Top > Comments > 雑談掲示板Vol1681

Comments/雑談掲示板Vol1681
HTML ConvertTime 1.636 sec.

雑談用掲示板

  • ( ´ ・ ω ・ ` )し ん せ つ す る -- 2018-07-11 (水) 10:48:37
    • (´・ω・`)出荷よー -- 2018-07-11 (水) 10:49:32
    • 親切な新設・・・(´^ω^`)ブフォwww -- 2018-07-11 (水) 10:50:54
      • (´・ω・`)・・・ -- 2018-07-11 (水) 10:51:11
      • (´業ω者`) 出 荷 -- 2018-07-11 (水) 10:55:59
    • 産まれながらのミートボール -- 2018-07-11 (水) 10:51:05
    • (´・ω・`)長文打ってたのが無駄になったわ。 -- 2018-07-11 (水) 10:52:45
      • (´・ω・`)ごめんね -- 2018-07-11 (水) 10:53:32
    • 間に合いません!新設します -- 2018-07-11 (水) 10:53:19
    • (´警ω察`)やっちまったなぁ・・・ -- 2018-07-11 (水) 11:05:38
  • NYで南数字拠点を全部取られた時、延々と本拠点盾に絆稼ぐ奴は何なの?特に連邦民にこの傾向が強く、前に出る人や補給からの数字拠点奪還に参加する人が非常に少ない。安全なポイント稼ぎにしかならず、数字拠点取り返さないと延々削られて負け確定なのに、なぜ人任せにして本拠点を盾にし続けるの?? -- 2018-07-11 (水) 10:49:16
    • 勝敗なんてしょーもないことまだ気にしてんのかよ?俺だけでも稼ぎゃあがれるんだ!の精神 -- 2018-07-11 (水) 10:50:30
    • もう勝てんからせめて損害を抑えよう -- 2018-07-11 (水) 10:52:09
    • 混合マッチで分かりやすく格差あると露骨にポイ厨になる奴ら結構おるよな。 -- 2018-07-11 (水) 10:53:32
      • 真面目に試合するだけ無駄なレベルのマッチ仕組まれたら、後は自衛で被害抑えるしかねーだろ -- 2018-07-11 (水) 10:55:18
      • 最近の将官はほんとポイ厨だらけだし混合マッチ早くなくしてほしい。 -- 2018-07-11 (水) 11:17:21
      • 勝てる気しないからポイ厨する将官がいる戦場に巻き込まれた結果、自分だけ真面目にやるのがアホらしくて次からポイ厨するようになる感染症 -- 2018-07-11 (水) 11:52:34
    • あそこは本拠点の所前出てもジオかリンチですぐやられるの多いから、前に出たくないって気持ちも分からなくはないが何人かで行けば押し返せるんだよな。補給→数字奪還はいつ見ても行く人少ないと思うが理由は分からん -- 2018-07-11 (水) 10:54:37
      • 補給艦から5取りいくよ、とか声出れば まだしも... 湧く人が少ないポイント行ってもすぐ殺られるだけだし。 -- 2018-07-11 (水) 12:37:47
    • 凸で一旦捨てたとか以外で、普通に南数字拠点全部取られるような相手にとられる味方で前に出たら取り返して勝てるのか?勝てないんだからポイント稼いでりゃいいじゃん。 -- 2018-07-11 (水) 10:59:47
    • 糞試合まともにやってもしょーもな -- 2018-07-11 (水) 11:30:44
    • 超格差マッチをさせられているのに、格差マッチのほうを非難しないのはなぜなのだろうか? -- 2018-07-11 (水) 12:07:18
      • 格差で余裕で連邦勝てると思ったら、逆にジオンに押し込まれてこうなる時がある。特にニューヤーク。 -- 2018-07-11 (水) 12:18:19
  • (´・ω・`)親切な新設 -- 2018-07-11 (水) 10:50:02
    • まけぶた -- 2018-07-11 (水) 10:52:07
  • (´・ω・`)先週の金曜の晩、大雨で家の前の道路が膝上まで冠水しちゃって最早逃げることすらできない状態になったから諦めて2階だし大丈夫やろの精神でプレイしたガンオンは中々にスリリングでした 諸君、どんなときでもとりあえず命が助かるなら諦めが肝心だ どんな時でも負け確残り戦場の気持ちで行動しよう! -- 2018-07-11 (水) 10:52:24
    • 今朝のニュースでこの前の氾濫の時に息子が親を助けに行ったのを動画に収めたやつをVTRとして流してたんだけど、親は家電が大事だから二階へ運ぶのを手伝えとか、息子の靴下が濡れてるから着替えろとか、今やることなのか?って気持ちをで見てたんだけど、結局助かってみれば家電二階に上げることは正解だったんだなって思った -- 2018-07-11 (水) 11:00:42
      • そりゃまあ、浸水で済んでいるような地域は高確率でまず命は助かるし、そしたらその後の生活あるからな。 -- 2018-07-11 (水) 11:02:55
      • 水がひざ上まで来てるのに自転車で避難所に向かおうとするのは頭わるわるだけどな -- 2018-07-11 (水) 11:04:33
      • 基本的に家電はコンセントの中身がむき出しじゃない限りに漏電用ブレーカーついてるから感電の心配はないしそこまで重要視することはないと思うが、一番ヤバイのは浸水したEV HV車だな 死ぬ可能性あるから素人が絶対にさわっちゃダメだ -- 2018-07-11 (水) 11:10:35
      • 家電類だって生活していく上では必要不可欠だからね、冠水したからと言って2階まで浸かることってそんなに無いから命の危機が無いならその判断は大いに正しい ワイも人間は二階にいるから大丈夫だけど車だけは守らねばと思って縁石の上に乗り上げといたわ あと水が引いた後iPhone8が流れ着いててちゃんと動いてたからびっくりした(小並感) 落とし主に無事返せたよ -- 2018-07-11 (水) 11:14:25
      • 勉強になった -- 2018-07-11 (水) 11:15:39
      • は?あれ結局二階まで水没したって言ってたやんけ。究極に間抜けやろ -- 2018-07-11 (水) 11:23:50
      • (´・ω・`)冠水している中での避難は超危険よ 車だと最悪動かなくなって閉じ込められるし、歩きだとマンホールが浮いてる可能性があるから穴に落ちたら助からないわよ どうしてもって時は浮くものを身に着けて行こう 最悪浮いてる漂流物でも気休めくらいにはなるわよ 最悪水が引くまで2階以上の建物に籠もるのが安全よ -- 2018-07-11 (水) 11:24:36
    • お前停電したら発狂しそうだな -- 2018-07-11 (水) 11:03:56
      • エロゲで抜いてる最中に停電して2-3分正気を失ったことならある -- 2018-07-11 (水) 11:15:56
      • ちょっと前のトナメの決勝戦、善戦してたのに謎の停電で退出扱いになりました(憤怒) 将官枠で代理もやってたから凄く申し訳なかった -- 2018-07-11 (水) 11:16:18
    • (´・ω・`)そうこうしてたら緊急速報が鳴ったわ 隣町の川が決壊したらしい… この悪夢はいつまで続くんだ… -- 2018-07-11 (水) 11:19:17
      • 今回の雨は局地的且つ都心部じゃないから其なりに被害でるだろうな 家の中もそうだか山の斜面に気を付けるんだぞ -- 2018-07-11 (水) 11:23:18
      • (´・ω・`)今朝別の町の川も決壊したらしいわ…雨が降ってなくても流れが詰って決壊する可能性があるから川の近くの人は気をつけよう -- 2018-07-11 (水) 11:26:01
  • 僻地にて、敵も味方も普段は1人~2人くらいしかいないような場所で、5~6人が綺麗にまとまってKD戦しているのって、あれって小隊なのかな?役割分担もしてて、リペポがほぼ常にあって、ずーっと同じ場所で待ち構えてる。あれで有利になるならいいんだけど、こっちネズデッキ用意してたのにおかげでネズルートが使えずデッキの半分が死んで辛かったから、ああいう事をするなら事前に言っておいて欲しいな・・・。 -- 2018-07-11 (水) 10:57:31
    • 誰かが下に落ちることで俺たちが上に上がる… -- 2018-07-11 (水) 11:01:55
    • それお互い様の精神やろ。木主がネズするって言えば別の結果になったんじゃね? -- 2018-07-11 (水) 11:02:44
      • いや、常時凸屋いるのに邪魔になるラインに集まっちゃダメだろ。 -- 2018-07-11 (水) 11:14:48
      • 常時凸屋いるなんてわかんねーよ お前の名前なんかいちいち覚えとらん -- 2018-07-11 (水) 12:03:47
      • 逆だよ。50人もいるんだから、1人もネズミ行かないという保証はない。場合によっては時間指定凸やビコ核行く事もあるし、通常塞がないような凸ルートを塞ぐつもりなら、事前に言わないと作戦立案で不利になる。 -- 2018-07-11 (水) 13:06:02
      • 「通常塞がない」ってのが、もう個人の物差しだっての。 -- 2018-07-11 (水) 13:08:42
      • MAPと状況によるのに、凸ルートを黙って塞ぐのを正当化して、個人の物差しと決めつける方が、個人の物差しを押し付けてる事に他ならないぞ。 -- 2018-07-11 (水) 13:35:53
    • そこまで気を使ってやってられんよ。 -- 2018-07-11 (水) 11:03:02
      • 大将クラスなら普通はそこまで気を使うぞ。 -- 2018-07-11 (水) 13:40:11
    • こっちの凸ルートが潰されてるってことは、相手にとっても同じ。ネズミを防衛するのも立派な勝ち目的の行動だろ -- 2018-07-11 (水) 12:05:53
      • 言葉足らずだったが、自軍には俺がASレーダーを置いてたから、そもそも5人が20分費やしてまで凸ルートを塞がなくても、敵のねずみは防げていた。 -- 木主? 2018-07-11 (水) 13:32:54
    • これだからネズミするやつは自己中が多いって言われるんだ。 -- 2018-07-11 (水) 12:21:12
      • 性質の問題だろう。中央数値拠点周りのMS戦KD戦であれば人数が多いほど、同じ目的とする味方は多ければ多い方が有利になり、味方にイラつく事は少ない。ねずみや時間指定凸などは、下手な味方がいると味方に邪魔をされてしまうという性質上、どうしてもネズミ同士(または時間指定凸側と)利害が衝突してしまう事が多い。 -- 2018-07-11 (水) 13:39:15
    • 嫌がらせでそのルーツ封鎖する小隊とかがあるんだよ。結構有名だけど知らない人が顔真っ赤にして何度も来る奴を更に何度も倒して煽ったりとかなりゲスい -- 2018-07-11 (水) 12:37:10
      • ○○コフ小隊、きゃぴ○○ーむ小隊あたりかな? -- 2018-07-11 (水) 13:31:18
  • こんだけインフレによる高コス至上主義が進んでしまうと低コス救済しようと思ったら相当なテコ入れしないと無理よな -- 2018-07-11 (水) 11:09:19
    • コスト差によるスコア獲得UPって、結局ポイ厨が低コス使って絆感じるようになるだけで何も変わらないよな。なぜゲージ影響とかゲーム性にもっていかないんだこのクソ運営。 -- 2018-07-11 (水) 11:14:27
      • 試合時間減るの嫌がったんやろ。 -- 2018-07-11 (水) 11:17:37
  • 他のFPSゲーでも同じなんだけどキーボードの「1」の位置って押しにくくない?2~4は武器切り替えで普通に使うけど。有名人の配置みたら結構使ってたけど慣れなのかな… -- 2018-07-11 (水) 11:10:31
    • 慣れもあるがマウスのサイドボタンに当ててる人も多いんじゃないか? -- 2018-07-11 (水) 11:13:00
      • プロゲーマーの人みると意外とマウスサイドボタン使ってないんだよね、使っても一つとか。やっぱキーボードに集約した方が効果的なのかなって思って -- 2018-07-11 (水) 11:24:12
      • 普通のゲーマーだけど、特に親指でサイドボタン使うと操作性悪くなるのと横ブレ生じるから嫌い。G300みたいな上についてるやつが個人的には好きだけど、それでもあんま使ってない -- 2018-07-11 (水) 12:00:08
    • 1はまだいける。けれど3から4が手を浮かせないと人差し指がつりそうになる -- 2018-07-11 (水) 11:13:51
      • まじか、2は中指、3,4は人差し指でいけるけど1が薬指でつりそうになる -- 2018-07-11 (水) 11:22:12
    • 別に「1」に拘る必要はないのだよ。 -- 2018-07-11 (水) 11:59:54
  • 最近の佐官将官はMAPも見られない尉官以下の質の人たちが多いね。今の階級制度も困ったものだなぁ -- 2018-07-11 (水) 11:11:17
    • 何でこの人たちがこの階級何だろうって人多いけどやっぱユニシナでキルするポイ厨が増えたせいで質が悪いんだろうなぁ -- 2018-07-11 (水) 11:13:57
    • 役に立たん将官増えたのは割とマジで思うわ -- 2018-07-11 (水) 11:18:35
    • せっせと支援機積んでレーダー更新するのが馬鹿らしくなる事は多々ある。どれだけ置いてても見てないんじゃ置く意味ねーんだよ。でももっと馬鹿らしくなったのはレーダーと修理の点数だけでスコア1位になった時だ。せめて稼げよそこは。 -- 2018-07-11 (水) 11:20:50
      • やっべスコア禿げたわ、と思ってTABで確認したら1桁順位だった時のやるせなさな -- 2018-07-11 (水) 11:22:43
      • まだ支援してる人の方がマシ。ユニシナ乗って芋ってる奴しまいには拠点盾にしてポイ厨してる奴らマジで降格制度設けてほしい -- 2018-07-11 (水) 11:26:20
      • KDで拠点まで押し込まれたときは拠点盾にポイント稼いでるけど許して -- 2018-07-11 (水) 11:32:06
      • かなり倒したぞ!と思ってTABで確認したら40位台だった時のやるせなさな・・・・僻地で阻止をやめて、数字拠点で絆を感じに行ったら20位台まで上がった! -- 2018-07-11 (水) 11:40:54
      • 味方が強くて禿げることはあるけど、敵が強くて禿げることはあまりない。 -- 2018-07-11 (水) 12:30:49
  • 7月25日のアップデートで低コスによる高コス撃破時のボーナス獲得がつく。両軍でハイエナや絆感じやすい低コス(目安280以下)を挙げよう、木主は連邦でジムⅡ・ジオンでザクⅡFS。 -- 2018-07-11 (水) 11:17:35
    • ノリザクとかか?絆よりゴリ押しの方が戦果上がりそうだけど -- 2018-07-11 (水) 11:20:24
      • ノリザクはガチャ常設してほしいもんだ、確かに絆は対策とかもされてそう -- 2018-07-11 (水) 11:23:25
      • アーマー増加するからさすがにSGMだけでは厳しそうな気がする -- 2018-07-11 (水) 11:39:15
      • 主力は単式だぞ -- 2018-07-11 (水) 11:59:11
      • 射程特性無しのSGMは射程300以下だし絆向けでは無い気がするな、マシHとかになるんじゃない? -- 2018-07-11 (水) 12:02:42
    • 射程特性の重イフシュナとか便利よ -- 2018-07-11 (水) 11:29:15
    • ノリザクもいいけどデザク強襲試してる、SGor格闘から内臓バズは追撃で使いやすい -- 2018-07-11 (水) 11:33:32
    • 射程JCとかそのへん -- 2018-07-11 (水) 11:34:31
      • (私の)射程(圏内は)JCとかそのへん だって? このロリコン‼ -- 2018-07-11 (水) 11:39:33
  • (´・ω・`)いつも無言の大将がしゃっべったよ、しかも暴言でこわーっ!口がないといままで思ってたよ -- 2018-07-11 (水) 11:26:07
    • 色々溜め込んでるんだろ きっとガンオンしか吐き出し口が見つからなかったんだ そっとしといてやれ -- 2018-07-11 (水) 11:32:11
    • 大抵の大将はロクにキル数も凸ダメも出せない将官や尉官佐官はゴミだと思ってるよ。リアルと同じで事実であっても言った方が不利になるから言わないだけだ。 -- 2018-07-11 (水) 12:08:30
      • ゲームが自分より下手と言うだけで相手をゴミだと見下す奴は結構性格が歪んでいるね。そいつ自身も子供の頃とかに同じような経験してそういった考え方に染まったんだろう -- 2018-07-11 (水) 12:40:17
    • (´・ω・`)ってかこのゲーム、月初の降格直後ならまだしも、大将余裕なのに大将すらなれない人に発言権は無いのよ? -- 2018-07-11 (水) 13:41:56
  • (´・ω・`)この制度になってから階級が上がりやすくなって大将DXが欲しくなってきたわ、でも参戦数は増やせないからどうしてもポイント稼ぎを重視してしまうわね…らんらんはギュネイヤクト持ってるから前線で戦ってもはげにくいからいいけど最近の芋の多さにも影響しそうね -- 2018-07-11 (水) 11:32:32
    • 前でるとユニシナに狩られるし、ユニシナは射程コスト的に前でる機体じゃないし全体が芋芋するのは仕方ないな 修正に期待するしかない -- 2018-07-11 (水) 11:36:20
  • さっきまで頑張って参戦して結局1週間で集まったイベチケが連邦12枚、ジオン11枚とか笑えるわ -- 2018-07-11 (水) 11:38:40
    • ジオン4、連邦2 だった。 頑張っては無い。1~2戦/日くらいだな。 -- 2018-07-11 (水) 11:44:21
    • 使わなくて消えましたって落ち付きか -- 2018-07-11 (水) 12:35:26
  • スコア調整はバランス整えてからにしてくれよ。歪なまま調整したら害悪プレイヤーにしか旨味がないだろうが。 -- 2018-07-11 (水) 11:40:05
    • バランスが難しいからスコアでお茶を濁すんだルォォ?! -- 2018-07-11 (水) 11:45:48
    • 育てる魚を変えられないから、餌の質を変えるしかできないんだよ -- 2018-07-11 (水) 12:00:32
  • アクティブが減少の一方なので貴様らは選ばねばならん‼ 将官戦場、尉佐官戦場をきっちり分けるが待機時間が伸びていく 混合戦場にはなるが待機時間が多少減る どちらが望みだ? -- 2018-07-11 (水) 11:45:20
    • 待機オンライン「お!久々の出番か!!」 -- 2018-07-11 (水) 11:46:37
    • 両軍合わせて50人くらいにして階級分けてくれ。そしたら今よりも待たんでもいいやろ -- 2018-07-11 (水) 12:11:09
  • 今回の改造イベントでユニコーン作って乗ったんだけど、今さらながらこの1週間でヤバさが骨身にしみた。自分は佐官レベルの下手糞なんだけど明らかに強い。足回りは十分だしAP高いし盾もあるうえDGまで高い、帰投も10秒チョイでその上限定条件付きながら自己回復もある。武器はマグナム・ガトとも弾速のおかげかやたら当たりやすく、その上リロ早くて2種持ちで十分回るので積載ボーナスもたっぷり。本気で欠点がコスト・CTしかない。何これ、ガンダム界の藤崎詩織かよってなった -- 2018-07-11 (水) 11:45:43
    • 長い 三行で纏めろ -- 2018-07-11 (水) 11:47:15
      • 俺下手だけどユニコーンめっちゃ強いって言ってるよ -- 2018-07-11 (水) 11:48:18
      • 400コスト相応の重撃の武器性能と耐久に強襲の足回りと回避性能と壊れない盾が付いた化け物 -- 2018-07-11 (水) 11:52:52
      • 改行は控えてる所に3行は謎。 -- 2018-07-11 (水) 12:23:54
    • 最期ので一気に弱くなった!!(個人の感想です -- 2018-07-11 (水) 11:47:31
      • クソッこれだからリアルタイムに体験してない若者は!!! -- 2018-07-11 (水) 11:50:21
      • 今時の若者には天海春香の方が伝わるのか? -- 2018-07-11 (水) 11:55:36
      • 春香さんはジム系だと思うの -- 2018-07-11 (水) 11:58:25
      • ジム系がセンターというのも寂しい話だな、、 -- 2018-07-11 (水) 12:04:14
      • うんまぁジム系は引退したアイドルくらいでちょうどいいか -- 2018-07-11 (水) 12:10:35
    • ランカーバトルでも代理入りのジオンが代理なしの連邦にリスキルされるくらいやべーよな。弾の回復を遅くするとかガト持ち替え時間つけるとかBMをチャージ式にするとかなんかやらんとこのさきずっとユニでいいってなるからな。ユニの性能でコスト下がったやつが出ない限りずっとユニの時代だろ -- 2018-07-11 (水) 11:51:58
      • 性能グラフに尖ったところが無くて満遍なく高いんだよなぁ。だから使っててもメリハリ無いし機体由来の事故も無い、単調になっちゃう -- 2018-07-11 (水) 11:57:32
    • 最後が吉田沙保里だったら強そうだった -- 2018-07-11 (水) 11:52:37
    • 誰だよと思ったら懐かしくてわろた -- 2018-07-11 (水) 11:56:36
      • 封神演義書いてた人だよ -- 2018-07-11 (水) 12:05:32
      • それは藤崎竜 -- 2018-07-11 (水) 12:49:14
    • 前環境で大佐准将ルーパーで今大尉少佐ルーパー。そんな俺でもユニコーンはKG26。全盛期FA-ZZで18百式で13。クインマンサ15でシナンジュ17。グダゴダ下位戦場でもやっぱり別格だと思うよ。 -- 2018-07-11 (水) 12:06:48
    • アイツはどう考えても性格に難ありだろ!いい加減にしろ! 僕は虹野沙希ちゃん! -- 2018-07-11 (水) 12:07:17
      • アオいいよね… -- 2018-07-11 (水) 12:25:54
      • 紐緒さんも青なんだぞ -- 2018-07-11 (水) 12:29:31
      • 紐緒さんはオバサンって感じだし、そもそも対象外だから、青って言ったら虹野さんしかおらんやろ? -- 2018-07-11 (水) 13:56:39
      • 自分の推しキャラの他人からの評価を下げるファンの典型って感じ。 -- 2018-07-11 (水) 14:24:33
  • もう360以下戦場用意するだけでええねん。止めた連中だけで人数は足りるから運営は困らないだろ。さっさと用意してくれ。 -- 2018-07-11 (水) 11:47:32
    • これだよなぁ。別コンテンツ扱いすれば弱体しなくていいし、OWABI案件・裁判沙汰にはならんしね。週毎で機体制限戦(一年戦争機縛りとかコスト260以下)みたいのやればいいのにとは思う。せっかく機体種は沢山あるんだから工夫しろよとは思う。 -- 2018-07-11 (水) 12:12:52
      • 待機ボーナス100%「お・待・た・せ」 -- 2018-07-11 (水) 12:16:02
      • むしろ普通の大規模戦が待機祭りになりそうだな -- 2018-07-11 (水) 12:20:30
      • 確実に大規模戦が過疎化するし、ガチャ売上も下がるから、誰でも参加できるものだとダメでしょう。称号「職業ガンオン」持ってる人だけ参加できるレジェンド戦場的なものにすればいいと思う。 -- 2018-07-11 (水) 12:53:55
  • オレジオン大将、尉佐官連中が今の将官はとか文句垂れるんだったらお前らが昇格すればいいんじゃね?無理なのかw今の環境で尉佐官在住とかカスすぎるわ早く昇格しろヘタクソども。 -- 2018-07-11 (水) 11:49:12
    • オレンジ大将? -- 2018-07-11 (水) 11:53:51
    • 釣り針がデカいやり直し。 -- 2018-07-11 (水) 11:54:03
    • オレンジ師匠? -- 2018-07-11 (水) 11:55:39
    • オレジオン軍って強そう(小並感) まぁ気持ちは分かるけど幼稚園児が大人に「バーカバーカお前のかーちゃんサノバビッチ!」って言ってるレベルなので優しい気持ちで見守ってあげるがよい -- 2018-07-11 (水) 12:02:35
    • (´佐ω官`)おれジオン大将 -- 2018-07-11 (水) 12:08:03
      • (´尉ω官`)尉佐官乙 -- 2018-07-11 (水) 12:13:59
      • (´伍ω長`)お前らが昇格すればいいんじゃね?w -- 2018-07-11 (水) 12:15:39
      • (´大ω将`)大将"以下"は発言権無いから… -- 2018-07-11 (水) 12:23:29
      • (´大ω将`)そうだぞ 尉佐管は黙ってろ←芋FAーZZ大将 -- 2018-07-11 (水) 13:06:53
  • 何度も話題になってる階級リセット制度。引退者続出なんだから、運営もその月の売り上げや、ユーザーからのクレーム件数に応じて、お前らの階級(役職)もシーズン制にして平社員からやり直せよ。 -- 2018-07-11 (水) 12:02:32
    • それで迷惑を被るのはユーザーなんですが。嫌だよそんな引退者の自己満足に足を引っ張られるのなんて・・・ -- 2018-07-11 (水) 12:04:04
    • (´・ω・`)お願い、ハゲ具合もリセットしてよ…ベジータになるの嫌よ… -- 2018-07-11 (水) 12:04:29
      • 心配しなくてもナッパまで行くから大丈夫だ -- 2018-07-11 (水) 12:08:06
      • リクームくらいで止めたげてっ -- 2018-07-11 (水) 15:40:19
    • 引退者は知らんが俺も全キャラ階級維持するのダルすぎて将官維持はS鯖だけでF鯖キャラは自動降格されようがもうプレボのみにしようかなと思ってる -- 2018-07-11 (水) 12:10:08
    • 引退者続出でも同接が増えてるところを考えれば、参戦増えてる人が多いってことだから、狙い通りだった様にも思うけどね。 -- 2018-07-11 (水) 12:27:01
  • ガンプラアニメで小川Pが炎上してるけど、今ってガンダムというよりサンライズ自体がもう駄目なんだな…そらガンオンもここまで駄目になるわ -- 2018-07-11 (水) 12:02:37
    • サンライズがバンダイの子会社にされた時点で先は見えてたしなー、、、 -- 2018-07-11 (水) 12:07:06
    • バンダイがダメなのよ。 -- 2018-07-11 (水) 12:07:35
    • 流石に言いがかり過ぎて草 -- 2018-07-11 (水) 12:09:09
      • 実質砂糖の上司にあたるから(震え声 -- 2018-07-11 (水) 12:13:37
    • 女児アニメの方はまぁまぁ成功してるから・・・ -- 2018-07-11 (水) 12:12:09
    • インタビュー見たけど小川Pに関してはそこまでひどい事言ってなくね?薄井PはNGBの出来栄えもあってちょっと養護出来ない感じあるけど -- 2018-07-11 (水) 12:14:09
      • 小川P個人なら問題ないんだよ(問題あるけど)。問題はこう言うこと言える人がガンダム関連の実質トップで、回りも小川Pを認可してる連中ってことなんだよ…。 -- 2018-07-11 (水) 12:26:15
      • すまん、少し盛りすぎた。トップではないな。ただガンダム大元のサンライズで小川Pらのような人が上に居る環境ってのは間違いなくマズいだろうなって話 -- 2018-07-11 (水) 12:32:37
    • 正直なんで炎上してるのかわからんらん ビルドダイバー普通に楽しめてるけどな -- 2018-07-11 (水) 13:09:02
      • 別に炎上はしてないでしょ。つまらないと感じる人が多いから、その理由が考察されてるだけで。 -- 2018-07-11 (水) 13:11:38
  • 今の階級システムは勝敗関係ないとか言うけどさ、ボロ負け陣営は昇格するのも苦行なのだが? -- 2018-07-11 (水) 12:10:43
    • 関係ないとか言ってるのはどんな戦場でも常に10位以内余裕のスーパー上級者だけだからそういうのはほっといて良い -- 2018-07-11 (水) 12:13:47
    • 勝っても負けても報酬がクズ野菜みたいなゴミアイテムだしなぁ・・ -- 2018-07-11 (水) 12:14:26
    • 前の勝たなきゃ昇格しないよりは楽だろ。毎回負側でトップ3に入ってるなら負けても昇格できただろうけど、今は致命傷が大ダメージに変わったくらいで負けても傷を広げない努力ができる -- 2018-07-11 (水) 12:17:17
    • 負けても昇格出来れば良いって人はそれで楽しいと感じてるから問題はないが、単純に均衡した戦力の中で勝敗を楽しみたい人にとってはゲームとして崩壊してるよね -- 2018-07-11 (水) 12:25:01
      • 機体性能差だけに限った話なら同軍になれば必ず拮抗するよ?でも同軍ですら試合内容を紐解けば一方的な蹂躙試合なんてざらにあるのに拮抗した環境なんて絵空事やねんで。 -- 2018-07-11 (水) 12:36:08
      • 小隊廃止してマッチングを階級ではなく別のレート参照に切り替えればマシにはなるんだけどね。それでも陣営と参戦数減少で不均衡は生まれるんだろうけど -- 2018-07-11 (水) 12:45:26
    • 10位以内でも、よほどのスコアじゃないとC負けは継続的に見てマイナスだよね -- 2018-07-11 (水) 12:48:14
      • 平均階級差による緩和措置があるからC負けしても個人順位以外の勝敗のポイントで-1とかある。そういったマッチングをする時点でもうヤバい -- 2018-07-11 (水) 12:57:33
  • 大将到達ノルマを達成して来期は少将スタート確定なのでスコアを稼ぐ必要はない。かといって勝利を目指すにも、圧倒してひき潰すか、轢き殺されるかの極端な二択で個人でどうにかなるレベルの試合が極々僅か。これ、おれは何をすればいいんだ? -- 2018-07-11 (水) 12:15:25
    • 知らんけど昔からそうじゃん -- 2018-07-11 (水) 12:16:17
      • 昔とは違うだろ。以前は常にスコアを稼ぐ必要があったのでポイ厨する意味があったけど、今はその期で大将になれば尉官に落ちようが少将からスタートするからポイ厨して階級維持する必要が全くない。 -- 2018-07-11 (水) 12:18:12
      • 昔はここまで勝ちも負けも両極端の2択って程じゃなかったよ。枝主の言う昔がどの辺りまでかはしらんが。 -- 2018-07-11 (水) 12:20:06
    • 楽しめばいいんじゃないかな? 数値に残るものが欲しいなら使ってない機体の熟練度上げとかどうだろう、マイナー機体を使いつつ立ち回りを磨くと考えればこれはこれでなかなか面白いかもしれない -- 2018-07-11 (水) 12:20:13
    • やりこみ要素というか、DX稼ぐためにスコアを稼ぐ事が必要だったんだが、今はソレがないからなぁ。 -- 2018-07-11 (水) 12:24:17
    • ランバト目指せよ -- 2018-07-11 (水) 12:24:18
    • 現状は大将になれば来期までは常に試験制時代のインターバル状態。やることないわ。 -- 2018-07-11 (水) 12:26:39
    • 自分の中で楽しみ方を開拓出来ないのかね?「このゲームはこう楽しむのが正しい」なんて一本調子な発想ではなく自ら色々考えれば良いじゃない -- 2018-07-11 (水) 12:30:44
      • そういう決めつけ思考で喋るのもあんまり大差ないと思う。 -- 2018-07-11 (水) 12:41:55
      • 決めつけも何も俺は何をすればとか聞いてる時点で察しろよ -- 2018-07-11 (水) 12:53:41
  • コスト差による、スコアの調整をどうするのか楽しみにしてるよ(っ´ω`c) -- 2018-07-11 (水) 12:15:56
    • ついでに拠点周りのボーナスポイントもいっその事廃止にすりゃ良かった -- 2018-07-11 (水) 12:19:13
      • ポイントがまずくなってもわかってる大将連中は普通に守りにくるだろうしね。 -- 2018-07-11 (水) 12:27:05
    • これあんま強くやり過ぎると、絆感じるだけ味方便りのゴミ低コストが増えるようになるから心配だわ。 -- 2018-07-11 (水) 12:21:14
    • コストが20でも低かったら撃破スコア3倍とかで良いんじゃね? -- 2018-07-11 (水) 12:21:59
      • ジオ「ちょっと4機編成でユニコーンひきまくってくる」 -- 2018-07-11 (水) 14:04:16
    • 流石に絆までカウントしてたらただのアホだが、シュガーはアホだし絆含めるんだろうな。 -- 2018-07-11 (水) 12:23:43
    • ジオンだけステルスでマイナス50p加算とかやってきそうだ -- 2018-07-11 (水) 12:23:55
      • 枝の何でも陣営優遇・不遇につなげて批判すれば良いと言う発想がw仮にそうだったとしてもポイントは陣営内での順位競争だから何の支障も無い。ジオンの方が連邦よりポイント少ない、連邦優遇だーとかならないだろ -- 2018-07-11 (水) 12:50:08
      • ポイント稼ぎやすい→ランキング上位になりやすい→ランキングは両軍共有で査定→片方陣営だけランキング報酬貰いやすい→片方陣営だけDX回しやすい・フルマスしやすい という、風が吹けば桶屋が儲かる的な遠回しな優遇だと言いたいのかも知れん。 -- 2018-07-11 (水) 14:02:01
    • ジャイキリポイントか。まぁそれを狙って低コスで挑んで結果、高コスのエサになるくらいにしないと、旨すぎると高コスの売り上げ落ちるから、期待薄 -- 2018-07-11 (水) 12:27:17
      • ジャイキリっていうくらいなら試合にかてよ。 -- 2018-07-11 (水) 12:31:30
      • は?アンタ何言ってんの? -- 2018-07-11 (水) 13:15:29
    • コスト差の1/10くらいのポイント加算で良いかと。 -- 2018-07-11 (水) 12:28:48
    • ザクマリンのミサイルが捗るな -- 2018-07-11 (水) 12:44:39
    • 最前線で高コスで活躍してるのに後ろでマシ垂れ流してる低コスが評価されるのはおかしい!という未来が見える -- 2018-07-11 (水) 12:47:32
      • 今有効な後方援護ってミサイルぐらいだぞ。砲撃狙撃基本死んでる -- 2018-07-11 (水) 13:08:57
  • サンボルのビックガン装備したザクIIか旧ザクはよ -- 2018-07-11 (水) 12:33:19
  • なかなかの良案だと思うけど、モジュールの3にはそれぞれ特殊効果を足すのどうかな?爆風制御3には以前と爆風調整前に戻すとか。そうすればスロ4
    大抵いるから340以上は恩恵受けづらく、低中コストはデッキ組む楽しさ+実用性が生まれると思うけどどうかな? -- 2018-07-11 (水) 12:34:00
    • 一応バンナムには送った。 -- 2018-07-11 (水) 12:34:35
    • 面白い考えだが一部の320が壊れそうやな -- 2018-07-11 (水) 12:42:37
      • 320にはエグザムとかコスト以上のもの乗っけてるのいるし、割とスロット増やせばもっといいかも -- 2018-07-11 (水) 12:56:11
  • アーマードコア移植全然されないなぁ。最新ハードでも遊べるようにならんかな -- 2018-07-11 (水) 12:35:17
    • タイトルの違う実質新作出てなかったっけ? -- 2018-07-11 (水) 12:36:39
      • 出てないよ。9月のTGD情報待ち -- 2018-07-11 (水) 12:39:39
      • 出てないよ。9月のTGD情報待ち -- 2018-07-11 (水) 12:40:15
      • ミスった。TGD→TGS -- 2018-07-11 (水) 12:40:52
      • スイッチで出る奴か、元々フロムのACスタッフやな。 -- 2018-07-11 (水) 12:50:59
    • 18枚組のCDが出るとか…もうデータ化してUSBとかSDカードで売れよ -- 2018-07-11 (水) 12:43:45
      • フロッピー時代のゲームもそんなだったな -- 2018-07-11 (水) 12:55:06
  • ジャイキリに加えて、撃墜されたらポイント減少させたらいいんじゃね?コストの10分の1減少で、低コのゾンビアタックで+5くらいになるくらいのジャイキリ補正をつけてさ。 -- 2018-07-11 (水) 12:47:31
    • 面白いかもしれんが、スコアが減る方向に賛同する人間は少ないから実装はされないだろうな -- 2018-07-11 (水) 13:08:15
  • シナのロケットはよ修正しないのか?爆風カスで7500だせるよう、爆心火力をあげたら良いだけだろうて -- 2018-07-11 (水) 12:48:50
    • そんな事せんでも爆心の判定の取り方変えりゃええだけなんやけどな。というか、今までそんなクソ判定やってたのか、っていう -- 2018-07-11 (水) 12:51:38
    • ガトーゲルググ「私の投げなたも修正してほしい・・・直撃しても減衰するって何やねん」 -- 2018-07-11 (水) 12:57:20
    • 運営「ジオンが損する不具合なら例え1分1秒でも出来る限り放置したいんです!つか気付くなよクソがっ!!」って感じじゃね? -- 2018-07-11 (水) 12:58:16
    • 追い討ちにしか使ってなかったけどジェスタとかズールの内蔵マゼラもやっぱこの現象になってんのかね -- 2018-07-11 (水) 13:09:04
    • 実弾属性なんだからビームより弱体されて当たり前だろ。ビームなんて弱い要素でしかないし -- 2018-07-11 (水) 13:17:58
  • 今のところ参戦人数の最低人数ってどれくらいなの? -- 2018-07-11 (水) 12:48:52
    • 朝方で1000人切ってたと思うけど? -- 2018-07-11 (水) 12:50:00
    • (´・ω・`)参戦数の項目みたらわかるわよ、5400人みたいよ -- 2018-07-11 (水) 13:10:12
      • ピークの最低の話なの?ちな、参戦人数ってのは昔の名残で、いまは接続人数の意。 -- 2018-07-11 (水) 13:14:02
  • もう新規で始めるやつもいなさそうだけど、ユニシナデッキコスト拡張しても3機までしか入れれないのきついな。相当やらないと4機つめれない。 -- 2018-07-11 (水) 12:59:07
  • 負けそうな時に「味方が弱いから負けた」とか「将官/佐官戦場だからこんなもんだから勝つのは諦めよう」「前出ろって言ったのに全然出ないから負けたんだろ」って言っている人は、味方の士気を下げていることに気付かないのかな?あと、そんなチャット打つくらいならお前も動けよって思いませんか? -- 2018-07-11 (水) 12:59:34
    • BLして終わり -- 2018-07-11 (水) 13:00:44
    • さっさと負けて次にいこうってことだろ -- 2018-07-11 (水) 13:02:59
      • 俺がチャット打つのは、敵凸およびネズ報告、時々凸提案が主だけど、愚痴っちゃうこともある。「拠点踏む人少なすぎ~」とか「代理いるんだから指示聞こうぜ~」とか。ま、そう言うときって、自分はCT食らってる時なんだけどね。 -- 2018-07-11 (水) 15:53:30
    • そもそもそういう手合いは共感が欲しいだけだから何言っても聞かないし、真面目に考えるだけ無駄。 -- 2018-07-11 (水) 13:03:18
    • 暴言ととれる内容ならチャットログ付けて運営に報告すればいい。ただのネガティブ発言なら小学生相手にしてると思って無視かBL -- 2018-07-11 (水) 13:08:07
    • みんな思ってるよ -- 2018-07-11 (水) 13:12:58
    • わざわざチャットするの無駄だよ打つ暇あるならポイ厨するわ 負けても上位なら階級落ちないし -- 2018-07-11 (水) 13:22:00
    • 他人のことばかり責めて自分の反省はしないから、チャットで周囲に当たり散らすのを繰り返すんだよな -- 2018-07-11 (水) 13:29:55
    • そういう時は「戦犯は佐藤だから誰も悪くない」と言えば丸く収まる。事実だしな -- 2018-07-11 (水) 13:33:29
    • 凸報告を無視しててぼろ負けしてる試合もよく見るけどなw -- 2018-07-11 (水) 13:43:17
    • 「前出ろって言ったのに全然出ないから負けたんだろ」←言い方は悪いが、これは事実な場合が多いだろ、このゲーム。 -- 2018-07-11 (水) 14:06:16
      • 状況によるけど出れない状況や出なくていい展開ですらソレ言っておけば良いって奴が大勢いるから正しいとは限らない。そして正しい状況でもチャット文句垂れる有用性はほぼない -- 2018-07-11 (水) 14:40:12
    • 実際芋が多ければ口に出さなくても同意してるからなー言うとしたら動けでなく休めだな、糞歩兵のために頑張るとか時間の無駄だし -- 2018-07-11 (水) 14:42:34
    • 見に覚えがないのでスルーしてる。 -- 2018-07-11 (水) 15:01:23
  • (´・ω・`)フルメカでジェガン叩き直した。始めたばかりの頃にνガンガチャ単発回したらたまたま出た思い出の品だから、これからも第一線で使っていくわよー! -- 2018-07-11 (水) 13:00:44
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/73b5057fdd20ac86369d47633c049554c257c6e7
    • (´・ω・`)やっぱりジェガンは最高なのよね この造形に惚れ惚れよ -- 2018-07-11 (水) 13:05:27
    • (´・ω・`)ブーチャが高い やり直し -- 2018-07-11 (水) 13:29:18
    • 帰投MAXまで上げないとつらくない? -- 2018-07-11 (水) 13:32:51
    • 積載削ってまで元々高いブーチャを上げる必要は全くなかったと思う 今の積載はブースト容量アップとAPアップのダブル効果だから、削る意味は全く無い この装備ならここからAP4%アップ、容量5%アップした まぁ他の項目が最大で15%伸びるのに対して、積載だけ30%伸びるから改造しにくいってのが玉に瑕だけど -- 2018-07-11 (水) 13:59:33
  • 今の階級システム見てると、運営はガンオンをアクション対戦ゲームとしてとらえてない感じするのよね。機体に依存している部分が大きいと言っても、中身のプレイヤーによるとこも小さくはないと思うのじゃがな(´・ω・`) -- 2018-07-11 (水) 13:16:31
    • アクション対戦ゲームとしてインフレさせてきたからクソゲになったんじゃないか?指揮官参戦という戦略ゲーの道も合っただろうに -- 2018-07-11 (水) 13:26:09
    • 環境機体をガチャで引いてマスチケで強化しない奴は昇格するなというありがたい制度です、市民、一見アクションゲーですが中身はそこらへんのソシャゲより薄くて悪いのです -- 2018-07-11 (水) 13:27:51
    • automatonっていう媒体のインタビューで佐藤はこう言ってる「お祭りゲームという言葉はアレかもしれないですけど、良い認識だと思います。ある程度、ガンダムの世界観でロールプレイしながら戦えるというのがガンダムオンラインの良いところなので。」少なくとも勝敗のみ追求するガチガチな対戦ゲーとは思ってないんでしょう -- 2018-07-11 (水) 13:28:02
      • じゃあロールプレイさせろよ(半ギレ。いい加減出撃シーンぐらい変えれ -- 2018-07-11 (水) 13:33:16
      • ファミ通ではこうも言ってる「敵を撃つだけでなく、レーダーを置いたり味方を修復したりといった役割もあるので、そうした後方支援も楽しめるゲームになっています。往年のファンは若い方たちとくらべて(素早い動きに)対応できない部分もあるかと思います。そういうプレイヤーのなかには、原作の世界観に慣れ親しんできたからこそ、ロールプレイの一環として後方支援を楽しんでおられる方もいます。たとえばアムロやシャアはある意味超人です。ニュータイプとオールドタイプという呼びかたがされますが、アニメを視聴してきた方の多くは、どちらかといえば後者に共感していると思っています。ニュータイプになりたいわけではなく、むしろオールドタイプとしてどのように生きていくか……そういった部分に楽しみを見出しているプレイヤーが多いのではないかなと。」 -- 2018-07-11 (水) 14:14:16
    • 運営っつーか砂糖になってから顕著。DP制は機体の選択肢と強化の自由度を増やしたけど、絆に関してはやりすぎだと思ったもの。遡って考えれば、連邦で課金大正義する為の下準備だったんだろう -- 2018-07-11 (水) 13:28:14
    • 多少アクション操作もできるソシャゲーといった所だね。課金力大大大正義、プレイ時間大正義、プレイ技術はおまけ程度。 -- 2018-07-11 (水) 13:31:52
    • それ以前にガチャシステムの時点で最初っから競技的な対戦ゲームではない -- 2018-07-11 (水) 14:04:52
    • それなら中間距離打ち合い超絶有利なユニコ集団が活きるマップを廃止しろといいたい -- 2018-07-11 (水) 14:24:01
    • 対戦にガチャを入れて札束で殴るゲームの時点で、アクションだろうが階級も腕前も関係ないソシャゲ以下のゲームになってる -- 2018-07-11 (水) 14:40:56
  • ピンクの交換チケット、交換してない・・・20枚以上あったのに、1枚も・・(´・ω・・・ -- 2018-07-11 (水) 13:26:20
    • イ㌔ -- 2018-07-11 (水) 13:29:52
    • なぁに、たかだかDX…えーと…二枚分と、あとなんかオマケ程度のモンじゃないか。元々大したイベントじゃないって -- 2018-07-11 (水) 13:31:45
    • 会社のPCにガンオンをインストールするんだよ! -- 2018-07-11 (水) 13:37:26
    • ここや外部ロダにも注意喚起してくれる人が居たのにやっぱりタイミングが悪い人がおるんやなって…( ・`ω・´)どんまイフリート改 -- 2018-07-11 (水) 13:39:25
      • ヒェッ... -- 2018-07-11 (水) 13:41:09
      • 昨日ここで教えてくれなければ俺も木主と同じだったわ -- 2018-07-11 (水) 13:44:21
    • こういうの普通はイベント後一週間くらいは猶予あるよなぁ・・・良識ある運営ではない感じだね -- 2018-07-11 (水) 13:41:31
    • しょせん1時間バイトすれば買える程度のもんだ。気にすんな。 -- 2018-07-11 (水) 13:49:03
    • サマフェスチケも頑張って集めようね! -- 2018-07-11 (水) 13:50:00
    • (´・ω・`)何故DXチケだけでも交換してなかったし -- 2018-07-11 (水) 14:12:40
      • 堪え性なくて交換できるようになったら即単発でDX回しちゃう俺とどっちがいいのかね(゚∀゚)アヒャ -- 2018-07-11 (水) 14:43:46
  • (´・ω・`)100戦して600円とか時給いくらかしら -- 2018-07-11 (水) 13:36:52
    • (´・ω・`)さあな。お前と一緒に戦った思い出はカネでは買えないからな(歯が浮く) -- 2018-07-11 (水) 13:45:44
    • ゲームに対してすーぐ自給換算したがるのやめなさい(真顔 -- 2018-07-11 (水) 13:46:04
    • (´・ω・`)ざっくり計算で10円ちょっとね。 -- 2018-07-11 (水) 13:49:00
      • 発展途上国民も真っ青な金額だね -- 2018-07-11 (水) 13:50:19
      • 発展途上国民は実際そんなレベルの収入しかないのザラにあるぞ -- 2018-07-11 (水) 14:18:34
  • もし、撃墜されたらスコア+7程度あればどうなるか? -- 2018-07-11 (水) 13:48:47
    • 無駄に突っ込みまくるKD献上奴が増える。凸するべきときとか、数値奪取するべき時とか、必要な時にのみポイント与えるならOK。 -- 2018-07-11 (水) 14:19:39
  • MS改造計画終わっちゃったな。今まではアレもコレもっていろいろ改造するMSいたけど、今回は3機くらいの改造で済んじゃったな。 -- 2018-07-11 (水) 13:49:13
  • 機体カラー変えられたり変えられなかったりの基準がよくわからない -- 2018-07-11 (水) 13:49:22
    • SDGOみたいにパーツ事にカラー自由に変えさせてほしいそうしたら佐藤もわざわざカラー追加しなくてもいいだろうし -- 2018-07-11 (水) 13:56:14
    • 1.専用機は変えられない 2.今後追加される予定 この2つは分かるけど百式とか何で変えられんか分からん 多分権利関係が面倒くさいんだとは思うけど -- 2018-07-11 (水) 13:56:31
      • 十中八九権利関係でしょうね カラー変更っていろんな所に許可取らないと駄目らしいし(ソース不明 -- 2018-07-11 (水) 14:00:56
      • 百式なんて青系統にしたらデルタプラスになるひ、トリコロールにしたらドラえもんのザンダクロスになるし -- 2018-07-11 (水) 14:21:58
      • 白くしたらエルガイムだしな VSZの2Pカラーの赤百式出してもいいのよ? -- 2018-07-11 (水) 14:35:41
      • イフ改「色換えできんの?」ナハト「ダッサ」素ZZ「俺等は現金出せば」緑マンサ「色換えできたから」マルク「セーフ」というか、現金出してもいいから色換えしたい。 -- 2018-07-11 (水) 14:46:46
    • カラー毎にいちいち別のモデル用意してんだよな。超時代遅れ。ガンブレみたいに塗り分け・光沢調整・ダメージ加工とかできたらすげーモチベあがるのに。 -- 2018-07-11 (水) 14:18:46
      • 流石にテクスチャで変えてるでしょ 塗り分け・光沢調整・ダメージ加工は正直欲しいけどシステムの根幹を変えないといけないだろうから現実的じゃないだろうなぁ -- 2018-07-11 (水) 14:28:20
    • 著作権。ガンダムは複雑なんよ。 -- 2018-07-11 (水) 16:21:42
    • 機体のカラーを自由に変える様にするのにもお金がかかるってガンダムのオンゲで見たな -- 2018-07-11 (水) 17:50:07
  • (´・ω・`)そういえばしれっと今日の更新のジオンのジオカラー変わってるわね。青いカラーが追加されるみたいよー -- 2018-07-11 (水) 14:02:13
    • ピンクジオって前からいたよなぁって思ってたけど、やっぱ画像間違ってたか -- 2018-07-11 (水) 14:04:09
      • (´・ω・`)つかあのショッキングピンク(或いはショッキングパープル)って正直ダサイと思うの。連邦のティターンズカラーはカッコいいのに -- 2018-07-11 (水) 14:05:53
      • ハマーン「なんだとー!」 -- 2018-07-11 (水) 14:09:27
      • (´・ω・`)実は結構好き そこはかとなくザンスカールの香りがする -- 2018-07-11 (水) 14:31:17
  • なんかもうよろけダウン廃止でいいんじゃないか?DP制導入前よりストレスを感じるんだが…… -- 2018-07-11 (水) 14:12:30
    • ユニシナオンラインを加速させてどうするよ よろけスピードが高速化して低中コスの撃破チャンスが激減したのに、そんなことしたら激減どころか消滅するぞ -- 2018-07-11 (水) 14:14:44
      • 低コスト機がユニシナから怯みダウン奪って勝ってる?そんなの殆んど見ないが? -- 2018-07-11 (水) 14:16:42
      • 甘えたユニシナなら低コスでも食える時はあるよ でもよろけが無くなったら甘えたユニシナすら食えなくなる -- 2018-07-11 (水) 14:19:27
      • 今でも消滅しているからセーフ(アウト) -- 2018-07-11 (水) 14:20:39
      • まあ普通に考えて怯みダウンとられて殺される低コストが多少粘れるようになるだろうな -- 2018-07-11 (水) 14:21:39
      • ドム乗りだけど勝ってるよ。むしろMGのダメージレースしか勝ち筋が無いとかになったらドムの勝ち目はさらに下がる -- 2018-07-11 (水) 14:22:09
      • マジドムでユニシナ狩れるとか尊敬するわー -- 2018-07-11 (水) 14:24:18
      • シナは狩ったことないけど宇宙はリックドムとリックドムⅡだけで戦場にいるわ。佐将官戦場でも19位以内に居られてるからそれなりにやれてるってことだと思う -- 2018-07-11 (水) 14:27:13
      • ジムⅡでシナは狩ったことあるよ。もちろん格闘だけど。25日からはもう少し勝率が上がるのにダウン廃止とか論外だ。 -- 2018-07-11 (水) 14:56:37
      • ドムでユニに勝てるとか、なんでそんなすぐばれる嘘をつくんや?相手が棒立ちか待ち伏せD格ならワンチャンだけど・・・ -- 2018-07-11 (水) 15:08:39
      • 一回勝つだけなら熊で見つかった状態から殴り倒したこともあるから、確率の問題だな! -- 2018-07-11 (水) 15:27:45
    • そりゃDP400がばかすか飛んで来たらストレス半端ない -- 2018-07-11 (水) 14:15:36
      • もともとよろけ転倒はどんな機体でも機会を活かせばワンチャンとか逆転要素として作ったのにそれにすら格差つけるようになっちゃったからね -- 2018-07-11 (水) 14:22:52
    • 昔は飛んでなければマンバズ直撃でもされない限りダウンしなかったからな。 -- 2018-07-11 (水) 14:20:08
      • バズーカで撃ち落とされて負けるのが嫌だったり、マシンガンが豆鉄砲でゴミすぎたから、DP制にしたんじゃないの -- 2018-07-11 (水) 14:22:31
      • CBR(+内蔵コンボ)がクソ過ぎたのが最大の要因だがな。できる機体の格差やら盾格差含めて -- 2018-07-11 (水) 14:49:46
    • もう、ダウンと大破をセットで考えてたらいいやん。 -- 2018-07-11 (水) 14:21:00
      • ユニコーンは他機体と違って、普通ならダウンして死ぬような状況でも、案外生き残れる事がかなり多いから、それやっちゃうと間接的にユニコーン弱体化になるからダメでしょ。 -- 2018-07-11 (水) 14:23:39
    • ユニシナ云々ではなく、DPのない昔の方がマシだった。 -- 2018-07-11 (水) 14:56:19
  • 高威力低DP←分かる、低威力高DP←分かる、低威力低DP←低コスとか支援機等とかなら分からなくもない、高威力高DP←ゾックやGアーマーの様な欠点が大きい機体ならともかくコスト・CT以外で欠点が無い或いは小さい機体に付けるのは分からない。 -- 2018-07-11 (水) 14:28:38
    • 高威力高DPで連射きいて射程長くてマガジンもあって本体の足回りはトップクラスとか笑えるよな -- 2018-07-11 (水) 14:33:17
      • 発射間隔が長いなら分かるが、SGM並に連射効くからな… -- 2018-07-11 (水) 14:36:06
    • ユニコーンのことなんだろうけど、コスト・CTのデメリットって、立派なデメリットじゃん。特にユニコーンは覚醒ジオに弱く、転倒耐性がないから格闘で攻撃されたらダウンして、3回切られたら死んでしまう。自分より低コストな機体に破壊される時点で、大きなデメリットだ。 -- 2018-07-11 (水) 14:35:40
      • 三回も斬らなきゃならんのだがな、そんなに悠々と斬ってる暇が無いわ。 -- 2018-07-11 (水) 14:42:06
      • 自分より低コストに倒される可能性があるのはダメとかどんなクソゲーだよ -- 2018-07-11 (水) 14:43:52
      • ガンオンっていうクソゲーかな。 -- 2018-07-11 (水) 14:45:27
      • まぁ時間制限あるジオ君もその後爆散して復帰の可能性すら無く100%死ぬけどね -- 2018-07-11 (水) 14:53:43
      • そのデメリットが仕事しなくなるくらいメリットが際立ちすぎてるだろ。毎回ユニコ使うと10分生き延びるからジオとブラビをさっさと乗り潰してユニコで時間を潰すって行為ができるくらいだ。 -- 2018-07-11 (水) 14:55:29
      • そもそもCTって撃破されない限りデメリットとして機能しないのに、撃破されにくい性能してるのがダメだ。 -- 2018-07-11 (水) 14:57:41
      • サザビーの様な大きくて近距離機体で事故死の危険が多いのならともかく中距離機体で生存能力も高いユニだと唯一のデメリットであるCTが機能しづらいんだよ。 -- 2018-07-11 (水) 15:17:06
    • だからデメリットをはっきりさせるために被撃破時の戦力ゲージ影響を調整するんでしょ。 -- 2018-07-11 (水) 14:40:06
      • 操作者本人にはなんのデメリットでもない定期 -- 2018-07-11 (水) 14:41:57
      • 自己中乙。まぁ、その辺はスコア調整次第かな。 -- 2018-07-11 (水) 14:46:13
      • 自己中てかゲージ3倍削られても乗り換える理由にならない程度にはゲージに貢献してる。微調整じゃ誰も乗り換えんよ。 -- 2018-07-11 (水) 14:57:16
      • 現状、コスト400=コスト320+300=コスト200×5 程度だから、調整を大幅に見てもコスト400=コスト320×3=コスト200×10 程度になったところでってのはあるね。 -- 2018-07-11 (水) 15:02:09
      • 以前期間限定でやったガンオンファイトでは、高コストが死んだ時のデメリットが際立ってデカ過ぎたが、それは個人としてではなくチーム全体のゲージへのデメリットだったために、高コストで無駄に死ぬ低階級が多くて将官はいつもやきもきさせられていたよ -- 2018-07-11 (水) 15:05:23
      • ゲージへの影響を大きくし過ぎると、雑魚は高コスト乗るなという風潮が必ず生まれる。特に今は将官佐官のごちゃまぜ戦場が出来るんだから、尉佐官がユニシナ使ってたら叩かれまくるぞ。 -- 2018-07-11 (水) 15:09:11
      • ↑現状じゃユニコーン以外乗るなって風習、ロマン機なんて乗ってるの晒される -- 2018-07-11 (水) 15:22:34
      • というかこのご時世にキルがゲージやポイントに与える影響増やすとかやっぱ頭砂糖なんだよなぁ…。凸ねずみが刺身の上のたんぽぽ以下になっちまうだろうが -- 2018-07-11 (水) 15:25:25
      • ねず専は毎回5万以上殴らないと叩かれる風潮になるのか、胸が熱くなるな。 -- 2018-07-11 (水) 15:32:39
      • まぁこれでなくなるようなことにはならないと思ってるけど、健全なゲームにしたいのならねずみはなくしたほうがいいけどな。 -- 2018-07-11 (水) 16:24:51
      • 流石に雑魚は高コスト乗るなとまでは言わないけど、高コストはある程度の責任とデメリットは普通はあるものだからな。現状それが低すぎるだよな。 -- 2018-07-11 (水) 17:12:00
  • ドスコイ感増してんな -- 2018-07-11 (水) 14:38:10
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6d491bb233f5017dadff911a1e8be8bb4dcedc4a
    • エドモンドしてるわ -- 2018-07-11 (水) 14:39:41
    • ど、ドラえもん・・・ -- 2018-07-11 (水) 14:50:32
    • 関節こわれちゃーう -- 2018-07-11 (水) 14:52:09
    • これジオンのカラー?紫じゃないの? -- 2018-07-11 (水) 14:58:04
    • 連邦側のカラークソダサくない? -- 2018-07-11 (水) 15:12:03
      • 確かにダサい・・・これ使うやつおるんか? -- 2018-07-11 (水) 15:24:40
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a58913bdb7649f9fab82f1379def9b1e8c6f9dbf
      • クソダサ高練度カラーも良く見るし一定数はいるんじゃない -- 2018-07-11 (水) 15:28:58
      • これ、今の紅白戦場だと意外と目立たなかったりして... -- 2018-07-11 (水) 16:06:42
      • それが佐藤の狙いだろ?サザシナの群れの保護色を連邦に渡して先手取らせようっていう -- 2018-07-11 (水) 17:36:42
    • あれだスーパーロボット系の中ボスで出世にしか興味がないデブ上官が乗ってるタイプの機体 -- 2018-07-11 (水) 15:30:57
  • ユニコーンが強いのはよく分かるけど、1対1なら余裕で勝てることが多いね。ただ、そんな状況になることがない…。あいつら集団行動だもの。 -- 2018-07-11 (水) 15:02:07
    • それもまた、強力な攻撃の有効射程が長い&機動性が高いっていうユニコーンの性能のおかげなんやで・・・ -- 2018-07-11 (水) 15:04:57
    • それな、ユニコーン対ユニコーンなら余裕で勝てることも多い -- 2018-07-11 (水) 15:05:05
    • ジオ対ユニコーンの一騎打ちなら、余裕でイーブンに持ち込めるぞ。 -- 2018-07-11 (水) 15:09:24
    • 近距離からのタイマンなら勝てるけど3000m離れたところからのタイマンだと無理そう -- 2018-07-11 (水) 15:10:22
    • 1対1で余裕で勝てるなら、多対多で同数まで持ち込めば勝てるよなぁ? -- 2018-07-11 (水) 15:12:47
      • それは多対多じゃなくて1:1×50の理屈。 -- 2018-07-11 (水) 15:13:50
    • 奇襲以外勝てる要素はジオにない -- 2018-07-11 (水) 15:13:53
    • 1対1でもよほど腕や場所の有利がないと余裕はないわ -- 2018-07-11 (水) 15:15:01
    • ガンオンって最強のMSが量産型になるんだからな。 -- 2018-07-11 (水) 15:17:45
    • ありえんだろとか思ったけど。俺が往復で三回斬られてる間に一発もマグナム当てれなかった佐官のユニコーン見た事あるから銀でチャーガト積んでて群れから孤立してる下位戦場の雑魚ーンなら余裕なのかもしれない。 -- 2018-07-11 (水) 15:23:25
      • 雑魚基準なんて意味ないから -- 2018-07-11 (水) 15:30:27
    • 北極3でコンテナ運搬中のユニコーン2機をフリッパーのMGでまとめて倒したことある。コンテナ持ってるから すぐに反撃出来なくてパニクったんだろうなぁ。もちろん尉官戦場。 -- 2018-07-11 (水) 16:20:23
    • どんだけユニコーンに勝てない雑魚が多いんだよwシナンジュのBR使えよ・・・ -- 2018-07-11 (水) 16:21:56
  • ぶっちゃけ低コス増えてもエサの数が増えるだけで今まで拠点まで食い破ってた場面がリスキルになるだけでもっと悲惨な事になるだけじゃね。 -- 2018-07-11 (水) 15:03:43
    • プレイヤー「えっ低コス使っていいのか!!」運営「ああ…しっかり使え…」 -- 2018-07-11 (水) 15:15:20
      • ジオ「うめ うめ うめ」 -- 2018-07-11 (水) 15:19:39
      • ユニコーン「これよりリスポン地点への数十機によるビームマグナム・ガトリングの掃射を開始する!」 -- 2018-07-11 (水) 15:43:01
  • ガンオンの機体をバキで表して見た、ジオ:範馬勇次郎 ユニコ・シナ:範馬勇一郎 バイカス・強化ZZ・赤マン:ピクル 百式・サザビー:烈界王 ゲーマルク:加山薫 ヘイズル:範馬刃牙 独歩:ザクⅢ 宮本武蔵:ナハト 本部:グレガル ギャン:ジャック・範馬 一応強さ+本人イメージの方多めでやったけどう~んなかなかぴったりとはいかない -- 2018-07-11 (水) 15:11:35
    • バキを読んでないので分からんから、俺にも理解できるようにガンダムで例えてくれんか? -- 2018-07-11 (水) 15:21:50
      • ガンダムをガンダムで例えるのか・・・・お前のその発想がすげぇぜ -- 2018-07-11 (水) 15:27:54
      • これガンダムじゃなくてガンドゥムなんで…。ぶっちゃけガンダムで例えたら全く違う何かになる機体だらけだぞ -- 2018-07-11 (水) 15:31:01
      • グーグル変換したものをさらにグーグル変換し直すみたいなもんだなw -- 2018-07-11 (水) 17:35:44
    • 独歩・武蔵・本部がガンオン側表記になってるという。界王はまぁ置いといて、加山って誰だよ・・・ -- 2018-07-11 (水) 15:35:59
    • ついでにダイの大冒険で例えてくれ -- 2018-07-11 (水) 15:37:24
      • スマンな、ダイ大はポップとアバン先生ヒュンケルとフレイザードとクロコダインとマァムとバーンくらいしかわからねえんだ -- 2018-07-11 (水) 15:42:29
      • なんだよ・・・殆ど分かってるじゃねぇか -- 2018-07-11 (水) 15:43:55
      • 肝心の主人公が抜けててワロタ -- 2018-07-11 (水) 15:44:48
      • フレイザードが出てきてミストバーンやバランが出てこないのは解せぬ -- 2018-07-11 (水) 15:45:49
      • じゃあ、ロトの紋章でおねがぁいっ♡ -- 2018-07-11 (水) 15:46:19
      • フレイザードの名言は、ガンオンでも度々使われるからな。 -- 2018-07-11 (水) 15:46:55
      • ジ・Oとかいうロン・ベルクやぞ -- 2018-07-11 (水) 15:51:15
      • 出力限界:メドローア -- 2018-07-11 (水) 15:57:18
      • ダイ大の主人公はポップ君だろ?(すっとぼけ -- 2018-07-11 (水) 17:37:24
    • うーん、子供でも解る様にアンパンマンで例えてくれ。 -- 2018-07-11 (水) 15:44:22
      • ユニコーンがアンパンマンでジオン機がバイキンマン、サトゥがジャムおじさんだ、ジオはアンパンマン号 -- 2018-07-11 (水) 15:49:53
      • アンパンマン号強すぎぃ! -- 2018-07-11 (水) 15:52:41
      • 子供と見てるけど、アンパンマン号の凸力半端ないからな -- 2018-07-11 (水) 16:24:32
      • そのアンパンマン号絶対全盛期だろ -- 2018-07-11 (水) 17:01:47
    • ジャック・範馬はもっと強いだろ。 -- 2018-07-11 (水) 15:46:14
    • 烈界王は弁当持ってくる支援ネロ的イメージ。 -- 2018-07-11 (水) 15:53:41
  • 強ZZピックアップくるってよ!ハロチケ持ってるやつは今すぐ交換だ!(まだメンテ開けてない) -- 2018-07-11 (水) 15:26:34
    • アプデの環境ならジオを悪くなくね?貫通するし -- 2018-07-11 (水) 15:32:40
  • アプデ中だし、上手いコーヒーの話でもしようじゃないか、オススメのメーカー教えてくれ -- 2018-07-11 (水) 15:43:17
    • 男は黙ってマックスコーヒー一択 -- 2018-07-11 (水) 15:44:24
      • ゲロ甘コーヒーか、最近見ないな -- 2018-07-11 (水) 15:48:26
      • 黄色いマッ缶がデフォだと思っていたら、東京に出てきたらオラびっくりしただ。 -- 2018-07-11 (水) 15:50:35
      • 比企谷君はもうちょっと周りを頼って -- 2018-07-11 (水) 15:54:01
    • BOSSのカフェオレ好きだわ カフェイン取りすぎると手の震えが来るけど -- 2018-07-11 (水) 15:47:55
      • それカフェイン依存症。 -- 2018-07-11 (水) 15:54:24
    • 嫁の作ったやつ以外 -- 2018-07-11 (水) 15:48:18
      • 嫁の作ったやつって思ったら以外かよw -- 2018-07-11 (水) 15:50:44
      • 涙拭けよ。 -- 2018-07-11 (水) 15:51:07
      • コーヒー作ってくれるとかいいな(悲壮 -- 2018-07-11 (水) 15:54:36
    • ドトール一択 -- 2018-07-11 (水) 15:49:48
    • どんなクッソ安い無名のメーカー製のコーヒー豆でも、湧き水で水出しコーヒーにしたら美味い。 -- 2018-07-11 (水) 15:59:37
    • キーコーヒーとかもいける -- 2018-07-11 (水) 16:09:25
    • 牛乳好きなんでaromaxカフェオレ。他のやつは甘ったるすぎたり、加工乳臭くていまいちなのが多い中、群を抜いて飲み味が良い。 -- 2018-07-11 (水) 16:20:35
      • 乳くさいのやばいよな、朝飲んだらオエッとなって一日ブルーなまま仕事してたわ -- 2018-07-11 (水) 16:28:47
      • くっそわかるわ 朝にオレ系飲んだらやばい 特に抹茶オレがやばい -- 2018-07-11 (水) 16:32:25
    • まず飼い猫にコーヒー豆を飲み込ませます・・・ -- 2018-07-11 (水) 16:26:52
      • ぬこ様になんてことするんだ!?ぶっ飛ばすぞ -- 2018-07-11 (水) 16:33:36
      • イエネコはカフェイン中毒で死ぬぞ ジャコウネコじゃないと -- 2018-07-11 (水) 16:34:13
      • そもそもコピ・ルアクは良質のコーヒーの実をジャコウネコが食べるんだろ?加工済みのコーヒー豆なんて食うかよ! -- 2018-07-11 (水) 16:48:59
    • ミルメーク コーヒー味 -- 2018-07-11 (水) 16:38:16
    • まず水選び、酸味苦味が持ち味の豆なんかは軟水、苦味が持ち味の豆は硬水、豆はKEYとかUCCでいい、ミルでひいた豆をドリップする際、最初は蒸らすように、そして徐々に少しづつお湯をいれていくんだ -- 2018-07-11 (水) 16:41:44
  • 連邦のナビゲーターに華がない。クリスチーナの声聞いた瞬間に連邦辞めた。 -- 2018-07-11 (水) 15:55:01
    • エマさんにしておけばよかったものを・・・ -- 2018-07-11 (水) 15:56:02
    • 華はなくても乳はあるだろ! -- 2018-07-11 (水) 15:58:26
    • チェーンの声は良いぞ、ただセリフが事務的なこと&恋人がいる女友達の愚痴と相談を受けてるような感じだが -- 2018-07-11 (水) 15:58:40
    • アムロにしてるけど、時々目の前のワイ無視してここに居ないシャアに話しかけはじめるんだよな。これだからNTは困る。 -- 2018-07-11 (水) 16:02:13
    • スタッフにミコット好きがいるみたいだからそのうち来るんじゃね?ジオンはホモやな -- 2018-07-11 (水) 16:06:09
    • クリスティーーーーッナァ! -- 2018-07-11 (水) 16:09:21
      • 凶真はこんでいい! -- 2018-07-11 (水) 16:55:20
    • 連邦はノエルちゃんが結局一番いいんだなって思いましたですよ -- 2018-07-11 (水) 16:26:41
      • これ ナビチケ貯まったからおっぱいに釣られてルーにしてみたけど思った以上に違和感あるし完全に園子すぎてすぐノエルに戻した -- 2018-07-11 (水) 16:33:21
      • 参戦ボタンをお”してね 力み過ぎ感がパナイ -- 2018-07-11 (水) 16:44:19
  • もう我慢できない早くログインさせて!(´・ω・`) -- 2018-07-11 (水) 16:00:14
    • もう辛抱たまらん!(´・ω・`) -- 2018-07-11 (水) 16:03:03
    • ログインしたら別ゲ行くから!(´・ω・`) -- 2018-07-11 (水) 16:07:27
    • 先っちょだけでいいから!! -- 2018-07-11 (水) 16:45:07
  • newガンブレはe‐スポーツ基準で作ったってさぁ・・・ガンプラ好きな層がそんな闘争求めるのか? なんつーかミスマッチしてると思うんですけど、ガンダムで対人流行らせたいならそれこそガンオンをe‐スポーツ基準にしろよ -- 2018-07-11 (水) 16:07:12
    • リミットレギュレーション整備したうえでの局地ならe-sportsとして成立しそう なお公式はe-sports目指してないと明言している模様 -- 2018-07-11 (水) 16:14:47
    • あの運営、SDのことメッタメタにバカにしてなかったか? -- 2018-07-11 (水) 16:16:00
    • ガンダムなんて権利関係複雑で絶対無理なのにそんなもん参考にしてもな。そもそもガンブレは俺TUEEEEEしたい系のeスポと真逆のコンセプトのゲームだったろうに -- 2018-07-11 (水) 16:33:23
      • なんつうか、逆だよなぁこっちとそっち入れ替えろとw -- 2018-07-11 (水) 16:43:01
    • ミスマッチ以前にeスポーツの意味もわからず適当に言ったと思う。eスポーツの根本はリアルスポーツ同様「ゲームを客に見せること」だから、他人のガンプラ見て満足する奴なんかいないからガンブレは論外で、大多数でワチャワチャして身内でギスギスするのを見るのを好む奴なんかいないからガンオンも論外 -- 2018-07-11 (水) 18:19:59
  • ジェスタキャノンの調整ないってことはもうあれでMGやBRの調整でお茶を濁す感じか…。 -- 2018-07-11 (水) 16:29:01
  • 連邦のランカー上位って一週間何戦してるんだろう -- 2018-07-11 (水) 16:29:11
    • 何戦かわからんけど、ニートか引きこもり大学生か、一日が36時間の社会人でないと上位にいけなさそう -- 2018-07-11 (水) 16:36:50
    • 別に隠されてるわけじゃないし数えて見ればいいんじゃね -- 2018-07-11 (水) 16:45:06
  • ピックアップにバナジェいるじゃん!バナジェとデナン系の間にショットランサー持った機体いないのかな?ショットランサー好き -- 2018-07-11 (水) 16:33:30
    • 間ではないけどVガンのジャベリンなら -- 2018-07-11 (水) 16:35:28
      • 間どころかデナン形よりだいぶ未来じゃねえか -- 2018-07-11 (水) 16:39:21
    • F90のパックのひとつにショットランサー装備型がある まあ、しばらくは実装しないな、これからナラティブやら閃ハサやらあるし -- 2018-07-11 (水) 16:38:02
      • 現状ないみたいね、でもそれこそNTとか閃ハサにいつもの後付けで出てこないかなってちょっと期待してる -- 2018-07-11 (水) 16:46:24
    • ショットランサーも良いけど、射撃性能がテトラ改の完全なミラーなら良かったんだけどね。肝心の掃射がねぇ(´・ω・`) -- 2018-07-11 (水) 16:41:42
  • 運営ツイッターが「サマフェスで豪華アイテムをゲット!」って言ってるけどさ、このラインナップのどこが豪華なの・・・ -- 2018-07-11 (水) 16:38:53
    • DX入ってるだけで豪華なんだよ -- 2018-07-11 (水) 16:45:53
    • 当社比と言う言葉をご存じか? -- 2018-07-11 (水) 16:47:20
      • つまり比較すると平常が・・・ -- 2018-07-11 (水) 16:54:17
  • バイトめんどくさい 見習いメカニック -- 2018-07-11 (水) 16:42:21
    • 自撮りアイスケースナウ by見習いメカニック -- 2018-07-11 (水) 16:48:39
      • twi:メカ>今1台あがったんだけど、ボルト3本ほどあまってんだけど・・・どこのだこれ? -- 2018-07-11 (水) 16:57:10
    • バイトが外人になったら失敗の確率上がりそうやな -- 2018-07-11 (水) 16:50:38
      • 注文の聴き間違え多いから某@@屋には行かなくなった -- 2018-07-11 (水) 16:53:10
      • microsoftのオペレータが毎回外人なんだけど、どうみてもちゃんと伝わってないんだよな。かといってPC絡みとかこれ以上言い換え効かんってとこあるし、むしろわざと突っぱねてるんじゃなかろうなってレベル -- 2018-07-11 (水) 17:02:13
    • どうせ俺に期待してないんだから強化適当にしたろ -- 2018-07-11 (水) 16:59:13
  • 今回のピックアップ、ν=サザ、百式=キュベ、バナジェ=テトラ改、01アクア=ズゴEまでは対なのは解る…が、とりすタン=ジオングが意味不明w何故ゆえに今時期に使えないとりすタン??そして対に宇宙専ジオング?運営的にジオングはとりすタンと同レベルな使えない子って認識なんだろうか… -- 2018-07-11 (水) 16:47:49
    • どっちも360コストだから適当にって感じじゃない、完璧に合わせにゃいかん訳でも無いだろうし -- 2018-07-11 (水) 16:49:44
    • どう考えてもジャジャTAだよよな もう自分たちで作った機体がどういう機体なのかもわかってないんじゃね -- 2018-07-11 (水) 16:49:47
      • ジャジャ太>>>>>トリスタンだからジオン優遇になっちゃうのを避けてジオングにしたんだろ -- 2018-07-11 (水) 16:52:33
    • お互いに外れ1個は入れとけみたいな -- 2018-07-11 (水) 16:51:13
    • ああ、でも一応共通点あるな 前回整備計画でテコ入れされてたり、中~遠距離戦機体っぽく見せて実際は近距離戦強いられたり、両方共に武器制限がネックになってたり…やな共通点だ… -- 2018-07-11 (水) 17:04:09
    • ピックアップに入ると共に強化される・・・そう信じてた時期が俺にもありました -- 2018-07-11 (水) 17:22:38
  • お。今週テキコロあるやん。よく飽きたとか言われてるけど、俺はここ好き。きっちり3踏み出来る方が勝つ=ジオンが勝ちやすい唯一のMAPだからな。 -- 2018-07-11 (水) 16:49:45
    • なんか最近連邦なかなか3取りに行かないんだよな…普通に好きなマップだけど -- 2018-07-11 (水) 16:52:05
    • ユニシナが活躍しにくいMAP=良いマップ -- 2018-07-11 (水) 16:52:08
      • テキコロのユニコーンはバケモンだぞ 北と南での話だけど まぁ3でも十分強いが -- 2018-07-11 (水) 16:53:28
      • 北強いか?防衛では強いかも知れないが、北の押し込みはユニコーンでもきついだろ。南で強くてもあまり意味ないし。3の開けた場所なら強いけど、3の中ではそこまで脅威じゃない。 -- 2018-07-11 (水) 16:58:28
      • 押し込む必要が無いというね -- 2018-07-11 (水) 16:59:36
      • 3が取れてない時や、コンテナKDでは勝てない差の時は押し込まないといけないだろ?その意識がないのかも知れんが、実際は北押さなきゃいけない場面は結構ある。 -- 2018-07-11 (水) 17:03:44
      • 勝つ必要がないやん 稼げりゃいいんだから -- 2018-07-11 (水) 17:05:06
      • まぁこういう↑みたいなライダーが連邦には多いから、格差あっても案外ジオンって勝てちゃうのよね。 -- 2018-07-11 (水) 17:07:13
    • ユニコーンもその気になって3踏みに来てくれれば3取りでも最強クラスに強いけど、いかんせんCT長すぎて、よほど他の味方が3踏み行ってる状況でないと、皆一番槍や最前線として3踏みに来たがらないんだよね。 -- 2018-07-11 (水) 17:01:43
      • 3踏みは強化ZZの方がいい気がする -- 2018-07-11 (水) 17:02:52
      • 一方ジオンのシナは死地にでも大量に突撃してくる模様 -- 2018-07-11 (水) 17:02:59
      • 死地こそジオとかサイサでいけやw -- 2018-07-11 (水) 17:15:14
      • ジオ「プレッシャーの出番だな!!」 -- 2018-07-11 (水) 17:15:39
      • 赤マンで格闘ブンブンこそ至高 -- 2018-07-11 (水) 17:17:44
      • 入り口からピザ宅配、追い返されても何度も押しかける押し売り -- 2018-07-11 (水) 17:24:42
  • (´・ω・`)らんらん良いアイディア思い付いたわよ アンインスコすれば皆苦しまずにすむんだよ -- 2018-07-11 (水) 16:50:40
    • ガンオン出来ない日があると若干ストレス溜まる -- 2018-07-11 (水) 16:57:27
    • (´・ω・`)引退は救済とかどこのロストキャンバスだよ -- 2018-07-11 (水) 17:08:43
    • ガンオンから逃げるな、嫌でも続けろ -- 2018-07-11 (水) 17:09:48
  • 今週は先週と違ってDX貰うよりサマフェスチケットと交換が得なのな。うーんこの適当に決めてます感 -- 2018-07-11 (水) 16:52:42
    • 特言っても、誤差レベルな上に上限がどっちも少ないから、下手すれば一日一戦でも両方とれるっしょ -- 2018-07-11 (水) 17:04:12
  • SDガンダムが腕足のリーチが短いから弱いって発言で、ビルドダイバーズのPが炎上してるけど、腕足が短かろうが小さい方が大正義だろって思った一ガンオン民。 -- 2018-07-11 (水) 17:09:31
    • その分、頭が大きいからヒットボックスは大きくなるんやで?何気にSDガンダムは飛び道具が少なくなるという欠点もあるし… -- 2018-07-11 (水) 17:11:26
      • そもそもスケールモデルを元にしているという事は大きくなる=火力が上がるandサイズによる格闘ダメージのUPがある小さければ強いというのはガンオンだけじゃね? -- 2018-07-11 (水) 17:14:58
    • あれはある意味仕方が無いんよ。アニメの演出上「接近攻撃」や「格闘攻撃」を主軸に持ってこないと駄目なので、その視点で言えばリーチの短さは弱いとなる。「射撃攻撃」を主軸にしたら、威力が同じなら小さい方だしね -- 2018-07-11 (水) 17:12:55
    • 出力と装甲が大きさに比例していくなら、必ずしも小さい方が有利ってわけでもないけどね....ガンオンは、まあ -- 2018-07-11 (水) 17:12:58
      • 装甲については作り手がどう作ったか?が問題だろ。スーパーカスタムザクF2000の様に重装甲で動きが遅くなった上に作りが甘くて装甲に亀裂が入ったりするんだし -- 2018-07-11 (水) 17:18:57
      • 出力もF91とかVガンとかのせいで大きさと比例するわけではないから、SDが小さいから非力って言えるわけでもないしなぁ。 -- 2018-07-11 (水) 17:31:57
      • 作り手がどう作んなくても小さい奴等と同じ素材と構造にしときゃ普通は大きい方が自然と装甲厚くなるよw -- 2018-07-11 (水) 17:32:02
      • 小さい方に超強力な小型エンジン搭載して大きい方は一般的な従来型エンジンて解釈なら小さくても有利だが、お互い同じ構造のエンジン積むなら大型の方が強いだろ?何で皆小さい方に最先端の技術を集約して大きい方には1世代前の技術って前提で意見してるんだ?? -- 2018-07-11 (水) 17:36:34
      • ここがガンオン掲示板だからだよ! -- 2018-07-11 (水) 17:38:19
      • 成程ww ガンオン運営ってほんと頭わっりーんだなって事かw -- 2018-07-11 (水) 17:40:33
    • 格ゲー的には弱点だけどエクバガンオンバトオペ的には弱点じゃないからこいつガンダムゲーやってないな -- 2018-07-11 (水) 17:15:47
    • 設定的にはSDのほうがブッ飛んでるよな…神がうんたらとか、よく知らんけど どっちがどうとかじゃなくてリアル等身世界とは混ぜるな危険だと思う -- 2018-07-11 (水) 17:18:47
    • 架空のゲームの話で一々炎上とか暇人かよって思った(小並感) どうでもいいからビルドダイバーズみたいなゲームあくしろよ -- 2018-07-11 (水) 17:20:18
    • 糞虫小僧みたいなやつが粘着してるだけなんだよなあ -- 2018-07-11 (水) 17:24:04
    • スパロボも小さいほど回避高くて大正義だったな(なお火力 -- 2018-07-11 (水) 17:25:06
      • オーラバトラーが最強 -- 2018-07-11 (水) 17:29:57
      • ベガのバイクも強かったわ…そういえば生身で使徒と戦ってる人が2人ほどいましたねぇ…一人は超能力だけど -- 2018-07-11 (水) 17:33:30
      • 最近はサイズ差補正無視の高火力大体持ってるから(震え声) -- 2018-07-11 (水) 17:35:15
      • Mサイズなのに火力はLサイズ並みのGガン最強。特に師匠はクリティカル出さない様にするために何度リセットしたことか・・・ -- 2018-07-11 (水) 17:41:09
      • Gガンはファンタジーだから仕方ないね。いまだに明鏡止水で金色になる意味が分からんわ -- 2018-07-11 (水) 17:56:45
    • ゾック「一理ある」 -- 2018-07-11 (水) 17:37:03
    • この程度でことで騒いでいたら、ガンダムゲーなんてやったら発狂して死にそうだな。 -- 2018-07-11 (水) 17:51:16
    • そもそも光学兵器を撃たれてから回避する時点で大きさとか関係なく最強ですよ!最強! -- 2018-07-11 (水) 17:55:28
      • ガンダムのビームは光学兵器じゃないんやで。 -- 2018-07-11 (水) 17:58:13
      • ↑つまり赤とか青とかに光る実弾兵器…?なんてアホな武器で戦ってんだw -- 2018-07-11 (水) 18:14:16
      • 光学兵器言うても光の速さで撃てる訳ちゃうんやぞ?ガンダム世界のビームは重金属だったかミノ粉に電力を与えて荷電粒子状態にして撃ってるから質量がある=光速にならないんだし -- 2018-07-11 (水) 18:16:41
      • 実弾を撃たれてから避ける為には自身の速度は実弾以上でなければならないという意味で、それよりも明らかに速い武器を避けてるから元々が実態のない話だと揶揄してるだけなのにこうも喰らいつかれるとは…。 -- 2018-07-11 (水) 18:33:35
  • よっしゃーログボをよんキャラで20枚ゲッツ!1戦もやらんが -- 2018-07-11 (三) 17:24:03
    • よう、オレ(笑)実際、ログインしかしないと思うわ。初期機体プラスアルファ位のデッキでしかないから、最近は参戦してない。 -- 2018-07-11 (水) 18:01:54
  • 覚醒ジオの格闘に、サイコフレーム機体に対する特攻効果を付与して威力3倍ぐらいに上げようぜ。非サイコ機体には今まで通りの威力な。 -- 2018-07-11 (水) 17:25:17
    • あかんシャンブロが死ぬぅ! -- 2018-07-11 (水) 17:27:43
      • シャンブロはガバ防衛で元々死んでるからセーフ。 -- 2018-07-11 (水) 17:29:27
  • 大将枠にどんなにキルとってても芋ポイ厨いると負けるよな。単騎で100とかならまだしも絆で60くらいじゃホント枠潰しだよ…。キル30でも盤面有利の為に動いたほうがマシ -- 2018-07-11 (水) 17:25:51
    • そういう木主は単騎で100キル取れる大将なの? -- 2018-07-11 (水) 17:27:45
    • キル30でも盤面有利の為に動くって、具体的にどういう動き? -- 2018-07-11 (水) 17:28:34
    • 60とか毎試合見ないレベルなんだが?そうそういないよ。というかだいたいユニコーン使ってるはずだから絆とか言っても結構削ってるはず。火力エグいから。 -- 2018-07-11 (水) 17:28:43
    • 60キルくらいでも何かしら戦況に影響与えてると思うぞ -- 2018-07-11 (水) 17:32:08
    • ポイントのために芋った方が良い、有利の為に動いても、芋味方のせいで負ける、そして芋味方の方がポイントうまいから、お前ははげる -- 2018-07-11 (三) 17:32:24
    • 勝ちに直結しないスコア制度を恨むんだな -- 2018-07-11 (水) 17:34:42
    • 高コスばっかの今ならキルってそこそこ役にたってるんじゃね?ユニシナ落としてたら特に -- 2018-07-11 (水) 17:36:35
    • 芋でも何でも60キルすれば、かなり勝利に貢献しているレベルなんだが。僻地お散歩で役立ってると思っちゃってる系かな?中央押し込みでキル稼ぎで貢献はあっても利敵はない。僻地お散歩してたら有能なネズミや時間指定凸が通らなくなり利敵になる場合もある。それをよく考えた方がいい。 -- 2018-07-11 (水) 17:38:51
    • 負けた原因その大将以外のねずみやってたわけでも僻地レーダー貼ってたわけでもなくまともにキルも取れずに代理の指示にもしたがってなかったやつらだぞ。普通に絆環境でも連キル重ねてるんだったらKD稼げるし貢献してる。そして60キル程度とか言ってるなら当然わかっているだろうが一番効率良く安全にキル取れるのって防衛時だからな?つまりそんだけキル取れてるってことはしっかりと防衛に貢献できてるってこと。 -- 2018-07-11 (水) 17:41:22
    • つまり60キルすれば、だいたいの事は許される -- 2018-07-11 (水) 17:43:55
    • 問題は絆、例えば初動の敵凸、味方全員ユニコン50機に1発ダメージ与えて倒す、それで全員が50キルになる、でも実際倒したユニコンは50機だけ。一番キル多い人のキル数が多いと陣営全体的のキル数が多くなるが、一番貢献あるかどうか、ミリ処理とかそういう要素もあるから影響与えてるかはやっぱり微妙、だから拠点殴れって話 -- 2018-07-11 (三) 17:53:41
      • というか「芋ポイ厨いると負ける」って言ってるのになぜ大将がどう動くべきかになった、話違うし -- 2018-07-11 (三) 17:58:57
      • いや大将がどう動くかの話だろう -- 2018-07-11 (水) 18:01:24
    • キルいくつって言っても実際は絆がどのくらいの割合を占めるかで話は変わってくる。 -- 2018-07-11 (水) 17:56:22
    • まあ、ポイント制度の穴やな、逆に拠点殴らなきゃやってらんねーって配分なら防衛無視してでも殴りに行くだろうし -- 2018-07-11 (水) 18:45:25
  • しばらくジャブローがないのはなぜ? -- 2018-07-11 (水) 17:35:16
    • 劇中のストーリー無視してユニコがシャンブロを集団リンチするから -- 2018-07-11 (水) 17:39:18
      • あ、ジャブローかwそんなもん今更だろw枝主 -- 2018-07-11 (水) 17:44:14
    • 今ならむしろジャブローもありだと思ってたが、よくよく考えるとブラビガザDいる盤面でやるのはそれはそれでクソゲーだな。あとは実は水中マップ扱いされてるんじゃないかと(水中マップ死滅の一環 -- 2018-07-11 (水) 17:40:32
    • 北の主戦場が閉所一本グソでひたすら爆発物を垂れ流すだけの地獄だったから。今だとそれがBMになるだけじゃないかな。 -- 2018-07-11 (水) 17:40:51
      • 今だとまたジオにぶっ殺されるだけだから実はマシなんじゃないか -- 2018-07-11 (水) 17:42:54
    • んな事よりグリプス2が全く無いんだが?連邦が不利なマップは配信しないってか? -- 2018-07-11 (水) 17:42:28
      • あっこも別に連邦不利ってわけじゃないからなぁ。それどころか今グリプスきたら歩兵差ない限り確実に3を連邦が取りっぱなしでジオンが詰むわ -- 2018-07-11 (水) 17:46:19
      • つか3取り合戦ではユニコーンの右に出る機体ない(宇宙だから覚醒ジオですら役不足)から、連邦常勝してもおかしくないと思う。 -- 2018-07-11 (水) 17:48:02
    • サイコザクとジオが洞窟で大暴れするから -- 2018-07-11 (水) 17:44:10
    • しばらく処じゃ無い位停止してるよね、確かFA-ZZ実装の直前から停止なので流石に運営もFA-ZZ時代にジャブローは連邦が完封出来過ぎてジオン民居なくなっちゃうって思ったのかね? -- 2018-07-11 (水) 17:44:34
    • ザクジム祭りで配信して欲しいよな -- 2018-07-11 (水) 17:45:48
      • MS縛りでそういうロールプレイできるマップも常設して欲しいな -- 2018-07-11 (水) 18:10:19
    • 02「ジャブロー強襲なら任せろー(ドゴー!」 -- 2018-07-11 (水) 17:47:26
    • 格差MAPだから。構造上、有利不利の差がかなり大きい。運営はミラーMAP以外は全て無くすつもりなのかもね -- 2018-07-11 (水) 17:47:46
      • シャンブロ「ネットガン追加クレメンス・・・」 -- 2018-07-11 (水) 17:49:03
      • シャングリラ「呼んだ?」 -- 2018-07-11 (水) 17:49:45
      • クリスマスリボコロ「クリスマスまで待っててね」 -- 2018-07-11 (水) 17:51:00
      • 連邦有利マップだらけじゃねーか!いい加減にしろ! -- 2018-07-11 (水) 17:52:53
      • クリスマスリボコロ「待て待て。爆風弱体化したんだから連邦優遇じゃなくなっただろ?トリ湾こそ連邦優遇マップだ。」 -- 2018-07-11 (水) 17:57:00
    • 機体性能がどんどん上がってマップがそれに併せなきゃいけなくなっているんだよね。 -- 2018-07-11 (水) 17:48:42
    • 各マップの最終配信日の更新作業をしているモンだけど、最終配信日前後あたりに実装された機体やシステム調整を確認すれば原因が分かるよ。ちなみにジャブはジオでだいぶ痛めつけられて、FA-ZZ実装前に消息を絶った。多分FA-ZZ実装したのに配信したらヤバすぎるだろという判断をされたものと思われる。 -- 2018-07-11 (水) 17:58:44
      • あとはベルファなんかはジオの拠点ダメ弱体化前までは配信されていて、ジオ殴りが死んで水中格差が明確になってから配信がされなくなった。 -- 2018-07-11 (水) 18:00:22
  • ネモのジムカラーずっと待ってるんだが? -- 2018-07-11 (水) 17:44:57
    • 俺はネモとジムⅡのGP落ちをずっと待っているだが?今更220と240落としたって戦局には影響無いだろ? -- 2018-07-11 (水) 17:47:59
      • 運営「戦局には変わりなくても集金には影響あるんですよ」 -- 2018-07-11 (水) 17:56:12
  • 爆風に対してノータッチってことはもう仕様で押し切るんかな?減衰はそうかもしれないけど盾貫通無しは明らかにバグなのに無視してるのが不気味だ -- 2018-07-11 (水) 17:51:27
    • ジオンを虐げるのは理屈ではないからだ -- 2018-07-11 (水) 17:58:45
    • すでにガトゲルんとき黙殺してるから今さら反応できないんだろ、ステルス修正してくると思うよ 盾バグはどうなんだか知らんけどこの調子じゃこれも黙殺じゃね 丸山ナンカン時代なら不具合情報載せるくらいはしたと思うんだが砂糖はなに考えてるんだかわからん -- 2018-07-11 (水) 17:59:10
  • 50vs50なんだし、高さ制限と移動制限(マップ外は除く)全て無くしたら程よく分散して面白いとおもわない? -- 2018-07-11 (水) 17:52:12
    • 高さ制限なくしたら、支援ネロがMAPを丸裸にして、ブラビが自由に飛び回り、バイカス唯一のルートから核が飛んでくる、って事が今の数倍になって、連邦優遇になるからNG。 -- 2018-07-11 (水) 17:55:00
      • バイアランカスタムだけ優遇されてるんだよなぁ…(急降下核爆撃)グフフラもやれる様にしろって -- 2018-07-11 (水) 19:36:25
    • 人数に対してマップが狭いのは理解できるけど可変機がある以上高さ制限は必須だろうな -- 2018-07-11 (水) 17:58:08
  • ビーム兵器は距離で威力が減衰するシステムの実装はよ -- 2018-07-11 (水) 17:52:31
    • 水中でも減退しないとな -- 2018-07-11 (水) 19:27:07
  • ジオのカラー、オーヴェロン見たいな奴あるなw -- 2018-07-11 (水) 17:54:45
  • なんで大企業なのにダサいカラーしか出さないんだろう。優秀なデザイナーがいないのかな。ト◯タ自動車じゃないんだからさ。 -- 2018-07-11 (水) 17:55:33
    • 超巨大企業様に喧嘩を売る姿勢、嫌いです!w -- 2018-07-11 (水) 17:57:19
    • 最近のト○タのデザイン微妙よな。提携してるダイ○ツとス○ルも引っ張られてるのか、デザイン似てきてるし。 -- 2018-07-11 (水) 17:57:50
    • バンナムは大企業だけどバンナムオンラインは大企業じゃないから。 -- 2018-07-11 (水) 17:59:38
  • 宇宙戦でも空中戦でもそうなんだけど真横にスライドして攻撃をかわす時ってどうやって動いてんのかね? -- 2018-07-11 (水) 17:56:12
    • スラスター「お?」 -- 2018-07-11 (水) 17:58:04
      • お前は真横についてないし、真横向いたら噴射で機体が痛むだろ? -- 2018-07-11 (水) 17:59:55
    • ガンオンでのタンク系の横スライドは草。キャタピラ壊れる -- 2018-07-11 (水) 18:05:27
    • 肩口やバックパックに横向きのスラスターがあるか、ちょっと向きを変えてメインのスラスターを利用ってのが一般的じゃないかねぇ。二次元の嘘は多分に含まれてるだろうが -- 2018-07-11 (水) 18:07:30
    • 無重力だと背中のスラスターか横向いたとして実際吹かすとどうなるのかな?ぐるぐる回転する気がするのは俺だけ? -- 2018-07-11 (水) 18:10:56
      • 背中だけだとひっくり返るな 腹側からも吹かしてバランスとらないと -- 2018-07-11 (水) 18:27:42
      • 馬鹿じゃねえの?未来のロボットがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。ちゃんと計算されてる。角度とか。  -- 2018-07-11 (水) 18:30:07
    • ガンダムはあれだな・・・後発のバイファムあたりは少しだけ考えて設定してるけど -- 2018-07-11 (水) 19:26:19
  • (´・ω・`)DX50枚で金シナンジュ2機当てたらんらんに一言、ちなみにロケシュが10連一発自摸、クイリロが40枚よー -- 2018-07-11 (水) 17:58:39
    • 良かったやん、金シナ2機あるなら大将余裕だな -- 2018-07-11 (水) 18:01:43
    • ジオンを救ってください。ゲームでくらいは勝たせてください。 -- 2018-07-11 (水) 18:01:48
      • 連邦でやれば良いじゃん -- 2018-07-11 (水) 18:04:31
      • 多分 ゲームでくらいは(ジオン軍を)勝たせてください。ってことだろ? -- 2018-07-11 (水) 18:13:15
      • 俺は連邦で勝ちたいんじゃねぇんだ・・・ジオンで勝ちたいんだよぉー! -- 2018-07-11 (水) 18:13:28
    • どうせみんな産廃になる -- 2018-07-11 (三) 18:03:34
      • 馬鹿じゃねえの?未来のロボットがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。ちゃんと計算されてる。角度とか。 -- 2018-07-11 (水) 18:28:42
    • 運を使い果たした豚は即日出荷 -- 2018-07-11 (水) 18:04:24
    • 羨ましいのでホモと同衾の刑( ´業ω)||Φ|(|○|ω|○|)|Φ||Φ|(|ホ|∀|モ|)|Φ|| -- 2018-07-11 (水) 18:05:15
  • ここの掲示板含め某P×2のインタビューの話題ちょくちょく見かけるけど、マジで日本語読めてない人間ってごく一部いるんだなって -- 2018-07-11 (水) 18:03:40
    • なんのこっちゃ。 -- 2018-07-11 (水) 18:06:24
    • 木主も言葉足らず感あるけど、機能的識字が弱い人ってのは結構いるっぽい。 -- 2018-07-11 (水) 18:09:57
    • (´・ω・`)ぶた語しかわかんなーい -- 2018-07-11 (水) 18:19:07
  • 味方を信用してはいけない -- 2018-07-11 (水) 18:04:21
    • OK!ウドン!? -- 2018-07-11 (水) 18:05:51
    • 自らを過信してはならない -- 2018-07-11 (水) 18:06:11
    • (´・ω・`)人が信用できなとか悲しいねバナージ -- 2018-07-11 (水) 18:07:29
  • 最近思うけど、2号機アトバズ>シナ(まあこれはカウントなしか)>クシャ(ゼータプラスと比べたらまだ乗れる)ジオンのテコ入れおおいけど、よっぽどジオン人口が危ないんだな。 -- 2018-07-11 (水) 18:04:27
    • デルタプラス... -- 2018-07-11 (水) 18:06:10
      • デルタプラスがあれでも文句が出ないほどユニコーンが優れている。だから運営もテコ入れをしない。連邦民はあれ回すならユニもう1機という人が多かったのだろうな。 -- 2018-07-11 (水) 18:25:20
    • ゼータプラス来ないなぁ…UCのゼータプラスA1が来そうな時期 -- 2018-07-11 (水) 19:52:36
  • 思ったんだけど格闘復権させるには格闘使用時、射撃武器にようるダメ減少、よろけひるみ無効ぐらいしないとダメな気がする。それくらいすりゃユニシナ一強もなんとかなるんじゃないか -- 2018-07-11 (水) 18:11:27
    • NTD発動したユニコーン格闘が木主を襲う!!! -- 2018-07-11 (水) 18:15:47
      • 今のユニよりは対抗しやすいと思う -- 2018-07-11 (水) 18:18:11
    • 頭佐藤か、格闘でなんとかなれたらそれこそおかしいよ、今よりもおかしい -- 2018-07-11 (三) 18:21:21
      • 今の芋戦場よりよっぽどマシ 芋ってビーム垂れ流してポイント稼げるとかクソつまらんだろ -- 2018-07-11 (水) 18:24:17
      • つまらんならなら一人格闘でもやっとけ、やりがいあるだろう。お前の意見はすべてを台無しにするから、佐藤よりたちが悪い -- 2018-07-11 (三) 18:30:21
      • 昔からやってりゃこんな酷い発想にはならんだろ、格闘移動で本拠ゴリ押すだけのゲームが良いなら無双やってな。格闘はあくまでワンチャン枠、やるなら他でおけ。こんなメルボム来てたら運営も気の毒だわ -- 2018-07-11 (水) 18:32:52
      • ユニシナに頼らないと楽しめないとかゴミすぎ^^ -- 2018-07-11 (水) 18:32:54
    • 結局100人全員が格闘装備で木主が格闘振っても格闘でカットされ木主が怒るパターン -- 2018-07-11 (水) 18:25:18
      • これってジオだらけのあの時代と変わらなくね? -- 2018-07-11 (水) 18:28:54
    • もう既に格闘は使えるレベルになってるよ。やるとしたら死んでる古い格闘の修正と、コストに応じた差を作るくらい -- 2018-07-11 (水) 18:33:43
    • また格闘強い→デバフ武器実装→他が割を食うの繰り返し -- 2018-07-11 (水) 18:45:18
      • 更なるぶっこわれ実装まで見える -- 2018-07-11 (水) 18:49:49
      • ジオはまだ自機も爆散するだけマシ ユニシナは永遠とビーム垂れ流してくるから害悪 -- 2018-07-11 (水) 19:51:38
    • ジOでユニシナを駆逐できる確率が上がれば低コスの価値も上がってくるじゃろ -- 2018-07-11 (水) 18:52:11
    • そこまでしなくても、もっさりモーションと判定の穴修正するだけでいいんだよな。 -- 2018-07-11 (水) 20:01:56
  • 覚醒ジオで特攻したとき、クリックしたのに格闘せず棒立ち状態とかになって、スタンやネット・ブースト切れかな?と思ったらそのどれでもない、弾詰まりならぬ格闘詰まりみたいにしょっちゅうなるんだけど、これっておま環? -- 2018-07-11 (水) 18:11:39
    • おま環、マウスの故障、木主が何らかの精神的異常によりそもそもガンオンをしていなかった可能性 と原因は様々 -- 2018-07-11 (水) 18:16:15
      • マウスは普段動いてるから大丈夫だと思う。 -- 2018-07-11 (水) 18:18:53
    • どうせ武器の切り替え忘れ -- 2018-07-11 (水) 18:17:35
    • なんだろ、俺も稀によくある -- 2018-07-11 (水) 18:18:01
    • マニピュレーターにしたまま突っ込んだんだろ -- 2018-07-11 (水) 18:22:47
    • 選択武器がパリィになってただけ説 -- 2018-07-11 (水) 18:23:26
    • ブーストキー押し失敗なだけだよ、集中攻撃食らうと処理が重く感覚がいつものと違う、それで押し早すぎた -- 2018-07-11 (三) 18:24:51
      • ああ、理解 -- 2018-07-11 (水) 18:26:32
  • あれ?メンテ前まで獲得してたチケットどこいった -- 2018-07-11 (水) 18:12:45
    • 公式読もうぜ?(´・ω・`) -- 2018-07-11 (水) 18:13:53
    • 消えました。 -- 2018-07-11 (水) 18:14:22
    • 運営「今週配布したイベントチケットは今週削除するって言ったよね?」 -- 2018-07-11 (水) 18:15:01
    • (´・ω・`)ねぇどんな気持ち?汗水流して獲得した期間限定イベチケ使えずに消えちゃったの、どんな気持ち? -- 2018-07-11 (水) 18:16:45
    • うぜぇ・・・ほんまクソ運営やわ -- s? 2018-07-11 (水) 18:18:02
    • まぁユーザーの苦情の対応なんで仕方ないね( ̄▽ ̄;) -- 2018-07-11 (水) 18:18:49
      • 1個ワケわからん枝生えてて本物かと思ったわ -- 2018-07-11 (水) 18:20:41
      • 元々イベ後一週間くらい交換期間があったんだけど、イベント期間と同じじゃないと分かりにくいって苦情があったんだよ。 -- 2018-07-11 (水) 18:25:41
      • ここでも文句言ってる人いたね。なんで残しておくんだ!って。 -- 2018-07-11 (水) 18:29:41
      • 単に新しいイベントが始まるだけ。イベントページは一つしかないから -- 2018-07-11 (水) 18:31:06
      • 過去に新たなイベントページで上書きされるわけでもなく、当日週で消えた事は何度もあるぞ。 -- 2018-07-11 (水) 18:40:53
      • たしか特定のイベが毎回猶予なしだったよね。あれはなにが原因なんだろ -- 2018-07-11 (水) 18:45:14
    • (´・ω・`)おほほ~ ざまぁないわね 他人の不幸はなんとやら だわ -- 2018-07-11 (水) 18:19:11
    • (´・ω・`)全然やってなかった僕と一緒だね! -- 2018-07-11 (三) 18:20:13
    • おおう。いろいろ回答ありがとな。おまけで入手したてやつだからどうでもいいんでなんも思わんとです。 -- 2018-07-11 (水) 19:01:34
      • ガンオンから逃げるかもしれないと思って心配したぞ -- 2018-07-11 (水) 19:32:15
  • サマチケって一体何と交換できるんだよ。ニューガンサザビーの金図くらいは交換できるんだろうなあ? -- 2018-07-11 (水) 18:21:03
    • 公式見ろ、DX5枚 -- 2018-07-11 (三) 18:22:32
    • (´・ω・`)らんらんと交換よ -- 2018-07-11 (水) 18:23:05
    • 上の木でも思ったけどなんでみんな公式見ないんだ?それで文句言われるのは流石に運営可愛そうだな -- 2018-07-11 (水) 18:23:22
      • 可哀想、可愛そう -- 2018-07-11 (三) 18:25:58
    • お、ナビチケ交換できるのはなかなか有能やな -- 2018-07-11 (水) 18:27:12
  • (´・ω・`)らんらん♪♪♪♪♪ -- 2018-07-11 (水) 18:24:01
    • (´業ω者`)歌って踊れても豚は豚でしかない! 出荷だ! -- 2018-07-11 (水) 18:25:40
    • トンカツよー -- 2018-07-11 (水) 18:26:06
  • (´・ω・`)コンペイトウって、結構支援ネロで敵レーダー丸裸にできるのよね。で、丸裸にしてから見えてるレーダーを回避するために、地上最北からぐるーっと回ってネズミしようとして、やっとの思いでY拠点殴れる(本拠点ポイ厨レダ無しだからガッツリ行ける)かなと思ったら、味方が真っ正面から見えてる地下レーダーに引っかかりながら俺の後を付けるような形でY付いてきて、案の定 防衛沸かして二人共々死んだ時の哀しみ。彼は一体何がしたかったのか? -- 2018-07-11 (水) 18:26:19
  • ガンオン3大コレジャナイシステム、機体練度、ミッションユニット、あと一つは? -- 2018-07-11 (水) 18:27:41
    • ファンネル -- 2018-07-11 (水) 18:28:46
      • 特にマザーファンネル -- 2018-07-11 (水) 18:31:25
      • 作るのめんどそうな割に一瞬で無かったことにされてるしな…開発もちょっと可愛そうやわ -- 2018-07-11 (水) 18:35:14
      • マザーファンネルなんてゲーマルク以外に使われない武器なんて力入れる訳ないだろ -- 2018-07-11 (水) 18:37:45
      • なら射程の長いファンネルで良かったんだよね。なんで余計なことをしたんだろう -- 2018-07-11 (水) 18:39:56
    • Japanese UKEMI! -- 2018-07-11 (水) 18:29:43
    • 通常機体のエネルギー、もうレンタルは10回って決まってるし廃止して♡ -- 2018-07-11 (水) 18:31:00
      • これ何のために残してるんだろな -- 2018-07-11 (水) 18:33:41
      • 自動マクロ組んで何十戦・何百戦も連続放置参戦するのを、少しでも防ぐためじゃないかな?実際放置しまくってるキャラとかいるでしょ。特に兵長以下戦場ではキャラの半数が放置BOTと化してるよ。 -- 2018-07-11 (水) 18:38:09
      • 参戦ボタンを押すところまで自動でやれるの?やれないならエネルギーも意味ないし、やれるならエネルギーも自動でやれるのでは? -- 2018-07-11 (水) 18:43:04
      • できるよ。ただ一言でマクロと言っても、簡単に作れる代わりにマウス操作をそのまま覚えさせるマクロで汎用性が低かったり(エネルギー補充とかの細かい操作が増えると、試合時間の前後などの影響で途中で止まりやすくなる)、画像認識でしっかり作り込めばスキルはいるけどエネルギー補給や試合時間前後による不測の事態にもきちんと稼働するマクロもある。 -- 2018-07-11 (水) 18:47:49
      • 画像認識までできるとは驚いた。技術の無駄だが凄いな -- 2018-07-11 (水) 18:50:22
      • 参戦ボタンも押せるし補給もできるよ。ただし、補給にはGP消費するしね。今じゃGPは…だけど。 -- 2018-07-11 (水) 20:21:37
    • アドバンスドオプション -- 2018-07-11 (水) 18:31:10
      • aoは、いいのつくとちょっと嬉しいからありやと思うけど、どんなんがよかった? -- 2018-07-11 (水) 18:33:12
    • 重MSが通常サイズMSに格闘で簡単に転がされる点 -- 2018-07-11 (水) 18:32:59
    • エネルギー -- 2018-07-11 (水) 18:35:37
      • たぶんMMOのスタミナみたいにして課金要素にしようとした名残じゃないかと推測 -- 2018-07-11 (水) 18:37:41
      • 実際高コストは高くして(ユニコは10回分で10万とか)強機体のハードル上げるとならありかとおもうがそういうこともせんしな -- 2018-07-11 (水) 18:40:34
      • ボダブレから丸パクリしてるのに他もパクリ要素あるのかw -- 2018-07-11 (水) 18:44:15
      • これは新しくサービスが開始されるガンオペシリーズの影響じゃない? あれはそもそも出撃するために燃料が必要だったし -- 2018-07-11 (水) 18:59:51
      • ゲーム内通貨を回収する手段の一つとして昔からある要素がずっと残ってるだけだよ。どケチ砂糖のことだから苦情も少ないってことでいつまでも残してるクソ機能 -- 2018-07-11 (水) 19:16:09
    • MSガチャ -- 2018-07-11 (水) 18:37:26
    • 砂糖の存在 -- 2018-07-11 (水) 18:39:07
    • 兵科 -- 2018-07-11 (水) 18:39:38
      • 重撃(ゴミ)と砲撃(糞ゴミ)と砂(兆ゴミ)の兵科は、もういらないよね。 -- 2018-07-11 (水) 18:41:47
      • 兵科ランキングも無くなってしまってどんどん存在意義が薄くなっとる -- 2018-07-11 (水) 18:46:43
      • いないほうが良いとかホント設計ミスだよな砲砂に関しては -- 2018-07-11 (水) 18:47:47
      • 兵科はボダブレからの丸パクリだから運営は基本コンセプトがわかっていないんだろう -- 2018-07-11 (水) 18:51:47
      • 榴弾とグレネードが強化されたせいで死んだ砲撃、狙撃。なぜか榴弾を撃つ狙撃…謎過ぎる -- 2018-07-11 (水) 18:59:09
      • インダストリアル7も障害物作ったし、照射スナとかグレポイとか使えるマップも中にはあった方が遊べるんだよ。屋根なし便所の玉入れ大会、懐かしいれす… -- 2018-07-11 (水) 21:38:17
    • 追加オペレーター -- 2018-07-11 (水) 18:54:00
      • 部隊の上司がシーマ、オペレーターがシーマ…とかやれるけど…w -- 2018-07-11 (水) 19:00:17
      • 残党感パナイかんじでいいよな -- 2018-07-11 (水) 19:04:45
    • 運営の出す強化案 -- 2018-07-11 (水) 19:21:55
    • 演習の出撃可能機がデッキの中からしか選べないこと -- 2018-07-11 (水) 20:47:58
    • クールタイム -- 2018-07-11 (水) 20:48:53
    • 階級システム -- 2018-07-11 (水) 20:52:52
  • FA、単式、3点とばらばらに火器がある、いやいや反動であばれるのを押さえて集弾させるために単発撃ちしたり、3点撃ちしたりするんだろうと -- 2018-07-11 (水) 18:33:55
    • ぬぉお 枝ミス -- 2018-07-11 (水) 18:34:35
    • 実弾武器は威力を単式基準にして、リコイルクソ強くしてくれんかな -- 2018-07-11 (水) 18:53:49
      • バルカンやべぇな。 -- 2018-07-11 (水) 18:55:23
      • 機体に固定されている物にリコイルが発生するん?、それともジムの頭がヘッドバンキングするぐらいの反動? -- 2018-07-11 (水) 19:00:05
      • 反動弱いやつはクソザコ威力って相場やろ -- 2018-07-11 (水) 19:03:22
      • バルカンも実弾兵器である限り反動は必ず発生する 発射時の炸薬量と支える部分(首)の強度の問題だな 素ガンが確か60mmだから威力的には現代戦車の正面装甲は撃ち抜けるか抜けないかぐらいだろうな -- 2018-07-11 (水) 19:10:45
  • 相変わらずカラーリングの追加が遅いし少ないなオイ。 -- 2018-07-11 (水) 18:43:55
    • ぶっちゃけもう開発に人数使わせてもらえないんじゃね?サービス終わり近そうだから -- 2018-07-11 (水) 19:04:57
  • もうユニシナと一部の高コストしか使い物にならないんだからGPガチャコンの確率あげてもよくない? -- 2018-07-11 (水) 18:49:04
    • 使われないならあげなくてもいいじゃんw -- 2018-07-11 (水) 18:51:07
    • GPガチャの前に売ってる設計図値下げして欲しいわ -- 2018-07-11 (水) 18:54:42
    • 闇鍋じゃなく前の仕様に戻してほしいね。GPガチャ自体値段爆上げされてるしモジュール素材なんざ個別販売しとけって感じ -- 2018-07-11 (水) 19:08:02
      • 前の仕様ってガシャを引く権利自体が運な上に、ほぼレンタルしか出ないレベルに絞ってた糞仕様じゃん。試行出来る回数がガチで少ないから当たりなんて引けないし、ガシャするワクワクも楽しめなかった。 -- 2018-07-11 (水) 19:23:10
      • ん?3000GPでガシャチケ買えたよ、いま10000GPね -- 2018-07-11 (水) 19:42:05
      • 葉2。それは前の前の仕様だし、色々混ざった闇鍋だぞ。 -- 2018-07-11 (水) 20:00:32
      • これ枝主も間違えている可能性があるな。今の前の仕様なんてほぼ空気状態だったからな。正直今の仕様よりひどかった。 -- 2018-07-11 (水) 20:08:54
      • ワイ葉2、いやGPガチャがVol何段とかあって狙いのものをまわせた、FSほしくてGPたまるたびに回してたの、ある日BD2回したらポロッとそっちは出たりと運は絡んだが狙いのが茶は回せたよ -- 2018-07-11 (水) 20:10:19
      • 葉2さん、たぶんそれが前の前の仕様。前の仕様は確か時折入るガチャチケのみ(GPで買えない)でその中に入っているのが、売られている設計図のみで基本レンタルよくて銀があたればいいレベルだった……。 -- 2018-07-11 (水) 20:17:19
      • あー、わかった、「前の」の言葉を論じてるんか!? わしは「仕様」を議論してるつもりだったわ、んで 枝さんはたぶんわしと同じ時代のことを言ってると思う -- 2018-07-11 (水) 20:19:59
      • ガシャチケ買えない前の仕様は忘れてたww葉2の前前のガシャが一番よかったなぁ。欲しい機体も我慢して続けていればもらえたし -- 2018-07-11 (水) 20:22:46
      • 俺がBD2金引くまでにプロケン金が何枚出たか知ってのセリフなのか!(そしてビムシュ -- 2018-07-11 (水) 20:23:41
      • ごめん枝主だけど3000GPでチケット買えた頃のガチャに、ね。クソ仕様だった時チケ買えなかったからGPガチャって認識なかったわ -- 2018-07-11 (水) 20:29:50
  • 尉官マジ楽しいな。中コス低コスどんな機体も使い放題。ユニシナ使わなくても勝てるし。 -- 2018-07-11 (水) 18:52:13
    • それは貴方だけじゃないの? ほかの人達が頑張ってるのをあざ笑うなら、普通に将官でいくれたほうがいいわ -- 2018-07-11 (水) 18:55:47
      • 勝手に下げられますしおすし -- 2018-07-11 (水) 18:56:38
      • それでもそんなこというならさっさとその腕で上にあがればいいじゃん。 -- 2018-07-11 (水) 19:01:04
    • 尉官での無双プレイとかすぐ飽きるぞ -- 2018-07-11 (水) 18:58:32
      • 地下に潜って小隊組んで暴れてるゴミどもに聞かせたい言葉やな。 -- 2018-07-11 (水) 19:02:03
    • 縛りプレイだろ?特に問題なくね? -- 2018-07-11 (水) 19:04:36
    • ゴミ機体に乗って連度報酬貰って階級落とすのは確かに楽しい。 -- 2018-07-11 (水) 19:33:18
    • イフ改、BDに乗れば50キルがわりと安定するという。てか格闘をみたときにちゃんと対処できてるやつが少ない感ある -- 2018-07-11 (水) 22:24:15
  • 気付いたら家のwifiがザニー並のパワーになってる。という訳でどんなルーター買えばいいのかオススメ教えて♡ -- 2018-07-11 (水) 18:59:16
    • 家の広さと設置位置、壁の有無と階層を跨ぐかとか条件色々あるで -- 2018-07-11 (水) 19:01:00
    • ルータよりまずプロバイダ -- 2018-07-11 (水) 19:01:06
    • すぐルーター側でエラーでてネット切られるのよね。凸中に切られるとか最悪 -- 2018-07-11 (水) 19:01:16
    • アマゾン 無線LANルーターで検索 ★4以上  おわり -- 2018-07-11 (水) 19:01:39
    • 漢なら有線 -- 2018-07-11 (水) 19:02:32
    • 有線最強 -- 2018-07-11 (水) 19:05:13
    • ルーター おすすめ でggrks -- 2018-07-11 (水) 19:16:57
    • NECのAtermが一番バランス良いと思う。YAMAHAは品質ピカ一だけど個人で買うには高すぎる。 -- 2018-07-11 (水) 19:18:11
    • 遠慮するな。この中から選べ。俺だったらAterm WG2600HP3 PA-WG2600HP3にする。 -- 2018-07-11 (水) 19:25:12
    • (´・ω・`)ROG Rapture GT-AC5300 -- 2018-07-11 (水) 22:03:14
  • ジムモルモットやジムレイス、ザクⅡF2とか使ってるとみるみると階級蒸発するね~ -- 2018-07-11 (水) 19:03:23
    • ガンタンクⅡ4機編成の人もいたな・・・好きでやってんのかなあれは -- 2018-07-11 (水) 19:16:33
  • (´・ω・`)ユニシナ使う奴はたけのこ派 -- 2018-07-11 (水) 19:05:16
    • たけのこは勝ち組だからな。 -- 2018-07-11 (水) 19:06:27
      • 自演ネガはきのこの十八番だしな。 -- 2018-07-11 (水) 19:08:31
  • 現状最速機ってなんじゃろ?やっぱりガサムラビ? イフリート一派 ピクシー一族? -- 2018-07-11 (水) 19:08:25
    • 水中でモードチェンジしたアトラス -- 2018-07-11 (水) 19:10:55
      • アトラスそんなに早かったんか・・ -- 2018-07-11 (水) 19:14:16
    • 地上に限るけど、ネメストも結構な速度で格闘移動行けるよ。速度だけなら -- 2018-07-11 (水) 19:18:54
      • あーあれも早かったねなんか今もっさりする気がする久々に使ったら ん?って感じに -- 2018-07-11 (水) 19:42:19
      • ネメストよりジムストのが速いよ。なお、速いだけの模様 -- 2018-07-11 (水) 20:42:37
    • 1ブーストでの移動距離も考えるなら、ブラガザ1強じゃないかな。単純な速度だとどんなもんかわからんが。 -- 2018-07-11 (水) 20:13:24
    • ジムインターセプトカスタム -- 2018-07-11 (水) 21:42:07
  • ジオとクマさんの新カラーくっそダサい -- 2018-07-11 (水) 19:14:03
    • そもそも機体がダサいからセーフ -- 2018-07-11 (水) 19:16:49
    • きっと運営は陣営バランス、機体格差、マッチング等の改善に全力出してるからカラーまで手が回らなかったんだ 多分、、、きっと、、、おそらく、、、 -- 2018-07-11 (水) 19:17:25
    • ジオンは一色形成ゴムみたいなのに対して連邦はエセトリコロールというか…それ以上に連邦熊さんの緑のパンツ穿いてる様な色が…w -- 2018-07-11 (水) 19:19:00
    • ジ・Oの連邦高級カラーはジオンにこそふさわしい。と言うかなぜハマーンカラーが連邦に実装されてるんだ? -- 2018-07-11 (水) 19:39:42
  • ジェスタの速度1170くらいあるのに、ジェスタキャノン遅いな。速度1140くらいあっても良さそうなのにな -- 2018-07-11 (水) 19:16:19
    • ジェスタに装甲と追加装備持たせてるんだから遅くなるのが当たり前だろ? -- 2018-07-11 (水) 19:20:11
    • 追加武装に追加装甲付けてるんだから遅くなって当たり前だとは思うぞ -- 2018-07-11 (水) 19:22:40
    • 増加装甲と追加装備で重くなってんだから当然だろ、高機動型なのに足が遅くなった呪いがかかった連中に睨まれるぞ? -- 2018-07-11 (水) 19:25:34
    • 装甲強化型という走行強化型の存在 -- 2018-07-11 (水) 19:36:53
      • ドム「よんだー?」 装甲強化ジムもだけど装甲付けて重くなった機体にホバー付けるってどうなんだろうな?しかもジムの足でホバーってアレこけ易いだろ -- 2018-07-11 (水) 19:42:16
      • だからこその便座スタイルかもしれない。いや、好きでよく使うけどさ -- 2018-07-11 (水) 19:47:57
      • 重さより重心の問題だし浮かせる高さを小さくすれば転ぶ前に足の裏が地面に当たってスタビライザー代わりになるでしょ ガンオンの装甲ジムってデザジムと同じ足のデザインになっちまってるけど、本来の装甲強化型ジムってふくらはぎにデカイホバーユニットくっつけてるから相当重心が下になってるんだよ ちな踏ん張りスタイルでホバーするのは装甲ジム初登場のジオニックフロントからの伝統 -- 2018-07-11 (水) 20:31:57
  • 格闘強化されるって聞いたけどいつ頃やりそうなの? -- 2018-07-11 (水) 19:17:29
    • 公式見ろ警察だ! -- 2018-07-11 (水) 19:22:11
    • 【7月25日予定】バランス調整について なんで公式見ないの? -- 2018-07-11 (水) 19:22:17
    • (´・ω・`)公式も見れないのかしら?らんらんより低脳なのはいただけないわよ -- 2018-07-11 (水) 19:24:36
  • もしかしてインダストリアル7ってクソマップ?さっき将官戦場のインダストリアル7で北でずっと雪合戦になってクソつまらなかったんだが。ユニシナあたりがなかったら地獄だわ。 -- 2018-07-11 (水) 19:25:26
    • 何をいまさら… -- 2018-07-11 (水) 19:26:15
    • all糞マップでお送りしてます -- 2018-07-11 (水) 19:26:46
    • あそこ3列あるけどバランス悪すぎるんだよな。北以外が数字から遠すぎて揺さぶりも交換も効果的に働かんクソマップ -- 2018-07-11 (水) 19:27:26
      • そう?南や中央から揺さぶれなくはないと思うが。それ以上に歩兵力差が出るMAPだと思うは。北で負けてたらほぼ負け戦だし -- 2018-07-11 (水) 19:29:54
      • 押されてる場合、XかAまでの距離が相当詰まっとるからな。揺さぶろうと手薄になった瞬間刺されるぞ。んで死に戻りに叩かれてKDもイーブンか以下。歩兵差がモロに出るマップだわ -- 2018-07-11 (水) 19:37:25
    • 初めてのユニコーンの日かな?あそこは1を取ってひたすら乱射するだけのマップ -- 2018-07-11 (水) 19:30:31
      • 何回かやってはいたんですけどいつも有能代理さんいたおかげでそれなりに動きがあったので…無言戦場だとこうなるんだなと… -- 木主? 2018-07-11 (水) 19:34:32
      • 無言戦場はヤバイヨー -- 2018-07-11 (水) 20:01:40
    • クソダストとかインザクソとかクソ呼ばわりしかされないだろあのマップ -- 2018-07-11 (水) 19:50:44
    • 無理矢理ロンメルかついで閃光ばら撒いてやってるわ。 -- 2018-07-11 (水) 19:53:34
  • ロケバズ減衰で同じく爆風の狭いマゼラを潰して放置し続けたから誰も気付かずにこんなことになったんじゃないかって閃いた -- 2018-07-11 (水) 19:35:37
    • 拠点にマゼラM(無改造)撃ってみ?2発でスコアはいるから。 -- 2018-07-11 (水) 19:49:33
      • これ移動体に撃ったときの減衰の話だろ 固定物に対する減衰は弾頭の大きさのせいなんだから弾頭が小さいマゼラは満額ダメージ入って当然 -- 2018-07-11 (水) 20:27:49
    • ゲームの仕様を知らない奴が場当たり的なことで設定したから既存のミスが噴出しただけだから -- 2018-07-11 (水) 19:56:42
    • 昔から減衰はあったが、性質の違うカタログミラーなんて今まで無かったしな。無視は出来んな。 -- 2018-07-11 (水) 20:13:07
      • そもそもカタログミラーじゃないんだよなぁ・・・ -- 2018-07-11 (水) 20:23:59
  • リプレイでふいに一時停止したら空真っ赤!見渡す限り極太ビームで真っ赤っか!そりゃ低コストじゃ即蒸発するわ。 -- 2018-07-11 (水) 19:38:36
  • 大将になったら次の報酬がランキング内(3-5000pt)まで行かないと全くないのマジで辛い。もうちょい小刻みに報酬くれ -- 2018-07-11 (水) 19:42:21
  • 某PS○2にも公式漫画あるけど、今ガンオン公式漫画なんて描いてくれる人居ないだろうなぁ… -- 2018-07-11 (水) 19:49:24
    • 向こうはまだストーリー()があるから漫画にもしやすいけど、こっちはそういうの全く無いからな・・・ -- 2018-07-11 (水) 19:56:31
      • 今のヤツ、プレイヤーの漫画もあるし、プレイヤーの漫画も前にあったじゃん?あんなのを今はムリっぽいなって -- 2018-07-11 (水) 20:05:27
    • ガンダムさん転載しとけばいいんじゃね? -- 2018-07-11 (水) 19:57:56
    • そこで自分で動くか、誰かが動くのを待つかで人生が決まる。最初の一歩を踏み出せ -- 2018-07-11 (水) 20:09:17
  • (´・ω・`)はあ、はやくハティちゃんの生足をスリスリしたいのう -- 2018-07-11 (水) 19:53:21
    • (´・ω・`)ケモらんらん? -- 2018-07-11 (水) 19:54:59
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/60fdb9f91829be283c7d5116398e69a513265316
    • (´・ω・`)ORX-007の生足とは一体・・・ -- 2018-07-11 (水) 20:02:30
    • (´・ω・`)ホティ? -- 2018-07-11 (水) 20:12:45
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/386b69be880d173777380a7aaf9903acdd9ebd72
    • (´・ω・`)デヒテラちゃんのオッドアイはらんらんに釘付けにさせてもらうわーおほー -- 2018-07-11 (水) 20:23:16
  • シナの減衰のお陰でシナDXを回さず、マスチケ強化も全くやってない。俺の財布を救ってくれた佐藤は神。 -- 2018-07-11 (水) 20:00:46
    • (´・ω・`)また髪の話してる… -- 2018-07-11 (水) 20:48:16
  • 尉官・佐官・黒帯のみのマッチングなんてあったっけ? -- 2018-07-11 (水) 20:18:43
    • (´・ω・`)中身将官の方がいっぱいいらっしゃるので意味ないでーす -- 2018-07-11 (水) 20:22:07
      • いや先週までごちゃまぜマッチあったのかが知りたかったんや -- 2018-07-11 (水) 20:26:00
    • 尉官が黒帯連れ込んでるんじゃね?時間帯によっては少佐まで入ることあったかもしれんけど -- 2018-07-11 (水) 20:45:23
      • 連ジどっちも10人以上黒帯いたんだけどそんなに小隊作ってる人いるんかね -- 2018-07-11 (水) 20:54:34
    • 尉官と伍長はいつもごちゃまぜだよ。佐官までまぜないとマッチングしないくらい人が少なくなったんだね。連邦伍長が1位取るなんてよくあることだし、将官サブキャラが人減らしに貢献してるのもあるんだろうね -- 2018-07-12 (木) 00:47:33
  • ここには往々にしてクーラー16度ニキがいるけど、結局の所君たちは何度設定が最適解だと思うの? -- 2018-07-11 (水) 20:19:33
    • 25℃くらいがベストだと思う。大体このくらいが気持ちいいわ ガンダム -- 2018-07-11 (水) 20:22:21
    • (´・ω・`)除湿オンリーやで -- 2018-07-11 (水) 20:24:54
      • 除湿って電気代食うだけど情弱設定って聴いたんやが -- 2018-07-11 (水) 20:28:34
      • ないかあるかでいうとある。けど33度越えたあたりから湿度とか関係なく空気がぬるくなる -- 2018-07-11 (水) 20:38:37
    • 風呂はいる前に23℃にしておくと出たとき超きもちいー -- 2018-07-11 (水) 20:29:56
    • クーラーの使用年数と部屋広さによるからな、一概に温度は決められないぞ -- 2018-07-11 (水) 20:35:55
    • 寝る前にガンガン冷やして部屋全体を冷却すると違うよね でも寝る時は扇風機だけ。 -- 2018-07-11 (水) 20:40:07
    • 16度のやつって、私は買うときにケチって先の見通しを立てることが出来ない人間ですと言ってるだけやで。車に例えるなら中古の軽を買って高速道路走り回ってガソリン代と修理代がヤバイワーと言ってるのと同じ。 -- 2018-07-11 (水) 20:42:19
      • 16度にしないと快適な温度にならない部屋(実際の温度を測ると設定より高い、枝主のたとえはこれじゃない?)か、実際16度でないと涼しいと感じないかで例えが変わってくるんじゃない? -- 2018-07-11 (水) 20:46:42
      • 当然前者だけど、室温16度をキープしたいって個人の家でありえなくない? 特殊なペットを買ってるとか、仮想通貨発掘しまくってるとか、エスキモーの留学生がいるとかじゃないと。 -- 2018-07-11 (水) 20:55:33
      • 最終的には個人の感じ方次第だからな 16度でないと涼しく感じない奴 16度であろうがなかろうが涼しければ電気代なんて気にしない奴 -- 2018-07-11 (水) 20:58:32
      • 俺のエアコン、20度以下にしたら羽毛布団かけて寝れるわ。 -- 2018-07-11 (水) 21:05:49
      • わしの友人に1人16度設定のが居て、皆でそいつのとこ行ったらいつも寒い寒いいうてたわなかにはそんなん居るのよ -- 2018-07-11 (水) 21:10:10
    • 除湿モードって謎なんだよな 温度が下がった結果湿度か下がるんだよな?なら冷房だけでいいよな やっぱ他になんかあんのかね? -- 2018-07-11 (水) 20:44:28
      • なんもないよ 除湿=弱冷房ってだけ ダイキンのサイトで解説されてる ちなみに再熱除湿という室温を下げない除湿もあるけど、それは冷気と一緒に暖気も吐いてる、つまり弱冷房と弱暖房を同時に行っていて、電気代も多くかかる・・・なんじゃそりゃっていうね -- 2018-07-11 (水) 20:47:26
      • 伝熱効果を下げる、まあ、同じ温度でもカラッとしてるほうが涼しく感じるっちゅうやっちゃ -- 2018-07-11 (水) 20:51:13
      • まあ世の中には湿度だけ下げたいって状況があるのよ。普通ないけど。 -- 2018-07-11 (水) 20:51:27
      • エアコンの中で結露させて湿度を下げてるんよ だから体感じゃなくて確実に湿度は下がる なおエアコンは冷房しかしていない模様 -- 2018-07-11 (水) 20:54:20
      • いや言葉の通り除湿は湿度下げる機能だぞ。冷房とは違う。蒸し暑いという言葉がある通り湿度が下がると体感温度が下がる。でも除湿はやりすぎたり長時間やると喉痛めるから程々にな。 -- 2018-07-11 (水) 21:02:38
      • 除湿モードは結局冷やした風を極力出さない冷房みたいな感じなのね 内部で結露を作るのは目から鱗だったわ -- 枝主? 2018-07-11 (水) 21:07:41
      • 気温が低くなると空気中に保持できる水蒸気量が減るので、高温多湿の部屋の空気を冷たい金属(熱交換器)に触れさせて温度低下+結露(→ドレン管で排出)が普通の冷房。これだと気温が低下するので、湿度は下げたいけど(寒いのは嫌なので)気温は下げたくない!って場合はこれをヒーター等で加熱する。この際冷房より余計にエネルギー(電気)を消費することになります。 -- 2018-07-11 (水) 21:45:56
  • シナンジュのRBって直撃させて表記通りのダメージだすことって無理なの?スペックの問題じゃない? -- 2018-07-11 (水) 20:27:41
    • (´・ω・`)わかんない -- 2018-07-11 (水) 20:29:11
    • スペックの問題ではない こっちに向かってくる敵にだけは直撃で100%ダメージ入るよ それ以外は50~80%程度の減衰が確定 -- 2018-07-11 (水) 20:29:21
      • 50%~80%はひどいですね。詐欺レベル・・・ -- 2018-07-11 (水) 20:31:30
      • ちなみに減衰含めなくてもBRのほうが火力もDPPSも高いから、BR始動で戦って足りなければ補助的にロケバズ使う感じにすればいいよ 高機動モードでは爆風減衰なくなるからロケバズが圧倒的な火力出せるんで使い分け大事 -- 2018-07-11 (水) 20:34:05
      • 向かってきてる奴相手でも100%じゃないぞ? -- 2018-07-11 (水) 20:46:25
      • ま速度にもよるけど、高コスト強襲くらいの速度なら多分100%になるよ 着弾してから爆発するまで3f前後あるから、その間に5mくらい移動するでしょ そしたら爆心がちゃんと敵機と重なる -- 2018-07-11 (水) 20:49:16
      • 知ったかで得意げに解説しとるようだがそれだと箱拠点や戦艦拠点でフルダメージはいるの説明できなくね? -- 2018-07-11 (水) 21:27:15
      • 間違えた、戦艦と強襲艦型ね -- 2018-07-11 (水) 21:28:20
      • 戦艦系は当たり判定が複雑なんじゃないかって考察されてたな ところで俺が知ったかで喋ってるんだとしたら、ここまでの話にお前は違う形で結論を出せてるんだよな?御高説願おうか -- 2018-07-11 (水) 21:31:26
      • 当たり判定が複雑だろうが当たり判定とダメージ判定が同じである限りその説だとフルダメージ入る確率はゼロでしょ。説明しきれてない部分があるのに確定みたいな話しぶりだったからさ。そこちゃんと説明できるなら納得するよ。 -- 2018-07-11 (水) 21:36:32
      • 戦艦型本拠点だけ物理コリジョンと被弾判定が別々で作られてれば説明はつくよ ところで既存のある程度の人数が納得している説を否定するなら自前の説くらい用意しようよ、「知ったかw」って言うだけなら誰にでもできる ここまでの説は俺が全部一人で検証したわけじゃないが、検証班の努力と、wiki民としたらば民が考えた結論のようなものなんだぜ? -- 2018-07-11 (水) 21:42:15
      • みんなが多分そうって言ってれば納得行かない部分を指摘しちゃいかんのかね -- 2018-07-11 (水) 21:43:39
      • 当たり判定とダメージ判定が別なんてことがあればまあ納得するかなあ。でもそんな面倒くさいことするのかね。 -- 2018-07-11 (水) 21:45:01
      • 知ったかとか余計なこと言うから突っ込まれるんじゃないんですかね 普通に納得行かないところだけ喋れねーんですか -- 2018-07-11 (水) 21:45:54
      • しったかとまで言ったのはちょっと口が悪かったそこは謝る -- 2018-07-11 (水) 21:46:08
      • 弾頭と爆風が一致しない仕様はガトゲル投げナタでさんざん話題になったことだし、着弾→爆発まで3f程度の間があるってのは動画撮ってコマ送りにすればわかること 納得できないなら自分で検証できることだから検証してみてくれ -- 2018-07-11 (水) 21:49:04
      • 戦艦拠点とかの複雑な形状なら物理的な接触判定とダメージの発生判定が別(接触<被弾)な事はあるんじゃ無いのかな。そうしないと凹...分かりやすく横向きにしてCとして機体を○としたときに、C○で接触してそれ以上近づけない状態で、格闘の範囲が窪みより狭かったら密着してるのに当たらない事になる。実際に昔は戦艦拠点に格闘不発で色々直してた筈だし、だからちょっと被弾判定を大きくして不具合回避してる可能性はある。その場合はバズの着弾も少しめり込むから直撃にはなるね。 -- 2018-07-11 (水) 22:06:57
      • もうおんなじことがちょっと上の葉で語られてるでそれ -- 2018-07-11 (水) 22:09:38
      • 語られてるか?俺が書いたのは「戦艦拠点が被弾判定大きくされる可能性の理由」であって、「そんな面倒くさいことするかなぁ」に対する横からの意見よ。爆風判定に関してはそう言うバグくらい普通にあるだろうなと思ってるし。 -- 2018-07-11 (水) 22:18:50
    • システム的な問題だぞ 恐らく弾頭が大きいせいで爆風減衰が始まる距離>接触判定の距離になってるからほぼ自動的に減衰入ってるって理解してる -- 2018-07-11 (水) 20:32:42
      • それプラス、動いてる敵に当てると着弾→爆発までのタイムラグのせいで減衰する -- 2018-07-11 (水) 20:35:14
      • 図をちょっと見てきたんだが、例えば、至近10mで接触判定して爆発、減衰判定が7mからですでに減衰した状態、向かってくる敵は爆発までのラグで7m範囲に入ると言う理解でいいの? -- 2018-07-11 (水) 20:41:56
      • その認識でおk 上の枝でも書いたけどこっちに向かってくる奴には直撃満額だけど、それ以外は動いてようが止まってようが絶対減衰する -- 2018-07-11 (水) 20:43:39
      • 同じ速度の機体で比べた場合連邦機は細身が多いから、弾頭が機体中心に当たった後にラグで爆風から逃れる為の移動距離は短く済みそう。腕とかの端っこの部位で当たればジオン機でも同じくらい減衰されるだろうけど。 -- 2018-07-11 (水) 22:12:22
      • ジオン機は突起が多いから、そういった突起に当たると連邦の細身機体より顕著に減衰する場合も考えられるぞ -- 2018-07-11 (水) 22:15:36
      • その可能性は既に書いてると思うんですけど -- 2018-07-11 (水) 22:21:46
      • 端っこと突起は違うだろ 突起ならズレた爆心からより遠ざかる可能性が高いから連邦機より減衰が大きくなるかもなって話をしたんだよ -- 2018-07-11 (水) 22:39:31
      • 連邦の中心判定とジオンの端っこはんていで同じくらいになるだろうって話してるんだだから、想定を広げたら突起レベルなんてもっと減衰するってわかるじゃない?それにそもそも突起が無けりゃ当たってすら居ないんだから、突起無し細身の連邦機より減衰して当然じゃない? -- 2018-07-11 (水) 22:42:05
    • 直撃で100%ダメージ出せるよう、爆心ダメージ上げるといいのにな。こんな調整なら一瞬だろ -- 2018-07-11 (水) 20:36:28
      • たぶんそれだと稀に120%ダメージみたいなことになるんじゃない? -- 2018-07-11 (水) 20:43:03
      • クリティカル的な感じでいいんじゃないの?その分ヒットボックスがあるし、また味方のヒットボックスで防がれる欠点があるからね。 -- 2018-07-11 (水) 20:45:43
      • 自機に向かって来る相手への直撃は爆心ダメージを100%に受けるから 仮に爆心ダメージを現状の120%にすれば120%ダメージ入るな -- 2018-07-11 (水) 20:48:30
      • 減衰率をいじって100%になる範囲を広くすれば良いんじゃないのかなぁ・・・ -- 2018-07-11 (水) 21:03:25
      • たぶん一律ででかくなってしまうんじゃないかと予想 -- 2018-07-11 (水) 21:05:11
      • 基本ジオン機しか被害こうむってないから多分このままなんじゃね -- 2018-07-11 (水) 21:18:36
      • 大人しく適当な名前付けてBMミラーつくる RBとは持ち変え不可ってのが手っ取り早いよな -- 2018-07-11 (水) 21:22:56
      • 今んとこシナンジュとガトゲルだけか?なら放置の可能性もあるね。ガトゲルなんか登場してからすぐ言われてたのに1年放置だし -- 2018-07-11 (水) 21:49:30
      • ホモドーガのなんかの武器でも発生するって検証結果が一昨日くらいにここで上がってたぞ あと袖ドーガ、キュアズールのDP600マゼラでも発生するのが確認されてる -- 2018-07-11 (水) 21:52:02
      • ジムへのチャーバズでも発生するって結果も上がってたような・・・ -- 2018-07-11 (水) 21:53:30
    • これって感知範囲が広すぎてカスダメが多くなる地雷タイプは使えないのと似てるな -- 2018-07-11 (水) 21:33:58
      • 地雷の感知範囲を当たり判定に置き換えるだけで同じ話だね あとガトゲルの投げナタも同じだね、弾頭の直径がビーム刃の長さで球形なのに爆心は中心一点だから絶対に満額ダメージにならないっていう -- 2018-07-11 (水) 21:37:23
  • ガンオンから逃げるな -- 2018-07-11 (水) 20:34:30
    • もう無理しなくてもいいぞ・・・ -- 2018-07-11 (水) 20:35:27
    • 今週も連邦同軍。他ゲーに逃げるわ…ほなまた… -- 2018-07-11 (水) 20:35:32
      • ゆとりコーンオンラインだから同軍になるのは、ゆとり陣営を選んだ罰ゲーム -- 2018-07-11 (水) 21:04:17
    • やーだよ(ファークライ5を起動) -- 2018-07-11 (水) 20:35:47
    • ガンオンから逃げてガンブレするね。 -- 2018-07-11 (水) 20:38:27
      • 佐藤の手を逃れた枝主を待っていたのはまた、地獄だった -- 2018-07-11 (水) 20:50:33
    • まぁ頑張れ -- 2018-07-11 (水) 20:39:33
    • そして誰もいなくなった… -- 2018-07-11 (水) 20:47:30
      • FA-ZZの時はほんとにいなくなった -- 2018-07-11 (水) 20:49:52
      • フレピクのときもジオのときも居なくなったな -- 2018-07-11 (水) 20:50:29
      • 10減って8戻って新規が1入るみたいな感じじゃね? -- 2018-07-11 (水) 21:10:20
    • 「三十六計逃げるに如かず」と昔の偉い人も言ってし、コイツはだめだと思ったらあれこれせず逃げるべきなのよ。 -- 2018-07-11 (水) 20:49:14
    • 逃亡用にSteamのサマーセールで数万円分漁ったわ。安いソフトも含め数十本買ったが、このゲームだとユニシナ1機(特性は無視するものとする)しか買えないんだよな…。 -- 2018-07-11 (水) 20:51:50
    • 正義の怒りをぶつけろ。 -- 2018-07-11 (水) 21:26:24
  • ジオンのジ・Oのカラーええやんけ!けどこんなん追加する暇あるならはよバランス調整しろ、人は離れるばかりやぞ -- 2018-07-11 (水) 20:37:52
    • だが俺はバランス調整より先に赤マンサのカラーを追加して欲しい。 -- 2018-07-11 (水) 20:54:53
  • グフフライトタイプの速度1238にしてバイカスと並べたらいいのになぁ。 -- 2018-07-11 (水) 20:51:54
    • グフフとバイアランは作られたタイミングが8年も違うからな、しかもバイアランはその6年後にカスタマイズされてバイカスに進化してる アキラメロン -- 2018-07-11 (水) 20:57:56
      • 速度はもういいから急降下モジュとかつかねえかなあ -- 2018-07-11 (水) 20:58:53
      • シュツガル「呼んだ?」 -- 2018-07-11 (水) 21:03:50
      • 君はチェンマ以外の射撃武器持ってきて? -- 2018-07-11 (水) 21:04:27
      • これゲームだし、ユニコが連邦だけの機体だったりで、設定なんてもう関係ないよ -- 2018-07-11 (水) 21:14:11
      • 言われてみれば確かにアクトザクが謎の大出力マシンガン(単発)持ってたり、テトラがゲロビ撃ったり、サイコガンダムが異常にデカくなってたり逆にマンサが小さくなってたりするゲームだったな -- 2018-07-11 (水) 21:17:53
      • イメージだけで設定とか調べずに作ってるんじゃないかと昔から思ってる -- 2018-07-11 (水) 21:23:29
      • まあ設定の話するならユニコーンは連邦オンリーで何の問題も無いんですけどね 劇中で中立を保ったのは機体じゃなくパイロットだし -- 2018-07-11 (水) 21:29:32
      • そもそもジオンに渡す予定だった話する? -- 2018-07-11 (水) 21:32:53
      • 設定の話なら袖付きに譲渡される予定の機体だから、パイロットの所属考慮しなければジオン側なような -- 2018-07-11 (水) 21:35:09
      • だからそれ裏取引であって機体の出自と関係ないから バナージくんが中立の立場を貫きました、カーディアスくんがジオンに引き渡そうとしてました、だからってユニコーン自体は連邦の計画によって作られた連邦の機体に変わりないんですわ -- 2018-07-11 (水) 21:35:40
      • GP02、BD2、テトラはどうなるんや?? -- 2018-07-11 (水) 21:38:09
      • GP02もBD2も出自は連邦の計画で作られた連邦機で、パイロットのこと考えてジオンに来てるわけですが… -- 2018-07-11 (水) 21:39:46
      • お前らPMXシリーズでも見て落ち着け -- 2018-07-11 (水) 21:43:43
      • ユニコはどっちにいてもおかしくない機体なんだよなぁ・・・ -- 2018-07-11 (水) 21:43:55
      • さあ? 俺はBD2GP02PMXシリーズがジオンに行ったのは全部おかしいと思うけど、実装陣営を決めるのは運営だから「どうなるんや?」って質問は俺じゃなく運営にしてくれ -- 2018-07-11 (水) 21:44:49
      • 要はどっちに行ってもおかしくないだろうけど運営というか大体の制作側は連邦よりに配置してるってだけで、ジオンに行くのはあり得ないという意見はどうなんって言ってるだけだよ。 -- 2018-07-11 (水) 21:48:07
      • ぶっちゃけ運営の実装陣営基準なんてライバル機体とかで決まってる気がするわ -- 2018-07-11 (水) 21:49:50
      • Zとティターンズ機が同じとこにいるから、ライバル機とか敵機って配置の仕方でもないんだよなぁ。基準がわけわからん -- 2018-07-11 (水) 21:51:37
      • つまり運営の気分か -- 2018-07-11 (水) 21:53:22
      • 黒ディアスなんかもはや技術者しかつながり無いからな。気分次第なんだろ -- 2018-07-11 (水) 21:54:41
      • エゥーゴもティターズも組織作った代表が連邦所属方針の違いで敵対関係にあっただけハマーンとグレミーの反乱と大差なし -- 2018-07-11 (水) 21:58:17
      • まあこれよな ハマーン軍が正当なネオ・ジオンだから逆賊であるグレミー軍のMSを連邦に実装しろよ!って言い出したらどう思うんだっていう -- 2018-07-11 (水) 22:02:38
      • グレミーとハマーンの例えはちょっと違くね? -- 2018-07-11 (水) 22:04:14
      • だから結局出自なのかパイロットの所属なのか敵対関係なのか気分なのか基準どこにもってるか分けわからんって言ってるだけなんだが -- 2018-07-11 (水) 22:07:03
      • まあこのたとえだとエウティタに当てはめたときエゥーゴをジオンに~って話にはなるか 確かにちょっと違うが、内部抗争の片割れを関係ない軍に飛ばそうとしてるって意味合いで見てくれ -- 2018-07-11 (水) 22:07:46
      • まぁ設定的にはユニコは両軍でもおかしくないでおk? -- 2018-07-11 (水) 22:11:57
      • 「機動戦士ガンダムUC」のストーリー的には両軍でもおかしくない 設定的には残念ながら間違いなく連邦の機体 -- 2018-07-11 (水) 22:14:06
      • 設定って普通ストーリー込みじゃないのか -- 2018-07-11 (水) 22:16:29
      • 機体の設定と、パイロットたる人間の思考と動きの設定は別だろ ガンオンで実装してるのはパイロットじゃなく機体だけだからな -- 2018-07-11 (水) 22:18:46
      • またそっち戻るん?堂々巡りすぎやろ -- 2018-07-11 (水) 22:20:16
      • ユニコーンガンダムは連邦軍の「UC計画」の最終段階として設計された実験機←この設定の時点で連邦機確定 建造された後にビスト財団がLa+プログラム突っ込んで袖付きに裏取引して渡そうとして、成行きでバナージが乗ることになり、曰く「みんなのために」力を行使したってだけよ -- 2018-07-11 (水) 22:21:06
      • そしてまたGP02とBD2も連邦機でエウーゴとティターンズがハマーンとグレミー軍に云々ってなるだけなんだよなぁ -- 2018-07-11 (水) 22:23:41
      • 設定的にって書くからだろ・・・ 設定的に言えばGP02もBD2もPMXシリーズも連邦機だよ テトラはジオン機だけど -- 2018-07-11 (水) 22:26:19
      • というか機体設定は「連邦軍の「UC計画」の最終段階として設計された実験機で建造された後にビスト財団がLa+プログラム突っ込んで袖付きに裏取引して渡そうとして」のとこまでが含まれるんじゃないのか? -- 2018-07-11 (水) 22:27:15
      • ユニコーンは両軍実装でもおかしくはないかといえばおかしくはない 設定的にはどうかと言われたら連邦機 っていう話になんでGP02だのエウティタだのグレハマだのって話が出てくるのか、私わかりません! -- 2018-07-11 (水) 22:27:40
      • おかしくないって根拠が原作でありその機体の設定だからって話だと思うんだが。仮面ライダーの設定を「ショッカーに改造された改造人間」で普通止めないだろ? -- 2018-07-11 (水) 22:31:09
      • ごめん連邦が建造させた連邦の資産ってのは変わりなく、所有権を移譲したわけでもなく、勝手に外野がわちゃわちゃしたことがなんで機体の所属軍の話に反映されるのか全然わかんない -- 2018-07-11 (水) 22:34:57
      • 設定はそこまで含んで話すものだからって他の人も言ってるでしょ。作成段階だけで言うならアナハイムで独自に作成されて連邦に売られただけの機体はアナハイム所属になるし、ほとんどの機体がわけわからんことなるだろうが -- 2018-07-11 (水) 22:41:44
      • アナハイムが生産して連邦に売ったのは正式な取引っていうか購入で連邦機で良いじゃん 連邦のUC計画で作られたユニコーンは連邦機で良いじゃん、でそれがビスト財団とかいう奴らの暗躍で裏取引されそうになりましたーとか民間人が乗って使いましたーっていうのがなんで連邦機じゃないって話になるんですかね?所有権は連邦にあるのにビスト家関係者が私物化してるだけでしょって言ってるの Ep2で機体を私物化したバナージくんの行いにダグザさんはめっちゃキレてましたよね? -- 2018-07-11 (水) 22:50:16
      • 取引の結果で所属変わってるんなら裏取引だろうが強奪だろうが実質所属変わってるしそっちで実装されてるじゃないか。正規の方法じゃないからとでも? -- 2018-07-11 (水) 22:57:28
      • これはBD2やGP02が強奪された連邦機とされるのと同じ話だよ、正式な譲渡も取引もしてない以上、どこで運用されようが連邦機であるということに変わりない テトラはアナハイムがGP04設計したけどFbと同じようなモンだからやっぱ作るのやーめた!したやつを外装付け替えてジオンに売りつけただけだからジオン機で問題ない なんか異論あるなら論理的に説明を頼む -- 2018-07-11 (水) 23:00:35
      • 大事なのは所有権だよ 裏取引は所有権を無視した非合法な引き渡しだ バナージは勝手に乗り回しただけだ 連邦の資産であることに変わりないんだよ 乗り手に所有権があるなんてのがまかり通らないのは幼稚園で「自分のものは自分のもの、人のものは人のもの」って習ってて知ってるはずだが? 窃盗した宝石は怪盗の所有物になるとでも?w -- 2018-07-11 (水) 23:03:35
      • 運営が連邦優遇でこのゲームのバランス作ってるんだから、明らかに変じゃない限り連邦で強機体として売るでしょ -- 2018-07-11 (水) 23:03:52
      • 「ユニコーンが連邦機じゃないって言ってるやつは犯罪者だ」と言い出したぞ。 -- 2018-07-11 (水) 23:06:17
      • 重ねて言うけど設定的には連邦機 ガンオンの実装陣営としては両軍ありえる(実際は連邦だけだったが) という結論に至るんだけど、今は設定の話をしてるんだよな?混ぜないでくれよ? -- 2018-07-11 (水) 23:06:41
      • すげえ読解力だな! 幼稚園からやり直したほうが良いぞ! -- 2018-07-11 (水) 23:07:19
      • それはただの出自の話でしょうに。機体の設定を語るなら出自からどう運用されたかまで含むって上の方で出てるんであって、連邦の機体であるという事実と設定的に連邦側というのはイコールじゃない。GP02とかなら出自は連邦、機体設定はジオンに強奪されてジオンで運用された機体、パイロットはガトーで〜になるでしょう。ユニコーンで言えば出自は連邦、設定は裏取引でジオンで運用される筈だったがなんやかんやあって民間人が運用、パイロットはバナージで〜って言いたいんでしょ。 -- 2018-07-11 (水) 23:09:56
      • 口論を生暖かく見守ってたら唐突に文盲になって大草原 頭悪杉内? -- 2018-07-11 (水) 23:10:04
      • 方や所有権、方や運用者で話をするからわけがわからなくなってるんだろうね ところで機体の設定にパイロットは関係ないと思うんだけど それ機体じゃなくて作品の設定だよね -- 2018-07-11 (水) 23:11:55
      • 前からだけどユニコーンは連邦機だ、両軍はありえない!っといってるやつはいくら機体設定や事例を挙げても納得しようとせず、挙句にはまったく根拠になりえない頓珍漢な議論、そして人格否定を含む誹謗中傷に入るヤツだから付き合うだけ無駄。どちらかといえば荒らしに近い。 -- 2018-07-11 (水) 23:12:17
      • 上がってくる事例全部ちゃんと理由つけてお話してるはずなんだけどなぁ 認めないのはお互い様じゃない? 誹謗中傷なんかしてないよ、むしろさっきどこをどう読んだらそうなるのか「ユニコを連邦機と認めないやつは犯罪者だと言い出した」とかいういわれのない中傷を受けたんですがそれはどうなんですかね? -- 2018-07-11 (水) 23:15:22
      • それよ、設定ってどう運用されたかまでだよってとこ。「連邦で製造された機体である」は設定の一部であって全部じゃないってこと。誰も生まれた直後のことだけで設定なんて思わないし、「その後色んな思惑があってどう扱われた」まで設定に含むでしょって言ってるの -- 2018-07-11 (水) 23:15:24
      • なんもかんもバナージがミネバを助けるためにいろいろやったのが悪い!!!!以上閉廷!!!! -- 2018-07-11 (水) 23:15:38
      • 俺は含まないと考えてる 君(たち?)は含むと考えてる これじゃ話が終わりませんわ 閉廷で良いと思う、長々とおつかれ -- 2018-07-11 (水) 23:17:45
      • 乗り手に所有権があるなんてのがまかり通らないのは幼稚園で「自分のものは自分のもの、人のものは人のもの」って習ってて知ってるはずだが?という言葉を使っておいて誹謗中傷していないとは恐れ入った。ああそうだった、人の話聞き入れない人間だからねぇそうだったねぇ -- 2018-07-11 (水) 23:22:38
      • 運営が連邦にユニコを実装したんだから、両軍実装派がおかしいって結論出ちゃってるんだけどね どうしても勝ちたいんだろうなぁw -- 2018-07-11 (水) 23:24:52
      • 本気で言ってんのかこいつ 乗っただけで所有権が得られるわけないだろ・・・そんなの幼稚園児でもわかるって言われて腹が立つって、わかんないって言ってるようなもんだぞ・・・ -- 2018-07-11 (水) 23:26:27
      • ジオを両軍で出したおかしい運営なのにそこに根拠求めて意味あるん?そもそも出なかった事実と設定上おかしくはなかったことを別にして最初から書かれてるんだけど… -- 2018-07-11 (水) 23:27:20
      • ユニコが両軍で出るってジオが両軍で出るのと同じくらいおかしいから これストーリーをなぞるゲームじゃなくてMS使って戦争するゲームでしょ?なら過去はどうあれ出自だけで陣営が決まるのは当然だ -- 2018-07-11 (水) 23:33:55
      • まぁ連邦だけにジオを実装していたらガンオンはここまで続いてるか怪しいけどねw -- 2018-07-11 (水) 23:35:29
      • 出自で決まってない機体があるんだけど…一体どこにポジション持ってるのか全く分からんな -- 2018-07-11 (水) 23:37:30
      • それはそれ さすがの運営もジオ片軍実装だったらあんなぶっ壊れにはしないでしょう またはジオンにジオに匹敵する何かを用意しただろう ザク3改とか -- 2018-07-11 (水) 23:39:26
      • ややこしくしてるのはバナージのせいだと思うわ。連邦のUC計画で使用する機体をジオンのお姫様を助けるために連邦と一緒に行動したり、ジオンと一緒に行動したりしたのが悪い -- 2018-07-11 (水) 23:50:36
      • 仮にバナージ問題をナシにしても、両軍実装がおかしくないって言う人達は今度は袖付きに引き渡す予定だった話を出してくるぞ そんなんカーディアス・ビストっていう個人が勝手にやったことなのにジオン実装の理由にしてくる -- 2018-07-11 (水) 23:56:00
      • ビスト家の血筋は色々ややこしくするのが好きだなwサイアムもカーディアスもバナージもw -- 2018-07-11 (水) 23:59:57
      • そりゃ実際そういう設定持った機体だしな。勇者の武器が他人からの譲渡品とか拾い物だったりしても、最終的に魔王倒したりしたら勇者の聖剣になるようなもんだ -- 2018-07-12 (木) 00:09:05
      • だからそれただの窃盗だって 本気で搭乗者=所有者だと思ってるんだな・・・ -- 2018-07-12 (木) 00:18:31
      • 所有者の話してる人が見当たらないんだが、削除でもされたん? -- 2018-07-12 (木) 00:35:27
      • 何この煽り合ってる枝…通報すればいいのかな? -- 2018-07-12 (木) 00:37:18
      • 「勇者の武器が他人からの譲渡品とか拾い物だったりしても、最終的に魔王倒したりしたら勇者の聖剣になるようなもんだ」 "勇者の"聖剣って書いてるなあ?これはバナージとユニコーンの暗喩ですねぇ? どう見ても所有者の話なんだよなぁ・・・w -- 2018-07-12 (木) 00:39:44
      • 見てるの面白いからほっといてやってくれよ 片方が相手をなんとかして口喧嘩で負かそうとしてるけど、墓穴掘ったりブーメラン刺さったりしてるんだ 面白くてかなわん -- 2018-07-12 (木) 00:42:21
      • 現実には存在しない物語という作り話でよくもまあここまで言い合えるもんだ -- 2018-07-12 (木) 00:43:06
      • 言い合ってるのかなこれ 片方がバカ晒すから片方が嘲笑ってるようにしか見えん -- 2018-07-12 (木) 00:47:54
      • 勇者の剣云々は出自からどう扱われたかまでを設定だって言ってるだけなんだけど、どうやったら所有権の話と思ったん?しかも譲渡や拾ったものを例にしてるわけで、窃盗云々の所有権で言うなら奪ったものとでもいうけど… -- 2018-07-12 (木) 00:48:12
      • 人のものを勝手に取って使ったら泥棒(窃盗)なんですわ 連邦が作ったユニコーンを私物化するのは窃盗ですね、譲渡?誰からもらったの?お父様?お父様のものでもないですね、お父様も連邦が作ったユニコーンを私物化してますね、お父様も窃盗ですわ、連邦には気づかれてはいなかったようだけど 組織の所有物を勝手に使うのは窃盗に当たるって知ってた? 出自と運用を考えたらカーディアスもバナージも窃盗してるんですよ わかっていただけたかな? ちなみに奪うのは窃盗じゃなく強盗な -- 2018-07-12 (木) 00:54:59
      • これやっぱどっかで葉っぱが消えてるん?設定の定義の話しててどこから所有者と窃盗の話が出てきたん?不思議な現象に遭遇して頭の中がエアロだよ… -- 2018-07-12 (木) 01:02:24
      • ん?さっき幼稚園がなんたらで言い合ってた人でその話の続きをしてるんじゃないのか? 違うんだったらすまんかった -- 2018-07-12 (木) 01:11:00
      • 自分の書き込み見てもそういう要素は一つも入れてないけども。他の人のことは知らない -- 2018-07-12 (木) 01:17:34
      • ユニコーンがどこで作られたかを重視する人の気持ちもわかるし、実際の立場と活躍を重視する人の気持ちもわかるし、あとは天秤にかけてどっちが重いかは個人による。個人的にはガンオンはパイロットの性能込みの性能だと思うし、あとは運営の金儲けのプランによるから両軍に来るんじゃないかと思います。 -- 2018-07-12 (木) 01:27:39
    • ビームもまともに運用できないグフフのジェネレータと自持ちの兵器がほぼビームでのほとんどを内蔵できるジェネレータ 推力に差もでて当然だろうな -- 2018-07-11 (水) 21:02:12
      • そんな設定の齟齬がある機体なんかガンオンには山ほどあるから、原作ではとか設定とかぶっちゃけどうでもいいわ -- 2018-07-11 (水) 21:42:57
      • CCA時代のMSより足の速い旧ザクとかな いや、個人的には好きだけど -- 2018-07-11 (水) 21:52:17
    • じゃあもっと巨大化して横幅2倍以上広げてから速度要求して -- 2018-07-11 (水) 22:00:51
      • ミデア級ってあだ名つけられてたの思い出した -- 2018-07-11 (水) 22:09:50
  • 暴言とか煽りとか言った本人がどういう意図かなんてどうでも良くて他者から見てどう見えるか通報を受けて運営がどう対応するかが全てって分かんねえかな〜。ネットは自分はグレー(自称)、セーフ(自称)自身兄貴多すぎよ〜。 -- 2018-07-11 (水) 21:06:26
    • なんか煽られてる気がするから通報しとくね? -- 2018-07-11 (水) 21:08:57
    • 当たり前のいい事言ってんだけど、問題は運営の対応が期待できないところか -- 2018-07-11 (水) 21:13:57
    • 煽ってBANされるならやめどきだろうな。精神的にも距離おいたほうがいいレベル -- 2018-07-11 (水) 21:20:48
    • 暴言というのはそれ自体が許されないものだから中身が良いも悪いも無いとここの誰かが言ってた -- 2018-07-11 (水) 21:26:38
    • 勝ってる時でもなぜか味方への暴言が出るし、負けた時は指揮官すら味方に暴言を吐いてくる、酷いゲームだわこれ -- 2018-07-12 (木) 01:42:39
  • 先週までのサマフェスチケとDXって今週からの?交換所のDXとの換券率おかしく無い?あれ?!パニック -- 2018-07-11 (水) 21:15:58
    • フルメタル? -- 2018-07-11 (水) 21:19:41
    • いつもの謎設定だけど、どこがおかしいの?はっきり言って毎回の如く適当で根拠なんかないよ? -- 2018-07-11 (水) 21:20:45
    • 先週交換チケ3でサマチケ1 交換5?うろ覚えでDX1だったと思ってるんだけどどうだっけか? -- 2018-07-11 (水) 21:24:39
      • 先週は6枚でDX1枚 -- 2018-07-11 (水) 21:32:16
  • 日本人の作るゲームはもう終わりだな。韓国にすら負けている。 -- 2018-07-11 (水) 21:23:27
    • カスタムメイド -- 2018-07-11 (水) 21:24:27
      • これ -- 2018-07-11 (水) 21:26:06
      • ガンオンより神ゲーやぞ -- 2018-07-11 (水) 21:29:01
      • カスメシリーズだけはまだ負けてねえよな。あっちにはそもそもエロゲがないもの -- 2018-07-11 (水) 21:31:03
      • よし片目隠れっ娘を作成する作業に戻るか… -- 2018-07-11 (水) 21:36:48
      • カスメは売り方がクソ過ぎるわ -- 2018-07-11 (水) 21:40:15
      • まぁ儲けるためにはしゃーないが、元のクオリティが高いだけマシ。 -- 2018-07-11 (水) 21:42:02
      • またファンタジー舞台のカスタムレイド出してほしいわ。またオーガにやられて♡ -- 2018-07-11 (水) 21:44:47
      • カスタムレイドというタイトルの意味わかるよな? 奴隷のアナグラム。業界自体がそういうのをかばいきれなくなったから、メイドにしたんだぜ? -- 2018-07-11 (水) 22:03:57
      • カスメも良かったけど最近はコイカツ弄ってるわ -- 2018-07-11 (水) 22:54:51
      • 隷奴だろ、昔っからあるエロ用語だわ。業界が庇うとか関係無く調教ゲーが不人気になって採算取れなくなっただけよ -- 2018-07-11 (水) 23:15:21
    • ゲームキャラのブランド力に関しては未だに日本一強だけどな -- 2018-07-11 (水) 21:25:26
      • 最近のロボアニメガンダムですらもうネタが古いゾ -- 2018-07-11 (水) 21:56:20
    • 韓国のイメージだけでそういう評価なんだろうけど、昔からオンラインゲームはあいつらが上だぞ -- 2018-07-11 (水) 21:28:51
      • オンラインというかネットワーク系は日本ズタボロだからな。中韓に差付けられすぎとるわ -- 2018-07-11 (水) 21:41:19
      • おかげでネットワーク利権は孫正義の一強状態 -- 2018-07-11 (水) 22:39:46
    • 今の企業の作るものは集金装置ばかりだからなぁ、昔のような数寄者で作ってるところなんてエロゲ(これも数社)か同人ぐらい(プロの犯行っもあるから侮れないが) -- 2018-07-11 (水) 21:29:20
    • だって今のゲームってソシャゲだらけやん? -- 2018-07-11 (水) 21:39:41
    • 任天堂、スクエニだけで勝てるんじゃね? -- 2018-07-11 (水) 21:39:56
      • ブランド力はな -- 2018-07-11 (水) 21:41:51
      • ブランド力って一番大事じゃね? -- 2018-07-11 (水) 21:42:37
      • 地力の開発力がイーブンか抜かれとる企業ばっかなのがマズい -- 2018-07-11 (水) 21:43:42
      • キャラゲーメーカーやん両方 -- 2018-07-11 (水) 21:44:24
      • 任天堂ってキャラゲーか?ポケモンはそうかもしれんがほかはあんまキャラゲーって感じしないが -- 2018-07-11 (水) 21:58:51
      • スマブラとスポーツ系しか知らない説 お祭りゲー以外ははキャラゲーでもなんでもないよな -- 2018-07-11 (水) 22:17:48
      • FEはキャラゲーだぞ。 -- 2018-07-11 (水) 22:19:50
      • キャラゲーの権化やんけ -- 2018-07-12 (木) 00:40:22
    • 日本にはゲーマーと言える人種が極端に少ないからな。ソシャゲ程度のレベルが合ってるんだろう -- 2018-07-11 (水) 21:41:29
    • なお去年のGOTY -- 2018-07-11 (水) 21:42:45
    • 意外とこんなバカな木に同意するやつもおるんやね。ところで現行で流行ってる韓国製ゲームってPUPG以外何があるの? -- 2018-07-11 (水) 21:44:01
      • テラ、ミュー、黒鯖 逆にはやってる日本ゲーってFF?PSO2?ガンオン? 世界的にはやってるのってアメリコ製か韓国製だよ。 -- 2018-07-11 (水) 21:53:00
      • オンゲに関しては韓国自慢のMMOが大分衰退してきたからな かといって日本産で流行ってるゲームはないんだか -- 2018-07-11 (水) 21:57:01
      • そもそも日本はオンゲはそこまでじゃないの? -- 2018-07-11 (水) 21:59:30
      • 売り上げだけで見ると日本のソシャゲが世界トップクラスだけどね。テラ、ミュー、黒鯖とかはいつもの韓国MMOでしょ。しばらくしたらPtWでバランス崩壊して終了 -- 2018-07-11 (水) 21:59:37
      • 日本ではオンゲみたいにだんだん完成していくようなゲームは受けないでしょ。FF11とかモンハンとかも、とりあえず完成形があってそこに追加していくような仕様だったし -- 2018-07-11 (水) 22:02:10
      • 日本では目的の無いゲームは流行らない -- 2018-07-11 (水) 22:04:37
      • 金さえ積めば誰でもランク勢!みたいな、金だけはある脳筋から搾取するだけの日本産ソシャゲを果たしてゲームと呼べるのだろうか?娯楽じゃなくて作業&集金装置じゃないか -- 2018-07-11 (水) 22:36:33
      • 今時金積めばランキングに乗れるなんてゲーム少ないというかほぼ絶滅した。今は金積めば確実に強くなれるけど無課金より確実にリード出来る程度位のゲームばっかだろ。 -- 2018-07-11 (水) 22:47:19
      • 日本産MMORPGならECOは成功した口だろ。何だかんだ言って12年続いたんだから。ただし日本以外では全く人気無かった模様。 -- 2018-07-12 (木) 01:24:11
    • 過剰に上げる気は無いけどむしろ最近は和ゲー善戦してないか??ダクソやら仁王やらニーアやらゼルダやら -- 2018-07-11 (水) 21:50:34
      • 欧米のオープンワールドが飽きられてきた。韓国はPUPG一発屋なうえに速攻で中国にパクられる。割と他が落ちてきたところに、和ゲーのクォリティが(一部メーカーとはいえ)上がってきたからな -- 2018-07-11 (水) 21:55:47
    • 海外はゲームは娯楽ポジションだけど日本だとまだ子供が嗜むモノの延長線脱していないんじゃね -- 2018-07-11 (水) 22:57:27
    • PUBGは韓国中国のチーター、チート開発グループに荒らされてアジア鯖はもう過疎。JP鯖はマッチングに5分以上かかるからプレイよりもマッチングのほうが時間かかってる時もある。日本にもチーターいたけどSTEAMのエリアいじるだけで中韓のゴミチーターがJP鯖に来れていたから拍車かけてたな -- 2018-07-11 (水) 22:57:40
      • 日本人だって大会でチート使っててバレてなかったっけ?中国は漫画喫茶側がチート入れて公然とチートが流行っていたらしいから仕方ないとしても。 -- 2018-07-11 (水) 23:58:36
      • ん?日本にもチーターいたけどって書いたよ?公式大会までは書かなかったけど。漫画喫茶うんぬんはユーザー側から中韓隔離要望が多かったのに対してPUBG公式が隔離しないって発表あったからもあると思うわ。まぁ中韓が大手の客だったってのはあると思うけど -- 2018-07-12 (木) 00:14:51
    • とりあえず本スレで多数名前が挙がってるロストアークを検索してきた、日本は終わったと思いました -- 2018-07-12 (木) 00:29:03
  • (´・ω・`)1日1キャラ4戦すれば100戦いけるね -- 2018-07-11 (水) 21:30:05
    • そんなにやったら暑さとガンオンでおかしくなる -- 2018-07-11 (水) 21:32:55
    • 1日1キャラ4戦とか苦行すぎる -- 2018-07-11 (水) 21:33:23
    • (´・ω・`)頑張ってどうぞ -- 2018-07-11 (水) 21:33:50
  • もう・・・ゴールしていいよね・・・・。 -- 2018-07-11 (水) 21:34:57
    • いいゾ -- 2018-07-11 (水) 21:37:08
  • 今まで風冷ファン派でしたが、ガンオン的に簡易水冷ってどうなの? -- 2018-07-11 (水) 21:39:48
    • 冷水って手入れが面倒て聞いてやめたわ -- 2018-07-11 (水) 21:43:02
    • ガンオン的にってなんだ 自分のPCが出す熱と排熱量を自分で考えて組めよ -- 2018-07-11 (水) 21:43:10
    • 最近のパーツって省電力化と低発熱化進んでるから特別必要ない気がする。 -- 2018-07-11 (水) 21:46:29
    • 一度水冷に手を出したことがあったが、水冷は①手入れが大変、②トラブルが起きたら大惨事、③お金をかけないと空冷と変わらない騒音、④イヤホンヘッドホン使うのにそんなにファン音気になる?、⑤以上から水冷はマイノリティーであり空冷の信頼性のほうが高い -- 2018-07-11 (水) 21:48:55
    • 水冷がなんで流行らないのか考えればおのずと答えは出る -- 2018-07-11 (水) 21:51:14
    • 最終的には値段によるけど水冷は静かだけど長時間の冷却に難あり ファンは音はするけど冷却機能は冷却より上って感じで使ってるぞ -- 2018-07-11 (水) 21:51:23
    • ちなみに最強の冷却方法はまるごとオイル漬け スパコンで使ってるところもあるらしい -- 2018-07-11 (水) 21:56:00
      • 結局オイルの温度保つために部屋ごと冷蔵庫なんだけどな -- 2018-07-11 (水) 22:00:17
      • 最強の冷却方法って液化窒素ぶっかけるんだろ!「87CLOCKERS」で見たは -- 2018-07-11 (水) 22:02:26
      • 言うて爆熱で70度~90度くらいになるゲーミングPCをオイル漬けにするのに室温が20度でも30度でも大して変わらんからへーきへーき(適当) -- 2018-07-11 (水) 22:04:03
      • 周囲のちりや埃ごと冷凍する上に気化した後にベッタリついてそうで震える -- 2018-07-11 (水) 22:06:40
    • 簡易水冷って購入時からファンの循環水が密閉されてて入れ替えの手間なしの奴だっけ?結局循環水を冷却する為にファンを使ってるから言う程差はないと思うけどねぇ。水冷の立ち上げ期っていうとそもそも水冷ファンレスの青い巨塔だったし。 -- 2018-07-11 (水) 21:56:21
      • ファンレス水冷はいわゆる本格水冷じゃね? 簡易水冷はおっしゃる通り外にラジエータファンを設置して水を循環冷却させるやつ -- 2018-07-11 (水) 21:57:57
      • どっちにしても空冷よりスペースとるし、結局FAN回してるから騒音も変わらないんだよね・・・。 -- 2018-07-11 (水) 21:59:49
      • HPのヤツ使ってるけど少なくとも空冷よりは静かだわ。 -- 2018-07-11 (水) 22:02:30
      • リテールのCPUファンが喧しいというスタート地点から見たら空冷でも水冷でもイイ奴に乗り換えたら静かになる。 -- 2018-07-11 (水) 22:21:26
    • まあ自分の少なようにパーツ付け替えるのが自作PCの醍醐味だからな。価格COMの値段表覗いてきなttp://kakaku.com/pc/cpu-cooler/ -- 2018-07-11 (水) 22:01:45
      • 自作よりBTOの方がええ気がするわ。 -- 2018-07-11 (水) 22:03:04
    • お前らなんやかんやPCに詳しいのな グラボ買い換える度にセットで買い換えてるワイにはさっぱりやわ -- 2018-07-11 (水) 22:03:46
      • ゲーミングPCって安い買い物じゃないから調べてから買うもの さらに俺の場合は進学祝いに買ってもらったポンコツVistaのスピードアップしてえ!って無いカネのやりくりしてたからどんどん知識ついたな -- 2018-07-11 (水) 22:05:55
      • いちいち全取っ替えなんかしてたら金がいくらあっても足らんわ アーマードコアのアセンブル並みに考え抜いてパーツ単位で自分のPCバージョンUPさせてるんやで -- 2018-07-11 (水) 22:07:31
      • 丸ごと全部変えるよりケース、電源、メモリ、マザボなんかは拡張や継続を考えていいのを買って、性能が年々上がるCPUやらグラボを更新してくほうがコスパいいからね。 -- 2018-07-11 (水) 22:08:57
      • 見るのはCPU,グラボ,メモリ,SSD500g,HD1tぐらいで他は正常に動けば良い程度だな 正直電源とかファンはさっぱりわからん -- 2018-07-11 (水) 22:11:41
      • 電源容量くらい計算して買えよ・・・無駄になったり足りなくなったりするぞ ファンはぶっちゃけ好みだからなんともだが、一般的には「デカいファンを」「たくさん」「低速で回す」と静音かつ高冷却になるとされてるよ -- 2018-07-11 (水) 22:13:09
      • ファンは大きいほど静か。あとファンコントローラーっていうもんがあってそれ増設すれば自分で回転速度調節できるようになる。CPUファンじゃなくてケースファンの方な -- 2018-07-11 (水) 22:20:11
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/cc1e5dbcf7fab9f95558bea89faafa1accf0d104
      • そろそろファンを冷却するファンが必要になりそう -- 2018-07-11 (水) 22:22:14
      • ファンって風を起こしてるだけであって冷却風を発生させてるわけじゃないんだけど、なんで冷やそうと思った? ファンは吸気と排気を分けて、PCケースの中の風通しを良くしてるだけだぞ -- 2018-07-11 (水) 22:23:33
    • 簡易水冷も稀に水漏れ事故があるらしいぞ。 -- 2018-07-11 (水) 22:10:24
  • ガンオンもメイプルストーリーみたくクソゲー、糞運営と罵られながらゾンビのように続いていくんやろうか? -- 2018-07-11 (水) 22:18:38
    • 現在がそうやぞ -- 2018-07-11 (水) 22:21:35
  • ジオンのみんな!凸が100%刺さる必勝法教えてやる!凸時にエースも一緒に向かわせてみろw即溶けるのは当たり前だが防衛の半数以上がエースしゃぶりに行くから3秒くらい間隔あるからガッツリ刺さるぞ!代理は騙されたと思ってやってみ! -- 2018-07-11 (水) 22:19:28
    • なおエースの足が遅すぎてエースが本拠点にたどり着く頃には凸が終わってる模様 先行させると凸る前から防衛がわらわら集まりだす上にエースは本拠点にたどり着くまでもなく即溶け -- 2018-07-11 (水) 22:22:34
    • やるなら鉱山都市で同時凸前3か1に2機突っ込ませた後に1機突っ込ませるしかないな -- 2018-07-11 (水) 22:29:00
  • カラー追加されたんでクッソ久しぶりにドライセン乗ったけど、結構良くなってない?挙動のもっさりの軽減、高いAP、結構優秀な武装でテキコロみたいな開けてないMAPならそこそこ戦えますね…開けたMAPだと短射程かつおデブでキツイけど… -- 2018-07-11 (水) 22:19:39
    • ドライセンは体格が台無しにしてるだけで武器は昔から一級品だぞ。こないだのホバー修正で足回りもよくなった。ほんとユニシナ追加さえなければ・・・・。 -- 2018-07-11 (水) 22:22:21
    • ホバー機体が改善されてドラやらディアスやらも恩恵受けたみたいね。ドムとかほんとに快適になった -- 2018-07-11 (水) 22:23:05
    • 唯一の欠点が最大の弱点という機体 -- 2018-07-11 (水) 22:26:32
      • サイズがせめてゲルググ並ならな… -- 2018-07-11 (水) 22:27:58
    • 忍者ムーブ心がければそこそこの戦果あげられるぞ。タゲられたら逃げんと溶けるけど -- 2018-07-11 (水) 22:27:03
  • 過去から現在にかけてジオンがライン戦のみで勝てる環境ってあったっけ? -- 2018-07-11 (水) 22:27:39
    • グフカスオンラインの時ぐらいかなぁ。 -- 2018-07-11 (水) 22:28:52
      • 心当たりはこの辺だけかな テトラのゲロピが出た頃はどうだったかな? -- 2018-07-11 (水) 22:32:35
      • テトラはヒットアンドアウェイ機だからライン戦なんてできたもんじゃなかったぞ -- 2018-07-11 (水) 22:36:51
      • テトラは当時弾速にテコ入れされたCBRでハエたたきされてたからライン戦なんかできたもんじゃなかったんだが -- 2018-07-11 (水) 22:37:43
      • 金図テトラが揃ってれば善戦出来てたけど、その頃の連邦には暗黒盆踊りとCBRBRコンボマンとプレボ瞬殺マンが居たからなぁ… -- 2018-07-11 (水) 22:41:00
    • ケンプファーが出た頃は「最大火力を生かして高機動で拠点凸」のみで勝てるんじゃなかったっけ? -- 2018-07-11 (水) 22:29:40
      • というか結局の所シールド持ち、ビムコシールド持ちが多い連邦に対してそもそも盾を持ってない、ビムコが付いてない盾のジオンがライン戦とかその時点で… -- 2018-07-11 (水) 22:30:49
      • あくまでライン戦の話だからなぁ・・・。あえて言うならガンダムにナパが追加される前の高ゲル時代? -- 2018-07-11 (水) 22:33:20
      • ⅡF2時代もライン戦で勝ってたぞ 当時はシュツルムが圧倒的だった、重撃以外が直撃したら一発昇天する超兵器 -- 2018-07-11 (水) 22:36:21
    • 初動凸とかも宇宙実装されて戦えば負けるジオンが編み出した苦肉の策やしな・・ -- 2018-07-11 (水) 22:30:58
    • グフカス時代とⅡF2時代 ただ初期からジオンは最高速度が連邦より高く設定されてたから、ずっと凸のジオンだったよ、それにライン戦を仕掛けるべきじゃないというのはプロガン先ゲル時代にヒットボックス問題が広く認知されてからジオンに根付いてる -- 2018-07-11 (水) 22:31:47
    • 水泳部全盛期かつレース封じられた後のベルファとか?まぁ、あれは結局水中入るヤツが多いか少ないかでしかないけど -- 2018-07-11 (水) 22:32:10
    • 最近だと幻の1週間はライン戦のみで勝負できたな。長期的にとなるとグフカス時代までさかのぼらんと無い気がする。 -- 2018-07-11 (水) 22:44:10
    • ジオンが一方的に有利だった時期ってあるのか?たいがい何がしら対抗策がある感じなんだけど。おっと、1週間だか1ヵ月だかのバグの恩恵受けてたグフカスは除いてくれな。 -- 2018-07-11 (水) 22:46:06
      • あえて言うならサイコザク修正前のグリプスぐらい? -- 2018-07-11 (水) 22:50:18
      • フレピクナハト実装前 ピクシーイフリート実装時はイフリートのDⅡが本拠点を蹂躙した DⅡのD格は上判定が大きいせいでのどちんこ本拠点にもしっかり当たるっていうね -- 2018-07-11 (水) 22:53:14
      • 有利マップならグフフ登場後(2015,5)からMAP修正(2016,12)されるまでの3拠点版キャリフォルニア・ベース 東側ジオン西側連邦(修正前は高度制限高いおかげと糞射角で連邦迎撃困難・北の発射台からブースト容量多いグフフが戦略核持って行くと北拠点上で起動可能。戦況ひっくり返せる手がジオン側だけ有った。当然当時はバイカスなんてなかったので連邦は真似できなかった。) -- 2018-07-12 (木) 02:51:51
      • あとは東南アジア戦線・密林の潜行戦で拠点3取れば連邦本拠点Bにザメルの榴弾で玉入れして一方的に破壊できたわ。美味しかったです。連邦にミラー武装まだ実装されてなかったしこれもジオン側でしか出来ない有利な勝ちの手段でした。 -- 2018-07-12 (木) 02:58:26
      • あえていうが、3取れてる時点で既に勝負ついてね? -- 2018-07-12 (木) 08:19:18
    • 逆に連邦が凸のみって書こうとしたけど、連邦ってライン作ってジリジリやってればリスク取って凸しなくてもいいのか -- 2018-07-11 (水) 22:53:29
      • 走行ジム時代をご存じない? -- 2018-07-11 (水) 23:01:20
      • あ、そうだビーサンがあったわ。。。 -- 2018-07-11 (水) 23:04:44
    • 格闘オンラインの時代はジオンがライン戦でも強かったはず・・・ -- 2018-07-12 (木) 01:29:42
  • 9時帰りだとガンオンする時間ないじゃん。もう寝るし。君らいつしてんの -- 2018-07-11 (水) 22:31:26
    • 9-17時仕事で19時に帰ってきてるからガンオンできますねえ! なお保守SE、呼び出しがあれば24時間出動しなければならない模様 -- 2018-07-11 (水) 22:33:01
    • 18時帰宅だから余裕でプレイできるぞ(実際プレイするとは言っていない -- 2018-07-11 (水) 22:36:34
    • 平均20時台に帰宅する。平日は多くても2,3戦。土日は休日だから特に土曜日にガッツリやる。 -- 2018-07-11 (水) 22:46:28
    • 朝4時起き。会社行く前に3戦ほど。 -- 2018-07-12 (木) 05:46:22
  • ところでロケバズの不具合はなんでメンバーズサイトのトップページに記載が無いの?そんな状況なんて知らずにシナンジュまわす被害者出るよね? -- 2018-07-11 (水) 22:31:30
    • 運営が認知しないから -- 2018-07-11 (水) 22:36:56
    • 機体の設定は表記通りになってるし、ダメージも難しいだけで100%でないことはないから運営的には許容範囲内なんじゃね? ユーザーからの信頼はどうかはしらんがな -- 2018-07-11 (水) 22:37:58
      • お前はガトゲルの投げナタでやり方次第で100%ダメージ出せるのか すごいなー -- 2018-07-11 (水) 22:40:17
      • http://www.nicovideo.jp/watch/sm33488974 やり方次第で100%でるの? -- 2018-07-11 (水) 22:54:40
    • 黙ってたほうが売り上げ上がるから以外にないと思うんですけど(名推理) -- 2018-07-11 (水) 22:41:42
      • ということは詐欺だよね -- 2018-07-11 (水) 22:43:28
    • 直せないから放置しとるんやろ。仕様バグみたいなもんやし -- 2018-07-11 (水) 22:43:19
      • なら、直せないけど表記どおりの性能とはなっていませんと告知すべきだよね。直せないからなんてのはイイワケにもならないし -- 2018-07-11 (水) 22:45:03
      • 何を持って表記通りの性能とするかやなぁ。公表されとるカタログスペックは自体の数値設定は正しいハズやしな。 -- 2018-07-11 (水) 22:47:52
      • 数値設定とユーザに対する認識に乖離がありすぎるからね。今までの武装でもほとんど表ざたにならなかった状況でRBのダメージはこれですと表記していたら当然、直撃すればそのダメージが出るものと認識し買うことは当然考えられる。 -- 2018-07-11 (水) 22:49:24
      • 表記されているダメージは平均値ですとか書いておけばまだマシ。ただユーザー数人集めて平均取ってそれ以下じゃねえかってなったら終わり。または最低値から最高値までを書いておくだけでも良いそうすれば最低値を基準に比べるでしょ -- 2018-07-11 (水) 22:52:30
      • 平均値が表記値で、実際運用するとほとんど表記値未満のダメージしか出ないってことは、何らかの方法で表記値以上のダメージを出せなきゃいけないんだけど、そんな手段ないから詐欺だよそれ -- 2018-07-11 (水) 22:54:07
      • 平均値表記だと検証が難しい分、まだマシなのはわかる。現状だと単純に詐欺。 -- 2018-07-11 (水) 23:00:51
    • 運営「仕様です(断言)」 -- 2018-07-11 (水) 22:44:27
    • バカなユーザーがそんな所に気付くとは思いませんでした -- 2018-07-11 (水) 22:46:44
    • ガトゲルもそうだしシナンジュもそうだけどこれって優良誤認になるんかね? -- 2018-07-11 (水) 22:48:57
    • 今回の件って優良誤認とかにはならんのかな? -- 2018-07-11 (水) 22:49:57
      • 無理だと思うわ。爆風減衰自体は仕様として別に存在しとるし。 -- 2018-07-11 (水) 22:53:41
      • でも爆風減衰って爆心地(直撃)から離れるほどダメとかが下がるって定義やろ?直撃してるのに減衰するってのは問題じゃないか? -- 2018-07-11 (水) 22:56:13
      • 爆風減衰は仕様通りしっかり働いてるからその線での優良誤認は無理だろうな 弾頭が直撃云々っていうのは爆風とはまた別の話だ -- 2018-07-11 (水) 22:57:23
      • そら問題は問題やけどな。ただ、誤認表示になるかと言うと厳しいと思うわ -- 2018-07-11 (水) 22:58:43
      • 今までさんざん悪質な件がすべて葬られてきたのになるわけがない。 -- 2018-07-11 (水) 22:58:50
      • ふーむ、優良誤認にはならん可能性の方が高いんか…まあどちらにせよ運営側からなんらかのアナウンスはして欲しいけどな -- 2018-07-11 (水) 23:00:33
      • 露骨なのでもない限り認定されるには結構ハードル高いからな。アナウンスないのは単純に極めて不誠実やと思うで、ガトゲルとけ結構前の機体やしな -- 2018-07-11 (水) 23:02:27
      • どのみち、条件の一つである被害金額が足りない。被害者が集まれるゲームない掲示板が消されたからな。 -- 2018-07-12 (木) 07:09:05
    • ジオン側に不利なバグで直ったものって何だっけ?連邦側の砲台の爆風減衰とリぺポ範囲ぐらいしか知らないんだけど。 -- 2018-07-11 (水) 23:10:28
      • 最近改修されたNYのコンテナ数とか -- 2018-07-11 (水) 23:12:45
      • 戦闘開始ムービーの長さってどっちだっけ? -- 2018-07-11 (水) 23:16:15
      • 連邦のほうが長かったんじゃなかったっけ? ジオンはぴょんと落ちるだけに対して連邦はカタパルト射出だから長かった、ような -- 2018-07-11 (水) 23:18:33
      • 連邦の方がほんの少し長かったね -- 2018-07-11 (水) 23:59:47
      • ジオンの機体「ボリノーク・サマーン」において武器「肩部グレネード・ランチャー」の重量が正しい値ではない不具合 -- 2018-07-12 (木) 00:03:49
    • ジオンのフラグシップ機ってのがまず問題だよね。これを売って儲けるぞっていう機体がバグ(仕様?)で記載されている数値よりも低いダメージが高確率で発生しますって隠して売ってるのが現状。これを運営が爆風のダメージについては~~みたいなアナウンスがあるだけでもユーザーの不満は取り除けた気がするわ。ただ、そのアナウンスが実装と同時にされていたならだれも回さなかったかもしれんが -- 2018-07-11 (水) 23:12:15
    • ツイッターで拡散しろ -- 2018-07-11 (水) 23:23:02
    • 昔、確率が見える不具合を別の言い方でごまかしてたし…。逃げ道(機体自体には問題ないという認識)があるものに関しては基本このスタンスかね -- 2018-07-11 (水) 23:58:04
    • 当たっても100%ダメージが出ないのは爆発物の昔からの仕様。弾が当たるとその地点を中心に爆発が広がる。で機体が爆風でどれだけのダメージを受けるか判定の基準点は機体の中心にある。足に当たったとして中心から足までの距離を10、減衰の始まる距離を5とした場合、足に当たったから直撃100%ダメージとはならずしっかり減衰される。 -- 2018-07-12 (木) 02:05:07
  • なんかカーソルや機体が瞬間移動すると思ったら、セキュリティソフトとドライバの更新やってたってことない? -- 2018-07-11 (水) 22:33:30
    • 全部手動開始にしてるから無い -- 2018-07-11 (水) 23:20:01
    • 毎月第2水曜はWindowsアップデートの日だから気をつけようね。 -- 2018-07-12 (木) 09:25:34
  • 先週のイベチケ消えたのか。参戦してたけど2,3枚しか集まらなかったし複数週継続でやるもんだと思ってたわ。 -- 2018-07-11 (水) 22:39:40
    • (´・ω・`)公式くらいちゃんと読めないのかしら?らんらんより低脳なのはいただけないわよ -- 2018-07-11 (水) 22:41:24
      • 公式なんか読んでる暇があったら参戦するんだよ! -- 2018-07-11 (水) 23:23:05
      • ヲイ、説明書を最後まで読まないとビームがケツから出るようになるぞ? -- 2018-07-12 (木) 01:33:59
    • ここ最近の運営はイベチケ関連をアプデ後に消すようにしているよな。コレクターの俺としてはイベチケも残して欲しいんだがな。未だにサンタハロとか残しているし。 -- 2018-07-11 (水) 23:09:05
      • ガワだけ変えてて実は内部データが同じ可能性。流石に無いか -- 2018-07-11 (水) 23:10:25
      • 普通にありえる じゃなけりゃ収集イベが連続するときに、先にやった収集アイテムを全部消す説明がつかない -- 2018-07-11 (水) 23:12:37
      • ここ最近処か4年くらい消してるだろ? -- 2018-07-11 (水) 23:35:39
      • ハロウィッチぐらいまでは残してて以降のイベントアイテムは消してる感じかね -- 2018-07-11 (水) 23:53:32
    • ソシャゲならイベント交換所はイベント終了+1週間とか開けておくのが普通なのにな。なんでいい所は真似しないんだよマジで! 交換所が複数あるUIを設計できてないからだとは思うがホント仕事ダメ過ぎる・・・ -- 2018-07-11 (水) 23:45:35
  • ジョディ怖すぎ、ハマーン様の方がましだわ -- 2018-07-11 (水) 22:41:40
  • 駄目だ。脳足りんなワイでもPCの設定弄って必死にガンオンやってきてるけど流石に最近PCが重い。OCとかの基本的なヤツ以外でもっとガンオンをキビキビ動かせるような策を教えてくれ -- 2018-07-11 (水) 23:20:58
    • まずスペックを描いてクレメンス。 -- 2018-07-11 (水) 23:24:14
      • i3-530、GPUはGT220、メモリ4GBの超絶化石仕様。買い換える系はナシの方針で -- 2018-07-11 (水) 23:32:12
      • 64bitOSだとメモリ4GBって少なくね -- 2018-07-11 (水) 23:33:30
      • とりあえずCPUを変えてメモリ増強しろ -- 2018-07-11 (水) 23:35:02
      • うーん。買い替えるのナシならもう必須サービス以外全部切ってノーガード状態でガンオンだけ起動させるぐらいしかなくないかそのスペック?近年データ容量も多くなって切るからせめて推奨満たしてからだな。 -- 2018-07-11 (水) 23:38:30
      • GT220って化石やんw -- 2018-07-11 (水) 23:49:47
      • そのスペックで買い替えをあきらめるならゲームを諦めろ。むしろ全買い替えに踏ん切りがつくスペックだぞそれ。 -- 2018-07-11 (水) 23:55:11
      • 100番代のコアiシリーズとか懐かしいな……LGA1156世代だろ?流石にもうついて行くの無理やろ拡張性も多分限界やろうし中古cpu 載せ替えからのBIOS弄って常にOCかけても多分マザボ側で頭打ちになるで -- 2018-07-12 (木) 09:34:16
    • 自分のパソコンの情報もかけないからおぬしは脳足りんなんだよっ! 設定いじるよりも古いパソコンの部品交換したり性能の良いものに変えたりしたりするべし? -- 2018-07-11 (水) 23:31:10
    • ラグい→回線見直し 処理がカクつく→CPU増強 初動が遅い→HDDをSSDに 基本こんなもんやろ -- 2018-07-11 (水) 23:32:26
    • 常駐ソフト落とす ガンオンの設定を下げる 買い替えなしなら真面目な話これくらいしか対策は取れん ゲームブースターみたいな強制的に常駐ソフト落とすソフトでも使ってみたら? まず決定的にCPUの性能が足りてないからどうやっても快適には動かんけどね -- 2018-07-11 (水) 23:36:32
    • OS再インスコする -- 2018-07-11 (水) 23:44:24
    • あとOSを再インストールしてドライバだけ入れた状態にして常駐全部切ってサービス必須以外全部切った状態でガンオンだけをインストールかな -- 2018-07-11 (水) 23:45:52
      • Win10にするってのは一つの手かもな Vistaや7より軽いらしいから -- 2018-07-11 (水) 23:47:40
      • 初期Win10ならありかもcreators update以降は無駄なもんが入ったせいかそれ切らないと無駄なところでメモリCPU食うわ -- 2018-07-11 (水) 23:51:55
    • ガンオンって10年前のPCでもサクサクじゃね? -- 2018-07-11 (水) 23:49:31
      • でけぇ釣り針だな -- 2018-07-11 (水) 23:52:57
      • 10年前のはさすがに無理 その頃ってCore iシリーズの初代が出るか出ないかだし、初代i7でもCore 2 Quadがちょっとグレードアップした程度の性能だよ サクサク動かすのにだいたい4GHzくらいほしいのに、初代i7の最上位でも3.2GHzしかない -- 2018-07-11 (水) 23:54:21
      • 10年前のスパコンかもしれない! -- 2018-07-11 (水) 23:54:46
      • 単コア性能最重要なガンオンで、並列処理最重要なスパコンは無力なんだよなぁ サーバー用CPUってクロックじゃなくてコア数やスレッド数を重視してるからな -- 2018-07-12 (木) 00:00:30
      • core iシリーズは2008の末には一応あった(米国等)けど、日本でまともに使われだしたのはまだ後だったと思うな -- 2018-07-12 (木) 00:04:57
      • もうスペックは覚えてないが8年前くらいに組んだミドルスペックでPガン実装までやってたけど問題なかったな。今のガンオンは要求スペック上がってたら無理そうだけど -- 2018-07-12 (木) 09:16:11
    • 画質落としてウィンドウサイズ最小にしよう -- 2018-07-12 (木) 00:01:23
      • PS2のエミュレータ動かしてるようにしか見えなくなるやつだコレ -- 2018-07-12 (木) 00:02:27
    • OCしろよ。4G簡単に超えるから。それ以外なら買い換える以外に選択肢はないよ -- 2018-07-12 (木) 09:25:42
  • お前らもうちょっと帰投に振るか帰投ユニット付けろよ -- 2018-07-11 (水) 23:36:57
    • しっかり強化して490なんや すまんな -- 2018-07-11 (水) 23:40:19
      • 490ってラス1分くらい無駄になってないか?たしか帰投って閾値制だよね? -- 2018-07-11 (水) 23:42:19
      • しきい値制じゃないよ 0が20秒で減らせば減らすほど秒数がコンマ単位で減っていく -- 2018-07-11 (水) 23:44:06
      • そうだったのか…だいぶ昔に501とかの50前後刻みで1秒単位で変わるけど、その間は同じってのが上がってたからそのままかと思ってたわ -- 2018-07-11 (水) 23:46:08
    • 大丈夫だって。木主なら一人でも防衛できるよ -- 2018-07-11 (水) 23:40:31
    • ならば、今すぐプレイヤー全員にマスチケを授けてみせろ -- 2018-07-11 (水) 23:41:16
    • 高レベル見てニヤニヤしたいので帰投もしっかり上げてるぞ -- 2018-07-12 (木) 09:18:23
  • クソザコPCについて相談した木の主だけどさ、まず画質落とすのは覚悟でやってるんだけど、洋ゲーと比べてガンオンってさ同じような画質でもガンオンの方が遥かに重いのなんだろうね。シュガーのスタンド効果? -- 2018-07-11 (水) 23:55:02
    • 蔵がクソだから。フルスクじゃなく仮想ウィンドウだから。GPUにあまり処理させてないから -- 2018-07-11 (水) 23:57:12
    • 50vs50だから FPSみたいなやつは10人とか20人くらいのモデリングしか一度に動かさないけど、ガンオンは100人分しかもロボットのごてごてしたディティールを再現するためにポリゴンをめっっっっっっちゃ使ってる -- 2018-07-11 (水) 23:58:23
    • (´・ω・`)とっても賢いらんらんからアドバイスなよ! ガンオンアンインスコしてサクサク動くゲームに移住するのをお勧めするわよ -- 2018-07-12 (木) 00:01:04
    • なんも最適化しとらんのやろ。SDKそのままぶち込んで使ってたりな。あと対戦人数はぶっちゃけあんま関係ない。ネットワーク負荷と描画負荷は別物だしな -- 2018-07-12 (木) 00:04:38
      • ポリゴン数に如実に影響するんだよなぁ・・・あとコリジョン計算とかの演算処理が爆発的に増えるから処理は人数に比例してどんどん重くなるぞ 尉官佐官戦場より将官戦場がやたら重いのは弾が多いことによる演算処理の多さに起因するものだしな -- 2018-07-12 (木) 00:08:39
      • 機体モデルのポリゴン数も結構多いのかもしれないな。制作側は何も考えずに見た目が整うようにアホほどポリゴン増やしてたりして…それかコピペ地形のポリゴンが多いのか…何よりGPU使わないのが一番の要因だろ -- 2018-07-12 (木) 00:24:01
      • まあ機体ポリゴンが一番だろ 人間と違って装甲がくっついてて、カッコいい形状を再現するのに何個も何個もポリゴン使わなきゃいけないから あとはエフェクト系だろうね、100人がドッカンドッカンやるわけだから・・・ グラボ使えの一言だわな -- 2018-07-12 (木) 00:25:27
    • オンボミンでも動くのがプログラム要件らしくその影響。一時期オンボ切り捨てパッチが当たった時はヌルヌル動くって報告がwikiにいっぱい上がってたぞ。オンボミンのメルボで1ヵ月くらいでロールバックされたけど。 -- 2018-07-12 (木) 00:08:48
      • 1ヶ月も続いてない 確か2週間くらいで戻った 荒廃都市がリリースされた直後くらいだったな -- 2018-07-12 (木) 00:12:16
      • やっぱりオンボ民ってクソだわ。PCでオンラインゲームするんだからそれ相応のスペック持って来いって話だろ。ソリティアするわけじゃないんだから -- 2018-07-12 (木) 00:16:30
      • 尉佐官に合わせて調整すると失敗しやすいように、下の人間に合わせるとろくなことにならないってはっきりわかんだね -- 2018-07-12 (木) 00:19:14
      • 必須スペック(グラボ)すら満たしてない奴らは切り捨てて良い、グラボ使うクラにしろ と思っていたら砂糖がインタのたびにノートPCでも動くことをアッピルアッピルするもんだからもうどんな顔したらいいかわかんねえ -- 2018-07-12 (木) 00:23:36
      • うろ覚えだけど1000人ぐらい減ったけか -- 2018-07-12 (木) 00:30:07
    • クライアントが五年前の仕様なのでシングルコアで単機処理の高いCPUじゃないと処理できない作りになっている。最近のはマルチコア対応での処理なのでマルチコアでそれなりのmhzで処理できる -- 2018-07-12 (木) 00:27:25
    • グラフィック回りの設定見ればわかるけど、PCゲーの素人が作ってるよね ハードスペックが固定されてるコンシューマの発想でやってる -- 2018-07-12 (木) 02:16:53
  • エッッッッッッッッッ.Iriapazomu -- 2018-07-11 (水) 23:55:50
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/be7ecd319b319a2d1a1b97eb59c82842818cf66d
    • なお4年後 -- 2018-07-11 (水) 23:56:52
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/94bc0f8306fd60bf4067b833d37007ed5f93f3df
      • そう悪くはないと思うが……。 -- 2018-07-11 (水) 23:57:48
      • 4年って女が劣化するには十分な歳月よ。外国の嫁とかもらったら実感できるぞ。 -- 2018-07-12 (木) 00:02:46
    • 誰これ。おじさんさすがについてけんわ。 -- 2018-07-11 (水) 23:57:53
      • 一年戦争後にアクシズに逃れたシャアの軌跡を描くC.D.Aって漫画に出てくるイリア・パゾム C.D.AはZZのだいたい4年前の話なんだが・・・うん -- 2018-07-11 (水) 23:59:37
      • おじさんだからこそついていける話題だと思うんだが…w -- 2018-07-12 (木) 00:00:09
      • 絵のタッチの違いのことだろう -- 2018-07-12 (木) 00:01:13
      • ああ、サトウを暗殺した・・・・サトウを・・・ -- 2018-07-12 (木) 00:04:26
      • (´・ω・`)らんらん知ってるよ お肌の色が違うのは四年前は冬に描いて、四年後は夏に描いたんだよね -- 2018-07-12 (木) 00:05:16
    • そもそも書いてる人が違うんじゃないのコレ。書く人が違えばザクとボルジャーノンだって違うものに見えてくるよ! -- 2018-07-11 (水) 23:59:09
      • 一応同じ人…だったような…? 北爪 宏幸(きたづめ ひろゆき、1961年 7月24日 - )1980年代後半を代表するキャラクターデザイナーの一人。代表作は『機動戦士ガンダムΖΖ』『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』『モルダイバー』など。 -- 2018-07-12 (木) 00:02:17
      • 最低限のディティールがあるだろ マジで別人じゃないか -- 2018-07-12 (木) 00:03:06
      • ラピュタのドーラなんか同じ人が描いてるのに骨格から変わってたからね…… -- 2018-07-12 (木) 00:05:52
      • 同じ人やで まあZZではデザイナーであってアニメーターじゃないし、時代も違うからね・・・ -- 2018-07-12 (木) 00:07:11
      • ガンダムは長く続いてるブランドだけに現代の絵柄?に変化すると違和感しかないな… -- 2018-07-12 (木) 00:09:24
    • 比較画像としてハマーン様もよろ -- 2018-07-12 (木) 00:00:32
      • えっ -- 2018-07-12 (木) 00:02:10
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c334f2e3d0f6c7ed336f4d6d07343d99383e1139
      • こうなるんじゃ -- 2018-07-12 (木) 00:06:23
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/24db4496dc95d5c25d63b04fc1f9857058caad51
    • 誰これ? -- 2018-07-12 (木) 00:03:42
      • ハマーン様!ハマーン様万歳! -- 2018-07-12 (木) 00:05:10
      • シャアに依存する寸前のハマーンだぞ 依存し始めると急に老けておかしな髪型になるんだ -- 2018-07-12 (木) 00:07:34
      • 水子の祟りじゃ・・・ -- 2018-07-12 (木) 00:08:14
      • 枝だからハマーン様のことじゃなくて木のイリアのことなのでは… -- 2018-07-12 (木) 00:20:12
    • こういうの見ると、リメイクで現代風に描き直して欲しかったり欲しくなかったりの葛藤が沸き起こるよね -- 2018-07-12 (木) 00:11:12
      • 今さら皺の無いシーマとか描かれても「んんー?」ってなるよな -- 2018-07-12 (木) 00:13:09
      • 301:でもシーマ様の皴なし顔なら見てみたいかも -- 2018-07-12 (木) 00:14:36
      • 現代風のファ ミライ フラウ は見てみたくはあるな -- 2018-07-12 (木) 00:15:55
      • >>葉2 ドゴォ -- 2018-07-12 (木) 00:16:49
      • 北爪さん今Z書いてるから全部出てたはず -- 2018-07-12 (木) 00:19:50
      • はい、現代風のエマ中尉! -- 2018-07-12 (木) 00:21:09
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ebbb415919fe64e9a3d607904f4b4321f3bb9a5f
      • 北爪漫画の女はなんかみんな同じ顔、同じ表情、構図が数パターンしかないような気がする・・・気の所為かな -- 2018-07-12 (木) 00:21:47
      • エマーラ様かな? -- 2018-07-12 (木) 00:22:24
    • なお、絵のタッチは2002~2005年の種でこんな感じになる -- 2018-07-12 (木) 00:12:22
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/556c65bd6cf28abfba824b13b3c3b6e9c1a8a0ae
      • メイリン可愛いんじぁぁぁ!!!!!! -- 2018-07-12 (木) 00:13:30
      • ふと思ったんだが、アスラン「シン義兄さん」←こうなるんだよな?まったく想像できん。 -- 2018-07-12 (木) 00:28:40
      • 公の場ではそうかもしれんが、普段は「シン!!!111!1!」だろうな -- 2018-07-12 (木) 00:30:28
      • ん?シンはカガリの弟じゃないだろ? -- 2018-07-12 (木) 00:31:15
      • 種死のラストでカガリじゃなくてメイリンとくっつくんだよ カガリはアスランからもらった指輪をアニメ中盤に外してるし完全に終わってる -- 2018-07-12 (木) 00:32:27
      • 衝撃の事実だわ 種以降の作品は適当に見流ししてたから知らんかったわ -- 2018-07-12 (木) 00:35:06
      • 今見ると種ですら古めかしいな -- 2018-07-12 (木) 00:35:58
      • seedの絵を見てるとファフナー思い出す -- 2018-07-12 (木) 00:38:33
      • メイリンとアスランの結婚ってどの媒体ででたんだ?教えてクレメンス -- 2018-07-12 (木) 00:44:26
      • 結婚まではいってないぞ アニメ50話終了後に特別編として放送されたNEXT PLUSってやつのラストシーン、シンとキラとアスランの和解のため、それぞれ彼女を連れて集まるんだけど、アスランと一緒に来たのがメイリンだった 和解の後仲睦まじくカップルどうしで歩いてくんだがメイリンのベタボレっぷりがすごかった -- 2018-07-12 (木) 00:46:26
      • カガリの中の人は負債の顰蹙かって干されたんだっけか、グゥレイトもなんかそんな噂あったよね -- 2018-07-12 (木) 01:22:52
      • グゥレイトはエロス丸で干された -- 2018-07-12 (木) 01:49:35
    • 作家が違うだけやん -- 2018-07-12 (木) 09:33:47
  • ガンダム歴史上の勝ち組カップル、悲恋カップルを聞かせてくれ。シーブックセシリーかガロードティファとかいるような気がするけど。悲恋はアストナージケーラあたりを押したい。 -- 2018-07-12 (木) 00:39:49
    • 何を持って勝ち組とするかにもよるけど、キララクは権力と武力をほしいままにする最強のカップルだと思う(悪い意味で) 悲恋は、むごさで言えばフリットとユリンかなあ、アニメ見てるとあそこまで酷い境遇にさせる必要あったか?と思う -- 2018-07-12 (木) 00:44:36
      • ユリンは小説のほうがひどいゾ… -- 2018-07-12 (木) 00:51:54
    • ディアナとか?寿命間近じゃなかった? -- 2018-07-12 (木) 00:47:31
      • そもそもあのアプデでグラボ付いてる人の中にも重くなった人居たらしいからどちらにせよだったかもしれない  -- 2018-07-12 (木) 01:21:14
      • ソシエお嬢様を振って中身BBAのディアナ様を選んだロラン。尚お姉様はディアナ様と存在?を交換してハリー・オードと仲睦まじく過ごした模様。 -- 2018-07-12 (木) 02:25:35
    • 悲哀ならファとカミーユも大概だろうな 劇場版無視の崩壊している前提だけど -- 2018-07-12 (木) 00:49:38
      • カミーユは1年で復活するから、ファは報われてよかったよ -- 2018-07-12 (木) 00:50:41
      • カミーユとファってZZラストでキャッキャッウフフしてなかった? -- 2018-07-12 (木) 00:51:18
    • そういえば貧乏姫は50年くらい待たされたんだっけ…? -- 2018-07-12 (木) 00:52:38
      • あれはカップルじゃないって監督が言ってた -- 2018-07-12 (木) 00:55:32
    • 小説のレイパー連邦兵は死んでいいと思う。 -- 2018-07-12 (木) 00:54:24
      • これ聞いて08の小説読んでみたかったけど読めないわ -- 2018-07-12 (木) 01:39:39
    • AGEの小説ユリンは胸糞ゾ。フリットがヴェイガン殲滅おじさんになる理由も納得の胸糞具合。 -- 2018-07-12 (木) 00:55:42
      • そこまで書かれると、どれだけ酷いのか気になるな。それこそ肉体ポイッで脳ミソだけ取られてコンピュータにされたのかな? -- 2018-07-12 (木) 01:48:56
      • ドリスコルは絶対に許さない -- 2018-07-12 (木) 02:20:50
    • 勝ち組と言えばドモンとレインもいるな。 -- 2018-07-12 (木) 01:00:19
      • でも肉親殺されてるからなぁ -- 2018-07-12 (木) 01:02:15
      • Gガンはアレンビーが健気でな。ドモンが告白しなきゃ私が前に進めないよとか言って後押ししてくれるし。 -- 2018-07-12 (木) 02:56:05
    • BFも含めるなら勝ち組はレイジアイラ組でしょ。基本平和な世界で王族生まれで子供も生まれてるみたいやし -- 2018-07-12 (木) 01:08:42
    • かなりマイナーだがVガンのキスハールとカリンガ。告白されただけで厳密にはカップルじゃないが、最期はお互いを敵と思い込んで刺し違える -- 2018-07-12 (木) 02:03:12
    • Vのオデロ君も一応悲恋になるか。告白してOK貰ったのにカテジナさんに殺されるからなあ。 -- 2018-07-12 (木) 02:18:01
      • V自体、かなり悲劇のオンパレードだからね。オリファーも自分の子供を見る前に特攻したし、ウッソの憧れの人もラスボス化したし -- 2018-07-12 (木) 02:22:22
      • あのグロと悲劇しかないVガンを子供向けって言った富野はどういう神経してんだろうな。 -- 2018-07-12 (木) 08:42:58
    • カイとミハルも泣ける。ガンペリーでのあのシーン今でもヤバイ。        -- 2018-07-12 (木) 03:29:26
    • アナザーでもよければ、アレルヤとマリーが好きなのだ。 -- 2018-07-12 (木) 05:54:03
    • 悲恋ならバーニィとクリスだろうな。こいつらは殺し合った末に、本当にクリスはバーニィ殺したし…… -- 2018-07-12 (木) 07:49:09
    • ここまで、パトリック・コーラサワーとカティ・マネキン無し。幸せって意味じゃ勝ち組だよな。 -- 2018-07-12 (木) 10:21:24
    • リア充はシンとルナマリアだろ!中の人的に。 -- 2018-07-12 (木) 10:29:39
  • バトオペ2はよ、もうガンオンはあの一週間並みとも言わんがユニコ弱体するまでログインだけでええわ -- 2018-07-12 (木) 00:54:56
    • 26日に配信だぞよかったな。ガンオンは25日に調整来るらしいが期待はしてないんで調整後はバトオペに移住する予定。 -- 2018-07-12 (木) 01:21:37
  • セイラのカイへのビンタが唐突過ぎて笑う -- 2018-07-12 (木) 01:02:43
    • 非常時にふざけた態度とったからだぞ。 -- 2018-07-12 (木) 01:04:28
      • つまりガンオンでふざけてる砂糖をビンタしても許される…!? -- 2018-07-12 (木) 01:21:57
      • 綾見お姉さん「この軟弱者!」佐藤「ありがとうございます!」 -- 2018-07-12 (木) 01:27:08
  • ガンオンプレイを強いられているんだ!過去最高に機体選択肢のない環境を作って、運営は恥ずかしくないの? -- 2018-07-12 (木) 01:05:11
  • イベントアイテムを次のイベントチケットに交換とかややこしいんじゃハゲ! まあでもがんばって参戦すると結構な報酬になるみたいね(´・ω・`) -- 2018-07-12 (木) 01:18:42
  • 半年ぶりにやったけど色んな意味で変わってないね 新しいMAPが前のMAPより軽くなってる気はするけど -- 2018-07-12 (木) 01:26:42
  • マリーダさん未成年だったのかよ(驚愕 -- 2018-07-12 (木) 01:29:52
  • 爆発物減衰の件、動画や検証まであるのに運営はダンマリなのは、原因がわからないからなんかね?確認はしてるけど治し方わからないとかそんな感じか? -- 2018-07-12 (木) 01:36:25
    • 内蔵詰まり直せん運営だしなぁ・・・ -- 2018-07-12 (木) 01:38:05
    • 運営の基本理念は連邦優遇。あとは言わなくてもわかるな? -- 2018-07-12 (木) 01:43:24
    • アトバズ見てると修正はそんなに難しくないように見えるんだが、そもそもアトバズがバグの産物っぽいしなぁ… -- 2018-07-12 (木) 01:44:06
      • さっさとRBの爆風をアトバズと同じにすればいいと思うわ -- 2018-07-12 (木) 01:50:02
    • 直せないから出さないの精神 -- 2018-07-12 (木) 01:52:58
    • 減衰時に表記したダメージが出るように数字いじるだけでいいとおもうんだけど何故できないんだ? -- 2018-07-12 (木) 01:55:50
      • RBが壊れるからだろ さすがに通常時は狭い範囲とはいえ爆風減衰ナシはヤバいよ -- 2018-07-12 (木) 01:59:28
      • ↑それでやっとユニコと対等に近くなると思うんだが -- 2018-07-12 (木) 02:00:47
      • いやーさすがにやばいよ 一気にジオン優遇に傾くレベルよ -- 2018-07-12 (木) 02:15:37
      • 本当ヒットボックス差を軽視してる人いるよね。運営もだけど。 -- 2018-07-12 (木) 02:20:59
      • ヒットボックス考えても爆風減衰なしは正直やばい気がする。テストサーバでもありゃいいんだろうけどねぇ… -- 2018-07-12 (木) 09:04:06
    • みんなガトゲルとシナンジュのことは言うけどギャンのことは騒がない・・・。 -- 2018-07-12 (木) 02:00:04
      • ギャンが強くなったらネタに出来ないだろ!! -- 2018-07-12 (木) 02:05:16
      • そんな・・・ギャンにだって弾頭がでかいだけがとりえの武器があるのに! -- 2018-07-12 (木) 02:07:49
      • なんでや!盾がベニヤ板になって盛り上がったやろ! -- 2018-07-12 (木) 02:28:17
      • 騒がれたから修正されただろ、ギャンは。超速ニーミサバグとDP移行直後のニーミサで。 -- 2018-07-12 (木) 02:30:43
      • 誰かそんな大昔のこと書いてます?、ハイド・ボンブ(斉射式)の爆風ダメージのことですよ。 -- 2018-07-12 (木) 02:39:36
    • 多分爆風減衰は一括で設定されててFA-ZZ全盛期レベルに戻さないとダメなんだと思う かといって実弾に直すとロケシュ利かなくなるし流石にそれはヤバそう -- 2018-07-12 (木) 02:19:11
      • 減産分のダメージ平均にしてもロケシュ3以上減衰してるから、今の方がよっぽどロケシュの意味がないと思うんですけど。 -- 2018-07-12 (木) 02:50:59
      • アトバズは減衰が他より明らかに緩いから、個別にできないわけじゃないと思うよ(やらないってだけで) -- 2018-07-12 (木) 09:00:45
    • 治すのなんて簡単だけど、もう七夕イベも終わったし今から修正しても銭になんねーから我慢してね^^ってことだろ。ジオンは豚扱いなのよ -- 2018-07-12 (木) 07:26:57
  • ゲームを楽しんだ者は勝ち組、楽しんでない者は負け組だと思うんだが、つまらないゲーム態々文句言ってまで続けてる人の気持ちがわからない。 -- 2018-07-12 (木) 02:05:59
    • だから分かってるやつからやめてどんどん人減ってるやん?大型アプデから半年もたってない、しかも更新日でこれってまじめに酷すぎやぞ -- 2018-07-12 (木) 02:17:13
    • めんどくせー -- 2018-07-12 (木) 02:33:28
    • 文句だけ言ってます -- 2018-07-12 (木) 02:34:31
      • (´・ω・`)人間のクズがコノヤロウ -- 2018-07-12 (木) 07:31:08
    • 楽しむことに勝ちとか負けとかないから -- 2018-07-12 (木) 04:46:22
  • 100戦参戦しろって毎日何戦すりゃええねん・・・うおおおおおお、うおおおおおおお -- 2018-07-12 (木) 02:26:56
    • 1日4戦らしいで(ニッコリ -- 2018-07-12 (木) 02:31:48
      • 余裕だな(血涙) -- 2018-07-12 (木) 02:36:42
      • 割と冗談抜きに1日1キャラ1戦でもおなか一杯なんで -- 2018-07-12 (木) 02:49:26
      • 1日1戦が今のジオンには限界ですよ。 -- 2018-07-12 (木) 03:07:57
    • 仕事帰りにガンオンなんてやりたくないでござる。 -- 2018-07-12 (木) 02:35:05
    • 冷静に100戦してもDX二枚(600円)なんだよな。これがDX100枚とかなら考えるがわざわざ時間使って狙うもんでもない -- 2018-07-12 (木) 06:51:08
      • それくらいしろってね -- 2018-07-12 (木) 08:21:49
      • 100戦までに5枚だよ。間隔長いけどな(25、50、70で1枚ずつ、100で2枚) -- 2018-07-12 (木) 10:43:51
    • いくらでも参戦したくなるような面白いゲームにして欲しい物だな -- 2018-07-12 (木) 09:42:35
  • サイド7実装しよ -- 2018-07-12 (木) 02:33:07
    • チュートリアルで実装済みよ -- 2018-07-12 (木) 02:37:30
  • 減衰無しの範囲広くして直撃判定付けて威力半分にすれば二重ダメージ入って今のカタログスペックが…無理か -- 2018-07-12 (木) 02:46:30
    • 大人しく現RBと持ち変え不可でRB(スラッグ弾)なり(鉄鋼弾)なりで実弾BMミラー作る方が早いだろうな ロケシュは乗らないけど実弾ってことで折り合い付けていただく感じで -- 2018-07-12 (木) 02:52:09
      • 一方通行持ち替えなしって存在するっけ? BR(筒なし)→RB装着モーションで切り替え→切り替えなしBR(筒は消える)ってできればそれっぽいし追撃内蔵格差にもならなくていいと思うんだけど -- 2018-07-12 (木) 05:25:18
    • そもそも範囲内は一切減衰無し位じゃないとあのデブさと目立ち加減、低いブースト容量とマガジン数の元が取れてるとは言えないんだがな。タダでさえ性能劣るデブに更に劣化武装持たせてある時点でお察しのカス機体だよな。 -- 2018-07-12 (木) 07:28:34
      • 流石にあの範囲減衰無しはやり過ぎやろ。減衰無しにするなら範囲狭くしないと。 -- 2018-07-12 (木) 08:15:30
      • ユニとのヒットボックス差と貫通ダメージを考えたらそのくらいあっても多分ユニのが強いぞ。 -- 2018-07-12 (木) 09:46:23
  • 珍毛マン大尉コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。 -- 2018-07-12 (木) 03:31:24
  • バトオペ2が最早ガンオン2になり得るかもしれない。あっちもガチャだし。それにPCとPS4なら手軽さと値段、グラのきめ細かさではあっちに軍配が上がる。 -- 2018-07-12 (木) 03:33:06
    • なお1人あたりの責任の重さ -- 2018-07-12 (木) 04:03:11
      • 流石にバトオペの人数で責任どうこう言ってたらゲームなんてできん -- 2018-07-12 (木) 04:40:50
    • あれは糞回線が参加者の中に一人いると色々な意味でゲーム成立しなかったからなあ。改善されたのかが情報無いからよくわからん。 -- 2018-07-12 (木) 04:24:18
    • バトオペ1は最後までやってたけど、プレイヤーの糞ガキ・キチ率がガンオンより高かったけどバトオペ2はどうなの? -- 2018-07-12 (木) 04:33:33
      • 多分ガンオンの方が多いと思うから大丈夫やろ(適当) -- 2018-07-12 (木) 04:42:11
      • 俺を含めた一部の人間だけだからなぁ、まともなの 他はオンゲキチしかいねぇし -- 2018-07-12 (木) 05:28:55
      • (´・ω・`)(ツッコミ待ちか?真正か?悩むわね…) -- 2018-07-12 (木) 07:32:20
      • どうやろなぁ・・・前ならともかくモンハンでキッズのPS4所持率すげぇ増えたからな。発狂勢出るんやろな -- 2018-07-12 (木) 07:36:27
  • みんな参戦数欲しいやろ?全MAPレースにする紳士協定結んで回転数上げようや -- 2018-07-12 (木) 06:10:52
    • 何目的でガンオンやってんの?それで何が楽しいのか分からん。何時間もかけて数百円の課金アイテム手に入れる為じゃないよね? -- 2018-07-12 (木) 06:31:29
  • どこの動画も更新きつそうで草。諦めた投稿者もかなり居るな。 -- 2018-07-12 (木) 07:02:06
    • 轢くか轢き殺されるかが顕著で史上最高につまらないからね -- 2018-07-12 (木) 08:18:49
    • 実際に投稿してる者だがかなり困ってる。歩兵差戦場ばっかりで見かけ上いい試合すら演出もできないし、5秒~10秒ぐらいのキル動画集めて試合ダイジェストとかも、拠点前から一歩も動かねーじゃねーか!な状態だから見栄えにかけるし -- 2018-07-12 (木) 09:19:57
      • 大変だな。せめて限定戦が有ればどうにかなりそうなもんだが。 -- 2018-07-12 (木) 10:33:48
    • 追っかけてるところが他ゲーの動画の投稿を連続してて「これは・・・」ってなった -- 2018-07-12 (木) 11:16:20
  • ブリザードって、今連邦はユニコーン持ってるくせに、BA入らないんだね。マジウケる。雑魚多過ぎ! -- 2018-07-12 (木) 07:12:01
    • 雑魚「だってユニコーン事故って壊したくないし...」 -- 2018-07-12 (木) 07:13:14
  • 佐藤ってリアルD格されてもおかしくないことやってるけどボディガードとか雇ってるのかな?それとも表でないようにしてるのかなぁ? -- 2018-07-12 (木) 07:44:19
    • そう思っているの木主くらいだろ。自分のねじ曲がった物差しで決めつけるな。 -- 2018-07-12 (木) 07:51:21
    • もしリアルで会ったらいつもご苦労様です言いたいくらいの気持ちは持ってるわ。あっ、佐藤さ~ん、僕のアカはこれで~~~す! -- 2018-07-12 (木) 08:08:05
    • 朝からこんなキモイ事を平気で書けるって相当病んでるなコイツ -- 2018-07-12 (木) 08:13:52
    • バンナムの方針に従って豚小屋の管理してるだけの人物だからな。パチスロやその製作者よりもパチンカスのほうがもっとクソっていうね。 -- 2018-07-12 (木) 08:19:41
    • こういう思想の人って犯罪者予備軍じゃないの?最もネット弁慶だらけの日本で実行に移すような豪胆極まりない人材なんて稀有を通り越して絶滅危惧種だろうけど。 -- 2018-07-12 (木) 10:04:20
      • 稀なのは当たってるが絶滅はしない。むしろこの先増える一方だよ。 -- 2018-07-12 (木) 10:08:19
    • 北朝鮮みたいな無法国家からやってきたんですか? -- 2018-07-12 (木) 10:22:15
    • まぁでも佐藤が死んでもあまり同情しねえわ。幾ら売り上げ出したいっつってもここまでクソなゲームにする必要はなかったと思うからな。 -- 2018-07-12 (木) 11:13:23
  • そういえばクシャの武装だったビームガトもってないんだな アームにサーベルもたせてジオ回転するかBGもたせるかおもってたんだが -- 2018-07-12 (木) 08:18:16
    • 大出力のスラスターがあるしもっと機敏に動けると思ったんだけどなー -- 2018-07-12 (木) 08:21:47
    • リペアが強襲で各党とか持ってくるんでねーの?さらに射程が短くなって使い物にならなそうだが -- 2018-07-12 (木) 11:28:44
  • ( ´・ω・`)ねぇ...ほんとに6000人も接続してるの? -- 2018-07-12 (木) 08:27:03
    • 大昔から言われてるが数値はかなり盛ってるよ。それに他ゲーやりながらインだけして部隊、個人チャットしてる連中や演習場で遊ぶだけの連中もかなりいる。部隊レベル20の大将で半年以上、毎日Inして演習場でフレと遊んでるけど参戦はしない人とか普通にいる。 -- 2018-07-12 (木) 08:35:43
    • してるわけないじゃんw たとえリアル0人になっても、表示は嵩増しされて4000人くらいになるはず -- 2018-07-12 (木) 08:38:36
    • 何だかんだ他ゲーに比べてパイがでかかったからつにに知り合い、フレとダラダラチャットできるしインだけしてる人はかなりいるだろ -- 2018-07-12 (木) 08:40:52
    • (´・ω・`)基本チャットとして使い、落ちる前に小隊組んで1、2戦するらんらんがここにいるわよ -- 2018-07-12 (木) 08:50:06
    • むかし、ロビー人数から参戦人数を把握する方法教えて貰ったが過疎時間に各階級に二試合分枠があったから盛ってる可能性はかなり高い。 -- 2018-07-12 (木) 10:27:32
  • 50人だから気楽みたいなの売りにしてたけど有効な機体でMSぶち殺せる人と凸ちゃんと出来る人しか参加できないゲームになってるから全然気楽じゃないし気楽に参戦してもなんの役にも立たないゲームになってるよな。もっと凸以外にも勝敗に影響する要素増やしてそれぞれがそれぞれで勝ちを目指せるようにしてほしい -- 2018-07-12 (木) 08:46:26
    • 本来ならマッチングである程度制御できるはずなんだけどね。上手いヤツや強機体持ちが上位に勝手に流れていくし -- 2018-07-12 (木) 08:48:41
    • ネズミ苦手だしユニシナ持ってないからレーダー置きボランティアやるとctの都合上中コス低コスしか乗れなくてもれなく餌役ボランティアもやらされるのほんと酷い -- 2018-07-12 (木) 08:51:08
  • ガンオンって100人揃わないと始まらないってのが一番のネックなんだよな。過疎る程にこのルールがきつくなる。 -- 2018-07-12 (木) 08:52:07
    • 多人数戦売りにしてるけど攻撃力が飽和しすぎてて多人数が面白くない。25対25とかの方が楽しいんじゃないかな -- 2018-07-12 (木) 08:56:05
      • このゲームCTの設定とリスポン位置とか色々おかしいんだよなぁ。25VS25にしたら今以上にCTの悪影響が出るぞ。 -- 2018-07-12 (木) 09:41:07
    • エンドレス大規模戦とかやってくれないかな。本拠点無しで常に両軍100人がインしてる状況でひたすらMS戦。やられたら追い出されて順番待ちみたいな -- 2018-07-12 (木) 09:05:27
      • 絶対ユニシナ以外が出てこないゲームになりそうだ -- 2018-07-12 (木) 09:28:12
      • 絶対なりそうだとは -- 2018-07-12 (木) 09:37:58
      • 安心しろ、ジオも出るぞ。 -- 2018-07-12 (木) 10:19:45
      • [絶対ユニシナ以外が出てこないゲーム]になりそうだって態々書く必要あるんですかね…読解力なさすぎちゃう? -- 2018-07-12 (木) 11:00:00
      • ジオとか覚醒したら追い出されるの確定するのに乗れねーよw -- 2018-07-12 (木) 11:02:05
      • むしろpt階級関係なしに、大規模戦演習で両軍演習選べるようにして欲しいな。 -- 2018-07-12 (木) 11:24:01
  • (ビームマグナム)ハッ…ハッ…アッー!アーツィ!アーツ!アーツェ!アツゥイ! ヒュゥー、アッツ!アツウィー、アツーウィ!アツー、アツーェ! すいませへぇぇ~ん!アッアッアッ、アツェ!アツェ!アッー、熱いっす!熱いっす!ーアッ! 熱いっす!熱いっす!アツェ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アツイ!アー・・・アツイ! -- 2018-07-12 (木) 08:56:13
    • ゲスい -- 2018-07-12 (木) 10:08:53
    • アツイッシュじゃないのか…(困惑) -- 2018-07-12 (木) 10:09:02
    • どんだけ耐えんだよ、打たれてんのか、銃口かどっちだよ -- 2018-07-12 (木) 10:10:58
    • そこは、撃てませへぇぇ~ん! だろ -- 2018-07-12 (木) 10:17:53
      • かけられる側が撃つわけないだろいい加減にしろ! -- 2018-07-12 (木) 10:28:42
    • (´・ω・`)強化しすぎたか… -- 2018-07-12 (木) 10:32:29
  • バトオペ2体験試乗の映像見たんだけどすごいもっさりしてるな。良い言い方をするなら重量感が有る、着地後の動作がしっかり表現されていてガンオンみたいなサックリ動作じゃない分最初はイライラしそう。特にジャンプとか。1年戦争時なら楽しめるんじゃないかなってちょっと期待できるわ -- 2018-07-12 (木) 10:02:44
    • もっさり+CBRコンボみたいのあるかんね?2はまだ分かんないけど格闘で蒸発もありえるかもしんないからルールや使用を理解しないとつまらんかもね -- 2018-07-12 (木) 10:13:54
      • どうなんだろうな?CBRNBRとかのコンボあるのかな?たぶんBRは最初解禁しないんじゃないかな。08みたいな実弾で戦う中LBRとか装備した砂が入るとかかな?エグザム機とか出たら格闘で蒸発とか起こりそうだね -- 2018-07-12 (木) 10:37:39
      • ガンキャやガンナーとかもいるだろうからな、ただなんにせよ最初ならば機体はともかく部位が柔らかいのばっかりだろうから足や頭狙って味方にとってもらったりや一人で片付けもできて楽しいと思いますぞ -- 2018-07-12 (木) 10:46:54
      • 指切りマシで脚部破壊が捗りそうね。あっちも終わるまではクソゲーって思ってたけどいざ終わってみるとまたやりたくなるものだなぁ -- 2018-07-12 (木) 10:50:05
    • あのモタモタしたライン戦にジオで覚醒して突っ込みたい -- 2018-07-12 (木) 10:17:00
      • やっぱ雪合戦にはジオだよな!ダッシュしてももたもたしてるし、ジャンプとかため動作あるから基本的にガンオンのシステムであっちいくと同じ機体でも無双できそうだよな。まぁバズ1発でよろけるし、タックルとかこっちにない無敵時間とかあるから一概には言えないけどねw -- 2018-07-12 (木) 10:40:42
    • ガンオンで例えると常時ネットガン食らってるような感じ? -- 2018-07-12 (木) 10:18:37
      • ガンオンで例えるなら、燃焼弾食らってる感じかな?動けないわけじゃない。ネットガンはよろけ継続中の方が近いかも -- 2018-07-12 (木) 10:42:45
    • バトオペは元々そんな感じやで…nextが別ゲーだっただけで初代は立ち回り次第ではあるが見えててももっさり硬直で機体が反応しきれなかったりとか当たり前よー -- 2018-07-12 (木) 10:37:49
      • 初代は少将7まで上げたわ。チート勲章つけるまで頑張ったけど、すっかり忘れてしまったみたい。初代の映像見たらあんなもっさり戦闘してたんだなって今更ながら思った。操作的にはガンオンのほうがゲームスピードが速い分難しいかもな。戦術面でもMS戦だけで終わらないガンオンのほうが奥が深い気がする(なお、ユニコーンから目をそらしつつ) -- 2018-07-12 (木) 10:47:59
  • 今って自動降格するわけだから、戦闘ポイントを純粋に階級ポイントに加算するのはダメなのですかね?基本マイナスは無いし数字大きくするのも楽しいよね -- 2018-07-12 (木) 10:19:09
    • 時間があるガキorニートが将官になるわけだな。 -- 2018-07-12 (木) 10:22:02
      • 階級落としは死滅しそうかも? -- 2018-07-12 (木) 10:24:23
      • 最近の子どもって並のおっさんより自由時間ないんじゃね -- 2018-07-12 (木) 10:27:34
    • 今でさえ、実力だけじゃなくて時間をかければ上がれる状態になってて、それをさらに加速したら階級の価値がガタ落ちする(今ですら大将でも殆ど価値ないけど) -- 2018-07-12 (木) 10:26:28
      • か、階級の価値とは何ぞや…? -- 2018-07-12 (木) 10:51:40
    • 勝てば官軍負ければ賊軍、としないとダメなんだよ!(ポイ厨を見ながら) あと、将官が戦場出すぎ~佐官も上位職なのに~・・・・・ -- 2018-07-12 (木) 10:31:28
      • 役立たずなのに勝ってるだけで上がってくる奴の方が大概なんだよなぁ -- 2018-07-12 (木) 10:50:50
      • 無能な将官ほど厄介なものはない -- 2018-07-12 (木) 10:54:29
      • 旧日本軍は高級将校が無能と言われてるから多少はね? -- 2018-07-12 (木) 11:03:50
    • 代理が死滅する -- 2018-07-12 (木) 11:42:03
  • 局地はしばらくやってないし身内や談合やってる奴らいたからやりたくないしガンオンファイト常設してくんないかな〜 -- 2018-07-12 (木) 10:26:22
    • それ局地勢がガンオンファイトに来るだけで何も変わらないと思うぞ -- 2018-07-12 (木) 10:28:10
  • (´・ω・`)やっぱり格闘で裏取りは楽しいわね。北極BAでギャンクリ&高ドムで芋掘りはかどるわぁ~ -- 2018-07-12 (木) 10:26:33
    • (´・ω・`)もちろんBAの外からじゃなく、中から裏取りしてるんだよね?外からは論外ゾ -- 2018-07-12 (木) 10:29:18
      • (´・ω・`)上から奇襲掛けたり通路から飛び出してるわよー。外からは逆にやりにくいのよねぇ -- 2018-07-12 (木) 10:39:02
    • やだ、出来る豚さん格好いい…素敵!出荷! -- 2018-07-12 (木) 10:53:59
  • 爆風減衰の話題上がるたびに思うんやが打ち切りのシュツと基本カス当たりしかしない時限式グレは修正前に戻していいと思うんや……時限グレで空中ハエたたきとかできる変態なんてもう絶滅してるだろうし -- 2018-07-12 (木) 10:34:59
    • グレは来てほしいけど、シュツはミラーないし来ないだろうなぁ -- 2018-07-12 (木) 10:53:34
      • スーパーナパーム「えっ」 バーザム改のグレラン「ウッソだろお前www」 -- 2018-07-12 (木) 11:11:38
  • 宇宙世紀で連邦って結構クズに書かれてない?レイポとか鬱憤晴らすために村一個壊滅とか -- 2018-07-12 (木) 10:42:57
    • 民間の犠牲者数で言えばジオンが圧倒的過ぎてな・・・ -- 2018-07-12 (木) 10:47:57
    • 1年戦争の引き金も連邦の怠慢が積み重なって起きたようなもんだからな。 -- 2018-07-12 (木) 10:48:18
    • 死者の数だけならコロニー落としよりは遥かにマシ 確かイフィッシュだけでも2000万前後死んでるはず -- 2018-07-12 (木) 10:52:30
    • 連邦って魅力的なキャラが少ない気がするんだよね。だから、クズぽくうつるのかも? -- 2018-07-12 (木) 10:55:03
      • ただのアンダードッグ効果じゃね? -- 2018-07-12 (木) 10:58:46
      • 判官贔屓はしゃなーなし -- 2018-07-12 (木) 11:04:20
    • 残党群を動かすにもある程度の動機づけないと動かし辛いから仕方ない -- 2018-07-12 (木) 11:13:51
  • シャアは時間がかかっても連邦の首相になってハマーンと結婚すれば宇宙世紀は安泰だったんだよなぁ 宇宙世紀だからそのうち夫婦喧嘩で拗れて内部抗争起きるかもしれないけど -- 2018-07-12 (木) 10:53:37
    • 1年戦争でアムロがシャアをしっかり殺してないのが一番悪いだろうな -- 2018-07-12 (木) 10:56:32
      • パラレルワールドになるが、シャアを殺れば少なからずキシリアが生き延びてしまうわけで、その後の展開がいろいろ変るぞ。 -- 2018-07-12 (木) 11:10:43
    • ハマーンがシャアを部下として使えるくらいの器に成長してれば・・・無理かなー -- 2018-07-12 (木) 11:09:19
    • 女が色欲や私情を政局に持ち込むと破滅をたどるのは古今東西証明されているからな… -- 2018-07-12 (木) 11:16:59
    • シャアはアクシズに隠れてた頃にしっかりケジメと覚悟決めて動けばダイクン派とザビ派を融和させてエゥーゴ参加以降の頃には2陣営を使って圧倒できたよね。ザビ家の選民主義時のような独裁じゃないスペースノイドの完全自治権くらいならブレックスさん喜んで認めてくれただろうし -- 2018-07-12 (木) 11:41:03
  • (´・ω・`) らんらんはガンオンを辞めません -- 2018-07-12 (木) 11:24:18
    • (´・ω・`)辞めないか! -- 2018-07-12 (木) 11:25:08
  • ログボとデイリーガチャだけでDX10枚行くんだな。100戦とサマチケで10枚、イベチケとか収集とトナメでもう10枚くらい配るのか?時間有るやつなら案外いいイベなのかもな -- 2018-07-12 (木) 11:28:34
    • ニートあぶり出しイベントやめろ -- 2018-07-12 (木) 11:41:38
  • (´・ω・`)宇宙世紀の歴史を改変するのが止まらないわ。もしシャアがガルマを殺さなかったら、もしカミーユが周りの大人に恵まれていたら、もしジュドーが乗るモビルスーツがΖΖじゃなくてSだったら、もしアムロのΖガンダム支給要請がとおっていたら、 -- 2018-07-12 (木) 11:35:20
    • (´・ω・`)途中送信してしまった もしハマーンがクワトロを百式ごとつぶしていたら...。みんなも妄想してみよう!楽しいよ? -- 2018-07-12 (木) 11:37:29
    • (´・ω・`)もしも人類の祖先になる哺乳類が、別の種によって絶滅していたら…… -- 2018-07-12 (木) 11:40:55
    • もしも生まれ変わっても、また私で生まれたい? -- 2018-07-12 (木) 11:41:50
      • 生まれ変わるなら雲が良い、ひたすら世界を空から見ているだけ、ただ、ただそういう存在になりたい -- 2018-07-12 (木) 11:51:05
  • そろそろコスト400支援ちょーらい -- 2018-07-12 (木) 11:55:06