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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)キャリベが滅ぶことを願うらんらんが無事新設を完了よー -- 2016-04-10 (日) 01:02:02
    • よくやった。マスドラで出荷な -- 2016-04-10 (日) 01:02:39
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-04-10 (日) 01:04:44
    • (´・ω・`)くっそつまらんMAP配信続ける運営は糞!しにさらせ -- 2016-04-10 (日) 01:16:37
      • 豚面を付けて妄言を吐く異端者め……連れて行け(´・ω・`) -- 2016-04-10 (日) 01:19:17
      • ( ´・ω・`)異端者は豚丼にするしかないわね -- 2016-04-10 (日) 01:39:19
      • (´・ω・`)きゃー共食い豚よー。あ、豚丼より豚カツにして -- 2016-04-10 (日) 01:41:36
      • (´・ω・`)病気持ちは殺処分よー -- 2016-04-10 (日) 01:41:51
  • (´・ω・`)うっふっふー -- 2016-04-10 (日) 01:15:21
    • (´・ω・`)おっほっほー -- 2016-04-10 (日) 01:25:29
    • (´・ω・`)ひっひっふ~ -- 2016-04-10 (日) 03:12:39
      • (´・ω・`)ぶりぶりぶりょりょりょー!! -- 2016-04-10 (日) 04:31:34
  • 待機時間長くなっていいからもうちょいマッチング細分化してほしいわ 味方もクソ敵もクソな芋だらけのクソ試合を3戦やるより緊張感あって楽しめる試合を1戦だけやりたい -- 2016-04-10 (日) 01:44:45
    • 細分化したとして、その後すぐに待機時間短縮の要望を言い訳にして元より大雑把にするいつもの流れやろなぁ -- 2016-04-10 (日) 01:52:33
    • 今でも一時間に一戦とかいう戦場があるのにこれ以上延ばすとも思えん。時間でガバらせることもできるだろうけどまた参戦控えの流れが発生するやろなぁ -- 2016-04-10 (日) 01:59:43
      • いつの時代からタイムトラベルされたんですかね。 -- 2016-04-10 (日) 02:06:29
      • ↑今でも平日早朝はそんなもんだぞ。35~40分待って20分戦場を1戦終えたら1時間だからあながち間違ってない。 -- 2016-04-10 (日) 07:39:06
      • 平日の早朝に即マッチングするだけ居る方がおかしいだろ -- 2016-04-10 (日) 09:21:31
    • トナメみたいに何時スタートと時間決めて大将限定戦やってほしい 時間決まってたら人集まるだろうしガバガバマッチでゴミ味方に嫌気さして参戦控えてる大将もその1戦だけは参戦してくれるでしょ 最近はゴミ大将も多いけど大佐准将が混ざるよりだいぶマシになるはず -- 2016-04-10 (日) 02:06:33
      • 連邦同軍戦とかほとんど大将だからそれで我慢せい。 -- 2016-04-10 (日) 02:10:46
  • 豚がこんなにいっぱい・・・ブッダみたいな心で行かないとな!! 豚だけにね!!! -- 2016-04-10 (日) 01:44:45
    • (´・ω・`)は? -- 2016-04-10 (日) 01:48:33
      • ( ‘ω‘⊂彡☆))ω;´) パーン -- 2016-04-10 (日) 03:13:38
      • (#)ω;`)なにすんのよ -- 2016-04-10 (日) 03:20:15
      • ブッタたかれましたね・・・(激寒 -- 2016-04-10 (日) 03:33:33
  • いまさらだけど連隊を否定したのは間違いだった気がする、元々クソな味方を引かないための連隊だったわけだし。俺は連隊やらなかったけどあいつらを否定した人はクソな味方とか言う資格ないと思うよ。 -- 2016-04-10 (日) 02:06:25
    • それはないわ、あいつらのせいで参戦数一気に減ったじゃん -- 2016-04-10 (日) 02:09:50
    • 味方ガシャでクソ引いたとか言う奴も、連隊肯定奴も自分の快楽しか考えてないからオフゲーかPvEやったほうがいい人類だと思うよ -- 2016-04-10 (日) 02:10:44
      • フェアに試合したい奴だけ残ってWIN-WINじゃん -- 2016-04-10 (日) 02:40:51
    • ないわ、糞な味方を引くっていうのはマッチング型オンライン対戦では避けては通れない全員に平等なリスク。分かりやすい地雷プレイヤーはともかく、少なからず自分より下手なやつに足を引っ張られ、自分より上手いやつの足を引っ張るのがこの手のゲームの全プレイヤーに平等に与えられるリスクと権利。それをリスクの部分だけ他のプレイヤーに押し付けるやり方がフェアであるわけがない。 -- 2016-04-10 (日) 02:13:36
      • この手のプレイヤーはフェアかどうかなんかどうだっていいタイプだからね 自分だけが気持ちよければその他99人のことなんか知ったことじゃない -- 2016-04-10 (日) 02:16:54
    • 俺は連帯くっそ嫌いだよ、そのせいでフレンド何人もやめたし。だけど今参戦数が減ってるのはマンネリもあるけど自分勝手に行動するやつが増えたからだと思うんだよね、それを少なくするために連帯をしてたんだと思うし。感情で否定するのはよくないと思っただけです。 -- 木主? 2016-04-10 (日) 02:18:36
      • 参戦数が減ってるってのを問題にしてるんだろ? それなら参戦数を減らしまくった連隊を肯定するのはおかしい。連隊しにくくなった直後は人口だいぶ増えてた(というか戻ってきてた)んだよ? -- 2016-04-10 (日) 02:21:12
      • 連隊できるようになったら人口減少さらに加速すると思うけどなぁ -- 2016-04-10 (日) 02:24:05
      • 自分勝手に行動するやつを少なくするために連隊していた…?ってどういうこと?なんでそういう流れになるのかさっぱりわからん。 -- 2016-04-10 (日) 02:24:18
      • 連帯すると良いゲームになるのは当然だよ ただそのせいで割を食うのが相手側 対戦ゲームは遊戯でもあり競技でもある、フェアにやるべきものなんだよ 連帯するとフェアじゃなくなって相手が萎えて人が減る -- 2016-04-10 (日) 02:26:19
      • そもそも今も連隊できるんじゃなかったっけ?ただやると相手も割りと強いのが揃って勝てない事が多発するようになったから連隊がどんどん減っていっただけで -- 2016-04-10 (日) 02:30:30
      • 相手に自分らと同等のが揃わなくて前なら格差で轢き殺せるような状況になると同軍になるようになったから、ほぼ無理だね。 -- 2016-04-10 (日) 02:35:34
      • 連隊で轢き殺しは問題だったけどそれ以上にゲームを全力で台無しにすることに生き甲斐を感じてるんじゃないかと疑くレベルでクソの役にも立たないクソプレイヤーが大量に生まれてるのも大問題なわけでして。連隊VS連隊が確実にできるなら良質のプレイヤー同士の本来あるべき多人数対戦が生まれるだろうけどそぎむだからなあ -- 2016-04-10 (日) 02:35:47
      • いまの階級システム的に勝ってもいいことないしに対戦ゲームとして崩壊してるよなこのゲーム -- 木主? 2016-04-10 (日) 02:37:05
      • 勝ったら報酬増えるし、階級が高ければランキング入りやすいし、意味あるでしょ。対戦ゲームとして崩壊してると思うなら引退してどうぞ。 -- 2016-04-10 (日) 02:40:57
      • そこらのソシャゲより随分マシとは言え所詮ガチャゲの類だから対戦ゲームとして崩壊してるのはもう割りきるしか無いべ -- 2016-04-10 (日) 02:42:43
      • そんだけの報酬でいいんか?あとランキングも問題の1つでしょそのせいでBAこもる人とか多いわけだし。 -- 木主? 2016-04-10 (日) 02:47:30
      • 最悪4万5千からの特性ランダムとかじゃなければDXチケ求めてランキングに執着しようって人も減るんでないかなー -- 2016-04-10 (日) 02:54:34
      • 逆だろ。DXの価値が上がれば余計にランキング報酬狙いが増えるわ。 -- 2016-04-10 (日) 03:15:18
      • ちと極端な物言いになるが例えば最高でも1万払えば金図ゲットできて特性も選択可能とかになればDXチケの価値は下がらないか?そんな事絶対ありえねーだろってのは置いといて -- 2016-04-10 (日) 03:23:41
      • そもそも勝ってもいいことない、って、なんのためにゲームしてんだ?他のFPSだとか格ゲーだとかボードゲーだとかするときにも勝って何かがもらえる事目当てで勝負してんの?なんかいろいろ見失ってない? -- 2016-04-10 (日) 03:45:58
      • じゃあ勝敗にこだわるんで連帯許して(´・ω・`) -- 2016-04-10 (日) 04:07:29
      • なにが じゃあ なんだ…論理展開が理解不能や… -- 2016-04-10 (日) 04:20:51
      • なんで勝ち負けにこだわるのに味方選んじゃいけないの?総合1位大将だって准将49人と組めばボロ負けするさ -- 2016-04-10 (日) 05:57:01
      • 大将小隊でも組んできっちり代理やってりゃ良いだろ。引き殺したいってのが見え見えなんだよお前は。 -- 2016-04-10 (日) 10:11:26
    • 連隊vs連隊にすれば良かったんだよな。味方はもちろんだが敵も強いほうがゲームとして楽しいはず。引き殺し連隊したい奴は思考が尉官狩りと変わらん。 -- 2016-04-10 (日) 02:42:04
    • 連隊なくなっても今の状況だからな。3年位前に対策してれば良かった。まあ連隊とまでは言わないが勝ち部屋とお遊び部屋は分けるべきだわ。ゲロクソ20分マップを味方ガチャでやりたくねえわ -- 2016-04-10 (日) 02:51:26
      • 昔の階級制度で連帯対策が一番いい感じになりそうだよね。とりあえず要望送っとくわ -- 木主? 2016-04-10 (日) 03:08:04
    • 最近車に轢かれた俺が思うに轢いたほうが悪いよ。俺を轢いた人は悪意なかったけど連隊は悪意あって(自分だけ有利に、ごみな味方いらねなど)やってるわけだしね -- 2016-04-10 (日) 03:09:21
    • 准将50人でも大将50人でもなんでもいいから相手と同じくらいにしろ -- 2016-04-10 (日) 03:45:49
    • そもそも運営が拠点攻撃を醍醐味としていながら拠点攻撃を重視していない事への矛盾が出ているんだよね。拠点攻撃の成績のみを階級に反映させるべきだった。常に全体的に前に圧し進む流れの中でMS戦を展開させるシステムにすべきものをMS戦(停滞、ブレーキ)と拠点攻撃(前進、アクセル)の方向性が真逆の概念を主軸として同列に扱っている事がこのゲームの統一性、一体感を損なわせている原因。 -- 2016-04-10 (日) 03:45:52
    • つまるとこ、木主含めお前らは勝つ為に何しても良い許されるって思考を当然と考える輩だろ。その手段の連隊作ってやりたい放題した旨みだけしか頭に無いんだから、対人ゲーだのオンゲなんかやる資格ねーよ。きちがいに刃物は危険って、お前らの崇め奉ってるガンダムで言ってた奴も居たのを知らん訳じゃあるまい。 -- 2016-04-10 (日) 03:46:23
      • ずれたレッテル張りしてる人にゲームやる資格をとやかく言われたくないです。俺はフェアな状態でレベルが高い戦場で遊びたいだけなんだよね、そぎむなのはわかってるけどさ。 -- 木主? 2016-04-10 (日) 04:27:45
      • 横からだけど、連隊のどこがフェアなんだよwww味方は連隊で連携取れて楽しい面子かも知れないけど、相手は野良とか「通常参戦」組みだろ、フェアじゃないから騒がれて否定されてるんだよ。自分たちだけ楽しめればいいっていう自己中の考え方 -- 2016-04-10 (日) 09:10:40
      • 選抜メンバーで作られたサッカーチームとその辺で遊んでる奴等が集まったチームが試合するのがフェアって言うのか(驚愕) -- 2016-04-10 (日) 09:37:04
    • 小隊員にのみFFありすればいいと思うの -- 2016-04-10 (日) 04:08:38
    • 一方的な虐殺ゲームはするのもされるのもノーサンキュー -- 2016-04-10 (日) 09:56:31
    • 木主みたいな雑魚がほざいてもなぁ。君はそのレベル高い戦場に入れないじゃない。 -- 2016-04-10 (日) 10:13:54
    • 6人で局地行けば?狩られるだけだろうけどw -- 2016-04-10 (日) 10:20:04
    • 連隊したければしても良いよ。勝つためだもんね。けど、意図的に格差戦場作れるのはアンフェアだから、相手に同等のプレーヤーが集まるまでマッチングしないけど我慢してね。糞な味方は引かないけど、相手に同戦力揃わないとマッチングしないのが良い。待ち時間が嫌なら連隊組まずにソロ参戦して味方ガチャ頑張って。総プレーヤー数に限りがあるんだから、それ以上の調整は無理。 -- 2016-04-10 (日) 10:40:25
      • これ、小隊参戦は待ち時間を長くしてでも適正マッチングにしてほしいわ。待ち時間長いの嫌なら野良参戦で。もちろん同時参戦対策は行ったうえでね。 -- 2016-04-10 (日) 10:56:29
  • 陣営とかいらなくね?お前ら、どうおもうよ? -- 2016-04-10 (日) 02:44:58
    • いるよ。陣営煽り楽しいもん -- 2016-04-10 (日) 02:46:31
      • ということは陣営無くしたらこういうのが全部解消されるのか、イイことのほうが多いっぽいね。ガンオタは嫌がると思うけど -- 2016-04-10 (日) 03:04:14
      • 確かに原作厨はいらないな -- 2016-04-10 (日) 03:09:58
    • (´・ω・`)この話題何回目かしら?まあらんらんは陣営肯定派よ、やっぱり連邦VSジオンよね、両陣営やるの結構楽しいし -- 2016-04-10 (日) 02:47:48
      • はじめは肯定派やったんやで、けどこのゲームって武器の調整とか機体のバランスが分からんひとたちがつくってるわけで、片方の陣営に強い機体だして、それに釣り合うのを出すって形を何年もやってるから -- 2016-04-10 (日) 03:14:12
    • 陣営いらない派はVSシリーズとかボーダーブレイクとかやったほうが楽しいと思うよ -- 2016-04-10 (日) 02:49:35
      • VSシリーズおもしろかったよな、かなりハマった思い出 -- 2016-04-10 (日) 03:01:52
    • 運営ならいらない -- 2016-04-10 (日) 02:52:02
    • 別に統合してもいいけど、両軍キャラ作ってるプレイヤーへの対応次第だな -- 2016-04-10 (日) 03:09:16
    • 運営「収益下がるから要る」 -- 2016-04-10 (日) 03:15:26
    • 1年戦争時代は肯定派だったけどZ突入の時点でいらない派かな。例えばジオとZが同じ連邦として味方同士な時点でもう世界観滅茶苦茶だしお祭りゲーになるならいっそ陣営撤廃でいい -- 2016-04-10 (日) 03:17:17
      • それな、エゥーゴにアクシズ、ティタンーンズの三つ巴やのに変になってまうしな、一年戦争とるかz取るかに変わってくるかとは思うけど -- 2016-04-10 (日) 03:21:26
      • それなとか、意味わからんこと書き込んでる、夜中のテンションって怖い(戒め -- 2016-04-10 (日) 03:31:25
      • Z時代のエゥーゴは連邦とジオン共通の組織として扱ってその上でティターンズとZZ時代のエゥーゴは連邦、ネオジオン(Z、ZZ)とティターンズ残党はジオンとすれば良かったんだよ。こういう発想ができない佐藤とかいうプロデューサーは原作を知らないか、Zしか知らないファン出身なんだろう -- 2016-04-10 (日) 06:44:11
      • Zとジ・Oが並ぶの嫌とか良く言うけど、エゥーゴとティターンズは連邦組織ってくくりがちゃんとあるのにジオン残党狩りしてるティターンズがジオンと並んでたりZとキュベレイが並ぶのは良いって納得のいく説明出来るの? -- 2016-04-10 (日) 09:34:05
    • いらねーな。現行の連ジ陣営、維持したきゃ一年戦争だけをネタにするしかない。流れものをただ芋蔓式に連ねただけで説明できない部分ばかり生み出すゴミになる。こういうのはオフゲのSDやジージェネでやってりゃいいんだよ。 -- 2016-04-10 (日) 03:41:40
    • 多分無くしたら復帰する人多そうだし陣営利用した卑怯くさい事も出来なくなるから新規が餌食にならず勧め易くなっていいと思う。 -- 2016-04-10 (日) 03:47:10
      • 陣営無くなっても変わらないと思うがね? -- 2016-04-10 (日) 04:02:14
      • 運営が社内で白熱した議論をした結果今の形を選択したという経緯を考えたら恐らく辞める人の方が多くなるんだと思うよ。 -- 2016-04-10 (日) 04:21:14
      • 白熱した議論の結果から陣営無くしただけで辞めるとしてる多くの人達がテトラに乗ってるてのも不思議なもんだねぇ。 -- 2016-04-10 (日) 05:44:45
      • テトラはジオニストに原作人気がある機体でもある事を知らない、認めない時点でちょっと認識のズレを感じる -- 2016-04-10 (日) 06:33:35
      • 上2つの流れからジオニストに原作人気がある機体~って方がズレてると思うぞ。テトラって文字に反応してるみたいだけど陣営が無い様な機体という比喩で使われているのを認識したほうがいいと思う。 -- 2016-04-10 (日) 08:04:58
      • この運営が議論してるわけがないだろう! -- 2016-04-10 (日) 10:12:16
    • 俺はやっぱりガンダムとドムとかが肩を並べて戦うのは嫌だなー。ただ連ジ同時ログインしてどっちでも良いからさっさと参戦できるほうに参戦ボタンがほしい。いちいちログアウトして別軍にログインしたりするのはメンドイ。 -- 2016-04-10 (日) 04:02:30
    • UC以降もやるつもりかわからんけど、F91やV、Gってもう無理だしな。スパロボのロンドベルみたいに適当な主人公側ガンダムチームの受け皿としての組織と、適当にジオンの系譜を組むライバルチームでいいんじゃないのと思う -- 2016-04-10 (日) 04:08:15
    • 連邦の歴史vsジオンの歴史ってコンセプトのゲームもあってほしいと思ってるので肯定派だな。あと対戦してる敵側と味方で同じ強機体ばっかり流行ったりしてあっちもこっちもデッキが百式テトラアレックスⅡF2とかになったりしたら全然楽しくないだろなと思った -- 2016-04-10 (日) 04:11:03
    • 陣営を撤廃して周1か月1で連邦VSジオンの大会をやればいいんじゃね?UCガンダムのような中立機はどちらの陣営でもでれるような感じで -- 2016-04-10 (日) 08:55:29
    • 敵陣営相手にしてるときと同軍シュミレーションしてるときを考えれば陣営はいるだろ、敵陣営と戦ってるときは倒して勝つぞって思うけど、同軍のときは好きな機体のって楽しもうってなる、エンジョイ勢が増えるだけだぞ -- 2016-04-10 (日) 09:14:18
    • 一度陣営撤廃イベントやってみてほしいね。同軍にアウトラインがつくのがデフォルトになるなら戦闘に影響なさそうだし。 -- 2016-04-10 (日) 10:44:53
    • うまく言えないんだけどSDガンダムGXなんかで陣営ごっちゃでやってるとガンダムっぽさが薄れる気がするんだよね。頭のなかでちゃんとガンダムっていうカテゴリーに入ってるんだけどワンランク落ちるっていうか・・パチもん臭くなるんだよ -- 2016-04-10 (日) 10:48:48
    • 陣営がなくなって相手も味方も百式&テトラしか居ない戦場がやりたいのかー! -- 2016-04-10 (日) 11:13:30
      • 陣営がなくなったらテトラの対抗馬である百式とかそういうのがなくなるから、武器の調整しやすいと思うねん -- 2016-04-10 (日) 11:24:19
  • そういえば皆さんは「廃人プレイヤー」「一般プレイヤー」「デイリー毎日三つクリアプレイヤー」「一日一回参戦プレイボーナスチケットプレイヤー」「毎日ログインしてデイリーガシャプレイヤー」「休業中または引退」この中のどれ? わしは今までどれだけ戦闘をしていてもなったことがない47位という順位になってもう味方の足手まといだと自覚し一日一回だけ参戦してプレイボーナスチケット集める生活に切り替えることにしたよ -- 2016-04-10 (日) 02:48:17
    • やりたい時にやるだけプレイヤー ゲーム内報酬に縛られてゲームするのはなんか違う -- 2016-04-10 (日) 02:50:19
      • 確かにゲーム内報酬に縛られてゲームするのはなんかなんが違いますよね。でも今まで集めてきたアイテムや機体のことを考えるとつい縛られてしまうのかも -- 2016-04-10 (日) 02:56:46
    • 1日に三戦から五戦やるプレイヤーは一般プレイヤーかな?デイリーはあまり考えてない。 -- 2016-04-10 (日) 02:51:14
      • おそらく一般プレイヤーですね。デイリーだとうまいこと行けば2か3戦で3つクリアということもありますので -- 2016-04-10 (日) 02:59:01
    • 一時期は、いずれかの兵科で上を目指そうって思って頑張ったけど。結果が残せた今は、エンジョイ・プレイヤーになったよ。 -- 2016-04-10 (日) 02:56:37
    • UCアプデ前は週に20戦はやってたけど今は週に1、2戦しかやらないわ それでも毎日のネットサーフィンでここに寄るあたりこのゲームが良くなってくれと心のどこかで願ってるんだろうな・・・結局運営に毎度失望させられてるけど -- 2016-04-10 (日) 03:00:15
    • 社会人だと平日にデイリー3つクリアでも結構敷居が高いと思うんだ。 -- 2016-04-10 (日) 03:14:17
    • マスチケ、DXチケチャレンジがあったらやる派かな -- 2016-04-10 (日) 08:13:10
  • 某晒し場で将官戦場に尉佐官をつれてくるなって議論がヒートアップしてるね。木主もできれば将官戦場に尉佐官を連れてきてほしくない派だけどフレや部隊員と一緒にプレイしたいってのもわからなくもない。そこで将官は尉佐官とはフレ、部隊員以外とは小隊組めないようにすればいいと思うのだがどうだろうか -- 2016-04-10 (日) 03:13:13
    • ユルゲーなんだしいいんじゃない?と言うか、そう言う他者とのプレイを否定するならオフゲーやってろって話だし。 -- 2016-04-10 (日) 03:16:20
      • お守りプレイがしたいなら多人数対人オンゲじゃなくて協力オンゲか少人数対人オンゲでやれ -- 2016-04-10 (日) 05:08:14
      • お守りプレイなんてどこに書いてあんの?頭大丈夫? -- 2016-04-10 (日) 10:05:38
    • どっちにしろいい迷惑だからフレンドだろうが部隊員だろうが将官戦に尉左官連れてくるバカは首つって死ね派。後ろで支援に徹するからとか言う奴要るけど芋支援はとっくに供給過多だし後ろでタンクに交じるは何の解決にもなってないと分かれ。たとえ将官のサブだったり職人だったりして将官戦で通用するとしてもブリーフィングで見えた瞬間明らかに士気下がるんだよ -- 2016-04-10 (日) 03:23:33
      • ガンダム無双してろ。バカなお前にお似合いのゲームだよ。 -- 2016-04-10 (日) 10:07:01
    • 将官戦場に尉佐官連れて来てもその尉佐官餌になるだけで楽しめないんじゃないの -- 2016-04-10 (日) 03:31:22
    • 其の某晒し場でヒートアップした「多人数プレイ拒否患者すべて」の素性全部晒せば済むな。あとは木主含めて、そういう仕様を望む旨をバンダイナムコオンラインに送り続けるべき。向こうがどう応えようが、目に付くほどヒートアップするなら相応の覚悟くらいあるだろ。バンダイナムコにすりゃ「ガンオンでは多人数プレイを推奨しません。醜い争いばかりしたがるキチガイが同じキチガイを潰すだけの模擬戦闘場であり、プレイヤー全てがただ勝つ為に他人を喰い物にすることしか考えないこの現状を演出するのは我々バンダイナムコだ。要するに茶番の演出がバンナムの仕事であり踊らされるだけの阿呆プレイヤーは良い金蔓。」って改めて公式掲示してくださいとでもお願いしなよ。 -- 2016-04-10 (日) 03:35:05
    • 小隊デイリーは仕方ないから別にいいだろ -- 2016-04-10 (日) 03:39:41
      • DXチケ3枚なんか出た日にゃあどんな叱責だろうとウェルカムモードになるから仕方ないよね。将官だけを募集したところでなかなか集まらない時も多いし -- 2016-04-10 (日) 03:57:43
    • 戦艦MAPと荒廃都市で尉官混じってると結構な確率で運転座って利敵行為されること増えたしなあ。それやられると個々の努力じゃもうどうにもならんし。 -- 2016-04-10 (日) 04:12:05
    • 左官までで、小隊組んでも大佐いたら、やむ終えず将官部屋行ってしまうアクシデントが起こるから、左官小隊組むときは中佐までで組むのが安全だな。 -- 2016-04-10 (日) 05:06:36
    • ネトゲで「○○はくるな!」これを言い始めるとギスギスして過疎る罠 -- 2016-04-10 (日) 05:40:02
    • 強い順にソートして、例えば6人小隊なら((1.0 x rate1)+(1.0 x rate2)+(0.5 x rate3)+(0.5 x rate4)+(0.25 x rate5)+(0.25 x rate6)) ÷ 6 ぐらいの重みづけで平均とればいいのにと思う。これなら居佐官連れてきてもそれなりに全体のレートは調整されているから問題ないかと。 -- 2016-04-10 (日) 06:07:31
      • アスタリスクやスラッシュが特殊文字かと思ってたら、かっこでくくるのが駄目なのね -- 2016-04-10 (日) 06:09:29
      • 以前はそんな感じだったけどわざとメンバーの平均値下げて低階級狩りしてたから一番上に合わせるようにしたのよ -- 2016-04-10 (日) 10:27:36
      • ↑2半角の括弧で二つ重ねると注釈にされてしまうみたいだね -- 2016-04-10 (日) 11:28:59
    • 諸悪の根源、小隊参戦の廃止に1票。小隊デイリーも廃止。フレとやりたいなら局地だけでよくね(適当) -- 2016-04-10 (日) 10:36:31
  • 始めた頃はCBZばかり愛用していたけど、CBR機体に乗るのが楽しいこの頃。空飛ばない相手にまるで勝てないけども、どうすりゃ良いんだろ? -- 2016-04-10 (日) 03:39:13
    • そんなあなたにCBRとCBZが同時に持てるジムへ・ゲルググ -- 2016-04-10 (日) 04:58:46
    • ジオンだったら陸ゲルガルスJ、連邦だったらWD量キャでCBR→内蔵BZで地上よろけを狙っていこう。 -- 2016-04-10 (日) 05:57:14
    • CBR+BCコンボ。極めれば連邦ではかなり戦果上がるよ。ジオンだとちょい厳しいかな。 -- 2016-04-10 (日) 10:30:38
  • しかし、テトラやら百式のコメ見て思ったんだが、このゲームって本拠点踏むゲームだよな? で、現状本拠点への瞬間火力が高いのはジオン側でいいんだよな? -- 2016-04-10 (日) 05:13:08
    • ジオンってかテトラが桁違い。シュツ持ち込めるならケンプも高い -- 2016-04-10 (日) 05:25:44
      • BD2もお忘れなく -- 2016-04-10 (日) 05:35:11
      • GP02「アトミック…いえ、なんでもないです」 -- 2016-04-10 (日) 10:24:35
    • 裸拠点への攻撃とかビムコ盾持ちながら核タッチダウンとか含めるとひっくり返されるから微妙なとこあるが単純な火力ならそやで -- 2016-04-10 (日) 05:27:23
    • 本拠点は踏まないゾ -- 2016-04-10 (日) 05:57:59
      • ビグザムあたりなら踏みつぶせるかもしれない。 -- 2016-04-10 (日) 07:53:27
    • その本拠を踏む機体を潰すのが強いテトラと百式はどこでも強くて強すぎるからコメ荒れてるんやで(適当 -- 2016-04-10 (日) 05:59:12
    • 瞬間火力はジオンだけど本拠点踏むゲームだよな?って場所によるんじゃないの。キルデスMAPグレイポイMAPやらある訳だし -- 2016-04-10 (日) 07:06:01
    • 拠点殴る火力だけでいえば格闘に勝るものはそうない -- 2016-04-10 (日) 08:04:24
      • 確かに拠点火力だけで考えればフレピクとかだが、誰でもできるわけではない。その反面テトラは誰でもできるんよ? -- 2016-04-10 (日) 09:51:32
      • あ・正解出たw -- 2016-04-10 (日) 12:35:01
    • 本拠点攻撃するゲーム+本拠点防衛するゲームだから、前者はジオン、後者は連邦が有利といわれてた、後者側の現状は今はよく分からん -- 2016-04-10 (日) 09:18:38
    • 本拠点踏ませないため、踏むためにMS戦するゲーム。アレックスが1強の時代は常に連邦高階級が大きく勝ち越せていたのはそのため -- 2016-04-10 (日) 10:26:39
  • 左上のチャンネルタブ押すと、任意でチャンネル変えることができるんだね・・・もう長らくこのゲームやってるが初めて知ったわ・・・ -- 2016-04-10 (日) 06:24:18
    • もっともわざわざその機能使う意味は日付またいだ後にデイリーチケもらうため位しかないわけだが -- 2016-04-10 (日) 06:39:29
  • UC放送まであと少しだゾ -- 2016-04-10 (日) 06:42:10
  • Σ(´=ω=`)あぁっもうこんな時間だ遅刻s・・・(´・ω・`)んだよ日曜じゃねぇか・・・目が冴えちまッたよ・・・仕方ねぇガンオンやるか・・・ -- 2016-04-10 (日) 06:56:22
    • ユニコーンみたらどうだい -- 2016-04-10 (日) 07:00:47
      • (´・ω・`)テレビ無いからなぁ。携帯もワンセグの無いやつにしたし。 -- 2016-04-10 (日) 07:24:00
      • 完璧なN○Kフィールドだな! -- 2016-04-10 (日) 12:34:16
  • しかしユニコーンTV版のOP・EDはひどい -- 2016-04-10 (日) 07:24:59
  • ユニコーン見たけど最近のちっちゃい子はこんな難しいもの見るのね -- 2016-04-10 (日) 07:25:29
    • 監督が「UCは子供向けな内容じゃないってわかってるけど初代だってあの内容を子供達は見てたんだからそこにマンネリ感を突破する何かがあるのかもしれない」って言ってた。子供の限界を俺らが決めちゃいかんよってことよ -- 2016-04-10 (日) 07:34:34
      • AGEにもそれ言って。日野だけは絶対許しちゃいけない -- 2016-04-10 (日) 08:35:42
    • 高校生あたりには響くんじゃないのと適当いってみる。小さい子向けのガンダムならガンプラバトルこの前やってたろ。 -- 2016-04-10 (日) 07:45:49
      • BFはガノタ向けの小ネタ満載でガノタお父さんとその子供が一緒に楽しめるいい作品よあれは…… -- 2016-04-10 (日) 07:51:59
      • こう言うこと言うと、うっせー禿とか思われるかもしれんが、今の高校生って大した感受性持ってないような気がするな。そりゃ持ってる子も居るんだろうが。 -- 2016-04-10 (日) 07:59:53
      • 今の高校生も感受性は普通にあると思うぞ、ただSNSの発達とかで、感受性を向ける方向は昔の人達と違うだろうが。 -- 2016-04-10 (日) 08:04:31
      • いつの時代も中高生は似たようなもんやで -- 2016-04-10 (日) 09:24:45
    • 昔ならダグラムとかほぼ政治の話だが人気凄かったんだぜ。子供特有の背伸びしたい感とか親と一緒に見て「こんな難しい話よくわかるな」って誉められたいとかそういう感じだと思うが -- 2016-04-10 (日) 08:24:32
    • 子供はだいたい難しい話の部分は思考停止してMS戦しかみてないから、大人になって見返すとこんな内容だったんだ!てのはよくある。ZZの時ガキンチョだったオレがネオ・ジオンの存在を正しく把握したのはGジェネFプレイしてだった -- 2016-04-10 (日) 09:16:48
    • 仮面ライダーとかウルトラマンとかも内容結構複雑だけど、子供は観てるよな。俺も小さい頃は観てたけど内容は理解せずに結局戦ってるところが楽しみで観てたんだよなw大きくなってみるとちゃんと内容を理解してまた面白い。 -- 2016-04-10 (日) 09:39:00
    • バナージお前、オードリーって呼んでたけどいつ名前聞いたんだ・・・っておもった -- 2016-04-10 (日) 11:44:07
  • ジンネマンさん上官にしてくれよぉ、頼むよぉ。 -- 2016-04-10 (日) 07:26:28
    • 今新キャラで始めると最初のチュートリアルでフロンタルさんに会えてジンネマンに紹介されるぞ?そして直ぐにオペレーターに引継ぎされるけど…w -- 2016-04-10 (日) 11:08:13
  • (´・ω・`)遂に豚の細胞を人間に移植できるようになるのね!おほー更に豚化が捗るわよー -- 2016-04-10 (日) 07:37:00
    • 増えすぎて餌が足りず共食いをするんですね、わかります -- 2016-04-10 (日) 09:34:59
      • 将来温暖化で食べ物が不足したときに、本当に食糧として増えすぎた一部の人が扱われる時代が来る可能性が十分あるんやで・・・。口減らしと食糧確保で一番合理的なんだけど、人としてやっちゃいけない選択。なお機械に任せるとこの道を迷わず選択する -- 2016-04-10 (日) 13:44:53
  • バナージ対人戦闘能力高過ぎない? -- 2016-04-10 (日) 07:41:56
    • そりゃバナージも強化人間だからな(適当 -- 2016-04-10 (日) 07:55:53
    • あれ?似たようなもんじゃなかった? 幼少期から親父に薬物投与とか調整されててそれがきっかけでお袋さんと家でたみたいな描写がなかったか -- 2016-04-10 (日) 08:52:37
      • wikiによると薬物説は否定されてて、宇宙世紀になると生まれ持ってG耐久力のある人間が生まれるんだとか -- 2016-04-10 (日) 09:33:07
      • 描写自体はあるから強化人間調整技術を応用して、バナージに何らかの処置はしてるのは間違いないかな。NTに覚醒しやすい性格付けだったのかもしれない、極端に戦争に対して極端に嫌悪感を抱くのはそのためだと思ってる。 -- 2016-04-10 (日) 09:36:01
      • ニュータイプとは人が地上を捨て、宇宙に出たことにより肉体的に特殊な進化を遂げた存在ってのが定説だからな。殻を捨て魂だけとなっても生きることができるんだし -- 2016-04-10 (日) 09:36:54
      • インド生まれのNTとかどうしましょう -- 2016-04-10 (日) 09:38:25
      • 宇宙世紀が始まる前からNTの出現は予見されていたってのがまた面白いところでもあるよね -- 2016-04-10 (日) 09:39:18
      • ブッタとかシャカもあの時代からすればニュータイプだからね -- 2016-04-10 (日) 09:39:30
      • 宇宙出ていく必要ねぇな -- 2016-04-10 (日) 09:55:51
  • (´・ω・`)どうせみんなハゲになる・・ -- 2016-04-10 (日) 08:12:41
    • 彡⌒ミ -- 2016-04-10 (日) 08:25:42
      • (´・ω・`)合体成功! -- 2016-04-10 (日) 08:32:56
  • ビリビリ動画のUCは公式配信だからIPをかえて見ってこい -- 2016-04-10 (日) 09:12:43
  • 某ニュースサイトより、>国内の研究グループは数年後にも、1型糖尿病の患者にブタ細胞の移植を計画。・・豚人間かよ・・ -- 2016-04-10 (日) 09:36:50
    • 豚の細胞も人間の細胞も基本的に似ている部分は多い。この場合、豚の細胞を人の細胞へと体が変えるため、所詮埋め込んでも人の細胞となる -- 2016-04-10 (日) 09:38:30
    • オークかな? -- 2016-04-10 (日) 09:39:33
      • (´・ω・`)私だ -- 2016-04-10 (日) 09:44:20
      • オークとは全く違うぞ。動物の失われた部分を何かに変える能力はどんな存在にも大体備わっている。正直、そうやって馬鹿にしてるけど最終的に歳をとれば自ずと使う技術だ。そんな感じだとガンダムのオールドタイプと同じ考えかたになっちゃうぞ -- 2016-04-10 (日) 09:44:21
    • インシュリンを精製してくれる豚の細胞を人間にぶち込んで、注射で血管に入れるインシュリン量を減らしましょうってことか。免疫で豚の細胞は食われそうなもんだけど、それクリアする時代なのか・・・ -- 2016-04-10 (日) 09:49:35
      • 免疫抑制剤というものがありまして…。本来豚の細胞を異物として排除しようとする機能を免疫として人は持っているのだけど、この免疫が仕事をできないように薬で免疫を弱らせるのよ。そうすれば豚の細胞は人の中でも排除されずに残るからね… -- 2016-04-10 (日) 13:49:44
  • もうハイザックなんかいらんだろ?何のため各世代の雑魚を次々出すんだよ?本来ハイザックはアレックスより強いハズなんだろ?ぶっちゃけ基本雑魚なんかザクⅡF一機だけで良いんだよ。それで指揮官用ザクⅡSは280にして差別化すべきだった。そうだとハイザックは340ちょい壊れじゃないとバランスおかしいんだよ。それを300辺りで中身はザクⅡFっていうゴミ産廃にして来るんだろ?もう飽き飽きしてるんよ、そんなのいらないからマップ、システム改良や新機軸に力入れてくれ -- 2016-04-10 (日) 09:43:36
    • いや、ハイザクはアレよりも弱いよ。じゃなきゃ、ガンダムmk2なんてフラグシップ作らないし、ジェネレーター出力問題なんて出ない -- 2016-04-10 (日) 09:46:27
      • ビームコーティングが標準になった時台に求められるジェネレータ出力ってのはまた違うのでは?あと1.5世代のアレックスと違って、ハイザックは完璧な第2世代MS。さらにマークⅡの開発ってのは結局このハイザックがザク系だった嫌悪感から純連邦MSの量産期を早期に開発する目的もあるわけで。 -- 2016-04-10 (日) 09:54:23
      • 第二世代MSはマラサイからだよ。 -- 2016-04-10 (日) 12:51:29
    • ジオンにネモ・消防車・量WDキャばりの良コスパ機体くだしゃい -- 2016-04-10 (日) 09:51:02
      • ↑宇宙なんかこんだけバカみたいに課金機体出てても使えるのが無いから今だ無料のRドム出すしかねえんだよなぁ。地上はさすがにドムはスタメン引っ込んだけど -- 2016-04-10 (日) 09:58:21
    • そもそも量産機目当てでガンオン遊んでますし -- 2016-04-10 (日) 09:52:32
      • それな、そんなに主役機級使いたいならマキブとか別ゲーやれって話だし -- 2016-04-10 (日) 09:54:09
      • 逆にガワだけ変更しただけでコスパが悪くなっただけって機体でどういう楽しみ方あるのか教えてくれ?ギラドーガ、ズール、緑マラサイとか機体錬度1のまま固定で出番ねえし、自分以外出してる奴見たことねえぞ? -- 2016-04-10 (日) 10:04:07
      • ↑その機体が好きな人は関係なく使うし選択肢を与えるのであって君みたいなわがままに付き合う為に機体出してる訳じゃないんだよ -- 2016-04-10 (日) 10:10:07
    • ハイザックが戦場に溢れたらZ感がでていいじゃん -- 2016-04-10 (日) 09:59:23
      • これは一理あるw -- 2016-04-10 (日) 10:01:07
      • エース感バリバリのテトラ、フレピクにワラワラと溶かされてもか? -- 2016-04-10 (日) 10:05:54
      • 敵も味方もハイザックだらけでウイットな戦場になるといいな -- 2016-04-10 (日) 10:08:19
      • 連邦は百式にシフトできたが、ジオンはキュベレイがあれだからなぁ・・・ -- 2016-04-10 (日) 10:16:54
      • 運営はこれを狙ってるんだろうけど何もかも性能が上の壊れ機体売って、それがないとゲームが楽しめない現状が全く把握できてないんだよね・・レズンとか黒ディアスなんて一線級なのに戦場で見るのはテトラだけ -- 2016-04-10 (日) 10:41:18
      • キュベレイは現状、最高コストなんだから一番強くても不都合はない。あとジオン側がテトラだけって環境なのはそもそも連邦に対して有効な武装ってのが少ないってところに大きく起因している。 -- 2016-04-10 (日) 10:44:13
      • 黒ディアスは将官戦場で普通に見るけど -- 2016-04-10 (日) 10:45:03
      • レズンは一線級じゃあ無いな。コストに対して火力が足りない機体。 -- 2016-04-10 (日) 10:46:22
    • 強さとコストは、それが出ている作品内の立ち位置?で決まってる。みたいな書き込み見た事ある -- 2016-04-10 (日) 09:59:41
      • まぁ、プレイヤーの大半は1st系~0083好きだからねぇ。そういう人達に配慮しているのが今のタイトル毎の立ち位置から考慮した強さ&コスト設定だと思う。時系列を重視した設定にしたらそういう人たちはこのゲーム止めちゃうだろうから。UCの4巻の博物館大戦がみんな大好きなのはバンダイ&サンライズが一番よく知ってるから -- 2016-04-10 (日) 11:24:09
    • 本来~は~より強いだの弱いだのキャラゲーにおいて無駄な考えしてんな、その考えでいけばガンダムがコスト200レベルになるかジェスタがコスト600とかになってら -- 2016-04-10 (日) 10:07:48
      • サイコガンダムが前に出ても戦犯扱いされないだろうな -- 2016-04-10 (日) 10:10:14
      • そしてそんなガンダムのビームライフルでジェスタが吹き飛ぶのが「原作通り」な話な。「戦艦の主砲並のビームライフル」なんだし -- 2016-04-10 (日) 10:54:49
      • ビームコートが標準搭載のジェスタがBR一発でやられるか微妙だぞ。あと「戦艦の主砲並のビームライフル」ってビーム携行兵器がなかった時代のお話だからこれまた違うぞ。 -- 2016-04-10 (日) 10:56:34
      • いや実際ファーストガンダムのBRは戦艦すらぶち抜くぞ -- 2016-04-10 (日) 11:00:16
      • 1年戦争時代の対戦艦の話してるわけじゃなくて対ジェスタでしょ?「戦艦の主砲並のビームライフル」と評価されていたBRがビームコートや素材の改良によって火力不足になったからその後にMSが巨大化して第4世代MSが誕生したって経緯も考慮しようぜ。 -- 2016-04-10 (日) 11:03:29
      • ガンダムのBR=一年戦争時の戦艦の主砲並だから時代が進めば同じBRでも出力が違うし機体性能や素材も違うのにジェスタがガンダムのBRふっ飛ぶのが原作通りとか何いってんの?ガンダムvsジェスタなんか原作でやってた?そもそも機体性能差で当てるのがまず無理 -- 2016-04-10 (日) 11:30:48
      • 機体性能で当てるのが無理とかEXVSでもやってるのか?中の人が耐えられる速度、機動しかできないんだから「早すぎて当てられない」なんて芸当自体が無理だから。それができてたら戦闘機からバルカンが無くなってる -- 2016-04-10 (日) 11:54:38
      • ガンダムのビームライフルでジェスタが吹き飛ぶのか否かの話だから、まず当たった場合っていう前提の話でしょ? -- 2016-04-10 (日) 12:40:55
  • 連邦の参戦ボタンをエゥーゴ参戦とティターンズ参戦のボタン作って人多い時は三つ巴とかエゥーゴとジオンの混成で戦うとかどうだろう? -- 2016-04-10 (日) 10:17:17
    • ただでさえ人数少ないのに割ったら三つ巴どころが試合自体がはじまらんぞ -- 2016-04-10 (日) 10:18:11
      • どうしても50対50やりたいならしょうがないけど、25対25とかで必要人数を減らして、やればいいのではないだろうか? -- 2016-04-10 (日) 10:21:16
      • それだと50VS50の戦場がそれ以降ほぼなくなるって事になりえる。100人同時対戦はこのゲーム最大の売りを手放すことになるぞ -- 2016-04-10 (日) 10:22:48
      • 100人対戦が売りでやったのにそんなんのために50人対戦にしてマップも作り直すの?頭悪すぎない? -- 2016-04-10 (日) 10:23:06
      • それなら専用イベント作ってやれよ、マッチングやチャットも専用のが必要なのわかってるか? -- 2016-04-10 (日) 10:25:20
    • ティターンズ機体まだ少ないからやった所で雰囲気でないよ -- 2016-04-10 (日) 10:24:25
    • 運営が金にならないことに力をそそぐとは思えない -- 2016-04-10 (日) 10:29:08
    • 純正の連邦機体のティターンズvsジオンの抱えるライン戦用の機体と連邦の抱える凸火力機体の問題を解決した混成軍が戦ってどうなると思う? -- 2016-04-10 (日) 10:30:54
    • エゥーゴ(エースZ)vsティターンズ(ジ・O)vsジオン(アクシズ)(キュベレイ)の特大マップで三つ巴、限定機体で好きな陣営選択可能を「イベントで実験導入」でやるのはいいけど、常備されたら枝にも書いてあるけど大規模が過疎る可能性があるから難しいだろ -- 2016-04-10 (日) 10:33:05
      • 連邦()vsエゥーゴ(エースZ)vsティターンズ(ジ・O)vsネオ・ジオン(グレミー)(バウ)vsネオ・ジオン(アクシズ)(キュベレイ)vsネオ・ジオン(シャア)(サザビー)vsネオ・ジオン(フロンタル)(シナンジュ)とかやりたいのか? -- 2016-04-10 (日) 11:02:00
    • そこまで実装が面倒そうなのはいいからエゥーゴVSティターンズの同軍MAP欲しい。 -- 2016-04-10 (日) 11:05:57
  • GPで金図買っても特性でハズレると遊ぶ気力がなくなるな…無料落ち機体ぐらいは特性選択したうえで売ってくれりゃいいのに んで不人気特性はテコ入れするかなんとかやる気みせろよ糞運営 -- 2016-04-10 (日) 10:22:30
    • 逆だろ。GP落ちのDX産金図は特性選べてGPは無料何だから現状だろうが。 -- 2016-04-10 (日) 10:24:57
    • アカウント削除してどうぞ。 -- 2016-04-10 (日) 10:25:38
    • 特性外しまくってるからもう特性とか考えないようにした。MKⅡビムシュ、ジェスタビムシュ、ガンナーロケシュ五回後に救いのビムシュ、G素クイスイ、スタークミサシュ、プロガンロケシュ…。 -- 2016-04-10 (日) 10:28:11
    • 無料コンテンツに何言ってるんだ?運がいい奴はガシャで金図当てて当たり特性引き当てるんだぜ? -- 2016-04-10 (日) 10:29:18
    • 不人気特性のテコ入れは賛成(まぁ不人気っていうか全特性の調整)特性選択は売上を考えたら無理、慈善事業じゃないからなぁ -- 2016-04-10 (日) 10:35:20
    • まぁ、そうなんだけど特性の当りハズレの差もう少し緩和して欲しいってかハズレ特性のテコ入れもう少し頑張って欲しいな…とね。まぁ調整必要なのは特性だけに始まった話じゃないか -- 2016-04-10 (日) 10:36:22
      • ハズレがあるから当たりを求めて更なる行動繋がるんだろ?DXチケ目指してイベントやらログインやら課金やら…w -- 2016-04-10 (日) 10:47:27
  • 能無しが置いた拠点内地雷爆破してぇな。箱の入り口の視認できる位置に置いて、敵に爆破の一手間を強いるのは結構だが、それなら脇の影に置いてくれるとありがたい。どちらも掃除しないと通行できないのは一緒だが、脇影置きは2割ぐらいの早漏が掃除せずに地雷踏むから、100%掃除される入り口中央置きより優れている。 -- 2016-04-10 (日) 10:28:14
    • 中央置きに気を取られた敵が防衛に狩られる可能性もあるし、影に置いた地雷に気づかない2割の早とちりくんが盾で踏んだ地雷に耐えて拠点を殴ってしまうかも知れない。少なくとも100%影置きが優れているわけじゃないよ。そりゃ見せ地雷で影の地雷まで誘爆させるような置き方してんならアレだが・・・少なくとも能無し呼ばわりする権利は君にはないな -- 2016-04-10 (日) 12:15:52
    • 脳筋には理解不能な事もあるのだよ。おとりの地雷なのさ~(どおせ理解出来ないでしょw) -- 2016-04-10 (日) 12:57:42
  • 階級昇格条件に修正いれるみたいだけど、ついでにKDの貢献度は兵科毎に変えてくれないかな。砂砲のKD3が強重のKD1.5相当というように。支援も蘇生≒killになってるみただから少し下げないと階級が容易に上がってしまい不相応な戦場に行ってしまう -- 2016-04-10 (日) 10:32:04
    • 不相応だから僕は低階級で狩をしますね?ってことかよ。 -- 2016-04-10 (日) 10:36:08
    • 兵科毎じゃなく武器毎にしないと榴弾三種6号機とかが... -- 2016-04-10 (日) 10:37:23
      • 格闘が一番キル稼いでそうだよなw -- 2016-04-10 (日) 10:41:20
      • 左官以下のはなし? -- 2016-04-10 (日) 10:47:55
    • 木主だけが不相応な戦場に行くなら問題だけど、敵味方全ユーザーが同条件だからなぁ、それより意図的に自爆や退出で階級調整してるヤツらをどうにかすべき、今回の退出ペナ調整を無しにする運営の考えが意味不だよ -- 2016-04-10 (日) 10:42:26
    • KDじゃなくゲージにどれだけ影響したかだろ -- 2016-04-10 (日) 10:53:55
    • これ関係に書き込んでる人、みんな同じすね。文体がそっくり -- 2016-04-10 (日) 11:18:05
  • 百式はともかくキュベレイは雑魚なんだから死ぬまでビムコ禿げなくてもいいと思うの -- 2016-04-10 (日) 10:45:42
    • それでも雑魚なんですがそれは… -- 2016-04-10 (日) 10:46:49
    • ぶっちゃけ、その仕様に変更したから更なる強化いらないよね?ってなりそうで嫌だ。根本からキュベレイは雑魚なのどうにかしないと -- 2016-04-10 (日) 10:48:01
    • 百式はスリムだしビムコの原理から一定ダメージで禿げるのは分かる、キュベはデブだし謎フィールドなんだからAP残には関係なく撃破されたら消去でいいと思う。(撃破されて落ち込んで蘇生時には消滅してるwって感じ) -- 2016-04-10 (日) 10:53:44
    • 色々ある修正案の中からどれか一つだけ選べるとしたら、9割9分9厘で判定をデブじゃなくすることが選ばれると思う -- 2016-04-10 (日) 10:54:06
      • 全デブ機体改修しないといけないからユーザーは選んでも運営は選ばないだろ -- 2016-04-10 (日) 10:58:48
      • キュベレイでの話で運営がそういう風に提示して来たらという話だから -- 2016-04-10 (日) 11:05:01
      • スリム化無しでも全ダメージ半減・サイコフィールドは撃墜まで持続だったらそれでも良いと思うんだ。 -- 2016-04-10 (日) 12:29:34
    • 肩をシュツみたいにぶん投げれるようにしよう。 -- 2016-04-10 (日) 11:09:12
      • ショルダーズ「ひらめいた!」 -- 2016-04-10 (日) 11:10:33
      • キュベレイは設定通りに肩を盾扱いにして、壊れたらなくなるレベルの調整をしてもいいと思う…んだがあのバインダーって裏にスラスター付いてるんだよなぁ…運動性落ちるとかまでやった方がソレっぽいのかなぁ? -- 2016-04-10 (日) 11:12:08
    • キンキンって弾はじくエフェクト用意して肩はノーダメでキュべハイゴの肩とサイサのバインダーはノーダメで良い気がする -- 2016-04-10 (日) 11:20:40
    • ファンネル大将量産しよーぜ -- 2016-04-10 (日) 12:00:19
    • ビムコ付の取り外し不可の盾(絵は肩)にしてアーマーを2/3にして全ダメージ軽減50%にすればいいかと。俗にいう肩シールド化案ってやつ -- 2016-04-10 (日) 12:48:55
      • 訂正。ビムコ付の取り外し不可の盾(絵は肩)にしてアーマーを今の2/3にして全ダメージ軽減50%の固有モジュール付ける -- 2016-04-10 (日) 12:51:52
    • 長生きするだけの雑魚になるだけ・・・ -- 2016-04-10 (日) 12:53:46
    • キュベレイこのは忘れて、ジオンにだけ新しい380コスト機を出すでいいよ! -- 2016-04-10 (日) 12:55:50
      • キュベレイmkⅡ黒、キュベレイmkⅡ赤、量産型キュベレイ「出番か」 -- 2016-04-10 (日) 12:58:56
    • 運営「キュベレイの武器でビーム属性のものを全て爆発属性に変更しました!」 -- 2016-04-10 (日) 13:57:09
  • 青葉区外部、暗礁、城郭、東南アジア、リボコロの長期未配信マップは、改修中で出さないなら告知してほしいわ。それともレース嫌いで出さないなら、それはそれで告知願う。未配信マップが多くてマップローテが厳しいたまか、最近同じ様なマップが多くて飽きる。 -- 2016-04-10 (日) 10:52:50
    • 最近可変機で進入不可の場所に行けることが多いから、可変機使って隅々まで検証してるんじゃない?運営も新機体や他のことで忙しいからマップ改修作業が進んでないとか、ホントのところは知らんけど -- 2016-04-10 (日) 10:57:49
      • ここ最近の無重力MAPのハブられは何か意図を感じるレベルだけどね -- 2016-04-10 (日) 11:17:44
    • 公式MAP紹介からも外されたソロモン… -- 2016-04-10 (日) 11:10:09
    • 長らく戦闘してないキャラの戦闘履歴見たらMAP名が空白になってるのがいくつかあった。おそらくソロモンだと思われる。 -- 2016-04-10 (日) 11:39:33
      • ソロモンは完全に黒歴史化か… -- 2016-04-10 (日) 13:19:00
  • 以外と将官戦場でも地雷って通用するのね(´・ω・`)楽しい。 -- 2016-04-10 (日) 10:56:57
    • 最近、トリントンで花咲き爺さんみたいに屋上から地雷バラまくのが楽しい。 -- 2016-04-10 (日) 10:59:22
  • どんなやつでも将官になれると聞いて1週間くらい前にジオンで復帰したんだけど、中佐から上がらないねw 一試合10キルくらい、凸は初動がハマれば1万程度でネズミなし。確かに前よりはぬるく感じるけど将官の壁はやっぱり高かったぜ -- 2016-04-10 (日) 11:00:00
    • 伍長~尉官、将官を中心に一部階級変動が発生しづらい状況となっているため、調整を予定しております。 -- 2016-04-10 (日) 11:03:42
      • 佐官が入ってないじゃないですかやだーw -- 2016-04-10 (日) 11:07:24
    • 勝たないと上がらないから、それなりに勝つって前提はある。あとは上がっても戦えないと意味ないからまあそれなりのPCと機体も要るね。 -- 2016-04-10 (日) 11:10:05
      • 試合に勝たないといけないんですか 戦績は2勝5負くらいなのでまだ上に行ける可能性が・・・ある・・・?でも機体が揃ってない気がするなあ。PCも買ってから2~3年くらいだし。 -- 2016-04-10 (日) 11:12:59
      • 7戦ごとの昇格タイミングで、その戦闘で勝利しないと、昇格のレーティング満たしてても上がらない -- 2016-04-10 (日) 11:19:50
      • ↑ありがとうございます。すっかり浦島太郎状態で・・・たすかりました! -- 2016-04-10 (日) 11:21:35
      • 勝っても降格する事もあるし、負けても昇格する事もあるけどな -- 2016-04-10 (日) 11:23:38
      • 俺も勝って下がったことも負けて上がったこともあったと思う。が、各試合、勝たないとレート上がらないのは公式発表だから間違いないはず。大活躍した時に負けると最高でもプラス0だし、勝った時にヘボくてもマイナス0のはず。つまり、負け試合でヘボやって勝ち試合でお荷物やってると下がっていくだろうね。 -- 2016-04-10 (日) 12:34:49
    • ガチ将官、初心者尉官、他佐官でいいんだよな、ガチじゃないなら将官上げずに、初心者じゃないなら尉官に落としたらいけないんだよ、佐官は多いんだからその中でマッチングを正しく分ければいい。どんなやつでも将官になるなら階級分け不要だろ -- 2016-04-10 (日) 11:14:43
      • 佐官戦場に不満はないんだけど准将で交換できるコスあるでしょ?あれが欲しくてさ・・・他は枝主さんと同意見かな。 -- 2016-04-10 (日) 11:16:48
    • 運営の行ってる「変動しにくい状況」ってこれなんじゃね?早い話レートってランキングだから、プレイしてる人が変わらなければある程度固まって来ちゃうよな -- 2016-04-10 (日) 11:15:25
      • 1枝さんのコメントってマジだったんですか・・・ネタだと思ってたw 言われてみれば、中の人が同じなら階級も自然と固まるはずですよね。 -- 2016-04-10 (日) 11:19:23
      • 開発運営便り -- 2016-04-10 (日) 11:31:44
      • ↑ありがとう・・・ありがとう・・・感謝です・・・ -- 2016-04-10 (日) 11:35:37
    • 7戦ずっと出撃画面でねずみ狩りだけしてれば簡単にいくんじゃないかな?コスト高い機体4機にするだけでいくけど持ってないみたいだし -- 2016-04-10 (日) 13:40:42
    • 死なない・・・・K>Dも必要だよ。 -- 2016-04-10 (日) 14:24:07
      • たぶんこれ、10キルしてればいやでも将官に昇格になる、つーか3k1dとかでも十分、大佐にすら上がらないんじゃ毎回キル以上にデッドしてるはず -- 2016-04-10 (日) 15:02:30
  • 後衛の兵科だと週末に数戦やるだけで100以内になるってことは、みんなあまり参戦してないのかな、昔はこんなことなかったのに… -- 2016-04-10 (日) 11:22:45
    • まぁ人減ってますので... -- 2016-04-10 (日) 11:41:18
    • 数戦で100位以内は盛りすぎだが、250以内はかなり楽に入れるようになったな。 -- 2016-04-10 (日) 15:39:19
  • ksマップ・ksマッチング・ハズレ特性、、、さすがにやる気なくなるわな、、、 -- 2016-04-10 (日) 11:23:56
    • アカウント削除してどうぞ。 -- 2016-04-10 (日) 11:42:02
    • ついでにksイベント、ks統合整備 -- 2016-04-10 (日) 11:44:23
  • その二機は強奪前の機体を連邦として出すのが主流、二号機はミサイル装備でBD2は肩が赤くないやつ -- 2016-04-10 (日) 11:35:46
    • すまんさっきの木はつけた木が消えちゃったやつだからから消しちゃった。そうだったのかー -- 2016-04-10 (日) 11:40:09
    • 木が消えた(´・ω・`) -- 2016-04-10 (日) 11:41:53
  • 中央何で連邦も簡単に登れるようにしたんだ。運営のなくすのはダメだから平等にすればいいじゃんとかいう浅はかな思考回路を形にしたかのようなMAP -- 2016-04-10 (日) 11:40:53
    • 中央は上れてもいいんじゃないか?とは思うけどね。というかMAPはブーストが切れた状態でもジャンプで上れる段差とか多用してもいいと思うんだけどね。なんでフルブーストジャンプでしか上れないのが多いんだ。逆にひざ下しかない段差で引っかかったりとかね… -- 2016-04-10 (日) 11:46:28
      • ひざ下どころか足の甲より低い段差で引っかかるからな。テキコロトカ -- 2016-04-10 (日) 11:53:00
    • もともとこのwikiとかだとジオンだけ登れても大して有利ではないという見解だったからね。両方登れてもいいんじゃない? -- 2016-04-10 (日) 11:49:11
      • ちゃんと奇襲かければちゃんと意味あるぞ。高さをとって意味ないなんて事はない -- 2016-04-10 (日) 11:52:26
  • テトラのゲロビが弾数1発で途切れる、斉射が弾数1発で途切れる、百式のBZから拡散の切り替えが一瞬できないなどが乱戦だとよく起きるんだけどラグが原因?マウスはロジクールG300で普段操作は問題なし。Win10、Corei7-6700K、SSD、メモリ16GB、GTX980Ti、有線光でping8ぐらいで安定。ヌルヌル操作できてスペック足りてないと思うんだけど。みんなは弾詰まりみたいな現象ない? -- 2016-04-10 (日) 11:44:52
    • 1度アンインストールしてみるのも手かもしれない -- 2016-04-10 (日) 11:51:53
      • ありがとう、一度アンインストしてみます。 -- 2016-04-10 (日) 11:58:35
    • ファイルチェックすると破損してたりするんだよなぁ… -- 2016-04-10 (日) 12:04:35
      • 再インストしてみます -- 2016-04-10 (日) 12:24:14
    • 前同じ感じだったけどしばらくしたらなぜか直ってたなそういえば。チャタリングっぽいけど俺のもチャタリングじゃなかったんだよなぁ。 G300じゃない奴にしてからそういうことないしもしかしたら相性が悪いとかあるかも知れない。 -- 2016-04-10 (日) 12:08:51
      • 再インストしてマウス変えてみます。情報感謝です。 -- 2016-04-10 (日) 12:23:34
    • ガンオンのプログラム変だからほかのソフトと干渉してるんじゃない? office入れたらなんか変な挙動してたし -- 2016-04-10 (日) 12:09:08
      • どういう挙動か詳細聞きたい。 -- 2016-04-10 (日) 12:23:16
    • 解決策にはならないと思うけど経験談として、ある日突然チャージ暴発が増えたんだけど、ガンオンに慣れてきて緊張感と共に指の力が緩んでるだけだったことがある。 -- 2016-04-10 (日) 12:42:59
  • 試合開始前に「スカーレット隊、発進!」って打っても反応あったり無かったりだけど、ここで打つと瞬殺確殺なのは、ガンオンしてて、且つこの掲示板まで見てる人ってそこまでいないって事かね -- 2016-04-10 (日) 12:25:55
    • ゲームスタート前のルームは殺気立ってるからな。そんなジョークで流れる前に凸作戦でもしろ!って空気。ゲーム前の貴重な作戦時間を冗談で流すな!とかね -- 2016-04-10 (日) 12:28:59
    • 今回の面子はノリ悪いな、今回もノリ悪いな、次こそは・・・毎回毎回チャット打っててウザがられ、そしてBL入れられまくってるのに気付かずチャットを打ち続ける木主・・・ホラーだな -- 2016-04-10 (日) 12:34:50
      • 俺たちをスカーレット隊に見立てるとは…縁起が悪いからBLしとこ(ポチー -- 2016-04-10 (日) 12:50:06
    • 別に面白くないから無反応なのでは? -- 2016-04-10 (日) 15:11:07
    • 挨拶はともかくブリーフィングでそんなこと言ってるのは無視だろ なんとなくF鯖はそういうコント始めるバカが多い印象 -- 2016-04-10 (日) 16:27:07
  • ジオンで百式に対抗できる機体無いんだしテトラのゲロ全弾当ててもビムコすら禿げないって、白けるから1対1じゃ手も足も出ない一方的な壊れはやめろって。これが過疎った最大の原因だぞ?とりあえずテトラにビムコつけてアーマー搭載強化ゲロ残弾50くらいにしたガーベラテトラ改を380で出してくれ。きっと売れまくるだろうし接続はV時回復。それでも百式には負けるだろうがなー -- 2016-04-10 (日) 12:28:05
    • とりあえずゲロビ全弾当てれば禿げるし、全部ゲロビでどうにかしようって発想が陳腐すぎない? -- 2016-04-10 (日) 12:30:08
      • コストが違うんだから不利なことについては納得してるんじゃね?ジオンのコスト380があまりにふがいないってだけでさ -- 2016-04-10 (日) 12:31:26
    • テトラ系とは別のベクトルのコスト380の方がいいだろう。テトラと同じ運用だとテトラから置き換わるだけになる -- 2016-04-10 (日) 12:30:19
    • ユーザー「またテトラかよ…」とスラッシュ過疎が目に見える。耐ビーム装甲があるんだからゲロじゃなく機関砲当てろよw -- 2016-04-10 (日) 12:30:58
      • 機関砲で百式と戦えるとおもってたらそりゃ間違い。ただ、そもそもコスト1段階低いテトラで対等に戦えて良いわけが無いんだけども -- 2016-04-10 (日) 12:32:58
      • それにしたって手も足もでないって事はないだろ。 -- 2016-04-10 (日) 12:41:29
      • スイブラマゼラで叩き落とせるし、飛んでなければスイブラバズから斉射も効果的。別にそこまで圧倒的に不利ってわけでもない。結局ビムコが禿げたらゲロビですぐ死ぬしね。 -- 2016-04-10 (日) 12:44:15
      • 「手も足も出ない」の定義のしだいじゃね。ダメージをどれくらい追わせられるかってことなのか、勝ち目が少しでもあるのかないのかって話なのか。まあ、なんにせよそもそもSGやら万バズやらの関係で接近が難しい状況で機関砲はやめといたほうが良い。 -- 2016-04-10 (日) 12:44:20
    • スタンありの超威力&高ロックガトがいいと思うよ。しかも撃ちながら立て機能する感じで。そんな機体いるかな?まあヤクトドーガとか出してファンネルクソ強化すればいいんだが -- 2016-04-10 (日) 12:33:38
    • Zになってるのにテトラ改とかいらねー。木主は今月辺りに出そうな重テトラ回せばいいんじゃないかな? -- 2016-04-10 (日) 12:46:03
    • 百式はいいんだけど、ラグ百式が一番嫌。 -- 2016-04-10 (日) 12:55:34
    • ジオンにまともな380コスト機をくれ・・・ -- 2016-04-10 (日) 12:59:15
    • ちゃんとマゼラFで落とそうよ。マゼラ持ち重撃でライン支えながらテトラでじわじわ進めばそうそう負けないよ。できないなら連邦いってね -- 2016-04-10 (日) 13:18:17
      • マゼラでライン支えられるとでも思ってるのか -- 2016-04-10 (日) 13:19:35
      • 支えてるよ。ロケシュ必須で高速切替3つけてがんばってる。全般的に安いし相打ち上等で気軽に -- 2016-04-10 (日) 13:23:44
      • がんばってるってただの願望だろう。そもそも低コスト重撃では満足な追撃も出来ないだろう。連邦のようにマゼFがCBR並に有効で、なおかつ内臓2種炸裂系兵装があるとでも思ってるのか? -- 2016-04-10 (日) 13:31:32
      • 百式使ってマゼラもちの重撃怖いから攻撃やめとこなんて思って立ち回ったこと無いぞ?そもそもCBR並に弾速も高くないしなぁ -- 2016-04-10 (日) 13:34:23
      • そう思ってたんだけど低コスは追撃にバズB3が結構面白い。まぁ、駄目でも味方のアシストで満足してる -- 2016-04-10 (日) 13:35:54
      • それ、支えてる「気になってる」だけだから。枝主が百式一機転倒させて満足してる間に、他の人が溶かされてる。しかも枝主のこかした百式はビムコすら剥げてないっていうね・・・ -- 2016-04-10 (日) 13:36:33
      • だからもっとライン形成できるぐらいに重撃マゼが増えれば戦況変わると思うんだよね。具体的には百式出る前の連邦のCBRラインぐらいの数 -- 2016-04-10 (日) 13:42:54
      • 連邦のCBR機並みにジオンの低コスト重撃が活躍するとでも?そもそも追撃力さえ十分じゃないMSが並んでもライン戦にはならん。敵味方同数で戦っているっていう前提がある上で敵より撃破力が劣ればラインは崩壊するんだよ -- 2016-04-10 (日) 13:47:49
      • http://www.nicovideo.jp/watch/sm28585135 CBZ+マゼラはこの人が50人いればよくね? -- 2016-04-10 (日) 14:13:11
      • どんな機体があっても無理やつには無理だからしょうがない、百式倒すならスプシュのSGが1番簡単だよ、距離が違うとか相手の距離で戦うようじゃどの機体でも無理、連邦で百式乗るしかない -- 2016-04-10 (日) 14:19:00
      • 重撃マゼラ持ちの機体ってCBZ主体ばかりだから、マゼラから入ると火力不足だし、そもそもCBZSから入った方が火力が出るんだよね。じゃぁCBZSで全て解決かというと、後方支援ならいいが、直接百式に地上から狙われると打つ手がない機体だらけ。2F2はシュツでなんとか出来るがマゼラはない。よって、百式対策に重撃マゼラ機体は選択ミスだと思っている。 -- 2016-04-10 (日) 14:19:11
      • 重撃マゼ押してる枝主だけど、2Jの人は反則でしょ、あの人と重アクアの人は夢を見せすぎる。↑のCBZの話は正しいと思うんだけど、マゼラの2発持ち・チャージ不要・チャージモジュ不要なところをなんとか生からないかと -- 2016-04-10 (日) 14:26:25
      • 所詮2jだろ?いくら腕がよくてもそんなのが50人いてもリスキル食らうだけ。 -- 2016-04-10 (日) 15:58:38
    • GLAのHRを弱体させておいてなに言ってんだが・・・・あまりにも都合がよすぎ -- 2016-04-10 (日) 16:03:47
      • グフカスのガトシ弱体させておいて何言ってんだかって話だからそれは関係なさすぎる -- 2016-04-10 (日) 16:17:58
      • GLAのHRは連邦が「運営の想定していなかった使い方」をした結果弱体されただけだろ? なに言ってんだお前は? -- 2016-04-10 (日) 16:19:29
      • 公式にはジオンの将官が勝てませんって書いてあった気がするが?(他にもあったが) -- 2016-04-10 (日) 16:30:09
      • 適当なこと書く奴だからどうせ運営だよりなんて見てないんだろうな・・・と思ったら案の定か・・・
        「ヘビー・ライフルに関してはミサイルランチャーで敵機を空中転倒させた後などの追撃用武器として設計しておりましたが、想定外の使用が可能な設定となっており結果として他の全ての武装に比較して逸脱したバランスに設定されてしまっていました。」
        百万回と言わず、理解できるまで読み返せ -- 2016-04-10 (日) 16:44:20
      • その前にHRに対していろいろ書いてあった気がするが?それで調べた結果が想定外だった気がするが? -- 2016-04-10 (日) 16:52:22
      • 本当は「(下手くそな連邦佐官以下でも当てられる仕様にした)GLAのHRMを、(そんな事しなくても当てられる連邦将官が)ロックオンして射撃するという、運営の想定外の使用をされたので修正します」という事なんだろう。悪いのは誰なんだろうな?金払わずに負け越しした連邦佐官以下?ぶっ壊れ武器と分かっていながら使いまくってジオン将官を壊滅寸前まで追い込んだ連邦将官?それが嫌で階級落とした(落とされた?)ジオンなんちゃって佐官? -- 2016-04-10 (日) 16:52:28
  • ナハトD3とD同時持ち可にしてほしいw -- 2016-04-10 (日) 12:31:38
    • それよりもナハトのグレを強化版にして欲しい。グレスロが死んでる -- 2016-04-10 (日) 12:33:53
      • ステルスグレポイできるやん(適当) -- 2016-04-10 (日) 13:00:24
    • バランスきつそうだな -- 2016-04-10 (日) 13:10:30
    • D3で移動Dで切るシュナイドやんw -- 2016-04-10 (日) 13:41:46
    • クナイも思い出してあげて -- 2016-04-10 (日) 14:01:55
  • 遺跡って出たはじめのころは良いマップと言われてた気がするんだが、今のところはみんなの評価はどんなもんなの。俺は榴弾の雨がひどすぎてまともなマップではないと思ってる。狭けりゃいいってもんではない。 -- 2016-04-10 (日) 12:35:20
    • 最初は糞マップと呼ばれていた気がするな。慣れと他が酷すぎて徐々に評価が変わった部分もあると思うけど、一番大きかったのは試作核だろうね。個人的にも時間とともに嫌いから好き寄りに変わってる。 -- 2016-04-10 (日) 12:41:05
    • 手早く交戦できるから好き。もうちょっと裏取りしやすければもっと良かった。 -- 2016-04-10 (日) 12:42:07
    • MS戦を楽しみながら核運搬やらネズミやら…移動に時間が割かれないってのが一番いいんじゃないのかな?負ける時は一方的になったりするけど -- 2016-04-10 (日) 12:42:09
    • 色んなマップの1つとしてはあってもいいと思う感じ。 -- 2016-04-10 (日) 12:46:06
    • 左だけやたらネズルートのレダ壊されにくい位置に置けるのは不満 -- 2016-04-10 (日) 12:47:56
      • 代わりに右の方がアーチ上取りやすいからどっこいじゃね? -- 2016-04-10 (日) 13:33:15
    • 南も北みたいに遮蔽物もっと増やして接近戦しやすくして、中央にもっとネズミルート増やしたら面白いとおもう。ちょっと榴弾砂多すぎるよね。 -- 2016-04-10 (日) 12:47:58
    • 低コスト大好き勢には堪らねぇぜ!はようみんなでゾンビアタックしようやぁ! -- 2016-04-10 (日) 12:59:35
    • つまらないマップしかない中ではマシの部類、底辺の中での評価にしかすぎない。 -- 2016-04-10 (日) 13:07:44
    • クソマップかどうかの判断は戦場全体の砂砲撃の数に比例していると思う。砂砲撃が多すぎる遺跡は間違いなくクソ。このマップは砂砲撃禁止とかなら低コスで遊べるし一気に良マップになりそう -- 2016-04-10 (日) 13:08:38
    • テキサスの次に好き。ネズミも通るし芋ほりも楽。普段使ってる中低コスがホント動き易いのもあるしな~ -- 2016-04-10 (日) 13:34:01
    • 本当に駄目なときは諦めるしかないけど、大破交代からの復帰後すぐ戦闘状態入れるのは楽しいよね。逆転もよくあるし。オデッサや荒廃都市みたいにリスポーン位置が変なとこだったり遠かったりするとそれだけで面倒 -- 2016-04-10 (日) 15:50:15
  • ベルファに比べれば、神マップだよ -- 2016-04-10 (日) 13:03:36
  • たまにガーカスとかの微妙機体を急激に使いたくなることってあるよね -- 2016-04-10 (日) 13:16:05
    • あるけど一瞬で我に返るよ -- 2016-04-10 (日) 13:22:00
  • エゥーゴVSティターンズVSジオン(アクシズ)のマップみたいなことを上で言ってたから、勝手に想像してみた。まず連邦は25と25に分けられエゥーゴかティターンズに分けられる(これは参戦した時に強制で決められる)マップは無重力マップ。エースはまだ出てないもいるけど、エゥーゴはZガンダムティターンズはジ・Oジオンはキュベレイで補給艦とエースしか出せない。拠点を削ってもゲージが減りにくくMS戦の方が減りやすいようにする。そうすればレースも無くなる? -- 2016-04-10 (日) 13:24:39
    • 追記、連邦は同軍のような形になる -- 2016-04-10 (日) 13:29:12
    • ジオンはジオンでしか出られないじゃないか!w -- 2016-04-10 (日) 13:29:19
    • ティターンズで百式やネモ・ⅡF2が大活躍し、エウーゴでマラサイが大暴れするのか……胸が熱くなるな -- 2016-04-10 (日) 13:31:56
    • 最初の10分だけエゥティタが共闘してジオンの半数以上の敵をCTにすればよくね? -- 2016-04-10 (日) 14:36:14
  • 手に入るパーツやアイテム売却して毎日デイリーチャレンジ全てこなしてれば一ヶ月で500万GP溜まりますか? -- 2016-04-10 (日) 13:32:34
    • (´・ω・`)一日30戦くらいやればイケルと思うわ -- 2016-04-10 (日) 13:34:48
    • イベントにもよるけど2ヶ月くらいで貯まる -- 2016-04-10 (日) 13:34:52
    • 毎週マスチケ3枚もらえるくらいやってれば2ヶ月くらいでいける -- 2016-04-10 (日) 13:42:22
      • それじゃマスチケ6枚(仮想)もらえるくらいやれば一ヶ月でいけるんだね -- 2016-04-10 (日) 13:47:57
      • デイリーや部隊チャレンジの報酬含んでるから無理 -- 2016-04-10 (日) 14:10:21
  • 俺のターン!ドロー!アイザックを攻撃表示で召喚!効果によりプレイヤーにダイレクトアタック! -- 2016-04-10 (日) 13:40:03
    • 尚攻撃力300 -- 2016-04-10 (日) 13:41:31
  • 遊びに来ない部隊員の人が多くなり過ぎて部隊チャレンジが全然クリアできない。皆さんの部隊はどうですか??部隊の人数減らしてチャレンジの難易度下げる方向なんだけど・・・誰切るかで大揉め。 -- 2016-04-10 (日) 13:46:23
    • 一定期間参戦のない人やログインのない人とかで機械的に判断しちゃえばいいんじゃない? -- 2016-04-10 (日) 13:49:51
      • その方向でやるつもりなんですが、「古参のメンバーは過去に部隊に貢献した人だから切るのはどうだろう」という人がいてグダグダになってます。 -- 2016-04-10 (日) 13:57:34
      • 昔は昔。今は今よ。今やる気が無いのなら、現在やる気がある人のモチベを削ぐ事になるから、過去の貢献度に関わらずぶった切らないと、やる気の無い古参が顔をでかくして居座るだけ -- 2016-04-10 (日) 14:01:15
    • 「チャレンジ達成できなくなってきたから、一時的に除隊させてもらいました。再開したら入れるように招待送っておきます」でいいんじゃない?チャレンジ貰えないといよいよ人減るし -- 2016-04-10 (日) 13:50:22
    • ちょっと忙しいとか、そういうのでログインできてないパターンもあるだろうから、メールで「すまぬ・・・すまぬ・・・」って送って「一旦除隊しますね、また帰ってきてね」って言っときゃいいよ -- 2016-04-10 (日) 13:50:49
    • うちの部隊は3週間ログイン無しで切りにしてたら全く達成出来なくなったんで、2週間に短縮したな。理由ある人は除外して、それ以外は問答無用で追放。現在でもメンバーは常時45人以上いるが、部隊チャレクリア率は100%になった -- 2016-04-10 (日) 13:52:39
    • これこれこーいうわけで2週間に1度もログインしなかった人は切ることにしました、って2週間前に全員に通知してから除名すりゃいい。 -- 2016-04-10 (日) 13:53:36
    • 4キャラ4部隊所属してるけど、最大人数近く(40~50)いるとこはほとんどクリアできない。そうなると今いる人のモチベにも影響しちゃうから、切る時は切らないとほんとに誰もInしなくなっちゃう。 -- 2016-04-10 (日) 13:58:40
    • 切ればいいチャレンジ優先なら。人付き合い優先なら残してもいい。部隊長が部隊の方向性でブレてちゃ数十人なんて纏まらないよ。楽して報酬が欲しいという考えは甘い、切られる側でも切る側にしてもね。 -- 2016-04-10 (日) 14:00:34
    • 部隊がどういう部隊かにもよる。チャレンジを全く消化できないチャレンジ部隊に在籍したが、自分に部隊長回ってきた時に、通知もせずに放置勢ばっさり切って29人にして、ある程度チャレンジ消化できるようにしたな。その後特に問い合わせや残った部隊員からのクレームもない。でもコミュニケーション頻繁にある部隊なら、基準を明確にして部隊員に周知した上で、メールを出してから除隊させた方がええよ。 -- 2016-04-10 (日) 14:03:56
    • これ放置してると放置の分まで部隊チャレ支えてる人萎えて辞めるからしっかり掲示板で話し合った方がええぞ。チャレ消化できないと部隊の意味無いので参戦数少ない人は一旦除隊するけど出戻りを優先して再入隊させるで! とかならそんな角立たないだろうし -- 2016-04-10 (日) 14:09:51
    • ログインじゃなくて参戦にしておかないと、顔を出すだけの奴が出てきて切るに切れずで苦労するよ。参戦ノルマに過剰反応する人が出るかもしれないが、一度その状態に陥ると確実に現役は抜けていくから急いだ方がいい。おまけに、後から慌てて切り捨てた際に人数が極端に少なくなるので、印象が悪いのかいまいち人の集まりが悪かったりする。 -- 2016-04-10 (日) 14:10:41
      • ほんまこれ。1週間前にINしてて、前回の参戦が半年前とかあるからなw というか二人いたわ。その場で通知もせずに除隊させた。 -- 2016-04-10 (日) 14:18:01
    • 揉めるのなら君がそこから抜けて移籍するって手もあるよ。ぐだぐだ言う部隊員に未練なんかないだろ -- 2016-04-10 (日) 14:16:37
    • 皆さん色々ご意見ありがとうございます。部隊長と話し合って部隊維持に努めていきます(`・ω・´)ゞあまり古参がー古参がーってなる場合は、その人に部隊長預けて手腕を発揮してもらうつもりです。 -- 2016-04-10 (日) 14:18:04
    • 遊びに来ない部隊員を切れよ、残ってる部チャレ頑張ってる部隊員に対して悪いと思わないの?って思う。ログインしてないヤツ残して部チャレ達成出来ないなら、ログインしてるヤツが離れるぞ -- 2016-04-10 (日) 14:18:59
    • 部隊長の決断力とリーダーシップが問われる件だな。「2週間無断でINしなかったら切ります。事情がある人は部隊掲示板に書くか部隊長に個チャください」でいいだろ。木主の方針は常連を大事にしすぎて新規を適当に見てる飲食店を思わせる。ログインしなくなったなら古参も新規も同じだ。 -- 2016-04-10 (日) 15:04:41
    • 4垢やってるけど毎週チャレンジ達成してたのに最近はどれもだめになってきた。これは部隊の活性化どうこうよりもガンオン自体が過疎化してきたんだと思う。 -- 2016-04-10 (日) 17:11:59
    • 久々のマスチケ×4の部隊チャレンジきたこれ!と思ってて、今日改めて覗いたら35/90…。その内8~10ぐらいが俺なんですけど、どうしたらいいものやら。頑張っても70ぐらいで止まりそう。それでも部隊はLV10↑の勢力別200位台で50名埋まってて、60日以上の放置は入れ替えてるみたい。他に探したところで規律厳しいのに似たような部隊かもっと酷いとこ掴むかと思うと、取り立てて出奔する気もそこまでは…。仕方ないやね -- 2016-04-10 (日) 17:16:03
      • そんなゴミ部隊でよくやってんな。俺なら即抜けて違うせめて上位20以内の活気のあるとこいくわ。 -- 2016-04-10 (日) 18:05:34
  • レンタル10枚、ワーカー金1枚 ガシャコン自己ワースト達成w -- 2016-04-10 (日) 13:51:16
    • おう、11連回して全部レンタル(ほぼ初期機体)だった俺に謝れよ -- 2016-04-10 (日) 14:11:32
    • レンタルだけでも全種類入れてればもうちょっと印象変わっただろうになぁ…メタスとかガザCのレンタルとか入っていれば… -- 2016-04-10 (日) 14:16:40
  • (´・ω・`)テクニカルリサーチ終わったよ褒めて! しかし何故だか空しい、この気持ちはなんだろう -- 2016-04-10 (日) 14:01:38
    • 余った戦闘データは売ることもできず、完遂させても何のボーナスもなく -- 2016-04-10 (日) 14:07:12
      • (´・ω・`)必要な時間と報酬が釣りあってないよね・・・ -- 2016-04-10 (日) 14:11:47
    • (´・ω・`)それはあなたの運命が近づいてきてるからよー。さぁ分かったらこの荷台に乗るのよ -- 2016-04-10 (日) 14:07:55
      • (´・ω・`)やめろー死にたくなーい -- 2016-04-10 (日) 14:11:04
    • 終わった後は完全に無意味なイベントだからな…ポイントが溜まってもなにもできない。スコアボードに亡霊が写るだけのイベント -- 2016-04-10 (日) 14:12:30
  • 何十分も待つ状況があるのに更にもっとマッチング時間増えてもいいから細分化!過疎時間のことなんて知らん!という人なんているんだな。こんな連中相手しなきゃいけないとか運営も頭抱えるわ。即マッチングしろとは思わんが流石に一時間に一戦も終えられない状況が予想されたら論外やろ -- 2016-04-10 (日) 14:03:09
    • 細分化しろって人たちは、何も昼間のログイン人数千数百人の時間帯まで細分化しろって言ってるわけじゃないよ。ログイン人数でスイッチを付けて、人の多い時間帯は細分化しろって話。これくらいは今までもやってるんだから、そぎむってわけでもない -- 2016-04-10 (日) 15:51:36
      • そのプログラムの開発費お前が出してやれよ。 -- 2016-04-10 (日) 16:17:51
      • 今もやってるって書いてあるんだが・・・文盲か? -- 2016-04-10 (日) 16:20:35
      • 今は時間区切りなのをログイン人数をトリガーにしろってことだろ。自分で書いてる文すらわからないなら消えろ。 -- 2016-04-10 (日) 16:47:11
  • 量産型キュベレイとか出ないかな…重撃あたりで アクティブカノンあるからバズ撃てるだろうし -- 2016-04-10 (日) 14:07:36
    • 多分出るだろうけど、キュベと同ヒットボックスだからねぇ、中遠距離仕様のファンネル強化が無いと未来は無い、バズ射程の前出たら味方に邪魔って言われるでしょ -- 2016-04-10 (日) 14:23:05
      • 機体の武器の強化はいいがファンネルの強化はクソゲーを生むだけ誰も前に出なくミサイル以上の垂れ流し戦場ができたら今以上の芋戦場でまともな強襲のりはやめるよ -- 2016-04-10 (日) 14:29:32
      • だからドムレベルのデブならまだマシだけど、キュベレベルのデブになったら強力なSGやBZ持っても前線は味方の射線考えるなら無理ってこと -- 2016-04-10 (日) 14:34:25
      • まともに使えるようになる手段があるとすれば2連装ビームガンが重撃のビームキャノン食うレベルで強くなるくらいか。まあ相も変わらずアレックスや百式には刺さらんが… -- 2016-04-10 (日) 15:00:35
      • 肩ダメージ無効なら敵の射線も塞いで本当の意味で盾みたいになれるのにな -- 2016-04-10 (日) 15:16:32
      • 量産型というより連邦でプル機が出そうだけどな。ジオンにはプルツー機の完全ミラーで -- 2016-04-10 (日) 16:10:53
    • 残ズゴみたいにチャービだったりしてな。 -- 2016-04-10 (日) 16:08:24
  • 選出6マップを、選出率をキレイに六等分しているわけでもないんだろうが、キャリベ率がちょっと高すぎる気が。オデッサ高山基地が30%、キャリベが10%、残り4マップをそれぞれ15%ぐらいで出してもいいだろう。不人気マップを入れるなら、確率は調整してくれないと困る。 -- 2016-04-10 (日) 14:09:21
    • 新マップ実装時は確立上げてるかも知れないけど、他は1/6なんじゃない?特性も同じで毎回1/3だから続くときは続くし、続かないときは続かない、と信じたい -- 2016-04-10 (日) 14:25:53
    • 俺はカラオケBOXのようにMAPの部屋数が決まっている方式だと考えてる。すべてのMAPが満員の時はキャリフォルニア部屋が終わったらそこに次の参戦予約者をぶち込む。そう考えると間髪入れずに連戦すると同じMAPが連続しやすい現象も説明がつく。 -- 2016-04-10 (日) 14:58:48
      • なんかで検証した結果この説が正しいといってた人が昔いたね どう検証したのかソースがあるのか全然しらんけどw -- 2016-04-10 (日) 15:17:18
      • 部屋全部埋まってたらあと120人とかの表示も説明付くしな -- 2016-04-10 (日) 15:18:09
  • 味方ガシャ とは -- 2016-04-10 (日) 14:09:29
    • マジレスするなら参戦予約ボタンを押してメンバーが決まるときの抽選のこと。強い味方を引くガシャの意味。 -- 2016-04-10 (日) 14:55:57
  • 昼間はS鯖はジオンが強くて、F鯖は連邦が強いからなぁ。それぞれにあわせて遊ぶのが良い -- 2016-04-10 (日) 14:10:10
    • 戦場はSのFも混合なんだけど -- 2016-04-10 (日) 14:20:55
      • そうなんだ!('Д') -- 2016-04-10 (日) 14:36:25
    • S鯖F鯖混合って、S鯖で参戦人数の51人に足りなかったらF鯖から引っ張ってくるの?参戦ボタン押した瞬間から両鯖からどんどん同じチームに参戦させてるの? -- 2016-04-10 (日) 14:50:28
      • ブリーフィングの時だけパイロットカードのキャラクターの所に「S」とか「F」って出てるじゃろ。S鯖でログインするとF鯖の人にだけ「F」って付く。F鯖でログインするとS鯖の人にだけ「S」って付く。今は完全に混合だよ。たぶん両鯖同時進行でただ単に参戦予約ボタンを押した順番で振り分けてるだけだと思う。 -- 2016-04-10 (日) 14:54:32
      • アカウント管理してログインや部隊だとかの処理しているサーバーが分かれてるだけでマッチングサーバーは同じところにつないでるってことやろ。 -- 2016-04-10 (日) 14:55:51
      • 回答サンキューです、鯖統合は難しいけどマッチングに関しては完全に混合なのか -- 2016-04-10 (日) 14:59:34
    • ドヤ顔で適当な事抜かすやつほんとすこ -- 2016-04-10 (日) 14:58:29
    • 時間で変わるのは、サーバーじゃなくて組まされる階級なんですかー、はー、なるほど・・・ -- 2016-04-10 (日) 15:07:06
      • 時間帯によって変わるのは「参加しているプレイヤー」だけ。ログイン人数によって准将少将辺りが尉佐官に混ざるようになるから、将官の強い(≒ゲージが勝っている)ジオンが強くなるだけよ -- 2016-04-10 (日) 15:57:37
      • 公式で時間帯でマッチングの階級分けされてるってかいてあるけど、コレはもう古いの? https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1114 -- 2016-04-10 (日) 17:19:17
    • 何だろう。小学生みたいなやつが本当多いよな。 -- 2016-04-10 (日) 16:44:54
  • ガッシャ「僕の出番はまだですかねぇ?」 -- 2016-04-10 (日) 14:25:29
    • プロトドム「俺なんてOPのタイトルバックに居たのにまだだぜ?」 -- 2016-04-10 (日) 15:28:54
  • 最近小隊金リボンデイリーってなくなったんですか?ここ2カ月ほど全く見てないです -- 2016-04-10 (日) 14:36:13
    • それはたまたま出ないだけなくなってはないよ -- 2016-04-10 (日) 14:39:55
    • 階級によって金は出やすいとかあるのかもね、佐官だけど銀銅は来るけど金はここ数ヶ月見てない気がする -- 2016-04-10 (日) 14:39:56
      • そもそも佐官で金って来るの?上限が将官金、佐官銀、尉官銅のイメージなんだが -- 2016-04-10 (日) 14:50:19
      • どうだろう将官に上がったときの金デイリーの記憶か、佐官でも低確率で来るのか?将官佐官ルーパーだからうろ覚えw -- 2016-04-10 (日) 14:52:36
      • おいおい、将官はDX3枚、佐官はDX2枚、尉官以下はDX1枚って決まってるんだから尉官以下にも出る事あるんだろ…?…あるよな…? -- 2016-04-10 (日) 15:26:36
    • 不相応とは思ってますが一応階級的には少将です。 -- 2016-04-10 (日) 15:00:19
    • 出る時は3個のうち2つ小隊デイリーだったりするから偏りがひどいだけだと思う。昨日俺は小隊襲撃銀があったしな。 -- 2016-04-10 (日) 15:07:11
    • 悪いときは印象に残るからねぇ、連続嫌いマップや連続糞特性、連続ショボデイリーとかかな -- 2016-04-10 (日) 15:11:34
    • マスチケが月一 DXなんてほぼ出てないな -- 2016-04-10 (日) 15:17:46
    • レアデイリーだからそんなもんだろ。出ないってことはないよ。俺は出てるしね。 -- 2016-04-10 (日) 15:53:17
  • 運営さんよぉ、無重力とかリボコロを配信停止する前に、キャリベを配信停止する方が先じゃないのか? まずキャリベを停止してから、ほかのマップも停止するのがスジってものだろ。完全に優先順位がおかしい。 -- 2016-04-10 (日) 15:30:14
    • あと戦艦砂漠な。間違いなく北極やトリントンなんかより問題だらけなのにな。まじでこの運営はもう… -- 2016-04-10 (日) 15:32:40
    • リボコロやらせろよ運営 -- 2016-04-10 (日) 15:36:57
    • キャリベは糞つまらんから廃止しろっていうのは通らんぞ。これといったバグもなく安定して20分間MSさせる事ができるマップなんだからな。運営のマップ選択の基準はいかにレースをさせず20分間やらせるか、だからな。 -- 2016-04-10 (日) 15:41:31
      • これ でもまぁここまでユーザーに不満持たれてたら普通は停止するけどな 普通は  ふ つ う は  -- 2016-04-10 (日) 17:29:11
      • その不満を全員がちゃんと運営に訴えてればの話だけどな -- 2016-04-10 (日) 18:28:08
    • リボコロを配信停止て運営が公言してるの?ただ出ないだけじゃないの? -- 2016-04-10 (日) 17:45:03
    • 旧リボコロ「そんなにまで皆、俺を待ち望んでいるのか」 -- 2016-04-10 (日) 18:52:56
      • お前はMAPとしてはそこまでひどくはなかった。あの時ぶっこわれHRMとアレックスのタッグでジオンを殲滅したのが問題だった。 -- 2016-04-10 (日) 19:20:00
    • 同意。ま、みんな要望は出しましょう。 -- 2016-04-10 (日) 19:49:19
  • ZZ以降のジオン機体ってバズなしビーム兵器主体の機体が多いからビムコが修正されない限りは産廃が決定されているようなものだよね・・・ -- 2016-04-10 (日) 15:32:01
    • まあガザCみたいにバズ持つことは確定でしょ。ビームバズ -- 2016-04-10 (日) 15:33:27
    • ドライセンのトライブレードさんなら…!トライブレードさんなら! -- 2016-04-10 (日) 15:55:14
    • ハンマ・ハンマなら伸ばした腕にサーベル持たせて遠距離格闘するから問題無いんじゃ?青葉区のジオングの腕の格闘版な感じで。 -- 2016-04-10 (日) 18:56:54
  • ジオンでゲルキャの練習しまくって連邦でガンキャⅡ使ったら無双できるな。ジオンじゃ当たらなかったのがガンキャⅡだと何故か当たりまくるしかすっただけで落ちる。運営が思ってる以上にデカさとビムコの有無は深刻だよ...なんで統合で何もしなかったんだろう。ゲロビみたいなビムコの上から溶かす火力じゃないと今後何出しても連邦機体の劣化になるのに。さっさとゲロビとビムコ弱体してヒットボックスの調整すれば済む話なのに -- 2016-04-10 (日) 15:40:13
    • 砂糖運営には何期待するだけ無駄。事実として新マップ新MS入れようが新(クソ)イベしようが無能過ぎて過疎が止まらない現状見てどう動くかこのGWが最後の一手だろうね。ジオニストなら諦めてプレボもらって別ゲーしよ。サービス終了までにもう一度ジオン将官同軍が見れるといいね。 -- 2016-04-10 (日) 15:45:17
      • 過疎が止まらないわりには8000も同接あるんだけど…どういうことなの? -- 2016-04-10 (日) 16:14:49
      • 願望だよ -- 2016-04-10 (日) 16:38:45
      • 願望かよw消えろよクソ野郎。 -- 2016-04-10 (日) 16:43:48
      • まぁピーク時7000中盤まで減った頃にはGT以外まともにマッチングが回らなくなるんだけどな -- 2016-04-10 (日) 16:50:36
      • そしたらマッチング緩和するだけだろ。なにいってんの? -- 2016-04-10 (日) 16:59:15
    • 俺の場合逆に連邦のほうが迂闊に飛んでるやつ多いから結構撃ち落とせたりするんだよな。ジオン高階級はあんまり空を飛び回らないイメージ。 -- 2016-04-10 (日) 15:46:05
      • 無警戒に飛んでる砂や重撃撃ち落とすの楽しかったんだけど今は百式クソ過ぎてやる気失せた。380だし強くていいけどじゃあこっちの380がそいつと戦えるのかっつったら手も足も出ないほど格差付けられてて結局百式の相手すんのテトケンと高ゲルゲルキャにザク軍団で無理ゲー。 -- 2016-04-10 (日) 15:49:23
    • ヒットボックスの問題は分からんでもないけど、とりあえず統合整備計画で全体的に使えない機体を救済してしっかりと戦える機体をもっと増やしてくれれば、そこまで気にする問題ではないんだよなぁ‥。 -- 2016-04-10 (日) 15:47:59
      • でも次の統合整備あったとしても夏以降だろうし、秋より先の可能性も大ですぜ -- 2016-04-10 (日) 15:52:50
      • 両軍に言えることだよね。もっと遊べる機体を増やして選択肢を持たせて欲しい。武装や兵科によるジャンケン状態が生まれると嬉しいんだけど難しいんだろうか -- 2016-04-10 (日) 15:52:59
    • 連邦はビムコ盾がそれなりに居るのにジオンにはビムコ盾がそんなにない。それ以前に持っていないというのが多くてね… -- 2016-04-10 (日) 15:51:16
      • 連邦でも将官戦場じゃもうアレすら見ないんだけどビムコ盾だけじゃ戦えないぐらい火力がインフレしてるジオンにビムコあっても百式メイン相手に価値見に出せないとおもうよ、盾で防いでよりもとにかく攻撃するほうが有利なゲームだから -- 2016-04-10 (日) 17:08:40
      • 普通にアレックスみるぞ -- 2016-04-10 (日) 17:11:56
    • 全機体に影響するのに一部だけの調整では済まない。 -- 2016-04-10 (日) 17:21:01
  • このマップはこの形になったら絶対負け、勝つのは無理って展開ある?俺が思いついたのはオデッサ雲外蒼天で中央拠点割られたときだと思う。 -- 2016-04-10 (日) 16:06:26
    • タクラマカンで味方の戦艦が初動敵拠点に向けてまっすぐ出港した時 -- 2016-04-10 (日) 16:08:36
      • しかも地上に向けてペチペチ砲撃とかしてたら、絶望的な心境になるな -- 2016-04-10 (日) 16:29:12
      • …どこのタクラマカンかでまた意味合いが変わる話だな…w戦艦拠点が、って書いてれば一発なんだが…w -- 2016-04-10 (日) 16:32:55
    • チャットで「負けた」とか士気下げる発言があった瞬間無理だなって思う -- 2016-04-10 (日) 16:26:29
      • 途中ならいいけど初動前に「負けたな仲間が悪い」って言った奴がいたな -- 2016-04-10 (日) 18:48:49
    • 青葉区内部で、相手の初動凸が刺さって半分くらい減ったとき -- 2016-04-10 (日) 16:26:30
    • チャットに一言『前出ろ』 -- 2016-04-10 (日) 16:28:00
      • チャットに一言『レーダー置けよ』 -- 2016-04-10 (日) 16:34:53
      • チャットで「拠点より後ろに下がるな」 -- 2016-04-10 (日) 16:43:13
    • 青葉区内部や北極でで24を敵に占拠される。ベルファでBAゲージが味方色一色。同軍テキサスで右を引いた時。BAドアンでBA頂上部を敵に占拠された時。 -- 2016-04-10 (日) 16:47:17
      • 北極は2と4取られてても相手が3取りに来なくて勝った時が何回かあるなぁ。 -- 2016-04-10 (日) 16:49:57
    • 遺跡で先に1つ拠点が割られたときかな。割られた時点で士気もだださがりだが包囲戦になって凸も核も抜けられなくなる。 -- 2016-04-10 (日) 19:09:19
  • 今考えるとバイアランカスタムって…ファンネルとビムコ外してフライトシステム着けたキュベみたいになるのか。。 -- 2016-04-10 (日) 16:08:08
    • 安心しろ。足の間とか脇の下とか、絶対に隙間作ってくるから(なおケンプは、あれだけ足を広げて飛んでいるのに間に当たり判定がある模様) -- 2016-04-10 (日) 16:16:29
      • 足の間修正要望出しては? -- 2016-04-10 (日) 16:36:31
    • いや、いっそ肩とかいろいろ判定無くしてくるかもしれん -- 2016-04-10 (日) 16:27:23
    • 「百式でいい」の構図が変わらん限り、連邦にデブが実装されてもたいした問題ではない -- 2016-04-10 (日) 16:28:09
      • その図式だとジオンだって「テトラでいい」からデブがどれだけいてもいいってことになるぞw -- 2016-04-10 (日) 16:31:34
    • デブでも大好きだから使うよ。 -- 2016-04-10 (日) 16:34:40
      • 来るなら一号機が強襲、二号機が重撃で来そう -- 2016-04-10 (日) 16:36:58
      • 1号機は特性のひとつがコンカスになりそうで怖いw -- 2016-04-10 (日) 16:41:34
      • バックパックの切り替えで対処してきそうな予感・・・>一号機二号機 -- 2016-04-10 (日) 16:49:38
  • 近距離でテトラとかの高機動機相手にしてるとロックが上手く出来ないことがたまにあるんだけどあれってみんなもよくあるん? -- 2016-04-10 (日) 16:27:20
    • あるよー -- 2016-04-10 (日) 16:28:43
    • すまん、うまくとは、どうロックできないんだ? -- 2016-04-10 (日) 16:41:24
      • 「ロックオン可能なエリアからすぐに外れる」って意味じゃね? ちなみに「近距離の敵を優先してロックする」って設定にしておくと、多少緩和されるぞ -- 2016-04-10 (日) 16:46:41
      • 重撃も使うもんでそれ設定にするのはちょっとね……まぁよくあることでもないし環境が悪いってわけじゃないなら我慢するべ -- 2016-04-10 (日) 16:53:57
    • なぜかロックできないことが稀によくある -- 2016-04-10 (日) 17:05:35
    • 毎試合ある テトラケンプでよく発生する ジオンでやってるとGLAFbでよく発生する -- 2016-04-10 (日) 17:28:10
  • 解像度が1024×768以上じゃないとできないってエラーが出て、ガンオンができな~い。コントロールパネル見ると1920×1080に設定されてるから問題ないと思うんだけなぁ。公式見てもそんなエラーないみたいだし。ネットで解決法見ても同じやり方しか乗ってないし。誰か教えて~エロい人~ -- 2016-04-10 (日) 16:27:48
    • (´・ω・`)解像度は16:9で問題なさそうね。でもエラー出るみたいだから一旦、解像度を1024×768まで下げて試してみたらいいと思うの -- 2016-04-10 (日) 16:47:04
      • ありがとう、一旦下げてまた戻したらできるようになったわ(´・ω・`) -- 2016-04-10 (日) 20:36:36
    • 公式に回答があったのでリンクを貼っておくね。 ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article_qanda.php?no=65&category=4 -- 2016-04-10 (日) 17:00:04
      • デイリーガシャコンチケットはログインしただけで貰えるけどプレイボーナスチケットは一回でも戦闘しないと貰えないよ?そこは大丈夫? -- 2016-04-10 (日) 17:06:04
      • そこは大丈夫 -- 木主? 2016-04-10 (日) 17:09:09
      • なら公式から問い合わせなきゃね -- 2016-04-10 (日) 17:11:15
      • 他にも誰かいないかと思ったけど、大人しく問い合わせしときます -- 木主? 2016-04-10 (日) 17:12:38
    • 言われてみれば何か枚数が少ない気がしてきた…あんまり枚数を数える機会がないから気がつかないな(´・ω・`) -- 2016-04-10 (日) 18:16:35
  • 運営は部隊で気楽に小隊参戦できない今の現状を本気で解決してほしい。 -- 2016-04-10 (日) 16:55:57
    • そんなものより部隊レベルの上限解放してほしい -- 2016-04-10 (日) 16:58:04
    • だいぶ昔に小隊内の一番高い階級をマッチング基準にするってなったのに君はいつの人? -- 2016-04-10 (日) 17:02:51
      • だから将官戦場に尉佐官を連れて行くのが問題だっていってるんだが・・・ -- 2016-04-10 (日) 17:16:26
    • 雑魚5人も気軽に将官戦場に連れてきてもらったら残りの45人に迷惑かかる。かといって小隊の平均レートとかに合わせると格下狩りが横行するので最上階級に合わせるのはしゃーない。尉佐官混ざった分、相手にも混ぜるとかすると数合わせにされた尉佐官が被害者になるので反対。将官が尉佐官連れてこないのはマナーとして振舞うしかないね -- 2016-04-10 (日) 17:37:30
  • 連邦に勝ちたい、勝ちたいと思ってこのざまだ -- 2016-04-10 (日) 16:58:43
    • ほら。ハヤトがずっと放置されてるじゃないか。 -- 2016-04-10 (日) 17:39:47
  • みんな何で連邦にキュベ来ると思ったんだ?連邦にはすまんが多分来ないぞ。今までBD2とかは連邦機だけどジオンの機体として作中で使われていたからといのが大きな理由だけどキュベは鹵獲はされたが使われてないと思うが?連邦でキュベを使ってる描写あったか? -- 2016-04-10 (日) 17:00:52
    • 回収されたけど使われてないね。木主の言うようにBD2とかみたいに使われてないとダメと思う -- 2016-04-10 (日) 17:07:24
    • 木主の言うみんなってどこにいるのかにゃ?話が唐突すぎて驚いた -- 2016-04-10 (日) 17:08:48
    • 何でみんなが連邦にキュベレイが来ると思ってると思ってるの? -- 2016-04-10 (日) 17:08:58
      • まぁ、理由はそれだと思う。普通に考えればないとは思うけど、ガンオンで黒ディアスが謎のジオン配備になったからじゃないかな -- 2016-04-10 (日) 17:25:53
      • この掲示板でも言ってる人は結構いるよ、 -- 2016-04-10 (日) 17:15:26
      • いねーよw -- 2016-04-10 (日) 17:16:57
      • 見たこと無いから発言してる人のID示してくれ、チェッカーで探すからさ -- 2016-04-10 (日) 17:18:44
    • mkⅡのことじゃない?ネタバレになるから詳細は書かないが、mkⅡならそれに該当する。 -- 2016-04-10 (日) 17:13:22
    • まさかとは思いますが、この「皆」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。 -- 2016-04-10 (日) 17:13:33
      • なんか本気でやばい奴かもしれん、木主は -- 2016-04-10 (日) 17:17:51
      • この掲示板を見ていれば言ってる人は結構いますよ、ですが何故そう人を決めつけるのでしょうか? -- 2016-04-10 (日) 17:18:07
      • ID示してやれば収まると思う、まず木主は発言してる人のIDを提示しようね。じゃなきゃ、ただの木主の妄言になるだけだから。 -- 2016-04-10 (日) 17:19:50
    • プルのキュベのことじゃないの?スパロボとかGジェネだと普通にガンダムチームの一員として戦いに出てるし -- 2016-04-10 (日) 17:15:13
    • まだZプロジェクトでZZ世代になってないからな -- 2016-04-10 (日) 17:18:27
    • 一応聞くが木主が言ってるのはマークⅡのプル機の話だよな?? -- 2016-04-10 (日) 17:22:27
    • 木主ですみんなというのは、私の間違った言い方でしたね、すみませんでした。以後気をつけます -- 2016-04-10 (日) 17:24:09
      • 言い方じゃなくて誰も見たこと無いから皆訝しんでるのだと思う。ワードかID教えて、調べるから。 -- 2016-04-10 (日) 17:26:41
      • いやいや謝るんじゃなくてお前の頭を心配してたんだぞ。頭大丈夫か?それと木主の設定もわからないのか -- 2016-04-10 (日) 17:28:04
      • ↑『次のDXはジオンがバウで連邦はキュベマークⅡだろうけど~』みたいな書き込みは先々月ぐらい良く見た。最近は全く見てないけど... -- 2016-04-10 (日) 17:32:09
      • ↑↑人の頭を心配してどうすんの? -- 2016-04-10 (日) 17:34:21
      • まぁ、ネットとはいえ身近に変な人いたら心配するかもな -- 2016-04-10 (日) 17:41:46
      • ネットの匿名掲示板で身近って、なんだ?心配とか嘘吐くなよ。素直に煽りたいだけですって言えないのか? -- 2016-04-10 (日) 17:45:12
      • ここは正確には匿名じゃないからなぁ -- 2016-04-10 (日) 18:00:56
      • コスト200の新機体実装してもええんじゃねーの?例えばジムⅡコスト200でジムと機体性能はあんま変わらないけどビムコ付き、特性にロケシュあり、みたいな -- 2016-04-10 (日) 19:27:28
      • いかん枝になった -- 2016-04-10 (日) 19:28:31
    • プルのキュベならプルツーのと対になって連邦に来るっていうのは見たことがある。ただIDなんか見てるわけないから提示しろというのはなかなかやらしいぜ -- 2016-04-10 (日) 17:31:29
      • IDってどうやって見んの?(´・ω・`) -- 2016-04-10 (日) 17:35:00
      • どうせID表示しても、自演を疑われそう。どうせ、最初から叩きたいだけの気がする -- 2016-04-10 (日) 17:37:06
      • 差分チェッカーというところをよく読んでくれ -- 2016-04-10 (日) 17:38:18
      • ↑↑wiki一番上の左側に差分チェッカーっていうリンクあるからそこから見れるよ -- 2016-04-10 (日) 17:38:43
      • いや、よく書かれてるって書いてあるから、複数IDで書かれてたら本当のことと分かるから、提示すれば良いだけじゃん。なんか、さっきから検証するの嫌がってる人いるね。 -- 2016-04-10 (日) 17:39:44
      • 自演はチェッカーでわかるから問題無い -- 2016-04-10 (日) 17:40:59
    • 横からだけど、木主が誇大広告みたいに書いて「キュベレイがどっち」って書いたのが原因で荒れてるんだろうけど、要はキュベレイMKⅡプル機がどっちに所属するのか?って話しでOK?・・・で、プルが連邦のジュドー側についたから連邦に所属すんじゃね?って感じ? -- 2016-04-10 (日) 17:44:27
      • 黒ディアスの例を挙げている人がいるけど、それよりハイザックカスタムやアイザックの方が近いだろうね。極力ミラーでいけそうならミラーで出しす前例がある上に、連邦にはファンネル機が少ないから増やしたいという事情もある。 -- 2016-04-10 (日) 17:48:03
      • 運営がマークⅡのプル機を連邦でもミラーで出してくるという可能性ならばあるかもなと思う。実際にはどうなるかは運営次第だなー -- 2016-04-10 (日) 17:56:43
    • 今、差分で辿れる限りの過去の項目チェックしたけど、連邦にもキュベレイが来る関連の話題は1件も無かった。一応、ググッてみても出なかった。 -- 2016-04-10 (日) 17:52:55
      • まあそうだろうな -- 2016-04-10 (日) 17:53:57
      • 1件上にあったよ -- 2016-04-10 (日) 18:16:01
      • 1件だけで「みんな言ってる~」とか思い込んでたのか・・・。ガンオンやると精神病になっちゃうの? -- 2016-04-10 (日) 22:16:02
    • この手の陣営関連ネタで不思議で堪らんのだがな。厳密にZでもZZでもガンダムチームと関わったQBは反地球連邦運動エゥーゴ(厳密に言や、子供の理屈で動く私兵集団の一部隊)の傘下になっても連邦支配下になったことなど無いんだよ。もっと言や、Z、ZZをアナハイムが渡したのはブライトや反地球連邦活動家、アナハイム同調者が渡しただけで「地球連邦軍」から直接譲渡じゃないんだよ。ファーストじゃあるまいし。本来のZ時代のティターンズ製だけが本当の連邦軍製ガンダム扱いされなきゃいかんのに、まるでガンダム=連邦軍が当たり前とか思う低能の多さがな。マジで、作中、QBにしろサイコ兵器をちょっとでも連邦と思しき集団が利用した風に見えたから「連邦に寄こせ。」とか言うならな、対立し合う反地球連邦の組織のユニットが脊髄反射的に連邦配信されるなんて屁理屈沸かんわ。 -- 2016-04-10 (日) 17:54:02
      • 難しい議論以前の問題かと。木主の書いた「みんな何で連邦にキュベ来ると思ったんだ?」って内容自体の信憑性がほとんどない。 -- 2016-04-10 (日) 17:56:52
      • マークⅡなら『運営が連邦にも入れてくる可能性』自体はあるかもなとは思うが別に欲しいとは思ってないぞ? -- 2016-04-10 (日) 18:02:19
      • 昔のガンダムのゲームってだいたい連邦軍(含むエウーゴ)・ティターンズとジオン・ネオジオン(アクシズ)だから別に今のガンオンの分け方に違和感ないんだよな。ジオンとネオジオンがわかれたときは、1stと逆シャア合わせたジオンとアクシズに分類される傾向があると思う -- 2016-04-10 (日) 18:33:34
      • もしかしてエゥーゴが連邦正規組織なの知らないの? -- 2016-04-10 (日) 19:12:08
      • いつからエウーゴが連邦軍の正式な組織になったんだ? グリプス2で決着が付くまでは「連邦軍人が多数所属している私設組織」だぞ。ティターンズが負けて、初めて連邦軍に正式に取り込まれたんだから -- 2016-04-10 (日) 19:50:51
      • だからZZの段階で連邦軍正規組織でなんだから使用してる機体も連邦の正規機体扱いなんだが?反地球連邦組織ってのもダカールの演説で撤回されてるし -- 2016-04-10 (日) 20:10:57
      • 組織遍歴が問題に拍車をかけてるような…wエゥーゴは非正規の反ティターンズ組織。だからシャアとかロベル、アポリーとかジオン兵が紛れ込んでる。シャアのダカール宣言から連邦に認められた(というかティターンズの非道のツケから連邦が逃げた) -- 2016-04-10 (日) 20:25:18
      • よくわからんけど、一時的に共闘しただけの関係を所属と認めないならユニコーンがジオンで出る事も絶対にないって事だよね? -- 2016-04-10 (日) 20:35:12
  • この前の統合整備でBRB3が強化されたのは知ってたけど、改めて使うともりもり削れてビビるわ -- 2016-04-10 (日) 17:23:47
    • 確かに使うと悪くないんだけど重いんだよねw -- 2016-04-10 (日) 17:27:20
      • B3持てて積載しんどくなる機体ってなんだべ  -- 2016-04-10 (日) 17:31:04
      • ↑あー確かに。頭の中ではBD2を思い描いてたんだけどBRB3なかった・・・ -- 2016-04-10 (日) 17:33:19
      • B3って一部強襲以外は基本的には重撃が持ってるモノだからね 低コス重撃とかなら確かに積載は厳しくはなるけどね -- 2016-04-10 (日) 17:40:43
    • BRB3は確かに重いけど重撃のビムシュと合わせると火力が凄まじいから持たせてるわ -- 2016-04-10 (日) 17:35:57
    • 重水ガンでビムシュ欲しいっす、3クリックゲーしたい -- 2016-04-10 (日) 18:01:17
    • ガンキャ2のしか使ってないけど、すごい削れるよね -- 2016-04-10 (日) 18:18:39
  • 金脈イベントよりデイリーガチャの方が余程安定してGPを稼げる気がする。ってか金脈イベントの時だけデイリーの内容変えるのはダメなのかな? -- 2016-04-10 (日) 17:47:21
    • 運営にメールでもしてろよ。ダメだから…めんどくさいから変わらねーんじゃね? -- 2016-04-10 (日) 17:55:24
      • この手のスレは運営への要望欄がガンオン公式HPの何処にあるかすら知らない奴が多いからな、ここでボヤいてるだけだろう。 -- 2016-04-10 (日) 18:06:51
      • 要望も送らず愚痴るのはいかんよね。投票に行かずに政治に愚痴るようなもんよ。 -- 2016-04-10 (日) 18:10:59
      • 要望をいくら書いても、動かない運営って一体… -- 2016-04-10 (日) 18:17:29
      • 運営「てめーらが思いつくような浅はかな考えは2年も前に検討して捨ててんだよwww」 -- 2016-04-10 (日) 18:22:54
    • EXチケ、プレボ、デイリーチケ、各種イベント交換アイテムの売価を上げれば、GP目当てで参戦も増えるだろうし、所詮ゲーム内通貨なんだからその辺上手く利用すれば人増えるのに~って思ったこともあったけど、運営()がね~ -- 2016-04-10 (日) 18:04:13
    • 無料で金図取られるのもよくないって思ってんだろ。 -- 2016-04-10 (日) 18:07:12
      • そういう風に無料で金図取られるって言われたら、自分が運営だったら確かに嫌かもなw -- 2016-04-10 (日) 18:11:10
  • ガンオン一ヶ月くらいやってなくて、久しぶりにガンオンやったけど、ガンキャ2のコンボは外すわBC当たらないわで大変。やっぱ継続って大事なんだなって。 -- 2016-04-10 (日) 18:17:35
    • わかる。ちょっとやってないだけで凄い動けなくなる。普段いかに勘でやってるかがよくわかる。 -- 2016-04-10 (日) 18:24:48
    • (´・ω・`)一日さぼると取り返すのに三日掛かるってエロイ人が言ってたわ -- 2016-04-10 (日) 18:54:47
      • (´・ω・`)三日に一度くらいしか参戦してないからずっとフレッシュなままかしら -- 2016-04-10 (日) 18:55:57
    • 同じく一か月くらいガンオンやってなかったけど、参戦に時間がかかるかかる。日曜19時に連邦大将で13分待ち。いざ参戦してみると、だいぶ戦場のレベルが下がってる。CBR使ってる味方が少ないし、それを知ってか知らずか悠々と空を飛ぶケンプまでおるし。浦島太郎の気分よ。少し前は空を飛ぼうもんなら一瞬でハエタタキされてたのに。時代は変わったのぉ。 -- 2016-04-10 (日) 20:17:25
  • 相手の戦艦が出ているのに、ここぞという時にミノフスキー粒子に使うべきコンテナを消費してた奴がいたんだがスパイかと勘ぐりたくなるレベル -- 2016-04-10 (日) 18:31:33
    • 全体の戦況を見渡せないようなやつは指揮官失格だな。まあ俺は指揮経験0だけどな! -- 2016-04-10 (日) 18:33:44
      • 敵の戦艦が裸拠点に迫っているのに爆撃でゲージを消費してミノ粉展開できず。そして拠点割られて逆転…という流れだったのさ -- 2016-04-10 (日) 18:35:29
      • 指揮はやっといた方がいいよ。圧倒的に流れとかが見えるようになる -- 2016-04-10 (日) 18:36:23
      • 多分それはわざとではない。なぜならコンテナ一個入れるだけですぐにミノかけられるから。スパイは別のところにミノかける -- 2016-04-10 (日) 18:39:57
    • 鉱山基地でたったひとりネズミを通すためにミノ使って、敵補給凸で何倍も損失受けさせる奴とかね -- 2016-04-10 (日) 18:45:01
    • トリントン湾岸で序盤から阿呆みたいに単機の(本人の?)ネズミルート索敵しまくってビコ出せずに形勢逆転されたのはあったな。しかも将官戦場で。 -- 2016-04-10 (日) 18:45:12
  • Zガンダムはどんなぶっ壊れ武器持って実装されるんだろう -- 2016-04-10 (日) 18:35:56
    • キュベレイも実装前はそんなこと言われてたっけ(白目) -- 2016-04-10 (日) 18:37:16
    • 人気機体だから弱くても買ってくれるだろう理論が炸裂するかもしれん。なお一番の犠牲者はシャア専用機各種w -- 2016-04-10 (日) 18:40:47
      • ジョニー・ライデン「お前、俺が被害者じゃないとでも言いたげだな?」 -- 2016-04-10 (日) 19:53:26
    • Zってあんまり壊れてるイメージないんだよね。足は速いけど攻撃力に乏しい感じが。ZZとかvとかの火力の影に隠れてる感じなんだけど、ガンオンだとどうなるんだろ -- 2016-04-10 (日) 18:41:51
      • テトラだって全くぶっ壊れのイメージなかったんだよなぁ -- 2016-04-10 (日) 18:54:57
      • (´・ω・`)実装前はまったく期待されてなかったわねテトラ。らんらんも期待してなかったけど -- 2016-04-10 (日) 19:02:14
      • いや、テトラは相当強そうな描写だっただろ。すぐやられたけど -- 2016-04-10 (日) 19:03:32
    • モジュのバイオセンサーで機体性能1.5倍、装甲を突き破るくらい硬いビムコ盾2500、メガビームゲロビ、2連装グレネードランチャーと言う名の2連万BZ。割と本気でこれくらいは覚悟して -- 2016-04-10 (日) 18:42:52
      • ゲロビはありそうだなって思ってる -- 2016-04-10 (日) 18:47:10
      • あいつそんな化け物だったっけ…メガビームランチャーも百式やハイザックがもってた記憶しかないや -- 2016-04-10 (日) 18:49:51
      • Zはハイパーメガランチャーな -- 2016-04-10 (日) 19:07:06
      • バイオセンサーが相手の動きを止める効果だったらヤバいな。この時はぶっ壊れる可能性があるかも -- 2016-04-10 (日) 19:32:44
      • それはペズン計画で導入済みよ;; -- 2016-04-10 (日) 23:13:24
    • ビームコンフューズとかいう投刃になりそうな武器があるな -- 2016-04-10 (日) 18:43:53
      • ビームコンフューズは回転してるサーベルにBRを当てて拡散させミサイルやファンネルを迎撃する為の技術で武器じゃねえぞ -- 2016-04-10 (日) 19:24:36
      • シャゲ「なるほどそうか、投げナタにビームを当てればいいんだな・・・」 -- 2016-04-10 (日) 19:55:22
    • ゲロビとかいらんから強襲初の威力2倍CBRくれ。 -- 2016-04-10 (日) 18:57:43
    • 補給可能LBR -- 2016-04-10 (日) 19:10:39
    • ビームライフル(フェダーインライフルと同性能)、ハイパーメガランチャー(ゲロビかCBR)、ロングビームサーベル(めっちゃ刃が長い)、グレネードランチャー(内蔵マゼラ)、ビームコンフューズ(投刃)、スイカバー(WRでの体当たり)、Z覚醒(バイオセンサーによる一定時間Iフィールド効果) -- 2016-04-10 (日) 19:36:09
  • ずっと大佐准将ルーパーだったのだがPCを推奨スペックを大幅に上回るものにしたら一ヶ月経たずに大将になれた。やっぱりPCスペックは大事ね。もっとも今までモバイルノートでやってたのが無茶だったのだが -- 2016-04-10 (日) 18:42:17
  • トリントン、マップ変わったの知らない奴が指揮入って負けたわ 初動にコンテナ集めてって言うから当然中央ビコ出すのかと思ったらエースとか出して唖然 屋上取られて2取られたら「維持できないので10:00まで様子見」て言い出して更に唖然 仕舞には戦艦中央で屋上制圧しようとか言い出す始末 マップ知らないのバレバレなのに認めずに歩兵が弱いみたいなこと言うしもうね・・・ -- 2016-04-10 (日) 18:42:36
    • なんでKにならないのか不思議だ・・・そこまであからさまなのにね -- 2016-04-10 (日) 18:45:20
    • 思った事を口に出さないで居て負けたのならそれは自業自得よ。言葉にしてチャットをしましたかそれによって答えが変る木だ。重い槍と察しを美徳とする日本人なんだけどさ知らない人にコメントもしないで解れと言っても無理だし虫のいい話し -- 2016-04-10 (日) 19:01:48
      • 確信持てたのが戦艦で屋上制圧って言い出した時だったからねぇ 後なぜか自信満々だったから皆判断に困ってたんだと思う -- 2016-04-10 (日) 19:26:30
      • その段階でもkしとらんのやろ? -- 2016-04-10 (日) 19:27:55
      • 俺の目には君が傍観者決め込んでいるように思える。それでは負けて当然。人間の絆ってあると思うんだけど実はそれが最強の武器になるらしい事を今日知った。漫画太陽の黙示録みて -- 2016-04-10 (日) 19:33:17
      • 普通の指揮は最初に全体の流れをちゃんと口で言うでしょ 最初にコンテナしか言わなかった時点で怪しめよ -- 2016-04-10 (日) 20:11:20
  • (´芋ω砲`)余興や遊びで命や体を張ったりできるもんか!死が恐いんじゃない、無意味な死はゴメンだと言ってるんだ! -- 2016-04-10 (日) 18:47:39
    • (´芋ω砲`)勝てばよかろうなのだ! -- 2016-04-10 (日) 18:49:44
    • (´・ω・`)我こそは~ 我こそは~ バランドバン -- 2016-04-10 (日) 18:50:25
      • (´・ω・`)なんであのおっさん声付き専用BGMと言う謎の優遇具合なのかしらねー -- 2016-04-10 (日) 18:53:49
      • そりゃネタ枠だからだろ -- 2016-04-10 (日) 19:05:09
    • (´・ω・`)無意味な死…?それが正にガンオンじゃないのか…… -- 2016-04-10 (日) 18:59:12
  • 来てほしくない特性きてもこういう風に使うから大丈夫、万が一来ても泣かない。って覚悟を決めて金図買って、その特性をいざ引いてしまったら、予想していた以上にテンション下がった。やだなぁ……やめとけばよかった。 -- 2016-04-10 (日) 18:55:42
    • 一度はどこかで経験する・・・運が悪いと連続で経験する・・・次の機会が来るまでオブジェクトとして倉庫番させておくのも悪くない・・・たぶん・・・ -- 2016-04-10 (日) 18:58:20
    • ビムシュはマジで悩む -- 2016-04-10 (日) 19:00:32
      • 後期ジム「俺だとビムシュ大当りなんだかな」 -- 2016-04-10 (日) 21:03:51
    • (´・ω・`)なので外れ特性だと戦闘力激減する機体はスルー推奨よー。まず自分は敗者になっちゃうわ -- 2016-04-10 (日) 19:00:57
    • どの特性がきてもいいわーとか思いながらも深層心理ではこれがいいというのがあって、それ以外が出た時の微妙な気持ち -- 2016-04-10 (日) 19:02:28
    • 悲しみを怒りに変えて、立てよ国民! -- 2016-04-10 (日) 19:04:51
    • (´・ω・`)(無言で肩を抱く) -- 2016-04-10 (日) 19:06:37
    • ようバズーカ爆風拡大 -- 2016-04-10 (日) 19:09:37
    • 心の弱い奴はそもそもハズレ特製のある機体を作らないという自衛手段を取る -- 2016-04-10 (日) 19:14:44
    • そういう時は昔云万かけてグフカスのクイスイ当てたやつがいると考えるんだ。 -- 2016-04-10 (日) 19:36:49
    • 強タンやらスタジェのミサシュみたいな完全ハズレは無かった物として運用すりゃいいけど、FANと3点MG持ってる機体でビムシュ引いた時の「使えなくも無い」感は呪いだと思う。 -- 2016-04-10 (日) 19:44:03
    • 木主だけど、みんなの暖かい言葉に救われたよありがとう(`・ω・´)キリッ -- 2016-04-10 (日) 20:11:18
  • なんか今二十万もらえるらしいし別鯖で縛りプレイでもしようかとキャラ作って伍長戦場来たんだけどなんかすごいな。ジムでバルカン撃ってたり旧ザクで斧ぶんぶんしてるTHE初心者みたいなのは置いといて練度カラーのテトラやアレックスなんているんだな。そいつら使って伍長戦場から出れないって逆にどんな立ち回りしてんのか気になるわ。 -- 2016-04-10 (日) 19:32:23
    • 落としてんじゃね -- 2016-04-10 (日) 19:34:46
    • もうなんか練習戦場とかあればいいのに 演習じゃなくて50人VS50人で練習ができる大規模戦みたいなの 限定戦みたいに機体が配給されて一定階級以下の人のみが参戦できるような感じで 初狩りがいたらいたで同じ条件なんだから練習生にとったら見本になるだろうし -- 2016-04-10 (日) 19:36:15
    • 俺のフレは元将官だが代理でハゲまくって黒帯やってるよw -- 2016-04-10 (日) 19:36:16
      • いくらわけからん階級制度とはいえさすがに元将官がそこまで落ちるかなぁ -- 2016-04-10 (日) 19:45:24
      • つい最近、S連で3勝25敗という快挙を成し遂げた時、准将から大尉まで落ちたな。さすがにこの階級に長居はしたくないんで襲撃金取り巻くって無理矢理昇格して戻った。さすがにキル稼いで昇格するのは気が引けたわ -- 2016-04-10 (日) 19:58:51
      • レート制初期は勝たんとプラスならんかったから味方弱かったら何しても落ちたが今そうじゃないしな -- 2016-04-10 (日) 19:58:56
      • 30連敗でも大将から落ちねぇよ。 -- 2016-04-10 (日) 22:37:34
      • 放置2回で@5戦ほどほどにプレイしてても大将から落ちないね。放置3回になると勝率により降格する場合があるw -- 2016-04-11 (月) 02:18:54
    • 階級じゃなくてプレイ時間で卒業させればいいのにな -- 2016-04-10 (日) 19:39:48
      • 階級査定+参戦回数(プレイ時間)+ランク+金リボン所持数などで階級判定すればいいのに、自爆と退出で低階級維持して初心者狩りできる時点でクソ階級制度糞運営 -- 2016-04-10 (日) 19:44:40
    • 伍長戦場って尉官とはまた別なのかな? -- 2016-04-10 (日) 19:45:39
      • 別になるほどの人数が居ない -- 2016-04-10 (日) 19:49:20
    • まぁでも初心者いてほっこりするよな -- 2016-04-10 (日) 19:51:49
      • そんな初心者を狩って引退に追い込む階級落としはマジ害悪、ボコボコにされてクソゲーって言って辞めるか、さっさと階級上げるの2択、少なくとも何割かは辞めてるだろ -- 2016-04-10 (日) 20:03:44
      • オンボミンはいらねーよ、ネガってばっかだしよ -- 2016-04-10 (日) 23:47:08
    • 伍長=初心者。尉官=下手糞。佐官=一般人。将官=ガチ勢、勝ち意識。こんな感じで住み分けできればいいと思うんだがな。初心者じゃない奴は伍長まで落とすな、勝ち意識無い奴は将官に上がるの自粛しろって感じで。でももうそんな人数残ってないかな・・・ -- 2016-04-10 (日) 19:52:32
      • すみ訳ってただ単に自分の都合が良いところにいたいってだけだろ。クズとしかおもえん。 -- 2016-04-10 (日) 22:41:05
    • (´・ω・`)現金がもらえるのかと思って、慌てて公式覗いたわ。謝って? -- 2016-04-10 (日) 19:59:40
      • 金に釣られたらんらんは出荷よー -- 2016-04-10 (日) 21:02:09
      • アプリをインストールして複数の無料サイトに登録すれば20万もらえるかもしれない権利が・・・ -- 2016-04-10 (日) 23:28:48
    • サブキャラでやるときは初期機体やデフォカラーのGp機体は無視して強機体や王冠付きだけを殺すつもりでいるわ -- 2016-04-10 (日) 21:39:34
  • プレイヤーランクが一定以上やつは佐官未満の戦場に出撃できないようにすればいいのにな -- 2016-04-10 (日) 19:53:15
    • レベル制でいいと思うわ。うまい奴はどんどんレベル上がってその成長速度でマッチングする。 -- 2016-04-10 (日) 20:01:50
    • なんにせよ佐官になったら佐官未満に落ちない制度でいいと思う。 -- 2016-04-10 (日) 20:04:56
    • 何故佐官? -- 2016-04-10 (日) 21:58:23
  • 今更気づいたのですが先行量産型ゲルググと高機動型ゲルググを見比べてみたら先行量産型ゲルググのほうが機体に影がついてかっこよくなっているように見えるのですが気のせい? 設定上は両方同じ機体で背中の装備ぐらいしか違いはないはずよね? -- 2016-04-10 (日) 20:04:03
    • 参戦 -- 2016-04-10 (日) 20:06:24
    • ガンオンでは微妙にモデルが違う。ゲルキャもバックパック違うだけだけどモデル違うし -- 2016-04-10 (日) 20:07:02
      • 今見比べてみたらゲルググキャノンのほうは色自体が違うのでわかりにくいけれど確かに微妙に違っているようね -- 2016-04-10 (日) 20:13:55
    • ディティールとかそういう面で先ゲルのがしっかりモデリングされてるらしいぜ -- 2016-04-10 (日) 20:07:30
      • なるほどそういうことだったのですね。だから先行量産型ゲルググのほうがかっこよく見えるのね -- 2016-04-10 (日) 20:16:35
      • この運営の癖に、モデリングを流用した手抜きじゃないことに驚き -- 2016-04-10 (日) 20:37:02
      • そういわれとみるとそうですね。これはさぼりまくりで無能な運営の中のどこかにゲルググ好きまたは先行量産のゲルググ好きがいるということなのかも -- 2016-04-10 (日) 20:41:09
      • 手抜きも何も先ゲルが先に実装されてんだから高ゲルのは負荷軽減でディテール薄くしただけだろ -- 2016-04-10 (日) 20:56:21
      • ↑それだと先ゲルは使うと負荷が高くなることになるけど、言う程負荷が高くなるのかね?使っている限りそこまで負荷が高くなることはないけど -- 2016-04-10 (日) 21:38:07
      • 高ゲルにはバックパックがあるだろ 先ゲルにはないんだよ -- 2016-04-10 (日) 22:07:06
    • 高ゲルは先ゲルを流用したかったけどティテールが細かいから面倒になって後で使いまわしやすくするために作り直した可能性が微レ存 -- 2016-04-10 (日) 20:54:13
    • 先行量産型なのでしっかりグラフィックを作りました。量産後は経費を抑えました・・・ -- 2016-04-10 (日) 23:19:49
  • i5-4460 12GB GTX960これ積んでるんだけど、明らかに当たってないCBRやらミサやら出力限界があたるのはこっちのせい? -- 2016-04-10 (日) 20:12:17
    • そういうのは回線書きなさいよ -- 2016-04-10 (日) 20:25:25
    • CPUの性能が低い可能性もありそうですね・・あと回線どのくらい?15MSくらいあれば結構優秀だよ -- 2016-04-10 (日) 20:29:19
      • CPUの性能が低い可能性って何言ってるのこの人?逝ってるの? -- 2016-04-10 (日) 22:53:24
    • 当たり判定は相手側にあるからな。ラグで相手側には自分の画面より少し遅れて表示されるんだよ。だからぎりぎり隠れたつもりでも相手の画面ではまだ見えてるからそこを打たれて自分の画面では全く当たってないやつが当たる。 -- 2016-04-10 (日) 20:29:44
    • 少しネトゲーの仕組みを勉強してみると幸せになれるかもしれないぞw ttp://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100905002/ -- 2016-04-10 (日) 20:33:40
      • ありがとうございます。読んでみます。 -- 木主? 2016-04-10 (日) 20:51:03
    • ラグもあるし武器自体の当たり判定もおかしいから、エフェクトなんて飾りです -- 2016-04-10 (日) 20:34:22
    • ttp://www.musen-lan.com/speed/ このサイトで計測した結果がhttps://gyazo.com/1236e2b47c6b8e068275519050345b65 これなんが -- 木主? 2016-04-10 (日) 20:50:47
    • 日本語書きなさいよ -- 2016-04-10 (日) 20:53:09
    • オンゲである以上、どうやったってラグは発生する プレイヤーが行った動作は一回バンナムのガンオン用サーバーに行って、それが全プレイヤーに引き渡されるのね、つまり行動が反映されるまで2回通信してるわけ これがラグの正体 P2Pで対戦するならラグは最小限にできるけど、間にガンオンのサーバーが噛んでるから自分がどんなにハイスペックな環境を整えても無理なもんは無理 -- 2016-04-10 (日) 20:57:46
    • 正直この手の現象はグラボほぼ関係ないからね -- 2016-04-10 (日) 21:06:09
    • このゲーム左に機体ずらしてる視点のとき、明らかに右にずれてるエフェクトで、これは当たらないなと左右に回避行動せず、そのまま直進して直撃することがある気がする。もちろん射程による爆発じゃなくね -- 2016-04-11 (月) 07:13:10
  • (´・ω・`)オーエーアーエーオー♪ -- 2016-04-10 (日) 20:31:53
    • (´・ω・`)豚はアンインストールよー -- 2016-04-10 (日) 20:39:54
      • (´・ω・`)今のらんらんには理解できないわ -- 2016-04-10 (日) 20:47:39
    • (´;ω;`)うっ、涙が… -- 2016-04-10 (日) 20:48:31
    • (´・ω・`)アーアーアーアーアアアーアアーアー♪ -- 2016-04-10 (日) 20:50:59
  • 今回の統合整備で何が変わったのか思い出せない。記憶喪失かな? -- 2016-04-10 (日) 21:09:19
    • ただの痴呆だろ、公式に残ってるから見直してきなさい -- 2016-04-10 (日) 21:12:45
      • おぉ、そうじゃったそうじゃった、ばぁさんと大規模戦をする約束じゃった・・・はて・・・飯はまだかのぅ・・? -- 2016-04-10 (日) 23:35:07
      • おじいちゃん、ご飯はおととい食べたでしょ? -- 2016-04-11 (月) 06:26:46
    • 俺も記憶にすらないから大丈夫 -- 2016-04-10 (日) 21:27:24
    • GP03が強くなった以外は記憶に無いわ -- 2016-04-10 (日) 21:45:01
      • 後期ジム「俺らも」HAGES「強化されたぞ」 -- 2016-04-10 (日) 22:38:17
  • 最近ホワイトベースの3バカ見なくなったね -- 2016-04-10 (日) 21:09:20
    • 一応今はBA砂漠にいるよー。さっき久しぶりに見たw -- 2016-04-10 (日) 21:22:33
    • ドムとかに乗ってる黒い三バカはどこにいっちゃったの -- 2016-04-10 (日) 21:33:51
    • 今マチルダさんに踏んでもらってるよ -- 2016-04-10 (日) 23:18:12
  • 今日やった指揮で自己最高記録の41GJもらった。快勝したとはいえそれでも40超えたのは初めてなので嬉しい! -- 2016-04-10 (日) 21:09:31
    • おめです!凄いなぁ自分は指揮やってみたいけど怖くて出来ないチキンです← -- 2016-04-10 (日) 21:23:28
    • 俺は暴言とか吐かないなら試合内容が悪くてもgjするけど、皆そんなにしないもんかね? -- 2016-04-10 (日) 21:38:03
      • 自分は最低限のセオリーわかってて(わかってない場合は人に聞く)ちゃんと試合中あれこれ喋っててくれれば押すかな。 -- 2016-04-10 (日) 21:43:19
      • 勝ち筋ちゃんと提示してれば押すかな。わけ分からんこと言ってる指揮とかは居ないほうがいいので押すことは無い -- 2016-04-11 (月) 04:23:30
      • 同じこと3回以上連呼する奴はGJしない。時間指定補給とかなら良いけど「BA踏んで」とか連呼してたらまずうっとしい。踏めたら踏んでるって -- 2016-04-11 (月) 04:38:53
    • 負けると10〜15、勝てば20〜多くて30程度が自分では普通です。 -- 木主? 2016-04-10 (日) 21:39:58
    • パタおめ! -- 2016-04-10 (日) 23:30:27
    • 指揮いても代理と変わらないからビミョー 昔からだけどなんか追加システムほしいわ、、、 -- 2016-04-11 (月) 00:19:34
  • 回線速度39.733Mbpsってのはどんなもん(´・ω・`)? -- 2016-04-10 (日) 21:26:44
    • ネトゲするには充分です -- 2016-04-10 (日) 21:32:16
    • 出荷向きよ~ -- 2016-04-10 (日) 21:32:45
    • (U-ω-U)! -- 2016-04-10 (日) 21:36:14
    • (´・ω・`)うひゃあ~ -- 2016-04-10 (日) 21:37:09
    • 君も光トラックに乗り換えて高速出荷! -- 2016-04-11 (月) 10:50:54
  • なんか下のガンオン広告に哀戦士とかタイトル付いてシャズゴ映ってんだけど来るのかな -- 2016-04-10 (日) 21:35:00
    • 大分前からある広告だぞ。要するに、そういうことだ -- 2016-04-10 (日) 21:46:10
    • 「何をする気が!アムロ!アムロ、だと・・・?」 アムロとシャアを出汁に使えば釣れる手法。こういうの詐欺って言う。釣られる方が悪いんだがな。 -- 2016-04-10 (日) 23:30:15
      • タイトルのUCもZプロジェクトもいまんとこ全部釣りだな -- 2016-04-11 (月) 02:45:34
  • 戦場の絆ってまだやってたのか…向こうの実装MSを見てるとこちらもまだまだ一年戦争で引っ張れたのになぁと思う。それにしても高機動型ゲルググ(GK)ってなんだよ(哲学) -- 2016-04-10 (日) 21:46:21
    • ガンオンが終わったらなかなか虚無るんだけど。環境はともかくこうやっていろんな機体をガチャガチャ動かせるゲームがないから!連ジやエウティタのように逆シャアとユニコーンバージョンがあったら許したのに無いからな -- 2016-04-10 (日) 21:58:57
    • 本当にエウティタとか連ジの類のゲームが欲しい、連ザ以降から何故急にオールスターゲームにしたし‥‥‥あれはあれで楽しいけど -- 2016-04-10 (日) 22:06:21
    • 開発元がCapcomからバンナムに変わって大きな方針転換があったんじゃない?連ザ以降急に高機動コンボゲー化しだしたからね -- 2016-04-11 (月) 06:46:38
    • 板倉オリジナルだから何でもありやで -- 2016-04-10 (日) 22:04:30
  • 初動で出力限界に撃破されると、もうやる気なくなる。。。こいつだけは、いつまでたってもゆるせん -- 2016-04-10 (日) 22:02:11
    • 出撃してすぐ出力限界でも萎えるな。言い訳がましいけど出力限界で死ぬのは腕のせいにはしたくないね。出力限界で即死したらCTなくしてほしいレベルでうざい -- 2016-04-10 (日) 22:07:36
      • あんなん運とラグだからね。 -- 2016-04-10 (日) 22:10:48
    • 君を狙ったわけじゃなくて他の奴を狙った出力限界がたまたま君に当たっただけやで。堪忍してな -- 2016-04-10 (日) 22:08:41
    • 俺的には迫撃砲のほうが許せない。 -- 2016-04-10 (日) 22:15:28
      • 20分間対空砲置き続けるマンの誕生である -- 2016-04-10 (日) 22:42:15
      • 指揮爆「じゃんじゃん置いてくださいね~」 -- 2016-04-11 (月) 11:45:53
    • ごめん。初動こそ出力限界つかわなきゃと思ってるんだ。遠くから集団の中にぶち込むのが快感 -- 2016-04-10 (日) 22:24:00
      • これ -- 2016-04-11 (月) 08:35:32
    • ヘッドショットで即死って感じなら上手いなぁですむけど、あんな機体のどこ当たろうが基本即死するような狙撃だと理不尽さしか感じないわ -- 2016-04-10 (日) 22:24:24
      • そもそもあれは狙撃とは言えんよな -- 2016-04-10 (日) 22:26:49
    • リスクも実質なく回転率も良い。CSRと威力くらい交換するべきだわ。 -- 2016-04-10 (日) 22:33:53
      • チャージ開始と同時にダメージが入り撃った時にもダメージが入るようにしてほしいわ -- 2016-04-10 (日) 22:39:10
      • 射程の短い低アーマー重撃ですやん -- 2016-04-11 (月) 08:37:53
    • 多分運営はあのモジュールで撃つタイミングを制限してるつもりなんだろうね、砂にとってはそのデメリットは痛いけど受けてる側からすれば理不尽でしかないし、どうすればいいんかね?盾貫通なくすとか? -- 2016-04-10 (日) 22:44:02
      • そういう事故死対策の為に低コスがいるのに360三機も積んで低コスに人権が無いゲームとか言っちゃ奴ー -- 2016-04-10 (日) 22:50:14
      • 判定がゴンブトだから打つタイミングとかあまり関係ないんだよな。あれがCSRと同じ判定だったらまだ許せる -- 2016-04-10 (日) 23:00:17
      • 長射程になったほうが嫌ですけど? -- 2016-04-11 (月) 08:38:53
    • 初動凸頑張りましょうね!ジーク、ジ(´・ω...:.;::..ォ... -- 2016-04-11 (月) 11:52:25
  • やっと初大将なれてとりあえずオーラ取ったんだけど他に大将しかできないことってありますか?あと、維持するコツとか教えてください。 -- 2016-04-10 (日) 22:12:39
    • MSのエンブレム二つ取ろう。チキンプレイすれば維持は簡単 -- 2016-04-10 (日) 22:19:24
    • 大将なるのは回数いるけど心配しなくても一度なったら全く落ちないよ。両軍くっそ適当にプレイして昨日なんか48位とっちゃったけど落ちない。 -- 2016-04-10 (日) 22:22:34
    • エンブレムが取れますよー。大将維持は砲撃使って死なないようにすればずっと維持できるけどそれで維持してる大将が増えてちょっと問題になってるので出来れば頑張ってMS戦の腕でK>Dで維持頑張ってください! -- 2016-04-10 (日) 22:23:08
    • 皆さん、ありがとう -- 2016-04-10 (日) 22:32:27
    • 大将に上がってすぐだと落ちる事もあるみたい、でもまぁ普通にやってれば大丈夫だし、下がってもまた上がるよ -- 2016-04-10 (日) 22:57:10
  • (´・ω・`)みんなパソコンの知識ってどこから仕入れてくるの?3年前に自作で作ったけど実は結構曖昧な知識なんだよね。電源とかグラボとか新調しようと思ってるから気になるわ -- 2016-04-10 (日) 22:21:22
    • 自作PCに必要な知識ってそんなに多いかな?必要パーツもマザボ、CPU、メモリ、HDD(SSD)、電源、筐体に、GPUでしょ?必要な時に必要なスペックを満たすパーツを調べればいいだけじゃね? -- 2016-04-10 (日) 22:24:08
      • パーツの相性とか電力消費量、安定性。冷却も水冷かファンどちらにするか、どこに配置するか?箱はどのタイプにするか?組み込むパーツがちゃんとサポート対応しているか?作ること自体は可能だけど、こだわり出すときりがないしある程度こだわらないとどんなに性能良くても使いきれない上に寿命縮むよ? -- 2016-04-11 (月) 12:40:19
    • 俺も対して詳しくないけど、買う時にお店の人にいろいろ聞くと勉強になる。BTOとかパーツのお店ね、電気屋とかじゃなく。 -- 2016-04-10 (日) 22:30:40
    • 2ちゃん、北森瓦版、ジサクテック、自作系の2ちゃんまとめ、価格com、自作と趣味とゲームの日々っていう個人アフィブログ、その他水冷専門店と水冷関係個人ブログ。私は水冷に夢見る自作erです。意味ないってわかっててもやってみたいんだよ!金ないからできないけど。 -- 2016-04-10 (日) 22:31:47
      • あとBIOS設定晒してる個人ブログとかPCパーツ店のブログとかも見てる。 -- 2016-04-10 (日) 22:34:32
      • すまんまだあったわ、瀬文茶のヒートシンクグラフィック、2ちゃんは主に自作PC板とハードウェア板見てる。 -- 2016-04-10 (日) 22:49:55
      • 連投すまんな、暇だから書き込ませてくれ。今個人的に一番驚いてるネタはskylakeで採用された薄いPCB基盤を値段糞高いBroadwell-E/EPでも採用したってこと。これで曲がったら洒落にならんわなww -- 2016-04-10 (日) 23:06:02
      • リリース系をもっと知りたくなったらAKIBA PC Hotline!やエルミタージュ秋葉原もおすすめだぞ。特にエルミタのほうは詳しいレビューもやってるから自作erなら見ておくべし。あとはtwitterやってるならASUSとか戯画の公式twitterをフォローするとかかな -- 2016-04-10 (日) 23:29:27
      • もちろんそのへんも知ってるけど情報が遅いのよね。レビューはためになるけどね。 -- 2016-04-10 (日) 23:55:13
    • 俺もそんな感じで、数年前ハスウェル対応の電源じゃないの買おうとしてて慌てて注文変えたりしてた。規格とかが頻繁に変わるから怖いよねぇ -- 2016-04-10 (日) 22:53:36
      • 対応かどうかは問題ではない -- 2016-04-10 (日) 23:45:13
      • BIOSでC6/C7ステートをオフにするかスリープ機能使わなければ問題ないよ -- 2016-04-11 (月) 00:03:17
    • 一番大切で、難しいのは何ワットの電源で足りるのかである。 -- 2016-04-11 (月) 07:29:23
      • 値段も手頃なクラマス750w入れておけば問題ない。無メーカーの安物入れると電源壊れたときに他の部品も壊したりするから、、、、(あのグラボはもったいなかった、、、 -- 2016-04-11 (月) 10:19:44
  • ああ、やっぱり水増し用のアカウントがあったのか・・・ -- 2016-04-10 (日) 22:28:31
    • あれ他に目的あるんじゃない?接続人数カウンターなんて弄ろうと思えばどうとでも出来るからあんな回りくどいやり方しないと思う。 -- 2016-04-10 (日) 22:33:06
      • 接続人数カウンタいじるリスクよりも、既存のアカウントを自動でアクティブにするほうが回りくどくないだろう -- 2016-04-10 (日) 22:37:04
      • いやどう考えてもカウンタいじったほうが簡単だろw -- 2016-04-10 (日) 22:40:21
      • 接続カウンタいじるリスクって何ぞ?運営チームの内部告発とかか?あんなキャラ増やしたほうがよっぽどリスクあると思うけどなwどっちにしたって言い逃れするに決まってるしさ -- 2016-04-10 (日) 22:42:42
      • ↑だよなw ほんとに水増し目的なら名前くらいつけるだろうし。 -- 2016-04-10 (日) 22:43:15
      • 普通のPCの中身をいじる感覚とは違うぞ。リリース後のシステムのパラメータいじるのが簡単なわけが無い。一体ガンオンってシステムに何台のサーバとソフトが連携していることか・・・ -- 2016-04-10 (日) 22:46:32
      • アカウントがあった方が、カウンタ弄るより水増しがバレにくいとか? -- 2016-04-10 (日) 22:46:38
      • サーバー動かしてるのは向こうやぞ…、ほんとにいじるつもりがあるならいくらでも自由に改変可能になってる。それに水増し用にアカ作るならもっとリアルに名前つけるだろうし、そもそも検索なんかに引っかからないようにする。いくらなんでも考え方のレベルが低すぎる。 -- 2016-04-10 (日) 22:50:08
      • 今まで何度もステルス修正してるんだからカウンター弄るくらい造作もないことと思うけどな -- 2016-04-10 (日) 22:51:50
      • 上はカウンターをいじるのを認めてない。現場は左遷を恐れて何とか水増しして誤魔化したい。とかなら十分ありえる -- 2016-04-10 (日) 22:55:40
      • いくらでも自由っていう発想はオンゲなり他のシステムの構築ってのをどんなものか知らないからこそのものだろうけど、そんな本来あるべき仕様と別のやり口で数値をいじるなんてのはそもそも簡単なことじゃないんだよ。そもそもテスト用のアカウントってあえて引っかかりやすいようにテストって名前をつけることなんて普通にあるぞ。 -- 2016-04-10 (日) 22:56:41
      • どんだけ詳しいのか知らないけど、仕様決める段階で人数表示くらい弄れるように仕様きめて「そんなのできません」なんて言われたらそんな開発即切るわ。テストアカである可能性は否定してないよ。よっぽど水増し説よりテストアカ説のほうが高いと思う。 -- 2016-04-10 (日) 23:00:57
      • 仕様を考えるならば、よほど水増し用のアカウントを選んでログインにするジョブ動かせば水増し出来ますよって話になるだろう。余分な要素を足せばバグの原因にもなるし、その機能を追加するために金も時間もかかるだろう -- 2016-04-10 (日) 23:03:57
      • 同じ水増しだとしても、よっぽどそっちのが幼稚なやり方だっていってんの、ほんとに開発関係の知識がある発言とはとても思えん… -- 2016-04-10 (日) 23:06:53
      • システムを安定的に動かすならば不要な動きを増やすべきじゃないのは誰でもわかること。水増し用にいじるジョブのために論理障害が起きるリスクを負う可能性さえある。水増ししたいのであれば元々あるべき仕様を用いて行う。「幼稚なやり方」って言う前に要求に対してシステムを安定稼動させるためにどんな手法をとるべきか考えてみるといい -- 2016-04-10 (日) 23:12:36
      • 接続数の内部値調整なんかでそんなリスクがどうのなんて言ってたらオンラインゲームなんて作れないっすよ。 -- 2016-04-10 (日) 23:18:19
      • だからリスクは少なくする手段を取るんだろう? -- 2016-04-10 (日) 23:20:01
      • くだらねwどっちも真相知り得ないんだから水掛け論はやめようぜ、まぁ俺は君の考えはまったく共感できねぇってだけよ、もうどうでもいいや。 -- 2016-04-10 (日) 23:21:28
      • 共感の話はしていない、道理の話だよ。参戦数いじるのが簡単だってのはシステムの構築を考える上でありえない話なんだよ -- 2016-04-10 (日) 23:24:38
      • とりえあず理屈だった話にくだらねとかどうでもいいって書き込みする人の主張に共感はえられないと思いますよ -- 2016-04-10 (日) 23:28:28
    • 他の目的+接続増やしになるなら御の字って感じだと思うわ。接続数が少ない週の土曜日は他週に比べてやけに増えたりとかあるしな。まぁ陰謀論として楽しもうじゃないか -- 2016-04-10 (日) 22:47:00
    • うーん。逆にtestなんてキャラ復垢に思える。こういう短絡的なのは運営ってよりキチガイプレイヤーだろ。 -- 2016-04-10 (日) 22:50:04
      • 大量の複アカが一斉にログインして一斉にログアウトを定期的に繰り返すのか? -- 2016-04-10 (日) 22:51:08
      • 普通にテストアカなんじゃねえの、「水増しにしては少なすぎる」だろ -- 2016-04-10 (日) 22:54:44
      • まあ、水増しするなら確かにそうか・・・まさかテストアカウントが数百以上あるわけじゃないよな・・・? -- 2016-04-10 (日) 23:01:22
    • 水増しじゃなくてほんとにテスト用だと思うんだが、それすらも許容できんのか・・・? -- 2016-04-10 (日) 23:02:48
      • テストするなら1~2アカウントのログインとログアウトでよくね?って思うんだがちがうのかい? -- 2016-04-10 (日) 23:05:37
      • 同時に複数人ログインすることによる不具合が無いか確認する必要だってあるんじゃないか?オンゲなんだし -- 2016-04-10 (日) 23:10:13
      • それならメンテ中にしない?定期テストは必要だけど、テストのために動いてる時に負荷かけるのはよくないのでは? -- 2016-04-10 (日) 23:15:02
      • その負荷掛けて不具合が出ないかを確認するのがテストなのに負荷掛けちゃったら不具合出るかもしれないから鯖開けてる間はテストやめますって本末転倒だろ -- 2016-04-10 (日) 23:18:56
      • 別に本末転倒じゃないでしょ?鯖あけてるときは複数からアクセス常に来ているわけだし。あえて運営側が不要なテストで負荷をかける必要も無いしさ。 -- 2016-04-10 (日) 23:22:35
      • 逆言うと負荷かかる様なレベルで水増し可能なのかよw -- 2016-04-10 (日) 23:36:16
      • なるほどwそう言う見方があったかw -- 2016-04-11 (月) 00:06:28
    • で全部でいくつあったのそれは -- 2016-04-10 (日) 23:05:25
    • この木にいくつ運営関係者の米が混ざってるのだろうか -- 2016-04-10 (日) 23:23:39
      • でた陰謀論者w -- 2016-04-10 (日) 23:28:50
      • 逆に混ざってるのならば、この掲示板もみているのかと安心する要素になるのが悲しいところ -- 2016-04-10 (日) 23:30:33
      • ↑見ていても何もしてくれない運営なんだぜ -- 2016-04-10 (日) 23:55:15
      • いくらでも自演のできる匿名掲示板で意見を汲み上げるのって馬鹿馬鹿しすぎないか? 自分が上司だとして、部下が「予算はこう使います、ソースは匿名掲示板(キリッ」とか言ったら別の人間に任せようと思うわ -- 2016-04-11 (月) 00:10:15
      • サービスと内容が直結している掲示板なら参考にすることはあるんじゃない? -- 2016-04-11 (月) 00:12:40
    • 負荷テスト用のIDだったりするのかな。サーバーなりネットワークなり更新した後の起動前のチェックにツールで一斉にログオンしたりトランザクション発生させたりする。本番系でやることじゃない気もするけど。 -- 2016-04-11 (月) 04:10:28
    • こいつ人口関係であちこちで荒らしてるな。相手にするだけムダ -- 2016-04-11 (月) 07:37:13
    • その水増し用アカウントってのはどこで発覚したんだ?それわからないとどうにも -- 2016-04-11 (月) 08:25:31
      • 2chのスレに画像付きで貼ってあったけど、「戦績はあるけど戦闘履歴0」とか「常時ログオフなのに0分前ログアウト」とかっていうどうみてもユーザーが作れないアカウント(キャラ)が結構な数いたんだそうな。 -- 2016-04-11 (月) 12:34:36
      • 俺もどこに話のネタがあるか不明だったけど、画像アップローダーのSSでこう話がなったんだなとわかったぐらいだ -- 2016-04-11 (月) 12:37:35
  • 緊急帰投で機体変えたらデスになるの? -- 2016-04-10 (日) 23:00:38
    • なるわけなし -- 2016-04-10 (日) 23:01:30
    • 帰投したら死ぬのか・・・。そのまま戦闘しても死ぬしパイロットに退路無しじゃん -- 2016-04-10 (日) 23:13:26
    • おいおい3年前からタイムリープした奴がいるぞ -- 2016-04-10 (日) 23:17:10
    • 帰投ではなく緊急脱出?だったかで自ら自爆して機体交換するやつでは?あれならどうなるんだろうね -- 2016-04-11 (月) 09:27:28
    • デスにはならないけど、昇格レーティングの評価で長く生存してることが評価されてるかも?という話はあって、乗り換えるとそれがリセットされるとかいう説はありましたね -- 2016-04-11 (月) 10:28:28
  • さっきキャリベで敵のほうが大将数多くて将官ばっかりでこっち尉官が5人混じり「うわ、負けそう...」と思ってたら初動3取って押せ押せムード。敵トツかと思ったら2機ぐらいネズミ来てたぐらいで、敵側5拠点も普通に取れた。敵どこだと上を見たらスナイパーだらけ!そのまま核も押し込んでS勝ち。砂が有効なマップではあるけど、初動で砂多いと負けるよね...敵だから良かったけど味方だったらと思うとゾッとする -- 2016-04-10 (日) 23:18:48
  • 将官でまだ指揮したことないんだけど、指揮官予約だったら必ずしも将官戦場って訳ではないんだよな? -- 2016-04-10 (日) 23:18:49
    • 大将で名声がウン万あっても8割方(誇張なし)尉官部屋に連行されて困っているくらいだ -- 2016-04-10 (日) 23:22:22
      • マジで?w名声関係ないのか・・・。俺数千で将官戦場指揮になるようになって指揮参戦やめたわw -- 2016-04-10 (日) 23:24:12
    • 名声値だっけ?それで階級決まると思うよ。だから最初は尉官戦場。 -- 2016-04-10 (日) 23:22:49
      • かなり名声あるけど普通に尉官戦場とかいかされることあるよ。セオリー違いすぎたり指揮ガン無視率も高かったりでつらい。サイコが2回も敵につっこみだした戦場は軽く絶望しかけた。 -- 2016-04-10 (日) 23:43:21
    • 詳しく説明すると名声が1000超えるまでは将官戦場には送られません。下士官・尉官佐官戦場です。1000越えるとすべての階級の戦場に送られます。低階級の指揮やだって人もいますが、どの階級のセオリーも理解して初めて一流の指揮だと思いますよ。指揮は慢性的に不足してるので頑張ってください! -- 2016-04-10 (日) 23:39:14
      • 一応ざっくり教えときますと、階級と歩兵の練度は当たり前ですが反比例します。下士官だと敵拠点の目の前にビーコンおいても数人しかわかなかったりすることもあります。しかしこれは逆に相手も反応が悪いということです。なので低階級ではできる限り統制のとりやすい初動に、殴りやすい拠点に行くのがいいです。相手も全然戻ってこないので結構殴れたりします(それでも裸すら割れなかったりしますが)。あとはレーダー・ビーコンを置く場所をしっかり指示してあげましょう。具体的に支持しないと怖い大将の指揮官(低階級の人の偏見)に怒られるのが怖くてなかなか持って行ってくれません。あとは試合前にMAP・チャット窓見るよう促すくらいですかね。あと階級低いとそれだけみんなワイワイ楽しんでるので、指揮官も『初動頑張ろう!』とか明るく話すと盛り上がって効果的ですよ -- 枝主? 2016-04-10 (日) 23:48:26
      • 階級と歩兵の練度は反比例しないと思うんだ -- 2016-04-11 (月) 00:23:46
      • ごめん正比例だゎ -- 枝主? 2016-04-11 (月) 08:33:00
  • よく初動で○ー○40とか言う人いるけど防衛捨てることが諸刃の剣だってわかってる?あと拠点まで距離があるとバラけて突破力がなくなるし、ルート上に狭い通路や入口があると適当にバズーカぶっ放されたりフレ/ナハが2~3往復すればまとめて消し飛ぶんだからな? -- 2016-04-10 (日) 23:31:32
    • まあ、解かってる人が指揮してくれるならすごく有用なんだけどねぇ・・・凸後の展開も見据えてるだろうし。それを知らずに凸だ!って人だと酷い目にあう。まあ、だれだって最初は上手い人や主流の猿真似から始めないと成長はないけども・・・ -- 2016-04-10 (日) 23:34:24
    • 実際そう書いてもその形になるとは限らないのを見越して言ってると思われる。わかってる奴だけがわかった行動をすればいい、よくわからず脳死してる奴は多数の場所に行けってことだと思うぞ -- 2016-04-10 (日) 23:34:30
    • 「可能な限り沢山でGO!」程度だよソレ。X-A40とか書いてXから40人でても30人くらいしか向かわない。 -- 2016-04-10 (日) 23:51:45
    • 先頭やらはまとめて消し飛ぶからこそ、その犠牲を無駄にしないように大軍で凸するんじゃないの? -- 2016-04-10 (日) 23:57:56
    • さかんなら刺さるが 将官は行く奴少ないね、、、  -- 2016-04-11 (月) 00:15:19
    • 防衛をかなぐり捨てて凸しかしない指揮官に会った事がある。コンペイトウ内部で負けて駄目指揮官だと思っていたんだけど、アバオアクー内部で凸指揮と歩兵力がぴったり合わさって拠点破壊しまくって勝った。駄目指揮と思ってもハマれば強いんだな、と思った -- 2016-04-11 (月) 01:02:47
      • 戦いは数だよ兄貴 -- 2016-04-11 (月) 02:23:06
    • 初動指示はレースマップの頃はありがたかったけどね。3拠点に程よい数で襲撃したほうが勝つ頃の -- 2016-04-11 (月) 04:12:42
    • 昔佐官戦で開始前に一人のチャットに賛同して51人凸が成立したことがあったが3分で負けた。防衛や敵位置の把握って凄い重要 -- 2016-04-11 (月) 06:50:04
  • 機体のCTがインフレしてきたからデッキのMS5機にさせてくれんかなぁ。もしくは鹵獲機もCTで再出撃可能にしてクレメンス -- 2016-04-10 (日) 23:37:46
    • ただしデッキコストは据え置きで -- 2016-04-10 (日) 23:39:21
    • さすがにゆとりが過ぎると思う。KDの価値がカスなこのゲームでは、高コストのリスクが即ちCTなんだから。 -- 2016-04-10 (日) 23:40:32
    • 5機ならさらに機体売り上げも伸びるしランク上限も増えるし賛成 -- 2016-04-10 (日) 23:42:42
    • ネカフェで百式5機っすね! -- 2016-04-10 (日) 23:42:48
    • 今以上に高コスマンセーにしたいのか -- 2016-04-10 (日) 23:43:59
    • 低コスト入れればいいだけってソレ一番言われてるから -- 2016-04-10 (日) 23:44:24
    • CT2倍でデッキを最大6機にしたらいいんじゃないかと考えたことはあるなー。安い機体が使われるようになるし。 -- 2016-04-10 (日) 23:54:01
      • 高コスト五機に低コスト一機で今とかわらんぞ -- 2016-04-11 (月) 00:14:58
    • 高コス4機がん積みしててもそんなにラーメンならないから今のままでいいわ。鹵獲もあるんだし -- 2016-04-11 (月) 00:15:15
    • CT軽減パーツ無くした上で5機デッキなら良いんじゃね -- 2016-04-11 (月) 00:22:15
    • ネカフェ特典やデッキコスト増加チケの価値を上げるという意味でも、デッキコスト据え置きでCTをいくらか増やして、6機編成に出来るようになったらいいと思う -- 2016-04-11 (月) 01:06:32
    • この前、戦闘後に10キルも取れない奴は邪魔!という大将様がいて、どんなに上手いんかとリプレイみたらテトラ3機で特攻ゲロしてるだけだった。MS5機にしろってそーいう人か? -- 2016-04-11 (月) 02:22:21
  • 青葉区、北極はジオン有利。カルフォルニア、トリントンは連邦有利。合ってる? -- 2016-04-10 (日) 23:39:08
    • 青葉区、北極、ジオン有利か?なんで? -- 2016-04-10 (日) 23:40:30
      • 交戦距離が近いからかな -- 2016-04-11 (月) 01:50:34
    • レースゲーはジオン有利でそれ以外は大抵連邦有利な気がする -- 2016-04-10 (日) 23:45:16
      • 百式あってレースはジオンってまだそれ言うの? -- 2016-04-11 (月) 00:03:32
      • まあ、防衛無しのレース100%勝負ならジオンのほうかなぁ -- 2016-04-11 (月) 00:05:35
      • 完全レースならまだジオンに軍配上がるで -- 2016-04-11 (月) 00:09:20
      • 防衛無しの完全レースとかもう見なくない? -- 2016-04-11 (月) 00:22:53
      • 新リボコロはジオンがよっぽどまずい動きしてくれない限り連邦勝てなかったからレースはジオンだよw -- 2016-04-11 (月) 00:24:04
      • だから大体連邦有利ってことやろ、 -- 2016-04-11 (月) 00:24:42
    • 青葉区ってのはもしかして配信停止してる奴のことか? -- 2016-04-10 (日) 23:50:28
      • 初動で4を基本ジオンが取るからってことじゃない。4取られる続けてると常に集団凸警戒することになるし。4からの凸が原因で逆転起きることが結構多い。ただそれができないなら連邦にジオンが勝てる見込みは少ない。 -- 2016-04-11 (月) 00:14:55
    • なんかちょっと前見たときと枝が違うな。植え替えも変だし。 -- 2016-04-11 (月) 00:42:39
  • cbrfを使うひと減った? 前線にいるけど少ない気がする、、、 -- 2016-04-11 (月) 00:24:44
    • ジオン=元々少ない 連邦=対テトラで持ってた人は百式乗り換え ってかんじじゃないすかね -- 2016-04-11 (月) 00:32:29
    • ゴミ芋が増えただけと思う -- 2016-04-11 (月) 03:11:07
  • 新機体ハイザックかよ…F型、S型に変わる量産汎用機として強襲なんだろうな…武装を考えると意外と優秀なのか?ザクマシンガン/BR/3点ミサイル/ビームサーベル/ヒートホーク くらいしか想像つかん。マザラやバズーカがないと考えるとキルとり難しそうっすわ -- 2016-04-11 (月) 00:32:04
    • ガンオンにおいて設定で武器を考えることにはなんの意味もない。 -- 2016-04-11 (月) 00:40:36
    • まぁ、コスト260でフルオートビームライフル持てたらそれだけでユニークと思われる。内蔵ミサ持てるから連邦260でもユニークさで残れるかもね。 -- 2016-04-11 (月) 00:47:36
    • BR(SG)とBR(マゼラ)とBR(BZ)追加したら充実のラインナップになるぞ -- 2016-04-11 (月) 01:00:06
    • 兵科公開されてないからわからんけど重撃ならCBRとB3あれば十分ではないかな。 -- 2016-04-11 (月) 02:38:02
    • もしかしたらチャージ格闘が付くかもしれない! -- s? 2016-04-11 (月) 10:50:22
  • あと一応メガランチャーがあるで設定的にきつかもしれんけど -- 2016-04-11 (月) 00:42:03
    • 上のハイザクへのスレかな? そのハイザクは最終的にハイザックカスタムになるからないとおもうよ -- 2016-04-11 (月) 01:53:55
  • 新規で始めたけどチュートリアルが親切なのはいいが長すぎる・・・途中でダルくなる -- 2016-04-11 (月) 00:49:03
    • 本番に勝るチュートリアル無し! -- 2016-04-11 (月) 00:51:02
      • なんだかやらしいな -- 2016-04-11 (月) 03:43:17
    • 尉官まで=チュートリアル。佐官=中途半端にリアル。将官=本番。 -- 2016-04-11 (月) 00:53:46
    • チュート長いけどやっておくべき操作方法ばかりだから仕方ないね -- 2016-04-11 (月) 06:46:10
  • クソマップは紳士協定によってレースマップになっていたあの時代に帰りたい -- 2016-04-11 (月) 00:59:50
    • 紳士協定?ああ、アフィか? -- 2016-04-11 (月) 01:07:43
    • 黒歴史化したソロモンレーシング・・・そして無重力宇宙を全部抹消することになるとは思わなんだ -- 2016-04-11 (月) 01:11:17
      • あの一体感と敵味方分かり合ってる感は凄かったな たまに通り過ぎざまにバズ撃ちこんだりもしてたけど -- 2016-04-11 (月) 03:02:01
    • それって佐官になることが目標だった頃だっけ?PP復活しないかなー -- 2016-04-11 (月) 01:15:42
      • レースで事故ってppが大幅マイナス…うっ頭が -- 2016-04-11 (月) 01:23:44
    • いやあれ一番はゲロビのせいだと思う。単純な殴り合いになると基本殴り負ける防衛テトラに一瞬でとかされる→連邦が防衛メインになっていく→ジオンガン防衛されるので凸らなくなる=今のキャリベ -- 2016-04-11 (月) 03:17:46
      • キャリベはテトラで一気に凸無くなったね。BとYの攻撃力・防御力の差が大きすぎて凸だと絶対に勝てないから連邦は防衛選択に -- 2016-04-11 (月) 04:14:38
      • いやテトラ防衛が増えたからじゃないかなレースのときすごいおおいよ -- 2016-04-11 (月) 07:17:19
      • なんでもゲロビガーで面白いw -- 2016-04-11 (月) 07:36:33
      • いや実際のところテトラの凸能力(ケンプも)は脅威だし、防衛での処理、殲滅能力も無視できるものではないから -- 2016-04-11 (月) 08:05:17
      • はいはい。今じゃ最強機体の百式あってもゲロビガーなんですね。これだけ優遇されてゲージ負けする連邦には脱帽だわ。脳ミソはいってんのか? -- 2016-04-11 (月) 08:12:35
      • 連邦優遇、百式最強言えば納得すると思ってるからいいよね。マップの相性もあるのに -- 2016-04-11 (月) 08:18:04
      • テトラが凸能力ダントツなのは連ジどっちも認めるところだと思うがなぁ。そこを否定して何がしたいのか。 -- 2016-04-11 (月) 09:57:26
      • いつまで百式ガーとかテトラガーとか言ってるの?諸悪の根源は運営だろいい加減にしろ -- 2016-04-11 (月) 10:37:49
      • 百式あって~ ってのもなかなか香ばしいな。何をもって最強言われてるか理解してるならそれが活きる場所も思いつくはずなのに… -- 2016-04-11 (月) 10:38:41
  • あんまりやってなかったキャラで再開し始めて結構経つんだけど、量産型モジュールコンデンサとかいうレア度3のやつがいつまで経っても手に入らないからビーム装甲3が開発できないんだが。これらの報酬ってもう今は階級によって分かれてたりしないよね? -- 2016-04-11 (月) 01:18:14
    • 低階級でスコアが低いと将官より☆1の強化素材とか出ること多い気がするけど、スコアランクとかのほうが影響高そう。 -- 2016-04-11 (月) 01:26:19
      • 道を切り開いた先人に敬意を、その先人が作りし物に愛を、人それを温故知新と言う。貴様に名乗る名前はない!とバンナム本社真上から説教する男はいないのか? -- 2016-04-11 (月) 01:33:47
      • どこの天空真剣継承者だよ…。 -- 2016-04-11 (月) 01:39:41
  • 将官は将官オンリー(准将除く)でマッチさせてくれないかなぁ。王冠付けたジオンランカーと青葉区で2や4争奪するって時にガーカスとグレポイ見ると蹴り飛ばしたくなってくる。凸前に4刺激して敵沸かせるしさ、2取る時に1から誰も動かないしさ...ガンジオみたいに階級ごと完全に隔離して頂戴 -- 2016-04-11 (月) 01:46:12
    • これ100人対戦だからさ。嫌なら引退してどうぞ。 -- 2016-04-11 (月) 01:52:11
      • ゲームは面白いけど人がダメだよな。少なくとも「協力プレイ」じゃない。自分勝手の馬鹿のためにストレス溜めるなんてほんとアホらしい -- 2016-04-11 (月) 01:59:08
      • っていう考え方も「自分勝手」だとは思えないのかね。ガンオンに向いてないってことだろうね。 -- 2016-04-11 (月) 02:09:34
      • ルールを守らない人間をとがめる行為は自分勝手かね?そうやって論理をすり替え真面目にルール守ってる人間を嘲笑して追い出そうとする、正直者が馬鹿を見る現状を問題だと思わない辺り終わってるな -- 2016-04-11 (月) 03:15:11
      • ゲームのルールは守ってるんじゃないの?自分で勝手にルール決めてるだけでしょ。 -- 2016-04-11 (月) 05:13:38
      • 自分のルールを押し付けてるだけでしょ。それはただのわがまま。ガキってことだよ。 -- 2016-04-11 (月) 07:34:34
    • 准将も将官だろ?仲間にいれてやれよ -- 2016-04-11 (月) 02:03:55
      • 准将入れるなら大佐のがまだマシ。あいつら鹵獲含めて絶対に支援入れないから -- 2016-04-11 (月) 02:20:09
      • 実は准将で将官戦場はいや左官戦場に入れろよパターンもあるよ -- 2016-04-11 (月) 07:19:24
    • 少なくともこういう自分勝手な奴とは絶対に協力できる気がしないわ -- 2016-04-11 (月) 03:03:53
    • グレやガーカスぐらいはいいけど、時間指定もせずに前出ろとかいいながら無駄につっこむのはやめてほしい -- 2016-04-11 (月) 04:32:44
  • 画像うpロダが隔離病棟と化してきている -- 2016-04-11 (月) 01:55:29
    • ぶっちゃけガンオン自体が隔離病棟(ry -- 2016-04-11 (月) 02:42:36
    • だいたい35のせい -- 2016-04-11 (月) 02:44:15
      • 戦場でKされるから、隔離病棟しか居場所が無いんだろ、まぁ隔離病棟でも嫌われてるけどw -- 2016-04-11 (月) 06:14:12
    • ありゃ宗教だ。運営批判で盛り上がってる木で少しでも違う流れの枝してみ?速攻で「運営擁護沸いた」とイーガ認定されるぞ。試しに差別用語で煽ってみるとそれもイーガ認定。仮にも企業側の人間がそういう言葉は使わねーよなぁ。思考回路が停止状態。まじ気持ち悪い。晒しも「気に入らない→晒す」で無差別だしな -- 2016-04-11 (月) 07:03:12
      • 見てきたけど狂ってるな・・・見えない何かと戦ってた -- 2016-04-11 (月) 07:25:32
      • ここも自分語りと愚痴だけの便所の落書きだし無法地帯の狂ってるあっちの方が面白い -- 2016-04-11 (月) 08:18:09
      • それが住み分けというもの -- 2016-04-11 (月) 08:27:32
  • (´・ω・`)そして時は健やかにあたためる愛 -- 2016-04-11 (月) 01:57:29
    • (´業ω者`)豚丼復活中だから頑張らんとな -- 2016-04-11 (月) 03:32:10
  • 奪取デイリーが毎日出るんだけどなんかの誘導ですかね?形に捉われる戦闘が多くて糞めんどくさい -- 2016-04-11 (月) 02:25:59
    • ここは君の落書き帳じゃないんだよ?チラシの裏に書いときなさい。 -- 2016-04-11 (月) 07:53:25
      • 雑談にまで指示してくるとか -- 2016-04-11 (月) 09:56:35
      • 雑談と独り言の差はわかろうね?ちょっと頭悪すぎない? -- 2016-04-11 (月) 12:38:45
    • 奪取デイリー出すんなら、お互い奪取のしやすい拠点をどのMAPにもつくってほしい -- 2016-04-11 (月) 11:13:48
  • いちいち白チャに勝手に切り替わる仕様マジでジャマ みんなもメール頼む -- 2016-04-11 (月) 02:37:40
    • これ部隊とか小隊とか個人チャットしないぼっちは分からんのやろうけどね。マジで勝手に変わるのめんどくさいからしておくわ。 -- 2016-04-11 (月) 05:09:41
    • わかる。ノエル:出撃する機体を選択して下さい。 A氏:初動A-X B氏:了解 C氏:俺は熟女の方がすきだがな C氏:ごばく A氏:酷いw みたいなのが増えた気がする。 -- 2016-04-11 (月) 05:17:50
      • 誤爆よくするやついるが寒いし士気も下がる -- 2016-04-11 (月) 08:14:20
      • 誤爆多いですよねーっていう誤爆を先日やらかした -- 2016-04-11 (月) 12:34:03
    • A小隊に参加して終了後B小隊に参加した場合、チャットリセットしなかったらA小隊の面子と小隊チャットが繋がったままになるから1度白チャに戻してるのかも。まぁ設定でどうにでもなる気がするけど面倒なんだろ -- 2016-04-11 (月) 06:18:36
  • 来週のベルファ用に金ザメル作っちまったよ。くそ雑魚どもがBAに篭もった時は安全にL2で本拠点を狙撃できるから保険も兼ねてだ。本来はベルファでBA内戦闘用の機体なんて入れない方がいいんだが、水陸重視のデッキ編成で味方にBA篭もりされると悲惨の一言だから、しょうがないね。 -- 2016-04-11 (月) 07:31:23
    • 割とマジでタクラマカン砂漠で3マガジン分L2を拠点に撃ってた分ゲージ僅差勝ちしたから貢献してる感あった -- 2016-04-11 (月) 08:03:42
  • 某カードゲームみたいに各陣営ごとに1、2機ぐらい殿堂入り的なの実装したらだめなのかね?殿堂入りした機体は1機しか編成できないみたいな感じでさ -- 2016-04-11 (月) 08:01:49
    • 殿堂入りしていくごとに殿堂入りが増えて最終的に -- 2016-04-11 (月) 08:07:26
    • 売上を否定するわけないだろ。 -- 2016-04-11 (月) 08:10:49
      • これはある。テトラや百式をこのルールで減らしたいんだろうけど、課金したことが無駄になるのはそんなに運営はやりたがらないはず。 -- 2016-04-11 (月) 08:13:07
      • やりたがらないどころか訴訟もんでしょ。買ったものが突然使えませーんざまぁwとかw -- 2016-04-11 (月) 08:19:59
    • 最後のケンプで出るか…え?殿堂入りで戦場にケンプが一機しか出せないって?じゃ出れねーじゃん!強制ラーメンタイムかよ! -- 2016-04-11 (月) 08:13:31
      • 意味理解できてなくてワロタ -- 2016-04-11 (月) 08:38:09
      • これだけ理解力がないのも珍しい -- 2016-04-11 (月) 08:54:48
    • コンシューマならいけたけど、課金ゲームでそれは無理です。 -- 2016-04-11 (月) 09:52:15
  • なーんか、変な自治厨が湧いてるな。少し上の晒しは放置してるのに、外れ特性引いた奴は哀れだなって木がなんで消されるねん。コンカス百式やミサシュスタークジェガン引いた奴が発狂してるのか? -- 2016-04-11 (月) 08:07:08
    • 哀れだなって煽りじゃね?まぁ消したの俺じゃないけど -- 2016-04-11 (月) 08:12:52
      • 木主はすでに仮BL喰らって書き込めない模様。仮BLに入る寸前でBL入れたので木主のレスがどれなのか分かるが、確認できる手近の4レス中3レスが煽り。面倒だから調べないけどその他のレスも似たようなもんなんだろ。そらBLされますわ -- 2016-04-11 (月) 08:21:51
      • 荒らしでBLされて抗議するとは情けない奴だなあ -- 2016-04-11 (月) 08:49:06
      • 差分みたけどこりゃ木主BLされますわ -- 2016-04-11 (月) 09:08:58
      • ?、アッここの木主じゃなくて哀れだなの木主がBLされたのか -- 2016-04-11 (月) 09:27:03
      • ここは枝だから「哀れだなって煽りじゃね?」って言ってるのは木主と言わず枝主と言うのよ -- 2016-04-11 (月) 09:41:14
    • 自作PCの話も消されて増すねぇ・・ -- 2016-04-11 (月) 08:36:28
    • 少し上のザメル金図の木でも、クソ雑魚がBAとか云々書いてるから自業自得かな、発狂してるのが木主自身で滑稽だな -- 2016-04-11 (月) 09:18:16
    • というか、晒しに気づいてるんだったら自分がコメントアウトしようよ。Wikiはみんなの手で作っていくものですよと。他人任せで文句だけいうのはいかん。 -- 2016-04-11 (月) 09:59:09
  • ガンダムvsZガンダムみたいに連邦はエゥーゴ、ジオンはティターンズの機体も使えるようになればいいのになぁ ジOとキュベが肩を並べるのは違和感無いけど、ZとジOが肩を並べるのは何か嫌だ -- 2016-04-11 (月) 08:55:48
    • あと、サイコにガンダムMk-2で挑みたかった -- 2016-04-11 (月) 09:02:26
    • ハマーン様の台詞を聞きたいんだよな。「恥を知れ、俗物!」とか。 -- 2016-04-11 (月) 09:05:39
      • (´・ω・`)ご褒美が欲しいわね -- 2016-04-11 (月) 09:49:49
      • Zz来るあたりにはZZの戦場1,2個来てもいいよなとは思う。Zの戦場だと3勢力的な意味でハマーン様は厳しいだろうから -- 2016-04-11 (月) 09:52:46
    • エゥーゴとティターンズが肩を並べるのは違和感あるけど、連邦VSジオンの構図を変えないための0096だし仕方ない、どうにもならんよ、陣営に関する変更があるとしたら陣営撤廃ぐらいだろ -- 2016-04-11 (月) 09:50:24
    • 暴走サイコガンダムを荒廃都市でドアン状態で出していたらとても楽しかったと思う -- 2016-04-11 (月) 09:57:24
    • 凄く気になるけどなんでジ・OとZは駄目でキュベレイなら良いの? -- 2016-04-11 (月) 10:36:42
      • 劇中で一時的とはいえ共闘してたからでない?後どっちもいわゆる悪役系のMSだし -- 2016-04-11 (月) 10:38:46
      • 共闘程度で良いならアクシズとエゥーゴは同盟まで結んでるしそもそも共闘じゃなくてそれぞれ相手の邪魔する利がないって事で無視しただけ、悪役だからってのもアーケード版エゥティタで連ジ割り振った時にあまりに不評で家庭版じゃ両軍使えるようにしたってくらいティターンズにジオンは受け入れられてないぞ -- 2016-04-11 (月) 10:45:48
      • 単純にネームドキャラ(エース)が片側に寄りすぎててZのMAP出せないからじゃない? -- 2016-04-11 (月) 10:53:21
    • そもそもだけど、ティターンズなんて連邦内でガチガチの反ジオンだぞ?それがジオン側っていう発想がありえんだろ。まだエゥーゴのはジオン寄りやろ。 -- 2016-04-11 (月) 11:02:22
      • 視聴者からするとガンダムではジオンが敵、Zガンダムだとティターンズが敵。作品の設定を見るとおかしくても、視聴者視点だとそれほど変には感じない。どっちの考えも間違ってるとは言えないと思う -- 2016-04-11 (月) 11:42:12
      • それを踏まえて単純に善玉悪玉わけでやりたいって話でしょう。さんざん出た話題だけど。かといってジオンでZガン出る分けもないし。ZZがジオンに対で出るってのが通説だけど、運営が断言したわけでもないし、ZZ要素薄いしなぁ・・・。 -- 2016-04-11 (月) 11:47:56
    • 一年戦争という時代背景があったから連邦ジオンの陣営わけが成り立ってた。Z突入の時点で陣営撤廃のほうがいっそすっきりすると思う -- 2016-04-11 (月) 12:21:42
    • あのゲームがVSシリーズで一番おもしろかったな -- 2016-04-11 (月) 12:43:26
  • 500万貯まったんだけど、フレピク・重水ガン・マドロックどれがいいと思う? -- 2016-04-11 (月) 09:55:23
    • 使っていて一番楽しいものがいいと思うよ。もしくは一番お気に入りで -- 2016-04-11 (月) 09:58:03
    • 重水とマドロは銀で特性厳選。金の価値があるのはフレピク -- 2016-04-11 (月) 10:04:07
    • 重水は別に銀でもいいしフレピクはコンカスじゃないと悲しみを背負うのでマドロック -- 2016-04-11 (月) 10:05:20
    • フレピク、戦闘スタイルが変わるからマンネリが打破できる、使いこなす楽しみも出来る。重水とマドロは強いけど戦闘スタイルはお約束だからねぇ -- 2016-04-11 (月) 11:07:44
    • フレピクは特性引けないと倉庫番の可能性高いから、他に欲しいのがあればそっちからがいいんじゃない?水中機揃ってなければ重水押しだな。そろってればマドロ。強化弾のポイント研究すると面白いよ。 -- 2016-04-11 (月) 11:59:45
  • 鹵獲は武装の位置変更と取り外し出来るようにして欲しい。出来ればモジュールも付けたい。グフが使い辛いのですよ。 -- 2016-04-11 (月) 10:07:39
    • 鹵獲は武器位置変えたら設定とか大変なんだろう。まぁたしかに鹵獲(2F重)に高速切替とか付けたいが -- 2016-04-11 (月) 10:27:09
    • モジュはいらんが、武器スロくらい替えさせてくれって昔から要望送ってるけど一向に改善されんわな。普通の大規模での鹵獲ならまだしも、ぶっつけ本番の限定戦トーナメントだとやりにくくてしょうがない -- 2016-04-11 (月) 10:59:56
      • それそれ使い慣れてる機体だと染みついた感覚が余計に邪魔する。鹵獲はゲーム的な設定としてある程度受け入れるしかない部分もあるけどトナメだとユーザー設定の部分が大きいと思うからおかしいと思う俺武器位置弄ってない機体無いからトナメやったときイライラして全然楽しめなかった。 -- 2016-04-11 (月) 12:03:57
      • 戦闘準備での設定変更が難しいなら、倉庫拡張しないで使えるトナ限定機体として配布してほしいな。システム的にどっちが難しいかはしらん -- 2016-04-11 (月) 12:24:20
    • 鹵獲した機体なので、調整できる技師が充分に居ないんだよ・・・・と脳内補完。 -- 2016-04-11 (月) 12:03:42
      • 敵のMSが馴染むわけないんだよなぁ、という妄想 -- 2016-04-11 (月) 12:16:39
    • 鹵獲と言えばゴッグのステルスは外して欲しいわ。こいつのせいでバランスブレイカーとか阿呆な事言うつもりはないがアンチステルス片側だけ実装したならない方どうあっても使えたらアカンだろ。 -- 2016-04-11 (月) 12:22:21
  • 美味しくいただいてるからいいんだけど、百式で水中に飛び込んでくる子多くない?ガチムチだと水中の百式なんてカモもいいところなんだが何を思って飛び込んでるのか -- 2016-04-11 (月) 12:01:21
    • 百式乗ってると基本的に不意打ちテトラさん以外全部餌にしか見えんよ。 -- 2016-04-11 (月) 12:07:49
      • よろけがないテトラの不意討ちなんて何が怖いの?先手あげても余裕で殺せるのに… -- 2016-04-11 (月) 12:35:29
    • 速攻食って帰るつもりが意外と硬くて粘ってたら返り討ち。高コストあるあるだと思います。 -- 2016-04-11 (月) 12:09:29
    • 陸戦用百式改出たりするかなー -- 2016-04-11 (月) 12:15:35
    • それはその百式が下手なだけでは?マリンちゃん以外はメイン武器がビームでしかもSG吸い込むデブだからカモれるよ。 -- 2016-04-11 (月) 12:17:28
      • そのマリンちゃんだと餌に早変わりよ。怯みもしない拡散なんて全く怖くない -- 2016-04-11 (月) 12:23:16
  • やっぱりインテルPCってすごいんだなー(回線早くてもインテルじゃないきゃダメって事ね~ -- 2016-04-11 (月) 12:07:00
    • なんかすぐ詐欺にあいそうなセリフ -- 2016-04-11 (月) 12:38:47
  • 可変機はぶっこわれになる! なーんて前評判だったけどメタスとガザCのまったり上昇やフワフワ空中散歩を見る限りじゃ脅威にはなりそうもないよね。Zガンダムもあんな感じなのだろうけど利点としては高いところに登りやすい程度に考えておいたほうがいいのかしらね -- 2016-04-11 (月) 12:19:50
    • 可変はそんなところだろう。他の面でも、Zは性能が悪くても売れるだろうから、最初は様子見の微妙な性能でくると思う・・・というか、少なくとも俺は覚悟してる。 -- 2016-04-11 (月) 12:23:36
    • 要は壊れの分かれ目は可変後のスピードでしょ。例えば01並のスピードを達成したら高低差無視の機動力含めてぶっ壊れにならんか? -- 2016-04-11 (月) 12:30:20
      • そこだよね。変形して機動力上がるというのは設定的にも当たり前だけど、ZはMS形態でも機動力が高いからそれをそのままストレートに実装しちゃうとバランス的に拙いものができちゃうんだろうね。メタスやガザCは非強襲というところで様子見したんだろうけどZを重撃なんかで出すわけにもいかんだろうしな -- 2016-04-11 (月) 12:48:53
    • Zは正直変形時の機動力以外に強みが全く感じられないんだよ。BR(笑)の環境がBR様様にでもなればあるいは -- 2016-04-11 (月) 12:32:21
      • (金図で厨性能のハイメガランチャーが作れる可能性が)みえるみえる -- 2016-04-11 (月) 12:50:59
      • (金武器ハイメガランチャーと言われてた百式)みろよみろよ -- 2016-04-11 (月) 12:53:42
    • 速度UPとかなしで高度上げれるから戦艦マップで叩きに行きやすい程度で良かったんじゃないかな。あと、こういうもの作るなら射角制限なんとかしろと思うわ。例えば今のテキサス程度の高度制限でも百式くらいの速度で飛ばれたらまともに迎撃できんよ -- 2016-04-11 (月) 13:01:54
  • 今更だけどサイコフレームの存在と言うか、あのなんだかよく分からない超常現象が気に食わないなあ。今までSFできてたのが一気にただのファンタジーになっちゃう気がして…。サイコミュまではそれなりに科学的理由付けされてたのに。 -- 2016-04-11 (月) 12:20:30
    • まず初代VSアッザム戦ですでに超常現象起きてたろ。あとNTはどないすんねんガンダム作品全否定やぞ -- 2016-04-11 (月) 12:22:27
      • NTは特殊な脳波と尋常でない共感力を持った人類の新しい形っていう一応定義付けがあったやん。リアルかどうかじゃなくて理由付けが欲しい。 -- 2016-04-11 (月) 12:25:05
      • それでNTが納得できるなら現代技術の域を超えたスーパーテクノロジーの結晶がふとした拍子にできちゃった、でいいんとちゃうの?人の心に反応する技術がどうたらこうたらっつって -- 2016-04-11 (月) 12:29:59
    • ミノフスキー「全く非科学的ですね」 -- 2016-04-11 (月) 12:28:32
    • だったらNTとかどうするんだよ -- 2016-04-11 (月) 12:46:36
  • きのこの山も筍の里も対して変わらなくね? -- 2016-04-11 (月) 12:21:02
    • チョコの加工からクッキー生地の触感まで全く違う訳なんだが… -- 2016-04-11 (月) 12:48:02
    • まぁ、あいつらはこのゲームだとデザ強とデジ強位の違いしかない気もするな。 -- 2016-04-11 (月) 12:50:05
    • その二つが対して変わらないと言うのは例えば、ザクとグフが大して変わらんと言うのと同じようなものだ。チョコの形もビスケットの歯触りも全然違うじゃん。 -- 2016-04-11 (月) 13:55:33
  • 強襲、重撃は獲得ポイント100万超えてるんだけど、狙撃、砲撃は5万以下だったからそれぞれ4機編成でちょっと使ってみたけど、強襲と比べて明らかに250位以内に入りやすいな。DXチケ目当てならこの2兵科でちょろっと参戦するのが効率が良さそうに思ったんだが… -- 2016-04-11 (月) 12:56:12
  • 尉官戦場で精神が不安定になる。もう、防衛にも凸ビにもわかない奴らとなんてやってられないよ。お前らは次に、ならやめれば?と言う -- 2016-04-11 (月) 13:10:03


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