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Comments/雑談掲示板Vol654
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設乙で初木はこのらんらんの物よおおおおおお!!! -- 2015-09-12 (土) 09:41:49
    • (´・ω・`)くそおおおおお!またとられたぁぁぁぁ!! -- 2015-09-12 (土) 09:42:55
      • (´・ω・`)ふははははは!勝った、勝ったぞ!!!! -- 2015-09-12 (土) 09:43:45
    • (´・ω・`)イケテル豚ねきゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! -- 2015-09-12 (土) 09:43:07
      • イケテル豚ネギ?d(´・ω・`)あ、あ~ トンコツですね!  -- 2015-09-12 (土) 12:01:00
    • (´業ω者`)よくもまあ豚豚しい争いを・・・。まあいい、私の勝ち戦に華を添えるのみだ、出荷。 -- 2015-09-12 (土) 09:46:05
    • 業者も含めて全員FEZ送りの刑 -- 2015-09-12 (土) 09:52:51
      • (´・ω・`)そんなー -- 2015-09-12 (土) 09:54:46
  • (´・ω・`)優秀ならんらんは言われる前に新設するのよ -- 2015-09-12 (土) 09:42:15
    • 優秀ならんらんはすぐ出荷される -- 2015-09-12 (土) 11:05:56
  • SMLは一発の威力上げてマルチロックにしても許されると思うんだ。 -- 2015-09-12 (土) 09:44:17
    • 両肩に爆導策着けろと -- 2015-09-12 (土) 09:45:59
    • どうせなら5号の壊れてとまらないガトみたいに弾装が空になるまで撃ち続けるをうにしようぜ -- 2015-09-12 (土) 09:46:17
    • 前にも書いたが、ついでにすげえ単発威力で高DPS怯み無しのSGくれ。スプレーミサイルは誘導しないばら撒き兵器という設定だった気がするし穴が沢山あるから同時発射できそうだしな -- 2015-09-12 (土) 09:47:16
      • < +>マスデバ武器に期待しような!>穴が沢山 -- 2015-09-12 (土) 09:54:01
      • 〈+〉「横に長いなこのギャン」 -- 2015-09-12 (土) 10:20:09
      • < +>このwiki産のギャンよ -- 2015-09-12 (土) 10:24:03
      • ギャンさんは強襲ですし、重撃のSMLのミラーじゃないじゃんw 別ジャンルよw -- 2015-09-12 (土) 10:38:46
      • SML(掃射)・・・ヴィンゲルのミサイルを左右から同時発射するようなものかな -- 2015-09-12 (土) 10:57:05
    • 誘導兵器の威力はこんなもんでいいよ なんで誘導して火力まであるねん -- 2015-09-12 (土) 09:56:02
      • SMLは340なのに重撃全体でコスト無視で考えると糞雑魚性能なんや・・・今の状態から威力UP位は許してやってくれ・・・ -- 2015-09-12 (土) 10:01:23
      • 高コストミサイラーならFAGのほうが段違いに楽しいしなー SMLは完全に用足し -- 2015-09-12 (土) 10:05:08
    • SMLってまぢ存在価値ないよなぁ。シモダンとは一応住み分けできてるけど -- 2015-09-12 (土) 11:37:17
  • (´・ω・`)○ん○ん -- 2015-09-12 (土) 09:53:09
    • (´・ω・`)ち○ち○?卑猥なぶたね、やんやん? -- 2015-09-12 (土) 09:54:24
    • (´・ω・`)でんでんだよ、みんなハッピーかい? -- 2015-09-12 (土) 09:56:12
  • 元将官へ、カオスマッチングのせいでこのMAPは○○を初動取りに行くのがテンプレだよなと思っていてもチャットでちゃんと話すんだ、一定数そこすらわかっていない層が混じっているから。負けてそうなんだろうと思っているけど、たぶん一定数いるんだよな? -- 2015-09-12 (土) 09:54:41
    • 一応毎回言ってるぜ、たまに当たり前だろとか言われるがくじけず言い続けます -- 2015-09-12 (土) 09:58:01
      • イケメン -- 2015-09-12 (土) 10:00:44
      • えらい、褒美として君には大将維持する呪いをかけてあげよう -- 2015-09-12 (土) 10:03:51
    • 人の話なんか聞いちゃいないから無駄だろ。オデッサ基地左陣営でフルマス機体以外はA/Zスタートって言っているのに、カスどもはB/Yでスタートするからな。フルマス機体ならB/Yの方が早いけど、スタートダッシュの1ブーストで崖上に登れない機体はA/Zスタートの方が5秒早く敵拠点に到達する。初動で5秒の遅れは致命傷だってんのに、何度言っても繰り返す。 -- 2015-09-12 (土) 10:09:14
      • 懸崖撒手な -- 2015-09-12 (土) 10:10:53
    • 新ベルファ右側で皆で初動3取りからプラン決めてたのに突如150戦もしてない佐官が指揮入り→AX凸指示を出し始める→ 当然皆から非難の声→開始10秒前にやっぱ3取りからと指示変え→初動後防衛補給を無言で出す→凸補待ち勢から催促されるもCTだからと謝罪なし、ネズミ頑張って勝てたけど理解しない奴はしないからどうにもならん -- 2015-09-12 (土) 10:34:04
      • そういや以前の将官戦場だと即Kされたような代理等での戦犯行為する奴を結構みるな -- 2015-09-12 (土) 11:44:35
  • ザクⅡからザクⅡ改になったのに、なんで次がザクⅢじゃなくてアクト・ザクとかハイザックなの? -- 2015-09-12 (土) 10:04:46
    • 色々勘違いしてるな。 -- 2015-09-12 (土) 10:07:02
    • アクト・ザクは小惑星ペズンのジオンこの工場で開発された機体、ハイザックはティターンズがジムの代用品として開発した機体、ジムより高性能&安価に作ろうとして計画、ジオン系の技術者が開発に関わった結果、あんな外見になった   ・・・で、いいんだよな、何も調べずに書き込んだからあってるか分からん -- 2015-09-12 (土) 10:14:37
      • で、ザクⅢはハイザックを見たジオンの開発者があんなのザクじゃねーよ!、って切れて正当なザクの後継機という開発コンセプトで開発された・・・かな -- 2015-09-12 (土) 10:16:17
      • ハイザックはアナハイム社初の量産MS。ティターンズ結成やジオン残党とのゲリラ戦でMSの需要がちょっと増したものの戦争も集結していて全くの新規モデルを作るのは予算の無駄なので、接収したザク(MS-06)に連邦規格のパーツを組み込んで連邦軍内で使いやすくしたもの。TV版Zが出た当時はこんな感じだったはず、今は知らん。 -- 2015-09-12 (土) 10:42:07
      • ベースはザクⅡF2やね -- 2015-09-12 (土) 10:44:43
      • ⅡF2の存在自体がZの後に作られた設定だからね -- 2015-09-12 (土) 10:51:53
      • 今は知らんて言うから今の情報書いただけさ -- 2015-09-12 (土) 10:55:51
      • 今の情報っていうなら、ハイザックは「ジオン系の技術を連邦系の技術にミックスしようとして作った機体」だな。コスパをよくするためにジオン系ベースで作ったため、ビーム兵器の同時ドライブが出来なくなった。そこを連邦系の技術で補ったのがマラサイ。 -- 2015-09-12 (土) 11:08:13
      • ↑x5 確かにそんな設定だったな。 -- 2015-09-12 (土) 11:43:52
    • わかりにくいからドラえもんで例えて -- 2015-09-12 (土) 10:32:35
      • ザクⅡ→ザクⅡ改=のび太→劇場版のび太、アクトザク→ドラえもんズ、ハイザック→コロ助 -- 2015-09-12 (土) 10:37:45
    • やっぱハイザックは原作準拠だと、BRとビームサーベル同時持ちが不可能になるんだろうか。IF機体になるが癒着による欠陥兵器でないバージョンも出してほしいわ。 -- 2015-09-12 (土) 10:40:22
    • FZがF2より先 そもそもFZは当初、0080の中ではザクをこう描画します、ていう話だったのに、大人の事情でFZという別のMSに で、FZを踏まえてカトキがザクを書いたのがセンチネル版ザクで(つまりセンチネルではザクをこう描画します、ていう話だったのに)それが0083に流用されて、これまたF2とかいう別のMSになった もっと遡るとガンダムセンチュリーが勝手に・・・とかいう話になるのでキリがないかw いずれも私生児を後で認めた形でスッキリしないけど、それだけガンダムというコンテンツが大きくなった証だろうね -- 2015-09-12 (土) 11:14:34
      • 木主はF2の話してないぞ? -- 2015-09-12 (土) 11:35:32
  • 設計図の値段見直してほしいな。コスト高いのは700万とかにして、ボールとかアッガイとかを安くしてくれんかな -- 2015-09-12 (土) 10:32:58
    • コストと機体の価値は別物。寒ジムやらデジム強襲やらより数段階高いSMLとか誰が買うんだよ -- 2015-09-12 (土) 10:38:27
    • 値段見直しはして欲しいがコストや使用率何かで決めると不平不満が今よりやばくなるの想像出来ない? -- 2015-09-12 (土) 10:53:28
    • リアルマネーで良いから買えるようにして欲しい。GP落ちしてる物に最悪4万5千も取られるガシャはちょっとな... -- 2015-09-12 (土) 10:57:54
      • どんな設計図でも一つ2500BCくらいで買わせて欲しい。それくらいなら課金して手に入れるのに。 -- 2015-09-12 (土) 11:05:39
    • 実装して1年経ったら20%オフで400万、2年経ったら40%オフで300万・・・5年経ったら10万って感じで良くね? -- 2015-09-12 (土) 11:03:44
    • 簡単な計算式で機体使用率に応じて毎月値段改訂とかになったら間違いなくギャンが格安で買えるんだがな…。 -- 2015-09-12 (土) 11:06:53
    • コストで決めるのは論外、使用率で決めるのは今後も産廃で調整されないのが確定ということになりかねない -- 2015-09-12 (土) 11:27:33
    • 運営は銀図でも十分戦えますってスタンスだしな。でも一日1~2時間の一般層が金図買うの何か月かかるんだって思う -- 2015-09-12 (土) 11:55:40
    • 実際パーツとかメカチケを購入するようになってまぁガシャの時よりは安いか思ったがガシャで設計図や要請書でてればGPは増えてたわけで銀図はほぼタダみたいなもんだったし結局負担が増えてるだけなんだよね -- 2015-09-12 (土) 11:57:32
  • 運営は何と戦っているんだ・・・! -- 2015-09-12 (土) 10:40:11
    • そら上司よ。むしろガンオンユーザーが何と戦ってるんだ状態 -- 2015-09-12 (土) 10:42:15
      • 自分と戦ってるんじゃね?(適当 -- 2015-09-12 (土) 10:43:55
    • そりゃユーザーだろ。運営にとって最重要の相手は上層部と株主だし。 -- 2015-09-12 (土) 10:42:16
      • 戦う相手とか思われてないやろ -- 2015-09-12 (土) 11:29:25
    • そりゃらんらんだろ、鬱陶しい事この上ないし。 -- 2015-09-12 (土) 10:45:00
      • (´・ω・`) -- 2015-09-12 (土) 10:54:00
      • (´・ω・`)やんやん? -- 2015-09-12 (土) 11:00:13
      • らんらんと戦ってもそのうち出荷されるから虚しいだけ -- 2015-09-12 (土) 11:03:01
      • (´・ω・`)やんやん? -- 2015-09-12 (土) 11:03:57
      • (´・ω・`)おほーっ -- 2015-09-12 (土) 11:04:08
      • 取り敢えずぶひぶひ言ってるのは即刻出荷 -- 2015-09-12 (土) 11:20:09
      • (´・ω・`)つまりぶひぶひ言わなければ出荷は回避できるというk...あっ -- 2015-09-12 (土) 11:24:44
  • おいUCまだかよ俺もう1ヶ月ぐらいパンツ脱いだままなんだけど早くしてくれないと風邪引きそう -- 2015-09-12 (土) 10:59:38
    • まだ上着着てるじゃねーか、そっちもちゃんと脱げよ -- 2015-09-12 (土) 11:02:04
      • おい、蝶ネクタイだけは着けとけよ。職質された時に裸執事で通せる -- 2015-09-12 (土) 15:30:29
    • 来週ロニさん来るって聞いてから俺もパンツ脱いだ -- 2015-09-12 (土) 11:08:44
    • くまのプー○ん「嫌なら脱ぐな。脱いだんだったら腹くくれ」 -- 2015-09-12 (土) 11:46:53
  • この新しいUI見にくい・・・見にくくない? -- 2015-09-12 (土) 11:01:48
    • 初日から言われてるだろ・・・いまさら -- 2015-09-12 (土) 11:04:15
    • まさにゴミのようなUIだと思うよ。 -- 2015-09-12 (土) 11:06:21
    • はじめは色とか見難いと思った。しかし数時間で慣れた。荒巻課長も「多くは覚悟でなく愚鈍と慣れでこれに耐える。」って言ってたし。 -- 2015-09-12 (土) 11:08:02
      • ガンオンのUIは目に悪いからやめろなさいってママンに言われた -- 2015-09-12 (土) 11:11:24
    • UIというか、改造ページの失敗のパーセントが背景薄紫に数字も紫とかユーザーインターフェイスとして論外。明らかにわざとやってるわ。失敗のパーセントを見せづらくさせようとする悪意しか感じない。 -- 2015-09-12 (土) 11:14:15
    • ( ´・ω・`)ウィンドウズ7が強制クラシックモードになるのを直さずに、こんなひどいUIに改悪したままじゃ耐えられない。らんらんといっしょにみんなでメールボム続けよう。 -- 2015-09-12 (土) 11:18:43
      • 俺はならないが、設定がなんか変なんじゃね? -- 2015-09-12 (土) 11:19:37
      • 10に無料アップデートしよう(提案) -- 2015-09-12 (土) 11:21:08
      • Win7だとクラシックになるバグがあるの。どうせWin8.1か10でしょそれ -- 2015-09-12 (土) 11:21:34
      • 昔はなんかたまにクラシックモードになるときあったが買い換えてからwin7でもその現象なくなったな -- 2015-09-12 (土) 11:32:39
      • ずっとwin7だがなったことない -- 2015-09-12 (土) 13:09:46
    • 演習すると左上の参戦予約の表示が緑色になって待機ボーナスの文字色と被るのは本当にバカなんじゃねーかと思うよ -- 2015-09-12 (土) 11:21:31
      • 個人的には設計図売却の「オール」タブを消したやつの罪が重い -- 2015-09-12 (土) 11:24:54
    • UIのデザイン悪いわけじゃないけど配置一気に変わってどこに何があるかすぐ分からなくてストレスって感じ。というかこんなこと別に求めてないから他の修正やれってのが大半だと思う。 -- 2015-09-12 (土) 11:31:52
    • 色彩センスなさすぎてやばい -- 2015-09-12 (土) 12:56:56
    • 俺の環境だと見にくいってか字が見切れてる。例:ロックオン→クオン 慣れてるから良いけど初心者だったら辞めてるだろうな。 -- 2015-09-12 (土) 15:58:35
  • 残党「運営に一泡吹かせてみないか?」 -- 2015-09-12 (土) 11:26:24
  • ガーベラテトラって結構速いのだな、開幕ケンプファと同じ位の速度がでているし、ひょっとしてホバー特性なのかな? -- 2015-09-12 (土) 11:35:45
    • ハハッ新規がいるのは微笑ましいことだな -- 2015-09-12 (土) 11:43:57
    • ケンプ「あれおかしくね?なんでデブですらないのになんで火力と速度両立させてんだよ!しかも使い捨て武器すらない」 -- 2015-09-12 (土) 11:56:58
      • バズ撃って即隠れるリスク回避戦法も可能だがテトラはちゃう -- 2015-09-12 (土) 12:18:48
      • BZだけでキル取れるんなら納得出来るがね -- 2015-09-12 (土) 12:43:03
    • ホバーの上位互換の特殊ブーストだよテトラは。後ケンプとGLAもこの特殊ブースト -- 2015-09-12 (土) 12:21:31
  • 機体って強化したほうがいいのかな?今までずっと未強化でやってきたんだけど、連戦連敗なのに相手今まで戦ったことないような高階級だかけで何もせずに終わってしまう。アップデート前なんて連邦側にアレックスやガンキャIIなんて数戦に一度しか見かけなかったのに今は当たり前にいるんだよね。 -- 2015-09-12 (土) 11:42:56
    • 相手に高階級がいようがいまいが、強化必須。 -- 2015-09-12 (土) 11:46:05
    • そりゃ良いに決まってるよ。というか何故に今まで未強化でやってたの?別に悪く言うつもりは無いけど純粋に疑問 -- 2015-09-12 (土) 11:48:46
    • マスチケも入手しやすいし少しづつでも強化しようぜいb -- 2015-09-12 (土) 11:50:09
    • 未強化とか意味不明過ぎるだろ…。 -- 2015-09-12 (土) 11:55:07
    • 尉官より上の戦場なら味方も相手も最低でもメカチケで強化回数限界まで強化してると思ったほういい -- 2015-09-12 (土) 12:02:48
    • 昔の俺おっすおっす 強化すると世界変わるよ 特にロックオン ちなみに昔の俺はgpガシャ回すことしか頭になかった脳筋 -- 2015-09-12 (土) 12:07:20
      • GP不足で強化に回せなかったのか。食費削って趣味に走るみたいな感じかねぇ -- 2015-09-12 (土) 13:15:29
    • 一周回って天才かなと思ったがやっぱり頭悪そう -- 2015-09-12 (土) 12:07:48
    • とりあえずはメカチケで適当にフル強化。それから練度を上げて、Lv高めの部隊入って、強化イベントの時にマスチケで強化し直すのが良いよー -- 2015-09-12 (土) 13:40:10
  • ガンダムMk-IIって難しいよな。間違いなく実装はされるだろうけど、ガンダムより性能は遥かに上だから同じ340コストは実際の設定でもゲームとしてでも...どうしても違和感がある。360コストが妥当だけど今まで見るとありえないだろうし...やっぱリック・ディアスと同じ340コストで出るんだろうな。 -- 2015-09-12 (土) 11:55:03
    • 機体設定で語ったら0083のガンダムが360ならZガンダム340、MkⅡが320とかになるぞ・・・。全体で見るんじゃなく作品内で設定してると思ったほういい -- 2015-09-12 (土) 12:00:06
    • 340コストじゃないかね。散弾バズーカは金図だけだろうか? -- 2015-09-12 (土) 12:00:39
      • バズーカはたぶんFキーで切り替えるヤツになるんじゃないか? 最近そういうの多いし… -- 2015-09-12 (土) 12:10:26
      • なるほど!!それいいね。問題は弾数か。 -- 2015-09-12 (土) 12:33:30
    • 装甲薄くして機動力上げた340ガンダムと予想 -- 2015-09-12 (土) 12:02:23
    • 設定通りならヒルドルブは射程がとんでもないし、アトミックバズは本拠点跡にクレーターが出来る -- 2015-09-12 (土) 12:04:50
    • ナパームも二丁BZも無いのにガンダムと同コストでいいわけがない -- 2015-09-12 (土) 12:12:37
      • ステイメンの爆導索みたくGディフェンサーからロングライフルだけ持ちだしてゲロビとかかもしれんぞ -- 2015-09-12 (土) 12:25:36
      • スーパーガンダム「やめろ! 俺の出番を奪うつもりか!?」 -- 2015-09-12 (土) 13:45:39
    • 設定からして悲しみを背負ってるガンダム史上稀に見る悲運の機体。ゲームだとそれなりに愛されてるけど -- 2015-09-12 (土) 12:23:50
      • 製作動機も作らなくて良いけど民衆の支持欲しいから作りましただしな -- 2015-09-12 (土) 12:49:39
    • MKⅡ単体じゃなくてスーパーガンダムとして出てバイアランカスタムの代わりにグフフの対となる機体になったりして -- 2015-09-12 (土) 12:32:02
      • スーパーガンダムは別扱いで、重撃か狙撃の可能性が高いと思ってる。 -- 2015-09-12 (土) 13:48:26
    • ガンダムMk-IIは340になる気がする -- 2015-09-12 (土) 12:59:28
    • ガンダムより微妙に強いだけの340コストじゃないかな? -- 2015-09-12 (土) 14:53:46
  • 初期機体とアイテムだけのGPガシャあってもいいと思うんだけどな~。 -- 2015-09-12 (土) 12:01:49
  • ザクⅡ←対宇宙航空MS、対戦艦MS ザクⅡ改←対MS用に最適化 アクト・ザク←ザクⅡベースに最新技術を盛り込んだ ハイザック←ザクⅡF2ベースの戦後ジムⅡにかわる量産型MS ザクⅢ←ネオジオン量産MS競争において傑作&象徴であるザクの名前を冠したMS -- 2015-09-12 (土) 12:08:47
    • ザクⅠ「なんで省いた?」 -- 2015-09-12 (土) 12:29:18
  • ジオンってまだアビューズ行為やってるんだ。ゴミw -- 2015-09-12 (土) 12:18:24
    • EXが勝5負1になったところで根本的な解決になってないことを運営はわかってない -- 2015-09-12 (土) 12:24:19
    • 安心しろ、中身同じやつらが両軍でやってるから。アビューズしてもBANされないのも以前アビュの陣頭指揮していた元締めが今でもやってることで照明されてるし。 -- 2015-09-12 (土) 12:27:19
    • 連邦アビューズ→ほんと連邦クズだな ジオンアビューズ→そんなん一部だろ or 中身一緒。両軍でやってる だいたい結論これw -- 2015-09-12 (土) 12:31:47
      • 日本語で -- 2015-09-12 (土) 12:36:29
      • 何言ってるのかわからないけど、アビュなんてやってるのはそりゃ一部だろうし、両軍そんなクズはいるだろ?連邦だけがアビュやっててジオンにはないなんていってる奴がいるならそいつが頭おかしいってのは同意するけど。たまたまアビュの有名人が連邦の垢だっただけで、そいつだってジオン垢あるんだし。 -- 2015-09-12 (土) 12:39:46
      • 何故か当時もヤンと「よりどり」で別にやってるのにヤンだけ叩かれるて「よりどり」放置のwikiだもんなw -- 2015-09-12 (土) 12:43:14
      • ヤンはニコニコで公開してて口調がきついのも伝わるからな。よりどりはどうやってるかは知らないが基本的に身内だけのクローズドな環境で会話してるだろうからヤンの方が叩く材料が多いんだろう。 -- 2015-09-12 (土) 12:51:30
      • 堂々とやっててやたら目立ってしまったヤンとこそこそやってたよりどり。この差だな -- 2015-09-12 (土) 12:54:20
      • まあ、公開することで人が連隊参加者集まりやすかったり相手の連隊が避けたりするっていうメリットを取るか、周囲からの注目度を高めない措置を取るメリットを取るかってことだろな。やっることはどっちも同じ。 -- 2015-09-12 (土) 13:08:07
      • あの時のアビュ騒動で、同等と白チャでやるかどうかを確認し合っていた人達もごく一部しか晒されてないんだよね。その人だけ極端に有名なのは名前のせいもあると思う。放送をしていたことを知らない人まで知ってるでしょ。 -- 2015-09-12 (土) 13:52:58
      • まあ、悪事は隠れてやるのが鉄則だもんな -- 2015-09-12 (土) 13:54:20
    • 木を見て森を語るのは基本 -- 2015-09-12 (土) 12:39:55
    • マジかよジオカス最低だな! これで満足? -- 2015-09-12 (土) 14:34:57
  • SML一応ビムシュCBRあるわけだし、機体自体は使われないけど産廃とまでは言えないか。久々に産廃居酒屋オープンしないかなーと思ったけど、今一番の常連客は誰になるんだろな。SMLは入店すら危うい? -- 2015-09-12 (土) 12:26:40
    • ザクマインレイヤー「ずっと居るんだけどさ・・・」 -- 2015-09-12 (土) 12:27:56
    • 量キャは間違いなく常連 -- 2015-09-12 (土) 12:28:02
    • 追加された武装が速攻でゴミと化した量ガンキャとドムキャ兄弟は入るんじゃないかな -- 2015-09-12 (土) 12:28:07
    • SMLはなぜか尉官佐官に大人気機体だし産廃ではないな -- 2015-09-12 (土) 12:33:59
    • コスト対効果ならジムスナイパー武装強化型とか… -- 2015-09-12 (土) 12:40:03
      • レーダーマンとして新たな道に行きはじめたから -- 2015-09-12 (土) 12:48:52
      • 武装強化さんならレーダー機としての役割ができたみたいよ -- 2015-09-12 (土) 12:58:17
    • スレイブさんとかガンキャDとか支援タンクのこともたまには思い出してあげてください -- 2015-09-12 (土) 12:47:42
      • カレーはSMLよりは強い。支援マカクはレーダーや耐久、ストンパーでワカと差別化できてるから悪くはない -- 2015-09-12 (土) 12:52:56
      • SMLが重撃最弱ってはっきりわかんだね -- 2015-09-12 (土) 13:17:01
      • B3を持ってないマツナガゲルが最弱かもしれない -- 2015-09-12 (土) 13:29:18
    • 量キャすげーよなァ、武装追加されたと思ったら速攻産廃だもん、持ち上げて叩き潰すってレベルじゃねーぞ -- 2015-09-12 (土) 12:58:04
      • 昔からギャンもそうだけどな。ミサイルと直射両立→ミサイル誘導悪すぎて歩いてかわせる。聖杯(バズ)追加→遅すぎて使えなさすぎる。望まれてたD格に突き実装→なぜか2段で威力2倍、しかも転倒値変更で2段ともあてても転倒せず -- 2015-09-12 (土) 14:04:06
    • コストの割に弱過ぎる最弱ミサイラー扱いだけど、純粋な強さだけで言ったらミサが優秀とSMLから羨ましがられるシモダさんの方が弱いんだよね。ビムシュありでCBRとB3があれば十分戦えるから扱いが難しい。 -- 2015-09-12 (土) 13:58:22
      • シモダさんは足クッソ遅いからな……。中~遠だとR4もあって牽制機体としてはいいけど、足速い強襲とタイマンになったらミサノーロック乱れ打ちできる腕ないと辛い -- 2015-09-12 (土) 14:53:01
  • ひょっとしてこのゲーム面白いんじゃね? -- 2015-09-12 (土) 12:47:13
    • 数年たってるのにこれだけwikiがにぎわっているゲームは面白いはずだろう。 -- 2015-09-12 (土) 12:48:42
      • ちょっと前に始まったPSO2はもう雑談版1100間近なんだよな・・・ -- 2015-09-12 (土) 12:51:25
      • あっちはゲームとして既に名があるからな。ガンオンはガンダムのブランドだけで内容はあまり一般的じゃないし -- 2015-09-12 (土) 13:12:57
      • あっちは元祖オンラインゲームでシリーズでの知名度高い上にとっつきやすい、さらにSEGAの最主力だから多少はね? -- 2015-09-12 (土) 13:25:12
      • どっちも面白いってことでいいじゃんw -- 2015-09-12 (土) 13:42:05
    • お気楽にプレイ出来無い人には向かないけどね -- 2015-09-12 (土) 12:50:36
      • オンゲはバトオペとLoVAしかやっていないが、ガンオンはかなりお気楽プレイできるぞ。あっちじゃゲルJ使ったら蹴られたり罵倒されたり、スコア低いだけでファンメ来たり。LoVAも特定種族は居るだけで邪魔者扱い・負けたらそいつのせいって感じだからな…だから自分はガンオンに戻ってきたよ -- 2015-09-12 (土) 13:40:14
    • ガンダムじゃなきゃ面白くなかっただろう。ガンダムブランド様様だな -- 2015-09-12 (土) 12:59:03
    • 定期的に出てくる強機体が溢れかえることを除けば楽しめるんだがなぁ -- 2015-09-12 (土) 14:13:10
  • たまにいるアブラって人何なんですか? うるさいのでBLしました -- 2015-09-12 (土) 12:52:26
    • 閣下 -- 2015-09-12 (土) 12:54:46
    • 有名なキチガイプレイヤーだから即キック推奨 -- 2015-09-12 (土) 13:06:06
    • あいつまだいんのかよ○ねよいい加減に -- 2015-09-12 (土) 13:10:44
  • 連邦で初動の箱殴りに向いてる機体って何かしら?速度が出るのはGLAとピクシーぐらいしか持ってなくて武器の火力が不安だったり裸しか殴れなかったりで -- 2015-09-12 (土) 12:56:42
    • 3点FミサイルS威力リロMAX装備のBD3 -- 2015-09-12 (Sat) 13:08:10
    • 安定のツヨタン、銀図でいい優秀な子、箱DPSも中々高い。他機体より凸ルートはきちんと把握しないといかんがな -- 2015-09-12 (土) 13:15:50
      • 強たん拠点DPSかなり高いよ。内蔵兵器だから持ち替え無いっていうのと、高DPSのマシ+火炎でモリモリ削れる。そして間に後期BZFブッパ出来るからな。銀図でも良いから、やってみれば分かる。 -- 2015-09-12 (土) 13:37:16
      • 強タンは全武器内臓で高火力な上に足も速いしひるみ耐性持ちだしアーマーも高いからな。コストも300だし高低差が少ないルートのあるMAPなら優秀な凸機。ただインファイターで飛べない上に巨体だからゲロビにめっぽう弱いのがネック -- 2015-09-12 (土) 13:44:54
  • 時間合わせたら同じ戦場に行かないようにすれば連隊が消えるのでは -- 2015-09-12 (土) 13:04:30
    • どれくらいずらせば同じ戦場になるかを覚えれば連隊が復活する -- 2015-09-12 (土) 13:06:05
  • 今更だけど、金と銀、設計図で差がつくのって何でや…使用したパーツでーならまだ分かる。銀だと見習いがコーヒー零して一部読めませんってか?そんな設計図で作るなよ(憤怒) -- 2015-09-12 (土) 13:09:48
    • 試作段階とか大雑把な設計図なんじゃないかな… -- 2015-09-12 (土) 13:11:40
    • パーツ違うし素材とか違うんじゃない? -- 2015-09-12 (土) 13:16:47
      • 言われてみればパーツも違ったわ。俺どうかしてた。見習いは許そう。 -- 2015-09-12 (土) 13:18:36
    • 連邦は金図で特性も厳選すれば強い。ジオンは銀図でおk、しかも銀なので特性も厳選しやすい。ギャン弱体しろ -- 2015-09-12 (土) 13:17:25
      • ついでに銀ゾゴもだな、金ゾゴがシュツ持てるから銀ゾゴは弱体すべき(適当 -- 2015-09-12 (土) 13:19:43
      • アレックス<金図買えよ! -- 2015-09-12 (土) 13:19:50
    • 使う素材が違うし低コストで生産・強化できるのが銀図で高コストだけどその分性能が高められる金図って感じじゃね?金図の流通が制限されてるのは見習いが忙しいくらいにメカニックが足りなくて金図ばっかりだとコストだけかかった微妙な機体が大量に生産されるからとか -- 2015-09-12 (土) 13:36:43
    • そもそも設計図がなんで使い捨てやねん -- 2015-09-12 (土) 13:40:16
      • きっと設計図にOSのシリアルナンバーが書いてあるんだよ… -- 2015-09-12 (土) 13:41:23
      • 機密保持のために現場に出た設計図はすぐに処分されるんじゃね? -- 2015-09-12 (土) 13:46:19
    • むか~~しは金機体は課金したものと極少数の豪運の持ち主しか許されない機体だった。 -- 2015-09-12 (土) 15:38:01
      • そう考えると、いくらでもお金使える人にとっては上限20万円はきつかったろうな -- 2015-09-12 (土) 15:45:34
  • 途中退出した奴は、戦闘記録に途中退出って残れば幸せになるな。あと、戦闘中に誰が途中退出したかもわかるようにすればいい。 -- 2015-09-12 (土) 13:18:06
    • 味方30人切ってるとか、腹立つのよね。 -- 2015-09-12 (土) 13:19:24
      • …マジで?30人退室って相当な部屋だな…良ければ平均階級教えて貰いたい -- 2015-09-12 (土) 13:34:35
      • ジオン同軍で38人はあった、奇跡的に勝った -- 2015-09-12 (土) 14:18:43
    • これだよな。日本人は特に数字や文字で残るのを嫌うからすごく有効だと思う -- 2015-09-12 (土) 13:20:35
    • (そういう人目のを気にするような奴ならそもそも退出なんてしなくね) -- 2015-09-12 (土) 13:23:00
      • 退出に目を気にする必要は無いだろう。いつの間にか居なくなってる奴の名前を覚えているのかい? -- 2015-09-12 (土) 13:25:17
      • まあそうだろうが、誰が何人抜けたかってのが大事なわけだよ。戦い終わって、数人足りないとか、嫌じゃろ? -- 2015-09-12 (土) 13:28:50
    • まぁ途中退出は100%悪意あるわけでもないし、退出率残して退出率の低いプレイヤーに定期的にご褒美アイテム撒くとかが一番良い気がするが。感謝の気持ちキャンペーンの時に退出率高いとハブかれるとか。 -- 2015-09-12 (土) 13:30:24
      • 100%じゃないが98%は悪意だぞ -- 2015-09-12 (土) 14:02:10
      • それ言ったら勝つ気ないやつのほうが悪意ありそう -- 2015-09-12 (土) 14:06:52
      • 途中退出者=勝つ気の無い人だから、どっちにしろ悪意98%だね 来客は仕方ないけど -- 2015-09-12 (土) 14:54:58
    • 俺みたいにPCの不調で途中で画面が停止、慌てて再起動させても戻る・・・みたいな連中の・・・いないか -- 2015-09-12 (土) 14:00:03
      • 退出する奴は試合終わるまで来ないからな -- 2015-09-12 (土) 14:05:41
    • 地震とか洪水とかで退出した場合どうなるんだ?それも悪として記録されるはまずいだろ? -- 2015-09-12 (土) 14:35:27
      • そういう自然災害の時、退出してる余裕がある方がまれだと思うが・・・普通放置して逃げるだろ。 -- 2015-09-12 (土) 15:06:52
      • このゲームな、放置したらそのまま自動退出なのだよ・・・。 -- 2015-09-12 (土) 16:25:34
    • 退出もまた好き勝手やってる奴が増えたツケ、エンジョイ勢()と大して変わらんわ -- 2015-09-12 (土) 14:40:22
    • 取り替えられない称号付与でいいんじゃないw 1~3カ月そのままで -- 2015-09-12 (土) 15:28:28
  • 新トリントンでカークスが出るってことは、協力戦NPC砂の照射をエースの火力で撃ってくるってことだよね -- 2015-09-12 (土) 13:32:52
    • バックマイヤースナカス「せやな」 -- 2015-09-12 (土) 13:35:18
    • バックマイヤー「そうだな。」 -- 2015-09-12 (土) 13:36:22
    • しかも真上から? -- 2015-09-12 (土) 13:40:24
    • 形の違うアイナ様みたいな感じかもしれない -- 2015-09-12 (土) 13:42:04
      • これ -- 2015-09-12 (土) 13:47:52
  • バンシィってやっぱジオンで実装されちゃうのかな? -- 2015-09-12 (土) 13:37:56
    • バンシィはどう考えても連邦でしょ… -- 2015-09-12 (土) 13:39:17
    • バンシィこそ連邦でユニコーンはプレイアブルになるのか中立エースなのかすら分からん -- 2015-09-12 (土) 13:39:41
      • プレイアブルにならなかったらひどいことになりそうだがw -- 2015-09-12 (土) 13:41:16
    • こういうの見ると思うんだけど、片方に使いたい機体があるならそっちに行けよ。1垢1キャラじゃなくて4キャラまで出来て連ジも行き来出来るんだからジオンにーとか連邦の機体だろーとか見てて滑稽だと思う -- 2015-09-12 (土) 13:41:17
      • 一応連邦にはフェネクスってゆうユニコーンいなかったっけ? -- 2015-09-12 (土) 13:43:43
      • いやそういうことじゃなくてさ、ジオンからバンシィがたくさん出てくるとか嫌だろガンオンじゃ今さらだけど。 -- 2015-09-12 (土) 13:45:09
    • ユニコーン→連ジ実装 バンスィ→連邦 シナンジュ→ジオン シナンジュオーガスタ研所属時→連邦 クシャトリア→ジオン あと フェネクスなんてのも居るが記憶のそこに沈めておこう -- 2015-09-12 (土) 13:44:44
      • 原作見てもOVA見てもユニコーンがジオン側についたことが無いんだが… -- 2015-09-12 (土) 13:47:52
      • ユニコーンバンシィ連邦でシナンジュクシャトリアジオンじゃだめなのかな?性能はどうとでもできるだろうし -- 2015-09-12 (土) 13:49:47
      • 俺はそれだと思ってる -- 2015-09-12 (土) 13:51:29
      • 原作見てもOVA見たらわかるだろうけどバナージは常にどちら側に属して戦っていたわけじゃないし、ともそもちゃんと連邦とも交戦している -- 2015-09-12 (土) 13:52:45
      • ユニコーンは連邦軍所属MSでUC計画自体が連邦が進めてたんだぞ -- 2015-09-12 (土) 14:02:16
      • ユニコーンは、ジオンと戦った時の装備で連邦機として、ジオンにいた時の装備はジオン機として出せばいいのでは? -- 2015-09-12 (土) 14:02:25
      • トップ絵見てみろ、このゲームのユニコーンの立ち位置がわかるから -- 2015-09-12 (土) 14:05:55
      • 運営「新しい時代はガンダムUCです!」新規「おーOPめっちゃ動くな!欲しい!」→運営「ユニコーンガンダムはエースのみですorジオンに実装です!」新規「はぁ?」 こうなるだけじゃないの? てかこういうの見てるとジオンも結局ガンダム乗りたいのかな? -- 2015-09-12 (土) 14:50:33
      • ガンダム要らない派だけど、今時あの出来で”新規「おーOPめっちゃ動くな!”はないと思うわ -- 2015-09-12 (土) 15:05:31
    • むしろ何でそんな考えが浮かんだか教えてくれ -- 2015-09-12 (土) 13:53:26
      • マリーダさんが乗ってたしビームマグナムとかNT-Dが連邦にしかないってなると今のジオンみたいに同軍祭りになりそうだし -- 2015-09-12 (土) 14:02:29
      • まあジオン元々人気あるし、機体で連邦に人気が出るのは良いことじゃね? -- 2015-09-12 (土) 14:05:18
      • マリーダが乗ってた時はマーサに再調整されて連邦所属扱いだぞ。 NTDとかEXAMと似たようなもんだしビームマグナムもこのゲームの現状考えればゴミでもおかしくない。ハイバー()ビームライフルを忘れるな。 -- 2015-09-12 (土) 14:06:17
      • あれ・・なんでパがバになってんだろ・・・ 枝3 -- 2015-09-12 (土) 14:07:37
      • ゴミはありえない気がする。ただ、ビームマグナム=ビーム属性の万バズ→あれ?GP02のBBZから内臓成分省いただけじゃ・・・ ありそう・・・ -- 2015-09-12 (土) 14:08:44
      • あれ連邦所属だったのか。なんかガンダム、特に宇宙世紀の敵味方関係ってすごいわかりづらい気がする -- 2015-09-12 (土) 14:12:30
      • バランス調整的な面でユニコーン連邦 バンシィジオンになりそう 連邦にだけNT-D渡したらめんどくさくなりそうだし そもそもこの運営は原作なんて知ったこっちゃないだろうしな -- 2015-09-12 (土) 16:32:59
    • まー、そういう実際にどっちの陣営で使われたかっていうのになるとガーベラ・テトラもシーマがデラーズフリートから連邦についたあとに使われたから連邦機っていうハメになるんだがな -- 2015-09-12 (土) 14:05:06
      • バンスィは生産も運用も全部連邦側ですよ。最後の最後にマリーダの死がひっくり返したけど -- 2015-09-12 (土) 14:07:11
      • ていうかそのシーマ様もジオン残党じゃなくて連邦側…ってまぁ原作しらん運営だし何が起こるかわからん -- 2015-09-12 (土) 14:07:14
      • テトラの改修がジオン側でやったからジオン機なんじゃねえの?シーマ様も連邦に寝返る手土産にスパイしてたんだし -- 2015-09-12 (土) 14:27:53
      • その理屈だとBD2とGP02連邦になるんじゃね? -- 2015-09-12 (土) 14:36:22
      • 「連邦で製造された」GP04を裏取引で「ジオンに流して改造した」のがテトラ、「使ったのもジオン所属」のシーマ様だけど、その「シーマ様が連邦に寝返った」から…書いてて混乱してきた -- 2015-09-12 (土) 15:02:03
      • ↑×2その二機は製造は連邦だけどジオンで使う用に調整してあるからじゃない?てかBD2はニムバスカラーでまんまジオン用だし -- 2015-09-12 (土) 15:52:37
    • 間違えてる人がいるようなのでまとめると、
      ・ユニコーン→アナハイムからビスト財団に出向したチームが建造
      ・バンシィ→アナハイムが建造。連邦軍特殊作戦機
      ・フェネクス→アナハイム製パーツを連邦軍工廠で組み立て。
      こんな感じ。正確には「ユニコーンはまだ連邦に納入されてない」から、所属はビスト財団のままだ。 -- 2015-09-12 (土) 14:25:55
      • で、ユニコーンは親父がバナージに託したからバナージの私物だな -- 2015-09-12 (土) 14:29:57
      • バンシィはマーサ(とアルベルト)の私物だが連邦軍をパシらせる為に連邦所属としてねじ込まれてる。でも運用権限はビスト財団のまま。 -- 2015-09-12 (土) 14:39:22
      • これ見るとユニコーンタイプは連邦で実装が濃厚そう。でもジオン側にもNT-D機体が1機あると良いんだけどね -- 2015-09-12 (土) 14:41:44
      • ユニコーンタイプ3機体の様な最高コスト機体を対で出す際にジオンの機体がどうなるのかが一番気になるな。シナンジュはユニコーンだとして他に強いのはデブしか思いつかん・・・ -- 2015-09-12 (土) 14:57:54
      • ただでさえ新機体のナンカン調整が続いてるのに更に片軍しかないユニークだとハゲスやアトバズの二の舞になりそうだからな… -- 2015-09-12 (土) 15:07:36
      • ローゼン・ズール「あれ? 俺ゼネラル・レビル所属部隊相手に無双したよな?」 -- 2015-09-12 (土) 15:09:19
      • ローゼンズールはアンジェロが乗ってるせいで最高コスト機体に見えない・・・ -- 2015-09-12 (土) 15:24:27
    • ユニコーンが連邦として戦ったことって無いよな -- 2015-09-12 (土) 14:49:12
      • でもジオン相手に何度も戦ってるしジオンと連邦しかないガンオンだったら連邦でいいじゃん。 -- 2015-09-12 (土) 15:04:22
    • でもこれゲームだぜ。作中でもユニコーンとバンシィ戦ってたんだし、ほぼミラー機体になるのを両方同じ所属にしてどうすんのって話。そこらへんは捏造大好きナンカンの手腕でif所属とかでちょちょいっと…… -- 2015-09-12 (土) 15:04:32
    • (ユニコーンがシナンジュと共闘してる所なんて見たく)ないです。 -- 2015-09-12 (土) 15:11:01
      • ワンオフ機やエース機が大量に飛び交うゲームで何を今更 -- 2015-09-12 (土) 15:29:48
  • レートの問題が無ければ、UCアプデ自体は良かったと思ってる。肝心のUC色が無いのはこれから…って考えればまだ余地があるし -- 2015-09-12 (土) 13:42:33
    • マッチング改悪差し引いても全然よくねぇよ -- 2015-09-12 (土) 13:43:57
    • シナンジュとかスタークジェガンをガンオンで乗れるとは思ってなかったから嫌いじゃないわ -- 2015-09-12 (土) 13:55:35
    • ユニコーン成分が無ければ大型アップデートでは無くただのバランス調整なんだよなぁ -- 2015-09-12 (土) 14:01:26
      • その調整もMGガト強化、BR微強化、低コストレーダー弱体という一括すぎて大規模調整とは言い難い -- 2015-09-12 (土) 14:35:51
  • おい、UC時代が終わったら次はどの時代に移行するか考えようぜ!俺はターンエーで -- 2015-09-12 (土) 13:58:38
    • コスト50 「戦闘機」 武装2連マシンガン 投下式爆弾 永続飛行 装甲 10 接触時自動で爆発(投下式爆弾が残っているとダメージ+1000)。 -- 2015-09-12 (土) 14:03:00
      • ブルワンとヒップヘビーは諦めろ・・・ -- 2015-09-12 (土) 14:08:10
    • 一応ターンエーまでやるとは言ったけど、やるならまたいきなりターンエーまで吹っ飛ばす可能性はある。でも集客力なさそうだしユニコーンでサービス終了と見た -- 2015-09-12 (土) 14:05:12
      • じゃあ俺達は全員コレン状態にならんといかんのか・・・ -- 2015-09-12 (土) 14:06:28
    • F91とV吹っ飛ばしてGガンが来る(予言) -- 2015-09-12 (土) 14:06:05
    • 種オンラインに移行して種厨とアンチの熱い戦いが -- 2015-09-12 (土) 14:07:08
      • ガンダム系統実装しなきゃ平和になりそう。モブ機体も多いし -- 2015-09-12 (土) 14:13:20
      • ありそうで困るわ…種系列は嫌いじゃないが正史と中身が違いすぎる。別々で楽しむべきだな -- 2015-09-12 (土) 14:14:19
    • Gレコだな。宇宙世紀の遺産のズゴックも出せるぞ!てのは建前で、ジャスティマが使いたいだけなのは内緒だ。 -- 2015-09-12 (土) 14:09:51
    • F91以降は陣営が連邦でもジオンでも無いんだよなぁ、地球圏のジオン公国はUCすぐあとに自治権放棄して無くなるしガンダムに乗ってるサイドもレジスタンスになっちゃうし -- 2015-09-12 (土) 14:11:11
    • ジョニーライデンってUCの前だっけ?後だっけ? -- 2015-09-12 (土) 14:13:06
      • マンガのジョニーライデンの帰還なら逆シャア前のUC.0090 -- 2015-09-12 (土) 14:28:56
      • 前。U.C.0090 -- 2015-09-12 (土) 14:29:35
    • サービス終了に決まってるじゃんw -- 2015-09-12 (土) 14:13:46
    • UC時代が終わるって言ってもわざわざ何世代も飛ばしてMS数大量に増やしたんだしTOP絵だけZ実装時にZ、ZZ実装時にZZみたいにするんじゃね? -- 2015-09-12 (土) 14:14:02
    • F90が好きだから火星ジオン軍に頑張ってもらいたい -- 2015-09-12 (土) 14:14:13
    • マップや目玉機体をZやZZにするだけで0087をサブタイトルに出来るだろうし、戻りまくってガンダムVer.2.0みたいなことをやりだす可能性もある。プロトタイプドムも・・・。 -- 2015-09-12 (土) 14:17:50
    • しばらくUCのまんまだよ100機以上控えてんだから。Z飛ばしたのは陣営の問題だけだから年1~2回目玉機体出すとしても数年持つからな -- 2015-09-12 (土) 14:18:12
      • 持たねーよ -- 2015-09-12 (土) 14:25:16
      • 運営側からしたら陣営問題でUCにしたが、ユーザーから見ればUCにしたんだからUCの主役級機体出せよとなり、結局何がUCなんだって事で人口減少なんてことも有り得そう -- 2015-09-12 (土) 14:29:46
    • ifだろ?wもしもジオンでガンダムがあったらw -- 2015-09-12 (土) 14:38:37
    • 大きさの問題とかどうするんだ?ニューガンダム辺りとか、どう考えても的だぞ?24m(頭22.0m)とかガンダムで18mなのにどう再現するのやら。 -- 2015-09-12 (土) 14:39:03
      • ミデア<せやな -- 2015-09-12 (土) 14:42:54
      • 小さい奴は低耐久でいいんじゃね?設定的にF91とか装甲材が脆弱でビームシールドで耐えてる様な設定だし・・・たしかな -- 2015-09-12 (土) 14:44:09
      • F91って放熱と強度の装甲の2つをかね合わせた素材使っていてかなり堅いはず -- 2015-09-12 (土) 14:48:50
      • あ、そうだったのか装甲材で機体制御の演算をさせる技術みたいなのが採用されていたから弱い、とばかり思ってたわ・・・指摘に感謝 -- 2015-09-12 (土) 14:53:07
      • 硬いって話は聞いたことないぞ -- 2015-09-12 (土) 15:02:08
      • F91が硬いなら、なんでVSBRの銃身が歪んで撃てなくなったりしたんですかねぇ・・・別に、敵の攻撃喰らったわけでもないんだぞ? -- 2015-09-12 (土) 15:25:00
      • 未来の方が素材が優れてるのは間違いないけど、小型だから薄いかもね -- 2015-09-12 (土) 15:26:41
      • あの時代はビームが主体でビームシールドとかビームに対する防御力は高いけど上記理由により実弾防御兵装がほぼないのと機体小型化の弊害で実弾には弱くなってる、ショットランサーなんかはこれが理由で装備されてる -- 2015-09-12 (土) 15:35:59
    • Gガンに突入して格闘ゲーにしよう -- 2015-09-12 (土) 14:56:01
      • 所属の陣営分けが今以上に面倒なことになりそうだけどな。でも楽しそうではある -- 2015-09-12 (土) 15:07:39
      • ガンダム連合vsデビルガンダム軍団に決まってるじゃないか。擬態デスアーミーでミラー機体も作り放題だし -- 2015-09-12 (土) 15:32:25
      • GガンになったらもうMSいらないよな。 -- 2015-09-12 (土) 16:06:54
    • ま、新世紀とかきたら一気に冷めて引退待ったなしだけどな -- 2015-09-12 (土) 15:07:24
    • ビルドファイターズに移行という荒業も・・と言うか実現したら機体は何でもありになるな -- 2015-09-12 (土) 15:44:40
    • F91になってエースのビルギットさんがバグに瞬殺されるのを期待してます -- 2015-09-12 (土) 16:02:53
  • オデ鉱中央の崖上からビーコン持ってきたテトラが降りてきたんだけど出来るの? -- 2015-09-12 (土) 14:34:08
    • グフフのあれがまだできるならグフフで上へ運んで戦艦からテトラだせばできる -- 2015-09-12 (土) 14:42:48
  • 試合が終わると5、6人消えているんです・・・これは神隠しでしょうか・・・ -- 2015-09-12 (土) 14:56:01
    • 神(Esc) -- 2015-09-12 (土) 14:58:02
    • (´・ω・`)次はあなたの番です。ほら、後ろに・・・ -- 2015-09-12 (土) 14:58:25
      • (´業ω者`)いつもお前を後ろから見ているぞ -- 2015-09-12 (土) 14:59:40
      • (´業ω者`)つぽん( ;´・ω) -- 2015-09-12 (土) 15:33:54
    • あぁ、たぶん紫色のBBAの原因でえ・・・( -- 2015-09-12 (土) 14:59:27
      • キシリアに後頭部撃ち抜かれ…あ、人違いでしたか -- 2015-09-12 (土) 15:04:19
    • 15分休憩するだけで階級が上がる魔法のチートですよ。皆さんも使いましょう -- 2015-09-12 (土) 15:02:22
    • 毎回リザルト両軍見てるけど俺のマッチングの範囲では退出者敵味方共に居ないけどな -- 2015-09-12 (土) 15:14:04
    • ゲームオーバー戦場の住人にはなりたくないからな。禁断の果実を食べてしまうんや -- 2015-09-12 (土) 15:16:36
      • その呼び方は流行らないと思う -- 2015-09-12 (土) 15:59:44
    • 天狗ぢゃ!天狗の仕業ぢゃ! -- 2015-09-12 (土) 16:53:16
  • 運営は敵軍好きな俺かっこいいとか勘違いしてるガンオタに媚び売り過ぎなんだよな。ま、この運営じゃバランスとるより搾り取る方選ぶのも当然か -- 2015-09-12 (土) 15:02:29
    • 世の中金が全てです -- 2015-09-12 (土) 15:12:23
    • 敵軍の関してはあえてふれないけど、元からバランスなんてあったかって話だけどね -- 2015-09-12 (土) 15:13:26
    • ヘビーユーザーなほどジオン好きの印象 -- 2015-09-12 (土) 15:16:23
      • 初期・・・ガンダムかっけー 中期・・・やっぱジオン機やな 末期・・・男は黙ってジム こんなイメージ。最近のジム達もジェスタとかエライ格好良くなったけどね -- 2015-09-12 (土) 15:21:58
    • 狩られ役ボランティアさんには何時もお世話になってます -- 2015-09-12 (土) 15:23:27
    • 運営も最初は完全ミラーのつもりだったんだよ。テスト時にザクがビームライフルっておかしいだろって意見が大勢を占めて完全ミラーはなくなった -- 2015-09-12 (土) 15:27:53
    • まぁグフカス以降連邦優遇でジオン将官戦場接待だったし(ケンプ実装やら一瞬のイフ天下除いて)、運営自身も連邦に人少ないから強めにするって公言してる時点で木主のは的外れ感ある  それと今は機体性能は歪みまくっているが戦いだしたら両陣営そこそこ均等(レース以外) -- 2015-09-12 (土) 15:42:36
  • 勝利数で階級やレートが決まるから、産廃レンタル機体での練度上げが捗るようになったよ。今は量産型ガンキャノンとガンタンクⅡをメインで上げてるよ。 -- 2015-09-12 (土) 15:13:55
  • 途中退出やってもいいじゃん。20分間負け戦やらされたり連帯にすり潰されたりして、イライラするより全然いい。 -- 2015-09-12 (土) 15:14:26
    • そこまで楽に勝ちたいなら連隊に寄生すればいいじゃないの -- 2015-09-12 (土) 15:19:37
    • 私的感情での退出者は自己中だと思ってる。小学生がよくやる「俺1抜~けた!やられてばっかでつまんない!」と同じことしてるんだからな -- 2015-09-12 (土) 15:20:06
      • ガンオンユーザーなんて大なり小なり自己中ばっかだけどな。キッズ思考のおっさんも多いだろコレ -- 2015-09-12 (土) 15:34:29
    • 途中退出上等でやられるとさすがに邪魔なんですよねぇ -- 2015-09-12 (土) 15:24:52
    • 好き勝手やってる奴が多いから好き勝手(退出)する。マッチングと同じで悪循環はいってるな -- 2015-09-12 (土) 15:37:32
      • もう味方を全然信用していないからな。味方に悪いとか思うのは、大変な状況でもそれなりにお互い頑張ってるからここでいなくなったら悪いと思うわけで、味方好き勝手してボロ負けなってるのを最後まで付き合う必要ないと思うのもわからないでもない -- 2015-09-12 (土) 16:15:07
    • 引退してどうぞ。 -- 2015-09-12 (土) 15:39:29
    • なら、勝っている時に退出するのは問題ないな 俺は勝ち負けに拘らない、キル取れるかだけに拘っている人間だから -- 2015-09-12 (土) 15:58:22
  • なんかもう、実際にプレイしなくても、ニコ生とかでプレイ動画みているだけで満足だわ。生主がクソ戦場に放り込まれていて悪戦苦闘しているのは、視聴している人にとってはいいネタになるしね。実際にプレイしている当人は悲惨だろうけど。この状態がしばらく続いて、そしてガンオンから離れていくのかもね。 -- 2015-09-12 (土) 15:15:23
    • はよwikiからもおさらばしろよ -- 2015-09-12 (土) 15:17:41
    • 他人の不幸は蜜の味…ってか -- 2015-09-12 (土) 15:18:17
    • ガーカス「俺ら、実況だとコメントできない名前なんだぜ」グフカス「なんでだろうな」ジムカス「名前があかんのや」 -- 2015-09-12 (土) 15:28:18
    • ぬっ!?ガンオンはやるより見る方が面白いってそれ一番言われてるから。 -- 2015-09-12 (土) 15:33:58
    • どんな糞戦場でも健気に頑張らなきゃならねぇし、というか放送してる奴等はそうでもしなきゃガンオンなんてやってられないのもそれなりにいる。所謂惰性 -- 2015-09-12 (土) 15:40:37
  • なんかMAPやらマッチングシステムやらのテストでもやってるんじゃないかと思うくらい酷いな。この2年間ずっとOβとして運営してるのかと思ってしまう。 -- 2015-09-12 (土) 15:22:27
    • 2013年2月から現在UPDATE17になっても未だにoβなスペースニンジャゲーがあるらしい -- 2015-09-12 (土) 15:27:14
    • 引退してどうぞ。 -- 2015-09-12 (土) 15:38:44
  • もしガンオンの運営を別の作品の運営に入れ替える事が出来るならどのオンゲーの運営を選ぶ? -- 2015-09-12 (土) 15:26:27
    • じゃあ、セガで! -- 2015-09-12 (土) 15:26:58
    • 運営はともかく、開発力はセガのほうが段違いに高い -- 2015-09-12 (土) 15:28:24
    • キャラゲーと言えばカプコン、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました -- 2015-09-12 (土) 15:29:15
      • 連ジ作ったころのカプコンなら任せられる -- 2015-09-12 (土) 15:31:49
      • しかし、今のカプコンって期限が切れそうな特許出してきて「コーエーの猛将伝商法はパクりだ、損害賠償を請求する」って言う所だしな あれ以来カプコンを見る目が変わったよ -- 2015-09-12 (土) 15:51:02
      • カプはチート放置しすぎ -- 2015-09-12 (土) 16:22:19
    • ガンダムの版権自由に扱えるのはバンナムくらいなもの。バンナム安定ですわ。他の会社なら中途半端なライセンスに金もあかるしあからさまに大変だろうよ -- 2015-09-12 (土) 15:32:08
      • ナンカンおっす -- 2015-09-12 (土) 15:34:45
    • 無意味な想定だなぁ -- 2015-09-12 (土) 15:38:10
    • そらもうRIOTよ -- 2015-09-12 (土) 15:39:51
    • そりゃフロム一択。少なくともOPは化けるぞ -- 2015-09-12 (土) 15:50:53
    • ネクソン「待たせたな」 -- 2015-09-12 (土) 15:57:44
      • 癌「お前クソゲーメーカーだろうがww」 -- 2015-09-12 (土) 16:01:08
    • セガに1票。 -- 2015-09-12 (土) 16:29:30
    • EA -- 2015-09-12 (土) 17:20:15
  • 勝ちに貢献する動きをやさしく教える木。雑魚プレイヤーの自分としては、例えばレーダー置くにしても「役に立たんとこに置くとかえって邪魔」という声もあって迂闊に置けない。ネズミすればどこに置かれたら嫌かわかるから自分で学べ、とかも聞くけど雑魚なのでそこまでするのはハードル高い、で結局ストフォでいいかーとかになってしまう。簡単にできることなら貢献したいって人は多いと思うんよね。でも雑魚だから複雑なことはできないので「このマップでここにレーダーがなかったら置くと役立つ、レーダーのタイプは耐久な」ぐらい言ってもらえたら、じゃあやってみるかと思うわけ。優しい人頼むよ -- 2015-09-12 (土) 15:44:39
    • 人に教えると言うのはね『学ぼうとする意識』が相手にないと殆ど意味がないんだよ。そして学ぼうとしてる人ならこんなところにいない。つまりチャーハンご馳走さまでした -- 2015-09-12 (土) 15:49:13
    • 結構丸投げにはなるけど、ランキング上位のリプを見るのが一番いい。ネズ中心のを見ればルート分かるし、レーダーの配置も分かる。砲撃上位者のを見れば何処で何処を撃てばいい、榴弾スポットの把握も出来る。すぐそこに教材があるのに、見る時間が勿体無いと思って知らないふりをしてるだけの人が多いのよ -- 2015-09-12 (土) 15:50:01
    • レーダーは他のレーダーに重ねるミルフィーユじゃなければ良い。どこに置こうが個人の勝手むしろ何でそいつの思いどうりに置かなきゃいかんのか -- 2015-09-12 (土) 15:52:54
      • レーダーに限った話じゃないが『何故それが有効なのか』を理解せずに使っても次がないしな。自分なりの考えで決めれない奴が多すぎる -- 2015-09-12 (土) 16:01:46
    • 指揮としてみれば拠点周辺において欲しいとおもってる -- 2015-09-12 (土) 15:54:44
    • 真面目にそこまで教えないと判らんなら他の部分でも味方に迷惑かけてるだろうから自分で理解できるまで相応の勝率でいて欲しいんだが -- 2015-09-12 (土) 15:58:31
    • 慣れれば慣れた分だけ色々置き方を思いつくだろうけど、基本的に「この範囲にレーダーが無いから埋めておこう」程度の考えで置くだけで大きな効果がある。置く機体はプレボの260スナのNレーダーが低コスト長時間でオススメ。 -- 2015-09-12 (土) 16:02:21
      • トレワカか素砂で耐久、コスト上げるなら支援タンクで耐久の方が良い。5分30秒しか持たないレーダーの為に140秒(+モジュ)のCTの機体はお勧めできない。 -- 2015-09-12 (土) 16:16:02
      • 支援タンクの足でレーダー運ぶのだるいし、耐久型は範囲が狭くて俺は嫌だな -- 2015-09-12 (土) 16:26:16
    • そういう事を野良の戦場で言っていた事もあったがはっきり言って尉官は聞いちゃいない 返事なんて返ってくる事ないしうるさい小言を言う古参だと思ってBLに入れられるだけ 馬鹿の相手をするのははっきり言って時間の無駄 -- 2015-09-12 (土) 16:03:27
    • 自分でねずれないなら味方がねずってるの見てればいいだろバカめ貴様がマップも見れないのならもうしらん -- 2015-09-12 (土) 16:53:59
  • あまりにも退出厨が多すぎてゲームになってないからプレイを控えてる俺みたいなのもいる。マジで今回だけはのんびりしてると人いなくなるぞナンカン。 -- 2015-09-12 (土) 15:48:23
    • 引退してどうぞ。 -- 2015-09-12 (土) 15:50:20
      • え・・・ガンオンが衰退するのを望んでるの? -- 2015-09-12 (土) 15:57:15
    • 引退してどうぞ。(ノルマ) -- 2015-09-12 (土) 15:54:11
    • 運営「引退してどうぞ」 -- 2015-09-12 (土) 15:57:16
  • ゲーム音楽ベスト100に協力戦W5のBGMを投票したくて曲名を問い合わせたら運営曰く公表していない情報ですので教えられませんと。ケチ! -- 2015-09-12 (土) 15:54:29
  • 退出厨の考え方だと、退出するのは運営が悪い 俺は悪くない って感じみたいね -- 2015-09-12 (土) 16:01:03
    • 元階級落とし「俺が退出するのは試験に勝利数を入れた運営が悪いんだ、俺は悪くない しかし階級を上げるための退出はよくないな 俺らは階級を下げるために退出していたんだから 上げて報酬ウマウマは悪だろ」 -- 2015-09-12 (土) 16:08:43
    • 人を刺した。あいつが馬鹿にしてきたから刺した。俺は悪くない。みたいな? -- 2015-09-12 (土) 16:09:23
      • 話の決着を・・・ -- 2015-09-12 (土) 16:11:35
    • 「俺がモテないのは、世の女に見る目が無いからだ」てやつか  -- 2015-09-12 (土) 17:28:25
  • 連邦尉佐官はハイエナするなじゃなくてハイエナぐらいできるようになってお願い目の前に落ちてきたからって何回も武器切り替えておろおろするのはやめて -- 2015-09-12 (土) 16:03:10
    • 連邦尉官帯で初期ジムでハエ叩きしても誰も仕留めてくれんからな -- 2015-09-12 (土) 16:05:33
    • 急にボールが来たのでの親戚の急に敵機が来たのねじゃね? -- 2015-09-12 (土) 16:06:41
      • Q(急に)T(敵機が)K(来たので) -- 2015-09-12 (土) 17:19:49
    • 連邦佐官以下「ハイエナは悪だって文句言っていたのは将官様ではありませんか?」 -- 2015-09-12 (土) 16:12:47
      • 有意義なハイエナとわざわざする必要がないハイエナの2種類あるとあれほど・・・ -- 2015-09-12 (土) 16:15:37
    • 連邦尉佐官(元将官様www) -- 2015-09-12 (土) 17:08:10
  • 夜鹿2と窓のショップ落ちまだかな…ずっと500万が貯まったままで他の買ってしまいそうだ -- 2015-09-12 (土) 16:04:04
  • 勝敗で階級決まるから負け戦プレイする意味がなさすぎるのが問題だわ 退出する人が増えるのも納得  -- 2015-09-12 (土) 16:05:36
  • 東部ベルファストョール海 -- 2015-09-12 (土) 16:09:13
  • みなさん通常ガシャコンはまわせてますか?もし良かったら、「何回11連できたか」「何の金図が出たか」でも、話しません? -- 2015-09-12 (土) 16:10:08
    • スパムか? -- 2015-09-12 (土) 16:14:20
    • 今のとこ体感で30~40枚一気に回せば金図一枚出る感じがする。ジオン37枚でドムトロ金図、同じくジオン47枚でグフとゲルググの金図が出ました -- 2015-09-12 (土) 18:19:49
  • クソゲ-引退しろ -- 2015-09-12 (土) 16:10:32
  • 運営「引退していいですか?」 -- 2015-09-12 (土) 16:10:36
    • お前さんもうプレボ貰うだけとかのレベルじゃね? -- 2015-09-12 (土) 16:12:06
  • 2Jってアレックスと同じくらい強いね。腕ガトと3点マシ打ち合うと4割くらい打ち勝てるよ。先制の万バズがなければだけど。 -- 2015-09-12 (土) 16:13:06
  • 退出に愚痴ったところで、どうせお互い譲り合うことなんてないし説得なんて無理なのを理解できないもんなのかね。 -- 2015-09-12 (土) 16:13:36
    • 退出した分、兵の補充ができれば何も問題ない。途中参加の復活を! -- 2015-09-12 (土) 17:07:02
      • 途中参加いいな、報酬が丸々もらえるならEX期間は凄くやりたい。もちろん通常参戦と分けてくれよ! -- 2015-09-12 (土) 17:14:32
      • ほぼ一方的な負け戦場になるからレート下げるには最適かもな。もちろん専用の参戦にしないと以前のように問題にしかならない -- 2015-09-12 (土) 17:21:20
  • 一度下層戦場送りになったらまともな手段じゃ二度と這い上がれないのが問題だわ。敵方の下位連邦はなんか結構組織立って動いてるのに、下位ジオンは話しかけても反応がないBOTみたいな連中しかいないぞ。 -- 2015-09-12 (土) 16:18:59
    • 何言ってんだ下位連邦も同じだぞ 初動話し合うどころか無言で戦闘開始とかいつもの事 -- 2015-09-12 (土) 16:21:29
    • 連邦のBOT達はジオンの階級落としが狩り尽くしただろ、だからジオンにだけBOTが残ってるのさ。 -- 2015-09-12 (土) 16:22:53
      • なーに言ってんだ UCアプデでまた新しいBOT伍長がたっぷり入荷されてるぞ -- 2015-09-12 (土) 16:25:49
    • ゲームオーバー戦場 -- 2015-09-12 (土) 16:23:17
      • よっぽどその呼び方を流行らせたいんだな・・・w -- 2015-09-12 (土) 16:36:28
    • その戦場行ったことないけど実は他全員実はNPCなんじゃない? -- 2015-09-12 (土) 16:28:36
      • NPCのほうが優秀だろw -- 2015-09-12 (土) 17:08:52
    • 将官&尉左官マッチの境で彷徨ってるけど、俺はむしろシオン尉左官の方が勝率良いな。将官部屋の方が無言戦場だしほぼ全敗だわ。 -- 2015-09-12 (土) 16:33:30
  • アンチステルスレーダーに対抗するアンチ・アンチステルスレーダーシステムまだかなー。 -- 2015-09-12 (土) 16:26:22
    • ニュートロンジャマーキャンセラーみたいな? -- 2015-09-12 (土) 16:42:22
    • 10年後「アンチアンチアンチアンチアンチアンチアンチアンチステルスレーダーステルスレーダーステルスレーダーステルスレーダーステルスぶっこわれ修正しろ」 -- 2015-09-12 (土) 16:56:03
    • 一方ロシアは爆撃で壊した -- 2015-09-12 (土) 16:57:33
    • なおふつうのレーダーには映る模様 -- 2015-09-12 (土) 19:07:05
  • ガンタンクⅡ、ガンキャノンⅡがあるんだし、ガンダムⅡも出てこないかな。ジムⅡだってあるんだし…。さすがにⅢまで行ってるのはザクⅢだけだし、ⅣとかⅤまで作られてるのはないか。 -- 2015-09-12 (土) 16:28:47
    • ガンダムMk-IIあるだろうが -- 2015-09-12 (土) 16:32:27
    • ガンダムⅡはまあガンダムMk-Ⅱだな、それにガンダムMk-Ⅴまであるからちゃんと調べような -- 2015-09-12 (土) 16:32:48
    • ガンダムMk-Ⅱ「・・・」 ガンダム試作2号機「・・・」 RX-78-2 ガンダム「俺自身が2号機だけど・・・」 -- 2015-09-12 (土) 16:33:16
    • はっきり言おう、作られている。「ガンダムMk-Ⅴ」とか色々検索してみなさい。 -- 2015-09-12 (土) 16:33:21
      • 「『ガンダム』の名を冠してはいるが、機体の構造やフォルムは独特で、過去のガンダムタイプのMSと通ずる部分は非常に少ない。これは『ガンダム』の名を新システム(本機の場合はインコム・システム)の喧伝に使うという、当時の連邦軍内における常套手段である。」まあ、簡単に言うとガンダムの名前=連邦のパンダ的な感じ。 -- 2015-09-12 (土) 16:36:22
      • で、ガンダムの名を汚すわけにはいかないから優先的にエースパイロットに配備されている、ついでにスペースノイドに対する牽制という意味でもガンダムという名前が使われている、さらに連邦は技術を残す、という意味合いで過去のガンダムの予備機を1機は保存してたりする(例外あり) -- 2015-09-12 (土) 16:38:53
    • GMⅢしらないとか・・・ -- 2015-09-12 (土) 16:35:11
    • プロトタイプガンダム(ガンダム1号機)、G-3ガンダム(ガンダム3号機)、ガンダム4号機、ガンダム5号機、ガンダム6号機(マドロック)、ガンダム7号機、ガンダム8号機 こんだけあるぜよ・・・ -- 2015-09-12 (土) 16:35:17
      • そいつらは各々改造されて別物になっているけど、プロガン系としてひとまとめにしていいと思う -- 2015-09-12 (土) 16:41:07
    • 哀戦士のことかー。 -- 2015-09-12 (土) 16:48:50
    • ガンダムMk-Ⅱでぐぐれ  -- 2015-09-12 (土) 18:55:05
  • ほんとUPデしてクソゲ-になったな くそマッチングに くそバランス ガンオン史上最低のUPデだわ -- 2015-09-12 (土) 16:32:28
    • しばらくガンオン控えるといい。そんなに糞なんだったらな -- 2015-09-12 (土) 16:34:25
    • いつからクソゲーじゃないと錯覚していた? -- 2015-09-12 (土) 16:35:53
    • そういう時は離れるに1票だな、そうやって離れてく人が多くなれば運営も動くだろう。このゲームでは運営が動くのは収益じゃなくて参戦数で動いてるからね。 -- 2015-09-12 (土) 16:38:01
      • 運営が基準としてるのは両鯖合わせて1万人ぐらいだと思うから常時1万人きったらさすがに動くだろう。 -- 2015-09-12 (土) 16:40:10
    • 良マッチング良バランスだったころなんて無かっただろ。昔はよかった厨の典型 -- 2015-09-12 (土) 16:40:41
    • くそUIも仲間に入れてあげて下さい -- 2015-09-12 (土) 19:14:38
  • ほんとレ-ティング個人成績重視してほしいわ なんで始めたばかりの初心者が中将なって古参の大将が負け続いただけで曹長とかなんだよww ほんとクソゲ- -- 2015-09-12 (土) 16:35:13
    • レーティング非公開で階級も相対評価だから、いくらでもステルス修正できるんだよな。さっさとやればいいのに -- 2015-09-12 (土) 16:43:23
    • 元中将だけど、負け続けて、ただいま少尉。将官時代はスコア10位前後だったのが、ほとんど、1位で、1500pt越えもある。そんな尉官戦場でも、周りがハリボテみたいなのが、多いから連戦連敗の蟻地獄。やる気のある佐官以上の人と小隊くんだほうがいいのかもしれない…。 -- 2015-09-12 (土) 17:22:22
  • 「あれ、なんで光るのか作った我々にもわからんのですよ」 見習いA「訳のわからんモンが材料だと!?」 見習いB「MSを何だと思ってやがるふざけるな!」 見習いC「機体はおもちゃじゃないんだぞ!」  -- 2015-09-12 (土) 16:45:17
    • 機体をおもちゃにしてるようなあんたらよりアナハイムの人らのほうが優秀だよ‼︎ -- 2015-09-12 (土) 18:05:06
  • 核の範囲をミスったんなら謝りぐらいいれてくれ他の代理さんーじゃなきゃスパイとか思っちゃうわよ?(´・ω・`) -- 2015-09-12 (土) 16:46:22
    • 核の範囲がずれるバグがあるんだが、公式ちゃんと読んでるか? -- 2015-09-12 (土) 19:14:30
  • 負けが決まったら退出する人多すぎwwさすが運営の新マッチングは一味違うわ  -- 2015-09-12 (土) 16:55:15
    • 頑張ってもレートに評価入らないしEX1枚だしで続ける意味がないからね EXが戦績でプラスだったらやるけど今の仕様なら負け確状態でやる意味は無い -- 2015-09-12 (土) 16:57:39
    • かといって退出でレート下げると今度はレート落としが捗るからな。退出すると大佐相当くらいのレートに向かってレート上がったり下がったりするようにすればいいのかな -- 2015-09-12 (土) 16:59:24
      • だから勝敗でレート決めすぎるのがダメなんだよなぁ -- 2015-09-12 (土) 17:00:09
    • レーティングは基本勝率でいいと思うけど、順位Sに関しては負けのレートダウン免除がいいかな。 負け確の退出とか故意のレートダウン(連キルしといて戦犯代理とか)もある程度抑えられるかもしれんし。 -- 2015-09-12 (土) 17:05:36
  • 微妙な性能から人気がないけど使う人によっては化ける機体ってないかな?  -- 2015-09-12 (土) 16:55:58
    • 御神体、オッゴ、とか?あ、ギャンさんは引っ込んでてください -- 2015-09-12 (土) 17:00:56
      • なんでや!ギャン使いやばいやつ結構いるだろ! -- 2015-09-12 (土) 17:02:20
      • 御神体がいたか・・・、オッゴ鹵獲めっちゃ強い。ギャンは使ったことないからわかんない -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:04:31
    • 火力が高くて機体性能がイマイチな重撃なんかは必中レベルのエースとノーコン初心者で格差が出そう。 -- 2015-09-12 (土) 17:03:34
      • 確かに、でも速い機体の方が好き -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:06:22
      • ヒルドルブなんか最たる例やろなぁ。 -- 2015-09-12 (土) 17:12:53
      • 内臓コンボは凶悪 -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:15:01
      • 最近その内臓コンボでも辛いのよ・・・ -- 2015-09-12 (土) 17:20:17
      • そうなの?思えばタイマンでしか使えなさそうだよね -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:24:11
    • ギガンとか? -- 2015-09-12 (土) 17:05:14
      • ギガン使ったことないなあ、敵としてみると厄介 -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:07:37
      • 300コストと言われても頷けるほどクソ強いのになんで全然使われないんだろうな。ジオンは全員こいつ一機いれるべき -- 2015-09-12 (土) 17:09:50
      • コストの割りに耐久高く、被弾面積は小さく、火力もバカにならない。回り込もうとしたら本来しゃがんで隠れるような背の低い遮蔽物に隠れながら回り込まれて撃破できなかったなんてのもある。コスパで見ればジオン最強の一角かもしれない。 -- 2015-09-12 (土) 17:11:45
      • ギガンは性能微妙ではない寧ろ良い、グレーデンキャが大きいかもな -- 2015-09-12 (土) 17:13:45
      • 頭を狙う癖がついてるせいか全然当たらない -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:14:04
      • ギガンは足を撃つ感じで戦うといいよ。あとアレックスだからってなめてかかるとマジで大怪我するから注意。 -- 2015-09-12 (土) 17:16:15
      • アレックスは個人的にうまく使えなかった、宝の持ち腐れって奴か・・・ -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:19:35
      • 汎用性が高い分、ここぞって言う活躍時が掴めないといまいちに感じる人もいると思う。じっくり戦っていればアレックスの素晴らしさに気づけるはずだ!さあ、ギガンに乗ろうか。 -- 2015-09-12 (土) 17:22:24
      • ギガン銀しか持ってない -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:26:01
      • ギガン4機でも戦えるぐらいだしな。ボーナス込みで初動付いてこれるとかスゲーわ -- 2015-09-12 (土) 18:35:26
    • オッゴは爆発物の直撃が連発できれば高コストも食えるからな。万バズで即死するが -- 2015-09-12 (土) 17:07:17
      • 当たらなければどうという事はない(爆死 -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:08:39
      • 自分の前に飛び出した味方にバズロケ当たって自分が爆死もまれによくある -- 2015-09-12 (土) 17:10:24
      • 瀕死の時それやられると困る -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:12:23
    • そらガーカスよ -- 2015-09-12 (土) 17:07:56
      • ガーカスって強いんじゃないの? -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:09:58
      • 微妙な性能ではあるよコスト1段階低くてもいい気がする個人的に。 -- 2015-09-12 (土) 17:12:49
      • 盾バル楽しそう -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:21:35
    • 何気に初期スナが一番化ける機体かもな。どんな戦場でも高スコアたたきだせるほど戦局に関わるようなプレイヤーはマジでパナイ -- 2015-09-12 (土) 17:14:10
      • 砂で強い人はほんと怖い、あれ?砂が最強なんじゃ -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:17:18
      • スナは限界値が高くて、状況判断とAIM力が合わさるとコストなんてかんけぇねぇってレベルで活躍するものな。ある意味スナっていう兵科はこれが一番良いバランスかもしれない。 -- 2015-09-12 (土) 17:19:38
      • このゲーム凸砂いないよね -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:26:48
      • 他ゲーだと砂の足回りが他と変わらないけど、ガンオンじゃ大きく開きがあるしね。その上スコープ覗いた瞬間視点が変なとこ向いてるから、除く前にAIMができない。全然砂で凸するメリットが無いのよ -- 2015-09-12 (土) 17:54:40
      • 砂兵科アーマー軒並み低いしね凸砂みたいなことするならBC持ってるガンキャⅡかゲルキャでいいわ -- 2015-09-12 (土) 19:09:24
    • グレーデンは強い -- 2015-09-12 (土) 17:15:32
      • グレーデン使ったことないけどそんなに強いの? -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:22:43
    • ジュアッグなんか使う人が使えばマジで動く要塞 -- 2015-09-12 (土) 17:16:55
      • チャービ怖い、チャービ怖い。 -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:20:31
    • ちょっと前はヅダも機体愛で使うポジションだったような気もするけど、最近のFマシ強化とウィークシューターと元々の機動力が相まって凄いことになってるわ・・・。シュツ撃たれると一撃で死ぬがな! -- 2015-09-12 (土) 17:40:39
      • ヅダとか強そう -- 木主? 2015-09-12 (土) 17:43:00
    • スレイヴレイス 使える人が使うと鬼になる -- 2015-09-12 (土) 18:48:37
    • アティストにするためのコスト調整にジムキャ とりあえずBSGとバズF撃ってればそれなりの火力になる コスト+40して赤く塗るとさらに榴弾が持ててBSGが強くなるオマケ付き -- 2015-09-12 (土) 20:09:29
    • アイドルのLAちゃん。あ、普通に強いわ -- 2015-09-12 (土) 20:22:37
  • キル確定アシストの基準ってどうなってんだろうな。結構ダメージ与えたのにただのアシストだったり、その逆もあるんだけど。ラグでダメの判定が無いだけなのかな? -- 2015-09-12 (土) 17:06:55
    • 一定の攻撃力以上で空中転倒とかよろけ状態を作り出した攻撃をした時に確定アシスト出る気がする。ただビムシュLV5CBRFの空中転倒だと出ない木がするから武装によって基準が違うのかも・・・ -- 2015-09-12 (土) 17:18:04
    • 盾剥がすと恐らくもらえる -- 2015-09-12 (土) 17:30:50
  • 他ゲーだと退出対策みたいのどんな感じ?昔やってた自分が昔やってたFPSだとペナルティすらも無かったが -- 2015-09-12 (土) 17:20:01
    • 今まで見た事あるものだと、「数分~数時間(悪質すぎると数日単位)対戦規制」 「かっこわるかったり不名誉な称号が強制的につけられる」 「PC名の色が変わる」 「公式が公式HPで名指しで晒し」かな。 -- 2015-09-12 (土) 17:29:11
    • ガンオンでダメなのは「退出」→「別陣営or別鯖のキャラで待たずにプレイ」これが出来ることだと思う -- 2015-09-12 (土) 17:40:26
  • このゲーム、射撃がすべてって感じだよな。それが面白いかつまらないかはともかく。 -- 2015-09-12 (土) 17:26:46
    • そうでもない -- 2015-09-12 (土) 17:29:34
      • みんな、退き撃ちばっかしてるイメージがあるんだが。斬り込む人がほとんどいない -- 2015-09-12 (土) 17:32:02
    • なんというか、高コスト機で格闘積んでない人が多いというか、下手に格闘振ったら蜂の巣にされてしまうから、格闘機は前に出れないのが多いんだよな… -- 2015-09-12 (土) 17:30:50
    • そうか? 俺個人は凸屋やってるけど、それでも射撃より格闘の方がキル多いぞ -- 2015-09-12 (土) 17:30:52
      • 闇討ちや隠れながらの奇襲が基本運用で、正面からサーベル抜いて斬り込むってのがないなーって思ってさ -- 2015-09-12 (土) 17:33:40
      • ↑普通に考えたら、正面から格闘で行ったらBZとか射撃で引き撃ちされて返り討ちされて終了になるからでしょ -- 2015-09-12 (土) 17:43:23
    • 低コス機が高コス機を倒せる手段として格闘がまず挙げれるでしょ。 -- 2015-09-12 (土) 17:42:57
    • 最近始めた人かな?格闘オンラインの時代もあったんやで。俺はあの頃にだけは戻りたくない。あの時、一部機体の所為で、他の機体の格闘まで巻き添えくらったんだよな…。 -- 2015-09-12 (土) 17:46:08
    • BZ格闘ディスるとか -- 2015-09-12 (土) 18:05:50
  • 退出大杉って話を聞き及んで、実際はどんなもんかと検証したくて体験してきた。部隊の中将に小隊入れてもらって、所謂高レート戦場をやってきたが、2回負けてその負け試合で退出者は系13人。内訳は6人・7人ね。まあ負け試合は平均一割退出しているんだが、その退出者は高階級に集中している。中将大将が13人中10人。残りは少将准将。うん、これは無理だね。腕のない下っ端が抜けるならともかく、できる高階級が抜けて人数以上に戦力の開きが出てる。もし戦力指数ってのがあるとするなら、勝ち陣営と負け陣営は6:4ぐらいの比率の戦力差が、初動後に生じていると思う。これはまともにやっても逆転なんてできないし、接待ゲーにどうしてもなってしまうから、いっそどうしても退出したくない人以外は退出したほうがいいんじゃなかな。この状態で退出しないほうがストレスが溜まって健全じゃないよ。 -- 2015-09-12 (土) 17:29:52
    • 戦闘回数一桁の初心者ですら、将官のいる戦場に放り込まれてるしな -- 2015-09-12 (土) 17:35:32
    • データありがとう。困ったもんだわ。真面目にやると馬鹿をみるなんて。ゲームなんか真面目にやってんじゃねえって言う運営のメッセージかな? -- 2015-09-12 (土) 17:37:52
    • 逆転の機会を造り得る高階級が真っ先に抜けるから、どうあがいても無駄。それが現状のガンダムオンライン。 -- 2015-09-12 (土) 17:39:50
      • 低参戦数の人でも、強くなくても、チームが勝ち続ければ高級将官になるからなぁ。…まぁ退出するような、お利口さんは、どんな理由を並べ立てようが、自分の事しか考える事が出来ない「クソ野郎」だがね。 -- 2015-09-12 (土) 18:51:59
    • 退出者の階級までは知らないけど、試合終了後負け陣営見たら大抵の試合は5.6人退出して0ポイント放置が1人ぐらい紛れてる・・・どうしてこうなった -- 2015-09-12 (土) 17:46:56
    • まあ、この問題に関しては比較的対処は簡単だと思うけどな。退出したら強制的にレートを下げたらいい、詳しく覚えてないけど昔は退出自体にデメリットは特に付与されてなかった、何かの問題が起きて今みたいに5回退出でランキングから除外っていうルールが出来たんだし新しく退出ごとにレートも一緒に下げてしまえばいいよ。 -- 2015-09-12 (土) 17:52:37
      • それはそれで意図的にレート下げる奴が続出するよ。連隊と対峙することがなくなるというメリットのためにね。 -- 2015-09-12 (土) 18:06:07
      • 隔離マッチングにすればいい。3回以上退出した人間としかマッチングしない、余ったメンバーは全部電車ごっこCPU。戦績反映もなし。大規模戦報酬もイベント報酬もなし。 -- 2015-09-12 (土) 18:13:08
      • 連隊と戯れる層とソレが嫌で逃げた層とで住み別けられるんやな。それでいいんじゃねえの?ガチ勢とエンジョイ勢の新しい形になる。 -- 2015-09-12 (土) 18:19:01
    • 検証乙。もしかすると高階級に退出が多いというより、退出が多い人が高階級になっているのかもしれんね。 -- 2015-09-12 (土) 20:40:03
  • そもそもガンオンはとっくにモラルハザードが起きてて今回は退出という形で表に出てきたに過ぎないんだよなぁ -- 2015-09-12 (土) 17:34:58
    • 退出は糞だと思うけど、現状のマッチングの酷さが原因である異常、あまり文句も言えない -- 2015-09-12 (土) 17:36:48
      • 先週の勝率がそこそこ良くて中将になって、基本的にK>Dで防衛重視、拠点凸も気分次第でそこそこする汎用的歩兵だけど、今週中に連敗するだけでレート下がりまくって明らかに酷い動きの味方and敵な戦場にぶち込まれるからな・・・。チーム負けるけど普通にプレイするだけで相手弱すぎてスコアは稼げる・・・が、ここまで味方が協力してくれないと攻めも守りもやる意味が見出せなくなってくる・・・。 -- 2015-09-12 (土) 17:49:05
    • Fラン大学の学部生がそんなタイトルで卒論書きそうだなw -- 2015-09-12 (土) 17:36:56
      • モラルハザードという単語が使いたいだけ感 -- 2015-09-12 (土) 17:37:47
      • かゆ・・・うま・・・ -- 2015-09-12 (土) 17:41:12
    • どんなに悪いことしても一時BANで済まされるんじゃモラルが保たれるわけないだろ -- 2015-09-12 (土) 17:37:32
    • 俺は負け確でも退出しないで相手ハゲさせるために少しでも奮戦してるは -- 2015-09-12 (土) 17:48:07
  • すんごい仮定の話だけど、退出者が51人全員したらNPC狩ゲーになるのかな。 -- 2015-09-12 (土) 17:38:29
    • 新たなアビューズの形式が生まれた瞬間である -- 2015-09-12 (土) 17:39:48
    • 演習じゃないかw -- 2015-09-12 (土) 20:41:28
  • いい加減砂の上位機欲しいなぁ 4号機みたいなチャー砂じゃなくて初期スナの対艦とR4だけであとは汎用マシとハズと格闘の機体がほしい 上位強襲足回り持ちのね 本来砂2をそれで出すべきなのに変な仕様にされてるし 凸砂したいんだ… -- 2015-09-12 (土) 17:43:07
    • 砂WD<俺がいるぞ -- 2015-09-12 (土) 17:46:50
    • 知ってるか?スナカスってエース用の汎用機なんだぜ?狙撃運用が多かったからスナカスなだけで -- 2015-09-12 (土) 17:51:13
      • スナカスは遠距離武器持ってる強襲で出すべきだったと思うわ、コスト差は出そうだがミラーっぽいのはヅダやシャアザク(オリジン仕様)で行けるし。 -- 2015-09-12 (土) 17:53:11
    • 確かに面白いなそれ。凸スナができると楽しそうだな -- 2015-09-12 (土) 17:55:07
  • 昔は画面の橋っこにヅダの青色ブーストがちょろっと映っただけでビクゥッってなったもんだが今じゃ02テトラまみれだからなんとも思わなくなっちゃったな -- 2015-09-12 (土) 18:02:05
    • 味方ガルバルティのブースト音にビビってたの思い出した。 -- 2015-09-12 (土) 17:51:21
  • ガーベラのゲロビもびっくりな次のぶっ壊れ武器ってどんな武器になるんだろう? -- 2015-09-12 (土) 17:52:13
    • 運営の頭 -- 2015-09-12 (土) 17:53:22
      • ? -- 2015-09-12 (土) 17:54:35
    • ビームマグナムが補給可になったLBR(01)とかあると思います。 -- 2015-09-12 (土) 17:53:59
      • 控えめすぎだろ、チャージ不要の出力限界じゃないと納得しない -- 2015-09-12 (土) 17:58:35
    • 特性でロケシュ持ちのB3万BZ -- 2015-09-12 (土) 17:54:10
    • ハイパーメガランチャー -- 2015-09-12 (土) 17:54:13
    • D格の判定出てる間全方位攻撃無効の格闘とか -- 2015-09-12 (土) 18:00:03
    • バイオセンサーとかいう敵動けなくしたりバリア張ったりするトンデモ兵装 -- 2015-09-12 (土) 18:08:17
    • ファンネル。ロックオン完了までは長いが、飛び立ったらEXAM使用時でもないと振り切れず確実に相手を削るお手軽兵器。既にエルメス・ジオングでシステムはできてる筈なので後は実装するだけ……かも。 -- 2015-09-12 (土) 18:20:35
    • ハイパービームサベール(刃渡り500m)D格横なぎ、D格するだけで重撃以上の距離の奴は死ぬ -- 2015-09-12 (土) 21:25:20
  • ニコニコの宇宙アッガイワロタ いくらジオン嫌いの俺でもあれは攻撃できないわ あれは倒したら大事なもの失う気がする 初めてジオンのMSを可愛いと思った(ベアッガイ除く) -- 2015-09-12 (土) 17:54:07
    • 仮にも対戦ゲームなんだかはっきり言って迷惑だと思うけとね -- 2015-09-12 (土) 18:25:15
    • 関係無い場所から見れば微笑ましいが、味方にいたら邪魔以外の何物でもない -- 2015-09-12 (土) 18:33:50
    • あれを楽しめる心が必要だな今のガンオンには -- 2015-09-12 (土) 18:45:33
  • 羊羮が養殖できません!これまで南国の海から極寒の地まで、海水淡水砂漠に雪原熱帯雨林果てには宇宙まで様々な気候条件のもと羊羮の養殖に取り組んできましたが成功例がありません。このままでは本当に絶滅してしまいます。どうか天然の羊羮を見かけた折は保護してやってください。 -- 2015-09-12 (土) 17:54:27
    • チェンマケンプ「大事にラッピングするしかねぇ!!」 -- 2015-09-12 (土) 18:01:10
    • 悪いな。この世は弱肉強食なんだ。 -- 2015-09-12 (土) 18:01:41
    • (´・ω・`)羊羹は、よー噛んで食べないとダメよ ナンチャッテ! ポークスクス -- 2015-09-12 (土) 18:05:44
      • 出荷 -- 2015-09-12 (土) 18:06:19
      • (´;ω;`) -- 2015-09-12 (土) 18:09:54
      • 面白い事を言う豚だな 出荷は最後にしてやる -- 2015-09-12 (土) 19:09:38
    • まずの羊羹の小型化をしなさい!話はそれからだ -- 2015-09-12 (土) 18:06:01
    • 羊羹なんて言ってるから切り分けられるんだよ -- 2015-09-12 (土) 18:12:30
    • 榴弾と焼夷弾同時持ち不可とか運営何考えてんだかね。羊羹は錬度20で乗り回してるよ -- 2015-09-12 (土) 18:36:39
    • ガシャで銀図出てたから使い始めて最近スタメン。砲撃ロケットミサイルで弾幕張って押せ押せムード作るのが楽しい -- 2015-09-12 (土) 20:54:35
  • ビーム兵器は持つと機動力が下がる。威力が高いチャービとか持っただけで重撃になって遅くなるズゴックとかな。だけどマクトはCBR持っても機動力は高いまま!最強の機体なのでみんなも使ってみよう -- ザンギーヌ? 2015-09-12 (土) 18:33:22
    • いい機体じゃないか(同軍戦では) -- 2015-09-12 (土) 18:28:52
  • ガシャチケ再販してくんねえかなあ 500万とかたまる気しないし、けど新しい機体ほしいし・・・チケット5万GPぐらいで売ってくれんやろか ガシャがしたい -- 2015-09-12 (土) 18:22:58
    • 銀図買えよ… -- 2015-09-12 (土) 18:24:13
      • やっぱフルマスして後悔しないのは金図だし、武装の幅も広がる金がいいやん?君は銀図で満足できるのか -- 2015-09-12 (土) 18:27:19
  • 運営はなぜ勝利数で階級を決めるシステムにしたのか意図を考える木 -- 2015-09-12 (土) 18:23:29
    • 何も考えてないから 以上 -- 2015-09-12 (土) 18:28:25
    • 条件を煮詰める前に締め切りが来たから一番単純な勝敗ベースにして突貫実装したんだろうな。インタビューと全然違う形になったけど、一ヶ月ぐらいバレへんやろ→即バレ -- 2015-09-12 (土) 18:42:52
      • 運営は頭に重大な欠陥があるからなぁ・・・ -- 2015-09-12 (土) 18:55:54
    • PSに左右されないマッチングの方が、結果的にバランスが良いのではないかと思う。 -- 2015-09-12 (土) 19:02:08
    • え?前から少将までは勝利数で上がれたぞ? -- 2015-09-12 (土) 19:55:29
    • 勝利数は手を抜かずにきちんとやった証。 我々プレイヤーが目指す最終到達地点。 キル数とか本拠点殴り数なんて勝ちを犠牲にすればいくらでもできるがそれだと本末転倒だからだろ。 -- 2015-09-12 (土) 21:49:53
  • 17歳の少年が22日ゲームやり続けてエコノミークラス症候群で亡くなったらしい。さてお前ら最後に運動したのはいつ? -- 2015-09-12 (土) 18:28:19
    • 90年前 -- 2015-09-12 (土) 18:30:00
    • 社会人バスケをしている俺に死角はない(腕前?最近レイアップがきつくなってミドルレンジのシュートを打つようになるもあまり入らないんですがね -- 2015-09-12 (土) 18:31:44
    • あれは今から36万・・・いや、1万4000年前だったか。 まぁいい。 私にとってはつい昨日の出来事だが…君達にとっては多分明日の出来事だ。 -- 2015-09-12 (土) 18:32:41
    • 犬の散歩程度でいいなら毎日。運動させているのかさせられているのか判断に困るけど -- 2015-09-12 (土) 18:35:06
    • 運動らしい運動は1月 息子の通ってるサッカーで親子大会てのがあってな 運動不足には気をつけよう 健康管理も兵士の任務だ -- 2015-09-12 (土) 18:38:26
    • いやだなぁ毎日運動してるよ。トイレにジョギングとか -- 2015-09-12 (土) 18:38:44
    • 対戦ゲームは死んだら腕立てが基本 -- 2015-09-12 (土) 18:45:54
    • 確か、ファミコンウォーズのCM見た翌日に運動したな。その日が最後だ -- 2015-09-12 (土) 18:50:27
    • 常にイメージトレーニングは欠かさないよ -- 2015-09-12 (土) 18:50:48
    • 社会人やら学生やらは動きまくってるだろ。ニートはしらん -- 2015-09-12 (土) 18:52:15
    • エコクラなんか貧乏揺すりすりゃならんだろ -- 2015-09-12 (土) 19:10:03
    • ネット中毒でもだいたいのやつは自家発電で右腕だけは相当な運動量じゃねーの? -- 2015-09-12 (土) 19:29:59
  • ボダブレのアサルトチャージャーみたいな武装が欲しい 使い勝手まんまで -- 2015-09-12 (土) 18:32:52
    • バカだな!ガンオンが他ゲーのアイディアをパクる訳無いじゃないか! -- 2015-09-12 (土) 18:49:13
      • バカだな!敵の弾を避けながら弾を撃って敵を倒す。この時点でスペースインベーダーのパクリじゃないか! -- 2015-09-12 (土) 18:53:56
    • 実装は強襲以外の兵科にしような -- 2015-09-12 (土) 19:00:15
    • 支援の減少とアーマー上昇でリペアが追いついてないからそろそろリペアフィールドは実装されそう -- 2015-09-12 (土) 20:06:15
  • やっぱジオンは「軍人」ってキャラが多くてかっこいいなぁ。とゆうことで好きなジオン軍キャラを上げる木。ノイエンビッター少将 -- 2015-09-12 (土) 18:50:53
    • テロリストの間違いじゃね -- 2015-09-12 (土) 18:55:41
      • だよな・・・コロニー落とすわ毒ガスで人ころすわって時点で・・・ -- 2015-09-12 (土) 21:22:40
    • ヴィッシュ・ドナヒュー中射かな。専用機はよ -- 2015-09-12 (土) 18:55:44
      • 薬漬けなのか? -- 2015-09-12 (土) 20:03:05
    • トワニング准将ですかね -- 2015-09-12 (土) 18:58:15
    • オリジンのマ・クベ。アニメのは嫌い -- 2015-09-12 (土) 18:59:38
    • ドライゼとか結構好きよ -- 2015-09-12 (土) 19:00:43
    • どんな基地でも戦いに強ければ素晴らしい軍人なんで、ボッシュ -- 2015-09-12 (土) 19:10:26
    • 本物の「軍人」といったら、イグルーのカスペン大佐しかいないな -- 2015-09-12 (土) 19:11:46
      • どう控えめに見てもちょっと頭キチってますよね -- 2015-09-12 (土) 19:18:56
      • 軍人ならドレンとかデニムとかじゃないっすかね -- 2015-09-12 (土) 19:22:16
      • ガンオンでさえ、オッゴをかばうゲルググなんていないのに、ヤツはかばったのだ -- 2015-09-12 (土) 19:29:13
      • 戦争だからしょうがないよね -- 2015-09-12 (土) 19:55:33
    • 実はどっちの軍も最上部が腐ってるおかげで軍務に忠実だとキチに近くて人間味があると軍規違反という罠 -- 2015-09-12 (土) 19:21:54
    • ノリスパッカード大佐 グフカスタムいつも使ってます -- 2015-09-12 (土) 19:55:26
    • フレデリック・ブラウン(最初の一作のみ -- 2015-09-12 (土) 20:03:24
    • ジオンの軍人って実際なんちゃって軍人ばっかのはずなんだがな、だって軍隊と呼べるものが設立されたのが58年(軍隊というよりあくまでも防衛隊)で実戦は1年戦争の時、熟練とした兵士って矛盾してるよな -- 2015-09-12 (土) 22:11:47
  • 階級変に弄られてから勝てないか禿げるかのどっちかだな・・・前の将官戦の方が稼げたし負けなかった・・・(ジオン民 -- 2015-09-12 (土) 18:51:32
  • 最近地雷すっごい捗るんですが・・・みんな地雷潰ししないの?それとも新規が増えたのかね?後者なら微笑ましいんだが。 -- 2015-09-12 (土) 18:59:48
    • 遅い機体で動くからだいたい先に味方が動いてて踏んでるか処理してるから俺はそんなに処理しないかな。ヘヴィアティ捗るわ~ -- 2015-09-12 (土) 19:04:24
  • 2刀って何か利点あるんです?盾構えられないし重いしで良いとこ無くない?ロマンなのか? -- 2015-09-12 (土) 19:02:06
    • 二刀っていってもいろいろあるけど、D格の範囲とか格闘移動とか -- 2015-09-12 (土) 19:05:11
    • ペイル「?格闘といえば二刀だろう?」 -- 2015-09-12 (土) 19:06:12
    • 昔なイフ改が二刀流もって暴れてた時期があったんだよ -- 2015-09-12 (土) 19:07:49
      • その前はとある二刀流元祖がネガられてたな... -- 2015-09-12 (土) 19:11:17
      • イフ改のおかげでそれまでのプロガン二刀流へのネガが消滅して少し快適になったよ -- 2015-09-12 (土) 19:12:29
      • 指揮ジムも二刀流で実装前は大騒ぎでしたね・・・実装前は・・・ -- 2015-09-12 (土) 19:22:20
    • ナハトD式で暴れながら「二刀流は重いだけだしな、二刀流が強いなんて幻想さ」 -- 2015-09-12 (土) 19:45:41
      • お前もクナイもって二刀流もどきなんだよなぁ -- 2015-09-12 (土) 20:00:33
    • ジーラインSTの二刀に誰も触れないのは、みんな優しいからなのかな・・・ -- 2015-09-12 (土) 21:50:15
  • なんていうか新階級制度なってからもうやり難さが倍増してるな 将官戦場やってた頃は戦場の流れがスムーズでハッキリしてて、敵はそりゃ強いけど戦場全体で見れば戦いやすかったが、准尉に落とされてからは、もうバラバラの戦場 敵は雑魚だけどやり難いったりゃありゃしない かといって尉官に落とされた将官もいるから敵も弱い訳じゃない 戦場全体にしても個々の戦闘にしても戦いにくいったらありゃしないな  -- 2015-09-12 (土) 19:02:36
    • ベテランなら与えられた環境で勝てる流れ作れるようになりなさい -- 2015-09-12 (土) 19:10:17
      • 流れとかどうでもいいルーキーが多すぎて無理です -- 2015-09-12 (土) 19:11:23
      • 代理でルーキーを流れに乗せる能力が求められてる。前のほうが楽だったのは認めるが、それは相手も同じ。連隊以外は! -- 2015-09-12 (土) 19:15:57
      • 馬を水場まで連れて行くことはできる。水を飲むかどうかは馬次第。枝主みたいな奴はこれを肝に銘じておけよ -- 2015-09-12 (土) 19:16:40
      • 言うこと聞かなくてかんしゃく起こすのもわかるけど、癖のある馬の調教には根気が必要なことも覚えておこうね -- 2015-09-12 (土) 19:25:01
      • 水場まで連れて行っても水飲む気がない駄馬はそのまま脱水症状起こせばいいよ。そこまで面倒見る義理なんかないし、そもそも互いにマッチングでしっかり隔離されるべきだ -- 2015-09-12 (土) 19:29:30
      • 引き連れてる馬が脱水症状起こしたら馬主は商売あがったりだぜ -- 2015-09-12 (土) 19:44:03
      • ルーキーがいることはいいことだねww -- 2015-09-12 (土) 19:45:15
      • この場合居ないほうがいいくらいの馬が生きてるよりはマシだと思うな -- 2015-09-12 (土) 19:46:06
      • 例えで居ないほうがいいくらいの馬と書いたけど、実際のゲームでも雑魚は居ないほうがいいことが多い。マップ上の点だけ見てもそいつが戦力として当てにできるかどうかは分かりにくい、当てにならないと分かっているならばそれなりの対応としてそいつは居ないものとして考えた行動が取れるからね。弱いのを全否定してるわけじゃないけどね、こういう不毛な憎しみ合いが発生するのは全部糞階級制と糞マッチングが悪い。 -- 2015-09-12 (土) 20:08:57
      • 勝てる馬しか乗りたくない駄ジョッキーですねわかります -- 2015-09-12 (土) 20:10:48
      • 減らず口を噤めよ負け犬 -- 2015-09-12 (土) 20:12:41
      • 色盲の方かな?投稿欄直下に赤字あるので反転してください -- 2015-09-12 (土) 20:20:16
      • 代理で喚き散らし、凸と自分で核を決めるのが基本。腕前は大将でもハートがチキンでは生き残れない現状。 -- 2015-09-12 (土) 21:19:32
    • (´・ω・`)むしろ出来レースやテンプレより楽しくない? -- 2015-09-12 (土) 19:17:30
      • 悪い意味で何が起こるか分からないよりは、悪い意味で何が起こるか予想できる方がいくらかましかな。どっちも面白くはないけど発生するストレスの量的に -- 2015-09-12 (土) 19:23:13
      • テンプレがあるからこそ奇策を決めようとあれこれ考える。 -- 2015-09-12 (土) 19:25:58
    • 尉官戦場カクカク瞬間移動する人が王冠つけてて超強いよなD格が普段の2倍くらい伸びてくるし一瞬で2発叩き込んでくる左右にブースト吹かれただけで偏差撃ち不可能な挙動してくるしやばい -- 2015-09-12 (土) 19:25:13
    • 結局、良くも悪くも周りが自分の思うように動かないからイラついてるだけよね。オンゲ向いてないよ。 -- 2015-09-12 (土) 19:41:42
      • 昔はいくらかでも思うように動いてくれるゲームだったんだけどね -- 2015-09-12 (土) 19:45:12
      • 味方のほうが多いし「あっちの一体は相手してくれるだろ」って思って違うやつ相手にしてると囲まれてる謎 -- 2015-09-12 (土) 19:50:56
    • 開幕凸補給行くぞと言うから、BD2コンカスで先頭走ってたら、一人だけ居た敵にマシで撃たれた、まあ後ろの集団が瞬殺するだろと無視したら、後ろの奴が2人ぐらいしかなくて死んだ、残りの奴は凸だというのにみんなでのんきに拠点踏んでるし -- 2015-09-12 (土) 20:01:03
    • 先週大将今週中将でした。まだ高レートだから普通に脳筋プレイだけど、もし仮に連敗続いて尉官に落ちちゃったら指揮の練習するわ。2500戦やって指揮参加0回なのよねえ -- 2015-09-12 (土) 20:25:56
    • これまでやりやすく皆で決めていたセオリーや作戦ができない状態だよな。 また一から教育しなおすか、リセットされた過去の状況のように戦うしかないだろう。 運よく知ってい古参だけでかたまればスムーズに勝ちまでつながるけど。 どうも勝てないという人は周囲の味方も意識したほうがいい。 個人プレイに走りすぎてる。 -- 2015-09-12 (土) 21:39:00
  • ユニコォォォォォォォォォォォォオン!!!(パチィン)デーデーデーデデーフラーインザスカーイターカクハバタケー -- 2015-09-12 (土) 19:23:21
    • テー↑テー↓テー→ -- 2015-09-12 (土) 19:31:24
  • 俺「俺テトラは機体レベル68だわ」 友「俺なんて71だぞ」 俺「すげえ、見せてみろよ」 友「ほらよ っ(緊急帰投強化)」 俺「そら緊急帰投振ったら71行くだろ」 -- 2015-09-12 (土) 19:35:29
    • こういうの多いよな 大抵MAX項目なくて機体レベルだけ高い、まあ人によるんだろうがちょっとな -- 木主? 2015-09-12 (土) 19:41:02
      • 分裂症かな? -- 2015-09-12 (土) 19:46:49
    • 結論「強化したい項目なんか人それぞれなので、他人がどうこういうべきじゃない」俺の強化した機体をお前が使うわけでもないからな。 -- 2015-09-12 (土) 19:51:19
      • レベル自慢も強化項目押し付けもどっちもどっちだよねぇ。 -- 2015-09-12 (土) 19:58:45
      • 全項目バランス良く振ったらレベル高くなるからね必要だと思う項目が目標通り強化できてるかどうかのほうが大事 -- 2015-09-12 (土) 20:04:44
    • テトラは弾切れ早い上に帰投遅いから、帰投上げとくのは全然アリだと思う -- 2015-09-12 (土) 20:00:46
      • だが問題は何を削って上げるかと言う事。Lv60~65からの帰投上げってことになるからなぁ -- 2015-09-12 (土) 20:05:34
  • ぶっちゃけガンオン(というかガンダムゲーム全般?)って民度もかなりひどいよな・・・度重なる糞アプデで良識ある人が減っているのもあるだろうけど最近は特にひどくなった気がする (..; -- 2015-09-12 (土) 19:43:43
    • ゲーム自体がストレス溜まりやすいから過激な奴も多いが、俺はかなり民度はマシな方だと思う -- 2015-09-12 (土) 19:47:36
      • 道理のわかった中年が居るのが有難い -- 2015-09-12 (土) 20:08:35
    • つEXVSシリーズ 全然マシなんだよなぁ -- 2015-09-12 (土) 19:49:48
      • あのシリーズはエウティタ辺りで徐々に一般人が離れていって、EXVSで一気にガチ勢の巣窟になった気がする -- 2015-09-12 (土) 20:12:35
    • 絆はおおむね平和よ 俺は絆とガンオンしかやらないが、おかしな奴に遭遇する確率は絆の方がぐっと低い -- 2015-09-12 (土) 20:04:40
      • 絆は変な奴は淘汰されるけど、ガンオンはBL入れられて相手にされなくなるだけで別に淘汰はされないからな。 -- 2015-09-12 (土) 21:58:50
    • LoVや戦国大戦の奴らよりかはマシ。あいつらはデッキに遊びは許さないガチ勢ばかりだから、Twitterとかで弱い味方を晒し上げて叩くとか当たり前のようにやるし -- 2015-09-12 (土) 21:58:35
    • 未成熟な青年を見るのもまた一興だよ。 「何十年前にこんな時代あったなー」って、やつらは理路整然した動きができておらず、報酬目当て階級狙いといった欲望に一直線。 それが過ちに気が付くのはいつになることやら。  -- 2015-09-12 (土) 22:07:56
  • もう押されたら退出の流れは止まらんね。さっき全拠点取られた試合で8人退出してたわ。こんなの残ってる方が馬鹿らしくもなる -- 2015-09-12 (土) 19:57:28
    • 退出ゴミ屑はオンゲ向いてないよな -- 2015-09-12 (土) 20:01:25
    • 俺が参加した試合も6人抜けてたわ。頑張るというか上手い人ほど抜けるよね。オデッサ沿岸で建屋の無い5を取ろうと指揮官が開幕前から言ってるのにスタート時砲撃機11だもんな。そりゃ、上手い人は抜けてくわ。砲撃が数居ないと効力弱いのは知ってるけど、相手がジオンじゃこれでは無理だわ。 -- 2015-09-12 (土) 20:02:55
      • 根性がないとか退室はどんな理由でも迷惑とか、そういう当たり前の事は一旦置いておくと、うまい奴ややり込んでる奴ほど見切りが早いからな。このゲーム基本的に無理なものは無理だし、頑張ればいける程度の歩兵差ならうまいやつほど敏感に察知して試合続けるよ。50回に1回程度の「連隊相手に逆転したこともあった」で頑張れるほどのモチベあるやつは本当に一部と新人にしかいない。 -- 2015-09-12 (土) 20:09:36
    • 負けてもEX1枚もらえるから退出はしないけど作戦通り動けない人が多いとお手軽プレイをしつつ早く試合終わってくれないかなと思ってしまうな -- 2015-09-12 (土) 20:14:03
    • 初動後でゲージ差が一本分の1/3も差が付いているような試合だと後はもう圧勝か完敗かしかなくなったね…力量差もあるんだろうけどかなり退出もしてるんだろうね。 -- 2015-09-12 (土) 20:14:51
      • 開始3分以内にゲージが一定数差ができたらコールド勝ちでいいよもう -- 2015-09-12 (土) 20:19:08
    • 負けてて退出するなんて、何て勿体無い事しているんだ?連敗すればレートが下がって新規狩りできるのに・・・俺なんか周りが強いから勝手に勝ってレートが下がらなくて困っているんだぞ? -- 2015-09-12 (土) 20:44:13
      • レート下げたいなら連隊放送してるところにでも逆合わせしたらいいんじゃないかな -- 2015-09-12 (土) 21:17:29
  • 〈´+ω・`)あれ?よく考えたらギャンってかっこよくね? -- 2015-09-12 (土) 19:57:52
    • ギャンKとか高機動型ギャンとかかっこいいよな。素のギャンは逆にダサい -- 2015-09-12 (土) 20:01:27
      • あ…?今なんて言った…? -- 2015-09-12 (土) 20:05:12
      • もう一回言うわ。素のギャンは逆にダサい -- 枝主? 2015-09-12 (土) 20:09:12
      • 〈´+ω・`〉屋上へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ… -- 2015-09-12 (土) 20:10:22
    • 〈 +〉何を今更 -- 2015-09-12 (土) 20:01:40
    • 今、別ゲーやったり別動画見てたからかもしれんが不覚にも「スネーーク!」「ボス!!」って言いたくなったぜ・・・ -- 2015-09-12 (土) 20:07:46
    • バックパックがなんかださい -- 2015-09-12 (土) 20:09:20
    • あれ?お前ギャン菌うつってね? -- 2015-09-12 (土) 20:15:57
      • (´業ω者`)殺処分だな -- 2015-09-12 (土) 20:33:08
      • いや、これってギャンがらん豚化した可能性も -- 2015-09-12 (土) 21:34:40
    • ギャンダサいと思ってたけどMGパケージ見て見方が変わった。 -- 2015-09-12 (土) 21:19:59
      • MGギャンは当時MG100体目すら迎えてなかったが現在評価しても掛け値無しに最高峰の出来。プロポーション完璧、可動範囲すごい、サーベル光る、盾の内部フレーム凄い -- 2015-09-12 (土) 22:13:33
  • 昔から死神スキル持ちだから仕方ないのだが、将官なのに負けすぎて軍曹マッチングに入れられるようになったわw -- 2015-09-12 (土) 20:10:24
  • 最近強襲は出尽くした感あって、重撃使ってるほうが楽しいねぇ。だから360の強襲ばっかじゃなくて、重撃頼みますよ運営さん! -- 2015-09-12 (土) 20:10:56
    • というかリック・ディアスなんかはもうちょいアーマー上げて360でも良かったような… -- 2015-09-12 (土) 20:16:06
    • ユニーク武器がほとんど最初に目玉強襲につけられるから、重撃はCBRかバズかで新鮮さがないんだよね。もっとこうシュツ以外の尖った武器ください。 -- 2015-09-12 (土) 20:23:56
  • ジオン行っても連邦行っても負けばっか。頑張ってEX溜めても全然光らないし残り30枚くらいになっても金図デラチケマスチケでない。モチベめちゃ下がるわ・・・・。ナンカン○ね -- 2015-09-12 (土) 20:13:22
  • 退出する人が悪いペナルティ増やせって意見が結構多めだが、まずは退出する人が減るように戦闘時間やスコアにおおじて報酬良くするとか最後までやる気を出せるような事をやってもらいたいわ。 -- 2015-09-12 (土) 20:19:49
    • 完全同意。むしろペナ増やして何が楽しいのか -- 2015-09-12 (土) 20:22:01
      • 普通にやってりゃ受けないペナ増やしても、まともなユーザーには影響ないし良いんでね? -- 2015-09-12 (土) 20:23:41
      • まともなユーザーに関係ないからこそ、ペナじゃなくて報酬増やすとかすれば残ってる人も得するし、退出も減るんじゃない?まあ今のシステムじゃ話すだけ無駄ですけど -- 2015-09-12 (土) 20:32:21
      • ペナ増やされて困るのは退出者だけだし、迷惑行為だからペナ増やしていんじゃない?普通にやってる人はペナ増やしても影響無いから関係無い、つまらんとか負けてるからって逆転を狙うこともせずに戦場に残った味方に迷惑かけてる退出者が困るだけだろ -- 2015-09-12 (土) 20:33:37
    • 同時にやればいいんじゃない?どっちが先かって言われたら厳罰化だと思うけども。 -- 2015-09-12 (土) 20:22:18
      • それいいな、正直者がバカを見ないですむ -- 2015-09-12 (土) 21:25:34
    • でも退出して報酬もらえないだけじゃショボすぎるな -- 2015-09-12 (土) 20:23:36
    • というかマッチングをなんとかしろ -- 2015-09-12 (土) 20:24:29
    • でも退出しない人の方が多いし 多い方が不利になるのなら やはり少数の退出者がさきに罰せられてもおかしくないと思う -- 2015-09-12 (土) 20:25:08
    • 退出者を罰せるのじゃなく 残った方に褒美をあげるようにしたらどうだろう 一人減ったらリザルトの報酬+1 2人へったら+2 とか -- 2015-09-12 (土) 20:27:05
      • よっしゃ!ペズンドワッジのミサイルで全員落としたろ! -- 2015-09-12 (土) 20:34:08
    • 今の退出ペナルティは無いも同然、大規模戦休止の時間制限も別陣営・別鯖キャラでプレイすれば関係無し。他キャラで時間潰して戻ってきて、またつまらなければ退出、以下ループ(困るのは戦場に残って人数差がでた味方だけ) -- 2015-09-12 (土) 20:37:35
    • 退出者は残った味方に迷惑かけてる自覚が無く、こんなシステム作った運営が悪い俺は悪くないって言ってるから、そんな人に何言っても無駄 -- 2015-09-12 (土) 20:39:27
      • 指示を聞かない人が多いからみんな抜けていくだけじゃね?抜けたから迷惑かけてるってだけの意見はよくないだろう。 -- 2015-09-12 (土) 20:41:54
      • それじゃ最初に初動負けても抜けるなよって指示だすから お前は抜けるなよ -- 2015-09-12 (土) 20:49:00
      • みんな指示を聞かないから俺も聞かないわ⇒結局退出するってなるだけだろソレ。みんな指示を聞くような戦場ならそんな悲惨な戦場にならん -- 2015-09-12 (土) 21:12:02
    • プレボチケを1日1回じゃなく1戦闘ごとにもらえるようにして、100枚くらい集めればガンダムやゲルググの金図とかとも交換できるとか、戦闘に最後まで参加した方が得と思える大きなメリットがないと退出者がそのまま引退者になったりしてゲーム自体過疎っていく気がするなあ。1戦闘の報酬がわずかな経験値・GP・アイテムでゲームどころ一方的な虐殺状態になってる完全負け戦場に20分拘束は厳しそう。俺は暇だからやるけど -- 2015-09-12 (土) 20:42:34
    • 戦闘結果のランクごとに報酬150%~50%まで変化させればいい。Sランク150・・・放置とかEランクは戦闘報酬50%にして下手な人は頑張れ -- 2015-09-12 (土) 20:51:02
    • それをやっても退出者のほとんどはにはなんの影響もない。今増えてるのはレート維持が目的だから。つまりなんの効果もない。退出者を減らすには純粋に参戦出来ない時間を増やす以外の意味がない。最低限1アカウント内で退出ペナルティは共有にすべき。 -- 2015-09-12 (土) 21:01:34
    • 今週の退出回数を表示するだけでいいよ 退出してる奴はある程度戦績あるだろうから、アメもムチも効かないと思う -- 2015-09-12 (土) 21:17:49
    • 100戦一度も退出してなきゃマスデバプレゼント!とかすれば減るんじゃね? -- 2015-09-12 (土) 21:17:57
    • 退出した人の分の報酬と、ペナルティで徴収した罰金分を上乗せしてくれればいい。 退出した人が損をして残った人が得をするようにすれば退出も減るだろう。 -- 2015-09-12 (土) 22:01:38
  • 周りの人がどんどん休止していく。というか本人たちは休止言っているけど、本当に戻ってくんのかな。 -- 2015-09-12 (土) 20:28:49
    • (木主を除いたみんなで別垢を作って集まっている可能性) -- 2015-09-12 (土) 20:31:10
    • (木主を除いたみんなで別ゲーに移住してるんだぞ) -- 2015-09-12 (土) 20:34:48
    • 休止するとか引退するとかわざわざ周囲に喋る奴は基本戻ってくる。辞めるやつは一言も言わずにそのまま消える。 -- 2015-09-12 (土) 20:49:25
      • それ昔から言われてるけど何の根拠もないから 本人の性格によるだけ 言う言わない問わず離れる意思を持つ環境自体が末期 -- 2015-09-12 (土) 21:14:34
    • わかるわ、明らかに0083より部隊メンのイン率減った(俺もだが) -- 2015-09-12 (土) 21:23:24
    • ジオンの方の部隊は部隊チャレ全完遂のパーフェクト報酬を毎週貰えてるけど、連邦で所属してる部隊で先週初めてパーフェクト報酬が貰えなかった。こういう目に見える形で皆のプレイ数が減ってるのを見ると何とも言えない気分になるな。 -- 2015-09-12 (土) 22:39:55
  • 今退出する人って20分負け試合をダラダラやるのが嫌だからでしょ?ペナ増やしてもあんまり意味無いから、試合時間に応じて報酬を増やすというのはどうだ?2=分フルでやったら報酬+3みたいな -- 2015-09-12 (土) 20:36:01
    • とりあえずEXチケを前の個別ランク枚数仕様に戻せば大丈夫、何が悪いかってアビューズで現在の仕様になったこと・・・つまり誰とは言わないけどアビューズやったユーザー側にも問題有るから、今の配布方法を実装した運営だけを責められない -- 2015-09-12 (土) 20:47:01
    • ポイ厨増えるから今のままでいいわ -- 2015-09-12 (土) 21:20:10
    • 別に報酬とかいらんやろw面白ないから退出するだけやし! -- 2015-09-12 (土) 22:04:46
      • 残っている人らが貰う報酬でしょ? 退出ペナって強化しても退出するからペナを強力にしてもキリがないよ。どうせ、プレイする方にメリットを強化するってのがいいってのは理解できる。 -- 2015-09-12 (土) 23:13:28
  • さっきからずっとオデッサ沿岸右側で核決められて負けの繰り返し。そろそろ勝たせてくれよ・・・・ -- 2015-09-12 (土) 20:36:59
    • チャットで味方に声掛けして意地でも5維持して南核を防ぐ+そのまま南拠点を押しつぶす。北は少数で防衛。味方の士気を頑張って上げる。無言無理頑張れ -- 2015-09-12 (土) 20:42:20
      • 言って出来るなら愚痴らないんだぜ -- 2015-09-12 (土) 20:50:32
    • 水サバ組んで無いなら水サバ組んで水中機出せ、5取りにも核止めるのになんの役にも立ってないスナとか砲撃乗ってる奴はそれ言う資格ないから -- 2015-09-12 (土) 20:54:37
      • オデッサ沿岸で水サバ組んでるやつとかいるか?明らかに少数派じゃね。それにだれも砂や砲撃に乗ってるとは言ってないぞ -- 2015-09-12 (土) 21:03:14
      • たまにやってるよ。南拠点潰されたら終わるけど -- 2015-09-12 (土) 21:19:31
      • 一番核決まりやすいのが水中なんだから、水中機出すのが少数派と思い込んで水中で数負けしてりゃ、毎回核きめられて負け続けるのも当然としか -- 2015-09-12 (土) 21:28:06
      • 誰も水中機を否定してないだろ。ただデッキ全部水中機ってのが疑問なだけで。言うほど沿岸で水サバ組む人って多いのか?ドアンくらいだと思ってたわ -- 2015-09-12 (土) 21:42:56
      • オデッサは基本水鯖で遊んでるけど、他に水鯖組んでるらしき人は滅多に見ないね。大抵の人は一回撃破されるとその後数分は戻ってこないから -- 2015-09-12 (土) 21:46:23
    • 沿岸右側での核決まる率は異常。KDで大きく余裕できるほどで無いと止められない。いくら直前に言ってもミノ→起動しました。のテンプレだし、海核陸核教えても決まる。そして決定的なのが砂の数。やるなとは言わんが、6以上居る時は控えようとか思わないのか?あいつらは… -- 2015-09-12 (土) 21:19:27
      • まぁ基本砂砲ってCT調整というかラーメン回避で入れてる人が多いだろうから、他の機体じゃ瞬殺されてなにもできないから、という判断でやってる以上、多分そいつらに別機体乗れ(別機体はすでにCT中の可能性も高い)といってもろくに役に立たない。 -- 2015-09-12 (土) 21:21:43
      • まず右側という時点でやる気を減らしてるのが多く、適当プレイに引きずられる様に全体に広がって押される状況ができるのが今のガンオンだからな -- 2015-09-12 (土) 21:22:21
      • 5取りの時にデッキに入れている強襲なり重撃なりを潰しちまって、CT調整用のレーダー機体とかに乗ってるんじゃないかな?と好意的に解釈してみる(まぁ、何人かはそんな人がいるとは思う) -- 2015-09-12 (土) 21:24:21
      • 「砂砲が多いから負ける」んじゃなくて、殺される回数が高くてCT調整機体だらけになって「砂砲だらけになる」から負けるんじゃないの。CT調整でも前にでる機体使ってる人は普通にラーメンだろうし。 -- 2015-09-12 (土) 21:29:35
      • 別に右側だから殺されやすい地形だなんてことはない。なのにCT用機体だらけになるってのはなぜかを考えてごらんよ。はなから前線で体張る機体がすくねえんだわ -- 2015-09-12 (土) 21:33:08
      • CT管理できてない時点で本人の問題だよ。 -- 2015-09-12 (土) 22:20:55
    • 右で負けるのは歩兵差もあるぞ。どっちが5を維持できるかどうかが鍵みたいなもんだから、右で5を取ったら、後は3と5どちらに補給が来るかを見ながら、1近くにレーダーおいときゃいい。5取れなきゃ、左でも負ける。特に最近はやる気がある奴ほど負けムードが漂ったら戦場から消えるから、序盤で押されたらそのままになりがち -- 2015-09-12 (土) 21:44:16
    • 反攻の狼煙-の南側の何がクソかって5の湧き位置だよな。左は5より右に湧くのがダメこれのせいで拠点の守りがかなり堅い。あと左は5-本拠間の建物のおかげで射線が通らないが右は射線通りまくり、水中も曲がり角がある左側と違って右側は遮蔽物ほぼ0 -- 2015-09-12 (土) 22:04:48
    • 明らかに右側不利だから普通にやっても勝てない。いっそ北側中央の本拠点の右下の倉庫で核を起動すると本拠点を破壊できるようにMAP変更してくれないだろうか。 -- 2015-09-12 (土) 23:00:33
  • ガチャも前の仕様に戻して欲しいな。前は不要な物を売る事によって銀図に関しては運営が言ってる期待値25万以下でも手に入ったのに、今は銀図集めがキツ過ぎる -- 2015-09-12 (土) 20:56:32
    • 前より高いんだよなあ。前は11連1回で銀図3枚、レンタル1枚位出て、売って12000GP戻し、残り7枚がアイテムだが使うなら、1050GP×2枚かメカチケの500×4。報酬関係を1050GP換算としても、実質11連1回当り、5000GP程度の損失だから銀図1枚当たり5万GP程度じゃないか? -- 2015-09-12 (土) 21:35:46
  • 途中退室・途中入室 自由にできないの? -- 2015-09-12 (土) 20:57:45
    • 一試合ごとに勝敗がつく対戦ゲーで途中退出できるゲームなんてあんまりなくないか?1on1のボードゲーとかポケモンみたいのなら降参も分かるが、多人数ゲーだしな。 -- 2015-09-12 (土) 21:27:28
  • 単機じゃどうにもならないのは理解しているけど、なんとか切り込んで進撃路を確保しても後続が来ない・・・ちくしょ・・・ -- 2015-09-12 (土) 21:17:06
    • 以前は強タンで狂ったように炎を撒き散らしながら突撃したら、味方がついてきてくれたんだけど今は… -- 2015-09-12 (土) 21:42:20
  • 途中退出ってレート下がらないんですか? -- 2015-09-12 (土) 21:19:26
    • レートは知らんが階級に影響はしないらしいという実験が先週行われた模様。もう退出ペナルティーはレートや階級に影響すると操作になるから罰金でいいんじゃないかな。いまGP稼ぐのが一番大変で重要だし。 -- 2015-09-12 (土) 21:23:01
      • 来週もその法則が機能するとは限らないからステルス修正をやるかやらないかはちょっと楽しみだったりする -- 2015-09-12 (土) 21:26:27
      • 罰金とか退出してまで階級上げに拘る者には意味ないよ。GP落ちしてる様な機体は既に課金で持ってるし、強化以外でGP使うことなんてないからw -- 2015-09-12 (土) 22:09:54
      • 機体の没収でいいよ -- 2015-09-12 (土) 23:32:36
  • ガンオンは終わりが見えてきたのかもしれない。0096以前は准将あたりを上下していて、現在は中将の人がいるんだが、話の中で連隊参加と退出を勧めてきた。試験制の時は連隊で昇格試験を出すことはできたが、最後は自分の腕が全て。それが今や連隊に参加するだけで大将が見えてきたと。先週は連隊参加して中将どまりだったが、今週は退出も加えたのでアプデが楽しみだと。本人は善意のつもりなんだろうが、これがガンオンの現状なんだとようやく理解できた。0096に適応できた人は残り、それが無理な人はもうやめていくだろうな。もう先が見えてきた人も、多いんじゃないか。 -- 2015-09-12 (土) 21:29:11
    • ガンオン定期的に終わるね -- 2015-09-12 (土) 21:29:32
      • 定期的に毎日何回か終わってるよ -- 2015-09-12 (土) 21:32:14
    • 階級維持に何戦もしなきゃいけないってのが、やらされてる感があって萎えるってのは多数の人から聞いたなあ。今は参戦数持ち直してるんだっけ。蝋燭は消える直前に一際大きく燃えるっていうけど、ガンオンはそうじゃなきゃいいな。 -- 2015-09-12 (土) 21:42:23
      • 火のついた蝋燭にバケツいっぱいの水をぶちまけられたような感じなんですけど -- 2015-09-12 (土) 21:53:14
    • 終わりじゃなくて始まりをみせてくれよ。 終わったような立ち回りの兵ばかりしかみないし。 -- 2015-09-12 (土) 21:43:44
      • 自分がその終わったような兵の立ち回りと同じじゃないと言えるの? -- 2015-09-12 (土) 21:56:22
    • 【定期】の木でした。 -- 2015-09-12 (土) 23:28:46
  • 今はいかに初動で相手を多く退出させるかの戦いになっているな・・・ -- 2015-09-12 (土) 21:30:47
    • 正に心理戦と情報戦だな -- 2015-09-12 (土) 21:32:43
  • つーか、退出問題は単純に負けた場合の報酬がゴミ過ぎるのが原因だろ。EXだったら負け1枚、勝ち5枚とか、そりゃ負け試合に20分付き合う気もなくなるわ -- 2015-09-12 (土) 21:34:07
    • 報酬だけの問題じゃないな。一方的に蹂躙されそうなのを察したら抜けてるのは今までもいたことだし、連隊相手に接待とかやってられんってのはわからんでもない -- 2015-09-12 (土) 21:42:55
      • 負け確(もしくは勝ち確)状態でもゲージ0にしないと20分フルでやる羽目になるのがしんどいよね。ある程度差がついたらBA制圧した時みたいに勝手にゲージ削れてさっさと終わればいいのにって思うわ。 -- 2015-09-12 (土) 21:55:57
    • まあそれもあるな。負ければスコア関係なく1枚で戦闘報酬からはほぼ出ないんじゃ負け確になったら退出しないまでもやる気はなくなるわな。 -- 2015-09-12 (土) 21:57:30
    • 試合途中で抜けてもメールで戦闘報酬送られてくるのが一番の癌だと思う。 -- 2015-09-12 (土) 22:02:36
      • 本来は来客対応とかの為の機能って面もあるから… -- 2015-09-12 (土) 22:12:24
    • 抜けたら戦績にデス50追加でOK -- 2015-09-12 (土) 22:12:29
      • それは地味に嫌かもしれんw -- 2015-09-12 (土) 22:13:52
      • 退出回数明記でいいと思うんだ。 -- 2015-09-12 (土) 22:16:08
    • スコアで報酬コンテナに差がつくんだから参戦時間でGP獲得量が増えるようにしてほしいわ。 -- 2015-09-12 (土) 22:15:18
  • なんか参戦人数のわりにマッチングながいな… -- 2015-09-12 (土) 21:34:12
    • 参戦人数とは言ってない・・・思えば新UIで参戦数って表記が消えて○○人だけなんだな -- 2015-09-12 (土) 21:36:48
      • バンナムの最寄り駅の乗降客人数とかかな? -- 2015-09-12 (土) 21:41:11
  • ヘビーガンとGキャノンが欲しいわ。時代的に30年足りないのは解っているんだが・・・それでも・・・! -- 2015-09-12 (土) 21:41:00
    • 別にF91辺りのMSしか好きじゃないわけではなかろうよ -- 2015-09-12 (土) 21:55:18
      • F91時代はまさにMS新世紀の幕開けって感じで、特徴あるよね。 -- 2015-09-12 (土) 22:05:23
  • 今週になってから報酬からEXチケが出る確率が地味に下げられてる気がするんだけど、他の方は先週と比べて出てます?先週は報酬枠から体感で2枚ぐらいは出てた気がしたんだけど、やっぱり勝利ボーナスが無くなったからかなぁ‥。 -- 2015-09-12 (土) 22:00:57
    • ないな。出ても1枚か2枚。出ないほうが多い。 -- 2015-09-12 (土) 22:02:40
    • そんな微妙すぎる調整、さすがの運営もめんどくさいとおもうぞwただの運だ。 -- 2015-09-12 (土) 22:03:37
  • 一緒になってはじめてくれた他ゲーからの友達がいきなり将官の相手させられてめちゃめちゃ萎えてるんだが、戦績で一定回数戦ってない人は優先的に同じ人と、なんてやってもサブ垢とかの餌になるだろうし、新規にはずいぶんと難しくなったもんだね -- 2015-09-12 (土) 22:03:13
    • 戦闘回数こそ少ないけれど初心者には初心者戦場があるよ -- 2015-09-12 (土) 22:07:19
      • そこはもう抜けちまったんだよ。それで初めての大規模戦って時に金メッキがいたみたいで、同じ人のアレックスに何度も追い回されて酷い目に合ったんだと -- 2015-09-12 (土) 22:16:37
      • 連邦やること汚いな -- 2015-09-12 (土) 22:25:53
      • たぶんそれ連邦とかジオン関係なく、プレイヤー本人の問題やで -- 2015-09-12 (土) 22:29:47
      • 今は意図的に追い回すのは無理じゃないか。名前が確認できる距離が短くなった。以前にしても、たまたまということもあるし。個人的に同じ名前の人を三回連続撃破したことあるけど、本当に狙ってやったわけじゃないんだよね。以前の表示ならば、狙ってやっていた人もいたのかもしれないが。 -- 2015-09-12 (土) 22:41:07
      • ちなみにものすごく気まずい思いをした -- 2015-09-12 (土) 22:46:09
      • マップも知らなくて同じとこでリスボンばっかしてたみたいだから、目を付けられたのかもな。リプレイ見てたら、マジで待ち伏せしてたっぽいし。まぁ中盤辺りからは別の人に後ろからぶった切られてたりしたけど、それでもあっちもムキになって追い回してた感じ -- 2015-09-12 (土) 22:49:27
    • 初期機体の特性レベル上げとモジュール回収が大変そうだね -- 2015-09-12 (土) 22:08:55
      • チャーバズとマリンミサに頼ってる子だから、機体の選び方は上手い。ただ、高コス乗ってる将官には歯が立たないそうだ -- 2015-09-12 (土) 22:18:12
    • ガチ初心者の相手させられてる方も苦痛だよ -- 2015-09-12 (土) 22:15:36
      • CPUの相手してるのと変わらんからな。最初は楽しくてもすぐ飽きる。 -- 2015-09-12 (土) 22:17:20
      • 別の所じゃ、棒立ちの初心者にお座り挑発とか何もしないで円を描くようにブーストしながら挑発したりしてるのがいるって聞いたわ。相手が格下だと挑発を始める人も出始めてるみたいだな -- 2015-09-12 (土) 22:20:16
      • 煽りまでやるのは確信犯だろうね -- 2015-09-12 (土) 22:43:59
    • いきなり将官様と戦わされるとは、いきなりはさすがに..ね。初心者戦場とかあるけど、まずは機体強化と特性Lv上げモジュール集めをしたあとPSを上げておかないと..後先きついよ -- 2015-09-12 (土) 22:15:37
      • 機体強化と特性Lv上げモジュール集めの為に、将官のおもちゃにされ続けるってのはどうなんだろうな…俺なら支援に乗って戦うこと自体を放棄してしまいそうだが -- 2015-09-12 (土) 22:22:14
      • ↑将官のおもちゃにされるのは流石に萎えるよ..枝主自身はもっと前からプレイしていたけど、ずっと将官様の餌にされ続けても我慢に我慢して戦いまくった。支援機に乗って戦いを放棄することも一つだし。マジでやる気がなくなってきたらこのオンラインゲーム自体を放棄するのも一つだよ.. -- 2015-09-12 (土) 22:31:30
    • だってちょっと連敗しただけで下位戦場に叩き落されるのですし、3連敗したら金メッキが俺だけという戦場に落とされたんご。つらい -- 2015-09-12 (土) 22:19:04
      • 追記、全部順位Sとっても叩き落とされた。やっぱつらい -- 2015-09-12 (土) 22:21:04
      • 40キルして800pt以上とっても初心者戦場に放り込まれるからな。周り皆初期機体ばっか棒立ちばっかよ。何なのこのシステム。 -- 2015-09-12 (土) 22:23:31
      • 知り合いと互いに下位戦場に落ちたからって小隊組んでいってみたら、逆に金しかいないような上位戦場に放り込まれてびっくらこいた -- 2015-09-12 (土) 22:23:43
      • 実力的にそこが適正だから問題無い。階級は運。でも尉官佐官に1、2人くらいの将官がいるのはメッキ将官が晒されるっつーマヌケすぎる罰だから同情はする -- 2015-09-12 (土) 22:25:40
      • 勝利であがるのもな、午前中に尉官佐官部屋で3連勝ぐらいして午後ジェスタの武装構成テストしようとINしたら回りが大将中将の部屋に放りこまれてしまった、しかも連勝して未だに将官部屋に混じってる、お蔭でテトラのゲロゲロの多さに若干鬱になりそう -- 2015-09-12 (土) 22:30:44
      • ふへ?それが実力はないだろ。大将小隊組んでやっとこさ勝率が上向きになりやすくなるなのに一人如きじゃやることが限られる。まだややライン戦になりやすい所で凸するれば貢献度はかなりでかいが、レース会場なんかそこまで大きな影響を与えられんし。連帯や小隊組むのも実力のうちと言われたらもう何も言えんがな。 -- 2015-09-12 (土) 22:40:01
      • 2~3戦連敗してもそんな戦場いかないんだけど「ちょっと連敗」はおかしいんでないかな -- 2015-09-12 (土) 22:58:51
      • 自分准将でメンテ明けに3連敗したから多分ガケップチとかだったんだと思ふ。 -- 枝主 -- 2015-09-12 (土) 23:01:34
    • 初陣からレベルカンストと当たるゲームとか珍しくないのに萎えるとか -- 2015-09-12 (土) 22:27:05
      • ROとかそういうゲームやってた人は、撃墜されたってだけですげぇ萎えたりするからな -- 2015-09-12 (土) 22:34:25
      • それはそのゲームがおかしいだけであって、だからこのゲームも初心者に厳しくて構わないって理屈にはならんでしょ。 -- 2015-09-12 (土) 23:54:33
    • 尉佐官相手だろうが将官相手だろうが関係なく一方的にやられるだろうしガチ初心者の厳しさは今も昔も大して変わらんよ。 -- 2015-09-12 (土) 23:36:26
  • エコノミークラス症候群って死ぬのか… -- 2015-09-12 (土) 22:14:00
    • 血栓が血管を巡って死 -- 2015-09-12 (土) 22:15:32
    • ず~~と座った姿勢を維持します→
      急に立ち上がります→血管内で鉄砲水発生!→キスオブドラゴン(映画ネタ)発動! -- 2015-09-13 (日) 02:09:39
  • オデッサ沿岸って左ジオン専用かと思ってたけど違うのか…? -- 2015-09-12 (土) 22:16:01
  • (´・ω・`)らんらん16日まで休止よ!それまでホームでやすませて!業者さん -- 2015-09-12 (土) 22:18:10
    • らんらんが休んだらマッチングが遅くなるだろ。16日まで不眠不休でメンテ終わったら出荷 -- 2015-09-13 (日) 00:08:21
  • ジムスナイパーカスタムってかっこよくない? -- 2015-09-12 (土) 22:18:53
    • ジムインターセプトカスタムもかっこいい -- 2015-09-12 (土) 22:20:49
    • 馬鹿野郎!WD隊のジムスナイパーⅡが一番かっこいいんだよ! -- 2015-09-12 (土) 22:21:58
    • 私は王道を行く無印のジムスナイパー...ですかね(髪ファサァ -- 2015-09-12 (土) 22:23:39
    • 俺もカスタム仕様になってモテモテになりたいんじゃ。早く彼女いない歴=年齢から卒業したい(35) -- 2015-09-12 (土) 22:24:55
      • そりゃ物陰からドムやゲルググ盗撮してるんじゃモテないな -- 2015-09-12 (土) 22:27:29
      • Skypeちゃんねるで募集かけてる女はチョロいのが多いから、にコンタクト送って、仲良くなれれば大体は付き合えるで。生主と釣りと、メンヘラには注意な -- 2015-09-12 (土) 22:28:24
      • 生主と釣りと、メンヘラ以外の希少種を探す苦労はリアルで探すより難しいんじゃねえの・・・ -- 2015-09-12 (土) 22:37:20
      • 逆に男は出会い厨やエロイプ厨ばっかだから、普通の出会い求めてる奴は寄り付かんでしょ…w -- 2015-09-12 (土) 22:39:01
    • ジムスナイパーカスタムのHG欲しくない? -- 木主? 2015-09-12 (土) 22:38:00
      • (´・ω・`)ハードゲイ♂? -- 2015-09-12 (土) 22:43:25
      • 改造して作るんだよ(つい最近HGUC陸ガンをベースにジムスナを作った奴) -- 2015-09-12 (土) 22:47:05
      • 塗装すらしてないのに改造はハードルが…でもやってみようかな? -- 木主? 2015-09-12 (土) 23:11:54
      • 改造やったことないんやが頭のバイザー辺り旧キット使うか完全自作になりそうで難しそうやの。改造やる人ってそういうときどうしてるん? -- 2015-09-13 (日) 01:15:54
    • わたs・・ジム・カスタムもかっこよくないか? -- 2015-09-13 (日) 02:42:44
  • 書き込めてないな…チェックミスしたかな?と思い、探してみたが見つからない。差分を見ると確かに書き込まれている。が、文の一部をコピペ検索してもページがないと言われ…内容自体はどうでもいいんだけど気になった、誰か知ってる? -- 2015-09-12 (土) 22:23:44
    • よくある。理由は知らんけど -- 2015-09-12 (土) 22:24:31
    • 衝突で書き込めないことがよくある、わしもそこそこなる -- 2015-09-12 (土) 22:27:35
    • ほぼ同時に書きこんだり、修正した人と同時だったりするとよく起こる現象なのよ 衝突ってやつ -- 2015-09-12 (土) 22:28:43
    • 衝突か、教えてくれてありがと。疑問が解決したよ…ってこの投稿も衝突で消えちゃってたよw --木主 -- 2015-09-12 (土) 22:46:46
  • 苦労して集めたアクアトリントン5枚開発して全部現地改修で心が折れてどうでもよくなってきた、現地改修って何で連邦のほうが多いねんジオンオッゴしかもってへんやん -- 2015-09-12 (土) 22:25:54
    • ジオンは軍自体がバリエーション豊富な機体開発をしてるからな。「現地」で「改修」してないし -- 2015-09-12 (土) 22:28:30
    • かわりに連邦はビムシュが多いんだよね。昔BRが強かった時の名残で。今またBR強化きたから今度はロケシュが微妙になっちゃったけど -- 2015-09-13 (日) 00:41:02
      • たまにマシンガンシューターって特性もあったらいいのになと思う -- 2015-09-13 (日) 04:03:45
  • 16日新機体でないのかぁ・・・ 皆は新機体情報ないとどんな気持ちなの?? -- 2015-09-12 (土) 22:28:12
    • まだ先かぁ…。みたいな気持ちかな -- 2015-09-12 (土) 22:30:50
    • 田舎の実家で夜に寝ている時、足を大きなムカデに這われて飛び起きて、それ以降怖くて朝まで眠れなかったような感じ -- 2015-09-12 (土) 22:31:50
      • 田舎の道端に座ってた時、足に違和感を感じて見てみたら特大百足が這い上がってた俺と似てるな。その時は足振り回して何を逃れたが、以来その道通らなくなったよ… -- 2015-09-12 (土) 22:51:10
      • それが自分の家の中で起きたとしたら…ふふふ。怖かろう -- 2015-09-12 (土) 22:53:35
    • イベントあるならまぁいいか、って感じ -- 2015-09-12 (土) 22:34:01
    • (´・ω・`)新機体はまださきになりそう..お茶でも飲みながらゆっくり待つよ..って気持ちかな -- 2015-09-12 (土) 22:34:03
    • 今度もまたバグとかデストロイヤーだったら嫌だなぁって感じ。 -- 2015-09-12 (土) 22:34:33
    • 邪神みたいなの出されてもテンション下がるしいらんし別にいいかなと -- 2015-09-13 (日) 02:11:40
  • ガンオンやりたい気持ちはあるんだが今のガンオンはやりたくない、やればやるほど嫌いになるだけだ。俺はどうしたらいい?いやどうすればいいかは分かってるんだが行き先が見つからない。なんかガンオンの代わりになるものないか。 -- 2015-09-12 (土) 22:30:32
    • つマインクラフト -- 2015-09-12 (土) 22:31:34
    • AVAとかコトノパとか -- 2015-09-12 (土) 22:32:52
    • PSO2オススメ。チャレンジとかマガツ楽しいよ -- 2015-09-12 (土) 22:33:27
      • すばらしく運がないな君は。 ←これで辞めた。善処を上回る腹立たしさだったわ -- 2015-09-12 (土) 22:48:15
      • ごめん、俺は普通に他の人の中古品買ってたわw -- 2015-09-12 (土) 22:50:32
    • DDONというものがあってだな -- 2015-09-12 (土) 22:40:51
      • 戦闘が面白いのがドグマの良いとこだったのにオンラインは戦闘つまらなくてすぐ飽きたわ -- 2015-09-12 (土) 22:45:46
    • 俺はとりあえずDQ10に避難しつつしばらくガンオンはデイリーの1日1戦のみでマッチングがまともになるまで様子見やな。なんだかんだで毎日ここ見てるから(マッチングが以前の仕様の)ガンオンやりたい気持ちはあるんやろな。 -- 2015-09-12 (土) 23:37:04
    • 自分で気に入るガンオン作ればいいかと。バンナムさんに要望メール出すと自分で作れって返信くるし。いいんじゃないかと。 -- 2015-09-12 (土) 23:37:21
    • 国産対戦ゲーでいえば大規模FEZ、小規模LOVA。いろいろ言われてるが、キャラ、雰囲気が気に入れば、勝敗を過度に気にしなければ遊べなくはない。 -- 2015-09-13 (日) 04:40:59
  • ああっ!堪忍袋の緒が切れた!ガーベラいつ修正すんだよ!このくそ運営が!まともに凸もできないじゃないか!一回アンケートとってみろ!このやろう!4号機の仕返しみたいなもんなんだろうが,あっちはまだましだったぞおい! -- 2015-09-12 (土) 22:34:07
    • 俺と一緒にボーダーブレイクへ帰ろう。あっちはすごく面白くなってるぞ -- 2015-09-12 (土) 22:35:23
    • 最初の言い方が「塩が切れた」みたいな言い方でちょっと笑った -- 2015-09-12 (土) 22:38:35
    • 連邦の悲鳴が気持ちいいわw -- 2015-09-12 (土) 22:39:23
    • 連邦は4号機でガン防衛して萎えさせよう -- 2015-09-12 (土) 22:40:35
    • ガーベラのレベルで修正せにゃいかんのなら、アレケン全盛期に両機体が弱体化されてるわ。さすがにGLAはぶっ壊れすぎだったから修正されたが。 -- 2015-09-12 (土) 22:45:03
      • これ。全くわかってない奴多すぎw -- 2015-09-12 (土) 22:48:14
      • アレケンへのネガは普通にされていたけどな -- 2015-09-12 (土) 22:52:15
      • 修正されるか修正されないかで賭けしたいな。俺、オープンからここの運営見てきた印象では多分年内には修正されると思う。3.5京ジンバブエドル賭けてもいい。 -- 2015-09-12 (土) 22:53:15
      • じゃあ俺は1万メセタの大金をかけてやろう -- 2015-09-12 (土) 22:54:19
      • じゃ、年内調整ないほうに100万。 -- 2015-09-12 (土) 22:54:52
      • 周囲のインフレ化で対処するに金ギャン2機賭けるわ -- 2015-09-12 (土) 23:38:42
      • ジンバブエドルは廃止されたのを知らない人多いね -- 2015-09-13 (日) 04:35:56
    • EXチケバナコインで売ってくれんかな、、、時間無い上に報酬からEX0で全くたまらん。課金してでも欲しいんだが -- 2015-09-12 (土) 22:55:35
      • 商売が下手だよな。いくらでも搾れるとこあるのに。 -- 2015-09-12 (土) 22:59:57
      • チェックミスったすまん -- 2015-09-12 (土) 22:59:58
  • ガンオン始めてから、まだ1年経ってないけど、総参戦数が3000戦超えた…やりすぎかな… -- 2015-09-12 (土) 22:41:46
    • 俺は今年の1月に始めて、今は800ちょいかなぁ -- 2015-09-12 (土) 22:43:30
    • 2年で2500だぞ俺 -- 2015-09-12 (土) 22:44:19
    • ちょっと多いぐらいだね。俺ははじめて2か月で1282戦ぐらい。GP獲得イベで必死にやってたから、1日で50戦以上やってた事があったw -- 2015-09-12 (土) 22:44:36
      • ごめん、282戦ね。1282戦とか廃人かよw -- 2015-09-12 (土) 22:45:42
      • こいつどんだけ廃人なんだよwwwって思ったわ。ちなみに俺は一年半で2000戦足らずくらいかな。 -- 2015-09-12 (土) 23:58:05
    • ヤリスギィ!イクイク… -- 2015-09-12 (土) 22:45:09
    • 自分は役2年で垢消したものも含め、多めに見積もって総戦闘3500位かな?ってぐらい。でも1万とか1.5万もやってる廃人もいるから相対的にしょぼく見えてしまう… -- 2015-09-12 (土) 22:49:05
      • 俺も同じくらいだけど、別にしょぼくみえるってことはないだろwむしろ1万超えてるのってリアルの生活どうなってんだって勘ぐってまう。 -- 2015-09-12 (土) 22:54:44
    • すごく暇人な大学生の俺ですらサービス開始からやって2000ちょい -- 2015-09-13 (日) 00:15:16
      • 普通に暇な奴でも1日10戦ぐらいだから君は暇な時間を他に何かしてるんじゃない? -- 2015-09-13 (日) 02:34:59
    • 去年1年で5000戦後半までいった俺に比べりゃまだまだw -- 2015-09-13 (日) 02:23:12
  • 残党ズゴック6機目も水中装甲だったわ 特性システムどうにかしてくれよ -- 2015-09-12 (土) 22:46:10
    • 俺は制圧しか出ないぞ。むしろ水中装甲が欲しい位。物欲システムフル回転だな -- 2015-09-12 (土) 22:50:25
      • ビムシュ以外興味ないから辛いわ 次EXに再録されるまでは諦めるわ -- 2015-09-12 (土) 23:13:36
    • おれはもう諦めて制圧LV4にしたよ。一気に潰さないかぎり蘇るゾンビズゴックが出来上がった -- 2015-09-13 (日) 02:15:26
  • 拠点制圧銅のデイリーが出てたから小隊作って募集→2人入ってくれたから普通に参戦してリボンゲット。なのに何故か試合後見ると取っていないことに。他のリボンや銀と間違えていないか、本当に取ったかの確認したけどちゃんと取れてた。でもチャレンジ見ると達成していないことに...何故w -- 2015-09-12 (土) 22:52:10
  • 0096前から今まで作った重撃が全部クイリロだ!氏ねナンカン! -- 2015-09-12 (土) 22:52:13
    • クイリロって普通に強いと思うけど…全射撃武器に適用されるのってすごいいいことなんだよ。 -- 2015-09-12 (土) 22:53:42
      • リロード間に合わなくて困る状況より殺しきれなくて困る状況のが嫌やん? -- 2015-09-12 (土) 22:59:02
  • マッチングのうまくいかなさ加減は運営の仕様のせいもあるけど、やはり人口減りすぎが致命的だと思う。各階級幅広く人が多ければマッチングはし安いはずなんだから。調整で下手うちすぎた運営がすべてわるいが、ここは思い切った人気取りが必要。新規には高ゲル金図にDXガチャチケ30マスチケ30とか。釣られて新規が増えればそのなかの何割かは課金してくれるかもしらんし。分母をとにかく増やさなきゃ -- 2015-09-12 (土) 22:53:50
    • それ低階級はいいけど高階級なんもかわらなくね。てか前のほうがまだ実力近いマッチングできてたしやっぱり今のがクソだとおもうよ。そもそも人口は減ってないとおもう。 -- 2015-09-12 (土) 22:56:32
      • 全盛期と比較してなら減っている。アプデ前と比較するなら微増。ただ、人数の内上位層が多めの割合いるから、マッチングバランスがとりづらい。基本的に下位~中位の人のほうが辞めやすくはあるが、今回のマッチング変更で元上位も辞めやすくなってしまった。ついでに、退出が横行しているので、大規模のフィールド単位で見た実際の参戦数は減っているような気もする。 -- 2015-09-12 (土) 23:49:52
      • 全盛期とって2年前とでも比べんのかよ・・・頭おかしいだろ。 -- 2015-09-13 (日) 00:05:21
      • 一応2015年の1月と比較した結果減ってたんだけど・・・そんなに頭おかしいのかね。ちなみにあなたの中で全盛期っていつよ。 -- 2015-09-13 (日) 00:15:35
      • 全盛期って意味わかってるのか?(汗 プロゲルあたりが勢いがあったよ。 -- 2015-09-13 (日) 00:32:04
      • つまり全盛期より落ち目になった2015年1月より更に減ってるって事じゃん。それを人が減ったと言うんじゃないの? -- 2015-09-13 (日) 00:55:08
      • 2015年1月がどういう理由で全盛期なんだよwっていうか、ずーっと同じ接続人数を保つゲームなんてあるわけ無いだろwあほすぎるww -- 2015-09-13 (日) 02:17:38
      • というか、2015年1月って12000ぐらいなんですが・・・ほとんど変わってねぇだろ・・・ -- 2015-09-13 (日) 02:19:07
    • こう言う馬鹿ってなんなの?参戦数は12000で増えてんだぞ?どこに人口が減りすぎたってソースがあるんだよ。マジで体感野郎はアホ。 -- 2015-09-12 (土) 23:39:30
      • イーガきたぁ! -- 2015-09-12 (土) 23:41:54
      • イーガもクソも。やはり人口減りすぎが致命的→人口増えてるんですけど?ってここのwikiで参戦数見るだけでわかることやん。流石に頭が悪すぎとしか言いようが無い。 -- 2015-09-12 (土) 23:47:52
    • この手の書き込みの原因は負けて腹たててるだけだから、そろそろ放置しようぜ -- 2015-09-13 (日) 00:57:04
  • ガシャチケ80枚で赤箱0しねしねしねしね -- 2015-09-12 (土) 22:55:20
    • すばらしく運がないな君は -- 2015-09-12 (土) 22:56:29
    • 残り5までDXの目玉金図でなかった俺よりましでしょ -- 2015-09-12 (土) 22:56:31
      • 残り3…勝った! -- 2015-09-12 (土) 22:57:01
      • 涙出てんぞ -- 2015-09-12 (土) 23:00:35
      • 甘いな、残り4で目玉とDXチケだぞ… 結局DXチケは底にあった(泣) -- 2015-09-13 (日) 04:43:18
    • 大丈夫、ボール金が出た俺みたいなのもいるから。「おおっ! ガシャコンで赤箱! やった! 何の金図だろう!」って喜んだのに。 -- 2015-09-13 (日) 00:01:28
    • 新がちゃってそんなに金図でるの?両軍で合わせて100枚くらいやったけど赤箱0なんだけど(´・ω・`) -- 2015-09-13 (日) 00:11:14
  • UCなんだから新しい機体をプレチケに追加して欲しい所 --  ? 2015-09-12 (土) 22:56:47
    • 昨日砲ジュア貰っちまったじゃねえかクソ!!!という意見が殺到するからきっとめんどいんだろう。 -- 2015-09-12 (土) 23:01:18
      • 30日とか50日とか、もっと長いスパンのロードマップを示せれば解決なんやで。この運営、やることなすこと全部場当たり的で計画性を感じない -- 2015-09-12 (土) 23:03:25
      • ロードマップ・・・ガルマ・・・・うっ頭が -- 2015-09-13 (日) 00:12:57
      • 課金でマリーダさんの上官追加って情報があったらどれだけの人間がコンビニ行くことか -- 2015-09-13 (日) 00:13:57
    • 高スペックなコモン機枠でジムⅡとかガザCとかバラまいて、せめて機体だけでもアプデ感出してほしいわ・・・ -- 2015-09-13 (日) 00:29:35
  • マッチング格差で一方的な試合ばっかり、EXは負け1枚、階級だだ下がり、20分時間の無駄、そりゃみんなやめて退出するわ。 -- 2015-09-12 (土) 23:01:57
    • なんか今までで一番クソなマッチング制度だよなw -- 2015-09-12 (土) 23:02:33
    • 意図的な階級落としは排除されたかもしれんが、単純に負けが込んで上から叩き落とされた元将官がいつまでも上がれずに低レート戦場にいつもいたら、初心者から見たら階級落としが常駐してるのと変わらんのではないか -- 2015-09-12 (土) 23:08:22
      • なんかレートの上昇下降が乱高下しすぎるから↑行ったり↓行ったりで、連隊とか一部のめちゃくちゃ勝ち意識高い上帝以外はぐちゃぐちゃなのよね。強いのが↑のほうにいるのはいいけど、他がほとんどただのランダムマッチになってる。 -- 2015-09-12 (土) 23:20:21
      • 以前いた有名な狩り勢の大佐は殆ど今黒帯になってるよ。逆に勝ち試合を退出すればいくらでも下げれるから結局階級落とし対策にもなってない。 -- 2015-09-12 (土) 23:38:16
    • 退出するのなんて極一部のバカや子供やお前だけだよ。大勢いるみたいな言い方はやめなさいね^^ -- 2015-09-12 (土) 23:25:55
      • 沢山いる狩られ役と一緒に敗戦処理がんばってください^-^ -- 2015-09-12 (土) 23:33:55
      • 現実にはまるっと15人消えてるとかザラだけどね -- 2015-09-12 (土) 23:34:02
    • 開始2分ぐらいで勝負が決まり残り時間は消化試合。10分後には30人くらいしか居ないのは良くある事 -- 2015-09-13 (日) 00:22:58
      • 子供の多い時間にやるのが間違い。どんなMMOにも言えることだな -- 2015-09-13 (日) 00:58:46
    • 今日久しぶりにそこそこプレイしたが敗色濃くなると場に人がほんといなくなったな、押そうにも守ろうにもキツイ。下手すればラーメンタイム入るし -- 2015-09-13 (日) 01:43:14
    • 野良だけを殺すマッチングシステムかよぉ!! -- 2015-09-13 (日) 01:44:10
  • 実際に金図500万GPで買った人いる?自分的にはジムストネメシスを買いたいのだが今270万GP貯まったところ -- 2015-09-12 (土) 23:03:57
    • ネメストってコンカスがやっぱり第一候補なのかな。正直直接購入だとハズレ特性が怖すぎるんだよなぁ。俺も先ゲルが欲しいけどビムシュ以外は持ってるからすごい嫌な感じ。 -- 2015-09-12 (土) 23:06:52
      • コンカスが当たりらしいけど自分的にはスプシュでも当たり。ハズレ特性が2個ある機体はハズレる確率高いので金図買わないけど、ネメストの場合は自分的にハズレは1個なので500万の価値あると思ってる。それに金図限定の武器も良さそう。 -- 2015-09-12 (土) 23:11:36
      • ちゃんとした答えになってなかったw第一候補はコンカスとスプシュの2つ。どっちでもOK。自分的あたり特性が1個しかないと500万出すのはためらってしまうよね・・・GPアップイベをどんどんやってほしい。 -- 2015-09-12 (土) 23:24:27
      • ネメストなら格闘硬直元々短いからモジュールでおぎなえる~ -- 2015-09-12 (土) 23:52:09
    • 1000万以上溜まってるけど買わない。というか500万も出して欲しい機体はDXで取ってるからなあ・・・。0093のアプデはUI、マッチング、階級、ガチャ何もかも腐ってるわ。 -- 2015-09-12 (土) 23:09:36
      • 微妙に時代が戻ってるぞw -- 2015-09-13 (日) 02:25:14
    • てか、値段設定ちょっとおかしくない?ボールとガンダムが同じ値段って・・・。 -- 2015-09-12 (土) 23:09:48
      • ま、入手難度が同じだった以上そこは突っ込んでも仕方のない事よ、昔からボールのが出やすいとかってわけでもなかったし。ただ、一回設計図買ったら次からは半額で買えるとかにしてくれてもいいきがする。もしくは練度割引とか…。 -- 2015-09-12 (土) 23:12:04
    • 未売アイテム合わせたら800万くらいあるけど、ちょうどGPで欲しい金図は揃ったところだったもんでな・・・今はEXでパーツも出るから使い道が無いね  -- 2015-09-12 (土) 23:18:34
    • 金グフ買ってみたよ。特性は大アタタのグレ拡大だった。 -- 2015-09-12 (土) 23:22:04
      • 大アタタおめ…、おめ…。 -- 2015-09-12 (土) 23:22:57
      • こういうのが怖いから買うの躊躇するのよねぇ -- 2015-09-13 (日) 00:34:47
    • 500万貯まった時点で、再考する。そして先送りにした挙句、錬度上げ用に銀買って適当強化で運用する。そして、そのまま買わない奴。あたしだよ! -- 2015-09-12 (土) 23:22:27
      • よお俺、500万溜まったのに我慢できなくてビムシュガンキャⅡの特性を4にしてしまったぜ。まあ目当てのGP04がまだ落ちてないからいいけど -- 2015-09-12 (土) 23:25:50
      • やっくん・・・ -- 2015-09-12 (土) 23:27:30
    • 500万貯まっているけどジオンは別に欲しい設計図無いしそのまま貯金し続ける。連邦は350万まで貯まったから次のイベント報酬と練度次第で貯まると思うから強タンにする予定 -- 2015-09-12 (土) 23:27:02
      • 同じく。今は高支援フリッパー待ち。 -- 2015-09-13 (日) 00:09:38
    • コスト毎に値段が変わるとかそ~いうのくらいしろよとは思った。UCなったからって何も変化ね~し、いろいろやっつけ仕事過ぎ。 -- 2015-09-12 (土) 23:48:41
      • コスパの良い機体ってのがあるから、そういうのがある以上コストで価格決めちゃいかんと思うがな。例えば220の寒ジムが設計図安かったらロケシュ5金寒が高コスト3機のお供で必ず入ってくるようになる -- 2015-09-13 (日) 00:19:23
    • ゲルキャ(砲撃)買ったよ!戦場で見ない機体程愛してしまう習性があるので、高い買い物だったけど満足しとります。これでドム系に続きゲルググ系もコンプできた! -- 2015-09-12 (土) 23:57:01
    • やっと500万たまったからペイル買ったよ。そして強化するGPがないことに気付いた・・・ -- 2015-09-13 (日) 01:59:22
    • BD2買って成功ビムシュだったよ -- 2015-09-13 (日) 03:15:19
  • 俺もうマッチング改善されるか元に戻るまでガンオンやらん。皆は忘れるなよ、ガンオンを愛する心を、アバヨッ!!! -- 2015-09-12 (土) 23:31:33
    • はよ消えろ。ここにもくんな。 -- 2015-09-12 (土) 23:35:16
      • どんだけイライラしてんの?脊髄反射で書き込まずちょっと自分のコメ見直したら? -- 2015-09-12 (土) 23:40:28
      • まったく不要な木だから当たり前じゃね? -- 2015-09-13 (日) 00:04:08
    • おう、また明日な -- 2015-09-12 (土) 23:40:26
      • このレスが正解 -- 2015-09-13 (日) 01:48:16
    • マッチング以前に連隊正当化退出正当化の馬鹿まみれで、アビューズは悪!と叩いてた連中はなんだったのかっていうモラル崩壊具合だからこの現実を見て嫌気が刺した奴はもう戻らないよ  -- 2015-09-12 (土) 23:58:55
      • そりゃ負けるとたったの一枚勝つと5枚もEXチケ。さらにこのガバガバマッチング。勝率で階級が決まる。もう運営が連隊推奨しとるとしか思えないわな。 -- 2015-09-13 (日) 00:41:25
      • ガンオンのモラル崩壊とか今頃気付いたのかよって感じだわ。随分時間かかったな -- 2015-09-13 (日) 00:45:49
      • そもそもだいぶ昔から連隊そのものは公式にOKだったしな。アビューズのために理解者で組むのがNGだっただけで。 -- 2015-09-13 (日) 03:42:46
    • また明日な -- 2015-09-13 (日) 00:29:17
  • ちょいと気になるんだけどさ、ワンブーストで行ける距離ってアティストとヘビストどっちのが長いんだ?タンク1機しか持ってないから確かめらんないけど 核運搬の参考にしたいんだが -- 2015-09-12 (土) 23:37:10
    • ベースのスピードが早い機体ならアティストでベースの容量が多い機体はヘビストなんじゃないの、詳しくは分からんけども。 -- 2015-09-12 (土) 23:38:25
      • と言われても、例えば高カスのライザクって速度も容量も優秀な機体はどうなるんだろ -- 2015-09-12 (土) 23:44:32
      • 関係無いけどライザクで持ったらアカンで。ケンプかテトラ以外はkされるレベル -- 2015-09-13 (Sun) 00:07:35
      • いや別にそこまでではないが、重撃とかだったらあれだが別に足回りある機体だったら割と何でもいい -- 2015-09-13 (日) 00:13:50
      • 来ザク別に悪くないけどな、盾持ちだしスリムだし、ぶっちゃけケンプよりいいんじゃね、被断面積的に。 -- 2015-09-13 (日) 00:15:56
      • ライザクでダメとかマジで言ってるん?www 被弾面積的に考えればむしろライザクのが使えるんだけど -- 2015-09-13 (日) 00:25:13
    • 思うにガンオンって単純な計算式のものばかりだから移動距離も(最高速×係数)km/s×(容量×係数)sになってしまうと思う。そうするとどっちにデッキボーナス増えても変わらないんじゃないかなぁ※偉大なる過去の検証人のデータから一般的強襲ブーストの速度近似式は出てるが、容量のほうはざっくりとした傾向だけ -- 2015-09-13 (日) 00:08:52
      • あ、でも上枝みたいに高カスのような別の係数が入ると加算なのか乗算なのかで変わるかも?うーん、水中装甲のことを考えるとたぶん加算だろうけどねぇ -- 2015-09-13 (日) 00:13:11
    • 1枝の者だけど暇だったから比べてみた。高カス5のライザクで盾だけ装備ブーストボーナス15%(強化は中途半端なので参考程度に)だと、ほとんどワンブの距離は変わらなかった。高カス3のグフフ、盾のみブーストボーナス20%だと100mくらいヘビストのほうが移動距離が伸びた。移動距離の差はかなり微々たるものなので、スピードが上がるアティストのほうがいいと思う。 -- 2015-09-13 (日) 00:19:31
      • 先に検証されてた・・・(´・ω・`) -- 下の木の人? 2015-09-13 (日) 00:28:30
      • 同じ時間帯で似たような事してるひとがいたのはちょっと笑える。まぁサンプル数は多いほうが信頼性があるので…。ちなダッシュ制御モジュとかブースト量パーツとかもあるから、実戦だとまた少し違うかもね。 -- 2015-09-13 (日) 00:31:41
    • 検証してきた ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32930 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=32931 結論から言えばあんまし変わらない 特殊ブースト組の場合はたぶんアティストとヘビストの距離差がなくなるんじゃないかな?これはまだ検証してないけどね -- 2015-09-13 (日) 00:27:27
    • 核なんぞもう機体じゃないタイミング -- 2015-09-13 (日) 03:01:55
      • ねずみ繰り返してレダの濃淡位置意識してる人に任せるのがいい -- 2015-09-13 (日) 03:03:56
    • ホバー機とそれ以外でもかわってきそうだけどね。移動速度が落ちる分、アティストの速度上昇も微々たるものになるからヘビストのが早いけど、ホバー機であればアティストを存分に発揮できるし。 -- 2015-09-13 (日) 08:28:04
  • GP(じゃなくなったけど)ガシャ11連で虹がでたけど白箱に止まって銀図とレンタルだった。こんなことあるのか・・ -- 2015-09-12 (土) 23:41:14
    • 何だその演出、そんなのもあるんか。 -- 2015-09-12 (土) 23:52:54
    • 虹はレア保証のお知らせだから -- 2015-09-13 (日) 00:00:28
    • 低スペでよくある症状じゃね? -- 2015-09-13 (日) 00:06:03
    • 前GPガシャの時に一回あったわ、その時はDXだったけど。低確率でなるんじゃないか? -- 2015-09-13 (日) 00:09:30
      • それは普通の挙動だろw -- 2015-09-13 (日) 00:15:50
    • 運営によると虹はあくまで演出らしい。 赤箱確定ではないってさ。 俺は先日、白箱からマスチケ出てビックリしたけど。 -- 2015-09-13 (日) 01:27:56
    • 欲しいものが狙いにくくなったのと、ガシャチケたまらなくて機体手に入れる楽しみがなくなったせいか、ツマンナクナッた気がするわ・・ -- 2015-09-13 (日) 02:04:12
  • いまCPU4790k4.6G(OC)グラボGTX750TI 1G(OC)でやってるんだけどみんなはグラボ何つかってる?ちな今日ネカフェいったらCPU4790(3.8G),GTX980、だったんだけどCPUもっさりしてるなーとおもいつつ、結構簡単にキルとれたんだよね。チャービ簡単に当てられるし、スプレーでも敵がビクンビクンなっておもろかった。あ、レートは中ぐらいです。グラボって大事なんかな。 -- 2015-09-12 (土) 23:44:35
    • ガンオンはCPUが大事じゃなかった?グラボもある程度は関係するけど750tiなら大して変わらないんじゃないかと思うけど -- 2015-09-12 (土) 23:49:44
      • そう思っていたんだけど、体感でスプレーがよく当たるし、チャービもよく当たる気がしたもんだからついグラボもハイスペックになると当たりやすくなるのかなぁっと思った次第。まあ現環境でもがんばればキルとれるけどなんかこう家PCのほうが若干表示と挙動にずれが生じている気がしたんだよね。家PCだとたまにアレ?いま当てたはずなのに外れたってことがあるんだけれどネカフェのPCだと見たまんまの挙動になっている気がしたんだよね。 -- 2015-09-12 (土) 23:55:16
      • 回線速度違うんでないの -- 2015-09-13 (日) 00:04:57
      • ゲームブースター使って、エアロを切ってみろ。それでもダメなら、高級メモリーを買え。 -- 2015-09-13 (日) 00:21:10
      • 回線速度はどちらも1Gだよ。ゲームブースターってのがよくわからないけど調べてみるよ。メモリーで違い出るんだねぇ。知らなかった! -- 2015-09-13 (日) 00:31:11
      • 回線速度一緒でもラグとか変わるけど -- 2015-09-13 (日) 00:35:22
      • 確かにネカフェのほうがつながってるPC多いし回線速度的には遅いかもね。そんで自宅PCでさっき参戦したら撃破金普通に取れたのでまあこれはこのままでいいのかも。 -- 2015-09-13 (日) 01:02:29
      • ゲームブースター快適じゃないですか!32キルいきました!ちな中レートですw -- 2015-09-13 (日) 01:31:46
    • GTX660.そろそろ買い替えようと思ってるけど3万で660に変わるのが無い。960はほとんど性能かわらんみたいだし。970いいかなと思うけど4万も出したくない。ちなみに木主のグラボなら全く問題ない。 -- 2015-09-13 (日) 00:26:47
      • そういう時はSLI試してみたら? -- 2015-09-13 (日) 00:49:13
      • SLIは非対応。 -- 2015-09-13 (日) 01:31:06
      • 660、960のほうがスペックいいのね。うらやますい。ひとまず現状でやってきます。 -- 2015-09-13 (日) 01:41:40
    • 1ヶ月前くらいに6700KとGTX970で組んだ。それまでは3770Kと560Tiだったけど、さすがに昼間はカクつくことはなくなった・・んだけど、回線がOCNなせいで夜1Mbpsくらいまで落ちるw 回線がクソだと操作しても反応遅いし、やっぱPCと回線と次に課金が大事なゲームだわ -- 2015-09-13 (日) 01:46:13
      • マジか?最新型じゃん!そっか回線もだいじなのね -- 2015-09-13 (日) 01:50:50
    • PhenomⅡ✕6 1065T2.90GHzRadeon HD6800高コストとあたったら8割死ぬから中コスト機体が我が愛機 -- 2015-09-13 (日) 06:21:13
  • テトラ以外の強襲が息してないというジオン同軍を映した動画をみてみたい。それはもうかつての連邦同軍ベルファ初動4さながらのビームの嵐が20分ぶっ続けで見れるのだろうな -- 2015-09-13 (日) 00:19:46
    • ケンプは息あるだろ! -- 2015-09-13 (日) 00:22:19
    • そんなのないあるよ -- 2015-09-13 (日) 00:22:55
      • あるのか、ないのか、どっちなんだ。 -- 2015-09-13 (日) 07:32:15
    • ×テトラ以外が息してない ○テトラが活き活きしてる 連邦相手にするときよりな! -- 2015-09-13 (日) 00:30:31
    • 旧北極とかでやったら崖上やばそう -- 2015-09-13 (日) 01:09:03
  • バウの変形再現してください!なんでもしますから! -- 2015-09-13 (日) 00:21:45
    • (´・ω・`)ん?今なんでもするっていったわよね? -- 2015-09-13 (日) 00:24:40
      • 豚の出荷ならいくらでもやりますから!なにとぞ! -- 2015-09-13 (日) 00:38:54
  • 核運搬のケンプやGP01を格闘で倒すと、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ -- 2015-09-13 (日) 00:37:04
    • 低コスで高コスたおすのきもちええw的なことを部隊チャットで言うバカがいてうざかった。もちろんBLいれて、他の人もそうしてたらしい。そのうち「なんで俺を無視するんだ。」って発狂して部隊をやめた(らしい)。BLって便利だね -- 2015-09-13 (日) 01:03:05
      • 誰にでもできることを自慢して回る奴ほど鬱陶しいものはないよな -- 2015-09-13 (日) 01:10:21
      • 部隊チャットですらチラ裏許されないとか世も末だな。 -- 2015-09-13 (日) 01:44:31
      • BL好きはすぐにBLに入れたアピールをするから鬱陶しい。 -- 2015-09-13 (日) 04:24:38
    • テトラのゲロビにオッゴで勝ったら賞賛したるわ -- 2015-09-13 (日) 02:05:52
      • ボールMでなら勝ったな。 -- 2015-09-13 (日) 03:22:30
  • 昼やっても時間あけて夜やってもオデ沿岸かコンペイトウしかマップが巡ってこない もう疲れたよおやすみ・・ -- 2015-09-13 (日) 01:15:40
  • エンブレムだけ残ったデイリーガチャの有り難みのなさよ -- 2015-09-13 (日) 01:18:31
    • 売れば金にはなるよ。数売らないと微々たる金額だけど -- 2015-09-13 (日) 01:21:38
    • アンロックできるエンブレムも何か変なダサい蜘蛛みたいなマークだしな・・・いらねぇ -- 2015-09-13 (日) 01:28:38
  • ゲロビを跳ね返すシールド持ちのMSを連邦に出せばいい。ガンダムSEEDにはそういうMAがいたけど、UCとかにもいるんだろうか -- 2015-09-13 (日) 01:30:03
    • そういえば、連邦は大佐までは全部同軍でいいって言ってたやつがいたな、彼の意見に乗っちゃえよ。 -- 2015-09-13 (日) 01:36:38
    • 不具合で戦艦の即死主砲すら跳ね返したりしそうだな -- 2015-09-13 (日) 01:37:47
    • ぱっと思いつくのはEx-sくらいのもんだが……リフレクターの判定次第では、ジオン側にとんでもない事故が起こりそう -- 2015-09-13 (日) 01:43:00
    • スマブラ64のバグのように跳ね返した弾を跳ね返してフリーズが起きると予想 -- 2015-09-13 (日) 02:35:31
    • 跳ね返しではないけど、ビムコ付き耐久1,630の盾を持った機体がいましてな… -- 2015-09-13 (日) 04:47:11
  • アプデまだ?いつまでクソゲなの?早く0096いって神ゲーにしようよ。 -- 2015-09-13 (日) 01:47:00
    • さっさとアンインストールして人生というゲームを謳歌するという選択肢 -- 2015-09-13 (日) 02:06:58
      • ガンオン以上の糞ゲーを紹介するんじゃねぇ! -- 2015-09-13 (日) 02:35:53
      • デスゲーム奨めんなよ -- 2015-09-13 (日) 03:45:09
    • クソゲなんじゃなくてプレイヤーの立ち回りがクソが多いんだよ。 きちんと戦えてなくて不意打ちばかりだし。 能力が低いから手段を選ばず倒したいってのはあるけど、さすがに弱すぎて嫌気がさすね。 どこかの国の人がやるようなことをせず、正々堂々した戦い方を心掛ければ楽しくなる。 -- 2015-09-13 (日) 04:06:57
  • この時間連帯パラダイスだな、やる気うせた -- 2015-09-13 (日) 01:52:06
    • なんかさぁ・・芋戦場増えすぎて勝っても全く嬉しくないわ。なんで最近いきなり防衛大正義みたいな流れになったんだ? -- 2015-09-13 (日) 02:02:01
      • 勝たないとレートが下がる&EX中だからそのせいで勝率上げるために防衛してるのかもな -- 2015-09-13 (日) 02:05:05
      • 凸勝負なんかしたら連邦負けるじゃん -- 2015-09-13 (日) 02:08:05
      • そっと倉庫にしまわれたフレピクの数が増えたからと予想 -- 2015-09-13 (日) 02:12:09
      • ほんとそれwまあ芋られる側だが…オデッサ沿岸右配置でも相手芋すぎて5完全占拠、押し込んで核で終わり! -- 2015-09-13 (日) 02:16:05
    • 小隊は小隊同士戦わせりゃいいのにな。マッチングどんだけ時間かかってもいいから。 -- 2015-09-13 (日) 02:12:22
      • お前マッチング1時間とか言われても文句いわないの?w -- 2015-09-13 (日) 02:14:40
      • どちらかというと、単体参戦のみの戦場作る方が良い。それこそ遺跡みたいに狭いマップ作って15人くらい放り込めば良いんじゃないかな。 -- 2015-09-13 (日) 02:25:10
      • 実際にそうなったら、小隊組んでる連中だけ3時間ぐらいかかることになるんじゃないかと思ってね。困るのは連隊組まないと勝てないカスだけだから問題あるまい。 -- 2015-09-13 (日) 02:35:40
      • 小隊は1戦場で1つか2つまで、ということにすればいいと思うけどね。小隊自体を無くしてしまうと友達と一緒にプレイしたいというユーザーが困ってしまうからな。 -- 2015-09-13 (日) 02:41:58
      • 小隊の人数が流動的かつ予約中でも変動出来る仕様をやめない限り小隊側への制限がかけ辛いんだよね。一戦場に二小隊だとしても2人小隊2つ対6人小隊2つの戦場が起こりかねない訳だし。 -- 2015-09-13 (日) 02:52:27
      • フレンドと参戦することすらできなくなるとかさらなるクソゲ化やなぁ これだからぼっちは -- 2015-09-13 (日) 10:14:24
    • 連隊うぜーよな、初動数分で負け確定でやる気失せるわ -- 2015-09-13 (日) 02:19:42
      • そのままガンオンも止めた方がいいぞ皮肉とか抜きで -- 2015-09-13 (日) 02:23:28
      • 一度離れてしばらくしてから戻ってくると純粋に楽しめるんだよなぁ -- 2015-09-13 (日) 03:17:38
    • 小隊とソロを別けろ+口が悪いのコンボが炸裂すると、最近一部で話題になってる人のブログが思い浮かぶ -- 2015-09-13 (日) 03:06:59
  • 上で参戦減ってきたって書いてあったから過去1年の平均参戦数を計算してきた。14年9月9300人/10月9200人/11月9800人/12月12500人/15年1月12600人/2月11000人/3月11900人/4月10300人/5月11000人/6月11200人/7月10600人/8月10600人/9月12700人 -- 2015-09-13 (日) 02:37:57
    • 大型アプデ直後が12500人くらいで、その後は11000人前後で安定してる感じかな。減ってはないと思う -- 2015-09-13 (日) 02:40:25
    • いま9月の2週目が1週目-1000ぐらい(平時のEX1→2週目より減少量大きめ)。9月末までカウントしたら良くて12000前後だろう。減ってないことはない -- 2015-09-13 (日) 02:51:45
      • 誤差の範囲かと… -- 2015-09-13 (日) 04:00:38
      • アプデ当日が0083で16917、UCが15971だからここで1000人は減ってる。そもそもUC開始が8月末だから、UC分はまだ月単位で推移を見る段階ではない -- 2015-09-13 (日) 04:17:07
    • 今回のアプデで辞めた人もいるだろうが大量にいた復帰&新規の残兵でトントンって所なんだろう。まぁ元々よく訓練されたユーザーばっかだからこれからも惰性を続けるでしょうねぇ -- 2015-09-13 (日) 03:17:07
    • 人口が減りすぎたとか、アホとしか言えん。 -- 2015-09-13 (日) 04:02:21
    • 体感ニキで申し訳ないけど、ゴールデンタイムは多いけど、朝方とかは少ないままなんだよね。やりこみ勢自体の数は大分減ってると思われまし。 -- 2015-09-13 (日) 06:54:39
  • 皆どんくらい負けてイラついてんの? 俺は0083時代(10連敗とかざらだったw)よりかは連敗することないからそんなにイラつくことはないんだけど。 -- 2015-09-13 (日) 02:41:29
    • アプデで増えた人数が消えるくらいはイラついてるだろみんな。 -- 2015-09-13 (日) 02:42:57
    • 勝ち負けでイラつくというより、膠着芋戦場20分フルコースが増えたことにイラつく。 -- 2015-09-13 (日) 02:45:21
      • しかも初動で負けてても凸にも乗らないでジリジリ20分。そら時間の無駄感は半端ないわ。 -- 2015-09-13 (日) 03:40:23
    • 小隊参加と時間帯選んだ時はマシだが野良で適当にやると10連敗することも珍しくはない、というレベルなのでいらついてます。 -- 2015-09-13 (日) 03:46:27
    • 味方と協力しないで個人プレイしてるのが増えたせいかレベル低くなったよな。 連携しないから拠点踏めない、前出れない。 スコアだけは高い。 こういう人は上手い人とは言えない。 -- 2015-09-13 (日) 04:01:16
  • 11連敗したら自分しか将官が居ない部屋に送り込まれちゃたw両軍合わせて自分だけですよww元将官の尉官・佐官が居るのは判っているが凄く恥ずかしかったよー。今も勝てないから将官二・三人だけとか、辱めを受けています。 -- 2015-09-13 (日) 02:49:39
    • 尉官佐官が敵や見方を見てるわけがないから安心していい。 -- 2015-09-13 (日) 03:12:26
    • 負け続けて落ちすぎると本当に酷い戦場に送り込まれる。レートが上の人達の新MAPベルファストは直ぐ終わるレースMAPなのに、15分以上時間が掛かり、核を使わないと相手拠点を割れない始末。なぜか両軍BAに篭りMS戦で、もちろん初動は両軍防衛待機が多い戦場だw -- 2015-09-13 (日) 03:37:48
      • みんな凸ルートがわからないから防衛の方がわかりやすい→防衛が多いから小数で凸ってもリスクが大きくて稼げない→芋る の尉佐官思考パターン -- 2015-09-13 (日) 04:06:20
      • そういうときに有効なのはネズミ。初動は防衛しても以降ずっと本拠点に張り付く尉官佐官なんていないしね。 -- 2015-09-13 (日) 04:27:03
  • マッチングはよ元に戻せよなぁ…このマッチになってからくっそラグいし単純におもんない。前階級で大佐~准将ルーパーだったときは准将あがって将官部屋いったら同じくらいラグかったけど佐官部屋はそんなことなかったのになぁ… -- 2015-09-13 (日) 02:53:29
    • それは流石に自分の環境をどうにかしろよ -- 2015-09-13 (日) 03:40:28
      • 将官の連中は、カラーリングとかエンブレムとか使っている上に、BZが標準装備だから左官部屋に比べて異様にラグいのは、明らかの事だろ。環境以前の問題。同軍とかが異様に重たかったのは其れに加えて同軍識別があったから。 -- 2015-09-13 (日) 03:46:31
      • いや、環境だろ。なんで自分のクソ環境は棚上げなんだよ。 -- 2015-09-13 (日) 03:59:25
      • バズとか尉官から将官まで格闘機以外は標準装備だと思うんですけど… -- 2015-09-13 (日) 04:20:37
      • 設定落とすのは当然として、それでも満足に動作しないならさすがにPC買い換えるべきだと思うぞ -- 2015-09-13 (日) 04:26:10
  • ガンオン公認のネカフェのハイスペックPCでプレイしてるんだけど、強制終了したりアップデートに1時間かかったり...ユーザーにまかせっきりじゃなくてもうちょっと軽くならないのかな。まともにプレイできないよ。 -- 2015-09-13 (日) 03:51:20
    • 流石にいちゃもんが過ぎる… -- 2015-09-13 (日) 03:58:22
    • 一応擁護すると場所によると思うけどね。アップデートに一時間もかかるようじゃまともにプレイ出来るのか疑問だね。 -- 2015-09-13 (日) 04:54:28
    • ネカフェに文句言えよ -- 2015-09-13 (日) 04:59:00
    • いや、基本ネカフェのハイスペはハイスペと言ってもガンオンに(と言うか何か特定のゲームに)は最適化されて無いからね。ものによっては4年前のハイスペが有ったりするし…更には店側でゲームのアプデをするのは大型アプデの時くらい、酷い時には大型来てもアプデしないとこもある。その辺はガンオンじゃなくてネカフェがアウトの例だよ…… -- 2015-09-13 (日) 05:00:46
  • そういや機体カラーリング追加サボり過ぎすぎだろ。あれって増やすと負荷大きくなるとかデメリットあんのかな -- 2015-09-13 (日) 05:35:58
    • もしそうだとしてもカラーとかエンブレム程度で負荷が分かるほど増えるって異様だよな -- 2015-09-13 (日) 05:49:14
    • いつからサボってるんだっけ?ヒルドルブや強たん以降追加がないように思うが -- 2015-09-13 (日) 06:12:38
      • 0083を境に追加ストップ -- 2015-09-13 (日) 06:24:34
    • 上性カラーにしようと思ったら塗りたい機体全部非対応だったから金図用の資金の為に売ったわ、宇コマすら非対応とか -- 2015-09-13 (日) 06:25:30
  • 中スペックPCでプレイしているのでグラフィックの「影なし」でやっていたのだが「影あり」でやったら風景が一変してリアルな風景になって感動した。影は重要 -- 2015-09-13 (日) 06:07:05
    • 影あると索敵なんかも便利なんだよね、偶に上の階層にいるのが見付かるけど…… -- 2015-09-13 (日) 06:23:14
  • 中将から大尉に落ちちゃったから息抜きに陸ガンや装甲ジムやグフカス等の一時代を築いたレトロ機で遊んでるけど楽しいし思っていたより強くてビックリした。相手が弱いってのもあるけど、まだそれなりの強さがあるのね。 -- 2015-09-13 (日) 06:22:05
    • グフカスは一度弱体化されたあと、何か月か前に強化された。強化後のグフカスは強くなった。 -- 2015-09-13 (日) 06:31:39
  • EXに続いて来週は一斉出撃イベントだってよ。タダ機体を大盤振る舞いするあたり運営は新規/復帰獲得に本気出してきたな -- 2015-09-13 (日) 06:29:44
    • ああ、素直だな木主は。なるべく仕事したくないから調整も新DXも新GPもすっぽかすけど、その言い訳と人数維持の為に既存イベントx既存機体を開催するように見えてたわ -- 2015-09-13 (日) 06:39:39
    • 不具合が起こりにくい恒例イベントの焼きまわしでお茶を濁して開発時間を確保しようとしてるようにも見えるけど、さすがにこれは運営を贔屓目で見すぎかな?まあ、血の入れ替えが起こっている内はまだ安泰なんだよね。敵も味方も見知った顔しか見なくなると末期感がやばい -- 2015-09-13 (日) 06:45:19
    • 新規ユーザーを大量ゲットして、ナンカン佐藤のケツに一斉出撃イベントすればガンオンも安泰です。 -- 2015-09-13 (日) 06:56:11
    • 参戦数稼げるイベント連発してレート値のテストがしたいのかなーと邪推してる -- 2015-09-13 (日) 06:59:10
    • 一斉出撃は新規には重すぎるコストのMSばかりだ・・・ -- 2015-09-13 (日) 11:23:25
  • EXや一斉出撃は無料だし、特性も厳選しやすいからよしとしよう。 だがDXで出す最新機種は既存機種より強力にすべきだろ、別に壊れにしろってわけじゃない。旧式の機体より使い勝手の悪いのDXで出してどうするんだって話だよ! ジェスタギラドーガなんて380コストで出してアレックステトラの度肝を抜く絶好の機会だったていうのに! -- 2015-09-13 (日) 06:49:59
    • そんなことしたらまた札束で殴り合うゲームとか言われるだろ -- 2015-09-13 (日) 06:53:03
      • 今でも札束で殴りあうゲームだけどね・・・。 -- 2015-09-13 (日) 08:24:56
      • これだけ無課金に優しいゲームでなにいってんだよ。 -- 2015-09-13 (日) 08:40:36
    • 世代間の格差出したらユニコーン世代一択になってこれまでのは元よりZ~νの機体産廃になって売れないじゃん -- 2015-09-13 (日) 06:56:49
    • ナンカン様がプロデューサーにいる限りはそんな焼畑農業はもうしないだろ。今ガンダムジオラマフロントで猛威を奮っている某丸山和也が戻ってこない限りはな。 -- 2015-09-13 (日) 06:58:16
    • だったらUC成分はEXアクアジム(トリントン)とかEXザクマリナー(ジオン残党仕様)とかでお茶を濁してコスト360ハイザックとかコスト360ガザCとかからみたいに売っていけばいいじゃないか! オレのギラドーガどうしてくれるんだ! -- 2015-09-13 (日) 07:11:11
  • キャラのボイスを選ぶ時に収録されてるセリフ全部聞けたらいいのになんでほんの一部だけなんだろう 試合中に他の人のキャラで聞いたことないセリフ発見して驚くし、自分のキャラはなんて喋ってるんだろうと疑問に思う 昨日だけど男傭兵キャラかなんかの「あいたた腰が!」みたいなボイス初めて聞いた -- 2015-09-13 (日) 06:51:57
    • 敵機を撃破したときそのパイロットが捨て台詞みたいなセリフを言うようになったのは最近じゃなかったっけ?「最近活躍しているのを聞いてますよ。好きな食べ物とかあるんですか?」(男パイロット)みたいなセリフを聞いたときはワロタ。たしかに自分が撃破されたとき自分のアバターがなんてセリフを言っているか気になる。 -- 2015-09-13 (日) 07:00:55
      • それでもコウ(連邦エース)の賞賛ボイスなのでは……劇中で、ニンジンいらないよ!から来てるのかと想うけど -- 2015-09-13 (日) 08:28:57
    • 腰が、腰がー!なら、老兵ボイスかな。(自分視点)ミノ撒かれると目薬が必要かな?とか言うし、妨害系喰らうと今度機体を温泉につけてやろうとか言う。 つかっててかわいい。 捨て台詞の対象は強敵になってる上位5位の人倒したときだっけ? -- 2015-09-13 (日) 09:25:15
  • 固定砲台とか補給ビーコンとか壊した時にシャキンて音してたよね?今しなくなってるみたいなんだけど仕様変更?不具合?個人的には壊したかどうかわからない時があるから音鳴る方がいいんだが -- 2015-09-13 (日) 06:57:13
    • しなくなったね。砲台狙いの照射スナイパーだが音がしないからいまいち壊した感じがない -- 2015-09-13 (日) 07:09:59
    • 何か音欲しいよな -- 2015-09-13 (日) 07:19:47
    • 確かにしなくなった。なんでだろうね?バグ? -- 2015-09-13 (日) 07:38:50
  • 芋るな芋るなってガチな人は言うけど、芋るようなシステムにした運営が悪い。 -- 2015-09-13 (日) 07:28:04
    • 芋しかいないって言うけど、前出た人から死んでいってCTになってるから芋しか生き残っていないんだよなぁ・・ -- 2015-09-13 (日) 07:30:26
      • むやみに突撃を主張する人らって昔の旧日本軍と同じ戦闘思考に思えるわ。突撃すれば何とかなるとかいつも思ってそう。どう考えても成功しなさそうな場面でも突撃主張するんだもの。 -- 2015-09-13 (日) 07:36:14
      • まあ突撃しなきゃどうにもならないって状況も多いのも事実だけどね -- 2015-09-13 (日) 07:40:44
      • ネズなんて基本一人だし一緒に出る数の問題は関係ないとは言えないけど、基本的には自信ないからタゲ貰うのやだ、前出た相手打ってるだけで貢献してるよね?KDプラスなら。っていう思考の問題。 -- 2015-09-13 (日) 09:15:50
    • 回りの状況を見れずにただ後方にいるだけの役に立たないのが芋だと思うよ そんな芋に限って今は凸するタイミングじゃないとか言ったりするし 無謀な人は凸凸と騒いで無駄に撃破されていく くっつけて半分にすればちょうど良いのにねw -- 2015-09-13 (日) 07:49:25
    • マップとシステムのせいで芋るのはある程度仕方ないとしても、せめて核ルートぐらい意識して芋れカスとは度々思う -- 2015-09-13 (日) 07:50:35
      • 沿岸の右側とか大抵芋ってるけど、海核を毎回くらうの分かってるのに芋スナ砲撃は陸ばっか見てるよな。せめて芋るなら常に海掃除しとけよと。そんな知能が無いから芋なんだろうけど。 -- 2015-09-13 (日) 09:46:08
      • まあ旧沿岸右側とかほぼ負け確だしなぁ・・、核くらってボロ負けするか、じりじり拠点削られて負けるかの2択で。まれに押し返して勝てることもあるけど、そんなん歩兵でだいぶ勝ってなけりゃできないからなぁ・・ -- 2015-09-13 (日) 09:51:10
      • 沿岸で砲撃に乗るなら、という大前提をつけての話だけれど。トドメまで刺せる砂はわかるが、砲撃が海狙ったってまず当たってくれんぞ。牽制には大いに役立つだろうが、実際に沿岸右で海に20分砲撃してスコア見てみればいい。核だって自分ひとりいくら海に砲撃してても止まっちゃくれない。勝利のため、という奇麗事は大事だがそれが実際に効果あるかもわからず、次もやってもいいと思うかどうかの問題よ。陸地に撃っておけばスコアは出るからな。砲撃やめて全員強襲乗れよとは思うけど。 -- 2015-09-13 (日) 10:06:41
      • そもそもそんな意識するなら余程腕に自信が無い限り砲や砂には乗らんさ -- 2015-09-13 (日) 11:07:38
    • とりあえず焼夷榴弾が弱体化された今、タンクに乗ってる奴は頭おかしい -- 2015-09-13 (日) 10:18:47
    • 一番槍はポイント的にもうまみがないから、とりあえず先を譲るよ俺は。 -- 2015-09-13 (日) 10:20:08
    • タンクや留弾ギガンジュアッグがいるのは構わないんだけど動かないのが気に食わない。少しでも前進して前支えて欲しい。 -- 2015-09-13 (日) 11:27:39
  • 今週ジオン負けまくりだなぁ・・・来週は大将から大佐になりそう -- 2015-09-13 (日) 07:31:43
    • 土日挟んだジオンは極端に弱くなる印象。 -- 2015-09-13 (日) 07:32:48
    • 連邦とジオンの勝利数を平日と休日を分けて時間ごとに計ったらおもしろい結果になりそうだよね。 -- 2015-09-13 (日) 07:37:27
      • 午前と午後も面白そう -- 2015-09-13 (日) 08:00:36
    • EX終わった後が楽しみだな -- 2015-09-13 (日) 08:17:14
  • 狙撃戦で姿まるだしのスナがいたので3点で狙撃して撃破してまわりに敵がいない事確認して、後ろで弾薬庫取り出して補充しようとしたら、後ろから一撃必殺の狙撃で死んだ。しかも撃ったのはさっき撃破したはずの狙撃だった「え?!なんで?!」と思って記録確認したら、その狙撃の後ろにワーカーが常時待機してやがった・・・。これがチームプレイと個人の差かと思ったよ。 -- 2015-09-13 (日) 07:34:05
    • ちゃんと残骸処理をしないから・・・ -- 2015-09-13 (日) 07:57:36
  • ヘッドショットとかバックショットのとき何倍のダメージになるかどこに書いてあるの? -- 2015-09-13 (日) 07:56:51
    • 各種検証→ヘッドショット。Wiki右上に検索ボックスがあるから活用してね(´・ω・`) -- 2015-09-13 (日) 08:04:16
  • とある歌いながら戦うアニメのとあるキャラみて思ったんだけど、両手にガトリング持って撃ちたくない? ゲームなんだから、二丁持ちとかもっと出してもいいんだけど思うんだけど、やっぱり原作のイメージが崩れるからダメなのかね -- 2015-09-13 (日) 07:59:59
    • ともったけどあれか。原作のイメージはすでに崩壊気味だったね -- 2015-09-13 (日) 08:00:58
    • 両手「で」ザクマシンガンを持ちたいって要望は良く聞くけどな -- 2015-09-13 (日) 08:13:08
    • 二丁割りと居るような… -- 2015-09-13 (日) 08:15:33
    • 関係ないけど、二挺って半角カタカナにすると汚い音になるな(´・ω・`) -- 2015-09-13 (日) 08:25:26
    • 連邦軍にはガーカス、素体ライン、量産ガンキャ(wd)、リックディアス、ピクシーなどの結構思いつくが、ジオンはドルブしか思いつかない……他にいたっけ? -- 2015-09-13 (日) 08:35:36
    • 一時期あほみたいに二挺とか二刀流出しまくってたけどな -- 2015-09-13 (日) 09:10:34
      • 2つ持つ武器でまともなのBZぐらいじゃないか?最近リックのピストルが良いけども。 -- 2015-09-13 (日) 09:18:16
    • 両腕ガトとかFAGより足回り悲惨な運命。FAGはガンドゥムなのが悪い訳だけど… -- 2015-09-13 (日) 10:12:26
    • フルアーマーユニコーンって両手にガトリング持って撃ってなかったっけ? -- 2015-09-13 (日) 10:47:57
  • 皆最近勝率どう?俺は今週18戦くらいして確か9勝9敗なんだけど、大体歩兵の力の差とかで圧勝だとか、押しきられて負けるとかが多いような気がする。因みにレーダー貼りやラインでの蘇生や回復やってます。 -- 2015-09-13 (日) 08:07:23
    • 大体半分だね。逆転負けも普通にあるよ。レダ貼ってる人少ないなって思ったら大体逆転負けする -- 2015-09-13 (日) 08:46:16
    • 連邦4割ジオン3割。1年以上大将やってきたけどソロ参戦で一切チャットしないので盛り上げたり味方を引っ張る力が全く無い。つまり今の仕様では佐官がお似合いということ・・ -- 2015-09-13 (日) 09:04:04
    • 連邦に行ってもジオンに行っても負ける。しかもただ負けるんじゃなくて一方的に押されまくって負ける、禿げる -- 2015-09-13 (日) 09:42:26
  • レーダー置く人少ないからガマンしてレーダー置いてるのに核とか敵ビーコンがひっかかってもなぜか対応してくれる人が少なくてハゲそうになる そのくせレーダー少ないだの芋るなだの騒ぐだけってなんなの・・・ -- 2015-09-13 (日) 08:18:53
    • 俺は索敵グレポイポイしてる。青空にも天井があるのがすげぇ煩わしい。 -- 2015-09-13 (日) 08:23:51
      • 索敵グレいいよね、ネズミルートに投げ込んで安全に行けるか確認出来るし敵核も安全に探せるし(広所限定で)オデッサやジャブロー中央、北極やトリントンじゃ必需品だわ -- 2015-09-13 (日) 08:31:14
      • グレポイと同じモジュですっごい遠くまで飛ぶから楽しいよね(自己満ゾック)!!枝にも書いた通り、天井にぶつかると悲しい事になるけど・・・ -- 2015-09-13 (日) 08:37:36
    • お前以外は勝敗とかどうでもいいと思ってるんだよ。そういう必要だけどつまんなかったりめんどくさい行動は勝敗気にしてる奴が勝手にやってろよ -- 2015-09-13 (日) 08:35:06
      • 勝敗とかどうでもいいと思ってる人が、木の後半にあるようなセリフを吐くって事?ちょっと意味わかんないです。 -- 2015-09-13 (日) 08:39:36
      • 私も木主に賛成かな。現状勝敗気にして戦争するより自分の好きな機体で大規模戦した方が楽しいんだもの。なんで他人のためにせっかく手に入れた自分の好きな機体を壊すような行為をやらないといけないの?CTが長ければなおさらだよ。 -- 2015-09-13 (日) 08:42:45
      • ごめん、枝主ね。 -- 2015-09-13 (日) 08:43:01
      • (自分が好きにやりたいだけならレーダー少ないだの芋るなだの騒ぐなよって話だと思うんだけど?枝主は理解できてないのか読んでいないのか・・・それとも俺が理解できていないのか?) -- 2015-09-13 (日) 08:50:05
      • どっちも正しくなくてどっちも正しいんじゃね?ぶっちゃけ人それぞれな目的でオンゲーしてるわけでそれを一つの目的のためにまとめようとする事自体がまちがいなのだと思う。 -- 2015-09-13 (日) 08:53:52
      • はい出ました勝ち負け関係ない、好きな機体ガー、CTガー 乗り潰す覚悟で前にも出ようともしない、コスト分の戦果を上げたら即乗り換えの発想も無いんだね。お気に入りの機体云々言うのに使いこなして勝ちに行くって考えがない辺り頭終わってるよ。 -- 2015-09-13 (日) 09:05:12
      • まぁこの枝が言っていることは間違っていないかもしれんが、付けるところは間違ってるな。この木の前半しか見てないっていう所で。 -- 2015-09-13 (日) 09:05:47
      • ↑↑この対立はガンオンを対人戦ができるキャラゲーとしてみてるか、キャラゲー関係なく対戦ゲームとしてみてるかの考えの違いもあると思うよ?自分の好きな機体で遊ぶか、ガチな機体で勝つか、そういう住み分けも必要だと思う。そのために大佐以上しかゲージに反映されないようにしたんじゃないの?前はともかく階級制度が崩壊した今、中佐以下は別に勝敗とか関係なく遊べばいいと思うよ? -- 2015-09-13 (日) 09:26:01
      • 好きな機体―― 好きな機体だから使いこなしてみせると考えない人もいるんだー それなら倉庫で好きなだけグルグルしてたらいいのにw -- 2015-09-13 (日) 09:48:40
      • いっつも思うんだけど、勝敗どうでもいいなら演習やってればいいじゃん。CT気にせず好きなだけ無双出来るよ。大規模戦は対戦モードだよ? -- 2015-09-13 (日) 10:02:45
      • 好きな機体で対戦をしたいんだろ? -- 2015-09-13 (日) 10:10:43
      • もう階級もカオスだし大規模戦をエンジョイとガチに分けてほしい。自分はエンジョイで (^^) -- 2015-09-13 (日) 11:00:09
    • 芋るなって言う奴は大抵下手くそ。芋るななんて言っても何のアドバイスにもならない。いつどう反撃するか言わないと -- 2015-09-13 (日) 08:49:11
      • 単純に格差で力押しで完全に押し込まれてるゲームの時に、味方芋すぎ、前出ろと言い続けてる人よくいるけど、状況判断能力皆無だなーと生暖かい目で見ちゃうわ。 -- 2015-09-13 (日) 09:10:49
      • 指摘マン「おい砲撃狙撃多すぎ!レーダー少なすぎ!防衛その数居て何やってんの!」ラーメンタイム中 -- 2015-09-13 (日) 09:15:09
    • 代理がレーダーレーダー連呼するので呼応し、オデッサ沿岸で倉庫にレーダー貼って帰投。やがて敵が数機移ってきたけど誰も向かわず壊される。仕方ないので貼りなおしてポイント入らないの我慢して警戒してたら北の奴等うろちょろしてないで南にいけよと罵られ、次の補給凸に参加したらレーダー壊されてから核来られてタッチダウン。代理が悪いわけじゃない、それはわかるが戦争って理不尽よね…。 -- 2015-09-13 (日) 10:38:08
  • 新ベルファで20分かかりそうになった...これは俺も低レート戦場に入るようになったってことか -- 2015-09-13 (日) 08:45:37
    • むしろ低レートでも5分もあれば終わるぞ -- 2015-09-13 (日) 09:15:44
      • ガチ低レート組だと終わらんよ初動がBAキープかXA狙いからの防衛になるから -- 2015-09-13 (日) 10:57:13
    • ベルファで核が出始めたらそこは低レートですw -- 2015-09-13 (日) 11:08:25
  • 奪取デイリーでオセロできないマップが続くとゲンナリ -- 2015-09-13 (日) 08:58:54
    • 唯でさえ最近は数字拠点少ないからなぁ -- 2015-09-13 (日) 10:08:15
  • 強襲が大半の前衛が溶けるのが早すぎるのがそもそもの原因じゃない?無駄死にが多すぎるからどんどん芋る人が相対的にデッキ的にも増えていくんだと思う。後、レーダーの時間がこんなに少なくなったのだから持てる数少なくなってもいいから補給できるようにしてほしい。 -- 2015-09-13 (日) 09:20:27
    • 補給可より同時設置数増加の方がいい。一度における限界が3個では全くカバーできない。特に自分しかレダ置かなかった時の徒労感がパない -- 2015-09-13 (日) 09:42:42
      • いや、どう考えても補給可の方がいいだろう。 -- 2015-09-13 (日) 10:05:08
      • 1人で五個置ければ大体カバーできる。まぁ、きちんとレダ張れる人が何人かいればいいだけだけど -- 2015-09-13 (日) 10:09:52
      • 一斉にレーダーおけても今のレーダー稼動時間では焼け石に水だと思います。補給可にしてくれたほうがつねにレーダーを張れる状態になれるので毎回毎回乗り換える手間がはぶけると思います。 -- 2015-09-13 (日) 10:15:58
      • レーダー地雷の数が倍だったらなーと思う事はあるけど、1人で最低限のレーダー網が足りてしまうのもバランス悪いのかなと思う -- 2015-09-13 (日) 10:17:57
  • 今思ったんだけど、現状の階級ってさ、何か意味あるの? -- 2015-09-13 (日) 09:31:48
    • ランキングに入りやすくなる -- 2015-09-13 (日) 09:34:59
      • ただそれだけ? -- 2015-09-13 (日) 09:37:37
      • 今も昔もそれだけだと思うよ -- 2015-09-13 (日) 09:41:10
      • 昔は階級で部屋わかれてたけど、それもなくなったからランキング入りを目指してる人以外はただの紙切れだね。 -- 2015-09-13 (日) 10:04:13
      • ぶっちゃけこれが一番。面子を保ちたいっていうのも居るだろうけど、ゲーム内でオヤマの大将なったところで彼女が出来るわけでもないし。 -- 2015-09-13 (日) 10:06:29
    • 戦場の流れを読めるか読めないやつか -- 2015-09-13 (日) 10:04:33
      • それは違うんじゃないかな?現状勝敗でしか階級決まらないのであって、戦闘行為そのものとは関係ないんじゃないか? -- 2015-09-13 (日) 10:09:34
      • 中将大将あたりからじゃないかな、こういうのが安定してくるの -- 2015-09-13 (日) 10:16:15
      • 関係ある。低階級は常に同じ事しかしない。例えばゲージ勝ちしてるなら攻めるより守りに敏感になるべきなのに、敵が増えてレダが壊されてる方に行くのではなく、味方が攻めてる方に行こうとする -- 2015-09-13 (日) 10:18:06
      • 関係ない、階級が低い=雑魚じゃない。ちゃんと動いてる人はちゃんといる。運悪く勝てずにいるだけだよ。もう一度言いますが、現在階級の上下は戦場の勝敗のみ。階級が戦場の動きに関係あるように見せて負けた責任を階級が低い人のせいにするような流れは慎むべきだ。 -- 2015-09-13 (日) 10:25:49
      • 後は守るにしても指示するものは今一番ヤバイところを言うのだが大抵敵は多方面から攻撃を仕掛けてきている。だから、自主的に判断してもうあっちは味方の数は充分だから手薄になったこっちを攻められるとヤバイと判断できないといけない。低階級は一つ指示するとそっちに偏りが出過ぎて他の方向を一気に崩される -- 2015-09-13 (日) 10:27:27
      • 大体低階級が弱くないという人は雑魚じゃない=1対1の戦いが強いなんだよな。俺が言う雑魚じゃない=自主的に判断できるだから -- 2015-09-13 (日) 10:31:22
      • だから低階級=全員雑魚と前提して話すなと言っている。何度もいうが低階級でも動けてる人はいる。 -- 2015-09-13 (日) 10:32:01
      • アプデ前中将大将でアプデ後尉官になった人も雑魚と -- 2015-09-13 (日) 11:04:39
    • デイリーイベントの報酬の量 -- 2015-09-13 (日) 10:07:39
      • あんまかわんね~・・・。 -- 2015-09-13 (日) 10:09:57
      • DXが出た時くらいだね。月に出るか出ないかって感じだけど -- 2015-09-13 (日) 10:13:45
    • ベルファストは今まで何回かヴァージョンアップしてきたけど今回の新ベフファはかなり良いマップになったと思う。しかも天気が雰囲気があって良い感じ。曇りなんだけど太陽も見える。幻想的な天気だ。 -- 2015-09-13 (日) 10:16:43
  • 問題! 現環境でスコアは勝敗にも階級にも意味を成さない。それを踏まえたうえで開幕ミルフィーユの効果を述べよ。 -- 2015-09-13 (日) 09:36:43
    • 兵科別ランキングP稼いでDXチケゲットするためじゃない? -- 2015-09-13 (日) 09:37:51
      • もーちょい前進して他人よりもいち早く敵を見つけるようにすればいいのにと思わなくもない -- 2015-09-13 (日) 09:46:15
    • はい!開幕ミルフィーユ職人はまずレーダーを見ていません!そして、見ていても他レダが壊れた時の保険と称して隣接レダ*3を置き、殴られてる拠点をよそにトーチパチパチしています!即ち効果も戦果もありません! -- 2015-09-13 (日) 09:59:38
    • 設置物破壊ポイントが旨い。(敵目線 -- 2015-09-13 (日) 10:07:02
    • W持ち「初動で凸ひっかかれば大量ポイントウマー」耐久レーダー持ち「いつもの場所に置いて…と。どうせすぐ他の消えるし、なきゃ困るし」砂レダ「地雷まくついでにポイント入ればいいや。外まで設置行ってたら帰還で防衛間に合わない」まあ、いくら人が張っていようと自分のレーダーでポイント入れば儲けものっていう意識だよな -- 2015-09-13 (日) 10:26:04
    • デイリー消化に必要なんだろう。スコアSとれとか -- 2015-09-13 (日) 10:51:12
  • EXでしか手に入らない機体が不満…。そうか!指揮ジムをジムⅡに、後期ジム(強襲)をジェガンにしてショップに並べよう!これで怒られない!! -- 2015-09-13 (日) 09:47:56
    • 言ってる意味がわからん -- 2015-09-13 (日) 09:49:32
      • いや、よくわかるんだが。 -- 2015-09-13 (日) 10:17:47
      • EX産で普段手に入らないから不満なのか性能が不満なのか二通り取れるうえ、同性能のまま機体を替えてショップに並べれば怒られないって理論も謎なんだが? -- 2015-09-13 (日) 10:49:22
  • 日曜朝のS鯖、2600人! -- 2015-09-13 (日) 09:48:30
  • やめる気はないんだが、昨今のクソゲ化でやる気がでない。この前のイベントガチャで金テトラ、銀狙撃アクト、連邦は銀1号、銀3号、金4号が当たったのに、我ながら参戦しないとはもったいない事をしていると自覚はあるんだが、やる気がでない。機体をレンタルできるなら部隊員に貸してあげたいよ。 -- 2015-09-13 (日) 09:51:02
    • テトラでゲロゲロしてくればすっきりするよ -- 2015-09-13 (日) 10:12:09
  • 最近順位が30位より上になることがなくKDも0.5とかでスランプか?と思ってたが、よくよく勝敗数見たら25勝8敗。どう見ても分相応にレート上がりすぎです本当にありがとうございました。 -- 2015-09-13 (日) 09:56:36
    • なぜスコアが上位じゃないと分不相応なんだ?スコアは役割の違いでしかない。凸をする役目の人、敵にトドメを刺す役目の人が高くなるだけに過ぎない -- 2015-09-13 (日) 10:02:11
      • ちょっと待って!木主は分相応て言ってるやで! -- 2015-09-13 (日) 10:11:30
      • ホンマやな -- 2015-09-13 (日) 10:14:38
      • なんだか色々酷いな -- 2015-09-13 (日) 10:15:03
  • みんな練度20になった機体、どうしてる?自分はワーカーぐらいしか出してないのに気付いた。ナハトとか何戦倉庫番してるだろうか… -- 2015-09-13 (日) 10:11:16
    • 普通に練度20迄使ったら機体の癖が解るから必要に応じて使うけど…私にはこの子無理だーと思ったらたまに倉庫の中でグルグルしてるw -- 2015-09-13 (日) 10:15:30
    • BD1は思いっきり暴れたいときに使ってる、ガンキャⅡはディアスに出番取られがち、それ以外のはほとんど使ってないな -- 2015-09-13 (日) 10:16:04
    • 黒カラー開放したら別の機体使ってるなぁ 基本デッキに1機体だから数か月単位になるけど -- 2015-09-13 (日) 10:20:54
    • ワーカーもいいがフリッパーでレーダー張ってくれ。 -- 2015-09-13 (日) 10:23:46
      • コスト320でレーダーはコスト不相応だから、レーダーならプレボ狙撃だな -- 2015-09-13 (日) 10:25:26
      • レーダーと地雷だけのために一機いれるのは流石に自分がつまらなくない?結構プレボ砂でレダ張ろうって聞くけど正直いってる奴の大半がレダ張らない奴と思ってる。(遺跡は除く) -- 2015-09-13 (日) 10:32:55
      • レーダーはフリッパーでやってるよ。+ワカのリペポ対空が主流。連邦で夜鹿2のアンチ貼ってたら低コスレダの範囲に不満が出るねー -- 木主? 2015-09-13 (日) 10:39:57
      • なるほど支援2積みさんでしか。此方支援一機しかいれてないので勝手に頭のなかで一機積み前提で考えていました申し訳ありません。レダ張りに修理にいつもありがとうございます。 -- 2015-09-13 (日) 10:44:32
      • ワーカーじゃ稼働時間短くてレーダーハリッパーになるもんな -- 2015-09-13 (日) 10:49:20
      • 上位レダ持てる最低コストの支援機で自衛用の格闘も持てる機体があるらしい -- 2015-09-13 (日) 11:04:23
    • 練度20までいったのアレックスしかないなぁ もちろんずっと使ってる -- 2015-09-13 (日) 10:25:13
    • 練度上げるために使うわけじゃないから20超えても普通に使う -- 2015-09-13 (日) 10:27:14
    • ケンプしか20になってないけど殆ど倉庫番になったな。いろんな機体の錬度上げしてるから15くらいなら10種類くらいあるけど20になっちゃうとなんか勿体無い -- 2015-09-13 (日) 10:30:36
  • EXチケ約50枚(勝率5割)取る間にガチャチケ0枚ってどういうことなの・・・ -- 2015-09-13 (日) 10:24:23
    • いや、割と普通なんだよなそれ・・・ -- 2015-09-13 (日) 10:27:51
    • この運営が絞るなんて分かりきってたろ -- 2015-09-13 (日) 10:28:20
  • EXPのパーツって今はもうBCで買うかちまちまEXで出すしかないの? -- 2015-09-13 (日) 10:30:07
    • せやで。もーちょっと入手手段増やして欲しいよな。昨日ついにGPブースターが枯渇したわ。 -- 2015-09-13 (日) 10:32:00
  • 今でも低階級は役立たずという古い考えを持ってる人がいるようだ。階級システムが崩壊した今その考えなど役に立たないというのに。 -- 2015-09-13 (日) 10:33:46
    • まぁひどい戦場は多くなるけどな。もちろん不運な上手い人も多いけど全体でみればそういうこと。 -- 2015-09-13 (日) 10:40:33
      • 「不運な上手い人も多いけど全体でみればそういうこと。」←なんかおかしくね?・・・ -- 2015-09-13 (日) 10:43:57
      • 上手な人がたくさん階級落ちしているけど、戦場をみるとひどい有り様なのは、やっぱり全体としては兵の質が良くないといこと。従って役立たずの割合も多い。 -- 2015-09-13 (日) 10:51:28
      • だがその考えだと既存のプレイヤーが上がったかいなくなったという考えにならないか? -- 2015-09-13 (日) 11:02:09
      • つまり今は低階級は以前のように本当に初心者ばかりになってきたということか。そうなるなら新階級制度は意外と上手くいってるのかもな。 -- 2015-09-13 (日) 11:10:23
    • プレイターの階級の割合が現状どんな状態なのか公式で発表してほしいな~。 -- 2015-09-13 (日) 10:45:14
    • でも週間プレイが少ない=新マップへの適応してるか不明瞭 -- 2015-09-13 (日) 10:50:50
    • 低階級9割位は異常に芋るし以前とあまり変わらんけどね。 -- 2015-09-13 (日) 11:24:11
    • 使える奴使えない奴の割合がわからなくなったから戦術的に通りそうな作戦も立てられない。ほんとに改悪過ぎる。クソゲー加速 -- 2015-09-13 (日) 11:26:45
  • しかしこのクソゲー武器の切替ボタン押したらきっちり切り替えろよ。 -- 2015-09-13 (日) 10:48:09
    • 追撃やリロ中に切り換え出来なくてやられるとか良くあるわ -- 2015-09-13 (日) 10:52:30
      • CBR撃った後即バズ撃とうとしたら何故かCBR発射されずに武器が切り替わったりするな・・・。射撃も武器切り替えも同じ指でやってるから離す前に切り替えたとか起きないはずなのに・・・。 -- 2015-09-13 (日) 11:15:23
      • これはある。 -- 2015-09-13 (日) 11:23:39
    • 回線の問題ですなうん -- 2015-09-13 (日) 10:53:06
      • 回線問題だけじゃないんだよなぁ、勝手に武器が切り替わったり敵をロック出来なかったり細かい不具合沢山あるんだよ -- 2015-09-13 (日) 11:00:28
      • なんでこんなことまでユーザー側のせいにしようとするかね?運営関係者? -- 2015-09-13 (日) 11:02:48
      • さすがにそれはマウスかキーボードの不調だと思うよ。 -- 2015-09-13 (日) 11:04:01
      • 0096以降に不具合が出るようになったな。オレも何も操作していないのに緊急帰投が中止になったり、かってな武器の切り替わり、ロックオンできない不具合、ブーストしているのに急に途切れたりしている。回線の問題じゃなくてシステムの問題だろ。0096以前はそんな不具合は起きなかったし。 -- 2015-09-13 (日) 11:07:09
      • ああ、あと攻撃ボタンを押していないのに、武器が発射される不具合もあるな。 -- 2015-09-13 (日) 11:08:32
      • 俺の環境では一切ならないんだけど、なんでかな -- 2015-09-13 (日) 11:12:45
      • 昔から言われてる不具合なうえ新品のPCやマウスでなるなら何使えば良いんですかね? -- 2015-09-13 (日) 11:13:04
      • 「マウスかキーボードの不調」とか適当言ってごめんね。もう一度言うけど俺の環境では起きた事が無いから、それしか思いつかなかった。 -- 2015-09-13 (日) 11:15:33
      • 俺もそんな不具合ねーわw聞いたことすらなかったw俺にはユーザー側の責任としか言えんな。 -- 2015-09-13 (日) 11:23:04
  • 新マップでのバナージとロニさんの会話が好きなんだけど 再現してくれるのかな ユニコンがでるのかさえ不安になってきた -- 2015-09-13 (日) 10:52:06
    • ユニコーン出すとしたら連邦エース? -- 2015-09-13 (日) 11:02:22
      • ドアンポジじゃね -- 2015-09-13 (日) 11:15:28
  • 拠点から味方がうごかねー それなのに拠点落とされて終わるとかコイツら画面見てんのか??? -- 2015-09-13 (日) 11:05:13
    • 動かないんじゃなくて、大体の場合押し込まれてるだけなんやで(オデッサ沿岸右側でよく見る光景) -- 2015-09-13 (日) 11:08:14
    • 拠点に敵が来る→拠点殴られないように中で止めなきゃ→拠点外に人が少ないからやっぱり入ってくる -- 2015-09-13 (日) 11:27:14
  • 将官に上がるには指揮参戦するという要素を加えるべきだと思う。 -- 2015-09-13 (日) 11:08:04
    • え?今の環境で意味あると? -- 2015-09-13 (日) 11:09:11
  • 転倒無くなった今、シュツなどを補給可能にしてもいいと思うんだ -- 2015-09-13 (日) 11:15:45
    • CBZF→シュツFで高コスト重砲以外ほぼ即死の火力出るのに正気か? -- 2015-09-13 (日) 11:17:58
    • 索敵グレを補給可能にしてくださいお願いします木主が何でもしますから!! -- 2015-09-13 (日) 11:18:13
    • それは勘弁してくれ。そもそもシュツは撃ち切り武器だ。補給なぞできない。 -- 2015-09-13 (日) 11:18:20
    • あと二刀武器装備時に背中の盾を機能するようにしてほしい。あとデッキボーナス追加も -- 2015-09-13 (日) 11:18:30
      • バックショットで盾判定?いらんわ。デッキボーナスの追加は欲しい。 -- 2015-09-13 (日) 11:20:25
    • その際はケンプの帰投を300くらいにしてね。 -- 2015-09-13 (日) 11:20:08
    • FA「は?するんだが」 -- 2015-09-13 (日) 11:27:31
  • 沿岸左って初動はやっぱ有利だよな 5に近い上に、川下りでxなりbなり行く人身御供数人いれば確実に5取れるしな -- 2015-09-13 (日) 11:18:40
  • 称号って結局どうよ?付けて使ってる?階級が飾りになった分、称号にもっと意味を持たせて参戦のやる気につなげてはどうかと思う。 -- 2015-09-13 (日) 11:21:59
    • 「究極の」「痔」 みたいな感じに2つの称号を組み合わせできればいいのになぁ・・・ -- 2015-09-13 (日) 11:24:59


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