Top > Comments > 雑談掲示板Vol294

Comments/雑談掲示板Vol294
HTML ConvertTime 0.381 sec.

雑談用掲示板

  • (´・w・`)新設よー -- 2014-05-20 (火) 12:33:44
    • 早いなぁー -- 2014-05-20 (火) 12:34:23
      • あ、消費が早いってことね -- 2014-05-20 (火) 12:34:57
    • 出荷するのも早いなぁシュッカー -- 2014-05-20 (火) 12:35:09
      • せまる〜シュッカー -- 2014-05-20 (火) 13:02:01
    • 連邦兵のシュッカガー -- 2014-05-20 (火) 12:38:15
      へへっへ
    • よくやった、お前は出荷せず俺が焼き豚にして美味しく頂いてやろう -- 2014-05-20 (火) 12:40:25
      • 久し振りに言って見ようかね・・・スカーレット隊!!発進!! -- 2014-05-20 (火) 12:46:04
      • スカーレット隊全滅! -- 2014-05-20 (火) 12:47:07
      • うん、速く全滅したw -- 2014-05-20 (火) 12:55:41
      • そんな事よりなんでこの枝でやったんだよwww -- 2014-05-20 (火) 17:11:19
  • (`・ω・´)今だから言える!ジークライヒ! -- 2014-05-20 (火) 12:39:30
  • ミケルうるさすぎ だからいつまでたってもwikiのエース一覧に載らないんだよ -- 2014-05-20 (火) 12:52:29
    • 何がBBだよBB弾かよ。小さい頃落ちてるBB弾にはおばけが乗り移ってるとか言われたから怖いんだよちくしょう -- 2014-05-20 (火) 12:54:17
      • かわいいなお前 -- 2014-05-20 (火) 12:54:58
  • 今の連邦がスカーレット隊に見えてしょうがない -- 2014-05-20 (火) 13:11:42
    • 煽りはやめようね?以降この木は放置する事。 -- 2014-05-20 (火) 13:17:44
      • どこが煽りなん? -- 2014-05-20 (火) 13:21:54
    • ワロタ、しかもケンプは何十機もいるからスカーレット隊は全滅どころじゃない粉砕だな -- 2014-05-20 (火) 13:21:38
      • スカーレット隊、玉砕! -- 2014-05-20 (火) 13:28:19
      • スカーレット隊、大喝采! -- 2014-05-20 (火) 13:41:43
    • スカーレット隊、発進! -- 2014-05-20 (火) 13:25:32
      • スカーレット隊、全滅!! -- 2014-05-20 (火) 13:26:11
    • そうなるとザクⅡ改は思ったほど大したことのない性能でシュツルムファウスト持たせるのを前提とした機体に収まる事になる。加えて連邦にはFAアレックスが来るから事前に徹甲弾持ってるヒルドルブが実装されるのも忘れてはならない要点 -- 2014-05-20 (火) 13:43:08
    • ケンプ強すぎ。うちの隊は中尉一人に全滅させられたわ。 -- 2014-05-20 (火) 13:47:52
      • 多分、その現場見たわ。たしか20秒くらいで全滅してたよね? -- 2014-05-20 (火) 13:57:57
      • お前んとこの小隊員って狙撃と砲撃ばっかだったじゃねーかこの芋野郎が。 -- 2014-05-20 (火) 14:11:15
  • 両軍盾持ちが増えたら潜在的所持者の多い高ゲルちゃんのビムコ盾でBSGに頼ってる雑魚が憤死やな、ゲージ30台の記録の地平線へいこう -- 2014-05-20 (火) 12:55:44
    • 後ろから撃ってやんよ -- 2014-05-20 (火) 12:57:34
    • ゴッグ「」 -- 2014-05-20 (火) 12:59:11
    • 連邦はガンオンから卒業できて、ジオンも同軍ならヒットボックスも解決するしwin-winだね -- 2014-05-20 (火) 13:00:50
    • 鹵獲ガーカスにBSGプシューしたときの絶望感やばいからな、ひるまないから後ろ取るとか夢すぎる -- 2014-05-20 (火) 13:02:07
      • でもあの子らバズNでも転ぶねん・・ -- 2014-05-20 (火) 13:05:33
      • 隠れて前出てきた所後ろ取ればええやん まさかビムコ盾持ちに正面から行くバカじゃあるまいし ビムコ盾持ちならそれに合わせた戦い方っちゅうもんがあるだろうに -- 2014-05-20 (火) 13:08:01
    • マジな話ビーム属性つけるならビムシュも乗せるべき。ビムシュ特性ありでBSGあるのはWD、宇コマ、後期ジム、ナイトシーカー、ゴッグぐらいなんだし、サイクロゴッグとWDさんは強くなるだろうけど -- 2014-05-20 (火) 13:11:35
      • ゴッグにビムシュがあるとか悪質なデマはやめよう -- 2014-05-20 (火) 13:14:28
      • サイクロプス隊にゴッグを入れるってことでしょう -- 2014-05-20 (火) 13:27:08
      • ちゃんとビムシュ特性ありのところに入ってるぞ -- 2014-05-20 (火) 13:29:39
      • wikiを鵜呑みにせず自分で調べろ -- 2014-05-20 (火) 15:08:54
    • 盾持ち増えるかなぁ?どういった調整をしてくるかにもよるけど、機体ダメージの10%が消えたとしても、盾装備により積載が厳しくなるのは変わらない気がするのね。だとしたらやっぱり自分は盾捨てると思うの。ジオンのSGはビムコ盾意味ないし。。。;; -- 2014-05-20 (火) 13:24:54
      • どうだろな?強めの調整だと核止まらなくなる。弱めの調整だとそれでも積載50くらい高い方がお得になる。今やSGのせいでさらに積載の重要性は上がってるからな。あと今の仕様ならSGは怯まなくても十分戦える -- 2014-05-20 (火) 13:36:23
      • 格闘みたく重さ軽くなるんでない?そうすれば盾外せなくてもマシになるし -- 2014-05-20 (火) 13:44:31
      • そうだといいなぁ。バランス300のアレックス使ってると、転びにくい事ってこんなにも継続戦闘能力を高めるんだなぁと実感するんだよね。APよりも先に弾が無くなるんですけどねw -- 2014-05-20 (火) 13:54:16
      • なんか運営の文章みてると「盾の利便性向上&盾なしの積載+300」みたいな修正やってきそうだな。ぶっちゃけ盾は貫通ダメ削除やっとけば良いだけなんだけどな!+10%があると積載ラインかなり厳しくなるから多少軽くなった所でアレックス・ガンゲル以外厳しいし! -- 2014-05-20 (火) 14:16:09
      • コンテナ、核、ビーコンなど持ってるときはバランス-200とか大幅減らせばええねん。 -- 2014-05-20 (火) 15:24:58
    • 最近、盾とD式格闘だけを付けたゲルググをよく見る。ええ、見たときには死んでるんですがね・・・ -- 2014-05-20 (火) 13:31:26
    • 連邦のBSGに限りビムコ無効でよくね?それで武器性能としては対等でしょ -- 2014-05-20 (火) 14:41:13
      • ヒットボックスの問題があるからそうでもないけど、盾が強くなって盾持ちがまた当たり前になった場合ビムコ強すぎになるから結局そうするしかないかもねえ -- 2014-05-20 (火) 15:09:57
      • CBRじゃなく近付くデメリットもあるしBSGは無効で良いでしょ。 -- 2014-05-20 (火) 15:18:40
      • ヒットボックス+発射が2フレ早いという問題もあるしだな。こんなウザい所で差別化せんと共通にしてくれりゃ良いのに。バランス取りにくいったらありゃしない -- 2014-05-20 (火) 17:19:34
    • そもそも武器フリー化のときに盾もフリーにしたのが最大の間違いだった気がする別に盾フリーにする必要なかっただろ -- 2014-05-20 (火) 14:42:12
      • 盾外しはフリー前からあったんじゃなかったっけ -- 2014-05-20 (火) 15:11:04
  • 部屋掃除してたらガンダムウォーのカードが出てきた。懐かしいと思いつつ眺めてたが、よく考えたらあれも3枚差し当たり前のぶっ壊れ登場→制限or弱体で微妙に→なぜかそれよりも強くなったぶっ壊れが登場→(ryのループだったな…挙げ句新フォーマットで旧カード使用不可状態になったし・・・やっぱバンダイってゲーム関係だとクソだわ -- 2014-05-20 (火) 13:43:43
    • 烈火の咆哮あたりまではまともなゲームやったんや・・・。というか現役のTCGでまだマシなのはMTGくらいよ(金はかかるけど)? -- 2014-05-20 (火) 16:24:07
  • 先日見かけた協力戦小隊の募集コメント『崖上 ハード 100W 理解者のみ』そして果敢にも名乗りを上げる尉官戦士達… -- 2014-05-20 (火) 13:46:02
    • ゾっとするねw -- 2014-05-20 (火) 13:48:28
    • 尉官馬鹿にしてないか?下士官でも入ってくるぜ? -- 2014-05-20 (火) 14:03:47
    • 理解していても、ちゃんとできるかは別。だから部屋名に背いていないと思われる。 -- 2014-05-20 (火) 14:08:24
      • 尉官「理屈はわかるが出来るとは言ってない!」 -- 2014-05-20 (火) 14:17:01
      • いやいやいや、よく見ようよ?本当に理解してる?100万Ptじゃなくて100Wだよ? -- 2014-05-20 (火) 14:20:29
    • 累計100W耐久マラソンか・・・ちょっとやりたくねえなあw -- 2014-05-20 (火) 14:23:53
    • 寝る暇ないな… -- 2014-05-20 (火) 14:23:57
    • 尉官やその下でも戦績見て1万ぐらいなぐっとけばサブだし、デッキみて支援か砲撃はいっとけば理解者、砂は支援に対してのマナー悪いのが多いから論外な、へたしたら支援が抜ける、後は無言でなければ教えるだけでいいからいい、最悪なのは無言で、崖下で格闘して死ぬ奴、まずクリアは無理だろう -- 2014-05-20 (火) 17:37:41
      • だからツッコミどころそこじゃねぇってのw -- 2014-05-20 (火) 18:08:30
  • 強襲機体で大活躍せよ。報酬10000個 全体11000回 個人2回1個。20回クリアしようが最大10000個だから最低1個保障って意味か?ダメダメだろ。強襲と支援が同じ個数とかアシストも参戦数も読み違えてる。訳がわからん上誰が得すんだこれ?小学生低学年だってもっとマシな仕事するんじゃね -- 2014-05-20 (火) 14:03:37
    • 小学生だって公式見て理解するぞ。 -- 2014-05-20 (火) 14:10:00
    • イベントに意義を見いだした人が得をする。はじめからこうなることは普通に分かること。だから、得にならないと思うなら、イベントがなかったものとして、普段通りに過ごせばよい。 -- 2014-05-20 (火) 14:13:14
    • なんでお優しい運営様がいちいち例までイベントページに書いてくれてるのにこんなコメが出るんだよ。。。ひでぇよ。 -- 2014-05-20 (火) 14:16:22
    • 俺も1回クリアで最低1個だと思ったわ。何回クリアしても1個に落ち着きそうね。襲撃だけ2回クリアする意味あるかもだけど、やってられんし。 -- 2014-05-20 (火) 15:34:53
  • もう転倒システムいらないんですが。そもそもMSがこけるってなかなか大惨事。。。 -- 2014-05-20 (火) 14:17:11
    • 600ダメ超えると、上半身が消し飛びます。 -- 2014-05-20 (火) 16:34:32
  • ふう、拠点ダメ4万行ったからあと1万で報酬ゲットだ……ご、ごじゅう…まん…? -- 2014-05-20 (火) 14:19:37
    • 銀ケンプ使えばすぐですよザル戦場やレースに当たれば4万なんて一瞬ですよ -- 2014-05-20 (火) 14:25:14
      • ああ… 4万ならな… -- 2014-05-20 (火) 14:35:18
  • 重撃をはよ復権しろ、移動を強襲仕様にして積載を+300、ブーチャ速度は同コスト強襲から2回り下程度でいいんだよ、重撃時代が来たらさらに連邦が死ぬがそこは気にするな -- 2014-05-20 (火) 14:23:15
    • F2「せやな(シュツドーン」 -- 2014-05-20 (火) 14:25:16
    • 移動速度を強襲仕様に?神が上空を高速移動して降ってくる絵を思い浮かべてしまったw -- 2014-05-20 (火) 14:27:05
  • ダッダーン<(´・w・`)>ぼよよんぼよよん -- 2014-05-20 (火) 14:26:52
    • オレは殺し屋ダッダーン オーシャビダビドゥ -- 2014-05-20 (火) 14:36:12
    • (  ・ิω・ิ)この木おっさんの香りする… -- 2014-05-20 (火) 14:44:42
      • (・ิω・ิ ;)。。。(おっさんなのに知らないなんて言えない -- 2014-05-20 (火) 14:49:34
      • (  ・ิω・ิ)… (実はワシもググッてようやく思い出したんや…) -- 2014-05-20 (火) 15:03:06
      • (・ิω・ิ )「あれで興奮していた少年時代……今ではTHEガッツで抜いています」 -- 2014-05-20 (火) 15:55:56
    • おっさんあれみてちょっと興奮してました。おっぱいは偉大だ -- 2014-05-20 (火) 16:15:16
    • ウィアァァーが抜けてる。やり直し。 -- 2014-05-20 (火) 16:46:56
    • 割と冗談抜きにネタがわからん20代後半 とりあえず奇妙な豚含めて出荷よ -- 2014-05-20 (火) 17:17:55
      • 昔そういうCMがあったのよ。ようつべで探したら簡単にめっけたので見てみ。ttp://www.youtube.com/watch?v=ImqzbWrmOhI -- 2014-05-20 (火) 17:25:12
    • (  ・ิω・ิ)確実に30代後半意向のガンプラ世代の仕業なのはわかる。なぜなら私もまた・・・ -- 2014-05-20 (火) 17:38:55
  • 正直盾がどうとか重撃がどうとか以前に軽くする努力して欲しい 最高59fpsってだけでもおかしいのに常に50出れば御の字ておかしいわ -- 2014-05-20 (火) 15:01:20
    • 通信でラグがでる、はまぁ仕方ないとしよう。 サーバが重たいなら増強して欲しい。 クライアントはそれなりのスペックでも重いってなーぜー?!としか言えないねぇ。今の感じであればブラッシュアップ出来るんじゃないのかな・・・・・ -- 2014-05-20 (火) 15:24:28
      • 通信のラグが酷いから60フレームで動かすとカクカクになるから、わざとフレームレート下げてるなんてことはなかろうな…。ホント、国内サーバなのかね。 -- 2014-05-20 (火) 15:26:46
      • 出来るならこんなクソ蔵一年も放置してないんだよなぁ・・・ということでそぎむ -- 2014-05-20 (火) 15:34:58
    • 変な所で起こる爆発エフェクト、回復エフェクト。バグの塊だってはっきりわかんだね -- 2014-05-20 (火) 15:46:43
  • 連邦には大人しく負けてもらっていいから同軍マップが少ないのどうにかして -- 2014-05-20 (火) 15:29:54
  • 今こそCBRを強化する時だと思うの。 CBRFを3000→3500にして火力の底上げをすればビムコなしはほぼ落ちるし、ビムコ盾持ちは持ったらFBZに転ぶようになる。連邦の方がCBR持ちが多いから少しは戦力の均衡が望めるはず。 -- 2014-05-20 (火) 15:36:57
    • 340コストはCBR威力上がってもいいと思う -- 2014-05-20 (火) 15:51:55
    • 神の2連装チャージFも攻撃力3000におねしゃす -- 2014-05-20 (火) 16:05:34
  • 同軍戦で味方が神とウンコほどの違いが出るのは何でだ?同軍の意味ねえだろが。なんで10000近い参戦に100万以上課金の俺様がゴミのアシストやんなきゃならんのよ。だからつまらんのよこのゲーム。合わせ参戦したコジキがいい思いさして常連、重課金に大不満を言わせる。どうしようもない最低の糞運営だ -- 2014-05-20 (火) 15:38:42
    • 運営「お買い上げありがとうございまーす!またの御利用をお待ちしておりまーす!(ニヤニヤ)」 -- 2014-05-20 (火) 16:01:28
    • 重課金=自己顕示欲の清々しい程の例えだなぁ。課金で時間を買うと思ってた俺が間違ってた。ありがたやぁありがたやぁ -- 2014-05-20 (火) 16:32:20
    • そこまでしてつまらんとな…もう旅立ちなさい。 -- 2014-05-20 (火) 16:49:48
    • 参戦数=強さってわけでもないけどなぁ -- 2014-05-20 (火) 17:39:52
  • ダミー本拠点なあ・・・一定ダメージ食らうか指揮が任意で閉鎖して自爆させられれば美味しいかもしれんなあ。多分味方巻き込んだりわざと最初に自爆させる馬鹿とか出るけど。 -- 2014-05-20 (火) 15:51:37
    • 本物と見分けがつかなくて、破壊すると紙吹雪に垂れ幕で「ハズレ」。これでええやん。 -- 2014-05-20 (火) 16:35:33
  • 新マップいまだに一回もでないんだが・・ -- 2014-05-20 (火) 15:53:58
    • 俺も未だにリボコロ数回当たったきりで東南アジアと青葉区一度も見てないわw -- 2014-05-20 (火) 16:01:02
    • テキコロテキコロテキコロ…もう飽きた -- 2014-05-20 (火) 16:08:33
    • ア・バオア・クーは少ないな。3マップで比較するとリボー>東南>青葉区 の出現率だわ -- 2014-05-20 (火) 16:15:53
      • 1日10戦くらいするが体感だとリボ複数回、東南1回、青葉2日に1回くらい -- 2014-05-20 (火) 16:40:39
  • F2F4機回しでシュツ撃ってる人いる? -- 2014-05-20 (火) 16:05:34
    • F2F? -- 2014-05-20 (火) 16:42:57
    • いるよ -- 2014-05-20 (火) 16:55:17
    • 2F2かw 2機回しならノ -- 2014-05-20 (火) 17:22:40
  • 達成回数分貰えるよ 一人あたり1個もらえて20回達成してたら20個貰える -- 2014-05-20 (火) 14:10:15
    • 木ミスったよおおおおおおお サーセン -- 2014-05-20 (火) 14:10:45
    • 全体報酬を全体報酬個数が超えたら1個だよ -- 2014-05-20 (火) 14:12:17
      • 公式の下の方に例があったような(´・ω・`) -- 2014-05-20 (火) 14:14:29
      • ↑↑そんなこと書いてるか? 下の方にはDX10000個のチャレンジを20000回クリアしたらAさん達成回数1回で1個 Bさん達成回数2回で2個(達成回数分獲得できる為)って書いてるが  -- 2014-05-20 (火) 14:16:33
      • 完全な馬鹿でしょ。小数点は切り上げだから全体数超えても1だ。それを達成回数足すだけ。なぜこれがわからん。 -- 2014-05-20 (火) 14:38:35
      • 自分でも書いてる(達成回数分獲得できる為)ってとこだけじゃダメなのか…? -- 2014-05-20 (火) 14:42:23
      • 報酬に上限がある、ということは限りがあるということ。山分けなので一人何回クリアしようと上限越えたら一人一個。(一個は保証と書いてるため -- 2014-05-20 (火) 14:43:24
      • 上の枝だけど、公式見に行ったら付属で注意書きされてた。回数分ゲットできるみたい。ごめん。。
        。この運営に山分けの意味とか小学生からやり直したほうがいいんじゃないのかな。。 -- 2014-05-20 (火) 15:00:19
      • 素直なのは良いことだな。次からはしっかり公式を見るんだぞ。 -- 2014-05-20 (火) 15:09:46
      • まぁ、よく読むことが重要な事だな -- 2014-05-20 (火) 15:21:35
    • 1億回クリアすれば1億枚貰えるってことか… -- 2014-05-20 (火) 16:05:47
      • 小学生かな? -- 2014-05-20 (火) 16:09:38
      • 小3です。パソコンできるんだぞ。 -- 2014-05-20 (火) 16:24:07
      • ばーか、小学生は一億万枚って書くんだよ! -- 2014-05-20 (火) 17:16:31
      • 馬鹿はお前だ、馬鹿。 -- 2014-05-20 (火) 17:27:20
    • 現状イベントの達成回数は2回でも獲得個数は1個て表示されてるからややこしいな。とりあえずクリア回数貰えるならDX20枚はかたいな。 -- 2014-05-20 (火) 16:16:58
    • 報酬の数÷全体のクリア数×自分のクリア数、端数切り上げじゃねーかな -- 2014-05-20 (火) 19:48:13
  • ゲームばっかしてるニートとなーんにもしないニートだったらどっちがいい?どっちも一緒ってのはなしね。 -- 2014-05-20 (火) 16:25:00
    • 両方とも一緒 -- 2014-05-20 (火) 16:25:55
    • どっちもクズ -- 2014-05-20 (火) 16:29:39
    • なんにもしない方がいいよ。五月蝿くないから。 -- 2014-05-20 (火) 16:49:26
    • ニートはどうして働かないの?(純真) -- 2014-05-20 (火) 17:10:10
      • 坊やだからさ -- 2014-05-20 (火) 20:46:18
  • うーん・・・・高スペPCにして戻ってきたときにどうやってケンプの対策をすればいいのかってことでいろいろイメージして考えてみたけど・・・ジーライン(LA装備)を強襲機としてやっぱり出て欲しいかも・・・・やつのスピードに追いつくにはあの機体しかないと思ったので・・・・膝を曲げるところの近くにブーストスラスターつけてるからなぁ・・・・あの機体は -- 2014-05-20 (火) 14:45:31
    • あ・・・コレ証拠ね(ジーラインLAの) -- 木主? 2014-05-20 (火) 14:47:41
    • つまりBSG持ってる機体の中で、それなりのコストと機動力のある機体ってことね?確かにジーラインLAが適任かもね -- sage 2014-05-20 (火) 14:48:23
      • そういうことですね! 実装時にBSGを持っているかはわかりませんが、それなりのコストと機動力を持っているので(おそらくアレックスの機動力を超える・・・はず・・・多分)・・・ただし・・・Gみたいな動きはしないので大丈夫です(運営がどうするのかはわからないですが) -- 木主? 2014-05-20 (火) 14:57:43
    • ジーラインLA実装!(※ガトリング・スマッシャー装備、アサルト・キャノン装備をそれぞれ別売り!) というオチがありませんように… -- 2014-05-20 (火) 14:50:45
      • 運営ならやりかねないからちょっと怖いな・・・ -- 木主? 2014-05-20 (火) 14:59:11
    • 今こそダミー本拠点実装でいいと思うんだけど、なんでしないんだろうね -- 2014-05-20 (火) 15:07:45
      • 確かに・・・ダミー本拠点があればなぁジオンの猛攻を少しは防げると思うんだけどなぁ・・・ぞぎむなのかなぁ -- 木主? 2014-05-20 (火) 15:39:07
    • ケンプ対策って、ログインしなけりゃいいんだよ。 -- 2014-05-20 (火) 15:27:46
      • まずwikiを編集してケンプファーはゲルググより鈍足であったって書くところからじゃないの -- 2014-05-20 (火) 15:48:25
      • 連邦掲示板で一週間ログインをボイコットしようとかやってみると良いもね -- 2014-05-20 (火) 16:03:38
      • ↑のかた多分それやったら逆にその人が悪いねの評価を受ける可能性があるのではないでしょうか?(多分) 木主のことがいやなのでしたら木主本人をBLした方が無難ではないのでしょうか? -- 木主? 2014-05-20 (火) 16:33:03
    • 速度とBSGを持っている軽装甲なMSか。たしかに他にいないかもしれない -- 2014-05-20 (火) 16:05:22
      • (゚∀゚)。_。)・・・実際上は基本フレームより大幅に能力は上昇しているから、対抗策にはなるはずですよ・・・・RX-81基本のときは〇山が勝手にああいった兵装にしたんだと思いますけど、ジーラインLAは(RX-81LA)BSGは持ってないけど・・・運営がどうするのかわからないのです・・・・実際上のジーラインLAの装備はヘビービームライフル サーベル(二刀流も可能) そしてオプション装備の両肩のガトリングスマッシャーやバックパックの上面からミサイルを発射するミサイルランチャー 高集積できるセンサーをもつアサルトキャンとユーザーに装備することが出来るのがこの機体の魅力なのです -- 木主? 2014-05-20 (火) 16:26:00
    • 速度・・・Gの影忍出せばジオンも笑って許してくれるさ。 -- 2014-05-20 (火) 16:43:16
    • どうせ最高速は1330だろう -- 2014-05-20 (火) 21:06:14
  • 代理指揮実装した辺りにめんどくさくてやめたんですけど、代理指揮って改善or拒否機能って追加されました? -- 2014-05-20 (火) 16:33:22
    • いいえ、むしろ暴言はかれるようになり悪化しています。 -- 2014-05-20 (火) 16:39:32
    • ログインしてみたらええんやないの -- 2014-05-20 (火) 16:40:00
    • 何も変わっとらんよ、ただそういう人が多くて 将官戦場でも中々代理しない人ばっかだよ -- 2014-05-20 (火) 16:41:05
    • 自分もwikiオンライン気味だけど、なんも改善されてないみたいよ~。久しぶりにプレイしてみると仕様変更あってもFSは優秀な機体の部類にいて持ってて良かったって感想。 -- 2014-05-20 (火) 16:52:25
    • 途中指揮できなくなったから「文句あるならてめーが臨時やれ」が出来なくなってさらに悪化 -- 2014-05-20 (火) 17:18:19
      • それって終了間際だけじゃなかった? -- 2014-05-20 (火) 19:06:23
      • 制圧戦は途中指揮できなかったけど、今の本拠点破壊戦もなん? -- 2014-05-20 (火) 19:43:42
    • 一回蔵落とせば代理指揮じゃなくなるよ -- 2014-05-20 (火) 20:33:29
  • 武器の強化回数15回に上げて欲しいぬー(´・w・`) -- 2014-05-20 (火) 16:43:29
    • 集弾上げる意味のなさもやばいけどね・・・ -- 2014-05-20 (火) 16:46:11
    • 総合で上がって運営が得するだけなんですが。。。 -- 2014-05-20 (火) 16:46:38
    • 格闘のロックをカンストできますね -- 2014-05-20 (火) 17:16:27
    • そんなに課金したいのか(´・w・`) -- 2014-05-20 (火) 17:32:49
    • 相手も強くなるがよろしいか? -- 2014-05-20 (火) 17:40:15
    • 今くらい上げる項目を悩む程度で調度良いよ。maxにできる項目が増えるほど、個性が無くなる。 -- 2014-05-20 (火) 18:07:03
  • 敵撃墜したら確率で銀図ドロップするようにしてくれないかな -- 2014-05-20 (火) 16:45:49
    • よし、あのアレックスのアーマーが2割になったら味方射線遮るようにケンプで突撃して横取りするぞ。100%こうなるがよろしいか -- 2014-05-20 (火) 16:49:03
    • 相手陣営の機体だらけになるから嫌。 -- 2014-05-20 (火) 16:58:35
      • 連邦もザクⅡばっかりじゃない -- 2014-05-20 (火) 17:04:33
    • 小数点以下の確率でドロップするように仕様変更しました! -- 2014-05-20 (火) 17:25:27
      • それでも良いよ、現状では何も落ちないんだし。小数点以下でも引くときは引くものさ。 -- 2014-05-20 (火) 17:41:33
      • ふぁみ通の攻略本です。ご安心ください(´・ω・`) -- 2014-05-20 (火) 20:30:13
    • ドロップって何だ?Fキーで拾うのか?ハイエナで喧嘩勃発まで見えた -- 2014-05-20 (火) 19:37:14
  • 公式のマンガでも憎みあい妬みあいを教えてくれる優秀なゲーム -- 2014-05-20 (火) 16:51:15
    • マンガといえばなぎさの栗拾いを10年以上愛用してます -- 2014-05-20 (火) 17:11:02
      • 検索したら草生えた -- 2014-05-20 (火) 17:18:34
      • 草生えたってのが2ちゃんねらー丸出しで激烈にキモいですね。 -- 2014-05-20 (火) 17:30:20
      • そwんwなwおwこwなwのw -- 2014-05-20 (火) 19:43:13
  • ネネカ隊、全滅! -- 2014-05-20 (火) 17:24:48
    • アルフィミアが黙ってないな -- 2014-05-20 (火) 17:26:51
    • ネネカ隊は洒落にならん… -- 2014-05-20 (火) 17:31:30
    • あ、これvガンの話か。てっきり魔導巧殻の話かと思ってたわwww -- 2014-05-20 (火) 17:55:43
  • もうさ、ケンプファー(トリントン)で実装したらいいんじゃない?ガンオンに設定なんてあってないようなものなんだしさ -- 2014-05-20 (火) 17:32:09
    • トリントンってつければいいってもんじゃねぇぞw まぁ2回もジオンの同窓会会場にされてたけどw -- 2014-05-20 (火) 17:37:25
    • ゾック(トリントン)がほしいです -- 2014-05-20 (火) 22:21:44
    • 戦術兵器(トリントン)を実装してもいいのよ。実際あるのは弾頭だけど。 -- 2014-05-20 (火) 22:30:17
  • http://www.gundam.info/addon/msgo_comic/02/01.html
    糞運営が公式で配信してる漫画が超絶糞面白くなさすぎて 逆に面白い。 -- 2014-05-20 (火) 17:29:47
    • は?公式マンガの人気知らんのかクソが -- 2014-05-20 (火) 17:31:43
      • どう考えても人気なんかないんだが・・ -- 2014-05-20 (火) 17:32:33
    • これ必至に宣伝するほどのもんなんだろうか・・・もはや時代錯誤な内容だし・・・遅いよ書くのが。 -- 2014-05-20 (火) 17:31:48
    • そうかな?ガンダムオンライン本体よりは大分面白いと思うけど・・・? -- 2014-05-20 (火) 17:33:15
      • いったいどの部分が面白いの?いまどきグフカスだし内容ぺらぺらだし・・・ -- 2014-05-20 (火) 17:37:40
      • これグフじゃね? -- 2014-05-20 (火) 17:43:59
      • どうみてもグフだな -- 2014-05-20 (火) 17:48:11
    • 実際こんな美人がプレイしているわけねーだろう大抵おっさんで、大体おっさん、だろうあと俺みたいなキモオタ多数と、ガキ程度で後おっさん -- 2014-05-20 (火) 17:48:12
    • 「何これ超クソゲーじゃん!」の名言を残した功績は大きい -- 2014-05-20 (火) 17:49:02
      • 一部だけ切り取って嗤う、ってのもタチが悪いけどね。 -- 2014-05-20 (火) 17:54:46
      • それが全部じゃないの? -- 2014-05-20 (火) 22:28:35
  • 最近シュツルムにも飽きてきた。誰でももってるし特別感がなくなったよね。。。 -- 2014-05-20 (火) 17:43:03
    • 自分だけ特別がいいって方にはガンキャノンⅡをオススメ。レアキャラよ。 -- 2014-05-20 (火) 17:49:47
    • 特別な機体なら絶滅危惧種+目立つ色の第4ジムキャとか重装ガンキャがいいよ。 -- 2014-05-20 (火) 17:53:39
      • 最近将官戦場にキャノンⅡと第4ジムちょいちょい増えてきた 重装はまったく見なくなったわ -- 2014-05-20 (火) 17:59:08
  • UCCっての?よくオンゲとかである好きな絵をゲーム内オブジェクトに貼れるヤツ。あれを実装してくれないモノかね。このゲームの機体カラー、あまりにも陳腐で手抜きで思考停止の原色一色塗りばかりだからせめて自作させて欲しい。 -- 2014-05-20 (火) 17:24:50
    • 仮に実装されたら廃スペ以外死ぬことになるが宜しいか -- 2014-05-20 (火) 17:27:11
      • ライトユーザーは駆逐されるな -- 2014-05-20 (火) 17:32:07
      • マトモなクライアントなら、スペックを判別して満たない場合はそういう機能は使えないようにするだけ。 -- 2014-05-20 (火) 21:53:58
    • あのコーヒー甘すぎて嫌いだわ -- 2014-05-20 (火) 17:27:32
    • グフカスだけに迷彩カラーはよ! -- 2014-05-20 (火) 17:33:21
    • MAXコーヒーよりはマシだと思うよ・・・あっちの方が甘すぎる -- 2014-05-20 (火) 17:54:26
      • MAXコーヒー飲んだ事ないけどそんなに凄いのか…見かけたら今度飲んでみよう -- 2014-05-20 (火) 17:59:03
      • いまのMAXコーヒーは大分マシだよ。千葉でしか見かけなかった頃は飲んだだけで歯が痛くなるほど甘かったし -- 2014-05-20 (火) 18:06:11
      • 砂糖がMAX(飽和状態)なのか!?@@ -- 2014-05-20 (火) 19:51:58
    • UCCはブラック無糖だろjk -- 2014-05-20 (火) 22:09:13
  • 強襲はコスト20~40下の重撃火力、重撃はコスト20~40下の強襲足回り。これでどや、現状重撃はコスト高くても火力上がってないからそこはアッパー調整入れる感じで。 -- 2014-05-20 (火) 17:57:51
  • っ・・・たれぞうちゃんねるの・・・たれぞうです・・・。今回はガンダムオンラインの実況プレイをしてみたいと・・・思います・・・。 -- 2014-05-20 (火) 18:07:06
    • ~大規模始まってすぐ~今回はこれまでにしときます(武士の情け) -- 2014-05-20 (火) 18:08:23
    • 補給艦しゃぶり、ポイントOCです -- 2014-05-20 (火) 18:09:05
    • 焼夷弾が広がって、OCです -- 2014-05-20 (火) 19:44:29
    • キーボードをたたき壊すきれぞう.oc -- 2014-05-20 (火) 21:49:46
  • ケンプファーうっぜえ・・・こっちがBZF撃ってから後ろから高機動超火力でハイエナしていってゴキブリのように後ろに逃げていく奴ばっかりだわ -- 2014-05-20 (火) 18:14:56
    • グフカッス時代も同様に同軍から叩かれてたけど、人気機は絶対数が増えるから単純にエナったのがケンプが多いってだけだと思うよ。数が増えれば皆から嫌われるのが人気機の宿命だぁね -- 2014-05-20 (火) 19:26:10
  • 幾つもの愛重ね合わせて?聞きながら思った 大人になりたくない、年とりたくないよおぉ -- 2014-05-20 (火) 18:16:07
  • そろそろ折り返しだが、皆イベントはどれくらいクリアした?俺はやっと本拠点と重撃以外はいくつか+でクリアまできた 特に狙撃は連邦だとカモエースとカメラガンでかなり楽だな -- 2014-05-20 (火) 18:21:08
    • 俺はニートじゃないので10戦参加以外クリア出来てないよ -- 2014-05-20 (火) 18:23:25
    • 参戦と強襲。本拠点は最終的に1回くらいは何とかやりたいな -- 2014-05-20 (火) 18:24:14
    • 運営におどらされずプレボのために一日一戦のみ。イベント結果もまったく見てません。 -- 2014-05-20 (火) 19:00:23
    • 参戦14回、強襲8回、狙撃9回、スコア5回、アシスト12回、だけクリアした。本拠はあと4万ダメかな。レースで事故りまくったり、最初2日ほどジオンでプレイしてたから2回は無理だろうなー。 -- 2014-05-20 (火) 20:10:21
    • 1日1プレイ。昨日コンテナがどうとか出たな。 -- 2014-05-20 (火) 21:24:47
    • 狙撃と砲撃だけ2000でクリアなの気づいてない人かなり居るからね、数こなすならこの2種か稼ぎやすく本拠点兼ねる強襲だな。 -- 2014-05-20 (火) 23:06:37
  • BZ、シュツ、BR、SG、MG、格闘、砲撃、狙撃、支援は満遍なく戦場で見るようになったので武器間バランスは割りといいのかもしれない。ただCBRと3点未満の性能のマシは見なくなったのでてこ入れが必要なのと、oβからずっと害悪なよろけがいまだになくなってないのが問題だな。 -- 2014-05-20 (火) 18:50:13
    • 怯みがなくなったらCBRなんて誰もつかわねーよw -- 2014-05-20 (火) 18:57:19
    • 3点マシもほとんど見ないぞ -- 2014-05-20 (火) 19:03:04
    • よろけって怯みの事か?怯みが害悪なんて初耳だわ。安直な転倒だろ害悪は。 -- 2014-05-20 (火) 19:14:48
      • 前に一時あった転倒回避って何で地上は無くなったの? -- 2014-05-20 (火) 19:34:20
      • それ限定戦って名のテストだから -- 2014-05-20 (火) 23:20:12
  • 支援ガーがうざい。そんなにレーダー対空リペポが不要みたいだが、置かないとうるさいくせに何様のつもりだ。正直にストフォで固めた自分よりスコアを稼いでいて妬ましいって言えよ。その方が清々しいわ。 -- 2014-05-20 (火) 18:59:18
    • 支援ガーなんて気にしても仕方ないから無視無視  -- 2014-05-20 (火) 19:02:22
    • 連中は自分のほうがリスクを犯してると思ってるので -- 2014-05-20 (火) 19:10:44
    • 開幕に支援2桁超えてるときはちょっとムリゲーかなとは思う -- 2014-05-20 (火) 20:40:04
      • 本気で勝ちたいならケンプ相手に凸勝負してないでガチ防衛しろやって話 -- 2014-05-20 (火) 23:09:45
    • 支援より稼げない腕っぷしも悪い脳筋の戯言です -- 2014-05-20 (火) 21:09:43
    • そんなあなたにはナイトシーカーでどうよ? -- 2014-05-20 (火) 21:23:35
      • 金図限定だからなあれは。銀図に入っていればまだ考える人も多いだろうけど。 -- 2014-05-20 (火) 21:49:00
  • 地雷迫撃投擲撃破のデイリーや部隊チャレが厳しいのはわかってるけど地雷はともかく迫撃と投擲の威力の調整適当にすると味方と敵の芋化が加速するから難しいだろうな 必要撃破数をもっと下げていくしかないのかね  -- 2014-05-20 (火) 19:07:35
  • イベント意外と複数もらえそうじゃない? 裏を返すとこのゲームをそこまでやってる人がいないっていう事になるかもしれんが -- 2014-05-20 (火) 16:58:44
    • 累計8000でも結構壁あるからな。1戦400Pだとして20戦だろ。プレイ人口でいえば1日1戦以上のペースでやってる人はそこまで多くないと思うわ。ただやってる人は1日10戦やってそうだけど。 -- 2014-05-20 (火) 17:01:36
    • あんまり皆、積極的じゃないと言うか、もうモチベーション下がっちゃった感が私の周りには渦巻いている。これが一年前ならもっとイベで稼ごうって人も多かったと思う -- 2014-05-20 (火) 17:13:35
      • というかプレイ時間考えたら普通に現金払ったほうが良いって考えちゃうわ。これが現金で買えない機体とかならそれなりに頑張ったと思う -- 2014-05-20 (火) 17:19:30
    • 階級システムのせいだな。今の階級システムって適正階級にとどまりやすい。そしてちょっとがんばると適正より少し上になるが、維持するのが困難。なので縛りプレーみたいなのは敬遠される。 -- 2014-05-20 (火) 17:25:13
      • 強襲に殆ど乗ってやってきたが、重撃のほうが明らかに分け前でかいわと思ってやってたら明らかに戦績落ちたし動きにイライラが募る。兵科まるごとしばりプレーはつまんなくなってきた。 -- 2014-05-20 (火) 17:36:27
    • 強襲以外使ってるとDXの稼ぎは今のところ良い感じよ。砲撃はいまいち効率悪いけど。 -- 2014-05-20 (火) 17:39:55
    • 強襲乗って1回でも本拠点攻撃クリアすればDX50毎確定、2回でDX100枚。他のを計何十回こなすよりはるかに短時間で稼げるから、今回稼げる奴とそうでない奴で差はかなり開くな。 -- 2014-05-20 (火) 19:16:04
      • 本拠点はマスチケだぞ -- 2014-05-20 (火) 19:19:56
      • 本拠点ダメージは既に200回以上達成になってるから1回あたり20~25枚くらいになるんじゃないかな -- 2014-05-20 (火) 19:28:43
  • なんか撃破データ出せって言ってるやつ見るたびに利根川のセリフが思い浮かぶ。「そりゃあ…かまわない 質問に答える事自体は容易い」 -- 2014-05-20 (火) 19:52:16
    • 「大人は質問に答えたりしない、それが基本だ」 -- 2014-05-20 (火) 20:03:01
  • 公式に新しく出来た「開発運営だより」の要望の所に、「余ってる倉庫機体を部隊員にレンタルしたい」って書いた。なかなかいい案だと思わん? -- 2014-05-20 (火) 18:25:40
    • 思わない -- 2014-05-20 (火) 18:29:26
    • それかなり制限設けないとひどいことになる気がする。あと倉庫機体なんて戦闘前に入れ替えられるしログアウトするときにデッキ空にするとかすれば余ってる機体なんて判定無理じゃね? -- 2014-05-20 (火) 18:29:56
    • DX売れなくなるじゃん。 -- sage 2014-05-20 (火) 18:41:08
      • これが一番大きいな -- 2014-05-20 (火) 18:41:49
    • うーん。レンタルとはいえ何か不正というか悪用されそうな気が凄くするし、何より部隊員でいい機体を使い回しされたらDXやマスチケ等の売り上げが激減するだろうから無理だろうし、あまりいい案じゃないような… -- 2014-05-20 (火) 18:44:00
    • 1人でサブアカ作りまくって部隊結成、それぞれ強化して機体レンタルでケンプ×4とかアレックス×4が簡単にできるようになるな -- 2014-05-20 (火) 18:51:24
      • サブアカ作らなくても1アカで4機揃えればいいんじゃないか・・・ -- 2014-05-20 (火) 18:54:32
      • 最初にDXチケもらえるだろ? 恐ろしくマゾいだろうがやる人は絶対にいると思うぞ -- 2014-05-20 (火) 19:00:29
      • え、まさかそれのことをwあまりにマゾいから考慮から外してたw -- 2014-05-20 (火) 19:02:16
      • 俺その方法やってました(ゲス顔) -- 2014-05-20 (火) 19:05:04
      • 通常のチャレンジでそういえばDX貰えるやつあったな。簡単な奴だっけ?自分は協力戦の100万達成のDXしか意識してなかったわ。 -- 2014-05-20 (火) 19:05:45
    • 確かにもてあましてる機体あるけど、余ってる機体を稼働させたいっていうならデッキの4機はCT有りで、サブデッキ(数機?)の機体は際出撃不可にて稼働できる機体増やしたらよくね? -- 2014-05-20 (火) 18:51:30
    • 最近ログインしてないので開発だよりに要望出すことが出来るのでしたら、ジーラインLAのこと要望しようかな?・・・って思ったのですが・・・聞いてもらうだけでケンプみたいな速度に関する機体は連邦には出してもらえないだろうなぁ・・・って悟ってしまったよ・・・だめもとで出してみようかな -- 2014-05-20 (火) 19:03:26
      • ただ速くしても鬼帰投のケンプに消されるぞ -- 2014-05-20 (火) 19:08:45
      • そうなのか・・・難しいなぁ・・・ -- 2014-05-20 (火) 20:29:35
    • そんなことより撃破データ出してよ!!って俺は要望を書いた -- 2014-05-20 (火) 19:04:34
    • 余ったデッキコストで何か利点が欲しいけど難しいかね EXPに補正かけるとか -- 2014-05-20 (火) 19:09:26
    • 持て余してる機体を活用するなら、コスト320以下とか、280以下の限定戦やって欲しいな。輝く機体が出て来て機体を揃える楽しみがよみがえる。 -- 2014-05-20 (火) 19:13:32
    • 彼女ホシイって書きたい -- 2014-05-20 (火) 21:26:02
    • いい案だと思う。機体コスト×15ぐらい部隊ポイントから差っぴくようにすればいいんでね? -- 2014-05-20 (火) 21:38:18
  • 最近ロックオンが目の前の敵じゃなく後ろの方の奴ばっかロックするようになった気がする -- 2014-05-20 (火) 20:31:31
    • 設定で、「自機から近い敵」or「レティクルの中心に近い敵」のどっちかに設定できるよ。 -- 2014-05-20 (火) 21:35:42
      • 「(ロック可能な範囲で)一番近い敵」な。でもたまに壁をロックオンして自爆する事がある(´・ω・`) -- 2014-05-20 (火) 23:24:26
    • 裏どりしてロックして撃ち込んだら対空砲だったってのはよくある -- 2014-05-20 (火) 23:07:17
  • 今イベチャレ見てるけど明らかに報酬足りないよな 1週間でもらえるようにして連ジ分けたら良かったんじゃないのこれ -- 2014-05-20 (火) 20:32:15
    • 拠点ダメはジオンの圧勝だろうなぁ またジオンが強化されるのか・・ -- 2014-05-21 (水) 00:59:39
      • 速度のあるジオンと待ち時間の少ない連邦 どっちが有利かな? -- 2014-05-21 (水) 01:44:32
  • 新キャラ作成で小保方晴子はすでに使われていて作れなかったが、片山祐輔では作れた。らんらんは真犯人がいると信じてるよ・・・(´・ω・`) -- 2014-05-20 (火) 20:37:26
    • 残念だが「私はサイコパス」とか言っちゃう遅すぎる中二病はNG -- 2014-05-20 (火) 20:42:35
    • なんで肩入れする人多いんだろう -- 2014-05-20 (火) 20:44:48
      • 警察が嫌いな人が多いんじゃない -- 2014-05-21 (水) 00:39:41
    • 出k、いや逮捕 -- 2014-05-20 (火) 22:25:49
  • 公式漫画やらコラムで怯み・転倒バランスの発表やら最近その辺も賑わってきたのはとても良いと思う。(普通に考えたらゲーム実装から遅くとも1ヶ月そこらで揃えておくべきコンテンツだということに目をつぶるならよォ!) -- 2014-05-20 (火) 20:44:38
    • 大して変わらなくね -- 2014-05-20 (火) 20:55:32
      • ちっとも役に立たないコラムでも面白くもない漫画でも、例えどんなに糞のようなコンテンツでも宣伝できる切り口は多いに越したことはないのよ。それこそナンカンはンソシャゲ畑の人だからその辺意識してなのかもね。 -- 2014-05-20 (火) 21:10:30
  • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16431どっちが強いかな? -- 2014-05-20 (火) 21:00:42
    • 俺 -- 2014-05-20 (火) 21:01:31
    • 俺じゃね -- 2014-05-20 (火) 21:18:18
    • いや俺だ -- 2014-05-20 (火) 21:06:13
    • 俺が! -- 2014-05-20 (火) 21:41:06
    • 俺達が! -- 2014-05-20 (火) 21:44:31
      • (´・ω・`)らんらんだ! -- 2014-05-20 (火) 22:16:12
      • はい出荷よー -- 2014-05-20 (火) 22:35:24
    • GUNDUMだ! -- 2014-05-20 (火) 22:05:54
  • 金素ジムと金G線欲しかったからGP17弾回したらスプシュジムどころか銀ジム改が出る前に金ジム改出ちゃった。お前じゃないんだ… -- 2014-05-20 (火) 21:15:03
    • 見習い「折角だからマスチケで開発しましょう、準備はできてますよ?」 -- 2014-05-20 (火) 21:16:29
      • 見習い「ククク、善処はしたのですが・・・」 -- 2014-05-20 (火) 21:23:03
      • おうマスチケ成功クイリロやったぞ(白目)ちなみにジョブジョンだった -- 2014-05-20 (火) 21:21:57
      • BZFでハメれるね やったねジム改 -- 2014-05-20 (火) 21:26:38
    • 現環境で強いBZ、SG持ってるし持ち替え無しのバルカンに今後強化があるかもしれないMG持ってるから悪くないと思うよ。無駄にコスト上がっただけの340重撃よりかははるかにマシ。そもそも重撃が不遇とかBRゲーに戻ったらとか考えたらイカン。 -- 2014-05-20 (火) 21:49:08
  • 久々に戦闘報酬からレア銀図が来た…けどギャンさん。初めてのギャンだけど設計図のままで倉庫どころか開発素材の守護神として見守っててね。 -- 2014-05-20 (火) 21:22:18
    • コンテナ運びとしてはまぁグフカスさんと一緒で便利よ 問題はコンテナが全体的に密集してないマップだとズゴEさんのほうが便利だが -- 2014-05-20 (火) 21:24:46
  • 開発素材とかモジュ素材ってこんなに種類いらなくね モジュとか★5の素材+★6の素材各5個とかアバウトに作れるようにしたほうが便利じゃないか? -- 2014-05-20 (火) 21:25:55
    • モジュールはいっぱい追加してる感だしたかったのと一個の価値減らしたかったのとじゃね -- 2014-05-20 (火) 21:28:03
      • こんだけ種類あると1種類だけ数足りないとかザラにあると思うんだよね ガンオンの乱数かなり適当だしこんなに種類あっても無駄だと思ったのよ(`・ω・´) -- 木主? 2014-05-20 (火) 21:34:26
      • 運営はユーザーの事考えてないもん。局地大会の勝利予測()イベントとか、今回のウルトラチャレンジの山分け()分とか…チート環境のテストプレイとかね…。宇宙改善されるのいつだろうなぁ…。 -- 2014-05-20 (火) 21:40:43
  • ここはネガいインターネッツですね -- 2014-05-20 (火) 21:52:47
    • 願いインターネッツ -- 2014-05-20 (火) 21:39:57
  • 半将官戦場で初動ケンプだらけだったからこの勢いなら南極4とれる!って思ったら踏んでるのは雑魚下っ端佐官の自分と数機のゲルググだけでケンプ軍団は崖上から出たり引っ込んだりしながらバズ撃つだけって…将官が皆が皆そうでないことはわかってるけどさずがに佐官でも小言の一言二言いいたくなる(´・ω・`) -- 2014-05-20 (火) 22:00:13
    • 言いたくなるのを我慢するのが大人だろ。どうしても言いたいなら現場で白チャで言え白チャで。 -- 2014-05-20 (火) 22:02:37
    • 今時4取りって駄策www -- 2014-05-20 (火) 22:44:22
      • ケンプで2踏んでる時点でもう砲撃飛んでくるぐらいには防衛テンプレ出来てるからな。まず通らん -- 2014-05-20 (火) 22:51:18
  • ジオンの将官戦場ヒドいな・・何じゃこりゃ・・?連邦にフルボッコされまくりじゃん・・。 悪いけど「K/Dが1以下の人は将官になれない仕様」にした方がいいと思う。冗談抜きでマジで。 全く戦力になってないゴミが多すぎる・・ -- 2014-05-20 (火) 18:04:59
    • KDだけが高くても味方を盾や囮にするだけの役に立たない芋でしかないんで本拠点ダメージ平均が低い奴もなれないようにしないとダメだな -- 2014-05-20 (火) 18:08:51
      • 本拠点ダメージを考慮するのもあるけど、いっとくけど「K/Dが低い人」ってヘタクソだかんね? どんな形であれ「キル取ってる人は役には立っている」って気づこうな。キル取りゃゲージは減るし敵の戦力は減るし。 -- 2014-05-20 (火) 18:11:48
      • ↑ないよ 重要拠点を踏むの優先すれば死ぬし、ねずみも当然死ぬ KDも重要なのは事実だが、KDばかり見ているお前みたいなのは勘違い雑魚 -- 2014-05-20 (火) 18:13:17
      • ↑KD低い雑魚に言われても説得力ゼロなんでw 代わりに本拠点ダメ高いというのならアレだが -- 2014-05-20 (火) 18:14:45
      • ↑↑「キルをとっているだけ」の人は役立たずよ 役に立つ人ってのはライン維持できる人、キルを取りつつ死体処理も完璧にこなせる人 キル取るだけでいいならハイエナだけしてても役に立つことになるが、誰も役に立つと思わないしそんな奴 -- 2014-05-20 (火) 18:15:03
      • ↑↑KDは1以上だし本拠点ダメも高いけど?KDしか見てない勘違い君が目に余っただけよ -- 2014-05-20 (火) 18:15:52
      • KDが1.5超えてるとかもう芋確定なんで・・・ -- 2014-05-20 (火) 22:49:11
      • KD2.5でキル平均17で拠点ダメが平均4000↑の人とかいるけど、そういう人も芋なの? -- 2014-05-20 (火) 23:43:58
    • だいたい佐官虐殺できるゆとりケンプのせい PSないゴミがケンプ手に入れて猿の連邦佐官狩って上がってきて将官のアレックスに死滅させられてる -- 2014-05-20 (火) 18:11:19
      • にしても、ここまでジオンの将官と連邦の将官に差があると思わなかった・・ジオンの将官なんて佐官どころか尉官レベルじゃねーの?って試合が多すぎ・・何これ・・? ジオンの佐官のが将官より強くねーかコレ?? -- 2014-05-20 (火) 18:13:52
      • ↑わからんの?機体性能がモロに出るのが将官戦場なんだよ 初めて互角か相手のほうが強いレベルの実力同士で戦った結果がそれってだけ ジオン佐官はその将官戦場フルボッコで准将落ちの大佐ばかりだから初心者いじめ状態で連邦倒せるだけ  -- 2014-05-20 (火) 18:18:25
      • 45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。 -- 2014-05-20 (火) 21:34:41
      • 頭わるいの?元の万年尉官レベルってパソコンの性能でまったく動かせれない人で1戦場ポイント100あるかどうかの人達だったんだぞ。今は本拠点だけ攻めれば尉官からあがらなくできるけど、そのくらいなんだぞ。後佐官戦はジオンも連邦もどっちもひどすぎて話にならん。レーダー張ってあっても誰もネズミ(俺)倒しに来ないし、本拠点殴り放題だったぞ -- 2014-05-20 (火) 22:29:53
      • 下手糞なお前がたまたま一回成功しただけでwww -- 2014-05-20 (火) 22:53:35
    • KDってあれだよね?砂と砲撃にのってりゃ良くなる数字だよね? -- 2014-05-20 (火) 18:18:33
      • 砂で同業者に撃たれて死んでる俺はどうなる -- 2014-05-20 (火) 19:17:55
      • 俺中尉だけど、ケンプで狙撃と砲撃で狩りまくったよ。チェンマミスって、アレに蜂の巣にされたけど -- 2014-05-20 (火) 22:28:07
    • 木主のような自己中心的な考えだけで騒ぐ人とは本当に関わりあいたくないな。何より他人をゴミ扱いだし。自分自身はどうなのかな?KDに固執しすぎて死なないように勝利に繋がらないゴミプレイしてるんじゃないのかな? -- 2014-05-20 (火) 18:27:08
    • ある程度の腕の証明になるが、勝利に最も貢献する拠点攻撃では増えず、増やそうと思えば比較的楽に増やせるため、あまり信用ならない。 K/Dにこだわっている人はKD厨と呼ばれる。 (用語解説) -- 2014-05-20 (火) 18:27:09
    • K/Dが無意味だとは言わんけど、K/Dだけが自慢の人は局地やれば良い。大規模で勝ちに導くのは本拠点ダメの数値のみ。 -- 2014-05-20 (火) 18:31:26
      • そのとおり。K/Dは局地の数字じゃないと当てにならん。 -- 2014-05-20 (火) 23:57:35
    • 格闘一本の自分が少将維持できるのは流石におかしいと思うわ。もっとKGやKD厳しくてもいいと思う。 -- 2014-05-20 (火) 18:33:20
      • 中将ならともかく少将は今は維持余裕では -- 2014-05-20 (火) 18:35:36
      • ↑だから厳しくするべきって言ってるんじゃないかな? -- 2014-05-20 (火) 18:51:52
    • 本拠点のダメージが高いと勝敗に直結する。うん、正しいだろう。でも俺は勝敗よりもキルをたくさんとりたい。的を撃つためではなく敵を撃つためにゲームしてるから。そしてトップランカーやうまい人達はみな一流のキラーであって欲しい。拠点攻撃や後方支援といった要素が無意味とは言わないけど、それらは副次的な要素で最優先は歩兵力があることだと思う。その一つの基準がKD1だろうとは思う。そもそもKD高い人で本拠点ダメが極端に低い人とか拠点奪取数が少ない人を探すほうが難しいだろう。 -- 2014-05-20 (火) 19:05:05
      • すまん 砲撃3支援1で300戦くらいしてた時期あるから拠点ダメ低くてKDいいわ 強襲乗るようになっても拠点殴るよりMS戦してる方が楽しいし -- 2014-05-20 (火) 19:11:42
      • 部隊に実際凸職人がおってですね。その人はKD1は言っていないんだが、そのデッキを見ると武装を完全に外した核運搬専門MSや、対MS戦を犠牲にしたセッティングでびっくり。そして何より戦ってるといつも一人だけで敵の本拠点までネズミ言ってダメージ与えてくるような人。上手い人は確かにキルが取れる。だけどこう言ったキル以外で戦場で確実に貢献してる人もやっぱりいるからKDだけで将官になれないなんてのはやめてほしい。 -- 2014-05-20 (火) 19:12:05
      • ↑まだMAPに合わせて運搬専用機デッキ入りさせてる程度だけど最終的にこれ目指してる。戦局動かしてる感が半端ないし。KDは高スぺPCあれば誰でも行けるんだもん。。。 -- 2014-05-20 (火) 19:47:02
      • これで分かった。お前個人の価値観に将官の昇格条件なんて考慮する必要はない。勝ち負けどうでもいいからキル取りたい?一人でやれ。 -- 2014-05-20 (火) 19:54:57
      • 一つ前の砂漠があった頃、だらだらとKD戦をしていると何の為に戦っているのか分からなくなるという声があったが、MS戦なんて本来は本拠点に打撃を与える為の手段程度でいいんだよ。MS戦がやりたい人は局地に行くといった住み分けができたらいいんだけどね。 -- 2014-05-20 (火) 22:54:37
    • 高コスト機乗ればK/Dなんてプラスになるんだから、一戦の平均キルにしようぜ。10以下がザコでおk -- 2014-05-20 (火) 20:03:31
      • 低コストでDを気にせず突っ込むだけでキル数は稼げるからなあ。最低限KD1は欲しい -- 2014-05-20 (火) 22:08:53
    • 高コスト機でネズミ失敗・拠点文失敗・凸失敗・MS戦ゴミカスの、ただ破壊される”だけ”の将官が多すぎるんだよなぁ。そんなに敵にキル献上したいなら低コスト機に乗れってんだ -- 2014-05-20 (火) 20:16:04
      • 前出ないでただ破壊されない”だけ”の勘違いが多すぎるんだよなぁ -- 2014-05-20 (火) 21:35:52
      • 後ろで芋芋するしかできない拠点も踏まないねずみもできないでKDだけ稼いでる将官とか終わってるだろ…そういうやつは敵が攻めてきたらどんどん下がるから拠点をどんどん取られる原因になる -- 2014-05-20 (火) 21:42:48
    • これがジオンか。 -- 2014-05-20 (火) 21:57:46
      • (´・ω・`)む、失礼な -- 2014-05-20 (火) 22:10:20
    • まぁ言っちゃうと、将官戦場でねずみができる時点でKDが1を下回ることはないと思うの(´・ω・`) -- 2014-05-20 (火) 22:07:00
      • 本拠点に打ち込むからこのシュツルムはMS相手にうてないの! なんていう将官おらんわな。 -- 2014-05-20 (火) 22:11:18
      • LA「だからって私に撃たんでもいいだろ」 -- 2014-05-20 (火) 22:12:54
      • それで拠点殴れなかったら何の意味もないからな 防衛湧いてたらハンミサでも撃つのが正解 -- 2014-05-20 (火) 22:14:55
    • KDガーも争いの元なので魔界にお帰りください -- 2014-05-20 (火) 22:19:39
    • というかこの木主の自分の少ない経験だけでものを語る馬鹿さがキモイ。その逆のボッコボコにするのを経験したんだけど。木主は絶対馬鹿。これだけは間違いない。 -- 2014-05-20 (火) 22:52:13
    • そんなこと言ったって尉官時代の借金がですね・・・まあ俺連邦だけど -- 2014-05-20 (火) 23:47:53
  • ガンダムサイドストーリーズの機体のトーリスリッターぐぅかっこいい ペイルライターならガンオンでもだしてほしいね ガンオン好きな人ならサイドストーリーズおススメ イフとかもっと好きになること間違いないしな(ステマ) -- 2014-05-20 (火) 22:07:27
    • PS3ガンダム戦記とMS戦線0079をハブったサイドストーリーズを俺は許さない -- 2014-05-20 (火) 22:11:13
      • あ、あの二つまだ新しいし…… -- 2014-05-20 (火) 22:13:43
      • 各機、(邪魔だから)援護(じゃなくて見物)しろ!とどめ(も含む全ての敵への攻撃)は俺が決める!で有名な糞ゲーか -- 2014-05-20 (火) 23:38:11
    • レズン以外にもう一機緑色じゃないドーガがいるって聞いたがあれがそうなんかな -- 2014-05-20 (火) 22:35:21
    • PS4で出たなら間違いなく買ったんだが。 -- 2014-05-21 (水) 01:03:33
  • リアルみたくさ、将官くらいの高階級には指揮官としての戦績も含めろべきだと思うのだが・・・MS乗るだけで大将とかワロス 一定以上の名声や指揮参戦数を将官への昇格条件にしてくれや -- 2014-05-20 (火) 22:30:19
    • 佐官すら死滅しそう -- 2014-05-20 (火) 22:32:53
    • 指揮へのキックが加速するからやめてください -- 2014-05-20 (火) 22:33:00
    • 尉官でも普通に上官なんだけどそこのところ理解してるのか? -- 2014-05-20 (火) 22:37:44
      • 普通に士官学校卒業すれば自動的に少尉からだから微妙なんよ。 -- 2014-05-21 (水) 01:10:43
    • 大佐以上は指揮経験ないと駄目の方が維持し易くていいわ 普通にプレイしてるとなりたくもない准将になってデイリーも面倒になるから旨みがないのよね… -- 2014-05-20 (火) 22:38:21
    • なんで皆遊んでる中で一人だけ20分間地図クリックしつづけなきゃなんねーんだよ -- 2014-05-20 (火) 23:28:57
      • ニューヤークならイケるんじゃね? -- 2014-05-21 (水) 00:00:56
  • 最近1戦であきておちてます  -- 2014-05-20 (火) 22:32:54
    • はい。そうですか。 -- 2014-05-20 (火) 22:35:21
    • ログインして参戦予約しても、参戦しない私よりかましだと思うよ -- 2014-05-20 (火) 22:38:39
    • 前日に1戦で飽きて落ちたのに翌日も翌々日も同じことを繰り返すってなんか虚しくない? -- 2014-05-20 (火) 22:43:07
    • プレボは取っておきたいって気持ちはわかる。万が一遊べるゲームに生まれ変わったときのために。そんな日が来るのを一日2~30分夢をみる。 -- 2014-05-20 (火) 22:49:45
      • プレボがあるから参戦するけど、大味すぎる戦いを繰り返す情熱がもう無い。バズでこかされビームやバズに追い討ちされてリスボーン地獄は嫌 -- 2014-05-21 (水) 01:07:46
    • クソゲー化が激しいわ -- 2014-05-20 (火) 23:18:51
  • よく見るとゾックのチャージ式のFでも2500しかない。おい、運営、よわすぎるぞ! -- 2014-05-20 (火) 22:43:26
    • これはネタか?釣りか? いいや釣られよう ゾックは2門チャージだからダメージは2500×2だよ -- 2014-05-20 (火) 22:51:54
      • それでもすくねえ・・・ -- 2014-05-20 (火) 22:52:39
      • フルチャージ2ヒットで8250だぞ 地上ならバランス225で転倒 空中なら転倒回避不可だぞ どこが弱い? -- 2014-05-20 (火) 22:55:22
      • 嘘だ!じゃあフルチャージでなら1万へるっていうのか?? -- 2014-05-20 (火) 22:55:31
      • おや、フルチャージは1.5倍か。 -- 2014-05-20 (火) 22:56:31
      • 一個じゃ空中のん落ちないな。 -- 2014-05-20 (火) 22:57:20
      • 会話になってねえええwww -- 2014-05-20 (火) 22:57:38
      • フルチャージで2500×1.5倍×2+強化分 で8250 1万は行かないけど洒落にならんダメージだよ  -- 2014-05-20 (火) 22:58:04
      • おもっくそ計算変だけど気にしないでね -- 2014-05-20 (火) 22:58:48
      • 今のとんでも積載な環境だとこの威力じゃ足りないんだよなあ。地上でも2発ヒットで確実に転倒するぐらいにしないとゾックの特徴なくなっちゃうよ -- 2014-05-20 (火) 23:01:27
      • ゾックゾクするわ -- 2014-05-20 (火) 23:10:05
    • 二発当てても倒れない相手ばかりだし近寄られたら3点で溶かしたりする前に溶かされたりとアプデの度にインフレにおいてかれるな、ゾック祭りが成り立ってた時期に戻りたい -- 2014-05-20 (火) 23:31:51
  • 鹵獲機体毎回外れてるのうぜえええええええ。一応登録だけできて鹵獲ポイントが足りませんってグレー表示にしてくれたらいいのに。 -- 2014-05-20 (火) 22:56:54
    • 外れてるってどういう事? -- 2014-05-20 (火) 23:10:38
      • 期限が過ぎてデッキからいなくなるってことじゃないかな。確かに今のUIだとめっちゃわかりにくい -- 2014-05-20 (火) 23:13:31
  • 同軍戦を選択制にして連邦でやらせてくれ頼む -- 2014-05-20 (火) 23:02:10
    • 参戦待機時間が長くなるだけ。そんな機能は実装されるだけ迷惑 -- 2014-05-20 (火) 23:12:48
    • それはある意味賛成。ジオン同士で戦うとケンプやイフの群れが居る側が確実に勝つ構図が出来る。降格昇格試験の時にそういう戦いはあんまりしたくないのが本音 -- 2014-05-21 (水) 01:00:45
  • ネズミに行くときにレーダー音や敵の足音聞きながら行かないといけないけど、近くで戦っている味方とかのBZの爆音が五月蝿くて、聞こえなくて困っているんだが、これって設定で改善できないですかね? -- 2014-05-20 (火) 23:07:44
    • できません。 -- 2014-05-20 (火) 23:09:51
    • 設定か。PC2台用意して相手側で入っておく、物理的な設定で一つ。 -- 2014-05-20 (火) 23:23:21
  • ホバー系の機体が不遇すぎる・・・。ドム好きだから修正して欲しいなぁ -- 2014-05-20 (火) 23:09:25
    • ホモー系に見えた -- 2014-05-20 (火) 23:10:22
      • スモー系 -- 2014-05-20 (火) 23:10:56
    • 間違い〔ホバー系の機体が〕 正解〔ドム系の機体が〕 スリムな装甲ジムさんはその最高速度と強化されたBSGでイキイキしてる模様。 -- 2014-05-20 (火) 23:26:06
      • だな。でもドムがバズ担いで必死に小さい段差を乗り越えようとフルブーストしてる姿は可愛いぞ! -- 2014-05-20 (火) 23:29:02
      • 段差に行く手を阻まれたドムに無慈悲なBSGが迫る・・! -- 2014-05-20 (火) 23:30:58
      • ドム好きだから使ってるけど段差や障害物ある場所での戦闘はもうあたふたしてカモドムになります。ドム系こそ上手い人が使うと凄く化けるんだろうなぁ。使いこなせなくてごめんねドム(´;ω;`) -- 2014-05-20 (火) 23:43:00
    • ブーチャ?リックドンは210あるから宇宙遊泳するくらいはできる -- 2014-05-20 (火) 23:40:06
      • ドンとは新しいなw好きだわw -- 2014-05-20 (火) 23:49:34
      • おれも好きだなキミの事 -- 2014-05-20 (火) 23:59:14
      • よっしゃ、ホモスレやんけ -- 2014-05-21 (水) 03:57:29
    • ドムトロはシュツあるから芋狩りくらいは出来る -- 2014-05-20 (火) 23:41:04
      • ただし追われた時の必死感と言ったらもう・・・(笑) -- 2014-05-21 (水) 02:12:47
    • あのコストであれだけ足速くて万BZもあるのにまだ要求するのか・・・ -- 2014-05-21 (水) 02:17:46
      • 万BZしかないのほうが正しいんだがな。追撃するには他の武器が貧弱だしそもそもホバーで地面這いずり回ってる時点で常に不利だし -- 2014-05-21 (水) 02:34:00
    • 環境は変わるからな。初期の驚異的ピカ性能に修正が入り、SG修正に置いていかれ、特徴的だった格闘も振り損みたいになり、自分の図体はでかいけどバズ以外は豆鉄砲しか持ってなく、その万バズ級の飛び道具が他強襲にも実装されるようになり…コスパと独自性能でまだ戦えるとは思うけど、長短強い機体の長所がどんどん喰われてる -- 2014-05-21 (水) 02:36:28
  • (´・ω・`)ねぇねぇ・・・もしも連邦にマドロックが実装されて出るとしたら、重撃機と砲撃機かしら? -- 2014-05-20 (火) 23:34:31
    • ビームキャノンで迫撃とか無理だろ -- 2014-05-20 (火) 23:39:07
      • (´・ω・`)あ・・・・言われてみればそうね・・・・らんらんってば馬鹿ね・・・・絆と同じように考えてたわ・・・ -- 2014-05-20 (火) 23:41:43
      • でもゲーム版のマドロックのキャノンは実弾だったが・・・これは2機種別々ででるフラグか! -- 2014-05-20 (火) 23:43:34
      • ビムキャは機体コンセプトの設定と矛盾するんで実弾だな・・・ -- 2014-05-20 (火) 23:43:43
      • 設定ではBRのチャージ時間中に肩キャノンで戦うってコンセプトらしいしな。 -- 2014-05-21 (水) 08:52:01
    • 金図が迫撃砲の強襲機 -- 2014-05-20 (火) 23:42:08
      • 空凸「兵科が違うとはいえ俺の後輩が出来るって事か。うむ、喜ばしい」 -- 2014-05-20 (火) 23:47:14
      • 少なくとも空凸よりは活躍するだろうな。空凸に地上適性ついたら分からんが -- 2014-05-21 (水) 00:15:13
  • もうテキサスコロニーばっかり、いいかげんにしてくれ -- 2014-05-20 (火) 23:39:15
    • 宇宙にでもいってろよ!! -- 2014-05-20 (火) 23:41:55
  • そういえば降格か昇格試験中にメンテはさんだらどうなるの?せっかくだし昇格しときたいんだけど今日はもういいやって感じだからやるのはメンテ後になるんだよねースレチだったらすまん。 -- 2014-05-20 (火) 23:55:40
    • 確かそのまま継続じゃなかったっけ?この間は試験の仕様が変わったからリセットされただけってどっかで見たような・・・ -- 2014-05-21 (水) 00:10:59
  • FAガンダムってどうなんやろー。次辺りきそうやけど素直にアレックスかねぇ。DX110枚貯めたんだが、待つべきか・・・。 -- 2014-05-20 (火) 23:41:11
    • 137枚まで貯めてそれ以上超えたらアレックスガシャ廻すとかそんな感じでどうよ -- 2014-05-20 (火) 23:44:49
      • それええね!丁度たまる頃にはFAガンダム来てそうやし。なんか強襲足回りでバ火力の奴が来てくれそうでwktkなんよ。 -- 木主? 2014-05-21 (水) 00:02:30
    • どうみても重撃枠だと思うので強襲と重撃どっちか好きなほうがよかれちなみに運営からチョバムアレックスも追加するっぽいこといってるな -- 2014-05-20 (火) 23:47:01
    • FAガンダムだと・・・ガンダムをFA化したって考えればわかりやすいですし・・・アレックスをFA化したのなら・・・チョバムアーマー式なのか増加装甲試験方になるのか・・・・分からないですね -- 2014-05-20 (火) 23:47:28
    • 何かうらやましいからメンテ前に間違えて売り払う呪いを飛ばすわ -- 2014-05-20 (火) 23:51:08
    • (´・ω・`)プラモ狂四郎が頭をよぎった -- 2014-05-20 (火) 23:53:56
      • (´・ω・`)パーフェクトガンダムのことね・・・あれもなかなか凄い機体ね・・・ -- 2014-05-20 (火) 23:55:51
    • FAガンダムってさ…撃破したら素のガンダムになって…それも破壊したらコアファイターになって… こう…一枚一枚脱がしていく感覚と言いますか… ふふふ… -- 2014-05-20 (火) 23:58:17
      • 何言ってんの。手首から先だけで良いわ。 -- 2014-05-21 (水) 00:05:49
      • あー拠点から退かすのに3ターンも掛かってウザかったなぁ。NPCは無限資金資源っぽいのでFAガンダムやたら生産してくるし -- 2014-05-21 (水) 00:06:50
      • FAガンダムとGP03は面倒の極みだよなw -- 2014-05-21 (水) 00:38:36
    • ふるおーとがんだむ? -- 2014-05-21 (水) 00:14:03
      • ファ○クアスガンダム -- 2014-05-21 (水) 00:16:23
      • 攻撃ボタンを押しっぱなしでガンダムを連続で撃ちだせます。なおリロードは不可の模様 -- 2014-05-21 (水) 00:16:26
      • FA宣言してジオンに移籍したガンダム -- 2014-05-21 (水) 00:18:05
    • 実装されて詳細がわかってからどちらにするか決めれば?別にアレックスのガチャは逃げない。 -- 2014-05-21 (水) 01:01:52
  • スカーレット隊、発進! -- 2014-05-21 (水) 00:09:51
    • スカーレット隊、全滅! -- 2014-05-21 (水) 00:11:29
      • Σ(´・ω・`)出荷よりはやいだと・・・ -- 2014-05-21 (水) 00:42:53
  • 両軍やってるとジオン将官戦場のゴミっぷりが際立つ。ケンプの機体性能でごり押し、レース会場とかいうボーナスゲームで将官にあがってくるジオン将官と、ケンプ凸に対応して将官に上がってきた連邦将官ではモノが違うわ。 -- 2014-05-21 (水) 00:17:36
    • はい。そうですか。 -- 2014-05-21 (水) 00:18:43
    • 同じ様なことお互いの勢力がずっと言い続けてるぜ? -- 2014-05-21 (水) 00:41:47
    • しかしアレだな、旧マッチなくなった事がまさか連邦に追い風が吹くとは思わなかったな。今ならまぁ高確率で深夜がジオンひき殺しタイムだっただろうなぁ  -- 2014-05-21 (水) 00:54:05
  • ケンプファー(総推力)159,000kg 最高速度 1,238 ゲルググJ(総推力)178,500kg 最高速度 1,004ェ…ゲルJ強化はよ。 -- 2014-05-20 (火) 16:02:04
    • 重量推進比を出すべきかと -- 2014-05-20 (火) 16:03:18
      • 重量は ケンプファーが本体重量 43.5t全備重量 78.5tでゲルJが本体重量 40.5t全備重量 80.3tほぼ無視出来る差しかない。 -- 2014-05-20 (火) 16:09:52
      • ジェネレーター出力がケンプ1,550kw、ゲルJ1,490kWだからケンプのが上だね。 -- 2014-05-20 (火) 16:13:17
      • 空気抵抗の違い!ブースターの火力だけでは意味がないのだよ。前傾姿勢大勝利空力ボディのおかげ。 -- 2014-05-20 (火) 17:23:30
      • つまり宇宙空間では速度おなじじゃね? -- 2014-05-20 (火) 18:38:53
    • 上位互換の強襲装備が出るさね(白目 -- 2014-05-20 (火) 16:03:32
      • そうなると砂2も出るな(ゴクリ) -- 2014-05-20 (火) 16:27:50
    • ユニコーンは推力142,600kgだっけ?ケンプもゲルJも早すぎだなw -- 2014-05-20 (火) 16:13:45
      • ただしユニコーンはジェネレーター出力がユニコーンモードで3,480kg。ダブルスコアだよ。総推力はあくまで一つあたりの最大出力を全部合計した数字で実際に出せる推進力とはイコールではないよ。 -- 2014-05-20 (火) 16:22:22
      • ちなみにデストロイモード時の推進力は計測不可能らしい -- 2014-05-20 (火) 23:33:34
      • 計測不能とか明らかに強化人間用だよな・・・ -- 2014-05-21 (水) 00:14:30
      • NT-D発動させるために強化人間かNTが必要だけど計測時に都合よくそんなのいなかったってことじゃね? -- 2014-05-21 (水) 00:26:26
      • 作中でのデストロイモード時の移動スピードは瞬間移動に見まごうスピードだってよ -- 2014-05-21 (水) 09:10:07
    • ゲルググを 統合整備計画 によって再設計した性能向上機。 機動性確保のためシールドは装備していないが、装甲の変 更により防御力はほとんど低下していない。先ゲルアーマー 1,750シールド910 ゲルJアーマー 1,550ェ…ゲルJ強化はよ -- 木主? 2014-05-20 (火) 16:13:56
    • 焦んなくても強襲装備でまた出るだろ、勿論課金でだが。EXで無料配布なんかはないから安心して4万突っ込んでね(ニッコリ -- 2014-05-20 (火) 16:22:26
    • お前それドムの140%増しの最高速度のハズの高ドムさんの前でも言えんの? -- 2014-05-20 (火) 16:23:11
      • スカーレット隊、発進! -- 2014-05-21 (水) 00:09:02
    • ゲルJはコスト360でいいからケンプと同じ速さにして欲しいな -- 2014-05-20 (火) 16:23:45
      • おい、ここに付いてた枝消したやつは誰だ? -- 2014-05-20 (火) 16:45:23
    • アレックスも総推力174,000kgあるんだな。出力が1420kwだからアレだけど、総推力だけだとゲルJ並みか。 -- 2014-05-20 (火) 16:34:28
      • アレックスってサザビー並の推力あるんだっけ -- 2014-05-20 (火) 18:00:15
    • ジオングの出力9000越えだぞ 早く実装して -- 2014-05-20 (火) 16:49:29
      • 「ジオングの用途は艦隊攻撃用となっており、白兵戦は想定されていない。」今から考えると対MS戦だとゲルググより不利な機体で全盛期のアムロを相打ちに持っていけたのはロリコンがんばったな。 -- 2014-05-20 (火) 17:07:09
      • 実際ジオング初めて乗ったのにあの戦いぶりだからな。あと白兵戦は想定されてないって言ってもスペックそのものはゲルググなんか比較にならないレベルだからゲルググに乗ってたら苦戦程度で撃破されてたと思うぞ。 -- 2014-05-20 (火) 18:45:00
      • ガングロに邪魔です!とか言われちゃうくらいだしな -- 2014-05-20 (火) 18:50:04
    • あんまりガンダムの設定数値を真に受けるなよ。そもそも人間の10倍強の全高に1000倍弱の本体重量って肉より比重小さいじゃねーかw -- 2014-05-20 (火) 17:30:43
      • 数値だけじゃなくゲルJはポケ戦込み1年戦争内最強のMSって設定だから。装甲は盾無しで盾有りゲルググと同じ防御力を発揮するし、射撃性能も抜群に良い。 -- 木主? 2014-05-21 (水) 00:19:00
    • ケンプは機体性能より、宇宙訂正があるのが納得できねー。たかだか4人で、その辺の工場で組み立てる強襲用MSで宇宙でれる気密性確保できんでしょ。 -- 2014-05-20 (火) 18:08:17
      • ↑別にそのケンプじゃないわけで -- 2014-05-20 (火) 18:11:33
      • コクピット部分の気密性なら確保出来そうだが?胴とか手足とかの各パーツを工場で人形に組み直しただけだし。 -- 2014-05-20 (火) 18:20:21
      • 4人で組み立てできるように設計されているし、それなりの機材を持ち込んでるんですよ。何よりノーマルスーツ着れば機密性なんて関係ない -- 2014-05-20 (火) 18:47:28
      • 4人で組み立てたから部品付け忘れの隙間だらけでガトリングであんなに穴だらけになっちゃったのかもw -- 2014-05-20 (火) 19:27:50
      • ↑それひでえ -- 2014-05-20 (火) 19:31:37
      • パイロットスーツ着てるから機密性が無くても良いのさ。 -- 2014-05-20 (火) 20:38:44
    • これ起動戦士ガンドゥムだから -- 2014-05-20 (火) 18:16:30
    • なんかよーわからんけど時速に換算するとそれぞれ何kmなの? -- 2014-05-20 (火) 18:17:36
      • 一年戦争中のMSの地上での最高速なんてだいたい100km/hがいいとこ。ドムが2、300出るくらいじゃなかったっけ? -- 2014-05-20 (火) 18:34:14
      • つまりMSが急に止まると中の人は・・・ -- 2014-05-20 (火) 18:41:06
      • ドムは時速380キロぐらいだね、ザメルは100に満たないけど一説では200出たとのこと・・・・・380キロのドム倒したアムロってすげえw -- 2014-05-20 (火) 18:55:07
      • あとアレックスはスラスター推力だけで空飛べるらしい・・・改稿しちゃったみたいだね、ごめん -- 2014-05-20 (火) 18:57:28
      • ドムは最高速度がぶっちぎりだけど加速はそこまで早くない。もともと遠隔地にコストを安くMS戦力を運ぶために設計されたMSだから意外と戦闘時は速くないのよね。 -- 2014-05-20 (火) 19:00:45
      • ケンプとゲルJで盛り上がってたからどっちかが最速なのかと思ったら最速はドムでしたでワロタw -- 2014-05-20 (火) 19:07:02
      • 検証だと1100が300km/hとかそんなデータが有った。ガンダムは余裕の300km/hオーバー、ケンプは400km/hこえてるんだろうな。ブースト吹かしてる間は別計算とか言われればそれまでだけど -- 2014-05-20 (火) 23:38:34
    • つかホワイトベースはマッハ12出るのになんでこのゲームの戦艦はあんなに遅いの? -- 2014-05-20 (火) 19:08:54
      • 訓練兵でも操縦できるレベルにしてあるから -- 2014-05-20 (火) 19:13:55
      • ゲームの都合 -- 2014-05-20 (火) 19:14:28
      • ゲルJは設定持ち出して強化はよなのになんで戦艦は強化はよにならないんだよwww -- 2014-05-20 (火) 19:19:43
      • あの巨体が停止状態からマッハ12まで加速するのにどれだけ時間がかかるか・・・ -- 2014-05-20 (火) 19:26:22
      • ホワイトベースのマッハ12は大気圏外の速度のはず。宇宙でも遅いけどデブリだらけだし多少はね? -- 2014-05-20 (火) 19:26:44
      • 原作設定なんか持ち出したらゲームが崩壊する典型だな。枝主の突っ込みは評価する -- 2014-05-20 (火) 19:29:04
      • wikipediaには「最高速度=マッハ12 (大気圏内[要出典])」って書いてあったぞ -- 2014-05-20 (火) 19:29:30
      • そういえば宇宙での速度ってどうやって測るんだろね、力は弱くてもずっと力をかけ続ければ、はやぶさ見たいにどこまでも加速できるわけだし -- 2014-05-20 (火) 19:30:28
      • 理論上は無限じゃないかな?宇宙での速度ってのはどっちかってゆうと加速力にあると思う・・・・確かランキングがあってその理屈でいくとGP01フルバーニアンが一番速く最高速度に達する・・・・らしい -- 2014-05-20 (火) 19:36:04
      • すげー古いけどポケットカードには大気圏外って書いてた気がする。記憶違いかもしれんしそもそもそれが間違ってるのかもしれんが。 -- 2014-05-20 (火) 19:41:48
      • 地球の重力圏から脱出する速度はマッハ33… -- 2014-05-20 (火) 20:22:24
      • 節子、それ速度じゃなくて初速度や。真上に一定の速度で進み続ければどんなに遅くてもいずれ宇宙に行けるで。 -- 2014-05-20 (火) 20:41:22
      • 速くしても良いけど艦橋に1撃食らったら撃沈で良い? -- 2014-05-20 (火) 20:41:44
      • 初速度じゃなくて第二宇宙速度ね。地球の重力と遠心力がちょうど釣り合う速さ。 -- 2014-05-20 (火) 20:48:32
      • ↑6 宇宙でも慣性はかかる。質量が大きいものほど速度を上げるには推力が必要になるけど、速度が上がると特殊相対性理論によりエネルギー量が増える(=擬似的に質量が増える)よって同じだけの推力ではやがて加速できなくなる。つまりはこの限界速度が理論上出せる最高速度 -- 2014-05-20 (火) 20:54:15
      • 間違いなく無限ではないけど、相対性理論が関係してくるレベルの速さ(光速付近)はちとさすがに範疇が違う気がするw相対性理論上の限界速度がマッハ12ってのもすっさまじく遅いしw -- 2014-05-20 (火) 20:59:33
      • いや、変わらないと思うよ。マッハ12まで行ったらホワイトベースの推力で船体を加速できない。あるいはそれ以上の速度を出すと無理が出るってことなんだろう。おそらくは後者だ -- 2014-05-20 (火) 21:04:35
      • あれかね、危険なスペースデブリを察知して回避や迎撃ができる限界速度ってことかね。加速性能よりも実はセンサーとかの性能が最高速度に関係してるって感じになるんかね -- 2014-05-20 (火) 21:08:24
      • 宇宙速度は初速度のことなんですがそれは… -- 2014-05-20 (火) 21:09:39
    • 富野自体もMSの大きさとか色々ミスったって言ってたし原作はオマケ程度に考えればいいんだよ -- 2014-05-20 (火) 19:32:01
      • おまけ程度にも考えてくれないのは -- 2014-05-20 (火) 20:57:39
      • 富野もこのゲームを見たら考え直す部分があるかもしれんな 「戦争は速さだよ、兄貴!」 -- 2014-05-20 (火) 21:46:12
      • トミノがこのゲーム見たらガンダムってやっぱりダメなんだなってがっかりするだけだと思うぞ。 -- 2014-05-20 (火) 21:50:02
      • ビグザムとかなんて産廃 「戦争はヒットボックスry」  -- 2014-05-20 (火) 21:50:58
    • 世の中には最高速度 200km/sオーバーの機体でパイルバンカーでの近接戦闘を強要されるイカレタ戦闘機があってだな… -- 2014-05-20 (火) 20:46:06
      • おっと、ケンロクエンの悪口はそこまでだ まぁ、あの開発チームは射程38万kmの波動砲積んだ機体とか作っちゃう変態集団だから仕方ない -- 2014-05-20 (火) 20:50:15
      • 隕石やら局地的災害やらを呼び起こす、パイロットの生命エネルギーを攻撃に転用、パイロットに生命維持装置だけ付けて劇薬の精神伝達液の中に放り込む 倫理?そんなもので腹が膨れるか -- 2014-05-20 (火) 21:00:10
      • ゴマンダー様やFINALでの背景とかもう会社としてアレすぎるもんな・・・ -- 2014-05-20 (火) 22:07:41
      • カミーユ「それは、人間が人間に一番やっちゃいけないことなんだよ!」 -- 2014-05-20 (火) 22:11:22
      • キガ ツク トワ タシ ハジ オン ニナ ツテ イタ ソレ デモ ワタ シハ チキ ユウ ニカ エリ タカ ツタ ダケ ドチ キユ ウノ ヒト ビト ハコ チラ ニジ ユウ ヲム ケル -- 2014-05-20 (火) 22:19:59
    • (´・ω・`)重力下での戦闘想定されてないゲルJを無理やり運用するためにまたスラスター関連調整した結果なのだと無理やり解釈してみる。 -- 2014-05-20 (火) 20:50:03
    • シャアは光の3倍のスピード -- 2014-05-20 (火) 21:49:35
      • 光の三倍のスピードのシャアがそのまた三倍のスピードでウンコしたらどうなるの、と -- 2014-05-20 (火) 22:21:15
    • エース仕様のリミッター解除型でないとカタログスペックに届かないとかフレが行っていたんだけどどうなの? -- 2014-05-21 (水) 00:34:35
    • センチネルの頃(25年位前か)にカトキハジメがメガ粒子砲の出力設定がエスカレートしてることで「もともと何MWとゆうスペックの付け方が眉唾なのにゲーマーの人等これをあてにする人が多いのでスラスター総出力共々やめるにやめられず泣く泣く決めてきた。」なんて言っていたが、四半世紀たっても同じ状況なのがおもしろいね。スペックの数値設定はけっこう適当に決めてそうだからあてになるのは身長ぐらいのもんだよね。 -- 2014-05-21 (水) 09:54:56
  • 次のDXでまた360コスこねーかな。リペア速度2倍の支援とか(適当) -- 2014-05-21 (水) 00:30:26
    • ビグラング「ヘイッ」 -- 2014-05-21 (水) 00:35:24
      • 出撃地点で引っかかるわwww -- 2014-05-21 (水) 00:40:09
    • デギン・ザ・グレートを実装しよう  -- 2014-05-21 (水) 00:46:20
    • 素アッグ「期待してもいいんだぜ?」 -- 2014-05-21 (水) 00:58:59
  • 戦艦の砲撃だと拠点にダメージはいらない? -- 2014-05-21 (水) 00:38:10
    • 演習で試してみてはどうかね。・・・前やって届いた気はするけど数ヶ月経ってる上にうろ覚えなのよね。 -- 2014-05-21 (水) 00:43:55
      • さっき演習でやったら入らなかったのよ、でも前ここで大規模戦でダメ入ったって言ってた人いたような気がしてどうなのかとおもって -- 2014-05-21 (水) 01:09:50
      • 枝主だけど気になったからやってみたよ・・・確かに上からも横からも通らんね。入り口が狭くなったりしたのかな。 -- 2014-05-21 (水) 01:56:34
      • 木主だけど裸拠点にメガ粒子砲うち込んでみたら、ぼいすで拠点攻撃中って言ってるのにダメージは入ってなかった -- 2014-05-21 (水) 02:14:16
    • おそらく箱型本拠点は形が変わりまくっているからいけた時期といけない時期があるはず 多分いやきっと -- 2014-05-21 (水) 00:59:42
  • 最近よく聞くSGがBSGより2フレ遅いって確かなの?BSG vs ショットガンって検証動画だと噂と同じ結論だったが、ワーカーの腕の動かし初めが動画の2コマ分遅くて、2フレ差の原因は連射機の入力タイミングの差だと思うんだ。確かめようにも今の環境だと検証できん -- 2014-05-20 (火) 18:09:10
    • 確かだったとしても正直なんの影響も出ないからどうでもいい -- 2014-05-20 (火) 18:10:51
    • 連邦優遇策だから仕方ないじゃん。諦めな。 -- 2014-05-20 (火) 18:16:34
      • 現状だとビムシュのらないビーム属性だからBSGのが不遇というか2フレームって実際に遅くても差にならない気が・・・ていうかガンオン都市伝説のひとつだよねこれ -- 2014-05-20 (火) 18:44:46
      • 不遇ならBSGはビムシュ適用にしよう。でも素ジムとかの特性はスプシュのままだよ。 -- 2014-05-20 (火) 20:30:54
      • 2フレーム遅いと出会い頭に同時に発射すると打ち負けるわけだが、それを小さいっていうわけ? -- 2014-05-20 (火) 21:18:06
      • 出会い頭の2フレームなんてラグの彼方に消え去ってるから気にすんな -- 2014-05-20 (火) 21:30:12
      • 2フレ遅くて影響なしって結構すごいことだぞ。 -- 2014-05-20 (火) 21:30:20
      • 2フレームが影響するほど同時に撃ちあうことなんてありえないからね 狂った反射神経のニュータイプ同士でもなきゃ影響はないレベルだよ -- 2014-05-20 (火) 21:33:53
      • 1秒って60Fだっけ? -- 2014-05-20 (火) 21:36:05
      • 仮に2フレーム本当に遅くても同時打ちどころか影響でるようなタイミングの打ち合いなんか存在しないからな -- 2014-05-20 (火) 21:45:00
      • 別に影響は打ち合う時だけじゃないだろ。今だと思ってクリックした時のラグが小さい方がいいに決まってる。 -- 2014-05-20 (火) 22:07:40
      • ビムシュ乗るBSGとかまたWD武装コスパの天下来そう -- 2014-05-21 (水) 02:39:48
      • ↑お前WD持ってないやろ。あいつはスプシュ持ってるからかわらんよ。普通にショットガンのミラーでいいよ -- 2014-05-21 (水) 10:48:04
      • BRとBSG両方に乗るから強いって事じゃね? -- 2014-05-21 (水) 11:42:11
    • え、この都市伝説信じてるやついたの?何か月前の話題だよ -- 2014-05-20 (火) 21:27:16
      • 検証動画では差があったけどあの動画加工されてる!って話でしょ。陰謀論だの運営の回し者だのって騒いで、あれこそ現代の都市伝説だよなぁ。 -- 2014-05-20 (火) 21:34:37
    • コレ、運営に聞いても教えてくれんのかな。割とゲーム性の根本にかかってくるところだから、答えられませんは通じない気がするんだが。 -- 2014-05-20 (火) 22:04:19
    • 2フーレム遅いからなんかあるの?ってレベルだから正直どうでも 本当かどうかもわからんし -- 2014-05-20 (火) 22:13:40
    • ショットガン見てからビームスプレーガン余裕でした -- 2014-05-20 (火) 22:22:47
    • このゲーム、ビーム属性の方がデメリット多いんだから2フレームくらい譲ってやろうぜ -- 2014-05-20 (火) 22:27:41
    • 検証のところに、BSGとSGは同じでケンプのだけ早いみたいなコメもあるな。好きな方信じてネガればいんじゃね? -- 2014-05-20 (火) 22:29:54
    • 一発は大したことが無くても、連続で5回撃つと10フレームってこと? -- 2014-05-20 (火) 22:31:27
      • 真偽はともかく手に持ってる状態から敵の方に向けるのが遅いって話だから連続だと関係ないね -- 2014-05-20 (火) 22:36:17
      • SGって構え直さなかったっけ?かなり古い記憶だけど。SG使ってないから分からないんぬ。 -- 2014-05-20 (火) 23:21:55
      • 連射はやくなってから構えなおさなくなったよ。なんか持ち替えからやると普通のSGのがはやくなるみたいだからもうよくわかんねーなこれ。武器もちかえショットだとジオン、持ちっぱなしでの初撃は連邦やな。ケンプはこの二つよりなんか速いらしいけど自分で検証してないからわからん -- 2014-05-20 (火) 23:41:35
      • おおぅ、そうなのか。構え直さないなら結局フレームか。あとはリロ挟むかどうかぐらいしか影響ない感じっぽいな。ありがとう。 -- 2014-05-21 (水) 00:04:04
    • 2フレーム遅いから不利だとか言ってる奴はTASさんか? -- 2014-05-20 (火) 23:11:30
      • AC北斗勢としてはぜひほしい逸材よな。とりあえず単マシを数値どおりの連射速度で撃てるくらいじゃないと誤差すらないわな -- 2014-05-20 (火) 23:44:01
      • 不利か有利かで言えば不利じゃね?あと2フレーム早ければ倒せたって場面が無いとは言い切れない時点で。ほぼ無いけれど。 -- 2014-05-20 (火) 23:59:38
      • 持ち替え撃ちはSGのが速いからどっちもどっちじゃね? -- 2014-05-21 (水) 00:08:19
      • つまり、ジオン側は武器切り替えできるようにもう一個武器を持っておけば良いって事?切り替え前の武器によっちゃ遅くなりそうな、逆に早くもなりそうな。よく分からんぬ。 -- 2014-05-21 (水) 00:15:04
    • よく知らんが検証動画ったて上げたの一人ぐらいでしょ?ここで2フレームがって言ってるのそれ見ただけで自分で検証した方?各々のPCや通信環境でも変わるだろうし元から重いとSGに限らず単発武器は詰まる感じになるのはよくある気がするんだが。検証とか動画とるスペックも無いんで実戦でどれほど影響あるのか何名か撮って動画上げて欲しいな。実際影響あるならそれは運営に言わんと遺憾でしょ。 -- 2014-05-20 (火) 23:24:47
      • 初期のころにジオン側の人があげたのは本人がなんか削除した。今は他の何人かが検証動画あげてるよ。 -- 2014-05-20 (火) 23:45:07
      • 普通に一個、差があるって動画が上がってるんだから、差がないって思う人が動画を撮って上げるのが筋じゃないかな。そうでない限りは既に上がっちゃってるほうが正しいと思われても仕方ない。 -- 2014-05-20 (火) 23:46:24
    • マシもそうだけど1フレームってのは結構差がある。実際に2フレームの差ってのは両軍使用して体感したからこそ調べようって話になったわけだし、2フレーム後の位置ってのはクリックしたときから敵は意外とずれるもんだ -- 2014-05-21 (水) 00:03:03
      • 体感じゃなくて発射音がBSGのほうがはやい→きっと弾速がはやい→動画で調べてみたみたいなカンジだったはず初期はなんかビームだから強いとかいう都市伝説もあったので… -- 2014-05-21 (水) 00:07:11
      • あれは弾の速度の違いって話とクリックしてから発射までが遅いっていう2通りが同時進行してて、真っ先に弾の速度の検証が出たってながれ。そのあと発射間隔を調べようって話になった -- 2014-05-21 (水) 00:13:03
      • SGをBSGの感覚で撃つと、ワンテンポ遅いのか上手く全弾当らない気がするって話もチラホラあったよ。ヒットボックスの差という話に飲み込まれてうやむやになりがちだが、ワンテンポ遅い違和感みたいなものを感じていた人は結構いたと思う。 -- 2014-05-21 (水) 00:39:15
      • 両軍使用して調べたんじゃなくて、ネガジオンが妄想垂れ流しててそれを本気にしたバカがいたってだけの話 もちろんそんな差はない -- 2014-05-21 (水) 01:02:38
      • 検証動画が出てるのに、なんの根拠も説明もなくネガジオンと言われてもなぁ。 -- 2014-05-21 (水) 01:09:05
      • ↑↑さっさとソースだせよ。あんだけエラそうに言ったんだからもちろん証拠があるんだろうな。 -- 2014-05-21 (水) 01:25:33
    • 動画見てきたけどあれを検証動画っていうのはかなり無理があるだろ -- 2014-05-21 (水) 01:07:56
      • 実際に判定がでてるタイミングもわからないし、そもそもちゃんと同じタイミングでできてるのかも疑問だよなぁ -- 2014-05-21 (水) 01:25:27
      • でも大声でぎゃーぎゃーわめけば何か変わるかもしれんぜ? -- 2014-05-21 (水) 01:26:37
      • それだよなー、まあ俺もあの検証動画を完全信用はしてないな わざわざ自分で試すのめんどくさいから何も言えんけど・・・ ここぞとばかりにネガっとけって連中はどうかと思う -- 2014-05-21 (水) 12:09:20
    • ジオン優遇大好き運営だから大丈夫だよ! -- 2014-05-21 (水) 01:32:18
  • ここって何かあるとすぐニートガーって聞くけどニートに親でも殺されたの? -- 2014-05-20 (火) 20:19:16
    • レンポウガージオンガーウンエイガーとはよく聞くけどニートガーってあんま聞かなくね? -- 2014-05-20 (火) 20:22:09
    • 実はそうなんだ。突然押し入ってきたニートの集団に父も母もまだ生まれたばかりの妹までも……くッ! -- 2014-05-20 (火) 20:23:02
      • そして枝主も・・・アーッ -- 2014-05-20 (火) 20:24:27
    • 実はそうなんだ。突然押し入ってきたニートの集団にDXチケもマスチケもまだ生まれたばかりのGPまでも……くッ! -- 2014-05-20 (火) 20:24:51
      • そして枝主も・・・アーッ -- 2014-05-20 (火) 20:28:11
    • ???「NTさえいなければ・・・」 -- 2014-05-20 (火) 20:39:29
      • ニートタイプとはまた凄そうだな(棒 -- 2014-05-20 (火) 21:37:20
    • ニートは遊ぶ時間がたっぷりあるから、みんなの羨望と嫉妬の対象なんだよ。 -- 2014-05-20 (火) 20:57:28
      • 羨ましいけど、ああはなりたくないという、なんとも複雑な感じだな -- 2014-05-20 (火) 21:15:02
      • 嫉妬ではないが羨望ではある -- 2014-05-20 (火) 21:23:04
    • 自分より下層と思うものを叩いてないと気が済まない心の貧しい連中もいるんだろう。 -- 2014-05-20 (火) 21:26:05
    • 自分がニートや怠け者だと思ったら意を決して踏む事だな http://up.40ch.net/swf/swf/swf000610.swf -- 2014-05-20 (火) 21:45:14
      • ちょっとオラ勃起したぞ! -- 2014-05-20 (火) 22:45:58
      • P.A.WORKS作品にハズレ無し。 -- 2014-05-21 (水) 02:00:10
      • まぁ怠け者というよりサボタージュに近いかな。でもすごい経済効果をたたき出してると思うから生産性はすごいレベルだと思うんだけどねw -- 2014-05-21 (水) 05:49:05
      • なんか働いてると称して一生懸命動いてひとに迷惑をかけてるやつに比べたらはるかに省エネだし、そんなことよりプライバシーを返せってことなんだよねw -- 2014-05-21 (水) 05:53:56
    • 糞課金した俺の大事な○○がやられるなんて、きっと相手はニートに違いない!って思わないと精神を保てない人が少なからずいるんだよw -- 2014-05-20 (火) 22:55:06
    • ニートなんて言われても、実際にニートじゃないなら何の効果も無いのにねw -- 2014-05-21 (水) 01:30:05
      • それニートに限ったことじゃないだろ。ネットだとわりとある。なんか煽られてるけど見当違いってやつだな。 -- 2014-05-21 (水) 01:45:00
    • え、ニートガーなんて滅多にいないだろ!? -- 2014-05-21 (水) 01:31:19
    • 将官=廃課金orニートとか思い込んでる偏見の塊も未だにいるよね。 -- 2014-05-21 (水) 03:01:26
  • さて、アッグの追加カラーは何色だろうな -- 2014-05-21 (水) 01:43:28
  • スナカスでケンプぶった切ってドヤァァしようとしたら、起き上がりモーション中にバズ撃ってきて見事に爆死した。少し早めの見積もりでやらないとだめね -- 2014-05-21 (水) 01:43:39
    • 起き上がり中に攻撃ってできるの? -- 2014-05-21 (水) 13:14:44
  • イフ改もだけど、イフの格闘もめっちゃ怖いね…。改めて実感したよ。ネズミイフとばったり遭遇して、こっちはトレで自衛のBSGNしかないし周囲に味方が居なくて必死に応戦したけど、当然怯みもしないしブースト切れを待ってても次々とブンブンしてくるし。無我夢中で飛びながら撃ってたら何とか勝てたけど、当たったら終わりだし本当に怖かった(´;ω;`) -- 2014-05-21 (水) 02:01:02
    • 最近はイフのが強いんじゃないかな -- 2014-05-21 (水) 02:15:36
      • そうなんですかー。イフは今まで使った事がないのでどう動けば当たりにくいとかも分からないし、凄いスピードで踏み込んで一瞬で近づかれるしDⅡ?でD格2段ブンブンしてきて、とにかくうわー!こえー!って印象しかなかったです…。 -- 2014-05-21 (水) 02:28:37
      • イフのD格移動でケンプに次ぐ速さだとかなんだとか聞いた気がする -- 2014-05-21 (水) 02:36:47
      • いや、ケンプよりも速いよ。 -- 2014-05-21 (水) 02:52:58
      • 平坦な道だとケンプより遥かに早いんだよなぁ。あと、水がある所だとトビウオできるし -- 2014-05-21 (水) 03:56:01
      • キャリフォの海側でズゴE含む水泳部より早く拠点に接近できるぞ、ジオン驚異のメカニズム!!水泳部()ぇ・・・ -- 2014-05-21 (水) 04:24:48
      • わかるわ。距離があるから余裕でネットガン喰らわせたろうと思ったら一瞬で距離詰められて斬られたもん。 -- 2014-05-21 (水) 12:20:23
    • ひるまない状態でワーカーに負けるってたまたまかもしれんが相当そいつダメだな。 -- 2014-05-21 (水) 10:59:48
    • 格闘はちょっと今のままではゲームが破綻してるから、何かしら改善が必要な部分だぞ。 -- 2014-05-21 (水) 11:22:53
    • まあ格闘はそれなりのデメリットはあるから、あれぐらいでもいいとは思うけど...特にイフイフ改が目立っとるだけやと思うよ 他のコンカス持ちの機体とかも格闘強化されたらちょうどいいんじゃねえかな -- 2014-05-21 (水) 12:06:02
    • まだこのあとジオンにはイフリート・ナハトが控えてるんだぞ・・・これ以上ジオン格闘強化してどうするんだ -- 2014-05-21 (水) 12:34:52
  • みんなに頼みがあるんだけど、あのしらじらしい急造「開発運営だより」に「勢力ゲージについての解説」の要望を投函してほしいんだ。他にもいろいろあるだろうけどわけのわからん指標に踊らされて陣営間で争ってあのゲージの意味がわからずウヤムヤになってるのが多くて気分悪いよね。オレも出しとくからさ。頼んだぜ。 -- 2014-05-21 (水) 02:27:53
    • コラムの内容に関する意見投稿を受け付ける場所なのでお断りします -- 2014-05-21 (水) 02:46:21
    • うやむやといえばこの開発便りでレポートなかったことにしようとしてるんかね -- 2014-05-21 (水) 02:47:46
  • ジムストガーカスギャン盾の在り方の見直しハイゴ両肩盾追加はよ -- 2014-05-21 (水) 03:23:40
  • 総合ランキングが廃人すぎて付いて行けねえ -- 2014-05-21 (水) 03:47:18
    • むしろ努力しようものならば私生活削らなきゃいけないから着いていかなくて正解 -- 2014-05-21 (水) 03:54:46
  • イベントの撃破アシクリア数がすでに全体個数ブチ抜いてるな、 -- 2014-05-21 (水) 05:39:45
    • カメラと焼夷弾でもアシストつくからかな -- 2014-05-21 (水) 11:53:05
  • 原辰則 -- 2014-05-21 (水) 06:03:37
    • 尉官戦場でプレイすると、マジストレスたまって原辰則 -- 2014-05-21 (水) 06:06:33
    • 二刀流♂大谷 -- 2014-05-21 (水) 06:07:22
  • ふと思ったんだけど昇降格試験までの判定ポイントは120分の時間制になったのになんで試験自体は7戦のままなんだ? -- 2014-05-21 (水) 06:07:23
    • クレームが出たのが、試験発生判定に対してであって、試験自体には文句がなかったからだと思う。 -- 2014-05-21 (水) 06:12:59
      • これくらいはやってくれないとポイ厨だらけになっちゃうからね -- 2014-05-21 (水) 06:26:44
  • せっかくリボーコロニー実装されたのにバーニィが登場しないのは何故なの?普通、まずバーニィ出さない?なんで女みたいな名前の脇役のおっさんなの…。 -- 2014-05-21 (水) 06:48:41
    • 他のエースよりは弱めだが、死んでも何度でも出撃させられるとかなら面白かったのに、バーニィ -- 2014-05-21 (水) 06:49:40
    • リボコロ~聖夜挽肉~ みたいな四字造語のマップに出るんじゃないのかな(。・ω・。) -- 2014-05-21 (水) 07:51:05
      • 「ミンチよりひでえよ」 -- 2014-05-21 (水) 12:46:33
  • さっき28キルしたのにスコアが280行ってないって嘆いてた人がいたんだけど鉱山都市クソすぎるだろ…… -- 2014-05-21 (水) 07:33:42
    • ゾンビアタック気味だと1キル平均8ptくらいで終わることはある。つまり全く珍しくない -- 2014-05-21 (水) 10:14:28
    • 連キルしてないからだろ -- 2014-05-21 (水) 11:49:28
  • 盾強化でジオンの装備率があがると、ビムコ盾にBSGが半減されて連邦は辛くなるね。まぁケンプが持ってないから問題ない...わけあるかビムシュが乗らないBSGが半減はおかしいだろ -- 2014-05-21 (水) 08:16:52
    • 散弾って属性が無くショットガンは実弾、スプレーガンはビームって属性分けになってるからしょうがないね。ミラー武器じゃないから。ショットガンとスプレーガンは -- 2014-05-21 (水) 10:02:33
    • 当たり判定とかその辺りの問題でつけられたビムコが今更外されると(今は無くても問題は少ないけど)困る。それよりこのゲームは属性が基本デメリットしか存在してないのが問題だと思う。たとえばBBなら砲台を破壊しやすい属性とかあるんだけど、このゲームの属性はそういうの無いんだよね。 -- 2014-05-21 (水) 10:19:23
    • 不公平の問題は置いといて、BSG対策としてのビムコ盾装備はあんまり有効じゃないんだよね。ビムコで受けたところでスプシュBSGMなら4発で破壊されて残り5発でゲルでも融ける。しかもこっちはバランス捨ててるから迂闊に反撃しようものならそれこそビムコ活かせず怯みまくりなので、M以外でも相手のリロまで耐えゲー。結局素ジムに近接されたら負け。しかも相手に主導権を握られるのですぐ盾はずしに戻った。多分、盾仕様修正きてもそれほど盾持ちは増えないと予想。 -- 2014-05-21 (水) 10:41:51
      • ビムコ盾で防いでる間は怯まないんだから素直に距離とれば良いじゃん。なんで9発打ち切られるまでそばにいるん? -- 2014-05-21 (水) 11:16:32
    • 現状ジオンデブまみれなんだからBSG有利すぎるから多少はね -- 2014-05-21 (水) 10:45:14
    • ジオン機のヒットボックスが大きい、盾の耐久差がおかしいってのもあってのビムコ実装だったでしょ。全機が全機ビムコ盾ってわけじゃないし、なんで有利なとこばっかとろうとするかね。 -- 2014-05-21 (水) 11:29:51
      • 近づく危険犯してるのに一方だけダメージ軽減されるのは良いのか・・・当たり判定も分かるがせめてダメージカット率変えるとかしても良いだろうよ。 -- 2014-05-21 (水) 12:36:02
      • ↑ミラー機の当たり判定差はスルーで不利なものだけ不公平か -- 2014-05-21 (水) 13:20:02
      • ↑盾持ち以外の話ね -- 2014-05-21 (水) 13:22:16
  • 何かこのゲーム、上から目線の人多すぎない…? -- 2014-05-21 (水) 10:17:28
    • どんな場所で多い?ロビー?白チャ?それともここみたいな掲示板? -- 2014-05-21 (水) 10:21:35
      • 全部だろw -- 2014-05-21 (水) 10:24:30
    • 戦績見れるゲームなんだからプギャーしてやれよ -- 2014-05-21 (水) 10:31:08
      • プギャーって言った奴がお察し戦績なのはよくあること。そしてこんなこと言ってる自分も… -- 2014-05-21 (水) 11:03:28
    • こういうこと言う人たちって他のゲームやったことないの? -- 2014-05-21 (水) 11:08:16
      • いや、ガンオンは特にユーザー民度低すぎると思う 煽りあい宇宙 -- 2014-05-21 (水) 11:41:53
      • よほど民度良いゲームやってきたんだねとしか言えない。どのゲームやってきたの? MMORPGでもこれよりひどいのたくさんあるし、対戦系で言ったらかなり良いと思うが。 -- 2014-05-21 (水) 12:07:27
      • 上から目線の指示厨や運営への不満ってのはどのネトゲでも似たようなものだけど、プレイヤー同士の陣営ネガ合戦はガンオンだけ特に異様。まあ、その辺は原作ありのキャラゲーだけに仕方ないと思ってるけどね。 -- 2014-05-21 (水) 13:23:49
    • ゲームに限らずネットゲーム全体に言えること -- 2014-05-21 (水) 13:21:52
  • 井上喜久子17歳です♪ -- 2014-05-21 (水) 10:32:08
    • 検索したら意外とエロい顔してるね。着エロとか出してくれたら買うんだけどな。気持ちよく抜けそうだ。 -- 2014-05-21 (水) 14:11:14
    • 妹の岩男潤子です -- 2014-05-21 (水) 14:15:15
  • 今人気のタイタンフォールをチョイパクして『撤退戦』を導入しよう。残り時間○分以上あってゲージ差×パーセント以上あり、自軍側数字拠点が一個しかない、みたいな条件下で負け側指揮官のみ発動可能って感じで。上手く撤退できれば大差負けを回避できた上でついでに何かお得、撤退できなくてもきっつい負け試合をサッサと終わらせられる、ってことになればいいと思うんだけど -- 2014-05-21 (水) 10:47:43
    • タイタンフォール知らんから意味がわからんし、読んだだけじゃ面白くなさそうに感じてしまう。 -- 2014-05-21 (水) 10:54:21
    • 勝ち負けあんま関係ないしなぁ 決めた指揮官がいろいろ言われそう -- 2014-05-21 (水) 11:06:23
    • みんなで緊急帰投すればすぐに撤退できるね。え?そういうことじゃない? -- 2014-05-21 (水) 11:45:19
  • 当面の目標にしてたメダルを手に入れて達成感あったけど、チャレンジクリアで渡される多少のGP。苦労の割になんだかなぁ・・・ -- 2014-05-21 (水) 10:55:35
  • イベントチャレンジ達成のために、初めてサポフォにしてみたけど、支援だけってのも慣れないと大変だなと感じた -- 2014-05-21 (水) 01:45:46
    • 性に合うと滅茶苦茶楽しいんだけどね、RTSやってるみたいでw -- 2014-05-21 (水) 01:54:10
    • 支援を20分間一生懸命やるのが一番疲れるはず -- 2014-05-21 (水) 02:06:42
    • 本気の支援はマジで忙しい。意味わからない人は絶対に支援に文句言うなってくらいに。クールタイムが支援の勝負どころで1分に1回くらい来るからホント忙しい。 -- 2014-05-21 (水) 02:09:31
      • その最中に見る広域の花畑の憎らしいこと・・・ -- 2014-05-21 (水) 02:26:06
      • 予定外の敵に出会ってレダ機が事故るとCTの1分が恐ろしく長く感じるよなw 焦れてCT短縮を10秒のために使う事もしばしばw -- 2014-05-21 (水) 11:03:15
    • 普段ほとんど支援しないが今回ばかりは2機入れて回してる。休む間が無いけど350くらい安定してとれてなんじゃこりゃあって思いながらやっとるよ。 -- 2014-05-21 (水) 04:11:54
      • 支援って意外にポイント取れなくね?一番稼げるジャブロー2周辺ですら300位が限界で350はなかなかいかなかったような。東南アジアや宇宙はほぼ稼げない。 -- 2014-05-21 (水) 09:20:09
      • 一口に支援といっても稼ぎやすい装備、使い方ってあるからねえ。前線行って死んでる高コスト機の救出したりとか楽しいけどスコア的にはかなり効率悪いし… -- 2014-05-21 (水) 10:39:11
      • そりゃそうだろ。支援には他の兵種にはない、スコア上限200の呪いがある。MSの修理及び弾薬補給の上限が200に設定されており、砲台やスキバスはさらに200のうち40が上限。つまりスキバス修理して40稼いだら、MS弾薬補給は160しか稼げん。呪いを受けてからは支援はサポトリか強襲2機入れて、サポートストライカーにしないと、まともには稼げないよ。サポートフォースにしている人はスコア稼ぎに興味がなくて本当に支援が好きな人しかいない。 -- 2014-05-21 (水) 10:56:29
      • え、そんな上限あったのか。支援とかレーダー対空にしか使わんからしらんかったわ。 -- 2014-05-21 (水) 11:10:13
      • レーダーや対空、戦闘復帰は別腹だから最前線での修理専門じゃない限り300超えはそう難しくないよ。設置物3種類を常に絶やさず修理もするとクッソ忙しいけどw 北斗晶がテレビで言ってた。お母さんに休日は無いんだコノヤロー! -- 2014-05-21 (水) 11:55:23
      • お母さんワロタw確かに休みなく働いてるのにニートの子供は感謝もせず文句ばっか言われる辺りよく似てるなw -- 2014-05-21 (水) 13:35:31
  • さっき北極(将官戦場)で大佐が拠点ダメ三万叩き出してたんだけど、そいつの動きが明らかにおかしかった。レーダーの隙間を縫うようにねずみ。レーダーに映ってなくて目視も出来ないはずの機体がいなくなるまで隠れてるとか。こういう人って通報したほうがいいんですかね? -- 2014-05-21 (水) 02:01:49
    • たまにいるな。まぁレーダーに穴作っちゃいけないってこと。 -- 2014-05-21 (水) 02:19:41
    • 上手い人程凄く慎重だったりちゃんとネズミ用ルートを色々と把握したりもしてるから、一概におかしいと決め付けて通報まで考えるのはやりすぎかと… -- 2014-05-21 (水) 02:39:54
      • 違和感がすごいんだよ・・・レーダーを完全に避ける変な凸ルート、レーダーが消えた途端に凸ルート変更。レーダー範囲が見えてるとしか思えなくてさ。 -- age木主? 2014-05-21 (水) 03:47:07
      • レーダーは索敵すれば位置わかるから避けることはできる。敵を避けるのは感覚というかマップ全体の流れから見てわかることもある。木主が見たのはたまたまうまくいった時を見ていただけで実は何回も失敗しているということもあり得る。毎試合100%そうなら何かやってるだろうけど -- 2014-05-21 (水) 11:57:15
    • 1回なら偶然でも何回もならほぼ確定だから、通報しといて運営に判断させれば? -- 2014-05-21 (水) 03:16:20
      • 高得点取ってるときに動きが変になるのを何戦か確認できたし多分黒かなぁ。 -- 2014-05-21 (水) 04:16:43
    • 凸屋だけどそれは普通のことだと思う。演習に強襲2支援2で入って普段レーダーが置かれる場所にレーダーを置いてどこに隙間ができるか、初動で置かれたレーダーがいつ頃消えるかを把握しておくのは凸屋として当然のことだよ。 -- 2014-05-21 (水) 04:08:01
      • 見えてない敵機がいなくなるまで一分以上隠れてたり、見えない位置に敵機が沸いたら隠れたりしてたよ。経験則とかそういうレベルでは無理な感じでした -- 2014-05-21 (水) 04:36:14
      • 隙間ができるような場所なんてないだろ レーダーは隙間なく並べるものなんだから -- 2014-05-21 (水) 04:43:34
      • 状況から察するに、壁の向こうが見えてそうだな。レーダーの有無も壁を越えた視野なら穴を把握可能 -- 2014-05-21 (水) 06:25:34
      • 凸屋って敵が居なくなる瞬間わかるのか・・・リアルニュータイプじゃん・・・ -- 2014-05-21 (水) 11:27:30
    • おかしいなら通報。本当かどうかはリプレイ見てみないと判断できない。 -- 2014-05-21 (水) 05:51:31
    • 動かないスパイ垢みたいなのが自軍にいてどのリプレイ見ても同じような感じだったらそいつも通報するといい -- 2014-05-21 (水) 07:49:47
      • 帰投してTab押しっぱにしてるやつは動いてないことばれない -- 2014-05-21 (水) 11:14:20
      • それだとマップが見れなくないかい?w -- 2014-05-21 (水) 11:18:55
    • 生放送とかで敵軍側から中継してマップ表示したままで見せれば可能なんでしょ。理的行為を協力する不自然な行動をとる人みかけるけどグレーで気がつかないのあるんだよね。例:相手が核置いたあとからそのワーカーは補給ポッドをその範囲内に3個置いて自分も爆死するなって核置いた人のポイント維持をアシストするためにやってるとしか思えなかったな。たぶん情報つつぬけなんだろうけど。同様なことやってるじゃないの?情報つつぬけと思う。 -- 2014-05-21 (水) 08:02:46
    • それは、代理指揮の権限持ってる人だと思う。ニコ生とかで凸や試作兵器の時、索敵飛ばしてたし。 -- 2014-05-21 (水) 08:10:31
    • まあ指揮索敵とかだろうけど、問題はこの糞運営はもし2PCで参戦放置スパイ入れてても絶対BANしない事だな。前のEX期間の時だけど、リプレイちゃんと調べたらアウトなの丸分かりなのに0ptや低ptが並んだ戦闘履歴のスクショ付きで放置を通報してもBAN一つも無しっていう、まともに仕事をしない無能運営だからな。 -- 2014-05-21 (水) 08:30:06
    • 自分ひとりネズミするためだけに代理で索敵を使うどころかミノをはじめ、レーダーの場所をしつこく指揮爆撃したりとやりたい放題の人がたまにいる -- 2014-05-21 (水) 10:27:05
      • ポイントを稼ぐことを強いられているんだっ!!(AA略 -- 2014-05-21 (水) 11:20:57
      • サブ陣営の初期機体でネズミみたいな位置に居たときの代理ミノの申し訳無さ。わりー、改造してないしザク1なんだ… -- 2014-05-21 (水) 11:30:37
    • 北極だろ? 指揮が入ってたか質の高い代理がいたかソイツ自体が代理権限持ってたかだな 索敵しまくってたんだろ 北極は泥沼のMS戦になりやすいからねずみすげぇ重要だしな ねずみやってる人のためにバンバン索敵してたんだよ レーダーの位置さえわかれば範囲計算して触れないように行くのも普通に可能 リプレイで確認したとしてもリプレイでは戦術支援とか表示されないしな ただ実際の戦場で索敵もしてないのにレーダーの位置わかってるようであれば限りなく黒  -- 2014-05-21 (水) 13:50:07
  • ガーカス強すぎワロタwwwガーカス>>>アレックス だは。ってことでみんなもガーカスを回そう!!!!!!!!!! -- 2014-05-21 (水) 11:23:05
    • 強いけど、ジムを外せないのがつらい。 -- 2014-05-21 (水) 11:41:12
      • あのジム邪魔なんだよな、重すぎ -- 2014-05-21 (水) 11:47:13
  • ケンプの速度と火力の対抗馬はジーライン・ライトアーマーしかないと思う アサルトキャノンで凸もできガトリング・スマッシャーでMS戦もいけるでしょ 運営さん お願いしますよ -- 2014-05-21 (水) 11:24:47
    • いつからオプション武装が標準装備されていると錯覚していた? -- 2014-05-21 (水) 11:27:39
    • ジーラインLA ジーラインLA(ガトリングスマッシャー仕様) ジーラインLA(ミサイルランチャー仕様) ジーラインLA(アサルトキャノン仕様) これで4つも機体水増しできるね!やったね! -- 2014-05-21 (水) 13:56:46
  • もう原作無視でベアッガイも出たぐらいだからさぁ、グフR35をガンオンで出さないかなぁ。 -- 2014-05-21 (水) 11:39:47
  • 今思うと丸山の担当したゲームって、コンセプトというか、概要とかそういうのはすごく面白そうなのに実際やってみると…ってものばっかだな。オペトロもそうだし、GNOもしかり。このゲームもリアルスケールガンダムで100人対戦のTPSっていうコピーの持つ魅力に比べると内容は見劣りするし(飽くまで比べると、ね)。 そう考えると今まで丸山は実は有能だけど周りに潰されてるだけなんじゃないのか? -- 啓蒙? 2014-05-21 (水) 11:44:11
    • 真に有能な人間は無能な人間をも有能に変えるものだ 例え彼が有能であろうと周りに潰されるようじゃ結局無能なのだよ -- 2014-05-21 (水) 14:07:49
  • 概要だけ考えて詳細は丸投げしてるだけだろ -- 2014-05-21 (水) 11:48:21
    • すまん、上につけ損ねた -- 2014-05-21 (水) 11:48:52
  • もうこのゲーム関わったやつら業界関係の評価最低じゃないの?4ゲマさえ呆れるレベル。 めもし丸山か会社内でステップアップしてたとしてもこれからはこいつ関わってるてわかったらろくに相手されないコラボもガンダム関係ですら許可もらえないまさに裸の王様。休暇明け現場復帰してから取引先の対応に右往左往してろ -- 2014-05-21 (水) 06:33:13
    • わりとどこも糞だろ。その証拠に世界から見向きもされてない日本。オワコンだと思われてる。 -- 2014-05-21 (水) 06:36:25
      • 課金含めゲームバランスの取り方は和オンゲはどれも糞だね。据え置きも最近は有料DLCとか狡いことばっかやってるし。調子乗って会社大きくして市場拡大してドン滑りしてないで、日本人が面白いと思うものは世界の人たちには理解できないものが多いんだから昔みたいに日本人向けに面白いゲーム作って欲しい。 -- 2014-05-21 (水) 06:55:16
      • 日本ではソシャゲ以外だと市場が小さすぎるからなぁ、大手ばかりしか作れない。 -- 2014-05-21 (水) 07:31:57
      • 結局なんていうのかな疑似体験がゲームの面白さの秘訣だとすると、ほとんどやってしまった感があるけど手術ゲーとかね、あとはERゴッコとか医療関係ぐらいかね。 -- 2014-05-21 (水) 07:58:23
      • あとCADにちょっと手を加えた家作りゲーとかね。 -- 2014-05-21 (水) 10:05:36
      • これ家作る前のおっさんおばさんだったら3万ぐらいは突っ込みそうな感じがするよね。同業者が増えるときついかも知らんけど -- 2014-05-21 (水) 10:08:57
    • バンナムに何期待してたの?バンナムだよ? -- 2014-05-21 (水) 07:01:34
    • 丸山しか知らないのにここまでおこになっちゃったの? -- 2014-05-21 (水) 07:28:14
    • 4亀がまだ取り上げてるだけ十分良ゲーかと。 -- 2014-05-21 (水) 07:36:52
    • ガンオン糞だと思ってるけどブレイドアンドソウルの話聞いたらやっぱり国産ゲーでいいやってなった -- 2014-05-21 (水) 07:46:44
    • (´・ω・`)つ(´・ω・`) -- 2014-05-21 (水) 09:52:17
    • 稼いだやつは評価されるだろう。いいやつだと思われたいとか趣味でゲーム作ってるんじゃないんだぞw -- 2014-05-21 (水) 10:23:02
      • warsowは偉大だったってことか -- 2014-05-21 (水) 11:13:37
    • めもし -- 2014-05-21 (水) 11:22:03
    • パッケージゲームも世界的には30ドルのバリューソフトだろっていうのがフルプライスで出ちゃってそれなりに売れる国だからな日本て。 -- 2014-05-21 (水) 12:00:02
      • steamのおま国とかな。steam見ると日本のゲーマーがボラれまくっているのかが良く判りすぎる -- 2014-05-21 (水) 12:15:10
      • 市場規模が違うのに何言っちゃってるの? -- 2014-05-21 (水) 12:33:14
      • 市場規模が小さいままな理由が、そう言うことなんじゃないかな。 -- 2014-05-21 (水) 12:38:20
      • 市場規模が~って客層を世界まで広げなれなかった開発力怠慢の企業言い訳は聞きあきたわな おもしろけりゃ個人作品や同人でさえマイクラやひぐらし、コープスのように集客できるんだから -- 2014-05-21 (水) 13:05:33
      • 題材をガンダムにした時点で世界展開は無理だわな。ガンダムなんて海外じゃ日本オタクでもないと知らないぞ。 -- 2014-05-21 (水) 13:32:50
      • Wが一番知名度高いんだっけか海外だと -- 2014-05-21 (水) 14:31:51
    • 延命システム満載の某有名月額ゲーよりはまし -- 2014-05-21 (水) 13:11:06
  • あまりやってない連邦は将官に上がれた。ジオンはまだしばらく上がれそうにない。全体的に機体性能が上なのは連邦だということがよくわかった。ただし連邦はつまらない。 -- 2014-05-21 (水) 10:58:21
    • 久々に見た気がする木だ -- 2014-05-21 (水) 11:01:10
    • 強さはともかくジオンは個性的なMSが多くて好きだな。連邦は安定した機体が多い気がする。ガーカス?知らない子ですね・・・ -- 2014-05-21 (水) 11:04:58
      • こういう話よく聞くけど具体的にどのMSのこと言ってるの?ライゲル? -- 2014-05-21 (水) 11:35:32
      • まず見た目からして個性的なのが多いだろうが -- 2014-05-21 (水) 11:58:56
      • あーなるほどデザインの話ね。それなら納得だわ -- 2014-05-21 (水) 12:04:58
      • いやデザインだけじゃないからな勘違いするなよ -- 2014-05-21 (水) 12:31:14
    • ???「重撃というカテゴリでありながら盾を持ち、迫撃を撃てる、強襲と砲撃の利点を同時に持つさいきょうの私の存在が連邦をここまで強くしてしまったのか・・・」 -- 2014-05-21 (水) 11:10:48
      • ガーカス「あんた地上適正ねーだろ」 -- 2014-05-21 (水) 12:44:32
    • ちなみに木主は連邦で何を使ってたの? -- 2014-05-21 (水) 11:29:58
      • メインは協力戦ので当てた銀ガンダムだよ。あとはまぁ、強襲メインで。たまにガンキャノンも乗ったかな。ジオンも同じく同コストレベルの銀高ゲルとか先ゲル。ただね、実感はガンダムが2丁バズ銀でも持てる。あれが将官に上がる原動力になったのははっきりと感じた。その点が完全に連邦有利。今のコスト360は持ってない。 -- 2014-05-21 (水) 13:39:39
    • 性能が上なのかはしらんが個性がないのは認めるしかないよな まぁ初心者なら被弾面積や盾持ち、BRの関係上初めてならオススメだとは思う ジオンは初心者だと癖強いだろうな特に水泳部が -- 2014-05-21 (水) 11:35:09
      • むしろジオンこそ初心者向けでしょ。水泳部だって連邦よりジオンの方がミサイルの点で初心者向けではあるし -- 2014-05-21 (水) 11:42:51
      • とは言っても初心者にライフル持たせても当たらないことが多いんだよなぁ -- 2014-05-21 (水) 11:43:21
    • 機体性能差はそんな変わらん、連邦は似たような機体多かったから慣れただけだろう ジオンは癖強いの多いから使いこなせてないだけだ 360コスト以外は両陣営バランスとれとるよ -- 2014-05-21 (水) 11:46:10
      • 癖の強い機体って例えば何? -- 2014-05-21 (水) 11:55:42
      • ザク・ゲルググ以外の強襲機共だよ 連邦は本当にどの機体も運用が変わらん -- 2014-05-21 (水) 12:03:48
      • ↑ゴッグ、のろまだけど硬くて火力が高い。ジュアッグ、遅い・柔い・転びやすいの三重苦だけど超火力。イフ・イフ改、マジキチ格闘性能。まだまだいるよ -- 2014-05-21 (水) 12:06:36
      • でも将官戦場だとザク、ゲルググばっかだよね -- 2014-05-21 (水) 12:09:54
      • マレットアクトのチャービ格闘とかシャアキックとかザクでも癖のある機体あるけどね。 -- 2014-05-21 (水) 12:12:51
      • ジオンの個性が強いと言うより連邦の個性を出すべきものが産廃と言った方が良い -- 2014-05-21 (水) 12:18:57
    • こういう釣りもういいから -- 2014-05-21 (水) 11:52:18
      • 釣りでもなんでもなくしばらく感じ続けている実感なんだが。。ジオンのほうがかなり参戦している数も多く機体もそろっているがジオンのほうが厳しい。 -- 2014-05-21 (水) 13:42:24
    • まぁでも大将の数って連邦の方が多いよねw -- 2014-05-21 (水) 12:14:23
    • 対戦ゲーとして突き詰めた場合強いのは連邦ゲームとして恵まれてるのはジオンこれが真理 -- 2014-05-21 (水) 13:50:15
      • まさにそれだ。ただ、強さは同じにしてもらわないとつまらないなぁ。 -- 2014-05-21 (水) 14:04:24
      • ↑でもそれしちゃうとジオン人気のが高いから連邦過疎になっちゃうのよ どのガンダムゲーもそう だから連邦有利なのが正常なのよ ここは連邦が有利だから卑怯とかじゃなく、苦肉の策であり理解した上でやるもん -- 2014-05-21 (水) 14:08:24
      • まあ、確かに人気で連邦過疎になるのは今まさそうなってるしなぁ -- 2014-05-21 (水) 14:14:07
      • 人気と、凸至上のゲーム設計上の現環境において、のケンプの強さで「単に勝ちたいから連邦選んでた」人がジオンにいるしね -- 2014-05-21 (水) 14:21:02
      • それは今の最高コストケンプが速くて凸性能高くて人気あるからでしょ。あんまり最高コストだけ飛びぬけたものにして欲しくない・・・ガトリングの1人だけの異常火力とかも同じく。両軍同じ強さにしても過疎とまでは行かないと思うよ。6:4くらいにはなるかもしれんけど。やりたいわけじゃないけど同軍あるしマッチングは可能なわけだし、人気ないなら少なくてそれで良いと思う。そんなことより連邦を強くして数を保つってやりかたはいただけない。 -- 2014-05-21 (水) 14:25:49
      • というか当初からBR,バズ、盾って装備だけ見てガンダムの方がましとかアレックスを評価して言いふらしてたのも大きく響いている。また低階級に凸を止める技能が浸透していないのも大きいね -- 2014-05-21 (水) 14:26:37
      • 純粋なMS戦が機能して楽しいゲームならば現環境でも連邦は輝いてるはずだが、対戦ゲーというより凸ゲーで、しかもユーザーもそれしか望んでない空気があるのが致命的 運営も改善しようにもユーザーが望むものが単純凸ゲーならどうしようもないからな ダミー本拠点とか案あるのにいつまでも実装しないのは確実にユーザーの意見がそれに傾いてないからだろうし -- 2014-05-21 (水) 14:30:14
    • とりあえず、活用したし持ってていうのもなんだが、銀ガンダムに2丁バズあるのおかしいし、ナパームもらったのに金にもあるのは間違いなくおかしい。完全にアドバンテージ。課金勢力でもないかぎり360コストや高ゲル金はそうそうもってない。この差が地味大きい。 -- 2014-05-21 (水) 14:34:48
      • そういうものすら更に上が出ればすぐに誰も気にしなくなる  -- 2014-05-21 (水) 14:43:51
  • 防壁の展開限界数ってあるのかな?3拠点の入り口全部防壁で囲ってみたいんだが -- sage 2014-05-21 (水) 12:51:08
    • スポーン限界数はあるよ。これをうまく使うとコンテナも独占できるかも -- 2014-05-21 (水) 12:59:02
  • sfsで拠点上空に来た時に上の穴に直接入ろうとするんだけど、目測を誤って屋根に着地してしまう事が結構あります。なにかコツはありませんか? -- 2014-05-21 (水) 13:02:13
    • いきりたつモノをぶち込む気概これに尽きる。ひたすら腰をふれ -- 2014-05-21 (水) 13:28:33
      • F砲「なんなら俺が手を貸そう」 -- 2014-05-21 (水) 13:30:42
      • 君が敵本拠点で竿を立てて暴れたらそれだけで自決する敵兵出てくると思う。ケンプが勢いつけたとはいえ君までが本拠点にたどり着けるほど押してはいないでしょ、いくらなんでもははnは(笑) -- 2014-05-21 (水) 13:55:17
    • 雑談でする質問はネタふり。はっきりわかんだね -- 2014-05-21 (水) 14:06:08
  • ここの運営は山分けの意味を理解しているのだろうか・・・ -- 2014-05-21 (水) 13:17:45
    • 今の階級制度になった時点で言われてるだろう 50対50ではない1対99だって -- 2014-05-21 (水) 13:49:49
  • サプライズで今日のメンテ後にアレケンがGP落ちする夢を見た 末期なのかな俺… -- 2014-05-21 (水) 13:25:45
    • ロケシュ5のケンプと射程5のアレックス作れるとか胸熱 -- 2014-05-21 (水) 13:29:24
  • ゲルググ「シャア・アズナブル」ゲルググ「アナベル・ガトー」ゲルググ「ヘルベルト・カスペン」ゲルググ高機動型「ジョニー・ライデン」ゲルググJ「シン・マツナガ」ゲルググキャノン「キマイラ隊」ゲルググ「キマイラ隊」グフカスタム「フライトタイプ」リックドム「アナベル・ガトー」高機動型ザク「3連星」高機動型ザク「シン・マツナガ」高機動型ザク「アナベル・ガトー」ザクⅠ「ランバ・ラル」出て欲しいんですけど出ると思いますか? -- ザクマニア? 2014-05-21 (水) 09:30:19
    • 高機動型ザクII(3S(三連星)仕様)「すでにプレボ30枚機体の重撃で出てるんですが・・・」 -- 2014-05-21 (水) 09:38:32
      • 強襲装備ではまだ出てない -- 2014-05-21 (水) 13:46:15
    • 長い見にくい知らん -- 2014-05-21 (水) 10:02:43
    • まだこんなにいるのか。連邦ではどうだろう?ジムマニアはいないの? -- 2014-05-21 (水) 14:10:25
      • 連邦は専用機って概念があんまないからな、主人公側だからしょうがないんだがスカーレット隊やら07小隊やら部隊名ならあるが別に特別な装備してるわけでもないしな -- 2014-05-21 (水) 15:43:17
  • (´・ω・`)最近ザクマニアとかいるけど何がしたいんだろう・・・欲しがってる機体も専用機ばっかだし・・・ザクトレーナーとかもっといっぱいいるだろう -- 2014-05-21 (水) 14:13:48
    • 俺は陸戦高機動型ザクⅡが欲しい -- 2014-05-21 (水) 14:03:38
      • 俺はザクⅡ改フリッツヘルム首都防衛大隊仕様指揮官機が欲しい。 -- 2014-05-21 (水) 14:10:47
    • 俺はザクデッキだけどどちらかと言えば量産機マニア(ジムも好き)だから専用機には惹かれないなぁ。強襲F 重撃J 支援JC 狙撃Fで全機標準カラーのデッキで散ってます。 -- 2014-05-21 (水) 14:09:36
      • JCのかわりにF砲なら完璧なのに -- 2014-05-21 (水) 14:23:30
    • FAガンダムを圧倒したサイコザクがいいなあ 手足もがれるのは勘弁だけど -- 2014-05-21 (水) 14:11:50
    • ザクとは少し離れていってしまうけれどドラッツェがものすごく欲しいよぉー -- 2014-05-21 (水) 14:18:25
      • 同じリサイクル品にオッゴがいるでしょ!我慢しなさい!! -- 2014-05-21 (水) 14:24:40
  • 代理でさ、一番だるいのが時間指定補給とかのチャットなのよ。指揮支援するだけなら大して手間じゃないから、交戦中かミノまかれてなきゃ問題ない。だから代理に文句ある人は「補給だして」とかじゃなくて「1540に4補給だして」とか言ってくれないかな? -- 2014-05-21 (水) 14:03:34
    • すごいわかる。言ってくれるなら「おk」って返すだけで済むからね。ただそれが的外れな主張だったらどうするかだなぁ。無視や断ってグダグダ言われるのもやだし・・・ -- 2014-05-21 (水) 14:10:31
    • そうだろうねー要求する人も気にするべきだろうね ただ1000から一向にゲージ減らないで適当になんか使うか、で補給とか勝手に出したとしても権利ない人からは文句言われる筋合いはないだろうし・・・余り過ぎてるなら使ってほしい -- 2014-05-21 (水) 14:25:12
  • 確実にありえないが設計済み機体を設計図に戻す仕様と要請書オークションかトレード機能ほしいなそしたら出)金ゴッグ、金高ドム、金ドム、金F2、金ドズル 求)金ご神体、金ジュアッグってできるのに・・・ -- 2014-05-21 (水) 14:12:38
    • 将官の考えそうなこと -- 2014-05-21 (水) 14:14:39
    • オークションほしいね -- 2014-05-21 (水) 14:15:50
    • 金ゾックもう一枚作って金図一枚余ってるけど・・・そっちの金図しょぼすぎィ・・・てか特性厳選しまくってスプシュFSが大量発生するぞ・・・ -- 2014-05-21 (水) 14:31:51
    • それって人気のあるDXしか課金しない人が続出すると思う。そんなに人気がないMSを持っていてもトレードに役立たないからね -- 2014-05-21 (水) 14:17:00
    • 不正の温床になるだろうからあり得ないだろうね。
      簡単に思い付くだけで、捨てアカリセマラからの当たりをメインアカにトレードや、それを専門にやるRMT業者の出現とかね。 -- 2014-05-21 (水) 14:27:52
    • 金ケンプを1GPで放流して発狂する人がでそう(小学生並の感想) -- 2014-05-21 (水) 14:29:52
    • トレード機能がないのがこの運営の数少ない良い点のひとつだろ。確実にありえないね。ところで、まだご神体なんて欲してるの?ご神体ってもうご神体なんだが(´・ω・`) -- 2014-05-21 (水) 14:33:02
      • 君は大事なことを忘れてるね、使って面白いからに決まってるだろ?ただ倒すだけならケンプとか最前線級の使えばいいんだし -- 2014-05-21 (水) 17:33:42
  • 今更ながら思うに、Wiiで出てたゼルダ系統の操作性って案外ガンダム系統にもしっくりくると思うんだよね。スティックで移動、ヌンチャクで盾構えて、リモコンで剣振ったり狙いつけて射撃したり。なぜかスカッドハンマーズとFPS視点かつリモコンが操縦桿扱いのMS戦線しか出てないのが残念でならない -- 2014-05-21 (水) 14:16:16
    • トワイライトプリンセスの値段みてびっくりした。wiiは限定生産されててcubeのは普通に売っていたんだそうな。wiiとcubeでは操作感覚からして違ってくる事でしょう?いつかプレーしてみたいからこそお訊ねしたいんだけどあなたはどっちの機種でゼルダをプレーしたの -- 2014-05-21 (水) 14:21:12
      • それwiiとGCぎゃくじゃないでしょうか? -- 2014-05-21 (水) 14:24:57
      • Wiiで買ったよ。体感操作っておもしれえなと思えた作品だった。次作のスカイウォードソードも買った、一部では不評だけどスカウォの斬撃方向選ぶシステムは結構好き -- 2014-05-21 (水) 14:25:32
      • wiiのコントローラでもゼルダプレーに耐えるのですね。参考になりましたありがとう -- 2014-05-21 (水) 14:28:31
    • どうせ体感ならwiiリモコンより戦場の絆のほうが好みかな でもwiiリモコンならガンダム系作っても面白そうなのは事実だね Uは買ってはみたがタブコンは重いわ2画面なら画面同士近い3DS開発でいいやんって感じにごみだけど ダブルスクリーンもすばせかと無限の砂時計、応援団くらい画面特性生かしたゲームつくりゃ評価はかわるだろうけど -- 2014-05-21 (水) 14:29:38
      • まあ戦場の絆はMS動かすために作られた専用筐体だからなwあと任天堂のハードは独創的なハードウェアをいかに活かしたソフトを作れるかってのが焦点になるのは仕方がない -- 2014-05-21 (水) 14:34:33
  • ダブデやビックダディの主砲が連射式なのは違和感有り杉 戦術支援で遠距離砲撃できる位の威力、射程がドーシテコーナッタ? -- 2014-05-21 (水) 04:13:15
    • 本来艦砲射撃支援とかあってもいいはずなんだけどな、最もな癌の本拠点攻撃システムがある限りなにも改善されんわ -- 2014-05-21 (水) 04:36:41
    • さらっと流しそうになったけど、ビッグダディって誰だよ。 -- 2014-05-21 (水) 05:46:17
    • ビッグトレーやろ -- 2014-05-21 (水) 07:25:32
    • わざとでしょ…そうでしょ? -- 2014-05-21 (水) 12:23:10
    • MS抱えた大家族だし・・・() -- 2014-05-21 (水) 13:26:54
    • そらお前あれだけ大家族だったら主砲は連射式じゃねーとな -- 2014-05-21 (水) 13:34:16
      • 開発補正かかりすぎて倉庫枠圧迫してるんですけど… -- 2014-05-21 (水) 13:35:53
    • (´・ω・`)ダブデもビックトレーも大幅な小型化を計られ大型主砲から小型の連装砲に換装したんだよ… -- 2014-05-21 (水) 14:03:04
    • 連豚たちのおうち そう、それが「ピッグトレー」 -- 2014-05-21 (水) 14:23:31
      • それ調理済連豚たちが運ばれてくるお盆だろw -- 2014-05-21 (水) 14:31:30
      • つまり豚の家にシュツ打ち込んだりちくわ浴びせてるのか -- 2014-05-21 (水) 16:48:08
  • 本拠地か戦艦のHPが半分になったら颯爽と現れる防衛エースがあればいいのに!そう!飛影みたいに! -- 2014-05-21 (水) 14:32:49
    • 資金と経験値返せーーー! -- 2014-05-21 (水) 14:35:18
    • 待たせたな!ヒヨッコども!友軍の脱出まで、このEフィールドを維持する!ですねわかります -- 2014-05-21 (水) 14:51:13
    • 飛影はそんなこといわない -- 2014-05-21 (水) 17:12:45
  • ガンオンwiki特有の何かあるとニート判定 -- 2014-05-21 (水) 14:33:01
    • それわりとどこのwikiでもそうじゃね? -- 2014-05-21 (水) 14:34:22
  • ガンダムゲーはMSの人気が無く過疎る連ポーク軍は圧倒的に設定されているときいたが、課金してる立場からすると同じ金払ってそんなの知るかボケって話。だいいち、そこでバランス取れないようじゃ運営やってる意味ないし。安易にジオン課金者に苦悩を押し付けた運営は許せないし恨みに似た感情すら沸く。 -- 2014-05-21 (水) 12:15:46
    • このゲーム初心者か?肩の力抜けよ -- 2014-05-21 (水) 12:24:56
    • ジオンのほうがレンポーよりも圧倒的な人気なのでレンポーをある程度優遇しないとゲームとして成り立たない可能性が高いことが多い らしいのよ -- 2014-05-21 (水) 14:33:20
    • もはやこれゲーム良くする為には陣固定プレイヤーやガノタの意見は聞かないほうが良いと言う典型文だよ。暴言要望にまみれて良改善要望が流される様が目に浮かぶよ -- 2014-05-21 (水) 16:17:18
  • さてと、パットメセニーでも聞きながらゲームするか。 -- 2014-05-21 (水) 14:41:19
  • (´・ω・`)キャリフォルニアでこんなことがあったの。らんらんにはどうすることもできなかったの ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16440 -- 2014-05-21 (水) 13:25:00
    • 単純に両軍でレースすると足回りの差でこうなるってことなんだろうか・・・ -- 2014-05-21 (水) 13:31:32
    • その展開で0ptを1回やってしまったな。凸参加者が45人くらいいたのが災いしたのかもしれない。道中の拠点すらスルーして先頭から2番手だったが敵拠点にバズを発射した瞬間に終わってしまった。同数のアレックスで守れば守りきれるのかもしれないがそれじゃつまらないしな・・ -- 2014-05-21 (水) 13:59:51
    • 都合の悪いコメは削除ワロタ -- 2014-05-21 (水) 14:01:31
    • 足回りMAXブーストボーナス8%のLAを駆る高機動型らんらんでもただ走ることしかできなかったの(´;ω;`) -- 2014-05-21 (水) 14:01:39
    • 防衛してなかったんでしょ。AすててBC守らないと勝てないぞキャリフォ -- 2014-05-21 (水) 14:05:18
    • 絶対ケンプに勝てないとわかってるのにレースで張り合ってボロ負けてそれをわざわざ報告、指摘されたコメは削除、防衛すれば勝てるかもだけどそれはつまらないヤダーって… ワガママとかいうレベルじゃないなもう -- 2014-05-21 (水) 14:06:32
      • 差分見ても消された文が判らん -- 2014-05-21 (水) 14:20:35
      • ↑勝てないとわかってる相手の土俵で勝負しても意味が無い、負けて当然、差の酷さ見る限り佐官戦場ぽいけど って書いたのよ -- 2014-05-21 (水) 14:31:35
      • 木主のコメは「足回りMAX…」だけだし削除もしてないよ。誰が削除したかとかって管理人しか特定できないのかね?ちなみに連邦でも防衛が少ないのは勝敗は無論スコアよりもイベントの凸ダメ狙いってのもあると思う。 -- 木主? 2014-05-21 (水) 14:48:22
      • 次元の狭間に飲み込まれただけじゃね? -- 2014-05-21 (水) 15:03:42
      • 凸のしにくい連邦で初動のチャンスを逃したら500000なんて無理ゲーよね。せめて他の項目とのバランスとって100000位にしてほしいわ。木主はもうあきらめたけど。 -- 2014-05-21 (水) 15:03:58
      • ↑ 運営自身まで攻撃力とダメージを混同してて桁ひとつ間違えて設定した可能性が… -- 2014-05-21 (水) 15:13:43
      • まぁ連邦で50万とジオンで50万の難易度差はどでかぼちゃ。ケンプ銀あるだけで毎戦増えていくからな。陣営で報酬分ければいいのに、50万達成の陣営ごとの達成人数見たらゾゴOWABIを見た連邦兵の気持ちが再燃しそうだが -- 2014-05-21 (水) 15:46:52
    • 連邦が拠点にたどり着く前に終わってるw余程ケンプが多かったんだろうね。 -- 2014-05-21 (水) 16:18:21
      • ケンプ実装前のキャリ最速って2分切る位だったと思う。これで連邦にケンプ並の速度火力の機体が来たら1分30秒台がごく当たり前のマップになるんだろうな。でもキャリの3を挟んだライン戦ってつまらないし稼ぎにくいからそれもいいかも。ってそもそもライン戦の面白いマップなんてないか(´・ω・`) -- 2014-05-21 (水) 17:41:32
  • Gundam RTS なんだこれ??だれかやってる?アクション系?ガンオンよりおもしろい?? -- 2014-05-21 (水) 14:49:56
    • RTSって書いてるんだからRTSなんじゃないの? 見た感じ少なくともアクションぽくはないぞ -- 2014-05-21 (水) 14:57:59
    • 画像みたけど棒立ちしてる陸ガンがマインクラフトみたいでわろた -- 2014-05-21 (水) 17:15:15
  • EXの方がもっと貰えた気がするな -- 2014-05-21 (水) 15:04:53
    • DXとマスチケに関してはこんなもんじゃね? EXにはGPが付属するからお得感あるけど -- 2014-05-21 (水) 15:15:38
  • 参戦数3000越えてんのはフリーターかニートだろ -- 2014-05-21 (水) 08:26:47
    • そういやこの前1000戦超えてる奴が「こんなゲームに課金するとか……」みたいな事言ってたけど凄いブーメランだった。こんなゲームに1000戦分もリアルの時間を無駄に費やして餌役の佐官やってる方がやばいっていうw -- 2014-05-21 (水) 08:51:38
      • ニコ生で配信してるおっさん10000戦超えてて左官やぞ? -- 2014-05-21 (水) 09:20:18
      • おうド○イちゃんの悪口はそこまでだ。 -- 2014-05-21 (水) 09:28:42
      • 一年以上前からメインキャラ1000戦。ニートでもないし、遊びにもいってる。ゲームこれdけなら普通にこなせる数だろ。ゲーマーでもないし新しいゲーム買うのもったいないからやるときはこればっかやってる。 -- 2014-05-21 (水) 14:08:20
    • 学生の可能性 というか古参はそれくらい余裕でやってるだろ -- 2014-05-21 (水) 10:03:09
    • こないだ4000戦以上やってて尉官ってのいたぞ。階級落としかと思ったが、戦績見たら階級相応だった。コメント内容見てる感じ小さい子供でもなさそうだし、これがエンジョイ勢かと思った。 -- 2014-05-21 (水) 10:44:54
    • はっきりいって戦績なんかどうでもいいと思うね。普通の人にとってはねw -- 2014-05-21 (水) 10:52:27
    • というかこんなゲームで戦績上げるために、金突っ込むのは馬鹿ばかしと思うわwキャラゲーとして楽しむのが普通でしょ。 -- 2014-05-21 (水) 10:54:05
      • ノエルちゃんやユウキちゃんをクリックしたら喋り出したり、負けたら着衣が乱れるゲームだったら絶対課金しないなぁ。 -- 2014-05-21 (水) 11:10:03
      • それキャラゲやない、エロゲや -- 2014-05-21 (水) 11:14:15
      • 俺の昇格には枝主のような負け犬体質のエサが必要なんだ -- 2014-05-21 (水) 11:38:27
      • 艦これというかガンこれというか・・・ -- 2014-05-21 (水) 11:43:19
      • ガンダムがボインでLAちゃんが貧乳やな -- 2014-05-21 (水) 11:46:26
      • ズゴッグ辺りはみんな水着な。ゴッグはチラ見せ有り。 -- 2014-05-21 (水) 11:52:15
      • ときどき気になってるんだが、そもそも「ノエルちゃん」と「ユウキちゃん」て誰?ノエルちゃんカワイイので連邦に偏ってしまうがな・・ -- 2014-05-21 (水) 12:02:02
      • ノエルよりアッガイのが可愛いな、俺病気やろか? -- 2014-05-21 (水) 12:05:32
    • 負け惜しみ顔面ゾゴック色ブーメラン -- 2014-05-21 (水) 11:12:10
    • 3000戦だと正式開始からやってるとして1日平均6戦程度。タクラマカンやソロモンなんかのレースマップを考慮すれば仕事しててもいけると思うが? -- 2014-05-21 (水) 11:41:48
    • やべ俺4キャラで合計4k戦してるわw 1日3時間くらいやってる。 -- 2014-05-21 (水) 12:03:40
    • 記憶があいまいなんだけど、実装されているマップの少なかった時期(去年の1月から5月くらいの間かな)は週に2回マップが変わる(3日と半日は同じマップ)か、週に2つのマップのどちらかっていうシステムだったので、レースばっかり1日20戦以上とか普通だった。今のようなたくさんあるマップからの完全ランダムの時代と比べられないよ -- 2014-05-21 (水) 12:06:27
      • 20戦って何時間プレイやねん 待ち時間長かったろ -- 2014-05-21 (水) 12:30:16
      • 負け陣営ならいけたんじゃね?記憶にないが。 -- 2014-05-21 (水) 12:34:36
      • 昨年の2月に誘った知り合いは1週間に200戦近くやってたがすぐ辞めちまった -- 2014-05-21 (水) 13:09:30
    • ド○イちゃんになんで参戦数1万こしてるのに左官なんですか?って個チャ送ったらへただからじゃないですかね....って返ってきたぞ なるほどって返しといた -- 2014-05-21 (水) 12:27:55
      • 参戦数1万なんているのか・・・ -- 2014-05-21 (水) 12:37:35
      • でもその人の拠点ダメージ1700くらいあるんだよなー。リアルゴミ佐官に1000超えてるのはまずいないんじゃないかな。 -- 2014-05-21 (水) 13:05:55
      • おい、その返しで相手のふところが深く、どんなに自分が矮小で卑屈な器の小さい人間か感じれたか?放送みたことあるけど、みんなに解説してあげながら、ゆっくりやってる感じだ。真剣にポイント狙おうなんて姿勢見た事無い。それだけのことだよ。お前のほうがサシでやったら下手な可能性大。MS戦が結局花だからね。なんの反射神経も予想も必要としないリペアしてポイントかせいで他のゲームその他で何の応用が利くのか考えてみろ馬鹿。 -- 2014-05-21 (水) 13:48:32
      • ↑↑おいリアルゴミ将官のくせに偉そうな口ぶりしてんじゃねーぞこら。しばきまわすど! -- 2014-05-21 (水) 13:49:32
      • 4キャラくらいで6000戦はしてると思うが、俺でも相当の廃人と思ったけど1万は凄いわ -- 2014-05-21 (水) 14:30:28
      • ↑↑↑信者きもいです -- 2014-05-21 (水) 15:22:26
      • ポイ厨よりは良いんじゃね?ってか故意に階級落としすれば今の制度なら佐官まですぐ落とせる。たとえKD2↑あろうが本拠点ダメ平均2500↑あろうが。 -- 2014-05-21 (水) 15:41:14
      • よくわからないけど1万戦やって佐官程度って下手にも程があると思うが… -- 2014-05-21 (水) 16:05:56
      • 誰もが階級あげようと必至に20分戦ってるわけじゃない。俺も将官あがってからは気抜いてるから平均ポイント半減だし。降格試験くらい1,2戦闘ちゃんとやれば軽くクリアできるし。 -- 2014-05-21 (水) 18:47:40
    • まあ実際1キャラで1万もいれば両鯖両軍で2500ずつもいるんだろうね、たぶん一番多いのは片方の鯖で両軍ってパターンだと思うけど -- 2014-05-21 (水) 12:55:29
      • 俺はGP稼ぎ,モジュ集め,ランク上げ,課金してフルマス等のサブキャラをメインキャラ並みに育てるまでの遥かなる道のりに心が折れて1陣営1キャラ専門になったよ・・・やっぱり手に入りやすいけど好みじゃなく強化も足りない機体でやるのはつらいのよね。 -- 2014-05-21 (水) 15:48:25
  • 代理で補給出す時に、何秒後にどこに出すかってのを設定出来たらいいなと思った。んで、設定終わったら自動的にチャットでアナウンスしてくれるとか。 -- 2014-05-21 (水) 15:26:05
  • (´・ω・`)キッカたん…ハァハァ…ブヒィ…キッカたん…キッカたん…うっドピュッ -- 2014-05-21 (水) 15:27:20
    • ペド豚は逮捕よ -- 2014-05-21 (水) 17:42:48
  • メンテ明け直前なのに、内容が無い様だから話題にならないね -- 2014-05-21 (水) 15:46:09
    • 話題がないからね。しょうがないよう・・・ -- 2014-05-21 (水) 15:47:12
    • ジムスナⅡをK9色にできるかしか興味ねぇよ -- 2014-05-21 (水) 15:50:07
    • アッグヲメタルマンイロニスルノダ!!テレッテテーテーテレッテテテーテレッテテレッテテッテテレテレテー -- 2014-05-21 (水) 15:52:52
  • イベントがんばってやっているけど日にちがたつにつれて減っていく枚数・・・・やる気なくなるよな・・・ -- 2014-05-21 (水) 15:50:00
    • モチベーションを徐々に下げて良く施策が上手なれば、その逆をやれば万事解決じゃないか?!w -- 2014-05-21 (水) 15:56:01
  • なにか変わった? -- 2014-05-21 (水) 16:06:03
    • 髪切った? -- 2014-05-21 (水) 16:43:09
      • お、よくわかったね~チン毛切ったんだ~ -- 2014-05-21 (水) 16:44:59
      • どうしてチンコ見せてるんすか……(ドン引き) -- 2014-05-21 (水) 17:04:59
  • アッグのカラーまんまメタルマンじゃねえかwww特殊・・・(´・ω・`)黒色にしようかな・・・ -- 2014-05-21 (水) 16:06:37
  • ひさびさのOWABIだな。最近MSの強化費で全然GPなかったからありがたい。 -- 2014-05-21 (水) 16:07:51
  • なんでこういつまでも不具合修正のオンパレードなんだ・・・ -- 2014-05-21 (水) 16:07:54
    • 修正するだけ良いと思うなぁ。 -- 2014-05-21 (水) 16:16:41
  • 協力戦が理解者部屋ばかりで怖くて参戦できないのだけど、金ガンキャ持ってるなら坂道に陣取って砲撃撃ちつつ上がってくる奴らを炸裂→榴弾で処理していく感じでいいのかな? 初見お断りすぎて練習すらできない… -- 2014-05-21 (水) 16:27:22
    • そんな感じでOK。でも連邦の方が点数稼ぎにくいからまずジオンで慣れることをお勧めする。ジオンキャラもってないなら頑張れw -- 2014-05-21 (水) 16:31:52
    • そんな感じでok 3wave目の照射スナは出現したら可及的速やかに処理してね、後狙われたら洞窟に入って射線をきるように -- 2014-05-21 (水) 16:32:36
    • そんな感じでイイと思うよ。途中から崖上に砂が出てくるから注意。砲撃ばっかしてると迎撃の手が足りなくなるから控えめに。一番大事なのは死なないこと。 -- 2014-05-21 (水) 16:32:58
    • イージー部屋作って練習してみれば?ぶっちゃけwiki見てれば初見でも余裕だったけど。 -- 2014-05-21 (水) 16:33:16
    • それこそ他のメンバーが慣れている人なら素人が撃破ほぼ0だとしても例の崖上から移動せず連キル途切れないだけで十分だしな。慣れてない人がいきなり全体貢献の高さを考えるようにっていきなり自分でハードルをあげずにまずは生き残ることを優先しようぜ。数こなせば自然とマップも敵の湧くタイミングも覚えて全体貢献できるようになっていくさ。 -- 2014-05-21 (水) 16:47:48
    • 部屋主が少将以上で支援する小隊に入ればおk。階段上から階段下に攻撃しているだけでクリアできる。もしダメージ食らっても即効で無敵状態になれるディフェンスアップの戦術支援が飛んでくるので何も心配はいらない。またW3の照射砂や崖上に直集団降下してくる敵が来る時間には予めディフェンスアップ使ってくれて無敵になれるので、余裕でクリアできる。うまい支援担当(少将以上でできれば支援将官がいい)に当たれば、崖下にいったり格闘ブンブン丸さえしなければおk。 -- 2014-05-21 (水) 16:58:19
    • 日曜日あたりに練習部屋やってるらしいよ時間は知らないけど、それか夜あたりに初心者100万崖教えてくださいなんでもしますとかいれとけばいいじゃねえ? -- 2014-05-21 (水) 16:58:44
      • ん? -- 2014-05-21 (水) 19:45:50
  • 東南アジアジオン側エースはアイナ様よりトップ小隊の方がよかった気がする・・・ -- 2014-05-21 (水) 16:49:58
    • 時期的にそこだよな。 -- 2014-05-21 (水) 17:01:54
    • 一人だけ斧しかもってない奴がいるんですが… -- 2014-05-21 (水) 17:02:53
    • アスだけFFありで? -- 2014-05-21 (水) 17:13:05
    • やっぱ毎回トップちゃんの断末魔聞かされるのキツイから無理なんかな -- 2014-05-21 (水) 17:22:03
  • 東南アジアの補給位置が変更になったそうだが、開幕凸補給ができない位置(初動から進んだ方が凸補給位置より前にいける)になったか? -- 2014-05-21 (水) 16:16:50
    • 補給置ける位置のすぐ隣にまた補給があってワロタw 同じとこに2か所置けても意味ねーだろw -- sage 2014-05-21 (水) 16:52:45
  • ジムスナⅡもゲルJも新色かっこいいなぁ・・・これだけで少し厳しくてもこれからも使っていこうと思えるほどかっこいい -- 2014-05-21 (水) 17:01:00
  • トビウオ出来なくなったね・・・ -- 2014-05-21 (水) 16:01:39
    • ネタ的なバグ?を修正するのは勿体ないなぁ 以前のしゃがみ格闘バグも面白かったのに修正されたし残念 -- 2014-05-21 (水) 16:08:44
      • でも使い方によっては脅威になるからな・・・ジャブローとか。しゃがみ格闘はあってもよかった -- 2014-05-21 (水) 16:14:02
      • そら、本来行けないはずの場所にまで行けるようなバグは消されるだろう -- 2014-05-21 (水) 16:14:32
    • 死ねクソ運営、テクニカルな部分を潰すとか死ね、あとOWABI配れ -- 2014-05-21 (水) 16:14:34
      • 乞食の鑑 -- 2014-05-21 (水) 16:19:14
      • テクニカルじゃなくてバグ利用でしたね。君BANされたんじゃん? -- 2014-05-21 (水) 16:21:33
      • 運営はゾゴの時と同じお詫び対応しろよ。これ目当てで回したんだぞ。トビウオはプロガン実装の時からあった癖にイフでメジャーになったからって今更修正するのかよ。 -- 2014-05-21 (水) 16:36:49
      • ↑運営に声が届かない程度なら放置されて声が届けば即修正なんてネトゲの常 -- 2014-05-21 (水) 16:42:39
      • イフとその他のじゃ段違いなんだよなぁ…… -- 2014-05-21 (水) 16:46:57
      • ではトビウオ目当てで回した人にOWABIを配りたいので単純にイフが欲しくて回した人とトビウオ目当てで回した人の区別の仕方を教えてください -- 2014-05-21 (水) 16:51:42
      • ↑更に言うとイフだけじゃなく二段できる機体すべてに影響するのでお詫びするなら全対象が当たり前だよね つまりお詫びなんてありえない -- 2014-05-21 (水) 16:52:52
      • トビウオ目当てで回した人とそうでない人区別する必要ないだろ。ゾゴの時は盾貫通するバグ目当で回した人もそうでない人も一律同じお詫びだろ。それにイフ以外にもトビウオ使える機体いるけどイフのトビウオはその中でも段違いに性能がいいのよ。つまりその強さ目当てで回したわけ。お詫びどうのこうのいわれるの嫌なら元に戻せよ。 -- sage 2014-05-21 (水) 17:12:08
      • プロ乞食は良いこというな -- 2014-05-21 (水) 17:14:21
      • 運営がお出しした性能が3日で変わったのが問題でOWABIが出たゾゴックと実装は2ヶ月も前で大多数のプレイヤーがやっとトビウオに気付いたのも1ヶ月も前のイフリートに何の関係があるんですか -- 2014-05-21 (水) 17:19:09
      • 時間の問題なの? それに大多数の人が気がついたのも1ヶ月前だから関係ない? 最も俺は早期からトビウオ使ってたけどさ、仮に他の大多数が後からトビウオに気がついて仮にその強さ目当てで後からDX回したとしてさ、今回修正食らったわけよ。ゾゴの件と同じ構図じゃん。もっともゾゴの時より人数は少ないだろうけど。 -- 2014-05-21 (水) 17:41:50
      • 時間の問題だよ? -- 2014-05-21 (水) 17:56:35
      • なんだ時間の問題か。ナライタシカタナイ -- 2014-05-21 (水) 18:55:01
    • トビウオってなんすか(´・ω・`) -- 2014-05-21 (水) 16:43:45
      • (´・ω・`)お魚かな? -- 2014-05-21 (水) 16:46:21
      • 格闘を水面でやると三次元移動できるために斜め上に格闘が飛び出してた イフやピク、プロガンあたりは二段格闘出せたから空中に飛び出たままさらに二段目が出て、すごい勢いで飛び出せてた(タイミングはそこそこシビア)それの二段目のときに水中以外にいた場合にそのままナナメ↑じゃなく横移動になるように修正されただけ -- 2014-05-21 (水) 16:46:49
      • (´・ω・`)つ。ブブブ コイツのことだよ -- 2014-05-21 (水) 16:48:47
      • つまりブブブを使ったらトんでいくのか・・・ -- 2014-05-21 (水) 16:52:56
      • (´・ω・`)一夜干しにするとご飯が進むのよ -- 2014-05-21 (水) 18:36:51
      • つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22918058 -- 2014-05-21 (水) 19:32:07
    • トビオウは7月頃からあったのよ~ -- 2014-05-21 (水) 19:27:12
    • バグ使わなきゃまともに戦えないとかどういう事なの? -- 2014-05-21 (水) 19:55:42
  • 先ゲルや陸ガンやジムカスはFAMGあるけど高ゲルやEZ8やバニカスはFAMGがない。なんでだろ? -- 2014-05-21 (水) 17:16:18
    • 時代を考えよう。実装はどちらが後だった同コスト帯域主力機は後に出るほど強力な武器を持つ傾向にある。つまりそういうことだ -- 2014-05-21 (水) 17:21:38
    • あろうがなかろうがMGなんてゴミいらないからどうでもいいじゃん。現状・・・というかもうずっとだけど持つだけ無駄だし -- 2014-05-21 (水) 17:26:03
  • そろそろ課金機体に万バズ搭載が当たり前の時代が来そう。新運営は無課金ユーザー駆逐しようとでもしてるのかな -- 2014-05-21 (水) 17:40:22
    • この運営、このゲームを長持ちさせようとしてなさそうだから、金出さないやつは消えろぐらいに思ってそうね -- 2014-05-21 (水) 17:42:13
    • 銀機体くらいなら買ってもいいんじゃね?どうしても無課金を貫きたいなら頑張れとしか言えない。 -- 2014-05-21 (水) 17:46:20
    • チケットは事あるごとにバラ撒くし初期機体がアホみたいな火力持ってるし今の方向性で無課金駆逐しようとしてるように見えるならもうこの世に無課金で出来るゲームって無いんじゃねぇかな -- 2014-05-21 (水) 17:54:43
    • 初期機体が最強コスパになってるのに何言ってんだ? -- 2014-05-21 (水) 18:09:01
      • TIMEはともかくCOSTは怪しいけどな、アレケン使えば流石に2機は確実にジム落とせて勢力ゲージオワコンだわ、調子よければ2桁いくし -- 2014-05-21 (水) 18:13:28
      • 素ジムでも2機くらいなら余裕じゃね? ゾンビアタック強いよやっぱ -- 2014-05-21 (水) 18:20:47
  • ガンダム「俺はあと2つの未実装武器を残している。この意味がわかるな?」 -- 2014-05-21 (水) 17:46:04
    • 産廃範囲になりそうなジャベリンかな?(´・ω・`) -- 2014-05-21 (水) 17:51:54
      • アレのD改みないなもん? -- 2014-05-21 (水) 18:37:12
    • ガンドゥムハンマーとスーパーハンマーかな? -- 2014-05-21 (水) 17:55:04
    • 「ええい、このスイッチだ!」の再現で格闘Pだな -- 2014-05-21 (水) 17:58:23
    • 必殺鼻ちぎりと盾投げですね! ・・・盾投げ欲しいなぁ -- 2014-05-21 (水) 18:05:35
    • 代表的なのでいけば戦艦に突き刺しまくりのジャベリンと恐怖の盾投げかな、アムロ盾投げ好きすぎ、あとジャベリンって投げ槍って意味なんだぜ、開発者はきっと格闘武器のつもりないんだぜ -- 2014-05-21 (水) 18:07:41
      • あれ投げ槍って意味だったのか TBSも投げられるようにしてくれんかなぁ -- 2014-05-21 (水) 18:10:33
      • でもジャベリン劇中だとそんなに投げてないよね。 -- 2014-05-21 (水) 18:16:35
    • 例の回路もまだ搭載してないからな。真の実力はこんなものじゃないw -- 2014-05-21 (水) 18:07:56
    • Aパーツ・Bパーツ「俺達の出番だな」 -- 2014-05-21 (水) 18:10:24
    • バナナ味「盾投げとか古いっすよw時代は盾ファンネルっすよw」 -- 2014-05-21 (水) 18:21:17
    • ガンダムMA形態だな -- 2014-05-21 (水) 18:23:16
  • 癖でクソ指揮にGJ押しちゃった泣きたい -- 2014-05-21 (水) 17:09:20
    • GJ押さない癖をつければおk -- 2014-05-21 (水) 18:05:49
    • 無言とか暴言以外には指揮入ってくれただけでもGJ押してるから終了間際に指揮入った人に反射的に押してしまうことはよくある -- 2014-05-21 (水) 18:08:29
    • 逆に押さない癖がついてるな自分は てかGJ機能って正直いるんかな?逆ならまだしも -- 2014-05-21 (水) 18:19:45
  • なんでS鯖連邦の人たちって人物図鑑で武勇伝が語られたりニコ動やエロ動画サイトに部隊名と一緒に宣伝されたりするのに何故ジオンの人達は2ちゃん以外であまり晒されないんですか? -- 2014-05-21 (水) 18:08:32
    • ジオンの方が露出が少ないからじゃないの? -- 2014-05-21 (水) 18:11:12
    • 宣伝しないのが普通じゃないかなぁ・・・ 晒しは知らんよ -- 2014-05-21 (水) 18:12:11
    • ジオンのほうがスパイ技術に長けてるんでしょう(すっとぼけ -- 2014-05-21 (水) 18:12:15
    • ジオン将官とかはアクティブなのあんまおらんし、ジオンは連邦に比べて将官の絶対数が格段に少ないからじゃないか?連邦は将官が多いから自然とアブラとか君夢みたいな変なの奴の数も・・・この前の複垢BAN祭りの時も思ったけど変な連邦将官がかなり多い -- 2014-05-21 (水) 18:28:32
    • ジオン将官は部隊チャレンジの不正で大半BANされちゃったから・・・ -- 2014-05-21 (水) 18:41:09
      • あれ連邦でしょ -- 2014-05-21 (水) 19:15:44
    • ジオンはエロ動画見ないもん。   このゲームで見抜きしてるから -- 2014-05-21 (水) 19:18:03
    • S連はガノタのリアル可哀想な中年おっさん達の最後の憩いの場なんだよ・・・そっとしておいてれよ・・・ -- 2014-05-21 (水) 19:29:52
  • 連邦軍がジオンに押されてるだと!?次の弾はヘビーガン(砲撃)FAガンダム(重撃)「俺たちの出番だな!」 -- 2014-05-21 (水) 18:34:54
  • やっぱ連邦将官は職業ガンオン.ニート多いだけあって癖ある人多いよね 君○夢とか晒しスレの常連連邦ばっかだし -- 2014-05-21 (水) 16:54:54
    • 先生、名前隠せてないっす。あいつ局地とか上手いのは認めるけど性格悪いからなぁ -- 2014-05-21 (水) 17:07:53
      • それ(ゲーム)しかないから上手くなるし自意識過剰にもなる。そうなるから他が手につかないしコミュニケーションもとれなくなる。ごく自然な悪循環だよ、ゲーム内での戦果だけに限れば良いのかもしれないけど -- 2014-05-21 (水) 18:40:33
    • ○キチ隔離陣営なので -- 2014-05-21 (水) 18:31:17
  • コラムで言ってた永久BANってアブラかなw -- 2014-05-21 (水) 18:41:23
    • 詳しく。どこのコラム?? -- 2014-05-21 (水) 18:53:18
      • 運営開発だよりね -- 2014-05-21 (水) 18:56:56
  • ふんべろべー(・´з`・)・・・・今回はプレイマナーのお便りでしたね・・・・今度はクソゲ発言も暴言に入るのかな?・・・・(°ω。)? -- 2014-05-21 (水) 19:04:37
  • 無課金だが何とかレア機体を体感してみたい。演習での制限付きでいいから選択できるようにならんかね。気になるのはケンプの早さとかピクシー格闘とかか -- 2014-05-21 (水) 19:12:43
    • レンタル機とかどうせ皆ガシャで当たってもロクに使わず売ってるのだろうから、もっと気軽に手に入るようにしても良い気がするな、戦闘報酬で出すとか。それで気に入れば課金して買って貰えるからWinWinだろうに -- 2014-05-21 (水) 19:26:36
  • GP借金できるんだな、初めて知ったわ -- 2014-05-21 (水) 19:17:39
  • 新MAPには何かしらのギミックが欲しいよな、キャリフォルニアベースのシャトルも小さなギミックだけどもうちょっと大きいギミックとかもあったら楽しそうなのに・・・新MAPって言っても地形が変わるだけだし・・・ -- 2014-05-21 (水) 19:18:21
  • 運営はこんなに頑張っているのにユーザーが残念なせいで糞ゲーみたいになってる マナー悪いユーザーが居なきゃ今頃神ゲーだろ  -- 2014-05-21 (水) 19:21:34
  • 運営だよりなんか書いてる暇あるならいい加減2月からの撃破データ出せよ・・・ -- 2014-05-21 (水) 19:19:32
    • 撃破データ見ても面白くないしどうでもいいなぁ。バランス調整頑張って欲しいね。 -- 2014-05-21 (水) 19:22:43
      • 撃破データ出したからって調整するわけでもないしな。 バランス調整頑張ってくれればいいのにねホント -- 2014-05-21 (水) 19:24:24
      • 撃破データは「お客様との信頼の回復のため」って理由で発表するようになったデータの一部。もちろんギャンゾゴを弱体化させるための免罪符だろうが、一度掲げた弱体化のための基準となるデータを見せないってのはとても不信感が生まれる。ちょうど転倒について改正と武装枠フリー化があってバズが大暴れした時期だしな -- 2014-05-21 (水) 20:24:52
    • それが出せないから運営だより(しかも運営自体対応不要なマナーw)書いてごまかしてるんじゃないか、察してやれよw -- 2014-05-21 (水) 19:23:08
    • 失敗。善処はしたのですが・・・ -- 2014-05-21 (水) 19:28:09
  • 無課金だとユーザーの質は地に落ちるからしょうがないね。 -- 2014-05-21 (水) 19:23:48
  • ケルゲレン娘実装されんかなあ・・・「ノリス大佐からの発煙信号弾です!」 ゲーム中のこう言うのけっこう燃えると思うんだけど -- 2014-05-21 (水) 13:52:57
    • 課金でいいからオペ娘のバリエーション増えるといいなぁ。追加BGMもさっぱり音沙汰ないしこういう部分が残念だよなぁ -- 2014-05-21 (水) 13:59:11
      • 大塚芳忠CVでディスカバリーチャンネルのごとくオペレートして欲しい…と思ったがパイロットですでにCVあるから紛らわしそう(´・ω・`) -- 2014-05-21 (水) 14:07:03
    • カッス先輩がケンプとのコンテナ取り合戦に負けてオーバーヒートしてんのかな? -- sage 2014-05-21 (水) 14:23:15
    • ケルゲレン子、一時期ガンダムゲー出まくってたのにね。「戦士達の軌跡」で、ルナツー攻めする三連星ゲルググにケルゲレン子がオペレーター通信入れてきたのが印象的。 -- 2014-05-21 (水) 14:44:37
    • 同志よ、雑談でもoβから出てる話題だがその都度俺は熱望している。もはや課金でも良いw -- 2014-05-21 (水) 16:24:04
      • ジークケルゲレン! -- sage 2014-05-21 (水) 17:24:03
      • ジ、ジークケルゲレンでケルゲ!! -- sage 2014-05-21 (水) 19:24:49
    • 実装されてもろくに喋らないだろうしこのゲームにはいらん。ジージェネとかなら無理矢理MS乗せたりしてニヤニヤ出きるんだが -- 2014-05-21 (水) 17:28:02
  • そこまでヨイショするの気持ち悪いしポカやらかし杉だがw ここの運営相手なら好き放題言えると思ってお門違いな運営叩きする阿呆が多すぎるとは思う -- 2014-05-21 (水) 19:25:38
    • あれ、なんか妙な編集のされかたしてるな -- 2014-05-21 (水) 19:26:58
    • それなりに頑張ってると思うよ。運営だよりなんて今まででは考えられなかった -- 2014-05-21 (水) 19:29:25
  • ―○機体「ゲルググ」にて「ビームナギナタ」系武器の重量に誤りがあった不具合の修正― アノ・・・ザクIISの軽量ヒートホークはどうしたんでしょうか・・・ -- 2014-05-21 (水) 19:25:51
    • ザクSの重量ミスは先週直されただろ -- 2014-05-21 (水) 19:26:35
    • 一週間前の更新内容読み直してこい -- 2014-05-21 (水) 19:26:53
    • 文盲かな? -- 2014-05-21 (水) 19:30:45
    • スマン、先週の修正内容見てなかったorz 木主 -- 2014-05-21 (水) 19:31:49
  • レポート「(僕のこと忘れないで!)」 運営「うっし、開発便り出しときゃユーザーもわすれるだろ^^」 -- 2014-05-21 (水) 19:30:38
  • 3回目開発運営だよりしっかり読んどけよ -- 2014-05-21 (水) 18:19:08
    • 善処はしたのですが…… -- 2014-05-21 (水) 18:21:00
    • 放置してもなんともないゴッグ吹いた -- 2014-05-21 (水) 18:25:10
    • 運営にしてはブラックジョークがうまいとおもたのは私だけか -- 2014-05-21 (水) 18:38:41
    • 「そして継続して更新出来るよう頑張っていきます!」「今しばらくお待ちください」「これからも違反行為に対して厳しく対処をしてまいります」・・・なんだこれ口だけの使えない奴の言いそうな言葉満載w -- 2014-05-21 (水) 18:39:23
      • 何も書かなかったら運営の意図が見えない、横暴だと喚くんだから何やってもケチつけるなあお前ら -- 2014-05-21 (水) 18:41:52
      • がんばりますとかお待ち下さいとか・・・何も書かないのと変わんねーよwww -- 2014-05-21 (水) 18:46:46
      • ほんと・・・口だけ達者なトーシローだよな -- 2014-05-21 (水) 18:50:00
      • じゃあいったい君はなんて書いてほしいのかね? -- 2014-05-21 (水) 18:50:30
      • OWABI配りますかな -- 2014-05-21 (水) 18:54:31
      • 継続して更新出来るよう頑張っていきますってそんな噛み付くような文言かね…? -- 2014-05-21 (水) 18:56:16
      • 継続して更新出来るよう頑張っていきますなんて表明に無駄な行使わずバランスについて書けよって思うわ -- 2014-05-21 (水) 18:59:04
      • まぁ「頑張る」じゃなく「やります」って言い切って欲しいよね。 -- 2014-05-21 (水) 19:03:11
      • 今回のテーマはバランス関係ないやろ -- 2014-05-21 (水) 19:03:44
      • ↑ご意見紹介のとこの話だぞ?二日で1000件を超えるコメントを頂いています、その一部を紹介します→「リニューアルということで期待しております!頑張ってください!」・・・アホかもっとみんな効きたいことについて回答しろよって話だぞ? -- 2014-05-21 (水) 19:11:55
      • そのみんな効きたいこととやらについて記事丸々一つ使って回答してもらうんじゃなくてあんな一言コメントみたいな枠で流される方がよかったの? -- 2014-05-21 (水) 19:19:39
      • 現状どこが問題でどう対応する予定で実装は何月予定ってことが明確にかかれてれば特設ページにしなくていい。特設ページにして「がんばりますw」で終了されるより断然マシ -- 2014-05-21 (水) 19:29:15
    • 最近運営の茶番見るのが一つの楽しみになりつつある -- 2014-05-21 (水) 18:42:51
    • あんな10年前に流行ったようなネチケットを今更特設ページ作ってまで説かなきゃならない運営には同情する -- 2014-05-21 (水) 18:46:07
      • バカッター見れば分かるように10年前からネチケットが整備されたわけでもないしな、10年前からネット入り浸りで風呂入ってないおっさんはしらん -- 2014-05-21 (水) 18:49:32
      • 15年くらいネットやってるけど、民度なんて昔からこんなもんだからな。ただ、SNSとかでガンオンのキャラ名と一緒に日常の痴態まで晒してる奴とか見ると、昔に比べて馬鹿が増えたと感じるね。 -- 2014-05-21 (水) 19:29:56
    • もしかしてこの運営ドMなのか? -- 2014-05-21 (水) 19:04:17
    • 途中参戦はほんと早くどうにかして。とくに今の階級システムだと機体入れ替えできないとなかなか厳しい -- 2014-05-21 (水) 19:31:54
      • 今しばらくお待ちくださいwサービス終了までには対応できるかもしれませんw -- 2014-05-21 (水) 19:35:08
    • アビューズの認識が甘いな。仲間内でシコシコとスコア稼ぐなどの行為はどうしようもなく止めようがないし黙殺されて久しい行為である。それよりもちちんとriteki行為を糾弾し締め出すと明示するのが肝腎である。複アカなんかは構うだけ無駄さ残念ながらバンダイナムコだけではどうしようもできない事焼け石に水であるへへっへ -- 2014-05-21 (水) 19:41:00
    • 再三にわたり、違反行為を行われないよう「警告」や「期間停止」を行ってまいりましたが、改善をしていただけなかったため、誠に遺憾ながら「永久利用停止」とする事案が発生しました←レポートにも乗った一休さんオンライン開発決定者にく…草生えますよ -- 2014-05-21 (水) 19:42:54
    • とりあえずマッチング成立後即参戦って仕様にするなら、参戦予約して表示される待ち時間の表示を正確にしろって書いてきたわ。ジオンで9分の待ち時間表示があったんで、3分ぐらいトイレで用を足して来たら参戦時間切れとかあるからな。もし即参戦仕様になったら、戻ってきた時には初動が終わっていた可能性がある。じゃあ離席する時は予約解除しとけば?って思うかもしれないが、9分待ちが即座に間もなく参戦になる事なんて、たまにしかないんで、一々予約解除するのも面倒だ。 -- 2014-05-21 (水) 20:11:56
      • 今やってる試合がレースになるか泥試合になるかの未来予知システムが出来るようにならないと無理じゃね -- 2014-05-21 (水) 20:15:10
  • 公式に書いてないけど、お詫び配布された?この前の臨時メンテの -- 2014-05-21 (水) 19:46:24
    • なんか3万GPされてるよ -- 2014-05-21 (水) 20:01:30
  • 指揮官よりも歩兵の方が偉い不具合・・・・ 歩兵はマップを見えなくすれば良い。 指示(進軍方向)が示されるだけで、従わない場合は減点。 リスポーン地点も指揮官が指示した所からしか出来ない、と。 戦場の全体像を掴んでいるのは指揮官だけ。 一兵卒は黙って従う。従わないなら軍法会議物だ!w -- 2014-05-21 (水) 16:07:18
    • サービス終了待った無し -- 2014-05-21 (水) 16:09:59
    • 指揮官なんて大層な呼称されてるが実際のところはオペレーター並みの存在だしの… -- 2014-05-21 (水) 16:11:12
    • クリスも指示無視して平地で戦わないで相打ちされてアレックス壊したしな。罰せられて当然 -- 2014-05-21 (水) 16:12:07
      • いやいや、アレ中立コロニーにMS運びこむだけでマズイのに街中で戦闘までやらかした直後だろ?ただでさえコロニーから反感買ってるだろう状態で居住区付近で戦闘とかやったら敵対化不可避だろう。むしろ無人地帯の斜面に積極的に誘導すべきなんじゃないか?(ってか作中通してあの指揮官の無能っぷりがヤバイ) -- 2014-05-21 (水) 16:37:11
      • いや、中立だと分かっていてMS持ち込んで実験してる時点で連邦軍からしたらアレックス>コロニーなんだからわざわざ不利になるかもしれない所に向かわせてアレックスを破損させるくらいなら平地で戦えって指示になるでしょ。ガンダムの第1話のテム・レイを見てみろ民間人の救助よりガンダムを優先していただろ。 -- 2014-05-21 (水) 16:58:12
      • あのテムレイをまっとうな軍人みたいな評価されても… そもそもアレックスはどれだけ優れていようと所詮1兵士のアムロ専用機であり技術テストの実験機。しかも時すでにジオン劣勢で戦局のもはやほぼ決まった局面ではアレックスが重要ではないとは言えないが連邦の悪評と比べるほどのものではないだろう。 -- 2014-05-21 (水) 17:16:34
      • あと、テムレイがそこまでしたガンダムは全ての連邦MSの元祖となるものでそれができなければどうしようもなかった状態で切羽詰ってたからこその判断でもあるだろうし、あくまで発展機のアレックスとは重要性がまるで違う。 -- 2014-05-21 (水) 17:18:35
    • マップ全域にミノ粉撒かれてて指揮官及び指揮官代理しか全体マップ見れないようなマップがあれば面白いんじゃねとは思ったことがある。大規模戦ならクソマップになりそうだが制圧戦なら面白くなりそう -- 2014-05-21 (水) 16:28:31
      • サンダーボルト宙域かな、ラジオは聞こえるけどw -- 2014-05-21 (水) 16:43:36
      • クールなジャズナンバーや俗っぽいラブソングしか流さない海賊ラジオで戦意が盛り上がるか謎 やぱしアニキか帝王の熱いナンバーじゃないとな! -- sage 2014-05-21 (水) 19:30:50
    • エルラン「拠点○を制圧せよ」マクベ「連邦のスバイから情報が入った。いいもの(戦略兵器)を用意した。我々も、負けたくないのでな」 -- 2014-05-21 (水) 17:19:40
    • 代理は、爆撃・索敵・ミノは不可。指揮官だけが出来るとか存在価値を高めないとこの不具合は治らない。そもそも代理の要請なのに全部できることがおかしいわ。 -- 2014-05-21 (水) 17:31:31
      • それはすごい思うわ。代理がなんでもできすぎて、指揮官の価値が限りなく薄まっている。補給とビーコン・戦艦、核のみが代理にできる戦術でいいよ。さすがにその四点が使えないと試合が成立しないからな。言い換えれば試合が成立する最低レべルにまで戦術行使は絞り込んで、正規指揮官の価値を高めないと、今まで以上に指揮官システムが廃れるわ。今の代理システムが完成して、F鯖なんて指揮官で一勝するだけで指揮週間ランキングで150位ぐらいにランクインできてしまっている惨状だからね。 -- 2014-05-21 (水) 18:59:07
      • いやそもそも指揮官やりたがる奴がいねーアーンドそのわりに相手に指揮官いたら結構影響大きいってのを緩和するために作られたのが代理指揮だろ、なんで逆行しようとすんの -- 2014-05-21 (水) 19:08:04
      • 指揮官だけができること・・・ミノ粉下にいる事がありえないので、ミノを張られても指揮できなくならない。指揮名声を得られる→代理指揮に選ばれやすくなる。指揮官ランキングでDXがもらえる。攻撃・防衛指示を出せる(いらないけど)。戦闘するわけじゃないので指揮に集中できる。これぐらいか。 -- 2014-05-21 (水) 19:31:06
      • 代理がくる以前のNPC指揮の問題点は、「エースを使い捨て」、「補給艦を決まった場所にしか出さない」、「核を出すのが遅く範囲がおかしいときもある」とここまでだった。だからこれらは代理で出来るようにして爆撃・索敵・ミノくらいは指揮官専用にしていいと思うんだ。 -- 枝主? 2014-05-21 (水) 19:46:38
  • 勢力57%とはいったい・・・ネガキャンしたいわけじゃないのであしからず -- 2014-05-21 (水) 18:54:28
    • 多分だけど同軍戦なければ70:30もありえる域だと思うぜ -- 2014-05-21 (水) 19:07:48
      • 同軍ありになった後で一番傾いたのは何%だっけ? -- 2014-05-21 (水) 19:47:58
      • 1位5/14~5/21 ジ57.33:連42.67、2位5/7~5/13 ジ57.09:連42.91、3位11/13~11/20 ジ56.42:連43.58 同軍実装以降のTOP3はこんな感じ -- 2014-05-21 (水) 20:12:57
    • ケンプは低階級ほど効果あるからな。将官まざり出すとアレックスの保有率が飛躍的に上がって腕と連携、被弾面積の差でジオンが不利になってくるけど。 -- 2014-05-21 (水) 19:52:42
      • 実はケンプ多すぎても装弾数とBR無しの関係で戦線維持しにくいからな。いくらか混ざってるくらいが一番効果でかい -- 2014-05-21 (水) 20:11:18
      • 階級別で勢力ゲージ分割か勝敗統計発表でもない限り「上位は連邦が勝ってる」と言い張ったところで結局は個人レベルの主観と思い込みでしかないんだよ -- 2014-05-21 (水) 20:15:59
      • ケンプに限れば「被弾面積?何それ??」ってレベルの速さだけどな -- 2014-05-21 (水) 20:35:57
  • 前みたいに負けてる側にボーナスよこせよ -- 2014-05-21 (水) 19:51:41
    • 負けてる方にボーナスなんてあったか? 待ち時間ボーナスならあったけども -- 2014-05-21 (水) 19:54:57
  • 宇宙のバズーカ系武器に光を当てるためバズーカ(誘導弾)とか駄目ですかね・・・ミサイルよりは誘導少なくして範囲狭くして・・・みたいな -- 2014-05-21 (水) 19:54:42
    • EDFの誘導マシンガン思い出した(適当)。近接信管で爆風範囲50%以内にいたら爆発とかの方が… -- 2014-05-21 (水) 19:57:38
    • ダメですね 当てれないのは宇宙のせいではなく自分のPSの低さなんですから  -- 2014-05-21 (水) 19:58:16
    • バズーカ空中で当てられない程度の腕なら練習しなよ、慣れないうちはロックオンして狙ってみてもいいし -- 2014-05-21 (水) 20:03:06
    • 空気抵抗が無い分弾速上げてもいいかなとは思う -- 2014-05-21 (水) 20:25:27
  • ジャブローの連邦って現状どうすれば稼げるんかな? ケンプ実装で北がめっちゃくちゃ押されるんだけど 勝敗は気にしないので稼ぐ方法が知りたい -- 2014-05-21 (水) 20:06:09
    • ジャブローと言えば芋焼痍だろ -- 2014-05-21 (水) 20:08:45
    • タンクで焼夷弾W榴弾F撃ってりゃ将官戦場だろうが400以上余裕 稼げる時は7,800行く 右であれば1へのエース凸に合わせてX凸もできる タンク2凸用強襲1他 が個人的に一番稼げる -- 2014-05-21 (水) 20:09:34
    • 洞窟中央拠点まで取る必要無い構造だし足止めて爆発物投げ込み合うだけの地形だし別にあそこケンプのアドバンテージ無くね? ジャブローのケンプの仕事ネズミじゃね? -- 2014-05-21 (水) 20:09:47
      • 最近は本拠手前の数字拠点付近までジオン大量に来るよ んで終盤にその拠点とって一気に本拠に来る -- 2014-05-21 (水) 20:13:55
      • 本拠手前の数字拠点まで押されるのはさすがに歩兵力が足りてないんじゃないの?3拠点左にある水たまりの前後でかなり攻めにくいはずだぞ。 -- 2014-05-21 (水) 20:17:15
    • 中央北最初に取られると取り返すのはじつりきさないと無理って話じゃねぇ、中央北は右が取ったほうがお互い稼げるとはおもうが -- 2014-05-21 (水) 20:13:32
      • ほんこれ この展開はwin-winやと思うわ -- 2014-05-21 (水) 20:19:46
  • MK-Ⅱと百式が使ってた散弾バズーカ出ねーかな -- 2014-05-21 (水) 20:03:52
    • クレイバズーカか? Zは実装されないからそれより前の時代の機体で持ってれば可能性はあるけど -- 2014-05-21 (水) 20:07:41
    • 実現するなら威力低めで弾少なめ、発射後一定距離で拡散して広範囲にダメージってところか。拡散範囲内にいれば固定ダメージとかおもしろいかもな。 -- 2014-05-21 (水) 20:13:13
  •  今回のイベントのGP報酬、ほんとおいしくないよね あと一週間経ったら銀設計図一枚売却分のGPくらいしかくれなさそうだし、運営さんはなにかしらのテコ入れしてくれるのかしら? -- 2014-05-21 (水) 20:13:48
  • 勝敗での報酬個数格差ってさ、実装当初は待機時間ぶんの差があったからまだ判らなくもなかったんだけど今はもう負けた側が一方的に禿げるだけになってるよね。これそろそろ是正してもいいんじゃないかなーと思うんだ -- 2014-05-21 (水) 20:23:32
    • 数少ない勝利へのモチベーションをさらに失ってしまうぞ -- 2014-05-21 (水) 20:25:39
      • 勝利側はそのまんまで敗北側の個数だけ見直せばいいじゃね? -- 2014-05-21 (水) 20:26:53
    • 負けても報酬増やせってもう乞食の発想こえてんよー -- 2014-05-21 (水) 20:30:32
  • 継続できそうもないこと始めるのはやめたら。  こういうことを運営だよりにちゃんと書いてるのにすげぇ好感持てた そういう戦略なのかもしれないけど 普通に良いと思った マル -- 2014-05-21 (水) 19:53:03
    • そのコメントに対する回答が「更新の曜日などは定めず、不定期更新として運用していく予定です」だぞ?「毎週何曜日何時に更新します。必ず守ります」って回答だったら好感持てたけど不定期更新に逃げた運営には不信感しかなかったわ -- 2014-05-21 (水) 19:57:51
      • まぁそれはそうなんだけどさ なんて言えばいいんだろう アンチコメっていうか運営に都合の悪い事?っていうのかな そういうのを載せたから好感持てたんだよなぁ -- 木主? 2014-05-21 (水) 20:00:05
      • だからいつ更新してまずはこれくらい更新します だろ -- 2014-05-21 (水) 20:10:35
      • ネタ次第なんだから普通不定期更新だろ。要求し過ぎ。 -- 2014-05-21 (水) 20:29:58
    • 運営自ら善処をネタにぶち込んでくるとはワロタwww -- 2014-05-21 (水) 19:58:22
    • 今は頑張ってるけどそのうちネタなくなるだろ ご意見の回答の仕方も全部あいまいな表現しか答えてないし、現状でどういった対策・案があるのかとかいつごろ改善される見込みなのかとかそういったところが一切ないのがなぁ -- 2014-05-21 (水) 20:03:04
      • それ運営は知ってますよアピールにしかなってないな -- 2014-05-21 (水) 20:11:14
      • 今それが全部言えるなら連載形式にする必要無いし -- 2014-05-21 (水) 20:11:35
      • 全部言えるとは? 現在の運営の改善案をききたいだけだよ? 本当に考えてるのかすらわからんし、運営だけが考えて実装することってほぼほぼ斜め上だし -- 2014-05-21 (水) 20:18:19
      • そんなのわからんし、運営にメールでもすれば良いよ。 -- 2014-05-21 (水) 20:25:44
      • これ運営が問い合わせに来たご意見の回答になってるのにメールすればいいとかわけわからんな。回答に実をもたせろっていってるのに。噛み付いてくるんならそれなりに自分の意見を持ってからにしてほしい -- 2014-05-21 (水) 20:34:32
    • なんか最近必死に運営擁護する奴増えたよな、イベント中なのにバランスむちゃくちゃでジオン同軍ばかりなのにそのことについては一切回答しない運営を何故そこまで擁護できるのか理解できん -- 2014-05-21 (水) 20:22:06
      • 文句があるならやめればいいよ。 -- 2014-05-21 (水) 20:24:10
      • だって算数の苦手な子に「やーい運動音痴ー」って悪口言ってるような支離滅裂さがあるんだもん -- 2014-05-21 (水) 20:25:32
      • ↑↑俺の書き込みに文句があるならwiki見るのやめればいいよ。 -- 2014-05-21 (水) 20:29:38
      • デメリットを無視してこうしろと喚いたりあまりにも個人的な欲望が出すぎな要求にはそれはおかしいと言うなあ。何言っても許されるみたいな風潮は民度が一段と下がっていくだけだもの -- 2014-05-21 (水) 20:32:32
  • イベントは結局どの項目も1回あたりの取り分が最低限になって山分けって何?ってなりそうだな。 -- 2014-05-21 (水) 17:34:49
    • 話それるけど、ねらい目は重撃、砲撃、狙撃ってとこかな 重撃スコアはジオンのほうが取りやすい、砲撃は連邦が若干取りやすいか。 強襲と支援はDX1枚しかもらえないんだろうな・・・ -- 2014-05-21 (水) 17:47:19
      • 俺の場合、強襲でスコア稼ぐのが一番効率良かった。普通に7~8戦でDX1枚もらえればわざわざスナや砲撃使ってスコア落とす意味が無い。 -- sage 2014-05-21 (水) 20:30:33
    • 始まる前はワクワクしたけど、蓋を開けてみればユーザ縛り付ける目的の苦しい場繋ぎイベだったねー -- 2014-05-21 (水) 17:48:13
      • まぁ今週は特に参戦数や部隊のやる気なさそうだなぁ 現状でかなり報酬量があやしいものなぁ 結局EX、出撃、強化率アップ以外はイベントとして認める価値もなさそう わくわくせんし -- 2014-05-21 (水) 18:22:25
    • このメンテで報酬上乗せとかしてくれたらよかったのにな -- 2014-05-21 (水) 17:55:14
      • 絶対来ると思ってたんだけどなかったなぁ。この調子じゃ倉庫拡張チケさえ1枚になりそうだ -- 2014-05-21 (水) 18:02:39
    • 1対99だからなぁこのゲーム -- 2014-05-21 (水) 18:17:29
    • 今までで一番少ない報酬のイベになりそう。 -- 2014-05-21 (水) 19:57:40
    • ぶっちゃけ普通にプレイしてりゃおまけ課金アイテムもらえるイベントに文句言うとかがめつくね -- 2014-05-21 (水) 20:33:49
    • 困ったらEXしとけばいいのにアホな運営 DXマスチケバラ撒きたくないなら報酬からDXマスチケ減量してGP増量した出撃イベでもやってればいい -- 2014-05-21 (水) 20:38:21
    • 拠点襲撃以外はどれクリアしても1クリア1個ってなると思うから、自分がクリアし易いのをひたすらやればいいよ。5回クリアすればDX5枚って確定してるんだから、やればやるだけ儲かるじゃん。DX2〜30はいけると思うけどなあ。 -- 2014-05-21 (水) 21:35:48
  • こないだジオンで指揮練習しようとして尉官でやってたけどちょっとミスするだけでめっちゃ叩かれたんだけどなんでジオンてそんなに余裕ないの?もっとも騒いでたのは一部の連中だけど。ゲージ勝ってんだから余裕もてよ。 -- 2014-05-21 (水) 14:25:45
    • 個人的にはS連将官が一番やばい。ジオンなんて一部部隊しか暴言言わないからそいつらBLしてればどうにでもなる -- 2014-05-21 (水) 14:27:40
      • 確かに一部だけだったな。しかも謝ってるのにキックしろしろうるさいんだよね -- 木主age? 2014-05-21 (水) 14:30:18
      • S連将官はホントにヤバい こないだ代理してた奴を1回索敵しただけでkしてたな 余計な索敵すんなって 余裕なさすぎ そんなに勝ちたいのかね 今現在勝利がなんの意味もないのに 戦績に傷がつくのがそんなに嫌なのかね -- 2014-05-21 (水) 14:55:36
      • それはちょっと引くな...わいはF連将官だけど指揮を叩いたことはない。指揮の言うこと聞かないやつらは叩いたりもしたけど -- 木主age? 2014-05-21 (水) 14:59:30
      • 俺S連将官だけどそんなことねえよw うっさいのは将官の中でも一部、連隊やってるような連中だけだわ。あいつらは昔の佐官戦場と将官戦場の違いみたいに野良将官戦場と連隊将官戦場で別の戦いをしていて、いつもの野良将官戦場のノリで指揮するとドヤされる。 -- sage 2014-05-21 (水) 15:52:01
    • 連邦で喚いてたライダーさんでしょ。 -- 2014-05-21 (水) 14:28:27
    • この手の馬鹿本と多いけど、お前の立った一回の経験で物を語るな。連邦でもっとひどいときもある。 -- 2014-05-21 (水) 14:29:37
      • おけもっと経験積むわ -- 木主age? 2014-05-21 (水) 14:30:57
      • wikiじゃ捏造で陣営非難する人もいるから陣営出されると反応に困るんだよねー。木主がそうだとは言わないけどさ。 -- 2014-05-21 (水) 14:32:54
    • もしも無言ならKしちゃうな -- 2014-05-21 (水) 14:30:23
      • いや何回も発言したし指示もした。ただ核の位置少しずれたりとかして謝ってるのにキックしろしろうるさいんだよ。別の試合なら大将とか親切にしてくれたけど、佐官連中には本当腹が立つ -- 木主age? 2014-05-21 (水) 14:33:49
      • いや、基本大将とか将官のほうがうるさいし、核の位置ずれて範囲外だったわけ??それはキック指示でてもしゃーなしレベルなんだなぁ。。暗黙の了解でキックされてるの見たことあるレベル。指揮するの半年早いわ。演習で指揮練習つむべき。 -- 2014-05-21 (水) 14:39:27
      • それはドンマイだな。親切な人もいれば、そんな奴もいるって事だね。具体的に~してくれって言ってくれるならともかく、とにかく文句しか言わない奴も多いし・・・ -- 2014-05-21 (水) 14:40:11
      • 核の範囲は範囲外っていうか拠点に近すぎたからかな。謝ったけどキックしろうるさいので終了2分まえに自主退室しましたよ。多分あの試合勝ってただろうな。まあ4戦してあの一回だけめちゃくちゃだったわ -- 木主age? 2014-05-21 (水) 14:48:09
      • 何でも佐官・尉官の所為にするの止めないか?どの階級、陣営にも口の悪いのは沸くんだよ。ジ佐官部屋に入れられても、口の悪いのは殆ど当たった事ない。 -- 2014-05-21 (水) 14:57:17
    • 無言じゃなきゃ初心者でも別に叩きもKしないけどねぇ自分だけかも知れんが むしろもっと練習してうまくなってほしいし まぁ指揮ゲがガチでやりたいならガンオン以外やったほうが楽しいとは思うけど いくらでもこれより質が高いのはあるし -- 2014-05-21 (水) 14:32:28
      • 確かに指揮したいだけならRTSのが確実に楽しいよな。 -- 木主age? 2014-05-21 (水) 14:35:14
      • いっちゃなんだけどこのゲームと違って絶対言うこと聞くからね 指揮したいとか公平なゲームしたいのなら極論チェスでいいわけで -- 2014-05-21 (水) 14:42:18
      • Gundam RTSのこと?はじめてみた。おもしろいの? -- 2014-05-21 (水) 14:51:00
      • いやRTS全般のことだけど?軍事ものとかは面白いよ -- 木主age? 2014-05-21 (水) 14:55:54
      • せっかくボランティアやってくれてんだから肉入りのプレイヤーキャラを自分の指示で自由自在に動かすRTSには無い快感を指揮官に味わわせてやりたい お前らもたまには指示通り動いてやれよ -- 2014-05-21 (水) 18:49:49
    • しっかりと初指揮ってことを皆に伝えるのと積極的にやってることをアピールするのが大事だぞ、やる気を見せれば文句を言ってくる奴が孤立するから -- 2014-05-21 (水) 14:36:40
    • ゲージ勝ってても個人が稼げてない可能性があるのかな? ケンプも金図も乏しい私みたいな人には現戦場ってアレが大挙して押し寄せてくる地獄の宴やし、それでなくてもイベントだし、気が立ってるんじゃないかすぃら。 指示更新が云々とか言われそう -- 2014-05-21 (水) 14:36:48
    • 優秀な指揮官に必要な能力は暴言に耐える精神力と冷静な判断だ。そいつらは君に精神的鍛錬をさせようとわざと暴言はいてたんだよ! -- 2014-05-21 (水) 14:38:35
      • せやな、もう俺が代理するからみんなKしてってのも愛情なんだよな(白目 -- 木主age? 2014-05-21 (水) 14:41:50
    • ケンプみたいな帰投が早くて投げ捨てにくいコストの機体はいろいろ転戦するから指示更新頻度がきつくなるんだよ -- 2014-05-21 (水) 14:46:12
    • マジレスすると、代理指揮で戦った方が正式指揮官の下で戦うより勝てるからな。それでもあえて指揮官に立候補するなら、そりゃ初心者だろうと名声5桁のベテラン指揮官並みの指揮ができないようなら非難されて当然だわ。砂漠やジャブローなどのビーコン有マップだと、歩兵差がなければ指揮官が入った方が負けるからな。代理できるほどの名声持ちなら的確な場所にビーコンを置けるけど、指揮官がだしたビーコンなんてゴミに持たれてその場置きされるとか平気であるから。 -- 2014-05-21 (水) 15:04:38
      • ちなみに初心者指揮官がベテラン並みの指揮なんてできるわけがないと言うかもしれんが、それはできない方が悪い。つまり代理指揮が始まる1月末の段階で指揮経験を積んでいないお前が悪い。今は初心者指揮官<正指揮官<代理指揮なんで、指揮官しようなんて思わずに諦めろ。 -- 2014-05-21 (水) 15:09:17
      • 古参が自分の利益優先で新規を潰して育たないってネトゲの末期よね。 -- 2014-05-21 (水) 15:17:21
      • というより、システムの弊害だと思うよ。代理以前はNPC指揮のとんちんかんな指揮やエースの運用ができないというデメリットがあったので、時間告知の補給出し程度ができる腕前なら、初心者だろうと指揮官に入ってもらった方がよかったが、今は指示更新以外の指揮は全て代理でできるから、指揮官やる利点がないのよね。新戦術の補給ビーコンも出てきてますます指揮官をやる事による利点が減って、代理でおkな風潮になってるしね。 -- 2014-05-21 (水) 15:30:13
      • 指揮官がいて方針を出してくれると行動を統一しやすくなるから、それなりの利点はあると思うけどな。上の方で代理指揮の戦術支援は的確とか書いてるのあったけど、それにしては代理同士で喧嘩してる様子も時々見るし、そこまで信用できるものでもない。俺はチャットで指示ができる、ってのが指揮としての最低ラインだと思う。それが出来てない指揮はkしないまでも無視しちゃうな -- 2014-05-21 (水) 15:38:11
      • 枝主心狭すぎ、ゲームは仕事じゃないのよ? -- 2014-05-21 (水) 15:45:14
      • しかし、実際そう考えるヤツは少なくないんだよなあ。 -- 2014-05-21 (水) 15:54:55
      • ゲームは仕事じゃねぇが人生やぞ?俺の人生の中の時間をつこうとるんやぞ? -- 2014-05-21 (水) 15:55:32
    • 最近みた指揮官吊るし上げは、将官戦場北極自軍連邦右側で名声8000の准将が指揮に入り、初動3無視2取りを指示したら、R○KEの部隊長以下取り巻きが、「いつの時代のセオリーだよ」「時代に適した初動指示ができないなら指揮官に入るな」「勝てる指揮ができないなら代理でいいのに立候補するな」等々指揮官をディスっていたな。まあ連邦で右陣営初動2取りはないんで、オレはそっとk押したけど、ちょっと可哀そうだったな。それに比べれば木主は核範囲ミスるまでは大丈夫だったんだろ?みんなそれなりに配慮してくれたと思うぞ。 -- 2014-05-21 (水) 15:59:35
      • 右陣営の2取りって今はセオリーじゃないんだ。最近でも初動で2行こうって人多いけど、何がどうしてそうなったの? -- 2014-05-21 (水) 19:14:04
      • 全てケンプが悪い。一言に集約するとそうなるwキャリホとかもまともにレースすると足の差で乙るんで、勝とうとするなら初動防衛になったのと同様。北極もケンプのせいで2-4間の頂上を抑えられてしまうんで、そのまま2とりに行っても各個に撃破されるだけ。まず右なら4防衛でケンプを殲滅。それと並行して開幕でABCのコンテナ回収用要員がコンテナを残らず回収する。そうするとゲージが200溜まるんでエースを即だせる。そうすると4周辺の青ゴキを駆除し終えたあたりでエースが4に到着するんで、エースと歩調を合わせて2に進撃し占拠。これが今のセオリー。それが分かっていない指揮官は将官戦場ではいらないな。 -- 2014-05-21 (水) 19:31:32
      • 普通に4周辺の青ゴキを駆除とか書いてる時点で草はえるwやっぱアレックス>>ケンプなんですね、分かります。 -- 2014-05-21 (水) 19:33:03
      • 半将官戦場だと普通に初動2確保できてたからそういうセオリーがあったとは知らなかった。歩兵しかやらないからあまりき気にしてなかったが今度から意識して動いてみようかね -- 2014-05-21 (水) 19:38:07
      • まともにMS戦するなら、最強の中近接武装のガトリング持ちのアレックス優位は動かないよ。ケンプがヤバいのは速度を活かした拠点攻撃と、ちょっぱやの帰投性能を活かした、まさにゴキのような湧きにあるからね。んで、MS戦優位と拠点攻撃優位の性能なら、どうしても勝利につながるのは拠点攻撃優位な機体であるケンプだから。 -- 2014-05-21 (水) 19:46:59
      • 要はRAKEとかは暴言吐く奴等だから気を付けてね☆って事か -- 2014-05-21 (水) 20:02:33
      • R○KEは連隊じゃなかった?連隊はビーコンとか独占するからね。指揮官がいない方が都合が良いんだよ。 -- 2014-05-21 (水) 20:16:57
      • 基本連隊の人間は、自分たちの方が優れていて、野良に権限を持たせるとなにするか分かったもんじゃないってう考えがあるんだと思うよ。 -- 2014-05-21 (水) 20:21:15
    • なんか勘違いしてる人がいるっぽいけど俺が悪いの認めてるのに、そしてこのまま行けば勝てるのに今更キックしろしろとかがゆとりがないって言ってるんだよ。ゲームなんだから楽しめよ。と言いつつ俺は連邦でジオンの機体を狩りつづけるのだった... -- 木主age? 2014-05-21 (水) 20:35:34


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS