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Comments/雑談掲示板Vol1670
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雑談用掲示板

  • (´新ω設`)ハゲェさん落ち着いて!あなただってフサフサの筈よ。皆あなたの毛根を心配している。この光はあなたの頭部から発してる光だ! -- 2018-06-28 (木) 14:11:08
    • こーのー早漏ーーー! -- 2018-06-28 (木) 14:13:09
    • 乙。俺はどっちでもいいんだけどさ。このwikiは割りとルールがあいまいだからもうちょっと親切に書いといてあげてもいいよね。 -- 2018-06-28 (木) 14:14:52
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b1709f2017c722a9ff3a8897dd0e84ccdc4ea1ab
      • こういう説明、ガンオンwikiには無いんだな… -- 2018-06-28 (木) 15:01:36
      • 行数自体はぶっちゃけどうでもいいけど、新設でいきなり流れぶった切られるのはどうなの…とは常々思ってた。 -- 2018-06-28 (木) 15:04:41
      • よーするに「#pcomment(Comments/雑談掲示板Vol1670,reply,30,nomove)」の数字を1増やして書き換えればいいのね? あとはどのタイミングで書き換えるかが問題なワケかな -- 2018-06-28 (木) 15:08:38
  • 新設おつ。初動は? -- 2018-06-28 (木) 14:16:39
    • 初動は祈祷 -- 2018-06-28 (木) 14:17:09
    • まず100円ショップで小物をかってからスーパーに凸、晩飯買ったら自軍拠点に生き戻り -- 2018-06-28 (木) 14:20:16
    • 初動は?初動どうします?初動どうする?初動どこいく?初動なんかある?初動X-A?初動B凸しませんか?初動ガー!初動ガー!初動ガー! -- 2018-06-28 (木) 14:25:41
    • 俺が嫁さんに初めて逢ったのはちょうど16年前の今頃で、最初に話したのは日韓W杯についてだったわ。俺のSジのフレの一人はそれよりも後の生まれだったりして、いろいろ感慨深い 駄文失敬、ジークジオン -- 2018-06-28 (木) 14:33:55
  • ブリーフィングにて。残り30秒まで無言。(しかたねえ、作戦コメントすっか)と思ったら、他の人からコメント記述中の吹き出し[…]が出てきて、(おっ誰か初動書くかな?じゃあ俺はいいや)って残り10秒くらいまで待ってたら、佐官「よろー^^」←は? -- 2018-06-28 (木) 14:21:17
    • よろー^^じゃなくても、チャット欄にカーソル当たってるだけでも噴出しは出るから当てにしないほうがいいぞ。 -- 2018-06-28 (木) 14:23:39
      • あの吹き出し意味あるんかね?w -- 2018-06-28 (木) 14:27:58
      • 明らかに会話途中の時とかは目安にはなる。 -- 2018-06-28 (木) 14:29:03
      • チャット欄弄ってると「…」って表示されるんじゃね? -- 2018-06-28 (木) 16:37:03
    • 分かる。だから俺は残り40秒から作戦立案するって決めた -- 2018-06-28 (木) 14:23:43
    • かわいいなw -- 2018-06-28 (木) 14:25:02
    • 混合マッチングでの佐官は基本将官におんぶで抱っこ状態なんだよね・・・(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 14:26:32
      • (´・ω・`)おんぶにだっこなだけなら良いけど、こういう挨拶して利敵行為するのは本当簡便 -- 2018-06-28 (木) 14:29:40
      • 将官指揮する見知った代理って今佐官〜少将あたりなんですがそれは -- 2018-06-28 (木) 14:40:29
    • 今度マネするわ -- 2018-06-28 (木) 14:33:22
      • 初動無言よりタチ悪いから止めろぉ! -- 2018-06-28 (木) 14:38:56
    • 新MAP実装時、戦闘開始20秒前。A「X-A30、残り防衛」B,C,D「Aは初動開いてないゾ」E「開くの17:30だっけ?」戦闘開始 -- 2018-06-28 (木) 14:53:08
      • ワロタ。試合始まるともうコメントする余裕ないもんなw -- 2018-06-28 (木) 15:00:32
      • 少なくともそのチャット読んでれば、Aに行かなくてもいいことはわかりそうなもんだが… -- 2018-06-28 (木) 15:06:09
      • それでも15人くらいは北に沸いちゃうガンオンクォリティ -- 2018-06-28 (木) 15:49:46
      • 長々作成提示するも味方から「スパイおるぞ」で左右逆だと気付いた所でゲームスタート -- 2018-06-28 (木) 16:19:54
  • いくらユニコーンが強いからと言って、荒廃都市のエースにマグナムやビームガトリング打ち込む奴多すぎだろ。しかも佐官混じりとは言え、一応将官戦場だぞ。実弾持ってねーなら北行けよ北。何考えてるの?KD献上するだけの脳筋ユニコーン共のせいで僅差負け。あほかコイツら。伍長からやりなおせ。 -- 2018-06-28 (木) 14:27:00
    • (´・ω・`)たまに居るわよね、サイコガンダムにビーム撃ち込んでる奴。 -- 2018-06-28 (木) 14:31:04
    • 冗談抜きでサイコガンダム壊れなくなってて草生えるんだよなぁ・・・SAの重要性がアップしてるわ -- 2018-06-28 (木) 14:41:29
      • 連邦の実弾兵器所持機体が主戦力から外されたからね。FA-ZZが大量にいた時はまだましだった気がする。 -- 2018-06-28 (木) 15:08:53
    • ユニコーンの可能性を信じろ -- 2018-06-28 (木) 14:44:02
      • 可能性に殺されるぞ!(なお殴れる可能性は0の模様) -- 2018-06-28 (木) 14:53:36
      • そこはバァルカンだるぉぉおん?! -- 2018-06-28 (木) 15:38:52
    • アホだなーと横目で見つつ敵歩兵食ってポイント稼ぎに切り替えてるわ。 -- 2018-06-28 (木) 14:45:50
    • 勝ち意識強ければ参加するし、負け意識強ければ参加しないのよね・・・エースしゃぶりぐらい許してあげて(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 14:55:56
      • しゃぶれてないんだよなあ… -- 2018-06-28 (木) 14:59:06
      • サイコガンダムはビーム系攻撃が無効(0ダメージになる、ガードしたようなNoDamageのメッセージが出る)で、ビームガトリングガンとかエースしゃぶれてないんだけど、まだ知らない人多いのね。 -- 2018-06-28 (木) 14:59:41
      • サイコガンダム延々と殴り続けて40位以下のユニコーンかわいいw -- 2018-06-28 (木) 15:01:34
      • 前提からわかってないのかわいい -- 2018-06-28 (木) 15:06:45
      • 庇ったつもりが自分も死んでるパターンに草 -- 2018-06-28 (木) 15:28:27
      • あれ?ビームマグナムもIフィールドの前では無力?となると対サイコにはシナンジュの方が一歩リード?ジオン優遇? -- 2018-06-28 (木) 16:42:22
      • サイコガンダムへの択はユニシナ関係なく前からジオン有利 -- 2018-06-28 (木) 17:15:20
      • 爆風も半減だから微妙だな。というかサイコへの攻撃はジオで突撃するかヌベジムとグレガルが抜きん出てるから別に差はないぞ -- 2018-06-28 (木) 17:18:12
      • ザクTB君を忘れるのはやめてさしあげろ -- 2018-06-28 (木) 17:21:01
      • 爆風は半減どころじゃなくて9割くらいカットだろ。サイコザク対策で爆風もほぼ効かない。 -- 2018-06-28 (木) 17:27:14
  • 今360コスト以下の限定戦やったらネロ除いて、連ジどっちが優勢かね? -- 2018-06-28 (木) 14:27:17
    • 斉射とか拡散BZが多いから連邦 -- 2018-06-28 (木) 14:31:23
    • 超絶ぶっ壊れゲロビと細身高機動テトラを持っているジオンが圧勝する -- 2018-06-28 (木) 14:31:28
      • 百改とかZ3とかの対抗機はいるけどテトラとは普及率が違いすぎるからな -- 2018-06-28 (木) 14:39:45
    • 除く機体いる時点で答え出てるんじゃね? -- 2018-06-28 (木) 14:32:19
    • 初動GP02の核でどれだけ百式改とZ3を吹き飛ばせるかだな。戦略ハマればジオン、KD主体なら連邦に分がありそうだが -- 2018-06-28 (木) 14:49:19
    • 400いなければそれなりに拮抗しそう(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 14:57:27
    • 今テトラはディアスの餌になりそう。ジェスタ&赤ディアス vs 袖ドーガ&シュツディアス だとジオン不利だけど、ジオンにはギュネドーガがいる -- 2018-06-28 (木) 15:05:53
    • ケンプもスラッグとSGでかなり使える。連邦はディジェが暴れそう -- 2018-06-28 (木) 16:13:21
  • 皆さん今年の夏のご予定とか、あるんですか? -- 2018-06-28 (木) 14:29:03
    • (´・ω・`)ブルジョワらんらんは常夏のビーチでパラソルの下でリクライニングに横たわって片手にカクテル持って金髪美女の肩を抱きながらガンオンに決まってるじゃない! -- 2018-06-28 (木) 14:33:00
      • (´・ω・`)じゃあ俺は札束の風呂に、両手に美女抱えてどや顔をするわ。 -- 2018-06-28 (木) 14:34:04
      • 彼女と海に行く予定だが海とか10年以上行ってないから水着ない。やから唯一ある高校の指定水着だった赤いブーメランパンツはいて3倍の速さで砂のシャアザク作る予定やで -- 2018-06-28 (木) 15:36:53
    • うーんとりあえずガンオンかな?次にガンオンとガンオン、ガンオンもいいかな。たまにガンオンもして、友達とガンオン、家族とガンオンも良いかな。やっぱ熱い時は涼しい環境で出来るガンオンも良いよね。 -- 2018-06-28 (木) 14:33:01
      • 家族とガンオンって事件起こりそうなんすけど -- 2018-06-28 (木) 15:32:40
    • らんらんBBQよー(´・ω・`)(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 14:58:22
      • 隣人にリアルD格ブチ込まれないように注意しろよ -- 2018-06-28 (木) 15:16:24
      • BBQの肉は君かな? -- 2018-06-28 (木) 15:45:27
  • (´・ω・`)くさいおじちゃんたちはいつまで本拠点に籠ってるのー?  -- 2018-06-28 (木) 14:32:35
    • 地雷撒き終わったら核運搬で外出るから・・・ -- 2018-06-28 (木) 14:36:48
    • [拠点]・ω・`)お外に出ると夏の太陽(ATB)と紫外線(BM)のお肌をやられちゃうからね? -- 2018-06-28 (木) 14:42:44
    • 加齢臭まき散らす禿らんらんよ(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 14:54:09
    • だって本拠点に篭って赤マンサ展開格闘が楽しくて仕方ないんだよ。 -- 2018-06-28 (木) 15:45:50
  • ガンオンのファイル別の所に置いてみたんだけどこっからアプデの時どうすりゃいい?無理やり元の場所に戻そうとしてくるんだが....今はbatファイルで起動させてる -- 2018-06-28 (木) 14:40:56
    • レジストリいじるか、再インストール -- 2018-06-28 (木) 14:53:38
    • \HKEY_CURRENT_USER\Software\BNO\BNOStarter\GundamOnline このへんかな。 -- 2018-06-28 (木) 15:07:12
  • 池上彰のガンダムオンライン  池上「いい判定してますねぇ~」 -- 2018-06-28 (木) 14:41:40
    • 引退宣言したんだからさっさと引退してほしい。もしくは出るテレビ局を絞れよ、節操なしに特番組みやがって -- 2018-06-28 (木) 14:46:58
  • (´・ω・`)アニメやゲームのBGM聞きながらやるガンオンは格別ね。特にマクロスプラスやマブラヴ、Dies iraeの戦闘BGMいいゾ~レダ音聞こえなくなるけど、クソゲー緩和のためなら多少はね? -- 2018-06-28 (木) 14:42:05
    • 選曲がアニオタ過ぎてキッツイすねえ! -- 2018-06-28 (木) 14:47:30
      • ガノタの癖してなーに言ってだ -- 2018-06-28 (木) 14:51:52
      • ガンオンやっているだけでガノタ扱いされて草ァ! -- 2018-06-28 (木) 15:03:25
      • ガンオンやってwikiの雑談掲示板にコメントするレベルで俺はオタクなおまいらとは違うんです!はちょっと苦しい 仲良くやろうぜ -- 2018-06-28 (木) 15:08:30
      • 確蟹。ワイも木主のいう曲流しながら遊んでみるわ -- 2018-06-28 (木) 15:31:55
    • ガンオタはアニオタではないの定義・・・(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 14:53:16
    • イニシャルDの音楽聞きながらトーリスザクIII改で拠点行ってます(ガザD欲しい) -- 2018-06-28 (木) 15:00:50
      • インか?アウトか?・・・ってネタをオンドレさんもやってたなw -- 2018-06-28 (木) 15:05:36
    • (´・ω・`)ガノタならコレ聴いてなさい。1.5時間あるわよ。 -- 2018-06-28 (木) 15:08:15
      • ガンオンプレイ中にガンダム系は聞きまくりましたねぇ! -- 2018-06-28 (木) 15:13:28
    • (´・ω・`)男は黙って「窮地に立つガンダム」リピート再生  あれ癖になるのよね -- 2018-06-28 (木) 15:36:15
    • ガンオンやるならちゃんとガンオンの曲流せよ。戦闘5とか6とかいい曲じゃないか。まあできれば、協力戦最終フェイズの曲流したいが、何故ここの運営は過去の曲を流せないのか? -- 2018-06-28 (木) 15:43:37
      • (´・ω・`)一回騙されたと思って倉庫のBGMにして?トランス状態に陥るわよ -- 2018-06-28 (木) 15:46:57
      • レダ音聞こえない→BGMオフ→クソゲーすぎてレダ音とか気にしなくなる(ネズミ狙い時以外)→聞き飽きたガンオンBGMよりも他のBGMって流れゾ。まぁ、何年もガンオンのBGM聞いてないから、久しぶりに聞くのもありかも。 -- 2018-06-28 (木) 16:17:15
  • (´・ω・`)ガ逃 -- 2018-06-28 (木) 14:56:00
  • 三国志とか信長とかでも隊の士気激減すると戦闘能力ガタ落ちで、作品によっては脱走兵でるだろ、勝ちたきゃ士気を上げるんだよ -- 2018-06-28 (木) 14:56:59
    • ガンオンで寝がえり実装したらどうなるんだろう・・・(´・ω・`)? -- 2018-06-28 (木) 15:00:06
      • 裏どりまくりでジオ4機編成すっげー楽しそう -- 2018-06-28 (木) 15:01:08
      • 「〇〇が進軍を停止しています、乗騎ジオ!」「妙だな・・・」みたいなの楽しそう 実現したらクソだろうけど -- 2018-06-28 (木) 15:11:02
      • (´・ω・`)代理入って時間指定しつつ核貯めて時間よりちょっと前に全部起動するのよ〜 -- 2018-06-28 (木) 15:48:28
    • 三回お願いしてくれたら従ってやるゾ -- 2018-06-28 (木) 15:00:22
    • じゃあビームマグナム撃ちかけたら寝返って大谷隊に攻撃してくれるんか -- 2018-06-28 (木) 15:04:53
    • ノブヤボの天下創世は士気が結構重要でしたね…士気0で即潰走だから、軍神謙信の強さヤバすぎぃ! -- 2018-06-28 (木) 15:06:18
    • ノブヤボだと弓がミサイルと化したり、牛の群れでえげつない人数がやられたり、一城に兵隊が50万人入ってたり、国中に弓や鉄砲の防御施設が建ってたりと悪い部分もあるから… -- 2018-06-28 (木) 15:12:06
    • (´・ω・`)ガンオンの赤兎馬ことライザクをあげるから寝返らないで。 -- 2018-06-28 (木) 15:12:25
    • そのあたりの戦いは陣形を用いた戦闘が基本で、士気は陣形運用に直結するからね。 -- 2018-06-28 (木) 15:10:01
    • では二虎競食の計を仕掛けて、連邦をエゥーゴとティターンズに分けてしまえばジオンが勝てるという事ですね -- 2018-06-28 (木) 15:20:58
    • これはギレン総スイカ、ミネバ電化に演説してもらわにゃいかんですね… -- 2018-06-28 (木) 15:31:33
    • ん?士気がた落ちでも敵なんて簡単に倒せるぞ。毎回周りの味方武将倒されるけどMAX強化の上杉謙信公で勝っているし(戦国無双感 -- 2018-06-28 (木) 15:51:51
    • 昔の戦は職業軍人の割合が低く士気が重要で味方の士気を上げるのは確かに大切。そう言った意味ではブリーフィング画面で敵の戦力を誰でも見えるようにするのは不味い。味方を鼓舞しようにも敵に島津とか居るのが見えたら・・ -- 2018-06-28 (木) 15:55:32
    • 大将クビ取られても動くスパルタン兵を見習え。 -- 2018-06-28 (木) 16:14:26
  • (´・ω・`)豚足格闘プログラムD格 -- 2018-06-28 (木) 15:32:57
    • (´・ω・`)つよそう -- 2018-06-28 (木) 15:44:54
  • なんだろう、広すぎるマップだと連邦で勝てない気がしてきた…なぜだ…? -- 2018-06-28 (木) 15:33:59
    • 例えば、どこや? -- 2018-06-28 (木) 15:37:34
      • ハトヤ! -- 2018-06-28 (木) 15:38:38
      • 電話はヨ・イ・フ・ロ! -- 2018-06-28 (木) 15:41:29
    • 木の精 -- 2018-06-28 (木) 15:40:21
    • (´・ω・`)その場合なんかBMの射程外から攻撃してくるジオン多くない?Cガトで反撃しても埒があかんとBMの射程内に行こうと近づいたら一斉に集中砲火飛んできてぶち転がされるとか -- 2018-06-28 (木) 15:41:52
      • 単純にみんな今の環境に対応してきただけだよ、今の環境はユニシナの必殺武器の700前後より長い射程の武器がないと低中コスはお茶濁しにもならんからな -- 2018-06-28 (木) 15:55:25
    • 広すぎるマップであるクリスマスリボコロが今きたらジオンでも勝てるって事か。去年まではクリスマスリボコロ=連邦勝率9割マップだったが。 -- 2018-06-28 (木) 17:56:21
  • 尉佐官混じりが増えたせいか、無駄なウィニングランしちゃう人が増えたなぁ。特にコンペイトウ。X-A凸とかされた後に、カウンター指示が出ているわけでもないのに「やったなぁ~お返しだぁ~!^^」と言わんばかりにノリでA-X行って、その間に1取り返されたり南凸られたりしている。 -- 2018-06-28 (木) 15:51:40
    • アホなチームほど意味ないカウンターいくよなwイノシシかよ -- 2018-06-28 (木) 15:56:18
      • 目の前に赤い布きれ出されると理性を失って猪突猛進になるアレ。なおテキコロ南の釣り核にも良く釣られる模様。 -- 2018-06-28 (木) 16:00:06
    • 話違うけどコンペイトウの北扉って、開けとくが正解? -- 2018-06-28 (木) 16:00:23
      • ときとば。この前、初動1とり指示だったのに扉あけちゃった人がいて、敵のX-Aもろに食らってA吹き飛んだ時もあった。 -- 2018-06-28 (木) 16:05:27
      • 以前までは北扉を閉めておくのが定石だったけど、最近はwikiの記述が更新されて、扉を開けておくのが定石になってるっぽい。 -- 2018-06-28 (木) 16:10:52
      • 基本開けっぱなしは論外どころじゃないくらいありえない。昨日それで連邦が開けっ放しにしてたおかげで勝てたくらい基本的には大戦犯行為 -- 2018-06-28 (木) 16:11:25
      • レーダーあるなら閉めとくのが無難 無いなら開けて誰かが監視しとかんといかん  と言うか開けとくメリット無いのになんで開けとくような話になったんだ? -- 2018-06-28 (木) 16:16:33
      • X-A 間でMS戦をしたい人達がいるのかも。あそこは裏取りされる心配がないから、純粋に正面の敵だけ向き合っていれば良い。1は上空から、45は1や2階から裏取り不意打ちを食らう可能性がある。だから X-A 間は、MAPや周りが見えてない低階級に好まれる。 -- 2018-06-28 (木) 16:21:07
      • 監視しなきゃいかんと言いつつ、敵の集団凸が来てても報告しない人もいるがな。 -- 2018-06-28 (木) 16:22:44
      • wikiの記述だと、味方が誰もいない時だけ閉める、となってるよ。 -- 2018-06-28 (木) 16:24:20
      • レーダーがあって扉閉めといた場合、敵の凸が来た時にもそのままで、敵が敵のタイミングで開けるがままにするってこと? -- 2018-06-28 (木) 16:31:46
      • 北通路のレダに大量の敵が映った時点で扉開いてたら防衛間に合わんよ  -- 2018-06-28 (木) 16:42:46
      • 状況次第というか、敵の凸に気づいて防衛が集まりさえすれば、その後扉が開いてる閉まってるにそこまで拘る必要はないというか。 -- 2018-06-28 (木) 16:43:57
      • レーダーで敵の凸が分からない時は監視目的で開けて、来たら急いで閉める。連帯など歩兵差がある戦場の終盤にX-A間にKD強い奴等が常駐して敵のワンチャン凸を潰す事があり、その時は開けてるけどそんなのは例外 -- 2018-06-28 (木) 16:45:20
      • 敵のジオ多目でのゴリ押し凸対策としては開けておく手がある。閉まっている状態から開放され近距離で一度に大量のジオで押し込まれると防衛が多くても捌き切れない。その場合は代理の指示などで前もって防衛体制を整えている前提がある -- 2018-06-28 (木) 16:51:57
      • 凸って立ち止まる時間だけ防衛湧かせちゃうからね 一直線で凸れた方が成功率は高いよ -- 2018-06-28 (木) 16:54:40
      • う~ん、時と場合というか、味方のレベルによってだいぶ違いそうだね。wikiのコメント欄も色々だし。でも味方同士で開け閉め争いを現場でしたくないしなぁ(1度あったの...)。 -- 2018-06-28 (木) 17:04:06
      • 開始直後は開けとくのが「吉」かな、敵戦力がすこしでも速度差で伸びてくれれば各個撃破も少々楽。まあ、気持ち程度なので・・・ -- 2018-06-28 (木) 18:20:41
    • 特定の囮カウンター以外はなんちゃってその場カウンターだから無意味にKD消費するだけってまだ気づかないのか(´・ω・`)? -- 2018-06-28 (木) 16:32:36
  • ドムピカ強化はよ ホバー復権してもドム系統が弱いままなんじゃ。 -- 2018-06-28 (木) 15:52:02
    • ドムピカをSG性能にしたらそこそこ復権しそう -- 2018-06-28 (木) 15:59:17
      • ドムピカさんは公式設定で「メガ粒子砲にしようとしたら威力が足りなかったけど目くらましにはなるから付いてる」という出来損ない兵器設定があるから… -- 2018-06-28 (木) 16:46:28
      • 昔は当たった瞬間ホワイトアウト。背中から撃ってもホワイトアウトっていう強武器だったんやで。 -- 2018-06-28 (木) 17:18:04
      • しかも当時のSGと同威力で持ち替え無しのぶっ壊れだったんだよなぁ……切替バグもあったし、懐かしいわ -- s? 2018-06-28 (木) 18:29:16
    • ドム系統が弱いのはドムピカというよりメイン武器のBZが弱いままだからだと思う。 -- 2018-06-28 (木) 17:46:12
  • お問い合わせ窓口死んでたみたいですね 窓口戦士よくやったw? -- 2018-06-28 (木) 15:54:25
    • 何があったの? -- 2018-06-28 (木) 16:49:40
  • ユニコーンの弱点は、1対多に弱いこと。ユニコーンメイン武器は、基本的に1人には有効であるが、複数人に同時に攻撃判定がほぼ発生しない。BMは一応貫通するとはいえ、そうそう斜線上に2匹の敵が都合良くいる事は稀。だから時間指定凸などで、数多くの敵兵がきた時に、FA-ZZ時代なら面制圧できたのでこっち10人相手20人とかでも対応できたが、ユニコーンだと対応仕切れない事が多い。それが原因で負ける事もある。FA-ZZ時代の時のように、1対多で面制圧できるメイン武器がユニコーンにも欲しいところでもあるが、いかがだろうか。 -- 2018-06-28 (木) 15:56:41
    • なお芋気味で戦うため大体複数まとまってるもよう -- 2018-06-28 (木) 15:58:36
    • 1対多数に持っていくのって本人の立ち回り次第の様な気がするけど・・・ゲロビでも欲しいって言ってるのか(´・ω・`)? -- 2018-06-28 (木) 16:30:59
    • 長文でさもまともな事を言っているようだが釣り荒らし臭いよな。そんなにユニで範囲制圧したけりゃBZでも積んでおけ -- 2018-06-28 (木) 16:34:30
    • なおユニコーン10機もいたら20機止めちゃう模様。 -- 2018-06-28 (木) 17:07:18
      • シナ20機でユニコ10機に止められるのはさすがにシナ側に問題あるわ -- s? 2018-06-28 (木) 18:31:08
      • どこにもシナ20とか書いてねーだろ連カス -- 2018-06-28 (木) 18:44:22
  • 北極にて指揮官爆撃でレダ破壊される→ビコや核が来てるかも知れない→見回りに行く→ビコ核どころかネズミ1匹もいない→また指揮官爆撃で別のレダ破壊される→見回りに行く→また何も来てない→自らもレダ置く→また指揮官爆撃(ry をずっと繰り返して、結局凸もビコも核もきてなくて禿て4*位だったんだが?酷くないこれ?指揮官索敵じゃ追いつかない勢いで方々のレダをピンポイントで破壊されたし、ネロ索敵音もしなかったし、生放送でもされていたのか?だとしたらマジ迷惑なんだが・・・ -- 2018-06-28 (木) 15:58:55
    • 普通に指揮索敵もあるのだが・・・ -- 2018-06-28 (木) 16:00:22
      • 指揮官索敵にはCTも索敵可能範囲も限りがあるじゃん。だからそれ以上の頻度と範囲で僻地レーダーを、レダ音未検知で指揮官爆撃で次々破壊されると、怪しいって思っちゃうのよ。 -- 2018-06-28 (木) 16:08:02
      • お前がジオンならEWACネロにあぶり出しされただけやろ -- 2018-06-28 (木) 16:21:37
      • 索敵音もしなかった。というかリプレイ見直してみたんだが、ネロ索敵飛んでなかった(あれリプレイでも表示されるよね?)。指揮官索敵はリプレイでも表示されない仕様だったはずだけど、前述の通りCT以上の速度で破壊されていた。 -- 2018-06-28 (木) 16:25:08
      • 流石に味方からしてもマップに何も映ってない場所に指揮爆続けてたらクレーム入ると思うんだが。ゴースティングしていたとしても露骨にそれが分かるような事しないんじゃないの? -- 2018-06-28 (木) 16:29:33
      • [流石に味方からしてもマップに何も映ってない場所に指揮爆続けてたらクレーム入る]←レーダーを破壊している場合、敵のレーダーが映ってから消えるから、ちゃんと見ていれば「無駄撃ちするな」って怒る人はいないと思う。 -- 2018-06-28 (木) 17:01:20
      • リプレイ見てるなら時間掛けて調べれば誰が指揮爆してるか分かるんじゃないの?指揮爆してる奴の視点にすれば使ったタイミングで戦術支援中の表示が出たはず -- 2018-06-28 (木) 17:18:00
      • 戦術支援中の表示を出さない方法があるから、それで特定できるかは微妙だな -- 2018-06-28 (木) 18:29:52
    • ネロ索敵音もしなかったと言うが自分が居ない時に飛ばされてたら分からんでしょ。範囲も狭いし一瞬だから自分位置次第ではレーダーだけ映されてる可能性もあるし -- 2018-06-28 (木) 16:26:01
      • 木主がリプレイ見てるって事ならネロではないね。リプレイでネロ索敵もブームセンサーも両方が表示されるから -- 2018-06-28 (木) 17:19:34
    • 間違いなくネロの仕業だな、ネロ弱体はよ -- 2018-06-28 (木) 16:32:40
  • エッツィなサイトを見てたら急に10万払えやとか言われたんだけどなんなん?ガンオン以上に搾り取ってくるんやが -- 2018-06-28 (木) 16:10:50
    • こんなところに書き込んでいる暇があるなら、ウィルススキャンかシステムの復元で時を戻せ。 -- 2018-06-28 (木) 16:12:38
    • その手のフィッシングサイト未だに無くならないけど、引っかかる奴結構いるんだろうね -- 2018-06-28 (木) 16:18:51
    • 昔エロサイト漁りまくってたが、その手の画面が出るたびに画像とURLを警視庁に送ってたわ。無論、払った事なんぞ一度も無いし、その後請求された事もない -- 2018-06-28 (木) 16:22:14
      • かっこいいことしてるように見えるけど金玉ふくらませてたんだよなあ -- 2018-06-28 (木) 16:23:14
      • そりゃそうよ。通報するためにエロサイトなんぞ巡回するわけない -- 2018-06-28 (木) 16:24:26
      • 殆どが中国経由で、日本の法律が適用できずに野放しになっているがな。 -- 2018-06-28 (木) 16:26:49
    • マルウェアなんてウイルスにはならんし、対策していれば出ても来んけどな・・・(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 16:35:11
    • PC疎い人なんかは「あなたのPCが壊れています」広告で、え!?どうしよう!?って相談してくる人割といるぞ。 -- 2018-06-28 (木) 16:47:04
      • baiduIME&HAO「よろしくニキーww」 -- 2018-06-28 (木) 16:50:59
    • ただランサムウェアはマジ注意な。あれHDDの中を強制的に暗号化して人質にとって「○万払え」ってなるからな。 -- 2018-06-28 (木) 17:02:53
    • 振り込め詐欺被害とか普通の人からすれば何故?って思うのと一緒だね。普及率が上がって高齢者やPC詳しく無い人も使い始めて被害が拡大 -- 2018-06-28 (木) 17:28:18
      • 1000人に飛ばして1人引っ掛かればいいって言うタイプの詐欺だからなぁ -- s? 2018-06-28 (木) 18:27:52
  • ガンオンに頭きた!トラフィックコントロールしたろ! 狙撃→ガンオン「対策済みですwww」 格闘→ガンオン「出来ると思ったの?」 核運搬→ガンオン「あああああああああ!!!!!ブリブリブリブリュリュリュリュ!」 -- 2018-06-28 (木) 16:17:31
    • 俺は演習でしか試してないが核もってラグってる奴は通報しろよ -- 2018-06-28 (木) 16:19:16
  • ファーファーファーファーーーーwww -- 2018-06-28 (木) 16:20:50
    • THUNDER CLAPかな? -- 2018-06-28 (木) 16:24:38
    • ファ・ユイリィ「なんなのこの人。人の名前を連呼するなんて」 -- 2018-06-28 (木) 16:26:48
      • キャディ「ファー!」 -- 2018-06-28 (木) 16:43:52
  • 局地戦トリントン基地と協力戦のBGMってかなりの神BGMだと思うんだけど存在自体しらないって人多いと思う。なんで大規模戦で設定できないんだろうなあ・・・ -- 2018-06-28 (木) 16:27:01
    • 局地戦てタイトルたからじゃね? -- 2018-06-28 (木) 16:32:26
  • 謝罪~ 私は今週の火曜日、『(^p^)ぼくれんぽうせん 今日もゆにこでろっくしてくりっくするだけのかんたんなげーむがんばるぞー』という人を不快にさせるコメントを投稿してしまいました。もう二度とこのような不快な気持ちにさせるコメントは投稿しないよう心がけますので許して下さりますでしょうか。 -- 2018-06-28 (木) 16:31:11

    • 通報しちゃうぞ♡ -- 2018-06-28 (木) 16:36:42
    • 目障りだからもう二度と投稿するな -- 2018-06-28 (木) 16:39:56
    • 不快だったので通報しました -- 2018-06-28 (木) 16:45:31
    • すいませんでした・・・あの時は冗談のつもりだったのですが・・・今見るとひどいですね・・・ -- 2018-06-28 (木) 16:48:51
    • 過去をなくすことはできないんや…過去に放送で連帯やってた奴が合わせ連帯NGとかほざいても許されないんや… -- 2018-06-28 (木) 16:55:03
      • そう考えると、いくら注意されても暴言吐きまくる某元帥は開き直っている感があるな。 -- 2018-06-28 (木) 17:51:57
    • 信頼を失うのは一瞬、取り戻すのは一生。という言葉がある。 -- 2018-06-28 (木) 16:59:25
    • 機体などのことに関しての質問も駄目でしょうか? -- 2018-06-28 (木) 17:57:46
      • マジレスするとしつこく繰り返さなければだれも気がつかないよ。あんまりしつこいと通報される。 -- 2018-06-28 (木) 18:01:07
      • そうですか・・・ありがとうございます。これからは他人を不快にさせるコメントはしないよう心がけます。 -- 2018-06-28 (木) 19:08:09
  • 台湾の方で銀シナゲットしたから使ってみたけどデケーなぁ、わりとマジで前が見えん、当たり判定無いとはいえバックパックが邪魔過ぎる。あと格プロがわりと優秀で低階級なら無双出来そうだと思った(小並感) -- 2018-06-28 (木) 16:43:39
  • コンカスをそろそろ昔の性能に戻してもよくない・・・?だめ・・・? -- 2018-06-28 (木) 16:45:50
    • 昔の性能って言うとブースト消費と硬直軽減の削除かな?(すっとぼけ -- 2018-06-28 (木) 16:52:03
    • コンカスなくして強襲はネロみたいに固有モジュつませたらええんや。そうすれば仮面かぶった人の機体で誰も悲しい思いをせずに済むのに… -- 2018-06-28 (木) 16:53:08
    • フレピクのことをいっているのか(´・ω・`)? -- 2018-06-28 (木) 16:58:16
      • フレピク系やナハト、ブラビ系は速すぎるから仕方ないにしても巻き添えで死んでいった他の格闘機達の事よ -- 2018-06-28 (木) 17:03:19
    • 格闘はリスクだけ最悪なくせにもう3回4回D格しないと倒せないみたいなパターン多すぎてどうしよもない2回くらいで倒せるようにはしてくれんと無理だわ -- 2018-06-28 (木) 17:13:27
      • 全部威力16倍でいいよな -- 2018-06-28 (木) 17:17:59
      • 本拠点攻撃不可にしてくれれば、対MSは即死(盾防ぎ1回可)くらいでいいよ。 -- 2018-06-28 (木) 17:20:29
      • チャー格の立場は? -- 2018-06-28 (木) 17:27:58
      • チャー格は初期から思ってたけどもっとモーションや範囲を優遇してあげたらいいんじゃないかなぁ -- 2018-06-28 (木) 17:34:55
    • フレピクで散々憎しみを生み出した罪がまだ消えていない。情状酌量の余地なし。自業自得だ。あと10年は懲役が必要だ。 -- 2018-06-28 (木) 17:50:09
      • フレナハ以外の格闘機からすりゃあいつらのせいで巻き添え食らって・・・ってものすごい恨みがあるんですよ!!! -- 2018-06-28 (木) 18:07:57
    • その性能に戻したらまた格闘移動のネズが復活するから、格闘による本拠点ダメージは問答無用で0とかならいいと思う -- 2018-06-28 (木) 17:50:23
