Top > Comments > 雑談掲示板Vol304

Comments/雑談掲示板Vol304
HTML ConvertTime 0.398 sec.

雑談用掲示板

  • 新設!英語で言うと…ごめん、わからんらん(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 00:21:00
    • (´・ω・`)しょうがないわね、代わりにらんらんが答えて上げるわ。えーっと・・・ -- 2014-06-05 (木) 00:22:22
      • (´・ω・`)らんらん豚だからむずかしいことはわからないの え~っと、shippingかしら -- 2014-06-05 (木) 00:25:35
      • (´・ω・`) shipping【名詞】よー -- 2014-06-05 (木) 01:00:17
    • 新設おつ!でも国際化に順応できない豚は出荷よー -- 2014-06-05 (木) 00:22:51
    • 白い…だがこんな心を持った人たちが…むなしいな -- 2014-06-05 (木) 00:29:06
    • 英語で言うとニューセッツ!ネイティブ撥音だとニューセッ!後半伏字みたいでいやらしいくて素敵ね! -- 2014-06-05 (木) 00:30:44
    • fresh_meetよ豚共 -- 2014-06-05 (木) 00:31:20
    • お前は死肉の塊だ -- 2014-06-05 (木) 00:33:33
  • グララアガア グララアガア -- 2014-06-05 (木) 00:34:31
    • グラフィックガア グラフィックガア -- 2014-06-05 (木) 01:02:20
  • 連邦が負け止まらんなwまだゲージリセット数時間だろ…。 -- 2014-06-05 (木) 00:36:36
    • 現状のシステムじゃポイント乞食まみれで防衛しねーんだものコイツら。 -- 2014-06-05 (木) 00:40:22
      • いや、防衛云々の問題ではないだろ。 -- 2014-06-05 (木) 01:33:44
      • どんなに防衛しても1-2体許しただけでどうしようもなくなる。アレックスだってケンプには追いつけないんだぞ -- 2014-06-05 (木) 01:44:38
      • ケンプに追いつけない機体で防衛しないでどーすんだよ。あっちの凸が先に到達するんだからこっち凸っても死に戻り防衛で防がれるのに凸る奴の多いこと。1,2体通しただけだったらKDと鼠で何とかなるけど向こうの凸が完全に入ったうえでこっちの凸は死に戻り防衛されたんじゃ完全に詰むんだよ。 -- 2014-06-05 (木) 02:48:37
      • はいはい。うまいこと考えてくださいね。 -- 2014-06-05 (木) 02:57:34
      • 思考放棄NPCになってないで自分で考えろよ。 -- 2014-06-05 (木) 03:31:05
  • 考えるだけ無駄だから考えないほうが楽でいいよ?指揮にでも入って、上手な説明でガチ防衛指示をしない限りむり。勝利よりもptを優先している奴はわりと少数だと思うが、どうせ負けるならせめてptだけでも稼ぐって風潮が強いんだよ今は特にね。指揮官で、その戦闘の方向性を指示し、これなら勝てるかもと歩兵に思わせることが必要。一般兵卒が指揮にもはいらず、白チャでうんたらかんたら言っても、半数は「勝手に言ってろ」くらいにしか思ってない。真に勝利を望むなら指揮官を勉強するべきだろう。それもやらないで味方のバカが防衛しないと嘆いてもダメダメさぁ。 -- 2014-06-05 (木) 11:16:37
  • 全軍防衛して完全に止められるなら今みたいなワンサイドゲーになってないでしょ -- 2014-06-05 (木) 12:00:53
  • チャットばんばん飛ばしあって完全防衛しできるしワンサイドゲームでもないぞ? -- 2014-06-05 (木) 12:15:42
  • 佐官は連ジ問わず凸を通しちゃうからなあ… 将官佐官混合戦で、佐官の方が多いのに指揮の将官は凸を止められること前提で相手を拠点付近まで意図的に引き込む指揮する人結構いるから困る -- 2014-06-05 (木) 12:20:40
  • 何日か置きに同じ話出るけどさ、それなら何で初動凸が主流になったんだろうね?ってとこに戻るよね。結局完全防衛するよりは突っ込んで殴る方が楽なのが大規模戦なわけでしょ -- 2014-06-05 (木) 12:30:33
  • そりゃ事あるごとにレーシング会場が出てくれば凸思考が優先されるでしょ。現状はジオン凸連邦はMS戦なのだから当然今までと同じように凸に付き合ってたら負けるのは解かること。環境に合わせて戦術を変えようとしなければいつまでも負ける。 -- 2014-06-05 (木) 12:38:12
  • レースだけが原因だと言うには箱拠点でも初動で拠点叩きにいくのがセオリーだったことの説明つかないんだけどね。あと個人的にだけどジオンと連邦の凸性能とMS戦性能の比較が釣り合ってるとはどうしても思えない -- 2014-06-05 (木) 12:43:07
  • 凸に重要な機動力や瞬間火力はMS戦でも強力な武器になるしね。だからMS戦でも連邦に対して有利な部分もある。比べて連邦がジオンに対して凸で有利な部分は1つもない。後はまぁ、凸とKD戦じゃ持ってけるゲージ量がダンチってのが一番大きいのかなぁ -- 2014-06-05 (木) 13:28:04
  • ウルトラチャレンジ10で嫌というほど拠点殴りやってもう飽き飽きだから、最近防衛に回ってるけど、ナパームあるガンダムとかで防衛すると割といい感じに守れる。 凸参加できないからといってジムキャとかスナとかで防衛するのはやめてほしい。 -- 2014-06-05 (木) 06:00:37
    • だったらやめてほしい理由を言いなさい。 -- 2014-06-05 (木) 07:22:42
    • スナは手数不足するだろ -- 2014-06-05 (木) 08:58:17
    • 普通のスナだったらそうかもしれんがスナカスやスナⅡはバズやサベ、ビームガンなどがあるだろうがそれとジムキャはBSGがあるだろうに -- 2014-06-05 (木) 09:12:30
    • ちょびっと当ててあとは固定砲台先生にキルしてもらえば本拠点防衛p入るからおいしいんだよね。それを防衛とは呼ばないだろうけど。 -- 2014-06-05 (木) 09:20:41
    • 理由って枝主も言ってるように守れないからだろ。転倒もとれないバズ一丁じゃ明らかに手数不足。防衛にサーベルとか論外。集団でくる敵にビームガンやBSGでぺちぺちとか冗談。一体止めるのに時間かかりすぎるわ。一発で複数転倒狙えるナパからバズできるガンダムが数いてくれれば結構止められる。 -- 2014-06-05 (木) 10:17:23
  • 凸合戦になると惨敗するけど、防衛すれば不利くらいでは戦えるよ!やったね!もう固定砲台とか今の10倍くらい設置してもいいんじゃないかな・・・ -- 2014-06-05 (木) 15:28:12
  • ジーラインにナハトにと久々にガンダム戦記やりたくなって起動、ムービーを見る。…ユーグ隊長強すぎィ! -- 2014-06-05 (木) 01:04:22
    • このまえPS3ぶっ壊れてデータもふっとんだわ。俺の宇宙用ザメル3機返して(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 02:08:32
  • 小説のジオフロでのゲラートザクIが6号機に使った手使わずとも、今のガンオンだと背後から奇襲かけれれば倒せるんだよな…6号機の性能によっては真正面からでも…。ハハハッ…… -- 2014-06-05 (木) 01:05:19
    • ガンオンのSGはガンダムの装甲を貫ける程の火力があるからな。実際ルナチタ弾なんて地上の最前線のザクⅠには支給できないでしょ。確か地上ではルナチタリウム生産できないから、宇宙から孤立した地上のジオン兵では調達できるわけがない。 -- 2014-06-05 (木) 01:09:30
    • 6号機を未完成と完成で2回に分けて売りそう、それがバンダイクオリティ -- 2014-06-05 (木) 01:12:40
      • まぁジオフロ好きとしてはマドロックは両方出してほしいのはある…ここの運営の懐に金が収まるのはシャクだけどもw -- 2014-06-05 (木) 01:13:37
      • 未完成6号機(迫撃持ち重撃) 完成6号機(迫撃持ち強襲)なるほどこうですか!サスガバンダイクオリティ! -- 2014-06-05 (木) 01:17:04
      • あの砲塔ビームキャノン説もあったような…BCだとすると完成版はライゲルポジに入る…かもしれない。遅くなりそうだけど -- 2014-06-05 (木) 01:18:38
      • ゲームだと実弾でザクⅠに負けた版だとビームキャノンだったなマドロック -- 2014-06-05 (木) 01:31:41
  • ビームライフルとザクマシンガンが飛び交う戦場にならないかなぁ。どうしてこうなった…。ビームスプレーガンが多いのはイメージどおりだけど、見た目的にはどっちかというとビームガンみたいな武器だと思うのだが…。 -- 2014-06-05 (木) 01:13:46
    • まぁ形はどうあれザクやジムが増えてちょっと一年戦争ぽくなったのは地味にうれしいな。ケンプがいっぱい飛んでる違和感ありまくりの光景はあるけどw -- 2014-06-05 (木) 01:19:54
      • ザクⅠが戦場に溢れてるのは違和感あるな。ザクⅡ増えて欲しい -- 2014-06-05 (木) 11:45:09
  • またゾゴッグみたいにクナイが誘導武器とかいう意味不明なジオンに都合いいようにかえられたりしてな -- 2014-06-05 (木) 01:15:43
    • そもそも万能粒子のせいでミサイル系全般がただのロケット弾だしなぁ -- 2014-06-05 (木) 01:27:21
      • ガンオンのミサイルはレーザーアクティブじゃないの?BDだけ有線だけども -- 2014-06-05 (木) 04:14:10
    • ゾゴのブーメランはジオンがわからみても意味不明。「格闘機」という攻めの機体に何でミサイル使用?5点MGでよかったんや・・ -- 2014-06-05 (木) 02:12:36
      • ブーメランカッターの別名がワイドカッターとかカッターミサイルとかブーメランミサイルとか安定しなくてどんな武器かも判然としないからしゃーない なおUCのゾゴックカッターは誘導しなさそうな雰囲気だったけど公式ページで「ブーメラン・カッター」表記なので妥当な模様 -- 2014-06-05 (木) 04:57:25
      • それで妥当って言えるのがわからん  -- 2014-06-05 (木) 11:27:35
    • 手裏剣だったらまだ分からんでもないけど、さすがにクナイは曲がりようがないでしょ -- 2014-06-05 (木) 02:23:56
      • そこを曲げてしかも超弾速で盾貫通を復活させるのがこの運営 -- 2014-06-05 (木) 09:07:42
      • ガンダムの世界って割となんでもありなとこあるしミノフスキー粒子のちょっとした応用だって言っとけばクナイの起動くらい曲がりそうなもんだが -- 2014-06-05 (木) 11:11:33
      • クナイにバーニアつけるか先に投げたクナイに後から投げたクナイあてればいいんじゃね(適当 -- 2014-06-05 (木) 15:42:09
  • 大規模戦ルールに制圧戦ルールを正式に追加すればいいんじゃない?あのルールだと連邦強かったんじゃなかったっけ?歩兵全体の意識差で勝負の結果が開始数分で見えちゃうのがアレだから逆転要素とか微調整とか必要だろうけど。 -- 2014-06-05 (木) 01:15:47
    • 制圧拠点を初期の制圧戦見たく移動させれば・・・いや、そういう問題じゃないけど。 -- 2014-06-05 (木) 01:26:51
    • 正式に追加してもプレボ勢ぐらいしか利用する人いなさそう・・・ -- 2014-06-05 (木) 01:29:08
    • EXみたいなイベ中じゃないと過疎りそう -- 2014-06-05 (木) 01:30:04
    • ぶっちゃけいうとさ。それだと連邦は制圧戦だけ。ジオンは大規模だけ。で同軍オンラインだよ。もしランダムだったら、不利側引いた時点で退出するよ。 -- 2014-06-05 (木) 01:30:58
      • まぁ結局どちらかが有利なルールのみでやると、今みたいに傾いて同軍オンラインになるんだから勢力ゲージが比較的均衡するだけいいんじゃない?自分はジオンがメインだけど制圧戦ルールも味方がちゃんと勝ち意識ある人たちだったら結構楽しめたよ。 -- 2014-06-05 (木) 01:52:36
    • たまにやる分には面白いし、意外と指揮するのも楽しかった気がする。ただいつもやりたいかというと…うーん -- 2014-06-05 (木) 01:31:31
    • あれは単に放置でも報酬貰えたかからやってただけで階級に絡んできたら不人気で人集まらなさそう。 -- 2014-06-05 (木) 01:34:55
      • 階級スコアに関しては時間制になったから、試合時間短くてもちゃんと貢献してればそこそこ稼げたからそこまで問題ない気がする -- 2014-06-05 (木) 01:40:28
      • 拠点のはいりがないと皆イモイモするからしょうもないかんじになってやらないんじゃない? -- 2014-06-05 (木) 01:43:48
    • 制圧戦は制圧戦で報酬の形態とか大規模戦とはまた別のシステムを考えないとつまらないだろうね。 -- 2014-06-05 (木) 01:51:30
      • ああ、二つのルールが違うタイプの報酬で両方やるメリット作ったら割と両方とも参加してくれるのかな? -- 2014-06-05 (木) 01:58:02
      • パッと思い付いたのだと、デイリーを制圧戦専用のを作るとかね。もちろん7つ達成で5万GPも制圧デイリーはまた別でね。 -- 2014-06-05 (木) 02:04:44
      • ↑だから局地戦も似た感じのミッションを作れば、今より人が増えると思うんだ。 -- 2014-06-05 (木) 02:07:11
    • なんか枝見た感じ制圧戦はあんまり好評じゃないみたいだけど、両軍の得意戦術の違いがある以上、MS戦がメインになるようなルールの追加と両方のルールで遊ぶメリットがあれば大体の問題は解決しそうなんだけどな。 -- 2014-06-05 (木) 02:18:43
      • 本拠点が3人のプレイヤーMSで、それを守備しつつ敵の本拠点(3人のプレイヤー)を索敵攻撃するルールなら解決するんでないの? 何かスポーツ系FPSみたいでやだけど(錯乱 -- 2014-06-05 (木) 02:59:46
    • よくわからんが、連邦は数字拠点維持が得意でジオンは本拠点攻撃が得意ってことだよな?だったら本拠点有りでかつ数字拠点制圧で戦力ゲージに影響与えればバランス取れるんじゃないの? -- 2014-06-05 (木) 02:38:38
      • 拠点破壊戦に制圧戦仕様もってくると、通るかわからない凸するよりも拠点維持しつつネズミ捕りしてるほうがゲージ削れて行くようなゲームになる気がする。 -- 2014-06-05 (木) 03:21:05
    • 連邦が強かったっていうか、大規模がジオン有利すぎるから制圧の方に行ってただけだな その結果連邦の強いのが制圧行って、ジオンのは大規模にって感じに偏っただけ -- 2014-06-05 (木) 09:12:41
      • EX期間+階級反映なしだったからジオンでも効率よく回せる制圧戦に行ってた将官の人多かった気がするが。制圧戦は同軍ないから連邦だけ大量だったってことは無いだろうし。 -- 2014-06-05 (木) 13:56:56
      • 制圧戦でも同軍はあっただろ -- 2014-06-05 (木) 15:42:29
      • ↑特設ページに同軍戦は発生しませんって書かれてるよ。実際発生したこと無かったけど。 -- 2014-06-05 (木) 16:05:45
    • 新機体リリースする度に2週間限定で開催してくれればいいのに・・・スコアに影響しない実戦形式の演習場として人気でるだろうし -- 2014-06-05 (木) 17:22:51
  • SG系の強化は別に文句ないんだけど、さっさと他の使われてない死に武器も調整してくれよと思うわ。使える武器が増えると、産廃だった機体が使える様になって、自然と勢力ゲージも今よりバランス取れるはずなんだよ‥。 -- 2014-06-05 (木) 01:45:18
    • アレガト以外のFAマシンガンがことごとく使えないよな -- 2014-06-05 (木) 02:20:30
      • 何が辛いって、連射速度強化のせいで強化のハードルが高過ぎるんだよなぁ。それ以前に武器性能も死んでるけど‥。 -- 2014-06-05 (木) 02:24:29
      • ほんとFAマシが強化されるだけで、救われる機体多いと思うよ。 -- 2014-06-05 (木) 02:44:12
    • 宇宙ならマシが割と輝くんだけど現状レース会場なのが‥ -- 2014-06-05 (木) 02:43:16
    • 1447のMGはコスト20上がる度に威力50上げていいんじゃね?内臓武器が多い1466シリーズはまた別の話で -- 2014-06-05 (木) 02:50:51
      • 毎週このくらい芯食った微調整をこまめに繰り返して釣り合わない所を帳尻合わせていけば良いのにね。一気に大きいのかまして帳尻とれるわけない -- 2014-06-05 (木) 09:49:45
      • ここの運営は武器一律でやっちゃうからな…。 -- 2014-06-05 (木) 10:25:01
  • 地雷んLAちゃんはかなりデザイン好きだから集めようかな、性能はバズシュツSG無しのケンプでいいからコスト勉強してくれよナンカン! -- 2014-06-05 (木) 02:35:07
    • ナンカン「そうなると武器がサーベル、バルカン、チェーンマインだけになるがよろしいか」 -- 2014-06-05 (木) 08:47:29
  • ケンプ「WDジムか餌だな」BSGで返り討ちにあったわ。課金機体で負けると頭にくるわね。 -- 2014-06-05 (木) 02:48:06
    • あいつらショットガンフルマスしてる可能性あるからな。だんだん飛距離が伸びてきたように感じる。。。 -- 2014-06-05 (木) 03:10:43
  • リボコロ→途中参戦青葉区→鉱山箱3拠点と続いたときのらんらんの心境を述べよ(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 02:50:56
    • 机の下で見えてないとおもって、すぐ肛門かいて指についたうんこの残り香を楽しむ人いるね。 -- 2014-06-05 (木) 03:06:17
      • もう少し面白い返しをお願いします(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 03:17:00
      • やだ。 -- 2014-06-05 (木) 03:22:50
      • ユーモアのある人間になれるといいわね、頑張って(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 03:35:43
      • うるせーボンクラ。 -- 2014-06-05 (木) 03:36:18
      • (´・ω・`)敬して遠ざかるよー -- 2014-06-05 (木) 03:39:33
      • 了解、戦略的撤退よー(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 03:42:39
    • インターバルだとコケたら退出? -- 2014-06-05 (木) 04:29:32
  • なんというか、SG強化は良いんだけど現状低アーマーの盾が多いからSG1~2ショットで盾が壊されるのは、まぁ、何というか、アレだ察してクレ -- 2014-06-05 (木) 04:48:39
    • (´・ω・`)武器枠消費して、盾もう1枚予備に持てるようにして欲しいわね。壊れたら予備と交換よー -- 2014-06-05 (木) 04:57:57
    • SGは威力を100~150下げて、弾速あげて当てやすい散弾らしい特徴にしたらいいんじゃねーかなぁ… -- 2014-06-05 (木) 05:19:41
    • 大破抑制付けてても前線ではまず回復望めんしなー -- 2014-06-05 (木) 05:36:40
    • SGは正直今の威力から半分で10発発射でよかった。近距離ではめっちゃ強いけどダメージが安定しないって感じの武器ならまだよかったんだけど、威力が安定しすぎてデメリットがなくなりすぎてるのがアカン -- 2014-06-05 (木) 05:37:54
    • SGは連射利くようになったんだからもう仰け反りしなくていいんじゃね、射程短い代わりにFAF並みのDPSで重量FAFの半分マガジン火力もF以外文句無しなわけだし -- 2014-06-05 (木) 05:41:43
  • ガンダムにリアリティを求めるのもおかしい話だけど、MSが自分でクナイを投げるのすごい違和感を感じる -- 2014-06-05 (木) 05:54:21
    • シュピーゲル「まったくもってその通りだ。」 -- 2014-06-05 (木) 06:12:37
      • キミに関してはまったく違和感がない不思議 -- 2014-06-05 (木) 09:39:56
    • コロニー作業用の工具で戦うガンダムもいるんだし何の問題もない -- 2014-06-05 (木) 09:26:51
    • いや、わかるよ。工具で戦っても別に違和感はないんだよな。そこにあるものを武器として使用するのはいいさ。でもなんでクナイなんだ?武器の形状がクナイである必要があるのか。なんかものすごい子供が考えたロボットの発想みたいでなえるんだよ。木主ではないが、クナイはないわぁ。正直クナイ?草生えるレベル。 -- 2014-06-05 (木) 11:30:19
      • 1年戦争は人型ロボット戦闘の黎明期だから人間が使用した武器をいろいろ模索するってのはまーありなんじゃねぇ?量産化したらギャグだけどサ♡ -- 2014-06-05 (木) 11:37:12
      • ちなみに連邦製のハイパーバズーカは(生身の)連邦兵が携行するバズーカをMSサイズにしたものだったりする -- 2014-06-05 (木) 11:51:47
      • クナイの形は投擲した時、空気抵抗等の影響に対して飛距離、正確性が良いから別におかしくない。それを単純に大型化しただけだから。 -- 2014-06-05 (木) 11:58:54
      • クナイw -- 2014-06-05 (木) 13:10:33
      • おまいら、クナイ投げてるんがイフだから許せてるだけなんじゃねぇのか?クナイの形状が投擲に向いてるって?ジムが並んでクナイ投げてても笑わないでいられるか? -- 2014-06-05 (木) 13:54:49
      • クナイって、いくなくない?(´ ・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 14:24:45
    • Gの影忍という漫画を読んでから来てください。 -- 2014-06-05 (木) 14:22:54
  • お い そろそろショットガンを空中落とせる仕様をやめてくれ -- 2014-06-05 (木) 06:56:05
    • 日  本  語 -- 2014-06-05 (木) 07:37:01
    • 乳 輪 大 納 言 -- 2014-06-05 (木) 11:16:46
    • ち く わ 大 名 人 -- 2014-06-05 (木) 14:15:00
    • 毘 沙 門 天 -- 2014-06-05 (木) 14:40:28
    • オッパイ・ダイスキー(ロシア人) -- 2014-06-05 (木) 15:38:05
    • マンコ・カパック(人名) -- 2014-06-05 (木) 17:58:17
    • パンツ♡レスリング(愛の儀式) -- 2014-06-05 (木) 18:57:20
  • みんなは一日何時間働いてるんだ? -- 2014-06-05 (木) 06:56:39
    • (´・ω・`)私は芸大通いつつ、仕事して生活費も稼いでるから、結構忙しいよ。 -- 2014-06-05 (木) 07:06:13
      • それ、バイトじゃなかったら本当に凄いな。 -- 2014-06-05 (木) 18:33:33
    • 製造業だけど、政権交代の頃から忙しくなり始め、最近は自動車・電機関係の設備投資が活発らしく特にGW明けあたりからの国内からの受注がヤバイ。休みも週1日あればいいほうで毎日朝8時から夜9時10時までが基本、もっと残業する日も; なかなかゆっくりガンオンできる日がないわ -- 2014-06-05 (木) 07:45:07
    • 俺も製造業なんすけど、基本的に朝8時から夜7時ですね、移動時間考えたら家出るのが6時30で家帰れるのが8時30なんすけどね -- 2014-06-05 (木) 08:35:13
    • 厳しい労働環境だな。。。 -- 2014-06-05 (木) 08:43:26
      • いや製造は残業しねーとボーナスも給料も期待出来ない。むしろ喜ぶべき。残業なかったら給料カスやで -- 2014-06-05 (木) 14:55:43
      • 日本は貧しい国だからな。 -- 2014-06-05 (木) 16:31:52
    • 休憩はさんで9時間だけど勤務時間中にwiki閲覧余裕よー -- 2014-06-05 (木) 10:11:04
    • (´・ω・`)食べて寝てゲームやるだけだよ。ある意味一日中警備してるよ -- 2014-06-05 (木) 11:41:18
      • そんだけやってまだこんなゲーム飽きないの???????単細胞????? -- 2014-06-05 (木) 14:41:38
  • ガンダム5号機のジャイアントガトリングの連射を倍にしたら強くなりそう(小並感) -- 2014-06-05 (木) 06:57:20
    • GGは連射速度よりもマガジン弾数かなあ。GGのマガジンって弾帯なんだからマシンガンに毛が生えた程度しかない今のマガジン弾数は不満でしかない。 -- 2014-06-05 (木) 09:32:06
    • それよりも、ガトシや腕ガトの何倍もある大きさで、あの程度の火力しかでない兵器しか作れないのかって思うよ。おかしいだろw -- 2014-06-05 (木) 11:34:39
  • 重撃しにすぎじゃね?機動も射程も半端な上最近じゃ火力も… -- 2014-06-05 (木) 07:08:13
    • 強襲のバズの威力削るなり高コスト重撃の武装威力上げるなりすればいいと思うんだがな。コスト高いの武装の威力が低コストと変わらない重アクト・強水ガンに完全に食われちゃってる重水ガンとかがかわいそう過ぎる・・・ -- 2014-06-05 (木) 07:24:12
    • オワコン 玉数以外に有利な点ないし -- 2014-06-05 (木) 07:37:33
    • しかし重撃の火力を底上げすると、かつてのCBZオンラインの再来になりかねない。あれは強襲本当にツマンネーからな。 -- 2014-06-05 (木) 07:38:44
      • 糞ゲーだから仕方ない。 -- 2014-06-05 (木) 10:34:50
    • 低コス重撃は弾数減らせ。それで高コス重撃はモジュール差を埋めるためにデフォでチャージ時間とか精度を上げろと。 -- 2014-06-05 (木) 08:06:08
    • RPG風でいえば強襲=勇者、重撃=重戦士と思うがなぜか強襲よりブーストやアーマーが低い機体ばかり -- 2014-06-05 (木) 08:06:10
    • 低コス重撃はコスト相応に活きてる 300以上が空気(ライゲル除く) 高コスのみバズMとかSを強襲Fバズの威力にすれば特徴でるかもね -- 2014-06-05 (木) 08:19:57
    • これ以上威力上げてインフレ加速させるよりは強襲の火力下げるほうが健全な気がする。重撃内の差異もコストごとに火力上げる、とか総弾数増やす、とかなんか欲しいよね -- 2014-06-05 (木) 08:29:27
      • 何が問題かって、低コスだと簡単に図面が手に入って狙った特性のLv5にすぐできるのに高コスは図面手に入れるのが大変で特性もままらならない、Lv5にもしづらいからロケシュ筆頭に低コスのが火力ある状態になってるんだよな。 -- 2014-06-05 (木) 09:14:34
    • 強襲は低コスと高コスで武器火力が変わる。重撃は低コスと高コスで武器火力が殆ど変わらない。この差かと。 -- 2014-06-05 (木) 08:37:32
    • まず遅すぎるのが問題だよなぁ 重撃全体の速度を30~50上昇と積載アップしてやっと強襲と張り合えるくらいな気がするわ -- 2014-06-05 (木) 08:45:38
    • 人気機体はたいてい強襲だし、調整後回しでかまわんって感じなんだろうけど現状はわりと酷い -- 2014-06-05 (木) 08:52:39
      • 重撃って強襲でもいいけど強襲が多すぎるから重撃にしておくかーな感じで追加されてるよな。本気で重撃っぽい重撃ってキャノン系しかいない気がする。 -- 2014-06-05 (木) 09:26:26
    • コスト280超えた重撃は強化版CBZや万バズ装備とかBR系も340強襲クラスかそれ以上でも良いのに、現状最低コスト帯から変わらない謎仕様だしな・・・ -- 2014-06-05 (木) 08:56:29
    • 最低でも強襲の射撃武器の射程は総じてもっと短しないと駄目だな。特にバズが重撃と殆ど同じ射程で戦闘距離被り過ぎてる。足回り良い強襲は300mでそうじゃない重撃は600m位が基本的な有効戦闘距離みたいにしないと。んでSGが今のままだと安直に強すぎるから発射間隔を遅くして、SG怯みD格出来て真価発揮ぐらいにする。 -- 2014-06-05 (木) 09:21:03
    • 「重」なので積載上げる、火力インフレなので威力は強襲に合わせる代わりに重のみ弾数を増やす(または強襲の弾数を減らす)、足回りの差は重撃のみ「両手持ち」を可能にする(盾が無い)で強襲以上の瞬間火力と継続戦闘能力を・・・・とでもすれば。武器スロx3、選択パターンx3を設定できれば そぎむ とはならない気が。  -- 2014-06-05 (木) 10:00:05
    • 兵科を明確に分けるなら、強襲は機動力重視でアーマーと火力低め、重撃は火力とアーマー重視で機動力低め、になるよね。いまのノロいだけの重撃で連キル取ってる人ってすごいなと思うわ -- 2014-06-05 (木) 10:08:31
      • 見てみると重連キルはスナのちょっと前でミッソーで芋ってるのばっかで凄くはないね。。。それしかできないからまさに臆病くらいが丁度いいのよね~な状態 -- 2014-06-05 (木) 10:35:01
      • あ そうなのね。んじゃ前線でよく見る重撃さんたちは火垂るの墓な感じね -- 2014-06-05 (木) 12:09:04
    • 全般的な強襲のバランス調整は、もう大抵の人は消極的にでも納得するんじゃないかな…。特に射程とバズの威力はどう考えても現状じゃダメだろう。 -- 2014-06-05 (木) 10:15:26
      • 問題はここの運営がそれをやると一気に産廃化するということだ -- 2014-06-05 (木) 13:05:51
    • 強襲の火力下げろとか重撃強くしろっていうけど、強襲が(相対的にも)弱くなったら攻めた方が負けっていうつまらんライン戦が増えるだけじゃね?俺は強襲>重撃でいいよ。膠着した戦場になって欲しくない -- 2014-06-05 (木) 10:34:01
      • その点の根本的な問題は殴れない本拠点形状と拠点配置含むマップ構造の問題だから、兵種の火力の問題はその次だと思う。 -- 2014-06-05 (木) 10:37:14
    • 極端な話、足回り優遇されてない高コスト重撃機体は武器3つ持ってバランス300超えても良いぐらいだよな。何にしろ、火力で優遇出来ないならバランスをガン上げして調整してほしいわ。 -- 2014-06-05 (木) 11:11:54
    • 少佐だけど常々思うのはドムが強襲機の良心だってこと。積載上がってもコストの割にブーチャがあれでは扱いずらいままである。この先もドムのブーチャが上げられる事はまずないだろう何故って一度上げてしまったらもう二度と機体性能は下げられない云十万GPをowabiするなら話しは別だけども。運営もそのような愚挙はもうできないことで笑止。ドムの性能に修正かかるとしたら次はアーマー重モビルスーツに恥じないアーマーなんだけど、たといそのようになったとしても重撃のコスト280のやつらとは良い勝負になると思うんだ。なぜってドムが強襲機の良心とはさっきも言った。コスト280以上の機体で連邦ジオン問わずに壊れが多すぎるケンプは頭一個抜きんでてるけどアニメ踏襲するとしかたない -- 2014-06-05 (木) 13:18:27
      • なに言ってるのか分からん -- s? 2014-06-05 (木) 14:17:35
      • そっとしておこう -- 2014-06-05 (木) 14:32:01
  • 先ゲル等の高コスにもSG装備だな。それでジムのスプレーにやられるなら納得できる。 -- 2014-06-05 (木) 08:13:03
    • ゴッグにもSGあるんだぜ -- 2014-06-05 (木) 08:54:37
      • ジャブローでゴッグ使ったんだゼ! フリジで不意打ち、プロガン倒せて楽しかったんだけども、隠れんぼに失敗したら簡単に溶けるんだゼ! アーマー高いのに被弾しやすからちょっと悲しいんだゼ・・・・ -- 2014-06-05 (木) 10:06:39
    • ほんとコレなぁ。ガンダムにもビームスプレーガン欲しいよ。。。最近バズ以外で中距離で撃ち合いになる事って少ないんだよなぁ。あってもどちらかがやられるまで撃ち合う事ってまぁまずない。なんでビームライフル持ちがビームスプレーガンを欲しがらないといけない仕様にまでもっていったんだ。。。 -- 2014-06-05 (木) 14:38:10
  • ところでガンオンの課金は安い方だって言ってる人はやっぱ一つのレアにウン十万とか平気で掛かるネトゲの皮被った搾取ゲーを散々やってきてネトゲと言う物はソレだけ掛かって当然と頭に刷り込まれちまったからガンオンの課金は安いと錯覚しちゃってんのかな?そういう人等にとっては月額2000円でアイテム課金は一切無いMMORPGとかパッケ代6000円ぐらい払えば月額料金とかも掛からないFPSとかはどういう風に映っているんだろうか・・・ -- 2014-06-05 (木) 10:38:21
    • どうでもよくね。聞くまでもないだろ?価値観は違うんだから -- 2014-06-05 (木) 10:44:39
      • バカだな。逆だろ?価値観が違うから訊くんじゃねえか。同じなら訊くまでもないだろ。 -- 2014-06-05 (木) 14:44:36
      • だいたい予想がつくだろう?そしてそれを知ってもへーで終わる。 -- 2014-06-05 (木) 14:52:30
    • ガンオンの悪いところは、微妙機体、ネタ機体で遊ぼうとしても数千円~数万円かけるかGPで超運を要求されるのが抜群に酷い。 -- 2014-06-05 (木) 10:53:42
    • プレミアム課金だけするPSO2や月額課金のFF14やCODみたいなDLCはあれど継続課金は要らないFPSと比べれば高いね。でも底のあるガシャって時点で課金ゲーの中では相当安くなるんだ。先に挙げたPSO2のスクラッチは趣味要素だけど底がないから目当ての引くまで凄い金かかったりするし、FPSでもBF4がガチャ導入した。ガンオンは高くはないけど安くもないって感じ。 -- 2014-06-05 (木) 11:08:45
      • よくガチャの底が出来たから安くなったって言う人いるけどその分150分の1になってるしそこまで安くならない気するんだけど・・・この手の話って重課金前提なのだろうか -- 2014-06-05 (木) 11:24:39
      • AVAとかだと、全員で一つの課金武器しかとれないからハイエナみんな狙いまくり。しかも当たらないとか全然あるからガンオンのほうがいいと思う俺は飼いならされてる -- 2014-06-05 (木) 12:15:52
      • ガンオンもただ国から指導されただけで、今頃当たらない人は当たらないガチャのままなんだろうね -- 2014-06-05 (木) 14:54:41
    • 安かろうが高かろうが、根本的な問題として課金メニューがほぼガチャしかないってのが大問題。 -- 2014-06-05 (木) 11:18:03
      • 俺も広く浅い課金形態が一番いいと思ってるけどどうなんだろうね -- 2014-06-05 (木) 12:27:32
      • オープン当初の人数ならそれでよかったかもねー。今の人数なら少数から搾取したほうがよさそう。 -- 2014-06-05 (木) 12:46:50
      • ガンダムっていう知名度は広く浅くという課金スタイルに合っているとおもうんだよな。30年続くコンテンツなのも世代間を超えて課金を期待できる部分でもある。バンナムってホント商売下手くそなのか、最初っからナメてるのか。 -- 2014-06-05 (木) 14:46:45
    • ガシャは高いような気がする時もあるけど稼ぎのある人にしてみれば普通かな。BGMとかボイスはまだ高い。マスチケは良い部隊に入っていれば妥当な値段でそれなりの成功率かと。倉庫とデッキコストチケとかアイテムの値段はいじらなくても良いと思えるくらいの値段。MMORPGには業者が憑き物でゲーム内通貨を円で業者から買ってもどっかでゲーム内通貨を搾取されてる自分がいるから。ガンオンはMMORPGとは比べられないゲーム性だと言える今のところはだけど -- 2014-06-05 (木) 12:34:16
    • 課金が安い方ってのが良くわからんが、多くのゲームの場合、時間をかけるか金をかけるかだろ?ガンオンについてもそれほど違いがあるとは思えないんだが。DXチケをろくに貯めもせずに、もらったらその時欲しい機体にチョイチョイ小出しで使って結局何も出ず。もらったマスチケをその時強化したいものにチョイチョイ使う。こういう遊び方をしてて、課金ゲーだって思うのはそいつの遊び方が課金ゲーにしてしまっているだけじゃないかな。こないだのイベントだってクソだとか言われてたけど、社会人で夜しか遊べなくて、土日だってそれほど暇じゃない私みたいなのだってDX17枚もらえた。しっかり貯めて使えば、アレケンのせめて銀くらいは入手できてるはずなんだよ。貯めたマスチケで積載と速度だけでもマックスにもっていけば、金図と大差ない使用感が期待できる。始めて間もない人や、OWABIだけもらってる人が、ガンオンは金使わないとダメだと言ってる気がします。ほんと調整の下手糞な運営だとは思うが、無課金ユーザーに対しては甘い運営だと思ってる。 -- 2014-06-05 (木) 13:40:42
      • 同意。俺も社会人だがここ半年以上課金せず楽しめてる。むしろ金落としてやらないとと思うくらいだ。 -- 2014-06-05 (木) 14:11:48
    • なんもプレイしないでいきなり課金するならそうだけど、長い間遊んどけば課金アイテム手に入れる手段が豊富だからね。最新課金機無駄にコンプしたがるとかじゃない限り特に困らないと思う。 -- 2014-06-05 (木) 13:43:32
    • 半年DX貯めれば陣営トップの機体は金で入手できる感じだから安いんじゃないかなと思う、そこそこプレイしないといけないけどね。 -- 2014-06-05 (木) 14:45:44
      • 半年貯めればってお前の頭は小保方か?一からはじめたやつが蹂躙され続けて半年も続けられると思ってるのか? -- 2014-06-05 (木) 17:59:15
      • 続けられるんじゃないの?じゃぁ、半年続けられないってことはガンオンは半年したら人数激減ってことね。想像力豊かだなぁ -- 2014-06-05 (木) 19:02:55
    • 一番損した人はガチャがボックス化になる前に重課金した人だと思う。1回まわしたら常時リセットでいくらとられたか・・・。 -- 2014-06-05 (木) 15:54:14
      • その通り。。十万入れても金プロガンが出なかった絶望感… -- 2014-06-05 (木) 16:33:59
    • ROで4垢課金+課金料理+ラグくじ+パッケ買ってた時に比べりゃ全然安いで -- 2014-06-05 (木) 18:08:53
      • まず4垢も課金するなよw -- 2014-06-05 (木) 18:11:42
      • 3PC狩りが普通だったし1つは拳聖用の垢だったから仕方ないのよ。当時まだ1垢6キャラだったときだから今ならもうちょっとマシにできる気がする -- 2014-06-05 (木) 18:13:52
      • そういえば狩場の横に付与狩り用のセージおいてた人とかいたなあ。自分もお世話になってたわ -- 2014-06-05 (木) 18:57:11
    • DX追加のたびに万単位取られて安いとか言える金持ちはいいね どんどんつっこんでください -- 2014-06-05 (木) 20:07:02
  • あれだけ違和感を感じてたケンプのマグロ泳法ももう慣れたね。 -- 2014-06-05 (木) 10:39:31
    • 前傾姿勢で飛ぶのをマグロ泳法って呼ぶの?なしてマグロ?似てる?う~ん、わからん。魚類のなかでマグロだけ別の泳ぎ方をしてるのか。なんでマグロなの? -- 2014-06-05 (木) 11:47:18
      • 集団で高速で移動して動かないと死んじゃう様はまさにマグロ -- 2014-06-05 (木) 18:25:10
    • 床オナダッシュで結論が出たはずだが -- 2014-06-05 (木) 13:05:23
    • マグロよりもイカの方があっていると俺は思うんだが… -- 2014-06-05 (木) 15:37:09
      • 床オナイカくせぇとか言い過ぎだろ!いい加減にしろ! -- 2014-06-05 (木) 15:48:38
      • そういう意味でもあってるねw -- 2014-06-05 (木) 16:11:06
  • ラグ格闘 ラグ爆風 ラグSG -- 2014-06-05 (木) 10:54:47
    • そしてとどめにラグチャー砂 -- 2014-06-05 (木) 12:00:19
      • ラグ過ぎては?ってなる事も多いね。 -- 2014-06-05 (木) 14:14:09
      • は?っていう状況ばっかりだけどな。対戦ゲームとしては破綻しているレベル。 -- 2014-06-05 (木) 14:49:01
      • チャー砂はおかしいよな。影に隠れて弾薬補給した後で撃たれた判定だもんな -- 2014-06-05 (木) 20:37:43
  • 今、昔みたいに使用武器のデーター出したらどうなるんだろうか?ショットガンやビームスプレーだらけになってるんじゃないだろうか?てか何で公開しなくなったんだろ… -- 2014-06-05 (木) 11:01:33
    • ①使用されている武器が偏っていてゲームバランスが崩れているという証拠を見せたくないから ②めんどくさくなった ③忘れている ④クオリティアップしている最中 さあどれだ? -- 2014-06-05 (木) 11:08:10
      • ①のためどうするか迷っているうちに②なり今では③ -- 2014-06-05 (木) 11:14:14
      • ↑うまいな。 -- 2014-06-05 (木) 14:15:15
    • 単純にコストの無駄だからだろ、あんなん出してもプレイヤーが文句言うだけやん、SG修正したくなったら出すと思う -- 2014-06-05 (木) 11:11:56
    • ①だろねぇ。いまかなり酷いバランスだと思うし -- 2014-06-05 (木) 11:14:38
    • ○○だらけってそりゃあそういうVerなら当然だろ。全武装が均等に使われてるなんてありえないだろ。 -- 2014-06-05 (木) 11:17:20
    • クオリティアップって言葉聞くと草が止められない -- 2014-06-05 (木) 11:17:26
    • 武器もモジュールと同じく「コスト化」したらいい気がしてきた・・・・・ 「低コス機と高コス機の火力が同じー」も、同じコストを払っているので火力は同じ、って事で。 高コス機の方が機体性能が良い、武器の選択幅が広い、みたいな差別化・・・・・  格闘特化した機体がより輝くのは見なかったことにw -- 2014-06-05 (木) 11:18:34
    • そもそも参考にならないじゃんあれ ゴッグの格闘無双データ出てる時点でさ -- 2014-06-05 (木) 11:25:45
      • あれ変態が垣間見えるのが面白かったな -- 2014-06-05 (木) 20:22:42
    • 両軍が壊れ機体だとか言ってるケンプとアレ等がどの武器で平均どれだけ撃破してるのとか出してくれたら面白そうだよねぇ -- 2014-06-05 (木) 11:34:06
      • まぁグフカス/(FAF強化後)陸ガン,プロ先ゲル,ガンゲルも壊れ機体とか言われてた時期あったし、そのうち落ち着くだろ。歴史は繰り返す -- 2014-06-05 (木) 11:37:56
      • ケンプ出て以降なら平均拠点ダメがどの程度なのかも知りたいわ -- 2014-06-05 (木) 11:46:08
    • 過去に使用頻度の低い武器救済の為に調整いれたのに、ほとんど無駄になっちゃったからねぇ。おかしな調整をして、依然より偏っちゃいましたなんて一覧出せないじゃないかな。それこそ調整能力皆無ってのを露見させることになるしね。っていうか、もう大半のユーザーがここの運営には調整能力が無いってのをわかってるんだから、とっとと公開すればいいのにね。 -- 2014-06-05 (木) 11:54:58
    • 武器も機体みたいにコストつけてさ。「サーバ内で利用者が多いほどコストが上がる」仕様にしよう。強い武器ほど高コスト。弱い武器ほど低コストに、勝手になる。 -- 2014-06-05 (木) 12:12:25
      • 唯一、その機体しか持ってない武器はどうすんのさ -- 2014-06-05 (木) 13:19:22
      • ギャン&ゾゴック「ぼくらの春はこれからだ!」 -- 2014-06-05 (木) 13:59:23
      • 固有武器とか関係なくないか?例えばアレのガトとかケンプのSGや2丁BZは固有武器だけど、使用者は十分多いからコスト高く出来る ただデッキコストがその時その時で変わってめんどくさいから嫌だな  -- 2014-06-05 (木) 14:04:27
      • テンプレ装備のコストがバカ高くなって、新規や低階級が慣れない弱い武器で戦場に出る事になるぞ -- 2014-06-05 (木) 16:52:36
      • リペアトーチやレーダーが常時高コストになるのか -- 2014-06-05 (木) 16:54:43
  • 3大糞マップ リボコロ、箱鉱山都市、ア・バオア・クー -- 2014-06-05 (木) 11:49:34
    • どこも糞なのに今更糞マップとか何言ってんだか -- 2014-06-05 (木) 11:54:53
      • どこも糞なのにガンオンやるとか馬鹿なの?死ぬの? -- 2014-06-05 (木) 11:57:48
      • 馬鹿だけど死にたくないから俺のガン持ってって代わりに死んでくれ -- 2014-06-05 (木) 12:00:33
    • オレ達はクソの海で泳いでんだぜ -- 2014-06-05 (木) 11:57:02
      • くさそう -- 2014-06-05 (木) 17:03:33
    • 将官部屋の青葉区はクソというか初期ソロモン状態だから稼げる奴(高機動の強襲MS)には美味しいMAPなんだよな。平均2分で終わるから初動ミスって事故死してもさほど影響はない。連邦ジオン共に暗黙の了解みたいな感じでとにかく早く終わらせようというスタイルだよね。リボコロはわりと好きだけどなぁ。リボコロ、鉱山都市MAPなどは初動さえきっちり止めればKD戦になりやすいから、ケンプの影響を受けにくいMAPで気が楽ってのもあるかなw -- 2014-06-05 (木) 12:07:25
    • リボコロと箱鉱山都市はとにかく数字拠点から主戦場が遠すぎる。高密度の戦闘は行われにくく気が抜けるような戦闘ばかり。同じ理由で不評を買い調整されることになった旧北極基地の反省が生かされてない。 -- 2014-06-05 (木) 12:14:44
    • 本拠点攻撃デイリーの時は青葉区は楽でいいぞ -- 2014-06-05 (木) 12:22:31
      • しかし一戦あたり5000~10000が限界だから昇格チャレンジではチャンスにならないというね。 -- 2014-06-05 (木) 12:24:48
      • なんで凸ダメを1戦単位にしたんだろうね。7戦ではあれは楽な数字だったと思うが、1戦単位にするのは違うだろう。 -- 2014-06-05 (木) 14:51:59
    • 3大糞マップはリボコロ、鉱山箱3拠、砂漠だろ!いい加減にしろ! -- 2014-06-05 (木) 14:15:21
    • 別に3つに絞らなくてもイイノヨ? -- 2014-06-05 (木) 14:45:31
    • 箱3鉱山都市といいリボーといい梃入れされる気配すらないんだけどお前らちゃんと要望送ってる? -- 2014-06-05 (木) 15:03:02
    • リボコロと箱鉱山はマジで10分くらいで止めたい -- 2014-06-05 (木) 15:29:20
    • 箱鉱山同軍4連→リボ→箱鉱山同軍3連→リボ2連で萎えて辞めたクソMAP連発が一番クソ -- 2014-06-05 (木) 17:56:53
  • そういえば、今回みたいなイベントやEXガシャのときって集めたのいつ使う?俺はいつも終了後まで取っておいて一気に使ったりするんだけど。 -- 2014-06-05 (木) 11:59:38
    • 貯まれば即使う。 このゲームいつまでやるか、なんてわからないし。 -- 2014-06-05 (木) 12:10:07
    • そのときの気分。気づいたらEXチケが30枚くらい貯まっていて、ぐるんぐるん回すかーって感じ。なんつーか、10枚区切りで回してると疲れるねんw -- 2014-06-05 (木) 12:12:20
    • その日ゲームをやめるときに使い切る。ただ七夕が近いから今回のGPは一応とっとく。 -- 2014-06-05 (木) 12:41:36
    • EXの時適当な枚数ためてメンテ後に消化してたけど、リアルで色々あって忙しい時、その影響でのモチベダウンで何枚かEX損した事あるから10枚たまったら消化してるな、というかEX回収やめてくれないかな、次のEXで使われない為とか理由はわかるけどさ、強制的に回収するならGPと交換ぐらいしてほしいものだ -- 2014-06-05 (木) 13:08:46
  • 昨日の夜Fジで4000人もいたけど前より倍はいるのが不思議だよな、こんな仕様でも人いるってことは運営は008成功してるとでも思ってんのかな?今が一番つまらんのに。 -- 2014-06-05 (木) 12:13:04
    • 次のDX機体の強化用のGP稼ぐ為にやってる人も多いんじゃないの。GPはガチャなり強化なりですぐ消えるから、なんだかんだでGPイベントは人増えるイメージ。 -- 2014-06-05 (木) 12:21:45
    • もうそろ11時の同接1万切るかもだけどね。  まぁイベント常にやるのとプレイボーナスあるのとってのが理由じゃないかね。特にイベント常にやるのはAVAでも成功してるとか聞いたし、効果あるのでは。 -- 2014-06-05 (木) 12:25:37
    • 今回のGPガシャは正直結構おいしいからな -- 2014-06-05 (木) 12:32:57
    • イベント期間中だからだよ。俺連邦で負けまくりだけどGP増やす意味では美味しいから参戦してる。たぶん来週から次のイベントまでは休止してエロゲーしてる。ヒャッハー -- 2014-06-05 (木) 12:58:11
    • まぁイベントがうまいとクソゲージでも人はやるってことだな、とかいいつつ先週野良参戦で勝率5割ギリギリ超えてた連邦将官 -- 2014-06-05 (木) 13:03:08
    • FジだけじゃなくてF鯖全体で4000ね。 -- 2014-06-05 (木) 15:42:01
    • ゲームが糞なだけにか・・・ -- 2014-06-05 (木) 15:45:22
  • ジオンのオペ子なんでユウキなんだよ!メイかケルゲレン子にしろよ!連邦との差がひどいんだよ!オペ子鹵獲機能はやく実装しろよ! -- 2014-06-05 (木) 12:52:09
    • ユウキさんのかすれ声大好き。 -- 2014-06-05 (木) 12:55:08
    • ノエルたんを守るために、連邦メインにしたようなもん。 -- 2014-06-05 (木) 12:55:51
    • 俺はユウキ派です。 -- 2014-06-05 (木) 15:43:17
      • おばさん派? -- 2014-06-05 (木) 18:04:28
      • 20歳をおばさんとか言っちゃうとか、どこのDTだよ? -- 2014-06-05 (木) 18:24:43
      • 俺もノエルの甲高い声ダメだ。ユウキのがいい。 -- 2014-06-05 (木) 21:02:14
  • 高機動型オレタチ -- 2014-06-05 (木) 12:54:27
    • (´・ω・`)らんらんは装甲強化型ね♪ -- 2014-06-05 (木) 13:02:03
      • ブタ低機動出荷機の間違いよね(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 13:25:36
    • じゃ俺は長砲身かな -- 2014-06-05 (木) 13:03:39
    • 高機動なのは上下、もしくは前後に動かす右手だけだろいいかげんにしろ! -- 2014-06-05 (木) 14:59:27
    • オレネコ -- 2014-06-05 (木) 16:12:33
  • 今のオペ子てある意味すごいよな52人を1人で仕切っているんだよな、それとも量産型クローンオペ子がいるんだろうかだったらいつもかわらないあの立ち絵も納得できる、何をいい対価というとオリキャラでいいのにオペ子増やしてほしい、見飽きたわw -- 2014-06-05 (木) 13:19:16
    • わかる。いい加減課金で増やしたらいいのに。 -- 2014-06-05 (木) 13:22:34
    • パイロットコーディネートが出来るならオペレーターコーディネートがあっても良いじゃない!! -- 2014-06-05 (木) 13:28:54
    • ホア・ブランシェットちゃんとかアン・フリーベリちゃんオペレーターに出来るようにしてくんねーかなー 昔やったPSPのゲームはオペ子の選択肢豊富で良かったなぁ -- 2014-06-05 (木) 13:46:09
      • アサルトサヴァイブ並にオペ子変えれたらこんなに嬉しい事はない -- 2014-06-05 (木) 21:39:51
    • いっきに9人ぐらい増やしてほしい、(強襲)(重撃)とか作っているバンナムならいとも容易いはずだ -- 2014-06-05 (木) 13:48:49
      • ノエル(強襲)ユウキ(狙撃)ってことですか!?わかりません!けどドキドキします! -- 2014-06-05 (木) 13:58:34
      • 違う、そうじゃない -- 2014-06-05 (木) 14:02:29
      • ↑ノエル(私服)ユウキ(水着)こうですね! -- 2014-06-05 (木) 14:07:33
      • それだ!ノエル(サンタ)ユウキ(パティシエ)課金ボイス -- 2014-06-05 (木) 14:17:11
      • 中破絵はよ -- 2014-06-05 (木) 14:18:09
      • オリキャラ作ろうぜSDGOみたいに後名前も付けて -- 2014-06-05 (木) 14:34:40
    • 課金オペ子増やそうとしないのは頭がおかしいとしか思えない -- 2014-06-05 (木) 14:17:41
    • 20代後半のアダルティな女教師風眼鏡オペ子追加はよ! -- 2014-06-05 (木) 14:25:29
    • オペ子を必要としているお前らに驚き -- 2014-06-05 (木) 14:33:41
      • オペCVとか一番の課金要素だろ!(ACVDプレイヤー感) -- 2014-06-05 (木) 14:37:39
      • 個人的には頭部CPUのあの無機質な感じのオペレーションが欲しい(レイヴン感) -- 2014-06-05 (木) 14:45:11
      • オペ子いらない派のためにゼロシステムも実装とか。オペ子は表示されず、音声切ってる人むけに文章がニコ動のように流れるとか。 -- 2014-06-05 (木) 15:00:34
    • シェリルノームがいいなぁ -- 2014-06-05 (木) 14:44:00
      • 歌いだすのか? -- 2014-06-05 (木) 14:46:43
    • 課金オペ子、オペ子コーディネート、オペ子育成パラメーターでパイロットの戦闘に影響(大破時に低確率で1戦闘1度だけ全回復とか)、いろいろあると思うんだがな。 -- 2014-06-05 (木) 14:44:39
      • 再起動だと!?ありえるのか、こんなMSが・・・ -- 2014-06-05 (木) 14:47:03
      • SRケルゲレン子で戦艦の性能UPとか? -- 2014-06-05 (木) 14:51:15
      • ???「オペ子育成シミュレーションゲームを実装しました!」 -- 2014-06-05 (木) 14:51:55
      • 課金オペ子で特性追加でオペ子育成で特性レベルUPというのもありか? -- 2014-06-05 (木) 14:56:28
      • 別のガンダムゲームだと課金オペ子の効果で取得経験値増加とかあったから、ガンオンもそういうの導入して良さそうだけどねえ・・・ -- 2014-06-05 (木) 14:58:59
      • F子は毎月買ってたな -- 2014-06-05 (木) 15:18:54
    • もうセガからさらってくればいんじゃね? -- 2014-06-05 (木) 15:09:38
    • 私はケルゲレン子をしらなかった。アニヲタWIKIなるものを見てビックリ。ファンが勝手にオペレーターに仕立て上げたとか、死んだと思ったら別作品にも出てるとか。クローンだとか。面白いね~^^ -- 2014-06-05 (木) 15:10:15
      • ケルゲレン子をオペレーターにするとしたら、名前表記に困るから採用されてないんだよ。 -- 2014-06-05 (木) 15:17:17
      • ケル子でいいんじゃね? -- 2014-06-05 (木) 15:26:10
    • オペ子の代わりに上官でもいいんだけどね。戦闘中に抜刀したら「思い切りのいいパイロットだ」とラルさんに言ってもらえるとか、シーマだったら、支援でスキウレ修理値限界まで達したら「点数稼ぎがお上手なようで」とかオバヒったら「オーバーヒートするんじゃない、死にたいのかい?」なんて言って貰えると嬉しい。 -- 2014-06-05 (木) 15:15:11
      • ドMだな -- 2014-06-05 (木) 15:24:46
      • 切り替えのたびにうざくなるだろうがw「おも・おもいきりのいい・おも・おも・おもいきりのいいパイロットだ」 -- 2014-06-05 (木) 15:28:35
      • 「神の国への神の国への神の神のシャイニングフィンガー!」 -- 2014-06-05 (木) 15:30:30
    • そういったユーモアや利便性とかがココには無いよな。カラーやアバも課金でもっと増えてもいいだろうに。新機体が出るのは嬉しいけど、もっと細かい所にも力入れないとマンネリで飽きられる事くらい当然なんだけどな、金儲けしか考えてないのが丸わかり。 -- 2014-06-05 (木) 15:31:55
    • オペ子カスタマイズの実装はよ!コーディネートチケットでやれるようにしてほしい・・・課金でも問題ないぞ! -- 2014-06-05 (木) 15:59:58
    • そのうちDXでオペ娘(アミューズ仕様)とかオペ娘(アムロ搭乗機)とか出るってことか! -- 2014-06-05 (木) 17:08:58
    • そんなことよりオペ子がチャット画面隠す嫌がらせいい加減に辞めてもらえませんか? -- 2014-06-05 (木) 17:40:36
      • 服が透ける仕様に変更しました(チャットが読めるとは言ってない)。これなら文句はねぇよな!な!(必死 -- 2014-06-05 (木) 17:45:50
      • ないです(真顔) -- 2014-06-05 (木) 20:24:32
  • オペ子を開発できるようにしようぜ! -- 2014-06-05 (木) 16:01:41
    • なんてエロゲー? -- 2014-06-05 (木) 16:27:26
    • やっぱりムチとロウソクで開発するんですかね? -- 2014-06-05 (木) 17:06:35
      • ハートやドル袋が出るのか -- 2014-06-05 (木) 17:12:33
      • いやいや筆も悪くないぞ。 -- 2014-06-05 (木) 17:28:19
  • なんかやけにオぺ子の木が多いが・・・やっぱハモンさんだよな? -- 2014-06-05 (木) 16:10:32
  • レーダーの襲撃阻止ポイントの位置見直してくれないかねぇ・・・あれのせいで無駄ミルフィーユができるんだからいっそポイント廃止してほしいわ -- 2014-06-05 (木) 16:27:13
    • 同意だわ。なんも「阻止」していないのに+3てのはね。 -- 2014-06-05 (木) 16:37:56
      • むしろ追加でPt付与されないような位置にあるネズミルートをカバーしてる人ほど凸阻止には貢献してるよな -- 2014-06-05 (木) 18:41:04
    • 開始2分以内の襲撃阻止だけ廃止でいいんじゃないか?開幕凸以外では本拠点にレダはあってもいい。一番ポイントあげたいのはネズルートに的確にレダ張ってくれる人なんだけどねぇ。難しいね。 -- 2014-06-05 (木) 16:50:13
    • 人がせっせとネズミ捕り仕掛けてる最中に本拠点に重ねてTが置かれてるのを見た時は自軍レーダーの破壊機能の実装をかなり本気で望んだわ。 -- 2014-06-05 (木) 16:51:04
    • あれ勝敗を意識して僻地においてネズミカバーしてる人が浮かばれんよな -- 2014-06-05 (木) 17:33:03
      • もう、ボランティアと割り切って僻地まで行ってる。常にマップ見ながら、穴埋めして回ってるわ。 -- 2014-06-05 (木) 18:11:44
    • レーダーポイントだけ、集計方法「後出し」にする、とかかな・・・・・ 敵「A]が自軍プレイヤーAのレーダーに掛かる、自分Bのレーダーに掛かる、と複数掛かるとその分で割ったポイントが自軍A、Bに入る、とか。 誰も設置していない所で敵を発見すると設置した人が大きく入る、と。 索敵ポイントは数倍にしても、複数人のレーダーに引っ掛かると個別のポイントは微々たるものに。 ミルフィーユになればもう無いも同然にw -- 2014-06-05 (木) 18:10:40
      • なかなか良いかも知れないな。他にも、MAPで指揮官が選択したグリッド(?)にレダを置くと継続+1とか? -- 2014-06-05 (木) 18:22:12
      • そぎむ -- 2014-06-05 (木) 18:35:51
    • 後から置いて、初めに置いてあったレーダとの共通部分が一定面積を超えた奴は「襲撃助長」で-2ptぐらいつけよう -- 2014-06-05 (木) 20:30:16
      • 被せて置けないようにすればすべてオッケー -- 2014-06-05 (木) 22:03:50
  • ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=16912 (´・ω・`)ガトリングスマッシャーってLA以外でも装備可能なのね 普通のジーラインにもほしかったな、かっこいいし -- 2014-06-05 (木) 16:28:24
    • まだアサルトアーマーも控えてるし、ネタは小出しにしなきゃ。 -- 2014-06-05 (木) 16:46:50
    • 何かジャイアントガトリングを思い出す重装備だなー -- 2014-06-05 (木) 16:54:50
    • どうせガトシミラーだろ -- 2014-06-05 (木) 17:49:20
    • 空中ガドス「ウォォォオオオ!」ワカ「痛いじゃないっすかぁもう、えい!」SGプシュ、落下。 -- 2014-06-05 (木) 19:03:34
  • ねぇ、来月も昨年同様に七夕イベントくるかね?期待してはいけないよな? -- 2014-06-05 (木) 16:33:18
    • 七夕イベント(名前は同じだが内容も同じと言っていない) -- 2014-06-05 (木) 17:26:07
      • お願い(課金)すると確率アップ -- 2014-06-05 (木) 18:34:52
  • うんこいっぱい出た^^ -- 2014-06-05 (木) 16:48:22
    • もう出ないように俺が蓋してやるよ -- 2014-06-05 (木) 16:49:22
      • 太すぎるッピ! -- 2014-06-05 (木) 17:42:06
  • SG>BSG この状況をなんとかしろよ運営 -- 2014-06-05 (木) 16:54:30
    • 改行しないでね。あとビムコ盾持ちに対してSG>BSGでしょ。 -- 2014-06-05 (木) 16:58:26
      • あれじゃね?モジュで対策したときに同時に軽減できるのがBRかMGかって言う話じゃね?まさかこの環境でビムコ盾がどうのとか言うやつは居ないだろ -- 2014-06-05 (木) 18:34:37
    • 強化前ならむしろ素ジム>ザク1だったのになw -- 2014-06-05 (木) 17:02:16
    • ジーラインでBSG持たせて遊んでるけど、遭遇するビムコ盾装備なんてゲルくらいじゃない?そのゲルも一時期より激減したし盾装備なんて滅多にみないから困ったことはないかも -- 2014-06-05 (木) 17:28:55
      • 実際ケンプばっかで盾持ちゲルとかほとんどいないしな。それでも偶に遭遇すると盾硬スギィ!ってなって爆発四散するが -- 2014-06-05 (木) 18:00:16
      • 最近たまにガルバルの格闘一本持ちとかが居たりするな -- 2014-06-05 (木) 18:10:09
    • BSG以外にもいい武器あるからその点はそれで問題ないって思考なんじゃね。実際その通りだし -- 2014-06-05 (木) 17:32:59
      • 7000×2のバズーカとかあるから実際問題ないな -- 2014-06-05 (木) 17:41:49
      • 突然話題に出てくるケンプ。 -- 2014-06-05 (木) 18:15:02
      • ケンプもSG持ちだからな。 -- 2014-06-05 (木) 18:33:25
      • ・・・?会話になってない気がするのは俺だけかな。 -- 2014-06-05 (木) 20:15:49
      • そうだよ(便乗) -- 2014-06-05 (木) 22:11:59
    • そもそも盾つかわんし -- 2014-06-05 (木) 18:02:22
      • 俺はよく使うなぁ -- 2014-06-05 (木) 20:23:51
      • 宇宙では盾装備するが地上じゃ使わんな、たまにLA出すときに装備する事がある程度だわ。 -- 2014-06-05 (木) 22:18:29
  • ひょっとして、今なら連邦連帯で同軍回避できるのじゃない?? -- 2014-06-05 (木) 17:43:00
    • 負けるけどな。 -- 2014-06-05 (木) 17:58:56
    • 勝ち負けは、時間帯によるのかもしれませんね。仕事終わりで23~25時位しかインしてない連邦中将ですが、ここ数週間は、連帯を組んでるわけではないのに、ほとんど負けてないです。連邦将官に残った連中の殆どがガチ勢なだけかもしれません。ジオンでは少将キャラを使用してますが、対連邦戦でかなり負けてる感じがします。 -- 2014-06-05 (木) 18:13:28
  • マシンガン系の強化、重撃機(特に高コスト)強化、使用率の著しく低い機体の性能とコスト調整。これくらいはさっさとやって欲しい -- 2014-06-05 (木) 17:48:35
    • アッガイが直立すぎて不自然なのをなんとか -- 2014-06-05 (木) 17:59:18
  • リボーコロニー同軍で何故かユーリがいたんだが俺だけ? -- 2014-06-05 (木) 18:07:50
    • ガガーリン? -- 2014-06-05 (木) 18:10:31
    • アルバチャコフ? -- 2014-06-06 (金) 00:09:36
  • ちょっと1年ぶり?に復帰しようと思うんだが何か注意点とかありますか? -- 2014-06-05 (木) 18:08:35
    • 1年っていうとプロゲル実装あたりか?いろんなものが変更されすぎてここで書くのはキツイ。 -- 2014-06-05 (木) 18:11:23
    • 大きな心で、のんびりゆったりとプレイする!w -- 2014-06-05 (木) 18:12:47
    • 変わったことはやってりゃそのうち覚えるさー。それより偏らない視点と心の余裕。〇〇ガーにはならないように・・・ -- 2014-06-05 (木) 18:14:11
    • とりあえず、SGM使えばヌルげー。武装と盾を外して高バランスにするとさらに楽。バズとか爆発の判定が素直になった。この当たりで良いんじゃないかな。 -- 2014-06-05 (木) 18:15:52
    • やっぱ1年離れたらいろいろ変わるよね・・・とりあえずプレイしてみることにします。あ、いちよう大型アップデートのPVは見ました、ずいぶん変わってますね・・・あとここのwikiって木主とか書いたほうが良いのかな? -- 2014-06-05 (木) 18:17:45
      • 個人的には、木主とか書かなくて良いと思う。正直、雑談で誰の発言か気にする人は少ないはず。というか、普通に読めば察せるから要らないんじゃないかな。 -- 2014-06-05 (木) 18:25:55
    • 強い忍耐力があることが前提条件だな -- 2014-06-05 (木) 18:27:48
    • 真面目な話1年前のほうが面白かったよ -- 2014-06-05 (木) 18:29:55
      • ??「なにこれクソゲーじゃん!!!」 -- 2014-06-05 (木) 18:33:07
      • (´・ω・`)むぎゅ -- 2014-06-05 (木) 22:08:36
    • ジオンならなんとかしてケンプファー手に入れれば楽しいと思うよ。足周りが別格で火力も別格。アレックスは火力が高いけど汎用機すぎて1年たっても代わり映えしないかも。 -- 2014-06-05 (木) 18:30:21
      • ケンプファーは翼を授けてくれるからな。 -- 2014-06-05 (木) 18:32:32
      • ゴキブリの気分を味わえる唯一の機体。それがケンプファー -- 2014-06-05 (木) 18:34:06
      • 特に瀕死の重傷を負いつつも、誰も追いつけない速度で後退していく様は完全にGだわ。そしてしぶとく生き残る。 -- 2014-06-05 (木) 18:54:21
      • 自分を倒したケンプをキルカメで見てると、デッキボーナスも合わさってか凄い早さで帰投してくからな。あれ早すぎよ -- 2014-06-05 (木) 20:11:02
      • 早いか?実際使ってみ -- 2014-06-05 (木) 20:13:11
      • よく上の枝の流れでケンプガ-になれるもんだ。大きな心を持てないとこうなっちゃうよ! -- 2014-06-05 (木) 20:20:03
      • 大してケンプガーしてなくて草。過敏すぎんよー -- 2014-06-05 (木) 20:22:01
      • 1年ぶりにプレイするって人にゴキガー言って何になるん? -- 2014-06-05 (木) 20:25:15
      • 言ってなくてとか書きつつGだってコメした本人で草。ビビりすぎんよー -- 2014-06-05 (木) 20:28:19
      • ケンプ使ってるとこれGだわと確信できる瞬間があって草。 -- 2014-06-05 (木) 20:32:41
      • 〇〇ガーは復帰した木主の代わりに1年休止しなさいな。帰ってきた時にサービス続いてる保証はないがな・・・ -- 2014-06-05 (木) 20:33:12
      • この枝にケンプガーいないのに、ケンプガーガーが騒いでて草。 -- 2014-06-05 (木) 20:48:33
      • おおおっ、おれケンプガ-じゃねぇし!! -- 2014-06-05 (木) 20:50:22
    • ジオンの正装が全身タイツからネクタイとビキニパンツに変更になったので注意してください -- 2014-06-05 (木) 19:05:59
    • まずログインします。次にログアウトします。 -- 2014-06-05 (木) 19:15:53
      • 警察だ!(インパルス板倉) -- 2014-06-05 (木) 04:16:37
  • なぁ運営さんよ、本当は後悔してるんだろ?「やっべ・・SG強くし過ぎたンゴ」って思ってるんでしょ?大丈夫だって今からでも遅くない、お詫びマスチケとGP配って「すんませんしたー」言えば、そりゃそうだわなってみんな文句なんか言わないって、だからさ修正はよ! -- 2014-06-05 (木) 18:29:33
    • お詫びもマスチケもいらないから全体的なコスト&バランス調整してほしい -- 2014-06-05 (木) 18:30:16
      • OWABIはたんまりじゃないと誰も納得しないだろうな。 -- 2014-06-05 (木) 19:03:37
      • お詫びとかいらねーからマジで下方で調整してくれねーかな。まあお詫びお詫び騒ぐ奴らがいるから下方とか来ないだろうがな -- 2014-06-05 (木) 19:12:29
      • 下方しないとまじでゲームとして破たんしそうだけどな。これ以上火力インフレしたらやばいだろ -- 2014-06-05 (木) 19:27:06
    • コスト200の支援機が1.5秒で敵機溶かすんだから、おかしいよなw -- 2014-06-05 (木) 18:33:30
    • 威力と間隔同時に弄ったからなぁ。DPSか怯みのどっちかは無いと武器として死んでるが両方同時にやればこうなるわな -- 2014-06-05 (木) 18:36:53
    • ケンプの為にSG系を調整しないといけなかったのは分からなくもないけど、ケンプ以外のSGも強くなり過ぎてバランスがおかしくなったんだよなぁ。ケンプ以外のSGは程々にしとけば良かったものを‥。 -- 2014-06-05 (木) 18:52:52
      • ドム「せやな」 -- 2014-06-05 (木) 18:56:33
    • ケンプのせいもあるが、高コスト機増えるとタイムの問題がどうしても出てくるから廃課金組が低コストでも使うのレベルのテコ入れが必要だった、そこでSG系強くすれば装備出来る機体お多いし選択肢も増える、今後360機体を増やしてもバランス取れると考えたんだろうね、廃課金組が回したくなる機体はぶっ壊れだからどうしても高コストになる、その打開策って訳さ、でもな、やり過ぎだろwww -- 2014-06-05 (木) 19:19:25
    • 〇〇ガー言ってる馬鹿がガンオンをつまらなくさせてるのは確か -- 2014-06-05 (木) 19:49:00
    • マスチケ1000枚、GP1億が最低ラインだな -- 2014-06-05 (木) 19:50:46
      • わかりました。今後はマスチケ1万まいで強化1回にします。こうなるだろうね -- 2014-06-05 (木) 21:05:20
    • まじ週の報酬差がどんどん開く・・・連邦のマスチケ足りなすぎンゴ。ジオンは溜まる一方だが -- 2014-06-05 (木) 22:54:39
  • ジオンの方が勝率いいんだよな?なのになんで俺の戦歴は負けばっかりなんだ? -- 2014-06-05 (木) 18:32:48
    • 日頃の行い? -- 2014-06-05 (木) 18:36:02
    • おまおれ。ちなみにジオンでも連邦でもどっちでも負け組になる。更にはジオン同軍でも負け組。 -- 2014-06-05 (木) 18:37:04
    • ナンカン「お布施が足りないからだよ(ニッコリ」 -- 2014-06-05 (木) 18:37:13
      • PC「お布施が足りないからだよ(マジギレ」 -- 2014-06-05 (木) 18:38:44
    • すべての人が勝ち続けるわけじゃない そして負け続けるわけじゃない 1つの勝ち・負けをかみ締めて次ぎの戦いに赴こう -- 2014-06-05 (木) 18:40:09
      • ポイ厨「そうやね」 -- 2014-06-05 (木) 18:51:01
      • (´・ω・`)らんらん感動しちゃったよ 豚にも感情ってあるのねー -- 2014-06-05 (木) 18:59:45
      • 感動したなら出荷だ。しなくても出荷だ。慈悲はない。 -- 2014-06-05 (木) 19:08:09
      • 課金らんらん「(´・ω・`)強い機体で無双できれば勝敗とか二の次よ」 -- 2014-06-05 (木) 19:08:57
    • 勢力ゲージ=勝率なのか良くわからんからなぁ。まあ、ジオンの方が勝率が良いのは間違いなさそうだけど、どの程度勝率が良いのか、そもそも階級帯で勝率が代わるとか、時間帯でも変わるから勢力ゲージと自身の勝率に差がある人も多くいると思うよ。 -- 2014-06-05 (木) 18:52:37
      • 戦場の絆のイベント勢力ゲージだと勝利+3敗北+2みたいに勢力ポイント加算してその累計、なんだけどね。ここのも似たようなもんだと思うけどメンテ明け2時間で2.0近く動くものが翌週メンテ前までいっても7.0程度てのが謎 -- 2014-06-05 (木) 19:42:06
  • sage機能復活させたの? -- 2014-06-05 (木) 18:48:58
  • (´・ω・`)タンクより2足歩行のMSの方が積載量が多いっておかしくない?ガンタンクが1620、ガンダムが1890、NT-1が2010 普通に考えて機体バランスが一番高いのはキャタピラーのタンクさんだと思うの。もうビクンビクンしたくないの・・・ -- 2014-06-05 (木) 18:56:49
    • じゃあ、タンクに脚を付ければ解決だな?! -- 2014-06-05 (木) 19:01:33
      • いや、足を伐採しよう!? -- 2014-06-05 (木) 19:02:16
      • 猫バスみたいでいいな -- 2014-06-05 (木) 19:56:13
    • (´神`)良く言った -- 2014-06-05 (木) 19:10:09
    • その代わりダウンしねーだろw 充分じゃんよ -- 2014-06-05 (木) 19:34:07
    • 強襲と比較すんなあいつら盾持つ前提で積載設定されてる。まあ盾とか誰も持たねーけど。 -- 2014-06-05 (木) 19:43:04
  • 空凸「地上よ!私は(無理やり)帰ってきた!!」 -- 2014-06-05 (木) 19:20:26
    • 出口はあちらになります -- 2014-06-05 (木) 19:26:01
    • えっ?還った?土に? -- 2014-06-05 (木) 19:28:59
      • 地球にやさしいMSやな~ -- 2014-06-05 (木) 20:26:48
  • 一番損した人はガチャがボックス化になる前に重課金した人だと思うんだが、皆はどう思う? -- 2014-06-05 (木) 19:28:40
    • ゲームをゲームとして楽しめていない人が一番じゃないかな。 -- 2014-06-05 (木) 19:29:46
    • 遊びに損得持ち出す時点でもう遊びじゃなくなってる。 -- 2014-06-05 (木) 19:30:50
      • 損得より効率目的になると急につまらない感じになるな というわけで今日もギャン騎士道装備 で行く -- 2014-06-05 (木) 19:47:25
    • ジオンだがBOX化するまでの課金した課金機体てDX1弾ぐらいしかなかったな、現にFSはまだ使えるしドムなんかは最近積載とジャンプ強化で強くなったしね -- 2014-06-05 (木) 19:46:44
      • ナンカン「ジャンプ強化なんてないだろ!いい加減にしろ!」 -- 2014-06-05 (木) 19:47:40
      • もしその時引いたのがFSじゃなくてグフカスだったら・・・ -- 2014-06-05 (木) 19:48:32
      • グフカスもいいね -- 2014-06-05 (木) 20:44:27
  • 断言しよう、このゲームで一番使用率低いのはガンタンクⅡ -- 2014-06-05 (木) 20:02:54
    • 宇宙専用はなしとしても支援ガンタンクよりは見るぞ -- 2014-06-05 (木) 20:07:41
      • 今日支援タンク初めて見たわ。タンクⅡが目立つってだけで数は多いだろうけどどっちも希少なことに変わりはないな。 -- 2014-06-05 (木) 20:20:20
      • 連邦の支援は何度か見たが、ジオンの支援タンクは一度も見ないな。 -- 2014-06-05 (木) 20:56:55
    • シャアズゴじゃないかな -- 2014-06-05 (木) 20:12:25
    • 凸キャ -- 2014-06-05 (木) 20:12:51
      • GP落ちしてる中じゃたぶん使用率一番低いな -- 2014-06-05 (木) 20:20:59
    • シャアゲルだと思う… -- 2014-06-05 (木) 20:12:59
      • GUNDUM・シャアズゴ「せやな」…まあ、そんな事いったらベアッgry -- 2014-06-05 (木) 20:26:12
      • いたな、そんなやつ -- 2014-06-05 (木) 20:30:53
    • ガーカス「よっしゃあ!」 -- 2014-06-05 (木) 20:14:27
    • 何が断言しようだ。恥ずかしい。全然あってねーわ -- 2014-06-05 (木) 20:18:09
      • ガンタンクⅡに殺されて顔真っ赤か?w -- 2014-06-05 (木) 22:11:38
    • ピクシーは結構見ないかな イフはよく見るけど。やっぱり格闘武器の差か? -- 2014-06-05 (木) 20:19:52
      • イフは凸目的で使われる。ピクシーは純粋に格闘を楽しむMS。でもピクシーはガンタンクⅡよりぜんぜん見るよ。 -- 2014-06-05 (木) 20:40:59
    • 俺は重撃水ガンをここ数カ月見たことが無い -- 2014-06-05 (木) 20:26:33
      • 君パッと見で強襲水ガンと重撃水ガンの見分けつくの? -- 2014-06-05 (木) 20:32:01
      • 見える水ガンが強襲で、見ていない水ガンが重撃だ! -- 2014-06-05 (木) 20:32:57
      • 敵じゃわからんが味方なら一瞬でわかるだろ -- 2014-06-05 (木) 20:37:05
      • 強襲より遠距離からも撃ってくるのが重撃だ!間違いない!!(遠距離から撃たれたとは言ってない) -- 2014-06-05 (木) 20:38:02
      • 射程強ミズガン「せやろか? -- 2014-06-05 (木) 21:11:51
      • 射程は重水=射程強水なんだ…それでも、強化の倍率で最終的には勝てる!それに強水が射程でも重水はビムシュにでき…いや、そういう話じゃなかったな… -- 2014-06-05 (木) 21:34:41
    • 第4小隊ジムキャじゃないの?赤いの見たこと無いけど -- 2014-06-06 (金) 03:04:57
  • 空間突仕様ジムキャノンさん・・・ -- 2014-06-05 (木) 20:18:29
    • 撃「略さないのであれば、私を忘れては困るな・・・」 -- 2014-06-05 (木) 20:24:22
    • 最初から最後までネタ機体だったな。金二枚もってたけど一枚しかつくってねぇわ -- 2014-06-05 (木) 20:33:23
      • 作ったのか・・・(驚愕 -- 2014-06-05 (木) 20:52:47
      • 産廃の中の産廃だよなあ。グフカスとかジムヘとかと違って一時代築いてきたわけでもないし -- 2014-06-05 (木) 20:54:39
      • 装備と地形適性があってないからね -- 2014-06-05 (木) 21:15:57
      • ソロモンなら使えるコなんだぞ、ソロモンなら・・・ -- 2014-06-05 (木) 21:18:41
      • 連ぽry運営「現在、クオリティアップのためコンペイトウに改修中です。0083アップデートまでお待ちください」(ホントかどうかは知らない -- 2014-06-05 (木) 21:30:37
      • こないだリボーでやられてキルカメラ見たらCBZもって肩にキャノンついた見慣れない機体だったから新機体かと思ったら空凸だったわ。地上適正つけてまで使ってる人いるんだな -- 2014-06-05 (木) 22:43:59
  • F砲3機を三角形に並べて、少し離れて円形に砲ジュアッグ並べて新興宗教ロシュツをつくりたい -- 2014-06-05 (木) 20:39:45
  • プレイヤーがクソガキから老害まで幅広いから、ここも時間帯によって荒れ方が変わっておもしろいな wiki戦士になるのもちょっとわかるわ -- 2014-06-05 (木) 20:48:37
  • 連邦ってずっと弱いね。別にいいけど -- 2014-06-05 (木) 20:50:00
    • おう、そのずっと弱い連邦相手に何でジオンでやってる俺は負け越してるんだよ -- 2014-06-05 (木) 20:52:25
      • ぼうやだからさ -- 2014-06-05 (木) 20:57:18
      • どっちの勢力にも参戦するだけで利敵行為のゴミ屑佐官尉官おるやろ?そいつら大量に引いたらどうしようもない。 -- 2014-06-05 (木) 20:59:01
    • 弱いとか言ってる奴は佐官以下でしょ? -- 2014-06-05 (木) 20:58:49
      • 馬鹿の一つ覚えだな -- 2014-06-05 (木) 21:33:56
    • ぶっ壊れアレックス筆頭に連邦の機体は優秀だけどパイロットがな・・・ゴミケンプで頑張ってるジオンはすごいよ本当 -- 2014-06-05 (木) 21:38:27
      • 相変わらずジオンはマジキチばかりだな -- 2014-06-05 (木) 21:42:57
      • ちょっと釣り針大きすぎんよ〜 -- 2014-06-05 (木) 21:43:35
      • (´・ω・`)敬して遠ざかるよー -- 2014-06-05 (木) 21:53:27
      • 連邦とジオンを置き換えるとあら不思議!将官戦場です本当にありがとうございました -- 2014-06-05 (木) 21:55:40
    • ジオン中将で長いとこソロしてるけど負けのが圧倒的に多いよ。機体や陣営云々の前にゴミプレイヤーが多いチームが常に負ける。 -- 2014-06-05 (木) 21:43:45
      • 最近、将官戦場の宇宙は連邦が勝つのもたびたび見かけるわね。(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 21:51:42
      • ジオン将官は宇宙でケンプ使ってないのかな? -- 2014-06-05 (木) 21:54:43
      • こっちがB壊して「(´・ω・`)勝ったわね」とか思って、マップ見ると自軍本拠点2つ消滅してたりマジカルね。 -- 2014-06-05 (木) 21:58:26
      • 大体レースで負ける時はみんなで同じ所叩きに行くからかな -- 2014-06-05 (木) 22:01:02
      • (´・ω・`)勝敗があんまり気にならないのが新階級システムのいい所よー。 -- 2014-06-05 (木) 22:08:06
      • 宇宙だと連邦もバタフライプロガンとか使用して速度差埋めてくるからな。それでも速度ではジオン勝ってるけど向かう拠点の人数配分間違ったら負ける -- 2014-06-05 (木) 22:47:07
  • (´・ω・`)流れた木が戻されたので伐採しておきました -- 2014-06-05 (木) 21:02:27
    • (´・ω・`)都合の悪い木削除するならせめてコメントアウトにしようよ。この木とは関係ないかもしれないけど。 -- 2014-06-05 (木) 21:03:21
      • (´・ω・`)削除したのは私じゃないです。削除されたコメントを復帰させました。 -- 2014-06-05 (木) 21:05:14
      • (´・ω・`)できるらんらんね!素敵よー -- 2014-06-05 (木) 21:06:34
    • 偉いぞらんらん、でも出荷 -- 2014-06-05 (木) 21:42:59
  • 運営って金に汚いくせに商売下手な気がする。つまり最悪。 -- 2014-06-05 (木) 21:58:24
    • 金を出させようとするなら美味い飯を食わせろって話だよな -- 2014-06-05 (木) 22:16:49
      • 美味い飯も出せないのに値段はやたら高い。しかし食材に中毒性があるので客は絶えない。うん、最悪だな -- 2014-06-05 (木) 22:11:04
      • それマッ -- 2014-06-05 (木) 22:14:32
      • せめて値段が普通だったらまぁこんなもんかと納得できん事もないんけどなぁ -- 2014-06-05 (木) 22:15:48
      • ガンダムじゃなけりゃ速攻でやめてたよ -- 2014-06-05 (木) 22:29:05
    • まともな企業なら2つの勢力それぞれに飴を与えてプレイ人口を増やすもんだけど、この運営は無能すぎて人がどんどん減ってる。そりゃ片側だけ強化してりゃ人減るわなw -- 2014-06-05 (木) 22:16:28
      • 常に左右に振ったほうが人は集まるんじゃないの。常に(重要) -- 2014-06-05 (木) 22:20:53
      • ふつうはシーソーゲームなんて続けてたら人は離れていくの。呆れて。…。このゲーム、運営もアレだけどプレイヤーもアレだからどうしようもない。 -- 2014-06-05 (木) 22:53:03
      • 多少弱くても、思い入れがあると結構楽しめちゃうのよね。SEEDのストライクが産廃として実装されても、ちゃんとモデリングと機体の特徴が表現されて実装されたら、使ってしまうわ。 -- 2014-06-05 (木) 23:11:02
      • 自分の勢力が頑張っても結局、運営次第で勝ち負けどーとでもなるとか冷めるよな。昔、S連の公式スレでジオンが勝ったときはPSがあるから、連邦が勝ったら機体性能が優遇されてるからって言ってる奴いたが、結局PSもなにも機体優遇された方が勝つ事にかわりないな -- 2014-06-06 (金) 08:09:47
  • 次のGPで火種と量ゲルは確定だとして、もう一つは何だろうか?マクトや5号機はコスト340だからなかなかすぐに落とさないだろうし、ピクイフはまだ強いといえば強いし、デジム強襲デザク強襲はGP落ちするのが速すぎる気がする。 -- 2014-06-05 (木) 22:05:45
    • 過去にGP落ちしてる機体と抱き合わせってパターンもある。 -- 2014-06-05 (木) 22:09:07
    • 火種で草。 -- 2014-06-05 (木) 22:09:36
    • ゲルキャのGP落ち記録を塗り替えれるやつなんているの? -- 2014-06-05 (木) 22:26:15
      • ゲルキャ即落ちだったからな。なんで他に落としても構わないような機体がいたのにゲルキャ落としたのか。 -- 2014-06-05 (木) 22:15:06
      • 即堕ち・・・ごくり -- 2014-06-05 (木) 22:50:03
      • 即墜ちするような奴ってつまらなくないか? -- 2014-06-06 (金) 03:19:15
    • Pガンと先ゲルGP落ちしちゃったし案外来るかも分からんよマクトと5号機 -- 2014-06-05 (木) 22:12:58
      • マクトは銀でもFAF持てるし性能も同コス帯と同等だからまだ落ちてこないと思うよ。それと相方の5号機がマクトに比べてかなり残念だし。 -- 2014-06-05 (木) 22:18:57
      • 5号機の機体性能はなんなんだろうなありゃ・・・ 容量だけは多いけどその他のパラメータ犠牲にしまくっ取るわこれといって優れた武器もないわで -- 2014-06-05 (木) 22:24:58
      • 5号機はグフカスとアレックスの中間の性能のガトリングなら、なお嬉しかったんだけどねー。らんらんの金5号機(ビムシュ)はガトシF持って戦場を飛び回ってるお(´・ω・`)勝敗気にせず遊ぶ分には超楽しいお。 -- 2014-06-05 (木) 22:30:31
    • 火種が何かと思ったらファイア・ナッツか…えーっとファイア・ナッツってどんなMSだっけ、ジム系?(すっとぼけ -- 2014-06-05 (木) 22:30:27
      • ファイア・ナッツさんはファイア・ナッツ系だよ、オンリーワンのすごいMSだよ -- 2014-06-05 (木) 22:31:07
      • オンリーワン・・・ギャンみたいなものね(´・ω・`) -- 2014-06-06 (金) 00:28:58
  • ふと思ったんだけどさ、今演習で任意の戦場に入れるってことは、50人集めて味方の点でちょっとした絵を描けるよな -- 2014-06-05 (木) 22:13:12
    • S鯖の人が、人数集めて照射スナのレーザーで、絵を描いてましたね。 -- 2014-06-06 (金) 07:13:28
  • ガンオンWikiは見ていて楽しいな -- 2014-06-05 (木) 22:19:52
    • プレボのために一戦してWIKIで愚痴をいう。WIKIのがメイン -- 2014-06-05 (木) 22:55:44
  • 金を出したくなる→×、金を出さざるをえない→○ -- 2014-06-05 (木) 22:22:05
    • (´・ω・`)ほんとこれ -- 2014-06-05 (木) 22:27:56
    • どうしてこんなになるまで放っておいたんだ -- 2014-06-05 (木) 22:28:40
    • ケンプ手に入れてやっとスタートラインに立てるゲーム -- 2014-06-05 (木) 22:34:21
    • MGOやロスプラは本当に、金を出さざるをえない出来だったんだけど、ああいうゲームには最近出会えないね。 -- 2014-06-05 (木) 22:35:42
      • ロスプラのオンライン対戦面白かったね~。 -- 2014-06-06 (金) 00:32:39
    • 俺達は金を出すことを強いられているんだ!!! -- s? 2014-06-05 (木) 22:38:25
    • (´・ω・`)中毒症状が出てるからしばらく療養よー -- 2014-06-06 (金) 03:06:22
  • 機動戦士ガンダムサイドストーリーズ事件って何ですか? -- 2014-06-05 (木) 22:30:36
    • 安定のバンナムのクソゲーとボッタクリDLC -- 2014-06-05 (木) 22:38:55
    • たしか過去の外伝作品を完全収録とか言っといて実際はダイジェストだったのが問題になってた筈 -- 2014-06-05 (木) 22:40:15
      • 今後バンナムのコンシューマーは人柱の情報を得るまで買えないわね。 -- 2014-06-05 (木) 22:42:35
      • ダイジェストどころかゲームエンジン使い回しで明らかに別の何かになってたな -- 2014-06-05 (木) 23:09:43
    • バンナムのことだ。この後、これをきっかけに買う人目当てで過去作品はアーカイブスで出るんだろう。っていうか出してくれ。ちなみに過去作品を遊んだことのない俺はミッシングリンク割と楽しんでる。やっぱ強いよサイコミュ搭載機宇宙がすっかりヌルゲーだよ -- 2014-06-05 (木) 22:47:38
    • 鬱なラリーを黒歴史にした点は評価する。それだけ。 -- 2014-06-05 (木) 23:02:12
    • 完全リメイクってほざいて完全どころかほとんど入ってない上に見た目だけでゲームシステムも違う別物になってた おせち頼んだらがスッカスカな上に中身がおせちじゃない何かが入ってた感じ -- 2014-06-05 (木) 23:08:42
      • 人は同じ過ちを繰り返す…まったく -- 2014-06-05 (木) 23:58:57
      • ゲームシステムガーは公式ページすら見ない情弱だって、はっきりわかんだね -- 2014-06-06 (金) 00:26:28
      • 情薄、情弱以前にまずなにもあのサイト中身何もないやんけw 唯一あるのせいぜい完全新作+完全リメイクって言葉だけじゃんw -- 2014-06-06 (金) 01:37:59
      • バンナム擁護とかよくできるなぁ…。 -- 2014-06-06 (金) 03:19:52
  • ジオン同軍つまんねええええええええケンプ死んでくれ -- 2014-06-05 (木) 22:31:22
    • (´・ω・`)ゲルキャで叩き落そ?楽しいわよ -- 2014-06-05 (木) 22:32:11
      • つ[テキサスコロニー] -- 2014-06-05 (木) 22:35:37
      • (´・ω・`)デザクでグレポイポイしよ? -- 2014-06-05 (木) 22:38:07
    • (´・ω・`)ケンプ乗ってる分には楽しいんだけど、持ってないなら手に入れよ?らんらんケンプ手放したくないの。 -- 2014-06-05 (木) 22:39:33
      • (´・ω・`)ケンプもってても相手までケンプだから楽しくない -- 2014-06-05 (木) 22:45:52
      • (´・ω・`)スコトーマだったわ。 -- 2014-06-05 (木) 22:47:55
    • 全くだな。ケンプ相手するの嫌だからわざわざジオン行ってケンプ無双楽しんでるのに何でケンプの相手せなならんのだって話だ。 -- 2014-06-05 (木) 22:50:21
      • 俺はアレックスの相手のほうがいやだが・・・正面に構えたら勝てないから逃げるしな・・・ -- 2014-06-05 (木) 22:52:12
    • ジオン同軍のほうがあてやすいし、とつりやすいし良いことばっかりだわ。 -- 2014-06-05 (木) 22:51:29
      • 低階級ならそうかもね -- 2014-06-05 (木) 22:54:07
      • 対連邦低階級だとザルだけど将官多いとやばいくらいガッチガチだよな。怨念すら感じるわ -- 2014-06-05 (木) 23:04:46
      • 将官戦場以外に行かなくても同軍の方が楽ですが? -- 2014-06-06 (金) 08:08:27
      • 俺は戦う相手なら連邦尉官佐官>ジオン尉官佐官>ジオン将官>連邦将官だなぁ。連邦将官が一番動きいいけど連邦尉官佐官は養分すぎる、この差はなんなんだ -- 2014-06-06 (金) 08:23:58
    • アレックス相手にするより良いだろ -- 2014-06-06 (金) 09:18:31
      • それな -- 2014-06-06 (金) 09:22:00
  • マビノギなんかと比べるとガンオンのガシャって良心的だよね(錯乱) -- 2014-06-05 (木) 22:31:25
    • ハズレは向こうのほうがいいものな気がするwガシャ商法そのものが糞だけど -- 2014-06-05 (木) 22:58:44
    • 向こうもアレだが取引次第では一応ゲーム内マネーで入手できたりするからなんとも言えんなぁ… まぁどっちもどっちだけど -- 2014-06-05 (木) 23:04:30
  • 弱虫ペダル見てて思ったんだけど、敵でも味方でも、前を移動している機体の後ろにビタ付けするとブースと消費が軽減されて速度も前を行く機体に近づくって機能が欲しい。 -- 2014-06-05 (木) 22:36:46
    • ?マリカみたいなやつ? -- 2014-06-05 (木) 22:58:22
      • そそ。グランツーリスモみたいなやつ。 -- 2014-06-05 (木) 22:50:10
    • 馬鹿だからよくわからんがブースト中は空浮いてるこのゲームじゃむしろ前の機体のブースターからの風圧で遅くなりそうな気がするんだけどどうなんだろ -- 2014-06-05 (木) 22:45:44
      • タイヤを回す力じゃなくて空気を押す力だから当然そうなる -- 2014-06-05 (木) 22:48:42
      • (´・ω・`)たしかに -- 2014-06-05 (木) 22:50:41
      • あ~でもジェット飛行機とかは編隊組んで飛行するじゃん? あれとかそうなんでないの? -- 2014-06-05 (木) 22:53:52
      • それはV字飛行じゃない?この木は直列飛行の話…。 -- 2014-06-05 (木) 23:01:23
      • ドムならできそうっていう変なイメージ -- 2014-06-06 (金) 10:23:54
    • スリップストリーム (slipstream) とは、プロペラを使用する航空機の後方に発生する後方に向いたらせん状の空気流、高速走行する物体の直後に発生する現象、もしくはスポーツ競技においてその現象を利用し直前を走行する人物・物体を抜き去る際に用いられる技術のこと。コレっすね? -- 2014-06-05 (木) 22:55:50
      • それだよな、多分 -- 2014-06-05 (木) 23:05:33
      • あ、そうですこれです! -- 2014-06-05 (木) 23:43:20
      • プロペラか…シャッコー実装はよ -- 2014-06-05 (木) 23:57:19
      • 知ってるか?ビームローターって、現実のローターみたいな浮力を発生させてるんじゃなくて、(V時代までに大量に撒かれたため、地球上の大気に普通に存在するようになった)ミノフスキー粒子を利用して飛んでるんだぜ・・・ミノフスキークラフトとはちょっと違うんだったか。 -- 2014-06-06 (金) 00:14:07
      • 俺はそれをミニ四駆で覚えた -- 2014-06-06 (金) 12:38:09
  • (´・ω・`)らんらん気づいちゃったの。ナハトのクナイはハープーンガンの流用になるって。 -- 2014-06-05 (木) 22:50:04
    • ???「よく気づいたな。BANだ」 -- 2014-06-05 (木) 22:58:32
      • (´・ω・`)そんなー -- 2014-06-05 (木) 23:00:20
    • (´・ω・`)それなんて起爆札つきクナイ? -- 2014-06-05 (木) 23:04:18
      • 爆雷符は初見殺しなので勘弁(´;ω;`) でも味方になると即死耐性持ちばかりで役に立たない そんなリーシャがかわいいです(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 23:12:17
    • (´・ω・`)効果はスタングレネードと同じかしら?・・・・もしそうだとしたら、少しの間機体の動きを止められるわね・・・ -- 2014-06-05 (木) 23:06:29
      • (´・ω・`)機体の影に刺して動きを封じるのね、かっこいい -- 2014-06-05 (木) 23:20:37
      • (´・ω・`)スペックの関係で影OFFにしてたら影に刺せないわね・・・困ったわ・・・ -- 2014-06-05 (木) 23:25:46
      • (´・ω・`)さすが忍者汚いわね。 -- 2014-06-05 (木) 23:27:24
      • (´・ω・`)その為のステルスじゃない。回り込んでブスリ、これよ -- 2014-06-06 (金) 10:31:54
    • ギャンのニーミサ寄りになる可能性も -- 2014-06-06 (金) 08:45:38
    • マテ、ゾゴックを思いだせ意表をついてミサイルになるに違いない -- 2014-06-06 (金) 09:45:01
      • 投げるモーションを段数分繰り返すのか。 -- 2014-06-06 (金) 13:17:37
  • (´・ω・`)それにしてもいい加減払った額に応じたサービスをきっちり提供してくれないものかしら・・・使いたくも無い支援砲撃狙撃を使ってランキングinしてせこせこDXチケ集める作業はもう懲り懲りよー -- 2014-06-05 (木) 23:14:39
    • (´・ω・`)運営にお金払いたくのは分かるけど、もうこのゲームから離れた方が良いかもしれないわね。バンナムはユーザーの要望には答えないと思うわよ。ジョジョとサイドストーリーでバンナムがユーザーを楽しませる意図が無いのが分かったでしょう? -- 2014-06-05 (木) 23:17:53
    • 自由に生きられない豚なのかしら -- 2014-06-05 (木) 23:22:53
    • 勝手に課金したあげく自分からよくわからないプレイしてストレス貯めて文句を言うクレーマーの鑑 -- 2014-06-05 (木) 23:25:17
      • (´・ω・`)どうせ運営が聞き入れる訳ないからクレームは送ってないわよ -- 2014-06-05 (木) 23:33:07
      • まともなクレームなら普通に聞くわ。新階級システムも俺が半年以上前にクレームで送り付けた内容まんまだったり幾つか反映されてる -- 2014-06-06 (金) 00:04:43
      • (´・ω・`)まじで?すごい根気ね・・・でもらんらんのは課金関係の改善で運営にとっては確実にまともなクレームでは無いから絶対通らないわね、もし通ったら現実を疑うわ -- 2014-06-06 (金) 00:14:16
      • なんだよ、お前のせいで今のクソ階級システムになったのかよ! -- 2014-06-06 (金) 08:12:02
    • さすがにそれは報酬に必死すぎるだけかと・・・ -- 2014-06-05 (木) 23:29:47
      • (´・ω・`)ゲーム自体は嫌いじゃないのよねーんで新機体は欲しい訳だけどどれもこれもとてもじゃないけど1機当たり諭吉さん1枚以上犠牲にする価値は流石に人それぞれの価値観があるって言うことを考慮に入れても無いのよね、だからDXチケせこせこ集めてた訳だけどその集める作業が本当めんどくさくなってきたのよね 上の枝豚さんも言ってるけど出荷される時期だわねぇ・・・ -- 2014-06-05 (木) 23:39:02
    • さすがに意味不明。納得して課金したんだろ?子供みたいな理屈。 -- 2014-06-05 (木) 23:31:13
      • (´・ω・`)運営が改善されて欲しいって願うだけってそんなにおかしいことかしら? -- 2014-06-05 (木) 23:51:54
      • それならガンガンメール送るべき。ねがってても無意味だしね。 -- 2014-06-05 (木) 23:55:36
    • 無課金はどうしたらいいの? -- 2014-06-06 (金) 00:27:02
      • ありがたく遊ばせてもらってる立場を忘れずに口を出せばいい。 -- 2014-06-06 (金) 00:31:51
    • 運営は糞だけど、あなたの考えはもっと糞だわ。さすがにわがまますぎる -- 2014-06-06 (金) 00:37:52
      • (´・ω・`)どの辺りが運営より糞なのかしら?らんらん別にタダで機体を寄越せとか言ってないわよ?後倉庫課金しかしてないわよ、倉庫課金だけは納得がいくお値段だからね -- 2014-06-06 (金) 12:09:28
      • 倉庫課金しかしてなくて倉庫課金自体に納得してるのに、課金額にあったサービス提供しろとか矛盾してるじゃん -- 2014-06-06 (金) 16:26:57
    • こちらはお金を払って物品を購入しているのだから、苦情を書いて運営宛にメールすればよい。木主の言ってることは、意味が分からん。 -- 2014-06-06 (金) 01:09:00
      • (´・ω・`)お金ちゃんと払うからふざけた値段でDX機体を販売せずに常識的な値段で売って、らんらんが願うのはただそれだけです。そんなことしたら即効サービス終了してしまう?くそげ見習ってアバターとかで稼ご?え、そぎむ?そんなー -- 2014-06-06 (金) 12:28:31
    • DXチケ集めって時給おいくら?フルマスアレケンなら金額分の無双がサービスとして提供されてると思うんだけど -- 2014-06-06 (金) 01:13:42
      • (´・ω・`)時間的効率で言えば働いて得たお金を使うほうが圧倒的にいいんだけど流石になんの変哲もないうまい棒一本に1万円とかは払いたくないでしょ?ガンオンもそういうことよ。後その金額分の無双とやらが10000円とか掛かってるならとてもじゃないが割りにあわないわねぇ・・・ -- 2014-06-06 (金) 12:18:17
  • あれもしかして今週も金塊トランクとか出るのか。先週で終わりだと思ってて今週やってなかったわ。 -- 2014-06-05 (木) 23:45:51
    • 来週までやで GP普段から枯渇気味だからいつもこのくらい儲からないかな… そういえば昔はデイリー7回が5000GPとかふざけた額だったよねw -- 2014-06-05 (木) 23:48:12
      • しかもデイリー1項目辺りの報酬も800GPとかすさまじくしょぼかったときたもんだw -- 2014-06-05 (木) 23:50:25
      • しかも○○で撃破の達成数が今より多かったしなー。ほんと舐められてたわw -- 2014-06-06 (金) 00:49:24
      • 初期の頃はGP入手手段糞だったよな。イベントなんてないのが当たり前だったし -- 2014-06-06 (金) 00:52:59
    • 正月の餅イペントの時は一試合で最高21万GP手に入ったことあるよ。(´・ω・`) -- 2014-06-05 (木) 23:51:05
  • ケンプを倉庫にしまい金ガルバルで遊んだらなんか楽しかったwケンプは強すぎるのが弱点だね -- 2014-06-05 (木) 23:51:29
    • ちょっと王者の風格すぎんよ。 -- 2014-06-05 (木) 23:53:20
    • 強すぎると出番が貰えない漫画キャラ的な アブトゥル、フーゴ、ウェザー -- 2014-06-05 (木) 23:58:29
      • 剣桃太郎この人主役キャラで漫画史上トップレベルで出番なかったんじゃないかしら? -- 2014-06-06 (金) 13:09:14
    • 金NT使ってたけどBZで転倒取ってガトで追撃撃破ってのばかりだからやっててつまんないのよね デイリーでしかデッキに入れてないわ -- 2014-06-06 (金) 00:21:21
  • スモークグレネードとか実装されないかな、ナハトが持てたら完璧忍者 -- 2014-06-05 (木) 23:56:21
    • ザクⅠに持たせてマド○ックだけを破壊する機械になりたい -- 2014-06-05 (木) 23:58:06
      • 漫画版だと仕留めたのは煙幕からのル・ローア機のバズだったよね まぁ背面にバズ喰らっても離脱できるほどの余力が残ってたけど -- 2014-06-06 (金) 00:01:01
      • ほー漫画版とかあったのか 小説版だと戦闘不能になってたのに -- 2014-06-06 (金) 00:05:01
      • 現状のザクIなら、マドロックの性能によってはスモークなしで簡単に返り討ちにできry( -- 2014-06-06 (金) 00:11:02
      • ↑漫画版っていうか、レガシーの1シーンね ロンメル隊に合流する前の回想シーン的な感じ ちなみにミガキ整備長はゲーム準拠なのでガチムチじゃなくメガネ君です -- 2014-06-06 (金) 00:13:14
    • スモークウィンナー実装はよ。真ん中の拠点で連ジ仲良く食べようぜ -- 2014-06-06 (金) 00:39:34
    • ついでにチャフグレネードも実装しようぜ -- 2014-06-06 (金) 14:03:11
  • 今知ったけどケンプって万BZ(or 2丁)とシュツ2丁同時持ちできるんだな。足回りのみならず武器までゆとりだな。 -- 2014-06-06 (金) 00:50:20
    • 今後は2丁(or万BZ)と書くように -- 2014-06-06 (金) 01:02:15
    • しかも亀頭が早い -- 2014-06-06 (金) 01:02:31
    • ケンプ2秒で溶かせるアレックスのガトの方がゆとり -- 2014-06-06 (金) 01:13:09
      • ケンプなら大概の機体1,2発で溶かせるじゃねーか。 -- 2014-06-06 (金) 03:37:25
    • どっちもどっち -- 2014-06-06 (金) 01:29:49
      • いや、明らかに違うだろ。1,2発ぶち込むだけで終わるのと、ガト当て続けるのと。 -- 2014-06-06 (金) 07:22:51
      • 大差ないな -- 2014-06-06 (金) 08:23:50
  • あむろ・れい って奴いつも部隊募集の投稿にわるいね付けられるもんだからついに部隊員にいいね押してくれって頼んだのかw -- 2014-06-06 (金) 00:55:04
    • あの部隊に入ってはいけない(戒め) -- 2014-06-06 (金) 01:22:24
  • たまにポイントクソ剥げてひでぇクソゲーになることあるじゃん?みんなそういう時はどうしてるの? -- 2014-06-06 (金) 00:55:59
    • そっ閉じ -- 2014-06-06 (金) 00:58:32
      • やっぱそっ閉じ安定か。 -- 2014-06-06 (金) 01:21:49
    • 楽なデイリーじゃない限り1陣営1戦なんで別陣営へorそっ閉じ -- 2014-06-06 (金) 01:00:43
    • いったん気持ちが切れた後、降格試験出したくなからめげずに頑張ろうって切り替えてなんとかやってる -- 2014-06-06 (金) 01:01:31
    • 大戦中に気が付いたときはとりあえず稼ぎ重視の立ち回りするかなぁ(ポイ厨はしないけど) アシスト、防衛、修理あたりをのんびりやってる。大体ハゲてるときって割と余裕で勝ってるかボロ負けかだし。あとはもうなんか…免除試験頑張ろうかなとか考えてるw -- 2014-06-06 (金) 01:19:33
      • 何分で見切るの? -- 2014-06-06 (金) 01:22:18
      • 自分は大体10分くらいかなぁ、倍にすればなんとなくポイント予想できるし。 たまにその時で50チョイとか酷い時があるから焦るw -- 2014-06-06 (金) 01:24:16
      • なるほどね。参考になったけど、やっぱ俺はそっ閉じするはw -- 2014-06-06 (金) 01:34:31
    • 場合によるが今の制度だと良くも悪くもすぐ試験始まるからまたチャレンジすればいいんじゃね?PPのときは事故ったら数日分のコツコツ貯めたPPが吹っ飛ぶとかあったからなー当時だとそっ閉じした -- 2014-06-06 (金) 01:59:17
      • ということはエヴァじゃなくてガンバスターじゃないですか! -- 2014-06-06 (金) 03:10:26
    • 開始5分で調子悪いと感じることがある。なんかすごく気分が乗らないとかね。そんな時は再出撃時のMAPをぼんやりみて、「なんかあそこ抜けられそう」→行ってみる→撃沈 を繰り返す。調子悪い時って、なんかしらんがMS戦やるとエナられたり、不意打ちSGもらったり空中バズあてられたりと。そうなんです、MS戦しなけりゃいいんですwひたすら敵の穴をつくネズミだけを狙う。結果拠点叩けず禿げたらそっ閉じ。なんだけど、ネズ途中で結構敵の不人気リスボ補給艦見つけてしゃぶり倒せたりするので、調子悪い時はMS戦避けてネズだけ狙うのもありかと。 -- 2014-06-06 (金) 08:19:27
  • GPに関しては本当に楽になったよねぇ・・・あれ?じゃあ階級にこだわる必要ないような -- 2014-06-06 (金) 01:22:46
    • 左官になろうぜ維持楽だし勝ち負けさえ気にならなければ気持ちよくなれるぞ -- 2014-06-06 (金) 01:30:25
      • 大佐維持なら俺のへなちょこでも余裕だし落としたいのはやまやま○やまなんだがやっぱりねぇ -- 2014-06-06 (金) 01:49:13
      • 大佐の維持って全然楽じゃないんだけど・・・普通にやってたら上がっちまうんだよ。普段ストフォで遊んでるけど、たまにはスナでも練習しようかとやりだすと余裕で大佐まで落ちる。飽きてストフォにもどす。少将まで戻る。大佐維持しようとすると撃破数注意したりして逆にストレスが溜まる。 -- 2014-06-06 (金) 08:25:40
    • きのせいか。レア機体も出ないから何にも変わらない -- 2014-06-06 (金) 01:31:13
    • 階級はあるいみそいつの顔だからね。気になる人がいるのもわかるよ。 それに階級気にしないからといったって降格するのも嫌な気分だし -- 2014-06-06 (金) 01:47:18
    • 中将・大将で解禁されるアバター用の服が追加されたら、その服を手に入れるために階級上げるくらいじゃないか?(少将の服は手に入れてる。 -- 2014-06-06 (金) 01:50:06
    • PP廃止になって新しい階級制なったし、とりあえず目標階級までは上げてみようとポイ厨気味で上げたら記念SSとって後は階級はなるようになればいいさーって好きなようにキル厨とか凸専で遊ぶようになったな -- 2014-06-06 (金) 01:53:11
      • でもPPで試験は決まる。PP嫌だ。混戦のところいってたくさん倒しあったりすれば稼げるのわかるがなんか求めてるガンダムゲームじゃないんだよなぁ。。。混戦の雪合戦はつまんなすぎるから僻地僻地を選んでしまうわ。だから7戦してもPPなんてまるっきり稼いでない。本拠ダメもだいぶあるし、一戦平均10機倒して局地、大規模もK>Dの将官だけど今はPP無視で7戦1000ポイントとかザラ。降格試験に落ちる気はしないから降格試験だけKILL狙い本気で行く感じかなぁ。。 -- 2014-06-06 (金) 06:28:48
  • 新しく出る イフリートの地上ステルスが怖くてやばい NYとかだとすごい凸してきそう…… -- 2014-06-06 (金) 01:40:43
    • どこでも出来るなら歩行時でも5秒しかできんとか歩いてないと一瞬で切れる的な制限ありそうだけどね -- 2014-06-06 (金) 01:48:42
      • 真っ赤に光るとかね -- 2014-06-06 (金) 01:53:39
      • まあこの運営だしまんま地上のフリージーヤードだろうなぁ -- 2014-06-06 (金) 02:11:35
      • ああ、Hawkenみたいにブースト吹かしたらバレるってのはアリかもなあ。 -- 2014-06-06 (金) 09:02:47
    • ブーメラン並みの連邦が亡ぶ強さか、クソ性能過ぎて誰も使わないかの二択。だが前者なら即効で弱体化が入るので数日後には後者になってる。ま、ちょうどいい性能というものは存在しないので安心すればいい。 -- 2014-06-06 (金) 01:55:34
    • あの運営だからなぁ…… ケンプが出て勢力ゲージが恐ろしい事になっても修正しなかったから、しばらくジオンゲーが加速するのではと見ている。 ただ局地にこういう機体が居る分にはカッコいいから支持したい。 -- 木主? 2014-06-06 (金) 02:00:58
    • 最終的に修正を重ねて、ナハトが今のゾゴックみたいに空気になるのも嫌だなぁ。 -- 2014-06-06 (金) 02:30:30
    • SGなかった場合は箱を何で殴るんだろう -- 2014-06-06 (金) 02:40:43
      • クナイ「俺がいるだろ!」 -- 2014-06-06 (金) 02:44:39
      • いくない! -- 2014-06-06 (金) 02:49:55
    • ステルスで地下を行けば完璧! 「おいコンテナの向こうから赤い湯気が立ってるぞ」「グレポイ余裕っす^^」 -- 2014-06-06 (金) 02:56:09
    • 凸は多数くるので関係ないだろうに -- 2014-06-06 (金) 03:24:34
    • レーダー無しでいいと思うんだ。なぜなら本拠点防衛に人が常にいるようになって、リアルに近づく。PP?そんなもん廃止だ廃止!!!ほんとPPがこのゲームつまんなくしてると思うわ。。。必要ない! -- 2014-06-06 (金) 06:35:04
    • 安心しろ。ガンダム実装の時も連邦ゲーにはならなかった。つまりはそう言うことだ -- 2014-06-06 (金) 08:42:34
  • 意図的にバランスを崩し。不満を生みだし。不満を解消するための課金を促してるんだな。うん。再度確信した。今!課金することによってなぁ!!(´・ω・`)俺は(ここ数ヶ月の)無課金をやめるぞぉ!! -- 2014-06-06 (金) 02:13:04
    • 待てはやまるな!ってもういっちゃったか・・行くにしても銀が出るまでの5000円くらいにしとくのが吉。こんなもんに金図出すまで45000円とかもう馬鹿に片足つっこんでるよ。 -- 2014-06-06 (金) 06:37:40
      • あなた賢いわ。すぐ出た銀ケンプで満足すればよかったのに馬鹿になって残り3まで回した。挙句成功だし銀も金も戦績変わらんし(木主ではないよ) -- 2014-06-06 (金) 08:22:41
    • 言っておくがこのゲームだと課金しても不満は解消できる作りになってないぞ。 -- 2014-06-06 (金) 07:27:15
  • 相手に指揮コマンドの索敵されたことを自分で認識することってできる? -- 2014-06-06 (金) 02:14:25
    • 目視。 -- 2014-06-06 (金) 02:54:19
      • 空見てるとたまに見つかる -- 2014-06-06 (金) 14:05:27
  • 連隊しなきゃ雑魚だった -- 2014-06-06 (金) 02:15:03
    • 自分で気がついただけ偉いと思うよ -- 2014-06-06 (金) 03:03:33
    • よう雑魚 -- 2014-06-06 (金) 04:15:17
    • 本当の強者への第一歩だな。また連隊しなければ。 -- 2014-06-06 (金) 13:37:04
  • ピーク時の性能に戻したら一番強いのは次のうちどれ?A.グフカス B.ギャン C.ハイゴ D.固定砲台 -- 2014-06-06 (金) 02:56:11
    • ゾゴ -- 2014-06-06 (金) 03:01:32
    • D。知ってて聞いてるだろ。 -- 2014-06-06 (金) 03:03:57
    • Dは異常だったな。一人で拠点に入ろうものなら一瞬で消滅だった。味方をおとりにするか外からグレ投げるしかなかった -- 2014-06-06 (金) 03:05:56
    • グフカスだけしょぼいな -- 2014-06-06 (金) 03:10:35
      • 集弾バグとブーチャバグは全機体適用だったしな・・・積載とガトのマガジン容量が増えるぐらいか^^; -- 2014-06-06 (金) 03:32:25
      • 全機体適用した上で一番有効な武装と性能持ってたのがグフカスだったんだよな。当時同等のブーチャ持ってたのはアイドル扱いのLAちゃんだけだったしガトシの射程と火力とマガジンが他と段違いだったからブレない弾の影響が強かっただけ -- 2014-06-06 (金) 08:29:21
    • うん?ハイゴの全盛期って何だ? -- 2014-06-06 (金) 03:18:20
      • 南斗水鳥拳時代じゃないかなw -- 2014-06-06 (金) 03:33:52
      • ↑ありがとう、思い出したw -- 2014-06-06 (金) 03:40:11
      • あれミサイルと格闘持った機体共通で別にハイゴのバグじゃなくね? -- 2014-06-06 (金) 08:19:25
      • もしあれが復活したら重撃ミサに射程のシモダゲルキャあたりが無双しそう。 -- 2014-06-06 (金) 08:40:07
    • 現環境ならギャン元に戻しても大したことないかもな -- 2014-06-06 (金) 08:13:46
      • コスト考えたら現環境まったく問題ない。当時ギャンがネガられてた一つに箱拠点の壁上から上減衰無しの床撃ちハイドがあったからね。今はそれも出来ないしね -- 2014-06-06 (金) 10:00:41
      • じゃあ超連射も復活じゃないですかやだぁ -- 2014-06-06 (金) 14:09:30
    • 高ドム(小声 -- 2014-06-06 (金) 11:30:37
  • ニコ生しながらやってる奴 カクカク動くしくっそ重いんだが…リスナーもほぼゼロなのに何なの?嫌がらせ?マジ迷惑なんだが。 -- 2014-06-06 (金) 03:06:50
    • え、ニコ生放送されてるとこっちまでカクカクになるの??将官戦重かったりした時期あると思うんだけど(今も?)そういうの影響するのかな? -- 2014-06-06 (金) 04:14:17
      • しないよw -- 2014-06-06 (金) 04:28:27
      • するっつーの。ネトゲ全般ラグい奴が一人居るだけで周囲の高スぺが全員迷惑すんだよ -- 2014-06-06 (金) 07:13:41
    • ん?よくわからんが誰かが放送してる試合だと他のプレイヤーにも何かしら影響するってこと? -- 2014-06-06 (金) 06:08:59
      • もしそうなら大迷惑だ!全面禁止を訴える!!!大体何勝手に写してんだって感じだ!大迷惑! -- 2014-06-06 (金) 06:20:06
      • 糞回線の放送者が放送で帯域食い過ぎてるせいでガンオン上ではそいつのキャラが別のユーザからラグって見えるって言いたいんだろ。アホな言い方だけど意図的ではない回線絞りって感じ。 -- 2014-06-06 (金) 07:41:58
      • SFSとか崖上凸で蝿叩きしてると相手がラグるとバズやマゼラだと偏差が外れて無駄にリロード食うからな。 -- 2014-06-06 (金) 08:06:29
    • 将官戦場がやたらと重くてラグい奴居る時があるのはそういうことか。最悪だな -- 2014-06-06 (金) 09:40:01
  • 意図的のコメントを下げている木をコメントアウトしました。 -- 2014-06-06 (金) 03:14:07
    • (´・ω・`)GJよ! -- 2014-06-06 (金) 03:15:13
      • 同じ接続元から延々と書き込んでいたので正直引きました。 -- 2014-06-06 (金) 03:19:37
      • (´・ω・`)sage使えなくなってるし、木を下げるのは控えるわね。 -- 2014-06-06 (金) 03:26:52
      • sage使えないって事は編集でわざわざsageてたって事?? -- 2014-06-06 (金) 03:43:15
    • 聖書君のやつかな? あれはマジで引くわ -- 2014-06-06 (金) 03:25:50
      • (´・ω・`)噛み付かれるのはもうこりごりよー。勉強になったわ。 -- 2014-06-06 (金) 03:28:59
      • あいつ意味不明だったよな。聖書売り込んで何の得があるのか。 -- 2014-06-06 (金) 03:30:09
      • (´・ω・`)敬して遠ざかるよ~ -- 2014-06-06 (金) 08:05:50
      • まーた聖書くん湧いてるのか -- 2014-06-06 (金) 08:25:36
  • レーダー無効はゴッグのだけでいいだろただでさえ不自然に水マップあるし何故か砂漠の地下は水路にになってるしもう少し連邦だけの武装だせよ糞ジオン運営さんよ捏造F狙撃みたいに存在しない機体出してまで連邦だけの武装は潰したいだろうが -- 2014-06-06 (金) 05:54:31
    • ハハッ -- 2014-06-06 (金) 06:54:47
    • べつにF狙なんて捏造機体ださなくてもジオンにはR4みたいなビームで狙撃出来る機体他にあるんだけどな。試作BR持ちゲルググとか。 -- 2014-06-06 (金) 07:53:39
  • もうこのゲーム、策も機体も出尽くした感があるな。コレが限界だろ。NT-1の馬鹿ガトリングと馬鹿ショットガン強化などの馬鹿バランスに嫌気がさした。ああ、ケンプのダブルシュツとかスピードも連邦からしたらとんでもないのかな?とにかく将官戦じゃあの2機ばっかでつまらん。全体が似たような強さで好きな機体を買う方式ならもっと楽しめただろうに。。。もうデイリーチケットもいらんわ。バランスとれてジオングがもし発売されたならまたやってみるかな。 -- 2014-06-06 (金) 06:54:54
    • 陸戦ガンダムvsグフカス。この頃が個人的には結局一番楽しかったわ。大量にでまわってなかったのが結局よかったんだろうねぇ。。グフカス4デッキとか陸戦4のデッキを見て驚愕したもんだ。。。あの頃に帰りたい・・・ -- 2014-06-06 (金) 07:01:18
      • 運営「ボックスガチャを辞めろって事ですか?!やったー!」 -- 2014-06-06 (金) 07:33:26
      • プロガン出たあたりから崩壊したな -- 2014-06-06 (金) 07:41:14
      • プロガンのころはまだミラーに近かったせいか両軍バランスはよかったけどなぁ いまはもう偏りまくってるけど -- 2014-06-06 (金) 08:09:58
      • 陸ガンはまだしもグフカスはDX出た1週間後にはわんさといただろって -- 2014-06-06 (金) 08:25:43
      • 最近この手の適当昔話が多過ぎる。 -- 2014-06-06 (金) 08:30:54
      • 正式始まってからはバランス滅茶苦茶なんですがそれは -- 2014-06-06 (金) 08:37:09
      • ほぼミラーだったのはαくらいだしな -- 2014-06-06 (金) 08:47:56
      • このゲームに限らずネトゲなんてバランスがどうこういうより楽しんだもの勝ちだよね。インターバルできたんだし好きな機体で少数凸するIGLOOごっこでもして遊ぼうぜ! -- 2014-06-06 (金) 09:11:52
      • まぁ楽しんだもの勝ちだけどバランス良い方が楽しめる人は多いよねって話でもある -- 2014-06-06 (金) 11:05:46
    • 尉官では、素ジムが多いかも? -- 2014-06-06 (金) 07:32:20
    • プレボもイラネっていうのは相当嫌になってるな。 -- 2014-06-06 (金) 11:32:29
  • そういやインターバルの話題が全然ないね。自分はあれ結構いいなって思ったわ。どこかの木に14戦の上位7戦でスコア判定すればいいってあったけど、スコアが絡んでくる以上全然気にしないって事は出来ないから、インターバルは息抜きに丁度良かったと思っている。久々にフェンリルとか使って楽しかった。かといってスコアを稼ぐ楽しさもあるから、今の使用料が丁度いいのかもしれない -- 2014-06-06 (金) 08:22:16
    • 試験制度変更されてから結構経つし、見栄はって無理に階級維持しようとしてた連中もそこそこ適正階級に落ちてったっぽいからなあ。シケンガーって追われる奴もそう居ないんじゃないかあ。 -- 2014-06-06 (金) 09:10:13
      • 大尉まで落ちたがまだ落ちそう -- 2014-06-06 (金) 11:20:34
  • ケンプ=王者と聞いて。王者の鼓動!今此処にゴキとなす、天地鳴動のゴキを見るがいい!シンクロ召喚、我が魂!ブルーゴキブリズケンプっ!って事やな(`・ω・´) -- 2014-06-06 (金) 08:26:23
    • \250円/ いやケンプはもっと高いけど。そんなことよりブラックゴキブリことプロガンさんや茶バネこと装甲さんにはなんかないの? -- 2014-06-06 (金) 08:29:02
      • 装甲のガチムチを守るため、装甲とジムをドッキング!シンクロ召喚!愛と装甲の使者、パワー・ド・ジム!なら知ってるよ(・Д・) -- 2014-06-06 (金) 09:10:57
    • 武力をもって支配する、これ覇道なり。ケンプはリボコロの王。覇王なり。 -- 2014-06-06 (金) 12:30:59
  • (丸一年前の話で今は違うのかも)射程距離を720以上にすると何か恩恵ってありましたっけ? -- 2014-06-06 (金) 08:47:33
    • 固定砲台の射程範囲外から破壊できるとかじゃなかったっけ -- 2014-06-06 (金) 08:56:50
    • 820の間違いか?820なら固定砲台をロックされることなく破壊できる -- 2014-06-06 (金) 08:56:58
      • 射撃開始は確か750からだった希ガス -- 2014-06-06 (金) 14:02:02
  • ニコニコ生放送・動画の全ての主に告ぐ。特定のユーザーの名前をプレイ中に発し、暴言を吐くな。リスナー小隊以外のユーザーの戦績を見て感想を述べるな。そもそも放送される事を不快に思うユーザーも居ることを忘れるな。 -- 2014-06-06 (金) 08:59:26
    • ここにわざわざ書くのもまた不快なユーザーがいるんじゃないの -- 2014-06-06 (金) 09:05:53
      • ここに書かれて不快になるユーザーって、心当たりのある放送主だけじゃねぇのか? -- 木主? 2014-06-06 (金) 09:22:58
      • 命令口調で注意(笑)してるのを不快に思わない奴とかいんの? -- 2014-06-06 (金) 09:28:46
      • 暴言をはかないでください。述べないでください。忘れないでください。こう言えばよかったのかな?頑張ります。 -- 木主? 2014-06-06 (金) 09:32:59
      • まあそれにしたって関係ないとこで言わずに直接言えよってレベルだけどな -- 2014-06-06 (金) 10:37:36
    • 嫌なら見るな -- 2014-06-06 (金) 09:06:34
      • ちゃうよ~嫌なんじゃないよ~。不快にならないよう上手な放送主沢山いるからねぇ。俺も結構みてるもん。ただ、不満や愚痴を言う程度ならいいけど、特定のユーザーの名前を発して、雑魚だの死なすだの、言うべきじゃないだろ?戦績だってあれ一応個人情報だろ?晒されたそいつは不快に思うかもしれない。そういうのはやめるべきでしょ。 -- 木主? 2014-06-06 (金) 09:10:47
      • 個人情報の定義を調べてから出直してこい -- 2014-06-06 (金) 09:21:32
      • だから不快になるなら見るなよ。 -- 2014-06-06 (金) 09:26:54
      • ん~、そんな細かい事を言ってるんじゃないよ。確かにガンオンの戦績ってのは不特定多数の人間が閲覧できるものだから定義からは外れるのかもしれん。ただ、個人の戦績である事にかわりはなく、本人の許可なくそれを不特定多数の人間の目に晒し、なんだ支援将官かとか感想の述べるのはやっていいことなのか? -- 木主? 2014-06-06 (金) 09:27:31
      • 見てて不快になる放送してる主さんの放送は見ないよ。っていうかなに同じことばかりいってるのですか?ひょっとしてそういう暴言垂れ流し放送やってる方なのですか? -- 木主? 2014-06-06 (金) 09:31:10
      • 批判もなにも個人の意見感想だろ。そりゃあいい子ちゃん的観点からしたら批判=悪なのかもしれんが、口触りの良い発言しかしちゃだめってことはないだろ。「支援将官か」は批判じゃなくて事実だし。 -- 2014-06-06 (金) 09:35:32
      • 要約すると「見てて不快」って同じこと二回言うからだろ -- 2014-06-06 (金) 09:36:58
      • 支援将官ってのは例えで出しただけですが、戦闘終了後、高順位者の戦績をみてバカにしたような言い方をする。言われた人は絶対不快になると思いませんか?それを放送されてるんですよ?許可もしてないのに。以前拝見した放送が丁度戦闘終了後でして、名前を挙げられてたのが私のフレだったんです。口触りの良い発言に拘る必要は全くないとは思いますが、だれでも視聴できる場所で個人をののしるのは悪い事だとは思いませんか? -- 木主? 2014-06-06 (金) 09:45:03
      • 俺のサブキャラ名支援将官なんだが -- 2014-06-06 (金) 09:55:06
      • だから度が過ぎた暴言や個人の人格を攻撃するような発言ならともかく、戦績を見ての軽い暴言はその戦績に対する評価だろ。それが的外れか的確かは受け手の判断するところ、鵜呑みにするやつはそうするし木主みたいにおいおい何言ってんだって奴は直接注意したり関係ないとこでこそこそ批判したりする。それだけの話だよ。 -- 2014-06-06 (金) 09:59:39
      • すみません、葉主さん。その度が過ぎた暴言について言ってるんですが。戦績を見ての軽い暴言、軽い暴言ってのは誰が判断するんですか?軽かろうが重かろうが、言われたのが本人だったら十分重いんじゃないでしょうか?それを人づてに聞いたら?もちろん私はそんな不快になるに決まっている事をフレには告げていませんが。ここまでお話して、放送により許可をしていない人間に対する暴言は別にやってもいい事だと思う人が居るということが分かりました。これにて木主がここでコメントを返すのは終わりにします。ありがとうございました。 -- 木主? 2014-06-06 (金) 10:08:40
      • そりゃあ判断するのは発言者と受け手だろうよ。他人の戦績を批評するのに「すみません、戦績の方批評させていただいてよろしいでしょうか」なんて許可を取る事はないだろうし、食い違うこともある。食い違ってたらそっ閉じするなりその場で言い合いになって謝罪なり決裂なりするだろ。「軽かろうが重かろうが本人にとっちゃ重い」なんて一方的な判断を押し付けて他人にどうこう言われる筋合いはないよ。 -- 2014-06-06 (金) 10:29:15
      • こいつうぜぇな、別に木主を擁護するつもりは無いけどさ、他人の身になって物事を考えられないんだろうな -- 2014-06-06 (金) 11:14:59
      • スコアにしたって一緒にやってる奴以外には晒されたくはないもんな。 -- 2014-06-06 (金) 11:47:23
      • 晒されるほどのポイ厨戦犯プレイするような奴に他人の気持ち云々とか言われる筋合いねーよ -- 2014-06-06 (金) 12:27:59
      • 必死すぎ(笑)おめぇみてぇのがイジメとか虐待とかすじゃねぇの -- 2014-06-06 (金) 13:09:44
      • 都合の良い妄想で唐突に人格攻撃とかお手本みたいなやつだな -- 2014-06-06 (金) 13:38:47
    • 味方に配信者がいるとレーダーとか公開されちゃってネズミや核を決められやすくなることはあるね。海外の配信だと3~5分の遅延を設けるのが普通なんだけど、日本だとリスナーとのリアルテイムでの会話を大事にするからね -- 2014-06-06 (金) 09:44:45
      • 右上のMAPは隠してある放送が多いけど、再出撃画面で大抵バレてるよねw -- 2014-06-06 (金) 09:54:34
      • あれで何度レダの隙を突かれて凸ビーコンを決められたことか。核の位置バレなんて再出撃の一瞬でもあればわかるしね。 -- 2014-06-06 (金) 12:15:57
    • そういえば生放送ってガンオンの規約的にはどうなんだろ。プレイ動画なんかはソフトによっては黒に近いとは聞くけど。糾弾するなら実況を録画して暴言言ってる所を晒して・・・ってのも面白そうだなあ、そこまでする奴は居ないって油断してるだろうし。 -- 2014-06-06 (金) 10:27:42
      • 暴言で問題になるやつはとっくの昔に話題になってるから今更って感じ -- 2014-06-06 (金) 10:36:34
      • でもまとめ動画とか作って目のつく所に置いておくともっと広がって便利じゃん?まあ木主へのとりあえずのソリューション提示ってことで受け取っておくれ。 -- 2014-06-06 (金) 10:39:42
      • まぁやりたい人がやればいいよ、俺はどうでもいいから便利だと思わないだけで。 -- 2014-06-06 (金) 10:41:07
      • 糾弾合戦なんてきりないから受け入れられないものには関わらないのがベスト。暇つぶしくらいにしかならんよ。 -- 2014-06-06 (金) 10:41:37
    • ニコ生の録画ならようつべで見たりするけどニコ生してる人はビデオ見るだけじゃ満足できないんでしょ。あらゆる責め苦を対象に与えてそれこそ言葉責めでもなんでも使えるものはなんでもぶっこむってそれじゃ対象が壊れちゃう事でしょうに。愛が足りん -- 2014-06-06 (金) 10:52:47
    • マップとチャット隠さずやってる生主ってなんなの -- 2014-06-06 (金) 12:12:33
      • ナマケモノ -- 2014-06-06 (金) 12:46:00
    • 言ってる時に本人に直接言おうね^^ -- 2014-06-06 (金) 15:38:17
      • これ -- 2014-06-06 (金) 16:21:34
  • 取りあえずMGの集弾を固定で1000にしよう。そうすれば中途半端では多少有利にナルカモシレナイ -- 2014-06-06 (金) 09:11:40
    • 後半部分を赤ペン先生よろしく~。 -- 2014-06-06 (金) 09:15:55
      • ケータイからの投稿で「中距離」が「中途半端」に予測変換されたものと予想 -- 2014-06-06 (金) 09:25:44
      • 納得!ありがとう先生。 -- 2014-06-06 (金) 09:36:35
    • 1000だと動いてる相手に当たらんてw -- 2014-06-06 (金) 09:41:52
      • 集弾だよ?枝主の言ってるのはロックじゃない? -- 2014-06-06 (金) 09:47:17
      • あーごめん ロックだと思って読んでた -- 2014-06-06 (金) 09:58:55
      • んなことしたら他ゲーみたいにオートエイムが猛威振るうぞ。 -- 2014-06-06 (金) 10:00:58
      • あー集弾1000にするとオートエイムが出るなぁ。しかし火力以外でいじれそうな所は、あとはリロードかな。よしMGはリロードなしの、マガジン火力200000位の装弾数200くらいの武器にしよう。 -- 2014-06-06 (金) 10:12:44
      • ジャイアントガトリング「リロード無しって言ったら、給弾方式がベルトの俺の方が・・・あれって、熱暴走リロードか・・・」 -- 2014-06-06 (金) 15:39:18
    • むしろSG系のロックオンを最大強化で840ぐらいまで下げたら今よりマシになるかもね -- 2014-06-06 (金) 10:14:31
      • ごめん、パッと見て書き込んでしまった。SG関係無いな -- 2014-06-06 (金) 10:16:42
      • それはイイかもね。間違いなく私はSG使えなくなるわ。ただ、弱体はしないって言ってるからなぁ。MSだけだったっけ?弱体しないのは。 -- 2014-06-06 (金) 10:17:56
      • 弱くしたいなら使わなくてもいいロックより集弾を最大500くらいにしたほうがいい -- 2014-06-06 (金) 10:17:59
      • 弱体しないってのが意味わからんよな。そんなんだから今回のSGのアホみたいな強化しかできない。ユーザーにナメられすぎ、やる気あるならさっさと弱体なり何なりしてバランスとるべきなのに、グフカスショックとゾゴックショックが原因かもしれんが。 -- 2014-06-06 (金) 10:33:26
      • 高連射性能のショットガンってなぁ・・・。そもそも実質的な武器の種類が少ないんだよね。MだのFだので水増ししたつもりで、逆に後からいろんなタイプの同種別武器を実装する邪魔になっちゃってる。 -- 2014-06-06 (金) 10:35:54
      • 確かにショットガンはロックを改造でせいぜい700ぐらいまでにしたら結構バランスとれるかもな というかこのゲームロックないほうがよかったと思うところが多いからなぁ -- 2014-06-06 (金) 10:44:34
      • やめてぇや、AIM無い自分はロックとられたら雑魚中の雑魚になってまう。SGのロックを甘くする程度はいいけど。ってかガンオンってさ、ロック機能があるから今のところこれだけ人が残ってるってのもあると思うな。私はAIM下手すぎてロックの無い他ゲーでは一方的に上級者に轢き殺される事が多かったの。好きなガンダムゲーとはいえ、上級者に同じように轢き殺されたら続かなかっただろうな。 -- 2014-06-06 (金) 11:03:49
      • 確かに敷居が高くなるのはわかるけど 武器強化特性と武器改造は正直いらなかった気がするわ そしてもっと武器バリエーションだせばよかったと思う まぁバンナムがそんな調整できるとも思えんけど -- 2014-06-06 (金) 11:31:10
      • このゲームのロックって他ゲーみたいに自動で偏差してくれるとか弾が追尾してくれるとかでもないし、あってもなくても大差なくない?マウスの可動範囲を絞るってのとロックオン状態だと(違う奴向けて撃っても)集弾ボーナスがつくってくらいで最終的には手動AIMで偏差なんだよね? -- 2014-06-06 (金) 11:33:45
      • 自動で偏差してくれるゲームとかあるんだねぇ。いろいろあるなぁ。自分でマウスずらして偏差してるけど、めいっぱいずらしてして当たる距離以内で戦うようにしてるからあんまりAIMいらないんだよな、遠くの敵はノーロックで狙うけどやっぱ全然あたんねぇwライゲルとかうざくてしょうがないけど、俺が使ったら役に立たないんだろうなって思うよw -- 2014-06-06 (金) 11:46:33
      • ショットガンとかロック値最大とか微調整なしに左右に振るだけでちょうどロック範囲移動限界点が重なって当たっちゃうからねぇ 3点Hマシとかもロック限界近く、集弾モジュとかと合わせると500前後までとりあえず相手の動く方向にマウスふってりゃ当たるようになるし ほぼ実質半自動レベルだね マウスをとりあえず相手の方向に合わせて動かしときゃ誤差修正なしで当たるのがよくもあり悪くもなってる 特にショットガンがわかりやすいと思う張り付いてブンブン回ろうがロック最大だととりあえず相手の回ってる方向さえわかればフルヒットかますし -- 2014-06-06 (金) 11:47:41
  • みんな!!みんな聞いてくれ!!今旧ザクの本領はコンカスなんだ!!出力と関節3モジュールつけてD式ブンブーンなんだ!!ほんとさ!!みんなもぜひブンブーンして楽しんでくれ!! -- 2014-06-06 (金) 09:43:35
    • フラナガン、ブ〜ン -- 2014-06-06 (金) 09:47:34
    • アンカーFのみでブンブンしながら相対してやんよ(`・ω・´) -- 2014-06-06 (金) 10:06:52
      • 突きと突き同士だったら清々しい戦いになりそうね -- 2014-06-06 (金) 10:10:21
    • もちろんやっているよ   格Pで     あたらん(´-ω-`)  -- 2014-06-06 (金) 10:24:47
      • 旧格Pに戻してほしいわ・・ -- 2014-06-06 (金) 10:34:25
  • 頭からぺちぺち弾出してるケンプがいたからなんだこいつと思って近づいたらSGで落とされて格闘で切られた・・・なんだあの変態・・・ -- 2014-06-06 (金) 10:48:57
    • たまに変態いるよね。SG→格闘で切られてやられたから、キル画面みてたらチェーンマイン振り回してた。 -- 2014-06-06 (金) 11:05:01
      • BZシュツ無しケンプだと!?金でそれって変態にもほどがある。。。 -- 2014-06-06 (金) 11:29:25
      • 居る居る。俺もやられた事ある。枝主と全く同じだわwキル画面みたらチェンマ振り回してた。なんだか男らしいと思ってしまったよw -- 2014-06-06 (金) 11:40:15
      • 昨日NY地下で、ガンダム3機を格闘だけで倒してたやつ見たわ -- 2014-06-06 (金) 12:53:03
    • そういやグフカスの奴見無くなった 修正でもあったっけ -- 2014-06-06 (金) 11:46:05
    • それ宇宙装備を換装し忘れてるだけだからあまり突っ込まないで上げて -- 2014-06-06 (金) 14:30:44
      • ありがとう。スッキリしたわ。 -- 2014-06-06 (金) 16:22:55
  • ズゴックEみたいなクロウが主武装のガンダム放送されないかな~仮面ライダーアマゾンみたいなMSを切り裂く戦闘が見たい -- 2014-06-06 (金) 11:39:35
    • 五飛「呼ばれた気がする」 -- 2014-06-06 (金) 11:42:25
    • フロスト兄弟「俺たちも呼ばれた気がした」 -- 2014-06-06 (金) 11:46:03
    • シルヴァ・クラウン「任せろ」 -- 2014-06-06 (金) 11:48:47
    • ごひもカニも違うんだよなゾノみたいなクロウで戦うような奴、ゲテモノガンダムがいいのよ -- 2014-06-06 (金) 11:53:15
      • ああ・・・ならベルフェゴールだな。 -- 2014-06-06 (金) 11:55:23
    • ガノタを納得させられる設定がクローとビジュアルに込められてないと無理 -- 2014-06-06 (金) 12:02:33
      • 既存作品で映像化にまだ望みがありそうなのは種デスアストレイのゴールドフレーム天ミナ(ツムハノタチ)とかテスタメント(背中と右腕)とかになるのかね。上に出したWやXの外伝は辛いか・・・。 -- 2014-06-06 (金) 12:08:28
    • G勢「ニッコリ」 -- 2014-06-06 (金) 12:05:40
    • クロボンはゲテモノというよりキワモノだけどワイヤーの先にクローらしきものが付いてる -- 2014-06-06 (金) 12:13:14
    • ガーシュインが近そう っつっても設定しかない機体だけど -- 2014-06-06 (金) 12:15:10
    • ブライガーみたいなクローアーム? 主人公機でクローって他にいたっけ -- 2014-06-06 (金) 12:16:53
      • ウィングガンダム・・・のやつは武器じゃないしなあ。 -- 2014-06-06 (金) 12:22:54
    • ガデッサだっけ?00にいたウルヴァリン的なビームサーベルもってるやつ -- 2014-06-06 (金) 12:37:21
      • ウルヴァリンの敵のおねーさん -- 2014-06-06 (金) 12:40:20
      • ガラッゾだね。ガデッサはランチャー持ってるほう。 -- 2014-06-06 (金) 15:36:46
    • クローにもう少し刺々しいみためと重厚さが欲しいけどベルフェゴール優勝!Gジェネ動画で見たらクローかと思ったら手のひらからビームサーベルみたいなの出るのね… -- 2014-06-06 (金) 14:01:08
  • 0083直後はぬるぬる動いてスゲー快適だったのに、1試合に2・3回急にカクカクするようになって、今週とうとうザ・ワールドまで発動するようになった -- 2014-06-06 (金) 12:14:04
    • いや君3年分キンクリかメイド・イン・ヘブン食らってるで。という冗談はさておき、室温やPCの掃除とかは大丈夫? -- 2014-06-06 (金) 12:17:00
    • 未来からようこそ! ってまぁツッコミはさておき、一度インストールしなおしてみると軽くなったりしますよ -- 2014-06-06 (金) 12:18:03
    • 電源設定がなぜか省エネになってるとか? -- 2014-06-06 (金) 12:18:43
    • 普通にうち間違えてたわwノーパソだから温度かなぁ.でも去年の5月から始めて
      途中でカクつくのは今までなかったんだよなぁ、設定は帰ったら調べてみるわ -- 2014-06-06 (金) 13:06:59
  • ショットガンとスプレーは射程を短くすれば良いと思うんだけど。Nが210、Mが170、Hが250、Fが200、B3が180くらい?コレでショットガンスプレー無双は終わると思われ…もう少し短い方がいいか? -- 2014-06-06 (金) 12:17:10
    • 大量のOWABIが必要です(完 -- 2014-06-06 (金) 12:18:13
      • 弱体ってだけでOWABIって、バランス取れねぇじゃんそれじゃあ。お前らがOWABI OWABI 言うから弱体しません^^ってなるんでしょうに…アホか。 -- 2014-06-06 (金) 12:28:40
      • そもそも何故OWABI OWABIと騒がれる原因について考えが及んでないよな運営 っつーかそういうプレイヤーを集めたのが運営なら他のプレイヤーにそういう考えに走らせたのも運営だろうに -- 2014-06-06 (金) 12:41:35
      • まぁ無料であろうがなかろうがゲームバランスがコロコロ変わりすぎるからな まして武器改造にも課金要素やってる人もいるんだし 逆に武器や機体に改造や課金概念がなけりゃそこまで誰も騒がんよ -- 2014-06-06 (金) 12:45:34
      • SG武器の弱体にOWABIはいらない。弱体化はよ。 -- 2014-06-06 (金) 13:02:33
      • お詫び言うから弱体化できないとか知らんがな。運営が配ってくれるんだから貰うだけよ。弱体どんどんオーケー。そろそろマスチケが欲しいしな。 -- 2014-06-06 (金) 13:52:43
    • 射程よりロックできないようにしたほうが早いと思う -- 2014-06-06 (金) 12:20:30
    • 射程より集弾下げた方が「ショットガン」ぽくないかな? 10発ぐらいに増やして威力を半減、至近距離で強い、中距離だと当たるけどちょい削る程度、で。 -- 2014-06-06 (金) 12:23:51
      • お前さん、それは日本のアニメやゲームに多い間違った概念や。戦闘用の、殊に最近のショットガンは鬼やで。https://www.youtube.com/watch?v=YtjNZrCi1LA -- 2014-06-06 (金) 14:04:49
      • これだってあにめげんさくですしおすし -- 2014-06-06 (金) 15:01:58
      • 「ショットガン」ぽいかどうかって言うから、俺はそんな風に思わないなーと。コンバットショットガンっていうと、むしろ銃身は長めでしっかり集弾させるものが多いからね。 -- 2014-06-06 (金) 15:43:02
    • 威力を一律50減らして1マガジンの弾数を少なくすればいいんでない?Nが2発、Hが3発、Mが4発、FとB3が1発。その分リロードを多少上げる感じで。 -- 2014-06-06 (金) 12:34:04
    • 一発撃つごとにリロードさせればいいと思う専用のモーション追加でビムスプはビーム属性のマシンガンにする。そしてゴッグの拡散ビームだけ不問にしとけばみんなゴッグ使う -- 2014-06-06 (金) 12:34:09
    • 弱体?いらんだろ(射程外からグフカスでコリコリ削りながら) -- 2014-06-06 (金) 12:39:57
    • 上の木でも書いたけど、ロックオンをFAF並(最大強化で840)にしたら、今みたいにガスガス当てられるってこと無くなってバランス取れると思うんだ。 -- 2014-06-06 (金) 12:46:23
    • 訴えられるから弱体化はしないよ(キリッ)とか言ってる乞食共、早くこのゲームからいなくならねぇかな。いい加減うぜぇわ。 -- 2014-06-06 (金) 13:11:15
      • 乞食すらいなくなったガンオンってすさまじく過疎りそうだな -- 2014-06-06 (金) 13:18:40
      • 運営はお詫びさっさとだせってんだよ。タラタラしてないでよ。 -- 2014-06-06 (金) 13:53:59
      • 弱体化しませんよってのは課金の肝だからな。そしてこのゲームは課金ゲーだ。これ以上説明必要かな?無課金じゃ成り立たないんだよ? -- 2014-06-06 (金) 14:56:57
      • もういっそどこぞのアイドルグループの総選挙みたいに、3000バナコイン買うごとに運営に一票意見できるとかにしちゃえよ。声のでかい乞食に発言権はありません、自分の意見を通したかったら沢山課金して一人で何票も入れてくださいって。 -- 2014-06-06 (金) 15:22:39
      • 課金額で投票権とかやりだしたらもう末期もいいところだな。前代未聞のバカ運営として歴史に残るレベルだわ。 -- 2014-06-06 (金) 15:25:08
      • もうすでにプレイヤー同士のネガ合戦でゲームバランスが崩壊したネトゲとして名を残してそうだけどね -- 2014-06-06 (金) 15:37:41
      • 葉主だけど、月2,3万くらいは課金してるよ。それでもお詫びなしの弱体化はネトゲである以上しょうがないと割り切ってる。課金して手に入れたものが弱体化されたくらいでギャーギャー騒ぐくらいなら無課金通すかいないほうがゲームバランス上マシだと思ってる。 -- 2014-06-06 (金) 17:28:42
    • 射程特性「俺大勝利!?」 -- 2014-06-06 (金) 16:33:22
  • あり得ない…今までGPを2700万貯めてたのにそれを全て使い果たしても金ガンキャノン一枚も出なかった…絞りすぎにも程があるよ -- 2014-06-06 (金) 12:23:11
    • 運が無さ過ぎだろw俺も少し前に金ガンキャ出たけど、売り買い含めて約200万GP以内で出たぞ -- 2014-06-06 (金) 12:27:26
      • それは運良すぎ -- 2014-06-06 (金) 12:41:10
      • 自慢かチクショウメ(´;ω;`) -- 2014-06-06 (金) 12:49:26
    • もうちょいで1万回か・・・記録とってたらそこそこの資料だな。 -- 2014-06-06 (金) 12:27:50
    • 寒ジム~!!! 金SML・・・ プロガン!!!!金玉M・・・ ですよねぇ~ 銀すらでねぇw -- 2014-06-06 (金) 12:30:15
    • サービス開始からこっちGPガシャさんざん回し続けてきたのに金ガンタンク一枚しか手に入れたことが無い俺に何か一言 -- 2014-06-06 (金) 12:34:45
      • ○ンクーガーさんですか?お疲れ様です! -- 2014-06-06 (金) 12:48:36
      • あの人はもっと金図でてるでしょ、この前も金ライン当ててたしウラヤマシス -- 2014-06-06 (金) 12:50:35
      • いや、ガンタンクだけはずーっと回してこの前やっと1枚出ただけだし -- 2014-06-06 (金) 12:51:54
      • ガンタンクの悪夢の反動かもしれんが、最近は金図出し過ぎだろ…w -- 2014-06-06 (金) 12:53:48
      • いまだにGPガチャとかw無課金で欲しい機体手に入れててもDXチケまだ400枚以上余ってるけどねw もっとうまくやってれば良かったのに。今はもうDXチケ大量GETはできないけどねw前は部隊移動するだけで増えたけどね。タダでw -- 2014-06-06 (金) 12:57:43
      • それにしても暇そうだな -- 2014-06-06 (金) 13:08:31
      • 時々↑2みたいな俺規約違反してますかっこいでしょ!みたいなアホが沸くよな -- 2014-06-06 (金) 13:36:34
      • サービス開始からのキャラよりサブキャラのほうがデッキが豪華になっていくんだが -- 2014-06-06 (金) 13:39:48
      • ↑それなんて俺? -- 2014-06-06 (金) 13:45:16
      • まあ、メインではいろいろ新しい要素を試してみたくなってチケやGP無駄にしちゃってサブはその経験で仕様と分にの癖あったデッキを無駄なく作っていけるってのはあるかな… -- 2014-06-06 (金) 15:06:56
    • ガンキャノンの相方って陸ジム強襲だっけ。そっちはどうだったの? -- 2014-06-06 (金) 13:42:02
    • DXやEXと違ってGPは総数が無いから連続でやり続ける事が大事だぞ、チケット購入も一度で全額購入であとはずっとその画面から切り替え(他のガチャ画面やロビーなど)しちゃダメ、少しでも他のトコに切り替えたらリセットされる。回す時は絶対に切り替えずに連続で回しきる事。 -- 2014-06-06 (金) 13:58:18
    • 初めて1年ほど、3000戦ぐらいだが、陸ガン、SML、ジムヘ、量産ガンキャ、シモダ、ジムコマの金図あたってるなぁ…。統計とか取ってないけど、それぞれ100~300万GPぐらいの間だと思う。まぁ同じようにジオンキャラで100万~300万GPつかって回しても、金図1枚も出てないけどね。 -- 2014-06-06 (金) 14:54:28
  • 次のGPガシャの内容は来週の金曜日発表でおk?もしかしたら素イフ来るかと思うと楽しみだな -- 2014-06-06 (金) 13:15:01
    • 連邦は40%割っちゃうかな? -- 2014-06-06 (金) 13:21:44
      • 使いこなせる奴はすでに持ってる気が -- 2014-06-06 (金) 13:32:22
      • 連邦でやってるとグフカス時代より勝てないけど、それでもジオン優勢57%程度だからなぁ -- 2014-06-06 (金) 14:16:22
      • ↑一言言っておくが、51%を超えた時点で『普通』は異常なんだぞ?2つの軍団しかないから基本小数点以下の数値争いが普通なのに55%を超えたら崩壊してるレベルなんだぜ。 -- 2014-06-06 (金) 16:47:33
    • ただ、素イフは金限定だからなー、ジオンにGP破産者が続出するものと思われ(笑) -- 2014-06-06 (金) 13:27:51
    • 素イフが落ちてきたら銀でもTがそこそこ活躍するからジオン無双になりそうね^^ -- 2014-06-06 (金) 13:41:27
      • 対抗してアレックスをGP落ちさせよう(提案 -- 2014-06-06 (金) 13:43:12
      • イフがT使うならもうピクシーの方が当たり判定分優位だろ -- 2014-06-06 (金) 13:54:22
      • 銀でもTよりDのが強いぞ -- 2014-06-06 (金) 16:08:39
    • 何か俺のコメ消されてる…何故消したし -- 2014-06-06 (金) 13:58:34
  • そういや特性の制圧強化ってLv5まで上げると回復効果ってどれくらいあがるんだろ?やっぱ微妙なんかねー? -- 2014-06-06 (金) 13:44:39
    • レベル5持ってないから分からないが、拠点踏んで回復しながら戦闘できるのはレベル3の時点でかなり便利。芋るならともかくガンガン前にでるプレイスタイルなら微妙ってことは無い。 -- 2014-06-06 (金) 13:51:53
    • まだ4だけど、それでも支援ポッド以上の回復力はあると思うよ。 -- 2014-06-06 (金) 13:59:17
    • 装甲で5もってるけど、そりゃもぉしぶといよ。一人で制圧する時なんか敵1体かけつけても制圧ゲージ結構のびていくし、でかいの直接くらわなきゃしまいにゃ制圧できてしまう。 -- 2014-06-06 (金) 14:06:05
    • 123だとちょっと微妙かなって感じだが4超えるあたりからは普通のリペポとタメ晴れるからプレイングによっちゃすごい便利な特性だと思うよ -- 2014-06-06 (金) 14:22:19
    • ガーカスにこそこの特性ほしいと思う。開けた拠点(特に宇宙とか)だと敵味方お互いに拠点のサークル外で撃ち合いしてる中ガーカス一人が盾構えて踏んでるとかって場面が多いし。 -- 2014-06-06 (金) 14:37:02
      • 本体回復できないじゃない -- 2014-06-06 (金) 16:23:57
  • ボックスガチャ辞めて神経衰弱ガチャへ移行。なおレアになるほど一回に複数枚当てる必要があります。 -- 2014-06-06 (金) 13:52:33
    • ボックスガシャより当たりやすいならいいが、金も衰弱・神経も衰弱・精神も衰弱、おまけに俺はなんて記憶力が無いんだと自暴自棄になる患者が続出w -- 2014-06-06 (金) 14:29:16
      • 携帯で写真取ればいいだろ -- s? 2014-06-06 (金) 14:33:02
      • そして南舘への中傷が激増し南舘体調に異常をきたし休職願いをだし戦線を離脱というストーリー。 -- 2014-06-06 (金) 15:01:05
    • 最初に全ての配置を見ることが出来ますが、その後にシャッフルアニメーションが入ります。一枚選ぶごとにシャッフル時間が長く、またすばやく入れ替わるので動体視力の訓練に最適です!・・・とか言ってきそう -- 2014-06-06 (金) 14:43:10
  • 今週もバランス調整発表ないだろうな絶対的な安心感がある -- 2014-06-06 (金) 13:56:49
    • そもそも必要ねぇじゃん。アレックスを買えってことになってるでしょ? -- 2014-06-06 (金) 14:06:09
      • 連ジのバランスの話じゃねぇーよ、俺っち重撃を復権させてほしぃーーんだyop -- 2014-06-06 (金) 14:14:31
      • そういうことだろうね -- 2014-06-06 (金) 14:15:15
      • 重撃やめて強襲の強い奴乗ればいいじゃんってことじゃない -- 2014-06-06 (金) 14:16:01
      • 重撃なんてオワコンはシラネ。360コストの重撃がでたら多少は変わるんじゃね。 -- 2014-06-06 (金) 14:16:09
      • 必要ないならここまでゲージ傾いたり同軍ラッシュにならないだろ… -- 2014-06-06 (金) 14:21:00
      • 毎度言うけどそのゲージは何を指し示してんのよ -- 2014-06-06 (金) 14:52:07
      • 信用できないだのなんだの言いだすヤツ多いけど勝敗が影響してるんじゃないですかね。って毎度飽きない突っ込みだねぇ -- 2014-06-06 (金) 15:08:38
      • 信用云々の問題じゃない、というか誰が信用云々なんて言ったよ?それ以前の問題でしょ、何を表してるかすら解らないモノなんて。 -- 2014-06-06 (金) 15:14:07
    • まぁみてろって、きっと壊れた爺さんとイカレタ妖精が投入されるから。 -- 2014-06-06 (金) 14:35:51
  • 殺された時の全自動アオリ機能が嫌でキルプレーヤーを消してるけど、最近はその状態でも煽られる。なにか仕様が変わったのだろうか。 -- 2014-06-06 (金) 14:25:34
  • 連邦よええ…。ベテラン指揮いたらちょっとは違うと思うけど、大体はチャット見て無いからそれで萎えて辞めちゃうんだろうなあ -- 2014-06-06 (金) 14:30:36
    • 違う、チャットを見てるのに指揮に従う気がないが正しい、脳みそ尉官しか残ってねぇ -- 2014-06-06 (金) 14:33:05
    • ☓指示に従って勝利を目指す○ポイント稼ぎに走って勝利なんて知らん、コレが今のゲームシステムだから仕方ないね -- 2014-06-06 (金) 14:48:48
      • 今はそれどころか代理ある分指揮入るなとか言ってくる層までいるという迷走具合だしな… -- 2014-06-06 (金) 15:03:31
      • いや代理あるから指揮いらねぇよ、名声10万超えてる大将が入るならいざ知らず、並の少将以下のゴミ指揮が入るなら中将大将5人がマップ見てる方が絶対いい -- 2014-06-06 (金) 15:21:20
    • 試験のスコア稼ぐのに必死で作戦指示なんて聞いてられないんだよ。 -- 2014-06-06 (金) 15:03:52
    • 良く野良の指揮参戦で尉官・佐官戦場の指揮をするけど、指揮に入って〜を凸して〜は防衛しましょうとか具体的に言うと、ほぼ皆言うことに従ってくれるから、要は誰もまとめる人がいないと適当にポイント稼ぎに走ってしまうんだろうね。連邦とか尉官・佐官関係なく、まとめる人がいないだけで、基本的には皆勝ちたいと思ってるよ。 -- 2014-06-06 (金) 15:17:55
    • 連邦弱い?だって中身大半ジオンプレイヤーでもあるじゃん。 -- 2014-06-06 (金) 15:29:14
      • それをジオンプレイヤーとは言わん 両軍プレイヤーだ -- 2014-06-06 (金) 15:56:48
      • 両軍プレイヤーは両軍課金してる人だと思ってる。 -- 2014-06-06 (金) 16:03:11
      • ↑これ -- 2014-06-06 (金) 16:44:13
    • 将官が多めだとアレックスだらけでフルボッコにされて涙目……ザクIでゾンビアタックしかないのか -- 2014-06-06 (金) 16:30:18
  • どんだけイフリート出すんだよ。ほんと開発はジオン寄りだよな -- 2014-06-06 (金) 14:52:38
    • なんでイフだとジオン寄りになるんだよwwネタ切れなだけだろ -- 2014-06-06 (金) 15:00:05
    • どんだけガンダム出すんだよ。ほんと開発は連邦寄りだよな -- 2014-06-06 (金) 17:22:08
  • ガンダムのMSをスタンドとして使えるとしたら何選ぶよ? -- 2014-06-06 (金) 15:00:29
    • ぇぇぇぇっぇぇ -- 2014-06-06 (金) 15:02:27
    • バカじゃないの?MSをスタンド?バカじゃないの -- 2014-06-06 (金) 15:02:45
    • まずさ、ガンダムのMSって言い方が解らない。ガンダムタイプのみってこと? -- 2014-06-06 (金) 15:04:39
      • ガンダム1st時代のMSって意味でしょそのくらい読み取りなさいよ -- 2014-06-06 (金) 15:06:29
      • 「ガンダム」って単語に1st時代を限定するっていう意味合いはないから読み取れませんよ? -- 2014-06-06 (金) 15:07:49
    • ザク頭型のライトスタンドとか机に置きたい -- 2014-06-06 (金) 15:05:47
    • ガノタこじらせすぎてここまでくると終わりだな・・・ -- 2014-06-06 (金) 15:05:56
      • むしろガノタはこういう事言わないだろ -- 2014-06-06 (金) 15:06:51
    • これのステマだな ttp://www.gundam.info/product/1770 -- 2014-06-06 (金) 15:11:44
      • 糞ワロタw -- 2014-06-06 (金) 15:14:01
      • 不覚にもちょっとほしいと思った -- 2014-06-06 (金) 15:17:34
      • 「この俺を、スマホ台にしたぁ!?」 -- 2014-06-06 (金) 15:33:01
    • スタンドって本とかのスタンドかと思った ジョジョだっけ? -- 2014-06-06 (金) 15:13:04
    • (´・ω・`)ガンダム… スタンド… Stand up to the victory! こうですか? -- 2014-06-06 (金) 15:13:59
    • 地雷ダンディみたいなものか -- 2014-06-06 (金) 15:17:31
      • ガンダムであれは嫌だ -- 2014-06-06 (金) 15:44:55
    • そういえばピースーメーカーは気がついたらガンマンものでなくただのスタンド祭りになってたな -- 2014-06-06 (金) 15:57:42
  • ついさっきふらりと本屋に立ち寄ったら表紙にガンダムのラノベがあった。どころか少年少女がガンオンやってるラノベみたいだった。どういうことなの・・・ -- 2014-06-06 (金) 15:08:54
    • 文章を確認してから書き込んだ方が良いぞ -- 2014-06-06 (金) 15:12:12
    • 電撃のコラボ小説「僕と彼女のゲーム戦争 ゲーマーたちの日常」ってやつか?4月にガンオンHPでの宣伝あったのは見たが内容までは知らない(´・ω・`) -- 2014-06-06 (金) 15:18:46
      • それでガンオンを知って始めた勢です、はい。 -- 2014-06-06 (金) 17:39:18
  • で、ガンオン漫画の更新は? -- 2014-06-06 (金) 15:22:29
    • 夜じゃないの? -- 2014-06-06 (金) 15:24:19
      • (´・ω・`)2話の更新は23時以降だったし今日はまだ9時間近くある! -- 2014-06-06 (金) 15:26:23
    • 公式見てやれよ!次回の第3話は6月6日(金)掲載予定!続きをお楽しみに!※掲載予定日を変更しております。って書いてあるだろ! …(´・ω・`)むずかしいことはわからないよ -- 2014-06-06 (金) 15:25:24
    • 多分今ごろトーンを切り貼りしてるんだろ、急かしてやるなよ -- 2014-06-06 (金) 15:31:39
    • 第3話(最終話) 「ぼくたちのガンオンはまだ始まったばかりだ!」 -- 2014-06-06 (金) 15:52:33
      • まだキャラ紹介もおわってねぇw -- 2014-06-06 (金) 15:55:30
      • 第3話「(´・ω・`)らん豚になった友人」 これで -- 2014-06-06 (金) 16:47:17
    • むぎゅあるかな -- 2014-06-06 (金) 17:35:52
      • 残念!漢祭りだ! -- 2014-06-06 (金) 17:40:22
  • アレックスが嫌いになって近くのゴミ捨て場にアレックスが飾ってある。気味悪いからその箱は捨てずに隅に置いてある、ドウシテヤロウ? -- 2014-06-06 (金) 15:28:49
    • 読解はよ -- 2014-06-06 (金) 16:25:45
      • すまん、読解しようとおもったが「ゴミ捨て場に飾ってある」と「箱は捨てずに~」の状況がどうしても結びつかん。俺に分かったのは木主の周囲の人間が苦労してるって事だけだw -- 2014-06-06 (金) 16:52:51
  • 大規模戦演習とかあるけど正直微妙だよね。何かもっとこうAIMが鍛えられる様な早撃ちトレーニングとか、四方八方からくる弾幕を回避する練習とかできれば面白いと思うんだけどな。良くあるモニターシミュレーションみたいな・・・ソギムかな -- 2014-06-06 (金) 15:32:45
    • 実践に勝る訓練はない、存分に出撃していいぞ -- 2014-06-06 (金) 15:34:45
      • そこ考えると今のインターバルいいな、実践練習にもってこいじゃん。不必要なら飛ばせるし -- 2014-06-06 (金) 15:38:02
    • 局地戦の訓練がそんなんでいいと思う なんで局地は演習ないんだよヒマだよ場合によっちゃ大規模より待たされるのに -- 2014-06-06 (金) 15:36:33
    • 確かに実践の回数を重ねるのは大事ですよね。局地は自分も待ち時間長くて飽きてきますww -- 2014-06-06 (金) 15:43:26
    • 協力戦ハードを一人でできれば練習にはなりそう。ズゴの群れに突っ込んでミサイル避けの練習とか。 -- 2014-06-06 (金) 15:58:30
  • ◎(凸)◎<出番はまだか! -- 2014-06-06 (金) 15:38:11
    • ◎(凸)◎(ボールの方)<ジム1機とボール2機の小隊でまとまって動けば再現できるんじゃね!? -- 2014-06-06 (金) 15:46:40
    • <◎>(凸)<◎> <ブーメランで敵ぶち転がしたる -- 2014-06-06 (金) 15:58:46
  • ケンプを初動で使ってるやつには指示出さない。って奴さっきいたわ。Kしたわ -- 2014-06-06 (金) 15:40:51
    • 人がなに使おうと勝手なのにな -- 2014-06-06 (金) 15:43:41
      • なあ、マジ困るわー(つд`) -- 2014-06-06 (金) 15:52:29
    • どうやって見分けるんだ、それ -- 2014-06-06 (金) 15:43:55
      • 最前線に走ってる奴皆に指示出して無かったらしいからすぐ退場したよ、そいつ。 -- 2014-06-06 (金) 15:50:03
      • それイフさんも含まれるじゃん -- 2014-06-06 (金) 16:01:03
    • それどう考えても嫌がらせしに来た連ぽ…いや、うん… -- 2014-06-06 (金) 15:55:00
      • ポーク暇なんかな・・・わざわざジオンきて -- 2014-06-06 (金) 16:01:19
    • 肉染みを向ける相手は同じプレイヤーではなかろうに・・・ -- 2014-06-06 (金) 16:15:36
  • 参戦数3000~学生.フリーター 参戦数5000~ニートでおk? -- 2014-06-06 (金) 15:50:53
    • おk -- 2014-06-06 (金) 15:54:08
    • なんつーか呆れるだけの木だな。 -- 2014-06-06 (金) 15:55:53
    • ガンオン可動から今日まで500日程だからガンオンだけやってればわからんぞ -- 2014-06-06 (金) 16:04:41
      • 最初からプレボがあったら…50枚機体も特性5だったのか… -- 2014-06-06 (金) 16:30:09
      • ↑1機+9枚で5になるのか? -- 2014-06-06 (金) 16:47:31
      • …ならないか…なに勘違いしてるんだか…プレボ機体特性5に出来る人って650日か…特性上げ専用図欲しい -- 2014-06-06 (金) 16:51:59
    • 学生でもボッチじゃ無けりゃそんなにできないんじゃね ボッチ間際の俺でも2000やで -- 2014-06-06 (金) 16:53:20
    • 最初、鯖にいる人数のほうの参戦数かと勘違いしてたわw…人数が増えると全員ニート化… -- 2014-06-06 (金) 16:56:32
  • なあ・・・モジュの移動射撃補助ってダッシュ中だと意味ないん? -- 2014-06-06 (金) 16:01:38
    • あるよ 集弾高い武器だと若干わかりにくいけど射撃サイト(ブレ幅)の拡大が小さくなってる -- 2014-06-06 (金) 16:05:15
      • ありがとう なんか使っててあんまり実感なかったものだから・・・ -- 木主? 2014-06-06 (金) 16:07:20
    • 2~3じゃないと実感わかないじゃなかろうか?特にダッシュ中は3じゃないと -- 2014-06-06 (金) 16:09:43
  • 陸戦型ゲルググはよ -- 2014-06-06 (金) 16:23:22
  • 運営「大規模戦の勢力ゲージは期間内の大規模戦すべての勝敗数をカウントしどちらの勢力が多く試合に勝利しているかを表示しているゲージになります。」 -- 2014-06-06 (金) 16:36:51
    • じゃあやっぱジオン圧勝してるのが事実か。 -- 2014-06-06 (金) 16:39:57
      • 開発だよりにもうちょっと詳しく書いてあるよー。 -- 2014-06-06 (金) 16:52:11
    • そのまんまだったな -- 2014-06-06 (金) 16:42:47
      • 准将以降連邦・大佐互角・中佐以下ジオン (´・ω・`)今までのここでの予想と大差ないの -- 2014-06-06 (金) 16:47:20
    • あれ?誰か勢力ゲージは人気で動くって言ってなかったっけ?w -- 2014-06-06 (金) 16:54:00
      • 勝敗への影響の大半は中佐以下 つまりこのゲームで一番人口層が多い部分でライトユーザーも大半がここ。人気で動くがむしろ証明されたんじゃね? -- 2014-06-06 (金) 17:01:40
    • 一応補足コピペ  内部的に平均階級毎に大規模戦の勝率を算出した場合、平均階級准将の戦闘の場合は地球連邦軍が大きく勝ち越しており平均階級大佐の戦闘の場合はほぼ拮抗状態であり、平均階級中佐以下の戦闘の場合はジオン公国軍が勝ち越している状態にあります。この全体的なバランスは、以前から大きな変化はありませんが、直近では、特に中佐以下の階級において、ジオン公国軍の勝率が大きく上昇している事が勢力ゲージの変化要因になります。 -- 2014-06-06 (金) 16:54:07
      • これは調整難しいだろうなぁ。総数のゲージで連邦が負けてるのも事実だしガチプレイヤーがジオンで負けてるのも事実だし。 -- 2014-06-06 (金) 17:03:07
      • この文章見ると算出した期間に平均准将以上の金ピカ戦場が殆ど無かったって事かな。というか平均准将と平均大佐戦場の分け方が紙一重杉と思ってしまう。 -- 2014-06-06 (金) 17:04:16
      • ジオン将官下手くそすぎ -- 2014-06-06 (金) 17:08:43
      • どこで勝ってどこで負けてるとかは大体ここで見る話どおりみたいね。 -- 2014-06-06 (金) 17:09:55
    • カーレースゲーであるけど負けてる方に速度UPとかアドバンテージ付くシステムがあるから、エースが強化されるとか固定砲台の威力UPとか、負け側に若干アドバンテージつく様にすれば良いんじゃない? -- 2014-06-06 (金) 17:07:53
      • それいいな -- 2014-06-06 (金) 17:12:20
      • むしろ勝ってる層と負けてる層が違いすぎてそういった全体一括での補正追加とか言うのができる状態じゃないっていう報告なんじゃないのか? -- 2014-06-06 (金) 17:13:36
    • これは連邦優遇調整と同時に負け陣営のみマスチケ変更待ったなしやな -- 2014-06-06 (金) 17:12:12
      • それするとジオン将官が壊滅して連邦将官は同軍戦ばかりになるぞ。 -- 2014-06-06 (金) 17:46:56
    • ジオカスは階級落としばかり公式漫画でもそうだしはっきりわかんだね -- 2014-06-06 (金) 17:17:41
      • こういうこと言い出すやつ出るだろうなーって思ったw -- 2014-06-06 (金) 17:42:29
    • ここ1ヶ月の間、ジオン中将で負け越しだった。このwikiだと全く逆のジオン圧勝、連邦弱すぎ、って声が多かったから、自分の最近の戦績がおかしいだけかと思ってた。ジオンは中佐以下の戦場で強かったのか、早くその階級の上手い連中が上に上がってきてくれると嬉しいんだけどな。 -- 2014-06-06 (金) 17:21:13
      • 上がっちゃこないよ、上がりたくない奴らばっかで意図的にその階級維持してるから。 -- 2014-06-06 (金) 17:48:47
      • これからはこの主張が主流になるわけね。 -- 2014-06-06 (金) 17:53:06
    • 大雑把な動きで勝負してる佐官以下はジオンの機体が有利。わずかな動きが命取りになる将官以上はヒットボックスが小さい連邦有利。前からここで言われてたことじゃないか。アレケンがそれぞれの勢力の特長を濃縮したような性能だから状況が加速しただけだろ。 -- 2014-06-06 (金) 17:43:54
      • SGゲーとはいえいまだに高階級でBRは現役だし低階級はミサイルバツグンだしなぁ。 -- 2014-06-06 (金) 17:50:31
    • 解決方法は連邦の中コスト機の火力強化とジオンの防御強化(ヒットボックス縮小かヒットボックス分に見あったアーマー増加)これしかないと思うけどね。 -- 2014-06-06 (金) 18:04:50
  • 個人個人で使いやすいロック数値ってのに何度もやり直すのがうぜぇ。マジうぜぇ。メールは出してる。 -- 2014-06-06 (金) 16:38:39
    • そんなにうざいならガンオンやめた方が精神衛生上いいよ -- 2014-06-06 (金) 16:58:04
    • 勝手に改ざんするなks、ロック数値を自由に設定できる仕様のなにがいかんの?むしろロックに強化振り分けなきゃ当て辛い人だっているんだぜ?  -- 木主? 2014-06-06 (金) 17:09:10
      • 強化項目にあるんだから辛いなら振り分ければいいじゃんw -- 2014-06-06 (金) 17:10:46
      • ロックに強化を割り当てないと当てづらい人…それって要するに…ねえ? -- 2014-06-06 (金) 17:18:49
      • ↑こういう遠回しに下手な奴はやるなって言ってる奴は同軍でもむかつく。 -- 2014-06-06 (金) 17:24:49
      • ロック数値を自由に設定できる仕様のなにがいかんの?<弾速が早くて集弾性能が高い武器祭になるからです。ちょっと考えたら解る物でしょ -- 2014-06-06 (金) 17:41:42
    • ロックはあと一回成功でいいのに大成功するからな -- 2014-06-06 (金) 17:19:20
      • ロック以外でも成功でMAXなところを大成功出てくるからなぁ -- 2014-06-06 (金) 17:29:09
  • 途中参戦なくしてくれるのは助かる。 -- 2014-06-06 (金) 16:52:14
    • だが無くすとは言ってない(検討してるだけ) -- 2014-06-06 (金) 17:11:39
      • 善処したのですが・・・で終わりそうな不安感 -- 2014-06-06 (金) 17:15:57
  • だれだよ近い階級の奴とマッチングがいいなんて言ってる奴! 自分以外見方が格下なら稼ぎ放題だし順位Sも安定して取れるんだぞw -- 2014-06-06 (金) 17:00:40
    • 格下「外道め」 -- 2014-06-06 (金) 17:09:21
    • オフゲーやったら1位とり放題っすよ -- 2014-06-06 (金) 17:09:28
    • 俺つええwwwはやってみたいけど、やりすぎると晒されそうだよな・・・ -- 2014-06-06 (金) 17:10:53
    • 俺中将だけど敵味方のほとんどが大将中将になったら死ねるわw -- 2014-06-06 (金) 17:12:07
  • おススメのロボットアニメおしえてください! -- 2014-06-06 (金) 17:00:57
    • ドラえもんオススメ -- 2014-06-06 (金) 17:02:11
    • 地球防衛企業ダイ・ガード -- 2014-06-06 (金) 17:04:36
    • ドラえもんよりキテレツ大百科おすすめ -- 2014-06-06 (金) 17:09:49
    • アイマスゼノグラシア -- 2014-06-06 (金) 17:13:54
    • ダンクーガノヴァとグラヴィオン -- 2014-06-06 (金) 17:16:23
    • アトムとかどうよ。 -- 2014-06-06 (金) 17:17:43
    • ボトムズもいいぞ -- 2014-06-06 (金) 17:23:11
    • 勇者特急マイトガイン -- 2014-06-06 (金) 17:25:40
    • ロボット?か怪しいがメロウリンク -- 2014-06-06 (金) 17:34:33
  • このゲームの実況動画を作りたんですがバンダイさんに許可をとるんですか? -- 2014-06-06 (金) 17:01:01
    • ガンダムだから許可は落ちないと思いますよ、今の所重大なバグ動画以外は消されてないですが。 -- 2014-06-06 (金) 17:18:16
  • 今後、中距離・長距離武器の調整を行い… ってことは今後も火力インフレ待ったなしになっていくのか -- 2014-06-06 (金) 17:02:30
    • たとえば現状の強襲万バズを8500に、逆に重撃8500バズを万バズに、CBR・CBZの素の威力を上げるて感じにするんじゃないか?まあ、いままで強襲万バズでおいしい思いしていた人たちは怒りそうだけど。 -- 2014-06-06 (金) 17:07:37
      • 万バズ使ってるんだけど どう考えたってこれは壊れなんだよなぁ 8500でも強すぎると思う -- 2014-06-06 (金) 17:19:38
    • 火力、全部3割減ぐらいで良いと思う・・・・・ 万バズならコケる、くらいで。 BZの爆風で見えない(=軽いジャミング)扱いでどうだろ?w -- 2014-06-06 (金) 17:08:19
    • 長距離武器の調整はいらんだろと思わざるを得ない、今でも迫撃砲もCSRも普通に強いデンガーナ、そしてタンクが近付かれてもわりと返り討ちできてた以前がおかしい -- 2014-06-06 (金) 17:08:27
      • そもそも近づくのを止める手段が無い方がおかしいだろ。強襲が近距離得意はいいとして他の兵種は正面から突っ込んでくる強襲を阻止する手段が無いだろ -- 2014-06-06 (金) 17:23:40
      • いや近づいてくるのは強襲なり重撃がなんとかしろよ・・・なんで長距離兵科が孤立してんだよ -- 2014-06-06 (金) 17:29:13
  • ここ最近連邦で同軍戦がまったくなくてアレックスの強さを対戦者として実感できないから連邦プレイヤーのケンプへのヘイトが強まる一方だと思う・・・。両軍プレイヤーはどっちの強さも知っているんだろうけど。 -- 2014-06-06 (金) 17:05:33
    • 360はどっちも無いほうがいいわ -- 2014-06-06 (金) 17:16:45
    • まあ過疎ってるとはいえ局地に行けば嫌でもアレックス大量に見るし強さも実感させられるけどなw -- 2014-06-06 (金) 17:17:30
  • なんかジオンってエセ階級の人多くね? どう考えてもお前(ら)尉官じゃないだろって奴がめっちゃいるわ(ジオンでやってて1~5位辺りまで500pt以上稼いでる奴とか)。連邦で佐官・尉官半々混じり戦だとジオンの圧勝数が半端ない。 連邦だとリアルで佐官・尉官レベルが多いからまず勝てないって感じるわ。 -- 2014-06-06 (金) 17:15:16
    • 勘違いですね。 -- 2014-06-06 (金) 17:18:05
    • 意図的に落としてるのももちろんいるだろうけどもう半分将官でぼろ負けして転げ落ちた人達じゃないかな -- 2014-06-06 (金) 17:18:23
    • 今ジオンが勝ってるからそういう奴らも自慰怨に多いだけや、ご安心せい -- 2014-06-06 (金) 17:19:33
    • 参戦数2000以上撃破20000以上の尉官は確かにいる -- 2014-06-06 (金) 17:37:24
    • ジオンの下手糞プレイヤーだから言ってるんですよ? 1~3位とそれ以下の階級のpt差が物凄くてなんでこの階級にいるんだ?って思う(例でランク40以上金ケンプ2機旧ザク2機で700越えとかなんなん?) -- 木主? 2014-06-06 (金) 18:03:15
  • ビームライフル強くする前にマシンガン強くしろやぁ・・・ -- 2014-06-06 (金) 17:15:45
    • 運営的にはBRは中距離武器らしいからな。運営的にはMGはどの距離の武器なんだろうなぁ。 -- 2014-06-06 (金) 17:17:58
      • ビームライフル(Fで1800)シリーズはまだ分かるが3点やらFA系、Fで2000に届く奴ならまだ現状でも使い道ないわけではないしな。 -- 2014-06-06 (金) 17:21:25
    • (´・ω・`)つBRF威力2000→2500 BRFAF威力1600→2000 ははッ! -- 2014-06-06 (金) 17:25:57
      • 夢の国に出荷よー -- 2014-06-06 (金) 17:26:52
      • (´・ω・`)そうなるとFAFはDPS858だから腕ガトNとほぼ同じよーあとアレックスはDPS944だから腕ガトF以下だけどほぼ同じよ -- 2014-06-06 (金) 17:36:02
      • (´・ω・`)これがまさか本当のことになるとは。あの時には思いもよりませんでしたよ、ええ。 -- 2014-06-06 (金) 17:36:22
      • ↑↑(´・ω・`)つBRF2000→3000 BRFAF1600→2600 ははッ! -- 2014-06-06 (金) 17:38:22
      • (´・ω・`)あと試作BRFはDPS643、陸戦BRFはDPS592になるわよ。 -- 2014-06-06 (金) 17:39:50
      • ↑(´・ω・`)そんなDPSとかVHSとかわからんらん -- 2014-06-06 (金) 17:49:26
      • ↑↑↑(´・ω・`)それだとFAFは1116、アレFAFは1202よ。ただのぶっ壊れね。あと単発Fは試作が771、陸戦が720、アレが797ね。 -- 2014-06-06 (金) 17:50:53
      • ↑↑(´・ω・`)自分で調べない豚は出荷よー -- 2014-06-06 (金) 17:52:13
      • (´・ω・`)あたまいたくなってきた -- 2014-06-06 (金) 17:52:45
    • BRは超集弾にすりゃいいんじゃね -- 2014-06-06 (金) 17:53:21
  • 結局将官戦場だと連邦が勝ってたのは間違いなかったんだなw -- 2014-06-06 (金) 17:18:28
    • しかも大きく勝ち越してるだからな -- 2014-06-06 (金) 17:20:17
      • 部隊メンバー含め勝率8割近い佐官以下戦場は「大きく」という単語がつかない謎である -- 2014-06-06 (金) 17:24:51
      • プレイ人口の分母によるだろうな。恐らくジオン中佐以下の人数が多すぎて、一人あたりの連邦に対する勝利回数は、さほど多くないんだと思う。だからジオン中佐以下が大きく勝ち越してるのではなく、勝っているというニュアンスになっているのだと思う。逆に連邦将官は、分母が少ないが連勝している感じか。一人あたりのジオンに対する勝利回数が、非常に大きくなっているんだろう。 -- 2014-06-06 (金) 17:35:10
    • 野良連邦将官だけどケンプでて初めて負け越した続いてるからな、それまでどんだけジオンがゲージ勝ってようと勝ち越してた、ゾゴ祭りは即効休止したけど -- 2014-06-06 (金) 17:21:07
      • それは君だけじゃないの?公式は将官は勝ち越しって言ってるよ? -- 2014-06-06 (金) 17:28:04
  • ・・・これどう調整すればいいんだ?佐官にあわせて連邦強化したらジオン将官がさらに負けて連邦将官は同軍ばかりってなりそうだし、かといって将官に合わせてジオン強化したら現状の悪化だろうし。ひとまずいままで勢力ゲージで負けてたってことで連邦強化くるんかな。 -- 2014-06-06 (金) 17:20:33
    • 尉官佐官がアレックス買えばいいって結論でてるやん -- 2014-06-06 (金) 17:22:43
      • 連邦にDXばら撒くか -- 2014-06-06 (金) 17:23:30
    • 連邦の初期機体とか尉官・佐官の使用率の高い機体を中心に調整していけば良いんじゃないかな? -- 2014-06-06 (金) 17:24:01
      • でも将官のほうが素ジムとか喜々として使うからなw -- 2014-06-06 (金) 17:27:47
    • いや、とりあえず機体云々は置いといて上位階級の試合ほどポイント加算大きくすればいいんじゃないの? -- 2014-06-06 (金) 17:27:59
    • どっちに転んでも良い様にアレケン揃えておくのがライダーの嗜み -- 2014-06-06 (金) 17:29:49
    • そもそも最高性能MSであるアレケンの数の差そのものがあるからなぁ・・・ -- 2014-06-06 (金) 17:29:54
    • 勢力ゲージ云々で文句が出るのは報酬に差があるから 勢力ゲージで報酬を分けるのではなく、個人の勝敗数で報酬を分ければいい これだと勢力ゲージなんてどうでもよくなるでしょう そんなん気にしないで自分が頑張ればいいんだから -- 2014-06-06 (金) 17:31:58
      • それって結局負け勢力じゃ相対的に上位報酬取れないままじゃないですかね -- 2014-06-06 (金) 17:33:46
      • あ~じゃあ 勢力ゲージ+勝敗数でどうだろうか まぁ勢力ゲージがどうでもよくなることは無いけど、今まで通りの報酬+個人の頑張り …調整って難しいのぉ -- 2014-06-06 (金) 17:36:56
    • 垢作って連邦低階級でやればわかるがあんなのどう調整しても無理よ -- 2014-06-06 (金) 17:33:37
  • 3話きたぞー。 -- 2014-06-06 (金) 17:21:17
    • いい店長だな -- 2014-06-06 (金) 17:25:46
    • なんだかんだ言って好評なんだなw -- 2014-06-06 (金) 17:26:21
    • 前でる方がアホ -- 2014-06-06 (金) 17:29:15
    • 遮蔽物も使わずに特攻して死ぬ人の例だな -- 2014-06-06 (金) 17:30:26
      • 素ジムだから特攻しても実は強かったりする場面も多いけどねw -- 2014-06-06 (金) 17:31:09
      • 盾もっちゃてるし積載強化してないで全部速度と容量に回してそうだねおっさん -- 2014-06-06 (金) 17:33:47
      • 素人なんだから全てのパラメータ平均上げしてそうw -- 2014-06-06 (金) 17:36:16
    • 文句言いながらずっとやってるわけだしさ (´・ω・`)らんらん達へのメッセージかな? -- 2014-06-06 (金) 17:34:04
      • 好きなのはガンダムであって運営は好きじゃないぞ -- 2014-06-06 (金) 17:57:06
    • このガンキャノンは1話のジムキャノンと同じやつかな? -- 2014-06-06 (金) 17:38:45
    • 文句をいいつつやめられないのは たぶんそれが好きだから イイハナシダタナー。 -- 2014-06-06 (金) 17:41:34
      • 運営「せやで、皆も気付いてや」 -- 2014-06-06 (金) 17:49:09
  • 連邦尉官佐官がくそ雑魚ってのが証明されてしまったなwww -- 2014-06-06 (金) 17:23:47
    • イコールジオン将官がくそ雑魚ってのも証明されてしまったなwww -- 2014-06-06 (金) 17:29:56
      • 上手ければ今の機体性能で勝ち越せるのに声だけ大きい低階級www -- 2014-06-06 (金) 17:34:53
    • 尉官、佐官が大量にいるってのにびっくりした。数十戦すれば将官になっちゃうのにどうやったら尉官佐官のままでいれるんだ? -- 2014-06-06 (金) 17:34:31
      • ジオンは尉官・佐官でいたいksが多いってことだよ。 -- 2014-06-06 (金) 17:37:26
      • その辺の階級は低スぺだろ -- 2014-06-06 (金) 17:40:45
      • 千戦してても佐官どまりな人もいるんですよ…ここに。カクカクPC・上手くなろうと努力しないとか言う人なら万年尉官だって十分ありうる。学生ならPCに金掛けられない人だっているだろうし。エンジョイ()とか息抜き程度でやってる人とかだったら、そもそもそれなりに動かせれば満足でPCスペックを良くしようとなんて思わないしな…(自分はこれ)。全員が全員自分と同じPCスペック・技能・意識を持ってるとは思わないでくれ。 -- 2014-06-06 (金) 17:45:39
      • 低スペだろうと尉官で留まるのはまずない、少なくても大佐・准将あたりまでは普通に上がる。 むしろ上がらないような上手じゃない人同士でやって一方が勝ちまくってるってのを見れば分かるだろう? -- 2014-06-06 (金) 17:47:42
  • 両軍プレイヤーって意図的に下げようと思わなければだいたい同じぐらいの階級に着地すると思うんだよね。で、ユーザーの7割はその両軍プレイヤーなわけでしょ?そのくせ階級によって優勢劣勢が大きく動くってのはどうしてなんだろう -- 2014-06-06 (金) 17:30:03
    • 機体も違うから、性能差で階級変わるかもよ -- 2014-06-06 (金) 17:31:43
    • 両軍プレイしている人がいるだけで、両軍均等にプレイしているプレイヤーが7割なのではない -- 2014-06-06 (金) 17:34:11
    • 両軍プレイヤー(両軍均一にやってるとは言ってない)。 -- 2014-06-06 (金) 17:34:51
    • 片方の軍では強機体あるけどもう片方はないっていうのもあるだろうからそういう理由じゃないか? -- 2014-06-06 (金) 17:36:00
    • 一年に一回連邦やってそれ以外はジオンでプレイしています。これでも私は両軍プレイですw -- 2014-06-06 (金) 17:37:14
    • 両軍均等にしてないけどS連SジFジ全部少佐どまりな自分はいる…。けど、全部が全部同じ機体じゃないからな。S連はLA系中心、メインSジ金ケンプあり・狙撃以外色々使用、Fジ格闘系中心(銀イフェ…)。むしろこれで全部少佐どまりな俺がおかしい気がする…。 -- 2014-06-06 (金) 17:40:32
  • 運営便りぇ・・・ともかく7戦→120分な理由が説明されててよかった。やっぱりレースとか含めて20分フルの戦場だけじゃないことを考慮してたか。もし途中参戦無くならないなら途中参戦時出撃シーン削除して欲しいわ。いや、途中参戦無くなるのが一番だが。 -- 2014-06-06 (金) 17:34:10
    • 途中参戦なくなるそうですよ -- 2014-06-06 (金) 17:34:46
      • おう…廃止って書いてあるの見逃してたわ…文章全部見ないで飛ばす癖何とかしないとな…。 -- 2014-06-06 (金) 17:39:37
  • 運営便りが何を言おうと地上ストレスを実装しようとしているのを俺は忘れていない、連邦にもジオンにもそんなステルスがたまる機体はいらん -- 2014-06-06 (金) 17:35:30
    • まぁ確かに受け身ないからコケたら終わりでストレスが溜まるよな -- 2014-06-06 (金) 17:38:27
    • (だめだ・・つっこんじゃだめだ・・・ストレスとステルスが逆だなんて絶対突っ込んじゃだめだ・・・) -- 2014-06-06 (金) 17:38:55
      • (おい、お前が突っ込めよ・・・俺やだよ・・・巻き込まれるの) -- 2014-06-06 (金) 17:40:57
      • (わざと逆にしてるのに気づかないで普通に枝つけちゃったよ・・・恥ずかしいよぉ・・・) -- 2014-06-06 (金) 17:42:15
      • (おい、震えているとそのうちばれるぞ・・・やべ、声聞こえそう) -- 2014-06-06 (金) 17:42:38
      • (こいつら・・・・・・直接、脳内に・・・) -- 2014-06-06 (金) 17:43:51
      • (バカッ小声だ気づいてないのか!) -- 2014-06-06 (金) 17:51:30
    • 地上ストレス? -- 2014-06-06 (金) 17:39:22
      • 勇者だ・・・!お前勇者だ!! -- 2014-06-06 (金) 17:41:54
      • あんた・・・消されるぞ・・・ -- 2014-06-06 (金) 17:43:34
      • 感謝!!・・・圧倒的感謝ッ!! -- 2014-06-06 (金) 17:43:40
      • 原○力発電とかの地上でのストレステストのことだろ?宇宙世紀となりゃ宇宙での発電も当たり前、それのストレステストと区別するために地上ストレスって名称になってんだよ(すっとぼけ) -- 2014-06-06 (金) 17:47:51
      • ・・・早く逃げるんだ! -- 2014-06-06 (金) 17:52:53
      • ぽまえら楽しそうだな! -- 2014-06-06 (金) 17:56:23
    • ? -- 2014-06-06 (金) 17:42:17
    • ファミチキ下さい() -- 2014-06-06 (金) 17:55:13
    • ストレスとステレスって… -- 2014-06-06 (金) 18:01:01
  • マシンガンの当たり判定をBRと同じにしてクレメンス。新規が辛すぎるだろ・・・ -- 2014-06-06 (金) 17:44:05
    • 何口径のマシンガンだw -- 2014-06-06 (金) 17:45:34
    • マシの弾速で当たり判定ビーム並みはあかんやろ・・・調整するなら威力や連射じゃね? -- 2014-06-06 (金) 17:46:20
      • 連射は十分だからやっぱ威力だよなぁ -- 2014-06-06 (金) 17:47:18
    • BRとかまた高コスト以外片方の勢力にしか存在しないもの強化するんか -- 2014-06-06 (金) 17:46:41
      • BRを中距離武器とか言ってる時点でまともな調整はなさそう -- 2014-06-06 (金) 17:52:05
      • 中距離って言ってるしもしかしてBRはそのままでCBRのことかと思ったけどそんなこと考えてなさそうね -- 2014-06-06 (金) 17:54:47
      • 中距離武器なので、連射間隔とリロード時間を長くします。 でOKですがいかが? -- 2014-06-06 (金) 18:03:08
    • ブローデンの部下・・・はクレメンツだったか。 -- 2014-06-06 (金) 17:51:01
  • 低コの武器は下方するらしいけどそれ以前に全体的に火力下方してくれ -- 2014-06-06 (金) 17:44:11
    • 全体的に下方にして、低コをとりわけ下方修正、また重撃などの不遇なカテゴリ高コストの火力を確保する感じが俺はいかなぁ -- 2014-06-06 (金) 17:45:14
  • >平均階級准将の戦闘の場合は地球連邦軍が大きく勝ち越しており・・・やはり連帯か?大将小隊か? -- 2014-06-06 (金) 17:45:24
    • もあるし、普通に機体が揃えば連邦のが強いってことだよねw -- 2014-06-06 (金) 17:52:31
      • 低階級はレースでケンプ相手にレースするからな -- 2014-06-06 (金) 17:56:33
      • 性能に感けて上位戦場で動きに付いていけないというのは考えた事無いのかな。ザクマリンとかⅡF2とか乗って上がってきたらそりゃ負けるよ。 -- 2014-06-06 (金) 18:02:31
      • やることやれば連邦は勝てる。低階級で負けるのはやるべきことをやらないから。ものすごくシンプルなことなのに「運営がー」「優遇だー」「階級詐欺がー」騒いで、未熟な自分らが今のままの立ち回りで互角以上に戦えるバランスを求め続けてるから始末が悪い。ずーっとこんな感じだよね。 -- 2014-06-06 (金) 18:05:35
  • KDを上げる方法……①ハイゴッグを4機用意します ②ちくわととどめ用単発ビームだけ装備して出撃します ③スナで死にます おわり ちなみに連邦でやるとライゲルで死ぬのでやめましょう -- 2014-06-06 (金) 17:46:10
  • 勢力ゲージの階級ごとの勝率の簡単な内訳おもしろいな、やっぱ将官は連邦強いか。でもあそこまで傾いてるの見ると、連邦の中佐以下は尋常じゃないボロ負けぐあいなんじゃないのか -- 2014-06-06 (金) 17:47:45
    • 人数じゃないか? -- 2014-06-06 (金) 17:50:58
  • @10分 -- 2014-06-06 (金) 17:49:29
    • (´・ω・`)? -- 2014-06-06 (金) 17:51:31
      • ああ、メンテかwついでにその頃になったら新設するよ。 -- 枝主? 2014-06-06 (金) 17:52:22
      • @10分でDX情報が来るぞ これでハッキリする… フレッドがDXかどうか! -- 2014-06-06 (金) 17:52:40
      • (´・ω・`)何が10分なんだろう? -- 2014-06-06 (金) 17:53:12
      • (´・ω・`)なるほどDXね -- 2014-06-06 (金) 17:53:45
      • あ・・・そっかw疲れてるな、俺wどっちにしろそのタイミングで流れが早くなりそうね。 -- 枝主? 2014-06-06 (金) 17:56:34
    • あ、でもDXの時って遅いんだっけか… だとしたら9時か (ノ∀`)タハー -- 2014-06-06 (金) 17:59:10
    • フレッドDXだった 泣きたい(´・ω・`) -- 2014-06-06 (金) 18:00:33
  • 勢力ゲージを戻すためにアレケンいじると高階級で連邦の独壇場になる可能性があるからやっぱり中~低コストMS強化が妥当かしら? -- 2014-06-06 (金) 17:50:10
    • 負けてる陣営にマスチケ勝ってる陣営にはGPですべて解決する -- 2014-06-06 (金) 17:52:00
      • 勝つモチベがさらに少なく・・・ -- 2014-06-06 (金) 17:53:01
      • それだとわざと負けようとする奴とか今以上に無気力な奴が増えるだろうな -- 2014-06-06 (金) 17:53:29
      • 1ヶ月を基本4週として勢力ゲージ負けが3回あった側にDX1枚とマスチケ10枚セットを配るで良いと思う。 -- 2014-06-06 (金) 17:57:27
      • そんな少数の人数で勢力ゲージががっつり動くわけないからご安心せい -- 2014-06-06 (金) 17:58:04
      • いやだからそれ負け狙い勝負になるってすぐ上で言ってるのに読めんのか -- 2014-06-06 (金) 18:01:47
    • 運営便りだとむしろ低コスト下方修正とか書いてあったが -- 2014-06-06 (金) 17:53:41
      • SGを持った素ジムと旧ザクがやっぱ強いからねぇw中コストかな?いじるなら。個人的にはジムコマさんやパジムのコスト帯が強くなってくれると嬉しい(グフカスとかもいるし・・・) -- 2014-06-06 (金) 17:55:42
    • 少なくとも今(ここ1ヶ月)はジオン独壇場な件。 -- 2014-06-06 (金) 17:55:32
      • 将官戦場は連邦の独壇場な件w -- 2014-06-06 (金) 17:56:09
      • ええ、中佐以下ならそのようね -- 2014-06-06 (金) 17:56:15
    • 時代は旧ザクコンカス5出力関節3モジュールつけてD式ブンブーンなんだぜ!!本当さ! -- 2014-06-06 (金) 17:56:50
      • (´・ω・`)わかるわかる。ダイナマイトタックルね -- 2014-06-06 (金) 17:59:47
    • 佐官の下の方でも結構銀プロ級に乗ってるみたいだし、連邦の中~低コストMS強化してもだめなんじゃないかな -- 2014-06-06 (金) 17:57:03
      • でもアレケンの使用率を見ると、数が多い低階級プレイヤーに最高コストMSに差があると思うよ。 -- 2014-06-06 (金) 17:59:42
    • 尉官とか下手くそ階級ではミサイルの性能差が大きく影響してる気がする -- 2014-06-06 (金) 18:00:42
    • 高・中・低階級での勝ち数を3・2・1ポイントみたいに配分してそれを元に勢力ゲージ計算すればいいんじゃないの?階級で勝ち負け逆転してるんだから、下手に機体いじると高階級の戦力が極端になるだけじゃない? -- 2014-06-06 (金) 18:07:30
  • みんな高コス強襲の格闘に目がいきがちだけどコンカス5の出力関節3モジュールの旧ザクマジで強いよ??モジュール込でct100やし硬直も消費も少ないからブンブーンなんだ!!本当さ!みんなもぜひブンブーンしてくれ!! -- 2014-06-06 (金) 22:02:40


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS