Top > Comments > 雑談掲示板Vol904

Comments/雑談掲示板Vol904
HTML ConvertTime 0.364 sec.

雑談用掲示板

  • 雲外蒼天が2015/07に実装されたから、懸崖撒手はほぼ一年ぶりのカムバックか。懸崖撒手と言われてもピンとこないだろうから、初動裸奴はkマップと言ったほうが分かりやすいか。この調子で旧配信をどんどん復帰させ、バリエーションを増やしていって欲しい。レースマップは封印されるし、毎週同じようなマップで飽き飽きしていたんだ。さて新設だ。 -- 2016-06-03 (金) 20:11:15
    • 初動で実際にkされる奴が出るのはあそこくらいだったな。 -- 2016-06-03 (金) 20:13:58
    • フレピクで崖上制圧してた思い出しかねぇやwwガルス君とかの2段ジャンプでは届かないだろうなぁ -- 2016-06-03 (金) 20:15:52
      • ああでも可変機にとっては面白いマップになるのかアレ -- 2016-06-03 (金) 20:16:18
    • もう勝ち意識バリバリの人達の戦場も激減したから今となっては初動裸行ってもKはないだろうな -- 2016-06-03 (金) 20:17:04
    • 開幕Z-C凸とかやってたMAPだったっけ?久しぶりすぎて初動の動き忘れたわ。 -- 2016-06-03 (金) 20:21:35
      • 初動箱ぶっこわして補給で裸割ってそのあと核で終了するマップだったはず -- 2016-06-03 (金) 20:30:13
    • 昔は初動箱殴って、返し補給で裸を割っていたけど、今だと初動箱凸自体がしなくなりそうだな。 -- 2016-06-03 (金) 20:23:54
    • うれしいのはガイアオルテガが久々に見れるってことだよ -- 2016-06-03 (金) 20:32:08
    • でも今クゥエルいるから初動Aは最適解じゃないかもしれないな -- 2016-06-03 (金) 20:35:57
  • バウはいらんからバウの皮を被ったZをくれ -- 2016-06-03 (金) 20:16:01
    • それな。Z強化でテトラの相手もだいぶ楽になるし何より単純に百式とやりあえる380強襲ってのが羨ましいわ -- 2016-06-03 (金) 20:49:41
  • 帰投中にオプション押すと帰投が解除されるの堪忍してほしい -- 2016-06-03 (金) 20:17:22
  • ギラドーガ袖つきの新カラー、逆シャアでのギュネイヤクトドーガとクゥエスのヤクトドーガのカラーか -- 2016-06-03 (金) 20:18:34
    • 新カラーのジェスタもバンシィカラーだし、楽しくはなりそうかな、もうグフフの新カラーで、オレンジも出しちゃえよwww -- 2016-06-03 (金) 20:30:10
  • ベルファあるから今週の連邦は弱いの? -- 2016-06-03 (金) 20:18:40
    • 毎日だれか言ってるなこの話題 -- 2016-06-03 (金) 20:20:42
    • ゲージ1.6%勝ち越してるんだよなぁ… -- 2016-06-03 (金) 20:21:27
    • 連邦はもともと頭もプレイスキルも雑魚しかいないよ -- 2016-06-03 (金) 20:22:09
      • ジオンはこんな事しか言えない猿ばっかだけど -- 2016-06-03 (金) 20:29:10
      • ほらね -- 2016-06-03 (金) 21:27:31
    • ベルファがある→誰が見ても連邦ガン有利(トナメでベルファを超えられたジオンが居なかったから(1チームいたんだっけかな?そのあたりはあんまり覚えてないが))→勝たせてもらいたい類の芋が連邦に大量入荷→連邦が弱く感じる。→芋が関係ない勝ち越し勢は普通に勝ち越すからゲージ勝ち。 -- 2016-06-03 (金) 20:25:52
      • ライダーはガチャ貯めてガチャあてたキャラでINするので水ガン作らない→そんな連中がフレ小隊単位で連邦に流れ込む→結果無駄BA籠り増える→ジオンは生粋のジオン人集まるので凸意識高く強い。 -- 2016-06-03 (金) 20:33:09
    • ベルファで連邦勝てない!(からライダーはジオンに行け)という高度な情報戦 -- 2016-06-03 (金) 20:31:07
      • (ベルファで勝てないとは言ってない) -- 2016-06-03 (金) 20:42:11
    • 野良連邦だと勝つ気無いBA勢が多いからなあ…。最近はジオンが海を数で押してくるのをよく見るわ。なんか野良でも意識の差が結構あるように感じる -- 2016-06-03 (金) 20:42:51
    • ジオンで初戦ベルファになると、その日はもうガンオンしたいって思わなくなる。連邦でもしたいって思わないくらい -- 2016-06-03 (金) 20:58:24
    • 『こうどなじょうほうせん』やめてくれー -- 2016-06-03 (金) 21:50:36
  • (´・ω・`)私のビムシュバウが報われるのですね!!!!!そうなんですよね!!!!!・・・・ね? -- 2016-06-03 (金) 20:22:54
    • 実弾武器来そうなんだよなぁ -- 2016-06-03 (金) 20:26:00
    • Zはビムシュとロケシュどっちでも強くて使い分けれる機体になるね。バウはロケシュだと強くなるけどビムシュは...新武器次第だね -- 2016-06-03 (金) 20:26:33
      • 補給可LBRが来たらビムシュ大勝利やが…普通にミサイル(炸裂弾)とかいう万BZ互換武器な気がする。 -- 2016-06-03 (金) 20:28:10
      • ミサイルがBZ武器になることってあるの? -- 2016-06-03 (金) 20:30:29
      • 半キャやらBD2BD3やらがミサイルがBZになってるな。 -- 2016-06-03 (金) 20:34:11
      • GP03の大型収束ミサイルみたいなの? -- 2016-06-03 (金) 20:35:02
      • 大型収束ミサイルというシュツルム武器がある -- 2016-06-03 (金) 20:35:12
      • 今のところZは万バズならブラスト弾とマゼラ、ビムシュならハイメガとBRと2種適応される。バウはビムシュもロケシュもマゼラBRとそれぞれ1つしか適応されない。新武器次第なのと拡散とのかみ合い次第...かな? -- 2016-06-03 (金) 20:37:50
    • ゲロビくるかもしれないしLBRくるかもしれないし期待して待ってよう -- 2016-06-03 (金) 20:43:35
  • 来週はゲロ対ゲロのゲロまみれ戦場になりそうですね みなさんはネチケット袋を忘れないようにしましょう -- 2016-06-03 (金) 20:30:44
    • アッグを出す時が来たか -- 2016-06-03 (金) 20:34:24
      • アッグのレーザートーチ、これこいつが持ってるから許されるけど、強襲とかもってたらネガられてただろうなHAHAHAHAHA!とか大昔に部隊員と話してた事思い出したわ。まさかゲロみたいなのが実装されるとはその時思いもしなかったわ。 -- 2016-06-03 (金) 20:37:15
    • なんでゲロ?むしろZ強化に皆注目してジオン同軍減りそうな気がするアプデな気がするが。まあ今ジオン同軍あるかどうかは知らんけどね -- 2016-06-03 (金) 20:35:18
      • 連邦には短小ゲロでもいいから使いたい人多そう -- 2016-06-03 (金) 20:37:41
      • 04じゃね -- 2016-06-03 (金) 20:38:32
      • テトラには劣るけどやっぱり金図だとコスト相応に強いよ 大将で意外と使ってる人多いし -- 2016-06-03 (金) 20:39:02
      • コスト相応っつか宇宙ならMkに次ぐ強さだと思うぞ -- 2016-06-03 (金) 20:42:37
    • あんな短小ビームだったら格闘のほうが話が早いだろ -- 2016-06-03 (金) 21:09:33
  • 最近なんかPC重いなと思ってたが気温が上がってきてるの失念してたちゃんと部屋冷やしたらいつもの調子に戻ったわ -- 2016-06-03 (金) 20:38:09
    • これから梅雨に入って一気に気温上がるから耐熱しっかりしないとね>_< -- 2016-06-03 (金) 20:41:00
    • この時期からエアコン必須だよな~。むかしGTX580使ってた頃は本当にヤバかった、もうね、暖房器かと。 -- 2016-06-03 (金) 20:41:53
  • 懸崖撤手←なんて読むの? -- 2016-06-03 (金) 20:40:36
    • けんがけてっしゅ -- 2016-06-03 (金) 20:42:06
      • てんがとてぃっしゅ? -- 2016-06-03 (金) 21:40:40
    • 「けんがいさっしゅ」だそうだ -- 2016-06-03 (金) 22:22:41
  • 新たにGP落ちあるけど、前のGP落ちはいつだった? -- 2016-06-03 (金) 20:41:56
    • 2ヶ月前 -- 2016-06-03 (金) 20:49:13
      • 運営「2ヶ月に一回でやってればコスト360出さなくて済むんで(へらへら)」 -- 2016-06-03 (金) 20:58:12
  • お前ら思い込むのはまだ早い。懸崖撒手配置を出すとは言っているが3拠点で出すとはどこにも載っていない。1拠点のレース戦が飛び出す可能性もあるし、裸拠点をなくした2拠点で出す可能性もある。オレ的にはレース嫌いのことだから、裸を潰したどうしようもない2拠点戦で出す可能性が非常に高いと思っている。 -- 2016-06-03 (金) 20:54:56
    • その場合は配置変えてるって告知も一緒にしてた気がする。 -- 2016-06-03 (金) 21:15:55
  • でも来週はクソイベの模様 -- 2016-06-03 (金) 20:55:19
    • EXか軍備拡張計画はよ。 -- 2016-06-03 (金) 20:57:16
      • 3回に2回はゴミEXだからな~。期待できん -- 2016-06-03 (金) 22:42:02
  • L字はクソ砂供がいなきゃ少しは楽しいんだろうなぁ。本拠点上から撃ち下ろされるのとかどうしようもなさすぎて本当うぜぇ。凸も入り口にポッド置いて地雷投げ続ければ半分は止められるししつこいしもうローテから一年ぐらいは消え失せろ。 -- 2016-06-03 (金) 20:56:08
    • すまんな、あそこの砂が一番楽しいんや -- 2016-06-03 (金) 21:00:06
    • 狙撃も活躍できるMAPもつくらなアカンのやでー -- 2016-06-03 (金) 21:03:54
    • 強襲が活躍できないマップなんて一つもないのに狙撃が活躍できるマップが少しあるだけでこんなこと言っちゃうのか -- 2016-06-03 (金) 21:09:09
      • まぁ狙撃の活躍=戦場の膠着になるから多少の文句が出るのはしょうがないよ、スナは敵の嫌がることをすることが一番の仕事なのだからこんぐらいは甘んじて受け入れる気兼ねが必要 -- 2016-06-03 (金) 21:17:17
      • 狙撃ってどのゲームでも嫌われてるから -- 2016-06-03 (金) 21:17:23
  • 大規模戦フィールドのアンケート結果まぁこんなもんか。ベルファは陣営で票が分かれすぎかね -- 2016-06-03 (金) 21:06:27
    • やっぱテキコロって神だわ -- 2016-06-03 (金) 21:09:56
    • これ相当いいんじゃないの?キャリベの問題が拠点配置と中央の川にあるって理解できてるじゃん -- 2016-06-03 (金) 21:10:38
    • そんなことはいいから昔のマップ配信はよ -- 2016-06-03 (金) 21:11:46
    • ガンオンはMS戦がショボイんだけどな・・・まあでもサイコやキャリベを問題視してるなら、それは一歩前進だろう。 -- 2016-06-03 (金) 21:12:18
      • サイコはたった一人の裏切り者で勝敗が決まるクソMAPだからなぁ… -- 2016-06-03 (金) 21:15:33
      • 戦艦マップもな -- 2016-06-03 (金) 21:16:08
      • 戦艦拠点・サイコが問題と分かった時点で、移動拠点のリスクの高さを認識してもらえれば、これまでの苦行は無駄じゃなかった -- 2016-06-03 (金) 21:39:52
    • サイコを問題視してくれてる時点で十分だ、てか一方的になりやすいはともかく戦術の選択肢が少ないを選んだ1%は一体どういう層なんだ・・・ -- 2016-06-03 (金) 21:18:05
    • 城郭都市は修正しないなら封印しろ -- 2016-06-03 (金) 21:22:54
    • キャリベはもうほぼ丸々作り変えるぐらい改良しないとどうにもならんて。中央の川以外もクソ要素満載なんだしあのMAP。小手先の対応するぐらいならこのまま封印でいいわ。 -- 2016-06-03 (金) 21:23:40
    • 多分社内の人間にアカ作って多重投票しろってやったんだろうな。そうすれば結果を詐称したことにならないから。どう考えても「どちらともいえない」にこんなに票が入るのはおかしい。 -- 2016-06-03 (金) 21:26:33
      • わざわざ人を使ってデータ収集する意味なくなるだろ、アホか。 -- 2016-06-03 (金) 22:05:05
    • 当たり前の事がちゃんと把握されててちょっと安心した。 -- 2016-06-03 (金) 22:45:37
  • サブキャラの連邦でチョロっとDX回したらZ出たから使ってみたんだが・・・強くね?こっからさらに強化するってマジ?これアレ盾機能して万BZ威力上がったら百式並みに壊れるだろ。地面にいるやつは万BZから2連マゼラで瀕死(低コストは即死)、飛んでても2連マゼラから万BZで瀕死。さすがに百式には火力で劣るけど硬さでは相当上。てかアレックスの完全上位互換だな -- 2016-06-03 (金) 21:07:27
    • ふーん で -- 2016-06-03 (金) 21:08:52
    • メインジオンで百式触れずに使ったならビムコ盾なしがデフォだし強く感じるかもしれん。連邦でもそれなりにやってから使うと百式の実弾ハメ殺しもGP01の絶対怯むビームもないしキル取れないいまいち微妙な機体だから「使う必要がない」に落ち着く -- 2016-06-03 (金) 21:12:27
    • アレックスの上互換だとしてもコストも上がるからね。380最強は百式で揺るがない訳だし -- 2016-06-03 (金) 21:13:39
    • そりゃコスト考えればアレックスより上だろ・・・(´・ω・`) -- 2016-06-03 (金) 21:14:27
    • ゲロと拡散の方がどうせキル取れるよ -- 2016-06-03 (金) 21:14:29
      • 拡散は接近戦だから事故ることもある -- 2016-06-03 (金) 21:15:20
      • ローリスクハイリターンな拡散でいいじゃん ゼータでも死ぬときはどうせ死ぬ -- 2016-06-03 (金) 21:17:33
    • 何が言いたいんだコイツ・・・わけわからん -- 2016-06-03 (金) 21:20:41
    • 2連グレもHMLもブラストも、単品では強力だが持ち替え時間の関係上、百式やテトラのようにその場で粉砕が難しい。それ込みで可変の性能や盾の問題で「380?」状態だった。 -- 2016-06-03 (金) 21:21:26
    • 佐官以下の戦場ならDX機でそこそこの腕あれば何でも強いよ演習でNPC100機倒したから強いとか言ってるのと同じだよ -- 2016-06-03 (金) 22:20:25
  • 連邦弱いらしいけど昨日今日だけで連邦で17勝もしてしまった…やりすぎという指摘は申し訳ないがNG -- 2016-06-03 (金) 21:14:12
    • 勝ち数より一日にそれだけ参戦できる方がすごいと思うわ -- 2016-06-03 (金) 21:18:06
      • 17戦って凄いよな、流石に仕事とかはしてないんだろうけど、ちょっと信じられんわw -- 2016-06-03 (金) 21:21:49
      • 本当それ -- 2016-06-03 (金) 21:22:27
      • いや、仕事してるぞw 昨日は休日だっただけ -- 2016-06-03 (金) 21:23:14
      • 仕事してて平日休暇にそこまでプレイするのはもっと凄いと思う。家族サービスとかしないでゲームに打ち込める若さ、素直に尊敬するわ。 -- 2016-06-03 (金) 21:25:25
      • 独身だしな -- 2016-06-03 (金) 21:27:38
      • 必死に無職とダメ夫に仕立てあげたい奴草すぎるだろ -- 2016-06-03 (金) 22:11:22
    • 17勝…17×20=340分…5時間40分…? -- 2016-06-03 (金) 21:21:35
      • 17勝だからなぁ、実際に負けや引分けに関しては書いていない。最低5時間40分はプレイしてたわけだから、凄いもんだわ。 -- 2016-06-03 (金) 21:23:11
    • 若いってイイね。失った時間を勘定し始める歳になるまではそれでイイヨ(誘導 -- 2016-06-03 (金) 21:23:06
    • 週に15戦するだけでもかなり頑張った気になるのに既に17戦以上してるって凄すぎ -- 2016-06-03 (金) 21:26:21
    • 普通にすごいわー3勝するのもつらいのに -- 2016-06-03 (金) 21:50:05
  • おぉ乙ガンとパウが強化されるのかー -- 2016-06-03 (金) 21:19:48
    • バウバウ -- 2016-06-03 (金) 21:23:53
    • なんでこうやって強化に差をつけるんだろー? -- 2016-06-03 (金) 21:25:56
      • 佐藤のマイルド調整だからじゃね? -- 2016-06-03 (金) 21:28:16
      • マイルド(ジオンには激辛) -- 2016-06-03 (金) 21:29:05
      • ズサにコンテナを持たせない...悪意を感じる... -- 2016-06-03 (金) 22:31:37
    • 最弱の380機ことキュべちゃんに救いは…? -- 2016-06-03 (金) 22:44:24
      • あえて言おうカスであると -- 2016-06-03 (金) 23:21:56
  • 今の宇宙MAPって初動1取りの状況で敵と味方の質がわかるよな -- 2016-06-03 (金) 21:24:04
    • コンペイトウでは初動で1とれなきゃ連邦では絶望的 青葉区では1はどうでもよくね -- 2016-06-03 (金) 21:25:22
      • あぁ、今(配信されてる)宇宙MAPって事な そういう意味にも取れたな すまん -- 2016-06-03 (金) 21:27:53
    • 時間合わせでから1から北本拠点凸、その後、南数字拠点へ補給一斉沸きで奪還ってパターンが決まる味方だと凄い安心する。まぁ敵も味方もだいたいチャット見ないで南戦線で遊んでる人多くて泥仕合になるけど。 -- 2016-06-03 (金) 21:28:25
      • って、今週青葉区か。コンペイトウの事と思って↑書いてしまったわ。 -- 2016-06-03 (金) 21:29:34
    • 特定したw -- 2016-06-03 (金) 21:29:28
    • ジオンはせっかく1取っても馬鹿丸出しのMS戦始めたら結局負けるよなー。5取ってそっから1回でも南行きゃ買ってたって事が何回あったことか -- 2016-06-03 (金) 22:08:05
  • MS戦もいいけど三番目や二番目に書いてある通り凸をもう少し通りやすくしてほしい。とりあえずクソみたいな量産型箱拠点はもう少し頭使って作り直してほしい。 -- 2016-06-03 (金) 21:32:29
    • アホみたいに殴り続けたフレナハはもういないんだからせめて元の箱拠点に戻してほしいわ。 -- 2016-06-03 (金) 21:34:45
      • ナハトはお通夜だがフレピクは今だに結構殴る -- 2016-06-03 (金) 22:06:37
    • 凸性能調整してないから無理っしょ。今までしなかったものを今後もする予定ないだろうし -- 2016-06-03 (金) 21:39:52
  • 今フレンド登録してある知り合いの機体練度から、機体ごとの戦績見て遊んでたらザクタンクで参戦数323回で本拠点与ダメージが273171ってなってたんですけど。 25万ちょっとってなんだか桁おかしい気がするのだけれど気のせい? -- 2016-06-03 (金) 21:34:26
    • 私はギガンオンリーで80万とか出してたこともあるし、普通じゃない? -- 2016-06-03 (金) 21:35:38
      • それを見るとなんだか全く普通の数字に見えますね -- 2016-06-03 (金) 21:38:16
      • 某ギガンの人と元に居た時だからまだまだ機体差もゲロもなかったころだけどね。今は百式mk2が本当に邪魔だし -- 2016-06-03 (金) 21:40:07
    • 裸拠点砲撃したり戦艦からの降下をしてるんじゃないか タンク系だから拠点に近づいてしまえば粘り強く攻撃できるし -- 2016-06-03 (金) 21:36:18
      • それかもですね。今更ながらニューヤークでよくザクタンクで空飛んで行って敵本拠点襲ってくるって言っている人でしたよ -- 2016-06-03 (金) 21:39:34
    • 何で? -- 2016-06-03 (金) 21:36:26
      • 単純に二足歩行の機体でもないののこんなに稼げたっけ?って思っただけですよ。 -- 2016-06-03 (金) 21:40:47
    • 戦艦マップでごりごり稼げるからね -- 2016-06-03 (金) 21:36:52
      • そういえば戦艦マップならあまり機体に関係なく稼げるんですよね -- 2016-06-03 (金) 21:42:03
      • 高い位置にいる戦艦は砲撃と狙撃が一番殴れる。 -- 2016-06-03 (金) 22:42:34
    • それ言い出したら某ゾックの人なんて・・・ -- 2016-06-03 (金) 21:42:21
      • あれはそう神の加護を受けた操縦者… -- 2016-06-03 (金) 21:44:41
    • 戦艦マップとベルファだろ -- 2016-06-03 (金) 21:53:04
  • バウ積載プラス30とかだろうな。 -- 2016-06-03 (金) 21:34:30
    • バウ専用の盾も重量増加って書いてあるから盾の重さと全く同じだけ積載増やしそうで怖いわよね… -- 2016-06-03 (金) 21:37:01
      • 一応、改造は割り合い上昇だから、盾と同じ分だけの積載増加でもメリット0ではない。0ではないって程度だけど。 -- 2016-06-03 (金) 22:09:14
    • 盾の増加重量分は増えるけど上乗せがあるかどうかだな。ただ追加武装によっては元の積載が低めだから上乗せあるかもしれない、まぁ期待はするな -- 2016-06-03 (金) 21:37:38
    • バウは耐久よりも盾の大破抑制が欲しいんだよなあ -- 2016-06-03 (金) 21:38:00
  • とうとうアイザックも普通に買えるようになるのか。またジオン不利になるよね、ステルス能力をデフォで持ってるし。火力は一応3点マシあるし -- 2016-06-03 (金) 21:34:33
    • 砂糖の間はもう無理 。ガンオンはP変わるまでやらん -- 2016-06-03 (金) 21:35:34
    • 運営に要望メールを出すべき、今ならフリッパーのレーダーにアンチステルス機能がつくはず、(運営との)戦いは数だよ、兄貴 -- 2016-06-03 (金) 21:40:14
      • メルボがあればジオンはあと10は戦える。 -- 2016-06-03 (金) 21:42:10
      • 10分? 悲しいね… -- 2016-06-03 (金) 21:44:03
      • 随分前に数回送って、最近も送ったばかりだよ。片方のみに戦略的に困る補助兵器を実装するのをやめろ、バランス考えろってサービス開始時からメールしてある程度は保たれてたんだけどね・・。 -- 2016-06-03 (金) 21:44:28
      • 木主だけど、アイザック実装時や鹵獲ゴック問題の時にジオンにもアンチステルス実装しろって何度も要望送ってる。だけど、そのころにはもう連邦優遇は揺るがないものになってみたいだわ -- 2016-06-03 (金) 21:47:59
      • 枝主だけど、私も何度も送っている。でも、そこで諦めたら運営の思うツボ、と思って、粘り強く、論理的にメールし続けてる。 -- 2016-06-03 (金) 21:53:03
  • そろそろ夏なのにジオンの冬が終わらない。 -- 2016-06-03 (金) 21:40:49
    • ????「冬が来ると、わけもなく悲しくなりません?」 -- 2016-06-03 (金) 21:42:23
    • 砂糖がこのゲーム支配している間はずっとジオンは冬… 悲しいので泣いていいですか? -- 2016-06-03 (金) 21:43:30
    • 「おいシドニー生まれ!」 -- 2016-06-03 (金) 21:44:55
    • このままでは核の冬が来るぞ -- 2016-06-03 (金) 21:49:16
    • コロニー落とし不可避 -- 2016-06-03 (金) 22:07:31
    • ふゆのあとはあき!あきがくる! -- 2016-06-03 (金) 23:33:29
  • 今の階級制度ならデス数の表示実装してほしいな -- 2016-06-03 (金) 21:43:41
    • これいいと思う -- 2016-06-03 (金) 21:47:58
    • 芋のあぶり出しができるね。 -- 2016-06-03 (金) 21:49:33
    • あと蘇生数 -- 2016-06-03 (金) 22:00:28
  • ククルスドアン面白いと思うけどなぁ -- 2016-06-03 (金) 21:44:01
    • 無所属高性能NPCっていうのは斬新でよかったんだけどねぇ 楽に勝ちたい人からしたら面倒なんだろうね -- 2016-06-03 (金) 21:47:14
      • 勝ちたいというか、それを使って邪魔する馬鹿が居たから大問題になった。現にスパイが居て、ドアンを負けさせたい陣営の拠点に放り込むなんてことをやった輩も居たし -- 2016-06-03 (金) 21:51:28
      • 無所属高性能NPC(空気&戦犯御用達)だったからなぁ。旧ドアンが面白かった分落差が… -- 2016-06-03 (金) 21:53:06
      • ドアンが、攻撃を今有利な側にするならまだ分かるんだが、見境なしに攻撃されるとさすがに... -- 2016-06-03 (金) 21:55:13
      • 勝利数で昇格のあった時代だから負けたい(昇格したくないor落ちたい)少将以下の奴がこぞってドアン殴ったりしてたしなぁ。 -- 2016-06-03 (金) 21:57:16
  • 調整くるまえからネガってばっかりなこめ多すぎないか? バウだって強い武器くるかもしれないじゃないか そんなにマイナス思考でこのゲーム楽しいんかね? -- 2016-06-03 (金) 21:47:35
    • 来ないと言えるからみんなネガになるのさ。砂糖は本当に中国よろしくな連邦優遇してるし -- 2016-06-03 (金) 21:49:42
    • 仮に運営の誰かがここを見てネガってなかったら何も修正されないかもしれないだろ 意見が何もないってことに取られて -- 2016-06-03 (金) 21:50:55
      • だからって何でもかんでもネガで埋め尽くすと、ココ見てる運営も察するだろ。 -- 2016-06-03 (金) 22:51:56
    • 砂糖の信頼度はそれくらい低いのだよ…(ジオンから見ると -- 2016-06-03 (金) 21:51:44
    • ・・・ジオンで歓喜するほどの素晴らしい強化をされた機体って今までに何かあったっけ?それに期待値は上げて落ちるより逆のほうが良いしさ。 -- 2016-06-03 (金) 21:51:52
    • ここ半年の機体見ると…ねぇ? -- 2016-06-03 (金) 21:52:14
    • その空気を作ってるのが開発Pなんだからしょうがないじゃない。差をつけられる強化、差をつけられる課金機体 -- 2016-06-03 (金) 21:52:40
    • 砂糖になって今までそんなことが一瞬たりともあっとか?ねえよ。どうせZを強化するついでだろ。バウはバルカンで十分 -- 2016-06-03 (金) 21:53:06
    • マイナス思考のほうが良い調整来た時に喜べる プラス思考だと悪い調整来た時にクソ萎えする -- 2016-06-03 (金) 21:53:18
    • キュベレイしかり重ケンしかりドワッジしかりこれだけ裏切られれば期待なんてこれっぽっちも持てなくなるの -- 2016-06-03 (金) 21:54:54
    • だってナンカン時代からジオンの追加武装は選択肢に入るか入らないかぎりぎりのラインしかいかない。その機体の強さのクラスが変わるようなもんはこないと解ってる。 -- 2016-06-03 (金) 21:57:04
    • じゃあ木主はネガりもせずマイナス思考にもならずにこのゲームをやっていると?すごいわ尊敬する。 -- 2016-06-03 (金) 22:02:13
    • 俺たちは弱い(からもっと強化しろ)ってのをずっと言い続けてるうちに、ネガることが気持ちよくなってきたんだろうな。 -- 2016-06-03 (金) 22:10:26
      • 声がでかいネガジ連豚はそうだろうなぁー。(不満はあるけれども声が小さい)普通のユーザーは弱いなら練習しようって考えだもん -- 2016-06-03 (金) 23:24:26
    • ネトゲユーザの一部は、人生そのものがネガの世界に存在してる連中なんだよ。 -- 2016-06-03 (金) 22:15:00
    • 上方修正やOWABIにつなげることが出来そうな要素を探して大騒ぎでネガッたり叩いたりしてそれらを引き出すという伝統的な駆け引きがあるからな -- 2016-06-03 (金) 23:37:27
  • 今でもジオン優遇って考えてる奴いるのかな。個人的にはマツザクとクウェルの差がどうしても許せない。 -- 2016-06-03 (金) 21:51:27
    • ナハトの格闘判定&足音なしは脅威ではあるが、クゥエルは一番ダメな優遇タイプ。サルでも当てれる格闘範囲&強制転倒はあかん -- 2016-06-03 (金) 21:53:46
      • ナハトの格闘判定ってそんなにぶっ飛んで強かったっけ?足音なしなのは確かに脅威だけど、ステレスレーダのせいで前よりも弱くなったからなぁ -- 2016-06-03 (金) 22:04:41
      • あれを強くないとかどんだけー -- 2016-06-03 (金) 22:10:12
      • いや、1段格闘で最強の格闘だぞあれ 今は転倒までは行かないけど1回受けたら確実によろけるから転倒と変わらんし -- 2016-06-03 (金) 22:11:30
    • (ぼくがかつやくできないから)ジオン優遇!ってことなので -- 2016-06-03 (金) 21:53:57
    • マツザクも使い方を考えれば強いんだけどね クウェルはコストが低いからどうしても差が出る -- 2016-06-03 (金) 21:54:07
    • 普通に何百人もいるよ -- 2016-06-03 (金) 21:54:56
    • ジオンの方がロマン機体が多い!ジオン優遇!!? -- 2016-06-03 (金) 21:56:24
    • 冷静な話、もうジオンはテトラの対本拠点攻撃能力しか連邦には勝ってないよ。MS戦は、もう連邦の方が強い。 -- 2016-06-03 (金) 21:57:14
      • MS戦でジオンが勝ってたのってマジキチブーメランの時くらいじゃね -- 2016-06-03 (金) 21:58:19
      • テトラのゲロビがMS戦で強いっていうやついるけどテトラは不意打ち前提だからねぇ。つか、ジオンのMSってほとんど不意打ち前提じゃないと勝てなくね? -- 2016-06-03 (金) 21:59:47
      • テトラは継続戦闘能力が低いからねぇ...ケンプもテトラも不意打ち特化だわな。連邦では、百式も不意打ち型だけど -- 2016-06-03 (金) 22:03:35
      • 百式も不意打ち型ではあるけどあいつは初撃当てれば勝確だからなぁーこういう強さがQBにほしかった。 -- 2016-06-03 (金) 22:10:23
      • MS戦にかぎってしまうとサービス開始から今までずっと連邦の方が強いよ?拠点攻撃力はジオンの方が強かったけど。 -- 2016-06-03 (金) 22:53:54
    • 連邦ロビーチャットでそれっぽいこと言った後、賛同した奴の階級とパイカチェックすると面白いぞ。 -- 2016-06-03 (金) 21:57:53
      • ロビチャってだけでKDマイナスな尉佐官なのが察せるあたりロビチャの闇は深い。 -- 2016-06-03 (金) 21:58:49
    • テトラ病棟行ってみろ。『テトラあるからジオン優遇!』って叫んでるお猿さんが常に数匹いるから。ジオン優遇って考えてる人はいないと思うよ -- 2016-06-03 (金) 21:59:35
      • テトラも階級低い戦場で練度兵が使うと糞みたいな脅威にはなるが、所詮はそれも運だしな。 -- 2016-06-03 (金) 22:01:41
    • 個人的には、足が速いジオン機体のほとんどにショットガン武器がないこと。ケンプ、イフ、ザク、ガザは一応持ってるけどさ、なんでヅダにないのか不明。ヅダにあれば本当に敵を落としやすいのに -- 2016-06-03 (金) 21:59:38
    • 1発当てれば勝てる連邦機体全般と不意打ちかつ的確に当て続けるもしくわ全弾当てなければならないジオンどっちが優遇かは明白。1発を当てる腕もなければ努力もしない連豚は救いようがない。 -- 2016-06-03 (金) 22:08:35
      • SG当てるよりゲロビで溶かすほうが楽じゃない?w -- 2016-06-03 (金) 22:38:57
    • 今でもジオン優遇って考えてる奴なら見ての通りいっぱい居ると思うぞ。 -- 2016-06-03 (金) 22:43:33
    • テトラいるからの一言で片付いちゃうからなぁ。実際みんなでテトラ乗れば勝てちゃうし。まあ、1年も同じ機体乗らされてつまらない、連邦の方がいろいろ乗れて楽しいという意味なら連邦はかなり優遇だと思う。 -- 2016-06-03 (金) 23:05:26
  • なんだか今日に限って…明日明後日はどうなるかはわからないけれど、突然ラグが多くなったりワープすらし始めた。俺だけかな?確かに他のゲームでも通信が不安定だったから、俺のPCや回線側の問題なのだろうか…。それともやっぱりまたガンオンがやらかしたのか -- 2016-06-03 (金) 22:02:32
    • ???「また改造されたので動画上げますね」 -- 2016-06-03 (金) 22:03:32
    • 何だとうとうワープを使えるようになったか。次は異次元格闘だ!! -- 2016-06-03 (金) 22:04:38
    • 回線速度計測に夏に向けて湿気や気温が上がるからPCの温度チェック -- 2016-06-03 (金) 22:05:35
    • 1.他に同じこと言ってる人がほとんどいない 2.メンテを経ていない これで自分の環境じゃなくガンオン運営のせいにできる神経はすごいわ -- 2016-06-03 (金) 22:24:04
    • 特定の人間が一人でも参戦中にツールを使用したり回線を絞ったりすると、他の人が全員影響を受けるよ。ラグが発生したりワープしたり巻き戻しが起きたりする。ツール使用者は攻撃を当たらなくして回避したり、短時間時間を止めて確殺してまた時間を動かしたり、死ななかったことにしたりできる。そういう時にリプレイを見ると明らかにスコアか挙動が不審な人がいるんだ。実際にそういうツールはあるし、使ったり回線絞ったりする人がいる。 -- 2016-06-03 (金) 23:52:56
  • バウ強化とかで騒いでいる人がいてるけど、Zのほうが遥かに手厚い強化だとおもうのは俺だけ? -- 2016-06-03 (金) 22:07:08
    • 俺もだ -- 2016-06-03 (金) 22:08:01
    • (連邦とジオンで強化に差が出るのは)いつも平気でやってることだろ!! -- 2016-06-03 (金) 22:09:02
    • どう考えてもZは性能約束されてるのに対してバウは砂糖お手製の追加武装だからな。おかしいよ。でもな、このゲームはザクオンラインでもジオンオンラインでもなくガンダムオンライン何だ連邦が勝って当たり前 -- 2016-06-03 (金) 22:09:29
      • 02・BD「なるほど、ガンダムオンライン…」百式ガンキャ族「……なるほどガンダムオンライン」 -- 2016-06-03 (金) 22:11:42
      • ガンダムオンラインだから連邦勝って当たり前連邦が優遇されるのは必然って言うならなぜPvPにした。 -- 2016-06-03 (金) 22:14:13
    • 新武器によるんだよなあ -- 2016-06-03 (金) 22:10:56
    • Zガンダムって全ガンダムシリーズの中で見ても屈指の人気MSだしそれくらいは良いんじゃないの? -- 2016-06-03 (金) 22:18:43
    • あ、ヅダの対艦ライフルが貰えると聞いたんですが -- 2016-06-03 (金) 22:21:30
    • 売れてない方の強化を厚くするのは普通だろ、お前らがバウ回し過ぎなんじゃないの? -- 2016-06-03 (金) 22:24:50
      • バウ、マジでもう見れないよ。レア過ぎて。 -- 2016-06-03 (金) 22:28:39
      • 売れてないほうというよりも使われてないほうだろ普通。 -- 2016-06-03 (金) 23:25:38
    • 運営の安直な発想能力からし新武器は内臓万バズか3号機の収束ミサだろうだからバウのが手厚いぞ。 -- 2016-06-03 (金) 22:29:48
  • Zバウのグレは威力2000くらい上げて欲しい。低コストと威力変わらない現状から500UPとかでは中コストレベル。というか他の中高コスト機のマゼラの威力も上げるべき。 -- 2016-06-03 (金) 22:12:20
    • CBRFのフルチャージと同じとまでは言わないが、最低でも強化込みで6000は欲しいよな -- 2016-06-03 (金) 22:13:36
    • Zが手に負えなくなる -- 2016-06-03 (金) 22:14:26
    • 俺のセミストライカーも救われそうだから賛成するわ もうネモでいいなんて言わせないぜ -- 2016-06-03 (金) 22:15:16
    • 連装グレで威力強化はまずいが、単発は威力+2000でも良いかもなぁ。それくらいしないと銀図だとかなりいまいちなのよね -- 2016-06-03 (金) 22:20:58
      • 銀図なんて今のままでいいだろ -- 2016-06-03 (金) 22:28:48
      • Fと連装で威力の差が無いって時点で何かおかしかった -- 2016-06-03 (金) 22:34:03
    • 現状のバウはそんぐらいしてもいいレベルにヘッポコだけどZにそれやったらヤバない?ジオンお通夜やん。すでに現状お通夜だったわ… -- 2016-06-03 (金) 22:26:54
    • 380から上はそうないだろうし、その期待だけの1強はあっても良い気はするな。 -- 2016-06-03 (金) 22:29:06
    • 重撃の中高コスで、マゼラもちの重中高で息してるやついるっけ?ドルブくらい? -- 2016-06-03 (金) 22:29:43
      • ドルブは一部のリアルNT以外は向かい風真っ只中だぞ -- 2016-06-03 (金) 23:03:25
    • +2000はさすがに暴論すぎやしないか…+500でも叩き落とし武器としての信頼性跳ね上がるぞ? -- 2016-06-03 (金) 23:12:08
  • 未実装のバウの武器っていうと、普通に考えるとバウナッターだよな。どうやって実現するんだろう。また生えてくるのかね。できれば金髪のとちくるったお嬢さんに追加のブーツを発射してもらいたい -- 2016-06-03 (金) 22:17:11
    • どこぞのパンが主人公のアニメを彷彿させる。 -- 2016-06-03 (金) 22:20:48
      • バウ、新しい足だよ! ♪テッテレーレ テーレーレー -- 2016-06-03 (金) 22:22:57
    • 幻の、爆発地点指定可能バズとか、いかがでしょ? -- 2016-06-03 (金) 22:22:53
    • シャア「飛ばしたら帰ってくるで」 -- 2016-06-03 (金) 22:27:41
  • (´・ω・`)PvEみたいなモード作って欲しい。そうしたららんらんみたいな下手くそはそこにこもれるし -- 2016-06-03 (金) 22:18:23
    • あったけどわざわざ消去されたんだ -- 2016-06-03 (金) 22:20:11
      • 金にならんからな -- 2016-06-03 (金) 22:21:45
    • Pv砂糖が欲しい -- 2016-06-03 (金) 22:21:18
      • ぷろでゅーさーびでお -- 2016-06-03 (金) 22:23:22
    • なお、協力戦はゴミだった模様。まだマインスイーパの方が面白かったわ。報酬のために苦行を強いられていたんだ!!(集中線) -- 2016-06-03 (金) 22:22:48
    • (、´・ω・)▄︻┻┳═一  (凸 )(凸 )(凸 )(凸 )(凸 ) ずっとこんなんやで -- 2016-06-03 (金) 22:24:30
  • おう連邦からクロスゲロ飛んできたぞ、キュベレイパイセン出番だ皆の壁になれ -- 2016-06-03 (金) 22:18:32
    • ヒント:射程 -- 2016-06-03 (金) 22:27:01
    • (´・ω・`)パイセンさっき万BZの流れ弾食らって転んでたわよ -- 2016-06-03 (金) 22:57:08
  • バウには批判が多かったクゥエルの格Pを実装します!ただし、批判が多かったので発動を遅めに硬直は長めに設定します! -- 2016-06-03 (金) 22:28:18
    • バウには何と遠距離を攻撃可能な対艦ライフルを実装します。なお性能はヅダと同等です -- 2016-06-03 (金) 22:30:34
    • と思ったけどチャージ後即ぶっぱ仕様のZ式ゴミチャー格を実装します。ミラー武器だから文句ないですね^^ -- 2016-06-03 (金) 22:33:22
  • 開発だよりのアンケ結果見たけど、やっぱキャリベは圧倒的に嫌われてるんだな -- 2016-06-03 (金) 22:29:55
    • 開発が関東になぜか一瞬見えたわしはもう病気かしら というのはいておいて、嫌いなものは多くの人が一緒のようね -- 2016-06-03 (金) 22:33:36
  • どんどん人減ってるのに、その中でもネガりあって罵倒しあってる連中多いの見るとほんと日本のオタクって人間として最低なんだなって理解できる -- 2016-06-03 (金) 22:33:37
    • 他人に攻撃的な人間の方が生き残るのよ・・・ -- 2016-06-03 (金) 22:34:37
    • その同じ最低な肥溜めにいるというのにまるで自分は違うかのような言いぐさじゃないか -- 2016-06-03 (金) 22:36:22
    • 運営が燃料投下してんだよ。辞めさせたかったら運営を撃墜してこい。 -- 2016-06-03 (金) 22:37:50
    • (´・ω・`)人間だと思った?残念ポークよ -- 2016-06-03 (金) 22:41:34
      • ガンオンに人間なんていない、いいね? -- 2016-06-03 (金) 22:43:30
    • ガンオンのオタクだけで日本のオタクと判断すんじゃねえぞ!!!!!!!!!! -- 2016-06-03 (金) 22:42:55
    • 匿名だから過激になってるだけで、それを差し引きしたら大した争いでもないと思うが。 -- 2016-06-03 (金) 22:43:11
      • 話の決着をつけよう -- 2016-06-03 (金) 22:44:37
      • やっぱ匿名って怖いね。 -- 2016-06-03 (金) 23:04:25
    • 少しでも不満があれば罵倒して、サービス強要当たり前、お客様は神様を自分で言うような感じだからなあ。海外の環境が羨ましいよ、同じく口も態度も悪い連中は多いが、開発改善等に協力的なユーザーもまた多いから -- 2016-06-03 (金) 23:27:51
    • 果たしてそいつはヲタクなのかな? -- 2016-06-03 (金) 23:30:21
    • オタクかもしれないし(´・ω・`)かもしれない本当に好きならそのコンテンツが伸びるように願うしガンオンに関しては好きな物にゲロ吐いて拡散バズからクソをまき散らされたような感じ方をしてる人も居るんじゃない? -- 2016-06-04 (土) 00:12:40
  • バウ弱いとかレアとか言うけど、mk-Ⅱ使いの俺からしたら脅威だぞバウ -- 2016-06-03 (金) 22:34:42
    • バウが弱いってのもあるけど一番はZとの差が露骨過ぎるのが問題だと思うよ。特にモージュールとか酷すぎて糞 -- 2016-06-03 (金) 22:36:14
    • 380なんだから脅威を抱くのは普通だろ -- 2016-06-03 (金) 22:37:55
    • 340にやっと脅威と言われる380とか情けねーな。 -- 2016-06-03 (金) 22:38:50
      • それテトラで格上狩りまくってるジオンがいえるセリフ? -- 2016-06-03 (金) 23:04:34
      • 格上が結構レアなΖと百式しかいないんだがテトラで百式狩りまっくてるのかすごいな -- 2016-06-03 (金) 23:22:02
      • ジオンが言えるセリフ?ってF連ロビチャクソザコ尉官くさい言い方だな~。じゃーキュベとかなんなんですかねぇ(鼻ほじ -- 2016-06-04 (土) 00:11:45
    • でも、盾してたらあまりやられないでしょ?こっちも一応SG二発で盾壊れるし -- 2016-06-03 (金) 22:39:01
      • バウは盾構えながらSG撃てるんだから負けるに決まってる -- 2016-06-03 (金) 22:54:18
      • バウのSGはビーム属性でビムコ盾相手には相性悪いっての抜けてるぞ、それに380なのに340と張り合ってどうすんのさ、せめて360と張り合うならともかく -- 2016-06-03 (金) 23:01:04
      • マークⅡは拡散撃ったら盾受け出来ないし -- 2016-06-03 (金) 23:04:48
      • 金限定になってしまうけどバズとの切り替えなしの即盾ができるはずでは?ちょっとめんどいかもしれないけど防げないわけではないと思うけど -- 2016-06-03 (金) 23:13:41
      • まぁそれで盾で防いだとして、バウは盾構えたままそのまま攻撃できて盾ぶっ壊されて2連マゼラでよろけて終了するな、ちゃんと動ける同士でやりあえば。 -- 2016-06-03 (金) 23:47:53
    • 百式以外にはわりと有利って話は聞くね。ただ百式の配備数が・・・ -- 2016-06-03 (金) 22:43:14
      • 百式メタのせいでビーム兵器がゲロクラスでもない限り存在価値ないよなジオン側。ゲルキャとか戦場によってはひっそりと息を引き取ってるし -- 2016-06-04 (土) 00:15:53
      • ゲルキャもキュべも同軍戦ならかなり使える。 -- 2016-06-04 (土) 01:19:42
  • 新MAPの更新が遅すぎる(毎回同じMAPの使いまわしでしかも選べない)したいしたイベントもやらないのでイベント更新の早いブラウザ系のゲームやアプリ系のゲームに人が流れていく。Zプロジェクトと言いながらジオンにはZZ時代のMSばかり出てるしいい加減過ぎる。 -- 2016-06-03 (金) 22:37:30
    • 末期のネトゲは更新が遅くなり内容も薄くなる。これはしょうがない後は終わるだけなんだから -- 2016-06-03 (金) 23:13:01
  • タクラマカン遺跡がアンケートの面白い方にも面白くない方にも入ってなかったな、なんか意外。 -- 2016-06-03 (金) 22:38:24
    • 俺の中で遺跡は全MAP中、中のやや下くらいかな。見た瞬間に萎えて本気でやりたくないのは断トツで城郭。 -- 2016-06-03 (金) 22:44:39
      • 俺はジャブローがダントツで嫌いだからつまらない方に入ってなくて驚いた -- 2016-06-03 (金) 23:00:42
    • あれはガンオンの格差上等の糞マッチングでやって良いマップじゃない、格差あったらもう捨てゲーして放置するレベルしないけど -- 2016-06-03 (金) 23:02:12
      • でも退出ほんと多いよなあそこまじで・・・ -- 2016-06-03 (金) 23:45:53
    • あそこは高コスは少なめに低コスで回転上げるMAP。他のMAPみたいな編成しか組めない奴にはキツイんじゃない。後戦績のデス気にする奴とか。単純に必要以上に死ぬから嫌いってんなら解からんでもないが、そういうMAPなんだから嫌なら運営にMAP選択制にしろとメールしろとしか -- 2016-06-04 (土) 02:11:04
  • 半数以上がつまらないと思ってるMAPをずっと放置してきた運営には呆れを通り越して笑えるわ。まぁこれからも、不人気上位MAPをしれっと出してくるんですけどね。 -- 2016-06-03 (金) 22:39:17
    • もうアカウント削除したら? -- 2016-06-03 (金) 23:18:04
    • 実際人が離れてるからこれ以上の展望がなかなか望めない状況になってるよな~。 -- 2016-06-04 (土) 02:12:36
  • ちょっと聞きたいんだけど、指揮官をやるなら指揮参戦するのと歩兵参戦して後から立候補するのどちらが好ましい?あ、指揮自体がダメとか言わないでね悲しくなる -- 2016-06-03 (金) 22:40:29
    • 指揮参戦 -- 2016-06-03 (金) 22:42:40
    • 木主は将官だな。俺にはわかるぞ -- 2016-06-03 (金) 22:45:31
      • しかも、指揮経験が少ない人だと見た -- 2016-06-03 (金) 23:20:35
    • 俺のフレに指揮ランカーが二人いるが、いづれも後者だな。得意なマップを引いたから、てのもあるし、小隊で談合チャットできるのも大きい。歩兵が従わない時は青チャットで愚痴こぼしてるよw -- 2016-06-03 (金) 22:49:34
    • 指揮参戦ポチッたら、どんな地雷が待ち受けてるか分かったもんじゃないぞ -- 2016-06-03 (金) 23:03:09
    • なるほどありがとう。そして私の現状を言い当てている人がいて少しびびってる -- 2016-06-03 (金) 23:34:06
  • 連邦だけステルスネズミできるなんておかしい! ジオンにもASよこせゴラァ!!! → 砂糖:新DXで実装しました^^ 初の360支援です^ω^)v → ビキビキビキ(^ω^♯ ここまで様式美 -- 2016-06-03 (金) 22:44:57
    • ジオンにとっていつものことだし、実装されるだけマシ -- 2016-06-03 (金) 22:50:40
    • それでもいいじゃん。今なんてないんだぜ... -- 2016-06-03 (金) 22:57:52
    • 380で広範囲高稼働ASレーダーをジオンの支援に作ろう -- 2016-06-04 (土) 00:18:03
  • MS戦の機会が多いほうがいいとかいいながらほぼ全員クソ芋じゃねえか -- 2016-06-03 (金) 22:47:16
    • 機会がないんじゃない -- 2016-06-03 (金) 22:48:10
    • 拠点叩かない戦闘は全部MS戦でいいんじゃないの -- 2016-06-03 (金) 22:53:29
      • それじゃ芋に言い訳の余地を与えるだけだ。ガンオンにおいて芋は絶対悪なんだから、そんな言い方はしないほうがいい。 -- 2016-06-03 (金) 23:01:36
      • ↑イミフ。MS戦の定義の話だろ。 -- 2016-06-03 (金) 23:10:28
    • 芋が絶対悪?硬直するKDマップで突っ込んでゲージ削るバカよりは芋のほうが勝利に貢献しとるがな その場合マップに問題あるけどな -- 2016-06-03 (金) 23:02:53
      • たしかにな無駄に死んでゲージ減らしてるの多いわ -- 2016-06-03 (金) 23:09:51
      • それで何が嫌って20分全くオモシロみのない退屈な時間を強制されることなんだわ。運営の目論見通りなんだろうけどさ -- 2016-06-03 (金) 23:13:20
      • 芋戦場が~って言うが両者の実力が均衡すればするほど無駄な行動取れなくなって前に出れない芋状態になると思うんだが?どっちかに傾いてれば相手の防衛破って付き進めるわけなんだし -- 2016-06-03 (金) 23:35:35
      • 防衛思考が強いMAPで引き気味にMS戦する人と芋は全くの別だぞ?KDが重要なMAPだったり互いの歩兵力が均衡したりして膠着状態でMS戦するのは別にいいってかそこで無駄に突っ込むのはただの猪。そうじゃなくどんなMAPでも状況でも関係無く、押すのが最重要な場面ですら後ろでモゴモゴしてる奴のことを芋って言うんだぞ -- 2016-06-03 (金) 23:49:55
      • 今交戦距離が伸びて硬直するようなマップって少なくない?押し込まれたらずたぼろにされるマップが多いと思うけど -- 2016-06-04 (土) 00:25:56
      • ほぼ全員芋とか言ってるくらいだから、必要な場面で前に出ないで硬直してても、前に出ろ前に出ろってバカの一つ覚えに言っちゃう猪でしょ -- 2016-06-04 (土) 01:34:22
      • ラインの維持と合わせに貢献できてるなら俺的にはまだ芋じゃないかな?延々と後ろに籠って隠れ撃ちしてる連中はよっぽど無双してない限りはゆるされないと思ってるけど -- 2016-06-04 (土) 01:53:51
  • 「KDマイナス」ってなんだよ(真顔) -- 2016-06-03 (金) 22:57:35
    • 敵を生き返らせてんだよ -- 2016-06-03 (金) 22:58:22
    • KDがレシオ制だと誰が決めた?それに0じゃなくて1が基準ならそれ未満はマイナス -- 2016-06-03 (金) 23:30:46
  • 婆さんや、ドラッツェの実装はまだかのぅ?(´・ω・`) -- 2016-06-03 (金) 22:58:01
    • ドラッツェ「お婆さんはもう…」 -- 2016-06-03 (金) 22:59:22
    • その前に宇宙マップ増やせよな もう重力宇宙とかあるんだから例えば鉱山都市のテクスチャ張り替えて宇宙ですってことにしてもいいから宇宙マップ増やさないと宇宙専用機なんて出されても -- 2016-06-03 (金) 23:03:42
  • 支援乗ること多いんだけど種類が少なくてなぁ支援になりそうな機体って何かいるっけ? -- 2016-06-03 (金) 23:03:15
    • (´・ω・`)森の熊さん -- 2016-06-03 (金) 23:03:50
    • ガザ支援装備とか出ないかな -- 2016-06-03 (金) 23:05:33
      • ジオンにも可変機の支援欲しいよな -- 2016-06-03 (金) 23:21:41
      • 捏造支援機にするならガザシリーズしかないよな -- 2016-06-03 (金) 23:26:19
      • 連邦の可変機??の支援?? 申し訳ないけど、ダサすぎ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- 2016-06-03 (金) 23:54:01
    • ザクⅡF型(支援装備) -- 2016-06-03 (金) 23:05:46
    • 来週GP落ちするやつがいるぞ -- 2016-06-03 (金) 23:07:10
    • 強襲や重撃と違って支援の新機体って、新装備とセットってイメージあるけどこれ以上支援装備が増えそうな気がしないわ(´・ω・`) -- 2016-06-03 (金) 23:11:29
      • 超高出力リペアトーチとか来ねえかな -- 2016-06-03 (金) 23:12:32
      • ダミーバルーンに拠点制圧効果がついてて最大一人で3人分拠点踏めるとか思いついた -- 2016-06-03 (金) 23:16:09
      • 設置式トーチカとかでたら面白と思う、設置したら攻撃範囲内の敵をロックして自動攻撃する奴、ネズミルートや拠点防衛に使えるかも -- 2016-06-03 (金) 23:17:26
      • ツインAED、起きろファンネルッ -- 2016-06-03 (金) 23:19:35
      • トーチカ面白そうだけど設置上限が1個でも50人が置くこと考えるとカオスになりそう -- 2016-06-03 (金) 23:20:28
      • トーチカ対空砲みたいに時限制にすればいけるか・・・?むしろエイムがネズミ用強襲を捕捉しきれなくて地雷の方がマシとか言われたりしてね -- 2016-06-03 (金) 23:25:10
      • リペアトーチ(出力限界)でフルチャージで全快だな! -- 2016-06-04 (土) 00:28:13
    • ガザE、袖付きガザD、ボリノーク、ゲゼ、キャトル、ホビーハイザック、EWACジェガン、ドラッツェ -- 2016-06-04 (土) 03:23:31
  • 今までのタイトル登場MSって実装してないよね?ジオも・・・ -- 2016-06-03 (金) 23:22:40
    • プロトタイプドムとドラッツェ以外は出たような -- 2016-06-03 (金) 23:24:22
      • ガンダムUCでログイン画面に出てるけどまだ未登場の機体が増えたんやでー(ユニコーンガンダム、Zプラス(UC)、バーザム、リゲルグ(UC)、ガザC(UC)、スタークジェガン(肩ミサイルなし)) -- 2016-06-04 (土) 02:38:13
  • トリ港湾さ、4取られてグレポイされると負けるって知らない人がまだいるのかな?代理さんが声かけても無反応、4取り補給出しても同じメンツで続かないからすぐ取られるし、、、。代理やってくれてる人に申し訳ない。 -- 2016-06-03 (金) 23:24:16
    • 尉官以下は知らないかもね -- 2016-06-03 (金) 23:26:50
    • タンク組が多かったんでないかねー -- 2016-06-03 (金) 23:32:10
      • マジであそこでタンクや狙撃持ってきてる人勝つ気あるのかわかんない -- 2016-06-03 (金) 23:42:08
      • さっきタンク15越えたよ…始まる前に数人でライン上げようとか4取りとか言ってたのに… -- 2016-06-04 (土) 00:21:20
      • タンク15とかここまで来るともはや病気だよ。ガチで脳に障害持ってんじゃねえかな -- 2016-06-04 (土) 01:24:18
      • マカン遺跡で延々スナ、タンクやってるやつも同じだよね -- 2016-06-04 (土) 07:09:44
    • 正直4じゃなくて直線で拠点とったほうが勝てる -- 2016-06-03 (金) 23:33:06
      • それできて維持できる時点で歩兵差ありまくりですやん、そら負けんわ -- 2016-06-03 (金) 23:51:44
    • 4真理教も何だかなって感じだがな。中央押すための一助であって目的ではない。中途半端に指揮をかじった奴が4固執に陥りがち。 -- 2016-06-04 (土) 00:09:14
      • あるある、4取制圧してもグレポイ対応出来ない幸せな奴が多いとすっげ忙しい -- 2016-06-04 (土) 04:31:49
    • トリ湾の南が完全に押されてる側の最後の手段ビーコン凸用地帯になっててワロタ。 -- 2016-06-04 (土) 02:28:59
    • 初期デッキにタンクが入ってるんだよ。他3機の強襲重撃支援と違って移動遅いから最後まで残りやすいだけ -- 2016-06-04 (土) 03:44:56
  • つまらないが多かったマップのほうが面白く、面白いが多かったマップのほうが糞マップという認識の俺は異常なのか・・・ -- 2016-06-03 (金) 23:24:41
    • まあそうだねw好き嫌いはそりゃあるけど少数派なのは間違いない -- 2016-06-03 (金) 23:25:31
    • 異常じゃないよ!少数派なだけ! -- 2016-06-03 (金) 23:28:31
    • 自分もそのタイプだわ テキコロは嫌いだけどキャリベースは好きだわ まぁ前者は頻繁にやる羽目になって後者はまれにプレイするからだろうけど -- 2016-06-03 (金) 23:30:53
      • キャリベ好きとかどうやって遊んでるんだ… -- 2016-06-03 (金) 23:39:12
      • 佐官以下戦場またはスナ専の人は楽しいかもしれない -- 2016-06-03 (金) 23:52:57
      • 海ネズミの妨害。来るやつはいつも同じやつなので、またきたわw で結構楽しい。レーダーはダミー扱い(どうせこわされるので)で妨害メインはカメラ。 -- 2016-06-04 (土) 00:02:03
      • 陰険すぎて草 -- 2016-06-04 (土) 00:48:28
    • 色んな機体に乗れてればレースで速度と火力みたいな数値上どうしようもないマップ抜いたら遊べるからね。プレイヤーとして汎用性が高い人は少ない -- 2016-06-04 (土) 00:22:48
  • アンケートを反映させてこれからはL字の代わりに対岸NYをローテに入れよう。てかL字沿岸湾岸重力宇宙ベルファ遺跡は多すぎだから半年ぐらい封印しよう。マップがつまるつまらないじゃなくただただ飽きた。 -- 2016-06-03 (金) 23:26:31
  • アンケートの結果で上下空間のない平面なマップがつまらないと答えが出たな -- 2016-06-03 (金) 23:27:16
    • まぁ、進もうとしたら丸見えになるマップはそうなるよね。広い空間かつ進路の選択肢があるのが最低条件かと -- 2016-06-03 (金) 23:38:25
      • そう、上下空間があっても宇宙みたいな狭さじゃだめなんだよな -- 2016-06-03 (金) 23:42:04
    • 利敵がしやすい戦艦サイコドアンと、陣地を川で割って接近に使える屋内が少ない砂砲撃保護マップが嫌われてて分かりやすいな -- 2016-06-03 (金) 23:43:15
  • ジムスナのページで返事ないからこっちで聞くけど、戦艦やベルファの拠点攻める時は射程長いLBRでいいと思うけど、対MS戦の時は3点75mmがいいのかな? -- 2016-06-03 (金) 23:32:21
    • F一択。シルブレとかモジュールもしっかりね -- 2016-06-03 (金) 23:33:51
      • 75mmF? -- 2016-06-03 (金) 23:34:33
    • MS戦は対艦Fの方がいい -- 2016-06-03 (金) 23:34:11
      • 対艦ってどれ? -- 2016-06-03 (金) 23:36:18
      • チューン!ってやつだよ -- 2016-06-03 (金) 23:39:15
      • 75mmの事。ジオンでは武器名が対艦ライフルでそっちの方が呼びやすい為か実弾ライフルは大体の人が対艦ライフル略して対艦って言ってる。因みに3点ライフルの方は3点砂とかで言われる場合が多い -- 2016-06-03 (金) 23:40:20
      • ありがとう -- 2016-06-03 (金) 23:44:24
    • 確かに3点よく見る(撃たれる)よね 撃たれても落ちないし倒されたこともないけど -- 2016-06-03 (金) 23:37:13
    • ちょっとそれるけどニューヤークだと炸裂が多くてめちゃんこウザかったんだよな。2人くらい遠くからうってきて厄介だった。俺も今度やろ。案外炸裂いいかも? -- 2016-06-03 (金) 23:38:59
      • 物陰に隠れてるやつをあぶりだせるし悪くはないよ 相手によっては撃ち落とせるし -- 2016-06-03 (金) 23:52:36
    • 佐官なら3、将官ならFでいいんでないかな -- 2016-06-04 (土) 04:17:42
  • 280で強制転倒ってほかだれいたっけ? -- 2016-06-03 (金) 23:40:10
    • マカク -- 2016-06-03 (金) 23:41:04
    • マカク -- 2016-06-03 (金) 23:41:12
    • ザクⅠにもあるよ(小声 -- 2016-06-03 (金) 23:42:22
      • (´・ω・`)それ完全に忘れてた(小声 -- 2016-06-03 (金) 23:44:01
    • そんなもんかー。ありがとう。 -- 2016-06-03 (金) 23:44:57
    • 280じゃないがアッガイも持ってるな。 -- 2016-06-04 (土) 03:10:42
  • 『ガンダム』オンランインなんだから、連邦なんだから勝手当たり前っていう意見あったけどじゃあなんで対戦ゲームにしたんだろうなぁ。 -- 2016-06-03 (金) 23:43:56
    • 皮肉だよ -- 2016-06-03 (金) 23:46:29
    • 大半の人間は言ってないけど一部の頭湧いてる層のせいで連邦の総意みたいになって何かもう色々面倒くさいんだよ 要はみんな大人になれってことよ -- 2016-06-03 (金) 23:48:11
    • 運営は言うほど勝ち負けにこだわてないってことじゃない?こだわってるのは俺達で陣営がどっちに傾いてようが運営が儲かってれば問題なってことよ商売だからね -- 2016-06-03 (金) 23:49:13
    • いちいちこんなコメントしてる時点で痛い -- 2016-06-03 (金) 23:51:35
    • 運営はガチのトーナメント的なゲームにするつもりはなくて、色んな機体使って遊べるユルゲーにするつもりらしい。だから当初のインタビューで『バランスよりもらしさを取る』と発言している。ガチで勝つゲームじゃなくて個人が好き勝手に遊べるゲームにしたいんだと思うよ。その割にゲロビとか百式最強にしたりガンダムらしさ0でバランスも取れないらしさもない、だから叩かれてるんだと思うよ。 -- 2016-06-03 (金) 23:53:03
      • なら重撃仕様とかでモデリングを使いまわさずに新しい機体をだな… -- 2016-06-03 (金) 23:56:36
      • 実弾大好きなアムロらしさしかないんですが、BRがゴミなゲームでガンダムらしさ() -- 2016-06-04 (土) 00:02:59
    • 尚全体では勝っても個人レベルでは禿げている模様 -- 2016-06-03 (金) 23:54:06
    • 馬鹿に対して皮肉を言ったら馬鹿が本気に取る、連邦がジオンがじゃなくどこにでもそんなバカがいるって話よ。 -- 2016-06-04 (土) 00:20:03
  • 連邦は0時過ぎてから本番。だからニートじゃないと連邦はきびしいわよー。 -- 2016-06-03 (金) 23:46:53
    • どっちでも変わらないのに中身同じなのどうやったら理解するんだろうな -- 2016-06-04 (土) 00:03:22
      • 木主はジオンは健全な人が多くて連邦はニートが多いって印象操作したいだけだろう -- 2016-06-04 (土) 00:08:50
    • ガンオンのある意味文化だよな。両軍できるから両方やる人が多いうえに、連隊とかの名残で気づけば夕方から深夜はジオン優勢、深夜から朝方は連邦優勢っていうね。 -- 2016-06-04 (土) 00:13:25
  • 運営「ほう、ピーク時間はジオンの方が勝率いいようだな。ピーク時にジオンと連邦が釣りあいを取れるようにZの弾速はCBRチャージ後と同等とするか。バウには遠距離攻撃の手段として速射型対艦ライフルを追加とする。これで十分遠距離からでも戦えるだろう。」 -- 2016-06-04 (土) 00:00:47
    • なりきりチャットは面白いですか(そっ -- 2016-06-04 (土) 00:18:25
  • もう知ってる人いるかもしれないけどBCないときにパーツを買うを押して買えなくてもパーツを買うクエストがクリアできました -- 2016-06-04 (土) 00:04:06
    • え、まじで?左の小ネタに入れたほうが良い? -- 2016-06-04 (土) 01:48:58
  • (´・ω・`)なぜ豚は食われると思う?元から食用だからよ!! -- 2016-06-04 (土) 00:05:27
    • 出火よー -- 2016-06-04 (土) 00:07:20
    • 縄文時代の頃から家畜だからね。(あの頃はイノシシだったぽいけど) -- 2016-06-04 (土) 01:19:53
  • Zの強化来るし盾越しに落とせるペドの価値があがるな -- 2016-06-04 (土) 00:05:49
  • ガンオンっていつまで続くと思う? -- 2016-06-04 (土) 00:07:48
    • 甘く見積もって来年一杯が限度でしょ。迷走しすぎだわ。 -- 2016-06-04 (土) 00:13:47
      • それ一年以上前からいわれてんだよなぁ -- 2016-06-04 (土) 00:46:40
      • 接続数が少なくなってるのは事実だし、来年には終わると思っても仕方ないけどね。何人までなら耐えられるだろうなぁ。前から古参勢いなくなったと言われてるけど、自分の身の回りの古参勢はまともに活動しているのは本当に数人しか残ってないし、どうなる事やら。 -- 2016-06-04 (土) 02:35:12
    • (´・ω・`)あと半世紀 -- 2016-06-04 (土) 00:15:07
    • ネタ煽り抜きで真剣に考えてみると...ユニコーン出るまでは確実に続く(凄い集金が見込めるから出さない手はない)だろうから最短でも今冬にZZ、来春にν、来冬にユニコーンで1年半かな。もちろんそんなすぐには出さずに間に色々挟んでくるだろうから、あと5年は続きそう。逆にいきなりユニコーンとか実装!とかいい出したら終焉は近そう... -- 2016-06-04 (土) 00:17:44
      • でもユニコーンを最後に回すとしたら、「ユニコーン出たら起こして」人口が増えすぎてオワコンになる気しかしないんだよな -- 2016-06-04 (土) 00:19:18
      • なぜVが出るんだと思ったけどもしかしてν?CCAの話? -- 2016-06-04 (土) 00:30:16
      • ↑ニューですよ。葉さんもVに見えるwニューって打ってるのにブイにみえるね・・・w -- 枝主? 2016-06-04 (土) 00:40:18
      • ほんとや・・・これからはにゅ~がんだむって言わなくては -- 2016-06-04 (土) 01:34:40
    • せいぜいあと2年くらいか・・・いずれにせよ俺が飽きて辞める方が先だろうけど。 -- 2016-06-04 (土) 00:18:40
      • そう言われ続けてしぶとく残るのがガンオン。○△時代とか毎月っつか毎週のように「ガンオン終わったな」「あと1年もたないな」言われてた -- 2016-06-04 (土) 00:25:33
    • DXよりマスチケの売上がすごいらしいから本当にやばくなったら改造回数とかにテコ入れが来る。それまでかな。 -- 2016-06-04 (土) 00:21:39
      • ソース -- 2016-06-04 (土) 00:25:09
      • マスチケがすごいっていうか、大半のDX機体がしょぼすぎて回したいものがでないせい。出たころにはDXチケ溜まってるからDXのために課金するに至らない -- 2016-06-04 (土) 00:39:25
      • 木主じゃないけどマスチケは売り上げがよいっていうことを運営が言ってなかったっけ?てか自分もDX全然回してないけどマスチケはちょいちょい買ってしまってるからなんとなくわかる気がする -- 2016-06-04 (土) 01:02:22
      • 高コスト機は元の数値が高いから強化時の伸びも大きいんで、メカチケ適当強化とフルマスだとわりと顕著な差が出てくるよ。で、マスチケはそれなりに入手機会も多いけど必要数も多いからこれはこれでいい商売になってるんじゃないの -- 2016-06-04 (土) 01:10:17
      • ただGP機体の入手頻度を絞る今のシステムは改悪だったんじゃないかなぁ。なかなか購入できるほどGP貯まらないわけで、結局は機体入手しなけりゃマスチケ使わん -- 2016-06-04 (土) 01:17:56
      • 凄いっつーか・・。凄いけどな。課金で大量消費型のアイテムで、あの失敗引く確率が。 -- 2016-06-04 (土) 02:16:26
    • 今新規って金図どうやって手に入れてるんだ?新規呼び込まないと逝くときはあっさりやで。 -- 2016-06-04 (土) 00:49:53
      • 課金。無課金貫き通すなら気長にDX貯めるしかねえけど、優秀なプレボ機体で我慢しなさい -- 2016-06-04 (土) 00:57:58
      • 最近はEXとか一斉出撃みたいな無課金でも一定の機体が入手できる類のイベントが少ないのがかわいそう。まっさらな人はそう思わないだろうけど、少なくとも自分がまっさらの状態から始められるかというとノーだわ。 -- 2016-06-04 (土) 01:02:59
      • インフレしすぎてプレボも一瞬で消し飛ぶしなぁ。これからも容赦なくインフレ加速したとしてジオンにビムコ系が増えたらWDキャの撃ち落としも厳しくなるだろうし、金図1枚手に入れる時間延々なぶり殺される苦行に新規が我慢できるかどうか。 -- 2016-06-04 (土) 02:00:59
      • お前ら本当に想像上の新規プレイヤー語るの好きだよな -- 2016-06-04 (土) 03:49:06
      • 新規なんてほとんどいないんじゃないかな。昔やってた人が戻ってきたり離れたり繰り返してることの方が多そう -- 2016-06-04 (土) 07:08:13
    • 10年続いたFEZと違って4、5年は持つとは思うけどそれ以降厳しくなる気がする。ガンダムブランドの使用料結構高そうだし -- 2016-06-04 (土) 01:01:02
      • ごめん考えてみればこれもう3年目だったっけ・・・。まあ7、8年くらいまではいくかな多分 -- 枝主? 2016-06-04 (土) 01:05:54
  • 久しぶりにビグザム見たいなぁ今再実装したら一瞬で溶けるんだろうなぁ -- 2016-06-04 (土) 00:16:04
  • やっぱアイザックのステルスやばいと思ってメールした人それなりにいたんだな。さっき自分も一発勝負の鹵獲ゴッグだけでもやばかったのに販売アイザックまで来たらアカンやろって送ったらもう返信着たわ。・・・今後の参考にするとだけしかいっとらんからどうなるかはわからんが。 -- 2016-06-04 (土) 00:18:18
    • それ自動返信やで -- 2016-06-04 (土) 00:19:50
      • 返信の中に「アンチステルス・レーダーポッドに関するご意見・ご要望につきましては」ってあったから読んでるんじゃないかなぁ。タブン。 -- 2016-06-04 (土) 00:21:03
      • ちゃんと読んでる可能性もあるけどその要望メール多いだろうし単語チェックでコピペで返信してる可能性も無くも無い -- 2016-06-04 (土) 00:23:25
      • こっちがさっき送ったのにはまだ返信ないな。 -- 2016-06-04 (土) 01:01:03
      • 何かスゲーネタ木に見える。オチも中々に秀逸 -- 2016-06-04 (土) 08:25:14
    • ナハトの時はどうしてましたか? -- 2016-06-04 (土) 00:28:15
      • 稼働時間全然違うんですが -- 2016-06-04 (土) 00:32:03
    • ジオンのレーダー屋だけど、高コスト機(フリッパー)を使って、途絶無することなく更新するプレイしてるけど、そのレーダーをすり抜けられると納得いかないわ。だって有る意味ないんだから。 -- 2016-06-04 (土) 00:28:32
    • 何がやばいの? -- 2016-06-04 (土) 00:30:06
      • 無限ステルスのやばさがわからないやつらの頭 -- 2016-06-04 (土) 00:33:41
      • 具体的に言うとジオンの拠点ポッドが壊滅する可能性が現実的になる。また拠点砲台もすべて壊される可能性も出てくる -- 2016-06-04 (土) 00:38:20
      • 自分のスコアを犠牲に拠点に貼りついてアイザックを狩る人が必要になる -- 2016-06-04 (土) 00:40:50
      • ジオンの将官戦場でプレイしたらわかるよ。枝ぬしさん -- 2016-06-04 (土) 01:23:14
      • 昔のフレピクよりマシだな -- 2016-06-04 (土) 01:24:11
      • たいした事ねーじゃんw -- 2016-06-04 (土) 05:42:52
    • アイザックの特色として残すのはいいけど、ミラーで同じ武装なのに価値が全く違うのがいけない。最低でもアイザックのステルスはアンチステルスレーダーの検出対象から外すくらいしないとダメ。 -- 2016-06-04 (土) 00:59:47
      • そんなんステルスに限らず(ビーム兵器とビムコ等)歪みが生じてることさ。いつものジオンと連邦の関係なんで仕方ないね -- 2016-06-04 (土) 01:03:04
      • 昔は箱拠点のCBZ型固定砲台を連邦だけ爆風減衰無しの100%ダメ入るように調整してたり酷かったんだぜ 数字と状況で誰にでも客観的に明らかな状態になっただけ進歩したんだよ(錯乱 -- 2016-06-04 (土) 01:19:32
      • アイザック単体で見ればね。でも他のステルス機(ナハト)と兼ねたらレーダーを破壊したのはアイザックではないかもしれないというのも価値になるんじゃないの?連邦は水中以外アイザックでほぼ確定だし。 -- 2016-06-04 (土) 01:20:25
      • そこはアイザックだけで調整するんじゃなくて、アンチステルスレーダー問題を丸ごと解決しないと駄目でしょ。 -- 2016-06-04 (土) 01:30:15
    • こんなのどこかのタイミングで鹿2の完ミラーのDXだせばいいんじゃないの? -- 2016-06-04 (土) 01:28:36
    • GP落ちに合わせてアイザックのレダをアンチステルスレダにすれば両陣営納得すると思うんだが。今でさえ連邦側だけアイザックネズミ通りまくってるのに -- 2016-06-04 (土) 01:33:44
      • それな、コンペイトウの中央拠点とかトリントンNYとかレーダー依存高いとこで馬鹿にできん被害出てる -- 2016-06-04 (土) 01:37:23
      • それするとジオンにブームセンサーが残る。 -- 2016-06-04 (土) 01:41:53
      • ↑ブームセンサー無くてもレーダーで代用できるでしょうに・・・・ステルスは目視以外できないんだぞ。 -- 2016-06-04 (土) 01:45:29
      • ブームセンサーの有無より、支援としても実用性の高い鹿Ⅱがアンチステルスを持てることの方が大きい。 -- 2016-06-04 (土) 01:48:06
      • ↑2つは片側にブームセンサー残ることに対しての指摘に反応する前に上の枝に賛同すればいいんじゃないのか。 -- 2016-06-04 (土) 02:01:35
      • ミノ無効は? -- 2016-06-04 (土) 02:05:39
      • アイザックのねずみなんてたいしたことないぞ。狙って様子みてマップ画面見てる時間が長くなってまですることじゃない -- 2016-06-04 (土) 03:20:46
      • と思うじゃん?NYの地下から出てったアイザックが北の拠点の固定砲台全部割って、後ねずみ通り放題なんてことは結構あったよ。 -- 2016-06-04 (土) 08:45:19
    • アンチステルスが実装されるまでは、一方的にステルス凸されるしかなかったんやで その時には声をあげず、自分がやられる側になってから騒いでも自業自得としか -- 2016-06-04 (土) 01:35:38
      • そのころ、フレピクはレーダーに映っていても強行突破していた -- 2016-06-04 (土) 01:40:23
      • アンステレダに関しては片軍にだけ有利な状況を作ってる調整不足の運営が悪いのであって声を上げないとか上げるとかどうでもいい要素でしょ うえのほうでも書かれてるがナハトは広域一個抜けるのもやっと程度しかステルス続かないのにアイザックのステルス時間見てみろよ、違いすぎるわ -- 2016-06-04 (土) 01:44:41
      • あの頃のアンチステルスはもっと使いにくかったし、鹵獲ゴッグの問題はもっと前から言われていたんだぞ。 -- 2016-06-04 (土) 01:50:10
      • その違いに気づけないのですよ。この枝主は・・・。 -- 2016-06-04 (土) 01:50:51
      • 当時はナハトも酷かったけどレーダーお構いなしで強行してきたフレピクも居たしなあ。ナハトだけ叩くのは不平等じゃなイカ? -- 2016-06-04 (土) 01:51:15
      • そもそもフレピクのちょっぱや3段格闘移動+ブースト容量と引き換えのステルスだったのに、アンチステルスがきてナハトだけ潰されたからな。アンチステルスなかった時でさえ、フレピクのがぶっちぎりで拠点殴りまくってたよ -- 2016-06-04 (土) 02:08:26
      • フレピクはレーダーに映るだろうが -- 2016-06-04 (土) 02:15:22
      • だからレーダーに表示されてなおナハトと大差ない働きできてたんだから連邦だけが一方的に理不尽凸又はネズミを受けていたかのように書くのはどうかって話よ。そういう意図で書いたんじゃないのかもしれんが俺の糞読解力じゃあ申し訳ないがそうとしか読めん。あとアイザックはステルス貼れる時間長すぎ -- 2016-06-04 (土) 02:25:10
      • よく言うわ抜けれるレダ数しれてるしマップ様子みてたらほかのことできないし、必死でねずってたんだぞナハト、レダゴリ押しフレピクとは一緒に出来ないのは両軍やってたらわかるはずw -- 2016-06-04 (土) 03:26:13
      • レダ映ってもいい、高台避難ほとぼり冷めたら再進行さぁこの距離なら一気に拠点ぶん殴ろうか~のフレピクVS一枚レダ抜けれるなさて頑張ろうのナハトなんでネズミに入る準備時間が全然違うのはまちがいない -- 2016-06-04 (土) 03:31:11
    • アイザックねずみのダメなんかうんこだしそんな奴が増えたら増えたで通らなくなるなるし、pot
      壊されるのはウザイがカリカリせずに様子みたらいいじゃないかw -- 2016-06-04 (土) 03:16:12
      • そんなに火力無い&鹵獲1回こっきりの鹵獲ゴッグですら小隊規模でこられたらクソゲー化してんだぞ。いくら豆鉄砲でも何度もトライしてくることを考えろ -- 2016-06-04 (土) 03:36:10
      • 何度もトライってwそいつは他に貢献できてないのをわかってないなw佐官か?w -- 2016-06-04 (土) 03:41:25
      • 当時フレピク4騎何度もトライは驚異だがアイザック4騎何度もトライはまぁどうなんだろうw -- 2016-06-04 (土) 03:45:25
      • 小隊規模ならステルスいらんw火力w -- 2016-06-04 (土) 03:47:18
      • 鹵獲ゴッグとかアイザックとか小隊で動いたらそれだけで前線6人分人が減ってるんだが、そこは考慮してるのかな?それをふまえた戦果が本拠点にクソダメ与えてポット壊すだけ?100%流行らないと思うぞ -- 2016-06-04 (土) 05:49:42
      • 状況次第でしょ。膠着してれば6人減るデメリットより、本拠点を殴るメリットの方が大きい。その糞ダメ分をMS戦で得るのはもっと大変だからね。 -- 2016-06-04 (土) 07:37:20
    • 連邦軍の50人全員1機アイザック入れてくれると、ジオンかつんじゃないかw言うほど貢献できないぜwアイザックのねずみw -- 2016-06-04 (土) 03:36:51
    • そもそもこういう機体1機回しネズミ連隊ならステルスどうこうの問題なく驚異単体ネズミならしれてる -- 2016-06-04 (土) 04:06:02
    • レーダー張り直し催促でくっそ五月蝿くなりそう -- 2016-06-04 (土) 07:58:05
    • バウの新武器がアンチステルスレーダーだったりしてな!! -- 2016-06-04 (土) 09:37:55
  • 来週の「●ブリーフィングルームにおける戦闘開始までの待機時間を短縮」これは大丈夫? -- 2016-06-04 (土) 01:25:56
    • 今90秒だっけ、60秒くらいならいいんじゃない?それ以上短いと準備が割ときつい -- 2016-06-04 (土) 01:27:22
      • 準備なんか出撃ボタン押す前にすましておくもんだろ -- 2016-06-04 (土) 01:29:51
      • マップが分からないのにか? -- 2016-06-04 (土) 01:31:03
      • ↑ステージ見る前に分かるのは無理じゃない?NYとかテキサスとかベルファストとか全く違うデッキになるし。90秒は長すぎるけど45秒とかなると悩んでるうちに始まってしまったって人増えるかもね -- 2016-06-04 (土) 01:32:37
      • マップごとにデッキが違うってのは想像しなかったわ -- 2016-06-04 (土) 01:34:12
      • 地上戦しかないのに水中装甲ガン積みの水泳部持ってったりしたら間抜けの極みやん? -- 2016-06-04 (土) 01:42:44
      • 基本地形特化型の機体乗らないしな それにマップによって戦い方も変わらないし -- 2016-06-04 (土) 01:47:51
      • 作戦によってデッキが変わる人はいるから、チャットを打っている間に終わる可能性は高い。デッキセットを充実させて対応するしかないね。 -- 2016-06-04 (土) 01:52:24
    • 90秒で悩んでたり新機体のデッキとかでそのMAPに会うか不安で弄ってたりで稀に間に合わないんだよなぁ -- 2016-06-04 (土) 01:36:42
      • あるある。装備セットAにするかBにするか、3機は決まったけど残り1機どうしようか、よく迷ってる。 -- 2016-06-04 (土) 01:39:34
    • 個人的には90秒が一番いい感じだったんだけどな。デッキ変えてちょっと相手のデッキ見たりお茶ついできたり --  ? 2016-06-04 (土) 01:39:40
    • マップ見てからの作戦打ち込み⇒賛同⇒デッキ変更等で時間は割とあった方がいいと思う。コストによってはMU外れたりするし -- 2016-06-04 (土) 01:43:38
      • たしかにデッキの変更出来る時間は長い様が良いな -- 2016-06-04 (土) 01:48:13
      • デッキ調整+作戦分だしな、あんまし短くせんで欲しい。小隊みたいに制限時間+準備完了ボタンでいいじゃん -- 2016-06-04 (土) 02:06:29
    • 時間と共に作戦が確立して必要な相談時間が減ったり、チャット自体が減ってきているのは事実だが、こんな要望wiki内では見たことが無かったのに何故調整をするのか謎だよね。そんなことを話し合う暇があったら、もっと大事な調整内容があるだろうに。 -- 2016-06-04 (土) 01:54:53
    • デッキだけじゃなく装備から変えるからね~機体セットがまだ無い時は、よくコストオーバーとかで3体しか出れないとかあった・・・ -- 2016-06-04 (土) 02:10:56
    • 1戦の試合時間を短くしろ クソブサトウ 12分~15分くらいにな -- 2016-06-04 (土) 06:15:59
    • 低スぺPC&糞回線だと、ルームに入った時点で戦闘開始までのカウントが60秒台だったりするんだよな。俺は新調し改善したから良いけど、以前の俺のような環境の奴が自分を棚上げして時間短いと文句言うこと、あると思います -- 2016-06-04 (土) 08:32:26
  • 代理指揮ってマジで疲れるよな〜一戦くらいならいいんだが続けてやる気力は出ない。いつも代理やる人はすごいと思うよ。あ、もちろん作戦指示したりするメインの代理って意味ね -- 2016-06-04 (土) 01:33:40
    • 一回きっちり指示飛ばして味方誘導しながら自分でビコ運んだり核決めたりしてる人見たなー。部隊を勝たせるって個人でもできるんだなって本気で感嘆した -- 2016-06-04 (土) 02:11:44
    • ベルファで何も言わずに黙々とネズッてたら、そのうち俺の進むルート覚えたのか索敵してくれる代理とかたまにいて感謝だわ。代理グッジョブ!あったら押すわ -- 2016-06-04 (土) 02:26:27
  • 個人チャットで0キルやけど15000なぐったやつが32キルした俺におれのほうがえらいとか言われたわってチャットがきたんだけど・・・返答に困ったから両方えらいでおわらした・・・これでよかったのかw -- 2016-06-04 (土) 01:47:22
    • 明らかに変な人だから「凄いですね!」とか送るのが無難かも。変な粘着されてもうっとおしいし... -- 2016-06-04 (土) 01:49:51
      • ですよねー・・・でも実際どっちがえらい?となるとリプレイみてみないとわからないですよね・・・32キルも倒した相手によりますし、とりあえず正解の回答でよかったですwアドありでしたー -- 2016-06-04 (土) 01:55:59
    • 15000削るのに4000コスト分くらいデッドしてたら大差なかったりするんだよね。 -- 2016-06-04 (土) 01:55:23
      • それを言ったら32キルの間にどれだけのコストを失ったのかもあるからなぁ。とりあえず、そんなチャットを送るのは変な奴だということだけは間違いない。 -- 2016-06-04 (土) 01:58:22
      • 32キルもテトラメインで撃破してたらそっちのほうが偉いと思うな。そのテトラが味方を大量撃破してたかもしれない、ねずしてたかもしれないと考えるとね -- 2016-06-04 (土) 02:00:30
    • 30キルなんてザラにしてるけど、そういうメール一回も貰ってないわ。 -- 2016-06-04 (土) 02:00:07
    • キル数なんてなぁ何をどういう風に倒したか色々パティーンあるしな、30程度じゃ上手いことは上手いですね、程度か?40越えてりゃ流石にイイね!押すけど。 -- 2016-06-04 (土) 02:07:58
    • 良かったと思う。大人の対応だな -- 2016-06-04 (土) 02:27:00
    • それで良かったと思います。両方褒める、最善の解答ですよ -- 2016-06-04 (土) 03:57:04
    • 木主が何か言ったんでないの?それで拠点殴り王がイラッと来て個チャしたとか。まあでも回答は無難っすよね。鼻ほじりながら相手持ち上げる返信しときゃおーけーおーけー -- 2016-06-04 (土) 08:28:00
  • ジオン専9ヶ月のわしが初めて連邦やってみて思ったこと。オイお前邪魔!射線ふさぐなもう! てのがない。チャービがアホみたいに当たる。少しは痩せろw -- 2016-06-04 (土) 01:51:41
    • 同意だけど始めたばっかりってことは初心者戦場だからもうちょっとプレイしてから感想行ったほうがいいかも・・・ -- 2016-06-04 (土) 01:52:35
      • いや、デブがいかに多いかっつーことを言いたかっただけ。ザメルとか笑えるよなw -- 2016-06-04 (土) 01:58:20
      • 10戦ぐらいで将官部屋は行けるんだし将官部屋かもよ? -- 2016-06-04 (土) 01:58:56
      • ザメルに射線防がれる距離でチャービ?ジオン馬鹿にし過ぎだろエアプも大概にしたら? -- 2016-06-04 (土) 04:35:17
      • おいおい、真に受けるな。ジオン愛があるがゆえのユーモアよ。別にザメルを恨んでなんかいないぜ。そんなジオンが俺は好きだぜ。 -- 2016-06-04 (土) 07:18:51
    • 実にジオン専らしい -- 2016-06-04 (土) 02:14:21
      • いや、これはさすがに連邦も分かってることだと思うけど・・・マジで? -- 2016-06-04 (土) 02:31:37
    • オイお前邪魔!射線ふさぐなは、言われてみれば連邦では確かにない。ジオンは味方が全体の攻撃力を減少させてるのな -- 2016-06-04 (土) 02:25:45
      • 俺のキュベレイは強襲が後ろにいすぎ!芋るな!と言われたから前に出たら射線塞ぎすぎ!邪魔!と言われて泣きながら倉庫に帰っていったよ -- 2016-06-04 (土) 02:39:06
      • 青葉内部のキュベレイとか味方の邪魔にしかならないよな。ただでさえ射線塞ぐのにポット横でのトーチには高確率で割り込んで来るし…悪気はないんだろうけどさ -- 2016-06-04 (土) 08:49:29
    • キュベレイ先生の悪口はそこまでだっ (´・ω・`) -- 2016-06-04 (土) 04:23:27
  • ここの運営は世界の歪みを量産しまくってるから破壊しなきゃ -- 2016-06-04 (土) 01:56:15
    • ここのユーザーも歪んでるから破壊しなきゃな -- 2016-06-04 (土) 02:02:40
      • 見つけたぞ、世界の歪みを!! -- 2016-06-04 (土) 05:34:58
    • つーかぶっちゃけ殆ど使われないままインフレに置いてかれてる機体、ポツポツあるだろうし削除で良いんじゃないかね。俺の手持ちの一例挙げると、ライザクなんて選択肢にも入んねーぞ。 -- 2016-06-04 (土) 02:03:25
      • 俺がたんま~に遊んでるからヤメテ、ライデン好きなの -- 2016-06-04 (土) 02:11:55
      • ライゲル「(´;ω;`)」 -- 2016-06-04 (土) 02:15:37
      • ジオフロハマってた身からするとフェンリルザクもっと強くしてほしい。バランス的にはあれかもしれんがソナーシステム的にも機体中心に定期的にレーダに敵を表示するパルスを出すみたいな感じが欲しい。削除とまではいかなくても救済してほしいのは沢山思い当たるな。 -- 木主? 2016-06-04 (土) 02:15:49
      • ライザクはまあ高速移動にシュツ+SGで百式気分になれるやろ -- 2016-06-04 (土) 02:18:33
      • ギャンAOSのビムシュとかなんなんだよって感じだよな -- 2016-06-04 (土) 02:26:22
      • つーか片軍100機種もあったら半分ぐらい死んでて当たり前っつーか -- 2016-06-04 (土) 02:41:16
    • 鳴滝「おのれサトゥ、貴様のせいでガンダムの世界が破壊されたぞ」 -- 2016-06-04 (土) 02:36:28
  • GP04落ちるのかwそしてあまり嬉しくない親ドーガのカラーリング追加 -- 2016-06-04 (土) 02:26:20
  • (´・ω・`)リボコロのレース結構好きだったのに修正されるのかしら?イベント期間中はレースマップ一つ常設でもいいと思うわ。レース嫌いな人もいるから仕方ないのかしらね。 -- 2016-06-04 (土) 02:31:02
    • 運営がレース嫌ってるっぽい。あれこれ作り込んだのにレースにされたんじゃぁと思ってるんだろうな。 -- 2016-06-04 (土) 02:37:17
      • 今回は折角のMAP関係の開発便りだから、MAP担当者代えた方が良いですよ^^;ってご意見、皆で送ればいいかモナカ。 -- 2016-06-04 (土) 02:42:35
      • 果たして本当にレース嫌いは運営の方なのか 新マップ配信直後にレース展開になったらお前らクソマップクソマップ言ってるし -- 2016-06-04 (土) 02:43:36
      • オンボミンも多いみたいだし、低スぺ勢にレースは鬼門なんやろなぁ -- 2016-06-04 (土) 02:53:43
    • 紳士協定(笑) -- 2016-06-04 (土) 02:39:34
    • 実装1~2週間以来全くでないけどまーたお蔵入りにするのか -- 2016-06-04 (土) 02:44:47
    • 機体がレース(凸)用に調整されてないから仕方ないんじゃない。 -- 2016-06-04 (土) 02:54:05
    • 防衛施設の調整には悪い予感しかしない。強制的に凸を封じたりルートを絞って守り易くした結果が、不満のところに多く挙がった膠着マップ、逆転要素の無いマップだと把握しているのだろうか。 -- 2016-06-04 (土) 06:59:46
  • レア金図は四分の三の確率でコンカスになる不具合があるんだが・・・ -- 2016-06-04 (土) 02:41:41
    • レア金図って何言ってるんですかねぇ…? -- 2016-06-04 (土) 02:54:56
    • コンカスない機体を作れば不具合発生0%に出来るで -- 2016-06-04 (土) 02:58:40
      • 主の場合、それでもコンカスになるのだろうw -- 2016-06-04 (土) 03:21:58
      • セミスト「ちょっと金図作ってくるわ」 -- 2016-06-04 (土) 05:32:22
    • ガンダム系全部コンカスになる呪いにかかってるわ、とくにDX底まで掘ってコンカスだった03には泣いたね -- 2016-06-04 (土) 03:40:17
    • 百式のコンカス率が自分とフレ含めやばい。 -- 2016-06-04 (土) 10:12:49
  • 2年半ぶりに復帰したけどまずい。12戦やって323キル98デス。機体はザクII重撃2体回し。つか夜中から将官も入ってくるんだな。プレイ中なんかキルとれないなぁと思ったらそんな感じだった。結論、相変わらず糞ゲー、、、 -- 2016-06-04 (土) 03:37:58
    • 心の病気かな? -- 2016-06-04 (土) 03:47:30
    • さては書き込みは二年半じゃないなw頭おかしいなw -- 2016-06-04 (土) 03:52:07
    • 無双やれば?格下狩りして気持ちよくなって将官混ざって活躍できなくなったらクソゲーとか自分勝手すぎるでしょ -- 2016-06-04 (土) 04:13:14
    • 釣りなのか何なのか知らないけど、こんな書き込みしてよく他が糞だのゲームが悪いだの言えるな。書いたこともう一度見直せよ。 -- 2016-06-04 (土) 04:33:23
    • 二年半ぶりに12戦とか物凄い楽しんでるなw -- 2016-06-04 (土) 06:37:09
      • 計4時間もガンオンプレイ。素敵な余暇の過ごし方ですね! -- 2016-06-04 (土) 08:35:46
    • アホやのお前たちは。誰が以前の垢でやってると言ったんだい。以前の垢は捨てアドだったから忘れて入れなかった。それに1日で12戦じゃなくて3日で12戦よ。どんだけガンオンに精神やられてんだよw -- s? 2016-06-04 (土) 09:34:42
      • クソゲーだからもう戻ってくるなよ。お前と遊びたい奴なんてこの世にいないのだから。 -- 2016-06-04 (土) 10:29:55
    • 新レート制の前のキャラなら初期レートは尉官ぐらいだから無双⇒レートが徐々に上がってきて佐官准将レートになってきたと思われ。何をもって糞ゲーと言ってるのかわからんが、尉官戦場でそのKGKDでは自慢できるものではないし(むしろ戦績わるい)、将官レートになって無双できないのは自分の腕とPCスペックを恥じましょう。 -- 2016-06-04 (土) 09:39:42
      • だからまずいって言ってるんだろうがwこれが自慢に見えるとか万年左官以下の下手か -- s? 2016-06-04 (土) 09:58:01
      • ああ、新垢でやったけど、自分の戦績が悪すぎてまずいってことね。それで戦績が恥ずかしいから(自分が上手くないから)ゲームを糞ゲーってゲームのせいにしているってことね。将官戦場で12戦やって323キル98デスなら、現環境の量産大将のなかでは上手いほうだと思うよ。 -- 2016-06-04 (土) 10:09:51
      • 恥ずかしい奴だのwww2年半前ならザクII重撃またはザクIIJだけで大将軽く維持できるくらい強かったんだよ。何せ空バズ当てて最低でもマゼラN3発程度で終わったからな。今じゃそれ無理やろ?しかも、銃で強制ひるみとかいう謎の機体もいるし。さすがガンオンやろ。 -- s? 2016-06-04 (土) 10:15:01
      • 恥ずかしい奴だのwww2年半前ならザクII重撃またはザクIIJだけで大将軽く維持できるくらい強かったんだよ。何せ空バズ当てて最低でもマゼラN3発程度で終わったからな。今じゃそれ無理やろ?しかも、銃で強制ひるみとかいう謎の機体もいるし。さすがガンオンやろ。 -- s? 2016-06-04 (土) 10:15:02
      • エアプでしたか。私も旧PP時代からやってますが、あの当時の階級維持は今の量産大将のぬるま湯時代とぜんぜん違うよ。大将維持だと勝利陣営でも順位S入らないとPP下がるし、レースMAPで事故れば即落ち。当時大将維持できる腕があれば、どんなに環境が変わろうとあの戦績はないわ。火力インフレについて嘆いているだけなら同意です。調整が必要だと思います。 -- 2016-06-04 (土) 10:32:34
      • ちと頭悪いのぉ。金図フルマスロケシュ5高速切替IIIを4機とかで回すんだよ。初期垢のレベル30程度の金銀機体で何も積まずに強機体と転倒等意外でやりあえることなんて殆どないだろうに。本当にあの頃知ってんならそんなこと言わないから君がエアプだよw -- s? 2016-06-04 (土) 11:07:54
      • この子、転倒オンライン全盛期のこと言ってるのかしら? -- 2016-06-04 (土) 11:23:11
    • リアルであの世にいった方がいいと思うよ。 -- 2016-06-04 (土) 09:40:16
    • 元大将なら、下位戦場で10戦やったくらいで知った風に語るのがいかにマヌケかわかると思うんだけどねぇ・・・ -- 2016-06-04 (土) 11:09:44
      • 今と昔の機体とシステムは違います。自分が思ったことを言う、それが雑談掲示板。無論制約はあるけど。 -- s? 2016-06-04 (土) 11:14:53
    • 良くわかんないけど木主がヤバイ事だけは分かる… -- 2016-06-04 (土) 11:32:15
  • クウェルの出現で低コス、中コス、高コスすべてにおいて連邦有利で負ける要素内容に見えるんだけどジオンどうすればいいの? -- 2016-06-04 (土) 03:45:56
    • 土俵が一緒なら強いとはおもうが、ネガるほどじゃない。 -- 2016-06-04 (土) 03:56:17
    • 負けじとメルボムするしかあるめぇよ -- 2016-06-04 (土) 03:56:25
    • 凸刺せば勝てる。テトラのDPSはやっぱ狂ってる手が付けられない。凸なんて刺さるわけないなんて言い訳はナシな。滅多にないけど連ジ大将共に大将たっぷりいる試合でもきっちり凸を刺して勝つことは多い。凸なんて無理無理と言う奴は指揮訓練すればいいんだわ勝率上がるぞ -- 2016-06-04 (土) 03:58:03
      • 滅多にないのに多いのか・・・(困惑) -- 2016-06-04 (土) 04:05:56
      • 全体的に火力がインフレしているせいで凸がし難く防衛がしやすくなっちゃってるんだよね -- 2016-06-04 (土) 04:08:38
    • クウェルに課金して実際に使い結果を出す。課金しない使わない使えないじゃ話にならん -- 2016-06-04 (土) 04:01:10
      • この木限らずネガしてる人は全部これだよな~ -- 2016-06-04 (土) 04:12:09
      • 連邦有利(戦局に影響するとは言ってない)つうかクウェルはたしかに強い機体だけどネガるならもっと優先するのは他にいんじゃねぇかな?としか言えん -- 2016-06-04 (土) 04:31:34
    • あの決めポーズはカモwかどまちしてる前提で構えたらまぁ雑魚裏取りされて気づかなかったら無双してはるけど、優秀格闘機体とかわらんね。ボケっとしてないとあいつの格闘は強いとはおもわない -- 2016-06-04 (土) 04:12:27
      • まあ、その格闘硬直すら取れないのが増えてるからな、1人やられてても何の反撃も飛んでこないような戦場が、佐官どころか将官ですら稀にある -- 2016-06-04 (土) 04:24:37
    • コンペイトウでジオンでやってても連邦でやっててもクゥエルや重ドーガやスパガンやマツザクの重格闘で一層されるwますます凸が刺さりにくくなったイメージ -- 2016-06-04 (土) 04:28:12
    • 細かいけどクウェルじゃなくてクゥエルな 発音はくーえるに近いと覚えとくと良いぞ -- 2016-06-04 (土) 04:30:57
      • (´・ω・`)くおえうえーーーるえうおおお? -- 2016-06-04 (土) 04:32:54
      • (^q^)くぅえる -- 枝主? 2016-06-04 (土) 04:37:37
      • ルメールさんはお帰り下さい。 -- 2016-06-04 (土) 05:28:20
    • クゥエルは踏込の関係上自分から攻めていく能力には乏しいからどうしても角待ち前提になる。北極BA建物内みたいな接敵距離が短いとこでならともかくそれ以外の場所だとそこまで怖くない機体じゃろ。後期BZにビムコ盾持ってるからウザいことは確かだが。WDガンキャなんかに比べりゃかわいいもんやで。 -- 2016-06-04 (土) 04:31:25
    • ジム食う寝る -- 2016-06-04 (土) 05:02:14
    • ジムQLでよくね? -- 2016-06-04 (土) 06:35:47
    • だがチャー格やナハトD式より範囲があるのは事実で脅威になり得る機体なのは間違いないんだよなクゥエルは(現に増えてるし。 -- 2016-06-04 (土) 06:37:36
    • そういうヘタレな考えが無くなればジオンは勝てる -- 2016-06-04 (土) 07:01:40
  • 連隊って消滅したんだよね?でも何で今でも轢き殺し試合がちょいちょい発生するんだろうね -- 2016-06-04 (土) 05:35:17
    • これと似た書き込み何百回目だよ。連隊は①無くなってない、大将増えて合わせがやりにくくなっただけで早朝深夜の過疎時間帯はやりやすい②昇格条件が簡単になって大将量産した結果、コンテナ大将とキル大将が同じ扱いだから大将数同じでも格差が生まれやすい③大将1伍長5で小隊組むと全員大将レート扱いされるから敵より大将数が少なくなって格差が生まれやすい -- 2016-06-04 (土) 05:42:49
      • ごめん 俺はこういう書き込み見た事なかったので・・・なるほどねぇ なくなったワケではないのか -- 2016-06-04 (土) 05:43:46
      • なんかえらそうな書き方してしまってた・・・ごめん泣 -- 枝主? 2016-06-04 (土) 05:49:11
      • いえいえ、情報サンクスやで -- 2016-06-04 (土) 05:50:40
      • やさしい世界…ガンオン界にもまだ愛は残っていたのねっ -- 2016-06-04 (土) 06:50:54
    • その時間帯は強い人多そうだから、連隊に感じたんじゃね -- 2016-06-04 (土) 06:44:12
  • アンケート結果なんで全部開示しないのかね。全部開示した上で抽出データで考察なら分かるけどさ… -- 2016-06-04 (土) 06:34:49
  • 凸しづらい開いたMAPとNPCが強すぎるのは嫌われてるってはっきりわかんだね。早く固定砲台を撤去しろ。50人もいるんだからNPCに任せるな -- 2016-06-04 (土) 06:56:31
  • やばいバウの追加武装分かった。アンチステルスレーダーだと思うんだけどどうかな? -- 2016-06-04 (土) 06:58:42
    • 強襲にレーダー積んでどーすんのさ…それじゃただの弱体化じゃん -- 2016-06-04 (土) 07:00:38
    • フェンリルくんの死体蹴りはやめるんだ -- 2016-06-04 (土) 07:03:19
    • 「バウでMS戦なんかやってないでレダ張れよ・・・」「バウさんレダ張ったらテトラに乗り換えて」 こうなりそうw -- 2016-06-04 (土) 08:13:50
  • (´・ω・`)おっはよー(アンクルグランパ感) -- 2016-06-04 (土) 07:14:57
  • 仮にZのブラスト弾Fが11000バズでバウとZのマゼラFが威力5000に上方修正されるとしたらどんな武器構成になるかな? -- 2016-06-04 (土) 07:25:20
    • ブラストまで弾速が上がるらしいから、ブラストとグレFのコンボが出来るのかが気になるところ。バズ対空の感覚が他の機体と異なるのも嫌かな。似た強化のせいでマラサイもコンボ受付時間が減ってるんだよね。今からメールをしたら弾速強化を止めてもらえるかな? -- 2016-06-04 (土) 07:34:48
      • ハイメガからマゼラ、ブラストからマゼラ...どっちでもかなり強くなりそうだね。バウは新武器次第か -- 2016-06-04 (土) 07:36:54
      • 枝は、逆に弾速が上がって使いにくくならないかが心配という意味ね。ブラストの弾速が上がるとグレFとの弾速差が減っちゃうから心配してる。 -- 2016-06-04 (土) 07:41:41
  • 遅れながら運営だより見たけど、「MS戦の機会が多い」にここまで票入るとか個人的には意外だな~少なくはないとは思ってたが、一応局地戦モードもあるというのにこれほどとは・・・ -- 2016-06-04 (土) 07:32:46
    • 逆にMS戦のないマップってレースって事だよね -- 2016-06-04 (土) 07:38:04
      • レースマップ潰す口実にされる感。個人的にはレースそんなに好きじゃないからかまわんけど、デイリーきついケースが増えそうだ。 -- 2016-06-04 (土) 08:42:13
    • まぁ少人数での局地と大規模戦でのMS戦は別物だからなぁ。個人的には大規模MS戦の方が戦場らしくて面白い -- 2016-06-04 (土) 07:42:35
    • 局地くらいの人数で対戦するネトゲは腐るほどあるけど50vs50でやるのは殆ど無い。 -- 2016-06-04 (土) 07:45:04
    • 一方でキャリベが酷評だから何とも・・・ガンオンは拠点殴るゲームとして作られてるから、MS戦は意図的に大味にされててつまらんのよな。 -- 2016-06-04 (土) 07:46:05
    • MS戦で思ったけど、射撃とかスナイパーじゃなくて格闘でキル取って取られてが好きな人が多いんじゃないかな?トリントンの4取り合戦やコンペイトウの1取り合戦はテキコロの3取りと同じく重要だけど人気があまりない。テキコロやBA北極みたいにガンガンキル取れて取られて「俺戦ってる!」感があるマップがライトユーザーに人気な気がする -- 2016-06-04 (土) 07:53:35
      • 芋連中だって自分はMS戦やってるつもりだろうから、そこへ投票してると思うよw -- 2016-06-04 (土) 07:57:15
    • 局地はマッチングのせいで敷居がたかすぎる -- 2016-06-04 (土) 13:19:46
  • (´・ω・`)ここはいつ来ても退屈しないわねー -- 2016-06-04 (土) 07:40:34
    • (´・ω・`)各種キチガ・・・じゃなかった、個性的な方を取り揃えておりますので -- 2016-06-04 (土) 07:56:39
  • 上で鹵獲ゴッグとかアイザックのステルスネズミは大したことない、とか思ってる輩いるみたいだから教えとくと、ジオンは荒廃都市で鹵獲ゴッグにネズされまくってるんですよ。将官戦場ですよ?これと似たようなことが全MAPで起こるかもしれないのです。そりゃ、フレピク拠点に入れたとか、テトラ拠点に入れたのとはダメージは違いますが、ポッド、砲台が壊されたり、といったこと含め、増えると思いますが -- 2016-06-04 (土) 07:56:59
    • (´・ω・`)言うても支援ですから 荒廃都市は水路あるから鹵獲ゴッグが凸れるけどアイザックではいくら何でも無理だろうし -- 2016-06-04 (土) 07:59:22
      • レーダー写らないんだよ?どうやって止めるんだよ。全ルート目視しとけってか? -- 2016-06-04 (土) 08:23:29
    • 逆に支援が5機も6機も増えるなら敵に利するだけな気がするけどな -- 2016-06-04 (土) 08:00:28
    • 連邦優遇だから仕方ない。そりゃバカみたいに連邦優遇って連呼したくないが、フリッパーレーダーをアンチステルスに改修する修正なんて即できるだろ。また公式掲示板のスレやアンケの要望でもレーダーのアンチステルス化は散々言っている。それでも修正されないのは実際連邦優遇のためだからもうどうしようもない。Pが交代しない限りはムリだよ。 -- 2016-06-04 (土) 08:14:40
    • アイザックの一番やっかいなところはネズミが成功したっていう事実が作れることだと思うの。アイザックがネズる→ちゃんとMAP見てネズ対処してくれる人=勝ち意識のある人が前戦からいなくなっていうのがやばい。あの芋どもは強襲いなくなったらすぐ引いちゃうし。 -- 2016-06-04 (土) 08:18:44
      • これな -- 2016-06-04 (土) 10:13:07
      • そうなんだよねぇ。前線から人がいなくなる->砲狙のクソ芋は更に引く->抑えられちゃまずいとこまでいっちゃう->味方士気低下->負け確。 -- 2016-06-04 (土) 12:56:00
    • 連邦優遇! -- 2016-06-04 (土) 08:34:03
    • まぁ、実装されてから酷けりゃネガネガすればいいよ。どうせ戦況には大した影響はないと思うよ。いつもそうだし。 -- 2016-06-04 (土) 08:40:22
      • 実装じゃない、GP落ちw -- 2016-06-04 (土) 08:40:43
      • そんなに使えるならアイザック当てた人が使わないはずが無いわけで。まぁお察しよね・・・ -- 2016-06-04 (土) 09:07:10
      • じゃあ、無料で簡単なあの意図的なフリージーヤード使い共はなんなんですかねぇ -- 2016-06-04 (土) 11:31:02
    • 昔のステルスレーダーないころの連邦はそれが当たり前だったんだがそのころには目立って役に立たないと書いてあったけどゴックも立派になったよ -- 2016-06-04 (土) 09:09:47
      • 連邦にしかアンチステルス無いのは不味いけど、確かにゴッグは昔は空気だったもんなあ…いつからだろ -- 2016-06-04 (土) 12:23:26
    • 連邦曰く、支援のネズなんて影響ないらしいからこいつのステルスをアンチステルス無効にすればいいんじゃね。影響のあるナハトは抑えられるんだし -- 2016-06-04 (土) 12:47:38
  • Zとバウ強化おめでとう。実際の感想は? -- 2016-06-04 (土) 07:58:10
    • 実際の上方数値次第。積載アップ(+20)とかの実質無強化の可能性が。。。 -- 2016-06-04 (土) 08:18:30
      • 積載UP+外せない盾の重量増加でファッ!?って思うよね。新武器乗せても運用できる程度には積載上げてくれるんだろうけど期待してると裏切られそう。 -- 2016-06-04 (土) 08:38:17
      • 盾の耐久増加 → ステータス設定の指針に従って盾の重量増加 → 重量増加分にあわせて積載増加 この流れだろう。むしろ盾の増加分以上に積載上がると考える方がおかしい。ま、積載改造の伸びも考えるとほんのわずかに積載プラスではあるけど。 -- 2016-06-04 (土) 09:05:04
  • 夏でまずありえない仕様とイベントを書き込むツリー。 -- 2016-06-04 (土) 08:02:09
    • 出てくるキャラクター(NPC)が全員水着仕様!(見習いからキシリア様まで全員水着) -- 2016-06-04 (土) 08:03:05
    • モビルスーツでスイカ割り。マップのどこかに出現するスイカ1個を100機で血眼になって探せ!ひとつ割ったらまた次のスイカがランダムでどこかに出現するぞ! レーダー網を張り敵のレーダーを壊せ!指揮官も索敵機でスイカをさがせ。ただしスイカは格闘攻撃で壊さないとポイントにならないぞ!婆さんによっては敵に割られるくらいなら射撃武器で 壊してしまうのも手だ! -- 2016-06-04 (土) 08:20:12
  • エース機操縦とかいうアホなシステム早う無くなればいいのに -- 2016-06-04 (土) 08:16:27
  • 仮にだけど、バウの新武器がZと同じ万バズで、その強化内容の弾速が「マゼラと同じになる」だった場合、重ドーガよりバウ回した方がいいのかな? まだどっちも持ってないんだけど、准将になってしまって百式を相手にすることが増えて辛いから、聞いてます。 -- 2016-06-04 (土) 08:26:33
    • そりゃ正面から畳み込める機体になるならバウのほうがいいでしょ。重ドーガはあくまで射程外から叩き落す前提の機体だから接近されたらまず勝てない。 -- 2016-06-04 (土) 08:31:57
    • バズとマゼラは倍以上の差があるから、上がってもCBZフルチャ相当じゃないかな。もしかすると前回のマゼラ同様1割アップ止まりかもしれない。ただ、バウの追加武装が万バズではなくハイメガになる可能性もあると思う。そして、どちらでも超強化には違いない。 -- 2016-06-04 (土) 08:34:17
    • コスト相応かはともかく、万バズ+連射グレ+αの盾持ち機としてジオン強襲としては使いやすい機体になる可能性は秘めてるよね。まぁ万バズが来るかどうかは怪しいけれど。重ドーガとは運用方法が全く違うから比較対象にするのはどうだろう。重撃乗って当てられる腕前あるなら重ドーガでも良いと思うけど -- 2016-06-04 (土) 08:34:29
    • マゼラ安定して当てられるならザクⅡでいいでしょ、両軍合わせてそんな人将官でも稀だからCBRが流行ってるわけでして -- 2016-06-04 (土) 08:34:49
    • ワンチャン、拡散式シールドバズーカー、とか? -- 2016-06-04 (土) 08:41:56
    • 初心者で上がってきたなら、副賞もまぁまぁ魅力的な重ギラの方がいいと思うんだ -- 2016-06-04 (土) 08:48:15
    • バウってさー設定上では変形した際に下半身に弾頭積んで(核弾頭も有り)大型ミサイルとして運用できる設定あるんだよねぇ。まさかやらないよねw…やらない…よね? -- 2016-06-04 (土) 08:54:18
  • ズサってZZの次世代機なのにザクデザより使えない。取り柄というのが一つも無くてまるで山盛りのクソだな。速度は遅い上なんであんなブーチャが低いんだよ?300とは言えこんなボーナスみたいなゴミ次世代機作る嫌がらせ辞めろ糞運営。本当に性格悪いぞお前ら。 -- 2016-06-04 (土) 08:34:32
    • コロニー内でミサイル連射しまくったギャグ機体がなんだって? -- 2016-06-04 (土) 08:44:05
    • そのセリフは来週メンテまでおいとこう、一応だけど最高速度は上昇するみたいだし -- 2016-06-04 (土) 08:44:39
    • ミサM2種盛り合わせにFバズ積み込んでミサミサバズか、ミサミサマゼラの対空特化してると楽しいよ。強いか弱いかなら他にいくらでも強いやつがいる。こいつは楽しく乗る機体。 -- 2016-06-04 (土) 08:49:40
    • どうせ最高速度+30とかが関の山だろうて  -- 2016-06-04 (土) 08:50:39
      • 慣れた -- 2016-06-04 (土) 08:53:17
      • 仮に最高速度+100したとしても、ブーチャが絶望的すぎてあんま意味ないよな  -- 2016-06-04 (土) 08:56:47
      • 赤ジムみたいなのもいるしワンチャンあるで -- 2016-06-04 (土) 08:57:46
    • ズサってロード画面でミサイル斉射してるのに、その武装が実装されてない、これは不当表示ですよね(棒 -- 2016-06-04 (土) 08:52:06
    • デザクって既存機体の中ではかなり上位の評価だと思うんだけどなぁ。 -- 2016-06-04 (土) 09:02:25
      • F重、ⅡJがいるから使用率低いけど、他のジオンの産廃課金重撃と比べるのも失礼なぐらい良機体だよな。 -- 2016-06-04 (土) 09:36:00
    • MSの世代違いなんてガンオン上では【仕様上全く無いこと】だから期待すらしていない。 -- 2016-06-04 (土) 11:31:59
  • なんで最近の将官ってイライラしてるやつが多いんだろね。たまたま戦場に混ざった佐官に暴言吐いたり、パイカに煽りや暴言コメ書いてあるのを見るとなんだかこっちが申し訳なくなってくるわ。 -- 2016-06-04 (土) 08:36:19
    • いやぁ将官に限った話でもないよぉパイカに限っては。混ざった佐官に文句言うのはたまに見るね。将官と小隊組んでるわけでもなく糞マッチで混じっちゃったんなら相手が可哀想に思う -- 2016-06-04 (土) 08:41:34
    • 丸山以上に佐藤はプレイヤーを煽ってきてる感があるからってのも1要因あると思うわ -- 2016-06-04 (土) 08:49:15
    • 原則的に「自分の予定通りにならない」から。大概怒りの根っこはこれ。 -- 2016-06-04 (土) 08:51:11
      • 思ったとおりじゃなくて予定通り、これ重要。 -- 2016-06-04 (土) 08:51:35
    • 確かに大将のパイカほんと酷いの多くなってきたなあ。気持ちはよく分かるけど暴言とか書いちゃダメでしょうに・・・ -- 2016-06-04 (土) 08:51:15
    • リアルが上手く行かない⇒ゲームも上手く行かない⇒イライラ⇒お前弱い使えない⇒話の決着付けようの人たち多いんだろ。むしろ煽りパイカはリアル事情を察して同情するレベル -- 2016-06-04 (土) 09:02:38
    • 佐官の方がルームチャット荒れてないか? 人を小馬鹿にするような人の出現率が高い。 -- 2016-06-04 (土) 09:10:02
      • 佐官はリアルキッズ多いんじゃない?これまたリアルで言いたいこと言えないスクールカーストなもんだからガンオンで暴言っと。 -- 2016-06-04 (土) 09:17:21
      • 准将、大佐ウロウロしてる者だが、佐官戦場は将官戦場と比べるとのびのびと戦える戦場も多いけど、オブラートに包む表現すると、ちょっと変わってる人が多いから、そういう人が一人いるだけでルームの雰囲気が最悪になるのよ。アレはもう一種の才能だと思いますわ。 -- 2016-06-04 (土) 09:17:46
      • ↑↑スクールカーストっていうのは階級って意味であって、階級の下の人を限定して指す言葉じゃないんだが -- 2016-06-04 (土) 09:21:08
      • そういう変わってる奴を学生の時は「特質系」と呼んだもんだw会社とかじゃ「特徴的なお方」と呼んでるけど -- 2016-06-04 (土) 09:24:08
      • たぶんリアルでスクールカースト最底辺って事じゃない?↑の書いてる通り最底辺抜けると全く意味変わってくるが…。アメリカでは定番の概念だけど、日本でもこの概念だいぶ普及したよなぁ… -- 2016-06-04 (土) 09:26:04
      • ↑↑ああ、そうね。正しい言い方はスクールカースト下位だね。すまぬ -- 2016-06-04 (土) 09:27:04
    • 精神的に幼稚なんだろうね -- 2016-06-04 (土) 09:40:09
    • 階級問わずイライラしてる奴はいる。サブキャラで野良小隊に飛び込んで女の話題ふったら「ゲームに関係ない話をするな」て急にキレられたことがあるわ。 -- 2016-06-04 (土) 09:54:47
      • なぜ見ず知らずの相手にリアルの話をしようと思ったのか -- 2016-06-04 (土) 10:08:37
    • 最近?割りと結構前からじゃね。ただ楽しんでるなぁって感じの奴は減った感ある。そういう俺も全然環境の変化がないからマンネリ化し過ぎてプレイ数激減しとるわ -- 2016-06-04 (土) 10:03:04
    • むしろ暴言は左官・准将・少将あたりが多い印象、暴言吐く奴の階級見るとだいたい←の奴らw -- 2016-06-04 (土) 10:34:26
      • 准将になると俺も将官だといきがる中学生みたいだなとみてるわ。そういうのは准将、少将、大佐の順で多いと思う。 -- 2016-06-04 (土) 12:27:06
    • 対戦ゲームで味方のせいで負けてたらそらイライラするでしょう -- 2016-06-04 (土) 13:44:21
  • ジオンって最近低コスト期待来てないけど、380機体入れるならお勧めの手い機体って何ですか? -- 2016-06-04 (土) 08:41:25
    • キュベレイ -- 2016-06-04 (土) 08:46:45
    • QB -- 2016-06-04 (土) 08:49:13
    • これから強化入るからバウ、盾と積載とマゼラ強化だけでたたかえるよ -- 2016-06-04 (土) 08:50:37
    • ↑いやこれ380コスト機体入れる前提でおススメの低コストって意味だと思うぞ -- 2016-06-04 (土) 08:54:01
    • 誤字の所為でうまく伝わってないぞw380機体持ってないけど高コス2機とか入れる時はいつものグフではなく、ロケシュのⅡS入れてるな。 -- 2016-06-04 (土) 08:55:59
    • F重は安定。持ってるならⅡSやS重もアリ。 -- 2016-06-04 (土) 08:56:38
    • イベントで手に入れてるなら2F2。ザクキャノン(グレーデン)もお勧め。 -- 2016-06-04 (土) 08:58:09
    • グフ、ギガン、初期機体たち -- 2016-06-04 (土) 09:16:57
    • 回答ありがとう。その辺で調べてみる -- 2016-06-04 (土) 10:28:40
    • 宇宙なら圧倒的にオッゴ。 -- 2016-06-04 (土) 13:00:54
  • バウの追加武装ギャンの壺じゃね?一応万バス?ありだし -- 2016-06-04 (土) 08:49:17
    • バズは知ってるけどバス・・・でっかい車で殴るのか? -- 2016-06-04 (土) 09:32:36
      • 音波砲だろ -- 2016-06-04 (土) 11:07:48
  • 佐藤って、丸山やナンカンと違ってガンオン実際にプレイしてるんだよな?それだとユーザーに近い視点で、ユーザーの望む物を理解してるはずだと思うんだが、どうしてこうなったんだろうな -- 2016-06-04 (土) 08:54:58
    • ユーザー目線で作られた作品(製品)が面白い(ヒットする)とは限らないしなぁ… -- 2016-06-04 (土) 09:02:20
      • 格ゲーとかSTGユーザーの意見取り入れすぎて衰退したしな -- 2016-06-04 (土) 09:03:58
      • プレイするに当たっての難易度を高スキルプレイヤーにあわせたからだろう。 -- 2016-06-04 (土) 09:14:48
    • 佐藤っていう一般とはかけ離れたウルトラスーパーハイセンスなお方がプレイヤー目線で作ってるならパンピーな俺には無理だわ。ナンカン時代からFPSオナニーゲーにシフトしてったけど佐藤の趣味なのな -- 2016-06-04 (土) 09:06:32
      • むしろ砂糖はESportsめいた感じじゃなくてお祭りゲーを目指してるって言ってたが -- 2016-06-04 (土) 09:20:07
      • うそーんw 全然そんな感じじゃないじゃん。むしろ言葉借りてEスポーツだろw -- 2016-06-04 (土) 10:31:08
      • 新機体出るたびに炎上祭りですね -- 2016-06-04 (土) 12:21:33
    • やってるっていっても佐藤はそもそも下手なので後ろでバチバチしてるだけとかどっかで書いて無かったっけ。 -- 2016-06-04 (土) 09:19:29
    • 実際に作ってるのはもっと下の方だから。上の人間はふわっとした指示を出すくらいで、後はあちこちに頭を下げるのがお仕事よ? -- 2016-06-04 (土) 09:20:08
      • 仕様については開発の段階で最低限一度は目を通す機会あるんだから、これでいいとGOサイン出すのがおかしいレベルのものが多い以上無能なのは言い逃れのできない事実。 -- 2016-06-04 (土) 09:28:01
      • 正論だけど、パッと一通り見ただけで全部把握できるんならバグ見過ごしとかこの世に存在せんのや・・・! -- 2016-06-04 (土) 09:32:03
      • 今回のズサとか、ユーザー目線で見れるなら、機体性能の設定やり直しさせるレベルだと思うんだけどな -- 2016-06-04 (土) 09:32:14
      • そもそも開発してるの下請けでしょ?発注元のプロデューサーくらい上の立場の人なら仕様まで見てないんじゃない?? -- 2016-06-04 (土) 11:30:35
    • 佐藤が連邦でやってるから、いつまでたっても連邦優遇が変わらないのか!やっと謎がとけた!! -- 2016-06-04 (土) 12:25:56
  • 運営はジオン専と連邦専の数字把握してるのになんで公表しないんだろうな?それによって戦況が強弱するのは明白なのだから少ない方に公にボーナス的要素入れるのは普通と思えるが。それに鹵獲で全機体を手に入れられる仕様にしてりゃここまで片側軍勢に偏らないんだよ。あくまで課金ありきで無理をごり押ししたのがこの失敗作。海外メーカーは「欲ばかりかいてバカじゃね」って途上国扱いして笑ってるんだろうな。 -- 2016-06-04 (土) 09:35:08
    • むしろ海外メーカーはこんな楽にボロ儲けできる日本の環境を羨ましがってる気がする。 -- 2016-06-04 (土) 09:37:57
      • ユーザーの精神面でのマナーや性質の悪さは逆に絶対嫌って思ってるだろうけどね。 -- 2016-06-04 (土) 09:39:48
      • いや洋ゲーやってるとわかるが、海外のユーザーもかなりヤバいぞ…キッズ無双とか日本の比じゃないで。 -- 2016-06-04 (土) 09:41:10
      • 海外のユーザーのマナーに理想を抱きすぎ。精神面であちらが優れてるとかありえんよw -- 2016-06-04 (土) 09:43:34
      • 隔離鯖じゃないと荒らしとファンメのオンパレードだしな -- 2016-06-04 (土) 09:45:03
      • FFⅪの海外勢とか狩場に着いて即1人で敵10体くらい釣ってきてPT全滅、勝手にPT抜けてksPTとか個チャが飛んでくるとかそんなレベルだったとか聞いたな -- 2016-06-04 (土) 10:18:37
      • 海外のFPSやTPSのサーバー(特にNAサーバー)行ってみろよ、悪い意味でガンオンどころじゃないよ -- 2016-06-04 (土) 11:40:35
      • 洋ゲーの民度の低さはガンオンどころじゃないぞ。常時煽り煽られ「話の決着をつけよう」状態。 -- 2016-06-04 (土) 14:36:46
    • うんそうだね -- 2016-06-04 (土) 09:38:57
    • お薬が切れたようだ 誰か手配頼む -- 2016-06-04 (土) 09:40:13
      • 残念ながらこういう人につける薬は無いんですよ・・・ -- 2016-06-04 (土) 11:17:52
    • 逆に数字把握もできてないのになんでこんなに偉そうにしゃべれるんだろうな。自分よりも頭のいい人間が自分よりも各情報を把握した上で色々決めてる、と普通は考えるもんだ -- 2016-06-04 (土) 09:42:19
      • 把握してないからこんなになってるし、アホに任せられないから公表しろって。ブサトウがここまでの池沼じゃなければこっちだって苦労してここまでカキコしねえよ。最低限の仕事くらいしろよ。なんだこのゴミ機体の連続と糞マッチングは。 -- 2016-06-04 (土) 09:56:53
      • マジでお薬が必要だな。不満はわかるが思い上がりもここまで来ちゃあな… -- 2016-06-04 (土) 10:04:49
      • な、何様...... -- 2016-06-04 (土) 10:09:37
      • 小説読んで「俺ならもっと上手く書ける」って言ってるのと同じ手合いだなw -- 2016-06-04 (土) 10:11:26
    • 人の少ない方にボーナス的要素入れるのは良いし全機体鹵獲仕様や対抗軸の連ジ廃しも良い、だがそれ以前に対戦ゲームの基本【システム上の対等公平】がバンダイナムコのおつむに無い仕様なのだから論じても無駄と思う。 -- 2016-06-04 (土) 11:29:29
  • 新しい親衛ドーガの色ってヤクトドーガの色でいいんだよな?黄色以外一切再現されていないような色でもヤクトドーガの色なんだよな?ローゼンズールのプラモぐらい色違うけどヤクトドーガの色なんだよな? -- 2016-06-04 (土) 09:55:20
    • 他の似たような機体も微妙に外したカラーリングで出してるし、同じ色にはしないんじゃないか。 -- 2016-06-04 (土) 10:04:45
    • なんか蛍光色になってんのが嫌だなもうちょっと暗色系の落ち着いた感じのはずなんだが -- 2016-06-04 (土) 10:09:44
      • こういう疑問や希望や不安は運営に要望メール。まだ間に合うし、妥当なものなら検討されて採用されたりする -- 2016-06-04 (土) 10:24:47
      • なんかマヌケにみえるんだよなぁ、あのSSだと -- 2016-06-04 (土) 11:09:08
    • 完全に同じ色だと本物と区別つかなくなるから仕方ないね -- 2016-06-04 (土) 10:12:45
    • ここの運営の色彩感覚が微妙なのは周知の事実 -- 2016-06-04 (土) 10:26:43
    • ローゼンスールは謎。なんで茶色にしちゃったのか。ちなみに劇場限定のクリアカラーは結構綺麗な紫だよ -- 2016-06-04 (土) 10:47:22
    • パロディやオマージュって元ネタと微妙に違うから良いんであって全く同じじゃつまらんぞ -- 2016-06-04 (土) 11:04:16
    • ヤクト風な別の何か -- 2016-06-04 (土) 13:28:58
  • JagdといえばSジ最強の一角やな。アバズレのせいで消えてしまったが -- s? 2016-06-04 (土) 10:09:53
    • あかん、すれち -- s? 2016-06-04 (土) 10:10:35
    • あかん、すれち -- s? 2016-06-04 (土) 10:10:37
    • リアルタイーホされたんだったか?ま、全くどうでもいいが。 -- 2016-06-04 (土) 14:38:45
  • 協力戦復活してくれないかなぁ…。あれ馴らしとか弱機体で遊ぶのに最適だったのに -- 2016-06-04 (土) 10:25:32
    • 同意。演習だと敵なかなか湧かないし、グレポイの練習の場合は邪魔だし。 -- 2016-06-04 (土) 10:39:25
      • 沸かない上に初期機体しか出ないし、何が演習なのか分らんよね -- 2016-06-04 (土) 10:45:22
      • 協力戦でグレポイの練習すんの? -- 2016-06-04 (土) 10:53:45
      • 協力戦復活要望じゃなくて演習に敵NPC追加ボタン要望した方が良くね? -- 2016-06-04 (土) 13:00:00
    • なんで無くなったか知ってる? -- 2016-06-04 (土) 10:54:51
    • 慣らし運転なら、チュートの戦艦みたいなのを拡充してほしい。開始直後に動かず撃たない敵が3体と、離れた位置に動く敵が3体ぐらいあればいい。演習は逆にルート探索したいから砲台以外のNPC無しでいいよ -- 2016-06-04 (土) 12:02:57
    • なんで運営は試射場作らないんだろうか -- 2016-06-04 (土) 13:28:40
  • 俺の中のキュベレイはCT調整用。お前らはどうよ? -- 2016-06-04 (土) 10:27:28
    • メンクイの俺にとっては、美しさを愛でる用。それでも練度20にしたよw -- 2016-06-04 (土) 10:32:29
    • それやってたが、生き延びすぎて逆にKG下がった。2F2ぐらいで特攻を挟みながら高コス3機回しが合ってたわ。 -- 2016-06-04 (土) 10:36:36
    • 死角から辻斬り忍者プレイ、体当たりかましてD格闘。速度とアーマーで一撃離脱。失敗は死を意味する。なお気づかれると逃げられるので獲物に逃げられた猫のようになって仕切り直し -- 2016-06-04 (土) 10:37:05
    • (´・ω・`)少しほぐしたユリ根に見える、 -- 2016-06-04 (土) 10:38:29
    • ファンネル5機じゃなく本来の10機使えば強いはず、なんでもっとファンネル使わなかった状態 -- 2016-06-04 (土) 10:44:52
    • キュベレイのお陰で万年尉官の自分が大将になれるくらい死なない機体 -- 2016-06-04 (土) 11:03:23
  • 謎の陸戦艇?型本拠点作ったから、今後左右対称MAPは同軍になってくんだろうな。ベルファで同軍くるで -- 2016-06-04 (土) 10:37:54
    • そもそも同軍はシュミレーションなんだからわざわざ設定変える必要ないよね。エースだってシュミレーションなんだから同じの使えばいいのに。 -- 2016-06-04 (土) 11:08:46
      • シミュレーションな -- 2016-06-04 (土) 11:11:39
  • ジオンメインで連邦はプレボ参戦のワイ、Z強化されるし50枚くらい溜まってるから回すか→20で金ゲット→余ってるし百式も回すか→30で金ゲット→両方大成功ロケシュ。サブキャラはやたらついてる定期。この豪運をメインでだな・・・ -- 2016-06-04 (土) 10:51:08
    • おめでとう -- 2016-06-04 (土) 10:54:17
      • ジオンではテトラに70、キュベに100、ガザCに120、重ドーガに80も使っているというのに・・・。まあメインでお布施した分サブで出してくれてるともいえるが、500戦しかしてないからデッキコスト全然足りないw -- 木主? 2016-06-04 (土) 10:59:15
    • で、Z使って『万BZから連射マゼラでAPMAXのBD2が消し飛んだぞ⁉︎恐ろしや〜。これ現状でも強くね?』そして百式使って『あ、これはやばすぎるな。なんだこれ?キュベレイと同じコストって本当か?』って感じだった。ヤバい、百式ヤバい、強い -- 木主? 2016-06-04 (土) 10:56:05
    • なにも考えずにてきと~~~にカチカチやってるだけで面白いように真面目に戦術も戦闘も頑張ってるジオンプレイヤー溶けてくやろ。戻れなくなるから程々にしとき -- 2016-06-04 (土) 11:07:20
      • らいつべ放送見たけど、連邦大将が飽きたからジオン行ってフルボッコされて退出してすぐに連邦戻って無双してたな。要はそういうことだ。 -- s? 2016-06-04 (土) 11:12:33
      • テトラ使って真面目に戦闘戦術() -- 2016-06-04 (土) 11:45:50
      • すまん、正直連邦もひどいよ。相当ひどい -- 2016-06-04 (土) 14:36:32
    • (´・ω・`)強運自慢の木がどんどん陣営ネガの暗黒面に取り込まれてるわね。 -- 2016-06-04 (土) 11:10:52
      • (´・ω・`)怖いわねー。これが肉染みというモノかしら -- 2016-06-04 (土) 11:17:25
      • 多分、元々ネガりたかっただけでは?こんなん最近死ぬほど見てるからw -- 2016-06-04 (土) 11:27:38
      • すげえこうどうなじょうせんだよなサブが尉官戦場程度で無双して強いとか -- 2016-06-04 (土) 11:33:44
  • 細身のテトラにゲロビ実装するのに超絶デブのキュベレイに超火力をくれないのはなんなん?泣いていい? -- 2016-06-04 (土) 11:12:04
    • 超火力()ファンネル -- 2016-06-04 (土) 11:16:21
    • いやそこはデブつながりでコスト40下のスパガンに補給可LBRとロケシュ込みの万BZの補給可シュツもどきの超火力渡すならキュベもそんくらいの火力渡してよくねと言った方が正しい -- 2016-06-04 (土) 11:16:40
    • バンダイナムコ仕様ではジオンデブが単なる的でしかないので「デブの大きさ」で調整する概念がそもそも無い。 -- 2016-06-04 (土) 11:22:37
    • テトラと同じお仲間とかキュベレイに求めたらあかんよ、あれは強襲に見えてアシスト量産機だ。中距離あたりから敵を削るのに向いてる。キュベレイでキルとるとか考えないほうがいい。 -- 2016-06-04 (土) 11:22:48
      • 僕のキュベレイくんスプシュだから中距離で戦うのなんか嫌やねん・・・ -- 2016-06-04 (土) 11:29:10
      • キュべは味方にも敵にも嫌われる。倉庫から出さないのが正しい。 -- 2016-06-04 (土) 14:49:27
    • 百式と比べると万バズは無いわ拡散はビームだわデブだわで勝ってるのはアーマーくらいって酷過ぎる -- 2016-06-04 (土) 11:25:10
      • 一応そのアーマーのおかげで出力限界食らってもビムコ禿げないって利点はあるにはある -- 2016-06-04 (土) 11:31:44
  • 半年ぶりぐらいにプレイしようと思うんだが、最近はどんなかんじです? -- 2016-06-04 (土) 11:16:58
    • 普通 -- 2016-06-04 (土) 11:18:48
    • 半年前と比較なら人が如実に減った以外何も変わってない。 -- 2016-06-04 (土) 11:20:32
    • 可変強襲が出た直後にお祭りになったっけどそれが産廃認定されて、たった2,3日で落ち着いて(過疎化一歩手前)になって今回その産廃が強化されるってことで皆々「お祭り直前?直前?」とそわそわしてる状態かな。 -- 2016-06-04 (土) 11:21:32
    • 連邦にだけ380コスト機体が実装された あとはほぼ変わってない -- 2016-06-04 (土) 11:21:57
      • ジオンの主力はテトラのまんまかわらずだしな・・・。テトラ以上の機体がジオンにこないんだよ。さすがに飽きてきたぞい・・・。 -- 2016-06-04 (土) 11:24:00
      • おおZガンダムいるんやな。可変機だけど強いん? -- ? 2016-06-04 (土) 11:27:39
      • 百式は無敵。絶対王者。一時期のアレックスみたいな強さ。Zは今だとまあ強い、360よりは強いよねって感じ(Z、百式は380)。今度の強化で380にふさわしくなると思う。キュベレイはまあSMLが足回り良くなってハイゴサイズになった感じ。ファンネル当たらない。バウは今回の追加武装次第。正直機体性能が340のMk-2並なので結構きつい -- 2016-06-04 (土) 11:37:39
      • ↑枝ミス。木につけたかった -- 2016-06-04 (土) 11:38:30
      • Z強いがテトラ相手だとやっぱり一瞬やな -- 2016-06-04 (土) 11:49:37
    • 可変機産廃になってたんか、意外やな。てか今でも連邦・ジオン呼びでおkなのかな? -- ? 2016-06-04 (土) 11:24:50
      • 一応ネオジオン&袖付きだったな -- 2016-06-04 (土) 11:29:48
      • 可変すると動きが鈍くなって攻撃くらい安くなったりこっちからはしにくくなったり変形解除がすぐできなかったり上昇速度が遅かったりと何かと足枷が多い。Zとバウに関しては来週のアプデで変形解除可能になる時間が短縮されるので使いやすくなるかもしれんけど -- 2016-06-04 (土) 11:32:35
    • ゲロ -- 2016-06-04 (土) 11:35:15
    • ジオンに実弾版CBRが実装された -- 2016-06-04 (土) 11:56:46
  • 積載と盾耐久上がっても盾重量あがるからバウは大差なさそうだな 新武器は気になるけどど Zの強化いい感じ 後は両機とも全体的に次の統合整備計画でブーチャ・容量を向上させてくれれば・・・  え?ズサ?知らない子ですね。 -- 2016-06-04 (土) 11:32:41
    • 追加武装はなんだろうね。バズ互換だったら嬉しいんだけど。もちろんZと同じの -- 2016-06-04 (土) 12:00:50
  • ずっと同じような戦績で准将大佐を行ったり来たりしてたけどなんか今週で一気に少佐になったわこれが適正ランクなのか・・・ -- 2016-06-04 (土) 11:40:38
    • こっちは一気に大将まであがったわ。なお活躍できない模様 -- 2016-06-04 (土) 11:49:52
    • 煽りとかじゃなくって真面目に聞きたいんだけど、大佐と少佐ってちゃんと強さ分かれてるの?少佐の人は大佐には勝てないーとか思ってたりするもんなの? -- 2016-06-04 (土) 11:49:53
      • 少佐だとレート次第で尉官戦場に出荷される -- ag? 2016-06-04 (土) 11:51:01
      • 結局昔と同じく、大佐准将、それ以上、それ以下でそれぞれ大きな隔たりがあるんじゃ無いかな。by大佐准将ルーパー -- 2016-06-04 (土) 11:56:17
      • 大佐だと将官戦場にぶち込まれて少佐だと尉官戦場に出荷されるっぽいされたわ -- 2016-06-04 (土) 11:56:30
    • それが運営の認める適正ランクなので、思う存分全力で無双しても大丈夫よ -- 2016-06-04 (土) 11:58:26
      • 用ジムで弾切れになるまで拠点攻撃出来たわ・・・これが尉官戦場・・・ -- 2016-06-04 (土) 12:01:07
    • 現状どうやっても左官維持不可能なシステムになってる。階級落とし対策は大義名分で運営はどんどん将官に出荷させて重課金が多い(多分?)階級にユーザを移行させたいんじゃなかろうか -- 2016-06-04 (土) 15:00:58
  • 専用機システム無くなったの?全く見掛けないのよね? -- 2016-06-04 (土) 11:54:28
    • なんかバグでライブカメラが表示されない不具合出てるらしい公式見てみ -- 2016-06-04 (土) 11:58:18
    • あるけど強い機体は競争率高いし弱い機体は使われないから専用機にならないんじゃないかな 大将戦場なら見かけるんじゃない? -- 2016-06-04 (土) 12:00:01
    • 専用機持ち3人の小隊で試したが、誰も専用機の演出が出なかった。なのであの不具合発生率は俺的には100%。 -- 2016-06-04 (土) 14:28:38
  • 運良く10枚で手に入れたロケシュZ、強化計画中にフルマスしろと言われてる気がするし少しだけ課金してやるか -- 2016-06-04 (土) 12:03:50
    • %変わらないから七夕まで待ったら? -- ag? 2016-06-04 (土) 12:15:08
      • こっちの枝さんもサンクス(´・ω・`) -- 2016-06-04 (土) 12:55:27
      • 七夕イベントは毎年やってたっけ?去年は覚えているが。 -- 2016-06-04 (土) 13:15:40
      • メカチケでざっくり強化でプレイして、七夕イベを待ってマスチケ強化。 -- 2016-06-04 (土) 14:35:29
    • 強化計画はα、βチケのやつだろ?そもそも何枚手に入るかね。 -- 2016-06-04 (土) 12:29:20
      • 今までの経験から言ってβは一週間ガッツリやって10枚前後だな、武器一個鍛えなおして終わり -- 2016-06-04 (土) 12:31:13
      • あれれ、そうなのか。そんなに参戦できなさそうだしこりゃお預けか。枝さんサンクス(´・ω・`) -- 2016-06-04 (土) 12:43:39
  • これだけ何も変化のないゲームも珍しいわ -- 2016-06-04 (土) 12:04:24
    • なんだかんだこういうネットゲームって環境やバランスの変化も醍醐味なんだけど、ガンオンの場合バランス調整を盾にそういうの全くしない印象 多少バランス崩れてもガンガン調整してくれればいいのに今のガンオンは調整不足な上にほとんど変化が無くてある意味最悪の状態だと思う -- 2016-06-04 (土) 12:09:44
      • 最悪なのに人がいるって・・・ -- 2016-06-04 (土) 12:12:17
      • ガンダムだからだろ。ガンダムじゃなかったらサービス初期のグフカス、陸ガン最強時代すら持たずに過疎ってたと思うわ -- 2016-06-04 (土) 12:13:59
      • そう考えると昔はよか…いや、ダメだったわ -- 2016-06-04 (土) 12:14:10
      • 今残ってるのは訓練されたユーザーが大半だろうな、ついていけなかったり文句垂れ流してた奴はらん豚化かwiki勢か引退してるだろう -- 2016-06-04 (土) 12:16:34
      • 転倒しにくくなったりよろけが追加されたのは良かったが他で良い調整された記憶無いな -- 2016-06-04 (土) 12:17:59
    • 多少の追加あるとはいえ携帯機のモン○ンの新作やる度に似た様な事は思ってた気がする -- 2016-06-04 (土) 12:14:00
    • あまりに酷い病人を根本的な治療をせずに延命治療のみやってる印象はある。DX機体のネタ(主力級)がなくなって予算獲得(親会社からのも含めて)がなくなったら御臨終だろうね。 -- 2016-06-04 (土) 12:23:21
    • 以前環境がコロコロ変わるとか言われてるのを見たけど、完全に逆よな。なんというか、判っててなんにもしないという印象。ゼータバウやズサの調整がまともだと良いが… -- 2016-06-04 (土) 12:27:33
      • ゼータは百式の二の舞になりそう -- 2016-06-04 (土) 12:29:52
      • ↑内容的にそれもあやしいぞ?結局HML使わずにHMLBの方使ってテトラ以外殺すマ・・・、あ、積載的に無理かもしれん。 -- 2016-06-04 (土) 12:32:15
    • 無難って言えるほど安定してるわけでもなくあんまり調整もしてくれないし してくれたとしてもフレピクと一緒に他の格闘全滅させたりでもうね -- 2016-06-04 (土) 12:36:42
  • (´・ω・`)今日はなんだか豚さん少ないわね -- 2016-06-04 (土) 12:32:56
    • 今日は豚汁にするか!! -- 2016-06-04 (土) 12:37:46
    • (´・ω・`)とっくに移民してたまにwiki覗きに来てる程度よーらんらんのようにね -- 2016-06-04 (土) 12:38:15
      • おかえり。じゃあもう逃さない、出荷 -- 2016-06-04 (土) 12:38:48
      • ||Φ|(´|・|ω|・|`)|Φ||だ~せ~!もうおうちかえる~! -- 2016-06-04 (土) 12:49:59
    • 皆らん豚になんかにならずに自分の人生を楽しんでるんやで? -- 2016-06-04 (土) 12:48:09
  • 百式に落とされるのは良いんだけど連邦の2F2に囲まれてバズシュツ撃ち込まれて蒸発させられるのは納得いかんのだが -- 2016-06-04 (土) 12:41:50
    • 耐爆強デザクに耐爆モジュ積むのオススメ -- 2016-06-04 (土) 12:45:07
    • 実は連邦側も、コスト360のテトラに溶かされるのはまだいいけど2F2のバズシュツに蒸発させられるのは納得できない。 -- 2016-06-04 (土) 12:58:12
      • 地味に百式を1番殺してるのは2F2なんじゃないかとも思う -- 2016-06-04 (土) 13:10:59
      • 2Jと双璧をなす -- 2016-06-04 (土) 13:23:22
  • デッキを組む画面で、マウスを置いておくとすぐに視点が動き出す機体と、動き出すまでに間がある機体の違いはなんなんだろう?さらに言えばオッゴだけなぜか常にふわふわしてる…。 -- 2016-06-04 (土) 12:52:54
    • 脚が無いからでしょう。 -- 2016-06-04 (土) 13:04:13
  • 好きな機体に320コストのやつが多くて320ばっかにするとCT的にもスコア的にも中途半端になってつらたん -- 2016-06-04 (土) 12:54:00
  • Z強化するのなんて武器重量軽減ぐらいだろ。ハイメガ時にシールド発動するとか弱点なくなるんだよなぁ、バウのシールドから極太ゲロビに腕からアトミックバズーカ出せるようにならんとジオン割に合わんで -- 2016-06-04 (土) 12:55:01
    • バウもそのくらい強化されたら380って感じになるかも知れんな。 -- 2016-06-04 (土) 13:05:02
    • バウはモジュールついてない分なんかプラスアルファ欲しいよね -- 2016-06-04 (土) 13:06:43
    • 積載不足によるバランスが甘いという弱点が解消されるわけじゃないしな。百式より弱いZガンダムとか対外的にもまずいんだろうよ。 -- 2016-06-04 (土) 13:07:37
      • シロッコ君がいたとはいえ百式をボロッカスにしたキュベレイが百式より弱いどころかコスト340でも使うかどうかのレベルなんですが -- 2016-06-04 (土) 13:14:04
      • あの時の百式の装備を思い出すが良い -- 2016-06-04 (土) 13:27:10
      • メガバズーカランチャーにバズーカ持ってても勝てないと思うんですが。百式のスペックなんてエネルギー効率よくなったマラサイ程度なんだから -- 2016-06-04 (土) 13:45:33
  • 運営便りにMAPアンケート結果出てたのか、荒廃都市とキャリベにメスはいるのはいいね -- 2016-06-04 (土) 13:00:07
    • 新しめのマップが嫌われてるということは分かった。いがいと皆核好きなんだなw -- 2016-06-04 (土) 13:04:07
  • Zのページで、今回の強化が期待外れだとか言われててワロタw -- 2016-06-04 (土) 13:01:26
    • ビムシュとしてはHMLで地上よろけが取れるようになるかならないかで期待ハズレかどうか変わるかな、というかなんで万BZまで威力強化するし‥‥‥いい加減ロケシュ当たりの時代終わって欲しいのにそっちの意味では既に期待ハズレだな -- 2016-06-04 (土) 13:05:48
      • 一番言われてるのはHMLの反動削除だけど、それやると万能すぎる武器になっちゃうのよね -- 2016-06-04 (土) 13:10:24
      • 集弾じゃなくて反動削除するだけなら別に万能にはならん、今でもレティクル動かしてれば反動ないも同然だし -- 2016-06-04 (土) 13:18:25
      • 反動無くなって盾発動するとか想像したくないwww -- 2016-06-04 (土) 13:21:10
      • 反動削除がって言ってるのにどうして盾発動と言い出すんだ -- 2016-06-04 (土) 13:24:32
      • そりゃあ盾が発動するようになるからじゃないの? -- 2016-06-04 (土) 13:34:22
    • バウは砂糖お手製の追加武装だぞ。Z何て何が強化されるかはっきりしてるだけマシ -- 2016-06-04 (土) 13:07:33
    • チャー格のテコ入れを期待してたんだよっ! -- 2016-06-04 (土) 13:08:25
      • そんなにネタ武器が好きかー!? -- 2016-06-04 (土) 13:10:14
      • バウはチャー格すら持ってないあるだけマシだと思うよ。 -- 2016-06-04 (土) 13:11:44
      • あるだけマシと言われてこのゴミ武器を眺めてもなんとも哀しい心境にしかならぬ -- 2016-06-04 (土) 13:19:31
      • とか言ってたらバウの新武装チャー格にされたりしてな?w -- 2016-06-04 (土) 13:22:04
      • ザマァと言わざるを得ないなwww>あるだけマシだよ→チャー格実装 -- 2016-06-04 (土) 13:25:11
      • 別にジオンはもう慣れたからバルカン渡されるよりはチャー格の方がずっといい -- 2016-06-04 (土) 13:27:38
    • 期待はずれというか、強化してほしかった箇所は速度と積載UPだしなぁ。ぶっちゃけ武装に関しては満足していたのに、そこをさらに強化とか斜め上に突き進んで驚いた -- 2016-06-04 (土) 13:10:18
      • スパガンでバランスとれてるやん→Zにもつけたろ バカの発想ですわ -- 2016-06-04 (土) 13:11:49
    • 期待外れとは言ってないんじゃない?予想外だ正しいでしょ。 -- 2016-06-04 (土) 13:22:50
    • むしろビムコ盾構えられるだけでもかなりの強化だというのに実感無いのだろうか。 -- 2016-06-04 (土) 13:23:59
      • 上の枝でも言われてるけど、「えっそこ?(困惑)」ってのが一番正しいかなぁ -- 2016-06-04 (土) 13:25:53
      • まぁ 強化されるだけましってことで それに自分が要望出したブリーフィング時間の短縮が適応されてまだまだ運営も期待できるなと思ったし -- 2016-06-04 (土) 13:28:16
      • 弾速はいじらないでほしかった。これから高コスは弾速アップバズが標準になるとか想像したくない -- 2016-06-04 (土) 13:31:01
      • 期待はずれの強化度合いじゃなくて、予想外の強化箇所ってことか。これは失礼した。 -- 枝主? 2016-06-04 (土) 13:32:08
    • 変形したZがケンプに追いつかれるとか何の冗談だよ・・・火力も、んまあ欲しいっちゃ欲しいけど違うそうじゃない -- 2016-06-04 (土) 13:32:53
      • 追いつけなくなるとフレピク時代のクソゲーに戻るから -- 2016-06-04 (土) 13:37:48
      • 上下の移動が無ければそれでよかったんですけどね -- 2016-06-04 (土) 13:41:42
  • ブライトさん、ピンクに塗られたザクが隊列を無視して通常の3倍の速度で接近しています。 -- 2016-06-04 (土) 13:10:27
  • 下手したら百式以上になりそうなのにな。ほんと何いってんだか -- 2016-06-04 (土) 13:38:50
    • バウ最強時代到来だな -- 2016-06-04 (土) 13:42:33
      • 残念ここからはズサ時代だ -- 2016-06-04 (土) 13:50:03
  • ■「荒廃都市 -市街地強襲戦-」 現状、地球連邦軍のMA型本拠点「サイコガンダム」は、戦略上リスクが高く、活用することが難しいと認識しています。 -- 2016-06-04 (土) 13:40:02
    • 運営が認識を改めてくれてニッコリ。MAP承認した責任者に責任取らせろよ -- 2016-06-04 (土) 13:41:05
      • どういう責任取らせるの?w馬鹿なの?ww -- 2016-06-04 (土) 14:08:02
      • 責任のとらせ方も知らないとか学生かな? -- 2016-06-04 (土) 15:44:12
      • 教えてもらえますか?実害が数字で出てない上に責任とやらをどうやって取らせるのか?w君は小学生かな?w -- 2016-06-04 (土) 17:03:58
      • 会社の使えない営業と同じ言い訳で草不可避 -- 2016-06-04 (土) 17:38:18
      • 顧客アンケートの結果が出てて、運営自身もダメでしたっていってるのに本人だけが必死に言い訳してる感が出てていいね -- 2016-06-04 (土) 17:40:09
    • 今更というか実装前から懸念されてたのに普通に実装されたからその辺流石にちゃんと考えてるんだろうなっていう期待を見事に打ち砕いてくれたよね その前から戦艦マップもあったのに何も学んでない -- 2016-06-04 (土) 13:43:15
    • たぶんまたブチ切れさせる調整してくるよ -- 2016-06-04 (土) 13:44:13
    • ついでに言うとなんか演出もほしいな どうせジオンVSサイコチームなんて架空の戦いだしお互いエース出し合って指揮官も名有りキャラ出してもいいと思うよ -- 2016-06-04 (土) 13:44:19
    • どう修正してくるかね?特務エース見たいな感じがいいな、ジオンにはサイコmk2で -- 2016-06-04 (土) 13:47:59
      • エースとして出すならジオンにもそういうの出さないと不公平やろなぁ サイコVSサイコMK-2は見てみたいしやってみたいね -- 2016-06-04 (土) 13:49:43
      • 言っといてなんだけどそうするとクソゲーになりそうだよな。戦艦に殺されるのも気分良くないのにあんな馬鹿火力のエースが定期的にでてくるなんて -- 枝主? 2016-06-04 (土) 13:53:39
      • そうかな 戦艦は攻撃出来ない所から、戦艦を落とさないかぎりずっっっっっっっっっっっっっっっっっっっと超火力を撃ち下ろされるから理不尽に感じる訳であって、活動時間とCTがあるエースなら大丈夫だと思うが CTは調節したらいいと思うし むしろ膠着した戦場を解決出来るんじゃないかな まぁもちろん一方的な戦場を作り出す要因にもなるかもしれないが -- 2016-06-04 (土) 14:00:14
      • 特務エースなら両軍に戦術として実装。時間限定か戦術ゲージ差でドアン仕様のサイコが登場とかぐらいだろうな -- 2016-06-04 (土) 14:16:57
    • プレイヤーは自由に遊びたいのに、運営が遊び方を押しつけてくるのが嫌 -- 2016-06-04 (土) 13:49:17
    • 認識していますって、何で本実装するまで誰も気付かないか、気付いてもストップかけなかったんだろう。俺はMAPや仕様のゴミさの前にそっちのほうが気になるよ。仕様切る人に誰も反論できない硬直した体制なのか?もしくは開発陣やテスターの声握りつぶして強行する無能が決定権持ってるのか? -- 2016-06-04 (土) 14:08:49
      • そもそもテストを任せてる会社にちゃんとやり込んでる奴を使ってないよね明らかに。もしくは責任者に届くまでにどっかしらで意見潰されてるか。 -- 2016-06-04 (土) 16:37:27
    • 本拠点を敵の前に晒すのがどれだけリスク高いのかなんて、最初からわかるはずだろ?何がどうなったら今の仕様で大丈夫と判断したのかPにも開発にも説明してもらいたいぐらいだわ。 -- 2016-06-04 (土) 14:12:49
      • ほんとこれ なに?わざわざゲージ減らされるために前出ろっつーの? エアプにも程があるだろ -- 2016-06-04 (土) 14:15:24
      • テストプレイはHP9999で相手は未熟なAIのお人形だもん運営はあれでイケる!!と思ったんだろうさ -- 2016-06-04 (土) 17:26:44
  • 今回のZの強化は百式の時の「速度とアーマーくれ!」→「速度とアーマー上げて拡散Nの威力も100上げるね」→「!?」ってのを思い出す強化だと思う。まあ武装の威力の上がり幅とかにもよるが -- 2016-06-04 (土) 13:52:12
    • アーマーくれなんて言った奴いるのか これだから原作ファンからにわか批判が起きるんだよ -- 2016-06-04 (土) 13:55:42
      • これガンドゥムオンラインなんで‥‥つか文句あるならアーマー強化以前にまずmk2が340なのに百式は380な事に突っ込もうなにわか君 -- 2016-06-04 (土) 14:00:03
      • にわかかとうかは置いといて 割りとマジでガンオンに原作は持ち込まないほうがいい  -- 2016-06-04 (土) 14:01:23
      • つーか原作関係ねーだろうが!!そんなに原作こだわるなら、コストあたりの戦力ゲージの減少がおかしい。コストが全然違うんだから、文句いってこいや -- 2016-06-04 (土) 14:12:48
    • 百式の時は340と同じ武器()とか言ってた人もいるから強化来たのは分かる、強化が正しかったと言う訳ではないが -- 2016-06-04 (土) 13:56:14
      • 切り替え無しの万バズで差別化できてたのになぁって思ってた。たぶん文句言ってたの左官の人たちだと思うけど -- 2016-06-04 (土) 14:49:04
      • 佐官ガー -- 2016-06-04 (土) 14:53:54
  • キュベレイ「コストに見合ってない性能、武装の機体を見直すべき時が来ている」 -- 2016-06-04 (土) 14:02:37
    • ギャン「ほんとそう」 -- 2016-06-04 (土) 14:14:11
  • 支援、砲撃、狙撃、それぞれ何機までならいてもOK? -- 2016-06-04 (土) 14:05:51
    • 支援8 それ以外いらね -- 2016-06-04 (土) 14:07:25
    • 支援6砲撃4狙撃4 ぐらいが理想かな?と思うけどMAPで比率が変わる。 -- 2016-06-04 (土) 14:08:10
    • 砲撃狙撃は3~5機ぐらい 支援は2機ずつがそれぞれの全線にいればいいかな -- 2016-06-04 (土) 14:09:17
    • 支援は各戦線3機まで、大体全体で6,7機居ればちょうどいい。それ以上は飽和する -- 2016-06-04 (土) 14:27:19
    • 支援って言ってもレーダー貼るために遠征してるだけの人も居るんだけど・・・敵がいたら通知したり隠れたりしないといけないし。あれ? 辺境レーダーってなんか悲しいな。 -- 2016-06-04 (土) 15:28:22
      • ボランティアやで -- 2016-06-04 (土) 16:21:10
  • バウの追加武装なんかね?本命、拡散メガ粒子砲(収束型)ビーム万BZ。対抗、グレネードランチャー四連(ヘビカンの四連)大穴、バウナッコーなぜか再生するシュツw大穴、ビームライフル(出力限界)ゲロビ。適当だけど許して -- 2016-06-04 (土) 14:11:40
    • バズは無いだろう あったとしても7000バズとか 万バズは絶対無い じゃないとZの積載が強化されなかった意味がわからなくなる -- 2016-06-04 (土) 14:13:58
      • 万はないだとか、7000だからあるってことはなかろう。バズ装備出来ないんだから問題はそこであり万かどうかは関係ない。 -- 2016-06-04 (土) 14:16:56
      • なんでzの積載とバウの万バズが関係してるの?どういうこっちゃ。 -- 木主? 2016-06-04 (土) 14:18:28
      • え バズ装備出来ないの? -- 2016-06-04 (土) 14:19:29
      • 可変MSなので手にもてればいいだとか、そういうことはない。可変時に武器セットする場所がないんだよな。バウのBR・ゼータのBR・ハイメガは全部セットする場所があるんだよな。 -- 2016-06-04 (土) 14:21:42
      • Zってバウに比べて積載の余裕がない 代わりにバズを装備できてバウより中距離火力が高い これでもしバウに万バズ来ちゃったら積載も強化されるから、Zと同じ中距離火力もあってZより積載が余裕になる 両者のメリットデメリットのバランスが崩れる まぁバウを百式の対にするつもりならいいかもしれないが -- 2016-06-04 (土) 14:23:37
      • 盾の重量アップが見えんのか -- 2016-06-04 (土) 14:25:29
      • あー盾忘れてた じゃあ拡散バズ持ったZにするつもりなのかな -- 2016-06-04 (土) 14:26:37
      • 両者にもともと相関関係はないし、全面的にステータス負けてるバウよりZの方がひどいというのは暴論。バウは積載が高いんじゃなくて、装備する価値のあるロクな武器がないというのが正解なんだから。ふざけたこと言ってるんじゃぁないぜ! -- 2016-06-04 (土) 14:26:56
    • 現実的に考えると、ミサイル(二丁バズ)及びステータス全体強化かな。つまり、二丁バズ→二丁マゼラ→拡散SGコンボだ。どうだ?つよかろう!百式にも対抗できる! -- 2016-06-04 (土) 14:15:57
      • 拡散いらないんですがそれは -- 木主? 2016-06-04 (土) 14:26:40
    • いいかい?ダメージを与える武装とは言っていないんだよ?これはリペアトーチあるで!? -- 2016-06-04 (土) 14:17:02
      • 武器枠3つ・積載ゲーのガンオンでは死亡フラグも同然だな -- 2016-06-04 (土) 14:18:31
      • そうかだったらアンチステルスレーダーだな、そんでzのバイオセンサーにブームセンサーの効果追加で完璧だな。アイザックはこのための布石だったのかやるな佐藤 -- 木主? 2016-06-04 (土) 14:23:13
    • 盾の耐久上がるから盾構えたまま撃てるものではないとは思うんだよな そしてわざわざ不評なビーム属性の武装を後から実装するとも考えにくい ヴィンゲルが持ってる単発ミサイルとかだったら笑うしかないけど今回は期待していいんじゃないか? -- 2016-06-04 (土) 14:22:17
    • ガンオンだから設定無視したどんなオリジナルで何がきてもおかしくないけど、超大穴でDX34のガシャで登場したライフルの範囲格闘もあるんじゃね? -- 2016-06-04 (土) 14:26:30
    • GP03みたいに爆導炸がシュツ扱いな感じで、ミサイルがバズ扱いになるんじゃね? -- 2016-06-04 (土) 14:27:52
      • コンテナ武器として、爆導策と大型集束ミサイルはちゃんと別々に存在するので、爆導炸がシュツ扱いとか適当な表現は勘弁してください。 -- 2016-06-04 (土) 14:44:52
      • どっちにしろミサイルじゃなくてシュツじゃん。気にすんな -- 2016-06-04 (土) 14:55:59
    • 百式と同じコストかつ同じ威力のSGを持ってるということは、百式と同じBZを持っていてもおかしくない。ということで内蔵万BZだな。もちろん腕部グレ(マゼラ)とは同時持ち不可で -- 2016-06-04 (土) 14:30:06
      • それを実現するなら、内臓万グレにするかないんだが。それだとZが万グレないのが矛盾する。よって同時持ち不可はないだろうな。絶対Z側からネガの嵐がくるわ。つーか、Zはバウの強化相応に強くなっていいと思うし。 -- 2016-06-04 (土) 14:32:46
      • かってな予想だけどzのHMLは万ビームと11000BZになると思うからネガはないんじゃないかな。へたしたら百式越えそうだし -- 木主? 2016-06-04 (土) 14:37:40
      • ネガガチ勢は自軍の強化無視してネガネガするから関係ない -- 2016-06-04 (土) 14:56:19
      • HML1万はさすがにないと思いたい。9000程度でとめとかないと、威力同じでタメまで必要で補給不可なLBRとかはなんなんだよって話になる(武器の種別として)。 -- 2016-06-04 (土) 15:25:59
      • 威力は違ったわ…チャージして1100の違いをどう見るかによるけど。 -- 2016-06-04 (土) 15:28:00
      • HMLは集団あがんないみたいだから結局近距離用のままで弾速アップの恩恵は無さそうだな -- 2016-06-04 (土) 18:48:58
    • ゼータガンダムのチャージ格闘のミラー来たりして… -- 2016-06-04 (土) 15:21:31
      • これだな。両軍ほっこりできる。 -- 2016-06-04 (土) 15:28:40
      • そんなのあったの今思い出した -- 2016-06-04 (土) 15:40:23
      • Zの強化控え目でバウにチャージ格闘だけ来るなら両軍ほっこり出来るだろうけどZのHMLにガチ強化入る一方でバウにはチャージ格闘です!とか言われたらバウ持ちが暴動起こすやろ… -- 2016-06-04 (土) 15:57:17
    • 斉射2連グレ熱望するロケシュの俺。 -- 2016-06-04 (土) 16:52:52
  • 仕切れてるつもりの指揮官もどきほど面倒くさいもんはない。 -- 2016-06-04 (土) 14:21:22
    • ゲージ負けてるのにひたすら実況してるだけの指揮官とかな -- 2016-06-04 (土) 14:23:18
      • 実況ならいらないよってサラっと言っちゃえ -- 2016-06-04 (土) 14:28:53
    • Kできない以上我慢するしかない、K先導は違反だしね。 -- 2016-06-04 (土) 14:25:38
    • それってどんなん? -- 2016-06-04 (土) 14:30:05
    • そうして喋る人間を排除した結果生まれたのが今の無言戦場なのであった というオチが -- 2016-06-04 (土) 14:35:04
      • いないよりいいよね -- 2016-06-04 (土) 14:43:15
    • やる気は分かるし暴言でもないんだけど、凸や拠点奪取指示の度にゲージ差がついて、合間のMS戦でゲージが追い付く指揮官。辛い。 -- 2016-06-04 (土) 14:41:49
      • 指揮官やったことないけどその気まずさはよくわかる。完全に歩兵負け、地力でまけてるって状況だからどうにもならんのよね。そんな戦場だったら指揮官かわいそうだなって思ってるよ。 -- 2016-06-04 (土) 14:46:35
      • 書き方が悪くてすまない、逆なんだ。KDでは勝っているのに、拠点奪取等の作戦行動の度に返り討ちにあってゲージ負けすると言いたかった… -- 2016-06-04 (土) 16:32:00
    • 自分が指揮すれば出会わない -- 枝主? 2016-06-04 (土) 14:45:59
      • 天才か -- 2016-06-04 (土) 14:50:03
    • 初めて指揮官したんだけど 尉官戦場だから言う事聞くの20人もいない 指揮の有無では無く階級落としが暴れた方が勝つ ミスがあれば階級落とし組からバッシング だからと言って指揮経験あまり無いのに将官戦場で指揮なんか出来ない やる気出る方がおかしい  -- 2016-06-04 (土) 15:27:34
      • お子様かよ -- 2016-06-04 (土) 15:29:48
  • キュベレイの肩が邪魔なのはZZの作中でも明言されてるんだよなぁ(ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21128239)の4:40 -- 2016-06-04 (土) 14:38:41
    • むしろZZの作品に出てくる大半の機体がジャマになりかねないんだよなぁ。 -- 2016-06-04 (土) 14:54:49
    • 大体兵器がデカいのがメリットになる訳ないっちゅう -- 2016-06-04 (土) 14:55:51
      • ハマーン様もシロッコもスーパーパイロットだったんだろうな・・・ -- 2016-06-04 (土) 14:58:44
    • だからこそ第四世代MS時代から小型化を計った第五世代に繋がるという話さ -- 2016-06-04 (土) 14:56:41
    • もうフロントミッションみたいにダメージも部位別にしよう -- 2016-06-04 (土) 14:58:59
  • ランキングのポイントが自分の階級で倍率かかって補正されるのが納得できない。同じ戦場で戦ってるんだから、戦場のレートで倍率かけるべきだと思って意見を出してきた。自分自身のレートで呼ばれる戦場のランク(尉官、佐官、将官みたいな段階性)でポイントに倍率かける形(小隊に紛れて上位戦場にいった場合も自身の本来のレートで算出)にすれば、下士官が混ざりたがるのも防げるし。 -- 2016-06-04 (土) 15:06:28
    • レートで階級決まってんだから結果同じやん -- 2016-06-04 (土) 15:09:14
      • だから段階でわけてるんじゃん。将官なら一律同じ戦場呼ばれてるようなもんなんだから将官の倍率×部屋のレートにして准将だろうが大将だろうが同じ戦場は同じ倍率ってこと。 -- 2016-06-04 (土) 15:22:18
      • 准将大目の戦場と、大将大目の戦場じゃ全然違うだろ。准将は前者が多くなる可能性があるんだから。嫌なら大将あがれよ。 -- 2016-06-04 (土) 16:59:38
      • 准将多めの戦場にいったらその戦場のボーナス(中)、大将多めの戦場にいってもその戦場のボーナス(大)っていう話なんだよなぁ。逆に大将でも准将だらけの戦場とか普通にくるけど、そこで稼いだポイントに大将ボーナスの価値はあるのかってことよ。 -- 2016-06-04 (土) 17:10:54
      • あるんじゃないの?准将大目なら大将は決定的な仕事をする可能性が高いしな。 -- 2016-06-04 (土) 17:34:35
      • それ准将が決定的な働きすることだってあるんだが。尉官戦場で大将が破壊の限りを尽くすのなんか誰も評価しないのと同じで、准将多めの戦場で格下相手に無双気味な大将を大将多めの戦場と同じ評価する意味ないでしょ。 -- 2016-06-04 (土) 17:54:52
    • なんというか甘えというかもうちょっと頑張れよ。自分が大将になればいいじゃん -- 2016-06-04 (土) 15:44:50
      • コレな。んで大将と未満はマッチング結構違うから -- 2016-06-04 (土) 15:50:17
    • 准将メインの戦場で30キルするのと大将メインの戦場で30キルするのは雲泥の差だと思うから別に階級上がればランキング乗りやすいってのはいいと思うけどなぁ。階級落としがウマウマするだけじゃね -- 2016-06-04 (土) 15:46:47
      • 准将で大将大目の部屋に送られて准将の倍率じゃ割りにあわないってことでしょ -- 2016-06-04 (土) 15:49:46
      • ハイスコアランキングが伍長で埋まるやろうな -- 2016-06-04 (土) 15:50:32
      • んなこと言われても簡単に上がるんだから階級上げて頑張ってよとしか -- 2016-06-04 (土) 15:51:34
      • 木主は、大将メインの同じ戦場で大将と准将がどちらもスコア400稼いだ時に、ランキングポイントが大将>准将になることに対して公平じゃないと感じてるのだと思うから、枝主さんが言っている事と少し違うのではないかな?  そしてなぜ伍長とかで埋まるという発想になるのだろう? -- 2016-06-04 (土) 15:57:05
      • そだねちゃんと読んでなかった、すまん -- 2016-06-04 (土) 15:59:00
      • そりゃいくら今階級ガバガバっていっても大将と准将じゃ流石に維持難易度がまるっきり違うのだから、嫌なら上げてとしか言えないわ。大将メイン戦場で安定して上位に食い込めるぐらいの准将だったらすぐパパッと上がるやろ -- 2016-06-04 (土) 16:03:47
      • ランキング乗りたいときは小隊で将官戦場いって、乗ったら低階級に戻るからだろ。 -- 2016-06-04 (土) 17:01:37
      • ↑が文章ちゃんと読んでないことが丸わかりすぎるな。 -- 2016-06-04 (土) 17:19:57
    • グタクダ言わず大将なればいいじゃん -- 2016-06-04 (土) 15:51:52
    • 大将になればいいじゃん -- 2016-06-04 (土) 15:52:15
    • つまりは今流行の芋って死なずにキルだけ稼ぐプレイスタイルは歓迎されてるってことなのね。 -- 2016-06-04 (土) 16:11:35
      • まぁ流行ってるだけはあるしな 俺は何が楽しいかさっぱりだけど -- 2016-06-04 (土) 16:16:30
      • 歓迎も何も全体がそういう流れだから、階級上げたければ圧倒的凸力とか圧倒的生存力でももってないかぎり流れに乗るしか無いんだよね -- 2016-06-04 (土) 16:18:09
      • 普通に芋らずザク縛りで大将維持ぐらいなら余裕だろ。今はそんぐらいガバガバ。大将維持どころかなることすらできないってなら普通に下手かゾンビしすぎかネズミ専門なだけじゃろ。大将維持してる全員がなわけないじゃろ -- 2016-06-04 (土) 16:33:25
      • バンバン前出てキル取って氏にまくってというスタイルでも大将から全然落ちんけど。それで落ちたりなれないなら必要分のキル取れてないってことだよ、芋らなきゃ大将なれないとか自分の能力不足を棚に上げて言うもんじゃないよ。 -- 2016-06-04 (土) 16:37:18
      • 葉2だけど別に上の人のこと貶してないし、俺みたいな雑魚は~って話をしてるだけじゃん そら上手けりゃ得意分野で階級上げられるだろ 圧倒的って言葉が気に入らんのか? -- 2016-06-04 (土) 16:55:36
      • 准将少将から大将になっても別に特典はなくてマッチングが変わるだけってなら別に階級に固執したりする気はないけど、大将にならないと損する部分があると考えるとしがみつきたくなる。大将帯に芋砂芋砲撃がアホみたいに多いのも仕方がないことなんかなってね。 -- 2016-06-04 (土) 16:58:25
    • (部屋のレート平均値×自分のレート)で全員算出しろってことだよな? 俺も同意見だよ -- 2016-06-04 (土) 16:12:16
    • 階級でポイントも差つけるなら同じ部屋にいれないで欲しい…。実力より上の戦場に意図せず送られてポイントもはげるわランキングへの反映もしょぼいわで踏んだり蹴ったりなんだよなぁ。 -- 2016-06-04 (土) 16:26:53
      • まぁ1戦するのにこれだけ人数がいるとマッチング時間がなぁ。自分は時間かかってもいいからしっかりマッチングしてほしい派だけど皆が皆そうじゃないとも思うからそこらへんは運営の匙加減にまかせるしかない -- 2016-06-04 (土) 16:36:10
  • 暴言指揮官の負けたときの言い訳が顔面トランザムすぎて笑えるwwwキミノセイジャナイヨー、ホヘイマケダネーとでも言ったほうがいいのか? -- 2016-06-04 (土) 15:10:17
    • 暴言吐くようなやつは死んでしまえ!!!!!! -- 2016-06-04 (土) 15:14:38
    • 『トランザム!(CV.中村悠一)』って叫んであげれば? -- 2016-06-04 (土) 15:46:50
      • 我が盟友が作りしマスラオの奥義ってのもつけてあげて -- 2016-06-04 (土) 16:40:39
  • (´・ω・`)俺は速いぜ… ~@ -- 2016-06-04 (土) 15:31:01
  • 最近~ぶりにプレイしようと思うけど~って書き込み多くない?見るたびに最新の書き込みの中に1つは混じってる...w意外に毎日復帰してる人いるのかな? -- 2016-06-04 (土) 15:38:38
    • 結局プレイしないで~ぶりの日にちが伸びていっているだけなのさ -- 2016-06-04 (土) 15:47:10
    • リアル寂しい人の釣りだよ -- 2016-06-04 (土) 16:07:52
    • 部隊の復帰者も多い気がする何かのネトゲが終わったのかな? -- 2016-06-04 (土) 16:17:29
      • Lovaとかいう過疎ゲーなら終わったね。フィギュアヘッズがそのLovaでの参戦数に応じて課金通貨くれるってキャンペーンしてたけど、ぶっちゃけ同じ道たどるとしか思えん。 -- 2016-06-04 (土) 16:20:35
      • 俺かよ。LOVA死んで柴ゲーに未来無しってことでヘッズ切って戻ったわ。スクエニゲーは二度とやらん。 -- 2016-06-04 (土) 16:49:44
  • じゃあ砲撃4機で大将めざすわ -- 2016-06-04 (土) 15:54:55
    • 上がってくんなww -- 2016-06-04 (土) 17:03:04
  • 今日バウ戦場で見かけた人いる?強化前だし話題性あるから少しはいるだろとか思ったら一度もバウ見なかったんだけど -- 2016-06-04 (土) 15:59:31
    • 百式に消し炭にされるのなら見た。まあそのバウを消し炭にしたのが自分の百式なんだが… -- 2016-06-04 (土) 16:04:29
    • 話題性も何も強化されてないんだから見るわけないじゃないか、とりあえず使ってみようって人は実装してすぐDX回した人ぐらいだろうし、実際に強化されてからでないと増えないと思うよ。 -- 2016-06-04 (土) 16:04:31
    • 百式にリンチされてるの見た -- 2016-06-04 (土) 16:10:12
    • いろんな戦場のリプレイをみてキャラをクリックで変えていくと、初動も含めて連邦ではZにあたるのに、ジオンではバウになかなかあたらない。初動で出た各地点の画面みてもZの比率とバウの比率では雲泥の差がある。 -- 2016-06-04 (土) 16:15:46
    • バウなら倉庫の掃除してたよ、泣いてた -- 2016-06-04 (土) 16:24:16
    • 百式キラーとして使ってるけど脆いしな。死ぬときゃ一瞬。百式の拡散でスコンスコンスコンで溶けるショボさ。コッチは一手遅れるし、まぁテトラやケンプで良いって奴は多いだろう。 -- 2016-06-04 (土) 16:51:43
  • 連邦佐官が勝てない。ていうか勝つ気がなさすぎる。 -- 2016-06-04 (土) 16:06:16
    • それが佐官戦場というものだ -- 2016-06-04 (土) 16:07:19
    • 左官は勝敗より立ち回りMAPの決まり事等覚える所やで ある程度覚えたら勝手に将官行くから -- 2016-06-04 (土) 16:13:40
      • そうそう、練習試合なもんだと思いなさい。どうせゲージに影響ないんだから。 -- 2016-06-04 (土) 16:21:23
    • なんかそのうち無双できるようになって勝手に勝てるようになるよ 俺が戦場を率いるんだくらいの気持ちで代理やって成果も出してればいい そしたらいつの間にか准将になってる -- 2016-06-04 (土) 16:23:46
    • 連邦将官だけど負け多いの逆手にとって今階級落し中だが調子いい佐官も負けばっかなら階級維持しやすそうだな -- 2016-06-04 (土) 16:24:23
    • 取り敢えず裏とりしてキル稼いで将官を目指せ -- 2016-06-04 (土) 16:25:08
    • 佐官なんて勝つ気ないやつばっかりだから -- 2016-06-04 (土) 16:57:04
  • 無言戦場の連邦コンペイトウは初動で1取れたことが一度もないのよね。なんとかならんかな、百式が無駄死にしてばっかだわ、行かないほういいかなもう… -- 2016-06-04 (土) 16:08:32
    • 自分で鼓舞してけ -- 2016-06-04 (土) 16:11:22
    • 「1」ってだけでも発言すればええんやで -- 2016-06-04 (土) 16:11:27
      • とった直後に1っていったけど即取り返された、相変わらず支援が上位だし俺も1機は支援入れといたほうが良かった。CBRでうちおとしても誰も追撃入れないぐらい芋ってるしさ…将官戦場なのに。 -- 木主? 2016-06-04 (土) 16:12:54
      • なぜブリーフィングじゃなく取った直後に発言したし。前と後では発言してもその後の歩兵の動きが雲泥の差だろうに。後から言っても他の場所にいる人や別の場所で戦闘してる人は帰投する余裕があるとは限らんぞ。ブリーフィング時に1取り維持とだけでも言ったらわりかし結果が違うぞ -- 2016-06-04 (土) 16:50:22
    • もうこういう文句やめようぜ。連邦だからジオンだからとか関係ない。どっちの陣営でも普通にあるし全員が意識持っても取れないときは取れない。取ってから言うんじゃなくて戦場前ロビーでしっかり提案と無言だったら方針を示す、それが無理だったら別の動き方の指示と提案と思いつかなければ他の意見を仰ぐ。ここまでやって自分以外しゃべらないのは9割ありえない。それで自分以外無言だったらもうMS戦楽しめばいい。何事でもそうだけどぐちぐち文句言っても無駄だよ -- 2016-06-04 (土) 16:27:07
      • まあそうだよなぁ…とりあえず勝ちは意識せず自分が楽しめる方法を考えるよ、ありがと。 -- 木主? 2016-06-04 (土) 16:31:44
    • 両軍そうなんだから気にするだけ無駄だよ。 -- 2016-06-04 (土) 16:43:11
    • 足の速い重撃で拠点踏みへの牽制とかけっこー大事やし強襲が1の上で踏める縁とかをサッと裏取って排除したり色々と分かってる人がおるとだいぶ変わってくる、考えなしに踏んでも餌にされるだけだし。 -- 2016-06-04 (土) 16:48:01
    • 46戦連続無言戦場で、初動指示して代理を30戦ほど連発した俺が通りますよ -- 2016-06-04 (土) 18:59:36
  • カミーユ「食事中なんだから邪魔しないでくれ 知らないのか?デブは一食抜いただけで餓死するんだ この私が言うんだから間違いないぞ少年」 -- 2016-06-04 (土) 16:10:24
    • やめないか!(バシッ -- 2016-06-04 (土) 16:17:10
  • 運営はアホだからサイコをただのエースにしてジオン壊滅とかやりかねない -- 2016-06-04 (土) 16:29:45
    • 鹵獲ゴッグの問題にも触れんかったしな -- 2016-06-04 (土) 16:37:34
    • 大穴でまさかの協力戦マップになるとか -- 2016-06-04 (土) 16:38:57
    • しかも、デバッグできてなくて、サイコから出撃できるというバグつきじゃね? -- 2016-06-04 (土) 16:44:27
      • 何か昔、出撃ポイントとして使えるエースがあったような -- 2016-06-04 (土) 16:47:09
      • ガンペリーとコムサイ 懐かしいな -- 2016-06-04 (土) 16:49:16
      • あの頃のベルファは動きが激しかったな -- 2016-06-04 (土) 16:51:18
      • あれはあれで楽しかったんだがみんな海嫌いだからなくなっちゃったね -- 2016-06-04 (土) 18:59:13
    • もういっそ真ん中にサイコ置いてドアンみたいに第3勢力にしたらいいんねん -- 2016-06-04 (土) 16:50:16
    • 今のままでもサイコガンダムが壊れたらゲージ25%減位にすればやれるか?1取るのにサイコ出して踏めてサイコなくしてもまだチャンスある、レベルが良いと思う。 -- 2016-06-04 (土) 16:53:34
      • 完全に壊れるまではゲージに影響しないとかならまだ使い道はあったんだけどね。サイコ使って1取りで優位に立つかわりに、運用を間違えたり欲張ると一気に不利になるって感じで。その場合は一定範囲外には出られないとかの制約が必要だろうけど。 -- 2016-06-04 (土) 17:02:56
    • サイコはただのエースでいい。むしろ今までのサイコがザコすぎた本来エースは出会ったら死ぬ!ぐらいでいいんだよ。でもジオンにもビグザムください -- 2016-06-04 (土) 17:30:30
      • 地上だからなぁ。 -- 2016-06-04 (土) 17:32:54
  • カミーユの服のアバター、何か違和感あると思ったら腕周りが他のパーツより二回り位デカくて超マッシブになってた -- 2016-06-04 (土) 16:49:27
  • バウの追加装備が次の武装のどれかだったら俺は発狂してしまうかもしれん。砂糖にリアルD格かます可能性すらある。 1.弾薬パック 2.強襲用レーダー 3.対空砲N型 4.一発打ち切りのバウナッター(GP02の核と全く同じ性能) -- 2016-06-04 (土) 16:54:20
    • この中じゃ4が濃厚だな でも下半身捨てたら変形できないし違うかな 1~3は支援装備じゃないか -- 2016-06-04 (土) 16:56:12
    • 下半身打ったらもうダルマじゃん -- 2016-06-04 (土) 16:58:10
    • 4だったら撃った後ペナなけりゃヒットボックス小さくなって相当強いんじゃないか?w -- 2016-06-04 (土) 16:59:18
    • というか核と同じ性能はまずないだろ。 -- 2016-06-04 (土) 17:00:15
      • 核と同じ性能だと多分ジオン初動バウじゃないとK -- 2016-06-04 (土) 17:02:00
    • なんでそんな微妙な武装チョイスしてんだよw 撃った後のグラフィック的に4もありえんだろw -- 2016-06-04 (土) 17:02:53
    • まず4撃ったあとをどうするかを考える知能が開発にないので4は難しい。 -- 2016-06-04 (土) 17:04:27
    • 大穴の2のアンチステルスレーダーかもしれない -- 2016-06-04 (土) 17:06:24
      • 性能がいいレーダーつくならそれはそれでありなんだが。ぶっちゃけ現状の拡散ビームとマゼラ以外の武装は趣味の領域だから、策敵っていうめっちゃ重要な部分が自前でコントロールできるならかなり強いと思う。 -- 2016-06-04 (土) 17:08:11
    • シュガー「ミサイルLをくれてやろう」 -- 2016-06-04 (土) 17:36:39
    • 腕部グレネードランチャー(誘導弾)でロックオンした相手に撃つと相手の動きに合わせて少し追尾がかかるマゼラとか。 -- 2016-06-04 (土) 17:44:15
  • 今日の朝、相変わらずの将官無言戦場。でもAに40いるから大丈夫と思いきや、ジオンに返り討ちにあう。その戦場はそのまま負けたよ。無言がどうたら言うけど、結局歩兵の質次第よね。准将の割合が5割超えてる戦場はもう諦めてる俺がいる -- 2016-06-04 (土) 16:58:18
    • お前が敗因なんやで -- 2016-06-04 (土) 17:00:18
      • 安全な所から揚げ足取って何言ってんの -- 2016-06-04 (土) 17:08:52
      • 揚げ足もなにも、そのまんまの意味なんやで -- 2016-06-04 (土) 17:15:11
    • 勝つ時は勝つ負ける時は負ける、運がなかっただけ。そう割り切る。大人だろ -- 2016-06-04 (土) 17:00:41
    • 自分もチャットしないのに無言戦場ってお前も一因だろwお前含めて歩兵の質が悪い戦場だったんやぞ? -- 2016-06-04 (土) 17:06:05
    • いつまでぐちぐち言ってんだ次に行け。大人だろ -- 2016-06-04 (土) 17:07:00
    • 野良は勝ち意識しない方がストレス溜まらないし楽しめると思うよ。求心力ない奴が半端な指示だしても味方が混乱するだけ -- 2016-06-04 (土) 17:11:53
    • 無言戦場で味方にケチ付けていいのは少なくとも提案やら初動指示やら何かしら発言したヤツだけだろ。最初から最後まで何も発言が無いなら木主も味方も皆合わせてそんなに良い歩兵じゃなかったってだけ。同じ動きをしようとしても事前に軽く初動だけでもいいからチャットで指針が決まってるのとそうでないのとでは全然違うんだから -- 2016-06-04 (土) 17:23:57
    • 無言戦場マジかよ、もちろん俺も無言ですw -- 2016-06-04 (土) 17:29:03
  • 重撃340には強襲380の武装あげてもいいと思うんだ。足回り差あるんだし万バズやら百式SGやら5000マゼラやら持ってても構わんだろう。 -- 2016-06-04 (土) 17:10:07
    • 340はさすがにやばい武器持たせるとCT的にも有利すぎてバランス悪いと思うな。360なら別にいいと思うけど。 -- 2016-06-04 (土) 17:12:33
      • 強襲ならともかく一部除く重撃(例:スタジェ)なら許されるんじゃね? -- 2016-06-04 (土) 17:35:49
  • コンペイトウで初動北凸って悪手なのかな、さっきそれで相手は1凸で殴り負けして、A-X51とかいったから南もいなくて5取られて、切り替えしの1取りも負けてそのままズルズルといったんだが歩兵負けか?これどっち? -- 2016-06-04 (土) 17:13:10
    • AXとX1Aで殴り負けてる時点で歩兵負けじゃないかなあ -- 2016-06-04 (土) 17:15:08
    • 初動北トツは基本通らないよ。でも忘れたコロにたま~に凸すると通るときあるから楽しいw -- 2016-06-04 (土) 17:16:01
    • 1とった方が安定はすると思うけどな とれなきゃ連邦だと御通夜状態だが -- 2016-06-04 (土) 17:16:24
    • 悪手というか博打 -- 2016-06-04 (土) 17:18:51
    • 完全に博打なんで1取りが鉄板になってるのよ。失敗したらゲージ差付けられた上に1取られた状態で立て直すのが困難だから。 -- 2016-06-04 (土) 17:23:38
    • 初動北凸は相手が広域レーダーor敵が少ないことで凸を察知されると、防衛にかなりの戦力がいる状態になるからね。扉を開けるとかでスピードがボトルネックになってるとこあるし、扉があると相手も十全な状態ってことだからね。 -- 2016-06-04 (土) 17:25:09
    • あそこの初動凸は完全に歩兵差頼りの博打だ。通らなかったらゲージガン負け&1取られで建て直しがかなりキツイ。最近は火力インフレでただでさえ凸が通り難いから堅実に1全力した方がいい。何度やっても1取りできない場合そもそも歩兵差なので、そこで初めて博打系の奇策に出ればいい -- 2016-06-04 (土) 17:28:50
    • 一点突破は諸刃の剣なんだって、だって防御捨てるんだから。たとえ距離が近くても通路が狭いとこが一つでもありゃそこでバズーカぶっ放してりゃ簡単に封鎖できちまう。火力インフレの今じゃ分の悪いかけなんじゃない? -- 2016-06-04 (土) 17:43:22
      • 凸はいつの時代も博打だから。できるのはその博打の勝率を少しでも上げていくことだけで、いざ始まったらあとは天に祈るようなもの。 -- 2016-06-04 (土) 17:47:33
  • 今月のDX新機体はなんだろうか。まだ実装されていないゼータ時代の連邦機体は可変機体しかないような気がする。今月は新たな可変機体くるのか。 -- 2016-06-04 (土) 17:13:34
    • スーパーガンダム(カツ仕様) -- 2016-06-04 (土) 17:18:40
      • モジュールで「戦闘中ランダムで時機に向かってデブリや大岩がとんでくる。当たると撃墜使いになる(敵含む)」だな。 -- 2016-06-04 (土) 17:30:03
    • モデリングはできてるデルタプラスが運営的には楽そう、ジオンはザクI(カークス)かな -- 2016-06-04 (土) 17:19:04
      • 建造物1枚貫通する照射撃てるとかでもないと誰も課金しなさそうだな。 -- 2016-06-04 (土) 17:28:17
      • カークスのザクは指揮砂がそれに当てはまるんじゃない? -- 2016-06-04 (土) 17:35:20
    • アッグガイとガッシャだろうな -- 2016-06-04 (土) 17:26:17
      • プロトタイプドム「俺たちも」ドラッシェ「忘れないで!」 -- 2016-06-04 (土) 17:33:44
      • ドラッシェ・・・完成していたのか・・・ -- 2016-06-04 (土) 17:36:09
      • ドラッシェに草が生えかけた訴訟。 -- 2016-06-04 (土) 17:36:40
    • ジ・O以外ありえない -- 2016-06-04 (土) 17:35:52
    • 俺はドラッツェを諦めてはいないぞ。もうDXじゃなく微妙性能のプレボでもいいから追加してくれさいお願いします -- 2016-06-04 (土) 17:38:16
    • TR-1・TR-2・TR-6・バイアラン「俺ら変形しないんすけど・・・」 -- 2016-06-04 (土) 17:46:25
    • マ ゼ ラ ア タ ッ ク -- 2016-06-04 (土) 18:18:40
      • その発想はあった -- 2016-06-04 (土) 18:28:08
      • メタスラアタック(結局ナッター -- 2016-06-04 (土) 18:34:12
  • エネルギー回復ってもう消去していいだろ。新規にも地味にきついし、そこそこやってたら単純にめんどくさいだけだし。協力戦とか砲撃デイリーやらよりこっちを消してほしかった -- 2016-06-04 (土) 17:33:10
    • 戦闘中にも回復できるんじゃ本気で何のためにあるのかわからんリソースだよね。百歩譲ってコストの一環とするなら出撃時にGPから徴収する金額としてもう自動引き落とししろよって感じ。 -- 2016-06-04 (土) 17:38:28
  • 俺将官じゃないけど無言戦場つまんねーことただ敵倒すだけならオフゲーとおんなし、お前ら会話しようぜ。そしておっさんの孤独を癒やし手遅れ・・ -- 2016-06-04 (土) 17:36:16
    • おっさんは話しかけたら無視されてるおっさんなのか、誰かが話すのを待ってる無言のおっさんなのか、どっちのおっさんだ -- 2016-06-04 (土) 17:39:50
      • おっさんは生まれたて子鹿みたいにピュアでシャイなあっさんだよ!見た目は奈良の大仏だけどな!HAHAHA! -- 2016-06-04 (土) 17:47:26
      • 生まれたてのピュアな大仏かぁ。 -- 2016-06-04 (土) 18:38:17
    • 無言とか新規排除は過疎ゲーがたどる宿命 -- 2016-06-04 (土) 17:39:54
      • 過疎ゲーというか結構どのゲームでもその道はたどるんだよなぁ。 -- 2016-06-04 (土) 17:45:29
      • 終わらないゲームはないからな。 -- 2016-06-04 (土) 17:47:24
    • 自分でも書いてるが、あんたの孤独はもはや手遅れだ -- 2016-06-04 (土) 17:47:44
    • オフゲーは敵AIが単調な動きしかしなくてつまんないし。 -- 2016-06-04 (土) 18:04:09
      • ぶっ壊れの機体性能に物言わせて一人で照準に合わせてクリックする作業してないか?狩りは集団で獲物を追い詰めるもの、猟友会や自衛隊の遭難者捜索だってそんな感じだろ? -- 2016-06-04 (土) 18:14:36
      • ぶっ壊れと言われてる機体は持ってないです。 -- 2016-06-04 (土) 18:16:38
  • ベルファストの海って嫌だ、さっさと廃止してほしい。(ミサイラーの餌食、隠れる場所がない、動きが遅く視界が悪い、あとBAで無駄にポイント入るのも嫌(理由、無慈悲に階級があがるから) -- 2016-06-04 (土) 17:39:13
    • )が一個足りない。ミサイルから隠れる場所自体はあるんだよなぁ。あとベルファの海側にはBAないから(指摘 -- 2016-06-04 (土) 17:41:49
    • 重水使って中央トンネル付近にいれば食い放題よ。ビムシュ5と水中装甲5×2でやってる。ジオンなら知らん。 -- 2016-06-04 (土) 17:45:44
      • (´・ω・`)なにその連邦の青い悪魔 -- 2016-06-04 (土) 17:47:57
      • ジオンならビムシュのズゴEで拠点攻撃に入る直前のを捕まえて撃ち殺すくらいかねえ。 -- 2016-06-04 (土) 17:50:15
      • 背後からD格当ててもよろけなかったりするからなあの悪魔ども。 -- 2016-06-04 (土) 17:50:20
    • 無重力宇宙未体験のらんらんは体験しておくように。見通しの良くなった海が無重力宇宙ステージだから -- 2016-06-04 (土) 17:53:56
      • 低重力ステージは歩行してれば高度落ちないし、ニュートラルにしても落下速度は水中の半分程度 結構違うよ -- 2016-06-04 (土) 18:01:47
  • そりぁ連邦は子供が多いから誰でも楽に勝てるように格差を作ったんだろうよ、テトラがあるだけましに思わないとね -- 2016-06-04 (土) 17:39:19
  • ミハイルさんの飲酒運転技法を真似したくてさ、訳あって頂いた43%のウィスキーをグラスに注いでグイッと一気飲みしたのよ。全力でむせた。喉が焼けるやべえミハイルやべえ一瞬で酔いが回ってクラクラするしあいつ頭おかしいだろ -- 2016-06-04 (土) 17:43:55
    • 二十歳にもなってなさそうな無知度合いだけど大丈夫か? 43%を何も割らないで一気とか量によってぶっ倒れるぞ -- 2016-06-04 (土) 17:47:10
      • 二十歳になってもそうそう強い酒なんか飲む機会ないから無知とは違う気がする。考えが少し浅いとは思うけど。 -- 2016-06-04 (土) 17:49:12
      • そこから松明に向かって吹きかけるのが大人の流儀 -- 2016-06-04 (土) 17:49:17
    • 飲み慣れてないとそうなる。良いか悪いかはともかくとして、飲みなれるとグビグビいける。 -- 2016-06-04 (土) 17:48:30
    • 単純に、自分が受け付けられないものを受け入れられる奴は頭おかしいと断じた時点で十分木主も頭おかしいし。そういう分別のつかないのが多いのもガンオンの特徴だし見慣れたし。 -- 2016-06-04 (土) 17:51:38
      • はえ~ガンオンって社会勉強だったんすねえ -- 2016-06-04 (土) 17:57:46
      • ネタぬきに反面教師はいっぱいいるな。 -- 2016-06-04 (土) 18:00:55
    • ウイスキーでああいうラッパ飲みってまずしない。ストレートで飲む時はショットグラスつう容量の小さいもので飲む。 -- 2016-06-04 (土) 18:04:59
    • ふと思ったんだけど、ミハイル飲んでる酒ってストレートじゃない可能性も -- 2016-06-04 (土) 18:17:26
      • ポケットボトルに水割り入れてるのなんかやだなあw -- 2016-06-04 (土) 18:28:45
      • ウイスキーじゃない説までありえる。 -- 2016-06-04 (土) 18:33:03
      • 梅酒かな -- 2016-06-04 (土) 18:35:55
      • りんごジュースだろ? -- 2016-06-04 (土) 18:40:55
  • 毎回言われるけどさ両者軍将官・佐官は違いはないただし将官と佐官では腕機体に差がありすぎるこれを踏まえて※卵が先か鶏か問題で佐官戦場に数人元将官が混じるだけで佐官戦場なんて圧勝する佐官戦場で勝てば上がるから実力もない奴でも将官に上でがる将官(50)VS将官(40)中身佐官(10)で勝負すればハンデ背負ってるようなもんだろ?それで負ければ下がる落ちるのが元将官(雑魚の御守りで前に出てデスがかさむ)これが佐官戦場での戦力になる極端な話だけど -- 2016-06-04 (土) 17:57:11
    • 長い。30文字以内でやり直し -- 2016-06-04 (土) 17:58:03
      • 句読点が無いのも読み難さに繋がってるな -- 2016-06-04 (土) 18:06:38
    • この木を目にして反射的にコメントしたくなったそこの君!言いたいことはわかる、しかし一度こらえて好きなラーメンを思い浮かべるんだ。そうすれば君の心のもやもやは必ず晴れる。落ち着いて深呼吸して、そう、そうだ -- 2016-06-04 (土) 17:59:54
      • お腹すいた訴訟 -- 2016-06-04 (土) 18:02:45
      • とんこつカレーつけ麺。 -- 2016-06-04 (土) 18:12:34
      • v(´・ω・`)v夕飯がウニ丼だったリッチならんらんの脳内は今ウニ丼で一杯ですのでラーメンの入り込む余地は無いわ! -- 2016-06-04 (土) 18:33:32
    • 自分が大将10人分くらいの実力になればいい -- 2016-06-04 (土) 18:02:33
  • まあ今さら原作がどうとか言わないけど、ジオンで百式相手に「拡散ではなぁ!」って言いたいけど今は「拡散やだなぁ!」だよね。寂しいのう・・。 -- 2016-06-04 (土) 18:05:13
  • テトラは別として、ケンプあたりの使い捨て持ちなんかで凸するときって、拠点に叩き込むより防衛に叩き込んだ方がいいよね? -- 2016-06-04 (土) 18:06:01
    • 自分はそうしてるかな。先陣切っていく人は結構その考え大事だと思ってる。まあ大体そうやって敵に撃って倒した後自分だけ撃破されるんだが。 -- 2016-06-04 (土) 18:09:42
    • 拠点だろ。一発当てるだけで防衛十数匹分なんだから -- 2016-06-04 (土) 18:09:46
      • ねずみならそのとおりなんだけど、集団凸だとその防衛1~数人を撃破・瀕死にすることで生まれるチャンスがそれ以上の価値があると思ってるんだよね。だから相手の防衛が多すぎるとかで後続が入れる見込みがないとかだと拠点に撃ってるけど、味方が数いて敵がまだ少なめなら敵に打ち込んでる。 -- 2016-06-04 (土) 18:14:08
      • まあ、確かにそういう考えもあると思うよ -- 2016-06-04 (土) 18:17:35
    • 状況による -- 2016-06-04 (土) 18:10:40
    • 防衛と地雷に二艇バズドドーンして、攻撃箇所に向かうまでの間に二艇シュツに持ち替えてドドーンして、あとはバズSG だな -- 2016-06-04 (土) 18:11:03
      • 防衛倒さなくても怯ませれば後続が倒してくれるから、二挺バズで十分だわな -- 2016-06-04 (土) 18:17:08
    • 防衛沸いてりゃ防衛にブチ込むのが先決かねえ。出し惜しみして拠点殴る前に落とされたら話にならんし。 -- 2016-06-04 (土) 18:15:44
    • シュツ分の拠点ダメージorシュツで防衛1機倒してその間どれくらい殴れるか+その後の展開で倒したのが攻めに使えなくさせれるか天秤だと思う -- 2016-06-04 (土) 18:16:14
    • ???「ケンプのシュツよりABZのほうが防衛向きだぞ」 -- 2016-06-04 (土) 18:18:56
      • 防衛の話してないんで倉庫に帰ってください -- 2016-06-04 (土) 18:26:04
      • ABZあれ撃たれたときの閃光による目隠しがメインだろ? -- 2016-06-04 (土) 18:41:03
  • (´・ω・`)【らんらんの腹パン耐えたらDX1枚】 -- 2016-06-04 (土) 18:10:26
    • ^U^「だが無意味だ」 -- 2016-06-04 (土) 18:15:32
      • ╰U╯ -- 2016-06-04 (土) 18:20:23
      • ∥ ∥ -- 2016-06-04 (土) 18:37:21
  • にわかだけどさジ.Oがどうしても太ったズサにしか見えない。 -- 2016-06-04 (土) 18:15:37
    • ズサが筋骨隆々なメタスにしか見えない。 -- 2016-06-04 (土) 18:22:56
    • メタスがふくよかなトレワカにしか見えない -- 2016-06-04 (土) 18:24:59
    • トレワカが体の生えた木魚にしか見えない。 -- 2016-06-04 (土) 18:26:38
  • 次のDXで水中用MSでないかな?連邦とジオンでマリン・ハイザックとザク・マリナーでミラーだせるやろ -- 2016-06-04 (土) 18:30:55
    • で?誰がまわすん?両軍やってればアクアマリン重撃で事足りると思うが -- 2016-06-04 (土) 18:39:49
      • 240コスくらいでアクアジムを単純に強化したような使い心地ならまわす価値はあるかな。特にジオン側は。 -- 2016-06-04 (土) 18:44:52
      • テトラ「ジオン水泳部最強の座を率い継いでくれる方、募集してます(切実」 -- 2016-06-04 (土) 18:47:16
    • そのうちカプールとかゼーズールは出るんじゃないの -- 2016-06-04 (土) 18:44:59
  • (´・ω・`)そろそろ新設するわよー -- 2016-06-04 (土) 18:56:51
  • もうヒットボックスの大きさは素ジムで統一でいいじゃん…ジオン機体は判定スカスカになるけど -- 2016-06-04 (土) 19:07:39


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS