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Comments/雑談掲示板Vol1791
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設よー どこかおかしかったら教えてくださいねー -- 2018-11-14 (水) 14:12:23
    • (´・ω・`)新設おつよー。いつもありがトンね! -- 2018-11-14 (水) 14:12:47
    • まだ出荷されてない木主がおかしいわ! -- 2018-11-14 (水) 14:13:42
    • (´新ω警`)新設警察だ!おかしい所は別に無いけどとりあえず出荷だ! -- 2018-11-14 (水) 14:23:23
      • (´・ω・`)メンテだから出荷は回避よーおほー -- 2018-11-14 (水) 14:44:04
  • 出力限界救ってくれませんかね。。。弾薬が少ない、打つのに時間かかる、打ってもすぐ味方の背中に吸われる、当たり判定小さくて当たりにくい、当たっても火力低すぎて1撃で倒せないと、砂として移動速度やアーマーとかのリスクを背負っているのにペイが少なすぎる。。。時間がかかるのは良いとしても、せめて味方貫通&当たり判定普通に&一撃で倒せるくらいじゃないと、お話にならない。 -- 2018-11-14 (水) 14:15:36
    • んじゃあ全盛期にもどそうか -- 2018-11-14 (水) 14:16:06
      • 全盛期でも足りない。その当時よりAPが爆上げしちゃってるから、それに合わせて威力もアップしてくれないと砂としての威厳が無くなる。 -- 2018-11-14 (水) 14:18:30
      • いや、あれはマジでヤバいんだよ。当たり判定を弱体前に戻して更に威力を現仕様に合わせると、開幕で敵味方が次々と死んでいく光景が復活することになるぞ? -- 枝主? 2018-11-14 (水) 14:23:13
      • あれ数ヶ月、連邦だけの武器だったんだよ・・・ -- 2018-11-14 (水) 14:27:31
    • お前は絶対に許さない 二度と日の目を浴びるな -- 2018-11-14 (水) 14:18:25
      • 許さないとか言われても、俺は当時いなかったし、そんな昔のことで他人がやった事の罪を着せられても困ります。 -- 2018-11-14 (水) 14:19:39
      • お前=出力限界 で木主のことやないわすまんな 四号機救えって言うなら分からなくもないけど出力限界だけは絶対に許さない -- 2018-11-14 (水) 14:22:36
      • くっそ害悪なこと言ってる時点で罪だろ。くらばれや -- 2018-11-14 (水) 15:55:09
    • もう十分楽しんだからいいかなぁ。 -- 2018-11-14 (水) 14:19:30
    • ???「うるせぇABZで消し炭にすんぞ。」 -- 2018-11-14 (水) 14:19:32
    • 砂なんていなくていんだよ -- 2018-11-14 (水) 14:19:59
    • 狙撃は害悪まで言われて固定物まで狙えなくなってるMAP仕様の現状無理やね。芋増えるだけだし狙撃は終わるまでこのままよ。 -- 2018-11-14 (水) 14:20:08
    • 映らなかった不具合は絶対に許さない -- 2018-11-14 (水) 14:20:31
    • 最初から使われてなかった金武器のほうをどうにかして欲しかった -- 2018-11-14 (水) 14:21:15
    • 弾数UPとチャージ時間半分くらいはして欲しい -- 2018-11-14 (水) 14:21:32
    • 全盛期のかすったら撃破ってのをやろうとしても、このゲーム陣営によって当たり判定が違うから少しでも公平なゲームをしようと思うなら復活しないほうがいいと思うの -- 2018-11-14 (水) 14:21:56
    • 開発便りの重撃の調整にも書いてあるけど足遅くて射程あって火力ある機体が増えると膠着する戦場増えるから生き返らない方がいいと思うわ -- 2018-11-14 (水) 14:22:43
      • 足早くて火力・DP・APある機体が溢れて膠着してんだよなぁ -- 2018-11-14 (水) 14:25:13
      • 足速いだけまだマシって話でしょ。頭悪 -- 2018-11-14 (水) 14:28:37
      • 足の速さを変えてやれば良いしそもそも四号機は狙撃なんだよなぁ、頭悪 -- 2018-11-14 (水) 14:34:30
    • ぶっ壊れ投入→Pay to Winでどんどん集金→クレームが多くなり弱体→その機体は放置で次のぶっ壊れ実装 -- 2018-11-14 (水) 14:24:26
    • (´・ω・`)絶対に許さん。今では両軍で金図を持ってる俺でさえもだ -- 2018-11-14 (水) 14:24:55
      • (´・ω・`)あれは光らせてはいけない肉染みの光よー -- 2018-11-14 (水) 14:26:14
      • あれはユニシナが出て白赤の2色になったときより酷い時代の1つだったな。 -- 2018-11-14 (水) 14:29:29
    • 1発撃つ高威力武器じゃなくて、原作準拠で言うなら敵を10機貫通する照射ビームで、照射し続けると同時にチャージゲージみたいなのが伸びていって、それを超えると威力は上がるけどアーマーが減り始める、とかならいいかな -- 2018-11-14 (水) 14:25:38
      • 茶砂「おーいいね」 -- 2018-11-14 (水) 14:26:54
      • 高すぎない威力であればこれが一番原作っぽくなるんだけどなぁ… -- 2018-11-14 (水) 14:34:58
    • なんで今さらそんなお話にならない機体に全盛期いなかったのに乗ってるんだ? -- 2018-11-14 (水) 14:26:17
      • 原作を見てロマンを感じたから -- 2018-11-14 (水) 14:41:50
    • ああ言う武器こそただ性能下げるんじゃなくて、しゃがみながらじゃ無いと撃てないとか、別の制限かけりゃ良かったのによ。 -- 2018-11-14 (Wed) 14:46:30
      • またはしゃがまないと弾が真っ直ぐ飛ばないとか。 -- 2018-11-14 (水) 14:49:14
      • しゃがんでも弱い金武器も思い出して欲しい -- 2018-11-14 (水) 14:51:31
      • あれも対SFSには重宝するし、そういうメリットを増やすべきだとは思うけどね。 -- 2018-11-14 (水) 14:55:44
  • 荒廃都市は落ちることがソコソコあるからサイコガンダムに乗りたくても乗らないんだけど、サイコガンダム搭乗中に落ちたらサイコも消えるの? -- 2018-11-14 (水) 14:21:40
    • 消えるよ。Kしても(されても)消える -- 2018-11-14 (水) 14:26:37
    • とりあえず、すぐに変形出来ないやつはK -- 2018-11-14 (水) 14:32:52
    • 消える。実際消えて戦犯扱いされた俺が言うんだから間違いない。俺は無線LANのせいか、10試合に1回はクライアントごと落ちるが、たまたま運悪くそれがサイコガンダムに乗った時に起こってしまった。俺は全然悪くないのに、嫌味を言われてアタッマきた。 -- 2018-11-14 (水) 14:51:44
      • せめて最後の一文だけは抑えとけよ -- 2018-11-14 (水) 14:54:56
      • いや通信環境悪いの自覚しときながら乗ったんだからお前悪いやん -- 2018-11-14 (水) 14:57:50
      • 枝主はそういう釣りネタかギャグで言ってるんだよな…?家の通信環境の問題は自分の責任だぞ -- 2018-11-14 (水) 15:01:16
      • ええ・・・?いやいや、お前は生まれるとき、どの親にしようかって選べたのか?それと同じやぞ。自宅のネットワーク事情なんて千差万別だろう。 -- 2018-11-14 (水) 16:08:41
      • 自宅のネットワーク事情が千差万別…?ああ、学生さんかね。そらすまんな。まあ、大人になって1人暮らしとかするようになればわかるけど、自宅の回線やプロバイダは家主である自分が決めるんやで。ルーターとかも。回線が不安定だって人もそうやって皆回線安定させてるんやで -- 2018-11-14 (水) 16:12:29
      • 親は選べないが通信環境は自分で良い環境整えられるだろうが -- 2018-11-14 (水) 16:13:22
      • 実際自分のネットワーク環境に問題があるなら、問題点を洗い出して、親に相談してプロバイダ変えるなりルーター変えるなり、有線にするなりと色々できるから頑張ってやってみると良い -- 2018-11-14 (水) 16:21:02
  • 主に砂が狙うのはデブ -- 2018-11-14 (水) 14:28:02
    • ジオンはデブ -- 2018-11-14 (水) 14:29:04
    • 本来狙うべき敵スナがいないのである -- 2018-11-14 (水) 14:30:09
    • でもデブは大体硬いから、支砲狙がいればそっち優先するけどな。 -- 2018-11-14 (水) 14:31:13
    • 俺ジオンで指揮スナの練度20だが、嫁さんヒョロガリやで(´・ω・`) -- 2018-11-14 (水) 14:31:26
    • 最近のデブは硬いのもいるから狙うのはキルに繋がる鈍足紙装甲やぞ -- 2018-11-14 (水) 14:33:21
    • ジオ全盛期、初動ジオでマニピュはってるのに貫通してきた出力限界は許されない -- 2018-11-14 (水) 14:36:08
    • 俺もジオン指揮スナで練度20レベル72射程5だけど、レーダー置いたら単マシ撃ってるだけだぞ -- 2018-11-14 (水) 14:36:39
      • (´・ω・`)有能 -- 2018-11-14 (水) 14:37:15
      • 式砂は上位レダ持てる最低コスだもんな…昔代理とかがっつりやってた頃は愛用してたわ -- 2018-11-14 (水) 14:39:05
      • 単マシ打ってる暇があるならさっさと帰投して強襲に乗らんかぁー! -- 2018-11-14 (水) 16:09:48
    • スナが狙うのはアーマーが減ってる機体か一撃で倒せる機体がメインだろ。俺の大好物は物陰で修理しているクマと修理されている高コスト機を横からまとめて食べる事 -- 2018-11-14 (水) 14:50:25
  • (´・ω・`)やんやん? -- 2018-11-14 (水) 14:30:46
    • (´・ω・`)はげ -- 2018-11-14 (水) 14:31:40
    • (´・ω・`)やーい、はーげーでーぶ -- 2018-11-14 (水) 14:35:01
  • スパロボコラボしてDC兵士もどきのキャラパーツと、報酬で島田兵のボイス実装されんかな…あ、機体は別にいいです -- 2018-11-14 (水) 14:39:29
  • 最前線で戦ってて思う事なんだけど凸や拠点踏む時一番最初に前に出て殴れなかったり後続が殴ったり踏んでくれて戦略的にはありがたいんだけど奪取デイリー終わらなかったりで、特に今週はデイリークリアしたいのでイライラ。せめて前線PTとか前で戦ってるプレイヤーに恩恵があれば芋プレイヤーも減るんだろうか? -- 2018-11-14 (水) 14:40:45
    • まあ一番槍ポイントみたいなのは欲しいとよく言われてるな。今度来る予定の連キルボーナスの時間制限設定で、連キルできなくなるような人は突っ込んでくれるようになってイライラが解消されるかも…と思いたい -- 2018-11-14 (水) 14:43:39
      • 甘寧「呼んだか?」 -- 2018-11-14 (水) 14:46:12
      • 昔の指揮官の指示に従うとポイントもらえる的な感じで、指示達成ポイントは必要だと思うんだけどね。昔のは指揮官が指示漏れすると激マズだったから不評で廃止になってしまったけど。 -- 2018-11-14 (水) 14:46:49
      • 一番槍はボランティア、スコアは他で稼ぐから勝利をくれ -- 2018-11-14 (水) 14:49:05
    • 芋々うるさい奴がほんとに適切に前に出てるのか無闇に突っ込んで勝手にキレてるだけなのか分からんのがな -- 2018-11-14 (水) 14:46:05
      • 終了後に吠えるやつなら使ってたデッキを見れば大体が人の事を言えない芋 -- 2018-11-14 (水) 15:13:58
      • 俺は自他共に認めるイノシシだが、通算で勝ち越してる。今後は必要に応じて「芋るな前出ろ」と指示することにするから、俺より勝率の悪い奴は従うように。もちろん、俺よりも勝率の良い奴が「前出るな」と言ったら引っ込むからさ -- 2018-11-14 (水) 15:16:55
      • テキコロ南の坂道を無駄に登っていったりとか、時間指定凸前に凸ルート上で突っ込んでいったりとか、試合時間残り少なくて僅差KDの時とか、そういった限定的な場面以外は基本的に前に出るべきだよな。このゲームって。その「前に出るべきだはない」ってところの線引き自体が人によって違うんだろうけど、そこの線引きが低すぎる(前に出ないと拠点取られたり本拠点殴られたりするのに前に出なくなるひと)と、適正に判断できる人との隔たりがあるのだと思う。 -- 2018-11-14 (水) 15:25:48
      • 代理とかで時間とか初動凸決めて突っ込んでるのにコレ決まらないわと勝手に判断して凸らないって話じゃない?正直失敗しても皆機体を変えてやり直した方が立てやすいんだよなガンオンって -- 2018-11-14 (水) 15:31:30
    • あのデイリーはぶっ壊れ乗って一人で掃討し味方を招く様にしないとクリアできんからツラかったわ -- 2018-11-14 (水) 14:46:23
      • 一番可能性が高いのが南北シーソーがあるような状況でウイニングランをする事だったな…まあ、今回は自分はシャングリラ南の2や3をクロボン数機で取るってのやってたが… -- 2018-11-14 (水) 14:52:22
      • お前か!俺がシャングリア南でネズろうとしてるのに、南拠点オセロして邪魔してたのはお前か!ゆるさん!おかげでクッソ禿げたやんけ! -- 2018-11-14 (水) 15:28:23
      • ふふ…戦いをまともにやろうとするから こういう目に遭うのだよ! -- 2018-11-14 (水) 15:38:02
  • 砂なんていなくていいタンクもいいじゅうげきもいい強襲にのれそしてつまらんユニ品くそげーになった -- 2018-11-14 (水) 14:42:11
    • もう全機体強襲として調整して欲しいくらいやわ 好きな機体が重撃だとかなしみしかない -- 2018-11-14 (水) 14:47:32
      • 少なくとも重撃は強襲と統合してもいいと思う。砲撃も別に統合してもいい。当然足回りとかは武装のレパートリーは強襲にしてね。狙撃は…微妙なところだな。支援だけ別枠でいいわ -- 2018-11-14 (水) 14:49:47
      • 狙撃も統合していいわ、それで大きい盾持ったスナⅡ実装 -- 2018-11-14 (水) 15:01:54
      • 強襲全般を弄るべきだよ、今の雪合戦ゲー全ての元凶である長い射程でポンポン倒せるのがおかしいんだから距離によって威力下げるべき -- 2018-11-14 (水) 15:05:11
      • ザクⅡF重「統合?」ザクⅡ砲「統合・・・・」ザクⅡ狙「微妙かぁ・・・・」 -- 2018-11-14 (水) 15:16:35
    • 重撃に関しては流石に運営の調整が下手だったわ -- 2018-11-14 (水) 14:53:18
    • 強襲に重撃並みの射程と威力も発射間隔も上の武器持たせちゃったからな。んで爆風減衰させたらそりゃ重撃死ぬって -- 2018-11-14 (水) 15:06:45
      • 爆風減退の戦犯はFA-ZZのせいだから -- 2018-11-14 (水) 15:09:38
      • その大戦犯機体にGOサインだした運営が一番の戦犯。テスト時はどうせ1:1で試していけるやん!とか思ってたんだろう、どうせ。これ50人が入り乱れる対戦ゲーなんですよ、運営さん -- 2018-11-14 (水) 15:45:09
      • 戦犯かますにしてもそれ方軍にだけ実装するのやめーやって感じ -- 2018-11-14 (水) 15:58:25
    • スナいると行動制限かかるだの、砲撃回避面倒だの、飛べないからつまらないとか散々わめいた強襲乗りが望んだ世界だよ?何を今更。 -- 2018-11-14 (水) 15:18:02
    • 戦略としては、重撃 砲撃 狙撃 があったほうが戦略も広がりおもしろいけど、戦略というかたんなるアクションゲームになっちゃってるからねー 魔法が使えるようなゲームなら仲間に能力アップとか使えるんだろけど -- 2018-11-14 (水) 15:20:26
    • バランス調整が下手な運営ほど兵科(他のゲームで言えばクラスとか)を増やすべきじゃないんだよな。強襲と重撃で上手くバランス取れないなら最初から分けなければ良かった -- 2018-11-14 (水) 15:22:35
    • 兵科は前衛と後衛に改名してそれぞれ統合でいい。どうせ兵科なんて意味がなくなってるんだから -- 2018-11-14 (水) 15:50:23
  • 消極的な連続撃破の対応を早めに希望します -- 2018-11-14 (水) 14:49:20
    • まあ運営は制限するって明言してるし待とうや -- 2018-11-14 (水) 14:50:55
    • 敵いっぱい倒したのにポイントすくねーわーまずいわー(棒 -- 2018-11-14 (水) 14:57:59
    • (´・ω・`)連続キルを取れない私には関係ないわ -- 2018-11-14 (水) 15:03:37
    • 今回の連キル調整って強襲限定にしないと他兵科が全て死ぬだけになるんじゃないだろうか? まあ既に強襲と支援以外死んでるけど更に追い打ちというか、、やっぱここの運営中学生以下の知能だよね? -- 2018-11-14 (水) 15:09:13
    • 絆キル判定をなくせばいい話しだな -- 2018-11-14 (水) 15:09:17
      • 絆キルと連キルの判定を別々にするだけでも大分変るんじゃなかろうか。自分で直接キル取った場合のみ連キル判定が発生するとかさ -- 2018-11-14 (水) 15:42:07
    • 正直撃破ポイント自体無くす位しないと効果ないと思うわ。 -- 2018-11-14 (水) 15:59:11
  • ローゼンにスタンインコム未改造で360のくるけどさ、ハンマかドーベン、SWにこそ欲しかったと思うハンマは火力不足を補えるしドーベンは防衛と攻撃に使える ローゼンはほかの場所強化でよかったと思うんだよなぁ -- 2018-11-14 (水) 15:06:31
    • インコムに夢見すぎじゃね。ローゼンのも使う価値ないゴミだと思うけど。あとスロウじゃなかったか -- 2018-11-14 (水) 15:09:24
      • どっちにしてもその射程だとローゼンはスタンも視野の範囲で使わんやろ~ほかの機体にあげてほしかった 使えないと結論でても可能性として -- 2018-11-14 (水) 15:15:57
    • スタンじゃないよ? -- 2018-11-14 (水) 15:09:57
    • ローゼン「なんでインコム射程短いん?」 -- 2018-11-14 (水) 15:28:48
    • 今回のは、あくまで実験じゃないかな。だからあってもなくてもいいローゼンにつけた。強すぎるようだったらローゼンで終了。大丈夫そうだったら射程の短いインコムにつけるかもしれない。 -- 2018-11-14 (水) 16:04:01
  • 重撃は味方守る機体、狙撃はそれを崩せる機体みたいな感じにすれば良かったのに、すでに強襲で硬い機体やら、盾貫通する機体やら出してしまってるのがキツイよな。役割が残ってない -- 2018-11-14 (水) 15:17:39
    • 味方を守る機体ってのがいまいち想像できないんご -- 2018-11-14 (水) 15:19:57
      • ガーカスさんのことだろ -- 2018-11-14 (水) 15:21:14
      • ドム・肩・キュベ「味方を守る!(射線塞ぎながら」 -- 2018-11-14 (水) 15:27:12
      • 敵を守ってるんだよなぁ・・・ -- 2018-11-14 (水) 15:29:37
    • 味方というより自陣を守るという役割で差別化するべきだったな。足が遅くて攻めに向かない以上は帰投早くして重撃だけリスポンポイントを増やすとかさ。 -- 2018-11-14 (水) 15:22:27
    • 重は火力(BZ・ミサ斉射とか複数ロックオンとか) 強は足回り(マガジン少な目で継戦能力低い) 狙は対物に強い(破壊すると有利に進めやすい) イメージです(個人の感想) -- 2018-11-14 (水) 15:26:18
      • これいいね、戦略てきに数字拠点は建物でも立てる感じにかえて 壊して奪う感じにして狙撃で壊せるとかでも -- 2018-11-14 (水) 15:34:16
      • 数字拠点は「建造物あり」、占領で「自軍レーダー&対空機能」で範囲内のみ帰投可能、敵占領済み拠点は「建造物破壊」で空白拠点化で両軍占領可能状態 として、マップ少し広げて数字拠点増やせば「要らない拠点」は減るかな?! -- 2018-11-14 (水) 15:46:26
    • 例えば狙撃(潜入兵のイメージ)は敵陣の制圧をしやすく、重撃が自陣を踏んでる場合は制圧されにくいとか兵科ごとに特色があればいいのにね -- 2018-11-14 (水) 15:38:30
    • 公式の兵種の説明、いつまで大嘘載せ続けるつもりなんだろうなアレ・・・ -- 2018-11-14 (水) 15:38:59
    • 各兵科の根幹的な特徴がないから役割が薄いよね。格闘:乱戦火力担当、近距離:ライン戦弾幕&カバー&遊撃担当、射撃:ライン戦火力担当、支援:高火力支援担当、遠距離:拠点攻略&索敵&戦術担当の大原則のある絆は編成時の兵科バランスがとても重要だし、逆に兵科を偏らせて特異な戦術も扱える。ガンオンも強襲の格闘強化&射程短化&ブーストリミッター&低火力高DP化、重撃の射撃強化&連射力弱化&ロングブースト化&高火力低DP化、砲撃の装甲強化&対物火力強化&連射力弱化、狙撃の機動力強化&攻撃時に長い硬直&自衛力弱化、そして機動力・連射力を備えて火力とDPと射程がそれぞれ少し物足りない程度の武装を持った遊撃カテゴリでも追加すればいいんじゃないですかね -- 2018-11-14 (水) 16:25:26
  • 良いこと考えたわ 芋御用達の狙撃カテゴリは名を遊撃に改め、全機レダNか索敵グレを所持できるようにして戦場への貢献度を上げ、芋の原因である狙撃銃の装弾数を減らそう…どっかで見た案な気がするけどまあいいか -- 2018-11-14 (水) 15:28:34
    • レダ増やしたら、ただでさえネズや凸が通りにくい環境なのに、さらに本拠点殴りにくくなるからNG。 -- 2018-11-14 (水) 15:30:38
      • じゃあレダを削除して全機体偵察機で統一しようぜ( -- 2018-11-14 (水) 15:39:56
    • 敵陣への深度でポイントが配布され、狙撃機体をデッキに入れるにはそのポイントを消費、とかどうだろう。狙撃乗りはむしろ勇者として尊敬される -- 2018-11-14 (水) 15:43:29
    • 財布ブレイクかな?あとそれするなら支援は小さ目のレーダーのみにしないとだめだなw -- 2018-11-14 (水) 15:44:04
    • 完全に機体を透明化できる武器と敵の攻撃を遮断できるバリアを設置できる武器もよろしくな! -- 2018-11-14 (水) 15:44:57
      • そういうバフっぽい機体もあったら面白いかもな -- 2018-11-14 (水) 15:54:26
  • (´・ω・`)後18分ね...高速弾が震えてきたわ... -- 2018-11-14 (水) 15:43:03
    • 期待するなよ?この運営、必ず裏切るから -- 2018-11-14 (水) 15:45:19
    • (´・ω・`)高速弾が弱かったら木豚が責任を取って出荷される -- 2018-11-14 (水) 15:46:24
      • (´・ω・`)あなたも道連れよおおおおおおお -- 2018-11-14 (水) 15:48:21
      • (´・ω・`)そんな~ -- 2018-11-14 (水) 15:53:27
    • 我慢できません!いまからアップデと起動します! -- 2018-11-14 (水) 15:49:02
    • ズダ対艦ライフル「・・・・そろそろ出番か?!」 -- 2018-11-14 (水) 15:49:20
      • ズではない!ヅだ!二度と間違えるなデコ助野郎! -- 2018-11-14 (水) 15:52:26
      • ヅラ! -- 2018-11-14 (水) 15:54:09
    • (´・ω・`)高速弾ぱっとみはだいぶ早くなってるかんじするわねー。実際どれくらい弾速あるかわかんないけど -- 2018-11-14 (水) 15:59:31
      • メンテ前が1364m/sで、ユニクシャの二連ガトが1500m/s。それより早いか否かだな。500m先の地点に何フレームで着弾したかを調べるといいぞ -- 2018-11-14 (水) 16:10:00
  • DGシステムの失敗を認めてくれないかなー -- 2018-11-14 (水) 15:47:04
    • 別に最初の数か月は成功してたからそのものが失敗ってわけじゃないよ。なんでもそうだけど、環境機体が飽和状態になった時にそのまま調整せずに放置する事がダメなのよ -- 2018-11-14 (水) 15:51:51
      • 最初はそれなりに機能してたのに運営が自らぶっ壊していったからね -- 2018-11-14 (水) 15:57:47
    • 相手に失敗だと無理やり認めさせて謝罪させるって陰湿よね -- 2018-11-14 (水) 15:53:24
      • おっとそれはとても同意できる事だが、それ以上言うと政治に関わりかねないからNGだ -- 2018-11-14 (水) 15:55:10
      • ワイの上司がそんな感じなんや(憤怒) ハイ黙ります -- 2018-11-14 (水) 16:00:29
    • DGシステムが悪いのではなく、それを活かせない運営が悪い。 当初のなぜ実装したのか忘れてる臭い。 -- 2018-11-14 (水) 15:53:24
    • DGシステムで多くの機体が救われたのでシステム自体は大成功だった だがその後当初の目的を忘れたかのように馬鹿みたいに与DPの高い武器を連発し始めて崩壊した 自滅としか言いようがない -- 2018-11-14 (水) 15:57:05
      • まあ、実際DG実装時に既に言われてたしな。 -- 2018-11-14 (水) 16:02:02
    • 積載の閾値でバズ転倒対策してた時のほうがまだマシだった。今はマシンガン当てられただけでも動けなくなり、空も飛べない仕様になった。 -- 2018-11-14 (水) 15:59:54
    • ビームライフルとかマシンガンみたいな簡単に当てられる武器はDPも威力も高くて単発武器はDPも威力も低いっていうね… -- 2018-11-14 (水) 16:03:34
    • そもそも失敗って判定は誰がしてるの? -- 2018-11-14 (水) 16:40:18
  • Windowsの更新、忘れるなよ! バックグラウンドで「重たいなぁ」となるからな!! -- 2018-11-14 (水) 15:50:13
    • わてんとこWin7ですよってに(´・ω・`) -- 2018-11-14 (水) 15:52:19
  • ローゼンのインコムがなんだかんだで命中率が高く、なんだかんだで戦場における影響力が高く、なんだかんだでローゼンが強機体と認識されると予言するわ -- 2018-11-14 (水) 15:51:07
    • 着地絶対狩るマンになれるといいな… -- 2018-11-14 (水) 15:54:33
    • 黒棒「格闘異動で回避余裕でした」 -- 2018-11-14 (水) 15:56:09
    • ますます行動阻害ゲーになっていくなw 昔のバズ転びゲーより酷い -- 2018-11-14 (水) 15:57:49
    • 強機体にはならんぞ。ただ死ね死ね連呼されるだろうな -- 2018-11-14 (水) 16:00:35
  • (´・ω・`)は入れるわよー -- 2018-11-14 (水) 15:56:16
  • 百式はどうなっただろう、インファイトゴリラ再びみたいなかんじになったかな。他の機体もイイ感じに浮上してきたらいいな -- 2018-11-14 (水) 15:59:57
    • アンカー引っ掛けられて斬られて終わり -- 2018-11-14 (水) 16:01:34
      • あの速さなら当てにくいと思うけどどうだろ、当たったら負け外したら勝ちって感じかな。ショットガンでビクンビクンして格闘なんかふれないと思うし -- 2018-11-14 (水) 16:04:16
      • まあ、確実に天敵はクロボンだと思うから、相手の練度次第なところはあるだろうね。スタン無効のスタインですらクロボンは面倒だし。 -- 2018-11-14 (水) 16:07:50
    • というか百式強化されすぎだろ -- 2018-11-14 (水) 16:01:35
      • 人気機体だからやろな -- 2018-11-14 (水) 16:05:00
      • キュベちゃんもカッチカチになったし多少はね -- 2018-11-14 (水) 16:05:08
      • ? -- 2018-11-14 (水) 16:11:58
      • 新機体以外の個別強化は1年に一回までにしろ。Z、vのことだ -- 2018-11-14 (水) 16:22:32
  • (´・ω・`)サザビーにモジュール付けれないバグ発生してんだけどなにこれ -- 2018-11-14 (水) 16:01:52
    • (´・ω・`)お詫び案件? -- 2018-11-14 (水) 16:02:22
    • 前もバウにあったよな -- 2018-11-14 (水) 16:04:55
    • ら抜き言葉とか若者かよ。 -- 2018-11-14 (水) 16:05:53
      • おはおじ -- 2018-11-14 (水) 16:07:34
      • サラザビーネモジュール付けれないバグ発生してんだけどなにこれ -- 2018-11-14 (水) 16:08:38
      • 最近はら抜きが正しい傾向にあるよおじさん。らつけると尊敬語を含む別の意味になることが多いから -- 2018-11-14 (水) 16:09:32
      • む、麦わらぁ… -- 2018-11-14 (水) 16:09:59
      • 逆に考えるんだ。ガンオンにはまだ未来がある、と!(ポジティブ -- 2018-11-14 (水) 16:10:10
    • (´・ω・`)ちょっと待って、それよりメンテ明け早々なんでサザビーにモジュを付けようとしたのか、の方が興味あるわ -- 2018-11-14 (水) 16:09:04
      • (´・ω・`)シルブレとシールド回復速度上昇の為に補修付けようとしたんだけど何か変かしら? -- 2018-11-14 (水) 16:10:14
      • バグを探してネガる為に決まってるでしょうが! -- 2018-11-14 (水) 16:11:21
      • (´・ω・`)お、おう 高コスにモジュマシマシはちょっと見たことがなくてな -- 2018-11-14 (水) 16:12:15
      • (´・ω・`)CT増えても35秒だしジオの様に使い捨てるわけでもないから -- 2018-11-14 (水) 16:14:57
    • サザビー「え?なになに? とうとう400の仲間入り出来たん?!うわ!やったー!」 -- 2018-11-14 (水) 16:11:47
    • (´・ω・`)家の銀サザには普通に付くわよ -- 2018-11-14 (水) 16:14:12
      • 付けてもモジュール画面から戻ると外れてるんやで -- 2018-11-14 (水) 16:30:45
    • 装備記憶もできんな -- 2018-11-14 (水) 16:14:42
    • (´木ω豚`)あれ?なんか唐突に直ったわ。一旦モジュールつけて装備解除押すと直るっぽいわ。装備セットも機能するようになる -- 2018-11-14 (水) 16:46:56
      • (´木ω豚`)装備解除ではなくモジュール全て外すの方だったわ。どうやらメンテ前にモジュ付けてた人は内部にデーターの残骸が残されてそのバグデータのせいで装備セットも使えなかったくさいわね -- 2018-11-14 (水) 16:51:51
  • もちろん今でもみんな不満しかないと思うけど、毎月の配信に月1度以上のバランス調整。ちょっと前と比べれば比較にならないほど運営仕事してると思うんだけど、逆にナンカン時代とか運営何やってたんだろう。オフイベントや配信も一切なし、バランス調整は半年に1回だけでそれも装甲微増だけで大型アプデまでは小規模調整も一切なし。今でさえ不満なのに、あの頃ひどすぎるだろ -- 2018-11-14 (水) 16:02:51
    • しかも、イベントも決まったイベントをループさせるだけという手抜きっぷりだからな。あの時のWIKIは話すことなさ過ぎて、ネガ豚とさとり豚で溢れてたな。 -- 2018-11-14 (水) 16:05:16
    • あの頃は人が多かったし楽して稼げたしナメてたんでしょ -- 2018-11-14 (水) 16:05:56
    • いやまぁ GLAフレピク問題以外はそこそこバランス良かったし…良かったっけ? -- 2018-11-14 (水) 16:11:05
      • 心折られかけたGLA、乾いた笑いしか出なかったフレピク小隊・・・・ジオン専やめましたとも。 -- 2018-11-14 (水) 16:14:30
    • この木主は砂糖の自演です。ご安心ください。 -- 2018-11-14 (水) 16:11:19
      • いや、ナンカンのサブについてのが他ならぬ砂糖やぞ… -- 2018-11-14 (水) 16:14:27
    • 末期感はナンカン時代の方が強かったよな -- 2018-11-14 (水) 16:11:30
      • GLAで絶望してるときに満を持してだしたジオンの新機体がヴィンゲルだからな。まじで開発の頭やばかったわ、本気でジオンが憎いのかとさえ思ったほどだ。 -- 2018-11-14 (水) 16:17:13
      • あのとき4機とも仲良くド産廃だったろ -- 2018-11-14 (水) 16:24:56
      • そういう事じゃねぇから、ジオンが何もできないままなのがやべえだろって。連邦は完全に壊れ切ってる機体放置だったんだぞ。ゾゴックみたいにすぐ修正ならそれでもよかったけどな。 -- 2018-11-14 (水) 16:27:50
      • 最近はあんまり騒がれてないけど、15ヶ月以上連続で連邦ゲージ勝ちは異常だったよ。今なんて1週間どっちが勝ち越すかだけで大荒れだろうし -- 2018-11-14 (水) 16:29:19
      • GLAが直ぐ修正はいんなかったのはフレピクのお詫び一回やっちまった事が要因でジオンが憎いからだとかそういう理由じゃないと思うぞ?フレピクの件が無ければGLAももっと早く修正入ってたんじゃね -- 2018-11-14 (水) 16:42:01
      • お客にとってはそんな会社の都合なんか関係ないよ。ジオン好きからしたらそう思っちゃうし、そう思わせるだけの事した。FA-ZZも長い事暴れてたし、ユニシナは現在進行形で暴れてるおかげで新機体使われてないし、ホントプロなんだからちゃんとしてほしいわ・・・ -- 2018-11-14 (水) 16:46:46
    • そういう見方だと明らかに昔より仕事はしてるのよね。ただ詰めが甘く不満が解消された感は薄い。以前は調整入るまでのクソゲ期間が長すぎ(半年~数年)て、問題が解消された時の印象が強いせいかも知れん。 -- 2018-11-14 (水) 16:13:08
      • 良し悪しは別として、統合整備までほとんど調整が無かったあの頃よりに比べたら改善姿勢は感じるね。 -- 2018-11-14 (水) 16:23:13
    • オフイベと配信は要らねえわ……その労力を他の事に使え -- 2018-11-14 (水) 16:41:50
    • 正直連邦のみで参戦して、しかも連隊参加限定だったから、その時代は悪い印象が全くないんだよね。蹂躙&蹂躙(する側)で同軍も魔法の言葉の時計回りで乗り切ったし。 -- 2018-11-14 (水) 16:53:14
  • AOSのブラスト弾はマゼラでビームガンと持ち替えなし。うん要らないね… -- 2018-11-14 (水) 16:11:39
    • いやマゼラなら要るんじゃないか?マゼラ自体はDP武器として強いやん -- 2018-11-14 (水) 16:18:37
      • もともとバズ持ってるし、格闘とは持ち替えあり。マゼラ⇔ビームガンやるならギラ系でいい -- 2018-11-14 (水) 16:20:40
      • BZとマゼラじゃ使い勝手が全く違うんだが…マゼラなら空中に悠々と飛んでる奴にもDP押し付けやすいから、仲間と連携でたたき落とせるでそ。マゼラ追加されてもエーオースそのものが弱いんだよ!って事ならそりゃそうだがね -- 2018-11-14 (水) 16:23:22
      • BZ直撃よりかはマゼラ直撃のほうが容易かつマゼラから持ち替えなしでそのままDP削れるならそっちのほうがよくね?マゼ格以外にもとっさに取れる選択肢増えるから今回のは結構いいと思ったゾ。 -- 2018-11-14 (水) 16:25:07
      • まずはエーオースを使ってみる事をお勧めする!!(倉庫から呼びかけ) -- 2018-11-14 (水) 16:26:11
      • AOS自体の強化にはなってるけど、やっぱり340だと考えると物足りない -- 2018-11-14 (水) 16:26:39
    • ゴミが中途半端な性能になっただけでコスト340ではまだまだクソ弱いわ -- 2018-11-14 (水) 16:50:55
  • Mk5一個しか交換できねーじゃん...は~まじは~ですわ せっかくコンカス狙おうと思ってたのに -- 2018-11-14 (水) 16:14:24
  • はやく修正点を画像にまとめてうpろだにアップしろ。そしたら俺はそれを見るだけ -- 2018-11-14 (水) 16:15:04
    • 言い出しっぺがやるんだよぉ! -- 2018-11-14 (水) 16:27:52
    • 任せたぞ -- 2018-11-14 (水) 16:28:36
    • いや公式見りゃわかるべやwww -- 2018-11-14 (水) 16:37:13
  • 【速報】バウの高速弾、超強化【朗報】 -- 2018-11-14 (水) 16:17:32
    • バウッバウッバウッ! -- 2018-11-14 (水) 16:19:51
    • ババウバウバウ! -- 2018-11-14 (水) 16:22:18
    • バウッバウッバウッ!が、ババババババババブゥゥゥッッッッ!!!!!くらいにはなったの?鳴き声で例えて。 -- 2018-11-14 (水) 16:25:31
      • バウッバウッバウッ!→BOWBOWBOW! このぐらいの強化 -- 2018-11-14 (水) 16:28:12
    • あれ連射早くなっても判定点だから当てにくいんだよなぁ -- 2018-11-14 (水) 16:30:09
      • 弾速アップで多少ましになったで -- 2018-11-14 (水) 16:32:45
      • 判定超強化しないとな -- 2018-11-14 (水) 16:36:34
      • ただこれって劣化灰バウから超劣化シナンジュになっただけな様な気がする -- 2018-11-14 (水) 16:37:10
      • い、いちおうFA武器で追撃できる利点があるから(震え声) -- 2018-11-14 (水) 16:39:20
      • 何度か弾頭サイズの強化入ったから点ではないんじゃ? -- 2018-11-14 (水) 16:39:22
      • 演習で試してきたけどどちらにしろ判定クッソ小さかったぞ でも使えなくはないと思う -- 2018-11-14 (水) 16:48:56
  • わいがテキコロ南に3個レーダー置いてて、うち2個は味方と敵のオセロ押し引きしているうちにレダ壊されて、残りレダは1個。そのレダがギリギリ最南にかかってなくて、そこからネズミ核が抜けて行ってあっさり核を決められたんだ。そしたら名指しこそされなかったが、レーダー置いた奴戦犯って複数人から言われたんだ。勝ち意識のつもりで置いたレーダーが、逆に負けになっていたかと思うと、涙が止まらないよ。 -- 2018-11-14 (水) 16:17:40
    • 勝ち意識を語るなら、最南端レーダーだろう -- 2018-11-14 (水) 16:19:50
      • 最南端レーダーも置いてたんだけど、そっちは壊されちゃったんだよ。テキコロ南って途中から二手に分かれるじゃん?そこで二手に分かれてる方どちらかにネズミ行っても片方は残るように置いてたんだよ。で、残った方のレーダーが最南にかかってなかったの・・・。 -- 2018-11-14 (水) 16:22:09
    • しゃーない次から掛かるように置けばいい。てか端掛かってないってわかってた癖にレダあるからって慢心してた糞味方が悪い。 -- 2018-11-14 (水) 16:22:03
      • 別にかかって無くても戦犯はレダ置きしてない奴と防衛行ってない奴なんだよなぁ -- 2018-11-14 (水) 16:26:13
      • 本拠点にレーダー置いておけば許されますか? -- 2018-11-14 (水) 16:29:44
      • アスペは帰れ -- 2018-11-14 (水) 16:31:39
    • レーダーを非難して良いのは、レーダーを置いたヤツだけだっ!(知らんけど -- 2018-11-14 (水) 16:28:28
      • 実際そうだぞ?文句有るなら自分で置けだし -- 2018-11-14 (水) 16:29:36
    • かかってないなら貼り直しを白チャで別の人にお願いすべき。ただそれを戦犯扱いする奴らも同罪。リードしているからこそ、相手の逆転手を警戒しつつ時間を見ながらきっちり勝ちきる事を意識せなあかん。 -- 2018-11-14 (水) 16:30:56
    • 再三言われてきたことだが、核食らうのはチームの責任。最南端にかかってないのは本人じゃなくても判るんだし。あと大の男がそれしきで泣くな気持ち悪い(´・ω・`) -- 2018-11-14 (水) 16:31:42
      • (´;ω;`)ぼろぼろぼろっ・・・ -- 2018-11-14 (水) 16:32:44
      • (´・ω・`)この場合レダ置いた人を叩くより、そんなレダの穴を掻い潜って核を決めた職人を称賛すべきだよね たとえ穴があったといえど、ネズミ核はハイリスクだし穴の先にレダがない保証もないしおちんぽ勢とガちんこしない保証も無いし -- 2018-11-14 (水) 16:40:03
    • ワイなら若干の申し訳なさと、ざまあみろという気持ちが同居するでw -- 2018-11-14 (水) 16:37:38
    • チャットでなにかしらのフォローしてないならアウト。 -- 2018-11-14 (水) 17:24:41
  • (´・ω・`)久しぶりに来たけどまだカプールちゃん実装されてないの?はまじ -- 2018-11-14 (水) 16:23:11
    • アッガイ「実装はダメです!(人気的問題」 -- 2018-11-14 (水) 16:29:38
  • リゼル君のビームキャノン6連射ワロタ -- 2018-11-14 (水) 16:28:53
  • ロビートップにトリロジーページが表示されるようになったってことは今日なんか情報あるんかね -- 2018-11-14 (水) 16:28:57
    • 【´・ω・`】週末発表の準備かしら? -- 2018-11-14 (水) 16:31:40
      • 三つ【】⊂三 -- 2018-11-14 (水) 16:48:45
    • 来週の土曜日には判明してるだろうし、そろそろだね -- 2018-11-14 (水) 16:32:22
  • リゼルの足回りとゲロをこんな強化できるのならザクⅢも強化してやれよ…どんだけアクシズ嫌いなの? -- 2018-11-14 (水) 16:34:14
    • これな -- 2018-11-14 (水) 16:35:24
    • ザクⅢとか運営が存在を忘れてるレベルだから… -- 2018-11-14 (水) 16:38:14
  • スタインズゲートを超えることはできましたか?(震え) -- 2018-11-14 (水) 16:35:12
    • ああ、俺だ。計画は最終段階に入った。後は例のものを完成させれば、組織はもう手出しはできんだろう。 -- 2018-11-14 (水) 16:40:21
      • (´・ω・`)エル・プサイ・コンガリィ -- 2018-11-14 (水) 16:42:54
  • グレバウの高速弾当たるレベルにはなったから使えるな。高速弾NでゴリゴリDPとダメ削れる。盾メガもその後だからマガジン火力充分やし、近づいてきた奴にはSGも使える。SGはNの発射間隔早くなったから、射程も伸びて割りと遠くでも削れるし、いいわ、これ。長生きできるし -- 2018-11-14 (水) 16:39:08
  • 高速弾は威力とDPがかなり下がった代わりに反動無しで内蔵で二連射できる劣化ハイメガぽくはなった。Fなら威力も強化で8000、DPも400はあったはずだから使えるんじゃね?判定は知らん -- 2018-11-14 (水) 16:39:19
    • 劣化BMになったんだぞ。特にNはDP450で4連射出来て射程はBM以上。ただし威力と近距離での当てやすさは大幅に劣るけど -- 2018-11-14 (水) 16:42:25
      • あ、すまんDP420だったわ -- 2018-11-14 (水) 16:43:26
      • そこから盾メガMと盾拡散Nで盾受けしながら射撃可能だし、盾大破抑制&帰投UPで結構いい感じだわ。 -- 2018-11-14 (水) 16:47:50
    • ただこれやる事がシナンジュと被ってるんだよね… -- 2018-11-14 (水) 16:52:52
      • シナンジュはデカすぎる -- 2018-11-14 (水) 16:57:27
  • 軽くさわった感じで、一番強くなったのはローゼンだな、これは強いわ。インコムは旧照射ファンネルレベルで当たるからスロウしてるところにスタン当てて両手で倒す、万能型じゃないからシナンジュでいいかもだけど少数戦闘で頭おかしいくらい強い。連邦にシナスタでもいれば話は違ったかもなw -- 2018-11-14 (水) 16:42:38
    • 大量にはいらんけど集団に1機混ざってるだけで凄い面倒そうな感じかの? -- 2018-11-14 (水) 16:44:16
      • 敵味方が多過ぎると難しいけど、ある程度局地的な感じだとまずインコムは当たるから敵はスロウになる、そこにスタンさせて両手で処理するから大多数のメイン戦場にたくさんいると邪魔なだけだけど、ある程度の僻地ならくそ強いから使う場所選んで使うと強い機体って感じ -- 2018-11-14 (水) 16:49:24
    • ローゼン乗ってる人の放送見てるけどハマった時の強さエグいなw -- 2018-11-14 (水) 16:47:49
    • 今まではジャマーより遠い奴には弾速遅いSAでなんとかDPとって近づくかFAで削って誰かが倒すの期待するかしか出来なかったから400付近で仕掛けられるようになったのは割とでかいな -- 2018-11-14 (水) 17:01:56
  • (´・ω・`)強化後サザビーのショットライフルは何がいいのかしら -- 2018-11-14 (水) 16:43:58
  • ダッシュ攻撃中の受けるDP高い不具合…?ユニシナとかは格闘まあほぼ持たないからええけど、クリーガーはあかんやつやな -- 2018-11-14 (水) 16:44:41
  • 機体強化入って演習行くと強化された機体がそこそこ見られるけど、ニューガンダムは凄い数。やっぱりニューガンは人気だしみんな持ってるんだなって -- 2018-11-14 (水) 16:47:10
    • ガノタでνとサザビーが嫌いな人って少ないんじゃないかなとは思う。ガンオンのはver.kaだけど -- 2018-11-14 (水) 16:49:10
  • バウ何も変わってなくて草。 -- 2018-11-14 (水) 16:47:21
    • マジで言ってるならセンスないから一生シナンジュ乗っててください。 -- 2018-11-14 (水) 16:50:17
      • バウは強くなったよ。そりゃあ強化されたんだから。だけど別に使うか?って言われてシナンジュの代わりに入れますとはならんやろ -- 2018-11-14 (水) 16:57:15
      • 380コストかって言われたらそうじゃないでしょう?前よりは戦えるけれど、火力がないと思うよ。削りきるのに時間がかかりすぎだし、使えるかって言われたら使えないと思うよ。そういう意味でなら何も変わってないよ。使えないけど、遊べる機体にはなったと思ふ。 -- 2018-11-14 (水) 17:59:35
    • 変わってはいるんだよなぁ… -- 2018-11-14 (水) 16:51:55
    • 拡散脳の木主にはそう思えるかもな -- 2018-11-14 (水) 16:52:07
    • まぁ、すぐいなくなると思う 他の一線級の380コスに比べたらまだまだ明らかに劣るし -- 2018-11-14 (水) 16:53:58
  • 百式の拡散はNでいけそうだな。弾速UPの恩恵で最大射程でも狙って当てていけるからかなり強力だわ -- 2018-11-14 (水) 16:49:38
    • 最大射程でショットガン撃ってんのか・・・ -- 2018-11-14 (水) 17:18:04
      • これがけっこう当たるんよ。 -- 2018-11-14 (水) 17:25:05
    • 前の拡散強化のときに大分まとまって飛ぶようになったおかげで、相当離れてんのにフルヒットするなぁって思ってた -- 2018-11-14 (水) 17:51:55
  • せっかく強くなったのに、サザがより一層強化されて結局出番なさそうなのがいつものバウ君って感じでよい -- 2018-11-14 (水) 16:53:26
    • 絆感じるには良さそう バウとザビーネをツーマンセルで組ませれば無敵やろ -- 2018-11-14 (水) 16:55:58
  • 君たちにこの言葉を贈ろう、ユニシナでおk。はい復唱! -- 2018-11-14 (水) 16:55:33
    • ユニシナボンクマでおk -- 2018-11-14 (水) 16:57:30
    • ジオとクロボンも加えてあげて -- 2018-11-14 (水) 16:57:55
    • ユニクロでOK! -- 2018-11-14 (水) 17:03:14
      • ユニクロでも黒白青系しか買わなそうなタイプ -- 2018-11-14 (水) 17:06:28
      • そうだなもうすぐ創業祭 -- 2018-11-14 (水) 17:27:57
  • (´・ω・`)上にも書いたけど一応もう一度サザビーバグの直し方言うけどモジュール画面でなんでもいいから装着して全て外すを押せば直るわよー -- 2018-11-14 (水) 16:58:07
  • デブのメリットつけてきたと思ったら散弾強化でまた殺してくるとか調整してる時点で矛盾気が付かないのだろうか -- 2018-11-14 (水) 16:59:05
  • インコムとか腕もクソも無い武装を強化してどうすんの?ほんま障害者の集団だな -- 2018-11-14 (水) 16:59:10
    • でもここ360距離とか近距離すぎてーつかえねーとか言ってたじゃん -- 2018-11-14 (水) 17:00:33
    • (´・ω・`)流石お客様!いつも的を得てるのか得てないのか分かんないふわっふわな指摘をしてくださいやがります! -- 2018-11-14 (水) 17:04:42
    • インコム使ったけど撃つ前に帰ってくるわwもっと接近して撃つならサイコジャマー使うわって感じ -- 2018-11-14 (水) 17:28:39
  • リゼル強くなったなぁ…もう一機欲しいけど沼は引きたくないしバンシィ実装時に外れ枠あたりでBOX入ってくれないかな -- 2018-11-14 (水) 17:03:48
  • 結局だんだん高DP押し付けゲーになってきましたね・・・ -- 2018-11-14 (水) 17:06:27
    • ユニシナ基準だからな。さっさと弱体化すればまだやりようはあったけど… -- 2018-11-14 (水) 17:07:55
    • も と か ら -- 2018-11-14 (水) 17:08:26
    • もともとユニシナがやってたから変わらん -- 2018-11-14 (水) 17:08:32
    • リゼル君とかいうDPSしかない機体もあるやん。チャージなしでDPS25000なうえロックきつきつらしいで -- 2018-11-14 (水) 17:10:21
      • 六連射になったビームキャノンを全弾当ててもDP120は草 -- 2018-11-14 (水) 17:13:13
    • だんだん?DP実装から半月で完全にそうなってたろ? -- 2018-11-14 (水) 17:11:34
    • DP制になって割とすぐジュアッグのチャービに始まりウォルフロンメルたちやクイマン・FAZZそしてユニシナ いつものことだな -- 2018-11-14 (水) 17:13:18
      • FA-ZZな-入れ忘れちゃった -- 2018-11-14 (水) 17:15:16
    • DP制初期のCBRB3や一部ミサイル(即行修正入ったけど)→幕後の単ミサでその片鱗が見えるも近接オンリーだから許される→グレガルでDP制破壊と結構初期段階で高DP押し付けゲーにはなってたゾ… -- 2018-11-14 (水) 17:14:22
    • コスト260機体でマシンガン1発でDP100超えやで? 行動阻害加速しかありえないバランス -- 2018-11-14 (水) 17:15:14
    • 短ミサ持ち増やしまくった時点で諦めました -- 2018-11-14 (水) 17:19:00
    • 押し付けって言い回しはカッコいいのか?DP前も対応できない人は文句ばっかだったな。文句言い続ければDPもなくなるかも。次のにも文句どうぞ。 -- 2018-11-14 (水) 17:22:29
    • FPSは中距離主体のが面白いけどTPSは近距離主体の方が面白くなるゲーム多いし -- 2018-11-14 (水) 17:33:18
    • DPSよりDPPSが重要なのはヒシヒシ感じる。絆キルの仕様もあるし結局DPSよりDPPS高い武器の方がキル数も稼げちまう -- 2018-11-14 (水) 17:41:58
  • ローゼンのインコムやばいな くっそ面倒くさい必中スロウwww -- 2018-11-14 (水) 17:09:31
  • (´・ω・`)緊急メンテきた -- 2018-11-14 (水) 17:09:37
    • (´・ω・`)ここの雑談掲示板って運営見てるの? -- 2018-11-14 (水) 17:14:57
      • (´・ω・`)そりゃ都合の良い無料デバッガー集まってるとこは全部監視してるでしょ -- 2018-11-14 (水) 17:18:30
    • 余計な報告するなあああああああああああああああああああああ -- 2018-11-14 (水) 17:24:02
  • 百式君帰投早いしショットガンの弾速も上がったから楽しくなった N型強化してないんだけど使った人どんな感じ? -- 2018-11-14 (水) 17:10:50
    • 多少良くなったけどまぁつかわん -- 2018-11-14 (水) 17:12:01
      • ですよねー -- 2018-11-14 (水) 17:14:18
      • 個人的には弱くても使う!とかって域を脱しない -- 2018-11-14 (水) 17:16:16
    • 中距離、近距離で割と信用して撃っていけるショットガンのおかげで撃っていけてつかいやすい。帰るのも早くなったし個人的には使いやすい -- 2018-11-14 (水) 17:14:04
      • 強い弱いは置いといて楽しく乗れる機体にはなったよね -- 2018-11-14 (水) 17:23:03
    • シナンジュと死ぬほど相性悪いうえにクロボンのスタンもローゼンのスロウも厳しい。ただ、先手取れればほぼどの機体にも勝てるのはたのちぃ -- 2018-11-14 (水) 17:16:30
      • メンテ入っちゃったけど北極でのネズミ処理が楽しかった -- 2018-11-14 (水) 17:19:59
      • コスト380で「先手取れば勝てる」って、それ弱いってことやで -- 2018-11-14 (水) 17:20:20
    • 今更近距離でショットガン撃つよりアンカーで斬ったほうが強いに決まってるもんな -- 2018-11-14 (水) 17:17:20
      • まぁそりゃね… -- 2018-11-14 (水) 17:20:45
    • 百式、敵にいたけど、拡散の有効射程めっちゃ長くなってるな。BRクラスの有効射程から怯まされてびびったわ -- 2018-11-14 (水) 17:20:02
      • それってだいぶ前に拡散系の収束調整でなってたよね? -- 2018-11-14 (水) 17:21:07
      • 弾速もはやくなってるから射程ギリギリでも当てれるようになってるよ -- 2018-11-14 (水) 17:22:02
      • 葉2の言う通りよ。ほんと思いもよらん距離でほぼ全弾当たるから -- 2018-11-14 (水) 17:23:37
      • 相手にして思う事は、距離感に慣れればどうって事はない -- 2018-11-14 (水) 17:23:46
      • 今回から弾速UPと弾丸の判定も強くなってるからな。インファイト仕様だからそれほどwikiでは評価はされんだろうけど拡散系の武器なら最高性能になったと思う。 -- 2018-11-14 (水) 17:24:24
  • 運営「ユニシナ皆乗ってるじゃん クソクソ言いながらやっぱ皆強機体乗りたいんじゃないか」ワイ「いろいろ趣味機体100機作ってるのにコイツらしか乗れるのいねぇ・・。選択肢少なすぎやろ・・。」 -- 2018-11-14 (水) 17:11:13
    • そりゃあ言わなきゃ伝わらないしな。言っても伝わるか怪しいけど。 -- 2018-11-14 (水) 17:13:01
    • 嫌なら意思表示するしかない -- 2018-11-14 (水) 17:15:18
  • スタン&スロウとかいう陰キャ専用ホモヤベーな。嫌がらせ全振りやんけ! -- 2018-11-14 (水) 17:18:48
    • なお射程 -- 2018-11-14 (水) 17:19:22
      • あれで射程長かったら、全盛期TBガイどころの話じゃなかったゾ… -- 2018-11-14 (水) 17:20:40
    • 雑な強化とはいえインコム持ちに希望は生まれた -- 2018-11-14 (水) 17:20:25
      • 呪いに変わるんですね分かります。 -- 2018-11-14 (水) 17:22:22
    • アンジェロの嫌らしさが出てて良い機体じゃないか -- 2018-11-14 (水) 17:22:14
      • ホモ特有のネットリ感 -- 2018-11-14 (水) 17:24:04
    • 射程がスロウで390、スタンで150。これを相手してヤバイと言える人の立ち回りがヤバイかも、、 -- 2018-11-14 (水) 17:24:17
      • 絶対に近づかないならいいけど、拠点踏んだり凸ったりする以上遭遇は避けられなくね?MAPによっては接近戦しなきゃいけない場面もあるし。それに今はただでさえ調整後で数が増えてるし… -- 2018-11-14 (水) 17:29:35
      • 同じ理屈が通るならクロボンにやられる人は全て立ち回りがヤバイって事にならん? -- 2018-11-14 (水) 17:39:32
      • 糞芋特有の思考パターンだな。 -- 2018-11-14 (水) 17:41:22
      • 390ってじゅうぶんだぞ 城と北極やったらわかる -- 2018-11-14 (水) 17:43:43
      • クロボンのアンカーより射程短くて効果時間も1秒な上にスタンじゃ無くスロウがヤバイってマジで言ってる?? -- 2018-11-14 (水) 17:59:29
      • クロボンのアンカー強力だけど最大射程付近でそんなに当たるっけ? -- 2018-11-14 (水) 18:03:52
    • 格闘やジオにすぐ食われてる機体 -- 2018-11-14 (水) 17:58:26
  • ガンオンってテストプレイしてないの? -- 2018-11-14 (水) 17:20:33
    • (´・ω・`)したらお金がかかるので -- 2018-11-14 (水) 17:21:04
    • 俺らがやってるだろ? -- 2018-11-14 (水) 17:21:20
    • わいらがテスターやで -- 2018-11-14 (水) 17:21:23
    • HRMをロックして撃たない程度には調整してるわ -- 2018-11-14 (水) 17:22:43
    • ネトゲには品質管理って概念がないらしいぞ。 -- 2018-11-14 (水) 17:23:10
    • テストプレイと言っても小規模だろう? 50vs50だと価値観が違うのだよな -- 2018-11-14 (水) 17:43:16
  • サザビーくん、やっぱSGHが使いやすいわ。SGN試したけど、絶妙に射程が足りない&弾数が足りない場面が多々あって使いにくかった。(小並感) -- 2018-11-14 (水) 17:23:33
    • やっぱ弾数とロック値的にH安定よね Mはまだ試してないけどどうなんだろ -- 2018-11-14 (水) 17:26:54
    • ロビチャではFがやばいって言うやつ多いけど、結局俺もHに落ち着いた。北極で上から撃ち降ろしでじゅうぶん当たる -- 2018-11-14 (水) 17:31:08
    • アンジェロズールで馴れた俺はNでもいいかな -- 2018-11-14 (水) 17:34:56
    • ほかのは弾大きくなってるじゃん -- 2018-11-14 (水) 17:57:09
  • 結局射程勝負になるから火力あげてもそこまで変わらん。 -- 2018-11-14 (水) 17:24:33
  • SGが全盛期の強さを取り戻してきたな。弱体したのは一体何だったのか…(呆れ -- 2018-11-14 (水) 17:25:05
    • 新遺体うるためには仕方ないね -- 2018-11-14 (水) 17:27:25
      • 旧機体の接近戦をオススメして餌増やす訳ね -- 2018-11-14 (水) 17:29:52
      • ユニシナ実装前も同じ事してたよな -- 2018-11-14 (水) 17:30:56
      • はじめから遺体になってて草 -- 2018-11-14 (水) 17:35:01
    • それ以上にやべー武器でてるんだから仕方ない -- 2018-11-14 (水) 17:31:11
    • でも結局ユニシナのおやつなんだよね・・・(遠い目) -- 2018-11-14 (水) 17:32:46
    • SG強化しても結局はBMガトとRBBRの前には無力なのよな -- 2018-11-14 (水) 17:32:58
    • トレワカ「全盛期には程遠いんですが・・・」 -- 2018-11-14 (水) 17:38:27
  • 僕の百式くんがコンカスなのもバグだったんだね!!(白目 -- 2018-11-14 (水) 17:29:25
  • νと百式使ってなんだろ。。百式のほうが手に馴染んでる。昔の味を覚えてるからか・・・ -- 2018-11-14 (水) 17:34:36
    • シンプルだからでしょ -- 2018-11-14 (水) 17:59:44
    • 盾も無いし余計な操作要らんから扱いやすいよな。 -- 2018-11-14 (水) 18:09:53
  • 久々にスプシュ百式引っ張ってメンテ明け遊んでたんやが大分マシになったな…昔を少し思い出したわ -- 2018-11-14 (水) 17:35:41
  • シルミサいらないね。低射程武器ばかりになって敵がガンガン前に出てきやがる。BR持った方がいい気がするけどどうよ? -- 2018-11-14 (水) 17:37:41
    • 両方持てば良いのでは? -- 2018-11-14 (水) 17:53:27
      • 何捨てるの? -- 2018-11-14 (水) 17:55:41
      • バズ捨てれば?シルミサ捨ててまでバズ持たんかな。 -- 2018-11-14 (水) 17:58:47
    • 誰のシルミサだよって話だよ -- 2018-11-14 (水) 17:59:16
      • 機体調整の対象的に乳ガンダムかと・・・ -- 2018-11-14 (水) 18:16:19
  • 結局ユニシナが飛び抜けすぎてるからユニシナでokになってしまう。適当にそこいらの機体強化してもユニシナでok。仮に選択肢に入る機体が出来てもそれかユニシナでok。強い新機体出てもそれかユニシナでok。まぁつまりユニシナ弱体化しろ。インフレでしか調整できない無能カス運営が! -- 2018-11-14 (水) 17:37:53
    • こうなったらヤケクソでユニシナ以外のDGとAP10倍だあああああああ!!!!!!!!! -- 2018-11-14 (水) 17:39:45
    • ユニシナ「俺たちはまだ第二第三形体の変身を残している。この意味が分かるな?」 -- 2018-11-14 (水) 17:51:19
      • フルアーマーユニコーーーーン!! 重撃調整で登場します -- 2018-11-14 (水) 17:53:12
      • バンシィ「素ユニは我らユニコーン一族のうちで最弱。一族の面汚しよ・・・」 -- 2018-11-14 (水) 17:55:25
    • もし今年の漢字ならぬ、今年のガンオンってイベントがあるなら、間違いなくユニシナでおkを推す。今年はまさにユニシナでおkな年だった。 -- 2018-11-14 (水) 17:53:28
    • 中コスト300〜360は緊急帰投を早くすればいい。凸ビコに参加しやすくもなるし、防衛に回ることもできる。おまけ程度だけれど、戦術にも幅が広がるでしょう。 -- 2018-11-14 (水) 18:06:23
    • もうタイトルロゴも全部維新して「機動戦士ガンダムUCオンライン」でいいよな?いいだろお? -- 2018-11-14 (水) 18:08:09
    • もう面倒くさいからユニシナは強化なしで他の機体AP3倍でいこうぜ -- 2018-11-14 (水) 18:18:39
  • 水中機デッキ刷新したけどベル無くなったのか、久しぶりだったから幾らかは楽しめたのに。もうちょい拠点殴れればよかったけどね -- 2018-11-14 (水) 17:42:15
  • ガンオンもガンジオも同時に緊急メンテ来てやることないよ~ -- 2018-11-14 (水) 17:42:23
    • (´・ω・`)steamの積みゲーがあるでしょ? -- 2018-11-14 (水) 17:43:04
      • (´・ω・`)ちょうどいいからHITMAN2ダウンロード進めるわよ~ -- 2018-11-14 (水) 17:48:02
      • フォールアウトとかディスガイアとかシムとか買って1時間くらいしかやってないのがいっぱいあるよぉ -- 2018-11-14 (水) 17:48:12
      • (´・ω・`)ちょ、ARKが-60%オフでセールしてるやん 買いやなコレ -- 2018-11-14 (水) 17:57:01
    • ガンジオとか極限のクソゲーしてるプレイヤーがいるのに驚きを隠せないんだが? -- 2018-11-14 (水) 17:47:27
    • (´・ω・`)話題にすら出ないガンヒロ -- 2018-11-14 (水) 17:48:37
    • MTGアリーナで暇潰すわ -- 2018-11-14 (水) 17:53:58
    • っfallout76 -- 2018-11-14 (水) 17:54:25
  • 俺たちは無料デバッカーで、バグ発見の報酬はハッピーセットという事実。随分安上がりだよな俺らは。 -- 2018-11-14 (水) 17:49:33
    • 基本無料のゲームなんてそんなもんだよ -- 2018-11-14 (水) 17:51:11
    • デイリーガシャチケなんぞもらって誰特?とつくづく思ふ。 -- 2018-11-14 (水) 18:04:06
      • あんまりログインしない人とか・・? -- 2018-11-14 (水) 18:06:40
    • このゲームのノウハウがどこで生きるかは謎だけどな -- 2018-11-14 (水) 18:14:51
  • エーオース全然話題になってないけど新規ブラストと格闘DⅡ消費キツイからコンカス専用だけどなかなかいいんじゃないかな -- 2018-11-14 (水) 17:51:42
    • まあ趣味で使えるレベルにはなったんじゃないか。DⅡはダメージ的にもコンカス前提だなぁ。 -- 2018-11-14 (水) 17:57:29
    • バズ格出来るのいいんだけどさ、340じゃね… -- 2018-11-14 (水) 18:03:48
    • 強化はされたけど結局バズ格だしねコスパが良くないんだよな、そもそも格闘振りたいんならイベントで弟がもらえるし -- 2018-11-14 (水) 18:06:59
  • ジェスタキャノン、シルヴァ、ゲーマルクの重撃勢はどうなんや? -- 2018-11-14 (水) 17:54:50
    • ジェスタキャノンは不評だったBCがすぐに撃てない仕様がなくなった+弾速も速くなった -- 2018-11-14 (水) 18:01:53
  • バウちゃんは復活しましたか? -- 2018-11-14 (水) 17:54:50
    • バウ!ゴー!ホーム! -- 2018-11-14 (水) 17:57:17
    • ほら早くおうち(倉庫)に帰りますよ -- 2018-11-14 (水) 18:00:56
    • バウなんていなかったんだ、いいね? -- 2018-11-14 (水) 18:17:13
    • 「シナンジュでいい」からは逃げられないがそれなりにはなったよ -- 2018-11-14 (水) 18:21:55
  • シュツガルさん「調整見てるとさ…ネタにされてるだけ幸せかもしれないって、最近そう思うんだ…。」 -- 2018-11-14 (水) 17:56:17
    • EX-s「調整されてなくてもネタにされるんやぞ?」 -- 2018-11-14 (水) 17:58:35
      • EX-Sは強化何度もされてるのでされてないフリするのはなし -- 2018-11-14 (水) 18:02:09
      • バウ「フフフ・・・強化をまともに期待しようとするから、そういう目に合うのだよ」 -- 2018-11-14 (水) 18:07:34
    • ギャン「産廃機体は微妙機体になった瞬間に死ぬのだ」 -- 2018-11-14 (水) 18:03:01
  • ガンオンやろうと思ったら緊急メンテですよ 佐藤め -- 2018-11-14 (水) 17:57:58
  • ローゼンがヤバイな -- 2018-11-14 (水) 17:58:28
  • 黒本ガチャで単発虹!からのジムカスタム...。ダカネモいるから素直に喜べない... -- 2018-11-14 (水) 17:59:51
    • ジムカスタムはジムライフルが使い勝手が良くて良い機体ぞ。事故が起きやすいマップに合わせてダカネモと2枚デッキに入れるとはかどる -- 2018-11-14 (水) 18:03:07
    • まぁそんなもんや。ある程度機体揃ってるならジムカスはちょっと中途半端だしな。 -- 2018-11-14 (水) 18:03:26
    • 足回りもよいわけじゃないし -- 2018-11-14 (水) 18:08:27
    • ジオンの方は重ガルとかいう今更何も使えないやつだしまだましよ -- 2018-11-14 (水) 18:09:22
  • 連邦はバンシィ、フルアーマーユニコ、神コーンと控えてるがどれもユニコより強くなるんだろ。インフレやばいな -- 2018-11-14 (水) 18:02:28
    • バンシィはノルンかどうかで大きく左右されそうだな 無印ならBM持ってないし でっかいクローもってるから格闘特化にされそうだ -- 2018-11-14 (水) 18:15:46
  • デバフクソって言われてるのにさらに強化する意味が分からん。戦場のイライラ増やして余計ユーザ減るぞ。何がしたいんだ運営は。 -- 2018-11-14 (水) 18:02:33
    • 金は当然好きだ。しかしイライラしてる君達を見るのはもっと好きだ! -- 2018-11-14 (水) 18:03:48
    • デバフは実際強いし、それが無効となる機体も売り込める。だがストレスゲーは糞だということがわからないのが運営陣なんだよなあ -- 2018-11-14 (水) 18:06:09
    • 結局は過剰な行動阻害によるストレスゲーに逆戻り -- 2018-11-14 (水) 18:07:31
    • そりゃデバフ無効機体で集金したいからw -- 2018-11-14 (水) 18:11:19
    • ジェスタのC装備ネットガンを強襲デバフだから慎重に調整してるのかと思ったらローゼンみたいなのホイと出したりなんなんだろうな -- 2018-11-14 (水) 18:12:05
      • ローゼンはローゼンで射撃武器に装備制限かけるくせにデバフ武器は制限無いよっていうよく分からなさなんだよな -- 2018-11-14 (水) 18:14:39
      • クロボン「強襲デバフだから慎重に」 -- 2018-11-14 (水) 18:17:24
      • まさか5秒とか言うデマ信じてるエアプ?シェスタのアレよりさらに短いけど… -- 2018-11-14 (水) 18:21:02
      • ローゼンはFAの制限がイかれてるレベルで本当にインファイト特化だから他の機体と事情が違う。あとインコムという散々馬鹿にされた武器だからというのもある -- 2018-11-14 (水) 18:23:15
      • 誘導兵器にデバフつけんなって事よ。射程も約400で別に短すぎるわけでもないし、ジェスタは330だろ。追撃武装はDPないし持ち替え通常以上にとろいからな。 -- 2018-11-14 (水) 18:33:48
      • 長距離なら誘導武器うんぬんもわかるが、400なら直射の方がいいに決まってるだろ… -- 2018-11-14 (水) 18:36:16
    • ユニシナゲーがクソなのにみんな使うのと一緒で、結局は敵が使ってやられるのが嫌なだけで自分や味方が使う分には大歓迎って客層が残ってるからね。そもそも初期からバズやCBRでコカしてタコ殴りが基本なストレス押しつけゲーなんだし -- 2018-11-14 (水) 18:34:51
  • 最近の調整でインファイトのデバフや火力上げてきてるから最終的にはリスク低く敵を倒せるユニシナでいいやに落ち着いてしまう デッキ制限かけない限りサービス終わるまで変わらなさそう -- 2018-11-14 (水) 18:02:42
    • デッキ制限かけようにも既に4機揃えてる人結構いるからどうするんだろうね。やるとしたらMAP毎に制限機体つくるとかかなぁ -- 2018-11-14 (水) 18:09:04
      • 同機体は1枠しか入れられない様にして、それ以外の機体や金図は機体や武器強化に回せる様にすればいいと思う。今よりも強化枠や強化レベルを上げればDXガシャも従来の4枠同機体の売上レベルは維持出来るだろうし -- 2018-11-14 (水) 18:21:10
      • それ更にP2Wが加速するだけだろ… -- 2018-11-14 (水) 18:33:52
      • P2Wが加速すると言っても、強化しまくったユニシナ1機で20分前出まくって無双するまではいかんだろうし、定番の壊れが1種類から最低4種類になるならマシって考えはできる。まあ強化拡大の時点で今の開発にはそぎむだろうがねw -- 2018-11-14 (水) 18:43:25
      • 強化しまくったユニシナが戦場で一機だけとかならそうだろうけどな。 -- 2018-11-14 (水) 18:58:55
  • どんな機体調整が入ろうともF押してクリックするだけでキルをもぎ取れる。やジN1 -- 2018-11-14 (水) 18:05:16
  • グレバウ「おかわりしてもいいのか?!」 -- 2018-11-14 (水) 18:05:42
    • 高速弾は2発同時に撃ってんだから2倍。腕グレ4連追加。コレでようやくだと思う。 -- 2018-11-14 (水) 18:15:40
    • 他の一線級の380コスと比較しても選択肢に入るレベル、これが最低条件やろなぁ 現状、怖さが全くないもの -- 2018-11-14 (水) 18:19:53
    • ああ・・・好きなだけ使え・・・ -- 2018-11-14 (水) 19:01:59
  • (´・ω・`)コムサイと虚無僧が似ている事に気付いてしまったわ -- 2018-11-14 (水) 18:13:11
    • (´・ω・`)そういや子供の頃サラミの事サラミスって呼んでたな -- 2018-11-14 (水) 18:15:23
      • スーパーのライフの事を、ライフルっていってたわ -- 2018-11-14 (水) 18:57:06
  • あのカッコ悪いνガンダムの連射ファンネルって砂糖が勝手に考えたオリジナルなの? -- 2018-11-14 (水) 18:14:38
    • 砂糖がHなビデオ見てシコシコしながら「これだ!」と思い付いたとしか思えない。次はどんな体位の武器が来るのか楽しみだよ(*´ω`*) -- 2018-11-14 (水) 18:47:40
      • とりあえず作品名をよろしく -- 2018-11-14 (水) 19:07:27
  • ここだとローゼンの方が評価高いけど、ユニコーンの相手を考えたらグレバウのほうが相手の射程外から先制できて良いように思うがな。まあ、1週間後の評価が楽しみだ -- 2018-11-14 (水) 18:16:15
    • と思ったけど、ローゼンの相手はクロボンとジオって感じなのかな? -- 2018-11-14 (水) 18:19:26
    • くそめんてのせいでやる気失せてパソ落としたですし -- 2018-11-14 (水) 18:21:38
  • クソ民度のごみ溜めみたいなガンオンだけど。クリーンなガンオンって何? -- 2018-11-14 (水) 18:17:09
    • 5年前の正規サービス開始時の最初のTCCMぶち上げてた頃のガンオン -- 2018-11-14 (水) 18:24:28
  • (´・ω・`)緊急メンテでヒルドルブ超強化くるかしら。 -- 2018-11-14 (水) 18:19:11
    • なんの超強化だよw調教化だったら可能だがな。 -- 2018-11-14 (水) 18:19:56
      • 確かに調教化だがなw -- 2018-11-14 (水) 18:20:31
    • お知らせすら見ない豚は出荷 -- 2018-11-14 (水) 18:20:41
    • (´・  ω  ・`)超デブ化らんらんよー -- 2018-11-14 (水) 18:20:50
    • 遂に三式弾が実装されるのか。 -- 2018-11-14 (水) 18:21:20
      • 三式弾って要はMk2が持ってる拡散BZみたいなやつなんだが、ガンオンの拡散BZってSGだしヒルドルブがSG持ったところで… -- 2018-11-14 (水) 18:27:51
    • 上に味方を乗せて運べるようにしよう -- 2018-11-14 (水) 18:22:21
      • 移動速度遅いから自分で飛んだ方が早くねって、すまんロマン足りんかったわ。 -- 2018-11-14 (水) 18:27:41
      • ガンタンクⅡ「縮小化?」 -- 2018-11-14 (水) 18:36:51
      • ガンタンクⅡは砲撃支援だけしとけ。 -- 2018-11-14 (水) 18:38:55
    • 三式弾実装されてもゴミだからな。ザクタンク並みに縮小化だったら称賛してやるよ! -- 2018-11-14 (水) 18:23:57
    • (´。ω゜`)超狂化ら"んら"んよぉぉ! -- 2018-11-14 (水) 18:25:09
  • 今メンテ中だよね?お前らインできてんの? -- 2018-11-14 (水) 18:22:12
    • (´・ω・`)緊急メンテだから、ここでお話してるのよー -- 2018-11-14 (水) 18:24:41
    • くそめんてのせいでやる気失せてパソ落としたですし -- 2018-11-14 (水) 18:24:44
  • 〈+〉ギャン!あばよ倉庫!ギャン!よろしくデッキ! -- 2018-11-14 (水) 18:23:19
    • え?ずいぶん昔に解体しちゃったよ -- 2018-11-14 (水) 19:35:38
  • ガンオンが一部の金持ち課金で持ってるならいっそのこと会社ごと買い取ってくんねーかなぁ。 -- 2018-11-14 (水) 18:23:46
    • 悪徳バンナムが手放すわけないだろ、盛大に吹っ掛けると見た! -- 2018-11-14 (水) 18:25:21
    • 売るか売らないかはさておき、親会社のバンダイとか言う化物相手に一体どれほどの額を積めばいいのやら -- 2018-11-14 (水) 18:27:19
    • ガンダムって版権がある以上バンナムが積んでくる額はガチでヤバイレベルになりそう -- 2018-11-14 (水) 18:29:07
    • ファーストガンダム世代のおじいさんに教えておくれ、今はガンダム流行ってるのかの? -- 2018-11-14 (水) 18:29:49
      • その世代のおじいちゃん達が自分の金で色々買ってるからやで -- 2018-11-14 (水) 18:40:30
      • 一時期よりは流行ってるだろうけど、流行ってるかどうかだけでなく、今から流行らせるネタにも使えるし、海外展開も絶賛仕掛け中だからね。手放すわけないよね -- 2018-11-14 (水) 18:42:05
  • コスト320リゼルとコスト360量産バウの格差がヒドイんですけど何とかなりませんか? -- 2018-11-14 (水) 18:24:35
    • 比較相手なら同じ細ゲロ持ちで同コストのザク3をだな -- 2018-11-14 (水) 18:25:34
    • かつて一世を風靡した斉射ゲロビ機体は時代に取り残された -- 2018-11-14 (水) 18:26:36
      • 全体的に機体のAP上がったから行動阻害できないゲロじゃ安定して削りきれないのよね…DPS自体はかなり高いままなんだけど、一部機体はゲロ並のDPSにそこそこのDPPSまであったりするし -- 2018-11-14 (水) 18:33:11
    • なんでその2機比べたの -- 2018-11-14 (水) 18:28:18
      • ゲロもち可変機あたりかね?まあどっちか選べって言われたらもうリゼルだなあ -- 2018-11-14 (水) 18:58:23
    • 斉射がある時点で運営目線じゃ強機体だぞ -- 2018-11-14 (水) 18:29:22
    • かつて強かった斉射系にきっちり巻き込まれて相対弱体よ、基本的に劣化機体だったくせにゴミになる時だけは同じ扱いって理不尽さ -- 2018-11-14 (水) 18:30:36
    • リゼルは火力は上がったけどDPが取れないから乗る人を選びそうだけど、凸機としては理想なのかね。 -- 2018-11-14 (水) 18:32:50
    • 環境を支配した360のゲロ持ちはみんなリゼルの劣化みたいな感じになっててわらえない、俺のZ3が火力も機動力もリゼルの下位互換とかバグだよね?(白目 -- 2018-11-14 (水) 18:35:36
    • まぁ、比較するやつってだいたいエアプなんでまともに相手しちゃだめよ -- 2018-11-14 (水) 18:35:41
      • 斉射があるやつはまだいいけどザクⅢ持ちは嘆きたくもなるわな。そもそもリゼル持ってるやつ絶対少ないけども -- 2018-11-14 (水) 18:37:35
      • ザクⅢもあれだけど対実装のガンキャDTも砲撃って理由でゴミで放って置かれてるんだしザクⅢもしょうがないんじゃないかな。むしろ強襲の傲慢 -- 2018-11-14 (水) 18:45:05
    • こういうこといいだしたらヅダとの格差いっちゃうよ?  -- 2018-11-14 (水) 19:21:34
      • だからそこまで強くないんだって… -- 2018-11-14 (水) 20:55:27
  • 遂にゾック強化くるのかー棒読み -- 2018-11-14 (水) 18:25:46
    • ゾックは頭頂部から照射出していいと思うんだ。まだフォノンメーザー砲だしてから -- 2018-11-14 (水) 18:28:31
      • ゾック「あたりませぇぇぇぇぇん!」 -- 2018-11-14 (水) 18:31:39
    • 謎のアップデートでゾックがマトリョーシカになった夢見たわw撃破されたら中から小さいゾック出てくるみたいな。 -- 2018-11-14 (水) 18:31:20
      • 敵が面白がってリンチする光景がw -- 2018-11-14 (水) 18:32:22
      • 最後はTBガイサイズになって欲しいなw -- 2018-11-14 (水) 18:34:17
      • 小さくなるとロックオン不可になりそうだな。逆に強いんじゃないか。 -- 2018-11-14 (水) 18:36:32
    • ゾック(強襲仕様)カモン! -- 2018-11-14 (水) 18:35:23
    • ゾックTB、ゾックTA,ゾックSW、ゾックOR、ゾック(グレミー軍機)が出るから正座でまて。 -- 2018-11-14 (水) 18:38:54
      • ゾックの人気が世界規模になったら可能性あるなw -- 2018-11-14 (水) 18:40:08
      • ニュースキャスター「一時期人気が低迷していたオンラインゲームのガンダムオンラインが奇跡の復活を遂げました。その理由とは・・・」 -- 2018-11-14 (水) 18:42:20
    • フルサイコフレームのゾックが出るから待っとけ -- 2018-11-14 (水) 18:46:49
  • コラボってまだ第3段目があるよね?何が来ると思う? -- 2018-11-14 (水) 18:31:32
    • もう期待とか全く沸いてこない -- 2018-11-14 (水) 18:33:29
    • 失望 -- 2018-11-14 (水) 18:34:29
    • なんだろうね。宇宙世紀である程度認知されてて日本刀っぽい武器とか関係ありそうなやつが一切思い浮かばないんだけど。アナザー含めるならアストレイがそれっぽいんだけどね。 -- 2018-11-14 (水) 18:36:21
      • 武者ガンダムじゃねって一応言われてた。とにかく情報が少なすぎてわからねぇ… -- 2018-11-14 (水) 18:39:41
    • 等身を合わせた武者ガンダムが百歩譲ってまだ他より無難だと思った -- 2018-11-14 (水) 18:39:22
    • 木主なんだが、このガンオンへの失望感に驚きを隠せないこともなかったオチでした -- 2018-11-14 (水) 18:39:43
    • ザク○ロ「あれが刀に見えるだと?どう見たってあれはカマだろう。つまりようやく俺様の時代が・・・」 -- 2018-11-14 (水) 18:40:46
      • 実装後二日後には見なくなりそう -- 2018-11-14 (水) 18:42:53
      • ちなみにカマじゃなくヒートナタだぞ -- 2018-11-14 (水) 18:44:13
    • そりゃもう、連邦優遇だろ? -- 2018-11-14 (水) 18:41:12
      • 第一弾は同性能・第二弾は連邦優遇と来たから、第三弾はジオンのターンでしょ! -- 2018-11-14 (水) 18:49:12
    • ナハトのゲームの残ってるの機体。 -- 2018-11-14 (水) 18:42:40
    • (´・ω・`)進撃のサイコガンダムはどうだろう。 -- 2018-11-14 (水) 18:43:39
      • 巨人の秘密が解明されたからな~、流行的には遅いんでないかな。 -- 2018-11-14 (水) 18:45:23
      • 伝説の巨人か。たしか騎士ガンダムもリアル等身のが同シリーズで出てるんだよね -- 2018-11-14 (水) 18:48:39
      • イデオン「伝説の巨人と聞いて」 -- 2018-11-14 (水) 18:56:56
      • ( 凸)我が神の話と聞いて -- 2018-11-14 (水) 19:01:04
    • マンササイズのビグザム50機が走りながら敵拠点に凸してる光景がッ! -- 2018-11-14 (水) 18:44:59
    • 刀に見えるあれは実はヒートナタ。ザクレロでいいな -- 2018-11-14 (水) 18:45:53
    • 日本刀 ⇒ 新選組、分かるね? -- 2018-11-14 (水) 19:06:38
    • 1.アストレイレッドフレーム 2.武者ガンダム系 3.鉄血系 4.SD系 5.Gの影忍 武者ガンダム以外爆死の予感しかしねぇ… -- 2018-11-14 (水) 20:43:00
  • 入れたよ・。・v -- 2018-11-14 (水) 18:46:49
  • 重撃強化するのは賛成だが12月にやるっていうのが怖くてしょうがない、調整した後すぐ年末年始だから何か問題が起きても再調整するのは年越し後になりそう、むしろなるよね -- 2018-11-14 (水) 18:47:02
    • そもそも正式サービス開始をその時期にやったゲームだしそれを経験してるやつらは面構えが違う -- 2018-11-14 (水) 18:49:34
    • 重撃が強化されたところですぐに新しい400コス機が環境を変えてしまうからその時の重撃の立ち位置次第かな -- 2018-11-14 (水) 18:50:36
    • そのうちフルアーマーユニコーンとかがやべえ重撃で出て調整も台無しになるから些細なことよ -- 2018-11-14 (水) 18:51:03
      • ほんとそれな(´・ω・`)奇跡の1週間返して。 -- 2018-11-14 (水) 18:55:21
      • まーだ奇跡の1週間(笑)とか言ってるのか。戦績ゴミのやつしか言ってないから指標にはなるけど -- 2018-11-14 (水) 19:08:21
      • 戦績w -- 2018-11-14 (水) 19:11:38
      • 逆張りおじさんオッスオッス -- 2018-11-14 (水) 19:16:41
      • ユニシナゲーは初日でクソゲー呼ばわりされたが、あの1週間はちゃんと1週間「も」楽しめた。それだけで奇跡だからな -- 2018-11-14 (水) 19:32:22
      • ネガジだけの奇跡だろ。勝手に一般化してんじゃねーよ -- 2018-11-14 (水) 19:36:38
      • 当時の尉佐官が分かりやすいな。少なくとも後半はランカーが連邦に移動して強化ZZ優勢で終わったのに、ジオンが勝ってたと証言するって事は将官じゃありえないんだよなぁ。ちなみにサザビーと強化ZZどっちが強いかは判らず仕舞いで終わったぞ。 -- 2018-11-14 (水) 19:46:24
      • そもそもあの期間を呼称するのに一番短くて定着してるから言われてる名称自体に突っかかるのがちょっと子供っぽい -- 2018-11-14 (水) 19:50:25
    • ただですら調子見てとか言ってて重撃強化は乗り気じゃない感じだからたいした強化しそうにないし心配無用だろ -- 2018-11-14 (水) 19:35:46
      • 重撃強化を望むユーザーは兵科バランスを危惧する少数の理解者だけで、殆どは「味方に」重撃なんか望まんからな。ユーザー間トラブルを増やすための調整とかそりゃやる気しないだろうよ -- 2018-11-14 (水) 19:40:19
      • 万能ユニシナにマウント取れる強化を望む方々が兵科バランスをねぇ・・・。最低でもシナのBR上位互換に強襲機BZを内蔵切り替えで望んでるのを諫めて欲しいもんだ。 -- 2018-11-14 (水) 19:51:05
      • 味方が強襲だらけになるのがユーザーの悲願(?)だったんだし、今の強襲優遇はユーザーの声聞いた形でもあるんよね。それだけみんな味方に対して神経質になってるし、重撃強化されたら間違いなく苦情の方が多い結果になる -- 2018-11-14 (水) 20:31:36
  • https://bandai-hobby.net/item/3034/ まだかね -- 2018-11-14 (水) 18:53:38
  • そろそろテトラNT1は許されても良いのではないだろうか。ついでに忘れられてる03も強化されても良いのではないだろうか。 -- 2018-11-14 (水) 18:57:44
    • まあコストが400まで上がったから360機はかつての340機みたいな中途半端な感じになるのは避けられないわな -- 2018-11-14 (水) 19:02:35
    • 03は割と最近火力だけは貰えたから忘れられてはないよ。もっさり感抜けなくてやっぱダメだった -- 2018-11-14 (水) 19:04:43
      • 2丁バズはもう盾有効にしてくれてもいいと思うわ。それでも弱いけど。 -- 2018-11-14 (水) 19:07:28
      • ただし03コンカスという特性に関してはずっと忘れてるっぽいぜ -- 2018-11-14 (水) 19:08:39
    • 360以上のゲロビを即着に戻してクレメンス -- 2018-11-14 (水) 19:08:49
  • エーオース使ったけどひどいなこれ、コスト60下のセミストと大差ないどころか弱いまであるぞ.わざわざ個別強化しといてこれって調整能力ないですよってアピールしてるようなもんだろ. -- 2018-11-14 (水) 19:15:10
    • 逆も知れない。セミストが強すぎるんだ -- 2018-11-14 (水) 19:17:28
      • それでもセミスト基準に強化しなくちゃだめでしょ セミストですら使われてないのに -- 2018-11-14 (水) 19:19:59
    • イフシュナさんなんか強化すらもらえないんだぞ! -- 2018-11-14 (水) 19:35:02
  • AOS君、マゼラ貰ったのはいいけどDⅡ弱くする必要ないでしょ・・・ -- 2018-11-14 (水) 19:16:06
  • バウ君個別強化5回も6回も貰ってるのに一向に強くならないんだけど?砂糖? -- 2018-11-14 (水) 19:23:00
    • 周りの機体が強すぎるだけなんだよなあ シナンジュ乗ってると感覚麻痺してくる -- 2018-11-14 (水) 19:26:13
  • 今週は港湾基地にニューヤークもあるのか・・・連邦マップ! -- 2018-11-14 (水) 19:24:23
    • 港湾は擁護できないけどニューヤークって言うほど連邦マップか? -- 2018-11-14 (水) 19:38:27
      • あそこはガトリングマップだね、みんなで前に出りゃ勝てるけどさ -- 2018-11-14 (水) 19:44:53
      • 射撃の下手なジオンにはきつい。中身の問題だけどな -- 2018-11-14 (水) 19:51:08
    • ニューヤークの射撃戦マップほんと糞 -- 2018-11-14 (水) 19:50:34
  • 重撃強化でFAユニとネオ・ジオングの実装が鉄板やろな。デッキはユニ、FAユニ、ジ・O、クマ(or低コス凸用)とかになるんやろなぁ。 -- 2018-11-14 (水) 19:24:34
  • νたそはどうなった?俺の金νがこっち見てくるんだが -- 2018-11-14 (水) 19:28:19
    • そこそこ強くなったよ。そこそこ -- 2018-11-14 (水) 19:30:30
    • ここにνガンについて議論がないことで察してくれい  -- 2018-11-14 (水) 19:31:16
    • FFの方に調整無いとユニでいいのは変わらんな -- 2018-11-14 (水) 19:33:19
    • まあ強くなったんじゃね(鼻ホジ) -- 2018-11-14 (水) 19:38:23
    • ユニコーンでいい(無慈悲) -- 2018-11-14 (水) 19:39:38
      • 得意距離が被ってるのがねぇ・・・ -- 2018-11-14 (水) 19:52:44
    • バズかなり使いやすくなったわ -- 2018-11-14 (水) 19:40:48
    • 強くはなったけど、思ったほどではなかったな。やっぱりこいつはSAビームライフルの強化が必要だと感じた。弾速アップはSAにも欲しかったな。 -- 2018-11-14 (水) 20:06:45
  • これからキャスガン、グレバウ、サザビー、ゲーマルクのデッキで参戦するからよろしくな!全部フルマスしてある好きな機体達なんだ -- 2018-11-14 (水) 19:32:58
    • (´ジωオ`)よろしく -- 2018-11-14 (水) 19:34:42
    • クロボン「まってる -- 2018-11-14 (水) 19:38:14
    • ユニ「わかった」 -- 2018-11-14 (水) 19:40:14
    • シナンジュ「OK」 -- 2018-11-14 (水) 19:41:53
    • 待機してるのが畜生ばっかりで草 -- 2018-11-14 (水) 21:07:36
  • これから家に帰るんだけどν君サザに勝てる様になった? -- 2018-11-14 (水) 19:37:40
    • タイマンならたぶん勝てる -- 2018-11-14 (水) 19:57:52
    • サザとか相手にならんよ。クソデブだからマジでオヤツ感覚だぞ -- 2018-11-14 (水) 20:35:55
  • 地球の大いなる意思「ジオン絶対許さねぇ....。」 -- 2018-11-14 (水) 19:37:51
    • 青き清浄なる世界のために! -- 2018-11-14 (水) 19:44:29
  • 連邦の中コスのDPS上がりすぎて、ジェスタとか過去の遺物になりつつある事に気が付いた -- 2018-11-14 (水) 19:41:29
    • ジェスタはDPS+足回り+即盾+α優秀な格闘なんだ。 -- 2018-11-14 (水) 19:58:15
  • EOS結局ダメだったん? -- 2018-11-14 (Wed) 19:50:33
    • 340コスなんて中途半端なコスト帯だし強化もそれなりって事よ。コンカスなら活かせる場面もあるかもね。って位で所詮ユニシナマップじゃデバフ無いも防御も低いエーオースじゃあね・・・って感じ -- 2018-11-14 (水) 19:53:35
      • なぜかEOSは全特性揃ってるからちょっとだけ楽しみだったんだけどなあ〜 -- 2018-11-14 (Wed) 19:55:40
    • 強化はちゃんとされたけど結局コスパが非常に悪いって感じ -- 2018-11-14 (水) 19:55:33
      • コスト300ぐらいに下がったらコスパ良い格闘機として輝けるかな? -- 2018-11-14 (水) 19:56:24
    • まず格闘機なら赤キュベ高ジェの壁を超えるか、それより低コスでそこそこ優秀な格闘を手に入れるか。 -- 2018-11-14 (水) 19:58:06
      • バイカス「だよな」 -- 2018-11-14 (水) 20:55:25
  • 短射程とは言え誘導武器にデバフつけるっていうアホなことやってるらしいけど戦場どんな感じよ? -- 2018-11-14 (水) 19:51:26
    • あのタイプは誘導タイプじゃなくてすぐ直射出来た方が強いぞ、あれは銀図救済って感じで金ならジャマーで良いんじゃないかって思った -- 2018-11-14 (水) 19:54:32
      • 直射の方が早いと考える人と誘導の方が強いと考える人との間に大きな溝があるから無理だよ -- 2018-11-14 (水) 21:06:20
    • つっても近距離はアンカージャマーネットグレに常に気を付けてるからあまり変わらんばい -- 2018-11-14 (水) 19:57:10
    • 半径400m以内の敵を射角に関わらず必中で叩き落とせるから非常に有用。ぶっ壊れ。 -- 2018-11-14 (水) 20:07:57
  • (´・ω・`)フルアーマー♂ユニコーン♂ -- 2018-11-14 (水) 19:52:46
  • で、一番期待されたサザビーは結局どうなん?ハロチケで取りに行く価値あるのん? -- 2018-11-14 (水) 19:56:18
    • シナでいい -- 2018-11-14 (水) 19:58:49
    • 期待通り、かなり強くなった -- 2018-11-14 (水) 20:03:42
  • まだ帰れないだが、金ハエは飛び回ってる? -- 2018-11-14 (水) 19:56:37
    • 結構いるけど正直そんなに強くない -- 2018-11-14 (水) 20:05:59
  • クロボンがいつも以上に生き生きするBA北極つれえわ -- 2018-11-14 (水) 20:08:10
  • 将来連キルのポイント落とされるんだっけ?それはそれでどうでも良いけど、拠点殴りとか数字拠点踏む行為にもうちょっとポイント上げられないんかな。今週だとNYで、負けてても中央で延々雪合戦やってる姿が滑稽過ぎる -- 2018-11-14 (水) 20:10:22
    • 追)ゲージに対する影響では無くて意識変える事出来ないかなと言う意味でね -- 2018-11-14 (水) 20:14:23
    • じゃあ敵本拠点に攻撃するごとに+200ptしようぜ! -- 2018-11-14 (水) 20:17:04
      • 斉射持ち大勝利か -- 2018-11-14 (水) 20:18:47
    • それやるなら、ただ踏むだけじゃなくて、相手とセリあってる状態のポイント上げるとか、制圧中の敵のスコア上げるとかでええんとちゃう。ただのシーソーでうますぎるのはどうかと -- 2018-11-14 (Wed) 20:22:42
    • ちな連キルはスコア上がって連キルになりにくくなるのが正解やで -- 2018-11-14 (Wed) 20:24:01
  • マッスルタワーとかいうが、中より広場制圧した方が勝つから結局ユニシナやな。 -- 2018-11-14 (水) 20:12:37
    • エリア北のタワーと中央の丘の両方を押さえといたら相手エリアに居座れなくなるから、BA入るのは割と後回しで良いんだよね。BABAってひたすら連呼してる人居るけど、外堀固めるの優先した方が簡単にエリア取れる。 -- 2018-11-14 (水) 20:23:29
      • それは中に入る戦力かある程度いる時の話でしょ。いくら外堀埋めたところで積極的に中に行くやつが居なけりゃ取られっぱだよ。 -- 2018-11-14 (Wed) 20:27:06
  • サザビー百式が強化されて余計に前に出にくくなったので芋に専念します。 -- 2018-11-14 (水) 20:21:44
    • F押してクリックするだけで二機とも簡単に倒せる機体があるぞ。 -- 2018-11-14 (水) 20:25:17
  • クリーガーだけ取りに来たライダー帰って♪ -- 2018-11-14 (水) 20:23:21
  • うーん、うーん、うーーーーーーーーん。うーーーーーーーん、、、遠距離でニュー使ってみてもユニガトでいいし、サザビーだとくろぼんにぶった斬られるし、やっぱユニシナorくろぼんでおkだった -- 2018-11-14 (水) 20:23:34
    • 当たり前じゃん。ゆにこーんはコスト違うし、クロボンは近距離特化だからね。 -- 2018-11-14 (水) 20:57:31
  • 結局バウ君は倉庫を卒業できましたか? -- 2018-11-14 (水) 20:24:33
    • コスト360ぐらいの強さにはなったと思う。380ではない。ちなみに前は320と言われても首を傾げるレベルだった。 -- 2018-11-14 (水) 20:26:33
      • 可変機になったジェスタって感じぐらいだったのか・・・ -- 2018-11-14 (水) 20:32:05
      • 盾ビのマガジン数が灰バウ以下だからダメですわ -- 2018-11-14 (水) 20:41:40
  • 結局、強化が来ても面白くなかった終わり -- 2018-11-14 (水) 20:26:23
    • インファイト機体をほとんど否定してるクロボンが1番悪いやつな気がしてきた -- 2018-11-14 (水) 20:32:35
    • だってこの運営何があろうと新試合ルールだとか指揮システム改変だとか一切やらないんだぞ。でもって根本のルールである強い奴(機体と腕の総合)どれだけ集めたかで勝負決まるっていう連隊無双な仕様を一切変えないんだからそりゃね? -- 2018-11-14 (水) 20:33:49
  • ┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛ホモニカルサーチ! -- 2018-11-14 (水) 20:34:15
  • ユニシナで味をしめたから、次の400もぶっ壊れやろうなぁ。 -- 2018-11-14 (水) 20:35:48
  • 皆でお手て繋いででゴールイン -- 2018-11-14 (水) 20:39:05
  • ニューガン、ファンネルあほ強いな -- 2018-11-14 (水) 20:40:33
  • 高い山に周り合わせようとしてもボコボコやん?山削れや -- 2018-11-14 (水) 20:40:42
  • 湾港のジオンY拠点の防衛機能してないのになんで配信続けてんのほんま… -- 2018-11-14 (水) 20:41:22
    • 連邦優遇やからやで -- 2018-11-14 (水) 20:42:15
    • ここで負ける連邦って恥じゃね?何してんだろ? -- 2018-11-14 (水) 20:42:38
      • ジオンだと負けた時の言い訳ができるからうれしい -- 2018-11-14 (水) 20:49:29
    • 以前は玉入れ難易度が違ったから多少はね?たまに覚醒した蟹がネズミが潜り込んだ瞬間にワンパンで落としてるのすこ。蟹に格闘でめり込むのだけは修正してほしいゾ。 -- 2018-11-14 (水) 20:56:25
    • 連邦キッズ「これでも戦略支援も変えたしエースも追加されているんだぞ?これ以上ネガジの言うこと聞くな、砂糖。」 -- 2018-11-14 (水) 20:59:00
    • 来ないときにはまったく来ないし、連邦の勝率が落ちてきたらガス抜きに配信してんじゃねーの。 -- 2018-11-14 (水) 21:01:00
  • ほんとにバウ君疑似BM貰ったんだなw。まあシナンジュの方が強いからシナンジュ使うけど -- 2018-11-14 (水) 20:47:46
    • 疑似と呼ぶのもおこがましい性能やぞ -- 2018-11-14 (水) 20:52:46
    • 本体細身、実弾属性で内蔵の疑似BMというだけでジオンなら380コストの強さあると思うんだが。 -- 2018-11-14 (水) 21:07:21
      • (ジオン機全体と比較して)細身ってだけでDG1の中じゃ相当デカいぞ、バウ -- 2018-11-14 (水) 21:10:09
      • BMっぽい性能しているのは発射間隔短縮貰えず弾数2なFって時点でまぁキツい -- 2018-11-14 (水) 21:16:35
      • Fなんか使うな。やられたいのか。使うのはNだよ。 -- 2018-11-14 (水) 21:25:56
    • 追記。もう一戦やったけど、やっぱ威力は足りないな。それでもそれ以外はクソ強い。空中で叩き落して後よろしく! って感じだった -- 2018-11-14 (水) 21:16:37
      • 使ったのはN型ね -- 2018-11-14 (水) 21:18:53
    • 使ってみたけど何をやるにも中途半端な感じがしてな。灰バウで突っ込むほうがいい気がする。 -- 2018-11-14 (水) 21:23:07
    • 色々やってみたけど高速弾云々より帰投速くなったから盾直しやすくなったのが結局のところ一番利点に感じたわ -- 2018-11-14 (水) 21:28:50
    • 昔ジO以外、こいつしかまともな360コスト以上の機体もってなかったから磨き上げてあったんだが、ちゃんと強化してあれば現380コストの強さは得たと感じた。アクシズとか城郭ならクロボンしまってシナとこいつで行くことにするわ。 -- 2018-11-14 (水) 21:34:42
  • アプデしてから試合中に一定時間ごとにラグるんだけどおま環かな?今までこんな事なかったのに -- 2018-11-14 (水) 20:51:06
    • あーだめだめ、運営にPC改造されたね。 -- 2018-11-14 (水) 20:52:31
    • 裏でマイニング系のスパイウェアが動いてるのでは? タスクマネージャよく確認したほうがええで -- 2018-11-14 (水) 20:55:28
    • おま環かな。私もこないだそんな感じだったけど結局無線の調子が悪かったわ。コマンドプロンプトでping ルーターのIPアドレスで見て定期的にping高かったり通信きてたら無線のせい。 -- 2018-11-14 (水) 20:55:36
      • 通信切れてたらだった -- 2018-11-14 (水) 20:56:33
    • 全体が一瞬止まるってんならたぶん鯖のせい ログインしなおすとマシになるかも? -- 2018-11-14 (水) 21:09:52
    • (´・ω・`)回線の調子が悪いか裏で何かが働いているかあなたのPCのパーツが逝かれかけているかのどれかね。まぁ一言で言うと「おま環」ね。少なくともらんらんのPCではそういう事は起こっていないわ。そういえば前に別サイトで「おま環言う奴はアホ。製作側が掲げる推奨スペックを満たしてないわけないだろw」みたいなアホな書き込みを見たことあるけど、こういう事書いちゃうような子供ってPCに触るべきじゃないと思うの… -- 2018-11-14 (水) 21:17:59
  • エーオース君、どうせバイオネットいじるなら、ビームガンから持ち替え無しにしてくれればよかったのに -- 2018-11-14 (水) 20:55:23
  • 撃破時にダメージ量でスコアが変わるなんて仕様はいつ実装されたんだ?まったく気がつかなかった -- 2018-11-14 (水) 21:00:09
    • 絆になったあたりの説明文で見た気はする どうやら機能してなかったみたいだけど -- 2018-11-14 (水) 21:06:29
  • (´・ω・`)お金が貯まったから36回10連GPガシャ回したの。そしたらクイリロシマゲル、スプシュプロケン、シールドズール親衛隊だったの。らんらんなにか悪い事したかしら -- 2018-11-14 (水) 21:11:19
    • 家畜に神はいない -- 2018-11-14 (水) 21:12:24
    • (´・ω・`)160万GPで熊、ジムTB、06陸ガン、メタス、GST、夜鹿1、セミスト、袖ドーガの金図を引いちゃってごめんね?   v(´・ω・`)v -- 2018-11-14 (水) 21:14:49
    • きっと前世で隣人の生皮を剥いで両手足を砕いたのちに塩水に浸けるとかやってたんやろうなぁ・・・ -- 2018-11-14 (水) 21:16:56
      • (´・ω・`)ヤギに足の裏を舐めさせる拷問をさせていた拷問官なのかもしれないわ -- 2018-11-14 (水) 21:18:52
      • 酷い拷問があるんだな。俺が拷問するんだったら、仰向けで動けなくして額に水滴落とす位だな。 -- 2018-11-14 (水) 21:36:06
    • v(´・ω・`)v合計1500万GPほど回して金図0らんらんだー -- 2018-11-14 (水) 21:17:58
      • (´・ω・`)泣いてもいいのよー? -- 2018-11-14 (水) 21:21:03
      • (´・ω・`)すばらしくwww運がないなwww君はwww -- 2018-11-14 (水) 21:21:32
  • そろそろ普通の強化イベ来ないもんかね?いろいろ強化したいんだが -- 2018-11-14 (水) 21:16:27
    • そういや一律5%UP強化イベント全然こないな。でも来たら来たで特定機体のみ10%UPで対象機体になる事を待つであろう俺は貧乏性 -- 2018-11-14 (水) 21:18:02
  • ああ〜リゼル強いんじゃあ〜 -- 2018-11-14 (水) 21:18:55
  • 「ヒットボックスは縦は対して影響無い、横は1ミリでも太ければ大影響」とか度々見るが、物凄い縦長で横は細い機体ってガンダムでいるの? -- 2018-11-14 (水) 21:21:14
    • Gガンのほうのガンダムヘッドとか?太さ知らんけど -- 2018-11-14 (水) 21:34:58
    • これとか -- 2018-11-14 (水) 21:37:28
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/46e55e7886bbadea2f8a5f2db761e4fc919c9eb3
  • νサザ強化されたけどクロボンはやっぱつれえわ・・・ -- 2018-11-14 (水) 21:21:48
    • やっぱシナスタが最強ってはっきりわかるよな -- 2018-11-14 (水) 21:22:22
    • クロボンは格闘厨の要望を真に受けました!な感が凄い機体だからな… -- 2018-11-14 (水) 21:22:44
  • 今回のアプデで倉庫を卒業した機体は...... -- 2018-11-14 (水) 21:27:09
    • リゼルは1軍入りされたかも -- 2018-11-14 (水) 21:31:41
    • νは環境入る -- 2018-11-14 (水) 21:33:06
    • ありませんwww -- 2018-11-14 (水) 21:34:48
    • 元が酷かったのもあるがリゼルは調整で一芸に秀でたな。ほぼほぼ特攻機運用だが… -- 2018-11-14 (水) 21:36:22
    • νは素直に強い -- 2018-11-14 (水) 21:38:31
  • いよいよジオン優遇期間も終わりか…短かったな -- 2018-11-14 (水) 21:32:07
    • 短い(半年) -- 2018-11-14 (水) 21:34:13
      • 8月まで平均KDだけで20%負けでジオンは拠点1個割っても絶対に勝てない状態だったのにジオン優遇なの?脳に欠陥あると思うから通院おすすめするよ -- 2018-11-14 (水) 21:36:23
      • 半年って…これだから片軍専は…(呆れ) せいぜいヅダ強化からだからいいとこ三か月だぞ -- 2018-11-14 (水) 21:38:53
      • ロケバズのバグは酷かったよな。でもここ必死に否定するやつ結構いたよな -- 2018-11-14 (水) 21:39:15
      • 半年もあったか? -- 2018-11-14 (水) 21:39:35
      • ユニシナ実装後はジオン環境だろ ユニシナ差がそのまま陣営差だし -- 2018-11-14 (水) 21:44:13
      • ユニシナ実装からロケバズバグ修正までは間違いなく連邦環境っしょ 修正後はシナンジュの方が強いとは思うが -- 2018-11-14 (水) 21:47:04
      • ユニシナ実装後ってユニに比べて明らかにシナ弱かったやんけ -- 2018-11-14 (水) 21:47:43
      • ユニシナって実装直後はジオン滅亡レベルでユニコだけが強くてシナの最初なんてサザビー以下の評価だぞ?ロケバズ等の強化でようやく評価上がったけどバグのせいで劣勢。バグ修正で優勢になり、辺り判定での減衰などでシナ優勢が加速した感じで。 -- 2018-11-14 (水) 21:50:28
      • こいつ片軍じゃなくてエアプ勢じゃったか ロケバズバグ修正直後も勝敗覆すほどの差はなかったぞ -- 2018-11-14 (水) 21:51:11
    • 優遇っつても小さい優遇だなって感じ。FA-ZZくらいないと優遇って言わないと思うわ -- 2018-11-14 (水) 21:46:55
      • まあ俺も正直優遇って言うほどはっきりとした差じゃないとは思ってたんだけどな(小声) -- 2018-11-14 (水) 21:49:40
    • なお連邦優遇時との期間の差 -- 2018-11-14 (水) 22:05:41
      • あっち年単位だからな -- 2018-11-14 (水) 22:10:31
    • ジオン優遇(1on1やせいぜい2on2で、しかも腕でシナ側が一回りふた周り腕が上なの前提)だからな実質wホント腐っとるお前らゆと連も運営も -- 2018-11-14 (水) 23:07:08
  • Ex-Sって武器の弾速即着にしてついでにロック値上げてくれれば長射程から文字通りALISE必中BR撃てるんだがなぁ -- 2018-11-14 (水) 21:32:50
    • ALICEってそんなイメージあるわ -- 2018-11-14 (水) 21:34:58
      • どちらかといえばカウンターの鬼なイメージがあるわ -- 2018-11-14 (水) 21:38:13
    • 即着ならわざわざロックなんかせんでもリフレクターでどこからでも必中やん -- 2018-11-14 (水) 21:36:17
      • ゴミみたいな射程とやたら自己主張する光と謎の射角制限が合わさって即着弾でも最弱に見える -- 2018-11-14 (水) 21:43:33
      • リフレクターは撃った時点で敵の位置狙うから、攻撃キー押したあとに敵が動いてたらアウトだったかと -- 2018-11-14 (水) 22:21:02
  • ザクⅢってなんか悪いことした?持ってないやつも機体ページ行ってステータス見て来てくれマジで。ちなみに大きさはジオクラスだ -- 2018-11-14 (水) 21:38:04
    • なまじちょっと変わった武器ばかり持っているせいで何もかも微妙という -- 2018-11-14 (水) 21:39:31
    • 悪いことしなければ報われるほどこの世界はあまくねえんだよ! -- 2018-11-14 (水) 21:42:25
    • ハヤトを殺しただろうが! -- 2018-11-14 (水) 21:42:34
    • ガンタンク2「君の翼は(色)僕に似ている。」 -- 2018-11-14 (水) 21:42:50
    • ザクⅢって単純なスペックならガンオン実装済み機体の中でも最上位の性能なんだけどねえ。ZZとも渡り合えるぐらいの高性能 -- 2018-11-14 (水) 21:53:41
      • 推力のやべーやつなのにね ガンオンじゃ鈍足すぎて可哀想 -- 2018-11-14 (水) 21:54:49
      • 設定的なスペックでいうとゲルjも可愛そうだわ。あいつオーパーツみてぇな機体性能なはずなのになぁ -- 2018-11-14 (水) 22:33:16
    • それよりもゾックだろう。同じ320コストどれと比べても断トツで性能低い。 -- 2018-11-14 (水) 21:54:20
      • ゾックの機体性能は数値が狂ってて笑う。速度・ブーチャがゲーム内ワーストで帰投も積載もワーストクラス、おまけに最弱格闘まで持ってやがる。これを相殺できるアドバンテージなんて付いてねぇし -- 2018-11-14 (水) 22:28:44
    • うわ、ザクⅢ酷いな。これなら俺がよく使っている強襲ガルαの方がまだマシだわ。 -- 2018-11-14 (水) 21:57:56
    • モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差だ! -- 2018-11-14 (水) 22:04:09
      • 修正機体を評価順に並べるとどんな感じ?? -- 2018-11-14 (水) 22:29:01
      • なぜか別木の枝に・・・。(ミス) -- 2018-11-14 (水) 22:30:32
  • νの連射って撃つのを再開(弾数18→16で止めて→即撃ち始めようとするとき)するとき、単発しか出ないことが結構あるんだけど、自分だけ? -- 2018-11-14 (水) 21:43:05
    • なんかえぐいぐらい弾づまりするんだけど・・・こんなの初めてだ -- 2018-11-14 (水) 22:14:11
  • 欲しいモジュールがピンポイントで当たらない! -- 2018-11-14 (水) 21:43:39
    • 勝ち取りたい! -- 2018-11-14 (水) 21:45:07
    • 交換所で錬金できるゾ。 -- 2018-11-14 (水) 21:51:10
      • せめて3個にしてほしいわ -- 2018-11-14 (水) 21:53:08
  • デブガーはなんでいまだにデブに乗っておるんじゃ? -- 2018-11-14 (水) 21:48:18
    • ゆーてもクロボン除けば高コストって大概デブいし乗らざるをえないというか -- 2018-11-14 (水) 21:52:41
  • ファンタスティックビーストと黒い魔法使いの誕生。バンシィの誕生秘話かな?(ガンダム脳変換 -- 2018-11-14 (水) 21:53:25
  • バ、バババ、バウ君はどうですかね・・・ぼくこの子フルマスしてるんですよ・・・ -- 2018-11-14 (水) 21:56:27
    • 思ったより悪くない。好きで乗るならこんくらいでいいんじゃないかな。 -- 2018-11-14 (水) 21:58:48
      • (´・ω・`)ウレシイ…ウレシイ… -- 2018-11-14 (水) 22:03:21
    • 夕方ぐらい壊れ連呼されてたし、マシになったけど使われないと思うと書いたらセンスないとボロボロに叩かれたから壊れなんじゃない?きっと戦場に溢れてると思うよ。俺は何といわれようと弱いと思うし絶対使わんけど -- 2018-11-14 (水) 21:59:59
      • 何も変わってないって言った人? -- 2018-11-14 (水) 22:10:16
      • 過去ログ見たけど全然壊れとか連呼されてないぞ?しかも君ボロボロって程叩かれてもいないじゃん -- 2018-11-14 (水) 23:29:33
    • (ハゲ) (´・ω・`)チラっ ( 三)なんの正価も.....得られませんでした!! -- 2018-11-14 (水) 22:00:13
    • ここでは評判悪いけど、個人的には380コストユニコーンって感じるよ。高速弾Nでよろけとって、盾メガMで倒しやすいよ。高速弾がマグナム、盾メガが2連ガトの代わりよ -- 2018-11-14 (水) 22:01:50
    • 悪くはない。ただ百式は強化されたのに強化されない拡散とか、遅い変型とか、リゼル以下の速度とか。いろいろ言いたいところはある -- 2018-11-14 (水) 22:06:21
      • 拡散は盾射撃だしそもそもバウの対機体はZだから百式関係ないし -- 2018-11-14 (水) 22:16:47
      • バウくんは百式とZの子供みたいな立ち位置であって、百式やZのミラーってわえではないから。 -- 2018-11-14 (水) 22:21:38
      • 百式で言うなら拡散の強化無かったし、Zで言うなら腕グレは未だに2点のままだし、全てが劣化品の器用貧乏。 -- 2018-11-14 (水) 22:40:36
      • NとFの連射力は強化されたよバウのSG -- 2018-11-14 (水) 23:11:50
    • シナより1歩後ろから戦うことも出来る良い機体になったと思う。覚醒してないユニとなら打ち合っても勝機を見出せるくらいにはなってる。ビムシュならSGいらんね。 -- 2018-11-14 (水) 22:16:40
    • 強さっていうなら今一軍入りしてるの抜いてまで入れる必要はないな。ただ今の環境で遊べるくらいにはなったんじゃない -- 2018-11-14 (水) 22:19:18
    • イメージとしては超劣化ユニコーンって感じかな、まあ使えなくはないけど他に強いのたくさんおるし選択肢には入らんかな -- 2018-11-14 (水) 22:21:59
    • 実際高速弾Nはナラやクシャの4連をSAにしたような性能。ただし、追撃武器の火力がやはり乏しい。安定してライン戦はできる -- 2018-11-14 (水) 22:23:55
    • 340なら即採用 -- 2018-11-14 (水) 22:24:00
    • 一人では何もできないけど、射撃戦で複数でこいつが紛れてると危険。 -- 2018-11-14 (水) 22:27:00
    • 倉庫から引っ張りだしていい程度にはなってるよ -- 2018-11-14 (水) 22:55:21
  • 連邦しかまだやってないけどνと百式、クッソ強くなったな。普通にデッキに入れても問題ないレベルだわ。特に連射ファンネルぶっ壊れに片足突っ込んでる気がするw -- 2018-11-14 (水) 21:57:20
    • むしろその二機以外微妙 -- 2018-11-14 (水) 22:51:24
    • 元から壊れてるところに連射追加(マジキチ性能)、それでもまだまだモットクレ、だったからな実際 -- 2018-11-14 (水) 23:08:07
  • 特性ガチャも、モジュールと同じ要領で、クイスイ5機をビムシュ1機に交換、とか出来ればいいのに -- 2018-11-14 (水) 21:57:41
  • 百式のSGがBR並の長距離SGになってた。え?SGなのにあんな距離で全弾当たっていいの?って感じ。持ってる人は倉庫から引っ張りだして使うべき -- 2018-11-14 (水) 21:58:55
    • 別に射程が強化されたわけじゃないんだけどな。ただN型使う人が増えただけで -- 2018-11-14 (水) 22:15:08
  • ちょくちょく調整していけばこんだけ盛り上がってくれるんだからガンオン終わらねぇわな -- 2018-11-14 (水) 22:02:12
    • まあ今回はνや百式とか人気な奴が輝いたりリゼルみたいに化けたりバウみたいに悪くない調整だったり盛り上がるのも納得な調整だと思うぜ -- 2018-11-14 (水) 22:27:27
  • ローゼンこええええよ。BAでコテンパンにやられた(´・ω・`) -- 2018-11-14 (水) 22:06:15
    • (´・ω・`) なに使ってたの? -- 2018-11-14 (水) 22:33:06
  • また連邦優遇で草 -- 2018-11-14 (水) 22:13:49
  • ランカーとか見ると同軍3回とかいて草。 -- 2018-11-14 (水) 22:19:35
  • 百式すごいよくなってるね、n型があんだけ実質射程が長いとはわからんかったわ -- 2018-11-14 (水) 22:20:17
    • これクシャキラーだよな。火力もすごいが個人的には帰投にびっくりしたw すげえ便利w -- 2018-11-14 (水) 22:23:50
    • N型強いよなぁ…そして細身であの足回りはやっぱやべー -- 2018-11-14 (水) 22:25:29
    • こいつはクシャを倉庫に追い込んでしまいそうな勢いがあるね。そうなればユニとデルタ+が暴れやすくなる。 -- 2018-11-14 (水) 22:33:23
    • 明らかにやり過ぎ全盛期レベルの百式で、「良くなってる」程度の評価なのか・・・さすが連邦様は一味違う(愕然) -- 2018-11-14 (水) 23:42:48
  • ワープマン多発してね? -- 2018-11-14 (水) 22:23:07
    • がっくがっくやね -- 2018-11-14 (水) 22:28:30
      • 0.5秒くらいのレベルでビヨンビヨンしてる奴いるよなw ランカーさんとかも。 -- 2018-11-14 (水) 22:32:33
      • ランカー上位さんにAP減った途端カクカクして逃げられたことありますあります! -- 2018-11-14 (水) 22:36:41
    • RB当ててダウン落下即キャンセル空中覚醒発動ユニはさすがにラグじゃねーよなこれw -- 2018-11-14 (水) 23:41:53
  • もうバウ君の高速弾即着にしろよ -- 2018-11-14 (水) 22:26:51
    • つよくすりゃいいってもんじゃねえだろ。 -- 2018-11-14 (水) 22:28:18
    • バウの高速弾は別にこれでええやろ。あとのこいつの課題は中距離からの追撃武器 -- 2018-11-14 (水) 22:40:26
      • 盾ビMでいいんちゃう? -- 2018-11-14 (水) 23:10:13
  • 修正機体を評価順に並べるとどんな感じ?? -- 2018-11-14 (水) 22:29:34
    • _(:3 」∠)_なカンジ -- 2018-11-14 (水) 22:31:47
    • バウが最下位なのは不動と思う。持ってるしずっと待ってたけど、何度調整されても輝けないならもういいです。他の機体に時間割いてくれ、って感じ。 -- 2018-11-14 (水) 22:34:00
    • ν>百式>>サザビー>ローゼン>バウバウ -- 2018-11-14 (水) 22:34:09
      • これよ -- 2018-11-14 (水) 22:36:18
      • 同じ意見やな、バウ君やる事がシナンジュと全く同じで火力が悲惨なことになってるから戦場に必要?ってレベル、あとνは銀図のユニより強いまである -- 2018-11-14 (水) 22:36:24
      • エーオース「あ、あの…」 -- 2018-11-14 (水) 22:41:03
      • 伸び率では百式のほうが上だけど総合的にはν>サザビー>百式だとおもう、まぁ環境もあるけどさすがに380近接でDG1防御アビなしは辛すぎる -- 2018-11-14 (水) 22:41:33
      • リゼル・ジェスキャ「どうですかね…」 -- 2018-11-14 (水) 22:41:44
      • リゼルはなんかゲロビが即着だったころのテトラ思い出す -- 2018-11-14 (水) 22:53:20
    • ニューがぶっちぎりで今結構いろんな放送で連邦同軍起きてる(将官戦場)。逆にバウは最弱。 -- 2018-11-14 (水) 22:37:15
      • 大将ですが今日でもう5戦やったけとど同軍起きてないです… -- 2018-11-14 (水) 22:39:15
      • 自分も起きてないゾ。平日に連邦将官同軍が多発するのは、何故か昼間~夕方ばっかなんだよなぁ… -- 2018-11-14 (水) 22:42:03
      • 後藤〇とかひか〇んとか大将の生放送で普通に同軍起きてて、別の試合だよ。片方は2連同軍ちな大将部屋な。 -- 2018-11-14 (水) 22:43:53
      • それは・・・放送合わせじゃのぅ -- 2018-11-14 (水) 22:50:45
    • ν≧サザビー>百式やな。 -- 2018-11-14 (水) 22:43:50
      • サザビーがνに勝てる要素ないんだよなぁ… -- 2018-11-14 (水) 22:44:31
    • サザビーとνは良い感じ。バウは強くはなったけど撃ち合いでは火力落ちたユニで拡散の間合いだと劣化サザビーな典型的な器用貧乏でシナかサザでいいやってなる -- 2018-11-14 (水) 22:48:31
  • ランカーの履歴100くらいまで確認してきたけど一回しかないやん…多発ってなんだよ… -- 2018-11-14 (水) 22:40:46
    • こうどなじょーほーせんやぞ。 -- 2018-11-14 (水) 22:45:10
    • ランカーじゃないけど連邦大将垢でメンテ明け3回はやった -- 2018-11-14 (水) 23:04:30
  • 個人的には百式が今回大勝利だと思うけど、彼は380にして防御が貧弱なわりにインファイトよりで事故死のリスクが高めだからから強くなっても多めに見ちゃう。 -- 2018-11-14 (水) 22:47:14
    • 使ってみたけど、アーマー強化でなんか普通にいけるってか堅くなった感じはする。まぁそれは人それぞれか。抗戦距離の関係で溶けるときは溶けるしな -- 2018-11-14 (水) 22:49:41
      • 今は調整直後で手が入った機体がおおいけど、黒本に戻り始めたら百式くんはとてもとてもつらいと思うの -- 2018-11-14 (水) 22:52:34
    • 防御が貧弱(アーマー3000デフォ超え) -- 2018-11-14 (水) 23:43:43
  • 抗えないのさ、運営には! -- 2018-11-14 (水) 22:48:37
  • (´・ω・`)今年のクリスマスプレゼントは有能な運営とまともなゲームバランスが欲しいの。サンタさんお願い聞いてくれるかな… -- 2018-11-14 (水) 22:48:54
    • (´・ω・`)サンタさん=業者かしら -- 2018-11-14 (水) 22:50:14
  • vってナラティブ食った感じあるよな、なんか似たような運用でvのが上って感じナラティブ回してなんか損した気分やわ -- 2018-11-14 (水) 22:51:36
    • いくらナラティブが硬いって言っても修復可能の2000盾構えてDPS2万DPPS1300ぶち込める機体出てきたらナラティブ割食うわな、短い人生だったわ、スタインは生まれてすらないが。 -- 2018-11-14 (水) 22:54:56
    • 素で固いと盾が固いはまた違った耐久だから言うほど死んでないと思うぞ。 -- 2018-11-14 (水) 22:57:45
    • 言うて全然プレイスタイル違うし全然ナラティブより上って感じしないけど -- 2018-11-14 (水) 22:59:20
  • シルヴァとジェスキャは重撃全体の調整来た時が楽しみだな、今回のでもいい感じにはなったけど -- 2018-11-14 (水) 22:54:02
  • やべぇスプシュ百式が生き生きしてるわ。ν?クイリロですが何か? -- 2018-11-14 (水) 22:59:43
  • 百式君楽しいけどユニの距離に慣れ過ぎたせいかホモと黒本に上手く対応出来ないわ、なんか新鮮で楽しい -- 2018-11-14 (水) 23:02:05
  • 新生ニューガンダムはユニコに近い実力になったな。十分に強いぞこれ。 -- 2018-11-14 (水) 23:04:08
    • ユニコに近いどころかユニコじゃニューと打ち合ったらDPやダメージレースほんときびしい。遠距離戦するしかねー。 -- 2018-11-14 (水) 23:07:17
  • 半引退勢なんだが6連敗しても階級上がって笑うんだが、それも少将~中将やぞ?こんな簡単でええんか… -- 2018-11-14 (水) 23:04:28
    • 今の階級は上手かどうかじゃなくプレイ回数の多さを見てるだけになったからな -- 2018-11-14 (水) 23:06:47
  • 相手のほうが数段うまくなければまず死なないユニ並べるだけでOKな盤石な所に、バ「ナラティブ・ν・百式で猿でも勝てる仕上がりとなっております」バカンナムって馬鹿なの?タヒぬの? -- 2018-11-14 (水) 23:05:52
    • シナンジュ、クロボンでどうにでもなるだろ -- 2018-11-14 (水) 23:07:53
    • ジオンはシナンジュの数がそのまま強さになるから他で薄まると弱くなる、最低でも1機は入れといて欲しいんだよなぁ -- 2018-11-14 (水) 23:12:58
    • 連邦側はユニの枚数が足りなくとも他で補えるようになったって感じだな。ジオンでもシナンジュ並べればしっかりやりあえるけど、シナの代わりがいないから強機体の枚数差できつくなりそう -- 2018-11-14 (水) 23:29:27
      • シナの数多けりゃユニ以外の機体どんだけ並べても無意味なのわかってる? -- 2018-11-14 (水) 23:33:25
      • 連邦側に強い機体が増えたけど結局シナンジュより強い機体はいないんだよな -- 2018-11-14 (水) 23:36:10
      • シナンジュとか相性的にνの敵じゃないんだよなぁ -- 2018-11-14 (水) 23:42:06
      • 戦場にでたら相手選んでられないだろ -- 2018-11-14 (水) 23:50:07
      • νに負けるシナンジュとか引退した方がいいレベルだぞ。 -- 2018-11-15 (木) 00:35:51
  • ジオンの調整ははずれだね。また、連邦優遇かい -- 2018-11-14 (水) 23:06:34
    • そうするとライダーが連邦に行くので実質ジオン優遇 -- 2018-11-14 (水) 23:07:19
      • (´・ω・`)イミフ~ -- 2018-11-15 (木) 00:49:19
    • 今はサザビーだのバウだの試してるヤツ多いけど3日もすればシナンジュ、クロボン、ヅダあたりに最適化されて元に戻りそうだけどな。 -- 2018-11-14 (水) 23:12:19
    • いままでどおりずっとジオン優遇だぞ -- 2018-11-14 (水) 23:14:28
      • どこがw -- 2018-11-14 (水) 23:17:13
      • ずっと…? -- 2018-11-14 (水) 23:22:18
      • 説明しよう。よらば方針会議JPおじ時空とは現実を歪ませ常にジオン優遇となってしまう現象の事である -- 2018-11-14 (水) 23:23:52
    • ジオン優遇だね -- 2018-11-14 (水) 23:27:36
    • 今は調整された機体使ってお試し期間なのよね アホみたいに凸指示だしても機体壊したくない人が多いから勝敗はKDで決まる傾向がある -- 2018-11-14 (水) 23:32:05
  • こんなクソマップばかりだとジオンでやる気起こらねーな。案の連邦は同軍多発だし、いい加減勝率偏ってるマップは消せよボケ -- 2018-11-14 (水) 23:07:05
  • DP稼げる武器増えるのはいいけどさー機体のDP耐久500,600,700も上げよ?ドイツもコイツも敵も味方も怯んであひんあひんし過ぎや -- 2018-11-14 (水) 23:07:22
    • DP以前より遥かに嵌め殺しマンセー環境だからな。 -- 2018-11-14 (水) 23:09:06
    • モジュのDP耐性もっと効果上げたらいいのにね、高コストは恩恵少ないけど低コストはフルに受けれるようになるだろうし -- 2018-11-14 (水) 23:15:54
  • 連射ファンネル状態のνガンでDG3ってどうなのよ? -- 2018-11-14 (水) 23:14:31
    • あれでサザビーと同じDGってのは無理がある -- 2018-11-14 (水) 23:19:07
    • DG1の百式さんなんかすぐ落下するで -- 2018-11-14 (水) 23:51:17
  • ジオンでやっても勝てないので、連邦に逃走・・・敵地雷の上を素通りするGブルさんを見て、「あーこれはジオンでは勝てないわ」と実感した。他にはジオでメッタ斬りにされているにも関わらず勝ってしまうジムカスさんとか。連邦機優秀ですね。 -- 2018-11-14 (水) 23:22:34
    • 地雷バグの話し? -- 2018-11-14 (水) 23:29:36
      • それは、知らないけど、普通にスルーしてたよ。残像かと思って、自分が上を通ったら爆死したから、正常なよう。 -- 2018-11-14 (水) 23:40:41
    • この腐りきった運営&連豚だったらマスク修正でそうされてても微塵もおかしくないし、されてるのわかってもダンマリだろうな -- 2018-11-14 (水) 23:45:35
      • 実際に人口が爆減りしてるのにアカ停止やっていると思うか? -- 2018-11-14 (水) 23:58:43
  • 前は北極BAって左右格差があること除けば一番好きなマップだったんだけど クロボン出てきてからほんとつまんなくなったわ…とってもかなしい -- 2018-11-14 (水) 23:24:34
  • この間のトナメ、今のニューガンダムならサザビーとも互角にやれただろうになぁ・・・ -- 2018-11-14 (水) 23:24:50
    • このνだと互角どころか虐殺だよ相手にならん。 -- 2018-11-14 (水) 23:27:14
      • 今のνってサザで言えばBSHにさらに強化入ったような状態だからなぁ… -- 2018-11-14 (水) 23:28:39
      • サザビーのBSRHの方がDPPSとマガジン火力で圧倒的に上だね。ν程度では相手にならない。 -- 2018-11-14 (水) 23:31:33
      • 今まで主力として使えてた武器に更に不必要な強化入った、って意味の例えで言ったんだけど字面通りにしか受け取れないのね… 個人的には連射ファンネルは弾数の増加だけで十分だったと思う -- 2018-11-14 (水) 23:34:27
      • 主力で使えてなかったから戦場にいなかったんだろ?アプデ前でもvよりまだササビーのがいたわ -- 2018-11-14 (水) 23:42:31
      • 幼稚な煽りはやめなよ -- 2018-11-14 (水) 23:42:35
      • 大将でやってたけどνって実は結構戦場でみかけてたんだよなぁ。少なくともサザビー程度には -- 2018-11-14 (水) 23:43:26
      • 大将前提でもぶっちゃけ一個前のνで壊れ、今のνでユニクラス以上のゆとりにはなってるよな -- 2018-11-14 (水) 23:49:08
      • 前のvが壊れは流石に草すぎ -- 2018-11-14 (水) 23:56:26
    • うーんどうなんだろササビー側がちょいきついかも、まあこの二体が対面することそんなないしなんとも言えんけど -- 2018-11-14 (水) 23:28:16
    • サザビー最強の座はまったく揺るがないけど、少しは差が縮まったかな -- 2018-11-14 (水) 23:29:13
    • 互角どころかサザビー圧倒できる -- 2018-11-14 (水) 23:31:46
      • サザビーで圧倒できる -- 2018-11-14 (水) 23:34:26
  • 調整来て使える機体の幅逆に狭まってつまらんのだけど・・・ -- 2018-11-14 (水) 23:30:24
    • 選択肢ユニシナしかなかったのに? -- 2018-11-14 (水) 23:38:26
  • ジオンランカー2小隊が連邦陣営でやってる件 -- 2018-11-14 (水) 23:34:57
    • 初日は強い方いじるにきまってんだろ -- 2018-11-15 (木) 00:04:11
  • 運営便りより>重撃機体の射撃力や制圧力を高めすぎてしまうと、戦闘が膠着する要因になってしまうと考えているため、調整については慎重に行ってまいります。・・・・戦場診るとユニシナが高ダメDPを遠距離から撃ちまくって強化されたν百式サザが姿見せたら蹂躙してクロボンが角待ちして戦場が硬直しているんですが・・・・。いったい何を慎重にやってるの? -- 2018-11-14 (水) 23:37:09
    • 強襲機体の射撃力や制圧力を高めすぎてもダメなんだけどな。広域マップでネズミに入り易いとかならまだしも、マップを狭めてネズミできない状態にしては強襲重撃どころか砂や砲撃だって鬼射撃力や鬼制圧力も付与されれば膠着するわ。 -- 2018-11-14 (水) 23:41:26
    • ここは石橋をたたいてさらに叩いて砕き壊すまでが慎重やぞ -- 2018-11-14 (水) 23:41:56
    • 対人ゲーム基本の穴熊有利対策はわかるが強襲の火力と射程が長すぎて既に膠着が発生しているのにな。射程短いシナスタが強襲にボコられてる時点でわかるだろうに -- 2018-11-14 (水) 23:44:55
  • ニューガンが強すぎて俺のシナンジュが空飛べないんだが。 -- 2018-11-14 (水) 23:37:15
    • Vは交戦距離的にもササビー見たいなもんや近づいた方が悪いぞ -- 2018-11-14 (水) 23:39:32
  • 相変わらず、ここまで負けたらメンツ全晒上等レベルの優遇されてんのに、まだチートだのツール使ってるクズ連邦にバカスカおるんか・・・ -- 2018-11-14 (水) 23:40:46
    • 連邦だけではないけどな。UPとかあるとクソ塵が戻ってくるのかそれだけでクソゲ感出てしまう。運営も能動的に潰さないと駄目だと思うわあれ。最近だと味方にいても迷惑だし。 -- 2018-11-14 (水) 23:44:57
    • ブラビ4機のチート使いならまだおるよ。 本拠点攻撃してるときに死角の後ろから近付いたら自動ロックで攻撃してきたからね。 -- 2018-11-14 (水) 23:53:30
      • そういうの動画にしてよ、見たこと無いんだ -- 2018-11-14 (水) 23:56:42
      • つべにあんだろって言おうと探したが古いのが少しあるだけで全然無いのな -- 2018-11-15 (木) 00:41:45
    • 1に通報、2に通報、34は晒して、5も通報 -- 2018-11-15 (木) 00:19:52
      • もう半年前に通報してるけど、調査の上~から返答ないよ。 その時は違う事象で、部隊員ともリプレイみて通報したんだけどね。ま、有名人なんで誰でも知ってる。 -- 2018-11-15 (木) 00:28:43
      • この運営、数が集まらないと動かないからな・・・ -- 2018-11-15 (木) 00:31:32
    • ラグツールと検索してガンオンばかり出てくるのは伊達じゃない -- 2018-11-15 (木) 00:38:09
      • AP数値いじってるのは両陣営でいる 前のリプレイ見れなくなってるから晒せないけど。アカウント自体は検索して名前でてくるから消えてない -- 2018-11-15 (木) 00:46:22
  • だんだん連邦優遇に戻そうとしてるな…ジオン優遇は短いなぁ… -- 2018-11-14 (水) 23:43:45
    • なんかテトラ時代に戻ってきてる感あるな、現状シナンジュは間違いなく1強で連邦のその対抗策の機体出しまくっていつのまにか連邦のがが強くなってるやーつ。まあこの前まではユニ1強でクシャやらの対抗策でてたしそのループが最近は短くなってるのかなって思う -- 2018-11-14 (水) 23:46:56
      • ↑こいつみたいな -- 2018-11-14 (水) 23:47:52
      • え?なんか間違ったこと言ってるか? -- 2018-11-14 (水) 23:50:46
      • でも実際テトラの頃みたいのシナ揃えないとKD負けするみたいにはなってきてるな -- 2018-11-15 (木) 00:01:44
      • 特に間違ったこと言ってないのに噛みつくヤツ、すげぇダセぇw -- 2018-11-15 (木) 00:28:17
    • 優遇?プチよらばが「シナのが完璧に行動して弾当たらない前提だと理論値上!優遇!」叫んでるだけだっただろ -- 2018-11-14 (水) 23:47:13
      • ジオンからすれば対等に戦えるとか優遇もんだわ(フルZZ時代経験済み) -- 2018-11-14 (水) 23:48:41
      • 皮肉でも揶揄でもなんでもなく、(勝負にならなくはない)抵抗出来る時点で「ジオン優遇」だもんなあwホント終わってる -- 2018-11-14 (水) 23:50:47
      • なお一方的な戦い出来なくなると連邦からも優遇と言われるから間違っては無いのかも? -- 2018-11-14 (水) 23:53:00
    • 勢力ゲージとか機体毎の撃破数とかの集計は前に報告されてたから、運営は把握してるはずだから〇〇優遇ってのはプレイヤーの感覚じゃないのかな。お互いが相手陣営優遇だと思ってるんだから。 -- 2018-11-14 (水) 23:47:31
      • ここまで露骨でまーだ感覚ガーとかすげぇなイーガ先輩は。よらばかもだが -- 2018-11-14 (水) 23:49:53
      • 勢力ゲージ無くしたの悪手だよな、分らなければ人が偏らないと思ったんだろうけど根本的な解決になってないのに -- 2018-11-14 (水) 23:54:34
      • 機体性能の話で実際の記録がどうこう言われても・・・使う奴によるし -- 2018-11-14 (水) 23:54:45
      • 何が露骨なの?無理矢理片方の陣営優遇って言ってるほうがおかしいんじゃないの。互いに優遇言い合ってるくせに。 -- 2018-11-14 (水) 23:55:04
      • 信用ゼロだから今更ゲージ出されても誰も信じない。 -- 2018-11-14 (水) 23:55:15
      • 昔F鯖で連邦ゲージが20%になった話しするか -- 2018-11-14 (水) 23:57:37
      • まぁそれS鯖連邦の連隊とかがFジにライダーして、ジオンと協力して初心者を蹂躙した結果でもあるんやけどな。 -- 2018-11-15 (木) 00:32:53
      • なんか連邦民が悪いような方向に持っていくのねwこれは汚いw -- 2018-11-15 (木) 00:35:35
      • 実際これそういうゲームだったじゃん・・・陣営移動できる時点で連邦民とかジオン民とか言ってんのアホじゃね?って思うわ。 -- 2018-11-15 (木) 00:38:25
      • だが片方の陣営だけで遊んでた人は存在してたんだよなぁ・・・特にジオン専は人数が多かった、連邦優遇が酷すぎて連邦やるじゃなくて冷遇が酷すぎてやめた人間の方が多い -- 2018-11-15 (木) 00:51:19
      • 確かにそういう人もいるか、忘れてたわこれガンダムというバケモノコンテンツだもんな。このゲームホントもったいないな -- 2018-11-15 (木) 01:56:09
    • ほらこうやって負け始めるとネガネガしだすやつ~ -- 2018-11-15 (木) 00:01:03
      • 正直優遇云々はFA-ZZや初期のユニシナレベルじゃないと優遇じゃないと思うわ。 -- 2018-11-15 (木) 00:34:07
      • アレGLAフレピク時代「許された」初期トリ湾「許された」 -- 2018-11-15 (木) 02:24:01
  • 百式の拡散強すぎて拡散全部弱体不可避だな!あれ?なんか既視感が・・・ -- 2018-11-14 (水) 23:44:48
    • てかまた百式かよ… -- 2018-11-14 (水) 23:46:13
      • 百式、大分久しぶりですが -- 2018-11-15 (木) 00:21:58
    • 前みたいにサザビー拡散には流石に負けるだろうって予想が覆ったわ。いつの間にかサザビーより全然強いわ -- 2018-11-14 (水) 23:47:24
    • いや強いけどあれそこまでの物ではないよ -- 2018-11-14 (水) 23:48:11
      • ジオンの糞デブじゃ初撃で全弾喰らって怯んでよろけまで持ってかれる上に、よろけ復帰完了までに殺しきる火力もあるんだが。実質即死武器に等しい。 -- 2018-11-15 (木) 00:11:22
    • 射程とかはともかくとして高コスのSGは全部弾速百式に合わせて上げた方が良いんじゃないかな -- 2018-11-14 (水) 23:57:40
      • 百式から拡散取ったら何が残るんだよ -- 2018-11-14 (水) 23:59:01
      • キック -- 2018-11-15 (木) 00:01:52
      • 誰も全部同じにしろとは言ってないだろ?威力やDP発射間隔の短いNとFとか射程とかまで同じにしろとは言ってないんだし -- 2018-11-15 (木) 00:02:49
      • 機動力が残ってるし帰投も今回上がっただ。ろグレバウにはなにが残ってんだよ(もともとないが)。 -- 2018-11-15 (木) 00:07:17
      • 弾の大きさも変わってるしな -- 2018-11-15 (木) 00:10:44
      • 弾の大きさって前と違いわかる? -- 2018-11-15 (木) 00:14:01
    • 散弾ではなアッー!? -- 2018-11-14 (水) 23:59:37
    • サザのSGをさっさと弱体してればこんなことにはならなかったのになw -- 2018-11-15 (木) 00:02:27
      • サザはまぁデブだから・・・。あと弱体ならユニシナな、特に初期のユニコーン。こいつを初期のシナンジュ並みに弱体しとけばよかったのにバカ運営がよぉ -- 2018-11-15 (木) 00:36:23
      • 一部のバカが気持ちよくなりたいだけの為に下方修正
        反対しまくってたししゃーない -- 2018-11-15 (木) 02:44:59
  • また高火力高DP押し付けオンラインかよ…懲りねぇなこの運営 -- 2018-11-14 (水) 23:48:23
    • 威力とDPで選択させるような武器選びを最初から放棄してるしなぁ、どっちもある武器を選べ!それ以外はゴミってやっちゃだめだよなぁ -- 2018-11-14 (水) 23:51:56
    • 運営「連邦様が、ですので正常です。引き続きガンダムオンラインをry」 -- 2018-11-14 (水) 23:52:22
  • ごめん今仕事から帰ったんだけど、また何か連邦優遇があったの? -- 2018-11-14 (水) 23:54:36
    • 真面目に調整の差 -- 2018-11-14 (水) 23:56:12
    • シナンジュ、クロボン、ジオ使ってれば問題ないです。 -- 2018-11-14 (水) 23:56:20
    • ジオンの希望の星エーオースがうん〇だった。 -- 2018-11-14 (水) 23:56:23
    • 夢の連邦同軍。今までジオンに奪われてた同軍が連邦の物にもどった。 -- 2018-11-15 (木) 00:00:22
    • 今回νがユニに並べるまで引き上げられて百式は当てれば粉みじんにする火力を得てリゼルは凸機になった。サザホモは強化されたけど相変わらずデブを引きずってるしバウは負け犬のままAOSは空気。 -- 2018-11-15 (木) 00:05:09
    • ヒットボックスはとても大事ということがよくわかる調整だった -- 2018-11-15 (木) 00:08:03
    • ドサクサに紛れて連邦の戦力を盤石にするのはいつもの事 -- 2018-11-15 (木) 00:17:55
  • 久々の連邦優遇調整でwiki民ウキウキしてるのほんと草 -- 2018-11-14 (水) 23:58:11
    • ジオン優遇期間が長すぎたんやなって -- 2018-11-14 (水) 23:59:57
      • ランカーバトルは負けた方が勝ち、トーナメントは勝った数が少なければ勝ち、調整で不利になったほうが勝ちのwikiほんと面白い -- 2018-11-15 (木) 00:02:44
      • なお連邦の優遇期間 -- 2018-11-15 (木) 00:06:07
      • ランバトの勝敗ってどこかで見れる?どっちが勝越してるか知らないんだよなー -- 2018-11-15 (木) 00:11:57
  • ホモズールのスタン時間は思ったより短いな、引っかかりやすいし即打ちすると外れやすくてちょっと悲しい -- 2018-11-14 (水) 23:59:52
    • スロウだった -- 2018-11-15 (木) 00:03:01
    • スタンが金武器だったから銀図救済扱いらしいね -- 2018-11-15 (木) 00:10:05
  • νも百式もシナの餌なんだけどどこが強いの?シナを持ってない准将の意見か? -- 2018-11-15 (木) 00:08:55
    • シナでもきついぞ正直 -- 2018-11-15 (木) 00:09:55
    • 初日の評価は当てにするな定期 -- 2018-11-15 (木) 00:10:25
    • シナに絶対勝てない機体が、シナにワンチャン取れるようになったんだぞ -- 2018-11-15 (木) 00:11:01
    • どんなに強いって言っても多数相手に勝てる機体ないからw -- 2018-11-15 (木) 00:13:07
    • んー まだ使って4戦だから何とも言えないけど 少なくともタイマンでシナに勝てる様になったから普通に選択肢に入る様になったよ ちな大将 -- 2018-11-15 (木) 00:13:25
      • 中身佐官だろ -- 2018-11-15 (木) 00:16:57
      • νだと勝てる、百式は初段当てないとキツイってか近づくのがキツイ -- 2018-11-15 (木) 00:43:15
    • 正面からよーいドンで撃ち合ったらシナじゃνには勝てない -- 2018-11-15 (木) 00:13:38
      • 距離600からよーいドンならシナの勝ち、距離200ならνの勝ち -- 2018-11-15 (木) 00:19:43
      • 200の距離なら横からアンカー引っ掛けられてる -- 2018-11-15 (木) 00:23:18
      • よーいドンで横槍が入るのはずるいぞ -- 2018-11-15 (木) 00:26:30
      • 両方死んでるから、実質600距離の結果が有効になります。 -- 2018-11-15 (木) 00:31:30
    • コスト400が強い方が普通だろ?380で越えなきゃいけないとか望みすぎ。 -- 2018-11-15 (木) 00:14:15
    • シナ最強なのは変わらないけど連邦側にシナをDPで食える機体が増えてきてるんだよな。逆に今回の調整でジオンにはそれが増えたとは言いづらい -- 2018-11-15 (木) 00:16:06
    • 百式は金を4機デッキに据えてドヤ顔してた奴多いから、当分は溢れかえるんじゃないかなw -- 2018-11-15 (木) 00:16:53
    • 黒帯の意見です -- 2018-11-15 (木) 00:17:06
    • ウィキ名物、高度な情報戦が激しいなw -- 2018-11-15 (木) 00:30:17
    • 今は試しで使ってるけど結局シナクロボン辺りに戻るからそこからだろ、今週は連邦のが有利ってくらいだ -- 2018-11-15 (木) 00:36:53
    • 逆にユニにゃ全く手も足も出ないんだがジオン機体。そっちは異常とは思わないのかねゆとった木主やよらばjr連中は -- 2018-11-15 (木) 05:32:00
  • バウは完全にシナンジュでいいになっちゃったなぁ…これがコスト20の差とはね… -- 2018-11-15 (木) 00:15:13
    • シナンジュが汎用強襲としては完成形みたいなところあるからな。盾くらいしか特に強みのないバウくんはそうなるよね -- 2018-11-15 (木) 00:18:42
      • 数少ない強みだった盾拡散も完全に置いてかれたしな。腕グレが4連なら少しはマシだったかもしれんが -- 2018-11-15 (木) 00:20:58
    • 可変、内蔵盾射撃ってのが最早足枷状態だな。せめて手持ちでいいから高DP武器の一つでも無いと現環境下じゃシナ押し退けてまで使う価値は無いね -- 2018-11-15 (木) 00:27:42
    • ライン戦に最適なユニシナがいる以上出撃回数変わらない380に求められるのは汎用性より環境機体へのメタ性能なのよね。ユニシナジオクロボン+今回の調整で増えたνの全てに相性悪く百式ほどの爆発力もないバウはしんどい。強化幅自体はけっこう大きいんだけど完全に方向を間違えた感ある -- 2018-11-15 (木) 00:29:17
    • 汎用強襲という立ち位置が変わらん限りこのままだろうな。汎用方向だと最強のシナがいる以上、シナとバウどっち入れようなレベルにまでぶっ壊れないと出てこれないし -- 2018-11-15 (木) 00:37:36
    • まず方向性以上に元の立ち位置が悪すぎる、もともと劣化サザビーみたいな立ち位置でそのサザビーが盾修理取得して完全に居場所が消えた時点でGP1アクアみたいに完全に壊れ新規武器追加する以外に復権する目はなかったろう -- 2018-11-15 (木) 00:37:53
    • 尖った所を求められているのに安定性を極限まで高めてもただの器用貧乏なのよね -- 2018-11-15 (木) 00:41:20
  • 「初動どうします?」で萎える勢かなり多いと知って驚きを隠しきれない -- 2018-11-15 (木) 00:18:08
    • まだ「どうします?」は良い方だと思うぞ。 開始まで無言で、戦争中にネガりまくってケンカして戦争終了とかあるからな。 -- 2018-11-15 (木) 00:22:22
      • 味方ガシャガーが一番の害悪だと思ってる。 -- 2018-11-15 (木) 00:24:12
    • どうしますはまだいいが、そのあと誰かが作戦だしてそれに文句いってきたらまず負ける -- 2018-11-15 (木) 00:29:11
    • 無しなら無しでセオリー通り動くのが今の歩兵じゃ無理だからしょうがない -- 2018-11-15 (木) 00:35:01
      • 「セオリー通り」って言うやつが一番危険だったりする -- 2018-11-15 (木) 00:36:58
      • 指揮も無しに変な奇策やるよりよっぽど勝率いいんだけどなにがどう危険なんだよ -- 2018-11-15 (木) 00:46:43
      • 佐官脳セオリー発言で荒れる可能性 -- 2018-11-15 (木) 02:20:21
    • どうします?問いかけに無反応。に対してどうします君が華麗に指示出しでキビキビ代理する。萎える流れに対してカウンターパンチ撃ってく風潮出来てガンオン成熟しねえかなぁ -- 2018-11-15 (木) 00:40:23
    • 初動があまりにも上手くいったのは良いが。それ以降の指示が無かった・・・。「初動どうします?」は悪ではないと思ってる勢 -- 2018-11-15 (木) 00:48:23
    • そんなんで驚くことに驚くよ。だいたいかなり多いってどんくらいだよ・・・ -- 2018-11-15 (木) 01:23:38
  • 今後重撃強化が控えてるのに強襲のνガンにあんなBZ持たせるとか自分でハードル上げてどうするんだか -- 2018-11-15 (木) 00:18:41
    • 今まで浮かばれなかった機体に力を与えて回る調整作業が終わったらどうなる?新しい強機体が出る -- 2018-11-15 (木) 00:53:48
  • (´・ω・`)都合の良い戦争何か無いのよ -- 2018-11-15 (木) 00:28:12
    • 都合悪い停戦を維持してこう -- 2018-11-15 (木) 00:43:35
  • 銀ν>銀ユニでおk? -- 2018-11-15 (木) 00:31:12
    • OK 銀ユニとか倉庫番するしかないくらいになった。コスト400の雑魚を出すのは利敵行為 -- 2018-11-15 (木) 00:35:29
  • ジェスタキャノンでジオンの飛び回ってるの打ち落としやすすぎて、ちょっと昔を思い出しますね。 -- 2018-11-15 (木) 00:32:04
    • それにしてもバズはニューに、チャガトはジェスタキャノンとユニに、BCはジェスタキャノンに負けているMK3は本当に重撃の360なんだろうか。 -- 2018-11-15 (木) 00:49:15
    • ほんと毎度毎度運営様のお陰で連邦はずっとキッズモードだよなw・・・ベビーかも -- 2018-11-15 (木) 05:33:05
  • 明らかに射撃戦押されてて草 -- 2018-11-15 (木) 00:50:16
  • 正直先週よりゲームバランス悪化してないか -- 2018-11-15 (木) 00:51:32
    • シナンジュ1強から強化してから連邦が拮抗してきてるからな、まあ拮抗越えてきてるかもしれんけど -- 2018-11-15 (木) 00:54:09
    • 調整メンテ明けで機体の出し方使い方が自由形で戦場荒れていても、結果的にどっちかに偏っても同軍に収束するからご安心下さいよ -- 2018-11-15 (木) 00:58:40
    • ジオンまた飛べない時代に突入してる -- 2018-11-15 (木) 01:04:34
    • 射撃インフレがさらにクソになった感じだなあ。ユニシナでも大概だったのが、ユニシナが足りないときに入れる枠の機体までDPインフレしだしたから余計酷くなってる -- 2018-11-15 (木) 01:24:24
      • インフレ(もちろん連邦のみ)だがな -- 2018-11-15 (木) 05:41:06
  • 放置してたv垢が尉官になってて初狩りするのもあんまりだし支援遊びしてたら支援でポイント稼ぐ奴w言われたわ。草ぁ! -- 2018-11-15 (木) 00:59:21
    • 尉官は支援のパリパリ上限までも稼げない強襲乗りが多いから仕方ない -- 2018-11-15 (木) 01:14:53
      • 悲しみで闇落ちしそうですよ先生 -- 2018-11-15 (木) 01:32:13
    • うまい支援は貴重なんだけどな。 -- 2018-11-15 (木) 01:32:11
    • 尉官戦場はクマで店開きしても客少ない w -- 2018-11-15 (木) 07:12:50
  • こんだけ同軍しててν百式がぶっ壊れたの認められないポークはどうなってるんだ… -- 2018-11-15 (木) 01:01:30
    • 連発してるなら画像貼って?ランカーとかの履歴見ても1.2回はあっても連発してるとは思えないんだけど -- 2018-11-15 (木) 01:03:16
      • 調整当日に同軍が発生してる時点でやばくね。多分これ日を追うごとに悪化してくと思うよ。 -- 2018-11-15 (木) 01:10:48
    • クロボンでアンカー撒いてたほうが強い -- 2018-11-15 (木) 01:08:04
    • シナサザもぶっ壊れとジオンは認めてないからね?おあいこでしょ? -- 2018-11-15 (木) 01:18:53
      • シナは同格だからわかる。サザw草生えるw -- 2018-11-15 (木) 01:25:43
      • νと百式って380コスの話題に釣り合うジオン機体が400コスのシナンジュって時点でもうね、、枝主の世界ってユニは居ない前提なのか? -- 2018-11-15 (木) 04:55:02
    • νと百式なんてわかりやすい人気機体だからな、それに調整入ったとなれば連邦でやってみようとする人も多いかと。 -- 2018-11-15 (木) 01:35:09
  • そういやv強化されたなら台湾のDFFも強くなったのかなこれ -- 2018-11-15 (木) 01:04:23
  • そういやv強化されたなら台湾のDFFも強くなったのかなこれ -- 2018-11-15 (木) 01:04:24
  • ファッツ時代を生き延びたジオン兵ならこんなのへーきへーき -- 2018-11-15 (木) 01:10:13
    • ファッツって白いやつだよ。そんな時代あったっけ? -- 2018-11-15 (木) 07:26:14
  • 以前としてシナンジュ最強のままだけど、連邦がそれに拮抗できるようになった調整だわな。丁度良い感じだと思うぞ。 -- 2018-11-15 (木) 01:16:02
    • よらばくん遅くまで起きてないで早く寝なさい -- 2018-11-15 (木) 01:21:13
    • シナンジュが最強なハズなのに何故か押されるんだよな~…調整でシナンジュから降りてる人が多いとかかな… -- 2018-11-15 (木) 01:22:08
      • 明らかにシナ減ってるからな、1体は入れといて欲しいんだけど調整あった週はしょうがないから様子見しとくが吉 -- 2018-11-15 (木) 01:28:19
      • 数日はお試し期間だもの。いつだってそうじゃない -- 2018-11-15 (木) 01:30:25
      • 調整入ったらとりあえず使ってみたくなるから当然 -- 2018-11-15 (木) 01:30:31
      • 初動でバウとか出してる奴まだ多いし、そいつらがシナに乗り換えたらましにはなるかと -- 2018-11-15 (木) 01:31:47
      • 真面目に戦場にシナめっちゃ減ってる、ユニもだけどね -- 2018-11-15 (木) 03:00:46
  • 慌てなさんなジオン民どうせ一週間したら慣れて対応できるようになるって。 -- 2018-11-15 (木) 01:22:06
    • またジオが増えるゾ -- 2018-11-15 (木) 01:44:14
  • トリントンとアクシズしか引けないうえ全敗。今週は厳しいな... -- 2018-11-15 (木) 01:23:11
  • 0時過ぎから2回ほど北極BAで連邦vsジオンやったけど、なんじゃこりゃ…初動百式でそのまま1まで押せ押せで拠点X破壊、ゲージ2本残り勝ちとか…まあでもあれか、中身尉佐官とかの将官もいたのかなぁ -- 2018-11-15 (木) 01:41:25
    • 連邦側のが良い調整でみんな来てるからだよ、ランカーだって稼げる時稼ぐだろうしこうもなるわな -- 2018-11-15 (木) 01:43:54
    • 北極はどうせマッスルタワーでクロボン対戦だと思って待ち構えてたら、タワー以外のBAを包囲されてたでござる -- 2018-11-15 (木) 01:45:20
      • クロボンもそうだが高ジェが仕事する事なくなる北極BAになるとは思わなんだ -- 2018-11-15 (木) 01:56:00
    • ランカーがわざわざ稼げない時に稼げない陣営で参戦してるとも思えないし、連ジどちらかでランカーになれたなら、反対側の陣営では連隊組んでやるか稼げる時期まで待つでしょうしねぇ -- 2018-11-15 (木) 01:53:25
    • どうせネタ機体乗ってる准将が〇〇優遇とか言ういつものやつやん -- 2018-11-15 (木) 01:57:45
    • 別に連ジ問わずいつもの事じゃん。 -- 2018-11-15 (木) 02:02:46
  • いつもはちょっと優遇されたら騒ぎやがってとか言うのに立場かわったら一番に吠えてて笑う。どっちもどっちだなぁw -- 2018-11-15 (木) 01:47:49
    • ワイwikiオン民。ガンオンに心を囚われてる人の様子見るのも一興やで。 -- 2018-11-15 (木) 01:53:18
    • 吠えるのは片側陣営でしかやってない負け組で、勝越し組はどっちの陣営もやってるじゃら騒がないのよ -- 2018-11-15 (木) 01:59:31
    • そらジオン側からしたら連邦優遇の期間考えるとなぁ・・・ -- 2018-11-15 (木) 02:29:09
  • νの弁当箱が許されるのにグレバウの盾メガ性能抑える必要どこにあるの? -- 2018-11-15 (木) 02:03:37
    • ニューの連射式が許されてるのサザのBSRのせいだろ? -- 2018-11-15 (木) 06:52:36
  • wiki民は鳥頭 これだけ連邦優遇されても来週にはコロッと忘れてコラボ機体ネガをしてるはずさ -- 2018-11-15 (木) 02:18:57
    • ネガジのライフワークやもんな! -- 2018-11-15 (木) 02:23:22
    • ZZ3機無双の時に引退してなかった精鋭だから平気だろ -- 2018-11-15 (木) 02:33:45
    • 連優ジオン民耐久テスト -- 2018-11-15 (木) 02:37:49
    • GLAとかアレ時代からもうずっと、レンポミンなんて一回優遇されると次の段階での前提がその優遇された状態=公平で連邦有利ではない、って思い込めるちょっとお脳がパスな傾向の奴しか残ってないやろ -- 2018-11-15 (木) 05:40:29
      • グフカスやテトラ時代はなかったことになっててワロタ -- 2018-11-15 (木) 06:14:42
  • ユニがνと百式に分散するのはまだ戦える。 シナがサザとバウに分散するのは致命的。 -- 2018-11-15 (木) 02:22:13
    • これやな。サザバウ強化はよ -- 2018-11-15 (木) 02:26:26
      • ひょっとしてそれはギャグで言っているのか? -- 2018-11-15 (木) 02:50:22
    • 多少の違いはあれどユニ=シナ、百式=サザ、ν>>>バウって所やな -- 2018-11-15 (木) 02:26:58
      • シナ>>>ユニだが -- 2018-11-15 (木) 03:34:48
      • さりげなくイコールで印象操作してくる手口汚い -- 2018-11-15 (木) 03:39:47
      • ユニよりシナが強いってのは印象操作じゃないのか? -- 2018-11-15 (木) 04:56:29
      • 印象操作だな。だったらランカーが大半の部屋とか極々稀な場合を除いて、シナのお陰で無言や連邦戦術ガチガチで開始から終了まで攻め続けてきたの相手に15%20%の差でダラダラMSごっこしてたKDだけでジオン勝ってる戦場で溢れてないとおかしいものw -- 2018-11-15 (木) 05:35:56
    • 同じ380枠のせいかクロボン減った(減ったままとは言っていない)のでジオが以前と比べてちょい有用に。もちろん真正面から突っ込んだら溶ける。 -- 2018-11-15 (木) 02:28:53
    • 特にバウとかゴミのままだったしな・・・。積極的に前出やすい灰バウの方がまだ貢献できるレベルだったわ -- 2018-11-15 (木) 02:31:47
    • ま、結局は機体優遇されないと陣営移っちゃうランカーの数で決まるんだけどな -- 2018-11-15 (木) 02:39:23
    • vくらいじゃないの今回の調整で生き残りそうなの。他は暫くしたら消えそう -- 2018-11-15 (木) 03:33:40
  • シナンジュもらっといて連邦に文句言うジオンはやはり頭がおかしい。おあいこだろ -- 2018-11-15 (木) 02:45:54
    • ピピッ…よらば判定ヲ開始シマス…出マシタ。よらば率95%デス -- 2018-11-15 (木) 03:00:53
      • なんだよらば判定って、よらば斬るは概念化したのか -- 2018-11-15 (木) 03:26:23
    • ユニコーン「…」 -- 2018-11-15 (木) 03:10:41
    • よらば vs ネガジ100匹 ファイッ -- 2018-11-15 (木) 03:32:42
    • どっちも頭おかしいでFA -- 2018-11-15 (木) 04:01:49
  • だんだんシナがテトラみたいになっていきそうで草。これまたジオン産廃続きでシナしか選択肢無いみたいになりそう -- 2018-11-15 (木) 03:08:03
  • ユニコーン「…」 -- 2018-11-15 (木) 03:09:20
    • ミスった -- 2018-11-15 (木) 03:10:03
  • (´・ω・`)参戦しないんだけどどうなってんの砂糖? -- 2018-11-15 (木) 03:38:00
  • ジオン側が遠距離からロケバズを撃つゲームしたらいつもどおり勝てるな。 -- 2018-11-15 (木) 04:04:41
    • 今回調整された高コス連中ってだいたいが近距離で強いってタイプだからね ユニシナとの差を埋める調整というよりかは同コスなクロボンを見てるんじゃないかなぁ -- 2018-11-15 (木) 04:08:47
  • シナンジュは金と銀の差がユニコーンと同じくらいあるかな。開発回数と特性レベルは勿論だけど、シルバズはどうなんだろ(相手との位置関係にもよるけど -- 2018-11-15 (木) 04:52:31
    • 差なんてないぞ -- 2018-11-15 (木) 05:06:31
      • ユニコーンと違って差がないのか。ジオン機が微妙ってのもあるが。 -- 2018-11-15 (木) 06:05:46
  • 中遠距離ぺちぺちゲーからの遠距離ぺちぺちゲーになったな砂糖しね -- 2018-11-15 (木) 05:04:02
    • 長距離ゲームをまた加速させたの?砂糖運営頭どうかしてるわ -- 2018-11-15 (木) 05:50:49
      • ジオンでやると、前線で飛ぶだけで叩き落とされ前線で会敵したら速攻とかされて近寄れないからシナで遠距離ぺちぺちしか道が無い、ましてや射線開けたマップしかないからなおの事遠距離ゲー加速した。 -- 2018-11-15 (木) 07:04:01
    • 連邦でやってるとシナンジュの群れが遠距離から近づいてこなくて困ったわ。中距離以上からロケバズの嵐。 -- 2018-11-15 (木) 06:20:38
  • 今朝のジオンよわ w 芋すぎだよ。 -- 2018-11-15 (木) 05:05:13
    • まともな奴もう相当前からジオンにゃおらんやろ。これが連邦=ユニ天下で実際にはシナの有利な性能()でKD勝ちなんて夢物語・よらばの妄想にしかすぎないって証拠の全てだ -- 2018-11-15 (木) 05:38:12
      • まともな奴はどっちの陣営でやっても強いし勝てるのよ。 -- 2018-11-15 (木) 06:13:34
      • ユニ>シナってわけでもないし、ちゃんと使えばシナ>ユニなのは間違いない。でもそのちゃんと使える人がどれだけ存在するのかいささか疑問で、少なくとも何でもいいからKD厨になれといわれてKG40ぐらいは余裕で達成できる人が使ってはじめてシナ>ユニ。なのにここじゃ無条件でシナ>>>ユニとか意味不明なこと言うのは何故だろう。単マシ強い強いもそうだけど、本当にスペック発揮できているのだろうか。シナンジュもユニコーンも両方使ってどっちもKG5とかの人が機体評価してるのを見ると苦笑しかない -- 2018-11-15 (木) 06:14:21
      • つまり騒いでるのは方陣営で轢き殺されてる弱者ってことだな -- 2018-11-15 (木) 06:17:59
      • なんだいつも通りやんけ -- 2018-11-15 (木) 06:42:13
  • なんかデブが余計に人権なくなったきがする -- 2018-11-15 (木) 06:38:09
    • DPも威力もある武器をバンバン出してしまったからな、初期の銃撃BRの地点で人権なんてないよ -- 2018-11-15 (木) 07:04:30
    • クロボンとかが飛び込んできた時に回避して弾撃つと味方のデブに吸収されるしな -- 2018-11-15 (木) 07:25:19
  • (´・ω・`)なんか賑わってますねー アプデがない時とは偉い違いだ -- 2018-11-15 (木) 06:47:30
    • 新しい地獄の窯の蓋空いたからな -- 2018-11-15 (木) 06:50:13
    • 昨日半試合で馬鹿馬鹿しくなって飽きて退室したから解らんかったが、賑わってるんか、そりゃ凄いな、てっきり知能猿並のチンパンゲームかと思ってたわ -- 2018-11-15 (木) 06:59:17
    • ああ。ジオンの戦力は軒並み向こうに回してんのかもな。 -- 2018-11-15 (木) 07:31:24
  • シナ最強だけどニューガンがメタになったのでジオン不利。やっぱクロボンやな! -- 2018-11-15 (木) 06:53:25
    • そうなのか、まるで対ケンプ用ジーラインライトアーマーだな -- 2018-11-15 (木) 07:01:13
    • テトラナハトのナハトのほうみたいになっとる -- 2018-11-15 (木) 07:03:56
  • 明らかに連邦に傾いたけどジオン民なんで騒ぐんだろ?連邦でジオンに勝ちまくればいいだけじゃね?なお同軍はクソゲーの模様 -- 2018-11-15 (木) 07:10:38
    • 今の環境を味わえば(食えるかこんなもの!って吐きそうな方はトイレへどうぞ)いいんだよ!どうせ次のDXで環境また変わるだろ(良い意味とは限らない) -- 2018-11-15 (木) 07:14:48
    • ちょっと前のジオン優遇時代に散々連邦に言ってたもんなwジオン優遇だと思うんならジオンでプレイしろよってなw -- 2018-11-15 (木) 07:20:54
    • 優遇のほうへ流れる両軍クソライダーだけど、ジオン優勢なんて最近あったっけ? -- 2018-11-15 (木) 07:26:52
      • ここ数カ月ずっとジオン優勢だったぞ 将官戦場ではな -- 2018-11-15 (木) 07:51:55
      • はいはいよらばよらば -- 2018-11-15 (木) 07:53:28
      • 優遇いうならダラダラKD戦だけでコンスタントに10%以上の差がつくようになってから言ってほしいね。FA-ZZ全盛期みたいにさ -- 2018-11-15 (木) 08:01:24
  • 僕はニューガンダムも百式も持ってないのでジオン優遇調整だ!間違いない! -- 2018-11-15 (木) 07:10:54
    • (´・ω・`)狂人の真似とて -- 2018-11-15 (木) 07:13:09
      • (´・ω・`)にゃーん -- 2018-11-15 (木) 07:14:31
    • 一緒にジオに乗って肉染みをぶち壊そうぜ!! -- 2018-11-15 (木) 07:21:57
  • ようやくジオン優遇からちょっとバランス取れた状態にされただけでネガジが騒ぎすぎだろw -- 2018-11-15 (木) 07:19:20
    • そうだねプロテインだね -- 2018-11-15 (木) 07:19:43
  • ビムコでビーム兵器半減の連邦にとって、今回の百式の実弾強化はマジでありがたい!これで後ろからぺしぺし打ってるクシャトリア狙えるわw -- 2018-11-15 (木) 07:25:57
    • 言いたいことはわかるが、後ろからペシペシしてる遠間の敵を低射程の百式でどうするの? -- 2018-11-15 (木) 07:34:25
    • ビムコは25%カットになったぞエアプ -- 2018-11-15 (木) 07:36:52
    • なんかスゲー怒ってるのwwwまあ間違ったことは謝る!でもさIフィールドを無視するには実弾かバズ打つのが有効な手なんだよな。百式にバズーカ持ってるのが当たり前な現状クシャトリアに有効な手だろ?まあジオン兵が激怒りなのはわかった。 -- 2018-11-15 (木) 07:56:57
  • また敵となるか、百式! -- 2018-11-15 (木) 07:27:29
  • 紙装甲の代名詞のLA系統の駒LAと同等アーマーのジオやユニコーンなどは装甲強化するべきじゃない? 紙装甲と同じアーマーってペラすぎだろ。 -- 2018-11-15 (木) 07:45:21
    • ライトアーマー(紙装甲でない) -- 2018-11-15 (木) 08:28:00
  • 百式が増えたから連邦優遇って射程シナのほうがあるんだから鴨なのに シナに飽きてきた人たちが百式にながれただけなんだから1週間もしないうちに元に戻るよ -- 2018-11-15 (木) 07:56:56
    • たぶんSGの怯みのほうがつらいんじゃねシナ。うまい人は普通に百式定番になりそうな気もするけど。 -- 2018-11-15 (木) 07:59:33
      • いままでシナは自由に飛び回ってたからね 調子にのりすぎたな -- 2018-11-15 (木) 08:02:59
    • 突き詰めて機体揃えたら大差ないんだろうけど、全員がシナクロボンで揃えられるわけじゃないからな。結局テトラの頃みたいに機体を揃えないと勝てないみたいになってると思う -- 2018-11-15 (木) 08:04:08
      • 連ジ関係なく機体揃ってないと勝てなくね? -- 2018-11-15 (木) 08:11:29
      • 野良はさらにつらくなるだけだね  -- 2018-11-15 (木) 08:12:22
    • 射程は百式のほうがWIKIみたら↑だけどな。唯一グレランだけが射程あるのみだぞ -- 2018-11-15 (木) 08:15:05
      • え 百式でなんの武器もっていってるの? -- 2018-11-15 (木) 08:20:49
      • バズーカNだ -- 2018-11-15 (木) 08:26:04
      • バズーカがあるから射程あるはなんかずるい -- 2018-11-15 (木) 08:28:54
      • Nは射程最大強化で520だよ? シナは720  -- 2018-11-15 (木) 08:29:59
      • バズN担いでシナと射撃戦してこいよホラホラ -- 2018-11-15 (木) 08:34:44
      • バズーカと拡散が混ざってね、流れで考えたらバズーカが初手でしょ -- 2018-11-15 (木) 08:35:26
  • バウはギャン並みのギャグ機体ですか? -- 2018-11-15 (木) 08:00:27
    • 馬鹿にされるほどの弱い機体ではないでしょ ただ周りがちょっと強すぎるだけ -- 2018-11-15 (木) 08:10:21
    • 壺は長い間放置されてて強化でそこそこになったけど、バウバウは強化されても産廃ゾ -- 2018-11-15 (木) 08:13:16
      • 運営はDP実装前みたいな武器だしてなにがしたいの?DP1000越え(DG1確定よろけ)のバズーカやDP712のショットガン(DG3でも2回で確定よろけ)出して、、方針ブレすぎ -- 2018-11-15 (木) 08:45:51
    • バウは鼻ほじりながら調整してそう -- 2018-11-15 (木) 08:41:06
  • 百式リゼルニューは強くなって、他は地味で体感できないって感じであってる? -- 2018-11-15 (木) 08:15:21
    • トータル的には最近ジオンのほうが勝率良くて、運営が今度は連邦のターンにするかって感じでのテコ入れだと思う。この手のゲームはシーソーゲームは常だから。 -- 2018-11-15 (木) 08:19:50
    • ローゼンはつよくなったよ 嫌がらせにはね -- 2018-11-15 (木) 08:24:15
      • やめちくり~ -- 2018-11-15 (木) 08:30:48
    • 百式νはが目に見えて強く、次点にローゼンくらいで他は使いやすくなったけど影響は少なさそうな印象。リゼルとシルヴァは元が悪すぎて伸び幅はデカイけど -- 2018-11-15 (木) 08:27:42
    • 百式とνガンはシナンジュと十分に戦える位強くなったな~と思ったけどリゼルは言うほどかな?って感じ -- 2018-11-15 (木) 08:29:54
      • 一方的に嬲られる事はなくなったが、中距離戦で勝てないのは今まで通り、近距離ならいい勝負ってとこだよ。 -- 2018-11-15 (木) 09:42:02
    • リゼル持ってる人なら百式とV普通に持ってそうだから、リゼルの入り込む余地ないからなー強くなってもデッキにいれないから除外でいいかと。百式Vは強いっすな -- 2018-11-15 (木) 08:42:30
  • なんでジオン民ってジオン優遇だったって話すると頑なに否定するの?事実を語られるとまずい事でもある訳?ちょっとくらい連邦にバランス寄っただけで大騒ぎするのもおかしいと思うんだけど -- 2018-11-15 (木) 08:31:33
    • ジオン優遇なのはグフカスとテトラだけだが?それ以外のサービス期間中は連邦優遇なのに認められないの? -- 2018-11-15 (木) 08:33:04
    • だって砂糖が強化してくれなくなっちゃうじゃん -- 2018-11-15 (木) 08:33:50
    • 連邦同軍多発させながらジオン優遇!とかいうキチガイが肯定されるはずないやん -- 2018-11-15 (木) 08:34:27
    • よらば斬る! -- 2018-11-15 (木) 08:36:50
    • ジオン優遇だった要素を教えてくれ? -- 2018-11-15 (木) 08:43:38
      • シナ 覚醒シナ クシャのIフィールド ローゼンの覚醒解除スタン ヅダのマシンガン デバフほぼ無効機体 サザビーのショットガン  -- 2018-11-15 (木) 08:58:33
    • 連邦とジオンがほぼ互角だとジオン優遇とか言うからな・・・今週はマップ的にジオンが厳しい -- 2018-11-15 (木) 09:08:12
      • 50連勝できる勢力が優遇じゃないっていえるのもすごいな  -- 2018-11-15 (木) 09:14:01
      • 勢力の問題じゃなくて中身の問題。それだけ勝ちにこだわる人が減ったってことだね。 -- 2018-11-15 (木) 09:43:14
      • 過疎時間にランカー大将小隊が連隊組んで50連勝だろ?(知らんけど)連邦もジオンも上位ランカーは変わらんのでは? -- 2018-11-15 (木) 09:58:31
  • そういえば連邦優遇はいつもだとして、赤ジャジャやらハンマハンマやら、冷遇され続けた機体は調整されたの? -- 2018-11-15 (木) 08:35:57
    • そこに無残にも320に負けた360なガンダムが転がっておるじゃろ?  -- 2018-11-15 (木) 08:38:08
  • この掲示板ジオンのガス抜きターン(シナ強化~爆風ずれ修正~デブ調整~その他機体調整)が終わって連邦のガス抜き開始した途端大荒れで草 先々週や先週のここは豚で多い尽くされてたのに どこが癌なのかはっきりわかんだね -- 2018-11-15 (木) 08:41:05
    • 「よらば」「あんな調整じゃ良くなってない・足りない」「連邦優遇期間のほうが長かった」などの言い訳の枝をお待ちしております -- 2018-11-15 (木) 08:42:25
    • 昔みたいに勢力ゲージメーター復活すればどっちが強いかわかりやすくて、修正の受け入れやすいものになってたのにな。 -- 2018-11-15 (木) 08:45:17
      • ???「運営はゲージを改造している」 -- 2018-11-15 (木) 08:47:19
      • 最近はジオンの新機体がそこそこだし機体調整もいい感じだったので、ここにきて連邦だけ強化したも同然の機体調整に腹が立って仕方ないんだろうなというのはわかるんだけどね ちょっと反論されたらよらばよらばと、きたねー書き込みの多いこと -- 2018-11-15 (木) 08:49:35
      • 改造していない証拠がないから改造されてます -- 2018-11-15 (木) 08:49:39
    • ジオンの場合は連邦と概ね対等になると優遇と言われ、連邦の場合は遥かに優勢でも誤差と言われる。ここ本当に普段言われてる様なジオンwikiか?声が大きくて嘘ばっか吐いてる連邦専のが余程幅利かせてる感じにしか見えんけど。 -- 2018-11-15 (木) 08:51:43
      • 連邦プレイヤーは総じて頭おかしいロビー活動が得意だからな、どっかの特徴だっけこれ -- 2018-11-15 (木) 08:52:58
      • では先週先々週のジオンテコ入れ連発で対等(?)だった時には豚だらけで、連邦にテコ入れが入った途端に不満爆発よらばよらばネガネガが始まった理由を論理的にどうぞ -- 2018-11-15 (木) 09:05:22
      • レスたくさんもらえて伸びるからでしょ。 -- 2018-11-15 (木) 09:09:37
      • 先週まではやたらシナ>ユニってのでジオン優遇って騒いでたよな、それがメンテ後少ししたら同軍多発&ジオンへのネガが減ったな。やっぱ頭おかしい連邦専がこの掲示板見張ってるわ。 -- 2018-11-15 (木) 09:15:35
      • しばらくの間はシナンジュvsユニコーン、ニューガン、百式になりそうだな。総じて、ジオンのヒットボックス問題がまた浮き彫りになりつつあるけど、そんな大幅なテコ入れは期待できないので、ジオン側は細身盾もちのバウくん再強化になりそうな予感。 -- 2018-11-15 (木) 10:16:20
    • 癌なのはお前みたいのだろ頭悪いな -- 2018-11-15 (木) 08:52:54
      • こういうの相手にいちいち枝つけるやつも大概だけどな -- 2018-11-15 (木) 09:08:44
      • は?4んどけカス -- 2018-11-15 (木) 09:20:25
  • (´・ω・`)半年くらい前に量ν目当てで沼単発2連引いて見事に引き揚げたまま倉庫の肥やしと化していたνガンダムが強くなっててお兄さん嬉しい!なお同時に引き揚げた量νは死にかけている模様 -- 2018-11-15 (木) 08:43:10
  • 両軍今回強化された機体をピックアップで出してほしい -- 2018-11-15 (木) 08:43:54
    • 毎回テコ入れして人気出た機体は再販あるから期待していいよ。 -- 2018-11-15 (木) 08:47:13
      • ただデル&クシャみたいに入手できないタイミングで強化ってのもあるんだよな  ・・・というか今回のローゼン&シルヴァがそれか -- 2018-11-15 (木) 08:49:21
      • シルヴァは超強化なのにゲーマルク…w -- 2018-11-15 (木) 08:56:58
      • ゲマは今までもそれなりに優秀だったやん -- 2018-11-15 (木) 09:27:51
  • (´・ω・`)連邦キャラがあるアカウントをBANすれば平和になる! -- 2018-11-15 (木) 08:50:58
    • (´・ω・`)そうわよ -- 2018-11-15 (木) 08:51:40
    • 陣 営 統 合 -- 2018-11-15 (木) 08:52:22
      • 連邦キャラが混ざるとなったら引退するプレイヤー多いだろうなぁ -- 2018-11-15 (木) 08:54:27
      • 片専を捨ててバランス崩壊を緩和する方が俺としては嬉しい -- 2018-11-15 (木) 09:01:43
      • ここでネガりあってるよりは統合したほうがぜんぜんいいわ いつまでもネガるようなひとが去ってくれるならこれほどありがたい統合はない -- 2018-11-15 (木) 09:03:30
      • 統合したらバランスを取る必要がなくなるから余計酷くなるぞ -- 2018-11-15 (木) 09:08:29
      • だってきみらのバランスって勝ち越せる環境がバランスでしょ? 何やっても文句出るんだから無駄じゃん -- 2018-11-15 (木) 09:12:09
      • 自己紹介乙 -- 2018-11-15 (木) 09:15:41
      • 方軍専の頭よらばと一緒にしないでくれます? -- 2018-11-15 (木) 09:15:47
      • そうやって不毛な口論つづけてると余計に誤解されるだけだから無視しとけよ。 -- 2018-11-15 (木) 09:27:34
  • ジオくんインフレに飲み込まれてきてますね -- 2018-11-15 (木) 09:00:06
    • みんなが使う機体じゃなくなってよかったじゃん  -- 2018-11-15 (木) 09:01:35
    • じゃあもう元に戻してもええな -- 2018-11-15 (木) 09:08:22
      • 初動ジオX-A凸30 Z-C凸20 死に戻りジオX-A凸30 割れてたら全Z-C凸 -- 2018-11-15 (木) 09:13:34
    • 一回で撃破できにくくなったのは辛いな 轢かれても生き残ってる事が多くなった -- 2018-11-15 (木) 09:16:47
  • また連邦オンラインかよ!バランス調整するとバランス崩れるとか間抜けすぎワロ丹波リンwww陣営統合あくしろ、どの道サ終きそうなんだけどwww -- 2018-11-15 (木) 09:05:26
    • まあ、もう昔の常連も引退しちまったし、陣営統合の引き金としては良いんじゃないの?我慢してやるほどのゲームでもないし -- 2018-11-15 (木) 09:13:06
  • 最近よく尉官だったのに大将まで上がったみたいな書き込みを見るけど流石に盛ってるよな?階級上がりやすくはなったけど、尉官レベルの人間がスコア安全圏内に入れるとは思えん… -- 2018-11-15 (木) 09:15:21
    • せいぜい少将どまり そっから先は常に上位か小隊組んでひき殺ししてないと上がってかない -- 2018-11-15 (木) 09:17:42
      • そもそも今まで尉官でくすぶってる奴らは現状でも将官にすらなれない気がすっぞ -- 2018-11-15 (木) 09:23:56
    • 将官に上がっちゃう尉官はもとは将官から降りてきた階級おろし -- 2018-11-15 (木) 09:36:09
  • 陣営優遇論争は運営が連邦優遇しますって発言してる事だけで論争するまでもなく、それが全てなんじゃね? んなことよりも、ここまで環境ぶっ壊れて、武器調整も弱体→強化をして、ちゃぶ台返し繰り返しするなら、陣営統合して欲しいわ、マジで。 -- 2018-11-15 (木) 09:16:15
  • 方軍に偏った調整するとライダーが大移動してきて優遇された側が弱くなるっていう謎の現象が起きるから、いつの時代も両軍勝率5割になる不思議。 -- 2018-11-15 (木) 09:16:40
    • 話を盛るんじゃない。昔のライダーは勝ち意識の高い連中だからライダーがいる側が勝ってただろ。それによる陣営集中でマッチング問題が騒がれてはいたが、ライダーがいるから負けるなんて昔は言われてなかった。 -- 2018-11-15 (木) 09:37:58
      • ライダーってろくに腕も機体も無い勝ち馬乗りの事だから勝ち意識高いライダーとか存在しないんだが -- 2018-11-15 (木) 09:47:19
  • ちょっとプレイしたけど、これジオンはシナンジュかクロボン意外に選択肢なくね?シナンジュはもうひと昔前のテトラ感があるな -- 2018-11-15 (木) 09:17:15
    • 結局のところ連邦も似たようなもんだゾ 選択肢が多少はあっても結局このユニシナクロボン最強の座は揺るぎようがない -- 2018-11-15 (木) 09:22:49
    • パワーバランスでいうとジオン2:連邦8くらいだからジオンは中身が相当優秀じゃないと勝てんよジオンが対等の時代は僅か数ヶ月で終了 またFA-ZZ強化ZZのように連邦優遇の冬が来る -- 2018-11-15 (木) 09:25:13
      • シナいてその差はないわ ほんとちょっといい強化来るとすぐこれなんだから 運営もやってられんわ -- 2018-11-15 (木) 09:29:03
      • ジオン:連邦=5:4くらいだぞ。シナンジュ最強は変わらない。 -- 2018-11-15 (木) 09:34:44
      • 割合10でやってるのにいきなり5:4という5点満点で比較しはじめる珍ポの鏡、そういうところに頭回らんらんなのか? -- 2018-11-15 (木) 09:49:31
  • (´・ω・`)なんかめっちゃ荒れてるんだけどなにこれ -- 2018-11-15 (木) 09:17:35
    • ひさしぶりにジオンの強化がいまいちだったので荒れてます  -- 2018-11-15 (木) 09:19:21
    • (´・ω・`)よくわからんらん -- 2018-11-15 (木) 09:20:30
      • よくわからんらんは出荷よー -- 2018-11-15 (木) 09:37:16
  • まあ、このままだったら参戦人数へるよね。連邦は同軍がもっと多くなるよね -- 2018-11-15 (木) 09:23:22
    • 文句言いつつもログインし続ける6000人がいるからだいじょうぶ(慢心) -- 2018-11-15 (木) 09:26:24
    • いままで連邦民がジオンに避難してただけだしかわらんよ  -- 2018-11-15 (木) 09:27:13
  • 俺はただジオンを轢き殺したいだけなんだ!邪魔(連邦同軍)しないでくれ! -- 2018-11-15 (木) 09:27:18
  • まーた運営が百式νを壊れにしてバウキャスガンとか産廃のままにしたの?ひっでぇことしてんなぁ -- 2018-11-15 (木) 09:27:28
  • 昨晩NY、クシャで自軍本拠点から出て空飛んでたら何か知らんものに一撃で殺られた。前方にはユニが数機いたけど APもIフィールドもフル状態から一撃では殺られないよね。何で殺られたんだろ?ちなみにキルカメラには何も映らなかった。 -- 2018-11-15 (木) 09:29:45
    • リプはよ -- 2018-11-15 (木) 09:30:41
      • あ、そうか リプレイ見ればいいんだよな。家帰ったら確認してみるわ。解せないんだわ。殺られた感触はスナイパーなんだけど、そんな強力なの無いだろうし。 -- 木主? 2018-11-15 (木) 09:46:28
    • その手のは大体ジオの仕業 -- 2018-11-15 (木) 09:31:29
    • 連邦にはチーターのクズがよくいる。この前もろだにラグ使い核いたで。安定の連邦だったけど。 -- 2018-11-15 (木) 09:34:36
      • 規約よめないの? -- 2018-11-15 (木) 09:36:54
      • それがどうかしたかゴミ? -- 2018-11-15 (木) 09:38:38
    • 覚醒ジオにやられてキルカメラ前に自爆で消滅してるパターンだとそういうこと割りと起きると思う。 -- 2018-11-15 (木) 09:45:37
      • う~ん、昨日のはジオではないと思う。Y本拠点前の開けた場所を飛んで前方のビルに着地しようかな、ってタイミング。死角からジオが来る状況ではなかったから。ま、リプ確認してみますわ。 -- 木主? 2018-11-15 (木) 09:54:16
    • Yから飛んで3踏む直前の高所ビル上かな?初動ジオ芋掘りで、良く狙うポイントの一つだけどな。俺はよく初動ジオ出したとき、欲を出さずかなり早めに覚醒(初動出てまだ交戦距離になってない時に覚醒)して、クロボン対策でかなり早めに到着するようにしているよ。覚醒戦闘時間は半分くらいに減るけど、ほぼ一番乗りできるから敵のクロボンとかもタイミングを図れてない事が多く、芋掘り成功率が上がる。反時計回りに切り込むと、死角をつきやすくバックショットになりやすいのもあって即死させる事も多い。つかそれ犯人俺かもなw -- 2018-11-15 (木) 10:34:02
      • 初動でもないし、3手前でもないよ。もっとYの目の前のビル。3は連邦に完全制圧されてて、Yからちょっと飛んだらユニがちらほら見えたから降りとくか、と思った瞬間やられたって感じ。 -- 木主? 2018-11-15 (木) 11:14:23
    • ジオってコメ多いけどコンカス5のジオで背面から斬ってもクシャ一撃は無理だろ、必死でチート隠したいって感じのレスだらけだなw -- 2018-11-15 (木) 11:27:37
  • 連邦優遇になったら連邦やればいいだけだけどデイリー消化必要なときホント糞だったりするからめんどいわな -- 2018-11-15 (木) 09:30:36
  • プレイしてないんだがこの荒れよう、調整された機体はユニシナより強いのか? -- 2018-11-15 (木) 09:32:54
    • νも百式もシナの餌だよ -- 2018-11-15 (木) 09:35:27
      • もしもし連邦のスパイさん?工作バレてますよ、お気をつけて -- 2018-11-15 (木) 09:37:11
      • よらば斬る! -- 2018-11-15 (木) 09:44:28
      • νガンダムはサザビーレベルでシナに対抗できるようになったけど金ピカは場所選ばないとただの餌。強くはなったけどユニ乗ってくれた方が助かるってレベル -- 2018-11-15 (木) 11:02:58
    • いいえ ユニシナ最強はかわりません ただその2機に飽きてきたので乗り換える人が増えた 結果一番普及してる百式が目立ってる -- 2018-11-15 (木) 09:36:02
    • ユニシナの優劣は一旦置いておいて、ユニシナが総合的に最強なのはそのまま。強化せれた機体の一部が状況を選べばそいつらレベルの強さを出せて、ユニコからニュー百式に乗り換えて楽しんでいる連邦はそれなりの強さを保ててるのに対して、シナからサザビーバウで遊んでるジオンの戦力低下が著しくて一気に傾いてる感じ。一通り遊んでシナに戻るだろう来週くらいまではジオンはきついと思う。 -- 2018-11-15 (木) 09:49:49
      • 逆に後数日すると更にきつくなるぞ。ただでさえ連射FFのレンジはボロ負けなのにνがバズ撃ちになれてくるとシナに勝ち目無しやで。保存しといてもいいよこの米 -- 2018-11-15 (木) 09:52:40
      • よーいどんで撃ち合う前提かつニューが有利な距離から戦闘開始するならそりゃそうだろうな くっせぇコメだなあ保存しといてやるよ -- 2018-11-15 (木) 10:18:47
  • νガンダムと百式の復活で連邦にも爆発武器増えたのが嬉しい。クロボン止めらのは爆発物ある、ナシで全然違うね! -- 2018-11-15 (木) 09:40:50
    • 黙れ日本語下手くそでバレてんだよエラ張り糸目の不細工中華 -- 2018-11-15 (木) 09:57:13
  • 昨日モスかマクドナルドかと聞いて、マクドナルドでテキサスなんたらバーガーとかいうのを食べたんだが、なんかよぅボリュームがあるとかうんちく垂れてたのに値段も490円で量も大したこと無くってな、値段も理不尽もモスと変わらない所を見るに、時代はロッテリアかもしれんぞ -- 2018-11-15 (木) 09:41:05
    • 自分の日記にでも書いてくれ -- 2018-11-15 (木) 09:43:49
    • 少食の俺でもモスは量が少なく感じる -- 2018-11-15 (木) 09:43:53
      • 値段相応で現状維持ならまだ解るが、劣化しかしてないでなぁ、そりゃ客離れも起こすよね -- 2018-11-15 (木) 09:50:45
    • うるせえデブだなぁー見苦しいんだよクソデブ -- 2018-11-15 (木) 09:46:44
    • ロッテリアとか一番ちっちぇえんだけどハンバーガーエアプ…エアイートか?しかもあれ脂っこくしてボリュームあるように思わせる商法だから余計たちがわるい 本当にボリュームがあるバーガー屋はバーキンかドムドム -- 2018-11-15 (木) 09:46:52
      • 噂のバーガーキングとかいう奴か、凄いらしいな -- 2018-11-15 (木) 09:49:11
      • バーキンはバーガーおかわり自由キャンペーンとかやってたな。 -- 2018-11-15 (木) 09:53:08
      • 凄まじいな、それ -- 2018-11-15 (木) 09:53:51
    • ダブルチーズバーガーとかの定番商品の方が安定供給しているおかげか安くて旨いぞ。 -- 2018-11-15 (木) 10:39:35
      • ダブルチーズバーガー(\320)が黄金比って言うならともかく、コスパ的にはチーズバーガー2個(\130×2)のほうがお得。 -- 2018-11-15 (木) 10:43:23
  • 百式が強いっていうならアンジェロズールで対抗すればいいだろ。ショットガン武器はアンジェロのほうが上だぞ -- 2018-11-15 (木) 09:44:52
  • 連邦は相変わらず平均値が高いんだよな。シナ4機とか野良だとほぼいないからどこの戦場も大抵連邦の方が強くなってる。これが運営の仕組んだステルス連邦優遇の実態だよね。バカ連邦はその恩恵に気付けてないようだけどまた一つ賢くなって良かったね。 -- 2018-11-15 (木) 09:45:07
    • ステルスでも何でもないよ、昔のように知能猿並みでも勝てるように猿に調整させたような、超優遇だしな -- 2018-11-15 (木) 09:53:13
  • うおおおおおおお!!!連邦優遇!!!!! -- 2018-11-15 (木) 09:51:19
    • 当たり前のこと抜かすなボケナスおもんないわ関西に生まれなくて良かったな -- 2018-11-15 (木) 09:53:49
      • ナスボゥイ -- 2018-11-15 (木) 09:56:33
      • 釣れる釣れるぅ -- 2018-11-15 (木) 09:58:34
  • グリプス2は黒幕黒幕黒幕素砂、この手に限る -- 2018-11-15 (木) 09:51:42
  • 個人的にはシナのおやつが増えてウマウマやけどな。百式なんかロケバズ打ってたらすぐ死ぬやん。内蔵バズも打てない銀図使ってるの?ニューガンは強いと感じる時もあるけどまぁ、そこまでいないしええやろ。そもそもユニでしかシナ殺せなかったのがまずいしな。 -- 2018-11-15 (木) 09:54:50
    • ただ今回の調整はジオンは確かに1機体しか強いと思うやついないけど(ホモ)サザも盾壊れても直せるようなったしまぁー、ええわって感じやな。 -- 2018-11-15 (木) 09:57:08
  • 百式とかに流れてくれたおかげで、クロボン減ってジオガン積みの俺にとってはニッコリ。昨日もジオ4機でひたすら脳死特攻しているだけで一桁順位安定、勝ち越し、ビリビリも少なくストレス解消、試合時間の半分以上はマガジン読んでた。この環境をぜひとも続けてくれ。 -- 2018-11-15 (木) 09:58:07
    • 人口が持たないと思うぞ?昨日は1試合の半分くらいで退室したほど、つまらなく感じたし -- 2018-11-15 (木) 10:11:49
  • (´・ω・`)お前らちょっとイライラしすぎやぞ。ミネバ様が悲しそうな顔しとるやないか -- 2018-11-15 (木) 09:59:23
    • (´・ω・`)君の頭を見て涙を流してるように見えますが -- 2018-11-15 (木) 10:00:27
  • (´・ω・`)いまこそらんらんが流れを断ち切るとき! -- 2018-11-15 (木) 09:59:27
    • (´・ω・`)よらばきる!、個人的には1試合に出れる回数が同じ機体はコスト同じにすればいいと思うわ。おほー -- 2018-11-15 (木) 10:01:12
  • にしても百式ほど浮き沈み激しい機体もないな -- 2018-11-15 (Thu) 09:59:59
  • (´・ω・`)ガンダムは人を狂わせる -- 2018-11-15 (木) 10:02:40
  • ねずみしている奴さ、せめてMAPに見えてるレーダーくらい通り過ぎた時に破壊しろよ。 -- 2018-11-15 (木) 10:07:25
    • 壊すわけ無いでしょ、何言ってるの? -- 2018-11-15 (木) 10:11:26
    • 壊したら逆に警戒されるだろ -- 2018-11-15 (木) 10:12:42
    • ネズミは時間との勝負だからな、状況みて壊せるなら壊すが基本的に壊さない -- 2018-11-15 (木) 10:14:11
    • いや、状況によっては壊すぞ。相手の支援数増やしたり防衛に人数割かせてKD有利取るのも凸屋の仕事だからな。 -- 2018-11-15 (木) 10:15:16
    • 残すから警戒されないんだろがwこれはまじ尉官以下だなw -- 2018-11-15 (木) 10:25:30
    • レーダーに掛かってもガザDブラビで刺せる位置のレーダーはあえて壊さない。レーダーがあると警戒が緩む、ガン待ち防衛もしない。これ凸屋の常識な -- 2018-11-15 (木) 10:32:01
    • 壊さないとか言ってる奴、自分の事しか考えてなくね?あとから凸るチーム全体の利益を考えてないよね。自分さえ良ければ他50名がどうなっても良いの? -- 2018-11-15 (木) 10:41:51
      • 全体凸は数の力で圧倒するし、ミノ使うし、レダが前線にあって早期バレするなら交互や3段階凸とかで一気に攻め落とすからな?そういう戦術や指揮をしないって事は…あっ(察し -- 2018-11-15 (木) 10:47:37
    • 壊しても20秒くらいで張りなおされてかなしんご -- 2018-11-15 (木) 10:53:31
  • バランス云々は一旦置いておいて、やっぱりニュー百式サザビーなどの人気機体が相応の強化されてユニシナ以外でも遊べるようになったりする調整が入るとそれだけで一気に楽しくはなるな。毎月機体調整を数機するだけで(期待はずれな調整でもこの際いいから)飽きが減るからまだまだ延命出来そうだと思った。 -- 2018-11-15 (木) 10:09:15
    • 今回の強化入った機体でもってるのギャンえーおーすだけだったからつらい -- 2018-11-15 (木) 10:15:04
    • 楽しいのはいつも理不尽を押し付ける側だけだろ -- 2018-11-15 (木) 10:15:25
      • 楽しくもないのにシナ降りてバウサザ乗ってる連中は修行僧かなにかだとでも言いたげだね -- 2018-11-15 (木) 10:16:57
      • wiki民って空想の相手と戦うの本当に好きだよね。 -- 2018-11-15 (木) 10:19:33
      • シナ&ジオ乗ってちゃんと今まで通りやればいいだけなのに…まさに下の木のように中身の問題ってわけだ -- 2018-11-15 (木) 10:20:06
      • エンジョイ勢に勝ちを目指して強機体に乗れとか強要するのはダメだと思うけど、好きな(弱い)機体にのって負けたり蹂躙されて文句言うのっておかしくない?強い機体乗ればいいだけだし、そもそも勝ちとか活躍を求めていないから好きな(弱い)機体を選んで遊んでいるんだからあれもほしいこれもほしいはわがままだと思う -- 2018-11-15 (木) 10:26:06
      • このゲームって多様なMSで遊べることに魅力があるんでねーの? -- 2018-11-15 (木) 10:29:07
      • 格ゲーとかでもよくあるケースだけど、精神年齢が幼いからそういう弱いキャラ使って負けたら強キャラ使うのはずるい、とか言うんだよな…それこそ格ゲーってかゲーセンは風営法で年齢制限がある時間帯も存在するけど、家やネットはそれすらないからもっとひどい -- 2018-11-15 (木) 10:31:35
      • 葉5>対戦ゲームという大前提を無視したら何も成立しなくなる。対戦ゲームである上で色んな機体で遊べるというのであればそれは魅力になるが、現状の調整だと一部の機体以外は基本蹂躙されるわけだから、対戦ゲームである以上勝ちを優先するのは当たり前。 -- 2018-11-15 (木) 10:34:04
      • そうだよ、好きな機体で好きに遊べばいいと思う。でも機体に強弱があるのは周知なんだから弱い機体を好んで使っているなら強い機体に負けるのは仕方ないと思わない?縛りプレイで効率厨と同じ結果を寄越せといっているように聞こえるよ。別にプレイスタイルは好きにしていいし、俺も好き好んでギャン使ってるけどユニシナその他強機体に勝てないとかの文句は違うと思うが。 -- 2018-11-15 (木) 10:34:19
      • 趣味機体を使う人は大抵の場合、強機体にしろという人は殆どいないと思うがね。遊べるレベルであればいいよ。 -- 2018-11-15 (木) 10:39:54
      • 精神年齢うんぬんの前にお互いに楽しめるかを考えてないと対戦ゲーは成り立たない。だからエンジョイ勢とガチ勢が住み分けしたりレート・階級で分けたりするんだけどね。最近のガンオンはそういった区分が無いごちゃ混ぜでどちらも楽しめない環境になってる -- 2018-11-15 (木) 10:44:06
      • 時代によって影響度が違うだけで以前からも趣味機体はどんな戦場にも必ずいたし、システム側にも問題あるけどな。 -- 2018-11-15 (木) 10:47:28
  • まあ結局今のジオンが負け続けてるのも、中身尉佐官の将官が多いからだろうな…ゾックとかアッグとか何したいねんって機体に乗ってる奴も多い。勝ち負けにこだわるならガチ機体でないと駄目だし、νや百式が強くなったんなら対抗できる機体と対抗できる腕前を持ったメンバーにならんとあかんからなぁ…やっぱ降格ストッパー撤廃すべきじゃないかな?それとも、たとえ中身尉佐官だとしても参戦待機時間短い方が良いって人の方が多いのかね? -- 2018-11-15 (木) 10:14:59
    • おなじことを連邦の負けが続いた時も言われてました そういう連中をへらしたいなら小隊組むか放送にあわせるかしたらいい -- 2018-11-15 (木) 10:19:12
      • でも、それも原因の解決にはなりませんよね?(霧感)そういう連中を減らすのであれば、将官戦場でも役に立てるようにするか、将官戦場そのものから排除するかしかないと思うんだがなぁ。そしてそういう人達ってシナやジオ熊乗れと言っても乗らないわけだし、となると尉佐官戦場に戻ってもらえるように運営がシステム戻すしかない -- 2018-11-15 (木) 10:23:37
      • もうそんなに人がいないんだよ、このゲーム。ガチ将官で100人も同時間帯に集められないの。マッチング不可能になるだけなんだよ。少人数の局地でも流行らせたらどう?それしかないよ、解決方法は。 -- 2018-11-15 (木) 10:25:59
    • 中身尉佐官の将官が多いのは連邦も同じ。最近は連邦勝っていることが多いだけに、連邦のほうがハリボテ将官多いかも。どちらの陣営が勝つかは連隊で決まってるだけ。よって階級制度をいじってもマッチングしなくなるだけで、本質は変わらん。あと、能力で階級決めたいなら試験制度だよ。拠点周りで爆風まき散らして勝ち馬に乗ってただけのハリボテライダーたちも排除しないと良くならない。 -- 2018-11-15 (木) 10:21:15
      • 木主だけどそれには概ね同意。昨日は連邦でやったけど轢き殺し戦場ばかりだった。その上で木の内容なわけだが…野良参戦してても連隊に紛れこんだかな?ってケースも多かったもんな…試験制度もそうだが、小隊制度もなくして参戦ボタン推す時間とマッチングも同じラインにならないように連隊排除する方がいいとは思うわ -- 2018-11-15 (木) 10:26:23
    • ただのゲームなのにすごいねw -- 2018-11-15 (木) 10:23:31
    • どっちの軍でもこのマップでこの環境でその機体で何するの?って機体チラホラ見るよな? -- 2018-11-15 (木) 10:28:14
      • 自分の好きな機体を動かせれば満足って人は一定数いるだろうからね -- 2018-11-15 (木) 10:32:18
      • でも今の好きな機体を動かせれば満足って層は微妙にズレてんだよな…なんていうか例えばクロボンが好きだとしてもクロボンにはDXチケ使わず貯めこんで、昔出た金図の中から好きな機体を使うっていうイメージ -- 2018-11-15 (木) 10:36:24
      • よくわからん例だけど、クロボンも好きだけどその昔の機体のほうがもっと好きな機体ってことじゃないの? -- 2018-11-15 (木) 10:38:04
      • 知り合いの中にそういうの居たな。好きな機体ではあるけどGP落ちしてから狙うとか言っててDXチケはため込んでる奴 -- 2018-11-15 (木) 10:44:39
      • つまりお金持ちのブスと、貧乏の美人、どっちと結婚するかって話やな。俺は貧乏の美人選ぶけど。 -- 2018-11-15 (木) 10:46:06
      • 趣味機体乗り叩きしたいのは分からんでもないが駆逐した後はどうせ強機体で並べてても中身信用できないとか言い出して結局小隊組めって感じなんだろうな。そして狩られてる方が減ってマッチ成立しなくなってガンオン終了コース -- 2018-11-15 (木) 10:48:19
      • 僕は小金持ちのちょいブス選ぶ -- 2018-11-15 (木) 10:54:13
      • 結局その例だとDX使うほど好きではないってことでしょ? -- 2018-11-15 (木) 10:56:49
      • いい人だけど、恋人としてはちょっと…ってやつ -- 2018-11-15 (木) 10:57:21
  • 低コスの死体蹴りはいつ終わりますか? -- 2018-11-15 (木) 10:17:43
    • 低コスが売れないから終わりません -- 2018-11-15 (木) 10:19:38
    • 格闘のワンちゃんもクロボンのせいでなくなったからね つらいね これからは支援として生きていくしかないんじゃないかな -- 2018-11-15 (木) 10:22:02
    • ヅダの奇跡がまた起きるのを祈るしかないね -- 2018-11-15 (木) 10:27:42
    • ジムザクの200コストに関しては仕方ないが今の低コストは十分強いと思うけど -- 2018-11-15 (木) 10:27:55
    • 既に奈落に落とされているのに更に蓋までされたコスト340・360帯… -- 2018-11-15 (木) 10:37:46
    • ヅダって低コスじゃないの? -- 2018-11-15 (木) 10:50:06
      • ギリ中コス -- 2018-11-15 (木) 10:53:07
      • 人によるんだろうけど、個人的には260以下が低コスだと思う -- 2018-11-15 (木) 10:56:32
      • 個人的には260と280はかなり差が有る気がする。400コスト2機と260コスト2機でギリギリ拡張なしでデッキ組めるからかもしれんけど -- 2018-11-15 (木) 11:10:57
    • 低コスト優遇すると初期ジム祭りと同じ事が起こるから運営的には売りたくないんじゃない?ユーザー的にはユニシナの隙間に刺せる低コスは欲しがってると思うけどね -- 2018-11-15 (木) 11:11:33
  • ハァイ、ジョージィ、、、ゾック使ってる? -- 2018-11-15 (木) 10:43:10
    • 糞ピエロは死んだ そもそも布教するジオン軍人が居なくなってしまったからだ -- 2018-11-15 (木) 11:24:22
  • 「対戦ゲームである以上勝ちを優先するのは当たり前」これは勝利至上主義ガチ勢の意見な。エンジョイ勢にとっては当たり前ではない。「対戦ゲームである以前にゲームとして楽しさを優先するのが当たり前」勝つ為に角待ち格闘20分やって勝ったとして楽しくなければ意味がないんだよ -- 2018-11-15 (木) 10:49:02
    • 全員が勝利を目指すことはあり得ないって時点で、対戦ゲームとして完全に破綻してるんだよな -- 2018-11-15 (木) 10:50:45
      • それは穿った見方だね。エンジョイ勢が勝利を目指していないとは言っていない。ガチ勢にしてもエンジョイ勢にしても心無いプレイヤーはいる。そういう輩を基準に話するのは前提からして違う。 -- 2018-11-15 (木) 10:53:21
      • 勝利を目指してないとは言ってないがゲームとしての楽しさを優先してる段階で対戦ゲームに来んなって話なんだよなぁ、勝利を優先してそのなかで楽しめ -- 2018-11-15 (木) 11:00:08
      • 全員が勝利を目指すなら成り立つと言うなら局地は何故廃れたのかって事になるけどね -- 2018-11-15 (木) 11:01:33
      • だからこそそういうガチ勢とエンジョイ勢を区別するために階級でマッチング分けしてたんだがな…階級は報酬だけのシステムになって、参戦するだけで大将になって(多少戻ったけど)、降格ストッパーかかって、ってどんどんまぜこぜになったらそりゃ噛み合わないケースも増えて当然 -- 2018-11-15 (木) 11:04:01
      • 50vs50と6vs6を同じに考えちゃいけない -- 2018-11-15 (木) 11:05:10
      • 局地が廃れたのと勝ちを目指すのと殆ど繋がり無いでしょ…あっちは低階級も関係ないのに来たらすぐ晒すとか、民度の問題。大規模戦でも同じような民度の人はいても比率が違いすぎる -- 2018-11-15 (木) 11:06:00
      • そもそも葉1の段階でガチ勢にしてもエンジョイ勢にしても心無いプレイヤーはいるって言っんだからわかるだろ -- 2018-11-15 (木) 11:06:57
      • 個人的な考えになるけど局地がエンジョイ勢を駆逐してなければ現状まで過疎る事は無かったと思う -- 2018-11-15 (木) 11:34:17
      • いや単純につまらないからだよ。なぜなら50VS50のクオリティで6VS6をやろうとするゲームだから。 -- 2018-11-15 (木) 11:35:29
    • 勝ちを優先って、何と比べて?基本的に勝敗を競うルールだから勝利へ努力するのは基本的に高いプライオリティを持つと思うけど、負け続けで楽しい人なんてあんまりいないだろうしな -- 2018-11-15 (Thu) 11:01:19
      • 草野球や同好会の人は部活でガチでやってる人等と一緒には楽しめないってだけ。これって理解出来ない程の事なのかな? -- 2018-11-15 (木) 11:08:12
      • その例が理解できないんじゃなくて、それと一緒くたにしてることが理解できないかな。なぜならそういうマッチングのゲームだから。それがいやだから運営に直訴するのはわかるがプレイヤーに言うことではない。 -- 2018-11-15 (木) 11:10:47
      • プロ野球のルールで開催してる試合に草野球や同好会が参加するならプロ野球に合わせるのが当たり前なんだが、そのルールに合わせる努力もしないでエンジョイどうこう言い訳してるから言われてるのを理解しな -- 2018-11-15 (木) 11:18:06
      • おっ、そうだな。 -- 2018-11-15 (木) 11:18:59
      • 逆じゃない?むしろ草野球なのにプロ試合と勘違いしている。 -- 2018-11-15 (木) 11:22:29
      • 草野球なのにプロ野球だと思い込んでる人達 vs プロ野球なのに草野球だと思い込んでる人達 って構図なわけか。運営は変に濁さずはっきりと区別するなり階級撤廃するなりした方がええと思うけどな -- 2018-11-15 (木) 11:26:44
      • プロの定義ガバすぎない?誰から金貰ってんのw -- 2018-11-15 (木) 11:28:26
      • オンラインの多人数対戦ゲームって段階でプロ野球なんだよなぁ -- 2018-11-15 (木) 11:27:21
      • ↑2例えに野球が使われてるだけで実際のプロアマは関係ないのがわからないとか頭ガバ過ぎない? -- 2018-11-15 (木) 11:30:45
      • プロ野球のルールでやってる試合に草野球の人が強制的に参加させられて努力が足りないと一方的に言われるってかなり理不尽なんだけどw -- 2018-11-15 (木) 11:30:55
      • おい待て、プロ野球のルールでやってる試合だと草野球も含まれるぞ。プロ野球は別物だぞ。混同するんじゃない。 -- 2018-11-15 (木) 11:32:58
      • 根本的な勘違いしてるがオンラインで多人数のチーム対戦ってスタイルの段階でプロ野球、草野球や同好会試合したいならオフラインか身内だけでチーム組めるゲームをやりなさい -- 2018-11-15 (木) 11:34:55
      • プロ野球っていうよりは部活野球って感じ。対するのは同好会とか遊びでやる草野球。草野球やる時に元高校球児のピッチャーとか居ても絶対そいつは投げない。試合にならなくてお互いにつまらないからファーストやって貰ったりする。ガンオンのガチ勢には理解出来ないんだろうな -- 2018-11-15 (木) 11:45:47
      • 最初から問題視してるのはそこじゃないんだけどな。部活野球なら部活メンバーで草野球なら適当なメンツでやるもんだろう?ガンオンが部活野球か草野球かはちょっと考えればわかりそうなもんだけどな。 -- 2018-11-15 (木) 11:48:55
      • 単純な話さ、友達とじゃんけんする特にただ暇潰しでやるのと負けたら飯奢りとか条件付いてるのとじゃ同じじゃんけんをするのでも意識違うだろ?前者なら勝ち負け拘らずじゃんけん自体を楽しんでれば良い、後者なら基本負けたくない訳だから勝つ為に「俺はチョキを出すぜ」 とか心理戦したりして勝敗や心理戦の成果に一喜一憂するでしょ?エンジョイ勢に色々言うのは対戦ゲームなんだから前者の意識じゃなくて後者の意識を持ってくれって訳よ -- 2018-11-15 (木) 11:55:01
      • 結論自分で出してるじゃないかw何も賭けてないジャンケンでゴチャゴチャ注文つけてるのがガチ勢なんだよ。対戦ゲームだからって何か賭けてんの? -- 2018-11-15 (木) 12:01:27
      • その考えが間違いだって言われてんだよw確かに何も賭けてないけど対戦ゲームが根本的に勝敗を付ける為の物なんだから後者の考えを持たずにただゲームを楽しむって前者の考えじゃ文句言われて当たり前なんだよ -- 2018-11-15 (木) 12:13:26
      • 素直に認められないからどうにか論破しようとしてるけど、元が支離滅裂だから結局ボロが出てる感じだな。 -- 2018-11-15 (木) 12:14:42
      • 単純に"赤の他人"と"チームを組んで""対戦する"って部分をどう捉えてるかの差なんですけどwエンジョイ勢は"ゲームだから""楽しむ物だから"で勝敗とかは二の次で対戦ゲームである必要性が無いんだよ -- 2018-11-15 (木) 12:30:55
      • だからエンジョイ勢にとっては暇潰しのジャンケンなんだよ。いい加減気が付けよwただのジャンケンに目を血走らせてるのがどう映るか考えてみなよ -- 2018-11-15 (木) 12:39:03
      • だから対戦ゲームは暇潰しのじゃんけんじゃないって事実にいい加減気付けよw他人と競って勝敗を付けるのが目的の対戦ゲームに暇潰しじゃんけん意識で来るのが間違ってんだよ、だからオフゲやれって言われんだよw -- 2018-11-15 (木) 12:48:50
      • 結局エンジョイ勢があーだこーだ言い訳してんのは自分が弱かったり好きな事したかったりする自己中プレイのための擁護でしょ。ただの自己中に何言ってもしょうもない言い訳し続けるだけだよ。それこそ本人は周りに迷惑かけてるって自覚ありながらも自己否定したくないから言い訳するキッズなんて山ほどいるしな -- 2018-11-15 (木) 12:56:17
      • つ鏡 -- 2018-11-15 (木) 13:02:40
      • 自己中プレイってwプレイスタイルを他人に強制する事の方が遥かに自己中だって分からないのかよww -- 2018-11-15 (木) 13:17:01
      • 敵味方別れて勝敗を競うゲームで勝敗無視して自分だけが楽しいように遊ぶのはプレイスタイルどうこう以前の話だw -- 2018-11-15 (木) 13:28:00
      • 勝ちを優先の大本にあるレスにあったように、対戦ゲームである。これが大前提の上で他の要素が存在するってのを理解してない奴本当に多いんだな。エンジョイしたければいくらでもガンダムゲー別でたくさんあるからそっちやりゃええのに、エンジョイ勢擁護派はなんでそこには頑なに触れないの? -- 2018-11-15 (木) 13:43:50
      • 対戦だろうが多人数だろうがゲームなんだから自分が楽しければ良いって考えだから対戦ゲームの概念が理解出来ないんやぞ -- 2018-11-15 (木) 13:49:32
      • 勝敗無死とか誰も言ってない。それを唯一至上とせずゲームは遊び、楽しむ事が目的だって言ってんだけどね。ガチ勢が勝敗だけを重視するのは個人の自由だがそれを他の人にも押し付けるのがタチが悪い。体育の授業でやる球技でフォーメーションがーとか作戦通りに動けとか言うのか?そういうのは部活でヤレって -- 2018-11-15 (木) 13:50:14
      • それについては枝1でもう答えでてるじゃん。 -- 2018-11-15 (木) 13:51:01
      • ↑2こんだけ枝伸びてて、体育の授業じゃないしそれを理由に努力や協力をしないから言われてんだってまだ理解出来ないんだなw -- 2018-11-15 (木) 13:56:18
      • まぁこうやって決め付けで話が進む以上はまとまるものもまとまらないでしょ。 -- 2018-11-15 (木) 14:00:45
    • 何度読んでも木主の言ってることが理解できない俺は、ガチでバカなんだろうな(´・ω・`) -- 2018-11-15 (木) 11:12:56
      • それは…そうかもな。共感できるかどうかは別として、理解できないのはちょっと心配だな。 -- 2018-11-15 (木) 11:38:34
    • 真の勝利者は砂糖の犬を脱却したエアプ雑談民である!プレー強制、課金強制、地球の重力に縛られた連中は戦おうがエンジョイしようが敗者に違いはない! -- 2018-11-15 (木) 11:14:56
    • 腕がないことを俺はエンジョイ勢だからって言ってごまかしてるだけのやつが大半ぞ -- 2018-11-15 (木) 12:53:48
      • それはエンジョイ勢であることを認めたくない言い訳であって、根本的にエンジョイ勢じゃないの?ガチ勢であるかのように思いたいだけでガチ勢ではないよね。 -- 2018-11-15 (木) 13:25:32
      • 下手なことを誤魔化す必要なんて無いんだが?上手く無ければ満足出来ない、下手=恥ずかしい・悪って考えでいるからそういった発想に行きつくんだろうな -- 2018-11-15 (木) 13:33:29
      • 誤魔化す必要無いんだがって、実際過去にもメッキ将官とかが言い訳に使ってんだけど -- 2018-11-15 (木) 13:39:41
      • 尉佐官が~ならわかるけど、メッキ将官が言い訳…? -- 2018-11-15 (木) 14:09:54
      • 楽しむ事を放棄してまでポイントを優先し必死に大将維持してる奴とかは腕が伴わない意識だけガチ勢でしょ。エンジョイ勢が楽しむ事を放棄してまでメッキ階級にこだわったらエンジョイの前提そのものが崩れてるし、事実将官になりたくてなった訳じゃないって言ってるエンジョイ勢も多い -- 2018-11-15 (木) 14:12:37
  • ローゼンのインコムの射程を500、FAのDPを上昇、SAの威力アップ。バウの高速弾の当たり判定をマグナム並みに、盾メガの連射速度1段階アップ、拡散の弾速上昇。サザビーにモジュで被DPダメ軽減。エーオースの足回り強化、D2の2弾目の左側に判定つける、ビームガン系の弾速、当たり判定上昇、威力アップ。これくらい必要だな -- 2018-11-15 (木) 10:49:09
    • バウの高速弾って判定あの2つ共にあるからくっそ広いんだが、弾速だよ足りんのは -- 2018-11-15 (木) 10:55:14
      • はいエアプ。二つの真ん中くらいに判定あるだけ。そこそこのサイズではあるがな -- 2018-11-15 (木) 10:56:11
      • 高速弾(大嘘) -- 2018-11-15 (木) 10:56:58
      • ミサイルにしてはくそ速いだろw -- 2018-11-15 (Thu) 10:58:56
      • マグナムも重BRと同じ弾速だから、今同じじゃね? -- 2018-11-15 (木) 11:00:34
    • シナとヅダ基準のせいで感覚がおかしいんやな 連邦のどこにそれらの機体に匹敵する機体がいるのよ -- 2018-11-15 (木) 10:56:07
    • バウは高速弾はもう十分だから、追撃火力がほしいお -- 2018-11-15 (Thu) 10:58:18
      • Zの4連グレでもいいから欲しいンゴねえ… -- 2018-11-15 (木) 11:01:07
      • 盾メガの連射速度アップでは足りないかね? -- 2018-11-15 (木) 11:01:35
      • 下の枝であるように盾メガを連射FFのミラー武器にしたらええんちゃう -- 2018-11-15 (木) 11:04:35
    • バウの高速弾は中央にバカでかい弾で当たり判定自体はでかいぞ。バウの高速弾は今でも十分強いよ。問題は追撃武器。ナラやクシャのような高DP武器があってもそのあとの武器がない。正直盾メガはνの連射式FFと同じぐらいの性能になってもいいと思うんだがな。同じ380だし。それができないなら高速弾のDP上げて、弾増やしてFAにする感じでもっとDP押し付けスタイルにするとかな -- 2018-11-15 (木) 11:01:17
      • いや、流石にDPS2万はやり過ぎでは?当たりやすさ違うし、向こうはアレがメイン武装やろ。DPS1万5千とかでも、ユニコーンの立場無くなるだろうし。もう少し考えよ -- 2018-11-15 (木) 11:05:18
      • ちゃんと考えたらわかると思うけど、バウは足回り悪いし、アーマーも低いからな。これで足回りが百式並なら連射FFはやりすぎになるけど、そうでないなら連射FF持たせるのはそこまでおかしい話でもないよ。変形の有利性が強い環境であれば話は変わるのだが… -- 2018-11-15 (木) 11:09:22
      • 足回り強化されたからもう足回り悪い方では無いぞ。それと盾も含めると特別脆くも無いぞ。アーマーそのものも増えたし -- 2018-11-15 (木) 11:24:02
      • その方向性で行くなら、足回りもアーマーもまだもう少し足りないってのが調整すべき個所かもな。 -- 2018-11-15 (木) 11:29:56
    • ここの人達、やり過ぎのライン考えないんだな。呆れたわ -- 木主? 2018-11-15 (木) 11:06:17
      • おま言う -- 2018-11-15 (木) 11:09:39
      • 今回の調整で連邦機とジオン機で強化された内容で大きく違う、戦闘距離の違いというのを同じラインにしないといけないんだからそれをやりすぎと言ってたら何しても変わらんのやで。まあ段階踏んで強化していくって意味なら木主のでいいと思うけどな -- 2018-11-15 (木) 11:11:57
      • 強くし過ぎという意見がてっきり来ると思ってたのに、さらに強化しろってなるとは予想してなかったわ。攻撃の当てやすさやら、交戦距離やら考えてないのはむしろ更なる強化望んでる人だと思うのですが‥ -- 木主? 2018-11-15 (木) 11:16:02
      • まあ木全体を見てるとバウだけしか話題にあがってないように見えるから、バウ以外は木主の意見でいいって事なんじゃないの -- 2018-11-15 (木) 11:20:05
      • バウにしか触れてないしここは良いからこっちをって話でただ強化しろなんて言ってないんだよなぁ -- 2018-11-15 (木) 11:20:48
      • 連邦機体で同じひっかけやってみろ いい感じに袋叩きに遭うぜ -- 2018-11-15 (木) 11:21:27
      • インコムの射程upだけはNG -- 2018-11-15 (木) 11:42:54
    • バウは拡散強化いらんから高速弾の威力アップと盾有効が欲しいかなー、盾構えながらわりと強い武器(盾B+高速弾)を打ち続けるスタイルの方が差別化出来そう。そうなると盾Bも少し強化欲しいけど -- 2018-11-15 (木) 11:08:30
    • ローゼンは威力のFAとDPのSAっていう個性は消して欲しくないからFAをDPSだけでもデルプラのBR相当にしてSAは発射間隔短縮あたりのがいいかなぁ。まあジャマーインコム両腕で片腕積む余裕なんてないけど -- 2018-11-15 (木) 11:31:51
    • バウにゼータミラーの盾ハイメガキャノン欲しい -- 2018-11-15 (木) 12:37:23
    • ホモ必中・・・でなくほぼ必中のデバフ武器の射程500とかキチガイすぎるw -- 2018-11-15 (木) 13:20:15
  • やっぱ……このゲームは高コストゲーなんやなって(クロボン引き当てた感想) -- 2018-11-15 (木) 10:57:32
  • まわりに支援いないのに倒した百式が突然復活したわ…怪しい挙動する奴は時々見かけてもラグの可能性があるから何とも言えなかったけど、流石にこれは… -- 2018-11-15 (木) 11:00:46
    • 改造されてそう -- 2018-11-15 (木) 11:09:51
    • お前が認識できない早さで死んだ百式が動いて支援に蘇生貰って一瞬で元の位置に戻ったんだぞ(適当 -- 2018-11-15 (木) 11:09:56
    • 百式は「二機」あったッ! -- 2018-11-15 (木) 11:14:42
    • ここチート使ってるやつがラグだといって否定するために張り付いてるから。とにかく通報。戦いは数だよ兄貴! -- 2018-11-15 (木) 11:19:23
    • いや通報していいんだよ??挙動に問題なければ罰せられないのだから。キミが気にする必要はない。で、きみのPINGいくつなの? -- 2018-11-15 (木) 11:20:11
    • その復活する百式は自機体が死んでるときにみたの? 死んでる時ならスペックなのか仕様なのかしらんけど機体映らないときあるけど -- 2018-11-15 (木) 11:22:45
      • 死体目線だとレダにかかってる敵機しか写らんのは仕様よ。昔は全部表示してたせいで死体から核バレとか良くあった -- 2018-11-15 (木) 11:38:48
    • リプレイ見れば一目瞭然ゾ 1.実は夜鹿がいた 2.実は倒せてなかった 3.(別の百式と)すり替えておいたのさ! 4.ラグ 5.チート -- 2018-11-15 (木) 11:41:23
    • リプレイで確認したの?鹿Ⅱプロなら死角で待機して死ぬ瞬間を予測して飛び出してAEDで蘇生するけど -- 2018-11-15 (木) 11:49:10
    • 昔の人は良くわからん現象を魔術だなんだと言ってたけど現代でもチートだで済ませるんだから変わんないんだなと思った -- 2018-11-15 (木) 12:51:29
  • しばらくは連邦同軍祭りになりそうだな。正直シナで十分対抗できる範囲だけど、不公平感と単純にシナに飽きたって部分が大きいわ。 -- 2018-11-15 (木) 11:13:42
    • なんでもいいけど遊ばされてる人って多いよね。楽しみ方くらい自分で見つけろっていつも思う。 -- 2018-11-15 (木) 11:16:48
    • 1週間くらいでもとにもどるでしょ 別ゲーやるか  -- 2018-11-15 (木) 11:18:01
    • まあそうなるわな、全員がこの環境で楽しめる訳がないしな -- 2018-11-15 (木) 11:19:10
    • 陣営にかかわらずインファイト機のインフレが加速して生存時間がより短くなった印象。結局は陣営云々よりもユニシナ環境がより強固になるってのが着地点な気がする -- 2018-11-15 (木) 11:34:35
    • ジオンはテトラ飽きたの再来でシナ飽きたなんですか -- 2018-11-15 (木) 11:40:14
  • ガンオンつまんない。運営に改造されてる -- 2018-11-15 (木) 11:21:18
    • (´・ω(・`)な -- 2018-11-15 (木) 11:25:00
    • ストカスをデッキに入れてるのにグリプスひかない。運営に改造されてる -- 2018-11-15 (木) 11:40:52
  • このゲームはビーム兵器にメリットがないよな。弾の速度が遅いし、ビムコ盾で威力減衰するだけじゃん? -- 2018-11-15 (木) 11:33:29
    • ビムシュ 実弾はウィクシュとクイスイしか乗らないんですよ -- 2018-11-15 (木) 11:36:08
      • これだね。今は武器にもAOで特性が付くから結構いいんだよ -- 2018-11-15 (木) 11:53:38
    • ビムシュ機体なら効果は一応あるぞ、それでも減衰のが大きいけど -- 2018-11-15 (木) 11:37:31
    • 古くはSG問題まで遡り、連邦機体ばっかにビムコ盾持ち多い!優遇!からのそもそもジオン主力にビーム持ちがいないやん!になって現在では逆転してる -- 2018-11-15 (木) 11:50:42
    • 一番酷いのはビームスプレーガンのようなビーム属性の武器 -- 2018-11-15 (木) 11:55:04
      • ビムシュ乗らないのにビムコされるんだっけ? -- 2018-11-15 (木) 11:57:17
      • 素ジムとかがBSGでデブの先ゲルとかを怯ませてた。それでビムコをゲル盾に付与してBSGもビーム属性にした -- 2018-11-15 (木) 12:22:01
    • CBR「俺が居るだルォ?! CMGなんて無いんだゼ! チャージマゼラなんて劣化版だ。BRさいっきょう!(ピカピカしながら」 -- 2018-11-15 (木) 11:57:12
      • 昔はダメージ量でダウンだったからビムシュ必須だったけどDP制度になってからはなぁ… -- 2018-11-15 (木) 12:03:07
      • でもお前DPに殺されたじゃん -- 2018-11-15 (木) 12:08:40
    • 実際はmuで7%威力あげれるから結構なメリットあるけどね。 -- 2018-11-15 (木) 12:15:41
  • 低コスほどct倍率高上げて380.400を1括り、360.340と320.300と280.260それより下は同じで出撃回数制限を各コストに儲ければ低コスと死んでる360.340体を復活させれるのでは? -- 2018-11-15 (木) 11:34:05
    • Ctは無くして1試合に2.3.4.5.∞みたいな感じで -- 2018-11-15 (木) 11:39:52
      • CT無くすと今以上に高コス至上ゲーになるやろ。ユニシナ4機積みで連続8落ちとかそうそうするもんじゃないし -- 2018-11-15 (木) 11:43:27
      • ラーメン回避できればいいんだからCTなくすのは低コストだけでいいでしょ。 -- 2018-11-15 (木) 12:09:40
  • 古参のν百式を持ってる人が連邦に行って新参のジオンキッズと戦ってるから連邦が勝利しているように見えるだけだよな。1週間もすればもとに戻る -- 2018-11-15 (木) 11:39:06
    • もうすぐ「ジオンつかえねー、連邦いくわ」ってのが増えて連邦の勝率が落ちるまでがいつもの流れ -- 2018-11-15 (木) 11:41:20
      • そして「連邦弱っ!ジオン優遇!」からのネガり合いまでが天ぷら -- 2018-11-15 (木) 11:45:17
    • ほんとこれ 一時的なもんでいちいち荒れないでほしい  -- 2018-11-15 (木) 11:49:41
  • 百式もサザビーもやっぱつれぇわ…黒本が全部悪い あのシザーアンカーだけでも小数点以下の確率で盗めたりしねぇかなぁ -- 2018-11-15 (木) 12:06:29
    • 盗めるぞ(盗めるとは言っていない) -- 2018-11-15 (木) 12:07:34
  • 糞嵌めゲー。単機で簡単に嵌め殺しに出来るならDPにした意味あんの?DP以前よりハメハメストレスフルじゃないか。 -- 2018-11-15 (木) 12:09:00
    • ならなかったら今頃BM一発でよろけor転倒させられる神ゲーになってたんじゃね -- 2018-11-15 (木) 12:11:51
    • それを望んだのはユーザーだぞ -- 2018-11-15 (木) 12:14:49
    • こういう事平気で言う奴って間違いなく連邦専なんだよね。百式Z全盛期をジオンでプレイしてたらこんな事なかなか言えんわ -- 2018-11-15 (木) 12:16:31
      • ノンチャチャービFでひるみ連発させてた連邦は言うことが流石違いますねぇ -- 2018-11-15 (木) 12:18:33
  • おまえエアプか?ダブチはクーポンで頻繁に270円に値下げされたうえで午後5時からはパティを100円で倍にできんだよ。だから実質チーズバーガー4個分で370円になっからダブチが最安なんだよ -- 2018-11-15 (木) 12:13:27
    • 何だかよく分からんが食い過ぎには注意しろよ -- 2018-11-15 (木) 12:16:35
      • ダブチでパティ2倍・・・・強化しすぎたか・・・・ -- 2018-11-15 (木) 12:21:59
    • おう、マクドナルドでチーズバーガー頼んだまではよいが、レシート持って帰れと言われ店内に堂々と捨てて憤怒して帰ってきたぞ -- 2018-11-15 (木) 12:42:06
  • デルタプラスの変形ブーストペナ未適用とクロボンX1マント羽織1F短くしてる問題は露骨すぎてジオン可哀想 -- 2018-11-15 (木) 12:14:58
    • 消費量増大するから気づかんかったけどデルタそんなのあったのかー -- 2018-11-15 (木) 12:19:00
      • 正確には変形した後の未ブーストとブーストの消費量が同じバグ。ずっと放置してるんだよなぁ -- 2018-11-15 (木) 12:22:27
      • ってそれブーストつかわんでもゴリゴリ減ってるって事か? -- 2018-11-15 (木) 12:25:09
      • 変形時の消費量上昇は本当。変形状態だとガザフラビ程じゃないにせよゴリゴリ減る。しかし、そこからブーストしても消費量は同じ。 -- 2018-11-15 (木) 12:31:44
    • ブーストペナ未適用って書いてあるから、逆だろ。 -- 2018-11-15 (木) 12:31:04
      • 枝付けズレた -- 2018-11-15 (木) 12:32:52
  • ジオンがメインだけど、今から連邦将官同軍戦でーす(´・ω・`) -- 2018-11-15 (木) 12:15:33
    • (´・ω・`)心はジオン、体は連邦 -- 2018-11-15 (木) 12:22:54
      • GP02「やぁ!」 -- 2018-11-15 (木) 12:28:56
      • BD2「照れるぜ」 -- 2018-11-15 (木) 12:31:07
      • トーリスリッター「恥ずかしいだろ///」 -- 2018-11-15 (木) 12:37:06
      • マーク5「やっぱりね」 -- 2018-11-15 (木) 12:37:55
  • 今更バウをZミラーにも百式ミラーにも出来ないしな、どうするんだ?人が居なくてマッチング成立しないのにまた猿連邦にしてどうするんだ? -- 2018-11-15 (木) 12:19:39
    • 逆に考えるんだ! 一切ミラーにしない、と。 MSは連>ジ でマップを連<ジ にすればバランスが取れる!(投げやり -- 2018-11-15 (木) 12:24:07
      • 連邦は戦闘報酬なしでいいよ -- 2018-11-15 (木) 12:25:00
      • 報酬はなしはまずいから砂糖ブロマイド(売却金額1000ただし買い取り拒否される)オンリーにしておけよ -- 2018-11-15 (木) 12:36:40
      • テロかよ -- 2018-11-15 (木) 12:38:40
    • バウって単に器用貧乏なだけやろ。何にでも対応できるけどそのかわり特化したやつには劣る。一つのことに特化しなかったからなにするにしてもそれに特化したやつでいいじゃんってなってる。 -- 2018-11-15 (木) 12:51:31
      • 何にも対応出来てないよ、エアぷはやめなさい -- 2018-11-15 (木) 12:53:23
      • そこそこの距離からDPも取れるようになったし足回りも少し改善されたからあとは本当に火力だけあればって感じ -- 2018-11-15 (木) 12:57:05
      • コスト比で見るからだろ別にバウが相応なんていってないよ。全部下のコストがこれもったら悪くないってものの詰め合わせ。他の380はなにかしらに特化してるんで当然のごとく負ける。 -- 2018-11-15 (木) 13:03:02
      • 他の380でバウ以下っていうと、強ZZ、赤マンサ、素ZZ、ドーベン、Ex-S、FA-ZZ、マンサ、ぐらいかな…なんだよ、結構居るんじゃねえか…尚戦場では見ない面子の模様 -- 2018-11-15 (木) 13:06:14
  • DGレベル上に新たに3段階作って重撃と砲撃入れてほしいわ。 -- 2018-11-15 (木) 12:22:06
    • 5~6段階にして転倒無効機を最上位に、D格のDPをその1つ下に設定し「格PのDPを最上位」にするんだ!!(匿名希望ザクⅠ -- 2018-11-15 (木) 12:26:33
    • なお、全部強襲になる模様 -- 2018-11-15 (木) 12:29:42
  • 初期機体の時点でバズ有無の格差あるのに今更ww -- 2018-11-15 (木) 12:34:33
  • 佐藤は兵科別で調整していくって言ってたけど、つまりは12月の重撃調整で大重撃時代になって、その次は支援調整で大支援時代になるんだな!ちょっと大支援時代の想像してみようぜ! -- 2018-11-15 (木) 12:34:52
    • 黙れよ -- 2018-11-15 (木) 12:35:24
    • 修復ポイントの上限撤廃 -- 2018-11-15 (木) 12:40:58
      • 全員熊で自爆回復の優しい世界 -- 2018-11-15 (木) 12:47:36
      • ダブル熊でメビウスの輪ができるな -- 2018-11-15 (木) 13:21:25
    • 360コストの支援が実装され、周囲の機体と自分の機体を敵のステルスレーダーにも映らなくなるバフ効果を持つ。380コストの支援が実装され、ミノフスキー散布が出来る武器を持つ。400コストの支援が実装され、自分自身を戦略兵器とする事が出来る。Fキー長押しで発動。 -- 2018-11-15 (木) 12:47:41
      • 自分自身を戦略兵器ってそれ支援じゃなくて強襲系の仕事やろw -- 2018-11-15 (木) 13:16:14
      • ミノ撒きは一応アイザックでしようとしたんだけどな。残念ながらソースが無いけどね…。 -- 2018-11-15 (木) 13:35:11
    • 高回復量で範囲回復できるとか -- 2018-11-15 (木) 14:09:09
  • バウとは違うのだよ。バウとは。 -- 2018-11-15 (木) 12:37:53
  • フォールアウト新作買ったらまさかの50GBパッチでござった。こんな時にこんな時に暇を潰せるゲームさえあれば!!! -- 2018-11-15 (木) 12:42:50
    • (´・ω・`)ガンオンから逃げるな -- 2018-11-15 (木) 12:43:16
    • (´・ω・`)参戦だけしろ -- 2018-11-15 (木) 12:47:57
    • 新しいFallout購入迷ってたけどやめたわベセスダ製のノーマンズスカイとか言われてて笑った -- 2018-11-15 (木) 12:50:16
  • アルバイトが機体を操り、調子こいてる無課金の輩はチート機でわざわざやっつけに来てくれる・・・のはずなんですが、所詮ゲーム腕は雑魚なんで上手い人にはぼこられて終わります[笑。なので、NPCだらけのマッチングでフルぼっこします。そしてnpcばれて今バンナムフルぼっこw -- 2018-11-15 (木) 12:48:27
    • 中国の方? -- 2018-11-15 (木) 12:50:32
      • 投稿レビューサイトの方が出張されてきたのでは? -- 2018-11-15 (木) 12:51:39
      • ガンダム版しゅうまい君 -- 2018-11-15 (木) 12:59:14
    • エキサイト翻訳さん!?マズイですよ! -- 2018-11-15 (木) 13:09:33
      • いやGoogle翻訳の方かもしれんぞ!? -- 2018-11-15 (木) 13:16:48
  • (´・ω・`)ガンオンから逃げてた 真面目さにサヨナラさ まだ旨くはない 青い子豚でしょ -- 2018-11-15 (木) 12:52:42
  • ブースト中の消費量増加が適用されてないんじゃなくて、変形したら常時ブースト中並みにゲージ消費し続けるバグやな。 -- 2018-11-15 (木) 12:52:43
    • それはないな ブラビガザ見てみろ -- 2018-11-15 (木) 12:55:40
      • 完全にベツモノの飛行タイプやん。本来はそいつら同等の消費だって根拠あるかい? -- 2018-11-15 (木) 14:28:40
  • ExS VS 弱い方のグレバウ ファイッ -- 2018-11-15 (木) 12:55:33
    • さすがにEx-Sに勝ち目なし -- 2018-11-15 (木) 12:56:16
    • 単純な性能なら380バウの方が320バウより強くなってるわけだが…まあ灰バウとならEx-Sワンチャンあるかもな。盾壊す前に近寄られたら終わりだがw -- 2018-11-15 (木) 12:59:51
      • あー、灰バウの事なのか?木主はどっちのつもりなんだろ? -- 2018-11-15 (木) 13:07:30
      • どっちが相手でも腕が同じなら100%Ex-Sが負けると断言出来る -- 2018-11-15 (木) 13:14:50
      • 残念ながらEx-Sに高速弾を凌ぎきれる手段はない…だが無駄死にではないぞ(無駄死にではないとは言ってない) -- 2018-11-15 (木) 13:17:26
    • EX-Sとかデカイ的だから高速弾が全弾当たって、あぼんよ -- 2018-11-15 (木) 13:06:18
    • ビムコ盾構えられてぐぬぬしてそう -- 2018-11-15 (木) 13:29:49
  • ガンオンなんてやってねーで半休とってfalloutしろ -- 2018-11-15 (木) 12:57:02
    • (現実世界からoutしてるから半休取る必要)ないです -- 2018-11-15 (木) 13:08:54
      • 成仏してどうぞ -- 2018-11-15 (木) 13:14:22
      • 成仏してクレメンス。 -- 2018-11-15 (木) 13:16:57
      • PCの秘蔵ファイル消去した上にファブリーズ撒いておくから成仏してくれ -- 2018-11-15 (木) 13:18:48
    • 僕はfallout4やってます(半ギレ) -- 2018-11-15 (木) 13:45:32
    • 人居るの? -- 2018-11-15 (木) 13:53:36
    • こんなとこまで過疎ゲーの宣伝にくんなよ -- 2018-11-15 (木) 14:22:36
  • ガンダムを魔改造して逆襲まで戦い抜くお爺ちゃん、Zの改造機でサザビーを瞬殺するレベルをやってみせるスーパーパイロット、キラさんも真っ青なナメプ野郎このストーリーのどこが気に入らなかったんだね? -- 2018-11-15 (木) 13:19:21
    • 曲だけは好き -- 2018-11-15 (木) 13:24:14
    • アセム編すこ、MOEもっとすこ。オブライトさんとかいうヤベー奴もすこ。 -- 2018-11-15 (木) 13:44:40
      • わかる 運命の先へくるおしいほどすき -- 2018-11-15 (木) 13:47:12
    • 対策された武装もないのに戦い抜いたラーガンは忘れないよ。なお漫画 -- 2018-11-15 (木) 14:05:23
  • どこで見た記事かは忘れたけど、新卒が「僕、むっちゃゲーマーなんですよ!」って語ってきて、何のゲーム好きでどんだけやりこんでるのか聞いたら、その新卒は「いやーソシャゲの○○なんですけど月ウン万課金しててやりこんでます!…あ、PS4とかスイッチとかパソコンは持ってないんですけどね!」っていうのあったんだが、今じゃ若い子のゲーマーの定義ってだいぶ昔と変わってきてるんだな…って思った -- 2018-11-15 (木) 13:23:31
    • 自分でゲーマーだと思ったらゲーマーでいいんちゃう -- 2018-11-15 (Thu) 13:27:38
    • ガンオンは仕事だよ?社会の義務だよ?逃げるな。 -- 2018-11-15 (木) 13:31:21
    • ガンオンもソシャゲ寄りだけどな -- 2018-11-15 (木) 13:32:56
    • スマホやりすぎでパソコン使える奴減ったってのが前聞いた時は眉唾だったんだけどマジなんかね -- 2018-11-15 (木) 13:40:05
      • 実際新卒でExcel使えない奴たくさんおるで。キーボードの打ち方すらわからん奴も多い。全部スマホやipadで出来るからーって言ってる。 -- 2018-11-15 (木) 13:46:07
      • 俺と逆なんやなって・・・ -- 2018-11-15 (木) 14:08:42
      • それこそ、今だと小売店とか喫茶店とかの会計する時もレジ打ちipadだもんな。時代は変わったよ -- 2018-11-15 (木) 14:12:50
    • ナンカン時代のガチャが一番良心的だった。配布DXも多かったしなあ。 -- 2018-11-15 (木) 13:40:29
      • ガチャに関してはそうだが機体調整は今と比べると月とスッポンでザルだなぁ。環境機体何か月放置したか… -- 2018-11-15 (木) 13:46:55
      • 佐藤はFA-ZZを9ヵ月も... -- 2018-11-15 (木) 14:00:28
      • はい!FA-ZZが死ぬまでに3回も調整する事になりまし…た! -- 2018-11-15 (木) 14:04:51
      • 1回目の調整→ほとんど変化無し 2回目の調整→3連死亡、爆風エフェ改善で視界デバフも無くなる 3回目の調整→爆発物まとめて死亡 1回目の攻撃ではノーダメージだったので、2回目で確実にメインウェポンを奪って、3回目では総力を挙げてその他諸共殺しに来た感じが草 -- 2018-11-15 (木) 14:09:04
      • まあ、結果はともかくとして1回目の調整を行った所で一度区切りは入れるべきではあるね。そこまでが放置した期間って意味で -- 2018-11-15 (木) 14:13:48
    • 毎日毎日同じコピペしかでれんのかサルゥ -- 2018-11-15 (木) 13:46:02
  • 今の環境ってゲロビの火力だけじゃ糞雑魚なんだなって、ササビーのゲロビ使ってて思うわ。今回の調整連邦は確実に強くなったから楽しくなったけど、ジオンが対して変わってないのが面白くないなぁ。まあササビーは前から強かったけどインフレで使われなくなってたんだしvレベルの強化あってもよかった気がする -- 2018-11-15 (木) 13:48:18
    • あれだけ強かったチャゲロですらあれだからな -- 2018-11-15 (木) 13:53:12
      • そもそもDPほとんど無い武装はAPインフレで置いてかれるのに調整無しだからな。そりゃこうもなるわ。 -- 2018-11-15 (木) 14:01:29
    • ジオンの調整がただの仕事してますよアピールにしかなって無いのがな。この辺をLiveで言及すりゃ無糖だなんて呼ばないんだけどな。 -- 2018-11-15 (木) 13:53:25
    • よし、じゃあザクⅢの燃焼ゲロビの威力を20倍にしようぜ!!!ぜ!!! -- 2018-11-15 (木) 13:54:02
      • あの必中ゲロビの威力上げたらぶっ壊れ…いや機体性能が雑魚すぎて無理か -- 2018-11-15 (木) 14:00:51
    • 今の環境で生き残ってるゲロビって今回強化された未強化で25000威力あってマガジンも多少多いリゼルの奴でやっとじゃない?しかもそれだって凸運用なら強いけど、って程度だし、ゲロビは過去の遺物。 -- 2018-11-15 (木) 13:55:54
    • サザビーくんはゲロ外して積載確保もアリかなと思い始めたゾ。 -- 2018-11-15 (木) 13:57:18
    • ゲロビ使うならガンダムDXくらいじゃないとな -- 2018-11-15 (木) 14:05:59
      • ガンダムDXでゲロとかDPS10万くらいありそう -- 2018-11-15 (木) 14:09:56
      • クシャ・マンサ「DPS10万とかよっわwww」 -- 2018-11-15 (木) 14:16:05
      • プルキュベ「やっとDPS96800…上には上がいるなぁ」 -- 2018-11-15 (木) 14:17:39
    • オマエら、ササビーにはツッコミないんか(´・ω・`) -- 2018-11-15 (木) 14:10:26
  • 連射ファンネルを構えたνガンダムが複数障害物に隠れて時々ぴょんぴょんしながら射撃してる姿に笑いを堪えきれなかった。 -- 2018-11-15 (木) 13:56:53
    • 強くはなったけど、駅弁が相変わらずカッコ悪くてなあ(´・ω・`) -- 2018-11-15 (木) 14:03:11
      • (´・ω・`)かといって、FF外してくれないと邪魔で邪魔で... -- 2018-11-15 (木) 14:04:02
      • あれホントダサいわ。なんとかならんかったんか(´・ω・`) -- 2018-11-15 (木) 14:39:37
    • いっそダサいままなら、ナラティブみたいに頭の上に6つ並べて、障害物越しに撃てるようにしよ?(笑) -- 2018-11-15 (木) 14:14:38
      • 盾発動しなくなるけどいい? -- 2018-11-15 (木) 14:16:46
      • あっ、うーん…盾発動しながら頭の上に並べるのは…やっぱ無理っすかね… -- 2018-11-15 (木) 14:18:23
  • 連邦優遇再び、早かったね まぁガンオンの歴史考えるとこんなもんか佐藤は連ポーク確定してるし -- 2018-11-15 (木) 14:02:06
    • ふたたび? ジオン民は優遇されたことないでしょ? それともジオン優遇時代とかあったんですか? -- 2018-11-15 (木) 14:07:54
      • 下手糞すぎてシナンジュの強さが分からないのかな?^^ -- 2018-11-15 (木) 14:32:43
    • 前回の連邦優遇時代はどのくらいの期間だったっけ。少なくとも1年は連邦優遇だったよな。 -- 2018-11-15 (木) 14:11:47
      • FA-ZZから爆風調整までなら1年2カ月 -- 2018-11-15 (木) 14:14:17
      • FA-ZZ前の環境ってどんなだったっけ 少なくともジオン有利ではなかった気がするけど -- 2018-11-15 (木) 14:16:48
      • シナのRBが修正されるまででしょ。あれ動画あげて騒ぎが大きくなったから修正したけど、ここの火消しにとかに言いくるめられたままだとそのままだったと思うぞ。ガトーゲルさんがそう言ってた。 -- 2018-11-15 (木) 14:18:30
      • ネガジ的には3連が単発になったあともFAZZはぶっ壊れだったの? -- 2018-11-15 (木) 14:18:31
      • デフォでKD-20%だったから致命的な不利だったよ で強化ZZとブラビ、ユニコ一強期間は半年ぐらいかな? -- 2018-11-15 (木) 14:19:01
      • (´警ω察`)今FAZZと言ったか? -- 2018-11-15 (木) 14:19:23
      • アッガイTB「燃やせ!」グレガル「落とせ!」…っていつごろだっけな -- 2018-11-15 (木) 14:19:28
      • ネガじゃなくて公式でFA-ZZはパフォーマンス出すぎてた発表されてもネガジっていっちゃう病気なんだね -- 2018-11-15 (木) 14:20:18
      • 単発になった後もFA-ZZ強かったし結局使われてたろ。さすがに連邦でやってても気付くレベルだしネガジ扱いはどうかと思うぞ・・・ -- 2018-11-15 (木) 14:23:27
      • 単発バズになってからは完全にマンサの劣化だったけどあれでも強いって感じてたのね -- 2018-11-15 (木) 14:25:29
      • 銀は静まったけど、金は止まらなかった。あと3兄弟揃った時がピーク、盾いる分安心して殴れる -- 2018-11-15 (木) 14:26:21
      • リロード10秒の榴弾なんて撃つくらいだったら玉ねぎの榴弾のほうが圧倒的に強かったぞ。本当にネガジってアホだな -- 2018-11-15 (木) 14:28:27
      • よらばが最もネガってた武装だな、ルナタン榴弾 -- 2018-11-15 (木) 14:33:42
      • ルナタンが圧倒的言われてもあいつ地面居るからキャリベとかのマップで榴弾込みで撃ち合うの連邦のが楽だった気がするけどジオン的には有利だったん? -- 2018-11-15 (木) 14:34:43
      • ジオン(のポイ厨)的には有利だった。なおニューヤーク地下とかしょーもない所にひきこもる奴らばかりだった模様。あの当時だとまだFA-ZZの方が最高速からの一撃離脱戦法の方が強かったな -- 2018-11-15 (木) 14:37:56
      • たまねぎの榴弾は弱いと言いながら連邦に同じものが追加された瞬間大騒ぎするまでがテンプレだったな -- 2018-11-15 (木) 14:42:52
      • 玉ねぎとFA-ZZの榴弾を比べるってヤベーな。 -- 2018-11-15 (木) 14:43:40
      • とは言ってもFAMK-2と玉ねぎでは足回りはかなり違ったし直射武器も結構癖違ったからなぁ… -- 2018-11-15 (木) 14:47:01
      • あの榴弾という武器自体を弱いっていう奴そんな居たのか? -- 2018-11-15 (木) 14:47:34
  • 参戦放置イベントはいつくるの?待機時間長いんだけど -- 2018-11-15 (木) 14:14:50
    • 10年後に来るよ -- 2018-11-15 (木) 14:21:30
  • ジオンのトリントンやばすぎね?シャンブロにはいったクロボンとかの近接が拠点前後に異次元移動して迎撃もままならないうえに、味方の射撃はしっかりシャンブロがガードするんだけど。せめて母艦みたいに突き抜けないあたり判定にならないのこれ。 -- 2018-11-15 (木) 14:22:17
    • もうシャンブロはエリア外から見守っててくださいって感じ -- 2018-11-15 (木) 14:27:41
    • そもそも連邦を接待するために作られたマップだぞ?何をいまさら。 -- 2018-11-15 (木) 14:28:03
    • もう連邦の本拠点も鹵獲カラーのシャンブロのしよ?パイロットは…リディはエースに居るからバナージでええわ -- 2018-11-15 (木) 14:30:49
  • DP制自体に不満はないんだけど、DP武器とダメ武器を分けて個性付けるって難しいのかね?ナラティブは結構この辺しっかり色付けされてて面白いから、もっと生かして欲しいわ。 -- 2018-11-15 (木) 14:32:07
    • 出来るかできないかで言えばできるとは思う。だがそれで売れるかどうかというのが問題 -- 2018-11-15 (木) 14:33:53
    • もう重撃は格闘以外での地上ひるみ転倒無効でいいのでは -- 2018-11-15 (Thu) 14:35:22
      • 金にならないから頑張らない。課金制のゲームのダメなトコそのまんま体現してるよなぁ・・・。 -- 2018-11-15 (木) 14:38:35
      • もともとぼだぶれのぱくりだし自分たちで考える力がないんでしょ その結果が強襲だらけってね -- 2018-11-15 (木) 14:40:21
      • まぁ仮に頑張ってやっても中指立てられるだけだからそりゃ余計にやんないよね -- 2018-11-15 (木) 14:41:18
    • ナラティブのB4N、デルプラのビムキャとか色づけされてるんだし、他にももっと増やして色鮮やかにしてほしいよね -- 2018-11-15 (木) 14:40:11
    • 運営「強い機体は売れる、なら威力もDPも持たせた武器出せば売れる。」 -- 2018-11-15 (木) 14:40:14
  • (´・ω・`)シャン風呂とグラ風呂ならどっちに入りたい? -- 2018-11-15 (木) 14:39:46
    • 中の人による…ブラウ風呂…フラウ?フラウはちょっと好みじゃないな -- 2018-11-15 (木) 14:41:07
    • (´・ω・`)ビームサーベル風呂(アイナ様付き)で -- 2018-11-15 (木) 14:44:51
  • (´・ω・`)毛根が限界だから至急増毛開始するわよー -- 2018-11-15 (木) 14:44:58
    • (´・ω・`)逆に見苦しいわー いっそスキンヘッドにするのよー -- 2018-11-15 (木) 14:47:28
    • 減毛!阻止限界点! -- 2018-11-15 (木) 14:47:36


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