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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設乙よー -- 2014-05-16 (金) 00:23:24
    • (´・ω・`)労いは感謝するけど出荷よー -- 2014-05-16 (金) 00:24:00
      • (´・ω・`)そんなー -- 2014-05-16 (金) 00:28:55
    • 高級スプレーで塗装したように真っ白だ! -- 2014-05-16 (金) 00:28:48
  • 復帰ついでの新設ー。移植は任せるよ。 -- 2014-05-16 (金) 00:23:26
  • わお真っ白。親切あり -- 2014-05-16 (金) 00:23:39
  • 連邦バランス修正なし確認。 よかった! -- 2014-05-16 (金) 00:26:49
  • 危険を冒して本拠点凸するよりも、安全お手軽に防衛してるほうがスコアが稼げるっておかしくね? -- 2014-05-16 (金) 00:42:55
    • 防衛するより本拠点殴った方が稼げるけど? -- 2014-05-16 (金) 00:54:20
    • スコアなんて飾りです。偉い人(将官)にはそれがわからんのですよ -- 2014-05-16 (金) 00:56:15
    • 今さっき鉱山都市のレースで凸に行く途中に絡まれ、振り切れないのでなんとか倒したんだが8ptのまま終わっちまった。防衛だとこういうことが無いよな・・ -- 2014-05-16 (金) 01:23:31
      • スコアとれる順序は凸成功>防衛成功>防衛失敗>凸失敗だからな -- 2014-05-16 (金) 01:42:13
    • 凸だと本拠点ダメP+任務P、防衛だと防衛参加P+防衛P+防衛時の機体撃破orアシストP+機体撃破orアシストP+レーダー置いてれば阻止P。 -- 2014-05-16 (金) 02:24:20
  • 最近アレケンの話題が目立つけど、個人的に素イフのDⅡのD格に何らかの修正を入れてほしい。水中から上向きに格闘ふるととんでもない高さまで移動できるとか、妙にD格中の無敵時間が長いとか、びっくりするくらいの上判定の広さなど。格闘ミスってもそのままD格で離脱できるとか滑稽な上にたちが悪すぎると思うんだけど。格闘外したらある程度のリスクが発生して当然のはずが、あたりまえのように離脱していく素イフ。おいかけようにも絶対おいつけないし、距離によっては逃げることすら出来ない。KDはK2:D1くらいの中堅プレイヤーの私ですがなにかアドバイスないでしょうか?現状、相手が気付いてないところからのバズや格闘で転倒を狙ってでしか撃破できないんです。まぁ、通常の移動がD格な素イフなのでそれもままならない状況なんですけどね。あとは味方プレイヤーと連携して蜂の巣にするくらいですかねぇ。 -- 2014-05-16 (金) 11:28:11
    • 格闘の隙が少ないのはゲームバランスとしてはいい、判定が広いの格闘機だから。水中から上向き移動とかは修正して欲しいね -- 2014-05-16 (金) 11:31:45
    • 素イフとピクシー見かけたら相手にしなければいいねん。後、全MSのD格中は無敵じゃなくて刃の当たり判定のある部分に当たるとなんかあるっぽい。ためしに素イフみたらBZや格闘じゃなくてBRを撃てばいいよ。 -- 2014-05-16 (金) 11:33:26
      • 相手にしなければいいっていわれても、すんごい速さで一瞬においつかれる。格闘武器の当たり判定のある部分になにかあるってのは、ほうほうそうなのかぁと思うけど、ならしょうがないやとは思えないですよねぇ。倒すときはたしかに、ライフル・マシンガン系を使用してますが。 -- 2014-05-16 (金) 11:38:25
    • 格闘特化機はそれだけ優遇しないとリスク無しで遠距離からハメれる射撃と釣り合いが取れんよ -- 2014-05-16 (金) 11:38:42
      • 格闘特化機って素イフだけなんですか?遠距離からハメれる射撃って重撃の事ですか?高バランスの素イフはめれる射撃って?すみません知識不足で、教えてもらえたらありがたいです。 -- 2014-05-16 (金) 11:46:10
      • 通常機と同じ程度の格闘なら格闘機()になっちゃうしな、格闘機はバズもBRもないんだからある程度は格闘1本で戦える超性能にしないと、ん?なんか通常機と同レベルの格闘機いなかったっけ?ギ・・・ギャ・・・うっ・・・頭が -- 2014-05-16 (金) 11:49:49
      • そいつコスト240くらいだろ?ん・・・340・・・頭が・・。320の青いやつも呼んでる・・ -- 2014-05-16 (金) 12:31:52
    • 相手を1秒で屠れる、補給不要、CT短いでMS戦最強だからな。諦めれw -- 2014-05-16 (金) 11:43:33
    • D格中の無敵時間なんて存在しないよ、格闘は急激に踏み込むから相当先読みしないと当たらないってだけで。あと素イフは設定上の格闘能力がジオン公国最高峰って銘打ってあるから通常機の格闘と比べるのがマチガイ、倒したいなら中距離よりの近距離で腕ガトリングだろうね、ロックして撃つだけでイフなら2秒位で死ぬしどんなに体力あっても3秒以内に必ず死ぬから距離詰められる前に殺せる、課金できないなら諦めも大事よ -- 2014-05-16 (金) 11:43:59
      • 無課金なら素イフみかけたらあきらめろってことですね?わかりました、ありがとうです。 -- 2014-05-16 (金) 11:47:50
      • 素イフもそれなりにリスク(現金)を払って手に入れてんだし無課金で簡単に勝とうなんて甘いよ、DⅡ剣なんて金限定だし尚更金がかかってる、金を払ったものに相応のリターンをするのが課金だしね、無課金と同列なら誰も買ってくれないし仕方ない。 -- 2014-05-16 (金) 11:53:25
      • ギャンに課金したしコスト高いから勝てるんだ(*^◯^*) -- 2014-05-16 (金) 12:33:05
      • 残念ながらギャンはもう無料ガチャに落ちたし無課金機だよ -- 2014-05-16 (金) 12:39:29
      • ユーモア効いた返しがほしかったな・・・ -- 2014-05-16 (金) 12:44:35
    • どれだけD格で高速で接近されるとしても近づかれるまでにある程度削れるもんじゃないかな?少なくとも自分はイフ使ってて気付かれてる状態で無傷で接近できたことなんかないのですが。あと、なにか勘違いしてるようだけどD格なんだから時間辺りのブースト消費大きいのよ?無限に振れるわけでもないし無敵万能な移動方法じゃない。 -- 2014-05-16 (金) 11:58:50
      • 君にとって無敵のイフリートにどうしても勝ちたいならタンクに乗って焼夷弾当てるかネットガン当てることに専念するといいとおもうよ。申し訳ないがマジメな質問には見えない。 -- 2014-05-16 (金) 12:04:08
    • 過去ログ漁れば見つかると思うけど、演習で固定砲台にD格をしまくるって検証でラグや範囲外へずれたとかではなくしっかりとした無敵時間が発生するのが証明されてるよ。無敵時間など無いって奴が居るがしっかりNO DAMAGEって出撃後の無敵時間と同じようにD格中の敵も表示されるから無敵だよ。あと素イフのD格は結構ブーストゲージ消費するから壊れってほどでも… -- 2014-05-16 (金) 12:12:18
      • コンカスイフ以外はイフじゃないからw -- 2014-05-16 (金) 12:16:52
      • 500消費だしぶっ飛んでブースト消費が多い格闘だからな、それに伸びは驚異的だが左右に判定がほぼない突きモドキのモーションだし壊れってほどでもない、硬直や消費が減るコンカス3が付けば裸拠点レースだと壊れかもしれないが -- 2014-05-16 (金) 12:17:42
      • イフが真正面から真っ直ぐ突っ込んでくるのにあわせて、こっちも真っ直ぐバズFを撃って直撃&爆発してたのにダメージ発生が無かったことあったしなぁ。 -- 2014-05-16 (金) 12:20:13
      • 昨日相手がD格中にロケシュ3アレの万バズ直撃させたけど怯みすらしなかったなぁ 爆破武器の判定は攻撃側がやってるはずだから、やっぱD格中はスーパーアーマー発動してるんじゃね? -- 2014-05-16 (金) 12:32:53
    • 毎度ピクシー省くのなんなん? -- 2014-05-16 (金) 12:24:38
      • 連邦専なんだろ。最近同軍少ないし知らないんだよ。 -- 2014-05-16 (金) 12:31:37
    • 格闘中無敵時間なんてイフに限らずガンダムピクシーストなんでも発生するのに何言ってんだ。イフだけ特別長いってんなら検証結果を教えてくれよ。 -- 2014-05-16 (金) 12:26:14
      • すみません、連邦でやることが多いので、ピクストの無敵時間に関しては体感がないのですが、同じように無敵時間のようなものが発生するのであれば、やはりなんとかしてもらいたいですね。ただ、素イフと違ってジムストにはイフと比べて長い硬直があり、ピクに関しては格闘の威力が低い。これはなんでなんすかね?ピクって格闘機なのに。。。ブーストの消費量が多いとかって話も、多いからなんなんでしょう?通常ブーストで移動するよりも遥かに早いD格をもっていてブースト量が多いからっていわれても、え???ってなるんですが。格闘の無敵っぽい時間の発生は全MS廃止を望みます。 -- 2014-05-16 (金) 13:21:21
      • 100人も同時参戦で全判定合わせるのなんて無理だよ。ちょっと前までバズ直撃さえズレでかすってたんだから判定についてはマシになったほうだし、キャラゲーなんだからちょっと不遇なくらいで騒いでちゃキリがないよ。心に余裕持ってゲーム楽しんだもん勝ち。 -- 2014-05-16 (金) 13:28:28
      • ピクシーは威力低い分当てやすい振り方だし。通常格闘連打による裸殴り火力は既に素イフ以上。ジムストさんは何かしら格闘面強化は必要だと思う。しかしピクシーは単純に威力上げると裸殴り完全にぶっ壊れなんだけど・・・。イフ乗ってる身としても本当に厳密な意味での無敵時間が存在してるなら修正されるべきだと思いますわ。 -- 2014-05-16 (金) 13:30:42
      • 「ブーストの消費量が多いとかって話も、多いからなんなんでしょう?通常ブーストで移動するよりも遥かに早いD格をもっていてブースト量が多いからっていわれても、え???ってなるんですが」つまり戦闘時に格闘当てきれなかった場合息切れが早いってこと。イフ改やガンダムの二刀流とかと違い簡単に確実に当てられる格闘じゃないんだから・・・少しでもいいから対策しようという意思見えないと助言もできないよ -- 2014-05-16 (金) 13:47:23
      • いやぁ、ブーストの消費量が多くても、それを利用した移動が通常移動よりもブースト効率が良いんですよ?そして私は、毎度格闘をくらっているわけではなくてですね、格闘外してもD格を使いながら去っていく素イフに追いつく事ができなくて、どうしたらいいもんかと。いや、まぁ、もういいんですよ。素イフには勝てない諦めろっていう意見が多くでたので、あきらめる事にしましたので。ありがとうございました。素イフ最強!!!!!! -- 2014-05-16 (金) 13:51:49
      • 一回D格外して帰ってく素イフとかまず考えられないけど。まぁ近づくまでと逃げてくまでに倒しきれないなら諦めていいとおもうよ。でもそれは腕の問題であって機体どうこうじゃないわ(´・ω・`) -- 2014-05-16 (金) 13:54:30
      • 横から悪いが、普通に帰っていくけど・・・。 -- 2014-05-16 (金) 13:58:24
      • そうなんですねぇ、そんな素イフは居ないんですねぇ。了解です。あと、私の腕の問題が大きいようです。ありがとうございました。 -- 2014-05-16 (金) 13:58:49
      • アレックス手に入れればイフなんて敵じゃないよ -- 2014-05-16 (金) 14:00:10
      • 集団に突っ込んできた素イフは切って逃げるね 集団でその間に潰せなかったらそれはもうその集団何やってんだってレベルだけど タイマンで逃げるイフは見たことないというか、そもそも逃げる意味がわからんというか 物陰に隠れてたら、出てくるタイミング読んでBZなりSGなり叩き込んでも潰せるぞ 俺は実際それでイフとかピクシーのキル取ってるし -- 2014-05-16 (金) 14:11:36
    • イフに勝ちたかったらピクシーと運だ それがあれば勝てる -- 2014-05-16 (金) 14:05:24
    • ここだけの話ショットガンの撃ち下ろしに弱い。ソースは俺のイフリート -- 2014-05-16 (金) 14:06:06
      • 気付かれないように、上空とってショットガンで撃破ですね!やってみます^^ -- 2014-05-16 (金) 14:16:31
    • 勝ちたきゃとにかく課金だ!無課金が課金機に勝とうなどおこがましい!課金してアレケンていにれれば不自由はしない。 -- 2014-05-16 (金) 14:08:13
      • おとぎ話じゃねえんだ、無課金が重課金に追いつけるかよ! -- 2014-05-16 (金) 14:09:50
    • コンカスイフ使いからのアドバイスだ!。 イフから見て右に回りこむように(イフに向かって左に回り込むように)旋回されると非常にD2D格があたりづらいぞ。 逆にイフから遠ざかるように避けると非常に当てやすい。 -- sage 2014-05-16 (金) 14:09:12
      • 横に判定ほぼないんだよねw正面は凄まじく伸びるけど -- 2014-05-16 (金) 14:13:48
      • 了解しますた!撃破はあきらめて、外してくれるのを祈りつつイフに向かって左によけるようにします!T式だったら、笑って諦めますw -- 2014-05-16 (金) 14:13:55
      • 君諦める敵多くてこのゲーム楽しくなさそうね。 -- 2014-05-16 (金) 14:49:33
    • 以上!イフリートネガでした! -- 2014-05-16 (金) 14:36:39
      • ここまで清々しいネガもなかなか無いね(笑)親切にアドバイスしてる人にすら煽りのような返しだし -- 2014-05-16 (金) 14:53:44
  • 指揮官に文句言ってる奴がいるけどさ、デッキ見たら強襲が0。強襲も入れてないくせに勝ち負けをどうこう言うなって思うんだよなー。 -- 2014-05-16 (金) 00:57:18
    • 子供は早く寝てね -- 2014-05-16 (金) 00:59:18
      • はい、この話はこれで終了ー。けんかはやめて、みんなで楽しくやりましょー。 -- 2014-05-16 (金) 09:16:58
    • 強襲だけが勝ち負けに影響すると思ってるのかな...この人... -- 2014-05-16 (金) 01:00:05
    • 勝ち負けにモロ影響するのは完全に強襲の数なんだけどなー。低階級の人達かな?強襲に乗ってないわ、DKだわ、文句言うわ、理解してないわで雑魚すぎなんだよなー。 -- 2014-05-16 (金) 01:03:20
      • お、おう。早く寝ような? -- 2014-05-16 (金) 01:04:42
      • 強襲少将だけど早く寝ろ -- 2014-05-16 (金) 01:09:45
      • 強襲がデッキに0。で、どうやって逆転狙うの?試合放棄だろソレ。 -- 2014-05-16 (金) 01:10:32
      • 最近はヤバイ少将増えたと思ってたけど案の定ですね。 -- 2014-05-16 (金) 01:12:10
      • 幼い子は自分の観点でしかものを語れないんだよなあ。そもそも遊び方は敵とドンパチやる以外にも複数用意されてるゲームだってことわかってねえんだもんな…そら馬鹿にされるわ -- 2014-05-16 (金) 01:13:05
      • 重撃やレーダーリペアがない大規模戦なんて勝てるわけない -- 2014-05-16 (金) 01:21:49
      • 強襲0だと自身が勝ちに導けないと思うんだけど、その状態で負けてることに文句言ってるってどうなのってことなのよ。結局これについては何も言えないんでしょ? -- 2014-05-16 (金) 01:25:02
      • それは極論だよ。強襲0も強襲50も、ドンパチするだけが戦争じゃないの -- 2014-05-16 (金) 01:26:28
      • 全部強襲にしろって言ってるんじゃないんだよなー。怖いよなー。 -- 2014-05-16 (金) 01:27:14
      • 将官で強襲も使ってるけど、支援等の重要性を理解出来てない木主や枝主と一緒の戦場はゴメンだなぁ。実は前線を押し上げてるのは支援機なんだよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:27:57
      • 強襲0は話にならんだろ…補給とつもなにもできないじゃん。 -- 2014-05-16 (金) 01:29:01
      • こういう人って、自分の強襲機体がトーチで復帰してもらったりリペアポッドで補給してる時って何も考えてないのかな?‥といつも不思議に思うわ。あとレーダーに映ったネズミを見て処理に向かう時とかさ。 -- 2014-05-16 (金) 01:31:39
      • やたら支援擁護みたいな人多いけど支援機0でいいとは言ってないんだよなー。強襲0で何で勝ち負けに拘って文句言ってんの?って話。 -- 2014-05-16 (金) 01:35:39
      • 強襲出せば有利に事が進むと思ってんの?って話。そもそも強襲以外で凸に参加できる機体沢山あるっちゅうの -- 2014-05-16 (金) 01:39:01
      • まぁ正直言うと強襲0は無い気がするけどね、補給凸とか何で行くつもりなんだろうと思うけど。でもポイ厨じゃない支援職人みたいな人たまにいるんだよね、支援4機でレーダーも隙無く時間計ってるみたいでレーダー絶やさないし、そんな支援さんには凄く助けられてるよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:43:13
      • 「支援0でいいとは言ってない」って事は支援を多少なり自身も認めてるって事だろ?その支援機体を使って確かに戦場に貢献してるんだから、勝ち負けをどうこう言う事だっておかしくないだろ。 -- 2014-05-16 (金) 01:48:52
      • 傍から見てて思ったけど、支援専だらけじゃ貢献はしてるのかも知れんが実際勝てないよね?しかも支援4機入れる必要は?将官の支援専で支援4機なんてほとんどいないよ。3機までは必要としても残り1機は高コストの戦闘できる機体を入れてる。結局その戦闘枠になに入れようが凸出来るだろうって言いたいんだろうけど、単純に考えたらアレケンやガン高ゲルが生存能力も凸火力も高くてベストってなるでしょう?このゲームフラグシップ機は大体強襲だからやっぱり強襲1は最低欲しいと思うけどね。 -- 2014-05-16 (金) 02:12:12
    • ゲームごときに熱くなるなよw -- 2014-05-16 (金) 01:25:45
      • 文句言ってる人がアツいんだよねえ。デッキに強襲0の癖に。勝ち意識してたのかwって思うよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:28:28
    • 要は、逆転したいときは強襲に乗れって言うんだろう。でも言っとくが凸でも1機だけ支援機を入れることで単純に強襲で出るよりも戦力を何倍にもできることはわかるよな?言いたいことはわかるがもっと大局を見たほうが勝てるよ -- 2014-05-16 (金) 01:34:49
      • ....拠点凸で補給を考えてるってことかな? -- 2014-05-16 (金) 01:38:02
      • このゲームやってるやつは近視眼が多いから大局をなんて言っても無駄よ。 -- 2014-05-16 (金) 01:38:57
      • 木主は本当に小中学生だろ?知識があるわけでもなしに妙に反論したがる年頃よね。本拠点にたどり着く前に死ぬ強襲2機を半分蘇生して自分も凸るのと自分が強襲フルAPで凸に参加するのではどっちが有効でしょうか? -- 2014-05-16 (金) 01:42:40
      • ↑わかりにくい文章だけどゆとりか? -- 2014-05-16 (金) 01:50:05
      • 反論できないから人格攻撃を開始するのもありがちよね -- 2014-05-16 (金) 01:53:01
      • そもそも凸に支援機が回復でついて来てるって時点で凸になってないってことに気が付いて欲しいんだよな。ビビッて歩かないと周りが索敵できないクソ強襲か?チート足回りの神支援か? -- 2014-05-16 (金) 01:55:22
      • あ、また自分の頭の中の固定観念、初動凸の事しか頭にないな。もーちょいひろく物事をみよう。MAPの端から端までなんて言わずに短めの距離なら普通に有効だから。 -- 2014-05-16 (金) 01:58:13
      • そもそも凸に支援機なんかでついて来るなよな。バレるし邪魔だろ。 -- 2014-05-16 (金) 01:59:41
      • そうだよな支援がいると途端にバレるよな -- 2014-05-16 (金) 02:01:37
      • 短めの距離でも凸に支援機で参加しなくていいです。弾打ち切ったらキトウでいいし、そもそもそこまで生き残れることの方が少ない。バレるリスク考えたら完全にジャマ。足回り遅い機体でネズミに参加されること自体が迷惑ですら感じることあるし。 -- 2014-05-16 (金) 02:03:10
      • なにせきいろくてめだつからなー -- 2014-05-16 (金) 02:03:10
      • 弾撃ちきったら??唐突なネズミ??なんだ釣りだったのかツラレクマ -- 2014-05-16 (金) 02:06:25
      • 木主じゃないが、凸で弾切れるまで撃ち切る事は少ないよ、大概は防衛が湧いて撃ち切る前にやられる(´・ω・`) -- 2014-05-16 (金) 02:15:26
      • ごめん凸してて支援の恩恵受けたことなんてほとんどないわw。防衛もどうしても邪魔な奴は転倒くらいは取るが基本無視で、禿げようがなんだろうが一発でもいいから叩き込むのが目的だから弾丸の数なんてどうでもいいし、そもそも拠点にたどり着く数が多いほうが的が散って生存確率も上がる。凸のときに悠長にリペアで弾丸補充できるなんてひき殺しでしか体験したことないわ。 -- 2014-05-16 (金) 02:16:27
    • お前たちの中で一度も本拠点のリペア以外で補給をしたことの無いもの、一度も強襲以外にやられたことが無いものだけが木主のような言葉を吐きなさい -- 2014-05-16 (金) 01:38:28
      • 「本拠点以外のリペア」だった -- 枝主? 2014-05-16 (金) 01:40:00
      • 別にストフォを強要してるわけじゃないんだからその理屈はおかしい。そもそもこのゲームにおいて強襲は1機は入れておきたい機体なのはプレイしてたらわかるはず。強襲が0でもおkな程度の機体だったら大将連中にストフォやストライクトリオが多い説明がつかない。勝ちがどうでもよくなってるから昔ほど言われなくなったが勝つためには最低1機は高コスト強襲が欲しいのは事実。 -- 木主? 2014-05-16 (金) 01:47:42
      • ↑ごめん昼立てた木のときの名前が残ってた。この木の木主じゃないです。 -- 2014-05-16 (金) 01:48:45
      • 確かに言い方が極端だったなすまん。強襲が大事なのはもちろん分かってるがそれをいかす上で他の兵種も不可欠、という感じのことが言いたかった。 -- 枝主? 2014-05-16 (金) 01:58:07
    • だいたいさ、支援以外の役目って強襲機乗ってりゃだいたいできるんだよな。凸に参加する重撃もいるけどさ、だいたいがコスト献上してるだけなんだよね。 -- 2014-05-16 (金) 01:45:23
      • さっきから論点そらしてばかりで、反論できないなら寝ればいいのに。お前の言うだいたいってのは何の統計なんだよ。ガンタンクガンキャノンの火力は全く馬鹿にできんぞ。それに箱型拠点の事しか考えられてなさそうだが、強襲では届かないが重撃のBRマゼラなら届くような場合もあるだろうが… -- 2014-05-16 (金) 01:51:06
      • 裸は砲撃狙撃で遠くから殴れるしな -- 2014-05-16 (金) 01:54:50
      • ずらしてるっていうより色々と言ってるだけなんだけどなー。逃げてるみていに勝手に思ってるのかな? -- 2014-05-16 (金) 01:57:59
      • 逃げてるかどうかはどうでもいいのよ。まさしくそうやって、お茶を濁して反論もしないならなんで居るんだろうなーって思ったの。普通議論ってのは反論できなくなった時点で終わりなの。 -- 2014-05-16 (金) 02:00:02
      • たしかに強襲強襲言ってるけど足並みが揃えることができる強襲同等の足回りの機体なら別にいいよ。強襲0って言ってるのはあきらかにそうじゃないから『それでどうやって勝つの?』って言ってるんだよね。 -- 2014-05-16 (金) 02:16:48
      • 反論反論議論議論言ってる人はさ、最低限「強襲1機は入れろ」と「他の兵種は要らない」の違いを理解してから話をしろよ。どんなに他の兵種のすばらしさを語っても「強襲1機は入れろ」って事の反論にはなってないんだよね。そんな事よりも強襲を1機も入れないことにメリットが、最低強襲を1機いれることのメリットを上回る事が有るということの納得行く説明くをしろよ。 -- 2014-05-16 (金) 10:22:10
      • デッキボーナスボソ -- 2014-05-16 (金) 11:39:46
      • 反論になってないのに子供とか煽って反論もした気になってるヤツが多すぎだろw -- 2014-05-16 (金) 14:34:44
    • 強襲機体が重要なのは皆分かってる事だけど、話に同意してほしいorそういう流れにしたかったらもう少し言い方を変えた方が良いよ。木主の返信とか見てると煽ってる様にしか見えないわ。わざと荒れる書き方や返信をしてるだけなのかも知れないけど、見てる側が不愉快になるだけだからやめてほしい。 -- 2014-05-16 (金) 01:59:49
      • 木主の話には一理も十理もあるけど強襲以外凸に不要ってのはさすがに叩かれて当然やな。 -- 2014-05-16 (金) 02:03:58
      • 不快に思うのはすまない。ちなみに同意してほしいわけでもないですね。強襲いらないって思うひとってマジ何考えてるんだろうと気になるだけです。どうせ無駄なのはわかってるけど、見てる人もいるだろうから。 -- 2014-05-16 (金) 02:06:07
      • ああ、だから強襲以外不要とは言ってないんすよねw -- 2014-05-16 (金) 02:06:50
      • >>凸に支援機で参加しなくていいです  言ってるんだよなあ… -- 2014-05-16 (金) 02:11:03
      • 反論してる人も、別に強襲が0でも良いなんて言ってないんだよ。ただ木主が強襲しか認めない的な発言に対して、それは違うだろって返信してるだけだよ。 -- 2014-05-16 (金) 02:19:05
      • 凸に支援いらないのは木主でない俺でも思うぞ。むしろどんな現場なら凸時に支援が活躍するのかがわからんw片道切符、数で突撃して一人でも多くたどり着いて1発でも多く殴るのが目的なのにもどってくるとかまずありえないからね。ひき殺し以外凸時に支援の活躍の場なんてないよ普通。敵本拠点内やその付近で味方起こせる戦場とか相手がアレなだけだから。 -- 2014-05-16 (金) 02:21:15
      • 支援でsfs乗る奴がいるから困る -- 2014-05-16 (金) 07:18:26
      • 強行偵察「俺は許してくれ」 -- 2014-05-16 (金) 11:41:38
    • なんか伸びてると思ったらおまえらガキ弄って遊んでたのかww -- 2014-05-16 (金) 02:04:34
      • 小さい頃にインターネッツに参入すると背伸びしちゃうよね。周りがオッサンだらけでちょっと大人な気分になるけど、自分はガキのまんまなんだよな。 -- 2014-05-16 (金) 02:09:25
      • もう1年半以上使い古したネタでよくやるよなw -- 2014-05-16 (金) 02:12:36
      • でも大人ならガキイジって遊ぶのは考えものだな。 -- 2014-05-16 (金) 02:13:58
    • 凸に支援機で参加すれば貢献できてる!!って思ってる人がいたことには驚きでした。 -- 2014-05-16 (金) 02:25:49
      • 凸時だけに限って言えば支援機は無用なのは誰しも理解してるんじゃないの。 -- 2014-05-16 (金) 02:28:54
      • 左官戦場は凸のスピードも遅いからじゃない?スピード大事なのに -- 2014-05-16 (金) 09:22:43
    • ちなみにデッキに強襲0の人なんて、ほとんどの人が攻め方をわかってないからレーダーの置く場所や補給ポッドの置く場所が悪い(置き方がわかってない)人だと思ってます。細かいことだけどこういうことがキッチリできてこそ文句言っていい良支援なんだよねえ。 -- 2014-05-16 (金) 02:31:28
      • 協力戦で『支援機できます!!』って参加してくるのはいいけどポッドの位置が悪い人とかがいい例です。 -- 2014-05-16 (金) 02:37:28
    • なあ、見苦しいからさっさと消していいか? バックアップごと -- 2014-05-16 (金) 02:35:09
      • 消せるならゲーム内からも消したいくらいだなww -- 2014-05-16 (金) 03:29:44
      • このコメントが見苦しいよねえ。 -- 2014-05-16 (金) 06:04:00
    • 統計とれるといいけどさあ、強襲機が多い戦場の方が勝率高いと思うんだわ。 -- 2014-05-16 (金) 02:44:34
    • 強襲入れてない云々は知らないけどさ、暴言吐いてる奴が気になるなら証拠撮って運営に送ってやれば?あまりにひどけりゃある程度のアカ停止はくらうでしょ。今ならイベが達成出来なくなるおまけ付きだ。 -- 2014-05-16 (金) 07:11:03
      • こんなイベントに強襲抜いて必死になってる時点でお察しなんだが、それなら割り切ってるんだから勝ち負けどうでもいいと思うんだわ。てか今の仕様だと、もう大規模で戦う意味がないんだよなー。だから強襲無にたどり着いちゃうのかねえ。 -- sage 2014-05-16 (金) 08:59:56
      • なに言ってんのかワカンネ -- 2014-05-16 (金) 09:24:40
      • なんでクソ木sageてんの見づらいんだけど -- 2014-05-16 (金) 09:28:25
    • ザク1 4機編成の自分は赦された気がした。 -- 2014-05-16 (金) 09:43:03
      • 俺のガンタンクをビクンビクンさせてくれたのは貴様か -- 2014-05-16 (金) 10:30:17
    • 支援機でもスナでも拠点殴れるんだがな。レーダーも対空も全くなく、スナいなくて敵強襲艦落とせない戦場とか経験すると自分は後衛専門を担当するか~とか考えても不思議じゃない。支援入れずにレーダー無いとか文句言ってるのと変わらんレベルだと思うがな -- 2014-05-16 (金) 10:02:57
      • 開幕支援機大量で最初だけあったり何故か他スカスカで一部にミルフィーユ作成するのはよくあるがレーダー持ち誰もいないというのはほぼないよ。 -- 2014-05-16 (金) 10:32:20
    • 木主は「強襲も入れてねえ勝つ気無いお前が言うな」なんだろうけど支援機がいないと困る場面が多々あるので、なんとも言えんがな・・リペアポッド・対空砲・レーダーこれ3つ全部必要だし。 -- 2014-05-16 (金) 10:11:29
    • ↑ごめん上の方のツリーに書くつもりが誤爆った -- sage 2014-05-16 (金) 10:12:03
    • 丁度いい機会だからコメントの編集の仕方を覚えるといい。まず過去ログ一覧の下にある「コメントページを参照」をクリックし、コメントページを表示する。次にページ最上段の黒帯の箇所にある「編集」をクリック。するとコメントを編集する画面へ移行する。ここでツリー化をミスった文章を切り取り、ツリー化したい木に組み込む。文頭の「-」で木「--」で枝「---」で葉に出来るので修正し、プレビューで問題なければ「ページの更新」で修正完了だ。消したいコメントはそのまま消すか、文頭に//を付ける事でコメントアウト出来る。 -- 2014-05-16 (金) 10:25:52
      • おお~木主じゃないけど勉強になりました。どっか人気のないとこで練習してみよっと! -- 2014-05-16 (金) 10:36:47
      • おおおおやってみました、できました!!ありがとう!!! -- 2014-05-16 (金) 10:50:42
      • 基本的には削除じゃなくてコメントアウトにしてね -- 2014-05-16 (金) 14:29:34
      • 時々ツリー化ミスって書き込みしちゃう事があったので、とても参考になりました。丁寧な解説ありがとう!ミスった時には自分で直せるようにしようっと。 -- 2014-05-16 (金) 14:30:50
      • ついでにですが、上に書いてあるように削除よりコメントアウトの方がいいようですが何故でしょう?削除だと何が書いてあったか分からなくなるけどコメントアウトなら表示されないだけでログには残るからなのかな? -- 2014-05-16 (金) 14:33:54
    • 強襲以外いらねーんだよ!→ネズミ通り過ぎだろ何やってんだよ!→は?何核決められてんだよふざけんな  はいこうですね分かります -- 2014-05-16 (金) 10:57:33
    • 勝つ気の無いやつが文句言うなってしとけばよかったのにこんな大人気ツリーに -- 2014-05-16 (金) 11:02:31
    • デッキにアレケン入ってないけど、勝つ気あんの?とか言い出しそうだなw -- 2014-05-16 (金) 11:25:56
      • んで特攻してくるザクジムにやられると -- 2014-05-16 (金) 11:44:58
    • 俺は自分が凸してる間よそで前線維持してくれてるんだって思ってる。決めつけて否定するのはよくないと思うぞ -- 2014-05-16 (金) 11:50:23
      • 前線維持とかいいんで凸時間に合わせて前線を上げて死んで凸って下さい。前線維持ってのはだいたい芋の言うことなんで、前線上げをして下さい。 -- sage 2014-05-16 (金) 14:19:41
    • 強襲は必要。同等の機体がいたところでしっかり前に出るのは強襲の役目。他の機体で言い訳したり、拠点を攻撃できるとかじゃないんだよな。ラインを上げてるのはほぼ強襲なんだよね。強襲機以外で本当にライン上げできるほど上手いヤツなんて極少数だろうよ。強襲乗っておけ。 -- 2014-05-16 (金) 14:28:12
    • 強襲入れてないとかwwwって人に限って支援0だったりするんだよなぁ…レダ4機分で12個レダ置ける。全く無い戦場なら支援4でレダ置いてくれる人材は要る。 -- 2014-05-16 (金) 14:37:03
      • レーダーって最大3つまでしか同時展開できなくね?そりゃ12個同時展開できるのであれば一人くらいサポフォでも良いけどさ 上限数考えたら支援はデッキに2体居れば十分だろ -- 2014-05-16 (金) 15:00:41
    • 支援入れてないorレダ無いデッキの人の分まで支援入れて代わりにやってくれてるって考えたこと無いの?ポイ厨だったりレダ無い支援×4はお察しだが。 -- 2014-05-16 (金) 14:38:51
  • 新機能が実装されて同じ話題の木が乱立せずに、長い木ができるようになったけど、wikiもゲーム内掲示板と同じレベルなんだなと改めて思った -- 2014-05-16 (金) 14:40:11
    • まだゲーム内掲示板の方がマシ 斜め上発言でなにいってっだコイツってなってよく見たら階級とか戦績がアッ・・・ってなる -- 2014-05-16 (金) 14:50:52
      • あ~それあるよねw -- 2014-05-16 (金) 14:59:02
  • なんでアプデやガシャ更新の度にいつもジオンにすぐゲージが傾くの?なんかオカシイんじゃない -- 2014-05-16 (金) 00:43:24
    • 時間帯とか? -- 2014-05-16 (金) 00:45:01
    • ジオンのほうが機体の設定が豊富だから、原作を知ってる札束持ったオッサンの分だけ強くなるんだろ -- 2014-05-16 (金) 00:46:00
    • デザインが豊富だからじゃないかな、ジオンのMSは乗りたくなる -- 2014-05-16 (金) 00:47:27
      • 目を向けようとしないだけで連邦の機体も十分デザイン豊富なんだけどね -- 2014-05-16 (金) 00:48:49
      • ジムになんか付けたりなんか生やしたのばっかじゃねーか -- 2014-05-16 (金) 00:56:20
      • その認識がダメなんだってば! -- 2014-05-16 (金) 01:06:53
    • ジオンのMSのが強いからに決まってるじゃないか -- 2014-05-16 (金) 00:51:36
    • 運営がゲームの仕様と機体の仕様の影響を考えて実装できないので・・・しかたないのです -- 2014-05-16 (金) 01:27:50
  • 将官戦場でアレケン両方使ってるけど、正直性能、武装的にコスト380くらいでも良いだろって強さではあるよな… -- 2014-05-16 (金) 00:49:24
    • CTはかなり差が出るけど、コストは20刻みだからねぇ。コストとCTをもう少し細かく別けてバランス取ってほしいわ。 -- 2014-05-16 (金) 00:54:40
  • 砲ドムの良い所ってなんかある? -- 2014-05-16 (金) 01:07:54
    • どっちの -- 2014-05-16 (金) 01:08:37
      • 単砲とか見かけたらその日は良い事ありそうやな -- 2014-05-16 (金) 01:14:18
      • 複方。しかも銀 -- 2014-05-16 (金) 01:14:47
      • ちゃんと上げないとそこまで良くはない複砲の足回りで更に強化回数20となるとマジで辛いから銀は微妙だと思う 踏み合いに直接参加できる武器構成じゃないのが欠点だけど迫撃が割と良い感じだし踏み合いになってる拠点目掛けて走りながら適当にミサバズ撃ってすぐ隠れて砲撃するスタイルでならそこそこ稼げる ミサイル強くなったしうんこではないよ -- 2014-05-16 (金) 01:28:07
    • なんかプラスチックみたいに軽いホバー感 -- 2014-05-16 (金) 01:12:31
    • 砲撃を撃ち始めてから撃ち終わるまでが早い。撃ってすぐ移動出来る。 -- 2014-05-16 (金) 01:15:40
    • 複砲だったら迫撃が速いのと、砲撃にしては少し足速い。以上。 -- 2014-05-16 (金) 01:23:41
    • ミサイルがでかい! -- 2014-05-16 (金) 01:58:49
  • つぎのEXあたりザク・グフ・ドムの御三家金設計図配布すれば低階級はすごく助かると思うんだ。連邦はコマンド・量産キャノン・タンクⅡあたりで -- 2014-05-16 (金) 01:27:21
    • ザク(砲撃)・グフ(カッス)・ドム(複砲) -- 2014-05-16 (金) 01:32:12
  • 今更ながらジオン専門や連邦専門であるということにはどんな利点と欠点があるのでしょうか? -- 2014-05-16 (金) 01:27:30
    • 専門になるメリット…特になし デメリット…弱い人間はネガ豚になる、新機体で遊べる機会が減る -- 2014-05-16 (金) 01:30:42
    • 敵キャラの性能が数値でしか見えてない人と敵キャラを実際に操ってみてる人の腕の差はまぁお察しだよね -- 2014-05-16 (金) 01:32:59
      • 連邦専の頃と両軍プレイヤーの頃でゾックとの戦い方が全く変わったのは我ながら面白かった -- 2014-05-16 (金) 01:45:51
    • デメリットは、勢力ゲージが負けに傾き始めたらボランティアしなきゃならない。毎週もらえる報酬が片側だけ。敵機体の特性知るのにも使ったほうが楽。あとOWABIとかイベント配布品を両軍でもらえない。メリットは特にないと思う。なんかこだわりがあるんじゃない? -- 2014-05-16 (金) 01:33:05
    • 単純に両軍できる時間がないのと、良い部隊に入らないことじゃない? -- 2014-05-16 (金) 01:38:27
    • 一キャラに絞ればまぁランクとか上がりやすいし同じプレイ時間でもよりランキング上位狙えるな -- 2014-05-16 (金) 01:39:01
    • 専門の利点は時間。それなりの額課金しないならガンオンは時間かけないと機体とか課金アイテム量にかなり差が出る。 -- 2014-05-16 (金) 07:24:40
  • ドズルザクとウォルフジムキャがもらえるイベントはほんと神だよなぁ。それに比べて今の奪い合いイベントはよぉう。 -- 2014-05-16 (金) 01:37:59
    • 一斉出撃イベントはまさに神だったね。今回のイベントは誰得になるのかな?? -- 2014-05-16 (金) 03:33:02
      • 廃人とニートが得 -- 2014-05-16 (金) 07:07:45
  • 将来の修正を見込むならアレックス。今を楽しみたいならケンプ。どうせどっちもそのうちプロガン・グフカスになる。 -- 2014-05-16 (金) 01:43:32
  • いまの連邦じゃ参戦しても負けるのが前提で、勝敗はあまり関係なくスコアのみ稼いでる感じだよな。そこで連邦のみ勝利時に報酬3倍とかにすれば、みんな目が覚めると思うんだがどうだろう -- 2014-05-16 (金) 00:53:34
    • それじゃ、不公平だからジオンは勝利時にGP3倍ってことで -- 2014-05-16 (金) 00:57:41
      • ま、一生ああ言えばこう言うだからもうこのゲームダメだわw -- 2014-05-16 (金) 01:17:21
      • 今更ですw -- 2014-05-16 (金) 01:19:47
      • 片方だけ有利な条件書いて反論されないと思ってるのか、すごいね -- 枝主? 2014-05-16 (金) 01:44:29
      • ↑間違えた、俺は枝主じゃない -- 2014-05-16 (金) 01:44:53
    • メインがジオン小将なんだけど、それほど勝ててるって感じがしないんだよなぁ。先週に比べるとアレックスが増えて、ケンプの速度に慣れてきたのか凸が通らなくなってる気がする。むしろケンプ部隊が全滅して、それがゲージ差になったりしてる。佐官以下だと分からないけど、連邦将官は対応してきてるから、もう一週様子見てみてもいいんじゃないかな -- 2014-05-16 (金) 01:01:55
    • 連邦でも勝ってる奴は勝ってるよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:05:35
      • そら負け100%だったら勢力ゲージ消飛ぶやろ -- 2014-05-16 (金) 01:26:43
    • おとなしくケンプ買っとこうよ -- sage 2014-05-16 (金) 01:29:47
    • やる気だけはとにかくなくなるゲームになった。プレイボーナスなければ1日1プレイも無い。 -- 2014-05-16 (金) 01:31:14
      • 作業と化したブラゲー同様に惰性でやってるだけで週の初日でゲームとしての駆け引き要素消失してるからね。 -- 2014-05-16 (金) 01:37:14
      • さらにゲーム内容がひどいのが最大の要因なんだわ。勝ち負けなんてどうでもいい、プレイしていて楽しい、ってなれば遊ぶけど、今は遊ぶだけイライラする。 -- 2014-05-16 (金) 01:40:26
    • 将官は知恵絞って勝ってるみたいだけどね -- 2014-05-16 (金) 01:34:42
      • ジオンだけどそんなに将官凄くないよ?酷い時は初動4、5分でもうダメだ諦めたとかチャットで抜かして防衛もしなくなるんだよ?しかも稀に良くある -- 2014-05-16 (金) 01:50:11
    • 負けたらスコア&GP半減にすれば、血眼になるだろう -- 2014-05-16 (金) 02:39:49
    • PP制度の時は何%かで軽減あったけど今はないんだよな -- 2014-05-16 (金) 07:11:01
  • 支援やってて死にかけの機体が修理してるのにちょこまかちょこまかする時は見捨てて、死んだら起こしてあげてる。だってそっちの方が動かないしポイント多いんだもの -- 2014-05-16 (金) 01:47:46
  • もうどちらも同軍戦だけにすれば青ゴキガーとかアレガーとかとかなくなるんじゃないの? それでいいじゃない -- 2014-05-16 (金) 01:57:52
  • バイト代入ったからいよいよケンプかアレのどっちかに課金したいんだけど、どっちの方がいいかな?今後ありうる修正なんかも考慮したい。基本的に両軍ともそれなりにプレイします。ジオンは金イフ3機とザクIの撃破厨脳筋構成。連邦は金柑、WD、プロガン、BDのデッキ。正直イフだけでもジオンは中将維持できてるしやっていけてる感あるからケンプが必要なのか疑問。連邦はガンダムもいないし、BDに代わる高コストがいたらもっと楽なのかな~?って感じ。ただやっぱり使ってて楽しいほうがいいからかなり迷う。ちなみに確実に1機は当てる為に5万突っ込む所存です。 -- 木主? 2014-05-16 (金) 01:40:44
    • 連邦でどれか切ってアレックス入れるならBDじゃなくてプロガンじゃないか BDは優秀なネズミ機だぞ -- 2014-05-16 (金) 01:42:39
    • かわいそうな子 -- 2014-05-16 (金) 01:42:51
    • どっちが強いか~とかの前に連邦でゲームをするモチベーションを上げた方が良いと思うのでアレックスをお勧め。ジオンでは撃破厨とのことなのでMS戦が強いアレックスも多分肌に合うと思う。修正を考えると、多分何かしら連邦にテコ入れがあり、そのテコ入れ先がアレックスの可能性も十分にあるのもポイント。 -- 2014-05-16 (金) 01:43:34
    • どうせなら今回のイベでDXある程度かせいで、来月に出るDXを考慮してからでも遅くないかと思います -- 2014-05-16 (金) 01:45:26
    • 凸のケンプ。MS戦のアレックス。自分の好きな機体でいいと思うよ、結局はキャラゲーなんだし好きな方がモチベーションも上がると思う -- 2014-05-16 (金) 01:45:52
    • 勝ちたければケンプでいいんじゃね?俺つええしたいならアレックスが無難か?ま課金しないって選択肢もあるってだけは頭に置いといて。 -- 2014-05-16 (金) 01:47:09
    • アレックスが良いんだけど、マジレスするとこんなゲームにお金使う事事態がもったいないよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:48:09
    • 参考になります~。アレックスの方がよさ気ですね~。アレックスに傾きそうw。あ、お金の事は大丈夫ですw。別に趣味でやってるギターに200万くらい突っ込んできた所為で金銭感覚が崩壊気味なのと、使ったら稼げばいいし、その時楽しめればおkなんでw。何にもしてないときは基本ためてて貯金も全然あるので金銭面の心配は無用です! -- 木主? 2014-05-16 (金) 01:59:02
      • 別に君の金なんて心配してないけど1回この運営赤字になったほうがいいと思うだけよw -- 2014-05-16 (金) 02:08:28
      • ↑そうだな、クオリティアップ()のため をマジなものにして欲しいもんな -- 2014-05-16 (金) 02:10:33
      • 赤字=即終了だから、さすがにやめとけ -- 2014-05-16 (金) 02:30:50
      • むしろ終了させた方が良くね  どうせガンダムゲームすぐ出してくるで -- 2014-05-16 (金) 02:43:53
  • ゴッグの拡散メガ粒子のあの騒音を文字で表現して下さい -- 2014-05-16 (金) 02:10:41
    • ドピューン!! -- 2014-05-16 (金) 07:13:52
  • ageだのsageだの消しても結局上ってね? 何これ? どうすれば上がらないのか教えてEROI人 -- 2014-05-16 (金) 01:59:18
    • 動かさないようにするならageが入ったままにする。それ以外を入れると(空白も)その時点で一番下に入るという仕様のはず -- 2014-05-16 (金) 02:05:03
      • レスありがとう。 testで他木にageでレス入れてみたけど、こちらが打った文言が反映されない。。 これ不具合かな? 追加質問になって申し訳ない。 酒場覗いてないからなんでこんな事になったのか知らんが使いにくくなったなー (提案者に白目 -- 2014-05-16 (金) 02:17:44
    • 「sage」って名前欄に入れてる人のリンクをクリックすれば分かるよ。 -- 2014-05-16 (金) 02:15:49
  • 今更ながらジオンのショットガンって設定上持っていない機体が持ちまくっているけれどみなさんどう思います? 自分は元々使っていないから何とも思わないですが -- 2014-05-16 (金) 02:37:03
    • 別に持てるんじゃね。ビーム兵器じゃないし。 ビームスプレーガンがショットガンな時点で設定とか無いでしょ -- 2014-05-16 (金) 02:42:12
    • 両陣営とも設定にない武器設定と違う性能設定と違う外見オンパレードなんだから気にするだけ無駄かな。それにスプレーガンがSGってのもかなり無理があるしかといって無くされたらゲームバランス的に酷いことになるからその辺はノータッチってのが両軍プレイヤーの認識じゃないだろうか -- 2014-05-16 (金) 02:45:56
    • わざわざロボットの手を人間みたいに作っていろんなもん持てるようにした作品で機体ごとに武装を設定するのっておかしくね? その機体の専用武器か出力の問題で撃てないビーム兵器以外は何持ててもよくなきゃ五本指の手にする必要なくね? 全部オッゴみたいな取り付け式でいいじゃん。 -- 2014-05-16 (金) 02:46:36
    • 設定上持てない機体って指がないMSだけでしょ。 -- 2014-05-16 (金) 02:48:28
    • 設定に縛られるから駄目なんだよこのゲーム。アレックスにも二丁もたせればいいんだよ。 -- 2014-05-16 (金) 02:54:41
    • もういっそ両軍で機体の積載見直してバランスとってから好きな武装を持たせれるようにしたらいいのにな。コストであくまで軽く、低コスじゃ最高クラスの火力の武器だけはもてないとか制限したり、強武器は重めにするとかでいいし。 -- 2014-05-16 (金) 03:01:24
      • 低コスを完全に不利にするなら新規に高コス機体を初期配備しないとダメだって。つーか、一年以上新規機体手つかずでほったらかしって、どう考えてもおかしい。 -- 2014-05-16 (金) 09:11:51
    • 手のコネクタが合わなかったら、ロックオンとかできないんじゃないの? -- 2014-05-16 (金) 10:31:17
  • 運営は指揮官や局地はもう良くしようとは思ってないんですかね?大規模ばかりに力いれすぎなんじゃ?そして間違った方向に修正していくというね...。 -- 2014-05-16 (金) 03:09:40
    • むしろ過疎コンテンツ・過疎機能になんで力入れると思ってんだ? -- 2014-05-16 (金) 03:38:50
    • コンテンツ的には消したいけど実装しちゃったから消せないのが局地 -- 2014-05-16 (金) 08:03:30
    • 指揮官はともかく、こんなクソみたいな札束積んじゃうのが当たり前なゲームで、局地戦なんてやろうと思うほうがどうかしてる。せっかく札束感を大規模戦で薄めてあるのに。 -- 2014-05-16 (金) 09:07:32
      • まぁ、雑魚は大規模やってろってこった。 -- 2014-05-16 (金) 10:46:56
  • 眠い。締め切りが近づいてくる。もう2日寝てない。助けて…。 -- 2014-05-16 (金) 01:51:23
    • 眠らないのは体に良くない。締め切りまでゆっくり寝るのがいいよ。 -- 2014-05-16 (金) 02:45:35
    • ここに書き込んでる時点で余裕やん。 -- 2014-05-16 (金) 02:46:52
    • 俺も20日締め切りなんだが、仕上げが全然終わらん・・・猫の手も借りたいよ -- 2014-05-16 (金) 03:21:00
      • 良いのか?今のお前の側にぬこなんていたら、もふって仕事にならんぞ -- 2014-05-16 (金) 08:51:57
    • 何の締切やねんw -- sage 2014-05-16 (金) 03:39:24
  • ミケルってガンダム乗ってたんだっけ? -- 2014-05-16 (金) 04:06:38
    • 乗った事はあるよ -- 2014-05-16 (金) 04:09:36
  • わりと真面目にアレケン問題は連邦にケンプと同じ凸能力機体、ジオンにアレと同じMS戦闘能力持った機体実装が解決策でFAじゃない? -- 2014-05-16 (金) 03:59:13
    • それはいいと思うけど絶対バイトと社員とアレケン持ちがミラーは面白くないって言うだろうし・・・それに捏造でもしないと連邦にケンプと同じようなコンセプト、武装、スペックの機体はおらんと思う -- 2014-05-16 (金) 04:06:00
    • 元となるものがあるゲームだしなぁ 普通のTPSと同じ視点で考えちゃうともはやガンダムゲーである必要がなくなってしまう -- sage 2014-05-16 (金) 04:08:37
    • どんな神調整だろうと解決はないだろうなぁ。ポークガ-ケンプガ-ネガジガ-アレックスガ-言ってるけど結局不満の発散してるだけだもの -- 2014-05-16 (金) 04:16:35
      • 盾持つメリットを増やせばいいので、調整は割と楽と思う -- 2014-05-16 (金) 04:20:53
      • 盾持ってない機体が置いていかれそう -- 2014-05-16 (金) 09:57:00
    • でもこれでアレケン修正するってなったら声の大きい変な人たちの意見が入って珍修正→またいつもの胸糞悪いネガと煽り合戦って風になるだろうし…。 完全にミラーって風には難しいかもしれないけどなんかしら探して実装した方がいいんじゃないかなあ、ジムカッス先輩と豚鼻の件もあるし多少の捏造は意外と許されると思うんだ(´・ω・`) -- 2014-05-16 (金) 04:34:25
    • 4亀にチラッと出てたフルアーマーガンダムにご期待ください -- 2014-05-16 (金) 04:39:46
    • 速度だけならインターセプトカスタムフェロウブースターなるビックリドッキリメカが存在するけどハイゴとか笑っちゃうくらいのサイズな上に武器はスプレーとハイパーバズーカだけだったような。 -- 2014-05-16 (金) 04:52:28
  • マカク金手に入ったけど、ジオンならシュツルムゾンビアタックのほうが稼げそうな気もするんだが 連邦だとガンタンクポイ厨安定なんだろうが -- sage 2014-05-16 (金) 04:09:56
    • ガンタンクとかでかすぎてショットガンのいい的なんで激減してるよ -- 2014-05-16 (金) 05:13:05
    • マカクにしか無い武器があるじゃん?さあストンパーを使うんだ! -- 2014-05-16 (金) 07:47:33
  • 一部の声の大きい人たちが未だにアレケン下方修正しろって騒いでるけどそんなの真に受けて弱体させようものならもっと大騒ぎになるからするはずがないよ -- 2014-05-16 (金) 04:52:02
    • 結局ここでも旧運営陣の徹底した利益追求型のデザインが足を引っ張るんだよな、キャラクター間の調整不可能な対戦ゲームとか問題が起こらないわけが無いのに丸なんちゃらとか言うアホが簡単に弄れないくらい高額商品にしちゃったせいでしょっちゅう阿鼻叫喚ですわ -- 2014-05-16 (金) 05:03:57
      • 旧運営陣は今よりも実質高額商品だった陸ガンとグフカスをがっつり弱体化させてるぞ。それをきっかけに、「次の最強機体が出たら現最強機体は弱体化」といった適当な噂を一部ユーザーが言い続けたせいで、運営陣が弱体化しません宣言をしちゃったわけだ。これに関しては運営陣だけを批判できないし、枝主の批判は的外れだよ。 -- 2014-05-16 (金) 07:14:45
      • 次の最強機体が出るとき現行機を弱体化、はさ、2回もおんなじ事やったんだから次もやるだろう、って誰でもわかることじゃん。適当な噂じゃなくて、経験に基づく推測。んで、それもまた枝主の言う利益追求型、ってとこに帰結していくわけだ。金に目がくらんだ結果がこの体たらく。こんなクソ状態でも利益は出ているみたいで、ホント金って怖いよな。 -- 2014-05-16 (金) 09:15:58
  • 連邦を散々張り倒しているのにまだ弱体化しろというジオンの鬼畜さ -- 2014-05-16 (金) 05:11:53
    • ギャン弱体には勝てんわ・・・ -- 2014-05-16 (金) 05:19:05
    • 実際どっちもその時の勝敗関係なく俺らの陣営は不遇相手はチート機体ばっかりって言ってるじゃんか…。 あと極端な基地外をピックアップして全体として当てはめるのいい加減やめろよそんな書き方したらどんな奴だって頭に来るし荒れる原因になるだろ -- 2014-05-16 (金) 05:22:59
  • イベント2日経過したが少なくともスコア値8000・強襲3000・大規模10戦の報酬は28日頃には全く貰えそうにないな・・・最初はウハウハだったがこれでは意味がなくモチベ失くしてきた -- 2014-05-16 (金) 05:25:17
    • ま、だから普通の人からはクソイベ認定されてるわけで。 -- 2014-05-16 (金) 05:37:08
      • 唯一ウマイのは現状3人しかクリアしてない凸ダメ報酬だけだった。でもダメ50万とか鉱山2拠点レース来ない限り無理だ -- 2014-05-16 (金) 05:41:29
  • 戦闘システムはBB、FEZで良かったんだよな。MSのカスタマイズをACみたくすれば、やり込み要素もあっだろうに。BZ持つと速度が10%ダウンとか、BRは強いけどロックオン機能なし、スナカスⅡは特性に狙撃があってライフル装備可能AP50%ダウンとかにすれば、色んなカスタマイズされた機体が出て楽しかったと思うんよ。ホントおしいクソゲーだよな -- 2014-05-16 (金) 05:31:46
    • そこまで出来たら組み合わせ考えるだけで楽しかったんだろうけどね...100人分データ読み込まなくちゃいけないから... -- 2014-05-16 (金) 05:52:27
      • でも今のカラー変更とかはテクスチャ別だろ?んで武器のM型だのF型だのと言う水増しによる性能差異、1機1機強化値も異なる。100人が異なる装備をしてても、今ガンオンが動いてると思うと、100人別ロードが問題とは思えんな…変態グラフィックとか物理演算とかならともかく -- 2014-05-16 (金) 06:05:23
  • 連邦はケンプに凸られて負けたくなければ防衛してKD戦しましょう、ジオンはアレックスにKD稼がれて負けたくなければ凸通しましょう。まずこの時点で色々と間違ってるよな・・・。 -- 2014-05-16 (金) 01:50:10
    • どこが? 現状のスタンダードじゃないか。そしてそれは時とともに移り変わる -- 2014-05-16 (金) 02:28:10
      • ジオンは凸か防衛か選べるけど連邦は防衛するしかない時点でおかしいと思えないの? -- 2014-05-16 (金) 06:11:46
      • ジオンで防衛するとなると怯まない転ばない超バランスのアレックス集団を抑えなくちゃならなくてしかも初動で削れないままダラダラ不利なMS戦でキルデス献上し続ける展開になるんだけどちゃんと考えてコメントしてる? ちゃんと考えたうえでジオンには凸と防衛どっちの選択肢もあるって言ってる? -- 2014-05-16 (金) 06:25:07
      • ジオンってCBZや万バズをMSに撃てない病気にでもかかってんの? -- 2014-05-16 (金) 06:43:55
      • 連邦はスプレーすらMSに撃てない病気にかかってんの? -- 2014-05-16 (金) 06:53:46
      • せめてケンプの帰投時間はアレックスと同じにしたらいいのになぁ。ねずみも凸もすぐに帰ってこれるこれのせいで全然削れないし速度差でどうしようもないから狙われたら諦めるしかない -- 2014-05-16 (金) 07:56:45
    • プロゲルでる前…というか本拠点が今の箱になる前はそうだったんだぜ。それまでは連邦とジオンの将官数はバランスが取れていた。しかし本拠点が箱になり凸が通らなくなり、キルデスメインのマップが増えると連邦将官が増えてジオン将官が減っていったんだよ。そういう意味では遠投モジユが一番の元凶だと思う -- 2014-05-16 (金) 03:37:58
  • ジャブローがやばいわ。ケンプの圧倒的火力(爆発物系)とマカク量産ですごい悲惨な事に… -- 2014-05-16 (金) 06:35:51
    • ジャブローはもうグレの時代じゃなくてシュツの時代なのか…悲しいなぁ… -- 2014-05-16 (金) 06:37:19
      • 長生きして連キルがなんぼの雪合戦でシュツルムなんか撃つ奴がおるか -- 2014-05-16 (金) 06:40:06
  • DX更新ごとに両軍共にBUKKOWARE実装していくんだろうか -- 2014-05-16 (金) 06:53:21
  • カットインにいろいろ追加機能つけようぜ -- 2014-05-16 (金) 06:57:17
  • アレックスよりMS戦ケンプが強いとかないわ 強襲ランキング上位、勢力ゲージ40%前半なのになぜか連邦ばっかじゃん -- 2014-05-16 (金) 06:09:41
    • 勢力ゲージとポイ厨ランキングとMS戦性能の因果関係について。 -- 2014-05-16 (金) 06:15:28
      • 負けまくってる陣営の癖に上位にいるってことはMS戦TUEEしてポイントかせいでんだろ -- 2014-05-16 (金) 06:21:29
      • 巻けまくってる陣営で上位っていうのは普通にうまいだけじゃないのか? -- 2014-05-16 (金) 07:10:12
      • ↑負けてる陣営のほうがハイエナが少なくなってポイントうまうまなんだよなー(ゲス顔 -- 2014-05-16 (金) 07:11:59
      • 強襲ランキング1ページ目のってるけどぶっちゃけ稼いでるのは素ジムだよ -- 2014-05-16 (金) 08:06:41
    • だよな!MS戦の強さは同じくらいだよな!凸能力に必要な速度が違いすぎるだけで -- 2014-05-16 (金) 07:13:46
  • 土曜日出れる人って聞かれていけないですっていったらなんでよぉぉあぁっ!?ってぶちギレられたんですけどこれが仕事するにあたっての日常なんすか? -- 2014-05-16 (金) 07:52:05
    • 意味がわかりません。赤ペン先生待ちかな。 -- 2014-05-16 (金) 07:57:36
    • 意訳「社会的には、休みである土曜でも出勤できるようにしておくのが当たり前なんかな?」→いいえ -- 2014-05-16 (金) 08:05:04
    • 嫌なら辞めても良いんじゃよ -- 2014-05-16 (金) 10:00:17
  • ぶっ壊れガトリングのアレックスさえ弱体化すれば快適なのに -- 2014-05-16 (金) 12:04:36
    • もうやめようぜ、この後の枝の惨状が予想できちゃうから -- 2014-05-16 (金) 12:07:42
      • 枝が何個出来ると思う?俺の予想では15 -- 2014-05-16 (金) 12:14:26
      • こういうのってわざとやってるんでしょ。で、どれだけ枝つくかなーって楽しんでるだけだと思う。 -- 2014-05-16 (金) 12:20:44
      • スルーすればいいものを釣られてマジな意見出すやつの多いこと多いこと。 -- 2014-05-16 (金) 12:30:44
    • アレックスは相当ぶっ壊れだがケンプも同じくらいぶっ壊れだ、お互いぶっ壊れがある状況でネガるのはみっともないぞ -- 2014-05-16 (金) 12:10:30
    • アレックスもケンプファーも弱体すべきってはっきりわかんだね。 -- 2014-05-16 (金) 12:13:18
    • 勢力ゲージ -- 2014-05-16 (金) 12:13:51
      • また不毛な枝を・・ -- 2014-05-16 (金) 12:21:00
      • 不毛(ビクッ -- hage? 2014-05-16 (金) 13:39:24
    • (ジオンだけ)快適なのに -- 2014-05-16 (金) 12:24:39
      • アレケン持ちの間違いだろ -- 2014-05-16 (金) 13:19:55
    • ケンプはガンダムの2丁より15%しか威力上がってないけどアレックスのガトリングはグフカスより80%も威力上がってるからな 明らかにおかしい -- 2014-05-16 (金) 12:25:03
      • ぶっ壊れすぎて打ち合える機体ないわー -- 2014-05-16 (金) 12:27:24
      • 明らかにおかしいよな。グフカス上方修正はよ!ってことだよね? -- 2014-05-16 (金) 12:30:05
      • 感情的ではなく数字的におかしいな -- 2014-05-16 (金) 12:37:48
      • まあ低コスト機と高コスト機比べても・・・ん、320・・・? -- 2014-05-16 (金) 12:40:29
      • グフカスちゃんは今泣いているんだぞ!……まあハエと罵られるまでに散々暴れた過去があるのは認めるけど。 -- 2014-05-16 (金) 12:50:46
      • 五号機「・・・・・」 -- 2014-05-16 (金) 13:21:10
      • お前はまだBZBRあるからいいだろ! -- 2014-05-16 (金) 13:29:32
    • アレックスのキルカメラ見て仰天したわ。ホントに1秒足らずで敵が蒸発するのな。グフカスの全盛期だって数秒かかってたのに。更にマンBZもたせてんだからキチガイだわ運営 -- 2014-05-16 (金) 12:45:34
      • どうしてこんな木下げた? -- 2014-05-16 (金) 12:48:14
    • ビムシュ5全盛期FAFより威力高くてマガジン火力も高いこのぶっ壊れいつまでおいとくんだろ -- 2014-05-16 (金) 12:49:29
      • ブーチャバグ全盛期のグフカスより長く飛んでいられて速度もあるケンプってぶっ壊れいつまでおいとくんだろ -- 2014-05-16 (金) 13:12:12
      • ケンプ原作通りだろ -- 2014-05-16 (金) 13:16:21
      • 原作のケンプがスーパーマンみたいに空飛んでる描画なんてないしバグですね。ガトがケンプを一瞬で蜂の巣にした描画はあるのでこれは仕様ですね。 -- 2014-05-16 (金) 13:22:48
      • 設定通りならアレックスの推力重量比はケンプ超えてるんでケンプと大差ない速度で移動できるんですけど -- 2014-05-16 (金) 13:28:19
      • 原作だと推力重量比はグフの方がグフカスより高いのですが・・・ってのがグフカス時代から言われてたなw -- 2014-05-16 (金) 13:30:12
      • 実際だとケンプはもうちょい装甲薄いだろうけどもっとコスト低いぜ 逆にアレックスはケンプに匹敵する速度出るけどアムロの為だけに作ったワンオフだしコストが400で済むかどうかってレベル まあパニキとかゲルJとかいるし原作のコストとか性能とかこの運営はどうでもいいんだろうけど -- 2014-05-16 (金) 13:35:52
    • 確かに威力は段違いに高い上集弾もいいが、マガジン弾数はガトシの半分、総弾数は1/3、射程距離は200m以上も短い。壊れでもマイナス点に言及しないとフェアじゃない -- 2014-05-16 (金) 13:06:36
      • そもそも最高コストMSの持っている武装が強いのは当たり前なんだから「ぶっ壊れ」って基準が怪しいよね。 -- 2014-05-16 (金) 13:09:31
      • ちょい強いけど、デメリットもちゃんとあるからねぇ。 それを補う「足回り」があるけどその分高コスト、と考えるとまだ・・・・・ ただ、現実的に対峙した時、SG無い機体だと泣くしかないというw -- 2014-05-16 (金) 13:43:29
    • 修正されたとしても、今までの強機体下方修正の傾向からして代わりにSG/BSGMの連射力かケンプの超速帰投が恐らく消えることになるんじゃね(あえて壷から目をそらしつつ -- 2014-05-16 (金) 13:14:39
    • 争え・・・もっと争え・・・ -- sage 2014-05-16 (金) 15:34:07
  • ユトリング糞すぎてジオンで前でてマシンガンBR打てないんだが弱体化しろ -- 2014-05-16 (金) 08:04:05
    • MGタラタラ撃つ時代はもうBR強化された時代から終わってるで、相手にキル献上する気かよ。BRもバズ強化と全体的な耐久強化で相対的弱化やで、大人しくSGかバズでこかして戦おうや -- 2014-05-16 (金) 08:42:35
    • ユトリングの射程外から撃ちゃええねん。ユトリングの射程内・超近距離でバシュバシュ撃ってるならそりゃ負けるわ -- 2014-05-16 (金) 09:43:48
  • ハイエナってダメだよね? -- 2014-05-16 (金) 03:05:28
    • 逆になんでダメだと思ったのか -- 2014-05-16 (金) 03:06:15
      • マリンちゃんコカしたら後ろにいたプロガン様が急にBR垂れ流してキル持って行きなさって、なんだかなぁと思ったのです -- 2014-05-16 (金) 03:21:46
    • ダメではない 時と場合によってはモラル云々 -- 2014-05-16 (金) 03:14:31
    • 余裕のある時はプリセットで謝罪してくれたらいいのになぁ。おれはエナってしまったらとりあえず謝ってるけど、エナられて謝られたことはまだ1度もないや -- 2014-05-16 (金) 03:18:16
    • そもそもなんで撃破数競うゲームでもないのにハイエナという考えが出てくるんだろうか。って考えると多分獲得スコアに差があるからなんだろうけど。 -- 2014-05-16 (金) 03:21:33
    • 100人が入り乱れて戦い、一瞬のうちに致命的なダメージを食うらうゲーム。こんなゲームなのにいちいちハイエナなんて気にする必要はない。 -- 2014-05-16 (金) 03:24:06
      • せやな。 あと一機でエナられて降格した元大将。 -- 2014-05-16 (金) 03:39:41
      • 一度もエナった事がないとはいわせない。 -- sage 2014-05-16 (金) 07:42:07
    • 味方がタイマンで勝てそうなところを様子見してたら逆転負けって事があって以来、撃てるときはためらわず撃つようにしてる 援護できたのに死なれちゃ気分悪いし、多少なりともゲージに響くからね -- 2014-05-16 (金) 03:27:17
    • ハイエナとかはどうでもいいけど、止めさせたところで割り込んで射線塞いだ上に敵逃がしちゃうってのは勘弁。 -- 2014-05-16 (金) 03:36:37
      • 修理中に射線に入ってきて戦闘復帰3点だけ取られるとちょっとイラッてする -- 2014-05-16 (金) 03:39:17
    • 援護はありがたいんですが、倒れてる敵にバズ撃ち込んだりミリになるまでまって撃破だけ持っていくのは援護ではないのでは、と -- 2014-05-16 (金) 03:37:48
    • 状況によるけど他人が削ったのをキルするのに夢中になって火力が1機に集中→ほかのフリーの敵機にバカスカ撃たれて形勢不利にってのが多い事多い事 -- 2014-05-16 (金) 03:37:55
    • ハイエナって文句言ってる人は転倒取ったからこれは自分のキルにならないとおかしいって主張したいんだろうな -- 2014-05-16 (金) 03:41:35
      • まあそうだけど性格の悪い意見の言い方ですねぇ。人がコカした敵機にFバズぶちこむのはダメじゃない?乱戦ならまだしも -- 2014-05-16 (金) 07:00:04
    • BF4みたいに9割ダメージ与えたらキル確定みたいな感じで1キル扱いになるんじゃダメなのかね -- 2014-05-16 (金) 03:55:27
      • 話逸れるけどワカトレ倒してもアレックス倒しても満タンからでもミリからでも同じ1キルってのが微妙なんだよな。累積MS与ダメージも見れたらいいのに。 -- 2014-05-16 (金) 05:53:38
    • ちょっと違うけどたまーに見かける爆発前のチェーンマイン絡んで身動き取れない状態のときを見かけたら一発だけ入れてアシストを頂くことはある -- 2014-05-16 (金) 04:48:14
    • エナりかずきってハイエナするのうまそうだだよなw -- 2014-05-16 (金) 08:10:18
    • 降格昇格試験は撃破でクリアする自分は試験中はエナられると辛いかなぁ~試験期間外は別にエナってどうぞ。こっちもエナるんで -- 2014-05-16 (金) 08:36:55
      • 逆に試験の時だけエナれば良いんじゃね? -- 2014-05-16 (金) 09:20:21
      • 「ただいま試験中」とか機体の上に表示できたらいいのにね。教習所の路上教習みたくw -- 2014-05-16 (金) 09:25:35
  • コスト280以下の機体限定の大規模戦とかどうかなー、ジムザクでいっぱいの戦場が見たい。低コスやから勢力ゲージへの影響は半分くらいで。 -- 2014-05-16 (金) 06:58:36
    • 素イフが暴れまわることになるがよろしいか -- 2014-05-16 (金) 08:10:46
      • そういえばジオンの280コストって大体良機体だよな、フェンリルとかは少し人を選ぶけど -- 2014-05-16 (金) 08:20:06
      • ピクシーもな -- 2014-05-16 (金) 08:28:37
      • 素イフに狩られるLAちゃんの群れ!いいと思います -- 2014-05-16 (金) 09:00:10
    • 280コス以下(モジュール含む) -- 2014-05-16 (金) 11:19:21
  • アバターもう少し多様化して欲しいな。全身の画像追加とか、表情とか。あと課金ボイスが既存のよりパターン少ないってなんなの? -- 2014-05-16 (金) 08:18:44
    • ボダのナルシーやPSO2のラッピー的なネタ要素がないんだよなぁ なのだ~とか ぶらぁぁ のようなボイス面では結構遊びがあるけど ゾックのお面とか追加されんかな -- 2014-05-16 (金) 08:36:49
  • 東南の演習で遊んでたらさ、ノリス大佐が敵撃破したときの笑い声をあげながらマシンガン乱射して上半身ガクガクさせるバグに遭遇した、なにあれ怖い -- 2014-05-16 (金) 08:23:44
    • とうとうノリス専用特性「怯えろ!竦め!」が実装されたようだな -- 2014-05-16 (金) 09:44:11
  • 今日はいつにも増してアレックスネガが多かったけどジオンのwiki降下作戦でもあったの? -- 2014-05-16 (金) 00:32:55
    • いつもの事よ^^ -- 2014-05-16 (金) 00:33:33
    • ???「考えても見よ。我々のしたネガの量を。ジオンは、あと10年は優遇される」 -- 2014-05-16 (金) 00:35:12
      • そしてわずか二ヶ月で終戦か・・・。 -- 2014-05-16 (金) 00:36:38
    • ケンプを引けない無課金者や微課金者がアレックスにボコられたんでしょ。グフカス、プロガン、ゾゴック登場時もそうだった。ま、スナハメでさえ対策取らずに「許せん!」って騒いでた頭弱い人まで居たからね、仕方ないね -- sage 2014-05-16 (金) 00:37:03
      • このゲーム、MS戦で強い機体に一番ネガが集まるからね -- 2014-05-16 (金) 00:41:35
      • こっち系のネガ勢ってのは課金勢じゃないしな。無課金低スペのガギ。レースで負けてもなんとも思ってない。 -- 2014-05-16 (金) 00:48:58
      • スナハメなり爆風なりSGなり環境に合わせて対策するのが当たり前ってわけでもないのかな -- 2014-05-16 (金) 00:49:15
      • MS戦の強さならケンプも引けは取ってないよな、それでも未だにアレックスが云々と言われるのはただ単にネガジがしつこいから。 -- 2014-05-16 (金) 00:51:22
      • 確かに連邦でやってるとケンプはこの上なくウザい。青いゴキブリがカサカサ動いてBZを撃って一撃離脱されるのは腹が立つ。ゲルよりMS戦弱いとか言ってるとはあ?ってなる。だがアレックス乗っててときどき思うのがこいつやっぱり強過ぎるなと思う。だって強力なんか後ろからショットガン撃ってこっちが半分近く持ってかれた状況でガトで反撃したらケンプが溶けるもの。強いよねアレックスは。 -- 2014-05-16 (金) 00:52:30
      • 後ろを取って更に先制攻撃まで仕掛けてHP半分まで削った状態で逆転負けするのは…さすがにそのケンプ使い下手過ぎじゃないのw -- 2014-05-16 (金) 00:58:30
      • いや向こう弾切れリロード中にこっちがガトで反撃したら全弾命中で沈黙したよ -- 2014-05-16 (金) 01:05:18
      • ケンプの強化SGで背面でもMだとアレックスにはよろけ取れねえかな。2丁切らした状態でアレックスに仕掛けた時点で死亡フラグな気もするが -- 2014-05-16 (金) 01:10:41
      • (ガギに誰かつっこんでやれよ・・・) -- 2014-05-16 (金) 01:11:42
      • ショットガン9発(Mならね)もあってリロード中とは、しかも2挺BZまで装備してあるのに、やっぱPSの差だよ。 -- 2014-05-16 (金) 01:14:51
      • ユトリングで1,5秒で消せるのに なにいってんだこいつら SGよりDPS上だろ -- 2014-05-16 (金) 06:17:00
      • SGのがDPS↑やったで。あとアーマー初期値でも1,5秒で溶けるのはおかしい -- 2014-05-16 (金) 08:26:19
      • ガトFで1.7秒くらいだったよ -- 2014-05-16 (金) 11:30:24
    • これだけゲージ差あってもネガれるジオン兵は笑えるわw -- 2014-05-16 (金) 00:51:00
      • アレックスの掲示板の、露骨にアレックス超強い!って書き込みに、苦笑を禁じえないのだわ -- 2014-05-16 (金) 01:12:46
      • 結構長くこのWIKIみてるけどジオンは盲目な人多いね。ゾゴックが修正されるわけないってタンカきってた人には呆れたわ。運営が真に受けなければいいんだけど -- 2014-05-16 (金) 03:15:41
      • まじで気になるんだけど印象操作したんじゃなくて本気で言ってるの? 両方ともプレイしてるけど両陣営ともわらっちゃうような事言ってる人いるしあえてそういう書き込みしてどっちかの陣営を叩く流れにするような事してる奴もいるよ。 普通に楽しんでプレイしてる人間からするとめちゃくちゃ迷惑で不愉快だから隔離して欲しいくらい -- 2014-05-16 (金) 03:27:14
    • ジオンがゲージ勝ってるからこそ、アレックスネガってその反応楽しんでる愉快犯って感じがする書き込みばっかだったけどな。 -- 2014-05-16 (金) 01:17:21
      • ジオン性格悪いな・・・ -- 2014-05-16 (金) 01:21:10
      • 愉快犯にジオンも連邦も無いだろうよ。反応楽しんでるだけ見たいな露骨なネガばっかだったから愉快犯なんじゃねって書いたんだが。 -- 2014-05-16 (金) 01:41:21
      • ただ荒らして楽しんでるだけの愉快犯か商業目的の業者さんなのか謎やね。なんか某巨大掲示板とかだと対立煽ってファイトさせることで利益につなげる手法とかがばらされて騒いでたりしたし。 ただ業者の場合は最初対立煽るだけでそういうのを真に受けちゃう子が引き継いで戦闘してくれるらしいから今やってるのはそういう層の人かな -- 2014-05-16 (金) 03:16:54
    • おおう久々にまともな意見を見た ちょっとでもケンプが強いみたいなこと言ったらすごい勢いでアレックスのが強い!ケンプはMS戦できないから弱い!アレックスだけがぶっ壊れ!みたいなのが沸いてくるからな -- 2014-05-16 (金) 02:16:07
    • プレイヤーですらない連中が引っ掻き回してるだけじゃないんか? -- 2014-05-16 (金) 02:42:38
    • そういえば昔ホンダにアレックス・バロスってGPライダーがいたなあ -- 2014-05-16 (金) 02:47:47
      • ラミちゃんもカブレラもアレックスだな -- 2014-05-16 (金) 05:43:47
    • ネガ連邦が一年中ギャーギャーネガってるから、少し目立っただけ -- 2014-05-16 (金) 03:00:01
      • ハハハこやつめ -- 2014-05-16 (金) 03:22:19
    • 本気で日夜相手陣営と戦ってる職業軍人様はちょっとガンオンから離れて冷静になった方が・・・ ○○強いよねっていうだけで工作員認定とかちょっとヤバない? -- 2014-05-16 (金) 03:07:23
    • ジオンの平常運転ですよ -- 2014-05-16 (金) 03:45:59
      • 過去のスレ見ればわかると思うけど連邦のネガの方が多いよ(もちろん勢力負けが多いから) -- 2014-05-16 (金) 04:02:48
      • 何処が?ああ、ジオンのネガはネガに見えない特殊なお方ですか? -- 2014-05-16 (金) 04:37:23
      • このWikiの連邦専に顔真っ赤で書き込みして論破されると消して逃げる奴がいるんだけどとりあえずそいつだけ何とかしてくれない? -- 2014-05-16 (金) 04:55:58
      • ここの人って純粋な人が多いからどっちかの陣営プレイヤーの振りして基地外じみた事言いまくるだけで簡単に印象操作出来るんだよな。 実際おれの部隊のイン率異常な変な人がストレス貯まると2chのスレで相手陣営プレイヤーの振りして基地外演じる事でその陣営叩きの流れにして悦に入ってるし、荒れるからどっちの陣営とは言わねえけどな -- 2014-05-16 (金) 05:13:01
      • ふふ…Sジの勢い9999のネガスレがβからずっと存在していたのを俺は忘れてないよw -- 2014-05-16 (金) 08:30:20
      • 取りあえず有利になろうと自分たちの主張をして何が悪いんだよ。戦いをまともにしようとするからこうなるのだよ連ポーク! -- sage 2014-05-16 (金) 08:53:14
    • ん?自分はアレックスもケンプファーも弱体すべきって思ってるけど?320→340で産まれる性能差よりも340→360で産まれる性能差がデカイからな… -- 2014-05-16 (金) 07:17:35
      • ガルバルディ→ギャン・・・あれ? -- 2014-05-16 (金) 07:26:18
      • ドズルザク→グフカス→先ゲル→ケンプ…あれ? -- 2014-05-16 (金) 07:52:40
      • あれ?と思うなら乗らなきゃいい。 -- 2014-05-16 (金) 09:09:08
  • 現状のBR、FBRってどう思う?SGの射程外であればまあまだ安定して削れると思うけどビムシュ無しの場合ちょっとみみょう -- 2014-05-16 (金) 09:13:41
  • ガンオン全く関係ないんだけど、飼ってるカメが1年で物凄くデカくなってた一年で2倍も大きくなるのね -- 2014-05-16 (金) 09:27:58
    • 亀がデカく(意味深) -- 2014-05-16 (金) 09:37:07
      • 意味が分かりませんねぇ(ボロンッ -- 2014-05-16 (金) 09:47:05
      • その汚い支援サブマシしまって下さい -- 2014-05-16 (金) 11:00:34
    • ナイルスッポンは甲長1mまで育つから気をつけろ! -- 2014-05-16 (金) 09:45:32
    • スループ「大きくなるのか いいなぁ」 -- 2014-05-16 (金) 10:09:48
  • ドムう◯こになったから強襲0ですが^^補給凸も初動凸もしてません(^人^)ドムを現環で扱えるのなんか空中バズ当ててける超人だけだわ -- 2014-05-16 (金) 09:50:22
    • ネットガン持ってるドムなら現役ですぜ。 -- 2014-05-16 (金) 09:52:54
      • そのドム意外と快適でびびった -- 2014-05-16 (金) 10:00:39
    • いまだに乗ってるドム使いはニュータイプ多いから困る。 -- 2014-05-16 (金) 10:01:19
    • 俺はドム好きで使ってるけど、BZからの追撃手段が少なくて困る -- 2014-05-16 (金) 10:09:44
  • アレケン1機倒してもコスト360分しかゲージ減らせないの?ってことはジムやザクI2機倒したほうがゲージ減らすには効率いいってこと? -- 2014-05-16 (金) 02:29:37
    • 何を今更 -- 2014-05-16 (金) 02:37:41
    • そのアレケンを倒したことによる戦力への影響も考えた方がよくね? -- 2014-05-16 (金) 09:05:25
      • アレケンに倒される味方を減らす効果があるぞって言い換えたほうがわかりやすいんじゃね? -- sage 2014-05-16 (金) 09:53:22
    • そういうこと。で、プレイヤーに与える精神的ダメージはアレケン倒した方が10倍以上。CT的にもね。 -- 2014-05-16 (金) 09:13:16
    • こんだけSG強くなっても高コストゲーなんすよ結局 -- 2014-05-16 (金) 10:01:52
  • ケンプなければ、人にあらずでジオンでやるのがきつい。その上S鯖もF鯖もDX70枚回しても高ゲルでないし、先ゲルも両鯖銀が20枚で金出ず。最近、強化されたショットガン持ちもほとんどいないし。いつまでドムに乗ってればいいんだ。。。 -- 2014-05-16 (金) 08:49:07
    • ケンプは現環境にフィットしまくってるからね、仕方ない -- sage 2014-05-16 (金) 08:53:40
    • ジオンの方ならケンプなくても強襲枠はドムと金歯、もしくはドズルザクで安定してんぜ ゲル系あるならそれもアリかと -- 2014-05-16 (金) 09:36:26
      • 自分も金ドム、金歯、金ゾゴ、金ザクⅡF、銀先ゲル、銀高ゲル、金ドズルあたり。ケンプが現れたのと、スプレー強化で相対的にかなりきつく感じる。よく安定するな。 -- 木主? 2014-05-16 (金) 10:06:41
      • ドムの追撃で困ることがよくあるけど、最悪味方にキル取らせてもいいやって思って立ち回ると楽 あと必ずレーダー用にリペア捨てたワーカー1機入れてるが、SG持ちだったから強化されて扱いやすくなったのもあるかも -- 2014-05-16 (金) 10:16:11
    • 「防衛はX、ケンプはA」って感じで、開幕指示でもケンプ以外が強襲とみなされないこともあるな。連邦側のアレしかり、340以下との差を少し何とかしてほしいが・・・ -- 2014-05-16 (金) 10:19:01
    • ケンプがないと開幕凸がろくに殴れなくなってきたよね。ドムだとなかなかキツイ。ケンプは基礎スペックが良いので、開幕凸に使用するくらいなら銀でも十分ついていけるので、作って見てはどうでしょうか? -- 2014-05-16 (金) 10:22:54
  • 昨晩うちのアレックスをストンパーで吹っ飛ばしてくれた作業用ザクタンクさん。正直惚れました。横から割り込んできたブタ鼻許すまじ -- 2014-05-16 (金) 10:09:26
    • ( ´・ω・`)らんらんへの熱い風評被害ね?このままだと訴訟問題だから謝って? -- 2014-05-16 (金) 10:18:25
    • (´・ω・`)ああ作業用ザクタンクちゃんいたわね・・・ ロッド強化グフロッドTに軽量格闘ゾックにストンパーマカクにストンパー作業ちゃんでボーナス発生ね -- 2014-05-16 (金) 10:33:28
  • ふと思ったんだけどこの山分けイベって報酬大分ショボいよね?一生懸命各兵種のクリアしてもDX数枚じゃん -- 2014-05-16 (金) 10:46:48
    • これ常設でも別に問題ないと思うな。DXあると言っても取れなさすぎる -- 2014-05-16 (金) 10:57:11
  • サカンガーってよく考えたら中学生相手に高校生がコイツらよっわwだっせーwwwっていってるようなもんだなって思ったら泣けてきた -- 2014-05-16 (金) 10:50:41
    • その中学生相手に負ける奴が少なくないのがまたなんとも -- 2014-05-16 (金) 11:33:11
    • 一番輝いて楽しかったのは小学生時代だったな・・・ -- 2014-05-16 (金) 12:41:01
  • 1、諸君の戦闘回数は?2、総拠点与ダメージは?3、自分のペースで本拠点に50万ダメージ与えるには何試合必要か? 私は200試合でした。 -- 2014-05-16 (金) 10:56:23
  • 格闘無敵って本当にあるんだなD格中にBZ直撃喰らったが無傷だったわ -- sage 2014-05-16 (金) 10:58:18
  • 遅めのGW今日から取れたんだけど、平日の昼間って連邦の方が強い?ボコボコにやられたわ -- 2014-05-16 (金) 11:04:00
  • お互いにアレケンのミラー実装するとしたら、候補の機体って何かある? -- 2014-05-16 (金) 10:35:53
    • アレ=ゲルJ(シン・マツナガ専用) ケン=フルアーマーガンダム? -- 2014-05-16 (金) 10:47:59
      • G3とか?、アレックスは騎士ギャンでも上の人と同じでゲルJでもなんとでもなりそう -- sage 2014-05-16 (金) 11:04:42
      • ゲルをミラーにするのはかまわんがこれから出す高コストだけでもいいからいいかげん当り判定は統一していただきたい、肩ははずれでいいじゃん -- 2014-05-16 (金) 11:35:19
  • 「やぁ!イグルーの美形MS、ヅダだよ」「わざわざ説明せんでもええやろうけど、わいが08の美形MS、グフカス様や」「………」「ギャンさんや」 -- 2014-05-16 (金) 11:14:00
    • 陸用ジム「何やってんだアイツら…」 -- 2014-05-16 (金) 11:31:03
    • ファーストガンダムの美形キャラ、ギャンさんだね -- 2014-05-16 (金) 11:55:08
    • すまん。初動凸に行っていておくれてしまった。ケンプファーだ。まだ会議はやっているか? -- 2014-05-16 (金) 11:56:36
      • ちょ、どういうことや、ヅダ!ポケ戦からはハイゴやなかったんかいな! -- 2014-05-16 (金) 12:13:42
      • ハイゴさんは肩にチャ砂くらってしまって… ズゴEさんは核失敗して今ラーメン食べてる途中だったんだ -- 2014-05-16 (金) 12:31:26
      • そ、そうだよ!僕が呼んだのはハイゴ君だ!お前は何をしに来た! -- 2014-05-16 (金) 12:32:48
      • お前が来てもうたら台無しやないか!ギャンさんもごっつ怒ってるで! -- 2014-05-16 (金) 12:37:29
      • ……空気読め! -- 2014-05-16 (金) 12:45:21
      • 解らん事をいう・・・貴様らだって美形MSだろうに。そこのギャンだって設定上はゲルググと次期主力の座を競い合い、ゲーム中でも本拠点の壁からハイドをばら蒔いて活躍していたではないか -- 2014-05-16 (金) 12:51:25
      • ガハァ! -- 2014-05-16 (金) 13:03:17
      • ギャンさんがオイル吐きよった!せ、せや、設定上とかいうたらアカンかったんや!実際は弱体化されてもう旧ザク以下の立場って言ったらあかんかったんや!! -- 2014-05-16 (金) 13:22:30
      • ウゴハァ! -- 2014-05-16 (金) 13:40:03
      • 謝れ、ケンプファー! -- 2014-05-16 (金) 13:42:39
      • アレ「そうだそうだー、ケンプファーあやまれ~~」(ボソッ -- 2014-05-16 (金) 13:48:11
      • な・なんだ貴様ら!? -- 2014-05-16 (金) 14:14:40
    • ドムトロ「0083代表して来ました」 -- 2014-05-16 (金) 12:47:22
    • トリントンザク「やぁ」 -- 2014-05-16 (金) 13:15:22
    • ウゴハァ! -- 2014-05-16 (金) 13:42:00
    • 指揮ジム「まあ格闘モーションの美しさならこの俺が一番だな!」 -- 2014-05-16 (金) 15:49:21
  • 最近の機体はロケシュFマゼラでハエ叩き出来ないんだな。気付いたらFBZでハエ叩きするようになってたわ。環境の変化っていろいろ恐ろしいな -- 2014-05-16 (金) 11:14:23
  • 最近各コメントでD格中無敵の話が多いけど、これ無敵じゃなくて共通してるのはBZ(爆発系の武器)がらみじゃない?両軍やってて思ったんだけどD格の当たり判定がある部分にBZ(実弾)が当たった際によく言う「切り払い」が発生してるんじゃないかな? -- 2014-05-16 (金) 11:40:38
    • つまり、当たり判定が発生した時には既にその地点を通り過ぎているってことですか? -- 2014-05-16 (金) 11:49:16
      • いや、そうじゃなくて・・・ -- 2014-05-16 (金) 11:53:05
    • 過去ログ漁れば見つかると思うけど、固定砲台にD格をしまくるって検証で爆発物以外でも無敵が発生するのは確認済み。(そもそもD格のラグアーマーがラグではなく無敵時間発生によるものである検証だったよう) -- 2014-05-16 (金) 11:57:15
    • つまり!シュツルムが飛んできたら、ビームサーベルで切り払え!ってことでOK?w -- 2014-05-16 (金) 11:58:29
      • サーベルのみ運用してる奴らの中じゃ、シュツBZに対して無理して避けずにD格振るのは既に当たり前だよ -- 2014-05-16 (金) 12:01:55
      • 斬り払いではないがD格でシュツやミサイルから避けるのは簡単に可能。無効化できるかは不明。 -- 2014-05-16 (金) 12:02:46
    • おそらくは切り払いの判定や発生がかなりシビアなんだろう。狙って出来るものではない -- 2014-05-16 (金) 14:18:28
  • ようやく10戦終わったと思ったら既に報酬10万GPて・・・あと10日もしたら一回クリアの山分け分5000GPとかになってそうだ -- 2014-05-16 (金) 11:19:23
    • 山分けというより小分け・・・ -- 2014-05-16 (金) 11:22:28
    • 萎える形式だよな、みんなで頑張ればがんばるほど報酬アップならいいがその真逆とか -- 2014-05-16 (金) 11:24:13
      • 一斉出撃ならいいんだがな ここの運営は頭のねじが100本くらい飛んでるから仕方ないが -- sage 2014-05-16 (金) 11:28:22
    • リアルD格でライバル大量処分してこれば分前増えるかもよw -- 2014-05-16 (金) 11:40:15
    • 0が少なくとも1つ足りてないよなぁ -- 2014-05-16 (金) 11:44:16
      • ニートが多過ぎるんだよな -- 2014-05-16 (金) 11:58:06
      • でも10戦って結構やれちゃうと思うんだ。1日3~4戦でも3日で達成だよ?ニートって程でもなくね? -- 2014-05-16 (金) 11:59:50
      • 1日で10戦クリアする勢がいるってことでしょ。一般人の何十倍ものクリアカウント取ってくぞ。 -- 2014-05-16 (金) 12:34:22
    • だから達成回数で稼ぐイベントなんだって。1回達成したくらいじゃ寸志程度しか貰えないぞ -- 2014-05-16 (金) 12:04:08
    • 達成人数多いほど取り分が少なくなるってなぁ もしも個人でS鯖F鯖で同じ回数達成したとしたなら若干F鯖の方が人数すくない分報酬多いのかな? -- 2014-05-16 (金) 12:04:23
    • 最初クリア回数じゃなくて、クリアした人数で割るもんだと思ってたわ。そりゃ、クリア回数で割ったらしょぼい報酬になるわな‥。 -- 2014-05-16 (金) 12:15:15
    • 達成人数見てると、一日5戦程度のアクティブプレイヤーって3,000人くらい? -- 2014-05-16 (金) 12:21:57
    • 運営「接続数増えろ」ユーザー「接続数減れ」って思ってるんだろうな。 -- 2014-05-16 (金) 12:29:33
  • 今日のメンテ予告で、ケンプ&素イフの下方修正がなければ・・・察しますな -- 2014-05-16 (金) 12:27:08
    • 俺はこの木主の性格と現状を察したよ -- 2014-05-16 (金) 12:29:29
  • (´・ω・`)無駄に長い木が多すぎよー 伐採するわよー -- 2014-05-16 (金) 12:16:59
    • よしよくやった、だが出荷 -- 2014-05-16 (金) 12:19:03
    • 下がる変な機能のせいだな。なんでこんな糞機能追加したんだ… -- 2014-05-16 (金) 12:20:24
      • まぁwikiってこんな長々雑談すること想定されて無いだろうしなぁ。有益な情報埋まらないようにするって本来なら便利そうなんだけどな。 -- 2014-05-16 (金) 12:40:05
    • しかし、どうにかならないものか。気が乱立するのを防ぐには良いけれど。 -- 2014-05-16 (金) 12:22:42
    • 子が5個以上で折り畳むとか?「…省略されました。 >>続きをみる」みたいな、よくあるやつにできれば、あるいは… -- 2014-05-16 (金) 12:30:29
    • それだけ賑わってる木なんだろ。 -- 2014-05-16 (金) 15:57:35
  • ユニコーンいよいよです。楽しみー。閃光のハサウェイに続けてくれればいいのに。上映決定にならんかな。今後のブライトが気になる。チョット違う話題でした。ペコリ。 -- 2014-05-16 (金) 12:33:24
    • HAGE様は閃ハサ執筆発表の段階で映像化拒否ってなかったっけ? -- 2014-05-16 (金) 12:52:14
  • 今日も○NPは絶好調。今日頭から半日ガンオン中。継続中。 -- 2014-05-16 (金) 12:31:29
    • ニートの監視をニートがしてるとか胸熱です。ニートじゃなかったらごめんなさい。 -- sage 2014-05-16 (金) 12:33:32
    • ほーん、で? -- 2014-05-16 (金) 12:33:47
  • いつも思うんだが機体性能を1対1前提でしか考えられない人が多すぎる。典型的なのはミサイルなんてトレワカで回避余裕だから食らうほうが悪い 転倒からの追撃が弱い そら局所的に1対1になることもあるけどさ、大規模戦なんだからある程度人数いること前提で考えようぜ -- 2014-05-16 (金) 12:58:08
    • どんな文脈から1対1前提となったかは解からんが。そもそもMS戦においては1対1前提としないと不確定要素が多すぎるし、他に大勢味方敵がいてもミサイルが避けやすいのは間違いないし、パジムなんかのMSは追撃が弱いのは間違いないことだ。 -- 2014-05-16 (金) 13:02:42
      • 宇宙だと面白いほど当たるよ -- 2014-05-16 (金) 13:10:44
      • 宇宙とかやる人まだいたんだ -- 2014-05-16 (金) 13:19:18
      • 射撃戦で自分一人で満タンからキル取る場面なんて少ないでしょ。今の戦場はよくも悪くも敵の足を止めた瞬間に味方の集中砲火で消し飛ぶ。ミサイルにしたって相手のブーストが無限に続く訳じゃないしブースト切れる前に物陰まで逃げ込めなかったら集中砲火の餌食。 -- 2014-05-16 (金) 13:20:47
    • 多対多で考えたら、他人が転倒させた敵をエナる事で、転倒できなくてもグフカス・ギャンは使える機体になるわけで…BZF後の追撃が弱いってのも他人の転倒にBZ使えば問題なくなるしな。多対多で戦うのはつまり自機のデメリットを小さくできる、そうなると武器を持ってればほとんどの機体がOKになる訳だな。ただ全員が全員のフォロー(エナ)に回れるわけじゃない(最悪その理論でどんな機体でも問題ないやって、もし全員グフカス・ギャンだと転倒要素が格闘だけになるわけで、他人の転倒を利用できなくなる)。だから1対1での性能が基本になる。 -- 2014-05-16 (金) 13:20:54
    • 俺は枝主の言いたい事解るけどね、要するに撃破優遇のゲームシステムが悪いって事だろ?
      砲撃が敵の進攻抑えるより強襲が敵1機撃破した方が評価される(ポイント)とかね、実際の戦況に貢献してるのは砲撃の方だったりしてもね。
      敵の8割削るより最後の一撃を入れたヤツのが勝ちみたいなシステムは俺も間違ってると思うけどね。 -- 2014-05-16 (金) 17:48:09
  • 戦闘履歴が全部WINで埋まったw ちなジオン民 -- 2014-05-16 (金) 13:15:32
    • UPよろー -- 2014-05-16 (金) 13:20:20
    • 連邦兵でも陣営煽りだとわかるレベル これは酷い -- 2014-05-16 (金) 17:03:43
  • あまりにもイフのDⅡ移動の話が多いからとっておき教えてやるわ。アッガイコンカス5、格闘関節、出力Ⅲで開幕D格移動してみ?ちびるで周りの視線に -- 2014-05-16 (金) 13:38:12
    • デッキブラシ勢もコンカスで通常格闘D格の交互でかなり早く動ける -- 2014-05-16 (金) 14:48:22
  • イベントの山分け本体の分ってかなりショボくないか?廃ニートプレイしても全然貰えなさそうなんだけど 特に機体活躍系って確実にクリア数より配布数少なくなるよね?2回クリアして1枚もらえるとかそうなるのかな?  唯一マトモに貰えそうな拠点攻撃も俺じゃ2回が限度だしコレも片手で数えるほどの枚数しか貰えなくなりそうだ -- 2014-05-16 (金) 13:42:19
  • FAガンダムは340なのか360なのかどうなるんだろね やっぱ重撃かな? バンナムだからまさかの砲撃とかやりそう -- 2014-05-16 (金) 13:51:08
    • 360重撃かなあ。金図はサーベルだろうか。二連装BRの性能が産廃か壊れかを分けるな。 -- 2014-05-16 (金) 14:00:40
      • FAはサーベル設定ではなくね? んでヘビーガンダムでサーベルなくしたのは失敗だったわって復活させてた気がする -- 2014-05-16 (金) 14:02:51
      • チャージビームが今微妙になってるし2発同時発射でゾックのにビムシュが乗るとかそんな感じのにして万ビームとか -- 2014-05-16 (金) 14:04:48
    • 連邦高コスト重撃はお察しが多いからなぁ。 -- 2014-05-16 (金) 14:13:36
      • そもそもオンゲオフゲともにろくなFAガンダム居ないしな 大体微妙な出来 -- 2014-05-16 (金) 14:19:35
      • 陣営関係なく重撃高コスト微妙じゃない?ジオン重撃がマシというよりアクトとライゲルがマトモって言い方のほうがしっくり来る -- 2014-05-16 (金) 14:23:10
  • このゲームで今出てる機体で一番高い推力、水泳部抜けばダントツのジェネレーター出力、多分しっかり再現すれば最強の大出力大型ビームマシンガンを持ってるあの方はいつ強襲で出るんでしょうね? -- 2014-05-16 (金) 14:02:59
    • 結構大きい声だと思うからそのうち出そうではあるけど、まだまだ先じゃないかな?でも現環境だとBZもってないから強襲運用だとキツそうだな。 -- 2014-05-16 (金) 14:07:23
      • ゲルググタイプはジャイバズ共通でもてて後期のゲルググタイプは360mmロケットバズーカーが持てるよ、狙撃機で出てるJもジャイバズ持ってるし -- 2014-05-16 (金) 14:33:50
  • グフカスなんでまだ生きてんの?はやく死ねよ^^ -- 2014-05-16 (金) 11:43:50
    • 陸ガンは復活したのにひどいや!!なんでグフカスは無視で陸ガン復活させたんだろう -- 2014-05-16 (金) 11:45:54
      • 陸ガンはSG強化で葬られたよ。FAFが取り柄だったのに間合いに入るとSG貰うし、SGのみ装備とかで積載に余裕出てきた機体が多いからFBZじゃコケないし -- 2014-05-16 (金) 11:59:07
      • 陸ガン長く使ってて、銀ガン、銀BDと浮気して、陸ガン好きで、結句速度不遇時代から陸ガン使ってたのですが、速度強化、FAF復権で、喜んでフルマスチケで強化したさ。でも戦場でグフカス見たときに、同情したんよ…。でもSG強化で愛があっても、倉庫番ですよ…。銀アレ当たったけど、事故した時が怖いから乗れないし、陸ガン乗りたいから、連邦でやり続けてるのに、負け続けてモチベーション駄々下がり…。いまだに強い機体であるのはわかってるんだよ…。シュツルム持ちの期待がBSG持たない陸ガンだからと目の色変えて狙ってくるし、もうどうしようもない。 -- 2014-05-16 (金) 14:04:11
      • 金陸なら常に優秀です -- 2014-05-16 (金) 14:25:52
    • 死体に鞭打つ行為はやめるんだ -- 2014-05-16 (金) 11:46:11
      • ここはエア大将が山ほどいるしな。wikiでは「レダ4機分で12個レダ置ける」とか言ってるやつの戦績は想像するしかないしなw -- 2014-05-16 (金) 14:59:34
      • "4人で12個"じゃなくて"1人で12個"かい?多分後者の方だと思うけどさ。 -- 2014-05-16 (金) 18:52:34
  • 盾が外せない機体の盾判定残して(ガード時50%カット)盾削除アーマーupしたらよくならないかなぁと思った今日この頃 -- 2014-05-16 (金) 14:59:04
    • シールドガータは+Lv×5%で -- 2014-05-16 (金) 15:01:33
      • それ弱体化してるからな -- 2014-05-16 (金) 15:05:27
    • 怯まない格闘特化機ってザンギエフやポチョムキンがアーマー状態で近づいてくるような恐怖だろ -- 2014-05-16 (金) 17:47:08
  • 本日3時30分からジオンの演習 ニューヤーク 対岸の銃火においてSFSレーシングを開催します  -- まかろん? 2014-05-16 (金) 15:09:30
    • 誰でも参加可能です ルールについては追って説明します -- まかろん? 2014-05-16 (金) 15:10:43
    • 何鯖・・・?って演習も合併したか -- 2014-05-16 (金) 15:11:45
    • 現在小隊を立てました -- まかろん? 2014-05-16 (金) 15:12:54
    • どうでもいいけどマカロンたべた~い -- 2014-05-16 (金) 15:14:59
  • ジムスト<<<<<<<素イフ ジムストは早く盾を捨てて二段D格可にすべき -- 2014-05-16 (金) 11:49:57
    • ロケシュBZ&SG使ってろよ、盾は外せないのはおかしいな -- 2014-05-16 (金) 11:56:46
    • ギャン「おっしゃ強化はよ!」 -- 2014-05-16 (金) 11:56:57
      • そういやギャンって二段D格できなかったっけ あの武装で340コスならそれこそイフ以上の鬼畜格闘機に強化してもいいとは思うが -- 2014-05-16 (金) 12:01:07
      • 一応できるけど、便利なもんじゃないぞ・・・ -- 2014-05-16 (金) 12:27:35
      • イフやピクは2連続D格って感じだね。ギャンとかのはその場でもう一回振るだけ。 -- 2014-05-16 (金) 15:13:35
      • ギャンの二弾目は指揮ジムと大して変わらん糞さ、一段目は指揮ジムと比べれば圧倒的に優秀だが -- 2014-05-16 (金) 15:22:21
    • ジムストのほうが盾にBZに3点MG持ってるからだろう?本体性能もジムストのほうが上。まぁ盾は外せないと足枷だがな。 -- 2014-05-16 (金) 12:00:39
      • 本体性能はジムストよりイフのほうが若干優秀だよ?コスト高いのに不思議だね。 -- 2014-05-16 (金) 15:20:25
    • グフカス「あ、そういえば俺格闘機じゃん・・・Fバズも無いし格闘の範囲もジムスト以下やねん・・・ついでに俺も強化頼む」 -- 2014-05-16 (金) 12:02:28
      • 君格闘機じゃなくてネタ機。 -- 2014-05-16 (金) 15:09:33
    • ジムストの対は高ドムだろ。素イフの対はピクシーだろ。 -- 2014-05-16 (金) 12:35:25
      • 高ドム先輩はジムストより見ない -- 2014-05-16 (金) 14:24:49
      • そこでなぜスト勝利じゃなくてイフより負けになるのかがわからない。 -- 2014-05-16 (金) 15:02:16
  • ルール 本拠点XからSFSで出撃 NYのU字の川を水面ギリギリで飛行し、本拠点Ano頂上をゴールとします -- まかろん? 2014-05-16 (金) 15:15:40
    • どうやって同時に飛び立つのか見ものですなぁ。 -- 2014-05-16 (金) 15:19:39
      • 発進!→曲がらない→>突然の死< -- 2014-05-16 (金) 15:21:49
      • まぁ同時に飛び立つのも無理だろうし、そもそもA拠点の頂上がゴールってことはどこかでSFSが上昇しなきゃいけないわけだがどの辺から上昇していいのかもわからないしね。 -- 2014-05-16 (金) 15:24:13
    • (´・ω・`)あなたF鯖ね -- 2014-05-16 (金) 15:20:40
      • (´・ω・`)らんらん -- まかろん? 2014-05-16 (金) 15:22:55
    • NYだとトライアスロンできるな -- 2014-05-16 (金) 15:45:12
  • 俺入る戦場がことごとく味方やる気なし、ゲージ3つ差負けばっかなんだけど周りもこんなもんなのか?あと逆転負けばっかで逆転勝ちは1回もしたことないわ -- 2014-05-16 (金) 15:11:41
    • 俺は糞戦場ばかりではないし逆転もそこそこあるな。時間帯変えてみたらどうだろうか -- 2014-05-16 (金) 15:15:58
    • もしソロ参戦してるなら近い階級の小隊にはいると良いかもしれない。参戦スルーとかの補充要因の敗戦処理させられやすいから -- 2014-05-16 (金) 15:35:03
      • 訂正します。モジュⅠは223です。失礼しました。 -- 2014-05-16 (金) 15:58:26
  • 強襲大好きっ子な俺が珍しくチャージスナと銃撃×2と強襲1にしたら高得点とれて今までの苦労が消え去ってワロタwwwワロタ・・・ -- 2014-05-16 (金) 15:42:25
    • ある将官が名言を吐いてたよ。アレケンについて「近付かなきゃ怖くもなんともねーwww」ってな。真理だと思うぜ。 -- 2014-05-16 (金) 18:46:00
  • アレックス:ジョジョ(初代) ケンプファー:(人間をやめた)ディオ -- 2014-05-16 (金) 15:43:27
  • (´・ω・`)コメントアウトがつらいから不自然に長い木を上に移動したよ -- 2014-05-16 (金) 15:46:50
    • 出来る豚だな、出荷するのは最後にしてやる。 -- 2014-05-16 (金) 16:00:56
  • イフ格闘一本でもスプシュ5SGM怯み耐性できないとか盾なし機積載不遇すぎ -- 2014-05-16 (金) 15:52:49
    • なんなんだろうなあの積載差、アーマー気持ち高い程度じゃ釣り合ってないんだが -- 2014-05-16 (金) 16:06:53
    • 盾なしMSは元々の転倒するダメージ閾値を6000から6500とかそんな設定にすればいい気がする。 -- 2014-05-16 (金) 16:13:30
    • それに対し、高ゲルは格闘を2個持ってもバランスが300を越えるのであった・・・。マジでわけわからんなこれ -- 2014-05-16 (金) 19:18:48
    • コスト考えて比較しろよ・・・ -- 2014-05-16 (金) 19:32:47
      • コスト考えろと言う意見が頭悪そうに見えて仕方がないんだが・・ -- 2014-05-16 (金) 21:22:55
  • マッチングの厳正化を自分で選択出来るようになればいいんじゃないかな。例えば今の佐将混合部屋と時間はかかるがどう階級オンリーの部屋を先の制圧戦みたいにチェックで選択できればとにかく勝ちに行く勢と楽しみたい勢で住み分けができと思うんだが。 -- 2014-05-16 (金) 15:53:13
    • 4亀の記事読み直して来い -- 2014-05-16 (金) 15:54:36
  • ナイトシーカーの発展形がX3ってお前ら知ってた? -- 2014-05-16 (金) 15:54:20
    • X3?ガラダK7とかダブラスM-2とかの仲間か? -- 2014-05-16 (金) 16:07:55
    • ロックマンかな? -- 2014-05-16 (金) 17:06:20
  • デッキに強襲0は何考えてるの?って木が消されたのかな?芋りたい人には都合が悪いのかねえ? -- 2014-05-16 (金) 15:55:44
    • 消したの俺じゃないがそういうのやりたいならゲーム内でやってくれ、ここで白熱しすぎると見辛くてかなわん -- 2014-05-16 (金) 16:01:01
    • 強襲奴隷共が前線でアホみたいに頑張ってくれてる中、後ろでのんびり砲撃&狙撃してるだけですよ^^ とでも言えば満足かな? -- 2014-05-16 (金) 16:04:47
    • 傍から見ても完全に喧嘩腰で、荒れてたからなぁ -- 2014-05-16 (金) 16:07:34
    • 木主ではないが勝手に消されるのはな。 -- 2014-05-16 (金) 16:12:16
      • 消されたのではなく、最新の30件外に移動されただけみたいだよ。 -- 2014-05-16 (金) 16:12:51
      • 勘違いでレッテルかよ、いいオチがついたな -- 2014-05-16 (金) 16:16:49
    • スナで鬼のようにキルを重ねていく強者もいれば重撃で凸やネズミをこなす者も居る。強襲機デッキに居たって強いと言われるガンゲルアレケンは丁重に扱うから前でない。強襲芋だって居る。 -- 2014-05-16 (金) 16:17:53
      • キルを重ねられない砂って砂じゃなくてカメラガン専用機かなんかか? -- 2014-05-16 (金) 16:39:12
  • 素ジムカスを産廃だと勘違いしているやつらに素晴らしさを伝えたいけど、言葉や数字で伝えられないもどかしさ。 -- 2014-05-16 (金) 12:01:53
    • これも全部バニカスって奴の仕業なんだ。 -- sage 2014-05-16 (金) 12:34:57
      • なんだって!?それは本当かい!? -- 2014-05-16 (金) 16:52:51
      • 嘘だと言ってよ!バーニィ! -- 2014-05-16 (金) 20:07:17
    • 性能微妙かもしれんが、格好よさは5号機と2強だと思ってるよ -- 2014-05-16 (金) 12:49:16
      • 5号機かっこいいよねあの肩のフックはコンビニ袋引っ掛けておける優れモノだよね -- 2014-05-16 (金) 16:12:27
      • 後輩にパシらされて、コンビニでカッス先輩に会ってお互い「あ……」ってなるところまで想像した -- 2014-05-16 (金) 16:37:24
  • 【俺が選ぶジオン脅威のメカニズム】(罪状) 1位、ギャン(ガトリングミサイル)「NT1のガトリングの威力を2倍強にした程度の危険性。運営により僅か1時間で修正、うやむやの内にゾゴックに罪を擦り付ける」 2位、カッス先輩(ガトシー、集弾、ブーチャ)「基礎スペックの高さとバグの併用でやりたい放題、何十万も注ぎ込む人が続出したため修正するわけにもいかず連邦を葬式会場に変貌させた。」 3位、ゴッグ(格闘バグ)「俺を一時休止に追い込んだ張本人、イフとか目じゃないレベルのキチガイ&キチガイ格闘。おかげで他の機体は調整という名目なのにこいつだけバグ扱い」 4位、ゾゴックUC仕様(ブーメラン)「超高速、盾貫通、1秒ロック、2連射。当時余裕で避けれるとか言ってたやつは生粋のNTかネガジ」 5位、けんぷファー(ラディカルグッドスピード)「連邦に足りないものは!それは! 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!そしてなによりも!!」 6位、ドム(富竹フラッシュ)「全方向ホワイトアウト+怯み+効果継続、万BZは添えるだけ。仮に現在に蘇ったとしても1週間も持たず再封印は確実だろう。」 -- 2014-05-16 (金) 14:41:11
    • ドムに万ピカが抜けてるぞー -- 2014-05-16 (金) 14:45:16
    • ゾゴック事件の時に、ガーカス使ってた俺は乾いた笑いが出たなww 盾が本体なのに、本体貫通してくるとかとんでもなかった。 -- 2014-05-16 (金) 14:45:17
    • ハイゴの南斗水鳥拳がないだと -- 2014-05-16 (金) 14:46:37
      • あれクソワロタwww -- 2014-05-16 (金) 14:47:12
      • すげぇ興味を引くタイトルだけど、一体ハイゴのどんなバグだったんだろ… -- 2014-05-16 (金) 15:02:08
      • ハイゴ&ゴッグ格闘バグ動画 -- 2014-05-16 (金) 15:08:11
      • ハイゴだけでなくミサイルと格闘を装備できる機体がミサイルでロックオンしたあと格闘に持ちかえて振ると次元斬 -- 2014-05-16 (金) 15:08:32
      • そういうバグだったのか!是非陸ガンで桑原並の次元刀見たかったな。 -- 2014-05-16 (金) 15:14:24
      • あの頃のハイゴちゃんはすべてにおいて輝いていた。判定広いのは変わらないけど。 -- 2014-05-16 (金) 20:14:43
    • こんな長文を昼間から書いてることに驚き -- 2014-05-16 (金) 14:47:09
    • なんだ、俺のトラウマランキングじゃねーか(白目 -- 2014-05-16 (金) 14:47:55
    • これの連邦版を作り出す奴が出るぞー -- 2014-05-16 (金) 14:49:06
      • ジムヘ・初期ジム・WD・ガンタンク・強襲水・ガンダム ぐらいか? -- 2014-05-16 (金) 15:02:39
      • CBZB3全盛期とCBRFびくんびくん事件くらいじゃね、あとは修正とかされずミラー実装で片付くレベルで脅威のメカニズムとは言い難い -- 2014-05-16 (金) 15:05:20
      • あと寒ジムも -- 2014-05-16 (金) 15:05:23
      • 言われるなら装甲金寒Pガンとかかなぁ -- 2014-05-16 (金) 15:06:20
      • コストのわりに強いよぉって話じゃないだろう -- 2014-05-16 (金) 15:08:21
      • 連邦のほうは武器性能で低コストが高コストを食いまくってたとかそういうのが多いからジオンの方とはネガの種類が違ったりもする。 -- 2014-05-16 (金) 15:09:53
      • ピカと万BZがあってもどうにもならなかった装甲ゴリラの群れとFAFで局地無双と最強()MS決定戦笑も追加で -- 2014-05-16 (金) 15:12:23
      • 低コスト高火力ゾンビアタックだもの十分驚異のメカニズムだったよ。 -- 2014-05-16 (金) 15:12:47
      • 連邦さんの場合ゴッグ旧ザクギャングフカスと産廃作り出す能力に長けていらっしゃるから十分誇れるな工作技能は、ジオン工作部隊の戦果なんてなんて精々ジムヘくらいだろう、うらやましい限りだ -- 2014-05-16 (金) 15:24:52
      • 生まれる寸前にバズがなかったことにされた指揮ジムさんは・・・ -- 2014-05-16 (金) 16:27:37
      • 別機体にされちゃったSMLとか装甲とか一瞬だけ強かったサブマシンガンとかCBR修正とかいろいろあるけど連邦はガンタンクとか陸ガンみたいに出た当初産廃が多いのよね -- 2014-05-16 (金) 21:17:24
      • ↑ピカはたぶんピカキャンと持ち替え無双できないもしくは知らない人多すぎたからなぁ。当時ジオン将官だと珍しがられた時代だったわ -- 2014-05-16 (金) 21:33:03
    • ゴッグ入ってる時点で連チョソ -- 2014-05-16 (金) 14:50:21
      • ゴッグ全盛期のD格は一回振っただけで、二回当たったからな…… -- 2014-05-16 (金) 16:34:26
      • ゴッグの硬直中に後ろからジムで切ったらジムが倒れてたからな -- 2014-05-16 (金) 19:19:29
    • 長いだけなら許したけど寒いのが許せない。 -- 2014-05-16 (金) 14:57:54
    • ゴッグはまーキチガイ格闘だったけど本体性能があれで実質便所掃除用だったし、防衛をラグアーマーで無視しようとする確信犯イフのがよほど白目もんだな。避けて背後から格闘入れようとすると吹っ飛びKOされる驚異のメカニズムさは素イフを超えてるかもしれんがw -- 2014-05-16 (金) 15:00:20
    • グフカスはジムトレで刺し違え出来たから、むしろ一目散に逃げ出す味方強襲重撃許せんかった。 -- 2014-05-16 (金) 16:16:44
    • で、この木主の罪状は? -- 2014-05-16 (金) 16:23:03
    • こうやって見るとジオンは弱体対応多いな -- 2014-05-16 (金) 16:25:19
    • ジオンのネガされる機体は、何かしらぶっ飛んだもので下位をボッコボコにするタイプ。連邦のネガされる機体は、下位が上位を食える故のものが多いように思えるね -- 2014-05-16 (金) 16:30:28
      • 尖った性能持ってるといいところだけ見られちゃうんだよなー。下位が上位を倒せるのはいいと思うけど、運用が被る自軍の高コストの立場まで食い尽くしてたから身内からも批判浴びちゃってたんだよなー。 -- 2014-05-16 (金) 16:39:33
    • 連邦に弱体対応が少ないのはまーテンプレ武器持たされる奴が多いからな・・・数少ないユニーク武器のファイアナッツがアンナコトになったの俺は許さない -- 2014-05-16 (金) 16:37:08
      • あと連邦のユニークといったらハープーンガンかな?以前は使われると嫌な武装だったけど、今どうなの? -- 2014-05-16 (金) 16:40:45
      • 爆発武器判定が攻撃側依存になったからコンスタントに削れて使いやすくなったよー。でもアクアは3点マシ水ガンは偏光BRがメインなのは変わらないから使える2軍どまりかな。 -- 2014-05-16 (金) 16:44:41
      • バランス確保が普通な今、ハプンFで怯み取れるのも減ってきたからね。3300*1.2=3960。+97以上で怯まなくなる・・・。 -- 2014-05-16 (金) 16:50:53
    • けんぷファーの女の子たち可愛いよね -- 2014-05-16 (金) 18:12:38
    • ドムピカはキャンセルで連射もできてたから地上相手でも転倒とれてたよな -- 2014-05-16 (金) 19:21:05
      • ピカキャンは知らない人多くて知ってる人が無双してたからなぁ。タクラマカンレーシングのときは稼がせてもらったわw -- 2014-05-16 (金) 21:35:25
    • [ワイの選ぶ連邦脅威のぶっ壊れ仲間たち](1位) ジム(WD隊仕様)(試作ビームライフル)「言わずと知れた名機()。260という中コストで馬鹿火力なBRをもてる機体。ジオンの高コスト機体がこいつに食われる事案が多発する。EXで無料でばら撒いたのも原因の一つである。」(2位)プロトタイプガンダム(すべて)「高火力、高起動、圧倒的格闘範囲。そしてスマートなボディ。どれをとっても弱点など無く総じて高レベルな機体。同クラスの先ゲルと比べても、あたり判定などから先ゲルの盾にビームコーティングを施される。しかし前回大会の決勝トーナメントの陣営にはジオンが連邦に一方的に駆逐され連邦の優位性を証明した機体。」(3位) ガンダム(二丁BZ、ナパーム)「連邦フラグシップ機。当初金設計図のみだった二丁BZが銀機体でも扱えるようになり、火力のインフレがより進んでしまう事態に。一方高ゲルにはそのような強化は無かったことにされてしまう。金設計図にスーパーナパームが実装されたのもこの機体を火力馬鹿にしてしまう一因に。」 -- 2014-05-16 (金) 22:30:34
  • 特に重撃と砂によく見かける傾向なんだけど、修理の時に無駄に動くのやめてくれないかな?もちろん何らかの警報が鳴ってる時や敵砂の射線なら動いていいんだけど、ちゃんとした物陰にいる時くらいじっとしてて欲しいんだけど、駄目かな? -- 2014-05-16 (金) 16:36:20
    • ダメ。飛び出すタイミングを見てるだけで修理待ちしてるわけじゃない -- 2014-05-16 (金) 16:40:04
      • 木主は安全な物影での修理の話をしてるのにそれを一言ダメって…中途半端な修理で飛び出して撃墜されるのは自分だよ?それに物陰で飛び出しタイミングを見るだけなら機体じゃなく、止まって修理されながら視点を少し変えれば先なんていくらでも見れるでしょうに。 -- 2014-05-16 (金) 16:50:31
      • 飛びだすタイミングやアーマー管理に関しては本人の意思だから別にいいんだ。ただ修理要請で駆け付けたのに、支援視点で中途半端に機体を揺すられるとトーチが外れて回復が遅くなるよっていいたかったんだ。 -- 2014-05-16 (金) 17:05:34
      • うろちょろして狙いがずれて未回復で飛び出していって死んだらもうそれはしょうがないじゃん。割り切りが肝心だよ。アーマーが回復してないって本人もわかってるんだから納得ずくだろ。 -- 2014-05-16 (金) 18:34:03
    • 動いたら回復を止める。止まったらまた回復してやる。そうやってしつけるんだよ -- 2014-05-16 (金) 19:13:50
  • ガルバルディ金設計図のおすすめの武装教えてください特性はビームシューターです -- 2014-05-16 (金) 17:04:17
    • それは流石に機体のページで聞こうや -- 2014-05-16 (金) 19:52:03
  • もう勢力が負けてる状況のみ使える強化アイテム配布すればいいんじゃね、そうしたら嫌でもゲージ50%固定されるよ。 -- 2014-05-16 (金) 17:08:20
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/16337.png ゾックデート -- まかろん? 2014-05-16 (金) 17:10:09
  • アレケンネガはもう終わりで次はイフをネガればいいの? -- 2014-05-16 (金) 15:25:17
    • そうやで。ついでにギャンとカッスを憐れむのも忘れずに。 -- 2014-05-16 (金) 15:27:34
      • ギャンカスもネガ対象だよ ネタ要素独り占めしすぎ -- 2014-05-16 (金) 15:29:25
      • ネタにもされてない奴らからすれば、あいつらは羨望と嫉妬の対象だからな。ずっとそのままのあなたたちでいてください。 -- 2014-05-16 (金) 15:30:51
      • ギャンもゲーム性から言えばしっかりとした数字分働く機体なんだけどな。キルは取れないけど。キルは取れないよ。 -- 2014-05-16 (金) 18:25:55
    • せっかくだから俺はF2とライゲルにするぜ。 -- 2014-05-16 (金) 15:29:33
    • 空間凸キャ「解せぬ」 -- sage 2014-05-16 (金) 15:32:08
    • 量産型ガンキャノン「呼ばれた気がした」 -- 2014-05-16 (金) 15:33:15
    • 折角だから金寒初期ネガろうかな。スプレー台頭で忘れられかけてるが。 -- 2014-05-16 (金) 15:34:50
      • F強マリンちゃんがいるのにご冗談を -- 2014-05-16 (金) 16:25:57
      • F強?なにそれ。そんな設計図見たことないんだけど? -- 2014-05-16 (金) 16:48:55
      • F強襲じゃねーの -- 2014-05-16 (金) 16:53:20
      • Fってそんなに注目される機体なの?特性あげられない代わりにミサイル持った素ジム的なイメージしかなかったけど。 -- 2014-05-16 (金) 16:58:40
      • 大体あってる。あとはマゼラ持てるけど、今じゃスプシュSGを評価する人のほうが多いだろうな。 -- 2014-05-16 (金) 17:04:33
      • F強をの特性上げは金柑を当てるより楽でしょ。さすがにそれができてないレベルの戦場なら金柑の脅威なんてないだろうし -- 2014-05-16 (金) 17:04:37
      • 銀ならともかく、金柑はバズグレコンボが売りでしょ。Fとも素ジムとも並んでなかったよ。 -- 2014-05-16 (金) 17:09:07
      • 金寒なんて一分で出ますよ。ほぉらお財布をお出し(ニッコリ -- 2014-05-16 (金) 17:13:36
      • 金柑は良機体だけど手に入れやすさとショットガンと将官戦場ならさらにロケシュでないとそこまで脅威じゃない点で強襲Fとそこまでコスパは変わらないと思う。同じ機体性能で積載は強襲Fが高いし -- 2014-05-16 (金) 17:16:17
      • 運用が違うんじゃないかな。金柑の強みは前線突貫してバズグレで1,2機落として死ぬゾンビアタックだと思う。Fは高コストデッキのCT調整用とかモジュガンガン詰める便利さが強みで、それって連邦でいう素ジム的な立場でない? -- 2014-05-16 (金) 17:28:34
      • Fもバズからのミサで金寒運用できなくはないよ。劣化版だけど。 -- 2014-05-16 (金) 17:33:46
      • ロケシュならハメ技ができる場合もあるけど、それがなかったらバズマゼラで削るのとあんま変わらないからな。やっぱり爆発物二つ持つのとロケシュがある点で素ジムとは違うと思う。 -- 2014-05-16 (金) 17:34:29
      • まずGPハズレ枠、金設計図、EXってだけで全然違うだろ。低コスト特性あげ放題も強いしロケシュ射撃特化も強いし瞬間ダメ15000越えも強い。あれがあるからこれが許されるとかないんだよ。 -- 2014-05-16 (金) 17:45:19
    • 金寒「許された?」和田「許されたっぽくね?」 -- 2014-05-16 (金) 15:35:07
      • WDはスプレーがある。金寒は今でも暴れれる。つまり許されない。 -- 2014-05-16 (金) 15:46:24
      • まあ今は220のF強襲も強いし一回弱体された寒ジムはいい、暗黒時代の元凶WDはしね -- 2014-05-16 (金) 15:48:58
      • 初代フラグシップ機の地上機体達はもう単語すら書き込まれないのか… -- sage 2014-05-16 (金) 15:52:14
      • 陸ガンとグフカスは今ちょっと使いにくいからなぁ。結局旧DXVol1で現在でも第一線にいるのはFSかぁ -- 2014-05-16 (金) 16:38:53
      • その点FSってすごいよな。最初(登場時)から最後(現在)までチョコ(性能)たっぷり(十分)なんだもん。 -- 2014-05-16 (金) 16:47:54
      • 今ではだいぶ増えたけどジオンで射撃格闘BZの連邦強襲的な運用できるのFSくらいしかいなかったし、下手に触れなかったんじゃないかな。自分連邦メインだったけどFSいなくなったらジオンで乗れる機体なくて困ってたと思う。 -- 2014-05-16 (金) 16:55:22
      • FSはイジられまくってるぞ、武器追加の方で -- 2014-05-16 (金) 17:01:57
      • 7000二発撃っても追撃必要でMS戦よわいんだから許されるんじゃないの? -- 2014-05-16 (金) 17:02:51
      • もうアレケンはネタにもならんからいいてー -- 2014-05-16 (金) 17:05:19
      • FSはFバズが追加されてからだろ。それまで盾持ちで連邦強襲的な運用ができたのは金グフとF強襲だけ。 -- sage 2014-05-16 (金) 17:05:26
      • 今時ロケシュ5だろうと金寒使ってるヤツなんてV作戦とかで240,260入れられないやつだけだろ -- 2014-05-16 (金) 17:06:01
      • 220はマリンちゃんさいつよだから金寒は許す、和田はスプシュで調子のってる奴が多いから許さない。 -- 2014-05-16 (金) 17:06:43
      • 高い階級でもゾンビアタック気味に大火力叩き込めるのはかなり便利だぞ -- 2014-05-16 (金) 17:08:19
      • 金寒はゆるしちゃだめだろ、7000を2発撃てるとかインチキ過ぎる -- 2014-05-16 (金) 17:12:09
      • F強襲がつよくなったから金寒はもうどうでもいいな -- 2014-05-16 (金) 17:19:36
      • 今は周りが強化されたのと武器をバランスに変えられるようになって低コスト機体もだいぶマイルドになったよね。昔の局地は隠れてると7000×2が来るし飛ぶとCBRで落とされるし向かっていくと試作Fで溶かされて脅威だったなぁ。やっと倒してもすぐ次の湧いてくるしゲージちょっとしか減らないしで。 -- 2014-05-16 (金) 17:20:44
  • 佐官共の格闘がクッソ怖い、なんだよあいつら2~3キャラ離れてても余裕で当ててくるのだが・・・将官の格闘はあまり見ないせいもあるかもだが、ああこれは当たったなと思えるくらいの距離で当たるし、やっぱ低スぺ・ラガーが佐官には多いんかな -- 2014-05-16 (金) 17:36:54
    • ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- 2014-05-16 (金) 17:42:29
    • 当たったと思っているじゃねーか -- 2014-05-16 (金) 17:53:09
      • ホントだww -- 2014-05-16 (金) 17:56:15
  • アレックスのD出D格の判定直すのもいいんだけどBRNの威力据え置きで固定なのかね? メール送ったけどテンプレ返信もないのよね -- 2014-05-16 (金) 17:46:48
    • 強化も弱体化もないだろ つか必要ない 現状でフィフティフィフティ -- 2014-05-16 (金) 18:16:18
      • BRNだけ威力据え置きなのがわからん 不具合だろこれ -- 2014-05-16 (金) 18:32:26
      • まあBRNなんて使うのは定石とか分からないような人だけだしいいんじゃね? -- 2014-05-16 (金) 18:37:48
      • 連邦強すぎて、おもしろくない -- 2014-05-16 (金) 18:41:55
      • BRNは射程やら重量やらで選択肢になるんだけどね。ここのwikiは身勝手がやたらと多いから、誰も使わないなら不具合も放置して構わない、っていうのが本当に多い。誰も使わなくても直すモンは直しておかないと。もっとも現時点では仕様か不具合かはわからんけど。軽量ヒートホークはこっそり治ったんだっけ? -- 2014-05-16 (金) 19:05:23
      • 軽量ホークはこっそりっていうか定期メンテで明記されてたよ -- 2014-05-16 (金) 19:09:04
  • そういえば・・・連邦はFSWS(フルアーマー&ウェポンシステム)を特権として作って、ジオンは・・・サイコミュを特権として作ったんだっけ?(すっとぼけ) -- 2014-05-16 (金) 18:29:21
  • 運営によりまた一週間ケンプ無双が保障されました。DXガチャいそげー^^ -- 2014-05-16 (金) 18:37:40
    • 無双できない佐官の豚がいるのはここですか? -- 2014-05-16 (金) 18:44:05
    • わぁい^^ -- 2014-05-16 (金) 18:45:48
      • のりこめー^^ -- 2014-05-16 (金) 18:56:06
  • 15時から17時30分位の間に滅茶苦茶やるプレイヤーがいて困ってる反面ほっこりしたりしてる。むごん指揮するし、むごん指揮官を擁護するためだけに用意されたとおぼしきキャラクターで独り言のようにチャットしてるんだよねー。同席した一同みんなめんどう臭い事はごめんなので一様に無視してるんだけど。カレーにスルーってやつ!?決め込む気持ちはわからなくもないけど。一応仲間なんだから何か言ってやらないとな。むごん指揮官が一番enjoyしてたように見えたのはー内緒っていうか述懐 -- 2014-05-16 (金) 18:45:16
    • つまりシチューにはパンかご飯か・・・ってことか・・・ -- 2014-05-16 (金) 18:46:46
    • 一様を初めて正しく使ってる文章をネットで見たキガスwほっこりした。 -- 2014-05-16 (金) 19:09:54
    • そろそろ夕餉も終わる頃だな。明日は休みだから後顧の憂いなく戦えるというもの。かくいうおらは今カレーの具を煮ているところでこれから夕餉。夕餉を終えたらツタヤで借りて来た映画みてそのあとだ。重いまぶたと格闘しながらガンオンするのは -- 2014-05-16 (金) 19:44:55
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16298←これって下から行くより遠回りだけど成功率高いのかね? -- 2014-05-16 (金) 12:43:19
    • 核は下から来るって言う常識見たいなのがあるから不意をつく意味では有効なんじゃないか?後気づいても撃ち落すことができる機体いないとダメだろうし。 -- 2014-05-16 (金) 12:50:22
    • 正面あるいは下から行くよりは、気づかれる可能性、撃ち落としの可能性の低さから成功率は高いと思うが、そこに行くにはほぼ確実に2付近を通過するから、敵のレダがないのが明らかか、よほど兵力で圧倒してないと使えないと思う -- 2014-05-16 (金) 12:56:10
    • このルートだと、単騎じゃないとばれるよ。単独だと気付かれずに成功できるルートと、集団でライン押しあげてひねる込む南ルートがある。 -- 2014-05-16 (金) 13:32:36
    • それ崖上ルートだからな 成功率かなり高いぞ -- 2014-05-16 (金) 13:52:42
    • 崖上ルートってどんな感じ?教えてくれ~ -- 木主? 2014-05-16 (金) 15:04:14
    • 崖上ルートは中央をかなり押してないと厳しいし歩兵差も必要 -- 2014-05-16 (金) 15:07:07
    • ちなみにそれ本拠には届いてないからな。 -- 2014-05-16 (金) 17:51:58
      • 同じところで試したけどしっかり入ったぞ、もしかして画像がダメって事? -- 木主? 2014-05-16 (金) 18:54:31
      • 届いてるよ -- 2014-05-16 (金) 19:22:06
  • 重撃ゴミすぎなんだよコスト下げろし アクトザクとかアレックスとコスト差20しかないのに射撃バズ足回り積載全部ボロ負け 天と地の差だろ コスト差60近くあるわ -- 2014-05-16 (金) 18:52:45
    • だからこその重撃バズ -- 2014-05-16 (金) 18:55:35
      • あれ万BZwww -- 2014-05-16 (金) 18:56:23
      • 範囲と集弾いいから(震え声) -- 2014-05-17 (土) 00:01:54
    • アッちゃんは積載を上げてくれれば文句ない -- 2014-05-16 (金) 18:56:14
    • やっぱアレックスぶっ壊れだわ修正 -- 2014-05-16 (金) 18:59:53
      • やっぱケンプも修正だな -- 2014-05-16 (金) 19:09:13
    • 重水ガンなんてもっと酷いぞ -- 2014-05-16 (金) 20:09:01
  • また来週も手抜きメンテか…。今やってるイベントの報酬を上方修正か、別のイベントを追加開催を期待したけどそんなもの無かった。ゲージが偏ってるのを調整とか難しい事まで期待してないけど、明らかな不遇機体の修正とかやってほしい事はいくらでもあるんだよなぁ。 -- 2014-05-16 (金) 19:13:17
    • 山分けは小分けのままか -- 2014-05-16 (金) 19:22:17
  • 何も起動してない状態で物理メモリ40%くらい使ってるんだけど原因として考えられることって何かな? -- sage 2014-05-16 (金) 14:20:30
    • 何か起動してる -- 2014-05-16 (金) 14:27:22
    • メモリの積載量もわからんのでエスパーすら無理 -- 2014-05-16 (金) 18:38:27
      • いや、エスパーならいける! -- 2014-05-16 (金) 19:13:22
    • PC起動してるせいじゃない? 電源入れなきゃ100パー空くはず -- 2014-05-16 (金) 19:31:13
      • はずとか机上の空論はいい。PCの電源入ってないと、空きがあるか確認出来ないだろ!いい加減にしろ! -- 2014-05-16 (金) 20:00:12
    • 今は別のを使っているけどAVASTを使っていたころに似たようなトラブルが起きた。こっそりアップデートしようとしているけどこっそりそれが失敗というのを繰り返しているようだった。 -- 2014-05-16 (金) 20:27:51
    • osだけで1GB位は使ってる。搭載メモリが4GBだとその他もろもろで40%でもおかしくはない。8GB搭載だとしたら多いな。プロセス数と内容確認して不必要な常駐プログラムは止めればいい。msconfig.exeからスタートアップに入っていらないものを消しまくれ -- 2014-05-16 (金) 21:38:23
    • タスクマネージャーはちゃんと見たかね。 -- 2014-05-16 (金) 22:09:21
  • 本拠点の砲台が偶に、ずっとチャージし続けるのってバグなのか仕様なのか分からん、ネズミした時いきなり撃ってきたり、逆に撃たなくなったりして来て困る -- 2014-05-16 (金) 19:15:22
    • ぬことかが、何もない空間を見つめてる時あるだろ?あれと一緒だよ。なにかいるのさ -- 2014-05-16 (金) 20:03:02
      • フェレンデルシュターデン現象ね -- 2014-05-16 (金) 20:16:05
      • え、あれってそんなかっこよさげ名前なの? -- 2014-05-16 (金) 21:59:04
      • ↑気になったならggってみるといい -- 2014-05-16 (金) 22:04:36
  • 時々レーダーを一気に2個重ねて置いちゃうバグなんとかして。3個置けるはずなのになんで2個置いただけで残数無しになるんだろうと思ったら、1個のレーダーがどうも2個重なっているようでマップ上で見ても色が濃いんだよ・・ -- 2014-05-16 (金) 19:18:04
    • あるね。さっき起きたからスクショ撮って不具合報告しておいた -- 2014-05-16 (金) 19:24:46
  • どうでもいいがまだ操作に慣れていない子供がキーボードと画面を交互に見て必死にプレイしてるのよりも同じ状況のおじさんのほうが可愛いって思うよな -- 2014-05-16 (金) 19:29:25
    • うむ。しかし女の子となるなら話はべt・・・これガンオンだっけか。 -- 2014-05-16 (金) 19:37:07
      • 木主枝主の話を総合すると、おばさんが最も萌えるって事か -- 2014-05-16 (金) 20:09:22
      • あれ?興味が一気に引いたぞ? -- 2014-05-16 (金) 20:47:59
    • 一年くらいやってるけど未だにキーボード見ながら操作するときあるな。だから少将止まりなんかな… -- 2014-05-16 (金) 20:15:50
      • W押してるつもりがEボタン押してて勝手に歩いて行っちゃうことならたまにあるわ。 -- 2014-05-16 (金) 20:33:26
  • SGとBSGの検証について各種検証のコメント欄に記入しましたので、皆様参考にどうぞ。 -- 2014-05-16 (金) 19:34:47
  • なんかショットガンとスプレーガン使ってて思ったんだけどスプレーは押した瞬間に発射されるけどショットガンは攻撃ボタン押したらまずショットガン本体を持ち上げてから撃つって感じだからショットガンの方が一瞬攻撃遅れる気がするんだけど・・・気のせいかな? -- 2014-05-16 (金) 19:44:59
    • 違和感それなんかな…両軍やっててSGで妙な違和感はあるんだけど、それが正体なのかどうなのかわからん( ´・ω・`) -- 2014-05-16 (金) 19:58:51
    • その話題は昔荒れたからやめい -- 2014-05-16 (金) 19:59:39
      • そこでの結論はどうなったんだっけ。 -- 2014-05-16 (金) 20:00:26
      • 実弾SGはクリックから発射まで少し間隔がある -- 2014-05-16 (金) 20:26:11
      • だいぶ昔に検証動画あった気がする。 -- 2014-05-16 (金) 20:28:44
    • ジオンの方が打ち出すまでに2フレーム遅いらしい -- 2014-05-16 (金) 20:31:00
      • 都市伝説わろたwなつかしす -- 2014-05-16 (金) 21:17:54
  • もういっそのことロックオンなくせばよくない?火力がーとか以前に当たらなくなって良ゲーに・・・ -- 2014-05-16 (金) 20:02:11
    • ロックオンなしで撃つことがおおいバズーカいっぱい持ってるケンプがCBRやスプレーで落とされることが少なくなってさらにつよくなるね(ニッコリ) -- 2014-05-16 (金) 20:06:04
      • なんでもケンプガーw -- 2014-05-16 (金) 20:11:46
      • 事実を突かれて反論できないのかな? -- 2014-05-16 (金) 20:21:28
      • いや、ケンプより全機強化BZ持ちの重撃どもほうが絶対数的に恩恵を受けるからなんもおかしくないだろ。 -- 2014-05-16 (金) 20:51:06
      • ↑んや、ロックオンできなくなって速度がさらに重要になって防衛が難しくなるから結局凸ゲー具合ではかわらん。アレックスのガトリングは死ぬからたぶん連邦ゲージはしぬ -- 2014-05-16 (金) 22:50:38
  • SG回避できるバランス確保できて的な武装保てるのなんてごく一部じゃん。重劇なんて更に無理だわ -- 2014-05-16 (金) 20:20:06
    • 高コスだとアレックスとかアレックスとか? -- 2014-05-16 (金) 20:33:38
      • あとアレックスとかいるぞ -- 2014-05-16 (金) 20:36:41
      • アレックスとアレックスとアレックスだろうな -- 2014-05-16 (金) 20:36:53
      • まともに戦える武装積めてさらにSG対策までバランス確保できるのはアレックスくらいだな。 -- 2014-05-16 (金) 20:38:54
  • ゲームとかDVD見るのに使ってるモニタがブラウン管だしそろそろ液晶に買い換えようかと思って家電量販店行って目が合った店員に気になったモニタの仕様聞こうとしたら無視してスタッフルームに行かれたでござる クレーム不可避 -- 2014-05-16 (金) 20:42:56
    • しかもちゃんと声かけて呼び止めたのにだ -- 木主? 2014-05-16 (金) 20:44:18
    • スタスタ -- 2014-05-16 (金) 20:47:25
      • 貴様ァ! -- 木主? 2014-05-16 (金) 20:48:05
      • M位ならそこそこいけると思うが。Nは流石に無理だが -- 2014-05-16 (金) 20:44:39
    • 当たらなければどうということはない 最近はジムを見つけ次第破壊してるわ。ジムに慈悲はない -- 2014-05-16 (金) 20:43:46
  • ちょっと前までロケシュ無し強襲BZFを想定した+171が主流だったけど、最近はSGを想定したバランスに切り替わりつつあります。そこでちょっとSG対策に必要なバランスを計算、対策までこの木で考えてみたいと思います。主流となっているNとMを対象として計算します。N:威力5225(特性:6008)必要バランス+224(+301),M:威力4675(特性:5376)必要バランス+169(+239)。SGN+スプシュLv5の組み合わせの対策バランス確保はできなくもないですが、失うものが大きいので対策外にしてもよいと思います。SGM+スプシュLv5の+239ならば特性無しNにも耐えるので、現実的かと思います。これに実現するようにモジュールで調整したいと思います。装甲モジュⅠはこの組み合わせに対してバランス+16、Ⅱで+28相応です。【よろけ】機体バランス補助の効果はⅠ+9,Ⅱ+18なので、これらを組み合わせれば積載に余裕がある機体ならばよろけや空中撃ち落としをされずに反撃が可能だと思います。もし間違っていたら指摘お願いします。なお今回は背面を考慮に入れませんでしたが、25%UPとの事だったのと、背面装甲モジュの効果が不明だったため対策不能とみなしています。長文失礼しました。もし間違っていたら指摘お願いします。 -- 2014-05-16 (金) 13:03:22
    • 「SG対策に必要なバランスを計算、対策までこの木で考えてみたいと思います」って言ってるんだからその考えた結果、バランスはこの数値が私は良いと思いますっていうのを示すと解かりやすい。モジュールごとにバランス目標数値が違うなら、モジュ無、Ⅰ,Ⅱ、Ⅲと4つに分けて数値表示すると良いんじゃないかな。 -- 2014-05-16 (金) 13:07:24
      • 239を基準にして各モジュールで数値書いてるね。まあ、ちと解かりにくいけど。 -- 2014-05-16 (金) 13:18:26
      • もうちょい見やすく書ければよかったですね。SGM+スプシュLv5の+239を基準にモジュⅠ+233,モジュⅡ+211です。モジュⅢはコストが重いので対策としては使いにくいと考え記載しませんでしたが、モジュⅢだと+195です。 -- 2014-05-16 (金) 13:46:27
      • 訂正:モジュⅠ+233→+223。 失礼しました。 -- 2014-05-16 (金) 16:03:46
    • うーむ。素晴らしい。普通に検証のところとかどこでもいいからまとめてほしい。部隊員に広めたい。 -- 2014-05-16 (金) 14:54:10
      • 計算するのめんどくさいから助かるね -- sage 2014-05-16 (金) 15:46:34
      • 検証ページにあると確かに便利だな -- 2014-05-16 (金) 16:02:52
    • これはありがたい -- 2014-05-16 (金) 15:54:42
    • Nのスプシュ5ならアレケンも落とせそうな感じかね? -- 2014-05-16 (金) 16:58:11
      • 2丁BZ持ってる事が多いケンプは落とせる事が多いと思いますが、積載お化けのアレックスは相手が対策を考えていると正面からだと落ちない可能性がありますね。木主はアレックスを所持していないのでこれ以上は言えませんが、1発外しでも危うそうですね。 -- 木主? 2014-05-16 (金) 17:15:27
      • うちのアレックスは調整してあるから怯まないけど万バズ持ってるアレなら怯むかも知らん -- sage 2014-05-16 (金) 17:27:07
    • 実弾装甲2つけたアレックス(ガトF+Fバズ)ならSGNスプシュ5で正面からは怯まないな。まぁ二丁バズとかではコケるんだけど -- 2014-05-16 (金) 17:52:59
      • 2丁BZって必要バランス400超えてるから機体特性に耐爆でもない限り怯み転倒するだろう -- 2014-05-16 (金) 19:36:14
    • モジュも込みだとSGNスプシュ5で耐え切るバランス発揮するのか…あの火力より積載お化けがこわい( ´;ω;`) -- 2014-05-16 (金) 18:05:00
      • アレックス相手に万全を期すならば背面からがべストですが、無理な時は相手が対策を講じていない事を祈るのみですね。SGN+スプシュでフルヒットではなく、4発命中時ではバランス+182あるとよろけを回避されてしまいます。フルヒットされない事を前提に戦うのならばこれを基準にするのもありかもしれませんね。 -- 木主? 2014-05-16 (金) 18:22:49
    • 正直、もう散弾対策は現実的じゃないね...。 -- 2014-05-16 (金) 18:30:36
      • メカチケ改造程度じゃ全然バランス確保できないね、トレワカですら脅威になる -- 2014-05-16 (金) 18:42:13
      • 数値的に上記のバランスを満たしつつ、戦闘力を維持できるMSはたしかに少ないですね。しかし1つ上の枝に書きましたが1発外すだけでSGはよろけを取れるかどうかのラインが大幅に下がります。またスプシュLv5まで上がっている機体で足が速い機体はまだ少ないです。SGをフルHitしない立ち回りを前提に4発でよろけないバランスで妥協するのが簡易的ですが現実的な対策になると思います。 -- 木主? 2014-05-16 (金) 18:49:17
      • 1000以上の余剰積載量が現実的なMSって一部の強襲だけだよね…運営が頑なに積載量をいじらないのは何でなのか… -- 2014-05-16 (金) 21:33:05
      • 正直積載は全機体100プラスしてほしいよね。そうすりゃこのバズゲーショットガンゲー強襲ゲーも終わる -- 2014-05-17 (土) 00:18:30
    • N必要バランス+226(+301)、M必要バランス+171(+241)だぞ -- 2014-05-16 (金) 18:58:15
      • もしかして前提となる威力が間違っていましたか?それともバランス計算?どちらにしろ申し訳ありません。 -- 2014-05-16 (金) 19:13:40
      • 計算式は各種検証のコメント欄にあるのと、ショットガンは威力の5倍じゃなくて1発分の実ダメージの5倍で計算 -- 2014-05-16 (金) 19:22:27
      • SGNの威力1045*5=5225 そこから(5225-3000)/10=222.5 切り上げて223で+224と計算したのですが、申し訳ありませんがどこにミスがあるか教えていただいてもよろしいでしょうか?コメント欄の方でもちょっと見つからなかったもので。よろしくお願いします。 -- 2014-05-16 (金) 19:42:02
      • 申し訳ありません、自力で解決しました。5倍の前の段階である1045の段階でダメージを切り上げて計算するのですね。ご指摘ありがとうございました。 -- 2014-05-16 (金) 19:44:41
      • ショットガンが威力×5なのかダメージ×5なのかを調べる方法としては、威力991~998のショットガンを用意し本拠点を攻撃する。威力×5なら威力4955~4990になり本拠点攻撃スコアは入らないが、ダメージ×5ならダメージ500になりスコアが入る。 -- 2014-05-16 (金) 20:57:45
      • 半端な改造が難しいならドムの拡散ビーム砲F型を使用する -- 2014-05-16 (金) 21:01:48
    • SGに調整入って昔に戻るか何かして、ブランアッシマーみたいに散弾ではなぁ!って言えるようになれたらいいな… -- 2014-05-16 (金) 18:59:09
      • 今だとそんなセリフ言ってる間に撃墜だよな。 -- 2014-05-16 (金) 19:02:57
      • 散だっ・・・散弾ではっ・・・散っ・・・散弾っ・・・!(ドカーン) -- 2014-05-16 (金) 19:07:57
      • ↑ビクンビクンしながらその台詞を言いつつ墜ちてるシーンを想像したらシュールすぎて悲しくなってきた -- 2014-05-16 (金) 19:11:13
      • 割とガチでそんな感じだから困る。重撃とか使ってる時に張り付かれるとバズ撃つ猶予すら貰えない -- 2014-05-16 (金) 19:16:31
      • 悔しい!でも感じちゃう -- 2014-05-16 (金) 20:46:40
      • 想像したらワロタw -- 2014-05-16 (金) 23:30:50
    • ↑の枝でダメージ計算をミスっていた事が判明しました。申し訳ございません。見ての通り本当の必要バランスはN必要バランス+226(+301)、M必要バランス+171(+241)となります。モジュでのバランス上昇もわずかですが差異があると思いますので大雑把な見積もりとしてみてください。orz -- 木主? 2014-05-16 (金) 20:03:24
      • 検証ありがとうございました!〇〇ガーが多い中こういう意義のある書き込みしてくれる方に感謝!! -- 2014-05-16 (金) 21:03:54
  • ガンオンWeb漫画更新されてなくね(´・ω・`) -- 2014-05-16 (金) 21:24:22
    • (´・ω・`)16日(金)予定(ボソッ -- 2014-05-16 (金) 21:29:25
      • 便利だよな、予定って言葉はw -- 2014-05-16 (金) 21:50:24
    • あれ1話しか読んでないのだが主人公素ジム乗ってたがスプシュゾンビアタックにでも目覚めるん? -- 2014-05-16 (金) 21:31:30
    • 作者には同情する、どうしようもなく腐った食材渡された的意味で -- 2014-05-16 (金) 21:36:20
      • GA掲載のガンオン漫画もな・・・前まで新機体紹介漫画だったのが、12月ごろの失速からもう訳わからない内容になってきた・・・。 -- 2014-05-16 (金) 21:45:09
      • ガンダムエースにもありましたよ、面白くないガンオン漫画がね… -- 2014-05-16 (金) 21:50:13
    • 一話読んだら通称公国の死神()って…ただの初心者狩りやんけw -- 2014-05-16 (金) 22:38:14
      • 左官落としが居るという現状をうまい事説明してるね -- 2014-05-16 (金) 22:39:57
    • いつの間にか2話きてるwwwこんな時間にwww -- 2014-05-16 (金) 23:23:29
      • 次回の第3話は5月下旬掲載予定!続きをお楽しみに!(あっ 日付指定止めたな…) -- 2014-05-16 (金) 23:33:40
      • むぎゅっ -- 2014-05-16 (金) 23:35:28
      • ↑媚 を 売 る -- 2014-05-16 (金) 23:37:52
  • 将官佐官戦場と佐官尉官戦場であからさまに重さが違うのって何でだろ -- 2014-05-16 (金) 21:11:23
    • 不正ツールだよ…おや?こんな時間に誰か来たようだ。 -- 2014-05-16 (金) 21:15:10
      • これ、特に・・・おや、こんな時間に来客が? -- 2014-05-16 (金) 23:48:18
    • 前者のほうが固まってガンガン動いてるから処理が多いんじゃね。 -- 2014-05-16 (金) 21:15:54
    • 将官戦場で相手が妙な動きしてて、急に動いたり消えたりしてたら回線絞りツール -- sage 2014-05-16 (金) 21:35:18
    • カラーリング&エンブレム -- 2014-05-16 (金) 21:37:52
    • まあ将官は全て将官戦場で戦ってるんだから将官になれば麻痺するよハハハ。てのは冗談でバズ系の多さと機体が早い事と機体の色が違うからでない?後、もしかしたらツール使ってる人がいると重くなるかもねー -- 2014-05-16 (金) 21:40:54
    • この話題たまに出るけど普通にバズ使ってる人多くて情報量が増えるのとカラーリングじゃないの。俺は高スペでいい回線つかってるからか重いとは感じないけど。 -- 2014-05-16 (金) 21:45:20
      • 全部を統合しているガンオンサーバー側の限界なんだろうな。それでもラグるだけで、不発とか出ないだけでもマシだろ。 -- 2014-05-16 (金) 22:18:15
  • 明日は遂にUC episode7上映開始だな、皆はやっぱ見に行っちゃう? -- 2014-05-16 (金) 21:35:51
    • イベント糞なのに来週メンテ何もないのか・・・さすがに参戦減るわな -- 2014-05-16 (金) 21:38:30
    • ネオ・ジオングは見たいと思うけど・・・どうするかな。 -- 2014-05-16 (金) 21:43:04
      • そういえば、ネオ・ジオングには袖が無いんだよね… -- 2014-05-16 (金) 21:46:56
      • 大きいから装飾を施すと俗っぽいゴテゴテ感が出るのかもね。 -- 2014-05-16 (金) 21:52:13
      • ネオ・ジオングって何だろと思ってググったらまた凄い機体が…。ガトーが見たら大喜びしそう。フル・フロンタルも「素晴らしい。ネオ・ジオンの精神が形になったようだ。」とか言わないかなこれ。 -- 2014-05-16 (金) 22:16:18
    • アンチじゃないんだけどユニコーンって糞つまらなくねえか?懐古に媚びてるのはまあよしとしても、大して複雑な話でもないのに意図的にわかりにくい演出の仕方したりして、いまいち肌に合わない。冨野ガンダムも話が分かり辛い傾向はあるけども、別に真似するところじゃないだろ。 -- 2014-05-16 (金) 22:17:49
      • 小説読まないとところどころ意味不明だからOVA見てUCの核心に関心持ったら読んでみるといいよ -- 2014-05-16 (金) 22:27:14
      • 大運動会は最高に面白かった・・・ -- 2014-05-16 (金) 23:00:33
      • 説明不足にもほどがある進め方してるからな・・・小説全巻までとはいかんがwikiなり読んでから見ると有る程度納得できる。つか運営はUC最終話に合わせて何かやると思ったがしないんだな -- 2014-05-16 (金) 23:05:15
      • ブレイジングシャドウやサイドストーリーズともコラボできないのにできるわけがない -- 2014-05-16 (金) 23:09:06
      • おんなじバンナムなのにね、他会社の作品ならともかく -- 2014-05-16 (金) 23:14:38
      • そういう複雑なのが好きなコアなファン向けなんだろ。大衆向けではないんだ。 -- 2014-05-16 (金) 23:46:13
      • 俺も話はつまらないけど戦闘シーンはかっこいいなとおもたよ(こなみ  ストーリーは初代が良いからハードル上がるってのもあるかもなぁ -- 2014-05-17 (土) 01:08:45
    • 最初普通に見て、後でわからなかったところを補足しながら見て、もう一回ちゃんと見て楽しんでる。 -- 2014-05-16 (金) 23:44:22
  • 青葉区はよ・・実装してから一度もきてない・・ワロタ・・ワロタ・・ -- 2014-05-16 (金) 21:45:51
    • 俺も ジオングと戦いたいわ -- 2014-05-16 (金) 21:56:34
      • 昨日!初めて!きたよ! -- 2014-05-17 (土) 00:38:57
  • 協力戦で理解者(大嘘)が怖いなこの時間は。 -- 2014-05-16 (金) 22:27:39
    • 理解者部屋作りながら、崖上からは飛び降り単独行動してやられてた人を怒らない部屋主とか居てなぁ。怒り爆発させてもいいのよ -- 2014-05-16 (金) 22:38:59
      • あれって砲撃機で飛び降りたら死ななくても理解者じゃねーじゃんってなっちゃうのか?未だに何が理解者なのかわからん -- 2014-05-16 (金) 22:42:33
      • 崖上からなるだけ離れない、1残し、拠点残し、コンテナ運び、こんなもんかな。 -- 2014-05-16 (金) 22:45:42
      • 連キル途絶えさせず、コンテナ回収と施設破壊ボーナスを全部取れるなら理解者。 -- 2014-05-16 (金) 22:48:50
    • 部屋名に理解者とは書いてなかった気がするけど、始まってみたらウェーブ1からコンテナ2個を回収前に最後の敵を倒す。2では重撃で単機突撃しまくっていつの間にか落ちてる。3では開幕直後に崖上近くの拠点を即潰し。覚えてる限りでもこれだけした人が居たなぁ。中尉だったから初めての100万Hardだったかもしれないけど…。今思い返してもよく達成できたもんだ。 -- 2014-05-16 (金) 23:22:01
    • 砲撃が下手すぎてどうにもならない時がたまにある。 -- 2014-05-16 (金) 23:41:05
  • アレックスのFAFをさらに強化して瞬コロ仕様にすればバランス取れるんじゃね。凸速度では負けるけど、超絶DPSで対抗するっていう。 -- 2014-05-16 (金) 22:28:04
    • ケンプの速度をさらに強化してマッハ仕様にバランス取れるんじゃね。DPSでは負けるけど、超絶速度で対抗するっていう。 -- 2014-05-16 (金) 22:42:02
      • まぁ正直両方もってるから、それも良いなwwどんどん強化してくれ! -- 2014-05-16 (金) 22:46:21
  • 投擲デイリーがない日に限ってなんとなくグレを投げ込みに行くと5連キルとか行くよね(´・ω・`)狙うとぜんぜんなのに -- 2014-05-16 (金) 22:28:52
    • 凄くわかる。というかありすぎて泣ける。今日投擲2機だったけど狙いすぎてて3戦ぐらいかかって達成したよ…。迫撃や地雷とかも何となく使うと凄く上手くいく事が多いし。達成しようと執着しすぎるのがよくないのかな -- 2014-05-16 (金) 22:39:11
  • 上は連邦が強いのに、それ以下がくっそだからいつも連邦が強化される。ほんと、連邦大将は勝ち組ね。 -- 2014-05-16 (金) 22:49:11
    • これってソースあるのかな、将官は連邦、佐官はジオンが強いってよく言われるけど、体感だよね -- 2014-05-17 (土) 06:34:29
  • ネガってるやつはアレケンにしか目がいってなさすぎやろ。80以前の状況を思い出せよ。どいつもこいつもアレケン4機編成してるわけじゃないんだ。 -- 2014-05-16 (金) 21:27:28
    • ガンゲル出る前がちょうどよかった -- 2014-05-16 (金) 21:30:38
      • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20135176 もういっそこの頃に帰ろう -- 2014-05-16 (金) 21:35:56
    • そうだLA4機でコンテナ運びしてる人もいるのだ -- 2014-05-16 (金) 21:32:01
    • 目がいってないもなにも、遊べばイヤって程アレケン(主にケンプ)見ますがな。1戦場に10は飛んでる。佐官以下の戦場は知らん -- 2014-05-16 (金) 21:32:06
      • ケンプは色自体も目立つしなんか変形してるからわかりやすいけどアレックスって遠目からでもわかるほどじゃないからじゃね -- 2014-05-16 (金) 21:35:26
      • 目立つとかウソはやめろ!同軍だと、驚きの目立たなさだぞ。いま、連邦なんて敵じゃないんだから問題は同軍だろう -- 2014-05-16 (金) 22:52:58
    • 連邦人少ないまま始まることが多いんだけどどうなってるのこれ。 -- 2014-05-16 (金) 22:49:52
      • どうって、そのままの意味だよ実際。人がいないんだ。 -- 2014-05-16 (金) 22:53:44
      • 砲弾とバズの中拠点頑張って踏んでくれてる人が5人もいる!手伝おう!と思ったら全員NPCとかあったな。ほんとに連邦人いないのね -- 2014-05-17 (土) 00:04:23
  • イベントの兵科スコア 支援が1番達成回数少ないんだな 重撃より少ないのは意外だった -- 2014-05-16 (金) 22:13:08
    • 重撃はBZ強化された後からは結構やりやすい方だと思うよ -- 2014-05-16 (金) 22:26:27
      • 重撃スキーとしては正直支援より使ってる人多いとは思わなかったのよ -- age木主? 2014-05-16 (金) 22:52:34
      • むしろ連キルポイント強化や攻撃系ポイント強化もされてるからな。一方支援ポイントは弱体化のオンパレード。まぁでも良い事だな。そうしねーとアホ支援増えるって事だから。 -- 2014-05-16 (金) 22:55:44
    • 強襲はもうDX一つだけ確定だけど他の兵科はどうだろうね。10はないだろうが。 -- 2014-05-16 (金) 23:10:30
      • つってもまだ始まって三日だからなぁ、期間全体通してみれば、今よりずっと達成増えるだろう -- 2014-05-16 (金) 23:15:13
    • 重撃ランキング競争率低いしランキング報酬DX1枚の順位ぐらいだったら割と楽だったんだけど今週はきつそうだわ -- 2014-05-16 (金) 23:25:31
  • 今回は試験微妙かなーと思ったところで宇宙二連続とか美味しすぎるw -- 2014-05-16 (金) 22:54:24
  • 前回のメンテ以後からか分からないけど、機体・武器を改造する時に成功や失敗時の台詞がまた出るように戻ったのかな?少し前までは開発開始の台詞のみ喋って、成功や失敗の台詞が出てなかったんだけど…俺だけかな? -- 2014-05-16 (金) 23:57:35
    • 連打してゲージが右端まで貯まる前に経過をすっ飛ばすと出てこなかった 前回からは経過を飛ばしても出るようになったね -- 2014-05-17 (土) 00:01:15
      • 木主ですが確かに毎回ゲージ溜まる前にクリックして飛ばしてました。前回のメンテで飛ばしても台詞が出るように修正?されたんですね。回答ありがとうございました! -- 2014-05-17 (土) 00:12:15
  • 高スペPCにしたらガンオン実況しようと思ってるのですが・・・後へんなこと聞くけど、今のガンオン黒歴史中ですか? もしそうだったらタイトルをゆっくり実況 黒歴史に生き抜く戦士たちって入れようと思ってたのですが・・・・ -- 2014-05-16 (金) 22:17:40
    • ある意味平常運転ですよ。全部黒歴史ですから。開始1・5年程度でアホ修正とかバランス修正までてんこ盛りですから。 -- 2014-05-16 (金) 22:19:03
      • 平常運転ならよかったです!・・・・タイトルコレでいきたいと思います -- 2014-05-16 (金) 22:22:49
    • このゲームの動画に実況いらんやろ… -- 2014-05-16 (金) 22:21:03
      • 確かにそうなのですが・・・・黒歴史系にしておかないと・・・月・・・おっと誰か来た様だ・・・ -- 2014-05-16 (金) 22:28:32
      • ガンオンは実況つけないとホントぐだぐだになってしまう。うまいプレイとかだと美しいんだけどね -- 2014-05-16 (金) 22:44:17
      • どう思うかは人それぞれだけども・・・美しいはさすがに草はえちゃう -- 2014-05-16 (金) 22:50:07
    • 実況なのかゆっくり実況なのか -- 2014-05-16 (金) 22:24:17
      • ゆっくり実況ですよ 東方キャラ使いすし、現在うぷ主自身のキャラクターもキャラクターなんとか機で作成中です(今はまだ低スペでだけど・・・) -- 2014-05-16 (金) 22:31:31
    • 意外に局地の実況って少ないからオヌヌメ。局地初心者動画とかな。 -- 2014-05-16 (金) 22:25:28
      • 局地戦を実況・・・いいですねそれ! 大規模戦も平衡に入れてつりあう様にすれば・・・少しはいい実況を作れるかも! -- 2014-05-16 (金) 22:37:49
    • 俺うまいでしょ?ねぇねぇうまいでしょ?褒めて褒めてみたいなのは見ないから、ネタ要素が欲しい。 -- 2014-05-16 (金) 22:43:33
      • (編集が)うまいでしょ?なら俺はすこ。  -- 2014-05-16 (金) 22:51:16
      • 流石にそれは・・・ -- 2014-05-16 (金) 23:02:58
    • ぶっちゃげ実況はお腹一杯 -- 2014-05-16 (金) 22:45:55
      • あすか -- 2014-05-16 (金) 22:51:27
      • 飛鳥実況にすればおk -- 2014-05-16 (金) 22:52:36
    • ガンオン実況で今伸びてるのって某うま字幕プレイと某滑舌ハイテンション実況者だけで後はどんぐりの背比べだからなぁネトゲ実況はただの動画じゃ伸びずらい -- 2014-05-16 (金) 22:57:59
    • 実況なんて、十中八九黒歴史にしかならんと思うんだが。それに現実で友達が多くない人間が実況で人気出ることないぞ。ゆっくりはわからんが、よほど口語文を書く才能に自信がないとな。 -- 2014-05-16 (金) 23:05:31
      • 全部的外れだけど言いたい事はわかる -- 2014-05-16 (金) 23:07:22
      • 木主がリアルで友達いないやつだと断定してるような物言いに思えるのは俺だけだろうか -- 2014-05-16 (金) 23:08:13
      • 何が的外れてるんだ -- 2014-05-16 (金) 23:12:17
      • 枝主の言ってる事は納得できるなぁ でも友達が欲しいとか・・・そういった理由でゆっくり実況するわけではないとだけは言い切れます(木主) -- 2014-05-16 (金) 23:31:08
      • 現実で友達が多くない人間だって人気でるし、黒歴史になるようなやつは何やっても自分の過去に自信を持てないよ -- 2014-05-16 (金) 23:35:45
      • 才www能www -- 2014-05-16 (金) 23:40:35
      • 多くの人に認められるには1に努力2に努力、あとは才能やね。趣味ならともかく人気出したいなら実況だろうと下積みしないとまず無理やろ -- 2014-05-16 (金) 23:56:53
      • そういう意味で、コミュ力高いと下積みみたいにはなる。だが無駄に友達多いだけだとコミュ力と言えるかは微妙だな。ボッチは論外。イチからやるしかねーな。 -- 2014-05-17 (土) 00:00:38
      • だよなぁ・・・・努力しないでいたって人気も得られないし・・・下積みから始めないと・・・何事もはじめが肝心っていいますしね・・・(木主) -- 2014-05-17 (土) 00:08:32
    • ゆっくり実況なのは良いが、過去にあったアナ子とか沢山東方キャラが出てきてゲームに関係ない茶番(ゲーム内の事を掛け合い漫才するのはイイ)入れるのは勘弁な。茶番やりたい人はオリジナルか東方タグでガンオン関係なしにやれよと思う -- sage 2014-05-17 (土) 00:17:34
      • 多分ゆっくり実況動画は東方成分控えめでいいゾ~ -- 2014-05-17 (土) 00:19:53
      • 別に良いんじゃね。それで人気出てるのも居るんだし。 -- 2014-05-17 (土) 00:21:06
      • PC初心者(大嘘)みたいに、突き抜けてるのは有りなんだよなぁ -- 2014-05-17 (土) 00:21:20
    • 配信始めたらおしえてね。見に行くから。レーダーなしで敵情丸裸たすかるわー -- 2014-05-17 (土) 09:50:28
  • 連邦もジオンも箱型3拠点鉱山都市を引いてげんなりしてたけど、両方とも大将さんが上手いこと臨時で指揮してくれたおかげで勝てた上にポイントも稼げた。まともな指揮って偉大だなぁ… -- 2014-05-17 (土) 00:20:28
    • つーかあそこなんにもテコ入れしないよな。それどころかリボーコロニーも似た感じだし。 -- 2014-05-17 (土) 00:24:25
    • 砂漠とかもそうだけど、拠点間距離が広いマップは稼ぎにくいし戦線自体も膠着しやすいからつまらない稼げないのクソマップ -- 2014-05-17 (土) 00:48:38
  • 今日ガンオン初めて1年ぐらいで指揮官してみたけど心臓に悪いな。負けると本当に申し分けなくなる。F鯖の伍長の関西弁で指揮してたのは俺です。 -- 2014-05-17 (土) 00:39:22
    • むしろ始めてから1年でまだ伍長でしかも指揮官やろうと思ったとかなんかツッコミどころ多いな -- sage 2014-05-17 (土) 00:45:05
      • サブ垢で練習しようとしたんだろう -- 2014-05-17 (土) 00:46:21
      • あ、因みにジオンのサブキャラです。メインは連邦なんで。 -- 2014-05-17 (土) 09:27:21
    • 将官だが指揮官やったこないれす^q^ だって怖いんじゃもん… -- 2014-05-17 (土) 00:49:03
    • 将官様が出した戦術核やビーコンを持っただけで利敵行為Kしてとか言われたりするゲームで指揮官は怖い。現に初動でゲージ負けたら代理ですら怖くて何も支援を出さない事が多くなってる -- 2014-05-17 (土) 01:27:52
      • 普段指揮されてる側だけど、いざやると指揮も結構楽しいですね。三戦していまのとこ二勝できた。 -- 2014-05-17 (土) 09:29:09
  • (´・ω・`)マップ選択制復活はよ(´・ω・`) -- 2014-05-17 (土) 00:46:00
    • そんなクソ機能はノーセンキュー! -- 2014-05-17 (土) 04:20:11
      • え!? 最高だったろなにいってだ クソマップ作る方が悪い -- 2014-05-17 (土) 06:47:27
      • 史上最悪のアプデのマップ制とかwってか、レースしか選ばない人続出だろうし絶対ないな。 -- 2014-05-17 (土) 10:35:45
  • PC買い換えて撃破金取れるようになったけどねずみが相変わらず苦手。大将の壁破るにはねずみ上手くならないとなのかなー -- 2014-05-17 (土) 00:51:03
    • PC・回線環境と金と他人を出し抜く図太い精神があればなれる -- 2014-05-17 (土) 00:53:50
  • 鉱山都市3拠点のブリーフィング画面でのレースか否か見分け方が未だによく分からない… 数字拠点配置も同じだから判別つかん 出撃画面なら対空砲の位置で分かるけど、機体変更できない… -- 2014-05-17 (土) 00:50:04
    • 奥まってるか前に出てるか ここのうぃきのまっぷのぺーじみることをすすめる -- 2014-05-17 (土) 00:52:18
    • MAP左上の本拠点が画面の上に付いてたらレース、付いてなければ箱 -- 2014-05-17 (土) 00:52:51
    • 左上の拠点が端っこに寄ってたら裸よ -- 2014-05-17 (土) 00:53:08
    • おぉ… なんと分かりやすい 皆さんありがとうございます まぁ、メインがドムトロなので辿り着いた時には既に壊滅している事が大半なんですけどね… -- 木主? 2014-05-17 (土) 00:58:47
  • 半数以上は両軍やってるんやでw -- 2014-05-17 (土) 01:08:05
    • 両軍やってるけどメインはジオンなんだが -- 2014-05-17 (土) 02:49:26
  • コメントアウトしました -- 2014-05-17 (土) 02:27:29
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16348 どんだけカメラずれるんだよ・・・ -- 2014-05-17 (土) 02:37:30
    • ああ、機体の画面でショップ機能を開いたらなるやつだっけ。昔からあるよね -- 2014-05-17 (土) 04:21:12
  • 強襲ランキング上位連邦ばっかだし試合に負けてもポイントは稼げてるからなんの問題もないな -- 2014-05-17 (土) 02:46:42
    • 強襲は殆ど両軍互角だろ。重撃はジオン一色だけど。 -- 2014-05-17 (土) 10:15:12
  • このゲーム爆発系武器が強すぎる上に弾数多いのが全ての元凶。だからこんな大味な撃ちあいばかりのゲームになる。洋ゲーのFPSとか見習え。 -- 2014-05-17 (土) 00:00:51
    • 1回324円1/150のDXガシャ、一枚216円で失敗するマスチケ。この二つの時点でまともなゲーム作ろうとする気があるわけがないだろ -- 2014-05-17 (土) 00:04:17
      • 課金で純粋な能力差が出るようにした時点でなぁ  -- 2014-05-17 (土) 00:23:05
    • いつからFPSだと勘違いしていた?って言い回しは好きじゃないんだけど、このゲームただのアクション出来るソシャゲだから -- sage 2014-05-17 (土) 00:06:14
      • ソシャゲではない。 -- sage 2014-05-17 (土) 01:56:20
      • ソシャゲではないけど、これ比喩表現で。ようはライトユーザー向けってことだろ。本格派のゲームしたいのになんでガンオンやってんのってなるし。下手でもあたるようにロックオンとかシュツあるんだろ。 -- 2014-05-17 (土) 02:30:06
    • FPSは大味じゃないの? なんか動画見てるとうろついてカチ合った敵と撃ち合って1秒以内にどっちかが死んでまたうろついてみたいなのに見えるんだけど -- 2014-05-17 (土) 00:08:08
      • このゲームよりはよほど繊細だよ。メリット一つ作るとデメリット3つくらい合わせてバランス取るから。 -- 2014-05-17 (土) 00:31:43
      • 動画てなぁ。やったことないのかよっていう。むしろ、ワンチャンあるから気を抜けないし逆転もあるんだぞ。ワンチャンないとか意味ないだろやっても。 -- 2014-05-17 (土) 02:32:35
      • いろいろプレイした結論がそれなら別に構わんが、マップを覚え武器性能を体で覚え込むまで遊んだ訳でも無く、動画を見た程度で分かった気になると言うのはどうなんだ…? ガンオンの場合、素材を活かす気の無さと、良さげなアイデアを取りいれる気の無さが気になる。大型アップデートとか2回もしてながら、目に見える「改善」が見られないんだよななんか。 -- 2014-05-17 (土) 02:59:34
    • キャラゲーはバランス崩壊しても、キャラ愛である程度プレイヤーが残る。ゲーム性のみで勝負するようなゲームとは違う。 -- 2014-05-17 (土) 00:34:45
    • キャノン砲やバズーカ、手榴弾の所持数多すぎんだよな、普通は1~2発だろ、即死コケゲーよりマシンガンとライフルの射撃戦の方がまだ良いわ -- 2014-05-17 (土) 02:54:31
    • FPSやりたいなら別ゲーいけよ。全く求めてないわ。 -- 2014-05-17 (土) 02:59:59
      • せっかくの素材がクソにされて残念ていう気持ちなんだよみんな。 -- 2014-05-17 (土) 03:54:39
      • さすがに売り上げ本数がこのゲームの人口の何百万倍あるFPSと比べるとジャンルが違うとはいえ欠点が多すぎる -- 2014-05-17 (土) 06:01:12
      • ↑このゲームの人口一桁しかいないのか -- 2014-05-17 (土) 07:35:29
  • 参戦イベントしたけど、大して人増えませんでした!wざまぁw・・・ざまぁ・・・ -- 2014-05-17 (土) 01:01:33
    • このいべんとじゃなぁ -- 2014-05-17 (土) 01:03:27
    • 目玉がないんだよね。全員がたくさんやってくれて一定回数越えたら特性変更チケット配るとかさ。仮にも大型アプデイベントでしょうに -- 2014-05-17 (土) 01:10:34
      • もう大型アプデ記念とは関係ないで -- 2014-05-17 (土) 01:15:11
    • せめて報酬をジオンと連邦で分けてくれたら、万馬券を狙って連邦重撃でマゾプレーしたのに・・・ -- 2014-05-17 (土) 01:12:41
    • イベントをどっちのウエイトにもっていくかはっきりしないとな、あとイベントのバランス いつもやってるプレイヤーの為の小遣い稼ぎイベなのか新規ややめた人が来るようにするイベなのか 今回は普段からやりまくってる廃人プレイヤーなら稼げるだろうけどそうじゃない人からしてみたらあまりいいイベントじゃない -- 2014-05-17 (土) 01:13:00
    • てかスコアとかそういったのでやるとポイ厨だのコンテナの取り合いで喧嘩したりとかあるしさ、1週間で何戦以上参戦したら何かもらえるとかでいいよほんと -- 2014-05-17 (土) 01:17:50
    • つーかばら蒔きするぐらいなら課金関係見直せよと思うわ -- 2014-05-17 (土) 01:20:04
      • まあ、そこはスルーで -- 2014-05-17 (土) 01:26:55
    • 達成するまでに必要なプレイ時間を逆算すると、がんばろう!ってより面倒くささが先に出る -- 2014-05-17 (土) 01:30:18
    • 一時期冷え込んでたときよりかは参戦数は多いんじゃないの?イベントやったってゲーム自体が良くならないと人数は増えないと思うけどな。 -- 2014-05-17 (土) 01:36:09
    • だってニート以外ロクな報酬もらえないじゃんこれ まぁ2週間あるから累計と使ってる機体のスコア1回くらいは行くだろうけど おっしゃあああイベントだああああっつって人が増えるわけが無い 見た目は派手ですげぇ報酬数だけど実際どれくらい貰えるか計算したらしょぼいのなんの GPなんて多分もらえて2,3万だぞ DXマスチケも1枚でも貰えたらラッキー程度 がっつり貰えるのは一部のニートだけ 1日2,30戦しないとウマく無い 新開発陣になって少しは期待したけど結局無能&ゴミなのには変わりないね -- 2014-05-17 (土) 01:55:47
      • やらないのに報酬貰おうって方がどうかとおもうがね。お前はバラマキしかきたいしてないやりもしないプレイヤーってことだろ?とっとと止めろ。 -- 2014-05-17 (土) 03:03:12
    • 報酬受け取れるのが2週間なのが超絶だるい -- 2014-05-17 (土) 03:01:52
    • 本当の初心者からしたらDXチケ相当時間かけないととれないだろうなこれ、おまえらみたいな熟練ポイ厨なら数時間かければ稼げるけどな、初心者可哀想 -- 2014-05-17 (土) 03:06:35
    • EXヤっときゃよかったんだよ。 -- 2014-05-17 (土) 04:04:59
  • 連隊共を負かしてやると気分がいいね、今頃チャットで味方に文句言いまくってるんだろうなw -- 2014-05-17 (土) 03:49:43
  • 東南アジア戦線、散策してみるとかなりいいマップだね~。凸補給なければ立体的な戦いができそうだし、北極みたいに段差ばかりじゃなくスロープもある。10でMS戦だけの大規模つくってくれないかなぁ・・・ -- 2014-05-17 (土) 04:34:01
    • 分がぬけてた・・・ 10分でMS戦だけの大規模はよ! -- 2014-05-17 (土) 04:35:00
      • 20分って本当ガンオンには向いてないよね、今はマシだけどGPは少ないし格差マッチは続くしクソマップは続くわ中盤動きが無いマップはあるわでいい所が無い -- 2014-05-17 (土) 06:20:40
    • リボーと東南は見て、青葉区は聴いて楽しむマップだよな、本拠点戦以外でできれば・・・ -- 2014-05-17 (土) 05:06:43
    • 東南アジア戦線のマップはイイマップよね。補給艦の位置変更で更に良くなった -- 2014-05-17 (土) 07:25:52
    • 地雷の設置数、マップごとに変えてくんないかな。東南アジアは全然足りない。 -- 2014-05-17 (土) 12:24:12
  • UCの7話をネットで見ようと思ってるんですが公式で出てる配信場所だとなんかTVとか有料登録とかしなきゃいけないと無理なんですかね?どこか有料でWM買ってきて支払うようなサイトとかってないんですかね? -- 2014-05-17 (土) 05:24:59
    • バンダイチャンネルならバンナムIDそのままでバナコインも使えるんじゃなかったっけ -- 2014-05-17 (土) 05:54:50
  • コンテナ運ぼうと持ち上げて移動しようとしたらガンダムがきてやられ>落ちたコンテナをガンダムが拾う>ゲルググが来て倒してコンテナ持ち上げる>アレックスが来てゲル倒してコンテナ持ち上げる・・ナニコレ -- 2014-05-17 (土) 05:37:06
    • 壮絶な争奪戦だな。コンテナ型の核だったんだよ -- 2014-05-17 (土) 06:29:56
  • (´・ω・`)山分けの奴、最終日には本拠点ダメージ以外は個人1個とかになってそうね -- 2014-05-17 (土) 07:06:06
    • その本拠点は上限もらえそうな気がするがねぇ・・w -- 2014-05-17 (土) 07:15:48
      • クリアした回数×マスチケ50個・・・ごくり -- 2014-05-17 (土) 07:26:48
      • 俺は1回クリアが限度そう。ていうか同じくらいの人多いだろうからイベント終盤で一気にクリア人数増えるんじゃないかな? -- 2014-05-17 (土) 07:41:19
    • 本拠点は上級チャレンジ設定なんだろうな。表示がないから分かりにくいけど、最初から報酬多めの設定なんだろ -- 2014-05-17 (土) 07:39:31
    • 一日平均3戦で計40戦やれば数万GP*2、DX*3、マスチケ*1は確定か。1試合200点も稼げない奴は御愁傷様としか言えないが -- 2014-05-17 (土) 07:45:35
      • スコア300で40戦もするならEXの方がアイテム貰えるな。やっぱり本拠点殴らないと旨味あんまりないね -- 2014-05-17 (土) 08:18:30
      • GPがショボすぎる -- 2014-05-17 (土) 08:30:51
      • GPすでに50000GPとかでしょ?最終的に数百GPまで下がってそう。 -- 2014-05-17 (土) 08:42:30
      • 数百GPまで下がるのは恐らくないんじゃないかな。理由は他と比べて比較的達成しやすいから後半に向けて増加しにくいだろうってのと、DX貯めづらいから1キャラに絞った方が楽だから。それに気付かず複数キャラでやる奴がいたりすると分け前も下がっちまうけど -- 2014-05-17 (土) 09:17:04
  • 同じ部隊にアレックス2機で尉菅まで下げてる人いるんだけど逆に維持するの大変だよね -- 2014-05-17 (土) 07:19:56
    • それ初耳ですねぇ~ -- 2014-05-17 (土) 07:25:43
  • アンケートとって苦手・とても苦手合わせて5割いったら停止にしてくれ -- 2014-05-17 (土) 07:26:40
  • ショットガンは連射速度全部同じにするべきだと思うんだ -- 2014-05-17 (土) 08:12:27
    • まあMは速すぎだし実弾系は撃ち始めが遅いらしいのもおかしいなあ -- 2014-05-17 (土) 09:19:31
  • UCの動画、有料なのに短時間で再整数すごいね。 -- 2014-05-17 (土) 08:13:36
  • 次のDXのハズレにガンタンク初期型が出たりしてな -- 2014-05-17 (土) 08:37:57
  • 盾貫通分のダメージを転倒やよろけ判定に持ちいるダメージとして扱わないようにして、盾持てないMS全体の転倒に必要なダメージを底上げすれば良いんじゃないかなぁ・・・盾持てるMSが盾はずして戦闘するのが推奨なガンダムゲームって違和感が強い・・・ -- 2014-05-17 (土) 09:02:53
    • ザクとかなら別に違和感は無いけどゲルとかアレックスは凄い不自然だよな -- 2014-05-17 (土) 09:24:27
      • と思ったけどアレックスはほとんど盾使ってなかったな -- 2014-05-17 (土) 09:27:24
      • ゲルはアニメでも盾構えてるより背中に背負ってる印象だしアレックスはそもそも劇中に盾登場したっけ…? -- 2014-05-17 (土) 09:27:57
      • 一斉突っ込みわろたwまあガンダムタイプに盾を付けるとかっこいいのは解かるw -- 2014-05-17 (土) 09:31:25
      • ゲルは背負ってるのはシャアくらいじゃなかった?ほかは普通に構えてたのが多かったような -- 2014-05-17 (土) 09:33:16
      • いや一般兵のゲルググも両手でライフル握ってたりして盾背負ってるんだよ ジオンの他の戦力はザクとリックドムとガトルくらいだからアバオアクーでマトモに盾使ってんのってジムとガンダムだけなんだ -- 2014-05-17 (土) 10:13:52
    • 先に盾無しの積載増やすとかしてください。 -- 2014-05-17 (土) 11:14:02
    • 盾持てない機体っていうくくりではダメだな。重撃や砲撃は簡単に転んでいい。 -- 2014-05-17 (土) 13:04:29
  • http://www.gundam.info/topic/10638 公式クソゲー宣言 -- 2014-05-16 (金) 23:34:36
    • この漫画の作者、ガンオンやったことあるのか不安なんだが・・・ -- 2014-05-16 (金) 23:53:16
      • やってたとしてもゲームを忠実に再現した内容なんて編集からok通らないだろうしなぁ・・・ -- 2014-05-17 (土) 00:01:58
      • ま、まあたまに2機巻き込んで格闘することもあるし… -- 2014-05-17 (土) 00:02:14
    • ガンオンは無双ゲーだったのか… -- 2014-05-16 (金) 23:55:03
    • お、おう -- 2014-05-16 (金) 23:57:52
    • グフでボール倒してる・・・ -- 2014-05-17 (土) 00:01:55
      • パッド操作で宇宙で陸戦機使って無双かぁ・・・ -- 2014-05-17 (土) 00:13:40
      • つか最近グフよりグフカッスさんの方がよく見かけるんだが -- 2014-05-17 (土) 00:17:39
      • 素グフは完全にⅡSとⅡFに食われてるしなぁ -- 2014-05-17 (土) 00:19:34
    • クソゲー言ってる奴はちゃんとやってないだけっていう流れにしたいんじゃないかななんて予想 -- 2014-05-17 (土) 00:02:49
      • このゲームむしろやりこんでる人ほどクソゲーって言って初心者はガンダムたのしーってなってるんだよなぁ・・・ -- 2014-05-17 (土) 00:10:46
      • 完全にガンオンに侵されてるよなあ、表面上はクソゲークソゲー言いながら。ネトゲ中毒って自覚無い分本当こわいね -- 2014-05-17 (土) 00:14:11
      • そういう人たちってむしろクソゲーだからこそやってるってイメージが -- 2014-05-17 (土) 00:32:17
    • ヒートロッドが活躍しててワロタ -- 2014-05-17 (土) 00:08:44
      • その為の初狩りですよ -- 2014-05-17 (土) 05:00:42
      • この機会に素グフのヒートロッドミミズ型に直してくれよ!もしくはワイヤー型とは別にダメージ入るミミズ型ロッド追加してくれよ! -- 2014-05-17 (土) 06:14:47
    • 初狩り初狩りって笑ってたら本当に初狩りじゃねえか -- 2014-05-17 (土) 00:12:06
    • むぎゅっ -- 2014-05-17 (土) 00:30:39
    • さあ、この友達にジオン水泳部のかわいさを見せつけてジオンに引き込むんだ!あと体育座りはグフじゃなくてアッガイでやってください。 -- 2014-05-17 (土) 00:42:22
    • 間違いなくやりこんでる人だろ。ガンオンは、クソゲーじゃん→そうでもないかも→やっぱクソゲーだわ。という結論に最終的になるからな。この漫画の最後はクソゲーで終わるはず -- 2014-05-17 (土) 01:43:49
    • 尉官狩りしてたら、ちょうどこうなるから。むしろ再限度高いんじゃないか?尉官くらいまでいって、フルボッコにされた作者が書いたと考えたらリアリティあるし、マンガ読んで始めたらこんな感じになるだろうし。 -- 2014-05-17 (土) 02:42:34
    • ガンドゥムオンラインに女がいる時点でおかしいねこれ -- sage 2014-05-17 (土) 03:50:12
    • よく考えてみたら通称○○って言われている人ほぼ誰もいない気がするんですよ -- sage 2014-05-17 (土) 04:11:38
      • 通称じゃなくて蔑称ならついてる人間がちらほら・・・ -- 2014-05-17 (土) 04:16:32
      • 連邦に多いような気がしますよね蔑称ついている人や部隊って -- sage 2014-05-17 (土) 04:18:46
      • 崖の上のカデナは結構それっぽい二つ名だと思う、ただのバグ利用者には勿体無い -- 2014-05-17 (土) 05:25:42
      • 蔑称つけて叩いてる方もつけられて叩かれてる方もどっちもどっちだよな。匿名である分、付けて叩いてるほうがタチ悪いかもしれん。しかし、蔑称が連邦の方が多いとすると、付けてるのは... -- 2014-05-17 (土) 05:31:13
      • いや、チャット見える身内でしょ -- 2014-05-17 (土) 08:24:28
      • 漫画だから通称になってるだけで、現実だったら尉官狩り常習者wのトップランカー、蔑称「公国の死神」って所だろ…広告の死神( -- 2014-05-17 (土) 10:00:50
      • 局地の高レート戦は、結構ガチンコ勝負+同じ人とよく遭遇するせいで、二つ名とかつけちゃうよ。多分俺はゴキブリ的な名前が付いてると思うけどなwww -- 2014-05-17 (土) 10:02:36
      • まさかの局地漫画・・・!?といってもさ、現実の戦争の世界で敵方につける敬称・通称ってあるものかね・・・ほとんど蔑称しかない気がする。 -- 2014-05-17 (土) 10:06:31
    • 通称「公国の死神」なんて通称付けられるのは、相当1人で無双しない限り無理かと。このゲーム1人で無双なんて低階級戦場でもない限り無理だし。 まぁ漫画だから全然OKだけどね -- 2014-05-17 (土) 09:34:17
      • 公国の死神っていう通称が付けられるくらい強いのにガンオン始めたばかりのぺーぺーと戦ってるってのがものすごく違和感 -- 2014-05-17 (土) 09:37:11
      • 上にも書いてあるけど尉官狩りがあるよってのを遠回しに再現してるんだよ! -- 2014-05-17 (土) 09:42:51
    • よく見たら用ジムがサーベルと盾持ってるんですけど・・・ -- 2014-05-17 (土) 09:38:59
      • 次回新EX「ザクIIFZ」対になる機体は「陸戦用ジム(強襲装備)」とか言う宣伝だったらクソワロス -- 2014-05-17 (土) 10:02:31
    • どうでもいいけどなぜかナチュラルに胸合わせしてる件 -- 2014-05-17 (土) 09:51:03
    • はじめて見たけど、マジ尉官狩リ漫画ダー(棒)。 -- 2014-05-17 (土) 09:55:39
  • ケンプがお好き?結構、ではますますお好きになりますよ、どうぞ見てください -- 2014-05-17 (土) 09:42:49
    • 一番好きなのは…値段だ -- 2014-05-17 (土) 09:44:36
    • どうぞガチャを回してみてください。いい音でしょう?余裕の音だ、当選確率が違いますよ。 -- 2014-05-17 (土) 09:48:20
    • 元ネタはどこかのハリウッドスターの映画か、やってみたかったんだろうな -- 2014-05-17 (土) 11:25:37
  • 指揮の練習するのってやっぱ尉官くらいまで落とさないと厳しいかな・・・? -- 2014-05-17 (土) 08:47:57
    • そのくらいじゃないと多分あほみたいに叩かれる、まあ尉官でも中身将官様が何故か偉そうに文句垂れ流すだろうけど、煽られても反論せず適当に謝っておけばOK -- 2014-05-17 (土) 09:17:23
      • 了解、ありがと~。佐官や准将が指揮に入ると、まだ何もしてないのにk凸食らってたりするの見て怖くてね・・ -- 2014-05-17 (土) 09:35:35
      • まだ何もしてない。って…無言指揮だったらKなのは普通になってるよ…。自分は「返事してー」って聞くんだけどたいてい返事が無い(´・ω・`)そして、他の人のKが溜まって終わり…。 -- 2014-05-17 (土) 10:11:16
    • 佐官まででも、1、初めにあいさつ「まだ指揮見習いですがよろしくお願いします」等。2、初動を明確にする、最低でも凸か防衛KDか、凸ならどの拠点か。3、補給艦は時間指定する。4、被ネズミがいたら気づくだろうと思わず周知する。5、凸ネズミがいたら拠点攻撃指示をしてやる。6、常用ネズミルートは抑えて警戒が薄ければ指摘する。・・・・この辺を抑えてればよっぽどでなければ文句は出ないと思うけど。 -- 2014-05-17 (土) 09:53:33
      • いろいろありがと~。1~6までの項目を意識しながらやってみるね。 -- 2014-05-17 (土) 10:05:43
    • 佐官帯でも↑の言うとおりやることしっかりやってれば文句は出ない、むしろ応えてくれ無さ過ぎて嫌になる -- 2014-05-17 (土) 09:56:44
    • S鯖F鯖でやってない(低階級の)キャラがいたら、そっちで指揮の練習するのが楽じゃないか?いちいち階級落とすの面倒だろう…。 -- 2014-05-17 (土) 10:03:55
      • 指揮名声でもらえる服が欲しいから、本キャラじゃないとダメなの・・・階級のエンブレムは全部取ったから、あとは指揮名声と局地レートの服だけなんです。 -- 2014-05-17 (土) 10:09:44
    • そもそも指揮参戦すると下士官でも容赦なく将官戦場に放り込まれるので通常参戦→ブリーフィングの階級見て立候補の判断すればいいんじゃないですかね? -- 2014-05-17 (土) 11:11:18
    • 人がたくさんいる演習部屋ではじめにチャットで挨拶して練習したら良いんじゃないかな -- 2014-05-17 (土) 12:30:45
  • 水曜のアプデ後から初動の出撃アナウンスなくなった?前は「出撃準備完了。発進して下さい。」みたいなこと言ってた気がするんだけど。 -- 2014-05-16 (金) 23:19:12
    • みんなそうなってたのか。いつの間にか設定変えたのかと思ってたわ -- 2014-05-16 (金) 23:24:47
    • 今のアプリでかなり確率で応答不能が発生してるけど、みんなもそうなの?戦績を見るために切り替えたとか、今回のイベントの山分けする残りを毎回、問い合わせて持ってきてるとかして、しかも排他制御に失敗してデットロックかロック開放待ちでクラの応答不能状態を認識してしまうとかの不具合じゃないよな... -- 2014-05-17 (土) 09:54:38
      • ↑近い話題だけど木間違えたごめんなさい -- 2014-05-17 (土) 09:55:50
  • 俺の金5号機に、アレックスの腕を移植してくれよ。 -- 2014-05-17 (土) 10:12:12
    • ガンダムの臓器売買。 -- 2014-05-17 (土) 10:12:32
  • 参戦 出撃前 戦闘後オペレーターのカットインでチャット隠す嫌がらせはそろそろ辞めて欲しい。 -- 2014-05-17 (土) 10:28:20
    • 運営はテストプレイ()してても、出撃時に戦略練るチャットなんてしないだろうから、邪魔だって気がつかないんだろうね。ホント残念な運営。 -- 2014-05-17 (土) 10:29:53
    • 制圧戦は特に酷かったな -- 2014-05-17 (土) 10:44:16
    • ミニマップの「防衛」とかの文字も邪魔だよね。敵が重なると見えん。 -- 2014-05-17 (土) 10:46:19
  • FAガンダム来るけど 重撃360 バズは内臓2万ダメ2発 産廃じゃない内臓2連ビームライフル 足回りは設定あわせならガンダム並み ケンプより少し早いくらいの帰投で高火力のアンチケンプとして出てくれないかな、360で重撃ならケンプ以上の火力がないとアカンよね -- 2014-05-17 (土) 10:10:08
    • ガンダム無双でもやってろよ -- 2014-05-17 (土) 10:13:27
      • 今のガンオンはケンプ無双なんやで -- 2014-05-17 (土) 10:18:57
      • アレックス手に入れてから言え -- 2014-05-17 (土) 10:32:54
      • 金アレックス持ってるぞ?集団でぶつかる以上足回り、火力で上回るケンプの方が優秀だぞ、シュツうちおわったらのりかえでいいし金当てたら複数銀もあるはずたからねct相談は多少あるが -- 2014-05-17 (土) 10:39:31
      • ↑この時点でもう階級丸出しだね。話にならん。シュツ持って乗り換えするケンプとか。 -- 2014-05-17 (土) 10:44:26
      • ↑使いこなせてないことだけは分かった -- 2014-05-17 (土) 10:44:46
      • ↑もうひとつ上 -- 2014-05-17 (土) 10:45:21
      • マップよってケンプの武装は変えるものですがシュツ同時もちも普通にやるぞ -- 2014-05-17 (土) 10:47:48
      • ↑銀含むシュツ特攻型ケンプ運用ってそんなにおかしいかい?300前後安定して将官維持してるし銀の積載はしてないけどこれじゃあ使いこなせてないのか? -- 2014-05-17 (土) 10:57:06
      • せめて大将維持から書き込んでくれ。 -- 2014-05-17 (土) 11:16:56
      • 無双はどちらかと言うとアレックスだね。稼ぎやすいのはケンプだけど、BRHガトNでやってるけど空中でダウン取られる心配はBZぐらいしかないのは大きい。逆にケンプなんてCBRFフルチャ、CBRFx2、BZFで倒せるしどこに無双要素があるかわからん、まぁ初期ジムはハイエナ多くなってからさらに稼ぎにくくなったからあんま乗りたくなくなったけどね -- 2014-05-17 (土) 11:21:58
      • アレックスの積載maxならバズ持って300越えだしもともと怖いの空中バズとスプレーぐらいじゃね? -- 2014-05-17 (土) 11:32:56
      • スプレーでもスプシュあって、一発でも外すと落ちないぞ -- 2014-05-17 (土) 12:05:01
    • ケンプを弱体化させない方向でシーソーさせるならそれこそキチガイ火力の重撃や砲撃でも配備して防衛余裕っす^^にでもしないと無理だしな。FAガンダムは以外に砲撃で量ガンウォルフの超アッパーverのぶっ壊れと予想。狂気の万迫撃3発とか -- 2014-05-17 (土) 10:20:05
      • いくらテコ入れされても水に入らなかった頃の連邦海事情と同じだろ アレックスの火力ですら防衛に使わないんだから4連万迫撃貰おうが結局防衛放棄して凸するよあいつらは -- 2014-05-17 (土) 10:24:58
      • 防衛ならアレックスより金ガンダムだぞ -- 2014-05-17 (土) 10:34:06
      • 真面目に防衛しなくても守れる仕様にしろとか、ゆとり過ぎ -- 2014-05-17 (土) 10:47:36
      • アレックスより金ガンであり、それでも止まらないケンプの群れがマジキチすぎるだけなんだよなぁ・・・将官戦場でも初動ゲージ負け&重要な数字拠点取られからの大幅不利スタートがデフォだしな今。 -- 2014-05-17 (土) 11:19:23
      • いや普通に止まるぞ ガンダムの方が、って言ってる時点で違う ガンダムとアレックスに役割分担させる、が正しい -- 2014-05-17 (土) 12:21:27
      • 開幕凸を防いで、あとからアレックスなりガンダムでライン上げて数字拠点を取り返すKD戦すればまあ、いい勝負になるね -- 2014-05-17 (土) 12:23:39
    • それ、重撃火力を持った強襲じゃね?積載が残念かもしれないけど、2連BR2万BZだけにして積載確保すれば高コスト360だし+171は確保できそう。んでガンダム(強襲)並みの足回り・ケンプ越えの帰投持ってるとか…アンチケンプとか重撃とかじゃないじゃん。2万BZでどうカスっても転倒(直撃ならほぼ一撃)→内蔵BRに切り替えて追撃でMSも最強級。(アレックスの立場が無い)さすがにおかしいわ。重撃が火力あるべきとしても外装万BZ2発くらいが限界じゃないか?まじその性能ならコスト400超えろ。 -- 2014-05-17 (土) 10:24:02
      • 360の重撃で納得のいく足回りってどの機体レベルなんだろね?説明上はガンダム並み足回りなのにあらゆるゲームで鈍亀扱いなんだよねこいつ -- 2014-05-17 (土) 10:32:04
      • 中コスト強襲ぐらいの足回りは欲しいね。積載低く、帰投遅めでいいけど火力は本気で強襲超えないか重撃だけの意味のある特徴無いとホント重撃に価値無いからね、特に高コストは。 -- 2014-05-17 (土) 10:44:33
      • 2万BZ2発じゃなければ、ガンダムの足回りあってもOKだと思う。瞬間(とも限らないけど)4万も撃てたらどんな機体も1撃だし…ん、ケンプは武器変更含んでるけどシュツBZで4万出せるか。でも、2連BR含めるなら1万BZ2発が限度…フルアーマーだから実弾・爆発30%~50%減つけてアーマー2000越えのガチ機体にして、高機動火力のケンプと高耐久火力のFAガンダムで対にするのはありか(ゲーム性で対にならないな…)。 -- 2014-05-17 (土) 10:47:22
    • 連邦防衛余裕っす^^だけじゃ駄目なんだよなぁ…ケンプファーの鬼帰投からの防衛でジオンはケンプファー防衛出来ちゃうから。こ -- 2014-05-17 (土) 10:31:57
      • 今までずっとどっちの陣営も初動凸はするもの、でやってきたからね・・・昔からMS戦の連邦・凸のジオンとか言われる事もあるけど。 -- 2014-05-17 (土) 10:35:33
      • ケンプのお帰りが早いからって、流石にガンダムやアレックスが突入するのに間に合うタイミングはないでしょ。早いやつが攻めて、持ってないやつが守ればよいだけ。最近始めたプレイヤーでなければトリントン金とかシモダ銀とか防衛に適したもの貰ってるはずだから、作ってないのが悪いとしか。 -- 2014-05-17 (土) 10:51:10
      • トリントンもシモダも初動凸防衛はきつい。それだったらCBRFでハエ叩きできる初期ジムとか7000武器2つに置き砲撃できるガンキャの方が向いてる。 -- 2014-05-17 (土) 10:56:03
      • いずれにせよ防衛できるんだよね -- 2014-05-17 (土) 10:58:07
      • ガンキャは入手に難があるし、初期ジムは設計図自体は手に入りやすいけどCBRで蝿叩きはビムシュ前提な感があって特性選別となれば結局入手しやすさは幾らか減るかなと思って。防衛で必要なのは火力とあと「拘束力」だと思ってるから、ミサイルと重撃バズが使えるシモダやとりあえずシュツ撃てるトリントンあたりは、イベント参加できていれば手に入ってるはずだから、そういった人はとりあえず作ってみて、マジになって防衛してから文句言おうよ、と。 -- 2014-05-17 (土) 11:19:50
    • (´・ω・`)ゆとりは出荷よー -- 2014-05-17 (土) 10:34:46
    • 0.5秒くらいでロック、でMミサ並みの連射の一発5000ミサとかね。ケンプを拠点に近づける前に打ち落とすような感じとか。FAガンダムにそんな武装があるのかどうかわからんけど。 -- 2014-05-17 (土) 10:40:21
      • ミサイルの強化ダメ絶対、ゾゴ事件並みになる 今ゾゴなみの勢力ゲージだけどな -- 2014-05-17 (土) 10:42:53
      • あと範囲9000の3000B3とか。鬼弾幕って感じかな -- 2014-05-17 (土) 10:57:25
      • あとシュツでもこけない鬼バランスとかねw -- 2014-05-17 (土) 10:59:18
      • これチョバムとFAガンダムの特権にするとかね -- 2014-05-17 (土) 11:01:11
      • ミサイルでb3って劣化どころじゃない -- 2014-05-17 (土) 11:01:38
      • 3WAYミサイル?それか、ガンタンクのB3迫撃みたいに9発中3発づつは連射速度が速いとか? -- 2014-05-17 (土) 11:04:45
      • いや普通にジムヘのB3の上位版だけど、9000はちょっと広すぎるかもしれないけど -- 2014-05-17 (土) 11:31:44
      • ああ、ミサイルのくだりだからB3ミサイルだと思ってた。ジムへCBZB3の強化版か。 -- 2014-05-17 (土) 11:43:32
      • なんか宇宙でジョニーライデンと死闘を繰り広げたんでしょ。あれ宇宙専にして宇宙では高ゲル並みにして地上では重撃並にしたらいいんじゃないか。 -- 2014-05-17 (土) 11:44:51
    • ありえないね 高性能機のアクトザクがコスト340なのにアレックスに比べコスト20しか差がないのにバズ1500威力負け射撃もDPS5000負け速度も130負け積載も800負けてる重撃になったらゴミ -- 2014-05-17 (土) 10:45:07
    • これがよく訓練されたポークです^^ -- 2014-05-17 (土) 11:02:33
      • ひどい煽りなので通報しておきました↑他のページでもアレックスネガしてるのあなた・・ -- 2014-05-17 (土) 11:06:07
      • こんなあほみたいな提案してるようじゃポーク言われても仕方ないと思うが… -- 2014-05-17 (土) 11:20:12
      • いろんなとこでネガジネガジいってるくせにこれが酷い煽りなのか… -- 2014-05-17 (土) 11:22:32
      • 煽りは煽りすべて通報 -- 2014-05-17 (土) 11:25:11
    • 真面目に考えると内蔵万BZ、ゾックとほぼ同じ性能の内臓CBRと内蔵BR、ゴッグのミサイルの強化版とかじゃないか?機動力はライゲルに一歩及ばないくらいでアーマーと積載はガンダム並で帰投は最低クラスが360重撃として妥当かな? -- 2014-05-17 (土) 11:05:04
      • バランスはさておきフルアーマーでガンダム並のアーマーとか名前負けですわ -- 2014-05-17 (土) 11:07:48
      • さすがにガンダム以上だとは思うけどたぶん1900とかがいいとこじゃないかな。積載は多くても各武装が重すぎてバランス確保できないとかいう未来が見える。 -- 2014-05-17 (土) 11:10:20
      • 転倒武器の内蔵万BZ・打ち落とし内蔵CBR・DPS内蔵BR・ゴッグ強ミサイル…3つ取るかどうか…。FAの効果で実弾・爆発軽減させれば必要バランス緩和できるな…。 -- 2014-05-17 (土) 11:14:36
    • 総重量増えまくってるフルアーマーにいくらスラスター増設したところでケンプみたいなマジキチ速度になるわけなかろう… -- 2014-05-17 (土) 11:14:11
      • 設定上でのガンダム並の足回り、ケンプ並なのは帰投…といっても2万2発をケンプ越えの帰投で補給できるのは異常だが。 -- 2014-05-17 (土) 11:18:56
      • ケンプは持ち替えありで3秒以内に4万叩き込めるこの事実がおかしいんだわ -- 2014-05-17 (土) 11:23:56
      • ケンプは補給できるのは計1万4千…この木主のFAガンダムは補給可の計4万、それでいてケンプより帰投が早いと来る。凸の場合、補給可なんて関係ないが。それと、持ち替えあり3秒以内4万もおかしいが、内臓武器一つ(持ち替え「操作」もなし)だけで4万(連射速度が3秒以上の間隔なわけがない)は同等以上あるだろ…。(というか、思えばガンオンのシュツはなんでBZよりも高火力な武器なんだろうな…。重量の軽いBZ2つ持ち(金寒風)にできるだけの追加型補給不可BZでよかったと思う…。ってそうなると金寒もおかしいが。) -- 2014-05-17 (土) 11:41:54
    • 対アレックス、ケンプの時に一方的にカモな重撃になってほしくなくない? -- 2014-05-17 (土) 11:21:14
    • 強襲の高火力は近距離分だけでよかったんだよ。格闘・マシ系・SG・FABRあたりでさ。BZFとかの7000以上の中距離転倒武器は重撃が持つべきだった。強襲は足回りで敵に接近して近接高火力を叩き(重撃が作ってるラインを崩す)、重撃は中距離高火力で(強襲に近づかれないように)敵を叩く。とかさ。 -- 2014-05-17 (土) 11:32:45
    • FAガンダムほんとに実装されるの? -- 2014-05-17 (土) 12:21:51
      • 確かに「FAガンダム来るけど」っていうのはおかしいよな・・・次回DX情報まだないし・・・実装ソースはよー -- 2014-05-17 (土) 12:30:30
      • 4亀の記事のスクショ中央にこっそりいたんだよ。めっちゃ分かりづらいけど -- 2014-05-17 (土) 13:01:47
    • で、ジオンにはアレックス対策として何がくるの -- 2014-05-17 (土) 13:17:46
      • なくても勝ってるんだしいいじゃん -- 2014-05-17 (土) 13:26:48
    • いっそ試しに実装してみればどうだ憶測の戦いは飽きた -- 2014-05-17 (土) 13:50:41
  • アレケンのCTを40分にすれば解決だと思うんだけど -- 2014-05-17 (土) 10:53:21
    • 2回目出撃は2機以上持ってないと無理…か…襲撃戦ならあるいは… -- 2014-05-17 (土) 11:06:00
    • ならジオンのMSの武装を全部無くして、装甲値も1にしてしまえばいいじゃないか。なにを中途半端なこと言ってるんだ -- 2014-05-17 (土) 11:13:03
      • もうそれでいいわ不毛すぎてみてるだけで疲れた -- 2014-05-17 (土) 11:15:38
      • ヅダ「あれッ?俺の一人勝(土星エンジンチュドーン)」 -- 2014-05-17 (土) 11:20:44
      • な、もう好きにしてくれって思うわ。そしてみんなで連邦同軍戦やろうぜ。 -- 2014-05-17 (土) 11:22:16
    • 陣営無くそ、アレケン素ジムザク1デッキで遊びたい -- 2014-05-17 (土) 11:25:13
      • 稼働初期から言われてるけどイベント限定でいいからやらんかねぇ混合戦 ゾックとガンタンクで遊びたい -- 2014-05-17 (土) 11:39:26
    • アレケンを鹵獲機体にすればいいんだよ -- 2014-05-17 (土) 11:26:40
  • こんだけ毎日アレケン弱体弱体言われてるとケンプファーの見た目が好きで使ってる俺の肩幅がハイゴッグぐらいに狭い。おっと間違えた、肩身が狭い。 -- 2014-05-17 (土) 11:43:03
    • グフカスの見た目が好きで使っている俺にあやまれ!見た目が好きで使ってるんだから性能なんてどうでもいいんだよ -- 2014-05-17 (土) 11:47:55
      • うむ、だから俺は盾をはずさない -- 2014-05-17 (土) 12:02:45
    • 歩き方がかっこいいというだけでカッス先輩を駆って後ろ指をさされているオレ様ほどではないな。 -- 2014-05-17 (土) 11:48:13
  • ネガ豚気持ち悪い -- 2014-05-17 (土) 11:44:31
    • 急にどうした? -- 2014-05-17 (土) 11:57:18
      • 豚肉を生で食べちゃったんだろ -- 2014-05-17 (土) 12:01:29
      • 豚がわきすぎてぶーぶーうるさいw -- 2014-05-17 (土) 12:11:31
      • なぜだろう、晴れときどきぶたを思い出した。 -- 2014-05-17 (Sat) 12:15:20
  • 無課金機ばっかりの自分のキャラだとだいたい撃破数10~20ぐらいだけどケンプ3ザクⅠの友達のキャラ使わせて貰ったらいきなり撃破数30こしたんだがw ぬるすぎるだろw -- 2014-05-17 (土) 12:01:49
    • (´・ω・`)ふーん、30「個」ならコンテナでも壊したのかしら -- 2014-05-17 (土) 12:04:13
    • 運営「あなたも課金してケンプ3ザクIデッキにすれば今すぐその成績が出せますよ!」って事…あと、PCスペックの差はどうだ? -- 2014-05-17 (土) 12:04:58
      • 友達fps50台わい20台^^ -- 2014-05-17 (土) 12:10:08
      • 将官戦場でfps20台の無課金で毎戦10~20も落とせてれば十分じゃね? -- 2014-05-17 (土) 12:22:30
    • 無課金機ばっかりの自分のキャラだとだいたい撃破数10~20ぐらいだけどアレックス3素ジムの友達のキャラ使わせて貰ったらいきなり撃破数30こしたんだがw ぬるすぎるだろw -- 2014-05-17 (土) 12:12:08
    • これアレだろ。ケンプと3つのザクIって話だろ。スプシュLv5ザクIx3が強いんだよ。 -- 2014-05-17 (土) 12:17:31
    • 他人のアカウント使用はBANじゃなかったっけ? -- 2014-05-17 (土) 12:21:30
      • 了承を得ているなら貸した友達がBANだな -- 2014-05-17 (土) 12:26:23
      • 了承を得ていないなら木主が不正アクセス防止法で逮捕だな。 -- 2014-05-17 (土) 13:02:11
      • 防止法じゃなくて禁止法だったっけ。 -- 2014-05-17 (土) 13:02:48
    • とりあえず日本語は正確に( ´・ω・`) すんごい分かりづらい -- 2014-05-17 (土) 12:23:27
    • 最近本当にこういうの多いけど、今までの戦場で10そこそこしか撃破できなかった人がケンプやアレ使ったからって30がぬるいわけないでしょ・・・40秒に1機倒すのがどれだけ苦労するかはゲームしてればわかると思うんだけどな -- 2014-05-17 (土) 12:23:32
      • (階級はわからないが)無課金機ばかりのデッキで20fpsで10~20キルできる人が、ケンプ3ザクI(どっちが3機かは不明)のデッキで50fpsになったら30キルできてもおかしくな…く思えるのは、自分が雑魚だからかorz(万年ノートPC佐官。2桁キルが奇せry) -- 2014-05-17 (土) 12:27:49
      • 絶対出来ないとは言わないけど、30機以上撃破してる人なんて1戦に一人いるかいないか、ケンプやアレ使えば楽勝なんだったら敵味方30キル以上撃破がごろごろいることになる。相手があまり強くないとしても30機撃破が簡単なんて普通にやってる人なら言わないよ -- 2014-05-17 (土) 13:02:38
    • 俺アレックスとケンプ両方持ってるけどキルだけで言えばアレックスの方が断然取れる、でもケンプもアレックス以外の機体全てよりはMS戦上だし凸だとアレックスよりはるかに高性能。ケンプ×3で30キル取れたならアレックス×3ならもっと取れると思うよ。 -- 2014-05-17 (土) 12:24:14
    • ケンプ3で30とかやり直し -- 2014-05-17 (土) 12:25:32
    • 「だいたい」10~20と「いきなり」30を比較して結論を持ってくることがいかに説得力がないかを考えるべき。 -- 2014-05-17 (土) 12:26:00
  • 盾無しは積載アップ、盾ありは盾を軽くする…これがいい! -- 2014-05-17 (土) 12:29:32
    • デジムデザク強「やったぜ!」 -- 2014-05-17 (土) 15:01:06
  • 勢力ゲージどんな感じ?(´・ω・`) -- 2014-05-16 (金) 23:20:28
    • 連邦は死亡。連邦でやると将官も佐官もみんなジオンと接待戦をすることになる。ジオンに亡命するのが賢明 -- 2014-05-16 (金) 23:27:58
    • 上の人らは勝ってる。負けてるのは雑魚連中 -- 2014-05-16 (金) 23:46:24
      • ほんとに?根拠は? -- 2014-05-16 (金) 23:58:08
      • 何年その言い訳続ける気なんですかねぇ・・・ -- 2014-05-16 (金) 23:59:32
      • 実際どうなのか知りたいところ。アレックスがそろった高階級の勝率はどうなんだろか -- 2014-05-17 (土) 00:01:01
      • 将官戦場だけど今日は17戦やって3勝14敗っす。ケンプの速度というか帰投速度がマジで鬼畜、ねずみできても全然なぐれねー -- 2014-05-17 (土) 00:08:22
      • 上の方のパイロットカード見ればいい。恐ろしい勝率だよ。 -- 2014-05-17 (土) 00:21:51
      • 数値で表されている勢力ゲージは信用しません。しかし、一切数値に表されていませんが連邦上位将官は勝ちまくっていると信じていますw -- 2014-05-17 (土) 00:26:06
      • うちの部隊長連邦大将だけど負け越しだぞ -- 2014-05-17 (土) 00:51:57
      • ジオンも昔連隊は勝ってたし。そんだけだろ。大将連隊で格差やってるだけ。ジオンでそんなやついたら、即退出や。 -- 2014-05-17 (土) 00:59:39
    • ナンカン様が今が神バランスで修正の必要なしって仰ってるんだからそれに従え!嫌なら止めろ!!だから俺は今休止して別ゲーやってるは -- 2014-05-17 (土) 00:33:14
    • 精力ゲージ 最近弱ってきてるわ -- sage 2014-05-17 (土) 00:43:46
    • ごひ、教えてくれ、俺達はあと何回殺されればいい?俺は後何回、ケンプとあの豚鼻に殺されればいいんだ・・・。勢力ゲージは俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、ごひ。 -- 2014-05-17 (土) 00:45:10
      • MS戦で脅威なのはアレケンどっちもだけど -- 枝主? 2014-05-17 (土) 00:51:27
      • やべぇ覚えのないコメが枝主とかまでついて書かれてる・・・ネガジこええっす。工作乙です。 -- 2014-05-17 (土) 02:31:35
      • ↑2ああ、スマン、消すの忘れた -- 2014-05-17 (土) 12:47:19
      • そうか、わざとじゃないならいいんだ。すまなかった。最近なりすまし多いからなぁ。 -- 2014-05-17 (土) 13:44:32
    • 連邦44ジオン56、さすがに2週連続でこんだけゲージ開くとなるとテコ入れが現実味を帯びてきたって感じかね。さすがに来月までは無理かな? -- 2014-05-17 (土) 00:46:16
      • アレックス強化やろなぁ アレックス強化したら完全に手つけられない -- 2014-05-17 (土) 00:57:13
      • アレックスをバズなしのBRF、ガトN運用してるけど、転けないし相手溶けるしで十ニ分に強い… コレに何かテコ入れしたら、バランス逆転するだろうなw となると次の新機体で無理やりバランスとってきそうだけど果たして上手くいくのか… -- 2014-05-17 (土) 01:18:56
      • どうテコいれるんだよwもう手遅れだろ。ミラーやぶっ壊れ投入するのは半年に1回くらいでないと。 -- 2014-05-17 (土) 04:01:11
      • せめて帰投を早くしてくれ・・・ -- 2014-05-17 (土) 05:36:59
      • 盾で受けた攻撃はバランス補正かかるように強化すればたぶん連邦が持ち直すと思う  -- 2014-05-17 (土) 07:06:32
      • 正直足回り関係なんだよなぁ。せめて帰投をケンプと同じにしてくれれば凸にも参加しやすいし防衛もやりやすいんだが -- 2014-05-17 (土) 07:33:38
      • 連邦を強化よりもジオンを総弱体化するほうがゲーム的に理想なんだがね。これ以上のインフレ調整よりデフレ調整してくれ -- 2014-05-17 (土) 10:06:48
      • 弱体化で調整する方がゲームの将来のためにいいとおもうんだけどね。愛機が弱体化されるのが嫌って気持ちもわからなくはないが。 -- 2014-05-17 (土) 12:34:34
      • 元々開発に調整能力なかったけど、いろいろ抜けてさらに調整できなくなってるっぽいし・・・このままサービス終了しちゃうんじゃない? -- 2014-05-17 (土) 12:56:00
  • そもそも本当にガチ防衛が機能するんなら修正前の階級試験の時にすでにやってるっつー -- 2014-05-17 (土) 12:36:53
    • えっ 全員がガチ防衛用の機体で布陣してもダメだったの? -- 2014-05-17 (土) 12:53:35
    • ヒャッハー!マカクで消毒だ~!ボォォォォ -- 2014-05-17 (土) 13:00:29
    • そりゃあ守るだけじゃあ勝てるわけない。初動ガン待ち→殲滅→敵拠点にショートカウンターで徐々に削る→南北敵裸のどちらかに敵が大量に沸いたら反対側に行く 統率とっていければレースでも勝てることは十分ある。将官戦では修正前から稀に見るんだがな -- 2014-05-17 (土) 13:07:08
    • 凸側は適当にチャットでX-3-Aとか言えば統率とれてあとは凸るだけ、防衛側はきちんとどこに敵凸来るかとか指示出して歩兵は防衛に穴が無いように展開しなきゃならん。だから身内の最大が小隊6人のこのゲームだとチャットが少なくかつやることが単純な凸の方が楽。 -- 2014-05-17 (土) 13:12:45
    • 防衛にナイトシーカーが混じってればスタングレでうまくやればってかんじだったのかもしれないけど、裸拠点以外はできそうだよね。帰投早いし。 -- 2014-05-17 (土) 13:30:58
    • ECMロケランB3とかかな。 -- 2014-05-17 (土) 13:36:57
  • プレイボーナス景品に特殊カラー追加されないかな -- 2014-05-17 (土) 13:11:08
  • ふと思ったがガチ防衛してもアレの帰投速度じゃケンプがアレの少ないとこに集中したらオワタにならないか -- 2014-05-17 (土) 13:13:56
    • 何でアレだけで防衛するの? -- 2014-05-17 (土) 13:29:40
    • アレの帰投じゃ遅すぎるからスプレー持ったLAや素ジムのほうが今は防衛向きだと思う -- 2014-05-17 (土) 13:31:04
      • なるほど -- 2014-05-17 (土) 13:43:34
  • なんで「低階級の尉官・佐官」の人達ってSFS(サブフライトシステム)出しても全然乗らないの?? 戦艦だしてもなんで1番の操縦席乗ろうとしないで固まってんの? なんでMAPみてないの? なんでチャット見てないの?? なんでなんでなんで??>「何百試合もやっててまだ覚えてない頭悪いバカだらけの低階級の尉官・佐官」 ・・将官の人達は少なくとも基本的な事は絶対やってくれるのに、この差は何? プレイが上手いとか下手とかの問題じゃないですから。 -- 2014-05-17 (土) 02:39:55
    • うるせー その頭悪い奴らを狩って無双するのに忙しいんだよ -- 2014-05-17 (土) 02:43:20
      • じゃあその頭悪い奴等は、リアルでもかなりのバカって事でいいんでしょうか -- 2014-05-17 (土) 02:46:07
      • エンジョイ勢なんてそんなもんだ。てか、とても基本的なことだから。将官なら把握しておけよ。言っても無駄だから、お前が何とかしないといけないんだ。ネズミ防衛も凸も。しないと負ける。 -- 2014-05-17 (土) 02:48:42
      • ↑エンジョイ勢のために、1人で全部カバーしろってのは無理があります。こりゃ連隊ができるわけだわw -- 2014-05-17 (土) 02:55:24
      • エンジョイ勢()はエンジョイという言葉を盾に好き勝手してるだけだからな。よくも悪くもガチ勢()の対極 -- 2014-05-17 (土) 02:58:45
    • そんなこともわかんないの?簡単だ。MAPを見ないから。この1つだけで戦艦に気づかないしSFSに気づかない。バカなの?ちなみにチャットもあまり見ないので言っても無駄です。そうさ、上手い下手の問題でもなければ解決する問題でもない。 -- 2014-05-17 (土) 02:46:45
      • >(MAPを見ないから。この1つだけで戦艦に気づかないしSFSに気づかない。) ああ・・だからか・・敵がいない時もMAP見てないんでしょうね・・かぁー・・そこまでいくと邪魔、いらない -- 2014-05-17 (土) 02:51:50
    • 頭いい奴ならこんなゲームとっくに見切りつけてるかそもそもやってないだろ -- 2014-05-17 (土) 02:48:45
    • 指揮補佐で敵補給艦ビーコンにミノ粉かけようとしても左官尉官部屋なら爆撃などの無駄使いでゲージ残っていないのはあたり前だと思え、しかも50戦以上指揮している奴がやっている事だ -- 2014-05-17 (土) 02:57:22
      • K/Dが重要なMAPなら爆撃しまくるのもアリかと。まぁその状況によるが -- 2014-05-17 (土) 03:19:14
    • ショボイ機体しか持ってない自分が乗っていいのかなーって遠慮してる部分もあると思うよ。 -- 2014-05-17 (土) 03:01:47
    • SFSや戦艦に乗っても、他の人より上手くやれるって自信ないから乗らずにいるんじゃないの? -- 2014-05-17 (土) 03:11:19
    • 城郭だとほぼ到達出来ずに撃ち落されるから将官もあまり乗らないよ。1度のSFSのうち3回乗ったり出来るよ。木主は将官に夢を抱き過ぎの大佐あたり? -- 2014-05-17 (土) 03:40:54
    • 階級煽りはもういいって。疑問に思うならゲーム内で白チャで聞きなさい。大人なんだから、それくらいできるでしょ。 -- 2014-05-17 (土) 03:59:06
    • 俺1000戦超えても佐官だからな。尉官だらけで自分が最高階級の戦場なら全部自分でやるが、SFSなんて8人しか使えない物には基本触らない。より殴れる人が乗れ。一定時間内なら何機でも行けるなら乗る。戦艦凸と補給凸くらいには参加してるよ -- 2014-05-17 (土) 06:22:03
    • 8人しか乗れないから自分が乗ることによって自分より上手い人が乗れないという状況を避けるため。戦艦・補給凸は出来る限り参加しようとは思うけど、戦艦操縦やSFSは基本利用しない。 -- 2014-05-17 (土) 10:24:14
    • 戦艦操縦でミスったり、SFSを無駄にしちゃったりしたら君みたいな人が、「なんでセオリー知らないのに乗ったの?なんで?なんで?」って言ってくるから、慣れてない人は乗れなくなるんじゃないかな? -- 2014-05-17 (Sat) 10:27:30
      • ほんとこれ、こういうのが居るから初心者にせよ腕に自信がない人にせよ遠慮してしまう。そんな人らの考えもわからないで邪魔だ消えろだいうならオフゲーやってた方が自分のためだし他人のためになる -- 2014-05-17 (土) 10:48:04
      • 自分乗らないくせに文句言う人いるしね -- 2014-05-17 (土) 10:50:53
      • 人に乗るのを進めるなら、失敗しても次は成功するように優しく教えてあげれるようになれたらいいね。 -- 2014-05-17 (Sat) 12:10:39
      • ひどいとキックされたりしかねんしな。 -- 2014-05-17 (土) 12:59:51
      • 美味しんぼの作者にもやさしくすんのか?お笑いだな。ミスったら叩かれるんだよ -- 2014-05-17 (土) 13:52:59
    • 死にたくないので -- 2014-05-17 (土) 10:42:07
    • 仕方ないね -- sage 2014-05-17 (土) 13:33:28
  • 戦闘中に試験内容見せれるならならデイリーも見せてくれ -- age木主? 2014-05-17 (土) 10:44:00
    • それは思うなあ -- 2014-05-17 (土) 13:36:14
    • 激しく同意 -- 2014-05-17 (土) 13:51:57
  • なんか最近木が上下しすぎて見にくい。 -- 2014-05-17 (土) 13:40:18
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/16306.jpg これならアレックスばら撒いてもいいぐらいだな -- 2014-05-17 (土) 14:01:38
  • 連邦弱いと聞いてジオンやったら、ずっと連邦にフルボッコなんだが -- 2014-05-17 (土) 10:02:01
    • 弱い(低階級は) -- 2014-05-17 (土) 10:06:44
    • 今のジオンで負けるとか恥なんで -- 2014-05-17 (土) 10:17:52
      • だな -- 2014-05-17 (土) 14:00:29
    • 凸防衛できてアレックスそろってる高階級の勝率はそこまで悪くないよ。 -- 2014-05-17 (土) 10:22:40
      • 今高階級戦場なくね -- 2014-05-17 (土) 10:44:48
      • 協力して防衛できればいいんだけどな、イベントのせいか勝敗より自分の拠点攻撃ポイント狙いの人が多くて困る -- 2014-05-17 (土) 10:47:02
      • 「凸なしでガチ防衛」ってチャット流れたけど無視してX行く途中、防衛指示した人に追い抜かされた。 -- 2014-05-17 (土) 10:50:30
      • あるあるw凸した方が絶対ポイント上手いんだもの。そこが酷いよね -- 2014-05-17 (土) 12:05:58
      • 防衛旨かったら芋クソゲでしかないがな -- 2014-05-17 (土) 13:43:24
    • お前の隣見てみ、そいつらも連邦から流れてきて機体まともに揃ってなかったりするんやで?そいつらが多い戦場に当たればそら負けますわ -- 2014-05-17 (土) 10:50:42
    • 将官佐官部屋なんかでケンプ凸しても足並み揃わないからなぁ。半分ぐらいはチンタラしてるし、なまじ凸勝ちできる気分でいるから防衛もザル -- 2014-05-17 (土) 11:32:42
      • ケンプの数少なくいと終わる。キルデスは負けるんだからな。ケンプなくばジオンにあらず -- 2014-05-17 (土) 13:47:04
      • 先頭行ったら狙われるから、2列目ぐらいに速度落とすんだよ。それがチンタラしてるように見える。誰かが先頭凸してるときは全体的に速いよ。 -- 2014-05-17 (Sat) 13:47:26
      • ケンプなくば、ジオンに非ずか。んじゃ連邦にいくか。ケンプないのでジオン -- 2014-05-17 (土) 13:57:16
      • 孫子的にいうと戦争は勢いゲーだから統率高い将軍がいる -- 2014-05-17 (土) 13:58:56
    • イイゲームダナー -- 2014-05-17 (土) 14:00:11
      • なんだかんだ言ってまだまだ楽しめてるからなぁ -- 油age? 2014-05-17 (土) 14:01:50


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