    • 運営「今後追加される新DX機体のみでならかまいませんよ」 -- 2018-06-28 (木) 19:17:46
  • (´・ω・`)ギャン♪ギャン♪ -- 2018-06-28 (木) 16:51:28
    • 太陽の♪ギャン♪(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 16:56:36
  • 去年って七夕の7%イベントあったっけ?最近物忘れが酷くて -- 2018-06-28 (木) 16:53:50
    • どうだったかなぁと思ったらもう更新すらされてなかったよね。イベント情報 -- 2018-06-28 (木) 16:56:40
    • 確か部隊強化イベントの名目で、普段の+5%が+7%になってた記憶 -- 2018-06-28 (木) 17:13:35
    • あったよ。ただ七夕ってイベントじゃなくて、いつもの強化イベントが+5%だったのが+7%に変わってるって感じ。七夕自体のDXチケやマスチケGETは無くなっていた。 -- 2018-06-28 (木) 17:51:42
  • 武器切り替え直後や、ジオ凸でたまに攻撃ボタン無反応になるときあるけど、これって仕様?正直回線改善すれば解決するなら切り替えようかと思ってる -- 2018-06-28 (木) 17:00:57
    • 自分は回線速度が落ちたときに起こる。 -- 2018-06-28 (木) 17:06:04
    • ブーストふかしながら?ラグ中に切り替えで攻撃したりすると弾詰まりが起きるらしい。クライアント側では撃った事になっていてもサーバーとの間で処理が正常にされずに保留状態になってるのかね?ブースト止めて撃ちなおしたり切替たりすると治る -- 2018-06-28 (木) 17:23:22
    • サンクス。色々参考になりやす -- 2018-06-28 (木) 17:34:47
    • PC側の処理能力の問題だと思う。新しいPCに買い替えたら、同じ回線でもジオの覚醒格闘詰まりの発生頻度がグっと減ったから。 -- 2018-06-28 (木) 17:53:24
    • ホテルのWiFiとか有線で頻繁に発生するから、回線だと思ってる。ゲーミングノートなので、CPUとGPUのせいでは無い。6700K@4.5Ghz・GTX980m。全コア4.7GHzでも普通にベンチが動いてガンオンもできる馬鹿ノートw -- 2018-06-28 (木) 19:39:22
  • 引っ越してから一年、某牛丼チェーン入店時に『いつものでよろしいですか』と言われるようになって半年、ついにネカフェ店員にまで『いつもどんなゲームしてんすかwww』と話しかけられてしまった…。もうダメだ…おしまいだぁ…! -- 2018-06-28 (木) 17:02:08
    • 1年でそうなるとか丼だけ行ってんねん -- 2018-06-28 (木) 17:09:00
      • ほんと、丼しようもないね。 -- 2018-06-28 (木) 17:16:28
      • 歩いて3分の距離に300円で朝食食えたら自炊なんてやってらんねーべさ… -- 2018-06-28 (木) 18:20:53
    • 開き直って仲良くなれよ、店員と仲いいと融通きいて楽しいぞ、ワイは弁当屋のおっちゃんと仲良くなったらちょいちょいおまけつけてくれるようになったわ -- 2018-06-28 (木) 17:10:02
      • ネカフェのコラボイベで優遇してくれるかも? -- 2018-06-28 (木) 17:31:20
      • 俺はうどん屋のおばちゃんと仲良くなったら、麺の量とかトッピングとかおまけしてもらえるようになったな -- 2018-06-28 (木) 17:33:58
      • ガンオンのコードチケットを大量に渡してこようとしたときはあった。 -- 2018-06-28 (木) 17:40:55
      • そんな社交能力ある奴が顔覚えられる程ネカフェ行ってオンゲやってると思うか…? -- 2018-06-28 (木) 18:22:39
      • 物理チケットイベント時に「集めておきましたよ」って何かくれるかもしれないよw -- 2018-06-28 (木) 19:41:28
    • リア充御用達のFF14って言っておけ -- 2018-06-28 (木) 20:36:34
  • 0030 EFSF■■■■ ZION■■■■ KD!KD! うああああ!ポイントぽいんとおお!! -- 2018-06-28 (木) 17:08:56
    • 0000 EFSF■■■ ZION■■■■ LOSE -- 2018-06-28 (木) 17:09:49
    • ZEONだぞ -- 2018-06-28 (木) 17:12:46
      • ワロタwww -- 2018-06-28 (木) 17:39:31
      • ガンドゥムでズィオンと戦うゲーム、ガンオン -- 2018-06-28 (木) 18:04:03
    • Ex-S■■■■ 〈+〉■■■■ -- 2018-06-28 (木) 17:15:09
      • 一瞬で勝負は決まる! -- 2018-06-28 (木) 17:42:24
      • ギャン[攻]ハイド・ボンブ 命中率2% -- 2018-06-28 (木) 19:11:22
  • ここにいる奴らって何か腹たつ返しばっかしてくるよな、一言多いねん。 -- 2018-06-28 (木) 17:36:35
    • 短期は損気。そういうのの大半がネラーのテンプレでしかしゃべれない感じだから文章そのまま受け止めてもしょうがない。 -- 2018-06-28 (木) 17:41:17
    • 何でも真に受ける人って、アスペの気がある -- 2018-06-28 (木) 17:45:05
      • ほらこういう感じで煽るような事を言ってくる、だから何か腹たつねん -- 2018-06-28 (木) 17:47:28
      • きっと耐性がないんだね。レッテル貼るような連中は基本的に会話が成り立たないのでスルー推奨。 -- 2018-06-28 (木) 17:51:04
      • とくにここはスルー出来ない人が多いから、反応目当ての愉快犯が多い。 -- 2018-06-28 (木) 17:52:29
      • だからここって他じゃ見ない頻度でキ○ガイが寄ってくるんだな -- 2018-06-28 (木) 17:54:33
      • レッテル貼ってんのはお前やろ、人をアスペと決めつけて -- 2018-06-28 (木) 17:56:14
      • ほらね?成り立たないでしょ。 -- 2018-06-28 (木) 17:59:05
      • お前さ人を馬鹿にするのもいい加減にしろよ、お前がそうやって決めつけるから会話が成立しないんだろうが -- 2018-06-28 (木) 18:08:36
      • あえて具体的に言ってないけど、レッテル貼を差してるのは枝のことだよ。 -- 2018-06-28 (木) 18:23:44
      • そうだったのか、すまん勘違いしてたわ -- 2018-06-28 (木) 18:39:53
    • 言ってるやつの9割がここを5chと間違えてるようなやつばかり。「煽りは挨拶」とかまじで言っちゃう連中だから話半分程度で聞き流すぐらいでちょうどいい。心の距離が近すぎると仲間ではなく「お客様扱い」ぐらいの距離感が大事よ -- 2018-06-28 (木) 17:53:21
      • ガンダムゲー系の人って血の気が多いからね、しょうがないね -- 2018-06-28 (木) 18:00:27
      • ↑こういうのもテンプレね。 -- 2018-06-28 (木) 18:02:09
      • 人生つまんなそう -- 2018-06-28 (木) 18:08:54
      • 個々まで大半がテンプレ -- 2018-06-28 (木) 18:11:13
      • テンプレ多すぎて何がテンプレじゃないのかこれもうわかんねぇな -- 2018-06-28 (木) 18:12:15
      • っていうお前もテンプレ。 -- 2018-06-28 (木) 18:15:27
    • 怒ってんの?しゃぶってよ? -- 2018-06-28 (木) 17:54:19
      • ペロ...ペロ...ズゾゾゾゾゾジュルルグッポグッポ -- 2018-06-28 (木) 17:58:32
      • ↑これもテンプレ?しゃぶってくれないの? -- 2018-06-28 (木) 19:44:02
    • こういう形式の板にしては、かなりまともな方だと思うけどなぁ。あんまり荒らしいないし。 -- 2018-06-28 (木) 18:18:51
      • ここ連日、荒らしに悩まされていたのをご存じない…? -- 2018-06-28 (木) 18:25:31
      • おれ5ch読まない人なんだけどあんなのがいっぱいいるんかなぁ?あそこ -- 2018-06-28 (木) 18:31:30
      • コピペをひたすら貼り続けられてる場所と比べれば平和だよ。ここは神経質な人が多いのも事実 -- 2018-06-28 (木) 18:41:10
    • 無料ゲーだし子供が多いからね。年齢層がバラバラだと会話なんて成立しないから皆年下と思えば寛大な気持ちになれるよ。実際そうだと思うし(精神年齢含む) -- 2018-06-28 (木) 18:20:54
      • そっかぁ、みんな若いのかぁ。もしかしてアラフィフで始めた俺なんて希少? -- 2018-06-28 (木) 19:38:34
      • 初期には、その年代がたくさんいた・・・ガンダムだから -- 2018-06-28 (木) 19:45:13
      • 安心しろ。おっさんも多いからなここ -- 2018-06-28 (木) 19:56:34
      • うん、それは分かる。居心地悪くないからな。 -- 2018-06-28 (木) 20:07:40
  • たまには過去のMAPやりてぇよ...データあんだろ?やらせてくれよ...もうニューヤークは嫌なんだよ... -- 2018-06-28 (木) 17:46:29
    • ネガで亡くなった大正義レースマップ達を今! -- 2018-06-28 (木) 17:49:01
      • 今じゃユニシナの群れが来るな -- 2018-06-28 (木) 18:08:07
  • 前半戦、後半戦を10分ずつ分けて、前半戦は普通の戦闘、後半戦は追撃戦、撤退戦に切り替わるモードとか作ってほしいなぁ。移動拠点の護衛、破壊ときっと楽しいはず -- 2018-06-28 (木) 17:48:16
    • 前半連邦が優勢だったら後半はサイド3侵攻へ、前半ジオン優勢なら後半はジャブロー降下作戦へ。みたいな?楽しそうね。 -- 2018-06-28 (Thu) 18:00:00
  • 北極BAじゃないほうで2と4取った状態で3と7取れてない状態だったら、3と7どちらを取った方がいいかね?個人的には3残しの7取りして、敵を3に押し込んで4取りに来る敵を分散させたいんだが、そうそううまくはいかないし3取りしたほうが安全かね? -- 2018-06-28 (木) 17:48:26
    • 俺は3取りかなぁ。3コンテナもあるけど、3地下にレーダー置かれるとこっちの動きとリペポ対空レダ位置がバレバレだからな。ただ3に戦力投下しすぎても逆効果だから、難しいところではある。 -- 2018-06-28 (木) 17:56:33
  • 今日の朝の書き込みでネットはリアルじゃないみたいな事書いてあって素直に驚いた。昔はネットとガチ社会マジで分断されててど田舎のラーメン屋みたいな感じだけど今は社会基盤の一部だしガンオンもネットもリアルやろ。 -- 2018-06-28 (木) 17:49:56
    • そうだよな、リアルだよな、俺もすれ違った禿げてるオヤジに「やーいはーげはーげ」って言うもん -- 2018-06-28 (木) 17:57:02
      • お前か。次見たら逃さんからな。 -- 2018-06-28 (Thu) 18:01:00
    • ネットがリアルに影響するからリアルD格や最近のネット殺人が起きたんだろうに。危険な考え方してんなぁ -- 2018-06-28 (木) 18:00:42
    • 若い世代に注意喚起しておくがネットはあくまでリアルの延長線上にあるだけ、俺らが平穏無事にネット上でだべってられるのは個人情報が漏れてないから。ネットは誰でも見られる、子供を殺したいやつだって自分が楽むために誰かを自殺するまでいたぶり尽くすやつだって見られる。自分の家や学校などとにかく自分の居場所が特定されるものは見せちゃダメ -- 2018-06-28 (木) 18:09:39
    • ネットはリアルの延長上にあるが、かといってリアルのまんまの社会ではない。顔も知らない、不特定多数の人とやりとりするなりのコミュニケーションがある。そこを履き違えてネットでの話をリアルに置き換えるのを是とするのはそれはそれで違うぞ -- 2018-06-28 (木) 18:19:33
    • ネットはネット、リアルはリアル -- 2018-06-28 (木) 19:01:26
      • 別だと思うか?使ってるやつはみんなPCの向こうにいるリアルな人間なのに? -- 2018-06-28 (木) 19:43:47
      • ネトゲでゲームだから何をしてもいいみたいな奴いてドン引きした記憶があるね -- 2018-06-28 (木) 19:57:40
    • スマイリー菊池事件を忘れるな、ネットで何書こうが構わないと勘違いした連中の末路だ -- 2018-06-28 (木) 19:18:16
  • アイシールド21の漫画久々に見てて、核運搬ってタッチダウンに似てるよなって思ったんだけど、アイシールド21的な機体ってある? -- 2018-06-28 (木) 17:56:41
    • ジムインターセプト(名前的に) -- 2018-06-28 (Thu) 18:02:16
    • アイシールド21的な機体というのがよくわからんがタッチダウンだとゴッグかなんかの設置モーションがそんな感じだった気がする -- 2018-06-28 (木) 18:05:30
    • GAAとギャンクリでトライデントタックルや!神速のインパルスは…ネロでええか -- 2018-06-28 (木) 18:08:03
    • FA-ZZとかどうよ。核輸送もこなせなくもないし着込んでるし -- 2018-06-28 (木) 18:14:10
    • 最近はカレーというネタ扱いすらされてないから誰も覚えてなさそうだが、ガンキャDがアメフトっぽい見た目かも -- 2018-06-28 (木) 18:27:20
    • どう考えてもGP01フルバーニアン -- 2018-06-28 (木) 18:50:48
      • バッタ走法が実にデビルバットゴーストっぽいよな -- 2018-06-28 (木) 18:57:13
  • 戦艦有るオデッサ鉱山また配信してほしいな。封印するなよ…… -- 2018-06-28 (木) 18:01:49
    • 俺は好きだった。ガチで作戦で決まる面白さがハンパなかった -- 2018-06-28 (木) 18:03:53
    • 当時でさえ割とすぐ溶けてたし戦艦の耐久あげないと今の環境辛そう -- 2018-06-28 (木) 18:08:14
    • ユニコの射程長いチャガトが活きそうやな。アイツはブースト容量も高いし、特殊ブーストだから距離詰めしやすいだろうし。 -- 2018-06-28 (木) 18:08:50
    • 索敵目的のSFSが飛び交ってるのは面白かったな。ただ、一人利敵がいるだけで負け確してしまうのが一番の問題だった -- 2018-06-28 (木) 18:09:41
    • 封印マップもそうだけどもはや別マップレベルに改修するときは上書きじゃなくて別に実装してたまーに古いのもやらせてほしい -- 2018-06-28 (木) 18:12:32
      • 今まで改造されたのもふくめればマップ数は100を超えるんだから、ローテーションしてほしい。クソマップも2戦とか続くからクソなのであって、2ヶ月に1戦なら全然楽しい。定石決まって膠着するのがつまらんから、どんどん過去マップ配信して動き出すのもありだと思う -- 2018-06-28 (木) 18:21:43
    • ネロ「いいね!」 -- 2018-06-28 (木) 18:12:57
    • 支援ネロいるからもう無理でしょ。格差ありすぎてゲームにならない -- 2018-06-28 (木) 18:19:33
      • あ・・・戦艦ビコの位置特定→指揮艦爆撃できちゃうからか。ジオンだけ戦艦出せないというハンデ追わなきゃならないのは、ちょっとキツイね。 -- 2018-06-28 (木) 18:52:31
      • 戦艦マップはネロがいるから無理だろうけど、他のマップは大丈夫だと思うんだけどなぁ -- 2018-06-28 (木) 18:55:42
      • 戦艦以前に、ブラビとガザDなら登れるから、ブラビガザが多い方が勝つMAPになるよ。 -- 2018-06-28 (木) 18:59:01
      • ゼータガザCメタスバウ「戦力に入れてクレメンス」 -- 2018-06-28 (木) 20:25:49
  • サッカー日本代表ばりのアツい戦いがしたいです。尉官行けってなるやん?けどユニシナって強さ関係なしに人気MSだからやっぱり大量に居るんだよね。嫌になるわ -- 2018-06-28 (木) 18:07:31
    • お前始まる前散々おっさんジャパンで申し訳ないってバカにしてたよな -- 2018-06-28 (木) 18:09:19
      • よし忖度ジャパン派はセーフだな -- 2018-06-28 (木) 18:19:51
    • 相利敵野郎による自爆から退出5人出した相手と熱いバトルになると思うか? -- 2018-06-28 (木) 19:12:42
  • そういえば、ランカーバトルで配信していた奴はBANになったの? -- 2018-06-28 (木) 18:08:31
    • 俺が知ってるのは きゃ~と 後~ かな?二人ともBANにはなってないと思うけど。 -- 2018-06-28 (木) 18:26:35
      • 後~は配信だったのか?きゃ~と千~だけが話題になってたが -- 2018-06-28 (木) 19:37:17
  • 別ゲーのバエルがいい機体みたいな話を聞いたんだけど、鉄血って宇宙世紀的にどの時代の機体性能になるんだ? -- 2018-06-28 (木) 18:10:19
    • 鉄血世界の機体の本体重量は30t前後が平均的なぐらいしかわからんな -- 2018-06-28 (木) 18:14:35
      • あとはナノラミネートアーマーを施した機体が多く、ビーム兵器にもちょっとした耐性があるぐらいか -- 2018-06-28 (木) 18:15:27
    • ビーム兵器が一切効かないんだっけ -- 2018-06-28 (木) 18:15:37
      • ライドォ...の獅電がハシュマルの威力高そうなビームを照射され続けても、マニュピュレーターの損害と、計器の一時的なショートで済んでたからな。なんだよ、耐性結構高いじゃねぇか...! -- 2018-06-28 (木) 18:19:28
      • 全体的に強度がすごいよな。遠距離じゃ削るのが限度で、近接じゃないと決定打にならないって感じがほとんど -- s? 2018-06-28 (木) 18:22:09
      • 満を持してMA起動、ビーム兵器搭載が判明し超兵器フラグか?→まぁ効かないんですけどね→わい「えぇ…」 -- 2018-06-28 (木) 18:32:37
      • どっちかってっとプルーマの方が絶望感あったよな -- 2018-06-28 (木) 18:37:14
    • ミノフスキー粒子がないから比べようがなくね? -- 2018-06-28 (木) 18:20:51
    • 全MSがビーム無効で機体のフレームと装甲がすげー固く、エンジンも半永久機関で出力もすげー高い。チートMSになるのは確実だし宇宙世紀の終わり頃のMSがこんな感じかもね。そんで文明リセットのターンAに続く。 -- 2018-06-28 (木) 18:31:24
  • 結構好きだったブラウザゲーのサービス終了告知で結構凹んでる自分に驚きが隠せないゾ。そのゲームはサービス開始からそんなに経ってないけどここまで凹むってことは、4年近くやってるガンオン終了したらどうなっちゃうんやろうか… -- 2018-06-28 (木) 18:19:23
  • もう戦艦は昔のガンペリーとかあんな感じの紙走行高機動の特攻タイプの輸送船でいいんじゃないか?MSがアホ火力過ぎてすぐ墜落するわ -- 2018-06-28 (木) 18:20:59
    • 正直ガンペリーも操縦型本拠点も大好きだったわ。あれけっこうスリルと一体感があって面白いんだよな。 逆転もできるし -- 2018-06-28 (木) 18:24:47
      • それをサイコザク(TB)の実装で壊したのは運営なんですよ?サイコガンダムだろうと全て破壊しつくすのはサイコザク(TB)なんです -- 2018-06-28 (木) 18:38:37
      • サイコザクがたどり着く頃には強襲がほとんどぶっ壊してたんですがそれは… -- 2018-06-28 (木) 18:42:20
      • サイコガンダムに至っては爆風半減(or半減以下?)でマガジンもカスだし、よっぽどグフフのチャガトの方が脅威なレベルだぞ。最近ならヌベジムグレガルにバーナムジャンテトラ改あたりだが -- 2018-06-28 (木) 18:46:17
  • 颯爽と現れ大量の敵の擦り付けるブラビに殺意を覚える -- 2018-06-28 (木) 18:26:32
    • 「殺意の波動に目覚めた木主」 -- 2018-06-28 (木) 18:28:02
      • アリスか・・・エグザムか・・・はたまたニトロか・・・ -- 2018-06-28 (木) 18:32:15
      • ハァデェスゥ・・・ペポペポペポァ! -- 2018-06-28 (木) 18:34:24
      • ハァデェス -- 2018-06-28 (木) 18:34:26
      • ハァゲェデェスゥ -- 2018-06-28 (木) 19:01:22
  • ひしひしと人いなくなってるの感じるようになったな -- 2018-06-28 (木) 18:31:08
    • ガンオンに変化がなさすぎて客の吸引力、吸着力がないから仕方ない。むしろこんな貧相なコンテンツで良くもこれだけ保つ。恐るべしは「ガンダム」のブランド力よ -- 2018-06-28 (木) 18:34:30
      • ほんそれ。もっと稼げるコンテンツなのに勿体ないよなぁ。 -- 2018-06-28 (木) 18:39:47
      • 変化がないというより、むしろ悪いほうへ変化している気が……。 -- 2018-06-28 (木) 18:51:52
  • 悪魔の証明ってあるよね?存在しないことを証明しろという不可能なやつ。あの手のやつは逆に「有ることの証拠を出せば終わる」はずなのに、爆発武器の直撃でのダメージが満額入らない事象についてはいくつも動画やSS出ていて、頻度や過程はともかく起きてはいるだろうという証拠があっても、そんなものは存在しないと強弁してくるのはなんでなのよ。 -- 2018-06-28 (木) 18:32:56
    • ネットの世界になんで荒しがわくの?って言ってるのとおなじやでぇ。 -- 2018-06-28 (木) 18:37:11
    • バズ直撃してもダメージがきちんと入らないって事? -- 2018-06-28 (木) 18:37:31
    • 俺はそんな現象起きていない、俺の経験したことが全てだとかいう考えを持った奴らなんやろ -- 2018-06-28 (木) 18:39:31
    • 今回のケースは悪魔の証明とは言わないと思うゾ。どっちかと言うと詭弁じゃないかな。 -- 2018-06-28 (木) 18:57:01
    • 絶対にないって言ってる奴は間違ってると思う。でも、それは完璧な証明かもまた微妙なところ。できるなら、原因説明まであったほうがいい -- 2018-06-28 (木) 19:13:23
      • 仕様公開されてもないものの原因とか推察や憶測なしでは語れないわけだが、それではあまり意味ないから事例で語るしかないんだと -- 2018-06-28 (木) 19:23:28
    • それの原因がチートなのか仕様なのかユーザー側が100%どっちだ!みたいな断定は出来ない訳で、木主も「絶対に仕様だ」と断定してる以上そいつ等と同類ではないのか? -- 2018-06-28 (木) 20:36:48
  • 北極ブリザードで3も7も終始取って、7KDと3コンテナの優位を取ってボロ勝ちかと思ったら、凸られたわけでもないのにKDのみで負けていた・・・。何を言っているかわからねーと思うが、俺も何をされたか分からなかった・・・。機体性能だとか連邦優遇だとか、そんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ・・・。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・。 -- 2018-06-28 (木) 18:34:16
    • ありのまま今起こった事を話したの? -- 2018-06-28 (木) 18:38:58
    • とりあえず時計台に向かってエメラルドスプラッシュ撃っとけ -- 2018-06-28 (木) 18:40:39
      • 俺のハイエロファントは銀図やから撃てへんわ・・・ -- 2018-06-28 (木) 18:41:43
      • 最後の…アトミックバズーカ…伝わって…ください…(マッスルタワー裏に撃ち込みー) -- 2018-06-28 (木) 18:42:33
      • 最後っていうか、アトバズは最初で最後だろとマジレス -- 2018-06-28 (木) 18:47:46
      • まずありのまま起こったことを話すのは別の人やろ -- 2018-06-28 (木) 18:50:58
    • 頑なに連ジでKD差はほぼ無いとか言ってる馬鹿いるけど目か頭が悪いんだろうな -- 2018-06-28 (木) 18:45:56
    • 多分不用意に押してKD食われまくったんじゃないか?昨日NYジオン左配置で3も1も連邦が取っててぱっと見押しまくってたように見えたのにジオンがKD勝ちした事あったぞい -- 2018-06-28 (木) 18:53:44
    • 何を言ってるか普通に分かる -- 2018-06-28 (木) 18:54:36
    • ユニは倒しても倒しても出てくるからな・・・それが現実(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 19:57:56
  • 流石にここ見てないと思うから書くけど、深夜3時にネットカフェ行ったらお客がこないのをいいことにバイトっぽい人と店長っぽい人がオープン席でガンオンやってた。こういうのいいなあ、憧れる -- 2018-06-28 (木) 18:46:09
    • 特定した -- 2018-06-28 (木) 18:48:19
    • オープン席でガンガンヤってた? -- 2018-06-28 (木) 18:48:30
      • アー♂ -- 2018-06-28 (木) 18:58:25
    • ガンオンやっているように見せておいて実は菊門を掘っていたですって? -- 2018-06-28 (木) 19:26:07
  • 戦力差作ってまでやってリスキルレベルなゲームして楽しいんかな。楽しいとしたら劣等感からとかなんだろうけど、どんだけ劣等なんだよ…。特に自軍として撒き込まれた時のつまらなさが半端じゃないわ -- 2018-06-28 (木) 18:51:44
    • 劣等感じゃなくて優越感でしょ。お金払えば優位性が買えるんだから。 -- 2018-06-28 (木) 18:58:03
    • ぷぷ…勝手に劣等感とか…ぷぷぷw -- 2018-06-28 (木) 18:58:36
      • お前気持ち悪いな -- 2018-06-28 (木) 19:16:50
      • 負けすぎて悔しすぎて木主みたいな事書いちゃう奴が恥ずかしいと思いまーすw -- 2018-06-28 (木) 19:36:37
      • 草生やすやつの民度の低さはこれだから・・ -- 2018-06-28 (木) 19:40:20
      • この掲示板に書きこんでる時点で同類だよw悔しいのうwww -- 2018-06-28 (木) 20:13:28
      • おまえらさ、顔も見えない相手にマウント取ってどうすんの(笑 -- 2018-06-28 (木) 20:52:40
    • リスキルの原因は大体ランカー小隊か連隊だが、こいつらは相手や味方がどんだけつまらんだろうが勝ちにこだわるから本当にタチが悪いゲームを楽しまずゲームを壊す存在 -- 2018-06-28 (木) 19:13:30
    • 劣等感で草 -- 2018-06-28 (木) 19:28:26
    • 言葉足らずだっただけじゃね?リスキルしてる奴らが、リアルで充実した生活してるわけないやろ。リアルで味わってる劣等感を、徒党を組んでリスキルすることでしか発散できないとかどんだけだよって言いたいんじゃね? -- 2018-06-28 (木) 19:40:08
    • なんで皆わらってるんのかなと思ったら劣等感で草生えたわ。さすがにこれは恥ずかしいw -- 2018-06-28 (木) 20:08:01
  • そうも簡単にいかんだろうが 尉官に行かんの? -- 2018-06-28 (木) 18:59:02
    • いかんでしょ。佐官は盛んだがな -- 2018-06-28 (木) 19:00:50
    • しょうかーしょうかー -- 2018-06-28 (木) 19:02:58
    • では、将官戦場に召喚してやる! -- 2018-06-28 (木) 19:24:07
  • 〈+〉よいかシナンジュ。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。防御力の高いギュネイドーガが前衛、両脇をGP02とアンネマンサが固める。お前は私の前に立つ。お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え。 -- 2018-06-28 (木) 19:06:21
    • 前出ろ -- 2018-06-28 (木) 19:07:27
    • 裏取りジオ「あっ、ギャンおるやん」 -- 2018-06-28 (木) 19:08:12
    • 金図武器性能差でユニコーンのがええけど銀図でもいいならシナンジュだな -- 2018-06-28 (木) 19:10:42
  • なんでファンネルの挙動って途中から変更されたんだろうな? 旧タイプはロックオン中にファンネルが飛んで行ってて、ロック時間の長短も念を込めてるような感じがあって好きだったんだが。 あと今の壁で止まるようなクソ挙動もないし -- 2018-06-28 (木) 19:09:46
    • 好きやカッコイイだけでは売れないのだ(変えても売れるとは言ってない -- 2018-06-28 (木) 19:25:45
    • あの方がかっこいいけど中々当たらんからね、当てやすくするとマンサの旧照射ファンネルみたいに強くなりすぎてしまう -- 2018-06-28 (木) 19:30:33
    • 最初のファンネルはロックされて頭上に来てからビーム発射までが遅くて歩いて避けられた(マジ話)流石に使えんよあれは「 -- 2018-06-28 (木) 20:01:22
  • 同じ様なKD戦ばかりで凸も刺さりにくいしネズも機体限られるし飽きた。昔と比べちゃ悪い気もするが動画主のも見てても面白みが無いわ。 -- 2018-06-28 (木) 19:12:56
    • これ新機体もそうだけど、残ってるMAPも悪いんだよな -- 2018-06-28 (木) 19:15:06
  • 強襲の芋化が止まらない。射程を300にしてほしい。進軍するのが強襲の仕事なのに、最前列でつっかえてる。 -- 2018-06-28 (木) 19:17:12
    • そうなったら、重撃でいもるしかねぇ! -- 2018-06-28 (木) 19:20:03
      • 狙撃でも芋るしかねえ! -- 2018-06-28 (木) 19:24:29
    • このゲームもはや兵科なんて関係無いんスよ…支援と狙撃ぐらいしかカテゴリ息してない -- 2018-06-28 (木) 19:27:56
  • そろそろMAPもくにおくんのドッジボール等をみならって、雪崩が起きてみんな南端まで流されるゾーンよかそういうギミックがいるんじゃないか? -- 2018-06-28 (木) 19:20:30
    • 武装にしろギミックにしろ強制移動系って回線のラグでまともに機能しなさそう。 -- 2018-06-28 (木) 19:22:37
    • キャリべ「私の出番だな」 -- 2018-06-28 (木) 19:24:18
    • コースアウトしたら失格にしよう -- 2018-06-28 (木) 19:31:18
  • 思ったんだけど、一番ギスギスしてるのって佐官部屋じゃね? -- 2018-06-28 (木) 19:25:27
    • 将官に上がりたくても実力なくてポイントが下回ってばかりの子が叫んでるイメージはある -- 2018-06-28 (木) 19:29:01
    • 将官と佐官が混ざった部屋に勝るものはない。 -- 2018-06-28 (木) 19:30:11
    • 佐官部屋はギスギスっていうかバカがバカやってバカがイキってバカが呆れてる所だと思う(バカ並みの感想) -- 2018-06-28 (木) 19:31:22
    • 階級変化後の少将准将が混ざってて、その人たちは元将官だから、早く将官に戻りたいって意識から試合に対する勝ち意識も万年佐官より高そうじゃね?それでエンジョイ佐官たちと一緒になったらギスギスしそう -- 2018-06-28 (木) 19:32:31
      • それだな。エンジョイ佐官は趣味機体だからな。 -- 2018-06-28 (木) 19:35:25
    • 今は純粋な佐官マッチがないらしいからしゃあない、あと他の人も言ってるように階級リセット後だから同じ佐官でもいろんな層がいるんだと思う -- 2018-06-28 (木) 19:35:43
    • おまえら不満ばっかだけどさ、どうなったら満足なんだ?きっとありえない事なんだろうけど一応聞いてみたい。とにかく自分が気持ちよくないと嫌なのか?一番じゃ無いと不満か? -- 2018-06-28 (木) 19:38:25
      • そうだよ(真顔) -- 2018-06-28 (木) 19:52:42
      • 将官vs佐官ってマッチすれば将官はしばらく狂喜乱舞するだろうよ(適当) -- 2018-06-28 (木) 20:16:02
    • 少将から一気に大佐に落ちたからのう・・・佐官どもの縄張りからさっさとお暇しないとね(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 19:56:30
  • 重撃ってなんで速度を1004で統一してるんだ?強襲みたいに各々決めたらいいのに…… -- 2018-06-28 (木) 19:30:12
    • 速すぎると強襲の意味が無くなってしまうから(なお強襲が重撃より火力高いのはキニシナイ模様 -- 2018-06-28 (木) 19:32:32
    • ん? -- 2018-06-28 (木) 19:32:50
      • 今 -- 2018-06-28 (木) 19:43:00
    • ジオン高機動ザクⅡシリーズ「せやせや」 -- 2018-06-28 (木) 19:40:54
    • 各々で決めてると思うんだが?1004が多いってことならわかるが。 -- 2018-06-28 (木) 19:43:56
  • 早く撃てラリー!今なら俺の方もキル扱いになる! -- 2018-06-28 (木) 19:32:56
  • ブーストのゲージが回復するのはゲーム的に仕方ないとしても、なんで落下中にゲージ回復しないんだ? -- 2018-06-28 (木) 19:36:33
    • そりゃ可変機とかちょっとずつ吹かしてとんでもないところまで移動されちゃうからだろ -- 2018-06-28 (木) 19:38:48
      • 高ブーチャの機体もかなりの距離が移動できそう -- 2018-06-28 (木) 19:41:05
      • 可変機で高ブーチャのガザブラとかやべーことになるな -- 2018-06-28 (木) 19:45:06
    • ゲーム的に仕方ないから。落下中回復したらブラビガザ昔のフレピクなんかはどんでもないことになってそうだな -- 2018-06-28 (木) 19:39:47
    • 姿勢制御にブースト使ってるんだよ(適当 -- 2018-06-28 (木) 19:41:17
    • 思ったんだけど、ブーストを燃料性にすれば高コを乗り続けるって事ができなくなるんじゃね? -- 2018-06-28 (木) 19:43:38
      • 低コストは、積載燃料が少なくなって、もっときつくなりますよ? -- 2018-06-28 (木) 19:46:35
      • それはそれでいいと思う。低コ長く乗って稼ぐなんて方法俺知らんし、弾打ち切ったら乗り捨てでいいんじゃないと思うけど -- 2018-06-28 (木) 19:55:31
    • 水中での水機体は回復するので、仕様です。 -- 2018-06-28 (木) 19:47:10
    • ブラビは何故か格闘ふると空中で回復するんだよなぁ -- 2018-06-28 (木) 19:51:06
    • 落下リスクが無い分そこで調整してるんじゃないのか(´・ω・`)? -- 2018-06-28 (木) 19:55:00
      • 落下リスクか・・・戦艦から転落死とか嫌だよな。 -- 2018-06-28 (木) 19:56:53
      • やりすぎるとACよろしく地上機が空中戦しかしなくなるからだろ -- 2018-06-28 (木) 20:01:03
      • ACは4系でブースト消費ENを大幅に減らしたせいで空中戦ゲーになっただけでN系までは飛行機アセン以外は地を這うゲームだったんだがな -- 2018-06-28 (木) 20:02:42
      • ガンオンで言えばブラビとガザがそこらへんに該当して空中から降りてこなくなるだろうな -- 2018-06-28 (木) 20:06:52
      • ACって操作激ムズじゃね?ブラボがヌルゲーに感じるレベル。 -- 2018-06-28 (木) 20:08:21
      • そんなことはないと思うがなあ慣れれば思った通り動く…というか反射的に動かせるようになる。左手武器が出てから操作が煩雑になりはしたがね -- 2018-06-28 (木) 20:10:27
      • 視点移動と機体制御を別々にやるというのが当時珍しかったから適応できない人が多かったな さらに残弾とENゲージ管理もしなきゃならんから、操作が煩雑というよりやれることが多くて適切に動かせないってのが正しい 慣れるとくっそ楽しいぞ -- 2018-06-28 (木) 20:11:48
      • 平行移動と視点移動が慣れない人は多かったみたいだねえ 視点リセット知ってるだけでもだいぶ違うんだがそういうチュートリアル一切なかったからなw -- 2018-06-28 (木) 20:13:50
      • つまり視点移動をVRにしたら最高傑作になるな(ただし吐きそう -- 2018-06-28 (木) 20:15:00
      • 基本フロムは不親切だからなw アセンのときもパラメータの相互関係が全くわからんし、とにかく自分で考えて自分で試して、って作業ができる人種じゃないとやれないゲームだった 4系からは適当に組んでもとりあえず動くようになったがね -- 2018-06-28 (木) 20:15:33
      • 照準と視点操作と攻撃と移動をコントローラーで全部一度にしなきゃいけないのは俺には無理だった。ガンオンをパッドでやる感じの操作性。 -- 2018-06-28 (木) 20:15:45
      • 視点移動が曲者なんだよな 旋回速度パラメータで視点移動速度が決定されるから思ったとおりに動かせないっていう スピードだけ上げて旋回悪いと敵が視界に収まらんw -- 2018-06-28 (木) 20:21:10
  • ネガジ連呼君とかこの前のてん○う連呼のヤベー奴とか実際にリアルで会ってみたい -- 2018-06-28 (木) 19:49:02
    • 見た目からして人生詰んでる感満載のやつか目の焦点あってない奴が来ると思うよ・・・まあ普通のサラリーマンがストレス解消のためにやってるという可能性が万一くらいあるけど -- 2018-06-28 (木) 19:50:24
    • この世の集大成みたいな奴ですな(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 19:54:04
    • ネガジ連呼連呼君も同類だと思うの。何かってーっとネガジ連呼君ネガジ連呼君って連呼しまくってたし。 -- 2018-06-28 (木) 19:57:23
      • 公正な視点を持てないポークもネガジも同類だと思う -- 2018-06-28 (木) 19:58:43
      • そういう君はネガジ連呼君連呼君連呼君 -- 2018-06-28 (木) 20:00:23
      • もうウンコ君でいいよ -- 2018-06-28 (木) 20:02:00
      • かくいう君も連呼連呼…以下省略 -- 2018-06-28 (木) 20:03:35
      • そりゃポークもネガジも同類なのは当然だろう。しかしネガジというワードだけならすぐネガジ連呼君と騒ぐあの人が一番言ってるんじゃ無い? -- 2018-06-28 (木) 20:22:52
      • ネガジという言葉に対してネガジ連呼君って言葉が出てくるのにネガジ連呼君って言葉の方が多いとはこれいかに。山彦かな? -- 2018-06-28 (木) 20:37:31
    • 後者は過去の発言からリアルニートでナマポもらってるのは確定してる -- 2018-06-28 (木) 19:57:38
    • 漫画みたいなやつが出てくると思うわ -- 2018-06-28 (木) 19:57:45
    • あったら包丁D格されるよ -- 2018-06-28 (木) 20:00:10
      • ガンオンでネガジ連呼くんやってますよねーとかてん○う連呼してますよねーとか言った瞬間豹変してパワー系になりそうだよな -- 2018-06-28 (木) 20:03:49
      • 前例があるだけに冗談に聞こえないゾ -- 2018-06-28 (木) 20:08:05
      • パワー系ってか発狂モード入りそう -- 2018-06-28 (木) 20:15:14
    • この前福岡で殺人やらかした松本英光みたいに、ぱっと見おとなしそうな陰キャだけど発狂したら平気で人を刺す人種だと思う。失うものがない人間ほど怖いものはないよ。 -- 2018-06-28 (木) 20:08:03
      • あいつは被害者のホムペ粘着荒らしして対処されたら逆上して講演会に潜り込んで刺すっていうキングオブ理不尽。どうゆう思考したらああなるんだ? -- 2018-06-28 (木) 21:02:02
    • 実際にネットのことで怒ってリアルD格したり果ては殺害したりとかマジモンのキチガイはいるからあぶねーぞ。 -- 2018-06-28 (木) 20:21:46
  • 当てたんですよ!ビームライフルも!マシンガンも!5・6発!なのに生きてるんですよ!敵が!これ以上どうしろっていうんですか!(中コスト -- 2018-06-28 (木) 20:05:51
    • 格闘振ってけ -- 2018-06-28 (木) 20:06:40
    • そのための右手(格闘) -- 2018-06-28 (木) 20:21:04
    • SGという武器があってだな・・・。 -- 2018-06-28 (木) 21:24:31
  • 編集者の酒場がすげー事になってて草。シナンジュネガをしたい個人が半分近くの書き込みをしていた時期が普通にあってやべーわ -- 2018-06-28 (木) 20:06:05
    • 頑なにシナンジュが弱いって事にしたい奴多いよね?今は連邦ジオンで機体差なんて差ほどないだろ -- 2018-06-28 (木) 20:09:03
      • ここでシナンジュの話すると必ず現れるよな しかも毎回的はずれなこと言ってたり数字比較もできない奴でエアプが明白 どっかの国籍詐称議員ばりに意味不明な持論を振りかざしてくるのも特徴 -- 2018-06-28 (木) 20:10:26
      • ユニコーンと比較して劣る点があるのはまあ間違いないと思うが、それでも破格の性能してると思うよ。ユニがいなくなったら一方的に虐殺できる性能。だからこそつまらんのだが。 -- 2018-06-28 (木) 20:11:40
      • ユニコーンに対抗するならシナンジュは必須なのに「劣化には乗りましぇーん」ってwそりゃジオン負けて当然なんだわw -- 2018-06-28 (木) 20:16:09
      • シナンジュ増やしても勝てない が口癖だからな ジオンの他のどの機体よりシナンジュが強いのにシナンジュ揃えないんじゃ勝てるわけないよな -- 2018-06-28 (木) 20:16:46
      • どっちも増えれば勝てる・増えても勝てないで机上の話ベラベラしてるだけで何の生産性もない奴らだわ -- 2018-06-28 (木) 20:21:48
      • 「ジオンで一番強いシナンジュを増やさずに能動的に勝率を上げる方法を述べよ」 これに答えられるなら黙るよ -- 2018-06-28 (木) 20:26:07
      • そもそも増えたら勝てるって訳じゃ無いんだよ。増えてユニと大体同数の数になってそこからようやくスタートなんだよ。勝利はそこから頑張り次第 -- 2018-06-28 (木) 20:34:28
      • 結局シナンジュ揃えないジオンが悪い -- 2018-06-28 (木) 20:36:30
      • シナンジュは強いが二番目な上、クセと武装の性質上ユニコーンよりは扱いづらい。これが致命的な差になって戦力差となって現れてる。強いけど勝てるほど強力じゃない -- 2018-06-28 (木) 20:59:32
      • ↑こういう無知が多いのがジオンの敗因だろwおつかれ雑魚 -- 2018-06-28 (木) 21:25:04
    • 管理人をネガジ扱いしだしてたの笑った -- 2018-06-28 (木) 20:10:00
    • 結局シナンジュもちが少ないだけなのに勝手にネガるジオンども・・・(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 20:22:36
      • またこの文末野郎か壊れるなぁ -- 2018-06-28 (木) 20:24:32
      • ポーク君オッスオッス -- 2018-06-28 (木) 20:24:54
  • 尉官左官部屋でも連邦同軍多発とはたまげたな。かといってジオン将官行っても格差で地獄だしなー -- 2018-06-28 (木) 20:09:54
    • どう足掻いてもユニコーンだらけでちょっと萎える -- 2018-06-28 (木) 20:12:37
      • え!でも君のユニコーンは萎えてないやん! -- 2018-06-28 (木) 20:15:58
      • え?これで君のユニコーンは全力なの? 装甲開いてないし大きくなってないんだけど -- 2018-06-28 (木) 20:17:44
      • この時間の佐官部屋まではジオンは強いよ。連邦は初期デッキのライダーが増えるからかなりしんどい。 -- 2018-06-28 (木) 20:27:27
      • 重要なのは持続力ってそれ一番言われてるから やっぱ長時間続いてONOFFわきまえてるBD3号機は壊れだってはっきりわかんだね -- 2018-06-28 (木) 20:27:44
    • ジオンどもって機体性能云々言う前に、将官帯の基礎能力向上に少しは目を向けたらどうなの(´・ω・`)? -- 2018-06-28 (木) 20:26:04
      • 勝手に劣等感感じてシナンジュ揃えられないのを機体性能ガー(劣化機体には乗らない精神)で正当化するんだよなあいつら…。持ってる奴は持ってる奴で下手糞揃いなんだろう -- 2018-06-28 (木) 20:30:18
      • せやな(ランカーバトルの結果を見ながら) -- 2018-06-28 (木) 20:33:00
      • ジオン民全員敵に見える病気にかかってるようだな -- 2018-06-28 (木) 20:45:33
  • Newガンダムブレイカーってガンオンで鍛えられたメンタルでもストレス感じるってマジなん? -- 2018-06-28 (木) 20:18:08
    • お前らさんざんいってるけどガンオンはまだゲームの枠の中には入ってるだろ。やってないけどたぶんブレイカーは枠からでちゃったやつ -- 2018-06-28 (木) 20:21:27
      • 大将になれるなら「味方NPCがバカで敵の強さがイージーしかないソロゲー」って遊びくらいはできるからね。まあソロで考えるなら本物のソロゲーの方が鬼畜難易度も選べて遊びがいあるんだけど -- 2018-06-28 (木) 20:35:18
  • ジオンにもそろそろ細身で強い奴出してくれませんかねぇ、ユニコーンみたいなの -- 2018-06-28 (木) 20:18:09
    • 超絶ぶっ壊れシナンジュがあるだろいい加減にしろ -- 2018-06-28 (木) 20:19:38
    • ククルスドアンのザクが実装されました(コスト・CT10) -- 2018-06-28 (木) 20:19:39
    • あれもほしいこれもほしいもっともっとほしい・・・ジオンどもいい加減にしろ(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 20:20:58
      • デブで強い機体とか乗ってる人達は良いかもしらんが増えると射線塞ぎまくって鬱陶しいんだよ -- 2018-06-28 (木) 20:23:52
    • そんな機体あると思ったの? -- 2018-06-28 (木) 20:22:53
    • ネガジって自分達がどれだけ優位に立てれば気がすむの? -- 2018-06-28 (木) 20:25:57
      • 今ジオン優位だと思ってるの? -- 2018-06-28 (木) 20:34:33
    • シナンジュを、ユニコーンと同じ位のサイズにすれば、いいのだがな -- 2018-06-28 (木) 20:27:04
      • 武器と機体性能までミラーにするって言わないでサイズだけ同じにしろってのはネガジ 武器性能も機体スペック(モデリング除く)は完全にシナンジュが上なんだから -- 2018-06-28 (木) 20:29:24
      • むしろユニコーンをシナンジュのサイズにしてくれてもいいぞ。むしろその方がいいんじゃね(全体への影響的な意味で -- 2018-06-28 (木) 20:30:43
      • 機体スペックはともかく武器性能ってお前のユニコーン銀図しかねえのか -- 2018-06-28 (木) 20:31:40
      • 高火力高DP高範囲貫通のBMより強い武器ってなにがあるっけ? -- 2018-06-28 (木) 20:33:49
      • まーた数字の比較できない奴が出てきたよ 黙ってBMとRB、2連ガトとBRの性能比較してこい -- 2018-06-28 (木) 20:34:04
      • ユニコーンをシナンジュより大きくすればいい、これでバランスが取れる -- 2018-06-28 (木) 20:34:18
      • BMより2連ガトよりBRのほうが強いから 低スペじゃ性能発揮できないだろうけど シナンジュページでシナンジュ真面目に使ってる人はBRの強さをよくわかってるから読んできなよ、俺がここで書いても君らの耳に届かないだろうから -- 2018-06-28 (木) 20:35:42
      • シナンジュのBRやロケバズは飾りですか?w -- 2018-06-28 (木) 20:35:47
      • ユニコーンをシナンジュの大きさにしてAPを150あげてDG3にする。ステータスもいいとこどりしていい。これならどうよ -- 2018-06-28 (木) 20:36:22
      • 2連ガト数字だけでBR以下呼ばわりは流石にどうなん?あれ内蔵だからBMとセットでイカレポンチ武器扱いされてるんだぜ。それ含めてBR以下ってんならすまん。 -- 2018-06-28 (木) 20:37:53
      • それならいいんじゃね? 結局ジオンが不満なのはシナンジュのサイズ(と貫通?俺はどうでもいいけど)だけで、実際シナンジュはユニコーンより強くされてるから、サイズをそのまま合わせるとシナンジュ一強環境になるよ -- 2018-06-28 (木) 20:38:27
      • ”読んできなよ”要するに自分は使ったことないってことか。自分はあるが強いよ銀図でも使える点は明確なメリット。だがそれはそれとして大きさと性能は合わせていいんじゃね。 -- 2018-06-28 (木) 20:39:19
      • ロケバズとBRは内蔵連携、リロ強化すれば3枠目の武器を使わずロケバズBRがずっとループしてられるんだが、2連ガトの内蔵ってとこにアドバンテージあるか? -- 2018-06-28 (木) 20:39:41
      • なんで俺がここで懇切丁寧に数字比較やってやらなきゃいけないんだよ 自分で比較してこい、それでも信じられないならコメント読んでこい 「俺がここで書いても君らの耳に届かないだろうから」 って文脈なんだけど文章読める?大丈夫? -- 2018-06-28 (木) 20:40:56
      • シナのBRのダウン値を上げてほしいわ。3発で1000とかいけばいいのに -- 2018-06-28 (木) 20:41:31
      • 性能は貫通込みでBM>RBだし総弾数考えてもユニ<シナとは到底思えんがなあ継戦能力が違う。BRとガトは好みの違いもあるからなんとも。 -- 2018-06-28 (木) 20:43:57
      • シナンジュのBRってBM以上の高弾速で弾頭の大きさもバズーカくらいあって高精度でDPS18000以上あってDPPSは900台っていう超性能武器なんだけど更に上げろとか頭大丈夫? 大丈夫ほんと? -- 2018-06-28 (木) 20:44:01
      • ネガジは文字読める知能が無いからここまでネガるんだろw察してやれw -- 2018-06-28 (木) 20:44:34
      • ジオンでやってればわかるけどシナンジュ多いと射線ふさがる上に相手は貫通持ってるしよっぽどメンツが揃ってないとまともにぶつかっても中距離からのBMの雨に撃ち負けるんだよなぁ -- 2018-06-28 (木) 20:44:42
      • 誰一人としてBRが弱いとは言ってないんだよなあ -- 2018-06-28 (木) 20:47:01
      • ジオンの高性能機体にしてはシナンジュは細いほうなんだけど普段何に乗ってるのかすごく気になる でシナンジュ増えすぎると負けるみたいなこと言うやついるけどシナンジュの代わりに何を入れるのかもすごくすごく気になる 文句言いたいだけちゃうんか? -- 2018-06-28 (木) 20:47:46
      • シナンジュを細くしろ、じゃなくてユニコーンを太くしろ っていう要望に見えるが(相応の強化込みで) -- 2018-06-28 (木) 20:49:25
      • 2連ガトよりBRが弱いという意味で書いてるやつなら数人いるみたいだね? 弱くない武器にさらなる強化を求めてるやつもいるみたいだが? -- 2018-06-28 (木) 20:49:27
      • ↑ジオンで比べてどうすんの?シナ揃えても変わらないって言ってるんであってシナンジュ多いと負けるとも言ってないしこの木一人歩きしてる奴多すぎない?俺はシナンジュは最低2機は入れてるぞ -- 2018-06-28 (木) 20:50:56
      • だからジオンが不遇って事にして更なる強化が欲しいだけだろコイツら -- 2018-06-28 (木) 20:52:17
      • BMとRB比較してRBが弱いっていう書き込みは見えるがBRと2連ガト比較してBRのほうが弱い、という書き込みは特に見当たらんな…? -- 2018-06-28 (木) 20:52:36
      • いやよくBRは理論値出せないから二連ガトに劣るって言われてるぜ? -- 2018-06-28 (木) 20:53:58
      • 20:37:53の書き込み読め まあロケバズとBRが内蔵連携なの知らないエアプだったみたいだが -- 2018-06-28 (木) 20:54:07
      • 結局劣化ガー劣化ガー言ってシナンジュの数揃えないジオンが悪い -- 2018-06-28 (木) 20:54:27
      • シナンジュのライフルの理論値出せないのは流石に腕が悪いとしかいえない。そこは甘えないで腕を磨くべき -- 2018-06-28 (木) 20:56:18
      • 揃えても揃えてない言う奴らが何言ってんですかね・・・ -- 2018-06-28 (木) 20:56:38
      • 2連ガトがBRより下扱いはおかしいって言ってるのはわかるがBRが弱いとはいってなくね?BRはなー連射効くのはいいんだが疲れるんだよエイムしながらだと。 -- 2018-06-28 (木) 20:57:09
      • 低スペでコマ落ちがひどいんだろ、だからさっき低スペには性能発揮できないって書いたんだよ そうじゃないなら秒間4クリックもできないとかどんな貧弱な指なの?って話 シナンジュ揃える前に全員にPCスペック上げさせたほうが良いのかもね -- 2018-06-28 (木) 20:58:08
      • つかなんでそんな喧嘩腰なん?どっちもほかの機体とは一線を画す(画しすぎ)性能なのは誰もが認めるところだと思うが。 -- 2018-06-28 (木) 20:58:49
      • どっちも強いじゃなくてどっちのどこが強いって話で数字も読めないやつが参戦してきたからじゃね? -- 2018-06-28 (木) 20:59:56
      • やっぱり両軍やってない奴はカタログスペックしか見れないんだろうな、時間の無駄だわ -- 2018-06-28 (木) 21:00:52
      • 理論値っつーか常に連射しないといけないから疲れるんだよな>BR 最初は理論値出せててもそれで20分間たたかい続けるとなるとしんどい。SA武器もクリック押しっぱなしで連射してくれないかなあ -- 2018-06-28 (木) 21:01:14
      • 数字も読めない奴と喋ってた俺が馬鹿だったわ 文脈理解しないで揚げ足取ったつもり君も湧いてるしもうこの話終わりね ジオンは永遠にシナンジュ揃えない理由づくりをして負け続けて、どうぞ -- 2018-06-28 (木) 21:02:24
      • どっちも強いが大きさはそろえていいと思うからユニコーンでかくして強化しようぜ(AP+150DG3化) -- 2018-06-28 (木) 21:02:50
      • サイコのDPS10万(笑)と一緒だな、カタログスペックの連邦さん(笑) -- 2018-06-28 (木) 21:03:44
      • 盾の耐久値も100上げて、最高速度43上げて、積載290上げて、容量は160下げる ここまできっちりやれよ あとNT-Dで変身してでかくなるのもナシな -- 2018-06-28 (木) 21:04:28
      • だれも「ユニコーンより劣るからそろえても無駄」とは言ってないんだよなあ 相手が無知だと思い込んで議論に臨むのは本当にただの時間の無駄だからやめたほうがいいよ。持論を展開して認めさせたいならなおさら。敵が増えるだけだから。 -- 2018-06-28 (木) 21:05:52
      • 無知じゃないなら「BMより強い武器あったっけ」とか「2連ガトはBMから内蔵で使えるから数字以上にBRより強い」とか言わないでしょ -- 2018-06-28 (木) 21:07:18
      • BRがBMより強いとかマジ?連邦壊滅待ったなしだな! -- 2018-06-28 (木) 21:09:33
      • ジオンの方々はBRではご不満なようですが 貫通するって点を除けば、BRのほうがDPSもDPPSも弾速も精度も継続火力も上 弾頭の大きさは若干BRのほうが小さい?BMも検証によってザクワカの股下すり抜けるくらい見た目より判定小さいって判明してるからなんとも言えんが どっちもSAだから「環境次第でフルスペックにならない」も通用しない -- 2018-06-28 (木) 21:16:10
      • 案山子に撃つならそうだろうね、でも実際はユニコの群れと撃ち合うわけなんだけどBRでBMに打ち勝てると思てんの? -- 2018-06-28 (木) 21:18:48
      • なんで無知だと思い込んで議論するのがいけないかというと、相手を無知ときめつけた場合相手の意見すべて否定から入るようになるからだ。議論の場ではなく攻撃の場になる。建設的な議論がしたいなら避けるべきだね。ただただ相手を否定したいなら止めはしないが -- 2018-06-28 (木) 21:19:52
      • ユニコーンvsシナンジュが一列縦隊で行われるならユニコーンが勝つんじゃね? 実戦で貫通が生きる、意図的に活かせる場面がいくらあるかっつー話よ 地面を這い回らず飛ぶシナンジュも多いし撃てば貫通するなんてレベルでひしめいた集団戦はお互いしないでしょ -- 2018-06-28 (木) 21:21:09
      • いっぱいあるんだよなぁ -- 2018-06-28 (木) 21:23:25
      • ま、最終的には貫通するけど若干弱い武器・貫通しないけど若干強い武器のどっちが良いかって話だから個人の嗜好だね 水掛け論にしかならんから実際の戦場がどうって話は辞めといたほうが良さそうだ -- 2018-06-28 (木) 21:25:49
      • なぜか貫通だけに絞ってるようだけどシナンジュに対するBMとユニコーンに対するBRは当てやすさが段違いだからな?ガザDに対するBMとブラビに対するRBと一緒で、まあ別ゲーの話してるみたいだしもう何も言わないわ -- 2018-06-28 (木) 21:30:16
      • AIM力がないと自白してるのかな? 弾頭の大きさはわずかにBRが小さいけど逆に弾速はBRのほうが速い 狙って当てる腕があればBRのほうが当てやすいまである 別ゲーやってるのはどっちかな? -- 2018-06-28 (木) 21:32:33
      • はい沈黙。ジオンはまずシナンジュ揃えて腕磨いてどうぞ -- 2018-06-28 (木) 21:47:40
      • まあ俺はエイム力ないか知らんがBMほどは当てられんねBR 的の大きさもあるしなあ -- 2018-06-28 (木) 21:48:05
      • ”最後にレスしたほうが勝ちバトル”は木が消えそうなときに駆け込み書き込みしたほうが勝ちってだけだから不毛だぞ -- 2018-06-28 (木) 21:50:24
    • ぶっちゃけユニシナ程度の差なら過去の格差考えたらマシな方だけどね -- 2018-06-28 (木) 20:58:56
      • その時その時の強機体の憎しみの余り毎回過去最悪って言うよね -- 2018-06-28 (木) 21:06:14
      • ユニシナ両方含めての全体の機体バランス的には最悪だろうな。今までさすがに低中コスの席がなくなるレベルは無かったし。ゲームの次元をぶっちぎったフレピクはまた別ベクトルだし -- 2018-06-28 (木) 21:21:46
      • 差はあっても昔ほど極端じゃないのは確かだよな。 -- 2018-06-28 (木) 21:22:03
      • 両軍の格差はそうかもしれないが他コスト機との差はむしろ断絶ってレベルで開いてるんだよなぁ… -- 2018-06-28 (木) 21:53:52
      • 今が過去最悪はありえない。陸ガングフカス時代は持ってない人や気にしない初心者が多かっただけで他の機体との差は圧倒的だったし、テトラもDPがない分止まらなかった。純粋な強さとは違うけど走行オンライン時代は機体がないと本当に凸も防衛も参加できない完全お断り状態だったし、ケンプ時代も走行より防衛で参加できるものの凸は高ゲルすら到着前に終わるケンプ一強状態だった。今はまだやれることがある分マシ -- 2018-06-28 (木) 22:01:06
  • お問い合わせ窓口のシステムトラブルについて「お問い合わせ窓口にシステムトラブルが発生しておりました」←これって結構大きいトラブルだと思うんですが、皆さんどう思いますか? -- 2018-06-28 (木) 20:20:06
    • 現金絡まなければ特に何も -- 2018-06-28 (木) 20:22:34
    • システムのトラブルなんてある程度はしょうがない気はするがどうなんだ?致命的なのはやべーけど -- 2018-06-28 (木) 20:22:51
      • 今どきはシステムトラブルを起こさないように保守するのが一般的だから保守業社がめっちゃ怒られてるだろうね ユーザビリティでいうと重要度低いところだから俺らはなんとも思わないけど NW保守業務員の俺はちょっぴり気の毒な気持ちになるわ -- 2018-06-28 (木) 20:25:08
      • 保守は基本トラブルが起きた時にも迅速に対処するものであって、トラブルを全く起こさないとかはっきり言って無茶難題だぞ。トラブル起こって保守に文句言う前に金クッソかけて2重にも3重にも冗長化してろよって話 -- 2018-06-28 (木) 20:27:56
      • 冗長化が当たり前で片方壊れたら保守業務員が直すから世の中障害が少ないんだぞ とここまで書いて問い合わせ窓口のトラブル起こした箇所が冗長化されてないのかもと思い当たった 俺の業界では冗長化が当たり前だから考慮から漏れてたわ -- 2018-06-28 (木) 20:30:42
      • まぁ大したことではないな -- 2018-06-28 (木) 20:33:17
    • お客様は存在しないからセーフ(いるのは金ヅルだけ -- 2018-06-28 (木) 20:23:24
  • 今階級落しってもう絶滅したかな?俺も階級落とそうと頑張って50PT以下とり続けたんだけど、9連勝S勝利5回でもう階級ゲージ900オーバー昇格間近で諦めたよ。これ下手すりゃ0PT放置し続けても昇格するレベルじゃね?って思ったよ。 -- 2018-06-28 (木) 20:25:02
    • 佐官維持くらいならナメプしまくって出来んことは無いけど、佐官だとどのみち将官混じりに出荷されるからあんまり意味ないし、やる意味無いと思う -- 2018-06-28 (木) 20:27:03
      • 舐めプって糞デッキで本気で戦うことも入るの? それともどんなデッキでも全力で戦えば上がれるの? -- 2018-06-28 (木) 20:30:36
      • 糞デッキしかなくて糞デッキで戦うなら舐めプではない。本デッキが組めるのに糞デッキを組むのが舐めプ。 -- 2018-06-28 (木) 20:33:12
      • 舐めプか否かなんて本人が「舐めプですw」なんていちいち白状しないし、やられる側が勝手に決めるもんだから、そいつの資産なんて関係ないぞ -- 2018-06-28 (木) 20:38:12
      • なんで舐めプかどうかから、舐めプかどうかを他人が判断する話しにすり替わってるの? -- 2018-06-28 (木) 20:47:48
    • 落としっていうか、むちゃくちゃ強くない限りは2階級下がるのもあってあんま上がれなくなった。下手に本拠点攻撃とか核運搬とかせず敵だけ落として遊んでれば、今は無理に調整しなくていいんじゃね? -- 2018-06-28 (木) 20:28:53
    • 今だとマッチングもガバガバだし、システムで自動に階級下がったばっかだから階級落し連中にとって快適な環境じゃないと思う -- 2018-06-28 (木) 20:32:04
    • 連邦で落とすなら中尉まで。今は少尉まで落ちたら絶対に勝てないから -- 2018-06-28 (Thu) 20:32:44
      • 低階級なんて全負けでも30位ならプラスになるだろ。それで上がれないとか何言ってんの、落とすとかじゃなくてナチュラルにクソ順位しか取れなくて落ちるんだろ。 -- 2018-06-28 (木) 21:37:37
      • 何言ってんだお前。負けるストレス貰いながら遊ぶとか馬鹿か -- 2018-06-28 (Thu) 22:24:55
  • 気持ちよく、(ログ)インしてください? -- 2018-06-28 (木) 20:28:44
    • じゃあ俺、ギャラもらって帰るから(デイリーガシャ勢) -- 2018-06-28 (木) 20:33:31
  • 連邦左官部屋って、代理誰も入らない事が多いが、入ったら入ったでいちいち文句言ってくるのが多くて嫌になるな。今補給出す意味ある?ミノ使うタイミング遅くない?とかうるせーよ!となる、、、 -- 2018-06-28 (木) 20:35:41
    • そんなん「じゃあお前が代理やれ」か、即BLでいいんだぞ キチ相手にするだけ無駄 -- 2018-06-28 (木) 20:37:10
    • タダの負け犬の遠吠えが多いから無視でいいと思う -- 2018-06-28 (木) 20:39:30
    • まだ枠空いてるから手伝ってって柔らかく言えば普通は黙るよ、ガチのアレな人なら余計暴れまわるけどそんな奴は少ない -- 2018-06-28 (木) 20:43:32
    • 連邦佐官ってなんか今暴言がいちばんどいひーなイメージあるわ -- 2018-06-28 (木) 20:50:16
  • ギャンK君を使えない雑魚扱いしてたこのウィキの言うことは信じないぞ、馬車も貸してやらん! -- 2018-06-28 (木) 20:36:40
    • 親の事も信じてなさそう -- 2018-06-28 (木) 20:39:21
    • 俺が信じる俺を信じろ! -- 2018-06-28 (木) 20:51:06
    • 何回騙されるねん -- 2018-06-28 (木) 20:52:28
    • まあまあホフマン君このしんじるこころを見たまえ -- 2018-06-28 (木) 20:59:19
  • 下の階級のユニコもこなれてきてジオンやたらきっついんだが。強ZZと混成部隊組まれるとホントつけ入るスキがないな、あれ! -- 2018-06-28 (木) 20:38:32
    • 低階級はシナンジュとサザビーのコンビが先週猛威を振るってて、ユニコーンだらけ(と言っても1度に10機いるかいないか)で強化ZZがほとんどいなくなってた連邦はわりと戦線が崩壊してたけど、ようやくユニコーンの盾役の必要性に気づいたのか強化ZZもぽつぽつ見かけるようになった(主観 -- 2018-06-28 (木) 20:41:57
    • 海栗はバカでも撃ってるだけで勝てるからもう手の付けようがない まだFA-ZZ時代の方がマシだった -- 2018-06-28 (木) 20:45:36
  • ログイン勢になって久しいけどデイリーガシャわいだけDXもマスメカも底の方に溜まっとるねん どんだけ俺にやらせたいんや -- 2018-06-28 (木) 20:40:45
    • DX底引きはよくある -- 2018-06-28 (木) 20:45:27
  • オラァ!!とっととGP02含むBZ直撃ダメ減衰バグ直せよ運営ェ! -- 2018-06-28 (木) 20:48:29
    • 砂糖「わかりました!GP02のアトミック・バズーカは盾貫通を消してどの位置からでも盾で受けられるようにします!!」 -- 2018-06-28 (木) 20:52:19
      • 仕様変更に盾貫通は書いてなかったからバグと言われても仕方がない -- 2018-06-28 (木) 20:56:06
      • 一応全爆風武器で仕様変更の形跡があるから貫通自体がバグではないと思うぞ。わざわざアトバズではその数値を大きくしてるわけだし、直撃or超至近弾で貫通0ダメなのも全ての爆風武器で共通だし -- 2018-06-28 (木) 20:59:11
    • 直撃ダメじゃなくて盾貫通バグじゃなかったっけ?どっちにしろ明らかにバグなのに不具合対応状況にも乗ってないのは何なんだろうな? -- 2018-06-28 (木) 20:55:02
      • 特に不利益無いしええやろの精神 -- 2018-06-28 (木) 20:57:26
      • バグなんて不利益しかないぞ。シナンジュとユニコの最強議論だってロケバズはバグで弱体化してる訳だから正当な評価にならないんだよなぁ -- 2018-06-28 (木) 21:05:49
      • ロケバズのバグなくなったらいよいよもってロケバズがBMのほぼ上位互換になるからな 貫通だけついてないが他の性能が有り余って高いわ -- 2018-06-28 (木) 21:08:21
      • はよう上位互換になってくれ -- 2018-06-28 (木) 21:10:43
      • ところですでにBRっていうBMのほぼ上位互換武器があるんだけど・・・ -- 2018-06-28 (木) 21:13:06
      • 大規模戦だと貫通の方がいいと思うが、爆風貫通ダメが直れば地味に爆風がメリットになるね -- 2018-06-28 (木) 21:20:48
      • BRがBMの上位互換ってマジ? -- 2018-06-28 (木) 21:28:40
      • シナンジュのライフルのDPSとDPPSをビームマグナムと比べてから書きこんでもらえるかな? -- 2018-06-28 (木) 21:30:59
      • BMがシナのBRより下だと思ってる人は数字しか見てない。BMの性質が大規模戦にマッチしてるので、タイマンでどんなにシナのBRが上回っていても意味ないし、しかもユニシナのタイマンは先制した方が勝つ程度の差しかない -- 2018-06-28 (木) 21:31:51
      • 当てやすさって数値化しづらいからそうかもしれないねえ -- 2018-06-28 (木) 21:33:13
  • switchのゲームセンターCXは安定して面白いね。さすがプロ芸人は違うね。ガンオンの休憩にキノピオで遊ぶのイイゾ -- 2018-06-28 (木) 20:56:52
    • よいこの〇〇生活面白いよね -- 2018-06-28 (木) 21:03:49
      • 独創性や自由に振る舞ってこそだからマイクラが一番だったなって思っちゃう -- 2018-06-28 (木) 21:25:09
      • よゐこのマイクラ見てブランチマイニング知ったわ。 -- 2018-06-28 (木) 22:44:25
  • 階級問わず高コスで固めてる人増えたけど、みんなCT回ってる?ガンガン前に出るプレイスタイルだから低コスや中コス入れないと回らないのよね。 -- 2018-06-28 (木) 20:59:53
    • ユニシナはみんなで前に出れば死なないからちゃんと回るよ 仮に400コス4機積んでも1機あたり2分半程度戦えば余裕で回るしね 突っ込みすぎなんじゃない? -- 2018-06-28 (木) 21:01:11
    • 高コスのほうが死なないからね、というか死ぬタイミングをある程度自分で選べるという。中低コスで何も出来ず一瞬で死んだらその時間無駄だし -- 2018-06-28 (木) 21:08:12
    • その高コスがくっそ固くてアホみたいな高火力なんで自分だけ敵陣に突っ込まんかぎり死なない -- 2018-06-28 (木) 21:10:35
    • 正直高コスという括りじゃリスクの方が高くてしっかり働きつつ回すのは難しい。400コスが2機以上なら充分時間稼げるんじゃないかな -- 2018-06-28 (木) 21:11:11
    • みんな意見ありがとう。リプレイ見て全体の動きと合わせて立ち回り気をつけてみる -- 2018-06-28 (木) 21:15:56
    • 鹵獲を出すまでガンガンいって、鹵獲を使った後はCTに合わせて内容を変えてる -- 2018-06-28 (木) 21:18:53
  • 連邦機(両軍に居る機体は除く)で本当にデブなのってバイカスとSガン兄弟位だよな -- 2018-06-28 (木) 21:09:01
    • ニューガンとZZ系も一応デカイぞジオンと比べたらマシなだけ -- 2018-06-28 (木) 21:10:59
    • でっかいなって思う機体としてはそいつらとZZ系、アトラス、FA7(こいつは横じゃなくて前後だけど)あたりかな ほとんど細いってのは間違いない -- 2018-06-28 (木) 21:12:26
      • ZZ系とかでかいと思ってもジオンだとDG2レベルだからなぁ。ザクⅢなんかと大して変わらん -- 2018-06-28 (木) 21:14:28
      • ザクⅢってジオ並の巨体なんだけど・・・ZZは巨体扱いにならない? -- 2018-06-28 (木) 21:16:43
    • Gアーマー(俺細長いだけだしセーフ) -- 2018-06-28 (木) 21:14:00
    • プロペラントタンク?つけたGP04とかはどうかね -- 2018-06-28 (木) 21:25:29
      • シュツルム・ブースターね たしかにでかいわ -- 2018-06-28 (木) 21:26:21
      • あれ判定無かった気が -- 2018-06-28 (木) 21:38:10
  • ユニヨリシナガーシナヨリユニガーってが非常に多いけどカタログスペックだけ見て語るより今の同軍率、将官率とランカーバトルの結果が全てだと思うよ 当然ジオンなら劣化だとしてもシナ使うのが大前提だけど -- 2018-06-28 (木) 21:23:14
    • ランカーバトルってネロが索敵した道を通ってネズミしまくったブラビのせいで負けたと言っても過言じゃないんだけど アイツのせいで凸作戦取らざるを得なくなってCT回らなくなってYすり潰されてるんだよ? -- 2018-06-28 (木) 21:24:30
      • Ý擦りつぶされる前の時点ではジオンがゲージだいぶ勝ってるんですがそれは… -- 2018-06-28 (木) 21:27:18
      • それとユニとシナの配備数に割と差があったとか中身の差も割とあったとか -- 2018-06-28 (木) 21:27:50
      • それは凸が成功したからでしょ ただその時成功したはいいけど機体はみんな1機捨ててるわけだから、そこがあのタイミングまで凸らなかった連邦との差になったんだよ、んでYは割られた -- 2018-06-28 (木) 21:28:36
      • ブラビは試合通しての脅威であって、ゲージ優勢な時点ではむしろ防衛でなんとかなるなら防げないわけじゃない。Yを捨てざるを得なかったのは、そもそもYを防衛で守り切るのは不可能と判断したからだぞ。そのままCも割れずYだけ壊される最悪の状況をリスク払って後の勝機を少しでもあげようとしたんであって、あの時点でブラビのせいと主張するのは無理がある -- 2018-06-28 (木) 21:32:38
      • どこ見て中身に差があると思ったかホントに気になる。 -- 2018-06-28 (木) 21:33:27
      • 防げてなかったやんけ・・・何度ネズられてるんだよ 5,6回は入られて、うち1,2回はがっつり殴られてるやんけ ネロとコンビ組んでるのはわかってたから序盤にC凸敢行したんだろ? それが後々響いてYを捨てざるを得ない状態になってたんじゃん C割ってもY割られたらブラビにやられた分で負けるのは明白だったよな? -- 2018-06-28 (木) 21:35:24
      • 凸を何回も通されるスカスカ軍が腕前で勝っていたはさすがに草が生える -- 2018-06-28 (木) 21:36:03
      • なんかジオンで一番強い人が居るとしてその人と同じくらいの腕前の人が連邦には複数人いたとかなんとか -- 2018-06-28 (木) 21:37:43
      • だからY防衛し続けてすりつぶされないなら凸分優勢で勝てるだろ。防衛し続けるだけならライン下がり気味で本拠点も守りやすいし、ブラビだけでY壊しきれるわけないんだから。Y割られたら不利なの分かってて捨てる理由にねずみの削り挙げるとかどういう考え方したらそうなるんだよ -- 2018-06-28 (木) 21:39:29
      • Y防衛するためのシナンジュが足りなかったからY捨てるハメになったんでしょ そしてシナンジュが足りなくなったのはブラビに削られる分を挽回するためにやったと思われる序盤のC凸のせいだって言ってるんだけど 刺し違えでC割に行った凸のことじゃないぞ? -- 2018-06-28 (木) 21:44:31
      • 序盤のC凸は初動の指示とデッキ構成みても織り込み済みやろ。最初からKDで勝つのは無理前提で作戦立ててるのであって、ブラビに削られたから急遽やったわけじゃない -- 2018-06-28 (木) 21:47:06
      • そうなんかな? まあ、理由の是非はともかくそれがYすりつぶされた原因だわな でCとYを交換したのに負けたのはブラビ(とラスト決定打のX凸)のせいだよね -- 2018-06-28 (木) 21:49:19
      • ブラビとそれを補助してたネロが問題 -- 2018-06-28 (木) 21:57:26
    • 何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!!!!」ユニコーンきらい!!腕の間接はずれろ!! -- 2018-06-28 (木) 21:28:33
    • ネガジがシナンジュはユニコーンの劣化劣化騒ぐからそれを真に受けたジオン供はみんな触りもせず揃えないし、そういう負けて当然な環境を自分達で作り上げてると自覚すべき -- 2018-06-28 (木) 21:28:52
      • 上のやたら伸びてる木もネガジがシナンジュはユニコーンより全部弱い!って叫び続けてるよなぁ・・・結局足の引っ張りあいだってはっきりわかんだね -- 2018-06-28 (木) 21:29:50
      • だってそうしとかないと心置きなくネガる事ができないじゃ無いですかー! -- 2018-06-28 (木) 21:31:09
      • それはマジである まあ同じ数揃えれば絶対勝つとは言わないけど -- 2018-06-28 (木) 21:31:28
      • ↑そそ。結局自分達で勝てないようにしちゃってるんだよ。今までのネガれば強化してもらえるってのを止めればいいのにな。みっともない -- 2018-06-28 (木) 21:33:19
      • いや両軍やればユニよりシナのが活躍しにくいとは思うよ だからといってジオンならそれ使うしかないのに揃えないのは… -- 2018-06-28 (木) 21:33:53
      • いやネガってもまともな強化して貰えてないと思うよ むしろサイコとか… -- 2018-06-28 (木) 21:34:59
      • 持ってないのにネガってるのなんて両軍いるでしょ。強ければ回すというならシナを回さないなんてありえないし、今回してない奴は元々回さない予定だと思うよ -- 2018-06-28 (木) 21:39:02
      • シナが増えないのって後強化ってケチがついたのが一番響いてると思うけど。ついでに言うと、MS優劣の層が違いすぎるから、シナ一本で勝てるほどジオンは甘くないので、凸を考えるとシナがそぐわないというジレンマ。 -- 2018-06-28 (木) 21:39:50
      • まあ先にユニコのほうが強い状態でリリースされたらユニコを引くよね んで富豪と職業プレイヤー以外はユニコ引いたらシナ引かないよね そりゃこうなる とはいえ、だからって勝ちたければシナンジュ揃えろってことに変わりないんだけど -- 2018-06-28 (木) 21:40:38
      • そんなもん、どっちにしろ連邦が相手なら、ユニ以外の機体環境を考慮しても連邦でユニ使ったほうがマシだろ -- 2018-06-28 (木) 21:42:20
      • シナンジュ揃えろ揃えろって言うけどランカーが機体揃ってないわけ無いだろ -- 2018-06-28 (木) 21:44:20
      • ランカーバトルでの数はユニ>シナだったんだけど、ランカーってどこにいるんですかね? -- 2018-06-28 (木) 21:45:30
      • 誰一人としてシナを持ってない、揃える価値がない なんて言ってないよね つまらないってだけで -- 2018-06-28 (木) 21:46:03
      • 劣化かどうかはともかく、一番ジオンで強いのはシナで間違いないんだからとりあえずシナ持ってからあーだこーだ言うべきだわな。じゃなきゃただのエアプ -- s? 2018-06-28 (木) 21:51:21
      • 凸しなきゃいけない状況が多いジオンでしかもランカーバトルっていう連邦のユニコーンを使いこなしてる連中相手にシナ4機編成ってCT的にかなりきつくないか -- 2018-06-28 (木) 21:54:31
      • Yをすり潰されなければKDはトントンくらいだったと思うよ あんな思いっきり蹂躙されて4%差で済んでるんだからむしろそこまではKD勝ってたんじゃないかとも思う やっぱ癌はブラビネロだと思うわ -- 2018-06-28 (木) 21:56:53
      • ユニだけにヘイトあつめさせることによってネロブラビの話題出させないあたりうまいよな -- 2018-06-28 (木) 21:58:50
  • ネガジwネガジwネガジw -- 2018-06-28 (木) 21:31:23
    • まーたきのこ派だよ。まいったねどうも -- 2018-06-28 (木) 21:33:05
      • レッテル貼りはいつもたけのこ派から -- 2018-06-28 (木) 21:37:02
      • 自演はきのこ派 -- 2018-06-28 (木) 21:40:28
      • 自演こそたけのこ派のお家芸だろ -- 2018-06-28 (木) 21:41:48
    • ネガ連とかネガポークとかを1回見る間にその造語20回位見てるわ -- 2018-06-28 (木) 21:36:10
      • レッテル張りしないと何も言えないって喧伝してるようなものだよねえ -- 2018-06-28 (木) 21:38:00
  • ここまで同じ主張連呼されるとシナンジュのガシャの売り上げ悪くて社員が焦ってここで買い煽りしてるのかと勘ぐるレベルだわ -- 2018-06-28 (木) 21:38:05
    • ここまで同じ主張連呼されるとガチャ回す気なく勝つ気もないのをシナンジュが弱いことに過剰に責任転嫁してるのかと勘ぐるレベルだわ -- 2018-06-28 (木) 21:39:21
      • キッズ特有のオウム返し -- 2018-06-28 (木) 21:40:01
      • お前色んな所に迷惑変えるなら通報するぞ。一つの木でやれよ鬱陶しい -- 2018-06-28 (木) 21:40:44
      • レッテル貼らないと反論もできんのか -- 2018-06-28 (木) 21:41:16
      • 水掛け論だね -- 2018-06-28 (木) 21:41:27
      • 迷惑かけてんのはどっちだよ 俺にはシナンジュは弱いってことにしたくてたまらない勢力があるようにしか見えんのだが? -- 2018-06-28 (木) 21:43:20
      • 木と同じような内容書いただけなのに沸くのはネガジだらけw -- 2018-06-28 (木) 21:43:28
      • シナンジュが弱いなんて誰も言ってないぞズレたことずって荒らしてるのは誰だよ -- 2018-06-28 (木) 21:46:29
      • シナンジュのページで全てに置いてユニコーンに劣化版と仰られてる方がいますが。 -- 2018-06-28 (木) 21:49:24
      • 不思議だなーシナンジュはユニコーンより弱いという奴は確実にいるし、同じくらいだと主張する俺もいる でもユニコーンはシナンジュより弱いというやつはよらば以外いない コレが答えなのでは? -- 2018-06-28 (木) 21:50:45
      • ここで言ってる人はいないからそういうのはカウントしないほうがいいんでないかい?上のほうにいる「シナのBRはユニのBMの上位互換」とかいう意見を全員の意見にされても困るだろう? -- 2018-06-28 (木) 21:51:23
      • ユニコーンより弱いっていうのをシナンジュは弱いって解釈してんの?話題そらしまくってる荒らしじゃなくてガチなの? -- 2018-06-28 (木) 21:51:54
      • ああ、比較的の話じゃなくて絶対の話だったん? まあそういう意味ではシナンジュが弱いって言ってるやつはあんまおらんね、それでもシナンジュが増えると邪魔とか書いてるやつはいるけど -- 2018-06-28 (木) 21:53:42
      • 運営の手先か荒らしか致命的に解読力がないかのどれかだろ、今ジオンはサザビーに盾になってもらってシナンジュが中距離から各個撃破するのが主流で、シナンジュ弱いから使わないとか回さなくていいなんて言ってるのなんていないのにシナンジュがネガられてるとか延々いってるんだから -- 2018-06-28 (木) 21:56:02
      • 枝の「シナンジュが弱い」がここまで話を大きくさせたんだな 「シナンジュがユニコーンより弱い」って言いたかったんだわ、すまんな 枝主 -- 2018-06-28 (木) 21:58:11
  • いっそユニシナ4機トーナメントやればわかるんじゃね?支援もなしで -- 2018-06-28 (木) 21:40:49
    • 負けた方が腕がなかったとか言われるだけだから意味ないぞ -- 2018-06-28 (木) 21:42:43
      • もう佐藤を102人に分裂させてそれで検証すりゃええねん -- 2018-06-28 (木) 21:44:00
    • ユニコーンの方が弾持ち良いんだよな その辺りも支援なしじゃ響きそうね -- 2018-06-28 (木) 21:43:10
      • これあるわ。シナンジュ推しの立場から見てもこれが致命的に響く -- 2018-06-28 (木) 21:44:12
      • ならやっぱりシナンジュのほうがダメって証明されるしいいんじゃない -- 2018-06-28 (木) 21:46:14
      • 支援無しならマジでそうなる -- 2018-06-28 (木) 21:47:12
      • そこで全裸キックですよ -- 2018-06-28 (木) 21:47:46
    • トナメなら何試合かあるから腕がないだけじゃ、理論にならんだろう -- 2018-06-28 (木) 21:45:16
  • (´・ω・`)どうせ今の環境が改善されてもその環境は一週間しかもたないんでしょ? -- 2018-06-28 (木) 21:41:30
    • その通り、一週間で出荷よ -- 2018-06-28 (木) 21:43:33
    • ジオン強化しました→その後連邦強化の繰り返しだからね Pが変わらんとずっと同じ -- 2018-06-28 (木) 21:44:55
  • ジオンは連邦に蹂躙されるべき存在なんだから黙ってろよ -- 2018-06-28 (木) 21:46:44
    • あ? -- 2018-06-28 (木) 21:47:26
      • 枝付けずにBL推奨 ただの荒らしにかまう価値はないよ -- 2018-06-28 (木) 21:52:15
      • あーすまん、熱くなっちまったよ。次以降気を付けますね。 -- 2018-06-28 (木) 21:53:38
      • 佐藤とのカップリングはやめてね -- 2018-06-28 (木) 21:54:08
    • これだからたけのこ派は・・・ -- 2018-06-28 (木) 21:52:04
  • え、ランカーが持ってないから使ってないと思ってるの? -- 2018-06-28 (木) 21:48:05
    • 連呼厨に現実なんて関係ないのだ -- 2018-06-28 (木) 21:52:58
    • シナンジュ揃えないと勝てないのは常識なのに持ってるのに出さなかったのは馬鹿か下手糞なだけでは? -- 2018-06-28 (木) 21:54:04
      • 揃えて同じ土俵に立ったって勝てないんだから違うことしようってのはおかしいことじゃないだろ -- 2018-06-28 (木) 21:58:04
      • いやまず揃えないと勝てるわけないだろw -- 2018-06-28 (木) 22:27:25
    • ランカーってシナンジュ持ってんのにキュベレイなんぞ入れてくる程度の頭と腕なの? -- 2018-06-28 (木) 22:05:34
  • 連邦はこれからギャプランとかアッシマーとかリゼルとか出るんやろ? ジオンは…「袖」バウ、「袖」ドライセン、「袖」ドーベンウルフ、〇〇仕様、〇〇専用機ばっかりやぞ。はあああああ~(クソデカため息) -- 2018-06-28 (木) 21:52:55
    • ジャムルフィンを・・・ジャムルフィンを出してくれ!頼む佐藤! -- 2018-06-28 (木) 21:54:05
    • そうでもないぞ -- 2018-06-28 (木) 21:54:47
    • 金食う可変機をそんな出さないぞ -- 2018-06-28 (木) 21:55:12
    • 袖バウはなんとなく弱そうなイメージ。盾のメガ粒子砲オミットしてるし、火力的に期待できなさそう。 -- 2018-06-28 (木) 21:56:18
    • 残党軍とかオリジン版の愉快な仲間たちもいっぱい出せるぞ、だけど原作的に強そうな機体は次のクシャトリアが最後なんじゃないかなもしかして -- 2018-06-28 (木) 21:56:34
      • ナイチンゲール、シナンジュ・スタイン、ローゼンズールあたりは強くできそう 特にスタインは細めだから期待できる、連邦に行っちゃうかもって危惧はあるけど -- 2018-06-28 (木) 21:59:13
      • ナイチンゲールは邪魔すぎる -- 2018-06-28 (木) 22:05:29
    • ジオン側はとっととクロボンに言っていいよね。閃ハサもF91もF90も連邦は少数しか出てないだろ?クロボンも木星帝国も機体ごっそりあるぞ -- 2018-06-28 (木) 21:58:37
      • この大型ジェガンタイプじゃ無理だ! -- 2018-06-28 (木) 22:25:37
    • だからジオン滅亡させてジオン兵は全員強制的にクロスボーンにすりゃいいのよ。今持ってるジオン機は拾いましたって事にして。 -- 2018-06-28 (木) 22:02:34
    • てかUC以降ってジオン存在するの?先行のハサウェイはハサウェイ軍(テロリスト)と連邦軍の戦いだろ?F91はコスモバビロニアと木製帝国だしVはザンスカール。思い当たる節といえば、F90のジオン最後の残党のリファインシリーズぐらいなんだが -- 2018-06-28 (木) 22:07:15
      • 火星ジオンがU.U.0110年代にF90Ⅱを奪取する話までは残党が存在してることが確認できるが、U.C.0100でジオン共和国は自治権を変換して連邦に組み込まれるので公式には消滅してる -- 2018-06-28 (木) 22:09:51
    • Z・ZZ系列の袖付き機は全機個人的にどストライク(特に武装・カラーリングが最高)なのでOKです おう使い回しモデリングで楽なんやからぶっ壊れない程度の良機体としてはよ実装しろ -- 2018-06-28 (木) 22:10:54
  • ザクⅡFが環境取れる調整はよ -- 2018-06-28 (木) 21:58:19
    • 3年前ならロケシュマゼラで百式落としてザクTUEEEEできてたぞ 今はもうおやすみ -- 2018-06-28 (木) 22:06:20
    • ザクⅡFだけの戦場作ろうぜ。強襲・重撃・狙撃・砲撃と一通りそろってんだし -- 2018-06-28 (木) 22:09:37
      • 砲撃以外の選択肢あるんですかね・・・ -- 2018-06-28 (木) 22:20:41
  • 別にさシナンジュが弱いってわけじゃなく、強いけどユニコーンと比べたら劣ってるよねって感じの今までよくあった[ジオンだけで見れば強いけど連邦と比べたら]ってなのにどうしてここまで白熱してんだよ。まあ、話題の種になりやすいかもだけど。 -- 2018-06-28 (木) 21:58:20
    • 赤マンの時と同じくあからさまなサイズの差を無視したい層が -- 2018-06-28 (木) 22:00:30
    • 強化前ならその言も頷けたけどなー。 -- 2018-06-28 (木) 22:00:32
    • 1シナンジュ売り上げラインに届いてないから困った運営 2アンジェロ 3論点ずらしの構ってちゃん -- 2018-06-28 (木) 22:01:15
      • 3! -- 2018-06-28 (木) 22:03:36
      • これは2 -- 2018-06-28 (木) 22:04:21
    • ユニ>シナ派とユニ=シナ派が言い争ってるんだよ 貫通だの弾の大きさだのデブに対する性能アップ幅の妥当性だのと、体感とか状況によって変わる数値化できない部分が論点になりやすいから白熱するのさ -- 2018-06-28 (木) 22:01:31
    • シナのBRはユニのBMの上位互換 らしいよ その人にとってはシナ>ユニ なんだろう。にわかには信じがたいが -- 2018-06-28 (木) 22:06:18
      • その人だけど武器の性能の話してるだけであって全体の話なんかしてないんだよなぁ・・・ -- 2018-06-28 (木) 22:07:05
      • 武器の性能だけ見てもまったくの別物だろう…… -- 2018-06-28 (木) 22:10:12
      • SABR系武器としては、貫通以外は同種と見て問題ないと思うが まあ強襲SABRと重撃SABRを比べて同種と言うくらいの感覚だけど その上でスペックを見比べてBRのほうが「ほぼ」上位互換とした 枝は「ほぼ」を抜いてるけど、俺がそれを書いたときは貫通は抜きとした話をしてたので「ほぼ」が入ってた なんか偏向されてる気がするわ -- 2018-06-28 (木) 22:12:52
      • 実際使っての話?それともスペック”だけ”見ての話? -- 2018-06-28 (木) 22:15:37
      • 当然使っての話 話の肉付けにスペックがある、体感(笑)で語ってもしゃーないだろ -- 2018-06-28 (木) 22:17:31
      • 実際使ったうえでBRがBMの上位互換だと言い張るならまあいいんじゃないかな… -- 2018-06-28 (木) 22:19:22
    • カタログスペックだけ見てネガジとか煽る奴が居るからね -- 2018-06-28 (木) 22:07:27
      • KD大幅に勝ってる試合ですら連邦の方がKD上なんだから凸らなきゃ負けるとか言うネガジ(しかも大将)とかも事実居るしなぁ。 -- 2018-06-28 (木) 22:11:17
      • 凸らなきゃ負けるって判断だけでネガジ判定っすか・・・ -- 2018-06-28 (木) 22:13:05
      • KD大幅に勝ってる試合で言わなかったらネガジ判定とかしなかったんけどな。 -- 2018-06-28 (木) 22:15:53
      • ジオン民総ネガジだぞその人にとっては たまに連邦民もネガジ認定されるからわけわからんね -- 2018-06-28 (木) 22:16:53
      • ジオン民総ネガジとかジオン民全てがあんたみたいなやつの様に気持ち悪くネガってる訳じゃ無いだろ。ネガらず頑張ろうとしている人に擦り寄ろうとすんな。 -- 2018-06-28 (木) 22:22:05
      • 条件付けも数値比較も一切合切を「使えば弱いとわかる」で切り抜けてきた奴がネガジじゃなくてなんなんだよ 貫通しない分性能盛られてます、デブの分スペック盛られてます、で何が不満なんだか逆にわかんねぇわ -- 2018-06-28 (木) 22:27:36
      • ほらな?別にネガってるわけでもないのにネガジ扱いだ -- 2018-06-28 (木) 22:33:08
      • 気に入らない相手全員ネガジになるんだからやっすい言葉だなあ -- 2018-06-28 (木) 23:14:34
    • 正確に言うとユニコーンとシナンジュタイマンなら違いこそあれ差はないと思うけどね、大規模戦だとデカイ味方がギッチギチになってる所で射撃戦は正直きっついそれがジオンのKDが弱い理由よ。だからわざわざ撃ち合わず凸ったほうが良い -- 2018-06-28 (木) 22:09:46
      • これ。 -- 2018-06-28 (木) 22:11:39
      • 凸った結果シナンジュの枚数が足りなくなって前線崩壊からの本拠点割られた流れでKDも負け、ブラビのネズミも止められなかったランカーバトルはどうなりましたか・・・? -- 2018-06-28 (木) 22:14:08
      • 凸前はブラビ以上に何度見てもKD負けしてるんだよなぁ -- 2018-06-28 (木) 22:18:43
      • またズレたこと言ってんのか、ワザとやってるのか知らないけどいい加減にしろや -- 2018-06-28 (木) 22:18:50
      • 上の木見てきてズレてるか確認してきてくださいどうぞ -- 2018-06-28 (木) 22:19:31
      • KDで勝てないから凸った方が良いって話を凸った結果負けたじゃないかってズレてる以外何ものでもないわ -- 2018-06-28 (木) 22:28:40
      • 仮にも精鋭が雁首揃えて戦って、凸ったのが最終的に裏目に出てるんですがそれは・・・どこがズレてるんだ? むしろあの試合凸らずネズミ処理きっちりやればKD勝ってたかもしれんのだぞ -- 2018-06-28 (木) 22:40:49
    • 大将~中将が使う場合は評価が金ユニ>金シナ>銀シナ>銀ユニになるが、准将以下が使うと評価が金ユニ>銀ユニ>金シナ>銀シナになる。尉佐官ちゃんは兎に角前に出て戦えないからジオン尉佐官じゃデブのシナンジュは扱い切れないのと、連邦尉佐官が射程900以上のチャーガトHで芋るからシナンジュじゃ対抗出来ず、ダブルの相乗効果でシナンジュの評価が下がる -- 2018-06-28 (木) 22:12:57
      • そしてwikiは尉佐官掲示板って言われるように圧倒的に尉佐官が多い。だからシナンジュの評価も低くなる。大将戦場だとお互いガンガン前に出て来るから普通にシナンジュの高火力は頼りになるんだが、尉佐官はお互い全く前に出ずにマシンガンカスっただけですぐ逃げて味方が頼りにならないからシナンジュも高火力を活かし難い -- 2018-06-28 (木) 22:17:33
      • シナンジュが弱いなんて言ってる奴ほとんどいないだろ、何回ループしてんだよ -- 2018-06-28 (木) 22:21:22
      • BMの嵐の中をガンガン進んでいくなんてみたことないけど将官はすごいなぁ、いま階級落ちて少将だから早く将官になれるよう頑張るわ -- 2018-06-28 (木) 22:23:14
      • シナンジュの武器は貫通しないからユニコより弱い、シナンジュはデブだからユニコより性能高くても意味ない これを何回ここで見たかわからんのだけど そういう意見に対する楔がこの枝だろ、葉2は何いってんだ? -- 2018-06-28 (木) 22:23:33
      • ただ単にレッテル張りしてるだけの枝が楔なん?(笑) -- 2018-06-28 (木) 22:31:42
      • 理由のある評価がレッテル貼りとか終わってんな色々 察するわ -- 2018-06-28 (木) 22:33:19
      • 低階級のジオンでもシナンジュが増え始めて連邦の中低コスト機ガンガン撃墜して、対抗馬のユニコーンの数少なかったら負けるみたいな事になってきてんのに、低階級がシナンジュを軽視してるとかなに言ってるんだ? -- 2018-06-28 (木) 22:38:31
  • ところでお前らユニシナ以外の機体で楽しく遊べてるか?俺は無理になったわ。相手がユニシナが大半でユニシナ以外がすぐ溶けるからつまらん。っていうと、ユニ入れろ、シナ入れろ、としか言われないので参戦がプレボ用の1回づつだけになったわ。デイリーイベあるのに3つ終わるまで参戦しようって気力がなくなった。 -- 2018-06-28 (木) 21:58:56
    • じゃあプレボだけ毎日回収してろよいちいち他人の同意を求めんな -- 2018-06-28 (木) 22:04:56
      • ピリピリしすぎだろ -- 2018-06-28 (木) 22:05:37
    • 7月の調整次第だな。ユニシナ以外の火力とアーマー上げる事により相対的にユニシナ弱体しようとしてるんだろうがどこまで思い切って上げられるか。少なくともアーマーに関しては塩調整ではないって言ってるから蒸発も減るかもしれん -- 2018-06-28 (木) 22:05:33
      • (´運ω営`)ユニシナ含む全ての機体の火力とアーマー上げました! -- 2018-06-28 (木) 22:07:16
      • これ以上AP上げられると熊とAED以外は… -- 2018-06-28 (木) 22:09:38
      • 補給艦とか本拠点リペアももうすでにキツイ -- 2018-06-28 (木) 22:30:39
    • デイリーチャレンジなんか出来るか!モチベ持たんわ!ってなってるゾ。まずユニシナを筆頭とする高コスト大正義、中低コスト即蒸発オンラインだからワンチャンなんかある訳ない。普通に楽しくねぇ。 -- 2018-06-28 (木) 22:05:52
    • 第二次爆風オンライン時代を思い返すと、戦ってる感覚すら得られなかった脳死ポンポンよりは充分楽しい。陣営格差はあると思うが最低限の対抗馬は存在するから、これも一強時代よりはマシ。また将官枚数に大差ついてて緩和しても意味ないレベルの惨敗するのはクソ。 総合して今まで通りにプレイしてるな -- 2018-06-28 (木) 22:07:54
    • ユニシナ乗りはユニシナ乗り同士で遊んでて欲しいわ。一部の人が言うには機体差もほとんど無いらしいしwinwinの筈でしょ。マジで禁止設定とかコスト制限ができた方が余程楽しく遊べて良い -- 2018-06-28 (木) 22:14:56
      • これほしいな。レダ禁止とかコスト制限とか自由に設定できるゲームモード。協力戦の枠開いてるんだから追加してほしいよね。できればサイコとかビグザム相手に -- 2018-06-28 (木) 22:22:17
      • ユニシナ一週間前は楽しかったなぁ -- 2018-06-28 (木) 22:24:12
  • ヒートアップして口論になってさぁ、ちょっと冷静になって口論している相手がおっさんとかだと思うと阿呆らしくなってくるな -- 2018-06-28 (木) 22:09:57
    • じゃあ美少女だと思おう -- 2018-06-28 (木) 22:10:57
      • あのオフッイベ見ちゃったら美少女だと思い込むのはちと無理がありすぎる -- 2018-06-28 (木) 22:14:05
    • 実際は中高生 -- 2018-06-28 (木) 22:12:08
      • (´・ω・`)え?中高年? -- 2018-06-28 (木) 22:15:53
    • おっさんも童貞も楽しめるゲームだからな・・・え、おっさんで童貞? -- 2018-06-28 (木) 22:16:51
      • おっさんで童貞=はりぃぽったぁ -- 2018-06-28 (木) 22:19:14
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7f78f73afc7cba950950da84fae51ab700312f1c
      • おっさんで童貞だけでなく、禿とデブと顔面が化け物も追加ですね。そしてそこにお口は非処女をを追加したら完全に自分自身のこと言ってますねはい -- 2018-06-28 (木) 22:40:02
  • はやくフリーダムガンダム実装してくれー -- 2018-06-28 (木) 22:13:02
    • バトネクかガンダムVSに行きなさい、あとNEWガンブレ -- 2018-06-28 (木) 22:15:23
      • 肥溜めで草(クソデカブーメラン) -- 2018-06-28 (木) 22:17:58
    • フリーダム「イルミナーティで開発された私をお呼びかな?」 -- 2018-06-28 (木) 22:16:46
    • なおジャンプするたびに羽ばっさー広げるサイサリス仕様になる模様 -- 2018-06-28 (木) 22:20:14
    • マルチロックでジオンも連邦も秒殺するドアンザクになるな -- 2018-06-28 (木) 22:24:39
  • よし、もうユニシナ両方削除しよう。おわびはフルマスしたスレイヴレイスとザクⅢでいいだろ。両軍とも納得、運営も納得の手打ちでw -- 2018-06-28 (木) 22:22:19
    • 正直それでいいと思う -- 2018-06-28 (木) 22:26:01
      • 本気でそれが一番だと思う -- 2018-06-28 (木) 22:37:18
    • シナ持ってるけど、いつでも返すよ...ただしザクⅢ、テメーはダメだ -- 2018-06-28 (木) 22:26:30
    • (´;ω;`)ついにレイスと同格に扱われるザクⅢ憐れ・・プラモ作って惚れ込んだ機体なんだけどなぁ・・ -- 2018-06-28 (木) 22:28:49
    • ザクⅢは宇宙に出れるから駄目だ。VGザクにしなさい -- 2018-06-28 (木) 22:29:36
    • 連邦にすーぱーふみな、ジオンにスーパーギャン子なら俺は・・・俺はどうしたらいいんだ?! -- 2018-06-28 (木) 22:30:34
      • 知るかバカ!そんなことよりクランクニー!!! -- 2018-06-28 (木) 22:31:58
      • ギャン子に決まってんだろ・・・好きなものにまっしぐらな女子ほど輝いてる存在はねェ! -- 2018-06-28 (木) 22:32:09
      • 胸の被弾判定が・・・いえ問題ありません -- 2018-06-28 (木) 22:33:55
      • そこはリペア○○○○だから問題ないぞ 回復してもらえるんだ・・・ -- 2018-06-28 (木) 22:34:53
      • すーぱーふみなが覚醒するとスパッツ姿になる仕様だったら俺に良し -- 2018-06-28 (木) 22:42:15
      • なお佐藤の手にかかればバーチャリミックスレベル(セガサターン)のカックカクポリゴンになる模様。 -- 2018-06-28 (木) 22:46:31
      • そこはコエテクのやわらかエンジンみたいなの実装してぽよぽよ揺れる様になれよ!ジオン機も胸の大きい機体とか一杯あるし最高だろ! -- 2018-06-28 (木) 22:49:23
    • 強襲ZZを両軍にいれて、格闘大会しようぜ。んで「謎バリアの切れたZZ撃ち放題!」って言われたところに格闘異動で突っ込んで切り刻もうぜ! -- 2018-06-28 (木) 22:39:12
    • 木主よ、流石に無料機体とDX機体では差がありすぎだろ。それに2機とも産廃クラスだし。なので配るべき機体はパジムガルαの強襲320コンビにしよう。 -- 2018-06-28 (木) 23:01:01
  • wikiはジオン寄り(サザビーネガとか物凄かったけど)でうpロダは連邦寄り? -- 2018-06-28 (木) 22:26:51
    • うpロダはここ以上の肥溜めだから真顔で見ちゃイカン 深淵を覗くつもりでな -- 2018-06-28 (木) 22:28:18
      • だが忘れるな。深淵をのぞく時、深淵もまたこちらを、覗いているのだ。 -- 2018-06-28 (木) 22:33:25
      • 深淵で殴り合い宇宙してきたけどなんでもかんでもネガジ扱いしてるのな -- 2018-06-28 (木) 22:34:02
    • うpロダはここにいられなくなった奴が行くところだぞいろいろ察しろ -- 2018-06-28 (木) 22:29:37
    • 結局運営の調整下手がすべての原因。最初から怪物だったユニコに対してテコ入れが必要だったシナの評判の悪さがジオン全体のシナの機体数のそろわなさにつながってる気がする -- 2018-06-28 (木) 22:32:10
      • 揃ってないのはいいけど未だにその弱いって認識でここで暴れてる奴のほうが問題だと思う おかげでシナンジュの数が一向に揃わなくてキツい -- 2018-06-28 (木) 22:34:05
      • シナンジュそろえたかったら、ジオンに人呼び戻さないと。でもジオンで遊んでる人は好きな機体がはっきりしててそれプラス環境機体って感じだから、多様な機体が使える環境にならない限りジオンに人は戻らないよ。つまり運営が悪い -- 2018-06-28 (木) 22:40:28
      • 強さ分かってるはずのランカーでさえシナ揃ってないんだから揃う訳がないやん。結局シナにはユニほど揃える価値がないってことだよ -- 2018-06-28 (木) 22:49:56
    • ここだとすぐ通報してBLだからだろ -- 2018-06-28 (木) 22:54:29
  • 塩降った調整って本音出たときはマジでこいつら仕事だから、仕方なくやってるんだなーって思った -- 2018-06-28 (木) 22:31:20
    • 塩振ったって開発陣が言い出した訳じゃないんだけど.....。 -- 2018-06-28 (木) 22:41:46
      • ちょろっとでも実際に触ってる声優陣だからこそ塩振ったの言葉に説得力があった。佐藤やシャゲの人がいえば言い訳かガス抜きかどっちかにしか取られなかったわな -- 2018-06-28 (木) 22:48:30
      • 砂糖が言ったら(傷口に)塩振ったとしか取れん -- 2018-06-28 (木) 23:34:33
  • いっそシナンジュのバルをだな、1丁威力1000ぐらいにしてだな、2丁斉射の連射は1980でマガジン40発で射程・・・ここ見てたら最近夢みたいな妄想が絶えないわ -- 2018-06-28 (木) 22:34:20
    • むしろユニシナなんて弱体してほしいんだが?まあそれが出来ないから全体強化なんだけどね -- 2018-06-28 (木) 22:44:56
  • (´・ω・`)大丈夫?むね肉揉む? -- 2018-06-28 (木) 22:38:43
    • (´・ω・`)手に塩麹付いてるけどいい? -- 2018-06-28 (木) 22:39:15
    • ああ...... おお、これは...(ジュルリ -- 2018-06-28 (木) 22:40:07
    • もむ! -- 2018-06-28 (木) 22:40:33
    • 食べるぜっ! -- 2018-06-28 (木) 22:41:22
    • モモ肉の方が好きだな -- 2018-06-28 (木) 22:43:05
    • 備長炭に火入れておきました -- 2018-06-28 (木) 22:44:11
    • 皮剥いた大根で叩くと柔らかくなるって将太の寿司で言ってた -- 2018-06-28 (木) 22:48:39
  • 格差マッチで負け側を救済したからいいでしょと言わんばかりに格差マッチぶっこんできてるな -- 2018-06-28 (木) 22:40:00
    • ガンオンからの救済ですよ -- 2018-06-28 (木) 22:41:09
    • メンテ直後だから中身の階級ぐっちゃならわかるけど目に見えて階級違うからなw -- 2018-06-28 (木) 22:41:56
    • 負けたストレスの補償のほうが必要なんだよなあ -- 2018-06-28 (Thu) 22:46:11
    • 格差救済なんか過疎時間のガバマッチが前からあったから元々なきゃおかしかった物なんだよな -- 2018-06-28 (木) 22:47:16
  • 味方が驚きの頭の悪さだったから退出したら300P近く階級ゲージへるのね。蔵落としにしとけばよかった -- 2018-06-28 (木) 22:41:18
    • 蔵お歳でも同じP減るよw諦メロン♪ -- 2018-06-28 (木) 22:46:36
    • 以下「頭が悪いのは木主だ」というツッコミ禁止 -- 2018-06-28 (木) 22:48:05
      • 髪がないのは枝主だ! -- 2018-06-28 (木) 22:49:04
      • きっと木主以外はみんな頭良かったんだよ 気付けないって辛いことだよね -- 2018-06-28 (木) 22:50:20
  • 今ならユニシナの話題で枝がいっぱい生えるのか!さぁお前らユニシナ語っていいから枝をたくさん生やしてこの木を大きい木にするんだ -- 2018-06-28 (木) 22:46:53
    • 無駄に生えた枝は剪定しなきゃ(ザク -- 2018-06-28 (木) 22:48:09
    • シナンジュ乗る人を増やしてジオンで勝ちたかったけどもう疲れた だいぶ煩くしたのは申し訳ないと思っている 俺一人だけのせいじゃないとは思うが -- 2018-06-28 (木) 22:48:47
      • ここ、BBS勢が結構いるから実感としてシナとユニにそんな差ねぇよって言ってもチャカされるだけぞ。 -- 2018-06-28 (木) 22:56:20
      • もう頑なにシナンジュ使えないとか言ってる奴ってネガジ装った連邦専なんじゃないかって疑いたくなったわ… -- 2018-06-28 (木) 23:29:47
      • 実際そうだろ 通報とかしてないからIP見れないけど、延々ネガってるのは一人だけだったろうしね -- 2018-06-28 (木) 23:34:23
    • シ・ナンジ・ユってグロンギみたいじゃない・ -- 2018-06-28 (木) 22:49:09
    • なおヒートアップすると通報の上木主仮BLの刑 -- 2018-06-28 (木) 22:50:01
    • (´・ω・`)どうでもいいけど男の娘でおっ木して果てたらんらんが通るわよ -- 2018-06-28 (木) 22:50:42
    • こっそりシナンジュ当たりやすく確率いじってくれても良いんだが -- 2018-06-28 (Thu) 22:50:56
  • イフ改の二刀持ちが絶滅してて草生える イフ改といえば二刀なのにね(EXAMで黒帯狩りを狩りながら -- 2018-06-28 (木) 22:52:52
    • イフ改といえば騎士がなんたらとか言って二刀流構えつつミサイル乱射してくる卑怯者ニムバスだよな!(原作並感) -- 2018-06-28 (木) 22:54:04
    • ( 以降は言う必要あったのか? -- 2018-06-28 (木) 22:56:34
    • 何故、真☆ヒート剣(一刀流)を修正したんだよ。 -- 2018-06-28 (木) 23:03:48
    • ジオンの格闘が強いと連邦キッズが発狂しちゃうからね -- 2018-06-28 (木) 23:59:18
  • シナンジュをダシにジオンプレイヤー(ランカー含む)全員バカにするような事連呼してシナンジュ使いが増える訳ねえんだよなぁ… -- 2018-06-28 (木) 22:54:14
    • 結局のところ自論以外聞く耳持たないマンでしかなかったしな -- 2018-06-28 (木) 22:59:04
    • ネガジが勝利宣言してて草 先に謝った彼のほうが大人だよ -- 2018-06-28 (木) 23:01:41
      • ねえねえどこにネガジ要素あるの?ネガってなくね? -- 2018-06-28 (木) 23:16:54
      • 君以外は過剰なシナンジュサゲをしてないからすぐわかっちゃうんだよねー残念だったねー -- 2018-06-28 (木) 23:32:41
      • うん?俺はシナネガった記憶はないが…何をもってネガジって言ったの? -- 2018-06-28 (木) 23:38:29
      • 終われよお前ら -- 2018-06-28 (木) 23:39:39
    • こうやって一般プレイヤーまで馬鹿にしてると言う風に持っていこうとするのが実にセコイわ。 -- 2018-06-28 (木) 23:02:08
      • 運営がユニシナを持ってない一般プレイヤーを馬鹿にしてるだけなんだがな。それ以外の攻撃機体使ったら負けるレベルの調整しといてバランスも糞もねぇし。 -- 2018-06-29 (金) 00:40:27
      • そうやってまた別の何かのせいにするのかよ。ほんとそればっかだな。 -- 2018-06-29 (金) 01:08:49
    • きたねえ奴だなほんと 終わりだっつってんだよ -- 2018-06-28 (木) 23:03:19
    • シナンジュ増えないと勝てないっていつになったら君ら学ぶの?もういいけど… -- 2018-06-28 (木) 23:31:36
      • 増えたら勝てるかというと -- 2018-06-28 (木) 23:36:23
      • 増えないと確実に負けるんだけど? -- 2018-06-28 (木) 23:57:26
      • 何回もその論法で自論押し通そうとしてるけど、せめて増えれば勝てると言い切るのやめてくんない?サイズ問題全然解決してない事は事実だよね -- 2018-06-29 (金) 00:02:44
      • サイズ差はきついがほかの機体はサイズどころか火力も負けてるからな。勝ちたかったら揃えるしかないのが現状 もしくはMS戦は捨てて防衛と凸・ネズミに特化するか -- 2018-06-29 (金) 00:06:16
      • 防衛してもシナがいなけりゃユニにすり潰されるだけだからなあ、凸はマップが終わってるとね・・・ -- 2018-06-29 (金) 00:13:53
      • 本音言ったらシナもう増えなくていいよ。ユニコーンの居る連邦大勝利で終わりでいいでしょ。それが連邦民全員の悲願なんだしジオンもつまらないゲームやる必要ない。なんでゲームでストレス貯めなきゃならんのよ。もういい。 -- 2018-06-29 (金) 00:19:04
      • 連邦を見ろよ。ユニコーン使えば勝てるとわかって1週間で40%、2週間で50%、3週間で60%になったんだぜ?ユニコーン以外使うと戦犯扱いされるまである。ジオンも同じくらいシナ増やしてガンオンのタイトルをユニシナオンに変えてしまおう。そうすればこのユニシナオンがつまんないことに気付いてゲーム自体辞めるだろ。 -- 2018-06-29 (金) 00:44:14
  • (´・ω・`)デイリー終わったからサッカー見ましょ -- 2018-06-28 (木) 22:55:32
    • (´・ω・`)やだ -- 2018-06-28 (木) 22:58:20
    • (´・ω・`)らんらんは友達!友達はボール! -- 2018-06-28 (木) 22:58:32
      • (´・ω・`)あなたがボールになるのよぉ!!! -- 2018-06-28 (木) 22:59:33
      • (´業ω者`)ゴールに入ったらんらんから順次出荷だ -- 2018-06-28 (木) 23:02:06
      • 三┏(´・ω・`)┛  【非常口】 -- 2018-06-28 (木) 23:02:52
      • 三┏(´・ω・`)┛  【非常口】ホωモ` )(⌒)┛うふふ... -- 2018-06-28 (木) 23:06:57
      • ┗(´・ω・`;)┓三 貞操の危険を感じたわ  【非常口】ホωモ` )(⌒)┛ -- 2018-06-28 (木) 23:10:42
  • 七月の強化どの程度なんやろなぁ。全機体(ユニシナ除く)積載量大幅アップ。強化対象武器100~1000ぐらいアップ。格闘専用機は格闘中よろけなしとかならワンチャン生まれる? -- 2018-06-28 (木) 23:04:46
    • 高火力高DPが蔓延してしまった以上、AP増やすのも耐性持ちを増やすのも必至だろうなぁ 未曾有のインフレ時代が始まる予感がする -- 2018-06-28 (木) 23:06:03
    • シュツガル「遂に時代が俺に追い付くのか」 -- 2018-06-28 (木) 23:06:33
    • 【´・ω・`)明日でガンオンの運命が決まるわねー -- 2018-06-28 (木) 23:07:23
    • ザクIII兄弟「復権するから待ってろよ」 -- 2018-06-28 (木) 23:10:23
    • (凸)「とうとう俺の時代が戻ってくるのか」 -- 2018-06-28 (木) 23:15:51
    • 無い。チャーガトNや袖ドガのBMビムシュでズゴEやハイゴの水中ビムシュFANのDPS超えるけど、ついていけない使ったらダメな機体扱いなのが今。 -- 2018-06-28 (木) 23:22:52
    • 強制ダウンの攻撃でよろけなしは他に糞ゲー押し付けるだけだろうに…強制ダウン無しにする引き換えにガンガン触れるってんならいいだろうけど -- 2018-06-28 (木) 23:28:43
      • 至近距離に行くっていうリスクの時点で十分以上に払ってると思うが -- 2018-06-28 (木) 23:46:11
  • 枝ミス奴は出荷よー -- 2018-06-28 (木) 23:07:42
    • (´業ω者`)ニヤリ -- 2018-06-28 (木) 23:10:17
  • v(´・ω・`)v -- 2018-06-28 (木) 23:09:47
    • 凸(´・ω・`)凸 -- 2018-06-28 (木) 23:13:55
    • ⊂(´・ω・`) -- 2018-06-28 (木) 23:15:23
    • 💩(´・ω・`)💩&size(px){Text you want to change};&size(px){Text you want to change};💩 -- 2018-06-28 (木) 23:16:22
      • 申し訳ない💩を三個目から小さくしたはずがなぜか小さくなっておらずばぐってますね -- 2018-06-28 (木) 23:17:38
  • (´・ω・`)vホωモ`)(⌒)┛))))  【非常口】 -- 2018-06-28 (木) 23:15:02
    • 枝ミス奴は出荷よー -- 2018-06-28 (木) 23:15:38
  • DPS低い武器はマガジン弾数クソ多くて弾速早いとかなんかないんか・・・ギャンさんがあまりにも報われぬ -- 2018-06-28 (木) 23:29:57
  • 中距離でちゅんちゅんちゅんちゅん、あああああああつまんねえええええ -- 2018-06-28 (木) 23:31:58
    • (´・ω・`)朝ちゅん!昼ちゅん!夜ちゅ...はないわね -- 2018-06-28 (木) 23:33:17
  • ガンオンにはプレイするたびに敵も味方も状況も変わるから不思議のダンジョンめいた楽しみはある、あとはマップだな、マップも毎回自動生成でランダムにしたらきっとたのしい(名案 -- 2018-06-28 (木) 23:34:25
    • (´・ω・`)風魔の盾を合成の壺にいれてうっかり遠投の腕輪付けて投げてしまったらんらんに何か一言 -- 2018-06-28 (木) 23:37:38
    • MAP全体を#に区切ってランダム設定は良いけどヘドロの技術力じゃ平べったくなるんだろうよ。設置型障壁を拡大強化して防衛陣地構築できたら良いかもな -- 2018-06-28 (木) 23:38:44
  • 5枚重ね置きしてもキルがとれないF地雷ってなんの意味があるんだろう? -- 2018-06-28 (木) 23:38:01
    • 5機いてもどうにもならないズサよりつよい -- 2018-06-28 (木) 23:44:58
  • 結局のところ運営の怠慢が全部の原因だわな デブさと機体性能武器性能の塩梅だって、ここまで何年もやってんだからこれまでの間に細かく調整してりゃ多少は太さに対するメリットをどれくらい用意すればいいのか、ももっといい塩梅が見えてたかもしれんだろうに 少なくともちゃんとやってりゃ今よりは多少はマシだったのは間違いないがずっと放置だったからな -- 2018-06-28 (木) 23:40:14
    • なんでもいいからマッチングどうにかしてほしい。ここまで酷いとマジでゲームになってねーよ -- 2018-06-28 (木) 23:44:17
    • 例えそのへんをちゃんとやっててもどうせアラを探して雑談はネガで埋め尽くされる定期 -- 2018-06-28 (木) 23:44:19
      • やっててもなんていう前提ありきの擁護は見るに堪えない 普通の対戦ゲーム運営だったら言われる前に調整してる最も単純なシステムだぞ -- 2018-06-28 (木) 23:55:23
    • 怠慢じゃなくて連邦優遇なだけだぞ。DG制だって連邦にデブが増えてきたから実装したんだからな -- 2018-06-29 (金) 00:02:08
    • 毎月4機(+αでイベ機体)も新機体を作ってたら他の調整をしてる暇ないんだろうな、大型アプデ向けの調整もしなきゃいかんだろうし -- 2018-06-29 (金) 00:56:00
      • まだプレイヤーも課金額多かった頃に人員増員して十分な人員を配置してチーム分けしとけやと(´・ω・`)  ケチった結果これですよ -- 2018-06-29 (金) 01:13:04
  • 時間ずらし込み4連続大佐数20以上の超格差からの全部C負けとかほんとアホらしい…方軍多いなら同軍でバランス取れよ。マジ糞運営やわ… -- 2018-06-28 (木) 23:42:05
  • もう陣営統合、しよう! -- 2018-06-28 (木) 23:42:55
    • まずはユーザー同士の夜の局地戦による性の陣営統合からやな -- 2018-06-28 (木) 23:45:19
      • それは統合じゃなくて結合 -- 2018-06-28 (木) 23:45:44
    • あなたと合体したい -- 2018-06-28 (木) 23:46:47
    • それはとても気持ちのいいこと -- 2018-06-29 (金) 00:08:40
  • 戦術見直して欲しいな。戦艦も秒で沈むし爆撃でカスダメージだし。未だに戦艦がザンジバルとかw -- 2018-06-28 (木) 23:52:37
    • いうて前は爆撃強すぎてクソゲーすぎるって文句が出っ放しだったからな。そこから2段階弱くなってるが。むしろユニシナの事故要因増やすためにまた爆撃超強化が有効かも知れんな(白目 -- 2018-06-28 (木) 23:56:00
    • そろそろバイク戦艦が来ても良いよな!な? -- 2018-06-28 (木) 23:56:31
    • ちまちまスナが戦艦削ってた頃が懐かしいぜ -- 2018-06-28 (木) 23:58:02
  • 淫夢語録だけでガンオン指揮できることが判明 「やりますねぇ!(立候補)」「やりますねぇ!(初動は?凸?と聞いてくる准将に対して)」「やりますねぇ!(凸を決めた味方に対して)」「やりますねぇ!(カウンター決めてきた敵に対して)」 -- 2018-06-28 (木) 23:55:21
    • せめてもっと色々な語録使え -- 2018-06-28 (木) 23:56:52
      • (俺を)やりがったな?(拠点を破壊されて)オゥマイガァァーー(味方が射線にいて)オウノウ(敵が赤いので)せっかくだから!(ネズミできるルートをみつけて)「なんだこの階段はぁ!?」(核が決まって「ワンナップ!」 -- 2018-06-29 (金) 00:00:04
      • 従順になるまでやるからなオイ(拠点前リスキル) 何がしゃぶれだお前がしゃぶれよ(エース) 応用効きますねぇ! -- 2018-06-29 (金) 00:22:34
    • 「やりますねぇ!」ごり押し過ぎて不覚にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは…。 -- 2018-06-29 (金) 00:05:06
    • はぁ~ あ ほ く さ(開幕自軍拠点落ち) 何が将官や 笑顔だけかお前は! -- 2018-06-29 (金) 00:24:13
    • (戦術核で)焼いてかない? -- 2018-06-29 (金) 00:24:57
    • (ユニが多くて)すっげえ白くなってる。(負け確だと)はっきりわかんだね。 -- 2018-06-29 (金) 01:08:00
  • とりあえず、バンナムはMS少女のDOAゲーみたいなやつ出せば売れるのに何で出さないんだろうな。上の木でもあるが、すーぱーふみなとすーぱーぎゃん子とか人気出るだろうにな -- 2018-06-28 (木) 23:57:07
    • newガンブレをですね -- 2018-06-28 (木) 23:59:46
      • ああいうのじゃなくて眺めるとか半熟英雄みたいなわちゃわちゃ系とかな。確かにそのふみなのビビットアングルはエロいが -- 2018-06-29 (金) 00:03:14
    • 本家中国にあるぞ -- 2018-06-29 (金) 00:08:24
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/992c22724886cca7482a2db45a205f6b13f85128
      • それ…もう無いんですよ…運営「不可抗力のため、サービス終了です」 -- 2018-06-29 (金) 00:44:53
    • バンナムのモデリングだとショボくね -- 2018-06-29 (金) 00:08:29
    • ドールズオーダーの権利買い取って50VS50にするか~全員ユーウェインになるけど。 -- 2018-06-29 (金) 00:37:15
  • ユーザー自身で素人の参戦拒むのがデフォなモード残しとくと、雑魚の遠吠えが苦情として運営に飛んでって鬱陶しいからだと思うよ。局地は最初から素人側から逃げ出す風潮になってるモードだから苦情はあまり飛ばない -- 2018-06-29 (金) 00:15:34
    • なんで木が消えたし(´・ω・`) -- 2018-06-29 (金) 00:16:36
      • 君がその…臭うというかなんというか… -- 2018-06-29 (金) 00:27:52
  • ユニシナ以外お断りのガンオン苦痛すぎるわって文句言いながら参戦し続けてる人は何なの?嫌ならやらなきゃ良いじゃん。苦痛で快感を感じるマゾヒストかなにか? -- 2018-06-29 (金) 00:16:00
    • 苦痛だけどそんな不快な機体倒せるとやっぱ気分いいんだよね -- 2018-06-29 (金) 00:17:18
    • まあ倒せないわけじゃないからね、わりかしやられてるのも見るし。 -- 2018-06-29 (金) 00:18:38
    • 「あー苦痛だわー(ユニコで蹂躙うめー)」ってだけよ。自分が優位なのが確実ならばイジメパワハラ差別なんでもおk、ってのが人間で、環境を喜びながらも外面は批判していい子ぶるってのはよくあること -- 2018-06-29 (金) 00:20:03
      • ぶっちゃけシナ増えてきたから連邦やるのも面倒になってジオンはいつも1戦だからまともにプレイしなくなったな・・・やはりシナ強化は失敗! -- 2018-06-29 (金) 00:23:57
    • まぁ、娯楽である筈のゲームでストレスためてまでやるとか本末転倒だとは思うが、愚痴くらいは寛容に見てやってもええやん供おもう。 -- 2018-06-29 (金) 00:28:03
    • 文句というガス抜きをするために参戦し、自分の認識が間違ってなかった事を確認して文句をいうサイクルで居ついてるんだぞ、それすらなくなったらガンオンの人口は多分課金のしすぎで後に引けなくなった数百人しか残らなくなる -- 2018-06-29 (金) 00:52:46
  • 量産型ガンキャノン行きます! -- 2018-06-29 (金) 00:24:50
  • ユニコーンでの連邦優遇効果で一日で7000切って6700か、流石に一般の方は飽きてきたくさいな脳足りんでマグナム撃つ作業に -- 2018-06-29 (金) 00:24:54
    • 少なくともこのクソマッチが落ち着かないと全くやる気にならんのだ… -- 2018-06-29 (金) 00:31:35
  • いっそのこと武器に課金させてくれないかなー、俺のストカスのサブマシをユニコの2連ガト積んだり、BMうってくるガンタンクとかジオの覚醒D格するトレとかみてみたいし -- 2018-06-29 (金) 00:25:52
    • 覚醒するのは武器じゃなくてジオ本体なんだよなぁ -- 2018-06-29 (金) 00:32:31
    • アドバンスドヘイズルにユニコーンの2連ガト持たせてやりたい -- 2018-06-29 (金) 00:41:15
    • マスチケ山ほど買ってフルマスチケしたらええんやで? -- 2018-06-29 (金) 00:48:23
  • 高コストになればなるほど被リペア値が下がればいいと思う。ユニコーンの修理と素ジムの修理が同じってことに違和感だし、大破時のデメリット以外ないんじゃ高コスト以外売れるわけない。 -- 2018-06-29 (金) 00:29:38
    • 同コストでも全くバランス取れてないから、それだと高コスの中のゴミが映す価値なしになるだけかと -- 2018-06-29 (金) 00:37:03
    • 高コスのデメリット増やす方向よりは低コスや中コスのメリット増やす方向の方がいい。リペア値なり再出撃時間とか帰投値とか強くする方向より便利にする感じで -- 2018-06-29 (金) 00:40:41
      • インフレする一方だなぁ -- 2018-06-29 (金) 00:44:57
    • 高コス乗ってる本人より支援機乗って修理してくれる人の手間と時間増えるだけってのもどうかと思うわ。 -- 2018-06-29 (金) 00:49:57
  • 拠点殴った時のポイント増やしてユニシナはジオみたいに下げればいいんじゃね?現状歩兵にウエイトが行き過ぎて閉塞感があるから、例えユニシナで拠点まで押し込んだとしてもほかの機体じゃないとダメージがまともに入らないようになればユニだけでいいって問題は解決するんじゃね? -- 2018-06-29 (金) 00:36:24
    • 拠点殴りしなくても、ユニシナで押し込んだ方が勝てるんだよなぁ -- 2018-06-29 (金) 00:41:40
    • 本拠点押し込まれてる状況って凸なんか行く余裕無いから結局ユニシナパワーで押し込んだほうが勝つ。相手に殴らせなきゃこっちも殴る必要ないし、マップによっては核もあるからね。 -- 2018-06-29 (金) 00:41:42
    • コスト400なんて調整めんどくさそうなの実装しちゃったからな。弱いと最高コストなのにいらないとかあり得るし、使い勝手が現状のままだと1択状態だし -- 2018-06-29 (金) 00:51:25
  • 皆、遠慮しないでどんどんハイエナして欲しい。 -- 2018-06-29 (金) 00:36:30
  • 過去マップ解放のお祭り週間とか、いろんなマップに呼び出せるエースランダムに増やすとかやってくれれば良いのに。無駄にバランスにこだわった同じようなマップばかり飽きてきたぞ。 -- 2018-06-29 (金) 00:38:31
  • アトミックバズーカはFF有効にしようぜ!敵も味方も核で焼き尽くすんや -- 2018-06-29 (金) 00:38:43
  • 戦績って退出すると残らんみたいだけど、蔵落とした後復帰して戦闘が終わってた場合、退出と同じ扱いになるのに残るんだな。何でかわかる人いる? -- 2018-06-29 (金) 00:39:34
    • 仕様としかいいようがないが。運営的にはPCトラブルで自分の思惑に反して落ちた人と、自分から落ちた人を同じ扱いにしたくないのではないかと思うが。 -- 2018-06-29 (金) 00:45:45
    • 戦闘終了後一定時間以内に復帰だと戦績に残るけど、一定時間経過後だと退出と同じ扱いで戦績には残らないぞ。前者だと戦闘報酬とかも貰える -- 2018-06-29 (金) 01:03:41
  • ユニコーンに対するネガが酷いけど、乱暴な調整だがいっそ殆どの機体にマグナムのミラーを各機体に持たせるのはどう?バス、高威力BR、HML、をマグナム並みになるよう弄ればいい。初期ジムが恐ろしく強くなるが。 -- 2018-06-29 (金) 00:46:52
    • 何も考えてないようですね -- 2018-06-29 (金) 00:52:34
    • バス・・・ マグナム(物理)かな -- 2018-06-29 (金) 00:56:42
    • 武器を一律にするとデブの不遇さが致命的に -- 2018-06-29 (金) 00:58:05
    • ユニコは最強機体だけどどうせ次の最強機体売るために無理やり微妙機体にされるよ、強化ZZみたいにな。 -- 2018-06-29 (金) 00:58:15
    • それやるとジオンだけがゲームにならなくなるという -- 2018-06-29 (金) 01:00:01
      • 全部に持たせるならジオンも細身の機体を使うだけじゃろ 袖ズサとかTBッガイからマグナムをぶっ放せばいい -- 2018-06-29 (金) 01:23:28
    • それが嫌なら、調整待つ事だな。早くて8月。大体1年位経過すれば調整されるから。バスーカやらは別に今の威力二倍とかでいい気もするけど。当てればワンチャンありって感じで。どうせ集弾悪いし、減衰するから。 -- 2018-06-29 (金) 01:09:27
  • サッカークソ過ぎない?ガンダム -- 2018-06-29 (金) 00:53:21
    • 噂によると、負けてるのに攻めないで、大ブーイングだったとか、ジオンかな? -- 2018-06-29 (金) 00:58:06
      • 連邦尉佐官のほうがそれに近いな -- 2018-06-29 (金) 01:15:26
    • 時間稼ぎのクソ試合してたなw -- 2018-06-29 (金) 00:58:45
    • 観てないからよくわからんけど、これもう日本ダメなん・・? -- 2018-06-29 (金) 00:59:04
      • 行けるの解ってて、クソプした感じですね、そりゃ、ファンが減りますわ -- 2018-06-29 (金) 01:01:36
      • 突破したのね まぁ変な事して負けるよりマシか -- 2018-06-29 (金) 01:02:48
      • セネガルが1点入れ替えしたらただの道化だったけど、結果オーライって感じ。 -- 2018-06-29 (金) 01:11:21
      • 次の試合があると考えると采配も難しいわな -- 2018-06-29 (金) 01:16:27
    • しけしけのロシアW杯ワーストの試合だろうな -- 2018-06-29 (金) 01:02:47
    • その辺のサイトで見かけるタイトルだけ見ると盛り上がってるように見えるけど、実際はそうでもないんか -- 2018-06-29 (金) 01:05:13
    • (´・ω・`)サッカー関連のコメント欄が熱い掌返しだわね、あれ、1か月前にもガンオンでも見たような -- 2018-06-29 (金) 01:06:08
    • レンポーランド戦は隙あらばBMだったからなあ・・・ -- 2018-06-29 (金) 01:07:50
    • ラッキーFkでの得点のみで予選突破して一回戦負けした「名将」岡ちゃんとどっちが凄いん?w -- 2018-06-29 (金) 01:13:41
    • ちょいちょい見てた程度だけど、試合勝ち負けよりなんか内容が酷かった気がした -- 2018-06-29 (金) 01:17:41
    • まるで負けてる状況でポイント稼ぎに走るガンダムオンラインのような試合 これが世界一競技人口の多いスポーツ、つまりガンオンは神ゲー -- 2018-06-29 (金) 01:21:19
    • ガンオンで言うと紳士協定?みたいなラストだった -- 2018-06-29 (金) 01:24:09
    • そもそもスタメン6人変えるという舐めプから始まってたからな -- 2018-06-29 (金) 02:53:13
  • (´・ω・`)ガンオンはもうお腹一杯やったけどリアルのお腹は減ったからGIGAMAX食べるのよー! -- 2018-06-29 (金) 01:00:56
  • ジオン封印してるから地味に二階級降格きつい -- 2018-06-29 (金) 01:04:05
  • コロンビアに勝ち点3もらって、コロンビアにポーランドの決勝T進出消してもらってやる気失わせて、コロンビアにセネガル破ってもらって棚ぼた決勝T進出決定。みんな明日はコロンビアのコーヒー買うんやで。 -- 2018-06-29 (金) 01:11:25
    • その通りだわw -- 2018-06-29 (金) 01:15:34
  • あっれ、連邦赤ディアスってGP落ちしてないんか・・・すっげ使いやすくて2機目欲しいんだけどなあ -- 2018-06-29 (金) 01:16:04
    • もうZ期のMS全部GP落ちでええやろ…ギラドーガとジェスタを新規垢に配るぐらいなんだからさ… -- 2018-06-29 (金) 01:27:29
      • もうすぐコスト320とか340の需要上がるだろうしなー もうちょい色々な機体GPに欲しい -- 2018-06-29 (金) 01:32:52
  • とりあえず、宇佐美ガンダムと武藤ユニコーンはジャパン軍にはいらないなあ。 -- 2018-06-29 (金) 01:17:23
  • 豆知識。ビムシュユニコーンじゃないと2〜3発マグナム当ててもミリで残る奴がいる。そして追いかけるようとすると今度は自機が狙われ逃げられる。 -- 2018-06-29 (金) 01:19:39
  • サッカーもガンオン並みに塩ふったような試合だったな -- 2018-06-29 (金) 01:22:29
  • 今日の試合をガンオンで例えてくれ -- 2018-06-29 (金) 01:23:21
    • ガンオンをプレイした後みたいな感じジオンで -- 2018-06-29 (金) 01:25:57
    • ワーカーvsトレーナー -- 2018-06-29 (金) 01:26:43
    • 今日の試合は例えるのが難しい。でも次の試合はランカー対尉佐官だ(´・ω・`) -- 2018-06-29 (金) 01:29:20
    • ユニコで儲かったが人は減った -- 2018-06-29 (Fri) 01:30:11
    • 負けてるのに、S負けは避けるため凸も何もせずひたすら防衛。ブラガザも防衛に回り、核も本拠点防衛のため使うレベルの無気力試合。 -- 2018-06-29 (金) 01:31:53
      • それだと負け確定で退出者続出で人手不足で全部の拠点割られるよりは粘って頑張ってて好意的に見えちゃう -- 2018-06-29 (金) 01:38:41
      • だから人によっては擁護したり評価したりしてる。結果的には、主力をきっちり休ませて目標だった予選リーグ突破を成し遂げた名将 -- 2018-06-29 (金) 01:41:04
      • 実際ベスト16だしな。でも上にもあるように、ほぼコロンビア様のおかげ└( ・´ー・`)┘。 -- 2018-06-29 (金) 01:42:59
      • ただ、今大会でもぶっちぎりでひどい試合だったのも間違いない。前二戦が良かった分だけ反動がでかいな -- 2018-06-29 (金) 01:46:13
      • リーグ戦は全試合全力!ってわけじゃないからなー、次行ける見込み高けりゃ抜く試合もありますわな。客としては全試合全力で盛り上げろよってなるけどさ -- 2018-06-29 (金) 03:33:05
    • 拠点壊されてゲージ負けしてるのに、ガチガチの防衛で芋ってる感じ。ただただS負けを避けた形 -- 2018-06-29 (金) 01:38:52
    • 階級メンテ直前、あとちょっとの階級Pで昇格する状況(昇格報酬はDXチケ)で敗戦濃厚のイヤーな空気の中、必死にポイント稼いだ結果、負けはしたがギリ昇格しDXチケGETをしたって事。いたって正常な判断だよな。逆にその状況でどうせ負けだから美しく散るゾと突っ込んでCT発生で昇格をフイにするのはバカのする事。よって称賛されこそすれ批判される余地は全くない。 -- 2018-06-29 (金) 03:54:35
      • 特攻で大勢同胞死んで痛い目見たのに、ツイッター見ても日本人は散華思想がまだまだ強いね。リアリズム無視の根底は変わっとらん希ガス。つーか日本をどれだけ過大評価してるのか、GL突破だけでも奇跡なのに。あとレーダー削除しろ佐藤 -- 2018-06-29 (金) 04:24:30
      • 今回の場合は昇格じゃなくてランカー戦の権利のほうが的確じゃない?決勝トーナメント出場(ランカー戦出場)でどんな形でも出場できましたって名誉(DXチケ)をとれるって感じ -- 2018-06-29 (金) 04:35:43
    • アクシズ居住区 -- 2018-06-29 (金) 06:37:45
  • ガンダムMk-Ⅲかっこいいなー。フォルムに対してなんで速度が鈍足なんだ? -- 2018-06-29 (金) 01:32:59
    • 重撃っていう兵科のせい、高機動系MSなんて重撃ってせいでベース機の強襲より足遅かったりするし。例:高機動ザクとかEXsとか。 -- 2018-06-29 (金) 01:37:12
    • そこからのガンダムMk-ⅣとかいうどうしてこうなったLvの福耳機体よ -- 2018-06-29 (金) 01:37:24
  • 02の核でちょくちょく文句が出るみたいだが、そんなに即死しまくりということは無いと思う。もちろん、それなりにAP減ってる状態だと即死する。APはMAXまで強化、パーツもきちんと使えば、文句言うほど即死しなくないか? -- 2018-06-29 (金) 01:39:51
    • 連邦のロビチャですら「核に当たるほうが悪い」「どうせポッドや拠点制圧で棒立ちで固まってたんだろ」「よけろナッパ!」で文句言うやつがおかしい扱いやで -- 2018-06-29 (金) 01:45:18
    • 拠点踏んでる状況でブッパされるからかならうぜぇ。さすがに撃ってくるタイミングも学習したから来る前に退避してるけどな。 -- 2018-06-29 (金) 01:58:04
    • 数字拠点踏んでるときとか、箱拠点内部とか、クマに回復してもらうときとか、APが減ってるときや避けづらいポイントで食らうから即死多いだけだと思うがな。ABZ撃ってきそうなタイミング感じたら優先的にGP02探して着弾までの間に機体壊しきろうとしてるわ。 -- 2018-06-29 (金) 08:08:34
    • 高級機乗ってると盾なり足なりでどうとでもなるけど、そうでないと致命的かなぁとは思う。ユニコーン乗ってて喰らうやつはどうしようもない。 -- 2018-06-29 (金) 09:29:00
  • DG3ダウンは超えちゃいけない一線だった気がする。弱体化できないのにどうするつもりなんだろうか。 -- 2018-06-29 (金) 01:44:51
  • 連邦でEx-Sのような機体性能はそこそこだけどデブだからまともに戦えないと嘆いてる人が居るけど、そういう人達は昔の連邦がいってた言葉を忘れたのだろうか?「デブだからとかはただの言い訳。甘え。PSでどうとでも出来る」ってのをさ。 -- 2018-06-29 (金) 02:02:45
    • その言葉は、チビアッガイの実装によってすでに消えたんだよな。 -- 2018-06-29 (金) 06:04:38
      • 消えたはずだったのに、ユニシナ論争で又再燃してるからな。鳥頭かよって思うわ。 -- 2018-06-29 (金) 06:28:17
      • チビッガイで消えたんだ。いつの間にか消えたなーと思っていたけど。 -- 2018-06-29 (金) 07:02:02
      • チビッガイが出るまで納得しなかったのか連邦・・・ -- 2018-06-29 (金) 07:58:30
      • チビアッガイ実装前「デブだからとかはただの言い訳。甘え。PSでどうとでも出来る(キリ)」→チビアッガイ実装後「チビアッガイ小さすぎてあたらねぇ」だからな。実際チビアッガイ実装前はジオンに小さい機体がほぼ存在せず、実装後性能もあいまって爆発的に増えていたからな。そして、上みたいに言われ始めた。 -- 2018-06-29 (金) 08:00:24
      • ようは、それまで自分たちが一方的に得ていた利点を認めたくなかっただけなんだろな。自分に害が出たとたんそこをネガりだす。 -- 2018-06-29 (金) 08:02:10
      • まぁ、実際はそういう奴らはさっさとチビッガイに乗ってお前らの横で暴れてるんだけどな -- 2018-06-29 (金) 09:12:11
      • まあ、実際変わり身早い奴はいるよな。あいつら地に足ついてんのか? -- 2018-06-29 (金) 09:25:18
    • ドム程度ならまだなんとでもなるが流石にここ最近の縦にも高い機体はいろいろキツい、頭がはみ出てんだよ… -- 2018-06-29 (金) 09:42:57
    • 連邦、ジオンとかでまとめるからややこしくなるんだよ 機体の大きさが問題だと思う人もいれば思わない人もいるんだから -- 2018-06-29 (金) 09:48:55
  • 次回の強化でヒルドルブが環境を席捲するぐらい強くなったらたまげるのになぁ・・・あの機体どう強化してもそうなる未来が見えんわ。 -- 2018-06-29 (金) 02:02:49
    • ドルブが強くなるってことは強タンも強くなるだろうし、強タンの方が使いやすいんだよな。 -- 2018-06-29 (金) 02:07:33
    • こいつと棺桶はどうやったら救われるんだろうか -- 2018-06-29 (金) 02:08:08
    • かつて赤ドルブは連邦兵を震え上がらせた。俺のフレが乗ってたんだけど、俺はこの人の敵にならなくてよかった、とさえ思ったものだw 今や絶滅危惧種だね -- 2018-06-29 (金) 02:09:24
    • 昔は強かったな。DP制でかなり怪しくなり、ルナタンクに必要なものをすべて持っていかれ、爆風弱体で死体蹴りされた。 -- 2018-06-29 (金) 02:12:15
    • ドルブ好きだし乗りたいけど将官戦場で出せない、というか今じゃどの階級でも無理そうつらい -- 2018-06-29 (金) 02:32:05
    • 好きな人には悪いが1年戦争の骨とう品を強くするのやめてほしい。せっかくUCまで進んだのに、また時代に逆行するような愚行はしてほしくないわ -- 2018-06-29 (金) 02:59:06
    • 上位ネット弾無いと無理です -- 2018-06-29 (金) 03:07:42
    • ディジェクラスの拡散銃とBMクラスの実弾砲が実装されれば再起の目はあるぞ(まず無理話だが…)でもドルブに前記の2種追加されても強くなる絵が想像出来ない… -- 2018-06-29 (金) 03:29:55
      • BMは無理に近いけど、拡散銃(散弾砲)に関しては実は使っているだよな。 -- 2018-06-29 (金) 06:07:28
  • 今マッチングやばすぎない?緊急メンテ案件やろ、そりゃメルボもされるわな -- 2018-06-29 (金) 02:08:58
    • 表記こそ無いものの明確にリセットしますって示してるんだから仕方ないんじゃない?マッチング(階級?)落ち着いたらまたリセットくるし。仕様にも頭回るやつが上行くにゃ -- 2018-06-29 (金) 03:05:13
  • 数日振りにガンオンやろうかと思ったら、クライアント起動で画面ずっと真っ暗なんだけど・・・。 メンテで何かあったん? -- 2018-06-29 (金) 02:30:09
    • グラフィックドライバの設定を調整したら起動するようになったわ -- 2018-06-29 (金) 03:53:41
  • 野良戦場もジオ・ユニコ・シナ・ブラビ・ガザD・熊・ネロ・フリッパーしかいねえなぁ。ちょろっとつよだぶ、百式、ディジェ、サザビー、サイサ、チビッガイが多いくらいか。CT用の低コスはほんとみなくなった。趣味で乗りたい低中コスは餌になるって把握したんだろうなぁ。 -- 2018-06-29 (金) 03:07:19
    • 機体多すぎだからしゃーないべ。階級気にせず使おうと思えば使えるし、運営的には他に落としどころがないんじゃね?売上ないと続かない訳だし。肩持つ訳じゃ無いけど俺が運営だったら現状の機体数過多には骨折るだろうなと思うわ -- 2018-06-29 (金) 03:15:39
      • 機体数過多って全部運営自身のせいでしょ。それに長く続いたネトゲで調整項目いっぱいあるなんてどこも同じなんだから乗り越えて当然の苦労だわ、できなきゃ運営に運営の能力がないだけで叩かれるのも当然。 -- 2018-06-29 (金) 04:04:41
      • 乗り越えて当然の苦労だわキリッ! -- 2018-06-29 (金) 07:19:01
  • ユニコアプデで増えた人口が全部元に戻ってて草かれた。 -- 2018-06-29 (金) 03:29:47
    • ま、まだ統合整備計画分が少し残ってるし… -- 2018-06-29 (金) 09:28:26
  • ブッ殺すって思った時は、ジオッ!すでに覚醒は終わっているんだね -- 2018-06-29 (金) 03:30:03
  • なんかあれだな。俺の参戦時間がリアル都合で深夜からつーのもあるけど一方的な負け試合多いんだけど拠点盾にしてたら順位5位以内は安定するとかくそ仕様だろこれ・・・まぁ階級あがるから別にいいんだけどさ -- 2018-06-29 (金) 05:08:34
    • どんなに負けまくってもスコア上位さえ安定してれば階級ゲージは上がり続けるんだよな… -- 2018-06-29 (金) 05:13:25
    • 自分も深夜メインだがもうコア帯以外はどちらの陣営でもまともな事にならないからひたすら勝敗無視してポイントに務めるのが賢明。 -- 2018-06-29 (金) 05:45:42
      • なるほどな。待ち時間長いから平日3、4戦くらいしかできないけど、階級報酬貰えばいいだけだからそーゆー感じで稼いだ方が賢いか。まぁしかしつまらねーな。 -- ? 2018-06-29 (金) 06:09:22
      • しゃーない。ポイント稼いで階級上げれば報酬をより多く貰える仕様である以上、無駄に勝ち意識高くてもソロじゃ出来る事限られてるからポイント安定せず、損するだけ。 -- 2018-06-29 (金) 06:34:46
  • なんかどこにも映らないところから拠点削られてたからリプレイで確認してみたらさ、マップ外から拠点攻撃してたハンブラビいたんだけど、あれってやっていいものなの? -- 2018-06-29 (金) 05:44:38
    • 普通にBAN案件。運営に報告でいいんじゃない? -- 2018-06-29 (金) 06:32:09
    • 通報したら修正のためのメンテが来ると思うぞ。 -- 2018-06-29 (金) 07:01:32
    • ガザDならアウト。ブラビならセーフ。 -- 2018-06-29 (金) 09:33:38
      • 懲役20分を短くしようとする奴は陣営関係なくBAN -- 2018-06-29 (金) 09:51:56
  • まぁ負けが濃くなった時点で上手く防衛ポイント稼げた人が正解なゲームだな。 -- 2018-06-29 (金) 05:49:47
    • 今日の日本代表と同じだなwクソみたいな試合だった -- 2018-06-29 (金) 06:13:37
    • 昔から何も変わってないじゃないか安心した -- 2018-06-29 (金) 08:32:19
  • 集金できて復帰者や新規呼び込めるナンバーで最高コストフラグシップなのに格差つけて客逃がすてお金稼ぐ気あんのかこいつら 普通上から怒られるとおもうんだが5年たっても変わらないとか権力者の息子でもいるのか -- 2018-06-29 (金) 05:59:58
    • 不遇な奴しか愚痴はこぼさないからねぇ。ユニコーンの強さに満足してる層もそれなりにいるんじゃないか? -- 2018-06-29 (金) 06:03:39
      • 満足しているというか、よくユニコを擁護するコメはここでも時折見かけるな。 -- 2018-06-29 (金) 06:14:37
      • そりゃオメェ、規約に同意してるとは言え有り金はたいて揃えたユニコーンが弱体化したら最悪やん? 持たざるモノは失うものがないから無敵だけど -- 2018-06-29 (金) 09:48:00
      • まぁ色んな人がいるからユニコつかってて面白い人もいるだろうし、それはそれでいいんだけど、ユニコのせいでつまらないといってる人を否定する理由にもならないんだよな。結局はどっちの割合が多いかって言う比率の問題だよ。 -- 2018-06-29 (金) 09:53:06
      • ↑↑このゲームは当初の強さをバグ扱いで調整する節あるからなぁ。 -- 2018-06-29 (金) 10:10:13
    • アプデから2~3週間が稼ぎ時だから運営としては今回は大成功だろ。少なくとも半年分くらいは食い繋いだだろ。 -- 2018-06-29 (金) 06:21:16
    • 階級ランキングのユニコーン率やシナンジュ率を見るとめっちゃ集金出来てる様に見えるが。 -- 2018-06-29 (金) 06:24:52
      • 連邦で強機体増えるのはわりといつものことだけどジオンでもこれだけ増えるのってテトラ以来な気がするわ、ジオンにはこれ一択って機体があんまこないだけだけど -- 2018-06-29 (金) 07:12:27
      • ユニコーンに対抗するとしたらシナンジュしかないんだよ。 そして勝てるわけではない。 -- 2018-06-29 (金) 07:39:13
    • 武器の挙動が直線射撃しかないから強くても単純なんだよな。ユニだけでなくシナも。飽きるの早いと思う。最後の一稼ぎとしては良かったと思う。 -- 2018-06-29 (金) 07:48:25
    • アプデで一時的にでも客を呼び込んでガシャを回させたらそれでOKなんだよ。木主が心配するほど運営は困ってないだろうし、それなりに稼ぎも出してるんだろうよ。ガンダムブランド恐るべしってところだね。 -- 2018-06-29 (金) 07:55:46
      • ガンダムブランド・・・newガンブレ・・・うっあたまが・・・ -- 2018-06-29 (金) 08:18:42
    • ちなみに苦情直接貰ってる佐藤がバランスを下手にいじりたい訳ないし、部下からの反発も宥めなきゃいけない訳だ。つまり、この糞バランスを指示したのは本社のエリート上司様方よ。いっそ下部購入して株主総会で苦情をだしてみたら? -- 2018-06-29 (金) 09:15:12
      • 何を言ってるのか分からないよ。 -- 2018-06-29 (金) 09:34:51
      • バンナムの株主総会で濃い面子が株を購入して色々発言してるらしいわ。それでその担当が糞真面目に答えてるって言うシュールな状況らしい。ガンオンだけ質問が無かったのことw -- 2018-06-29 (金) 10:07:17
      • ほーう、どっかにソースあるの? -- 2018-06-29 (金) 10:12:02
      • バンナム株主総会まとめで適当に検索してきたら出てくるぞ。俺もそれでみただけだし。それに佐藤だってプロデューサーとは言え会社員なんだからな。運営状態のことを言われたら本心としてはやりたくない事でもやらなあかんのだよ。綺麗ごとばかりではないんだよ。金儲けって言うのはさ。お前らだってそうだろう? -- 2018-06-29 (金) 10:31:33
      • 見てみたけど、そもそもこれバナオンじゃなくてバンナムじゃん?佐藤出席してるの? -- 2018-06-29 (金) 10:36:25
    • 去年に比べて資産4億減ってるだけだからへーきへーき。 -- 2018-06-29 (金) 09:39:05
  • もうランキングなんかいらんのじゃないんかね?せいぜい500人くらいの廃人にしか関係しないでしょ。これがあるせいで轢き殺しが横行するとか本末転倒。 -- 2018-06-29 (金) 06:00:38
    • 入れないんだったら気にしなきゃいいやん。 -- 2018-06-29 (金) 06:17:52
      • 入れないからこそクソ連隊ゲーでゲーム自体がつまらなくなるのが余計に迷惑でしかないって話では -- 2018-06-29 (金) 07:57:12
      • 仮にランキングがなくなったとしても、こういう事言う奴は同じ様に引き殺されてるさ。 -- 2018-06-29 (金) 08:29:58
      • ランキングいらんから階級リセットしてごちゃ混ぜだらけの戦場作るのをやめてほしいわ。今はごちゃ混ぜどころか片方が大佐以下だらけとかの不平等マッチだからなおタチが悪い -- 2018-06-29 (金) 08:51:25
      • 格差マッチは大戦後のポイントで対応するらしいから、様子見だな。 -- 2018-06-29 (金) 08:54:11
    • 気にしなければいいね。そもそも将官部屋なんて縛りがきつくて、面白みも何もない。尉官くらいでのんびりするのが一番さ -- 2018-06-29 (金) 06:33:32
      • 階級落として尉官狩りとか人として恥ずかしくて出来ないわw -- 2018-06-29 (金) 07:03:31
      • 故意に落とさなくても半年もすりゃ普通は自然と尉官に落ちるだろ 人として恥ずかしいほどゲームに時間を費やしでもしてない限り -- 2018-06-29 (金) 08:10:12
      • 草生やして人格否定した所でこの仕様だとマウント取れないぜ? -- 2018-06-29 (金) 08:31:14
      • 階級維持する上で一番重要なのはやる気なんだよなぁ。 -- 2018-06-29 (金) 09:25:21
    • 意識してスコア稼がないプレイでもしないと、勝敗関係なしに階級上がっていく。そこそこ参戦する身としては将官より佐官維持する方が難しい。 -- 2018-06-29 (金) 06:48:41
    • どんな対戦ゲームでも上位ランカーの横行は当然あること。自分が下手なのを棚に上げて、お門違いな事言っているに過ぎない。 -- 2018-06-29 (金) 08:51:52
    • 自分のこと棚に上げるとかじゃなくて、つまらんくなってヤバイってことなんじゃないか? -- 2018-06-29 (金) 09:41:57
  • wikiの更新速度も落ちてきたね、マグナム撃つだけのゲームだから考察も変化もないから当たり前だけど、今日の情報公開でましになるのかね -- 2018-06-29 (金) 07:49:14
  • ユニシナで打ち合うだけの状況で、もう階級を元に戻すだけのプレイ数をこなせる気がしない・・・これも階級落しになるのかなぁ・・・ -- 2018-06-29 (金) 08:15:33
    • 階級落しがなんなのか考えればすぐわかる事。 -- 2018-06-29 (金) 08:28:15
    • たぶんならないじゃないかな。ここで言っている階級落しは、”故意で”階級を落とすことであり、自然に落ちることは言わないと思う。 -- 2018-06-29 (金) 08:30:47
    • シナ金手に入れたが、マグナムをアウトレンジから撃ち合うのがつまらんから、少し前に出たらマグナム集中放火で消し炭だろ?やってらんねーよ -- 2018-06-29 (金) 08:45:07
    • また調整するって言ってるしクシャトリアの性能だけ見てちょっと休んだら良い -- 2018-06-29 (金) 08:51:54
    • ユニシナ実装から12戦しかしてないや、階級がどんどん落ちるね。ちな、3000戦の元大将。たまーに参戦したら階級落としとか言われちゃうんかねぇ。 -- s? 2018-06-29 (金) 09:52:19
      • 落としかどうかは直近の戦闘履歴を見れば判断付くので問題ない。 -- 2018-06-29 (金) 10:01:38
  • (´・ω・`)もしかしてこのゲーム...クソゲーじゃない!? -- 2018-06-29 (金) 09:05:23
    • (´佐ω(´・ω・`;)な、何言ってんの?こここんな神ゲー他にないわよ… -- 2018-06-29 (金) 09:08:29
    • クソゲークソゲーと叫んでも、それでも参戦し続ける。お前らはもう立派な豚さ・・・ -- 2018-06-29 (金) 09:09:32
      • 小学生が、好きな異性に[嫌い][嫌い]と言いながら絡み続けるアレ。 -- 2018-06-29 (金) 09:30:38
      • はー、クソゲー(ポイ)…… カチャカチャ -- 2018-06-29 (金) 09:33:36
    • もぎゅっ -- 2018-06-29 (金) 09:29:32
    • もしかしてこれって・・・ガンダムじゃない・・・!? -- 2018-06-29 (金) 09:33:41
    • クソゲーと思いながらもプレイするガンオンはまだ真のクソゲーじゃないんだろうな。いろいろなクソゲーと言われるものやってきたが、途中で止めたのはロンドだけだわ。 -- 2018-06-29 (金) 13:03:02
  • ヘイルズ・クシャトリア・ケンプアレケン -- 2018-06-29 (金) 09:07:22
  • もう十分ガンオン堪能したよ... -- 2018-06-29 (金) 09:11:34
    • 好きになりましたか? -- 2018-06-29 (金) 12:04:29
      • 堪能した。そして両鯖両軍大将戻して垢消した。両鯖でUC3機、銀3とシナ金3枚、銀3持ちで連邦のみランカー。普通につまらん。基地と無気力なニート、ナマポしかいないゴミの集積所。 -- 2018-06-29 (金) 14:14:27
  • ところでIフィールドにマグナム撃つと、クシャ本体にはダメージいかないけど貫通はするのかな? イメージ的にはIフィールドで防がれているから貫通しなさそうだけど、ゲーム内の処理が雑だと普通に貫通しそう -- 2018-06-29 (金) 09:13:12
    • 普通に貫通すると思うぞ。謎バリア展開中のARマンサやビムコ盾生きてるシナに撃っても後ろの敵に当たるんだし。 -- 2018-06-29 (金) 09:19:00
      • まじかー ここは俺に任せて先に行け的なタンクプレイはできないのか -- 2018-06-29 (金) 09:25:29
      • 憶測で納得しないで来週まで待てよ…。 -- 2018-06-29 (金) 09:37:00
      • フライングネガはガンオンwikiの花形 -- 2018-06-29 (金) 09:43:52
      • まぁ謎バリアで貫通するなら貫通しても不思議じゃないわな 関係ないけどIフィールドってビームを打ち消すんじゃなくて捻じ曲げるんだっけ -- 2018-06-29 (金) 09:45:57
      • メガ粒子に対して力場を形成させるのがIフィールドだったはず。ビームサーベルも、サーベル上のIフィールド形成させて、そこにメガ粒子を流し込んでるていう設定だし、核融合炉の密閉空間もIフィールドで形成している設定だったはず。 -- 2018-06-29 (金) 09:54:35
    • 砂糖の事だし、むしろ普通のビーム攻撃は紹介通り一定無効だけどユニコBMだけはIフィールド関係なくそのままダメ出てふつーに後ろに貫通と予想 -- 2018-06-29 (金) 09:48:04
      • フライングネガが加速してて草が生えますねぇ! よく思いつくな -- 2018-06-29 (金) 09:49:22
      • いぁ、、ネガじゃなくリペアードがまだ控えてるしさすがにユニコ出したばかりだからメタ機はクシャで出さないんじゃないかっておもって。 -- 2018-06-29 (金) 09:51:42
  • あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!「トリントンで終始屋上と2コンテナの優位を取って勝ったと思ったら、凸られたわけでもないのにKDのみで負けていた」。何を言っているかわからねーと思うが、俺も何をされたか分からなかった・・・。頭がどうにかなりそうだった・・・。機体性能だとか連邦優遇だとか、そんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ・・・。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・。 -- 2018-06-29 (金) 09:28:14
    • 昨日その北極バージョン見たぞ -- 2018-06-29 (金) 09:29:38
      • つまらないうえに本当にありのままだから寒い。 -- 2018-06-29 (金) 09:32:01
      • 北極は数字全部抑えても負けることがあるからな。 -- 2018-06-29 (金) 09:38:46
      • 全部抑えて負けたのは見た事ないけど、全部抑えてギリギリ勝ちってのは見た事ある。前に出ると食われるとは言え、拠点って基本取ると有利な位置取り・コンテナ有利があるから、食われた以上にKDは普通勝つはずなのに。 -- 2018-06-29 (金) 09:41:22
      • いや、そういう意味じゃなくて同じジョジョネタを北極バージョンで書いてるやつがいたって話。まだ同じ板のログに残ってるよ。 -- 2018-06-29 (金) 09:42:36
      • 全部踏んで負けパターンあったわw 押しすぎるとコンテナ回収が疎かになって、敵も一箇所に集結するから防衛クッソ硬いのよね… -- 2018-06-29 (金) 09:44:33
      • 北極BAならほぼ100%勝ちだけど、北極BAなしだと全拠点取っても負ける可能性はある(ただしジオンに限る) -- 2018-06-29 (金) 09:45:12
      • ポルナレフと花京院の魂賭けるやつ多いな -- 2018-06-29 (金) 09:52:29
      • 魂賭けるのは関係なくね?DIO戦だよこれ。 -- 2018-06-29 (金) 10:00:28
      • 本編の話はしてねぇよ! -- 2018-06-29 (金) 10:04:47
      • 肩幅広そう -- 2018-06-29 (金) 10:22:40
      • まーたジオン下げ人がいるのか。連邦でも押して負けってのは経験済ですが。ジオンに限るとか余計な事書きなさんな。 -- 2018-06-29 (金) 11:07:33
      • 問題はその割合や確率じゃないか?同場面を見るのは連邦よりもジオンの方が圧倒的に確率が高い。 -- 2018-06-29 (金) 11:41:09
    • それ2で無駄に前出て食われまくってるパターンやろ 上取ってるなら撃ちおろせばいのになんで最下層に人が集まるんや -- 2018-06-29 (金) 09:32:27
      • 絶対これ -- 2018-06-29 (金) 09:33:13
      • これな -- 2018-06-29 (金) 09:34:45
      • でもそれが一番稼げるから・・・ -- 2018-06-29 (金) 09:39:13
      • KD負けしてる時点で稼げてないやろ -- 2018-06-29 (金) 09:42:14
      • KD負けてる=稼げない とは限らないのがガンオン。味方が一番多い所にいればいるほど、敵も絆キルも増えるから、敵味方が少ない屋上から打ち下ろすよりも、人の多い低所にいた方が稼げてしまう。 -- 2018-06-29 (金) 10:14:45
    • (´・ω・`)日常茶飯事の出来事ぢゃないの。 -- 2018-06-29 (金) 09:35:28
    • 敵の出撃できる拠点が少なくて一箇所に集中した場合、多くの拠点から囲むようにして打ち込めるこちらの方が地形的に有利(広所→閉所は有利、閉所→広所は不利)な法則が働くので勝てる。・・・そんなふうに思っていた時期が、俺にもありました。 -- 2018-06-29 (金) 09:47:35
      • 向かって来る敵を打ち落とすディフェンスゲームになるからな。 -- 2018-06-29 (金) 09:53:30
      • 囲んだ方が強いのは陣形を組む戦闘の話だぞ。 -- 2018-06-29 (金) 10:13:48
      • 陣形とは違うかもだけど、それでも拠点が多い方が、囲みやすいシチュが増えるやろ? -- 2018-06-29 (金) 10:16:22
      • シチュは増えるけど、沸いた位置から囲む為の定位置につくまでのタイムラグや補給などで前線から離れる時間などを考慮すると、本当に囲めているかは疑問だね。 -- 2018-06-29 (金) 10:21:45
    • ジオンではよくあること -- 2018-06-29 (金) 09:58:47
    • 旧城郭都市の中央3と、テキコロ南7(敵の南補給出ている状態)みたいな特例は除き、だいたいの数字拠点は取った方が何かと有利になる・・・よね?他に取ったら不利になる拠点ってあったっけ。 -- 2018-06-29 (金) 10:21:06
      • 旧NYの3とか、ちょっと前のオデ鉱の2とか? -- 2018-06-29 (金) 10:33:21
      • ああ、旧NYの3を忘れてた。あそこは3とれば若干?はKD有利になるけど、それ以上に後ろの本拠点を凸られた時に対応が遅れやすいってデメリットの方が強かったんだよね。 -- 2018-06-29 (金) 11:38:32
      • オデ鉱の2は賛否両論じゃない?あそこは歩兵がしっかりレーダー貼って、本拠点攻防に参加を意識できる歩兵が多ければ、2取っていた方が有利な場面が多いと思う。 -- 2018-06-29 (金) 11:39:49
      • そだね。ただオデ鉱が大幅に改修された直後は、2取るな論が席巻してたなぁ、ってだけ。 -- 木主? 2018-06-29 (金) 13:06:34
    • シロアリは集団になった時、真の力を開放するのだ・・・(´・ω・`)ノ -- 2018-06-29 (金) 10:54:20
  • デルプラ強すぎ修正はよ -- 2018-06-29 (金) 09:51:14
    • シナンジュに叩き落とされる姿が夏の風物詩になりそう -- 2018-06-29 (金) 09:58:51
  • ユニコもあきたしもぅいいや感が半端ない -- 2018-06-29 (金) 10:01:03
  • 今日の来週メンテ情報での7月の調整内容楽しみだな。 -- 2018-06-29 (金) 10:05:11
    • タノシミダナー(棒) -- 2018-06-29 (金) 10:08:01
    • 新機体は7/2って断言してたけど7月の調整内容って7/2って言ってたっけ? -- 2018-06-29 (金) 10:09:01
      • 【´・ω・`】豚のみぞ知る -- 2018-06-29 (金) 10:12:16
      • 【´・ω・`】近日中に内容は発表できるって言ってたから多分再来週くらいじゃないかしら -- 2018-06-29 (金) 10:18:54
      • 6月下旬に調整内容発表。 -- 2018-06-29 (金) 10:37:10
      • つまり今日しかもうタイミングないよね…? -- 2018-06-29 (金) 11:09:41
      • まだだ!まだ明日の23:59まで時間はある! -- 2018-06-29 (金) 11:10:57
      • 土曜日深夜に仕事なんて超ホワイト企業の番南無が許すわけ無いだろ。やるなら月末は土日だったので翌週月曜日に発表という銀行の振り込み方式じゃないかな。 -- 2018-06-29 (金) 14:15:52
    • 事前情報の時点で期待できる要素無いし…(AP爆上げ&ライフル系強化)初期ジムくらいは復活するかもね -- 2018-06-29 (金) 10:37:20
      • MG系の調整もどうなるかなー。単マシはちょっと期待したい -- 2018-06-29 (金) 10:45:04
      • ユニコーンを相対的に弱体させたいんだろうからそれなりに思い切った調整するかもしれんぞ -- 2018-06-29 (金) 10:50:22
    • クシャをユニキラーに特化させるのは容認できるけど、デルタを紙にするのは簡便やん(´・ω・`) -- 2018-06-29 (金) 10:52:19
      • クシャトリアデルタプラスキラーになりそうな気もする -- 2018-06-29 (金) 10:54:31
      • 紙といってもZバウサイズだとあのAPが正常だからな。ユニコーンが異常に高すぎるだけで -- 2018-06-29 (金) 14:25:55
  • 今日の早朝、ジオン将佐官の荒廃。代理指示で、初動1取り&維持、届かないからA行くな、1700で核と一緒にA凸、という作戦。A行くなって指示初めて見たんだけど、ユニコーンオンライン以降よくあるのかな? ちなみに結果は、1700凸がちょっと刺さった時点でゲージちょい勝ちから、SA取られてサイコ撃破してる最中にX凸割られて結局ボロ負け。 -- 2018-06-29 (金) 10:28:35
    • むしろ初動で1取った後そのままAまで突っ込むって指示なんて聞いた事無いが -- 2018-06-29 (金) 10:31:11
    • 初動で北凸って敵も多いしどんどん湧くから結構悪手じゃね? 1踏まずに上通路から一斉凸は刺さるけど -- 2018-06-29 (金) 10:31:43
    • 凸の時間決まってて、更には核も行くなら下手に押し込むと防衛沸かせる事にもなるからA行くなって事だろ。別にユニコーンオンライン以降とか関係なく普通の作戦 -- 2018-06-29 (金) 10:32:57
      • ランカーバトルですらジオンの時間合わせC凸で誰か1人が先行した為に防衛沸かせちゃって本体がまともに刺さらずC割れなかった。将官でキチンと防衛意識持ってる相手だと凸前に下手に刺激すると防衛沸かせて刺さり難くなる。そういう意味での「行くな」だろう -- 2018-06-29 (金) 10:37:33
      • そもそもA殴る事が、フライングだと思っていない説。 -- 2018-06-29 (金) 11:36:30
    • 1700凸は前からある割と普通の作戦だろう。1700にSA制圧が解放されるからそっちに意識向く奴が増えるわけだし。1700にSA確保してから1630北凸とかも見たことあるし、1800に北凸って死に戻りでSA確保とかもあるな。どれも相手の対応次第で悪手にも好手にもなってる。 -- 2018-06-29 (金) 10:41:27
      • やったことなくても枝主ぐらいに指示の意図は柔軟に読み取らないといかんよな -- 2018-06-29 (金) 11:31:22
      • そんな柔軟な考えができていれば、とっくに将官に上がっている説。 -- 2018-06-29 (金) 11:43:43
    • 初動北凸からのSAがセオリーではあるかな・・・切替が速くないと後手に回るからね・・・(´・ω・`) -- 2018-06-29 (金) 10:50:40
    • なるほど。考えてみれば荒廃で代理がきっちり初動指示出すのが、私には珍しかったのかな。無言か、『初動1その後SA』ぐらいで始まるのがほとんどで、時間指定凸があっても『A行くな』指示は初めて見たので勘違いしました。 -- 木主? 2018-06-29 (金) 10:54:55
      • 佐官混じりだから釘刺しといたんでしょ。 -- 2018-06-29 (金) 11:02:05
    • 初動で凸る意味が不明 両方初動1取り安定のマップで片方の陣営だけ来なかったら凸って簡単にバレるじゃん?んで通路自体狭いからレーダー以前に目視でバレバレなわけよ。でだ、その状況で凸っても無駄にKD食われるだけなんだよね。で、1も取られてると。セオリーは着実に1取って指定凸。あとユニコが出る以前も将官戦場で初動凸何て見た事無いよ。 -- 2018-06-29 (金) 10:56:42
      • 明確に凸ってのはないけど、流れで押せるとこまで押しちゃう(南側通路の坂上までとか) のは実際よくありますよね。あれは あまり良くないのかしら? -- 木主? 2018-06-29 (金) 11:10:14
      • 荒廃の北初動に限って言えば、ほぼ良くない。なぜならそれでガッツリ殴れる事は殆ど無いから。ただし、極々稀に敵の1無視X凸とか来てて、防衛間に合わないようならA凸って死に戻って防衛した方が良い事もある。遺跡みたいに初動のルートが複数あって、敵の数が少なかったら流れに任せて一気に叩いたのち、死に戻って防衛した方が良い場合もある。荒廃1でぶつかったのち、1ーA凸がガッツリ刺さるのは、かなりの歩兵差が必要。 -- 2018-06-29 (金) 11:27:32
    • 覚えた方がいいガンオンの法則:「敵の数は、味方の数に比例する」これ超重要。味方の数が多い場所ほど、敵の数も増えるって事ね。仮に敵が少なかった場合、多少の時差のち敵も同数程度まで増える。つまり1700の凸でA行く前に、1800とかでA行って突っつくと、敵の防衛が増えて、1700の凸が刺さりにくくなる。これは荒廃に限らず、どのMAPでもほぼ共通して言える。「フライングするな」と言われる所以だ。 -- 2018-06-29 (金) 11:19:17
      • 不意打ちの電撃で行く場合はそうだけど、圧殺しに行く場合は押してないと刺さらないんだよな…。特に荒廃なんて2つしかとる道が無いようなマップは1とられてれば突撃警戒するんだから維持で時間合わせは戦力差ないと無理 -- 2018-06-29 (金) 11:46:03
    • 木主さんは代理や指揮官やった事ある?味方が倒された場所の違いで、戦術ゲージの貯まり方が違うって聞いた事がない? -- 2018-06-29 (金) 11:23:03
      • 代理も無いに等しいですね。戦術ゲージの貯まり方も分かりません。敵の本拠点近くで死ぬと敵の防衛分不利ってこと? -- 木主? 2018-06-29 (金) 11:39:08
      • wikiの指揮官代理ページにも書いてあるけど、仮に木主がSAでデスすると敵の戦術ゲージは3増えて、木主が本拠点Aでデスすると敵の戦術ゲージは30増え、その差は10倍にもなる。試合開始してから間もない荒廃都市は戦術ゲージが枯渇している事が大半なので、A殆ど殴れないのにAで死にまくる味方ばっかりいると、戦力ゲージだけでなく戦術ゲージも敵に献上しちゃって、敵がビコ・核・ミノ・補給を気軽に出しやすくなる。敵の戦術が増えれば、こちらもそれらに対応するために歩兵を割かなきゃいけないので、本命凸時に兵力が足りなくなる恐れがある。なので半端にAには行かず、A殴りたいなら時間指定などで大勢で一気にAに行くのが吉。 -- 2018-06-29 (金) 11:50:06
      • 敵の防衛ポイントの入る場所で倒されると、相手に戦術ゲージがたまる。コンテナで30貯まるけど、1指示達成でも3(だったかな?)入る。制圧指示達成とか10人踏んでればいいからせいぜい30増えればいいところだけど、防衛指示だと絆人数分達成になるから、1人凸って10人に殴られて死ぬと相手に30入る。拠点殴れる望みがないのになんとなく相手拠点に10人突っ込んで大量の防衛にタコ殴りされて倒されると、それだけで相手に数百の戦術ゲージが貯まる。 -- 2018-06-29 (金) 11:51:38
      • 本拠点へ集団凸が来た時、戦術ゲージが一気に1000カンストしたのを見た事ない?本拠点近くでのキルは、戦術ゲージが死ぬほど貯まりやすい。 -- 2018-06-29 (金) 11:54:32
    • 色々勉強になりました。皆さん ありがとう。荒廃の初動って、定番とか言われるけど あんまり中身理解してなかったみたい。(汗) -- 木主? 2018-06-29 (金) 12:04:07
    • 1700で凸った後にビーコンでSA奪取。凸する訳だからCT管理的にも初動で無理して苦しくならないようにって事。凸が刺さらなくても北に防衛湧かせて返しでSA取れるはずなんだが上手く連動しなかったのかな?1700でSAに敵がどの程度湧いてたかにもよるけど -- 2018-06-29 (金) 13:08:35
  • ユニコーンのチャーガトのコォン…ってチャージ音好き ええ銀図ですとも -- 2018-06-29 (金) 10:35:03
    • ミョインミョインミョイン -- 2018-06-29 (金) 10:39:45
      • 出力限界を許すな -- 2018-06-29 (金) 10:45:01
      • おは試作2号機 -- 2018-06-29 (金) 10:50:52
    • 初動俺以外シールドにガトリングついてて恥ずかしい、あると思います -- 2018-06-29 (金) 11:10:37
    • ヴィンヴィンヴィンヴィンヴィンヴィン -- 2018-06-29 (金) 12:40:11
  • 昨日有名代理が敵にいたけどくっそ弱かったな〜こっちジオンだったけど指示無い方がまだいい勝負出来たわ -- 2018-06-29 (金) 10:52:03
    • 有名と有能は違うからね、仕方ないね(レ) -- 2018-06-29 (金) 10:57:06
      • 元帥と○さんの悪口はやめて差し上げろ -- 2018-06-29 (金) 11:00:44
      • ウ○○フなんだよなあ -- 木主? 2018-06-29 (金) 11:03:58
      • それ歩兵が芋なだけなんだよなぁ… ヤツの指揮はかなりの上級者向けだから歩兵力が伴ってないと残念なことになる -- 2018-06-29 (金) 11:16:53
      • 最近割とピッピの指示マシになって結構勝ってるけどなぁ…いないよりよっぽどいい -- 2018-06-29 (金) 11:19:20
      • ピッピは価値意識の暴力だからな 負けるとお説教タイム入るけど言い方はアレだけど内容はわりとマトモだよ -- 2018-06-29 (金) 11:22:07
      • 彼、いないよかマシだけど歩兵勝ち前提で指示出すのと対応力低い脳筋指示しか出せない上、なんで~~~なの?とか平気で文句言って士気下げるからいけない。指示だけ出してりゃいいのに。 -- 2018-06-29 (金) 11:23:47
      • 自称50代の職業ガンオンだから仕方ないね。 -- 2018-06-29 (金) 11:32:02
      • 戦力差つくって突撃で蹂躙するのが上級者向けなのか? 負ける時はいなされて負けるんだから戦術として優れてるとは思えない -- 2018-06-29 (金) 11:32:15
      • まだ「何故そうしなきゃダメなのか」をお説教してる辺りが他の暴言指揮と違うとこだと思う…その点で評価が分かれるねこの人 -- 2018-06-29 (金) 11:32:52
      • 言っている事は正論な場合が多いけど、いかんせん無駄に連呼したり、馬鹿にした言い方をするからね・・・ -- 2018-06-29 (金) 11:35:27
      • ウ~なのに戦い方が同盟式じゃなくて帝国式なんだよなぁ。 -- 2018-06-29 (金) 11:38:29
      • 戦力差前提の理論展開で正論言われても前提が違うんだから間違ってるんだけどね -- 2018-06-29 (金) 11:38:34
      • まぁヤツの勝率が全てよ…結局束になって脳筋がこのゲームさいつよだし -- 2018-06-29 (金) 11:58:50
      • イージーモードで最強でもそれ以上の価値はないだろ -- 2018-06-29 (金) 12:11:50
      • 勝率に関してはまぁVC連隊最強でしょ。 -- 2018-06-29 (金) 12:14:33
      • 「なんで~~できないの?」 ←典型的なダメ親のしかり方。そういう親に育てられた人間が言う側に回るんだろうなぁ・・・ -- 2018-06-29 (金) 12:33:38
    • 有名イコール戦術も有名だから。アイツがいるから凸くるたぶんCに。とか読みやすいからジオを的確に運用する歩兵が複数人いれば余裕で勝てるだろう。要は味方が強かっただけだ。 -- 2018-06-29 (金) 11:25:26
      • 余裕では勝てないよ。彼のガンオンは小隊や連帯で歩兵差を作る所からゲームが始まってるんで手の内が分かっていても簡単には止められない -- 2018-06-29 (金) 12:35:14
    • ブラックリストに入れてる歩兵が多いと、指示が行き渡らなくて逆に不利になる事もある。 -- 2018-06-29 (金) 11:34:08
      • 最近は知らないけど、ウの人はBL入れてるなぁ。昔連隊やってる時に徒党を組んで意にそぐわない人をKしてるの見て嫌いになった。 -- 2018-06-29 (金) 11:35:37
      • BL入れるのは勝手だけど、その分多方面で活躍するならいいんだけど芋って好き勝手やったり凸前に敵を刺激したりしてるのはマジファッキン  -- 2018-06-29 (金) 11:56:13
      • 代理以外が「せめて代理の凸指示くらい聞いてあげてよ」というと多数が「え、いつ凸指示あったの?」ていうのあるよね・・・ -- 2018-06-29 (金) 12:03:27
      • そうなると指揮ファックじゃなくて糞芋ファックなのよね 凸指示無視して芋ってた連中と認識されるわな -- 2018-06-29 (金) 12:08:54
      • BL入れるのは勝手だけどって、BL入れてたら凸指示も見えないから意図せずフライングしちまう可能性があるからなぁ -- 2018-06-29 (金) 12:12:17
      • なんか終わった後にチャットが少し荒れておかしいと思ってたらBL指揮が居たなんて事はある -- 2018-06-29 (金) 12:54:11
      • BL入れられる人は基本そいつが悪いから自業自得なんだけど、指示を聞いている人は巻き添えくらうだよな。でもBLを入れないと暴言ばかりでやる気が下がってくるから結局入れざるを得ないだよな。 -- 2018-06-29 (金) 13:12:35
      • BL入れて無視されるのと、入れずに暴言通報してBANされるのと、どっちがいいのかな。 -- 2018-06-29 (金) 13:26:15
      • BLなんざせずに「そらいわれるわなぁ」ぐらいで流してるな。自分が言われてる行動の対象じゃなければ「人のふり見て我がふり直せ」ですわ -- 2018-06-29 (金) 13:27:04
    • そのお方いらっしゃる時はほぼほぼ勝たしてくれるから助かってますけどね・・・歩兵が雑魚多かっただけでしょ・・・将官部屋なら普通に勝ててるし(´・ω・`) -- 2018-06-29 (金) 11:43:26
      • 勝ってるところも負けてるところも見てるけど、負けてると気は大体指示が通ってない。 -- 2018-06-29 (金) 11:46:55
      • ウが強いんじゃなくて、ウと一緒に出てる小隊達が強いんだよ。 -- 2018-06-29 (金) 12:25:26
      • 指示が通らないと言うよりは実行不可能な指示を出してるから。歩兵5分で押せって言っても枚数差を作る布石もなければ無理だって分かってない -- 2018-06-29 (金) 12:44:08
      • 実行不可能ってんじゃなくて、面子的に能力不足だよねって時だな、マッチングで組み込まれて、「お邪魔します」って状態のときに面子見て、ワシが知ってるやつが多いと負ける、逆に知らんが強そうなときは勝つ -- 2018-06-29 (金) 13:32:14
      • 普通なら敵と味方の面子を見て歩兵差を計ってそれに見合った指示を出す -- 2018-06-29 (金) 13:52:05
      • 多少の面子は見るかもだけど、代理だと結構大変な作業になるで(´・ω・`)? -- 2018-06-29 (金) 14:25:07
    • 昔ピッが凸と拠点奪取の指示を繰り返し出し続けてたから、歩兵差とCT考慮に入れてくれって言ったら負け越しは黙ってろって返されたな。連帯轢き殺しばかりやってたせいで野良戦場で敵より歩兵が劣っている状況での戦い方を知らない感じ -- 2018-06-29 (金) 12:31:58
  • 誰か俺に -- 2018-06-29 (金) 11:36:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3c80848e04e60313e7970e429715dd71a239737c
    • (´・ω・`)働きなさい -- 2018-06-29 (金) 11:43:36
    • こいつの為、ガンオンwiki民の為にBLだな。 -- 2018-06-29 (金) 11:50:46
    • さっさと消せよ。 -- 2018-06-29 (金) 11:51:45
    • ヤミ金いってこい -- 2018-06-29 (金) 12:04:23
    • その内容はここへ書きたまえ ttps://rentalcash.xyz/ -- 2018-06-29 (金) 12:08:50
      • こんなんあるんやな…闇深 -- 2018-06-29 (金) 12:11:35
      • なんか俺より収入多い人が、たかだか数万円も工面できないとか、世の中いろんな人がいるんだなって思った。ガンダム。 -- 2018-06-29 (金) 12:18:00
      • 月収35万もあるのに借金まみれとか、どういう事なの・・・。月収23万で1000万ちょい資産貯めてる俺からすると信じられないのだが・・・。 -- 2018-06-29 (金) 12:22:30
      • そりゃあ収入が違えば出費も違うわけで。 -- 2018-06-29 (金) 12:24:06
      • 個人の貸し借りって半数以上は返ってこないのに、無利子無担保で借りようとする輩多すぎてワロタ。こんなん誰が貸すんだよガンダム。 -- 2018-06-29 (金) 12:28:34
      • 多重債務でどうしようもない奴とかいるんだろうな・・・ -- 2018-06-29 (金) 12:36:16
      • ア◯ィ一レ「多重債務者は」ミ◯ルヴァ「我々にご相談を」しかし、アディー◯だかは10年間で730億円の過払い金取り戻し報酬は過払い金の税別20%だろ?1年だと単純計画で14億円。皆手を出すわな。 -- 2018-06-29 (金) 14:33:20
    • 皆のげんきんをオラに分けてくれ!! -- 2018-06-29 (金) 12:11:31
      • バッ(ほとんど貯まってない1円玉貯金をぶん投げる) -- 2018-06-29 (金) 12:13:20
    • まずそのガンオン垢を売っぱらって来い。話はそれからだ。 -- 2018-06-29 (金) 12:19:16
    • パッと見、画像がGODのフリーズかと思ったわ…こんな文字出てきたらくそ笑う…いや笑えんか -- 2018-06-29 (金) 12:39:18
      • ゴッドのフリーズをもじったやつやで、ちなワイはゴッドフリーズ演出経験なし -- 2018-06-29 (金) 12:42:00
      • GODは相性いいからよくフリーズ経験するけど、負ける時はとことん負けるからなぁ…500G駆け抜けるだけの時もあるし、万枚は遠いわ -- 2018-06-29 (金) 12:51:27
    • 木主は一度闇金ウシジマくんを読んでこい。あれはフィクションwとか笑ってられるのは生活に余裕があるやつだけ。そうだろ?ガンオンくん -- 2018-06-29 (金) 12:46:14
    • 俺、人に金貸しまくった時期があって、十数人に貸したけど返ってきたのは2人だけだったな。他はトンズラよ。絶対返すって最初は言うけど、これ絶対返さないって言う枕詞みたいなもんだよ。 -- 2018-06-29 (金) 13:27:25
  • 出力限界が即弾着になれば、また壊れになるのかな? -- 2018-06-29 (金) 12:12:53
    • 判定を点にするならアリなんじゃね? 着弾まで6fあって盾貫通しない茶砂と比較すれば、チャージ継続でAP減るデメリットとも釣り合うでしょ(適当) -- 2018-06-29 (金) 12:14:59
      • 射程かなり短くなる上に340コスしか持ってない武器でその程度じゃ全く釣り合ってないんだよなぁ -- 2018-06-29 (金) 12:19:48
      • 盾貫通のメリットは茶砂使い視点ではとてつもないメリットなんだよなぁ… -- 2018-06-29 (金) 12:21:01
      • 判定は今のままでないとデメリットが辛すぎる -- 2018-06-29 (金) 12:21:13
      • 即着貫通なら点くらいじゃないと3段鉄砲隊が復活する気がする。 -- 2018-06-29 (金) 12:34:28
    • 盾「貫通? 我が存在意義がガガガ・・・・」 -- 2018-06-29 (金) 12:20:14
      • F重「盾なんて飾りです。偉い人がそう言ってるのです。」 -- 2018-06-29 (金) 12:27:45
      • リゲルグ「盾なんか捨ててかかって来いよ。」 -- 2018-06-29 (金) 12:29:59
      • 強化ZZ赤マンサ「盾なんて甘え(キリッ」 -- 2018-06-29 (金) 14:23:43
    • ユニコ環境打破できそうじゃね? -- 2018-06-29 (金) 12:24:13
      • ユニコですらぶち抜かれてまともに飛べない環境とか今以上のクソゲーやんけ -- 2018-06-29 (金) 12:35:04
    • 出力限界全盛期はクソだった。敵のユニコとシナを愛でたくなるくらいに。 -- 2018-06-29 (金) 12:35:16
    • 今の威力のまま3点にして出力限界まみれになろうや -- 2018-06-29 (金) 12:35:32
    • わかりました、ユニコーンガンダムにビームマグナム(出力限界)を実装します -- 2018-06-29 (金) 12:37:49
      • それは神コーンで実装予定です。 -- 2018-06-29 (金) 12:39:44
      • 当然もう売り終わった機体に付ける訳ないんだよなぁ -- 2018-06-29 (金) 12:44:34
    • 貫通なしで盾の耐久値を超えた分の余剰ダメージは本体に通る、ぐらいが無難な気もする -- 2018-06-29 (金) 12:42:41
  • 【´・ω・`】今日は新機体の詳細。あわよくば調整の話、7月の予定が出たら良い方ね。 -- 2018-06-29 (金) 12:26:40
    • LIVEでは6月下旬に調整内容の詳細告知したいみたいなの言ってた気がするな -- 2018-06-29 (金) 12:34:57
    • 詳細内容の告知ページを告知するって? -- 2018-06-29 (金) 12:38:48
      • 告知ページの告知を載せる日時の告知だぞ -- 2018-06-29 (金) 12:44:50
  • 実際ガンオンで、ゲージリードで勝てるかもしれない戦闘において凸したらカウンター食らって拠点ダメージ食らうより、防衛専念してKDで勝ちにいくスタンスって大体の人はやるよね。現実もガンオンも勝ちが大事なんだな…皆 -- 2018-06-29 (金) 12:34:23
    • サッカーのことはもう語り尽くしたろ! -- 2018-06-29 (金) 12:47:13
    • 楽しけりゃいいっていう小学校のサッカーじゃないからな -- 2018-06-29 (金) 13:20:32
  • バーニィ!もう参戦しなくていいんだ!! -- 2018-06-29 (金) 12:35:08
  • 駄目です、コメント件数が限界です!新設します!! -- 2018-06-29 (金) 12:36:31
    • 待てアンディー! -- 2018-06-29 (金) 12:37:29
      • ゼロシステムに聞け -- 2018-06-29 (金) 13:46:34
    • まだ1300行だぞ -- 2018-06-29 (金) 12:43:49
      • イマイチ仕組み分ってないんだけど、確か物凄く早い段階から忠告でるんだよな? -- 2018-06-29 (金) 12:45:29
      • 至急が出てからさらに少し後までは普通に余裕ある -- 2018-06-29 (金) 12:54:04
      • 新設の目安は2000行過ぎたあたりだからここみたいな流れの遅い掲示板だと超がつくほど余裕があるのよ -- 2018-06-29 (金) 12:55:59
      • このやりとり後何回やればいいんだ…!?おしえてくれ、ごひ!! -- 2018-06-29 (金) 13:18:45
  • ガルマ出撃せず! -- 2018-06-29 (金) 12:39:41
    • シャア「草生えるわw」 -- 2018-06-29 (金) 12:42:28
    • ガルマ退出 -- 2018-06-29 (金) 12:43:11
    • ガルマ「家出してきた。もう私はザビ家とはなにも関係ない、ただの君の友人ガルマだと思ってくれ」 -- 2018-06-29 (金) 12:52:57
      • 赤い変体「ザビ家を捨てた君は、もう私の知ってるガルマ・ザビではない!!」 -- 2018-06-29 (金) 13:16:16
      • 元ネタわからんからネタ発言っぽく見えるけど、よく見ると号泣レベルのセリフだった -- 2018-06-29 (金) 15:30:35
  • クシャ系はジオンだっけ 中立のユニコが連邦になってるし それならファンネルミサイル独占できそうだけど補給不可のゴミのイメージしかわからない -- 2018-06-29 (金) 12:43:00
    • リックディアス「いつの間にかジオン所属にされてた」ジオ熊パラス「仕方ない」 -- 2018-06-29 (金) 12:45:17
      • 君は流石にメインで運用されてた陣営にこなかったのは意外だったな -- 2018-06-29 (金) 12:59:25
    • ペーネロペーとΞガンダムが同じ陣営はさすがにな…ほぼ同じようなのを出す事になるし -- 2018-06-29 (金) 12:47:09
  • ユニコーン、FAユニコーン、神コーン、バンシィ、バンシィノルン、フェネクス。ユニコーン族がこんなに…ジオンには絶望しか残っていない。 -- 2018-06-29 (金) 12:46:02
    • 主人公機だからね。原作があって主人公機は一際強いってのはどんなロボアニメでも同じ事だし、バランスとるなら主人公機実装しないままのほうがよかったんじゃよ…ただ売上は伸び悩みそうだけど -- 2018-06-29 (金) 12:47:51
      • 敵の方が強いけど、その困難を打ち破るって方がむしろ多いと思うが…。日本人の嗜好的に、主人公側が無条件に強くて敵ボコるのはあまり好まれないし -- 2018-06-29 (金) 12:51:32
      • 小説だとシナンジュ1機でユニとバンシ翻弄するけどな -- 2018-06-29 (金) 12:56:28
      • いや、大体の場合は機体強いけどパイロット初心者ってのが主人公機&主人公で、敵は機体普通パイロット強いってパターンやな。んで一度退かせて主人公もパイロットとして成長して、機体強いパイロット強いになった頃に敵も機体が強化されて機体強いパイロット強いってなるもんだ。ガンオンだとシナンジュの場合はネオジオングになるわけだから、(おそらく)実装できないのでどうしても木主の言うような機体群が増えれば増えるほど陣営がある限り差はつく -- 2018-06-29 (金) 12:56:43
      • 高コストとかNT機とか優先で狙うエースとか面白そう -- 2018-06-29 (金) 13:05:01
      • いうてこのゲーム、原作では無双の強さで隙やら知略やらでようやく打ち破られたような強機体が(主にヒットボックスでかすぎのせいで)実質雑魚みたいにされてるからな。原作の強さがきちんと反映されてるならそこまで主人公側有利なんてならんと思うぞ。キュベと百式の同時実装時期なんか、原作的には圧倒的な機体差があるものがガンオンでは逆に手も足も出ないとかなるし -- 2018-06-29 (金) 13:05:40
      • Sガン系統とかもな…優れたガンダム(笑)。結局はより小型で強力な武器持ってる奴が強いってだけだな。それ考えるとジオンは最初から負けが約束された陣営だわ -- 2018-06-29 (金) 13:11:37
    • フェネックスはドアン型エースじゃないのん -- 2018-06-29 (金) 12:49:52
      • ドアン型かサイコ型にしてほしいな -- 2018-06-29 (金) 12:52:40
      • 製作発表では暴走して行方不明とか言ってたし、ドアンみたいにどっちにも属さないエースでも良いわな。 -- 2018-06-29 (金) 12:58:51
      • というかゲーム的にもそっちの方が楽しいと思う -- 2018-06-29 (金) 13:01:08
      • コスト400のみを狙う超高耐久超高機動超高火力の第3勢力エースなら嬉しいなぁ -- 2018-06-29 (金) 13:01:29
      • あ、それ面白いかも -- 2018-06-29 (金) 13:03:47
      • 高コストとかNT機とか優先で狙うエースとか面白いかも -- 2018-06-29 (金) 13:05:42
      • EXAMシステムってそんなノリだったような -- 2018-06-29 (金) 13:13:11
      • 面白いかもしれないが、問題は並のエースクラスだと攻撃が当たらないし、すぐ倒されるんだよな。やるとしたら、絶対に撃破不可能なAPにして戦艦砲並みのAIMぐらい持たせないといけないかも。 -- 2018-06-29 (金) 13:19:58
      • 旧北極エースを更に強化した感じなら驚異的な強さになる 耐久はがっつりあげないといけないだろうけど -- 2018-06-29 (金) 13:22:45
    • アッガイTB索敵型、アッガイTB重火力型。アッガイTB機動型、アッガイTBダリル隊長機。これでいいだろう。 -- 2018-06-29 (金) 12:50:42
      • 既に実装されてる火力型を更に増やすのか(困惑) -- 2018-06-29 (金) 12:57:38
      • そのうちサイコザクの次バージョンが出てくるさ・・・ -- 2018-06-29 (金) 12:59:59
      • 火力型と重火力型は別なんよ -- 2018-06-29 (金) 13:23:26
      • oh...重火力型確認したら右腕は蓮コラみたいだし、左腕は細いし重量バランス壊れてそう -- 2018-06-29 (金) 13:33:21
    • ジオンにはリバウもおるやろ コストとか武装なんて運営次第だし、バウが380ならリバウは400とか行ける行ける -- 2018-06-29 (金) 13:04:02
      • 運営「ご希望にお答えしてコスト440(性能400据え置き)!!」 -- 2018-06-29 (金) 13:13:19
      • デルタプラスミラーの380になる可能性が微レ存 -- 2018-06-29 (金) 13:13:44
    • よし、じゃあIフィールドついてるしリハイゼも出そう -- 2018-06-29 (金) 13:20:38
  • (´・ω・`)同僚が朝から昨日のサッカーの試合に切れまくってんだけど…何が問題だったのか、誰かガンダムに例えて? -- 2018-06-29 (金) 13:04:17
    • ガンダム的にはよくわからんけど、ガンオン的にはKD拮抗してるときに勝つために全員で前に出るのを辞める感じじゃね -- 2018-06-29 (金) 13:06:14
    • でもそいつ最初おっさんジャパンだの忖度ジャパンだの散々バカにしてたでしょ?キレる意味ないよね? -- 2018-06-29 (金) 13:06:44
      • これな。始まる前は三戦全敗って言ってたのに、ちょっといい試合したらイケルでって言い始めて、自分が気に入らない内容だと激怒するやつ -- 2018-06-29 (金) 13:12:45
    • なんでや!後半残り15分あたりから唐突にパス練習が始まっただけやんけ! -- 2018-06-29 (金) 13:07:49
    • 開幕で拠点ぶっ壊されて相手はせめてこないで味方はみんなエリア外抜けの練習してる感じ -- 2018-06-29 (金) 13:09:11
    • (´・ω・`)なんかトナメでガチ芋やらかしたらしいよ?見てないけど -- 2018-06-29 (金) 13:10:18
    • ちょい上にもあるが、ガンオンだとゲージリードで勝ってる状態で凸しにいかずにガチガチ防衛KDで勝ったようなもん。声荒げてる人はもっとお互いに凸しまくれよ!って言ってる感じ -- 2018-06-29 (金) 13:15:44
    • (´・ω・`)目的は決勝Tであってそれを果たしたわけだから、ガンオンの大規模戦1試合単位で例えるのは適切じゃないね。個人的には、サッカー先進国が通ってきた道の一つをようやく日本も、と感じたものだが -- 2018-06-29 (金) 13:17:49
      • これな むしろ日本もそういう戦い方ができるようになったのかと感心した 前に出て負けたなら仕方ないとか外野が言う言葉じゃないよね -- 2018-06-29 (金) 13:19:20
      • (´・ω・`)昔オリンピックで手抜き試合やらかした隣国の選手がいましてな? -- 2018-06-29 (金) 13:28:16
      • ただすごく格好悪い試合になってたので、西野さんには選手を褒めて 自分が泥かぶる発言をして欲しかったね。 -- 2018-06-29 (金) 13:30:15
      • 内容はともかく決勝T進出したのは監督の采配、きっちり仕事した。西野氏はもっと評価されても良い。内容を言うなら日本代表の実力不足なんだし -- 2018-06-29 (金) 13:40:13
    • 実況からしてこれやで -- 2018-06-29 (金) 13:27:50
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f0d324b18f40a0b92b3b65f885feba81394af822
      • これ、URL貼る時はhを抜きなされ。あと画像添付じゃなくてそのまま貼り付けでいい -- 2018-06-29 (金) 13:31:27
      • あれ?コメント下の添付から張ったのに何でだろ。 -- 2018-06-29 (金) 13:33:06
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/30d28dcae642096a97310e69b2aa746305fbd578
      • (´・ω・`)こいつらサッカー少年たちからすりゃヒーローなんだから「勝てばよかろうなのだ」じゃダメな気がするのはらんらんが青いからなのかしら -- 2018-06-29 (金) 13:36:09
      • 別にサッカー少年の為にサッカーやってるわけじゃねぇしな。外野は当事者じゃない気軽さからそういう美談や美意識をやたら強要するけど -- 2018-06-29 (金) 13:39:03
      • 細かいことは優勝すれば全部消し去ってくれるんやで -- 2018-06-29 (金) 13:40:44
      • 君はガンオン新規ちゃんに夢を与えてきたのか?ポイント献上の木偶くらいしか考えてないでしょ -- 2018-06-29 (金) 13:41:23
    • プロなんで仕方ない。日本のTV局なんかはW杯が続くから良くやったと陰で称賛してるで。ボクシングでもポイントリードしてたら最終Rにリスク冒して打ち合わない、ショッパイ試合で観客が一時的に落胆しても結果が全て -- 2018-06-29 (金) 13:31:41
    • 例えるなら、「どうせ超絶有利な環境だからKDで勝てる」からと、前に出ない・拠点踏まないで、味方や本拠点を盾に芋ってポイント稼ぎする連邦。 -- 2018-06-29 (金) 13:36:33
    • なんや、プロレスみたいに攻め攻めで豪快にやってるけど実は打ち合わせどおりでええんか? -- 2018-06-29 (金) 13:38:15
      • プロレスは台本はあるけどお客の反応みてアドリブ入れないいかんから高度な技術がいるんだぞ。組み合った時に耳打ちしたりな。 -- 2018-06-29 (金) 13:39:48
    • サッカーとかクソ迷惑だわ。普段からサッカー好きでJリーグやら欧州サッカーみてる人には文句は無いが、普段サッカーに興味無い奴がサッカーサッカー言ってるのがうざくてたまらない。俺は日本の勝敗に興味は無いが、サッカーの話題がさっさと終わってくれるなら日本が敗退してくれたほうが断然ありがたかった。 -- 2018-06-29 (金) 13:38:53
      • サッカーに親を殺された男 -- 2018-06-29 (金) 13:40:17
      • 親殺されてなんかねーよ、普段からサッカー好きな人には文句ないって言ってんじゃねーか。 -- 2018-06-29 (金) 13:41:21
      • じゃサッカーファンに親を殺された男 -- 2018-06-29 (金) 13:42:25
      • あれここってサカwikiだっけ?お祭り気分で本来のwiki内容に沿った住人に噛みつき始めたら流石に引くわ。 -- 2018-06-29 (金) 13:44:13
      • 普段興味ない奴がここぞと騒ぐのがうざいって言ってるのにサッカーファンに親を殺されたとか、文章何も読まずに適当な事しか言わないのか…枝主の気持ちもわからんでもないが、でもワイは勝ってよかったとは思うタイプだな -- 2018-06-29 (金) 13:44:24
      • こうやってサッカー観戦の層が広がったからこそ欧州リーグとか見れるようになったんだよ -- 2018-06-29 (金) 13:44:55
      • 騒がしいのはともかくw 閉じたコミュニティだけで、なんてつまらん話だ。お台場の1/1はガノタでない奴まで引き寄せたはずだが、それに価値を見出せないもんかね? -- 2018-06-29 (金) 13:47:32
      • 本来の住人がその趣味に寛容な人ばかりではないことを理解してないと、ただの自趣味を押しつけがましい迷惑なオッサンになるぞ。 -- 2018-06-29 (金) 13:52:00
      • 枝主が言いたいのは、普段サッカーなんて見ないくせにこの時期のみサッカーを見て、サッカーを知った風に語るのがいやなんだと思う。(いわゆるにわか)まぁ、にわかから本格的なファンになるひともいるから一概に悪いともいえないけどね。 -- 2018-06-29 (金) 13:54:53
      • 俺はにわかか本格かは問わず、価値観を強要してくるやつは嫌い。 -- 2018-06-29 (金) 13:56:35
      • アメフトで悪質タックルがあったときは、アメフトの話題もあったし、雑談なんだからガンオン絡めた話題なら多少はいいんじゃねぇの。 -- 2018-06-29 (金) 13:58:04
      • サッカーファン嫌いな奴の価値観にまでケチ付け始めるとか多少を越えてんじゃね?そこまで行くならガンオンwikiなんだからサッカー話題強要してくるほうが部外者だろって話になってくる。多少の話なら別に気にせんよ。 -- 2018-06-29 (金) 14:06:39
      • 別に最近サッカーが好きになったニワカだったとしても馬鹿にせんよ。ただサッカー系話題が嫌いな奴もいる本来サッカーとは関係のない場所で、サッカーの話題に乗らない奴を貶しはじめたらそれはただの荒らしだろ。本来の掲示板ともサッカーとも何も関係ない。 -- 2018-06-29 (金) 14:11:58
    • あと思ったがクリエイターにやたら奉仕精神や無料公開を迫るネット民も同じメンタリティだろうな。お前らと同じ人間であって霞食って生きてる仙人じゃねぇんだよ -- 2018-06-29 (金) 13:42:11
      • 奉仕職とはおもわんが、金儲けの道具としか考えれないなら駄目だとは思う。あと道具の使い方が分からんやつに道具を作らせても本当に必要な道具は作れない -- 2018-06-29 (金) 14:17:25
    • ガンオンwikiの雑談板で繰り返しやる話題? -- 2018-06-29 (金) 13:45:35
    • ケイスケ・ホンダ・ソンタク・ジャパン改ヒキョウ・ジャパンだよ -- 2018-06-29 (金) 16:10:52
    • ルール上可能だけどゲームにならなくなるから避ける行為。要はモラル的には連隊で野良を狩るに近い。 -- 2018-06-29 (金) 17:24:23
  • デルタプラスやめるのだ!そこはビームを出し入れする穴なのだ! -- 2018-06-29 (金) 13:06:30
    • いや、入れる穴ではないだろ -- 2018-06-29 (金) 13:08:03
    • 入れる穴か出す穴かでずっと議論になってたバーザムの股間 -- 2018-06-29 (金) 13:14:13
    • バイカス「すでに拡張済みだ!」 -- 2018-06-29 (金) 13:16:59
    • バンシィ「よんだ?」 -- 2018-06-29 (金) 13:43:28
  • 神コーンって実装するのかな?武装持ってないよね? -- 2018-06-29 (金) 13:13:22
    • Gジェネだと手刀のみだったか -- 2018-06-29 (金) 13:16:22
    • 相手の機体も全部停止させれるから問題ないぞ -- 2018-06-29 (金) 13:16:28
      • 高射程でチャージなしのプレッシャーですねわかります -- 2018-06-29 (金) 13:20:50
      • ただの高コスト版バーザムにしかならなさそう -- 2018-06-29 (金) 13:20:58
      • コスト320ぐらいで機体性能は380ぐらいでプレッシャーと格闘プログラムだけとかでよくない? -- 2018-06-29 (金) 13:23:08
      • 強制ダウン付きスタンてところか。。連邦で目玉商品になるだろうからまたジオ並みの壊れが誕生か -- 2018-06-29 (金) 13:26:46
      • 広範囲スタン、射出型スタン、格闘プログラム。射撃ダメージ大幅軽減もしくは無効(コロニーレーザー止めたの再現的な)、よろけ怯みダウン無効?ジオの上位かな… -- 2018-06-29 (金) 13:28:22
      • ただしキャラは消失するものとすり -- 2018-06-29 (金) 13:30:31
  • たぶん毎月2階級下がる分、1試合あたりの階級ゲージ自体はかなり上げやすくなってない?だから、いかに参戦数をこなすかが大将へのハードルに関わってる気がする。以前までは少なくとも階級ポイントの評価上は[実力成果=階級]だったが、今月からは[実力成果×参戦数=階級]になっている。つまり今まで佐官の実力だった人でもNEETで参戦数が多ければ将官になれるし、今まで将官の実力だった人でも仕事が忙しくて参戦数が少なければ佐官になる。 -- 2018-06-29 (金) 13:33:28
    • その仕様が良いか悪いかは別として、やらなかったら下がるのはおかしい事ではない。ただ現状のシステムならマッチングは階級じゃなくて勝率とか、別の要素でマッチングさせるべき。今の階級はただの報酬がもらえるだけのシステム -- 2018-06-29 (金) 13:39:34
    • ※ただし連邦に限る -- 2018-06-29 (金) 13:39:37
      • 将官のみ -- 2018-06-29 (Fri) 13:44:48
    • メンテ明けからスゲー参戦してるが、負けまくって3勝しかしてない。階級なんか上がる気しないが。ちな連邦将官。 -- 2018-06-29 (金) 16:59:08
  • クーラー、解禁!!!16度!!!! -- 2018-06-29 (金) 13:50:06
    • 28度が鉄板。 -- 2018-06-29 (金) 13:50:54
      • 何の理由も根拠もない28度ニキすこ -- 2018-06-29 (金) 13:56:30
      • 理由はあるぞ。夏も冬も暑すぎず寒すぎず一定の温度がすごしやすいだろ? -- 2018-06-29 (金) 13:57:43
      • 石原時代は都庁に空調は28度設定厳守だったけどえらく評判悪かったな。外から来た人に職員こんなんで仕事捗るの?と心配される始末。 -- 2018-06-29 (金) 14:01:15
      • 家庭と職場だとまた環境が大分変わるよね。 -- 2018-06-29 (金) 14:05:29
      • 外の気温が37℃なら室温28℃でも涼しく感じるはず。 -- 2018-06-29 (金) 14:11:46
      • 都会が暑いのはアスファルトの放射熱で下からも熱が来るから。田舎民は田んぼが近くにあるからわかると思うんだが地面が土んとこは2~3度は温度が下がるのが体感でわかる -- 2018-06-29 (金) 14:18:05
      • 機械が多い職場だと排熱があるから暑いしね。 -- 2018-06-29 (金) 14:19:20
      • 16度とかデヴ以外凍死してしまうわ! 暑すぎず寒すぎずが一番や -- 2018-06-29 (金) 14:20:04
      • あれでしょ?ガンガンにクーラーかけてっ毛布にくるまるやつ。 -- 2018-06-29 (金) 14:21:02
    • G「こんにちは [heart] 」 -- 2018-06-29 (金) 13:51:56
    • アムロ「エコじゃなくてエゴだよそれは!!!!」 -- 2018-06-29 (金) 13:52:14
      • 3倍マン「家計が持たんときが来てるのだよ。だからクーラーは28度にしろと宣言した」 -- 2018-06-29 (金) 14:36:28
    • 室内気温23度が一番アイスが売れる温度らしい -- 2018-06-29 (金) 14:00:25
    • 快適な環境にいる人間は温度ばかりに目が行って、湿度のことを考えていない!だから私シャアアズナブルがドライ運転のボタンを押そうというのだ! -- 2018-06-29 (金) 14:19:08
      • 通常の三倍の湿度でお願いします -- 2018-06-29 (金) 14:20:38
      • クーラーつけると乾燥するから嫌いって人は結構いるよね。 -- 2018-06-29 (金) 14:21:59
  • v(´・ω・`)v雨が降るなんて思って無かった濡れ透けらんらんよ〜 -- 2018-06-29 (金) 13:53:07
    • (´・ω・`)水も滴るいい食肉ね! -- 2018-06-29 (金) 13:56:52
    • 早くも、梅雨明け地域が出てきてるぞ! -- 2018-06-29 (金) 15:56:34
  • 佐官にすらなれないガチ尉官が想像を絶する生き物だった。配信する知能はあるけどそれ以外はbot以下、何よりビムシュの金ユニコーンを「大して強くない」と本気で言う奴が存在するとは思わなかったぞ・・・しかも中年とかウッソだろお前www -- 2018-06-29 (金) 14:02:00
    • いきなり語りだしてどうした… -- 2018-06-29 (金) 14:03:53
      • 例えるなら駅やバス停で池沼に遭遇した時の気分。ぼやいた後でウ◯◯フやラ◯◯◯ウも中年ということ思い出したわ -- 2018-06-29 (金) 14:21:51
    • まぁ世の中変な人のほうが多いくらいだから…ましてやPからおかしいこのクソゲーなら尚更だ -- 2018-06-29 (金) 14:06:13
    • 誇張表現でもなく頭おかしい人ホント多いからね… -- 2018-06-29 (金) 14:16:15
    • 誰だよそんなアホ居る訳ないだろ -- 2018-06-29 (金) 14:20:27
    • 近寄ったら斬られそう -- 2018-06-29 (金) 14:26:22
    • 世の中には振れてはいけない領域というものが確かに存在する・・・(´>ω<`) -- 2018-06-29 (金) 14:26:39
  • ユニコーンの相手がつまらないと3人目の部隊員が引退した。今までの大型アプデで1番印象悪いわ・・・ -- 2018-06-29 (金) 14:07:41
    • シナンジュの相手がつまらないといって内の部隊員も引退したな。 -- 2018-06-29 (金) 14:08:36
      • ユニからシナに変えるだけで印象がずいぶん変わる文章だ -- 2018-06-29 (金) 14:10:48
    • ジオンも連邦も部隊員が休止の挨拶して抜けてったな。挨拶無しでINしなくなった人もいる。 -- 2018-06-29 (金) 14:14:04
    • 中コス機の復活が必要ですね・・・緊急を要します(´・ω・`) -- 2018-06-29 (金) 14:23:45
    • 俺も両軍垢消したけどFA-ZZの頃よかはるかにマシだぞ。あの頃はレベル20のジオン部隊で殆んどの連中がインすらしてなかったからな。部隊長と副部隊長2,3人で50人部隊回すのとか普通だったし。蹴っても新入部員なんか居るわけないから蹴るわけにもいかんかったし。部隊レベル19,20以外は人権なし。18でギリ、それ以下は真面目に入る意味なかったし、今もない。連邦でさえレベル20で毎回部隊ランク1~3位取ってても稼働してるのは3分の1が良いとこよ。FA-ZZで将官上がってはしゃいでたゴミ雑魚は波が引くように引退してったけど、普通に強襲大将とかもどんどん引退してる。とくにFA-ZZの頃と違って垢ごと消して引退していく人が目立つ。 -- 2018-06-29 (金) 14:27:09
      • 消さずに売りゃ多少の金になるのにもったいない -- 2018-06-29 (金) 14:34:41
      • アカ消したなら復帰もしないわけで、なんでこんなところで書き込んでるのってなる。つまり嘘松 -- 2018-06-29 (金) 14:43:02
      • 規約違反でともすれば民事訴訟も可能なことを平然と言う奴ってどういう精神してるんだろうな -- 2018-06-29 (金) 14:43:10
      • ならないぞ。FA-ZZの頃、メイン機体全コンプで殆んど2機持ち、ジオとかも金2でDX280枚、マスチケ430枚、ジオンもメインコンプでDX320枚、マスチケ590枚。参戦数が4年で連2100戦、ジ2000戦ちょいで指揮もチャットもせず晒されたこともなく両大将。F鯖は4年間お詫びとガチャで枚数忘れたがDX,マスチケ、GP相当ある参戦数0の垢売ろうとしたけど8ヵ月で5千円まで落としても売れなかった。同じ部隊の人で両軍大将DXが連560枚、ジ680枚で3千円まで落として半年売りに出した人も売れなかったって言ってたしw昔、シナ鯖とか出る前はシナ人がため込んだの売ってソコソコ売れたらしいが今は日本鯖のは全く売れない。垢売りするならあっちの方がはるかに豪勢だしな。 -- 2018-06-29 (金) 14:49:06
      • 復帰する気はないし後悔も無いけど仕事さぼってここみるのが、もう習慣になってんだよw自分じゃ気がつかなかったけど相当依存したんやね。今んとこ何も考えずにボォ~と現実逃避できるとがここ以外にないんや。 -- 2018-06-29 (金) 14:52:53
    • うちんところはテトラのゲロビ全盛期に部隊員半分消えたんだよなぁ…… -- 2018-06-29 (金) 15:33:02
      • 連邦は無課金でもチャービコンボで倒せたじゃん、って思ったけどジオンもジオンでテトラ以外使えない状況だったからやめてもしょうがないな。 -- 2018-06-29 (金) 15:49:24
  • ついにチケットが溜まった、オペレーターを1人お迎えすることができるようになり、私の悲願は達成されました。だれをゲットしようかな… -- 2018-06-29 (金) 14:09:23
    • クェスはやめとけ。音程の高い声って地味にうざい。エマ中尉みたいな落ち着いた女性オペレーターにすりゃよかった・・ -- 2018-06-29 (金) 14:13:22
    • マシュマーオススメ。労いの言葉を忘れない上官の鏡だぞ?バラガーハマーン様ガーって五月蝿いが。 -- 2018-06-29 (金) 14:20:43
    • 佐藤ガールズをオリキャラで出すって話はどうなったのか -- 2018-06-29 (金) 14:23:53
      • 正直大御所声優&キャラ相手に売れる気がしないから、イベントでゲットできるようにするとか? -- 2018-06-29 (金) 14:34:25
    • エマ中尉も辞めとけ。言い回しが昔っぽいというかおばさん臭くて声も地味にウザイ。無課金でもイベこなしてれば2人取れるまで溜まってるからS,F鯖で2人づつ取ったけど全員イマイチだった。何気にデフォオペは優秀よ。 -- 2018-06-29 (金) 14:34:51
    • それより初動のチャットに被るオペ消したい -- 2018-06-29 (金) 14:38:42
      • わかる。チャットがかぶって打てないときが多々ある。あれほんと邪魔 -- 2018-06-29 (金) 14:40:33
    • 俺の当たりはハマーンとシーマ、連邦だとカイだな。アムロはなんかうるさくてすぐ外したw -- 2018-06-29 (金) 14:57:45
      • わかってるねぇ!シーマ様とカイはいいよね。 -- 2018-06-29 (金) 15:04:39
    • 私はジオンならハマーン様一択。連邦だとクリスがおすすめ。特別報酬の時の「頑張ってね!」がいい。 -- 2018-06-29 (金) 15:48:36
  • 【急募】20BCとかいう中途半端なBCを消し去る方法 -- 2018-06-29 (金) 14:22:59
    • た、退会手続き… -- 2018-06-29 (金) 14:24:04
    • 1年使わなければ0になるよ -- 2018-06-29 (金) 14:24:28
      • 最初のプレミアムガシャコン(980BC)の時以降一回もチャージも使用もしてないのに、20BCが残ってるままなんだが… -- 2018-06-29 (金) 14:29:54
    • 1円1000GPくらいにならんかねぇ -- 2018-06-29 (金) 14:28:05
    • (´佐ω藤`)20BCx5で100BCつまり倉庫枠1個どんどん使ってあまりを貯めるのじゃ -- 2018-06-29 (金) 14:29:10
    • BCはガンオン以外のバンナムサイトの共通貨幣だから、他のサイトで使えばよいよ。 -- 2018-06-29 (金) 14:30:15
    • 追い金して使う。また端数が出れば追い金して端数がなくなるまで繰り返す!! -- 2018-06-29 (金) 14:30:36
    • ガンジオで消費する。あっちは1BCから使える -- 2018-06-29 (金) 14:31:09
    • (ファミマでなら端数でもBC買えるから例えば3280BCになるように消費税を足して¥で買えばよろしい) -- 2018-06-29 (金) 14:57:47
      • (コイツ、直接脳内に・・・) -- 2018-06-29 (金) 15:00:40
  • ヤバイヤバイ、シーマ様ヤバイ  ナビゲーターをシーマ様にして、部隊の上官もシーマ様なんだけど負けたときに「点数稼ぎがお上手なようで。」と冷たく突っぱねられたと思ったら速攻で「やるねぇ、これからも期待してるよ。」と褒めてくれるの シーマ様マジで飴と鞭 戦闘終了後に「難儀を背負い込むのはやめな。次は期待してるよ。」とフォローもばっちり マジ理想の上司 シーマ様バンザーイ! -- 2018-06-29 (金) 14:25:49
    • でもシーマ様、上官とナビゲーターで速攻顔が変わるのだけは草生えるから止めて -- 2018-06-29 (金) 14:26:51
      • 若い頃のを実装しよう -- 2018-06-29 (金) 14:37:34
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/dd702c3c95cf4b4a0da5cf569300dbd163ffe6fa
      • 胸囲72cmしかなさそうな見た目してんな -- 2018-06-29 (金) 14:39:50
      • 若すぎる これくらいがいい -- 2018-06-29 (金) 14:40:57
      • このシーマ様ください -- 2018-06-29 (金) 14:43:57
      • (´・ω・`)劣化が激しすぎる -- 2018-06-29 (金) 14:58:24
      • (´・ω・`)熟成もしくは醗酵と言ってもらおうか -- 2018-06-29 (金) 15:05:57
      • (´・ω・`)発酵・・・腐 -- 2018-06-29 (金) 15:15:59
      • (´・ω・`)有益なら醗酵 有害なら腐敗だ 覚えておけ -- 2018-06-29 (金) 15:26:37
    • シーマ様の説教は割と行動の的をついてるんだよな -- 2018-06-29 (金) 14:28:48
      • 社会に出ても使えるシーマ様語録 壁に貼っておきたい -- 2018-06-29 (金) 14:35:41
      • 分かる。バニングなんて格差ボロ負け戦場で頑張ってても「馬鹿やろうお前1人で戦ってるんじゃないんだぞ」とか説教垂れるから嫌い -- 2018-06-29 (金) 14:45:42
    • ただ、零細企業倒産寸前なんですよね -- 2018-06-29 (金) 14:33:32
      • 敵対してた親会社と裏取引して傘下にほぼ入ってたのにその親会社から独立した奴らのワンマンに社員ごと本社消されたの可哀想 -- 2018-06-29 (金) 15:05:43
  • νはシナと同等の機体性能持ってるのに、Zバウはなんでユニと同等の機体性能にならないのだ…。武器があからさまに弱いんだから、せめて性能くらい合わせてくれよなー -- 2018-06-29 (金) 14:34:30
    • ユニコーンの性能がおかしいだけってそれ一番言われてるから -- 2018-06-29 (金) 14:39:28
      • ユニシナがほかの機体より圧倒的に優れてるのって弾速だと思うんだよね。早すぎるから当てやすくて威力もドンとか頭砂糖。 -- 2018-06-29 (金) 16:03:41
    • νとシナが同水準てどこの世界線の話だよ -- 2018-06-29 (金) 16:00:50
      • 木主の頭の中世界線 -- 2018-06-29 (金) 16:21:16
  • (´;ω;`)昨日ユニコに耐えかねて貯めたDX10枚を回してみたの。そしたら10連1回めで虹来て、来るか~~!?と思ったら親衛隊ズール金。また上げて落としたのね?佐藤? -- 2018-06-29 (金) 14:35:00
    • (´;ω;`)らんらんなんて銀すら出ないまま二桁台に突入して単発引で虹色来たと思ったらゴールデン・シュツルム・ガルス(コアブレイカー)よ! -- 2018-06-29 (金) 14:39:23
    • 今まで何故貯めておかなかった、いや新規なら仕方ないが -- 2018-06-29 (金) 14:54:09
      • 貯めたDXはジオングに消えた!後悔はしていない -- 2018-06-29 (金) 15:05:11
      • 使えるレベルまで修正されてよかったのジオング -- 2018-06-29 (金) 15:12:20
  • この中で今日まで強機体(壊れ機体含む)を一度も使わなかったものだけが佐藤に石をぶつけなさい -- 2018-06-29 (金) 14:40:13
    • ここはWIKI大将の巣窟。つまりこう!(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!! Σ(´佐ω藤`:) -- 2018-06-29 (金) 14:43:08
    • ( 凸 )(\ /) 岩ならええんやな? -- 2018-06-29 (金) 14:44:37
  • 調整がつまらない -- 2018-06-29 (金) 14:41:26
    • ほ -- 2018-06-29 (金) 14:42:14
      • も -- 2018-06-29 (金) 15:33:39
  • トリントン屋上から1ブーストでX拠点まで到達して殴ってるブラビがいたんで、真似しようと演習でガザDで何度やっても6~7割くらい途中でブースト切れて落ちちまう。どうやればあんな長距離飛行できるんだ?それとも無特性じゃ無理? -- 2018-06-29 (金) 14:48:56
    • 格闘フワフワ移動ならどっちでもできるけど、コンカス+格闘出力制御Ⅱ+速度MAX+容量MAXぐらいでないと成立しないかも。高カスだったら通常移動制御つけるのが案外使えるのよね -- 2018-06-29 (金) 14:52:01
      • 格闘フワフワ移動ってのが分からない。ふわふわ浮こうとしたらブースト減るから、高度落とすしかないんだけどそれだと遅くて低くなっちゃうし。 -- 2018-06-29 (金) 15:29:13
      • 通常移動制御って、空中でも適用されるの? -- 2018-06-29 (金) 15:30:02
      • 上向きながら変形D格→ジャンプ一瞬だけ押す(人によっては2回ポンポンとジャンプ推す)→上向きながら変形D格だよ。通常移動制御はMA形態での移動速度もアップする。具体的な数値で言うと、ハンブラビの場合だがMS形態ダッシュが104km/s、MA通常飛行が77km/sだが、通常移動制御をつけるとMA通常飛行が94km/sまで上がるので、あの旋回性能を生かしてぐいぐい動き回りながら長時間(約2000m、ミニマップのグリッド4個分)飛び続ける事ができるようになる -- 2018-06-29 (金) 15:35:54
      • ↑ありがとう!これブーストパーツなしの演習でも1発で本拠点まで到達できる? -- 2018-06-29 (金) 15:43:08
      • 確かできたと思うけど、ハンブラビ実装時とガザD実装時に実験はしたもののモジュ何かつけてたかとかはちょっと思い出せないし今職場なので、申し訳ないけどご自分でお確かめくだされい -- 2018-06-29 (金) 15:45:26
      • え、変形中のダッシュ無し時の速度も上がるのか、それは知らなかった。格闘出力制御Ⅱがデフォかと思ってたけど、通常移動も良さそうだな。 -- 2018-06-29 (金) 16:14:52
    • トリントン屋上って拠点までど届く機体を用意して初めて驚異になる場所だよね・・下の階級であそこ取れって言われても確保した後に拠点まで届く機体もってるやつがろくにいないから下に地雷投げるぐらいしかなくなる -- 2018-06-29 (金) 14:52:11
      • 無論中央拠点の制圧もするんだが、穴から2Fに対しての撃ち下ろしで2Fも制圧できるだろ?上だけとってぼんやりしてるから意味がないんだよ -- 2018-06-29 (金) 14:59:16
      • 上からの強襲で2付近の相手にKD有利とったり、2取ったならあとはもう再度取られないようにするという意味もあるぞ -- 2018-06-29 (金) 15:00:10
      • 屋上取ってそこで満足して芋り始めたら、逆効果。屋上は維持しつつ、どんどん下階層に降りてKD有利を取らないと意味がない。 -- 2018-06-29 (金) 15:31:33
  • また6000まで落ちたのかw前回の6000はたまたまじゃなかったのなw -- 2018-06-29 (金) 14:49:40
    • 6000台(後半)のことを6000とか言って誇張するのはなんなんだろうね。 -- 2018-06-29 (金) 14:51:23
      • 6980円!みたいなもんだろう -- 2018-06-29 (金) 14:53:01
      • あー…(納得) -- 2018-06-29 (金) 14:54:39
      • 7000切ったって言い方ならな -- 2018-06-29 (金) 15:01:54
      • 印象操作は基本 -- 2018-06-29 (金) 15:40:36
  • 今後400の重撃実装されてもBMの4倍の性能武装でも持ってないと、400強襲のユニシナでいいやってなりそうね -- 2018-06-29 (金) 14:57:57
    • BM4倍・・・・で強化含めて32k越えとか正気か!? -- 2018-06-29 (金) 15:01:40
    • どうせ新機体売るために調整するだろ んでまた壊して限界になったら調整して壊して限界になったら調整して その繰り返し 対戦ゲームに見せかけたソシャゲだからこのゲーム -- 2018-06-29 (金) 15:04:35
    • ほとんどの機体が即死ラインで草 -- 2018-06-29 (金) 15:06:41
    • (´・ω・`)らんらんには見えるわ、BMとRBを切り替え無しで使うバンシィノルンの姿が… -- 2018-06-29 (金) 15:10:14
      • 4連射の青プヨが猛威を振るったりして -- 2018-06-29 (金) 15:11:35
      • (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) -- 2018-06-29 (金) 15:18:42
      • バンシィだってサーベルをブーメランのように投げながらアンパンチかましてくるかもしれん -- 2018-06-29 (金) 15:27:50
    • 弾数20/160・DP1680威力33000射程2772とかたまげたなぁ… -- 2018-06-29 (金) 15:10:37
    • 設定的にはEx-Sのビームスマートガンはそれぐらいあってもおかしくはなさそうなんだがな -- 2018-06-29 (金) 15:10:42
      • Ex-S好きだけどそんなぶっ壊れさすがにいらんわ -- 2018-06-29 (金) 15:12:59
      • 枝主だけど自分もそんなぶっ壊れ武器ガンオンにはいらないと思うよ。あくまで設定の話。まあ4倍とはいかなくてもビームスマートガンの威力が万が一BMと同じ7500まで上がったらさすがに使われるだろうけど、それでも設定から見ればまだ弱くなってるというのが恐ろしいね -- 2018-06-29 (金) 15:16:52
    • 盾無しで一発耐えられるザメルが輝く可能性が微レ存…? -- 2018-06-29 (金) 15:10:44
      • 超新星的な何かかな? -- 2018-06-29 (金) 15:12:42
    • 結局ジオンの次の新機体であるクシャトリアがユニを超える機体であったとしても、ここの愚痴がユニコーンからクシャトリアに変わるだけで何も変わらないのだろう? -- 2018-06-29 (金) 15:18:19
      • 超えなくても少し脅威を感じるだけでフルボッコからの即修正やで -- 2018-06-29 (金) 15:30:39
    • 今後どころか今までずーーーーーっとそうだったんだよなぁ -- 2018-06-29 (金) 15:23:02
    • 射撃はサザビーのBSRやユニシナのBM、格闘はギャンクリの槍、打ち切りなら核BZを超えないといけないから、新機体売るのは厳しいな。 -- 2018-06-29 (金) 15:32:14
      • ギャンKだけハードル低いッスね・・・ -- 2018-06-29 (金) 15:44:34
  • 北極はもうジオン24取られてリスキルが当たり前になってんな 引いただけで疲れる -- 2018-06-29 (金) 15:05:50
    • 連邦でも芋引くと立場逆転する拠点に篭ってポイントウメーしかしないから一生前に出ることはない -- 2018-06-29 (金) 15:08:34
    • 昨日に限っては俺は逆だったわ。連邦参戦だと大体24どころか15まで取られてリスキル、ジオン参戦はリスキルする側だった。このゲーム、結局いい歩兵引くかどうかやね -- s? 2018-06-29 (金) 15:21:11
    • あそこ地下取れるかより地表取れるかが重要よね -- 2018-06-29 (金) 15:24:16
      • 地下は地下で重要なんだよコンテナあるから。ただコンテナも集めずただ地下に引き籠もっているだけだと逆効果だけど。 -- 2018-06-29 (金) 16:41:10
    • 北極2-4なんて金ユニコどころか銀ユニコすら100%力を発揮するからな。攻撃が届かない距離からチャガトで援護射撃されてる状況で金ユニコと戦わされて、目を離せば銀ユニコもマグナム撃ちに来るから常に数の不利が起きてるようなもので、シナンジュの得意分野に持ち込む要素が無いからね、あそこ。 -- 2018-06-29 (金) 15:26:14
      • 後ろからちまちまチャガト撃ってもその間に前に出てるユニコがBRの集中砲火で即蒸発するぞ。シナンジュ使ってるならBMが届かない距離意識しつつBRNで攻撃するの心掛けてみ -- 2018-06-29 (金) 15:36:23
      • 割とシナンジュって射程の強化が重要だよな。BR、RB、あとグレにしてもそうだけど射程強化するとユニのBMの射程外から結構攻撃できる。数値的な意味だけでなく、ユニの発射前タメのもあって長距離になればなるほどユニはBM当てづらいからね -- 2018-06-29 (金) 15:48:47
      • そんな理想的なことにならないから北極のあの状況があるんだよなぁ。俺は二連装備で前ぎみにいるけど、シナンジュの集中砲火なんてまず来ないよ、安置から撃ってる芋コーンでもあれだけ遮蔽物無いところだと強力な援護だし。 -- 2018-06-29 (金) 15:51:13
      • あぁそれ完全に歩兵勝ちしてるだけだよ。逆にそれならジオンでもガンガン前でれるよ。まぁそれはさておきジオンでやるならそういう戦い方心掛けてみ。モノは試しさ -- 2018-06-29 (金) 15:55:27
      • ↑言ってることはわかるし、シナンジュでユニコーン相手にするときはそれがかなり正しいし強いも思うが、北極はユニコーンとの相性がよすぎてなぁ。BA北極ならまだいいんだが。 -- 2018-06-29 (金) 16:01:20
    • ジオンが数字拠点を全部踏んでも籠城戦で負けたりするからね…。 -- 2018-06-29 (金) 15:37:40
  • ユニシナ来る前のユーザーヾ(*´∀`*)ノキャッキャ 来た後( ˘ω˘ ) スヤァ... -- 2018-06-29 (金) 15:26:27
    • 奇跡の一週間が神バランス過ぎて海栗死産以降の反動が更に強烈なのよね -- 2018-06-29 (金) 15:29:03
      • 環境自体は変わってないんだけどね -- 2018-06-29 (金) 15:34:23
  • そろそろミサイルの修正欲しいなあ...威力低い、DP低い、ロックまで遅い、ロック範囲狭い、そもそも当たらない。もうちょっと強くしても問題ないでしょ。強くなりすぎると危険だからということで産廃武器のまま放置なら、ミサシュつけたりしないでほしい。ジェガンとかミサイル撃ってわざわざ切り替えてBRで追撃するよう紹介されてたが、もしかして運営はいまだにミサイルが強いとでも思ってるんだろうか? -- 2018-06-29 (金) 15:38:46
    • パラス「だーよなー?」 -- 2018-06-29 (金) 15:39:28
      • ここの運営は一律にしか調整しないからなあ。たとえばミサイルなんて威力今の1.5倍にしても何も問題ないけど、パラスのミサイルも強くしないととか思ってそう。てか、ぶっちゃけ爆風調整されてからパラスのミサイルですら弱い -- 2018-06-29 (金) 15:41:22
    • これから運営は接近戦を楽しめる様に修正していくらしいからミサイルを強化するというのは意に反する。 -- 2018-06-29 (金) 15:44:54
      • 短ミサ「そんなぁ~」 -- 2018-06-29 (金) 15:46:42
      • 接近戦を楽しめる(BMバシュバシュはい死んだw) -- 2018-06-29 (金) 16:16:33
    • BRロックオンに加えミサイル、ファンネル、迫撃、爆撃のピロピロ地獄は絶許 -- 2018-06-29 (金) 15:45:52
      • まあストレス要素にしかならんからミサイル強化はないな。ミサシュは消して欲しいけど -- 2018-06-29 (金) 15:48:17
    • ヘイズル改「強化されてもいいのか?」 -- 2018-06-29 (金) 15:49:52
      • スタンカスは永遠に許されない -- 2018-06-29 (金) 15:58:57
      • スタンのないヘイズル改はゴミかつスタン構成にQS入れる余地はない定期 -- 2018-06-29 (金) 16:01:01
    • アクアマリンの威力DP2倍、代わりにミサイル3発発射にして。これだけで俺のアクアマリンが輝くんだ。できればミサシュにクイックロックオンが欲しいが。 -- 2018-06-29 (金) 16:06:10
  • なぜ少佐(自分)が大将と同じ戦場で戦わなくてはならないのか…。人が少なくてマッチングに時間がかかることへの対策なのは分かるが、エサになるだけの戦場はつまらなすぎる -- 2018-06-29 (金) 15:43:02
    • 実際の戦場って階級で戦闘地域変えたりする?そういう事だよ。 -- 2018-06-29 (金) 15:47:27
      • 実際の戦場で将官が最前線に立ったりしない…佐官ですら艦長だったり、指揮する立場だぞ。 -- 2018-06-29 (金) 15:49:15
      • 前線は中尉大尉迄だわな、大尉も指揮を執るぐらいで幕舎の方に居る場合も多い -- 2018-06-29 (金) 15:55:49
      • 軍のトップが戦場で無双するとか三国無双か何かかな? -- 2018-06-29 (金) 16:07:20
      • 無双で劉備や孔明使うとマジで軍のトップ勢が最前線に単騎で突っ込んでて笑える。 -- 2018-06-29 (金) 16:23:50
      • 洪武帝「皇帝なってからも最前線ですが何か?」 -- 2018-06-29 (金) 16:58:35
      • 謙信公「軍略の勝利、我のみ生きるに有らず」三國無双は自分が大将なら自身撤退以外が敗北条件になる事多いが、戦国無双だと自分以外全ての味方武将撤退が敗北条件になるから護らんといかん。 -- 2018-06-29 (金) 17:22:21
    • 相手にも同じ様な思いをしている人もいるんだよ。木主自体は理不尽だと思っていても、全体で見るとお互い様なんだよ。 -- 2018-06-29 (金) 15:50:36
    • エサになるとか言ってる時点で自分個人しか見てないのがわかる。こういうのはチームが勝てるかどうか、それに自分がどれだけ貢献できるかどうかなんだよ -- 2018-06-29 (金) 15:56:18
    • ランキング然りマップ然り機体然りガチャ然りイベント然り、全て砂糖のクソみたいな思い付きで全部ゴミになりました♡ -- 2018-06-29 (金) 16:01:16
    • 中佐のワイが戦績一桁に食い込んでて何かサーセンwってなる なお熊補正 -- 2018-06-29 (金) 16:03:32
    • でも今の佐官ってちょっと前の将官崩れとかルーパー連中ばっかやろ? -- 2018-06-29 (金) 16:05:22
    • レーダー置いて逃げてりゃエサにはならないよ、レダはいつも足りてないから貢献はしてるし。 -- 2018-06-29 (金) 16:16:16
    • 各自の環境性能も階級に反映してくれ。動きが違う高順位者が下級階級から出荷されやすくなるだろ? -- 2018-06-29 (金) 16:16:49
  • クソPINGホント海の底に沈んでほしいわ -- 2018-06-29 (金) 15:46:21
    • このゲームで糞回線ってそいつが不利になるだけだからどうでもよくね? 糞回線奴はしょっちゅう空中で止まるから攻撃も当てやすいしただの餌やん 絞り長距離ワープ奴は許さんが -- 2018-06-29 (金) 15:59:43
      • そうでもない。空中で止まるレベルの奴なら○ねというか普通に的だよね -- 2018-06-29 (金) 16:06:46
    • どっちなんだよ -- 2018-06-29 (金) 16:34:06
  • (´・ω・`)そろそろ新設するがよろしいかしら? -- 2018-06-29 (金) 16:08:35
    • (´・ω・`)まだだ…よく引き付けるんだ…! -- 2018-06-29 (金) 16:09:49
    • (´・ω・`)現在1600だね。たまには2000目指すのもよろしくてよ? -- 2018-06-29 (金) 16:10:24
    • (´・ω・`)イかせてあげないわよ -- 2018-06-29 (金) 16:11:11
      • (´・ω・`)イクかイカないかギリギリを攻めようとしたら何か中途半端に発射しちゃって微妙な感じになる現象 -- 2018-06-29 (金) 16:12:35
      • (´・ω・`)やはりイクと決めたらイグゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥァァァァァァァァ!!!!!!!! -- 2018-06-29 (金) 16:13:21
      • (´・ω・`)あぁ…イッた♂ -- 2018-06-29 (金) 16:14:04
      • (´・ω・`)エンディングまでイクんじゃない -- 2018-06-29 (金) 16:18:03
    • (´・ω・`)腹がナニでパンパンじゃあねーか、でもまだ出すなよ? -- 2018-06-29 (金) 16:13:34
      • (´・ω・`)ブリブリブリブリ ふぅ -- 2018-06-29 (金) 16:16:51
    • (´・ω・`)既に限界ギリギリだけど! これから限界突破で行きます!! -- 2018-06-29 (金) 16:17:43
      • (´・ω・`)2001まで逝くのね! -- 2018-06-29 (金) 16:24:44
  • スタンダートは連邦にて最強。 -- 2018-06-29 (金) 16:13:27
    • ジム→パニキ→アレックス→ユニコーン -- 2018-06-29 (金) 16:14:56
      • 百式とZとFA-ZZと強化ZZが抜けてる -- 2018-06-29 (金) 16:18:42
    • スタンするダート(投げ矢)やな -- 2018-06-29 (金) 16:19:38
      画像は非表示になりました
    • なぜ画像だけ残したのさ? -- 2018-06-29 (金) 16:53:54
  • 鹿Ⅱのツイン・リカバリートーチって何でAEDって言うんですか?あれって「ザオリク」ですよね?AEDは心マが必要か診断するだけの機械なんだけど。 -- 2018-06-29 (金) 16:20:30
    • HP1で復活するドラクエ2のザオリクか、それ以後のHP全回復するザオリクか…ツインリカバリートーチはHP半分で復活するからザオラルとの相の子になるのかな -- 2018-06-29 (金) 16:22:10
      • ドラクエ9のザオリクは強制蘇生HP半分だゾ -- 2018-06-29 (金) 17:13:24
    • 医療ドラマでよくあるやん?心停止した患者に電気マッサージ当ててバツンッ!ってなるやつ あれだよ -- 2018-06-29 (金) 16:23:28
    • AEDが診断するだけの機械とか冗談で言ってるんですかね… -- 2018-06-29 (金) 16:24:51
    • 音がそれっぽいってのもあるかもな。 -- 2018-06-29 (金) 16:25:25
    • FPSゲーで死人を復活させる装備がAEDだから。 -- 2018-06-29 (金) 16:26:12
      • これだな。おかしいとか言い出したら「実弾BR」なんて呼びならわされてるのはどうなるんだとなるし -- 2018-06-29 (金) 16:28:20
    • ときどき(判定吸われて)失敗するからザオラルの方やろ -- 2018-06-29 (金) 16:26:56
    • ザオリクは蘇生&HP100%回復だぞ、AEDは50%までしか回復しないから確定蘇生のザオラルだ -- 2018-06-29 (金) 16:27:46
    • いや、実際に電気ショック流すぞ?心臓マッサージとは交互に使うものだ。 -- 2018-06-29 (金) 16:28:51
      • 今時の若い子は中学あたりでAEDがなんたるかを教わる、社会人でも研修に行かされることは多い、老人でも講習を受けに行く(他人事ではないので)人間は年々増える、車の免許でも説明は受ける…つまり? -- 2018-06-29 (金) 16:33:04
      • NEETYPEか! -- 2018-06-29 (金) 16:35:01
    • 木主は勘違いしているぞ、いざという時の為にAEDの使い方勉強しておきなさい。 -- 2018-06-29 (金) 16:33:51
    • この際由来や呼称はどうでもいいからAEDについてもっと勉強しといて。助かる命も助からんがな(´・ω・`) -- 2018-06-29 (金) 16:34:46
      • めったな機会では使わないにしても知識としてはあって困るもんじゃないからなー。AEDが音声案内してくれるからちゃんと聞いてれば大丈夫なはずではあるけど… -- 2018-06-29 (金) 16:36:11
      • 女性が倒れて彼氏がAED拒否して死んだ事例があったな -- 2018-06-29 (金) 16:39:37
      • ソースは? -- 2018-06-29 (金) 16:40:44
      • ソース出すから待っててくれ(ボロン) -- 2018-06-29 (金) 16:45:29
      • (´・ω・`)インターネットとかSNSではAED使う為に男性(救助者)が女性(被救助者)の服を脱がせる(ハサミで切れるならそっちの方が良い)必要があって、それがセクハラになるって言われてるわね -- 2018-06-29 (金) 16:52:41
    • ただ相手が女性の場合はAEDしない方が良い。感謝されるどころか、痴漢だか何だかで訴えられて、警察沙汰になった事例があるから。 -- 2018-06-29 (金) 16:46:57
      • その話いっつもちゃんとしたニュース記事や判例出てこないんだけどどこ? -- 2018-06-29 (金) 16:48:01
      • 女性だからとは関係ない。講習でも周りの人に壁を作ってもらうように呼びかける。 -- 2018-06-29 (金) 16:49:27
      • 仕方ないにゃ、女性が倒れてたら初動でマウストゥマウスするにゃ -- 2018-06-29 (金) 16:49:50
      • 嘘でもマジでありそうだから困る。ブサメン有罪だから顔面に相当自信ないと助けには行けないわ。 -- 2018-06-29 (金) 16:50:23
      • 枝主とは違うが地方じゃあ結構あるぞ。痴漢とか性犯罪って実は相当数あってるけどニュースになってないだけじゃぜ。AEDの件も内の地域でも高齢女性がセクハラで訴えたっていうのが小さく地方新聞に載ったりはしてた。もちろん敗訴 -- 2018-06-29 (金) 16:52:02
      • 性犯罪がニュースや記事にならない理由としては被害者側が公にしないでくれと言う場合が多いと警察の友人が言ってたな。無視して報道するマスゴミもいるけど -- 2018-06-29 (金) 16:53:56
      • 痴漢扱いされないという保証は無いから、知り合いでもない限り倒れている女には手を出さないのが無難。失敗すれば処置が悪かったせいだと訴えられ、成功しても痴漢だと訴えられる。デメリットしかない。 -- 2018-06-29 (金) 16:54:08
      • イケメンなら許されるけど、ブサメン男が路上で倒れている女の服を脱がし始めたら、そら訴えられても仕方ないって思うわ。 -- 2018-06-29 (金) 16:55:45
      • 痴漢件数って年間3000~5000件あるみたいだし、全て報道や記事にしてたら他のニュースが埋もれてまうやろ。 -- 2018-06-29 (金) 16:58:24
      • 人命救助して訴えられたなんてAED会社や赤十字大慌ての大ニュースだろ…なんでそこらへんの痴漢と同じになるの? -- 2018-06-29 (金) 17:01:08
      • 女尊男卑の時代、女さんは特別な何かに守られてるから助ける必要なんてないよ男が何かするなんて余計なお世話だ -- 2018-06-29 (金) 17:01:16
      • そりゃ妄想世界の話だから。 -- 2018-06-29 (金) 17:02:20
      • 人命救助して訴えられたからこそニュースにならんのではと。あくまで主張してるのは被害者()である女性側であって、救助に関わった人間は皆そう思ってないからわざわざ取り上げるまでもないってことでは -- 2018-06-29 (金) 17:04:22
      • むかし自動車学校で一度救命に参加したら途中で投げ出すと罪になる?って教わったな、自分で轢いた場合は問答無用で救命しないと罪になる、だったか。最後まで責任もって助けられない場合は助けない方がリスクなく済むと思う。人としてどうかとかより保身が大事なら。 -- 2018-06-29 (金) 17:08:16
      • ペット飼うのと同じか。最後まで面倒見れないなら飼うなってやつ。 -- 2018-06-29 (金) 17:11:54
      • 便乗して質問ですが迷子になってるっぽい子が居た場合はどうすれば良いでしょうか? -- 2018-06-29 (金) 17:13:19
      • こうしてツイッター発のデマが都合のいいように加工処理されて変形してこんなゲームの雑男女で拡散されていくんだからたまったもんじゃねえな -- 2018-06-29 (金) 17:14:01
      • 保護責任者遺棄罪、または単純遺棄罪だね。一度救助を始めたら最後まで面倒を見ないと、罪に問われる可能性がある。 -- 2018-06-29 (金) 17:17:42
      • ↑子供の年齢にもよるけど迷子になるくらいの子なら純真そうだし安全だと思う -- 2018-06-29 (金) 17:18:22
      • 迷子も無視が正解。下手に助けてモンスターペアレントに誘拐犯扱いされた事例があるから。 -- 2018-06-29 (金) 17:20:21
      • 単なるイメージでしかないんだろうけど女に対して悪い印象があるんだよな。男女平等を訴えながら女性特有の権利を欲しがる。(女性専用車両とか) -- 2018-06-29 (金) 17:27:04
    • AEDで電気ショックみたいなのやるやん? あれだよ -- 2018-06-29 (金) 16:54:14
    • 発泡剤口に含んで痙攣するから優しくAEDして -- 2018-06-29 (金) 16:56:40
      • Dr.M「さあ、蘇るのだ! この電撃でーっ!」 -- 2018-06-29 (金) 16:58:18
    • 人の体は微弱な電気信号で動いてるのを逆手に取って止まった心臓を外からの協力な電気ショックでビグンビグン動かして再起動させようってのがAED。夜鹿フリッパーのは音といい一発で蘇る姿といい似てるだろ? -- 2018-06-29 (金) 17:15:58
  • シャア専用自衛官(元) -- 2018-06-29 (金) 16:35:23
    • 塗料になった人間のことも考えろ -- 2018-06-29 (金) 16:46:08
    • シャアはサーモンピンクなんだよなぁ。消防車ジムかライデンの方が近い。 -- 2018-06-29 (金) 17:02:03
  • さて17時になったのにいまだに修正情報のお知らせ無し。今月は情報出さないつもりかよバンナム。ただでさえ盛り下がってるのにそんな対応で大丈夫か? -- 2018-06-29 (金) 17:01:48
    • 18時じゃね?いっつも -- 2018-06-29 (金) 17:04:26
      • それももう稀 -- 2018-06-29 (金) 17:09:20
      • まぁ元々〇〇に更新しますって明言してた訳じゃないからな -- 2018-06-29 (金) 17:18:08
    • 何年も致命傷受けてきたから大丈夫 今回も致命傷で済む -- 2018-06-29 (金) 17:06:06
      • しかし調整は尖った部分が多く追加調整でさらにガンオンに致命的な致命傷を与えられる -- 2018-06-29 (金) 17:08:22
    • 謎の俺ルールを発動してキレるお手本のようなクレーマー -- 2018-06-29 (金) 17:06:42
    • 慣例だと18時だがアンタこそ大丈夫かいな -- 2018-06-29 (金) 17:06:58
    • 18時でさえ約束されているものでもなく、ただ18時に発表される事が多いってだけの話だしなぁ。 -- 2018-06-29 (金) 17:10:25
  • (´・ω・`)今週はイベントないからって1日1戦しかしないエンジョイ勢よ…まだデイリーチャレンジボーナスを受け取ってはならぬ…運決を待つのじゃ…ひょっとしたら七夕でDXなのかもしれぬのじゃ…らんらんは責任は取らんけど -- 2018-06-29 (金) 17:14:11
    • J( 'ー`)し母ちゃんがかわりに受けとっといたわよ?デイリーボーナス -- 2018-06-29 (金) 17:18:10
  • なんかあんまりやる気が起きないんだけど、やれば上がりやすくなったから ちょっとでも階級戻しとくかー、って半ばルーチンワーク的に参戦してると、結局ガンオン詰まんねー、になっちゃうよなぁ... -- 2018-06-29 (金) 17:16:54
  • 森のベアって大将、全く凸行かないポイ厨なんだな。 -- 2018-06-30 (土) 08:14:09
  • 早くバトオペ行きたいとの思いを強くしたうんけつであった -- 2018-07-20 (金) 21:45:24
  • 代理の追加評価って完全にポイ厨が入るやつじゃん…。テキサス右で初めから入った癖に3出さないでずっと無言な酷いのとか結構いるんだぞ。1分以内じゃなくて敗戦処理への労いにしろよ -- 2018-07-20 (金) 21:47:25


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