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雑談用掲示板

  • もう来週から課金しようと考えています。月に1万円だと少な過ぎるか、それとも多すぎるかな?これ位だと楽しめないか、もったいないかな?よく解らないので皆様方は月にどれ位課金しているのかな?教えてほしいです。 -- 2013-06-16 (日) 12:20:53
    • 課金しないのが一番いい -- 2013-06-16 (日) 12:29:25
    • 強いMSが出た時まで貯金。出たらいっきにDX回してフルマスチケ。が正解。今回は対して強くないので課金しちゃダメだよ。 -- 2013-06-16 (日) 12:34:57
    • 「月に〇万」とかそういうゲームじゃない。 「使いたい機体のマスチケ強化」課金が一般的だから、課金ガチャのDXに欲しい機体が無ければ無理に回す必要も無い。 ブーストアイテム系はGPでも容易に入手できる。 -- 2013-06-16 (日) 12:35:54
    • 月いくらというよりも、連邦はライトアーマー系統のとき、ジオンは水泳部、ドム、盾なし強襲系、デブ系のとき以外に当たるまで回せば多分満足できると思われ -- 2013-06-16 (日) 12:37:50
    • ゲルググ、ぴーがんで回しとけば良かったのにね。まぁ3万必要かもしれないが -- 2013-06-16 (日) 13:08:07
    • 新機体が出て一か月以内に使いたいなら1万円でも足りない、2ヶ月目以降に使いたいなら1000~2000ぐらい倉庫に課金すればいい、微課金か超重課金かどちらかしかない -- 2013-06-16 (日) 13:11:53
    • 自分の好きな機体をフル強化してる。ザクⅡF、グフ、デザク、ザクⅡF2と性能だけにこだわる人だと無駄とか言われそうだけど、個人的には満足。この編成で10位以内に十分入れるし。 -- 2013-06-16 (日) 13:22:17
    • こんな機体欲しいか?ってときあるから毎月万単位で課金するのが理解できない、マスチケも修正リスク考えるとね…まあ必要と感じれば課金すればいいんだが -- 2013-06-16 (日) 13:44:00
    • 無課金で十分だよ。あえてかけるというなら倉庫を5個増やすのに500円くらいだな。 -- 2013-06-16 (日) 16:44:42
    • 冷静になった方がいい。このゲームに1万も課金する価値は無い。マックのテリヤキバーガーセットを1万出して買うようなもの。 -- 2013-06-16 (日) 17:05:48
      • 今の状況は課金するほどの内容じゃないよね -- 2013-06-16 (日) 17:46:52
    • オレはだいたい月10000〜3000ってトコかな。欲しいのがアレば10000だけガシャ回して余ったらマスチケor倉庫拡張かな。いらないヤツの時は無課金。コレでオレは充分。 -- 2013-06-16 (日) 18:23:40
    • 金を使うことが目的になってない?金使ってなにしたいの?必要なときに必要なだけ金出せばいいだけ。毎月いくらとかない。 -- 2013-06-16 (日) 19:12:46
  • 課金するのは、欲しい機体があった時にしています。上限1万円程度です。1万円で入手出来なかったら、一ヵ月後のGPガチャを待ちます。 -- 2013-06-16 (日) 12:53:00
    • そもそも冷静に考えると1万円ってのは異常。 -- 2013-06-16 (日) 13:28:06
      • 普通にHDD3tbとかメモリー8GBとか買えちゃうね。 -- 2013-06-16 (日) 15:52:16
    • 倉庫だけでいいと思うなぁ。 -- 2013-06-16 (日) 14:42:43
  • 今更だけど、FSを初めて使いました。所が何か違和感を感じよく見るとランドセルのスラスターのエフェクトが表示されていないんですね。これって、いつからなんでしょう? -- 2013-06-16 (日) 12:54:21
    • 前のメンテらザクおかしいよ。運営バカだからずっと無視してるよ -- 2013-06-16 (日) 13:04:12
      • 運営「馬鹿だからではなく面倒だから見て見ぬふりしてるだけです」 -- 2013-06-16 (日) 13:10:21
      • 運営「俺達は馬鹿じゃない。無能なだけだ!」 -- 2013-06-16 (日) 13:29:00
    • このゲームってアプデごとにどっかが劣化していくからな…いやほんとなんでだろうね -- 2013-06-16 (日) 13:48:10
      • 最終的には棒人間になります、脳内補完頑張ろう。 -- 2013-06-16 (日) 14:44:27
  • ガンオン完全に引退するわ。ありがとう! -- 2013-06-16 (日) 13:29:34
    • おう、また明日な! -- 2013-06-16 (日) 13:30:32
    • そろそろそのネタあきてきたな -- 2013-06-16 (日) 13:38:14
    • 宣言する奴って大概戻ってくるのは何でだろうな。 -- 2013-06-16 (日) 14:46:23
      • もちろん未練があるから -- 2013-06-16 (日) 15:50:27
      • 引退本気でするならわざわざココで言う必要もあるまい。匿名で誰かもわからんのだから。 -- 2013-06-16 (日) 18:25:30
  • コスト拡張って、普通に参戦→指揮官志願した場合回数減るのかな? -- 2013-06-16 (日) 13:36:55
    • エネルギーも減ったと思うし、減ると思う。 -- 2013-06-16 (日) 13:55:26
      • ミス、ブリーフィングの時に臨時やったら減らないと思う。 -- 2013-06-16 (日) 13:57:02
      • ありがとう! -- 2013-06-16 (日) 14:05:34
  • 銀設計図出やすくなったとは言え、機体特性Lv3→Lv5にするのに必要なシルバー設計図は24枚なんだから正直もっと出ないと意味ないよな。しかも最低4体分必要なんだし。 -- 2013-06-16 (日) 13:41:17
    • そこまで求めるのは酷じゃね・・・? -- 2013-06-16 (日) 13:44:27
      • 俺は今のままで満足かな・・ -- 2013-06-16 (日) 13:46:14
    • 特性を上げるためだけのアイテムを作ればいい。設計図ではないので機体は作れないが特性は上げられるっていう。今の仕様ではガチャでしか出ないレアな機体の特性上げれなさ過ぎる。 -- 2013-06-16 (日) 13:47:32
      • エンブレムシートみたいなゴミよりコレを当たり枠で出した方が皆喜ぶんじゃない? -- 2013-06-16 (日) 13:49:02
      • アイテム名は「富野メモ」で -- 2013-06-16 (日) 13:49:34
      • レンタル機体で特性あげれたらいいんだがな -- 2013-06-16 (日) 13:50:08
      • レンタル機体だとやっぱりレア機体は難しいままだから共通アイテムがいいな -- 2013-06-16 (日) 13:51:18
      • 特性強化専用アイテム、皆で要望メール送ろうぜ -- 2013-06-16 (日) 13:52:36
      • テム・レイ「こいつをガンダムの記録回路に取り付けろ。ガンダムの戦闘力は数倍に跳ね上がる・・・」 -- 2013-06-16 (Sun) 14:01:14
      • ↑で、使うと50%の確率で特性無し -- 2013-06-16 (日) 14:05:50
    • 特性なしのLAちゃんが主戦力の人間だっているんですよ! 別に特性なんて無くても問題ない。 -- 2013-06-16 (日) 14:40:51
      • 特性ナシのLAってどうやって手に入れるの? -- 2013-06-16 (日) 14:53:24
      • 今はもう手に入らないよ。期間限定商品みたいなもんだ -- 2013-06-16 (日) 15:00:01
      • ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20130424/  このイベントは特性無しの機体をそのまま貰えたからこれだと思う。 -- 2013-06-16 (日) 15:04:28
      • ああこんなイベントあったねぇ新兵募集イベントは興味なかったから見てなかった。 -- 2013-06-16 (日) 15:21:13
    • 特性強化はせめて同コストの設計図ならなんでもいい感じにしてほしかった。 -- 2013-06-16 (日) 14:46:15
    • 銀で作って2にするのはとても楽になった -- 2013-06-16 (日) 14:49:50
  • テストかねて晒します。階級は伍長で上官に媚び売りまくっておいしい思いしてばっかいるksで名前はノエル・アンダーソン  -- 2013-06-16 (日) 13:57:17
    • じゃあ、自分も晒すわ 階級は中将で戦争は数とかいいながら自分は一つの機体にしか乗らずまともに敵を倒せないただの的、名前はドズル・ザビ -- 2013-06-16 (日) 14:07:18
      • 数を要望したドズルに対してギレンの兄貴が1台のMAしかよこさなかったんよ・・・ -- 2013-06-16 (日) 15:42:57
    • 戦場でギャーギャー騒ぐうるさい奴に遭遇した。名前はシロー・アマダ -- 2013-06-16 (日) 14:09:56
      • そいつ、歩兵に文句とか指揮官に文句とかでうるさいんじゃなくて単純にうるさいよな -- 2013-06-16 (日) 14:17:24
      • そいつ戦場で愛名って女とちちくりあってんだよな、戦いに専念しろって -- 2013-06-16 (日) 14:52:17
      • 戦いながらチャットするとか真面目にやって欲しいわ -- 2013-06-16 (日) 16:09:14
    • 日頃お世話になってる人を実名で晒します。ギニアスはいいひと -- 2013-06-16 (日) 14:59:10
    • モスク・ハンは唇が素敵 -- 2013-06-16 (日) 15:40:05
    • ギレンとかいう指揮の名前見るだけで萎える。後、お前そもそもそこの指揮官じゃないだろうっていう。 -- 2013-06-16 (日) 16:57:51
  • 「勝つために」強襲:凸、拠点踏み、機動力を活かした防衛、ネズミ処理→わかる 支援:自陣索敵、回復再起によるライン維持押し上げ、固定砲台修理→わかる では重撃砲撃狙撃で勝つための動きってのは何? -- 2013-06-16 (日) 14:11:56
    • 重撃は強襲より(微妙に)高い装甲と(微妙に)高い火力で強襲を援護する 砲撃は爆撃による威嚇と攻撃で強襲の拠点踏みや防衛を援護 狙撃は・・・ -- 2013-06-16 (日) 14:20:25
      • ガンダムの世界の狙撃っていうと、UCのアレとか08小隊のアレみたいに、敵の重要施設やら戦艦やらを「照射型で焼き切る」っていうイメージなんだがなぁ・・・。照射型だけにして超強化とかされないかな・・・ -- 2013-06-16 (日) 14:40:24
    • 重撃と砲撃はライン維持、ライン上げと面制圧だろ。狙撃はうかつに前出られないようにプレッシャーを与えることかな。 -- 2013-06-16 (日) 14:18:46
      • Zガンダム勢は狙撃機体に乗ってる可能性が微レ存 -- 2013-06-16 (日) 14:25:01
      • 砲台やねずみや前線の横にまわろうとしている相手をスナイプするのが仕事じゃね?    大抵はトドメさすか起き上がりハメしてるとこを横合いからおいしくいただかれる役だけど -- 2013-06-16 (日) 14:29:25
      • 自分は狙撃使うときは固定砲台処理(スキウレとバストラ以外)→敵砂のカウンター・前線修理機狙撃→防衛ラインちょい横に地雷敷設(防衛ラインに置くと味方が危ないし) 仕事終わったら機体変更 というかこれくらいしか自分の腕ではできないし -- 2013-06-16 (日) 14:54:58
      • 砲撃はたまに迫撃するぐらいで基本重撃として使ってるわ。そこから見ても連邦の砲撃は性能いいよな。ジオンは適正とマシが弱すぎる -- 2013-06-16 (日) 14:57:51
      • ↑ギガンちゃんがいるだろっ! -- 2013-06-16 (日) 15:29:48
      • 相手にするとギガンって地味に強い -- 2013-06-16 (日) 15:46:01
      • 狙撃はもうちょっとコスト重くても良いから帰投が早くなると必要な時だけ乗って即乗り換えが捗って良いんだけどな。 -- 2013-06-16 (日) 15:49:57
    • 狙撃はPSがかなり関与するけど、誰でも出来そうな仕事としては、固定砲台 設置物破壊じゃないかな。あとはPS次第でライン維持・押上のための援護、敵砂の排除。動いてる速いMSに当てれるPSあるなら結構仕事あるよ。 -- 2013-06-16 (日) 16:11:35
      • そのPSあるならCBR使ってくれ。ライン戦闘こなしつつ、狙撃できるだろ。狙撃は地雷以外に優位性ないよ。 -- 2013-06-16 (日) 18:43:16
      • 難しいところだよ。CBR機体は狙撃より前に出ないといけないから、それだと援護できる時間が少ないし、ジオンはアクトとかジュアックとかだし。味方次第では狙撃のほうがライン援護にはいいときあるよ。絶対的にCBRがいいとは限らない。 -- 2013-06-16 (日) 19:07:10
      • 前に出てくれ。前衛中衛が多い方が有利だからな。援護なんて対して重要じゃない。重要じゃないものに特化しないでくれ。 -- 2013-06-16 (日) 19:22:28
  • むかし、UCGOというガンダムオンラインゲーがあってだな、宇宙世紀で生活できるというものだった、問題はガンオン以上に多々あったが本質はお互いをネガりあいサービスは中止になった、歴史は繰り返されるようだ。 -- 2013-06-16 (日) 14:14:58
    • あ~あったねそんなの 懐かしいなぁ すぐ終わった -- 2013-06-16 (日) 15:04:47
    • 数年前と違って、プレイヤーの平均PCスペックや回線速度が上がったから運営さえしっかりしてくれたら今なら楽しめそうだな。 -- 2013-06-16 (日) 15:31:08
      • ガンオンも数年後言われそうだなw -- 2013-06-16 (日) 15:59:40
    • h ttp://www11.atwiki.jp/ucgo/ 糞笑った。ガンオンとおんなじじゃねーかw -- 2013-06-16 (日) 15:35:05
    • 外国のプライベートサーバーで動いてるみたいですが。 -- 2013-06-16 (日) 15:53:08
  • あぁ、、特性といえば正式開始時に特性強化可能になったけどほとんどみんな初期機体だったから特性強化できねーぞって混乱してたなぁ、、、 -- 2013-06-16 (日) 14:46:01
  • 今日夜9時からSジ1chでザクタンク祭りがあるみたい -- 2013-06-16 (日) 14:51:13
    • 祭りやりすぎだって。たまにやるからイイんだよああいうのは。 -- 2013-06-16 (日) 14:53:29
      • ほんとそれ。1回目が成功して、それを思いつかなかった連中が模倣し始めて面白くなくなっていく。 -- 2013-06-16 (日) 15:13:15
      • ゾック祭りも二番煎じのアホが模倣祭りしまくってありがたみ薄れたしな -- 2013-06-16 (日) 15:24:43
      • Fジもニコ廚のアホが先導してマジで迷惑だわ。これって運営に通報したら戦闘の邪魔してるってBANになんないかな。 -- 2013-06-16 (日) 15:29:13
      • 面白い奴が面白いことを始めてそれを見た大勢の面白くない奴が面白くないことを始めて衰退していくのよね -- 2013-06-16 (日) 15:30:47
      • ついでに言うと祭り乱立させたせいで本家の祭りの楽しさも薄れさせると言う -- 2013-06-16 (日) 16:20:42
    • 何!?それはアッガイ2ザクタンク2で是非参加したい!どこかで参加表明しないとダメだろうか? -- 2013-06-16 (日) 14:54:26
      • 8時半くらいから祭り用の小隊がいくつかできるみたいだからそれに参加すればいいと思う。 -- 2013-06-16 (日) 14:57:39
      • ありがとう!残りのアッガイ最大まで強化して待ってるな! -- 2013-06-16 (日) 15:20:47
    • ガンオンが停滞気味だから面白さを求めるのはいいけど、砲撃だけで進行とか無関係の兵士が迷惑だと思わんのか?今日はSジは地雷だな。 -- 2013-06-16 (日) 15:26:43
    • こういうイベントがやりにくいのも人が減ってくのも全部丸山のせいじゃん。 -- 2013-06-16 (日) 15:47:21
    • そんなんに遭遇してC負けとか困るんだが -- 2013-06-16 (日) 17:31:38
      • 1戦C負けしてイライラするくらいならこのゲームやめた方が精神衛生上いいよ -- 2013-06-16 (日) 19:49:32
      • 普通にやってC負けとその祭りに遭遇してC負けじゃ全然違うだろ -- 2013-06-16 (日) 22:09:19
  • 重すぎ・・・ しばらくはデイリークリアしたらやめとくよ -- 2013-06-16 (日) 15:04:46
    • まじでFPS10くらい下がってるな -- 2013-06-16 (日) 15:27:23
    • 先週くらいから戦闘中キングクリムゾン状態になるのって俺だけじゃなかったのか -- 2013-06-16 (日) 15:49:14
      • みんな体験してるよ。 -- 2013-06-16 (日) 15:59:39
      • 正直退出するな迷惑だとか言ってる人もわかるけど退出したい気持ちもわかるからなぁ宇宙は特に どうしてこうなった マップ構成云々の前に妙に重い地上が常時45~55なのに宇宙は30切るからな -- 2013-06-16 (日) 16:04:19
      • 自己責任でペナルティも受けてるし、勝敗が5分で決まるのにフルタイム終わらない糞マップやる方がつらいだろうし、退出を責める事はできんな。運営が悪いとしか言えない。 -- 2013-06-16 (日) 16:18:19
      • 運営のせいにして自分が悪くないって主張してる自己中ってなんなの?自分にペナルティかかったら人に迷惑かけていいとか思ってるわけ? -- 2013-06-16 (日) 16:29:52
      • 迷惑かけてんのは丸山だろ笑。完成してないMAP実装して「待望の宇宙実装!」なんて広告貼り付けまくってんだぞネットで。 -- 2013-06-16 (日) 16:36:03
      • ほんと豚山はどうしようもないw -- 2013-06-16 (日) 16:36:46
      • 丸山が迷惑かけているから自分は迷惑は一切掛けていないと主張しているわけ?相当くるしいよ? -- 2013-06-16 (日) 16:37:29
      • 自己中の奴らは本当に責任転嫁しないと生きていけないんだなw -- 2013-06-16 (日) 16:38:03
      • 安い正義感振り回されてもwゲームだし好きにやるでしょw -- 2013-06-16 (日) 16:42:03
      • 見ず知らずの人を自分が勝ちたいからって苦行に付き合わせる方がどうかしてると思うけどな -- 2013-06-16 (日) 16:43:20
      • 違うよ。丸山が迷惑かけてるのだから、オレたちも好き勝手させてもらう。ということ。もしそれでユーザーが不満を感じて人が減っても知ったことではない。ゴミがたくさん落ちてる町だと自分もついポイ捨てしたくなる心理と一緒だよ。 -- 2013-06-16 (日) 16:46:09
      • ゴミがたくさん落ちてる町だと自分もついポイ捨てしたくなる心理があったとして、ゴミのポイ捨ては悪いことに変わりないんだけど?なんら正当性ないからね?ゲームだろうがなんだろうが多人数が関わってくるもので迷惑かけることは悪いことなの分からんのか? -- 2013-06-16 (日) 16:49:42
      • 丸山が悪いから俺は悪いことして良い。政治家が悪いから犯罪していいってことだな、頭おかしいな。 -- 2013-06-16 (日) 16:50:44
      • 別にどうでもいいっす。犯罪でもなんでもないしw勝手に顔真っ赤になってりゃいいじゃんwここで言っても誰もやめりゃしないw -- 2013-06-16 (日) 17:00:25
      • 誰も正当性の話はしてないだろう。真面目なやつだなー。そんなんじゃ勝利できないぜ。政治家も警察も明らかに悪いよな?パチンコってどう考えても賭博じゃん。なんで許可してんの?みんな自分の利益しか考えてないんだよ。いい加減目覚ませって。 -- 2013-06-16 (日) 17:00:28
      • ほんとにな。何で顔真っ赤で必死になってるのか理解に苦しむ。 -- 2013-06-16 (日) 17:04:41
      • 論破されて顔真っ赤とか言っちゃってるよwww自己中乙w -- 2013-06-16 (日) 17:07:26
      • 集団ゲーではしょうがないからなぁ 人数が人数だし そこは割り切らんと我慢できんなら エクバや普通のRPGやってたほうがいいかも精神的に 正論は言うのは簡単だけど退出を促してるマップがあるのも現実だからなぁ 根本治さないと何も変わらん -- 2013-06-16 (日) 17:07:26
      • 退出を促してるマップを作ったのは丸山が悪い、MAPが嫌だからといって退出し周りに迷惑かけるのはその人間が悪い。その違いもわからんのか? -- 2013-06-16 (日) 17:09:10
      • レッドしか聞いたことないから何言ってるのかわからない -- 2013-06-16 (日) 17:57:15
      • 結論:両方悪い。 悪いと思わない感性を持ってるならそれは人間的に悪い。なんで退出を正当化しようするのは間違い。黙って退出してそのまま黙っていれば、すべて丸く収まる。MAPに関して文句は問題ないけど。 -- 2013-06-16 (日) 19:25:17
      • 過疎りぎみとはいえ何千人もしるんだし、退出する奴もいるだろう。1戦場に何十人もいたら迷惑だー、○山がーといいたくなるけど。今のところ(我慢して)ちゃんとプレイしてる人が大多数だから下手糞が抜けてよかったぜと思うことにしよう。 -- 2013-06-16 (日) 20:13:15
      • スペシャルフォースだと途中退場やらPKが多い奴は階級章に穴が開いてさ、そういうのがルーム入ってくるとルームマスターがKickするんよ。ガンオンも途中退場多い奴は視覚的にわかるようにして戦闘始まったら皆で即Kickとかできるようにすればいいじゃね。 -- 2013-06-16 (日) 22:29:09
  • ガンオンもキャンセル系の小技があれば動きがキビキビして楽しいと思うのだかどうだろうか -- 2013-06-16 (日) 15:40:00
    • 格闘が猛威を振るうな。 -- 2013-06-16 (日) 15:47:58
      • 格闘にはすでにあるじゃねぇか -- 2013-06-16 (日) 15:48:50
    • 射撃も内臓武器だともちかえモーションなしですぐ撃てるじゃん。 -- 2013-06-16 (日) 15:51:13
      • 木主はそういう事を言ってるんじゃないだろ -- 2013-06-16 (日) 15:55:53
    • キャンセル系より単純にゲームスピードを増したらどうだろうか、特に宇宙。 -- 2013-06-16 (日) 15:55:38
    • ボダブレのACとか屈キャンみたいな -- 2013-06-16 (日) 15:57:03
    • フワジャンとかグラップルダッシュとかQSとかか まあフワジャンしたらCBRで叩き落とされるゲームだしなぁ -- 2013-06-16 (日) 15:58:37
    • NEXTダッシュ実装しよう(適当) -- 2013-06-16 (日) 16:00:24
    • 爆風とかは鯖判定だから、ブースト系のキャンセルあれば避けれるだろう。だが格闘・射撃の直撃は相手クラだから、格闘ゲームのノリで使っても避けられないぞ。ラグがヒドい以上、あまり意味がないと思うね。 -- 2013-06-16 (日) 16:07:18
  • ジムスループが当たるのが怖くてDXガチャ回せない。水ガンとガンタンクの金欲しいよ(´・ω・`) -- 2013-06-16 (日) 15:46:07
    • 逆に考えるんだ。狙っても当たらない、と考えるんだ。 -- 2013-06-16 (日) 15:50:11
      • 前回のDXガチャでジムコマ(宇宙)の設計図があたりまくったトラウマが・・・う、頭が。 -- 2013-06-16 (日) 16:12:56
    • 自分はスループはともかく軽コマは強化期待して手に入れたい 今ならDXもらえるから出たらいいなぁくらいの気持ちで -- 2013-06-16 (日) 16:00:58
      • 軽コマは強化くるなら販売期間最終だろう。その時強化されてからDX回しても遅くない。 -- 2013-06-16 (日) 16:34:37
    • スループはベルファストの仕様によっては唯一の水中支援であることが活きるかも(無い) 駒LAよりLAちゃんが欲しいです。出ない。 -- 2013-06-16 (日) 16:05:05
    • 2万1千円分つかって金スルーブ4銀スルーブ11銀コマLA3金水ガン3あたったよ。ほらほら俺の仲間になりにおいで(ゲス顔) -- 2013-06-16 (日) 16:14:17
      • 2万1千円も回してガンタンクが無い!!??*1 -- 2013-06-16 (日) 16:19:14
    • 水ガンは銀で充分だろ -- 2013-06-16 (日) 16:42:25
  • コロ落ち動画見てたらゴッグ怖すぎワロタwwこっちのゴッグはなぜこうなった・・・ -- 2013-06-16 (日) 16:00:17
    • ジオフロを見るとドムがチートですよ、ガンダムガンキャノンマドロックはもっとチートですが。 -- 2013-06-16 (日) 16:06:04
      • まだ覚醒前のアムロのはずなのに見つかったら確殺されるからなw -- 2013-06-16 (日) 16:14:07
      • 初見だとドム持ってないから逃げ切れもしないしな、未だにバグ無しでクリアする方法が分からん。 -- 2013-06-16 (日) 16:15:49
      • 煙炊きまくって。後は運w -- 2013-06-16 (日) 16:16:59
      • ジオフロは大好きだったな 今近いものだと戦場ヴァル1やEOEに近いものがあるか やり方を掴むまでが大変だったがやり方がわかると楽しい -- 2013-06-16 (日) 16:18:27
      • ジオフロ懐かしいなぁwグフか支給したての初期ミッションで超高火力のWBチームを偵察に行けって作戦があって、そこで詰みかけたのを覚えてるww -- 2013-06-16 (日) 16:27:42
      • 装甲ジムが最強のゲームか・・・懐かしいな -- 2013-06-16 (日) 16:57:28
      • まて、装甲強化型ジムはむしろ劣化ドムだろう。無敵のピカが無いし盾やロケランは足止める必要があるし。連邦系ホバーならマドロックがガチ。 -- 2013-06-16 (日) 17:04:18
      • 装甲強化型ジムの後ろ姿かっこよかったなぁw -- 2013-06-16 (日) 17:45:27
      • BRが終盤で出てきたときの喜びと、使用後の感動。なにあの最強兵器 -- 2013-06-16 (日) 18:27:10
      • そんな最強のBR装備の陸ガンでも正面から撃ち合ったら大量のザクとマゼラに押し切られるってのがまた良かった。 -- 2013-06-16 (日) 19:42:40
  • ガンオンで生まれたAAってあるのか( ☆)ゾックみたいな 前からあるのかも知れないけど -- 2013-06-16 (日) 16:05:29
    • ちょっと聞きたいんですが、例えば「敵機を5機撃破せよ!」ってデイリーがあったとして、大規模戦で5機撃破してそのままその大規模戦で臨時指揮官やったとするとデイリーはクリアしたことになりますか? -- 2013-06-16 (日) 16:17:45
      • やばい間違えてツリー化してしまったorz -- 2013-06-16 (日) 16:18:15
      • どうせすごいどうでもいい木だし、いいんじゃないここ使えばw -- 2013-06-16 (日) 16:19:17
      • ツリー主だが気にするな あと指揮になるとやってない扱いで失敗になるはず -- 2013-06-16 (日) 16:19:34
    • ( 大)御神体ってこれじゃないの -- 2013-06-16 (日) 16:18:37
  • っていうか倉庫課金渋る奴はネットマイルで地道に稼げばよくね?だいたい一か月後くらいには500~1000BCくらいはいくでしょ -- 2013-06-16 (日) 16:26:37
    • ネットマイルでためるくらいならバイトしたほうが早くね? -- 2013-06-16 (日) 16:38:48
    • ジュース一本我慢すればOK -- 2013-06-16 (日) 16:45:57
    • 消費税が課金する気を半減させてると思うね。ワンコインで5個じゃなくて4個しか拡張できないからなぁ。 -- 2013-06-16 (日) 17:04:38
    • 倉庫課金渋るガキはそもそも課金したりwebマネーを使う事に抵抗があるんじゃないか? -- 2013-06-16 (日) 17:26:43
      • 倉庫課金を渋る社会人だったが、たしかに最初は抵抗あった。一番最初にクレジットカードを作ったときの抵抗とめんどくささに似てる。どうしても倉庫が欲しいかといわれればそこまででもなかったしね。 -- 2013-06-16 (Sun) 18:09:15
      • 初めてのネット通販の感覚を思い出すな -- 2013-06-16 (日) 18:22:34
  • ガンダムカードビルダーか何かでグフの水中適正持ちの機体がいたような記憶があるんだがあれは出ないのかな。シーグフ?だったかな? -- 2013-06-16 (日) 16:30:59
  • マジクソロモン削除しろゴミ -- 2013-06-16 (Sun) 16:33:12
    • 退出するしか対応策がないのがな…。 -- 2013-06-16 (日) 16:36:04
      • 別にクソゲーになってもすぐ終わるならいいんだよ でも20分間拠点の前でドンパチだぜ?もう殺してくれ状態 -- 2013-06-16 (Sun) 16:37:40
      • 5分くらいで勝敗決まってるのにな。逆転要素も0。ほんと糞マップ。 -- 2013-06-16 (日) 16:40:29
      • ジオンで3連続だったから連邦行ったらソロモン。諦めてお昼寝した。 -- 2013-06-16 (日) 16:51:12
    • クソガンもヨロ -- 2013-06-16 (日) 16:40:34
    • ソロモンで一番の疑問はなぜあんなに支援機が中盤になると増えるのか、10とか普通なんだけど -- 2013-06-16 (日) 16:44:50
      • 宇宙で出れる機体がゲルググしかない俺はゲル落とされたら砂か支援になる、そうするとPP稼げて前線支えれる支援に乗る、そういう奴が他にもいるんでね? -- 2013-06-16 (日) 16:49:05
      • 支援とか美味しくないからなあそこ。それってつまり、真面目に宇宙デッキ作ってない人なんだよ。美味しいのはプロゲルでMSしつつ陣取りするか、ライン戦闘でグレ投げまくる。陸でも異常に支援増える時ってやる気ないときでしょ。 -- 2013-06-16 (日) 16:49:32
      • 何を基準にしてるか分からんけど階級低くGPなくて強化とか間々為らん奴も居るわけだし(俺)強化もしてない機体でへたっぴが無理に戦うより前線でパチパチしてたほうが美味んよ。
        一番いいのはもっとGP出易くして低階級でも簡単に機体揃えられる様になる事だと思うけど、まぁバンナムだし課金すれば揃うよ?ってなるのが落ちか -- 2013-06-16 (日) 17:01:32
      • そんなもん支援が一番安定して稼げるからに決まってんだろ 地表でて敵が多そうな場所にレーダー置いて後はバチバチオンラインだよ 競合する奴が少なければ400前後普通に行くし -- 2013-06-16 (日) 17:24:42
      • 強襲2機やられると支援で出るしかないんだよね。出来るだけ強襲機の復帰時間をみて、支援から強襲に乗り換えようとしてるんだが、目の前にアーマーが減ってる味方をよそに緊急帰頭出来ないしなぁ。結果、長時間支援機に乗ってることもあったり。 -- 2013-06-16 (Sun) 18:05:04
      • 持ってる機体の関係でオールラウンダーになる。あとは・・・・わかるな? -- 2013-06-16 (日) 18:56:02
    • クソ砂もよろ -- 2013-06-16 (日) 16:46:54
    • でもポイントだけは稼げる・・・。 -- 2013-06-16 (日) 16:52:32
    • 運営「好き嫌いなんてゆるさねぇぞ、なんてったって俺たちの作った最高のMAPだからなっ」 -- 2013-06-16 (日) 16:59:20
  • オデッサ沿岸が最良マップに思えてきたんだがおまえらはどうよ? あとαのオデッサ復活してくれないかなぁ・・・あのやけに小高い丘での戦い好きだったんだが。 -- 2013-06-16 (日) 16:47:14
    • OPβ組みだけど今だにオデッサ沿岸を越えるMAPがない。テキサス新配置も好きだけど、水辺がないからね。 -- 2013-06-16 (日) 16:51:59
    • あそこは水泳部も陸上部も楽しめていいマップだと思うよ、一裸拠点以外な -- 2013-06-16 (日) 16:52:05
    • だねー。最初に拠点の速攻からライン線・戦略狙い合いとバランスが一番取れてる。連ジほぼ互角だしね。これがいつフェンス改悪されるか不安だよ・・・・。 -- 2013-06-16 (日) 16:56:28
    • 沿岸も好きだけど、NY結構好きだな。 -- 2013-06-16 (日) 16:57:24
    • 一拠点だけは相変わらず糞だけど他はいいね。崖上は永久に廃止のままでいい。 -- 2013-06-16 (日) 16:58:11
    • 1拠点も偶にやる分にはありかな、もう少し中央凸以外の選択肢が欲しいが。後、海がちょっと狭いのは不満、陸からガシガシ攻撃が届く。 -- 2013-06-16 (日) 17:08:50
    • オデッサ沿岸、NY、砂漠の三つが一番楽しく指揮できるマップでもある。負けてても逆転狙えるマップだから歩兵でも指揮官でも楽しい。他は気が向いた時しか指揮せんわ -- 2013-06-16 (日) 17:21:23
    • オデッサと鉱山が改悪されたら真面目に引退考えるわ -- 2013-06-16 (Sun) 17:28:42
      • 鉱山「基地」なのか「都市」なのかどっちなんだよ? -- 2013-06-16 (日) 17:33:48
      • 都市だろ基地なんてマップあるか? -- 2013-06-16 (Sun) 17:57:59
      • オデッサ鉱山基地「(;ω;)」 -- 2013-06-16 (日) 18:31:47
      • マ・クベ涙拭けよwww -- 2013-06-16 (日) 21:03:28
    • 沿岸と鉱山基地の2つのオデッサは初動、ネズミ、K、核とバランスよく20分遊べてよかったな、基地は壁ができて糞になったけど -- 2013-06-16 (日) 18:15:44
  • 名前決める時は「この名前は使えます」「これにしますか?」みたいな確認ほしいな、間違って変な名前つけた時どうすんだよ -- 2013-06-16 (日) 17:01:17
    • どーやったら自分がつけたい名前を間違えるんだよw -- 2013-06-16 (日) 17:05:30
    • そのくらい自分で気をつけろよw -- 2013-06-16 (日) 17:05:58
    • 誤字とかあったら悲しいやん・・・? -- 2013-06-16 (日) 17:07:38
    • 2時間我慢しようぜ -- 2013-06-16 (日) 17:09:42
      • これに尽きる -- 2013-06-16 (日) 17:13:51
    • アバを変えれるアイテムがでるんだろ?β時に勢いで付けてしまった名前を変えたいので、そっちのアイテムもオナシャス! -- 2013-06-16 (日) 17:41:25
  • 連邦はハイエナしかいないのかゴミ -- 2013-06-16 (Sun) 17:23:25
    • ハイエナなんてどこにでもいるぜ。 -- 2013-06-16 (日) 17:24:25
    • まず、このゲームでハイエナとかアホか -- 2013-06-16 (日) 17:24:46
      • だよね。 -- 2013-06-16 (日) 19:53:46
    • ビーム兵器主体の連邦はどっちかというとハイエナ少ないぞ。 -- 2013-06-16 (日) 17:29:17
    • 大規模戦でタイマンだけとか逆にアホだろwそれでイラつく木主は少数で正面から撃ち合う朝ゲがいいと思うよ? -- 2013-06-16 (日) 17:38:25
      • れんぽーくおつ だからネガられんだよぷろがんWDじゃくたいかー -- 2013-06-16 (Sun) 17:57:08
      • プロガンもWDもハイエナするMSじゃないしハイエナ向きの能力でもない。てめー文句言いたいだけだろ。 -- 2013-06-16 (日) 18:00:02
    • 連邦はアフリカか! -- 2013-06-16 (日) 17:46:06
      • お前それ連邦でも同じこと言えんの? -- 2013-06-16 (日) 17:49:34
      • それ、アフリカの留学生に覚えさせてしまったっていうコピペネタでしょw -- 2013-06-16 (日) 17:51:12
    • 釣りじゃなく本心で言ってるなら忠告するが、ハイエナコメントは言わないほうがいいぞ。現状ではハイエナなんて気にしない派が多数を占めてる。君が心の狭い人間だと認定されてしまうだけだ。 -- 2013-06-16 (Sun) 17:59:45
      • うっせこんなクソゲーやってやってるお客様なんだからちゃんと待遇しろよ? わざわざデイリーのために来てやってるんだからさ -- 2013-06-16 (Sun) 18:09:26
      • お前、やってる奴全員お客様だからな?お前も他のお客様優遇しろよ? -- 2013-06-16 (日) 18:10:11
      • ん?そいつらは別に連邦豚なんだし投げ捨てていいだろ? -- 2013-06-16 (Sun) 18:10:55
      • まあ、自分の価値を落とすのは自分の判断だから、それでいいというなら別に構わないよ。汚い口調はネット内だけにしなよ。 -- 2013-06-16 (Sun) 18:15:25
      • 別にこんなwikiで口汚くても誰も気にしないしいいや ネガり続けるぜ -- 2013-06-16 (Sun) 18:18:03
    • そういうやつほど自分が撃ち合ってるときに手を出さないとなんで助けないんだとかいうんだよ。 -- 2013-06-16 (日) 18:20:38
      • 間違いない -- 2013-06-16 (日) 19:43:30
    • ジオンってこんな人しかいないのか… -- 2013-06-16 (日) 21:59:55
  • 昼ジオン夜連邦してるライダーは消えればいい -- 2013-06-16 (日) 17:24:03
    • PPハゲるからいいじゃないか? ライダー万歳 1陣営でずっとやってる奴は情弱だなw -- 2013-06-16 (Sun) 17:25:44
      • 愛ゆえに苦しまねばならぬのだ・・・ -- 2013-06-16 (日) 23:07:09
    • ツリー化し忘れたから削除しました。すいません -- 2013-06-16 (日) 17:39:40
    • 昼のジオンに実力と階級が伴ってない人が多いのはそのせいか。 -- 2013-06-16 (日) 23:03:19
  • 三連星ドムが三連バズ使ってるように見えるけど、普通のドムにも実装してくれてもいいんじゃないっすかね -- 2013-06-16 (日) 17:45:59
    • ドムにB3CBZを? -- 2013-06-16 (日) 17:48:02
      • いや、チャージはしてないから単に3点バズのことでしょ -- 2013-06-16 (日) 17:50:03
      • ドムは強襲やろ・・・ -- 2013-06-16 (日) 17:50:36
      • ドムジャイバズBのB3を所望する -- 2013-06-16 (日) 20:05:48
    • B3GBZは面白そうではあるな、足回りと合わせて嫌がらせに。 -- 2013-06-16 (日) 19:45:46
  • 今まで指示更新なんて気にしたこともなかったのに、デイリーの任務50回達成をやるのに指示を変えない指揮官がこんなに迷惑になるとは思わなかった。防衛ならともかく制圧支持だと全然達成できん。更新はNPC任せにすればいいのになぁ。 -- 2013-06-16 (日) 17:49:48
  • すんごくあきた -- 2013-06-16 (日) 18:08:33
    • 報酬関係だけで、特殊ルールや特殊マップのイベントとか無いからな。 -- 2013-06-16 (日) 18:13:57
    • お疲れ、もう帰って来なくていいぞ -- 2013-06-16 (日) 18:19:55
  • 任務更新なくせ。指揮が絶滅しかけてるぞ -- 2013-06-16 (日) 18:15:20
    • 任務更新なしで戦略支援だけでいいな。代わりに索敵はCT半減で指揮官しか結果が見えないとか。チャット指示出しに専念させる感じで -- 2013-06-16 (日) 18:22:45
    • 戦略的に必要な場所でがんばっている人に点を与えるシステムなんだけどな。うーむ 負担を考えると無い方がいいか -- 2013-06-16 (日) 18:30:24
      • 必要ないとこでがんばってる人も更新更新うるさいしな -- 2013-06-16 (日) 18:36:42
      • ゲージのためには戦略云々関係なく更新するのがベストになっちゃうのでな。 -- 2013-06-16 (日) 19:47:29
    • オートで良いよな。てか、ちゃんと考えて作れよバンナム・・・。 -- 2013-06-16 (日) 18:39:46
      • オートでさえ糞だぞw宇宙やってると、階層が違う拠点を防衛しろって出てくるw階層くらいの判断くらいできるようにプログラムできるだろって普通。 -- 2013-06-16 (日) 19:01:53
  • ソロモンきたら退出繰り返してたら大佐から中佐に戻った。あと30PPとかだったのに不思議とどうも思わない。 -- 2013-06-16 (日) 18:26:43
    • 退出が気軽に出来過ぎやろ・・・1人で参戦するとソロモンかテキサスの2択なのどーにかしろw 短い期間に何度も退出したらペナルティがだんだん大きくなるようにとかさ -- 2013-06-16 (日) 18:44:11
      • それ逆に悪用できる。低階級イジめとかやりやすくなっちゃうよ。 -- 2013-06-16 (日) 18:46:11
      • GPが無くなっていくで良いんじゃない?0では止まらずマイナスまで行くようにしてさ -- 2013-06-16 (日) 18:49:17
      • いやPPの増減よりも、待ち時間が最初は20分だけど1回目の退出から24時間以内に再度退出したら40分、次は80分みたいに -- 2013-06-16 (日) 18:49:53
      • そもそも罰強化の方向性だと、回線切れとか本当に仕方の無い理由の人がかわいそうすぎる。 -- 2013-06-16 (日) 18:57:49
      • ああ、それいいかも。 -- 2013-06-16 (日) 18:58:02
      • ↑↑の人の再出撃時間が延びる案だといいと思ってるんだけど、回線切れの人なら今までのペナルティで済むし、頻発するようならそもそもその回線でするなっていう話でいい気がする。 -- 2013-06-16 (日) 18:59:34
      • 無線ランを舐めるな。特に梅雨とかシャレにならんラベルで回線落ちするケースあるんだ。引退者増えるだけだわ。 -- 2013-06-16 (日) 19:01:40
      • 今日のおま俺だなwでも退出扱いになるほど回線悪いの? -- 2013-06-16 (日) 19:05:33
      • 親機との交信がおかしくなって10分くらい・・の場合あるな。いいか、コレガの無線ランは買うんじゃないぞ!よく切れるぞ! -- 2013-06-16 (日) 19:08:22
      • そこまで回線が切れると対戦タイプのネトゲは全部ダメじゃん -- 2013-06-16 (日) 19:12:30
      • なんか、ダメな時期と良い時期があるんだよ。 -- 2013-06-16 (日) 19:18:06
      • 雨で回線切れって、もしかしてADSL使ってる? -- 2013-06-16 (日) 23:31:12
    • 同じ戦場に参戦した50人に対してどうも思わないとか自己中の神経はやっぱり病んでるな -- 2013-06-16 (日) 18:45:57
      • その50人も人減って早くボコされるからいいだろ 真面目にソロモンやろうとしてる奴は一番の癌 -- 2013-06-16 (Sun) 18:49:27
      • うん アンタはさっさと出ればいい -- 2013-06-16 (日) 20:13:34
      • まぁ、考え方は人それぞれだから自己中野郎はほっときゃいいんでない? -- 2013-06-16 (日) 22:47:01
      • たかがゲームで他人の心配してる暇があったら、リアルの心配でもしてろ。 -- 2013-06-16 (日) 23:36:30
    • 退出って20分大規模参戦不可にならんかったっけ? -- 2013-06-16 (日) 18:51:57
  • 「指示更新しろ」「補給くれ」これほど指揮官を困らせる言葉はあるだろうか -- 2013-06-16 (日) 18:46:16
    • 指示更新と補給ほど大切な動作が指揮官にあるのだろうか -- 2013-06-16 (日) 18:48:00
      • 最低ラインの仕事だよな。ここできないとキックされるよね。 -- 2013-06-16 (日) 18:49:36
      • 違う言いたいのは「どこにいるか」「どこにほしいか」なんだよ -- 2013-06-16 (日) 18:52:39
      • 確かに舌足らずだよな。 -- 2013-06-16 (日) 18:54:00
      • 指示更新しろって言ってるときは自身が破壊されてチャットができる状態にいるからどこにいるかとは言わない人もいると思うよ。補給くれは状況によるかな、ポット全滅なら安全な所に、攻め手が欲しいなら最前線にってかんじでどこかを指示する必要はないこともない。 -- 2013-06-16 (日) 18:57:17
      • 先に言ってくれたほうが楽だろうけど、チャットで聞けばすむ話。タイピング遅いやつは指揮官しなくていいぞ。結構致命的な問題だからな。 -- 2013-06-16 (日) 19:00:19
      • どこにいるか聞いても答えないやつが大半なんですが・・・ -- 2013-06-16 (日) 19:01:56
      • 本拠点凸してたけど死んで文句言ってる人ならそうなるんじゃないの?全体的な指示更新速度を上げろって意味で。 -- 2013-06-16 (日) 19:06:34
      • 「拠点1付近の指示最新よろ」「南の指示最新」「前線・壊されない所・どこでもいいから補給くれ」などマシな言い方はいくらでもあるだろ。指揮官がスムーズにしてくれた方が歩兵のためにも良いわけで少し考えればわかる事はしようや。 -- 2013-06-16 (日) 19:09:36
      • 「拠点1付近の指示最新よろ」「南の指示最新」って戦ってるときには打てないだろ?指揮更新しろって言えるってことは死んだってことだよ。補給に関しては「補給くれ」で十分だな、この指摘がなぜ入ったかを推し量れない時点で指揮官の腕不足。 -- 2013-06-16 (日) 19:14:07
      • 1指示くれとか1補給くれとか打てる気がするんだけど -- 2013-06-16 (日) 19:15:24
      • 打てる状況ばかりじゃないだろうし、やられた後に気付くことも多くあるでしょ。指揮官のミスには間違いない。 -- 2013-06-16 (日) 19:26:44
      • 詳細を言うに越した事はないだろ・・・ -- 2013-06-17 (月) 00:41:03
    • 指示更新の[はい・いいえ]がウルトラめんどくさくて作り手のセンスと能力の低さを感じる。間違った指示を出しても出し直せばいいだけだから[いいえ]なんて押したことねー -- 2013-06-16 (日) 18:58:29
      • あれ、そんな機能あったの? -- 2013-06-16 (日) 19:00:09
    • 指示更新ほど勝利に関係無い作業は無い。つうか、指揮官から指示もらわんと維持できんメッキはさっさとはげろ -- 2013-06-16 (日) 19:03:04
      • メッキはハゲるべきだが、お前は指揮官するなwwwやる気なさすぎだろ。このメッキ指揮官気取りめ。 -- 2013-06-16 (日) 19:05:43
      • うん、階級上がってから木主はこういうことを書こうな? -- 2013-06-16 (日) 19:07:37
      • 言いたくなるのはわからなくもないが、チャットで本当に文句言うやつは適正階級に戻るべきだな -- 2013-06-16 (日) 19:08:34
      • 関係ないわけじゃないよ。あれで戦力ゲージの増えるからね。それを知らないで発言してるなら、貴方は本当に勝利を求めていないよ。あと「指示更新しろ」ここの指示がほしいという意味じゃなくて、指示更新を気にする感覚が少ないじゃない?ちゃんと意識しろてきな感じでいってる人もいるから場所はいわないと思うよ。 -- 2013-06-16 (日) 19:10:57
      • 攻めてるのに攻撃指示が出てないとポイント云々よりなんか変な気持ちになる -- 2013-06-16 (日) 19:12:00
      • 指揮更新できなくてそれを人のせいにしてるだけに見えるな。 -- 2013-06-16 (日) 19:15:48
      • 指揮更新できなくてそれを人のせいにしてるだけに見えるな。 -- 2013-06-16 (日) 19:15:48
      • 初期凸や防衛の最低限の指示すらできてない奴は指揮するな -- 2013-06-16 (日) 19:24:05
    • とりあえず数百戦やってて指揮経験0の人は、1回でも指揮官やってみるべきだと思う。 -- 2013-06-16 (日) 20:36:40
    • 回復したいだけの補給は要求してくんなカス歩兵。凸って死んで機体交換か拠点へ戻れ。 -- 2013-06-16 (日) 21:43:30
    • そもそも、歩兵が勝手な行動してそれに指示を合わせるっていう考え方がおかしいんだよ。指揮官が指示して、歩兵は従うだけでいい。無能な働き者は軍にはいらないんだぜ? -- 2013-06-16 (日) 23:35:16
  • えーっと箱拠点の砲台強化ってアナウンスあったんか?久しぶりにやったらアーマー1500一瞬で溶けたんだが・・・。 -- 2013-06-16 (日) 18:47:54
    • 確かあったね。 -- 2013-06-16 (日) 18:48:35
      • 今公式もう一回確認してきた。見逃してたみたいだ。ありがとうしかしなんだあの超火力は・・・。エースより痛いがな -- 2013-06-16 (日) 18:51:05
      • なんせ初期凸を一網打尽にするくらいの火力があるからねぇ・・・ -- 2013-06-16 (日) 19:00:36
      • 弾速度マッハ・爆発系・超火力・二連打式の砲台が四機だからな。実弾砲台でいうと、一発でもカス当たりした時点でHP半分&怯み→二発目きて終了になりますね。 -- 2013-06-16 (日) 19:15:04
      • もうここまでやるならCBZ並の爆発とBR並の弾速チャージスナ並の威力で四門の固定砲台とかでいいんじゃねぇかな -- 2013-06-16 (日) 19:22:48
      • てかそもそもなんで箱拠点の砲台だけ異常強化されたんだ? -- 2013-06-16 (日) 19:32:35
      • 開幕数分で試合終了って展開はほぼ無くなったね。 -- 2013-06-16 (日) 19:33:42
      • 今の固定砲台の恐ろしいところは鬼AIMと超射程 -- 2013-06-16 (日) 19:41:53
      • 鉱山都市で崖から侵入しようとして、まだ到達もしてないのに撃ち落された時はファッ!?ってなったわw -- 2013-06-16 (日) 21:54:23
    • というかここまで箱拠点強化するならもう拠点なし15分MS戦でよくね?あとは数分で終わる用に裸拠点のやつで残しで。 -- 2013-06-16 (日) 19:41:50
    • 拠点砲台強化は開幕事故った人への救済措置だろ。PPガーって散々騒いだんだから -- 2013-06-16 (日) 19:46:06
      • 開幕凸で事故るだけでそこまで禿げるか? -- 2013-06-16 (日) 19:47:46
      • レースだと凸事故って0ptで終わることもあるからーってことじゃない?その場合確かに禿げるがこんな救済いらない。 -- 2013-06-16 (日) 19:56:48
      • むしろ自動砲台のせいで開幕事故るんだが…一番槍になるとほぼハゲる -- 2013-06-16 (日) 20:28:04
    • 箱拠点の奥の裸拠点に行こうとして箱拠点を横切ったら固定砲台に一瞬で溶かされたわ…。 -- 2013-06-16 (日) 20:00:14
  • 無線ラン(ドヤァは帰って、どうぞ -- 2013-06-16 (日) 19:04:52
    • ちょ、そのセリフでツリー化ミスは・・・ -- 2013-06-16 (日) 19:08:18
    • お前が帰れ。無線ランがガンオンやってはいけない理由を説明しろ?規約に書いてあるのか? -- 2013-06-16 (日) 19:09:30
      • ないね! -- 2013-06-16 (日) 19:13:34
      • 常識で考えれば無線がネトゲに向いてないことぐらいわかるよね。 -- 2013-06-17 (月) 01:49:16
    • 別にやってもいいけど、それで文句たれるなよ -- 2013-06-16 (日) 19:14:14
      • それで文句たれてない。無線ランの話題は「回線がよく切れる無線ランを無視して退出ペナルティ強化するのはやめてくれ」ってこと。 -- 2013-06-16 (日) 19:17:02
      • 人数が減る事で仲間に迷惑をかけているという自覚は無さそうだな -- 2013-06-16 (日) 19:19:24
      • さすがに退出扱いになることが頻発する回線の人は擁護できないなぁ・・・ -- 2013-06-16 (日) 19:21:42
      • 回線切れれば木偶の坊と交代だもんな -- 2013-06-16 (日) 19:24:39
    • そんな無線ラン使用者の身勝手で、退出常習者をのさばらせていいのか? -- 2013-06-16 (日) 19:21:26
      • ↑でもあるけど、一定の期間内の退出回数に応じてペナルティを大きくしていけばいいと思うよ。そうすれば退出常習者も回線が弱くて迷惑をかける人もいなくなっていくだろうし。 -- 2013-06-16 (日) 19:23:01
      • 宇宙を良MAPにすればいいじゃん。退出多いのは糞MAPだからでしょ。なんで良MAPにしようという方向性じゃなくて、ユーザーに罰になるのかわからん。 -- 2013-06-16 (日) 19:25:51
      • 糞マップだから退出して良いって考える奴がまだいたのか。 -- 2013-06-16 (日) 19:27:23
      • まだもなにも、いっぱいいるでしょ。大半はIN自体してなかったり休止してるだろうけど。 -- 2013-06-16 (日) 19:30:00
      • 根本的に意味理解してるか?退出ってのは人に迷惑がかかることだ。糞マップだからお前は人に迷惑かけて良いと思ってるんだな? -- 2013-06-16 (日) 19:32:04
      • だから宇宙糞だからでしょ。退出減ったら宇宙たのしいの?何の解決にもなってない。迷惑かかるけど、いわばストみたいなもんだよ。ボイコットなのさ。 -- 2013-06-16 (日) 19:36:03
      • ↑4マップをがランダム制になったのはお前みたいなのが騒いだからだからな? -- 2013-06-16 (日) 19:36:11
      • ↑2ミス、その上のコメ -- 2013-06-16 (日) 19:37:34
      • 本当に意味理解できないんだな。どれほど糞マップだろうが人に迷惑かけて良いっていうことにはならんってことだ。ストやボイコットって名前を持ち出して正当化している気になって楽しいかい? -- 2013-06-16 (日) 19:39:13
      • 正当化してないよ、良い悪いでいえばもちろん悪い。退出をやむを得ないと思うのもやつがいるのか?と聞かれたら結構いると思ってるだけ。普通何度か退出したらそのうちゲームやめるから大丈夫だよ。罰なんて不要さ。退出するやつなんて休止寸前のやつだよ。 -- 2013-06-16 (日) 20:04:45
    • 無線ってただ自分の首締めるだけだと思う。 -- 2013-06-16 (日) 19:23:46
      • その家々の事情があるわけ。無線を使っている人間は最初からそういうリスクしょってる自覚が必要ってだけ。 -- 2013-06-16 (日) 19:28:22
    • 有線だけどPCがオバヒして退出扱いになったことは多々あった。この木と欄をもって今まで戦場で肩を並べた戦友にわびる。申し訳ない -- 2013-06-16 (日) 19:27:10
      • 別に予期できなかったPCトラブルで落ちるならば謝る必要ないと思うけどなぁ・・・ -- 2013-06-16 (日) 19:29:17
    • まぁ1試合中に何回も落ちて、それでもやり続ける根性はすごいと思うよ。ワタシは素直にオフゲやって快適プレイをすると思うな~。 -- 2013-06-16 (日) 19:36:41
    • 無線ランとか回線速度遅い人とかがたくさん参戦してると、ラグとか発生しやすくなったりする? -- 2013-06-16 (日) 19:59:32
      • おい運営なんで無線に責任転嫁してんだよ 重いのとラグいのはお前らのクソクライアントとクソサーバーのせいだよ -- 2013-06-16 (Sun) 20:15:57
    • 無線の事情を察してくれって言うけど、どうしても有線にできない環境ってあるのか? 折角ネットできるんだから自分で調べて環境整えてから文句言えよって思う。 -- 2013-06-16 (日) 20:37:25
      • だよねぇ。親機からLANケーブル引っ張ってくるだけじゃない?ケーブルなんて百均で手に入るし。 -- 2013-06-16 (日) 22:06:41
      • 一階と二階で線つなげと申すか。は?工事なんてする金有るかよ! -- 2013-06-16 (日) 22:19:11
      • 1階と2階のを繋ぐだけならLANケーブル同士を繋げる「LANコネクタ」っていうの使ってる。(要はLANケーブル用の延長コネクタ)15m同士を繋いだら1階まで余裕で届いた。 -- 2013-06-16 (日) 23:02:26
  • マップランダム制じゃなければ宇宙とか1日我慢すればよかったんだよな・・・ランダム制にしろとかアンケート送ったやつは腹を切るべき -- 2013-06-16 (日) 19:42:25
    • アンケートでランダムになったわけじゃないんですがそれは…。 -- 2013-06-16 (日) 19:50:08
      • 追加。ソロモン以前に北極がはげまくるからランダムにしないとイン率やばいってなってランダムになったんだっけ? -- 2013-06-16 (日) 19:53:05
      • そうだったのかすまん、ランダムにするなら北極消してください(切実 -- 2013-06-16 (日) 19:55:20
    • ベルファストとかいきなりランダムに混ぜてくるからなー -- 2013-06-16 (日) 19:53:01
    • ベルファストがいきなりランダムなのは、万一クソバランスだったときに、ソロモン初日みたいにバレるのを防ぐため -- 2013-06-16 (日) 19:55:44
    • 今気づいたがベルファストの期間私用で出れねぇorz -- 2013-06-16 (日) 20:05:34
    • 北極ジャブローを毎回土日にわざわざ持ってきて週末のログイン増加分で不人気なのをごまかせると思ってたあれな運営だからなw -- 2013-06-16 (日) 20:34:22
    • 宇宙を見栄え良くするための売りにしてるのに、宇宙の時のIN率が下がってるデータが出たら立場ないだろ。 -- 2013-06-16 (日) 20:50:55
  • 何かまた画面切り替え時に異様に重くなって最悪凍るようになった。 -- 2013-06-16 (日) 20:05:54
  • 箱拠点のことだけど、中に入って攻撃するからこそ意義があったんじゃないの? それを拠点の外からグレネード投げるかバズーカ撃ってください、さもなければ800×2の1600ダメージで蒸発しますよ ってストレスがマッハで顔面炎上したんですけど -- 2013-06-16 (日) 20:33:34
    • てか本拠点とかいう謎の物体を殴らせるのやめろよ 無数の防衛施設や壁を破壊していけばダメージが通るのでいいだろ -- 2013-06-16 (日) 20:42:41
      • 戦場のど真ん中に本拠点ってアホらしいよな -- 2013-06-16 (日) 20:43:27
    • 今回の凸ゲー対策は何を目的としてたのかよく分からんよな。 開幕凸の減り具合でその後の勝負が大体決まるっていうのは変わってない割にはねずみばっかり難度が激増してるっていう。 運営はどんな風にやらせたいのかいまいち読めん。 -- 2013-06-16 (日) 20:43:46
    • 開幕凸とかの人数がまとまって行けるとき限定で2,3人協力者がいれば、最初に拠点じゃなくて固定砲台(近い側の2個だけでも)を壊してから攻撃するようにすればまだ開幕凸で拠点割れるよ。 -- 2013-06-16 (日) 20:47:18
      • 最初に壊しておかないと被害が拡大するからな -- 2013-06-16 (日) 20:50:59
      • でも、ポイントおいしくないので誰もやりませんw -- 2013-06-17 (月) 00:36:45
    • 本来本拠点ってビックトレーとかジャブロー最奥の本拠点みたいなものを言うよな・・・プレイヤーのニーズを全く反映しない修正内容になったな。批判内容の字面だけを読み取って分析や考察を重ねないからこうなる。 -- 2013-06-16 (日) 20:53:12
    • そもそもグレやバズの爆風で本拠点にダメが入ってしまうこと自体がおかしいわ。本拠点は直撃ダメージのみとか、たぶん技術的に出来ないんだろうけどさ。 -- 2013-06-17 (月) 03:03:12
  • みんな重い重いと言ってるじゃん。〇〇のMAPが重いとか言ってるみたいだが、指揮画面まで重くなってんだぞ。これって考えられるか?どうなってんだ?2~3秒フリーズするからな....。みんなで運営に要望送ってくれ。 -- 2013-06-16 (日) 21:40:16
    • 先週からだっけ?調査しますってアナウンスしてたよね もしかしたらあの運営だから結果、原因はお客様って回答出すかもしれんが -- 2013-06-16 (日) 22:08:27
    • 低スペックのPCで発生します的なことをまた書かれる可能性 -- 2013-06-16 (日) 22:18:37
    • スカイプやりながらフレとやってるけど同時に発生してるから鯖側な気がする<フリーズ -- 2013-06-17 (月) 02:06:28
  • なんかさっきまで、WIKIが更新できなかったんだけど俺だけ? -- 2013-06-16 (日) 21:43:13
    • 自分も起こりました、何なんでしょうかねあれ。 -- 2013-06-16 (日) 21:53:13
      • 差分チェッカーで調べてみたら「2013-06-16 21:04:58」から「2013-06-16 21:40:16 」の35分間誰もコメントしてないんですよね。ってことはみんな同じ状況だったのかと思いまして。 -- 2013-06-16 (日) 21:54:57
  • 今のSジから暗黒時代のS連と同じ空気を感じるな…。負け続けるとだんだんみんなやる気がなくなってきて、やる気ある人たちも愛想つかして消えて行くから更に勝てなくなっての負のスパイラル。最低限MAPくらいまともにならんとやる気にならんのもよく分かるし、運営仕事しろ。 -- 2013-06-16 (日) 21:44:16
    • これがバランス調整()の後から始まってるから笑えるよね。なにがバランス調整だって話で。 -- 2013-06-16 (日) 21:46:40
      • 入る調整が全く根本的な問題を解決してないんだよね…。上っ面だけの修正しかしてないからだんだん歪みが大きくなってる。 -- 2013-06-16 (日) 21:48:51
      • 運営は商売だから絶対五分五分にはしない。するとDXガシャの売り上げが落ちるからな。ジオンを不利にしてベルファストに向けてズゴEとジュアッグを売りにだしてる状態だから絶対バランスは直さないだろうな。マジで直す気があるならBRと相撲部の修正はもっと前にわかりきってて直してるはず。 -- 2013-06-16 (日) 21:55:12
      • 参戦数がそれで低くなってるんじゃ元も子もないw -- 2013-06-16 (日) 21:59:37
      • 相撲部「痩せたら負けるっす:(;゙゚'ω゚'):」 -- 2013-06-16 (日) 23:35:01
    • いつも20位前後なのに最近10位以内が多いのはそのせいか(´・ω・`) -- 2013-06-16 (日) 23:14:52
    • ジオンきつい。負け続けてる時はゲルググ2機出して本気出してる -- 2013-06-17 (月) 03:20:17
    • 両陣営プレイです。暗黒の勝率29%の時メイン連邦で魂消るほど負けたが、あの頃は階級がみんな結構低かったんで負けてもPP+で救いがあった。今はスコアS順位SでもPP-だったりして残念感しか残らない。あと50万GPばらまいた後だからPP-になってまで1000GPとか貰っても有難味がない。 -- 2013-06-17 (月) 07:59:41
  • 少し遅くなっちゃったけど皆、掲示板60周年だよ!おめでとー!という訳で50周年は何もできなかったので今回は何かしよう!よし、この木は今からガンオンに関するしりとりで!次の人は「ガンダム」からどうぞ! -- 2013-06-16 (日) 21:57:36
    • ムサイ級軽巡洋艦! -- 2013-06-16 (日) 22:00:29
      • ん~終わり!次の100周年に期待してね -- 2013-06-16 (日) 22:11:38
    • ムーンムーン -- 2013-06-16 (日) 22:03:28
    • ン -- 2013-06-16 (日) 22:09:42
  • 試合途中で指揮官立候補してキックされた場合、PPと指揮官のポイントどっちがへるの? -- 2013-06-16 (日) 21:59:40
    • そのことは知らんが髪の毛は減る一方だ -- 2013-06-16 (日) 22:29:09
  • じゃあLoVみたいに踏んで割る拠点にしよう。 -- 2013-06-16 (日) 21:59:59
  • 血を吐いたどうしよう -- 2013-06-16 (日) 22:17:23
    • 正岡子規乙 はやく俳句作れ -- 2013-06-16 (日) 22:24:22
      • カシャクしてやる。俳句を詠め。 -- 2013-06-16 (日) 22:46:56
      • PPないと、程よいゲーム、ガンオンな! -- 2013-06-16 (日) 22:50:50
      • 血を吐いた、ガンオンやったら、ヘドロ吐く -- 2013-06-16 (日) 22:56:16
  • 現状の解決すべき問題「指揮不足」「PP制度」「モラルの低下(BAN対象者の放置による)」「ゲーム動作が重すぎる(軽くして欲しい)」「糞マップ」「安易なゲーム調整」「開発と運営」「課金箇所の見直し(マスチケ等)」「糞エース」「糞マッチング」「キック制度」「リスボーン時の機体方向(進軍方向にすべき)」「局地戦の過疎っぷり」「1度きりの襲撃戦」「未実装の協力戦」「課金に消費税」
    今メールしてきた。 -- 2013-06-16 (日) 22:22:02
    • 安易な調整ってジオン格闘弱体意外に記憶にないな -- 2013-06-16 (日) 22:26:43
      • 砂やBZの弱体と強化を繰り返した辺りとか行き当たりばったりだよね -- 2013-06-16 (日) 22:29:58
      • 壁 -- 2013-06-16 (日) 22:33:29
    • 現状の改悪してはいけないところ(いじっちゃダメなところ)も一緒に送っておっけろ -- 2013-06-16 (日) 22:26:50
    • お客様のPC環境が推奨基準に達してないと思われます(適当) -- 2013-06-16 (日) 22:28:01
    • 運営「めんどくさいんでBANしますね^^」 -- 2013-06-16 (日) 22:28:14
    • 運営「長い三行」 -- 2013-06-16 (日) 22:30:24
    • 「全部」 -- 2013-06-16 (日) 22:30:33
    • これ以外になんかあったら、追加して。「全部」はなしねw -- 2013-06-16 (日) 22:32:51
      • ポルトガルの首都から出撃してしまう不具合かな。 -- 2013-06-16 (日) 22:34:59
    • 指揮官は強制力があれば面白いんじゃない 作戦通り兵が動かないとなんもおもしろくない -- 2013-06-16 (日) 22:36:05
      • 画面のどこかに指示の位置への矢印があればいいやけどな、自分だけかもしれないけどそういうのあると従いたくなる -- 2013-06-16 (日) 22:37:14
    • 全体的に言うと気主の言うとおりだが、運営が無能なので一度に解決するはずもなく、現在最優先にするものは、PP制度から来るモラルの低下と指揮不足と糞マッチング・重動作の二つだな。開発と運営はガンダムネームに甘えすぎだぜマジで!ガンダムじゃなかったら既に終わってる。 -- 2013-06-16 (日) 22:36:36
    • BAN対象者放置ってのが良く判らないな。「プレイヤー」チートくさいやつがいます調査してください。「運営」証拠が無いのでダメです って流れ? -- 2013-06-16 (日) 22:48:58
      • 違う。明らかな暴言発言やキックの乱用を報告しても、垢停止にならずに放置してるってこと。証拠を提示しても、何回も無視されてる。これは言い訳できないね。 -- 2013-06-16 (日) 23:18:09
  • 拠点があれになったせいで長い時間延々とMS戦をするゲームになったな、まぁある意味現実の戦争の不毛さをあらわしていると思えば神ゲーなのかもしれん。 -- 2013-06-16 (日) 22:25:50
    • すべてのオンゲは(運営が)神(である)ゲー(ム)である -- 2013-06-16 (日) 22:27:57
      • 巨大な敵を~ テレッテーッ -- 2013-06-16 (日) 22:35:13
    • 敵を見つけてスルーとかそんなの普通はありえない。何度でも蘇るからこのゲームは駄目なんだよきっと -- 2013-06-16 (日) 22:41:09
    • レースよりマシさ。レースばっかりだとデイリーの消化もできないんだから。 -- 2013-06-16 (日) 22:42:54
  • http://www.bandainamco-ol.co.jp/ir.php なんだかんだゆって、バンナムオンラインって毎年順調に事業拡大してるし!保有資産もいっぱいあるし!超優良企業じゃないですか!すごーい! -- 2013-06-16 (日) 22:38:49
    • 自称大人がガチャいっぱい回しちゃうからだろ。こいつら二言目には金の使い方は自由としか言わないし。あんま儲けさせちゃダメなんだよ。 -- 2013-06-17 (月) 03:18:23
  • 今に「ザクJ型水陸両用仕様」とか出てきそう。一応設定だけあるけどね・・・・ -- 2013-06-16 (日) 22:42:02
  • Twitterのイベントのやつでとりあえずフォローとつぶやきしてきたけど、他の人を見てみたら人数多すぎて全く当たる気がしないわ…。500万GPまでいらないから単純に全員にプレゼントするばらまき系イベントの方が良かったなぁ~…。誰かが当たっても、その人達以外は全く嬉しくないし。 -- 2013-06-16 (日) 22:46:45
    • 参加してないけど、もらうにしても10マソくらいでいいかもな ガシャで溶けるけど -- 2013-06-16 (日) 22:47:59
    • 500万を元手に延々ガシャを回す配信とかする奴は居るんだろうか。 -- 2013-06-16 (日) 22:59:43
    • 正直500万貰っても金図が二つぐらいしか出なさそう -- 2013-06-16 (日) 23:42:48
  • 長らく放置してたサブ垢でガチャ回していいのでたから階級あげようとしてたんだけど数十戦やってほとんど佐官将官部屋に放り込まれるんだが…軍曹以下っていうかこのゲーム新規いないの? -- 2013-06-16 (日) 22:55:04
    • 成り上がりだから数こなしてれば尉官になれるからね ほんと成り上がりは訓練兵だけにしてくれ -- 2013-06-16 (日) 22:57:50
    • 黒帯はいることはいるけど、ほとんどの中身は別鯖別垢の佐官将官だもんな -- 2013-06-16 (日) 22:58:16
    • 最近別鯖で兵卒やってるんだが偶に意味不明な部屋に放り込まれる。でも半分以上は黒帯か尉官部屋だな。二等兵の時は将官部屋率がやたら高かったが。 -- 2013-06-16 (日) 23:01:44
  • ドムピカとガトシとBZを実装当初に戻せばバランス取れるんじゃね? -- 2013-06-16 (日) 23:00:45
    • CBZ弱体BR強化とか意味わかんねえよ、βテストの時の爆風3倍威力2倍のCBZはヤバすぎと弱体要望だしたけど今のCBZは弱すぎるわ -- 2013-06-16 (日) 23:09:12
    • CBZちょっとだけ弱いかもな でもCBRF、BRFが強すぎるだけだと思うよ -- 2013-06-16 (日) 23:12:14
      • 爆風死んだせいで直撃じゃないとゴミになったのが痛すぎるのよ -- 2013-06-16 (日) 23:24:07
    • 将官様がジオンにうつる→連邦とジオンの勢力がまんま逆転→ドムピカとガトシとBZ再修正 -- 2013-06-16 (日) 23:38:07
      • プロパンうようよしてんだからそうでもないだろ。プロパンセット弱体なら分かるが? -- 2013-06-16 (日) 23:49:41
    • ジオンの機体だけ無敵にすればバランス取れるよ。ジオンはほんとうにうっとうしいやつらばかりだな。 -- 2013-06-17 (月) 02:53:47
  • みんなこのクソゲでストレスたまってんだろ?これでも見て元気出せよttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=5431 -- 2013-06-16 (日) 23:01:30
    • ふぅ -- 2013-06-16 (日) 23:10:47
    • thx。 -- 2013-06-16 (日) 23:18:02
  • 照射型スナイパーライフルの事なんだけど、冷却とジェネレーター出力の問題をクリアすれば劇中みたいな威力が出るって事だよね。補給艦の近くにいたら攻撃力と射程アップとかならんかな〜?現状の補給艦POP位置から考えて射角とか厳しいと思うし格好の標的になりそうだけど砂を護衛する役とかやりたい。 -- 2013-06-16 (日) 23:02:20
    • なんにしてもあの火力は欲しいよな 砂使ったことないけど -- 2013-06-16 (日) 23:05:20
    • 前にCSRが来るって聞いててっきり照射かと思ったんだよ。 座ってからチャージでくっそ目立つ上に動けない代わりに原作の描写さながらの威力って感じかと思ったんだが、そんな事はなかった・・・。 -- 2013-06-16 (日) 23:12:38
    • 確かアニメだと準備に随分時間かかってた。 -- 2013-06-16 (日) 23:13:34
      • 狙撃地点に出力装置持ってきてたからじゃないか?いっそ支援の特殊枠に出力装置ってのを追加したらどうだ?ここでビーム兵器使えば威力UPみたいな -- 2013-06-16 (日) 23:17:05
      • 近くにいる支援機のエネルギー(アーマー)を吸い取って照射ライフルのダメージに加算しますってどうよw -- 2013-06-16 (日) 23:19:50
      • どこのラスボスだよ -- 2013-06-16 (日) 23:25:17
      • 超大型ジェネレーターを背負わせて御神体並みの足回りに。 -- 2013-06-16 (日) 23:31:17
    • 照射って弾速は実弾系より速いって言われるけどさ。確かにグラでは一瞬だけど実際判定出るのは遅いんだよな。 -- 2013-06-16 (日) 23:15:06
    • 出力装置の条件クリアで威力1500→10000↑くらいになったらロマンありまくりだな -- 2013-06-16 (日) 23:41:35
      • 御神体で神の雷を下すのじゃ -- 2013-06-17 (月) 01:56:27
    • 威力は今のままでも良いから立って撃てるようにしてくれまいか。反動が無いビームこそ立射していいんじゃね。そこは優遇してもビーム使う人が急増はしなかろう。 -- 2013-06-17 (月) 08:04:36
  • 支援を2機デッキに入れるとしたら特殊枠の組み合わせはどうする?俺はワーカー高稼働リペアN対空にして安全な回復所作ってるんだけど -- 2013-06-16 (日) 23:06:38
    • お前それ言いたいだけだろ?いつもありがとう -- 2013-06-16 (日) 23:07:46
    • レーダーに穴があると落ち着かないのでレーダー持ちは外せない。もう一枠は対空砲が多いかな、やっぱりあると心強い。 -- 2013-06-16 (日) 23:12:00
    • 対空は時間が短くて忙しくなるのがきっついなー。張替えを忘れて時間切れで消えるとその場所でバタバタ倒されてオレのせい?みたいな感じになってしまうw -- 2013-06-16 (日) 23:23:22
      • 対空は迎撃した時だけじゃなくてバレても撃てない抑止効果があるんだからちょっとはポイント入ってもいいじゃななかろか。リアル1分で1点とか(3個×1点×20分=60点)ちょっと多いか・・・。 -- 2013-06-17 (月) 08:20:31
  • 富士山噴火したのもお前のせい -- 2013-06-16 (日) 23:09:07
  • いまだに連ポークっていう蔑称使うやつ、吐き気がする。 -- 2013-06-16 (日) 23:09:57
    • 連ビーフ、ジチキン、ジエンド -- 2013-06-16 (日) 23:15:28
    • 両方あわせると、レンジでチン -- 2013-06-16 (日) 23:17:26
      • 誰が上手い事ry -- 2013-06-16 (日) 23:27:54
      • ヒートポーク -- 2013-06-17 (月) 00:11:44
    • ノ゚ ̄Z・*:.。. .。.:*・゜゚・* オエー! -- 2013-06-16 (日) 23:23:49
    • 連ポーク乙wwwプロガン二刀流異次元弱体化キンカンガーwww -- 2013-06-16 (Sun) 23:32:41
      • 後半がなければ日本語だった -- 2013-06-16 (日) 23:35:56
    • ビーフ・ジオン!!ビール・ジオン!! -- 2013-06-17 (月) 01:03:25
      • 宴会やなw -- 2013-06-17 (月) 06:18:42
    • ネガジって蔑称使うやつもいるから結局お互い様さ -- 2013-06-17 (月) 06:20:02
      • 一見連邦全員を侮辱するように見える「連ポーク」と、単にネガるジオンを指すようにしか見えない「ネガジオン(ネガジ)」じゃレベルが違うじゃないですかやだー -- 2013-06-17 (Mon) 20:43:54
  • ジオンのデブ機の耐久上げるのはもちろん、高耐久機体のアーマーも上乗せして上げてほしいな。ゴッグとドムお前らのことだ -- 2013-06-16 (日) 23:10:53
    • 量産型ガンタンクを忘れないで欲しいな -- 2013-06-16 (日) 23:13:54
      • いやお前フィンバル3秒で溶けてた割に硬すぎじゃねえ? -- 2013-06-16 (日) 23:15:02
      • 3秒も食らってたっけ?描写からするともっと早く落ちてなかった?ザクタンクとミラーにしてるから悪いんだが設定上はもっと硬いしガンタンクより強いんだよな設定上は。 -- 2013-06-16 (日) 23:17:57
      • ていうかあれは倍返しのあと少し被弾してるからだし・・・ -- 2013-06-16 (日) 23:19:24
      • 最後にやられた量タンクのなんでそこで見てるんだよ感は異常 -- 2013-06-16 (日) 23:28:46
      • ガンタンクほぼそのままの装甲なんだからガトシだろうとフィンバルだろうと正面から多少食らって落ちる時点で欠陥機じゃね?頭部は仕方ない。 -- 2013-06-16 (日) 23:30:01
      • なんでそこで見てるの じゃなくてノリスがそこに位置取ったんだろ -- 2013-06-16 (日) 23:32:12
      • その前に向かい合ってたんだから逃げられたじゃないですかやだー -- 2013-06-16 (日) 23:33:40
      • シローに夢中だろうと高をくくってたんだろ 剣構えてたし 乗組員も大したやつじゃなさそうだったし 俺でもやられてた自信あるわ -- 2013-06-16 (日) 23:35:50
      • あれ完全に壁からチラッと観戦してたよな -- 2013-06-16 (日) 23:40:52
      • ガンタンク「シローとか言うやつ援護しにいったるwww」→着く→ガンダンク「うはwww来たところがシローのうシローwwwグフカス攻撃できねぇwww」 -- 2013-06-16 (日) 23:46:00
      • あれでもシローさんの援護位置やで。回り込めよと言われそうだが、狙われてるのはタンクなうえ、タンクの機動力なめんなー(´;ω;`) -- 2013-06-16 (日) 23:47:37
    • デブ機体はいくら耐久あげようと武装がゴミじゃゴミのまんまだろってガンタンクさんが言ってた -- 2013-06-16 (日) 23:26:42
      • 「なんということだ・・・あのモビルスーツは、戦艦並の耐久力を持っているのか・・・!?」 ・・・これなら。 -- 2013-06-16 (日) 23:28:23
      • ↑無視して本拠点殴られてる図しか見えない。 -- 2013-06-16 (日) 23:32:25
      • 砂や修正前CBRに延々とハメられる苦しみを味合うのね -- 2013-06-16 (日) 23:39:29
      • 援護してやれよ・・・ -- 2013-06-16 (日) 23:41:03
      • 相撲部に特殊格闘張り手を実装します。 -- 2013-06-17 (月) 01:58:50
    • デカいと火力高いって大体のゲームがそうなのに、ここのゲームは全員大体同じ武装なんだよな -- 2013-06-16 (日) 23:41:29
      • ドム元々アーマー1000、ゴッグ元々アーマー1300ブーチャ110だぞ、被弾面積軽視とかいう頭の悪さ以前に開発はド素人すぎる -- 2013-06-16 (日) 23:47:53
      • ドムとかの装甲をガンキャノンぐらいにすればいいと思うんだけど -- 2013-06-16 (日) 23:51:32
      • じゃあゴッグは3000くらいだな -- 2013-06-16 (日) 23:53:08
      • 一年戦争時のMSは、火力を理由に大型化した機体は少ないぞ。 -- 2013-06-16 (日) 23:55:35
      • ゴッグはアーマー3000になっても武装死んでるからな・・・、FAFと2刀クローとミサイル(バズF)あって足回りはコスト280強襲相応にすべき -- 2013-06-16 (日) 23:57:47
      • デブだと積載に余裕があるから強い武装が積める、てのもありだと思うがこのゲームの積載って雑なんだよな。 -- 2013-06-16 (日) 23:57:58
      • 他ゲー デブ=装甲厚い。 反吐録 デブ=存在も許されないゴミ -- 2013-06-17 (月) 00:00:29
      • ゴッグは足回り強化しちゃだめだろ…AP3000格闘の判定をビームサーベル超えにするだけでB3メガ粒子もあるし十分 -- 2013-06-17 (月) 00:00:30
      • ゴッグはアーマーさえ十分あればガーカス的なウザさを発揮出来ると思う、十分あれば。 -- 2013-06-17 (月) 00:07:31
      • ↑帰頭、バルカンバズ、被弾面積の差でゴッグの方が雑魚感あるがな -- 2013-06-17 (月) 00:16:40
      • CT1分短いんだからいいだろ 情けないネガジどもめ -- 2013-06-17 (月) 00:18:22
      • ガーカスとゴッグの被弾面積も武装も交換なネガポーク -- 2013-06-17 (月) 00:22:34
      • ガーカスなんて火力ショボいし銀の格闘はゴミだし、タイマンの強さじゃすごいもんだけど仮にAP3000になったゴッグほどの汎用性はないだろ 俺はちゃんと両軍プレイヤーだ -- 2013-06-17 (月) 00:26:41
      • 本当にAP3000になったら汎用性だけならガーカスを上回るだろう、特化型のガーカスと汎用性を比べる意味がどれだけあるのかが疑問だが。得意分野も微妙な器用貧乏ながらウザさが凄いMSになると思うよ。 -- 2013-06-17 (月) 01:02:54
      • MS戦ならまだしも、汎用性というならAP3000程度じゃ圧倒的にガーカスが上でしょ。ガーカスどころか旧ザクにも劣る。AP3000程度じゃグレポイポイより箱凸で大きく劣るもの。 -- 2013-06-17 (月) 05:12:26
    • ザ○ーネ「マトモに戦うことができぬデブMSはゴミだと教えたはずだ…。」 -- 2013-06-17 (月) 00:11:22
      • そういやお前キチってからスラスター「大型化」して負けたよなぁ… -- 2013-06-17 (月) 00:37:29
    • ○山「デブに人権ねーからwww」 -- 2013-06-17 (月) 00:17:45
      • わかったよ。その代わりハゲには人権やってくれよ。 -- 2013-06-17 (月) 03:50:43
    • 重モビルスーツ(笑) -- 2013-06-17 (月) 00:32:50
    • 水中の支配者(面積) -- 2013-06-17 (月) 01:07:04
    • アーマーがいくつならジオンは満足するの?毎日のようにこの話題が出てくるけどさ。 -- 2013-06-17 (月) 03:01:01
      • 修正させてマスチケがほしいんじゃない? -- 2013-06-17 (月) 09:05:27
    • ゴッグちゃんはアーマー2000以上でブーチャ160、D格を昔の恐怖の広範囲に戻して「近づかれたら怖い」でいいんじゃないかなー。足が速いのは何か違う。 -- 2013-06-17 (月) 11:37:32
  • デイリーで任務を50回達成しろなんてでたんだけど、初めてみたかも -- 2013-06-17 (月) 00:16:11
    • 最近のメンテで色々増えたみたいだからね。 -- 2013-06-17 (月) 00:17:28
    • 結構きついな -- 2013-06-17 (月) 00:37:42
    • NPC指揮官なら1・2戦で普通に達成されるが指揮更新しない、あまつさえ自動更新を攻撃にしている指揮官だとしんどい。要らん拠点の制圧任務寄越されたりするし。 -- 2013-06-17 (月) 00:46:33
    • 1戦じゃ終わらないことが多いから地味にきつい方かもな -- 2013-06-17 (月) 00:57:06
    • 指揮官しだいですね。あんま更新してくんなかった指揮官連発で5戦目でやっと終わりました -- 木主? 2013-06-17 (月) 01:21:01
    • このデイリーがある時は指揮官が居ない事を期待してる -- 2013-06-17 (月) 01:48:58
    • 芋防衛してれば案外簡単だよ。まぁ指揮官に指示変えられるときついが -- 2013-06-17 (月) 13:41:33
  • 原作でソロモン攻略戦にゲルググ出てたかな?まだロールアウトされてなかったような -- 2013-06-17 (月) 00:18:41
    • 1週間くらいしか変わらんし問題ないだろ -- 2013-06-17 (月) 00:20:03
    • 原作だとソロモン陥落後にシャアが初期型に乗ってたな。量産型の本格配備はア・バオア・クー戦だね。 -- 2013-06-17 (月) 00:48:30
    • 地球にもゲルググ送られてるし、ソロモン戦の時期にはあったんじゃないかな? -- 2013-06-17 (月) 01:50:53
    • カスペンは既に乗っていたと思うな。ソロモンは12月24日なんだけど、10月には既に先行型量産型ゲルググがロールアウトしてる。 -- 2013-06-17 (月) 01:54:37
    • ほんと一年戦争のスケジュールキツキツやなぁ。 -- 2013-06-17 (月) 02:28:23
    • 連邦軍のソーラーシステム照射の時、港でドムの上半身が消し飛ぶシーンあるじゃん?よく見るとゲルググの盾が吹き飛ばされてるよ、まあ、盾だけなんだけどね -- 2013-06-17 (月) 12:18:11
    • ことぶきつかさの読み切り漫画の『ソロモンの悪夢』でソロモン撤退戦時にガトーが試作機に搭乗してる。ただ公式設定かは知らん(一応漫画自体はサンライズ通してるみたいだけど) -- 2013-06-17 (Mon) 13:06:21
  • 両軍で遊んでるけど、演習ならジオンの方が楽しいよね?御神体についていったり、ジュアッグやギガンの格闘で殴りあったり。連邦の機体ってどれも似たような感じだからイマイチ。ソロモンでボールを見ることだけが癒し。地上で見る宇宙コマさんもなかなか面白いけどw大規模戦?局地戦?デイリーやってポイーで -- 2013-06-17 (月) 00:18:49
    • それは思うな。何だかんだでジオン機動かしてると楽しい。演習なら性能とか気にならないからのびのびプレイ出来るし普段あまり使わない機体も引っ張り出せる。連邦側だと同程度に楽しいのがLAくらいなっちゃんだよな正直。 -- 2013-06-17 (月) 01:48:27
    • 連邦の機体はどれも万能すぎてネタ機体が少ないんだよね、ネタ機体はボールぐらいかな -- 2013-06-17 (月) 03:59:38
    • ハイゴを手に入れたので練習に行ったら、数字拠点でジュアッグがくるくる回って(D格)いた。つい、D格を入れたら相手ものってきて、戦闘そっちのけでじゃれ合ってしまった。なんか癒された。 -- 2013-06-17 (月) 12:17:08
  • 対空砲を置く度に思うんだけど、あの中に人っているんだろうか?ガンダムにでてくる機銃は大抵、砲手がいるイメージなんだが・・・ -- 2013-06-17 (月) 00:26:43
    • まあ自動ロックオンができないらしいしね -- 2013-06-17 (月) 00:36:26
    • ZZのライフルじゃないんだからw -- 2013-06-17 (月) 00:40:38
    • それを言ったら固定砲台の類もな。謎ビーム同様ゲームの都合と思うしか無い。 -- 2013-06-17 (月) 00:49:49
    • 砲台のパイロットをエース機にのせろや -- 2013-06-17 (月) 00:52:34
    • 中に人がいるって考えると、破壊される度に中の人たちは・・・ -- 2013-06-17 (月) 00:53:03
      • 悲しいけどこれ戦争なのよね。 -- 2013-06-17 (月) 00:56:23
      • 砲手がいるにしても遠隔操作かもしらん -- 2013-06-17 (Mon) 01:19:31
      • ミノフスキー粒子撒かれたら機能停止しそうだな -- 2013-06-17 (月) 01:43:05
      • 有線で遠隔操作とか、土台の中に入ってるとか -- 2013-06-17 (月) 12:41:28
    • 回復ポッドの中にはちっちゃいトレワカさんが入っているようです -- 2013-06-17 (月) 01:11:39
      • かわいい -- 2013-06-17 (月) 15:52:10
      • その小さいトレワカの中に小さいオッサンが入ってるんだな。そのオッサンの中に小さいトレワカが(ry -- 2013-06-17 (月) 15:58:17
  • 階級で戦場を分けるよりさ(分けきれてないけど)、いっそ階級ごちゃ混ぜをデフォにして、階級ごとにスコア基準を上げていったら良いんじゃないかな?例えば階級が大将ならスコア600でS、大佐なら(50刻みで考えて)400でスコアSとか。まぁ、するならスコアの見直しからしないといけないけど。 -- 2013-06-17 (月) 01:00:37
    • また荒れるだけだよ。 -- 2013-06-17 (月) 01:16:52
    • ごちゃ混ぜかはともかく混ざた戦場もありかと考えたことはあったが荒れる図しか浮かばなかった。人が少ない時間帯とかだと実際なることがあるが上手く回ってる気がしないな。 -- 2013-06-17 (月) 01:32:48
    • 人の偏りによる格差は解決しないし、低階級はやられるばかりになるし、高階級は味方の動きにイラつく -- 2013-06-17 (月) 01:47:44
      • 味方にイラつく時点でオンゲやるな。オフゲでオナってろって思うな。そういうのも含めてオンゲだと思うけどね。 -- 2013-06-17 (月) 11:35:26
      • 味方をイラつかせる時点でオフゲやれよって思うけどね 他人に迷惑掛ける前提のプレイ内容とかそれこそオフゲの為の物だろ -- 2013-06-17 (月) 14:32:52
      • ↑低階級は迷惑かけるつもりでやってるわけじゃないでしょ。PSが低いから結果的にそうなるわけで。お前も最初からうまかったわけじゃないだろ?他人にイラつきたくないなら、オナってろ。ま、文句いうやつに限り下手くそが多いがな -- 2013-06-17 (月) 15:25:49
  • ジオンのデブMSって連邦から見た場合の被弾面積の大きさでも不利だけど、ジオンから見ても通路で前に出られると射線が通らなくなって攻撃止められるし突然前に出られて自爆させられる確率も高いので本気できつい。よく言われてる敵からの被弾面積だけの問題じゃないのでせめて自爆を含む自軍の攻撃だけにでもいいから当たり判定減らして欲しいと思うの・・・(切実。 -- 2013-06-17 (月) 01:41:50
    • ジュアッグでよく味方に直撃して自爆する。自分もデブなだけに怒れもしない -- 2013-06-17 (月) 01:44:32
    • 射線もだが移動時に引っかかるのも大概だぞ。開幕とか味方が壁になって抜け出せない。 -- 2013-06-17 (月) 01:52:53
      • つま先が1センチ引っかかって前進めないとか、マジやめてほしいよね。やめてくれないから俺がゲームやめるけどな。 -- 2013-06-17 (月) 03:09:53
    • ドムが最たる例だな・・・ -- 2013-06-17 (月) 01:53:22
    • このゲームフレンドリーファイアないのに爆発系は何故かダメ受けるんだよな。なんなんだろうね -- 2013-06-17 (月) 01:56:01
      • もっと他のゲームしてきたら?w -- 2013-06-17 (月) 02:04:20
      • そういやFPSは大抵そんなもんだよな。 -- 2013-06-17 (月) 02:05:05
      • ま、RPGや手榴弾はもっていても2,3発程度だし、使う場所は比較的限定されるから事故も少ないてところだろな。比べても意味なくね? -- 2013-06-17 (月) 03:08:43
    • 自機を中央にしているとブーストした時に機体が浮き上がって視界を塞ぐのがけっこう気になる。連邦だとガーカスが苦手 -- 2013-06-17 (月) 02:23:17
    • 死体となって味方の邪魔もするしなw -- 2013-06-17 (月) 02:44:14
      • ゾックとかは流石に壁だわ。まぁゾックが最前線にいるのはなかなかないけど、まぁ今度から機会があったら利用させて貰うわw -- 2013-06-17 (月) 04:07:08
    • 射線被る。ジャンプブースト、撃つ寸前同じ考えの人が出現!→自爆 CBZは基本的に上から撃つものたから、その辺も関係してるかもね -- 2013-06-17 (月) 03:13:16
      • 後味方に当たって跳ね返ったグレにびびるw -- 2013-06-17 (月) 03:54:13
      • ↑わかる。一瞬時間が止まるんだよな。 -- 2013-06-17 (Mon) 08:33:27
    • むしろこれは砲身まで判定あるガンタンク系の方がひどいんじゃないか?横にいるから平気と思ってるとこっち向かれて自爆するからな -- 2013-06-17 (月) 05:53:41
      • タンクがいるような後方で何やってるんだよ -- 2013-06-17 (月) 10:02:08
      • ガンタンクと量産ガンタンクは全体比較で絶対数が少ないのと基本的に居る場所が違う場合が多い。それに対してジオンのは強襲に多いのでその効果適用範囲はお察し・・(涙目。アーマー増やせとか言わないから味方同士の判定だけでも緩和して欲しい。ていうか自爆判定なんかは効果や存在そのものの見直しが必要なんじゃない?自分だけフルダメージとかもうね・・(味方を殺させろという意味ではない、あくまで緩和か自爆自体の抹消を希望)。 -- 2013-06-17 (月) 10:23:08
      • 自爆ダメージは軽減等のお情けがあっても無くなることはないと思う、爆風付きの武装はそれも込みであの単発火力に設定しているんだろうから、ゲームバランスと見合っているかどうかについては何とも言えないけど、あと連邦の戦車の数なんて階級次第でいくらでも増えるよ -- 2013-06-17 (月) 14:03:40
    • でも芋るとおこるでしょう? -- 2013-06-17 (月) 12:16:27
  • ソロモンでウダウダ言ってる人、強制終了でも何でもしてやめれば?ただし開戦前にね。重いのって他人にも迷惑なんだよね。わかってる?グラボの設定見直したりすれば改善できる部分もあるんだけど、そういう努力はする気無いの? -- 2013-06-17 (月) 02:12:33
    • 強制終了後、空いた枠に突然放り込まれる身にもなってくれ。それにウダウダの理由は、MS戦で時間MAX使うし初動で差が付いて逆転しづらいからだぞ -- 2013-06-17 (月) 02:41:52
    • こんなゲームに努力なんてしないわ。 -- 2013-06-17 (月) 02:50:42
    • ソロモンに限らず開始前にグダグダ言うヤツが嫌いなのでどんどんブロックに入れてる -- 2013-06-17 (月) 03:02:18
      • ブロックに入れたらチャットが聞こえないわけだから、重要なチャットも聞こえない状態で参戦してるってことだろ?それってどう考えても地雷だよな。なんで得意げに言うのかわからん。 -- 2013-06-17 (月) 03:52:34
      • 開戦前に管巻いてるのが「重要なチャット」なのか? -- 2013-06-17 (月) 08:55:06
      • わざわざ言葉に出して同じ心境では無い人にまで不愉快さを伝える人間がまともなチャットを出来ると思えん -- 2013-06-17 (月) 09:21:27
      • 一瞬で大量にログ流しみたいなことは困るが、基本的に気に掛けなければそれで済むレベルじゃないの?まぁ、大半は役に立つ発言をしないと思うが、一切喋らない奴は大事な情報に気がついてもまず情報は流さない。よく喋る奴は気がつけば流す可能性は高い。口うるさい奴の中には指揮をする奴もいるしな。このゲームの些細な愚痴でブロックはアホ。 -- 2013-06-17 (月) 11:28:09
    • 団体ゲーで途中退場するならオンライゲームには向いてないからコンシューマー機にもどった方がいいよね。途中退場とかkickされた回数が多い奴は視覚的にわかるような目印つけてほしいよ。 -- 2013-06-17 (月) 03:59:39
      • 運営さんちゃんとしたマップ作ってから言ってください^^; -- 2013-06-17 (Mon) 04:13:18
      • さすがにこれに運営認定要素あるか?w -- 2013-06-17 (月) 04:55:39
      • 最近、否定されると運営認定が流行ってるな。 -- 2013-06-17 (Mon) 06:21:30
      • 50人居るから目立ちにくいってだけで普通は人数に関わらずチーム戦でステージが気に食わないから退出って晒し叩きに遭っても仕方ないくらいの迷惑行為だと思うのだが。 晒しの是非は置いといて。 -- 2013-06-17 (月) 08:45:06
      • 晒し叩きが仕方ない?晒しなんていかなる場合でもダメだろ。常識的なものも時代とともに変わりつつあるんだろうけどな。 -- 2013-06-17 (月) 09:02:29
      • いいたいこともわかるけどソロモンを回避しつつやりたいって人もいるわけで 勝ち負け良い悪いの枠に何とか収め切れないほど不満がたまってるからこうなってると思うんだ 正論だけ言ってるだけじゃ思考停止なのもいってるほうもわかってると思うしいわれてるほうもわかってると思う 問題はこのあと運営がどう動くかだ -- 2013-06-17 (月) 11:42:35
  • ジオンのプリセットのジークジオン2回叫ぶの1回にしてほしいわ、あとザクはマシを両手持ちしてくれ -- 2013-06-17 (月) 02:23:52
    • 片手両手切替可能で両手だと集団率上がるけど武器の切替が遅くなるとかどうよ?それとバズの脇→肩構えにしてほしい。 -- 2013-06-17 (月) 03:01:27
      • 膝着きと違って移動しながら撃てるとかも追加だ -- 2013-06-17 (月) 03:19:39
  • ゲルググ待つのが面倒になったので金アッガイを狙って50万ガチャを回す。銀ハイゴ16枚銀アッガイ1枚 。えっ?金出なかったのは仕方ないにしてもえっ?ってなったw -- 2013-06-17 (月) 03:39:38
    • この後機体以外のすべてを投げ打つ覚悟でリサイクルしつつ回したら結局合計で銀ハイゴ25枚銀アッガイ1。その銀ハイゴ25枚を売ってさらに回すと、銀ハイゴが3枚出現。最終的に手元には銀アッガイが1枚残るだけだった。銀ハイゴ28枚に対して銀アッガイ1枚。ついてねぇ! -- 2013-06-17 (月) 04:01:09
    • いや、なんか知らんが銀ハイゴはポンポン出るのに対して銀アッガイはとんと出やしねぇ ただいま銀ハイゴ9金ハイゴ2 銀アッガイ6 金アッガイ0 ・・・木主よりは出てるか・・ -- 2013-06-17 (月) 06:28:05
    • 自分は50万+売却分で銀ハイゴッグ2機銀アッガイ6機。金アッガイがほしいんだ...。 -- 2013-06-17 (月) 10:54:32
      • まあこれでも前よりは出てるけどね。前は赤箱自体滅多に出なかった。 -- ? 2013-06-17 (月) 11:00:34
    • 出るだけ良いじゃないか -- 2013-06-17 (月) 14:05:18
  • くっ、迫撃砲F2が作れない…対空砲がある今のご時世、8機は中々倒せない。あと2枚必要なのに…(´;ω;`) -- 2013-06-17 (月) 03:51:29
    • さすがに下手だろそれは -- 2013-06-17 (月) 04:07:50
      • ずっと芋っててもいいなら取れるかもしれんけど、そうもいかんのでのう -- 2013-06-17 (月) 05:07:53
      • 目標があるならずっと芋ってもいいと思う。ただ、ジャブローを待った方が良いかもしれない -- 2013-06-17 (月) 09:25:47
    • ある程度膠着しないと稼げんかもな、ガンタンク出たんで始めて砲撃使ってみたが、銀だけど砲撃リボンはホントめどかった。とりあえずWをフル改造してなんとか達成させたが -- 2013-06-17 (月) 04:22:30
    • レンタル2機持ってけば普通にいけるから2戦くらい芋っちゃえ、何戦も狙い続けるよりよっぽどいいと思うよ、迫撃砲は長所伸ばしたWかFでいいと思うけどね。他武装が強いから適当に撃って少し意味があれば充分だから技能金がきついくらい迫撃砲使わないならWが合間に気軽に撃つくらいで戦果出てお勧め、射程補正かガンタンクでのF2じゃないと射程少なくて突っ込んだ方がいい場面多くなると思うし。 -- 2013-06-17 (月) 05:49:41
    • 2機入れて回せばどうとでもなる、対空砲実装後にも金は取れたよ。がんばれ。 -- 2013-06-17 (月) 10:25:45
    • 効果範囲と威力を強化したら迫撃Fで事足りるよ。いつの間にか修正が入ったっぽくて今は意外とそんなにバラけない。 -- 2013-06-17 (月) 10:58:12
      • 俺もF2よりFだな。F2は射程と弾数が痛い -- 2013-06-17 (月) 12:52:21
  • ジオン羨ましいな。水中にグフカスとゲルググやってくる。連邦はなんで水中にこないんだろう? -- 2013-06-17 (月) 04:31:05
    • you!ジオンに来ちゃいなYO!ってことで、両軍プレイされてはいかがか?興味があってくるのはライダーとは違いまっせ。んで連邦の水泳部だけど、スループが追加されたりで徐々に増えてはいるよ。ただ、要の強襲が低コストのアクアジムだけだったり、扱いに慣れがいるハープーンだったりでやっぱりそう群れるほどは出てこないね -- 2013-06-17 (月) 05:44:10
      • 3点マシもったアクアジムに対抗できるジオンのデブはいな・・・・ -- 2013-06-17 (月) 11:55:30
    • ジオンは水泳部多い→数の利があるのでグフゲルもやってくる→更に物量差が広がるんで連邦は水中嫌がる -- 2013-06-17 (月) 06:12:41
  • 今IGLOO見てきたんだが、ヒルドルブかっけぇ・・・。超高コストでいいから実装してほしいな・・・。 -- 2013-06-17 (月) 06:03:53
    • アンケートとってたんだがぁねぇ・・・まぁ出たら課金する人多そうだし まだまだ出るのしぶるかなぁ Fキーでハイゴやドルブは可変してほしいだけどな -- 2013-06-17 (月) 11:51:56
      • 次の砲撃はドルブが先かゲルキャノンが先か・・・ライノサラスでもいいのよ? -- 2013-06-17 (月) 13:25:40
    • 俺は絆ではヒルドルブ乗りだよ。
      あの長渕見て惚れた。 -- 2013-06-17 (月) 17:05:31
  • バンナムは滅びんよ 何度だって甦るさ -- 2013-06-17 (月) 08:34:36
  • 新機体開発時にマスチケで71%なのに成功3回連続引いたんだけど何この嫌がらせwww -- 2013-06-17 (月) 09:04:37
    • マスチケで金図機体開発13回中12回成功だった自分のような奴もいるから余裕さ! -- 2013-06-17 (月) 09:14:17
    • なんかありがとう、本当かどうか分からないけど気分が収まったよ -- 2013-06-17 (月) 09:19:40
      • ネタじゃなくマジな話さ・・・ちなみにその時唯一の大成功はザクIだった・・・まぁ最近は大成功もそこそこ出てるけどね。ほんと偏りひどいよね -- 2013-06-17 (月) 09:21:48
      • マジかよ!酷いな、一番ガンオンの中でストレス溜まるの勝ち負けとかじゃなくてどうしようもないマスチケ使用時なんだよな、勘弁して欲しい -- 2013-06-17 (月) 09:36:29
    • 確率なんて信じるな。版南無の思うつぼだぜ。 -- 2013-06-17 (月) 09:33:36
      • 信じられるのは〇山様だけ さあお布施を -- 2013-06-17 (月) 09:44:04
      • 信じられるのは御神体だけだろ、お布施しなさい -- 2013-06-17 (月) 09:55:48
      • (丸о)様と糞を書き間違えたんですね分かります。 -- 2013-06-17 (月) 11:39:45
  • コマLA・高ドム「明日、俺たちの誕生日会があるんだ。もちろん来てくれるよね?」 -- 2013-06-17 (月) 09:55:44
    • 高ドムはまだ開幕拠点踏みやコンテナなら行ける。駒LAはLAで良い。 -- 2013-06-17 (月) 09:59:06
    • 残念ながら君達は生まれる前に死んでいたんだよ。もう誕生日は永遠にやってこないんだ・・・ -- 2013-06-17 (月) 10:01:16
    • 行くよ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/5443.jpg -- 2013-06-17 (月) 10:04:30
  • フルチャージのCBZを拠点に撃ち込んでも+1 どんだけ弱んだよCBZ -- 2013-06-17 (月) 10:03:44
  • ガンオンのプログラマよ、乱数発生関数にこれ(h ttp://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/mt.html)導入するくらいはしようぜ?プログラムかじった人なら大抵使うような基本的なことだぜ? -- 2013-06-17 (月) 10:09:56
    • 今ガンオンの乱数処理ってどうなってんの? -- 2013-06-17 (月) 12:55:54
      • 手打ちの乱数表です -- 2013-06-17 (月) 16:35:59
  • 前回のアプデからか、オプションのオブジェクト深度を最低にしたときに見える範囲がかなり狭まったね。今まで最低でもスキウレの射程+数十メートルは見えてたのに、今はスキウレの射程の2/3くらいしか見えない。低スペで長射程武器使う人は注意した方がいい、ちなみに深度のメモリ4つくらいまでなら負荷はあんまり高くならないし十分見えるようになる。小ネタにすべきか迷ったけどとりあえず雑談に投げとく。 -- 2013-06-17 (月) 10:24:44
    • 多分クライアントがクッソ重いことに対する運営の苦肉の策なんだと思う。 -- 2013-06-17 (月) 10:31:08
    • あら、今までは最低でもそこまで見えてたのか。爆熱に耐えて深く設定していたけどもうちょっと下げても良いかも。 -- 2013-06-17 (月) 11:18:26
  • 丸山「サボテンの花が咲いている」 -- 2013-06-17 (月) 10:33:59
    • 大佐邪魔です! -- 2013-06-17 (月) 10:48:24
    • サツイガサイタヨー -- 2013-06-17 (月) 11:00:46
  • 51万人突破でまたGPばらまいてくれないかなぁ -- 2013-06-17 (月) 10:53:30
    • 一年経ってないのに50万ってすごくね?ガンオンって神ゲーだわー(棒 -- 2013-06-17 (月) 11:12:28
      • パソコンのゲームにくわしくないからおおいのか少ないのかよくわからない。 -- 2013-06-17 (月) 11:31:09
      • それでサバが増えてないのは何かへんだと思うんだが -- 2013-06-17 (月) 11:56:52
      • 50万IDもあるなら何で一日2万前後のログイン数なんですか○山さん(´・ω・`) -- 2013-06-17 (月) 13:21:44
    • ガンダム+サブ垢に旨味有りなので伸びとしては凄いと思うよ。サブ垢に意味無かったらせいぜい10万、ガンダムじゃなかったらαの段階で打ち切られてるw -- 2013-06-17 (月) 11:53:55
      • 連邦ジオンS鯖F鯖で4アカだと思ってる? -- 2013-06-17 (月) 12:03:03
    • 以前の紹介キャンペーンで兵長(だっけ?)まで上げた放置キャラがいっぱいいると予想される -- 2013-06-17 (月) 12:45:45
      • キャラというかアカウントか -- 2013-06-17 (月) 12:47:02
      • ガンオンは金策(GP)が大変すぎるので、何でもいいからならまきしてほしい -- 2013-06-17 (月) 16:24:03
  • 今現在の確率って銀、金、どんなもんだと予想出来る?以前は200分の一と2000分の一だったんだよね? -- 2013-06-17 (月) 11:32:26
    • アカを放置すると明らかにガシャの虹出現確率が上がるし、定量的に考えるのは難しいんじゃまいか -- 2013-06-17 (月) 13:04:07
      • 思い込み乙 -- 2013-06-17 (月) 13:17:40
    • 銀なら11連を5回すれば1回でるレベルだぬ -- 2013-06-17 (月) 13:39:47
      • じゃあ50分の1と、500分の1••• でもきついけどなってくれているのかどうなのか••• -- 2013-06-17 (月) 14:50:35
  • 強襲は支援につよく、重撃は強襲に強く、支援は砲撃に強く、砲撃は重撃に強く、狙撃はダメージアップはないが弱点ダメージがないって感じで属性ダメージ増加なんてどうだ -- 2013-06-17 (月) 11:40:49
    • 狙撃は全てが弱点で爆風で即死にしろ -- 2013-06-17 (月) 11:57:36
      • 属性はSDGOが撤廃した、ややこしいルールをくっつけると初心者がとっつきにくくなるんだろう -- 2013-06-17 (月) 13:15:34
      • SDGOとかどうでもええわ -- 2013-06-17 (月) 13:16:51
    • ジャンケンにすると機体バランス崩壊が加速するから却下の方向で -- 2013-06-17 (月) 13:18:32
      • クソ砂だけ他の兵科に弱いという弱点つけて。それ以外はいらない。クソ砂もいらない。 -- 2013-06-17 (月) 14:12:50
      • そうファビョると砂が増えるじゃないか。真っ赤にならずに黙ってろ。 -- 2013-06-17 (月) 14:41:34
    • 砂の何がそんなに嫌なのかわからん 自分は数か月前に使ったきりだが、あれ結構難しいんだぞ そもそもそんなに嫌うような被害受ける機会今は無いだろ -- 2013-06-17 (月) 16:07:06
      • 味方でもいらいらするんだよ芋ってばっかで。砂カスやF狙撃は前に出るからいいんだけどね。 -- 2013-06-17 (月) 18:10:34
  • コマLAにBRB3でも追加してくれんかな・・・今のままじゃ残念すぎる。 -- 2013-06-17 (月) 11:44:41
    • あのでかい判定の格闘をジオン標準装備にしてください -- 2013-06-17 (月) 11:56:37
      • それはやって欲しいな。あとハイゴ、ゴッグ、アッガイあたりの産廃っぷりもなんとかして欲しい。 -- 木主? 2013-06-17 (月) 12:37:12
      • すまん、水泳部だけじゃないな。ザクⅠ、高ドムも強化必要だと思う。ドムはロケシュだと結構使えるんだけど、他がな・・・。 -- 木主? 2013-06-17 (月) 12:41:43
      • コマLAは残念だな、調整待ちの列の最後尾にならんでくれ。 -- 2013-06-17 (月) 12:44:56
      • コマLAなんか使わなくても他にいいのいっぱいあるでしょうに -- 2013-06-17 (月) 13:13:50
      • それを言うと産廃があってもいいってことになるからなぁ。まぁ、コマLAより先におれの金ハイゴをもう少し使えるようにして欲しいんだが・・・ハイゴに関してはもうずっと言い続けてるんだけど、中々いい強化来なくて諦め始めてる。店売りはしないけどな! -- 2013-06-17 (月) 14:13:52
      • この運営がちゃんと順番待ち通りに調整やってくれればいいが・・・当然のようにDX機体を先にやってきそうな気がするんだよな。コマLA使いたいのは金当たったからなんだ。できることなら両軍に産廃機体がない状態が望ましいよね。金ゲルも金FSも持ってるけど、ハイゴも使いたいからね・・・。 -- 木主? 2013-06-17 (月) 14:20:39
    • なんにせよ産廃MSは早急に強化すべきだなぁ・・・ -- 2013-06-17 (月) 14:15:50
  • 最近ありえない連射速度のトーチを見るんだが自分だけかな?連邦の新兵器か!と思ったけどどうも表示バグみたいね。ジェダイの戦闘みたいで綺麗だから見入ってしまうw運営ちゃん送っといたよ。 -- 2013-06-17 (月) 11:50:05
    • 異様に太くてすごい音がする減少なら前から聞くし見るがそれとは違う? -- 2013-06-17 (月) 12:07:28
      • それってもしかしてゴッグの拡散メガ粒子砲だったりしない?wあれすごいバカでかい音がするんだよね・・・ -- 2013-06-17 (月) 12:14:36
      • いあー拡散とは全くの別物なんだよ。ヨーダがパルパティーンとやりあってるみたいに手からすっごいトーチが出てるんだよ。吹くよw -- 2013-06-17 (月) 12:25:58
    • 俺も見るようになった -- 2013-06-17 (月) 12:17:54
    • あれやばいよなw 普段の緑線が10本ぐらい縒ってる感じで極太に・・・ 見るたびに吹くw -- 2013-06-17 (月) 12:30:07
    • やはりみんなも見ていたか。私だけラグか何かでそんな面白状態になってるのかと思ったw あれ回復される方はどうなってるんだろうね。 -- 2013-06-17 (月) 12:42:54
    • たまに修理してるとき脇から何かじっと見られてる時あるのは多分バグってるんだろうな -- 2013-06-17 (月) 14:33:50
    • あれトーチの光線の作画がラグって何本も重なってるような感じに見えるだけで内容は一緒だよ  -- 2013-06-17 (月) 16:41:51
  • ジュアッグやゾッグが本来のデブのあり方 足が遅いけど火力が高くてHPが高い 早いデブなんてデブじゃないHPと火力を増やして足を遅くしよう -- 2013-06-17 (月) 12:24:13
    • ドムはどうなってしまうん -- 2013-06-17 (月) 12:33:21
      • せめてもうちょい早くか硬くかフラ強化を でないと未来が -- 2013-06-17 (月) 12:36:35
  • オデッサで右端の真ん中の拠点にあるスキウレでガウだかの残骸からの煙で水路がいままでより見えにくくなった気がする -- 2013-06-17 (月) 12:52:12
  • 明らかにレースゲーで、凸軍同士がすれ違って、こっちは相手を無視して進もうとしてるのに、向こうが攻撃してくると、「空気読めないな」って思ってしまう。敵だけど、オレのことは構わずに、お前も凸しろ!と言いたい。 -- 2013-06-17 (月) 13:00:34
    • アッガイかわいい -- 2013-06-17 (月) 13:11:54
    • ジュアッグかわいい -- 2013-06-17 (月) 13:13:42
    • そこは駆け引きだろうが。 -- 2013-06-17 (月) 13:15:38
    • 気持ちはわかるけど、攻撃する側からしたら相手の攻撃を遅らせるという意味もあるし空気読めないとは言っていられない。対人戦である以上、紳士協定がいつも通じるわけではないんですぜ? -- 2013-06-17 (月) 13:18:35
      • そのとおりである。オレもグレ投げ込んで、すれ違ったあと背後から追いかけてるぜ、ハハハ -- 2013-06-17 (月) 18:20:38
    • 高階級ほどスルーだな。ヘタに手を出すと仕返しされると判っているし。まー戦争なのに異常な光景だな -- 2013-06-17 (月) 13:18:54
      • そうでもない。高階級でも凸速度に影響が出ない範囲で精度の高い嫌がらせバズーカ・ロケットぶっぱなんてよくある光景。 -- 2013-06-17 (月) 14:37:57
    • それなんて修正前ソロモン…。あの光景が懐かしい。 -- 2013-06-17 (月) 13:19:12
      • 旧ソロモン懐かしいなw 私は北通路を通って敵とすれ違う時はD格一発喰らわせて素通りしてたんだ。そのことをフレンドに話したら通り魔って揶揄されたよww -- 2013-06-17 (月) 13:28:31
      • 私は↑の通路のきりかきからじっと最後尾を確認して後ろから襲ってましたwまぁここに書き込んでからそれができなくなったわw「あいつが一番後か…ニヤ」 -- 2013-06-17 (月) 14:04:57
    • 連邦じゃないかなそれ、全軍突撃レースだと結構勝てないので妨害や防衛に回ってる人をよく見かける。結局それで大差で負けてるんだけどね。ポイント稼ぎたいだけの人たちなんじゃないかなと思いつつ自分はLAで頑張って突撃してる・・せめてそのPガンで突撃に参加しろよ!て人を何人も見かけるよ・・ -- 2013-06-17 (月) 13:21:14
      • ソロモンだけじゃなく、ひたすら曲がり角で待ち伏せしてるのもいるな。パイロットカード覗くとKILLだけのやつ -- 2013-06-17 (月) 16:49:37
    • レースゲー嫌いな人で妨害に回る人は両軍問わずそれなりにいるなー。 -- 2013-06-17 (月) 13:27:24
      • 圧倒的格差でこっち指揮無しの負け試合確定時なんかは相手将官狙いの凸機を禿げさせる事に勤めてる。相手初動凸を自本拠点到達までに15KILL行った事があって完勝して以来ハマッた。でも効果的に止めれる方法持ってないなら凸するほうがPP的にも勝利的にも良い事だけは確かだけどね -- 2013-06-17 (月) 14:16:15
    • 便所の砲台が強くなってから、なんか凸するのが馬鹿らしくなった。オレも妨害にまわろう。 -- 2013-06-17 (月) 13:29:59
    • 俺はグフカスですれ違いざまにグレF投げてるけどね。そこまで手間じゃないしスペックの問題で初動読み込み遅かったらグレ投げにシフトしてる。PPマイナスとか気にしないし関係ない -- 2013-06-17 (月) 15:45:44
    • まっさきにバズF打ち込んでるわ。俺1人遅れるだけで敵5-10人遅らせられるんだから効果覿面 -- 2013-06-17 (月) 15:59:49
      • スナカスでデブ狩してるわ。地雷も引っかかるし笑が止まらない -- 2013-06-17 (月) 19:11:54
  • このまえ連邦でアッガイ見かけたのよ しゃかんで向こう見てたから気づかせようとfバズ直撃させた後こっちもしゃがんだんだけどそいつミサイル撃ってきたんだ ひどいなぁ -- 2013-06-17 (月) 13:29:07
    • それ煽ってるようにしか見えんぞw -- 2013-06-17 (月) 13:39:03
  • ジオンでものすごい速度で戦略兵器運んでるのみたんだけどあれチートかなぁ・・・? -- 2013-06-17 (月) 13:42:48
    • あぁズゴE+水速度UPか。何気にやばいなあれ -- 2013-06-17 (月) 13:44:12
      • ズゴEが唯一コスト340分の力を発揮する場面。その代わりハイゴッグの仕事がなくなった -- 2013-06-17 (月) 13:49:04
    • 高機動特性の高ドムとか水中のズゴEとかなら速度だけならかなり速いよ。 -- 2013-06-17 (月) 13:54:11
      • 絶滅危惧種というか絶滅してるシャアザクも高ドム並の速度で運搬できるよね -- 2013-06-17 (月) 15:14:39
  • 昨夜デイリーでもらったDXチケで金ズゴE当たって、やったるでぇ!と気合いれて参戦するもソロモン。次もソロモン、その次もその次もソロモン。今日も朝から5戦やるが全部ソロモン。なんの嫌がらせや・・・。 -- 2013-06-17 (月) 13:47:24
    • 朝からやってっからだよ -- 2013-06-17 (月) 13:52:14
      • ニートと一緒にすんなよ・・・社会人は朝出かける前と夜ぐらいしかゲームできんのや・・・ -- 2013-06-17 (月) 14:15:27
      • ↑彼らも立派に職業こなしてるんだ、ガンオンという名のなぁっ! -- 2013-06-17 (月) 14:19:08
      • 夜はともかくとして、朝やるのも社会人としては微妙な気がするんだ・・・ -- 2013-06-17 (Mon) 17:47:11
    • 小梅太夫って知ってる? -- 2013-06-17 (月) 14:20:57
      • しらねぇよ!チックショー! -- 2013-06-17 (月) 14:23:08
      • ↑ワロタw -- 2013-06-17 (月) 14:34:06
  • そろそろコスト20刻みじゃなくて10刻みにしないとこいつとこいつが同コストかよ、ってのが出てきそう。コスト310タイム285、コスト330タイム360とか。 -- 2013-06-17 (月) 14:09:10
    • 弱体化されてもコストそのまま、とか・・・・・悲しいねぇ。せめてコストも弱体化してよ・・・・ -- 2013-06-17 (月) 14:18:05
    • 現状でもドム、ゴッグ、FSが同コストとかだし、一度コストの見直しをしてほしいな -- 2013-06-17 (月) 14:19:56
      • FS 280 だから ドムは 260かそれ以下、ゴッグは・・・・・200? -- 2013-06-17 (月) 14:33:33
    • プロガンゲルググズゴEが同コストって言われてもなぁ -- 2013-06-17 (月) 15:04:38
      • デブEは戦略運搬だけコスト340相応だろ? -- 2013-06-17 (月) 16:36:02
  • スカパーの無料放送みたいにGPガチャを1日無料開放していたという夢をみた。 -- 2013-06-17 (月) 14:19:45
    • もともと無料なんだけど回したい放題っていう意味ね。 -- 2013-06-17 (月) 14:22:06
    • 見えるぞ、当たりが出るより先に回すのに飽きる自分の姿が -- 2013-06-17 (月) 14:28:14
    • スカパーの無料放送ってろくなのやってないよ。おもしろそうな目玉番組は無料になってない。無料のは何年も前から繰り返し放送している番組ばかり。つまり開放になってどのガチャを回しても当りがゴッグかドム -- 2013-06-17 (月) 14:30:22
      • ドムなら欲しいよw ゴッグは・・・・・ -- 2013-06-17 (月) 14:32:15
      • LAが大量に手に入るとか連邦大勝利じゃないか -- 2013-06-17 (月) 14:45:58
    • 獲得したアイテムを受け取らず、ひたすらガチャをみんな回しまくって鯖のメモリがパンクする未来が見える。 -- 2013-06-17 (月) 14:36:33
      • 50アイテムずつしか「表示」されないんだよね。一括受取も50アイテムずつ・・・・なんだかなぁ。 -- 2013-06-17 (月) 15:18:56
    • 最も見たいアダルトチャンネルは決して見れない。…もう意味は分かるな? -- 2013-06-17 (月) 15:19:59
      • 水泳部は手に入らないのか!? -- 2013-06-17 (月) 15:58:13
      • 待て、オマエの性癖は間違ってるw -- 2013-06-17 (月) 16:13:48
      • マリンちゃん『ワスレナイテ・・・・゙』 -- 2013-06-17 (月) 16:17:37
    • 好きな金設計図を何でも1つだけ無料配布とかにしたらどうだろう(cost340は除く) -- 2013-06-17 (月) 16:02:03
      • 遂にうちにも金グフが来るのね⁈ -- 2013-06-17 (月) 17:49:18
  • そういや、ザクはなんで S型ださんのやろ?勿論専用機ではなく士官用の緑色で -- 2013-06-17 (月) 15:38:26
    • そういう地味機はEXで新機体のふりして出すから待ってろ -- 2013-06-17 (月) 15:48:09
    • なんでもそこそこできちゃうFSがいるから今さらS型出してもなぁ・・・ -- 2013-06-17 (月) 15:52:16
    • エース専用機は別として、通常機は性能にあんまり差が無いからじゃない?課金アイテム販売とかでもイイかも。特殊カラスプ的な運用でもイイかもな。 -- 2013-06-17 (月) 15:55:11
      • あ、ブレードアンテナのハナシね。 -- 枝主? 2013-06-17 (月) 15:56:18
      • S型は水力が3割UPしてるよ。バーニアがF型よりも出力が大きい。 -- 2013-06-17 (月) 16:00:08
      • ↑推力 -- 2013-06-17 (月) 16:00:21
    • F型に対してFSが足回り異常に良すぎるからな。S型なんてゲルググ並に速くなっちゃうんじゃね -- 2013-06-17 (月) 16:03:54
      • Sが使いこなせない士官がFSのってたんだっけ?  -- 2013-06-17 (月) 16:13:24
      • FSはチューン機体が多くてS型とそう変わらなかったらしいぞ。まあ、S型がF型からバーニアを変えただけだから納得だけど。 -- 2013-06-17 (月) 16:26:17
    • cost300で性能がコスト相応でも武器がザクマシンガンとか初期のジオン兵器だったら見向きもしない産廃になりそう -- 2013-06-17 (月) 16:10:22
    • 中身シャアザクでコスト300くらいならいいのにな -- 2013-06-17 (月) 16:23:18
    • あー(^O^)はやくでないかなぁ(^O^)夏休みには出してくれるよねぇ?? -- 2013-06-17 (月) 16:34:39
      • 別に俺は望んでないけどな それより早く映像化されてるパワードジムと陸戦強襲タンクくれ -- 2013-06-17 (月) 16:51:55
    • もうFSバルカン廃止してS型ってことにしちゃってもいいのよ。なんていうかコスト300で出されてもね -- 2013-06-17 (Mon) 20:26:10
  • 兵科でレーダー見られる範囲変えてくれないかな。某コックピットに乗って戦うやつみたいに。戦略広がるかもしれない。最近金かかってもあっちのほうが楽しめる。最近のアプデでタンクが泣きをみるが。 -- 2013-06-17 (月) 16:04:21
    • いまいちよくわからないのですがFSだと広くみえるとか?ザク1だと狭いとか? -- 2013-06-17 (月) 17:39:40
      • 絆みればわかるよ -- 2013-06-17 (月) 19:10:27
  • 飛んでるときのバランス補正値とか書いてあるページないのか 必要じゃないかね -- 2013-06-17 (月) 16:26:38
  • ゴッグすぐ出る?一個もっといてもいいかなぁと思って。 -- 2013-06-17 (月) 16:32:05
    • 銀は出るよ。ドムも出る -- 2013-06-17 (月) 16:33:46
  • まじソロモンくそげ -- 2013-06-17 (Mon) 16:33:57
    • ソロモンけせや -- 2013-06-17 (Mon) 16:34:04
    • ソロモン中止で -- 2013-06-17 (Mon) 16:34:11
  • ソロモンが嫌な人って何が嫌なの?自分自身の残念さが露骨にでてしまうから? -- 2013-06-17 (月) 16:37:07
    • うわバンナム社員乙 -- 2013-06-17 (Mon) 16:39:14
    • 大体両軍で出撃可能な機体の差が酷すぎんだよゴミ -- 2013-06-17 (Mon) 16:39:44
      • そんなのわかってるのにそれを考慮して初動にすべてをかけて動かないバカが多すぎんだよゴミが。 -- 2013-06-17 (月) 17:05:01
      • 初動にかけてあとは逆転できない欠陥マップってことですね^^ -- 2013-06-17 (Mon) 17:20:40
    • 適当に金網砲台強くして拠点前で永遠とラインやらせんなよ とっとと壊させてやれよ テンポ悪すぎるんだよあのマップ -- 2013-06-17 (Mon) 16:40:18
      • テンポは悪い?まあ緩急つけて攻防できない、させることができない指揮と歩兵が多すぎてアホばっかに見える。 -- 2013-06-17 (月) 17:06:33
      • することがほぼ不可能なマップだから言ってるんだろ? -- 2013-06-17 (Mon) 17:15:02
    • 北極の方が嫌。ソロモンは適当やっても300点はいくからまし -- 2013-06-17 (月) 16:43:42
      • スコア取れるからマシならスキウレ100個置いたマップでもいいのか? -- 2013-06-17 (Mon) 16:47:50
      • それもおかしいって気付けよ。攻撃防衛ともにどちらかの本拠点付近に張り付く形が多いからどっちも本拠点襲撃と本拠点防衛になってアシストのPPが増えるだけ。 -- 2013-06-17 (月) 16:51:29
      • 敵を倒して300点なのとスキウレしゃぶって300点が同じ楽しさに見えるならゲームなんかするなよ -- 2013-06-17 (月) 16:52:09
      • スキウレ100個から撃たれたら近寄れんなw -- 2013-06-17 (月) 16:52:23
      • 拠点前で永遠と終わらないライン戦するのとスキウレしゃぶるのなんて同じようなもんだろ どっちもつまらんし戦況は動かない -- 2013-06-17 (Mon) 16:53:37
      • どっちもというか階級は勝ってるのにゲージ負けてる方のストレスがハンパないだろうと思い指揮官てきには作戦がうまくいったと思いほくそ笑んでる。そして適当に指示更新だけすればいいから楽。 -- 2013-06-17 (月) 17:36:29
    • スピード感がない。初動で開いた差が埋めにくい。フルで20分プレイが確定。圧倒的に連邦が機体差で優位。正直、連邦でやってるとジオンかわいそう。連邦金ピカで格差が大きいマチングが多いし。 -- 2013-06-17 (月) 16:46:49
      • 初動の差が埋めにくいのはわかってるのにそれを意識してない歩兵と指揮が少ないのが残念な原因。逆に言えばそれを意識して動ければ多少の格差でも勝てることが多い。 -- 2013-06-17 (月) 17:03:17
      • 格差でジオンが可哀そうだがそれはマップのせいではない。 -- 2013-06-17 (月) 17:03:55
      • ジオンは水中機ばっか撒かれた結果、本拠前で待ちぼうけしてる水中機とかNPCのザクキャがウロウロしてる有様。もはやかわいそうなんてレベルじゃないぞw -- 2013-06-17 (月) 17:05:11
      • 10回やって1、2回逆転できるかもって程度の話をされても困る。意識したところで跳ね返せた事なんてほとんどないでしょ?連邦側でもひっくり返すのはしんどいよ -- 2013-06-17 (月) 17:10:25
      • 10回中8回はバカで溢れてるいい例だね。 -- 2013-06-17 (月) 17:13:02
      • マップが欠陥なのを隠すためユーザーをバカ呼ばわりですか?さすがバンナムさんは違いますね^^ -- 2013-06-17 (Mon) 17:14:21
      • 低階級はジオン天国ですよ。2FとFSのミサイル弾幕で終始圧倒できます。ソロモン出ただけで勝ち確です。逆に地上がキツイ。FSブンブン丸だけじゃ勝てんのや~ -- 2013-06-17 (月) 17:33:16
    • もっさり移動。補給艦、戦艦が撃墜し易すぎるんで戦略的な利用価値があまりない。ほとんどが初動で敵本拠点前の拠点とってあとはひたすらライン戦の場合が多くて退屈。 -- 2013-06-17 (月) 17:04:15
      • 艦の利用方法は餌だよ餌。攻めるとき守るときに釣られるバカの餌w -- 2013-06-17 (月) 17:11:54
      • じゃあ他のマップでは餌なのか? 餌として利用するのが正しい使い方ってならそれこそ欠陥過ぎるマップだろ -- 2013-06-17 (Mon) 17:12:51
      • 利用方法なんてマップによって違うんだよ。勝手にきめつけんな。考えて利用しろ。 -- 2013-06-17 (月) 17:14:27
      • なーにが考えて利用しろだよw 戦略性もクソもないマップで考えろってwww -- 2013-06-17 (Mon) 17:15:44
      • 釣れても数人程度だし結局ライン崩壊には至らず退屈なライン戦が続く…。 -- 2013-06-17 (月) 17:17:06
      • 利用方法をいちいち教えろとか子供だな。 -- 2013-06-17 (月) 17:23:09
      • 補給艦は外郭の拠点が全部取られたときに拠点取り返す用途ぐらいしか利用する価値がないんですが…。でも実際全部取られるという状況は談合でもしてるんじゃないかと思うほど遭遇しないし。ポイントおいしいから補給で釣れるやつはいるとおもうけどそういうポイ厨はもともと戦況に影響しないし釣ったとこで戦況は大して変わらないと思う。 -- 2013-06-17 (月) 17:35:20
      • ↑こういうの見ると指揮官的にはまだまだわかってないなと思って利用価値が出てくるな。 -- 2013-06-17 (月) 17:41:43
      • ↑あなたのすばらしい指揮をぜひ拝見したいので動画を上げていただけないでしょうか? -- 2013-06-17 (月) 18:03:00
    • 重力が強すぎる。もっと小さくて良い。ブーストしたら「加速」して欲しい。空気抵抗は無いんだな。 主戦場を外に。中はもっと通路小さくして~。オマケ的な感じがいいな。 -- 2013-06-17 (月) 17:17:24
      • いいね。 -- 2013-06-17 (月) 17:21:48
    • 何だ? MAPを作ってるバンナム社員か? さんざんここでMAP作ってる無能を首にしろとか言われて首筋がさむくなってんの? 自分の無能を認めたくないの? -- 2013-06-17 (Mon) 17:19:55
    • 高低差酷いのに四十肩なのも地味に困る。坂が急なのに下の射角も狭いし -- 2013-06-17 (月) 17:20:55
    • むしろソロモンの良いところを教えてくれよ…。ネガティブな要素を打ち消せるくらいの。 -- 2013-06-17 (月) 17:21:35
      • ボールがかわいい 以上 -- 2013-06-17 (Mon) 17:23:18
      • 北極やるよりは嬉しいとこ。 -- 2013-06-17 (月) 17:29:56
      • 良マップだと格差マッチでタコ殴りになってセオリー通りに負ける確率が高いけど、ここはよほどの格差以外は初動で協力できれば後は延々と防衛になるが勝つことはできる。 -- 2013-06-17 (月) 17:32:47
      • おれはまだ北極のほうが楽しい・・・というか地上ならどこでもいいと思えてきた ある意味目が肥えたとは逆になってきてるな 相対ってすげぇ -- 2013-06-17 (月) 17:34:39
      • 俺も北極よりはソロモンがいいなあ。稼ぎ方も確立してきたし -- 2013-06-17 (月) 17:43:55
      • 連続KILLが取りやすい・・・・・でもあまり楽しくないのはなぜなんだゼ? -- 2013-06-17 (月) 17:47:56
      • Fクラが最高w -- 2013-06-17 (月) 17:48:25
      • うおおおおおってなる -- 2013-06-17 (月) 17:59:55
      • 宇宙が稼げるのはよくわかるんだけどなんか戦ってるって気がしないんだよなぁ -- 2013-06-17 (月) 18:30:19
      • 確かに稼げないがそれでもまだ北極のがマシかな。ソロモンのもっさりは酷い。後、MSは地上用のが面白い機体が多い。ホントボールくらいしか価値がない。 -- 2013-06-17 (月) 18:37:04
    • 指揮やったことなくて歩兵ばっかだと余計に考えず指揮のせいやマップのせいにする人が多い。少し考えて動く人が多い部隊員で構成されてるとまだなんとかなるよね。改良すべきとこはありまくりだが。 -- 2013-06-17 (月) 17:27:03
    • 生理的にイヤッ -- 2013-06-17 (月) 20:02:47
  • 満喫でやってわかったがスペック低いと「え?」っていう感じで斬られる。スペック高い所でやるとちゃんとよけれてカウンター当てられる。こりゃスペック低いのはどんどん斬られるな・・・ -- 2013-06-17 (月) 17:10:58
    • スペックだけじゃない、というか回線速度の方が格闘は差が大きい -- 2013-06-17 (月) 17:14:08
  • 何か最近ゲーム内でもここでもやたら口悪いの増えた気がするのは何でなんだぜ。 -- 2013-06-17 (月) 17:12:52
    • ヒント:あったかくなってきた -- 2013-06-17 (月) 17:14:38
    • ストレスの溜まりやすい子はガス抜きが必要 -- 2013-06-17 (月) 17:16:24
    • 口悪くしないとまともにやってらんないほど糞なゲームなんだよ -- 2013-06-17 (Mon) 17:17:25
    • 原因の始まりは宇宙&重いマップ 昔は荒れや文句といえばバランスだったけど最近はそっちじゃない気がする -- 2013-06-17 (月) 17:22:02
    • 今でも多いと感じるなら夏休みなんて地獄だろw -- 2013-06-17 (月) 17:30:00
    • 最近MMOに逃げたら快適。変なチャット少ないし、まったりできる。イライラすんなら違うゲームやるのをオススメする。こんな残念な人が多いゲームは息抜きにすらならんぞ。 -- 2013-06-17 (月) 17:33:23
      • 同じくデイリー終わったらドラゴンズプロフェットやってるw -- 2013-06-17 (月) 17:35:23
      • このゲームは正直息抜きや暇つぶしには向いてないよな 殺伐としてて 息抜きやワイワイスカイプで友人とやるなら他ゲーをやったほうがのんびりしてて良いかも PSO2のロビーのあとにガンオンチャット来るとやべぇよ -- 2013-06-17 (月) 17:36:41
      • ドラゴンどうです?興味はあるんですが他ゲーと比べたら何に近いですかね? -- 2013-06-17 (月) 17:37:34
      • デカロンやってる人いるのかなぁ。7年くらい前にハマってレベル上がらなさすぎて一年で止めたけど、最近またやりだしたんだがクラス増えすぎ、マップ変わり過ぎで新鮮。相変わらずレベル上げが鬼畜。 -- 2013-06-17 (月) 17:46:29
      • ガンオンは、クソだけど、こういうステマ臭がするコメがwikiに増えたのも不快だわ -- 2013-06-17 (月) 17:46:44
      • FF14おもしろい! -- 2013-06-17 (Mon) 17:47:21
      • ドラゴンはすごくいいよ、町の作りこみとかすばらしい。ゲームシステムもいい感じだし、無課金と課金の差がほとんどない。課金要素もお安め。 -- 2013-06-17 (月) 17:58:21
    • そんな時期は通り越せば狂った楽しいカオスな世界が見えるよ! -- 2013-06-17 (月) 17:41:15
      • 荒廃も1、2ヶ月たつと慣れるのか普通に感じてたけど 他ゲーに戻ると異常だったのがよくわかる -- 2013-06-17 (月) 18:17:12
    • ソレジャナイってなポイントがみんな分かるから「口が悪く」なってるんじゃないかな? こうすれば良いのに!ってのがならないのでもどかしく、思うんだろう。 -- 2013-06-17 (月) 17:52:31
    • 最近じゃなくね?俺の認識はもっとひどかったが -- 2013-06-17 (月) 18:29:13
  • 最近思ったんだけどガンオン最大の癌っていちいちぐちぐちうるさかったり声が大きかったりするプレイヤーだよね。ゲームらしく楽しもうとする気はないのか見たいな本音をいっただけでも社員乙と言われるこの殺伐感 -- 2013-06-17 (月) 17:40:10
    • はいはい社員乙 -- 2013-06-17 (Mon) 17:41:53
    • たしかに、ポジティブな発言すると煽られる現状は異常としか思えないねえ 無料ネトゲに客として底辺層なのが集うのはわかりきってるし今更落胆するわけでもないがね -- 2013-06-17 (月) 17:42:20
      • ほんとこれだわ。機体を楽しく使ってることを言うのがタブーみたいになってるのは異常。 -- 2013-06-17 (月) 17:57:51
      • なにがポジティブな発言だよ。攻略wikiにお友達ごっこでもしに来てるのか? -- 2013-06-17 (月) 19:42:05
    • 対人ゲーな上に集団ゲーだからなぁしょうがないかも 今思うとボーダーみたくチャットシステムなけりゃこんなに荒れなかったかも -- 2013-06-17 (月) 17:42:31
      • チャットなかったら戦術もないんじゃ -- 2013-06-17 (月) 17:44:10
      • BBの様に敷居が高ければよかたんよ -- 2013-06-17 (月) 17:47:12
      • BBそんなに人気ある?ゲーセンでこんでるの見たこと無いが。 -- 2013-06-17 (月) 17:52:37
      • だから民度は高いんじゃね。金使えない乞食がいないから。 -- 2013-06-17 (月) 17:55:56
      • 金かかってるからあっちは必死だしね ガンオンの20分はボーダーだと300円前後の価値だったかな? 最近やってないから何プレイかちょっと怪しいけど -- 2013-06-17 (月) 18:15:28
    • シャイン乙 -- 2013-06-17 (月) 17:47:15
      • Gガンdisってんの? -- 2013-06-17 (月) 18:11:53
    • 協力戦で小隊を組んでミッションをこなす!とかだったら楽しくできるかも。 ここで局地戦みたいな事が起こらない事を切に願う。 -- 2013-06-17 (月) 17:49:53
    • 何を今更。基本無料の課金ゲーは貧乏人にダメにされていくものだよ、ガンオンに限らず。 -- 2013-06-17 (月) 17:50:14
    • 楽しもうにもバランスはもう諦めて置いとくとしてもとにかく重いし勝ち馬放置だしいろいろと積み重なって楽しいとこ少なくなってると思うんだけど。ジオンで演習で好きな機体好きなように動かしてるときが一番面白い -- 2013-06-17 (月) 17:53:09
    • クソ運営とクソプレイヤーのコラボで圧倒的なクソゲーになってるのは間違いない。 -- 2013-06-17 (月) 17:58:39
    • ガンオン最大の癌は、クソ運営・開発です。正式サービス出来るレベルではないものを出している時点で、癌そのものです -- 2013-06-17 (月) 18:27:56
  • 協力戦すごい楽しみなんだけど、早く実装しねぇかな -- 2013-06-17 (月) 17:53:37
    • 効率厨が現れて大荒れする未来しか見えない -- 2013-06-17 (Mon) 17:55:27
    • 言いたくはないが、その前にサービスが終了・・いや、なんでもない -- 2013-06-17 (月) 17:56:11
      • ネガティブなやな野郎だ。そのねたもうつまんないしこんだけ人がいてうれてるのにおわんないし。 -- 2013-06-17 (月) 18:13:08
      • ネタをネタだと判断できない奴は -- 2013-06-17 (月) 18:17:35
    • このお粗末なAIから察するに期待できない。武器持たずに殴りかかってくるMSをバッタバッタ倒す感じで良いや -- 2013-06-17 (月) 18:10:15
      • ガンオンのあとだと他ゲーオフラインでできるストーリーモードFPSのAIがどれだけ偉大かわかるよね 適度なAIMに立ち回り・・・ がんばれ運営 -- 2013-06-17 (月) 18:13:53
  • 宇宙戦したい。 デブリゾーンがあったりとか。 加速していくブーストとか。レーダーは置くところ無いですヨ?! 有視界で戦うんだ! 本拠点は戦艦かな。不規則に移動して見つけられないと攻撃できない。 最初のうちは四方に散って索敵合戦とか楽しそうw -- 2013-06-17 (月) 17:59:39
    • 馬鹿やろう!レーダーはそこらへんの戦艦の残骸みたいな大きいデブリに取り付けられたりできるに決まってるじゃないか!もちろん設置方向は破片に対して立てる感じで。 -- 2013-06-17 (月) 18:01:25
    • 長射程ロックのゾックが大活躍やな・・・ -- 2013-06-17 (月) 18:01:53
    • 設置できなかったら、緊急帰投もリペアも置けないんじゃ・・・まぁ、写真部活躍か -- 2013-06-17 (月) 18:11:36
    • 宙域戦てことか?本拠点が動くのは新鮮やろうね、ソーラーレイとシステムが起動ポッドのない戦略みたいな感じとか想像は膨らむw -- 2013-06-17 (月) 18:13:48
    • ソロモン聞いたときデブリでレーダーにかからないエリアとかあるのかなぁとか360動けるかなぁとかワクワクしてたもんだ  -- 2013-06-17 (月) 18:27:15
  • 19日のメンテでゲルググの盾がビームコーティングされるね -- 2013-06-17 (月) 18:09:51
    • またジオン強化か。こうもあからさまだと勢力ゲージが完全にジオンに傾くまで毎週続けるんじゃないか? -- 2013-06-17 (月) 18:11:39
      • 二刀流の代わりのコーティングだろなにいってんだ -- 2013-06-17 (月) 18:14:17
      • なんで格闘の代わりに射撃対策させるのか、因果関係を説明してください -- 2013-06-17 (月) 18:16:07
      • あからさまにするならバズ強化が一番簡単でしょうに、どうにかバランスよくなるように微調整してるだけで・・・(出した答えが斜めになるだけで -- 2013-06-17 (月) 18:18:31
      • プロガンが格闘強くてゲルが射撃に強いって差別化したいんだろ。だいたいプロに比べて強みなかったしその調整でしょ -- 2013-06-17 (月) 18:19:42
      • プロガンに限らずビーム兵器多い連邦どうするんだよ・・・ -- 2013-06-17 (月) 18:19:56
      • 既にゲルググの格闘は一度強化されて一刀よりは強くなってるんだか。盾なしや重量増なしで。 -- 2013-06-17 (月) 18:21:40
      • ゲルも使い方しだいで十分格闘強い。プロガンとは格闘の使い方が違うんだよ -- 2013-06-17 (月) 18:24:27
      • もう勢力ゲージなくして、inした回数でマスチケorGP報酬にしたらいいんじゃないかな -- 2013-06-17 (月) 18:28:17
      • これでやっと被弾面積がー、格闘がーのネガ無くなるのかね?二刀流弱くしていいからグレくれよ… -- 2013-06-17 (月) 18:29:02
      • こういう方向性の強化でネガがなくなるなら御の字だわ。デブデブうざいしw -- 2013-06-17 (月) 18:42:59
      • なんだろう、盾持ち機全部がビームコーティング状態になるバグの未来が見える。気づきにくくて修正が1ヵ月後とか。。。 -- 2013-06-17 (月) 19:00:21
    • 司令部ボーナスって指揮官が優遇されるんかな?クソ指揮が増えるか、良い腕の指揮が戻るか・・・ -- 2013-06-17 (月) 18:13:15
      • 指揮の全体母数が増えるのはいいことのはずだよ。イベント終わって指揮が減ったら意味ないけどね -- 2013-06-17 (月) 18:16:03
      • 指揮回数3桁だけど今はGPUPの特別報酬のときしか出ないわ。逆に言えばGPくれれば入るわ -- 2013-06-17 (月) 18:16:16
    • プロガンに対してゲルググは撃ちあいに強いって調整かな。 -- 2013-06-17 (月) 18:16:09
    • ほお、そう来たか。面白い試みだと思う -- 2013-06-17 (月) 18:17:20
    • 連邦のメイン武器がビーム系の中ビームコーティングか、減る割合によってはゲルググ一強になる可能性あるな -- 2013-06-17 (月) 18:20:50
      • これが前例となるならば、ゴッグさんにバルカン系武器のダメージ軽減の可能性もあるで! -- 2013-06-17 (月) 18:22:34
      • 初期ジムのメインが両方ビームだからちょっち厳しくなるな。減少する割合によっちゃ撃ち落せなくなるかもだし。 -- 2013-06-17 (月) 18:44:58
      • ゾック「味方で安心した」 -- 2013-06-17 (月) 20:11:56
    • 追加ってことは普通の盾と選択式とかだろうか?それともデフォか -- 2013-06-17 (月) 18:22:38
      • 選択式で重量がめちゃくめちゃあって使えないっていう未来しか見えない -- 2013-06-17 (月) 18:25:51
    • 次はプロガンの強化でザクマシンガン威力減退か? -- 2013-06-17 (月) 18:26:45
      • もし実装されるとしたらビームの対だから爆風じゃない? -- 2013-06-17 (月) 18:31:43
      • いや、何でプロガン強化する必要があるん? -- 2013-06-17 (月) 18:41:27
    • 案の定ポークがファビョっててワロタ -- 2013-06-17 (月) 18:29:45
    • 実際のところビームコーティング何割減なんだろ、2割とかかな -- 2013-06-17 (月) 18:35:39
      • ZZのラストバトル前のフルアーマーのときに追加でビームコーティングしてたなぁ 3秒以下なら高出力も耐えれるとかアストナージさんいってたよ -- 2013-06-17 (月) 18:37:14
      • 水ガンが25パー上昇なんで25パー軽減になるんじゃね -- 2013-06-17 (月) 18:37:54
      • バグでビグザムみたいなビーム無効になったりしてねww -- 2013-06-17 (月) 18:38:46
      • ↑水ガンは水限定だぞ -- 2013-06-17 (月) 18:39:59
      • ゲルググも盾被弾限定だからそんなもんじゃない?これが本体にもとかなら10%くらいになるんだろうけど -- 2013-06-17 (月) 18:41:57
      • ダウン値にも影響なら2割ぐらいかな。ダウン値関係ないなら3~4割はないと意味がない、元々盾なんて使い切らないし。 -- 2013-06-17 (月) 18:46:23
      • 盾にだからたぶん15パーとかそんなところじゃない -- 2013-06-17 (月) 18:47:30
    • そんなことより箱本拠点の砲台元に戻らないのに絶望している。夏コミ原稿終わるまでには元に戻してほしいわ -- 2013-06-17 (月) 18:47:52
      • その代わり撃破ポイントが10とか15とかだったら積極的に壊すけどな、ところでどんな本会てるの? -- 2013-06-17 (月) 18:49:55
      • あれ壊そうとしても先にこっちが死ぬか 箱拠点から離れた所でも撃墜してくるもんなぁ・・・ -- 2013-06-17 (月) 18:51:44
      • 魔法少女触手もの -- 2013-06-17 (月) 18:55:30
      • タイトル教えてー、買いに行くから -- 2013-06-17 (月) 18:57:15
      • スマナイ、タイトルは秘密にさせてくれ。宣伝行為は不快に思う方もいるしね -- 2013-06-17 (月) 19:00:56
      • それもそうか、すまん -- 2013-06-17 (月) 19:01:39
      • こちらこそすまない。早くやることやって、がっつり遊びたいぜ -- 2013-06-17 (月) 19:11:10
    • ビームコーティングすべきはゲルググではない。ハイゴ・ゾックあたりにすべきだとなぜわからんのか -- 2013-06-17 (月) 18:53:14
      • いっそ水泳部は水中ではダメージ25%減衰とかならいいのにね -- 2013-06-17 (月) 18:56:00
      • 水中限定で強くしたとこで地上での運用で被弾面積ガーとかうるさいからもう水泳部まとめて無敵にすればいい。 -- 2013-06-17 (月) 19:06:34
      • もういっそ全ジオンアーマー300増加でいいよもう(乱心 -- 2013-06-17 (月) 19:10:11
      • そんな事したら連ポークが黙ってないから -- 2013-06-17 (月) 19:12:58
      • もう連邦もジオンも全機体無敵にすればいい。 -- 2013-06-17 (月) 19:20:39
      • 機体無敵いいかもな。もう機体は無敵にして、拠点の砲台でのみダメージが入るってことにすればいい。格闘やら弾やらが当たれば、ダウンはするということにしておけば足止めをすることに意味が生まれる。ダウンしたら核も手放すことにしておけばいい。 -- 2013-06-17 (月) 19:36:24
    • 対ビームコーティング持ちのガーカスが相対で強化されるがよろしいか -- 2013-06-17 (月) 19:48:38
  • アッガイのバルカンって四門あるんだし連射速度を上げるか一度に二発撃つとかできないかな -- 2013-06-17 (月) 18:17:39
  • んで・・・軽くはならないでタクラマカン強行・・・と(白目) -- 2013-06-17 (月) 18:18:17
    • あ、忘れてた重くなったことw次のメンテでは公式の反応なかったね。ライブカメラ切るとだいぶ良くなるよ -- 2013-06-17 (月) 18:21:10
    • スケジュールみてねぇやたぶん1/4は確実に変なのあるし ランダムいい加減やめないかなぁと思うけど そうすると接続人数やばいんだろうなぁ 退出云々もめるよりいい気が・・・でも運営がまずいか -- 2013-06-17 (月) 18:21:27
  • ゲルググ強化で連ポーク怒りの異次元二刀流ブンブンヒートポークwww -- 2013-06-17 (Mon) 18:33:40
  • 陸戦強襲タンクって実装したらジュアッグみたくならんかなぁ ドカドカ弾幕うちまくれるのが連邦もほしいです あと陸戦強襲タンクってガンタンクとどっちが高コストなんだろう? -- 2013-06-17 (月) 18:33:49
    • 昔ジムヘでやりたい放題やってたじゃん -- 2013-06-17 (月) 18:36:11
      • 空中からチャージとかじゃなくて3発の流弾と3発ロケット弾飛ばしたいんです 鈍重な機体で真正面から 有澤戦車じゃないけど ジムヘはなんか違う -- 2013-06-17 (月) 18:42:46
      • タンクとか空中に飛ぶの辛くない?飛べるの? -- 2013-06-17 (月) 18:44:05
      • たぶんジムへみたいに空中からCBZB3打ち下ろすとかじゃなくてタンクで真正面からジュアッグみたいなことしたいってことじゃない? -- 2013-06-17 (月) 18:45:58
      • 連邦高コスト重撃ってジムへと言いSMLと言い足回りもある程度はまとまってるよね。水ガンですら初期ジム並はあるわけで御神体やジュアッグの域は遠い。 -- 2013-06-17 (月) 18:46:04
      • タンクだし砲撃でしょ -- 2013-06-17 (月) 18:48:19
      • タンクだし砲撃でしょ -- 2013-06-17 (月) 18:48:42
      • 陸戦強襲っていってるのに砲撃かよ -- 2013-06-17 (月) 18:48:46
      • 強襲する砲撃枠なら既にガンタンクさんが居るじゃないですか -- 2013-06-17 (月) 18:50:08
      • いや、ギガンの例もあるし足速い砲撃とかだと思う -- 2013-06-17 (月) 18:50:43
      • そこが最大の問題なんですよね 実装したら強襲なのか重撃なのか砲撃なのか -- ツリー主? 2013-06-17 (月) 18:51:32
      • たぶん迫撃砲はついてるから砲撃できる銃撃とか強襲とかになりそうFキーでへんけいとか -- 2013-06-17 (月) 18:54:20
      • 足回りも良好な高火力の寒ジムさんがいるではないか。あれも強襲か銃撃かよくわからんよ -- 2013-06-17 (月) 19:07:31
      • まああいつは金限定の装備だからな、銀だとジム使ったほうがいいレベルだし -- 2013-06-17 (月) 19:08:55
      • 重撃カテゴリで迫撃砲のない砲撃機みたいな武装で出してくれるといいな。 -- 2013-06-17 (月) 19:12:30
      • それただの銃撃機ww -- 2013-06-17 (月) 19:17:09
      • 言われてみればその通りだなwでもタンク型の重撃機欲しいなぁ。 -- 2013-06-17 (月) 19:33:22
    • 1年戦争内だし雰囲気的にガンタンク以上のコストにはならなさそう -- 2013-06-17 (月) 18:43:25
  • おいおい固定砲台もとに戻らないのかよ。いっけねー設定ミスったまま実装しちゃいました!ってレベルだよあれ?
    めんどくせーけど、また運営にメールしとくか -- 2013-06-17 (月) 18:45:50
    • ○本拠点の固定砲台を破壊した際のスコアを上方修正 硬いし強いしすぐ直されるし壊す間に防衛集まるし戦力ゲージ削れないけどスコア上げたから頑張ってね!(・ω<) -- 2013-06-17 (月) 18:50:26
      • 1個壊すのに何人死ねばええねんw -- 2013-06-17 (月) 18:52:37
      • もう固定砲台も人が乗るタイプでいいんじゃないか?もしくはゾックおこうぜ -- 2013-06-17 (月) 18:53:18
      • 拠点じゃなくて砲台に凸するゲーム、はっじまっるよー(棒 -- 2013-06-17 (月) 18:54:13
      • 初動で先陣切って固定砲台壊せば本拠割りやすくなるしこれは妥当かと。 -- 2013-06-17 (月) 18:54:52
      • ゾッグ置いたらどっちが正面か分からんやん! -- 2013-06-17 (月) 18:56:24
      • ねずみ好きの私にとっては全然おいしくないんですがそれは・・・ -- 2013-06-17 (月) 18:57:06
      • 本拠点中心に御神体置いといて鬼AIMの超連射メガ粒子砲 バ火力のチャージメガ粒子砲 キチガイ攻撃範囲のフォノンメーザーでいいんじゃね -- 2013-06-17 (月) 19:02:07
    • テキサス左拠点に凸するとき、上から行くと空中で砲台に狙撃されるという驚異。もうあの砲台だけで戦争してればいいよね、ほんとに -- 2013-06-17 (月) 19:03:54
      • はんぱないAIMと射程だよね。箱拠点を横切っただけで死ぬ。 -- 2013-06-17 (月) 19:37:07
  • また下らん罵りあいか。いちいちネガ発言とか煽る方も大概だな。しかしそれ以上に小手先の変更てお茶濁す運営が相変わらずゴミ。こうなるのわかってんだろ? -- 2013-06-17 (月) 18:56:26
    • その下らん罵り合いを笑顔で見れないようじゃオンゲーはできませんよ。運営に期待もしてはいけません。嫌になったら去ればいいだけの話です。 -- 2013-06-17 (月) 19:01:25
      • 嫌になったら去れば良いってのは同意だけど、罵りあいを肯定するのはちょっとどうかと思うわ。 -- 2013-06-17 (月) 19:16:20
      • ここにはガノタもいるんだぜ? コメントの中の戦争不可避 -- 2013-06-17 (月) 19:50:54
      • 罵り合いもまた意見 -- 2013-06-17 (月) 20:50:06
  • CBRFで敵凸で飛んでるやつ叩き落とすの楽しいね7人くらい落とせば十分妨害になってるでしょ -- 2013-06-17 (月) 18:58:34
    • 1人落とすだけでも結構妨害になってる -- 2013-06-17 (月) 18:59:30
      • テキサスでとかだと、帰投の遅い機体は凄まじい足止めを食らうぞw -- 2013-06-17 (月) 19:47:49
  • ジムコマンドLAちゃんはいつ強化来るんですか? -- 2013-06-17 (月) 18:58:44
    • たぶん夏くらいには来るかと -- 2013-06-17 (月) 18:59:51
    • 陸ガンが産廃だった時もなかなか修正こなかったからね ある程度時間おいてから修正されると思う -- 2013-06-17 (月) 19:01:29
    • あれどう強化するのよ?思い切ってコスト40下げるとかか? -- 2013-06-17 (月) 19:06:20
      • 多分盾追加と速度かチャージと容量増加とかじゃない? -- 2013-06-17 (月) 19:07:47
      • さすがにコストは一回でも下げちゃうと機体調整以上に大騒ぎするだろうからできないだろうね こっちも下げろ こっちも この機体のコスト上げろとか -- 2013-06-17 (月) 19:26:11
    • LAに盾が付いたのがそもそもの間違いだった。 -- 2013-06-17 (月) 19:11:25
      • LAの盾引っぺがしてCLAにくっ付ければ差別化は図れるんじゃないかな -- 2013-06-17 (月) 20:01:24
  • ビームコーティング付いて戦略運搬がゲルググ以外ありえないって風潮になったらやだなぁ。自分的には息切れしぬくいが機体が持って、1体でも強い機体がルート押し上げて欲しいものだけど -- 2013-06-17 (月) 19:02:32
    • そんな風潮になるかもね、海なら図後Eとかだろうけど、昔も装甲と陸ガン意外が運ぶと罵声浴びせられたりするからなぁ -- 2013-06-17 (月) 19:04:58
      • 装甲は分かるが陸ガンはどうなんだ? -- 2013-06-17 (月) 19:10:50
      • 機体数が少ない頃は陸ガンは足回りと耐久がある方だったからね。陸ガン=課金&マスチケ強化って感じだったし -- 2013-06-17 (月) 19:22:01
    • それこそゲルググが核持ってゲルググが先導すりゃいいだろ -- 2013-06-17 (Mon) 19:05:38
      • そこまで機体数がないと思うけど -- 2013-06-17 (月) 19:07:07
    • ゲルググ以外は不要になってしまうん? -- 2013-06-17 (月) 19:11:06
      • ゲルググってデブ系なんじゃ -- 2013-06-17 (月) 19:12:55
      • どうなんだろ、各運搬はゲルググ推奨になりそうな感じではあるけどすべては何%減衰するかにもよる -- 2013-06-17 (月) 19:13:08
    • そもそも今でさえ水中以外ならゲルググ安定、次点でグフカスあたりだろ 一番足回りがいい機体以外に核運搬させる理由なんてないだろ? -- 2013-06-17 (Mon) 19:24:59
      • 戦略を決めるにはルート開けない並機体が護衛のイチバチの突撃より、強機体でルートがっつり開いて安全にスッと設置させるのが良いと思うんだけど。変かな? -- 2013-06-17 (月) 19:55:17
      • 別に速い機体が足並み揃えればいいだけだし、ルート開いたところで相手の本拠点までゼロ距離なんてことはないし少しの距離でも足速い機体の方がメリットあるでしょ -- 2013-06-17 (Mon) 20:03:11
    • ビームコーティング付いても付かなくても、水中以外は現状最高峰のゲルググが一番なのは変わらんのでは?武装をすべて捨てた運び屋専門でもいない限りw -- 2013-06-17 (月) 19:50:30
  • 機体バランス0のタンクでバズ喰らったら転倒した。タンクでも転倒するんだね、知らなかった… -- 2013-06-17 (月) 19:05:36
    • どうやって起き上がるのかすごく気になる -- 2013-06-17 (月) 19:08:40
    • ふぇっ??? こけるの??? マジで??? -- 2013-06-17 (月) 19:09:54
      • なんか、ひっくり返ってまたもとの体勢に戻った。撃破されたときにひっくり返ってるのいるけど、あんな感じに転倒した。びっくりしたw -- 2013-06-17 (月) 19:14:52
    • MSは何? -- 2013-06-17 (月) 19:10:44
      • ジムキャなら普通だけどね -- 2013-06-17 (月) 19:11:43
      • こけないの車両型だけでしょ。キャノン型は普通にこける。 -- 2013-06-17 (月) 19:14:39
      • ザクタンクです -- 木主? 2013-06-17 (月) 19:15:38
      • 下に書いている人がいるけど自軍の輸送機が落ちてくる時に接触するとザクタンクでもゴキブリみたいにひっくりかえる。ただ攻撃を受けて転倒は見たこと無いからバランス0調度で発生するバグかもしれないよ。転倒ではないけど昔バランス0調度でバグってた時期があった -- 2013-06-17 (月) 19:20:20
    • ミデアの下敷きになったときにガンタンクが転倒した気がする。攻撃受けての転倒ではないけど。 -- 2013-06-17 (月) 19:13:53
  • 司令部ボーナス支給イベントの実施の予想をどうぞ。 -- 2013-06-17 (月) 19:13:50
    • 普通にGPとか課金アイテムがばらまかれるか指揮官優待されるか -- 2013-06-17 (月) 19:16:01
      • 指揮したらGPがばらまかれるんじゃない?それじゃないと名前の意味ないでしょ -- 2013-06-17 (月) 19:17:19
      • まあ指揮が優遇されるなら普段臨時だけど普通に指揮官やるしそうじゃないならいつもどおり臨時式やるわ -- 2013-06-17 (月) 19:19:30
    • DXチケがランダムでもらえるくらいのレベルじゃねえとなあ -- 2013-06-17 (月) 19:18:43
      • だよねー。GPは50万もらったしね。てか一時的なイベントなのかな?それじゃ意味ないんだが… -- 2013-06-17 (月) 19:27:38
    • 指揮ザク、指揮ジムが支給される。 -- 2013-06-17 (月) 20:12:43
  • ゲルググのビームコーティングが強かったら被弾面積ガーって言ってゲルググ手に入れなかったやつ哀れだな。 -- 2013-06-17 (月) 19:22:46
    • 被弾面積もあるけど一番の原因は格闘だよな・・・ -- 2013-06-17 (月) 19:27:36
    • ゲルググ少なくなたよなあ。俺もちょっと前デッキから抜いたわ。宇宙でさえ -- 2013-06-17 (月) 19:33:57
    • もし産廃だったとしてもゲルググ欲しかった。 -- 2013-06-17 (月) 19:40:42
    • ナギナタがダメって贅沢だと思うの -- 2013-06-17 (月) 20:28:22
  • ツイッターで葬式があって放置してたら、ガンオンやってる人フォローしててそいつに「BOTはフォロー消してください」なんて言われた。ショック;つД`) -- 2013-06-17 (月) 19:26:23
  • ぶっ壊れの2刀の変わりにビームコーティング、他のデブに救済はない -- 2013-06-17 (月) 19:26:31
    • 先に強化すべき機体が他にあるというのは同意 -- 2013-06-17 (月) 19:42:02
  • もうこのゲームは、高コスト高CTを大切に使うか、低コスト低CTを使いつぶすかの2択でデッキ組むしかないんじゃね?中堅機の存在いらねーじゃん。 -- 2013-06-17 (月) 19:28:10
    • とりあえずWDとFSに謝れ -- 2013-06-17 (Mon) 22:07:37
  • 明日の調整は運営さんの本気がみたいな。指揮不足の解消期待してるぞ。 -- 2013-06-17 (月) 19:29:03
    • 更新を自動にさえしてくれれば、指揮やるよ。更新面倒。 -- 2013-06-17 (月) 19:32:51
      • 更新を手動と自動の選択ができれば良いんだけどねぇ。 -- 2013-06-17 (月) 19:34:54
    • 報酬がうまいとなったら荒らしが司令官に入って台無しになるだけだ。なんで司令官が面白くなるって方向に行かないんだろうなこの石頭とかいう会社 -- 2013-06-17 (月) 19:33:00
      • 頭鍵だと思ってたw -- 2013-06-17 (月) 19:39:24
      • プロレスかなんかの技じゃないの -- 2013-06-17 (月) 19:43:11
      • 序盤の戦術ゲージを絨毯爆撃とか索敵で浪費されるとキックしても取り返しつかないからなぁ -- 2013-06-17 (月) 19:43:13
      • そして変わりに入る指揮官には報酬なしの不具合 -- 2013-06-17 (月) 19:52:11
      • 頭石だろ!いい加減にしろ!!! -- 2013-06-17 (月) 20:50:54
    • 本気出すとあらぬ方向に吹っ切れるだろ、あの運営。 -- 2013-06-17 (月) 19:38:54
    • それよりマッチングは…局地も -- 2013-06-17 (月) 19:43:27
      • 局地さんのことはもう忘れるんだ…。 -- 2013-06-17 (月) 20:14:14
      • まだあったのか... -- 2013-06-17 (月) 21:20:38
  • ゲルググのビームコーディングがゲームに与える影響はどうなるかわからんけど、なかなかにおもしろそう。シールドの耐久値とビーム兵器の軽減率、重量が違うシールドを何通りか用意して欲しいな。連邦オンリーの自分には厳しい話なんだがゲームに何かしらの変化があるなら素直に歓迎するよ。 -- 2013-06-17 (月) 19:39:44
    • CBRで叩き落とされにくくなるねきっと つまり過疎ってる局地にジオン呼びこむためかな?w -- 2013-06-17 (月) 19:41:48
    • 特段面白くはならないと思うけどね。この仕様には賛成するけど。これやったらガンダニウムがどうとかいう話にもなる気もするが -- 2013-06-17 (月) 19:42:41
    • どうせならザクとか下位機種をアップグレードしてくれるならな。もうダメだよこのゲームは。 -- 2013-06-17 (月) 19:45:08
      • ゲームの運営資金を出してくれる層が上位機体ばかり使ってるからしょうがない。 -- 2013-06-17 (月) 19:47:04
      • ガノタだなんだって言って結局みんな強いの使いたいだけなの? -- 2013-06-17 (月) 19:59:26
      • ネトゲは大抵、俺TUEEEEしたいやつばっかだと思うが -- 2013-06-17 (月) 20:06:16
      • オイオイ課金のガノタ層でもプロガンやゲルやズゴE持ってようが関係なくグフが愛機の俺のようなガノタもいる -- 2013-06-17 (月) 20:08:14
      • 類は友を呼ぶ -- 2013-06-17 (月) 20:09:49
    • これ以上ゲルググ強くしてどうすんのさ。ゲルググよりもっと他を・・一騎当千しろと?ご冗談を・・・ -- 2013-06-17 (月) 21:29:14
  • デブ強化がくるんだ(虚ろな目) -- 2013-06-17 (月) 19:43:59
    • いつになったらドムゴッグアッガイハイゴッグは救済されるの?原作厨からしてもドムゴッグのAPは+500なんてもんじゃないくらい欲しいだろうしハイゴは肩盾にすべきだしアッガイは…たまにしかレーダーに映らないとかさ -- 2013-06-17 (月) 19:46:55
    • 大体デブデブ言うけど実際に素ジム基準として大体何%被弾上がってんのかまず検証しろよ。感覚的な話ばっかじゃなくてさ。 -- 2013-06-17 (月) 20:03:36
      • 判定の幅検証ならあるけどね さすがに被弾率まで公正に検証し辛いだろ 徐々に耐久上げていけばいいんだよ 誰かがもういいと言ったら様子見 -- 2013-06-17 (月) 20:05:29
      • もういいと言った奴はポーク呼ばわりされるんですね分ってます -- 2013-06-17 (月) 20:57:51
    • 運営としては現状のバランスで十分という判断みたいね。ヒットボックス関連も修正する必要なしみたい。てきとーにフリージヤード!ビームコーティング!ジオン強化されまくってる印象だけ与えとけってことでしょ -- 2013-06-17 (月) 20:16:09
      • いつものように極端にやったらジオン60%とかに簡単になるから運営も恐々としてるんだ -- 2013-06-17 (月) 20:22:41
      • 少しずつ調整するのもいいんだけど、今度も機体が増えていくのを考えると、どんどんバランス調整作業量が増えていっていつか投げ出すんじゃないかと心配 -- 2013-06-17 (Mon) 22:25:33
  • トレワカの対爆発装甲みたいにさ 前線機体にも対ビームコーディングとか 陽電子リフレクターとかもあったらいいのにな -- 2013-06-17 (月) 19:45:47
    • 水中装甲「…」 -- 2013-06-17 (月) 19:52:54
  • 運営としての方針はネズミは潰して初動凸は擁護なのかねぇ?俺個人としては逆が良かったんだけど。 -- 2013-06-17 (月) 19:51:11
    • そうそこ。俺も凸は糞と言う人の真意は開幕凸にて瞬間で終わる戦闘が糞だと言いたいと思うの。MS戦で劣勢時の逆転要素が核しかりネズであるべきだね -- 2013-06-17 (月) 20:04:24
      • まったくもってそのとおり! -- 2013-06-17 (月) 21:34:32
    • 一人の上手い奴がすげー頑張ればゲージを動かせるねずみ、ってのが出来なくなったせいで、糞マッチングの格差がそのまま勝敗に結びつくようになったよな -- 2013-06-17 (月) 20:23:48
      • でもそれって、それこそ尉官部屋に将官が迷い込んだ時くらいしかできない活躍だよね -- 2013-06-17 (月) 20:34:45
  • テキサスでグフと一騎打ち。後ろからバズ撃った味方や遠くからガトリング撃ってきたグフカスはKY。 -- 2013-06-17 (月) 19:52:36
    • それが普通です -- 2013-06-17 (月) 19:54:19
      • でもKY -- 2013-06-17 (月) 19:55:24
    • 一騎打ちしてるなんてわかるはずもないしKYもなにもないでしょ。もしわかっても周りからすれば集団戦で一騎打ちして遊んでる木主のほうがKYって思うんじゃないの。 -- 2013-06-17 (月) 19:59:22
      • 普通に見ればわかるだろそんなこと ただ味方が一騎打ちしたいのか死にたくないのかはわからないからどちらにしろ手は出すけどね -- 2013-06-17 (月) 20:03:46
      • 言葉が足りなかったね。一騎打ちで手を出して欲しくないのかわかるはずないって言いたかった。でも、けんか腰で絡んでくるのはやめようね^^ -- 2013-06-17 (月) 20:07:09
      • 普通に分からないと思いますが。ましてや敵味方の攻撃範囲内でなど -- 2013-06-17 (月) 20:08:23
      • とりあえず援護に来たグフカスをKYとかいう木主が一番ケンカ腰だ -- 2013-06-17 (月) 20:41:30
    • テキサスは一騎打ちしやすいから好き。斬り合いできる状況なら常に誘って、乗ってくれると凄くうれしい。あそこはPP稼ぐポイント知ってれば10分で200~300はいくから、他の時間は遊ぶよね。 -- 2013-06-17 (月) 20:09:44
      • だね。ねずみもしやすいから普通にやってても貢献できる。で200pt溜まったらあとは遊ぶ -- 2013-06-17 (月) 20:27:57
    • 一騎打ち嫌いじゃないので、誘ってくれればホイホイ応じちゃうんだけど、第三者の横槍を気にして強引に仕掛けて負けることがありすぎて困る -- 2013-06-17 (月) 21:21:52
    • 一騎討ちで格闘から急に射撃に切り替えるのはやっかいだなwまぁそれで一度やられてからずっと警戒してるからそれでやられたのは一度きりなんだけどね -- 2013-06-17 (月) 21:27:23
  • やっぱ7月は普通の機体で8月に人気機体出すのかな?7月も8月も人気機体ってのは無いかな -- 2013-06-17 (月) 19:54:53
    • ジム・ガードカスタム・ライトアーマー(盾なし)を実装します! -- 2013-06-17 (月) 20:12:15
      • ガードカスタムの部分はどこ行くんだ? -- 2013-06-17 (月) 20:25:22
      • 機体がムキムキになってます。 -- 2013-06-17 (月) 20:33:06
      • 味方の盾となることができます -- 2013-06-17 (月) 20:36:09
      • プレイヤーに心の壁が生まれます。 -- 2013-06-17 (月) 20:46:16
      • 特性にシールドガーダーが付与される不具合 -- 2013-06-17 (月) 20:53:58
      • 死に特性ってレベルじゃねーなw -- 2013-06-17 (月) 21:00:36
      • ジム・マッチョムッキムキー・ライトアーマー -- 2013-06-17 (月) 21:21:04
    • そろそろ用ジムが不人気機体として実装されそうな気がする。ヨーロッパ戦線式陸戦用ジムな。レールガン持ってるやつ -- 2013-06-17 (月) 20:45:50
      • 2Jのミラーか -- 2013-06-17 (月) 21:02:58
  • ビームコーティングとか要素増やすんじゃなくてさ。BR、CBRの速度を元に戻せばいいのに。 -- 2013-06-17 (月) 20:06:27
    • はい黙っててね 弾速の遅いBRとか見たくないです BRFCBRFの高火力だけ何とかしてくれればいい -- 2013-06-17 (月) 20:08:00
      • Fだから高火力のわけだが・・・日本語って難しいね! -- 2013-06-17 (月) 20:11:04
      • うむ 正しくは高火力「すぎる」ということだな Nビームライフル程度なら別に怖くないしな -- 2013-06-17 (月) 20:12:41
      • BRを産廃にしたいのはわかった -- 2013-06-17 (月) 20:21:03
      • 見たくないもなにも、強化される前の単発BRなんて撃ってるのWDしか居なかったじゃねーか。速度も遅い、連射も出来ない、それに戻せばBR使用率が下がるだろうが -- 2013-06-17 (月) 20:26:06
      • 格闘食らうかの距離で使う武器の威力を低くしろってすげー要望だな。この調子だとガンオンにはバルカンとマシンガンしか武器がなくなるな。 -- 2013-06-17 (月) 20:28:42
      • 何言ってんだ BRFとバルカンでBRFしか選択肢がない以上同等に調整すればいいのに なんでお前の脳内ですらそんな極端な調整しかできないんだ?  -- 2013-06-17 (月) 20:32:59
      • バルカン舐めんなし -- 2013-06-17 (月) 20:36:01
      • 単なる皮肉だよw少しでも目立つとすぐ弱体弱体と喚くからね。 -- 2013-06-17 (月) 20:36:22
      • 現状でバルカンがBRに劣るってことはないだろ。両方持てるなら両方持つし使いどころも違う、同じスロットでもバルカンは十分選択肢になるさ。 -- 2013-06-17 (月) 20:39:42
  • ビームコーティングとかできるなら、武装でIフィールドとか来てもいいよね。発動中はBR系3割カットとかで -- 2013-06-17 (月) 20:13:09
    • おい、防げてないじゃないかwww -- 2013-06-17 (月) 20:14:44
    • Iフィールドはフリージーのやつでできそうだが、コーティングは特性でしか再現は不可能だろうな -- 2013-06-17 (月) 20:16:01
    • まずIフィールドを搭載出来るMSが・・・ -- 2013-06-17 (月) 20:16:38
    • 赤くなってるゴッグさんを何度見たことがあるんだよ?俺は0やで! -- 2013-06-17 (月) 20:17:13
    • MS単体がIフィールドもてるようになるのってだいぶ先だろ・・・と思ったけどEx-Sガンダムあたりはもうもってたんだっけか -- 2013-06-17 (月) 20:18:10
      • あれはコクピット周辺だけで全身を覆うIフィールドは無理ですねえ。 -- 2013-06-17 (月) 20:57:15
    • そもそもどの機体に持たせるんだ -- 2013-06-17 (月) 20:19:21
    • GPシリーズについてなかったかな?今後1年以内に確実に出るでしょ。あ、ry禁止な。 -- 2013-06-17 (月) 20:21:42
    • IフィールドはMSの駆動系に、ビームサーベルのメガ粒子固定に、ビームライフルの収束にと大活躍しておまんがな -- 2013-06-17 (Mon) 20:27:25
  • 襲撃戦はいつ戻ってくるんだろう。やっと良さそうなゲームになったかもしれないところで終わってしまって久しいが -- 2013-06-17 (月) 20:25:02
    • 襲撃戦は20分以上戦った嫌な思い出があるからなんとも・・ -- 2013-06-17 (月) 20:26:49
      • 調整が入って最後のあたりは15~25分くらいで終わるようになっていたとおもう。最初のころは40分くらい普通にかかってたけどw -- 2013-06-17 (月) 20:33:39
      • 調整後はよほど拮抗したのでなければ20分以上かかるのは珍しいくらいになったと思うが -- 2013-06-17 (月) 20:42:17
    • 戻ってこなくて良いよ・・・ソロモンよりほんのちょっとマシって程度の出来じゃないか。 -- 2013-06-17 (月) 20:28:29
    • 基本10分終戦で、防衛ライン突破ごとに5分ずつ延長って感じでお願いします。防衛側が攻撃側のゲージすり減らすのしんどい -- 2013-06-17 (Mon) 20:29:37
    • 最後には最悪ではなかったが面白くはない感じだったな 北極を南北で陣はったりジャブローでやればテンションはあがりそう -- 2013-06-17 (月) 20:30:19
    • スキウレバストしゃぶりが不味くなって全体的な火力の上昇でエースも囲まれたら即落ちだから、襲撃戦後に始めてFSとかで奮戦金必要な人とかにはあった方が良いかもね。 -- 2013-06-17 (月) 20:32:55
  • 原作あんまり詳しくないんだけど、もしジオンに初期ジムみたいな低コストCBR搭載機が来るならどんな機体で実装されるの? -- 2013-06-17 (月) 20:27:52
    • 初BRがゲルだからなあ…俺も詳しくないけど メガ粒子砲持ちで重撃ぽいの残ってるっけ? -- 2013-06-17 (月) 20:29:07
    • ビーム兵器を搭載した量産機自体が、原作では水泳部とゲルググくらいで、あとはMAになる。 -- 2013-06-17 (月) 20:30:04
    • 2JがCBR持っていたことがあってだな -- 2013-06-17 (月) 20:30:33
    • 高機動型ザクとF2に、試作BR装備機がいないでもない。もしくは移動砲座スキウレ装備のFザク。連邦に低コスCBZがいないから現状ジュアッグがいればいいんじゃね -- 2013-06-17 (Mon) 20:31:32
      • ジュアッグのメインて弾速遅いんじゃないのか -- 2013-06-17 (月) 20:33:42
    • そもそもミノフスキー粒子でレーダー系が使えなくて有視界で戦わなきゃあかんってなったときに、連邦はビーム兵器の開発、ジオンは実弾を使った近接戦闘とそれぞれの考え方をして、結果ビーム兵器が優秀だったって話。なのにガンオンのジオンは近接も実弾も連邦より弱いか大差ないから負けてんのよ。 -- 2013-06-17 (月) 20:33:35
      • おいギャンの悪口はヤメロ しかもビーム開発の遅れはミノフスキー博士の亡命が原因だろいいかげんにしろ -- 2013-06-17 (Mon) 20:36:14
      • どっちかってーと、MSの製造コストと信頼性の問題かな。ジオンにしてみれば数を揃えにゃならんかったから、低コストで信頼性の高い実弾兵器に転んだのは不思議じゃない。 -- 2013-06-17 (月) 21:01:06
    • チャージビームバズくらいしか -- 2013-06-17 (月) 20:35:01
    • 高起動ザクをベースにゲルググの試験機として作成されたザクⅡR3ってのがいる。こいつだろうな。といっても低コストとは思えないけど。 -- 2013-06-17 (月) 20:38:31
    • 水泳部にメガ粒子装備あるからいいじゃん -- 2013-06-17 (月) 20:38:39
    • リックドムのビームバズは出るのかどうか。本来ゲルと一緒に出てもおかしくないはずなのに出てこなかったからな。ギガンちゃんよりまずザクキャノンに宇宙適正を付けておけば。 -- 2013-06-17 (Mon) 20:39:57
    • 低コストとは言えないが爆風の無いCBR的なリック・ドム ビームバズーカ試験型が実装されるんじゃないかと思う。ジオン側でよく言うBRが太くて当たり判定酷いと言う以上にごんぶとな当たり判定の -- 2013-06-17 (月) 20:44:27
    • ザク1スナイパーのコンテナみたいなの背負ったザク2(オリジナル機体)が出そうでいやだな。 -- 2013-06-17 (月) 20:44:48
      • それって… -- 2013-06-17 (月) 20:46:39
    • ペズン・ドワッジにビームバズがですねえ・・・。 -- 2013-06-17 (月) 21:03:17
    • 初期ジムってジム以前のラインだから設定上はそんなにコスト安くないんじゃゲフンゲフン 原作設定的には量産型ゲルググとその派生が低コスト高性能量産機ポジなんだよな。流石に200コスじゃ無理だろうが後期ジムみたいに中コストで出ないだろうか。 -- 2013-06-17 (月) 21:22:03
  • なんで調整出来る範囲で何とかせずに新能力を追加しちゃうのよ。調整出来る項目を増やせば増やすほど自分の首締めるだけだぞ。 -- 2013-06-17 (月) 20:29:10
    • てか別にBR弱体のためだとは思わないんだが…単純に原作厨に配慮したもんじゃないの?実際俺はうれしいし -- 2013-06-17 (月) 20:31:27
      • 原作厨に配慮してる余裕があるならゲームバランスもっと考えろと言いたいの(´・ω・`) -- 2013-06-17 (月) 20:43:18
      • まあま、下手な調整で原作無視が加速してもあれだし、単純な原作再現のためならええじゃない -- 2013-06-17 (月) 21:42:23
    • 新しいもの追加するのも調整の内だろ。後半は何言ってるのかちょっとわからん -- 2013-06-17 (月) 20:31:28
      • 部下の業務改善が出来ない無能な上司が、業務改善のために新しい仕事を部下に増やすみたいな? -- 2013-06-17 (月) 20:37:08
    • ビームコーティングがゲルググ専用?っぽいのがちょっとね。まあ当たり判定どうにかしろとかユーザが過剰に騒いでた結果らしくはあるが。どうせ追加するなら実弾ライフルにしろよ -- 2013-06-17 (Mon) 20:34:54
    • 場当たり的な追加っぽいうえにまた調整項目が増えるよね、ただでさえ他に不具合なり多いのにやること -- 2013-06-17 (月) 20:53:32
    • 今までもこれからも新要素の塊の新機体が毎月四機以上実装されてるのにビームコーティングくらいで今更何言ってんのさ -- 2013-06-17 (月) 21:22:08
    • 地コマはいいが宇コマはきついな -- 2013-06-17 (月) 21:25:56
    • こういう風に機体に特徴を出そうとするのはむしろ歓迎。 -- 2013-06-17 (月) 21:49:53
    • 流石にこの修正は容認できない。ゴッグは文句言ってたくせにこれに賛成は結局自分が勝ちたいだけだろ。原作基準だったら、ガンダムもマグネットコーティング化されるはず。どうすんの? -- 2013-06-17 (月) 22:27:04
      • アクト「・・・」 -- 2013-06-17 (月) 23:17:01
  • そろそろ引退だな。もう嫌になってきた。クソロモン削除しないし。 -- 2013-06-17 (月) 20:39:11
    • 引退が一番運営にダメージを与え、糞ゲーに対して悔い改めさせることができる。おめでとう、卒業おめでとう -- 2013-06-17 (月) 20:47:59
    • また明日。 -- 2013-06-17 (月) 21:13:36
  • こういうゲームって難しいよね。 原作寄りにするかゲームバランス重視にするか。 対ザク戦だけ見ればガンダムとかHP20000とかの化け物になりかねないし、戦艦とか逆にHP3000くらいになりかねないし・・・・ -- 2013-06-17 (月) 20:39:25
    • MSの耐久がもっとも原作寄りのゲームってジオフロ以外にあったっけ -- 2013-06-17 (月) 20:41:04
      • 装甲より脆い6号機さんか・・・ -- 2013-06-17 (Mon) 20:43:06
      • ↑ルナ・チタ装甲の量ガンタンクさんがこっち見てるぞ -- 2013-06-17 (月) 20:45:06
      • マドロックはむしろガンダム・ガンキャノン並の化け物装甲だった気がするんだが?エイガーがエース扱いになるので爆風無効だしNTにも攻撃できる。 -- 2013-06-17 (月) 21:24:24
      • 棒立ち&視野最低&正面装甲だけ装甲GM+1であとは負け。それとオプション装備のキャノン砲はNTに当たるけど、これはエイガー関係なしでタンクでもできるし、そも通常攻撃はNTには当たらないぞ。 -- 2013-06-17 (Mon) 22:12:42
    • 原作の戦艦の耐久はMSの耐久が低くて中には人が乗ってると考えればそこまで脆くはなかったのかも ヤザンみたいなやつも稀に居るがレズンみたいに直撃を受けて成す術なく死ぬやつが多数派なんだろう ただそれをゲームでやったらつまらんからな -- 2013-06-17 (月) 20:43:38
      • それはゲーム性や内容次第だと思うよ。WoTやL4Dみたいに1死が重要なゲームもあれば、BFやMoHみたいに1死で大きく戦況が傾くことのないゲームもある。MWなんかは、ルール次第で1死の重要性が大きく変わるし、一概につまらない物だってことはないよ。 -- 2013-06-17 (月) 21:32:32
    • 自分はプロガンが量産された時点でギレンの野望みたいな感覚で「もしガンダムが量産されたら」みたいなIFストーリーとして見ることにした。BDシリーズでもアレックスでも量産して下さい(白目) -- 2013-06-17 (月) 20:49:07
      • 初代(サターン版)は生産制限数があってよかったなぁ。 -- 2013-06-17 (月) 21:26:20
      • 独戦はワンオフMSを量産してもコスパ悪くて使い物にならなかったなあ -- 2013-06-17 (Mon) 21:40:02
    • つか作ってる連中もはっきりしたイメージ持ってないんじゃねの?いろいろ中途半端なんだよ。一年戦争のサイドストーリー的なものなのか、ガンダムをベースにしたifモノなのか -- 2013-06-17 (月) 21:24:17
  • 課金勢がゲルググ入手にいくら上納したかにより今回の盾の件の納得具合がわれるな -- 2013-06-17 (月) 20:44:03
  • 今の単発BRって違和感あるよな。全部ビームガンに差し替えちゃって代わりにCBRのノーチャージ版が欲しいよ。火力増強したノーチャージCBRまんまでいいから。 -- 2013-06-17 (月) 20:48:55
    • 何を言っているか分からない。なぜ違和感があるのかを明確にしていないのが原因。 -- 2013-06-17 (月) 20:52:31
      • 5発6発入れても敵がピンピンしている、遠距離からの狙撃ができない(=接射ばかりしている)、連射が効きすぎる。逆に聞きたいお前は違和感を覚えないのか -- 2013-06-17 (月) 20:56:52
      • アニメの世界へ逝ってらっしゃい -- 2013-06-17 (月) 20:58:02
      • ジオンがどうなるかわかっていってんのか -- 2013-06-17 (月) 20:58:26
      • いやべつに、壊れ性能にしろとは言って…おいお前ら本気か?原作のBR欲しい奴いるだろ?居なかったら運営が要らないと判断して永久に実装されなくなるじゃないか(悲嘆 -- 2013-06-17 (月) 21:03:08
      • 連射や接射に違和感感じるならまずFAFに違和感覚えるべきでしょ。逆に聞きたいお前は自分の文章に違和感を覚えないのか -- 2013-06-17 (月) 21:03:22
      • 今のFAFは(使ったことないけど)単発と運用同じだろ B3も同じだろ 書く必要あるかと思ったが いやね、別にあってもいいんだけど別タイプも欲しいよ -- 2013-06-17 (月) 21:07:18
      • 一番近いのはスナカスの持ってるチャージスナイパーライフルじゃない? -- 2013-06-17 (月) 21:07:21
      • うん、まー中距離~長距離の間くらいから1発1発を威力こめて撃てるライフルがあってもいいとは思うけどね、08のカレンとかそんな感じだったし。 -- 2013-06-17 (月) 21:09:27
    • というか、CBRを手動チャージじゃなくて自動でエネルギー充填するシステムにすればいいか あとエフェクトにへんなモジャモジャ付けるな 特にあれが許せない -- 2013-06-17 (月) 21:15:28
      • 当たれば即死(MS限定) 1発撃ちごとに3~4秒ほど補充時間で文句はないかなぁ -- 2013-06-17 (月) 21:20:52
      • とりあえずそんなような要望は送っておくか -- 2013-06-17 (月) 21:22:05
      • >当たれば即死(MS限定) 撃ったら一時的にブースト消費増加とかなんかつけないと強すぎる気が。兵科にもよるけど。 -- 2013-06-17 (月) 21:53:27
      • まあ、ガンダム以外撃つたびブースト80%消費とかでいいかもな -- 2013-06-17 (月) 21:56:52
  • ゴッグ.。oO(この赤いねばねばがビームとか銃弾をさえぎってくれたりしないかな・・・) -- 2013-06-17 (月) 20:54:53
    • むしろ吸う -- 2013-06-17 (月) 21:05:56
  • ( 凸)銀ジムコマンド(宇宙)「ビームコーティング・・・」 -- 2013-06-17 (月) 20:55:54
    • 諦めろ>和田(凸 ) -- 2013-06-17 (月) 21:10:27
  • ビームコーティングとか便利なものがあるなら戦艦にしてやればいいのに・・・可能であればIフィールドバリア展開可能な戦艦つくりゃいいのに。 -- 2013-06-17 (月) 21:04:41
    • Iフィールド持ちの戦艦って原作でも一桁程度しかいなかったような -- 2013-06-17 (月) 21:08:19
      • い、いるのか!・・・いたっけ・・・・? -- 2013-06-17 (月) 21:10:02
      • GNフィールド展開! -- 2013-06-17 (月) 21:15:30
      • 一応、ソレイユちゃんが -- 2013-06-17 (月) 21:23:06
      • ソレイユ時代までないんかいwww -- 2013-06-17 (月) 21:30:50
      • ビームシールドを展開できる戦艦がF91~Vガンあたりに存在するわけだし、ミノフスキークラフト積んだペガサス級もある。それより低出力確実なiフィールド・偏光ビームバリアは一年戦争以前の戦艦でも展開できるのが自然と考えたほうが。 -- 2013-06-17 (Mon) 22:04:35
    • そうしたら照射型スナって削除でいいよな -- 2013-06-17 (月) 21:08:24
      • ビーム兵器の優位性がなくなって劇中でビームが飛び交うシーンが消滅することになるのは分かってるんだけどねw -- 2013-06-17 (月) 21:10:51
    • ビーム攪乱幕「ゑ、ディスられてんの?」 -- 2013-06-17 (月) 21:12:48
      • お前すぐ濃度さがるじゃん。 -- 2013-06-17 (月) 21:31:30
    • 核融合炉に使われておまんがな ていうか展開できなかったら艦砲射撃戦であっさり轟沈するわ。 -- 2013-06-17 (Mon) 21:46:21
    • 長距離ビーム砲対策に搭載できてなかったら、MSの存在を知らないまま一週間戦争で甚大な被害を被った大艦巨砲主義的な連邦宇宙軍なんて存在すらしてないですわ -- 2013-06-17 (Mon) 22:00:27
  • ジオフロみたいに背面撃たれたら即死ゲーにしちゃえばいいんじゃないですかね?(すっとぼけ) -- 2013-06-17 (月) 21:06:51
    • むしろ砲台即死だろ。トーチカ耐えられる装甲がおかしい。 -- 2013-06-17 (月) 21:13:31
      • まったくだ MSじゃ出せない火力はないとおかしい だから超火力糞AIMにしてくれや -- 2013-06-17 (月) 21:18:23
    • 背面撃たれたら即死ゲーって御神体が最強なんですね! -- 2013-06-17 (月) 21:20:36
      • 地雷で即死? -- 2013-06-17 (月) 21:22:11
      • やめてあげてよぉ -- 2013-06-17 (月) 21:24:01
    • ジオフロも最後は正面ゴリ押しゲーになっちゃうじゃないですかァーってのはさておきHS何て付けるくらいなら背面ダメージをもっと高くして欲しかったね。 -- 2013-06-17 (月) 21:28:41
      • HSじゃなくコクピット判定とか無理なんかねー・・ -- 2013-06-17 (月) 21:33:30
      • 気を抜けば後ろからパーンされるで -- 2013-06-17 (月) 21:34:25
      • ガンダム→メインカメラ破損で放棄・COM制御のラストシューティング。ジオング→言わずもがなコクピット。アレックス→頭部破損=中破 戦闘不能 ジムへ→頭部破損中破・動作に異常 -- 2013-06-17 (Mon) 21:43:25
      • それ頭部が吹っ飛んだ時の話だからな ジオングはコックピット2つあるし -- 2013-06-17 (月) 21:44:35
    • 待てよ、それ結構ありじゃないかな?凸レースゲーの今防衛の作戦として開幕隠れて挟撃が戦法として確立しそう 背面MGで即死はさすがに嫌だが -- 2013-06-17 (月) 21:40:31
  • マさんって格闘振らないけど、格闘設定ないのかな・・・?ギャンと言えば格闘ってイメージだけど -- 2013-06-17 (月) 21:07:00
    • 実装時のお楽しみってことだろ -- 2013-06-17 (月) 21:08:07
    • マ<まともに勝負しようというのがいけないのだよ -- 2013-06-17 (月) 21:08:11
      • マ<我々も、負けたくないのでな -- 2013-06-17 (月) 21:24:33
      • 確かにあいつはまともに戦わんしな そういう意味だとサブか特殊に地雷か新しい嫌がらせ兵器があってもおかしくないな -- 2013-06-17 (月) 21:25:35
      • アッザムとかシャゲとか水爆とか飛ばせばいいんかな -- 2013-06-17 (月) 21:37:55
    • <+> <格闘とかあたらねーし疲れるからやってらんねーわ -- 2013-06-17 (月) 21:26:55
    • あのテキサスでフェンシングされてもそれはそれで困るんだけどなw -- 2013-06-17 (月) 21:30:09
      • エース特有の無限ブースとで永遠追撃してきそうだもの。だって反吐六だもの。 -- 2013-06-17 (月) 22:18:45
  • 何か面白く無くなってきたから、「HAWKEN」に移住します。日本語化されるみたいだし。http://www.4gamer.net/games/130/G013003/20130617021/ -- 2013-06-17 (月) 21:08:30
    • それ正直そんなおもろないで(冷静 -- 2013-06-17 (月) 21:09:37
      • 少なくともガンオンより面白そうです。 -- 2013-06-17 (月) 22:25:46
    • 記事に乗ってる機体がどう見てもメタルギアREXにしか見えん…。 -- 2013-06-17 (月) 21:11:42
    • あれはあれで面白いけどね なんていうかボトムズみたいで ただ微妙にところどころ日本語が変 -- 2013-06-17 (月) 21:26:36
    • ヤバイ。なんか面白そう。機体もメカメカしてて微妙にカッコイイ。 -- 2013-06-17 (月) 21:31:28
      • ロボが人型で泥臭いのがいいなあ…ACは4,5共に対人が糞だし -- 2013-06-17 (月) 21:33:24
      • AC3、ネクストあたりまでは俺の中では戦車が最強 -- 2013-06-17 (月) 21:44:31
      • 公式サイトのムービー見てきた。すげークオリティ高くてかっこいいんですけど!ぶっちゃけラグとかどうなんだろう? -- 2013-06-17 (月) 21:46:37
    • 最大12機か見てみよう -- 2013-06-17 (月) 21:35:28
    • うおおお、いいなこれ!少し遊んで良さげなら移住するわ、木主ありがと! -- 2013-06-17 (月) 23:00:42
    • 去年からやっててもう全機体揃えてあったけど、日本鯖に人が少なかったことが一番大きい難点だったからなー。それ除けばホント最高に面白いよ。 -- 2013-06-17 (月) 23:03:16
    • いつも思うんだけど、なんで海外のオンゲって課金形態こんなに良識的なん?和製には頑張って欲しいけどこういうとこ見てると日本の運営って儲けることしか考えずゲームの良さを殺してる商才のないゴミカスにしか見えなくなるんだけど。 -- 2013-06-17 (月) 23:10:27
      • 事実そうなんだって -- 2013-06-17 (月) 23:15:43
      • 日本:プレイヤーにストレスを与えてそれを解消するためのアイテムを売る。海外:プレイヤーを楽しませて、遊びの幅を広げるためのアイテムを売る。こんな感じ? -- 2013-06-17 (月) 23:27:33
  • 御神体のページに性能強化について書いてみました(ボソッ -- 2013-06-17 (月) 21:25:20
  • あくまでビームコーティング追加ってことで選択式ということだから、それなりの重量は加わりそうだな。てかゲルググただでさえ固いのにさらに固くなるのか・・・。別に当たり判定くらい連邦ジオン同じにすればいいのにね。 -- 2013-06-17 (月) 21:45:28
    • 判定だけ同じにしてもジオンさんは納得しないでしょう。被弾面積抜きにしてもなぜかゲルググはガンダムより弱いらしいから -- 2013-06-17 (月) 21:50:52
      • 2刀じゃないの?2刀がナギナタと同じだと言うなら知らん -- 2013-06-17 (月) 21:55:29
      • 判定同じにしてもでかくて見つかりやすいから強化が必要だとか言い出しかねない。 -- 2013-06-17 (月) 21:56:08
      • 判定同じにしたら二刀流とおなじ格闘がないと差が埋まらんでしょ。 -- 2013-06-17 (月) 21:57:11
      • 二刀流と同じ範囲になっても踏み込みガーとか判定の穴ガーとかに変わるだけかと。下手に方向性を同じにするとバカがつけあがるだけ。 -- 2013-06-17 (月) 22:00:14
      • まあミラーは嫌だな。さすがにゲルが不遇なのは認めろよポーク -- 2013-06-17 (月) 22:01:21
      • ゲルググに二刀流実装されたらFS並硬直がなくなってしまうが まあ別にいいか -- 2013-06-17 (月) 22:01:28
      • 被弾判定込みでジオンを選んでるんだと思ってたんだがなあ。そんなの気にするなら初めから連邦行けばいいのにね。 -- 2013-06-17 (Mon) 22:01:32
      • 被弾判定込みでジオンを選んでるとか考えてから文章書けよ、被弾判定が大きくて不利になるようそならそれを帳消しにする要素を入れろって言ってんだよ。 -- 2013-06-17 (月) 22:04:04
      • 不遇じゃないって誰も言ってないじゃないですかー。やだー。ネガジさんは被害妄想激しすぎると思いますよww -- 2013-06-17 (月) 22:06:26
      • 被弾判定込みでジオンを選んでるとか考えてから文章書けよ、→被弾判定が大きくて不利になるようそならそれを帳消しにする要素を入れろ どういう理屈でそうなるのか・・・まあネガ勢の知的水準はお察しね。 -- 2013-06-17 (Mon) 22:06:39
      • 豚くさい連邦なんか行ってられっか -- 2013-06-17 (月) 22:14:59
      • >豚くさい連邦なんか行ってられっか この程度の理由で連邦行かないで被弾面積ガーって言ってるの?これはひどいガキっぷり。 -- 2013-06-17 (月) 22:19:33
      • 同じ穴の狢ってことに気が付けないのは豚とかネガジとかそれ未満の存在だの -- 2013-06-17 (Mon) 22:22:10
      • ↑なーに達観したようなこと言ってんだ。俺とお前は仲間だろw -- 2013-06-17 (月) 22:24:33
    • 上の枝でポークたる者たちの民度がわかるな。ジオン常勝時代を見ると大抵勝ってる側の陣営が利己的な事言い始めるんだな。 -- 2013-06-17 (月) 22:04:59
      • 民www度www -- 2013-06-17 (月) 22:07:39
      • 勝ち馬の発言なら昔も今も言ってるのは同じ人。民度も変わらんさ -- 2013-06-17 (月) 22:08:15
      • 豚豚ポークポークうるさい連中が民度ねぇ… -- 2013-06-17 (月) 22:21:00
      • またこの流れだよ(呆れ) -- 2013-06-17 (月) 22:26:06
      • ほんとだわ。人の程度がしれるな(情な) -- 2013-06-17 (月) 22:46:58
      • 陣営に別れてぐちぐち言ってる時点でもはや…(器) -- 2013-06-17 (月) 22:48:47
    • アッガイとかゴッグみたいに「強化されたらいいねうふふ」みたいな感じでいいんだよ、なんでそんなに必死になっちゃうんだよ -- 2013-06-17 (月) 22:08:02
      • 体育座りできたらいいねwうふふ -- 2013-06-17 (月) 22:09:01
      • アッガイの腕もっと伸びないかなぁうふふ -- 2013-06-17 (月) 22:09:27
    • こんな事追加するならマグネットコーティング追加じゃね。ゲルググもってぴーがん持ってないけど。そうじゃないと連邦はだまちゃいないよ。戦力ゲージのバランスとるにしても、あんまり特定の機体を強化するのは… -- 2013-06-17 (月) 22:21:53
      • アクトさんのはなしですか? -- 2013-06-17 (月) 22:24:57
      • そうだな、超強化済みのプロパンは弱体化しないとな。あと、マグネコーティング済みの適用機体はアクトのみで、ガンダムはエース機専用だから連邦に落ちる可能性はほぼないよ? -- 2013-06-17 (月) 22:32:41
      • アクトもう一回り足回り強化されてもいいよな 何回も強化されてるのに扱いが大して変わってないしw -- 2013-06-17 (月) 22:32:50
      • 連邦側でマグネットコーティングされたのってG3・アムロのガンダム・アレックスだっけ? -- 2013-06-17 (月) 22:37:50
      • 日本語読めなくて屁理屈を言う頭はまわるらしい -- 2013-06-17 (月) 22:37:54
      • ジオン専プレイヤーがハックして改竄してるわけじゃないんだから運営に文句言えよww -- 2013-06-17 (月) 22:40:05
      • お前アホか -- 2013-06-17 (月) 22:42:12
  • ○○機で50ptデイリーが意外とめんどい、強襲重撃支援は楽だが狙撃と砲撃はコンテナ運びでもしないとなかなか稼げなかったりする。そして宇宙が来ると機体が足りなくて死ぬ。宇宙砲撃なんて持ってねーよ。 -- 2013-06-17 (月) 22:09:15
    • 持ってない兵科のデイリー来ても困る -- 2013-06-17 (月) 22:09:58
    • レーダー置いて機体変更して拠点こもればいい。 -- 2013-06-17 (月) 22:12:46
      • あれ、アレって置いた機体扱いで入ってるんじゃないの?ひょっとして地雷とかもその時の機体で入るの? -- 2013-06-17 (月) 22:16:40
      • 機体変更なりしてれば別機体でPもらえるよ -- 2013-06-17 (月) 22:20:04
      • そうだったのか。これはいいことを聞いた。 -- 2013-06-17 (月) 22:22:27
    • 支援機持ってないキャラで仲間5体蘇生、索敵、支援で50スコアが出たときは泣ける -- 2013-06-17 (月) 22:40:45
      • 索敵はスナで。自分も砲撃持ってないから同じようなことになる。でも前よりはいいかなー -- 2013-06-17 (月) 22:48:02
      • 以前ならいざしらず今わざわざ砂でレーダー持つ意味って微妙じゃない?諦められないならワカトレ1機くらい作っちゃうと良いよ。 -- 2013-06-17 (月) 22:57:58
      • 支援はどの機体でも取れるが・・ -- 2013-06-17 (月) 23:30:58
  • はーなんで動作軽くして、ソロモン消して、低コスト機のバランスよくするだけで良ゲーになるのに・・・そんなに難しいことか? -- 2013-06-17 (月) 22:11:35
    • ソロモン消す以外結構難しい -- 2013-06-17 (月) 22:12:22
      • ソロモンも多分許可が降りないだろうな。そう考えると動作軽くするのが一番期待できるところか? -- 2013-06-17 (月) 22:14:37
      • もっと難しいだろ -- 2013-06-17 (Mon) 22:21:10
    • かなり前のサブPCでさえ重いと感じた事ないのに、みんな一体どんなPC使ってるのか -- 2013-06-17 (月) 22:22:29
      • 重いことはバンナムも認識してるんじゃ?対応なく2週間経ってるけど -- 2013-06-17 (月) 22:24:21
      • 今まで問題なかった推奨以上のスペックPC持ちでさえ、重くなったって言ってるんだから何かおかしい事やってるのは間違いない。家も余裕でオーバースペックなのに重く感じる -- 2013-06-17 (月) 22:36:08
      • i7でも同期ズレで固まる -- 2013-06-17 (月) 22:38:02
      • i7とかネタっぽい話はNG。ただ、重くなってる連中のスペックは気になるな。 -- 2013-06-17 (月) 22:51:58
      • 最強PCでも固まるよ。あれ一月くらいまえからだよね。その時のアップデートが間違いなくなにか問題抱えてたと思う。今から戻せないのかな?勘弁して欲しい。 -- 2013-06-17 (月) 22:52:13
      • その最強PCのスペックを教えてほしい。CPUだめ、グラボだめ、電源しょぼい、放熱だめ、とかそういった理由があるなら理解できる。 -- 2013-06-17 (月) 22:56:36
      • 実はうちのサブPCでやるより近所のネトゲの方が重いw スペックはネトゲの方が上だけども -- 2013-06-17 (月) 23:00:43
      • 全部最強。おまえめんどくさいな。しっしっ -- 2013-06-17 (月) 23:02:48
      • ↑チェッカーで調べると、君は『最強PC』に拘っている発言が多い。それも結構なwikiを荒している。なので、君の言う『最強PC』が何なのか知りたい。何故、そこまで『最強PC』に拘るのか、精神的な処から来ているのか?凄く知りたい。 -- 2013-06-17 (月) 23:08:02
      • 脆弱で虚弱で病弱で最弱なリアルとか? -- 2013-06-17 (月) 23:14:21
      • i7がネタなのかw プロガン金2体分くらいの金で搭載PC買えるだろ ちょっとまえからたまに大規模戦中に固まるようになってるよ スペック満たしててもいきなりおきる -- 2013-06-17 (月) 23:17:12
      • おまえになんで教えなきゃなんねーんだよ。何故そこまでとか二、三回今日初めて書いただけでおまえ頭おかしいんか?粘着しっしっ。ママの黒乳首にでも吸い付いてなw -- 2013-06-17 (月) 23:18:20
      • 家の環境はi7-3630QM(2.4GHz)/GeForce GTX675MX 2GB/メモリ16GB。やっぱ以前より重くなってる -- 2013-06-17 (Mon) 23:19:15
      • ↑ゲーミングノートかw いいもんもってるなw -- 2013-06-17 (月) 23:20:57
      • 俺もゲーミングノートでやってるが前は50前後だったのが今40前後だからなぁ 砂漠や宇宙は30前後でやる気でねぇ いったい何が足かせになっているんだ運営よ -- 2013-06-17 (月) 23:25:24
  • 初期ジムWD寒ジムコスト40増、デブ機体強化、ジオン裸本拠点デブ化、プロゲル弱体はよ -- 2013-06-17 (月) 22:47:10
  • CPUがインテルセレクションB815ってやつなんだけどソロモン紙芝居状態、みんなこうなんだよな・・・? -- 2013-06-17 (月) 22:49:10
    • ソロモンはわりとちゃんと動く。地上マップが総じて重い。 -- 2013-06-17 (月) 22:50:25
    • 申し訳ないがスペック低すぎて、今時のブラウザゲームすらできんぞ。 -- 2013-06-17 (月) 22:53:44
    • 最強PCでは何も問題なく動いてる。でも軽く出来るならその方がいいよね。ラグとか増えそうだし。 -- 2013-06-17 (月) 22:57:09
  • そういや、ビームコーティングの仕様って「シールド防御時にビームによるダメージ軽減」みたいだけど、間違えて本体にも適用されちゃったりしてな。 反吐六「間違えちゃったwテヘ☆」 -- 2013-06-17 (月) 22:52:31
    • 思ってたよりしょっぱいな、2刀くれよデブに -- 2013-06-17 (月) 22:58:10
    • ダメージが軽減されない不具合はありそう -- 2013-06-17 (月) 23:01:33
    • 連邦「ハァ!?本体にまで軽減適用されあwkだいぽjwぢあおhbwf」「ラグです」 -- 2013-06-17 (月) 23:01:37
      • ガンオンって何かあったら「ラグ」か「スペック不足」って言われるゲームだよね -- 2013-06-17 (月) 23:04:17
      • まあ仕方ないでしょう。今の状態なら。 -- 2013-06-17 (月) 23:06:39
  • 局地戦と大規模戦を比べると局地の方がかなり軽い感じがするんだが高スペックの人たちはほぼ同じ体感で局地も大規模も出来るのですか教えてくれませんか? -- 2013-06-17 (月) 23:10:28
    • i7クアッドコアGTX670やらで大規模と局地でまったく変化を感じない 5年くらい前のノート(オンボ)使ってた時はそれはひどいもんだった それでも局地はヌルヌルだった。PC変えたら900戦大尉→1000戦少将になって笑えなかった -- 2013-06-17 (月) 23:14:32
    • うん。殆ど同じだよ。でもはじめの頃の方が軽かったような気もする。でも気のせいかなレベル。このゲームグラボとかあまりかんけいないらしい。一番重要なのはCPUだって店の人言ってたよ。 -- 2013-06-17 (月) 23:23:51
  • 運営「ゲルググにビームコーティング(盾被弾50%減)を、ガンダム系統にマグネットコーティング(機体性能15%UP)を適用します」ワンチャン -- 2013-06-17 (月) 23:25:30
  • A:WD初期ジム寒ジム弱体B:デブのアーマー強化C:水泳部の武装見直し......Z:ゲルググの盾強化しました^^ -- 2013-06-17 (月) 23:27:54
  • 試合途中から臨時指揮入ったけど、ワーカータンク砂で常時半分いってて補給凸指示しても3人しかでないとかひどい試合だった。数の文句いったら一瞬比率さがるけどすぐ元通り。後衛必要なんはわかるけど多すぎたら害悪だわ。指揮やるんじゃなかった。ていう今日の日記です -- 2013-06-17 (月) 23:35:15

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