Top > Comments > 雑談掲示板Vol655

Comments/雑談掲示板Vol655
HTML ConvertTime 0.375 sec.

雑談用掲示板

  • 1!!!!!!!!(’・ω・‘) -- 2015-09-13 (日) 11:27:57
    • なんか細いぞ -- 2015-09-13 (日) 11:32:23
    • (´・ω・`)奇形は出荷よー -- 2015-09-13 (日) 11:36:10
      • 奇形は売れないんで代わりに君出荷ね -- 2015-09-13 (日) 14:06:35
  • (´・ω・`)新設しちゃったテヘペロ -- 2015-09-13 (日) 11:28:02
    • 出荷はまってやる -- 2015-09-13 (日) 11:28:38
      • (´・ω・`)そんn…って、え? -- 2015-09-13 (日) 11:29:15
    • できる豚だな。血抜きは最後にしてやる。 -- 2015-09-13 (日) 11:32:58
    • 休みの朝はみんな優しいのね。嬉しいわ(´・ω・`)らんらん♪ -- 2015-09-13 (日) 11:40:29
      • じゃあ出荷ね -- 2015-09-13 (日) 11:44:23
      • lω・`)お馬鹿なぶたさんね、らんらんみたく隠れてないと出荷されちゃうのよ -- 2015-09-13 (日) 11:48:09
      • あれは嘘だ -- 2015-09-13 (日) 11:49:12
      • いつから隠れ場所を把握されていないと錯覚していた?(´業ω者`) Σ(´・ω・`) -- 2015-09-13 (日) 11:49:52
      • lω・‘)にゅー -- 2015-09-13 (日) 11:54:57
      • (´業ω者`) (あれ出荷していいのかな・・・?) -- 2015-09-13 (日) 12:00:43
  • 階級とか以上にラグがほんといやだ。特に弾速0のゲロビがうざすぎる -- 2015-09-13 (日) 12:00:17
    • ラグとゲロビは関係ないな。 -- 2015-09-13 (日) 12:04:08
    • ゲロビはそもそも即着弾やで。多分ラグいやつにやられると気づいたらアーマー0ってことが言いたいのかな。 -- 2015-09-13 (日) 12:06:30
    • 弾速0・・・ついに光を止める事に成功したんや!! -- 2015-09-13 (日) 12:08:20
    • ラグの意味わかってんのか -- 2015-09-13 (日) 12:13:16
    • ラグのせいで死んだって言う奴多いけど、それラグなくても死んでるよねってすごくよく思うんだ -- 2015-09-13 (日) 12:15:26
    • ラグ多段D格やらラグ狙撃が溢れかえってて今更もう麻痺しちゃったよ。多分こっちの攻撃だって相手側から見りゃラグってることも有るんだろうし。 -- 2015-09-13 (日) 12:16:16
    • 自分の画面でゲロビくらったのが見えた時には、通信の仕様上既に相手の画面で一定時間ゲロビ当ててる判定になってるのをラグって言ってるんじゃないの?自分の画面と相手の画面での時差(ラグ)の事ね。格闘全盛期の避けたと思ったら食らってる次元斬と同じ仕組み。 -- 2015-09-13 (日) 12:17:05
      • この事を言いたかったんだけど、普通に通じない人多いのな…。 -- 2015-09-13 (日) 12:30:51
      • 前半だけなら理解されたろうけど、後半にイミフな文がくっついてるから普通の人には理解できなかったんやで -- 2015-09-13 (日) 12:33:41
      • こういうの解らん人って普段の生活の会話どうなってんだと思うわ。 -- 2015-09-13 (日) 12:38:14
      • (おちょくられてるのが分からないってのが、いやまぁいいや) -- 2015-09-13 (日) 12:42:39
      • 弾速0だと弾止まってるから、瞬間着弾のせいで時差の影響がより大きくなるって言いたいんじゃね(エスパー)何にせよ言葉足らずだし木主の日本語能力が酷すぎる。無自覚みたいだし真性だなw -- 2015-09-13 (日) 12:44:17
      • 普通に通じた上で馬鹿にしてるだけだと思うよ『何言ってんだこいつ』って感じに -- 2015-09-13 (日) 12:45:59
      • わかってんのとわかってないの半々だろ -- 2015-09-13 (日) 13:00:38
      • これが改善できないなら即死系武器とか高速移動武器とかやめりゃいいのになんで続けて実装してしまうんやろ運営は。アホなんだろか。 -- 2015-09-13 (日) 13:36:59
    • バトオペのラグと比べたらなんてことないぜ -- 2015-09-13 (日) 12:17:37
      • あれは見えない敵と戦ったりしてるからやばいってレベル越えてるわ -- 2015-09-13 (日) 12:33:46
      • あれってワープできる能力でも持ってるのかって頻度でワープしてたりしますね -- 2015-09-13 (日) 13:09:27
    • まぁ爆風判定が被弾側だった時代を思い出せば攻撃側に判定有る方がマシだし。大規模ゲーで対戦相手とのラグなくせとかそぎむ。いじっても余計変になるようにしか思えん。 -- 2015-09-13 (日) 12:31:17
      • せめて照射にも弾速を、ってこれがそぎむなんだよな… -- 2015-09-13 (日) 12:32:27
    • ま、多分妥当な解決策としては「照射し続けるとダメージ」なのだから1発目触った瞬間440ダメージじゃなくて2発め継続して当たったらそこで初めて440ダメ入るようにするのが、理不尽感を減らす事できそうだな。 -- 2015-09-13 (日) 12:45:54
      • それなら1F毎にダメージ入るのが良いんじゃないの。秒間2200ダメージだから、1F36ダメか繰り上げなら37ダメになる。まぁフレーム制限を60Fにしてるのか59Fなのか今一分からないんだが。後フレーム意図的に絞った時のバグがどうなるのかって所。 -- 2015-09-13 (日) 12:57:19
    • サーバ経由でデータのやり取りしているんだから一定以上のラグ出てたら武器が暴発したってことにして自爆にすればいいと思うよw リプレイでもラグの再現されているから簡単にチェックは出来るはずなんだけどね…運営としては他のユーザーにどれだけw迷惑を掛けようとも課金してくれれば大事なお客様なんだろうねw -- 2015-09-13 (日) 13:54:28
  • 所属している部隊の活動が活発だとレートが良くなるとかあるのかな? 4キャラとも戦績は似たようなものだけどボッチのキャラと過疎部隊所属のキャラは階級が最初にドカ落ちして今週も順調に下がった アプデ前にアクティブの多い部隊に移った2キャラは微落ちから今週は昇格してたんだよね -- 2015-09-13 (日) 12:06:13
    • ポイントも加味しているんじゃなかったっけ? -- 2015-09-13 (日) 12:09:39
    • 部隊は関係ないと思う、大型アプデの時作った無所属のS鯖は准尉→少佐→少将とどんどん階級上がってるがメインの部隊ランキング上位の部隊入ってるF鯖は少将→少尉→大尉と上がったり下がったりしてる、勝率はS鯖のがいいからやっぱ勝利重視だと思う -- 2015-09-13 (日) 12:11:34
  • 来週から丸山城が選抜マップに入るが、城郭こそBA導入するべきじゃないかと思うわ。ベルファのレースの空気BAじゃなくて、城郭の3の橋と川を覆う形で長方形のBAを作って、対岸の都市部から両軍乗り込んで奪い合う形にすると。で、補給場所は変わらずにしておいて、ちゃんとレーダーを張らずにBAに居座っていると拠点を割られるようにすれば、両軍の攻防が楽しくなると思う。 -- 2015-09-13 (日) 12:20:00
    • BAってなんでどのMAPでも円形なんだろうな?MAPによって変えてほしいよ -- 2015-09-13 (日) 12:33:01
      • 城郭の壁に合わせたりとかさ、円柱だけだと味気ないよな -- 2015-09-13 (日) 12:39:33
    • それは思うな あそこ勝ってても負けててもグダグダになるからなぁ そういうマップにこそBAが欲しい -- 2015-09-13 (日) 12:35:38
    • 丸山城ならBAいいかもな。正直ナンカンはBAどうしたいかよーわからん。制圧ダメ調整後の北極以降は、BAの役割薄くなっていく一方だし。最新のBAベルファは拠点殴り放題でBA踏む前にぶっ壊しちゃうよ。 -- 2015-09-13 (日) 12:51:55
    • 戦艦や核を囮にBAを制圧したり、またはBA踏ませつつ戦艦出して釣って、逆側から核を狙ったり、中央で戦う意味を増やすだけでよさそうなマップになるな -- 2015-09-13 (日) 13:41:39
  • ネカフェで貰えるアイテムコード付きチケットみんな結構貰ってるんだな。結局20枚しか手に入らんかった…メンテ翌日の10日に店員さんにいったら100枚×2の束を持ってきてくれて10枚貰って、12日にまた10枚貰ったんだ。初日に店員さんが持ってきてくれたとき何枚でもいいって言ってくれたからその時遠慮せず50枚ぐらいもらうべきたったと後悔してます。 -- 2015-09-13 (日) 12:22:47
    • なんでそこで「9枚でいい」って言わなかったし -- 2015-09-13 (日) 12:27:25
      • 99枚でいい -- 2015-09-13 (日) 12:32:27
    • まあお前が悪い奴じゃないってのはわかるわ。そのままのお前でいいと思う。 -- 2015-09-13 (日) 12:40:17
      • 欲は際限ないからねぇ、程々が一番いいのよ -- 2015-09-13 (日) 12:41:47
      • 欲をかく事に馴れると、知り合いが居る前でも当たり前のようにそういうことができるようになるからな -- 2015-09-13 (日) 12:49:43
    • 受付に山積みになってたわ まあ店にしてみりゃそっちのほうが楽だろうし、余ったら余ったで面倒だろうけど、ちょっと感心しないね 俺は4キャラ分で4枚貰った -- 2015-09-13 (日) 14:41:09
  • 今週30戦10勝20敗で尉官戦場の低レートなのですが、まだ3戦とか20戦とかしてない人と同じ扱いなんだと思うと、急に冷めてしまいました。自分は3000戦プレイしてて、戦績も15位以内をキープ拠点ダメも与えているのですが、負ければコレなのかと…。しばらくゲームを離れます。それではまた明日。 -- 2015-09-13 (日) 12:33:56
    • おう!また・・・あれ、普通にまた明日な?(困惑) -- 2015-09-13 (日) 12:36:33
    • 階級は1週間固定だが、レートは1、2戦闘で変わるからいつまで経っても低レートってのは、君がほとんど活躍してないってこと。味方が勝利できるように、立ち回り見直したほうが良い。拠点凸も15000ダメ以上な貢献してるけど、それ以下ならあんまり意味ないからね。 -- 2015-09-13 (日) 12:52:46
    • 時代に取り残されたベテラン社員みたいだな。何年も働いてるのに何でこんな役職なんだ。結果(勝敗)を出してください。みたいな -- 2015-09-13 (日) 12:55:46
    • いくら腕を磨いてもチーム戦だからね。 個別に勝ち負けが付けばいいんだけどね。 -- 2015-09-13 (日) 13:04:08
    • 局地やればいいじゃん。大規模より遥かに楽しいぞ。(腕があれば) -- 2015-09-13 (日) 15:12:46
  • コスト360出撃不可の限定戦常設してくれねーかなあ。ゲロゲロゲロゲロばっかでつまらんわ -- 2015-09-13 (日) 12:35:40
    • それだとガーベラ持ってる人だけじゃなくて、360コスト主力にしてる人達全員に影響が出るから駄目でしょ。 -- 2015-09-13 (日) 12:38:19
    • 340もゲロだぞ -- 2015-09-13 (日) 12:38:49
    • 320強襲のみの戦場にしよう、HAGESネガまったなし -- 2015-09-13 (日) 12:40:42
      • 320って何を持ってたっけと見直したら肩パッドが2つ置いてあるだけだった。ちくわの時代がくるな! -- 2015-09-13 (日) 12:52:09
      • 320強襲固定ならイフ改使うかなぁ -- 2015-09-13 (日) 12:56:48
      • サイクロプスを付けれない肩に価値はない -- 2015-09-13 (日) 12:58:32
      • 320だとゲルキャガンキャⅡ辺りか?ネガられるの -- 2015-09-13 (日) 12:59:18
      • 強襲だけだゾ、そんな私はBD1とWD砂Ⅱを使わせてもらう。ペイル?知らんな -- 枝主 -- 2015-09-13 (日) 13:01:47
      • 320以下なジェスタも結構いいんじゃないか?340クラスの機体性能にBZと内蔵マゼラのよろけコンボとか -- 2015-09-13 (日) 13:38:46
    • そのあとはその限定戦において最高コスト出撃不可の限定戦を~って言い出すだけさ -- 2015-09-13 (日) 12:54:03
    • コスト240以下戦やりてーなー260だとSGとか差がでるし。ザクとジムで溢れる戦場がいい。 -- 2015-09-13 (日) 13:04:31
      • さすがにそのコスト以下を所持してる奴は減ってきてるんでないかな?俺も240以下はギガン・マリン・ワーカー・F型の4機しかないし -- 2015-09-13 (日) 13:07:50
      • 洗練された4機だなw -- 2015-09-13 (日) 13:09:35
      • 使ってないだけで倉庫にはいるんじゃない?もしくは設計図で塩漬けとか。 -- 2015-09-13 (日) 13:10:28
      • むしろ持ってる数が一番厚い層だわ。低コレダの弱体もあって乗り捨て前提じゃないと維持もままならないから、モジュ込でCT200秒超える機体は最近敬遠気味。 -- 2015-09-13 (日) 13:21:40
      • 支援機で溢れそうな戦場だな -- 2015-09-13 (日) 13:53:22
    • 340からゲロビ持ってるわけだが、340以上を制限した戦場を設けるとギャンとかギャンとかギャンとか使いたい、でもゲロビ嫌!って人のニーズは満たせないんだよな -- 2015-09-13 (日) 13:23:38
      • そんなのただのわがまま。真のギャン使いはテトラを斬りに行く -- 2015-09-13 (日) 13:33:46
    • そしたら今度は格闘機が猛威ふるうだけよ。調整っていうか根本からめちゃくちゃなゲームだわ。 -- 2015-09-13 (日) 13:38:29
  • トーチはロックオンを最優先に上げるべきという人がいてなぜそんなことをするのかと聞いたら「お前は動き回る味方に低ロックオンでもトーチを当てられるほどのエイムがあるのか?」と返された。反論できなかった・・・俺は甘えていたのだろうか -- 2015-09-13 (日) 12:48:13
    • 動き回る味方を修理することがそのそも間違っているぞ。動き回るのは修理拒否しているのと一緒だから、そんな辻ヒールみたいなマネはしなくていい。 -- 2015-09-13 (日) 12:51:22
      • 僻地で味方が戦ってるときに修理出来るかで自機+僻地レーダーを守れるかどうかに繋がったりするんだぞ -- 2015-09-13 (日) 12:57:46
      • 突っ立ってたら的にされるから動き回らなきゃならん事もあるだろうに -- 2015-09-13 (日) 12:59:52
      • それもう支援とかしてる場合じゃなくね。僻地で味方が戦ってるなら強襲か重撃で手助けしてやった方がよくないか -- 2015-09-13 (日) 13:13:28
      • 僻地にレーダー置きに行ったら戦闘がおこってるとかよくある事だろ。レーダー置いてから乗り換えても辿り着くのは味方が敵を倒した後か、味方がやられてレーダー破壊されて見失った後だ -- 2015-09-13 (日) 13:20:08
    • 動き回ることが要求されるラインで支援って相当きついよな。ツイントーチ持ってる夜鹿Ⅱやフリッパーならまだわかるけど、低コスト支援ならおとなしく後ろで大勢を回復させてくださいって思う。 -- 2015-09-13 (日) 12:55:52
      • ラインが構築されてる所だと後ろで修理してるべきだけど、レダ持ち機体だとラインの無い場所での修理の方が機会多いからなぁ -- 2015-09-13 (日) 13:02:12
      • いや、最前線で回復する!っていう運用を別に悪いって言っているわけじゃないよ。それも支援のあり方の一つだと思うし。ただ、対象が動き回るような戦局でなくてラインから一歩差下がったところで回復支援してても「甘え」では無いさって思うのよ。 -- 2015-09-13 (日) 13:07:26
      • ライン戦の最前線で生きてる味方を修理に行くのは効率も悪いし、味方の射線塞ぐし、攻撃が飛び交う中に脆い機体を晒して無意味にリスクを負うしで、やっちゃ駄目な運用だと思うわ。コスト200でも味方のゲージにダメージ与えるんだぞ -- 2015-09-13 (日) 13:38:30
    • ロックオン上げるのはいいけどリロとか回復力とか射程犠牲にしないでほしいね。 -- 2015-09-13 (日) 12:58:07
    • 動き回る奴を修理する必要ないだろ、修理して欲しい奴は側まで来て止まるかプリチャ出すかアピールしてくる、そうじゃない奴は修理したってすぐやられる -- 2015-09-13 (日) 13:01:30
    • ロックオン上げて動き回る味方を修理するとは言うが、射程補正5のJCや陸ジムで遠距離から修理するならともかく、射程補正が無い機体で近距離から修理しても、ロックオンを最大強化しても修理効率が1/3から1/2に変わる程度でほぼ無意味。静止状態の味方を修理するのを1とすると、動き回る味方を修理するのはそれほど効率が悪化する。 -- 2015-09-13 (日) 13:06:26
    • 無重力宇宙でロック900超えたトーチ使ってたことあったけど、確かに便利は便利だよ。でも結局、死体はロックできないと気づいて回復とリロに振り直した。自分も逃げ回りながら死体に当て続けるっていう一番楽しい局面で何の役にも立たない改造だな、と。 -- 2015-09-13 (日) 13:06:32
    • そもそもロックオンカンストさせた所でトーチの集弾がかなり悪いから、他の強化項目削ってまでロックに割くほど意味があるとは思えないがな。 -- 2015-09-13 (日) 13:07:38
      • てか、射程そのものが短いから、ロックや集弾が低くても、それなりに接近する必要があるから割とよく当たる気がする -- 2015-09-13 (日) 13:11:10
    • 動かれたら追いかけてトーチが届かなくなるまで修理し続けるもんだと思ってる -- 2015-09-13 (日) 13:10:09
    • 肩「おう、外してみろや」 -- 2015-09-13 (日) 14:04:37
    • MG系で削りあいやってる友軍を粘着リペアして勝たせた時とか大変嬉しい。射程特性+N型トーチのロックMAXは優秀よ。 -- 2015-09-13 (日) 16:27:24
  • ベルファのバトルエリアについて、ポイ厨や芋をゴキホイホイよろしく誘引して、拠点の防備を薄くさせたり拠点殴る人を減らすだけの、自軍を敗北に招く運営の仕掛けたトラップだよね。 -- 2015-09-13 (日) 13:02:14
    • 将官戦場では存在そのものが無意味と化したな -- 2015-09-13 (日) 13:04:51
      • 最後のゲージの削りにちょろっと入る位だよな、それもあんまりおきないが -- 2015-09-13 (日) 13:07:32
    • ベルファだけは初期のBAでいいんじゃないかなと思う -- 2015-09-13 (日) 13:07:39
    • 高レートでは無意味だな。低レートだと拠点を割れないと聞いたので、BAを踏むことで少しは役に立っているのかもしれん。まあBA踏むなら拠点割れとは思うが。 -- 2015-09-13 (日) 13:08:17
      • 低レートでもあんま価値は無いねえ。20分もあるから片方の拠点ぐらいはわれること多いし。 -- 2015-09-13 (日) 13:17:42
      • 低レートでも陸の拠点は割れるだろうけど、海はほぼ雪合戦で拠点殴りしないから、少しでもゲージ削れるならBA入りも少しは役立つんで無いのかな -- 2015-09-13 (日) 13:20:22
      • 低レートは低レートで中央本拠のネズミ合戦だから、ネズミの数が減るのも防衛が減るのも痛い。かといってBAが無意味でもない。あそこも殴りポイントの1つだからって理由だけどな -- 2015-09-13 (日) 13:21:52
    • 金色があまり見受けられない戦場だと、初動でBA直行するのがちらほらいる。正直なにしてんのお前らとは思う。まあ沿岸とかで初動1踏みだけして、拠点防衛も凸もしない輩が一定以上いるから、ベルファで初動BAに行くのも多分そういった連中だろうから、仕方ないとは思うわ。 -- 2015-09-13 (日) 13:11:06
      • 低レートはマップ把握してなくて、開幕拠点凸とか言っても迷子になるのがオチだし、多少でも貢献出来るのならBA直行も悪くないとは思う。まあ、もう少しマップを把握しろとは思うが -- 2015-09-13 (日) 13:18:07
    • だけどあの辺占拠しとくと海と陸から南本拠点を挟撃できるから勝利は決まったような物になるな。 BAがあるからゲージの心配もいらないし。 それより昔のベルファの名残のマップ上部こそが空気。 -- 2015-09-13 (日) 13:24:04
  • 思ったんだけど次、大型アップデートあるとしたらハサウェイなのん? -- 2015-09-13 (日) 13:20:25
    • (もう大型アプデは)ないです -- 2015-09-13 (日) 13:22:22
    • ハサウェイではジオン関係無いしなぁ。マフティーをジオン設定にしたらクスィーがジオン側に来てしまうし -- 2015-09-13 (日) 13:23:54
      • 何か問題でも? -- 2015-09-13 (日) 13:29:30
      • マフティーはゲリラだて連邦と戦ってるわけだし連邦はペーネロペーある、それにF91より先になれば連邦所属すらないぞ -- 2015-09-13 (日) 13:41:41
    • F91なら胸熱 -- 2015-09-13 (日) 13:25:39
    • ∀ガンダムオンラインにアップデートされれば、アナザーのMSも使えるぜ -- 2015-09-13 (日) 13:27:26
    • どうするんだろうね。 このまま永遠に新機体実装しつづけるのだろうか。 他のプレイヤー抜きのガンオン単体で楽しめるゲーム部分って本当に少ないよな。 -- 2015-09-13 (日) 13:27:54
    • 時系列が変わって0080だ0083だって新時代に移行したってのを売りにしてた大型アップデートの中身なんてZガンダムとキュベレイ実装&新マップ追加&統合整備計画&etcみたいなもんだったじゃん?でもこれを大型アップデートとは呼べないような気もする -- 2015-09-13 (日) 13:31:21
    • ユニコーンまでな時点で今までの比にならないくらい機体だせるし大型はないんじゃね -- 2015-09-13 (日) 13:42:06
      • ユーザーが多く残っていたらシステムを弄る大型アップデートはあるんじゃないかな -- 2015-09-13 (日) 14:33:26
    • まさかのオリジンで時代に逆行とかな -- 2015-09-13 (日) 13:56:26
      • あのシャアザクが使えるなら、それでもいい。つーかアレミラーっぽいのにオリジンのBD発売と同時で来ると思ってた時期がありました。。。 -- 2015-09-13 (日) 16:08:13
    • 逆算してみれば?Z~UC時代のMSを毎月2~4体実装したとして、何年かかるかをさ。 -- 2015-09-13 (日) 14:12:10
  • 8戦全勝で大将になれますか? -- 2015-09-13 (日) 13:45:43
    • 一定値で決まるんじゃなくて回りの人もレート上下してるからなんともいえんね -- 2015-09-13 (日) 14:14:07
  • 連隊に当たったら退出に限るな。おかげであと一回でランキングのれなくなるけどなwww -- 2015-09-13 (日) 13:54:33
    • そもそもこんな糞マッチゲーを嫌な思いして続けることは無いのよ? -- 2015-09-13 (日) 13:58:58
      • 糞マッチングだからって連隊厨のスケープゴートにされても -- 2015-09-13 (日) 15:02:43
    • せこい奴はランキングのらなくていいんじゃない? -- 2015-09-13 (日) 14:07:09
      • せこいのは連隊して大将維持してるやつらなwww連隊じゃなかったら退出しないよwww -- 2015-09-13 (日) 14:13:04
      • せこいのは言い訳して退出クズだろ。 -- 2015-09-13 (日) 15:04:45
      • 残念ながら今はせこいやつほどランキング載りやすいんだよなぁ。改善要望出して、どうぞ。 -- 2015-09-13 (日) 16:05:37
      • ランキングなんて見てないよwあんなの貧乏人が必死こいてとるもんなんだからw -- 2015-09-13 (日) 16:30:39
    • 連隊の接待をする奴は偉いと思うよ(轢き殺しを静観しつつ) -- 2015-09-13 (日) 14:12:28
      • せやな(轢き殺されて本拠点に地雷を撒くだけ) -- 2015-09-13 (日) 14:21:35
      • ↑ダメ稼ぎたいのかアホみたいに踏んでくれるよな -- 2015-09-13 (日) 14:43:24
    • ユーザーのモラルの低下が著しいな・・・退出という恥ずべき行為をこんな場所で堂々と言うとか、犯罪自慢のバカッターと同じレベルだが・・・ -- 2015-09-13 (日) 15:03:00
      • ガンオンのモラルとか何を今更って感じ。低階級狩りとかそれこそ初期のF鯖殺戮場の頃からして酷いもんだっただろうに。狩るか狩られるかの狩りゲーだっての -- 2015-09-13 (日) 15:18:04
      • 相手がその恥ずべき行為の連隊やってきてる上での話なのに何言ってんの?ニートは時間いくらでもあるから20分だらだら戦って負けても何の問題もないんだろうけどさ -- 2015-09-13 (日) 16:07:12
      • ある条件で戦うのがゲームだろ?ある条件が嫌だからやーめたって子供のやること。わからんかなぁ? -- 2015-09-13 (日) 16:32:56
    • さっきから強いやつから逃げてるとかいう謎理論出してるやついるけど大将20人近くVS大将2人とかでどうやって抵抗しろって言うの?本拠点のまわりに重撃がいたり4号機いたりするような格差やってらんねえよ -- 2015-09-13 (日) 15:11:33
      • まぁ、局地勢の俺からすれば大将()なんてただの雑魚だし、淡々と狩るだけ。 -- 2015-09-13 (日) 15:18:58
      • 本拠点の外に出ようとしたら万バズが飛んでくるような戦場でもまともに戦えるなんてさすが局地勢ですね。見習いたいです -- 2015-09-13 (日) 15:30:29
      • 逆に劣勢を楽しむわ。そっから相手をどう倒すかが楽しいんでしょ。 -- 2015-09-13 (日) 15:36:52
      • 倒せるわけないだろ、できて核決まらないようにするとか割られないようにするくらいだわ。まあ今はそこまでしてスコア稼ぐ必要ないから退出安定。 -- 2015-09-13 (日) 15:53:56
      • そんな下手くその基準で言われても、悪いが俺は倒せるんだよ。動きの甘いやつとか裏回るとかでな。 -- 2015-09-13 (日) 16:29:02
    • おれ木曜日にはランキング外れてたわww -- 2015-09-13 (日) 15:48:34
      • そこまでゲームにしがみついて楽しいの? -- 2015-09-13 (日) 15:54:18
      • ↑負け試合20分だらだらして楽しいの?w ゲームは楽しんだ者が勝ちだよ? -- 2015-09-13 (日) 16:00:49
      • そもそも勝ち負けじゃなくて自分が活躍できたかできないかだからな。勝ち試合でも自分が活躍出来てなきゃ何の意味もない。 -- 2015-09-13 (日) 16:26:21
    • まぁ、マッチングはおいておいて得意げに退出自慢してる奴はバカッターレベルの馬鹿だわな -- 2015-09-13 (日) 16:03:11
      • 馬鹿もそうだけど、恥って感情がないよね。親の教育が悪かったんだろうけど。可哀想でもある。 -- 2015-09-13 (日) 16:34:54
  • これ階級とマッチング、前のに戻した方がいいんじゃないか、ボロ勝ちボロ負けがプレイするゲームの半分以上しめるんだが。負け戦だとわかると10分もしないうちに40人ぐらいになるわ。 -- 2015-09-13 (日) 14:16:45
    • 退出はレートに勝敗結果反映&ペナ。 スコアSはレート低下免除。 多分これだけ調整すればずいぶん良くなるだろうにな。 レート関係秘密だから調整するのかされたのかわからんってのが困る。 -- 2015-09-13 (日) 14:30:47
      • スコアS免除してたらまたポイ厨が幅を利かせて以前の階級システムと変わらなくなる。 -- 2015-09-13 (日) 14:45:23
      • そうだな順位Sがいいな -- 2015-09-13 (日) 14:47:16
      • 勝利でレート上がると初心者やエンジョイがどんなに低スコアでも上げられてしまうのも問題 -- 2015-09-13 (日) 14:48:14
      • それでもその方がまだマシ、というか以前の階級システムの方がまだマシだったと思うのだが・・・ -- 2015-09-13 (日) 14:51:57
      • 退出をレートに反映させると故意のレート落しによる初心者狩りが発生する。GP-&階級-が妥当 -- 2015-09-13 (日) 14:53:26
      • 正直いまはどの階級でも初心者狩りしてるようなもんだから、まだ前の方がよかったんじゃないかと。可能なら退出してもレート下がらない方がいいとは思うけどね。 -- 2015-09-13 (日) 14:59:49
      • ポイ厨はKD高いので、低レート戦場が狩り場になるけど・・初心者狩りしたくなくても50キルとか当たり前。 -- 2015-09-13 (日) 15:04:03
      • スコアが勝敗の貢献度に成っていないと言うのは、運営の怠慢じゃないかと・・・ -- 2015-09-13 (日) 15:06:12
      • シンプルに「ゲージ増減量=個人スコア」にすればいいんじゃないの? -- 2015-09-13 (日) 15:08:31
      • ↑レダ専のレートがガンガン下がるな、2機空きがあるから動けるだろって言われても4機強襲の人に劣るし、そもそもガチレーダーマンしてるとレーダー壊れたら即乗換するから強襲はどうしても中低コスに寄るからさらに前線と凸に関与しにくくなる -- 2015-09-13 (日) 15:13:48
      • でも退出って連隊に轢き殺されるのが嫌だからっってのもあるよね、退出はせんけど連隊あいてはいやだしな。階級落としには慈悲はない。まぁ連隊の問題も解消されんと退出は難しい気がする -- 2015-09-13 (日) 15:16:13
      • っと勢力ゲージの話だったらすまんな -- ↑×2の葉 -- 2015-09-13 (日) 15:17:22
    • 今回ばかりは前の階級・マッチング制度に戻せって要望メール出しておいたわ -- 2015-09-13 (日) 15:41:51
      • 階級落しガーが湧くだろ -- 2015-09-13 (日) 17:43:15
  • 連邦がジムにガンダム頭つけたりガンダムにジムヘッドつけたりしてるんだからジオンもやればいいのに。あ、ザクタンクさんは別で -- 2015-09-13 (日) 14:36:49
    • 夢のコラボレーション「Ζザク」 -- 2015-09-13 (日) 14:38:34
    • ガンダムタンクというのがいてだな…… -- 2015-09-13 (日) 14:38:44
      • あんなマシンガンだけでぶっ壊れるガンダムはガンダムじゃねえ・・・あれこそガンドゥムだ -- 2015-09-13 (日) 14:42:13
      • ギャンタンクもいるそうな -- 2015-09-13 (日) 14:43:54
    • ニセガンダム「よう」 -- 2015-09-13 (日) 14:40:18
    • キンバライト「善処したんですが・・・」 -- 2015-09-13 (日) 14:55:05
    • ザク高機動試験型「下半身ドムなんですけど・・・」 -- 2015-09-13 (日) 14:58:02
      • グフフ「ちなみにワイが祖先な!」 -- 2015-09-13 (日) 15:07:40
    • ブレイカー「チッス^^」 -- 2015-09-13 (日) 15:24:59
    • 病気の大富豪が首から下を別の人の体と付け替える手術をするってニュースどうなったんかな -- 2015-09-13 (日) 15:32:24
      • 普通にやったら成功する可能性は0だよ。臓器だけでも大変なのに。体の方の免疫に異物判定されて頭が壊死する可能性がある。 -- 2015-09-13 (日) 16:10:41
      • それなんてジョj…いやなんでもない -- 2015-09-13 (日) 17:17:28
      • DIOかよww -- 2015-09-13 (日) 17:17:42
  • 個人レートの計算がもう少しマシにならんかなー。勝敗結果の影響がデカ過ぎ。たまたま強いやつと同じってだけで将官になったような即席将官と一緒になると草生えるww -- 2015-09-13 (日) 14:59:38
    • 毎回思うけど確固たる証拠あるの? -- 2015-09-13 (日) 15:03:30
      • (主に大規模戦の勝率・勝利数が影響し、各パイロットの戦況への貢献度にて加減算されます。)って公式に書いてあるから勝敗がレートに一番関係しているのは間違いない。 -- 2015-09-13 (日) 15:11:20
      • どっかの誰かさんが「勝敗メインで決まるとストレスが溜まるから云々~」って言ってたから同じことは繰り返さないと思ってたんだがなぁ、はぁ -- 2015-09-13 (日) 15:23:31
    • これのデザイナーとか仕事してないから手空いてるし、人力で査定させればいいよ -- 2015-09-13 (日) 15:04:52
      • ネタだよなそれ・・・ -- 2015-09-13 (日) 15:06:55
      • ちっ、さすがに釣れんか -- 2015-09-13 (日) 15:11:28
  • 今月の機体って何くるんかなぁ・・・ -- 2015-09-13 (日) 15:03:34
    • ここの誰も予想できない斜め上の機体です -- 2015-09-13 (日) 15:24:47
    • 先行量産型ボール(キリッ -- 2015-09-13 (日) 15:26:36
    • 今月の機体はZ〜ZZあたりから欲しいなぁ(´・ω・`)連邦ハンブラビ(強襲300)ガブスレイ(狙撃300) ジオン ドーベンウルフ(重撃340)ザクⅢ(強襲320)みたいな感じで(´・ω・`) -- 2015-09-13 (日) 15:26:54
    • 連邦はジムⅡとロトでジオンはガザcとズサ(袖付き仕様機)あたりじゃねえの -- 2015-09-13 (日) 15:59:26
      • ギガン(袖付き仕様) -- 2015-09-13 (日) 18:01:28
    • そういやもう来週か。ひと月たったし流石にユニコーン関係の高コスト入れてくるだろ -- 2015-09-13 (日) 20:23:52
  • ぶっちゃけ退出が問題になるけど大半の人はクラ落ちして戦闘終了前後に戻ってきてるでしょ。でないとランキングのれないし報酬も貰えないし。 -- 2015-09-13 (日) 15:27:29
    • ところがぎっちょん!負け陣営の下位10人はNPC!これが現実! -- 2015-09-13 (日) 15:29:50
    • ランキング気にするなら戦ってスコア稼ぐか、退出してレート維持かなんで放置勢にはならんやろ -- 2015-09-13 (日) 15:30:11
      • そうかね、押されすぎて稼げない戦場って少なからずあると思うんだが。後ランキングと言っても兵科ランキング250位以内なら参戦数が多ければ割りと余裕だし、そんな戦場は一端離脱して終了後に戻ってくるのが普通だと思ってたんだが、そうじゃないのか? -- 2015-09-13 (日) 15:41:35
      • そういう考えもあるのか、なるほどなぁ -- 2015-09-13 (日) 16:02:10
  • 連帯はまとまって動けるから強いんであって個人の力量じゃないんだよなあ -- 2015-09-13 (日) 15:29:59
    • 『俺がやられても味方が通ればいい』の自己犠牲の精神がちゃんと機能するからな。ガンオン野良戦場は自分さえよければいいって空気が凄いある -- 2015-09-13 (日) 15:32:55
      • お前先に行けよ→味方がやられた、にっげろーだからなw -- 2015-09-13 (日) 15:59:42
      • 自軍と相手ラインの様子を見て、たまに無理やり突っ込むことがある。一人突っ込めば戦況が変わる場面なんて、いくらでもあるし。それでも動かないような場所なら知らん。 -- 2015-09-13 (日) 17:30:44
    • 連帯の動きこそ、本来のガンオンみたいな大人数対戦の醍醐味だよ。 -- 2015-09-13 (日) 15:56:01
      • ギルド・クラン戦ならばそうだが、これはそういうゲームじゃねーんだよ! -- 2015-09-13 (日) 16:49:43
    • 指揮官ってまぁむちゃくちゃ言う奴もいるし大してなにもしない奴もいるが基本「指示に従えば戦いを有利にすることが出来る」ってのは連隊が証明してるよなぁ。 -- 2015-09-13 (日) 16:03:43
  • 超久々に指揮やろうと思うんだが、これだけは絶対気をつけとけってことある? -- 2015-09-13 (日) 15:30:51
    • 昨日見たけど、東南アジアの凸ほの位置が変わってる!って言ってたから、戦術要請とかの確認はしといた方がいい気がす -- 2015-09-13 (日) 15:32:45
      • 東南アジア変わったの自体は大分前なんだがガンオン自体やってなかったんじゃないの?代理や演習で確認も出来るし、戦ってればその辺わかるぞ? -- 2015-09-13 (日) 15:43:51
      • だから確認しといた方がいい気がするって思ったのよーそれに超久々って言ってるから、今は歩兵中心でやってたかなんてわからないもの(´・ω・`) -- 2015-09-13 (日) 15:49:25
    • 暗黙の了解を過信してはならない -- 2015-09-13 (日) 15:48:52
    • キレるな、荒ぶるな、諦めろ。この三点には常に気を払え。初動で敵より殴れないのは味方にヒヨコが多いから、キレちゃいけない。味方が指示を聞いちゃいないのもそれだから、荒ぶってはいけない。初動以後に逆転できないのは、高階級が見切りをつけて5人-10人ぐらい抜けたから。残っている人達に責めがあるわけではないから、諦めろ。 -- 2015-09-13 (日) 15:53:05
      • これだなぁ。マジで聞いてない奴はどうしようもないから、やる気がある奴の努力を無下にしちゃいけない -- 2015-09-13 (日) 16:02:29
    • 一応パイロットは最近復帰した 最後に指揮したのはプロガン先ゲル時代です -- 木主? 2015-09-13 (日) 15:53:52
      • そこまで昔ならいきなり指揮官復帰はやめといたほうが良い。機体も戦術セオリーも大きく変わっているので、30戦は将官戦場で歩兵でジックリ戦うべき。今の戦場はBFシリーズで総指揮する位パワーバランスに気を配るのが難しいからね。 -- 2015-09-13 (日) 16:25:14
  • (´・ω・`)ゆにばぁす -- 2015-09-13 (日) 15:44:29
    • しゅ↓っかぁー -- 2015-09-13 (日) 15:49:16
    • (´・ω・`)にむばぁす -- 2015-09-13 (日) 15:51:07
      • 機体性能をネガりまくってるニムパスさんは帰って、どうぞ -- 2015-09-13 (日) 15:56:59
  • もう多くは望まない。設計図売却にオールのタブを付け加えてくれれば… -- 2015-09-13 (日) 15:52:22
    • 何故無いのか本当に意味不明 -- 2015-09-13 (日) 16:03:23
    • 別に設計図売る機会自体そんなにないから俺は気にしてないな。ガシャ11連引くたびに売ってるとかならまだしも・・・。 -- 2015-09-13 (日) 16:24:14
  • 新マップが30戦以上して一度も出て無い(´・ω・`)ってのはよくあることよね。 出 ろ よ -- 2015-09-13 (日) 15:52:34
    • 豚は潜れるのか? -- 2015-09-13 (日) 16:04:57
      • 豚は体脂肪が少ないから沈める事はできるよ -- 2015-09-13 (日) 18:25:37
  • てか初動で結果が決まるのがいかんな 開始3分か5分以内にゲージに一定数差できたら相手のコールド勝ちでいいと思うんだが  -- 2015-09-13 (日) 15:54:59
    • たびたび出る意見だし俺も悪くないなと思ってたんだけど、ガチ勢とエンジョイ勢じゃ逆転できるかできないかの基準が違う。そして今はガチ勢もエンジョイ勢もゴチャ混ぜの戦場が大半。この状況でそれを実装しちゃうと相当まずいことになると思う。 -- 2015-09-13 (日) 16:00:31
    • 負けてる方の核のクールタイムとか特別な試作核とかゲージ回復が強化されるとか? -- 2015-09-13 (日) 16:04:47
      • スローワーカーブーストか まあガンオンならそれもいいかもね -- 2015-09-13 (日) 16:06:53
    • オデッサ沿岸とか初動で多少負けてても退出が少なく感じる。なんだかんだ核で一発逆転があるからだろうなと思う。なお、一度核が決まると決められた方はあっさり総崩れする印象なのだがおそらくコレは… -- 2015-09-13 (日) 16:07:13
    • 残り時間5分切ってる状態で核決めても逆転出来ないくらいゲージ差あったらコールド負けで良いよもう -- 2015-09-13 (日) 16:11:27
    • ゲージの負け具合で戦略のCT短縮と自軍本拠点のコンテナ数UPとかしとけばいいと思う。明確な基準は無しでややランダム性を持たせとキャわざと負けて云々とかは無さそうだし。 -- 2015-09-13 (日) 16:12:35
      • それ面白そうね -- 2015-09-13 (日) 16:15:57
    • 両軍共にリスポーンできなくなって撤退戦(追撃戦)が発生したらおもしろいかもな。 -- 2015-09-13 (日) 16:21:14
      • タイタンフォールっぽいね -- 2015-09-13 (日) 16:23:29
    • 20分ゲーって設定が根本的におかしい。20分設定なのにレースで5分で終わっちゃうっていうのが、MAPの設定が根本的に間違ってる証拠でありガンオン大規模は本来10分くらいが妥当な時間。 -- 2015-09-13 (日) 16:58:19
      • マップ狭くして10分でいいよな -- 2015-09-13 (日) 17:04:53
    • 退出じゃなくてギブアップボタン追加してもいいかもな。 -- 2015-09-13 (日) 17:38:38
    • 右が不利なMAPってあるじゃん。昔は「とられると延々押し込まれて負けるから頑張って取ろう」だったのが、今じゃ端から諦めて芋モード。UCになっていろいろガッカリ仕様になったのをいいことに、大義名分得たりとか勘違いしたのか守れもしない防衛を推す芋増えすぎじゃねーか? -- 2015-09-13 (日) 18:21:40
  • YATTA!!YATTA!! -- 2015-09-13 (日) 15:57:15
    • 将官昇格(尉官から) -- 2015-09-13 (日) 16:09:20
  • 将官()で後衛合計30とかくそふざけてるわ 強襲いれない奴は佐官以上にならないようにしろよ -- 2015-09-13 (日) 16:01:34
    • 全部調べたのかなw -- 2015-09-13 (日) 16:04:02
    • だから階級に何の意味もないとあれほど -- 2015-09-13 (日) 16:07:37
    • 強襲いれないとあがれなくしたら、高階級戦場のレーダーとかどうなるのかな。 -- 2015-09-13 (日) 16:10:42
  • コンペイトウの初動BY、YB凸指示って強い?それとも微妙?よければ理由も教えてください -- 2015-09-13 (日) 16:05:52
    • 小隊規模ならいいけど大人数だとX-Aが吹き飛んで終わるかと。 -- 2015-09-13 (日) 16:08:56
    • どうしても拠点到達が遅れるリスキーな作戦だから、よほど部屋がまとまらないと難しいかな 偵察も兼ねて数機は派遣した方がいいとは思うけど  -- 2015-09-13 (日) 16:09:24
    • 相手が初動AX,XAだった場合初動凸終了後に余裕で防衛に回れるから微妙 -- 2015-09-13 (日) 16:11:09
    • まず、BY凸はルートが分からない人が多い。そしてAX凸の場合、凸苦手な人でも40位で行けば確実に拠点を削れるし、道中で徒歩合った場合、スグサマAX防衛に移れる。さらにBY凸は熟練兵ならネズミが楽なので、最初に壊す必要が無い。 -- 2015-09-13 (日) 16:20:53
  • ジオン将官同軍(わかる)連邦将官同軍(ファッ!?)これもうわかんねぇな -- 2015-09-13 (日) 16:11:03
    • みんな一斉に陣営移動してるのかしら? -- 2015-09-13 (日) 16:17:17
    • 片方で連帯放送主が放送始める。片方の軍は避けて参戦ボタンを押す。←これ -- 2015-09-13 (日) 16:21:33
  • そもそも連隊かどうかってどうやって見分けてるの? -- 2015-09-13 (日) 16:23:28
    • 常習者の名前 -- 2015-09-13 (日) 16:25:01
      • カメラガンで有名なあいつがいるかいないか -- 2015-09-13 (日) 16:26:48
    • ジオンなら『よりどりみどり』のメンバーが5人位いたらガチ。あそこは部隊メンバーを小隊長に据えて、連隊構成員を統率してるからね。連邦はF連の奴らがやってるらしいが、よく分からないね。 -- 2015-09-13 (日) 16:27:59
      • F連の部隊合わせだと白き流星ってとこはよく見たなフレピクの数でねずみゴリ押してくるとこだったから今強いかどうか知らんけど -- 2015-09-13 (日) 16:51:25
    • 部隊の遊び連隊レベルでいえば、「部隊小隊が二体分の人数になってしまった」って理由だけで連隊するで普通に?常習犯とかいうけど、常習犯じゃなくても普通にやるし、現状だと誰も文句言われないで。あわせなんざ誰でも出来るんだからな。 -- 2015-09-13 (日) 16:47:59
    • 要チェックや!(カチカチ -- 2015-09-13 (日) 16:49:02
    • 自分は連隊って20~40人ぐらいの大将って認識だから大将が20人以上いたら連隊だとおもってる -- 2015-09-13 (日) 16:49:12
  • EXチケを一度も使わずひたすら貯めていってイベント終了後に何枚貯めることが出来たか確認してから一気に回して使い切るのが好き -- 2015-09-13 (日) 16:35:56
  • 百式 コスト380 メガバズーカランチャー 威力30000 10/10 ※補給する場合近くにゲルググが必要 -- 2015-09-13 (日) 16:35:58
    • 君~、メガバズランチャー見たことあんの?あれどう考えても的だぜ? -- 2015-09-13 (日) 16:39:19
      • 射程2000だったらいいんじゃねぇか?(適当) -- 2015-09-13 (日) 17:46:02
  • (´・ω・`)みんな階級気にして勝敗にイライラするのは止めようよ 好きな機体使って好きに楽しもうよ -- 2015-09-13 (日) 16:39:14
    • 悪いけど新MSも少ないし、今乗りたいMSないよ。 -- 2015-09-13 (日) 16:48:26
    • オデッサ沿岸右配置とかだと開幕の時点で3~4人ぐらい落ちてる事があるね。落ちれば階級に影響しないとか言い出したの誰なんだろ?結局海核喰らって負けて最後のブリーフィング画面の順位だと7~8人がNPC将官、しかもNPCキャラにすら戦績で負ける奴までいるとか、勝敗以前に萎える。 -- 2015-09-13 (日) 16:51:06
      • オデッサ沿岸はもう削除でいいと思うわ。 -- 2015-09-13 (日) 16:57:33
    • 尉佐官は敵も味方もチャット&マップみないからほんと楽に撃破金量産できて楽しめるわ -- 2015-09-13 (日) 17:15:29
    • 将官部屋の退出率の高さに苦笑い -- 2015-09-13 (日) 17:42:59
    • GPガチャから金もっと出てくれればね -- 2015-09-13 (日) 19:20:29
  • まさかこんなクソゲーグフカスオンライン時代からやってるキチガイはおるまいな?いたら相当な社会不適合者やで。まぁ俺のことだけど -- 2015-09-13 (日) 16:39:20
    • 初動ドムだらけの時代からやってきたわ -- 2015-09-13 (日) 16:43:29
    • だよなーいるわけないよな!(デッキのザクⅡFSを見ながら -- 2015-09-13 (日) 16:43:34
    • 装甲オンライン時代からやってますが何か? -- 2015-09-13 (日) 16:44:02
    • 本当の社会不適合者はそういう人間を社会不適合者呼ばわりする連中やで -- 2015-09-13 (日) 16:48:44
    • 装甲オンラインの頃からだな。どっちかというとグフカスオンラインのほうが印象強いが -- 2015-09-13 (日) 16:53:33
    • どうやろな。休止気味のやつと、毎日ガチでってなると話が違う。毎日ガチでずっとやってたらちょっと引くけど。 -- 2015-09-13 (日) 16:56:43
    • Cβからやっとるわ、何度かプチ引退挟んでるけど。アクアのハープンが意外に強かった思い出 -- 2015-09-13 (日) 16:59:33
    • サービス開始日から毎日ガチでしてるよ。まぁ最近社畜になったからガチではないが、それでも先週はランキング報酬でDX7枚くらいもらった -- 2015-09-13 (日) 17:00:26
    • 初期からやってDX150制限の無い時代にプロガン高ゲル狙いで合計140以上タダチケDXスカってブチ切れて休止したな。10ヶ月後再開したけど課金する気は全く無い。 -- 2015-09-13 (日) 17:50:47
    • α2から延々と惰性で続けてますが何か? -- 2015-09-13 (日) 17:53:40
  • S連邦で、ある人の素行の悪さが目立つ。ある戦場で見かけたらまともに代理できてないのに他の代理さん貶すわ、違う戦場では「核出して勝とう」と一致団結している中代理入ってケージ大量消費、味方が核出すの阻止するわ…後者の場合は蹴られたからいいけど。皆さんも味方の利敵行為には十分ご注意ください -- 2015-09-13 (日) 16:47:17
    • はるひあぶら -- 2015-09-13 (日) 16:50:17
  • ネットカフェの特典って入店時に言わないと駄目なの?さっき知ったから店員に言ったら「最初に掲示頂かないと無理です」と言われたんだが...掲示ってなに? -- 2015-09-13 (日) 16:50:51
    • つーかガンオンできるPCなのかよそれ。普通ネカフェは、ガンオンレベルになるとハイスペPCコーナーしかインストしてないので、そっちのPCだけしかネカフェ特典設定してない可能性はある。もちろん入店時に聞くほうがいいが、オレのいく所は場所代えも無料なので後から言ってもだいじょうぶだな。そこは店による。店員が言うならそうなのだろう。ガンオンやるなら聞いたほうがいいのは当然である。 -- 2015-09-13 (日) 16:54:47
    • 一回精算して再入室すればいいんじゃないの? ケイジに関しては店員のレベルだと思う、 -- 2015-09-13 (日) 17:06:57
    • さっきちょうどネカフェ行ってチケット下さいって言ったら、何枚いりますか?って聞かれて、え?ってなって、店員もえ?ってなって、ジャンガジャンガ♪ジャンガジャンガ♪ -- 2015-09-13 (日) 19:05:07
  • ガンオンがガンダムじゃない完全オリジナルロボゲー(ガンダムブランドの力を借りないゲーム)だったら、皆今みたいにやってたのかな?中身で勝負できるゲームになって欲しいよね。 -- 2015-09-13 (日) 16:52:33
    • やってないACVD買ったけど結局積んだし。性能とか操作性とか全部ガンオンでもグラがガンダムじゃなきゃやってないね -- 2015-09-13 (日) 16:56:49
    • 自分はアニメとか原作見たことないからやってると思う。 ユニークな武装があるキャラが好きなだけだし -- 2015-09-13 (日) 16:56:52
    • UCないから絶対やってなかったわ 俺ちょうど1年前からユニコーン使いたいが為にやり始めたけどまさかこんなに早く発表されるとは思わなかったけど… てかボーダーブレイクの家庭ゲーム版作って欲しかった -- 2015-09-13 (日) 17:03:44
      • セガも商売下手だよね。 -- 2015-09-13 (日) 17:12:37
    • 機体に魅力があればやってるかな。オルフェンスみたいなのだったらやってないと思う -- 2015-09-13 (日) 17:04:55
    • 絶対にやってない。 -- 2015-09-13 (日) 17:06:51
      • ホントやる訳がない -- 2015-09-13 (日) 19:26:11
    • ガンダムというのと100人同時対戦というので始めたから中身が今と同じでガンダムじゃ無いなら続けてやることは絶対なかったかな まあ全員ⅡFと素ジムでボコスカやるのを期待してたんで現状やってるのも惰性以上の物はないね -- 2015-09-13 (日) 17:12:24
      • 引退してどうぞ。 -- 2015-09-13 (日) 18:17:08
    • そのオリジナルロボがかっこいいかどうかにもよるけど、それだとガチャで強機体ってところで萎えてただろうな。今続けてるのもバラまきチケットでタマタマ機体当たっちゃってるからだし。 -- 2015-09-13 (日) 17:37:34
    • ロボゲー好きだから、とりあえずプレイはする。ただ、開始当初のようなバランスだったら絶対に続けない(両軍同機体だろうから、そこまでバランスが崩れることはないと思うが)。 -- 2015-09-13 (日) 17:37:52
    • 仮に来週からオリジナルのロボゲーになったとすると、レート、アイテム、その他保障されても引退するねぇ。 -- 2015-09-13 (日) 18:11:37
  • (´・ω・`)ガンオンが良ゲーになると信じて続けてきたけど疲れちゃったの(´・ω・`)やっぱりやめる事が最大の抗議よね -- 2015-09-13 (日) 16:57:22
    • 辞める時は何も言わずふとやる気がなくなってINしなくなるので、抗議することを考えてる時点でまだ未練があるように思える -- 2015-09-13 (日) 17:00:31
    • 「今日はやめとくか」の積み重ねでやめれるぜ -- 2015-09-13 (日) 17:01:31
      • 禁煙と一緒な感じだな、つまりガンオンは中毒 -- 2015-09-13 (日) 17:04:36
      • つまりまずはプレボだけやるか→ディリーガシャだけやるか→今日はやめとくかと順番に離れていく事が大切ですな -- 2015-09-13 (日) 17:05:58
    • お前はよくやった 戦士にも休息は必要だ また明日な -- 2015-09-13 (日) 17:04:49
      • 地味にブラック企業みたいな台詞ねそれw -- 2015-09-13 (日) 17:07:34
    • 階級変更になってすっぱり辞めたわ。面白くなる要素できたかなって感じでたまにwikiは覗きにくるけど。つまらないとかじゃなくて面倒くさいになると辞められるよ。 -- 2015-09-13 (日) 17:08:27
      • ここにもくんなよ -- 2015-09-13 (日) 18:15:39
  • 今までなら初動裸がNGなマップでも初動裸に何人か行ったほうがいいような気がしてきた。拠点の削れ具合からゲージ負けてても有利な状況だったとしても、何も考えてないアホが初動ゲージ負けてるからってだけで退出するケースが多すぎる。 -- 2015-09-13 (日) 16:58:53
    • 旧金部屋でずっといた人は忘れてしまってるけど、もともと旧の佐官以下戦場では初動裸というのは有効な戦法なんだよ 今のカオスマッチングだと、ある程度は効くかもしれん -- 2015-09-13 (日) 17:11:18
      • 今のマッチングだと大多数が裸に行って、ミリしか攻撃出来ずに全滅とかよく見るぜ。ちなジオン。 -- 2015-09-13 (日) 17:36:05
  • オデ鉱山で戦艦ビーコン壊すプロってすごいよな、指揮爆で壊しまくって相手に戦艦出させてなかったわw -- 2015-09-13 (日) 17:02:06
    • オデ戦艦さえ無かったら良いMAPだと思うな~ -- 2015-09-13 (日) 17:08:24
    • それって問題なんだけどな。何しろ戦艦ビーコン出せる場所ってのは限られてるのに防ぐ手段がない→逆転要素がないってことだからね。 -- 2015-09-13 (日) 17:10:07
    • 昔は対空で防げたんだがな…… -- 2015-09-13 (日) 17:13:02
    • 今朝のことなんだが、ずっと身を潜めて待ち、速攻で潰した兵を見た -- 2015-09-13 (日) 17:15:32
    • 敵陣地の領空に自軍の爆撃機がいるのも異様な光景だよな。やっぱ砂で撃ち落とせるようにした方が良いのかね?各兵科に特色をつける意味合いもあるし。 -- 2015-09-13 (日) 17:16:54
      • そして敵陣側から出現する爆撃機と言う。爆撃機が落とせるようになっても短時間&高高度だから射角問題で不可能に近いよ -- 2015-09-13 (日) 17:25:40
    • オデ鉱山ってグフフが崖上にいけるやつって修正されたっけ? -- 2015-09-13 (日) 17:28:17
      • 補足動画あがってたからまだじゃない? -- 2015-09-13 (日) 17:43:37
  • なんかガンオンってさ、凸の時とかって「俺が潰れても味方が拠点殴ってくれる!うおおおお!」って雰囲気無くない?自分が突っ込んでも「味方がやられた!殴れるわけがねえ!撤退するぜ、うおおおお!」って感じがするんだけど。他のオンゲやったことないからよく解らんし、赤の他人に俺の屍を超えて行けを期待するのが見当違いなのかね?もち場面は指揮官や代理が時間合わせで行う凸ね。 -- 2015-09-13 (日) 17:15:09
    • 場面が違うけど、支援で死んだ機体を起こした瞬間自分が爆散すると「俺の分まで生きろよ…」みたいな感じにはなるね -- 2015-09-13 (日) 17:19:00
    • むしろそれこそ醍醐味 絆はそれを徹底的に(ガンダムの世界観さえ超えて)磨いたゲーム それに比べたらガンオンはバラバラだけど、それでも十分楽しめると思う -- 2015-09-13 (日) 17:19:36
    • 俺は「先導します」「ジークジオン」みたいに連続で使って突っ込んでるぞ 戦場によるが「OK」だとか返してくれて一斉に後に続くぞ -- 2015-09-13 (日) 17:20:21
      • いいなあ。そんな戦場に出会いたいものだ。 -- 2015-09-13 (日) 17:24:03
      • 木とは関係ないけどさ、ガンオンの「ジークジオン」ってリズム悪いよな。 -- 2015-09-13 (日) 17:24:52
      • いままでそれでも大将だったし(今週中将になったが)結構先導は死亡率低い -- 枝主? 2015-09-13 (日) 17:30:41
    • むしろ、とりあえずお前いけよ囮になるんだよあくしろよって雰囲気すらある感 -- 2015-09-13 (日) 17:22:05
      • 拠点に突っ込むときは3番位を意識して突っ込む。たとえ1番に着いても後ろ向いて待ってる(´・ω・`) -- 2015-09-13 (日) 17:27:06
      • 一番手はバズ持ちが行くべきだわ。床バズでお掃除できる機体じゃないと地雷で無駄に死人が出る -- 2015-09-13 (日) 18:30:07
    • ワロタ(´・ω・`)まぁでも誰かが拠点殴れれば逆転するーって時は引かずに突っ込んでる人多いよ。 -- 2015-09-13 (日) 17:26:23
    • まぁそう考えるか、防衛沸く前にワンパンでもして爆散してからの防衛参加するか。 -- 2015-09-13 (日) 17:30:36
    • さっきの戦場で、ネズミに行こうとしたら先に進んでた人がいたんで付いて行こうとしたら、「敵機を発見しました」ってプリセットで教えてくれたんで俺は別ルートを進んだら、俺だけネズミで通れた。見知らぬ者同士でも連携が決まるとすげー爽快だった -- 2015-09-13 (日) 17:37:13
    • 個人の考え方次第じゃないかなとしかいえないけど、個人的には凸や数字拠点踏みはタイミング見ながら先行して撃墜されても後に続いてくれてたら、貢献できたと自分で納得してプレーしてる。 -- 2015-09-13 (日) 17:57:49
    • パクリ元のボダブレも連キルボーナスはあるけど、芋って一人欠けるほうが遥かに痛手になるゲームだからメリットないのよ。よく言われるけど100人規模の戦場だと一人いてもいなくても大して変わらないって意識あるから階級やレート操作の退出だとかを恥ずかしげもなくできるんだよ -- 2015-09-13 (日) 17:58:23
    • 「一番槍がやられた!俺は逃げるぞぉ!」ってのは全く無い。ただし「お前先に踏み込めよ」「いやいや、君が先陣でどうぞ」「膝に矢をうけてしまってな・・・。先頭で突っ込む名誉はお前に譲ろう」ってコントはよくみるな。やはり2番手3番手辺りで突っ込むのが、一番効率いいからな。1番手が防衛に攻撃されている間に殴れるし。 -- 2015-09-13 (日) 18:26:51
      • 付いてこない奴はそもそもそのタイミングで突っ込む気が無い奴だからな。突っ込めば押せると判断する状況は人によって違うし -- 2015-09-13 (日) 18:57:59
    • 核からヘイトをそらすために突っ込んだして犬死ラーメンタイムは良くする だから死にたくないからと引いたり肝心な時に突っ込んでくれない人達を見てよく顔を真っ赤にするな -- 2015-09-13 (日) 19:22:39
  • 高機動型ギャンとかストカスとかさ、欲しいとは思うんだけど0096入ったし今更感ぬぐえないんだがそんな機体って他にある? -- 2015-09-13 (日) 17:15:37
    • シャアズゴ -- 2015-09-13 (日) 17:16:41
    • ギャンK、ギャンマリーネ、ギャンキャノン、ガッシャ、アッグガイ、ザメル -- 2015-09-13 (日) 17:18:14
    • ゲム・カモフとザクⅡ(セモベンテ隊仕様) -- 2015-09-13 (日) 17:19:16
    • 0405のBst -- 2015-09-13 (日) 17:20:13
    • ザクI(マット機) -- 2015-09-13 (日) 17:29:10
    • この雰囲気でガンダム7号機とか出したら、非難轟々だろうな -- 2015-09-13 (日) 17:42:09
    • エース仕様じゃない緑の高機動型ザク -- 2015-09-13 (日) 17:51:02
    • FAG-3、ジオング、高機動型ジオング、ドム・フェンフ、ゲルググC-1A、MSN-01、ザク高機動試験型、ザクR2(非専用機)、グフH・・・これまで出てないのだと、こんなところかな? -- 2015-09-13 (日) 17:53:48
    • ジム・クゥエル、ドラッツェ「で、俺達は?」 -- 2015-09-13 (日) 17:58:52
      • ドラッツェはマジで欲しかったんだけどなあ…期待できないか…コウの時の目がグルンってなるのすごいツボだった -- 2015-09-13 (日) 18:03:55
  • ユニコーンも何れは実装されるよね。ここの運営のことだからどうせバンシィもユニコーンも連邦だろうよ。いいよシナンジュで無双するし(*`^´) -- 2015-09-13 (日) 17:23:08
    • まずガンダムMk-2を両軍に実装して様子を見ます→好評ならユニコーンを両軍へ。とか考えてそう -- 2015-09-13 (日) 17:28:35
      • 白は味方で黒は敵ってイメージ強いけど、両方連邦だろうな -- 2015-09-13 (日) 17:38:31
      • 両軍で使えそうなのはサイコガンダムmk2くらいか。プレイアブルな機体としては不適切極まりないでかさだが -- 2015-09-13 (日) 17:48:27
      • サイコガンダムってMAなんだぜ -- 2015-09-13 (日) 19:27:15
      • ↑2エゥーゴ機体は連邦でティターンズ機体がジオンらしいから、Mk-IIは白が連邦で黒がジオンだと思う。はっきり言って逆だと思うが、リック・ディアスがすでに連邦だしなー。 -- 2015-09-13 (日) 19:55:38
    • ユニコーンは一応?鹵獲されたからガトリング装備でジオンにいってもバンシィは連邦だし。UCの話は敵と味方で行ったり来たりしてるし協力し合ったりみつどもえで殺し合ったりしてるなあ…。そこはかとなく木主コメから漂う煽り臭 -- 2015-09-13 (日) 17:38:50
    • しかし皮肉だよな、ジオンの主力がガンダム系とは、テトラも中身ガンダム、シナンジュもユニコーンのプロトタイプみたいな機体だしw -- 2015-09-13 (日) 17:49:20
      • デラーズフリートといい、UCのネオジオンといい、なんかパチモン感あるからなぁ シャアはアムロに技術提供もしてやるくらい技術力あったのにな -- 2015-09-13 (日) 17:52:31
      • MSの性能の違いが戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる! とか言ってても結局勝ててないんだけどねあの人・・・。 -- 2015-09-13 (日) 17:57:02
      • ジオン驚異のメカニズムとかいって時代が進むごとにジオン側の目玉機体が強奪とか鹵獲増えてくんだよなあ… -- 2015-09-13 (日) 18:01:46
      • でも一年戦争当時のジオンの技術力は連邦を遥かに上回ってたよ。敗戦後にアナハイムやら何やらに技術を取られて連邦の方が良いMSを開発できるようになっただけ -- 2015-09-13 (日) 18:05:20
      • ↑シロッコ「貴様のようなニュータイプのなり損ないは、粛清される運命なのだ!!」 -- 2015-09-13 (日) 18:05:44
      • 一年戦争後は所詮残党または賊だからなぁ。ネオジオンはその点、驚異のメカニズムを備えてる…ような気もする。 -- 2015-09-13 (日) 18:09:45
      • 一年戦争後も独自で研究を続けられるような環境を持ってたのがアクシズくらいだったから仕方ない -- 2015-09-13 (日) 18:28:26
      • CCA時にゃもう外注で自分とこで作ってないししょうがないでしょ -- 2015-09-13 (日) 19:02:15
    • 連邦にユニコーン系2機ならジオンはシナンジュ・スタインで数合わせすればいい -- 2015-09-13 (日) 18:03:25
    • zz時代の機体でどうにかなるだろうから心配してないわ。ジェスタですらあんなもんだし -- 2015-09-13 (日) 18:06:37
    • 旧ザクでも倒せると思うよ。それがこのゲームのいいとこなんだけど。 -- 2015-09-13 (日) 18:18:25
    • シナンジュ・スタインもジオンだろうか? -- 2015-09-13 (日) 19:37:53
  • ここんところブリーフィングで有効性の低い案を出してくる人が多い気がするんだけど、気のせいかな。例えばベルファのBY凸とか、ジャブロー右側A→Zとか -- 2015-09-13 (日) 17:39:48
    • 新しい試みの場合もあるけど、だいたいは前回○○無理だったからじゃあ××(何故無理だったかとかは考えていない)なんだと思うよ -- 2015-09-13 (日) 17:49:53
    • でも今は戦力の中身が推測できないからどれが有効かなんてわからんしな、砂漠で初動こっち箱行ってジオンが裸きてそのままMS戦に発展したりすることもあったし、提案してくれるだけまだいいと思うよ -- 2015-09-13 (日) 17:58:40
      • それだとKDだけでイーブンだけど、拠点殴られてKDとられてって可能性のある作戦をメンツ見ないで言うのは無しだともうわ -- 2015-09-13 (日) 18:24:47
  • プロトタイプグフとかいう産廃がまだ残ってる恐怖。たぶんEXガシャで実装されるのであろう・・ -- 2015-09-13 (Sun) 18:05:52
    • プロトタイプドム「ニコッ」 -- 2015-09-13 (日) 18:17:36
    • プロトタイプゴッグ「ニコッ」 -- 2015-09-13 (日) 18:21:15
    • 220コスの優秀なBZ格機体候補だろいい加減にしる! -- 2015-09-13 (日) 18:43:24
    • 9月17日HG発売やで(ニッコリ なおキット内容にBZは無い模様 -- 2015-09-13 (日) 18:56:57
    • ザク装備のグフって単純に考えると強いんだがどうだろうな -- 2015-09-13 (日) 19:32:32
  • 相変わらず同軍戦ですら酷い格差が多発してるな。だから50vs50でやってる限り成功はあり得ないんだよ。糞小隊システムと連隊組んだら勝てるというゴミをバカの一つ覚えで3年も続けりゃ廃れる。まず小隊廃止、連隊格差出来ないように100VS100にする、イミフな指揮官モードも廃止、これを3年前に既に進言してるのに。失敗問題のフローチャートを作れば常に一つの原因に突き当たるんだよ。これが瞬時に導きだされるのが有能チーフか単なる間抜けかの違いなんだ。 -- 2015-09-13 (日) 18:11:16
    • それで失敗したら誰が責任取るんですかね… -- 2015-09-13 (日) 18:15:42
    • チーフ!生きてたんですね! -- 2015-09-13 (日) 18:16:24
      • 最近よく出没してる印象 -- 2015-09-13 (日) 18:18:07
      • あ、そうなの?な~んだ。チョイース、チーフ。 -- 2015-09-13 (日) 18:19:20
    • いくつか部屋用意して乱数でランダムに部屋割り振ってしまえば連隊も合わせられないだろ。乱数調整してくるかどうかわかんないけど -- 2015-09-13 (日) 18:18:40
    • 皆がお前みたいなぼっちじゃないんだよ。大人しくガンダムやってろ。 -- 2015-09-13 (日) 18:19:36
    • 全然やりたくない案ばかりなんだけど -- 2015-09-13 (日) 18:47:13
    • クイックスタートは小隊入らないパイロットのみ。これでいいよ。別に難しくはなかろうて。その代わりRATE基準はガバガバでも許すから -- 2015-09-13 (日) 18:54:47
    • ゲロにすべての罪をなすりつけることはイカンけど、仕様変更とかその他諸々と被ってゲロのせいで加速してる感はある。 -- 2015-09-13 (日) 19:44:19
  • 「協力戦」は、大型MA/MSを陣営無視して皆で叩き潰すイベントとして復活、不定期開催したらいいんじゃないかと思う。専用マップに20人ぐらいのマッチングで、一定時間殴り続けて時間切れか全滅した場合"撤退"となり、全部屋でボスのライフを共有、以降撃破されるまで繰り返す。撃破時点での与ダメ(或いは参加回数)に応じて限定金図,DX,マスチケ等の戦闘報酬が分配されるかんじのやつ -- 2015-09-13 (日) 18:22:59
    • 陣営無視でやっていいならアクシズ落下阻止とか作って欲しいんじゃ~ -- 2015-09-13 (日) 18:24:53
      • 地球が危ない!3発殴って、アクシズを砕け! -- 2015-09-13 (日) 18:26:36
      • クソスレAAが流行っちゃうからダメ(*´ω`*) -- 2015-09-13 (日) 18:27:15
      • ガンオン最終回の無理ゲーか。強制敗北でアカウント消滅 -- 2015-09-13 (日) 18:35:43
    • ネガりあってた両陣営が一致団結するのか、胸熱。実際にやってみたいな、そういう連ジ合同の作戦…原作に背くって言われたらそれまでだけど -- 2015-09-13 (日) 18:28:17
      • (´・ω・`)アクシズ忘れてた…ちょっとテトラの群れの中で溶けてくる -- 2015-09-13 (日) 18:29:22
    • なんだなんだみんなで運営を叩く協力戦か楽しそうだな。 -- 2015-09-13 (日) 18:33:08
      • ガンオンが危ない!3発殴って、ナンカンを倒せ! -- 2015-09-13 (日) 18:37:48
      • 協力戦:バンナムが傾きそうだ、みんなで支えよう! -- 2015-09-13 (日) 18:54:51
      • 1W帰投不可避 -- 2015-09-13 (日) 19:16:55
    • それ最初に提言したな。イデオンABCパーツに丸やま、ナンカン、あと佐藤とかいう奴ガンオンの主を顔写真付でのせてスコアを稼ぐ。合体したイデオンガン、イデオソードで無双状態になって南「丸やま、熱くなり過ぎだぞ」丸「いや、直接ブチのめしたい!」とか毒吐いて煽りまくるのな。すげえ盛り上がるぞ。 -- 2015-09-13 (日) 18:36:18
    • ん?なんか見たことあるな。確か超デカい蛇みたいなやつを何チームにも分かれて戦うやつ。確か名前はモンスt―――おっと誰か来たようだ -- 2015-09-13 (日) 18:42:37
    • いわゆるレイドボス的なことをやろうってことか -- 2015-09-13 (日) 18:51:57
    • イベント:wave5で待ち構えるマルヤマガンダムを倒せ!! -- 2015-09-13 (日) 20:28:37
  • ホントに連帯やめてくれ!今3戦したら全部の戦場で連隊に当たったわwもちろんぼろ勝ちしたけど全然楽しくないしむしろ脱力する。やっぱり早くマッチングシステムを変えなきゃいかんな。俺がチーフなら(ry -- 2015-09-13 (日) 18:26:53
    • レーティング制になってからずっと低レート戦場を彷徨ってるんだけど、今や1勝したら満面の笑み、3連勝して夢心地になって回すDX間違えたわ。 -- 2015-09-13 (日) 18:34:37
      • 一度低レート戦場に落ちると廃プレイしなきゃ這い上がれないんだよな… -- 2015-09-13 (日) 19:16:16
    • 連隊より退出どうにかして下さい -- 2015-09-13 (日) 18:44:17
      • とりあえず退室できなくすればいいのに思う。放置すればスコアなりで見分けられるだろうし、回線落としても勝敗がキッチリ付くシステムにすれば、とりあえず退室問題は解消して、放置が酷いプレイヤーは戦闘履歴で裏とって通報なりなんなりするという事でどうでしょうか? -- 2015-09-13 (日) 19:04:17
  • 完全ボランティアなんだろうけどさ、演習って基本個人単位の演習じゃん?今。下位戦場とかでよく見る光景を改善すべく大規模戦参加人数程の演習ができればなぁと思うわけよ。そりゃ実戦で学習しろよとは思うんだが、例えば凸ルートだったり機体や装備等も覚えてほしいし。まぁ低スペだったりするだろうから上位程の動きは出来ないだろけど相当マシになると思うんだよね。だから世話好きな人もいると思うからそういうのはどうだろうか? -- 2015-09-13 (日) 18:34:39
    • 小隊で演習できるといいなと思いますね。折角部隊もあるわけでMAPや機体の検証を部隊小隊でできるとかなりの情報交換ができると思います。 -- 2015-09-13 (日) 18:39:05
    • そもそも演習に参加するほど意欲がある奴らなら、大規模戦で悲惨な状況になってない -- 2015-09-13 (日) 18:41:10
      • まぁまぁそういう事言わずにさ。 -- 2015-09-13 (日) 18:45:00
      • でも逆に参加する意欲のある初心者により多くの情報を与えて選択肢を広げてあげる事は、大きな意義があるとも思います。 -- 2015-09-13 (日) 19:16:04
    • ルートなんていうのはその時のトレンドだとかによるからな。低階級だと本来通らないルートでもわりと通る。なんてこともあるし。そもそもルートは公式にあるものじゃないから、それを学習させるシステムとして導入ってのはそもそも無理だろ。 -- 2015-09-13 (日) 19:05:38
    • 今でも人が多い演習に行けば同じような事は出来るし小隊のメンバーで演習に行くことも出来る それに覚えようとするならそれなりの行動を取るはず なにかしらの動画探したり、部隊の人に聞いたり白チャで聞いたり、ランキング上位の人の装備見たりなんでも出来る それすらしないで覚えようともしないからあの状態なのよ いくらそういうモードがあったとしても、そういうモードに行きたがる人は低階級はとっくに卒業してると思う だからなるべくしてあ~なってる訳だからこっちが教えてどうこうなるレベルじゃない -- 2015-09-13 (日) 19:13:28
  • UC化一月たたずにこの惨状か・・・ここがこの賑わいだと1日1戦勢やwiki民が大量に増え続けてるのが一目瞭然ね -- 2015-09-13 (日) 18:47:50
    • いまwikiには270人ほどいるね -- 2015-09-13 (日) 18:49:57
    • 最初の部分が五七五みたいになっててなんか惜しいw UC化 一月経たずに この惨状 字余りしてるけどねw -- 2015-09-13 (日) 18:54:55
    • 去年の10月くらいから兵の芋気質が爆加速。今回のUCで完全にトドメって感じやな。まぁ不人気MAPは削除か回収しろって声を上げなかったユーザーも悪いし、この期に及んでぶっ壊れ機体で溢れかえさせる運営も悪い。この仕様じゃ新規はついてこないだろうし、ほんとダメなオンゲの典型的な末路を辿ってるよな。無課金でホントよかった。 -- 2015-09-13 (日) 19:11:22
      • 不人気マップの削除と改修は散々メールされてるはずだぞ だからリボコロとソロモンは消えたんだろうし、いろんなマップが改修されてる ただ運営が絶望的にマップセンスがないからいつまで経っても良くならない オデッサ沿岸旧配置を未だに残してるぐらいだからただの無能馬鹿なんだろうな まぁソロモンは今戻ってきたら割りと人気マップになると思うがね 不人気だったのは快適に動ける機体が少なくてモッサリしてたからだろうし  -- 2015-09-13 (日) 19:21:34
    • マッチングが酷くて、1日1戦すらやる気が起きん。デイリーガチャのみだわ。 -- 2015-09-13 (日) 20:21:54
  • 次のメンテでシャンブロ出るけどビーム無効とかあるのかな…? -- 2015-09-13 (日) 18:50:09
    • あの光より外からの攻撃は全部無効とかかもね -- 2015-09-13 (日) 18:52:44
      • 体覆う程度の範囲だからどうだろうか?あの範囲外からの攻撃を受けないということは範囲外に攻撃しないのと同義じゃないか?もしダメが通らなく範囲外に攻撃できるなら完全安地から攻撃してくることになるんだぞ -- 2015-09-13 (日) 19:08:08
      • 連邦はビル地下拠点みたいだから攻撃は固定砲台と同じ場所からビーム、本体は足元とかしか攻撃効きませんとかじゃない? -- 2015-09-13 (日) 19:34:50
  • 16のガキに言い負かされた上ケンカも負けたジンネマンとかいう雑魚www -- 2015-09-13 (日) 18:50:23
    • 大人になって社会で生きてると矛盾や理不尽に対して、諦めや言い訳作ってそれでも日々生きていくんやで。子供が馬鹿とか素直とか夢物語とか言っちゃうと、世の中に希望や夢がなくなるから駄目だけど大人も頑張ってるんやで。 -- 2015-09-13 (日) 18:53:27
    • シャアがカミーユに殴られた時「これが若さか・・・」って呟いた意味がわかる時が来るぞ -- 2015-09-13 (日) 19:11:34
  • ジオンでDX回すならvol.22が一番お得なんか?オマケも全部当たりな気がする -- 2015-09-13 (日) 18:56:31
    • テトラ抜きでも24の方が当たりなような -- 2015-09-13 (日) 18:59:46
  • もう事ここに至り、行き着くところまで行くしかない。どんどん退出を推奨して試合を崩壊させ、連隊を組んでは野良勢を狩りつくそう。連隊者退出者には喜びを、それ以外の人には引退による救いを与える。それがクソげ化したガンオンに未練がましくすがりつく、多くの人々にとって最良の解決策になる。 -- 2015-09-13 (日) 18:58:54
    • じゃあ、俺は試合前と試合後のSS撮って通報するの楽しむわ -- 2015-09-13 (日) 19:03:56
      • わりとそれはやっていいぞ。現状を伝えることになるんだし。 -- 2015-09-13 (日) 19:06:55
      • 退出は別に違反行為じゃないですし。 -- 2015-09-13 (日) 19:08:26
      • 現状を伝える目的でやるけど、断じて退出推奨してるモラルの欠片もない奴らのためにやるのではない。まとめて垢BANになればいいと思ってる -- 2015-09-13 (日) 19:08:55
      • それいいな、俺もそれで通報しよw -- 2015-09-13 (日) 19:10:47
      • 今のではないけど、以前にこう書かれてるからレート上げて次週のランキング報酬狙うなら違反行為なんだよねーhttp://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1145 -- 2015-09-13 (日) 19:16:35
      • 退出して階級や戦績いじるのはアビューズでBAN対象だ -- 2015-09-13 (日) 19:27:35
      • うんえいさんえ たいしゅつしまくっているのは、たまたまようじができたり、らいきゃくがあったり、でんわがかかってきたからであり、らいしゅうたいしょうになるよていなのはじつりょくゆえです けっしてレートちょうせいもくてきではありません かしこ -- 2015-09-13 (日) 19:31:12
    • じゃあぼくは今まで通り普通に楽しむわ -- 2015-09-13 (日) 19:07:40
    • アクシズ落とし的思想だな -- 2015-09-13 (日) 19:14:16
  • そろそろドム系の360コスト出てもいいんじゃないですかね!? UCまで見てないんだけどそうなれそうな機体ってあるの? -- 2015-09-13 (日) 19:11:16
    • 居ない。 -- 2015-09-13 (日) 19:29:13
    • ドワッジ、ドワッジ改、ドライセン、ドライセン(袖付き仕様) -- 2015-09-13 (日) 19:47:49
    • ドム・バインニヒツ ドム・グロウスバイル ドワス -- 2015-09-13 (日) 19:50:33
    • ドライセン(ZZ)がドム系列の最後の機体。ドライセン(UC、袖付き仕様)とかの改修機が最終形態。この辺なら360で来るんじゃないかな。 -- 2015-09-13 (日) 20:01:48
    • ドライセンでどうかな? -- 2015-09-13 (日) 20:32:02
  • 退出して垢BANとかなるわけねぇのにご苦労なこったな -- 2015-09-13 (日) 19:12:04
    • 何ビビってんだよネクラw -- 2015-09-13 (日) 19:17:48
      • でも今でもヤンが普通にやってるんだよ?アビューズでBANは早々無いって事だ。一時BANなんてどうでもいいし -- 2015-09-13 (日) 19:21:42
      • 強がるなよ どうでもいいなら黙ってればいいだけ 何で饒舌になったのかな?ん?ん? -- 2015-09-13 (日) 19:23:39
    • ここしっかり読んどけよ。・強制退出または退出を利用して、不正に戦績・階級を操作する行為 等アビューズ続けていればBANだ -- 2015-09-13 (日) 19:20:46
      • そのものズバリの事が書いてあるんだな。これは真っ黒だわ。 -- 2015-09-13 (日) 19:28:25
      • 運営がレートの算出方法提示してないのに退出調整がアビューズになるわけないだろw -- 2015-09-13 (日) 19:41:26
      • だとしても戦績を操作してることに変わりはないのだよ・・・ -- 2015-09-13 (日) 21:30:58
    • 震えててね 害虫は駆除される  -- 2015-09-13 (日) 19:22:20
      • 駆除できるのは運営だけだが、君は運営を信じてるのかい? -- 2015-09-13 (日) 19:36:55
    • 怖くなってつい書き込んじゃったか -- 2015-09-13 (日) 19:25:05
    • 負け確戦場は退出してるけどぶっちゃけBANされたならされたでいいな。今のシステムじゃ退出ありきでしかやってられんわ。数十万課金したけどその分は遊んだし、負け確戦場を強制されるぐらいなら永久BANで構わん。 -- 2015-09-13 (日) 19:37:04
      • 特に惰性で続けてる人なんかは潔く辞めることができるだろうねぇ -- 2015-09-13 (日) 19:42:07
      • そっかじゃあ早いほうが良いと思うから退出アビューズBAN要望送っとくわ -- 2015-09-13 (日) 20:01:00
    • 周囲の迷惑考えずに退出するのはどうかと思うよ。 だるければ好きな時にバイトを休む人のように周囲から認められることはない。 高い評価を得ようと高階級を目指すのにおかしな話だよな。 あまりにも評価が低い事を自覚しているから、高階級を目指して見返してやろうとしているのだろうか。 名実ともに実力のある高階級の人は退出したりなんてしないよ。 -- 2015-09-13 (日) 19:40:10
      • まず普通に仕事という言葉を使わずバイト()を持ち出してる時点でキミはキッズかフリーターのどちらかなのだろうが、責任の生じる仕事とたかが息抜きのゲームを同列に語るのがまず間違えている。 -- 2015-09-13 (日) 19:42:15
      • この辺の考え方が難しいねぇ。多人数参加型だからゲームとしての環境は参加する一人一人が影響し合う訳で、遊びでストレス溜めるなんてあほらしいも、ちゃんと参加して環境を整えたいも、どっちも道理だからなぁ。 -- 2015-09-13 (日) 19:52:55
      • 遊びでも周りに迷惑かけないようにって考えは普通だが、遊びと仕事を同列に考えるのはおかしい。説得力がまるでない -- 2015-09-13 (日) 19:55:48
  • オデッサ湾岸部反抗の狼煙で右引いて支援いれとこと思ったら大将が12人もいるじゃないか。急いでヘビストに入れ替えて参戦したら凄い押し捲るのね。最終的に南核決めて。北核はしくったけど直後に2取りしてY殴り捲くってゲージ飛ばして終了だった。当然S勝ち、流れに乗った俺も拠点ダメ1万オーバーで5位以内に入って久々にスカッとした。連帯って敵だときついけど味方だと最高だね。特に今はEXイベント中だし、味方の連帯に巻き込まれたいと思ったよ。 -- 2015-09-13 (日) 19:13:39
    • そういえば相手5人も退出してたな、大抵2、3人なんだけどやっぱり辛かったんだろうな… -- 木主? 2015-09-13 (日) 19:14:43
    • ジオン同軍でオデ沿3回連続右(負け)の後左一回引いて、左ん時(勝ち)の味方が「敵5補給こないね」とかワリと呑気な会話が多かったんだけど、3連右負けん時の空気知らないのかな。負の感情が渦巻いてるんだぞ。もう端から勝つ気もなく、やる気勢も終盤は無言か罵詈雑言。なんであんなゴミMAP未だに残しとくんだか。海に遮蔽物でも増やせばましになるって昔っから言われてるのに、一向に置かない池沼開発マジ消えろ。 -- 2015-09-13 (日) 19:41:11
      • 拠点から海に入った所に、相手の攻撃から身を隠す遮蔽物が全くないのはイカンよね。入った途端にミサイルの雨あられ・・・逆に相手は丁度いい場所にガウの残骸があるっている。 -- 2015-09-13 (日) 20:09:18
    • 鉄の嵐だけでいいのになぜ反抗の狼煙を残すのか -- 2015-09-13 (日) 20:24:57
  • 今日新ベルファ(約3分)の試合で退出者が4人もいたんだけど、どの段階で諦めてるんだろうね?味方に迷惑だからさすがにもうガンオンやらないでほしい -- 2015-09-13 (日) 19:15:06
    • 負け確定になったら試合終了直前でも退室するのが今のシステムでしょ -- 2015-09-13 (日) 19:18:09
    • 味方がNPC以下なんだから退出してNPC増えたほうがマシ -- 2015-09-13 (日) 19:21:31
    • 退出厨は名前覚えておいて運営に報告しよう。アビューズ行為はBAN対象だからね。運営が動くとは思えんが -- 2015-09-13 (日) 19:24:40
    • 初動凸で大体わかる -- 2015-09-13 (日) 19:26:05
      • 新ベルファストの初動って南凸から北補給までじゃない?3分ならまだ初動中だと思うんだけど -- 2015-09-13 (日) 19:34:56
    • 極少数が見せしめ的にBANされることはあっても、悲しい事に大量に処罰するだけの勇気がここの運営にはないとばれちゃってるからなぁ。退出に限った話じゃなくてね。 -- 2015-09-13 (日) 19:31:40
      • 永久BANって複垢を利用した部隊チャレンジでのDXチケやマスチケの荒稼ぎの時だけだっけ? つまりはそのレベルじゃなきゃやりたい放題やっても一時BANで済まされるんだよな -- 2015-09-13 (日) 19:35:29
      • 永BANはアブラともう一人不正ログインのやつだけでしょ -- 2015-09-13 (日) 19:36:57
      • その一方で不具合発見して真面目に運営に報告した優良プレイヤーがBANされたりするんだっけ?「よく報告してくれたBANだ」って奴 -- 2015-09-13 (日) 19:38:16
      • BANされるような奴が結構課金してること多いしなw -- 2015-09-13 (日) 19:43:04
  • 今週の金曜にDX発表でジェガン実装される夢見た 正夢であってくれ -- 2015-09-13 (日) 19:21:15
    • DX発表は来週の金曜日やで -- 2015-09-13 (日) 19:22:52
      • 日曜だから今週でいいんじゃないのか? -- 2015-09-13 (日) 19:28:51
      • 25発表じゃないの? -- 2015-09-13 (日) 19:31:58
      • あ、そう言う意味? -- 2015-09-13 (日) 19:36:41
    • 実装されたとしても『おれの知ってるジェガンじゃない』ってことになるやもしれぬよ。 -- 2015-09-13 (日) 19:40:01
      • ジムカスが300、ジェスタが320・・・ジェガンはどっちにはいるんだろうか。まさかの340?w -- 2015-09-13 (日) 20:06:24
      • 280~300だろうね、ジェスタと同じなら性能向上ってジェスタの意味が無いどころじゃない -- 2015-09-13 (日) 20:17:39
      • ジムカスより弱いジェガンなんて・・・・ -- 2015-09-13 (日) 20:58:59
    • 俺、お皿に盛られたカレーライスを両手で持ちながら、ベルファストを歩いてる夢を見たんだ・・・奇妙な夢だったなぁ -- 2015-09-13 (日) 20:18:55
  • そのうち芋も「勝つ気のないアビューズ行為」とか言い出しそうだなw -- 2015-09-13 (日) 19:27:58
    • 退出をアビューズ行為呼ばわりってのは自分も違和感はあったけど、上に出てたようにガンオンの運営がそう言い切ってるならガンオン内ではそうだろ。そこにプレイヤーの判断は全く絡んでない。 -- 2015-09-13 (日) 19:31:05
    • 勝敗でレートが変動するんだから故意に勝敗を調整する退出はアビューズ以外の何物でもないだろ。運営が退出調整はアビューズって言ってるわけだし -- 2015-09-13 (日) 19:52:39
    • オデッサ沿岸の本拠地前の倉庫街で定点迫撃とスコープ覗いてるだけの奴はそれじゃん。居るだけで迷惑だからさっさとレート落として俺達の所から消えて欲しいわ。しにたくないんだろ?好きな機体動かしてれば満足で勝ち負け関係ないんだろ? -- 2015-09-13 (日) 19:53:56
  • やっぱみんなも身体的に疲れてると戦績いまいちになる? -- 2015-09-13 (日) 19:30:11
    • 酔ってるとだいたいひどいことになる。 -- 2015-09-13 (日) 19:31:31
    • なんか真顔で自分やってるなって思うと調子わるい感じはする -- 2015-09-13 (日) 19:32:11
    • お、今調子良いなあ→28位 あー、全然駄目だわ・・・→4位なんて事も良くあるしなあ -- 2015-09-13 (日) 19:38:04
    • そんなん味方と敵次第よ -- 2015-09-13 (日) 19:52:45
    • 大体酷くなる。そう言う時はプレボの分だけレーダー屋と凸に加わる位かな…昔だったらゲーセンで日曜丸一日格ゲーとか三国志大戦とかがっつりやれたんだけどね。体力的に持たんわ(´・ω・`) -- 2015-09-13 (日) 20:05:45
  • 水中機体のガチムチ運用にハマった。水中ステージ嫌いな人は一機作ってみるといいと思う。 -- 2015-09-13 (日) 19:33:36
    • 水中ステ嫌いって言う人は大体水陸機がいないからってあるものね -- 2015-09-13 (日) 19:44:35
      • 使いたい水陸機がいない -- 2015-09-13 (日) 19:51:07
      • 水中機の武装が似たり寄ったりで面白みがないのが悪い -- 2015-09-13 (日) 19:52:30
    • 一気じゃ意味がないんやで。魚鯖、ジオンならサイクロ組んでからがガチムチよ -- 2015-09-13 (日) 19:50:07
      • だな。水中装甲+モジュール装甲+ウォーターサバイバー=ガチムチ これでアクアジムに後ろから突かれてもケツを明け渡すことはなくなる! -- 2015-09-13 (日) 19:54:11
  • だがちょっと待って欲しい。運営はレートの変動基準を公開していない。で、ある以上、退出によって「強制退出または退出を利用して、不正に戦績・階級を操作する行為」をしているとは証明できない。 ・・・つまり人類は滅亡する!! -- 2015-09-13 (日) 19:41:17
    • ナ、ナンダッテー!(AA略 -- 2015-09-13 (日) 19:43:02
    • 「大型アップデートに関するよくあるご質問について」で説明してあるから無理。具体的な数値が出てなくても十分判断材料になる説明だし言い抜けられない。 -- 2015-09-13 (日) 19:45:04
      • 退室に関する事が書かれてないからプレイヤーには未知で、退室を繰り返してるプレイヤーが検証したりその結果を知ってると言う証明は運営にはできない。むしろ退室するとパイロットカードの負け数が増えるんだから、普通は退室したら負け扱いになると思うだろ。勝ちそうになったら退室してるやつはBANされるかもな -- 2015-09-13 (日) 19:51:16
    • 割りとまじで、レーティングにおいて退出に対する答えを用意していない運営が悪いと思う。ほんと0096の階級・マッチングシステムクソだと思う。 -- 2015-09-13 (日) 19:48:37
    • ここを見ろ。どうすれば大規模戦レーティング値をあげられますか?  大規模戦レーティング値は大規模戦1戦ごとの勝敗結果や戦績に応じて変動します。 主に大規模戦の勝率・勝利数が影響し、各パイロットの戦況への貢献度にて加減算されます。 詳細な算出方法については非公開となります。少なくとも勝敗がレートに影響があると書いてあるんだからこれが真実でも嘘でも退出調整はこれを見て意図的に調整したとしか言いようがないのでアビューズですハイ -- 2015-09-13 (日) 19:55:44
      • 退出はパイロットカードでは負け扱い。それなら負け確試合は退出してもレートには影響ないな -- 2015-09-13 (日) 19:57:52
    • レート基準を公開していない以上、何をしようが階級操作目的のアビュは存在しない。昔は退出することでスコアがゼロで20分戦ったことになり、7戦試験も1戦分消費したことにされたし、それが運営によってはっきりと公開されていた。なので階級操作の不正にあたった。今回は退出がレートや階級に絡むとは公開されていない以上、階級操作の不正には当たらない。 -- 2015-09-13 (日) 19:59:57
      • 上にも書いたが、ここを見ろ。どうすれば大規模戦レーティング値をあげられますか?  大規模戦レーティング値は大規模戦1戦ごとの勝敗結果や戦績に応じて変動します。 主に大規模戦の勝率・勝利数が影響し、各パイロットの戦況への貢献度にて加減算されます。 詳細な算出方法については非公開となります。少なくとも勝敗がレートに影響があると書いてあるんだからこれが真実でも嘘でも退出調整はこれを見て意図的に調整したとしか言いようがないのでアビューズですハイ -- 2015-09-13 (日) 20:01:43
      • 退出については全く書かれてないな -- 2015-09-13 (日) 20:03:17
      • 提出したら階級とレート下がるように要望送ったわw -- 2015-09-13 (日) 20:08:14
      • ここ・強制退出または退出を利用して、不正に戦績・階級を操作する行為 等はアビューズ行為と書いてある。上のレートの情報を加味してもアビューズ行為以外の何もでもない。言い訳が見苦しいぞ -- 2015-09-13 (日) 20:09:26
      • 退出でレート下がるのもまた悪用されるだけだと何度 -- 2015-09-13 (日) 20:10:11
      • いやどう考えても「知らなかった」で済まされるよ、レートは非公開だし計算方法もただの予想なんだから。 -- 2015-09-13 (日) 20:12:21
      • 嘘だろうが本当だろうが運営は勝率や勝敗数がレートに影響して、勝敗を退出で意図的に調整するのはアビューズだと書いているだろう。ならそれが全てだよ知らなくても運営はそう言ってるんだからな -- 2015-09-13 (日) 20:16:40
      • というか、どうやって退出が不正なのかどうかを判断するんだ?w -- 2015-09-13 (日) 20:17:05
      • 悪用って初心者狩りのことかな?そんなことやる奴は雑魚なんだし、脱初心者への最初の壁になって良いと思う。連隊でもないフェアな戦場であれば甘やかす必要はない -- 2015-09-13 (日) 20:20:47
      • 負け確試合だけ退室してる人が、退出すると不戦扱いになると考えてレートを上げるために退出してるのか、退出すると負け扱いになると考えて退出しても結果が変わらないと考えて退出してるのか、運営には判断できないだろ -- 2015-09-13 (日) 20:38:14
      • 退出者にだって戦場の働きが評価されて高レートなのか退出によって操作できてるのか分かってないおまじないみたいなもんだからな -- 2015-09-13 (日) 20:49:04
      • 運営「退出して階級を維持できるなんて運営の想定外の出来事でした」 -- 2015-09-13 (日) 21:22:41
    • 勝敗がレートに強く影響するという噂が広まって、退出が多くて困ります。って、退出者のスクショと一緒に報告してる -- 2015-09-13 (日) 20:32:43
  • UC入ったから元ネタであるUCをDVD買って視聴した。デルタプラスかリディ出たら戦況に関係なく殺すわ -- 2015-09-13 (日) 19:56:12
    • リディはラプラスの箱の中身知ってたんだからミネバ関連は除いてああなるのは仕方がない -- 2015-09-13 (日) 20:00:05
      • 映像版の描写不足の最大の被害者 -- 2015-09-13 (日) 20:01:29
    • 小説版を読むと少しはリディさんに優しくなれるよ、かといって好きにはならんが!!(俺は) -- 2015-09-13 (日) 20:18:29
  • 退出者の代わりに入るCPUが案山子というのが問題を更に悪化させてる。これがボダブレのACEのCPUみたく、それなりに賢くほぼ必中の超AIM持ってたりしたら嫌ならどうぞで済むんだが -- 2015-09-13 (日) 20:01:08
    • 雑魚は退出しろNPCのがよっぽど戦力になる!の暴言不可避・・・でもまぁNPCはもうちょっと何とかしろよとは思う -- 2015-09-13 (日) 20:04:02
    • でもたまにCPUがCBR持った機体で拠点守ってるととんでもない活躍する時があるw -- 2015-09-13 (日) 20:04:49
      • CBRなんかよりヒート・ランサーの方が強いぞ。ナハトすら返り討ち -- 2015-09-13 (日) 20:29:37
    • それだとそれで下手な人や初心者に対して退出しろって暴言の嵐で一部の廃人しか残らなくなりサービス終了待ったなしになりそう -- 2015-09-13 (日) 20:05:18
    • あいつら攻撃し始めたら超AIMだったよ。将官キャラだったからかもしれんけど。ジムカスの3点ジムライフルで一気に削りころされたことある -- 2015-09-13 (日) 20:07:44
      • 攻撃し始めたらな・・・支援NPCの近くに行ってもすぐ修理始めないくらいだからなあ -- 2015-09-13 (日) 20:16:20
      • 演習だと正確無比な支援なんだけどな -- 2015-09-13 (日) 21:55:47
    • 数が多くなれる分ネズる時に超AIMかましてくるエースよりも性質が悪いのでやめてください -- 2015-09-13 (日) 20:10:19
    • 退室者の変わりにNPCじゃなく、退室者の機体をNPCが操作してくれるようにすればいいんじゃないかな?当然パイロット名表示&戦績には残る形で。 -- 2015-09-13 (日) 20:14:34
      • デッキ1機+Alt+F4でラーメンにしてから退出だな -- 2015-09-13 (日) 20:21:10
    • やっぱり旧協力戦砂連れてくるべきだなw -- 2015-09-13 (日) 21:54:12
    • CPUのドムトロだったかで格闘キャンセルしながら突っ込んでくるのがあったな。あれをCPUに限り正式実装しよう -- 2015-09-13 (日) 22:38:07
  • さっき拠点前リぺポで補給してたらNPCの支援マカクが4体くらいトーチ持って集まってきてかわいかった。スクショ撮っとけばよかったなぁ・・・ -- 2015-09-13 (日) 20:07:50
  • 退出NPCを代理が支持できるようにしてほしい。 指揮官なら操作して支援行かせたりできるのに -- 2015-09-13 (日) 20:13:10
    • 指揮官配下のドローン部隊って面白そうですね。優秀な指揮官がいたらドローン囮の核とか凸とかもできたりしたらいいかも。 -- 2015-09-13 (日) 20:25:02
    • オマケで指揮画面拡大も欲しい 爆撃の精度が悪すぎて辛い -- 2015-09-13 (日) 20:27:14
    • もう最初から半分NPCにして操作できるようにしたらいいんじゃね?マッチングも早くなるし、指揮の影響力も大きくなるし、良いことずくめじゃね? -- 2015-09-13 (日) 20:54:17
  • 退出がアビュだろうと、やったもん勝ちだわ。乞食師を永BANにしない運営を恐れる必要など全くない。好きなだけ退出しろ。自らが欲することを成せ。 -- 2015-09-13 (日) 20:17:22
    • このゲームの癌が特定できて良かった。こいつだ! -- 2015-09-13 (日) 20:26:32
    • 彼の存在はわれわれに勇気を与えてくれる。彼自身が不正をしようとも許されるという、生きた証ではないか -- 2015-09-13 (日) 20:32:26
    • 乞食師で思い出したけどガチでカンパ要請してる奴いるんだな、ジオン放送の闇は深い(白目 -- 2015-09-13 (日) 20:36:46
    • アビューズってヤンがやり始めたの? -- 2015-09-13 (日) 21:40:38
      • ここで個人名出すのはアウトなんだが違うらしい、外部アップローダーに画像が上がってたからスゲーヒマなら探してみたら? -- 2015-09-13 (日) 22:37:51
  • フレンドリーファイアありの大規模戦やってみたい。 -- 2015-09-13 (日) 20:18:49
    • 出力限界と迫撃あたりは戦犯かな -- 2015-09-13 (日) 20:26:52
      • あと格闘移動も禁止か -- 2015-09-13 (日) 20:28:38
      • 爆導索もだな、ハイエナがゲロビ遮って蒸発とかもありそう -- 2015-09-13 (日) 20:55:57
    • ミサイルが敵をロックしてくれません! -- 2015-09-13 (日) 20:28:28
    • 拠点に突っ込んだ瞬間シュツとゲロビで溶ける味方 -- 2015-09-13 (日) 20:35:40
    • 密集した敵に格闘で切り込んだらFFしまくりで大混乱したりして楽しそう。  -- 2015-09-13 (日) 20:40:58
  • 連帯迷惑だからやめてほしい -- 2015-09-13 (日) 20:20:13
    • ↑サイレントマジョリティ -- 2015-09-13 (日) 20:44:54
  • 色々問題が噴出している訳ですが、個人的には最優先でミネバ様を上官に入れて下さい運営様!! -- 2015-09-13 (日) 20:20:17
    • しばらく経ったらバナージにNTRれるんだが、それでいいのか -- 2015-09-13 (日) 20:22:31
      • こっちがNTRんだろ? -- 2015-09-13 (日) 20:26:44
    • ミネバなんぞどうでもいいわい。早くプルを・・・。 -- 2015-09-13 (日) 20:27:45
      • プルって上官だと連邦かな?亡命しなきゃ(使命感 -- 2015-09-13 (日) 20:38:20
      • 運営「申し訳ございません。UCなのでプル(袖付仕様)となります。No.12でご了承ください」 -- 2015-09-13 (日) 20:45:16
      • 運営、なめたマネしてくれるとリアルD格食らわしちゃうぞい。オリジナルくれええ! -- 2015-09-13 (日) 21:04:59
    • ミコットちゃんはよ -- 2015-09-13 (日) 20:34:43
    • ミヒロ少尉がいいでーす -- 2015-09-13 (日) 20:37:03
    • マリーダさんに罵られたい・・( ˘ω˘)上官はガチで運営に要望だしたからみんなの力を合わせれば・・! -- 2015-09-13 (日) 22:41:41
  • 連隊大正義、退出推奨、カオスマッチング、勝利至上主義、連隊アビュを筆頭に不正者処罰せず。運営が今の現状を生み出した。何を恐れる?各々好きなことをすればいい -- 2015-09-13 (日) 20:26:20
    • わかった、退出の常習者BAN要望送っとくわ -- 2015-09-13 (日) 20:28:53
      • そんな要望ごときで動く運営だったら今ごろはきれいなガンオンになってるよ -- 2015-09-13 (日) 20:35:19
      • 別に期待してないけど要望送るの簡単だしとりま送ったわ -- 2015-09-13 (日) 20:39:38
    • 退出ボタンがあるのに押したらBANとかすげぇ罠だなそれ。 -- 2015-09-13 (日) 22:25:38
      • な。レート下げとかな -- 2015-09-13 (日) 23:14:48
  • 今のマッチングで嫌なことはブリーフィングで佐官戦場しかしらん声の大きいバカがいることだなぁ。低レートになったら、このバカと時間をずらさないといけないのが面倒。ずらせたと思った先にもまた居た時は、黙々とMSするだけだしかない・・・ -- 2015-09-13 (日) 20:27:19
    • 次は〇ラシィとかいうのと違う戦場になりますように。そろそろいいかなぁ -- 2015-09-13 (日) 20:28:09
    • 退出しよう -- 2015-09-13 (日) 20:28:49
    • しらんがな、好きにせぇや -- 2015-09-13 (日) 20:31:04
    • フリーティングの時点で察するよな。黒帯尉官戦場の指揮ありで指揮が「分からないことは質問どうぞ」→「LBR強い?装備どうすればいい?」 えぇ…普通フリーティングでそれ聞く?しかもその戦場では高階級の中佐だったからなぁ -- 2015-09-13 (日) 20:34:36
    • どの程度かは知らんけど酷いならKされるだろう。そうじゃないなら我慢するしかない -- 2015-09-13 (日) 20:34:59
    • 旧オデッサ沿岸で5とってる時に、ゲージ500たまったら代理に入って核だして自分で運ぶバカが今回もでた。この考えなしのバカの発生がつきなくて困る。毎回説明してると「それくらいわかってますけど?」とか過敏に反応する賢いフリしたがりのバカがでるから嫌なんだよね。バカの挟み撃ちを回避する方法は無いものか -- 2015-09-13 (日) 20:59:41
      • 先に650貯まったら核と言っておく。それでも出すようなバカはたまにいるだろうけど擁護はされんだろう -- 2015-09-13 (日) 21:24:53
      • 将官戦場で有名な荒らしが代理で500で核出して150たまるまで放置とか言って核持って棒立ち、溜まる前にちょっと押されだして、「飯食わないと」のチャットで退出とかそんなゆるゆるゲーなんでこれ -- 2015-09-13 (日) 23:19:54
  • トリントン港湾基地の次に実装されるMAPを予想する木。青葉区改修してゼダンの門、次にスウィート・ウォーターでリボコロの二の舞。ってか次のMAPっていつ頃だろうか -- 2015-09-13 (日) 20:30:34
  • 退出はアビューズ 芋もアビューズ 趣味機体乗るのもアビューズ 戦績下位者もアビューズ 連隊もアビューズ ハズレ指揮もアビューズ もうこれでいいよね -- 2015-09-13 (日) 20:38:41
    • 不利と見るや標的を散らしにかかるあたり真正のクズで好感が持てる -- 2015-09-13 (日) 20:42:15
    • アビューズって奴の仕業なんだ・・・ -- 2015-09-13 (日) 20:43:09
    • 大将小隊もアビューズで -- 2015-09-13 (日) 20:55:06
    • 本拠点殴る奴なんて真っ黒だよな! -- 2015-09-13 (日) 21:00:13
  • 支援タンクと間違えてグレーデン貰っちまった・・・。支援タンクが欲しかったんだよ!誰か俺を慰めてくれ・・。 -- 2015-09-13 (日) 20:40:32
    • 内臓コンボ持ちだからヘタな重撃より強いよ、ミサイルもGLAと同種の3500二連だからうまくいけばうち落とし狙えるし -- 2015-09-13 (日) 20:43:17
    • よし、じゃあこれからグレキャ見かける度に目の前でストンパーで踊ってあげよう -- 2015-09-13 (日) 20:46:21
    • あんま関係ないけど(ジオン残党仕様)はプレボで配ってもらいたいな。 あれかっこいいけど所詮ロートル機体なわけだし。 連邦はハイザックとかジム2とかその辺のジェスタ以下の機体でいいだろ。  -- 2015-09-13 (日) 20:49:16
    • 作ったら大成功ロケシュでした -- 木主? 2015-09-13 (日) 21:03:20
    • 自分はビックガン目当てで取ったら思ったより微妙だった。なので3点+榴弾F+焼夷で運用してる。焼夷弾はカス当たりがカス化したからビックに変えてもいいかな?この構成結構強いよ。 -- 2015-09-13 (日) 21:22:12
      • 3点、バズ、榴弾もガチ構成 -- 2015-09-13 (日) 22:51:11
  • (´・ω・`)エルソードはナンカンが消えてから随分良くなったらしいね ガンオンからもナンカン消えてくれないかなぁ -- 2015-09-13 (日) 20:41:22
    • ナンカン「サヨナラー」→ 丸山「ただいまー」 -- 2015-09-13 (日) 20:42:59
      • ぶっちゃけナンカンはマルヤマよりはマシだと思ってたけど、これは流石に丸山より全てにおいて劣ってましたわ -- 2015-09-13 (日) 20:47:31
      • ガンオンのあとに担当したゲームみる限り帰ってきたら今の比じゃない課金ゲーになりそうね、ガンジオのように課金ガチャと月額課金の合わせ技とかね -- 2015-09-13 (日) 20:50:33
      • ガンジオは初期のドタバタで詰んだものだと思ってたけど、持ち直してバ課金ゲーにできてるんだったら結構上手いこと処理してるんじゃないか? -- 2015-09-13 (日) 21:21:31
      • ガンジオはシステム的にどれくらい今ユーザーがいるからわからんのよね、wikiの勢いはここの二十分の一くらい -- 2015-09-13 (日) 21:32:32
      • 直近のイベントで最終マップくらいまでやったのが約1万だな。 -- 2015-09-13 (日) 21:54:52
      • 極端でも仕事が早いだけ丸山の方がまだマシだわ -- 2015-09-13 (日) 22:44:10
    • エルソードはナンカンが消えた途端、プログラム的な問題に対処できなくなって、一時現場が大混乱したらしい。ナンカン自身はエンジニア畑出身なのでプログラム統括がメイン業務なので、調整やデバッグ業務主任の佐藤がアホなんだと思う。 -- 2015-09-13 (日) 21:00:40
  • 昔いた神指揮のミカサって引退したん? -- 2015-09-13 (日) 20:47:56
    • ここでそういうキャラ名だすのは控えてくだせえ -- 2015-09-13 (日) 20:49:42
    • ミカサさん御本人の書き込みだぞ、もっとありがたがれ -- 2015-09-13 (日) 23:44:25
  • みんな,ツイッターキャンペーンした?なんか,内容書いて,つぶやくのボタン押したらまた元に戻ったんだけど大丈夫かな? -- 2015-09-13 (日) 20:53:09
  • アプデ前はなんだかんだで楽しかったが今は一日1戦だけだわ。それすらも億劫になりつつあるが。 -- 2015-09-13 (日) 20:58:32
    • そっか引退していいよお疲れ様 -- 2015-09-13 (日) 21:02:50
    • バイバイ -- 2015-09-13 (日) 21:04:52
    • 引退してどうぞ(様式美) -- 2015-09-13 (日) 21:05:18
    • 一週間位離れてみては如何?間を開けると良くなるかも。それでも駄目ならしょうがないね。 -- 2015-09-13 (日) 21:11:02
    • もう末期だからね仕方ない -- 2015-09-13 (日) 21:21:08
      • お前のな -- 2015-09-13 (日) 21:23:43
      • 末期癌?w -- 2015-09-13 (日) 22:20:43
    • 自分も木主と大体同じだなー。まあここで言っても同意してくれるような人はすでにいないのかもしれんけどね -- 2015-09-13 (日) 21:28:31
      • キッズたちが集まって煽り荒らしまくりだからもうどうしようもないね -- 2015-09-13 (日) 21:33:03
  • 500マン溜まった。金図ナニ買おうかなぁ。ちな連邦 -- 2015-09-13 (日) 21:10:19
    • 割とコマンドライトアーマーいいよ -- 2015-09-13 (日) 21:12:13
      • それは銀図でいいと思います -- 2015-09-13 (日) 21:19:06
    • 代理できる人とレダ足りんからナイトシーカー良いかと。スタグレ格闘楽しいし -- 2015-09-13 (日) 21:14:25
    • 俺も500万たまったけどヘビガンGP落ちまで待つことにした、そろそろ落ちてくると思うし。 -- 2015-09-13 (日) 21:16:05
    • もうちょっとがまんしろ -- 2015-09-13 (日) 21:17:33
    • せめて金曜まで待ってみては -- 2015-09-13 (日) 21:30:51
    • ディアスまで待つよ!その前にグラサンディアスが実装されたら、さらに待つよ! -- 2015-09-13 (日) 21:32:28
    • g3マジでおすすめ。火力がヤバい。 -- 2015-09-13 (日) 21:40:15
      • 俺も連邦はG3が安定だと思うなぁ。強襲寄りの機体性能に高火力持ちであらゆる立ち回りで使えるし -- 2015-09-13 (日) 21:50:50
    • v(◎ )v <へいだんなぁ!あっしをお呼びですかい?! -- 2015-09-13 (日) 21:45:36
    • 個人的に好きな機体でいうとしたらGLAかBD3号機、GAS、G-3ガンダムとかがお勧めかな -- 2015-09-13 (日) 21:49:54
      • GLAは、まぁ銀図でいいよ。射程補正を銀図で厳選するといい感じ -- 2015-09-13 (日) 21:55:46
    • G-3にしたわ。 -- 木主? 2015-09-13 (日) 21:54:04
      • 宇宙もいけるし今の環境ならロケシュじゃなくてもよくなったから損はしないよ -- 2015-09-13 (日) 21:58:19
      • 実装当初からの仕様でも、別にロケシュじゃなくても転倒狙えたが -- 2015-09-13 (日) 22:01:32
      • おおG3か。あれはいいものだ…てか自分も使っているが、2挺持ちG3最近多い気がする。交換してる人多いのかな? -- 2015-09-13 (日) 22:01:40
  • 新トリントン記念。もしバイアランカスタムとイフシュナが衝突したらどうなったのかな -- 2015-09-13 (日) 21:28:37
    • 両者とも近接強いけどバイカスのパイロットは多分相手が近接の手練って判断したら上空から蜂の巣にしそう -- 2015-09-13 (日) 21:48:55
      • そういやバイアランカスタムはガンオンだとどういう機体になるんだろうな。めっちゃ空中飛んでいられるのかなやっぱ -- 2015-09-13 (日) 22:07:28
      • みんながよく予想してるけどグフフみたいな感じになるんじゃないかな。 -- 2015-09-13 (日) 22:29:55
    • イフシュナ相手で上空から狙っても全然当たらないだろうから必然的に近接戦闘になるんだろうな。ガンダム界でエース対エースでよくある感じに -- 2015-09-13 (日) 22:11:40
    • フレッドさんなら空飛んで斬りに行くさ -- 2015-09-13 (日) 23:14:14
  • いくらEX期間とはいえ勝ったほうが枚数多いだろうになんで連邦は初動凸したがるんだろ。 テトラの速度とDPSに勝てる気で凸やってんのかな  -- 2015-09-13 (日) 21:32:37
    • 全凸→負けていいから早く次の試合に行こう、万が一成功で勝てるかも(旧沿岸右側引いた時とか)、通常凸→ガチ防衛だけじゃ駄目なマップは防衛少数と凸のバランスは大事(大体のマップはこれ)、ガチ防衛→守れば勝てる(配信停止中のリボコロとかがこれの代表) -- 2015-09-13 (日) 21:41:39
    • 防衛と言っても皆凸してこっちだけ拠点割られてぼろ負け どうしようもなく連敗中 -- 2015-09-13 (日) 21:45:04
    • ジオンのメイン機は盾ないから少し防衛沸かれただけで凸失敗するから -- 2015-09-13 (日) 21:48:11
      • これなんだよなぁ -- 2015-09-13 (日) 22:30:56
    • 初動防衛してもその後がゆるゆるで意味ないことも多い -- 2015-09-13 (日) 21:52:39
      • それならそこまでの兵力だったってだけ。初動で負けて途中のKDでゴリゴリ押し戻したものの、一歩及ばず敗戦とか多すぎんだよ連邦。いい加減なにが有利でなにが不利なのかくらい考えろと  -- 2015-09-13 (日) 22:16:45
      • ↑そこまでの歩兵力だったんだろ、初動凸も中身ある奴等がきっちりやれば勝てる -- 2015-09-13 (日) 23:41:07
    • 無言だと自由行動になるんだよな。 上手な人はそれでも勝てるけど、指示がなければポイント稼ぎに走るからね。 -- 2015-09-14 (月) 00:33:33
    • 今週はコンペイ以外だと質の悪い防衛はいてもいなくても同じようなもんだから凸ろうと守ろうと結局上手い奴の人数と運で決まるだけ -- 2015-09-14 (月) 01:25:00
  • なんかガンオン末期みたいですね  -- 2015-09-13 (日) 21:49:57
    • ガンオンいつも末期だな -- 2015-09-13 (日) 21:50:45
      • 最初から地獄絵図の末期だったかも -- 2015-09-13 (日) 21:51:27
    • ゲームシステムはいいのに細かいところで常に失敗してるからユーザーの不満が消えたことがない -- 2015-09-13 (日) 21:52:18
    • いつものはファツション末期だが、今回のはゲームが成立しない本当の末期臭だからちょっと危ないかもな -- 2015-09-13 (日) 21:54:25
      • 何かゲームバランスとかはよっぽどじゃなきゃ許せるけど、マッチングとか根本にかかわるものが改悪されるとかなり来ると思う。 -- 2015-09-13 (日) 21:59:56
    • ガンオン末期。参戦数11880 -- 2015-09-13 (日) 21:55:00
      • せめて最低数割ってから言ってもらいたいもんだね -- 2015-09-13 (日) 21:57:15
      • ゲージと同じくらいに信用ならない参戦数 -- 2015-09-13 (日) 22:00:35
      • だが待って欲しい。今のUIは『参戦数○○人』とは表記しなくなった。つまり・・・なんくるないさ -- 2015-09-13 (日) 22:03:18
      • 1万居て末期言われるゲーム初めて見た -- 2015-09-13 (日) 22:10:09
      • 『参戦数○○人』とは表記しなくなった。これな。現在の同接人数じゃなくて過去3時間ぐらいにログインしてた人数も含めてそう。 -- 2015-09-13 (日) 22:20:28
      • その割には見た事ある奴ばっかり当たるんだが。本当に1万いるのかね -- 2015-09-13 (日) 22:24:50
      • 見たことないやつばっか当たってたらマッチング機能してねぇじゃねぇか -- 2015-09-13 (日) 22:30:34
    • ガンオンは昔から末期だったような(適当) -- 2015-09-13 (日) 21:57:43
      • それを言うなら元ネタのアニメ自体、不人気で打ち切りだったわけですから(隔世の感) -- 2015-09-13 (日) 22:33:26
    • いつも末期だけど、最初は半分ギャグのつもりだった人も最近はマジ末期みたいな気分だろう。そりゃオープンベータテスト2週間で打ち切って超絶課金ガチャブッコん出来たらその瞬間に末期臭出ちゃいますわ。 -- 2015-09-13 (日) 22:24:03
    • そうかそうか。で、末期と吹聴することで君にはどういう得があるのかね -- 2015-09-13 (日) 22:59:33
      • 君みたいに反応する子がいると嬉しい人達がいるんだろうね -- 2015-09-13 (日) 23:10:52
      • そっか。可哀そうな人を少しでも慰めれてよかったよ -- 2015-09-13 (日) 23:12:59
    • 【定期】の木 -- 2015-09-14 (月) 00:23:44
  • ご意見はバンダイのホームページ、苦情は消費者庁に訴えたほうが効率よさそうだね -- 2015-09-13 (日) 21:50:18
    • 消費者庁そういう所じゃねえから。あれは詐欺みたいなもんを取り扱う所だから勘弁してやれ、どこぞの航空会社みたいに苦情は消費者庁へとか押し付けちゃ駄目よ -- 2015-09-13 (日) 21:53:50
      • 前仕様のガチャの件、消費者庁に問い合わせた。懐かしい -- 2015-09-13 (日) 21:56:55
  • すいませ~んガンオンテスターなんですけど~、βテストはま~だ時間かかりそうですかねぇ~? -- 2015-09-13 (日) 21:58:01
    • あ、はい -- 2015-09-13 (日) 22:00:02
    • こーゆーオンゲは基本的にずっと有料βテストだからね、仕方ないね -- 2015-09-13 (日) 22:00:31
      • どこぞのスペース忍者げーみたいに潔くずっとβ版にしてもいい気がする -- 2015-09-13 (日) 22:02:27
    • ここテストサーバーだぞ?ずっとテストは終わらないよ?メインサーバーは中国にあるから。 -- 2015-09-13 (日) 22:06:35
    • βを長い期間やる事でちゃんとしたゲームを作るのさ、たぶん -- 2015-09-13 (日) 22:11:45
    • 日本では中国に出荷するためのテスターを募集しているだけなので日本語で製品版を出す予定はございません。製品版を楽しみたい場合中国語版をお楽しみください。 -- 2015-09-13 (日) 22:17:11
  • どうせ流れるから言っても無駄なんだけど、自分の書き込みは一度見なおしてから挿入してな?パッと見でいいからさ。末期だーIN控えるだー退室するわーも多すぎるよ。毎度変化のない煽り合いと論文ばかりで雑談板って気がしない -- 2015-09-13 (日) 22:06:34
    • もう末期だしIN控えるわ。たまにやっても糞MAPだったら退室するわー  こんな感じでどうでしょう。 -- 2015-09-13 (日) 22:08:28
    • 雑談板ってまさにそういう所だろ・・・なにを今更 -- 2015-09-13 (日) 22:09:15
      • てかそれ以外の話題がしたいなら自分でそういう話題を振ればいいんじゃないの? -- 2015-09-13 (日) 22:11:14
      • 別にどういうところでもないでしょ -- 2015-09-13 (日) 22:15:51
    • いらっと来たら退出だわ。雑談板っつうか検閲がひでぇからなここ。最近は知らんけど検閲官の気に入らないこと書くと即BL。 -- 2015-09-13 (日) 22:22:07
      • BLされるんはよっぽどやで。 -- 2015-09-13 (日) 22:25:23
      • 最近は知らんけど前はちょっとしたことですぐに仮BLだったぞここ。 -- 2015-09-13 (日) 22:26:24
      • どんな内容か分からんから何とも言えないけど、俺も色々書いてたけど通報必要数UP前でも一回しか仮BL食らったことないぞ。 -- 2015-09-13 (日) 22:31:26
      • わしも、よっぽどひどいことじゃないと短期間ではならんぞ。コメントアウトされるのも殆どが下の注意書きに引っかかることばっかだしな。あ、削除はルール違反なので嵐と一緒です -- 2015-09-13 (日) 22:35:21
      • 「ア○ペ」とか書くとBL入ったりするらしいぞ -- 2015-09-13 (日) 22:38:04
      • それはBLされてもしゃーないな。普通にむかつくから -- 2015-09-13 (日) 22:43:38
      • だから昔はそういう検閲官がいたって話よ。最近は改善された感じがするけどね。 -- 2015-09-13 (日) 22:46:53
      • 煽るとBL行きになるぞ -- 2015-09-13 (日) 22:47:22
    • えっと、テトラガーゲロビガーってすればいいのかな(白目 -- 2015-09-13 (日) 22:25:36
      • 退出ガーマッチングガー -- 2015-09-13 (日) 23:14:39
    • 雑談で何を言おうとガンオンに関係する話題ならOK、そうじゃなきゃダメと言い続けてきたのはユーザー自身。それが誰も彼もネガティブな意見になったところでそれじゃあ否定しますってのはおかしな話。環境がそうなっているだけのことだし、一ヶ月先も二ヶ月先もそうではないのだから。 -- 2015-09-13 (日) 23:14:28
      • 今更文句言うくらいなら早めに対策するべきだったんだよな -- 2015-09-13 (日) 23:16:38
    • ガンオンの雑談板は初めてか?肩の力抜けよ。ここは三年間そーいうので埋まってきたんだよ。お前が変であって、ここはそれが普通。あと糞なのは事実だから仕方がないだろ。 -- 2015-09-14 (月) 00:58:46
  • 普段ジオン専だったんだかイベガチャでたまたま当てたG3の魅力に駆られて連邦メインになってしまった。ジオンでG3的なの出てくれないかな。出すとしたらフルバレットザク、ギャンキャノンぐらいだろうか。 -- 2015-09-13 (日) 22:31:10
    • アクト・ザク(重撃装備・其ノ貮) -- 2015-09-13 (日) 22:37:09
    • アクト・ザク(G-3) -- 2015-09-13 (日) 22:39:14
    • G3なんてバズとBR使える機体なら大抵ミラーにできそう。出来ればシュツ持ってる機体がいいけど -- 2015-09-13 (日) 22:53:55
      • ギラ・ドーガ重装型orギラ・ドーガ重装型(袖付き仕様)がよさそうだな -- 2015-09-13 (日) 23:03:39
    • 高機動型ザクⅡ(黒い三連星仕様) -- 2015-09-13 (日) 23:52:26
  • 08を見てると連邦でやりたくなる ポケ戦を見てるとジオンでやりたくなる 0083を見てるとテンションで変わる 機体もそうだけど個人的に思い入れの深い作品によって結構プレイする陣営が偏ったりするよね -- 2015-09-13 (日) 22:41:24
    • 映像作品見る→よーし!ぼくもガンオンやろう!!→え、こんなんじゃないんだけど・・・(ドン引き -- 2015-09-13 (日) 22:44:53
    • すげえ分かる。別のちょい古いガンダムゲーやった後とかその登場機体使いたくなる。 -- 2015-09-13 (日) 22:46:02
      • PS3戦記ではマツザク使ってたなあ、懐かしい・・・ 何か使いたくなってきた、実装はよ -- 2015-09-13 (日) 22:51:40
    • ガンダムアニメみる→ガンオンやりたくなる→ゲロゲロゲロゲロゲロ -- 2015-09-14 (月) 00:22:27
  • 愚かなガンオン民よ バンダイの神ナンカンを崇めよ 畏れよ 奉れよ -- 2015-09-13 (Sun) 22:51:08
    • もうあなた完全な虚無ですね -- 2015-09-13 (日) 22:54:58
      • 無とはいったい・・・うごごご -- 2015-09-13 (Sun) 22:57:08
    • 卍解!ナンカン天譴明王・断鎧縄衣 -- 2015-09-13 (日) 22:56:51
    • 御神体「今こそ神々の力をひとつに!運営神を倒すのだ!!」 -- 2015-09-13 (日) 23:00:53
  • でも一斉出撃終わって特に何もなかったらさすがにしばらくinはしないよ -- 2015-09-13 (日) 22:56:49
  • 『らんららん、らんらんらららん、ちんちちん』 (´・ω・`)〜らんらんクソゲに疲れた心の俳句〜 「ち」が「ら」に見えた人は明日は月曜日なので出荷なんかしないで早めに寝てね! -- 2015-09-13 (日) 22:59:02
    • クソゲってか最近味方の質がすこぶる悪い・・・ -- 2015-09-13 (日) 23:02:24
    • SEXしよう -- 2015-09-13 (日) 23:02:47
      • やめないか! -- 2015-09-13 (日) 23:19:40
      • うほっ、いいMS... -- 2015-09-13 (日) 23:40:00
  • よくgrsrの呪いとかいってグレスロをハズレ特性扱いしてるのを見るが、積載がきつい機体だとか、そもそもBZがない機体とか、足回りがいい機体なんかだと普通に良特性だろ -- 2015-09-13 (日) 23:03:59
    • グレ軽くなったの最近だからな -- 2015-09-13 (日) 23:07:41
    • 今はqisiの呪いがブームか? -- 2015-09-13 (日) 23:09:20
      • クイスイ自体は悪くねぇよ クイスイが問題なのはあきらかにクイスイがいらない機体にクイスイがついてるとこだよ カッスとかフレッド専用シュナイドとか02とか02とか02とか02とか -- 2015-09-13 (日) 23:19:24
      • クイスイは持ち替えが多い340以上にあるとうれしいな、CT節約になるし -- 2015-09-13 (日) 23:36:33
    • knksの呪い -- 2015-09-13 (日) 23:10:49
    • bhkdの呪いは普遍 -- 2015-09-13 (日) 23:28:31
    • うん、昔のフラッグシップ本拠点殴り特化代表のMSが2匹いてな、一人は空を飛び、もう一人はステルスで高速移動してたんじゃ それがグレスロだとできない(正確には難しくなる)のじゃ。 -- 2015-09-13 (日) 23:34:06
      • ナハトの場合、それだけではなくてグレが改良型じゃない&着発が無いというのもあるはず -- 2015-09-14 (月) 01:52:19
    • グレはなぁ、ほかの武器に比べて直接的なダメージを与えにくいんよ。だから威力が上がっても大して効果がないというか。グレがゴミとは言わんがあくまでサブな武器だし、汎用武器の中では立ち位置がかなり低いと思ってる -- 2015-09-13 (日) 23:40:14
    • ナハト「え?俺、今でもグレスロ産廃扱いだぞ?」 -- 2015-09-14 (月) 01:38:28
  • (´・ω・`)りーんりんらーんらんソーセージ♪らーんらん、ハムじゃないー♪(逃亡) -- 2015-09-13 (日) 23:12:32
    • つまらないギャグを言う豚は出荷 -- 2015-09-13 (日) 23:16:01
    • さーんばい、ギャンじゃない~♪くらいはガンオン要素入れてほしいもんだな -- 2015-09-13 (日) 23:17:46
      • その手があったか! -- 木主? 2015-09-13 (日) 23:25:08
    • (´業ω者`)「この曲に乗せて出荷よー」 -- 2015-09-13 (日) 23:38:04
  • オデッサ沿岸二拠点右引く→一人が「退出しますわ」とか言い抜けする→完全に無視され初動の談義してる→こっちの初動も核も刺さってS勝利 みたいなことがあって流石に笑えた 抜けたのはあいつだけやったんや -- 2015-09-13 (日) 23:19:02
    • 負けた左陣営の連中凄いな。現状で左で負けるって凄いと思うぞ。 -- 2015-09-14 (月) 00:01:47
      • よっぽどの格差マッチだったんだろうな。以前なら負けがありえない状況でも普通にありえるようになったって事だ。 -- 2015-09-14 (月) 00:11:56
  • 今ってどんぐらい勢力ゲージ操作してんのかな?実際の10%差を1%ぐらいにしてると思うんだけど -- 2015-09-13 (日) 23:29:42
    • 体感で物を語っちゃ駄目だ、おぬしが全ての勝敗を調べて言ってるのならいいけどな -- 2015-09-13 (日) 23:32:46
    • 将官戦場はなんだかんだで拮抗してると思うけどなぁ。酷いレベルで -- 2015-09-13 (日) 23:32:49
      • 今、将官戦場は以前の大将の半分+少将+准将、尉佐官戦場は大将の残りと中将みたいな感じになってない? 明らかに尉佐官戦場の方が前線の圧力が強いんだけど…(実際元将官多いし) -- 2015-09-13 (日) 23:43:03
      • 試合内容云々の話ではなく勝率の話でしょ?連邦連隊が勝ちまくり、ジオン連隊は同軍で潰しあいつつ残りが連邦を食う。連隊に関わってない部分で良い勝負(一方的な展開は多くても)になってそうだから拮抗してるんじゃねって話。別に勢力ゲージはこんなもんでもおかしくはないかなぁ -- 2015-09-13 (日) 23:56:34
    • お前ら低レートが負けまくってるだけで、こんなもんだなって感じですよ -- 2015-09-13 (日) 23:45:41
    • 時間によって連邦勝ちやすかったり、ジオンが勝ちやすかったりするだけで、ゲージ通りだと思うよ -- 2015-09-13 (日) 23:52:31
    • KD差が大きく出るような事もないから初動じゃんけんでほぼ勝負が決まる平和なガンオンです、味方くじ引きに負けたら初動もほぼ確実に負けるしね(将官に限る 逆転がそこそこ起きるのはオデ鉱山の中央に本拠点ある奴とコンペイくらいか -- 2015-09-14 (月) 00:57:18
    • 勢力図とか気にする必要ないよ。 優位だからといってリアルでなにか変わる訳でもないのだし。 大規模で良い勝負ができて己の能力が測れればそれでいい。 -- 2015-09-14 (月) 02:53:32
  • そういえばずっと気になってたんだがチャージ系の武器って強化分チャージされる?それとも特性みたく素数値をチャージした上で強化分を上乗せするだけなの? -- 2015-09-13 (日) 23:32:56
    • 強化分込みでチャージだたと思うぞ -- 2015-09-13 (日) 23:40:49
    • CBZで壁撃ちしてみろ。 -- 2015-09-13 (日) 23:58:55
  • (´・ω・`)何気に新規さんが増えてたりするのかな?オデッサ沿岸で北補給を防衛してくださいとか言われたり攻め込まれてるときに敵戦略見えた位置にミノ撒いたりとある意味新鮮な指揮官にあたったわ -- 2015-09-13 (日) 23:39:48
    • 意図的な妨害&スパイそういうのは早くKしないと負けるよ -- 2015-09-13 (日) 23:41:51
      • (´・ω・`)でも勝ったんだよね。これってつまり指揮官なんていらな( -- 2015-09-13 (日) 23:44:42
    • 佐官戦場でも見かけんかったから尉官戦場のセオリーなんだろう(適当 -- 2015-09-13 (日) 23:43:07
    • 新規増えてんの?初陣からゲロで溶かされアレに轢き殺され可哀想にな。 -- 2015-09-13 (日) 23:59:03
  • そこそこ将官も混ざった戦場なのに初動細かく指示してやらなかったら数字拠点に殺到するとかカスすぎ。こいつらリアルでどんな活動してんだろう。学生ならまだしも、社会人だったら荷物運びくらいしかできなーんじゃねーか。仕事ならともかくネトゲでまでバカに細かく指示あたえてやるとか面倒すぎるわ -- 2015-09-13 (日) 23:41:55
    • ゲームと現実が一緒なの?君が無能そう。 -- 2015-09-13 (日) 23:46:35
      • ガンオンの場合課題に直面した時の対処方法など、リアル作業要素がほとんどだから、兵の動きみるとリアルの動きまでお察しになるもの。 -- 2015-09-14 (月) 00:36:01
    • なーん←かわいい -- 2015-09-13 (日) 23:46:52
    • ああ、さっきのジャブローかぁ、あれは酷かったな。味方ガチャに負けたら素直に諦めて切り替えてこ。そーいうゲームなんで -- 2015-09-13 (日) 23:52:47
    • 僕は上司として無能です一生ヒラで作業効率追求していきますまで読んだ -- 2015-09-14 (月) 03:30:42
  • (´・ω・`)らんらん佐官で、さっきまで将官戦で勝ってたんだけどいきなり尉官部屋に落された…どういうことなのこれ -- 2015-09-13 (日) 23:42:55
    • うーん、なんか尉官戦場に将官混ぜるようにしてんじゃね?低レート勝てねーよって言うから将官混ぜてやったぞーって感じとか? -- 2015-09-13 (日) 23:57:24
    • くっそ、低レートまで連帯来るんじゃねえよ必死こいて連勝して何とか這い上がろうとしてるのに何で大将中将がわんさかいるんだよお・・・メンテで准将まで落ちて連敗してそこから叩き落とされて必死にあげようとしてんのに・・・ほんとこのレート機能してんのかよ -- 2015-09-14 (月) 00:12:51
      • 連勝したから当たったんじゃないの?しらんけど -- 2015-09-14 (月) 00:16:23
      • すまん、普通に木だてしたかったんだか2回枝つけしてしまいコメントアウトで処理して木を立てたんだが、一個残ってたのに気付かなくてな。嵐っぽいことして済まない -- 2015-09-14 (月) 01:00:53
  • オデッサ沿岸の右側は相変わらず理不尽だな。本拠点まで余裕で射線が通るのは何とかてくれよ -- 2015-09-13 (日) 23:47:04
  • 下手な人が混じるのも指揮で変な事するのは許すから、わけわからん中学生の会話みたいなチャットで埋め尽くすのだけはやめてくださいなんでもしますから! -- 2015-09-13 (日) 23:47:50
    • 勇気を出して言ってみよう。「個チャでやれ」と。 -- 2015-09-13 (日) 23:54:43
    • そういう彼らの話の内容をみると、思わしい方向へ引っ張っていくリーダーがおらず無軌道なんだよな。 とにかく発言して自分を主張したい。 という感じ。 能動的に動ける我々が導いてやらないと使い物にならない。 代理とかでも具体的に指示するのとしないとでは同じ人でも動きが全く見違えてくるから。 彼らは潜在的にリーダーを必要としている。 手間が増えるけどやる価値は充分あるだろう。   -- 2015-09-14 (月) 01:33:58
    • 元佐官「佐官以下戦場ではそれが常識なので、今更改められませんw文句ならこんなマッチングにした運営に言ってくれ」 -- 2015-09-14 (月) 01:48:00
  • 連邦にCost340の水陸機が来るとしたら、現実的なのはどの機体なのかな? -- 2015-09-13 (日) 23:50:36
    • ガンダム(防水仕様) -- 2015-09-13 (日) 23:55:27
    • メタスマリナーかな。それ以外はサンダーボルトのアトラスやらガンキャノンアクア借りてくるしかないんじゃないかな -- 2015-09-13 (日) 23:58:03
    • 水ガン試作1号機 -- 2015-09-13 (日) 23:58:08
    • 【ガンキャノン・アクア】というものがあってだな… -- 2015-09-14 (月) 00:01:55
    • メタスマリナーかUC漫画のダカール基地使用水ガンが連邦っぽい水泳部の性能の限界 -- 2015-09-14 (月) 00:02:44
      • UC漫画の水ガンとか中の人の腕前がバケモノだっただけじゃねぇか 僚機落とされながらも性能が数倍劣る機体で2機のゼ・ズール相手に撃破寸前まで持ってける腕前はどう考えてもバケモノです本当に(ry -- 2015-09-14 (月) 00:12:40
    • ザク・マリンタイプ(香港製) -- 2015-09-14 (月) 00:04:52
    • UCの連邦ってなぜか全く水中機に関心ないよな。重要度低いってのは分かるが量産機の水中用装備くらいあってもいいでしょうに…海中に潜伏されたら手出しできないレベルじゃん -- 2015-09-14 (月) 00:19:14
      • ジム2だか3が申し訳程度にハープーン持ってるんすよ… -- 2015-09-14 (月) 00:22:28
      • 基本的に防戦だからか。 水中から攻めてきたら、陸まで上がるのを待ってから迎撃が連邦スタイル。 -- 2015-09-14 (月) 00:30:13
      • 一年戦争後はデラーズフリートみたいな奴らじゃない限り連邦もジオン見つけてもスルーしてたりしてたからな、海からジオンいなくなったら海軍の存在価値なくなっちまうし、それにジェガンクラスですら足りないんだから余計な予算を割かなかったんだろうな -- 2015-09-14 (月) 00:32:00
    • アッガイ北米横断に出てきた水ガン(ボソッ -- 2015-09-14 (月) 00:32:23
    • あがってるやつ以外で他に出せそうとしたらジオンの鹵獲や戦後押収で連邦が使ってたってことにするしかないよなと思ったけどダムAのGP01水中戦装備もあったな -- 2015-09-14 (月) 00:50:45
    • フィッシュアイ -- 2015-09-14 (月) 01:33:26
      • これ! -- 2015-09-14 (月) 02:53:18
      • 水陸機じゃなく水中専用じゃねぇか -- 2015-09-14 (月) 04:17:25
  • 出撃→フリーズ→落ちる→再起動→ゲームスタートを押しても画面が開かない→オワタ(^o^) -- 2015-09-13 (日) 23:55:16
  • ジオン中将、連邦大佐。連邦のほうは妙に報酬いまいちな気がする。(ガシャチケ排出量など)皆さんどんな感じです? -- 2015-09-13 (日) 23:58:19
    • 両軍合計30戦でガチャチケ0枚だから格差はないです(半ギレ) -- 2015-09-14 (月) 00:11:01
  • プルツー>>>>>プルだよなjk。異論は認めるがやっぱりプルツーが可愛いんじゃー -- 2015-09-14 (月) 00:03:43
    • (´・ω・`)間とってミネバ様で -- 2015-09-14 (月) 00:08:13
    • プルトゥエルブ… -- 2015-09-14 (月) 00:15:53
    • マリーダさんが良い -- 2015-09-14 (月) 01:07:42
    • 残念なことにグレミー的にはリィナのほうが可愛かったようだ -- 2015-09-14 (月) 01:07:51
    • そらお前たしか初登場の時全裸だったもんな -- 2015-09-14 (月) 01:18:02
    • キャラ・スーンだな。 アダルトなのに可愛くてエロい、散り際もかっこいいというこれまでのガンダム女性キャラのすべてを包括している。 -- 2015-09-14 (月) 01:43:40
    • あんまり変な事考えていると変な奴にね・・・っと -- 2015-09-14 (月) 03:36:35
  • 足して、2で割って、リィナ・アーシタ -- 2015-09-14 (月) 00:22:04
  • 俺はゲロビ弱体化すべきだとか俺はそう思わないだとか結局片っぱしからBLされて実にならない議論はもういいから運営にアンケートとってほしい。どちらがプレイヤーの総意なのか、ゲロビを生かすのか殺すのか運営自ら動いてほしいものだよホント。まあそれが無理でも今月の撃破数公表はしてくれよな待ってるぜ! -- 2015-09-14 (月) 00:28:10
    • 運営のとるアンケートってのはユーザーの意見を利用することでしかないから、まず総意とか関係ないぞアレ -- 2015-09-14 (月) 00:31:46
    • そういってユーザーの意見っていう理由で長い間ゴミにされてきたカッス先輩とジムへ先生がいましてですね -- 2015-09-14 (月) 00:34:27
      • 実際グフカスだけ復権した時の陸ガンジムヘ側の恨み言凄かっただろ お互いがお互いの機体死ねって思ってんだよこのゲームのプレイヤーは -- 2015-09-14 (月) 03:15:18
    • 壊れだろうと壊れじゃなかろうとそもそもナンカンに下方修正を実施する意思が完全にないから まずあいつどうにかしないとネガ連呼しても無駄 -- 2015-09-14 (月) 00:39:33
      • とうとう直接弱体は今後も極力避けるし、相対弱体にしても大規模アプデの時しかやらないって言っちゃったからな -- 2015-09-14 (月) 00:45:56
    • だって、弱体化したらキチガイレベルでメールボムが山のように来るんだぜ? 今のところGP04のゲロビでガマンしてくださいって事だろ。 -- 2015-09-14 (月) 00:47:37
      • しなくてもキチガイレベルのメールボムが行ってる事はテトラのページ見れば判るんじゃない それでも弱体化だけはしたくないのがナンカン -- 2015-09-14 (月) 01:02:01
      • メールボムより今後のDX売り上げへの影響が心配なんじゃねえの。強機体がある内はほかが売れないってのはあるが、その強機体が売れてるなら良しとしてそう。 -- 2015-09-14 (月) 01:06:26
      • メールボムのしすぎでクレーマーとして処理されてそう -- 2015-09-14 (月) 01:17:34
    • したらばでやれ -- 2015-09-14 (月) 00:58:20
    • もうさ、ゲロビはあってもいいけどもっと実装MS増やしてほしい。糞みてーなMS使えないんだからね -- 2015-09-14 (月) 01:00:17
      • ZZガンダム「そこで私の出番ですよ」 -- 2015-09-14 (月) 01:32:23
    • 金だよ金!総意云々とか関係ないから。 -- 2015-09-14 (月) 02:43:11
  • 退出すればする程、ロビー画面の自分のアバターに男の子が少しずつ近づいてきて、13回退出したら死神になって悲鳴と共に画面が真っ暗になって、キャラデリされる様なペナルティ作ればいいと思うよ -- 2015-09-14 (月) 00:52:02
    • 良いことすると肌の色が白く、悪いことすると黒くなることにしようか -- 2015-09-14 (月) 00:59:32
      • 鈴木その子(私の出番?σ(≧ω≦*)) -- 2015-09-14 (月) 01:05:59
    • 流石にちょっとそれは怖いからガチムチの兄貴が少しずつ近づいてきて13回退出したら嬌声と共に画面が真っ暗になってついでにリアル背後にもがちむちあに(ry -- 2015-09-14 (月) 01:00:49
      • その後枝主の姿を見たものはいない・・・ -- 2015-09-14 (月) 01:24:47
    • 愛と勇気とかしわもちかな? -- 2015-09-14 (月) 01:01:32
    • リセットさんが出て来て怒られるようにしよう -- 2015-09-14 (月) 01:10:06
      • ペナルティ重くってのは賛同しかねるけどこれはいいなw不意の用事で退出してしまってもお説教なら笑って聞けるw -- 2015-09-14 (月) 01:25:55
      • スキップ不可能、説教は10分にも及ぶ。蔵落としてもまたそれで怒られて10分説教 -- 2015-09-14 (月) 01:34:32
    • なんかあったなそんなフリーゲーム。そのゲームでは失敗する度にだったが -- 2015-09-14 (月) 01:12:53
    • 退出回数が一定回数超えると自キャラ、オペ子、エースカットインがすべてナンカンになるようにしよう、しかもゆっくりボイス -- 2015-09-14 (月) 02:38:31
    • 退出すれば次参戦ボタン押したとき、退出した時の残り時間分だけ途中参戦要員として穴を埋める役をやらせる。 青少年の健全育成の観点からこれが一番妥当なペナルティだと思うし、中途半端な大規模しか参戦できないということで退出も抑制されるだろう。 -- 2015-09-14 (月) 02:47:16
    • 羽子板で負けました的な墨筆いたずら書き増えていくでどーよ。 -- 2015-09-14 (月) 07:57:13
  • 来週のメンテ明けの階級が楽しみだなぁ!楽しみが増えた。 -- 2015-09-14 (月) 01:12:56
  • ↑の方で今回割とマジで末期とか言ってるけど一体何があったの? -- 2015-09-14 (月) 01:13:11
    • 何もないよ。糞戦場が多くて不満が噴出してるってだけ、いつものガンオン -- 2015-09-14 (月) 01:16:02
    • 2013年も来年終了・年内終了いうてたし ガンオンではいつものこと 気にしないように -- 2015-09-14 (月) 01:22:58
    • なーにいつもの末期って言いたいだけの人だよ・・・っていうのは冗談で。あれだろ、機体のゲームバランスが崩れるのはいつものことだし余程の事がなけりゃ大体順応してきと思うが根本にかかわるマッチングの修正には慣れてないんじゃね。機体の話は一週間もたてば多くとも雑談では3~4割になってるがマッチングの話は今でもずっと絶えない。機体バランスは機体ページにはけ口が移ってただけかもしれんがな -- 2015-09-14 (月) 01:25:23
    • 大型アプデにバラマキにマップリニューアルやった直後のEX参戦数がアプデ前並に落ちただけ。 -- 2015-09-14 (月) 01:43:47
      • EX=何もない前の|N率、一斉出撃=新機体無し減る?、イベント無し=前以上の過疎? -- 2015-09-14 (月) 02:28:02
    • 前々々々回の末期とは話が別な前々々回の末期とはレベルが違う前々回の末期より深刻な前回の末期とは比べ物にならない末期なんだって -- 2015-09-14 (月) 03:18:11
    • だけど今のガンオンに結構な閉塞感があるのは否めないかな。 ガンオンが急に真面目なゲームになりすぎた感じで。 調整の質がどうこうでなくて、それを入れる時機まで考慮してないような感じ。   -- 2015-09-14 (月) 07:02:55
    • どんだけ殴っても負けたらマイナスで階級落とされる&クソみたいな砲撃狙撃のいる戦場に落とされて負のスパイラル不可避&退出が異常に増えた -- 2015-09-14 (月) 08:04:30
  • 高レートの戦場はきっちりレースしたりレーダー置いたり、注意あったりが多くていいな。連隊率が高いのは問題だけど。そして戦闘後の退室も早い -- 2015-09-14 (月) 01:20:23
    • 低レート戦場は脳みそが機能してないとしか思えないやつがいっぱいです -- 2015-09-14 (月) 01:25:33
      • でも以前の佐官戦場よりかは動きがいい奴が多い気がする、てか高レート帯と低レート帯の差は将官戦場と佐官戦場の差より結構小さい気がするわ -- 2015-09-14 (月) 01:30:17
      • 指揮代理しててチャットで言いはしなかったけど思ったことは何度かあるなそれ。この前なんか沿岸左配置で南核決めて勝ったつもりなのか、レダはり指示ガン無視されて北核決められて負けて草生えたわ。 -- 2015-09-14 (月) 01:32:37
      • 早くレート落としてそんな戦場に行きたいぜ やっぱり戦場はそれぐらいカオスじゃないと楽しめないしな -- 2015-09-14 (月) 02:06:12
  • アムロが「今回は不調でしたね、、、」的な事を言う部分を「今回はクソマップでしたね、、、」とか「今回はクソメンバーでしたね、、、」とかにしてくれるとちょっとは癒やされるんだがなぁ。。。 -- 2015-09-14 (月) 01:25:45
    • 「あなたがいたから負けましたね、、、」 -- 2015-09-14 (月) 01:27:14
    • 「あなたの様な人のお陰で、何十人となく犠牲となったプレイヤーが居るんですよ」とか言われるかもよ -- 2015-09-14 (月) 01:27:44
      • 「あなたはもうパワー負けをしている!」とか罵ってくれないかな。 -- 2015-09-14 (月) 02:41:01
    • 同軍負け、ガトー「連邦ごときに・・・」って言っててなんだかなあと思った -- 2015-09-14 (月) 01:29:30
      • ほら、こんな体たらくじゃ連邦ごときにやられちまうぞ!っていうガトー少佐の喝だろ(震え声 -- 2015-09-14 (月) 01:31:36
      • どうぐんで -- 2015-09-14 (月) 03:57:54
    • クリス「もしかして、あなたがサンダースJr.?」 -- 2015-09-14 (月) 01:36:17
    • ???「おとぎ話じゃねぇんだ無課金が重課金に追いつけるかよ!」 -- 2015-09-14 (月) 01:43:08
      • 課金額は大した影響ないと思うぞ、ガチで。 -- 2015-09-14 (月) 01:46:53
      • サービス開始初期はグフカスと陸ガンで札束ゲーだったのよ その頃作られたコラ画像で丸△さんがこのセリフ喋ってる -- 2015-09-14 (月) 01:51:42
      • 「それでも僕は、連隊の士官だ!」 -- 2015-09-14 (月) 01:53:44
      • 「それは一人前に成れない男の台詞だ!」 -- 2015-09-14 (月) 02:18:43
      • 敵重課金プレイヤー「それは一人前の課金者のセリフだ!とどめだ!」 -- 2015-09-14 (月) 02:19:37
  • マインクラフト的なモード作って、プレイヤーに大まかなマップ作らせれば開発費浮きそう -- 2015-09-14 (月) 01:32:20
    • それでもし神MAPができたら開発の無能具合がばれちゃうじゃないですかー(沿岸を眺めつつ) -- 2015-09-14 (月) 01:37:09
    • それを何種類か演習でやらせてから投票にして実装 -- 2015-09-14 (月) 01:39:31
    • ほんとに資材設定したブロック積むくらいで、運営がそれを滑らかな感じにすればいいと思ふ -- 木主? 2015-09-14 (月) 01:43:11
    • そのモードを作るのにすごい開発費がかかりそう -- 2015-09-14 (月) 01:43:56
    • 完全に丸投げするわけにもいかないから余計に手間がかかりそう -- 2015-09-14 (月) 01:45:01
    • コズミックブレイクでそれやってたな。ステージエディットコンテストだったかで上位のやつをメインモードで採用するの。 -- 2015-09-14 (月) 01:49:52
    • テストプレイモードも必要になるので、まずはNPCの電車ごっこAIを手直しできるプログラマーを雇う所からになるな -- 2015-09-14 (月) 02:03:23
      • そういやなんでもないとこで引っかかるくらいバカだったな、ここのAI。 -- 2015-09-14 (月) 02:10:40
      • 引っかかった事に気付き、緊急帰投、自爆もしようとしない -- 2015-09-14 (月) 02:16:23
      • テストプレイモード?俺達がいつもやってるやつのことか? -- 2015-09-14 (月) 02:44:41
    • そういえばACVがそんな感じだったか 空き巣とかいろいろやられてたけど 楽しかった -- 2015-09-14 (月) 02:11:00
  • ジオン同軍ほんと多すぎ・・・、連邦何処行ったのさw -- 2015-09-14 (月) 02:19:22
    • 高レート?多分、連邦に同じレートのやつがいなくなるほど勝ってるんじゃね? -- 2015-09-14 (月) 02:33:06
    • ジオンか低階級 -- 2015-09-14 (月) 02:33:39
    • おまえと一緒に戦ってるライダーがそうだよ -- 2015-09-14 (月) 02:35:06
    • 連邦なら今俺の横でゲロビ撃ってるよ -- 2015-09-14 (月) 03:35:50
    • この時間に適当に参戦したらストレスたまるだけだもん。さすがに学習するわ -- 2015-09-14 (月) 04:29:15
  • MSや戦艦、武器弾薬を作るための資源てどうなってるん?いや宇宙で戦闘が行われると少なからず撃破・轟沈された機体や戦艦があるわけでしょ?それらの残骸を回収するなんて無重力だから出来そうにないし、結局のところ地球やコロニーの資源を宇宙に棄ててるだけだからいつか資源尽きると思うんだけど。ガンダムの世界の資源ってどうなってんの?教えて詳しい人 -- 2015-09-14 (月) 02:48:52
    • 宇宙規模の資源から見たら数千機のMS群、数百機の艦船群なんて微々たるものでしょ。 地球だけでも、すべての国の兵器を合わせてもまだ地球資源は余る位なのだから。   -- 2015-09-14 (月) 02:59:58
      • そう考えると国でわかれてお互い警戒し、兵器武装してるのは非効率だよな。 もう地球連邦作ってもいいんじゃないかな。 -- 2015-09-14 (月) 03:02:22
      • 地球連邦つくっても内部で派閥紛争が起きそう。エウーゴとティターンズのように・・・ -- 2015-09-14 (月) 03:19:14
      • 宇宙規模のSFの話で現実の国家が非効率とかマジで言ってんの、超上から神目線の厨二病かな? -- 2015-09-14 (月) 03:25:16
      • 地球上の皆がその意思決定に同意する政体なんてなかなかね。どこかで不満は必ず上がるだろうし難しいだろうね -- 2015-09-14 (月) 03:50:12
      • 母体がでかけりゃ格差もでかくなるしな -- 2015-09-14 (月) 03:55:15
      • 人間の理解力の深さとルールがもっと細かく精密になっていけばいずれ可能じゃないかな。 支配階層の管理能力の向上がそれを可能にさせる。 人が集まって建国したようにそういう時代はいつか実現するだろう。 そうすれば軍事予算を一元化して余剰分を他に回せ無駄がなくなる。    -- 2015-09-14 (月) 07:08:01
    • ガンダムて少なくとも木星まで資源取りに行けてる世界だから -- 2015-09-14 (月) 03:03:11
      • 木星はコア以外はガスで出来ている惑星。木星の資源とは一体何か。 -- 2015-09-14 (月) 04:00:01
      • そのガスを採りに行ってるんやで・・・ -- 2015-09-14 (月) 07:19:06
    • シリンダー型コロニーは人間の入れ物、所謂鉱物資源なんぞない。地球や月の資源も微々たる物。あの世界の資源は小惑星帯から岩ごと持ってくるor取りに行けば済む世界、それがルナツーやアクシズになる。それでも戦艦やMSの残骸はリサイクルしてる。 -- 2015-09-14 (月) 03:32:06
  • ここしばらくGPガシャ落ちが停滞してるけど順番的にガンダム4号機とナイトシーカーⅡがくるよね? 他にも6号機とかゲロビ強化の試作4号機とかどれがきてもバランスブレーカになる可能性が高いけどこの先どうするんだろか。 -- 2015-09-14 (月) 03:21:20
    • ここにシャアゲルとGSTがおるじゃろ? -- 2015-09-14 (月) 04:20:08
      • シーカー/フリッパーとシャアゲル/GSTで解決だな。コストも兵科も同じだし。 -- 2015-09-14 (月) 05:36:34
      • シャゲル/GSTはありそうだけど鹿2フリッパーは落ちないんじゃないかな。 -- 2015-09-14 (月) 07:23:33
    • 運営「鹿Ⅱフリッパー売るために低コスト支援のレーダー弱くしたんだよ ガシャ落ちさせるわけねーだろ なので欲しい方はDXでお求めください お金が足りない?そこに魔法のカードがありますよ」 -- 2015-09-14 (月) 08:49:38
  • 運営に固定砲台とか壊しても音せーへんねんけど不具合ちゃう?ってメールしたらクライアントの再インストールしたら直るかもしれへんで?って言われたンゴ・・・ -- 2015-09-14 (月) 03:21:25
    • 自分もそれなってるけど、音ならないからちゃんと壊せたか不安になるわ。ちゃんと音なってる人いるのこれ? -- 2015-09-14 (月) 03:28:20
    • 機体以外破壊してもシャキン音なくなってたけど仕様じゃないのね -- 2015-09-14 (月) 03:29:46
    • 俺もなってる。絶対不具合だと思うので、再インスコなんてしない方がいい。運営に適当なこと言われてますわ -- 2015-09-14 (月) 03:35:09
    • 自動返信レベルのテンプレしかしない運営に真面目にメールするだけえらいよ、一切認めずクライアント側のせいにしてしれっと直すのがこの運営。推奨PC使ってバグ報告→スペック足りないんじゃね?って返すアホ共だからな。 -- 2015-09-14 (月) 03:36:46
    • 勝手に仕様だと思い込んでたわwまぁエナリ君に持ってかれてシャキン音ならないより初めから鳴らないほうがいいかなとか思ってた。 -- 2015-09-14 (月) 06:37:55
  • ほんとクソ砲撃乗りどっかいってくれや。キル数が俺より上だって?あたりまえじゃねーか。こっちは体張って敵の侵攻や核を止めてんだよ。砲砂あわせて15以上とかもう抜けたかった。けど思いとどまったわ。 -- 2015-09-14 (月) 03:54:35
    • えらいでちゅねー -- 2015-09-14 (月) 04:06:00
    • 砲撃や支援はいつも疎まれるけどさ、居ないと困るのよ?後方支援無いと戦線維持難しいし ずーっと砲撃しかしてない人は流石にどうかと思うけど 全ての兵種が機能して勝利に繋がると思う -- 2015-09-14 (月) 04:07:16
      • 強襲50でいけば大抵レースに持ち込めるんやで、防衛の定石が浸透したら初動を変えるだけ -- 2015-09-14 (月) 04:18:43
      • それはもちろん理解してます。ただ、ゲージで負けてるのにタンクに乗り続けるのもどうかと思うのです。核を運ぶ人が応援を求めても呼応しないのは勝負を投げてるとしか思えません。 -- 2015-09-14 (月) 04:29:34
      • レースになると瞬間火力の高いジオン有利になるから、連邦の場合は考えないとあかんやろ -- 2015-09-14 (月) 04:33:37
      • おまけにジオンは脚も早いから死んで防衛に戻ってくるのも早いというね…。 -- 2015-09-14 (月) 05:40:36
      • 対固定物の火力はともかく、速度なんて今は特別差なんかないでしょ。速度だけで言うと連邦の方がわずかに速いくらいじゃない? -- 2015-09-14 (月) 05:53:46
      • 窓六「俺らは」ドムキャ単砲「ホバーだから」ドムキャ複砲「砲撃だけど速いぞ」 -- 2015-09-14 (月) 08:52:08
    • ジオンは足速いって…同じくらいだと思うんだけどな。暗礁宇宙の中央ルートですれ違うときを思い出してごらんよ。ほぼ同じくらいか、私からすれば連邦の方がジオン勢よりも先に中央ラインを抜けてるように見える。 -- 2015-09-14 (月) 08:03:43
      • 速度と火力が合わさってるのが問題ってそれいち -- 2015-09-14 (月) 09:21:13
  • どんだけ本拠点殴ってもKD<1のやつはいらない -- 2015-09-14 (一) 04:18:22
    • ほうほう -- 2015-09-14 (月) 04:23:09
    • それでそれで? -- 2015-09-14 (月) 04:24:05
      • ご飯を目の前に持ってかないと食べないタイプか -- 2015-09-14 (一) 04:40:30
    • 今の新規さんには難しいと思うけど。初期に貰える機体で、ゲロビやGP-01相手にすんのは辛いと思うよ。 -- 2015-09-14 (月) 04:24:40
      • 新規は味方ガチャにあるNでしょう、ほかのゲームそうだけど普通はSRかそれ以上を前提に話す、Nは大体強化素材でしかない -- 2015-09-14 (一) 04:51:06
      • まあこのゲームは立ち回り次第で低コスが活躍出来るんだからワンチャンあるんだけどね。タイマン?絶望的やな -- 2015-09-14 (月) 05:06:48
    • 必死にKD1維持してないで本拠殴りに行けよks。だから雑魚って言われるんだよ -- 2015-09-14 (月) 04:48:57
      • 本拠点普通に行くし、KD意識しなくても1はあたりまえだし、お前は必死にならないと維持できないのか。論点分からないなら発言はしない -- 2015-09-14 (一) 04:53:05
      • ムリすんな、誰かにつっこまれたからこんな所で憂さ晴らしてんだろーが。適当な動画みて練習してこいks -- 2015-09-14 (月) 04:55:32
      • 必死にがんばってKD1以上になって嬉しくて書き込んだ。本拠行ってみたらろくに殴れずKD1未満になったから腹が立って書き込んだ。どっちなの?w -- 2015-09-14 (月) 04:58:44
      • 本拠点殴ってもKDで負けて腹が立ってんだよ -- 2015-09-14 (一) 05:20:45
      • しかも動画みてって、動画見なくてもすこし頭使えばルートぐらい分かるだろうks -- 2015-09-14 (一) 05:22:19
      • KD1当たり前とか俺に謝れ!(八つ当たり) -- 2015-09-14 (月) 05:28:38
    • 右も左も分からない頃のDが溜まってる人だっているんですよ!(なお慣れてきた頃に作ったキャラはKD1以上の模様) -- 2015-09-14 (月) 05:04:33
      • 初心者+低スペ時代の借金返済中だわ。 -- 2015-09-14 (月) 05:40:06
      • 毎回果敢に先陣で身を呈して本拠点入口の地雷処理係になるばかり…しかも核護衛やらライン上げる為に頑張って前に出ててKD1:3の俺は何時も無駄死なのか?(憤慨) -- 2015-09-14 (月) 05:47:42
      • 俺、アレGLA全盛期だったリボコロでの負債が終わらないわ・・・いつになったら返済できるんだろうか? -- 2015-09-14 (月) 08:54:18
    • 大将に求めるのは代理しながら味方に勝つための指示が出せて核やビーコンの運搬といった行動もできる人。どんなにキルとれてもだんまりで拠点ダメ0とかいうのは正直大将枠の無駄だし要らない。ってのが普通だと思ってたけど重要視する項目は人によって違うものなんだね。 -- 2015-09-14 (月) 05:43:41
      • レーティング実装前は人以前にゲーム仕様が全くそんな大将を求めてなかったみたいだからね…。何一つ満たしてなくても普通に大将になれてしまう仕様だった。 -- 2015-09-14 (月) 06:43:23
    • kd高いといっても、ずっと細い路地の壁裏で誰か来るの待って、不意打ちでやっつけることを必死になって何度も繰り返す正々堂々戦えない技量的に最低レベルの残念な人もいるんだよ。
      kd低いといっても技量低いというのもあるが、誰もやらない僻地レーダー、核を決めるための陽動で無駄死に、その他勝つために足りない兵科を乗りたくないのに勝つために乗る、薄い所でポイントやキル美味しくないのに警戒に向かう。 昔ならフレピク落とすためだけに本拠点常駐するといった素晴らしい人もいるからkdだけで判断するのは間違えている。 
        -- 2015-09-14 (月) 07:18:21
    • 別に純粋に高レベルな戦場でK稼いだんやったらええんやけど、ただ階級落としのやつに「撃破金少ないwwしょっぼww」とか言われた時はさすがにksったれとは思ったよ… -- 2015-09-14 (月) 07:53:06
    • 撃破金が襲撃金に匹敵するようになったらKDがんばるわ 現状ではアホらしてMS戦なんかやってられん -- 2015-09-14 (月) 08:03:38
    • 低階級に放り込まれつづければ、K/Dのレート上がるんじゃねw -- 2015-09-14 (月) 08:20:24
  • 今、低レートにいる新規がさっさと消えてくれんと、スナと砲撃が半数近くの戦場が無くならないのか。 -- 2015-09-14 (月) 05:00:56
    • 後方から楽に撃てるから人気なんだろうけどね。機体が揃ってないってのも理由にあるかもしれん。 -- 2015-09-14 (月) 05:03:22
    • そして過疎るのが何故分からんのだ!あと低レートの木主は頑張ってそこから脱出すればいいと思うの -- 2015-09-14 (月) 05:08:42
      • 今のレート制は勝敗がほぼすべてだから木主が個人でがんばるにも限界があると思うの。まぁ連隊に混ざってしばらく勝たせてもらえば脱出可能かもしれんが。 -- 2015-09-14 (月) 05:28:34
      • いうて味方がゴミすぎるとどうしようもないんですよこれが。レーダー張って拠点殴って防衛してもどれかやってる最中にどっか殴られるんすよ。明らかに敵が見えてるのにね。正直退出したいって人の気持ちがわからんでもないわ・・・やらないけどさ。 -- 2015-09-14 (月) 05:41:21
    • 新規に前線出ろってほうが無茶やろが、こいつは新規が前線にいたらいたで邪魔って言うタイプだな -- 2015-09-14 (月) 06:19:29
  • 本拠点殴りまくって、キル取って、防衛して・・ネズミ倒して・・色々頑張っても負けたら終わり、「あなたは1ミリも貢献してませんので階級下げますね♪」 バカみてえだわマジで。1人でやれる事にも限界があるっつうの。 連隊に金魚のフンして勝ち越してるザコがいきがってるのを見ると腹が立つ -- 2015-09-14 (月) 05:38:26
    • 連帯うんぬんはともかく防衛、レーダー、拠点殴りやってるのに見え見えのねずみやら凸やらを全く防げないチームに当たると真面目にやるのがアホ臭く感じてくるわ。 -- 2015-09-14 (月) 05:44:13
      • そういう時はもう自分のスコアがどれだけ伸びるかのチャレンジしたりひたすらキル稼ぎしてるわ。味方には悪いけどそのほうが楽しい -- 2015-09-14 (月) 06:20:51
    • こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの -- 2015-09-14 (月) 06:27:12
  • 雪合戦に夢中で核護衛や敵の核をチャットで指示してもスルーする人は勘弁してくださいよー! -- 2015-09-14 (月) 05:54:42
    • なお機体が揃ってない新規さんは目を瞑るしかないから仕方ない… -- 2015-09-14 (月) 05:57:58
      • 今始めると機体揃えるのにどれだけかかるんだろうな -- 2015-09-14 (月) 06:28:44
      • まあ、本気でやれば2,3週間で揃えられると思うけどね。課金なら下手したら1日で揃う。 -- 2015-09-14 (月) 06:53:48
  • 運営A「・・・あれ?おかしいな。UCアップデートで一時的には5000人増えたけど、その後のEXイベも入れたのに前の参戦数に戻ってるぞ?・・・何でだ?」 -- 2015-09-14 (月) 06:18:20
    • UC、EX始まって以来の最低人数3位を記録→2015/09/12 土 23:00 S6616 F5264 11880人。(土曜日の夜なのに) -- 2015-09-14 (月) 06:22:56
      • 金曜のメンテ告知は別段どうという内容でもなかったから、金>土になったのは単純に減少ペースが早すぎるせいなんだろうな。怖いっすなぁ -- 2015-09-14 (月) 07:07:34
    • 順当な期待を背負ったΖすっ飛ばしてUCで発表して萎えて、それなのにUC要素って言ったらジャスタ()と、虚ろ眼ジンネマンと糖尿ブライトと不機嫌リディと、謎の新規モデリング&アンカー無しの水ジムさんと使い回しズゴックしかないんだから… -- 2015-09-14 (月) 06:57:05
    • 運営さん、称号とかのネーミング見るに掲示板とか目通してるだろうから大体分かってるでしょ。 -- 2015-09-14 (月) 08:44:45
  • 連邦初動はもっとGP01Fb使うべきだな、ケンプテトラの火力差がーって言う人多いが圧倒的速度で拠点到達できるからそれだけ長く殴れて最終的なダメージは同じかそれ以上はあるんやで -- 2015-09-14 (月) 06:25:57
    • 圧倒的・・・?  -- 2015-09-14 (月) 06:44:19
      • その圧倒的()なスピードで到達してから、どれくらいの時間殴れたらテトラケンプと同等以上のダメが出せるのか知りたいわ。 -- 2015-09-14 (月) 07:04:39
      • 全部適当計算だけど、テトラ目線だとトリントンの北の距離で約8秒差と見積もって、バズ砲台のよくある拠点だと殴り脱出の2ループ目に総ダメージ逆転する。動力炉系のノーガード拠点だと逆転に約14秒と時間がかかる。 -- 2015-09-14 (月) 08:38:01
    • 連邦工廠「ユーザーが資金を出してくれないのでGP01を建造できませんorz」 -- 2015-09-14 (月) 06:52:45
    • 最近、テトラが防衛に沢山いるのですよ -- 2015-09-14 (月) 07:56:46
    • GP01で殴ってる間に気が付いたらジオンは3つ拠点を潰してるよ -- 2015-09-14 (月) 08:26:51
    • 初動凸する移動距離だと下手すればケンプの方が… -- 2015-09-14 (月) 10:28:47
  • 自分さえ稼げば良い、自分が活躍できれば良い、そんなポイ厨の時代が終わったのに気付けない人が多いなホント -- 2015-09-14 (月) 06:33:14
    • ポイントが意味をなさなくなった=目的の一つがなくなったって感じに思える。 -- 2015-09-14 (月) 06:34:43
      • 上のツリーにもあるけど「本拠点殴りまくって、キル取って、防衛して・・ネズミ倒して・・色々頑張っても負けたら終わり、「あなたは1ミリも貢献してませんので階級下げますね♪」 バカみてえだわマジ・・・」な人が多くなった感じはある。 -- 2015-09-14 (月) 06:36:28
      • まぁ今時階級気にしている人はバカみたいだろうなぁ。 -- 2015-09-14 (月) 06:38:56
      • (´・ω・`)↑らんらんのことかな -- 2015-09-14 (月) 06:41:54
      • ↑昨日引退(笑)した私と出荷よ~。 -- 2015-09-14 (月) 06:48:37
      • (´・ω・`)↑そんなー -- 2015-09-14 (月) 07:08:58
    • むしろだな、査定しないのは良いがそれならポイントなんて表示しなくて良いんだよな。いかにも影響しそうにポイントと順位ランキングされてて訳わからねーからな。 -- 2015-09-14 (月) 07:23:03
    • 階級を気にするなら今一番やらないといけないのは防衛でもネズミでもなくて代理とチャットだな。一人で出来る事に限りがある以上周りを動かさないと話にならん。それでも周りが動くかどうかは運次第だけどやらないよりは遥かに勝率上がるよ。 -- 2015-09-14 (月) 07:29:15
  • 今週の水曜日、階級が思った通りに変動してない人が多くて「レーティング仕様を9月9日に別なものにすり替えておいたのさ!」というオチだったら結構カオスで面白いかも。 -- 2015-09-14 (月) 06:34:51
    • レーダーの張り替え誰もしないから仕方なくワーカーで頑張ってます… -- 2015-09-14 (月) 06:41:07
  • 星3以下の開発素材とか売りながらコツコツ貯めてようやく五百万溜まったからなんとなく欲しかった強タンと交換したら金欠+売れる物無しで強化出来ないでござる、みんなは目先の欲に釣られちゃダメよ -- 2015-09-14 (月) 07:18:58
    • ローンを実装しよう(ゲス顔) -- 2015-09-14 (月) 07:26:25
    • 目標700万に設定してる。一回交換できたけど二回目ははたしていつになるのか・・・ -- 2015-09-14 (月) 09:32:23
    • ほんと運営はゲームしてないのがよくわかる。あるいは単なるアホかただのバカか、とにかく運営にはまともな人材はいないらしい。 -- 2015-09-14 (月) 10:39:20
  • (´・ω・`)中尉に戻っているらんらんだけど..上を見る限りかなり萎えている人いるんですね。16日から復旧するけど大丈夫かな -- 2015-09-14 (月) 07:24:43
  • 低レート戦場に放り込まれて現状に不満な人は、なんで連隊or退出調整or引退しないで情けなく愚痴っているんだろう? 低レート戦場を脱出して快適プレイができるように逃げ道も用意されているのに、意味のないプライドwとやらにしがみついているの? 連隊して同軍で負けそうなら退出して、高レートを常に維持して味方に不満のない戦場で戦い続けているワイを見習ったらどうだ? いやマジで。なんでわざわざクソ戦場に留まり続けて愚痴っているんだか理解できないね。 -- 2015-09-14 (月) 07:24:46
    • プ レ イ ド  煽りいれる前にちゃんと確認しな。赤字も含めてな -- 2015-09-14 (月) 07:29:02
      • 指摘あり。修正したわ。 -- 2015-09-14 (月) 07:31:08
    • 与えられた環境で最善を尽くし、それでも不満があるのなら愚痴ってもしょうがない。だけどちゃんと連隊と退出調整って手段があるじゃないか。最善を尽くさないで愚痴られてもねぇ。 -- 2015-09-14 (月) 07:37:44
      • おまえなんか勘違いしてるけど、退出はダメだぞ。現仕様のマッチングがクソ過ぎて退出多いが誰もやって良いなんて言ってない。退出肯定するってことは現在のマッチングは糞だと言ってるようなもんだぜ。ならば改善要望を出すのが妥当。退出すんなよ、違反プレイヤーよ -- 2015-09-14 (月) 07:42:35
    • それはひょっとしてギャグで言っているのか? -- 2015-09-14 (月) 07:45:20
    • 退出については見解の相違だな。昨晩からさんざん議論になっていたけど、運営がレーティング基準を公開していないので、退出にレート調整機能があるとは証明できない派だよワイ。今までの検証結果から同考えてもそんなわけがない事は分かりきっているけど、公開していない以上はユーザーの勝手な想像だからね。つまり違反ではない。 -- 2015-09-14 (月) 07:48:00
      • どんなに理屈を並べようが途中退出を推奨するような自体は無いんだよ。レートに反映されるとか関係ねーんだよな。確かにいまは糞だし絶対やるなとは言わないが合法と発言すんのは問題だぜ。言っててわからないのか? -- 2015-09-14 (月) 07:55:27
      • 他のプレイヤに対する迷惑行為はBAN対象ですぜ。俺通報厨なんで履歴消してもらってねw -- 2015-09-14 (月) 08:01:50
    • 退出はいかんよな。 作られたレート操作、つまり自分で自分を飾った強さであって、本当の強さではない。 チートを使って無双するのとおなじようなもの。 -- 2015-09-14 (月) 08:02:06
      • 退出したらペナルティーがついてるんだし、その時点で合法とかいってるのはどうかと思うよね。確かにペナ受けてもいいから抜けたくなる時もあるけどさ -- 2015-09-14 (月) 08:13:29
  • 拠点踏みをコストが高い機体で行ってその機体を使いつぶすのいやだなぁ・・・でも速さが足りないしどうしたものか・・・→(ちらり、ちらり)装甲ジム「私がいるじゃない?速度も高コスト並にあるし、拠点踏むだけの突撃ならブーチャはあまり必要ないし、280と使いつぶせるコストよ?」 -- 2015-09-14 (月) 07:27:24
    • 装甲ジム「あと制圧強化もあるわよ?」 -- 2015-09-14 (月) 07:28:41
      • トリザク&トリアクア「俺たちも」金歯&ゲルM「制圧強化あるぜ!」 -- 2015-09-14 (月) 08:45:26
      • ラムズゴ「俺を忘れてもらっては困るな」 -- 2015-09-14 (月) 08:57:15
    • ドム「私も忘れてないわよね?」 -- 2015-09-14 (月) 07:29:33
  • 君みたいに、不利になると退出するプレイヤーがいるのも愚痴の一つだよね。愚痴の話題を提供してもらって、すまんな -- 2015-09-14 (月) 07:30:45
    • そもそも不利にならないようにするべきじゃないの?そうすれば退出も必要ない。連隊同軍で負け陣営を引くのだけはしょうがないけどね。 -- 2015-09-14 (月) 07:32:46
      • 有利JOINってやつだなー、いつも有利側にいないと気がすまない。対人戦で公平目指せば目指すほどそんな行為は無理になるのが普通なのに、なんでわからないんだ・・・ -- 2015-09-14 (月) 10:56:08
  • 尉官まで階級が下がったが、ここではジオンは誰も凸せず。かたや連邦は積極的に凸からのねずみ&核放り込みと、これまでの逆になってる。モジモジ君が多かった連邦はどこ行ったんだ。開幕ですらジオン誰も凸してねーぞww -- 2015-09-14 (月) 07:32:00
    • 元は大将だったけど負け続けて尉官に落とされた人が多いんだよ、きっと そう考えると連邦将官って点数稼ぎが上手なだけで、勝利には全然貢献していなかったのか -- 2015-09-14 (月) 09:02:57
  • 連隊や退出してるほうが情けないと思うが -- 2015-09-14 (月) 07:32:19
    • そういうもんかねー。上の木のように低レート新規消えろとか、拠点殴ってネズミ狩って一人で獅子奮迅の働きをしても負けたらゴミって愚痴っているほうが情けないと思うわ -- 2015-09-14 (月) 07:34:45
      • あとクソ砂砲撃消えろってのもそうだな。そもそも連隊するか、退出調整して高レートに留まれば、不満に思えるほど大量のクソ砂砲撃など存在しない。 -- 2015-09-14 (月) 07:40:36
      • 退出を容認する先導する書き込み禁止にすべきじゃないかな。退出を助長してる。運営が悪いと思うならメールして説明しないとな。退出と連隊を奨励してるのはまずくないか? -- 2015-09-14 (月) 08:06:42
      • 退出について運営が明言しないとどうしようもないね。グレーな部分をユーザーの判断でブラックとはできないだろう。 -- 2015-09-14 (月) 08:15:35
    • 別に勝ち意識高いのだから連隊組むのはまだ許せるとは思うけどね。ただ問題なんが連隊に寄生してる勝ち馬ライダーがドヤ顔してることなんやと思う… -- 2015-09-14 (月) 08:11:17
    • 退出するつもりがなくても、ちょこっとネット見てたりするだけで強制的に放り出されるからたまったもんじゃないわ。 -- 2015-09-14 (月) 10:40:02
  • ライトユーザーなんじゃねーの?連帯するほどプレーしてないとか。今回の調整は勝利数で階級決まるから総プレー数引くいやつはレート下がりやすいしな。 -- 2015-09-14 (月) 07:35:56
  • 書き込む前に下の赤文字を見ようぜ?雑談掲示板がなくなるの嫌だろう? -- 2015-09-14 (月) 07:40:46
    • (´・ω・`)らんらんは気をつけているんだけどなぁ(そうじゃないこともあるかもしれないけど) -- 2015-09-14 (月) 07:43:06
  • とりあえず連隊のやり方が分からない人のために、やり方書いておこうか?簡単だよ? -- 2015-09-14 (月) 07:44:25
    • 連帯は合法だからガンオンの掲示板にでも書いてやれば良いよ。ここはレスで消えるから意味ない -- 2015-09-14 (月) 07:46:39
      • アビューズ行為に提唱されているから合法ではないんだよなぁ。こうゆう善悪の区別もつかないヤツって結構いるんだな -- 2015-09-14 (月) 07:54:59
      • されてないだろ。公式コメで遊び方のひとつであると公言されてる。善悪の区別はつくしおかしいとは思うが公式発言なのは事実なんだよな。 -- 2015-09-14 (月) 07:57:12
      • http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1145&tag=Importantここの知人などと示し合わせて、不正に戦績・報酬を獲得する行為が連隊以外の何を示してるのか教えて欲しいわ -- 2015-09-14 (月) 08:46:04
      • アビューズって八百長のことだからな。連隊はちょっと違うだろ。強豪チームが強い奴を集めて弱小を全力でたたきつぶすようなもん。これを卑怯だ!って言う人はいるかもしれんけどな。 -- 2015-09-14 (月) 08:48:48
      • ↑ただ連隊するだけじゃ勝利する確立が上がるだけだから不正とはいえないんじゃね、戦績を操作するには相手側の協力がないと。 -- 2015-09-14 (月) 08:52:24
      • Skypeちゃんねるで募集してる記事があるな -- 2015-09-14 (月) 09:10:24
    • 連隊は仕様で推奨はできないけど違法ではないって運営が明言してるやん。やり方次第でアビュられるってだけだよ。 -- 2015-09-14 (月) 08:00:15
      • そのやり方次第のあいまいさが原因だからここまで問題になってるのだと思う。 -- 2015-09-14 (月) 08:02:14
      • ヤ⚪︎の連帯同軍レースアビューズな。あれはチケ量産アビューズだからダメなのであって連帯は問題ないのである。 -- 2015-09-14 (月) 08:03:55
      • 合法化すれば、ほぼまちがいなく連隊をMMORPGで言うPTを組むレベルな感じになって何かおもしろくなりそうな気はするんだよね。ただそこまでなレベルになるには現状ではむずかしいけどさ。 -- 2015-09-14 (月) 08:04:03
    • 例え合法であっても、危険ドラッグポジションの連隊に手を染めるつもりはないです -- 2015-09-14 (月) 08:08:32
    • 合法化なんてバンナムがそんなの知らないとかいったらみんな終わるで。法律と違うぞ。 -- 2015-09-14 (月) 08:09:45
    • 運営は具体的な落としどころが提示できないから仕方なく「仕様」と言ってるわけで、「著しくゲームで有利になる」「ゲームにない機能」を「同じ機能を使っない相手」に振り回してるという、単純な事実を卑怯とも思わず、正当性を主張するどころか、自分が上級者になったかのような口調で語っているのが、本当に臭いと思う。 -- 2015-09-14 (月) 08:12:25
      • まぁユーザーがローカルルール作って禁止するのも不健全だし。そういう行為ができないよう運営がゲームをデザインするべきなんで、悪いのは動こうとしない運営。 -- 2015-09-14 (月) 10:58:44
  • 長いこと同じ部隊いたけど自分も周りもin率下がってしまったのでそろそろ移動しようかと思ってる。抜ける理由って大体アクティブの数だよね(´・ω・`) -- 2015-09-14 (月) 07:56:52
    • 自分も下がってるのに他の活発なところに寄生しに行くの? -- 2015-09-14 (月) 08:29:54
  • 問:『』の中に文字を入れてセリフを完成させよ「それでも僕は、『』だ!」(10点満点、点をつけるとは言ってない) -- 2015-09-14 (月) 08:06:58
    • 見習い「それでも僕は、『整備士』だ!」こんな感じ? -- 2015-09-14 (月) 08:19:14
    • また大喜利紛いのことするあほ見っけ -- 2015-09-14 (月) 08:26:52
      • それでも僕は、「大喜利紛いのことするあほ」だ! -- 2015-09-14 (月) 08:33:01
      • お前のその口の悪さはお前の人生に必ず悪影響を及ぼす -- 2015-09-14 (月) 10:09:35
    • よそでやれカス -- 2015-09-14 (月) 10:12:58
  • ギレンの野望みたいにさ、マップを分けてそれぞれのマップに両軍ゲージつけてゲージで勝ったマップの数が多い軍の方が勝ちみたいな形にできないかな? -- 2015-09-14 (月) 08:20:02
    • マップ毎の勝率格差バレるやん -- 2015-09-14 (月) 08:25:34
  • 非武装支援デッキでやってるけど、オデッサ沿岸とかだと支援400pt突破することもあって楽しい。 上位陣皆20キルぐらいしててかなり悪目立ちしてそうだけどね(´・ω・`) 5取り中は二人以上の蘇生がノルマよー -- 2015-09-14 (月) 08:20:22
    • どういう武装してるのか詳しく教えてください。 -- 2015-09-14 (月) 08:23:31
      • トレーナーで対空リペア、陸ジムで索敵核洗い出しリペア、鹿Ⅱ弾薬パック蘇生型、Nレーダー型の4種。 支援役がいなければいない程相対的にスコアが跳ね上がるから、逆に充実してると250ptぐらいで終わります 。支援ガンタンクを入れたいけど需要が(´・ω・`) -- 2015-09-14 (月) 08:36:39
      • (´・ω・`)支援タンクちゃんは鹿ⅡのCTにレーダー置く係でいけそうよ -- 2015-09-14 (月) 08:43:15
      • (´・ω・`)確かに行けるけどCT内だけなら低コスレーダーで間に合うのがなんとも -- 木主? 2015-09-14 (月) 08:45:29
      • 味方の支援が充実してるときは乗り換え回数減らしてパチパチしてる時間を増やすとスコアが安定するよ -- 2015-09-14 (月) 09:27:58
      • 大抵リペアスコアはカンストするからあんまり変わらないかと -- 木主? 2015-09-14 (月) 09:50:24
    • 修理は前線張ってくれる高コス強襲優先してね。タンク砂は後回しでいいからね、だってそこから動かないだろうから。 -- 2015-09-14 (月) 08:34:40
      • 重撃「・・・」 -- 2015-09-14 (月) 08:35:24
      • 最前線リペアが醍醐味ですからね。 ジャブローなら敵拠点前リペアかましに全力でついて行きますよ。 リペアポッドに来た人だけ回復して近くの遺体に気づけないリペアさんみるとちょっと悲しい。 -- 木主? 2015-09-14 (月) 08:39:05
      • 自分は「蘇生>必要リペア量が少ない強襲・重撃リペア>死にかけ同業者リペア>時間がかかる強襲・重撃リペア>同業者リペア>後方支援役リペア>ただのカカシリペア」の順だな -- 2015-09-14 (月) 08:42:00
  • リゼルとかデルタプラスのBRって、ギロチンバーストとかいう照射モードがあるんだよな。なんかアッグのレーザートーチレベルになりそうな… -- 2015-09-14 (月) 08:23:35
    • それの射程伸ばしてロック強化できるバージョンでお願いします -- 2015-09-14 (月) 08:37:40
    • ゲロビになると予想 -- 2015-09-14 (月) 09:29:17
  • 称号よりかリボンを増やして欲しかった。一戦で360 コスを5機撃破とか核を2回破壊とかギャンを10機撃破とか -- 2015-09-14 (月) 08:28:18
    • 壺リボン金 ギャンで20機撃破 -- 2015-09-14 (月) 08:40:42
    • 支援砂砲撃を10体以上倒して、焼畑農家 -- 2015-09-14 (月) 08:41:24
  • 退室などの迷惑行為を悪びれもせずにやってるんだな。てか、迷惑行為しているという自覚がないんだろうな。対戦ゲームだよ?勝者がいれば敗者がいる。当たり前の話なのに、負けてレート下がるのが嫌だから退室すれば良い?それが最善を尽くしてる?ただのワガママじゃねーか。 -- 2015-09-14 (月) 08:42:19
    • 退出する事に所持GP-5% 10% 15% ってペナルティ増やせばいいと思う。 -- 2015-09-14 (月) 08:47:24
      • %は甘過ぎるなぁ。 -- 2015-09-14 (月) 09:35:55
      • 退室ペナの-GPは、4回目以降1mぐらい奪っていいんじゃないかね。 -- 2015-09-14 (月) 10:22:54
    • デッキコストを10ずつ減少でいいと思う。 -- 2015-09-14 (月) 08:53:33
      • それだと取り返しつかないから、ランクを1ずつ減少にしよう -- 2015-09-14 (月) 09:01:56
    • 大規模参戦禁止か..エネルギー回復禁止でもいいかも -- 2015-09-14 (月) 08:58:41
    • ペナなんかいらん 退出回数を表示しておけば、あとはユーザで処理するさ -- 2015-09-14 (月) 08:59:01
    • 退出も問題だと思うけど、意識する部分が増えて余裕がなくなってる人たちが増えて、必要以上に他人に暴言吐いてるプレイヤーが増えてるのも問題だと思う。新規に前出ろだの強襲以外乗るなだの、前より言ってる事が過激になってる人がいる -- 2015-09-14 (月) 09:08:25
      • 過激な発言は別にいいんじゃない?なにをすべきか分からない初心者には有益だよ。ただし、指揮官がそれを言うのは駄目だ。代理や歩兵が言う場合、同じように厳しい戦場に身を置いているはずなので多少過激でもいいと思う。もちろん、過激になること自体はマイナス要素だが。 -- 2015-09-14 (月) 09:16:39
      • いやいや、さすがにそれは許容しちゃいかんでしょ。当人同士に限らず味方の士気だって下がるし、暴言に近い発言をされてる初心者を見て「言われる内が華」なんて思えるか? -- 2015-09-14 (月) 09:21:36
      • 厳しい戦場だから過激な発言が許されるの前に、これはゲームだぞ?仕事か何かでガンオンしてるのか? -- 2015-09-14 (月) 09:23:56
      • 新たにゲームを始める場合、過激に言うくらい常識になっているセオリーを知るのが上達の近道だし、地雷になりたくないから真っ先に駄目なことを押さえておくのは当然だろう。暴言を肯定する気はないが、発言の上辺に執着し過ぎる人には疑問を感じる。暴言の程度にもよるが、士気が下がるだなんて暴言を否定する口実であって、本当に下がる前提で議論をするのは少し違うと思う。 -- 2015-09-14 (月) 09:29:39
      • ↑2 厳しい戦場で現場にいない指揮官に「前に出ろ屑」と言われても「現場を見ろ」で終わりだが、状況を知る歩兵が言うならまた違ってくるという話だ。初心者なら、ここは頑張りどころなんだと捉える人もいるだろう。顔の見えないゲームだからこそ、発言の過激さなんか無視して内容だけ聞いておけばいいんだよ。 -- 2015-09-14 (月) 09:35:33
      • 強襲以外は乗るなは正論だと思う -- 2015-09-14 (月) 09:47:16
      • 強襲だけになったら誰が起こしたりレーダー張ったり地雷巻いたり遮蔽物の裏の敵ポッド砲撃したりするんだ? -- 2015-09-14 (月) 10:04:10
      • 全強襲全機拠点一点攻撃×3でおk -- 2015-09-14 (月) 10:21:26
      • そもそも退出関係ない問題は別の木を立ててやろうよ -- 2015-09-14 (月) 11:04:16
    • ハイスコアランキング目指す為に高階級にいないといけないんや!って人はまだわかるけど、少将以下なんてどの階級でも変わらんわけだし、何でそんなに階級にこだわるのかわからん。 -- 2015-09-14 (月) 09:19:36
      • 階級やなくて勝敗に拘っているってのもわかるんだけど、そんなに勝敗に拘るなら最初からガチ部隊にでも入ってやっている方が良いと思うんだよな。ガチ部隊に入れてくれない成績の人は元から勝ち負け云々を言っても説得力ないし。 -- 2015-09-14 (月) 09:22:03
  • 上の木を見る限り、退出者は退出について罪悪感など欠片もないな。むしろ退出しない連中に哀れみをもっているんだろ分かる。それどころか、もがき苦しんでいる人達に退出を勧めて、助けようという善意さえあるかもれない。退出勢と居残り組で意識の乖離がすごすぎる。運営が退出についてのコメントを出さない限り、意識の差は埋めようがないほどだ。 -- 2015-09-14 (月) 09:00:27
    • これが、いわゆる「末期」なんじゃないかと思えてきたわ・・・。 -- 2015-09-14 (月) 09:03:48
    • コメントなんて出す必要ないんだよ、いつかのアプデで退出にデメリットが付与されてランキングから除外されるようになった時点で退出が悪ってことはわかるだろ。どれだけマッチングがクソだろうがその中で勝とうと思ってる指揮やプレイヤー見捨てて「やらなかったお前が悪い」「今のマッチングが悪いから俺は悪くない」なんてどう取り繕おうが言い訳だよ。 -- 2015-09-14 (月) 09:33:42
      • 虐待やいじめする奴と思考が同じ「俺様は全てにおいて正しい」 -- 2015-09-14 (月) 10:11:55
    • 敵が強いからと言って、退出する人は多分上達しないと思う -- 2015-09-14 (月) 10:39:04
  • ジオン側の一斉出撃イベント機体に黄色を出せよ‼︎。そしたら4機でデッキ組むからさ‼︎。頼むよ‼︎_| ̄|○ -- 2015-09-14 (月) 09:02:26
    • ワーカー「よし!出番か!!」 -- 2015-09-14 (月) 10:16:21
  • ここまで怨恨渦巻くんなら、階級落しがいたけど前の階級マッチングの方がよかった気がしてきた・・・ -- 2015-09-14 (月) 09:06:59
    • ボーダーブレイクに行ってしまいそう -- 2015-09-14 (月) 09:09:24
      • 勝手にどうぞ -- 2015-09-14 (月) 09:37:54
      • はいはい -- 2015-09-14 (月) 09:46:16
    • 俺もそれでよかった気がする、故意に落としてるっぽい階級落としも結局いるしそこに追加で連敗で叩き落とされた人も追加されてる感じ、機能してないと思う。それにここもいつもは機体関係と陣営間のバランスで騒いでただけでここまで怨恨のようなものを感じなかったわ。どうでもいいけど、ちょっと自分、ここの毒気に当てられてやられそうなのでマッチング関連に修正入るまでここを見ずにガンオンやってるわ。じゃあの -- 2015-09-14 (月) 09:21:02
    • あの階級制度に慣れていただけで、あれが純粋に良い制度だったかと言われるとそうでもない。現制度の良し悪しを考える中で過去の制度の悪い部分を改めて意識してしまった以上、今更あの制度に戻されても駄目制度なことを再認識させられるだけで、乱れた意識やモチベも戻らない。今以上にカオスなことになると思われる。 -- 2015-09-14 (月) 09:22:16
      • 前のマッチングが正義だとは思っていないよ ただ、将官だった人は佐官以下のセオリー知らないのにイライラ、佐官以下だった人は将官の押し付けにイライラ ゲームでイライラするのなら住み分けられていた旧マッチングの方がいいかなと -- 木主? 2015-09-14 (月) 10:35:54
    • 階級落しガーが湧く。准将佐官ルーパーでも階級落し認定してくるから。 -- 2015-09-14 (月) 09:27:32
  • まるで丸山のがなんかんよりよかったと言っているようなもの -- 2015-09-14 (月) 09:24:35
    • それはない。ガンじおに奴が来てよくわかった -- 2015-09-14 (月) 10:07:22
  • 疑問なんだけど、階級なんてランキングにしか関係しないわけなのに何で拘っている人が多いんだろう?皆、そんなにランキング狙っているの? -- 2015-09-14 (月) 09:24:55
    • それなりにプレイしてるのに尉官だったりしたら、周りから白い目で見られる。そういうことだろ -- 2015-09-14 (月) 09:25:41
      • 査定方法が大きく変わってるのに、環境変化に適応できず尉官ガーって言ってる奴こそ白い目で見られてるけどなw -- 2015-09-14 (月) 09:33:30
      • ロビーとかでも「尉官に下がった奴は腕磨け」って叫んでる人は多くみるからな -- 2015-09-14 (月) 09:55:13
      • 尉官になって2週間。 頑張って拠点殴りで20,000超え初めてできた! 過去の将官戦場では(腕的に)まず無理だったので嬉しいワw 今週の戦績なら佐官ぐらいにはなれるかなぁ・・・・ -- 2015-09-14 (月) 10:46:20
    • 尉官になると 何を言っても尉官が何か言ってるw尉官戦場だからとか言われて悪循環に陥ったな まぁ先週までの話で今は退出将官が増えたから尉官の方がいいのかもしれんが -- 2015-09-14 (月) 09:35:28
    • 旧制度で昇格試験に臨んできたじゃん? 俺も初めて将官になった時は嬉しかったもんだ そういう気持ちのメリハリを覚えてる以上は、なかなか今の制度に馴染めないということだと思う 0096からの新規がたくさんいたら、こんなふいんき(ryも薄くなってるんだろうけどね -- 2015-09-14 (月) 09:37:53
    • デイリーにも影響あるって何度言えば -- 2015-09-14 (月) 09:48:27
    • 前は階級によってプレイヤーの腕と知識が大雑把とはいえ分けられててある程度作戦立てられたけど今は始まる前に動きどうするか聞いても無言、始まってみたら変なところでうろうろ、かと思ったら少数がテンプレ最適解踏もうとしてるのにそれに参加できず。ガチ尉官しかいないって分かってるなら無理に難しいことしないで戦うし実は元将官が大量にいるなら思い切った戦術が取れる、がそれを始まる前に確認するすべがないせいで作戦が立てづらい -- 2015-09-14 (月) 10:29:13
  • このゲームは金払ってゴミ買ってウンコいかんのお守りやって敵の無課金連隊のエサになるゲーム?重課金者様が止めたら即サービス終了なのに課金してもいろいろ弱体されるし恩恵ほとんど無いとかアホかよ。課金者がボランティアで無能運営と無課金のコジキを食わせてやってるんだからよ。退出OKとか積載プラスとか課金額=階級=恩恵に普通に出来ないのかよ。無課金でも頑張れば~とかアタマ沸き過ぎだろ現実的に -- 2015-09-14 (月) 09:33:50
    • 無課金ですまいどありー まあ捨て金を覚悟できないなら課金しなさんな ガンプラでも買って来ようぜ -- 2015-09-14 (月) 09:49:25
    • 課金額=強さならソシャゲしてなよ -- 2015-09-14 (月) 10:02:09
      • このゲームはソシャゲ方面なんだが。 -- 2015-09-14 (月) 10:18:17
      • このゲームがソシャゲ方面に思えるなら頭がおかしいよ -- 2015-09-14 (月) 11:07:10
    • 札束積んでも殴れないかわいそうな木主だったとさ -- 2015-09-14 (月) 10:41:51
  • もしリアルでガンダムの世界へ行けたとしてMSに乗りたくても乗せてもらえないんだろうな、せいぜい歩兵か雑用止まりかも、それを考えるとバーニィとか赤鼻って凄えんだな -- 2015-09-14 (月) 09:36:17
    • 1年戦争時代ならパイロット不足で簡単にパイロットになれそう。 -- 2015-09-14 (月) 09:43:27
    • ジオンは学徒兵すら動員してた アンタだってMSの知識があるからザクに載せられて出荷される ご両親に手紙書いとけよ -- 2015-09-14 (月) 09:45:57
      • 知識があっても訓練期間が短いとザクなんて使いこなせないなからオッゴだよ -- 2015-09-14 (月) 09:54:08
      • リアルだと防衛大学出てないとパイロットにはなれないんだったか -- 2015-09-14 (月) 09:59:10
      • パイロットならむしろ航空学生の方があるよ。教育期間があるから防衛大と同様の年齢制限があるのと、試験そのものに適正検査があるからどっちにしろ楽ではないだろうけど -- 2015-09-14 (月) 10:36:34
    • オーガスタでぬくぬくテストパイロットやるためなら勉強しまくるわ。安全地域でMSに乗れるんだからな -- 2015-09-14 (月) 10:02:24
    • 中立コロニーで平和に過ごします -- 2015-09-14 (月) 10:24:31
    • 適性試験とか当然あるだろうし(イグルーヒルドルブ回参照)運と実力をある程度持ってないとやられ役にすらなれないんだよな……個人的にはホバートラックの通信兵とかやってみたいけど。 -- 2015-09-14 (月) 10:30:31
      • 08のエレドアみたいなのだよな、すげーつまんなそうだが… -- 2015-09-14 (月) 10:40:38
  • 勝敗でなく個人スコアしか興味ない連中がエサ待ちプレイしだす、誰も前に出なくなるから前線がガンガン下がる、敵核余裕で決められる、2ゲージ差で惨敗しても連中は全く気にもしない、対人ゲーって何処も年数経つとこうなるんだな -- 2015-09-14 (月) 09:49:01
    • 今のFEZ見てるとよくわかる -- 2015-09-14 (月) 09:52:02
    • まあガンオンはしょせんユルゲーだから 絆はもう9年になるが、いまだにヒリヒリの緊張感があるよ -- 2015-09-14 (月) 09:53:05
      • ただしあっちは好きな機体に乗って遊べないゲーム性だけどな。あと、たまにだが店内バーストしちゃった時に暴言吐かれることも人の多いゲーセンだとたまーにある -- 2015-09-14 (月) 09:56:29
    • 連邦だとアレックスが前にでて中衛にCBR機体、後ろから4号機・GLAでガンガン前にでていくけど、ジオン側だと前にテトラ・ナハトいても中衛・後衛がいないんだよな、たまにゲルキャがいるくらいで。そのくせ支援だらけで初動でレーダーいっぱい張っても更新しないから核くらって負けるっていう -- 2015-09-14 (月) 10:09:06
    • 個人スコアに拘る奴は前出て獲物探してるよ。押した方が倒しやすいし倒されにくい、本拠点だって殴りやすくなる。角待ちとか芋砲砂なんかスコアにすら興味なさそうだけどな -- 2015-09-14 (月) 10:15:50
    • スコア要素が大きかった試験制度の時より勝敗重視の今の方が将官マッチの質が明らかに落ちてるという現実 -- 2015-09-14 (月) 10:42:41
      • そりゃ~勝ってる陣営の階級は底上げされて、負けてる陣営は強い奴が中、低レートに落ちてくるからな -- 2015-09-14 (月) 10:47:49
  • たった今ごみどりの同軍合わせアビューズにあったわ ましで同軍合わせするやつバンしろや -- 2015-09-14 (月) 10:17:49
    • BANは通報数が勝負だと思う。俺もまきこまれたら通報してるからみんなもどんどん通報してこ -- 2015-09-14 (月) 10:25:43
    • 課金戦士のメールはよく見るってよく聞くからに課金戦士が集ってこいつらなんとかしないとやめまーすで行くしかないわ -- 2015-09-14 (月) 10:30:25
      • ある程度以上の規模のゲームはバイト君が要望メールを選別します。課金状況を紐付けて選別なんて個人情報管理ガッバガバな事はとてもできません! -- 2015-09-14 (月) 11:26:57
    • おう、いい加減に小隊と野良完全に分けろって言ってんだよ糞運営。ワイも通報すんぞ -- 2015-09-14 (月) 10:38:37
    • 逆にあわせて防衛しまくったらいいんじゃない?キックしてくれたら通報できる大義名分ができるし -- 2015-09-14 (月) 10:47:31
  • 機体別撃破ランキングorポイントランキングとか実装されないかな?1~100位くらいでいいので。機体練度で撃破数見れるので技術的にいけそうな気がする。そうすればもう少し機体の使用度がバラける気がする・・・逆に助長するかな? -- 2015-09-14 (月) 10:32:33
    • 弱体化前に出してくるのが通例。 -- 2015-09-14 (月) 10:38:28
    • 0096に変わる際に出さなかったから次のバランス調整まで正直期待出来ない -- 2015-09-14 (月) 10:42:38
    • どれぐらい機体があるとおもってんの? -- 2015-09-14 (月) 11:05:45
  • 初動で拠点割られ、こっちは凸も防衛もしないで中央踏んで遊んでる。そんなアホ戦場にあたったら退出もしたくなるわ -- 2015-09-14 (月) 10:33:05
    • で -- 2015-09-14 (月) 10:33:55
    • お前のレートが(ry -- 2015-09-14 (月) 10:36:22
    • 全時間マッチングにすべきだな。土日に遊べないゲームとか意味わからん -- 2015-09-14 (月) 10:43:27
  • ゲロビって箱に対してちゃんとダメ通ってる?シマゲルで全弾命中確認したのに、結果画面の拠点ダメが"800"とかおかしなことになってたんだけど -- 2015-09-14 (月) 10:41:56
    • 味方に遮られた。射程ぎりぎりで当たってない。敵防衛が身を挺して庇った。とかが考えられるかな?ダメ800なら2回分の判定当たってるから、リプレイとかで確認しては?それで当たってたら運営に不具合でメールした方が良い。 -- 2015-09-14 (月) 10:49:09
    • マップは?オデ鉱なら底に鉄板あってそこにあたり判定吸われやすいけど -- 2015-09-14 (月) 10:51:42
      • 沿岸と旧鉱山で2回、どちらもゲロビ1マガ撃ち切ったと同時に爆散してたんだけどそれはあまり関係ないかな?リプ見ても敵や味方に射線塞がれてる様には見えなかったし念の為報告しておくわ -- 2015-09-14 (月) 11:14:27
  • 日に1~2戦のおっさんだけど階級が完全に環境依存になってきてるからもう将官維持とか考えず適当に楽しくやってるけど、とりあえず背景オーラにしとけば発言権はもらえますか? -- 2015-09-14 (月) 10:44:39
    • 運がいいだけで大将なる奴もいるから徐々にオーラの価値も失われていく現実。 -- 2015-09-14 (月) 10:48:08
  • 退出に文句言ってるのはそれで高階級面されるのが癇に障るからだよね?別にいいじゃん、今の階級何てなんの意味も無いってのは周知の事実なんだからさ -- 2015-09-14 (月) 10:46:50
    • じゃあランキングポイント公平にして階級落とし対策もしなくちゃな -- 2015-09-14 (月) 10:49:49
      • 運営としてはそれをやってるつもりなんじゃないかな -- 2015-09-14 (月) 10:55:34
    • 退出される→人数に差が生じる→さらに不利になる→途中で出るなら頭数減るんだから最初から入るな。別に階級どうこうで退出に文句言ってる訳じゃないんだよねアホ -- 2015-09-14 (月) 10:50:45
      • 多くは勝敗決してるアホ戦場だから退出されるんだとおもう。残ってる奴に迷惑が~ってのは建前じゃないかね -- 2015-09-14 (月) 10:53:22
      • 惜しい。実に惜しい。 最後の二文字さえ無ければ・・・・・! -- 2015-09-14 (月) 10:54:57
      • 残ってる奴の中にはそれでも核でワンチャンとか頑張る人もいる訳だ、もちろん敗戦処理で適当プレイになる人もいるだろう。そもそもさっさと逃げ出すチキンが叩かれて文句言うのがおかしいわけで、途中退出野郎は何言われても黙ってろってことだ -- 2015-09-14 (月) 10:58:37
      • 退出するようなクズはどうせ役に立たないでいいじゃんw -- 2015-09-14 (月) 11:02:17
      • 役に立たないでもいいけど叩かれて文句を言うなって事だな -- 2015-09-14 (月) 11:04:13
      • ただの叩きか。この掲示板見て退出する奴が退出を辞めるとも思えん。寧ろカリカリしてる奴らざまぁwくらいのもんで退出が捗るだろう… -- 2015-09-14 (月) 11:09:15
      • はあ?狙撃砲撃15人近くが本拠点を盾にしてて10人近くが支援乗ってる状態で核決めても逆転出来ないようなゲージ差でなんで頑張らないといけないんですかね、そこから残りの約25人だけで逆転出来るんなら話は別だがそれで逆転出来るんならそもそもそこまで差はつかないよね?退出してる奴こそ他の人より働いてる可能性があるのは考えつかないのか?たまに拠点凸しまくってた上位の人やレダ置きしてくれてた人が消えてた事ないか?そもそも勝ちたいなら芋ってる雑魚注意しろよ、それすらしないで退出する奴はクズとか言ってないだろうな?しないで言ってるならそれこそ無責任なクズだわ代理やってきちんと呼びかけたり拠点凸しまくってレダ置いてと働いた上で退出してる人もいんだよ -- 2015-09-14 (月) 11:26:25
    • 極論1対51で勝てる訳ない戦場ができてしまうからね。アビューズ行為の一例に載ってる運営側も悪質なら通報を推奨してる黒行為だよ -- 2015-09-14 (月) 10:53:50
  • NPC強くすれば色々解決するよな。現場のNPCの無意味さには腹が立つ。射線さえぎる事しかしねぇ -- 2015-09-14 (月) 11:00:08
  • 色々意見があるだろうがとりあいず各自好きなようにガンオンを遊ぼうぜ?あ、大佐以上は別ね、勝敗ゲージに影響するから。大佐以上は勝ちに貢献して階級の責任を果たそうぜ? -- 2015-09-14 (月) 11:01:09


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS