Top > Comments > 雑談掲示板Vol1788

【sWIKI】からのお知らせ
「https:」での通信が可能となりました。不具合を見つけましたら御手数ですがこちらより御連絡頂けますよう宜しくお願い致します。
Comments/雑談掲示板Vol1788
HTML ConvertTime 1.104 sec.

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)え!?グレミーバウがフラグシップに!?新設 -- 2018-11-09 (金) 23:17:05
    • 盾ビと高速弾次第ではワンチャン…? -- 2018-11-09 (金) 23:23:49
    • (´新ω警`)新設警察だ!まぁ調整の詳細きたし早めの新設は良し! -- 2018-11-09 (金) 23:24:29
      • そういえば昔は1日1ページくらいの間隔で新設されてたよね -- 2018-11-09 (金) 23:55:19
      • 最盛期は半日ぐらいで1ページ消化してたようなしてなかったような -- 2018-11-09 (金) 23:56:25
    • グレバウ「…………出来らぁ!」 -- 2018-11-09 (金) 23:52:20
  • テキコロ初動で補給3出さず、南7補給出す代理いて困るんですがどうすればいいのでしょうか。キシリアってオバサンなんですが。 -- 2018-11-09 (金) 23:17:27
    • 便乗するけど連邦でもブライトとかいう白目無しがやらかすわ。どうにかして -- 2018-11-09 (金) 23:21:21
    • 南拠点ネズってたら突然ネズ先の本拠点ド真ん中にミノ撒きやがってバレたんだよなぁ、ジンネマンとかいうオッサンのせいなんだが。 -- 2018-11-09 (金) 23:29:43
    • 自分で代理入るか、誰かに代理入ってもらうか、運を天に任せるしかないな。 -- 2018-11-09 (金) 23:31:44
  • 次のぶっ壊れ新機体は何かな?そうしないと金儲けできないもんなここ。 -- 2018-11-09 (金) 23:22:48
    • 400上限ならユニシナ弱体しないで次のぶっ壊れを投入する事も可能だが、はたしてどう出るか。コスト整備しないと400以上はもうそろそろ20分に一回とかになっちまう。 -- 2018-11-09 (金) 23:29:40
    • 候補自体は結構いるけどジオン側がもう時代進めないとそれっぽい奴が全くいないな、UCまでだとジオンだの敵陣営で400に出来そうなのナイチンゲールくらいだろ -- 2018-11-09 (金) 23:42:52
    • クシャとかシナスタは400で出せないこともなかったよなとは思った -- 2018-11-09 (金) 23:47:42
      • Ex-Sも性能爆上げで400で良かったわ -- 2018-11-09 (金) 23:57:51
      • デブだから結局使われないよ -- 2018-11-10 (土) 17:29:59
  • ここの広告でさあ包茎を直して女の子にモテよう!みたいなの出てきたけどさあ、そんなんだけで女の子にモテたら誰も苦労せんわ! -- 2018-11-09 (金) 23:32:06
    • これまでの検索履歴から類似のやつを出すんやで・・・ -- 2018-11-09 (金) 23:34:06
      • これほんと嫌い。アドブロック入れてから無くなったけどさ。 -- 2018-11-09 (金) 23:35:21
    • 君の閲覧履歴を元に出てる広告やで、つまり… -- 2018-11-09 (金) 23:34:18
    • いつもゲームの広告ばっか出てるもんだと思ってた。包茎は大変だな -- 2018-11-09 (金) 23:35:59
    • どんな履歴残したらそんな広告出てくるんだ・・・ -- 2018-11-09 (金) 23:39:51
    • SADとかPTSD向けのクリニックばっかり紹介されるゾ -- 2018-11-09 (金) 23:41:22
    • へ~禿げてないんだ…? -- 2018-11-09 (金) 23:47:10
  • しかし、380コストとか比較的最近の機体は分かるが、唐突にEOSが混ざってるのが草。こいつ、色物な見た目の割にクッソ堅実な連邦機体みたいな装備しかないからなw -- 2018-11-09 (金) 23:34:36
  • コンテナ8個と中立拠点4回が出たので久しぶりにデイリークリアのみを目的に動いてみたが、高コスト機体でコンテナ集める→オセロ拠点をひたすら踏むの繰り返しを戦闘時間の半分やり続けるって役立たずにも程があるな。そりゃこんなんばっかりいたら今まで以上に戦場の質下がるわなあ・・・。 -- 2018-11-09 (金) 23:39:20
    • 初心者の頃デイリーの為に榴弾キルを狙い続けたがマジで拷問のようだった -- 2018-11-09 (金) 23:42:31
      • 地雷キルとか投擲キルとか、色んな機体触るきっかけになって俺は楽しかったけどなあ。投擲キルするために格闘決めた後転倒してる相手に着発投げつけたりしてたわw -- 2018-11-09 (金) 23:59:45
  • (´・/ /・`)顔面にメガ粒子砲が直撃しちゃったわ -- 2018-11-09 (金) 23:41:39
  • 消極的な連続撃破とか草。ユニシナで連続撃破ボーナス狙いは終わるのかな? -- 2018-11-09 (金) 23:43:07
    • これは前からそうすべきだと思ってたから良調整ですわ。ユニシナはもともと火力でかいんだから芋ってなけりゃちゃんと稼げるやろ -- 2018-11-09 (金) 23:45:14
    • 芋コーンや芋シナに向けた調整だろうな -- 2018-11-09 (金) 23:54:22
    • 有効な戦術どうこうって昔の重ギラで980盾ワンパン処理=撃破確定アシみたいな貢献評価追加でもするんだろうかね。 -- 2018-11-09 (金) 23:57:39
      • これらの調整って書いてあるから、新しく追加するんじゃなくて連続撃破時間制限つけることで後方絆稼ぎマンの評価下げて、前出て多少でも連キルしたやつのほうを評価するようにするってことやろ。 -- 2018-11-10 (土) 00:04:22
      • 多分秒数制限は来るだろう。 -- 2018-11-10 (土) 00:06:02
    • 本拠点で防衛するとクッソポイントまずくなって本拠点殴らずリスキルする方がおいしくなるとか言う糞みたいな調整になると思う -- 2018-11-10 (土) 00:16:31
    • これ階級別に時間変えたほうがいいと思う。PS差があるので大将と伍長で同じ時間以内ってのは…ね -- 2018-11-10 (土) 00:28:46
      • 稼ぎたきゃ上手くなれって話でしょ。強さに関わる部分ならまだしも、ただのスコア稼ぎに介助なんかいらんだろ -- 2018-11-10 (土) 00:54:05
    • 連続撃破10~15秒かな。徹底的に潰すつもりなら5秒か。若干敵を追うようにもなるような、いやただ単純に全体で連続撃破が起こりにくくなるだけか -- 2018-11-10 (土) 00:47:24
      • 帰投したら連キル終わりじゃん -- 2018-11-10 (土) 01:44:39
  • ガンプラ系Youtubeの動画とか見てると、ゲーム系動画と比べてクッソ手間と時間かかっててすげぇなって思った…。 -- 2018-11-09 (金) 23:54:42
  • なんでリゼルよりバウが遅いんですかね -- 2018-11-09 (金) 23:58:30
    • 0096年の最新鋭量産機やぞ -- 2018-11-10 (土) 00:02:36
    • 碌なDP武器無いから軽量化で速くなったんじゃねーの? -- 2018-11-10 (土) 00:03:21
    • 大丈夫、リゼルなんてザクIよりも遅い機体だから -- 2018-11-10 (土) 00:11:10
      • 強化され過ぎてザクIどころかユニコーンより速くなってるんだよなぁ -- 2018-11-10 (土) 00:31:10
      • ザクI基準で考えると、大幅に速くしないといけない機体がたくさんあるな -- 2018-11-10 (土) 00:36:47
      • GP01fbって推力とやらがZの倍だとか。あとEX-sとか・・・ -- 2018-11-10 (土) 02:09:43
  • (`・ω・´)きさまは電子レンジにいれられたダイナマイトだ!メガ粒子の閉鎖空間のなかで分解されるがいい!! -- 2018-11-10 (土) 00:07:57
  • もう全機体の盾大破抑制つけていいんじゃないですかね・・・ 今更アレックスやGP02に抑制ついても文句言う人使う人いないでしょ -- 2018-11-10 (土) 00:12:02
    • 340以上の盾はデフォルトで大破抑制でいいとおもう、モジュもつけれないしね。 -- 2018-11-10 (土) 00:18:23
    • ABZ撃った後はサーベル伸ばして特攻するから忘れてるけどあいつすでに大破抑制付いてるぞ -- 2018-11-10 (土) 00:18:25
    • GP02「…」 -- 2018-11-10 (土) 00:23:43
    • ガーカス「あっ、あの...ぼくも...」 -- 2018-11-10 (土) 00:28:41
      • 君はモジュールつけなさい -- 2018-11-10 (Sat) 00:50:03
  • 今回の調整のリゼルの項目で笑ったのは俺だけじゃないはず、やけくそで草 -- 2018-11-10 (土) 00:12:44
    • バッタブーストになるんじゃないかと疑う程のスピード超強化には笑った -- 2018-11-10 (土) 00:23:27
      • 因みに速度だけならデルタプラスでどんな感じなのか試せるぞ -- 2018-11-10 (土) 00:30:33
      • リゼルもデルタプラスも可変機だから素の速度控えめって今までの傾向から外れてきてるよな。なんでジオンは放置なんですかねぇ -- 2018-11-10 (土) 00:34:25
      • まあ低コス凸機体にしたいんやろうなぁ -- 2018-11-10 (土) 00:34:31
      • 320が低コス?ブラビと20しか違わないけど400が戦場に溢れてるから安く感じちゃうかも -- 2018-11-10 (土) 00:42:58
      • 20しか違わないって言っても一番大事なCTだと80秒違うからなあ。 -- 2018-11-10 (土) 00:46:06
      • まあ80秒の違いで凸機体として運用するなら期待値高いブラビのるけどな -- 2018-11-10 (土) 00:55:40
      • そもそも集団凸要員になるリゼルとブラビじゃ凸って言ってもベツモノやん -- 2018-11-10 (土) 01:20:09
    • この前の調整の時デルタプラスとほぼ装備が同じなのにハブられているって送った時に返事が来てたので来るとは思ってましたが、なんか速度は予想外でした。 -- 2018-11-10 (土) 00:35:21
    • ホンっと相変わらず連邦の産廃ですらない無個性や尖ってるけどネガる余地ある機体は即ぶっ壊れ必至の大幅強化するよなバカンナム -- 2018-11-10 (土) 06:36:22
    • 実際調整なんてこのくらいやってくれないとろくに体感変わらんからな、この間のシナスタの速度10アップとか誤差レベル -- 2018-11-10 (土) 08:25:32
  • 今気付いたんだけどさ…。運営バカじゃね?これから本当に12月の修正するんなら頼むからデラックスに毎回ガザブラビ(つまり凸向け機体)入れてくれよ…新機体とか1機になっても良いからさ。 -- 2018-11-10 (土) 00:16:20
    • すでにブラビ持ってるやつからしたらブラビ以下の新凸機体は回されないし、凸機体のインフレおきまくるけど大丈夫? -- 2018-11-10 (土) 00:19:46
      • 新機体を凸向け機体にしろって言ってる訳じゃ無いの。そこは1機に絞ればなんとか強く作るだろうし。凸向け機体がデラックスに入ってくれないと(スコアもやりがいもなくて)ガンオン自体楽しもうにも楽しめないじゃん!って言いたいの。 -- 2018-11-10 (土) 00:24:34
      • ガザブラビよりちょっとだけ機体や武装の性能低いけど同じ変形移動ができるコスト300の袖ガザとガブスレイです!とか言い出す方向で。 -- 2018-11-10 (土) 00:24:41
    • ウザいからネズミ機体増やさなくていいぞ。むしろブラビガザも弱体しろ。 -- 2018-11-10 (土) 00:24:56
      • でも、拠点凸れないとこれから先楽しくならんでしょ…。ガザブラビはやり過ぎかもしれんけど…。ネズミするための機体位は入れようってなるくらいにならないと行けない気もする。木主 -- 2018-11-10 (土) 00:31:14
    • レーダー強いまま放置するからいけないんだよ レダをちゃんと弱体しとけば理不尽な凸機体なんざ出す必要なかったんだから レダなんてFEZのスカフォの仕様で良かったのに -- 2018-11-10 (土) 00:28:40
      • レダ減らすと支援がやること無くなるからだとは思うんだよね…。アンステを普通に索敵範囲上位にしたのは芸が無い気はしたなぁ。(つまり索敵範囲上位レダとアンステは分けとけよ…って思った)木主 -- 2018-11-10 (土) 00:42:38
      • 下手にレーダー性能を下方修正すると支援機の負担が増えすぎるから難しいと思う -- 2018-11-10 (土) 01:11:20
      • だからレダなんて削除してFEZのスカフォの仕様にすればいいのよ その上で理不尽凸機体を全て下方修正する これで解決 -- 2018-11-10 (土) 01:15:06
    • ネズミ嫌いMS戦したいからネズミ機体なんて作らず撃ち合いに強い機体作って -- 2018-11-10 (土) 00:43:37
      • 作ったじゃん。ユニコはテトラやらサザビーやアンネマンサと言ったゲロビ機を駆逐する強さ持ってた(過去形)。そのユニコが楽しくなかった、百式とサザビーが強かった頃が面白かったからって理由での今回の調整だろうけど、前にサザビーや百式を大幅調整したのが悪いと想わないのは頭狂いすぎてる…。木主 -- 2018-11-10 (土) 00:56:00
      • ユニコも他の強機体も練度20になったから新しいの出せって言ってんの。ブラビ乗ってろ。 -- 2018-11-10 (土) 01:01:08
      • 強機体にΖとかΖ+とかデル+とかコンロイとかクロボンとかナラティブがいるんですけど…寒ジムとかまでライン下げればさ機体使い切れないと思うんだ。木主 -- 2018-11-10 (土) 01:11:50
      • クロボン以外全部ゴミじゃん -- 2018-11-10 (土) 01:15:20
      • ははは、ナラティブが弱いって!?12分で19キルゼロデス出来るナラティブが?…弱いね。木主 -- 2018-11-10 (土) 01:23:50
      • 強いと胸を張って言えるのはクロスボーンとデルタプラスまでやな… -- 2018-11-10 (土) 01:27:26
      • ユニシナを超える機体をはよ出せって言ってるのわかる?それ以下の劣ったゴミを例に出されても困るし要らない -- 2018-11-10 (土) 01:34:35
      • まさかそんな頭おかしい主張してるとは想定外だった -- 2018-11-10 (土) 01:41:08
      • 別におかしくはないでしょこれそういうゲームじゃん -- 2018-11-10 (土) 01:44:34
      • いや、おかしいんじゃないかね? -- 2018-11-10 (土) 02:20:48
  • さらっと「有利な状況になっていました」とか書いてるけど、コレってコードのミスで対象に与えたダメージを累積じゃなくて上書きしてたんじゃねえかな・・・。 -- 2018-11-10 (土) 00:44:23
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/55bd98b11329282b277b82446a9bf6ba6852ff49
    • 狙撃兵「ダメージを大量に与えたとしてもDP回復できる時間が空くとポイントにならないんですよ…」 -- 2018-11-10 (土) 01:12:44
  • この前シナスタ強化入ったけどまだ産廃? -- 2018-11-10 (土) 00:45:39
    • 神エイムのガチ大将が乗れば近距離では強いよ。でもそういう人が赤い方乗ると手が付けられないけど白いハゲならワンチャンあるよ -- 2018-11-10 (土) 00:49:01
    • 産廃から弱いぐらいまでは進化した -- 2018-11-10 (土) 00:49:37
    • 超接近戦しかできないから環境的に産廃 -- 2018-11-10 (土) 01:09:44
    • それでもその神エイムの同じ人が、もし白ハゲじゃなく青軍のこの前の340バラマキ機体(銀でもマスチケさえケチらなきゃ必要充分以上)乗ってたら、これキルだけで上位3人以内に入れてるよね?って程度の機体止まりだよ -- 2018-11-10 (土) 06:38:50
  • (´・ω・`)そろそろ支援アプデして?取り残されすぎて武器が豆鉄砲なのよ。メタスのBRを強化して? -- 2018-11-10 (土) 00:45:58
    • 支援の武器なんて削除でええよ -- 2018-11-10 (土) 00:47:30
    • FAMG撃ってろ。下手なユニーク武装より強いぞ。 -- 2018-11-10 (土) 00:48:45
    • 新しい支援機の実装はまだですか!? -- 2018-11-10 (土) 01:03:49
    • メタスとかオッゴとかアッグとか支援機でありながら攻撃力を持つ機体も居るからねぇ -- 2018-11-10 (土) 01:07:16
      • アッグのドリルはいまだに4500とかいう悲惨さ -- 2018-11-10 (土) 01:11:19
  • やっぱリザルト時に個別戦力ゲージ与ダメージと個別戦力ゲージ被ダメージの計算入れるようにして、ガンオンファイト程じゃなくても高コスのリスクをもっとでかくすべきだな。その上でなら全体的にCT短くして使い勝手良くするのもありだと思うし。 -- 2018-11-10 (Sat) 00:59:29
  • あーねんまつ -- 2018-11-10 (土) 01:31:32
    • あーつまんね -- 2018-11-10 (土) 03:40:46
  • 連邦の水中装甲持ちの機体ってアクアジム強襲、重撃、水ガンだけだっけ? -- 2018-11-10 (土) 01:32:54
    • それとザクマリナーとスループ -- 2018-11-10 (土) 01:34:36
    • ザクマリナーとジムスループ -- 2018-11-10 (土) 01:37:36
  • 相変わらず連邦の調整は意図が見えて評価できる。ジオンもおんなじ感じでお願いしますよぉ… -- 2018-11-10 (土) 01:40:52
    • AOS「ジオン機体も私くらい調整コンセプトはっきりして欲しいですよね」 -- 2018-11-10 (土) 01:42:16
      • 調整コンセプト:〈+〉← -- 2018-11-10 (土) 01:44:42
      • バズあるのにブラスト追加、盾構え武器もないのに盾強化、連射武器で怯み取ろうにもDP放置の威力微アップ。素晴らしい迷走っぷり -- 2018-11-10 (土) 01:45:08
    • 連邦は産廃だらけのラインナップだしサザビーとゲーマルクとローゼンズールは意図がわかるわかりやすい強化だからセーフ バウは盾射撃(を高く評価する開発側)がある限り復権は無理や -- 2018-11-10 (土) 01:45:30
      • ローゼンのスロウインコムはとってつけた感あるけどな。すでにスタン武器持ってるんだし -- 2018-11-10 (土) 01:49:07
      • 両腕強化とモジュール再発動短縮が長所を伸ばす調整でおいしいのよ インコムなんて塩だよ塩 -- 2018-11-10 (土) 01:51:14
      • バウは少なくともZは超えたんじゃないの -- 2018-11-10 (土) 01:53:17
      • なんでバウの評価そんなに高いんですかね…? -- 2018-11-10 (土) 01:57:04
      • 高速弾(笑)でZ超える訳無い。せめて腕グレZと同じにしてくれよw 毎回そこ強化されても強くならねーって部分を的確に突いてくるよこの運営。 -- 2018-11-10 (土) 01:59:29
      • 機体性能も上がるし盾ビームの威力や一応SGNの連射も上がるし少なくともZよりは強くなるぞマジ -- 2018-11-10 (土) 02:03:29
      • SG連射上がるのNとFだけなんであんま関係無いですよ? -- 2018-11-10 (土) 02:05:58
      • そのNとFがM並になるから関係あるよ。要はDPSとDPPS上がるんだから -- 2018-11-10 (土) 02:08:53
      • インコムやファンネルを状態異常武器にするテストかね?たとえばサザビーのファンネルにスロー付いたら強いかも? -- 2018-11-10 (土) 02:13:25
      • NとFの連射がM並になるとは表記されてませんが? -- 2018-11-10 (土) 02:21:04
      • M並にならないとも表記されてませんが? -- 2018-11-10 (土) 02:24:32
      • じゃあ不確定なのでSGにかんしては当日まで強いとも弱いとも言えませんよね?w 少なくともマジでZより強くなるって要素にはまだ加えられないかと。 -- 2018-11-10 (土) 02:34:17
      • 正直SG抜きにしてもZよりは強いんじゃないかと思うよ。中距離から劣化マグナム撃てる訳だし -- 2018-11-10 (土) 02:37:13
      • Ζ使えば分かるけど、ハイメガ→連射で殆ど仕留められないのよね。そこから内蔵追撃出来ないから、思ったより戦果上がらないのよ。内蔵豊富なバウなら、もしかしたらΖ超えはあるのかもしれんよ。 -- 2018-11-10 (土) 04:48:49
      • ローゼンは射程(と密着時以外の弾のバラケ)が死にまくってんのなんとかしろ→今回のコレ、だぞ。全く変わってないのと同じ -- 2018-11-10 (土) 06:42:21
    • 前から言われてるが、マジで連邦→ジオンの順に調整して後半おざなりになってる説が信ぴょう性増したわ。特にキュアズールとAOSは雑い -- 2018-11-10 (土) 01:47:35
      • AOSはともかくキュアズール雑か? -- 2018-11-10 (土) 01:48:11
      • 雑でしょ。炸裂とグレが当て易さ関係なく一律強化だし、面倒なDP系もいじってないし -- 2018-11-10 (土) 01:52:02
      • キュアズールはこのモジュール効果だと1機倒して連装シュツが1発しかリロードされないだろうこと以外はいい調整だと思う -- 2018-11-10 (土) 01:54:57
      • 威力が足りなかったビーマシの威力アップ。シュツの弾切れ問題解消のモジュール追加でついでにシュツ自体の威力もアップ。機体性能もアップとドンピシャな強化行われてるじゃん。雑って言いたいんじゃなくてもっと強化しやがれって言いたいんとちゃうの? -- 2018-11-10 (土) 01:55:33
      • キュアズールはBMGの弾数不足による継続DPが問題で威力じゃ無い、シュツも威力じゃ無くDPが問題なんだが、、見事に弱みを確実に残して決して実用的な強化に繋げないという意図はハッキリ見える。 -- 2018-11-10 (土) 01:56:34
      • 炸裂とグレって同じ武器の切り替え式で、それぞれマゼラF(範囲などはN)と榴弾Fの組み合わせだから威力一緒なのは当然やぞ -- 2018-11-10 (土) 01:57:26
      • は?シュツ追撃用だろ?DPが問題って一体どういう事だ?滅茶苦茶なこじ付けやん -- 2018-11-10 (土) 01:58:20
      • まあ榴弾系のグレに関しては一律で強化してほしいのはある。今回の調整とは別の話だが -- 2018-11-10 (土) 01:58:52
      • 炸裂グレ(DP752)を当てたりとか…なさらないんですか? -- 2018-11-10 (土) 01:59:11
      • 炸裂グレをバズNと同じDPにしてほしかった(わがまま) -- 2018-11-10 (土) 02:02:36
      • 炸裂グレがあるからシュツのDP96でいいって理屈はちょっと解らない -- 2018-11-10 (土) 02:03:25
      • DP96で良いとは言ってないがあのシュツのDPを気にするのはマジで理解不能やぞ -- 2018-11-10 (土) 02:07:11
      • DPを削るための武器(炸裂)とダメージを与える武器(連装シュツ)で用途が分かれてるからシュツのDPなんて重要じゃないってわからんか 極端な話、連装シュツなんて適当に密集地に放り込むか膝つき追撃だからDP0で威力15000にしてくれてもいい -- 2018-11-10 (土) 02:09:35
      • 2点だから相手の怯みどころかヨロケに撃っても初弾しか追撃にならねーんだよあれ、唯でさえ威力通常シュツよか低いんだしDP位シュツ並にしてくれたら怯みに追撃の初弾でヨロケになって2点共ヒット確定するんだがな。 -- 2018-11-10 (土) 02:10:58
      • 追撃だとしても、DPが十分になきゃ怯み、よろけの復活が間に合わないか? -- 2018-11-10 (土) 02:12:48
      • 無駄に2点にせずにヅダみたいにSAを2発で単発威力上げてほしいのはよくわかるわ… -- 2018-11-10 (土) 02:15:17
      • ヅダのは威力もDPもちゃんと高いしな。2点で実質初弾しか当たりませんな上に威力も低いとかならもう補給不可でいいからヅダのSAシュツを4発持ちにしてくれた方が100倍助かる。 -- 2018-11-10 (土) 02:19:39
      • まー一発の威力は低いけど二発同時計算だと威力22000で一般的なシュツF完全に上回ってるし良くね? -- 2018-11-10 (土) 02:21:20
      • あれガンキャの肩キャノンと同じで2発にみえて1発判定なんですよ?反論するならせめて使えとまでは言わんが機体ページ位見てよ、、 -- 2018-11-10 (土) 02:23:59
      • BMGで膝つき確信からの二連シュツなら2発直撃を十分狙えるけどまぁ自分も半分ぐらい失敗するから強くは言えん 上にもあるけどDP96で良いとは言わないけどなくてもさほど困るものでもないし、メイン武装3種と機体性能が調整されるキュアズールは雑ではないと思う 金武器のゴミBSRは忘れよう -- 2018-11-10 (土) 02:26:44
      • そもそBMGの集弾低すぎて単体で膝付きまで取るのかなり近距離じゃなきゃ厳しいんだよね、更に膝付きから2点シュツ確定って格闘振る位の距離だから僻地でタイマンでもないと無理。それ以上距離開くとシュツ2発目ほぼ避けられるし。 -- 2018-11-10 (土) 02:30:45
      • その一発判定を二連射するんだろ?何勘違いしてんの? -- 2018-11-10 (土) 02:31:40
      • だからその2連射がDP低すぎて1発目しか当たらねーって話だろw 国語の勉強してこいww -- 2018-11-10 (土) 02:35:37
      • つか2連射なら2発同時じゃねーよww -- 2018-11-10 (土) 02:36:13
      • 何かもう重箱の隅をつつきあってる感じがしてきたから、使用率の高い3武装と機体性能が順当に強化されたってことでいいじゃないですか -- 2018-11-10 (土) 02:40:25
      • あの武器二点だから当然理解できるものだと思ったがすまんなちゃんと二個とも当たればって言えばよかったわ。ところでよろけ中と復帰直後ってDP減らんからDP高くても君が想定する状況なら一発目しか当たらないんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 02:41:04
      • その強化が全く的外れって話なんだけどね? -- 2018-11-10 (土) 02:41:20
      • んで更に的外れな事主張してるのが君なんだろ? -- 2018-11-10 (土) 02:42:33
      • 2連射が2発ヒットする事を2発同時計算とは言わないんじゃないかな?同時って何だ?? あと怯みに撃てば確定するしヨロケも少し遅らせて復帰後即ヒットなら初弾で怯みになるね。何より単品でも使える様になるしそもそも何故DPがここまで低くされてるのかも理解出来ないし。 -- 2018-11-10 (土) 02:45:05
      • 2発同時を1発と指摘された頭の悪い人が顔真っ赤で2連射の事を2発「同時」って言ったんですぅーって言ってるだけだよ? -- 2018-11-10 (土) 02:46:46
      • あぁだからもっと正確に言うべきだったって言ってるじゃん。それと一応補給可能の威力高目の内臓武器だからDP低くされてるんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 02:49:44
      • まぁキュアがもし連邦機体だったら威力をもっと頭湧いてる?ってレベルまであげた上で、さらにDPまで並以上には確実にしてるよな。少なくとも砂糖体制入ってからの百にも及ぼうかという前科から帰納しても -- 2018-11-10 (土) 06:51:38
      • 補給可能で威力高めな内蔵武器だからDP低い、、(強襲タンクを見ながら) -- 2018-11-10 (土) 08:13:29
      • 地雷と比較するのは流石に無いわー。こじ付けもここまで来るとすごいな。なんかマジで佐藤憎しか連邦憎しで行動してるな。その執念すごいわ -- 2018-11-10 (土) 08:38:30
  • バウ君は何回も調整受けて恥ずかしくないんですか?一回も調整受けなくても頑張ってる機体だっているんですよ? -- 2018-11-10 (土) 02:04:49
    • 最初からまともな性能で生まれてたならそうかもねw -- 2018-11-10 (土) 02:06:54
      • そもそもが、バ「まともにしました」→「してねーじゃねーか」→ダンマリとか、そんな所そんなちょっと弄っただけで毎回毎回ぶっ壊れ要素追加されたZとの格差埋まるどころか広がってるままだろ!とかそんなんばっかだったしねバウ君 -- 2018-11-10 (土) 06:57:47
    • だから調整回数なんて何の意味もない。あまり言いたくはないけど、調整回数で判断しているやつは運営以下の頭だぞ。 -- 2018-11-10 (土) 07:31:18
  • 運営はなぜそこまで高速弾押しなんだ?連射武器3つ持って戦えってこと? -- 2018-11-10 (土) 02:05:06
    • 差別化するために唯一ユニーク武装になってる高速弾弄ってるんじゃね。毎回全く足りてない調整なんで無意味だが -- 2018-11-10 (土) 02:08:35
    • 何かい調整しても何かいクソ判定じゃなかったか?バウは普通にハイメガと4連グレよこして終わりでいいだろ -- 2018-11-10 (土) 02:11:24
      • 今のZの有様見ても欲しいか? -- 2018-11-10 (土) 02:15:57
      • 別に弱くないから欲しいぞ? -- 2018-11-10 (土) 02:16:35
      • そう?代わりは白ハゲで十分やと思うが -- 2018-11-10 (土) 02:18:55
      • さんざんコケにしてる白ハゲ以下のZを欲しがるんですね -- 2018-11-10 (土) 02:19:49
      • スタインで十分は草 -- 2018-11-10 (土) 02:20:09
      • Zがスタイン以下って、、w 将官戦場でもZのが余程息してるんですがww -- 2018-11-10 (土) 02:22:24
      • ん~?だって白ハゲもZも殆どやる事変わらんじゃん?Zのハイメガ集弾と反動あるから有効射程距離白ハゲと変わらんし -- 2018-11-10 (土) 02:23:03
      • まあ、ユニシナいなければスタインの方が強いかもね。 -- 2018-11-10 (土) 02:23:55
      • 尚ハイメガ以外の有効射程、、つかハイメガも射程自体は長い方がお願いブッパも出来るし使い勝手は良いわな。 -- 2018-11-10 (土) 02:25:44
      • スタインとZでは主戦場が違うから比べるようなものでもないと思う マップや環境的にZの方が得意な主戦場が圧倒的に多いのが悪い -- 2018-11-10 (土) 02:31:07
      • どっちも近距離用じゃないの?遠距離戦のZなんて怖くないぞ -- 2018-11-10 (土) 02:33:26
      • まあZのライバルはシナスタじゃなくて、デルタプラスよね。 -- 2018-11-10 (土) 02:33:48
      • 遠距離のスタインはもっと怖く無いというか無抵抗なんだけどね、、 -- 2018-11-10 (土) 02:52:20
      • SABR装備すればZ並のちまちまとした抵抗は出来るぞ。全然怖く無いけどな -- 2018-11-10 (土) 02:55:15
      • Zは射程未強化でもその距離で最上位FABRもハイメガも腕グレも届くけどなw -- 2018-11-10 (土) 07:58:29
      • 将官戦場でもZが息してるとか冗談(笑)味方にしてみれば戦力としてカウントしてないから。 -- 2018-11-10 (土) 10:20:46
    • 強化されたけど、じゃあ高速弾で戦えるかっていうと全くそんなことないというね -- 2018-11-10 (土) 02:11:53
      • そういえばあれって二発判定だっけ?あれをハイメガみたいな武器にすればよかったのに -- 2018-11-10 (土) 02:13:50
      • 最初2発だったが前に1発判定になってるよ。 -- 2018-11-10 (土) 02:15:04
      • 一発判定であれかよ・・・ -- 2018-11-10 (土) 02:16:01
      • 運営がどういう想定で強化してるか分からんよね。ほんとに高速弾をZのハイメガミラーにするだけでも、今回の調整案より確実に使いやすくなるのに。 -- 2018-11-10 (土) 02:16:57
      • しかも発射位置の関係で近いとどうにも当てにくい。Nの発射間隔が短くなるらしいが、Mと同程度だとすると秒間2発撃てないレベルなのでどうでもいいね -- 2018-11-10 (土) 02:19:02
      • Mと同じになるなら秒間二発撃てるよ -- 2018-11-10 (土) 02:26:35
    • 強く無いの解ってるから一応ジオンも強化はしてますって言い訳に弄ってるんだろ? -- 2018-11-10 (土) 02:13:11
      • Ex-Sの強化もそんな感じなのが悲しすぎる あれも結構修正されてるはずなんだが… -- 2018-11-10 (土) 02:18:35
      • Ex-Sの強化はかなり連邦民の意見を反映してる気がするけどなぁ。スマガンの弾速やアーマー上昇にALICEも再使用可能になったし。下手に射程が長いから調整が難しいんだろう -- 2018-11-10 (土) 04:20:14
      • いや、全然されていない。アーマー上昇ぐらいだけだぞ。 -- 2018-11-10 (土) 06:37:01
      • そもそもEX-S、今でもゆとキッズがネガネガするほど弱くない。だったらロック射程集弾リロをクシャレベルにしてみろよwwって思いっきり蒼れる程度には充分強い -- 2018-11-10 (土) 06:44:19
      • クシャには、IFとEx-Sよりも明らかに攻撃力が高い、さらに一武器でDPも奪える。一方Ex-Sは防御モジュなし、クシャよりも攻撃力が低い、コンボでようやくDP奪えるけど、そもそも高出力が判定が弱いから当てづらい。だから明らかに弱いのは確実だろ。(ついでに言う高出力、B2コンボで約22500に対し、チャスナFが約26,000。) -- 2018-11-10 (土) 07:24:43
      • ほかの同コスト重撃と違って射程が長いからそれを生かせばいいのにそれをしないからね -- 2018-11-10 (土) 17:11:29
  • 【急募】負け越しに頭が悪いと理解させる方法 -- 2018-11-10 (土) 02:31:54
    • 小隊組むだけでしょ?威張るなよ。 -- 2018-11-10 (土) 02:35:41
    • 理解出来るなら負け越さない -- 2018-11-10 (土) 02:37:11
    • 連隊と野良の差は頭の良さだったのか、、 -- 2018-11-10 (土) 02:40:41
      • 野良でも普通に勝ち越せるよ。連隊ほどの勝率は無理でも -- 2018-11-10 (土) 02:46:06
      • それはただのガチャ運だから議論にならんだろw -- 2018-11-10 (土) 02:49:25
      • 俺は4キャラ全て野良参戦で勝ち越し戦績だから戦績は正直だと思うよ 負け越し戦績はソイツ自身に問題があるのは間違いない -- 2018-11-10 (土) 03:30:00
      • 連隊寄生の適当ワイでも勝ち越してるからアテにならんでー -- 2018-11-10 (土) 03:31:45
    • 運がわるくて負け越してる場合もあるからな。とりあえず収束して負け越しは雑魚といえる戦闘回数は何戦かを定義するとこから始めないと。 -- 2018-11-10 (土) 02:50:32
      • ちなみに俺は500戦、そのうち5割5分以上負けてればカス雑魚ナメクジ野郎と思ってる -- 2018-11-10 (土) 02:55:21
    • 負け越しは味方ガチャがどうのって言い訳するけど本人がガチャの当たり側だったら確実に勝率は上がるんだよね。負け越すのは味方ガチャの外れ枠だからつまり下手くそかバカだから。 -- 2018-11-10 (土) 03:11:06
    • 連帯に寄生するKD,拠点ダメボロボロのヘッタクソに限って負け越しをバカにする傾向にある -- 2018-11-10 (土) 03:26:30
    • 小隊を組めば勝てる、勝率が上がるということは即ち、誰がその勝率を吸われてるか馬鹿でもわかるんだよな。まあ本当に勝つつもりなら各陣営にそれぞれ有利タイムというか寄生タイムがあるからその時間に参戦すればいいけど、それで勝率が云々いっても馬鹿かって話しだしな。 -- 2018-11-10 (土) 03:39:01
    • 連邦では500勝ち越してるけどジオンでは1000負け越しとる俺はどうなるんだ? -- 2018-11-10 (土) 03:42:41
      • 盛り過ぎな 盛るなら自然な数で盛れよ そんなだから負け越し戦績なんやで -- 2018-11-10 (土) 04:05:01
      • 自分の意見に合わないから嘘とか頭悪い奴の見本じゃねぇか -- 2018-11-10 (土) 05:23:36
    • 完全野良だと大体半々位に収まる 過去に連帯組んでたりするとカスでも脅威の勝率だったりする 特に腕良し悪しの指標にはならんよ -- 2018-11-10 (土) 05:57:40
    • 連邦でもジオンでも、バランスブレイクの氷河期を何度も乗り越えてきたから、戦績だけでいえば負け越しだわ。そんな氷河期がお互いに何度もきてるのに、一括して負け越しは~とか、君こそが知能指数佐藤だよ。 -- 2018-11-10 (土) 06:47:39
    • ちょっと前までKDやKG、勝率などの戦績が悪いからキャラ作り直すとか言う奴も居たんだよね。低スペだったころの負の遺産らしいけど外から見ていると必死過ぎて怖い。誰もお他人の戦績なんてそれほど気にかけてないのに -- 2018-11-10 (土) 07:54:46
    • こんな議論しかできない木主の頭が超絶悪いのはよく分かる。それをまず自覚するべきじゃないの?wついでに顔も悪そうだしロクな仕事して無さそうだねw -- 2018-11-10 (土) 09:42:06
  • これ小隊は小隊同士で、ソロはソロ同士で優先して参戦するようになってるから結果的に戦力の偏りがひどいことになってるな 敵対陣営の小隊同士はかぶらないように参戦するし -- 2018-11-10 (土) 03:01:19
  • ジェスタキャノンのチャーガトNのDPが85になる予定だけど、ここからチャーガト補正で20%増しするとDPが一発102になる、で良いの?ま、まさかそんな夢みたいなDPPS武器があるわけない…よね?計算式間違ってるよね?間違ってるって言ってよバーニィ! -- 2018-11-10 (土) 03:11:42
    • 大マジや。連射1486台でこのDPは他白QBくらいか? -- 2018-11-10 (土) 03:16:18
      • もちろんよろけ取ってもチャーガトだけでは倒せないとは思うし重撃故に追撃厳しいけどここまで来たら空中転倒も起こせるんじゃね?木主 -- 2018-11-10 (土) 03:28:13
      • 重撃とはいえコスト320やし射程も集弾も高いしな。かなり良さげだとは思う -- 2018-11-10 (土) 03:30:12
    • しかしその他武装がな・・・ -- 2018-11-10 (土) 03:33:55
    • 約DPS17800DPPS870か320重撃としてはかなりの武装貰ったな -- 2018-11-10 (土) 03:35:27
      • これだけの武装貰ってもたいして増えないだろうなぁってのが今のインフレひでぇなってなるよな -- 2018-11-10 (土) 04:04:09
      • おいおい重撃も強化するらしいけど、ユニシナ等の400強襲でいいなら意味がなくなるわな・・。 -- 2018-11-10 (土) 07:43:40
  • この連邦優遇はいつまで続くんだ。 -- 2018-11-10 (土) 03:31:01
    • さすがに今連邦優遇だけはありえないよ、ジオン絶好調やんけ -- 2018-11-10 (土) 04:19:03
      • ジオン絶好調って勝敗だけで言ってるのが多いけど機体性能で見れば覚醒シナくらいしか有利な点がなくね?ジオンが勝てる要素が歩兵差くらいしかないんだが? -- 2018-11-10 (土) 04:27:17
      • 400コストだとシナンジュに軍配。低コストだとヅダに軍配。熊、ジオ両軍。主な要素はこの辺でしょ?ガチでデッキ組んだら機体は今はジオンの方が強いと思うよ。 -- 2018-11-10 (土) 04:37:58
      • ロンメルは実弾でウォルフはビームなんだわ。クシャ打ちたいけどビムコがな。あとは現状のビムコ事情考えとジオン優遇じゃね?シナは特にな! -- 2018-11-10 (土) 05:01:52
      • シナユニ比べると火力上dpps上DG上覚醒上でほとんど勝ってるからなぁ、ヒットボックスくらいしかユニが勝ってるのないよマジで。てか有利な点あげると低コスのズダ枠やら、連邦の主力がほぼビーム属性だからビムコの有効度やらそれに伴うクロボンの生存率やら色々ありますよ、ネガとかじゃなくて普通にジオンのが今は有利だと思う。まあ連邦にそろそろぶっ壊れくるんじゃないかな -- 2018-11-10 (土) 05:22:10
      • シナンジュガーくんどっかのS連ロビチャ勢の自称両軍将官(尚出撃比率は連10:ジ1ほどの差、勝敗はもっと酷い連邦常勝)の受け売りでシナノホウガー連呼してるけどさ、その『シナのが強い』のって確実にシナンジュ乗ってるプレイヤーの方がPS高いか完全にタイマン状態か覚醒同士でぶつかった場合のみだよな -- 2018-11-10 (土) 06:48:06
      • そしてその状態って大規模戦はもちろん、局地戦でもほぼありえない前提なんよなw -- 2018-11-10 (土) 06:49:06
      • 1vs1でも5vs5でも15vs15でもシナンジュのほうが強いよ。 -- 2018-11-10 (土) 07:38:28
      • シナあれば余裕で勝てるんだから別に連邦優遇とは思わんけど -- 2018-11-10 (土) 10:17:12
    • 機体性能ももちろんだが勝敗でも連邦連勝しまくってんじゃん。よらばとか某厨機体ゆとり機体ばっか並べて初期GM以降でしか上級将官で見たことないあいつやそいつ程のアレな連中が大将にずっと居られて、4連勝5連勝当たり前のようにしてる時点でもう -- 2018-11-10 (土) 06:41:00
    • お前がそう思ってるならずっと連邦優遇だよ。受け手がどう感じるかだしな -- 2018-11-10 (土) 07:21:10
    • お前がこの世から消えるまで -- 2018-11-10 (土) 09:29:59
    • 無論サービス終了するまで -- 2018-11-10 (土) 16:53:26
  • ここのところの流れを見るに次の400壊れ機体は盾射撃とデバフ同時持ちと見た -- 2018-11-10 (土) 03:56:38
    • バンシィは太くて当てやすいチャージいらないスタンビーム持ってそう -- 2018-11-10 (土) 04:02:08
  • シナ>ユニだし、連邦優遇は多少は許容範囲。シナンジュがテトラ化してもDX溜まる利点がある。(飽きやすいけど -- ? 2018-11-10 (土) 04:48:40
    • 釣りか? -- 2018-11-10 (土) 05:04:44
  • なんで突然?って感じだけどマイナー機好きな自分としてはエーオース強化嬉しいよ。金コンカスフルマスまでして数回使っただけで倉庫で眠ってるからまた出してやらないと! -- 2018-11-10 (土) 05:29:06
  • 初心者1号が復活して連帯配信してるけど、やってる事が2年前と同じで懐かしいし全く成長してないのが凄い -- 2018-11-10 (土) 05:38:48
  • てかローゼンのネットインコム笑った、これ糞うざいだろ笑 -- 2018-11-10 (土) 06:37:10
    • スタンと両腕で完結してて1枠空いてるから暇な時に当たったら嬉しいな程度で撒けちゃうのがほんとヤバイと思う -- 2018-11-10 (土) 06:53:37
      • いや、大概SGかBRで埋まるから装備する枠はないぞ。両腕のみでSGやBRの射程をカバーできないし、そもそもあれ動いている相手当てるのは結構つらいぞ。(スタン装備できない銀ならワンチャンあるだろうけど……) -- 2018-11-10 (土) 07:08:01
    • あの紫の巨体であんな短射程のモンに減衰アリの追加効果貰ってもな。320高ジェネット未満じゃねえか結局。というか連邦機体はアレクレコレクレ贅沢病のネガ全部叶えた上でさらなる強化軒並み貰ってるが、ローゼン持ってる奴は皆射程とバラケどうにかしろ、って言ってたよな?もうわざと斜め下の調整()しかしてねえじゃねえか -- 2018-11-10 (土) 07:01:51
      • たぶんだけどスタンビームと同じで当たれば100%系じゃない? -- 2018-11-10 (土) 07:14:10
      • インコムのビームでどうやって減衰するのよ…。ってか散弾の弾数増加とモジュ再使用時間短縮だけでも純粋強化なんやしグチグチ言ってる意味がわからん… -- 2018-11-10 (土) 07:23:52
    • ただの糞武器。それ以上でもそれ以下でもない。〇ね。 -- 2018-11-10 (土) 07:03:31
    • 内容アナウンスされただけで早いもレンポークの対ジオンのネガ活動開始ですかwwほんと飽きないっすねww -- 2018-11-10 (土) 07:10:01
      • ロビー活動は大事 -- 2018-11-10 (土) 16:54:41
  • 運営がいちいちポイント系に制限かける理由がわからん。絆はまだしも連続撃破には時間の制限なんていらんだろ。 -- 2018-11-10 (土) 07:09:04
    • えっ、普通に後ろで芋りながら射撃垂れ流してるだけの奴より前線でキル重ねるやつの方が稼げるようにする調整じゃないの? -- 2018-11-10 (土) 07:16:05
      • 芋らずに前に出て倒してAPぎりぎりになって補給を余儀なくされる機体もいるんだがな。ユニシナみたいな機体ばかりじゃねえんだよ・・。 -- 2018-11-10 (土) 07:19:15
      • だから何?補給に帰れば連チャン終わり。ただそれだけじゃん。再出撃して稼ぎ直せばいいだけ。芋がこじつけて擁護してる様にしかみえんよ。前に出てる人はそもそも連キルに重きを置いてないんだから。機体を大事にしたくて引きを早める事はあってもね。 -- 2018-11-10 (土) 08:07:42
      • 何にもわかってねんだな。連キルってのはある意味モチベーションの一種にもなるんだよ。ゴミチンパンジーの格闘もどきとコツコツ頑張って戦場を維持する連中を一緒にすんな -- 2018-11-10 (土) 08:29:02
      • お互い罵り合ってる時点で両方チンパンですわ。どっちも必要なんだよ、じゃないと相手がジオ黒本投入してきたタイミングで押し切られることが多いし逆に突っ込む奴らだらけだと息切れして終わる。 -- 2018-11-10 (土) 11:30:25
    • ユニシナの連キルポイントを減らしたいだろ。ユニシナの数を減らすために修正を続けてる -- 2018-11-10 (土) 07:59:35
  • 機体の調整なんぞより自動降格システム廃止してくれー -- 2018-11-10 (土) 07:11:47
    • 本当にそれな。元ガチ大将の腕前の人が離れてただけで強制降格させられて低階級戦場に放り込まれると拠点8万ダメージとか50機↑撃破とかおかしいスコアたたき出すし。 -- 2018-11-10 (土) 07:13:55
      • 50機撃破は普通だが・・ -- 2018-11-10 (土) 07:21:42
      • 低階級戦場って文字が読めんのか? 軍曹とかに降格してて軍曹~尉官戦場で1位、拠点ダメ8万とか54機とか見るとある意味引くんだよ。最大でも30程度が普通の場所なのに -- 2018-11-10 (土) 07:26:56
      • 戦場の数人しか当てはまらない普通ってなんだよ -- 2018-11-10 (土) 07:27:37
      • いや普通だろ -- 2018-11-10 (土) 07:29:49
      • それは普通ではない。あくまでも「異常」だ。何のためにレートがあるのか理解できてないのか。運営も馬鹿すぎる -- 2018-11-10 (土) 07:33:25
      • レートでは無いけどなレート制は最初はある程度の位もってるし、新規キャラは少佐から始めてもいいかもしれんな。 -- 2018-11-10 (土) 07:41:37
      • 軍曹~尉官で50キルとかやってたら2階級特進してしまいその階級には居座れないからね -- 2018-11-10 (土) 07:45:34
      • 一応レートだったんだよ。戦績で割り出せない代わりの階級レート。今はもう運営がアホユーザーの言葉を鵜呑みにしてレートも糞もないけどさ。バトオペみたいにレートをちゃんとしてれば初心者狩りなんてのはそんなにいないんだがな。 -- 2018-11-10 (土) 07:46:19
      • それがちょこちょこいるからめんどくさい。特に異様に押し込んだり、押し込まれたりしてる時はな。上の方じゃ連隊が問題になるが、低階級ではNT系兵士1人いるだけで戦場の環境が大きく変わる。 -- 2018-11-10 (土) 07:48:35
      • 今の尉官戦場って過半数が1桁キルで20キルもすれば10位入れる世界だぞ?しかも将官基準なのか30キル程度なら特進しないから、参戦数を暇つぶしレベルに抑えてちょっと手を抜けば維持するのは簡単すぎる -- 2018-11-10 (土) 08:50:37
      • キル数に関しては50機っておかしくもなんともないだろ。将官戦場でも普通に行くやろ -- 2018-11-10 (土) 10:35:55
    • 個人的には自動降格も降格制限もいらないだけど、一部のユーザーが「全然参戦していない大将はおかしい」とか「高階級がわざと階級を下げて初心者狩りをするからなんとかしろ」とか言った結果なんだよな。 -- 2018-11-10 (土) 07:37:43
      • 全然参戦していないやつが大将とかおかしいは草も生えないんだけどな・・。その当時大将ってだけで階級をさげて操作になれてない人達の元に投げ込む方がおかしい。あと、高階級の初心者狩りは運営が今は推奨状態だしな・・。本当にアホや -- 2018-11-10 (土) 07:41:10
      • 階級高いまま威張りたいから参戦しないって奴もいたから、前者は言い分がわからないでもない -- 2018-11-10 (土) 07:48:51
      • 「参戦多くて上手い奴以外要らん」って言ったらマトモな将官が殆ど消えました。ってのが今の惨状だからな。離れたからってPS下がるほど高度なゲームじゃないから、参戦だけで上がった元尉佐官より、1年ぶりにプレイした元大将の方が圧倒的に貢献するわけで、そのたまにプレイする上級者を将官戦場から追放したから戦場の質が下がったんよね -- 2018-11-10 (土) 08:41:27
    • 運営は階級報酬配りたくないみたいだから仕方ないね -- 2018-11-10 (土) 09:02:18
      • 「参戦しない奴に配りたくない」だけで、今の査定は餌として参戦してくれる奴に積極的に配る仕組みだぞ?餌レベルの腕なら参戦さえ多くすれば旧方式より倍以上の報酬貰えるし、そのおかげで上級者は雑魚狩りでウハウハできる。未だに味方の監視が主業務のガチ勢を除けばそんなに悪い制度ではない -- 2018-11-10 (土) 09:12:52
  • 距離減衰実装できないかなー そぎむかな -- 2018-11-10 (土) 07:29:54
    • (´・ω・`)一定距離で弾が消失するのを距離減衰と言い張ればそぎむじゃない! -- 2018-11-10 (土) 07:35:12
    • 無理やろね。距離減退が効くのは所詮ビームと一部の実弾だけ(地上のみ)。実弾のバズーカ系はそもそも何かに当たってから炸裂するから威力なんて下がらないから。 -- 2018-11-10 (土) 07:35:16
    • 無理だろうね。しかも、そんなシステムを作り出して組み込むよりも、直接射程を短くした方が早い上に簡単だからな。 -- 2018-11-10 (土) 07:44:33
    • そぎむだろうね。初期から既に設定とか法則なんか無視されてるし「遠くに飛ぶだけで遠くじゃカスダメ」ってのはゲーム的にありだし実装してるゲームは割と多い。ま、そぎむだから不可能ってことにしとこうぜw -- 2018-11-10 (土) 08:47:21
  • (´・ω・`)みんなガンオンしないのにどうしてガンオンの話してるの? -- 2018-11-10 (土) 07:45:18
    • (´・ω・`)ガンオン哲学ね -- 2018-11-10 (土) 07:49:56
    • 平日くっちゃべってるやつらと情報更新来た土日の深夜から朝方の血気盛んなやつらとを一緒にしてはいけない -- 2018-11-10 (土) 07:50:10
    • らんらん、すまんな。私は一応している。7つに割れた世界を修復するやつのAP回復してる間は暇だしな。 -- 2018-11-10 (土) 07:50:19
    • サッカー日本代表の試合を観戦してる人全員サッカーをしてるワケではない、ってのと同じさ -- 2018-11-10 (土) 08:07:51
      • ガンオン≒サッカー日本代表の試合 -- 2018-11-10 (土) 08:51:20
      • サッカーで「エアプが見てんじゃねえw」なんて言ったら客の9割消えるからな。esportsならそういう風潮になるだろうけど -- 2018-11-10 (土) 08:55:04
  • (´・ω・`)私はテキコロで中央ルートバイカス核機動をするためにガンオンをしているのだ...! -- 2018-11-10 (土) 08:09:15
  • Z弱いってマジかよ。しっかりフルマス切り替えモジュつければシナンジュもしっかり倒せるレベルには強いのに -- 2018-11-10 (土) 08:13:54
    • しーっ!あれで弱いって事にしとかないともっと欲しがれなくなるだろ? -- 2018-11-10 (土) 08:17:03
      • こう言う卑しい邪推するのは邪推する奴自身がそう言う事やってるからなんだろうなぁ… -- 2018-11-10 (土) 11:15:14
    • タイマンのことか? それ言ったらかなりの機体が強い部類になるぞ -- 2018-11-10 (土) 08:24:52
    • Zに倒されるシナンジュ側がアホなだけだろ。 -- 2018-11-10 (土) 08:27:41
      • これが正解 -- 2018-11-10 (土) 10:13:37
    • 実際弱いって事はないよねー。戦場に殆ど居ないなら弱い理論が通るならZも弱いって事になってしまうけど -- 2018-11-10 (土) 09:02:51
    • Z別に弱くないよ、ユニシナの2つ下くらいはある -- 2018-11-10 (土) 09:07:42
    • コスト340なら優秀なんじゃない?360でまだ高い感じするから。 -- 2018-11-10 (土) 09:10:46
    • ドラゴンボールで言えばクリリンぐらいの立ち位置 -- 2018-11-10 (土) 09:15:47
      • ベジータぐらいじゃないかな。クリリンぐらいレベルだとZZレベルじゃないかな。 -- 2018-11-10 (土) 09:29:04
      • ピッコロさんくらいはないか? -- 2018-11-10 (土) 09:29:40
  • オラッ!ナラガンなんて回してんじゃねぇ!GOGO回せ!禿ガンもっと増やせッ! -- 2018-11-10 (土) 08:19:46
    • でもハゲじゃん -- 2018-11-10 (土) 08:25:25
      • ワイはハゲやない・・・ただちょっと、ラグで頭髪のテクスチャが過去に置き去りになっとるだけや・・・ -- 2018-11-10 (土) 08:32:50
      • (´・ω・`)直してあげたいけどそぎむでした ポークスクス -- 2018-11-10 (土) 09:12:11
  • 連邦の准将キャラで早朝から参戦して気づいたら10連勝、負けるまでやろうと思って今20連勝くらい、大将になってしまいました、連邦って参戦するだけで誰でも大将になれるんだね・・・ -- 2018-11-10 (土) 08:34:53
    • 何時から早朝とするかは解釈によると思うが。早朝から書き込みのあった8:30ぐらいまでの間に20戦もできるほど今人いるのか? -- 2018-11-10 (土) 08:49:04
    • 日によるだろ。連隊の気分なんだから。 -- 2018-11-10 (土) 08:55:26
  • 全然参戦しねえBFVでも買おうかな -- 2018-11-10 (土) 08:39:30
  • (´・ω・`)昨日は偏頭痛で参戦出来なかったけどしょうがないよね? -- 2018-11-10 (土) 08:45:24
  • 高速弾が3000m/sになったらどうなる? -- 2018-11-10 (土) 08:49:26
    • (´・ω・`)裸になって秒速3000mで走ってやんよ -- 2018-11-10 (土) 08:59:10
  • 運営殿!ドーベンウルフにもインコムあるから強化を! -- 2018-11-10 (土) 08:51:10
    • ドーベンは一応重撃だったよね? それなら運営的に重撃の性能アップはするって言ってたからそのうち強化されるんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 08:58:15
    • ローゼンズールの射程360インコム追加してハチの巣にされる気? -- 2018-11-10 (土) 09:14:18
  • ユニシナの話でシナ使ってるやつのpsが上っての多いけどユニのが強い具体例ってないよな、普通にシナのが強くない? -- 2018-11-10 (土) 09:13:27
    • お互いに弾当てる前提ならシナのが強い お互いに当たるか当たらないかの間合いならヒットボックス分ユニの方が有利 -- 2018-11-10 (土) 09:19:26
      • 射程ギリギリなら爆風分シナの方が有利なんだよなあ -- 2018-11-10 (土) 09:22:41
      • 射程ギリギリならって限定的すぎて草。 -- 2018-11-10 (土) 12:44:58
    • おはよらば -- 2018-11-10 (土) 09:20:15
    • シナの副武装はSAだから破壊力はあるが、ユニのFAの安定力には劣る。シナはRBBR間が持ち替え無しのため武器2種持ちの場合疑似内蔵にできる。シナンジュの方がヒットボックスが大きく、被弾率が高い。ただし、ユニシナ間の強さはマップによって変化する。以上 -- 2018-11-10 (土) 09:25:13
    • 細身でブースト容量多くてビームマグナムの判定の大きさが強すぎるところじゃね、シナンジュも強いけどあの異常なデカさはまず攻撃避けられない。 -- 2018-11-10 (土) 09:25:50
      • BMとロケバズの弾速、当たり判定連射速度全く同じって結果が検証ででてるだけどな -- 2018-11-10 (土) 09:31:21
      • BMよりRBのが連射早いぞ? -- 2018-11-10 (土) 10:00:11
    • 両軍プレイしてるのになんでPSに差があると思うの?片方専なんて頭がおかしいキチガイ屑で自分が優秀じゃないと気が済まない精神年齢低いガキでしょ? -- 2018-11-10 (土) 09:29:05
      • これ -- 2018-11-10 (土) 09:42:19
    • NTD弱過ぎ。BMの射程下がるし劣化まである。シナンジュの覚醒はRBの爆風がやばいことになる化け物モードだし。 -- 2018-11-10 (土) 09:42:21
      • 追記。覚醒RBの爆風見てきたけど5200でワロタ -- 2018-11-10 (土) 09:51:35
      • 爆風よりDPみてみ。2発でユニ落ちるから。 -- 2018-11-10 (土) 10:21:47
      • これ。ユニが一番劣ってるのは覚醒時の強さだと思うわ。もうちょいなんとかなりませんかねあれ? -- 2018-11-10 (土) 10:25:39
    • ユニ:フルオートゆとリング砲、シナ:秒間4発のセミオートビームライフルで、プレイスキル言われているのでは? -- 2018-11-10 (土) 10:17:39
      • シナのNセミも負けず劣らずゆとってない? -- 2018-11-10 (土) 10:42:44
      • ユニのがイージーだぞ -- 2018-11-10 (土) 10:52:11
      • 秒間4クリックだぞ?理論値出して当てられるのなら強いが -- 2018-11-10 (土) 11:12:12
      • ずっと押しっぱなしで戦うのと、連打しながら戦うのと、どっちが楽だと思う? -- 2018-11-10 (土) 11:35:34
    • 裏に炙り出し撃ち出来るしやっぱ強引に射線を切れる上に障害物に隠れて逃げることもできる急降下はデカいわ -- 2018-11-10 (土) 10:18:11
      • 覚醒中はシナンジュ>>ユニコーンってずっと言われてるぞ -- 2018-11-10 (土) 10:28:21
    • とりあえず使ってて楽なのは圧倒的にユニ -- 2018-11-10 (土) 12:46:29
      • それはお前さんの慣れ -- 2018-11-10 (土) 12:52:13
  • おまえらユニシナガーっていうけど復帰して持ってないオレへの当てつけかよどっちが強いか検証してやるからYO!KO!SE! -- 2018-11-10 (土) 09:42:41
    • 新兵ガシャコン回せ -- 2018-11-10 (土) 09:49:20
    • さっさと3000円×2回課金するんだよ! -- 2018-11-10 (土) 09:57:19
  • νガン強化と聞いて2機目の金図を作ったら2機目のクイリロができました -- 2018-11-10 (土) 09:44:09
  • (´・ω・`)くそげくそげ -- 2018-11-10 (土) 09:56:20
  • 12月にGアーマー許されるん? -- 2018-11-10 (土) 09:58:13
    • ZZ、ドーベン、Gアーマー、Ex-Sはマジで大幅強化してほしいけどね。 -- 2018-11-10 (土) 10:05:14
      • 特にZZとドーベンあのコスト、あの速度で転倒耐性はおろか防御モジュールすら無いってのはきついよな... -- 2018-11-10 (土) 10:12:19
    • 強化欲しいのなら運営だよりのご意見フォームに投下しておけ! -- 2018-11-10 (土) 10:33:31
  • こういうの見てると、全部出たようでUCだけでもまだ実装出来そうな機体いっぱいいるね -- 2018-11-10 (土) 10:06:28
    • ジオンは袖つき関係全然出していないからね。というか、そういうのがあるのに無駄にギラ系だけ出しすぎなんだよ。 -- 2018-11-10 (土) 10:09:43
    • リゼルの隊長機かレビル配備機は出ると思う。出してください。 -- 2018-11-10 (土) 10:11:47
      • リゼルディフェンサーユニット装備はマジで出してほしいわ。 -- 2018-11-10 (土) 10:14:14
      • スーパーガンダムの再来! -- 2018-11-10 (土) 10:53:23
    • 全裸専用リバウと袖リバウ出してくれないかなぁ。あのデザイン好きなんだよなぁ -- 2018-11-10 (土) 10:23:17
  • 気のせいじゃないと思うけど、ベルファで砲撃や砂多くない? 南でそれらが多いと押すどころか4が維持できなくて逆に押し込まれるんだけど。 -- 2018-11-10 (土) 10:19:08
    • 榴弾で拠点殴るぞーって甘い考えで入れた結果残り3機落ちて榴弾ポイポイ機体で時間稼ぎなってるんだろ -- 2018-11-10 (土) 10:21:21
    • ここでもザメル4機編成とか言ってた奴がいたしな… -- 2018-11-10 (土) 10:22:33
    • 支援不足で対空も少ないからよけい迫撃が多く感じる -- 2018-11-10 (土) 10:24:24
    • 玉いれするには、押し込むことが前提条件だからな。その辺を理解せず、ただ玉いれだけしてやろうという人が多いだろう。 -- 2018-11-10 (土) 10:36:16
    • お前ら前出ろよ!俺が本拠点殴れないだろうが!ボスンボスン! -- 2018-11-10 (土) 10:45:00
    • お?拠点取れた砲撃乗りかえからの敗走 -- 2018-11-10 (土) 11:01:26
  • 格闘機使って無双してるときが一番脳汁でるな。ユニシナも強いけどあんまりっていうか射撃系はあんま脳汁でないわ。 -- 2018-11-10 (土) 10:26:27
    • わかる。だからこそクロボンとか最高なんだよなぁ。少なくとも最前線で戦いたい -- 2018-11-10 (土) 10:27:27
  • 中々ベルファストが来ない・・・一回くらいやりたい -- 2018-11-10 (土) 10:26:30
  • UC見てて袖リゲルグが出オチした時、あー・・・と思ったやつ挙手 -- 2018-11-10 (土) 10:30:49
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a34a57b99bd8db792ff9b2a43686ba500b8f4602
    • どや顔薙刀ブンブンからの即落ちに草不可避 -- 2018-11-10 (土) 10:39:01
    • ゲ◯吐いてるみたいにみえた -- 2018-11-10 (土) 10:39:50
    • (´・ω・`)最近見たらんらんはガンオンあるあるねと思いました -- 2018-11-10 (土) 10:57:35
    • 思ったよ。あと袖ズサくんにもあーってなった -- 2018-11-10 (土) 11:03:56
      • 宇宙で炎って燃え続けるもんなの? -- 2018-11-10 (土) 11:44:36
      • そんなこと言ったら宇宙では音も聞こえないぞ -- 2018-11-10 (土) 11:46:23
    • 挙手厨しne -- 2018-11-10 (土) 16:43:01
  • 同軍北極は昔の北極なのかー -- 2018-11-10 (土) 10:33:00
    • ホントだー -- 2018-11-10 (土) 10:34:24
    • それは思った。てっきりなくなっていたものかと……。 -- 2018-11-10 (土) 10:37:33
  • 7戦平均1000ptじゃないと大将なれないようにするべきだわ。KD上手い人をポイ厨呼びしたり、謎の理論持ってたり、意味不明なこと言ったり、古参指揮に噛み付いたり、図に乗った奴増えすぎ。その素晴らしい勝ち意識(笑)の人たちは自分たちだけで引きこもってて欲しい。僻地レーダー張って20分中7分つぶれようが1000pt程度なら稼げる環境なのに言い訳多すぎ。マジで全員半年前の階級に戻して徹底的に階級厳しくするべき。もう頭おかしい元下仕官大将増えすぎて気が狂う -- 2018-11-10 (土) 11:00:19
    • もう気が狂う! -- 2018-11-10 (土) 11:00:57
    • (´・ω・`)どうどう -- 2018-11-10 (土) 11:02:45
    • 階級どうこう以前に他人批判をするやつは、いなくなってほしいけどな。 -- 2018-11-10 (土) 11:16:05
    • 砂糖が手を加えるとな、大将どころか准将以上すらいなくなってまたサカンガーって言うだけなのよ。諦めな -- 2018-11-10 (土) 11:24:10
    • 1試合で拠点一回以上殴らない奴はゴミだから佐官に落としていいよな -- 2018-11-10 (土) 11:49:44
      • はい24時間混合マッチ不可避 -- 2018-11-10 (土) 11:55:51
      • 拠点殴るだけが将官じゃないけどなぁ -- 2018-11-10 (土) 12:55:14
    • (´・ω・`)きがくるったぶたのまつろね -- 2018-11-10 (土) 11:55:19
    • 大将の数を減らしても混合マッチになるだけで、組む味方は変わらんぞ -- 2018-11-10 (土) 12:05:24
      • 大将だけが減るなら将官戦場は維持できるんだけど、砂糖は戦場に合わせた査定を全く理解してないからね。同じ戦場でなら少佐→中佐も中将→大将も階級ポイントの増減は誤差レベルでしかないのが砂糖のやり方だから、大将減らしたら確実に将官そのものまで減らしちゃうのよねえ。 -- 2018-11-10 (土) 12:09:41
      • 階級ポイントの増減は現在の階級で大きく異なるぞ。10位そこらで中将がポイントマイナスくらっいぇる中でも中佐とかは25位でプラスになってたりする -- 2018-11-10 (土) 15:26:46
  • ロックオン強化しすぎた 叩き直しめんどくせー -- 2018-11-10 (土) 11:06:30
    • v(´・ω・`)v大成功 -- 2018-11-10 (土) 11:19:55
      • 叩き直したらロックオン値丁度良い所に来たわ サンキューらんらん -- 2018-11-10 (土) 11:21:03
  • あの奈良ガン&シナスタの絵ってこれが元っぽい? -- 2018-11-10 (土) 11:09:02
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/19daeb51d3cea2f007656ac1130b6248f7b5a078
    • ダサい絵… -- 2018-11-10 (土) 11:21:22
    • 腕で押し合う意味 -- 2018-11-10 (土) 11:36:11
  • (´・ω・`)ガンオンの話失礼します。練度15カラーの高ジェ好きすぎてプラモで再現しようと思い立ったのだけど、プラモの塗装なんてやったことないもんだから、何が必要か分かりませぬ。塗装する上で必要なものとやり方教えてください。コツなんかも教えてくださると嬉しいです -- 2018-11-10 (土) 11:18:30
    • 検索してくだちぃ -- 2018-11-10 (土) 11:21:55
    • (´・ω・`)塗装をするぞっ!するぞっ!するぞっ!という気合が必要よ? -- 2018-11-10 (土) 11:22:27
      • (´・ω・`)気合がたんないねぇ -- 2018-11-10 (土) 11:25:45
      • (´・ω・`)らんらんも黒塗りしてイベリコ豚になりたい -- 2018-11-10 (土) 11:27:33
    • (´・ω・`)まず、美麗な塗装を施します -- 2018-11-10 (土) 11:29:53
    • とりあえず塗って失敗そして新しいガンプラを買って塗るを繰り返せばうまくなるよ -- 2018-11-10 (土) 11:31:10
    • まずプラ板でココみたいな部分を作って、それを貼る前に練度カラーの色を塗る。十分乾かしたあとはさっき作ったプラ板をチマチマ貼っていく感じじゃない? -- 2018-11-10 (土) 11:43:16
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/132962094583efe9bbc3a31b0a34fe303184fdc0
      • その部分は飛び出してるわけじゃないからプラ板貼るのはおかしいぞ。マスキングで再現するのが普通 -- 2018-11-10 (土) 11:46:58
      • その方がやりやすいかなーと・・・初心者じゃそんな細かいマスキングってやりずらくない?あ、でもプラ板でもやりずらいか・・・ -- 2018-11-10 (土) 11:50:13
      • 絶対にプラ板のほうがやりにくだろ…やり直しも面倒だし… -- 2018-11-10 (土) 11:54:09
      • まーそうするとやっぱマスキングか・・・ま、結局初心者には難しいんじゃ? -- 2018-11-10 (土) 11:55:04
      • あ、あとはデカールって手もあるね。合うやつがあるかは別として -- 2018-11-10 (土) 11:55:49
    • 練度カラーを塗装で再現は初心者にはお勧めできんぞ。手順としては下地に金よりの黄色を縫って模様と同じように切り取ったマスキングテープを貼り、上からダークブルー吹けばいけるけど… -- 2018-11-10 (土) 11:44:06
    • 一番簡単なのはAmazonでプラモ用スプレーの中からイメージに合う青系と灰系を買っパーツごとに塗装、ラインの部分は金のラインデカールをちまちま切り貼りして再現、赤い部分も同様にデカールで、仕上げにつや消しのクリアー塗って終了 -- 2018-11-10 (土) 11:53:25
      • 色的にはガンシップグレイとディープメタリックブルーあたりか。ラインデカールはシンプルなやつでええな。赤デカールは他のプラモで余ったやつ使えばええ -- 2018-11-10 (土) 12:01:03
    • (´・ω・`)みんなありがとー。アドバイス通り、デカールと缶のスプレーでやってみるわ。色もアドバイス通りのスプレー買ってみるわ。作業が今から楽しみ! -- 2018-11-10 (土) 12:25:20
  • なんで同期の機体が二回も強化されてメッサーラは放置なの?メッサーラ人気だと思ってたのは俺だけ?両軍機体だろ?平和な象徴だろ?ジオぐらいの平和力くれよ。 -- 2018-11-10 (土) 11:27:18
    • (´・ω・`)メッサーラ⇒滅差粗⇒差や粗を滅する⇒滅すると言えるような調整には時間がかかる⇒仕方ない -- 2018-11-10 (土) 11:31:33
    • ゲロビを過大評価してるんやないの。一応380の武装だし。 -- 2018-11-10 (土) 11:31:36
    • シンファクシが実装されたら本気出すから… -- 2018-11-10 (土) 11:46:50
    • ふわふわ巨体ミサイラーとか見てて和まない? -- 2018-11-10 (土) 11:57:09
    • 同系統武器環境への影響を最小限にしつつ何を強化したら強くなるのか解らないとても不憫な機体 -- 2018-11-10 (土) 13:00:49
    • まぁ人気機体ではないだろ。NHKの全ガンダム人気投票でカスりもしてないしな。ちなみに同じシロッコ制作のジオで47位 -- 2018-11-10 (土) 15:26:26
  • 銀図機体にマスデバとマスチケつぎ込んだりしてますか? -- 2018-11-10 (土) 11:43:54
    • いいえ -- 2018-11-10 (土) 12:03:57
    • 銀ジオ強化する時に5枚くらい使ったな。マスデバは使わんね。武器にマスデバ使わなきゃならんような機体を銀で使わんし。 -- 2018-11-10 (土) 12:20:28
    • 銀コンカスLAのジャベリンしか使ったことないわ -- 2018-11-10 (土) 15:04:18
  • (´・ω・`)そろそろお昼よー。参戦しろ -- 2018-11-10 (土) 11:50:43
    • (´癶ω癶`)嫌どす -- 2018-11-10 (土) 11:53:47
    • 朝から参戦しろ! -- 2018-11-10 (土) 11:54:24
    • (´・ω・`)参戦だけに三戦だけするよ ブッフォッww -- 2018-11-10 (土) 12:15:15
  • まだ猿のようにガンオンやってた頃、母親が突然「それの何が面白いの?」と一言 面白さを全く説明できなくて俺はガンオンをやめた お前らも俺の母ちゃんみたいな人がいるといいな -- 2018-11-10 (土) 11:55:01
    • ガンオンやめたのにwikiにはくるんだ -- 2018-11-10 (土) 11:56:46
      • ガンオンやめたのは書き込む5分前かもしれないだろ! -- 2018-11-10 (土) 13:01:03
    • ゲーム知らん人間は画面なんか見ず、プレイしてる人間しか見てないもんだぞ?面白さなんて絶対わからないし、伝えても理解されないのが当たり前 -- 2018-11-10 (土) 11:59:56
    • 「それの何が面白いの?」← ほとんどすべての娯楽に当てはまるよね。 -- 2018-11-10 (土) 11:59:59
    • ウィキオンの何が楽しいの? -- 2018-11-10 (土) 12:00:05
    • たかし・・・ -- 2018-11-10 (土) 12:00:59
    • 未練がましく掲示板に書き込む辺り、卒業出来てませんね -- 2018-11-10 (土) 12:03:14
    • その母が今では立派な常連大将です -- 2018-11-10 (土) 12:30:08
    • じゃあ代わりに俺がガンオンの面白いところを教えてやるよ。僻地でタイマンして相手を圧倒して倒すやろ?ムキになって強機体でもう一度挑んできたのをまた圧倒してた♂んや。相手が切れてる顔を想像しながら最高に楽しい気分に浸れるぞ! -- 2018-11-10 (土) 12:33:53
      • オカンからしてみりゃ「ボタンをポチポチしてるだけでしょ?」って考えしか持ってないけどな -- 2018-11-10 (土) 12:41:58
      • カーチャーン、わっかんねぇかなぁ。オレはさ、画面の向こうのヤツがイライラしてる顔を想像してるとサイコーに楽しく感じるワケ! -- 2018-11-10 (土) 13:03:42
      • ウヴォーギン「めっちゃわかるわぁ」 -- 2018-11-10 (土) 15:27:50
    • 今や米軍の最新鋭原子力潜水艦ですら経費削減と使いやすさを理由にXboxのコントローラーをポチポチしてるだけだぞ。電気自動車もやたらポチポチ多いし、今後乗り物はポチポチが基本になる。 -- 2018-11-10 (土) 13:16:55
    • ガンオンはe-sportsでもしかしたら東京五輪の種目になるかも知れないんだぞ!って堂々と言ってみる -- 2018-11-10 (土) 13:51:40
    • 箱の中でくっちゃべってる人やら絵やら(=テレビ)見て日々過ごしてる奴が何言ってんだっていう -- 2018-11-10 (土) 15:31:03
      • 足を止めたら何処に居ようとスマホ取り出しポチポチやってる人間が携帯ゲームを見て「キモックサッシッショッ!」って言うのと同じだよな -- 2018-11-10 (土) 15:46:24
  • 僻地に行く奴はチャット打てる奴がいけよ。僻地で敵の集団凸に引き殺されたのに、無言で凸られ報告しないバカなんなんだよ。何のために稼げない僻地いたんだよ。味方いたと思って安心してたら無言で凸られて負けとかあほか -- 2018-11-10 (土) 12:00:10
    • (´・ω・`)テキ セッキン キケン キケン キケン -- 2018-11-10 (土) 12:05:17
      • (´・ω・`)じゅぼぼぼぼぼぼ -- 2018-11-10 (土) 12:14:29
    • 大佐で将官戦場に入れられた時は(勝ち負けは金ピカさん達でどうぞー)て思いながら僻地で拠点シーソーして遊ぶ、これだから大佐はやめられない^^ -- 2018-11-10 (土) 12:08:24
      • それ面白い? -- 2018-11-10 (土) 12:09:57
      • 昔から階級落とし=利敵が上手い奴なんよ。利敵が下手で昇格してしまって将官戦場でボコられえるよりは面白いはずだし、負ける方とはいえ1人で戦況をコントロールできるんだから、理解はしたくないがそれを楽しめる奴はいるってこと -- 2018-11-10 (土) 12:16:34
      • どちらかというと低階級帯でこれやってる元高官が盛りだくさんいそう -- 2018-11-10 (土) 12:16:54
      • さすがに現環境では尉官キープは無理だったので諦めて中将になってる。しかし私のデッキはドムだ。ガチ勢の皆すまないw -- 2018-11-10 (土) 12:24:11
      • 相方とかと僻地レダ支援or防衛倒して遊ぶのは面白かったけど同じ奴とか続くと敵ながら誰か援護してやれよと思うわ -- 2018-11-10 (土) 12:32:43
      • クソスペPCで将官になった時、僻地以外全部重かったの思い出した -- 2018-11-10 (土) 15:43:18
  • 全機体コンプリートしてる人っているんだろうか? -- 2018-11-10 (土) 12:10:32
    • (´佐ω藤`) 呼んだ? -- 2018-11-10 (土) 12:14:07
      • (´・ω・`)カエレ -- 2018-11-10 (土) 12:17:13
    • 片方の陣営だけなら月4万ちょいで底まで回せるから、居ない事も無いんじゃないか?両陣営となると厳しいけど。 -- 2018-11-10 (土) 12:28:34
      • おいおい、セット購入特典とかコントローラ付きとか本のシリアルとかネカフェガチャ専用とかあるんやで?金だけの問題やない -- 2018-11-10 (土) 12:31:51
    • 片陣営ならいたぞ -- 2018-11-10 (土) 13:04:44
      • 狂気を覚えるわ。 -- 2018-11-10 (土) 13:06:46
      • 結局それかよw -- 2018-11-10 (土) 13:23:21
  • チャットで、チャット見ろよって文句言う事ほど間抜けなことはないなしかし -- 2018-11-10 (土) 12:17:40
    • (´・ω・`)チャットで「チャットをちゃんとチャチャっと見ろよ!」って言えばいいかもね -- 2018-11-10 (土) 12:20:05
    • 無言からの「マップみろよ」よりはマシかもしれない。まあ、チャット見ていないやつにチャットみろといっても意味がないだろうが……。 -- 2018-11-10 (土) 12:23:45
    • ああいうのはストレスのたまることを思い切って口に出すことでかなりストレスが軽減されるから言ってるだけだぞ。ストレスに押し潰されそうなとき人間ならあるあるの行動やね。 -- 2018-11-10 (土) 12:26:25
      • 1度もチャットを見ないなら仕方ないけどそうじゃないなら注意を促す為に意味があると思うが。そんなものの見方しかできない癖によくもまあそこまで言えるな -- 2018-11-10 (土) 12:35:45
      • パチンコでタバコバカスカ吸いながら台パン抑えてるのと変わらんよね。味方にキレるだけな試合経験しまくってるのに、懲りずに味方ガチャを必死に回すんだから、文句言う奴の行動は完全に依存症のそれ -- 2018-11-10 (土) 12:38:50
      • ただの暴言ならその理論は正しいが、「チャット見ろよ」にそれを当てはめるのは多少乱暴じゃないか? 実際激しい戦闘中だとチャット見逃したりするでしょ。連呼するようなら当てはまるかもしれんがね。 -- 2018-11-10 (土) 12:40:31
      • 昔海物語で台パンして当たりを量産してたおじさんを思い出したわ。両隣にもしてあげて店員さんもガン見で笑ったわ -- 2018-11-10 (土) 12:45:21
    • ボイチャほしい時多々あるけど荒らしがなぁ・・指揮官専用プリセットボイスも他のに隠れて全然気づかないし -- 2018-11-10 (土) 12:34:57
    • (こまめに)チャット見ろよ。目クラの障碍者にまで無理強いはしていない。 -- 2018-11-10 (土) 12:57:48
  • 機体の使用データーみて調整してるとか言ってるけどその結果がスタインの速度+10ブーチャ+40なの?あとニューサザビーに盾大破必要なの分かったのならスタインハンマハンマみたいなデブインファイター機体も必要なのわかるとおもうんだが -- 2018-11-10 (土) 12:25:31
    • 使用者の居ない機体は優先度低くなるやん?不遇でもそれなりに使う人が居る機体は、要するに人気機体だから強化すれば集金できそうやん?だからだよ(適当) -- 2018-11-10 (土) 12:32:42
    • 1週間じゃ流石にデータが足りんよ。まぁ使用率低いだろうしそのうち調整されるだろ。ハンマは360コスだしなぁ。現状でもそんなに弱くないし。 -- 2018-11-10 (土) 12:34:28
      • んだな。なのでガンガン要望送ろうぜサザビーとかあそこまで引き上げられたしスタインもっと強化されても良いしQBも更に強化されても許されるやろうし -- 2018-11-10 (土) 12:36:34
    • デバフほぼ無効という破格がスキルついてるせいなのでしょうがない気がするけど -- 2018-11-10 (土) 13:04:21
      • それ返すからまともな機体性能とモジュールくれ -- 2018-11-10 (土) 13:08:46
    • バウとZの強化の歴史を見てるとバウのインパクトのなさが天才的 -- 2018-11-10 (土) 15:45:51
      • Zの腕グレ、百式のSG、同じ様な武装を持ってるのにどっちも下位化だしな。盾大破抑制なんてもぅ珍しくもなんともない。まぁどうせもぅ誰も今更コイツの為に沼回す事もないだろうし、unnei的にもどーでもいいんだろうしな。 -- 2018-11-10 (土) 16:08:39
  • 私にも敵が見える見える……太いぜ。 -- 2018-11-10 (土) 12:26:27
    • ボロン ギン -- 2018-11-10 (土) 12:27:20
    • (´ホωモ`)きさま!見ているなッ! -- 2018-11-10 (土) 12:28:17
    • (機体が)太すぎるッピ! -- 2018-11-10 (土) 12:30:59
  • (´・ω・`)おじちゃんたちはなんでガンオンの話をしないの? -- 2018-11-10 (土) 12:31:36
    • (´൭ω൭`)ガンオンガンオンガンオンガンオンガンオンガンオンガンオンガンオンガンオンガンオン -- 2018-11-10 (土) 12:33:39
    • (´・ω・`)ガンオンの話失礼します。明日日曜出勤です、謝って?ガンオンの話失礼しました -- 2018-11-10 (土) 12:35:05
  • 俺らも神様からの性能調整が入れば輝けるんだぁ、、、 -- 2018-11-10 (土) 12:41:44
    • 同志、それはシベリアでも同じこと言えるのかね? -- 2018-11-10 (土) 12:45:08
    • 神様が「善処はしたんですが・・・」というセリフを言うところを見たいのか? -- 2018-11-10 (土) 12:53:18
      • てか今の俺たちは善処した結果やろ -- 2018-11-10 (土) 13:53:34
    • 一緒にしないでくれ。不愉快だ。 -- 2018-11-11 (日) 05:23:16 New
  • 迫撃ってさ、直撃しないとカスダメしか与えない武器なんで、威力を現状の倍程度にしても脅威ではないよな。3倍程度にしてようやく迫撃アラートがなったら回避するかな?ってレベル。 -- 2018-11-10 (土) 12:41:48
    • 迫撃と誘導は声がデカイのが騒ぐから無理でしょうなぁ。 -- 2018-11-10 (土) 12:43:14
    • 戦場の絆のキャノン支援は単発広範囲高威力そこそこ射程のマガジン2~3発でリロード極長だが、ミソはリロードの長さだと思う。思い出した頃に撃てる程度の攻撃頻度なら威力上げてもそこまで脅威でもないしボスンボスンしてるだけの芋も減るだろ。迫撃が有効だった頃のマドロックやらガンタンクのB3やらだって歩兵戦の合間にパッと撃てるから攻撃的な運用できてたんだし -- 2018-11-10 (土) 13:05:10
    • 迫撃が現状空気なのはそうだけど、あれ強化して戦線に影響出るレベルの武器にすると今以上に凄まじくクソゲーが加速するぞ。FA-ZZ含めた迫撃と榴弾全盛期の遺跡とか顔出さなくても死ぬから思い出したくもないレベル。設置対空砲なんか場所わかれば簡単に壊されるし。 -- 2018-11-10 (土) 13:08:35
      • それな。もっとクソゲーになるから迫撃強化は止めて欲しい。 -- 2018-11-10 (土) 13:09:45
    • 今のデイリー設置物破壊用武器で十分。 -- 2018-11-10 (土) 13:12:39
  • テキコロ左で北補を出さない理由ってあるん?3は6割くらい維持してテナもまあまあ入ってたけど、北が押される度に本拠点から沸かなきゃならず、何度か拠点も殴られてじんわり負けた。有名代理だったから理由があるんだろうけど、雑魚には分からんかったとです・・・ -- 2018-11-10 (土) 12:43:51
    • まぁ普通は早々殴られないし、ちょっと殴られても殴りに来た相手を狩れば黒字だし、2回(返しの3取り奪取まで1セット)もすれば相手に機体の余裕が無くなってこう着状態になるはずだからな。それに下手に補給だして北に居座れたらそれこそ3取れなくて詰むし。歩兵が強くないならなお更。こんなところかな。代理が悩むとしたらそんなもん。 -- 2018-11-10 (土) 12:56:13
      • なるほどねー。雑魚将官にはちょっとレベル高いなぁ。まあ代理が「敵3補注意」って何度も言ってたのに出るたびにほぼ取られたし、負けたのは単に歩兵差ね。 -- 2018-11-10 (土) 13:06:53
    • まぁ補給無くて支援少ないときついよな。 -- 2018-11-10 (土) 13:07:44
  • ガンオンスタッフ全員、毎日ガンオンすること義務付けるべき。 -- 2018-11-10 (土) 12:47:53
    • 拷問かな -- 2018-11-10 (土) 12:56:17
    • 日に三回は参戦させよう -- 2018-11-10 (土) 13:02:13
      • 各キャラ1日3回か… -- 2018-11-10 (土) 13:19:55
    • 普通に疑問なんだけどガンオンに限った話ではなくゲーム運営・開発って自分たちの作ったゲームをプレイするもんじゃねえの?別にそういうもんでもないのかね -- 2018-11-10 (土) 13:03:21
      • 最悪方針を決めるべき立場の人にはゲームしていてほしいよな。所詮はこっちの理想なんだけどさ・・・ -- 2018-11-10 (土) 13:07:34
      • 日本だと勤務中にゲームするなって怒られそう。まあトップがサラリーマンみたいなやつだし -- 2018-11-10 (土) 13:19:04
      • 自分達が運営してるゲームを触った事がないプロデューサーが居るゲームがあってだな、PS◯2って言うんだけど -- 2018-11-10 (土) 13:19:17
      • ちなみに佐藤は連邦で砂乗ってるのが分かってるぞ -- 2018-11-10 (土) 13:20:54
      • オリジナルスタッフを冷遇してる癖にメーカーの看板ゲーとか寝言ぬかしてるゲームがあってだな、P〇シリーズって言うんだけど -- 2018-11-10 (土) 13:22:25
      • プレイはしてもバグ発見はテスターの仕事だし、運営開発側の感想なんか参考にしないもんだぞ?「ぼくがたのしいゲームじゃないとダメ」なんてやったらハナからユーザーガン無視になるし、開発=中味知ってるから上手いに決まってる、なんて幻想でしかないからな -- 2018-11-10 (土) 13:33:53
      • プレイは超下っ端のバイトでそこから報告が社員フィルターを通してくる感じだからな。グラフィックやシステムはヘドロだし。ガンオンスタッフの上層は方針とか数字しか見てないでしょ~ -- 2018-11-10 (土) 14:07:44
      • プレイするのはバイトの仕事。社員はバイトが上げた報告を元にゲームを作るのが仕事 -- 2018-11-10 (土) 14:37:52
      • エクバだかなんだかは開発がガチ勢なの後にわかって、エアプ開発って文句言ってたやつら死滅したらしい。まぁバランスとるのって大変なんやろね -- 2018-11-10 (土) 15:50:12
  • 君たちの中でおっぱいが大きいかわいい女の子はいないの?本当におっさん連中しかいないの?? -- 2018-11-10 (土) 12:59:31
    • 胸と顔ってなんで反比例するんだろうか? -- 2018-11-10 (土) 13:00:15
    • まぁ大体平均30以上の男だろうな 女でガンオンするやつって殆ど居ないだろ。 -- 2018-11-10 (土) 13:03:23
      • 学生多いよ。ディスコとか結構あるし -- 2018-11-10 (土) 15:52:26
    • (´・ω・`)ネタしても面白くない質問って反応に困るわね -- 2018-11-10 (土) 13:04:57
    • (´・ω・`)胸は小さいけどココは大きいのよ(ぼろん) -- 2018-11-10 (土) 13:08:11
      • 女の子なのにそこがあるのか… -- 2018-11-10 (土) 13:14:24
      • 男の娘の可能性が・・・ -- 2018-11-10 (土) 14:41:40
    • あー、一人いるわぁ。自分のリアルフレンドだけど、可愛くておっぱいおっきい事。 -- 2018-11-10 (土) 13:36:44
      • と言う妄想の中だけの不レンズの存在を永遠に求め続けるのであった -- 2018-11-10 (土) 14:41:29
      • あんまり大きいと乳輪もでかくなりがちだからやだな -- 2018-11-10 (土) 15:17:37
  • 試作4号機ゲットしたけどこれってシャッガン使うんなら地上だとZ+で高出力垂れ流すのと大差ないのかね? -- 2018-11-10 (土) 13:07:01
    • Z+のほうが強いまである。 -- 2018-11-10 (土) 13:11:17
    • ちょうど俺も04当たって使ってみてる。切り替えで遠距離設置物あたりにも対応できるし結構気に入ったわ。まあちょうどZ+地上機だし使いたいならブースターつけて宇宙に出すのがいいかも -- 2018-11-10 (土) 13:21:58
  • ゴジラ見てきたけどナラティブとコラボ…新生キングギドラとフェネクスのグッズ展開だけだけど、ゲームにゴジラ・アース(山よりデカいやつ)討伐戦とかやらないかな ゴジラ1体vs50人(連邦・ジオン混合軍)で20分… -- 2018-11-10 (土) 13:16:30
    • !理解者のみ! -- 2018-11-10 (土) 13:18:28
      • 原作準拠なら原水爆も防ぐシールドが一定間隔で薄くなる→背びれを集中砲火で崩す→EMP攻撃で内部電磁波をオーバーロードさせる…手順が複雑すぎて笑える -- 2018-11-10 (土) 13:35:26
    • 崖上100万 支援クマのみ -- 2018-11-10 (土) 13:34:07
    • ずっと、このゲームしてるけどジオンと連邦が協力して大きな敵を倒すとかやってみたいな -- 2018-11-10 (土) 13:39:27
      • アクシズをみんなで押し返そう! -- 2018-11-10 (土) 13:41:23
    • ゴジラと協力してレギオンやデストロイヤー倒したい -- 2018-11-10 (土) 16:36:17
  • 格闘で転倒させた後に高速で復帰されたんだが…一応、動画撮ってGIFにもしたけど、運営の問い合わせで添付できるファイルは1Mまでで容量が足りないゾ…この場合はどうすればいいでしょうか? -- 2018-11-10 (土) 13:21:26
    • ロダに上げてURLでも貼ればいいんじゃね? -- 2018-11-10 (土) 13:25:16
    • 戦闘記録みて残ってること結構あるよ。残ってたらどうせ自分のキャラ名と相手のキャラ名が通報にいるから何日何時何分の戦闘記録内の何分何秒と書けばいいんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 13:48:09
    • 黒本はマント復帰で転倒も直るバグみたいのあるから、それのこと? -- 2018-11-10 (土) 15:05:25
      • 正にそれです。バグだったのか… -- 2018-11-10 (土) 15:34:44
  • トーリスはいつになったら本気だすのよ、、倉庫に三機も養う余裕はありませぇぇぇん -- 2018-11-10 (土) 13:40:13
    • 凸向きの調整にしちゃったからもう諦めて裸に突っ込む運用しかないな -- 2018-11-10 (土) 13:50:20
    • まだ輝いていた時代があっただけいいじゃん。一瞬も輝くことなく倉庫に落ちていった機体とか何機もあるゲームだし -- 2018-11-10 (土) 13:52:35
    • 格闘一本でブンブンすればええねん。アトラスとか使ってた奴いたけど地上で格闘のみの奴もいたぐらいだ -- 2018-11-10 (土) 14:24:18
      • アトラスとトーリスの格闘を一緒にしてはいけない・・・ -- 2018-11-10 (土) 15:58:03
    • 格闘移動できる機体に慈悲は無いわ。取り残されたらもうそのまま。駆除係からすると良い気味だ。 -- 2018-11-10 (土) 16:24:53
  • ベルファストで実感したけど、水中は水泳部じゃ無いともう無理ね。攻撃力防御力機動力全部大幅アップするし -- 2018-11-10 (土) 13:55:05
    • そんなん前からなのにどうしたんだ -- 2018-11-10 (土) 14:04:25
      • ユニシナで行って水泳部に切り殺されたんじゃ? -- 2018-11-10 (土) 14:11:49
    • なんで足場があるのに入水したんだろう。あれか、黒本で入水格闘振りにいったとか? 南の非水機体は足場から射撃武装を叩き込む戦場だぞ? -- 2018-11-10 (土) 14:32:35
      • あとこちらが入水しなければ、水中の水機体もユニシナ程度の脅威でしかないぞ? 勝てないとか無理とかありえない。 -- 2018-11-10 (土) 14:33:59
      • ???「無理というのはうそつきの言葉なんですよ」 -- 2018-11-10 (土) 14:38:33
      • ブラックすぎぃいい -- 2018-11-10 (土) 14:41:03
    • ユニシナが一番稼げるんだよなぁ -- 2018-11-10 (土) 15:55:13
  • ポイントなら誰でも稼げるとか〇〇使えば、〇〇すれば云々とかを見るとその簡単に出来るという事を結構な人が出来ないんだよな〜って思う。誰でも大将になれるとか将官になれるとかを見ても同じ気持ちになるね。 -- 2018-11-10 (土) 14:40:22
    • ここに書き込んでるのって全員大将なんでしょ、仕方ないよw -- 2018-11-10 (土) 14:55:46
    • ここは大将限定の掲示板らしいよ -- 2018-11-10 (土) 15:04:10
    • 実際絆キルがある今じゃ射撃武器さえあれば稼げるからな。相当立ち回りが悪いか、PCスペックがヤバイのかのどっちか。で、そういう稼げない奴に限って自分以外の要因に文句付けて愚痴利出すから質が悪いのだ -- 2018-11-10 (土) 15:32:02
      • 絆狙いの乱れ撃ちでも、倒 し き れ な い と、意味が無いんだよな。そして准将以下ではそういう事がかなりあるというw -- 2018-11-10 (土) 16:22:13
  • 急募!ベルファで南を主戦場にする方法。個人的には北で遊んでいる奴らを全員利敵の規約違反でバンするのが有効だと思う。 -- 2018-11-10 (土) 14:40:30
    • スコア犠牲にしても北拠点にガザブラビが入らないようにしてる奴を利敵扱いとかマジ? -- 2018-11-10 (土) 14:44:18
      • 1.2を放棄して北本拠点周りに少数展開する奴以外は正味利敵じゃね? -- 2018-11-10 (土) 14:48:45
      • 常時30人か35人ぐらいは北にいるけど、そこまでいないとガザブラビって防げないものなの? -- 2018-11-10 (土) 14:51:44
      • つーか北本拠点前は開けているし核やビーコンもないんだから、本拠点手前まで防衛線さげろよ。しかも北は箱だぞ? -- 2018-11-10 (土) 14:58:12
      • おいおい「常時30~35人北に居る」は盛り過ぎだろ。そんな戦場見たことないぞ。せいぜい多くて常時15人程度。てかそんなに北に居たら絶対南崩壊する。 -- 2018-11-10 (土) 15:07:18
      • マジかよそんな意識高いベルファに入ったことねーよ。意識高い系が揃っていた時でさえ、良くて半々ぐらいだったぞ。 -- 2018-11-10 (土) 15:21:09
      • 北の防衛線を下げると、相手の北本拠点にネズミが入りやすくなるメリットさえあるな。それなのに本拠点周りで戦わないで1と2の間で戦っている奴らは、マジもんの利敵だろ。 -- 2018-11-10 (土) 15:43:25
    • 本拠点を1つにすればいいんじゃないかな?バトルエリアなんて軟弱者はビンタで -- 2018-11-10 (土) 14:49:26
      • ベルファストやで?BAは消えてるんや -- 2018-11-10 (土) 14:56:17
      • 本拠点ひとつマップはクソ過ぎると流石の運営も気付いて3年以上前に絶滅したぞ -- 2018-11-10 (土) 15:04:43
    • 北で戦うことが利敵であるという論を客観的かつ明確な数字を出して証明できるの? -- 2018-11-10 (土) 14:51:30
    • 北の本拠点をダメージ50%カットにすればいい。 -- 2018-11-10 (土) 14:52:26
      • てか北の本拠点無くせばいいのでは?! -- 2018-11-10 (土) 14:56:46
      • たしかにそうすれば一方的な試合増えてより早く負けれるようになるな -- 2018-11-10 (土) 16:07:51
    • 北と南の重要度と、北と南に展開している歩兵数が釣り合ってないよね。100の収入が得られる土地と20の収入が得られる土地で、100の方が15人、20の方を35人で護っているみたいな? -- 2018-11-10 (土) 14:54:14
    • 南は自軍側3.5どころか4取られても死ねるのに、1.2取れてもあまり影響がなく、むしろ本拠点防衛スコアがウマいさえある北。それで北に歩兵が集中している現状。まあ北の立体的局地地形で戦うのが好きで、勝利もスコアもいらないってのが北にいる人の真意なら何も言えないけどね。さすがに好み!って言われたら反論できん。 -- 2018-11-10 (土) 15:03:41
      • 俺そのパターンやな。単にあそこで戦うの楽しい -- 2018-11-10 (土) 15:12:04
      • 北戦うの立体的で楽しいよな。水中機体は硬すぎてやる気しない -- 2018-11-10 (土) 17:40:15
    • 地峡を温めてベルファを海の底に沈めてしまおう -- 2018-11-10 (土) 15:28:43
    • 逆だろ、BAを復活して北の重要度を上げるべき。南しか戦略価値がない今の方がどう考えてもMAP構造的に欠陥すぎる -- 2018-11-10 (土) 15:34:27
      • BAがあった頃の方が北にいたら戦犯扱いされたんだよなぁ…だから消されたわけだし -- 2018-11-10 (土) 16:05:22
      • というか、二拠点なのでBAで減る戦力ゲージ<南割れ戦力ゲージ だったからな。BA放棄して南割った方が遥かに優位になった。今BA復活しても北にいるのは戦犯扱いされるのは変わらないと思うよ。 -- 2018-11-10 (土) 16:08:20
      • やるなら北を釣り天井本拠点に戻す、かな。北も南も軽視すれば死ねるっていう以前の環境が一番だったと思うよ。 -- 2018-11-10 (土) 16:10:58
      • まあ北も南も防衛しづらい最初の環境だとレースになるんですけどね。そこはまあいつもの時間扉とかで対処すればいい。 -- 2018-11-10 (土) 16:12:44
    • またお前か。お前が死ねばいいよ。はよ死ねカスが -- 2018-11-10 (土) 15:49:45
    • 左右対称MAPの呪縛が顕著に現れてるよな。ここはいっそ攻め(水中スタート)と守り(陸地スタート)で非対称にすりゃと思う。 -- 2018-11-10 (土) 16:11:09
      • 攻守を完全に決めきったMAPすら作るアイディアないんやろな。fps辺りじゃテンプレなのに -- 2018-11-10 (土) 17:44:15
  • 連キル時間制限は実にいいね。前でる人が報われるし、ポイ厨将官も減るし、ハズレ大将も減るだろうから -- 2018-11-10 (土) 14:53:31
    • やっぱユニって神だわガト擦らせとけば連キル維持できそう -- 2018-11-10 (土) 15:04:53
    • 初動も拠点内防衛が増えそうだな -- 2018-11-10 (土) 15:07:01
    • 格闘強化に続きまたしてもジオが強化されてしまったか -- 2018-11-10 (土) 15:26:19
  • 白チャで将官戦なら余裕で勝てるけど佐官がいると負けるわーって言ってるのがいたんだけど准将でやんの 寄生って気付けないのか? -- 2018-11-10 (土) 15:27:53
    • 准将だから気付けないんだろうな… -- 2018-11-10 (土) 15:31:57
      • ちなみに同じ戦場にいたボクはここの住人なので寄生の自覚はあります・・・ -- 2018-11-10 (土) 15:37:36
    • 准将のガ○ジ率は異常だからな。大抵白茶でアホな事言ってるのは准将だし。大佐時代に佐官戦場でトップだったせいで勘違いしちゃってるんだろうなぁ -- 2018-11-10 (土) 15:36:56
      • ???「大将どもはみんな芋しかいない下手糞w佐官の方が勝ち意識高い!」 -- 2018-11-10 (土) 15:47:03
      • 佐官が一丸となって頑張って掴んだ勝利より、終始無言で芋ってる大将のほうが質が上というね -- 2018-11-10 (土) 15:48:55
      • 准将ならともかくクソ芋大将と自称ガチ佐官比べるのはあまりにも惨め じゃあ大将までなんで上がってないのって話よ -- 2018-11-10 (土) 15:52:27
    • 准将きもちわるいよな。まともな知能あったらその階級に留まるわけないし、なることもない。 -- 2018-11-10 (土) 15:41:33
    • 准将地帯は野良ソロ参戦での最大の壁。やったらめったら腰の引けた戦場がほとんどなため、中途半端な腕と参戦数では上には辿り着けない。中将位まで来ると戦場も安定するので、そこまでは頑張る必要がある。 -- 2018-11-10 (土) 15:48:49
  • (´・ω・`)今週10戦していまだにベルファでないんですけど・・・ほんとに復活してるんですよね? -- 2018-11-10 (土) 15:34:25
    • 水泳部をずーーーっと放置してる中、水MAPなんて出されてもな。水泳部全種に水中装甲デフォで15%位ないと、ユニシナにサックリ処理されるだけやん。 -- 2018-11-10 (土) 16:05:24
  • D格闘でヒット音したのに相手ピンピンしてるのなんなの? -- 2018-11-10 (土) 15:34:31
    • はいひらりマント -- 2018-11-10 (土) 15:38:47
    • 踏み込みが足りん -- 2018-11-10 (土) 15:38:52
    • 2倍格闘だったりしない? -- 2018-11-10 (土) 15:57:53
      • 3倍格闘 -- 2018-11-10 (土) 16:05:26
      • D格の段階で耐性無しの機体は強制転倒だろうが、何時の話してんだ -- 2018-11-10 (土) 16:38:45
    • ラグツールという言葉でグーグル先生に聞いてごらん。聞いてもないのにガンオンの話ばっかり出てくるから。 -- 2018-11-10 (土) 16:29:30
    • マジレスすると、ラグか起き上がりきる万えに当たったか -- 2018-11-10 (土) 16:30:35
    • 引っかかる足場境目みたいなとこだとダッシュ時の3倍補正消えるよ -- 2018-11-10 (土) 18:31:42
  • 高速弾の弾速3000m/sになったとしても、結局産廃だよね -- 2018-11-10 (土) 15:39:31
    • 光速弾にして即着弾にしよう。 -- 2018-11-10 (土) 15:43:55
      • ロックも1000にしよう。 -- 2018-11-10 (土) 15:44:27
      • 光の速さで弾を打ったらどうなるの? -- 2018-11-10 (土) 16:10:33
    • 3630を8発 全弾当たって29040 キルまで持って行きづらいけど、数が増えるとGLAの再来 -- 2018-11-10 (土) 15:46:12
      • 機体速度がその時に比べてインフレしてるから(ヾノ・ω・`)ムリムリ -- 2018-11-10 (土) 15:48:34
      • 速度は大してインフレしてないんだよなぁ 弾速3000はその程度で当たらなくなるほどヤワなもんじゃない -- 2018-11-10 (土) 15:50:58
      • いくら何でもGLAと比べると連射速度も当てやすさも段違いだろ -- 2018-11-10 (土) 16:01:33
      • GLAを超えてる -- 2018-11-10 (土) 16:35:43
    • 威力もDPも中途半端なら、弾速は勿論、発射間隔も短くしないとどうにもなんないぞ。 -- 2018-11-10 (土) 16:14:35
      • 調整項目に間隔短縮入ってるぞ -- 2018-11-10 (土) 16:35:22
      • NとFだけだからMと同じになる位なのかな -- 2018-11-10 (土) 16:38:17
  • ↑の枝に書いてある「黒本はマント復帰で転倒も直るバグ」ってマジ? -- 2018-11-10 (土) 15:47:00
    • マント着てたらそもそも転ばんやろ、どの木につけようとしたか知らないけど -- 2018-11-10 (土) 15:51:19
      • そうじゃなくて、転倒中にマントが復帰したら転倒状態が強制的に解除されるみたいな感じなんじゃね? -- 2018-11-10 (土) 15:53:05
      • 転倒したってことはダメージ受けてるから転んだ後にマント治るのもそもそもおかしくないかな -- 2018-11-10 (土) 15:54:11
      • 10個↑の木のやつ。転倒したのに急に復帰したってやつ。 -- 2018-11-10 (土) 16:04:45
      • ↑2マントを着てない状態で斬られる事は考えられないのか… -- 2018-11-10 (土) 16:06:44
      • 赤マンみたいなバリアだとダメージ受けたらそこからカウントだけど、黒本とかのは違うんだっけか -- 2018-11-10 (土) 16:10:45
      • マントが脱げてからカウントでCTが終わっても攻撃してたら攻撃が終わるまで着ない -- 2018-11-10 (土) 16:33:32
    • マント着用したまま寝転んでて 寝転んだままスィーっと滑りながら立ち上がってるのは何度か見た -- 2018-11-10 (土) 16:10:51
      • 俺もみたわ。戦闘記録でも再現されてるし。 -- 2018-11-10 (土) 16:27:02
      • ただのラグやぞ -- 2018-11-10 (土) 16:34:14
      • 寝そべったまま移動するアレックスの尻からBZが飛んできたゲームやぞ -- 2018-11-10 (土) 16:36:35
      • バグかラグかラグツールか まあ通報で。 -- 2018-11-10 (土) 16:39:51
      • 悲しみを背負ったものにしか使えないあれだろ? -- 2018-11-10 (土) 16:40:59
      • 起き上がりに格闘決めるとよくなるわ -- 2018-11-10 (土) 16:43:41
      • ちなみにそのスィー中に攻撃あててもガードされてた -- 2018-11-10 (土) 17:15:29
      • だから寝転び移動はラグだっての。リプレイだって攻撃のデータからシミュレートしてるんだからこけてる状態で映る。 -- 2018-11-10 (土) 17:26:15
    • わざわざ木を立てなくてもいいことを聞くな -- 2018-11-10 (土) 20:39:49
  • モジュ3枠でロック障害パルス(一定時間毎にロック解除)、モジュ1でパルス無効、みたいなモジュールほしいねぇ。あったら340以下が輝きそうだ。 -- 2018-11-10 (土) 15:57:35
    • 新しい6枠とかが用意されるレベルのぶっ壊れモジュやんけ・・ -- 2018-11-10 (土) 15:58:41
    • それつけていいの強イフシュナさんみたいな産廃だけだからね?万能機体につけていいもんじゃねぇ -- 2018-11-10 (土) 16:03:32
    • (´・ω・`)じゃあモジュ3枠でエロ画像フルスクリーン表示パルス、モジュ1でウィンドウ化、みたいなモジュールも実装しよう -- 2018-11-10 (土) 16:09:57
    • ロックしたまま=自分も相手も射線通る状態で機体晒したまま な状態なんてそうめったに無いから付けても気づかなそう -- 2018-11-10 (土) 16:11:36
      • ブラビで早いうちに遭遇した防衛マンを完全に振り切るんだよなあ -- 2018-11-10 (土) 17:01:20
    • モジュのCT増加無くせば輝くぞ(ぶっ壊れるのがいるきがするが) -- 2018-11-10 (土) 16:39:28
  • 水泳部が必死に水中戦してるのにユニコーンに溶かされてくの草生える -- 2018-11-10 (土) 16:07:31
    • ビル多すぎ問題 -- 2018-11-10 (土) 16:10:25
      • 何とか水中戦をさせまいとする運営の努力の跡やぞ -- 2018-11-10 (土) 16:15:32
    • 水泳部は全てデフォでモジュ水中装甲付けるべきだと思う。後いい加減ジオンの一部の水泳部に偏光付けろって。 -- 2018-11-10 (土) 16:12:30
    • 水泳部は水泳部でもズゴEorハイゴじゃないと歯がたたんで。その二機にしてもモジュールやMUユニットで補強しとかんといかん -- 2018-11-10 (土) 16:12:45
    • ユニシナの射程を短くしないと結局そうなるよな -- 2018-11-10 (土) 16:15:02
      • あと拠点踏む場所を地上にしたのがほんとアホ -- 2018-11-10 (土) 17:46:07
  • 悪いな、パフェボの週は指揮官やらないから( ^ω^ )キリッ(指揮官用にもなんかイベント用意してくだしゃい。゚(゚´ω`゚)゚。) -- 2018-11-10 (土) 16:09:58
    • 普段指揮しない層がクソ指揮かまして荒れるところまで見えた -- 2018-11-10 (土) 16:13:55
    • (`・ω・´)『凸全力50人!よろしこ』( ゚Д゚)ハァ!?( ;∀;)オワタ(;^ω^)モウダメポ (´・ω・`)『何これクソゲーじゃん( ムギッュ )』 -- 2018-11-10 (土) 16:22:53
      • 折り返し、南凸100 くらいの切り替えし出来る奴なら勝てる -- 2018-11-10 (土) 17:14:43
    • 指揮官イベントとかクソゲ一直線じゃね?(全員何もしないで負け) -- 2018-11-10 (土) 19:12:00
  • (´・ω・`)ジオンに鹵獲されたらんらんよー!連邦の人たち助けて! -- 2018-11-10 (土) 16:19:39
    • (´業ω者`)犠牲も已むを得ん。ハーゲレイ照射!!! -- 2018-11-10 (土) 16:21:06
    • (´擬ω装`)君のお陰でミノ粉さえあればジオン軍を欺いて拠点を殴れる ありがとうな -- 2018-11-10 (土) 16:51:08
  • 猫も杓子も角待ち黒本 -- 2018-11-10 (土) 16:24:41
    • 黒本自分で使ってた時の話なんだけど何も考えず通路歩いてたら軽量ピクシーにバラバラにされたわビビった -- 2018-11-10 (土) 16:26:24
      • 軽量ピクシーくんは当たり判定劣悪だけどたまに格闘機を食える -- 2018-11-10 (土) 16:28:41
      • あれは凸用だからねぇ -- 2018-11-10 (土) 16:31:09
  • ゴジラとコラボしたんだからガンオンでも協力戦をまた出してみんなでゴジラを倒してみたいなぁ -- 2018-11-10 (土) 16:29:18
    • ログ流れたからって同じコメントするはやめな。次やったら通報するぞ? -- 2018-11-10 (土) 16:33:11
      • なんでこんなに怒っとるんや -- 2018-11-10 (土) 16:41:07
      • たった今連隊にでも轢き殺されたんじゃろ -- 2018-11-10 (土) 16:42:28
      • 単純にうざいからだろ -- 2018-11-10 (土) 16:44:35
      • 自治厨きっも -- 2018-11-10 (土) 16:51:11
      • 自治厨すげぇきっも -- 2018-11-10 (土) 16:55:14
      • きしょすぎわろた -- 2018-11-10 (土) 16:56:53
      • 確かに単純にうざい、自治厨の枝が -- 2018-11-10 (土) 16:57:52
      • 葉3を暴言で通報したら↑の葉と同一人物な件について。 -- 2018-11-10 (土) 17:07:25
      • 失礼葉4でした。 -- 2018-11-10 (土) 17:08:00
      • お前らちょっと落ち着けって。ちょっとジュースでも飲んで気持ち落ち着けてこい -- 2018-11-10 (土) 17:10:04
    • ガンダム以外の要素はノーサンキュー 全員でとかならアクシズ押しとか連ジ以外の第3勢力のラフレシア退治とかでいいんじゃね? -- 2018-11-10 (土) 17:04:21
  • シナンジュのBRが全然当てれない自分の腕に草生えるマンなんだけど、やっぱ上手い人はきっちり当ててるんだろうなあ…。マジゴミAIMでシナンジュに悪いわ… -- 2018-11-10 (土) 16:53:33
    • それAIMか?PCの性能で大半決まるぞ?うちのPCだとロック900オーバーでもカスらないもん -- 2018-11-10 (土) 16:55:54
      • 弾速や射撃距離、射程・集弾で全然違うのに何言ってんだ -- 2018-11-10 (土) 17:00:31
      • ゲーム自体はそれなりにサクサク動くんだけどね。あんだけゴン太ビームなのにヒョイヒョイ避けられるよ。偏差打ちが苦手なんだと思う。 -- 2018-11-10 (土) 17:11:30
    • 乱れ撃ちすれば当たる。とにかく連射しろ。とそこで連射マクロですよ。 -- 2018-11-10 (土) 17:08:58
  • 再出撃、次はこの機体にするか→あれ、武装がいつもと違→Lv.9 萎えっぷりが半端ないけどあるあるだと思いたい -- 2018-11-10 (土) 16:54:08
    • 特性間違えて持ってくるのならよくやるコンカス持って来たつもりが高カスだったり -- 2018-11-10 (土) 17:36:47
    • 前の戦いで変えた装備セットのままだったりする時はある -- 2018-11-10 (土) 18:35:16
  • クロボンのせいでスタン→格闘が弱体化される!ボクチンの強イフシュナちゃんが死んじゃうじゃないの! -- 2018-11-10 (土) 16:54:33
  • 鹵獲機は機体性能はまぁ有り無しの有りとしても武装は無強化状態にでもしてくれんかのう、調整入るたびに鹵獲機も強くなるのあもう勘弁 -- 2018-11-10 (土) 17:00:47
    • (´・ω・`)鹵獲機増やして??? -- 2018-11-10 (土) 17:35:52
      • 増やさなくていいよ・・・・ -- 2018-11-10 (土) 17:38:42
      • (´・ω・`)やだやだ!ジオンでジムⅡとネモとジムカスタム使いたいの! -- 2018-11-10 (土) 17:50:30
      • 俺も連邦でヅダ使いたいわ -- 2018-11-10 (土) 18:11:07
    • (´・ω・`)鹵獲機にユニコーンちょうだい -- 2018-11-10 (土) 17:43:39
      • 頭部バルカンのみの武装構成ならいいよ、NTDも無しで -- 2018-11-10 (土) 17:51:44
      • あ、こっちはテンプレ武装の鹵獲シナンジュもらうわ、IA有りでな -- 2018-11-10 (土) 17:52:50
  • 久々にザクFとSに乗ろうと思うんだがマゼラってどう変わったんだ?弾速上がった? -- 2018-11-10 (土) 17:00:51
    • 弾がでかくなって一発辺りの威力とDP上がってマガジン減った -- 2018-11-10 (土) 17:08:27
      • ん、ん~~~・・・バズと違いがわからん・・使い方被ってる? -- 2018-11-10 (土) 17:12:11
      • BZより弾速上と言う利点はある -- 2018-11-10 (土) 17:13:08
      • バズ打った後にマゼラ打ってダブルヒット相手は膝をつく、が稀にあるが使い道はかぶってるのでマゼラだけでもいい -- 2018-11-10 (土) 18:57:20
    • 簡単に説明すると低コス用に調整したハイメガって感じの性能になった -- 2018-11-10 (土) 17:11:49
    • BZとマゼラのN型を両方とも使ってみたけど、当てやすさは断然マゼラ。DG削って味方と連携って感じ。ユニシナでも盾受けされなければ、1発でひるむからマゼラNをお勧めする -- 2018-11-10 (土) 17:46:54
  • (´・ω・`)らんらん知ってる。動かない味方に対しては「お前を殺す」と言って自爆スイッチ押すんでしょ? -- 2018-11-10 (土) 17:32:49
    • (´・ω・`)お前を殺すとかいいながら自爆スイッチ押すのは草生えるでw -- 2018-11-10 (土) 17:36:07
  • (´・ω・`)参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ参戦しろ -- 2018-11-10 (土) 17:33:19
    • 参戦…………放置!決行します!(´・ω・`) -- 2018-11-10 (土) 17:43:00
      • (´・ω・`)これは放置じゃなくてCTなんだからね! -- 2018-11-10 (土) 18:05:23
    • 参戦したら大将に戻っちゃったの。ずっと僻地レーダーとコンテナ運ぶ大将味方に欲しいとは思わないから参戦やめとくね、ザンネンダワー -- 2018-11-10 (土) 17:47:12
      • 支援大将程いらないものは無いからなぁ -- 2018-11-10 (土) 17:56:04
      • マップにもよるが徹底したレダ置きは普通にありがたいんだが・・・ -- 2018-11-10 (土) 18:43:10
      • 50人中2人ぐらいは上手い支援いると、色々安定するので支援大将はいらなくはない -- 2018-11-10 (土) 18:55:57
  • ちょっと質問していいかな?連邦で低コスに240コスト入れようと思ってるんだけど、何がいいかな?持ってる候補は強襲陸戦ジム(ロケシュ5)と指揮ジム(コンカス5)ネモ(クイスイ5)。因みに用途としては低コスゾンビ枠ではなく、残り3枠の高コスのCTを押し付けるCT調整だから突っ込んで~っていう使い方ではなく、ある程度生きて次の高コスが使えるようになるまでの繋ぎ役 -- 2018-11-10 (土) 17:39:57
    • じゃあ強ジムかネモでBZマゼラバカス化やってるのがいいんじゃない?指揮事務は片道切符だからね。 -- 2018-11-10 (土) 17:43:25
      • やっぱその2機が有力候補だよね。ただどっちにするべきかが悩む。強ジムはバズマゼラできてFAマシがあるけど機動力が若干低いこと宇宙じゃ使えないこと。ネモは機動力は強ジムより高いしクイスイ5だから高速切替Ⅱで十分なぶんCTが減ることだけど、FAマシが無いことと帰投が若干低いこと。こういう使い方だと帰投で転戦したり高コスに乗り換えることよくあるから、その点がすげぇ悩む -- 2018-11-10 (土) 17:47:52
    • 指揮ジムでマシンガン持って絆運用 -- 2018-11-10 (土) 17:43:59
      • この中だと指揮ジムのマシンガンが一番性能いいんだけど指揮ジムの場合、格闘片道切符になりやすいのが問題やね。バズマゼラがあったら機動力も帰投も高いしでこいつを使うことになってたと思う -- 2018-11-10 (土) 17:51:25
    • 同じ機体を複数入れられないから、その3体と支援の陸ジム(射程補正5)がいいよ。 -- 2018-11-10 (土) 17:49:28
      • ごめん、今日のトナメと勘違いしてた。忘れて・・。 -- 2018-11-10 (土) 17:50:15
    • ネモで、マゼラN、3点H、好きな武装 がいいよ。 -- 2018-11-10 (土) 17:51:37
      • ネモって割と武装迷うんよね。中距離でマゼラと3点H使って絆に速射でも入れとくべきか、射撃で一番火力がでるのが3点Fだから至近戦は3点Fと中距離マゼラBRHにすべきか、もしくはバズマゼラ3点or速射にするべきか。正直どの武装構成も利点があるからこればっかりは使って判断しないと決められないわなぁ -- 2018-11-10 (土) 17:59:24
      • (´・ω・`)ねーもー迷っちゃうわ -- 2018-11-10 (土) 18:17:12
      • (´業ω者`)遺言はそれだけか? -- 2018-11-10 (土) 18:18:50
      • (´・ω・`)何か妙に寒くない? -- 2018-11-10 (土) 18:27:17
  • コスト240戦でビルドアップリミテッド対象だったから陸戦用ジムとか弄ってたらトーナメントは対象外なのね…wコスト240以下戦じゃなくて特定機体戦って書いて欲しかったは… -- 2018-11-10 (土) 18:19:39
    • デッキに1種1機体の制限あるけど、それに引っかかってない? -- 2018-11-10 (土) 18:39:23
    • 同じ機体を複数入れられないだけで、出場可能機体だぞ -- 2018-11-10 (土) 19:00:39
  • 日本語が入力できなくなるのってなんで何? -- 2018-11-10 (土) 18:20:52
    • 言語バーのバグじゃないすかね。当方グーグル日本語入力をインストールしてからはバグ出てないっす -- 2018-11-10 (土) 19:26:15
    • (´・ω・`)原因はよくわからないけどガンオン再起動すれば直るしガンオン内でのバグなのかもね -- 2018-11-10 (土) 19:52:21
  • 重撃強化だけど、例えば重撃BRとかどれくらいの威力が必要だと思う?4000BRは威力6000に強化は"最低でも"必要だと思うけど -- 2018-11-10 (土) 18:22:01
    • そんな狂化はいらねーよ。そしたらバズーカの意味が無くなるだろ -- 2018-11-10 (土) 18:26:10
      • いや、今のままならそれぐらい、もっと威力は必要でしょ。威力上げないなら連射性能上げるとか重撃BRそのもののシステムから変える必要がある -- 2018-11-10 (土) 18:29:24
      • ん?バズーカがどうしたって???DP強化されず威力だけ少し上げられただけのジュウゲキバズーカがどうしたって??? -- 2018-11-10 (土) 18:45:35
    • 弾速とロック値あげるだけでいいんじゃない -- 2018-11-10 (土) 18:26:42
      • それで誰が使うんだろうね -- 2018-11-10 (土) 18:28:20
    • 連射力を強襲と同値にしてDPを200ぐらいまで上げればいいんとちゃう? -- 2018-11-10 (土) 18:28:11
    • せや!重撃はタンク役にしたろ!の精神でアーマー+50000しよう!DGは下げて、リペア回復は早める感じで!どや!名案やろ! -- 2018-11-10 (土) 18:29:30
    • 強襲厨「強襲様が気持ちよく狩りできなくなるから重撃強化はいらない」 -- 2018-11-10 (土) 18:33:29
      • 狙撃厨「あー次の標的は重撃さんかぁ」 -- 2018-11-10 (土) 18:57:42
    • 単純な威力上げは散々運営もやって失敗してるからやめた方がいいと思うな -- 2018-11-10 (土) 18:36:22
      • 射程と集弾とロックと弾速を上げるなら威力は据え置きでも。ただ、F型はちょい上げないとNと変わらなすぎる。 -- 2018-11-10 (土) 18:38:24
    • EX-Sならそのくらいあっていいと思うけど300~320の奴らがそれだとちょっと強すぎかな。そもそも重撃は発射間隔が2.85発/sだから1発の威力高くないとDPS出ないのは分かる -- 2018-11-10 (土) 18:38:59
    • 最高でも6000ならわかるが最低でもはないわ。 -- 2018-11-10 (土) 18:40:06
    • BRFの火力を6000にしたらいいんじゃねぇの?Nは射程と弾速あげて威力据え置きでな -- 2018-11-10 (土) 18:40:43
    • まず重撃をどう強化するより、強襲と重撃の違いをしっかり定義してほしい。行き当たりばったりで調整しないでほしいわ -- 2018-11-10 (土) 18:44:47
      • 佐藤「強いのが強襲で弱いのが重撃」 -- 2018-11-10 (土) 18:45:46
    • 弾速だけならザクⅢ改TAやMK3がEXSと同じ2000m/s程度になったけど結局たいして使われてないからお察しじゃね。300であれ使えるなら良いのかもしれんが -- 2018-11-10 (土) 18:50:20
    • まず威力かDPか、ハッキリと強襲より上という武装を持たせる。その上で弾速、射程、間隔、弾数、リロード、この中から3つは優秀にする。機体性能はビーム、実弾、爆発、水中、いずれかの装甲モジュをデフォに付ける。・・・・ここまでやってやっとじゃねーかな。やること多すぎやろ。 -- 2018-11-10 (土) 18:51:21
    • アーマー超増加でもいいよ、初期ジムで未強化5000とかな 380なら9000でいい -- 2018-11-10 (土) 19:15:35
    • 昔は重モビルスーツと言ったら特別とか凄く攻撃的なイメージがあったけどガンオンのせいで鈍重デブなイメージしか湧かなくなったぜ! -- 2018-11-10 (土) 19:27:43
  • GPガシャコン貰ったチケット90枚で回したら、ジェガン、リックディアス、ジムカスの金図が出た。今、出易くなってたりするのかな。 -- 2018-11-10 (土) 18:23:37
    • …先週のメンテ前に500枚回してろくな金図が出なかった俺に謝れ…! -- 2018-11-10 (土) 18:27:13
      • 甘ったれるなぁ!中には1000枚回してもちくしょううあああうあうあああああああああ!!!! -- 2018-11-10 (土) 18:32:56
      • 1000枚買ったなら好きなの買えばいいのに。ただチケ集めたなら諦めて出たやつ売ってGP貯めろ。 -- 2018-11-10 (土) 18:39:47
    • オレも通算1000枚以上回してるが金図なんか一度も出たことないぞ?チョコボールの金のエンジェル並の感覚だわ。せめて銀のエンジェルくらいにしてくれ -- 2018-11-10 (土) 19:58:51
    • そうなのか、しかもリックディアスとジムカスは同時に出たんだ。なんかごめんな。 -- 2018-11-10 (土) 20:38:43
    • うそおつ -- 2018-11-11 (日) 05:21:10 New
  • コスト限定戦はジムTBがぶっ壊れってこマ?wiki民の事を信じて大丈夫!? -- 2018-11-10 (土) 18:38:57
    • あいつの集団凸硬すぎて防げなくね? -- 2018-11-10 (土) 18:41:42
    • wiki民は例外なくエアプだからやめた方がいいぞ!!! -- 2018-11-10 (土) 18:41:44
    • んな訳ない。強いかも知れないがライン戦の前衛としてであってそいつは防衛力は皆無だ。凸が来たら役立たずになるぞ。 -- 2018-11-10 (土) 18:43:05
      • 限定戦におけるTBジムの強さって前衛よりも、高耐久・それなりの速度で凸火力出せるって点じゃないの? -- 2018-11-10 (土) 18:49:57
      • その点であってる。防衛とかライン戦とかじゃなくて高カスシャアザク以上の速度でアーマー5000以上あってDPも50%カットするジムTBの凸を低コス機で防げるのかって言うのが論点。一応綺麗に被りも無しに格闘決めれば止まりはするがそんなんまず不可能でしょ? -- 2018-11-10 (土) 18:58:04
      • 高カス3旧シャアザクは最高速度1399でジムTBは最高速度1332だぞ -- 2018-11-10 (土) 19:05:39
      • すまん間違った。、「非」高カスしゃあざくだったわ -- 2018-11-10 (土) 19:06:58
      • 止まる。根本的に低コスは帰投速度が早い。DPまで同じ倍率でカッチカチでもないし、DF中のバルカンに接近する格闘に対応出来るDスペックもない。一見ダメージレースで勝てそうな耐久をしているが、実際はちょっと固いだけのボーナスバルーンだ。凸の盾に使ってもいいが、その速度差を調整して突っ込めるならどうぞって感じだな。階級バラバラの中で活かせるとも思えんが。 -- 2018-11-10 (土) 19:39:04
      • ねぇ、なんで凸してるのに防衛と戦おうとしてるんだ?ダメージレースっておかしくね?ついでに階級バラバラって言ってるが防衛する側もバラバラやぞ -- 2018-11-10 (土) 19:44:12
      • そもそも1機しか入れられないんだから凸以外で使うわけねぇだろ阿呆 -- 2018-11-10 (土) 19:53:47
      • 防衛が間に合わない想定に無抵抗とかTBの批評以前の問題だな。その浅い考えは何処からくるんだ。まさか防衛が居てもごり押しで通過できるスペックだと思ってんのか? -- 2018-11-10 (土) 20:14:33
      • 通常の戦場ならともかく低コスの低火力戦場だぞ?そして単独凸とかじゃなくて集団凸の想定だぞ? -- 2018-11-10 (土) 20:41:40
    • お前もwiki民だろ?信じろよ。俺は信じない。 -- 2018-11-10 (土) 18:46:21
    • 自分で考えろ、少なくてもココは連邦MSに関してはネガジが嘘吐きまくっている -- 2018-11-10 (土) 18:55:44
    • (頭バルで)ペチペチペチペチペチペチペチペチペチ -- 2018-11-10 (土) 18:57:19
    • 合わせ凸なら強いんだろうけどエンジョイ勢ちゃんとやんの?って感じ -- 2018-11-10 (土) 19:16:33
      • そもそもエンジョイ勢はジムTB持ってなさそう -- 2018-11-10 (土) 19:20:41
      • コス限定のガシャあったしぶっちゃけジムTBはレンタルでもいい。その事踏まえると所有率結構高いんじゃないだろうか? -- 2018-11-10 (土) 19:25:34
    • 頭数揃うこともないだろうから、あんまりね -- 2018-11-10 (土) 19:32:44
  • (´仙ω人`)神ー湯美丹。そら女の名前に決まっておろう。 -- 2018-11-10 (土) 18:52:09
    • 温泉ですか混浴ですか。次くらいのナビゲーターでカミーユ来て欲しい -- 2018-11-10 (土) 19:31:06
    • 柔道ー明ー日 -- 2018-11-10 (土) 19:33:48
  • 佐藤の頭の中の重撃は全盛期FA-ZZで止まってる説。 -- 2018-11-10 (土) 18:57:28
    • 感知してなくても不思議じゃない。配信やインタビューで緩くやってる佐藤じゃなくて調整担当してるディレクターの話が聞いてみたいな -- 2018-11-10 (土) 19:34:43
  • 思ったんだけどさ240トナの3戦目。もしかして強行偵察ザクⅡでリペポ地雷巻きしながら防衛してたら勝てるんじゃね?核はちゃんと防がないといかんが。 -- 2018-11-10 (土) 19:01:34
    • 窃盗罪って罰軽すぎね?お手々無い無いの刑にするべきでしょ? -- 2018-11-10 (土) 19:20:05
    • 地雷を直踏みしてまともなダメージ入ったっけ? 誤差の範囲で気休めダメージが入るのは知ってるが。 -- 2018-11-10 (土) 19:22:35
      • 起爆範囲が爆風範囲だから減衰やばす。 -- 2018-11-10 (土) 19:23:49
    • 地雷防衛はホントに地雷 -- 2018-11-10 (土) 19:25:03
    • 複数でジラ防すれば完封出来そう。MGも強いやつ持ってるし -- 2018-11-10 (土) 19:28:32
    • 地雷? 拠点外ではゴミ。拠点内では絆武器としてはまぁまぁ優秀かな? -- 2018-11-10 (土) 19:29:07
    • 爆風武器は直撃から爆発までに1F〜2F?くらいのタイムラグがあるんよ。低コスは鈍足機体多いせいで範囲内に入ってから爆心に近づくのに時間かかるから直撃になりづらい。ただ足が速い機体はその爆心に近づくのにかかる時間が短いから直撃になりやすい。まあブラビみたいな超高速機は例外だけどトナメには出せないから考慮しないものとする。 -- 2018-11-10 (土) 19:29:52
      • D格で爆発すり抜けてるの居たけどまだできるんかな? -- 2018-11-10 (土) 19:31:55
    • 同軍だったからもうそれやったけど、貢献できてないことはない。他の機体で防衛するよりはキルとれたな。相手が低APなのがでかい -- 2018-11-10 (土) 20:51:28
  • 強襲→高機動軽装甲中火力(格闘超火力):機動力を活かして拠点攻撃するか、ライン戦で戦線を下げる敵機への追撃用 重撃→低機動重装甲高火力:MS戦専用でライン維持及び押し上げ 支援→低機動軽装甲低火力:戦場の雑用 砲撃→低機動重装甲中火力:重撃の間接攻撃番。MS戦での火力支援 砂→低機動軽装甲高火力:趣味  こんな感じの役割分担でよかったのに。 -- 2018-11-10 (土) 19:21:23
    • その案にプラス 強襲は武装2 重撃は4 他は3 とか味付けばあればどうよ? -- 2018-11-10 (土) 19:29:05
    • 強襲はライダー、重撃はセイバーorランサー、支援はキャスター、砲撃はアーチャー、砂はアサシンのイメージ(FG○脳 -- 2018-11-10 (土) 19:36:18
  • 今ジオン垢作ったんだけど袖ドーガと親衛ズールってどっちがWeb? -- 2018-11-10 (土) 19:36:14
    • なんかWebってなってるけど上ね -- 2018-11-10 (土) 19:37:57
    • 奈良ドーガが最強 -- 2018-11-10 (土) 19:40:53
      • わーつよそー -- 2018-11-10 (土) 19:45:00
    • どっちも微妙だけど袖ドーガのほうが使いやすいかな -- 2018-11-10 (土) 19:44:18
    • わしは親衛ズール派 -- 2018-11-10 (土) 19:51:58
    • 炸裂弾を8割方当てれるならドーガ無理ならズール -- 2018-11-10 (土) 19:53:49
  • 来週の調整内容発表されてたんやな。今気づいたわ。グレバウお通夜やけど、高速弾ワンチャンあるのでは?弾速変われば当たりやすくなるし、Nの発射間隔短くなるなら射程長いマグナムとは言わんが、近い性能になれるのでは?盾メガもビマシクラスになるだろうし、ここで期待されてないものほど強くなる法則 -- 2018-11-10 (土) 19:37:34
    • あの真っ赤なライバルがやばすぎるんやと思うぞ -- 2018-11-10 (土) 19:47:56
    • ローゼンズールのネットリ度が上がってるな -- 2018-11-10 (土) 20:03:34
  • コスト限定戦。みんな熊とか鹿とかフリ使ってるからトレーナーがいない可能性。 -- 2018-11-10 (土) 19:39:51
    • いうて安価な機体を蘇生させる必要も、お前らの髪と同じくらい薄そうやし(´・ω・`) -- 2018-11-10 (土) 19:42:52
      • お前もじゃい! -- 2018-11-10 (土) 19:45:26
      • 違うんや...レーダーがないんや。 -- 2018-11-10 (土) 19:46:10
      • (´・ω・`)ふ、ふっさふっさやし!ピカールで毎日磨いてるし! -- 2018-11-10 (土) 19:48:33
      • 何の光!? -- 2018-11-10 (土) 19:50:08
    • トレワカはレーダー対空ポッドの三種盛りで使うからレギュラーではないにしろ出番がある。積載マイナスになるのをビビりまくってたけど必要ないことに気付いてから愛用中 -- 2018-11-10 (土) 19:50:37
      • 通常戦であのks範囲で持続短いのつかうんか -- 2018-11-10 (土) 19:58:57
    • レダは必要かもしれんが修理は考えないな。使い捨てつつデッキを回す -- 2018-11-10 (土) 20:27:18
  • 240以下って古い機体ばっかだなぁ。ドラッツェが一番新しいのか -- 2018-11-10 (土) 19:53:08
    • なお宇宙はない -- 2018-11-10 (土) 19:57:25
      • ドラッツェ君が何したっていうんですか… -- 2018-11-10 (土) 19:59:17
      • 空凸ジムが背負った悲しみをドラッツェ君が味わうとは・・・ -- 2018-11-10 (土) 20:20:38
  • さて、そろそろログインするわね(´・ω・`) -- 2018-11-10 (土) 19:58:09
  • (´・ω・`)久しぶりにフルマス練度20アッグを使うときが来たのね。らんらんのドリルに震えて眠るのよー -- 2018-11-10 (土) 20:01:06
  • (´・ω・`)コスト限定戦連邦優遇ってことでいいの?連邦参戦でいいのかしら? -- 2018-11-10 (土) 20:06:28
    • お祭りみたいなものだし好きな方でいいんじゃないか? -- 2018-11-10 (土) 20:07:24
      • (´・ω・`)やるからには勝ちたいじゃない。戦いは数だよアニキ -- 2018-11-10 (土) 20:11:46
    • ネモ≧グフぐらいで後は団子という気もする。ORザクがとびぬけて速いからネズミマンがいればジオン有利かも -- 2018-11-10 (土) 20:10:43
      • (´・ω・`)もう連邦に参戦しちゃったYO 勝てるといいにゃー -- 2018-11-10 (土) 20:13:02
      • 懐かしの水ジムの格闘移動凸も中々じゃね -- 2018-11-10 (土) 20:13:53
    • ジオンのほうが選択肢多そうに見えた。ネモジムⅡがあるなら連邦でいいんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 20:11:54
    • シャアザク凸であっけなくまけたわ 速度が違いすぎる もうちょっと考えて限定トナメやってほしいわ -- 2018-11-10 (土) 20:25:18
      • TBジムもほぼ同速で火力は圧倒的なんだけどな。いかんせん配布機体と課金機じゃ数が揃わんわ -- 2018-11-10 (土) 20:27:27
    • TBジムでネガポジしてたけどどうだったんだろう -- 2018-11-10 (土) 20:26:18
  • ルナタンクって斉射と上部どっちがいいの?ちな金 -- 2018-11-10 (土) 20:10:28
    • 上部 -- 2018-11-10 (土) 20:15:37
  • (´・ω・`)ガンダムオンラインは死んだんだ いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ -- 2018-11-10 (土) 20:16:27
    • (´・ω・`)まだだ、まだ終わらんよ! -- 2018-11-10 (土) 20:18:11
    • (´・ω・`)でもガンオン2のオープンβ始まったらこぞって参戦するんでしょ? -- 2018-11-10 (土) 20:21:26
      • ガンオンやってるひとにはベータの権利与えないほうがいいね すぐこわされるから -- 2018-11-10 (土) 20:26:54
      • (´・ω・`)参戦は好きな時にできて、しかも勝つ! -- 2018-11-10 (土) 20:31:28
  • コスト限定トナメいいね 負けはしたけど楽しかった 理不尽な火力による死やストレス押し付けられるような理不尽な凸がない これが本来ガンオンのあるべき姿だったんやろな 本当に惜しいゲームだったよガンオンは -- 2018-11-10 (土) 20:30:03
    • 1年戦争機体縛りとかあればいいなとも思った -- 2018-11-10 (土) 20:33:23
    • このコスト帯でもわかるマシンガンつよすぎビームライフル微妙なのがよくわかった戦場だった ガンダムの世界とはおかしな方向にいってるね -- 2018-11-10 (土) 20:34:17
      • BRがまともに使えるなら強いが、一般兵はマシのが使いやすいだろうし微妙なのは原作ぽくね? -- 2018-11-10 (土) 20:37:23
      • 火力が足りないんだよねぇ... -- 2018-11-10 (土) 20:39:16
    • 何気に1機縛りも良い感じ。〇〇4機でいいやとかならんし -- 2018-11-10 (土) 20:36:27
  • 移動スピードない低コスだから防衛余裕で間に合うなwいつもの調子で凸したら負け -- 2018-11-10 (土) 20:35:57
  • コスト限定トナメを連邦で参戦したが、完敗でしたわ。ジオンの連続凸に対して防衛してたが、全然防げんくて敗北した… -- 2018-11-10 (土) 20:36:24
  • 240だとギガンは強敵ですね… -- 2018-11-10 (土) 20:36:51
  • 連邦でトナメ参戦。TBジムがクソ雑魚だった。マシンガンペチペチたのちい。あと大将ガシャで負けたわ。階級制度なんとかしろ -- 2018-11-10 (土) 20:36:54
    • バルカンしか装備しなかったのか。それじゃ弱いわ。 -- 2018-11-10 (土) 20:40:51
      • バルカンしか撃てないだろ。まさかDFモード使わない気か? それただのボーナスバルーン以下だぞ? -- 2018-11-10 (土) 20:45:11
      • バルカンからの露出狂プレイしたくてもORザクに引き撃ちされたら無理なんだよなあ。ごく普通の240コスト並の足回りのMS相手なら食えるけどコスト帯間違えてる機動性をもつMSがいるのどうしようもねえんだよなあ -- 2018-11-10 (土) 20:51:42
  • TBザクでネズミ決まって気持ちよかった。でも低コスだから帰投速くて防衛即沸くね。 -- 2018-11-10 (土) 20:38:18
  • トナメ即負けしてきたけどユニシナいなくて平和だったし、昔のガンオンみたいで面白かった -- 2018-11-10 (土) 20:38:35
    • それな 今の戦場がどれだけ地獄か分かる -- 2018-11-10 (土) 20:57:16
  • ジムTB無双な感じかな? -- 2018-11-10 (土) 20:39:24
    • これだった。ジオン側に倒す手段がない -- 2018-11-10 (土) 20:41:20
    • ぶっちゃけカモだったぞ。 -- 2018-11-10 (土) 20:41:51
      • 1体倒すのに時間かかりすぎるのが辛い、単騎でいるのは対処楽だけど、集団の盾役としていると超厄介 -- 2018-11-10 (土) 20:43:34
    • 集団で凸するならね。MS戦はダメだわこいつ -- 2018-11-10 (土) 20:43:05
      • 被集団凸時に、こいつにロックオンしてしまった時の絶望感 -- 2018-11-10 (土) 20:46:13
    • 倒すのに時間がかかるだけ。ただそれだけ。凸に混ざっていれば厄介極まりない。のだが、今回MS戦はジオン有利、参戦機体の足回りもジオン圧勝、なんで連邦が凸しようとする前にジオンが戦局完封からのなぶり殺しのパターンだらけになりそもそも連邦凸の機会がないという -- 2018-11-10 (土) 20:48:45
    • 強いと言うか相手したくねぇって感じだった -- 2018-11-10 (土) 20:49:05
    • ザクTBのおやつになってた -- 2018-11-10 (土) 20:58:33
  • 連 邦 軍 壊 滅 -- 2018-11-10 (土) 20:42:17
    • スカーレット隊全滅しました! -- 2018-11-10 (土) 20:59:24
  • 今回のトナメも連邦きついなw 粘り勝ちしたけど途中まで完全に負けてた -- 2018-11-10 (土) 20:43:35
    • ネモとジムⅡ、寒ジムもいい機体ではあるんだけど、ギガンとグレーデン、ⅡSの普及率に比べたらって感じね -- 2018-11-10 (土) 20:48:37
      • ギガンとかグレーデンとかぜんぜん活躍してねえぞw 脆くてとろくて話にならない -- 2018-11-10 (土) 21:02:09
    • もうコスト帯トナメで連邦が勝つのは無理だね どの層でもジオンのほうが強くなってしまった トナメはつまらないっていわれても完全ミラーの機体用意でいいよ -- 2018-11-10 (土) 20:53:36
  • ORザク<TBジムだからトーナメントは連邦有利とか言ってた方がいかに視野が狭かったかという話ですわ。ジオンはORザク・TBザク・ギガンとかいう戦場を問わない鉄壁の低コストガチ勢が揃い踏みで大勝利ですよ -- 2018-11-10 (土) 20:44:40
  • まさかのシャアザク1の特攻凸が正解だったか。 -- 2018-11-10 (土) 20:44:44
  • TBジムが強いとかいうデマゴーグに騙された連邦軍www。次は騙されちゃ駄目だにょ? -- 2018-11-10 (土) 20:47:31
    • ジオンさんサイドも強いむりとか言ってたような・・・ -- 2018-11-10 (土) 20:48:46
      • 大規模でもあいつ硬くてタゲ取りされるとめっちゃウザいんだけどそういうのが分かってるのってそこそこ強い人じゃん。そんでトナメのマッチングだと強い人が囮担当しちゃうと周りが弱くて落せないっていうね… -- 2018-11-10 (土) 21:01:02
    • 何度も凸用と言われてて全方位で強いと言ってた訳じゃなかったんにな -- 2018-11-10 (土) 20:49:20
      • 硬くても射程短いから、周りも一緒に押さないとただのカカシっていうね -- 2018-11-10 (土) 20:51:38
    • 凸運用ならともかくMS戦でこいつ強いとか思ってたやついるんかね -- 2018-11-10 (土) 20:51:37
      • トナメ環境ならよわかないぞ。なんか古いイメージで頭バル一本とかやっちゃうと厳しいけどあいつ他の武器もコストの割に強いのに -- 2018-11-10 (土) 20:58:54
      • いやDF解除すると鈍足低アーマー化するので流石にMS戦は弱いぞ -- 2018-11-10 (土) 21:01:35
      • 他の武器も強い(カタログスペックは)かな ちゃんと使った上で言ってどうぞ あいつ近づけなきゃ火力無いも等しいんですよ -- 2018-11-10 (土) 21:08:34
    • 壊れ壊れ言ってたのはやっぱり負け越し戦績のエアプ机上の空論大好き尉佐官達だったんやろな、って・・・ -- 2018-11-10 (土) 20:57:34
    • 実際の所TBジムの集団凸とか実行できるなら強そうだけど本当にやったん? -- 2018-11-10 (土) 20:58:31
      • 無課金低階級が持ってると思う? -- 2018-11-10 (土) 20:59:29
      • 騙されたというか結局実行できなかったって感じなのね -- 2018-11-10 (土) 21:10:45
    • 増えるとめんどくさいから下げてるけど実際強いもんね -- 2018-11-10 (土) 22:10:14
  • 明日のトナはジオン同軍祭りかなぁ。トーナメントは毎回バランス取れてないよな。 -- 2018-11-10 (土) 20:54:34
    • ここ最近のは全部ジオン圧勝じゃね 以前はあきらかに連邦勝ちすぎだったけど極端すぎんよ -- 2018-11-10 (土) 20:55:48
  • これだけは言わせてくれ。トナメで勝敗度外視スコア稼ぎ奴、乙! -- 2018-11-10 (土) 20:58:56
    • ひたすら転戦して防衛ラインで絆キルしてるヤツだね 倒した所で敵どんどん沸いてくるしこっちも凸らにゃ負け確なのに -- 2018-11-10 (土) 21:04:45
  • 低コスもジオンが優秀って証明されちゃったね。中コスもコスパ最強ヅダいるし連邦ユニしか誇れるとこなくね? -- 2018-11-10 (土) 21:01:01
    • そのユニも覚醒シナには圧倒的に劣ってるよ -- 2018-11-10 (土) 21:01:51
      • 通常シナにも負けてるゾ -- 2018-11-10 (土) 21:02:25
    • ユニもシナに完敗してるぞ まあ現状ユニが一番マシなんだが -- 2018-11-10 (土) 21:02:23
    • ユニシナは現ガンオンの膿だから排除すべきなんだけどいなくなったら連邦壊滅しちゃうんだよなあどうしよっか佐藤どうにかしろ -- 2018-11-10 (土) 21:04:07
  • こういう制限トナメで活躍してる野良大将見るとほっこりしますねぇ! -- 2018-11-10 (土) 21:01:09
    • 大将なのに40位だった俺は・・ -- 2018-11-10 (土) 21:03:26
    • 一人だけポイント飛びぬけててなんか恥ずかしかったわ。低階級ボコれるトナメたのしー -- 2018-11-10 (土) 21:07:57
  • 連邦でトナメ二選目まで行ったけど約1%差で負けたわ でも久々の接戦で楽しかった -- 2018-11-10 (土) 21:02:45
  • (´佐ω藤`)<ORザクⅠのモジュール効果完全に忘れてたわ テヘペロ -- 2018-11-10 (土) 21:02:46
  • トナメ初動凸指示が出て、その半分くらいがTBジムだったかな。思ったのが、バルカンしか撃てないから、敵を倒しながら凸ってのがやりにくい。本拠点まで時間がかかる。そのころには大量に防衛沸いてるって感じだった。 -- 2018-11-10 (土) 21:03:15
    • 迎撃出来ないなら自慢のアーマーも意味ないしな。箱まで持つような耐久でもなければ、帰投が早い防衛側は火力が低いわけでもない。 -- 2018-11-10 (土) 21:06:27
    • ORザクはその代わり攻撃しながらでも高速移動できるからなあ、マシンガン撃ちながら進軍できるのは良い。それに運搬しながら高速移動できるというのもとても大きい。ただでさえ運搬ガチ機に名を連ねるやつが240限定戦で暴れてんじゃねえ! -- 2018-11-10 (土) 21:06:46
    • 本拠点まで時間がかかるって本拠点前まではorザクとほぼ同格の速度なんですが… -- 2018-11-10 (土) 21:07:20
      • 敵を倒しながら凸ができない。→本拠点まで時間がかかるってこと。 -- 2018-11-10 (土) 21:09:35
      • 敵を倒す能力に劣るため味方と足並み揃える必要が生まれ必然的に進軍速度が遅くなるという意味よ多分。行間読みましょ -- 2018-11-10 (土) 21:10:51
      • 敵がいるから凸速度が遅くなるとか斬新だな。あ、いや敵いたら闘い始めるのが基本的な凸の仕方だったっけか -- 2018-11-10 (土) 21:11:07
      • だから迎撃能力もあるジオン側だけが一方的に刺さったんだろ。帰投に10秒かからない低コス勢相手にバルカンでどうにかなるわけが無い。 -- 2018-11-10 (土) 21:12:53
      • 凸でMS戦を始めるのは戦犯だが迎撃しないのは無能だ。どっちの区別も使い無い奴は論外。 -- 2018-11-10 (土) 21:15:26
  • 味方低階級連れ込みで皆文句言い始めて、案の定代理も誰も入りたがらず、無策&戦力不足&士気落ちでボロ負けC負け。 -- 2018-11-10 (土) 21:03:28
    • しかも連れ込んでるのが大将で目標が襲撃だからな。それで代理しないならただの利敵だわ -- 2018-11-10 (土) 21:08:07
  • 次期ユニシナレベル機体までDX温存するかクロボン回すか悩む。あのスタン格闘はいいなあ -- 2018-11-10 (土) 21:05:13
    • 第三弾コラボまでまつんだ そして年末新機体に期待し年明け新機体を夢見よう -- 2018-11-10 (土) 21:07:28
    • 銀で我慢しとけ -- 2018-11-10 (土) 21:07:51
    • 回さない方がいいよ。スタン格闘ぶっ壊れで俺が弱体化要望出しといたから、もう終わりだから。 -- 2018-11-10 (土) 21:08:54
    • いつものボーナス壊れ機体を待っておけ。 -- 2018-11-10 (土) 21:11:04
    • 黒本楽しむなら今のうちだ。楽しめるときに限界まで楽しみつくさなきゃ -- 2018-11-10 (土) 21:13:42
    • 意見割れすぎワロタ -- 2018-11-10 (土) 21:17:04
  • これでメルボかませばトナ中止お詫び運営できる? -- 2018-11-10 (土) 21:06:10
  • まだ言うほど偏ってないじゃん。ノープランでボコボコにされたクソザコ連邦兵が喚いてるだけ? -- 2018-11-10 (土) 21:07:16
    • ごめん。連邦全滅しないと偏ってることにならないもんね。ジオンからすればこれは平等だもんね -- 2018-11-10 (土) 21:11:15
    • 連邦キッズは若干ジオンが有利なだけでも騒ぐんだ。ってか同等でも騒ぐくらいだし。 -- 2018-11-10 (土) 21:12:50
      • この連邦とジオンを入れ替えても問題ない文章草生えます -- 2018-11-10 (土) 21:14:59
      • 以前はジオンキッズが連邦優遇されてたから騒いでた。けど今はそれが逆になっただけなのか。 -- 2018-11-10 (土) 21:19:34
    • S鯖初戦連邦8勝ジオン17勝 そうだね かたよってないね -- 2018-11-10 (土) 21:15:08
      • うむ、同意する -- 2018-11-10 (土) 21:28:10
  • 今北産業。トナメ案外好評? -- 2018-11-10 (土) 21:07:49
    • 連邦にとっても好評なご様子 -- 2018-11-10 (土) 21:17:45
      • きみせいかくわるいね -- 2018-11-10 (土) 21:19:31
  • そういやさ、クロボンって結構評価良いけど、そんなに強いの?あと連邦とジオンのクロボンってどっちのほうが強いの? -- 2018-11-10 (土) 21:14:08
    • 色の好みだよ俺は黒が好き -- 2018-11-10 (土) 21:18:30
    • よく使う武器ではまったく一緒 アンカーと格闘はね 射撃金武器でちょっと連邦のほうが使いやすいかなってくらい -- 2018-11-10 (土) 21:18:51
    • 性能はほぼ同じ ジオンのクロボンの方が黒いから目立ちにくくはある -- 2018-11-10 (土) 21:18:57
    • アンカー(爆導索のスタン属性ver)がとにかく強力。当てやすい上にカス当たりでも3秒ちょい痺れさせられる上強力な格闘と備えながらも防御性能の高いマントを羽織ってる。ユニシナ・ジオとはまた別ベクトルで強機体。連邦ジオンで金武器除いて性能に差はない、けどどちらも金武器使わないからどうでもいいね -- 2018-11-10 (土) 21:19:01
    • 強いけど相手にもクロボン増えてきたから前ほど簡単ではなくなってるよ -- 2018-11-10 (土) 21:20:22
    • どっちもやること同じで変わらん。色で背景に溶け込めたりするからそれだけはMAP次第。範囲、発生、判定が糞優秀な格闘、インチキくさいスタンアンカー、インチキDG、ABCマント、小柄。このユニシナ環境で格闘振れるほど強い。 -- 2018-11-10 (土) 21:20:40
    • 金図武器しか違いがないのにどっちの金図武器も完全に空気だからなぁ… -- 2018-11-10 (土) 21:23:25
    • 近接機体を軒並み倉庫に叩き込んだぞ。強化されるサザビーあたりもクロボンのオヤツにされるだろう -- 2018-11-10 (土) 21:25:44
  • コスト380で最も産廃ってEX-s?それともシナスタ? -- 2018-11-10 (土) 21:18:01
    • EXSだろ。シナスタは強いほうだよ -- 2018-11-10 (土) 21:19:57
    • やめたれw -- 2018-11-10 (土) 21:21:06
    • シナスタが産廃ってのはシナンジュやサザビーと比べるから劣ってるだけで連邦にいたら普通の機体 EX-Sはどっちにいてもゴミ 比べるのもおこがましい -- 2018-11-10 (土) 21:21:21
    • ドーベンウルフとZZやばくね? -- 2018-11-10 (土) 21:21:30
      • これ。チャーゲロが完全に死んでるから下手したらEXSよりきついかもしれん -- 2018-11-10 (土) 21:22:17
      • 一応、火力はあるから…臭い巨塔ExSよりかはマシ。 -- 2018-11-10 (土) 21:23:04
      • リゼルに火力負けたのはちょっと笑った -- 2018-11-10 (土) 21:32:54
    • シナスタと比べるのがおこがましいレベルでExSはぶっちぎりでゴミだぞ。 -- 2018-11-10 (土) 21:21:57
    • Ex-Sは墓の中だから実質シナスタかな。 -- 2018-11-10 (土) 21:22:15
    • 曲がりなりにもそれなりの武装もらってて今のユニシナによる長射程撃ち合いの環境と噛み合ってないだけのシナスタをEx-Sと比べたな!法廷で会おう! -- 2018-11-10 (土) 21:23:03
    • ドーベンだろ。ドーベンはマジでどうしようもないぞ -- 2018-11-10 (土) 21:24:16
      • ぼくのびむしゅどーべんたすけて -- 2018-11-10 (土) 21:26:28
      • マップによっては十分使えるし、好んで使ってる大将は結構いる -- 2018-11-10 (土) 21:27:15
      • いやいないだろ…いまだに素の速度995だぞ? -- 2018-11-10 (土) 21:29:31
      • 結構いる(キリッ 大将の何割が使用してたら「結構いる」になるんだろうか -- 2018-11-10 (土) 21:35:17
      • 見かける率でいうとEX-Sと大差ないと思うんだが・・・。いればくっそ目立つゲロビ出すから分かるはずなのに、10戦に1戦もいないぞ -- 2018-11-10 (土) 21:41:18
      • 偶に見るけど正直くっそ脆いな...足もくっそ遅いし -- 2018-11-10 (土) 21:42:16
      • 君が見かけたのそれSW隊ちゃうんかと -- 2018-11-10 (土) 21:53:58
    • カタログスペックだけ見たらシナスタに完全勝利してる罠 -- 2018-11-10 (土) 21:25:49
  • 比較するのがおぞましいくらいにEXSが弱い -- 2018-11-10 (土) 21:20:53
    • もうやめてよぉ -- 2018-11-10 (土) 21:21:54
    • EXSめっちゃ強い!ワイの支援特化ひよこがなすすべもなくやられた! -- 2018-11-10 (土) 21:24:07
    • シナとかいう害悪が居なかったらEx-Sも少しはマシだったかもな -- 2018-11-10 (土) 21:29:25
    • (´・ω・`)240限定に特別に入れてあげてもいいんじゃぁないかな -- 2018-11-10 (土) 21:31:33
      • やめなよ その戦場でも活躍できなったらもう生きては・・・ -- 2018-11-10 (土) 21:33:33
      • オーバーエイジ枠は草 -- 2018-11-10 (土) 21:44:08
  • (´・ω・`)ジオン人口増えたら運営が潰しにかかるんでしょ?連邦大強化&ぶっ壊れ実装して。らんらん知ってる。 -- 2018-11-10 (土) 21:23:20
    • ということはその連邦超強化が来たら、その後ジオンは更に超強化が来るんですね。わかるよ。 -- 2018-11-10 (土) 21:26:39
    • 豚面をッ!陣営対立煽りにッ!使うなッ! -- 2018-11-10 (土) 21:27:45
      • (´・ω・`)せやせや!まるできのこ派みたいだな! -- 2018-11-10 (土) 21:29:44
      • (´・ω・`)せやせや!まるでセーラー派みたいだな! -- 2018-11-10 (土) 21:49:36
  • 240以下はジオンのほうが強いっぽいから、トナメで勝ち残ってる連邦の大将は当たりくじね。この機会にチェックよ~ -- 2018-11-10 (土) 21:27:40
  • ここぞとばかりジオンが連邦煽ってんなEX-s君のことまで持ってくるとか民度が問われる。 -- 2018-11-10 (土) 21:27:55
    • 武器は強いのにもっと強化くれというからたちが悪いよ -- 2018-11-11 (日) 05:04:56 New
  • トナメ感想だけど普通に面白かった。定期的にやってほしいね。 -- 2018-11-10 (土) 21:30:43
    • 大規模もう低コス中コスだけで良いとおも -- 2018-11-10 (土) 21:33:57
  • 最近ラグが酷くて戦闘中に動けずに死ぬこと多くなってきた。そろそろPC買い替え時かしら。因みに回線は光1G。ごちゃまぜの激戦中より僻地でねずみ迎撃で急にラグるとか多すぎて意味わかんない。動けないで気が付いたら死んでるみたいな? -- 2018-11-10 (土) 21:34:52
    • グラボが怪しいかなぁ…でも去年変えたばっかりなんだよなぁ… -- 2018-11-10 (土) 21:36:01
      • ルーターは? -- 2018-11-10 (土) 21:41:22
      • ルーターも去年上位モデルに変えたばっかりだったんだよなぁ… -- 2018-11-10 (土) 21:43:22
    • プロバイダ変えるしかない -- 2018-11-10 (土) 21:43:39
    • ドライバ更新でなんとかなるんでない?プチフリだったならSSD交換。あとは、裏で何が動いてるかパフォーマンスモニタで調べるとか? -- 2018-11-10 (土) 21:43:53
      • そもそもSSDだしそれも去年容量あげるから変えたばっかだし・・・裏で動いてるの見ても動いてるは問題なさそうな奴だし・・・マジで意味わかんね。 -- 2018-11-10 (土) 21:47:28
      • 変えてないのはマザボとCPU・・・まさかなぁ・・・電源も変えたし・・・まさか大本かなぁ・・・ -- 2018-11-10 (土) 21:49:04
      • マザボ変えんのはダルいなぁ まあ乙 -- 2018-11-10 (土) 21:50:16
      • やっぱマザボ交換は面倒だよねぇ…あきらめて将官戦場逝ってきます。 -- 2018-11-10 (土) 21:52:25
      • いや、ある日突然プチフリが頻発しだすSSDがあるらしいんよ。詳しくは知らんけど。 -- 2018-11-10 (土) 21:52:42
  • Ex-s君は名誉産廃枠だよ。いわゆるゾックとか、昔のギャンとかと同じ。彼には永遠にネタとして語り継がれる栄誉が与えられる -- 2018-11-10 (土) 21:37:01
    • 相方のGアーマーにも同じ名誉が与えられている -- 2018-11-10 (土) 21:38:59
    • 人気機体だからそれは許さない。戦場にあふれるまで調整要望出しまくる -- 2018-11-11 (日) 05:16:40 New
  • 佐藤がこれまでザクⅢを一度も個別調整しない理由ってなんなんだろな。Pになってからずっと最初から最後まで産廃なのあいつだけだろ。ザクⅢよっぽど嫌いなんか? -- 2018-11-10 (土) 21:37:28
    • 俺のGアーマー君もはよなんとかしてくれ -- 2018-11-10 (土) 21:39:43
    • 弱い理由がわかってないだけでしょ、弱いとも思ってない可能性あるぞ。 -- 2018-11-10 (土) 21:41:40
    • ところで木主的にはザクⅢどんな強化が来てほしいと思ってる? -- 2018-11-10 (土) 21:54:00
      • リゼルと同じ方向で調整 -- 2018-11-10 (土) 22:08:34
    • バズ追加とかいうクッソ雑な個別調整がきただろ? -- 2018-11-10 (土) 22:16:10
    • ユニークとか最強武器を金図にするのやめてほしい。銀が使えなくなる。 -- 2018-11-10 (土) 22:45:17
  • (´・ω・`)い いいですとも! 一生かかってもどんなことをしても参戦します! きっと参戦しますとも! -- 2018-11-10 (土) 21:43:05
    • (´運ω営`)腹を割って話そう -- 2018-11-10 (土) 21:45:10
      • (´言ω葉`)中にだれもいませんよ? -- 2018-11-10 (土) 21:46:26
    • (´業ω者`)その言葉が聞きたかった。感動的だな。だが出荷だ -- 2018-11-10 (土) 21:45:52
    • (´人ω口`)はやくしろ まにあわなくなってもしらんぞ -- 2018-11-10 (土) 21:55:04
  • 次の調整で化けそうな機体は? -- 2018-11-10 (土) 21:49:22
    • (´・ω・`)まさかのバウがバウバウするのに業者さんの魂を賭けるわ! -- 2018-11-10 (土) 21:51:20
    • 一応vガンダムの連射ファンネルがDPS2万超えるけどユニでおkになりそう -- 2018-11-10 (土) 21:54:43
      • 今さらインファイト路線は無理だし射撃戦強化になるけどユニコとかいう壁が立ちはだかる -- 2018-11-10 (土) 21:59:49
      • νサザビーが380で盾大破抑制があるだけでも嬉しい。百式も強いかどうかは別として帰投が高いだけでも使おうかなってなる -- 2018-11-10 (土) 22:03:12
    • νガンダムは割と良さそう -- 2018-11-10 (土) 21:55:45
    • サザビーがやばいな。今でも普通に強いのに更に、しかも超強化か。 -- 2018-11-10 (土) 22:03:06
      • やばそう→まぁわかる 普通に強い→????? -- 2018-11-10 (土) 22:05:31
      • まぁ、ユニシナがいなかったら最上位だとは思うゾ。けど、ユニシナがいるから霞むんだよなぁ… -- 2018-11-10 (土) 22:07:32
      • それは分かるけどユニシナがない戦場とかないしなぁ・・・ -- 2018-11-10 (土) 22:10:39
      • 火力すごいんだけどいかんせんデブだから弾吸い込むんだよなあいつ -- 2018-11-10 (土) 22:13:29
  • トナメはずっとジオン優遇じゃない? -- 2018-11-10 (土) 21:50:08
    • 340以下は連邦のが強かった記憶あるけどな -- 2018-11-10 (土) 21:52:06
    • 今回はユニシナで稼いでいた奴が低コスト乗りこなせてない感じに見えたがどうだろ? -- 2018-11-10 (土) 21:53:32
    • Zと0083はジオンしんどかったな。最近はジオン優勢が多いけど -- 2018-11-10 (土) 21:55:58
    • 低コストはジオンの方が強いからな -- 2018-11-10 (土) 21:59:40
      • 高コスもジオンのほうが強いぞ。 -- 2018-11-10 (土) 22:03:47
    • 自らジムTBは凸強いといって反論無視して突っ込んだんだ。あっちは連邦優遇だと思ってるだろ。 -- 2018-11-10 (土) 22:06:25
    • S連がトナメ制したってマジ? -- 2018-11-10 (土) 22:07:38
    • ガンオンファイトはバイカスが猛威を振るってたけどね -- 2018-11-10 (土) 22:08:00
      • あれは結構バランス取れてたぞ。 -- 2018-11-10 (土) 22:09:02
    • 08小隊は連邦きつかった。グフフの一斉凸で終了。当時グフフに対をなすような機体いなかったしEz8や陸ガンの武器機体性能なんかじゃ長時間空飛びまわる相手は分が悪すぎた。 -- 2018-11-10 (土) 22:16:53
    • 何の制限もないトナメの場合、通常と違って作戦は大抵ある&Pt度外視でネロ索敵が起こるからMAPによってはジオンだけ凸封印されてきついってのは合ったとおもうんだけどなぁ -- 2018-11-10 (土) 22:24:07
    • ユニコーン入ってからの最初の方はジオン負けてたでしょ。まだ半年も経ってないよ -- 2018-11-10 (土) 22:55:20
  • S鯖連邦15はSSR大将引けたな。同じ大将でもレア度の差がでかすぎるッピ! -- 2018-11-10 (土) 21:56:11
    • なおBL -- 2018-11-10 (土) 22:03:02
  • (´・ω・`)さっき連邦優遇かしらで連邦参戦したらんらんだけど無事優勝できたわー! ただ全体的に見てジオンの方が優勢だったような気もするわ。次回からジオンが祖国ね、おほーっ! -- 2018-11-10 (土) 21:56:40
    • (´業ω者`)[入国審査]ふむふむ、連邦で優勝経験有りと...なかなか良い豚材だ。ちょっと別室で話を聞かせて貰おう -- 2018-11-10 (土) 22:03:25
  • もういまさらだけどさ、やっぱコストって絞ったほうが面白いな。大規模戦も200-260とか340-400とか範囲で絞ったら良いのに。普通に性能が違いすぎる相手と戦うのは面白くないよ。 -- 2018-11-10 (土) 22:03:00
    • どんなゲームもそうだけど使用キャラを考える工程も楽しいよな。無制限だとワンパターンになりやすいし -- 2018-11-10 (土) 22:04:48
      • ユニシナ3機でおk体制ではな・・ -- 2018-11-10 (土) 22:12:56
    • 大規模もコストとか機体制限を時間なり日替わりでコロコロ変えたらいいのにね、色んな機体売れるしwinwinだろ -- 2018-11-10 (土) 22:11:53
      • 1週間毎とかに最高コストの変わるコスト限定戦を設置してほしい 1週間はやりすぎなような気もするから2週間毎とかでもいいや -- 2018-11-10 (土) 22:23:32
    • 普通の対戦でもデッキに投入機体制限はしかるべきだと思う。380コスト以上は2機まで・400コスト以上は1機まで、というのを。強機体で塗り固めるだけが将官なんかじゃ環境も偏るだけ。 -- 2018-11-10 (土) 22:22:28
    • バランス的に、400が強すぎたら低コスは息しないし、逆に低コスが息できるバランスじゃコスト400を使う価値が無くなる。もうコストの幅的に袋小路に来てる。 -- 2018-11-10 (土) 22:32:23
      • こればっかりは実装の段階でさんざん言われてたんだよなぁ -- 2018-11-10 (土) 22:38:01
      • コスト340で足止めしておけばよかったんだとつくづく思う。アレケン以降完全強機体ゲーになってるよね。 -- 2018-11-10 (土) 22:41:29
      • ヒヨコショットガンでアレケン完封できる時代もあったんだけど、それはおかしいってなって以後ショットガンは不遇になる。360がギリギリのラインというのは同意する -- 2018-11-10 (土) 22:45:37
      • 少なくともCT調整しない限りもう限界よな。400が一番強いのはわかるがCT的に結局20分以内の試合での再出撃チャンスが380と差がないからデメリットがデメリットとして機能してない -- 2018-11-10 (土) 22:51:49
  • せっかくの240限定なら昔のマップでやって見たいな 丸山城とか鉱山都市とか -- 2018-11-10 (土) 22:19:57
    • 鉱山都市は賛成だが丸山城は・・・まぁありか。 -- 2018-11-10 (土) 22:28:15
      • 240だったら旧マップでも問題ないと思うんだな ブラガザや可変機いないし機体性能が突出したのいないからMAP調整しなくても使える気がするんだけどねぇ -- 2018-11-10 (土) 22:46:28
  • 来週のアプデ内容って連邦とジオンの調整担当入れ替わったみたいなことになってない?いや、格差が縮まるのはいいことだけどさ。 -- 2018-11-10 (土) 22:21:34
    • グレバウはいつも通りに見えるが・・・。 -- 2018-11-10 (土) 22:42:07
  • 見た目も気に入ってて、武器も自分に合ってて、一線で戦える性能とコストで、更に飽きが来ない愛機って探すのって大変だよな。適当に一番強いの使うだけじゃ満足できないんや -- 2018-11-10 (土) 22:25:41
    • 自分は親ズールが個人的にヒットしてるな。必ずデッキに入れてる。狙撃BZも面白いしビーマシも格上に通用する。ルックスもイケメンだ。 -- 2018-11-10 (土) 22:43:47
      • RPG-7もつ機体は正直かっこいい -- 2018-11-10 (土) 22:51:32
      • いいね、俺も入れてるわ。いまは奈良ズールも試してる。奈良強くてナギナタ格好よくておすすめ -- 2018-11-10 (土) 22:53:41
  • 黒本時々胡散臭い当たり方するな特に上下の判定 -- 2018-11-10 (土) 22:30:38
    • そういう異次元格闘機しか使われない環境やぞ -- 2018-11-10 (土) 22:32:44
    • 白本はマトモな格闘、クロボンはおかしな格闘 -- 2018-11-10 (土) 22:33:38
      • クロボンってのは黒って意味じゃないぞ -- 2018-11-10 (土) 22:44:07
      • ネタでしょ流石に そんな拗らせたやつが存在するわけがない -- 2018-11-10 (土) 22:45:35
    • 上の判定も胡散臭いレベルで強いよな。 -- 2018-11-10 (土) 22:44:33
    • 適当に振っても当たるときがそれなりにある -- 2018-11-10 (土) 22:47:18
  • コスト200限定トナメ楽しそうじゃない? -- 2018-11-10 (土) 22:34:07
    • 160限定で玉vsドラム缶とかもいいんじゃない? -- 2018-11-10 (土) 22:43:36
      • ドラム缶の圧勝やん… -- 2018-11-10 (土) 22:45:05
      • 全員ドラム缶ならいいんじゃね? -- 2018-11-10 (土) 22:47:49
      • 次の連邦のDXにオッゴ(鹵獲)実装ですねこれは… -- 2018-11-10 (土) 22:48:00
      • ドラム缶大戦勃発である -- 2018-11-10 (土) 22:49:46
  • ユニークや主力武器を金にするのやめてほしい。銀の価値が大暴落する。 -- 2018-11-10 (土) 22:47:55
    • いや主力武器は金にしてほしい。銀なんて貧乏臭いのでOKっていうのが一番面白くない。 -- 2018-11-10 (土) 22:49:26
    • どうせ金引くまで回すやつが多いんだし金武器は強くあって欲しいわ。銀で個性なしは流石にあれだが -- 2018-11-10 (土) 22:49:39
    • ハンドビームガン・・・ -- 2018-11-10 (土) 22:50:04
      • 金のハンドビームガン率がやけに高いのなんなんだろうなあれ -- 2018-11-10 (土) 22:51:15
    • 弱バウ「金図武器を同コスト同兵科機体の銀武器以下にするのやめてほしい」 -- 2018-11-10 (土) 22:50:43
    • 金武器最強が一番だわ -- 2018-11-10 (土) 22:51:46
    • 金図を当てろ、銀は体験版みたいなもんだぞ -- 2018-11-10 (土) 22:51:53
    • サブ最適解を金武器にしてほしい -- 2018-11-10 (土) 22:53:15
      • これな。ユニコーン見てみろよ。シナとの金銀格差やべーよ。 -- 2018-11-10 (土) 22:54:35
      • 同意です。例えばシナンジュの金図グレは、絶妙な設定だと思いました。 -- 2018-11-10 (土) 23:06:06
      • チャガトの性能自体は高いし運営としても銀チャガトももっと使われる予想だったのかもね -- 2018-11-10 (土) 23:08:27
      • わかる。そういう意味でシナほんといい塩梅だと思うわ。 -- 2018-11-11 (日) 00:15:45
  • コスト240限定でゾックがいてもたぶん問題にならないと思った今日この頃 -- 2018-11-10 (土) 22:50:25
    • 正直240以下に混じっても問題なさそうな連中が多すぎる -- 2018-11-10 (土) 22:53:13
      • この場合240以上の性能がある機体が問題なのか240以上なのに240程度の働きしかできない機体が問題なのか・・・ -- 2018-11-10 (土) 22:55:47
      • 後者やろなぁ -- 2018-11-10 (土) 22:56:25
  • コスト240とコスト260の境でかっつり性能差広がってるの再認識したわ。 -- 2018-11-10 (土) 22:56:58
    • SGとかもそこで格差付けてたし運営としてもそこで線引きしてるとは思うぞ。ヅダのマシに関しては本当に謎だが -- 2018-11-10 (土) 22:59:06
    • SGやらレーダーやらトーチやらでそのラインが中低の差だと思う -- 2018-11-10 (土) 23:02:21
  • S鯖普通表記とかやるやん ガンオン安泰だな! -- 2018-11-10 (土) 22:57:42
    • 鯖1つで何人入れるんだろ? -- 2018-11-10 (土) 22:58:40
    • 明日には混雑、そして月曜日には鯖落ちだろ?ガンオンもとうとう持ち直したな… -- 2018-11-10 (土) 23:00:44
      • これで常時限定戦が実装でそれに合わせた低コストマイナー機体がDXで出てきてガンオンはまだまだ戦える!なお待ち時間は・・・ -- 2018-11-10 (土) 23:04:45
  • (´砂ω糖`)強機体が欲しいか?欲しけりゃくれてやる。回せ!!金図を一枚ガシャの底に置いてきた!!豚たちは禿げるまで回し続ける!!世はまさに大課金時代!!.....みたいなこと脳内でやってそう。 -- 2018-11-10 (土) 23:02:14
  • 240のコスト限定戦にしても、結局そのコスト帯の強機体が使われるのよな・・・ -- 2018-11-10 (土) 23:03:22
    • でも各機体1種類づつしか入れられないからいいんじゃね? -- 2018-11-10 (土) 23:05:51
      • オリザクⅠと、ネカフェザクⅠが同時に入れられるのは、仕様ですか? -- 2018-11-10 (土) 23:10:04
      • 別機種だから当然やろ。むしろ普通の大規模にも1機制限あればこの手のリペイント機体をイベントで出しやすかっただろうにな -- 2018-11-10 (土) 23:13:53
    • むしろ何が不満なの?更に個人で縛りでも付けるの? -- 2018-11-10 (土) 23:06:46
    • 当たり前やん。1限がある分まだ良心的よ今回ルール。 -- 2018-11-10 (土) 23:08:18
    • CT気にしなくていいからガンガン前に出れるのが利点やね。高コスはある程度CT稼ぐ必要あるし -- 2018-11-10 (土) 23:10:46
    • さすがにそればっかりはしょうがない。 -- 2018-11-10 (土) 23:13:29
    • どうせなら勝ちたいしな。ただ使い慣れてる機体があればそっち乗るぞ。そこまで大きな差があるわけじゃないしな。 -- 2018-11-10 (土) 23:14:03
    • 機体の強弱が出るのは仕方ないけど強さがインフレするから強機体1色になるのがつまらん。個人の腕でカバーできる程度の差にしてくれればな -- 2018-11-10 (土) 23:14:38
  • ( ˘•ω•˘ )くそげくそげくそげくそげ -- 2018-11-10 (土) 23:07:42
    • そう、ガンダムとは空想の芸術。つまり空想芸! -- 2018-11-10 (土) 23:11:54
  • S鯖52チームとかあって驚いたわ -- 2018-11-10 (土) 23:10:43
  • 高コストの方がアーマー低いってなんぞい? -- 2018-11-10 (土) 23:15:27
  • 奈良ズールってもうちょい注目されていい気がする。テトラ改と同等のスペックで特殊ブースト、高速弾頭のバズI、UC仕様FABR持ち、広範囲格闘持ちでコスト300。おまけに細身。強すぎ -- 2018-11-10 (土) 23:17:19
    • もう1こあった。超積載で全ダメージ15%カット -- 2018-11-10 (土) 23:18:57
    • ここが実況者のプレイ以外でまともに機体見れない・興味ない奴ばかりだってはっきりわかる -- 2018-11-10 (土) 23:35:11
    • wiki民はバズ当てられないから強さに気づかない -- 2018-11-10 (土) 23:38:50
    • 機体性能高くて高弾速バズと優秀な格闘持ちながらも射撃もそこそこ出来て良い機体だとは思うが別に強すぎってほどではないだろ。ビマシは所詮DP低いタイプだから射撃性能は同コスと比較しても控えめだし格闘もそこまでぶっ飛んだ範囲や踏み込みがあるわけでもないし -- 2018-11-10 (土) 23:45:42
      • 普通に中コスで最強格だと思う。ダメージ軽減もあるぞ -- 2018-11-10 (土) 23:59:04
    • シナシナシナヅダで完結してるので入る余地がない -- 2018-11-11 (日) 00:39:02
      • 割とマジでコレ。枠がね、無いんよ・・・。 -- 2018-11-11 (日) 01:55:09
  • 本当のこと言って!! -- 2018-11-10 (土) 23:18:38
    • 木主はハゲてる -- 2018-11-10 (土) 23:19:13
      • 実際ガンオンでハゲの人っておるん?よくオフ会の写真とかロダで上がってるけどチビでぶメガネはいてもハゲはいなかったなぁ -- 2018-11-10 (土) 23:26:58
  • 機体毎にデッキ内の他の機体にも掛かるバフを追加して低コストや使用率低い機体程高い効果のバフがあれば高コストで固める以外の選択肢も増えると思う。同じ機体の効果を重複しないようにすれば尚良し。寧ろ高コストはデバフが付いてても良いくらいだな。 -- 2018-11-10 (土) 23:27:40
  • ジオン公国国民の3大義務 従軍、納税、ガンオン -- 2018-11-10 (土) 23:27:52
    • ネガ工作だろ -- 2018-11-10 (土) 23:32:37
    • 童貞卒業 就職 ガンオン -- 2018-11-10 (土) 23:38:02
  • (´・ω・`)ビリビリビリビリビリビリズバッヤッツケタノダー! -- 2018-11-10 (土) 23:28:09
    • 〇ね -- 2018-11-10 (土) 23:28:50
      • これはいけない。 -- 2018-11-10 (土) 23:29:46
      • はい300万。 -- 2018-11-10 (土) 23:31:22
    • (´・ω・`)ビリビリするような刺激だ! -- 2018-11-11 (日) 07:11:59 New
  • 低コスでジオンのほうが圧倒的に機動力が上なのもあってジオンが勝ちやすい -- 2018-11-10 (土) 23:34:24
    • ぶっちゃけ勝てないと恥ずかしいLV、前の1年戦争以上に晒されるクラスだろ -- 2018-11-10 (土) 23:36:59
    • えっなんかさっきより負けまくってないか? -- 2018-11-10 (土) 23:42:11
      • ジオン側でぼろ負けしたぜ。俺含めみんなやる気ない感じだったしそりゃ負けるわなって感じだった。無言じゃないけど無言と同レベルな感じ -- 2018-11-10 (土) 23:44:42
      • ダカールで負けちったい...笑えよ -- 2018-11-10 (土) 23:46:45
      • やる気はあるメンツで挑んだが、防衛すればいいのに何故か数字取った後に拠点まっしぐらが続出して負けた。ブリーフィングで帰投積んで防衛しとけと言われたのに、始まると頭からすっぽ抜ける輩が多すぎた -- 2018-11-10 (土) 23:52:07
    • 連邦低コスはなあ、徹底的に汎用汎用アンド汎用機なんだよなあ。ジオンはイロモノ枠だらけで誰かが何かしらキラリ光る一芸持ってたり持ってなかったりするから火力お化けやら機動力お化けやらが生まれるけど連邦は・・・ダメみたいですね -- 2018-11-10 (土) 23:43:07
      • 連邦低コスは上位マシや後期バズとか高コスト武器を持ってるし機体性能も高いんだけどなぁ。というかトナメじゃジムTBが腐るほどいたけど汎用とは程遠いぞ -- 2018-11-11 (日) 00:07:12
      • ちょっと強い汎用武器より、一芸の有用性が上回ってるからでしょ。事務TBは連邦の数少ない一芸枠。 -- 2018-11-11 (日) 00:19:47
    • 勝敗の決め手は機体性能差じゃなくてライダーだってはっきりわかんだね -- 2018-11-10 (土) 23:47:57
      • 結局は大規模戦かタイマンか、何かに負けた個人がXX優遇って声を大にして言ってるだけなんだよな -- 2018-11-10 (土) 23:51:46
    • ジオンで大敗だったよ 負け越し尉佐官が張り切って指示出し始めるとトナメは大体終わりだ -- 2018-11-10 (土) 23:54:28
    • 代理指揮がいないような適当な試合で、順当に負けたジオン -- 2018-11-10 (土) 23:58:34
    • 2戦目連邦同軍で鉱山で初動2取りのガン防衛。提案代理中将様だったんで黙ってたけど、あっ負けたわ、と思ったけど頑張ったけど後手後手でやっぱ負けたわ。トナメで防衛って・・・・・^^; -- 2018-11-11 (日) 00:05:19
      • 少なくともジオンは攻めたい所、守りに入ってもTBの集団とか止まらないしあいつらDF解除すれば火力もあるから拠点がじわじわ削られていく -- 2018-11-11 (日) 01:12:29
  • (´・ω・`)ノートPCで大将になれる こんな世の中じゃ -- 2018-11-10 (土) 23:44:06
  • (´・ω・`)索敵グレで遺跡南のレダを探ってから迫撃で破壊 僻地レダなんてハゲてしまえ -- 2018-11-10 (土) 23:45:05
    • (´・ω・`)凄まじく地味だけど支援が禿げあがる事やってくれるわね -- 2018-11-10 (土) 23:52:02
      • 自分のスコアを犠牲に貴様らボランティア支援の頭髪も連れて行くプレイだな -- 2018-11-11 (日) 07:43:18 New
  • wiki民って好き嫌い激しそう。普段どんなもん食ってる? -- 2018-11-10 (土) 23:46:55
    • (´・ω・`)今日の夕飯は何も掛けてないサラダとお豆腐とご飯とチジミを少々よー -- 2018-11-10 (土) 23:48:39
    • ポテチ!コーラ!フライドチッキン!ピッツァァァァァァァァァ!!!!! -- 2018-11-10 (土) 23:49:47
      • 1日10万キロカロリー摂取しなきゃ! -- 2018-11-10 (土) 23:53:45
      • (   ´   ・   ω  ・  `    )物理的に摂取可能なのかしら?つか即死しそうね -- 2018-11-10 (土) 23:55:00
      • 一日4000kcalでもかなりキツいレベルなんですがそれは・・・業務用2Lアイスを一人で食い切るとか揚げバターを10個くらい腹に詰め込んでも5000kcalいかないんですがそれは・・・ -- 2018-11-10 (土) 23:59:40
      • 奇病の人なら可能?みたいかな?うーん? -- 2018-11-11 (日) 00:32:27
    • うどんか焼きそばかパスタかラーメン -- 2018-11-10 (土) 23:51:04
    • 昨日の昼と夜と今日の朝と昼と夜は全部カレー 1回作るとなくなるまでカレー -- 2018-11-10 (土) 23:52:12
    • 納豆とかー卵とかー鶏肉とかー豆腐とかー煮豆とかーおからとかー -- 2018-11-10 (土) 23:53:13
      • タンパク質ばっかじゃねえか! -- 2018-11-10 (土) 23:58:38
    • 大福茶漬け -- 2018-11-11 (日) 00:01:07
    • (´・ω・`)ソイレントよ -- 2018-11-11 (日) 00:02:13
      • (´・ω・`)私は遠慮しておきます -- 2018-11-11 (日) 00:03:40
      • (´□ω□`)いえ、らんらんは遠慮しておくわ -- 2018-11-11 (日) 00:04:00
      • うめ うめ -- 2018-11-11 (日) 00:09:46
    • 納豆、卵かけごはん、コロッケ、からあげ、サラダ、タコとワカメの酢の物、鍋(豆腐、うどん、春菊、ネギ、キノコセット)、カレー、焼き魚、チンジャオロース、エビフライ、根菜類の惣菜、トマトとモッツァレラチーズのバジルソース添え、エビチリ、ゴマ昆布、ワカメスープ、ジャーマンポテト等…まぁ昔に比べたらレパートリーは減ったかもな。 -- 2018-11-11 (日) 00:10:01
    • 好き嫌いは激しいけど、嫁は料理得意なので基本的には任せてる。はいはいノロケすまんこ、ジークジオン(´・ω・`) -- 2018-11-11 (日) 00:14:20
    • 朝マック、昼ケンタッキー、夜は家系ラーメンやぞ -- 2018-11-11 (日) 00:27:28
  • サンボルジムやばいだろーなーと思ってたけど、数が揃ってなくて実際は各個撃破されてた感があるなあ。接触がTBジムがだいぶ早くて、次にネモ、その他の順にバラバラ来てた印象。階級ごちゃ混ぜってのもあるんだろうけどね。 -- 2018-11-11 (日) 00:01:00
    • TBジム以外の足回り死んでますしおすし -- 2018-11-11 (日) 00:02:23
    • タンク行動なんて今のガンオン民で実行できるのかね?まして野良寄せ集めで。昔はアレ盾ライン形成してたけど。 -- 2018-11-11 (日) 00:06:05
    • ダカール中央のBAを横断して大量に這い出てくる様は怖かったけど丁寧に1機づつハチの巣にされてたな -- 2018-11-11 (日) 00:10:26
  • 熊がバシバシしばいてる味方にトーチパチパチしてる支援がホント無駄、邪魔、目障り -- 2018-11-11 (日) 00:13:35
    • 白チャで言えよゴミクズ -- 2018-11-11 (日) 00:17:03
    • 現実でも本当の友達とかいないタイプ -- 2018-11-11 (日) 00:43:09
      • ???アホかな? -- 2018-11-11 (日) 01:38:26
  • 連邦結構トナメ勝ってるなー、ってデッキとリプレイ確認すると勝ってる連邦はTBジム持ちが多い、負けてる連邦はTBジム少ないのな。やっぱ初動で拠点シバクぶんにはオリザクがいくら足速くても火力に差があるから勝てるのかね。 -- 2018-11-11 (日) 00:15:27
    • 明日にはもっと増えるかもね。俺はジオンメインだけど、連邦の両キャラともGPガシャから銀図拾って持ってるわ -- 2018-11-11 (日) 00:28:07
    • 8時のトナメはTBジム全然いなくて初動拠点ひとつも割れずじわじわオリザクに凸られ負け、さっきの11時のトナメはTBジムが初動半数以上いて連邦が一瞬で拠点1つわりそのまま勝ち、対拠点火力最強のTBジムの数が揃ってれば連邦のがはるかにこのトナメは有利なんじゃないかなと思う、ただジオンは無料のオリザクが主力だから連邦より参加の敷居が低い、TBジム少ない相手ならボコボコに出来る。 -- 2018-11-11 (日) 00:37:35
  • 両軍あわせて62人の大将がいる同軍ってなんだよ... -- 2018-11-11 (日) 00:16:32
    • 人口の大多数は尉佐官やそれ以下だから将官があぶれてるわけだな -- 2018-11-11 (日) 00:28:26
    • (´・ω・`)君どこから来たの? -- 2018-11-11 (日) 00:29:25
    • 船山に登るどころか、木星くらい行きそうやな(´・ω・`) -- 2018-11-11 (日) 00:31:46
    • え?その程度で?少なくない?両軍で大将80人以上准将が5人以下とか体験したことないの? -- 2018-11-11 (日) 00:33:21
    • 確かベルファレース時代に中将2人以外全員大将っていう同軍があった記憶が -- 2018-11-11 (日) 00:34:45
      • その頃って確か連帯全盛期じゃなかったっけ? -- 2018-11-11 (日) 00:40:52
      • 黒Mk2だったっけ?そうだったら懐かしいなランダムの設計図が渋すぎて、ジオン参戦が戦犯とか防衛してたやつ晒されてたの覚えてるわ -- 2018-11-11 (日) 00:41:30
    • 大将が多すぎるし実力も玉石混合だからな。もうちょっと階級制度を厳しくしてほしいわ。連キル抑止でちょっとは石大将が減ったらいいけど。 -- 2018-11-11 (日) 00:43:26
      • 珠と石の区別の付かん運営にかかれば、どっちも愛でるかどっちも捨てるかしか選択肢はないんやで。つまり厳しくしたら今度は24時間佐官混ぜマッチになるよ -- 2018-11-11 (日) 07:56:02 New
  • あぁ^~雑魚機体で雑魚機体ボコるの気が狂うほど気持ちええんじゃᕙ('ω')ᕗ 明日は参加できないのかなしみ感じる -- 2018-11-11 (日) 00:26:58
    • 単マシで敵が紙の様に溶けて行くの気持ちいんじゃー -- 2018-11-11 (日) 00:32:17
    • 支援や砲撃のMGが十分主力武装なんで普通に強襲返り討ちにできたりして楽しい -- 2018-11-11 (日) 00:35:10
    • ビムコもちもいないからマシとBRにそれほど差を感じないな。 -- 2018-11-11 (日) 00:38:17
      • あと昔一線だったロケシュ5強襲も普通に火力を感じる。 -- 2018-11-11 (日) 00:39:13
  • パンクブーブーの長い方、ガンプラ作るのうまいのなw プロかな?と思ってたら芸人で草。 -- 2018-11-11 (日) 00:31:58
    • ガンオンガールで過去に居たメンバーの1人もガチ製作者いたぞ -- 2018-11-11 (日) 00:34:54
  • 低コストですら連邦勝ててないのか…ぶっちゃけどのコスト帯でもジオン勝つよな今の環境って -- 2018-11-11 (日) 00:37:19
    • おま死神 -- 2018-11-11 (日) 00:40:01
    • よらば参上 -- 2018-11-11 (日) 00:40:27
      • いやよらばじゃないけど実際そうだと思うの -- 2018-11-11 (日) 00:43:04
    • 連邦はジムに思い入れなんかないからろくに持ってないやつが多い。ジオンはザクで始まりザクで終わるような陣営だから用途毎にいろいろもってるやつが多い。その差だろう。 -- 2018-11-11 (日) 00:47:03
      • 本当にこう思えてるならゲーム楽しいんだろうな -- 2018-11-11 (日) 00:51:01
      • 本気で言ってんのなら笑うw -- 2018-11-11 (日) 00:51:50
      • 頭ハッピーセットかよ -- 2018-11-11 (日) 00:52:43
      • わしジムには全く興味なくて逆にガンダムはほぼ全種類持ってる、けど逆にガンダムに興味なくてジムが好きって人もそれなりにいるんちゃう?多分。あとこのトナメは初動凸のTBジムの数で勝敗決まるようなものだったから課金機必須と無料機体(オリザク)の差だと思う。TBジム課金者多い場合は間違いなく凸火力の差で連邦勝つけどそうそう揃わないんだよね。わしは11時の奴だけ奇跡的にTBジムが初動の半数以上いて拠点1つぶっ壊して佐藤城でジオンに圧勝だった(8時はボロ負け。 -- 2018-11-11 (日) 00:56:40
    • 両軍で準決負けしてきたけど(ちなみに両方とも準決は同軍だった)240以下なら誤差レベルやぞ ヅダいないしな -- 2018-11-11 (日) 00:53:15
    • 両軍で勝ってる時もありゃ負けてる時もある。こういう声はある意味おま環なんだよなぁ -- 2018-11-11 (日) 00:56:06
    • ってかジオンで負けてるのに連邦優遇の声が無いのに連邦が負けてるとジオン優遇と言うのがこの頃多くね?そういう流れ作られてる? -- 2018-11-11 (日) 00:58:58
      • それはサービス初期からそんな流れやで -- 2018-11-11 (日) 02:05:36
      • ジオンに戦力傾いたのが本当につい最近だからじゃないかな。 -- 2018-11-11 (日) 02:27:39
  • ||∝(ΩÅΩ)∞||ハァーイ!!ジョージィ~?PSO2やらなぁい? -- 2018-11-11 (日) 00:45:37
    • 亡霊は暗黒に帰れ -- 2018-11-11 (日) 00:53:58
    • もうpso2には憎しみすら感じてるから絶対やらない -- 2018-11-11 (日) 07:11:31 New
  • 一回目連邦にボコられてジオンにライダーしたら勝てたわ。でも連邦も案外勝ってるのね。これがライダーの力か……。 -- 2018-11-11 (日) 00:52:13
  • 連邦優勝してきたー。ライダーが減ってやる気のある人が残った結果TBジムの配備数が潤沢になり勝利が近づくというw -- 2018-11-11 (日) 00:56:29
    • やっぱTBジムゲーだよなぁ、持ってない人に勝利する資格が無いみたいな感じなのがちょっとあれだけど。 -- 2018-11-11 (日) 01:00:04
    • 今回に関しては両軍とも一長一短あってライダー引いた方が不利って感じになってる気がする -- 2018-11-11 (日) 01:11:42
  • 次の調整で出た意見を見るに ν:戦えるようにはなりそう リゼル:速すぎてどうなるかわからん ジェスキャ:順当に強くはなるがあの最高速度で直射武器構成で戦えるか 百式:バズの当てやすさ次第?SGは今の時代辛いか キュアズール:やっと兄弟に並んだ AOS:DⅡ次第だが基礎性能微妙すぎて・・・ ローゼン:砂糖 シル&ゲー:塩 赤2匹:醤油 -- 2018-11-11 (日) 00:58:19
    • サザビー「お前俺忘れるとか目ん玉どこにつけてんだ?」 -- 2018-11-11 (日) 01:02:19
      • 俺のサザ君ビムシュだから見なかったことにしてて書き忘れたわ すまんな -- 2018-11-11 (日) 01:31:49
    • シルヴァくんビムキャ以外ロクにDP削れなかったから斉射のDP射程強化は嬉しいし、強化複合装甲がナラと差別化できるかもしれないしで実は結構期待してる -- 2018-11-11 (日) 01:02:43
    • リゼルのブーストタイプが気になるわ 特殊化だったらコスト比異常すぎるしホバーかバッタなんじゃないかと思うけど -- 2018-11-11 (日) 01:04:22
      • 特殊ブーストじゃない?オリザクとか見たら別におかしいことじゃないオリザクも武装ゴミやしな、ゲロの火力上がったし運営的には凸機体にしたいんだろう、調整みてもdpゴミなの変わらんしMS戦闘は捨ててくれっていってるようなもんや -- 2018-11-11 (日) 01:12:05
      • それやったらゲロビのロック値上昇は怪しい…怪しくない? ただ確かにオリザクのこと思えば特殊でもおかしくないな -- 2018-11-11 (日) 01:26:06
    • A2「早く兄弟と並ばせてくれー」 -- 2018-11-11 (日) 01:08:39
    • バウ!バウバウ!…クゥーン -- 2018-11-11 (日) 01:16:24
    • 連邦が、百式>ν>ジェスキャ>リゼル>増えない勢。ジオンはローゼン>サザビー>キャスガン≧ゲーマルク>増えない勢って感じで増えるかな。エーオースのビームガン強化はジムコマ系に施さなくてよかったとは思ってる。 -- 2018-11-11 (日) 01:19:49
    • あれでジェスキャが増えるとかとても思えんぞ。判定がよほど太くなれば別だけど -- 2018-11-11 (日) 01:23:03
      • 今度の強化で単純な性能ではユニのダブルガトの上位みたいな性能になるけどダブルガトが強いのはユニが持ってるからだしなぁ -- 2018-11-11 (日) 01:49:19
      • 同じ武器持ってるのに何故比較が2連ガト・・・ -- 2018-11-11 (日) 02:07:56
  • S鯖ジオン全勝!F鯖はどうなのかな。あっ。 -- 2018-11-11 (日) 01:02:08
    • あいつらいつも全滅してんな -- 2018-11-11 (日) 01:04:26
    • F鯖決勝ジオンでやったけど、北極の1がほとんど取れずにずるずる負けたwジムTBがほどよく1の守備にいてなかなか崩せなかったぜ! -- 2018-11-11 (日) 01:34:58
  • よく考えたら、漉し餡と粒あん派閥はあるのに、哀戦士は Gackt派か本家かはたまた井上大輔派かんてないのね・・・ -- 2018-11-11 (日) 01:09:52
    • あの曲女が歌ってもはまらないのがめっちゃ好きだわ -- 2018-11-11 (日) 01:15:17
    • ガクちゃん嫌いじゃないけど、あの仕事は赤点。個人的にはオリジナルのほかにコッツェン版も好き(´・ω・`) -- 2018-11-11 (日) 01:17:48
  • しん○ろう148キルってマ? -- 2018-11-11 (日) 01:17:24
    • んっま! -- 2018-11-11 (日) 01:26:04
    • それが誰かは知らんけど、低コスでみんな死ぬの恐れないから城郭都市とかで行けそうではあるな。俺が参加した回のTOPの人90超えてたし。 -- 2018-11-11 (日) 01:28:34
    • 量産型大将の俺ですら単マシ特攻で100キル越えたからそりゃガチ勢ならそれくらい行くだろうね -- 2018-11-11 (日) 01:38:06
    • そんくらい殺る気に満ちた味方と戦いたかったわ。何だよ初動防衛って・・・・ -- 2018-11-11 (日) 01:54:16
    • 同じチームで勝たせていただきました。俺はしんごろうの半分くらいしか稼げなかったわやっぱすげえ -- 2018-11-11 (日) 02:02:32
    • マジ、初動の動きがジオン右陣営からの2まで一直線に取り行くって作戦、どうせ低コスでゾンビアタックできるからCT気にせずツッコもうってみんな突っ込みまくった、結果あやつの148キル -- 2018-11-11 (日) 06:16:52 New
  • カラーリングの追加遅い…遅くない? -- 2018-11-11 (日) 01:53:23
    • 遅い。このへんから明らかな人員不足がわかる -- 2018-11-11 (日) 02:02:55
  • wiki民のその自身はどこからくるん?喉から? -- 2018-11-11 (日) 02:06:25
    • 膣内から -- 2018-11-11 (日) 02:16:47
      • や獣先輩女の子説かな? -- 2018-11-11 (日) 02:33:10
    • 私は鼻から・・・ -- 2018-11-11 (日) 02:30:25
      • あなたにはこの佐藤の便座 -- 2018-11-11 (日) 04:23:28 New
  • 重撃は今より少し足回り良くしてその上で3すくみ制導入しよう。 -- 2018-11-11 (日) 03:00:11
    • バトオペぱくって強襲・汎用・火力支援に振り直ししよう -- 2018-11-11 (日) 03:07:24
    • 強襲→支援と砲撃に強い、重撃→強襲と狙撃に強い、支援と砲撃→重撃に強い、狙撃→強襲と砲撃と支援に強いって感じだとどうだ -- 2018-11-11 (日) 03:27:54
      • 速度の速い重撃だらけになりそう -- 2018-11-11 (日) 07:20:27 New
  • バズ格が復活と知り久しぶりの参戦。上手くできなかった。なんでですかね? -- 2018-11-11 (日) 04:36:33 New
    • わかるわけねーだろー下手くそ〜! -- 2018-11-11 (日) 04:57:59 New
    • 怯みとよろけの時間短縮されたからじゃない? -- 2018-11-11 (日) 05:02:55 New
    • 久しぶりなら体がBZ格の感覚忘れたんじゃね -- 2018-11-11 (日) 05:32:06 New
    • 要因は三つ、一つ目は、BZコロ時代の感覚で追撃が遅すぎる。(BZ当てても怯みはするけど、別に転ぶわけじゃないから追撃が遅いとつながらない。)二つ目は、爆風調整前の感覚の範囲でやろうとしていること(ある程度は可能だが相手とBZが離れすぎるとDPの大幅減少してしまって怯まなくなる)三つ目は木主の腕が落ちた可能性。あと一応、DPアップされたBZじゃなくて、DPがそのままのBZを使っている可能性もあり。 -- 2018-11-11 (日) 06:32:51 New
    • 昔と違って空バズ、バズ直撃で転倒取って勝ちがない。前はバズ直撃コースならどんな相手でも格闘に向かえたけど、今じゃデブだとかは減衰入ったりDGが高いから怯みが入るか見てからの判断になる。とかじゃない?相手がDG1とかならやりやすいけど、そんなに数多くないしで安定して決まらなかった -- 2018-11-11 (日) 06:46:35 New
    • 昔のBZ格闘はF型が主流だったけど、今はN型が主流で、N型は弾速が早いため、間合いの取り方が変わってくる -- 2018-11-11 (日) 06:52:07 New
  • 今の戦場って膠着してるか?ユニシナが強いのは認めるがむしろそいつらが強いおかげで流れで凸できて20分フル戦場なんてほとんど見てないのに。 -- 2018-11-11 (日) 04:43:20 New
    • ジオがクロボンに止められるようになってから、ジオで突破する事が出来なくなった分膠着するようにはなった -- 2018-11-11 (日) 04:58:22 New
      • 覚醒ジオがスタンで固まって蜂の巣になってるのは哀愁を感じる -- 2018-11-11 (日) 07:26:30 New
  • 野良専で将官だけど連邦の方が勝率明らかに高いよ。ここではシナ強すぎ、ユニの方が明らかに弱いみたいに言われてるけど本当にそうだったらジオンの方が勝率ふつうにいいはずなんだけどな。やっぱwiki民ってせいぜい佐官レベルだわ、正直に言うてみ?ロビチャ勢やろ? -- 2018-11-11 (日) 05:03:19 New
    • 野良専で両軍将官だけどまじで連邦のが勝率高いぞ、特に今週はどの時間帯でもジオン負けてる、ジオン機体が弱いわけじゃなくて、中身がすげぇ弱いのしか残ってないみたいだ。デイリーで3試合参戦しないといけないときとか白目向いてスコア稼ぐことだけに集中して勝ち意識なんぞ捨て申した。 -- 2018-11-11 (日) 06:22:45 New
    • 野良で両軍将官だけどジオンの勝率が悪い。っていうかシナの密度が明らかに下がってる。宇宙でゾックが複数機いたり地上で砲ドムが鉢合わせして意気投合したのか小ジャンプしあってたりカオス -- 2018-11-11 (日) 06:53:47 New
      • 学徒兵ではないか…これが本国が送ってきた精鋭だとでもいうのか! -- 2018-11-11 (日) 07:05:30 New
    • は?ロビチャどころかもうとっくにアンインスコ済みなんだが? -- 2018-11-11 (日) 06:54:01 New
      • ガンオンの怨念か何か? -- 2018-11-11 (日) 07:07:21 New
      • そうだよ(便乗) -- 2018-11-11 (日) 07:13:13 New
    • 今の環境はZZ3兄弟やユニシナ実装時のような明らさまな差は無いので結局時間帯に左右されるから誰の意見が正解とかは無い。 -- 2018-11-11 (日) 06:57:31 New
    • シナ強すぎを吹聴してるのは元連邦メインのゴリラ小隊だよ。あいつらは自分ら主体でしか考えられないから他の歩兵のことを考慮してない。だから連勝続けられるジオンが強いとのたまう。 -- 2018-11-11 (日) 07:04:00 New
    • ガチでやったらシナンジュだらけになるでしょ?最近、シナンジュ以外もそこそこやれる機体増えたから単純にシナンジュが減ってるんだよ。対して連邦はユニコーン、クロボン、高ジェ、ジオくらいしか選択肢ないから、ユニコーン比率がまだ高いわじゃない?シナンジュ乗ってなくて負けたって言われてもねぇ。 -- 2018-11-11 (日) 07:12:45 New
    • 22時-24時しかわからんけど、機体差よりも中身のやる気の問題じゃない?自分の体感とかってあやふやな基準だけど中身少将くらいの自分が安定して上位に入れてしまう程度には今のジオン将官やる気ない。階級ボーナスも終わったし大将枠潰さないように下に落ちたいけどなんだかんだ維持できてしまってる自分みたいな下手くそが多いんかね。やる気あるジオンは代理、シナ、ヅダ、ジオ、その他のバランスとれててめっちゃ強いけど -- 2018-11-11 (日) 07:41:10 New
    • 今週ジオン将官ヤバくね?1勝→4〜5敗→1勝4〜5敗レベルで15敗くらい負け越してる。朝方やったり夕方やったり時間変えてもとにかく負けてる。DXチケのためにライダーやってる人多くてそれほど変わらんと思うんだけどな。 -- 2018-11-11 (日) 08:00:27 New
      • 俺も夏ぐらいに勝ち貯金30だったのが今じゃ-40になった。 -- 2018-11-11 (日) 09:06:29 New
  • 連邦強いな。勝ち馬ライダーうまし。 -- 2018-11-11 (日) 07:08:03 New
    • 味方次第だろう、こちらはジオン将官で連勝中 -- 2018-11-11 (日) 07:46:18 New
  • (´・ω・`)PSO2はガンオン以上のクソゲーって聞いたんだけど実際どのくらい酷いのかしら -- 2018-11-11 (日) 07:18:48 New
    • あれはゲームじゃない、もんじゃです -- 2018-11-11 (日) 07:19:42 New
    • 纏めるのも腹立つので動画サイトで詳しくは見てくるといい。自分も含め初代やPSU時代の仲間もみんな辞めていった。残ってるのは信者を超越した何かとエロモーションの自キャラでシコるSNS動画勢くらいだ -- 2018-11-11 (日) 07:24:55 New
      • アニメ顔とエロ装備は洋ゲー(もしくは海外展開の和ゲー)に無いから、ニッチ突いて生き残ってる感じじゃない?14ちゃんのPがレーティング上がるからエロは無理と言ってた記憶があるし -- 2018-11-11 (日) 07:35:10 New
      • 生き残って…るのかな今の状況は。あのたった数秒のモーションに数万円かけるんだから数人でもそういう連中が残ってたら儲けも出るのかもな -- 2018-11-11 (日) 07:39:00 New
      • 14か忘れたけど、女性ファンが離れるからエロ装備は実装しないだかなんだかをPSO2雑談板で見た記憶ある -- 2018-11-11 (日) 07:45:17 New
    • (´・ω・`)装備作って試し切りする事無く終わったわ。復帰ボーナス豪華になったらちょっとだけ戻る予定だけど来ないわね。 -- 2018-11-11 (日) 07:42:34 New
    • どっちがクソゲーかは人で変わると思うが身内とたまにインしてチャットと狩りする程度ならガンオンよりイライラしないかなって感じだが新規は終わってるから辞めた方がいい -- 2018-11-11 (日) 07:50:58 New
    • 外部サイトの情報なんてアテにするな、やってみろ。それで合わなきゃやめればいい。決して良いところばかりのゲームではないが、良いところを認めないアンチの意見も、悪いところを認めない信者の意見も信じるべきではない。 -- 2018-11-11 (日) 07:55:45 New
    • 運営がガンオンの3倍ぐらい酷い。それもいろんなベクトルで -- 2018-11-11 (日) 08:30:46 New
      • つーかさ、セガの母体がパチンコ屋になってるんだよ。ひどいの当たり前じゃん。いまだにパチンコ屋のゲームなんてやってるほうが悪いわ。 -- 2018-11-11 (日) 08:36:01 New
    • PSO2は最初から最後までアクション部分はクソゲーだったね。知名度から人が多くチャットをしたいだけの人がかなりいた。そしてレアアイテム回収のためにハムする人と、お人形メイキングが好きな人のためのゲームだったね。もうそれらも飽きられつつあるが。 -- 2018-11-11 (日) 08:32:05 New
      • ヌルゲーになる前の少人数の始動チャレでランキング争いしてた時は面白かったぞ -- 2018-11-11 (日) 08:38:28 New
    • 基本がPvEだからこっちより気楽な分やることがなくなってくるのが少し厳しい。PvPはこっちと比べて圧倒的にゴミだから論外。そもそもこっちのクソゲーに残ってるのがPvP好きなやつばっかりだしあっちこき下ろすのも残当 -- 2018-11-11 (日) 08:59:55 New
  • ア◯ラが放送しているから、連邦に人が集まりすぎて同軍多発でウザイ。 -- 2018-11-11 (日) 07:56:35 New
    • 生きてたんか奴…とっくにIPBANされてたと思ったわ -- 2018-11-11 (日) 08:04:00 New
    • こんな過疎時間にやってるのがある意味すげーな -- 2018-11-11 (日) 08:05:47 New
  • よろしく、おはようでチャットが埋まると体験上負ける確率が高い。ガンオンというゲームをよく表しているように見える。 -- 2018-11-11 (日) 08:29:57 New
    • 勝ち負けなんかよりもみんなでワイワイしながらやって相手が強かったら「相手マジクソwww」とか言えるくらいの方が価値がある気がする。強機体だらけで無言で淡々と勝つだけのが当たり前だけのゲームがあったとして、思い出を振り返ったときにどれほどの価値があるんだろ。 -- 2018-11-11 (日) 08:45:35 New
      • 戦場の絆でリアフレと8バーすると勝ち負けどうでも良いくらい楽しい。ガンオンは顔どころか戦闘終了後には名前もすぐ忘れるような連中とワイワイやってもおもろない (´・ω・`) -- 2018-11-11 (日) 08:53:58 New
      • ↑こういう人が人生の勝ち組だと思う。趣味は思いっきり楽しまないと・・・。 -- 2018-11-11 (日) 09:03:28 New
    • 准将「初動は?」「相手指揮いるね」「また同軍か」 -- 2018-11-11 (日) 08:50:41 New
      • 准将「初動は?」←この発言が出た時は、本当に8-9割負けているな。負けを呼び込む死神の発言としか思えない。 -- 2018-11-11 (日) 08:58:58 New
      • 最近某大将がよく発言してるんだけど、あれやっぱwikiオンの書き込み踏まえたわざと発言なん? (´・ω・`) -- 2018-11-11 (日) 09:05:06 New
      • 初動は?って名前の准将作って、毎回「よろしく」って発言したくなってくる。 -- 2018-11-11 (日) 09:07:46 New
  • 上でジオン将官全然勝てないっていう書き込みを見たけど、早朝~夕方までのジオン将官は参戦しない方がいい。やはり21-25時ぐらいが体感的に強いメンツが集まりやすいと思う。 -- 2018-11-11 (日) 09:12:44 New
    • 夕方は分からんけど確かに午前のジオンは弱いと思う。 -- 2018-11-11 (日) 09:23:09 New
  • 良特性Lv2の銀機体と、外れ特性Lv3の金機体どっち使うかいつも悩む -- 2018-11-11 (日) 13:17:29 New