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Comments/雑談掲示板Vol607
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雑談用掲示板

  • (*'ω'*)しんせちゅ♪ -- 2015-07-27 (月) 22:05:39
    • は? -- 2015-07-27 (月) 22:07:51
    • ひ? -- 2015-07-27 (月) 22:08:30
    • ふ? -- 2015-07-27 (月) 22:09:13
    • ふ -- 2015-07-27 (月) 22:09:15
    • ら -- 2015-07-27 (月) 22:09:45
    • ん -- 2015-07-27 (月) 22:27:51
    • ら -- 2015-07-27 (月) 22:37:29
    • ん -- 2015-07-28 (火) 00:00:41
    • (´・ω・`) -- 2015-07-28 (火) 00:09:06
      • 出荷 -- 2015-07-28 (火) 00:19:16
  • さっき開始に挨拶してたやつをチェックして見たら、後ろでポンポンと砲撃してるだけの奴と、チャーバズを延々と撃ってるだけの奴だった。挨拶する奴は全員地雷って話は案外本当なのかもな -- 2015-07-27 (月) 22:10:08
    • ってか開始の90秒は慣れ合いする時間じゃないから挨拶するってのもどうかと思うけどな。会社の会議中にいきなりこんにちわーなんか言わんだろうて -- 2015-07-27 (月) 22:11:03
      • ガチ勢気持ち悪いって言わせてくれ。ってか、学生か知らんがリアルとの区別ついてないだろお前 -- 2015-07-27 (月) 22:13:55
      • まあ挨拶くらいしてもええやん。そういう連中が挨拶やめたからって、そいつらがうまくなるわけじゃないし。たまにおもろいのもいる -- 2015-07-27 (月) 22:15:13
      • ていうか挨拶とか人間の基本だろ、なんでそんな目の敵にするのかわからん。 -- 2015-07-27 (月) 22:15:25
      • むしろ、来客との会議で真っ先に挨拶して名刺交換とかするだろ? -- 2015-07-27 (月) 22:16:28
      • 小隊であいさつはあるけど50人もあいさつしたらログ流れちゃう -- 2015-07-27 (月) 22:18:14
      • プリセットボイスの「よろしく」を開戦と同時に言う人っていないよね。他のゲームじゃ結構使う人いたんだけど、よく考えたらあれってガンオンだとログに発言出ちゃうんだよなぁ -- 2015-07-27 (月) 22:20:08
      • 挨拶でログ流れるも何もお前ら作戦会議してないじゃん -- 2015-07-27 (月) 22:24:24
      • 最初の頃はよく皆プリセットボイスでジークジオンって行ってたけど最近いわんな -- 2015-07-27 (月) 22:27:21
      • ほんまそれ。よろしく米が3つぐらいあって、他に何も書き込みがないのがデフォ。挨拶が気に食わないならまず何か戦術的な事を一言でも喋ってからな。 -- 2015-07-27 (月) 22:27:45
      • ジークジオンって言ったら、余計な発言はログがどうたらって注意されたことならあるわ -- 2015-07-27 (月) 22:31:07
      • 最近レース多いから、よろしくB「さっさと終わらせるぞ」使ってるよ。ノリいい人は了解!って返してくれる -- 2015-07-27 (月) 22:38:26
      • 指揮官の説明を遮ったりしなきゃ別に挨拶なり好きに発言すればいいよー。特に何もなければあの間にお互いの戦力みてどうするか考えたりするから無言か小隊で打ち合わせになっちゃう事が殆どだけど。 -- 2015-07-27 (月) 22:47:59
    • チャーバズ撃ったり、砲撃だって立派な仕事なんだ 地雷っていうのは利敵(今ならドアン連れてくるとか)まがいのことしてる人や -- 2015-07-27 (月) 22:20:35
      • 芋ることは利敵になるんとちゃう?前に行かない奴は本当に邪魔なんだけど -- 2015-07-27 (月) 22:22:56
      • どうせ二言目には強襲乗れって言うんやろ? -- 2015-07-27 (月) 22:24:28
      • そりゃ全員前に出てほしいよなー。そうすりゃ本拠点がら空きになってフレピク・ナハトで殴り放題になるわけだしなー。 -- 2015-07-27 (月) 22:25:37
      • ちゃんと強襲入れてりゃ戻る時間にそんな時間は掛からんやろ -- 2015-07-27 (月) 22:26:46
      • 数が敵より少ないのに、無理やり突っ込んでライン崩壊させる方が戦犯やから。押さないといけないところで、前でないのは戦犯だけどな。何でもかんでも前でないのを戦犯とするのは如何なものか。 -- 2015-07-27 (月) 22:35:45
    • Z移行したら出戻りの一般人も増えるだろうに、今から予防線お疲れ様です -- 2015-07-27 (月) 22:24:06
    • 挨拶にキャラが立ってる奴は全員強い。これはある -- 2015-07-27 (月) 22:28:16
      • 語尾にニャとか付けてたり、東方か何かのキャラクターの物真似してる奴とかな -- 2015-07-27 (月) 22:29:31
      • オタっぽいアバター皆つよい(直球) -- 2015-07-27 (月) 22:34:21
      • やらしくおねがry・・・とんでもない雑魚なはずだけど・・ -- 2015-07-27 (月) 22:52:11
      • ここたま! -- 2015-07-28 (火) 01:50:46
    • 階級落とし「なるほど、開始に挨拶するのは地雷認定されるのか これを隠れ蓑にして暴れよっと」 -- 2015-07-27 (月) 23:03:02
    • 挨拶してるのは大体1000戦もしてないような初心者が多いので「挨拶=地雷」ってのはあながち間違いではない。 -- 2015-07-27 (月) 23:37:49
    • 挨拶から開始時の動きへの話につながったりするしなぁ。徹底無言だと「あ、コレ負けるわ」ってのがよくあったり -- 2015-07-27 (月) 23:44:14
  • 昨日の夜中、CBRでハエたたきしてダウンした機体が寝たままの姿勢ですーっとスライド移動して物陰に隠れたんだが、こういう場合ってどっちがラグってるんだろ。APしてたしヒットはしてるようなんだがダウンはしてなかったってことなのかな -- 2015-07-27 (月) 22:11:41
  • フレピクナハトって今はGP回さない方がいいのかな?フレピク修正しません宣言って何だったんだアレ。 -- 2015-07-27 (月) 22:12:14
    • 来週のDXからフレピクとナハトが消えていることから、どのように修正するかはわからないけど弱体化するのはほぼ間違いないと思う。それも、大したお詫びも配らずに。それ納得したうえで回すならいいと思う。あと数週間は使えるわけだし。 -- 2015-07-27 (月) 22:16:44
    • 一回修正しませんって言っても現状問題になっててアンケとっても問題視する声が多ければ覆す方がいいと思うけどね -- 2015-07-27 (月) 22:18:44
    • そんな直接的な宣言してないし、規約に従えばゲームデータの変更になんら制約はない。フレピクナハトは修正されるだろうから、今のうちに作っておいてお詫び貰えば良いと思う。 -- 2015-07-27 (月) 22:20:48
      • 直接的な宣言してたぞ、運営便り読み返してみ? -- 2015-07-27 (月) 22:48:34
      • 因みに言及してるのは運営だより第28回で、「上記武器の性能については検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。」と明言してた。そんでその後の内容通りMAP改造(箱の天井穴とか色々)してたりしたけど苦情多かったんじゃね。 -- 2015-07-27 (月) 22:58:49
      • モーションは変えずに〜のやつか?ならCT付いてもモーション変わってないな。 -- 2015-07-28 (火) 00:05:57
    • せっかく宣言されたから、心置きなくフレピクもナハトも金揃えてフルマスしたんだがなぁ。産廃にでもされたらキレるわホンマ -- 2015-07-27 (月) 22:28:21
      • 大半のプレイヤーが修正してほしいと思ってるからしょうがないね(ニッコリ -- 2015-07-27 (月) 23:36:28
    • うんえい「フレピクのモーションは変えません。ダッシュ格闘の仕様を変えます。」 -- 2015-07-27 (月) 22:29:02
    • フレナハ修正されたらにわか凸大将が降格待ったなしだな -- 2015-07-27 (月) 22:46:07
    • 弱体となると、相当金注ぎ込んだ人もいるだろうし穏やかには済みそうもないな -- 2015-07-27 (月) 22:54:34
      • 上の枝でも書かれているが運営が直々にモーションは修正しません、て発表しちゃったのが悪いんだけどね。発表が無ければシレっと修正するだけだったのに -- 2015-07-27 (月) 23:51:51
      • 挙動は手を付けずに本拠点に通るダメージが軽減される、とかやりそうで怖い -- 2015-07-28 (火) 00:08:52
  • Z移行もいいが、いい加減機体が増えるだけ、ってのから脱却できないかなあ。全員敵のデスマッチとかコンクエストとか(BF脳)、騙して悪いが…的なミッションとか(フロム脳)。まあ50:50って性質上、ユーザー分散させるとアレなんだろうけど。どうすればいいのだ -- 2015-07-27 (月) 22:13:17
    • オデッサやジャブローとかは、連邦ジオンで防衛戦とか拠点制圧戦とかできたかもしれんけど、結局なかったしな。エウティタならジャブロー脱出戦とかできるかもw -- 2015-07-27 (月) 22:19:10
    • なんでコンクエスト戦とか作らんのだろうな。 -- 2015-07-27 (月) 22:22:33
    • 落ちてくるコロニーを破壊 連邦は拠点なしでソーラーシステムのコントロール艦をBAみたいな感じでチャージしていってチャージできたら発射できるとか バランス悪いか -- 2015-07-27 (月) 22:25:51
      • 原作シチュを上手く再現出来たらいいんじゃけどね。防衛と突破に分けて、時間制限内に守り切るor破壊で終わり。制限時間を破壊の破壊までの平均時間とかでbufferingすればよかろ。 -- 2015-07-27 (月) 22:29:42
  • 恐ろしいバグを見てしまいました。開幕、大量のケンプが謎のうんこ座りでバズーカを真上に構えながら拠点へ滑ってくんです。結構あるんでしょうか? -- 2015-07-27 (月) 22:20:07
    • それたぶん低スペ -- 2015-07-27 (月) 22:20:29
    • 自分のPCが画像処理できない場合におこる。 -- 2015-07-27 (月) 22:23:49
    • なるほどそうなんですか。知らなかったですありがとうございました。 -- 木主? 2015-07-27 (月) 22:26:51
  • (´・ω・`)ハゲてない。ふさふさやぞ。200PTいかなかったけどふっさふさやぞオラ。 -- 2015-07-27 (月) 22:22:20
    • (´・ω・`)お面だけでなくヅラも被ってるのかしら -- 2015-07-27 (月) 22:29:52
      • (`・ω・´)これは地毛だぞ!!              彡⌒ミ -- 2015-07-27 (月) 22:40:10
    • (´・ω・`)やーいはーげはーげ -- 2015-07-27 (月) 22:54:50
  • 暑くて死にそうや・・・みんなゲームに夢中になって水分補給を疎かにするなよ -- 2015-07-27 (月) 22:22:58
    • 別に部屋から出ないし、水分なんかとらなくてもクーラー効いてるから問題ないわ -- 2015-07-27 (月) 22:26:02
    • 廃人「おっ ちょうどええ所にペットボトルあるやんけ。レモン水かな(意識朦朧)」 -- 2015-07-27 (月) 22:27:42
    • エアコンつけようぜ、それは自分の為でもありパソコンの為でもある。 -- 2015-07-27 (月) 22:29:08
      • 電気代半端ないから、クーラーはいかん -- 2015-07-27 (月) 22:30:07
      • 快適を金で買うんやぞ。損でも無駄遣いでもない。 -- 2015-07-27 (月) 22:33:29
      • 電気代ケチる→pc熱ぱない→pc壊れる→買い替え10万コースまである -- 2015-07-27 (月) 22:35:38
      • 禁煙と同じ自己暗示やね -- 2015-07-27 (月) 22:39:53
      • エアコン汚そうであんまりつけたくないな -- 2015-07-27 (月) 22:56:03
    • みんな個人の部屋にエアコンあるんか・・・家はリビングだけしかクーラーなくて自分の部屋は扇風機しかないわ -- 2015-07-27 (月) 22:47:42
      • 己を鍛えてると思うといい -- 2015-07-27 (月) 22:50:09
      • あれ?俺いつ書き込んだっけ? -- 2015-07-28 (火) 03:14:48
    • 古いエアコン使ってるやつは、一番下のクラスのでいいから部屋の大きさにあった最新のエアコンに買い換えるだけで快適さ向上に加えて電気代も半分以下になるぞ。空調の進化はすごいよ。 -- 2015-07-27 (月) 22:55:22
  • Z再現するんなら女キャラ攻略できるようにするべき -- 2015-07-27 (月) 22:42:36
    • カミーユ!!・・・女の名前なのに、なんだ男か -- 2015-07-27 (月) 22:43:58
      • というか別に女の名前って訳でもなくね?と思って調べてみたらラテン語で司祭の手助けを手助けする青年とかいう意味だった‥‥‥女じゃないじゃん! -- 2015-07-27 (月) 22:57:45
      • すまんほんとはフランス語で女性の名前だった、そのフランス語の語源のラテン語が司祭を手助けする青年て意味だ -- 2015-07-27 (月) 23:01:37
      • あなたの趣味は分かった。クワトロも攻略できるようにしよう -- 2015-07-27 (月) 23:06:03
      • あの世界ではそこそこ有名な女優の名前って設定にされて無かったっけか? -- 2015-07-27 (月) 23:54:20
      • あと製作側はカミーユ・クローデルなる人物からカミーユと取ったそうな -- 2015-07-27 (月) 23:55:48
    • 萌え豚向けシステム出たら課金します、女キャラ攻略よかオペレーターにケルゲレン子追加あく -- 2015-07-27 (月) 23:08:12
      • なんだかんだで絶対課金しまくる奴でそうだよな -- 2015-07-27 (月) 23:10:31
      • アサルトサヴァイブみたいなオペ子選択は欲しいね -- 2015-07-27 (月) 23:13:58
      • おう、エレン・ロシュフィル実装はよ -- 2015-07-27 (月) 23:16:20
  • 正直zにしてほしくない俺は少数派?永野藤田デザインちょっとなぁ -- 2015-07-27 (月) 22:52:18
    • 小林デザインで我慢できない?いや俺もこのまま移行するくらいなら別枠にしてほしいけど -- 2015-07-27 (月) 22:54:38
    • 俺も勢力は3つほしいけど、まだZには行ってほしくないね。 -- 2015-07-27 (月) 22:59:58
      • 0084とその他でてない機体をだしきってzじゃないとプロトタイプドムが参拝になってしまう -- 2015-07-27 (月) 23:06:47
      • アッグガイ「まだだ」ガッシャ「まだZに移行するには早すぎる」 -- 2015-07-27 (月) 23:21:03
    • いや、少数派ではないと思う。Zしか選択肢がないまたは1st~0083ファンに我慢を強いるゲームになったら過疎化→サービス終了直行だと思う。今日まで持ってるのが1st~0083ファンのおかげみたいなもんだし -- 2015-07-27 (月) 23:30:41
    • できれば別ゲーとしてはじめて欲しい 俺はもちろんZの方はやらない -- 2015-07-28 (火) 02:30:06
  • Z行くのはなんとなく分かるだがノイエジールとデンドロどこいったし・・・ -- 2015-07-27 (月) 23:00:49
    • ハゲ眼鏡のソーラレイでこんがり焼けて再起不能になっちゃった -- 2015-07-27 (月) 23:02:57
      • ソーラシステムⅡじゃなかったか? -- 2015-07-27 (月) 23:07:08
      • そこはハゲの方にツッコンで欲しかったな -- 2015-07-27 (月) 23:07:51
      • すまん、そういやあれメガネっぽくねーな -- 2015-07-27 (月) 23:19:38
    • 作ってもノイエジールはボーナスバルーンに、デンドロは低スペ殺しのミサイルかノイエジールと同じくボーナスバルーンて具合になるだろうから作る気にならないんだろきっと -- 2015-07-27 (月) 23:05:12
      • 即死ミサイルぶっぱなしまくりの超AIM即死ビーム撃ち捲りの㌧でもエースになるかもしれんぞ -- 2015-07-27 (月) 23:07:16
      • でも一応0083のクライマックスなんだから出してほしくない? -- 2015-07-27 (月) 23:11:49
      • 4本ビームサーベルで回転格闘とかしてくるかもよ? -- 2015-07-27 (月) 23:23:10
      • ノイエジールの有線クローアームはオールレンジ攻撃可能だからボーナスバルーンにはならんだろう。デンドロビウムも大量のミサイルばらまきつつ2丁バズ連射すれば連邦最強エースも夢じゃない。 -- 2015-07-28 (火) 01:08:07
    • デンドロって確か拠点防衛用とかいう仕様らしいがどう考えても敵部隊に開幕突っ込んで各種兵装ぶっぱして突破口開いてとっとと帰る一撃離脱戦法の方が性に合ってる気がするのは俺だけじゃないはず・・・!? -- 2015-07-28 (火) 03:19:06
  • 今までのDXガシャコンから、人気機体を封入した「DXガシャコンvol.SP」の配信いたします、か・・・・インターセプトカスタムって人気あったんだな -- 2015-07-27 (月) 23:05:59
    • てかフレナハの変りに何が追加になったの?消えただけ? -- 2015-07-27 (月) 23:07:27
      • 代打はGAAと〈┼〉 -- 2015-07-27 (月) 23:08:24
      • GAA君とAOS君。 -- 2015-07-27 (月) 23:08:52
      • おぉ・・・ありがと 微妙だな・・・ -- 2015-07-27 (月) 23:11:48
    • インターセプトカスタムの光る地雷って誰がひっかかるんだアレ・・・しかも補給できないしw -- 2015-07-27 (月) 23:18:21
      • 銀でも妥協できるって思えるから・・・(震え声) -- 2015-07-27 (月) 23:21:21
      • ザクⅡ改が突撃用にスモーク投げる→インカスが地雷グレ投げる、完璧なコンボや! -- 2015-07-27 (月) 23:24:20
      • ザクⅡ改がサンタを投げて、インカスがライトで飾り付けをするんやな -- 2015-07-27 (月) 23:26:42
      • 城郭でマップの端の坂上がって下りに仕掛けておいたら核持ちのケンプが引っかかったよ -- 2015-07-28 (火) 00:09:51
    • 画像の6体の中に趣味機体のシマゲルさんがまるで強機体のようなポーズで入ってるのがなんだかなぁ -- 2015-07-27 (月) 23:21:27
    • 名前間違えられるのがテンプレになってるがAOSではなくEOSだからなー。 -- 2015-07-27 (月) 23:23:52
      • わかった上で呼びやすい方が定着した、って感じだと思うが -- 2015-07-27 (月) 23:27:42
    • 『人気機体を封入した』『人気機体を封入した』『人気機体を封入した』 大事なコトだから3回言ったぞ。 -- 2015-07-27 (月) 23:45:49
  • 前にナンカンがメタ要素やりたいって言ってたけど、防御パラメータ増えるかもね -- 2015-07-27 (月) 23:23:23
    • 今ただでさえ火力インフレの割喰ってるLA系の機体がなお悲惨なことになりそうだから防御パラメータは勘弁 -- 2015-07-27 (月) 23:34:28
    • じゃあガンダムのBRで、ザクⅡが一撃で撃破出来るようになるんだな。 -- 2015-07-27 (月) 23:51:01
      • 今でも(アムロの)ガンダムのBRは(プレイヤーの)ザクに対してはほぼ瞬殺だから・・・ -- 2015-07-28 (火) 03:24:01
    • バルカンを胴体に食らうとパイロットがミ ン チ に な り ま す -- 2015-07-28 (火) 09:06:42
  • 「用語解説」のページ見てたんだが、ケンプの呼び方酷くない?w -- 2015-07-27 (月) 23:29:29
    • 完全に編集した人間の私怨が入ってる感じがするw -- 2015-07-27 (月) 23:30:46
    • グフカスの、本機を愛する(愛していた)人々からはカッス先輩と呼ばれ親しまれ、蔑まれる。に草 -- 2015-07-27 (月) 23:34:37
    • 装甲強化全盛期は装甲強化がゴキと呼ばれてたし、プロガン全盛期はプロガンがゴキと呼ばれてた。フレピクの暗黒盆踊り然り、このゲームだと蔑称は強機体の証。アレックス?あいつはそういう特徴が無いんで・・・ -- 2015-07-27 (月) 23:42:03
      • アレックスはアレッ糞としか呼ばれたことないな。 -- 2015-07-27 (月) 23:47:24
      • 暗黒盆踊りって蔑称だったん!? -- 2015-07-28 (火) 00:08:36
      • むしろ蔑称以外何があるのさ -- 2015-07-28 (火) 00:25:53
      • ガンダムゲーにあるまじき名称 -- 2015-07-28 (火) 00:32:41
      • ケンプのところにあるGはプロガンのイメージがある。装甲さんはチャバネ…開幕装甲オンラインは当時恐怖したな -- 2015-07-28 (火) 09:20:07
    • Wiki編集してる人なんて案外少数だからね、偏見なんかはモロに出るよ。もっとたくさんの人が編集に参加すればよくなるんだがなぁ(チラッ -- 2015-07-27 (月) 23:42:41
      • 本来は大人数で公平な記事を作るもんだしなぁ(チラッチラ -- 2015-07-27 (月) 23:52:48
      • (´・ω・`)らんらんみてもなにもでないよ -- 2015-07-28 (火) 00:10:55
      • 君美味しそうだね... -- 2015-07-28 (火) 00:15:25
      • 記述の追加は問題ない事は多いね。削除はトラブルに注意だね -- 2015-07-28 (火) 00:54:30
      • 不安だったらsandboxで色々弄ってくるといい、好き勝手しても大丈夫だから -- 2015-07-28 (火) 01:35:19
  • Z移行前に好きなエース機体を使えるお祭りイベントやってくんないかな、連ジとエウティタみたいにMA使いたい -- 2015-07-27 (月) 23:36:43
  • マウスパッドを使うようになっただけで中将に出荷された。やっぱ感度って大事ね -- 2015-07-27 (月) 23:38:26
    • 俺はゲームパッドに変えたら世界が変わったよ。まぁ、支援戦なんだけども -- 2015-07-27 (月) 23:40:33
    • 俺はこの鉄仮面に変えてから思うように動かせるようになったよ。まぁ、バグなんだけども。 -- 2015-07-27 (月) 23:49:14
      • しかも脳波コントロールできるようになったのか -- 2015-07-27 (月) 23:53:14
      • しかも手足を使わずコントールできるのか -- 2015-07-27 (月) 23:58:06
      • そして服を脱ぐのか -- 2015-07-27 (月) 23:59:56
      • フハハ、怖かろう♂ -- 2015-07-28 (火) 00:03:26
      • 全裸じゃ風邪を引くぞ ネクタイだけでも締めておけ -- 2015-07-28 (火) 00:06:49
      • 質量を持った変態だと!? -- 2015-07-28 (火) 00:35:23
      • どうしてこうなった! -- 2015-07-28 (火) 10:30:02
  • ふと思ったんだが、同軍テキサスって右側だけ開幕コンテナあるのはなんでだ? -- 2015-07-27 (月) 23:51:42
    • 昔は右側が連邦固定だったからその名残じゃない? -- 2015-07-28 (火) 01:09:39
      • と思ったら今度は左でも出てたわ、まさか開幕爆破した奴がいたのか…? -- 2015-07-28 (火) 01:13:21
      • 回収はやかっただけなんでは -- 2015-07-28 (火) 06:20:43
  • 冷静に考えるとキーボードに必要な特性は反応速度でもキーの跳ね返りの感触でもなく、どんだけぶん殴っても大丈夫な耐久力だと気づいた -- 2015-07-27 (月) 23:58:03
    • いや冷静になってないだろ -- 2015-07-27 (月) 23:58:56
      • いたって冷静にFのあたりを正拳突きしてる -- 2015-07-28 (火) 00:00:45
      • まだ冷静じゃねえええww -- 2015-07-28 (火) 00:02:44
      • 連ジあわせて5連続グレスロ さすがにキーボード殴るのは冷静だろ -- 2015-07-28 (火) 00:11:48
      • ごめん、俺が悪かった -- 2015-07-28 (火) 00:13:10
      • 成功グレネード範囲拡大。もうへし折っていいかな -- 2015-07-28 (火) 00:38:57
      • どうかナンカンの上にコロニーが直撃しますように -- 2015-07-28 (火) 00:41:36
      • ディスプレイに防弾ガラスつけとくのが冷静な大人というものだよ -- 2015-07-28 (火) 01:35:30
    • 殴ってから冷静になったんだな!もう殴っちゃダメだよ -- 2015-07-28 (火) 00:01:52
    • http://www2.elecom.co.jp/peripheral/full-keyboard/tk-pbl042/ キーボードはこれで机は鋼鉄にしよう -- 2015-07-28 (火) 04:50:22
      • なお本体ぶんなぐる模様 -- 2015-07-28 (火) 05:03:54
      • 使いにくそう -- 2015-07-28 (火) 08:45:55
  • Z移行する前に陣営とかについてのアンケート作って欲しいわ このまま夏にいきなりZまで飛んだりしないと願いたい -- 2015-07-28 (火) 00:07:22
    • 個人的にジオンがどうなるか気になるわ、たしかグリプス戦役の頃はガザCとキュベレイぐらいだったよな新型MS -- 2015-07-28 (火) 00:09:02
      • 1年戦争の出してない機体でお茶を濁していくんやろうなぁ、○○専用とか腐るほどあるし -- 2015-07-28 (火) 00:46:09
      • ZZの機体も同時進行で出していけば問題ないと思う。というかそうしないとまじでアクシズは終わる。 -- 2015-07-28 (火) 00:57:59
      • 同時にZZはないやろう、ZZはZZで大型アップデートとしてやるだろうし大型アップデートで離れた客戻してるから大型アップデートの題材にできるネタは安売りせんと思うわ -- 2015-07-28 (火) 01:35:59
    • 多分、今週の金曜日あたりに告知あるだろうな。 -- 2015-07-28 (火) 00:14:19
    • そもそもZとZZは一部キャラと機体にコアな人気はあるけど、アニメとしてとてもお勧めできるもんじゃないからファンも少ない。まだ宇宙世紀以外のガンダム見てたほうが楽しめるレベル。だからZ移行は準備をしっかりしてからしないとユーザーが離れると思う。 -- 2015-07-28 (火) 01:04:00
  • 左右に拠点が分かれてるNYだけはフレピクの接待ばっかでつまらないと思う -- 2015-07-28 (火) 00:29:45
  • 開始前によく喋る陣営は負けることが多い気がするわ。んで途中から口が悪くなる。そして最後に芋がと言う。 -- 2015-07-28 (火) 00:33:32
    • 頭でっかちな人の指図に振り回されて負けることは多い気はするね。逆にノリが良い人多いと動きに一体感出て勝てること多い -- 2015-07-28 (火) 01:30:04
  • 今更だけど320とか340あたりの重撃のBZFだけでも威力10000↑にでも上げてくれないかなあ。強襲より火力がなくて足の遅い高コスト重撃の価値っていったい・・・・。 -- 2015-07-28 (火) 00:36:32
    • SML「ダメです」 -- 2015-07-28 (火) 00:43:45
    • 重バズF持てる連中は今でも十分強いと思うんだが。カレー以外。 -- 2015-07-28 (火) 00:48:26
      • ガンキャノン「あいつはダメだな」 -- 2015-07-28 (火) 01:14:12
      • コスト220でもアクアマリンは重撃BZだから異様な強さなんだよな -- 2015-07-28 (火) 01:15:21
    • それやると320,340重撃の内蔵BZ持ちが壊れ気味になるので、ちゃんとした手持ちBZだけを強化した方がいいかも -- 2015-07-28 (火) 01:12:49
    • 万バズロケシュゲルキャとかヤバそう -- 2015-07-28 (火) 01:41:10
    • ペズンドワッジ「利点なくなるやんけ」 -- 2015-07-28 (火) 06:37:16
    • FAG「自分足遅いからええやろ」 -- 2015-07-28 (火) 12:32:15
  • 大将ソロ参戦で最近めっちゃ負けるなって思ったけど、なんで連邦負け越してんの?7連敗とか久しぶりや。 -- 2015-07-28 (火) 00:38:16
    • 将官戦場の弱い方の奴らがテトラなんかに勝てるわけがないって思い込んで試合開始前から負けてるからじゃね(適当) -- 2015-07-28 (火) 00:48:20
    • ジオン中将10連敗だけど何か?負けてる時は自分全部10位以内にいるからやっぱ味方がダメだと全てがダメだね -- 2015-07-28 (火) 01:09:03
      • 負け組の中にいないと上位取れない中将なんだな -- 2015-07-28 (火) 08:19:42
    • 凸マップ多いからジオン有利なんじゃね?新マップはどっちもフレピク微妙だし -- 2015-07-28 (火) 01:09:59
      • ナハトと違ってフレピクはマジで箱拠点特化系だからなぁ、潜り込んでもネットガン拠点か裸なら他の方が良いしな。 -- 2015-07-28 (火) 03:21:27
    • 運悪ければ連邦夜参戦でも普通にありそう。ベテランたちがやめてく理由もわかるわ。腕ないやる気ない奴に囲まれてると、だんだん萎えるんだよなぁ  -- 2015-07-28 (火) 07:35:24
  • ガチャでよく1枚ずつ回したほうが赤箱出やすいっていうけど、EXに関しては補充した時点で150個の出る順番って決まってるから11連回したほうがいいんだよね? -- 2015-07-28 (火) 00:43:38
    • そもそも前者からして気のせいでしょ -- 2015-07-28 (火) 00:51:40
    • 順番が決まってるっていう説もあるし、箱の中身からランダムって説もあるし、GPの1枚ずつの方が出やすいもそういう人もいるってだけだし、自分の好きなように回すのがいいんだよ。個人的には1枚お得な11連の方がいいと思う。 -- 2015-07-28 (火) 00:52:09
    • EXとDX混じってない? -- 2015-07-28 (火) 00:52:43
    • 1キャラごとに十いくつかあるDXのボックス全ての並び順なんて記録するわけ無いと思うが。普通に考えれば残り枚数と残りアイテムだけ記録して、ガチャ回すごとにその都度選出だろう。 -- 2015-07-28 (火) 01:13:12
      • 機体毎の改造状態やらなんやら記録してるんだからボックスガチャのアイテム配列記録するくらいなんてことないわ -- 2015-07-28 (火) 01:19:19
      • つーか残りアイテム記録してるんだからそこから毎回ランダムで選ぶより、最初にランダムで並べて順番に出した方が手間は少ない。でも抽選感がないから個人的には毎回ランダムの方がいいね -- 2015-07-28 (火) 01:28:14
      • ↑↑いやーやらんでしょ。現状で1アカウント最大4キャラ*24セットの並び順を記録とか、できるできないで言えばできるけどやるメリットが全然無い。ついでに言うと昔あったGPガチャの確率バレ事件の時の表示を考えると、アイテムの個数だけ設定してて都度抽選でほぼ間違いないと思う。 -- 2015-07-28 (火) 01:54:16
      • いや、残りアイテム記録してるんだから手間は変わらんやろ。最初に一回ランダムで並び替えるのと毎回ランダムで選出するのなら前者の方が手間が少ないのがメリット。もちろん実際はどうなってるか知らんけどね -- 2015-07-28 (火) 02:07:36
    • 赤箱というシステムが気になる。まず箱の色の抽選を行い、箱の色に従って、さらにカテゴリー別に割り振られた商品の抽選を行っている、とかいうパターンじゃないの? -- 2015-07-28 (火) 01:18:06
      • 出たアイテムで色が変わるだけ。 -- 2015-07-28 (火) 01:54:47
      • 虹エフェクトで赤の時もあるし、通常エフェクトで赤の時もあるし、ただ結果に合わせてエフェクト決めてるだけならそういうことはないんじゃないか? -- 2015-07-28 (火) 02:01:34
      • バグかもしれんが一枚回しで赤箱じゃないのにDXチケ出る事もあるからなぁ -- 2015-07-28 (火) 02:16:50
      • パチンコと一緒だよ。 -- 2015-07-28 (火) 12:34:57
      • ↑そうそう、当たり外れの抽選してから演出決定 -- 2015-07-28 (火) 13:02:52
    • 一枚ずつ回したほうがでやすい→そんなん聞かないし迷信。 -- 2015-07-28 (火) 01:47:36
    • それよりも目当ての金機体の機体特性のそれぞれが出る確率は1/3? -- 2015-07-28 (火) 11:13:56
      • 誰かが陸ジムで検証したらどうも違うらしい。リペマス5:ミサシュ3:射程2だったかな?(うろ覚え) -- 2015-07-28 (火) 12:41:27
      • 何機作ったら信頼できる統計数になるんだよ。2f重で10機とかやったけど偏り酷過ぎるわ -- 2015-07-28 (火) 13:11:24
  • ついさっきテトラこかせたのに、誰も居ない所からガトくらって死んだ。キルカメラには目の前で這いつくばってるはずの人が映ってて、肺肝を砕けとか言われて暖まったわ。 -- 2015-07-28 (火) 00:53:40
    • ふむ。ラグの一種ですな。自分もアレックスの後ろからCBR当てても盾受けされて、反撃を受けて死んだことありますわ。0.1~1秒くらい目の前の映像が違うとか言うけど -- 2015-07-28 (火) 01:07:54
    • 周りに判定吸われる要素も無しでD格当ててヒットエフェクトも出てて、前後で敵の位置は(見掛け上)移動してないのに一切ダメージ入って無かったことがあったわ -- 2015-07-28 (火) 01:21:40
    • 異常な時間(アーマーフルから全部減る)くらいガト食らったならともかく減ってたアーマー削りきられるくらいなら普通だよ 格闘に合わせたBZ当てて相手が転倒してるのに格闘は食らって自分が死ぬなんていつものことなゲームだし -- 2015-07-28 (火) 01:56:43
      • 相手が死んでるのに自分も格闘食らって死ぬが普通な時点でだいぶおかしいんだけどね。異常な事態も経験を重ねると慣れてしまう悲しみ -- 2015-07-28 (火) 02:21:12
  • しかしDXSPといい七夕といい課金機体をどうしてもフルマスして今すぐ使いたいってんじゃないならこの2つのイベントを待ったほうが財布には凄く優しいなぁ… -- 2015-07-28 (火) 01:13:54
    • テトラ外してるところが計算高いけど、無課金&微課金のライトユーザーはその2つのイベント待ったほうがいいよね。 -- 2015-07-28 (火) 01:16:47
      • 待つにも一年に一回とかつらくないですかね? -- 2015-07-28 (火) 01:34:45
      • 計算高いって言うか、まぁ、当たり前な気もするね。そりゃ入ってた方が嬉しかったけどね。 -- 2015-07-28 (火) 01:35:21
  • 支援で起してくれるのいいけど、なんでギリギリでえ止める奴いるん?あれなぞなんだけど -- 2015-07-28 (火) 01:34:21
    • トーチのマガジンが空になったからだろ普通に考えて -- 2015-07-28 (火) 01:36:10
    • 単純にマガジンが足りなかったとかじゃないん?回復量の目測誤って起こしきれないとかよくある。 -- 2015-07-28 (火) 01:37:52
    • リロードやろ。アーマーインフレし過ぎてワンマガで起こせない時がある。または単純に誰か横切ったかそもそもフルじゃなかったか -- 2015-07-28 (火) 01:38:11
    • 重撃とかだといっつもギリギリで間に合わないから逆に申し訳ない。高速補修とかつけとけばいいんじゃね。 -- 2015-07-28 (火) 01:51:34
    • いや、よし起し終わった、次~って感じで他の機体パチパチするのによく遭遇するんよ。リロ挟んでない。 -- 2015-07-28 (火) 01:51:42
      • あー嫌われてんじゃない? -- 2015-07-28 (火) 01:53:42
    • 起こせばポインツ入るのにわざわざ意図的に寸止めなんかしないよw -- 2015-07-28 (火) 02:04:53
    • 支援やってみろ。謎が解けるぞ。 -- 2015-07-28 (火) 02:07:16
    • 撃ち始めの時は間に合う量だったのに、爆風か横切りでギリギリ間に合わなくなるのは結構あるある -- 2015-07-28 (火) 02:49:10
    • トーチFだとそれが頻繁に起こるようになったからNに変更した。余裕をもって起こせるようにはなった代わりに、普通に回復するときの時間が伸びたのが残念。 -- 2015-07-28 (火) 09:30:24
    • 支援やったことないな。支援されやすいように、支援もやっとけ。 -- 2015-07-28 (火) 12:03:37
    • 支援やったことのない奴の疑問だな。こういう奴に限ってレーダーレーダーうるさいんだよなぁ -- 2015-07-28 (火) 12:45:52
  • フレピク持ってる分際でネガってるんじゃねぇよ フレピクがどんだけぶっ壊れてるか理解してるか? 今週も同軍以外は30戦中23敗だよクソが -- 2015-07-28 (火) 01:46:53
    • ジオンの酸素欠乏症患者がw -- 2015-07-28 (火) 03:12:43
    • まぁ依然ジオンだとそうなるわな、相手にフレピク小隊がいるかいないかで。 -- 2015-07-28 (火) 13:10:29
  • 地雷みっけて壊そうとしたら仲間が近づいてきて爆発して死んだんだけど、あれってどうなの、俺が撃たなかったら爆発しなかったんだろうか、それとも処理の爆発に巻き込まれるってことはもともと踏む運命だったんだろうか。 -- 2015-07-28 (火) 01:54:29
    • 踏む運命だったと思うから気にしなくておk -- 2015-07-28 (火) 01:55:15
    • 以前、慌てて後退して壊そうと武器を持ち替えたところで横から撃たれて爆死したことがある。撃ったら絶対に爆死なんだから、僅かでも可能性のある撃たない選択をとるべき。 -- 2015-07-28 (火) 01:58:09
    • 起爆範囲が威力範囲らしいからどのみち踏んだ。ワンちゃんそいつが踏んで爆発したまである -- 2015-07-28 (火) 02:00:57
    • 以前、地雷壊したら上空を飛んでいた仲間が死んだ事があった。地雷が反応する範囲と爆風範囲は同じなのかな?それともあのタイミングで壊さなければ死なずに上を飛んでいけたのかな? -- 2015-07-28 (火) 02:21:33
      • 普通にマシかなんかで地雷処理すると爆風をちょっと食らう事があるから起爆範囲は爆風より小さいはず -- 2015-07-28 (火) 02:47:12
      • 範囲がイコールじゃないとしても死ぬくらいダメージ受けてるなら起爆範囲入ってるんじゃない?たぶん -- 2015-07-28 (火) 03:06:54
      • 昔、上下の減衰が無い時だったからなぁ -- 2015-07-28 (火) 03:12:41
      • あーそんな時代もありましたなー -- 2015-07-28 (火) 03:22:02
  • ネズミ警戒でルート上待機、毎回同じルートで数名くるからガン待ちしてたら「放置居る」とか言われて悲しい -- 2015-07-28 (火) 02:03:03
    • EX時期は放置多いから仕方ない そういう時は正直に答えたらええよ -- 2015-07-28 (火) 02:52:47
    • フレナハ絶対通さないマンだ!って言っとけば良いんだよ。 -- 2015-07-28 (火) 02:56:25
    • 凸ってる奴ならMAP見てガン待ち場所で大体察するから、そいつ凸全然しない奴なんだろうね -- 2015-07-28 (火) 04:42:49
    • チャット機能有効につかおうぜ -- 2015-07-28 (火) 05:24:55
    • 将官になればそんなこと言われないのではよは上がってきな -- 2015-07-28 (火) 08:07:01
    • 自己対処するにしても、チャット報告しとけ。ミス死のリカバー来るし。 バカの理解度に期待するより、自己向上を図った方が有意義。 -- 2015-07-28 (火) 11:40:51
  • 戦艦チュートリアルのトレワカが動くようになってから格闘の判定確かめるのがやりづらくなった -- 2015-07-28 (火) 02:16:16
    • なんか検証される事を防ぎたい運営の意図を感じるんだけど考えすぎかな 正確には検証してユーザーがネガってくる事を防ぎたいというか。 -- 2015-07-28 (火) 02:35:58
      • 間違いなし。 -- 2015-07-28 (火) 14:03:37
  • 低スペだとゲロビが30ヒット近くできるんだな。このゲーム大丈夫? -- 2015-07-28 (火) 02:17:25
    • どういうこと?なんかのバグか? -- 2015-07-28 (火) 02:41:18
      • 着地バグ利用じゃない?低スぺで着地回数多いとヒット数も莫大に増やせるんじゃない? -- 2015-07-28 (火) 02:45:45
      • 低スペだと射出時間が長くてヒット数が増える模様、着地バグもしたらもっと増えるぽい -- 2015-07-28 (火) 02:46:38
      • 弾数決まってるのにヒット数増えるってちょっと理解できないな -- 2015-07-28 (火) 03:01:10
    • 近日中に修正入るから安心しなさい -- 2015-07-28 (火) 02:57:26
      • FPSいじってる局地大将とかそのままいるし難しそうじゃないかな -- 2015-07-28 (火) 06:31:23
    • これのことか確かにヤバイなsm26803288 -- 2015-07-28 (火) 04:19:41
    • 凸で殴る時だけ外部ツールでフレームレートを極端に絞ったら、1マガジンで175ポイント+階級補正入ってくるのか。MS戦だと弾数増えようがカクカクだったら当てられなくて意味無いけど拠点殴る時はエグいな。BANと修正不可避 -- 2015-07-28 (火) 07:20:18
  • DXSPからフレナハ消えてて笑ったwこれは完全に殺しに行くのか。結局ナンカンは無能だったな -- 2015-07-28 (火) 03:22:12
  • Z移行で喜んでる人多いけどこれ絶対罠だよな。確実に過疎るわ。逆シャアとかUCまでいければ賑わうとは思うけどZとZZ世代は暗黒の時代になるが目に見えてる。最悪Z世代で過疎で終了な気がする。0083前後までのゲームにしておけばよかったのに。 -- 2015-07-28 (火) 03:40:37
    • 露骨に集金する気満々でバランス取る気ないもんな、終焉迎えればそれはそれで面白いけど -- 2015-07-28 (火) 03:58:58
    • Z機体が現行機を上回るスペックで実装されて実質Z機体必須、現行機が趣味機体に成り下がったら確かにお休みするかもしれない。Zとかかっこいいと思わんしな -- 2015-07-28 (火) 04:02:06
    • っていうか、Zって確定したのか?ヘイズルとかストカスとかいう可能性もあるんじゃね? -- 2015-07-28 (火) 04:04:21
      • 連邦VSジオンだからやってる人は多いと思うよ?連邦(ティターンズ)VSジオン残党くらまでは許されるかもだけど…Zは別物だからねぇ -- 2015-07-28 (火) 08:07:39
    • Q.1 確実に過疎るわ、という確信に至った理由を述べよ。 -- 2015-07-28 (火) 04:33:57
      • 0079~0083のMSが好きな人とZ世代のMSが好きな人じゃ層が違う。もちろんどっちも好きな人はいるだろうけど0083までのほうが圧倒的に人気があると思う。そして新しいZ世代と比べて1年戦争時のMSは実用性が下がるのは避けられないだろうし。そうなるとZが好きじゃない層は離れていく可能性が高いんじゃないかな。もちろん運営がコストとか性能面で絶妙に調整してどっちも殺さずって出来るならそこまで人口に変化はないだろうけど。 -- 2015-07-28 (火) 04:50:12
      • ガチ1st世代が1stの機体が弱いと嫌だという問題は、既に0083化の時点で乗り越えてると思う。もちろん、Zまでいくと差が広がり過ぎて我慢の限界という人は出てくるだろうし、実質どうなってるかより「Zに移行」という部分だけで拒否反応を示す人はいるだろうけど。 -- 2015-07-28 (火) 06:47:15
      • 大体1stで合ってると思える範疇超えちゃうからね。外伝系の作品だとZ世代機は少数でほとんど一年戦争系統の旧機体みたいなの多いけど。 -- 2015-07-28 (火) 12:13:07
    • ファーストが好きorリアルタイムだった人達でZを喜んでる人なんて殆どいないだろ ただ良い大人が多いから騒いだりしないだけ 今のガンオンをそのままZにシフトするなら最初だけチョロっとやってみて静かに消えていくつもりなんだよ -- 2015-07-28 (火) 04:41:22
    • 俺はZすきだよ、Zオンラインには期待してないけど -- 2015-07-28 (火) 04:50:28
    • ZはZで好きな層がかなり居るし、流石に今までのアプデで過去機体が産廃になるようなことなかったし大丈夫でしょう それに0083になってからでも普通に一年戦争時代のMS出してたし、マリーネなんか最新鋭機が低コストだったの見ると性能差はそこまで出さないんじゃないの? -- 2015-07-28 (火) 04:59:50
      • 0083までは1年戦争の延長戦みたいなもんだけどZ世代からのMSは性能もデザイン性も違いすぎる。 -- 2015-07-28 (火) 05:33:05
      • デザインを言い出したら0080の時点で別物だよ。0083なんて設定的にも無茶苦茶だし、括りで言ったら1stと0083は同じ括りではないでしょ。まぁ、初期ジム等のジム系バリエーションのデザインと設定に比べれば、0080や0083なんてかわいいもんだろうけど。 -- 2015-07-28 (火) 06:41:05
    • (´・ω・`)vsシリーズもZまではやったしそこまだろうな、ZZは売れないからできないっていってたし -- 2015-07-28 (火) 05:28:35
    • Zは黒歴史の始まりではあるけど、下手に新作アニメを作るよりもはるかにプラモが売れたと聞いた。MSに人気があれば過疎る程じゃないと思うんだけどな -- 2015-07-28 (火) 06:51:16
      • Zもキット化されてる数を見れば人気の高さが分かるよね。ZZも機体はかっこいいんだけど、アニメを見た人ほど巻き添えで機体の評価が低くなってると思う。機体の見た目や設定だけじゃ駄目なんだろうね。 -- 2015-07-28 (火) 06:56:53
    • Gライン、フレ、ナハト、ケンプ、アレックス、強いから乗るのであって、好きだからじゃないだろ。エリアによっては、タンクまみれ。好きだからではない。敵機、拠点を破壊するのが醍醐味なら、それに準じた機体がモテるだけだ。 -- 2015-07-28 (火) 12:12:44
  • 今半分寝落ちしながらプレイしてたんだが220ポイントだった。首ガクガクさせながらやっててもこの数字なのに、平均120ポイントとか言ってたフレはマジで大丈夫か? -- 2015-07-28 (火) 04:31:17
    • 引退した方が良いレベルだよな、代理やっててスコア落としても半分以上下が居るの見てるとこいつら何してんだろうと思うときあるし -- 2015-07-28 (火) 04:40:43
      • 確かに…下位5人ぐらいは放置勢だとしても30位~45位ぐらいの奴は何やってんだろ?将官戦場だと200ポイントとかでもそのぐらいの順位になる時もあるのになぁ -- 2015-07-28 (火) 04:57:29
    • 20分もあって120とか何してんだw -- 2015-07-28 (火) 04:48:52
      • リプレイ見たら15分ぐらい隠れてたな… -- 木主? 2015-07-28 (火) 04:53:54
    • フレナハ絶対通さないマンやってるとそうなる事がままある -- 2015-07-28 (火) 05:06:39
      • レダはって乗り換えてねずみ倒して壊されたレダ貼りなおしてってやってるとなるね。勝利デイリーのときくらいしかせんけどいつもレダ貼ってくれてる人ありがとうございますって思うわ -- 2015-07-28 (火) 06:53:29
    • 本人が楽しけりゃいいんじゃないですかねぃ -- 2015-07-28 (火) 05:53:10
    • そのフレがライトプレイヤーなら、そんな時間までゲームやっている木主と比べたらダメだと思う。 -- 2015-07-28 (火) 06:29:54
      • 平均120とか低い順位の人は首ガクガクするまでしない人だろ -- 2015-07-28 (火) 07:43:58
    • 戦術支援ポイントが不足しがちな、NYでコンテナ運ぶマンやってると、それぐらいの数値なるな。あのMAPコンテナ結構数あるのに、距離が遠いの多いからか運ぶ人少ないんだよなぁ。中央で戯れたり、戦艦やSFS迎撃したりネズミする方が稼げるしな…。 -- 2015-07-28 (火) 07:19:38
    • 200P切るときっていえば…ねずみしかしないマンの時と何らかの原因でやる気失せた時と宇宙で初動ガン防衛されたときくらいか -- 2015-07-28 (火) 08:59:24
    • 練度あげて、他の機体のるとポイントがガクンと落ちることはある。デイリー撃破用のデッキで10位になっても、普段乗らない機体だと真面目にやっても40~50位になって120Ptいかなかったり -- 2015-07-28 (火) 09:00:33
    • 大佐准将ルーパーのクソPSだと、戦場の流れに乗れなかったらそういうことがある。味方が押されている場所に応援に駆け付けたら完全に後の祭りで為す術もなくひき殺されたり、ネズミ対応で駆け付けたら処理済だったりって事を1戦の間に数回繰り返したら、必死に戦っててもポイント稼げないまま時間だけが過ぎてしまったりする。AIMとかPCスペの問題よりも戦場の流れに乗れるかどうかが重要みたいだ。それはもちろん自分が下手だと言うことだと思う。 -- 2015-07-28 (火) 09:13:16
      • 流れに乗れなかったら、何とかして自分から流れが作れないか《ネズミ》したり、浸透戦術に精を出してみたりしている。スコアはSクラスに…(。-_-。) -- 2015-07-28 (火) 14:15:21
    • オレなんて0ポイントよ -- マネアツ? 2015-07-28 (火) 13:11:53
  • だが待って欲しい。もし、MSの性能について、両軍から不満が出ないように完璧な調整を運営がしたら、ガンオンはどうなるだろうか。ジオンが同軍地獄にならない程度に、プレイヤーが分かれるといいね -- 2015-07-28 (火) 07:59:11
    • つける木を間違えたようだ。豚の仮面探してくる -- 2015-07-28 (火) 08:01:16
      • (´・ω・`)つ(´・ω・`) -- 2015-07-28 (火) 08:03:08
    • 人数多い方は待たせてりゃいいのよ。少ない側を帳尻合わせるためにガバガバマッチにするから人数差が戦場での格差につながるわけで。 -- 2015-07-28 (火) 10:37:43
    • ダメだ!出荷だ -- 2015-07-28 (火) 11:50:22
  • そりゃZガンダムはストーリーもMSも好きだよ。でもなんか言葉に出来ないけど1年戦争のMSとは何かが違うんだよ・・・。ところでメタスは支援機になるのかな -- 2015-07-28 (火) 08:02:17
    • おれがアニメ見て最初に思ったのはブーストちげえ!ってことかな。一年戦争の時のがまだ重みもあってロボット感はあった。まあ物語的に考えるなら技術の進歩だしいいんだけどね -- 2015-07-28 (火) 08:16:14
  • 敵の狙撃機に接近したら苦し紛れに地雷ばらまいてくること多いけどどう考えても自爆のリスクしか無くないかあれ?ひっかかるのって格闘しか持ってない機体だけだし、格闘しか持ってない機体で狙撃機相手にする機会なんてそうそう無いだろ -- 2015-07-28 (火) 08:22:19
    • お前にやられるくらいなら自爆してやるうおおおおお・・・・ないか -- 2015-07-28 (火) 08:48:54
      • 相手にポイントやるくらいなら自爆、運が良ければ格闘も巻き込めればいいや、と常に足元に地雷置いてスコープ覗いてる人も居るからないとも言えないぞ -- 2015-07-28 (火) 08:54:45
    • 前に狙撃機で敵に絡まれた時にまさに苦し紛れに地雷撒いた時の話、ひたすら回避に徹して結局撃破されたんだけど勝利に満足して気が抜けたのか帰ろうとしたその敵が地雷踏んで吹っ飛んでた。格闘持ってなくとも避けるフリして上手く誘導するとこういう事もあるからとりあえず撒くよ -- 2015-07-28 (火) 08:50:22
    • 強襲に対艦ライフルで勝てるなら地雷まかなくていいんだけどねぇ…CSRもお世辞も当てやすいとは言えないし。いや勿論狙撃が近距離も有利だったらおかしいからこれでいいんだけど -- 2015-07-28 (火) 08:51:38
      • てか狙撃機って狙撃もできるけど接近戦とか他の性能は従来のMSと何ら変わらないお得機じゃないの? -- 2015-07-28 (火) 09:46:32
      • 原作的には遠距離攻撃も出来ちゃう位高出力な万能機って感じだけど、それだとゲーム破綻しちゃうからね、しかたないね -- 2015-07-28 (火) 10:54:14
    • ザクF砂でCSR侍してたらガンダムさんが2刀で突っ込んできて地雷を踏んでくれたことならある。 -- 2015-07-28 (火) 09:44:42
    • 貴様に殺されるくらいなら自爆した方がマシなのだよ -- 2015-07-28 (火) 11:05:50
    • 他に出来る事あるの? ただそれだけ。 -- 2015-07-28 (火) 11:20:10
    • 俺にやられた敵機が、俺を狙いに来る。ブーストを溜め込むであろう場所にそっとおいておくのさ♪ -- 2015-07-28 (火) 12:18:21
  • Zの話題は新機体同様にどこかの木にまとめるか、wikiに板作るか、2chでやれよもう。情報が出てない以上どんな話したって無駄なんだから。楽しみなのはわかるし俺も楽しみだけど一日に何十、何百回同じ話題繰り返してるんだよ -- 2015-07-28 (火) 08:25:46
    • 雑談板で興味無い話スルーできないでいらいらするくらいなら見ない方がいいよ -- 2015-07-28 (火) 09:22:13
      • それな それを含めて雑談板なんだから  -- 2015-07-28 (火) 11:12:15
    • まあ、Zになるかすら判らんしな -- 2015-07-28 (火) 09:53:18
  • ウィキのDXガシャSPの機体の種類の説明のところ、フレナハに訂正線が入ってる。なんだフレナハは無いのか。 -- 2015-07-28 (火) 08:50:20
    • 割と両軍とも自分の欲しい機体がはずれてる・・・連邦はネメシス欲しいし、ジオンはガーベラとかイフリート改とか・・・ -- 2015-07-28 (火) 12:31:10
  • DXガシャコンvol.SP の※印は要請書のみ事ですよね?GPに落ちてないDXは外すって事なんでしょうけど初期から始めてない(新人ともいえないけど)ユーザーはもう回さないような初期ののDX機体も混ぜてほしかったな。要請書なんか入れるくらいなら。と言ってみるが贅沢かしら? -- 2015-07-28 (火) 09:41:07
    • 違うよ。要請書も入ってますよってことだべ -- 2015-07-28 (火) 09:43:43
      • そーですか よかったぁ -- 2015-07-28 (火) 11:35:08
    • てか、DXに要請書とか入れんなとは思う -- 2015-07-28 (火) 09:45:38
    • カッス先輩「・・・・ぐぬぬ。要請書にも劣るというのか!」 -- 2015-07-28 (火) 09:48:36
  • 支援やってて武器無しでアレとかテトラとかになぶり殺しされると「支援に手を出すとか、外道め・・」って思うけど実際自分も手を出してるんだよな。その分一切の反撃ができない武器無し支援専の人のメンタルって凄いなあ、と思ったと同時に髪の毛が心配になったからみんな支援さんに回復してもらったらお礼に育毛剤あげるんだぞ。 -- 2015-07-28 (火) 10:02:03
    • ( ´・ω・`)どうして髪の話になった!言え! -- 2015-07-28 (火) 10:30:53
      • ハゲがいるぞ殺せ! -- 2015-07-28 (火) 10:48:02
    • たまに、武器無し支援同士で鉢合わせするよな。 -- 2015-07-28 (火) 10:32:38
      • テキサスで武器無し支援で7方面いったら、凹の形のとこにかくれてるナハトにはち合わせたことがある。自分もその凹に入ったせいでお互いひっかかって動けなくなって、必死にプリセットで前を走る強襲に伝えてたw -- 2015-07-28 (火) 10:36:22
  • なんか機体がめっちゃ更新されてる -- 2015-07-28 (火) 10:14:32
    • いつの時代から来たんだね? -- 2015-07-28 (火) 10:17:03
    • 左下の更新履歴かな。ぱっと見た感じ入手方法のとこ直してるみたい -- 2015-07-28 (火) 10:21:53
      • 意図はわからなくはないが、自分のPCではレイアウトというか表示がずれてる。 -- 2015-07-28 (火) 10:45:56
      • というか冷静に考えて機体テンプレと違う書き方にするのはダメなんじゃないかな -- 2015-07-28 (火) 11:01:47
      • そう思うなら直せ それがwikiというモノだ -- 2015-07-28 (火) 11:09:11
      • 現在進行形で(ここ重要)テンプレとは違う方式に編集されてるんだけどこの行為はよくないよね?って話だからその意見は筋違いじゃないだろうか。この後の対応としては酒場でテンプレについて話すか、また全機体ページを直すかだとは思うけど、今編集中の人とコンタクトとれないしね -- 2015-07-28 (火) 11:21:41
      • ガチャコンVol○○ってのをリンクにしてるだけっぽいけど、それでレイアウトが崩れたりするものなの? -- 2015-07-28 (火) 11:59:25
      • 気になるなら直せばいいだけなのに、なんでネチネチネチネチ言ってるんだろうこの人・・・ -- 2015-07-28 (火) 12:08:20
      • 入手方法の所は正直あんまり整理されてなかったしテンプレもきっちり示して書いてなかったから今回のことは別に悪いことじゃないと思うが、てかあそこは酒場でもうちょい詳しく決めといた方がいいと思う -- 2015-07-28 (火) 12:08:22
      • 直すにしても酒場で話し合ったほうが良いで、雑談ではそういう話が行われてるとか誘導目的程度にしておくが吉 -- 2015-07-28 (火) 12:11:31
  • 明日からWIN10号機が連邦、ジオン両軍に配備されるけど、お前ら使う? -- 2015-07-28 (火) 10:27:38
    • PSO2は動かないらしいけどガンオンは動作について何か宣言してたっけ -- 2015-07-28 (火) 10:36:40
      • 公式に書いてあるよ。評価版では大きな不具合は出てないって。正式版が出てから改めてアナウンスするみたい。 -- 2015-07-28 (火) 10:41:15
    • PCがBIOSだから入れれない。タブでWindows10IP入れてるけどほぼ違和感ない。昔のMacで言うSpacesとExposeがすげー便利だから諸々の対応さえ済んだら職場のPCに入れたい -- 2015-07-28 (火) 10:56:59
    • 三ヶ月以上は様子見 今まで使いやすいように7でソフトウェアやデバイス、レジストリをいじくってきたのにそれがそっくりそのまま使えるわけではないから ガンオンのためだけにPCあるんじゃないからね -- 2015-07-28 (火) 11:46:12
      • PC2台以上もてば楽だぞ。これを機にガンオン専用機でもどうだろう? -- 2015-07-28 (火) 12:22:45
      • 課金するくらいならPCに投資するのはアリだが、そうホイホイ買えるものではないしなぁ それにガンオン専用といってもまた面倒をみないといけないPCが増えるわけで・・・買える財力のある人はSkylakeのタイミングで導入すると幸せになるんかもねえ -- 2015-07-28 (火) 13:47:51
    • Win10 に関しては性能だけ言えば極上だわ。軽快な動作に Win7 直系の分かりやすさ。あとはゲームへの対応を見てからやねぇ。 -- 2015-07-28 (火) 12:29:05
    • 見せて貰おうか!ウィンドウズの10の性能とやらを! と不具合を確認してからにしますわ -- 2015-07-28 (火) 13:09:02
  • DXSP に選ばれなかったほとんどの機体は調整の余地有りってことだよな。ギャンだけは放置されそうな来はするけど -- 2015-07-28 (火) 10:59:04
  • なんか過去機体使えなくなるって騒いでいるのよく見るが大丈夫と俺は思うがね。そもそも急機体が完全にゴミになるようなことする運営だったらその時点で引退するのが正解。もの作りのセンスないってレベルじゃないから。機体性能についても近代化改修されてるものと思えばいいし、そもそもガンダム界のオーパーツ言われてるGPシリーズがあのレベルだしな。 -- 2015-07-28 (火) 11:02:26
    • 破壊神丸山ならまだしもヘタレナンカンじゃまず冒険しないだろうね。 -- 2015-07-28 (火) 11:08:04
    • 連邦90機ジオン40機いるから旧機体使えなくなるんだったら迷わず引退するわ -- 2015-07-28 (火) 11:19:01
    • そもそも最初から何機も実装できるわけじゃないんだから完全に使えないって状況にはならない。今まで通り下位互換程度の使えないってだけだろ -- 2015-07-28 (火) 11:34:21
    • そうか?誰も騒いでないと思うが。もしかしてゲーム内で騒いでるアホがいるのかね? -- 2015-07-28 (火) 12:10:41
      • Zで新規ゲーム立ち上げだーとか旧作との2本平行運営だーとか言ってる人いたよ。手間や費用を考えない人には真実味がある話らしい。 -- 2015-07-28 (火) 12:13:31
      • 手間の問題より旧機体を使えなくして得する人が居ないような -- 2015-07-28 (火) 12:15:03
      • まぁ、お子様は商標登録や開発費、エンジンリース料金とか意味が分かんないだろうなぁ。普通にビジネスしてる人なら、新規に作り直すなんて馬鹿げてると思うんだけどね。まぁ、リフォームに失敗して破綻寸前まで追い込まれたゲームとしては、直近で言えばラグナロクとかFF14とか失敗例は多数あるわなぁ。 -- 2015-07-28 (火) 12:17:15
    • というか、エゥーゴvsティターンズの時点でもかなり騒がれたけど、結局シャアゲル&ガンダム最強伝説が後進されただけだった。ゲームシステムがフルブ位大きく変わるなら、過去機体の仕様も大きく変わるだろうけど、今のシステムなら過去機体でも十分通用するでしょう。 -- 2015-07-28 (火) 12:14:55
    • そうなると逆に怖いのが、マーク2やリックディアスあたりならまだしも、可変機なんかの性能高そうな機体と旧機体との性能差をどう調整してくるかなんですが、ある程度旧機体でもどうにか相手できるよくらいの性能にされて新型可変機が「これじゃない」感に満ち溢れたものに成り下がりはしないかと不安になる…。移動距離だとかもどうかんがえてるんだろう運営は。Zになったらサブフラ使いたい放題にしてマップがひろくなったりとかあるんだろうか? -- 2015-07-28 (火) 12:35:59
      • このまま性能がインフレするとマップが狭くなるけど、広さを弄るのは厳しいだろうな。課金者の反発とかを無視できるなら統合計画のノリで旧機体の一斉弱体化をするのが一番いいと思ってる。 -- 2015-07-28 (火) 12:48:06
      • 上に上にとインフレさせていけば旧機体の弱体化は自然とできるじゃないか。なんで手間かけて評判悪くする必要があるんだ。 -- 2015-07-28 (火) 12:55:48
      • 今ですらケンプ、フレピク、グフフみたいな足が優れた機体が出るたびに問題になってるからだよ -- 2015-07-28 (火) 13:00:11
    • 勝手な予想だけど旧機体はコストアップじゃないかな。210とか270とか310とかの2桁目奇数コストがないから一律コスト10アップとか -- 2015-07-28 (火) 12:53:59
      • 逆にコストとCTを下げて撃破時にリスポンディレイ無しで即出せるようにしてほしい。こういう感じなら旧機体感と新機体感が出せると思う。 -- 2015-07-28 (火) 13:07:14
      • 旧機体がコストアップなんてしたら、それこそ性能わるいのにコスト高くて使い道がなくなる、逆にコスト下げるあるいは高性能機のコストを400だ500だとあげたとすると、プレイヤーの持てる最大コスト数によってはもはや重課金の4機編成超強力可変機の一方的な戦場ができあがることも想定できる。 -- 2015-07-28 (火) 13:21:47
  • 1stだとガンダムの対抗機っつーかライバル機ってゲルググじゃん?Zだとライバル機って何になるの?アニメみたことなくて。 -- 2015-07-28 (火) 11:26:41
    • とりあえず最初の主人公機のガンダムMkIIは色違いの同型機が居る。 -- 2015-07-28 (火) 11:29:09
      • 鹵獲が最初だからねぇ -- 2015-07-28 (火) 11:36:55
    • ジ・O -- 2015-07-28 (火) 11:37:00
    • 人つながりならジェリドのバウンド・ドックかしら? -- 2015-07-28 (火) 11:42:59
    • 人気的にバイアランあたりで -- 2015-07-28 (火) 12:00:54
      • バイアランは肩が… -- 2015-07-28 (火) 12:08:33
    • ダンクーガがライバルっぽい?放映時期的にw -- 2015-07-28 (火) 12:08:02
      • 打ち切られたからっていじめないでよ! -- 2015-07-28 (火) 12:55:55
    • 1stはライバル機がジオングだよ。冨野とシドミードの対談集でそう語ってた。 -- 2015-07-28 (火) 12:19:51
      • 作品的なライバルじゃなくて兵器としてのライバル(対抗機)じゃね? -- 2015-07-28 (火) 12:29:37
      • ザクに対抗するためのV作戦だから、ザクⅡじゃね -- 2015-07-28 (火) 12:32:10
      • ガンダムに対抗するためだからゲルググで良いんじゃないの?正確には連邦のMSに対抗するためか。 -- 2015-07-28 (火) 12:37:43
      • 兵器としてだとライバルとかってそう簡単に言えないから難しいよな。人だとアムロとシャアだけど -- 2015-07-28 (火) 12:56:59
    • ハンブラビじゃね?同じ可変機でいい勝負してたし -- 2015-07-28 (火) 12:20:00
    • このようにZでは可変機のミラー機体はおりません -- 2015-07-28 (火) 12:54:32
    • ガンダムとゲルググって言うなら、ガブスレイあたりな気がする。 -- 2015-07-28 (火) 13:01:09
  • バスクに会いたいなあ・・。 -- 2015-07-28 (火) 11:48:16
    • ジャマイカンに会いたいなあ・・。 -- 2015-07-28 (火) 11:50:59
    • もしかしてこれが恋? -- 2015-07-28 (火) 13:05:01
      • よりにもよってなんでコイツ等なんだ・・・ -- 2015-07-28 (火) 13:06:37
  • あっついなー、で漫画喫茶に涼みに入ったんだけど。オープン席をチラ見したらガンオンやっている奴が結構多かった。正直驚いたよ -- 2015-07-28 (火) 11:53:58
    • ネカフェチャレとかあるから自宅でやるより快適ならアリなんじゃね -- 2015-07-28 (火) 12:01:56
    • オープン席でやる勇気はないなぁ ある意味勇者だな -- 2015-07-28 (火) 12:06:42
      • 大阪のメディアカフェ(とらのあな直上)なんぞオープン席でオープン072してたり、カップル席でガンボリホモセックスしてるアホどももおるんやで、ゲーム位ヘーキヘーキ(ゲンナリ -- 2015-07-28 (火) 12:23:32
      • どんだけ修羅の国なんだよ・・・ -- 2015-07-28 (火) 12:32:32
      • ちなみに3日前のことなんやで・・・ -- 2015-07-28 (火) 12:40:09
      • 次は混ざろう(錯乱) -- 2015-07-28 (火) 12:44:29
      • 実はグンマ―だったり・・・いや、グンマ―にPCねえか(適当) -- 2015-07-28 (火) 12:48:14
      • 大阪って道歩いてるだけで喧嘩売られるんだろ?くにおって人に聞いたぜ!? -- 2015-07-28 (火) 14:01:34
    • オープン席じゃ待機中にエロサイト観れねーな -- 2015-07-28 (火) 12:23:50
  • フレピクとガーベラと言い運営本当に勢力調整下手やな、金儲ける為やから仕方ないかもしれないけど -- 2015-07-28 (火) 12:06:24
    • 偉大なる丸山様により選民された世界だから仕方ないね。強機体でしか集金できない状態やで -- 2015-07-28 (火) 12:10:02
      • 有料なら強くて当たり前、無双できて何が悪い!って言ってる人多いしね。残ってるのはもうそういう人間ばっかりよ。 -- 2015-07-28 (火) 12:14:42
      • と思ってる人に無課金で勝つのが楽しいナイフマン的ポジションの人も居るんですよ -- 2015-07-28 (火) 12:22:55
      • ↑このゲーム無課金でも楽勝じゃね……? DXいっぱい貰えるじゃん -- 2015-07-28 (火) 12:32:03
      • このゲームオンゲとしては無課金にかなり優しい部類じゃね? -- 2015-07-28 (火) 12:34:48
      • いっぱいつってもロケシュ5アレックスとかビムシュ5テトラはまずできないでしょ その辺はやっぱり課金してる人とは差がつくよね。まあつかなかったら課金する意味ないと思うが。ちな自分は無課金ね -- 2015-07-28 (火) 12:37:10
      • 課金をすれば早く入手できるってだけで、長時間プレイすればある程度そこに到達できる。無課金にも優しいってのはそれだけじゃなくて、ソシャゲよろしく廃プレイ廃課金者にはどう足掻いても勝ち目がないって訳じゃない部分かと。 -- 2015-07-28 (火) 12:51:58
      • 札束で殴るゲームは、やってて虚しくなる。本気で廃課金に勝てないゲームも割と存在するからな -- 2015-07-28 (火) 13:14:57
      • 強機体でしか集金できんのは単純に高いからだよ。金図一枚最悪4万5千の特性ランダムとかそりゃ強機体にしか金払わない人が多くなるわ -- 2015-07-28 (火) 14:04:53
      • ロケシュ5のアレケン使っても無双できる訳じゃない。はっきり言って無課金に優しすぎるぐらいだよガンオンは。 -- 2015-07-28 (火) 14:31:04
      • ×無課金に優しい ○無職に優しい -- 2015-07-28 (火) 15:04:08
  • 死因について最近はナハトにやられる事が少なくなってゲロビか斉射。1週間記録してたんだけど7割テトラでナハト 狙撃アクト ゲルキャって感じでほぼ固定されてた。MAPによって偏りあるけどそんな感じ。自分の場合だけどケンプに1回しかやられてなかったのは驚き。ジオンはたまにしかやらないので聞きたいんだけど連邦機だとやっぱりアレックスですか?WD量キャあたり? -- 2015-07-28 (火) 12:46:06
    • 色々な機体に殺されるけど、殺され方はある程度決まってるな。CBRコンボかスプレーハメかBZガトくらい。 -- 2015-07-28 (火) 12:49:12
    • 前に動画とってカウントしたことあるが、7割は盛り過ぎじゃない?テトラ3割くらいだったけど。 -- 2015-07-28 (火) 13:26:44
      • しーっ! -- 2015-07-28 (火) 13:51:05
      • いやぁ そんなに死なないんだよ -- 2015-07-28 (火) 15:34:12
  • エゥーゴ実装でそれまで対立していた連邦とジオンのプレイヤーが手を取り合うってなんか熱いものがあるな。ティターンズ/アクシズにとってはかつての味方が敵になるっていうのも熱い -- 2015-07-28 (火) 12:57:59
    • いつ実装するの? -- 2015-07-28 (火) 13:08:15
    • エゥーゴに参加した旧ジオン共和国出身者は、どちらかと言うとダイクン派なので、元々反ジオンのレジスタンスとかしてた連中だからなあ。で、ティターンズのジャミトフは、地球やばいから環境回復させるために、宇宙に移民しましょう、だから不平分子や地球に未練のあるコロニー側は排除しようって考え。でアクシズは地球に帰還させちくりーって感じ。思想的にはジャミトフが一番シオニズムに一致してたりする。 -- 2015-07-28 (火) 13:09:14
      • ジャミトフそんなんだっけ? -- 2015-07-28 (火) 13:14:02
      • 宇宙に移民しましょう←わかる そのために地球にいられなくしましょう←百歩譲ってわかる じゃあ戦争しまくって人殺し&環境汚染しましょう←サイテー -- 2015-07-28 (火) 13:42:19
    • 各陣営の機体はでるが陣営分けはなくなるようだぞ -- 2015-07-28 (火) 13:13:44
      • それどこ情報? -- 2015-07-28 (火) 13:14:24
    • 連邦はエゥーゴ、ティターンズから選択。ジオンはエゥーゴ、アクシズ選択。ってところかな。ティターンズは宇宙人お断りだし。 -- 2015-07-28 (火) 13:14:09
      • 両軍、エウとテタの選択でアクシズは第三がいいな。連邦でも地球生まれはいる訳だし -- 2015-07-28 (火) 13:15:42
      • 連邦人はガンダム乗りたい派が多そうだから、エウティタ二択にするとティターンズがガチで過疎るイメージがしてくる -- 2015-07-28 (火) 13:20:21
      • テタはAOZとかセンチネルでジオン的なシンパがいるんじゃない? -- 2015-07-28 (火) 13:25:53
      • ティターンズがガチ人気だろう。AOZの人気はやばい。未だにプラモ売れまくってるし。 -- 2015-07-28 (火) 13:38:33
      • Mk-Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ「俺らもガンダムの後継機なんだけどなぁ」 -- 2015-07-28 (火) 15:46:44
      • AOZの機体は好きなんだけどなぁ・・・主人公がなぁ・・・同僚とかなぁ・・・ -- 2015-07-28 (火) 15:46:54
      • ヘイズルもファイバーも乗りたいから連邦(ティターンズ)一択だな。いや、実装されるか分からんけど -- 2015-07-28 (火) 16:02:57
    • 勢力増えたら過疎が加速するなー -- 2015-07-28 (火) 13:28:10
      • 格差マッチが進むから、勢力増える事はないだろな。 -- 2015-07-28 (火) 13:47:27
      • マッチング改良してNPC混ぜるようにすればいいんじゃね? -- 2015-07-28 (火) 13:53:49
    • 勢力対抗にしちゃうと勢力増えた分バランス取りが面倒だし、人数の偏りも著しくなるから、もう全員傭兵でいいよ -- 2015-07-28 (火) 14:21:51
  • 大型アップデート特設サイトのシルエット、MarkⅡだと思ったんだけど見れば見るほど普通の無印ガンダムに見えてくる -- 2015-07-28 (火) 13:15:25
    • ここでガンドゥムでした!とか言ったら盛り上がりそうだな(炎上的な意味で -- 2015-07-28 (火) 13:16:38
    • キャスバル専用ガンダムだよ -- 2015-07-28 (火) 13:32:53
    • あのシルエットは元絵があって限界までぼかしたのか、どのガンダムか特定できないレベルの絵を元から描いているのか・・・よく分からんし、ぶっちゃけ判断できないレベルだから、ちゃんと大型アプデを期日に更新してくれたらどうでもいい -- 2015-07-28 (火) 13:34:29
    • サーベルの形が独特でMk-IIじゃ無い様に思えるのだが…。 -- 2015-07-28 (火) 14:59:43
  • ガンオンのOPにチルノのパーフェクト算数教室が合うってガチなん? -- 2015-07-28 (火) 13:30:56
    • それガセ。本当はウンジャラゲ -- 2015-07-28 (火) 13:34:16
  • 連邦大将だけど連邦でテトラに溶かされるのが嫌になってきたからジオンいったら三戦連続同軍でやっぱりテトラに溶かされてゲンナリ。テトラと戦いたくないんや -- 2015-07-28 (火) 13:35:54
    • ジオン中将だけど深夜に拠点がフレピクに溶かされるのがヤになってきたから昼間参戦したら5回連続フレピク小隊でやっぱり本拠点溶かされて発狂。フレピクの姿も見たくないんや -- 2015-07-28 (火) 13:42:22
    • 両軍准将だけどどっちに転んでも勝てないからワイより強い奴なんか見たくないんや -- 2015-07-28 (火) 14:31:08
    • それアレックスで言えただろうなぁ。さんざんアレックスで無双してた奴が言う台詞じゃねーわ。 -- 2015-07-28 (火) 14:35:42
  • 1st時代には無い、Z時代にしかない武器って何かあるの?実用レベルのユニークな武器出るといいんだけどなぁ。もう使い回し武器は飽きた。 -- 2015-07-28 (火) 13:40:18
    • ファンネル -- 2015-07-28 (火) 13:40:54
      • 既に暗礁で飛んで来てる気が -- 2015-07-28 (火) 13:44:46
      • それビット -- 2015-07-28 (火) 13:46:43
      • たぶんゲームだとファンネルもビットも大差ない -- 2015-07-28 (火) 13:55:07
    • (´・ω・`)ウミヘビとビームピストル、クレイバズーカとかかしらねー -- 2015-07-28 (火) 13:43:31
    • トリモチ -- 2015-07-28 (火) 13:45:10
      • ネットガンの見た目変わるだけだろうな・・・ -- 2015-07-28 (火) 14:14:14
    • 拡散メガ粒子砲 -- 2015-07-28 (火) 13:46:41
      • 無視されてもなんともないぜ! -- 2015-07-28 (火) 13:47:13
      • ズゴE「・・・」 -- 2015-07-28 (火) 13:47:19
    • ビームライフルがロングサーベルになるやつ -- 2015-07-28 (火) 13:47:56
      • 確かにビームライフルから持ち替えなしでサーベル振れたら強いな・・・しかもリーチ長いんだろ? -- 2015-07-28 (火) 14:06:51
      • サーベルを放す必要性がないギャンですら持ち替えモーションあるんだ、諦めろ -- 2015-07-28 (火) 14:13:04
    • スイカバー -- 2015-07-28 (火) 14:01:37
    • 曲がるビーム。ってノイエにあったか -- 2015-07-28 (火) 14:07:53
    • ダミー -- 2015-07-28 (火) 14:16:29
    • サイコガンダム「ゾゴとは比べ物にならないパンチ」 -- 2015-07-28 (火) 14:18:42
    • 武器ではないが隠し腕 -- 2015-07-28 (火) 14:19:56
    • Ex-sのリフレクターインコム -- 2015-07-28 (火) 14:45:26
    • 死んでいった仲間の魂で敵機体を硬直させる武器。 -- 2015-07-28 (火) 15:03:24
    • イタコガンダム(Zガンダム)のイタコ補正 尚、エースのカミーユにしか発動しない模様 -- 2015-07-28 (火) 15:41:47
  • アレックス、試作2号機←機動力捨てた代わりに耐久力と積載手に入れました←わかる。ケンプ、テトラ←耐久力捨てた代わりに瞬間火力と機動力手に入れました。←わかる。試作1号機←耐久力と火力捨てた代わりに格闘機除いて最高のスピード手に入れました。←うーん?試作3号機←耐久力と機動力捨てて2艇バズ手に入れました。←お、おう -- 2015-07-28 (火) 13:55:45
    • 03は耐久も機動もそこまで捨てない代わりに強みを持つことを捨てたんだよなぁ -- 2015-07-28 (火) 14:13:31
      • まさしく器用貧乏だな。ゲームだと1番人気が出ないやつ。でも多分リアルだと1番需要がある -- 2015-07-28 (火) 14:16:28
      • 下っ端平社員やバイトにたくさん欲しいタイプだな -- 2015-07-28 (火) 14:20:09
    • 高カスGP01はフレピクと同等で格闘移動除かなくてもトップタイだぞ -- 2015-07-28 (火) 14:15:37
      • その「フレピク」と同等がそもそもおかしい。 -- 2015-07-28 (火) 15:37:26
    • アレックスは速度捨てたわけでもないな。短所がないのが長所 -- 2015-07-28 (火) 14:18:51
      • 連邦だと早い部類だしな -- 2015-07-28 (火) 14:26:17
      • 360コストでは一番足が遅いんですがそれは -- 2015-07-28 (火) 15:53:46
      • 360の中ではビリでも全連邦機の中で4位タイの足を鈍足とは言い難いだろ -- 2015-07-28 (火) 16:36:30
    • 試作1も3はそこまで耐久力は捨ててないからなぁ。どっちも欠点を持たせてないんで長所も伸ばせない中途半端な欠陥品になりかけてるだけ -- 2015-07-28 (火) 14:22:16
      • これ。0103もビムコ盾、デブじゃないからむしろ耐久は長所だよ。 -- 2015-07-28 (火) 14:25:47
      • 格闘:盾不可 二挺バズ:盾不可 爆導索:線を伸ばしてる最中は盾不可 の試作三号機 -- 2015-07-28 (火) 14:30:35
      • 盾を装備しなければ積載伸びるだろ。元々積載は高いんだからさ。何なら普通のバズF使ってもいいだろ。 -- 2015-07-28 (火) 14:33:40
      • もってるだけでほとんど外されてるような盾はもってないようなもんやで -- 2015-07-28 (火) 16:02:54
    • テトラ1930もありますが…盾有無抜きね。 -- 2015-07-28 (火) 14:22:23
      • 盾がない時点で欠点。 -- 2015-07-28 (火) 14:26:44
    • 三号機さん積載アレックスよりあるんやで、アレックスは装備が優秀だってはっきりわかんだね。あんまり深く考えずに重量や武器性能を作るからこんなことになる -- 2015-07-28 (火) 14:27:54
      • いくら積載があっても主力武器が700とかに設定されてるともうなんかなんなのってかんじだしな。 -- 2015-07-28 (火) 14:38:07
      • アレックスはガドが無かったらFA万バズ盾みたいな装備になるだろうし、そしたら3号機と大差ないもの(少しの耐久とるか、少しの機動力取るか)になるんだよねぇ。ほんま考えてるような考えてないような設計しとる -- 2015-07-28 (火) 14:46:59
    • 二挺や爆導索等を色々試して戦いやすい方向を探った結果、万バズ盾FAになってNT1との比較に苦しむ機体。 -- 2015-07-28 (火) 15:24:42
      • 見た目 -- 2015-07-28 (火) 15:48:01
  • ザクⅡ改『親方、宇宙にサンタが! -- 2015-07-28 (火) 13:56:24
    • バカモンーまだ寝ぼけてるのかー! -- 2015-07-28 (火) 14:06:06
    • 今頃シドニーは一面雪景色だろうなぁ -- 2015-07-28 (火) 14:09:28
    • 「誰?」 ???「サンタクロースさ!」 そ れ は 紛 れ も な く 奴 さ -- 2015-07-28 (火) 14:23:33
  • フレピク積載修正されたらやだなー -- 2015-07-28 (火) 14:00:44
    • きっと積載どころか色々修正されるからもう諦めなさい と、信じている。頼むぞ運営 -- 2015-07-28 (火) 14:08:29
      • それを含めてのSPDXからの削除だったんだろうからなぁ 両機修正されなかったらもうアホやわ -- 2015-07-28 (火) 14:26:20
  • DXSPは宇コマ入ってないのかよちくしょう まー強デジムと両方入れたら最近出たばっかりの後期強襲ジムの使い道が完全に失せるから仕方ないのか… 夜鹿Ⅰも入ってないし絶妙に欲しい機体がスルーされとる悲しみ -- 2015-07-28 (火) 14:01:13
    • カッス先輩「だよな! なんでスルーするかなぁ・・・・」 -- 2015-07-28 (火) 14:09:39
  • Zに移行するとしてガンダムセンチネルの勢力ってどうなるんだ…? 主人公側:連邦軍 敵側:ティターンズ寄りの考えの連邦軍だったきがするんだけど 単純に主人公側と敵側で分けるのか? -- 2015-07-28 (火) 14:13:58
    • ZZ扱いにしてうやむやに・・・ -- 2015-07-28 (火) 14:18:00
    • 主人公側は連邦の実験部隊、敵側はペズンで実験部隊してた連邦が離反してアクシズ側と取引してた。ただ、アクシズ側は適当に欠陥MAのゾディをわたしてお茶濁しておわり -- 2015-07-28 (火) 16:00:53
  • なんでこのゲーム前から攻撃食らって前向きに倒れるの?足すくわれるならまだしも、顔面BZも普通に前向きにこけるじゃん。お陰でぎりぎり台に乗っかって追撃されちった。 -- 2015-07-28 (火) 14:15:13
    • ラグで後ろで当たった事になってるんじゃね でも背面ヒットにはならない 不思議! -- 2015-07-28 (火) 14:16:24
    • まあそれで逆に崖から落ちて助かることもあるからなんとも言えん -- 2015-07-28 (火) 14:18:36
    • 前からあたって踏ん張ったら踏ん張りすぎたんよドジっこかわいい -- 2015-07-28 (火) 14:21:15
    • 敵の画面でヒットした位置でヒットしてるから、敵の画面でその辺で当たったってことじゃなぁい。 -- 2015-07-28 (火) 14:29:04
    • 影に隠れたつもりでも敵画面の判定で当たる→仕方ない 隠れたのに敵の射線に飛び出すように吹っ飛ぶ→やめてくれええええ -- 2015-07-28 (火) 14:32:43
  • もう全然勝てねぇ…朝から9戦やって勝ったのがわずか1回のみとかおかしすぎるだろ…ただ負けるのはまだ我慢できるのに理不尽に負けるのはほんとやるせない ジオンはどこでゲージ勝ちしてるんだよ… 階級落としはクソだと思ってたけどこれはもうやるしかないのかな… -- 2015-07-28 (火) 14:28:06
    • ジオンは朝から夕方までバカ勝ちしてるぞ。ただし、超高階級の連帯組んでる連中だけだが。まあ、夜になれば普通にジオン少将とかも勝てるようになるから、それまで待てば良い。 -- 2015-07-28 (火) 14:36:37
      • ちなみに、だいたい平均7分程度でジオンが勝って終わってる。 -- 2015-07-28 (火) 14:38:26
      • 昨日夜10回参戦して全敗した俺に一言 ちなジオン中将 フレピクフレピクで胃が痛くなって吐いたから中断したけど -- 2015-07-28 (火) 14:41:52
      • 夜間はジオン中将〜大将は勝てないから諦めろとしか言いようがない。フレピクなくても夜間の連邦高階級はうまい連中が多いので勝てないから。 -- 2015-07-28 (火) 14:52:44
    • たった9戦で何言ってるんだと思う俺はもう感覚が麻痺してるんだろうか -- 2015-07-28 (火) 14:39:06
      • 普通普通、連邦佐官時代のせいで連敗で文句言うのは15敗からだと思ってるわ(白目 -- 2015-07-28 (火) 14:44:20
      • 敗北数だけなら27敗してるわ37戦中な -- 2015-07-28 (火) 14:56:57
      • 連邦佐官なんて10連敗余裕っすよ。ちな、20戦中2勝18敗(>_<) -- 2015-07-28 (火) 15:08:47
    • 夏休みは連邦は夕方からじゃないときついなぁ  -- 2015-07-28 (火) 14:40:32
      • ジオンで参戦して負けてるんだよ 連邦は今週30戦24勝だよ 負けたのは暗礁とメンテ後のオデッサ鉱山だけ -- 2015-07-28 (火) 14:44:42
    • こういうやつってねずで1万とかキルで20とか、最低限のことしてんのか?勝たせてくれる味方を引けないの間違いじゃないの? -- 2015-07-28 (火) 14:42:33
      • KG平均23くらいで拠点ダメ平均7000ですけどなにか? -- 2015-07-28 (火) 14:46:00
      • ねずみルートにレーダーはっつけて地雷撒いて索敵グレでレーダー炙り出して代理で爆撃してねずみ凸して 敵にフレピクチンパンがいるときは常に防衛に回ってるのに複数で来られると対処しきれなくて じゃあどこまでやったら十分だって言うんだよ 教えてくれ…ナンカンは何も答えてくれない… -- 2015-07-28 (火) 14:55:01
      • ジオン中将、昼間の緩和時間帯でそれ位だと勝ちに貢献したとは言えないだろう。凸7000はちと少ない方だわ。 -- 2015-07-28 (火) 14:55:36
      • 緩和帯だからこそだよ 味方がある程度優秀なら凸に専念できるけどレーダーないわ戦線上がらないわ防衛に回らなきゃいけねぇわKDMAPだわで常に凸れるわけじゃねぇよ 防衛もやった上で常に1万ダメ叩き出せるほど自分は強くねぇよ… -- 2015-07-28 (火) 15:00:47
      • KG23で平均拠点7000?はいはい。Wiki大将さん自慢の脳内で無双してればいいじゃんww -- 2015-07-28 (火) 15:10:23
      • まさかお前そこまで行けないのか…?KG30とかならともかく20位は余裕だろ…?7000ダメも斉射→ゲロビ→斉射で余裕で行くじゃん… この程度で妄想って言われても… -- 2015-07-28 (火) 15:16:38
      • いやぁ、無理だろう。そりゃ直近100戦くらいでって言うなら楽勝だけど、サービス開始からゆっくり4000戦やってるからなぁ。 -- 2015-07-28 (火) 16:38:44
      • KG23って最近のことだろ。パイカでKG23の奴なんて1人しかいないぞ -- 2015-07-28 (火) 17:02:29
    • ひたすらネズミルートで待機して処理しとれば勝率が上がってもし負けても禿げて誰にも迷惑かけずに階級が落ちるで -- 2015-07-28 (火) 14:47:03
    • そんだけ戦績良いなら当然大将だろうし、落とすのに相当時間かかるだろ。大人しく優秀な身内を作って小隊を組むがよろし -- 2015-07-28 (火) 14:52:48
    • たった9戦なら例え五分でも負け引き続ける可能性十分あるよ。あと自分も試行回数少ないけどここ数週間はジオン将官勝ち越してるよ -- 2015-07-28 (火) 15:00:40
    • 代理指揮やろう、優秀な代理指揮いるだけで勝率がグッと上がる -- 2015-07-28 (火) 15:11:25
    • この木主言い訳ばっかのクズ野郎だな -- 2015-07-28 (火) 15:13:23
    • たかだか9戦1勝くらいで愚痴るとかw本当に負け続けるを知らな杉だよお前w -- 2015-07-28 (火) 17:13:13
  • しかし今回のEX、ジオンのほうが設計図良いから同軍率高いな。EXくらい連邦のほうを優遇しないとだめじゃないかね。0083の12月4日のバスク演説でティターンズは建ってるんだから連邦にティターンズの初期機体のプロトタイプとか出せばいいのに。 -- 2015-07-28 (火) 14:38:14
    • 今回のEX機体でいいのってどれだ? -- 2015-07-28 (火) 14:40:07
    • (患者かな?) -- 2015-07-28 (火) 14:45:13
    • ノリスザクとリックドムだろ。ジム後期生産型とか今更誰が使うんだよ。 -- 2015-07-28 (火) 14:51:14
      • 後期生産超優秀じゃん・・・おまけに汎用トリントンと入ってて何が不満なんだ?それにリックドムはともかくノリスザクとか大規模で見るか? -- 2015-07-28 (火) 15:06:38
      • 後期生産とか大規模で見るか? -- 2015-07-28 (火) 16:19:21
      • 超優秀?ほとんど見ないけどなw 何を持って超優秀なのか言ってみろよw -- 2015-07-28 (火) 17:14:53
    • 何故今更EXの話を・・ -- 2015-07-28 (火) 14:52:58
    • 触ってない方の鯖のキャラ、両軍ともにようやく1機目のIIF2取れたわ。階級低いまま放置だったから勝率はそれなりだけど、目玉全然当たらなくって今の今まで引っ張られた。まぁランク低いんで出れることもあんま無いんすけどね。 -- 2015-07-28 (火) 16:02:17
    • ティターンズの初期機体ならクゥエルだろJK! -- 2015-07-28 (火) 17:30:41
  • wiki民全員でガンオンZ作ろうぜ。 -- 2015-07-28 (火) 14:41:47
    • 後に彼らは○△やナンカンの方がマシだったことを思い知るのである -- 2015-07-28 (火) 14:47:55
    • お、いいな じゃあ案出すからお前プログラミングな -- 2015-07-28 (火) 14:50:58
      • 俺デバックするわ -- 2015-07-28 (火) 14:53:57
      • 51VS51とかつまらないから100VS100にしようぜ! じゃあプログラムよろしく -- 2015-07-28 (火) 14:55:01
      • おまえらA「俺が案出すからお前らプログラミングな」おまえらB「俺が案出すからお前ら営業な」おまえらC「俺が案出すからお前ら資金出せ」おまえらD「俺が案出すからお前ら雑用関係全部やれ」おまえらE「クソつまんねぇじゃねぇか。やっぱお前ら無能だわ」 -- 2015-07-28 (火) 15:09:03
      • (´・ω・`)「らんらん♪」 -- 2015-07-28 (火) 15:10:39
      • (´・ω・`)これがくそげの作り方ね! -- 2015-07-28 (火) 15:12:37
      • 企画ばっかに人を割いて、決定した案がことごとくそぎむで糞になっていくパターンだな -- 2015-07-28 (火) 15:52:11
    • お、いいね、ガンオンよりモデリングとかSEかっこ良くして軽くてバランス良いゲームつくろう。簡単なデバッグと駄目出しはするからプログラミングとかモデル製作よろ。 -- 2015-07-28 (火) 15:08:04
    • 3Dプログラミング・・・エラーの数が尋常じゃない・・・うぇっ('A -- 2015-07-28 (火) 15:50:49
  • ティターンズからするとエゥーゴには裏切られたようなもんなんだよな。360度も -- 2015-07-28 (火) 14:43:50
    • それ、和解して仲間になってるよ。>360度 -- 2015-07-28 (火) 14:46:10
    • 一周してるし、それ -- 2015-07-28 (火) 14:51:52
    • 180じゃねw -- 2015-07-28 (火) 15:04:38
    • 180度だ、この歴史的バカモンが -- 2015-07-28 (火) 16:41:07
    • そうでもないだろ?そもそもティターンズが第二のザビ家になってるんだから逆じゃね? -- 2015-07-28 (火) 17:16:00
  • 11連GPガチャ18回でナハトと素イフの金1枚ずつ来たんだがフルマスするなら今なの? -- 2015-07-28 (火) 14:45:10
    • 3週間ほど遅かったな -- 2015-07-28 (火) 14:49:08
      • ま、まだ弱体するってアナウンスはないし…きっと大丈夫なはずや!!な?そうだろ? -- 2015-07-28 (火) 14:52:33
      • 3週間前は七夕やで -- 2015-07-28 (火) 15:20:23
    • わざわざSPガチャでナハトを記載⇒排除するくらいの配慮を見せてきたのに、今更ナハトを入手しようとした君に栄光あれ -- 2015-07-28 (火) 14:50:42
      • 半年くらい放置からの昨日回してしまったんだ…公式ページなんて見てない。いったい何があったというのだ -- 2015-07-28 (火) 14:56:39
      • 格闘移動に対するアンケ・8月に大型アプデ・フレピクナハトのDXSP削除 あからさまな弱体フラグ立ってる -- 2015-07-28 (火) 15:04:09
      • ピンポイントにフレピクとナハトだけだからなーフラグがビンビンすぎる -- 2015-07-28 (火) 15:09:52
    • サマーフェスタのページ見てみろ そしたらいつ強化すべきかわかる -- 2015-07-28 (火) 14:52:27
      • 質問は建て前で当てたのを自慢したいだけじゃないの? -- 2015-07-28 (火) 14:54:53
      • 俺もただ自慢したいだけなのをどうにかカモフラージュしようとしてるようにしか見えなかったわ -- 2015-07-28 (火) 15:05:08
      • なるほど ではグレスロの呪いをかけてやる -- 2015-07-28 (火) 15:08:41
      • 見習い「善処すら生ぬるいわ」 -- 2015-07-28 (火) 15:11:18
      • 木主じゃないが、コンカスだ!銀図作ってなければ、大体一発目はコンカス。ゲルルグJや、ジム砂Ⅱの一発目がビムシュのようにな! -- 2015-07-28 (火) 15:40:11
      • ゲルルグなんて機体、いつ実装されたんだい? -- 2015-07-28 (火) 15:46:29
      • すまん。ゲルググです。 -- 2015-07-28 (火) 15:51:45
      • そういえば、まだガンダムに浅く浸かってしかいなかった頃ゲルググとマラサイの区別できんかったな~懐かしい。 -- 2015-07-28 (火) 15:54:17
    • OWABIのマスチケ全返還読みで博打打つべきかどうかの話やろ? -- 2015-07-28 (火) 15:11:11
    • やはり放置するとGPで金が出やすくなるっていう都市伝説あるかも -- 2015-07-28 (火) 16:12:46
  • 先週からジオンでテキサスしかやってねえ・・・。相手連邦引いてもテキサスとかやめーや・・・ -- 2015-07-28 (火) 14:56:10
  • SPガチャって単発でもおKすかね? -- 2015-07-28 (火) 15:03:51
    • 運営「150回引くならOKです!」 -- 2015-07-28 (火) 15:06:55
    • 単発1枚目で金アレックスが出ました(実話 -- 2015-07-28 (火) 15:07:01
      • いいなー -- 2015-07-28 (火) 15:12:18
      • 俺もこれ、結構いるもんだな。 -- 2015-07-28 (火) 15:13:25
      • 他の何百何千という人間はそんな事はないから、期待するなよ -- 2015-07-28 (火) 15:15:31
      • 単純に考えれば150人に一人くらいはこういうことあるんだよね、そんなに悪くない確率 -- 2015-07-28 (火) 15:17:10
      • 俺なんか単発一発目でガーカス金とグフカス金がきたことあるぜ、勿論全盛期はとっくに過ぎた後な!期待させやがってくそがあああああ -- 2015-07-28 (火) 15:18:26
      • ガンキャ重装ホシィ~い! -- 2015-07-28 (火) 15:34:07
      • 150人に一人くらい底に埋まってる事を忘れずに -- 2015-07-28 (火) 15:48:32
      • 11連1回でドムトロ金、単発3回目でケンプ金4回目でケンプ銀来たな。単のほうが良い気もする。 -- 2015-07-28 (火) 16:24:29
    • 欲しいのがあるならいいんじゃない?ただし、期間限定だから欲しい弾を途中まで回してるならやめとき -- 2015-07-28 (火) 15:07:03
      • むしろ、欲しいのを狙うというより、なんでもいいから金機体適当に欲しいって感じのほうが、ガッカリ率低い気がする。 -- 2015-07-28 (火) 15:14:06
      • じゃあその気持ちで引こう! -- 2015-07-28 (火) 15:27:43
      • レンタル&銀図「甘い」 -- 2015-07-28 (火) 15:34:03
    • 丸山「そこに魔法のカードがあるじゃろ?」 -- 2015-07-28 (火) 15:10:15
      • なんだその詐欺的なカードは? -- 2015-07-28 (火) 15:35:37
    • こういう後に強い機体出たりするよね  -- 2015-07-28 (火) 15:17:11
      • 今回は大型アプデ控えてるから、100%そうだろうな -- 2015-07-28 (火) 15:19:20
      • GP01、02の時の苦しみ、存分に思い出せ! -- 2015-07-28 (火) 15:20:32
      • 在庫(過去機体需要)一掃セールの後に新商品っていう王道パターンやな! -- 2015-07-28 (火) 15:24:03
      • 前回のSPは引いとけば良かったって出来のが後のDXに来たんだぜ・・・ -- 2015-07-28 (火) 15:28:48
  • ピィちゃんの金武器ほど空気な武器なんてあるの?www -- 2015-07-28 (火) 15:25:59
    • とあるじゅうげき「ジャミ…」 -- 2015-07-28 (火) 15:33:50
    • ハンドビームガンさんの悪口はやめて差し上げろ -- 2015-07-28 (火) 15:35:59
    • スレイブレイス「忘れたとは言わせん」 -- 2015-07-28 (火) 15:40:38
    • 格闘のみでの運用がにがてな人に取ってはあれが無いとまともに戦えないんだが -- 2015-07-28 (火) 15:59:34
  • http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/summerfestival2015/festivalcampaign.html このイベントって一日一戦でDXガシャコンチケットもらえてメンテのときに配布されるって言うのはわかったんだが、これって一週間で4つなのか一日で4つなのかどっちなんだ?もし後車だとしたら大盤振る舞い過ぎる気がするが -- 2015-07-28 (火) 15:27:56
    • ちょっとよく分からんけど1週間に一枚ずつでイベントは4週間だから最大4枚までしか貰えんよ -- 2015-07-28 (火) 15:31:27
      • あぁそういうことかw 読み間違えてた。先週堂だったか思い出せなかったのよ~ -- 2015-07-28 (火) 15:35:14
  • Z移行したしょっぱなのDXガシャ何来るんだろうな エゥーゴは白マークⅡとリックディアスで、ディターズは黒マークⅡハイザックとかになるんかな? -- 2015-07-28 (火) 15:36:59
    • とりあえず乗りたいのはガブスレイ、ハンブラビやな シロッコ設計系のかっこよさはガチ -- 2015-07-28 (火) 15:42:52
    • ディターズって完全悪の組織やんか、名前的に。 -- 2015-07-28 (火) 15:49:08
    • エゥーゴ→MkⅡ(白)、リックディアス、ティターンズ→MkⅡ(黒)、ガルバルディかハイザック・カスタムってとこじゃないか?ハイザックは初期機体っぽい。 -- 2015-07-28 (火) 15:51:58
      • ハイザックは無料機体か 確かに エゥーゴだとネモになる感じか -- 2015-07-28 (火) 15:58:46
      • ネモは確か設定上ガンダムよりハイスペックなので360になっちゃうかも、それが無料、楽しすぎるな -- 2015-07-28 (火) 16:03:21
      • 無料機体はジムⅡじゃないかな -- 2015-07-28 (火) 16:04:11
      • ジムⅡじゃない?ネモは高級機でっせ。 -- 2015-07-28 (火) 16:05:12
      • 量産ってだけで弱くされるからこのゲーム。逆に専用機とかの一品物はなぜか強くなる。 -- 2015-07-28 (火) 16:10:01
      • 一秒差で三回ジムⅡ推し・・。これがジェットストリームアタックか・・。 -- 2015-07-28 (火) 16:10:21
  • なんで大将中将がドアンしゃぶってんスかね・・・ -- 2015-07-28 (火) 15:38:58
    • むしろ大将中将だからこそしゃぶる -- 2015-07-28 (火) 15:40:20
      • ドアンしゃぶらないと維持できないようなら器じゃないと思うの -- 2015-07-28 (火) 15:47:03
      • 多分そういう奴って宇宙で初動邪魔されると荒れ狂うタイプだよな -- 2015-07-28 (火) 15:50:16
      • そういうレベルでよく昇格試験クリアできたな。いや、昇格試験クリアが大変だからスコアでの維持に必死なのか -- 2015-07-28 (火) 15:52:28
      • 維持とかじゃなくてもランキングがあるからね仕方ないね稼いでなんぼの別ゲーやってるんすよ -- 2015-07-28 (火) 16:10:24
    • ホモ確定 -- 2015-07-28 (火) 15:41:04
    • 変わりに岩をしゃぶらされるんですね、わかります -- 2015-07-28 (火) 15:44:33
    • 昔から初動裸大将とか居たじゃん。それと同じ -- 2015-07-28 (火) 15:51:11
  • 連邦→エゥーゴ、ジオン→ティターンズになるんやろな、どうせ。連邦→ティターンズだったらイケメンMS陣営からゲテモノMS陣営になって原作知らん層から文句出そう。 -- 2015-07-28 (火) 15:45:39
    • デフォ状態ではエゥーゴ行き、ティターンズ行きは任意でとかにすればいい -- 2015-07-28 (火) 15:47:24
      • ティターンズはエリート集団だし俺たちにはいけそうにないゾ -- 2015-07-28 (火) 15:53:06
      • つまり、連ジ共に大将軍団か・・・!? -- 2015-07-28 (火) 17:26:49
    • でもジオンからティターンズっていきなり思想を真逆に変えろってことだもんなぁ  -- 2015-07-28 (火) 15:47:38
    • つーか1アカ2キャラとか部隊とかのシステム考えると陣営選択とかないと思うんですが。 -- 2015-07-28 (火) 15:51:39
    • いや、前の機体使えるなら、テトラ持っている人が陣営別れるやん?そしたら同軍のアウトラインを常に表示しとかんといかんと思うんよ。あれ、鬱陶しくて嫌いなんだよなぁ。 -- 2015-07-28 (火) 15:53:12
    • 機体だけZのものを採用します的な展開かも? -- 2015-07-28 (火) 15:58:43
    • 昔見た感じだと連邦:ティターンズ(地球から宇宙を支配しようとする) ジオン:エゥーゴ(シャアがいる)なんだけどどうなんだろね。 -- 2015-07-28 (火) 16:30:49
      • ティターンズ(地球出身のエリート集団):エゥーゴ(反ティターンズ勢力)ってだけでどっちも母体にあるのは連邦軍なのよ。ジオンの後継的なのはアクシズになるから、そのまま陣営わけされても微妙て感じ。 -- 2015-07-28 (火) 16:40:47
      • ジオン共和国軍はティターンズに協力してるからあながちジオン→ティターンズは間違ってないな -- 2015-07-28 (火) 17:20:10
    • ジオンの残党狩りを目的として設立されたティターンズが、ジオンの引き継ぎ先ってのはなんか違う気がする。 -- 2015-07-28 (火) 17:59:40
  • 地味に嬉しい事を書く木。ねずみしてたら代理の人が策敵してくれた時 -- 2015-07-28 (火) 15:58:35
    • イフナハに出会ってDⅢで転倒させられてもうだめだと思った瞬間に2段目繰り出してくれた時。(後ろにジャンプするからね💛)そのあとおいしくいただきましたw -- 2015-07-28 (火) 16:03:16
    • 地味に悲しかった時。その索敵が自分には聞こえてる敵レーダーのいちを微妙に外していた時。 -- 2015-07-28 (火) 16:04:08
    • 相手と一騎討ちしてる時に敵の背後から忍び寄る味方。いいぞいいぞーと思いながら振り向いたりレーダー見たりする余裕与えない程度に挑発してみる -- 2015-07-28 (火) 16:08:09
  • Dxspからフレピクナハトが消えたの件って公式からなにか理由でたっけ? -- 2015-07-28 (火) 15:58:38
    • 意外と格闘修正の布石かな、DXSPに入れておいて即修正したらクレームひどいだろうし -- 2015-07-28 (火) 16:11:47
  • 呪いの盾が絶対に取り外すことのできないものだけじゃないとはたまげたなあ。持つ持たないに関わらず装備できてしまうだけで機体性能が落とされる呪いの盾があるとは知らなんだ -- 2015-07-28 (火) 15:58:59
    • 盾外すことができない機体のみ盾が大破しない仕様に変えたら良い -- 2015-07-28 (火) 16:18:48
  • カリカリにチューニングされたlaで第3世代msを圧倒するエースプレイがしたい -- 2015-07-28 (火) 16:10:05
    • イフシュナイド機「魔改造求む」 -- 2015-07-28 (火) 16:11:37
    • 足、スラスター、右手のみに軽量化されたグレネイドとサーベルしか持ってないLAか -- 2015-07-28 (火) 16:23:56
  • ドアンで基本防衛・コンテナ・初動&ビーコン凸しかしてないのに固定砲台に4回、ドアンに2回(何もしてないのに)殺された自分の不運は多分すごい -- 2015-07-28 (火) 16:11:53
    • てか立ち回り悪くね? -- 2015-07-28 (火) 16:13:37
    • 初動とかは仕方ない部分はあるけど、固定砲台のタゲ切りは色んな所で役立つから覚えといた方が良いよ -- 2015-07-28 (火) 16:17:32
    • ドアンは暗礁の戦艦と同じものと思った方がいい -- 2015-07-28 (火) 16:27:50
  • 専用機ってその人用にチューニングされてるから俺達には使いこなせないよな。パイロット込でワンセット、みたいな。 -- 2015-07-28 (火) 16:12:49
    • フレピクを使いこなしてる人がいっぱい居るけどな -- 2015-07-28 (火) 16:14:13
      • 細かい話になるけどフレピクってあくまでフレッドが乗ってるピクシーなだけで特別なチューニングはしてないと思うゾ -- 2015-07-28 (火) 16:25:19
    • そういう意味の専用機ってνガンダムくらいでないの -- 2015-07-28 (火) 17:08:05
      • アレックスはアムロ用に再設計した専用機だよ、アムロ乗る前にぶっ壊されたけど。他にもジ・Oとかもシロッコ専用機で、専用のサイコミュインターフェースのっけて操縦補正とかしてるからシロッコ以外操縦不能状態。 -- 2015-07-28 (火) 18:30:05
  • Zって人気あるんかな? リアルタイムだと当時10歳だとしても今40。再放送で見たクチだけど細かいシーンとか覚えてないしガキの頃だったからあんまり面白い印象もなかった。あの鬱々としたアニメを50話見直したくないなと思ってDVD見たら記憶にあるのよりもっと酷かったし。1stよりZが好きって層ってどれくらいおるんだろ -- 2015-07-28 (火) 16:13:45
    • 最近映画やってたから、若い層にはZの方が馴染みがある人が居るには居る。そういう層がこのゲームやるかは知らんが -- 2015-07-28 (火) 16:16:14
    • 好きな人は好き、嫌いな人は嫌いとしか言いようがないだろう。いい年したおっさんがZガンダムひで!一年戦争続けろ!とかいう書き込みたまに見るけど移り行く時代についていけないから老害ってよばれるんだよなぁ… -- 2015-07-28 (火) 16:17:02
    • 相当ガンダムの世界にのめり込んでて、宇宙史をリアルと勘違いするくらい詳しい軍事マニアなら楽しめると思うよ。 コア過ぎて一般人じゃついてけ無いってだけ。 -- 2015-07-28 (火) 16:20:34
    • 機体は好きなの多くてよくプラモ作ってた。 -- 2015-07-28 (火) 16:25:41
    • 最初にみたのがVで次がZだったからお話自体も割と好き。その後ビデオ屋でZZ借りたらZからの路線変更の初期はどうもイマイチ。後半は好きだけど。ZとZZはオカルトパワー的な描写しまくりだからその辺は微妙かもしれんね。 -- 2015-07-28 (火) 16:29:24
    • 地上戦は1st、宇宙戦はZが好き -- 2015-07-28 (火) 16:45:57
    • 当時11歳、アニメを卒業してニュースや新聞を見るようになりアニメ見るなんて子供だよなぁ的な小5病にかかっていたがZは見てた。政治的対立や大人の考え方ってものが少し理解出来るようになった頃だったから凄く印象に残ってる -- 2015-07-28 (火) 18:56:32
    • ぶっちゃけまともに見たこと無い -- 2015-07-28 (火) 19:02:57
  • (´・ω・`)頼むからシモダやトレーナーで核運ぶのはやめてくれ この時間帯は地雷しかおらんのか -- 2015-07-28 (火) 16:20:21
    • 佐官以下ならそんなもんだよ。 気楽に楽しもうぜ? -- 2015-07-28 (火) 16:22:29
      • そこまで行くと、もう気楽に~のレベルじゃ済まないと思うゾ -- 2015-07-28 (火) 16:26:23
      • この場合楽しむというよりフザけてるっていわないか? -- 2015-07-28 (火) 16:27:45
    • そういうのここで嘆いても変わらんで チャットで言おう -- 2015-07-28 (火) 16:27:27
      • (´・ω・`)言ったけど言うこと聞かずにずんずん前に出るんだもの -- 2015-07-28 (火) 16:48:15
    • ちっ、対爆装甲Lv5のトレーナーで装備なしで、最高速度MAX、積載MAX作ったのに~~~ -- 2015-07-28 (火) 17:34:26
  • 一つの項目を限界以上に強化できる代わりに他の項目が二つランダムで弱体化されます、リセットは不可。という機能を導入を求む。 -- 2015-07-28 (火) 16:32:24
    • 強化できる項目もランダムとなります -- 2015-07-28 (火) 17:04:32
  • バズ格において 最強機体、コスパ最強機体ってなに? -- 2015-07-28 (火) 16:33:51
    • グフに一票 なお金図 -- 2015-07-28 (火) 16:34:47
    • コスパ最強はコンカスのレイスジムと言っておこう。260コストBZ持ちの中であの2刀Dの踏み込みと速度はかなりのもので機体性能はブーチャが高めでまあまあ、容量の少なさはコンカスとモジュールと愛で補えば気にならない。格闘そのものも単品でいけるほどでもあるが近距離スッカスカだから慣れはそこそこいる -- 2015-07-28 (火) 16:42:22
    • ドムトロ。コンカスかロケシュならワンコンボで昇天。剃り残しなし。 -- 2015-07-28 (火) 16:45:31
    • 連邦だと強襲デジムかジムコマンドがコストの割に格闘の伸びが良いし足回りも凄く良好 -- 2015-07-28 (火) 16:51:33
    • コスト無視で最強となるとGP03、エーオース辺りかね。GP02はデブ過ぎて邪魔されやすいから微妙 -- 2015-07-28 (火) 16:59:52
      • バズ格ならGP03よりGP01FBの方が強いよ。あの瞬間加速と足回りでバズ格がエグい事になる。まあ両方360コストがやるには微妙だけど。エーオースは確かに強い -- 2015-07-28 (火) 17:18:10
      • GP01はバズ格というよりUBP格闘って感じ。普通のバズ格とは操作違うし -- 2015-07-28 (火) 17:39:28
    • ロケシュで怯ませやすいザクⅡSに一票 -- 2015-07-28 (火) 17:18:25
    • 最強がガルバルD、コスパはグフかね -- 2015-07-28 (火) 17:18:39
    • コスト340だけどビムコ盾+バズ+格闘機並の威力がある二刀Tのマクトちゃん -- 2015-07-28 (火) 17:24:48
    • コスパ最強?素ジム一択 -- 2015-07-28 (火) 17:25:52
    • コスパ最強はロケシュ陸ジム(強)しかないでしょ。ぱっと見で陸ジム(支)かどうかの区別が付かない利点もあるし。ナメプしてきたナハトとかよく返り討ちに出来るよ。 -- 2015-07-28 (火) 17:40:43
      • 機体性能がコスパ悪い -- 2015-07-28 (火) 17:43:02
      • そうか?連邦240強襲唯一のロケシュ持ち(この下は220の寒ジムのみ)で鈍重だけど硬いしスロも8と多いし悪くないと思うがな。GPの相方がヨツンヴァインだからあまり見ないけどな。 -- 2015-07-28 (火) 18:07:32
  • おれあのシルエットはイクシアだと思うんだ。パラレルワールドの融合来るな -- 2015-07-28 (火) 16:34:52
    • エ、エクシア… -- 2015-07-28 (火) 16:36:02
    • (ガンダムイクシア…何者なんだ!?) -- 2015-07-28 (火) 16:36:35
    • おっさんのくしゃみみたいだな -- 2015-07-28 (火) 16:43:12
  • スコア14しか取ってない尉官の人がどういう動きしてんだろうなーと気になってリプレイ再生してみたけど。そもそも動きがガックガク、しょっちゅうゴムバンドみたいに元の位置に戻ってたわ。移動だけで1分も2分も食うからか、とにかく一番近い戦闘にしか向かわない。そして何もできずに死ぬ。あんなプレイはさすがに全然面白くないだろうと思うんだがなぁ。 -- 2015-07-28 (火) 16:38:57
    • 低スペックなパソコンの時点でこのゲームはお呼びじゃないんだけどね。 -- 2015-07-28 (火) 16:42:54
    • チュートリアルでワカトレ倒してる方が楽しそうだ -- 2015-07-28 (火) 16:55:31
    • 最初はそんなもんだと思うけど。今は撃破金とかSランクとか狙って取れるけど、最初は0キル100デスとかしてたし -- 2015-07-28 (火) 17:03:20
      • 低スペックPCじゃ無理だろう。たぶん爆風が表示された時点でクラが固まって死ぬ。 -- 2015-07-28 (火) 17:14:25
    • 低スぺで頑張ってるのは自分でPC買えない子どもと予想 -- 2015-07-28 (火) 17:27:21
    • わろたw -- 2015-07-28 (火) 19:17:22
  • 煽ってきた奴は即効通報していいですか!?(憤怒)たかだか水ジムの格闘ブンブンで勝ったぐらいでその汚えピンク棒なすりつけやがったりうんこ座りしたりいい気になるなよ糞野郎!しかも大将でそんなことやってて恥ずかしいとは思わねえのか!!てめえの煽りは効果抜群だったよ!!!! -- 2015-07-28 (火) 16:46:14
    • 思う壺でワロタ -- 2015-07-28 (火) 16:50:18
    • 最後の一文で笑った -- 2015-07-28 (火) 16:51:53
      • 同じくw -- 2015-07-28 (火) 17:22:59
    • 木主は凄い全力でゲーム楽しんでそう -- 2015-07-28 (火) 16:56:13
    • かわいい -- 2015-07-28 (火) 16:59:14
    • おまかわ -- 2015-07-28 (火) 17:02:22
    • トレワカに殺されて機体が爆散するまで俺の死体にリペアビームして煽ってきたあいつを俺は絶対に忘れないぜ・・・ -- 2015-07-28 (火) 17:27:33
  • 元祖連邦のブライトも殴られてたけどティターンズは特別で連邦ではない?反地球連邦エゥーゴは連邦ではない。ハヤトのカラバも? グリプス戦役期の元祖連邦は?アッシマーの人やミライさんを人質にとった人はたしか連邦? ティターンズではないから4つ巴の可能性・・・などと。どーなる事やら。 -- 2015-07-28 (火) 17:04:49
    • 基本的には連邦軍内部争いだから。 -- 2015-07-28 (火) 17:24:40
    • 連邦内の別組織ってだけよ。ティターンズは連邦軍の特殊部隊(アースノイドによるエリート集団)。エゥーゴは反ティターンズ集団(連邦内のティターンズ反対派がアナハイムとかから協力得て作った)。そんでどっちも連邦政府内に議席があるしエゥーゴのトップも連邦軍准将のブレックスさん。元々ティターンズは正規部隊で一時期上位組織の連邦軍を傘下に収めたけど、グリプス戦争で負けてからあいつらは連邦内でも非正規部隊だよって事にされた。 -- 2015-07-28 (火) 17:34:35
    • 連邦は連邦の組織であるティターンズの味方だから基本的にエゥーゴの敵だったが、ダカール演説でティターンズの味方ではなくなった。この重要なダカール演説は映画版では省かれているため、よく分からないものになった -- 2015-07-28 (火) 17:35:32
    • ティターンズ:莫大な権力を持った連邦内部の組織 エゥーゴ:ティターンズに反対する連邦軍人やそれにジオン賛同した連邦外の組織 -- 2015-07-28 (火) 17:42:46
  • ザクⅡ改のダミーバルーンってラブドールとか大人のバージョンがあったら、マスターディバイス使う人がいるんじゃないかな~~。 -- 2015-07-28 (火) 17:08:32
    • TENGAマンあるでこれ -- 2015-07-28 (火) 17:10:11
      • うちの近所に怪しい感じのDVDショップがあって、その店前の歩道にTENGAののぼりが堂々と5本ほど出てんだよね。あの形は知らない人が見たら何に見えるのだろう -- 2015-07-28 (火) 17:20:40
    • 普通にMSのダミー置かせてくれればいいですわ・・・アッガイとか 低確率で小さいサイズのビグザムが出るとか面白要素があれば迷わずマスデバぶっこむのに -- 2015-07-28 (火) 17:14:10
  • キッズvsおっさん100人対戦したらどっち勝つかな -- 2015-07-28 (火) 17:28:52
    • 基本トンチンカンな理論を言っているが、若さゆえの反応速度の良さを持つキッズ側、経験からくる知識を持つが、寄る年波により反応速度が追いつかず頭髪も薄いおっさん側、難しいところだな -- 2015-07-28 (火) 17:31:44
      • 髪の毛の量は関係ないだろ! -- 2015-07-28 (火) 17:32:36
      • ファサァ… -- 2015-07-28 (火) 17:33:48
    • ガンオンの中将大将はほぼ皆おっさんだし、本気でも佐官のキッズじゃ勝てないだろ -- 2015-07-28 (火) 17:32:00
      • おっさんの衰えた反応速度で大将中将までいけるモンかな?大学生とか社会人なりたてあたりが多いのかと思ってたぜ -- 2015-07-28 (火) 17:33:25
      • このゲーム、若者特有の反射神経がいるほどアクション性高くないよ -- 2015-07-28 (火) 17:37:00
      • 話してる感じ部隊員の人に40歳はいってそうな人いるけど、中将なってるよ -- 2015-07-28 (火) 17:41:47
      • 40過ぎた妻子持ちリーマンプレイヤーだが、絶賛大将維持中やで! -- 2015-07-28 (火) 17:53:23
      • 奥さんが元帥か・・・ -- 2015-07-28 (火) 18:02:11
    • おっさんとキッズの境目ってどこだろう -- 2015-07-28 (火) 17:34:31
      • 20代半ばくらい?後半はもう確実におっさんだよね。加齢臭出始めるし -- 2015-07-28 (火) 17:35:44
      • そもそもキッズとおっさんの2つに分けるのは極論過ぎるだろ。普通は子供、若者、親父に分ける -- 2015-07-28 (火) 17:56:28
    • キッズは尉官佐官してると思う。低いPCスペック+ルールわかってない脳筋プレイで -- 2015-07-28 (火) 17:56:00
      • 中学1年生の子が大将上がってたわ ゲーム上手いやつは上の階級にいるじゃろ -- 2015-07-28 (火) 18:24:24
    • そこまで反応速度とかが活きるゲームでもないし、PCスペックや論理だった武装してそうなオッサンが圧勝だろ。大学生50人とかだったら強そうだけど、大学生はキッズとはちがうとおもうし…。 -- 2015-07-28 (火) 18:05:01
    • キッズが頭悪くて負けそうかな。たまにいるロビチャで謎理論喋ってるやつが例 -- 2015-07-28 (火) 18:16:55
  • LAのジャベリンってリンゴ飴だよね? -- 2015-07-28 (火) 17:32:29
    • あれいつも飴だけ食べてリンゴは捨ててたわ -- 2015-07-28 (火) 17:33:18
      • レーダーとか地雷なんかの設置物系は置ける上限を増やしてほしいな。せめて機体ごとでカウントしてほしい -- 2015-07-28 (火) 19:54:09
    • 先っぽにエヘン虫付いてるよな -- 2015-07-28 (火) 17:34:44
      • おっちゃん!このリンゴ飴芋虫入ってるじゃん! -- 2015-07-28 (火) 17:37:56
  • 昨日の深夜ようやくプレボ50枚溜めてジュアッグ(砲撃装備)と交換したはずだったんだけど、今みたらザクⅡS型(狙撃装備)の設計図があったんだ・・・。みんな眠いときに交換しちゃダメだぞ! ところでこいつ可愛くないんだけどみんななら作る? -- 2015-07-28 (火) 17:38:07
  • (´・ω・`) -- 2015-07-28 (火) 17:40:10
    • (´・ω・`) -- 2015-07-28 (火) 17:53:29
    • (´◉◞౪◟◉) -- 2015-07-28 (火) 17:55:20
    • (´・◞౪◟◉) -- 2015-07-28 (火) 18:27:40
    • ( ´ёωё`) -- 2015-07-28 (火) 18:31:50
  • DXSPって連邦とジオン全部回したら、約9万だよね。高級泡姫のムフフとどっちが有意義なのか考える木。 -- 2015-07-28 (火) 17:49:05
    • ムフフ -- 2015-07-28 (火) 17:50:14
    • ムフフ -- 2015-07-28 (火) 17:50:35
    • ブスやフィリピン人、韓国人が出てきたことを考えるんだ… 結論はうまいもの食って来い! -- 2015-07-28 (火) 17:51:04
    • どっちの方が後に残るかって考えたらDXSP。童貞だったら記念にムフフでも良いんじゃないかな -- 2015-07-28 (火) 17:52:06
  • エゥーゴって戦後極端な差別意識に傾倒した連邦に賛同できなくなったある意味人道主義的な連邦の一派と、デラーズみたいにザビ家うんぬん言うのは抜きで連邦からの締めつけに反対してたスペースノイド本来の主張をするジオン残党が組み合わさって出来たある意味第三の組織って感じだよね。 これを陣営分けするとすれば連邦キャラはティターンズorエゥーゴ、ジオンキャラはアクシズorエゥーゴって感じに2陣営を自由選択にするのが自然か? 問題は人口バランスなんだけど・・・ -- 2015-07-28 (火) 17:57:07
    • もう小保方よりその話題でてるから他所でやれよ -- 2015-07-28 (火) 17:59:54
      • 上見たら似たような木があったわすまんww  でもどういう陣営区分になるのか気になるやん? -- 2015-07-28 (火) 18:05:23
      • 同意 -- 2015-07-28 (火) 18:05:58
      • あ、よそでやるに同意ね -- 2015-07-28 (火) 18:06:33
      • この話題、一日数十回レベルで出てそう -- 2015-07-28 (火) 18:07:18
      • 気になるけど他所でやれっていってるんだよ -- 2015-07-28 (火) 18:08:23
      • なんのためのしたらばだよ -- 2015-07-28 (火) 18:09:31
      • 何十回同じ話題続けてんだよ。同じ話題の回数と限度を考えろ、せめて同じような木につなげろよ、目ついてんのか?頭に自分以外の奴が出した話題を見えないようにフィルターでもかかってんのか? -- 2015-07-28 (火) 18:12:04
      • だからすまんって謝ってんじゃんかここぞとばかりにハッスルして煽りに来るなや。  まさかここまで重複しまくってるとは思わずに上確認しないで帰ってきてすぐ書き込んじゃったんや・・・  でも多分この話題一つの木にまとめても大きすぎ余所でやれってキレだしそうww -- 2015-07-28 (火) 18:15:17
      • http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1424338616/ ほらよ調べてきてやったから二度と出てくんなよハエ -- 2015-07-28 (火) 18:16:21
      • 人に指摘する時自分はルール無視してもいいとかツイッター脳かよ。  一々煽らないと書き込めないとかメンドクサすぎィ -- 2015-07-28 (火) 18:19:30
      • 上も下も見ない奴にルールが通用するとおもってんの? -- 2015-07-28 (火) 18:20:54
      • だから僕もルール無視しますってそれじゃ同類やんけ。  自治するならもうちょっとやり方あるやろ -- 2015-07-28 (火) 18:23:15
      • 叩いても相手が反撃してこない程の優勢だってわかると途端に叩き始める人多いからなぁ -- 2015-07-28 (火) 18:57:51
  • フレピク弱体はもうほぼ確実になったが、フレピク死んだら連邦大将とかどの機体で凸るんだろうな? -- 2015-07-28 (火) 18:00:39
    • 元々凸とかネズミで活躍してた人は元々使ってた機体をまた使うんだろうな 自分の知る限りではLAとかBD1とかアクアとか -- 2015-07-28 (火) 18:04:23
    • 速度的にはGP01なんだろうけど、帰投遅くて防衛に不向きな機体って大将クラスはあまり好まない感じだし、どうなんだろうな。コストもフレピクみたいにひたすら凸できるモンでもないし -- 2015-07-28 (火) 18:05:10
    • 今度出てくる目の離れた今はボヤーっとしか写ってないガンダム。 -- 2015-07-28 (火) 18:05:38
    • フレピク以前の環境に戻るだけじゃないの。凸はどうやっても不向きだから初動ガン防衛で20分圧殺コース -- 2015-07-28 (火) 18:08:47
    • フレピク凸でしか大将維持昇格出来ないのは、本来の大将レベルではないと思うんだよな。 -- 2015-07-28 (火) 18:09:09
      • 論点変わってない?w -- 2015-07-28 (火) 18:11:28
    • 格闘移動のアンケはあれ格闘移動弱体化見据えてるんじゃなくて、今後フレピクを超える格闘移動を出しても大丈夫かどうか今現在の格闘移動でどう思われてるのか聞いただけって感じするが -- 2015-07-28 (火) 18:10:50
      • それならあんなアンケ取らないし、DXSPからフレナハ削除もしない -- 2015-07-28 (火) 18:16:33
    • 凸らない が正解 何故ならジオンに凸とねずみさせなきゃ勝てるのは連邦だから フレピク頼みだった大将とかも維持できず降格していくし、本当に強い大将だけが残るから今よりむしろ連邦は強くなるしね フレピク大将がKDライン線放棄してねずみ挑戦ばっかしてる戦場とか逆にクソだしな、現状 大将枠の部分がいないんだからKD負けしかしない -- 2015-07-28 (火) 18:15:55
  • Z移行後の各陣営の呼び方はエゥーゴはアンチでティターンズは巨人軍でいいよな。アクシズ?そんな陣営は無い!いいね。 -- 2015-07-28 (火) 18:15:22
    • 偏見と邪魔尉官。もしくはEUNKとかナベツネ軍 -- 2015-07-28 (火) 18:32:06
    • ネゥーガと豚ーンズでええやん(適当) -- 2015-07-28 (火) 19:00:37
  • (´・ω・`)らんらん知ってるよ、Zに移行してもZガンダムで変形してスイカバーアタックで格闘移動するってことを -- 2015-07-28 (火) 18:16:26
    • 業者「お前の体も連れてい…くっ」 -- 2015-07-28 (火) 18:29:08
  • マジで残り枚数1枚でDXチケ…。この前のも残り2とか3とか。これは偶然か…それとも!? -- 2015-07-28 (火) 18:16:37
    • 目当てのIIf2がラスト11まで残ったってことが今回何度もあって全然揃わんかったわ。戦闘バランスとか良くなってきてるけど、こういう部分が全然納得出来ない。 -- 2015-07-28 (火) 18:45:40
      • それ、DXチケが残り11枚までに残ってたら「目当てのDXチケが~」って言うんだろw 目当てが複数枚あるときに最後の方に残る確率って結構高いよ -- 2015-07-28 (火) 18:59:53
      • 次のIIF2で最後にしとこうと思ったら、案の定ラス1まで残りやがった。コレが両鯖全キャラ分コレって、こんなこと初めてだわ。 -- 2015-07-28 (火) 19:02:39
      • ⅡF2は良機体過ぎ。(運営も)はっきりわかんだね。 -- 2015-07-28 (火) 19:08:44
    • 単なる偶然だろ。俺は直近3枚はいずれも1,2回目の11連で引いたし。 -- 2015-07-28 (火) 19:05:56
  • Z、Zって皆言ってるけどZ来るか?ただのZと関係ない大型で終わりそう。早くても今年年末だと思ってたわ。 -- 2015-07-28 (火) 18:17:32
    • 0083とZの間ってなにかあったっけ? -- 2015-07-28 (火) 18:20:22
      • ガンダムカタナというのが地味に有力… -- 2015-07-28 (火) 18:28:50
    • Z以外で「大型アプデ」と呼べるようなものをわざわざする意味がない 0083のあととなればもうZしかないんだから かといって外伝的な作品を無理やり挟んできてこれまでは0080、0083と続いてきている「大型アプデ」にするとはやはり思えない 消去法で考えるとZが一番濃厚で、ティザーサイトのシルエットもマーク2であろうと言う予想からみんなZと考えてる -- 2015-07-28 (火) 18:20:31
      • 別に原作タイトルじゃなくてもいいでしょ 適当に0084とかver2とかactなんちゃらとか -- 2015-07-28 (火) 18:28:30
      • ↑だから、過去にそういう前例はないわけで ガンダム刀を大型アプデとかやったらユーザーはむしろみんな「はあ?」としか思わない。 -- 2015-07-28 (火) 18:31:18
      • いや、act2、3の前例はあるのだが・・・。 -- 2015-07-28 (火) 18:38:08
      • ↑↑恥ずかしい奴が湧いてるな -- 2015-07-28 (火) 19:50:38
    • ガンダム1体映して片方にしか配備されない大型アプデとかおかしいだろ? 両軍に配備されるMkⅡか陣営撤廃のどっちかだろ -- 2015-07-28 (火) 18:25:46
      • アッガイ一機のシルエットを映して ガンダムオンライン mile.2250 という手法だってとれるだろ?二陣営なら必ずしも二機映さなきゃならないというのは愚かな考えだぞ -- 2015-07-28 (火) 18:36:08
    • 魔窟の特徴あるシルエット浮かべたティザーサイト用意したのにZ以降しなかったらズコーってレベルじゃ無いんですが -- 2015-07-28 (火) 18:26:44
      • ストライカーカスタムの可能性もまだあるだろうに勝手にZって決めつけるのはねえ -- 2015-07-28 (火) 18:30:55
      • ↑まず誰も決めつけてはないし「そうであるだろう」という予想のもと妄想してるだけ。Zじゃないと思ってるキミもそう。自分の予想と違うからとそれに文句をいう方がおかしい。自分は自分で楽しく妄想してればいいだけのことよ。それにZであろうという予想の根拠もみんな説明してるよね?ならZじゃないであろうという予想の根拠もなきゃだめだ。 -- 2015-07-28 (火) 18:33:05
      • 今まで基本的に時代更新を大型アプデ言ってるのにストカス実装で大型アプデってのはキッツイ気がするがww -- 2015-07-28 (火) 18:35:26
      • ステイメン、テトラを通常アプデで実装したから、こいつらより大物じゃないと意味不明だからな -- 2015-07-28 (火) 18:38:23
      • 他の可能性は勿論あるけどさぁ、Zが期待されるのは運営も容易に予測出来るだろうし、わざわざ落胆させて評価下げるようなことしちゃうのは会社的にマズすぎるんじゃないかって思うんですけど・・・。 -- 2015-07-28 (Tue) 18:39:29
      • 0083という作品から外伝へ移るという可能性を完全に排除、なぜなら俺があり得ないと思うから!という意見は考えが足りないだろう。まあ俺も外伝いくよ!と言われたら何それ?って肩すかしを食らうだろうけどこの拝金主義の運営だ。使える材料がまだ残っているうちは外伝でお茶を濁すこともあり得るということさ -- 2015-07-28 (火) 18:40:58
      • >わざわざ落胆させて評価下げるようなことしちゃうのは会社的にマズすぎるんじゃないかって思うんですけど・・・   反例:GP01・GP02(実装当初)・GP03 -- 2015-07-28 (火) 18:42:41
      • 評価下がったんだから反例とかじゃなくない? -- 2015-07-28 (火) 18:44:59
      • Act2とかの大型アプデは別に時代更新してなかったけどな。 -- 2015-07-28 (火) 18:53:52
      • そもそもシルエットとストカスの肩がぜんぜん違う気がする。仮にストカスだとしたら、ガンドゥム仕様で誰これ状態になりそう -- 2015-07-28 (火) 18:56:18
    • 何気なく書き込んで数回ガンオンしてチラ見したらこの大荒れですよ -- 2015-07-28 (火) 18:55:30
      • 一人で騒いでる子いるからね -- 2015-07-28 (火) 18:59:48
      • もう夏休みなんやで -- 2015-07-28 (火) 19:46:39
      • 俺ならやらない!(キリッ -- 2015-07-28 (火) 19:52:42
  • ドアンの島とか、炎天下で狭いコックピットで水中機体はともかく陸上で戦っているやつらは熱中症にならんのかな?エアコンがんがんに利かせて、塩飴食べてやってるのかな? -- 2015-07-28 (火) 18:22:10
    • 温度の調整が出来ないような兵器が宇宙行ったり何万度の熱を持つ核融合炉を積めたりしない -- 2015-07-28 (火) 18:29:19
  • 夜鹿2のコメ欄見てきたら煽り暴言多すぎてワロタ。夜鹿2でフリッパー的運用しようものならCT考えろだのレーダー置けksだの文句連発だろうな… -- 2015-07-28 (火) 18:23:40
    • こいつ何言ってんだ -- 2015-07-28 (火) 18:29:11
    • ハマーン「うせろ!俗物」シロッコ「落ちろ!カトンボ!」こういうセリフもよく考えると暴言だよな。 -- 2015-07-28 (火) 18:58:53
  • ドアンって武器を差し出せばうんぬんって言ってるけど、支援機でレーダー対空リペポの三種を差し出したのに撃たれた! 非武装の機体を騙しうちにするひどい奴だ。次からは容赦はしない! -- 2015-07-28 (火) 18:25:34
    • 拳も立派な武器になる…次は生身で行くんだな! -- 2015-07-28 (火) 18:26:40
      • どこの東西南北中央不敗かな? -- 2015-07-28 (火) 18:27:57
    • のちのドアンしゃぶり大将爆誕の瞬間であった 「あいつだけはオレがヤる!」 -- 2015-07-28 (火) 18:28:22
    • そもそも対空”砲”って武器じゃないか・・・それ以前にモビルスry -- 2015-07-28 (火) 18:30:08
    • あいつ自身が非武装で、岩拾って投げてきてるじゃん。あいつにとっては周囲の岩すら武器なんだよ。 -- 2015-07-28 (火) 18:33:02
  • ログも見れない奴に仏心出して何になるの?ログを見ない、自分の言いたいことを書きたかったから乱立したんでしょ?そんな奴にルールという言葉が適用されるかね?誘導してやったのに関わらず今も居座っているのが『バカは死ぬまで治らない』という証明では? -- 2015-07-28 (火) 18:28:38
    • 枝付けミスが言うと一気にお笑いになるな -- 2015-07-28 (火) 18:30:15
    • ハハッワロス -- 2015-07-28 (火) 18:52:01
  • どうでもいいけどティターンズってハゲとかちんことか変な髪型多いよね -- 2015-07-28 (火) 18:34:07
    • ハゲは髪型と言えるのだろうか(哲学) -- 2015-07-28 (火) 18:39:00
      • スキンヘッド(小声) -- 2015-07-28 (火) 18:40:03
    • エゥーゴはエゥーゴでノースリーブとかミニスカとか制服がおかしいけどな -- 2015-07-28 (火) 18:39:40
    • エゥーゴも髭繋がり二人を筆頭に、モミアゲボーンとか、カラバだけど角刈りとか、割と変なのいるぞ -- 2015-07-28 (火) 18:41:06
  • めっちゃ回線落ちするんだけど俺だけ?入ってもすぐ落ちるのを3回くらい繰り返してる。てかここ最近回線の調子悪いし、ルーターがだめなのかな -- 2015-07-28 (火) 18:46:17
    • 全員がそのレベルで落ちてるならもっと大騒ぎになってるよ。個人の環境に問題が出てるんじゃない? -- 2015-07-28 (火) 19:04:18
    • ルーター古いとカス電気信号が溜まってウェアリングオフが起こるから新しいのに変えた方が良いよ。 -- 2015-07-28 (火) 19:11:17
  • ドアンの地下の水中で洞窟入り口にいるアクアジムと睨めっこしてたら突然即死した。馬鹿な!?いつの間に後ろに敵が?って思ったらドアンさんだった。攻撃して無いのに殺しに来るの止めてください(´・ω・`) -- 2015-07-28 (火) 18:47:17
    • よくある -- 2015-07-28 (火) 18:47:45
    • 攻撃した本人にしか攻撃し返さないならあんまペナルティにならんしねぇ -- 2015-07-28 (火) 18:57:28
    • 一番ひどいのは殴りまくってる味方が周りにいるのに近く通ってるだけの自分をピンポイントで殺しに来る時だろ -- 2015-07-28 (火) 19:11:07
  • 夏だし、ガンダムですいか割りしたい。 -- 2015-07-28 (火) 18:49:51
    • ボール「ひっ」 -- 2015-07-28 (火) 18:52:05
    • ザクでサッカーしようぜ!ボールお前ボールな! -- 2015-07-28 (火) 18:55:00
  • 将官戦場も質が下がったな。テキサス同軍でkd差がまったくない状態で、核だした馬鹿がいて負けた。核だすな出すなってんのに出して、いくないくなってんのにみんなが逝ってkd食われて負けた。やっぱ夏ってのは影響あるんかなぁ。 -- 2015-07-28 (火) 18:54:23
    • それ半年以上前から言われてるから 下手すると~ってキリがないがよろしいか? -- 2015-07-28 (火) 18:56:09
    • 質が~ってのはPP廃止前ですら言われてたんだよなぁ -- 2015-07-28 (火) 18:56:47
    • しょせん、ポイ厨はどの戦場にもいるし、奴らにとって勝敗よりスコアだからな。もうしょうがない。まあ氏ねばいいのにとは思うよ。 -- 2015-07-28 (火) 18:57:33
    • 元から質が高い戦場はPP時代の大将多めの将官戦場だけ 今の平均的な将官戦場のレベルはPP時代で言えば全員大佐くらいのレベル -- 2015-07-28 (火) 18:58:54
      • PP時代でもPP緩和時期は含めるなよ。あの時の連邦は時間気にして小隊入ってれば8割位勝利でPP稼げてたからな -- 2015-07-28 (火) 19:01:37
    • 夏関係なく将官戦場なんてそんなもんだよ。みんながセオリー分かってる動きが出来るのはせめて中将大将が大部分を占める戦場じゃ無きゃ無理 -- 2015-07-28 (火) 18:59:28
    • 出すのはまだいい 釣り核という戦略もある訳だし -- 2015-07-28 (火) 19:01:33
    • kdでまったく優位に立てない将官戦場の多い事。 前に出る事もできない、ぶつかって勝負にならないのにその階級を維持しようとする薄っぺらい見栄。 「これ以上恥を晒すのはやめて大人しく適正階級である中佐以下に戻りなさい」といつも思うよ。 将官戦場は前に出る事含め一通り出来る人が入るところだと思う。 -- 2015-07-28 (火) 19:04:14
      • たぶん実力中佐の人はさっさと戻りたいと思ってるよ。でも中佐でたまたま調子がいいと准将に特進するこのシステムが駄目だと思う。 -- 2015-07-28 (火) 19:23:03
      • イベ中だから殆ど育ててないキャラ触ってみたけど、ちょっと調子が良かったとか、相手が初心者過ぎたとかで活躍し過ぎて特進するわけだけど、強機体とか中コスとかの金図1枚も無しGPも無し、銀図の微妙強化でモジュも勿論一つも無し。そんなんで左官や准将放り込まれてどーしようもなかった。 -- 2015-07-28 (火) 20:04:23
  • おい、統合整備計画だってよ ワロス。 -- 2015-07-28 (火) 19:00:45
    • フレピク上昇挙動変更ワロタ -- 2015-07-28 (火) 19:02:34
      • 弱体化きたぁあああああああああああああああああああああああああああ -- 2015-07-28 (火) 19:03:57
      • 予想はしてたけど、フレナハが弱体化されるー。ショーーーークww。 -- 2015-07-28 (火) 19:05:15
      • 予想だけど上昇自体は残すって事は、地上に足が着いている場合のみ上昇が可能になる気がする -- 2015-07-28 (火) 19:06:13
      • ↑それなら本来の想定挙動である「回避運動」できるしな -- 2015-07-28 (火) 19:09:14
    • マさん年に一回やるね -- 2015-07-28 (火) 19:03:25
    • あえて言わせてもらう、フレナハざまあああああああああああああああ(自分もコンカス5使ってるけど心からザマア) -- 2015-07-28 (火) 19:04:39
    • 転倒しにくくなる上に新しい被弾効果も追加とか。ロケシュ万バズ機が死ぬのかしら -- 2015-07-28 (火) 19:05:35
      • 違うなロケシュ万バズ機以外が死ぬんだよ。 -- 2015-07-28 (火) 19:07:27
      • ?ロケシュ万バズでもこけなくなるなら、もうロケシュのメリットかなり落ちるとおもうけど。(ケンプとかシュツはまた別だろうが) -- 2015-07-28 (火) 19:12:03
      • 階級によってはロケシュ無しの万バズで転倒取れる戦場とかあるから・・・ -- 2015-07-28 (火) 19:13:31
      • ロケシュ万バズで転倒とれないようにしてからアレックスGP落ちさせるんやないの -- 2015-07-28 (火) 19:14:55
      • まあアレックソ転倒とる必要あんまりないと思うが(ビムシュアレックスでガトばら撒きながら) -- 2015-07-28 (火) 19:31:44
      • 転倒とれてGP落ちしたら転倒オンラインになるだけだしな -- 2015-07-28 (火) 19:39:28
    • BR強化確定、問題はBRゲーに戻らないかどうか、ジオン死滅しないかどうか、GP02がただのデブに逆戻りしないかどうか -- 2015-07-28 (火) 19:05:37
      • 転倒しづらくなるなら、その耐久がより活きるようになる…かも? -- 2015-07-28 (火) 19:06:24
      • 今はジオンだって沢山BR系持ってるじゃん。むしろ両軍BR持ちが増えた今だからこそやっとまともな性能にするんだろう。つーかマシンガンに勝ってる所なかった今までが弱すぎなんだよ -- 2015-07-28 (火) 19:41:25
      • ↑ヒットボックスの影響で死ぬんだよ 集弾がぶれやすいBRだからこそ影響が大きいの だからこそもともとはビムコ盾がわざわざゲルググに追加されたんだろ?デブ救済のために でもってサイサリスもビムコ盾じゃないだろ?アレックスはいいけどさ。強化のされ具合しだい、だけどねあくまでもね -- 2015-07-28 (火) 19:45:19
    • フレナハのせいでまた他の格闘が弱体化したな。外したら硬直長くなって倒されやすくなった -- 2015-07-28 (火) 19:06:49
      • 別にキル取るためのブンブン丸も格闘移動連打なんだから修正されて然りだよ -- 2015-07-28 (火) 19:08:29
      • それが普通なんじゃないの。 -- 2015-07-28 (火) 19:08:35
      • 普通の格闘はバズ格然りスプ格然り、確定どころか当たる公算が高いところで使うものだから問題なし -- 2015-07-28 (火) 19:08:48
      • ふむ、コンカスとモジュの消費軽減に条件をつけてきたか・・・まあ思ったより弱体度合い低いから良しとするか、格闘移動の効率も落ちるし -- 2015-07-28 (火) 19:12:52
      • 消費じゃなくて硬直やで。 -- 2015-07-28 (火) 19:13:46
      • ↑おふ、間違えた。てか硬直軽減のみとかまじかよ。俺にとってほぼ弱体無しジャン。ヤッター!! -- 2015-07-28 (火) 19:16:55
      • ↑問題なのはコンカスとモジュによる硬直のなさで、それってフレピクだと例えば空中での格闘後の高度低下、地上でのブーチャ回復までの時間、総合的な速度に一番大きく直結するところで、これらがないならコンカスのないフレピクと同じで遅いからかなりゴミになるんだよ それくらい重要 通常格闘の硬直にも関わるから、あのふざけた通常格闘移動も遅くなる -- 2015-07-28 (火) 19:19:12
      • 俺にとってもマジ弱体なしじゃんやったー -- 2015-07-28 (火) 19:22:14
      • ↑たしか通常格闘ってコンカスの硬直軽減乗らんかった気がするが、間違えてたらすまぬ -- 2015-07-28 (火) 19:22:38
    • さっそくマスチケ返してもらおーっと。 -- 2015-07-28 (火) 19:07:10
      • マスチケ30枚、それに費やしたGPおよびDXチケ全返還というところかな。 空を飛べないフレピクはもうフレピクじゃない。 -- 2015-07-28 (火) 19:19:24
      • え?該当の武器に使ったマスチケと30000GPでしょ…決まってんジャン… -- 2015-07-28 (火) 19:21:40
      • やったな。フレピクの武器に使ったマスチケが帰ってくるぞ -- 2015-07-28 (火) 19:23:36
      • すまん、これ仕様変更なだけだから弱体じゃないんだ 制限がつくだけだから -- 2015-07-28 (火) 19:25:10
      • お詫びせびるのは冗談でもやめてほしいわ。大多数の人間が望んでる調整を邪魔するんじゃないよ。 -- 2015-07-28 (火) 19:28:13
      • 弱体が決定したフレピクは、ララァがいる湖畔に不時着する白鳥のようなイメージ。「まぁかわいそう・・・」 -- 2015-07-28 (火) 19:28:49
      • テトラの時みたいにお詫びせがむのは醜いよな -- 2015-07-28 (火) 19:29:45
      • まず勘違いしてるけどほぼ全てのネトゲの規約には「事前の断り無く性能調整する」って書いてあるからな お詫びが普通と思ってるほうがおかしい -- 2015-07-28 (火) 19:33:39
    • 重撃の移動速度上げてどうするんだよwww 火力上げろよ火力。あと継戦能力と耐久力。 -- 2015-07-28 (火) 19:07:41
    • ちゅうか、重撃どんどん強くなってくな、個人的には今くらいのバランスが結構好きなんだがな。これ以上強くなるとかなりネガられそうだ。 -- 2015-07-28 (火) 19:08:04
      • 重撃は今現時点でもシュツバズとか溢れてきてるしもう火力上げるの勘弁して欲しいってか明らかに砲撃狙撃後回しにしてる現状なのにまた重撃中心に上方修正で置いてけぼりにされたらたまらん -- 2015-07-28 (火) 20:13:51
    • 機体のタイプ間の足回りの差を改善ってG3とかの強襲ブースト共の足回りがぶっ飛ぶようになるとかか? -- 2015-07-28 (火) 19:08:47
      • 重撃がみんな強襲ブーストになるだけだったりして -- 2015-07-28 (火) 19:09:27
      • まぁ強襲ブーストになるだけでも結構変わるけどね -- 2015-07-28 (火) 19:13:12
      • ライゲル「重撃が強襲ブーストとか甘え過ぎる」 -- 2015-07-28 (火) 19:17:53
      • 重撃を一律高速化するより、足の早い重撃を用意して「凸もできる重撃」ってカテゴリを作っていくほうが好みではあったけどなぁ -- 2015-07-28 (火) 19:32:34
    • 低コスト帯支援タイプのレーダー系武器の性能調整 これって時間短くなるってことだよなほぼ間違いなく -- 2015-07-28 (火) 19:12:27
      • ネズミしやすくなる半面、味方もガバガバになりやすくなると・・・ -- 2015-07-28 (火) 19:14:27
      • まあ拠点殴り難易度がフレナハと格闘移動弱体で結構上がるだろうから弱体入るわな、高階級だとレダびっちり過ぎてフレナハ以外の鼠ほぼ不可になるし -- 2015-07-28 (火) 19:15:17
      • ↑でもそのほうがメリハリあるし油断もできないし面白いと思う クソ格闘移動ねずみが事実上制限されたうえで、だから文句もないだろうし イフとかでも当然通用するレベルに速いだろうけど、今の格闘硬直転倒仕様でコンカスと硬直軽減のない格闘移動なんて誰でも止めれるだろうからね -- 2015-07-28 (火) 19:15:55
    • WD量キャ「敗北を知りたい」 -- 2015-07-28 (火) 19:13:54
    • 転倒しなくなったら、ゲロビ一択にならんのか?案外いまのでバランス取れてると思うが、変な調整にならない事を願う。 -- 2015-07-28 (火) 19:14:04
      • CBRでテトラ撃ち落とせませんとかいうのはさすがにきつすぎるわな -- 2015-07-28 (火) 19:15:34
      • ↑墜落せずとも高度が落ちればかなり痛いからそれくらいになるんじゃないかな、場所次第じゃ下まで落ちるしかないわけだし いわば墜落するけどすぐ空中で立て直す、みたいなね -- 2015-07-28 (火) 19:17:05
      • いや、ゲロビビムシュもってるけど、これからは空中で転倒しない、地上にいても万バズで転倒しないのは有利すぎるだろ。それとも怯んでゲロビが照射できなくなるのか? -- 2015-07-28 (火) 19:27:50
      • 強化されるらしいBRマシで近づかれる前に倒せばおk -- 2015-07-28 (火) 19:30:51
    • とうとうフレナハも修正かぁ、結局コンカスは引けないまま修正になってしまった。来週引けたら短い全盛期を楽しむとしようか -- 2015-07-28 (火) 19:07:39
      • と思ったらSPから出なくなってたんだな・・・ -- 2015-07-28 (火) 19:21:21
      • なんだこの「調子こいて嫌われてるクラスのヤンキーが原チャリ事故にあった」みたいな雰囲気。 -- 2015-07-28 (火) 19:26:40
    • 怯み・転倒の間のはどんなかんじなんだろうな、後ろにぶっ飛びつつもズザザッって耐える感じなのかな。 -- 2015-07-28 (火) 19:15:41
      • そういえば転倒しないで受け身とれるようにしますみたいな話無くなったな。 -- 2015-07-28 (火) 19:17:16
      • 地上で、無重力宇宙のウケミやるような感じになるんじゃないかなあ -- 2015-07-28 (火) 19:17:38
      • 1秒かかる怯みモーションな感じがする -- 2015-07-28 (火) 19:18:48
      • 尻餅とかそんなポーズになるんじゃないの -- 2015-07-28 (火) 19:30:28
      • それはかっこ悪いんでひざを付く感じでお願いします -- 2015-07-28 (火) 19:33:46
    • ナンカンは半年に一回は仕事する男 -- 2015-07-28 (火) 19:18:28
      • 文面ではフレナハの調整と怯み転倒調整以外は神調整確定だと思うけど、この2つの調整がうまくいくかどうかにかかってる気がするなあ -- 2015-07-28 (火) 19:21:10
      • その仕事が酷いものにならない事を願う -- 2015-07-28 (火) 19:24:49
    • 空中でもひるみが入るって事は、SGで撃ち落すのは辛くなりそう -- 2015-07-28 (火) 19:20:29
      • ケンプ「我々の空を取り戻すぞ!」 グフフ「おおーっ!」 -- 2015-07-28 (火) 19:25:13
      • グフフ「来るか、俺の時代!」 -- 2015-07-28 (火) 19:25:25
      • 多分CBRでは撃ち落されるんで、重撃強化でさらに飛べなくなるんじゃないかと。というか、グフフはSGで落ちない程度のバランス確保する物だろ -- 2015-07-28 (火) 19:32:45
      • SGはもともと耐えるね、CBRも盾受けすれば耐える。けどまぁ、空中怯みくらいになるならもっと自由に飛べそうだなと。 -- 2015-07-28 (火) 19:33:59
    • 唯一ジオンに勝っている点のフレピク修正か。これでMS戦ガーベラ拠点殴りケンプの圧倒的ジオンゲーで神バランスになりますね^w^ -- 2015-07-28 (火) 19:46:02
      • BR強化でGP01の凸力がどの程度上がるかによっては、連邦はシルエットで映ってる新機体手に入れないと凸負けする状況になりそう -- 2015-07-28 (火) 19:50:29
      • 正直ごくごく最近まで完全な圧倒的連邦ゲーだったしぶっちゃけそれでもいいレベルだと思う、割と冗談抜きで -- 2015-07-28 (火) 19:56:20
    • ショットガンがシュプシュあると大正義過ぎたから怯みとかの閾値が上がるのはありがたいな。このままだと近距離は格闘とショットガン一択だったし。格闘の硬直も変わるし、ありがたいな。 -- 2015-07-28 (火) 20:17:44
  • 偶然ドアンで大将なっちゃったけど、維持に3000pって無理じゃね? -- 2015-07-28 (火) 19:15:30
    • 無理なら適正じゃないってことで -- 2015-07-28 (火) 19:16:24
      • たぶんその通りだね -- 2015-07-28 (火) 19:18:53
  • 皆さんマウスってどれくらいの期間で変えたりしてます? -- 2015-07-28 (火) 19:17:48
    • ぶっ壊れるまで -- 2015-07-28 (火) 19:20:01
      • 平均してどれくらい使うと壊れますかね? -- 2015-07-28 (火) 19:21:56
      • それは環境によるとしか…ワイのは7年くらい使ってるけどまだ現役やで -- 2015-07-28 (火) 19:23:46
      • 耐久はピンきりじゃないかな? 以前使ってた安物は数ヶ月で壊れたけど、今使ってるゲーミングマウスは2年経ってもピンピンしてる -- 2015-07-28 (火) 19:24:36
      • マウスの値段でもかわるし -- 2015-07-28 (火) 19:24:54
    • ペンタブでやってるで -- 2015-07-28 (火) 19:27:06
      • 芯こわれる -- 2015-07-28 (Tue) 19:39:00
      • ペンタブって使えるん?煽りじゃなくて評価とか聞きたい。 -- 2015-07-28 (火) 19:42:46
    • ロジクールのG500は4年ぐらい使ってるけど全然現役 5000円ぐらいするけど マウスあたりは良いの買ったほうが良いよ -- 2015-07-28 (火) 19:30:39
  • ロード画面のGP01の股がwww -- 2015-07-28 (火) 19:24:16
  • 空中で転倒一歩手前くらいの攻撃食らったやつが一瞬動きが止まるのを今まで何度も目撃してたんだが・・・空中怯みって存在すると思ってたんだけど無かったの(´・ω・`)? -- s? 2015-07-28 (火) 19:24:57
    • そんなん見たことないぞ・・・ -- 2015-07-28 (火) 19:25:34
    • それ、高度が低くて地上怯み判定になっただけだろ -- 2015-07-28 (火) 19:28:18
    • あーそれ多分地上判定になってる、ちょっと浮いてたりしても地面判定になってたりするんよ。俺もはじめのころ空中怯みあ存在すると思ってた。後壁とかによっててもそれで地面扱いされることもある -- 2015-07-28 (火) 19:29:17
    • 盾受けじゃない? -- 2015-07-28 (火) 19:29:47
    • 高度次第だけどMS1機分くらい浮いてないと地上扱いで怯む。空中なら怯んだらそのまま落ちる。 -- 2015-07-28 (火) 19:33:01
  • 整備計画ってかなりでかいプロジェクトだったらしいけどこんな頻度でやったらマさんすごい忙しそうね -- 2015-07-28 (火) 19:25:02
    • イフリートナハトこさえたのもマ様やからみんな感謝するんやで、ギャン作ってるせいで印象わるいけど -- 2015-07-28 (火) 19:26:52
      • 後世にはギャンの思想を受け継いだRジャジャとかあるからなあ。逆にゲルググ系の技術は残ってないんだよなあ。 -- 2015-07-28 (火) 19:33:32
      • リゲルグは? -- 2015-07-28 (火) 19:54:51
    • 原作だとマクベが主導なんだよな。マさんってジオンで唯一バランス調整を実行した神なんじゃね -- 2015-07-28 (火) 19:28:10
    • マさん、後から悪者っぽく描かれること多いけど真っ当な人だよ。ちょっとオタクっぽいけど -- 2015-07-28 (火) 19:31:17
      • 味方見捨てて自分だけ逃げるけどな -- 2015-07-28 (火) 19:34:34
      • 味方を犠牲にして核撃っちゃう子。ラルさん見殺しにして自分の部下にドムあげちゃう子 -- 2015-07-28 (火) 19:36:08
  • 空中での怯みって、どういう状態なんだ?現実だったら普通に落ちそうなんだが。 -- 2015-07-28 (火) 19:25:52
    • MSは揚力じゃなくてスラスター推力で浮いてるから、よろけても持ち直すんじゃない? -- 2015-07-28 (火) 20:04:59
  • ものすごい今更のことかもしれないんですがドアンみたいな海のあるステージで敵が水に浸ってる時に陸上や真上から攻撃しても海の水で攻撃が弾かれるとかあります? -- 2015-07-28 (火) 19:26:28
    • ない -- 2015-07-28 (火) 19:28:08
    • 意味はわからないけど 水中で速度減衰のある武器は地上から水中に撃っても速度減衰はないよ -- 2015-07-28 (火) 19:28:21
    • なんかドアンだけ水面でミサイルうつと自爆してダメージ食らう -- 2015-07-28 (火) 19:32:03
    • 光の屈折なのかな、当たるコースでもかすりもしないことがある。下手なだけか?w -- 2015-07-28 (火) 19:34:21
    • ご意見ありがとうございます、実は新ドアンの中央の島近くで戦ってた際にG3の二挺BZで転倒させ機体が水に浸ったマリンに追撃でB3を撃った際ロックも赤くなってるのにノーダメで頭以外水に浸ったゲルググを背後から五号機のGGMで撃った際もノーダメでヒットオンすら出なくて水に弾が弾かれてるのかと思いまして -- 木主? 2015-07-28 (火) 19:36:39
      • そこまで酷い事あったのか…。↑の枝主だけど、勘違いだと思ってたけどバグっぽいのかな。最近変な事多いし、BZが目の前で爆発したり… -- 2015-07-28 (火) 20:02:25
    • 俺も初日にミサイルで自爆したので運営にメールしといたよ。検証するって帰ってきたけど1週間たってもまだなにも報告なし -- 2015-07-28 (火) 19:38:05
    • 余裕で射程距離内なのにその付近にミサイルが行くと爆発するポイントがあるなとは思ってた。 -- 2015-07-28 (火) 19:50:40
  • フレピクのヤバイところは上昇よりも相手置いてきぼりする変則移動力だと思うんだがブースト消費の効果が変わらないなら全然現役で拠点に来るだろうなー -- 2015-07-28 (火) 19:28:42
    • 硬直が長くなるから迎撃可能になるし、それ以外の仕事が無いし、コスト並みになるんじゃね? -- 2015-07-28 (火) 19:30:15
    • コピペになるが、機体特性「コンバットカスタム」とバトルアシストモジュール「格闘関節制御」の「ダッシュ格闘時の硬直軽減」効果の発生条件として、敵機体または敵軍オブジェクトにヒット時のみ、になるから、そう今まで通り連打はできないと思われ。 -- 2015-07-28 (火) 19:30:16
      • 皆大嫌いナハトD式の硬直も大分短くなるから、ブンブン丸も対処しやすくなってネガが減るといいなあ・・・ -- 2015-07-28 (火) 19:34:39
      • それだと拠点で盆踊り大会は開かれちゃうの? -- 2015-07-28 (火) 19:35:08
    • そらお前、立体軌道ができるドローンと地上しか走れないラジコン止めるならどっちが簡単かって事よ -- 2015-07-28 (火) 19:32:07
    • 別に上昇できなくなるわけじゃなくて制限ができるわけで 連続で使用すると上昇する割合が減衰するとか、特定条件、たとえばジャンプしてないときにしか上昇しないとかになるわけで硬直は増えるから拠点到達は難しくなるよね -- 2015-07-28 (火) 19:33:44
    • 拠点殴られる側「全然変わってねえwww」拠点殴る側「かなり弱体された」ってなる未来がみえる -- 2015-07-28 (火) 19:43:57
      • 到達難易度が下がれば問題ないし上昇は今まで通りとはいかんだろうからフレナハも壊れなくなるだろ -- 2015-07-28 (火) 19:47:08
    • 大分前に格闘移動の調整で敵に当てた場合硬直軽減の効果出るようにすれば~って言ってたのがマジでくるとは・・・機体を破壊無しで乗り換えできるようになればなって昔ここで書いて実装されたんだよな -- 2015-07-28 (火) 20:32:59
  • 運営が強襲以外の使用率ガーとかほざいてるけどさぁ、お前らが360強襲しか出してない所為って理解してんのかな。そんなんそうなるに決まってるのに、何かユーザー側の問題みたいな書き方最高に頭悪いですわ。 -- 2015-07-28 (火) 19:31:12
    • さすがにこれをユーザー側の問題みたいな書き方と捉えるのも変な感性だと思いますわ。 -- 2015-07-28 (火) 19:33:12
      • いやいや、だって360強襲しかだしてないんだから、こうなるのは当然のことなんやで。なのに、360重撃もださすに使用率ガーとか頭おかしいでしょ。 -- 2015-07-28 (火) 19:36:46
      • いや、だからそれは運営が自分でバランスとれてないって自覚してるだけでしょ、別にユーザーのせいとか一言も書いてないやん。なんでユーザーの責任みたいに読み取るのよ、逆に。 -- 2015-07-28 (火) 19:38:03
      • 360重撃出してから言えってことだよ。だしてもないのに使用率ガーとか意味ない。 -- 2015-07-28 (火) 19:42:58
      • 見事な話題ずらしに草 -- 2015-07-28 (火) 20:09:26
      • 360重撃出しても現状強襲で良いやになって変わらんと思うけどな。 -- 2015-07-28 (火) 20:11:06
    • 最近の高コス重撃とか軒並みはずれだしなぁ。ペズン強化してもいいのよ?(チラッ -- 2015-07-28 (火) 19:33:47
    • そもそも火力が360強襲>340重撃じゃ360強襲乗るに決まってるだろ -- 2015-07-28 (火) 19:36:47
    • つーか別にさ、ごんぶとビーム、WDキャ、マドロック、2F2、とかちょっと考えただけでも強襲以外の強い機体とかいるのに使用率真面目に考えすぎてそいつら強化されるのも嫌なんですけど -- 2015-07-28 (火) 19:39:07
  • BRの上方修正はFAFの再来になるとまずいから、重量を3割程度軽減位でいいと思う。 -- 2015-07-28 (火) 19:34:14
    • つーかそれでオナシャス、欲を言うとちょっとだけ威力上げて欲しいっちゃ欲しい -- 2015-07-28 (火) 19:35:57
    • というより今のMGとBRの重量軽減で十分なんだが。アーマー増えないとまた火力インフレするだけじゃないのか?重量やAP据え置きで火力あげましたとかはもうええぞ…。 -- 2015-07-28 (火) 19:36:24
    • 今の瞬殺系武器考えたら、もうちと強くてもいいとおもうわ。01あたりかなりいい感じになるんじゃないかな。 -- 2015-07-28 (火) 19:37:04
    • むしろDPSを下げる方向で調整してくれないかな。単発・高威力・高精度・怯みなしって感じにしてくれるとすごく好み。 -- 2015-07-28 (火) 19:38:29
    • 重量さえどうにかしてくれれば使うのにね -- 2015-07-28 (火) 19:39:13
    • 重量下げたところで単発BRが弱すぎるから、文字通りライフル弾みたいな中距離用武器にしてほしい -- 2015-07-28 (火) 19:40:17
      • 今のHRの弾速があればいい感じ。でもこれだと、またGLAが相対的弱体化くらってるよ・・・ -- 2015-07-28 (火) 19:41:35
      • さすがに今回の強化対象にHR入ってるだろ。GLAはそこそこ見るけどHRはめっきり見なくなったし -- 2015-07-28 (火) 19:44:21
  • 重撃強化は分かったけど火力じゃなくて速度上げられてもね・・・もう統合しちゃえばいいよ・・・ -- 2015-07-28 (火) 19:40:52
    • つーか重撃は射撃耐性とか格闘耐性つける方向に強化した方が絶対いいのに、速度上げるとそれこそカテゴリの意味()なんですが -- 2015-07-28 (火) 19:43:24
      • 基本スペックは同じような感じにして、各兵種に一つ特徴くっつける感じでいいのにな強襲だったら「初速が速く、着地硬直が少ない」重撃だったら「武器の射程・弾速・効果範囲が上がる」とか。 -- 2015-07-28 (火) 19:48:33
  • 転倒弱体化、重撃中心に足回り強化、撃ち合い武器強化、ぶんぶん丸弱体化。芋ゲー化の気配がビンビンやで -- 2015-07-28 (火) 19:41:34
    • スコア改善されるやろ -- 2015-07-28 (火) 19:41:54
    • トレワカのレーダー弱体するからネズミがんばれ -- 2015-07-28 (火) 19:43:09
    • フレナハ弱体とレーダー弱体で凸緩和により凸できる機体数が増えて鼠ゲーが増えそう、って今もそうか -- 2015-07-28 (火) 19:43:27
  • な~、ちょっとマジでほんと、敵味方問わず機体が触れるとコマ送りになるっての何が原因なんだ。何回無駄死にすりゃいいんだよ・・。 -- 2015-07-28 (火) 19:41:51
    • ホバー機、特殊機動機、タンク系のブースト移動中に他機体と重なると起きるとかなんとか 普通の強襲とかであんま起こらないんだけどギガンとか乗ってるとすげぇ多発する -- 2015-07-28 (火) 19:45:56
      • GP03でもなったワイはゴールデンタイム回線速度劣悪が原因 -- 2015-07-28 (火) 20:05:37
    • スペック晒してみて -- 2015-07-28 (火) 19:57:42
  • 別に強襲メインのゲームデザインでいいと思うけどなー。各兵科10機ずつの戦場なんてクソゲーすぎでしょ -- 2015-07-28 (火) 19:43:14
    • グー様的な強襲脳だなあ -- 2015-07-28 (火) 19:45:44
    • 正直それ目指すと今のゲームシステムとルールじゃあ無理だよなあ、拠点殴るゲームだから当然他兵科が少ないのは当たり前だし。まあ運営も誰も各兵科の数揃えろとは言ってないし、後衛と前衛では前衛が多いのは必然 -- 2015-07-28 (火) 19:46:27
      • 重撃が拠点攻撃できてもいいとおもうんだよね。あと普通じゃ届かないような場所を狙撃や砲撃で破壊すると突入ルートが開けるとか、そういうギミックがあればより他の兵種も輝くとおもうんだが。 -- 2015-07-28 (火) 19:50:25
      • 少なくとも重撃は拠点殴れなきゃいけないと思う。支援・狙撃・砲撃は各自役割があるからいいけど、重撃は言っちゃ悪いが足の遅い強襲という位置づけでしかなかったし。 -- 2015-07-28 (火) 19:59:48
    • FPSとかだとライフルマンとポイントマンは大体6:4くらいだからなー。砂と支援はちょっとでいいが -- 2015-07-28 (火) 19:47:12
    • これこれからは他兵科の360も出していくってことなんだろ。強化を前もってしておいた方が強く設定できるし、そうしたら売れるだろうからな。 -- 2015-07-28 (火) 19:51:51
    • 重撃は兎も角狙撃の使用率をこれ以上上げようとかどういう感覚してるんだろうなナンカン -- 2015-07-28 (火) 19:53:17
      • 一年戦争以来狙撃なんて実質いないしな。てかガンダムで遠距離戦できるならMS存在意義なくなるだろう。狙撃なんておまけでいいんだよ。やりたきゃ別ゲーで狙撃してればいいのよ -- 2015-07-28 (火) 21:36:52
  • 格闘移動全部しんだな -- 2015-07-28 (火) 19:44:23
    • よかったよかった -- 2015-07-28 (火) 19:45:31
    • フレナハだけかと思ってたから全部で安心したかな -- 2015-07-28 (火) 19:46:51
      • 硬直だけだったからBZ格スプ格は生き残こり、ブンブンは死んだしいい感じ。これで格闘のお手軽寒が多少なりとも減れば最高 -- 2015-07-28 (火) 19:51:07
      • ↑ブンブンであっても相手に当てれば硬直短いからうまい人なら密集地斬殺もできるしな。なんでもブンブンに頼ってた雑魚が困るだけ -- 2015-07-28 (火) 19:52:01
    • とりあえず中・長距離の格闘移動が最高速度以下になれば良変更だと思うんだが、、、なるんだよね? -- 2015-07-28 (火) 19:51:39
      • ならないにしても到達速度激減、敵がいるところでやろうものなら長い硬直中に格闘転倒調整の転倒を受け死亡、と今までとは次元が違うことになるし全然怖くないと思う -- 2015-07-28 (火) 19:53:25
  • 連邦のロビチャが騒がしくなってきた・・・事態の深刻さに気付いたようだな・・・ざわ・・・ざわ・・・ -- 2015-07-28 (火) 19:46:10
    • フレピクだより過ぎてるしな現状 あとフレピクしかできない大将()多すぎるし -- 2015-07-28 (火) 19:47:41
    • フレピク終了ゲロビ一強の時代が来るかもしれんからな重撃の強化次第なんだけれど -- 2015-07-28 (火) 19:48:58
      • まだガンキャⅡ、WD量キャの双璧がいるからライン戦や防衛に関しては問題なさそうだが、凸はどうすんだろな -- 2015-07-28 (火) 19:51:49
      • 連邦は凸じゃなくてKDで勝てないならクソザコってことだろ -- 2015-07-28 (火) 19:55:19
      • 重撃に足回りなんて求めてないのに何の調整すんだか・・。それより火力か積載大幅引き上げかどっちかしろっの。 -- 2015-07-28 (火) 20:00:33
  • 転倒の部分見たけどCBRどうなるのかな・・・あれで撃ち落としできなくなったらテトラ止められる自信ないんだけど(´・ω・`) -- 2015-07-28 (火) 19:47:04
    • ひるんだところをパワーアップしたマシンガンでいいんじゃね -- 2015-07-28 (火) 19:48:26
    • BRマシンガンも強化されるしそれ次第でしょ?現環境の話で落とせなくなることだけを前提に語るのは意味が無い ついでに連邦にアプデタイミングでミラーが来ない保証もない -- 2015-07-28 (火) 19:49:03
    • テトラのゲロビも脅威だけれど凸ケンプをどうするか考えないとな -- 2015-07-28 (火) 19:51:04
      • ケンプなんて墜落しなくなったところで攻撃掃除機より吸い込むからすぐ死ぬだけだろ -- 2015-07-28 (火) 19:54:26
    • テトラは実際CBRでも落ちないどころかゲロ吐くの途中で止めるのも無理だろw小ジャンプ繰り返しながらバグ付きゲロ吐いて転倒値がマックスに絶対ならないとか充分ありうるし -- 2015-07-28 (火) 19:58:34
  • 大規模アプデで「各種状態異常(爆発系)武器に爆風減衰設定の付与」ってあるけど延焼系を忘れてないよな運営さん・・妨害系の中で、延焼の相対的超強化にならないか心配だぜ・・ -- 2015-07-28 (火) 19:50:17
    • 焼夷弾も爆発してるじゃろ、ツヨタンは生き残ったようだが -- 2015-07-28 (火) 19:52:15
    • え、むしろ焼夷弾対策じゃねえのそれ、かすりだとすぐ消えるとかにするんじゃないかな。爆風拡大が完全にご臨終するわけだが。 -- 2015-07-28 (火) 19:52:20
    • むしろ延焼系に他のが巻き込まれたパターンでしょ。ネットガンしか価値の無い機体達がどうなるか心配 -- 2015-07-28 (火) 19:52:21
      • ネットは直撃させればいいでしょ・・・ 現状でかなり微妙なスタン、フラッシュのグレがさらに終わるな -- 2015-07-28 (火) 20:01:08
    • 折角手に入れたユニーク武器があっという間にゴミにされそうな量キャさんに一言お願いします -- 2015-07-28 (火) 19:59:15
    • インターセプトカスタム「え?え?」 -- 2015-07-28 (火) 20:05:43
      • ほ、ほら君DXSPに入ってる位人気機体だし(震え声 -- 2015-07-28 (火) 20:07:14
      • 夜鹿「やべぇよ・・・やべぇよ・・・」 -- 2015-07-28 (Tue) 20:08:38
      • 王大人「死亡確認!」 -- 2015-07-28 (火) 20:09:09
    • 強タン「やったぜ」 -- 2015-07-28 (火) 20:36:11
  • 「転倒」の発生条件ダメージをより大きくし、、、とかただでさえ落ちにくい盾持ち連邦優遇あざす!! -- 2015-07-28 (火) 19:52:12
    • 盾ついてりゃほとんど転倒も空中転倒もしなかったし、むしろ盾なしのが恩恵でかそう -- 2015-07-28 (火) 19:53:13
    • 格闘を除いて盾構えてて転倒する攻撃って早々無いから関係なくね? -- 2015-07-28 (火) 19:53:20
    • まだ連邦優遇とか言うのには早すぎないか -- 2015-07-28 (火) 19:55:08
      • 自分の見たいものが真実って人はよくいる -- 2015-07-28 (火) 19:56:08
      • コナンか・・ -- 2015-07-28 (火) 19:58:22
      • 真実は(俺の中では)ひとつ! -- 2015-07-28 (火) 20:05:54
      • 体は大人!中身は子供! -- 2015-07-28 (火) 20:12:07
    • これ、今が絶妙のバランスだと思うんだけどな。転倒しにくくなったら、低コスト機のワンチャンが無くなると思うんだが -- 2015-07-28 (火) 19:57:19
    • ぶっちゃけどっち優遇になろうともそれはもうすぐにミラーなり調整でなんとかなるレベルのことでしかない。フレナハ修正は長く苦しんだ癌を奇跡の技術で完全摘出手術するようなもん。これに比べたらどうでも良いレベルだし、すぐに修正可能だろう -- 2015-07-28 (火) 19:58:10
    • 連続怯みからの転倒に影響でるか気になるな。CBR>BCとか2丁BZとか。 -- 2015-07-28 (火) 20:00:30
    • 転倒と怯みの間に膝をついてしゃがむような状態が追加されるのかもねロケシュ5万バズやシュツでしか転倒とれなくてそれ以外の機体はBRとマシで削るようなゲームになるかも -- 2015-07-28 (火) 20:00:45
    • 「転倒」>「よろけ」>「怯み」みたいに硬直伸ばすのかね。空中怯みの場合は0.5秒硬直+落下+硬直後は再ブースト可能、みたいな。ついでに転倒閾値は12000かなぁ。 -- 2015-07-28 (火) 20:13:18
  • ドアンもうダメだな特に准将多目とかの低階級戦。裸の方の潜水艦に全員で行ってしかも半分以上は防衛でその防衛も裸の方の潜水艦でってしかもこれが両軍とかね。ドアンとかいう触ると利敵行為という良く分からない存在とかもうね。 -- 2015-07-28 (火) 19:55:28
    • (全部裸だって誰か突っ込んでやれよ) -- 2015-07-28 (火) 19:56:26
      • (ほ、ほら洞窟に覆われてる物もあるし、人によっては裸拠点とは言わないかも知れないし、多少はね...) -- 2015-07-28 (火) 19:58:20
      • だから潜水艦のって言ってるじゃん文章から察してよ。洞窟の方とむき出しの潜水艦に別れてるでしょ? -- 2015-07-28 (火) 19:58:28
      • (洞窟のも潜水艦だって誰か突っ込んでやれよ) -- 2015-07-28 (火) 20:00:06
      • もういいよ 文章全体を読めば分かるだろうにな -- 2015-07-28 (火) 20:01:53
      • 文章全体込みで茶化されてるのに気付けw -- 2015-07-28 (火) 20:15:21
      • かわいいやつめ -- 2015-07-28 (火) 20:17:02
    • (ファミチキください) -- 2015-07-28 (火) 19:56:56
      • (頭のなかで何かが!?) -- 2015-07-28 (火) 20:29:03
  • 重撃強化にBR強化とかさらに芋芋ゲーにするん? -- 2015-07-28 (火) 19:57:33
    • それでもジオンは突っ込んでくるから強化されたモノで迎撃すればいいよ -- 2015-07-28 (火) 19:58:51
    • 重撃の移動速度強化されるから芋ゲーにはならんやろ。むしろライン戦が増えると思われ -- 2015-07-28 (火) 20:01:18
  • なんか全体的に上方修正よりも下方修正に目がつくなあ、今まで出来てた事が出来なくなるのはストレス溜まりそう -- 2015-07-28 (火) 19:59:51
    • 下方修正が目につくのはフレピクナハトぐらいだろ、他も巻き添え食らってはいるが許容範囲。 -- 2015-07-28 (火) 20:02:06
    • 格闘移動凸を殺すからその分凸をしやすくするように、ってのと戦線の膠着を防ぐため、って感じの弱体だから悪くはないと思うけどね -- 2015-07-28 (火) 20:02:22
    • フレピクだけじゃなく格闘移動や隙なし確殺ぶんぶん丸が無くなる分は良いと思うあまりにも強すぎた -- 2015-07-28 (火) 20:06:52
      • と言っても今までより硬直が長いというだけで格闘移動もブンブンもできるし、コンカスや関節制御じゃない機体ならそもそも変化まったくなしだからな? うまい人がやる分には変わらずブンブンでやられたように見えると思うけどね -- 2015-07-28 (火) 20:09:22
  • 運営アホだろ。余計なところをイジるなよ。転倒今のままで良いし、マシは強化の必要ないだろ。今まで、バランス取るためにしてきた調整を壊す調整だろ、これ -- 2015-07-28 (火) 20:00:09
    • え、状態異常系も弱体化するのかよ。意味が分からん。マジで今回でガンオン終了かもな -- 2015-07-28 (火) 20:03:10
      • 爆風で範囲ギリギリで食らった燃焼やネットガンが効果短くなるだけだろ?ゆとり武器が普通になるだけのこと -- 2015-07-28 (火) 20:06:14
      • ばいばい -- 2015-07-28 (火) 20:07:18
      • ジムキャⅡの妨害グレが更に弱くなっちゃうのか・・・ -- 2015-07-28 (火) 20:09:54
      • 焼夷ネットカメラはストレスマッハだから減衰弱体で良いよ直撃くらって今までの効果だったとしたら相手が上手く当てたなと思える調整にしてほしい -- 2015-07-28 (火) 20:13:52
    • 怯みと転倒の中間ってことは大きく怯むようなものを追加するんだろ。←これはいいとしても、真面目にマシンガン強化は意味がわからんな。BRだって重いから使われないだけなのにビムシュの存在もあって威力上げるとか逸れ過ぎだわな。BRなんて軽量化とほぼ使われてない単発強化するだけでいいわ -- 2015-07-28 (火) 20:08:11
      • ビムシュ込みでも威力微妙なんですがそれは。重い代わりに威力高めにするのは何もおかしくないだろ -- 2015-07-28 (火) 20:32:04
    • 多分マシンガン全体の強化じゃなくまっっっったく使われてないマシンガン系の強化だと思うぞ シールドバルカンとか3連ガトとか あと謎の金武器2艇サブマシンガンとか さすがに超強化されたマシンガンを更に強化するなんてことはしてこないでしょ -- 2015-07-28 (火) 20:32:01
  • もう連邦は全員引退でゲームクリアしろってナンカンが言ってくれたんだ、みんなでこんなクソゲー止めようぜ。 -- 2015-07-28 (火) 20:02:59
    • おう、また明日な! -- 2015-07-28 (火) 20:03:32
    • フレピクは連邦からしても癌なんですがそれは -- 2015-07-28 (火) 20:04:35
    • 何だかんだ言って調整が気になって戻ってくるよな、じゃあまたな -- 2015-07-28 (火) 20:06:05
    • フレピク弱体してからのバランス調整で他が強化されるなら万々歳 -- 2015-07-28 (火) 20:08:40
    • シルエットのガンダムが、全てを変えるかもしれないじゃないか! -- 2015-07-28 (火) 20:08:59
      • 実はあのシルエットってフレピクの遺影なんじゃ… -- 2015-07-28 (火) 20:12:26
      • ごめん、リアルに笑っちまったww -- 2015-07-28 (火) 20:23:28
    • フレピクの存在があるから連邦の他の凸力を強化できなかったとも考えられる -- 2015-07-28 (火) 20:25:47
  • 今のガンオンでバランス悪いと思う点といえば格闘移動とフレナハと360コスが強すぎる点以外ないわ -- 2015-07-28 (火) 20:03:24
    • マジでこれ。抗議メール送るわ -- 2015-07-28 (火) 20:07:58
    • 個人的には強襲の万BZいらない。あったとしてもドムみたいな安易に敵の頭上取れないような制限持ち機体だけにした方がいいと思う(ジオン側だけに残せって訳じゃなくてね) -- 2015-07-28 (火) 20:08:14
      • 別に高コスト機は万バズ持ってても良いと思うけどな。 -- 2015-07-28 (火) 20:13:20
    • アレケンとフレナハから同時に長所を奪ってくれてナンカンはさすがやね。テトラも弾幕にもっと弱くなるし -- 2015-07-28 (火) 20:08:28
    • 360コスト下手に弄ると金落としてくれる将官様が減るから厳しいだろうねぇ -- 2015-07-28 (火) 20:14:28
  • テトラの斉射式110mm機関砲(マシンガン)強化決定ってまずいだろそれ。 -- 2015-07-28 (火) 20:08:24
    • たぶんアレガト以上のガトは超しょぼい強化になって格差減るでしょ -- 2015-07-28 (火) 20:09:29
    • どこにそんな事書いてあるんだ? -- 2015-07-28 (火) 20:09:46
    • さすがに据え置きだろ・・・。転倒値変更でテトラに追い風きてる中に武器強化まではさすがにな。 -- 2015-07-28 (火) 20:12:30
    • 機関砲とガトリングは対象外だろう。 -- 2015-07-28 (火) 20:16:27
    • この運営はマシンガンとガトリングを区別してるから大丈夫 -- 2015-07-28 (火) 20:20:04
    • マシンガン系超強化した時も腕ガトとガトスマは強化対象外だったよ。なガ関無 -- 2015-07-28 (火) 20:21:59
      • いい加減、GLAいじめるのやめて下さい...ガトスマ位いいだろぉ・・・ -- 2015-07-28 (火) 20:28:09
      • 〈 +〉「そのうち慣れるさ」 -- 2015-07-28 (火) 20:29:34
  • なるほど、コンカスの「スカしてもすぐ持ち直せる利点」もフレナハの大活躍によって消えるのか。ほんと癌だな -- 2015-07-28 (火) 20:09:19
    • 逆。脳死ブンブン抑制のため。 -- 2015-07-28 (火) 20:10:06
    • あと強すぎたコンカスの、コンカスじゃないとその機体を出してもハズレ扱いってのも終わるからむしろ良いことだと思うよ。もう速度だけでいうと格闘移動速度はコンカスもそれ以外も全て同じになるんだから(消費量の部分は残るからコンカスが一番早い利点は残るし) -- 2015-07-28 (火) 20:13:26
      • ロケシュコンカス一択みたいなバランスだからねでも調整後も爆風拡大系がハズレなのは変わらないと思います -- 2015-07-28 (火) 20:15:44
  • 単発武器の転倒閾値が上がるようだけど、連続怯みでの転倒は変わらないのかな。だとしたらケンプがネガられそう。 -- 2015-07-28 (火) 20:09:57
    • ガンキャⅡとか内臓持ちがいつも通りネガられそう -- 2015-07-28 (火) 20:12:14
  • スコープ武器のノンスコ状態の集弾修正って、ごん太ビームがノンスコですっげえまっすぐ飛んじゃう奴だったりしてww -- 2015-07-28 (火) 20:11:09
    • 常識的に考えてノンスコだと全く当たらなくなるってことでしょ。 -- 2015-07-28 (火) 20:15:11
      • え、今でもスコープ武器のノンスコ時の集弾って距離50位で撃たんと当たらん位ガバガバだから普通に上方修正だと思ったんだが、ほら今回他兵科の使用率も上げるみたいな調整だったし。あ、ごん太は強化いらないです -- 木主? 2015-07-28 (火) 20:21:14
      • 硬直状態からのって言ってるからノンスコで突っ込んで来いってことでは・・・?要するにノンスコで戦えるレベルになるんでない? -- 2015-07-28 (火) 20:22:36
    • 意味が分からんよな。なんか、今回の調整って初心者に合わせた調整だよな -- 2015-07-28 (火) 20:24:25
    • ジムスナ強襲とかマツゲルとかのビーマシを通常モードで使いやすくするんじゃないかな。 -- 2015-07-28 (火) 20:33:45
  • とりあえずフレナハのコンカス持ちの人にお詫びはよ、特に金図持ってる人に -- 2015-07-28 (火) 20:12:25
    • フレナハの防衛で禿げさせられた被害者の方々に配るべきじゃない? -- 2015-07-28 (火) 20:14:32
      • そうだな、「コンカスフレナハを持ってない人」に配れば完璧だな -- 2015-07-28 (火) 20:16:03
    • 課金ガシャ実装直後でもないんだからいらん -- 2015-07-28 (火) 20:16:00
    • フルマスしたけど最高速度に全く振ってないのでもう一度叩き直したいから強化に使ったマスチケだけ返してクレメンス・・・ -- 2015-07-28 (火) 20:16:33
    • 本拠点かな? -- 2015-07-28 (火) 20:15:53
      • 確かに一番被害受けてるのは本拠点だな -- 2015-07-28 (火) 20:20:18
    • グレスロフレピクの自分にお詫び配ってくれると聞いて -- 2015-07-28 (火) 20:17:14
    • 3万GPは豪華すぎるからメカニックチケット3枚でいいよ -- 2015-07-28 (火) 20:19:36
    • 頼りすぎてただけって運営が言ってるんだよ。誰も使ってないようなMS使ってれば運営は褒めてくれるさ。 -- 2015-07-28 (火) 20:19:50
    • グレスロナハトの俺もお詫びをもらえる権利があるな(棒 -- 2015-07-28 (火) 20:20:34
    • 今週フレピク金図四枚(高機動二枚グレスロ二枚)の呪いにかかった俺は・・・(なお既に高機動を一機所持済み) -- 2015-07-28 (火) 20:20:48
    • 逆に考えるんだ、フレナハコンカス勢のせいで調整になった、と。つまりお詫びはなさそう。 -- 2015-07-28 (火) 20:22:23
  • 今回の調整でぶんぶんやカスりネット、焼夷弾とかが下方修正されてゆとり戦闘勢?ってか腕がない佐官たちとフレピク大将が軒並み辞めちゃうんじゃないかな、って思ったのは俺だけ? -- 2015-07-28 (火) 20:18:21
    • 復帰勢の方が多いと思われ -- 2015-07-28 (火) 20:20:20
      • ここに至るまでが遅すぎて、運営が見込んでるほど帰ってこない気はする -- 2015-07-28 (火) 20:22:26
    • 今週の水曜から7000人切りあるとおもう -- 2015-07-28 (火) 20:20:28
      • 明日7000切りしない方に100万賭けるわ。 -- 2015-07-28 (火) 20:31:19
      • フレピクゲー終了!いい時代になった!と少しの間だけ増えるけれど別の問題が出て結局減るに一票 -- 2015-07-28 (火) 20:34:53
    • ぜひ辞めてください -- 2015-07-28 (火) 20:20:40
    • いいよ別に。それよりフレピク修正でどれだけ人が戻るか気になる。 -- 2015-07-28 (火) 20:21:35
    • 格闘弱体化前のイフナハト全盛期の時みたいに一強ゲー終了とかそのへんで呼び込みするんじゃないかの -- 2015-07-28 (火) 20:22:12
    • そういう人がやめたとしてもそういう人に嫌気が差してがんおんやめた人が戻る数のほうがガチで多いと思う -- 2015-07-28 (火) 20:22:18
    • フレピクのせいでやめた人多いからかなり戻りそう -- 2015-07-28 (火) 20:22:46
    • 是非やめていただきたい。 -- 2015-07-28 (火) 20:22:49
    • 腕が無いやつはロックオンフル強化のマシで戦えば良いじゃん。フレピク大将の大部分は臨機応変に環境に対応できる層だから大丈夫 -- 2015-07-28 (火) 20:23:42
      • それはない フレピク1積みでKDもしてるような奴は問題ないけどフレピク頼みの大将はもともとは大将なんて縁がなかったような連中だし、ナハトもそこは同じだがアンチステルスでそもそもそういうにわかは死滅したからフレピクが一歩遅くそうなるだけ -- 2015-07-28 (火) 20:25:34
    • むしろゆとり戦闘勢がいなくなったら快適やないか -- 2015-07-28 (火) 20:25:36
      • ゆとり戦闘勢よりゆとり凸勢(佐官⇒将官)が居なくならないと快適にならない。尉官レベルの腕なのに俺将官だけど○○ガーっての多過ぎる -- 2015-07-28 (火) 20:28:32
    • 逆だと思うけどな、そんなアホみたいな攻撃にやられる下手くそのための調整だろ。多分、階級落としがそれで暴れたせい。マッチング等を見直さずに、そんなことしても何も意味ないのにな -- 2015-07-28 (火) 20:28:56
    • フレピクで俺ツエーできなくて辞める奴<<<<<<<<フレピク修正で戻ってくる人数 -- 2015-07-28 (火) 20:34:25
      • フレぴく大将とナハト中将は腕がいいからまったく関係ないと思われます。あの格闘を狙った処にマウスを振ってキッチリ当てる反射速度とAIMはゲロピ使えば必中LV -- 2015-07-28 (火) 21:02:39
  • 前回同様に通常使用での凸差は改善されそうにないだろうなぁ。アレケン実装後みたいに両極端なプレイ強要で人減りそう。 -- 2015-07-28 (火) 20:21:48
  • 問題はいつ統合整備計画がくるか…だ。来週はさすがに難しいだろうからお盆の8月12日オナシャス!! -- 2015-07-28 (火) 20:22:05
    • DXSP終わってからだと思うよ -- 2015-07-28 (火) 20:23:26
      • エエエエ。そんな遠いの?夏休み終了マジかにぶちこんで来るんかい…(がっかり) -- 2015-07-28 (火) 20:24:54
    • 休みの間バグ放置になるし普通にお盆明けとか26日かと -- 2015-07-28 (火) 20:24:06
  • 0083ガンオン終わったな(´・ω・`)さあ Zいきましょ→課金世界→おヴぁ -- 2015-07-28 (火) 20:23:06
  • (´・ω・`)ぬわあああクソがああこの時間帯にフレピクが10機以上飛んでくるとかどうなってんだチクショー!!! 修正宣言でたからかな? -- 2015-07-28 (火) 20:24:47
    • 最後の飛行を楽しみたいんだろ -- 2015-07-28 (火) 20:26:10
    • 何、近々春が来るのが分かったんだから多少の吹雪は笑顔で耐えれるさ。長い冬だった・・・ -- 2015-07-28 (火) 20:28:22
      • 全くだな。俺も最後のフレナハ使いつつ、同じく死亡しそうな対フレピク用ネットガンW爆風拡大モジュのシュナイドでフレピク落としつつ、イフ素ピクで格闘移動するわ。 -- 2015-07-28 (火) 20:29:54
  • つか、統合整備の詳細出るまでDXSP回せないよなこれ -- 2015-07-28 (火) 20:26:33
    • SP発表の時点で8月の大規模アプデ確定してたんだから今更だろ -- 2015-07-28 (火) 20:32:10
  • (´・ω・`)ノばいばい フレピクよ永遠なれ -- 2015-07-28 (火) 20:26:48
    • コスト300の分際でよく暴れまわったもんだよ -- 2015-07-28 (火) 20:32:55
    • おうまた明日!調整で箱のDPS減るだろうけど凸機体としては生き残りそう -- 2015-07-28 (火) 20:35:00
  • 今以上に防衛連邦vs凸ジオンの形になりそうだな。レース会場とかどうすんだろコレ -- 2015-07-28 (火) 20:31:35
    • 普通に歩兵が弱いほうが負けるだけで、今も昔も変わらないじゃん うまく分散したほうの勝ち うまく防衛効果的にしたほうの勝ち 速度は本当にお互い互角の理想凸できた場合にしか影響してない -- 2015-07-28 (火) 20:33:00
      • 速度差だけでなく火力も違うんで・・・連邦で両立してるのは格闘機だけやで -- 2015-07-28 (火) 20:36:56
      • ばくどうさくとかいう超火力武器があるじゃない -- 2015-07-28 (火) 20:39:41
  • 統合計画書読み解いてみた:強襲ばっかでその他の機体のDX売れません。万バズもってる360機体持ちはさらにDX買ってません。格闘移動するやつもDX買ってません。DX売れないと商売あがったりですので、相対的に弱体します。以上。 -- 2015-07-28 (火) 20:35:14
    • お薬多めにだしておきますね。 -- 2015-07-28 (火) 20:36:52
  • フレナハ修整するならフレナハ用に魔改造された拠点も戻してくれ……いっそ最初期の拠点に戻して玉入れ合戦しようぜ?(錯乱) -- 2015-07-28 (火) 20:35:34
    • NYの屋根とか戻して欲しいよな。SFSのための穴だったと思ってたんやでアレ -- 2015-07-28 (火) 20:39:17
    • グレスロ「やったぜ」 -- 2015-07-28 (火) 20:39:52
  • まてよ?つーことはコンカスアクアや素イフ、はては宇宙の平泳ぎやBD2の格闘移動もなくなるのか・・・格闘レースがなくなるとなると今の環境は激変するな -- 2015-07-28 (火) 20:36:58
    • いやだから別に今よりは遅いだけで格闘移動は可能だし、今で言うコンカスじゃない機体で関節制御モジュもつかわず格闘移動する速度になるだけだから どのみち通常ブーストよりは速いよ レースでスルーでもしない限り、相当止めやすい遅いってなっただけ -- 2015-07-28 (火) 20:40:48
  • ナハト終了→誰もステルスしない→鹿2終了 -- 2015-07-28 (火) 20:39:07
  • ちょっと聞きたいんだけど、8月の統合整備計画ってCBRとかCBZSで空中転倒取れなくなるってこと?そしたら重撃メインの自分の機体が完全に終わりを迎えてしまうんだが(´・ω・`) -- 2015-07-28 (火) 20:41:28
  • 重撃は武器を4種持てればいいかも -- 2015-07-28 (火) 20:44:29


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