -- 2018-06-25 (月) 17:35:54
      • ジオン同軍だとゾックとか普通見ない機体もあって面白いんだよな -- 2018-06-25 (月) 17:46:18
      • デカくて目立つ機体がインファイトで潰しあうのは中々おもしろい -- 2018-06-25 (月) 17:56:01
      • 特にテキコロ3はよく面白いものが見れるからなあ。でかい方のアッガイがなぜか両軍にいてタイマンしてたとか、決着するまで邪魔せず見るしかねえだろwってネタファイトに期待してしまう -- 2018-06-25 (月) 20:24:20
  • てかはやいところ調整内容出してくれんかな。6月下旬とか言ってたけどもう6月末くるぞ。ユニシナオンラインでモチベゼロだわ。 -- 2018-06-25 (月) 17:25:51
    • 無理にクソゲー遊ばず調整きてからゆっくり復帰考えてもいいんですよ -- 2018-06-25 (月) 17:27:45
    • 【´・ω・`】6/29の運決でしょうね -- 2018-06-25 (月) 17:29:53
  • (´・ω・`)ギャンギャン♪ -- 2018-06-25 (月) 17:27:39
    • はい弱体化 -- 2018-06-25 (月) 17:35:21
  • 少佐~大将戦場。少佐「混合戦場なんだから佐官に合わせろ」 大将「混合戦場でも将官に合わせろ」。どっちが正しい? -- 2018-06-25 (月) 17:28:17
    • 正しいのは大将。 -- 2018-06-25 (月) 17:32:00
    • 下に合わせろってなんでわざわざ弱くならなきゃいけないんだ -- 2018-06-25 (月) 17:33:01
    • 指示すんな好きにやらせろ。が正しい -- 2018-06-25 (月) 17:35:26
    • 地力の圧倒的格差が階級に現れてるのに、お互い主張し合ったって衝突生むだけ不毛。大将側が勝ちに必要な行動だけ共有して押し付けないようにする。負けたら敗因指摘して静かに退出。ログやリプ見て学習する佐官だけ相手にしてれば十分 -- 2018-06-25 (月) 17:37:20
      • 敗因指摘すると暴言だとか嫌み野郎とか言われるから、何も言わないのが吉。 -- 2018-06-25 (月) 17:42:56
      • 指摘と暴言は違うよ?もし敗因を指摘して暴言と受け取られた経験があるのなら、それは伝え方に問題があったのでは?書き込んですぐ退出すれば絡まれる心配ないし、態々メッセージ送ってよこす様な手合いなら24すれば済む話さ -- 2018-06-25 (月) 17:53:21
      • ワイ「(テキコロ3取り合戦で負けたとき)外で戦ってても、踏まなきゃ勝てないよ」 → 画像掲示板でゴミ代理として晒される → ワイ「もう何も言わない方がいいな」 -- 2018-06-25 (月) 18:07:49
      • それは辛かったな・・・でも画像ろだなんてWikiから弾かれた鼻つまみ者や粘着質のキチ、配信囲いのキッズが跋扈するスラムみたいな場所だから、無視した方がいいよ。あいつらにはそれしかないんだし -- 2018-06-25 (月) 18:15:32
    • 合わせられる実力があるなら将官になってるでしょ。実力が階級相応なら佐官に合わせるか、佐官を除外しても成り立つ指揮でないと失敗するだけ。 -- 2018-06-25 (月) 17:41:02
    • 非童貞は童貞の何たるかを理解できるが、童貞は非童貞の世界を知らない。つまり将官が佐官に合わせないと -- 2018-06-25 (月) 17:46:24
      • 非童貞が童貞であった時代はあるが、童貞が非童貞だった時代はないんだぞ? -- 2018-06-25 (月) 17:53:03
    • 互いにできることだけやって足引っ張るなが正解 -- 2018-06-25 (月) 17:51:56
    • どちらかに合わせる→× 合わせられるやつだけ合わせる→○ -- 2018-06-25 (月) 17:59:01
    • 正直、どうでもいい。ただ負けた責任を将官に押し付けるのはやめろ -- 2018-06-25 (月) 18:07:25
      • 大佐「将官が指揮しないでどうするの」 中佐「将官がもっと本拠点殴れよ」 少佐「将官がもっと前に出ろよ」 -- 2018-06-25 (月) 18:09:12
      • 昔ガンオンファイトでゼロキルの雑魚が相手の大将よりキルが少なかった大将(それでも上位のキル数)に「大将の質で負けたなあ」とか言っててワロタわ -- 2018-06-25 (月) 18:12:13
    • 指揮をしている立場からいったら前者です。ヘタクソに上手く立ち回れといっても無理です。 -- 2018-06-25 (月) 18:16:49
    • 機体の有無ならわかるが、内容的に佐官ではできない作戦が思いつかない。佐官を理由に貧乏くじを避けてるだけでは? -- 2018-06-25 (月) 18:32:19
    • 佐官に合わせて凸指示をする→半数が参加しない。将官に合わせて凸指示をする→半数が参加しない。無理げー -- 2018-06-25 (月) 18:59:17
  • 普通の感覚で機体操作してて、「あ、これ死んだな」って思う時あるじゃん?高火力武器ぶち当てられた時や多数の敵に絡まれた時とか、まぁだいたいそのまま死ぬよね。んで、ユニコーン操作してて良く感じるのは「あ、これ死ん・・・死ん・・・でない?!うおおおー逃げるぞーー!・・・逃げ切れたwww」って事が多いんだよね。やっぱ細身+高耐久盾+高AP+高機動は伊達じゃないよね。 -- 2018-06-25 (月) 17:31:55
    • ギュネイのガードモード使ってて「効かんわぁ!」ってなってるときに終了しちゃって「あばばばばばb」ならよくある。まあガードモード使ってても今の環境最前線出たら「あばばばばば」なんだけどね -- 2018-06-25 (月) 17:38:43
      • 最近突っ込んだらユニコーンの2連ガトで蜂の巣にされて、バリア発動してても溶かされる事が多くなってかなちい -- 2018-06-25 (月) 17:45:50
      • 盾がなくなったらガードモードですら即死するしな。 -- 2018-06-25 (月) 17:48:35
      • 盾はガードモードの影響一切受けないから盾は一瞬で壊れるね -- 2018-06-25 (月) 17:50:55
    • ランカー戦のラインの押し込みが教科書のようにそういうのでたな、ユニコだとガンガン前にでれる -- 2018-06-25 (月) 17:50:01
    • 対ジオンならある。連邦同軍ならない・・・。 -- 2018-06-25 (月) 18:21:45
  • 積んだらCT短くなるモジュールとか出ないかな。他のモジュールは増加CTを0にする方向で。低コスト救済にもいいんじゃない? -- 2018-06-25 (月) 17:34:45
    • スロット10使うぐらいならギリありか...? -- 2018-06-25 (月) 17:42:43
      • そうしたら初期ジムやR3ザクが本当にゾンビになるな -- 2018-06-25 (月) 17:49:33
    • 忘れ去られたMUなるもので実現したらどうだろう?ってか、モジュール類はある程度の低コストまではCT増加無しか、フルに載せても微増くらいで良いと思うんだけどな -- 2018-06-25 (月) 17:44:51
      • 一時代は低コスにモジュガン積みさせた結果いろんなとこで歪み起こしてたからな。一回お仕置きされたら復活することはほぼない(というかぶっちゃけいらん -- 2018-06-25 (月) 17:48:50
      • 水中最強アクジム -- 2018-06-25 (月) 19:22:28
    • 逆にモジュール7枠くらい使用して限界突破がいいな -- 2018-06-25 (月) 17:52:42
    • スパロボ脳ワイ「テム・レイ回路」 -- 2018-06-25 (月) 17:58:20
  • ユニコーンが出てきてから力押しでどうにかされることが多くなったな。 -- 2018-06-25 (月) 17:38:52
    • 強化ZZ「うむ」 -- 2018-06-25 (月) 17:55:00
      • お前は近距離戦が主体だしユニに比べると大きい方だからまだマシ。言っててなんだけどこいつのがマシと思う日が来ようとわ。 -- 2018-06-25 (月) 18:01:53
  • (´・ω・`)ユニコーンに文句言ってる奴、100%シナンジュ入れてない説をここに提唱するわよ。パイカ見ると絶対入れてない。使え。 -- 2018-06-25 (月) 17:42:44
    • (´・ω・`) どっちも持ってない勢、最早どうやって戦っていいか分からない -- 2018-06-25 (月) 17:44:36
      • つ熊 -- 2018-06-25 (月) 17:46:35
      • (´・ω・`)そこに魔法のカードがあるじゃろ? -- 2018-06-25 (月) 17:47:05
      • (´・ω・`)覚醒さえさせなければデバフが効くからネットやスタン使うか、ギャンKやジオで一体でもユニコを道連れにするしかないわ。 -- 2018-06-25 (月) 17:49:31
    • (´・ω・`)どっちの金も持ってるけどシナンジュ強い、ユニコーン強い上にタフ -- 2018-06-25 (月) 17:45:57
    • ユニコーンとシナンジュが互角だと思ってる奴は連邦メインで遊んでいる層、又は低階級である説 -- 2018-06-25 (月) 17:46:57
      • シナンジュはBRが気持ちいい。気持ち良さではユニコーンに勝ち目がないのでトータルでは互角 -- 2018-06-25 (月) 18:29:52
    • (´・ω・`)どっちも持ってて文句言うやんやんはどう? -- 2018-06-25 (月) 17:47:34
      • (´・ω・`)すき。 -- 2018-06-25 (月) 17:49:07
    • シナンジュ手に入れる前ワイ「ユニコーン!?なんやこのクソ機体!」 シナンジュ手に入れたワイ「ユニコーン!?なんやこのクソ機体!」 -- 2018-06-25 (月) 17:48:21
      • 変わらねえじゃねえか! -- 2018-06-25 (月) 17:51:07
      • 入手前は差が理解できず、入手後は差を理解してしまう -- 2018-06-25 (月) 18:28:26
    • シナンジュを使うとユニコーンの強さがさらにはっきり分かるんだよなぁ -- 2018-06-25 (月) 17:49:45
      • わかるわ。シナンジュ持ってない時は雲の上の存在って認識で不条理を感じるけど、シナンジュを手に入れて使ってみると確実に届かない存在としての認識で不条理を感じるようになる。 -- 2018-06-25 (月) 18:23:23
    • らんらん(´・ω・`)らんらん(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 17:50:53
    • 入れてるし使ってるが、ユニには敵わない。そもそもランカーバトルで見ただろうKD中はジオンは拠点を潰される程押されて、勝ってた時はその凸でユニの枚数が減った時だけだったのを。 -- 2018-06-25 (月) 17:51:00
      • 最初に凸って機体損耗した事忘れちゃいかん。そしてそっから同じくらいの速度で機体が減り続ければ先に機体が尽きるのは最初に凸ったジオンだ。っつーかそうなったのがあのY割れだ -- 2018-06-25 (月) 18:08:46
    • (´・ω・`)書き忘れてるけどゲーム中やゲーム後の白チャでってことね。wikiとかSNSとか普通に現実で喋ってる分は含まれないわ。 -- 2018-06-25 (月) 17:51:06
      • (´・ω・`)パイカ確認して入れてる奴を見た事が無いの。 -- 2018-06-25 (月) 17:52:24
    • (´・ω・`)ガシャを回させる為に木を立てた!さてはアナタ佐藤ね!その豚の皮を剥ぎなさい! -- 2018-06-25 (月) 17:54:58
      • (´業ω者`)ちょうどここに豚がいるから剥ぐか -- 2018-06-25 (月) 17:56:50
      • バッ(´・ω・`)ノ=(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 17:57:47
    • 劣化ユニコーンなんて使いたくない。あとデカ過ぎて味方の邪魔だから死難呪は自分が使っている以上にチーム全体の実質火力を落とすし。 -- 2018-06-25 (月) 18:05:17
      • こういう事言い出す奴がシナンジュ触った事もないってパターンは確かに見る -- 2018-06-25 (月) 18:16:29
      • 使っててもおもうんだよなぁ -- 2018-06-25 (月) 18:28:19
      • 連邦視点(ユニコーン持ってない)からするとサザビー以上にシャキシャキ動いて高火力で恐ろしいんだよなぁ -- 2018-06-25 (月) 18:29:02
      • シナンジュ使ってる方が思うぞ。味方のシナンジュと交戦距離が同じだから、やたらと射線を遮られる。ユニコーンと違って爆風武器だから自爆もする。 -- 2018-06-25 (月) 18:38:17
      • ユニは交戦距離が2種類あるからな。金図のBMと2連で戦う距離、銀図のチャガトで戦う距離。大してシナはロケバズBRで戦う距離の1種類のため、その距離にあの巨体がひしめき合ってる。そのせいが同数で戦ってもユニ側の手数が多いように感じる。 -- 2018-06-25 (月) 18:57:08
    • 連邦で銀ユニ、ジオンで銀シナ使ってるけど、シナはユニに比べて微妙にキルに届かないことが多いな。死にかけAPの機体に追撃が届かない。味方や障害物の陰に隠れて生き延びられることが何度もある。銀ユニのサブ武器が茶ガトHってのもあるんだろうけど、銀ユニだと死にかけの敵機にトドメをさせることが多い。味方に紛れて逃げようとしても貫通長射程のおかげで後方に下がるまでに仕留められる。 -- 2018-06-25 (月) 18:39:48
      • チャガト撃ったままロック切り替えて3キルとか普通にできちゃうのみると正しくガトリング砲ではあるよな。ゲーム的にいいかは置いといて -- 2018-06-25 (月) 18:44:05
    • ユニもシナも使ってる側から言わせてもらうと、ユニ乗ってるときはシナに脅威を感じる、これは間違いない。ただシナに乗ってるときは「ユニに乗ってるときに感じるシナに対する脅威」以上の不条理を感じるんだよ。ただそれだけのこと。 -- 2018-06-25 (月) 18:46:31
      • しっくりくる -- 2018-06-25 (月) 19:19:42
  • なんか白井礼子ってメールが来たんやが迷惑メールかこれ  グスタフカール -- 2018-06-25 (月) 17:56:05
    • ジャッジメントですの! -- 2018-06-25 (月) 17:56:40
      • それは黒子な -- 2018-06-25 (月) 18:00:11
    • レベル4【大将力者】 -- 2018-06-25 (月) 18:02:53
      • マップ2連続以降は他マップ出るようにしてほしいわー、ほんとやる気なくなる -- 2018-06-25 (月) 18:05:28
      • ごめん、間違えた -- 2018-06-25 (月) 18:06:22
      • クソどうでもいいネタレスにミスレスがつくとなんか恥ずかしいだろぉ -- 2018-06-25 (月) 18:08:43
    • 覚えがないメールは9割9部スパムだぞ。件名コピーして検索かけると大体はおんなじのが来た人のこれなんぞ?ってQ&Aに引っかかる。それ以前に宛先のところみりゃ大多数に送ってるのがわかるけど -- 2018-06-25 (月) 19:36:05
  • (´爺ω爺`)婆さんや、水マップの実装はまだかのぅ。。。 -- 2018-06-25 (月) 17:58:05
  • もし、モジュ7枠、限界突破、ALLステータス+100(隠しステ含む)、とかあればどうなるだろ? -- 2018-06-25 (月) 18:08:22
    • 隠しステってなんら -- 2018-06-25 (月) 18:10:04
      • 弾速とか -- 2018-06-25 (月) 18:11:33
      • 武器ステもかよ。連射速度+100とかぶっ壊れ確定やぞ -- 2018-06-25 (月) 18:16:33
      • 既に即着弾の武器に、弾速+100になったらどうなるの? -- 2018-06-25 (月) 18:17:25
      • 弾の太さ+100 すごくおっきいです -- 2018-06-25 (月) 18:19:56
      • 時を遡行して命中する超科学兵器 -- 2018-06-25 (月) 18:20:39
      • ヒットボックス拡張+100 -- 2018-06-25 (月) 18:20:55
      • 知ってる!コラッタ狩り続けると強くなるやつでしょ -- 2018-06-25 (月) 18:21:02
      • 因果を逆転し敵機にヒットしたという結果を作ってから射撃するという原因を生み出す -- 2018-06-25 (月) 18:25:51
      • リアルな話すると多分お前のいるMAP全体が消し飛ぶ。即着にさらに弾速+100となると光速に限りなく近い速度となり、実弾ほどの質量(約1000~3000グラム)の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する。ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ。お前の実弾で地球がヤバイ。さらにリアルな話をすると今現在の理論では物体は光速に近づくにつれ質量は増加するので、射出された実弾が光速になった瞬間に質量=∞(無限大)となる為、重力崩壊を起こし想像を絶するブラックホールが発生する。それが一瞬で太陽系を飲み込み、5秒以内に銀河を飲み込むので宇宙がヤバイ。お前の実弾で宇宙がヤバイ。 -- 2018-06-25 (月) 18:32:36
    • 限界突破ってなに -- 2018-06-25 (月) 18:10:34
    • (´・ω・`)(モジュで実装する意味無くね・・・?) -- 2018-06-25 (月) 18:10:56
    • エアプガチ勢久しぶりに見たな。 -- 2018-06-25 (月) 18:15:43
      • ガンオンじゃない話してる説まである -- 2018-06-25 (月) 18:17:23
    • お前らあんまり虐めんなよ -- 2018-06-25 (月) 18:24:57
    • ああ、固定値だから連射、弾の大きさがやばいのかw10%だったらよかったかw -- 2018-06-25 (月) 18:32:58
  • (´・ω・`)やっぱさ、もやしが最強だと思うんだ。1袋18円という安さなのに腹一杯食える。食費を削って課金してるガンオンユーザーの胃袋を長年支え続けている。いや、ガンオンの売り上げに貢献しているという点を考慮すればガンオンそのものを支えていると言っても過言ではないだろう。さぁ、皆ももやしに感謝しよう。ありがとうもやし -- 2018-06-25 (月) 18:18:53
    • ちょっと前のジャガイモ不作のせいで、現状ジャガイモ過多になって安くなってるから、主食になって最高だと思うぞ。 -- 2018-06-25 (月) 18:21:48
      • (´・ω・`)い、芋るしかねぇ -- 2018-06-25 (月) 18:27:16
    • (´・ω・`)醤油ラーメン、味噌ラーメン、塩ラーメン、どれに入れても合うから好き -- 2018-06-25 (月) 18:22:48
      • (´・ω・`)チャーシュー麺にも合いますなあ!! -- 2018-06-25 (月) 18:27:44
      • 在阪外国人「もやしを入れるとダシの味が変わってしまう気がするんだ」 -- 2018-06-25 (月) 18:30:14
    • (´・ω・`)腹は膨れるが栄養はあんまり無い模様 かさ増しする分にはいいけどしっかり食えよ -- 2018-06-25 (月) 18:23:15
    • 豆くってろよ、尻すごいことになるけど -- 2018-06-25 (月) 18:23:26
    • (´・ω・`)つ(乾燥ワカメ) 学生の時の極貧時代はモヤシとこれで凌いでたわ。 -- 2018-06-25 (月) 18:24:45
      • (´・ω・`)乾燥わかめポリポリ食うの好き おっといけねぇ、喉が乾いてきやがった -- 2018-06-25 (月) 18:25:59
    • ピザデブには理解できない食べもの -- 2018-06-25 (月) 18:25:33
    • 安い米の方が腹持ちも含めて安上がりじゃないか? -- 2018-06-25 (月) 18:27:39
      • 業務スーパーの複合米買って食ってみたが馬鹿舌の俺には普通に行けた。5kg¥1980の米と比べるとたしかに白い古米が目立つけど炊きたてなら変わらん -- 2018-06-25 (月) 19:00:28
    • 豚のもやし炒め美味しいよね、となると炒め用の豚はぁ~ -- 2018-06-25 (月) 18:28:10
    • 米は食べ過ぎると太るからな。もやしなら太りにくいってのは大きい。 -- 2018-06-25 (月) 18:36:00
      • 裏をかえせば少量で体を維持できるわけじゃない?食うこと自体が好きかどうかで意見が割れそうだ -- 2018-06-25 (月) 18:43:53
    • 前にふたばで小麦粉の個人輸入最強説を聞いた。60kgだか100kgまで無税で50円/キロらしい。 -- 2018-06-25 (月) 18:36:08
      • 小麦粉は炭水化物の塊だから、体に良くないぞ。医療費の方が高く付く。 -- 2018-06-25 (月) 18:42:32
      • 体に悪くっても腹にたまるのでいれざるえない。味噌汁(おかず)がすいとん(主食)になるんよ。キャベツの紅生姜のお好み焼きうまー -- 2018-06-25 (月) 18:56:56
    • (´・ω・`)食費削ったつもりが自分の命も削ってた -- 2018-06-25 (月) 18:51:24
    • (´・ω・`)昨日買ったもやし野菜炒めにしよーっと、もしゃもしゃ・・・すっぱーーーい! -- 2018-06-25 (月) 20:36:46
    • 確かに、助かる -- 2018-06-25 (月) 22:27:10
  • (´・ω・`)チャ砂もって強襲機に紛れて最前線立って、最前線で新品ユニシナが最前線で突然盾割られ、膝ついてそのまま息絶えていく姿を見てると....ンキモチィイ///(諸事情) -- 2018-06-25 (月) 18:23:08
    • (´・ω・`)わざわざ最前線立つ意味を答えよ -- 2018-06-25 (月) 18:24:58
      • (´・ω・`)クソAIMだから当たらないんじゃないかしら -- 2018-06-25 (月) 18:29:20
      • (´・ω・`)しゃがまないとな -- 2018-06-25 (月) 18:31:38
    • チャ砂なんてもう絶滅危惧種だろ。少なくとも俺はここ1週間全く見てないぞ(将官戦場) -- 2018-06-25 (月) 18:44:07
      • インダストリアル7ならいるぞ! -- 2018-06-25 (月) 18:48:31
      • インダストリアルでちょくちょく俺の拠点しゃぶり素砂が抜かれるんだが。 -- 2018-06-25 (月) 19:23:50
      • ランカーバトルにもいたんだよなぁ -- 2018-06-25 (月) 20:06:05
    • 最前線立ってが前立腺に見えたゾ -- 2018-06-25 (月) 18:47:45
    • 相打ちでも320コスト程度でユニコ倒せるなら完全に黒字だからなー。竹槍戦法大いにありだわな -- 2018-06-25 (月) 18:54:56
  • ガンオンでも似た事件あったけど有名ブロガーの刺殺事件が騒ぎになってるが著作権とか基本的なリテラシーとか教えるのも良いけどリアルじゃ絶対会えないガチ狂人とかネットに魂持っていかれてる奴らがかなり居るって教えた方が良いな。 -- 2018-06-25 (月) 18:33:38
  • やっぱり猿以下でも勝てるような連邦優遇じゃん、連邦専は知能あるの? -- 2018-06-25 (月) 18:34:34
    • 別に猿でも勝てるかもしれんが、連邦やってちゃいかんのかって話だが -- 2018-06-25 (月) 18:35:23
    • 普通は両軍やるけどな -- 2018-06-25 (月) 18:36:54
    • ジオン民激おこ -- 2018-06-25 (月) 18:37:40
    • こういうのはレスせず通報よー -- 2018-06-25 (月) 18:39:30
      • え?だって知性を感じないだろ?上のコメントとかな -- 2018-06-25 (月) 18:41:22
    • 猿以下に勝てないのも人としてキツイな・・・ -- 2018-06-25 (月) 18:43:47
      • 猿にどんだけハンデあげても負ける気しないwww -- 2018-06-25 (月) 18:50:02
      • たとえライフル持ってようと猿相手なら勝てるわな -- 2018-06-25 (月) 18:54:25
    • ×猿以下でも勝てる 〇よ〇ばでも勝てる -- 2018-06-25 (月) 18:47:14
    • 猿相手に顔真っ赤にしてる恥ずかしい奴ぅ〜 -- 2018-06-25 (月) 18:47:22
      • 自分で煽っといて反論されるとイライラし始めちゃうから困ったもんだよ -- 2018-06-25 (月) 18:49:14
      • 顔真っ赤な奴には顔真っ赤にして対抗しろよ -- 2018-06-25 (月) 18:49:19
      • (//´・ω・`//) -- 2018-06-25 (月) 18:50:57
      • 猿怖いよ?あいつら、首とか股間とかの急所怖しに来るよ?ライフルじゃ間に合わない位速いし、ネットと罠が正解よ? -- 2018-06-25 (月) 20:12:38
    • うきぉ!うきぉ! -- 2018-06-25 (月) 18:51:02
      • まーた間寛平とタモリが争ってるのか・・・ -- 2018-06-25 (月) 18:53:47
    • 連邦が猿ばっかの知能なしのゴミしかいないからジオンでまともに戦えてるんだぞ -- 2018-06-25 (月) 19:03:44
      • ここまで卑屈になりたくないな・・・ -- 2018-06-25 (月) 19:10:08
      • だが脳死チンパン連邦相手であればジオンは統率取って勝てるからな。結局ゆとりユニコーン居なければクソ雑魚の集まりだから、ユニコーン潰せばジオンに大きく傾く試合も少なくない。ユニコーン潰せるかどうかは別としてだが -- 2018-06-25 (月) 19:26:40
    • 強化しすぎたか -- 2018-06-25 (月) 20:11:24
  • ジオン専「連邦優遇」 連邦専「ジオンのPSが足りない」 両軍プレイヤー「ユニコがシナよりタフでつよい」 -- 2018-06-25 (月) 18:43:51
    • 連邦専は「シナンジュとアトミックの相乗効果でジオン優遇」が正しい -- 2018-06-25 (月) 18:46:49
    • 連邦専の方がPSないけどな。ユニコのタフさっていうか有効射程と立ち回りの良さはジオンに同じようなのが欲しくなるレベル。シナンジュはユニコ並みには射程のびんしな -- 2018-06-25 (月) 18:49:08
    • たかがゲームの上手い下手程度のことで顔真っ赤にして、平和だなあ -- 2018-06-25 (月) 18:51:17
      • 反応するお前もたかが知れてる -- 2018-06-25 (月) 18:52:56
      • 平和だから全力で享受するんだろ何言ってだ -- 2018-06-25 (月) 18:53:04
      • ガンオンwiki民全員を敵にまわしたようだw -- 2018-06-25 (月) 18:55:59
    • 両軍プレイヤー「ユニシナ居ない状態の奇跡の一週間でもジオンが一枚岩で集団戦フォローしあってやっと連邦にゴリ押しで潰されない程度だったに過ぎないだけだよな」 -- 2018-06-25 (月) 18:56:43
      • ちょっと不利だったけどそんなもん楽しさでいくらでも補えるレベルだった。 -- 2018-06-25 (月) 19:49:48
  • 月締め降格、〇〇戦以上参戦や勝利回数〇〇回で降格緩和か免除して欲しい。これじゃダメなんだろうか -- 2018-06-25 (月) 18:48:51
    • いや、それあるよ? 運営が少し前に発表してたけどみてないん? -- 2018-06-25 (月) 18:50:02
      • みてないです。どんな感じなの? -- 2018-06-25 (月) 18:50:50
      • (恐らくアカウントの)過去最高の階級に合わせて、最低保障階級みたいなのが設定されるっぽいよ。これ以上下がらない、みたいな。詳細はまだ未定。 -- 2018-06-25 (月) 18:53:01
      • サンクスです。期待して詳細待ってます -- 2018-06-25 (月) 18:53:55
      • 一応月初めの降格時は現状+100から始まるのを少し上げるのと、月初めの最低階級から落ちないように緩和措置が施されると運営だよりに書かれている。たぶん最速で7月になるだろうけどね -- 2018-06-25 (月) 18:55:23
      • アカウントのってか、キャラごとにって感じだろう -- 2018-06-25 (月) 18:56:19
      • 降格時のポイントは+300からだぞ。そして、それは来週からだぞ -- 2018-06-25 (月) 18:57:59
      • 一定以上落ちない、だから落ちないわけじゃないぞ。大佐スタートならにはならないとかそう言うんだろ -- 2018-06-25 (月) 18:58:39
      • 尉官には落ちない と書きたかった -- 2018-06-25 (月) 18:59:13
      • 「また、スランプに陥ってしまった結果、一気に降格してしまうことによってモチベーションが低下してしまう問題に対し、シーズン中の最高階級から一定以上は降格しない機能を実装する予定です。」これの事なら”シーズン中の”ってある通り、同じシーズン内でとった最高階級から一定以上下には下がらないって意味だと思う。シーズンをまたいで永続的に降格防止されるわけではないのでは? -- 2018-06-25 (月) 19:09:26
    • それこそ降格する人としない人で偏りが生まれるからねえ -- 2018-06-25 (月) 18:53:08
    • 降格じゃなくてレート-2000した階級でスタートにしてくれんかなーと上級大将は思ってるよ。1週間もすりゃまた大将に戻るが一々少将になるのダルイ -- 2018-06-25 (月) 18:59:00
    • 一日1.2戦程度でのんびり階級上げてんだけど、上がって落ちての繰り返しとか今後考えたら地獄だよby尉官 -- 木主? 2018-06-25 (月) 19:05:04
      • そもそも維持するものっていう観念が終わったんよ。新システムなんだから変動して今どんなもんか程度に楽に捉えなされ -- 2018-06-25 (月) 19:13:00
      • シーズン中の最高階級を元に再編成されるので一度でも大将になってればええんやで? -- 2018-06-25 (月) 19:33:52
      • ランカーバトルの出場目指したいとでもいう奴以外はユニシナ少ない戦場で遊べる低階級のほうがええで。上に行けば行くほどユニシナだらけの糞つまらん戦場だから参戦数少ない人はむしろ階級下げられるのは月1のボーナスだと思ったほうが良い -- 2018-06-25 (月) 19:53:41
    • 1ヶ月に数戦しかしない人は確実に降格していくシステムや! -- 2018-06-25 (月) 22:09:27
  • 結局ランカーバトルは楽しかったのかな? -- 2018-06-25 (月) 19:17:22
    • ランカーじゃないんで(半ギレ -- 2018-06-25 (月) 19:20:20
    • 参加者に聞いてくれ -- 2018-06-25 (月) 19:21:03
    • 参加するだけでDXチケ5枚ももらえるんだから楽しいはずだろ!!と、日曜日に報酬に気がついた私が通ります。 -- 2018-06-25 (月) 19:29:08
      • DX5枚(1500円)のために1ヶ月の間に何時間参戦しないといけないんや・・・ -- 2018-06-25 (月) 19:45:16
    • ジオンの動画見たけどあれだけ指示飛ぶ戦場なら楽しかったろうな。ただ素人の生音声はやっぱちょっとつれぇわ -- 2018-06-25 (月) 20:36:34
  • 連邦はとりあえずジェスタとガンダムあればなんとかなるねんな、ジオンは何入れたらいいの -- 2018-06-25 (月) 19:33:01
    • 対のドーガ系が死んでるよな -- 2018-06-25 (月) 19:34:26
      • どこが? -- 2018-06-25 (月) 19:35:36
      • ギュネイドーガ位しか生きて無くない? -- 2018-06-25 (月) 19:37:07
      • ドーガの対はジェガン。ジェスタの対ってなるとズールか?いまいち見かけないなぁ -- 2018-06-25 (月) 19:39:08
      • 袖ドーガはジェスタに勝るとも劣らないか強いまである位だと思う -- 2018-06-25 (月) 19:39:58
    • (´・ω・`)気合 -- 2018-06-25 (月) 19:35:09
      • (´・ω・`)おらけつだせ -- 2018-06-25 (月) 19:40:38
    • 袖ドーガはまあまあ使えるなゲルググ系がアレなのはしょうがない内蔵武器一切ないとかばっかりだし -- 2018-06-25 (月) 19:44:08
    • 新規パイロット作成時の機体、昇格した時の報酬の見直し新兵に配られる報酬的にガンダム:シャアゲル、ジェスタ:ドーガ袖付き。らしい -- 2018-06-25 (月) 19:46:43
    • まあ、ガンダムとジェスタがちょいと完成しすぎかね。袖ドーガもマゼラあるから十分強いには強いが -- 2018-06-25 (月) 19:52:05
      • ガンダム・ジェスタ(GPで買える・今なら最初からもらえる)ジムⅡ(GPガシャコンでたまに出る)あとなんか強い高コストのレンタル機か支援機、これで尉官戦場だったら30位以内に大体入れるようになるからな連邦は -- 2018-06-25 (月) 20:01:14
  • 僕のこの金図親衛隊ズールを金図袖ドーガにして? -- 2018-06-25 (月) 19:44:44
  • カミーユが精神崩壊してなかったらシャアは変われたのだろうか? -- 2018-06-25 (月) 19:47:17
    • ブレックスとかいう地味で全然話題にならないけどシャアが重要な技術をくれてやって率先して秘書まがいの事して一緒に議会に行くぐらい重要な存在のおっさんが生きてたらワンチャンあった -- 2018-06-25 (月) 19:52:34
    • 人間に絶望せずに人間に希望を見出していたかもしれないが、ZZが決まった時点で敵になる事が確定したので…w -- 2018-06-25 (月) 19:55:51
    • 無理。アイツゼータ本編だと仕事投げ出してふらふらしてるだけやもん。カツの教育アムロに頼まれたのに投げたり、レコア投げたり屑すぎる。フラグ折りすぎて絶対に成功できない -- 2018-06-25 (月) 20:09:32
    • 富野曰く、劇場版Z→逆シャアに問題なくつながるそうな。長らくカミーユの崩壊がシャア絶望のトリガーと言われてきてたけど、富野の中では違ったぽい。カミーユ健在だからマシュマーとか初陣でZに返り討ちにされてZZのストーリーはすぐ終わる気がする -- 2018-06-25 (月) 20:16:35
      • アクシズはアステロイドベルトに再度引っ込んでミネバだけ地球に下ろしてるからZZ事態無い、シャアがハマーンを何とかして暗殺してアクシズ乗っ取るか、自前で戦力集めてルナツーやソロモンでも落とすんだろ -- 2018-06-25 (月) 20:30:27
    • 尊敬できる隣人や希望を感じさせてくれる後輩はライバルの天パ一味以外ゴタゴタの中で全滅。 慕ってくれる人間は多いがなんか自分自信じゃなくて空想上のイケメン超人を自分に見てる感バリバリで重い。  周囲の期待とそれに応える能力もあるから気張ってるだけの豆腐メンタルにコレは辛いし責任感こじらせる。  シャアに必要なのは信者じゃなくて導いてくれる人だろうからZで言えばブレックスが生きていればあるいは。 -- 2018-06-25 (月) 20:34:29
      • シャア「ブレックス准将は私の父になってくれたかもしれない男性だ!」 -- 2018-06-25 (月) 22:26:58
    • 人生で唯一の友達だったガルマを殺した時点でどんなルート行こうと地獄行き確定だよ。 -- 2018-06-25 (月) 22:48:01
  • 諸君らはもう冷房解禁した? -- 2018-06-25 (月) 19:48:29
    • デブのワイ、5月には解禁してる -- 2018-06-25 (月) 19:51:05
      • やーいお前んちジオン軍 -- 2018-06-25 (月) 20:03:32
    • 除湿は解禁した -- 2018-06-25 (月) 19:51:30
    • 今の時期は除湿全開よー -- 2018-06-25 (月) 19:53:46
    • わい除湿を怠り台所下の包丁が全滅・・・ -- 2018-06-25 (月) 19:57:19
      • ダイソーで砥石売ってるから自分で研ぎんしゃい -- 2018-06-25 (月) 20:38:04
      • お前不審者だな! -- 2018-06-25 (月) 21:57:20
    • 自分自身はともかくパソコンがひどいことになるからね -- 2018-06-25 (月) 20:13:48
  • 連邦が北斗としてジオンが南斗? -- 2018-06-25 (月) 20:09:51
    • なんか…とても頭が悪い話です… -- 2018-06-25 (月) 20:12:47
      • なんと…そりゃもうほくとけ なーんちゃ -- 2018-06-25 (月) 20:15:02
    • リハク「このリハクをして、その発想はなかった」 -- 2018-06-25 (月) 20:15:22
    • 南斗のほうが流派も人も多いから連邦が南斗聖拳108派、ジオンはアミバ流北斗神拳みたいなもんやぞ -- 2018-06-25 (月) 20:16:48
      • 魔法戦士くらいしか即死コンボできないって難易度も似てるなw -- 2018-06-25 (月) 20:23:16
      • 貴様、格ゲー勢だな!? さぁ中野に帰るんだ! -- s? 2018-06-25 (月) 21:16:51
      • 最近は海外勢でも即死コンボ決めてくるんだよなぁ… -- 2018-06-25 (月) 22:26:02
  • チャー格でまったり遊ぶためのジオン尉官キャラなんだが、6連勝して小佐に上がってしまった。チャー格機体しかないのに将官戦場なんて無理だよと憂鬱になりかけたが、昇格で貰ったDXチケ1枚で なんとシナンジュ金が出てしまった。ありがとう砂糖。 -- 2018-06-25 (月) 20:18:20
    • 普通に機体揃えて遊びたいのか縛りプレイを免罪符に低階級狩りたいのか中途半端だな -- 2018-06-25 (月) 20:23:00
    • シナンジュ1機だけじゃどの道維持できないだろうな -- 2018-06-25 (月) 21:09:07
  • シナンジュはユニコーンに対抗出来る機体ではあるけど対等な機体ではないって分かってくれるよな? -- 2018-06-25 (月) 20:22:20
    • 簡単に言うと一番強い機体と二番目に強い機体ってことだな、ユニコーンのほうが強いって言うことはシナンジュが弱いと言ってるわけじゃないのにそれをゴッチャにしてる人がいる -- 2018-06-25 (月) 20:26:58
    • そして両者が戦場に溢れるとどうなるかもランカーバトルで証明されたな -- 2018-06-25 (月) 20:40:26
  • シナの覚醒3点相当当たってるのに体力減らないユニいるわ 壁突き抜けるBM打ってくるユニいるわでもうガンオン終わってるwww -- 2018-06-25 (月) 20:23:05
    • チートがいないとは言わないが頻繁に遭遇するならおま環 -- 2018-06-25 (月) 20:41:25
      • ちなみに壁貫通はおま環ではなく、ただのチートな。3点ぶち当ててノーダメは正直攻撃クラ判定で当てててノーダメならチートだしパイロット名わかるなら運営に調べてもらえばいい。通報が多ければ運営も解析に乗り出すぞ -- 2018-06-25 (月) 20:57:21
      • まぁ隠れ続けてるのに撃たれたならともかく、「急いで逃げ込んだのに当たった」っていうラグ問題が発生してるケースも多いしなぁ -- 2018-06-25 (月) 21:03:55
    • 今まで貫通するような判定はマンサのチャービとかで時々起こってたくらいだったのにBMはかなり頻発して起こるよな、やっぱり当たり判定が狂ってるわ -- 2018-06-25 (月) 21:48:48
  • 降下しながら左右移動が出来ないって致命的欠陥だよな -- 2018-06-25 (月) 20:26:45
    • 言われてみれば不便だな -- 2018-06-25 (月) 20:34:19
    • しかもなぜかブーストゲージも回復しない -- 2018-06-25 (月) 20:40:49
      • そんな提案するなんて、フレピクオンラインを知らない人? -- 2018-06-25 (月) 22:14:11
  • もしも劇場版Zから続く劇場版ZZが作られたら -- 2018-06-25 (月) 20:27:09
    • マシュマー初戦で死亡 -- 2018-06-25 (月) 20:44:50
      • というか、そもそもそのネタはスパロボZの時に上がってるぞ。カミーユが止めようとしても無理でジュドーがZに搭乗。マシュマーと戦い、戦場の怖さを知る。的な感じでカミーユはたぶん途中退場だろ -- 2018-06-25 (月) 20:51:08
      • スパロボZシリーズにジュドーは1回も出てないんやで( ) -- 2018-06-25 (月) 21:08:50
      • これは恥ずかしいw -- 2018-06-25 (月) 21:20:47
      • ああすまんな。αとかと勘違いしてたわ。たしかどれかのやつでジュドーがZ乗ろうとしてカミーユが止めようとしてたスパロボがあるはずだし。それと同じ展開になるだろ -- 2018-06-25 (月) 21:26:42
    • 無事医者になったカミーユ。妹に付き添い病院に来たジュドーが「女医だと思ったらなんだ男か」と言ってしまう -- 2018-06-25 (月) 21:25:05
  • ユニコーンで参戦数を7000から10000まで増やしたのに、一ヶ月でまた7000人に戻ったな。 -- 2018-06-25 (月) 20:30:09
    • ああ、ガンオンのプレイヤーは軒並み他に回ってんのかもな -- 2018-06-25 (月) 20:31:42
    • 1週間の平均だと9300人だし、瞬間的な1万の事言ってるなら最低は6700まで減ってる。あと1か月じゃなくて増えたのが3週間で直近2週間は減り続けている。 -- 2018-06-25 (月) 20:34:16
    • 良環境捨てて集金に走ったみたいで今回のは流石にちょっと残念だった -- 2018-06-25 (月) 20:37:15
      • ボダランで息の根止まる前に荒稼ぎしている感。あると思います。 -- 2018-06-25 (月) 20:42:24
      • 脱爆風を目指したのならある意味成功だが、弾速や連射を上げてデブが爆風オンライン以上に死ぬことは告知段階から予想されていたからね。ユーザーが告知段階でわかることをわからなかった運営は駄目だよなあ -- 2018-06-25 (月) 20:44:22
      • お前どんだけボダランに夢見てんだよ -- 2018-06-25 (月) 23:10:51
      • ボダブレやろ -- 2018-06-25 (月) 23:14:47
  • メンテのお知らせに書いてないけど、今度のメンテ新DX来るんだよね? -- 2018-06-25 (月) 20:42:12
    • 7月4日に実装だった気が -- 2018-06-25 (月) 20:45:07
      • 最終週のメンテ時だとばっかり思ってた。ありがと -- 2018-06-25 (月) 20:46:05
  • もちろん君たちはクーラーを16度設定しないオカマ野郎じゃないよな? -- 2018-06-25 (月) 20:45:09
    • どこの道産子だよ(´・ω・`) -- 2018-06-25 (月) 20:48:36
    • 28度安定。 -- 2018-06-25 (月) 20:49:12
    • というか16度とか言うやついるけど25度ぐらいでいいやろ?16度とかなにしてたらそんな温度するねんジャンパーでも着てるんか? -- 2018-06-25 (月) 20:56:15
      • 体に無駄な脂肪がある人は16度じゃなきゃ涼しくならんのよ。普通の人は風邪ひかない程度でいい -- 2018-06-25 (月) 20:59:43
      • 24でも寒いのに16じゃないと冷えないとか余程なんだな・・・ -- 2018-06-25 (月) 21:04:12
      • 脂肪で冷えないとかいう奴は氷枕でも抱いてればいいんじゃないのか? -- 2018-06-25 (月) 21:09:45
      • 水枕とかんなもん熱ですぐぬるくなるだろうな。体重58kgだがここ最近ようやく脂肪がついてきて、座ってると足が熱いし。それ以上に多いと相当辛いと思う -- 2018-06-25 (月) 21:12:28
      • 水枕なんて使わずに保冷剤使って寝ようぜ。 -- 2018-06-25 (月) 23:31:24
  • そういえばランカーバトルでジオン指揮有り、連邦は指揮なしで連邦勝ったってマジ? -- 2018-06-25 (月) 20:50:33
    • もうこの話お腹いっぱい過去ログでも見てこいや -- 2018-06-25 (月) 20:52:43
    • 連邦にも代理指揮ではないだろうが一応多少の会話はあったらしいぞ。ジオンはそもそもユニコに正面からぶち当たっても勝てんから作戦を実行し、ぎりぎりの戦闘をして負けた。正直、シナンジュがいなかったから負けたという人も多いけど、ユニコに力押しされたらそりゃシナだって倒されるよ。 -- 2018-06-25 (月) 20:54:49
    • マジだよ。連邦に指揮いたらボッコボコどころじゃなかったろうな。 -- 2018-06-25 (月) 20:56:21
    • ジオンだって代理であって指揮はいなかったんじゃ -- 2018-06-25 (月) 21:02:59
      • 連邦は代理すらいなかったんだからそれは苦しくない? -- 2018-06-25 (月) 21:12:45
    • そんな事より連隊組はここぞとばかり参加して野良狩りじゃない真の実力見せてくれると思ったのにメンツ見てガッカリだわ・・・ -- 2018-06-25 (月) 21:06:32
    • まぁ、自分もランカーバトルに末席ながら参加してたから言うけど、ぶっちゃけ裏話しちゃうと、某放送者がジオン側で生放送してたもんだから最後の凸、完全にバレバレだったんだわ。んで、察しの良い連邦のメンツがA防衛に動き出して核破壊、残りのメンツが凸って感じで役割分担して終了って感じだった。あれ生放送バレしてなかったら、ほぼ核決まってたからな。 -- 2018-06-25 (月) 21:12:17
      • やっぱりな。んで、運営はどう始末をつけるんだろうな。通報したら「調査の上~」とかテンプレで返してきたし、お咎めなしならジオンランカーさん達は運営に文句言わんとだめじゃね? -- 2018-06-25 (月) 21:15:25
      • こういうのって参加してた本人周りしか事実はわからないし、本当ならもっと声を大にして伝えてって欲しいな -- 2018-06-25 (月) 21:16:33
      • え、連邦のチャットログに核報告あったんか -- 2018-06-25 (月) 21:19:28
      • 本人以外でわかるのはユーチューブやニコニコにログが残っていることだしな。バンナムが問い合わせすればちゃんと放送ログも見せてくれるだろうし。水曜日に放送したやつにランク報酬渡してたらもうランカーバトルやる意味ねーしな -- 2018-06-25 (月) 21:19:54
      • このゲームがゴースティング禁止になってないなら配信したやつが悪い、禁止になってるなら見た方が悪いってことだけどどっちなんだ -- 2018-06-25 (月) 21:21:30
      • ジオン側の生放送してた人は、ある意味有名人なもんだから、報復措置とか怖くて話しづらい状況なんじゃないかなと思うわ。他の放送者みたいに5分遅延放送とかなら、なんとかなったんだろうけどね。 -- 木主? 2018-06-25 (月) 21:21:55
      • ランカーバトルで放送してた人いるのか酷いな -- 2018-06-25 (月) 21:22:09
      • このゲームはゴースティング云々の前に、規約によるとゲーム内容の放送禁止だからねぇ -- 2018-06-25 (月) 21:24:16
      • 放送を見ながらランカー戦をしてたほうも同罪じゃね?どっちが悪いってなると見ながら対応したほうも悪いがな。 -- 2018-06-25 (月) 21:30:25
      • 報復措置をするなら尚の事運営がそのアカウントデリートしなきゃだめじゃねーの? 場合によっては警察のサイバー科に被害届だして逮捕も可能だぞ今なら -- 2018-06-25 (月) 21:31:37
      • とりあえずは流した2人のアカウントデリートでいい。永久BANではなく、完全デリート。BAN措置は凍結であって消滅ではないしな -- 2018-06-25 (月) 21:33:38
      • ジオン側で放送した奴と連邦のチャットで動画見ながら報告した奴両方BAMだろこんなん -- 2018-06-25 (月) 21:40:27
      • ランカー戦は駄目としても通常の試合を配信で流すのを禁止なんだな。じゃあ某サイトでガンオン配信している人も皆対象になるん? -- 2018-06-25 (月) 21:46:30
      • ↑なるぞ。まぁ、過去に動画関連のゴースティングでBANされた奴は1人しか居ないんだけどな。 -- 2018-06-25 (月) 22:03:38
      • んで連邦のチャットで放送見てた人っていたの? -- 2018-06-25 (月) 22:21:18
      • チャットで試合中に生放送見てるから、とか宣言した人間はゼロだったな。ただ、試合後のチャットで「XXさん(生放送していた人)ありがとう、って発言はあったな。だから、試合時のチャットで放送見ていると公言した人はいない。 -- 2018-06-25 (月) 22:36:56
      • その発言出た時点で見てはいたんだろうな…w -- 2018-06-25 (月) 22:58:52
  • デカいと細身より制限を受けやすいのを緩和するためのDG3段階のはずなのに、無かったことにするような武器ぶっこんでくるとか何考えてるんだろうか。でかい分下手すると細身のDG1より落ちやすいんじゃないか。 -- 2018-06-25 (月) 21:00:24
    • それを連邦に実装するのは正直ただのアホであり、確信犯だけどね。ジオンに実装しても、連邦専やライダーが騒いで強化版実装するし、なんの意味もない。何度も言うが連邦は連邦だけで同軍してればバランスは十分とれる -- 2018-06-25 (月) 21:03:27
    • (´・ω・`)つまり陣営統合は正義と言う事ね -- 2018-06-25 (月) 21:04:54
      • 最早それでいいとも思うわ。ミラーが出せないのでは陣営を分けて戦う意味もないし、不満しか出ないだろう。モードとして連邦VSジオンを残せばいいだけだし。 -- 2018-06-25 (月) 21:06:44
      • 統合して、尚且つ一年戦争、グリプス戦役、第一次ネオジオン抗争、第二次ネオジオン抗争と使えるMSをある程度制限する必要があるだろうけどね。今のまま統合したら全戦場がユニコと熊しかいないゲームの意味すらないモノになっちゃうし -- 2018-06-25 (月) 21:07:58
      • ユニコーンしかいないどの戦場も100%連邦同軍と同じってゲームになるぞ。陣営統合はなんの問題解決にもならない。 -- 2018-06-25 (月) 21:09:54
      • ユニシナのみの戦場からユニのみになって、リンチゲーが減るならそれでもいい -- 2018-06-25 (月) 21:23:40
    • そもそもDGの基準がジオンと連邦で違うからな -- 2018-06-25 (月) 21:09:04
      • これがマジで意味わからん。そして同種の武器のDPは連邦でもジオンでも一緒というね… -- 2018-06-25 (月) 21:22:32
      • バランス調整担当が連邦とジオンで2人いる説の信憑性が増すなw -- 2018-06-25 (月) 21:26:27
      • 事実いるんじゃね? 砂糖が更迭されたら次は調整担当の人がPに昇格だろうし。誰が調整部署の上になるかって言えばスライド式だろうし -- 2018-06-25 (月) 21:29:17
  • シナンジュ使ってて思うのは自分で敵が見えなくてそもそも狙えないことがあるのが困るんだけど、ジャンプ性能高いから相手の上素早く取ってもなんの意味もないんだけども後ろから見るんじゃなくて肩越しのカメラにすべきなんだろうか -- 2018-06-25 (月) 21:11:59
    • 見えやすいカメラで戦うのが一番よ。シナンジュに近づける理由のひとつがそのボディで敵が見えない問題だし -- 2018-06-25 (月) 21:13:46
    • 今は少し上からの視点もあるぞ、個人的にはその視点だとデカくない機体の操作に違和感が出るけど -- 2018-06-25 (月) 21:16:37
      • 一番遠くから見れるヤツでやってるけど、やっぱ見づらいんだよな -- 2018-06-25 (月) 21:18:07
    • Dにしてる?Dならまったく気にならないけどな。御神体も使ってたから慣れただけかもしれないけど慣れればいけるはず。昔のSガンあたりは完全に見えなくて酷かった -- 2018-06-25 (月) 21:19:17
    • 普段使う分にはいいんだけど、インダストリアル7北の天井付近で戦うと糞見にくくてムカつくわ。 -- 2018-06-25 (月) 21:26:04
  • こんな仕様あったんだな。初めて見たわ -- 2018-06-25 (月) 21:16:02
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1a13bce96a885882b639dfcc449689d30ff370af
    • ええヤン! -- 2018-06-25 (月) 21:27:25
  • なんかまたWiki連合が復活してるようでげんなり。どうにかならんのアレ -- 2018-06-25 (月) 21:28:31
  • 友達にガンダムでどの量産機が好き?って聞かれたからジムⅢって答えたら微妙な顔された ユニコーンって答えたら良かったのかな 正直昔から嫌いなんだけど、ユニコーン -- 2018-06-25 (月) 21:30:07
    • ってユニコーン量産機じゃねーわ ガンオンで量産されすぎてて忘れかけてた -- 木主? 2018-06-25 (月) 21:34:09
      • むしろそれが言いたかっただけやろ!! -- 2018-06-25 (月) 21:34:41
      • ここまでお約束 -- 2018-06-25 (月) 21:44:37
      • キモ -- 2018-06-25 (月) 22:04:13
    • ユニコーンは量産機じゃない・・。かんちがい注意 -- 2018-06-25 (月) 21:34:10
      • ↑は葉1へ -- 2018-06-25 (月) 21:45:04
      • 間違えた -- 2018-06-25 (月) 21:47:18
    • 量産機なんだよなぁ.. -- 2018-06-25 (月) 21:34:31
      • ユニコーンはあくまでも少数生産のワンオフ機な。量産機って言えるのは100機を超えるような物だ -- 2018-06-25 (月) 21:37:23
      • というか次世代量産MSの試作機という位置づけだから量産機じゃないよね。ガンダムの成功以降、最初にワンオフを数機作って、そのあと廉価版の量産期を作るって言うことをしているし。 -- 2018-06-25 (月) 21:38:37
      • 一応ケンプとかみたいな量産モデルだけど少数生産の特殊なやつがいくつか存在するで -- 2018-06-25 (月) 21:42:01
      • ↑は葉1へ -- 2018-06-25 (月) 21:45:42
    • 量産されたガンダムって、陸ガン、F91とVガンダムかな?(Vガンはガンダムじゃないという話も有りますが。) -- 2018-06-25 (月) 21:36:05
      • F91はガンダムではなくね? -- 2018-06-25 (月) 21:37:38
      • フォーミュラー計画って「通称」ガンダムだっけ? -- 2018-06-25 (月) 21:42:01
      • 配備された現場でガンダムって名前付けてたな。まあその後正式名称になってるならガンダムでいいと思う -- 2018-06-25 (月) 21:44:10
      • ガンダムとして作られたわけじゃないけどなんかガンダムに似てるからガンダムって呼ぼうぜからの正式にガンダムになった感じ?F91の設定よく知らんから分からん -- 2018-06-25 (月) 21:47:40
      • なるほど、最初は通称で後の登録でガンダムになったのか、たしかに微妙だねwただ量産されたときには登録後だったはずだから量産ガンダムで良いのかな? -- 2018-06-25 (月) 21:49:53
    • いや、友達も多分ユニコーンという回答は求めてないだろうwジムⅢって回答が意外過ぎて対応できんかっただけかと -- 2018-06-25 (月) 21:39:15
      • 「ジムⅢってどんなのだっけ…」って感じで微妙な顔された可能性 -- 2018-06-25 (月) 21:40:33
      • 「あーあのほらあれだよ、なんかヌードルすすってるやつ」 -- 2018-06-25 (月) 21:45:19
      • どの量産機が好きかとか通ぶった質問しておきながらジムⅢがわからないとか…スタンダードなジムの魅力を殺さずに欠点を補強した最高にクールなMSなのに -- 2018-06-25 (月) 21:53:35
      • 同士がいてくれてうれしい -- 2018-06-25 (月) 21:54:42
      • つーかジムⅢがアクションゲームにでたら大体ミサイルが敵にホーミングしたり連射できたり意外と強機体だったりして重宝するのに、このゲームだとⅢよりⅡが求められるよね -- 2018-06-25 (月) 22:03:23
      • 強い時期もあったんだよ・・・。ハイザックでOKだったから影が薄いだけで・・・ -- 2018-06-25 (月) 22:08:28
    • ガンダムで量産機・・・ジーライ何でもない -- 2018-06-25 (月) 23:17:28
  • お前ら検索履歴を堂々と胸を張って親に見せられるんか? -- 2018-06-25 (月) 21:50:41
    • ブラウザにもよるが、閉じるたびに履歴を削除するオプションあるからオススメだよ! -- 2018-06-25 (月) 21:52:06
    • なんでそんな性器をさらすような真似をせにゃならんの? -- 2018-06-25 (月) 21:52:36
      • 表現が露骨ww -- 2018-06-25 (月) 21:54:40
    • 昔友人の検索履歴で少年◯◯とか出てきたよ -- 2018-06-25 (月) 21:53:16
      • 漫画村とか出てくるよりええやろ -- 2018-06-25 (月) 22:01:07
      • 漫画村が出るより恐ろしいやろ... -- 2018-06-25 (月) 22:02:17
      • ちなみにマジでそっち系の趣味だったよ -- 2018-06-25 (月) 22:18:07
    • よゆーよゆー νガンダムに乗ったアムロ相手にザク1で立ち向かうくらいよゆー -- 2018-06-25 (月) 21:53:55
    • (´・ω・`)まあ堂々とは無理だけど、いちお孫の顔を見せるという最低限の親孝行はしましたよってに グフカスタム -- 2018-06-25 (月) 21:56:26
      • グフカス…つまり孫の顔がノリス…? -- 2018-06-25 (月) 22:01:39
    • 友達のPCで職種の第一変換が触手だった時の気まずさ、お前の趣味なんて知りたくなかった -- 2018-06-25 (月) 22:04:01
      • きっとイソギンチャクについて調べてたんだよ -- 2018-06-25 (月) 22:15:22
    • プレイベートブラウジングモードやからなんともないぜ! -- 2018-06-25 (月) 22:20:49
    • (´・ω・`)育毛剤、髪、毛根、ハゲ、抜け毛。いかん見せられないわ -- 2018-06-25 (月) 23:14:37
      • すまん、PC履歴見なくても分かるわ。君のその光ったデコ見たら。 -- 2018-06-25 (月) 23:40:21
  • ランカーバトルに居た数でお察しだけどABZ異常にネガってた層はなんだったんだ?あの時期ユニコーン弱体とかされてた? -- 2018-06-25 (月) 22:00:59
  • テキコロで連邦のランカー連隊と当たったのね。3方から普通に押されて普通にX割られて普通にZ殴られたところでゲージが0になったの。こっちにもランカーいたけど、話にならないレベルだったの・・・格差ありすぎて8位で+100Pももらえたの -- 2018-06-25 (月) 22:05:32
    • 連隊とかマジクソ -- 2018-06-25 (月) 22:11:06
    • ポイント云々とかいう問題じゃないんだよな... -- 2018-06-25 (月) 22:12:14
    • L○ndBell連隊かな? -- 2018-06-25 (月) 22:20:26
      • そうなの。書き込んだばかりの時間に終わったの。20分持たなかったの・・・隠れててもマグナム食らうの、なぜか -- 2018-06-25 (月) 22:22:01
  • 迂闊に前に出た、あるいはわざと機体乗り捨てに来た相手を集団でボコるだけのゲームの何が面白いと砂糖は考えているのだろう -- 2018-06-25 (月) 22:20:17
    • 現環境のMS戦つまらんから思い切ってブラビ4機編成にしたら別ゲー始まって結構楽しい。同じ機体4機とか普通は飽きるけどひたすら凸狙いだとそうでもなかった。 -- 2018-06-25 (月) 22:31:17
      • 凸はハラハラするし楽しいよな。殴れて勝利に貢献出来るとクランクニーより気持ちいいし。 -- 2018-06-25 (月) 22:35:06
    • 今のMS戦とかハラハラ感もないただの作業だしな。DP制と絆キルのせいで中距離でずっと撃ってるのが正義すぎて、前に出る意味もないから単調 -- 2018-06-26 (火) 03:26:13
  • マジでジオン勝てんわ。最初の凸防がれたら後はユニコーンにぶっ殺されるだけのゲーム -- 2018-06-25 (月) 22:27:37
    • 初動じゃなく1800前後に凸ったほうがいいよ 初動は博打だ -- 2018-06-25 (月) 22:29:31
      • いやいや1800前後も読まれがちだから1600前後で凸ろう -- 2018-06-25 (月) 22:41:30
      • 1600はちょい遅すぎるかな、1700が限界だと思う。別に読まれること自体は問題なくて(つかネロ擁する連邦相手に読まれないのを期待する時点で運ゲ)凸時の交換用拠点の確保と敵前線を張り付かせて反応遅らせるのが目的だからね。他にも戦力差見たりとか後半まで戦意保たせるための方便とかいろいろ意味はあるが。 -- 2018-06-25 (月) 22:58:00
      • ぶっちゃけ、時間じゃなくてどこかの拠点に誘い込まないと決まらないよ。 -- 2018-06-25 (月) 23:05:02
      • CTとか失敗した後モチベ保たせるのを考えるとなー -- 2018-06-25 (月) 23:07:34
    • 結局時間帯だろうな。両軍やってるけどどっちでやってても負ける時はずっと負け続けるし -- 2018-06-26 (火) 03:27:34
  • どうでもいいけどかんぱに広告のコラボ水着めぐみんおっぱいでかすぎじゃね? -- 2018-06-25 (月) 22:35:35
    • 映画化おめでとう -- 2018-06-25 (月) 22:39:50
  • 俺も…入っちゃおうかな…っ!どこか…招待された小隊に…ッッ!! -- 2018-06-25 (月) 22:41:22
    • がっ…ダメっ!!どこも階級が合わない…! -- 2018-06-25 (月) 22:45:54
  • (´・ω・`)水曜日のタダチケ楽しみね 早よ水曜ならんかしら…(一番ダルい業務急に来て二度と来て欲しくない… -- 2018-06-25 (月) 22:52:19
  • 今年10月からジョジョ5部が放送だって?めっちゃ楽しみ。(まぁ本当かどうか知らないけど) -- 2018-06-25 (月) 22:56:09
  • (´・ω・`)ハンブラビ欲しい...なんでハロチケバイカスに使ったんだろ。まぁ核運搬とかネズ、凸で役にたってるんだけども -- 2018-06-25 (月) 22:57:42
  • 全体的にコスト増の影響で、ジオン連邦共に凸決めるというより敵の消耗を待って押すか守るかって感じになってきてるな。 -- 2018-06-25 (月) 22:59:58
    • いやそれ連邦やってる時は分かるけどジオンやってる時とかチンタラ消耗戦やってると押される上にKD開くのがジオンって感じじゃね? -- 2018-06-25 (月) 23:20:53
      • 連邦でちんたらやってると罵声が飛んで来るがジオンでちんたらやってると悲愴な発破飛んで来るよね -- 2018-06-25 (月) 23:23:35
  • 人口すごいことになってんなwどうすんだこれ?w -- 2018-06-25 (月) 23:17:04
    • アンチ乙!月曜日でみんなやる気が出ないだけだというのに!(テンプレ -- 2018-06-25 (月) 23:21:24
    • ランカーバトル見てからログインする気が起きん。のでWikiとヨウツベぐるぐるしてる。 -- 2018-06-25 (月) 23:26:18
  • 招待されて入った部隊の部隊長がろだに晒されていたときの哀しみ -- 2018-06-25 (月) 23:18:01
    • 晒されてる内容次第じゃね?言いがかりレベルの晒しならどうでもいいわ。内容がダメそうなら謝って抜けるな。 -- 2018-06-26 (火) 02:02:36
    • 火のない所に煙はたたないんだよなぁ・・・ -- 2018-06-26 (火) 03:29:42
  • (´・ω・`)金コーン当たったから誰かビムシュ出るようにふりかけ掛けて -- 2018-06-25 (月) 23:19:42
    • こんなところにクイリロの素が -- 2018-06-25 (月) 23:20:50
    • 一緒にクイスイ強化案を送ろうぜ -- 2018-06-25 (月) 23:22:25
    • /´・ω・` \あなた自身の髪を振りかければいいのでは? -- 2018-06-25 (月) 23:23:00
    • クイスイ薬があったz あっ、手が滑った! -- 2018-06-25 (月) 23:23:37
    • (´・ω・`)ハゲなら激しく励ましてあげるわ。髪があるなら、神にでも祈ればいいのよ -- 2018-06-25 (月) 23:24:30
    • v(´・ω・`)v ありがとう諸君 -- 2018-06-25 (月) 23:32:41
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a3fd87b198b64f1f4f0c185bbb292ae6e6ae3948
      • なにさらしトンじゃこのクソ豚がぁぁあぁああ!!!!1!1111(よかったね!) -- 2018-06-25 (月) 23:35:12
      • なんでアンダーソンの目を隠してるんだ? -- 2018-06-26 (火) 02:04:14
      • (´・ω・`)お約束ってやつよ~おほ~ -- 2018-06-26 (火) 02:09:58
  • シナンジュ使っててユニコーンより弱いと思い込んでたけど、スペック見ると容量以外完全に上回ってんのな 他の主力級ほどデブじゃないからさほど邪魔にならんし、やっぱみんなでシナンジュ揃えるのがジオンが勝つための第一条件だわ -- 2018-06-25 (月) 23:23:53
    • いやです -- 2018-06-25 (月) 23:24:37
    • 逆にあの体格差で全部同等か下回ってたら笑い話にもなんないんだが -- 2018-06-25 (月) 23:24:57
      • そりゃそうなんだが、本体だけ見てもコスト一段階分くらい性能上がってね? むしろちょいデブの埋め合わせにこんなにスペック上げてもらえてたのかとびっくりするレベルだったんだが -- 2018-06-25 (月) 23:30:14
      • デブの埋め合わせでAP150とDP100+100じゃあ何の足しにもならないので…RBとBMの差やらサブ武器の差やらなにやら そこまで大きな差ではないのは確かだけどね -- 2018-06-25 (月) 23:32:36
      • 速度50くらい上がってるし積載も300くらい上がってるんやで、APよりこっちのほうが個人的には嬉しかった 武器性能は貫通ついてない以外シナンジュが完全に上じゃね? -- 2018-06-25 (月) 23:34:07
      • RBはカス当たりがあるんやでー 後図体デカい分打ち合いには純粋に不利 速度積載じゃごまかせない部分。結果として連邦の得意な打ち合いの距離では常に劣勢になる。最初は交戦距離近いからジオン優勢に見えるけどね。 -- 2018-06-25 (月) 23:36:54
      • 爆発属性の直撃にカスあたりとかあるんか・・・? -- 2018-06-25 (月) 23:38:41
      • 横からだけどミサイルとかで射程限界でもないし空中なのにカス当たりはたまにあるな。パクリ元でもサワード系の武器でよくあったしガンオンでもあるんじゃねーと思うがシナンジュページでの検証も謎のまま終わったんで真相は知らん -- 2018-06-25 (月) 23:45:07
      • 検証したページがどこかにあったはずだがすまんすぐは出てこないな。だがまあそれ以外の点でユニコーンとの打ち合いには純粋に不利なんよ。デカいってことは射線に出られる機体が少ないってことでもあるしな。ユニ以外が相手なら圧倒するスペック持ってるのも確かなんだがなぁ -- 2018-06-25 (月) 23:45:42
      • ボダブレのサワラグは、爆発物の判定が被弾側だから、撃つ側はラグを考慮して未来予測射撃しなきゃいけないって仕様だよ ガンオンは全部攻撃側で判定するからカスあたりとかラグとか無いはずなんだけど、カスあたりするなら爆発物全部の仕様ってことになるね -- 2018-06-25 (月) 23:47:26
      • RBが弱くてもBRのDPPSが960もあるんだし、ユニコーン相手でも別にきつくないはずなんだけどなあ デブゆえに被弾が増えるから大規模戦でキツいっていう話ならわかるんだけど -- 2018-06-25 (月) 23:51:12
      • ガンオンってボダと一緒で爆風だけ被弾側の設定されてる可能性ってゼロなの?地雷とかどうみてもそんな感じだけど -- 2018-06-25 (月) 23:53:08
      • ジム並みの大きさのユニコ相手にBMで撃ち合う距離でBRで戦え(ちょいデブ機で)って割と無茶いうやつだな… -- 2018-06-25 (月) 23:53:19
      • ゼロだよ 昔は被弾側判定だったんだけどAct.2っていう最初の大型アプデのときに攻撃側に変更されたのよ 地雷の起爆トリガーは「攻撃側から見て敵が感知範囲に入った」だからちゃんと攻撃側で判定されてる、昔の協力戦でピザ屋やってた人はよく分かると思う -- 2018-06-26 (火) 00:00:04
    • まだシナンジュの数がーって言ってるのか? -- 2018-06-25 (月) 23:25:58
      • ランバトでシナンジュ揃ってればKD差縮められるって証明されてたやん -- 2018-06-25 (月) 23:31:44
      • え、どこが? -- 2018-06-25 (月) 23:36:18
      • 開幕1800の時点でKDはでは勝てないと判断。その後は損耗を出来るだけ出さないように戦いっていたわけだが、結局KDで押しつぶされたのがランカーバトル。むしろシナンジュを使って凸しようがなにしようが勝てないという証明だよあれ。 -- 2018-06-25 (月) 23:37:42
      • KD4%差だったんだろ?参加してないから己の目で確かめたわけじゃないけど Yすり潰されるまで虐殺食らって4%ってことはそこまではKDトントン程度だったってことだよね ところで負けた原因はブラビだと思うんだけど -- 2018-06-25 (月) 23:41:10
      • 最初に凸して機体損耗。途中からCTに入った人が多くジオンは51人フルに戦場に居ないのに対し連邦はほぼずっと戦場に人がフルに居る。そもそもちょいとシナの数がユニに比べて少ない。どっちも中身は精鋭。この条件でKD差たった4%。何時ものジオンがKD差10%とか付けられるのは完全に中身の差であり中身が対等なら渡り合えると言うことになる。 -- 2018-06-25 (月) 23:45:23
      • シナンジュ揃えてもユニコーンの群れには勝てないって証明されたw -- 2018-06-25 (月) 23:50:58
      • 「連邦将官の腕が全体的にジオン将官より勝っているため常に10~30%程度のKD差がつくだけであり機体性能・マップの優劣優遇はなく対等である」ってことかな? -- 2018-06-25 (月) 23:51:45
      • シナンジュ強化前はともかくシナンジュ強化後で洒落にならんKD差が付くのは正にその通り。 -- 2018-06-25 (月) 23:53:48
      • そっかー -- 2018-06-26 (火) 00:02:48
      • 腕じゃなくてユニコーンとシナンジュの普及率の違いだよ シナンジュ増やそうぜって言ってるのはそういうこと 木主 -- 2018-06-26 (火) 00:03:00
      • ただシナンジュをユニコーンと同等の数に揃えれば勝てるとかそういう訳では無くあくまで互角の状態になるという事を忘れちゃいかんね。 -- 2018-06-26 (火) 00:08:26
      • 現状シナンジュサザビーGP02支援機が最高クラス機体なのはランバトでも証明されたわけで、とりあえず増やしやすいシナンジュ増やすのが全体の底上げにつながるでしょ シナサザサイサ以外がシナンジュに置き換わっていくごとに連邦が苦しくなるのは間違いない -- 2018-06-26 (火) 00:11:16
      • 増やしたところで勝てないのはランバトで証明されてるんだがなぜ無視するかねぇ。Yすり潰されるのが決定していたからこそ、そこでMS戦を極力避けるよう戦っていたのが分からんかね。 -- 2018-06-26 (火) 01:15:56
      • KD差が10%とかだったら文句無しに増やしたところで駄目って証明にはなったんだけどね。数々のKD不利になる行動が多々あった条件付きで4%の差はむしろ対抗出来るって証明になっちゃったよ。 -- 2018-06-26 (火) 01:21:23
      • 終始KDは負けることを前提に極力MS戦を避けつつも、使っている機体はほぼシナンジュとサザビーの状態で通常の大規模のようにキルがそこまで発生しないのは見ていれば分かること。そこでKD4%も差が出ているのだからこれをシナンジュで対抗できるとは考えにくいだろう。つまりユニコーン=シナンジュってことにしたいだけでしょう? -- 2018-06-26 (火) 01:26:01
      • 酒場でもそうだけど、複数IPを使要してまで必死にシナンジュを必死に上げようとしている奴がいるくらいだから、そうなんじゃね?あの終始、MS戦がきついから何とかまともに当たらないように戦う戦闘をみて、シナンジュで対抗できるとか、馬鹿でも無い限りそう捉えない。 -- 2018-06-26 (火) 01:31:53
      • シナ上げ必死にしてるとか言ってるけど寧ろ必死なのはそっちじゃ無い?ていうか複数IP使ってるとかそういう発想出るって事はつまりそちらがやってるって事じゃ無いかな?あぁ勿論俺はやってないけどね。墓穴掘ったね。 -- 2018-06-26 (火) 01:39:58
      • 酒場であんなに綺麗な複数IP使ってますってばれてる珍事が起きているのに、そう言う発想になるほのは当然だとおもうが?まさかご本人かな? -- 2018-06-26 (火) 01:43:59
      • いや酒場見てないからマジで知らんぞそっちは。何なら管理者の人に調べてもらっても良いよ。酒場で珍事起きてたとか全然知らなかったし。 -- 2018-06-26 (火) 01:50:36
      • ここ見てる限りどうもシナンジュはユニコーンに劣っていることにしたい勢力・・・というかシナンジュにもユニコーンにも乗ってないで「印象だけで」喋ってるやつが多すぎるんだけど ユニシナの木には必ずシナンジュは証明するまでもなく弱いに決まってる!みたいなことをへーきで言うコメが毎回つくぞ -- 2018-06-26 (火) 02:03:30
      • そもそもシナを揃えているジオンのランカー達がKD戦ではジオンが勝てない事を前提としているから凸に行ってる訳で、その時点でシナ揃えてもユニ揃えた連邦には勝てない事が証明されてる -- 2018-06-26 (火) 03:59:35
    • 当たり判定の足しにもなってないぞ。 -- 2018-06-25 (月) 23:52:48
    • ぶっちゃけ純粋に武装面だけを見るとシナは中・近よりユニコは中・遠よりってなる まああとは分かるな・・・ -- 2018-06-25 (月) 23:58:33
      • 2連ガトが集弾悪い斉射武器なんだしどっちかってーとユニが近中で、BRの精度高いシナのほうが中遠じゃない? まあ、チャガト持ってるユニコは中遠だと思うけど・・・ -- 2018-06-26 (火) 00:02:08
      • チャガトと格Pでワイはそう思ってる 運営がホントにイーブンにしたいと思ってるならチャガトじゃなくてビームトンファーユニコにつけると思うわ -- 2018-06-26 (火) 00:04:55
      • チャガトは2連ガトを押しのけるほど強くない二線級武器だし、格Pとか積んでるだけで戦犯確定 比べる意義がない -- 2018-06-26 (火) 00:22:34
  • 1日5戦くらいしてて、持ってる金図機体を練度7に育てようとすると、いつまでたっても全部練度7に上がりきらなくて、半年前以上に手に入れた機体とかもう全く触らなくなるね。。。練度7遠すぎー -- 2018-06-25 (月) 23:31:25
  • もう6780人とか…w やべーな、俺もユニシナゲーに心底うんざりしてもうログインしてないけど -- 2018-06-25 (月) 23:40:23
    • まー今週ランキングに影響しないから。来週からまたそれなりには戻るでしょ -- 2018-06-25 (月) 23:42:18
    • そもそもこの人数本当なのかってぐらい見た事ある奴等と毎日試合してる将官戦場つれぇわ。もしかして将官って全体の3割もいねぇんじゃないのとか思う -- 2018-06-25 (月) 23:48:46
      • 将官なって当たり前と思ってるのはwikiとかの煽りが盛んな場所だけで実際は2割も怪しいぞ。ナンカンに比べたら砂糖はずっと階級を厳しめに作ってるから佐官交じりマッチができるわけだが、佐官見ただけで萎える将官が続出してる現実を分かってないからこれからももっと将官から減ってくだろうね -- 2018-06-26 (火) 00:06:13
    • 今週イベントもうんこやしな -- 2018-06-25 (月) 23:49:03
    • また2階級下がるからやる気をなくして更に減りそう -- 2018-06-25 (月) 23:51:31
  • 実際シナでユニの相手するのって昔で例えるとどのくらいのきついもんなの?ケンプでアレ相手にするぐらいか?テトラで百式?高ゲルでガンダム? -- 2018-06-25 (月) 23:46:43
    • タイマン前提で適度な距離での戦闘なら理論上シナンジュが勝つよ BR始動で戦えばDPレースもDPSレースも勝てるし、そもそもDGレベル高いし まあ腕前だの大規模戦ならーだの言い始めるとこの通りにはならんけどね -- 2018-06-25 (月) 23:49:35
      • タイマン強い機体って大規模じゃ微妙になる呪い -- 2018-06-25 (月) 23:51:37
      • タイマンも大規模も強いとかただのぶっ壊れだしなあ・・・ -- 2018-06-26 (火) 00:08:52
      • タイマン最強はサザビーのほうで、大規模戦最強はシナンジュで間違いないと思うが -- 2018-06-26 (火) 00:17:12
      • ↑間違えたが秒間16連射を売りにしてた高橋名人ネタだよなにマジレスしてんの? -- 2018-06-26 (火) 00:38:27
      • 02が収束強化直後にタイマンなら強いが大規模だときついと言われてたね。シナは02より大規模も戦いやすいから、大規模でユニコーンがハマりすぎてるだけかも -- 2018-06-26 (火) 00:56:37
    • そも言われてるほどきついとは感じんしなー。強化前はきつかったけどさ。強いて言うならナパーム無かったころのガンダムを高ゲルで相手するって感じ? -- 2018-06-25 (月) 23:52:06
      • それ高ゲル優位すぎるやんけ!シュツもってたんやぞ -- 2018-06-26 (火) 00:02:39
      • んー不適切だったかー。下の枝の人が言ってるけど収束がFA化した頃の01と02の関係が丁度良いかもしれない。まぁアレックスが当時相変わらず主力だったし02は憎しみの光に貫かれまくって終ぞこの二機が主力同士でかち合うことは無かったけどなHAHAHAHA!(哀 -- 2018-06-26 (火) 00:10:56
    • GP02でGP01とFABRの撃ち合いするような感じ? -- 2018-06-26 (火) 00:04:11
      • さすがにそこまで体格差ないし、GP02に相当するシナンジュのほうが足が速いし、武器はミラーのようでいてシナンジュのほうがちょっぴり強いんだぜ -- 2018-06-26 (火) 00:06:15
    • BMvsBRFだとそりゃBRFの方が有利だけど斉射ガトvsBRFだとどうなのかな そもそもユニコーンが孤立することがないけど -- 2018-06-26 (火) 00:10:11
      • 採用率の高い2連ガトHとBRNで比較すると完全にBRN>2連ガト 数字比較は→ガトDPS:15,083/DPPS:651、BRNDPS:18,720/DPPS:960 -- 2018-06-26 (火) 00:15:16
      • まあBRはガトと違ってSAだから完全理想値だけどね -- 2018-06-26 (火) 00:18:55
      • 精度の悪い斉射であるガトと比べると安定した命中精度が出せるんで、ガトが命中漏れすることを考えると実践火力の関係はBR>ガトになるだろうね 近距離ではガト>BRだと思う -- 2018-06-26 (火) 00:20:46
      • 因みに理論値出せなくても手動で余裕で出せる数字はDPS:14,025/DPPS:720 -- 2018-06-26 (火) 00:23:07
      • 秒4発ってそんな連打きつくないんだけど どんだけ貧弱な指なん -- 2018-06-26 (火) 00:24:27
      • ↑秒間38連射なんて余裕だよな!連打でスイカも割れるぜ! -- 2018-06-26 (火) 00:32:03
      • なにいってだこいつ このゲーム最高でも秒10発だぞ -- 2018-06-26 (火) 00:33:03
      • ↑高橋名人ネタもしらないキッズこそ何言ってんだ? -- 2018-06-26 (火) 00:39:16
      • 年齢とかいう覆せない部分で煽る年上の風上にも置けないやつがいると聞いて 名人って16連打じゃねえの? -- 2018-06-26 (火) 00:40:25
      • 命中精度とか集弾の理論値はよく引き合いに出されるんだが、交戦距離でのヒットボックスの大小差を考えるとBRNと2連ガトHにはそう差がないんだよな。どっちも使ってて思う。集弾低い斉射のはずなのにシナサザ相手には予想以上に当たるし、集弾高いはずのBRNだけどユニ相手には意外に当たらない。チビッガイとか強ZZ相手だとどっちも集弾どおりの命中精度になるけど。 -- 2018-06-26 (火) 01:32:30
    • ユニシナの性能差自体はもうほとんどないと思うけど、ユニシナ以外の性能差がありすぎてユニコーンがジオンの他機体食えるのに対してシナンジュは結構つらいところがある印象 -- 2018-06-26 (火) 00:48:04
  • 戦場のキルカメラマン、ユニコーン -- 2018-06-25 (月) 23:58:27
  • 30人中ジオ10体いれば拠点殴れんのに圧倒的にジオが足りない。凸する時はジオだしとけよな? -- 2018-06-26 (火) 00:02:16
    • 道を切り拓く役はポイント不味いやん -- 2018-06-26 (火) 00:18:44
    • 絆キルさえ無くなればジオ入れるんだがなぁ。リスク高い先陣をきる人よりも安全な位置からバルカンこすってる方が稼げるシステムとかほんとアホくさ -- 2018-06-26 (火) 03:35:05
      • これ。確定アシストで止めるべきだった。 -- 2018-06-26 (火) 07:35:15
  • もしかしてインダストリアル7は初動凸しないで中央で防衛してのち1に群がって戦艦落としたほうがいいのかな… -- 2018-06-26 (火) 00:02:31
    • 連邦だとガチ防衛して時間見て戦艦凸適度にしてりゃ勝てる、ジオンは凸しないとほぼ負ける -- 2018-06-26 (火) 00:06:23
      • あそこ戦艦でせないだろ、嘘乙 -- 2018-06-26 (火) 00:34:28
      • 戦艦凸=北本拠点に凸ってことくらい理解できそうなもんだが・・・ -- 2018-06-26 (火) 00:48:40
    • 開幕1取がド安定気がする開幕北30で中央10南10で中央と南は連携すれば凸そうそう通らないし、むしろ1を守ってるとこに突っ込んで取るのって相当歩兵差ないと無理だろ -- 2018-06-26 (火) 00:58:20
  • zガンダムこそ、謎のオーラみたいなので、一定時間強化されてもいいと思うんだが…その後の精神崩壊はキー操作が逆になるでw -- 2018-06-26 (火) 00:02:34
    • 謎オーラZは海外でZと別に実装されてるからダメじゃない? -- 2018-06-26 (火) 00:03:58
    • バイオセンサーが発動しているやつ台湾版のほうに実装されてたな -- 2018-06-26 (火) 00:11:28
  • ランカーの8割はシュツルムガルスを使ってると言われているので皆もシュツルムガルスを使おう! -- 2018-06-26 (火) 00:09:28
    • なんで販促してるん。シナガチャのほう無料DXで回されてそんな売り上げ上がらんかった? -- 2018-06-26 (火) 00:17:28
    • 強襲機動がガザDの格闘並みに早かったらねえ -- 2018-06-26 (火) 00:19:39
    • すげー産廃なのに運営にずっと無視され続けてる機体だなシュツルムガルス -- 2018-06-26 (火) 00:21:30
      • アーマーが小刻みに上がってるぞ。だから何だが…。 -- 2018-06-26 (火) 05:08:11
    • 機体のデザインは好きなんだが肝心の強さが・・・・なぁ -- 2018-06-26 (火) 00:21:47
    • 〈+〉やめないか! -- 2018-06-26 (火) 00:47:40
    • シュツルムガルス推しとかお前本当にゴリラか? -- 2018-06-26 (火) 00:47:54
    • どうせ格闘機として大成できないなら、グレネード(連射式)チェーンマイン(ブラスト)追加でいいよ -- 2018-06-26 (火) 00:49:38
    • シュツガル、素で速度1300くらいあってもいいんじゃない?ていうか突出した何かが無いとダメだろ。 -- 2018-06-26 (火) 00:50:44
      • 帰投がかなり高いから、バルさえあれば絆防衛に使えるのになぁ... -- 2018-06-26 (火) 06:52:01
  • これがユニコーンガンダム!悪魔の力よォ! -- 2018-06-26 (火) 00:30:05
    • 人の心の光を見せた結果 -- 2018-06-26 (火) 00:47:11
  • ユニコのせいでだんだん減ってきてますなwもう7000いないのかよ・・・ -- 2018-06-26 (火) 00:33:30
  • ジオン機体ってもう出涸らししか残ってないよな。シナンジュマンサが出た時点でもうそれ未満の機体しかいない訳で。グレガルとか玉ネギみたいなドマイナー雑魚機体を無理矢理厨機体にして神コーンやらバンシィにぶつけなきゃいけないってのがなぁ。 -- 2018-06-26 (火) 00:47:43
    • 次のクシャは人気だけならユニコーン時代最強じゃないか?その後は… -- 2018-06-26 (火) 00:53:12
    • ゲームだからマイナーでも強けりゃいいけどね。とりあえずリバウ、ナイチン、スタイン、リペアードあたりはガチ機体にしてくるでしょう -- 2018-06-26 (火) 00:53:13
    • 悪役だからこれはジオン機体だな→実は連邦側の別組織が使ってた機体ってのが多すぎるからしゃーない -- 2018-06-26 (火) 00:53:25
      • 1年戦争終わってるのに連邦ジオンで分ける続けてるのがそもそも無理だった話で… -- 2018-06-26 (火) 00:54:23
      • ガンダムで敵陣営を悪役って言ったら土田とかにガンダムは勧善懲悪じゃねぇって怒られるで -- 2018-06-26 (火) 00:55:48
      • 熊とパラスくらいじゃね?というかジオンに来てる機体って(ジオやMKⅤ、ディアス)は後継機がジオンにあるしあってもおかしくないゾ -- 2018-06-26 (火) 00:56:21
    • それがあるからユニコを両軍にしとけば楽だったし、設定的にも問題は無かった -- 2018-06-26 (火) 00:54:06
      • 野生のMSになったフェネクスは両軍にした方が良さげな気はするな -- 2018-06-26 (火) 00:57:21
      • 終始フロンタルと敵対してたのにジオンに行くのは違和感ありすぎるからユニコーンは連邦だけで良かったわ。別にジオンには強機体渡したくねぇ!とかじゃなくてね -- 2018-06-26 (火) 03:38:27
    • 神コーン、バンシィに立ち向かうグレガル、玉ねぎ想像して笑った -- 2018-06-26 (火) 00:54:45
    • 380コストは指揮官用ドーベンとか袖ドーベンもいける -- 2018-06-26 (火) 01:00:39
    • ムーンガンダムのバルギルとかアルスジャジャとか出してくると思うで -- 2018-06-26 (火) 01:02:46
      • ムーンガンダムの機体とか嫌だわ(我儘) -- 2018-06-26 (火) 01:09:01
      • プラモ化するから多分くる。あとムーンのバリエ機体は今のところ全部デザイン段階の打ち合わせで元の機体とパーツ交換で再現できるようにされてるから他もきそう -- 2018-06-26 (火) 01:25:00
      • 個人的なんで悪いけど・・・ダサいんだよなぁ・・・ -- 2018-06-26 (火) 01:27:50
      • いや、何もわるくないけど -- 2018-06-26 (火) 01:34:12
    • Hiνの相手はナイチンだが、HWSやらファンネル両側は相手がいないっていう。 -- 2018-06-26 (火) 01:04:59
      • MSVとベルチルからギラドーガサイコミュ試験タイプとかサイコ・ギラドーガあたり当ててくるっしょ。それにジオンの方がファンネル機多いからファンネル機の対にファンネル機当てる必要もないかと -- 2018-06-26 (火) 01:16:48
    • 逆にシナクシャ続きでDXチケ無くなるからクシャ以降はしばらくUC関係ない玉ねぎみたいなマイナー機体でも出しといてくれ~。 -- 2018-06-26 (火) 05:12:45
  • シナンジュとかもそうだけど最初の印象って大切だよな。キュベレイ、サザビー、ゲーマルクとか強くなったのは分かるんだけど、いまだにそんな強くないってイメージがある。いや、強いのはわかるし実際相手するのは嫌なんだけどね。 -- 2018-06-26 (火) 00:59:02
    • キュべは出てから長らく産廃王だったから強化されたこともネタとして広められた サザは対のνも雑魚だったから強化されて当然とばかりの強化待ちが多くみんなすぐ反応した ゲマはもともと対のEx-Sよりマシだし出た当初からマンサの代わりくらいにはなれてた シナはユニに対して意図的に弱くされてたから弱いイメージが付きすぎたね、でここはシナ引いてない奴ばっかりっぽくて弱いままの印象で喋るやつが多すぎる -- 2018-06-26 (火) 01:06:02
  • もう嫌やねん、アカマン乗ってもマグナムで即バリア剥がされるし、ギュネイ乗っても結構即溶けするし、どの機体乗ってもマグナムマグナムマグナムマグナムマグナムマグナムっまあままままm -- 2018-06-26 (火) 01:06:18
    • シナンジュっつうマグナム以上の性能の武器持ったやつがいるんすよ -- 2018-06-26 (火) 01:07:59
    • (´・ω・`)サザビーかシナンジュ乗りなさい。というか赤マンはもうほんと駄目だと思うわ。マッスルタワーとかテキコロ3とかでは特定装備で脅威だけどそこ以外は... -- 2018-06-26 (火) 01:09:13
      • 一芸あるだけマシじゃないか。exs君を見てごらん。 -- 2018-06-26 (火) 09:02:38
    • BMより二連ガトのが多くない?BMでも死ぬけど、初動二連ガトって奴がかなり増えてきた印象 -- 2018-06-26 (火) 01:09:48
      • それは君がそのユニコーンにとって2機目の餌だからやで さすがにBM→ガトは持ち替えなしでガト→BMは持ち替えあるのにガト始動にするのは阿呆のやることだ -- 2018-06-26 (火) 01:12:15
    • 赤マンで正面からやり合うのは以前から無理だっただろ!展開格闘で遊ぶ機体だぞ -- 2018-06-26 (火) 01:12:22
    • 〈+〉必勝法が分からない?難しい事は無い。まず盾で受ける、その後斬る。斬る。そしてキルだ(決まったな…) -- 2018-06-26 (火) 01:13:54
      • (´・ω・`)弱体化刑不可避 -- 2018-06-26 (火) 01:14:52
      • お前使ってるけどクッソよえぇんだよ、1個下の弟の方がまだ使えるぞ -- 2018-06-26 (火) 01:15:50
      • 〈+〉兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!! -- 2018-06-26 (火) 01:17:01
      • ネタ枝で言うのもなんだけど、ガチでギャン使ってるとか真顔になるわ コスト60下のイフリートのほうがまだ良い仕事する -- 2018-06-26 (火) 01:18:06
    • 上手い人のギュネイは長生きしていい立ち回りしてるなって結構思うけどな。赤マンサはたまに見るけどほんとコストの割にすぐ蒸発してる -- 2018-06-26 (火) 01:18:27
      • 赤マンサは脚遅くて太いから、一度でも脚を止めるとそこで集中砲火で溶けるもんな、爆風オンラインの時は初期ジムに隙を見せてボコボコにされてるの良く見かけたわ -- 2018-06-26 (火) 01:25:42
    • サザビーで行けるのは佐官戦場以下だな。将官交じりになると1回目の撃ち合いで盾とかされて2回目で死ぬ。下手すると一回目で死ぬ。SGモードだと交戦距離近すぎて駄目だし、BRモードだと威力低すぎて話にならない。 -- 2018-06-26 (火) 01:26:10
      • 将官でも普通にいけるけどやっぱ盾がすぐ消えるから長生きできないのよな。強い場面だと単騎で転倒やキルまで持っていけるから食らう側は強く感じるし、使う側は被弾多くて安定しないしで使う側と使われる側の印象に差がある典型的なやつさと思う -- 2018-06-26 (火) 01:34:03
    • シナンジュの専用BRのFを使え。 -- 2018-06-26 (火) 02:34:28
    • よくさ、今の環境ギュネイですら瞬殺されるしって言われるけどはっきり言うがそりゅギュネイ以外がユニコに限定しなくても10数機いるところに単騎で突っ込んでくるんだもんそりゃ溶けるわって思う。 -- 2018-06-26 (火) 09:18:03
  • それより屑が配信してたのがねぇ…なんらかの罰を与えてもいいでしょ -- 2018-06-26 (火) 01:21:29
    • あれ木が消えた? -- 2018-06-26 (火) 01:24:30
  • (ジオン視点で)佐官以下ならまあ状況によるけど趣味機体よりちょっと上のランクの機体でつぶせる 将官戦場だともうシナンジュぐらいしかラインを許されないのもう笑えない -- 2018-06-26 (火) 01:34:17
    • 趣味機体よりちょっと上ってそれガチ機体じゃね? -- 2018-06-26 (火) 01:36:00
    • ジオンがシナ揃えてる場合は連邦もユニコ揃ってないと無理だからなんというか本当に一部強機体以外価値がない -- 2018-06-26 (火) 01:36:23
      • 400コストオンラインなのは間違いないよね -- 2018-06-26 (火) 01:45:53
      • 400コストじゃない機体はおやつだよな -- 2018-06-26 (火) 01:50:46
      • ユニシナ>ショットガン>身軽で火力のある強襲機>身軽な中低機>その他 もうのろまな奴は生きていけない -- 2018-06-26 (火) 01:55:35
      • もう将官戦場基本ユニシナ持ってないとKD戦無理だからな、ブラビガザでネズミやるぐらいしか他にやれること無いよ -- 2018-06-26 (火) 01:58:40
      • 340チャガト組は意外とやれる ただBM/RBの射程内で打ち合うのはもうユニシナサザ以外無理だね -- 2018-06-26 (火) 02:08:19
    • 高コスト4積みが正義なんだよね。結果相手をCTに追い込んで枚数減らした側がボコボコにして勝つみたいな展開が増えた。 -- 2018-06-26 (火) 02:08:25
      • つっても、400コス4機積んでも1機あたり2分ちょっと生き残れば回るからなあ 今の環境機体って出落ちさせるのも厳しいしよっぽど歩兵差ないとCT地獄にはさせづらい -- 2018-06-26 (火) 02:10:26
      • そこまで4枚積んでるのもいないから再出撃不可ならジオとか片道特攻で400をどう潰し合うかの戦略が出来たかもしれんけどなあ -- 2018-06-26 (火) 02:19:30
  • シナンジュが強いのは分かるんだけどユニコーンと対等かっていわれると首をひねるわ。 -- 2018-06-26 (火) 02:01:33
    • いくらノッポとはいえ機体性能も武器性能も上にしてもらっておいて首を捻られましても、という -- 2018-06-26 (火) 02:04:52
      • そう思うんならシナンジュくれてやるからユニコーンと交換してくれよ。マジで。 -- 2018-06-26 (火) 02:34:31
      • いや、ジオンはその機体に誇りを持っているでしょ?別にいいよ -- 2018-06-26 (火) 07:23:59
      • 誇りとか別にないから遠慮すんなって -- 2018-06-26 (火) 08:19:20
      • 蓮舫でユニコ使えよ なんでジオンに移籍させてんだよ -- 2018-06-26 (火) 09:08:53
    • まぁ両軍大将も首をひねってるし、俺もうーんって感じだしなぁ -- 2018-06-26 (火) 02:20:18
    • ロケシュシナンジュあげるからビムシュユニコーンと交換して♡ -- 2018-06-26 (火) 02:28:33
    • のっぽと言うかデブだし、武器は二連ガトあるUCの方が強い、もしくは使い易い。しかも中距離ベースで戦えて死ににくい。まだとったばっかだけどシナンジュのバズ、中距離真直ぐ飛ばんやん。仕留めきるのに前出ないとならんしリスク高いけど仕留めきらなきゃ鉄壁のUCラインの裏に下がって直ぐ回復してくるし。程々に遮蔽物ある見通しの悪いマップで個別対応ならPSの差でなんとかって感じじゃね?開けたとこやある程度集団行動できるとこは無理だよ。シナはお互いの弾吸いあうし視界も悪くなるからUCみたいに密集してライン構築したりできん。連邦大将、ジオン少将ね。ランカーで一息ついたからジオンも復帰した感じでシナ取得後7戦ほどやってみた感想。 -- 2018-06-26 (火) 02:36:10
    • タイマンだと対等といってもいいと思うぞ。ただ実際の戦場で対等かって言われるとそれはない。戦場だと、BM2連とロケバズBRの撃ち合い距離の空間に同時に存在できる数が ユニ>シナ だし、銀ユニはチャガトHでBMロケバズ射程の後方から援護もできるが金銀シナにそのような武装はないのでロケバズ距離にいる機体の手数がすべて。戦場に同じ数のユニとシナが存在した場合、ライン戦時は自然とユニ軍団のほうが弾幕多くなるんよ。 -- 2018-06-26 (火) 02:49:50
      • まぁその二点に関してはシナンジュも他も大体デカいせいで空間が埋まる、射線が通らない、と殆ど対抗不可能なんだよな。しかもその密度に貫通BMがガッツリ噛み合う -- 2018-06-26 (火) 03:01:54
      • ジオンの主力機はでかいのばっかだから遠めでもチャガトが刺さりやすいしBMの貫通が機能しやすいんだよな。 -- 2018-06-26 (火) 03:07:57
    • 弾幕が違う -- 2018-06-26 (火) 03:12:26
      • 撃ち返せるやつが何人いるか。そもそも味方が撃たれていてもカバーすらせずに引っ込むやつが多すぎる。 -- 2018-06-26 (火) 08:22:16
    • タイマンと言うか曲りなりにも一対一の状況に遭遇したの3,4回くらいしかなかったな。明らかに突起して前出すぎた准将、少将でBM当てられない雑魚だったから余裕だったけど、流石になんちゃって大将でも近距離は当ててくるだろうし、そも大将は必ず集団で押してくるからタイマンなんかなくね?それにBMじゃなくて二連ガト始動でエナから入るというか、ある程度面制圧優位になってからBMで仕留めるってスタイルの奴もチラホラいたような気がする。タイマンって条件の上で戦力語るのは元から無理だろ。金銀の戦力比までは考えなかった。確かにそうだろな。とにかく安定感が全然違う。サザビーの時も思ったけど一回の交戦での消耗度に差があり過ぎ。最近ジオン将官で連邦みたいな立ち回り(ポイ厨)増えたって嘆いてる人いたけど、これじゃポイ厨しか生き残れないだろ。まともにやりようがない。 -- 2018-06-26 (火) 03:15:56
      • ランカーバトルだと、お互いクマで回復しつつユニとシナで撃ち合ってたときなんか、ほんとにシナの回復頻度高かったからな。リプ見てみればわかるけど、同じ時間体晒して撃ち合っててもユニの倍以上削れてる。そりゃポイ厨っぽい動きしなければ落とされるわっていう。 -- 2018-06-26 (火) 03:37:23
    • デブがどれほど凶悪な永続デバフかいい加減運営には理解して欲しいよなぁ -- 2018-06-26 (火) 04:36:43
    • 今は中距離から高弾速射撃武器撃ち合う環境なんだからどう考えてもヒットボックスの小さいユニの方が有利やろ。デブは被弾率高くなる上に集団の射撃戦においても味方の邪魔になる。その上BMは貫通持ってるし、2連ガトでシナの射程の外から射撃も出来る。 -- 2018-06-26 (火) 05:06:33
      • 2連ガトはシナのBRNより射程短いぞ。長いのは銀図が使わざるを得ないチャガトのほうな。 -- 2018-06-26 (火) 07:23:25
      • 数値じゃなくて実際の交戦距離では二連ガトの方がはるかに当てやすいよ?切替なしの即FAだしSABRと比べるのはいくら何でも違うだろ。比べるなら内蔵RBだろうけど微妙に当てにくいFAだし爆風減退なのかラグなのか当たってるのにダメ入らなかったり信頼性に欠けるんだよな。銀図は知らんけど初手二連ガトの人増えてきてるよ。そっからBMで切替ありでも近距離まで詰められなければ撃ち勝てる集団戦では大抵撃ち勝てる。 -- 2018-06-26 (火) 10:59:05
    • 俺はでかくて当たりやすいのはしゃーない。飛んでりゃそら当たる、程度にしか思ってないんだよ。それよりマップの調整して欲しい。でかいと障害物から微妙にはみ出るし隠れる所が限られる。動きにくい。機体よりマップサイズを何とかしてほしい。マップがでかい機体のサイズに合ってないから余計戦いにくいよね。 -- 2018-06-26 (火) 05:50:15
  • タスクMGRひらいてみるとBNO Starterっていうのが(32ビット)になってるんだけど、再インストールしたほうがいいのでしょうか? -- 2018-06-26 (火) 02:25:55
    • ちなみにウインドウズ10(64ビット)です -- 2018-06-26 (火) 02:31:55
    • それが普通です -- 2018-06-26 (火) 02:33:49
    • 64ビットOS上で32ビットアプリは普通に動く。32ビットOS上で64ビットアプリが動かないだけ。 -- 2018-06-26 (火) 02:52:34
    • ありがとうございました。 -- 2018-06-26 (火) 03:03:48
  • 陣営関係なしにごちゃまぜしたマッチやってみたいな。もしかしたら逆シャアのドーガとジェガンみたいなプレイが本当にできそうだし -- 2018-06-26 (火) 03:23:25
    • 趣味機体で遊ぶな -- 2018-06-26 (火) 03:37:51
    • 連隊問題も解決するしもうごちゃまぜでいいのにな。ごちゃまぜなら人数も確保できるからソロと小隊マッチをわけたりもできるだろうし -- 2018-06-26 (火) 03:41:39
    • 何故か統合反対する層がいるらしくそいつらに合わせてるらしいが一体どこにいるんだろうなそういう奴 -- 2018-06-26 (火) 03:43:32
      • 運営 -- 2018-06-26 (火) 03:48:46
      • 本来クソ調整した運営に向けられるものが陣営別れて互いにガーガーやってくれるんだから統合なんかするわけないよな -- 2018-06-26 (火) 04:02:49
      • 陣営統合は"なぜか"じゃなくて駄目だと思う。階級はどうであれwikiにくるような連射速度見たり強機体調べたりするガチ勢はともかく"ガンダムごっこ"で遊んでる人がマジでいなくなる。ガンダムがいっぱいいるゲームでいまさら~という人もいるけど、ジオン連邦という陣営構図は保たないといけない。これだけ陣営統合しろって声が多いのに頑なに運営がしないのはこれを分かってるから。ガンオン以外の歴代ガンダムゲームでもジオン連邦が多いのは、それが受けるから。ただ、今のままだと流石に限界だから『陣営混合戦』にするのは絶対に必要だと思う -- 2018-06-26 (火) 04:02:58
      • ↑なるほどこういう奴がいるからか -- 2018-06-26 (火) 04:11:23
      • もういいよ、じゃあ運営にメルボムでもなんでもすればいいじゃん。自分の欲望しか見えずに全体が見れないなら。とっとと一部の低階級の声だけ拾って終わればいいこんなゲーム。ゴミみたいな自慰しかしないユーザーおおすぎ。どうせこのクソイージーな時代に自慰ばかりしてて年収2000万もない猿ばかりなんだろうね -- 2018-06-26 (火) 04:13:46
      • 中国だかが統合した時って知らんのだけど片方のキャラと機体ってやっぱ消えたの? -- 2018-06-26 (火) 05:14:37
      • いつごろか忘れたが前にここで見たことによれば、確か連邦ジオンのキャラうちひとつを選んで、選んだほうはそのまま引継ぎ、選ばなかったほうが消えたらしい。(あくまで見た情報なので実際のところはどうかわからないけど……) -- 2018-06-26 (火) 07:22:07
      • 上のジオンごっことかの話は心底どうでもいいがプレイ的には両軍同じぐらいやってるし課金してるから片方消えるのつれぇわ・・・ -- 2018-06-26 (火) 07:24:55
      • 統合派は木を乱立させてBL行きにされてたのにまだ騒いでるのか。 -- 2018-06-26 (火) 08:05:39
      • 統合はしなくていいよ!両軍のガチャ引かせてくれるようにすればいいから。機体の色変えれば大丈夫だって連邦VSジオンDXみたいにさ。 -- 2018-06-26 (火) 08:20:46
    • 台湾版やればいいんじゃね -- 2018-06-26 (火) 04:37:33
    • 同じ機体だらけの戦場で遊びたくないわ。連邦同軍嫌なくせに、統合したいとか連邦専の頭は理解不能。 -- 2018-06-26 (火) 07:41:59
    • 統合賛成派なんだが運営がクソみたいな偏った調整の結果だぞ、統合の声は。 一緒にすりゃ嫌でもバランス拮抗するからな -- 2018-06-26 (火) 10:08:01
  • 佐藤が「全体的にアーマー強化します!」とか言ってたけどズレてるよな。お互い敵を倒し辛くなれば爽快感無くなるだけなのに。今の戦闘でストレスになってるのは気軽に動けないDPと気軽に死ねないCTの長さだっていつになったら気づくんだろう -- 2018-06-26 (火) 03:47:25
    • 時には機体捨てて拠点踏んだり凸ったりとかってのはもう去って希少種だからしゃーないってのはあるよ。残ってるのって結局勝ち負けより連キルとってーって感じだからそれに合わせて調整してんでしょうよ -- 2018-06-26 (火) 04:00:22
    • 汎用武器も強化するって言ってるし、高コストやユニーク武器を相対的に弱体化するんやしええやろ、まあDPは見直してほしいけど -- 2018-06-26 (火) 07:28:52
      • 汎用武器といってもBR系(実弾含む)だけだけどな。相対的に弱体化というならそれ以外の汎用武器も弱体化されることになるけどね。 -- 2018-06-26 (火) 08:22:11
      • ほんこれ、環境トップでもないのに強化からハブられる奴絶対出るからな。 -- 2018-06-26 (火) 09:11:24
      • ギャン…ニーミサ…マクト…CBR…ブルパップ…グワーッ!頭がグワーッ! -- 2018-06-26 (火) 12:23:51
  • MSが好きでこのゲームしてるのにいっつも高コ4機積みだから340以下でゾンビしようとMkIIGAAに一度も使ってないGアーマーネモダカでテキコロ行ったわけよ 現実はGアーマーは焼夷撒くだけネモダカは盾構えててもシナサザアンネに瞬溶け稼げたのはSG機のみ 340以下は260以上スプシュ機かネット、電磁持ちでないと高コにワンチャンすらない神ゲーなのね -- 2018-06-26 (火) 03:58:08
    • 高コスト側からしたらタイマンぐらいは低コスト蹂躙できなきゃCTに見合ってないしな。DP制じゃなけりゃ低コストももっと強くすべきだと思うけど、DP制の今は支援にマシンガンの横槍入れられるだけでも行動制限されるから高コストはしんどいし -- 2018-06-26 (火) 04:18:25
    • とにかく中距離からの射撃でガリガリ削られるから、短時間で敵黙らせられる機体じゃないと無理だな。その辺の射撃機体じゃ先手とっても勝てないよ。 -- 2018-06-26 (火) 05:17:33
    • ビムシュジェスタに乗るがよい -- 2018-06-26 (火) 05:49:13
      • そんな運ないです あってクイリロシュツディア -- 2018-06-26 (火) 06:07:09
  • CT何とかしてくれないかな、今の環境に合ってないよアレ。モジュールでCT軽減してくれるの出してくれないかな、5スロで25%、6スロで45%...みたいなの。まあ、これはこれで文句言われそうだけど。 -- 2018-06-26 (火) 04:57:53
    • つ[機体再選択時間短縮 1050GP 機体の再選択時間が25%短縮する] -- 2018-06-26 (火) 05:13:19
    • 中コスト救済ってことだろうけど、CT減らすだけじゃ変わらんと思うぞ。結局ユニシナの枚数揃えなかった方が高コストパワーで押し潰されるだけじゃない? -- 2018-06-26 (火) 05:25:03
      • 全機体CT減らしたら尚更高コストばかりになるよな -- 2018-06-26 (火) 07:28:46
      • どこに全機体って解釈する部分があったんだ? -- 2018-06-26 (火) 07:46:10
      • 400コストがもっと死にやすい環境にせんと400コストゲーは終わらんよ -- 2018-06-26 (火) 09:23:04
  • お前ら不満ばっかだな。俺はユニコーンでてき倒せて楽しいぞ! -- 2018-06-26 (火) 05:26:44
  • しっかしメカチケβは絞ってるなぁ。50戦ぐらいしてまだ1枚も出てないぞ。そのかわり、メカチケαの成功率は悪くない感じかな。。。みんなどう? -- 2018-06-26 (火) 05:52:35
    • 20戦くらいで3枚出てる -- 2018-06-26 (火) 12:41:03
  • DP前はな、僕のロケシュプロケンがBZFシュツFサベNで無双してたのよ ただ今はな、ガトMとSGMはキル取れるけどな、ロケシュシュツNでキル取れないんだ どうしてかキルできない、キルできないんだ… -- 2018-06-26 (火) 05:54:15
  • 400、380はもうみんな退役してくれ。せめてユニ、強ZZ、シナ、サザだけでもな -- 2018-06-26 (火) 05:57:51
    • その面子だったら赤マンサも加えないとダメだと思う。 -- 2018-06-26 (火) 07:10:27
      • 退役の前に絶滅してんじゃんwUCシナいなくてもさすがにアレは使えないよ。多少APとか色付けてもらったってああもデブじゃ特攻しか出来ん。今まで何億回も言われてるけど強ZZとは全然別者だからね。問題はいつも通りUC、シナンジュは差がついて出てきて直ぐに強化はいるとは皆思ってなかったから赤マン回しきって取った人が多かったって事だろな。将官では既に絶滅してるよ。 -- 2018-06-26 (火) 10:40:39
      • いや、今の状態じゃなくてユニ、強ZZ、シナ、サザがいなくなった時の話。こいつらがいなくなって赤マンサがいても大丈夫ならそれでもいいかもしれない。 -- 2018-06-26 (火) 10:50:52
      • 大丈夫だと思うよ。百式拡散Mほど長射程高性能じゃなくても260SGで狩り切れる半ボーナスバルーンだもん。ネガはすごいかもしれんがw -- 2018-06-26 (火) 11:03:15
  • これ低中コストのマシンガンやBRがもし2倍になったとしてもユニコーンやシナンジュと対面すると蒸発するしぶっちゃけ意味なくね。アーマー500上がったとしても意味なくね。スコア獲得量が増えたとしてもそれユニシナ乗ってたほうが稼げるくね。なんか良くなるシナリオが全くない。 -- 2018-06-26 (火) 05:59:11
    • 一度インフレ化が進み始めると調整が不可能になっていくからもうガンオンもゲームとしてはどんどん衰退が加速していくだけだけど、ガンオンは腐ってもガンダムブランドだからなんとか新機体を出せば他ゲーよりは衰退する速度が緩和される状況 -- 2018-06-26 (火) 08:01:10
  • イフ改EXAMスプシュでSGMフルヒット決めてもユニコーンに打ち勝てないの辛い…特化機体の得意距離で戦っても勝てないとかユニコ強すぎない?ワイのクソゴミ回線がいかんのか? -- 2018-06-26 (火) 06:12:19
    • SGの距離まで近づけたら勝てる可能性があるってだけだぞ。SGM先に3発当てたら勝ち。その前にBM3発当てられたら負け。 -- 2018-06-26 (火) 06:22:56
    • 膝付かせた隙に斬って倒さんと負けるな。もっとも単独で動いてるような奴まずいないけど・・・。 -- 2018-06-26 (火) 07:28:58
    • SGフルヒットできる距離なら切った方が良くない? -- 2018-06-26 (火) 08:54:26
    • そんなん言い出したら量産νで不意打ちでハイメガ掃射接射コンボ決めても返り討ちにあってしまったなんてことこっちでもしょっちゅうだぞまじ400ゲー -- 2018-06-26 (火) 09:20:14
  • 必ず毎日一戦はしてた自分がここ一週間はログインしてないぐらい今の環境はやばい -- 2018-06-26 (火) 06:17:42
    • そら毎日やってたら飽きるやろ -- 2018-06-26 (火) 06:24:55
      • えっ -- 2018-06-26 (火) 07:29:54
    • ガンオンをマジで変えたいならそのログインしない方が正解なんじゃないのって感じもするけどね -- 2018-06-26 (火) 06:47:50
  • コスト320以下の機体しか参戦できない大規模戦が常設されれば、ユニシナに限らず多くの問題が解決する。新ガチャも環境を壊滅的なまでに破壊する高コスト機体ではなく、魅力的な低コスト機体を投入すればよい。 -- 2018-06-26 (火) 06:39:37
    • もちろん小隊参戦も禁止だ。どこの馬の骨ともわからぬヤツらがエサを持ち寄って、エサ同士で殺しあう。新たに生まれる問題も、高コスト機を交えた場合より規模が小さく、より容易に解決できる。さぁ、お気に入りのクソ機体を思う存分使うがいい。 -- 2018-06-26 (火) 06:51:04
    • 320コスのぶっ壊れが産まれるだけ定期 -- 2018-06-26 (火) 07:02:28
    • そうなったらコスト340・360と一部の380機体が不憫になる問題が増えるな。 -- 2018-06-26 (火) 07:15:29
    • ディジェとかイフ改が主力になんのかね -- 2018-06-26 (火) 07:20:10
    • 常設だとマッチング遅くなるって言う人いるから、せめてマップ事にコスト制限欲しいよな。1年戦争時のマップは高コス不可とか -- 2018-06-26 (火) 07:23:51
    • コスト340以上しか持ってない人はどうなるの?っと -- 2018-06-26 (火) 07:25:59
      • 素直に初期配布機体かGPで買うかイベ機体(320以下)を乗れってことになると思う。頭が回る運営なら320以下ガチャとか用意してくれるかもしれないが……。 -- 2018-06-26 (火) 07:30:46
      • そんなもんいつもの大規模行ってユニシナで殺しあえよ -- 2018-06-26 (火) 07:32:15
      • 限定戦の時はレンタルだけどガチャさせてくれるんだけど……。あと枝主が言いたいのって、一切戦えない状態での出撃が可能なのかってことじゃないのか -- 2018-06-26 (火) 07:35:26
      • そういうことなら無理じゃないかな。というか参戦すらできないと思う。確かコスト限定戦トナメだとそういう仕様じゃなかったけ? -- 2018-06-26 (火) 07:42:39
    • きっと同じだよ。売り上げのために、cost320の壊れを出す。じゃなきゃ課金する人いないでしょ。 -- 2018-06-26 (火) 08:05:07
      • 別に壊れじゃなくてもネームバリューで売れると思うぞ -- 2018-06-26 (火) 08:13:00
      • そんなネームバリューある機体もう残ってないと思うよ。 -- 2018-06-26 (火) 08:21:56
    • それ制限なし戦場に多分400コスト4機のやつ以外くんなっていうかそんな感じになるよないやつもそういうやつで溢れるから360.380の存在はなかったものとして320以下にしかいかなくなるって -- 2018-06-26 (火) 09:15:12
    • 参戦する前にどっちか選ぶって形にすると、人数が分散してマッチングの問題が起きるし、他枝でも言われている通り住み分け勢が出てきて息苦しくなる(今の局地みたいに)なるから、今まで通り参戦予約ボタン→出荷→ランダムでコスト限定戦って感じなら良いと思う。 -- 2018-06-26 (火) 09:58:42
  • 求)参戦数が増えるほど面白い新コンテンツ -- 2018-06-26 (火) 07:41:40
    • コスト200以下の戦いぐらいじゃないか?それ以上コスト上げると格差が出るからな -- 2018-06-26 (火) 07:56:13
      • ジムと旧ザクが既に格差なんすよ -- 2018-06-26 (火) 08:47:44
      • ジムと旧ザクがイコールってところが既におかしいんだよな。 -- 2018-06-26 (火) 09:33:16
      • トレワカで戦争、しよう!(暴論) -- 2018-06-26 (火) 10:15:52
  • クールタイム短縮とデッキコスト拡張を廃止すれば、中・低コストが使われる様になるのでは? -- 2018-06-26 (火) 07:47:30
    • それでもユニシナはランク50で三機積めるから意味ない、誰もが何回も言うがユニシナ弱体化しかないんだよ -- 2018-06-26 (火) 07:53:12
    • 今だと380と400だとCTの差は大してないけど性能の差はかなりあるからなCTの問題じゃなくて飛び抜けた一部の機体の問題だよ。そもそも低コスはCT穴埋めとして使えるけど中コス帯が何もかも半端で使いにくいのはシステム上どうしようもないけど -- 2018-06-26 (火) 08:08:40
  • ユニシナは弱体化しません、課金してデルプラとクシャで何とかしてくださいって感じなんだろうけど、やっぱり強機体ゲームを何とかする気ないのかね、対人ゲームさせる気ないなら陣営統合すればいいのに -- 2018-06-26 (火) 07:49:41
    • インフレをなんとかするためにそいつに勝てるような機体をだす=全機体に勝てる 何度やりゃ気が済むねんこいつらほんま -- 2018-06-26 (火) 08:01:48
      • でも皆さんDX回すじゃないの。大元がバンナム内情バランス放棄するのはもう仕方ない・・・ -- 2018-06-26 (火) 08:03:16
      • 回すでしょうね というかハチャメチャに強く設定して、後々その機体に対する対抗機を出すのは台本通りだと思う -- 2018-06-26 (火) 08:10:01
  • 禁止、制限を作ればいいのになぁ -- 2018-06-26 (火) 07:53:56
    • マップ事に一機あたりと四機合計のコスト制限を細かく設定すれば、色々な機体が使われるようになると思うのよね。支援はクマ、ネズはブラガザでおkってのも無くなるから運営も色んなDX売りやすくなるだろ -- 2018-06-26 (火) 07:58:51
      • 逆に制限厳しすぎて人居なくなってDXも碌に回されず終了コースになるぞ -- 2018-06-26 (火) 08:01:19
      • 最初は1.2個のマップだけ設定して、評判良ければ徐々に増やす感じかね。1年戦争機体限定トナメも人気あったし、制限の程度探りながらやればいい影響は出るはず、、! -- 2018-06-26 (火) 08:19:57
    • 禁止はマップによって、ほんでGP落ちしてる機体限定じゃないと売上に直結するだろうね 制限も売上に直結するだろうね 強機体であればあるほど4機積むことは証明されたし -- 2018-06-26 (火) 08:01:16
    • 制限はいいけど、禁止は作っちゃダメな気がする。使えないということは正直今あるどんな機体よりも価値がなくなる。特定の場所・戦闘のみ禁止ならまだいいけどね。 -- 2018-06-26 (火) 08:02:20
    • ユニコーン金四枚を14万出して入れてるプレイヤーもいるらしいからな、難しいだろう -- 2018-06-26 (火) 08:09:13
    • 制限するんじゃなくてマップごとに特効をつけたら良いんじゃない。そのマップに関連する機体は能力アップするとか、古い機体も古いマップなら引っ張り出せるよってなる -- 2018-06-26 (火) 08:12:58
      • 確かにそれでも色々な機体使う意味でるね。そうした方が運営もDX売りやすくなるのに。今はMS戦や支援の機体がほぼ固定されてるから、ガシャでインフレせざる負えなくなってる -- 2018-06-26 (火) 08:25:45
      • こっちの方が良い。締め付けるやり方よりも、何かを伸ばすやり方の方が角が立たない。 -- 2018-06-26 (火) 10:00:12
    • 運営的には新しいDX機を課金して買ってほしいし、できればそれでデッキ4機埋めてほしい。だからデッキ制限はなるべくならかけたくないんだろう。ガチャで集金するスタイルな以上こうなるのは当然だろうな。 -- 2018-06-26 (火) 08:24:20
    • 全体を巻き込む弱体化と、半年後制限入りするのと、どっちがいいのだろね? -- 2018-06-26 (火) 10:19:05
    • マップで環境デバフだ! 寒ドム「北極、な?わかるだろ?」 水泳部「水中でも戦えるのは我らのみで結構!! モジュ付けても溺れろ!(呪」 デザク「砂漠はな、熱いし砂の処理が大変なんやで?」 ゾック・アッガイ「ジャ・ブ・ロー!! ジャ・ブ・ロー!!(遠吠」 -- 2018-06-26 (火) 10:58:58
  • 絆キルガーってたまに見るけど絆は全員に恩恵受けてるのに絆すらできない人の言い訳にしか聞こえんのは俺だけか? -- 2018-06-26 (火) 08:17:31
    • そうだよ キル数が増えればやっぱ面白いもん -- 2018-06-26 (火) 08:18:56
      • そしてシャキンシャキンという効果音が好き。 -- 2018-06-26 (火) 08:33:30
    • んじゃ君も絆キルすればええやんって感じ。それができないからネガる。絆キルは砂糖が推奨してるからネガっても無くなりはしない。 -- 2018-06-26 (火) 08:27:36
    • 絆キル廃止されたら低中コストの立場が今以上になくなって高コストオンラインになるんだけどそれを望んでるならば絆キルガーってネガってればいい -- 2018-06-26 (火) 08:38:29
    • 絆キルそのものじゃなくてDP制への戸惑いだったり、爆風皆でバラ撒こうって環境が叩かれてたんだと思う。射撃戦に関しては絆キル実装後はハイエナとか気にしなくなってむしろ快適よ。 -- 2018-06-26 (火) 08:39:42
    • 絆キルそのものってより僻地レダや凸・ネズよりポイントが取れたことが問題な気がする。(レダに関しては今でもどうしようもない現状だけど)素で絆キルそのものに文句を言っているのは確かに言い訳に過ぎないと思う。 -- 2018-06-26 (火) 08:49:36
    • KD厨が自慢できなくなるとかいってなかったけ -- 2018-06-26 (火) 08:49:39
    • KD数がなんの指針にもならなくなるからなぁ。ポイントやってもいいがそれがキルに数えられるのはなんか違う気がする。そもそもキルしてないのにキルが増えるとか意味が分からないし。 -- 2018-06-26 (火) 09:10:26
      • ハイエナにキルがつくのも意味わかんなくない?悪意がなくても、APの大半を削ったプレイヤー差し置いて、支援が隙間時間にペチペチしてた豆鉄砲がたまたまヒットして最後のミリ削ったらキルは支援って正当なんですかね。そもそもKDなんてその程度の指標ってことでしょ。 -- 2018-06-26 (火) 09:21:18
      • 別にそれはキル取ったって事実があるじゃん。マシンガン数発当てて引っ込んだとしてもキル判定出る絆キルのどこに正当性があるのよ。 -- 2018-06-26 (火) 09:34:04
      • 一人で敵を倒しきったら貰える新しいポイント作ればいんじゃね?必殺ポイントとか無双ポイントとか そんな名前で。 -- 2018-06-26 (火) 10:51:12
      • 絆キルが正当なんて言ってないですよ。絆キル導入前だって、実質的にキル取ったようなもんのプレイヤーにキルがつかず、ゴミダメージ与えただけのプレイヤーにキルがつくことがあったんだから、KDなんて元々あてにならなかったでしょって話です。 -- 2018-06-26 (火) 13:06:31
    • 絆キル時代ですらKDプラスにできない奴ってホンマいるからな何やってんだろホンマ -- 2018-06-26 (火) 09:13:03
    • 絆キルのメリットはハイエナガーがいなくなった点。デメリットはキルを取った時の爽快感や達成感が無くなった、雑魚でもキルやスコアが稼ぎやすくなって将官戦場のレベルが下がった、最初から自分で削る気がなく爆風や掃射を1発だけ掠らせてキルを取ろうというクズユーザーが増えた。 -- 2018-06-26 (火) 09:15:02
    • ハイエナされるのは削りきれない奴が悪いって言われてたのと同じ匂いがする -- 2018-06-26 (火) 09:34:10
      • ハイエナと違って絆キルは別に誰も損しないし違うんじゃない -- 2018-06-26 (火) 09:37:01
      • 一応、KDで自慢やバカにするやつは、価値が低くなって損しているな。(心底どうでもいいけど……) -- 2018-06-26 (火) 09:51:28
    • 絆キルで連キルした時はポイント少なくするとかできんのかな?絆キルは3連してやっと1ポイントとか? -- 2018-06-26 (火) 10:13:25
      • 個別には無理だろね。(絆キルもキル扱いだし)ただ、相手の体力を減らした値に応じてポイントが加算されれば間接的に差をつけることは可能だと思う。絆キルには変わりないけどね。 -- 2018-06-26 (火) 10:23:41
    • この手の集団戦闘って個人で突出するよりお互いにカバーし仲間の被害を抑えつつ前進するものだと思うのだが、そうでもないのか? -- 2018-06-26 (火) 10:39:01
    • 割とユニシナも恩恵いけてると思う。対外どちらもやばくなったら下がるから、中コスの自分がおっかけてとどめさしてるとかあるし -- 2018-06-26 (火) 11:06:12
  • (´・ω・`)電車の中でお腹が痛くなる現象 誰か助けて! -- 2018-06-26 (火) 08:28:21
    • (´・ω・`)ついでに本屋でうんにょしたくなる現象タスケテ -- 2018-06-26 (火) 08:29:18
    • 精神を漏らさないことに集中するんた! -- 2018-06-26 (火) 08:32:18
    • ゴロゴロ言って腸管が過活動になってるのなら蠕動運動調整する薬飲めば?便秘になっても責任は取らんけど -- 2018-06-26 (火) 08:32:38
    • (´・ω・`)今すぐしゃがんで下腹部に全力で力を込めるのよ!!! -- 2018-06-26 (火) 08:34:57
    • (´・ω・`)トイレについたのにどこも空いてないんですけおおおおおお!!!!! -- 木豚? 2018-06-26 (火) 08:36:34
      • (´・ω・`)もしかしたら中にいるのがナイスゲイの可能性があるからノックして入っていいですか?って問いかけてみるのよ!!!! -- 2018-06-26 (火) 08:37:38
    • (´・ω・`)やっと空いた 漏らすところだった...(ブリュ -- 木豚? 2018-06-26 (火) 08:39:11
    • ビオフェルミン飲んで朝食ぬいてきたら毎日痛かった腹が、今日は痛くならなかったからオススメ -- 2018-06-26 (火) 09:08:44
      • 昨日のお腹痛い人か!?じゃこいつ別人?お前らどんだけお腹弱いんだよ -- 2018-06-26 (火) 10:12:23
    • (´・ω・`)マジレスすると過敏性腸症候群じゃろ ワイもこれで、治療法がないだけに腸辛い 急にゲージMAXの便意がやってくる -- 2018-06-26 (火) 09:28:20
    • (´・ω・`)なんで家を出る前に出しとかないの? -- 2018-06-26 (火) 09:52:42
      • (´・ω・`)出ないんだよぉ!便意皆無なんだけど電車乗った瞬間催すの -- 2018-06-26 (火) 09:59:05
      • 朝食を会社に着いてから食べるか、6時出勤なら朝4時頃に食べるといいよ。これなら会社で出すか家で出すかになるはず。 -- 2018-06-26 (火) 10:09:15
    • UNCORN 行きます! -- 2018-06-26 (火) 11:05:51
  • 稼働時間設けて10分経過したら強制爆散でいいよ、その後再出撃不可能 ユニシナ -- 2018-06-26 (火) 09:01:51
    • つーか緊急帰投で機体引っ込めたらCT半分にするとかそう言う調整が欲しい -- 2018-06-26 (火) 09:14:37
      • CT今の1.5倍、緊急帰投はその半分とかで良いよな。少なくとも壊されたのと生きて戻ったの同値はおかしい -- 2018-06-26 (火) 09:18:32
      • それだと芋が加速するぞ、拠点殴れたら減るとかなら一部のネズミ機体がとんでもないことになるけど -- 2018-06-26 (火) 09:23:07
      • GO02「今より2倍の核が打てるだと?やったぜ」 -- 2018-06-26 (火) 09:49:44
    • 帰投は奪取済み拠点のみ(今のだとテレポート) リペア回復は最大80%(撃破から復帰は60%) みたいな制限は欲しい・・・・死にかけがテレポートして完全復帰して帰ってくるなんて・・・・悪魔かっ!!w -- 2018-06-26 (火) 11:04:26
  • 支援を廃止すれば、修理もリペアポットもレーダーなくて、芋戦場が減るのではなかろうか? -- 2018-06-26 (火) 09:30:52
    • 支援が居ない=被弾したくない=前出たくない だと思うのだが -- 2018-06-26 (火) 09:34:43
    • 本拠点ポッドに撤退ィーッ! -- 2018-06-26 (火) 09:35:52
    • それたぶん、本拠点から離れなくなるだけになる気がする。 -- 2018-06-26 (火) 09:38:04
    • 本拠点ポッドに群がる→常に本拠点に人が群がっているためネズミや凸が絶望的になる→KDでは勝てないジオン滅亡 -- 2018-06-26 (火) 09:46:15
      • ジオン滅亡はともかく、拠点取るやつ・前出るやつは戦犯と呼ばれる日が来るだろうね。 -- 2018-06-26 (火) 10:00:07
    • 指揮砂「ワイのレーダーの出番やな!」 -- 2018-06-26 (火) 09:47:30
    • 最後尾にいる奴にスリップダメージが入る様にしよう(´・ω・`) -- 2018-06-26 (火) 09:51:37
  • ついに7000割れか。。。一ヶ月で人口が元に戻ってるけどこれ失敗じゃね? -- 2018-06-26 (火) 09:31:14
    • 意識高い系ガンオンユーザーはショットガンで接近戦するゲームはどれもクソゲーで中距離戦で撃ち合った方が良いって言ってたしお望み通りになって減るのはおかしいな -- 2018-06-26 (火) 09:35:20
    • (´・ω・`)運営としてはユニコでボロ設けしたから大成功よ。 -- 2018-06-26 (火) 09:41:16
      • (´・ω・`)1週間後のシナンジュ強化で、さらに売れたのでは -- 2018-06-26 (火) 11:24:04
    • ユニシナゲー化に改悪階級システム&ガバマッチング... -- 2018-06-26 (火) 09:47:14
      • 階級システムに関しては約一ヶ月で強制的に下がらなければまだいいだけどね。ガバマッチに関しては結局長時間待つかガバマッチかのほぼ二択だから多少はね。(ハンデをつけるかNPCをいれれば多少改善されるかもしれないが……) -- 2018-06-26 (火) 10:08:44
      • ガバマッチ、上の奴は無双できて楽しいかもしれんけど、下の奴らは狩られるだけだからな... -- 2018-06-26 (火) 12:40:03
  • サービスから5年目?にしてやっと欲しかったピーマンが来たよ。当日は炒飯とピーマンの肉詰めにする -- 2018-06-26 (火) 09:37:14
    • そういえば、未だに陸ガン(金)と走行強化ジム(金)持ってないな -- 2018-06-26 (火) 09:51:01
    • こちら、ピーマンとタマネギのビームマグナム炒めです。 -- 2018-06-26 (火) 09:54:57
  • 陣営撤廃はよ -- 2018-06-26 (火) 09:37:31
    • そりゃあそうしてくれたらわざわざシナなんか取らずにユニ回すだけでいいから経済的だけど運営的には売上半減するだろうな -- 2018-06-26 (火) 10:01:40
      • 双方回すでしょ -- 2018-06-26 (火) 13:30:55
  • ランカーバトルは分かったから、次は局地のチーム戦を公式でやって欲しいな。チームで参加する形で。これこそ真のガンオンプレイヤーを決める戦いだろう。ただの群れてるスコア厨は出たがらないだろうし。 -- 2018-06-26 (火) 09:44:26
    • また生配信するバカが出て台無しにするに一票。 -- 2018-06-26 (火) 09:47:10
      • さすがにランカーを生配信する奴はいないだろ -- 2018-06-26 (火) 09:48:37
      • それでもやるから、バカって言われてるんだよな・・・ -- 2018-06-26 (火) 09:49:56
      • ってか先週の生配信の制裁はなしか? -- 2018-06-26 (火) 09:51:30
      • 生配信してるやついたんだよなぁ・・ -- 2018-06-26 (火) 10:03:22
    • それは一回やったんだよなあ…いろいろあってやらなくなったけど -- 2018-06-26 (火) 09:50:06
    • 6人小隊同士だとごまかせないことが多すぎるんだよ。機体差が尉官にだって丸わかりになっちゃう。ランカーバトルでも大将維持できるレベルの人はうんざりするくらいはっきりと機体差を再認識したろ。 -- 2018-06-26 (火) 10:12:26
    • 局地大会はリアルD格の各報道機関が漏らさずニュースにした「ガンオン・リアル包丁D格事件。お前使えない弱い」が出るから運営はやらない。砂糖がやったとして、また同じ事件かそれ以上の事が起こったときに全責任を砂糖が被るならやるかもしれない。 -- 2018-06-26 (火) 11:10:10
      • 俺ならやらない。間違いなくやらない。だってガンダム動物園と言い、今のガンオンで残って局地やってる連中と言い未遂じゃ終わらない可能性が非常に高すぎるから。ゲームに人生賭けて、いい気になってゲームマナーもルールも守れない奴は、必ずと言っていいほどリアルが相当荒んでるし、コミュニュケーション能力が欠如してて暴力に訴える可能性が濃厚だから。 -- 2018-06-26 (火) 11:13:00
  • 夜鹿2でデバフ3種グレ投げ楽しいw グレの爆風威力が弱くなったせいか、避けようとする人が少なく、閉所に投げ込むと結構当たるw ・・・問題は、しょっちゅうユニコーンがワイにガトリングぶち当てて来る事や(泣 -- 2018-06-26 (火) 09:53:17
    • まぁ何するのも自由だけど、周りから地雷のレッテル貼られてるで -- 2018-06-26 (火) 10:04:46
      • それできる階級の時点でみんな地雷みたいなもんやし、まぁ多少はね? -- 2018-06-26 (火) 10:20:30
      • 木主じゃないけど将官戦場の方がグレ無視傾向にあるから意外と遊べる。いや、役に立ってないのと回復しやがれってのはわかるがw -- 2018-06-26 (火) 10:49:48
    • (´・ω・`)実はデジムでもできるんよ -- 2018-06-26 (火) 10:10:15
    • 疲れちゃって一時的にそういうことやりたくなるのはわかる -- 2018-06-26 (火) 11:11:26
    • どこだったかが忘れたがジオ全盛期でソレがガン刺さりして圧勝した事あったわ。NY地下か宇宙のどっかだったと思うんだが・・・。 -- 2018-06-26 (火) 13:11:42
  • コイツ(クシャトリヤ)は赤く塗らねぇのかい? -- 2018-06-26 (火) 10:17:44
    • 貴様…塗りたいのか!?(目立つのに) -- 2018-06-26 (火) 10:55:19
      • へっ、産廃だよ -- 2018-06-26 (火) 11:30:58
  • 低中コスは基本的に量産機なんだから火力UPじゃなくて帰投時間短縮と状態異常系の武器充実するだけでいいと思う。どこにでもワラワラ現れ嫌らしい攻撃を仕掛けるけど個々は弱い。まさに集団戦のための機体になる -- 2018-06-26 (火) 10:21:53
    • ガンオンでは高コスが量産機の如くワラワラ湧いているのですが…。 -- 2018-06-26 (火) 10:29:21
    • 嫌がらせ出来ても敵の数減らせなきゃ意味ないし参戦人数が同じで戦場に存在出来るコスト制限もない以上低中なんて増えても負けるだけなんだよなあ -- 2018-06-26 (火) 10:39:30
  • 1年振りくらいにやって騒がれてるユニ使ったけど、そこまで強く感じなかったな。強いのは強いんやけど、アレケンとかフレナハ、テトラにジオのが出た当時強く感じたわ。久々すぎて下手になってただけかもしれんけど -- 2018-06-26 (火) 10:28:33
    • 流石に過小評価しすぎじゃね? -- 2018-06-26 (火) 10:30:18
      • 相手もユニやシナンジュが多かったからかもしれんけど、めっちゃつええええって感じはしなかったかな。他の機体に対しては普通に強いんやけど -- 2018-06-26 (火) 10:31:43
    • そう?空中でBM当てた時点で相手のAPの減りと同時にやべぇわコレwってなったけどなぁ… -- 2018-06-26 (火) 10:30:40
      • 個人的には火力に関しては高コス武器だからこんなもんだと思うけど連射力含めて当てやすさがヤバ過ぎると思うんだよな、ロックガバガバだったり1発の間隔がもっと長ければここまで騒がれなかったんじゃないかな -- 2018-06-26 (火) 10:43:11
    • ジオンでやればわかるよ。 -- 2018-06-26 (火) 10:35:03
      • シナンジュよりユニのが強いのは分かるけど、そこまで絶望的な差ある?基本、ガンオンて連邦ゲーだけど、まだ今はマシ感あったかな。まぁ1日しかやってねぇから適当な感想やけど -- 2018-06-26 (火) 10:43:15
      • もう2,3日使ってればわかると思う もっと分かるやり方はシナンジュを使う事 火力とDPはまぁどっこいどっこいだけど、体格の差と貫通属性の有無の差が凄まじい 特に体格の差は如何ともし難い差 -- 2018-06-26 (火) 10:46:01
      • FA-ZZのときよりは格差無いと感じる -- 2018-06-26 (火) 10:49:38
      • 小規模戦なら差は小さいと思うけどユニ40シナ40とかの戦いになると無視出来ない差になる -- 2018-06-26 (火) 10:49:59
      • これ、中コスのってるけどシナは倒せる、ユニは倒しづらいと感じる。ヒットボックス差を実感した。下手なんで接射してるのにあたらんことがあるのがユニだわ -- 2018-06-26 (火) 11:18:38
    • 何の書き込みかと思ったら「使った」感想かよww -- 2018-06-26 (火) 10:43:48
    • 強い例見る限り動いてる敵狙うのが苦手ぽいね。何処ぞの主人公みたいに目標をロックしてクリック、目標をロックしてクリック・・・だけだと当たっても単発だから一発当たれば撃破確定時代よりは強く感じないと思う。 -- 2018-06-26 (火) 10:47:34
      • ユニコーンは動いてる敵狙うのが全盛期GLAレベルに得意だと思うぞ -- 2018-06-26 (火) 10:54:01
    • 周りがユニシナばっかだからね…機体の最低ラインが爆上がりしてるせいで強く感じてないだけで、逆に並の機体でユニシナ相手するほうが強さを体感できる -- 2018-06-26 (火) 10:49:02
      • ていうか他の機体だと運良く接近できて格闘でこかせるかSGでさっと溶かせないとこっちが溶かされておわりだからなあ -- 2018-06-26 (火) 10:55:09
    • みんな良く見ろw1年ぶりくらいだぞ?当時少将以下なら現在佐官。佐官混合or佐官戦場の話とみた! -- 2018-06-26 (火) 11:17:10
    • 今回はユーザーも最後の目玉機体?ってのと知名度のおかげで、ユニコーンの普及までの速さがダンチだったってのもあるんじゃないかな?他機体は強いのが知れ渡ってからある程度段階踏んで増えてただろ。 -- 2018-06-26 (火) 11:29:04
    • CTの違いもあるからだと思うわ。今は1キル1デスが重い。 -- 2018-06-26 (火) 11:34:48
  • どんなに擁護しようが、1ヶ月未満でユーザーが10000から6000まで減ったと言う事実は覆せない -- 2018-06-26 (火) 10:41:00
    • いうて、その6000そこらから全然減らないやん。もう何年もユーザー数6000やら7000やらって言ってる気がする -- 2018-06-26 (火) 10:44:35
      • そこはもうキミや俺たちみたいな訓練された鋼の遺志を持つプレイヤー群だからなぁ。むしろ俺たちを崩せるようになったら本当に終わりだよ -- 2018-06-26 (火) 10:58:00
      • アレ&GLAコンビの時は心折れそうになったよ! 暗黒盆踊りは乾いた笑いしかでなかったが。 それらを越えてきたからユニシナは耐えられなくも無いが、その前にあった黄金の1週間が忘れらないんや~(涙 -- 2018-06-26 (火) 11:12:01
      • いるね〜、昔から固定層が残ってるからまだ大したことないって養護する変な奴。でもそれ以前は6000じゃなくて8000だったよね、確実に過疎は進行してるよ? -- 2018-06-26 (火) 12:23:21
      • 俺は大したことないと言ってないのに何を喧嘩腰になってるんだ?むしろ今の層が出てったら終わりだって言ってるのに… -- 2018-06-26 (火) 13:11:16
    • たしか流れとしては、5/23爆発武器の調整、ショットガン強化(奇跡の1週間) 5/30ユニコーン・シナンジュ実装、La+ガシャチケ入手開始(2週間) 6/6ホットドッグ集め開始(2週間) 6/13テクニカルリサーチ開始(1週間) って感じだったね。イベントでたたみかけてる間は何とか持ってたんだけど新マップ実装(代わりにイベント無し)の週で一気に減った感じ -- 2018-06-26 (火) 11:13:28
      • 新マップもクソだから仕方ないよね・・・ -- 2018-06-26 (火) 11:26:20
      • というか新マップ・新機体実装をイベント扱いで考えてるのがダメだよね。その間ハムスターに餌をやらないんだからそりゃ逃げる -- 2018-06-26 (火) 11:30:34
      • ランカーバトルも在ったけどあれは、一部のプレイヤーだけで他のプレイヤーにしてみれば、イベなしだと同義だからね。 -- 2018-06-26 (火) 11:30:41
      • La+ガチャが終わった途端に2000人近く減ったからね。あとは新マップが予想以上にレースマップで面白味が無いのも大きいかも。 -- 2018-06-26 (火) 11:42:11
      • イベントの無いガンオンとか、汁も具もない茹で過ぎたラーメンだよな -- 2018-06-26 (火) 12:05:21
    • バランスに勝る集客は無いと証明されたのに整える気のない運営はほんと何がしたいんだろうか。 -- 2018-06-26 (火) 11:52:44
      • 目先の売上による実績稼ぎしか目が無いから焼畑みたいな真似ができるのさ -- 2018-06-26 (火) 12:25:15
  • 運営なんてあてにしちゃダメ -- 2018-06-26 (火) 10:50:08
    • 「だから同胞諸君、ガンオンが何をしてくれるかではなく、ガンオンのために何ができるかを問うてもらいたいのだ」 -- 2018-06-26 (火) 11:07:22
      • みんなで株を買って大株主になる。 -- 2018-06-26 (火) 14:17:45
  • 運営が今まで手を出していなかった、撃破時のコスト比によるゲージ減少を調整するって事は他にも手を出していなかったCTの調整とかも追々やるのかな -- 2018-06-26 (火) 10:50:44
  • 怯み時間が少なくなったのは良い変更だったが、その変更がユニシナオンラインを後押ししちゃったな。中低コストのワンチャンすらなくなった。てかユニシナがぶっ壊れてるのが一番原因だが。 -- 2018-06-26 (火) 10:51:54
    • これなぁ 以前のスピードと同じなら同じで一層ユニシナに殺されるし、今なら今でユニシナを仕留めにくいんだよな やっぱユニシナって害悪だわ -- 2018-06-26 (火) 12:09:55
  • 中低コが好きだけど今何使えばいいかわがんねぇ -- 2018-06-26 (火) 10:52:58
    • 連邦:ディジェ、ヘイズル、黒幕、BD1、WDジム ジオン:アッガイTB、イフ改、素イフ、ノリザク -- 2018-06-26 (火) 10:56:53
      • 連邦は装甲強化ジムも良いと思う -- 2018-06-26 (火) 11:27:22
      • ユニコーン相手にロッド格闘ワンチャンできるラグフ入れちゃダメっすか(涙目) -- 2018-06-26 (火) 11:40:54
    • GMTBとオリ旧を特攻運用 -- 2018-06-26 (火) 11:09:16
    • 格闘でワンチャンかSGで特攻が主。高ジェも見るようになったな。 -- 2018-06-26 (火) 11:15:32
    • 連邦ならディジェ推すわ。コスト320なのに優れた最高速、耐爆装甲。武器も拡散BZ&優秀なD格、投刃持ち。ホバーの修正もされて使いやすくなってる。コスパでみればガンオン最高機だわ。ジオンだと中間コストは明日の赤ドーガが良さそうに思える。 -- 2018-06-26 (火) 11:38:10
    • 連邦だとバーザムも楽しいゾ。あとはウォルキャの射程特性とかだったらBSGもあるしBRHで射程1000超えて時間稼ぎに芋れるぞ() -- 2018-06-26 (火) 11:46:30
  • GLAレベルは言いすぎやな。そのレベルなら久々やった俺でも普通に当てれてる。撃てば当たるレベルだったし。 -- 2018-06-26 (火) 10:57:17
    • BMのロックオンどれぐらいにしてる? -- 2018-06-26 (火) 11:15:15
    • ロックオンMAXにしてればHRMくらいと言っても差し支えない程度の命中率あるで。まぁ俺の場合マスデバで射程も集弾も伸ばしてるからソレのおかげもあるかもしれんが。 -- 2018-06-26 (火) 11:31:53
    • BMは発射前に謎反動があるから慣れるまで当てづらいかもね -- 2018-06-26 (火) 11:40:32
    • BMは弾速が早くて逆に一発目は当てられない自分。CBZの速度に慣れ過ぎた...... -- 2018-06-26 (火) 12:07:09
  • DPSの計算ってリロード時間とかも含めるんだっけ?なんかBPとかなんとかの説明されたんだけど覚えてないのぜ -- 2018-06-26 (火) 11:56:35
    • 含まないと思う -- 2018-06-26 (火) 12:01:42
    • 1マガジンの総ダメージ÷撃ち切りまでの時間=DPSじゃないの? -- 2018-06-26 (火) 12:37:33
    • DPSは1秒間あたりのダメージ量だから基本的にはリロは含めないと思う。含めるとしたら撃ち切り+リロ+再度撃つを一秒以内に行えるならリロもはいるだろうけど……。 -- 2018-06-26 (火) 12:47:03
    • 含んでも良いとは思うけど、その場合は注釈入れないと混乱すると思う -- 2018-06-26 (火) 13:02:30
    • DPSと戦術火力は違うと思う -- 2018-06-26 (火) 13:38:08
    • Damage Per Secondの略単位時間当たりの火力 -- 2018-06-26 (火) 13:57:44
  • 今更だがユニシナ使ってる人、大将勢はやってると思うけど帰投強化忘れないようにな。コストの関係でMUで帰投セット出来ない事多いから大事だぞ。 -- 2018-06-26 (火) 12:00:50
    • 勝ち意識勢とランカー勢は帰投強化必須だわな それ以外の人は一切強化しなくていい -- 2018-06-26 (火) 12:03:03
      • ポイ厨もだぞ。帰投時間の差だけで戦闘時間が分単位で変わるからな。 -- 2018-06-26 (火) 14:12:32
    • ユニ3機編成でMU使ってもいいんだぞ? -- 2018-06-26 (火) 12:06:25
    • (´・ω・`)削るのは積載かしらね。必要分確保>帰投>余りで積載みたいな感じで。 -- 2018-06-26 (火) 12:08:27
      • ブーチャ上げなければ割といけたりしない? -- 2018-06-26 (火) 12:09:46
      • 積載はアーマーとブーチャ・容量を同時に強化できるようなものなんじゃないの? -- 2018-06-26 (火) 12:10:34
      • どう考えてもブーチャ 素で340あるから未強化でも十分過ぎる -- 2018-06-26 (火) 12:10:56
      • ブーチャが一番いらない。 -- 2018-06-26 (火) 14:05:35
  • ガンダムって知ってるかい、昔ガンオンで粋に暴れまわってたって言うぜ、それが今のガンオン荒れ放題、油断したらBMがズッキュンだ、どっちもどっちも、どっちもどっちも!! -- 2018-06-26 (火) 12:11:21
    • しーらぬい! -- 2018-06-26 (火) 12:13:34
    • 所詮ガンドゥムはオンラインゲームの敗北者 -- 2018-06-26 (火) 12:17:53
      • 勝利者でもないけど、敗北者でもないだよな。敗北者になるには最低でもサービス終了にならないと……。 -- 2018-06-26 (火) 12:35:28
    • たまらないぜ ユニユニ マップ かけめぐる BM -- 2018-06-26 (火) 12:22:23
    • 二オーム君はアーマー10くらいしかなさそう -- 2018-06-26 (火) 14:56:31
  • 久々にゾッグみたけど周りがザザビーシナンジュだと余計に目立つなwでもゾッグがシナンジュ軍団のリーダーみたいで存在感やばかった -- 2018-06-26 (火) 12:15:01
  • さっさと俺がペチった奴を撃破しに行けよクソファンネルども -- 2018-06-26 (火) 12:16:00
    • 追尾型のファンネルはもう少し速度上げて欲しい。インコム系はそのファンネルより少し遅い代わりに追尾性能がっつり上げて欲しい。 -- 2018-06-26 (火) 12:53:16
  • 強制降格はせめて一階級にしてほしいわ。一日一戦で少将スタートの中将でフィニッシュや。圧勝することは少ないけど、惨敗することは多々あるから、高順位でもなかなか階級ポイント増えなくて悶々としたゾ。以前は一日一戦でも大将維持できてたんすけどね… -- 2018-06-26 (火) 12:16:13
    • 大将多すぎるって意見もよく出てたし、選ばれし者以外は大将になれないくらいでちょうどいいんじゃない? 大将が多すぎる(でも俺は大将がふさわしい)みたいな考えの人が実は多かったんだろうかw -- 2018-06-26 (火) 12:20:21
    • 中将大将の高階級はスコア+参戦回数が維持条件ってのは健全だと思うよ。まあスコア稼いでいれば参戦数が少なくても准将程度は維持できるから、将官戦場を楽しむ分には支障はない。 -- 2018-06-26 (火) 12:21:32
  • 最近エサが減ってきた気がする。むしろ対ジオン戦するより連邦同軍やった方がキルが取り易いかもしれない。連邦のユニコーンは別だが、ジオン機体より連邦の非ユニコーン機体の方が雑魚くてキル取り易い。 -- 2018-06-26 (火) 12:16:35
    • ランキング報酬もないのにだれがボランティアやるんだよって話 -- 2018-06-26 (火) 12:18:31
    • 餌が増えるためにはそれなりの地盤が必要、今みたいな焼畑方式じゃ定着もしないし減る一方だわな -- 2018-06-26 (火) 12:30:36
  • 昨日はじめてインダストリアル7出たんだけど出撃時の戦艦がムサイだった。まだ現役でがんばってんだね。 -- 2018-06-26 (火) 12:19:13
    • ホワイトベースも現役だし、ガルマも存命やぞ -- 2018-06-26 (火) 12:21:12
      • ジムトレやザクワカもまだまだ現役だよな -- 2018-06-26 (火) 12:23:30
      • お前らのじいちゃんばあちゃんも現役だよ -- 2018-06-26 (火) 12:27:45
    • っていっても1年戦争から20年くらいだからな。現存する巡洋艦でもそれくらいは十分活躍できる。 -- 2018-06-26 (火) 12:28:05
      • ラー・カイラム級はこれから延々頑張る運命だしな -- 2018-06-26 (火) 12:35:31
      • でもこれガンダムの世界なんで 一年で現実の10年分くらい技術力上がるんで -- 2018-06-26 (火) 12:36:05
  • 陣営統合しろって話があるけど、このゲームの陣営統合=別げーで言うサーバー統合みたいなもんだから、陣営統合したら人口半分くらいになりそうなんだけど -- 2018-06-26 (火) 12:23:55
    • 統合したってユニシナゲーからユニユニゲーになるだけだしな、同軍でOKっていう -- 2018-06-26 (火) 12:27:14
    • そりゃ両軍でやってる奴等の分のアカウントが減るからな。 -- 2018-06-26 (火) 12:33:33
    • そんなめんどい事せずに、連邦キャラでジオンガチャを、ジオンキャラで連邦ガチャを引けるようにすればいいだけじゃんって思うけどね -- 2018-06-26 (火) 12:51:02
  • たまに本拠叩かないで全敵本拠のポットと対空を潰して回るネズいるけど、あいつらこそ本当のレベルの高いネズだと思う。 -- 2018-06-26 (火) 12:25:58
    • 本拠点叩いても対して稼げないし何より固定砲台火力高すぎて一部の奴以外ほとんど殴れないしな -- 2018-06-26 (火) 12:28:59
      • こてほ強くないと殴られまくるやん もっと強くしても良いぐらいだわ それこそねずみが完全廃業するぐらい即蒸発してた大先生時代レベルまで強くしていい -- 2018-06-26 (火) 12:33:16
      • NPCが強くて何が楽しいんだよ -- 2018-06-26 (火) 12:37:07
      • ↑防衛しろよ!! -- 2018-06-26 (火) 12:37:26
      • まーたきのこ派が勝手なこと言ってんのか -- 2018-06-26 (火) 12:40:05
      • 連邦民かな? -- 2018-06-26 (火) 12:42:28
      • 内部の砲台無くして防衛湧くまで殴り放題でいいと思うよマジで。それで湧かないなら潔く負けろで良い -- 2018-06-26 (火) 12:44:44
      • 砲台なしでも良いかもしれんけど、同時に拠点固くしないと湧く暇もなく消し飛びそうだなぁ -- 2018-06-26 (火) 13:31:36
      • 集団凸には砲台は焼け石に水、ネズミなら瞬殺は無い。なので結局変わらんよ -- 2018-06-26 (火) 13:34:19
    • 戦略的ネズというのか、pt的には拠点殴った方が上手いんだろうが、対空・ポッド潰されるとmapによっては防衛力をかなり削げるし、ポッドがないと補給続かないから防衛に来る人が減るってのもある。だから次のネズの成功率を上げる事にも繋がるな。 -- 2018-06-26 (火) 12:41:42
      • 自分個人だけならそのまま殴るけどネズが複数人居る時は分かってる凸屋はみんな壊す。その後殴りやすくなるからね -- 2018-06-26 (火) 13:00:02
      • 戦略的ダメージを与えるネズミとかやばすぎでしょ。戦争終わるやん。 -- 2018-06-26 (火) 13:05:41
      • サイコザクのロケシュ5で全弾射ち尽くしても試作に届かない気が。TBザクがマガジン全て射ち尽くせるなら、戦略同等になる可能性が? -- 2018-06-26 (火) 13:58:20
      • フレピク「俺も昔は戦略兵器並みと言われたんだがな・・・ネガで空飛べなくなったらきつくなった。そろそろ許されてもいい頃じゃない?」 -- 2018-06-26 (火) 14:13:49
      • フレピクは元フレピク大将勢>現佐官以下の間で今も現役だよ。普通に拠点殴って勝敗決めることもあるから、今の将官勢が思ってるほど不遇じゃない。反対にそう言う連中が下手に活躍してるから恐らく強化は来ない。 -- 2018-06-26 (火) 15:22:45
  • 純正のアクトザクやスナカス・スナⅡを強襲で追加してほしいな。 カッコいい機体なんだから重撃狙撃だけなのは勿体ないと思う。 -- 2018-06-26 (火) 12:30:06
    • と言うか最近強襲の能力高過ぎて他の兵科息してない -- 2018-06-26 (火) 12:32:01
    • 好きな機体が強襲以外で出るショックは分かる、高コスト重撃あたりはもう少し機体性能上げてもいいと思うんだけどな -- 2018-06-26 (火) 12:39:18
    • 運営はユーザーの予想を裏切り続けるからなぁ。ジオング重撃かな?→強襲 クシャトリヤは強襲だろ→重撃で本当ガッカリだよ。まぁ兵科の意味も薄れちまったけど -- 2018-06-26 (火) 12:44:00
      • クシャみたいな重装系は流石に重撃になると思ってたわ。マンサも重撃だったし -- 2018-06-26 (火) 12:57:08
      • でも強襲じゃないと使いにくくてな。赤マンサが強襲で出たから使っているが、緑だけだったら使っていない。だからクシャトリヤも銀出たら終わりかな。この後、強襲クシャトリヤとか出てきそうだし。 -- 2018-06-26 (火) 14:17:11
    • 現状、強襲と支援で戦場が成り立つからね。強襲機に色々持たせすぎ。インダストリアルの無重力で砂が活きるくらい。 -- 2018-06-26 (火) 12:57:05
    • というか盾装備したスナⅡがみたい、あんな継ぎ接ぎシールドじゃなくてコマンドみたいな盾持ったスナⅡ -- 2018-06-26 (火) 13:29:40
      • わかる -- 2018-06-26 (火) 16:27:49
  • 今週は「港湾基地」「城郭都市」に続いて、新マップの「インダス7」も連邦マップだったからな・・・来週も「新ニューヤーク」とかあるのか -- 2018-06-26 (火) 12:39:24
  • 運営集金モード入ってるんだから、今のうちにたくさん遊んどかないといきなり終了告知でて、もっと遊びたかったってなっても知らんからな。 -- 2018-06-26 (火) 12:40:52
    • もういやなんでさっさと終わって? -- 2018-06-26 (火) 12:42:35
      • さすがにそれは自分が他ゲー行けばいいだけだと思うの -- 2018-06-26 (火) 12:43:46
      • じゃ代わりのゲーム教えろ -- 2018-06-26 (火) 12:45:25
      • N e w ガ ン ダ ム ブ レ イ カ ー -- 2018-06-26 (火) 12:49:31
      • 今勢いがあるのはフォートナイトだろな。PUBGに迫るものがある。 -- 2018-06-26 (火) 13:03:11
    • 最低でも1ヶ月前ぐらいには告知しないとダメじゃなかったっけ -- 2018-06-26 (火) 12:44:02
    • いきなり終了告知→ユーザー「ガンオンもっと遊びたい!」→皆様の熱い思いに応えてガンオン2が出ます! これだろ -- 2018-06-26 (火) 12:45:17
      • 2出るよ!・・・って言われても何もワクワクしない。ふしぎ! -- 2018-06-26 (火) 12:48:12
      • ここの運営じゃ同じことを繰り返すだけやしな -- 2018-06-26 (火) 12:52:01
    • ネガティブガンダムとハサウェイでまだ集金できるから...w -- 2018-06-26 (火) 12:45:22
      • 三ガンダムとかZZとキュベレイの武装を持ったバイカスみたいな感じなんだが売れるかね? -- 2018-06-26 (火) 12:50:33
      • 強ければ何だって売れるよ。武装なんて殆どガンオンオリジナルやんw -- 2018-06-26 (火) 12:54:07
      • まあ今まで強かった機体が主役級とは限らないからね単純に高性能なら売れるんだよな -- 2018-06-26 (火) 12:56:14
      • こいつ設定上頭おかしい加速できるから特殊ブーストにFA-ZZの加速度を乗っけたような足回りになるんじゃね。 -- 2018-06-26 (火) 12:57:26
      • インカス「既にフェロウブースターという超加速兵装があってだな」 -- 2018-06-26 (火) 13:10:47
    • 前にも書いたことあるけど、本当に集金モードならハロチケをBCで売り出すと思う。 -- 2018-06-26 (火) 12:52:21
      • 商売をわかってないな。それをするとユーザーは最低限の出費で済むからガシャより利益は落ちるんだよ。 -- 2018-06-26 (火) 13:01:43
      • 3000円で1枚買うのと同じことしてるから変わらん。1回限りだけど。 -- 2018-06-26 (火) 13:02:05
      • ガシャチケ10枚で確実に欲しい機体が手に入りますか? -- 2018-06-26 (火) 13:06:46
      • (´・ω・`)ガシャを基準にしちゃいけないと思うの。思うんだがあれギャンブル要素多分に含んでるよな -- 2018-06-26 (火) 13:08:39
      • 基準にしちゃいけないのは同意だが、買い手がいて成立してしまっている以上は基準になるんだよ。 -- 2018-06-26 (火) 13:09:47
      • ハロチケ販売するなら1枚二万円位にしないと現状より収益は落ちるだろうな。 -- 2018-06-26 (火) 13:11:06
      • 実際売るなら1枚2,3万ぐらいだろうね。(ただし特性厳選あり+特性lv5にするにはさらにかかる模様) -- 2018-06-26 (火) 13:30:17
    • 例えばゲーム自体は良くて、今のシステム上、色々やりたいけど限界なので新システムによる2でというなら期待できるけど、せっかく良調整入れたのに、ぶっ壊れぶち込んでゲーム性を失くす運営に期待できるか? -- 2018-06-26 (火) 13:00:46
    • たしかゲーム終了6か月前に告知しないといけない義務があったはず・・・でないと課金した人泣くハメになるからな -- 2018-06-26 (火) 13:10:13
      • そんな義務聞いたことないが… そこの会社が自前ルールで規約保障してるとかならあるかもしれないが、法律にそんなものはないぞ。GPは言わば商品券みたいなもので、資金決済法により原則、払い戻しの義務はない。ガンオンの場合、規約にとも突然終了するけどいいよね?とちゃんと書いてある。 -- 2018-06-26 (火) 13:13:51
      • GPじゃねぇBP -- 2018-06-26 (火) 13:14:42
      • だいぶ前だけど、この手のポイントがオンライン通貨の扱いを受けるようになって、資金の積み立てが必要になり各運営が大慌てってなってなかったっけ。予告なしの即終了してもお咎めなしにはならないかと。 -- 2018-06-26 (火) 13:32:53
      • 義務というかマナーやな 流石にバンナムくらいの大手なら半年前くらいには告知するやろ  -- 2018-06-26 (火) 13:36:50
      • 最低限のモラルとして対応してることが殆どだよね。義務化は聞いたことないからわからんが、ソシャゲとは混同しないほうがいいよ。あれの課金はgoogleなりappleとの絡みもあって、ゲーム会社単体の話ではないし。 -- 2018-06-26 (火) 13:43:34
      • ググったらこんなページが 告知義務については書いてないけど払い戻しの義務はあるっぽい? どっちにしてもいきなり終了させてぼろ儲けってのはできないようだね -- 2018-06-26 (火) 14:18:52
      • ? バンナムアカウントが廃止されるならありうるが、ガンオンのサービス終了してもBCは残るよね?別ゲーにも使えるし何の問題もないんじゃ… -- 2018-06-26 (火) 14:27:05
    • あんまり露骨にやりすぎると消費者庁に睨まれるんじゃね?「子供相手の商売で何根こそぎボッテやガンダコラァ」ってな -- 2018-06-26 (火) 13:13:20
    • (´・ω・`)これ言われるの何度目かしら -- 2018-06-26 (火) 13:19:20
  • U.C.レ○プ!茶番と化した宇宙世紀 -- 2018-06-26 (火) 12:50:19
    • 茶番の連続すぎて草も生えない -- 2018-06-26 (火) 13:04:38
    • 黒歴史! -- 2018-06-26 (火) 13:21:41
  • いい加減、機体コストとCTは見直した方がいいような。初期の頃とは明らかに環境変わってるから調整せなあかんよ。 -- 2018-06-26 (火) 13:02:57
    • 明らかにコスト高いゴミとかいるしな -- 2018-06-26 (火) 13:04:23
    • それを考える運営なら個々まで人が離れてない。SDじゃないガンダムで多人数対戦のTPSだぞしかも基本無料。本来なら10年は持つぞ -- 2018-06-26 (火) 13:07:09
    • 運営「分かりました。レベル上限を50から100にしますwww」 -- 2018-06-26 (火) 13:09:12
  • 低コストは任意で僚機出せるようにしたらよくね NPCがついてくるかんじで -- 2018-06-26 (火) 13:03:56
    • そういうのはフィギュアヘッズというクソゲーで満足してくれ。 -- 2018-06-26 (火) 13:05:57
      • せめてサービス終了しないゲームを挙げてくれ… -- 2018-06-26 (火) 13:08:14
      • すいませーん、それ終わってます。 -- 2018-06-26 (火) 13:13:55
      • すいませーん、それ終わってます。 -- 2018-06-26 (火) 13:13:55
      • おわってねーよ!あと4日ある。 -- 2018-06-26 (火) 13:15:36
      • 4日もあれば飽きるのに十分だな。 -- 2018-06-26 (火) 13:30:26
      • もう親族一同が治療室前にずらっと並んで「いつ死ぬのかなー」ってワクワクしてる状態じゃねぇか! -- 2018-06-26 (火) 13:30:31
      • エースはまだ生き続けるから・・・ -- 2018-06-26 (火) 13:42:39
    • KD献上の糞雑魚ナメクジNPCを連れ回すとか利敵かな? -- 2018-06-26 (火) 13:08:19
    • ガンオンのNPCは風船だからマトぶら下げるようなもんだ、目立つだけ -- 2018-06-26 (火) 13:10:10
    • ドムで出撃して「オルテガ!マッシュ!ガイア! ジェットストリームアタックを仕掛けるゾ!」ができるな(錯乱 -- 2018-06-26 (火) 13:54:29
    • 選べるのなら僚機は旧協力戦仕様照射砂(シルブレ3持ち)にしようかな。3機もいればユニシナの盾なんて簡単に壊せるだろうし。 -- 2018-06-26 (火) 14:21:49
  • 最初からシナンジュ使えるレベルで出しとけばジオンこんなに殺伐とシンカったんじゃないんか -- 2018-06-26 (火) 13:14:59
    • 根本的な原因を理解してないのね。あとさきの問題じゃないのよ(´・ω・`) -- 2018-06-26 (火) 13:17:17
      • (´・ω・`)毛根的な問題を解決せにゃぁ -- 2018-06-26 (火) 13:18:35
    • ネームバリューだけで売れるシナンジュをわざわざ最初から強くしとく必要なんて無いやん ユニコーンに蹂躙させて、後から希望もたせたほうが儲かるんやで -- 2018-06-26 (火) 13:21:02
      • それが売れなかったのよなあ。最初に回した人が一喜一憂しただけで。それほどユニコーンインパクトはでかかったんやで。 -- 2018-06-26 (火) 13:46:56
      • これ逆のパターンだとダメなんだろうな。連邦は強さのみを基準としてDX回す傾向にある。新機体が弱いと分かった時点で全く回されず後から追加修正して多少強くしても壊れレベルにしないとって感じ -- 2018-06-26 (火) 13:57:08
    • 最初の評判が悪いせいで増えなくて云々 ってもう連邦専の常套句になってるな -- 2018-06-26 (火) 13:40:46
      • 実際イメージだけで弱いって言ってる人多いし -- 2018-06-26 (火) 13:53:22
      • そんなもんゲームバランスに関わる高階級の話じゃないんですわ・・・・将官はシナンジュ乗ってるし埋めないには埋めないなりの理由もある。評判だけで連邦が勝ってるシナンジュも揃えば同等とか言い出す奴は低階級アピールしてるも同義だわ -- 2018-06-26 (火) 13:56:14
      • 特にジオンは一時期人数合わせに佐官が大量に連邦だけ将官多数の戦場に引き摺りこまされた事があったしな。ユニの異様なネガは彼等だったんやろな。言われてみれば低階級アピールしてたな -- 2018-06-26 (火) 14:06:59
    • スレイブ・レイス「ユニ・シナを俺並みで出しておけば戦場で見る事も無く黄金の1週間が続いていたのに・・・・!!!」 -- 2018-06-26 (火) 13:56:25
      • 割とマジでそうだから困る。 -- 2018-06-26 (火) 14:25:51
  • トーリスいつもつかっとったんだけどビームマグナムでしゅんとけするは、今までは何とかやってこれたけど、もう無理な気がするは -- 2018-06-26 (火) 13:21:39
    • ×するは➡○するわ -- 2018-06-26 (火) 13:26:06
    • 日本語おかしいからどうせまともじゃない意見なんだろ(偏見 -- 2018-06-26 (火) 13:31:07
      • 便所の落書きなんて意味が通じればそれでいいんだよ!(諦め) -- 2018-06-26 (火) 13:38:00
    • 「は」であっていますよ。読みは「わ」ですが、木主は副助詞として使ってるので正しい日本語です -- 2018-06-26 (火) 14:06:08
      • この場合は「わ」じゃないの? 少なくとも後ろのは確実に「わ」だと思う -- 2018-06-26 (火) 14:14:41
      • 文末なら「わ」になるんだよ。 -- 2018-06-26 (火) 14:15:37
      • 現代仮名遣いでは誤りだから、タイムカプセルに乗ってきたんじゃない? -- 2018-06-26 (火) 14:17:21
      • この文章なら終助詞として扱うべきだから「わ」だよ。ただ、「わ」の部分を「は」ってわざと書いてネタだよって言うタイプのネラーも多いから、わざわざ突っ込むものかというと微妙 -- 2018-06-26 (火) 14:40:49
      • ネラーはネットならどこでも通用すると勘違いしている節があるから、なくはないよね。 -- 2018-06-26 (火) 15:01:30
  • (´・ω・`)ズル林のお隣で一番熱い時間にこんがり焼かれてきたわよ~。お前らも日差しの強い時は陽の光を全身に浴びて光合成してみろ。なかなか気持ちいいぞ? -- 2018-06-26 (火) 13:38:03
    • それはトリスに限らず他の機体全部に言えることだよね。寧ろ前から死んでる機体に比べてようやく無理そうってなったのならまだマシな機体なのでは? -- 2018-06-26 (火) 13:27:53
      • 何故か枝がずれたわ。 -- 2018-06-26 (火) 13:41:02
    • ビムコしないし持ってないから照射で表層が焼かれて痛いので嫌です -- 2018-06-26 (火) 13:40:55
    • 丁度食べ頃ぢゃねーか -- 2018-06-26 (火) 13:58:12
  • 課金して環境機体買わない奴は来なくていいですみたいなゲームになっちゃったな、せめて気晴らしにソロでも遊べたりNPC相手に無双するモードくださいっていうと大規模戦のマッチングが減るからダメだって反論来るし -- 2018-06-26 (火) 13:43:15
    • 中コスでもなんとか肉薄すればワンチャンあったZZ系列の奴らと違ってユニシナはタイマンだとどうしようもないのほんとつまらんよな -- 2018-06-26 (火) 13:45:31
    • 嫌なら辞めろ!ガンオンから逃げるな! -- 2018-06-26 (火) 13:45:40
      • (´・ω・`)どっちなのん -- 2018-06-26 (火) 17:18:42
    • そんなの将官戦場だけだけどね。MMORPGの「キャラビルドこれこれ装備これこれWiki予習必須、これ以外は参加しないでください」でユーザーが自分の首絞めたのと同じ理屈よ -- 2018-06-26 (火) 13:46:31
      • 佐官までなんてなに乗ってても遊べるよなあ -- 2018-06-26 (火) 13:49:32
      • 将官でも遊べるよ。 -- 2018-06-26 (火) 13:55:46
      • アップデートから4000人減ってなかったらまだ説得力あった -- 2018-06-26 (火) 14:18:59
      • アップデートで+2800人で今-2400人ってとこかな。 -- 2018-06-26 (火) 14:20:42
    • ガチ勢とエンジョイ勢で何を重視するかでも違う。木主は遊び方に関して視野が狭いのか、こうして遊ぶものみたいな固定観念が強いのか。好きな機体でそこそこの戦果を出しながら和気あいあいと遊ぶ草野球的な楽しみ方をしても良いのよ? -- 2018-06-26 (火) 14:26:26
      • 負け始めると暴言チャットが飛び交うゲームで「「草野球感覚で楽しめ」って申されましても? -- 2018-06-26 (火) 14:35:22
      • 将官だと負け濃厚になるとポイント稼ぎに移行するしホント尉官と佐官はつらそう -- 2018-06-26 (火) 15:08:31
      • 草野球感覚で遊んでる所にガチ勢が混ざり込んで顔真っ赤で暴言吐くようなのは居るね。部屋で区切れないから仕方ないとして最低限利敵とならない範囲で楽しく遊べばいいじゃない -- 2018-06-26 (火) 15:54:53
    • 環境への適応を機体で行うか、他の素材と腕前で行うかってだけだぞ。できる奴は既存の中堅〜環境一歩手前くらいの機体でも上位にいるしな -- 2018-06-26 (火) 14:26:56
  • 中途半端に将官になってたけど明日からまた佐官だわ。そういや6月頭は少佐スタート、初戦ボロ負けで大尉になってたんだっけ・・・(遠い目)。 -- 2018-06-26 (火) 13:46:35
    • 水曜から階級変動後の初期値変わるぞ これに関してはありがたい -- 2018-06-26 (火) 13:48:18
    • 佐官戦場ええやん、ちょっと撃ったら逃げるユニシナばっかやし中コスSG持ちも活き活きしてる。なお階級が上がると将官の動きと流れに慣れるまで苦しむ模様 -- 2018-06-26 (火) 13:54:57
  • クジラさんが来てるらしいので、関東の人は気お付けてね。1/1ユニコーン大丈夫かな -- 2018-06-26 (火) 13:49:11
    • クジラックスですって? というのはおいておいてクジラのベーコンとかってなかなか見ることないわよね ガンドゥムオンラインはほびろん -- 2018-06-26 (火) 13:54:20
      • とりあえず、もちつけ。 -- 2018-06-26 (火) 13:54:55
      • めだかボックスは黒神くじらが一番可愛いって結論出てるから -- 2018-06-26 (火) 14:02:09
      • ちょっとハイエースレンタルしてくる -- 2018-06-26 (火) 14:12:06
    • 海洋生物が珍しい処にいると、結構な確率でその周辺の土地に地震がきてるんだよな・・・。リュウグウノツカイが近海で見つかった後に地震がきた例もあるし、今回の大阪の地震でも6月上旬以降は瀬戸内海でイルカの群れの目撃が相次いだそうだしな。 -- 2018-06-26 (火) 14:23:15
  • 散々待った末にインダストリアル7でフルボッコにされるとか禿げさす気か 何回インダストリアル7来てんねんもう8回連続や -- 2018-06-26 (火) 13:57:33
    • いつから髪が残ってると錯覚していた? -- 2018-06-26 (火) 13:59:10
    • 木主の生え際とジオンの前線と説く→後退する一方です。 -- 2018-06-26 (火) 14:00:27
      • 「書いて」が抜けちまった。禿げだけにw枝主 -- 2018-06-26 (火) 14:03:12
      • うまい!山田くんインダストリアル7持ってきて! -- 木主? 2018-06-26 (火) 14:05:37
      • コロニー落としかな? -- 2018-06-26 (火) 15:48:15
    • タムラ「すいません…私の不注意で1が取られたんです…1なんとか取り戻せませんか…1がないと狙撃されるぞ!勝つためには1が足りんのです…他の拠点を凸ってるあいだに取られてしまって…」 -- 2018-06-26 (火) 14:21:13
  • 盾持ちスナⅡ出たときに金図4機揃えるための蓄えがあるのにまだ来ないんだよな。 -- 2018-06-26 (火) 14:22:32
    • 枝付けし忘れた。 (--;) -- 2018-06-26 (火) 14:23:33
    • 存在を忘れられた犬砂が鳴いてるぞ。犬だけに -- 2018-06-26 (火) 14:25:19
      • 殺伐とした板に犬の鳴き声が!!   (´・ω・`)にゃーん -- 2018-06-26 (火) 14:27:34
      • ↑ネコちゃんじゃねーかw -- 2018-06-26 (火) 14:29:37
      • 盾の形が違うからなぁ、コンコン -- 2018-06-26 (火) 15:52:53
  • ドム・バラッジ実装してくれないかなー。陸でも宇宙でも使えてミサイルとガトリングの大弾幕張れるの。ガトリングの精度をめっちゃ下げる代わりに連射をものすごくしてくれるとそれらしいかなと。ドワス・デザートでもいいけど。大口径のリボルバーバズーカとかいうロマン砲持ってる奴。 -- 2018-06-26 (火) 14:34:46
    • 連射の早いガトリングなら心当たりがある -- 2018-06-26 (火) 14:41:02
      • それよりももっと早くするのだ。効果音がもう「ぶるるるるぁぁぁぁああああ!!」って叫ぶような迫力で。一発あたりの火力と精度を下げて面制圧するような感じ -- 2018-06-26 (火) 14:47:16
    • ドワスでどわす -- 2018-06-26 (火) 14:42:09
    • 設定的に、ドム・バラッジはガンオンじゃそこまで強くなさそうなんだよなぁ・・・。 -- 2018-06-26 (火) 14:44:48
      • >(☵亞☵)< 設定なんて関係ないさ。強い武器をもらえば強い -- 2018-06-26 (火) 14:48:50
  • ジオン将官ポイ厨ばっかでほんと弱い -- 2018-06-26 (火) 14:51:17
    • ホイ! -- 2018-06-26 (火) 14:52:14
  • 覚醒ユニコーンって、やっぱりBM据え置きでシールドファンネル撃ってアクションキーで前方攻撃無効シールドとかになるんだろうか。その代わり普段はシールド無しとかで周りフワフワシールド浮いてたり。 -- 2018-06-26 (火) 14:52:50
    • νガンダムの上位互換でフィンファンネルの代わりに3枚のガトシが同じようなアクションしそうだね。 -- 2018-06-26 (火) 14:58:30
    • この運営の事だからシールドファンネルは全盛期照射ファンネルの完全上位互換にしたりしてなwそして皆はこう突っ込む、「あのとき(マンサの照射を)何のために弱体化したのよ?」っと -- 2018-06-26 (火) 15:07:01
    • 1人だけエクバ系列に行ってどうぞって言われるんやな -- 2018-06-26 (火) 15:11:48
  • 無言戦場でもトーチ当て続けたり、避難してるやつの傍にリペアポッド置くと「ありがとう」の定型プリチャ飛んで来る辺りに私はまだガンオンに希望を見出している -- 2018-06-26 (火) 15:05:28
    • プリセットありがとうで埋め尽くされてるとオンラインゲームなのに作業っぽくてディストピア感する -- 2018-06-26 (火) 15:13:41
    • 「ありがとうございます」と「ありがとうございます…助かりました」と小ジャン連打を使い分けている私をもっと褒めて -- 2018-06-26 (火) 15:13:52
    • ありがとう(パチパチする暇あるならポッド置いてはや乗り換えろ) -- 2018-06-26 (火) 15:16:06
      • そういう風に思う人もいるんすかね…かなC -- 2018-06-26 (火) 15:17:18
      • 俺はそう思うけどね回復は熊の方が早いしまとめて回復できる -- 2018-06-26 (火) 15:23:27
      • そんな俺は、鹿フリに乗って「回復する暇あるならさっさと撃墜されろ!」って思いながら死体が出来るのを待ってます。 -- 2018-06-26 (火) 15:36:42
      • そんな鹿フリのAEDをクマの背中でブロック -- 2018-06-26 (火) 16:07:02
    • 無言が嫌なら俺の小隊へ遊びにきたらいいよ(´・ω・`) -- 2018-06-26 (火) 15:19:50
    • フリッパーで僻地レーダー置きに行ってネズミに出くわし、駆け付けてくれた味方と一緒に駆除した後、味方のダメージをペシペシ回復しながら お互いに『ありがとう』や『ほぅ、なかなかやるじゃないか』を言い合う。ガンオンやってて楽しい瞬間です。 -- 2018-06-26 (火) 16:21:22
  • 低コスト機の格闘を超強化して、低コは片道特高気にしようぜ -- 2018-06-26 (火) 15:15:56
  • KDで稼ぐポイ厨増えたから撃破ポイントもっと減らすべき -- 2018-06-26 (火) 15:21:21
    • 勝ち越してる奴はKDも優れてる。だがKDが優れている奴が勝ち越してるとは限らない -- 2018-06-26 (火) 15:27:56
      • 連隊だろ。勝ち越しDKとかもいるぞ -- 2018-06-26 (火) 15:54:21
    • KDするゲームなんだけど、ポイ厨呼ばわりするのはちょっと意味不明。 -- 2018-06-26 (火) 15:31:14
      • KD芋ニキおっすおっす -- 2018-06-26 (火) 15:51:46
      • これ拠点壊すゲームです… -- 2018-06-26 (火) 16:08:36
    • 今のトレンドはKDと支援ポイントだぞ?だから、撃破と支援ポイント両方減らすべき。 -- 2018-06-26 (火) 15:31:33
      • つまらん支援やってくれるならポイントくらい適度に稼がせてもいい。支援が減り過ぎて高コス乗ってもアーマー回復待ちが長くなる方が嫌っす -- 2018-06-26 (火) 16:00:31
    • 与ダメに応じて撃破ポイントを割り振ろう!絆キルの弊害がちょっと減るだルォォ? 拠点ダメは爆上げで!! -- 2018-06-26 (火) 15:31:47
    • 運営が階級やポイントによって報酬を豪華にしてるんだから仕方ないね。 -- 2018-06-26 (火) 15:51:02
    • 自分がKDできないからKDのポイント減らしてとネガってるようにしか見えない。 -- 2018-06-26 (火) 15:54:35
      • 君みたいなやつがいるせいで前に出ない奴が増えるのわかる? -- 2018-06-26 (火) 15:59:58
    • KD貢献と凸貢献で同等のポイントかと言うと今は凸が少し不遇ではあるかな。ネズで2万3万殴ったらそれだけで10位くらいの貢献はしていると思うが -- 2018-06-26 (火) 16:03:46
  • UCアプデ前より人が減ったけど、何に失望して去って行ったんだろうか -- 2018-06-26 (火) 15:26:59
    • ・・・・そんな装備(頭)で大丈夫か?!(迫真 -- 2018-06-26 (火) 15:29:33
      • (´佐ω藤`)大丈夫だ問題ない(ガチャで根こそぎ搾り取りやすいしね [heart] ) -- 2018-06-26 (火) 15:55:38
    • ユニコーン轢き殺し もしくはユニシナゲー -- 2018-06-26 (火) 15:31:26
    • (´・ω・`)遊んでたら分かるはずよ -- 2018-06-26 (火) 15:33:10
    • 遠距離爆風垂れ流しゲーに嫌気がさしてたのに、アプデ後は遠距離高火力連射武器垂れ流しゲーになって、さらにごく一部の機体以外もはやワンチャンすらなくなったからでしょ。このゲームキャラゲーの側面もあったのに、キャラゲー部分まで終わらせに来てるし。 -- 2018-06-26 (火) 15:33:50
      • 次は超絶格闘一刀両断ゲーですね -- 2018-06-26 (火) 15:45:00
    • 連邦優遇っぷりがひどいからなぁ -- 2018-06-26 (火) 15:35:26
      • 陣営優遇通り越して特定の機体優遇になっちゃったわ -- 2018-06-26 (火) 15:49:13
    • インダストリアル7もクソかな。あそこは20分いらない -- 2018-06-26 (火) 15:39:27
  • コード打ち込めば約1,000円分貰えるから忘れるなよ! -- 2018-06-26 (火) 15:28:13
    • 有効になるの明日からでしょ? -- 2018-06-26 (火) 15:43:57
  • か〜み〜が〜な〜くな〜る〜は〜げ〜が〜かそ〜くす〜る〜 -- 2018-06-26 (火) 15:30:18
  • 税金高すぎてガンオンに回すカネもない。月70000円の社会保険料(年金や健康保険等)と市民税。税金値切れるなら値切りたいわ。 -- 2018-06-26 (火) 15:36:34
    • 年金と健康保険は払わなければ良いいんだよ(暴論) -- 2018-06-26 (火) 15:37:58
      • 年金はすぐどうなるもんでもないが健康保険は払っといた方がええ。 -- 2018-06-26 (火) 15:47:15
    • 生活苦しいからなんとかしてって言えば値切れる税金もあるんだぞ、なおNHKは生活保護に転げ落ちないと絶対払え減額もしないというストロングスタイル -- 2018-06-26 (火) 15:40:31
      • 家にテレビはないんだが、この前携帯やPC持っているなら受信料払えっていうNHKという公営ヤクザが押しかけてきたわ。追い返したけどな。 -- 2018-06-26 (火) 15:45:42
      • NHKから国民を守る党のステッカー貼っとけば撃退できるぞ。立花○志を知らない集金業者はもぐりなんで。 -- 2018-06-26 (火) 15:50:01
      • あ、ちなみにNHKスタッフが直接集金は行っていないので。行っているのはノルマに追われる委託業者。 -- 2018-06-26 (火) 15:52:11
      • 家にやってくるNHKの職員は、NHKの社員じゃなくて委託会社の社員やで。営業でノルマあるから必死よ(元社員並感) -- 2018-06-26 (火) 15:56:59
      • シール欲しければここで ちなみに、本当にテレビ持ってる場合は支払い義務発生するので、お気をつけを。ちなワンセグは払わなくてOK。 -- 2018-06-26 (火) 16:00:13
      • ワイのよっめはDVを受けてる感じを出しつつ「旦那がお金を管理してるので…」的な感じで言ったらそそくさと帰っていくとか なお実際は完全に尻に敷かれてる模様 -- 2018-06-26 (火) 16:07:26
      • ↑その嫁にDX回したいからお小遣い頂戴って言ったらナンボくれるん? -- 2018-06-26 (火) 16:28:17
      • 大将維持してランカー戦にも参加すればDX買わなくても済むだろうという理解がありすぎる嫁の予感。 -- 2018-06-26 (火) 16:37:24
      • 20代前半で結婚して子供も速攻できたから小遣いは中学生みたいな金額だゾ…(小声)金じゃ買えない幸せがあるからええんや -- 2018-06-26 (火) 17:33:40
    • 固定資産税とか、地方だと車両維持費なんかを含めると、五公五民ぐらいの江戸時代並の税率になるよね。 -- 2018-06-26 (火) 15:43:29
      • 車持つメリットがほぼ無いよなぁ… -- 2018-06-26 (火) 15:55:36
      • 車持たないと満足に移動できないからむしろ必須なんだよなぁ -- 2018-06-26 (火) 16:10:46
      • カーシェア増加傾向らしい。それで十分って人も多いから普及したら個人の所有率は下がるかもね。ガンオンはレンタルの装備はいつになったらまともにするんだか・・ -- 2018-06-26 (火) 16:17:48
    • 日本は少子化対策に昔から税金を投資しまくらなきゃいけなかったのに、目先のことばっか気にしてたら手遅れになったんだよなぁ。好景気で税収が増えてるらしいが、国債と社会保障費が増える一方で一時しのぎにすらなってないし。少子化になってなければ税金こんなにとられるようにはなってなかった。フランスみたいな農業中心の高福祉国家に転換するべき時期なんやろな今が。 -- 2018-06-26 (火) 15:57:12
      • ぶっちゃけ税率、要は所得に対する税は昔と大して変わってない(どころか下がってる部分もある)。どちらかという影響でかいのは、消費が活発である年代の低所得化や将来への悲観による消費の落ち込み(ローン等含む)。少子化対策といっても結婚した世帯が子どもを産む率は特別落ち込んでるわけじゃなくて、そもそもの結婚率の低下が問題。で、結婚率が下がる原因は社会の変化(女性の社会進出等)もあるけども収入の低下による将来設計の難航がでかい。少子化対策にやるべきは若者の貧困救済だったというのが現実なのだ。 -- 2018-06-26 (火) 16:33:21
      • 生きてる奴を生かすのが第一なのは仕方ないけど、結果的にお年寄り中心国家になっちゃったのは当然の流れなんだよなぁ。お年寄りに死ねとも言えないし。まぁ、今後は死ぬまで働けの社会になるのはほぼ間違いない。 -- 2018-06-26 (火) 17:12:17
      • ガチで少子化対策の代表的な成功例のフランス参考にした税制面での優遇措置とか今までやってなかった具体的な優遇政策一刻も早くすべきなのに、日本で前例が無いし逆差別みたいなのが日本の風土に合わないからか腰が重いんだよな、日本の政治は。経済面とか、目に見えてる問題点とか小手先で対処しようとしても足りないのに。 -- 2018-06-26 (火) 17:24:46
    • 今後、取り立てが厳しくなることはあっても、緩くなることはないわな。でもサラリーマンで70Kなら結構な身分ちゃうんか -- 2018-06-26 (火) 16:03:09
    • 高い高い言ってる人達は世界の税金調べてみ?少し気持ちが軽くなるゾ -- 2018-06-26 (火) 16:08:43
      • 寧ろ昔からもっと高くすべきだったとこ、低くし過ぎてそのツケが今後どんどん大きくなって取り返しがつかなくなる途中の段階だから、まだ他国に比べれば税金の取られる率は低い方よな。 -- 2018-06-26 (火) 16:12:18
      • 一番わかり易いのは消費税や、世界規模で見たら一桁台のほうが珍しいんやで -- 2018-06-26 (火) 16:28:53
      • この辺は税金の使い道次第ってのもあるけどね。日本は払った税金が国民の為に使われていないと言う認識が高いから不満が出る -- 2018-06-26 (火) 16:34:22
      • 日本は医療制度はメチャクチャ厚いってそれいち 消費税が無い分、アメリカの医療費はやっべぇぞ -- 2018-06-26 (火) 16:42:43
      • 税金の使い道に関しては、海外のコメント見てると日本はちゃんと国民の為に税金が使われてて羨ましいという意見をよく見るぞ。主に保険やインフラ絡みだと思うけど。 -- 2018-06-26 (火) 16:45:20
      • 税金で全て賄えてるならね。国債発行して莫大な借金してドヤ顔されても -- 2018-06-26 (火) 16:58:37
      • 日本は消費税がスポット制じゃなくて一律だから低所得帯が苦しいんだぞ。 -- 2018-06-26 (火) 17:29:57
  • vとサザビーを実装した時にフラッグシップのくせに弱すぎ使えないって叩かれたから反省してユニコーンやり過ぎちゃった運営ちゃんかわいい -- 2018-06-26 (火) 15:42:57
    • 最初のシナンジュは丁度良い感じだと思ったんけど仮にユニコーンが最初のシナンジュ並の強さだったら果たしてなんて言われてただろうか?多分強化ZZでよくね?からの人気機体がこんな微妙性能とか運営アホかと罵倒が飛び段々人口も減っていって逆シャアと同じ失敗しやがった運営無能と言う感じに落ち着いたと思うが -- 2018-06-26 (火) 15:48:08
      • といっても逆シャアとはまた環境が違っていたからな(奇跡の一週間)。一部の人たちからは罵倒はいっていただろうけど、全体的にはそれで問題はなかったような気がする。(ユニコ無双したい人たちは去っていったかもしれないが……) -- 2018-06-26 (火) 16:02:44
    • 赤ちゃんがやれば可愛いけどGGIBBAがやればおぞましい -- 2018-06-26 (火) 15:48:16
    • ユニコ1機で考えると勢力的には差ほど変わらないんだけど、これが10機、20機となると大きな影響を及ぼす事になる。さじ加減は難しいんだろうなとは思う。 -- 2018-06-26 (火) 15:49:57
      • その上コスト拡張チケで一人のプレイヤーがユニシナ複数持てちゃうからな。コスト拡張チケなんてなくデッキコスト制度がちゃんと活きてれば強い事は間違いないけど流石にここまではならなかった。 -- 2018-06-26 (火) 16:00:11
    • 逆にフラグシップじゃなくてGLAとかゾゴックみたいななんでお前が強いんだよってやつが強い方が嫌だな -- 2018-06-26 (火) 15:51:05
      • ギガン、Gブル、ルナタンが最前線で活躍するガンダムゲームも珍しいよな。 -- 2018-06-26 (火) 15:53:22
      • その3つはコストを超えて強すぎたから、消えてせいせいしたわ -- 2018-06-26 (火) 15:56:14
      • むしろそれらが使えるゲームが珍しい。VSにGブルはいたっけか -- 2018-06-26 (火) 15:56:38
      • マキオンのGメカの技の一つにならおるで -- 2018-06-26 (火) 16:40:59
  • 俺も年かな…20分戦い続けるのが…キツイ… -- 2018-06-26 (火) 15:56:01
    • おじいちゃん! -- 2018-06-26 (火) 16:01:31
    • ワイも2戦以上はキツくなってきた… ※ガンオンの話です -- 2018-06-26 (火) 16:09:18
      • (`精ω力´)二回戦 -- 2018-06-26 (火) 17:49:35
  • 夏だからレーダー音がセミの鳴き声になるとかおちゃめなことしないかな -- 2018-06-26 (火) 16:09:22
    • 運営ならそういういらん調整して重要な調整しなさそう -- 2018-06-26 (火) 16:11:46
    • アイザックの索敵バグに震える -- 2018-06-26 (火) 16:13:21
    • 通常時「みーんみんみんみんみんみ」終わりかけ「ジジ…ジ…ジジ…」終了時「ババババババババ!!」 -- 2018-06-26 (火) 16:17:29
      • 敵機見つけたらダメージ付きの液体引っかけて逃げるとこまで再現しないとな! -- 2018-06-26 (火) 16:22:55
  • ポイント制廃止して拠点落としたら1点みたいなサッカーみたいにしたらいいんちゃう?わい突破口作る生け贄マンだからポイント入らないのよねぇ -- 2018-06-26 (火) 16:13:31
    • ほんとそれ。拠点前でお前行けよと言わんばかりに止まるやつおるやん。後は味方に防衛の矛先が行くのを待ってから漁夫の利するやつとかそんなんばっかり。ほんと戦闘はポイントも入らないことが多いし勝つためのボランティアだよ。 -- 2018-06-26 (火) 16:27:29
      • その辺はリアルの戦争でも同じなんだろうけど、昔の人はよく突っ込めたよな・・。ゲームでさえ尻込みする奴多いってのに -- 2018-06-26 (火) 16:30:56
      • そら一番首の褒賞がでかいからな -- 2018-06-26 (火) 16:37:33
      • 今も昔もないよ。自分の命ではなく、嫁や子の命を守るためなら葉1だって戦うだろうに。実際には、死地に送られるのは独身だけどね -- 2018-06-26 (火) 16:42:00
      • そらもう敵前逃亡は銃殺ゾ 逃げて死ぬなら死中に活を求める方がいいゾ -- 2018-06-26 (火) 16:43:38
      • ジオンだとデブ高コスのサザとキュベとか、あからさまに減速するからな。減速するくらいなら乗るなよと言いたい -- 2018-06-26 (火) 17:02:02
    • あぁ、よく最前線で溜まっているのにみんな前に出ないとき「一斉攻撃」の合図だして、出した以上前に出なきゃと先頭で出ると真っ先に溶けてしまって、結局、合図で後からワサワサ来た奴らがポイント稼ぐってのよくあるわ。 -- 2018-06-26 (火) 16:32:38
      • 俺もやる性質だけどそれで付いてきてくれるならまぁ諦めもつくよ。結局数人が前出て落ちただけで戦果なし、が一番つらい -- 2018-06-26 (火) 16:36:12
      • テクニックとしては先頭で行くように見せかけて味方が続いたところで少し止まって合流、一緒になだれ込む。出るきっかけだけ作ってやれば他も続く事多いし -- 2018-06-26 (火) 16:40:50
      • まあかてりゃ別に一番槍しても気にならんけど負けたときがほんとクソでござる 突っ込まない奴が大多数なときとかほんと -- 2018-06-26 (火) 16:51:15
      • 突っ込んでも戦線維持できなきゃ意味がないし、歩兵が弱いなら諦めろ。 -- 2018-06-26 (火) 16:59:50
    • 最後尾走ってた俺のジェスタが気が付いたら先頭とかよくあるわw -- 2018-06-26 (火) 16:58:50
      • 重撃の距離で頑張って踏みとどまってたらいつのまにか強襲がみんな俺の背後にいて死ぬ、というのもよくある -- 2018-06-26 (火) 17:01:27
  • そう言えば、中規模戦とかどうなったんだ -- 2018-06-26 (火) 16:26:43
    • トーナメントでやった。普段から常時やるには人が分散してしまい、接続人数が減った現時点では困難だろうね -- 2018-06-26 (火) 17:01:52
  • 知っとるで? 三点マシ超強化で寒ジムモルコマ大勝利なんやろ? 機体を温めておかんとな!! -- 2018-06-26 (火) 16:26:49
    • 地上ばっかりだし大勝利とは言えなくね -- 2018-06-26 (火) 16:29:16
      • 夢を見ている時に現実を突きつけないでくれるか! -- 2018-06-26 (火) 16:45:01
    • もしかしてアクトのブルパップも・・? -- 2018-06-26 (火) 16:32:25
  • ついに最強モビルスーツ、ジ・Oがバトネクに参戦するぜ!あっちでもぶっ壊れてて欲しい(ガンオンプレイヤー並感) -- 2018-06-26 (火) 16:33:27
  • 君たちお金の話になるとえらく運営を持ち上げる人いるけどなんで?砂糖に女の子にされたの? -- 2018-06-26 (火) 16:41:32
    • TDN佐藤信者でしょ -- 2018-06-26 (火) 16:42:20
    • 課金して文句垂れるならいいけど、無課金勢で文句垂れ流すのが気に食わないんやで  あと明らかにクソ古事記な意見だと呆れる -- 2018-06-26 (火) 16:46:05
      • 運営にムカついてるから長いこと課金してない。大して課金してないけど -- 2018-06-26 (火) 16:47:48
      • 初期倉庫とBGMは全部買ったけどガチャ課金しないと決めてるんでそろそろ引退時やね。それでもν20枚、40枚でロケシュ、ビムシュ、強ZZ60枚でロケシュ、UCビムシュ30枚、クイリロ110枚で出た。残り22枚。ジオンは産廃でも毎回底ばっかで無課金には無理ゲー。赤マンでさえ130連でまだとれんしシナンジュなんて遠い夢やな。サザビー、ビムシュ、スプシュが最後の金図だった。課金者のおかげでそれなりに楽しめてる事(ついでにマッチング操作で餌役強要されてる事)は分かってるけど、この手の物に課金ってのも考え物かと…。学生でもディリーこなすだけでDXジャブジャブ手に入ってたからこそ潤沢な参戦者確保出来てたんだろ。あからさまな無課金ディスも筋違い化と…。 -- 2018-06-26 (火) 17:04:02
      • 昨今のDXチケ絞りに不満がないと言えば嘘になるが、バンナムにも事情があるってのも察してやれ それを猿みたいに延々ギャーギャー言ってるのは見るに耐えんのじゃ -- 2018-06-26 (火) 17:11:56
    • 社会人やってれば他人事じゃないしな。売り上げとやりたいことに対する悩みなんて誰しも経験あるだろ。 -- 2018-06-26 (火) 16:47:16
    • 社会人てのは常に銭勘定がついてまわるんだよ。そうでなくても、相手(運営)の立場を考慮できてないコミュ障な意見には価値なんかない -- 2018-06-26 (火) 16:51:42
    • サービス=無料と変換する日本人 -- 2018-06-26 (火) 16:54:09
      • 楽しくないサービスには課金しないよ。洋ゲーとか艦これには課金してるからね? -- 2018-06-26 (火) 16:58:53
      • ガンオンはサービス自体は無料で提供してるよね?その上で満足したいなら課金してくださいっていうスタイルなのであって。 -- 2018-06-26 (火) 17:00:17
      • 基本無料ゲーにおける課金はアイテム入手にかかる時間を減らしたいだとか強い機体を手に入れたいからだからね?サービスの意味合いが違うよ -- 2018-06-26 (火) 17:06:21
      • じゃあゲーム始まったときとたたむ時ににサービス開始終了って言うのは何なんだろうか… -- 2018-06-26 (火) 17:18:14
      • 始まった時たたむ時のサービス開始終了とは関係ないぞ。君は料理店に行って有料の食事はサービスだが無料の水はサービスではないと思うのかね?サービスとは経済用語において売買した後にモノが残らず、効用や満足などを提供する、形のない財のことだからな -- 2018-06-26 (火) 17:26:09
      • なぜ関係ないのかの説明になってない。サービス=無料なのではなくて、無料サービスと有料サービスの二つがあって、料理店の例はどちらかといえば基本有料のゲームであって、基本無料の場合はスーパーの試食品の提供みたいなもの。 -- 2018-06-26 (火) 17:41:18
      • 売買した後にモノが残らず、効用や満足などを提供する事をサービスというのであって、本来サービスの提供というのは無料も有料も関係ないよって事だったらあってるんじゃ? -- 2018-06-26 (火) 17:47:53
      • だから、無料で売り買いするのか、有料で売り買いするのかっていう言葉遊びなだけで、本質はそこじゃないんだってば。 -- 2018-06-26 (火) 17:50:36
      • 言葉を変えれば無料サービスってのは0円で売ってるんだよ。 -- 2018-06-26 (火) 17:51:47
    • どっちもどっちかなぁ。課金主義者にしても無課金主義者にしても相手の立場を考えられないやつは総じて危ない思考の持ち主だと思ってる。 -- 2018-06-26 (火) 16:57:40
    • まあ持ち上げたところでプレイヤーは減るんだけどな -- 2018-06-26 (火) 16:59:48
    • 運営によるやりすぎた拝金主義は反感を買うのも当然だが、ゲーム運営だってタダでできるわけじゃないんで利益が必要。100円だろうと課金する事に反感する人や、課金要素が出るだけで脊髄反射で反感を抱く人というのはニートか学生等の自分で稼ぐ行為をしたことがない人たちが殆どであるため、利益が生まれなければ会社は存続できない事を知ってる社会人からするとそういった存在は無知蒙昧で厄介な存在だなってなるからだろう。課金をするのもしないのも自由だし、運営を持ちあげているわけでもない。運営はクソだしやり方もえげつない事もある。でも利益をあげる事が会社の基本理念だからやりすぎない範囲であれば仕方ない事なのよ。まあ、色々な要素を課金要素として出すっていうパターンはユーザーに選択肢を与えているとみるべきで0か100かの物差しではからない方が良い -- 2018-06-26 (火) 17:07:04
    • なんだかんだ、ゲームのことトータルで一番考えてるのは運営だと思うのよ。だって自分たちの飯の種なんだから。 -- 2018-06-26 (火) 17:24:12
      • うん、そうだね、どうやったら面白くなるかではなく、どうやったら売れるかめっちゃ考えてるね。 -- 2018-06-26 (火) 17:25:49
      • 売上に面白さが付随すればいいかっていう程度なのかもしれんけど、売上出なきゃ潰れるだけだから利益追求は当然だぞ。面白いかどうかは運営会社は考えてるかもしれんが、その上の人間は大して考えてないし、そんな事より売り上げ第一だろうな -- 2018-06-26 (火) 17:31:54
      • 公益性が高い事業でもないんだから売上を一番に考えるのは当たり前よね。自分がPでも最も「面白い」ではなく「売上が良くなる」バランスを考えて調整する。四半期決算で報告もあるだろうから目標に届かなければ短期的に収益を上げたいと考える事だってある(さてユニコーンで幾らになったかな -- 2018-06-26 (火) 17:38:04
      • ちなみにバンナムではボーナスの金額はその半期ごとの売り上げを出したチームは大幅に増額させるとかそういう仕組みだってインタビューついこの前見た気がする -- 2018-06-26 (火) 17:42:38
      • 面白さも当然考えてるでしょ。ただ今回は ここまでユニ子が売れるとは思ってなかったんだろうね。多分そこは運営の誤算なんだろう。ユニ子だって、数さえそこそこだったら、入手した人が楽しめる機体で済んでた話。 -- 2018-06-26 (火) 17:50:51
      • 面白さを考えた結果、人が減りました! -- 2018-06-26 (火) 18:11:45
      • 面白さや、ユーザーの意見を取り入れまくった結果サービス終了なんて結果も全然ある話だからな。売り上げと面白さは必ずしもイコールじゃないのよ。 -- 2018-06-26 (火) 18:20:15
  • なんでやらないの?みんな待ってるよ! -- 2018-06-26 (火) 16:44:21
    • すまんな。勉強をしなくてはならないんだ。 -- 2018-06-26 (火) 16:45:57
    • え?どうしてガンオンなんてクソゲーやらなきゃいけないのですか? -- 2018-06-26 (火) 16:46:44
    • 全然やる気のない人ばっかが惰性や暇つぶしでダラダラしてるだけだしな。勝とうとさえしてないのは見るに堪えんし逆に何目的で今やってるん?GTくらいだろやれるの。まぁランカー後はGTもイマイチだけどね。 -- 2018-06-26 (火) 17:10:06
  • YOUは何しにガンオンへ? -- 2018-06-26 (火) 16:46:49
    • ガンダムヲ学ビニキマシタ -- 2018-06-26 (火) 16:48:56
    • チンコモミモミ -- 2018-06-26 (火) 16:53:26
    • ガンオン女子部とお近づきになりに -- 2018-06-26 (火) 17:01:59
    • ハナシノケチャクヲツケニキマシタ -- 2018-06-26 (火) 17:04:17
      • オマエツカエナイ -- 2018-06-26 (火) 17:10:59
  • 少し揺れたな -- 2018-06-26 (火) 17:01:25
    • よう中国地方の民 -- 2018-06-26 (火) 17:03:46
    • しかし最近ほんと地震多いな・・・ 日本自体が地震多い方だけど今年はほんと以上(騒いでる人の中で職場壊れろとか思ってる人が多そうだけど) -- 2018-06-26 (火) 17:09:40
      • マジでいつ南海トラフ発動しても不思議じゃないからな… 家族で防災マニュアル見直すにはちょうどいい機会じゃ -- 2018-06-26 (火) 17:14:51
    • じゃけん漫画版日本沈没読みましょうね〜 災害描写がエゲツないからいいゾ^〜 -- 2018-06-26 (火) 17:20:24
  • プリセットボイスに『援護を頼む!』が欲しいな。戦争映画とかでも突撃役のお決まりの台詞じゃん? -- 2018-06-26 (火) 17:02:16
    • 自分はレーダにかかったっていうのがほしい -- 2018-06-26 (火) 17:06:25
    • 間に合いません!強行します!も追加でヨロシク -- 2018-06-26 (火) 17:09:23
      • アンディイイイイ!!! -- 2018-06-26 (火) 17:13:04
    • 連邦版ジークジオンも欲しいゾ…連邦に勝利を!じゃいかんかったんか? -- 2018-06-26 (火) 17:15:43
      • 連邦だと統一のセリフは却って間抜けな感じがする。タイプによって変わって、『勝つぞー!』とか『やったるでー!』とか『連邦軍万歳!』とか、色んなのがあるのがいんじゃない? -- 2018-06-26 (火) 17:35:10
    • 各機、援護せよ!とどめは俺が決める!!も追加で -- 2018-06-26 (火) 17:15:47
      • 欝なラリーも追加で -- 2018-06-26 (火) 17:17:19
      • 下がりなさい!死にたいのですか!! -- 2018-06-26 (火) 17:17:23
    • 節子、それ映画だと絶対間に合わないヤツや -- 2018-06-26 (火) 17:16:17
    • アパーム!!アイニードゥ!アムォ!! -- 2018-06-26 (火) 17:20:49
  • (´・ω・`)百式・キュベ実装時の動画見てるとほんとあの頃はよかったなってなるわ・・・(色々問題あったけど) -- 2018-06-26 (火) 17:03:50
    • そうか・・?百式のビクンビクンオンラインからサイコザクの憎しみの超爆撃オンラインになって、大正義ジオレーシングになった記憶しかないんだが -- 2018-06-26 (火) 17:13:13
      • アレ&GLA地獄 や 暗黒盆踊り に比べれば、へーきへーき(冷汗 -- 2018-06-26 (火) 17:15:46
      • どの時代でも、環境メタトップにいる機体が「どちらかの軍にだけ」居るってケースが多いのが悩ましいところやね -- 2018-06-26 (火) 17:17:59
  • (凸)どーして敵に背を向けて後ろにいるユニコにトーチ充てなきゃいけないの -- 2018-06-26 (火) 17:06:18
  • (´・ω・`)業者半端ないって!あいつ半端ないって。後ろからめっちゃ荷台に乗せてくるもん。そんなん出来ひんやん普通。そんなん出来る?豚よ。全部豚よ。餌取られたしもう。また出荷やし。またまたまたまた出荷やし。連邦にしとけば良かった。ジオン弱いなー。どうやったらジオン勝てるんやろ -- 2018-06-26 (火) 17:22:21
    • マップごとの基本戦術知ってから凸指揮するんだよ(そのうち)勝てるゾ -- 2018-06-26 (火) 17:43:01
    • (´・ω・`)あれは凄かったな、らんらん握手してもらったわよ(お陰で出荷回避) -- 2018-06-26 (火) 17:44:13
  • 前みたいに連邦将官同軍超連発ってほどでもないのに、なんでジオン不利不利言われてるの?いつもの理論なら同軍多発するはずなんだけど… -- 2018-06-26 (火) 17:36:01
    • ランキング集計外の期間で勝敗・階級ポイントなどを考えずに比較的自由に遊べるからじゃないの? -- 2018-06-26 (火) 17:40:21
      • あと有利な連邦で階級あげた人がリセット前にジオン側のキャラもある程度階級あげとこうと参戦増やしてるとかね -- ? 2018-06-26 (火) 17:42:09
    • マッチングと戦況とごっちゃにしてないか? -- 2018-06-26 (火) 17:40:55
    • ジオン野良だと6連敗ぐらいがデフォルトですしお寿司 -- 2018-06-26 (火) 17:44:10
    • そりゃあお前、ネガらないと強化貰えないからだろ -- 2018-06-26 (火) 17:49:25
    • ここの人達は大袈裟な人が多いのよ。実際はほぼ変わらんよ。シナンジュ、ユニコーン、多い方が勝つだけ。 -- 2018-06-26 (火) 17:50:25
      • あと小隊単位で戦略組んで動いてくる奴の量じゃろ ネロを的確に運用されるとジオンはきつい -- 2018-06-26 (火) 17:53:21
      • 好きな機体で「ある程度戦える」環境が欲しいんだ! ・・・・ある程度で良いんで。勝たせて欲しいなんておこがましい事言いませんから、ほんと、ね? -- 2018-06-26 (火) 17:53:51
    • そりゃシナンジュ強化前とかと比べたらはるかにましにはなってるから何だかんだで割りと勝てるバランスだし、連邦が完全に圧勝とまではいかないからね。それとどっちが有利かは話が別。 -- 2018-06-26 (火) 17:54:15
    • ジオンに圧倒的不利な差が出ると連邦同軍が多発する。そこからジオンやや不利程度まで戻るとジオンにやる気が出る為同軍は少なくなる。同等まで行ってしまうと連邦から人が消えるので逆にジオンで同軍が多発する -- 2018-06-26 (火) 18:02:39
  • あ -- 2018-06-26 (火) 17:46:56
    • い -- 2018-06-26 (火) 17:47:46
    • つ -- 2018-06-26 (火) 17:48:12
    • は -- 2018-06-26 (火) 17:53:29
    • ん -- 2018-06-26 (火) 17:54:10
    • ぱ -- 2018-06-26 (火) 17:54:47
    • ば -- 2018-06-26 (火) 17:54:58
    • な -- 2018-06-26 (火) 17:55:39
    • い -- 2018-06-26 (火) 17:56:11
    • ん -- 2018-06-26 (火) 17:57:41
    • 短文でまとめろよハゲ -- 2018-06-26 (火) 18:01:44
      • さすがにサッカーにからめろよ。ガンダム -- 2018-06-26 (火) 18:18:07
  • あの孤独なsilhouetteは・・・!      ドームさー -- 2018-06-26 (火) 17:50:27
  • (´・ω・`)なんでいつも混合マッチング時低階級が代理指揮してるの少しは自粛くれよ -- 2018-06-26 (火) 17:54:51
    • (´・ω・`)そんなこというとお前がやれって業者さんに出荷されるわよ -- 2018-06-26 (火) 17:55:52
    • 小数点以下の処理ってどうなってるの?四捨五入? -- 2018-06-26 (火) 17:57:22
      • 枝ミス -- 2018-06-26 (火) 17:58:01
    • 低階級代理は意外と半端ないぞ -- 2018-06-26 (火) 17:57:46
    • (´・ω・`)ブライトさんがご乱心して謎補給とか謎ミノぶち撒けるがよろしいか? -- 2018-06-26 (火) 18:00:03
  • 銀ユニを強化する場合ってどういう優先順位で強化したらいいかな?やっぱ速度>AP>容量>積載? -- 2018-06-26 (火) 17:55:10
    • 個人的な優先度は積載の前に帰投が入る -- 2018-06-26 (火) 17:57:15
    • BC強化最優先!! その後にガチャ運を強化して・・・・ -- 2018-06-26 (火) 17:57:44
      • 400コスBCとかマジかよユニコーン最低だな -- 2018-06-26 (火) 18:00:11
  • 小数点以下の処理ってどうなってるの?四捨五入? -- 2018-06-26 (火) 17:58:38
    • 0.1でもあれば繰り上げやで -- 2018-06-26 (火) 18:08:42
    • このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める -- 2018-06-26 (火) 18:15:54
  • (´・ω・`)にゃー♪ -- 2018-06-26 (火) 18:04:32
    • (´・ω・`)可愛こぶった豚をぶった…ブフォw -- 2018-06-26 (火) 18:06:56
      • (´・ω・`)粛清 -- 2018-06-26 (火) 18:12:53
      • (´・ω・`)そんなー -- 2018-06-26 (火) 18:13:20
  • 皆人が減った原因をユニのせいにしてるけど本当は一部のゴミ見たいな大将小隊が相手を潰して人を減らしてるのが原因だからね -- 2018-06-26 (火) 18:14:21
    • よっしゃ、じゃあWiki民でゴミ見たいな大将小隊潰す小隊作ろうぜ!ここは元帥クラスのやつしか居ないから余裕だよな? -- 2018-06-26 (火) 18:17:03
      • ウィキ小隊。尉官。佐官。准将。伍長。曹長。大将。いけいけ -- 2018-06-26 (火) 18:21:20
    • はいはい -- 2018-06-26 (火) 18:17:34
    • 大将小隊「も」の間違いでは -- 2018-06-26 (火) 18:19:17
      • 負け始めると飛び交う暴言チャット、強すぎるユニシナ、代わり映えしないマップとギミック、階級落としが混ざる事で慢性的に足りなくなる戦力、声の付いてないジンネマンとオットー、20分戦ってしょっぱい報酬エトセトラ… -- 2018-06-26 (火) 18:22:08
  • 準備も時間も足らん。が、予定通り実行する。 -- 2018-06-26 (火) 18:14:54
    • やめろ!せめて人気の無い場所でブッチッパしてくれ! -- 2018-06-26 (火) 18:18:21
  • ふと思ったけど、ユーザー間で金図とか取引できないのって、中華抑制の為なんだろうか? -- 2018-06-26 (火) 18:27:30


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS