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雑談用掲示板

  • 再びの2連続板更新……メンテ挟むと消費早いなぁ。 -- 2013-04-18 (木) 16:16:58
    • お疲れさん。ネタは運営が補充してくれるからな。イイネタならいいんだが・・・。 -- 2013-04-18 (木) 16:19:08
    • ありがとう。しかし早い…。進行はアップデートの出来に左右と言う事か -- 2013-04-18 (木) 16:32:40
    • 正解。それを計るバロメーターなのだよ雑談は。有り得ないくらい不快なネガで埋まる。そんなアップデードだった。と認識すべき。というかモラルだなんだとかこそ、無料ゲーで言うべきではない。基本プレイ無料ゲーほど荒れやすいのだから。それこそネガが嫌なら定量課金ゲーに行くべき。 -- 2013-04-18 (木) 16:52:57
      • 主観だが、荒れているというほどでもないよな?あれで荒れてるなんていうなら某掲示板は完全にスラム -- 2013-04-18 (木) 16:57:37
      • wikiと某掲示板を比べちゃう時点でとんでもなく間違ってるけどな -- 2013-04-18 (木) 17:21:59
      • いやー、ネガが嫌だ嫌だとネガられるんだもん。マシかどうかで言うと「一日でVOL23の大半を消費」だから内容がとかじゃなくて、荒れてると思うけどね? -- 2013-04-18 (木) 17:54:57
    • ネガるために無料ゲーやってるのか -- 2013-04-18 (木) 19:47:52
  • (´・ω・`)らんらん♪←よくチャット覧でみるこいつの正体をさっきようやく知った。 -- 2013-04-18 (木) 16:21:11
    • そいつはきっとらん豚よ(´・ω・`) -- 2013-04-18 (木) 16:25:12
    • (´・ω・`)出荷よー -- 2013-04-18 (木) 16:37:47
      • (´・ω・`)そんな~ -- 2013-04-18 (木) 16:40:28
    • (´・ω・`)らんらんはどこにでもいるのよ -- 2013-04-18 (木) 18:00:26
      • らんらんは養豚場に帰れ            (´・ω・`) -- 2013-04-18 (木) 18:02:23
      • (´・ω・`)出荷すらさせてもらえないらん豚は永遠にらん豚なのね・・・ -- 2013-04-18 (木) 18:12:51
    • あんた達らん豚らん豚って失礼じゃない?本人に確認したの?あなたらん豚ですか?って?らん豚じゃなかったらどうするのよ?(´・ω・`) -- 2013-04-18 (木) 18:21:05
    • 今だにらん豚の意味がわからない。教えて -- 2013-04-18 (木) 18:25:42
      • (´・ω・`)やーだよ♪ -- 2013-04-18 (木) 18:28:10
      • (´・ω・`)憎しみと悲しみを背負いし戦士よ -- 2013-04-18 (木) 18:29:59
      • (´・ω・`)らんらん、それはペルソナだよ。世知辛い世の中を生きる為にらんらんは(´・ω・`)←というペルソナを被りこの世界に適応しようとしてるのさ -- 2013-04-18 (木) 19:37:13
    • 品質の悪い豚は出荷しても買い手のつかない産廃 -- 2013-04-18 (木) 18:39:38
      • 買い手の付かない豚は自家製肉よ~ -- 2013-04-18 (木) 18:54:45
      • なぜ、品質が悪いのか研究の為、買うかもしれん! -- 2013-04-18 (木) 22:54:22
  • ビットキャッシュのキャンペーンはガンオン独自のものじゃないのかよwすげぇ期待したのに・・・ -- 2013-04-18 (木) 17:25:35
    • 10k課金すれば100k貰えるかもしれんからガンガン課金しろよお前ら。ってことでしょ? -- 2013-04-18 (木) 17:45:04
      • 貰える「かもしれない」ってとこがミソだな -- 2013-04-18 (木) 18:25:31
      • 善処はしたんですが -- 2013-04-18 (木) 18:40:16
      • 残念です。 -- 2013-04-18 (木) 18:40:49
      • しかも換金率は1000クレジット1BCだ -- 2013-04-18 (Thu) 19:03:17
  • 格差マッチがある度にやる気がなくなるんだが、運営は改善しないのか? -- 2013-04-18 (木) 17:55:10
    • あ、それ技術的に無理なんですよ -- 2013-04-18 (木) 18:00:38
      • がーんだな・・・やる気をくじかれた -- 2013-04-18 (木) 18:13:48
    • 人口不足だから。でも現状のポイントシステムじゃ階級なんて当てにならんよ。万年尉官ならPCスペックを見直せば佐官余裕。 -- 2013-04-18 (Thu) 18:10:28
      • やっぱりPCスペックってそんなに影響するんだ!?俺はCPUはDualCoreだけど・・・正に万年尉官・・・ -- 2013-04-18 (木) 18:19:30
      • PCを新調すれば佐官はいけると思うよ。 -- 2013-04-18 (木) 18:26:22
    • 最近はジオンが格差多すぎて、デイリー消化以外はやる気でないね… -- 2013-04-18 (木) 18:18:00
      • そんなんでやる気なくなったら、F連はどうすんだよ -- 2013-04-18 (木) 18:33:48
      • Sジだが、多すぎる格差マッチだけはどうにかして欲しいよな。まだやる気はあるけどどうなるやら…さらに兵が少なくなったら、毎回一回り差の格差マッチも有り得そうだ。そうなったらもうやらん。 -- 2013-04-18 (木) 18:54:35
      • F連は芋観察しながら精神修行する場なのでストイックな気持ちになれる。Sジの格差は轢き潰し小隊軍団相手だから結構しんどい -- 2013-04-18 (木) 19:02:04
      • ↑万年尉官だからそう思うんだろ?F連は左官を越えたあたりから良マッチングで芋なんていなくなるけどな -- 2013-04-18 (木) 19:20:12
    • 善処はしたんですが -- 2013-04-18 (木) 19:32:57
    • 今でもマッチングはしてるんだよね? どやってもうまく出来ないならいっそマッチングしないほうがいいのかも -- 2013-04-18 (木) 19:51:08
  • 昨日からガンオンやってるとすごく重たいんだけど同じ人いる? -- 2013-04-18 (木) 18:19:06
    • ニータイムはいっつもカクカクになるらしいよ。快適にやるなら深夜がいいとも聞いた。 -- 2013-04-18 (木) 18:22:32
    • ヌルヌルまでとはいかないけどカクカクだけはしなかったけど昨日から重くなった。問い合せたけどスペック確認PC再起動してと言われた。うーん -- 2013-04-18 (木) 18:22:40
    • celeronなんたらっていう一番ゲーム不向きらしいやつ使ってるんだが今日のアップデートで描画圧縮しないとカクカクでまともにプレイできんくなった。運営ーーー!なんとかしてくれーーっ!! -- 2013-04-18 (木) 18:25:00
      • セレロン族が言っても説得力ねぇ~~~~ -- 2013-04-18 (木) 18:26:34
      • 仮にも最新のネットゲームなんだからクアッドコアCPUくらいは積もうなwまさかと思うけどグラボ積んでから言ってるんだよね? -- 2013-04-18 (木) 18:29:07
      • ガチャに課金するよりはPC買い替えるのに金使ったほうがいいな。ちょっとくらい古いCPUでもグラボさえまともなら30fpsくらいは安定してだせそうだが。 -- 2013-04-18 (Thu) 18:36:27
      • まあ、セレロンはあかんよ。中古でもいいからもうちょっといいPCにしよう。噂によるとグラボよりCPUとかメモリが重要らしいから。 -- 2013-04-18 (木) 18:39:10
      • ある程度動作環境とか具体的な商品示したほうがいいのではないか。挙動がおかしいやついると不具合なのか何なのかわからなくなるし -- 2013-04-18 (Thu) 18:42:50
      • 現環境だとCPUがCore2世代なら中古で3000円くらいのグラボでもそこそこいけそうだな。セレロンは世代にもよるけど実ゲームの動作が快適なのかモッサリなのかどうかはわからん -- 2013-04-18 (Thu) 18:49:43
    • コア7の2.4Gだけど重いわ。GTX660乗ってるに -- 2013-04-18 (木) 18:42:10
      • 1ドライバ更新 2解像度・描写設定変更 3バックグラウンドアプリのチェック 4電源設定 -- 2013-04-18 (Thu) 18:44:36
      • i72600で同じ660だが、昨日メンテ終わって何回かやったが確かにたまに重くなるときあったな、今までそんな症状なかったけど -- 2013-04-18 (木) 18:47:36
      • i7の2.4GHzか?そんなもんデスクトップPC向けにあったか -- 2013-04-18 (木) 18:48:23
      • モバイルだろうな。まさかダウンクロックしてるわけじゃないだろうし -- 2013-04-18 (Thu) 18:55:30
      • i5の2.4だけどかなり重い。このまま改善されないなら続けていけないレベル。接続人数減ってるのに低スペ層蹴りだして誰が得するの? -- 2013-04-18 (木) 19:04:54
      • 一応稼動に問題ないが、かなりファンがうるさい。どうやら連戦すると重たくなるっぽい -- 2013-04-18 (木) 19:08:31
      • 連戦で負荷かかるって前にもなかったけか -- 2013-04-18 (木) 21:16:37
      • あったね。その後配られたパッチで一時的に改善したのが・・・。根本的にpcじゃなくて蔵の方に問題があるんだろうな・・・ -- 2013-04-19 (金) 07:53:49
    • 省電PCのA8-3820+非電源7750でなんとかゲームになる程度のFPS。このゲームBF3並に重くないか -- 2013-04-18 (木) 18:58:51
      • 並どころかBF3より遥かに重い -- 2013-04-18 (木) 19:03:13
      • まったく関係ないが、7750という数字を見ると某エボーシュを思い出してしまう・・・ -- 2013-04-18 (木) 19:03:21
      • フルHDではなくSXGAのモニタでフルスクリーンプレイする俺に隙はなかった。 -- 2013-04-18 (Thu) 19:04:52
      • Radeon7000とかいつの時代のグラボだよwww・・・あれ? -- 2013-04-18 (Thu) 19:05:32
      • 遥かに重いな。メイン機サブ機ともにBF3は全く持って普通に戦えて、ガンオンはメインでギリ、サブじゃ禿る感じだ…。 -- 2013-04-18 (木) 19:06:44
      • ↑↑謝れ!いまだに9600GT使ってる俺に謝れ!もう今だったらどれ相当なのかもよくわからん。 -- 2013-04-18 (木) 20:25:29
      • Radeon「HD」7660よりは上じゃないの -- 2013-04-18 (Thu) 20:27:21
      • ↑ここで合ってるか?新ツリーになってたから、修正しておいたぞ。 -- 2013-04-18 (木) 20:29:45
    • ガンオン推奨PCっていつまで推奨なんだろう。。メンテのたびに重くなるようじゃナァ -- 2013-04-18 (木) 19:15:15
    • まともにプレイするなら最低Sandy以降のデスクトップi5以上GTX650Ti以上くらいの性能いるよなぁおかしいよこれ -- 2013-04-18 (木) 19:25:10
    • スペックでいえばこのゲーム、綺麗とかよりもオブジェクト深度深いほうが絶対有利みたいなとこあるよな。 -- 2013-04-18 (木) 20:28:01
      • オブジェクト深度最大でFPS60じゃないと十全に戦えないと言っても過言ではないな -- 2013-04-18 (木) 20:32:21
    • 戦闘できればまあそこそこ戦えるがそもそも始まるまえに強制終了されてしまう -- 2013-04-18 (木) 21:07:16
    • 重いです。メンテ前はオプションのプリセット設定の高スペックで混戦時に多少カクカクする程度だったのが、今は全て低スペック&画面解像度を下げてもかなりの頻度でカクカクになって、ゲームにならないです。と言うか、設定を高くしても低くしても全く変わらん感じ -- 2013-04-18 (木) 22:06:06
      • うーん、なんなんでしょうね。自分のPCは低スペ(i7 870,8GB RAM,NVIDIA GeForce 405)で1024x768でオブジェクト深度最大以外低スペックプリセットでやってますが、アプデ前と変わらず45FPS前後出ます。 -- 2013-04-19 (Fri) 00:44:40
    • アプデ入ってからブルースクリーンが頻繁にでるようになった。おまけに今日は設定が全部初期化された。なんでや・・・。 -- 2013-04-19 (金) 01:20:01
  • 乳の話をしようじゃないか。殺伐とした雰囲気になったりするし、たまにはアホな話も必要だと思うんだ。ノエルって乳サイズでかく見えるが、あの世界じゃ標準なのか?逆にユウキはちっパイに見える…日本人らしく控え目なのか?貧乳派には悪いが、大きい方を推す。おっぱいは正義! -- 2013-04-18 (木) 19:16:35
    • ホモの話したい -- 2013-04-18 (木) 19:18:07
      • ん? -- 2013-04-18 (木) 19:20:41
      • ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン -- 2013-04-18 (木) 19:30:10
      • そういや部隊でガチホモっぽいの結構あるよな~、ネタなのか分からんが。小隊でも「ホモ以外禁止」みたいなこと書いてるとこもあるし -- 2013-04-18 (木) 19:24:12
      • チェックするとこ間違った。 -- 2013-04-18 (木) 19:24:45
      • ホモはせっかち -- 2013-04-18 (木) 19:51:29
      • 重要度高くなさそうだけれど、修正しておいた。 -- 2013-04-18 (木) 20:05:40
      • 恥をかかせないように修正するホモの鑑 -- 2013-04-18 (木) 20:08:02
      • やっぱりハッテン場じゃないか(歓喜) -- 2013-04-18 (木) 20:59:25
    • 乳の大きさに貴賤なんてないさ! -- 2013-04-18 (木) 19:19:41
      • 貴賎は無いが貧富の差はあるという現実 -- 2013-04-18 (木) 19:39:49
      • お金で幸せは買えないが乳で幸せは買える(暴言) -- 2013-04-18 (木) 20:11:39
    • 無重力に長くいると乳ってでかくなるのかな・・・?重力にひっぱられないから形は崩れなさそうだよね。 -- 2013-04-18 (木) 19:20:30
    • ユウキはケンが妻帯者なのでフリーだが、ノエルはマットの嫁みたいなもんなので -- 2013-04-18 (木) 19:31:31
      • なんでマットと思ったら戦記か・・・マットと言えばジオンの名鬼軍曹だろjk -- 2013-04-18 (Thu) 19:56:12
      • 戦記最悪だったなぁ・・・戦場の真ん中で殺したくないんだ~だもんなぁ・・・平和ボケした人間が書いたガンダムだった・・・ -- 2013-04-18 (木) 19:57:25
      • 漫画はそのせいでラリーが死んでたな。そらそうだ -- 2013-04-18 (木) 20:05:05
      • ラリーどころかユウキも死んでるよな? -- 2013-04-18 (木) 20:08:54
    • ユウキは大胸筋にしか見えないんですが・・・ -- 2013-04-18 (木) 19:32:21
      • ひでえセクハラ発言だwwwこれを現実の人間に言うと…ゴクリ*1 -- 2013-04-19 (金) 02:27:19
    • 胸ポケットにナニか入ってるんだよ -- 2013-04-18 (木) 19:45:03
    • ユウキの某同人の表紙がすごいよかった -- 2013-04-18 (木) 20:04:19
    • 胸囲の格差社会 -- 2013-04-18 (木) 20:04:55
    • 食ってるもんの違いだと思ってる。連邦は豊富な食事、ジオンは栄養食みたいな簡素な合成物って感じ -- 2013-04-18 (木) 20:08:22
    • 貧乳は人に非ず。 -- 2013-04-18 (木) 20:10:04
      • なんという差別発言。即刻某機関に通報する。覚悟しておけ!! -- 2013-04-18 (木) 20:11:38
      • カップはランクを表す。CはCランク、AはAランク。AAAはAAAランクだ!! -- 2013-04-18 (木) 20:22:27
      • 原発事故でも起きたの? -- 2013-04-18 (Thu) 20:25:49
      • ↑x2 でもSランクはSカップなのかよ……。変に精力つきそうだ。 -- 2013-04-18 (木) 21:32:18
    • ミユ・タキザワの画像を改めてみたとき、素でソノ乳尻に驚愕した。「連邦のオペレーターは化け物か!?」というセリフが頭をよぎって、自分自身で間違った方向に強化しすぎた状態だと思った…by木主(゜∀。) -- 2013-04-19 (金) 03:10:09
      • さてはおぬし、雑談でエロスレ立ててるやつだな!?頭を冷せ! -- 2013-04-19 (金) 06:06:43
  • ひさしぶりにここがえらい平和で微笑ましい。話題はともかくw -- 2013-04-18 (木) 20:03:01
    • 年を取るほどアホになるよな。子供の頃は20歳なんてすごい大人と思ってたが実際は到底大人とはいえないw -- 2013-04-18 (木) 20:06:10
      • TPOをわきまえてると取ってほしいな。アホになるべき時にアホになるのであって普段からアホなわけではないよ?(震え声) -- 2013-04-18 (木) 20:09:28
      • すごい大人は、すごい大人になれるような事をし続けているからそうなっている。大したことをしてない人は大したことのない大人になるのさ。 -- 2013-04-18 (木) 20:11:19
      • 私は正常だ(゜▽、。) -- 2013-04-18 (木) 20:11:46
      • 悲観的にならざるを得ないこの世の中でアホな戯言に頬を緩ませるひと時は必要なのだよ(白目) -- 2013-04-18 (木) 20:13:45
      • ↑↑アホを否定しているわけじゃないさ。アホなことも生きる過程には必要かもしれない。 -- 2013-04-18 (木) 20:15:31
      • ↑子供って大抵こういう考え方(実際俺もだった)してるんだよなwそのすごい大人とやらを上げてほしいもんだw -- 2013-04-18 (木) 20:12:50
      • ツリー化覚えてねー。ゴールデンタイムなのに回線快適とか終わりが近いのかのう…いつからだろう -- 2013-04-18 (木) 20:14:54
      • 接客業やってると客がどんどん余裕なくなってきてるように感じる。精神年齢がどうこうもあるんだろうが、そもそも不況で余裕がないから誰かに八つ当たりみたいなことするって感じ -- 2013-04-18 (木) 20:18:16
      • いい年になって全力でバカやれるなんてりっぱな大人じゃん。学生のうちはどうも悪ノリだけで生きててたまに疲れる。 -- 2013-04-18 (木) 20:18:53
      • 全部繋いでおいた。 -- 2013-04-18 (木) 20:20:17
      • その後俺が消した -- 2013-04-18 (木) 20:20:53
      • この編集劇、大いに笑わせてもらった。ありがとうよ。 -- 2013-04-18 (木) 20:22:13
      • まさかの善意の負の連鎖wwww -- 2013-04-18 (木) 20:22:55
  • そういや皆女性の髪形どんなのが好みよ?俺は黒髪ロング。 -- 2013-04-18 (木) 20:21:47
    • 黒髪ショートが似合う子はめったに居ないが似合ってたら、最強。 -- 2013-04-18 (木) 20:23:47
    • 素材(女性)に最もあう髪型なら全て好きよ -- 2013-04-18 (木) 20:24:12
    • お前、気持ち悪いって言われない? -- 2013-04-18 (Thu) 20:24:27
      • ここだけの話なんだろ(笑 -- 2013-04-18 (木) 20:26:37
    • 黒髪ロングが似合う三次元はいないよ・・・俺も好きだけどさ。 -- 2013-04-18 (木) 20:31:12
      • 結局手間が半端無いんだよ黒髪ストパーロングは。ボッサボサメッタメタの茶髪ロングとかならいくらでも量産できるが -- 2013-04-18 (木) 20:35:47
      • それはお前の周りが侘しいだけだ -- 2013-04-18 (木) 20:36:02
    • ポニーテール♪ -- 2013-04-18 (木) 20:35:27
      • おお、同志よ!ポニテには、表現しがたいエロさがあr…ゲホン!いやなんでもない…(2つ上の木の木主) -- 2013-04-19 (金) 03:40:47
    • しかし茶髪や金髪はなんかセメント塗ったみたいに見える -- 2013-04-18 (木) 20:36:00
      • それ 銀髪...(ボソ -- 2013-04-18 (木) 20:41:40
    • 黒髪ロング好きって言うと決まって非難がましい反応が返ってくるのはなんでだろうね -- 2013-04-18 (木) 20:36:09
      • 純白パンツがすきですってのと同じ理由じゃない?女性の立場からしたら面倒らしいからな -- 2013-04-18 (木) 21:27:42
      • 女性はやはり男性の期待になど応えてはくれないのか… -- 2013-04-18 (木) 21:57:45
      • とにかく“きれいな”ロングは面倒だよ。頑張ってロングにしても気遣う男は皆無。 -- 2013-04-19 (金) 00:02:31
    • 基本的にロングが好きだな。色は黒よりちょっと茶色入ってるぐらいがいい。2次元なら金髪ツインテ一択。 -- 2013-04-18 (木) 20:43:56
    • 所でたまにFPSでも見かけるが、このゲームにほんとの女子はいるのかな?(淡い希望 -- 2013-04-18 (木) 20:47:26
      • ホモならいるみたいだよ(マジキチスマイル) -- 2013-04-18 (木) 21:03:02
      • FPSだとか対戦系だといるにはいるが変なのばっかだぞ。 -- 2013-04-18 (木) 21:04:09
      • 居るw -- 2013-04-18 (木) 21:20:00
      • ニコ生でいたけど暗くて30代くらいの声だった ザクタンクで芋してた -- 2013-04-18 (木) 22:35:39
    • どの次元なのかはっきりしてもらわないと答えにくいな -- 2013-04-18 (木) 21:04:58
      • すまんな。基本はどっちでも~って思ってたんだ。だからどっちでも好きな次元で大丈夫。 -- 木主? 2013-04-18 (木) 21:12:14
    • リアルの話なら最近の若い子は髪の毛がきれいになったな、と中学の卒アル見て改めて感じた。 -- 2013-04-18 (木) 21:13:27
    • 腰まで届く黒髪ロングを3次で見たときには惚れた -- 2013-04-19 (金) 00:32:56
  • 格闘の修正なんてなかった→そもそも真の王者に格闘など不要。究極のMSはキャタピラさえあればいい。またひとつガンタンク最強が証明されてしまった。敗北を知りたい -- 2013-04-18 (木) 20:23:15
    • いつか実装されるキャタピラの轢き殺し。将官小隊のそれとは違う風格を味わうだろう。もう誰にも止められない -- 2013-04-18 (木) 20:31:35
    • 雑…(ボソ -- 2013-04-18 (木) 20:32:17
    • キャタピラ並みの機動力を持ち格闘も使える神様が敵軍にいる件 -- 2013-04-18 (木) 20:33:06
      •   ▲  私をお呼びかな?  -- 2013-04-18 (木) 20:40:01
      • 格闘など受けても微動だにしない耐久を持ち、うかつに近づいてきた愚か者を威力7000もの榴弾で地面にひれ伏させ、最後はボップミサイルで蜂の巣にして昇天させるこの攻防ともに無敵の性能。どう考えても究極 -- 2013-04-18 (木) 20:43:03
      • ゾックさんは普通に射撃したほうがDPS高いですからねえ。腕いらないんじゃないでしょうか。 -- 2013-04-18 (木) 21:03:18
      • 運搬もできないしな…(´;ω;`) -- 2013-04-18 (木) 21:13:16
      • 運搬できても速度的に途中で投げ出すレベルだろ -- 2013-04-18 (木) 21:22:38
      • わしづかみにした戦略を振り回しながら迫ってくる御神体とか怖すぎる。当然ビームも撃ちながら -- 2013-04-18 (木) 21:25:31
      • コンテナ持ってぼーっと立ってるゴック見かけて萌えたwwww -- 2013-04-18 (木) 21:47:06
    • オリジンだとサイド3にいたのが逃げ遅れた女性をキャタピラでひき殺してたな -- 2013-04-18 (木) 21:22:26
      • 格闘(判定は機体下面のみ) -- 2013-04-18 (木) 21:38:10
  • (運営に)祈ったところで何も変わらない 今を変えるのは戦う覚悟(要望メール)だ! -- 2013-04-18 (木) 20:46:53
    • 覚悟完了! 当方に迎撃(要望メール)の用意あり! -- 2013-04-18 (木) 21:09:16
      • 撃ち~かた始め~(送信) -- 2013-04-19 (金) 06:30:06
    • もうこんな戦争に巻き込まれるのは嫌だ!俺は生きる!どこまでも逃げ切ってやる! -- 2013-04-18 (木) 21:15:55
  • 硬くて小さくて攻撃力高くて大型修正があってもなんともないザクタンクさんマジイケメン。 -- 2013-04-18 (木) 21:18:50
    • ただしマシンガンは股間から出る -- 2013-04-18 (木) 21:20:30
      • しかし結構強いらしいな。マゼラトップ並かそれ以上の主砲とマシンガンを持ちMSより低コストなマゼラアタック最強かもしらん -- 2013-04-18 (木) 21:24:21
      • 確かに強い。俺の貧弱なマシンガンとは大違い -- 2013-04-18 (木) 21:35:47
      • 問題はザクタンクのマゼラベースはマゼラアタックのマゼラベースよりでかいということだ。ということはマゼラアタックは貧相という可能性が微レ存・・・? -- 2013-04-18 (木) 22:00:57
      • 股間のビッグキャノンが火を噴くのか。濡れる -- 2013-04-18 (木) 22:12:05
      • 再出撃時間が短いためすぐ出せる 何回も出せる タフだ・・・ -- 2013-04-18 (木) 22:34:07
      • しかぁーし!!移動速度ジャンプが欠点だ -- 2013-04-18 (木) 23:35:20
      • 移動速度低いから調子のってる格闘ブンブン丸を、榴弾→マシってやるのが楽しかった(過去形) -- 2013-04-19 (金) 02:05:45
  • Vol2で11連18回やって当たり0の後にVol3の11連2回連続で水ガン出てきたしかも2回で3個 ジムへが欲しいのにこれは喜べない...... -- 2013-04-18 (木) 21:57:20
    • Vol3やらずにずっとVol2やってれば出てたかもよ? -- 2013-04-19 (金) 04:21:01
      • Vol2を50回以上回してもジムへも銀陸すらもでない俺を読んだ? -- 2013-04-19 (金) 09:18:11
  • 今更だが、演習が自由に出来るようになったから榴弾系武器で裸拠点を攻撃出来る場所を各マップに記したほうがいいんじゃない?実用性があるかどうかは別として -- 2013-04-18 (木) 21:59:01
    • それより箱拠点の壁のどのへんからグレネ投げればいいのか書いてくれよ -- 2013-04-18 (木) 22:01:49
      • それはすぐわかるからやってみ -- 2013-04-18 (木) 22:04:29
      • 演習でいくらでも試せるじゃないか。 -- 2013-04-18 (木) 22:41:02
  • この間の無料キャンペーンで初めてガンダム見た。ザク改はよ -- 2013-04-18 (木) 22:32:22
  • 課金でBGMパック2と特殊カラーリングセットとオペレーター売ってくれ
    アン・フリーベリとかアン・フリーベリとかミユ・タキザワとかモーリン・キタムラとか居てるだろ -- 2013-04-18 (木) 22:35:27
    • シャルロッテ・ヘープナー -- 2013-04-18 (木) 22:36:46
    • そういやテストのときから課金オペ子くるとか予想されてたけど来てないよな -- 2013-04-18 (木) 22:39:02
    • ケルゲレン娘課金はよ! -- 2013-04-18 (木) 22:40:37
      • ケルゲレン子の人気は異…いや正常 -- 2013-04-18 (木) 22:45:00
      • ミンチ肉が実装されました。 -- 2013-04-18 (木) 22:52:40
      • ミンチよりひでぇや -- 2013-04-18 (木) 22:53:37
      • ミンチ肉とよくわからない金属やガラス片など無機物が混ざったもの -- 2013-04-18 (木) 23:18:55
      • この体が金属なのか粘土なのか、それすら我々の科学力ではわからないのだ -- 2013-04-18 (木) 23:50:40
      • 体ではありません ただの肉です -- 2013-04-19 (金) 00:32:27
      • よくわかりません。母さんです -- 2013-04-19 (金) 04:44:22
      • ミンチの上に焼けてるんならちょっとつまんで食べるのに便利だよね^q^ -- 2013-04-19 (金) 09:07:54
    • アン・フリーベリ来たら課金余裕 -- 2013-04-19 (金) 00:40:11
    • レイチェル・ファーガソンに一票 -- 2013-04-19 (金) 08:23:50
    • 連邦でユウキ使わせて。ジオン軍服だとあれだから私服や水着で。 -- 2013-04-19 (金) 10:53:37
    • フィリーネ・イステルでよい(謙虚) -- 2013-04-19 (金) 14:09:12
  • みんなどのマップが一番好きなんだ?理由と共に教えてくれ。オレは北極。中央制圧の配置が一番おもろい。北も南も攻防あるし、いろんな機体で楽しめる。 -- 2013-04-18 (木) 22:58:26
    • 皆嫌いかもしれないが北極が吹雪いてる時がなんか好きだなぁ 吹雪ってだけでテンション上がるのは自分だけではないと思うの -- 2013-04-18 (木) 23:02:23
      • 割と好き。普段は狙撃が怖いマップだけど、吹雪いてたらレーダーさえ無ければいろんな所から奇襲できるから割と好き。…PPさえ無ければなぁ。 -- 2013-04-18 (木) 23:13:05
      • 本来嫌いじゃないけど、オールラウンドデッキ組んでいる俺は狙撃と砲撃が死ぬからなんともwまぁ今日か明日あたり陸コン戦線投入予定だが。 -- 2013-04-19 (金) 05:53:51
      • 戦場としては苦手だけど見てるのが好き。吹雪で視界不良になるのはよく再現してると思うw -- 2013-04-19 (金) 13:51:36
    • 崖上からのBZとミサイルさえなけりゃ鉱山基地の南北の倉庫近くのところ好きだな。 壁に隠れても崖上からのミサイルあたるのは勘弁してほしいが -- 2013-04-18 (木) 23:31:44
      • 鉱山基地はヒドイひき殺しにならない限り拮抗した戦いできて好きだな。南の倉庫近くでドンパチやるのが大好きだわ -- 2013-04-19 (金) 00:30:28
    • レースにならなかった時の砂漠。ネズミしたり、逆に防いだり、MS戦したり、数字拠点取り合ったり、戦艦がでたりと、いろいろな戦術がお互いにあるのが楽しい。 -- 2013-04-18 (木) 23:59:29
    • オデッサ沿岸かなあ。奇襲要素も戦線維持も水場もあるし -- 2013-04-19 (金) 04:43:41
    • オデッサ沿岸部、ニューヤーク、ジャブローかな。隠れる所が豊富と、水陸両用が活きてくるから良いね。ジャブロー通路戦でLRBRで弾幕を張る俺は異端。 -- 2013-04-19 (金) 05:49:16
  • せっかく大規模演習が自由にできるようになったとおもったんだけど・・・。部屋立てとか募集要項かいたりできるようにならんもんかね。アッガイ51機とかゾック51機あつめて記念撮影したいのよ。ニューヤークの川のなかでアッガイ51機でしゃがんで「顔だけ川面に浮かばせたアッガイ達」とかテキサスコロニーの崖から「V字編隊で飛行するゾック51機」とかタクラマカンの中央にかかるアーチの上から一斉降下してるとことか箱型拠点に順番待ち行列をつくっているアッガイ達とか・・・なんかそういうのが撮りたいんだよ!!! -- 2013-04-18 (木) 23:02:06
    • なんかこういうのが改行しないんだよ! -- 2013-04-18 (木) 23:03:20
    • 爆撃で首もげたアッガイが大量に転がってるところ想像してなんか吐きそうになった 後改行やめい -- 2013-04-18 (木) 23:03:21
    • 改行潰しといた -- 2013-04-18 (木) 23:25:19
  • ボール実装あるならアプサラス実装の可能性も微レ存....? -- 2013-04-18 (木) 23:05:18
    • シャア専用機もそうだけど、ワンオフ機体をユーザー機にするのはやめて欲しい。萎える。 -- 2013-04-18 (木) 23:10:45
      • だね。アプサラスとかいらん。 -- 2013-04-18 (木) 23:17:48
      • その気持ちはかなりわかるんだが、しかしせっかくのガンダムゲーなのでガンダム使ってみたいという気持ちもあってですな・・・ ジレンマですわー -- 2013-04-18 (木) 23:19:53
      • いないのは寂しいな。コスト500以上のCT600くらいでデッキに何体も組めないバランスにしてもらえれば -- 2013-04-18 (木) 23:21:08
      • ワンオフ機体こそレンタルにするべきなんだよ 一個10万GPとかにして -- 2013-04-18 (木) 23:27:00
      • それいいなw -- 2013-04-18 (木) 23:36:49
      • 将官部屋。そこには開幕50機アプサラスで凸るプレイヤーたちの姿が! -- 2013-04-18 (木) 23:49:35
      • 対する連邦は格差マッチで平均尉官。それぞれは不満を漏らしながらも準強機体とされるガンダムNT-1×50で出撃するのだった。 -- 2013-04-19 (金) 02:17:24
      • MAはPCには使えないと運営が明言してる。 -- 2013-04-19 (金) 04:18:48
      • ↑戦艦形式で戦術支援で召喚して乗り込めないかなー -- 2013-04-19 (金) 08:38:57
      • ↑俺も同じようなこと思った。乗り込みで戦術支援でなんか欲しいね。 -- 2013-04-19 (金) 11:17:14
      • そんなこと行ったらGPシリーズはおろかガンダムものれないじゃないか・・・ -- 2013-04-19 (金) 16:36:45
  • アッガイ使ってみたけど、なんとも言えない性能や 強いのか弱いのかわからん -- 2013-04-18 (木) 23:19:22
    • バランス型の性能だから目立った長所も短所もないんだよね。強いか弱いかといえばお世辞にも強いとは言えないけど愛で使えることは使える。 -- 2013-04-18 (木) 23:27:23
    • 殆どがヘッドショット判定じゃなければねぇ・・・まあ、あれが愛で使うと思うけど。ん?ヘッドショット・・・反吐(六)ショット -- 2013-04-18 (木) 23:56:36
  • 結局今回の調整は良かったの悪かったの?運営GJ ? -- 2013-04-18 (木) 23:51:27
    • とうとう参戦数15000人台になったのが答えじゃね -- 2013-04-19 (金) 00:06:47
      • そうなの?グフの格闘当てやすくなってて浮かれてたんだけど、悪化したところも有るってことかな? -- 2013-04-19 (金) 00:24:50
      • 逆につかいにくくなった場合もあって、一概に強化とはいえない。何故かアンカー・ロッド系の判定までおかしくなってる。 -- 2013-04-19 (金) 00:29:21
      • あぁグフだけ速くなったと思ったら全員はやくなっのね・・・てか修正内容に書いてないきがするけど、ジャンプの速さとブースト消費量上がってない? -- 2013-04-19 (金) 00:44:46
    • ザクⅠ「糞調整です」 -- 2013-04-19 (金) 00:24:05
      • ヒートホーク系は相変わらずゴミだし格Pは重量調整用のままだからな -- 2013-04-19 (金) 00:31:26
      • 格Pは産廃度が進むという意味不明な感じに・・・ -- 2013-04-19 (金) 00:33:09
    • 今日は参加者少ないよね。MAXで8000くらいだったか、F。 -- 2013-04-19 (金) 00:34:14
      • 糞マップだったしな  -- 2013-04-19 (金) 00:45:40
      • 何か予約待ちも少ないけど、ひと試合の時間も以前より早く感じる。すぐ決着つく。 -- 2013-04-19 (金) 00:55:03
    • 実は地味に移動がちょっと快適になってる。どの機体もね。早くなったというよりは、ストレスが少し減った。 -- 2013-04-19 (金) 01:21:04
      • やっぱりそうですよね?速くなってると思う。全然前と動く速さが違う -- 2013-04-19 (金) 01:54:06
    • やっぱり格闘振るのは速くなってるけど相変わらず判定一瞬だな。剣が陸ガンの胴体に刺さったままでも当たってない。降り終わりの位置は辺り判定出てないのかな?それでも以前よりは良いけど。 -- 2013-04-19 (金) 02:41:35
    • 調整自体は神とは到底言えないが、今までに比べれば良くできましたという物だったと思う。だが糞MAPによるレースと加速する将官轢き殺しを目の当たりにして好きな事も出来ない、嫌な思いしかしないと待機客が逃げた。マッチングがまともなら、割と面白いんだけどな。社員がゲーム中で俺ツェェしたいからマッチングを弄りたくないんじゃないか? -- 2013-04-19 (金) 08:46:55
      • 社員がゲームやってるならもう少しマトモになりそうなんだけどなあ -- 2013-04-19 (金) 16:38:41
    • 格闘自体はかなり当てやすくなったと思う。両軍強くなったから格闘格差は埋まってはいないけど、とりあえず格闘スキーとして今回は満足かな。もちろん、これから先も改善するという前提の上でだけど。ただ、ザクⅠの格闘Pだけは本当にご愁傷様でしたとしか・・・。 -- 2013-04-19 (Fri) 09:13:15
  • ちょっと質問。自分、ガンオンの動画を外人向けにつべにうpしてるんだけど、
    外人さんからコメントで質問があったんです、「ゲーム内のテクスチャやモデルが真っ黒になる」って。同じ症状が出た方って居ないでしょうか?(その外人さんの居住地は日本らしい) -- 2013-04-19 (Fri) 00:56:52
    • さっき似た現象があった。F鯖でやっていると急にデッキ画面の機体カードが黒くなったり、他のプレイヤーのネームが真っ白になったり。ノエルの「残り五分です」というセリフ表示が、「146よろ♂」とか意味の分からないことになりガクブルしているとガウのテクスチャが画面いっぱいに広がりブルースクリーンに… -- 2013-04-19 (金) 01:57:20
      • 最後の♂マークが実にホモホモしいなww申し訳ないがちょっと笑ったw -- 2013-04-19 (金) 01:58:16
      • すまん…wなんだかよくわからんが、想像したら笑ってしまったwww -- 2013-04-19 (金) 03:45:07
      • ノエルは男だったのか -- 2013-04-19 (金) 15:37:48
  • お前は今まで屠ったトレワカの数を覚えているか? -- 2013-04-19 (金) 01:12:26
    • 知りたいかね?昨日までの時点で99822体だ -- 2013-04-19 (金) 01:22:31
  • また回線切断発生してるんですけど -- 2013-04-19 (金) 01:17:45
    • 皆が方々でネガるから運営がマジギレ寸前なんだよきっと・・。お前らこれ以上ネガるならサバのプラグ抜くぞ?いいのか?っていう意思表示。 -- 2013-04-19 (金) 09:16:07
    • プラグと言わずサービス終了させてもいいねんで? -- 2013-04-19 (金) 10:12:06
  • 連邦もかわいそうだよな。ジオンは義があるだの主役だからかっこよくだの弱い/古い機体で強い/現行の機体に立ち向かうだのやたら持ち上げてもらえるけど、連邦はいっつも腐敗しかさせてもらえない。レビルとかいてまだどうにか保ってた一年戦争時代でさえIGLOOでチンピラ扱い。 -- 2013-04-19 (金) 02:00:21
    • ??? -- 2013-04-19 (金) 02:12:02
    • ??? -- 2013-04-19 (金) 02:33:42
    • ???? -- 2013-04-19 (金) 03:41:36
    • 0083もガトーマンセー目立つけど連邦もシナプスとかバニングとか普通にいいやつだしジオンにもシーマとかいるし。 -- 2013-04-19 (金) 04:17:22
    • 今西がガチジオニストだから仕方ない・・・というのは置いといて。戦記モノにも見られるけど、フィーチャーされやすいのは負けた陣営なんだよねえ。 -- 2013-04-19 (金) 06:05:10
    • 目逸らすなよジオンの上の連中も凄い腐敗っぷりだぞ、持ち上げられてんのは大抵現場の連中だけだ -- 2013-04-19 (金) 06:14:13
      • 将官はゲーム中でもリアルでも自己保身が第一で他人の犠牲も相手が民間人でも容赦なく殺戮するのは同じですか -- 2013-04-19 (金) 08:36:41
    • 気分はロンドベル隊のF連です。はい -- 2013-04-19 (金) 08:22:16
    • ほらそこはIGLOO2を見てこう言ってやるんだ!「ここをどこだと思ってる!!!ここは俺たちの地球だぞ!!!」ってね -- 2013-04-19 (金) 08:47:08
    • キチガイは同じジオン兵としてもお断りしてます。後付け残党のやる気のなさときたら、大義というなの集団公開催眠オナニー -- 2013-04-19 (金) 09:55:34
      • 大義を本気で信じて戦ってたのって0083の残党くらいじゃないか?あとは逆シャアも入るかも -- 2013-04-19 (金) 15:41:44
  • 久しぶりに公式サイトのPV見たらなんかもう色々とワロタ・・・。協力戦実装出来ないとアムロが嘘つきに。 -- 2013-04-19 (金) 02:30:38
    • 実装はする……! するが……(利根川略 -- 2013-04-19 (金) 08:57:23
  • ひとつ間違いない法則が分かった。ランキングで上位に行こうとしたら格闘は積極的に使うな!てのがキル内訳が物語ってる。・・・え?今更?筋肉つきすぎて聞こえませぬ。 -- 2013-04-19 (金) 02:37:06
    • それは違う。格闘のみキルで平均15キルの人もいる。将官レベルではかくとうも使いこなせるのが当たり前レベル。 -- 2013-04-19 (金) 03:50:41
      • ランキング見ても格闘で倒してるひと居ないんだけどな -- 2013-04-19 (金) 04:03:43
      • それは違う。階級が上にいくほど不意打ち以外で格闘の距離に入れてくれない。自分も格闘でやられることはなくなるし。だから、階級が上になるほど射撃キルが増える。 -- 2013-04-19 (金) 05:27:46
      • え、要するに将官行くと格闘振る機会自体がなくなっていくってことだよね?積極的に振りに行く必要がなくなるってことじゃねぇの? -- 2013-04-19 (金) 08:59:54
    • 格闘は積極的に使わないとはちょっと違う。格闘が活躍できる機会があれば格闘は必ず振っていくようにはしてるよ。キル内訳は射撃と格闘を使う機会の差だと思う。 -- 2013-04-19 (金) 08:45:12
      • なぜだろう。将軍クラスの人も最初は低階級だったろうに格闘が二桁とかよく見る。それもオール強襲編成で・・・機会がどうとかより、最初から廃課金で低階級の内は射撃最強!で無双して、階級上がった頃には格闘出来ず、かつ射撃武器が強いから使う気がない!て風にしか見えん。現状砂、砲撃、支援で将軍は居ても格闘宜しく!東方不敗が居ない。 -- 2013-04-19 (金) 10:10:19
      • 格闘はリスキーすぎるだろ、絶対スキ晒す上にブーストゲージ消費するんだぞ。それでいて接近戦限定。お話になりませんよ。 -- 2013-04-19 (金) 12:52:19
      • そこから導き出される答えは、ランキングに載る=妥協なき効率性=格闘何て使ってれるか!!=内訳の格闘キル数ですね。ガチ課金のランカーより、その辺の雑っ魚ぃ機体使ってる格闘スキーの方が格闘上手いんじゃないのか?? -- 2013-04-19 (金) 13:12:36
      • 普通にそうだろ。FPSとかでもそうだし。低階級の格闘専のが強いよ。ただ中には出来るやつもいるだろうけどね。 -- 2013-04-19 (金) 13:43:35
      • ただBF もやってる身としては本当にナイフの様に接近戦も出来るひとって冷静かつ状況判断早くて、かつ武器も多彩に使いこなすけど、ガンオンの上位陣てただ課金してFAF やらガトシーやらCBZ 垂れ流してるだけにしか見えなくて、上手いの??と疑問に感じるな。ガンオンは元々多彩な立ち回り出来るようにはなってないのかも知れないけど。 -- 2013-04-19 (金) 14:31:26
      • いや、上手いよwww将官部隊と戦ってて感じないのか?オレは感じる。圧倒的な対応力の早さを。MS戦ももちろん強いけど、拠点だのの対応の早さと攻撃の基点となる拠点取り・ネズミ。このあたりが上手いよ。ただ、ご指摘の通り課金による能力差は当然あるだろうね。ただ、それは将官のせいではなくてマッチングのせいだから。将官にどうこう言うのは筋違いなんだよな。いくら将官に言ったって彼自身どうにも出来ないだろうしな。 -- 2013-04-19 (金) 15:18:34
      • 一戦あたり格闘3~4回使う時もあれば1回も使わないときもある。そういう状況があるかどうかだよね。 -- 2013-04-19 (金) 16:23:24
    • 格闘キル数のランキングが欲しいな -- 2013-04-19 (金) 10:39:27
    • グフ格闘縛りの実況動画がニコニコにあってだな・・・ -- 2013-04-19 (金) 16:24:42
      • あれ将官がサブ垢で低階級狩ってるだけやん -- 2013-04-19 (金) 17:13:29
      • 将官戦でグフ将官に付いてけば解るけど、本物は使い分ける。縛る余裕はないし、格闘拒否れる性能もないしで「抜刀を敵に見られない」ところから動きを組み上げてんだわ。あの動画とは全然違う。 -- 2013-04-19 (金) 19:01:40
  • 運営さんよぉ、ガチャにカラースプレー混ぜんのは反則だろぉよ、追加のカラーもほとんどないところ見ると当たり枠潰すためだけに実装したんだろ?な?怒らないから言ってみなさい -- 2013-04-19 (金) 03:47:25
    • あ●ぜん「一体いつから-当たりにカラースプレーを遣っていないと錯覚していた?」 -- 2013-04-19 (金) 03:56:37
      • なん・・・だと・・・ -- 2013-04-19 (金) 07:54:11
  • さっき謎のd格闘出てビックラポン。高速?道路の下のやつに格闘しにいったら弾かれたように途中から後ろ向いてかつ後ろに進んで剣振ったんだけど、壁に引っ掛かったりすると良くなるの?? -- 2013-04-19 (金) 04:28:38
    • たまにあるね。死亡フラグだよ。なんでなるかは知らないけど…不具合なのかは不明。 -- 2013-04-19 (金) 06:08:11
    • 至近距離の敵に射撃したり、味方がターゲットサイトに被ってたりすると弾が変な方向に飛んでいくことがあったりする。たぶんそれと同じ要領で格闘も変な方向に勝手に飛ぶことがあるんだと思う。角で待ち伏せて格闘振ったら勝手に角度変えて壁方向に突っ込んだりとかならしたことはある。 -- 2013-04-19 (金) 08:41:42
  • あぁ~早くアポヒィスか何か落っこちてこんかなぁ -- 2013-04-19 (金) 04:31:16
  • 機体強化メカチケでしてるけど確率低い段階で失敗連続で強化リセットの繰り返し、もうGP貯めるの疲れたよ -- 2013-04-19 (金) 04:53:46
    • 追記、失敗確率の低い序盤でって意味ね -- 2013-04-19 (金) 04:54:20
      • クソ金髪が大成功よりも確率低い失敗を引き続けるんやな。悲劇やな…… -- 2013-04-19 (金) 08:08:16
      • 正直BBAは無理して働かないほうがいい -- 2013-04-19 (金) 09:24:52
      • jojo 「ディスってんじゃねーぞ!」 -- 2013-04-19 (金) 10:14:42
      • 考えてみるとメカニック4種のうち3種は固定人物、あと全部見習いって軍として終わってるよな -- 2013-04-19 (金) 15:31:16
      • 無強化機体が原作準拠と思えばむちゃな強化は技術士官なしには無理だろ。シムスさんとフラナガン博士はエリオットレムに変えてほしいけど。デュバルは爆発しろ -- 2013-04-19 (金) 19:55:18
      • 連邦はジョブジョンが一番成果出してるという事実(f91) -- 2013-04-19 (金) 19:59:45
  • さっき模擬戦したら撃破したドムがおもむろに上昇し、しばらくしたら降下し、また上昇して爆散した。大規模戦では今のところ見たことないが、模擬戦はシステムが杜撰なのか?たまにカクカクするし・・・ -- 2013-04-19 (金) 06:08:25
    • ジムキャが倒れた姿勢のまま上空に上がっていって爆散したのを見たよ。ジムキャ「イ゙ェアアアア」 -- 2013-04-19 (金) 07:47:24
    • ドム「我が生涯に・・・何だっけ?ああそか、我が生涯に一片の悔い無し!」 -- 2013-04-19 (金) 08:30:35
    • 普通はな、プレイヤーよりCOM作る方が楽なんだぜ。この開発は敵COMの作り方を全く知らないのが異常だとさえ思える。とりあえずパスポイントとAI挙動テーブルの作り方から覚えて欲しい。 -- 2013-04-19 (金) 08:41:24
    • ドム側の通信障害かもしれない。通信障害でPC側の位置情報と鯖側の位置情報がずれると鯖側の位置に強制的に戻る。それで不思議な動きになったんだと思う -- 2013-04-19 (金) 08:42:29
    • 昇天みたみた。やたら長い距離飛ぶし空中で引っかかってるのも多いしなんか違う仕様なんだろうね -- 2013-04-19 (金) 09:01:28
    • 木とは別件だが、NYでアムロが突然地中に潜っていってな・・・ -- 2013-04-19 (金) 09:59:23
    • 格闘当てたらダウンしたまま空中に飛んでそのまま射撃してくるのもいる。糞回線はゲームすんなと言いたい -- 2013-04-19 (金) 11:38:25
      • やっぱ回線が原因か。ガカスが盾を水平に持って売り子みたいになってるのもなかなか見物 -- 2013-04-19 (金) 11:59:45
    • 昇天は、オレも見た。というか体験した。大規模戦でドムでビッグトレーにヒートサーベル決めまくっている間に攻撃を受けやられたら、空中に浮いて行き爆散した。今までこんなことはなかった。まぁ回線の可能性もあるが、今回のアプデ以後に初めて見た。 -- 2013-04-19 (金) 14:58:21
  • ちょいと聞きたいんだが、何時からジオンのレーダー『ピコンピコン』鳴る様になったん?F連で凸しに行ったら味方のレーダーが無いのにピコンピコン聞こえたんやけど。 -- 2013-04-19 (金) 07:57:23
    • 敵レーダーが鳴るのは以前からだぞ? -- 2013-04-19 (金) 08:00:28
    • 敵のレーダーは最初から鳴るよ。その音を頼りに敵レーダーを発見して壊すのよ。 -- 2013-04-19 (Fri) 08:01:03
      • たまーに隣にいるのに無音だったりするから困る -- 2013-04-19 (金) 08:10:57
    • 敵と味方両方鳴るし、音が違う -- 2013-04-19 (金) 08:01:30
      • 味方のレーダーって鳴るっけ?聞いたことない。 -- 2013-04-19 (金) 08:07:28
      • やたら高速で鳴ってるのが味方のレーダーなんかな -- 2013-04-19 (金) 08:17:26
      • 俺は味方のレーダーは鳴らないと思ってた。真相はどっち? -- 2013-04-19 (Fri) 08:20:22
      • 自軍レーダー範囲内で敵軍レーダーの反応ないのに何かなってることがあって「自軍も鳴るのかな?」って思ってた。ただ、自軍は鳴る必要無いと思うんだけどね。 -- 2013-04-19 (金) 08:30:26
      • 連邦はピコピコと短い間隔で、ジオンのはピーンピーンと長い間隔で鳴るよー -- 2013-04-19 (金) 09:06:43
    • レーダー無いのに、鳴る場所とかなかったっけ? -- 2013-04-19 (金) 08:18:02
      • たまにあるよね、それ。 俺は不具合で埋まってるのかなと思ってる。  -- 2013-04-19 (金) 08:49:33
      • 高さの減衰がないらしいからビルの上とか地下とかじゃないか? -- 2013-04-19 (金) 08:56:28
    • ジオンのレーダーってガーガーみたいな音じゃ無かった? -- 木主です? 2013-04-19 (金) 08:18:09
    • ピコンピコンとリンリンの2種類あったはず。 -- 2013-04-19 (金) 08:38:11
    • 今確認したら味方は鳴らなくなってるな 前は鳴ってたんだが -- 2013-04-19 (金) 08:45:43
    • 昨日タクラマカンで拠点配置縦上下3つでこっちの戦艦中央したまでたどり着いてジムスナLRBR レーダー持ちで来ちゃったから拠点↑、地上、拠点真下に3つ置いちゃった俺がいるよ。時間は21時~21時30頃。レーダー探しなら自分の陣営なら一発だが…ちゃんと確認した? -- 2013-04-19 (金) 11:36:59
      • 俺もF連ね。中尉 -- 2013-04-19 (金) 11:40:48
      • 真下は地下水中>< -- 2013-04-19 (金) 11:49:48
  • F連なんでこんな混んでるの? -- 2013-04-19 (金) 09:06:52
    • Sジも混んでるよ -- 2013-04-19 (金) 12:04:16
  • ゲージ僅差での満足する対戦で取得PP15 気分上々のまま次試合、格差マッチの轢き殺しで3分で終了 取得PP25 釈然としねぇ... -- 2013-04-19 (金) 09:21:07
  • 今回の糞メンテでアッガイとアクアジムの産廃王決定戦にザクIが参戦した感じになったな。こうやって、どんどん産廃増やしていくつもりなんだろうか。 -- 2013-04-19 (金) 09:25:36
  • NYやってみて改めて制圧支援&襲撃のコンボの恐ろしさを知った。10秒ごとに6ptもらえてたまに奪取までもらえる。奪取ptもらえたらすぐ離れて占拠しなおしてもらってからまた居座ると奪取金も楽にとれる -- 2013-04-19 (金) 09:36:25
    • 踏むとクソうまいのに未だに踏まない奴の方が多いんだよな。ほんと、芋ってのは芯まで芋なんだなと思う。 -- 2013-04-19 (金) 09:42:18
      • 楽しさやポイントや勝ち負けなど人によって大事なものが違うなかで死なないことが大事な人だっていていいと思うの。私はポイント厨だから喜んで踏むけど -- 2013-04-19 (金) 09:51:19
    • 全拠点取られてる時に踏んでりゃ独占阻止で+10点だったり踏んで入るポイントは数字も種類も半端ないよな。全員にポイント入るしとにかく踏め!ってシステムだ -- 2013-04-19 (金) 09:48:08
      • 良い事思いついた。50人でさ同じ拠点で殴らずに踏みあいしてたらポイント全員ポイントすごいことになるんじゃ。 -- 2013-04-19 (金) 12:57:53
      • そして全員BAN !ですね。 -- 2013-04-19 (金) 13:16:03
    • NYは地下から地上拠点制圧できるせいで地上で拠点踏んでても地下にいる連中どうにかしないとその場から動けなくなるから困る。 -- 2013-04-19 (金) 11:25:04
      • まさにこれなんだよな。地下から5人ぐらいで踏んでたら敵も迂闊に離れられなくて少数できたのを撃退しつつ居座り続けたらトップ5人が地下踏んでた面子でぶっちぎりだった。 -- 2013-04-19 (金) 13:58:37
      • しかも、地下だと連邦に勝てないと言う…大抵、金陸1その他強襲1ジム頭2くらい来て数で上回ってても瞬殺されるw -- 2013-04-19 (金) 22:13:59
  • 約一ヶ月ぶりにガンオン環境が復活したがイベントの隙間だから微妙な感じだな。EXガチャの快感を知ってしまうと通常報酬がしょぼくて悲しい。後、相変わらず指揮官が居ない。歩兵やりたかったのに誰もやらないから仕方なく臨時。 -- 2013-04-19 (金) 10:00:30
    • イベントがないとモチベーションが保てないと思う。EXガチャに襲撃戦レア設計バラ撒きした後で余計に -- 2013-04-19 (金) 10:19:26
  • 春のビットキャッシュキャンペーンとやらが公式お知らせに載ってるな。ガンオンだけなら1110名はそんな競争率でもないけど使えるゲーム多いから当たらんよなぁ。普段から課金してる人向けか。 -- 2013-04-19 (金) 10:03:04
    • ポイントサイトで換金する時にビットキャッシュ経由だとワンチャンあるよって事だな。リアルマネーは一銭も使ってないけど、15kくらい課金してるわ。俺得なキャンペーンだw -- 2013-04-19 (金) 10:46:41
  • たまにグフカスだったりザクFS 何かをワンオフだアレは一機しかいないだのわけわからんこと言ってるのいるけど違いますよっと独り言 -- 2013-04-19 (金) 10:35:56
    • 一応つっこんどく。一般向けの射撃装備は3連ガトリング砲だけで、ガトリングシールドを装備していた所謂B3グフはノリス機だけだったそうだ。あとブラウンに塗装されたFSはガルマ専用機で、一般向けは通常の緑カラー。故に製造はワンオフの1機で間違いは無い。まぁ、ガルマ機は影武者用に製造されたのが複数目撃されたらしいけど。 -- 2013-04-19 (金) 11:16:56
      • ガトシーてノリスだけなの?初耳。てか色塗ったらワンオフなるの?プリウス金色に塗ったらワンオフ?普通ワンオフって特注品のパーツで組み立てた製品じゃないの?工場で大量に作ってるものではなく、特注品のパーツ自体もワンオフだし。 -- 2013-04-19 (金) 11:36:53
      • ガトシは設計段階から標準装備だよ。グフフライトタイプのと共用。 -- 2013-04-19 (金) 11:42:33
      • 横槍スマンがプリウスの下りは不要。煽りに読めるよ -- 2013-04-19 (金) 11:49:15
      • あぁすまん。煽ってる訳じゃなくて、純粋にワンオフワンワン言うけど、どこからがワンオフになるの?と思ってね。ワンオフのパーツ一つでも使ってたらワンオフなのか、全てワンオフと言える物で組み立てて初めてこれはワンオフですなのか、また色は関係してるのか?気になって。
        車で例えたのは車がワンオフよく使うかなと思って、すまん。 -- 2013-04-19 (金) 12:11:10
      • ワンオフワンワンwwwワンオフってガンダムの世界だと最初から量産を目的に作製されていないMSじゃないかな。ワンオフのパーツを1つ使っていてもMS全体から比べればちょこっとした「カスタム」ってあつかいになると思うし。ガンダムの世界では現地でそういった急ごしらえのカスタムMSがわんさかいたと思う。 -- 2013-04-19 (金) 12:29:36
      • 車ではワンオフはパーツの事になっちゃうからな。現実問題として全て新規で組むなんて事は不可能に近いからカスタムビルドとかになるか。そういう意味なら木元の言うことは正しい。グフをカスタムしてるんだからワンオフじゃないわな。 -- 2013-04-19 (金) 12:31:54
      • 実はグフカスタム、映像化では2機出ていて、ひとつはご存じノリス。もう一つはIGLOO2オデッサ鉄の嵐で1カットだけ出演してたりする(撃破されるシーンだったけどw)。映像作品以外にも出てたりするから間違いなくワンオフじゃなく、グフカスのマイナーチェンジ見たいな扱いだと思う。 -- 2013-04-19 (金) 12:39:15
      • ↑↑WW2での戦車なんかも結構現地改修があたらしいね。大半が補修部品が足りなかったりしてしかたなく流用してたとか。盆栽と違って稼動しないと意味ないから当たり前なんだろうけどね。 -- 2013-04-19 (金) 12:41:55
      • ガンオンに限らないが現地改修機体のジムヘがもう一つの独立したMSとして登場してることに違和感を覚える -- 2013-04-19 (金) 15:59:44
    • ワンオフ機って言うのは『一機』しか生産されていない試作機や特機及び専用カスタム機などをさし、もしグフカスがノリスなど一部のパイロット専用に作られているのならワンオフ機に属するのじゃないだろうか。ただ、グフにカスタムを加えただけで誰でも乗れるのならそれはLAやガーカスと同じ単なるカスタム機であってワンオフ機ではない、と思う -- 2013-04-19 (金) 13:45:56
      • グフカス自体は何機か生産されていて、その中でもノリス専用にカスタマイズされた機体と同性能なものをゲーム内で使用しているのだとすれば、ワンオフ機が量産されていておかしいっていう意味でワンオフワンオフ言っているのではないかと。ただあのグフカスがノリス専用にカスタマイズされていない場合は…なんだかよくわからなくなってきた仕事しよう -- 2013-04-19 (金) 14:00:07
      • 俺らが格闘当てようがバズーカ直撃させようが、怯みもせずに反撃してきて一瞬で破壊しにくるあのグフカスと、俺らが乗ってるグフカスが同じなわけないだろう。 -- 2013-04-19 (金) 14:19:32
    • 独り言は独りでどうぞ。 -- 2013-04-19 (金) 15:41:20
      • バカヤロウ!Twitterで返しがなかったらTwitterにならないだろうが!独り言という、シャウトだ!! -- 2013-04-19 (金) 15:54:23
      • ツイッターの独り言は寂しいもんな -- 2013-04-19 (金) 16:37:43
  • 今回の調整から全機体(一部除く)の機動力、主にジャンプ性能が上がったという報告があったけど、どうよ? -- 2013-04-19 (金) 10:51:51
    • 前進速度は分からんけど、ジャンプ速度とその消費量は明らかに上がってる。てかこれ修正内容に書かれてる?個人的にはストレス軽減されてるし、空中に逃げた方はブーストの消費量では不利ってのがgood!と思ってるが・・・ -- 2013-04-19 (金) 10:59:53
    • ホバー機体が特に恩恵受けてるみたいだね。元々上昇能力の高かった装甲と寒ドムがすごいことになった。 -- 2013-04-19 (金) 11:22:40
    • これ告知無しで勝手に変えたよね?ってことは知らない間に機体の下方修正もされてるってことじゃないか? -- 2013-04-19 (金) 12:01:17
      • メンテ前に速度が999だった2Jが1000になってた -- 2013-04-19 (金) 12:03:06
      • なんなんだその1の恩恵はw -- 2013-04-19 (金) 12:12:12
      • この前ズゴックの耐久が1000から999になってる!て人もいたな。運営信用出来ないなぁ。 -- 2013-04-19 (金) 12:12:56
      • 確かに昨日家に帰ったら冷凍庫のアイスが一つ減ってたw恐るべし運営 -- 2013-04-19 (金) 12:33:04
      • 俺もHP1515だったが1514に下がったし四捨五入にしたんかな -- 2013-04-19 (金) 12:40:42
      • 棚にあったはずのキャラメルが3箱もいつの間にかなくなってたんだが -- 2013-04-19 (金) 12:42:47
      • ↑wwwなんか、あれだな。ニコニコの「新井が悪い」みたいになってきたな運営のキャラポジw -- 2013-04-19 (金) 12:47:48
      • アイスとキャラメル笑ったしwヨシ!俺も家にあるお菓子食べて運営のせいにしよう。 -- 2013-04-19 (金) 13:04:46
      • 冗談抜きで告知なしの変更はよくないよ運営・・・信用低下は利益に響くよ。 -- 2013-04-19 (金) 13:55:33
    • んだから、マップいじるのめんどくせーから、機体をちょちょっと弄ったんだろう。 -- 2013-04-19 (金) 18:41:34
      • 北極基地のクレームが多かったからだろうなぁ。小手先でごまかさんとMAP改善して欲しいわ。 -- 2013-04-19 (金) 21:02:13
  • EXガチャなにくるんだろうね、ジムナイトシーカーとかジムインターセプトカスタムとかかね?
    ジオンは高機動ザク?とかザク改とか来るか、ゲルググはまだ出す気無さそうだ -- 2013-04-19 (金) 12:34:41
    • ザク改(FZ)より先にF2じゃないかね?時代無視で良いならドラッツェも面白そうなんだけど宇宙も地表があるみたいだから無理か。 -- 2013-04-19 (金) 12:37:32
    • 宇宙で使えて前くらいの性能の機体ならなんでもいい -- 2013-04-19 (金) 12:38:01
    • とりあえずジオンに低コストな宇宙行ける重撃ください。FZでもF2でもいいので。→ギガンがEXであたります~\(^o^)/ -- 2013-04-19 (金) 12:42:40
      • 連邦だけどこれ以外と深刻な問題だよね。急務だと思う -- 2013-04-19 (金) 17:48:03
    • ジムコマ(宙戦)リックドムだと思うな -- 2013-04-19 (金) 12:44:02
      • ジムコマ(宙戦)リックドムどっちもコロニー内活動を想定してあるから宇宙だけってことはないよなぁ・・・ -- 2013-04-19 (金) 12:47:46
      • アレ確か宇宙のみだけでコロニー内無理だったはず。てかジムコマンドがコロニー内戦闘を考慮してる機体じゃなかったけ?GS は無理だそ? -- 2013-04-19 (金) 13:06:34
      • リックドムはわからんが、ジムコマはコロニー内仕様と宇宙戦仕様で違うと思ったで。 -- 2013-04-19 (金) 13:07:14
      • ジムコマ宇宙戦仕様は宇宙用にスラスターが多いだけでコロニー内活動を想定している。ザクFとかと同様だね。ジムコマコロニー内仕様は重力下での活動に特化してるからスラスターが減ってる。リックドムについてはリックドムⅡがコロニー内で戦ってるし、ジオンのそれまでのMSから見てもコロニー内で活動できる可能性が高い。 -- 2013-04-19 (金) 13:14:00
      • 伊達に足は生えてません!てか?偉いひとが理解とロマンのある人で良かったな。 -- 2013-04-19 (金) 13:19:08
    • ジオンは普通に考えてリックドム、連邦はなんだろ、ボール? -- 2013-04-19 (金) 12:48:41
      • おい!連邦にボール実装とか不公平すぎるだろ!!!オッゴくれよ!!! -- 2013-04-19 (金) 12:51:01
      • そうなると「アジアの西瓜がぁ!!」の挑発プリセットも実装してほしいところ。 -- 2013-04-19 (金) 12:56:01
      • 戦闘中に見たらほっこりするようなボールとかオッゴとか欲しいなぁ。コスト調整にも使えるし。 -- 2013-04-19 (Fri) 13:18:23
      • アッガイの例に漏れず、キッショイ可愛くもないのが浮かんでそう。頼むから可愛くして!! -- 2013-04-19 (金) 13:27:17
      • ↑↑コスト調整という文字を見て、ボールはコスト200以下になりそうだなとか思った -- 2013-04-19 (金) 14:02:53
      • コスト50CT10でいい。その代わり性能は棺桶で。 -- 2013-04-19 (金) 14:06:39
      • ↑5 スイカカラーリングのボールが頭に浮かんだ -- 2013-04-19 (金) 14:45:38
      • そういうギャグ系カラー・エンブレムもアリかもな。……タイバニみたいに企業ロゴ載せたらどうなるんだろ。 -- 2013-04-19 (金) 16:13:55
      • いやいや原作あるゲームでぶっ飛んだネタカラーとかあり得ないでしょ。 -- 2013-04-19 (金) 17:51:27
      • 与えられたものだけで満足できる人ばかりじゃないんです -- 2013-04-19 (金) 18:28:23
      • カラーはバンバン追加するべきだよな。ほんとなら自分で塗りたいくらい。ボールに口書いてお化けみたいにしたい。バトオペ並にカラーリング自由ならカスタム画面だけでご飯2杯はいける。 -- 2013-04-19 (金) 19:37:21
      • ザクⅡF「サッカーボールのカラーリングとかオススメですよ」 -- 2013-04-20 (土) 00:22:22
    • 重撃でリックドムに一票。 -- 2013-04-19 (金) 21:15:55
  • ガトシ撃たず格闘仕掛けるグフカスとか、ミサイル積まないでアンカー装備してるやつは純粋に格好いいと思ったわ -- 2013-04-19 (金) 13:18:29
    • たまにパニクってヒートロッド出すつもりが、バルカンピュッて出るけど許してね。 -- 2013-04-19 (金) 13:25:11
      • 1発だけなら誤射かもしれない -- 2013-04-19 (金) 13:43:52
      • 金ハイゴッグ(ちくわ装備)「一発だけならいいよね?」 -- 2013-04-19 (金) 15:21:32
      • お前は核ミサイルを誤射と申すかww -- 2013-04-19 (金) 20:56:52
  • アクトザクはシメルト何になるのだ? -- 2013-04-19 (金) 13:55:53
    • ハイザックになります。そういえばUCにアイザックが出た時は感動した -- 2013-04-19 (金) 14:16:25
  • 公式サイトにログインしたら自キャラのステータスとかランキングの確認出来たらいいのにね。 -- 2013-04-19 (金) 13:58:40
  • 前は勢力負けてると待ち時間少なくなるから別によかったけど、最近は待機ボーナスのせいか負けてても待ち時間長くなってジオンやばい。待機ボーナスでジオンがやばい。勝ち馬もどうかと思うが慢性的な連邦不足もなんとかならんかな。 -- 2013-04-19 (金) 14:24:59
    • 連邦少ないか?ジオンのが圧倒的に少ないと思うけど、違うのか -- 2013-04-19 (金) 14:35:30
    • そうか?Sジだがここ2週位は待機ボーナス貰ってないけどな。長くても3分表示。実質は1分以内で出撃。(20時以降参戦) -- 2013-04-19 (金) 14:40:40
    • 時間帯にもよるかも、長くて2~3分で出撃している。22時以降参戦しているFジ -- 2013-04-19 (金) 14:50:02
    • んー最近プレイできる時間が主に昼になったからそう感じたのかもしれない。200人強で9分待ちとかよくあって、連邦で入ってみたら待機2人だったりしたから。まぁ…両軍すくないってことだね…… -- 木主? 2013-04-19 (金) 14:55:45
      • 俺も昼プレイヤーだけど昼はS連邦の方が押されてる?影響もあってかSジのが長い。F鯖も同じ様なもんなんかな? -- 2013-04-19 (金) 15:23:45
      • なるほど、ジオンのが少ないって書いたけど俺夜だわ。昼連邦夜ジオンが少ないのかもな -- 2013-04-19 (金) 15:35:01
      • 丸一日やってるニートだけど、夜に連邦将官部隊が大量発生する。そのときはそいつらと勝ち馬ライダーが連邦でせめぎ合い、逆にジオンは人が少なくなるという傾向。昼はどっちも似たようなもん。 -- 2013-04-19 (金) 15:40:36
      • 昼間は大して変わりない方だったか。それにしても一度でいいから待機ボーナス50%上経験してみてぇw -- 2013-04-19 (金) 15:45:16
      • あーそうそう、昼はどうも一部の鯖を止めているのか、接続人数が少なくても待機時間が増えるケースがある。 -- 2013-04-19 (金) 15:58:25
      • あの0時前後からの連邦高階級ラッシュはなんなんだろう、割と疑問w -- 2013-04-19 (金) 16:00:51
      • 深夜組みが接続始めるのとか高階級が生放送でも始めてるとかじゃねの -- 2013-04-19 (金) 16:09:55
      • マッチング修正来るまでモンハンFやってる私である…夜中のS鯖ジオンでプレイしてて泣けてきた -- 2013-04-19 (金) 16:10:41
      • 深夜帯は連邦有利ってのが周知の事実になってるから、連邦ジオンともどもの高階級帯が安牌なPPを求めて連邦に集まり、禿げるのを嫌ってジオンからはいなくなるという簡単な話だろ。 -- 2013-04-19 (金) 16:10:54
      • 最近のイベントで強機体も配られたしね運いいと陸ガンジムへとか(個人的にはLAちゃん最高です  最初はジオンだけでプレイしてたけど夜中は連邦でプレイするようになったな…勝率五分五分だったら喜んでジオンでプレイするんだがさすがにその日全敗とか剥げる -- 2013-04-19 (金) 16:18:12
      • こういう文句言う奴は自分の凸や戦略兵器でゲージひっくり返して勝った時のうれしさとかは一生わからないんだろうな -- 2013-04-19 (金) 16:52:41
      • 負けた陣営にも何か配ればいいんじゃないかな?負けた時確率で限定設計図もらえる的なw -- 2013-04-19 (金) 17:25:31
      • GPもらえるだろ。 -- 2013-04-19 (金) 17:37:22
      • この事実を知ってなおジオンでプレイするけどな。ppとかどうでもいいし、回転早いのは助かる。 -- 2013-04-19 (金) 19:18:37
  • 陸ガンジムヘの将官を接待するゲーム、か‥。 -- 2013-04-19 (金) 14:43:30
    • グフカスもな -- 2013-04-19 (金) 15:16:33
      • グフカスは高階級は一部と言うのを忘れないでもらいたい…ジム頭が撃破楽なのは持ってるので知ってるが…金陸はどうなのかね? -- 2013-04-19 (金) 22:18:44
    • 対戦ゲームなんか全部上手い奴の接待だろw -- 2013-04-19 (金) 15:33:06
      • 意外に下手なやつに、さっさと動けカス!とか言ってストレスマッハかもよ。 -- 2013-04-19 (金) 15:50:34
      • 上手い奴もそうだけど後は良い機体(PC)使ってる奴だな。 -- 2013-04-19 (金) 16:15:54
      • PCスペなんて個人の責任だろw推奨スペ以下なら文句言う前に買い換えろとしか言われない -- 2013-04-19 (金) 16:42:56
    • 最近新兵も持ってたりするから落とせたりするけどやっぱり陸ガンは素人が乗っても強いわ…グフカスは地をはってるようならトレーナーのマシで蜂の巣にしたりできるんだがな最近トレーナーとワーカーでのグフカスごっこが楽しい -- 2013-04-19 (金) 16:13:55
      • 金陸持ってる素人なんか早々いねーよ -- 2013-04-19 (金) 16:19:06
      • 金陸の話なんかしてないよ?銀陸でも足回り良いし武装も揃ってて素人でも強いって話 イベントで連邦だと陸ガン銀設計図出たじゃない -- 2013-04-19 (金) 16:22:22
      • 素人のグフカスは狩れて素人の銀陸は強いってのは甚だ疑問だな。そいつ素人じゃないだろ絶対。 -- 2013-04-19 (金) 16:27:49
      • グフカス素人乗ると弱いよ瞬間火力低いし浮き上がろうともしないから -- 2013-04-19 (金) 16:35:49
      • 陸ガン速度1062,ブースト容量1280、チャージ230 グフカス速度1119,ブースト容量1300,チャージ280 陸ガンの足回りがいいならグフカスの足回りは何なの? -- 2013-04-19 (金) 16:44:16
      • マシで真正面からブースト切らしたとこに突っ込んで削りきれたかどうかで語ってるんじゃない? -- 2013-04-19 (金) 16:46:10
      • トレ/ワカの支援マシとガトシは火力差が2倍、更に本体のアーマー値が1.5倍、さらに盾だけでもう一機分の差があるわけだが。 -- 2013-04-19 (金) 16:48:51
      • 基本的に浮き上がらないガトシ撃ってるグフカス狩りやすくてさトレーナーのサブマシでよく撃墜してて素人乗ると弱いイメージ戦闘してて陸ガンよりグフカス弱いイメージ上級者乗ると化けるけどさ -- 2013-04-19 (金) 16:49:01
      • また同じ話題かよwグフカスの強さは強化と中の人で決まるんだよ -- 2013-04-19 (金) 16:50:37
      • 同意 -- 2013-04-19 (金) 16:52:00
      • 初期ジム使いとしては浮き上がってくれたほうが助かるんだけどな…地面に居られるとこけないからガリガリ削られて勝負にならん -- 2013-04-19 (金) 16:52:47
      • 初期ジムだってチャージから切り替えずに浮き上がっている敵機にひたすらチャージ当てようとしてきたりして中の人次第だなあって思った -- 2013-04-19 (金) 16:55:00
      • 初期GMでCBR使ってる時点で察してやれよ・・・ -- 2013-04-19 (金) 17:05:27
      • CBR自体は普通に使える武器です -- 2013-04-19 (金) 18:24:13
      • 確かに装甲祭りの後のグフカスは恐ろしく強く感じたけど、今となってはもしpsが一緒だとしたら陸ガン<<グフカス銀<<グフカス金≦陸ガン金、ジムへ銀<ジムへ金位じゃないの?グフカスに粘着されたらほぼ確実にやられるけど、火力弱すぎて逃げに徹するかしたら、大概追っかけてきて返り討ちか、深追いせずに逃げるかだし、何か本当にハエみたい。金になるとこのウザイハエ感が増すけどやっぱりハエだし。 -- 2013-04-19 (金) 19:34:36
      • 状況次第。至近距離での遭遇戦なら金陸、ジムへ有利。開けた場所でならグフカス最強。集団戦はジムへが強い。 -- 2013-04-20 (土) 00:08:25
    • 着実にコズミッ○ブレイク化してきているな。このまま行けば数ヵ月後には課金しないと遊べない、廃課金者が無課金を一方的なレイプするゲームって状況になるんだろうな -- 2013-04-19 (金) 16:26:39
      • どの辺が? -- 2013-04-19 (金) 16:29:43
      • 確かにどの辺りが?って思ってしまった -- 2013-04-19 (金) 16:37:21
      • ↑機体性能差と課金者と無課金者の差が。今はまだかろうじで相手になってるけど、このまま行けばグフカス陸ガンよりも性能の高いガンダムゲルググやらが出て、無課金の機体じゃ相手にすることすらできなくなっていくと思うわ -- 2013-04-19 (金) 16:40:42
      • 課金機体のジムストがかわいそうなことになったのを知っての発言か? -- 2013-04-19 (金) 16:42:17
      • ガンダムゲルググ出てきてもせいぜいストライカーくらいの性能で無駄にコスト高くてアクトみたいな感じになりそうで課金者涙目予想 -- 2013-04-19 (金) 16:42:42
      • ガンダムやゲルググに乗れるなら性能は気にしない層は一定数いる。ジムストも完全に趣味機体だし。1~2ヶ月で無課金に降りてくるのに金払う奴はそういうみみっちいこと言う奴はあんまりいないよ。 -- 2013-04-19 (金) 16:50:34
      • 自分もハイゴッグ大好きすぎて回しまくったなあ…後悔はしていないし今日もデッキのハイゴッグは元気です -- 2013-04-19 (金) 16:53:01
  • 低階級は口だけは一人前なんだよな、その口も的外れの文句しか出てこないが。 -- 2013-04-19 (金) 16:49:13
    • ↑? -- 2013-04-19 (金) 16:50:55
      • 俺は低階級なんだ、って自己紹介なんじゃないかな。 -- 2013-04-19 (金) 17:01:08
      • たけし!見ちゃいけません!ほら行くわよ! -- 2013-04-19 (金) 18:28:36
    • 正直木主に同意できる。 -- 2013-04-19 (金) 17:04:14
    • 煽る意味がわからん。赤文字読めないのかな -- 2013-04-19 (金) 17:18:05
    • それは人としてのの問題なんじゃないか?階級上がっても文句しか出てこないだろそうゆう人は -- 2013-04-19 (金) 17:19:04
    • 私の翻訳だと”今、暇です。誰かとケンカしたいです”という意味になった -- 2013-04-19 (金) 17:29:48
    • 高階級は開幕顔見知り同士で会話し出してIフィールドを作り出す -- 2013-04-19 (金) 17:41:36
    • こんなゲームやってるやつに、一人前がいるとでも思うか?全員半人前だ。 -- 2013-04-19 (金) 18:43:27
    • いつの間にATフィールド実装されたんだよ。 -- 2013-04-19 (金) 19:40:46
    • 的外れなのに一人前とはこれ如何に -- 2013-04-19 (金) 20:08:20
      • 多分言葉の意味をよく分かっていないんだよ。 -- 2013-04-20 (土) 09:38:11
    • 低階級が釣れてるな。 -- 2013-04-20 (土) 10:19:23
  • マスチケ昔は買ってたけど今じゃ全然買う気にならん。WD、金ジム、金初期ジム、ジムへ強化に120枚(24000円)とか マスチケ20枚1000円で販売だろ常考 -- 2013-04-19 (金) 16:50:29
    • マスチケ強化して拠点殴るゲームだからな・・・あと襲撃イベント後から露骨に強化確率いじってるからもうメカチケでいいわ。 -- 2013-04-19 (金) 16:53:56
    • まあマスチケ使っても産廃化リスクあるんだからマスチケは半額にしろとは思う。 -- 2013-04-19 (金) 16:54:37
      • マスチケで産廃はいかんよな。人にもよるだろうけど喪失感が半端ない。そういうので火がつく人もいるだろうけど、俺は萎えた -- 2013-04-19 (金) 17:16:46
    • 修正が極端というかユーザーの反応が極端というか、まあここまで露骨に変わるなら課金で差をつけないようにするか、いっそ強化できないほうがいいかもしれんな -- 2013-04-19 (金) 17:11:43
    • 見習い「今日は大成功いける気がして・・・・善処はしたのですが・・・・」 -- 2013-04-19 (金) 17:22:55
    • やっぱ確率弄ってるよなぁ?おかしいとは思ったんだ極端に失敗増えたし大成功なかなかでないし。 -- 2013-04-19 (金) 19:21:53
      • 上の方にも書いてるけど、耐久とかでもたかが一だけど変わってるしね。ユーザーに何も言ってないし。確率弄るくらい正直屁とも思ってないよ。下手すりゃもっとエゲツイの弄ってるかもな・・・ -- 2013-04-19 (金) 19:44:01
      • そう思うが、ソース出せとか言われるから口外するのはやめたわ・・・ただ金払ってリスクを消すのに成功、失敗っていうのはなぁ・・・ -- 2013-04-19 (金) 19:57:21
      • ソースも糞も耐久変わってるのが事実なら減ってようが増えてようが大問題だと思うがな。ソース大好き君いるもんなぁ。何にしても運営、開発は余り信用出来ない会社の体質してる。日本の会社は多いけど。 -- 2013-04-19 (金) 20:04:59
      • ソースだせないが実際銀チケットの確率は体感でわかるレベルで下がったろ -- 2013-04-19 (金) 20:10:32
      • 体感() -- 2013-04-19 (金) 20:16:55
      • 以前はモスク、フラナガンだと7~8割大成功って感じだったけど、確率弄ったって声聞くようになってからは大成功じゃなくて成功がやたら出る。 -- 2013-04-19 (金) 21:18:50
      • 体感ほど信憑性のない話はない -- 2013-04-19 (金) 22:34:04
      • 投資は本当に信頼できる所に、という良い見本だねえ。 -- 2013-04-20 (土) 01:00:58
      • このゲームは体感で充分予想がつく。他のゲームとは違う。もちろんこれも体感でなw -- 2013-04-20 (土) 04:40:06
      • 運営「意味不明のクレームなんかしてきた奴は絞っておくから覚悟してろよ」 -- 2013-04-20 (土) 09:46:37
      • むしろUCGOのエミュ鯖で出てきたアレという実績まであるのに、弄っていないという考えが理解できない。 -- 2013-04-20 (土) 12:24:34
    • こういうゲームは四六時中確率弄ってるらしいぞ。もちろんガチャもな。プレイヤーごとに確率弄ってるとこもあるとかないとか。まぁ、ガチャのとこに貼ってあった記事に書いてあっただけだから、本当かどうか知らんけどな。 -- 2013-04-20 (土) 01:27:12
  • こりゃ勝てない!・・・と思う瞬間!?強弱に関わらず相手の階級や指揮官の事をなんだかんだ言う奴がいる時・・・MAPに映る鬼のような重複レーダー網を見た時・・・見方の強襲機体の後ろを追いかけてMGを撃ちまくるワーカーを見た時・・・ -- 2013-04-19 (金) 17:12:45
    • いや・・・ワーカーは状況次第だろ・・。最前線なんだから回復が必ず良いとは限らない。 -- 2013-04-19 (金) 17:21:09
      • 修理してる時に横からバズ撃たれて共倒れなんて嫌だしね…安全確保できるか圧倒的にその場に味方機がいる場合じゃないと殲滅優先にするな2対2とか -- 2013-04-19 (金) 17:28:09
      • ただ・・・最前線なら誰かしら回復が必要な奴がいるんじゃね!?対空砲、良質!なポット、適切なレーダー リスボ考えると回復は大事だからね。いい仕事するワーカーさんには感謝! でも最近、戦闘中に後ろについて回復してくれるワーカーさん少ないよなぁ・・・ -- 2013-04-19 (金) 17:37:45
      • 本当に上手い奴は始終後ろにくっついて回復しなくていいからな。 -- 2013-04-19 (金) 17:43:26
      • ちょっと先読みして対空砲で道作ったり機転利く人みると支援機の大切さはよくわかる -- 2013-04-19 (金) 17:47:28
      • せっかくハイゴちゃんが水ガン2機とやりあってるから遮蔽物つかって回復しては被弾回復とやってるのにワーカーほったらかしで爆走して逃げられたときは泣きそうになる。後遮蔽物からやたら離れたりとか、水中でワーカー何だから遮蔽物から出れるかっての!それより修理してあげるから削りまくってほしかった。 -- 2013-04-19 (金) 19:49:33
    • 強弱に関わらずというか相手に将官だらけでこっち尉官以下ばかりてのはどうしようもないんだけど・・・強化数と機体差がありすぎて -- 2013-04-19 (金) 17:27:06
      • 自分が将官になればいいと思うよ -- 2013-04-19 (金) 17:28:48
    • お前ワーカー使ったことないだろ、レーダー置く以外で -- 2013-04-19 (金) 17:28:04
      • あ、なるほど -- 2013-04-19 (金) 17:39:05
    • トレワカのマシはやたら過大/過小評価する奴が多いな。良くも悪くも内蔵バルや装甲GMの90mmSMGと同じ。 -- 2013-04-19 (金) 17:34:56
      • 「意外と」強いって程度で冷静にみると集弾悪くなったバルカンなのよね。油断してると食われるけど正面からだと大したことない感じ -- 2013-04-19 (金) 17:36:30
      • AIM苦手者や始めたばかりだと好むみたいよ。ロック上げてガンガン当たる音が気持ちいいんじゃないかな。思考に威力は考慮されてない形で -- 2013-04-19 (金) 17:43:50
      • 意外なのとあグースト容量多いおかげってところかね。 -- 2013-04-19 (金) 17:45:05
      • トレワカのマシは、敵にデブが多い連邦のトレ使ってるとめっちゃ強く感じる。中距離でブーストしながらF撃ちまくっても命中率高いし、近距離ならほとんど外さない。足回り良いから上からHSも狙えるし、使い捨て機体の割には強いと思うよ。つっても機体変更可能になってから特攻もしなくなったんで、うちのトレワカはあまりマシ撃つこともなくなったけど。 -- 2013-04-19 (金) 18:18:32
      • 装甲ジムと数値ちがくない?体感的にも装甲ジムのマシンガンが連射あると思うが。見た目は同じだけど。 -- 2013-04-19 (金) 19:19:00
      • 連射速度も1466で同じ。重量のみ微妙に違う -- 2013-04-19 (金) 19:37:38
      • 尉官戦場なら十分じゃね?バズのカスリダメージ縛りよりはキルとれるだろ -- 2013-04-19 (金) 19:51:37
    • 後方ねずみ用に二分で消える広域使うのはバカだと思う、ちゃんと張りなおす癖がある人ならまだしも -- 2013-04-19 (金) 17:42:39
      • 穴が開いてる時に応急処置で張ることはままある。というかネズミ捕り置く時点でボランティアなんだから気に入らなければお前が置き直せ -- 2013-04-19 (金) 17:46:18
      • 敵凸きた瞬間に小っちゃいレーダー重ねまくるやつのほうがバカ。 この前の修正からポイント面でもいいことないのにやってる間抜け。 -- 2013-04-19 (金) 17:47:17
      • 敵の戦略兵器見つけて一度見失った時とか耐久型で見つけたときは手遅れなことがほとんどだからな。特に本拠点の中においた耐久型とか完全に無意味だから。あと肝心なポイントに届いてないのは存在しないのと同じ -- 2013-04-19 (金) 17:50:13
      • そのバカなんだが普通のだと範囲狭すぎて敵がレーダーに映る前に射撃されるんじゃないかと思って広域置いてるんだが。めっちゃちっこいのだと拠点覆うので精いっぱいだったりするじゃん。 -- 2013-04-19 (金) 17:50:31
      • 結局は「文句言う前に自分で置け」としか言いようがない。やってみないとわからないこともいっぱいある -- 2013-04-19 (金) 18:09:10
      • 先日までは広域使ってたけど、今は範囲無強化の持続レーダーをリポップ地点に置いてますよ^^ -- 2013-04-19 (金) 18:20:45
      • PP 気にする人も多いから後ろのネズミ警戒は一人でやり遂げるつもりで広域置いては時間きたら広域置いてとしてるけど、バカと思われてたのか・・・ショックだな、持続型じゃ一人でネズミ防げないし広域に頼らざるを得ないんだけどな。どうしたもんか。 -- 2013-04-19 (金) 19:56:19
      • 皆のためにやってるんじゃない、襲撃阻止がほしいだけだと思えばいいんじゃないかな。悪く言わしておけばいい -- 2013-04-19 (金) 20:00:34
      • ???つまり皆の為にPP 捨ててまでネズミ警戒してるように見えてるけど襲撃阻止欲しいだけだろ?ってことですか?ネズミ警戒レーダーてこんなに役立たずなイメージなの?必要とされてるもんだと思ってた。 -- 2013-04-19 (金) 20:10:47
      • ↑の連中は長時間警戒しなきゃいけないのに使える時間が短い広域使っても意味がないっているのを指摘しているのであって、警戒それ事態が悪いっていっているんじゃないと思うよ。変えるべきはやり方。 -- 2013-04-19 (金) 20:39:59
      • つっても持続時間長いので壁作れてるのなんて見たことないけどな、全員こぞって前に置いてるし。まずニューヤークの海なんて置いてるの見たことない。それを置きに行かないのは何事だ!ならまだしも広域置くとかバカは問題ある。本当にレーダー置いてくれるのどんどん減るぞ?只でさえ不味いのに。 -- 2013-04-19 (金) 20:47:39
      • 重ならない様に置いたり、怖いトコに広域2個置いて1個はポイント用に前に置く様にしてるけど、襲撃阻止はオイシイけど、貰えないんだな。 -- 2013-04-19 (金) 22:22:29
      • 馬鹿って区切ってないでその後どうするかじゃないのか?気づいた奴がフォローしないでそのままにしとく方が馬鹿だろ?時間が短いってデメリット把握してるんだからそこを活かすフォローを考える事が大事だろ?1個で広範囲カバーできるのってレーダー使ってると有り難み解ると思うんだが?範囲広い分見落とし減るし、壊されにくいって利点があるしな -- 2013-04-20 (土) 05:04:50
    • 格差戦でも楽しもうと遊んでると上官気取りが臨時に入った時勝ち負けを超えてヘイトが貯まるわ -- 2013-04-19 (金) 19:43:34
      • わかる。偉そうに言ってる人間が偉くないって気づいてないのは本人だけ。 -- 2013-04-19 (金) 20:20:03
    • 支援、狙撃、砲撃を足したら30超えてた時 -- 2013-04-20 (Sat) 03:45:29
      • 強襲や重撃ばかりがMSと思ってくれるな…デッキの都合上クールタイムで出せなかったり、敵に壊されたレーダー網埋めに行ったら敵の大攻勢始まっちゃったり、時間つぶしで乗ったつもりの砲撃機が意外と長持ちしちゃって帰れなくなったりすることもあるんだよ… -- 2013-04-20 (土) 13:39:26
  • 今更だが連邦で高火力と言われてる陸ガン、ジムヘ、水ガンって全部ガンダム系統の機体なんだよね。やっぱ意識して火力高く設定してるんだろうか。ガンダム来たらどうなっちゃうの -- 2013-04-19 (金) 17:54:22
    • ガンダム実装とかあり得るんだろうか?ガンダムワラワラいる戦場とか見たくねぇ・・・。 -- 2013-04-19 (金) 18:03:10
      • プロトは実装するとはいってたが。アムロ機はEz8やシャアザクみたいにレンタル+イベントのみとかだと思う -- 2013-04-19 (金) 18:08:11
      • プロガンって何持ってくるんだろ ジャベリン+サーベル+ハンマーでスーパー格闘機? 金武器は・・・スーパーナパームとか? -- 2013-04-19 (金) 18:10:44
      • プロガン金図はナパームのような気がするな、浪漫武器なんだろうけど -- 2013-04-19 (金) 18:34:34
    • 逆にビグザムがワラワラいる戦場は見たい不思議 -- 2013-04-19 (金) 18:11:50
      • ヘドロお得意の大量細道で後ろがつかえまくってるところまで読めた -- 2013-04-19 (金) 18:17:09
      • VSシリーズに出てきたメガ粒子砲の誤射と踏み付けで味方を容赦なく殺すビグザムを思い出した -- 2013-04-20 (土) 00:17:22
    • 水ガンは頭だけなのにな。 -- 2013-04-19 (金) 18:16:23
    • バルカンもビームライフルもバズーカも、すでに使われているから数字そのまま持ってくるだけじゃん。機体性能はリクガンあたりにしとけばいいし。原作と違う?これはゲームだし。 -- 2013-04-19 (金) 18:23:51
    • 水ガンが出て初期ジムが出ない違和感 -- 2013-04-19 (金) 18:35:04
      • 水ガンは水中の特性込みだと思うよ。 -- 2013-04-19 (金) 18:50:12
    • ガンダムみたいなワンオフの機体が溢れかえるのは抵抗あるな。ガンダムにせよプロガンにせよレンタルだけでいいかな。この手のゲームでユーザーが使えるのは量産機(派生機体含む)だけでいいと思う。 -- 2013-04-19 (金) 19:26:53
      • ガンダム乗りたくてやってるんですが・・・ガンダムオンラインじゃないじゃん、ガンダムレンタルオンラインじゃん、それ -- 2013-04-19 (金) 19:50:48
      • このゲームのウリは100人同時対戦なんで。ガンブレでもなんでも他にお好きなのどうぞ。 -- 2013-04-19 (金) 19:52:14
      • ワンオフ機所有は夢があるからレアドロップ的な、トレードがあれば天文学的な値段がつくような数だけ出まわって欲しい気もする -- 2013-04-19 (金) 19:55:10
      • ここら辺は原作の雰囲気を大事にして欲しいガンダムファンとただのキャラゲーとしか見てない一般人に温度差あるよね。個人的には「ガンダムオンライン」だからこそ雰囲気は大事にすべきだと思う。 -- 2013-04-19 (金) 20:19:14
      • 戦艦みたいにエースに乗れる位ならあってもいいかな。AIアホすぎるし。ただ常にキックの恐怖に怯えることになるだろうけど。 -- 2013-04-19 (金) 20:25:24
      • L4D系のタンクを思い出すシステムだな。下手な奴だと速効蹴られて(´・ω・`)ってなるんだよな~。将官様に恨まれたくないから絶対パスw -- 2013-04-19 (金) 21:00:11
      • ワンオフ機がなんたらという意見はよく聞くけど、それならもっと量産機を弄って遊べるゲームじゃないと飽きちゃうよ。コストやCTもあるし、その気になれば誰でも乗れる機体でいいと思う。
        高コストにリスクが伴えば、自然と乗りこなせる人しか乗らなくなるんで、そういう方向性が一番不満が出ないと思うな。 -- 2013-04-19 (金) 21:43:29
      • 「ガンダム(作品)」オンラインであって「ガンダムを操縦する」オンラインじゃないので。そもそも「ガンダムを操縦する」だったらジオンはユーザーではなくNPCオンリーになってしまう。 -- 2013-04-19 (金) 22:34:35
      • ワンオフの少ないジオンが有利じゃないのそれ。てかワンオフのMSって大抵ガンダムだし -- 2013-04-20 (土) 00:29:27
      • 子供はガンダムに乗りたい、大人はガンダム世界の中に入りたい。現状は大人も子供も満足できない。 -- 2013-04-20 (土) 00:45:15
      • エースに乗り込むシステムはちょっとやばいだろう…上手いヤツが乗ったら、ガンダム無双にならんか?w -- 2013-04-20 (土) 01:31:38
      • ガンダムはレンタルとか言ってても実装されたら勝ち馬ライダーで乗るんだろ? -- 2013-04-20 (土) 11:13:36
      • 上の奴が言ってるレベルのFAF、FBZ、バルカン程度なら陸ガンでよくね?で終わる。このゲームは武器が本体で機体スペックはオマケだからコスト分機体性能上がっただけだと産廃確定 -- 2013-04-20 (土) 14:28:47
  • ザク改でヒートホーク縛りがしたいので、ヒートホークのうまい立ち回りを教えて下さい! -- 2013-04-19 (金) 18:26:44
    • お前ザク改持ってるのかよ すげーな -- 2013-04-19 (金) 18:31:44
      • 将来見据えての話じゃないのか? -- 2013-04-19 (金) 20:01:24
    • 敵→ヒートホーク→当てる。ね?簡単でしょ? -- 2013-04-19 (金) 20:08:41
      • お前、アフロヘアーだろ -- 2013-04-19 (金) 22:37:37
    • まず、手を洗います。次にありったけのブービートラップを仕掛けます。〆にビデオレターを準備します。後はハンバーグの出来上がりを待つだけです。簡単でしょ! -- 2013-04-19 (金) 20:14:13
    • まず、手を洗います。次にありったけのブービートラップを仕掛けます。〆にビデオレターを準備します。後はハンバーグの出来上がりを待つだけです。簡単でしょ! -- 2013-04-19 (金) 20:14:29
    • まずは、相手の死角から狙うこと。慣れないうちに正面から斬りかかっても無理だからね。 -- 2013-04-19 (金) 22:33:06
      • 慣れても正面からは無理だろ -- 2013-04-19 (金) 22:35:35
      • 否定はしないけども。正面から斬り合えないのがストレスでもあるよね、このゲーム。鍔迫り合いとかしてえよ。 -- 2013-04-19 (金) 22:42:36
      • 正面から切りたかったら射撃武器を持って近接格闘範囲内まで入るといいかも。で素早く武器チェンジしてD格。高階級戦になるほど射撃武器でも警戒されて難しくなるけどね。 -- 2013-04-20 (土) 03:55:04
  • 1ヶ月見てなかったけど何か変化はありましたか -- 2013-04-19 (金) 18:34:22
    • 毎週変わってていろんな意味でやばい -- 2013-04-19 (金) 18:36:17
    • サービス終了するんじゃないかっていう不安だけはいつも変化がないぜ 。 -- 2013-04-19 (金) 18:42:12
      • ココ見てると色々気に食わないから叩きまくって終了させたろ、みたいな勢いだからなー。こんなんでもそれなりに楽しめるし続いて欲しいと思ってる層もいるんだが。 -- 2013-04-19 (金) 18:46:43
      • このままだと続きようがないから叩かれてるんだろ -- 2013-04-19 (金) 18:59:34
      • 確実なのは寿命が短いゲームってことだな -- 2013-04-19 (金) 19:44:45
      • ゲーム業界は人員不足なのではなく人材不足だ、とは言ったもの -- 2013-04-19 (金) 19:51:42
      • 告知の表記ミス連発も??これ人材不足だから?????吉田くんしかいないのかバンナムは。 -- 2013-04-19 (金) 20:59:44
  • ゾック「なんか最近水場空いてて快適だね、そうは思わないかい水泳部のみんn・・・誰もいない・・・」 -- 2013-04-19 (金) 19:17:50
    • 水ガン「呼んだ?」 -- 2013-04-19 (金) 19:21:20
    • 御神体だけは強くて恐ろしいよ -- 2013-04-19 (金) 20:07:49
      • ゾックは距離さえ取れれば鬼だしな -- 2013-04-20 (土) 07:42:33
    • この前アクアたんで散歩してたら御神体が2体!チビりそうになり逃げようとしたその時、アレアンカー当たったらどうなんじゃろ?と思って果敢に賽銭箱目掛けてアンカー伸ばしたけど重荷過ぎた。 -- 2013-04-19 (金) 20:19:24
  • 小隊組んでて戦闘後に戻ってこない人こまるなー。チャット聞いてくれてればいいんだけどたまに放置して消える人がいる。戻ってくるまでキックも出来ないんだよね。あと、戦闘後の抽選はもうなくせばいいのにと思う。 -- 2013-04-19 (金) 19:30:58
  • 200~260コストの機体:☆1or☆4素材、280~320コストの機体:☆2or☆5素材って感じだから今後出る☆3or☆6素材の機体は最高でも400コストって所だろうか。☆7素材とか出て来たら別だけど。プロガン340(CT400)、ガンダム360(CT490)、アレックス380(CT590)、GPシリーズ400(CT700)って妄想。 -- 2013-04-19 (金) 19:53:59
    • CTの計算式は多分それであってると思うが590とかほぼ10分だぜ・・・事実上一戦に一回しか出せないのにそんなデッキコストだせない。340コス機の産廃っぷりからしてももうちょっと減らしてもいいと思う。 -- 2013-04-19 (金) 20:15:39
      • アイテム使われたら地獄でっせ!誰かもHAHAHA 本当に戦場は地獄だぜ!!て言ってたし。 -- 2013-04-19 (金) 20:22:22
      • いいんじゃない1~2回で。いいバランスだと思うけど -- 2013-04-19 (金) 20:59:46
      • 10分出せないのも20分出せないのも大差ない、ある程度以上になるとな。 -- 2013-04-19 (金) 22:38:51
      • むしろ、1戦1回でいいんじゃないかなあ。 -- 2013-04-19 (金) 22:40:34
  • JC型と陸ジムに対空砲を実装して欲しいと思う今日この頃。皆様いかがお過ごしでしょうか。 -- 2013-04-19 (金) 20:16:35
    • 俺はシールドを実装してほしい -- 2013-04-19 (金) 20:29:44
    • 910シールドにFAFとガトシとピカとB3CBZと・・・・うん、3点もいいけどサブマシがいいかなぁと思ったけど差別化できないか -- 2013-04-19 (金) 20:41:48
    • 支援機に盾もたせたら積載どうなるか考えないか? -- 2013-04-19 (金) 20:44:28
    • いらんと思う、支援特化と戦闘力込みで住み分けと広域がポイ厨御用達でしかない以上サポート面でも微妙な感じだったワーカー・トレーナーのテコ入れでしょうし -- 2013-04-19 (金) 21:33:02
    • あの高性能な対空砲をMSの頭に載せて運用したいな。 -- 2013-04-19 (金) 22:36:13
      • ↑の意見聞いて対空自走砲型ジム/ザクキャノン(支援枠)ってのを妄想した。ランドセル部に対空砲を装備しており、着地している時のみ自動で迎撃。ブースト・ジャンプ時は迎撃できないものの歩行・停止時ならリペアと同時使用可。対空砲は弾数式で切れたら迎撃不可、ポッドで補給可。てな感じで。正直すごく・・・乗りたいです・・・ -- 2013-04-19 (金) 23:19:58
      • 御神体の頭?の上には乗るんじゃね? -- 2013-04-20 (土) 01:27:24
      • ギガンのことですね、分かります。 -- 2013-04-20 (土) 14:44:16
  • 何をどう改善すればガンオンはよくなると思う?このゲームが営利目的で運営されてることを踏まえて具体的に考えて見ようじゃないか。 -- 2013-04-19 (金) 20:43:16
    • プレイヤーにデバックさせない。正式サービスでテストしない。極端な修正。 -- 2013-04-19 (金) 20:45:02
    • ここでネガってる連中をいちいち真に受けない。修正内容は必ず告知する。それだけ。 -- 2013-04-19 (金) 20:45:41
    • パクったシステムに俺要素を足せば面白くなると思い込まないことかな。 -- 2013-04-19 (金) 20:48:18
    • 運営と開発のjob チェンジを要求する。 -- 2013-04-19 (金) 20:50:20
    • 定期メンテの後でに臨時メンテがでない開発社員を雇う これに限る -- 2013-04-19 (金) 20:56:01
    • 営利目的の企業としてまず儲け方が間違えてる。客をないがしろにしすぎ。儲かりゃ良いじゃん?とかどっかの風俗嬢か!!このアバズレが!後幾らで○本だ! -- 2013-04-19 (金) 20:56:25
    • そりゃ死ぬしかないんじゃ。練りこみが甘い。アップデートのミスとかは置いといて、根本的に練られてないんだよゲーム性が。いったん閉店して練り直しだわ。 -- 2013-04-19 (金) 20:57:44
    • まず新規プレイヤーを大事にしてないよな、マッチングシステムとかアンケートに載ってるということは実装したほうがいいと運営自体分かっているはずなのにやらない(ーー;) -- 2013-04-19 (金) 21:00:23
    • バンナムに限らず日本のゲーム業界はおちぶれたな。儲け方がセコいし。海外見習えよ。気前のよさと作り込みの度合いに涙流すレベル。 -- 2013-04-19 (金) 21:02:08
      • 「百円のお客様よりは一円のお客様が店を繁盛させる基と知るべし」「資金の少なさを憂うなかれ。信用のたらざるを憂うべし」「お客様の小言は神の声と思って何ごとも喜んで受け入れよ」「売る前のお世辞より、売った後の奉仕。これこそ永久の客を作る」 松下幸之助 商売戦術30ヶ条 より -- 2013-04-19 (金) 21:14:48
    • 技術力とモラルの向上。 -- 2013-04-19 (金) 21:02:53
    • 煽り抜きでガキの排除だろう。マジでヘンケン・先入観で物見すぎ。 -- 2013-04-19 (金) 21:07:04
      • ヘンケン「エマたんかわゆすなぁ・・・!ウッ!」 -- 2013-04-19 (金) 21:17:02
      • ヘンケン・ベッケナー中佐がどうしたって? -- 2013-04-19 (金) 21:17:35
      • ら~皿兵士A「ヘンケン艦長?あぁあの人は先入観凄いからなぁ」 -- 2013-04-19 (金) 21:25:34
    • PPシステムのマイナスをなくせばPPを気にせず遊べるから楽しくなるのではと思う。 -- 2013-04-19 (金) 21:11:18
    • レースゲーの排除 -- 2013-04-19 (金) 21:15:12
    • 目先の利に走らない。折角1年戦争を知らなかった人達も取り込める土壌なんだから、やっぱ「新規を大事に」「信用を損ねない」「OWABIすれば許されると思わない」だな。具体的には、修正告知徹底・何なら事前アンケート。ガシャだけで儲けようとし過ぎない。出せば売れるものに胡坐をかいていた者の末路は推して知るべしだし、時流として廃課金で2割の客から8割の儲けを取るより、カラーリングとか趣味課金を増やして幅広い客から儲ける方が多い。折角鯖2個あるんだから、どうしてもユーザーがデバッグしなきゃいけないなら片方ずつ適応するとかすりゃ良いのに…。 -- 2013-04-19 (金) 21:16:48
      • OWABIは最早GP足りない人たちへのための理由をつけたベーシックインカムだと思ってる…… -- 2013-04-20 (土) 13:48:48
    • MSや武器の基本性能の数値を減少する調整は砂ハメだけだっけ?個別に数値上昇させる調整も妙に嫌がるし、マスチケお詫び出したくないのかなんかやらかしてできなくなってるのかね。 -- 2013-04-19 (金) 21:53:48
    • 課金要素の見直しだねー。Pay to win から脱却しないと。カラーリング等のアバター要素を、週1くらいでどんどん追加して行く。PPブースターとGPUPは廃止して月額課金メニューにする(つまり月額でいくらか払えばその月はPPとGPが稼ぎやすくなる)など。とにかくガチャに頼らずとも、40万という会員数がいるなら、いくらでも儲ける手段はある。ただ運営に儲ける頭は無いようだが。 -- 2013-04-19 (金) 22:33:37
    • 月額課金制じゃない?ソシャゲが基本無料だから基本無料とか言っときゃ人集まるとか軽く見て失敗してんでしょ。おそらく予想してるほど利益出てない→ならもっと巻き上げよう→ユーザーは離れるって状況じゃないの? -- 2013-04-19 (金) 23:44:54
    • 不具合が出るのはしょうがないとしてバランスを悪化させない事 -- 2013-04-19 (Fri) 23:49:47
    • いまんところ多分けっこうな赤字だと思うんだよね。ネトゲってイニシャルコスト高くてもしかたないからとにかく長く継続して収益あげるやり方だし。あんまり過度な期待はしないほうがいいかも。 -- 2013-04-20 (土) 00:19:43
    • とりあえず盾の耐久力、ジオンも連邦も全部統一したほうがいい気がしてきた。 -- 2013-04-20 (土) 02:49:54
      • そうなったらガーカスが犠牲になるが連邦有利がますます加速するな -- 2013-04-20 (土) 10:39:44
      • 盾だけ一緒にしてもな -- 2013-04-20 (土) 13:38:05
      • こんなとこでまで連邦ネガらなくても…。 -- 2013-04-20 (土) 16:34:39
      • それだと被弾率も統一するためにジオン機体のスリム化も必須になるな。 -- 2013-04-20 (土) 17:40:56
    • 無課金廃止して月額+アイテム課金のハイブリッドにすればよくなると思う -- 2013-04-20 (土) 15:44:22
      • ハイブリッドはきょうび、一番やっちゃダメなやつだぜ。 -- 2013-04-20 (土) 16:40:39
    • マップを広くすればいいと思う。足の速いMSで対角本拠点間数十秒だと全体の戦略性が少なく単調になる。 -- 2013-04-20 (土) 16:42:54
    • 完全にヘッドロックに丸投げすることだな。バンナム運営が顧客満足とやらで色々とヘッドロックにくだらない要求を投げるようになってから糞ゲー化が進んだ。テストの段階は面白かったっていうのは、バンナム運営陣の介入が比較的少なかったから。開発現場を知らない人にはなかなか理解してもらえないのがつらいところ。もっと根本的な問題を言えば、日本のIT業界がゼネコン体質なところかな。 -- 2013-04-20 (土) 17:31:15
    • 「出資者は無理難題をおっしゃる…」 -- 2013-04-20 (土) 17:40:07
  • もうCBZ廃止してくんないかな 敵じゃなくて味方のCBZが鬱陶しいというか、これのせいで自覚の無い芋が大量生産されてる -- 2013-04-19 (金) 21:03:34
    • ??? -- 2013-04-19 (金) 21:06:08
      • CBZって結構動くじゃん?「その場で」。後は補給との往復とか。そのせいで、芋ってるのに芋ってる自覚の無いCBZ持ちがかなり増えてしまってる -- 2013-04-19 (金) 21:16:23
    • 重撃って基本2列目くらいで動くのが一番いいと考えてるんだけど、それも芋ってるって言われるのか。俺はやっぱ盾持ち強襲が前線に行ってそれを後ろから援護射撃するって役割だと思うんだけどね。 -- 2013-04-19 (金) 21:24:04
      • いや、強襲の援護とかちゃんと出来てるならいいんだけど、酷いのは爆風当てる為に下がっちゃう奴とか あと制圧地点とかそっちのけでCBZの有利な位置から動こうとしないとかすっげえ多いのよね -- 2013-04-19 (金) 21:27:28
      • 重撃(ⅡJ、初期ジム)だと最前線出ちゃうけどなぁ〜コストも安く撃破もしやすいし。ちなみに連邦じゃ重撃しかないや。 -- 2013-04-19 (金) 22:11:03
    • 芋アレルギーですね。お薬にLRBR 出しときます。服用は毎出撃時です。 -- 2013-04-19 (金) 21:28:38
    • 芋嫌いに文句いう前に制圧地点踏めよ!とは思う -- 2013-04-20 (土) 07:31:33
      • 強襲が踏めるように銃撃や砲撃で面制圧してるわけですよ。脳筋にはわからないだろうけど。 -- 2013-04-20 (土) 14:31:15
      • 拠点踏むついでで面制圧してくれるんならいいけどね。踏まないでそれやっても賽の河原みたいなもんだよ。踏んでる奴が脳筋なら芋は筋肉。脳ですらない。 -- 2013-04-20 (土) 14:52:40
      • まぁ踏みながらでも全然できるけどね。その方がその更に後ろまで排除できて、より素敵な重撃使いになれますよ。 -- 2013-04-20 (土) 15:04:27
      • 更に後ろは狙撃が排除すればいいし。むしろ踏みに行くべきは支援。今は対空砲もあるし。武器の射程も把握しない奴が何人踏んでも無駄なのは同意。 -- 2013-04-20 (土) 15:08:47
      • 丸腰でも踏んでくれる奴の方が芋より数倍マシ -- 2013-04-20 (土) 15:42:47
      • 丸腰のやつが前に出ても味方の戦力ゲージが減るだけですよ。はっきり言えば踏んでる奴が敵を排除できないから制圧できないわけで、感謝されこそすれ文句言われる筋合いはない。理論上敵がゼロなら一人踏んでるだけで制圧できるしそういう環境になってやっと踏みに行く芋強襲と敵排除も終わってないのに蜂の巣になるバカの両極端では拠点奪取はできない。 -- 2013-04-20 (土) 16:01:43
      • それは芋の意味を拡大解釈してないか?我武者羅に踏めとも言っていないし。踏むべきタイミングを見極めて前に出るかどうかを考えられる人は芋とは言わない。 -- 2013-04-20 (土) 16:09:01
  • あかん・・・あかんぞ!!日曜なのにMAPが北極基地だとぉおおおお!ふざけんな!せっかく朝からやろうと思ってたのに・・・北極は水曜限定にしてくれ -- 2013-04-19 (金) 21:06:55
    • 北極基地嫌いな人多いけど、個人的には好きなマップ何だけどもしかして俺異端? -- 2013-04-19 (金) 21:11:42
      • 安心したまえ。私も大好きだ。ただ、中央の崖ちょっとヤバイと思うけど、後海がらすきなのが大半で水に浸かる必要が無さすぎて辛い。 -- 2013-04-19 (金) 21:14:46
      • 吹雪だとテンション上がるわあ。 -- 2013-04-19 (金) 22:48:44
    • 機体上昇とエースAIが修正されただろ?少しは全体の流れが良くなると思うぞ・・・? -- 2013-04-19 (金) 21:13:18
    • ポイント溜まりにくいだけで良MAPじゃないか -- 2013-04-19 (金) 21:13:43
    • ふん、オレなんぞこの前やっとの思いで准将まで来たのに、昨日砂漠のまっ黄色ジオンにツルツルにされたわ もう降格危機 -- 2013-04-19 (金) 21:15:03
    • 日曜研修で土曜休みの俺に隙はなかった -- 2013-04-19 (金) 21:41:44
    • 話の流れを切って悪いんだが、S連邦深夜帯ってもしかしてオッサンゲーマーが多い?小隊なんかの会話が妙に古臭い話題が多い。特に自分も含めて将官連中はオッサン臭い会話が多い。休日に北極基地じゃねぇか!とアジっている木主もオッサン臭い。もしかしたら、このゲームはオッサンの課金者で保たれてるんじゃないかと邪推した。 -- 2013-04-19 (金) 22:53:41
      • ベースがファーストガンダムだもの。43歳の自分が、小学校5,6年の時にガンプラブームになって、ガンダムの再放送観てる世代だから、そんなもんじゃない? -- 2013-04-19 (金) 22:56:58
      • 待機中、洗濯屋ケンちゃんで意気投合した時はなんか燃えた -- 2013-04-19 (金) 23:10:15
      • ↑ってコメした直後、アマゾンから「最新ビデオ・デジカメほか」ってメールが来ててけっこうマジでびびった -- 2013-04-19 (金) 23:15:42
      • アジってるっていう表現も20代30代前半は使わないでしょ。文章表現から年齢が推測できてしまう。 -- 2013-04-20 (土) 00:55:32
    • 日曜の接続人数最低記録を更新しちゃうかもね -- 2013-04-19 (金) 22:58:46
      • 北極で喜んでるのは連邦だけかなーCBZも異次元斬りもやりたい放題だもんね -- 2013-04-19 (金) 23:15:33
      • むしろ、平日に北極マップを出しちゃうと最低接続数を叩きだしちゃうから、それを避けるために日曜日に出してきたとも考えられる。 -- 2013-04-20 (土) 17:39:39
  • 公式で「パッチで修正しました♪」って告知でてる、小隊に招待された際に戦闘に参加できないバグ、残ってるぞ… -- 2013-04-19 (金) 21:28:05
  • 機体の上昇率増加ってメンテ内容のどこかに書いてある?こういうことやるからユーザーから信用されなくなると思うんだわ。書いてあるならすまん。 -- 2013-04-19 (金) 22:37:11
    • 書いてない。その他告知してないけど修正されてるのはかなりあるだろうな -- 2013-04-19 (金) 22:49:07
  • 問題のある木を削除。ここは晒しをする場所ではない。 -- 2013-04-19 (金) 22:44:47
    • ありがとう。良い傾向だと思います。 -- 2013-04-19 (金) 22:53:51
  • 鯖変えて新しくやろうと思って初期チュートリアルの大規模やったんだがこれがこのまま局地戦になるってことはないよな?6VS6だったが・・・ -- 2013-04-19 (金) 23:01:25
    • おいやめろ 俺のわくわく感が一気に不安に変わったぞ -- 2013-04-19 (金) 23:10:56
  • 無線のキーボとマウスでやってるんだけど、やっぱ有線のほうがエイムしやすいのかな?? -- 2013-04-19 (金) 23:20:22
    • 有線>>無線はオンゲでは常識です。有線にしたら劇的に変わるかどうかは、人と物によりますが。ついでにマウスパッドもエイムにかなり影響します。 -- 2013-04-19 (金) 23:43:40
      • だよね!ありがと! -- 2013-04-20 (土) 00:06:38
    • エイム以前に無線だとHDDやら新規組みやらでBIOSいじったりする時不便じゃね -- 2013-04-20 (土) 00:06:57
    • 良いマウスなら無線でもそこまで遅延は無いけど、安物なら間違いなく有線のが良いな。キーボードも同じく。Aimしやすいって言うより、普通に使っててマウスポインタとか文字入力反映とかが遅れると感じるなら、見直すしてみる価値はある -- 2013-04-20 (土) 00:08:12
    • 無線だとプレイ中にバッテリ切れという悲劇が起こることも…有線のゲーミングマウスおすすめ。ボタン割り当てもできるし便利だよ -- 2013-04-20 (土) 00:17:43
    • 無線でも有線でもぶっちゃけマイクロソフトかロジクール買えばいいよ。 -- 2013-04-20 (土) 00:48:45
      • 追記。ただし、一番重要なのは手になじむかどうか。高いの買っても手になじまなければゴミだからね。 -- 2013-04-20 (土) 00:50:45
      • 手のフィット感と重さ気にしてるかな。軽い方が反応早くなる。 -- 2013-04-20 (土) 02:33:02
      • 重さもあったねー。長時間プレイの時は地味に重さが手首に負担になるけど、重いほうが好きというケースもあったりするし、難しいところ。サンプルのモックを並べてる店へ行って握ってくるといいんだけど、店は立ってるけど、自宅では座り姿勢でマウスを持つと思う。その差も頭に入れて握ってみてほしいね。 -- 2013-04-20 (土) 02:47:15
    • 無線を選ぶとき、ブルートゥースは絶対に選んではいけない。遅延あるからね。 -- 2013-04-20 (土) 02:51:58
    • マウスの有線か無線かは、先にグラフィック環境整えてから考えるべき。描画遅いのにマウスの反応上げてもほとんど意味無い。 -- 2013-04-20 (土) 14:53:01
  • マジでマスチケの大成功絞ってやがる。10回中3回失敗とかふざけんな。しかも序盤に2回とかホント舐めた商売してんな糞が。 -- 2013-04-19 (金) 23:36:37
    • はいはい -- 2013-04-20 (土) 00:18:21
      • 課金組と非課金組の機体性能の差を極端に開かせないための調整だったら、運営グッジョブとしか言い様がない。 -- 2013-04-20 (土) 16:54:51
    • したらば行け糞が。 -- 2013-04-20 (土) 00:47:42
    • よかったじゃん。ここで不運を使ったことで、明日犬のウンコ踏まなくて済むようになったかもしれない。 -- 2013-04-20 (土) 00:52:24
    • 絞ってるのは間違いないと思う。この状況がユーザーの課金につながると本気で思ってるんだろうか。北風と太陽の話を読み聞かせてやりたいよ。 -- 2013-04-20 (土) 01:58:09
    • 強化が9割くらいできてる状態でマスチケ使った場合、部隊Lv2以下で3連続失敗する確率は13%位。序盤だとすると大成功にならず成功になったってことかな? -- 2013-04-20 (土) 08:47:53
    • 30%失敗から4連失敗来て泣きたくなった。確率2%以下だぞ・・・。 -- 2013-04-20 (土) 13:10:47
      • 50人に一人の割合だ。全然ありうるので気にするな -- 2013-04-20 (土) 14:08:57
      • 40万人のうちの2%なら、君のような人が8000人くらいいる。もっと悪い結果になった人もいるだろうね。実際のところこんな単純な計算の話じゃないけど、気休めだからこれでいいや。 -- 2013-04-20 (土) 14:44:12
  • 二刀流と二丁BRを実装して欲しい -- 2013-04-19 (Fri) 23:56:35
    • ダンボール戦機、やる? -- 2013-04-20 (土) 01:09:40
  • オデンだと思ったら北極基地だったんだけど、どういうことなの・・・ -- 2013-04-20 (土) 00:07:32
    • アイエエエエ!ナンデ!?北極ナンデ!? -- 2013-04-20 (土) 00:09:14
    • ※スケジュールは変更になる場合があります。予めご了承ください。・・・とは書いてあるが十中八九ミス -- 2013-04-20 (土) 00:09:56
    • 一日早いクリスマスだよ・・・ -- 2013-04-20 (土) 00:13:41
    • 過ちを気に病むことはない。ただ認めてOWABIを付与すればいい。それが運営の特権だ -- 2013-04-20 (土) 00:15:10
    • あぶね、危うく参戦するとこだった -- 2013-04-20 (土) 00:20:13
    • ただのサプライズだよ -- 2013-04-20 (土) 00:30:16
    • あれええ?北極だとwwwサプライズってやつか嬉しい(´∀`*)ポッ -- 2013-04-20 (土) 00:41:15
    • 終末の夜だというのにSサバ6500人か。減ってきたねー。 -- 2013-04-20 (土) 00:42:25
      • 漢字間違ってると思ったら別に間違ってなかったな。確かに終末だわこのゲーム -- 2013-04-20 (土) 00:50:29
      • 北極だとジオンは参戦しません(低階級&マゾを除く)。 -- 2013-04-20 (土) 00:50:33
    • 日付変わると同時に不具合とは運営もさすがだなぁ -- 2013-04-20 (土) 00:52:02
    • 北極クソつまんねええええ -- 2013-04-20 (土) 01:04:46
    • 謝罪も無しで戻すのか壊れるなぁ... -- 2013-04-20 (土) 01:06:46
    • スケジュール通りにマップを設定することすら出来ない運営…。こんなことならマップ変わる前にデイリー消化しとけばよかった>< -- 2013-04-20 (土) 01:18:05
  • 祝!オデッサ鉱山基地、崖上修正! -- 2013-04-20 (土) 01:19:11
    • 冬装備のままオデッサに来てしまった・・・ -- 2013-04-20 (土) 01:37:18
      • ミスは仕方ないと思うけど戻すとき告知ほしかったよね、自分も北極装備で山に行っちゃったよ -- 2013-04-20 (土) 01:39:18
    • お知らせには何もなかったけど崖上こっそり修正されたの? -- 2013-04-20 (土) 02:08:10
    • まだまだ上がれるよ。告知しないで修正する運営が悪い。だからみんなあいかわらず利用してる。 -- 2013-04-20 (土) 04:19:53
    • 僕らの有料デバッグは終わらんよ! -- 2013-04-20 (土) 04:28:36
  • プレイヤーの乗れる航空機とか実装されないかなぁ。コアファイターで後方を対地攻撃とかルッグンで偵察とかしたい、あとドダイYSで味方空輸とかできたら胸熱なんだが、あ俺だけ? -- 2013-04-20 (土) 01:49:35
    • 対地機銃とカメラガン(範囲ちょっと広め)の小型偵察機とかあったら面白いなぁと思う時がある -- 2013-04-20 (土) 02:01:52
    • グフとドダイはセットだと思うの -- 2013-04-20 (土) 02:05:24
    • 索敵機破壊できるんだし爆撃機の破壊できるようにしてほしいわ 当てたら削れるけど硬すぎる -- 2013-04-20 (土) 02:07:01
    • 高高度からプレイヤー操作で爆撃や空輸とか禿げるからやめちくり~、ドダイとかあの超耐久で飛び回られたらストレスでホッハ -- 2013-04-20 (土) 02:13:39
    • ミサイル2発腹に積んで飛んでる飛行機あるじゃん。あれ欲しい。マジ欲しい。 -- 2013-04-20 (土) 02:42:34
      • ゴッグ「呼ばれた気がして」 -- 2013-04-20 (土) 07:51:50
      • ガンペリーか? -- 2013-04-20 (土) 09:43:11
      • まさか、パブリク?あれは宇宙用だが。 -- 2013-04-20 (土) 13:34:18
      • 名前は知らんけど、縦かな、2列にミサイル抱えて2発撃ったら引き返すやつ。ガンペリーではない。あとゴックは呼んでない。 -- 2013-04-20 (土) 16:38:48
      • それはパブリク臭いなあ。宇宙専用だ -- 2013-04-20 (土) 21:08:01
    • 偵察はともかく空輸はダメだろ。クソゲー加速するぞ。 -- 2013-04-20 (土) 03:23:25
  • さっき金陸ガン目当てのガチャで赤箱を引いたら1回の11連でガーカスのレンタルが2機も出た 運営はそんなに金陸ガンを渡したくないか -- 2013-04-20 (土) 02:31:22
    • 何故か装甲ジムすらロクあたらん。もしかしたらイベントでばらまく分通常時は辛くしてやるって考えなんかもな。装甲の設計図売らなきゃよかった! -- 2013-04-20 (土) 02:41:06
    • きっと全体で陸ガンの保有数を操作しているのだろうな。
      陸ガンだらけになるとそれだけでバランスが崩れるだろうし。 -- 2013-04-20 (土) 04:26:44
    • 銀陸ガンはもう大放出してるから関係ないだろうが FABRはやっぱり出し渋るのかな -- 2013-04-20 (土) 05:40:29
    • EX方式を連邦民全体でしてるんじゃないかな? -- 2013-04-20 (土) 22:32:16
  • 戦略兵器起動に成功したら、デイリーチャレンジの地雷で2機撃破が達成扱いになったな。設置兵器=地雷って扱いなのか。 -- 2013-04-20 (土) 03:58:50
    • そうです。 -- 2013-04-20 (土) 06:01:04
      • 私が変なおじさんです。 -- 2013-04-20 (土) 08:46:54
      • 変なお~じさんったら、変なお~じさん! -- 2013-04-20 (土) 08:54:51
      • ダッフンダ! -- 2013-04-20 (土) 09:43:42
      • ガシャーン! -- 2013-04-20 (土) 09:49:51
      • なんだこの連携 -- 2013-04-20 (土) 22:24:43
  • 次のEXばら撒きは宇宙に向けて連邦金LA、ジオン金FSと読んでる -- 2013-04-20 (土) 04:45:47
    • 新しい機体出ると思いたい LAとか人を選ぶから使えない人は全然使えないし -- 2013-04-20 (土) 05:44:47
    • ヅダ&オッゴと宇宙ジムコマ&ボールと予想 -- 2013-04-20 (土) 06:06:39
      • 新しく外側作らなきゃいけないズダなんてまだ実装しないだろ。ドム→リックドム 地コマ→宇コマにして、コストも外装も装備性能も同じで反発抑えられるから一石何鳥だろうか?オッゴ&ボールは重撃で、金ならサブで格闘P追加して160or180コスト位なら問題なさそう。 -- 2013-04-20 (土) 06:48:18
    • まぁ、そろそろインパクトのある機体ほしいよねマジで、量ゲルあたり行こうか? -- 2013-04-20 (土) 06:54:49
      • 量産ゲルググはジオン最高の量産機だからなー今の時期だとグフカス再びになりそうで怖い -- 2013-04-20 (土) 08:39:54
      • 斜め上でまさかのギャンとかはどうだろうか? -- 2013-04-20 (土) 17:42:06
  • ttp://getnews.jp/archives/218819,これ見て思ったがまさかDXも確率存在せず回した回数or特定の時期にしか当たらないように調整されてるんじゃないだろうな・・「1回で○○の金図出た」とかサクラの可能性もある -- 2013-04-20 (土) 06:04:30
    • (=(ユーザー)「サクラなんて雇う必要ないだろwそんな金と労力の無駄を営利企業がするわけないはwww」 -- 2013-04-20 (土) 07:57:46
    • その記事ちょっと怪しいけどな。操作するとして、天気は関係ない。地域で天気なんて違うから気にして操作なんて出来ない。ただ、当然操作するだろうな。サクラはあるとすれば社員が自主的にやる可能性はあるな。 -- 2013-04-20 (土) 08:39:06
      • 地域ごとに操作してそうだけど -- 2013-04-20 (土) 08:42:37
      • まず登録地域とかテキトーに書くからアテにならん。それをあてに操作してたらただの馬鹿じゃないか、仮に当たりやすい天気があるなら一番その天気の都道府県に登録すれば良いだけだし。 -- 2013-04-20 (土) 08:57:47
      • 今はIPでもある程度分かるんやで?それに天気云々は商売の基本でもある。当たりやすい天気ってのは多分ガチャが当たりやすいって意味だろうけど、天気だけで操作するわけもないわな。 -- 2013-04-20 (土) 09:35:25
      • ネトゲで天気気にする奴は初めて見たな -- 2013-04-20 (土) 10:01:49
      • 運営する側は在宅率気にするだろ。 -- 2013-04-20 (土) 12:28:16
      • そういうビジネス本があるのは知ってるからな。ありえない話ではない。が、それは店舗の話であってだな。天気というのはかなり詳細な規模で晴れだったり雨だったりするから市町村レベルでやらないといけないよ?ってこと。悪いけど効率的とはいえないと思うよ。 -- 2013-04-20 (土) 12:51:13
      • なぜ天気をそんなに否定するのかよく分からんな。条件の一つという見方をしてないのか?それとも優先順位が高いと?ガンオンの運営がどんな条件で操作してるかはわからんが、天気も条件に入ってるかもねっていうんじゃ駄目なのか? -- 2013-04-20 (土) 13:01:56
      • 天気によってどうこうする妥当な理由や動機がないってことだ -- 2013-04-20 (土) 13:08:05
      • 騙す・扇動するって観点からすれば、気にする時間がもったいない。と思ったから言っただけ。騙す人はそんな曖昧だったり小さな所みないよってこと。ネットでの不特定多数に対する戦略に向いてないってことね。ま、大型台風とかだったら規模がでかいから効果あるだろうけどね。 -- 2013-04-20 (土) 13:11:50
      • それはあんたの主観だね。これ以上広がらなさそうだからもうコメしないわ。 -- 2013-04-20 (土) 13:12:55
      • おっと、上のコメは13:08:05宛ね。まあ大して違いはないがw -- 2013-04-20 (土) 13:15:48
      • そも、運営が操作してるっていう前提の証明すら誰もできていないな。 -- 2013-04-20 (土) 13:24:15
    • サクラじゃなくて、運営自ら書き込みだな。一般ユーザーが「当たらねー」って書き込んでたら、大抵『1回で金陸ガンでた!』とかの書き込みあるし。ニコ動でもハズレ動画ばかりUPされてたら図ったかの様に『金ジムヘ当たった』『また金ジムヘ当たった』『金陸ガン当たった』って連続してUPされてたし。 -- 2013-04-20 (土) 08:40:51
      • そういやここにも前にジムストとアクトの設計図とレンタルが出てる画像が張られてたな 擁護書き込み全部とは言わないまでも、4割ぐらいは運営の書き込みに感じちゃう -- 2013-04-20 (土) 08:45:20
    • ここの連中勘繰りすぎだろ。一時の不運にあれこれこじつけて気が済むかね? -- 2013-04-20 (土) 08:44:33
      • オカルト理論を言い出すのはもうパチンカスと同類だと思う。馬鹿馬鹿しいがいなくなりもしないだろう -- 2013-04-20 (土) 08:51:43
      • 運営さん火消しお疲れ様です!でも、火消しより前にすることあるんじゃないですかね!あと一時の不運程度のことなら誰もこんな書き込みしません。パチンコみたなアコギな商売やめたら解決しますよ。ちゃんと金払うから正当な対価を所望します。 -- 2013-04-20 (土) 08:56:33
      • 火消しじゃなくて火遊びしてる奴を馬鹿にしてるだけなんだけどな。 -- 2013-04-20 (土) 09:01:19
      • ガシャなんて法律上怪しい商品にネガが行くのは当然だろ。ただ、逆に操作してくれた方がありがたい。ハズレの乱数はデータみないとわからんし、どうしようもない。人が操作してるなら未然に予想が可能だ。立ち回りしやすいよ。 -- 2013-04-20 (土) 09:09:12
      • むしろ、利益に影響するのに操作しないほうが営利企業としてありえないんだがな -- 2013-04-20 (土) 09:09:53
      • 金儲けの一番の近道は良いゲームを作ることだと思います。そうすれば確率操作なんてする必要なくなります。マジでたのんます! -- 2013-04-20 (Sat) 09:10:32
      • 実際確率操作はどこにでもあるだろうけどな。ただこのゲームで銀チケやマスチケの確率がどうこう言い出すのはさすがに馬鹿。表記してある確率裏で変えたら問題になるに決まってんだろ。やるならガチャだけだ -- 2013-04-20 (土) 09:22:47
      • 確率厨「確率ってのは云々」 -- 2013-04-20 (土) 09:37:13
      • 運営「バレなきゃ犯罪じゃないんですよ」 -- 2013-04-20 (土) 09:39:16
      • タレコミでも表示してある数値は弄らないって言ってるから、銀チケマスチケは大丈夫だろうと思いたいが、100%操作して無いと言い切れるほどこの企業を信用はできないな。表記してある確率を裏で変えたら問題になるのは当たり前だが、ソーシャルゲーム関係は、今まで散々その問題を起こしているわけだし。 -- 2013-04-20 (Sat) 09:49:58
      • 運営が信用できない←これにつきる -- 2013-04-20 (土) 09:52:30
      • ↑お詫びをする度に大事なものを失ってるからね運営は。ネガは肥大する一方だろうね。運営は操作するほど頭良くないんだからズルは考えず真摯に頑張るべきだよね。がんばれ~。 -- 2013-04-20 (土) 12:57:42
      • ガチャの確率を公表してないから当たりが天文学的な数字でも問題ないんだよねぇ? -- 2013-04-20 (土) 16:17:08
  • Sは夜中連邦が優勢。日が昇るとジオン優勢? 極端に違うから同じ時間にプレイする人は偏ったイメージ植え付けられそう。 -- 2013-04-20 (土) 09:32:10
    • 夜になると連邦轢き潰し部隊が動き始めるからな。格差戦しか出ねえ -- 2013-04-20 (土) 09:39:25
      • 絶望的な気分になっても「明けない夜はない」って言い聞かせるんだ -- 2013-04-20 (土) 09:43:53
      • むしろジオンの将官たちは夜なんでいなくなるんだろう・・・? -- 2013-04-20 (土) 09:47:49
      • 夜勤なんだろ -- 2013-04-20 (土) 09:51:13
      • 夜勤じゃしょうがないな -- 2013-04-20 (土) 10:05:56
      • 素直にニートって言おうぜ。 -- 2013-04-20 (土) 10:27:10
      • ジオン将官がいなくなって連邦将官が沸く、すなわち陣営移動してるのではないかと -- 2013-04-20 (土) 10:42:17
      • 夜に寝る健康的なニートなんて都市伝説だよ? -- 2013-04-20 (土) 11:05:40
      • 俺のように、朝6時に起きて掃除洗濯、皿洗いをしてからゲームというニートもいるぜ。家族の冷たい視線を和らげるためにな! -- 2013-04-20 (Sat) 11:12:51
      • ↑もっとやってカジテツを名乗るがいい -- 2013-04-20 (土) 11:16:17
      • ↑↑専業主夫ですね、わかります。 -- 2013-04-20 (土) 11:31:43
  • 最近スコアと階級無視して遊ぶようにしました。それでタンク使いだして、芋スナタンク前出ろって実際に言われてみた感想→「そんなもん知るか」 タンクでも踏めるだろって言う人いるけど、タンクで踏むつもりなら初めから強襲で出るし、こっちはタンク乗りたいから乗ってんだよと思いました。ピリピリしてる人は別鯖か別陣営にキャラ作ってスコアとか階級無視してプレイしてみて、一気にすげー楽しくなるから! -- 2013-04-20 (土) 11:35:54
    • 乗ってるだけで乗りこなせてはいないな -- 釣られクマー? 2013-04-20 (土) 11:49:33
    • 芋タンクは真のタンクに非ず -- 2013-04-20 (土) 11:51:53
    • 俺はゲームは好きなように遊ぶのが一番良いと思うから、芋プレイも全然良いと思うけど、それとは別にタンクで前線出るのはすごく面白いよ。高いアーマーと転倒しないところが重撃としてとっても優秀。せっかくタンクで遊ぶなら重撃タンクプレイも楽しんでみて欲しい。 -- 2013-04-20 (Sat) 11:58:41
    • (所詮はゲームという意味でなく)ゲームなんだから楽しくやらないとね、イライラしながらするもんじゃない。PPから解放さると楽しさを探す余裕も出てくる。 -- 2013-04-20 (土) 12:31:19
    • 楽しくやるのが一番だと思うが、かといって、積極的に芋られても周りが迷惑なんだがなぁ -- 2013-04-20 (土) 12:35:45
      • 少人数ならガチ部屋エンジョイ部屋って分けてもまわりそうだけど、50対50って事と接続人数減ってること考えると難しいのかねぇ。局地戦に期待するかだな。 -- 2013-04-20 (土) 12:46:11
    • こういうのは必ずガチ勢もいるから、楽しければそれでいいって考えならぶっちゃけソロプレイできるMOやらMMOのRPGやった方がいいと思うの 楽しむのはそれはいいんだけど、ガチ勢に対して「そんなん知るかよ」って思うのならそれはもう味方と組んで…っていうネトゲ全般向いてない -- 2013-04-20 (土) 12:51:49
      • んー。言いたいことはわかる。ルールっていうか勝つためにやってるし勝ったほうが嬉しいしな。でもその言い方だとガチじゃない奴はこのゲームから出て行け、とも読めちゃう。ガチってなに?って話になるかもしれんけど、とりあえずなんかもっと楽にゲームできないと新規なんて入ってこないんじゃね? ゲーセンの格ゲーとかSTGみたいになりそで心配。 -- 2013-04-20 (土) 12:56:31
      • 単純化すれば、勝つ気があるか否か。局地戦がそういう人のための受け皿になれるかな?結局は程度の問題。 -- 2013-04-20 (土) 13:18:44
    • 遊びでも複数人が同じ目標に向かって何かしてるんだから、文句言われるのも当然。自由の代償。嫌ならオフゲーやれ。 -- 2013-04-20 (土) 13:07:45
    • イラついてるガチ勢を見て楽しむのが目的なのかもしれんよ。やはりプレイ目的別に分けれれば良いんだけどねぇ。…とも思ったけど、空気読まないクソッタレ将官部隊が、のんびり楽しもうとしてる連中をなぶり殺しにしていく結末しか思い浮かばない。 -- 2013-04-20 (土) 13:21:40
    • 階級とポイント気にしてない者だが、そういう場合はむしろ強襲で出てる。楽しむ気持ちは大事だけど勝たなきゃ意味がないかな。俺は階級とポイントに縛られないから出来る戦略と戦術に幅を利かせたデッキを組むのに面白さを感じてるね。 -- 2013-04-20 (土) 13:52:25
      • 俺も強重デッキで回してるわ。オデッサ基地みたいな拠点絡まないマップだと禿げる禿げる。でも戦闘ゲーだしなこれ -- 2013-04-20 (土) 13:54:41
    • まぁここに書いてある事を真に受けるとガンオンが楽しくなくなるんだけど・・・ネタ房かこのシステムを理解できない・・・だろうな。タンクが悪いとは言ってないが他の50人から必要とされてない中でプレイしても楽しくないだろう!?言ってる事は解るんだけど、この場合はスタイル=自由じゃないからな・・・必要とされて初めてスタイルが確立する訳だしそこを理解しての自分なりのプレイやキャラの確立なら楽しいなだろう。 -- 2013-04-20 (土) 14:03:51
    • 結論:自分が楽しいと思えるプレイをするがよろし。スコア稼いで昇格していくのが楽しいと思う人もいるだろうし、スコアやらKDやら気にしないでプレイするのが好きな人もいる。自分の楽しみを人に押し付けちゃだめだよね。下士官部屋や尉官部屋に何食わぬ顔で入ってくる将官達だけはさすがにやめてほしいけどな! -- 2013-04-20 (土) 14:12:01
      • 自分が楽しければいいってまったく結論になってないんですけど・・・ -- 2013-04-20 (土) 14:19:33
      • 自由とは他者を害しないうんたらかんたら・・ -- 2013-04-20 (土) 14:25:29
      • その結論はおかしい。楽しんでやるのはいい、アクアジム4機でもガンタンク4機でも好きなことやればいい。けど、最低限勝つことを目標に据えて、勝利に向かう行動を心がけてくれ。そうでなければ妨害行為でキックされても文句は言えない。これは勝ちたい人も一緒にやってるチーム戦なんだから。 -- 2013-04-20 (土) 14:31:09
      • 自分は枝主に同意で自分が楽しければそれでいいと思う。文句言われるのが嫌ならオフゲいけって言う人もいるけど、逆に他人が思い通りにならなくて文句言うくらいならオフゲいけって思うわ。結局他人は変えられんよ。 -- 2013-04-20 (土) 14:32:06
      • ネタならネタでいいんだけど・・・おなぬーなら一人で黙ってやってくれ -- 2013-04-20 (土) 14:44:08
      • PPを勝ち負けに影響しないようになれば良いのだが・・ -- 2013-04-20 (土) 15:09:21
      • 一人で参戦したら入りたくもない尉官部屋に入れられてしまった将官もいるんです -- 2013-04-20 (土) 15:27:32
      • この手の議論もループだよね。「嫌ならオフゲ行け」って言っても相手は行かないよ。相手を簡単に変えられないんだから、現状に我慢できないなら自分が消えるしかない。ガチだろうがエンジョイだろうがね。 -- 2013-04-20 (土) 21:10:20
      • 負けて剥げた時に愚痴の一つも言いたくなるのはよく分かるけど色々な楽しみ方が出来るのは他人に対して「好き勝手するこん畜生どもめ」と思うんじゃなくて間口の広さと好意的に捉えることにしている(だいぶ不完全なルールだけどね)、例えば小隊を組むことで最低限勝利への近道が保障されているし、この世界には圧倒的な勝率の将官部隊も居るんだろ?ルールを厳格化すれば勝利かエンジョイかそれ以外にユーザーの方向性も定まると思うけどそんなことがこのゲームに可能かは知らないw -- 2013-04-20 (土) 22:47:59
    • どっち勢か知らないがスナは別としてもタンクは金陸ガン、グフカスと互角で戦える機体ですよ。芋タンクは終わってる。キャノンは無理だがね。 -- 2013-04-20 (土) 15:01:42
      • いやいやいや… -- 2013-04-20 (土) 17:34:17
      • 芋ってタンクにばかり乗ってるくせにタンクを過小評価してるよね -- 2013-04-20 (土) 18:19:53
      • グフカスは半分減らすと逃げるから互角なんて無理。逆に陸ガンはザクタンク相手に格闘するやつ多くてアチャーってなる。 -- 2013-04-20 (土) 18:50:24
      • キャノンは金図を所持していてなおかつ炸裂を当てる腕があるかないかで対強襲の勝率が変わるから、凸ザクタンクは確かに安定した戦果が出せるね -- 2013-04-20 (土) 22:54:28
  • 休日の昼間とかはここも荒れ気味になりますね。まあ全部運営が悪いんですけどね^q^ -- 2013-04-20 (土) 11:36:41
  • 指揮官で指示更新しないor遅い人って何してるの?画面ぼーっと眺めてるだけなの?戦術コマンドなんか1、2秒でできるしさ。 -- 2013-04-20 (土) 11:38:41
    • 初心者ならヘタに指示出すと現場が混乱すると思ってるかもな。自分はエースのハマり修正やらネズミ対処要請やらレーダー啓発やら攻めのタイミング合わせやら砲台反応確認やら戦術コマンドが必要か考慮してると遅れてしまう。そんなの必要ないくらいの歩兵なら楽だが。それなしで遅いなら20秒間隔目安に全員指示しなおしてとでも言っておけばいいんじゃない -- 2013-04-20 (土) 12:13:32
    • はじめて指揮官やったときは指示と戦術のマウス操作と、キーボードでチャットを両方やるのがすごい慣れなくて全部が遅かったわ -- 2013-04-20 (土) 12:43:11
    • こういう指示更新うるさいやつがいるせいで指揮官やる人も減ったわけか。今じゃ初心者指揮官だとすぐキックされちゃってるしね。 -- 2013-04-20 (土) 12:55:05
      • そうそう。自分で指揮しないくせにごちゃごちゃいうのな。自分でやれって思うよ。 -- 2013-04-20 (土) 13:07:56
    • タスク完全AI任せモードの搭載を要求したい -- 2013-04-20 (土) 12:57:57
    • つか、ひたすら任務更新させるシステムが糞。任務はいっそ消滅すればいい -- 2013-04-20 (土) 12:59:24
    • ワンクリックで全ての人に最寄の目標への指示を出すコマンドがほしいな。 -- 2013-04-20 (土) 14:22:12
      • すでに実装済み。ただし更新間隔は(ry -- 2013-04-20 (土) 14:25:28
    • プリセットボイスの「指示要請」使って、更新お願いしてるよ^^自分が指揮官やったとき更新もれの人とかいたりしたから。ぐちぐち言わないで自分のできる対処もしてみたら?w -- 2013-04-20 (土) 17:10:37
      • それ指揮官に聞こえてないから -- 2013-04-20 (土) 18:39:11
      • 加えて、自分の場所まで言わなきゃ何の意味もない、っていうことにも注意。 -- 2013-04-20 (土) 23:59:54
    • 荒れるからここに書くんじゃねえ。文句があるなら直接本人に言え。甘ったれるな! -- 2013-04-20 (土) 17:49:37
  • ガシャは法律上真っ白です。消費者庁も自粛しろ以上のことは言えない -- 2013-04-20 (土) 12:57:15
    • 景表法違反しても罰則ないし規制もできない、損害賠償請求しようにも損害が発生していないというのが裁判所・消費者庁の解釈(2007年 メガテン訴訟) -- 2013-04-20 (土) 13:02:26
    • うむ。無法地帯である。しかし、商品をランダムに販売する事は違法である。例えば八百屋であたりが出たら野菜詰め合わせ。外れたらにんじん一本。というクジ商品を作ったらアウト。八百屋がアウトなのにガシャがOKな法律の方がよっぽどおかしいんだよ。 -- 2013-04-20 (土) 13:06:03
      • ガチャ景品は商品ですらないですし。実物に例えるのは阿呆のすることだ -- 2013-04-20 (土) 13:14:36
      • 例え悪すぎ。メロンが出るかと思ったらゴーヤやもやしばかりだったというところ -- 2013-04-20 (土) 13:17:09
      • 一回の金額と最高位の景品の価値の比率に規制があるだけでランダム自体は合法だぞ(景品表示法)。UFOキャッチャーなんてはずれたら何も手にはいらない。 -- 2013-04-20 (土) 14:24:25
      • これ景品扱いなのかよ・・・。それならOKか。 -- 2013-04-20 (土) 16:01:04
    • ネトゲの中のデータのアイテムに優劣つけることのナンセンスさ、困難さか。 -- 2013-04-20 (土) 13:33:38
      • GPという形で明示的に表示されてるので極めて容易 -- 2013-04-20 (土) 14:24:55
      • 現状のGPは流通に使えない単なる交換券でしかないからなあ。トレードがあればGPで表せるんだろうけど、それは新兵マラソンのせいで出来なくなってるし。難しいね -- 2013-04-20 (土) 14:29:15
      • GPで比べられるものなら、例えばガンタンク設計図はジムヘ設計図よりも貴重品であるということになるな。他のネトゲでもガチャでしか手に入らないアイテムが価格0とかよくある話、そんなものは物差しにならない。 -- 2013-04-20 (土) 14:35:36
      • 君がどう思おうと現に裁判所が判例として出してるので。少なくともゲーム内ではガンタンクはジムヘよりも上位機だ。 -- 2013-04-20 (土) 14:48:25
      • 仮に君が持ってたジムヘの設計図が、何かの拍子に全部ガンタンクに摩り替わっちゃったとしよう。運営は「ガンタンクの方が上位だしこのままでよくね」って言い出したとする(万が一にもありえないけど)。納得できるかい?俺が言いたいのはそういうことだ。 -- 2013-04-20 (土) 14:58:01
      • 上位の意味を考え直すときが来たようだ -- 2013-04-20 (土) 15:00:55
      • グフ図がグフカス図になっても怒る奴はいるのでそういう主観には意味が無いと言っているんだが。この先B3CBZがなくなろうが何しようが運営の勝手なんだよ。 -- 2013-04-20 (土) 15:05:30
      • 論点ずれてるなあ・・・。意味を成さない主観と法的な解釈はぜんぜん違うんだよ。こう言えば分かってくれる? -- 2013-04-20 (土) 15:07:59
      • 結局のところ実際の価値を明文化するには経済を導入するしか無い。なんとかトレードを実装して貰いたいもんだ -- 2013-04-20 (土) 15:09:15
      • 経済導入もなあ・・・RMTがなけりゃ手放しで喜べるんだが。 -- 2013-04-20 (土) 15:22:09
  • もし各機体にコメントできなくなったらどうなるのかな~。いまほとんどネガばっかだし -- 2013-04-20 (土) 13:40:08
    • まず最初にここ(雑談)とかコメント欄の残ったページがとんでも無い掃き溜め状態になった末にWiki自体が過疎って終了、じゃないかな。最も本来Wikiをコミュニティとして使うの自体Wikiと言うシステムの想定使用方法とは違うんだが、現在そのように使われてるのを一方的に禁止したりしたらロクな事にはならんだろうね -- 2013-04-20 (土) 13:56:02
      • したらばに誘導すれば良いから、禁止してもいいかもね。両軍共に願ってるやつらは、自分に都合の良い所だけを書いて荒らしの種を作って、それにマジレスと勘違いレスが続いて荒れてるし。 -- 2013-04-20 (土) 14:31:14
      • 間違えた・・・願ってるって・・・いやある意味その通りなのか・・・ -- 2013-04-20 (土) 14:32:16
      • ↑↑わかります… -- 2013-04-20 (土) 15:57:57
    • まあゲームシステム改善やらコストにあってねぇってコメまだ理解できるんだが、特定の機体に恨みのようなネガはただお前の立ち回りが悪いだくぁwせdrftgyふじこlp -- 2013-04-20 (土) 16:39:23
      • わかるわーjmtpgbgplhaj -- 2013-04-20 (土) 17:00:14
      • Tmjpjdtmkdふじこkg -- 2013-04-20 (土) 17:50:42
    • ネガに対しては正論言えばだいたい収まる…と思うが…最近ネガも同じような内容ループしてもはや得るものは無いな…と少し前から思ってた。 -- 2013-04-20 (土) 16:58:32
  • もしもの話。ガンオンに海外鯖(北米鯖or台湾鯖)が出来たら皆さんはどうしますか?1、開発は所詮ヘドロなのでしない 2、言語の壁があるのでしない 3、運営は少しはまともになるかもだからする 4、課金アイテムが安いだろうからする 5、外人と交流してみたいからする  ちなみに自分は4と5です。英語で指揮官楽そうな気がします。 -- 2013-04-20 (Sat) 14:39:43
    • 韓国のゲームでも、こっちに持ってくるときにはきちんとバランス取ってるし今のゲームバランスでは他所の国に持っていくという段階ではない -- 2013-04-20 (土) 15:03:54
    • 外人ネットゲーマーも結構マナー悪いよ。あんまり夢見ないほうがいいね -- 2013-04-20 (土) 15:18:22
    • 国内でサービスしてるのに海外鯖につなぐメリットなんて無い。国内鯖でも明らかにガイジンなプレイヤーもいるし。 -- 2013-04-20 (土) 16:06:23
    • 昔やってたゲームだと海外鯖のがチートとか回線の弱い相手のコネロス狙う行動する人普通にいて酷かったよ -- 2013-04-20 (土) 17:04:23
    • どうも。自分、他ゲーですが日本鯖捨てて台湾や北米鯖に行った事があるのですが、現地のギルドに入って日本人です、って挨拶したら普通に親切に歓迎してくれましたよ・・・。マナー悪いのは双方とも同じぐらいではないでしょうか。 -- 2013-04-20 (Sat) 21:16:40
    • 1と2、現状ではわざわざ日本語以外でチャットするくらいなら海外のゲームをプレイするかな?というか海外版では3、4になるとしたらまず国内版でそのあたりに手をつけてから輸出してほしいよ -- 2013-04-20 (土) 23:03:23
  • まだ出先なんだが、今日は結局北極なの?オデッサなの?北極なら飲みに行くからさ。 -- 2013-04-20 (土) 14:58:32
    • オデッサ基地だよ。やはり北極はミスだった模様 -- 2013-04-20 (土) 15:05:07
      • サンクス -- 2013-04-20 (土) 15:08:39
  • 12戦連続で指揮官なし。もうダメかも知れんね、このゲーム。 -- 2013-04-20 (土) 16:45:46
    • 結構臨時で入ってくれる人は多いよ。どうせ~とかこれより↓は無しで -- 2013-04-20 (土) 17:52:04
    • 12戦中1回も立候補しなかった人に文句言う権利ないと思うの -- 2013-04-20 (土) 18:19:20
      • プレイヤーに対しては無いかもしれないけど、運営に対しては文句言う権利はあるんじゃないの? 指揮システムを作っておいて誰も遊んでくれないようなバランスにしてるんだから。 -- 2013-04-20 (Sat) 18:36:22
      • 指揮をどんなシステムにしたって、51人をまとめる指揮の役割がある限りはやりたがる人はそんなにいないだろうね。かといって指揮廃止したら誰がまとめ役やるのっていう。51人もいるんだから指揮する人がいないと高度な作戦はおよそ不可能だし。 -- 2013-04-20 (土) 22:06:51
      • そこは指揮に総司令1人と副指令2人の3人体制とかで役割分担制になればよくない?
        あとは指揮小隊見たいなのできれば -- 2013-04-21 (日) 02:22:59
  • コスト400でビグザムが実装されてビグザム数機に走って追っかけられる夢をみた、ジムコマでも振り切れない速度で走ってきて怖かった… -- 2013-04-20 (土) 16:46:17
    • それディスティニの一幕じゃ?あのサイコガンもどき -- 2013-04-20 (土) 17:01:43
      • デストロイガンダムだね、量産されて名無しが載ると耐久力が極端に劣化するから大丈夫・・・・・・アレ、ガンオンのことじゃね? -- 2013-04-20 (土) 23:06:37
  • オデッサ鉱山基地の屋内裸拠点って屋根に爆撃しても爆風ダメ入るのね -- 2013-04-20 (土) 16:58:19
    • まじか? テキサスでも屋根の中にもろに指揮爆入ってきたことはあったけど -- 2013-04-20 (土) 17:31:46
  • たぶんバグだとおもうんだが宇宙に行ってしまったんだ・・・ttp://box.c.yimg.jp/res/box-s-ybpgdwfxscjr4ocyzpjte7eeiu-1001?uid=4587a5ac-2768-4133-b3b9-81bf9610ba89&etag=f1a995da13664474272256880 -- 2013-04-20 (土) 17:46:51
    • もう宇宙マップ実装されたのか、反吐六にしてはやるじゃん。 -- 2013-04-20 (土) 17:49:53
    • 君が実はニュータイプで、戦闘中に誰かと心を通わせたとか? -- 2013-04-20 (Sat) 17:50:55
    • とりあえず画像添付して、その時の詳細と共に運営に送っといた。 -- 2013-04-20 (土) 18:01:13
    • このマップ使って宇宙マップ作ってるわけか -- 2013-04-20 (土) 18:04:17
    • なかなかいいグラフィックじゃないの -- 2013-04-20 (土) 18:11:58
    • イデの発動・・・! -- 2013-04-20 (土) 18:15:44
    • なんでこんなとこに無駄なグラフィック仕込んでんだよ・・・ -- 2013-04-20 (土) 21:57:50
    • ガンオンが重いのは地下に宇宙が広がっているかなんじゃないかな・・・ -- 2013-04-20 (土) 22:48:12
      • なるほど 納得した -- 2013-04-20 (土) 23:19:21
  • 新しくキャラクター作って始めたら最初の画面が参戦予約画面でオペ子の指示に従えない・・・ 俺だけ? -- 2013-04-20 (土) 17:51:19
    • 読み飛ばそうとして連打してるとたまになる。 -- 2013-04-20 (土) 17:57:44
      • 最初連打してたからかなーとか思ってたら、タイトルに戻ってまたはいりなおしても同じだったんだよー;x; -- 2013-04-20 (土) 18:02:59
  • そういや、シールド防御で超過ダメ貫通が起こってるらしいけどほんと? -- 2013-04-20 (土) 17:54:11
    • いままでなかったのかw 紙一枚でも残ってたら守ってくれてたの? -- 2013-04-20 (土) 18:14:37
    • メンテ前までは盾が1でもアーマー残ってれば盾の爆発エフェクトで本体ノーダメージも結構あった。580盾でFBZ直撃受けて転んでも本体無傷とか。 -- 2013-04-20 (土) 18:38:10
  • 各々の機体の立ち回り考察ってさやっぱり機体のページでやるんかな?あまりにも愚痴が多すぎて各ページで立ち回り考察のログ探すのがしんどいんだよねw -- 2013-04-20 (土) 17:59:14
    • とりあえず木を作ってみたら? -- 2013-04-20 (土) 18:03:08
      • んーーなんか各兵装ごととかあればいいんだけどねー砲撃の立ち回りとか支援の立ち回りってやっぱり機体差少ないやん??したらば行けばあるかもなんだけどねーやっぱりここ見てる人多いからなー -- 2013-04-20 (土) 18:40:12
      • とりあえずジオン專なんでワーカーあたりで支援の考察ツリー立ててみるか。 -- 2013-04-20 (土) 18:41:11
    • 別ウィキだけど、そういうの作ると「ウィキで見たから」ていう指示厨が沸くからっていう理由で、立ち回りやらは別サイトにしてたところがあった。みんながみんなここを見てるわけじゃないっていう。 -- 2013-04-21 (日) 08:32:27
  • 崖上調整できないなら作らなきゃいいのに、何で毎回崖上で問題起こそうとするんだろうな -- 2013-04-20 (土) 18:00:40
    • 一応公式に出したけど仕様で済まされるんかな?これ直さないと一方的になってしまうで -- 2013-04-20 (土) 18:17:34
    • 崖上やめろ、ドムとグフ。おまえらばかりだ。 -- 2013-04-20 (土) 19:50:20
      • 装甲やらLAがどれだけ崖上に登っているか見てないんだな・・・ -- 2013-04-20 (土) 20:54:40
      • そらキミが連邦やからや。こっちは連邦機体が乗ってるの見てるよ。連邦は在日韓国人みたいなモンで声だけはでかいんだよなあ -- 2013-04-21 (日) 08:10:15
      • いまだにお互い様ってわからないなんて、信じられないほどバカだな、○○陣営の将官部隊UZEEEしかり -- 2013-04-21 (日) 08:34:10
      • じゃあジオンは本国半島j…げふんげふん -- 2013-04-21 (日) 10:22:28
  • 指揮官少なすぎるんだから指揮官報酬だけかなり美味しくすればいいのに -- 2013-04-20 (土) 18:27:22
    • GPは普通に戦闘するより多いぞ。ただ、あんまり報酬で優待するとそれ目当てでやりたがる人にされてもな…難しいとこだ -- 2013-04-20 (土) 18:34:39
      • 報酬等で優遇されれば、歩兵は今まで以上に指揮官にたいしてシビアになると思うんだよな。「こいつ絶対報酬目当てだぜ」「キックだ キック」みたいにならないとも限らない。 -- 2013-04-20 (土) 18:41:00
    • 指揮官任せが多すぎるからな。誰もやらないよほんと。レーダーないとことか見たりってやっぱり歩兵の仕事なんだと思うんよねーPPまずいけど -- 2013-04-20 (土) 18:43:36
      • 実際の貢献にポインヨが十分出ればPP制もうまくいくんだろうけど、今はポインヨ出るところに張り付くしか無いからな -- 2013-04-20 (土) 18:49:30
    • 多すぎるのもいかんから、優秀又はがんばってる指揮官へ報酬にすればいいんjないかな -- 2013-04-20 (土) 18:48:38
      • グッジョブで貰える報酬数もGPも増やせばいいんだよ -- 2013-04-20 (土) 18:50:04
    • 前もこのネタあったけどGJ×100GPならいいと思った -- 2013-04-20 (土) 18:51:19
      • さらにキック投票で-300GPとかなら燃えそうだなw -- 2013-04-20 (土) 18:54:28
    • とりあえず、指示とスコア・PPを切り離してくれれば大分改善する -- 2013-04-20 (土) 19:09:46
    • 指揮60戦くらいの新米尉官だけど、正直報酬が良くても指揮官やりたいとは思わないなぁ。特に将官が居る時は指揮したくない。するとマッチングの都合、本当に指揮できる機会ないのよね・・・。 -- 2013-04-20 (土) 19:16:35
    • もっと小規模なら指揮官もやりやすいのかな。局地戦がどうなるのか解らんが、6vs6でそのうち1人が指揮官だってんなら、部隊とかで固まってる場合は面白いかもね。 -- 2013-04-20 (土) 20:05:33
      • つまり小隊長に小隊員への拠点攻撃などの指示更新をもらせるのはどうよ?
        プリセットボイスと同じ感覚で使えるような -- 2013-04-21 (日) 02:31:20
  • 既出だと思うけど確認したい。一戦のスコア順位って同値の場合対戦の参加ボタン押した早いもの順になってる? ○○位タイって表示見たことないんだよな。 -- 2013-04-20 (土) 19:23:15
    • 同一スコアだと五十音順じゃね? -- 2013-04-20 (土) 19:28:13
      • 五十音か。それは考え及ばなかった。真ん中くらいってやっぱ人多いから1Pt内に4-5人いたりでPPに関わりそうで気になったんだ。 -- 2013-04-20 (土) 19:43:03
  • 同コスト帯で比較するとジオンは性能低いことが多い気がする。特に低コスト帯。なんでだろ。 -- 2013-04-20 (土) 19:33:35
    • ちなみにそれ+武器持ち変えができない、もしくは融通きかなかったり被弾面積でかかったり盾なかったりと散々です -- 2013-04-20 (土) 19:39:33
    • ネガる気はないけど寒ジムのあの性能は羨ましいなぁと思う ザクⅡ改あたりであんな感じの性能で出ないかなぁ -- 2013-04-20 (土) 19:41:18
      • 対のポジションはバーニィの乗ってた後期型がよさげやね。シュツルムファウスト使えるし。 -- 2013-04-20 (土) 19:53:11
      • ・自動で相手を感知する地雷 ←これもしかするんじゃないの?w 低コスト帯を助けてよバーニィ!! -- 2013-04-20 (土) 19:56:10
      • 後期型ってⅡ改(FZ)のことじゃないの?F2のこと? -- 2013-04-20 (土) 19:56:47
      • ああすまん、ややこしくしてしまったな。FZ、バーニィのやつで合ってる。 -- 2013-04-20 (土) 20:26:11
      • ヅダ待ち(オーバーヒートで自爆するけど) -- 2013-04-21 (日) 04:09:21
    • 隣の芝は何とやら。ジオンにもそれなりに羨ましがられる要素もあるさ。水中機が多いから、それがまるっと御神体以外微妙とか言われてて、機体数の割に選択肢が少ないからそう感じるんじゃないかな。被弾面積ばっかりは設定を恨むしかあるまい、それでもハイゴ・アッガイあたりは手を入れてやれよと思うが… -- 2013-04-20 (土) 19:59:02
      • まあ、たしかにねぇ・・・でもザク1とか見てるとかわいそうで;ω; -- 2013-04-20 (土) 20:53:05
      • …確かに旧ザクばっかりはどうしようも無いな…最も、最初に支給される機体として見た場合、ジムだって金じゃないからバズ持て無いし、マシFが欲しかった連邦兵も居るさ…多分。 -- 2013-04-20 (土) 21:22:33
      • 持ち替え時間極小の頭部バルカンに当てやすい格闘。十分だわ。 -- 2013-04-20 (土) 22:03:41
      • ザク1とゴッグくらいは格闘強いままでよかったと思うんだが。玄人機体ってことで。ほんとバンナムはわかっていない。 -- 2013-04-21 (日) 02:35:27
      • 確かに連邦の低コスト帯は充実してるけど、ジオンは2Jの存在が大きすぎると思う -- 2013-04-21 (日) 05:36:55
    • ザクⅡ強くね?連邦含めて一番使いやすいんだが。 -- 2013-04-21 (日) 00:51:51
      • 使いやすいのは初期ジムかなあ。BR、BZ、マシの使い分けが完璧すぎて戦いやすい。ジムヘでたら絶対乗り換えるけどw -- 2013-04-21 (日) 08:15:25
    • アクアジムは酷くない?産廃にも程があると思うけど。 -- 2013-04-21 (日) 10:01:27
  • あとからポット・レーダー重ねておくやつマジでなんなんー!!!!ネズミ用レーダーだけじゃ稼げないのにそれやられたらもっと稼げないじゃないですか!! -- 2013-04-20 (土) 20:21:17
    • きっとリペアポッド重ねると回復量が2倍になると思ってるんだよ(適当) -- 2013-04-20 (土) 20:24:26
    • レーダーに関しては高階級戦ほどよく見るな 所詮ポイ厨ばっかってことだな -- 2013-04-20 (土) 20:29:17
    • 切れそうだから代わり置いてんだよ -- 2013-04-20 (土) 20:38:06
    • 重ねて置くやつはポイ厨。重ねられてキレる木主みたいなのもポイ厨。 -- 2013-04-20 (土) 20:43:26
    • まあねずみ用に初動で似たような場所にほぼ同時に設置してしまうのは仕方ないんじゃねのとは思う、将官レベルはポイ厨にならざるをえんからそこらへんは察してる -- 2013-04-20 (土) 20:57:39
      • 初動で重なる分には気持ちわかるからいいんだけど・・・ただ支援4機でいろんなとこにレーダー置く身にはやっぱり前線レーダーないとスコアが辛いんよねー>< -- 2013-04-21 (日) 04:03:45
    • たまにレーダが絶妙に配置されて戦場全体に綺麗な幾何学模様を描いてるときはGJって思うね。 -- 2013-04-20 (土) 21:43:32
      • UFOでも呼ぶのか?w -- 2013-04-20 (土) 22:22:07
      • なんというミステリーサークル -- 2013-04-20 (土) 22:35:56
      • 「作戦は失敗だったな……」 -- 2013-04-21 (日) 00:55:27
    • 対空砲置こうぜw -- 2013-04-21 (日) 06:57:26
    • 無印置いた瞬間に同じ場所にW置く奴!嫌がらせのつもりか!そしてその後俺のレーダーのギリギリ前にさらに無印置く奴・・・ -- 2013-04-21 (日) 08:13:47
    • フフフ、木を隠すには森の中と言いましてね -- 2013-04-21 (日) 12:46:51
  • 敵が少数で味方が倍以上いて、拠点踏みとか孤立した敵狙って突撃したら、誰も来ず逆に囲まれて右の様なケースがたまに起こる…w周囲と歩調が合わない事は良くある例なのか? ⇒ ( 0w0)<ウェェイ!!ウェイ!ウェイ!ウェイ!…ダディャーナザァーン!!ナズェミテルンディス!?ヴェッ!(撃破) -- 2013-04-20 (土) 20:52:11
    • たまにというかしょっちゅうというか。やらなきゃいけないと思っても皆にとってはそうじゃない、という局面もあるし、単に自分以外が全滅して後続が来ない時もある。オデッサ基地みたいなところは崖上から離れるなんてバカなの?って空気さえある -- 2013-04-20 (土) 20:57:00
      • なるほど、やっぱよくあることなんだなあ。 -- 2013-04-21 (日) 02:51:32
  • 指揮官の指示更新なくした方がよくない?というか、任務自体をなくして、任務達成系のポイントは自動で判断して入れてくれればいいと思うんだけど。例えば、指示が入ってない状態で拠点2で敵機を撃破したら、敵機撃破・拠点襲撃(防衛)が自動で判断されて入るって感じ。指示はあくまで指揮官が自分にやって欲しいことで、それを遂行するか別のことをやるかは現場の判断でっていう風にした方が指揮官への文句や負担も減っていいと思うんだけど。指示更新に必死になってると、チャットでの細かい指示ができないんだよね・・・。 -- 2013-04-20 (土) 20:54:14
    • 賛成。指揮官に指示されたところでみんなが指示に従うってわけじゃないものねぇ。逆に指示来なくて不利益を被るってケースが発生するから最初からなくてもいいよね。 -- 2013-04-20 (土) 20:56:30
    • 両方だな。手動での更新もできるようにしといた方がいい。ポイ厨大歓喜で終わらせないためにも。 -- 2013-04-20 (土) 22:17:19
    • 前々から思ってたんだけど、任務補佐機能の指示更新をNPC指示更新並みにするだけで良いような気がします。必要な時は手動で出来ますし、戦術も任意にできますし。 -- 2013-04-20 (Sat) 23:06:56
    • 賛成する、運営に進言していいとおもう。 -- 2013-04-21 (日) 02:17:43
    • 全面的に賛成なんだけど、そうすると指揮官の出来る操作がチャットだけってシステムになるからなんかゲーム的にポチポチ作業取り入れたんだろな。司令官ってよりオペレーターだけど。 -- 2013-04-21 (日) 02:44:42
      • 指揮官ってのはふんぞり返って大雑把な方針を決めるものだよ!というはまぁ冗談で、大まかな方針決定と戦術支援、凸のタイミングとか、歩兵の足並みを揃えるってのも指揮官の重要な役目だと思う。指示更新がなくなれば、右下のカメラで現場の状況をちゃんと把握したりする時間も生まれないかな? -- 2013-04-21 (日) 04:55:11
    • まぁ、運営に要望送ってみるわ。賛成の人も頼む。 -- 2013-04-21 (日) 04:56:36
    • 歩兵だってたまにはミサイル片手に強行したくなるものね -- 2013-04-21 (日) 15:13:51
  • 08小隊が好きな奴はおらんのか? -- 2013-04-20 (土) 21:38:34
    • ここにいるよ。あの重量感が好きだったんだけどガンオンじゃ陸ガンとか飛び回るからなぁ・・・ちなみにノリスが一番好き。 -- 2013-04-20 (土) 21:48:51
      • OVA系自体FGと比べて飛び回り過ぎではあると思う。重量感は同感だけど。 -- 2013-04-20 (土) 21:54:26
      • 陸ガン、足音が良いよ。 -- 2013-04-20 (土) 21:57:07
    • 飛び回りすぎと言われて思いついたんだけど地上ブーストの他にやっぱりダッシュが欲しいな。 ノリス機みたいにガッションガション言わせながら闊歩したいわ。 -- 2013-04-20 (土) 22:23:05
      • ガンオンが重厚感がないのはブースト主体だから何だよなぁ。通常移動とブースト移動の割合出したらほぼ走ってないしね。てか通常移動に速度さ与えてないのが意味わからない。通常移動で走れたらブースト容量もっと減らして空中フワフワすんのやめさせれるのに。 -- 2013-04-21 (日) 12:49:46
    • 金陸きたああああああああああああやったああああああああああ金ジムヘと箱陸で08小隊組めるよやったー08小隊大好き小説の中巻が特に大好きなのおお -- 2013-04-20 (土) 21:56:44
      • ミスは誰にでもあるw とりあえずおめでとう -- 2013-04-20 (土) 22:33:59
    • 対ノリス戦の、エレドア&タンク班の連携には痺れた。「捕まえたっ!高架~~!○番、撃てええーっ!」 -- 2013-04-20 (土) 22:48:55
      • 友よ!あれいいよね、音からエレドアが正確に予測位置を知らせて、タンクがまた正確にそこに打ち込んでるのねw -- 2013-04-20 (土) 23:34:18
    • 個人的にグフカスタムはゾックみたいなピーキーな機体にして欲しかった。 -- 2013-04-21 (Sun) 08:46:19
  • 戦略持って行ったら地雷で殺られた。崖上登ってる奴チートじゃね? -- 2013-04-20 (土) 22:28:05
    • 運営(仕様です) -- 2013-04-20 (土) 22:59:29
    • 不具合利用だから利用規約違反行為だね。さっさとBANされればいいよ。 -- 2013-04-20 (土) 23:40:05
    • チートだよ。クソグフとクソドムばっかだろ。 -- 2013-04-21 (日) 00:02:45
      • 大丈夫か?なんか悪いものでもたべたのか? -- 2013-04-21 (日) 00:04:35
      • ジオンだけが悪い病にかかってるから放置しといてやれ -- 2013-04-21 (日) 08:41:56
  • ジム指揮官用実装したらいいのにな~ -- 2013-04-20 (土) 22:30:20
    • あれ、ジムコマが指揮官用じゃないの?別にあるのかな -- 2013-04-20 (土) 23:08:47
      • ジムコマは単なる後期ジムだぜ、ジムの最初の設計図通りに開発しただけ(所謂初期ジムの発展) -- 2013-04-20 (土) 23:14:10
      • 初期型ジムと素ジム(前期生産型)は系統が実は違うMSなんだよね。ジムコマは初期ジムの系統で、のちにジム改、ジムカスタムとかジムクェエルに繋がっていく。 -- 2013-04-20 (土) 23:36:47
      • ↑なんかカニの話みたいだなw -- 2013-04-21 (日) 06:46:34
    • 「一番左、二本線の指揮官機から叩け!」 -- 2013-04-20 (土) 23:16:10
      • マリーダ「足の速いジムがいる… 特務仕様かも知れない」 -- 2013-04-20 (土) 23:40:26
      • ↑↑それガンダムMk2www -- 2013-04-21 (日) 03:10:16
    • もし実装したとしたらコストどのくらいになるんだろ、見た目にはサーベル2本持ちなだけだよね? ザクⅡS型は早く実装して欲しい… -- 2013-04-20 (土) 23:19:34
      • 単なる素ジムの微強化版じゃね? -- 2013-04-20 (土) 23:23:03
      • ザクⅡSとジム指揮官用か。たしかに対にするMSとしていいかもしれない。 -- 2013-04-20 (土) 23:37:26
    • どうも木主です。指揮官ジムが実装されればザクSも実装して貰えそう、コスト260にしてジムコマとFSの微弱機体で、両方とも同じ機体性能、武装、メインはマシンガンとB3含むショットガン、バズーカ系、サーベルと大型ヒートホーク、金設計で三点マシンガン。何より大事なのは二機とも汎用機って所。もうひとつジオンにFザクをまた入手出来るようにして連邦にはRXデータ移植ジム(腰アーマー二枚)実装、両方コスト220機体性能、武装同じ。面白くなると思うんだが? -- 2013-04-21 (日) 00:26:48
  • 局地戦いつ実装されるんだろ 早くて5月の上旬かな? -- 2013-04-20 (土) 23:33:34
    • 5/2に実装されてバグだらけGWも困るからなぁ・・・うーん。 -- 2013-04-20 (土) 23:38:44
      • 正月見たいに連休直前で実装とかあり得るw -- 2013-04-20 (土) 23:39:30
      • そしてバグまみれ→運営開発は連休中→世紀末無法地帯ゲーになる未来が見える・・ -- 2013-04-21 (日) 08:48:33
  • 見習い「実に運が無いな、君は」 -- 2013-04-20 (土) 23:41:37
    • 見習い「善処はwwwしたのですがwww」 -- 2013-04-20 (土) 23:43:12
    • 見習い「また来たまえwww(CV:秋元羊介)」 -- 2013-04-20 (土) 23:49:39
    • 見習い「ふむ、失敗じゃないかな」 -- 2013-04-21 (日) 00:26:23
    • 見習い「機体製作マスチケ成功ですが、失敗しなかったので、まぁ良しとしましょう」 -- 2013-04-21 (日) 01:41:37
    • 見習い「俺はよくやっているが、こういう結果もあるということだ。」 -- 2013-04-21 (日) 02:00:24
    • 見習い「罠だ!これは罠だ!敵軍が私を陥れる為に仕組んd(ry」 -- 2013-04-21 (日) 03:14:00
    • 見習い「ん!?間違ったかな……」 -- 2013-04-21 (日) 03:18:48
    • 見習い「善処はしたのですか?」 -- 2013-04-21 (日) 05:34:16
    • 見習い「ふええ・・・失敗しちゃったよう・・・お兄ちゃん許して?」 -- 2013-04-21 (日) 06:33:26
    • 見習い「裏で確率操作してるんだから、俺のせいじゃないの!」 -- 2013-04-21 (Sun) 08:43:36
    • 見習い「さーせん ってもまぁ俺 見習いなんでぇ」 -- 2013-04-21 (日) 09:45:56
      • お、お主は!? -- 2013-04-21 (日) 08:46:52
    • 見習い「~なんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのですよ」 -- 2013-04-21 (日) 09:37:03
    • 見習い「フヘヘヘヘアヘェェヘフフフッヘヘヘヘヘヘ」 -- 2013-04-21 (日) 10:55:43
    • 見習い「カ・イ・カ・ン」 -- 2013-04-21 (日) 13:35:51
    • 見習い「チョベリバ」 -- 2013-04-21 (日) 14:17:24
    • 見習い「修理たのんまーすww」 -- 2013-04-21 (日) 15:16:24
  • 北極だ・・・ほっきょk・・・・ -- 2013-04-21 (日) 00:01:53
    • 寝るな、寝たら死ぬぞ!! -- 2013-04-21 (日) 00:56:27
  • さーて、吹雪け吹雪け -- 2013-04-21 (日) 00:02:41
  • 格差マッチもそうだけど、自軍の階級帯もどうにかして欲しい。勝ちパターン、負けパターン理解してない層の部屋に入れられるとどうにも… -- 2013-04-21 (日) 00:21:17
    • 小隊プレイすればええやん わりかしマシになる -- 2013-04-21 (日) 00:28:05
    • それも格差マッチングの弊害だろ。相手だけじゃないよ。そして低階級も嫌だろうよ。FPSで開始早々、最高階級とやりあうとか考えただけで地獄だわ。 -- 2013-04-21 (日) 00:42:48
      • 君の階級とか知らないけどさ、取り敢えず自分だけは助かるように少しでも自分と同程度の階級の人が多い方が一人で参加して自軍は低階級ばかりで相手は高階級ばかりになるより精神衛生上いいだろ?運営がマッチングの見直しをこれ以上計れないのかしらんけど今は運がなかったと諦めるしかないね -- 2013-04-21 (日) 00:49:58
      • やってるよ・・。はっきり言って全然アテにならない。勝ち馬が偏ったらそれまでだもの。マッチング改善要望送るしかないんだよ。 -- 2013-04-21 (日) 02:01:16
    • 野良将官はかなり損するからな、ある程度スコア達してもC負けしてしまったら禿げるし、負けてる勢力の将官は出て行くばかりという -- 2013-04-21 (日) 02:15:46
  • ロックオンできない敵いたんだけどあれはチートなの?GHOSTなの? -- 2013-04-21 (日) 00:38:12
    • ロックオンは場所によってできたりできなかったりもあるし敵味方密集してたら処理おっつかなくてできない場合もある。このゲームなにが不具合でなにが仕様かわかり難くてたまらん -- 2013-04-21 (日) 00:52:50
    • ドムピカも正面だけなんだよな?横向いてても余裕でピカするんだけどどうなってんだ? -- 2013-04-21 (日) 00:54:21
      • 運営の手抜きで背中ダメでダメージ増える時以外全部ピカ適応。 -- 2013-04-21 (日) 16:41:01
    • シールドも正面だけなんだよな?真後ろからでも余裕でガードされるんだけどどうなってんだ? -- 2013-04-21 (日) 00:58:05
    • 射撃も正面だけなんだよな?ケツから余裕で弾が飛んでくるんだけどどうなってんだ? -- 2013-04-21 (日) 01:04:50
    • たしか障害物があるから~とか説明になってたはず、まぁどこに障害物あんだよってことが多いけどねっ -- 2013-04-21 (日) 01:18:32
    • いつから吹雪が障害物でないと錯覚していた? -- 2013-04-21 (日) 01:30:49
    • 木でロック外れるんだから仕方ないね -- 2013-04-21 (日) 08:40:10
    • そういや味方機の影とかポッドとかでも外れるの? -- 2013-04-21 (日) 11:22:37
  • そういや次のメンテでGW中のガンオンが決定されるんだな、武器調整とかとっととやらないとGW中に飽きられちゃうぞ -- 2013-04-21 (日) 00:54:05
    • ご、5/1のメンテがあるし(震え声) -- 2013-04-21 (日) 01:04:59
      • ご、GW返上メンテの姿勢で決まる気がするぜ(震え声) -- 2013-04-21 (日) 10:57:19
      • お前らビビリ過ぎ(震え声) -- 2013-04-21 (Sun) 18:21:35
  • 北極MAPに入ってよくわからん条件でえらいGPU食いはじめるんだが、俺だけかな。ファンがうるさすぎるレベルまで熱上がる、スペ的には推奨は達成してるんだが -- 2013-04-21 (日) 01:13:33
    • 記載されている「推奨スペック」=実際の「必須スペック」なんてのはザラにある -- 2013-04-21 (日) 02:23:47
      • ところが俺のオンボノートPCが急にすいすい動き出すこともある  よくわからんね -- 2013-04-21 (日) 02:37:19
      • 相性だな -- 2013-04-21 (日) 08:30:36
    • 俺もカクカクがだんだんひどくなる事があった。爆風グラ修正とかいって改悪してんじゃねーの?まじ起動するの怖いわ -- 2013-04-21 (日) 09:44:13
  • 春のビットキャッシュキャンペーン?が「毒のビットキャッシュキャンペーン」に見えた。 -- 2013-04-21 (日) 01:21:43
  • 最近ガンオン公式ツイッター息してなくね? いや、別に何も期待はしていないんだけどね? -- 2013-04-21 (日) 01:26:44
    • 最近どころか最初から息してなかったと思ったが。毎回毎回つぶやきが定期メンテしました→緊急メンテですごめんねテヘペロだったはず -- 2013-04-21 (日) 01:28:25
      • メンテ終了ののツイートもあったりなかったりだよな。運営ほんとやる気ないんだなーって思う -- 2013-04-21 (日) 02:21:44
    • あのツイッターが人間らしいことをしゃべった日には、すごい攻撃にさらされるので今の機械的なツイートで正解なのよ -- 2013-04-21 (日) 02:26:37
    • 謝罪用アカだから仕方ないね -- 2013-04-21 (日) 08:30:12
    • 余計なこと喋らなくていいからメンテ開始と終了の告知はしろ。 -- 2013-04-21 (日) 18:49:16
  • 完全にあきた・・・・・・・・・・・・・・・ -- 2013-04-21 (日) 01:28:02
    • おう、また明日な -- 2013-04-21 (日) 01:31:20
    • おやすみ -- 2013-04-21 (日) 01:44:23
    • 今日の調子はどうよ? -- 2013-04-21 (日) 14:16:19
  • 弾薬パックの回復力って強化する意味ある?ジムスナの項目だと30%固定みたく書いてあるけど… -- 2013-04-21 (日) 01:54:28
    • それは無改造のときの場合だから大丈夫。回復力×0.1%分回復する。残段数に依らず、3種類の武器全部一律回復。 -- 2013-04-21 (日) 05:48:09
  • ○○強すぎ病もうざいけど、産廃機に湧いた○○弱すぎ厨もうざいな。コメントが毒々しすぎてページが混沌としてる。荒れる原因って絶対、彼らのせいだろう。平和に活用方法みんなで話し合いすればええやん。どこどこ弱い。修正しろ。これ使うなら○○使うわ、って言うけど余計なお世話だわ。ゲームに不快感を感じるなら、もはや娯楽じゃないとすら思うわ。遊びでやってんじゃないんだよってか。 -- 2013-04-21 (日) 02:16:31
    • そんなに??連邦の産廃はアクアとガンタンクしかいないけど、わりとみんな暖かいと思うよ?将官とか見向きもしないだろうし。それさ、産廃機じゃなくて劣化機体とかコストに合わない機体じゃないの?キミこそそれ産廃じゃないからさ。別に○○使う。ってのは批判じゃないし。そのMSが否定されてるわけじゃないから良いじゃん。 -- 2013-04-21 (日) 02:32:33
      • アクアジムが産廃だと!水不足なステージではこれから水ジム、水ガン、後なんか、で回す俺がいるんやで…その○○に入るのは強い機体だと思う…あぁー疲れた……… -- 2013-04-21 (日) 07:57:35
      • その基準で言ったらガンタンクは別に産廃じゃねーよ、量産型とのクールタイムの差で使われて無いだけじゃん -- 2013-04-21 (日) 08:42:29
      • はっはっは、能力が並以下だとか能力に見合わないコストだとか能力に見合わないタイムだから産廃産廃アクトザクよりマシと言われ続けるSML様を知らないとは笑止 -- SML? 2013-04-21 (日) 10:35:50
      • あのミサイルの量はすごいと思うw最近白のSML使っている人見かけたな… -- 2013-04-21 (日) 11:08:37
    • おう、また明日な -- 2013-04-21 (日) 02:35:07
    • この木主はガンタンクさんに心酔しておかしくなっているのだろうか -- 2013-04-21 (日) 02:35:58
    • このゲームやられる時は一瞬だから、敵の強い部分しか見えず、自機の弱い部分はどこまでも弱く感じる→○○チート、○○弱すぎってなるんだと思う -- 2013-04-21 (日) 02:36:05
    • 機体性能3割強化3割PS2割PC2割といった具合か -- 2013-04-21 (日) 02:37:54
      • 機体性能+強化が3割、PS5割PC2割くらいだな -- 2013-04-21 (日) 08:45:15
      • 強化含めた機体性能6、ps3その他もろもろ1に一票。 -- 2013-04-21 (日) 11:25:31
    • そういうのはこのゲームにはじまったことじゃない。コメ欄のソートスキルはスルースキル並みに重要ですよ -- 2013-04-21 (日) 02:43:07
    • 同意ですねー…スルーするのも必要ですね… -- 2013-04-21 (日) 07:39:14
  • 格闘戦実装はよ -- 2013-04-21 (日) 02:48:42
    • 面白そうだが。高階級は陸ガン・ジムスト・高ドムのD式ばっかになりそうだなぁ、それはそれで楽しそうだが -- 2013-04-21 (日) 03:08:17
      • 高ドムはD式しか選べないし上昇速度も遅い、陸ガンLAは立体機動できるし別にD式でなくても判定が糞強い、だから現状ではジオンが負ける。つーか結局高ドムじゃなくてグフカスになると思う。立体機動力はもちろんヒート剣はジオン格闘としては判定強いから -- 2013-04-21 (日) 04:32:55
      • ジムストのロッド当てれるようになればアッガイたんやズゴックでも十分やっていけるぞ -- 2013-04-21 (日) 04:54:53
      • 確かにジオンがボロ負けするだろうけど、それを見てようやくヘドロクが格闘の不均衡を実感してジオン格闘修正という流れになると期待。 -- 2013-04-21 (Sun) 08:38:00
    • 大規模戦マップで射撃なし復活なしのバトルロワイアルとか面白そう。PPとか両陣営関係なく楽しめたら尚いい。早々に負けた連中はすぐブリッジに戻れる仕様とかにすればストレスもなあそう。 -- 2013-04-21 (日) 06:36:44
  • てかLAてなに?ロールアウト? -- 2013-04-21 (日) 03:29:09
    • ロールアウトはroll outで、ROじゃね? -- 2013-04-21 (日) 03:35:46
    • ジム・ライトアーマーのことね。ここに来たばかりなら用語一覧を一通り見てくることをオススメする。 -- 2013-04-21 (日) 03:35:50
    • GM・LhigtArmored -- 2013-04-21 (日) 07:06:02
    • Los Angeles のLAだよ  -- 2013-04-21 (日) 07:06:30
      • ジム・ロサンゼルスカスタムの略やな。主にカラーリングが違うんだよな -- 2013-04-21 (日) 08:23:08
      • 星条旗カラーなんですねわかります。意外と格好いいんじゃないか? -- 2013-04-21 (日) 08:51:20
      • 緑と黄色と赤のジムか、そりゃあ目立ちすぎて被撃墜されやすいのも納得だな -- 2013-04-21 (日) 08:53:09
      • 紫と黄色のレイカーズカラーも悪趣味でいいかも。 -- 2013-04-21 (日) 12:37:14
    • Light Ass に一票。 -- 2013-04-21 (日) 11:57:49
    • Lost armsの略じゃね -- 2013-04-21 (日) 16:38:55
    • ロリータ アイドル だ -- 2013-04-21 (日) 17:52:26
      • アイドルはIDOLだろ。Aじゃない。 -- 2013-04-21 (日) 17:57:06
    • おい、みんな何言ってる⁉ライトアーマーて、あれだろ?MSショー向けの電飾アーマーだろ!目立つけどカッコイイんだぞ。かの、お台場ガンダムも実はLA仕様だったんだ。 -- 2013-04-21 (日) 18:51:12
  • 皆さんは相手陣営からこの機体欲しいなぁみたいなのはありますか?私はジオンなのでLAが欲しいです。使ってみたときすごく楽しかったので -- 2013-04-21 (日) 03:48:28
    • ジムヘ欲しい……3BCBZはさておきコスト300の重撃ってだけでどれだけデッキ・戦略の幅が広がるか。 -- 2013-04-21 (日) 03:54:37
    • 連邦にグフカスとドム、ジオンに陸ガンとジムヘ。 -- 2013-04-21 (日) 04:27:16
      • そーなったらいかにグフカスの足回りのすごさ・ドムピカのうざさとFAF・CBZB3のすごさが理解してネガが減るはずなんだけどねぇ。 -- 2013-04-21 (日) 07:09:50
      • ↑つか、両陣営でプレーすれば良いだけのことでしょ。と言っても俺も金陸ガンは今だに入手できていない・・・。銀陸ガンはコスト値の再考を希望する(280が妥当)。アクトも言わずがな(300が妥当)。 -- 2013-04-21 (日) 07:16:09
      • どっちかの陣営でしかやりたくない人が居て、お互いにそれを罵り合ってるんだろうよ。弱体化したドムピカだって、やられれば目立つけどそこまでキル稼いでる機体じゃなかったのに・・・ -- 2013-04-21 (日) 08:20:55
      • ↑なんでわざわざ両陣営でやらなかんねん別にジオンのみ連邦のみやっててもええやろが?って人をバカにしてるんですか?アホですか?ドムなんですか?スカート好きなんですか?絶対領域ですか?この変態! -- 2013-04-21 (日) 10:41:10
      • フラッシュ焚きまくるタシーロ専用機でありながら、絶対領域まで備えてるとは・・・女装か?益危ないやつだな。 -- 2013-04-21 (日) 11:34:56
    • ジムのWDが欲しいね。たまに連邦でやるんだけど、WDの使いやすさが好き -- 2013-04-21 (日) 07:53:07
    • ジオンメインだが初期ジムが欲しいな、装甲もドムと違った利点があって好き。上級機は使ったこと無いのでわからん。 -- 2013-04-21 (日) 09:06:14
      • アクトザク・・・ -- 2013-04-21 (日) 10:30:05
      • ザクマリン「・・・」 -- 2013-04-21 (日) 11:34:39
    • ジオンサイドだと前に連邦垢で使ったレンタルガーカスの新しい感じがよかったな。FSあたりと交換したいw -- 2013-04-21 (日) 10:43:20
      • 俺は連邦だけどFS使ってみたいなぁ・・ -- 2013-04-21 (日) 11:51:04
  • PCは起動した・・・がガンオンを起動する気が起きないとは・・・。日曜なのになんで北極なのさ -- 2013-04-21 (日) 07:25:16
    • 反吐六「楽しみは階級を上げるだけじゃないことをお伝えしたくて^^」 -- 2013-04-21 (日) 08:21:52
      • システム上、魂を階級とポイントに縛られてただキルしあうだけに成り下がってる気はしますけどねー… -- 2013-04-21 (日) 08:46:02
      • 「だから抹殺すると決めた!」「エゴだよ!それは!」 -- 2013-04-21 (日) 08:49:11
    • 友人に呼び出されでもしないとやるモチベーションが保てないな、現状・・・ -- 2013-04-21 (日) 08:45:07
      • 呼ばれたら行くだけ良い友人じゃないか君は -- 2013-04-21 (日) 09:06:55
    • いっそ砲撃51vs51で合戦すればw指揮官に「弾幕薄いぞ!なにやってんの!?」って言われたら「これ言われてたどうしろとww」って言うのを一人で想像してしまったw -- 2013-04-21 (日) 08:56:35
      • ↑訂正。これ以上どうしろとww -- 2013-04-21 (日) 08:58:20
    • 北極はないわ~。ないない・・・ -- 2013-04-21 (日) 09:21:54
      • 俺ジオンでも個人的には北極大好きなんだけど、皆北極嫌いな理由ってPP が何しても不味いって言うけど、それが理由なの??後北極は確かにエルラン宜しく!な裏切りの轢きコロコロ部隊多いけど、PP 気にしてない俺からすりゃそれ込みでも北極は良マップなんだけど・・・ -- 2013-04-21 (日) 11:22:09
      • 俺もPPは気にしないほうだけど、狙撃天国なので北極基地は嫌いかな。個人的にはジムへにやられるよりスナにやられるほうがストレスが溜まる。もちろん俺が位置取りとかヘタクソなのが原因ではあるんだけどね。念のために言っておくとスナを批判しているわけじゃないよ。ただ、自分が苦手の職種が多いステージであえて遊ぶ理由は無いかなと。 -- 2013-04-21 (Sun) 12:11:50
      • 確かに中央崖上とか砂多いけど、最近グフ盾ありで砂ってるやつだけに斬り込むの楽しすぎる。他の強襲とか重撃の迎撃の激しいこと。またそれを盾で受けながらも砂に、勝ったぞ!!たまりませぬ。 -- 2013-04-21 (日) 12:17:01
      • 俺はスナなんて無くなれば良いと思ってるけど・・・ -- 2013-04-21 (日) 13:53:53
  • うん。遊ぶ価値が見出せない。ストレスゲーだ。 -- 2013-04-21 (日) 09:31:53
    • 機動力が低い上に攻撃力も低いからともかく爽快感が無いんだよな。他のFPSだったら裏取れれば2~3キルぐらい出来るけど、このゲームは1キル取るのにかなりの時間がかかるから回りにもばれるしね…ともかく腕が出せないような仕様だからPSの向上心が生まれない。 -- 2013-04-21 (日) 09:59:04
      • 状況判断とかタイミングの図り方とかもPSの一種じゃないの? -- 2013-04-21 (日) 10:21:44
      • このゲームにおけるPSとFPSにおけるPSを混同するとこうなる -- 2013-04-21 (日) 10:29:40
      • 狙撃機でもやってみてからPS云々言えばいいと思うの。砲撃もそうだけど、立ち回り的には後方に居る機体ほど安易な活躍は難しいんだから。 -- 2013-04-21 (日) 10:42:32
      • つかこれFPSってジャンルなの? -- 2013-04-21 (日) 11:02:13
      • どんだけPSあるか判らないけど『自分の爽快感→他人のストレス!?』じゃない? シングルプレーヤーのシューティングならわかるけど対人ならこんなもんじゃないの?? クソゲー言ってる人の多くはこのシステムを理解してないような気がするんだけど・・・ -- 2013-04-21 (日) 11:20:06
      • 一般的なFPSと比較すると、ガンオンのPSは協調性の比重がかなり大きい。少人数で強い人が無双すれば勝てるゲームとは根本的に大事なものが違う。これ理解してないから多少の機体・武器の性能差や課金差の問題だと誤認するんだよ、そんなものは全体のバランスから見れば微々たる差だ。 -- 2013-04-21 (日) 11:32:09
      • それはない。協調のとれた連携は大切だけど、仮にジオン無強化の初期機体で連邦がマスチケ強化の自分が一番強いと思うもので対戦したらどう?無強化をたいしょうがのって伍長とかその辺のがフル強化乗ってたら大将でも勝てないと思うけど、あわよくば勝っても圧勝にならないだろ?またザクのCBZ とか初期ジムのCBR 率も高くなると思う。その時点で微々たるもんだよ!とは言えない。てか強化に課金絡んでるのに微々たるもんだったら強化に何万も課金してないだろ? -- 2013-04-21 (日) 11:46:07
      • こういう大規模系はFPSの種類にもよるね。立ち回りは通じるものもあるが、すべてではないかな。何せ51vs51だから -- 2013-04-21 (日) 11:48:43
      • ↑言いたい事はわかるけど無課金51vs課金51じゃないから。多くの人がよくタイマン無双を仮定して話しているけど現実はそうならないし。ただ課金機体=強機体に乗った方がもちろんストレスは少ないよね。でも一人の課金機体が勝敗にどれだけ影響するかと言うと・・・だよね。 -- 2013-04-21 (日) 12:01:47
      • BF3 の武器調整の内容見たらわかるけど、ガンオンの調整の何とも大雑把なことか。そして数値上ほんの少し強いってのがどれだけ大きく影響するかってのも物凄く分かる。つっても金で強弱つけるゲームにはそんな細かな調整いらんって事かも知れんが・・・BF3 のDLC にはボウガンという時代遅れな武器出てくるけど、アレを使ってても誰も文句いわないどころか、奪ってでも使いたがるのまでいる環境なのに、ガンオンてギスギスしてるな。 -- 2013-04-21 (日) 12:07:08
      • 無強化とマスチケ強化を比べるのはおかしいってことを、書いてる時点で気付いて欲しかったな。銀機体銀チケ強化で大体レベル30~40、金機体マスチケ強化でレベル60~70前後ってとこだが、両者を比べればやりよう次第で何とでもなる程度の差しかない。武器の強化も同様だ。そりゃあ金使えば使っただけ強くなるし快適になるけどその程度のもんだ。課金限定の機体があるわけでもなし、課金差はあることはあるがかなり小さいぞこのゲーム。 -- 2013-04-21 (日) 13:02:04
      • ↑↑武器奪いあうのはギスギスしてないのかよw -- 2013-04-21 (日) 14:35:52
      • 奪い合うのではなく、敵が持ってる装備をキルした後に奪うて事だよ。すんごい趣味の領域の武器でも産廃!使う必要なし!使うやつは地雷!とかなく、なんてんだろ、楽しんでる感がある。まぁ乗り物ではハードコア何かだと味方撃ってでも奪うのはいるけどなw -- 2013-04-21 (日) 14:44:25
      • お前らガンオンはTPSだぞwwwそれともネタで突っ込まなかったのか? -- 2013-04-21 (日) 16:49:30
      • ち、違うし!FPSとTPSの違いくらい分かるけど、話の本筋じゃないから言わなかっただけだし! -- 2013-04-21 (日) 16:58:26
      • TPS とFPS 区別つかんのはおらんだろ。それにこの両者はにてる部分があるし、この話題にはTPSなのかFPS なのかって話題じゃないし。TPS にFPS の例は通じるよ。 -- 2013-04-21 (日) 17:37:23
    • ストレスゲーならこんなところに書き込まず辞めれば? -- 2013-04-21 (日) 10:50:58
      • また明日って言われたかったのかな -- 2013-04-21 (日) 11:20:21
      • いつまで辞めれば?って言えるかも勝負だな。引き止める日が来るのはそんな先の話ではなさそうだ。 -- 2013-04-21 (日) 13:39:08
      • 同接500人割っても俺は言うね。 -- 2013-04-21 (日) 14:02:09
      • 過疎る事ほど恐ろしいのは無いものな。○○ならオフゲーやれ!と言いつつ過疎り過ぎたらそれオンゲーなの?と言いたくなりそう。毎回同じやつが入ってきて名前覚えちゃったら危険大だな -- 2013-04-21 (日) 15:09:04
    • セイラ・ザマス「それでも男ですか!軟弱者!」 -- 2013-04-21 (日) 10:59:58
      • ザwwマwwスww -- 2013-04-21 (日) 11:59:54
      • 男女差別はいかんな -- 2013-04-21 (日) 12:06:47
    • BF3が500円で買えるからやってみろ -- 2013-04-21 (日) 12:21:30
      • もう終わったんじゃね?それにしても500円で買えたならガンオンなんかに課金するよりよっぽどいい -- 2013-04-21 (日) 12:27:40
      • BF4待ちの私が通りますよ。PC新装しないとダメだろうけどね -- 2013-04-21 (日) 13:07:23
      • BF3てオリジン必須だろ。あれSteamほど信頼できないつか、なんだか怪しげなんだよな。 -- 2013-04-21 (日) 13:36:36
      • 4/19限定だったわ。originは特に何の問題もないけど? -- 2013-04-21 (日) 14:09:41
      • 俺もBF4まち -- 2013-04-21 (日) 14:17:01
      • 同じく4待ち、ガンオンは無課金だけど、BF 4出たらPC 新しいの買っちゃうだろなぁ。後フォールアウトの新作も待ってる。日本のゲームは金使う気にならんな。最近特に。PSP のギレンの野望?もDLC 込みでひどい内容かつぼったくりな値段だし。残念だな -- 2013-04-21 (日) 14:49:15
      • 別に洋ゲー至上主義じゃないんだけど、最近のDLC商法アイテム課金商法ばっかりの和ゲーに比べたら全然イイよね -- 2013-04-21 (日) 15:38:14
      • 本当にセコいんだよな。日本のゲーム会社。ソフトがps1の内容に劣ってるの5,6000で売っときながら、DLC はキャラクターの解禁になります!値段は全部で6000です!とかざらだしな。それに比べて海外のはソフトのボリュームも尋常じゃ無いのにDLC 出たらまずは半額キャンペーンとか完全版が通常版より安いとかだし。 別に洋ゲー主義じゃないし、日本の企業応援したいけど、見返りがない。 -- 2013-04-21 (日) 15:44:20
      • DLCっていう単語によだれ垂らして喰いついただけだからこうなるんだよな。ゲームをより良いものにするDLCではなく、DLCで金を稼ぐためのゲームを作るようになってる。本質を見ずに金を優先するからこんなひどい状態になる。 -- 2013-04-21 (日) 15:47:56
      • 昔ちょっとオリジン入れたんだけどなんか挙動が怪しかったんだよな。裏でなんかしてそうで。気持ち悪いから消したけど。 -- 2013-04-21 (日) 17:59:19
  • 指揮官いなさすぎじゃね -- 2013-04-21 (日) 11:05:22
    • 指揮官嫌いじゃないがやっぱりMSに乗りたい。それに現状だと任務更新が忙しすぎてストレスばっかりたまる。 -- 2013-04-21 (日) 11:25:19
  • 北極は砂マップだからかやたら味方に狙撃増えるよなぁ。上手けりゃいいんだけどね。 -- 2013-04-21 (日) 11:08:46
    • 最近はオートAIMなんていうツールもあるから安心だね^^b チーター死ねって思ってる -- 2013-04-21 (日) 11:26:40
    • 狙撃砲撃乗るのはいいけど戦況見て拠点踏んでほしいな。拠点の周りに10人くらいいるから任せてたら敵1体に拠点取られてるとかザラでオイオイって思う。 -- 2013-04-21 (日) 11:29:43
      • 強襲とか乗ってて砲撃&狙撃が拠点付近にいるから前に出たら、なぜか敵支援にその拠点を取られそうになってる事がまれによくあるよな -- 2013-04-21 (日) 11:31:54
      • それが所謂、前に出ろってことなのにね。あいつらやらねーんだよ -- 2013-04-21 (日) 12:22:36
    • 拠点2と3の間あたりに、砂と砲撃と支援で対空砲付きの前線基地作られてて笑ったわw -- 2013-04-21 (日) 11:41:54
    • 圧勝ムードだったので踏まずにリスキルしてごめんなさい>< -- 2013-04-21 (日) 13:25:55
  • 偉い人はこういった。ゲームは楽しむものであって決して理解するものではないっと。 -- 2013-04-21 (日) 11:35:42
    • 理解したら一段階上の楽しさが生まれるんですよ -- 2013-04-21 (日) 12:49:06
      • ガンオンは理解不能だろ。 -- 2013-04-21 (日) 14:12:10
      • それは理解できない人だけのセリフ -- 2013-04-21 (日) 14:17:44
      • 深いとこまで理解すると残念な要素の方が見えてきそうで嫌だな。単純にガンダムだーわーい。て思えてる方がまだ楽しいかも。 -- 2013-04-21 (日) 14:53:14
      • 見たくないところを見ないように済ますのも一種の正解。 -- 2013-04-21 (日) 15:48:04
      • 独身貴族だけど、結婚生活に通ずるものがあると見た!深いな!ガンオン!不快ゾ!! -- 2013-04-21 (日) 16:09:00
      • 婚前は両目で、後は片目で・・・ -- 2013-04-21 (日) 16:28:46
      • ガンオンじゃなくて反吐六を理解せねば -- 2013-04-21 (日) 16:55:54
  • ウォーロックとガンオンどっちのほうが面白い? -- 2013-04-21 (日) 11:54:32
    • おや、ウォーロック出身者が・・・俺は・・・うーんガンオンかなhind無双しかやることないw -- 2013-04-21 (日) 11:59:13
    • ウォーロックってチーター多いんじゃないの? レビュー見ただけだから知らないけど・・・ -- 2013-04-21 (日) 12:00:45
    • チータ多かったし、ここも似たような感じで人がね・・・それこそポイントないから拠点踏まないなんてステージによりけりたが、よくあるwただ、BFとは違う兵器戦の面白さはあるね。ドックファイトとかも好きだったなー高度600から降下して背面とって2-3キルー 兵器うまい人いればだいたい勝ち。自分は70/3 kdが最高。ただ、97/3のミサイルブラックホークとかは無理・・真似できんなwする気もないけど -- 2013-04-21 (日) 12:29:57
    • 伝説の糞FPSと比べられるなんて胸熱。ていうかHPだいぶ変わってたけど内容的にはどうなの?主にラグとか。 -- 2013-04-21 (日) 14:54:48
    • チートは確かに多かったねウォーロック、今はどうなってるんだろうか。俺がやってた当時は只でさえ無課金だと武器維持が大変なのに、課金でどかどか強い武器が入ってたけど、FPSだからガンオンよりは腕で勝てる分気楽ではあったな。兵器無双は…うん、キラーエッグが全盛期のグフカスも金陸も目じゃ無い感じだったな、気にしたら負けだ… -- 2013-04-21 (日) 15:22:07
    • 後チートに関しては遠隔操作はひどかったwヘリ乗った瞬間海へ放り込まれるとかw俺は世間で遠隔操作の事件が明るみになる前にウォーロックで被害にあってたぞ!w 結果BFが面白いだろうなwリアルだし -- 2013-04-21 (日) 17:46:24
  • 大規模戦で上級者に踏みにじられるよりも演習で無双した方が面白いです本当にありがとうございました -- 2013-04-21 (日) 12:02:09
    • 同意 -- 2013-04-21 (日) 12:04:11
    • 無双出来なくても人相手にしてやりたいな。動作の一つ一つに人間らしさが含まれててたまらない。それに金陸ガンとかを空中で斬って崖下に叩き落としつつ斬って盾も本体も破壊とかしても相手が人じゃなければドヤッってならないしなぁ。俺は対人でやりたい。 -- 2013-04-21 (日) 12:13:42
    • 相手が上手かったら、自分も上手くなろうとおもわんのか?ネトゲで対人しないとかwwあんなNPC相手に何が面白いんだよw -- 2013-04-21 (日) 12:32:11
      • うまい下手より埋められない火力差がそこにはあるんですよおにいさん -- 2013-04-21 (日) 12:38:31
      • 対戦格闘ならまだその意見も分かるんだけどねー、同じキャラ使えば純粋に腕の勝負になるし。でも、今のガンオンじゃ(笑)それなら、やらないって選択肢を選んでるだけだよ -- 2013-04-21 (日) 12:41:10
      • 火力差があるなら自分もその火力をゲットすればいいだけじゃん。無課金でしかやらんぞ!俺は!のくせに課金者に文句たれてんじゃねぇよ。課金しても当たらなかったら、逆にリアルで宝クジ買うんだ。不運は全部ガンオンがもっていったから -- 2013-04-21 (日) 12:42:37
      • 金使ってない奴にはゲームの内容に文句つける権利ないです -- 2013-04-21 (日) 12:46:22
      • 課金者に文句は言わないさ、ゲーム続かないだろうから。ただ、大規模戦出るより演習で趣味の機体趣味の武器で遊んでる方が楽しいって事。チート使って対人しないだけ迷惑かかってないと思うけどね -- 2013-04-21 (日) 12:50:37
      • 枝主は自分の好みを他人に押し付ける自分かってな人間だな。俺は対戦よりも、COOPのサバイバルモードでも入れてほしいわ。圧倒的な物量で押し寄せるNPCの敵をみんなで生き抜いたりしたいね。 -- 2013-04-21 (日) 13:05:11
      • 人の楽しみ方に口出しはしない主義だけど、それ(演習で無双)ってわざわざオンラインに繋いでやることかなぁ…とは思う -- 2013-04-21 (日) 13:21:54
      • 味方は人ですよ? -- 2013-04-21 (日) 13:26:31
      • なるほど、対人が良いと書いたけど、コープmodeなら歓迎する。ただ今の大規模戦を相手だけNPC にしてもくだらんだろから変えてほしいけど。まぁただコープmodeは寿命短い部分もあるから難しいかも知れんが・・・ -- 2013-04-21 (日) 14:59:02
    • 射的場としてなら十分遊べるかな -- 2013-04-21 (日) 12:43:01
    • あの木偶の坊相手の演習のほうが楽しいとか思えるくらいガンオンに疲れてるならもう素直にやめたがほう良いと思うんだが。オフゲーでもやってたほうがいい暇つぶしになると思うよ? -- 2013-04-21 (日) 12:44:19
      • 運営乙 -- 2013-04-21 (日) 13:25:40
      • バンナムのライバル企業社員乙 -- 2013-04-21 (日) 13:39:47
    • ゾックでくるくるしてると皆で格闘ぶんぶんする流れになって楽しい。演習ではそう言うネタ的な遊びが好きw -- 2013-04-21 (日) 13:03:50
    • 大規模戦も演習くらい軽いといいんだけどなぁ。 -- 2013-04-21 (日) 13:18:05
      • 大規模戦より演習の方がラグ多い私のPCって・・・・。 -- 2013-04-21 (日) 17:50:00
    • 低スペPCならそれもアリかもね・・・ -- 2013-04-21 (日) 13:56:32
      • さあ、お前の年収を数えろ -- 2013-04-21 (日) 14:11:00
      • 家族持ちディスられてるだろwww年収よくても買えない悲しさwwww -- 2013-04-21 (日) 15:07:59
      • 嫁には、このハイスペックPC 買ったらネット通販凄く快適なんだよ?だから光回線も君のために用意したんだよ?後BC とマスチケも! これで解決。 -- 2013-04-21 (日) 15:15:38
    • 演習で銀陸でD出力ひと振りで2~3キル連続出しワロタw -- 2013-04-21 (日) 17:50:34
  • 仲間3・4人ぐらいで集まって戦うとめっちゃ強いのな。いかに多数vs少数に持ち込んで戦うかだな -- 2013-04-21 (日) 12:38:54
    • これ系のゲームの要点はそこだよな。個の火力で課金勢に負けて~なんてグチグチ言ってる奴は単独行動ばっかしてるんだろな -- 2013-04-21 (日) 14:15:49
      • 恐らく課金してるのは卑怯だ!何て誰も言ってないとおもうけどな。そうじゃなしに課金しても何も強くないですよ!と言いながらフル課金のってんじゃねーよ!だと思うけど?別に課金で能力変わらんと言いながら数万使うとかどれだけ物好きなのかブルジョワなのか知らんけど、変わらんは言い過ぎというより、それ本気でいってます?と疑いたくなる。 -- 2013-04-21 (日) 15:05:27
      • PCでも車でも服でもなんでも同じだよ。金があるのに使っちゃいけない決まりもないだろ。 -- 2013-04-21 (日) 15:10:41
      • そうだね。金使ってくれてるのがいないと成り立たないからね。ただ上位陣のコメント見てもいつも思うけど、ガチ課金が無強化に近いの蹂躙しときながらPS 俺のがダントツ!雑魚はなにやっても雑魚wとかみると、残念な気持ちになる。普通に俺ツエー無双してたら良いのに余計なところが多すぎる。滑稽と言うか・・・ -- 2013-04-21 (日) 15:25:58
      • 課金しても変わらないなんて誰か言ったか?まあそれはともかく、課金しても変わらないというのも無課金じゃ勝てないというのも、どっちも間違いだな。 -- 2013-04-21 (日) 15:39:18
    • 廃課金が集まると終了のお知らせですね?分かりません!強行します! -- 2013-04-21 (日) 14:54:45
  • D格闘があまり信用出来ないのでノーロック通常格闘をよく使っているんですが、異端かな?ブーキャン混ぜて隙減少、回避も出来るしこの前のアップデートでふりが早くなったので更に隙が減ってバンザイという。 -- 2013-04-21 (日) 13:00:28
    • 通常格闘もダッシュ格闘もロックする人なんていないんじゃ。 通常格闘は俺も連邦でよく使う。 -- 2013-04-21 (日) 13:13:44
    • それで戦えてるなら、それも正解なんでしょう。 -- 2013-04-21 (日) 13:23:12
  • 格闘をミサイルみたいな時限ロックの短射程版にしてロック格闘振れば当たるくらい信頼出来る性能にならんかな。射撃弱くしてさ -- 2013-04-21 (日) 13:44:08
    • 時限ロックとかむしろ弱体なんじゃ -- 2013-04-21 (日) 13:46:29
    • その場合、回数制限が必要だな。 -- 2013-04-21 (日) 14:00:43
    • AC4系をパクろう(提案)真面目にガンオンであのシステムなら結構当たりそう。 -- 2013-04-21 (日) 14:07:21
      • ( 凸)<オレの尻が借りたいのか -- 2013-04-21 (日) 15:27:25
  • 指揮官ってもっと増えてもいいと思うんだよなぁ、指揮更新は適当にカチカチやればいいし、補給艦とかは歩兵の人とかが「ここにほしい」とか言われればそこに出せばいいし、戦術ゲージに余裕あるなら索敵爆撃に使えばいいし、そんなに難しいとは思わないんだよなぁ -- 2013-04-21 (日) 15:15:18
    • 難しいかどうかより、文句の言われ方が凄いからな。直ぐにスパイだの、もう二度とするなだの、色々暴言混じりに言ってるの見るし。兵士側にも余裕が無さすぎる。それもこれもPP と階級の報酬変化が原因だろけど、ユーザーが楽しめる仕組みになってない。 -- 2013-04-21 (日) 15:20:03
      • そうやっていうけど、自分一度も言われたことないんだけど -- 2013-04-21 (日) 15:22:15
      • それは良い指揮できてるんだろね。逆にそれで文句言われたら救えない。ただ、悪い指揮というより、奇策というかな?指揮官の好み試してみたいことってのが現状受け入れられてなくて、開幕これでいってみたいです。て言ったのを直ぐにお前馬鹿だろ!セオリーはこうだ!とかスパイだ!キックだ!と騒ぐし。指揮官がただの作業かしてるんじゃないのか? ここまで書いときながら指揮したことないけどw -- 2013-04-21 (日) 15:36:51
      • 将官は負けるとマイナスPP付くのほぼ決定で焦るしな、ついでにマイナスPPで勝ち馬ライダー化も拍車かけてる希ガス -- 2013-04-21 (日) 16:19:06
    • そんな適当な仕事で指揮が勤まるならいいけどな。俺はお前に指揮されたくないな、それだったら仕方ないから俺がやる。 -- 2013-04-21 (日) 15:22:13
      • 適当って言い方悪かったけど、A攻めるのにB攻撃の指示とか出すとかそういうのじゃないよ? -- 2013-04-21 (日) 15:23:52
      • お前かどうかしらんけど補給に戻ってもいないのに本拠点防衛ついて敵本拠点凸ってもずっと防衛のままとかザラだよ。ぶっちゃけAIのほうがマシな奴も多い -- 2013-04-21 (日) 15:26:52
      • そんなのは論外ですので・・・。指揮やる以上はそんな受動的でなく、計画的・能動的に仕事してもらいたい。 -- 2013-04-21 (日) 15:32:24
    • 確かにねぇ、基本無料で頭の中小学生が多いのに指揮官システムは無理を感じる。暴言が多すぎ。もうチャットは指揮官からの一方通行で良いんじゃないの?歩兵のチャットは指揮官に表示されない。問題ある指揮官ならキックもできるんだから大丈夫だろ。 -- 2013-04-21 (日) 15:41:36
      • 暴言ばかりじゃなく有益な状況報告もあるので・・・ -- 2013-04-21 (日) 15:43:05
      • 歩兵のチャットがないと結構困るんだよな、一瞬表示される核とか見逃しちゃいそうだし、ねずみに気付かなかったりするし -- 2013-04-21 (日) 16:02:44
    • 俺は最近指揮専用垢作ったぜ。本垢で叩かれるのが怖いだけだけど。 -- 2013-04-21 (日) 15:53:43
  • ポイ厨と芋のせいでいつも負けるんだけど、どうしたらいいのこれ。 -- 2013-04-21 (日) 15:15:55
    • F連から脱出する -- 2013-04-21 (日) 15:18:01
    • お前一人で敵の本拠点全部壊せば勝てるよ -- 2013-04-21 (日) 15:19:04
    • 緊急脱出繰り返して記録更新するのもいいかもな。マイナススコアとかあるんだろか? -- 2013-04-21 (日) 15:29:40
    • 指揮官で歩兵を正すという選択肢も・・・ -- 2013-04-21 (日) 16:53:49
      • そんな簡単に正せるなら苦労はないぜ -- 2013-04-21 (日) 16:55:03
    • アンインストールののち、退会する。 -- 2013-04-21 (日) 17:56:22
  • 最近さり気なく、オデッサ沿岸部の建物の丸い屋根とかの判定が、四角(空中に浮く部分がある)から丸に直ってたりするのに気付いた・・・。これはハイゴッグワンチャンあるか・・・? -- 2013-04-21 (日) 15:19:41
    • そういや引っかからなくなったかな。チャンスができたのはハイゴだけじゃないぜ。 -- 2013-04-21 (日) 15:25:11
  • 2等兵の無改造・初期デッキなのに、敵の平均階級が大佐のゲームにマッチングされたよ。どうしろというのかな?これでゲームが成り立っていると運営はほんとに思ってるの?頭にウジ虫が湧いちゃってるの?他のゲームのように運営チームにも参加して欲しい。無改造の初期デッキでも将官どもとこうやれば戦えますよっていうのを示して欲しい。逃げないで出てこいよ、糞運営 -- 2013-04-21 (日) 16:01:28
    • 黒帯なんて負けてても階級上がるだろ・・・ -- 2013-04-21 (日) 16:05:42
    • ここに書いたって運営は返事しないよ -- 2013-04-21 (日) 16:06:41
    • もういっそのこと、襲撃戦イベントみたく、撤退戦の突発イベントだと思うんだ!後は一子報いて禿げさせるんだ! -- 2013-04-21 (日) 16:13:54
    • 51人全員二等兵でもないだろう。味方と一緒に行動してハイエナでもいいから弱ったやつ狙って拠点踏んで死んで回復して狙撃して砲撃して色々覚えろよ。 -- 2013-04-21 (日) 16:30:34
    • 逆に考えるんだ!2等兵のうちから上級階級のプレイヤーの戦い方を見ることで成長できるチャンスだと考えるんだ! -- 2013-04-21 (日) 16:33:15
    • ホントにもう、戦場を階級で強制的に分けてくれないかな。間違ってかけ離れた階級が紛れ込まない様に。大規模戦(無差別)と大規模戦(階級分け)に分けて、無差別は今までと同じマッチングなにそれ美味しいの?戦場、階級分けは将官・佐官・尉官・未満でキッチリ分ける。ちなみに結構前から運営に要望は出してる -- 2013-04-21 (日) 16:44:06
      • 待ち時間短そうな無差別いくと思うけど何回か轢かれておわるだろうなぁ -- 2013-04-21 (日) 16:47:56
      • 無差別が将官の巣窟になるだけだと思う。たまにマゾヒストや何も知らない下士官が迷い込んで食われる。 -- 2013-04-21 (日) 16:51:27
    • ここまで手付かずだと、直さないんじゃなくて直せないんじゃないか?と邪推してしまうw -- 2013-04-21 (日) 16:52:42
    • 団体行動しろ。 以上 -- 2013-04-21 (日) 16:59:37
    • 金陸金カスもってる奴らは次の強機体がでるまで重課金しないぞ?軽~中課金層に媚売れよ運営。 -- 2013-04-21 (日) 17:12:01
  • (´・ω・`)CBに似てきてるね、らんらん♪ -- 2013-04-21 (日) 16:47:29
    • よし出荷だ -- 2013-04-21 (日) 16:48:29
      • (´・ω・`)そんな~ -- 2013-04-21 (日) 16:50:21
    • (´・ω・`)ねぇねぇ -- 2013-04-21 (日) 17:12:21
      • お前も出荷だ -- 2013-04-21 (日) 17:32:53
      • (´・ω・`)そんな~ -- 2013-04-21 (日) 18:12:57
  • 今、s鯖ジオンの数値が負けてるのにグラフでは勝ってるんだけど。 -- 2013-04-21 (日) 16:59:19
    • SSを!SSをトルノデス!!! -- 2013-04-21 (日) 17:05:02
    • なんか一昨日は両軍のゲージ重なってたりしてたなそういや -- 2013-04-21 (日) 18:51:46
  • マッチング格差酷いから相手がかなり格上だったら回線切るようにしてる。PPとかどうでもいいしストレス貯めなくていい -- 2013-04-21 (日) 17:01:53
    • 自分のストレスを回避するのために他人に迷惑かけるんですね。 -- 2013-04-21 (日) 17:04:40
    • 格下としか戦わない、と? -- 2013-04-21 (日) 17:05:05
    • そんな貴方にガンダム無双をおすすめします -- 2013-04-21 (日) 17:08:28
    • まあ対人vsのネトゲーあまりやってない人は上級者からのフルボッコになれてないからストレスたまるかもな、慣れたらさっさと終わってくれ次々って感じになるけど、まあこのゲームは-PPあるからそれができなくてストレス貯めてる人もいそうだが -- 2013-04-21 (日) 17:08:45
    • こんな風なプレイスタイルの人が出てくるのもマッチングシステムが酷いからなんだろうな。木主も酷いが、いつまでも直さない運営が一番酷いわ。 -- 2013-04-21 (日) 17:29:44
    • 格差で切断するのはひどいな。せめて芋れ。拠点取れずとも相手より高所とってれば、そんなに簡単にはやられないはず。強い将官もいれば、レーダー将官もいるんだから、簡単に投げちゃいかんよ。そんなあなたは尉官ですか? -- 2013-04-21 (日) 17:38:18
      • 尉官にもなれないんじゃね?カスほどの向上心もないんじゃ勝てる相手にも勝てないね。 -- 2013-04-21 (日) 18:38:43
      • ツッコミがちがぁ〜う。最後にダジャレを混ぜたんだが… -- 2013-04-21 (日) 18:43:17
    • わざわざ回線切らなくても放置しとけば勝手に切れるんじゃないか? -- 2013-04-21 (日) 17:54:03
    • 回線切るというか強制終了すればいいんですけどね。ただ、戦闘回数は増えてるんで1戦あたりの撃破数とか気になるなら気をつけたほうがいいですよ。 -- 2013-04-21 (日) 18:06:03
      • 戦闘回数は増えるのか。じゃあ何回も回線切り、というか強制終了すると「100戦50勝40敗」みたいな事になるんだろうか。 -- 2013-04-21 (日) 18:17:18
  • 休日なのに雪山だからか過疎りすぎだろwどんだけハゲるの嫌な人多いんだよw -- 2013-04-21 (日) 18:02:31
    • 部隊平均獲得スコアに応じてPPを増減しない限り減るばかりだろうね。 -- 2013-04-21 (日) 18:21:12
    • PP+になるにはなるんだがなんというかやってて楽しくない 陸ガンで出てもカッチカチのハイゴッグに一瞬で溶かされるし -- 2013-04-21 (日) 18:29:34
      • 陸ガンでハイゴッグに伸されるとかちょっと・・・ -- 2013-04-21 (日) 18:32:48
      • と思ったけどエースの話かな?誰だってエースには溶かされるだろw -- 2013-04-21 (日) 18:33:45
      • どっちにしてもやり方が悪いとしか言いようがない -- 2013-04-21 (日) 18:40:03
      • わざわざカッチカチとか言ってるぐらいだし無強化銀陸でフルマスチケ金ハイゴとやったんだろ。 -- 2013-04-21 (日) 18:48:27
  • SDGOでようやくグーチョキパーが廃止されるようなメールがきた。今更なんだ?もう辞めたしやるつもりもない(ドヤッ これが現実。ここもそうなるに違いない。 -- 2013-04-21 (日) 18:27:20
    • SDGOをやってない人間にグーチョキパーが分かるように説明してくれ! -- 2013-04-21 (日) 18:34:08
    • グーが格闘機、チョキが折衷機、パーが射撃機大目、じゃんけんと同じようにグーはチョキに対してダメージボーナスがあった、じゃなかったっけ。SDGOやりたかったけど機体の絞り方が半端無かったから結局Wiki眺めただけでやってない -- 2013-04-21 (日) 18:37:20
      • 説明ありがとう。なんかガンダムバトルオペレーションでもそんな感じだったよね。 -- 2013-04-21 (日) 18:50:18
    • 今はアイテムばらまきまくってるから息抜き程度にやるにはいい感じ まぁ時期に終わると思うけど -- 2013-04-21 (日) 18:57:06
  • ふと思ったんだけど、TIMEはどのMSも同じにすればいいんじゃないかな。違いはコストだけで。そうすればガンタンクとかアクトザクとかコスト相応の性能になれると思うんだけどな。 -- 2013-04-21 (日) 18:33:14
    • そんな斜め上の修正はいらないんだが・・・性能と期待のコスト考慮出来ない開発の修正をまず最優先にだな -- 2013-04-21 (日) 18:36:09
    • 逆に低コストを使う意味がほぼなくなるぞ -- 2013-04-21 (日) 18:36:49
      • は!そうだった!!!! -- 2013-04-21 (日) 18:44:20
    • どうしてそうなった・・・本拠地殴れば勝ちのゲームでそれは最悪の調整だぞ?後初期機体のコストと他の機体のコスト見比べてご覧なさい。意外に初期機体高いんだよ?タイム短いだけで。 -- 2013-04-21 (日) 18:43:51
      • いや、ゲルググとか、かなり強いMSとかを初期機体よりもダンチで高くすれば実装しやすいかなって。 -- 2013-04-21 (日) 18:46:25
      • コストかえても無理だろね。受けたダメージは修理すればコストに響かない上に膝ついてから再出撃する時間までにガンガン押される。更に機体性能で押される。結果的に高級機使うのが必ず拠点殴る。殴られてても勝てるかも?となるぐらいのコストてなんぼよ!?となりそう。拠点殴りゲーにはコスト使って性能貯金できるタイプの機体は超絶脅威だよ。 -- 2013-04-21 (日) 18:55:46
    • パクリ元は一律だけどね。 -- 2013-04-21 (日) 18:46:45
      • そ、そうだったのか。←パクリ元は良く知らない人。 -- 2013-04-21 (日) 18:49:13

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