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Comments/雑談掲示板Vol938
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)らんらんは何者も拒まない だかららんらんから何も奪うな -- 2016-07-02 (土) 17:18:38
    • よくやった。では、この荷台に乗る権利を与える。 -- 2016-07-02 (土) 17:19:52
    • (´・ω・`)らんらんを捨てても許される -- 2016-07-02 (土) 17:21:16
    • 人間は植物じゃないんだから奪ってでも食わないと生きられない定めにある -- 2016-07-02 (土) 17:23:29
    • 流星街のらんらんは汚染されている・・・廃棄処分だな -- 2016-07-02 (土) 20:15:47
  • ロダの人口推移見ると順調に減ってきてるけど、このまま減り続けたら連隊に当たるリスクが増して中堅以下の層で引退者続出→マッチング崩壊してゲーム終了って流れ回避出来ないんじゃね -- 2016-07-02 (土) 17:26:54
    • 運営がそれを望んでるっぽい動きしかしないからしょうがない -- 2016-07-02 (土) 17:28:44
      • 運営がどう考えてようとやってきたこと、やってること、やろうとしてることを考えると終わらせようとしてる以外考えられないんだよな 終わらせたくないなら普通はもっとちゃんとする -- 2016-07-02 (土) 17:39:55
      • 運営は一回サービス終了させて次出したいんだと思うよ -- 2016-07-02 (土) 18:47:37
    • 最後の一兵になってもジオンは戦い続けるだろうよ -- 2016-07-02 (土) 17:29:02
    • そのために昇格しやすくなっただろう。形だけでも准将が増えればルーパーは実力が上がったと勘違いして喜び餌になりその下の中堅層は保たれる。 -- 2016-07-02 (土) 17:29:21
    • そうだよ -- 2016-07-02 (土) 17:29:56
    • ただなぁ、国内の大規模対戦MOの人口としては、ガンオンの9000前後というのはメチャメチャ多いんだわ。現行、対抗馬となるゲームが無いってのもあるけど、ガノンと比べるとかなり少人数のOWですら国内プレイ人口1万人程度だからね。日本人にとって不特定多数と対戦するゲームの中では、ガンオンがかなり頑張ってる方なんだわ。 -- 2016-07-02 (土) 17:31:11
      • 日本人の気質として対戦ゲームが一般的じゃないというのも大きいな -- 2016-07-02 (土) 17:34:02
      • 最近だとMOでもPSO2やモンハンみたいなPVPの無いゲームは人気だけど、PVPあるゲームは本当に空気だからな -- 2016-07-02 (土) 17:39:55
      • 実際の19:00~0:00までの参加人数は9000もいない。両鯖合わせて6000人前後。 -- 2016-07-02 (土) 19:55:10
    • 他にいいロボット大規模対戦TPSが出ない限り、ガンオンは安泰だよ。並のネトゲだったらガンダムブランドには敵わない ガンダムブランドを考慮して面白さだけで対抗できるのはボダブレしかないが、セガがアーケードに固執している限りは家庭用ネトゲ業界には参入する事はないだろうし、ガンオンには明るい未来しかない -- 2016-07-02 (土) 17:37:33
      • そもそもボダブレは最初ネトゲにするつもりだったけど普通のPCじゃあのスピードについてこれないってことでアーケードになったはずだから残念だがこっちには来ないと思う -- 2016-07-02 (土) 18:04:07
    • ここ最近まともなイベントないからな、EXとかきたときに前回のEXと比べて減ってたら過疎だなーって分かる、現状のイベントがないようなものなのがほぼ4週連続だからしかたない、中華の陣営撤廃を日本でもあると信じ込んじゃってるやつもいるし -- 2016-07-02 (土) 17:37:39
    • 「無言」「新規排除」「強い機体以外は戦場にくるな」 だいたいこんなパターンでそのネトゲは終わる。 -- 2016-07-02 (土) 17:39:58
    • その流れで中国は陣営統合だから、つまり運営の狙ってることはわかるよな -- 2016-07-02 (土) 18:47:22
    • ぶっちゃけ機体間のバランスと運営とマップ以外はめっちゃ面白いと思うわこのゲーム。他のガンダムゲーのシステムよりこっちのがいい -- 2016-07-02 (土) 21:45:10
  • ラッシュモードを重Ez8にも下さい。BZ系禁止でかわりにラッシュ時胸部バルカンが開く感じで -- 2016-07-02 (土) 17:36:17
    • 倍返しだー -- 2016-07-02 (土) 17:39:32
    • マスデバの追加武装で期待したいけど この運営じゃやらんよなあ -- 2016-07-02 (土) 17:41:27
    • ウェポンラックには何が入ってるの?武器が沢山入ってるからランドセルしょってるんぢゃないの? -- 2016-07-02 (土) 18:44:32
      • 弾がたくさん入ってるんじゃね? -- 2016-07-02 (土) 20:03:22
      • 180mmキャノンが分割されて入ってる -- 2016-07-02 (土) 20:30:50
  • 煽り無しで聞きたいのだが、テトラとサイコ両方とも持ってなくて、ガチャ回すとしたらどっちがオススメ?? -- 2016-07-02 (土) 17:36:48
    • てとら -- 2016-07-02 (土) 17:38:36
    • てとら -- 2016-07-02 (土) 17:39:20
    • テトラの方が汎用性がある -- 2016-07-02 (土) 17:40:20
    • テトラ サイコは高火力だけど輝くとこが限られる -- 2016-07-02 (土) 17:40:25
    • 敵を倒したいならガーベラテトラで拠点を一気にぼこぼこにしたいのならサイコザクかしら 間違ってたらごめんね -- 2016-07-02 (土) 17:40:48
    • テトラ。サイコは強いけどあくまで趣味機体だと思うよ。 -- 2016-07-02 (土) 17:42:27
    • サイコはグリ2以外じゃ特化運用期待なんで汎用性にすぐれて性能が高いテトラと比べるもんじゃない -- 2016-07-02 (土) 17:44:26
    • テトラでOK、ぶっちゃけサイコザク回した人はテトラ入手して以降、何も回してなくてDXチケットが適当に余ってる人が面白半分にゲットしてるだけだと思う。 -- 2016-07-02 (土) 17:46:07
      • んだなぁ、一応ランゲ砲も回したけど使える場面もあるけど基本イマイチだったし。ジオンはテトラ以降ロクな機体無いからDX消費機会少ないんだよな。 -- 2016-07-02 (土) 17:56:08
    • まずはどこでも使えるテトラかな -- 2016-07-02 (土) 18:33:50
  • サイコザクは宇宙用のブースターだけ無くしてほしいわ。あれやり過ぎだと思う -- 2016-07-02 (土) 17:42:45
    • でもあれがないとサイコザクの醍醐味がなくなるんだよなぁ つけてもつけなくても性能は変わらず地上でも使えるならそれでいいけど -- 2016-07-02 (土) 17:48:07
    • そうだなぁ。あんな大きな的はやりすぎだなw えっ、そこじゃない…失礼しましたw -- 2016-07-02 (土) 18:09:19
      • いやそこだろ 大きすぎて判定まであるのは考え物 -- 2016-07-02 (土) 18:47:44
    • 邪魔だからって原作に有るもの消すなよ。あるがままを受け入れようぜ。ない武器作っちゃう運営はあれだが -- 2016-07-02 (土) 19:00:29
    • 使って見たけど全く隠れられてなくて笑ったよ -- 2016-07-02 (土) 20:47:18
  • グリプスのMNB(ムサイが撃つビーム)って異様に命中精度高くね?金平糖の強襲艦なんかとは砲手ちがうのだろうかNPCさん(´・ω・`) -- 2016-07-02 (土) 17:46:41
    • むしろ戦艦の命中精度他マップよりも連邦もジオンも低い気がするんだけど俺だけか -- 2016-07-02 (土) 17:54:31
      • 低いかどうかわからんけど百式使って斜め前に動けばブースト使わんでも全部回避できるしな。脅威度は低い感じ、集団行動してると貰う事あるけどね。 -- 2016-07-02 (土) 17:58:48
    • 暗礁に比べたらガバガバだと思うわ -- 2016-07-02 (土) 18:01:07
      • まぁ暗礁より狭いしな あの狭さで暗礁並だったらまじ脅威 -- 2016-07-02 (土) 18:04:49
    • すげー連邦ってゆとりだなって感じがするな グリプス2はともかく戦艦の主砲系は連邦の方がはるかに壊れだぞ -- 2016-07-02 (土) 18:49:37
      • 語呂の都合上ムサイと表記したけどサラミスもかなり脅威だと思うよ。MNBってのはラバウルの最終兵器ってのが元ネタだよbyきぬし -- 2016-07-02 (土) 18:54:58
      • 皆が判る程度のネタを混ぜないと...ミリオタが全員じゃないんだし -- 2016-07-02 (土) 22:11:56
    • おい、Nどこ行った -- 2016-07-02 (土) 20:04:53
  • ゲームカタログってサイトにこのゲームの記事(クソゲーとして)があったんだけど、これ誰が書いたのだろう?書いてある内容が誰に向けて書いたのかわからんしこき下ろしたことしか書いてないし何でこんな記事書いたのだろうか? -- 2016-07-02 (土) 17:54:12
    • 宣伝乙 -- 2016-07-02 (土) 17:56:55
    • こういうの見ると徹底的に飼い慣らされているんだなっておもう -- 2016-07-02 (土) 18:03:02
    • レビューサイトなんぞまともにそのゲームやってる人が書いたとは思えんことばかり書いてあるのが大半だしどうでもいい -- 2016-07-02 (土) 18:03:55
    • 実際今のガンオンはクソ要素多いしクソゲーってなってもおかしくないゲームだと思うよ -- 2016-07-02 (土) 18:06:00
      • プレイヤーが一元的にそういうことばっか言うからただ荒らしたいだけの奴が便乗しちゃうんだよ -- 2016-07-02 (土) 18:06:56
      • いやまあこういう話題だからあえてそう言ったけど、なんの脈絡もなくゴミゴミ言って騒いでるのは、そんなに嫌なら辞めろよとは思うね。色んなPCゲームの中でガンオンはなかなか残念なゲームだと思うよ。 -- 2016-07-02 (土) 18:12:49
      • そう言う事いうとか実際そうだし仕方なくね?ガンダムブランド抜きにしてみたらひどいとしか言いようが無いし。 -- 2016-07-02 (土) 18:26:11
      • 起動してちゃんとプレイできるんならクソゲーじゃないだろ(KOTY感 -- 2016-07-02 (土) 18:28:56
      • KOTYも、ただのバカ騒ぎになりつつあるから、何の盛り上がりも無くなってきたな -- 2016-07-02 (土) 18:59:54
    • レビューは可愛さ100分の1憎さ1000倍で書いてるのばかりだから全く当てにならない。正確なところは自分の目で確かめるしかないよ -- 2016-07-02 (土) 18:10:07
    • 本当のことじゃん -- 2016-07-02 (土) 18:16:12
    • ガンダムってのを置いといてTPSとして見るなら相当酷いバランスだと思うで。 -- 2016-07-02 (土) 18:20:12
      • ガンダムっての置いておいたら、良い部分が何も残らない気がするけどな -- 2016-07-02 (土) 18:29:03
      • システムはボダブレとFEZから持ってきましたw -- 2016-07-02 (土) 18:32:58
    • レビューサイトは憂さ晴らしに書いて辞めていくやつが多いからです -- 2016-07-02 (土) 18:23:32
    • アレはどう見ても一陣営から見たプレイヤーの書いた内容だから何の役にも立たんよ。両陣営やってる奴が書いた内容じゃない -- 2016-07-02 (土) 18:37:09
    • ユーザー側がゲームを糞ゲー化に拍車をかけてるのも珍しいよな -- 2016-07-02 (土) 18:41:43
      • うーん最近はそんな風潮強いよ。妙にプライドの高いユーザーが「俺は運営・開発より優秀なんだ」というアピールのためか殊更にバカにしても許される空気がある。昔より製作者との距離が近いからローンチしてくれて、プレイできる環境を与えてくれてありがとうという気持ちを持ちづらいのかもね -- 2016-07-02 (土) 18:45:13
      • すまん、そういう意味じゃなくて連隊とか放置とかプレイユーザー側の行動の話。わかりずらかったな -- 2016-07-02 (土) 18:49:43
      • 両軍視点で客観的にこの機体は壊れてるとかいうと、片方の人たちが狂ったように○○だから壊れじゃないって言い張るんだから困ったもんよ。 -- 2016-07-02 (土) 18:53:19
      • プレイヤーの問題行動なんて、どのネトゲにも存在するから別に珍しいもんじゃない -- 2016-07-02 (土) 18:58:28
      • 客観的に見て壊れてないって言うと客観的に見て壊れてるって言われるから困るわー -- 2016-07-02 (土) 19:00:21
    • 片方の陣営に偏った意見による編集合戦、煽り合いが多く見受けられます。 人様のサイトにまで迷惑かけるなよ… -- 2016-07-02 (土) 20:48:32
  • 戦艦の砲台がキョロキョロ激しく動いているのが・・・・・・・・・・・・・可愛い(〃∇〃) -- 2016-07-02 (土) 17:57:56
    • あれがこっち向いたときの絶望 -- 2016-07-02 (土) 18:04:53
      • あいつ、常に俺を狙っている気がする。他にたくさん居るはずなのに。 -- 2016-07-02 (土) 18:09:47
      • あなた疲れてるのよ -- 2016-07-02 (土) 18:36:10
  • 金脈は眠っているしゴールドラッシュは充填なしで上限をつけるし、シュガーになってから節約志向がひどいな。 -- 2016-07-02 (土) 18:07:09
    • プレイヤーが底なしだからな餌を与えすぎてももっと状態きりがないし廃人ニートが稼ぎまくるだけだから調整してるんだろ -- 2016-07-02 (土) 18:10:28
    • ゴールドラッシュは眠ってた金塊よりもよっぽど収入大きかった気がする -- 2016-07-02 (土) 18:13:30
    • 金脈が押し寄せてきてゴールドラッシュが充填可能どころかチケット不要で無制限に飽きるまで回せるとしてもまだ不満が出るよ。お前ら不平言うことだけは一人前だし -- 2016-07-02 (土) 18:14:36
    • 一日一戦やるだけで500000GP貰えるのはまあ金塊より良いと思うわ -- 2016-07-02 (土) 18:21:56
    • 個人的にはゴールドラッシュは一週間なら良イベだった。DX、マスメカ、ガシャチケもあったしね -- 2016-07-02 (土) 18:29:23
    • 金脈はやってても忘れるレベル、ゴールドラッシュはプレボ参戦で全回収できるからイベント感は無かった、制限つけてもいいけど2セット用意しとけば良かったな -- 2016-07-02 (土) 18:37:07
    • チケットの売値を1500GPだったらそんなに不満がなかったのかも -- 2016-07-02 (土) 18:48:04
    • 一番問題なのが、定着させるための初心者の改造費だ。隔週でコスト280以下の改造費が期間中とてもお安くなりますとかあればいいんだけどね。 -- 2016-07-02 (土) 19:07:42
      • あ、それいいな。 -- 2016-07-02 (土) 19:14:02
    • 全盛期の金塊でも50万って結構ダルかったのにゴールドラッシュ補充させるのは無い -- 2016-07-02 (土) 19:35:46
  • (´・ω・`)俺の1080円のSMLは、何とサイコザクと同コスト! -- 2016-07-02 (土) 18:51:42
    • (´・ω・`)俺のギャンもサイコザクと同コストよ -- 2016-07-02 (土) 18:54:31
    • (´・ω・`)らんらんのFAGもFATBと同コストよ~ -- 2016-07-02 (土) 18:59:40
  • ゴネて自分の有利なようにゲームを作り変えようとするより与えられた条件下でどうすれば勝てるか追求する方が楽で楽しいのに損な性格してるよなお前ら -- 2016-07-02 (土) 18:58:37
    • 正直wikiで論議されてることと実際の戦場での出来事は全然違うからな。共感できたのは昔の空飛び続けて止められないフレピクくらいだわ。 -- 2016-07-02 (土) 19:04:22
    • ゴネ得覚えさせ杉たんだよなあ -- 2016-07-02 (土) 19:04:48
  • クソゲ加速しすぎてるね。こんな環境で新規なんか増えるのかよ。頭大丈夫か? -- 2016-07-02 (土) 19:03:32
    • 将官戦場なのに何故か参戦数数十くらいのガチ新規らしい奴がちょいちょい紛れ込んでくるし一応いるらしいぞ -- 2016-07-02 (土) 19:06:29
      • それセカンドとかサブ陣営とかじゃないのw -- 2016-07-02 (土) 19:10:22
    • あぁ?!66.87%は初心者(※)やぞ!? ※初心者戦場にマッチングされる階級のプレイヤー -- 2016-07-02 (土) 19:14:45
    • 初心者も新規もまだいるだろうしこのゲーム一番たのしんでるのが初心者のころだよ、中級者になって知識がつくといろいろ文句がでてくる、おれはフレピク全盛期ちょっと前にはじめたけど巷で騒ぎになってたころ低階級でお互いにFAマシンガンペシペシゲー楽しんでたぞ、しばらくしてうまくなって階級おとしだとか機体があつまらないとか不満がでるころにやめるか続けるかの判断を迫られるよ -- 2016-07-02 (土) 19:18:17
  • お前ら今年こそ織姫に巡り会えたか?俺は生まれてこのかた一度もないぜ。 -- 2016-07-02 (土) 19:06:13
    • まだ一週間 -- 2016-07-02 (土) 19:10:15
    • 織姫(右手) -- 2016-07-02 (土) 19:10:55
    • 天の川なぞとうに干上がった -- 2016-07-02 (土) 19:12:00
      • 洪水ならわかるが干上がったら親公認じゃね? -- 2016-07-02 (土) 19:29:58
    • ほ、北海道の七夕は8月だから... -- 2016-07-02 (土) 19:13:04
      • 外人女の僕夏実況観てるだろ -- 2016-07-02 (土) 19:14:22
      • まじで? -- 2016-07-02 (土) 19:14:34
  • そういえば皆ってガチャチケって貯めてる?俺は10枚たまる度に回してるけど。 -- 2016-07-02 (土) 19:12:36
    • そりゃ欲しい機体がないやつは貯めてるだろう -- 2016-07-02 (土) 19:20:51
    • なにがそういえばなのか。DXならまだしもガチャチケは9割は貯めるだろ -- 2016-07-02 (土) 19:41:23
      • まじかー、全く貯めてなかったから皆はどうしてるのかなーって思ったんだ。 -- 2016-07-02 (土) 20:05:14
      • なにを根拠に9割なんて数字がでたのか聞きたい。 -- 2016-07-02 (土) 20:31:08
  • サイコザク面白くて火力もあるしジオンらしい特化機体なのはいいんだけどさ。テトラみたいに悪い意味で今後の機体評価の基準になりそうなのが辛い -- 2016-07-02 (土) 19:14:01
    • ジオンの重撃はサイコザクでよくねってなりそう -- 2016-07-02 (土) 19:16:39
      • あんなん前線に増えられてもジオン戦線崩壊するだけだわ。おとなしく凸運用しときゃえぇねん -- 2016-07-02 (土) 19:20:30
      • ビームバズーカならモビルスーツ戦も出来るぞ -- 2016-07-02 (土) 19:24:46
      • 実際2J2F2あと重ドーガくらいしかサイコと同じくらい使われそうな重撃いないし…弾切れひどいというがラッシュしか使わないアホが悪いのであって… -- 2016-07-02 (土) 19:53:07
  • 本当に求めていたのはTB仕様のMSではなく羊(准将)を導く羊飼いだった -- 2016-07-02 (土) 19:18:37
    • お前が羊飼いになるんだよ -- 2016-07-02 (土) 19:19:14
      • まあ勢いで適当に枝付けたわけだが、実際のところ羊が羊飼いの言うこと聞く気がないようじゃ何やっても無駄だと思う -- 2016-07-02 (土) 19:20:40
      • 言うことを聞かせる牧羊犬的なのがいればねぇ -- 2016-07-02 (土) 19:31:21
      • 羊が羊飼いに噛み付いてくるんですがそれは… -- 2016-07-02 (土) 19:33:46
      • ここにいる羊よりはケルベロスとかの方がまだ大人しいよね -- 2016-07-02 (土) 19:37:27
    • 羊たちの沈黙。 -- 2016-07-02 (土) 19:33:32
      • 俺は評価する -- 2016-07-02 (土) 19:40:42
    • そういやちょっとまえに羊が大脱走して数千頭の羊が街になだれて大混乱になったてニュースやってたなぁ -- 2016-07-02 (土) 19:41:25
      • どとうのひつじ -- 2016-07-02 (土) 19:47:35
    • 百式「もう居るじゃないか?」 -- 2016-07-02 (土) 19:46:32
  • グリプス連邦勝ててる? 将官部屋でアプデから6戦全敗なんやけど 戦艦はテトラで中の拠点はサイコザクに全線押し上げられてサイコザクテトラに割られるんだけど もう完全防衛してねずるべき? -- 2016-07-02 (土) 19:36:07
    • 9割勝てるから好き B割られたことはないなー -- 2016-07-02 (土) 19:41:04
      • おぉ 内容教えてくれたら嬉んだけど? -- 2016-07-02 (土) 19:42:31
      • B防衛は必ず上の階で 初動のA凸は初動4行って防ぐ その後3取り返して戦艦出しまくれば勝てる サイコザクは上の階にいる間はまずラッシュモードにはならないから何とかなる -- 2016-07-02 (土) 19:46:37
      • 随分歩兵差がありそうな条件だな…。 -- 2016-07-02 (土) 20:03:04
      • モビルスーツ戦ならΖや百式の方が強いんだから何とかなる -- 2016-07-02 (土) 20:13:35
    • 初動で中拠点全凸したときは一回だけ勝てたな 中でサイコザクが防衛してると勝ち目ないけど -- 2016-07-02 (土) 19:41:31
      • いや最近はサイコの防衛が凄まじくて中央割れないんですよ そとはスピード差で防衛に湧かれて割れる前に全滅で -- 2016-07-02 (土) 19:44:31
      • テンプレ通り外割った方が楽 -- 2016-07-02 (土) 19:47:42
    • 外だと拡散や腕グレ当ててもテトラとかコケないからなあ。DPSの押し合いになっちまう。 -- 2016-07-02 (土) 20:53:16
    • 取り敢えず中央は地下に篭もるのヤメロ。3か4最低でもどっちか取って、取ってない方は常に戦艦でプレッシャーかける。全く攻めないのを相手が察すると、それこそ四方八方から攻めてこられてリスキル祭りになる。ルートが多いので守りに徹して勝てるMAPではない。 -- 2016-07-02 (土) 20:55:48
  • ギャン「最近340コスト機が話題に・・・そろそろ俺も・・・?!」 -- 2016-07-02 (土) 19:36:37
    • ギャンは機雷設置のスペシャリストって言えるぐらいもさもさ機雷が置けるようになればいいのに -- 2016-07-02 (土) 19:39:26
      • それだ!ジオンに地雷置ける強襲無いからちょうどいいし -- 2016-07-02 (土) 22:18:46
  • サイコの評価高すぎよね?大将から、佐官迄落ちて初めて30キル越えたよ、サイコで…将官戦場であり得ない位負け続けて…サイコなんか下手な佐官以下しか使え無い。将官ならタダの的 -- 2016-07-02 (土) 19:40:17
    • 凸れよ。自分の腕前と成果できめつけんのやめたら? -- 2016-07-02 (土) 19:45:05
    • 今更気づいたの? 強いのは遠距離から空中爆破調節されて放たれるラッシュビームバズーカか、特定マップ以外では万に一つレベルのワンチャン凸であって、どこででも輝けるテトラみたいな機体ではないよ -- 2016-07-02 (土) 19:45:19
      • テトラ基準で考えたら何でも産廃になっちゃうから困る -- 2016-07-02 (土) 19:46:48
    • 練習がんばれ -- 2016-07-02 (土) 19:46:12
    • 佐官で30キルが最高だなんてヘボもいいところ。ほんと今の階級システムやばいな。こんなのが大将だなんて。 -- 2016-07-02 (土) 19:46:31
      • サイコだけで、やって、から言ってくれ -- 2016-07-02 (土) 19:49:42
      • それは言える -- 2016-07-02 (土) 19:51:12
      • 木主は全部サイコだったの?大体階級落ちたのはサイコのせいではなく下手だからだろう -- 2016-07-02 (土) 19:52:22
      • 貴方より上手いと思う -- 2016-07-02 (土) 19:56:56
      • 言い方が悪かった…Z強化から今までであり得ない位負け越した、サイコでそこまで言われる程、ジオンが強化されたとは思わない -- 2016-07-02 (土) 20:00:47
      • 大将から降格するとかありえんしどうせ准将から佐官に落ちた奴が話盛ってるだけでそ -- 2016-07-02 (土) 20:07:47
      • 大将から佐官まで落とすのって、普通に戦闘すら禁止で20分自爆し続けないと無理なんじゃないの?やったことないけど -- 2016-07-02 (土) 20:27:48
    • 久しぶりの評価できる機体でジオンメインのプレイヤーも強さ自体は否定しないのが高評価を加速させてるな。逆にサイコザクを下げるよりFATBの評価が低すぎると思う -- 2016-07-02 (土) 19:47:51
      • 連邦兵あまり凸しないから…しても百式多いんだよなあ -- 2016-07-02 (土) 19:50:48
      • メンテ明けすぐは「サイコザクやべえwwwジャブロー北最強www」とか思ってたけど数が揃ってくるとTBの花火で一向に進めやしなかった -- 2016-07-02 (土) 19:55:33
      • FATBもちゃんとライバル機の役目を果たしてるんだね -- 2016-07-02 (土) 19:56:46
    • 後、補給艦やエースを溶かすのやらに使いやすいから脅威ってのもある。2、3機居たらすぐ溶けるからな -- 2016-07-02 (土) 19:56:21
      • エースの介護が必要になるんだなあ… -- 2016-07-02 (土) 19:59:39
    • 連投するほど悔しかったんだな -- 2016-07-02 (土) 19:57:59
    • 木主のような口だけ大将の取るに足りない意見はどうでもいいけど、ランキングに乗るようなまともなジオン大将はちゃんとデッキにサイコ大量に入れてるね -- 2016-07-02 (土) 20:00:44
      • 言い方が悪かった…Zの強化跳ね返す程強くは無いと言いたかった -- 2016-07-02 (土) 20:05:43
      • 言い方が悪かった…Zの強化跳ね返す程強くは無いと言いたかった -- 2016-07-02 (土) 20:05:45
      • 使ってみても相手してみてもゲームをぶっ壊しかねない機体なのは明らかだからね。 -- 2016-07-02 (土) 20:11:45
      • ↑それは求めすぎ、相手は380サイコザクは340だぞ?GLAが弱体されたときのケンプガーと同じ事言ってるよ。 -- 2016-07-02 (土) 20:24:22
    • ハイスコアランキング閲覧推奨。宇宙で凸運用か狭いトコで芋る分には最強機体だよ。逆に広いトコでラッシュ常時使ってるのは何の戦力にもなってないんで乗り換えてどうぞ。 -- 2016-07-02 (土) 20:19:28
      • 芋ルナ前に出ろと言う野次聞きながら? -- 2016-07-02 (土) 20:22:24
      • ちなみに広いトコで使いたいならBBZ+両バズ+両マシにしよう。これでもジオン重撃なら上位の性能だから。 -- 2016-07-02 (土) 20:24:42
      • ジオン重撃にライバルなんていないんだよなぁ…強いて言うなら2F2 -- 2016-07-02 (土) 20:26:28
      • ジオン重撃も流石にそこまで弱くはねーよ。リックⅡ、ドーガ重、ハイザック、J(F重)辺りは良い機体だから使って見ろ。 -- 2016-07-02 (土) 21:02:21
      • 宇宙で使うならサイコザクでいいし…コスト200と340じゃまるで使い方違うしな -- 2016-07-02 (土) 21:06:47
  • サイコの評価高すぎよね?大将から、佐官迄落ちて初めて30キル越えたよ、サイコで…将官戦場であり得ない位負け続けて…サイコなんか下手な佐官以下しか使え無い。将官ならタダの的 -- 2016-07-02 (土) 19:40:17
  • FATBのパイロットの中の人はガンオンガチ勢だったよね。今もやってんのかなあの人 -- 2016-07-02 (土) 20:01:44
    • もしかしたらよく晒される悪質プレイヤーの中にいるかもしれない…… -- 2016-07-02 (土) 20:04:06
    • 声優の杉田と中村もやってるらしいしな -- 2016-07-02 (土) 20:45:07
      • もっていうかそいつじゃなかったか -- 2016-07-02 (土) 20:55:05
      • 中村さんがFATBのパイロット役。 -- 2016-07-02 (土) 22:07:13
  • 一番の害悪は尉官や佐官にいたがる古参だな。新規との戦力差がありすぎてワンサイドが多いわ。 -- 2016-07-02 (土) 20:07:59
    • ガンダム実装あたりからやってる古参だけどなりたくても将官になれないんだけど -- 2016-07-02 (土) 20:11:41
    • ランクをマッチングに反映させるべき -- 2016-07-02 (土) 20:13:35
    • ガンオン初期から言われてるけど戦績や獲得リボン数でマッチングしないんだから、いつまでたっても初心者、新規狩り天国よね -- 2016-07-02 (土) 20:24:28
    • 一番の害悪は中身尉官佐官でもデスが少なければ将官に上げてしまう今の評価方法だと思うわよ。将官の腕前が無いやつはきっちり佐官以下に落とせば戦力差はマイルドになるわよ -- 2016-07-02 (土) 20:30:24
    • なんで、それを知ってるの? -- 2016-07-02 (土) 20:37:23
    • 低スペでも、どんなに手抜いても、准将になってしまい、将官部屋に行くと、描画の遅延やガクガクになり歩兵戦出来なくて、大佐に落ちるの繰り返し、左官部屋だと安定するから、格下狩りになってしまう。落としの見方は、中佐維持で撃破金が普通じゃない事。 -- 2016-07-02 (土) 20:47:38
      • 将官部屋重すぎるよね…カックカクでつらい。佐官戦場ならぬるぬるとは言わんがスルスル動くのに。 -- 2016-07-02 (土) 21:26:35
      • 重いっていうかラグい。相手のスペックやら回線の差のせいかしらんが空中でバズ当ててもダメージが入らないことが多々ある -- 2016-07-02 (土) 22:50:20
  • バーザムⅡ...だと!?これはバーザムでいいのか!? ttp://hobby.dengeki.com/aoz/illust/reboot06/ -- 2016-07-02 (土) 20:10:42
    • 何か微妙にネオジオン入ってる貫禄がある体型だな -- 2016-07-02 (土) 20:30:53
    • おお、へイズル系列か・・・ハイザック2ってそれガンダムじゃね?w -- 2016-07-02 (土) 20:50:49
  • もうそろそろデイリー貯めていったほうがいいよね? -- 2016-07-02 (土) 20:13:50
    • うむ。貯めたら、ちゃんと受け取るのを忘れるなよ? -- 2016-07-02 (土) 20:24:55
    • 受け取るなよ?絶対に受け取るなよ? -- 2016-07-02 (土) 20:30:18
      • ダチョウ倶楽部? -- 2016-07-02 (土) 20:32:02
  • 現少佐までを尉官に、現中佐から准将を左官に、少将以上を将官にスライドしてマッチングすればいい気がする。将官の餌が減るから無理か? -- 2016-07-02 (土) 20:40:01
    • そしてワイが元帥に -- 2016-07-02 (土) 20:43:12
    • 参戦数や、撃破数、被撃墜数、回復量とかそれに関係するリボンの数とか判定に入れていいと思う。あとランクの高さ。高ランクから低はほとんどなしで、短期間で圧倒的に上手くなったら高に行ってもらって構わないから低から高はあり。そういうのふまえて影響度は高すぎないように -- 2016-07-02 (土) 20:48:53
    • 勝敗の影響はレートの増減にやや補正かけるくらいにして(勝利時にレート上昇の場合上がり幅を上げ、レート減少の場合減少量を緩和くらいで。) -- 2016-07-02 (土) 21:03:46
  • やっぱ陣営なくしたほうが両陣営幸せになれると思うんだ。ネガり合いもなくなるし。純粋なチームの戦力(実力?)だけで勝負できるし、ライダーもできないし。今まであった陣営固定でのMAPの有利不利も交代制にできるようになるだろうし……。しいて言えば敵味方の区別が同軍戦方式になりそうってのがあれだけど。 -- 2016-07-02 (土) 20:43:16
    • 中華版やってろ -- 2016-07-02 (土) 20:43:52
    • ぼくがかつやくできない!ネガったろ! -- 2016-07-02 (土) 20:45:44
    • 儲からないし、呆れて引退する奴も出るだろう。実施されるとしてもサービス終了直前のカンフル剤じゃないかな。 -- 2016-07-02 (土) 20:45:51
    • 陣営なくなったらこのゲーム一月で9割人数減るよ、お前一人で中華にいってくれ -- 2016-07-02 (土) 20:49:01
    • これは、ガンダムなんだよ 他ゲーとは違うんだよ -- 2016-07-02 (土) 21:00:19
    • 赤組VS青組で十分だな。 -- 2016-07-02 (土) 21:26:53
    • 陣営ネガが個別機体ネガやプレイヤー晒し叩きに移行するだけだし、このゲームの土台のコンセプトを根底からぶっ壊すことになるからをすごい勢いでユーザー離れて衰退すると思うよ。やるにしてもイベントでやるとかくらいに留めておいたほうがいいと思うわ -- 2016-07-02 (土) 21:29:58
      • 不満言う人は元々不満を言いやすい体質だって事を忘れてるよね。目先の不満が解決したら満足するか?しないだろう。 -- 2016-07-02 (土) 22:36:51
    • 陣営無くした上で、どこそこ勢力みたいなのはありかな。 -- 2016-07-02 (土) 22:55:45
  • 運営のアコギな~装備なコンパチを肯定したくはないけどZは強襲と重撃で分けてほしかった、今のZは重撃顔負けの射撃を強襲足でぱんぱんうってるだけだしあんまりすきじゃない、最終決戦仕様のBRビームサーベルビームガン腕グレネードランチャーだけで戦ってほしかったサイコミュの光をまとってて格闘時でっかいビームサーベル使えたりウェブライダー突撃できる仕様で・・、まあ専用機じゃなくて量産Zという意味では今のスタイルなZなのかもしれないけど -- 2016-07-02 (土) 20:46:59
    • 最近の流れ見てると、重撃ZかZZがCBSで射程300、10万ダメのライザーソードかましてくるんじゃないかとビクビクしてるけどな…。 -- 2016-07-02 (土) 21:05:32
      • 重撃Zはともかく、ZZのハイパービームサーベルは素で隕石切りするし、1万でⅮ格2倍程度じゃない? -- 2016-07-02 (土) 23:31:26
  • ザクマリナーが連邦でもジオンでも必要とされてなくて… -- 2016-07-02 (土) 20:47:33
    • なんでこんな性能で実装したのか理解に苦しむ -- 2016-07-02 (土) 20:57:05
      • 水中の相手へ威力+20%というより地上の相手へ威力-20%って感じ -- 2016-07-02 (土) 21:01:38
    • 煽り無しでアクアマリンより弱いし -- 2016-07-02 (土) 21:10:20
    • 何故低コス強襲のバズーカをもたせたのか。コレガワカラナイ -- 2016-07-02 (土) 22:03:17
    • されてないじゃなくて、今のⅮⅩは基本的に信じられないし、みんな百式やテトラおよびサイコ増産に躍起になってるからね。あれらはGP落ちしてから交換されていく機体だし -- 2016-07-02 (土) 22:10:32
  • 中華版はどうして陣営なくしたの? -- 2016-07-02 (土) 20:50:34
    • ネガや不満で引退されたくなかったからじゃね?あとバランス取るのが難しいと判断したか。 -- 2016-07-02 (土) 20:51:34
    • 同時接続3000人しかいねーもん… -- 2016-07-02 (土) 20:53:31
    • 中華は連邦一強なくらい陣営人数に差が合ってあわせて4000弱しか人数いなかったから対戦がなりたたなかったので仕方なくしたんだよ -- 2016-07-02 (土) 20:53:39
      • 連邦一強なくらい陣営人数に差が合って<日本運営が連邦に強機体を実装後に様々な要素を含めて上陸。元々両陣営とも特殊な壊れを実装してたけど日本と同じで連邦ばかり優遇したら偏っただけ -- 2016-07-02 (土) 22:13:47
      • これ中国版のデータ見て言ってんのかなぁ?>日本と同じく連邦優遇 -- 2016-07-02 (土) 22:35:28
      • 見ていってるよ。あちらのほうはとにかく連邦とジオンの機体の性能差がひどくてね。テトラが出始めのころはマシだったけど、ガンダム類にいろんなテコ入れやらはじめてからジオン勝てないだろ空気がバリバリだった。赤いナハトとかシャアズゴとか実装はされたけど、GLAもガトスマにスタン機能やらつけちゃってたし、CBR系の問題や本当のZガンダムもあちらで実装されてやばかった。 -- 2016-07-02 (土) 22:54:16
      • テトラが霞むくらい連邦機体に強いやつが多いからな中華は。あそこまでいくとガチじゃなくても連邦選ぶよ -- 2016-07-02 (土) 23:18:50
      • ある意味、運営が目指した連邦ユーザー増やしてジオン叩きするの結果だから。日本側も中華の結果を見てシーソーに戻し始めたのかもしれんね。 -- 2016-07-02 (土) 23:27:03
    • 日本以外じゃジオン何それ? ガンダムのゲームは強くてスマートなガンダムに乗るものでしょ。Oガンダム乗りたいのって感じだからじゃない? -- 2016-07-02 (土) 22:11:38
  • ジオン専だけど、連邦贔屓になるのは嫌だがジオン有利になるのもそれはそれでなんかヤダ。 -- 2016-07-02 (土) 20:55:36
    • 均衡なんてありえないんだよなぁ -- 2016-07-02 (土) 20:58:32
    • 天地がひっくり返っても均等にはならないから諦めろ -- 2016-07-02 (土) 21:03:27
    • 均衡なんてまず無理。採算無視してバランスとるのに全力注いでもどこかで差が出てくるから -- 2016-07-02 (土) 21:04:38
    • バランス取りっていうのはな、5+5≠4+6の式が正しい世界なんだ -- 2016-07-02 (土) 22:31:32
  • ジオン10連敗。(湾岸にて)拠点取り補給だ怖い逃げろじゃねえよそこの芋共。サイコザク乗ってるなら踏みに来た奴ラッシュで溶かせ、テトラ乗ってるなら浮いてる奴溶かせ、砲撃なら硬さを生かして踏み続けろ、砂なんぞ湾岸じゃ芋砲以上の役立たずだ百発百中じゃないなら降りろと。 -- 2016-07-02 (土) 20:57:59
    • 今ライダーがジオンに行ってるからな -- 2016-07-02 (土) 21:05:04
      • 常時連邦の方が精神的に楽ってのにライダーは頭悪いよな。 -- 2016-07-02 (土) 21:13:29
    • 拠点取りの補給なんてサイコザクの大好物じゃねーか。なんでしゃぶらないんだろうな -- 2016-07-02 (土) 21:05:09
      • ちょっと遠いからだろ 射程300じゃ届かない -- 2016-07-02 (土) 21:07:17
      • ジオン側にライダー多いし、真正面からラッシュモード展開して的になってるのでは? -- 2016-07-02 (土) 21:09:08
      • 補給にはとどなくとも撃てばほぼ確実に踏みに来た奴5,6機消し飛ばせたはずなのになぜか逃げていったからな。なんのためにサイコ乗ってたのかさっぱり分からん行動だったわ -- 2016-07-02 (土) 21:09:31
    • 人に文句言えるのってその人以上のことができる人だけなんだけどその辺どう? -- 2016-07-02 (土) 21:09:44
      • 少なくとも湾岸ならほぼ確実に撃破金はとってるし拠点踏みも死ぬまで蹴散らしつつ踏んでるし、グレポイ機体はライン上げれる機体にしか積んでない(自分はマグフ、f重、2f2。あとは拠点の取り合い用に凸仕様のマカク)。間違っても芋はしない -- 2016-07-02 (土) 21:13:36
    • 湾岸湾岸言うから悪魔のZ思い出したよ -- 2016-07-02 (土) 21:25:19
      • ある意味、今のZガンダムは百式と同じ悪魔だよ。 -- 2016-07-02 (土) 22:14:56
  • 最近支援機にハマってるんだが、あと一枠悩んでてリペポと弾薬パックどっちがいいと思う?サイコザクやテトラの事考えたら一瞬で補充できる弾薬パックがいいのかもしれないけど、ジオンの少ない盾持ちの事を考えるとリペポの方がいいのかな? -- 2016-07-02 (土) 21:07:03
    • 他に何を持ってるのかも書かず機体も書かないんじゃ何も言えませんわ -- 2016-07-02 (土) 21:11:07
      • すまんフリッパー使っててリペア、AEDで回復を専門でやってる -- 2016-07-02 (土) 21:15:52
      • ガチでやるなら下の枝にある通りだけど、うちの鹿フリはその構成なら基本レーダーNだなぁ -- 2016-07-02 (土) 21:31:20
    • 最前線で動く支援なら弁当箱だけど少し後ろで動く支援だったらリペポのほうがいい、最前線にリペポ置くと狙われやすいからね。対空は必須 -- 2016-07-02 (土) 21:11:39
      • やっぱり弾薬パックの方が前線では活躍できそうですね -- 2016-07-02 (土) 21:21:07
    • リペポ弾薬同時に持てるマインちゃん -- 2016-07-02 (土) 21:13:33
    • ガチでやるならレーダーと弁当二種持ちして全部撒いたあとAEDトーチリペポ持ちに乗り換えて前線支援が安定 -- 2016-07-02 (土) 21:18:24
    • 弾薬パックだと遠慮して拾ってくれないことが多々 -- 2016-07-02 (土) 21:35:13
  • 普段テトラでキル量産してるジオンのニコ生主が連邦で全然キル取れなくてワロタ あれ?連邦機体優遇じゃなかったっけ  -- 2016-07-02 (土) 21:11:04
    • 1年戦争初期のアムロみたいなもんだろ -- 2016-07-02 (土) 21:13:33
    • GLAオンラインの時にGLAは壊れじゃないことをジオンに行って証明するっつってフルボッコにされてた人もいるから… -- 2016-07-02 (土) 21:15:30
      • 身をもって壊れと証明した素敵な奴だったな。 -- 2016-07-02 (土) 21:18:38
    • MS戦では優遇じゃなくてド優遇なんだがな。連邦気楽だからぐだぐだーと戦うのとジオン厳しいから気合入れて戦うのではやっぱり動きに差がでてくる。連邦でやる時は火力追い抜かれたこと忘れずにやらんといけんべ。 -- 2016-07-02 (土) 21:19:20
      • なんか納得した -- 2016-07-02 (土) 21:21:30
      • なんて無理のある解釈だ -- 2016-07-02 (土) 21:26:59
      • 士気だけで言うとジオンの方が無駄に高い気はするな -- 2016-07-02 (土) 21:29:38
    • 逆も然り -- 2016-07-02 (土) 21:19:23
    • テトラのような高度な操縦技術が必要とされる機体に熟練した高度なジオン兵は、逆に連邦の機体が簡単すぎて無理になる -- 2016-07-02 (土) 21:25:49
      • これは名言すぎる -- 2016-07-02 (土) 21:28:56
      • 即着弾蒸発になれすぎた結果だろ -- 2016-07-02 (土) 23:49:21
    • 連邦の機体は金図の当り特性でフルマスして適性運用しなきゃ強くないのよ。ジオンと違って敷居が高い -- 2016-07-02 (土) 21:33:32
      • また名言でたなぁ -- 2016-07-02 (土) 21:36:11
      • これはジオンも同じだが? テトラとナハトが異様なだけで連邦機のほうが地形適応的な部分で強いし -- 2016-07-03 (日) 00:33:15
    • ワンクリック武器ばっかり使ってるから用途に応じた武器切替が出来なくなる。ずっとテトラ乗ってると偶にリハビリ必要になるからな。 -- 2016-07-02 (土) 21:34:56
    • 素ジムとかで機体がそろってないとかいうオチはないですよね -- 2016-07-02 (土) 21:35:31
      • アレックスと金ガンダムとレンタル百式と素ジムでキル一桁だったぞ -- 2016-07-02 (土) 21:48:41
      • レンタル百式は拡散置いてきてるんじゃなかったか?アレも今はロケシュ以外はキル取れんし、金ガンくらいしかまともなの無くね? -- 2016-07-02 (土) 21:50:23
      • 時代遅れ時代遅れ言ってるアレとバーザムの下位互換のガンドゥムとクソ装備の百式と素ジムか… -- 2016-07-02 (土) 22:10:11
      • ↑必死すぎだろ -- 2016-07-02 (土) 22:15:16
    • 連邦機の何が優遇されてるかって、ジオン機と一応形上でスペック同じにしてもらいながら、ほとんど全ての戦場障害物の影に完全に隠れられることね。小人が大人と同じ機動性有しながら狙いやすい的当てゲームに興じられるのだから堪らんだろうな。まさにお子様向けということだろう。 -- 2016-07-02 (土) 21:38:37
      • ジオンは大人だからな。 -- 2016-07-02 (土) 21:46:20
      • ウチの息子はガンオンも少しやってるが、俺がジオンメインなので、息子の参戦数もジオンの方が多いよw  -- 2016-07-02 (土) 21:51:09
      • 的当てゲームと言えるほどサイズが違うのかとか火力の差とか考えてるのかとかそもそもスペック同じなのかとかこんな事言ってる方が子供じゃないかとか色々疑問はあるが -- 2016-07-02 (土) 21:56:04
    • 個人のポイントとかキルの取りやすさだけならジオンが上 -- 2016-07-02 (土) 22:49:57
    • そもそもジオン専の将官はへたくそで、連邦さんの方が上手だってザクトーナメントではっきりしてました。 -- 2016-07-03 (日) 01:32:40
  • 今ジオンで同軍起きるから、ライダーが来てるとか思われてるが明らかに階級が低い准将・少将多めでの同軍、おそらく佐官辺りで2階級特進できてるみたいな気がする(連邦同軍なんて大将80以上とかいかれてるのに) -- 2016-07-02 (土) 21:19:42
    • 少し経てば落ち着くから -- 2016-07-02 (土) 21:24:52
    • 連邦もzライダー時は同軍でも准将と尉官混じって酷いもんだったぞ。今の同軍は阿修羅ばっかだけどw -- 2016-07-02 (土) 21:30:58
      • あれはホントにひどかった・・・。特GW中は。 -- 2016-07-02 (土) 21:51:01
  • ドアンザクが使えるようになったら連邦は終わってしまう、つーかあいつ演習に装備なしで近づいても攻撃してくるんだけど言ってる事と違うじゃん運営かよ -- 2016-07-02 (土) 21:24:22
    • サイコザクがいればドアン討伐可能だよな。あいつに何度理不尽を喰らったことか -- 2016-07-02 (土) 21:26:43
      • お礼参りだなw -- 2016-07-02 (土) 21:30:35
      • あいつエース基準でもかなりのHPだから最低でも小隊規模のサイコいないと溶かせないと思うぞ。 -- 2016-07-02 (土) 21:32:19
      • ラッシュモードに強制ヘイトが向いて即反撃してくるんだろうな -- 2016-07-02 (土) 21:33:50
      • 夏だしドアン討伐祭とかいいかも -- 2016-07-02 (土) 21:34:35
      • 夏だしドアン討伐祭とかいいかも -- 2016-07-02 (土) 21:34:36
      • マジで一度ドアンが落とされるの見てみたい。 -- 2016-07-02 (土) 21:35:37
      • 紳士条約が発生して最初にドアンを倒してから見たいなことが起きそうだな -- 2016-07-02 (土) 22:18:09
  • そろそろ大規模と局地以外の要素増やしてほC -- 2016-07-02 (土) 21:31:49
    • VS砂糖モード(砂糖ガンダムとのタイマン) -- 2016-07-02 (土) 21:33:16 チームデスマッチほしい -- 2016-07-02 (土) 21:35:31
    • 動く戦艦を防衛しながら目的地まで誘導する。あっダメだレースできなくなって砂糖の思う壺だ。 -- 2016-07-02 (土) 21:40:30
    • 協力戦もうちょい中身厚くして今もあったらなぁとはよく思う -- 2016-07-02 (土) 21:43:09
    • その昔制圧船と襲撃船というのがあったんだ -- 2016-07-02 (土) 21:59:42
      • なにその砂漠を海みたいに疾走しつつクジラみたいなモンスターと戦いそうな船 -- 2016-07-02 (土) 22:03:58
    • チュートリアルとは別なんだけどシナリオモードみたいなのを追加すればいいんじゃね? -- 2016-07-02 (土) 22:22:02
    • 100人でバトルロイヤルでもするかw -- 2016-07-02 (土) 23:00:28
  • なんかもうさ、新機体の調整しかなくて低中コスが見てみぬふりされてる気がするんだけど。砂糖はインタビューでどんな機体でもワンチャンあるようにしてあるとか言ってたけどそのワンチャンを潰す勢いだよねこれ -- 2016-07-02 (土) 21:41:22
    • 敵の体力がミリならワンチャンあるでぇ・・・!! -- 2016-07-02 (土) 21:44:01
      • これじゃない -- 2016-07-02 (土) 21:45:22
    • ワンチャン=気づかれずに接近して格闘 くらいしかないもんな、不遇機体とか。ほんとにワンチャン過ぎてヤバイ -- 2016-07-02 (土) 21:44:08
    • 当たらなければどうという事は無いってやつじゃね -- 2016-07-02 (土) 21:45:37
    • BZかSGと格闘があればワンチャンあるからええんとちゃう?最近の低コスは後期BZやらビムコ盾やらも持ってるし。それよりも問題は低コスでやると階級が下がりやすい階級制度にあると思う -- 2016-07-02 (土) 21:46:53
      • ジムキャⅡのBCでテトラ落とせると思ってんのかフェンリルで百式倒せると思ってんのか -- 2016-07-02 (土) 21:51:48
      • 空中バズーカ当たればワンチャン -- 2016-07-02 (土) 21:54:13
      • フェンリルは最悪ホークで切れるし -- 2016-07-02 (土) 23:32:58
    • バズと格闘持ちなら一応BZ格ワンチャンはある。百式の拡散と拡散の間にやけくそでバズ撃ったら直撃してそのまま格闘で食えたこともあるし(なお頻度) -- 2016-07-02 (土) 21:50:43
    • まぁ局地みたいなタイマンじゃなければどんな機体でもワンチャンは有るだろうね。今低中コスト調整しろ強化しろって言うやつは低コスト機でテトラ百式やらせろっていう無茶なやつらばっかだしな -- 2016-07-02 (土) 21:50:50
    • ロケシュマゼラ持ってる奴ならテトラだろうが百式だろうがいけるいける -- 2016-07-02 (土) 21:57:27
    • ぶっちゃけワンチャンあるから別に問題は感じていない -- 2016-07-02 (土) 22:10:07
  • もし20分間誰も動かなかったら引き分けになるのだろうか -- 2016-07-02 (土) 21:56:05
    • 局地ではドローになったことあるな。もちろん全力で戦闘した結果だけど。 -- 2016-07-02 (土) 22:05:45
  • よく階級落としとか言われているけど、キル量産・拠点ダメが異様に多いという認識でいいの?明らかに格闘でしかキル取れていないのはどうなんだろ? -- 2016-07-02 (土) 21:58:25
    • 低階級戦場で負け陣営で30キルぐらいしたり、拠点を5万ダメぐらい殴っているのが階級落し。勝利陣営でそれらをやっているのは新キャラ作ってやり直ししているだけの人。 -- 2016-07-02 (土) 22:03:04
      • 遺跡だと芋狩りすると20~30は低コスゾンビで可能だから一部例外はあるが、普通に殴りにくいところで5万は確実。 -- 2016-07-02 (土) 22:19:13
    • 階級落としは、戦績で0放置や自爆マイナス、退出とかして落としてるヤツで、戦績や参戦数だけで判断するのは難しいと思う -- 2016-07-02 (土) 22:23:34
      • これが一番いい判断方法だろうね。虐殺してる時だけ切り取っても判断しにくい、故意の階級落とし行為をやってるヤツが悪いとするのがスマート。 -- 2016-07-02 (土) 22:32:32
  • 低スペだとMS戦はできないが、将官戦場でもグレポイしたり地雷撒いたり、バズを射程限界で目標に当たるようにぶっぱしたりすればキル稼げるな。ようやく投擲金が100個の大台に乗ったわ。 -- 2016-07-02 (土) 22:00:49
    • 低スぺは参戦しないで -- 2016-07-02 (土) 22:02:26
    • 低スペって言ってるけどもちろん、有線で必須条件スペックは満たしてるよね? -- 2016-07-02 (土) 22:22:53
    • パソコン買え。 -- 2016-07-03 (日) 00:16:17
  • (´・ω・`)ここはらんらんの顔に免じて許してくれ。 -- 2016-07-02 (土) 22:04:47
    • (業ω者)枝ミスは出荷だ -- 2016-07-02 (土) 22:07:41
    • とりあえず出荷されて来い -- 2016-07-02 (土) 22:09:11
  • なんかガンダムジオラマフロント2ndとか意味わかんない広告でてるんだけどどういうことなの・・・ -- 2016-07-02 (土) 22:05:57
    • つガンジオWiki 向こうはここみたいに殺伐としてないから気軽に聞いてくるといい。 -- 2016-07-02 (土) 22:19:03
      • 一回調べてから書くべきだったわ・・・。なんだただのアプデか -- 木主? 2016-07-02 (土) 22:42:53
  • スパガン君の挙動不具合はいつなおるんだい?1ヶ月放置ってことはもう見込みなし? -- 2016-07-02 (土) 22:07:00
    • 揺れるて聞いたけど、俺は発生したことない。 -- 2016-07-02 (土) 22:10:20
  • 炎上不可避だけどガンオンって公式放送やらないのかなぁ、3年もやってるんだからお祭りみたいなのやってほしいわ。 -- 2016-07-02 (土) 22:10:26
    • 前オフイベやったじゃないですかやだー -- 2016-07-02 (土) 22:16:28
    • お祭り?シュガーが血祭りにされんの? -- 2016-07-02 (土) 22:18:48
  • 指揮官楽しいな でも将官戦場の指揮官はやりたくないなー -- 2016-07-02 (土) 22:18:02
    • 勝てば許される、負ければ...後はわかるな? -- 2016-07-02 (土) 22:23:50
      • 我が社の社訓はデッド・オア・アライブだ! -- 2016-07-02 (土) 22:24:17
      • エロい格闘ゲームですね -- 2016-07-02 (土) 22:28:34
      • 凄い叩かれそう -- 2016-07-02 (土) 22:33:18
      • DOAはエロいというかリアリティがすごいだけなんだがな。 -- 2016-07-02 (土) 23:01:20
  • サイコザク実装で以前はなら割れないような状況でも拠点割られることが増えてきたな。コンペイトウで南エースに釣られてる間に1-Aであっさり割られちまった… -- 2016-07-02 (土) 22:33:39
    • エースに目が眩みジオンのAへ突撃に気づくのに遅れたことを気に病むことはない。ただ認めて、次への糧とすればいい。それが、大人の特権だ -- 2016-07-02 (土) 22:37:13
    • サイコザクいなくても割れるけど -- 2016-07-02 (土) 22:38:58
    • わかるな、あのぐらいの凸ならまあ大丈夫かなってのが通じなくなった。今はあのぐらいの凸で割れるって認識を変えないといけない。 -- 2016-07-02 (土) 22:41:36
      • 逆にキチンと対応されるとサイコザク凸は弱いと思うんだよね。爆撃機みたいなもんで、手前で弾使っちゃうとたどりついても何もできなくなるから、迎撃に対してできる限り反撃せずに進まざるを得ない。そんなのがかなりの割合で含まれるから突破力自体はかなり低い。 -- 2016-07-02 (土) 22:48:47
      • 1機のサイコザクが援護に回ると、出入口の1か所を一掃してむしろ入りやすいけどね -- 2016-07-02 (土) 22:56:55
      • そら待ち構えてたらアカン。前進して迎撃しないと。 -- 2016-07-02 (土) 22:59:21
      • みたいな索敵かレーダーに引っ掛けないと事前対処が難しい場面で前に出て迎撃は厳しいでしょ。相手に纏まりが無ければ話は別だけど、基本は水際防衛だと思うが -- 2016-07-02 (土) 23:11:27
    • 相手に瞬間高火力が出てきた分、全体的に割られる可能性は高くなってきたよね。 -- 2016-07-02 (土) 22:52:17
    • DPS10万は伊達じゃない -- 2016-07-02 (土) 22:54:49
    • てか連邦宇宙は全敗や勝てる気せんわ ちな将官 -- 2016-07-02 (土) 22:56:30
  • みなさんランキング乗ってる人とかランキング上位って言ってるけどどんなもんからが上位とか乗ってる人ってなるんですか? -- 2016-07-02 (土) 22:52:39
    • 日本語でOK -- 2016-07-02 (土) 22:53:37
    • 1ページ目の100人とかじゃね -- 2016-07-02 (土) 22:54:59
    • 楔形文字でおk -- 2016-07-02 (土) 22:55:27
    • なぜ通じる -- 2016-07-02 (土) 22:55:35
    • いやこれぐらい通じるだろ流石に… -- 2016-07-02 (土) 22:57:09
    • どれ位の順位にいる方がランキング上位と言えるのかってことです。分かりにくくてすみません・・・ -- 木主? 2016-07-02 (土) 22:58:59
      • 投稿する前に推敲するクセを付けよう わかりにくすぎる -- 2016-07-02 (土) 23:04:07
      • ハイスコア100位以内だろ総合はニートランキングだし -- 2016-07-02 (土) 23:52:05
  • もうガンオンに疲れたから別ゲーに逃げようと思うけど今面白いオンラインゲームって何があるかな?どんなゲームでもやるつもりだけど、面白いのがあったら教えてください -- 2016-07-02 (土) 22:59:43
    • WoTやっとこう、のんびりペースで癒されるぞ -- 2016-07-02 (土) 23:04:17
      • ガンオン以上に機体っていうより車体が手に入りにくいゲームはNG -- 2016-07-02 (土) 23:06:34
    • ff11復帰したけど、かなり面白くなってたよ 月額利用料以外、課金とかガチャとかないから金かからんし、pay to winとかもないので平和 -- 2016-07-02 (土) 23:06:07
    • ふぃぎゅあへっず -- 2016-07-02 (土) 23:11:59
    • 実際のところガンオンの好きなもの手に入れることができるレベルはかなり上位だぞ。50人いるから自分の負担も少ないし、ガンオン気楽にできないとだいたい何やっても疲れると思う -- 2016-07-02 (土) 23:19:18
    • 今流行りのサンダーボルトのアニメ。こう、いい感じにガンダムの熱がまた再燃するぞ -- 木主? 2016-07-02 (土) 23:19:47
      • クッキー食い残してるから上のツリーの人なんだろうが ゲームの話をしてるんだぞ大丈夫か -- 2016-07-02 (土) 23:22:05
    • 疲れたなら一度対戦ゲームから離れることをお勧めする。協力メインのゲームか、他人との関わりがほとんど無いゲームか、いっその事ネトゲ以外のゲームをするか -- 2016-07-02 (土) 23:40:05
  • サイコザクのせいで連邦の初動凸とか通らないと思うんですけど、どうなのかな?コンペイトウの北通路凸とかサイコ3体いたらとめれるんじゃない? -- 2016-07-02 (土) 23:01:16
    • 遠距離から撃破されない? -- 2016-07-02 (土) 23:06:22
      • 本日ジャブロー北で裏取りしようとしてきたチャーハンをラッシュで溶かして『やっぱジオンは火力だぜ!盾持ちが一瞬で溶けるとか気持ちいいぃ!』って思ったけどはたと気づく。別にこれスタジェでも出来るな、と -- 2016-07-02 (土) 23:24:45
    • リボコロはスーパーガンダムとサイコザクでガン待ちしてみようと思う。 -- 2016-07-02 (土) 23:06:45
      • クゥエルもな -- 2016-07-02 (土) 23:25:55
    • そもそも初動凸とかしないでクゥエルで回転してばっかだったじゃん。 -- 2016-07-02 (土) 23:33:34
  • 中華の連ジ混合やってみたら意外に良かったぞ -- 2016-07-02 (土) 23:02:33
    • ステマかな? -- 2016-07-02 (土) 23:31:23
    • 接戦な試合ばっかだよね、それに問題点がほぼ改善されてる。まぁ日本で統合すると人減るらしいけど・・・ -- 2016-07-02 (土) 23:32:20
      • まぁ試し両軍統合と今まで通りの大規模2種設置して欲しいけどな、人が減る?どうせ今のままじゃ増えないんだしいいんじゃね -- 2016-07-02 (土) 23:42:53
      • だな、イベントでもいいから一回やってほしい。とりあえず今のままでは人が増えることはないだろうし。 -- 2016-07-03 (日) 00:00:07
    • 陣営統合で本当に人減るのかな?確かに陣営煽り勢はいなくなるだろうけど戻ってくる人もいるんじゃない?俺も今参戦数かなり減ってるけど統合したら増えると思うし休止してるフレも戻ってくると言ってる -- 2016-07-03 (日) 01:13:34
  • 指揮官のグッジョブって何か意味あるの? グッジョブ回数の称号ももうないっぽいんだけど -- 2016-07-02 (土) 23:02:54
  • レーダー足りなくてねずとかビーコンで負けるの多すぎる…支援1機入れて強襲の合間に置いてるけどるけど、ちょっと強襲で連キルしてるとなくなる… -- 2016-07-02 (土) 23:05:02
    • わかる トリントンとかそうだよな -- 2016-07-02 (土) 23:05:44
      • 同士ですか…もう勝つためには強襲で遊んじゃいけないんですかね… -- 2016-07-02 (土) 23:08:25
      • レーダーなくなったら視認しにいってもいいぞ -- 2016-07-02 (土) 23:08:57
      • 高コス強襲に乗ってる時はチャットで呼びかけつつ、目視監視&支援機護衛するのが最善策。それでもレーダー置きに来る人が居なかったらあきらめるしかない -- 2016-07-02 (土) 23:15:28
      • 陸戦型ザク(フェンリル)「レーダー積んでる強襲機で遊べばいいんじゃないですかね?」 -- 2016-07-02 (土) 23:34:48
      • フェンリルのレーダーは金限定、連邦の鹿のレーダーも金。正直、フェンリル金手に入れるぐらいなら他の機体を今は買うでしょ。ミノ粉環境でも出れるけど柔らかいんだし -- 2016-07-02 (土) 23:56:48
    • 支援に暴言吐いてるアホ将官を何度も見てるうちに、レダ置くの馬鹿らしくなって置くのやめたわ -- 2016-07-02 (土) 23:08:54
      • FFしてる奴見ると蹴りたくなる -- 2016-07-02 (土) 23:37:01
      • わかる -- 2016-07-02 (土) 23:39:23
  • 早くAP増加整備計画来てくれー -- 2016-07-02 (土) 23:10:47
    • 今の2倍になってもサイコのラッシュは耐えられない -- 2016-07-02 (土) 23:25:09
    • インフレしまくってるしAP二倍でもいいよな、もちろんそれにあわせて武器も強化してね -- 2016-07-02 (土) 23:37:34
    • AP増加の前にトーチの回復量を増加してくれ。と、何回もメールを送ってる。 -- 2016-07-02 (土) 23:49:28
    • AP増えたらまた火力が増えるでしょ。結局このゲーム攻撃力がすべてみたいだし。運営は射撃戦とか嫌いなんだろうな。 -- 2016-07-03 (日) 01:05:16
    • 攻撃力下げればいいんじゃ・・・ -- 2016-07-03 (日) 02:51:00
  • ザクマリナー強化されないかな 今のままじゃ悲しすぎる 普通の重撃のバズーカやコスト通りのショットガンにしてほしい -- 2016-07-02 (土) 23:24:24
    • 今までの目玉は初手11連で一つ当たったら喜んでリセットするレベルだったけどこいつだけは悩んだ。 -- 2016-07-02 (土) 23:30:52
    • 自分は水中機持ってなかったから喜んで使ってるけどなぁ -- 2016-07-02 (土) 23:34:46
    • コスト通りのショットガン これは絶対にかわらない。そもそもコスト200台のショットガンと340コスト武器の性能差が微妙でショットガン無双してたからコスト200~260ぐらいまでの機体が持つショットガンは性能が低下したんだ。マリナ―は低コス機だからこれ以上テコ入れしたらそれこそ、ジオン水泳部強襲系が死ぬ -- 2016-07-02 (土) 23:39:11
      • 威力が下げられたのは、コスト240以下のショットガンだぞ。260以上は据え置き -- 2016-07-02 (土) 23:40:56
      • どちらにしろ結局ジオン海強襲が死ぬのは確実。水中の相手には威力+20%の効果があるんだし、基本ジオンの水泳部はデブだ。連邦にも実装されている時点で諦めろ -- 2016-07-02 (土) 23:46:33
      • コスト通りのショットガン(キリッ -- 2016-07-02 (土) 23:54:42
    • 水中補正無くなるなら中コスSGでもいい。補正ありの中コスSGとかズゴEとほぼ同性能になるぞ。ズゴEのメイン武器だぞ! -- 2016-07-02 (土) 23:44:43
      • そういうのをちゃんと理解せずにただ目の前の目的だけしか見えてないんだと思う。弱いと思うから強くしてほしいってね。そもそもの能力見ればそんな言葉は出ないよ -- 2016-07-02 (土) 23:49:01
      • ラムズゴは確か280で水中補正なしの通常BSGだったよな -- 2016-07-03 (日) 00:04:34
      • そうだよ。ズゴE以外の強襲ズゴのBGSは水中で威力アップなし、そもそも金武器というめんどくさい仕様。その上に爆発物はミサイルのみで海ガンがもってるハープンのようなマゼラもどきもない。格闘が珍しい横なぎひっかきだし、ラムも威力は1万だが拠点殴り用 -- 2016-07-03 (日) 00:12:57
  • ガンオンしながら食べるとおいしいアイスを教えてくれ。 -- 2016-07-02 (土) 23:30:08
    • MOWチョコレート -- 2016-07-02 (土) 23:33:13
    • メロンパンアイス -- 2016-07-02 (土) 23:34:08
    • スーパーカップ抹茶味 俺の好みってだけだけど -- 2016-07-02 (土) 23:49:19
    • 明治 アーモンドチョコレートアイスバー -- 2016-07-02 (土) 23:50:48
    • おっぱいアイス -- 2016-07-02 (土) 23:52:19
    • バニラモナカジャンボ。板チョコはいってないやつ -- 2016-07-03 (日) 00:03:30
    • チョコモナカジャンボ -- 2016-07-03 (日) 00:16:09
    • たまご?アイス あのコンドーさんの中に入ってるような奴 -- 2016-07-03 (日) 03:17:35
  • ランキングに専用機持ち一覧とか出しで欲しいな。武装とかモジュが気になるし、使ってない機体がひと目でわかるから -- 木主? 2016-07-02 (土) 23:38:42
  • テキコロもう終わったな。サイコの制圧力あったら絶対まけないだろ。連邦で言うとこのベルと同じテキコロ面白いマップだったのになぁ -- 2016-07-02 (土) 23:42:10
    • あんなZ百式以上のぶっ壊れ実装されてもゲージではそこまで差はついていないことを考えるとジオンのPSなんてそんなものとも言える。 -- 2016-07-02 (土) 23:51:10
      • 陣営煽りするのは勘弁 -- 2016-07-02 (土) 23:51:36
    • 全部が全部そうとはいえないけど、ジオンでまともに勝てるマップも多数あるべきだと思うんだよね。連邦ならトリントンシリーズとかさ -- 2016-07-02 (土) 23:52:30
      • そもそもどっちが勝つかわからないからゲームは面白いのに明らかな格差マップやめてほしいのよね。テキコロは数少ないそういったマップだったのに・・・ -- 2016-07-02 (土) 23:53:58
      • テキコロはもう配信停止でいいよ あそこは今までやったマップで一番つまらないし -- 2016-07-02 (土) 23:57:28
      • それを求めるなら連邦側の一部武器の性能見直し(今回追加のFATBのビームキャノンも見直し武装)とジオン側の機体のダウンサイズおよびヒットボックスの修正&テトラゲロビの低下&ラッシュの火力低下なんていう作り直した方が早いぐらいの問題を解決しなきゃいけないからね。 -- 2016-07-03 (日) 00:02:08
      • インフレ上書きとか人口減の温床にしかならよね -- 2016-07-03 (日) 00:03:35
      • ジオン系のヒットボックス修正はインフレなのか? そんなにでぶじゃなきゃ武装当てれんのも問題だがな -- 2016-07-03 (日) 00:05:45
      • ヒットボックスはSMLとかで統一した方がいいよね -- 2016-07-03 (日) 00:07:35
    • 一度でも3とれば補給はサイコで一瞬で潰せるからな -- 2016-07-02 (土) 23:52:35
      • エースも速攻で消えるしなぁ -- 2016-07-02 (土) 23:55:24
      • まあ比較的簡単に攻撃できる位置にでる補給はエサみたいなものだからね サイコザクには対空能力が低いとか弱点もあるけどテキサスは屋内だったり打ち下ろしできるところが多いから相性がいいマップだよね -- 2016-07-03 (日) 00:03:49
      • どうしても対空しなきゃいけないときはラッシュすればいいのよ なお残弾 -- 2016-07-03 (日) 00:09:35
    • テキコロは北押しから3に振れば取れるよ サイコ多すぎると帰投遅くて戦線の変化に対応できないから 逆に3に敵が多い場合は3補給で引き付けてから北押せばサイコ多い場合は対応できなくなる それより怖いのは鉱山基地みたいな鈍足機でも凸れるようなMAPだな・・・マジで対処法が思い付かない -- 2016-07-02 (土) 23:57:33
      • それ作戦立てた戦場に本日3回は合ったけど全然無理。階級格差ないとマジ無理。鉱山、戦艦、ソロモンは死んだと思っていいかもしれない。 -- 2016-07-03 (日) 00:00:36
    • 「勝てない」側からの意見なのにまるでジオンの意見かのように -- 2016-07-03 (日) 00:01:13
      • ~専でないんで -- 2016-07-03 (日) 00:02:01
    • あれはもうクゥエルがどうとかいう次元を超えてる -- 2016-07-03 (日) 00:08:27
      • クゥエルの格闘もぶっこわれだとは思うけどDPSが以上に高いわけでも射撃並みの射程があるわけじゃないからね やられたときは理不尽に感じるけどクゥエルは大規模戦の勝敗に大きくかかわる機体じゃない -- 2016-07-03 (日) 00:15:24
      • 単純火力は確かにやばいが、クゥエルの格闘もどきな強制転倒射撃をサラッと普通にするな。あれもあれで壊れかけなんだぞ? -- 2016-07-03 (日) 00:16:49
      • クゥエルをテキサス3で大暴れさせる?簡単ですよ。ではまずは3を制圧して下さい -- 2016-07-03 (日) 00:21:14
      • 今のテキコロの3は両軍の実力が拮抗してる場合指揮してくれる人でもいない限り連邦がずっと維持するのは難しい気がする。少し目を離すとジオン側に取られてるイメージ -- 2016-07-03 (日) 00:24:14
      • 階級格差ないと無理だよベルみたいなもん -- 2016-07-03 (日) 00:25:51
      • そもそも3をずっと維持できるような環境が少し前までなかった気がするんだがな。3とっててもどこからともなくネズミがわいて拠点削られたり核決まったり。3に固執しすぎるなって話題もでたぐらいの気がするが -- 2016-07-03 (日) 00:30:07
      • 結局凸する人がどんだけいるかだよね、ただ両軍凸に消極的だったり相手側の防衛がしっかりしてたりすると3がかなり重要になる -- 2016-07-03 (日) 00:34:00
      • 戦術の話になちゃったけど3があればコンテナ回収できるしとにかくあのマップではあった方がいいに決まってるそれを維持や取り返しし易い兵器の登場でマップに格差が出来ちゃった -- 2016-07-03 (日) 00:36:43
    • コンペイトウもヤバイよサイコでAもしくはxに単独で突っ込んでも本拠点2割削れるからずっと警戒してなくちゃいけない、YやBも同じで一瞬でも油断すると終わる -- 2016-07-03 (日) 00:14:07
      • サイコザクは殴りやすい拠点があるマップだと本当に強いからね。逆に殴りやすい拠点がないと延々とMS戦するしかなくなるけど、まあ普通重撃ってそういうもんだしね -- 2016-07-03 (日) 00:31:18
      • 強いで済めばよかったんだがもはや戦略兵器になってマップの勝敗を分けるレベルだからな -- 2016-07-03 (日) 00:34:38
      • あれこそ380コストに期待されてた物だよな -- 2016-07-03 (日) 00:43:03
      • 画像ロダにもあがってるがネズミ専はどんなMAPでもネズミしてくるから気を付けなよ -- 2016-07-03 (日) 00:46:25
    • テキコロでも他のどこでも普通に連邦側でサイコ薙ぎ倒しながら勝ってる俺は何なんだろうな -- 2016-07-03 (日) 01:15:38
      • 何て行ってほしいの? -- 2016-07-03 (日) 01:18:14
      • 俺が言いたいことなら、お前ら弱すぎて張り合いがねえ。なんであんなスッとろい奴を倒す方法が分からないの?頭使ってないの?勝つ気あるの?なんで勝つ努力やめるの?そんなんで何が楽しくてゲームやってんの?答は分かってるからこれは質問じゃないけど。 -- 2016-07-03 (日) 01:37:30
      • あ、うん。なんかごめんね? -- 2016-07-03 (日) 02:03:15
  • ねぇねぇサイコザクのサイレント下方修正の木って消されたん?昨日の3時ごろにあったと思うんだけど。 -- 2016-07-03 (日) 00:02:27
    • あれは触ってはいけないものです -- 2016-07-03 (日) 00:04:04
      • なるほど。どうなったかによって回すかどうか悩んでたんですよね。んでいざ回そうと思ったら昨日の騒動が起こり、今帰宅したらその木自体が亡き者になってたからだれか知ってるかな?と思い。 -- 2016-07-03 (日) 00:11:26
    • ログなければそうなんじゃね?話題にしたいんなら改めて木作れば? -- 2016-07-03 (日) 00:04:48
    • え・・・そんなのあったんだ。知らなかった -- 2016-07-03 (日) 00:04:54
      • 画像ロダにあるけどマジヤバイやつだぞアレ -- 2016-07-03 (日) 00:05:50
    • いろいろ本人が小細工して流したデマだったみたいどっかに書いてあった -- 2016-07-03 (日) 00:06:08
      • あっ、そうなんだ。初日の動画のURLと修正されたと言われた今のが速度違うからてっきりマジなんだと思ってたんだけど。 -- 2016-07-03 (日) 00:08:28
    • 意図的かそうでないかはわからないけどFPS下げて弾が遅く見えるようにしてただけでデマでした、そいつ木を10本くらい立ててバンナムにメールしろって狂ったようにいってたし誰かが全部伐採したんだと思う -- 2016-07-03 (日) 00:11:10
      • なるほどー。んじゃあ回してみようかな。それにしても初日の動画まで貼って今の弾速遅くなってる!!って言って手の込んだことする恐ろしいやつもいるんですね。 -- 2016-07-03 (日) 00:13:54
      • 弾が遅く見えるようにしてここで騒いでいる時点で意図的しかないと思うけど -- 2016-07-03 (日) 00:14:28
      • 以前ゲロビがステルス修正された!って噂が流れて誰も検証しないまま暴れまわってメルボムしまくった奴も居るからな・・・怖い世の中やで -- 2016-07-03 (日) 00:16:43
      • 万が一の可能性でたまたまその検証動画とったときになんらかの原因でFPS下がってたかもしれなくて、それでその人サイレント修正の妄想に取り付かれてたかもでしょ? -- 2016-07-03 (日) 00:17:10
      • なんにせよ妄想にとらわれるのがおかしいけどな -- 2016-07-03 (日) 00:19:08
      • 検証動画を見てないけど動画をとるなら何回も確認すると思うけどそのなかでもわざと悪いのをだした可能性が高くない?遅いと認めさせたいんだから -- 2016-07-03 (日) 00:21:09
      • 伐採は本人がしたっぽいよ、最後に自分の環境が悪いことを認めて皆騒がせてごめんねって言ってたし -- 2016-07-03 (日) 00:30:07
      • なんだ素直に謝れるいい人だったか -- 2016-07-03 (日) 00:48:42
    • あれはFPSコントロールして捏造した感じだな、本来ならプレイ中の違法ツール処理で運営に通報すべき案件だったわ -- 2016-07-03 (日) 00:38:46
  • (´・ω・`)つ 彡⌒ミ禿げの木よ。みんなが禿げた時の貴重な体験を教えてちょうだい。 -- 2016-07-03 (日) 00:12:56
    • 不良にライターで髪焼かれたっけなーあれのせいで頭部の一部まだ禿てるんだよな -- 2016-07-03 (日) 00:16:13
      • それいじめじゃない? -- 2016-07-03 (日) 00:22:55
      • 傷害罪だな、ふつーに -- 2016-07-03 (日) 01:11:04
      • あの頃の自分が情けなかったのが悪かったからもう恨んでないよー貴重な禿体験と言うことで -- 2016-07-03 (日) 01:13:43
    • 仕事のストレスと不規則な勤務体系で頭頂部だいぶ来てる。某育毛剤3年間使ったが、効果は無かった。ホント哀れだわ。 -- 2016-07-03 (日) 00:48:18
      • それ身体の悲鳴が毛根にきてるんやで。生活習慣や仕事を見直すのが先。次は髪で済まない所にダメージくるから気をつけろ by経験者 -- 2016-07-03 (日) 01:38:46
    • なんやこの枝たち・・体験談怖い・・。いずれも体験ない私はまだラッキーなのだな -- 2016-07-03 (日) 07:32:48
  • サイコザクやべぇだろ。サイコザク2体ぐらいに連邦の凸壊滅させられたんだけど。そのうち、マップによっては連邦は時間指定凸しなくなって、さらに芋ゲーになるんじゃないの?今のところコンペイトウとジャブローの北凸はサイコに壊滅させられた -- 2016-07-03 (日) 00:52:52
    • 凸が通りやすいマップはみんなそうなるよ、ちょい上で書いたけどこれぐらいの数なら大丈夫ってのがもう通用しない。 -- 2016-07-03 (日) 00:55:31
    • 別にいんじゃね?何にも困らないけど? -- 2016-07-03 (日) 00:56:15
    • ネガとかしたくないけどさすがにサイコはヤバイんだよなぁテトラとかどうでもよくなるくらいに、連邦で青葉区内部本当にやりたくねぇ -- 2016-07-03 (日) 00:58:04
    • サイコザクて大半が次のイベントでフルマス強化だから今はまだ本当の実力は出てないと思うけど来週が楽しみ -- 2016-07-03 (日) 01:03:33
      • 楽しみって言い方だとジオンメインですか、俺は連邦メインだから羨ましい。 -- 2016-07-03 (日) 01:09:17
    • 今までジオンの凸どれだけお手軽につぶしてきてたと思ってんだよ連邦は -- 2016-07-03 (日) 01:07:15
      • 連邦機体のどの武装で潰してきたかしらんがそれ以上にお手軽だと思うぞ、かってに予想すると連邦のお手軽凸つぶし武装ってクゥエルくらいだと思うけどクゥエル以上だぞサイコは -- 2016-07-03 (日) 01:11:21
      • ジムヘの3バズ、高所からの万バズうちおろし、出力限界・・・ってか連邦は防衛強いって今までずっと言われてたじゃん -- 2016-07-03 (日) 01:15:08
      • 3BZは修正されてるし万bBZ出力限界は両軍あるし過去の話は意味なくねえか -- 2016-07-03 (日) 01:18:45
      • 一方的にやられてた時代があったんやぞ -- 2016-07-03 (日) 01:37:22
      • 過去の話をしたらテトラ天下時代とかグフカスとかお互い話にならなくなるからやめよう -- 2016-07-03 (日) 01:40:01
    • どうすんだろな。弱体したらジオン発狂するだろうし。 相対弱化?かインフレ加速?どっちにしてもほんとクソ機体だしてくれたな -- 2016-07-03 (日) 01:07:52
      • どうもしないこのままだろ、ゲージだけ見ればいい勝負してるし -- 2016-07-03 (日) 01:11:08
      • 連邦は的当てもできないのか? -- 2016-07-03 (日) 01:12:48
    • 2体で凸壊滅って無理じゃね?弾数もだし、攻撃中はふわふわしてるし -- 2016-07-03 (日) 01:08:48
      • 扉の開閉で同じ所に全員綺麗に立ってたら可能かもしれん -- 2016-07-03 (日) 01:10:01
      • お行儀のよろしいことでw -- 2016-07-03 (日) 01:10:31
      • コンペイトウの場合なんだけどAX凸で扉開けた瞬間なにがおこったのか分からんくらい爆風が起こって気づいたら、みんな死んでた。そのとき確認したけど2機しかみえなかった -- 木主? 2016-07-03 (日) 01:12:25
      • アトミックだけで凸を15キルしてる動画もあるからなまとまってるとそうとうやられるんだろ -- 2016-07-03 (日) 01:15:48
      • それトツする前にばれてるんだよ。凸する前に相手のレーダーが無く、かつ南に注意が言っているタイミングを作り出さないとどっちの勢力だろうが決まらん。XA凸なんて一番に警戒してるところだからね -- 2016-07-03 (日) 01:16:12
      • 凸がばれてるなら敵が何であれ止められるだろ・・・ -- 2016-07-03 (日) 01:17:01
      • ばれてたらサイコいなくてもケンプ2f2リック2等の爆撃で壊滅するよ。 -- 2016-07-03 (日) 01:20:27
      • そりゃばれてたら止められるが、ほんの数秒で壊滅やで?まず扉の向こう側に行けてる人がいなかった。 -- 2016-07-03 (日) 01:24:49
      • そりゃばれてたら止められるが、ほんの数秒で壊滅やで?まず扉の向こう側に行けてる人がいなかった。 -- 2016-07-03 (日) 01:24:51
      • いや他の機体だと2機じゃ無理 -- 2016-07-03 (日) 01:25:25
    • ジムヘの3点CBZを思い出すな、あれ即効で下方修正されたけど -- 2016-07-03 (日) 01:12:55
      • 全然速攻じゃない。たしか1か月以上は放置されてた。そうでなきゃトラウマなんて生まれない。 -- 2016-07-03 (日) 01:51:55
    • 凸マップは全部キャリベみたいな感じになりそうやな。 -- 2016-07-03 (日) 01:13:16
      • 連邦にはクゥエルがいるとはいえクゥエルの防衛力はサイコ以上ではないからなー凸と防衛省ジオン、防衛の連邦になるんじゃないかな -- 2016-07-03 (日) 01:16:13
      • なんでコスト280のクゥエルが340のサイコ以上の防衛力持たなきゃなんないんだよ。これだから連邦専は・・・ -- 2016-07-03 (日) 01:18:28
      • なんでクゥエルだけに的を絞った話へ論点ずらしてるんですかね。これだからジオン専は・・・ -- 2016-07-03 (日) 01:20:54
      • いやいやサイコ以上の防衛力欲しいとか誰がいったよ、あと両軍やっとるわ -- 2016-07-03 (日) 01:23:54
      • クゥエルはクゥエルで壊れ格闘持ちだからなー、コスト320でカスダメ範囲スタン(射程半分)が取り得のグフカスが泣いてるわ -- 2016-07-03 (日) 01:29:12
      • 今サイコザクの話してるんで。クゥエルの愚痴したいグフカスはSMLと仲良くどっかいけ -- 2016-07-03 (日) 01:31:30
      • クェエルが壊れであることが証明されてしまったか… -- 2016-07-03 (日) 01:35:41
      • そのクゥエルを越えるサイコはなんなんですかねぇ -- 2016-07-03 (日) 01:38:15
      • コストの差ですキリッ -- 2016-07-03 (日) 01:39:39
    • てかそもそも凸なんて壊滅させられるリスクの方が高いもんだろう。時間指定した程度で決まるようなもんじゃない -- 2016-07-03 (日) 01:14:08
    • 盛大に論破されててワロタw -- 2016-07-03 (日) 01:19:31
    • 防衛ザルいだけだろ。ぷかぷか浮いてる赤いのなんで撃ち落とせないんだよ。PSいいはずなんだけどな、ザクトーナメントで証明されたじゃんか。 -- 2016-07-03 (日) 01:31:38
  • サイコザク強いって言うけどこれって連邦の細身、盾、ビムコそして新MSのFATBに対するカウンターMSなんだよな? だったら仕方ないんじゃないの今までそれがつよかったんだからさ -- 2016-07-03 (日) 01:10:57
    • 逆にFATBもサイコのカウンターMSになってるしな ライバル機はこうでないと -- 2016-07-03 (日) 01:13:52
      • いやいや生息地違うしTBじゃサイコに手も足もでねえよ -- 2016-07-03 (日) 01:19:53
      • 言ってることがよく分からん、カウンターって何だ? -- 2016-07-03 (日) 01:20:46
      • サイコザクが出現した場所に瞬時に現れてラッシュを受け止める、こんな感じか? -- 2016-07-03 (日) 01:23:00
      • ラッシュ体で受け止めても2挺BZマガジン半分食らわないうちに溶けるんだよなぁ…だいたい爆発属性だから巻き込みキル上等だし -- 2016-07-03 (日) 01:26:06
      • サイコザク使ってると解るが自爆で結構死ぬ -- 2016-07-03 (日) 01:28:35
      • TBに夢を持ちすぎてるシャクティ並に頭お花畑な子がおるから説明してやるが亀の子モードになっても実質耐久値はアイテム・デッキボーナスフルに使おうがどんなに頑張っても8000未満。でさ、ラッシュモードのDPS知ってる? -- 2016-07-03 (日) 01:30:28
      • 自爆で死ぬから何って話? -- 2016-07-03 (日) 02:02:37
    • 細身盾ビムコに対しては即着弾で能力攻撃側完全依存のゲロビがメタってことで話ついてたんじゃないのか。1年かかってアーマー増加、百式とさらなる対抗手段を用意してようやくネガも落ち着いたってのに、そこに投入されたゲロビを5倍も上回るDPSとか誰がどう見たって頭おかしいとしか思わんわ。デメリットがあるにせよ340コストであの火力は狂ってるとしか言いようがない。もちろんFAGも十分イかれてるが、それ以上にサイコザクがヤバい -- 2016-07-03 (日) 01:24:08
      • 最近はテトラでもきつくなってきてたしコンボ系で即死状態だったんだからカウンター即死返しだよ -- 2016-07-03 (日) 01:27:07
    • サイコザクはカウンターとかじゃなく先制攻撃の1撃離脱だろそれで倒すほうが早い -- 2016-07-03 (日) 01:24:47
      • 木主のいうカウンターはミラー的意味合いの強い使い方だと思うが -- 2016-07-03 (日) 01:27:06
      • それこそ意味が分からん、ミラーってのはトリントンと2F2みたいなやつのこと言うんだぞ -- 2016-07-03 (日) 01:30:54
      • ミラーっていうか対だな。 -- 2016-07-03 (日) 01:35:32
    • 防御面に優れた連邦FATBを亀モード、攻撃面に優れたジオンサイコを全ぶっぱモードで分けたんだと思う(連邦のがゲロビ以外攻撃も優れてるって意見はとりあえず置いといて) -- 2016-07-03 (日) 01:34:43
      • ()部分書かなきゃいいのに -- 2016-07-03 (日) 01:36:38
      • このゲームは防衛してるだけじゃ的だからな守るより攻める機体が勝つだけガーカッスが使われないのと一緒 -- 2016-07-03 (日) 01:39:19
      • そうだとしても、MS戦しか運営が想定してないのがもろばれの設計よね。連邦MSのカウンター(ただし拠点DPSは考慮してない)という。 -- 2016-07-03 (日) 01:40:51
      • 先手必勝で怯み転倒からの馬火力瞬殺コンボゲーだから硬いだけだと嬲り殺しになるだけだね -- 2016-07-03 (日) 01:43:04
      • サイコザク対策に拠点強くすればいいんだよ 超簡単なことじゃん -- 2016-07-03 (日) 01:44:25
      • あほか、サイコザクに合わせて拠点強化なんかされたら他の機体でどうやって凸するんだよ -- 2016-07-03 (日) 01:51:17
      • それをマジでするのが運営ですから -- 2016-07-03 (日) 02:25:18
    • まずカウンターMSであるという妄想はどこから出てきたんだ。そしてこんな狂った機体で調整する気が運営にあったと思ってるならヘドロをまだ舐めてるぞ。 -- 2016-07-03 (日) 01:44:12
      • 運営「百式等のビムコにジオンはお手上げ状態らしいよ」佐藤「なら実弾で強いのだそう!! これで解決」 -- 2016-07-03 (日) 01:47:24
      • いや。こっちだと思う。[運営A]「FATBは4枚盾を持った防御モードを備えたらどうでしょう!」[砂糖]「イイね、じゃあサイコザクは攻撃モードを備えた機体ってことでいっか。BZしか持ってないからBZ連打ね。」 -- 2016-07-03 (日) 01:51:46
    • Zとバウ、百式とキュベレイ比べてそれでもネガるならあなたは立派なあれです。 -- 2016-07-03 (日) 01:49:43
      • Zとバウ、百式とキュベレイ比べてのネガがあるからサイコザクもネガれるんじゃないの?今ままで誰もネガらずにサイコザクだけネガれば袋叩きでしょ -- 2016-07-03 (日) 01:55:38
  • オマエラ、デイリーウケトリ、シテオクネ。 -- 2016-07-03 (日) 01:20:52
    • キノウ、デイリーウケットタ、オレオマエウラム -- 2016-07-03 (日) 01:34:54
  • さっき久しぶりに局地参戦したら、味方局地背景持ち4人で自分以外レート1600台、相手はあまり上手くなさそうな平均レート1430台の超格差がある6VS6で『これは勝てる!』と思ったんだけど、いざ始まったら「人数が揃いませんでした」で試合が始まらなかった。これってどういうことなの? -- 2016-07-03 (日) 01:34:17
    • 平均1600のレート見て離脱したとか。 -- 2016-07-03 (日) 01:36:23
      • 離脱したら戦闘中止できるのか...気持ちは分かるけど、始まるまで20分以上待ったから戦闘できなかったのがショックだったw教えてくれてありがとう -- 木主? 2016-07-03 (日) 01:42:36
  • 土日だからニコ生小隊多いなぁ… -- 2016-07-03 (日) 01:38:56
  • サイコザクのラッシュモードで爆風を置くように待ち伏せての攻撃したり拠点、エース、補給を一瞬で溶かせるけどFATBのDMはせいぜい移動用か逃走用程度でパッとしない気がする -- 2016-07-03 (日) 01:38:57
    • Zだって変形中は攻撃ほぼ出来ないじゃん? -- 2016-07-03 (日) 01:47:13
    • 集団凸の時とか結構厄介だぞ?狙うと弾大分もってかれるし無視して通すと連邦トップクラスの火力で拠点殴られるしで -- 2016-07-03 (日) 01:50:31
  • この掲示板見てる限りサイコにテコ入れきそうやな。直接修正というよりアンチ機や上位互換実装されそう。ナハトにクゥエル、テトラに百式みたいなえぐさで。 -- 2016-07-03 (日) 01:41:07
    • サイコアンチ...爆発武器完全無効とか?w -- 2016-07-03 (日) 01:43:16
      • 設定的にはジムスト系や装甲、デザジムあたりなんだが... -- 2016-07-03 (日) 01:54:47
      • 装甲・デジムのアレは装甲の中に炸薬が仕込んであって、表層に弾丸が着弾すると炸薬が外側に向けて炸裂して弾丸の威力を削ぐっていうリアクティブアーマーだから、対爆発物装甲じゃないんだよ -- 2016-07-03 (日) 02:06:37
    • やめてくれ出力限界の悲劇を繰り返したくないんだ -- 2016-07-03 (日) 01:43:45
    • それっぽい機体なんかあるか?ジェスタキャノンで一斉射撃? -- 2016-07-03 (日) 01:47:36
      • クラブ沢山持ってるゼク・ツヴァイかな -- 2016-07-03 (日) 01:56:47
      • 超でぶやぞツヴァイ。出たら買うけど -- 2016-07-03 (日) 02:00:23
    • ジオン重撃にBZ連打で10万DPSだから連邦には重撃でCBR連打の10万DPSで色々な機体がまたお亡くなりになるんじゃないかな…。 -- 2016-07-03 (日) 01:47:48
      • どちらも一瞬で大破ならある意味ガンダムらしいかもしれない -- 2016-07-03 (日) 01:50:03
    • サイコザク(鹵獲) -- 2016-07-03 (日) 02:01:04
    • サイコ以前は散々ゲージ傾いてない、拮抗していてる理論を聞いたから、ゲージが傾かなければ大丈夫なんじゃない(鼻ホジ -- 2016-07-03 (日) 02:03:23
      • 1年前にも同じセリフ聞いた -- 2016-07-03 (日) 02:56:06
    • そこでマスデバで百式にメガバズーカランチャー実装ですよ(願望 -- 2016-07-03 (日) 08:06:45
  • FATBがディフェンスのときは強襲足で早くて硬い、通常が重撃顔負けの火力ってコンセプトなんだからさ、サイコザクは通常が強襲顔負けの速度で重撃にしては控え目の火力、ラッシュになるとすべての武器を持ち替えなし内蔵扱いリロなし(同じ武装ならBZMみたいに一発ごとに硬直はある)で連打できる、でよかったんじゃないの?正直持ち替えなしで全ブッパできるだけでも重撃340なら上位なれたとおもうぞ -- 2016-07-03 (日) 01:59:40
    • サイコザクってラッシュ中かなり遅くなるの知ってる?転倒値は変わってないんだぞ、十分なデメットもってるだろ -- 2016-07-03 (日) 02:10:19
    • ほんと、何を考えてサイコザクの性能を決めたのか分からない。新機体で課金させてく方式だから、インフレは仕方ないけど、ここまでのDPSを持たせる必要はどこにあったのか。まあ考えてみれば、初期グフカスも意味わかんない性能だったしな。今でも続けてプレイしている自分がアホなんだよな。 -- 2016-07-03 (日) 02:23:41
  • 中華のように陣営統合を早くしてくれって思ってるんで、運営に要望するメールを送ったのよ。もし賛同してくれる人がいたら、同じように要望メールを送ってくれないかな?ただし、メールボムとかは勘弁してくれ、イヤマジデ -- 2016-07-03 (日) 02:06:31
    • 扇動しておいてボムるなとか難儀だな -- 2016-07-03 (日) 02:07:15
    • 日本も陣営統合するのかと質問送った人がいたけど、日本はしないって返事返ってきた&自分で確認したい人は質問送ってみるといいって言ってた -- 2016-07-03 (日) 02:17:38
  • ジオンに良機体来たらこれだよ・・・だいたい百式キュベの29から今までの機体でジオンで使える機体は2機(個人の意見だが)だぞ?その中で連邦に使える機体何機来たとおもってるんだよ。 -- 2016-07-03 (日) 02:07:14
    • 百式Zはゲロビに勝てないからまだ弱いぞ強化が必要だ!と同じことをジオンがし始めるって思うと頭痛い -- 2016-07-03 (日) 02:08:21
    • サイコは良機体っていうよりは、厳しい言い方あだけどぶっこわれって言うほうがあってる気がする。さすがにこの火力はやりすぎだろう -- 2016-07-03 (日) 02:11:48
      • おんなじセリフをケンプのときに聞いた -- 2016-07-03 (日) 02:14:38
      • 今回の対抗馬のTBは間違いなく強いけどアレックスほど影響力がある機体に思えないんだよね。ケンプのときは実装から少したつころにはアレックスってケンプよりやばいんじゃないかってなってたけどTBでそれがおこるとは思えない -- 2016-07-03 (日) 02:22:59
      • そのTBに対する意見もアレックスへの評価を彷彿とさせるんだがね・・・まあ百式を筆頭に十分連邦には強い機体があるわけで、毎度のことだが火力だけをみてぶっこわれと評価するにはあまりにも信憑性が無い。 -- 2016-07-03 (日) 02:27:10
      • 火力やスペック見ただけで言ってると思うのか?使っても使われても思うから言ってるんだよ -- 2016-07-03 (日) 02:31:26
      • その百式たちみたいな連邦に強い機体がいっぱいいるっていうのが問題なんだよ。だから飛びぬけた火力の機体を出しますっていうのはおかしい。だったら新規にしろ既存の機体にしろ百式やZと同等に渡り合える機体にするべきなんだよ。今回のサイコザクは結局おかしな火力でジオン側の機体の根本的な問題を無視してるだけ。このままじゃいつになってもジオンの前線を安定して支えられる機体なんかでないよ -- 2016-07-03 (日) 02:32:45
      • べつに火力が高い機体が居ても何も問題は無いだろう。同等に渡り合える機体がいない問題とはまた別の話。ただただ火力という一点のみ上げつらっていくらぶっ壊れといってももう説得力はないということよ。 -- 2016-07-03 (日) 02:37:06
      • その火力が重要なゲームでなに言ってるんですかね、防衛、雪合戦、凸に大活躍じゃん -- 2016-07-03 (日) 02:43:14
      • まったく同じセリフをケンプのときに聞いたんですがね -- 2016-07-03 (日) 02:44:52
      • ケンプで防衛とかそれは言ってたそいつがおかしい -- 2016-07-03 (日) 02:48:36
      • ケンプは帰投が高いから直ぐ戻って超火力で防衛余裕というセリフを書いていたかなりの数がおかしいとな? -- 2016-07-03 (日) 02:52:26
      • その頃いなかったから知らんよ -- 2016-07-03 (日) 02:55:10
      • 緊急帰投が高いから、あの当時ネズに対する防衛に関しては散々言われてた -- 2016-07-03 (日) 03:01:49
      • まあ、実際はアレックスあればネズ要らずで勝てたし、フレピクが出てからは帰投したところで落とす難易度が高かったりと・・・ -- 2016-07-03 (日) 03:03:04
    • 良機体じゃなくてぶっ壊れだよ、バウキュベ強化してやれって意見が多かったと思うけど -- 2016-07-03 (日) 02:12:03
      • ぶっ壊れならゲージこんなんじゃおさまらん -- 2016-07-03 (日) 02:14:15
      • なんというかジオン側に不遇な機体が多いのはわかってるんだけど、だからって今の環境を大きく変える機体をだしていいってわけじゃないと思うんだよね。そんな機体出すぐらいなら早く他のジオンの不遇続きの機体たちを強化してやれって思う -- 2016-07-03 (日) 02:17:02
      • 今週は連邦が有利なマップが多いからね来週からだね -- 2016-07-03 (日) 02:17:06
      • 環境を大きく変えてどこが悪い。対戦バランス崩さなきゃ環境の変化は歓迎するところだろう。マンネリってのが一番人を飽きさせる -- 2016-07-03 (日) 02:21:26
      • ソシャゲ的なインフレは人離れを加速させるけどな~。 -- 2016-07-03 (日) 02:24:04
      • そのうちサイコザククラスの火力が両軍当たり前になる日が来るのだろうか -- 2016-07-03 (日) 02:27:30
      • 両陣営ともぶっ壊れだけにゲージへの直接影響は最少かもしれんが、MAP関連のコンテンツは全部終わったろ。マンネリだからというのは理解できるが、やっていいレベル超えてる。 -- 2016-07-03 (日) 02:37:17
      • とはいえもう課金者が減りすぎてインフレで無理やり回収するしか無いんだろうね。昔は周りにそれなりに廃課金者いたけど今じゃ愛想つかして誰も課金してないわ。 -- 2016-07-03 (日) 09:07:58
    • 対MSはまあ結構ヤバイの来たな程度の話だが、対物や対エースが明確にマップブレイカーでなあ…。 -- 2016-07-03 (日) 02:13:44
      • 使ってみたらMS戦では強みを出すにはかなり状況を選ぶ。でも対物・対エースにはいつでも凄まじい戦果を出せる。その辺、わからずネガってる人多い印象。 -- 2016-07-03 (日) 08:03:23
  • サイコのペナルティを対MS威力1/4 補給艦、拠点1/2 にしたほうがいい。時間制限5秒クールタイム2分弾丸消費なしとかで。速度ブーストのペナルティはなくして。これでも充分だろ。 -- 2016-07-03 (日) 02:08:04
    • じゃあ連邦機体のビムコ全部取り上げようか -- 2016-07-03 (日) 02:15:04
    • 顔真っ赤ですね -- 2016-07-03 (日) 02:17:37
    • 何の法則性も無く半減とかやめてほしいわ、ビムコ・BSGの関係で「おかしいだろ」って散々言われたじゃん。調整しなおすならもっとスマートなやり方にして欲しい。 -- 2016-07-03 (日) 02:19:25
      • 原状4秒で27万ダメージ叩きだせるのに何を言ってるんですかね。 -- 2016-07-03 (日) 02:32:42
    • よし!じゃあ・連邦のヒットボックス問答無用で全機倍・内蔵武器の持ち替え時間を持ち替えアリでの最も速い切り替え時間と同じに・拡散BZの威力と連射と射程をケンプのSGと互換に、持ち替えもアリに・ガンダム系強襲の万BZ削除、ライゲルライザクと同じBZにして盾のビムコ剥がす・アクアのアンカーヒット時の硬直差をグフカスWロッド並の猶予なしにして回転不可に・寒ジムのコストをゲラザク互換の280に・マドロックの3種榴弾持ち不可に・クゥエルの格闘をただのサーベルに、の全部も漏れ無く行ってもらおうか -- 2016-07-03 (日) 05:34:38
      • まあこれを論破できなきゃ修正なんて言うなって話だわな -- 2016-07-03 (日) 08:16:04
      • 両軍全機盾削除も必要。 -- 2016-07-03 (日) 08:23:49
    • ペナルティってなに?何に対してのペナルティなの?まさか俺を何回も倒したペナルティとか連敗させたペナルティとかそんなの? -- 2016-07-03 (日) 08:52:32
  • またしばらくサイコザクに暴れさせて、少しずつ連邦に良機体を出していくパターンか。拠点をあのスピードで削れるのに対抗するとなると、MS見かけたら高速帰投からゲロビみたいなのでAP2,500を一気に叩きつける機体とかが出て終息するのかな -- 2016-07-03 (日) 02:12:10
    • TBの帰投が速いのはそういう理由かもね -- 2016-07-03 (日) 02:13:56
      • TBでバランスとるなら簡単よ。あのBRを盾展開時も使えるようにすれば終わり -- 2016-07-03 (日) 02:17:42
      • 多分数か月後にそういう機体が出る。それまでは良機体だけどあと一歩届かない -- 2016-07-03 (日) 02:18:48
      • さすがにそれはぶっ壊れすぎるしなぁ、盾展開速くできたらいいなとは思うけど -- 2016-07-03 (日) 02:19:54
      • それなら防御モードをせめて半減にしなきゃ -- 2016-07-03 (日) 02:20:04
      • いや、だからTBではバランス取らないと思うよ。サイコザクに暴れてもらうのが狙いだから。攻撃力なんて確認簡単だから、あのDPSはわざと -- 2016-07-03 (日) 02:22:34
      • 即盾並みに早かったら半減でも前々いいんだがな -- 2016-07-03 (日) 02:23:06
      • 正直武器の使用制限が厳しいよね かといって使える武器が増えたり、変形時間が短くなるとぶっこわれになりかねないし・・・ -- 2016-07-03 (日) 02:26:06
      • 変形時間は要調整かなぁ・・・短くするのも長くするのももっと頻繁に出来て、ちょうど良い塩梅を見つけられるような運営ならいいのにな -- 2016-07-03 (日) 02:28:31
      • もしTBの盾展開時間が短縮されるんだったらサイコもセットだろうし修正なくていいよ -- 2016-07-03 (日) 02:29:46
  • ジオンにだけお化けDPSの武器があるせいで連邦で凸とかありえなくなってますます糞ゲー化が進む。運営はマップを自ら狭めてなにがしたいのか -- 2016-07-03 (日) 02:28:40
    • まえから連邦は凸主体じゃ戦ってなかったでしょう。MS戦で有利取れてたからねぇ -- 2016-07-03 (日) 02:29:34
    • そういやフレピク凸をやっと単機で止めれそうな機体だな 出るの遅すぎだけど -- 2016-07-03 (日) 02:32:07
    • 連邦には細身で盾持ちで、さらにはビムコも付いて火力もある機体や内臓即死コンボできる機体がたくさんいるせいでクソゲーが進む -- 2016-07-03 (日) 02:33:25
      • ジオン側にもそういう機体出せばいいんじゃない。むしろ火力重視の機体ばっかり出されてそのへんをごまかされてる気がする -- 2016-07-03 (日) 02:37:31
      • まあ、アレックス以降、連邦の長所はあるが短所がまりない主力機体ってのがジオンの通用する機体の幅を削ったわけだしなぁ。結局のところ強烈な長所が無いとジオンの場合は使用価値が無い状況。 -- 2016-07-03 (日) 02:39:33
      • こんな機体実装するぐらいならアレックスのミラーがジオンに来たほうがよかったとおもうんだけど -- 2016-07-03 (日) 02:41:36
      • 今更アレックスのミラーはいらんだろう -- 2016-07-03 (日) 02:44:21
      • アレックスミラーというか、その強化版候補がバウでした -- 2016-07-03 (日) 02:45:17
      • まあ、バウが百式と同等だったらなぁ・・・とは思うがその百式に効果が薄い主力火器ってのが致命的だったなぁ・・・ -- 2016-07-03 (日) 02:46:15
      • バウは高速弾ミサイルが威力5000ほどあって、万BZあればよかった -- 2016-07-03 (日) 02:48:55
      • 高速ミサイル自体がいらん普通に万BZでよかったのに -- 2016-07-03 (日) 02:51:05
      • なんだかんだアレックスに匹敵する前線を支える機体はジオンにないんだしアレックスのミラーがきたら十分有用だと思う -- 2016-07-03 (日) 02:53:26
      • あ、でもバウが百式と肩を並べて戦ってたら結局のところ、連邦でもCBR機体を筆頭に通用する機体が無くなり、ひっどい環境になっていたんだろう・・・ -- 2016-07-03 (日) 02:54:12
      • 連邦とジオンの初期機体からして連邦の重撃はCBRジオンはCBZで戦う姿勢をくずしたくないから強いビムコもちわ渡さないのかね -- 2016-07-03 (日) 02:58:00
  • 運営「重撃機体でしかもラッシュモードの足の遅さでで拠点を攻撃するのは想定の範囲外でした」 -- 2016-07-03 (日) 02:30:27
    • 訴訟不可避 -- 2016-07-03 (日) 02:31:47
    • ありえそうで困る -- 2016-07-03 (日) 02:33:58
      • 同意 -- 2016-07-03 (日) 02:52:23
    • そのパターンの場合30000GPと武器に使ったマスチケか。十分売り切ってからやると儲かるな -- 2016-07-03 (日) 02:39:10
  • ジオンは百式が出て対処法を考えてたりしてたんだから連邦も考えろよ、いくらでもあるだろ -- 2016-07-03 (日) 02:42:44
    • MS戦じゃなく戦術支援と本拠点が死んでるからどうしようもならんわ -- 2016-07-03 (日) 02:45:47
    • 対抗できるDXが出るまで回さない。別にこれだけでいいよ -- 2016-07-03 (日) 02:51:01
      • 佐藤になってから対MSはないんやで常に切り捨てで来てる。 -- 2016-07-03 (日) 02:58:27
    • 実際サイコザクってどうしたらいいんだろうな。ラッシュにならなきゃ足回りもいいし、ぷかぷかのんきにういてる人ばかりならどうとでもなるけど、当然うまい人は簡単に的になってくれないし -- 2016-07-03 (日) 02:51:45
      • ジャブローとかだと射程外から出力限界使うようにしてる -- 2016-07-03 (日) 02:53:47
      • 盾も持ってないんだし、連邦お得意の内臓コンボや百式でハメるなり方法はあるだろ・・・ -- 2016-07-03 (日) 02:56:48
      • ようは先手必勝といつも通り -- 2016-07-03 (日) 02:57:47
      • 実際見通しのいいマップならそれが一番かもねサイコザクが空中にいるのはよく見るしCBRからの内臓コンボは十分通用すると思う。問題は屋内マップ等の見通しの悪い隠れられる場所の多いところだな -- 2016-07-03 (日) 03:00:09
      • 見通しの悪いのならどっちが上手く隠れるかのゲーム。縦3拠点のNYみたいに、狭い通路が長く続く地下とかはさすがに無理だな・・・ -- 2016-07-03 (日) 03:01:51
      • 後はあぶり出し性能の違いだな。基本的に物陰に隠れた機体を爆風で攻撃するのにサイコザクに勝てる機体はないし -- 2016-07-03 (日) 03:05:22
      • まあ、さすがに弾を大量消費してあぶり出しするわけだからそこは同じ土俵で戦うべきじゃないかなぁ・・・ -- 2016-07-03 (日) 03:08:38
      • あぶりだすって言うよりは物陰に隠れた敵をそのまま撃破できるからね。弾薬をいくら消費したってそもそもサイコザククラスでそれができる機体は存在しないでしょ -- 2016-07-03 (日) 03:12:37
      • サイコザクが他に出来ないことを出来るといったところで対処策なんて見つからんぞ -- 2016-07-03 (日) 03:14:47
      • 実際複数のサイコザクが他の機体とともに数字拠点取りにきたら防衛できるのだろうか、こちらのほうがそれなりに多くいても物量で圧倒される -- 2016-07-03 (日) 03:18:26
      • 防衛が基本的に有利なゲームで数をそろえあって防衛しきれないとなるとそれは防衛している人間の腕の問題となるぞ。そんなアレックス一強時代みたいなことにはなっていないだろう。 -- 2016-07-03 (日) 03:22:10
      • 普通に考えればどう考えてもそうなるんだけどサイコザクはそれを覆しかねない火力思ってると思う。これが当時のアレックスのように直撃しなくてもダウン取れる万バズからの確殺コンボみたいに基本的に1体を対象とした攻撃ならこうはならなかっただろうけど -- 2016-07-03 (日) 03:31:47
      • 思うと言われても実際そんな環境じゃあない。そんな状況ならもはやゲージは均衡はしないだろう。拠点踏みってのは基本的に先に身を晒すのは攻撃側であることを無視しすぎている。その利点が活用できないのであればそれこそ腕の問題だろう -- 2016-07-03 (日) 03:34:14
      • 拠点踏みならむしろTBガンダムの方が有用だろう。DFモードで踏んで、防衛しようとしてくる奴らを他のやつらが撃つ構図になる。防衛には火力がものを言うだろうが、拠点踏みにいたっては足と耐久よ。 -- 2016-07-03 (日) 03:38:59
      • まあ言われてみれば確かにそうだね。屋外ならいくらでも倒しようがあるしある程度の距離をとって飛べばそうそう打ち落とされないわけだし。屋内に関してもよっぽど狭いところで戦わなければあっさりやられることもないし。なんだかんだサイコザクの340コストって軽いものでもないしね、一機落とせば使ってた人にとっては結構痛いだろうし -- 2016-07-03 (日) 03:41:57
      • 砂糖「連邦の皆様が文句言われるので、次回は見通しのいいリボコロ実装します。拠点の砲台の数も増やしました。これでサイコザクを叩き落し、万が一拠点に入られても固定砲台で葬る事ができます。売り上げ上がったけどジオンが勝つのは気に入らないからな。」 -- 2016-07-03 (日) 05:53:48
      • サイコの対処なんてCBR起点のコンボで十分対処できるでしょ。もちろんZでも百式でも。今回のTB機体に関しては両軍とも一長一短でいい(面白い)機体だと思います。特にジオンなんかはマンネリ化(テトラ一択)が少しは解消されていいんじゃない。(両軍プレイヤーの感想) -- 2016-07-03 (日) 09:36:37
    • 拠点やMAPをどうすれば堅くなるのか教えて貰いたいわ -- 2016-07-03 (日) 02:57:46
      • なぜ拠点にやすやすと通すんだ・・・ -- 2016-07-03 (日) 02:58:42
      • こういうのがいるから対処できないんだろね -- 2016-07-03 (日) 02:59:39
      • さすがに凸のプロって言ってもいいぐらいうまい人はいるんだから一切の凸を封じるのは難しいでしょ ただケンプやテトラに比べるとかなり遅いからしっかりレーダー張ればねずみは対処できる -- 2016-07-03 (日) 03:03:13
      • ○○のプロがいるから防げないなんて言い出したら最初から負けよ。 -- 2016-07-03 (日) 03:04:37
      • エース・戦艦・扉などMAP一切の構造物をどうやったら堅くできるのか教えて欲しいわ。 -- 2016-07-03 (日) 03:18:39
      • 硬くするんじゃなくて何故レーダー機入れて1機もねずみ通さないように完璧にしようという発想が出ないのか理解できない。 -- 2016-07-03 (日) 03:20:27
      • このゲームは対戦人数が多いから1人でできることがどうしても限られてるんだよなぁ。みんながみんなそういう心がけで動いてくれれば凸なんて両軍ともに通らないんだろうけど実際は凸止められないし -- 2016-07-03 (日) 03:24:27
      • 出来ることが限られる一人で凸をしようとしている奴を特に心がけてない多数でも止めれて当然の環境が正しいと言っているのか。 -- 2016-07-03 (日) 03:30:04
      • レースマップで凸1機も通さない完全防衛なんてできるわけねえだろ努力で同行できる問題じゃねえよ。最初から絶対に凸が通るように拠点が設定されてるんだからよ。補給機出すときも補給機の周り完全に制圧してから出さない方が悪いってか?そもそもそれができるようなら補給機要らないから。テキサス3みたいな出さないとどうしようもないところでそれが封じられるからやばいんだって -- 2016-07-03 (日) 03:47:54
      • レーダーはっときゃネズミはレースマップでも普通に止めれるんだがね。努力しない言い訳を必死に書いても説得力無いぞ。 -- 2016-07-03 (日) 03:49:37
      • 無重力宇宙ならともかく、その他のレースMAPで敵が大多数で突っ込んでくるわけだから食えるだろうに。今も昔も凸防げないのは低階級くらいだろう -- 2016-07-03 (日) 03:53:51
      • 出さないとダメってくらい重要なとこを制圧して出させないようにするのが戦略だろ?そらある程度敵を倒して、いない状態にしてから補給艦ださなきゃすぐ壊されるよ -- 2016-07-03 (日) 04:08:21
  • トリントンのグレポイのやり方いまだに知らないんですが、どっか説明してる動画とかないでしょうか() -- 2016-07-03 (日) 02:57:10
    • トリントン グレポイでググったら一発で出てきたぞ -- 2016-07-03 (日) 03:01:35
      • あざす -- 2016-07-03 (日) 03:44:35
  • キュベレイCBRで落ちるようになってもいいから実弾50%カットだったら良かったのにな。百式とお互いの主武器は効かないけどサーベル持ってたほうが有利になる...みたいに。キュベレイで局地やったけど完全背後ついてもサーベル以外百式に効かないとか勝負にもならないよ...せめてキュベレイにコンカスがあればなぁ。それでもゴミなのに無いとか論外だよ -- 2016-07-03 (日) 02:58:32
    • キュベレイは肩を盾2000くらいのにして全体の武器火力を1000上げればいける、あと二連装をハイメガにしたらいい -- 2016-07-03 (日) 03:02:26
    • イライラあまりめちゃくちゃなこと書いてた...言葉使い汚くて申し訳ない...。せめてキュベレイも百式に1チャン欲しい(泣) -- 木主? 2016-07-03 (日) 03:02:26
      • 仮にも380コストの最高コストが同じ最高コストにコスト200の初期機体で戦うのと同じ戦法でしか戦えないのは辛いよね。連邦でやっててサイコザクはぶっこわれだと思うし、ジオンでやっててクゥエルも強すぎると思うけど、とりあえず一番最初に修正するべきはキュベレイだと思う。 -- 2016-07-03 (日) 03:16:55
      • キュベレイは被弾面積を修正して武器の火力あげて(ビムコに通用するくらい)、ファンネルの撃つまでの間がなければ強機体だった -- 2016-07-03 (日) 03:20:35
    • BSGからビーム属性が抜ければ強くなりそうだけどね。 -- 2016-07-03 (日) 03:10:19
      • 被弾面積が痛いっす盾か肩のダメが半減とかに -- 2016-07-03 (日) 03:12:56
      • ジオンの被弾面積の広さは本当にどうにかして欲しい、特に一部の機体 -- 2016-07-03 (日) 03:15:17
      • BSGは昔からだがビムシュは乗らないがビムコは効く"ねじれ"を是正してほしいなあ 連邦からでた悩みがジオンからも出ることになろうとは -- 2016-07-03 (日) 03:20:11
      • 当時は機体にビーム半減能力を持った機体が出るなんてまったく考えなかったな -- 2016-07-03 (日) 03:25:55
      • 半減は当時から言われてたが、乱暴な設定だったよなぁ -- 2016-07-03 (日) 03:41:53
      • ダメージ半減はともかくうち落しにまでその効果を発揮する必要はなかったと思うんだけどなぁ -- 2016-07-03 (日) 03:43:33
      • 380機の性能差には基本的に同情するけどBSGについては今さら同情できないなあ… -- 2016-07-03 (日) 10:31:17
  • 適当にぶっ壊れ出して集金モードに入る前に、もう少し少ない人数でも成立するように準備しておいたほうがいい。陣営統合してマッチングしやすくするか、32vs32ぐらいで成立する中規模戦みたいなモードとか、何か仕掛けを考えておかないと、ゲームが成立しなくなると一気に過疎る -- 2016-07-03 (日) 03:00:19
    • 局地戦の敷居ももうちょい低ければいいんだけどね。あれは過疎とか関係ないだろうし。 -- 2016-07-03 (日) 04:15:13
    • 別に大規模はいつもとほぼ変わらん人数で過疎ってる訳でもないしそれは中国みたいに過疎ってからやるんじゃねーかな?。 -- 2016-07-03 (日) 04:36:54
  • 深夜の将官ジオン本当に勝てねーな -- 2016-07-03 (日) 03:58:39
    • 深夜は連帯だから -- 2016-07-03 (日) 04:01:04
    • 野良なら連帯に混ざれるかどうかだけで後は流れ -- 2016-07-03 (日) 04:04:53
  • 凸のジオン防衛のジオン! -- 2016-07-03 (日) 04:24:34
    • 実際のところ、数そろえてTBガンダムのDFで凸したらどうなるん? -- 2016-07-03 (日) 04:26:40
      • 数そろえたサイコに溶かされます -- 2016-07-03 (日) 04:28:29
      • で、DFモードでどうやって拠点攻撃するんだ? バルカンでも撃っとく? まあDFモードのままでBR撃てるならお前の言うこともわからんでもない -- 2016-07-03 (日) 04:31:24
      • ここだとDFモードで凸楽勝見たいな感じだけど普通に考えて防衛は張り付いてくるから解除した瞬間死ぬよ -- 2016-07-03 (日) 04:35:01
      • DF解除したTBよりはるかに遅くなるサイコはもっと速攻落ちるってことになるな。 -- 2016-07-03 (日) 04:38:28
      • ラッシュモードに移行する時点でそこは射程内であり4秒で27万ダメージ出せる状態で速度が言うほど必要なんですかね? -- 2016-07-03 (日) 04:41:34
      • ゲージ見るかぎり机上の空論だよね、サイコ凸で勝敗決まるような戦場がほぼないのが証拠。もしそんな環境ならゲージ差とんでもなくなるし。 -- 2016-07-03 (日) 04:45:32
      • 速度のあるモードで拠点まで行って、射程内でモードチェンジして高DPSを叩き込むのはサイコもTBも同じことだろ なんでTBだけモードチェンジしない前提なんだ? -- 2016-07-03 (日) 04:47:07
      • そりゃ枝でDFで凸したらどうなるのって書かれてたからな。 まあTBじゃサイコザクみたいなDPSは出せないけど。 でもBRFAはゲロビ並みのかDPSは出せるから載ってくれる人が増えてもよいと思うけどねー しかし、ゲロビ並みのDPSでも叩かれないとはインフレぱねーわ。 -- 2016-07-03 (日) 05:00:03
      • 実際に何回か凸の先頭きったことあるけどダメージカットされてるとはいえ集中砲火を受けるからえらい勢いで溶けたよ… -- 2016-07-03 (日) 10:26:33
    • 宇宙は別として、1190の重撃に凸られるってレーダー置かないの連邦は?。 -- 2016-07-03 (日) 04:41:01
      • 警戒するのは当たり前だけど100%防げるとは言い切れないでしょ。俺も2F2で偶然ネズミ出来たりするし。 まあ今言えることは今までみたいに1機通した位ならいいかーOR誰かが対処してくれるだろ にはならなくなったってことだな。既存機体とはリスクが違い過ぎる -- 2016-07-03 (日) 04:47:03
      • 普通誰かが対処してくれるやろ~wは佐官まででしょ。ネズミ来たら普通にわくものよ?もしテトラや百式だったらとんでもなく差がつくし。 -- 2016-07-03 (日) 04:49:59
      • そうだな。だから俺も気付いた時には湧いてるぞ。でも実際わかない奴もいるわけだ、それが将官であってもな。だからそこは考え方を変えてほしいわけだ。 -- 2016-07-03 (日) 04:54:34
      • 今の准将だらけの戦場ならマップしだいではレーダーまだらだしネズられることあるだろ -- 2016-07-03 (日) 05:12:50
      • そんなレーダー無い准将戦場なんて階級も低いところを基準に言ったら出力限界ですら凸れるから論外では・・・。 -- 2016-07-03 (日) 05:18:16
      • でも今の大将は負けようがよほどのことがない限り降格しないから、腕や意識の高さは信用できんし野良だと階級もごちゃ混ぜな戦場が多いから論外とはいえんよ・・ -- 2016-07-03 (日) 05:35:52
      • レーダー置いて防衛沸くぐらいの最低限すらしないケースなんて考慮するに値しないだろ。 -- 2016-07-03 (日) 07:16:08
      • 以前はサイコザク以上に簡単に拠点凸できてCTも軽い暗黒盆踊りが居たのにな。 -- 2016-07-03 (日) 08:20:26
  • なんかもう宇宙の連邦戦艦拠点は初動で6割以上削られるのがデフォだな 無重力であんな数のサイコザク全部処理しきれねーよ しかも宇宙では足早い上に射線入ったら死ぬし。連邦では芋って延々と防衛してろってか。 なんで連邦側は毎度毎度馬鹿火力に対抗する構図押し付けられなきゃアカンねん。 -- 2016-07-03 (日) 04:29:13
    • こういうの見て思うんだけど、こいつら無重力の仕様わかってるのかな?降下と上昇をうまく使えば凸なんて防げるし、射線にも入らない -- 2016-07-03 (日) 04:35:15
      • ※こいつら×→こいつ○ -- 2016-07-03 (日) 04:36:41
      • 木主じゃないけどその理論でいくと相手にも同じことが言えないか?降下と上昇をうまく使えば相手の射線に入らないし凸もできる -- 2016-07-03 (日) 04:52:15
      • サイコザクに、それも木主の言うブースター付きなら下か上を取ればだいたい勝てるだろ。少し苦労するが、できないわけじゃ無い -- 2016-07-03 (日) 04:56:01
    • 射線に入ったら死ぬって、あんな短射程に接近されるまで何やってるんだろう・・・格闘縛りでもしてるんか? -- 2016-07-03 (日) 04:58:29
      • え?1対1ならまだしも複数と対峙してたら偶然射線に入ることあるだろ? 一切合切ないの? -- 2016-07-03 (日) 05:02:55
      • それだと1対複数になるんだが、仲間何してんのw。あと射線にはなかなか入らんぞ、特に複数いる場合、敵の目的は拠点なんだから -- 2016-07-03 (日) 05:07:30
    • てか射線てことは拠点に到着してるよねw -- 2016-07-03 (日) 05:01:13
      • そりゃこっちも初動凸してるし。死に湧きよ。 -- 2016-07-03 (日) 05:03:51
      • ↑の続き だからもう防衛特化しないといけないのかなぁ って愚痴ってるんだよ。 キャリホルニアみたいさ -- 2016-07-03 (日) 05:05:25
      • 防衛捨ててんなら削られんの当たり前だと思うが -- 2016-07-03 (日) 05:19:53
      • だから・・・勝ちを目指すなら防衛特化しないといけないのかなぁって・・・ キャリホルニアみたいなクソゲーやらないといけないのかなぁって・・・ -- 2016-07-03 (日) 05:23:45
      • でも勝つための手段なら別にいいんじゃね? -- 2016-07-03 (日) 05:28:54
      • もう20分延々と展開のない戦場はもう嫌なんだよ。でも勝つためには何れそうなるだろうな。良MAPだと思ってただけになんだかなぁ -- 2016-07-03 (日) 05:40:21
      • アレケン実装時と全く同じ展開だな。 -- 2016-07-03 (日) 05:54:13
      • 旧リボコロアレGLAの頃は連邦ガン待ち戦法しかやっていなかったぞ? -- 2016-07-03 (日) 05:57:32
      • それで勝つためにキルデス戦に持つ混むセオリーになったら今度はジオン側から不満が出るところまでがテンプレ? -- 2016-07-03 (日) 11:52:05
      • まあ、勝つためにそれやるしかないしな。 あとからキルデスになってジオンからガタガタ言われても知らんわ。 キャリホルニアみたいにな -- 2016-07-03 (日) 12:22:01
    • サイコザク+テトラって組み合わせがやばいよな。宇宙だと上下左右広いし範囲で薙ぎ払えないから道中だとテトラの集団に溶かされるし、拠点前防衛だとラッシュに巻き込まれる -- 2016-07-03 (日) 05:18:06
      • 距離離れすぎると一体削るのに時間掛かり過ぎるしDPS高い武器を効果的に当てようとするとテトラの射程内だし、、、でも従来の拠点までの距離が長い宇宙マップはほんと面白くないから困る -- 2016-07-03 (日) 05:27:45
    • 大量にきたら完全に防ぐとか無理じゃね。中の拠点や3とか他の数字拠点も守らないと駄目なのに。 -- 2016-07-03 (日) 05:41:07
      • 基本同じ人数で勝負してるんだから、一箇所に大量に来たなら他は手薄になるやろ。 戦術じゃんけんよ -- 2016-07-03 (日) 08:14:22
    • 木主は自分はいいけど相手はダメというジャイアン思考だから何いっても無駄じゃね? -- 2016-07-03 (日) 09:12:22
      • 木主に限らず連邦ってこんな感じだ。ジャイアン思想w機体コメの差でようわかる -- 2016-07-03 (日) 11:54:10
      • どこがジャイアン思考なんですかね? 防衛特化しないとなぁ って愚痴ってるだけやん。 -- 2016-07-03 (日) 12:19:54
    • サイコザクの戦艦凸は拠点のエリアぎりぎりまで張り付かないとラッシュ届かないよ。防衛しやすいと思うんだけどな。凸勝負なら連邦が負けるってのはガンオン伝統の構図なんだし、いまさらじゃない? -- 2016-07-03 (日) 09:17:52
      • そうだな だから何れ防衛特化になるだろうな。 -- 2016-07-03 (日) 12:18:08
    • ラッシュモードは射程短い、しかも弾打ち切りなので拠点に使いたい物なので。拠点への射線と主が間に居るとなると[ラッシュモード]射程が300に減少し(強化分は上昇)その距離で防衛ってゴールキーパみたいやなwそら死ぬわ -- 2016-07-03 (日) 11:41:11
      • 主力の百式で防衛してたらそんなもんだろ なんだ流暢に遠距離からショットガンブッパするか? -- 2016-07-03 (日) 12:16:17
  • サイコザクみたいなぶっ壊れ来たっつーことは来月辺りメガラン百式くるのかな?ぶっ壊れの。 -- 2016-07-03 (日) 05:39:02
    • バストライナーで楽しんどけw -- 2016-07-03 (日) 11:49:42
  • サイコザクみたいなぶっ壊れ来たっつーことは来月辺りメガラン百式くるのかな?ぶっ壊れの。 -- 2016-07-03 (日) 05:39:03
    • なぜかカメラガン百式に見えた -- 2016-07-03 (日) 05:42:16
      • カメラガン百式めっちゃ弱そうw -- 2016-07-03 (日) 06:07:50
      • ピッ(迫真) -- 2016-07-03 (日) 06:10:02
      • 百式君写る側だと逆光になるから写れないんや -- 2016-07-03 (日) 06:12:47
      • 拡散カメラガンとか使い勝手良さそうだぞ -- 2016-07-03 (日) 06:15:04
    • ビッグガンザクと一緒に来るんじゃね? -- 2016-07-03 (日) 07:26:40
    • 盗撮する変態仮面専用MSか。 -- 2016-07-03 (日) 08:26:09
    • カメラで撮られたら1分後に爆散するぶっ壊れ武器の実装か~。こりゃネガの嵐だな -- 2016-07-03 (日) 09:00:47
    • 百式にこだわらんでもFAZZ(センチネル)でいい -- 2016-07-03 (日) 09:13:58
  • TBのアニメ全部見たんだけど、ガンダムの顔面にシュツがモロに直撃したのに爆発せずそのままブッ飛んでったけど本来シュツってそう言う平気なんか?(無知感 -- 2016-07-03 (日) 06:11:52
    • 不良品で不発弾だったんだよ(適当)、うろ覚えだが、ブラックホークダウンでRPGが不発のまま人に突き刺さる描写あったな…。 -- 2016-07-03 (日) 06:57:17
    • 距離が近すぎて安全装置が働き爆発しなかった。シュツの硬さはわからん。(演出上での強度?) RPGの方は実際に摘出手術の動画があるみたいだな… -- 2016-07-03 (日) 07:14:50
    • かなり近距離だから安全装置だろ。FAのサーベルのカウンターに撃った奴だし -- 2016-07-03 (日) 07:21:48
      • ガンオンにも安全装置実装はよ~。通算何回自分を撃破したことか -- 2016-07-03 (日) 08:58:50
  • 最近重撃のような強襲、強襲のような重撃多いよなー連邦に重撃見たいな強襲でジオンに重撃のような強襲を多くだしてるけどどういう考えでやってるんだろ -- 2016-07-03 (日) 06:17:00
    • 強襲のような重撃と聞いて真っ先にアクトザクが出てくるが、やっぱ武装が一番大事なんやなって。 -- 2016-07-03 (日) 07:03:04
      • もう旧340重撃は全武器内蔵扱いでいいんじゃねぇ。息しなくなってるよ。 -- 2016-07-03 (日) 08:56:33
    • 重撃より先に強襲に11000BZを持たせてるからな。高火力・低速度が重撃のポイントだったはずなんだが。。。内蔵武器と高火力武器は重撃優先、盾と機動力は強襲優先を守っていればこうはならなかっただろうに。 -- 2016-07-03 (日) 09:44:04
  • 生卵の白身は髪の毛の元になる栄養とくっついて吸収できなくしてしまうからハゲが気になるなら卵かけごはんはやめた方がいいぞ -- 2016-07-03 (日) 06:18:10
  • 変なページを削除しました。 -- 2016-07-03 (日) 06:20:54
    • 事後報告はまずくない?経緯と中身に問題と苦難が多かったけど、あのページは荒らしってわけじゃないんだし。 -- 2016-07-03 (日) 07:29:56
      • あれ自体が事前確認無しの独断で設立されたマズいページだったし、まとまる気配もなかったから残当じゃない -- 2016-07-03 (日) 07:50:13
      • ほんとにまとまる気配無かった? -- 2016-07-03 (日) 08:14:16
      • 独断で作られたページでも荒らしでなければ消すのは話し合いが必要だと思うんだが。独断で作られたからってそれを独断で消してちゃ格好良くないな。酒場で削除が決まったなら文句はないけどそれも消されてるしな -- 2016-07-03 (日) 08:18:14
    • 酒場の議論まで消した理由は?同一人物かは知らんがあっちの議論まで消す必要があったのか大いに疑問だが -- 2016-07-03 (日) 07:49:33
    • 別に荒れてたわけじゃないんだからもう少ししたら様子見ればよかったのに。このウィキも新しいものはどんどん排除するよね -- 2016-07-03 (日) 08:18:49
      • したらはミス -- 2016-07-03 (日) 08:19:15
    • 自分はGJだと思うよ。アレ作った人は変に自意識強いし、都合悪い指摘にはレスつけないで無視するし。会話ができないからどうしようもなかったもん。 -- 2016-07-03 (日) 11:05:30
  • ジオン兵簡単に四肢切断しすぎだろ…お前…カーラ博士がどんな気持ちで切断してると思ってんだよ…… -- 2016-07-03 (日) 07:26:23
    • まさかサイコザク開発したパイロット一人一人をカーラ先生が・・・?そりゃ精神狂うわ -- 2016-07-03 (日) 07:28:53
    • よく考えると手首足首付近から神経を接続してMSを操縦するって違和感があるよね。腕や足の付け根からばっさりいった方が、人体のイメージとリンクして肩関節や股関節から先を自由に動かせそう。 -- 2016-07-03 (日) 07:39:34
      • て言うかあの世界の科学力で神経接続するのにわざわざ切断しないと出来ないのが謎 -- 2016-07-03 (日) 07:42:39
      • 作者がグロイの好きなだけだろ。元々エログロ作風だし。 -- 2016-07-03 (日) 07:46:50
      • そっちの方面は進化しなかった設定なんだろうね。シャアが仮面を外した時「噂の火傷はございませんな」とか言われてたから、火傷の痕すら消せないわけだし。 -- 2016-07-03 (日) 07:47:48
      • ↑はTBじゃなく1stの話ね。 -- 2016-07-03 (日) 07:48:28
      • 後よくよく考えると切断なんかしたら脳みそも生き物なんだからその部分の機能萎縮して他に割り当てたり(目が見えない人が聴覚強くなったり、手のない人が足の指が異様に器用になったりする様に)するから、結局近いうちに使えなくなりそう -- 2016-07-03 (日) 07:54:50
    • 実は現在のロボットスーツですらそんな施術は不要。筋肉を動かそうとする僅かな電流を検出しそれに基づいてサーボモーターを動かす。これで歩けないほど足が弱った人が走ったり出来るレベルになってる。むしろ手足を切り落とすとこのアプローチで脳からの信号を受信する事が出来なくなる。 -- 2016-07-03 (日) 08:12:20
    • 元は傷痍軍人救済のためのシステムだし多少はね? -- 2016-07-03 (日) 08:24:13
    • らんらんは首から下全部な。(´医ω者`) (ω・` )そんなー -- 2016-07-03 (日) 09:17:08
  • 連隊復活してるじゃん。連隊撲滅がシュガー唯一の功績だったのに。これで良い所が皆無になったな。もはやシュガーの存在そのものがガンオンを蝕む害悪と化している。 -- 2016-07-03 (日) 07:27:35
    • 何から何まで試験時代の劣化になったな。階級落とし、連隊を何一つ解決することなく、実力が釣り合ってない階級に昇格させられる、(結局無意味だった)将官を薄め汁にして質を劣化させたなど。 -- 2016-07-03 (日) 07:54:45
    • 連隊はシュガー制度下でも出来る。ただ、以前ほど大きな格差マッチが作れないだけ。ガチ大将小隊複数 vs 野良大将とかになるので、見た目の階級は同じでも実際はかなりの差がつく。それでも超格差マッチばかりだった以前よりはマシなんだけどね。 -- 2016-07-03 (日) 08:21:03
    • なんども言ってるけど人の少ない時間帯は格差産まれやすいから…それと木主の連隊の定義書いて -- 2016-07-03 (日) 08:31:26
      • ジオン大将30vs連邦ほぼ佐官に今出くわした。気持ちいいぐらい負けたわw -- 2016-07-03 (日) 09:15:31
    • 連隊って称号にもあったし無くならないでしょ。 -- 2016-07-03 (日) 08:57:26
      • ソロプレイは勝手に階級落として調整しろってスタンスだからね。放置しようが低コスで爆散しまくろうがBANされないし -- 2016-07-03 (日) 11:40:00
  • ただいま、連邦大将連帯中ですので良かったら参戦どうぞ。ニコ生。 -- 2016-07-03 (日) 07:39:09
    • ジオンの希望の星であるラリ●ネ連隊で逆合わせして潰すわ。 -- 2016-07-03 (日) 07:42:34
      • 本人は連帯して同軍してるぞ -- 2016-07-03 (日) 09:58:09
    • ここでwiki及びガンオン公式じゃないものを呼び掛けるのはいいのか? -- 2016-07-03 (日) 07:56:54
    • 木主の連帯の定義書いて -- 2016-07-03 (日) 08:31:49
  • まあ暫くサイコに暴れさせてジオンのガス抜きだろうな。でも、その後にサイコメタ的な機体が登場したらジオンは息をしてないだろうな。 -- 2016-07-03 (日) 07:44:25
    • 新機体で既存機体潰しは丸山時代ならいつもの事だったしヘーキヘーキ(遠い目 -- 2016-07-03 (日) 08:02:22
    • 見限られすぎてインフレさせる以外に回収する手段が無いから仕方ないね -- 2016-07-03 (日) 11:43:11
  • ジオンで強機体きたらこれですよwww連邦ってまじで自分たちが常に勝ってないと納得いかないのか?www -- 2016-07-03 (日) 08:19:37
    • 連邦で強機体くる→連邦ふざけんな!ジオンで強機体くる→ジオンふざけんな! なにも変わらないお互い様じゃん。こういう煽り合いと差別があるなんて陣営は本当いらないわ -- 2016-07-03 (日) 08:28:38
      • 反応待ってるだけの煽りカスだよ -- 2016-07-03 (日) 08:29:57
      • 木主はわざと煽って批判されるのを待ち受けるタイプという事か、つまり真性のマゾ、あまりお近づきになりたくないな(ドン引き -- 2016-07-03 (日) 08:47:04
    • 朝起きて直ぐ煽り木建てるとかせっかくの日曜日他にやる事ないの? -- 2016-07-03 (日) 08:29:05
    • 誰でも、一方的に負けるのは納得いかないものだよ。 -- 2016-07-03 (日) 08:59:36
    • ここもスレにID表示してほしい。こうゆうやつがひと目で分かる -- 2016-07-03 (日) 09:22:36
      • 地道に通報していこうぜ、こんなヤツ要らんしな。 -- 2016-07-03 (日) 11:08:22
    • ジオンの強機体はいろいろぶっ飛び過ぎなんだよ・・・。 -- 2016-07-03 (日) 09:27:02
    • 常に勝ってないと文句でるのはどっちにも居ると思うんだが… -- 2016-07-03 (日) 11:20:11
      • ジオンって常に勝っていたことあったか? -- 2016-07-03 (日) 11:26:56
  • 問い合わせメールの返信って返ってきやすくなった?ありきたりな要望メール送って初めて返信来てビビったんだが -- 2016-07-03 (日) 08:24:35
  • 相手が強いからわざと負けて終わらせる?ジオンの将官てヘタレしかおらんの? -- 2016-07-03 (日) 08:50:34
    • 急にどうした?枝ミスか? -- 2016-07-03 (日) 08:51:55
    • 長時間プレイしてたら内心殆どそうだと思うよ。全て連隊が悪い -- 2016-07-03 (日) 08:53:01
      • 連帯潰すだけの理由でも陣営撤廃する価値あるわ -- 2016-07-03 (日) 08:56:45
    • この時間帯だと連隊による超格差マッチが発生したのかな。レ○プゲー強いられれば最終的にそうなるよ -- 2016-07-03 (日) 08:57:36
    • 階級にこだわらずに格差が発生した場合、発言が多い人はわざと負ける人が多いよ。負けるにしても、わざわざ理由を付けて負けないと気がすまないらしい。 -- 2016-07-03 (日) 09:03:32
    • そんな状態で長時間プレイしてネガりにくる気持ちがわからん…別のゲームたくさんあるやろ。 -- 2016-07-03 (日) 09:03:36
    • 一方的な試合ほど拠点盾にしてキル量産できるから別にいいんだけどな。 -- 2016-07-03 (日) 09:11:10
    • 今両軍共ひどいよ取り分け急ぎのデイリーでも無いなら野良は素直に終了ボタン押しといたほうが良い。そして彼は・・・ -- 2016-07-03 (日) 09:47:45
  • 拠点に入ってきたサイコザクに対してFATBでデス覚悟でデフェンスモードになってサイコザクの目の前に立ったらいいんじゃねっ!って思ったのはいいけど課金するかねもDXガチャもない。くそぉ -- 2016-07-03 (日) 09:16:29
    • んなもんするより6連で怯ませて中断させればええよ -- 2016-07-03 (日) 09:18:24
      • これ、斜線塞ぐより怯ませたらいい。鈍足なんだし。 -- 2016-07-03 (日) 09:39:52
    • 今のサイコザク乗りは拠点にラッシュ打ち込むことしか考えてないから入口に地雷置いとけばBZ撃って壊すこともせずにもれなく踏むよ。 -- 2016-07-03 (日) 09:49:31
  • マッチング早くなってうれしいけど、さすがに現在のマッチングは格差すぎだと思う。せめて将官は将官と戦わないと -- 2016-07-03 (日) 09:22:05
    • 最近のオフピーク帯の戦場は凸マップじゃないのに60%以上の差がつくことが多い -- 木主? 2016-07-03 (日) 09:51:27
  • 見た目格差を無くすために中身格差の階級システムとしたが、そこからまた見た目格差を復活させる砂糖の手腕は流石としか言いようがないね。狩られるのが嫌なら狩る側になれオンライン -- 2016-07-03 (日) 09:30:39
    • 参戦ボタンを押す前から情報戦という名の戦場が始まってるんだぜ! -- 2016-07-03 (日) 09:38:23
    • 戦う前に勝利を決めるのが一流。戦場では約束された勝利をその通りに勝ち取ってこそ。戦場に入ってから勝ち負けを競うなんてナンセンスだよ。 -- 2016-07-03 (日) 11:21:16
  • ちょっと聞きたいのですがガンオンログインできます?パスワード打ち込むと半角カナに強制的になって入れないの私だけ?ガンジオとかで試したけど普通にINできるんだけど・・・ -- 2016-07-03 (日) 09:55:24
    • あなただけ -- 2016-07-03 (日) 09:56:25
    • 普通にログイン出来るけど -- 2016-07-03 (日) 09:56:31
    • そっかありがとう。対処法とかないよね?アンインスコするしかないのかな -- 2016-07-03 (日) 09:58:19
    • PC側の問題感 -- 2016-07-03 (日) 10:54:04
      • 絶対これですよね -- 2016-07-03 (日) 11:12:40
  • 俺以外の部隊員が皆んなでワイワイしててつらい。どうやって会話に入って行けばいいんだ -- 2016-07-03 (日) 09:59:02
    • それは既に木主にとって居心地が悪いってことだろ?移住時じゃないの? -- 2016-07-03 (日) 10:00:45
      • 人の出入りの激しい部隊でして。まあでもやる気ある人多くてチャレンジとか瞬殺レベルだから利益を考えると...って感じるですね -- 2016-07-03 (日) 10:02:39
    • 普通に挨拶して会話にいれてもらえよ「挨拶大事」、ただ放置や自爆、ネガ発言とか暴言とかしてるなら止めとけ -- 2016-07-03 (日) 10:02:09
      • これ大事よね、嫌な事言う人に近づきたいわけないもん。 -- 2016-07-03 (日) 11:02:34
    • 普通に入っていけばいいだろ。会話内容と関係ない話を突然振るのはなしな? -- 2016-07-03 (日) 10:03:55
    • 取り敢えず挨拶からやってみるよ -- 2016-07-03 (日) 10:05:49
    • 木主「え?なになに?なんのはなし?」部隊員A「そろそろ参戦すっぺ」部隊員B「せやな」パターン(´・ω・`) -- 2016-07-03 (日) 10:10:26
      • それは木主には申し訳ないんだが、コミュ力がないと言わざるをえない。ネット、ゲーム、リアル生活全てに言えることだが、楽しんでいる人たちに自然に溶けこんで自分も楽しむことが出来るように過ごすことが出来ない人は、自分から変えないかぎりどうにもならない。 -- 2016-07-03 (日) 10:31:20
      • 盛り上がってるタイミングで全く交流がない人が入ってきたら熱が冷めるに決まってるわけで…。 -- 2016-07-03 (日) 11:01:31
      • んだんだ。むしろ話題が無いときに、「すみませんちょっと質問が~」とかから入って受け入れてもらうようにするのがいいと思うね。 -- 2016-07-03 (日) 11:12:15
      • 何でもかんでも絡んでくるのはNGな場合があるから空気嫁としか・・・リアルでも同じだべ。後相手が嫌がってる雰囲気だしてたらそっとしとこうね。 -- 2016-07-03 (日) 14:13:59
    • 急に会話に入れないなら定番のガチャで金図がでったて書いたらおめのコメントが来るからそこから機体の話しで関係をつくるんだ -- 2016-07-03 (日) 10:42:57
    • 部隊に空気読めないクソニートいたけど①脈略無く会話に絡んでくる、その後自分中心の会話にしたがる。②人の今さっき言ったことをさも自分の意見のように繰り返していう。③分かってないのに「わかるよ」と知ったかする④知り合いの戦果をさも自分の事のように自慢する⑤何も面白くないのに一人で笑っている。 -- 2016-07-03 (日) 14:17:23
      • この辺を意図せずやっちゃうのならまずそれ治そう。盛り上がってた部隊だったのに今は皆だいぶ喋らなくなっちゃったよ・・・。 -- 2016-07-03 (日) 14:20:20
  • サイコザクがどうとかこうとか言ってるけど、結局、マッチングで連邦優遇じゃん! 連邦将官49人(大将大勢)対ジオン将官28人(下士官・尉官あり) 今日は、ガンオンしない。あほらしーわ -- 2016-07-03 (日) 10:12:34
    • もう帰ってくるなよ -- 2016-07-03 (日) 10:13:47
    • おうまた明日な -- 2016-07-03 (日) 10:14:49
    • 君が弱いから仲間になれないだけで強いジオンは連帯してるんやで、 -- 2016-07-03 (日) 10:38:27
  • 金かけずに常時DXチケ増やす方法ないかなーと思う。プレボ、イベントやり終えたらすることない。20戦で常時1枚くらい貰えてもええやんって -- 2016-07-03 (日) 10:18:35
    • そんな連戦するよりその時間働いた方が稼げるぞ -- 2016-07-03 (日) 10:23:04
    • 大将なら人生捨ててガンオンやればランキングで週10枚はいけるぞ、昔には20枚取ってる連中いたらしいから -- 2016-07-03 (日) 10:37:03
    • 他のゲームよりも配布は少ないかもしれないが、金をかけずに~って考えはあまりいいとは思えない。重課金を推奨するわけではないけども -- 2016-07-03 (日) 10:41:37
    • 給料支払わずにもっと従業員働かせられないかな~ってのと同じやで -- 2016-07-03 (日) 11:45:14
    • 働いて増地家買うのと廃プレイして手に入れるのとでは、時間の有用性では圧倒的前者だぞ?時給換算してみればわかる。 -- 2016-07-03 (日) 11:45:43
    • 頭打ちにして課金煽るのが運営の仕事だからね、俺は金輪際ガンオンにはしないけど -- 2016-07-03 (日) 12:36:59
  • デブって偉大だな。ジオンでたまに砂乗って3点全弾命中とか(俺には)無理〜って思ってたのに対して集中しなくてもFATBには余裕で当たるwあとファンネルも大抵APMAXから一撃で倒せるね。ヒットボックスでかいとあんなにファンネル当たりやすいのね -- 2016-07-03 (日) 10:18:39
    • ジオンでしかプレイしてない人なの? -- 2016-07-03 (日) 10:32:32
    • これ言うとバラすなと起こられるかもしれないが、FATBは特殊でな肩より上の部分のシールドやら全ての部品がヘッドショット判定なんだよ。だからDMであろうと、上狙えば簡単に勝てるんだわ。DMなのに簡単に溶かされる人は、相手が上部シールド狙って撃ってるだけだからな。 -- 2016-07-03 (日) 10:37:52
      • アッガイですらヘッド判定そのものがなくなったからメール送れば判定無くなると思うけど。 -- 2016-07-03 (日) 10:42:27
      • 多分、このシールドの奴は仕様なんだと思うぞ -- 2016-07-03 (日) 11:35:56
      • アッガイだって「バグ修正」ではなく「仕様変更」だったと思う -- 2016-07-03 (日) 12:24:44
  • 今准将なんだけど曹長位から大将までの戦場多発してるんだけど、これって階級じゃなくて内部レードで決められてるの? -- 2016-07-03 (日) 10:19:41
    • 過疎時間帯はごちゃ混ぜの編成になった。凄い格差とかも平気で起こるからレート殆ど関係ないと思う。 -- 2016-07-03 (日) 10:22:28
      • 片方はごちゃ混ぜ片方は将官のみとか普通にあるからね、イカれてる -- 2016-07-03 (日) 12:35:50
    • 内部レートかつ人が少ないからマッチメイクがあまり機能してない。特に曹長なんかは人少ないから数合わせに組み込まれがち -- 2016-07-03 (日) 10:23:09
    • 連帯もできるようになった -- 2016-07-03 (日) 11:09:51
  • グリプスⅡみたいな初動で拠点一つ割られて絶対に勝ち目ないのに、20分ダラダラプレイするマップはほんと糞だわ。戦略兵器とかビーコンとかで本当にわずかだけどワンチャンあるマップはなんとかしようってきにもなるんだけど、なんの逆転要素もないのに負け確の状態で20分はほんとあかんわ。開始チャットでグリプス持ち上げてる人何人かいたけど、初動でA割られたらほぼ無言で泣けるわ。 -- 2016-07-03 (日) 10:59:50
    • 初動で拠点1つ割られたら、20分も続かなくないか? -- 2016-07-03 (日) 11:33:23
    • 初動で勝敗決まるMAP多すぎなんだよなぁ トリントン港湾とか戦艦MAPとか挙げればキリがない 逆転要素も用意されてないし・・・なんでこんなに無能なんだろうな、MAP作ってるヤツ クビにして欲しい -- 2016-07-03 (日) 11:35:47
      • ビーコンと核がある以上逆転要素がないとは言えんな -- 2016-07-03 (日) 12:20:52
      • 結局味方次第だしなぁ。ハズレ掴まされた時はもぅ現在のバランスも相まって苦痛でしか無い。 -- 2016-07-03 (日) 14:07:59
  • ぶっちゃけ、佐官戦場とか准将でも40キルとか余裕でいけるんやで?負けまくって佐官戦場落とされてそこでいっぱいキルしたら階級落としって言われて、俺だってこんなぬるい戦場いたくないんだよ!佐官さん、早く僕を勝たして将官戦場にもどしてください。 -- 2016-07-03 (日) 11:15:54
    • 4万くらい拠点殴って自分で勝ちにもってけばいいじゃん、佐官戦場で40キルできるなら、それくらい楽だろ -- 2016-07-03 (日) 11:37:15
      • フレピク全盛期なら9万叩き出してるヤツいたな -- 2016-07-03 (日) 11:41:14
      • 将官戦場では凸れない人も左官戦場では楽しめて良さそう -- 2016-07-03 (日) 12:02:54
    • 将官部屋に戻っても餌になるだけなんだろw ぶっちゃけ准将は将官部屋だと将官だとおもわれてないよ いいカモだと思われてるだけ、今回は何匹カモがいるかなと相手の部屋を覗いてるわ -- 2016-07-03 (日) 12:01:39
      • 准将の中身は低スペ勢もまざってるから、約束された餌だよ、自分がマシなスペックなら、相手より先手打てたり、圧倒的に有利なんだから、自分が旨いと自惚れないようにしてる。 -- 2016-07-03 (日) 15:42:37
    • 芋ってもいいのよ(ニッコリ) -- 2016-07-03 (日) 12:10:15
  • サンダーボルトの機体が出たんだから、ジョニーライデンの帰還辺りのMSVも実装頼むよ~ -- 2016-07-03 (日) 11:39:15
    • 高起動ザク引っ張りだこだな -- 2016-07-03 (日) 11:40:17
      • サトウ「だが重撃だ」 -- 2016-07-03 (日) 11:43:01
    • ライデン専用ゲルググ(帰還)とかいう名前になるんだろうか -- 2016-07-03 (日) 12:28:11
    • サンダーボルトの主役機2機だけでDXのハズレに一機もサンボルにでた機体が入ってない時点で運営は上からの催促だけで実装したのが透けて見える。ライデンの漫画なんぞ1pも見てないだろうよ -- 2016-07-03 (日) 12:37:30
  • ストカスのサーベルが1回2ヒットならゲルググの薙刀も2ヒットにしてほしいなぁ -- 2016-07-03 (日) 11:48:08
    • ゲルググは知らんけど、ストカスのD格は全部2倍だから一長一短だよ -- 2016-07-03 (日) 12:07:08
    • ツインは軽量が格闘内で対固定物No.2(TOPはイフ改D2EXAM)だけどそれ以外は期待したら少し残念な思いする武器よ -- 2016-07-03 (日) 12:32:35
      • 暴走EXAMより強いん? -- 2016-07-03 (日) 14:20:34
      • 素の威力の差(BD2は5000イフ改のDⅡが6000)とモーションの差で瞬間火力ならイフ改が上…なんだけど容量とブーチャの差で防衛が湧く速さによってはBD2が勝つ -- 2016-07-03 (日) 15:44:27
  • サイコザクでてから死に戻り防衛で凸止められなくなったとかいう謎理論よく見かけるようになったけど クソザコか被害担当艦並の運の持ち主でも無い限り自分が死ぬまで戦ってから凸防止に向かって凸を止められるのがそもそもおかしいってわかろうや どー考えてもまにあわんやろ -- 2016-07-03 (日) 11:48:37
    • もともと間に合ってないものにサイコザク絡めたいだけだから言っちゃダメ -- 2016-07-03 (日) 11:56:39
    • 今までは、防衛に戻っても敵は拠点攻撃中で運が良かったら被害最小限に抑えれるけど、サイコザク凸は拠点戻ったら終わってるってことじゃない -- 2016-07-03 (日) 11:57:45
      • 間違いなくこれな。といっても至極当たり前のことなんだよね。じゃあもう凸捨ててガン防衛しかないっていう。 -- 2016-07-03 (日) 12:12:16
    • マップも機体も優遇されるのが当たり前。無言でも勝てるのが当たり前な陣営だからね。 -- 2016-07-03 (日) 11:59:24
      • ここ最近そういう人が多いし目立つってだけでジオンにそういうのがいないってわけじゃないけどね -- 2016-07-03 (日) 12:04:22
    • なんとなくだけど、このDPSの機体がジオンに来たってことは、連邦も次に、なにかしたら突き抜けた機体が来るのかね。 -- 2016-07-03 (日) 12:04:27
      • 来たと同時に拠点固くするとかしそうだけどね。運営はレース化避けて1試合の時間長引かせたいみたいだし -- 2016-07-03 (日) 12:08:37
      • これぐらいじゃないと今のジオンじゃ売れない→連邦側に対抗機→以下定期的に繰り返しになりそう -- 2016-07-03 (日) 12:12:20
      • 尚、ジオンに強機体→連邦側に対抗機×5→ジオンに強機体→連邦側に対抗機×5(ry となる模様 -- 2016-07-03 (日) 12:15:44
      • 大抵ジオン側でDPS更新して、やり過ぎて既存連邦機が消し飛ぶから以降のDXは消し飛ばない機体で、としてジオンの総合力がお察しになるんだよな…。 -- 2016-07-03 (日) 12:24:15
      • DPSぶっ壊れ出してそれを喜々として使いそれに対応する機体がでると文句言うとかもうね -- 2016-07-03 (日) 12:28:59
      • DPSぶっ壊れじゃなきゃ太刀打ちできない状況がアレックス以降ずっと続いてるからだろう?そのDPSも対抗されるんじゃそりゃ文句も当然 -- 2016-07-03 (日) 12:31:39
      • ずっと言い続けてるけどDPSぶっこわれなんかいらねぇから連邦360以上ほぼ全員が持ってる細身ビムコ高耐久盾持ち高積載万バズ+内蔵武器の機体をくれ。それがないからいつまでたっても戦法がかわりようがない。 -- 2016-07-03 (日) 12:49:52
      • 結局それ、お互いぶっ壊れ使わないとどうしようもない。だって相手がぶっ壊れ使ってんだもの。 -- 2016-07-03 (日) 16:42:04
    • 今まで止められてたなら「凸優遇のジオン」って何だったんだ? -- 2016-07-03 (日) 12:05:00
      • 初動凸しかワンチャンが残されてないジオン、の間違いよ -- 2016-07-03 (日) 12:26:26
    • プレイヤースキルの高いPS連邦なのにね、グリ戦艦凸の射程300の間に入って防衛らしいぜ! -- 2016-07-03 (日) 12:13:01
      • 木にはあんま関係ない話だけど、ラッシュ時の射程はなぜ射程未強化で語られるんだろうな?他の武装は射程Max前提が多いのに。 -- 2016-07-03 (日) 12:18:13
      • バズ系って射程上げる? -- 2016-07-03 (日) 12:21:22
      • 威力はMAX前提だが射程MAX前提とか聞かんぞ -- 2016-07-03 (日) 12:22:05
      • 程MAX前提ってスナとかじゃね? -- 2016-07-03 (日) 12:23:07
      • バズの強化で射程どれぐらいって普通わかるでしょ。500ぐらいあるイメージなの? -- 2016-07-03 (日) 12:23:25
      • そりゃこの機体に限っては短くなるのわかってるんだから強化するだろ むしろやらないの? -- 2016-07-03 (日) 12:25:04
      • 射程あげるのは砂と拡散ぐらいだろうな ただ、サイコザクに限っては予備弾薬無いからラッシュモード前提で威力射程MAXにするのは大いにありそう -- 2016-07-03 (日) 12:25:23
      • 普通に射程Max優先すべきって言われてるよ。 -- 2016-07-03 (日) 12:28:23
      • んー?ラッシュで射程下がるんだから射程強化は当たり前だと思ってたが…。射程もテトラゲロビと同じくらいになる感覚だし。 -- 2016-07-03 (日) 12:28:29
      • んで実際強化するとどれくらいなの? -- 2016-07-03 (日) 12:30:18
      • サイコザクで射程強化するかじゃなくて全武装で射程強化前提で話するかって話だぞ -- 2016-07-03 (日) 12:32:12
      • 330だから誤差だぞ、もとが短いからな、威力範囲そのmaxにして次に上げる程度だろ -- 2016-07-03 (日) 12:32:33
      • まあ「他の武装は射程Max前提が多いのに」は完全に間違いだわな -- 2016-07-03 (日) 12:32:47
      • 強化してもラッシュじゃバルカン以下射程だろMAP外にある戦艦間に入ってキルされるってボヤいてもアホぽい。 -- 2016-07-03 (日) 12:32:50
      • サイコザクのページからのコピペ【両アーム381 ジャイN381 左アーム372】これプラス爆風分かな -- 2016-07-03 (日) 12:41:32
      • 強化後に330ってことはないね。射程300にそれぞれの武器の射程強化分がそのままのるから物によるけど400弱までいくはず。使用感もそんな感じだしね。 -- 2016-07-03 (日) 12:42:17
      • お、コピペありです。 -- 2016-07-03 (日) 12:43:00
      • 凸目的なら射程そこまで重要か?別にいらなくね?っていう考えにはならんのか? -- 2016-07-03 (日) 12:52:19
      • ↑強化項目自体がな、威力・集弾性能・射程距離・リロード時間・ロックオン・効果範囲 のうちフルマスなら3項目MAXにできるとして予備弾薬ないからリロード強化必要ないおかげで威力・効果範囲・射程(人によってロックオン)の3or4項目しかあげる必要ないのよね 結果デメリット緩和にもなる射程を延ばす人が多くなる感じ -- 2016-07-03 (日) 12:59:07
      • 凸運用考えてるから威力、射程、範囲の順で上げたんだが。裸拠点への凸で割りと明確に使い勝手かわるぞ? -- 2016-07-03 (日) 13:03:24
      • ラッシュモードに入ると足が遅くなるし1秒でも早く拠点を殴ることを考えたら射程を伸ばす選択肢はあるだろ -- 2016-07-03 (日) 13:03:45
      • なんで皆メカチケ前提なんだよ?マスチケ使えば威力範囲の次に射程かリロード上げられるだろ? -- 2016-07-03 (日) 13:14:27
    • 凸止められたってのは拠点陥落を避けれたって意味だと思うけど -- 2016-07-03 (日) 12:14:11
      • まぁMAPにもよるけど低重力宇宙とか特に全力凸を死に戻り防衛で拠点陥落回避って元々無理じゃない? -- 2016-07-03 (日) 12:28:14
      • その時々のレート帯や階級帯にやっちゃミリ残ったりって事は多々あったけどそれもほぼ無くなったね。今まで凸ってもあんまり殴れなかった層でも取り付けさえすればガッツリ殴れてるのがデカいね -- 2016-07-03 (日) 13:18:29
  • 重要な拠点がとられそうな時に拠点捨てて引き撃ちしかしない味方を見ると凄いイライラする。 -- 2016-07-03 (日) 12:19:04
    • そもそもの話その味方はその拠点が重要だと理解しているのだろうか?(と最近思い始めた) -- 2016-07-03 (日) 12:29:10
      • そもそもそもの話その味方は対戦ゲームは勝敗が重要だと理解しているのだろうか? -- 2016-07-03 (日) 12:31:03
      • 将官戦場だからさすがに理解していると信じたいなぁ -- 2016-07-03 (日) 12:32:40
      • 俺は大将だけど勝敗は重要視していないからその幻想は捨てよう -- 2016-07-03 (日) 12:54:15
      • 俺も大将で勝ちか負けかどっちがいいって言われたら勝ちを選ぶけど自分のキル稼げる方が重要って思ってるから・・・ -- 2016-07-03 (日) 13:31:32
      • 俺元大将の今准将だけど、勝敗至上主義だから大将に戻れないんだと思う -- 2016-07-03 (日) 15:40:51
    • 明らかな枚数差がある時は引くなぁ孤軍奮闘できるゲームじゃないし -- 2016-07-03 (日) 12:32:44
      • 「心意気や!心意気が大事なんや!」チュドーン -- 2016-07-03 (日) 12:34:27
    • 重要な拠点ってことは敵側も一斉奪取しかけてくるだろうから、他の前線の状況(応援が来れそうかどうか)によっては一度引くのも有りじゃない -- 2016-07-03 (日) 12:37:35
    • あぁ?味方こそが最大の敵っていつも言われてるだろ? -- 2016-07-03 (日) 12:39:03
    • 味方ガチャ50連 -- 2016-07-03 (日) 15:39:01
    • 拠点は踏んでるほうが圧倒的に不利、かつ、一定時間は防衛側が沸ける っていうシステムの基本を理解してれば まずは引くが正解だろ -- 2016-07-03 (日) 15:57:56
  • そろそろ整備計画だから、今回はコストの大幅見直しして欲しいな、低コストよりも弱い期待が多すぎる -- 2016-07-03 (日) 12:34:17
    • あの装甲微増計画見てよく機体できるね -- 2016-07-03 (日) 12:39:08
    • また装甲値微増やらかしたらどうする? -- 2016-07-03 (日) 12:39:09
      • 今後も数少ない使用価値がある機体を使ってくしかないねぇ・・・ -- 2016-07-03 (日) 12:40:50
    • 個人的には使い道がほぼなかったジーラインSTが使えるようになったからそんなに不満はなかったな。ギラドーガにも炸裂ついたし。 -- 2016-07-03 (日) 12:42:40
      • 確かに。そういうコスト相応にしていこうっていう強化は大歓迎だ。 -- 2016-07-03 (日) 12:43:57
      • 同じアンダーバレルグレネード持ってるギラズールをハブにしよったのだけは許せないのだぜ・・・ -- 2016-07-03 (日) 12:46:30
      • せっかくスリム系なのにもったいないよなぁ・・・ -- 2016-07-03 (日) 12:50:02
      • 一部はいい調整されたんだよな。大多数とデバイス武器ノータッチだったのには大不満だけど -- 2016-07-03 (日) 12:53:33
      • ほんと、一部なんだよなぁ・・・モデルケースにしてどんどんその他の修正してけばよかったのに -- 2016-07-03 (日) 12:54:43
    • せっかくコストっていう概念があるんだからそこで調整して欲しいよね、機体ごとの平均戦果の情報があるんだろうし、極端な機体を±20するだけで済むんだから -- 2016-07-03 (日) 12:50:13
      • ほんとね・・・一番パラメータ的にいじりやすそうな要素をスタート当初からあるのにほとんどいじってないもんねぇ・・・(ゴッグのコスト変更とかはうれしかった) -- 2016-07-03 (日) 12:52:46
    • きっと、わいのグフカスがぶっ壊れと言われる時代に戻るんや! -- 2016-07-03 (日) 12:51:26
      • 弾ぶれなし、ブースト容量↑のあの当時にもどってもグフカスは・・・ -- 2016-07-03 (日) 12:53:59
    • ダメージインフレに対応して全体的に装甲微増するのはわかるんだよね。それ以外の改修ポイントが「アレ?少なくね?」ってなったのが前回の統合整備計画の悪いところ。 -- 2016-07-03 (日) 12:54:27
      • 全面的に同意 -- 2016-07-03 (日) 12:59:28
      • リペアも強化してほしい -- 2016-07-03 (日) 13:05:23
      • リペア強いと削る意味がどんどんなくなってくから。むしろ回復力はもっと低くして欲しいくらい。 -- 2016-07-03 (日) 13:35:19
    • 焼夷弾はこのままでいいから他の状態異常武器を前に戻すか、せめて直撃必須とかいう状況はなんとかしてください -- 2016-07-03 (日) 12:56:27
      • いまのままでいいよ -- 2016-07-03 (日) 13:07:55
    • またアーマー増やして、単発のBR威力アップで終わるんじゃない? -- 2016-07-03 (日) 13:09:50
    • 機体が突出しすぎないように、その可能性のある機体は異様に機体性能が低かったり武装に制限がかけられてる一方で平気でぶっ壊れ武器持った機体実装するしなんかもうどういう意図で調整してってるのか全然わからんわ 使えない機体はずっと使えないままだし・・・いい加減ちゃんとして欲しいわ -- 2016-07-03 (日) 13:11:03
      • 運営は話題に上がる機体出したら売り上げに繋がるから出すのはわかるんだけど、目先の売り上げしか見てない感じだよね。こんだけ機体揃ってるんだから、各機体の調整し直した方が、実際の運営維持費用も下がるだろし、今弱い機体が強くなればDX回す人出ると思うんだけねー。 -- 2016-07-03 (日) 13:30:06
      • その「各機体の調整」にどんだけコストかかるかを軽視しすぎてるんじゃない? もう100じゃきかないレベルの数になってるうえ、一部だけじゃ意味無いから全部見直さないといけないわけで。即死するようなコストがかかるという試算が出てたらやらないのもわかるだろう -- 2016-07-03 (日) 14:36:46
    • というか、低コストが多すぎる -- 2016-07-03 (日) 13:29:12
      • 多すぎる→強すぎる -- 2016-07-03 (日) 13:29:37
  • ジオン同軍ばっかでつまんねー、なんだよこれ -- 2016-07-03 (日) 12:59:45
    • ちょっと前まで同軍戦大歓迎って言ってた人多数だからいいんじゃない -- 2016-07-03 (日) 13:03:54
      • 一部のやつだけでしょ、同軍でも本拠点で嬉しそうにnpcが飛び跳ねてるし即抜けかなりいる、俺はジオンなら連邦と、連邦ならジオンと戦いたいんだよ -- 2016-07-03 (日) 13:08:22
      • ↑じゃあ連邦いけばいいんじゃね? -- 2016-07-03 (日) 13:11:51
      • 同軍多発するようになってから一部の人間がって言われてもねえ… -- 2016-07-03 (日) 16:04:58
    • 連隊放送してるし仕方ないね -- 2016-07-03 (日) 13:06:56
    • ジオン同軍ずっとでいいよ。 -- 2016-07-03 (日) 13:07:03
    • 同軍ばっかとか裏山。全く同軍にならん -- 2016-07-03 (日) 13:11:08
    • まぁ、殆どライダーしか残ってないんだな -- 2016-07-03 (日) 13:13:56
    • ジオン同軍楽しいだろいい加減にしろ! -- 2016-07-03 (日) 13:14:09
    • ジオン同軍サイコーーー!!! -- 2016-07-03 (日) 13:19:53
      • 百式相手にするよりずっと楽だで双方同じ機体だから理不尽感ないしサイコーやでホント -- 2016-07-03 (日) 13:25:26
    • 380組が暴れられる希少な戦場だしジオン同軍増えて -- 2016-07-03 (日) 13:20:03
      • バウはアンチジオン機体ちゃーそうだからなぁw -- 2016-07-03 (日) 13:22:59
      • 光るハイゴも増えてるよ!やめて、同軍だからCBR使ってる時にやめて -- 2016-07-03 (日) 13:38:20
    • ジオンの機体はほんと見てるだけで楽しいでぇ! -- 2016-07-03 (日) 13:29:08
    • ぶっちゃけ今のガンオンは同軍のほうがフェアでマシなんだよな、もう陣営撤廃でいいわ -- 2016-07-03 (日) 13:42:50
  • 階級が安定せず尉官と左官を行ったり来たりするんですけど結局、階級制度は勝敗重視なんですか?K/Dも悪くないし順位も上位なのに連敗して降格してしまいます。 -- 2016-07-03 (日) 13:16:58
    • 2,30kしてれば自然と上がるだろ -- 2016-07-03 (日) 13:20:51
    • 自分は佐官と准将をほぼ行ったり来たりだけどなんかよくわからん ちょっとした拍子で何故か中将まで昇格できることもあるし 勝敗よりやっぱり貢献PとかKDが重視なんだとは思うけどさ -- 2016-07-03 (日) 13:21:03
    • 勝って大活躍で昇進、勝って微活躍で微昇進。負けて大活躍で微降格、負けて微活躍で降格。見たいな感じじゃなかった?どっちにしても試合で負けたらマイナスだったと思う -- 2016-07-03 (日) 13:22:28
      • ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article.php?no=50 追記・去年の仕様だからステルス調整されてるかも知れないけど -- 2016-07-03 (日) 13:26:21
    • もしかして自爆多いとかじゃないよね? -- 2016-07-03 (日) 13:22:29
    • KDというより死なない事が重要。マイナス査定になるのがデスくらいしか無いから死ななければプラス査定の積み重ねで階級は上がっていく。階級上げたければ死なずにコンテナ運んでれば上がっていく -- 2016-07-03 (日) 13:23:55
    • 凸って本拠を叩いてれば自然に将官になれるよ。負けても昇格するし -- 2016-07-03 (日) 15:29:36
    • 勝ち越しても下がるし負け越しても上がるし結局よく分からん -- 2016-07-03 (日) 15:38:25
  • なんだろうな、今回のサイコは既視感があるな。ケンプからのGLA・・・ウッ頭が -- 2016-07-03 (日) 13:22:06
    • アレックスそろえれば大きく連邦勝ち越せたのに、揃えずにケンプガー言ってた連邦佐官帯が負けまくるから初心者用のGLAだしたら見事にバランスフッ飛ばした事件か -- 2016-07-03 (日) 13:24:13
      • 思い込み激しいなw -- 2016-07-03 (日) 13:28:41
      • 思い込みというより公式が認めたことだぞ。そろえていないのもデータ出してたし、将官と佐官帯でそれぞれ勝率が大きく逆転してしまっていたのも告知したし -- 2016-07-03 (日) 13:30:10
      • まあ、火力がケンプ君並みで収まってれば何とかなっただろうね・・・収まってればね・・・ -- 2016-07-03 (日) 13:30:26
      • >アレックスそろえれば大きく連邦勝ち越せたのに ここらへんが思い込みな。揃ってないのは事実だが揃えたら連邦が勝ったとは限らないだろ。 -- 2016-07-03 (日) 13:37:36
      • 高階級が揃えていないと考えるほうが思い込みだと思うが。まさかあの時代にアレックスそろえ無くても高階級はジオンに大きく勝ち越せたと?その後のアレックス一強時代を見るに、なおさらGLA強くしたのは失敗だよな? -- 2016-07-03 (日) 13:39:33
      • つーか、今も昔も将官と佐官では敵味方の連携の出来具合が違うからってのが理由よ。昔見た解説動画 -- 2016-07-03 (日) 13:42:39
      • そりゃそうだ、揃えなくてもケンプ使うジオンに圧勝できるならアレックス揃ったらどうなるか解かるのにあの性能のGLAだすのはおかしいわな -- 2016-07-03 (日) 13:43:21
      • じゃあそろえてから文句言えよ -- 2016-07-03 (日) 13:45:34
      • その挙句「ロックオンして撃つとは思いませんでした」wとか言ってヘビーライフルの弾速をガッツリ下げて凡庸なビームライフル化 思えばこれがガンオン最後の大幅弱体か? -- 2016-07-03 (日) 13:46:01
      • この木と枝のどこに文句を言うってところがあるんだ?思い込みかどうかの話なのに -- 2016-07-03 (日) 13:47:21
      • フレピクのあれは大幅弱体・・・かな? -- 2016-07-03 (日) 13:48:14
      • あぁ、なんか色々思い出してきたわ。当時まだCBRがゴミで撃ち落しの手段がろくに無かったはず(うろ覚え)。その流れで何故か自分は「対ケンプはCSRしかなさそうだな」と思って砂2使い始めたんだ。 -- 2016-07-03 (日) 13:48:20
      • いや、文句なんていってないっすよwなんでカリカリしてんすかw -- 2016-07-03 (日) 13:52:56
    • GLA見たいに武装修正かけるほどじゃないと思う、補給を本拠点リペボか補給艦でしか出来ないとかの補給制限でいいと思った、FAサンボルもDF状態で攻撃手段増やしてAP回復が本拠点か補給艦でしか出来ないとか、で、今後上位支援機体で弾数1の高性能リペアポッド・リペアトーチとか? -- 2016-07-03 (日) 13:32:36
      • 誰も使わん -- 2016-07-03 (日) 13:33:38
      • ケンプ並に帰投が速いFATBの一人勝ちだな -- 2016-07-03 (日) 13:34:53
  • 6/29日付けDPSランキング ①サイコ両アーム(ラッシュ)105,600 ②サイコGBZ(ラッシュ)74,800 ③サイコ右(ラッシュ)61,600 ④サイコ左(ラッシュ)39,600 ⑤TB二連装FAF 24,514 ⑥ゲロビ 22,000 ⑦TB二連装FAN 19,800 ⑧テトラ斉射 14,850 ⑨チャージガトF 14,483 ⑩百式SGF 13,200 改めて数字として見るとホントすごいなw まあTB君ももっと使われて良いはず。 -- 2016-07-03 (日) 13:28:20
    • サイコひでぇ火力だなw てか完全に負のスパイラル入ってんな。火力たけえ勝てねえよ!→硬くしたよ→硬くて倒せねえよ!→火力あげたよ→以下ループ -- 2016-07-03 (日) 13:31:54
      • 勝てねえよってわけじゃないけどねぇ -- 2016-07-03 (日) 13:32:45
    • サイコと関係ない話ですまんけど、TB2連装FAFって4発しか撃てないしDPSを出す意味があんまり感じられない印象。バズとかマゼラとかの単発系に近いイメージだわ -- 2016-07-03 (日) 13:37:27
      • ジオン機だけだと荒れるだろ -- 2016-07-03 (日) 13:43:15
      • 実際に使われるのは二連装FANでしょうね まあ実用性とか考えると私見が入るので・・・ -- 2016-07-03 (日) 13:43:27
      • あれmじゃないの? -- 2016-07-03 (日) 13:45:01
      • う~んどうなんだろう バズからの追撃だとFANで良い気がしてたからね -- 2016-07-03 (日) 13:55:03
      • TB2連FAFはDPS自体は高いけどマガジン火力は低いからね。 -- 2016-07-03 (日) 13:59:07
      • Nでゲロビにちょっと劣るくらいで、それ使うかMかな -- 2016-07-03 (日) 14:00:27
      • FAFは連射改造しないとほんとに1秒しか攻撃できないからなぁw -- 2016-07-03 (日) 14:27:35
    • サイコ出る前だとトップ2つをテンプレテトラが独占してたのか。やっぱ頭おかしいわ -- 2016-07-03 (日) 13:38:13
      • つまりそれくらいDPSがないと通用しない環境だったわけなんだろう -- 2016-07-03 (日) 13:40:45
      • なんで逆にしなかったのかと思うわ。連邦は高火力機、ジオンにビムコ盾持ちそれなりの火力機って。まぁTBコラボだから機体決まってて仕方なかったってのはあると思うが。 -- 2016-07-03 (日) 13:43:46
      • アレケンのときに性格づけしちゃったからなぁ -- 2016-07-03 (日) 13:48:47
    • キュベレイ「・・・(斉射式ビーム・ガン 14,850)」 -- 2016-07-03 (日) 13:44:09
      • あ、いやー・・・べ、別に忘れてた訳じゃないんだからね!! -- 2016-07-03 (日) 13:46:06
      • きみのは事実上7500くらいでしょ! -- 2016-07-03 (日) 13:54:47
      • しかもキュベレイの斉射式ビーム・ガンは修正前GLAのHRと同じ弾速なんだぜ -- 2016-07-03 (日) 14:00:50
      • ↑え?そうなん? -- 2016-07-03 (日) 14:07:17
      • GLAのは要望が多くて3000m/s→1500m/sと弾速半分になったけど、キュベレイのは3000m/sだよ。 -- 2016-07-03 (日) 14:16:03
      • 直、射程・・・ -- 2016-07-03 (日) 14:19:18
      • しかも威力もマガジン火力も大幅にGLAより強いぞ -- 2016-07-03 (日) 14:33:43
    • バンナムもぅゲーム作る気ねぇーなww何作ってんだろあいつらw -- 2016-07-03 (日) 14:04:53
      • 金作ってんだよ、ガンダムブランドをダシにな! -- 2016-07-03 (日) 14:09:20
      • それはバンナムに限った話じゃないけどな -- 2016-07-03 (日) 14:11:04
  • 高火力が来たから次来るのって、アトバズを上回る、範囲1万越えの広範囲攻撃かね。で特殊モジュで自軍はダメ受けない機能追加みたいな。 -- 2016-07-03 (日) 14:13:55
    • 順当に次はZZの長射程ゲロビだろ -- 2016-07-03 (日) 14:17:39
    • 元からFFでダメージ受けないのにわざわざそんなモジュールを・・・まさか、友軍はありとあらゆるダメージを受けなくなるモジュールか!そりゃ強いわw -- 2016-07-03 (日) 14:20:07
    • 何そのガンジオのGバみたいなモジュ -- 2016-07-03 (日) 14:27:06
    • 前方超広範囲超短射程()超火力ZZハイメガキャノン補給不可じゃない -- 2016-07-03 (日) 14:48:31
  • 角のある旧ザクとか強襲ゲルググとか,そこそこのコスパで出してほしいわ。初期機体の身分だったら低コスでも良いから。 -- 2016-07-03 (日) 14:15:15
    • ゲルちゃんさがったら初期ガンダムも下がるからな。mk2ってアムロガンダムとステはほぼ同じだから、強襲型ゲルはⅯで我慢するしかないんだよな・・・。 -- 2016-07-03 (日) 15:15:39
  • 佐藤は無能とか更迭しろとか言ってるのよく見るけど、更迭しても次も佐藤よりもさらに無能なプロデューサーが来るだけだと思うぞ 今までがそうだし・・・ -- 2016-07-03 (日) 14:17:17
    • 当たりが出るまでプロデューサーガチャ回し続けるだけや!いつかは当たるやろ -- 2016-07-03 (日) 14:20:45
      • 底まで回せという事か -- 2016-07-03 (日) 14:21:55
      • 底まで回したら顔面紫色になってる砂糖がでてきたんだが・・・。強化MAXでバランス悪化特性プラスにできるってよ。 -- 2016-07-03 (日) 14:23:46
      • 当たりP引いてからのP特性で絶望するんやな -- 2016-07-03 (日) 14:38:50
      • 最悪あと146回回さないといけないのか・・・ -- 2016-07-03 (日) 14:49:34
    • というか誰が来たって文句言うだろ。実際にはPの責任・領分じゃない部分まで叩いてるって自覚がないほどのキッズはいまい -- 2016-07-03 (日) 14:26:08
      • 運営にダメな部分もいっぱいあるけど、ユーザーもなぁ...機体デザインにまで叩いてる人いたよ。モデリングならまだ分かるけど、何十年も前に設計されたデザインにまで文句言うんだもんなぁ -- 2016-07-03 (日) 14:31:31
    • 若者の自分探しの旅みたいなもんよ。「きっと何かいいことあるはず」という漠然とした期待で色々無駄にするだけ。 -- 2016-07-03 (日) 14:26:28
    • いっそ、青物横丁の人材が一巡して、外注に丸投げになったほうがいいかもな。ガンダム戦記もそうなんだけど、外注に丸投げすると良作ができるのは青物横町の仕様だし。 -- 2016-07-03 (日) 15:20:44
  • ジオン佐官まけ -- 2016-07-03 (日) 14:22:32
    • まくりでやばい、将官指揮がキレまくってたけどサイコザク軍団が初動からでて凸はせず拠点は取らせ、拠点は俺が後ろから射つからお前は踏めよ?スタイルだらけで無理ゲーだな、帰投遅いせいで対応力もなくなってヤバい -- 2016-07-03 (日) 14:24:55
      • PSもあるけど尉官・左官戦場での将官指揮は無能だからね 致し方ない -- 2016-07-03 (日) 14:29:51
    • だから佐官なんだろ何言ってんの? -- 2016-07-03 (日) 14:30:47
      • 相手も佐官じゃんなにいってんの? -- 2016-07-03 (日) 14:34:41
      • 指揮が相手チョキ出すから皆グーな!って言ってもパー出して負けるのが佐官。実力同じなのに負ける理由な -- 2016-07-03 (日) 14:54:28
      • 左官戦場は似非左官がどれだけ多く暴れたかが決めてだよ -- 2016-07-03 (日) 15:01:17
  • サイコザクのことみんなサイコサイコ言うからたまにサイコガンダムの話題かと勘違いするわ… -- 2016-07-03 (日) 14:28:51
    • ないわ -- 2016-07-03 (日) 14:32:33
    • わかるw -- 2016-07-03 (日) 14:42:09
  • ジャブロー北どっちの軍も地獄絵図でやばい。ゲームとして成り立ってないわな -- 2016-07-03 (日) 14:29:25
    • 弾幕が!爆風が!オアー!でバランスはとれてる(震え声 -- 2016-07-03 (日) 14:30:35
    • もともと雪合戦してたのには変わりないから…ちょっと激しくなってるだけだから(震え声) -- 2016-07-03 (日) 14:35:06
    • そろそろ崩落すんじゃねえか? -- 2016-07-03 (日) 15:18:13
  • サイコザクの緑の光遠くからでもメッチャ目立つけどあいつには近づいてはいけない、あれは虫寄せの光なのだから。 -- 2016-07-03 (日) 14:33:28
  • 「この機体乗りてえ」って思うとすぐ課金してしまう奴いる? 3クリックくらいで課金できちゃうから衝動に駆られるとやばいな -- 2016-07-03 (日) 14:35:49
    • 金持ってるなるならいいんじゃね?使うのは人の自由だし、ただこのゲームに課金するのは負けた気になるからしないけど。 -- 2016-07-03 (日) 14:38:19
    • ハイゴック以降は課金したい衝動に駆られることがなくなったな -- 2016-07-03 (日) 14:38:48
    • 自分は好きな機体が出てくるまで課金しないタイプだな、いくら強くても衝動で課金はしないな  -- 2016-07-03 (日) 14:41:56
    • いっぱいいるし金に余裕あるなら好きなだけすればいいよ、他人の金使いに文句言うやつほど金落とさないてのは常識だから、ガンオンは趣味では金全然かからなくていいよ、ゴルフを初めとしてスポーツはもっと金かかるし -- 2016-07-03 (日) 14:45:58
    • 『お、○○きたか!回すしかねぇ(ガチャガチャ』がガンオンを支えてるんやで。ぞじゃなきゃデブキュベが溢れて戦犯機体だなんて汚名を被るはなかった -- 2016-07-03 (日) 14:58:18
  • 最近運営が火力上げて射程でバランス取ることを始めたようなのでMGも射程で調整してほしいわ。フルオートは射程350くらいで今より火力増、3点は今の火力で射程-100くらい。単式は射程+300で攻撃力アップ連射ダウンで準SR仕様って感じにすれば使えるかどうかは別にして個性は出るのではなかろうか…。 -- 2016-07-03 (日) 14:59:03
    • 自分はBRも調整してほしいな。威力そのままで重量・射程・弾速を上方修正ってなぐあいで。やっぱりBRはガンダムシリーズの象徴だしメインで使えるようにしてほしい -- 2016-07-03 (日) 15:05:47
      • 無重力宇宙なら問題なくうてるじゃん今は、これ以上どうにかするとさらに過去のBRオンライン戻るだけだぞ -- 2016-07-03 (日) 15:09:21
      • でもメインは地上戦だし地上で使えるかを基準にしないと -- 2016-07-03 (日) 15:14:10
      • それならジオンおよび連邦のデブ(キャノン族、タンク族は除く)にビムコつけなきゃな。 -- 2016-07-03 (日) 15:19:20
    • 普通のFPSと違ってAIMを展開力でカバーできる集団戦ゲームだったのにな…。機体の高速化で超射程の武装はAIMあっても見てから余裕だったりするし、障害物なんかで実質撃ち合うならテトラの射程くらいは入る必要がある。なのに糞格闘性能やラッシュですよw -- 2016-07-03 (日) 15:19:00
    • 火力が高いのは最新課金機だからであって、そういう強化版の武器は課金機が持ってくるだけだぜ。儲からないことはやらない運営だからね。 -- 2016-07-03 (日) 15:20:09
      • なんか常套句のようにそれ言う奴いるが商売なんだから少なからず当然だぞ -- 2016-07-03 (日) 15:23:14
      • 既存機のほとんどが「アーマー50アップしました^^」 程度で終わりなのがいつものガンオン。 -- 2016-07-03 (日) 15:28:30
  • 連邦専だから教えてほしいのだが、ジオン今同軍多いらしいけど同軍のサイコザクは脅威になってるの? -- 2016-07-03 (日) 15:00:45
    • サイコザクが多い方が負けてる(ガチ) -- 2016-07-03 (日) 15:04:40
      • 強襲ならともかく他の兵科が多いと負けるが良く分かる構図 -- 2016-07-03 (日) 15:06:56
      • 重撃も多くてもいいけどサイコの場合だと継戦能力がないから前線維持っていう意味じゃ使い物にならないからねぇ -- 2016-07-03 (日) 15:10:46
      • 基本的に同じ機体ばっかりだと応用力が無いので勝敗どちらも蹂躙ゲーになる。それで蹂躙の高揚感が忘れられずに負けるとイライラし始める。NT1でもイフでもそう -- 2016-07-03 (日) 15:28:35
    • 同軍NY地下がそこらから爆音が聞こえてジャミングを定期的にくらってるみたいな視界になってる -- 2016-07-03 (日) 15:12:58
    • サイコザクという機体はエース機体なんだよ、わかるか?ただでさえ凸しない拠点踏まないmapみないの3ないが基本の佐官には宝の持ち腐れなんだ、帰投に時間かかるせいでネズミきても誰か帰るやろーで放置するから -- 2016-07-03 (日) 15:15:07
    • 百式みたいな猪プレイ機体乗らない限りサイコは全然驚異じゃないwジオン同軍は百式いないから楽しいよ。うざいテトラはゲルキャのコンボで食えるし重ギラもしっかり刺さる。本当にサイコが壊れてたらゲージの差がつくはずだし、射程ダウンと速度70%ダウンがよく効果出てるんだね。 -- 2016-07-03 (日) 15:25:40
    • 今週の同軍マップはNYとエースなしテキサスだしサイコザク出すことが少ないかな出すなら鉱山同軍やね -- 2016-07-03 (日) 15:25:54
    • サイコザクにしろクゥエルにしろ運営の目論むバカっぽさ満載のK機体じゃないの? 運営に乗せられてバカみたいに芋ってMS戦やってるけど、実際に戦略的に優秀なのはZだけじゃんw 芋戦場にしてMS戦やらせて戦略的にはさほど影響しないお手軽K機体出して、課金or高コス機体じゃないと生き残れないような戦場にしておけば売上もそれなりに上がるだろw -- 2016-07-03 (日) 15:39:03
      • 運営も儲かりまくりでにっこりだろう。 -- 2016-07-03 (日) 15:44:21
    • 基本的に中低コストの殴り合いで事故死は当たり前だからならない -- 2016-07-03 (日) 16:10:54
    • 磨きに磨いたゲルキャSゲルマツゲルの餌です。 -- 2016-07-03 (日) 16:35:43
  • 無重力空間だと可変機って何かにぶつからない限り可変を維持できるのな。Zとかのウェーブライダーとかかなりよさそうだけど全然見ないんだよなぁ -- 2016-07-03 (日) 15:07:10
  • (´・ω・`)ZのHML羨ましいです・・・キュベレイにもください -- 2016-07-03 (日) 15:07:47
    • (´・ω・`)だめ -- 2016-07-03 (日) 15:10:27
      • (´・ω・`)おーねがい -- 2016-07-03 (日) 15:12:15
      • (´・ω・`)だめだめ -- 2016-07-03 (日) 15:37:29
    • 2連ビーム、両方当てるの凄く難しいから威力2倍にして欲しい...補給不可でもいいからLBRミラーに... -- 2016-07-03 (日) 15:12:27
    • キュベレイが細身だったら百式並に戦えてたんじゃないかな? -- 2016-07-03 (日) 15:38:20
      • 無理じゃない?あいつBZも無くてビムコで半減する武器しかないよ -- 2016-07-03 (日) 15:40:06
  • なんていうか、左官と将官の間にもう一つ階級ほしいよね。左官だと無双出来るのに将官戦場にいったらいつもぼっこぼこにされる…。 -- 2016-07-03 (日) 15:14:38
    • プレイ人数が今の10倍ぐらいいたら全員同じ階級同士で戦える神ゲーになる予感 -- 2016-07-03 (日) 15:16:30
    • それが准将なんだが、その枠で集めようとすると集まらんのよ -- 2016-07-03 (日) 15:16:41
    • 少佐と大将の差があるんだもんなぁ仕方ないわ -- 2016-07-03 (日) 15:18:06
    • 増やしたところで無双とボッコボコにされるラインがどこかに再形成されるだけだと思う。 -- 2016-07-03 (日) 15:18:27
      • 解説動画みて、そんなに火力インフレしてない時だったんだなと懐かしく思えた。本当にゲロビ、拡散バズ、異次元格闘はバランスを壊したんだな・・・。 -- 2016-07-03 (日) 15:30:09
      • というかゲロビが来る前にバランス崩れてたからなぁ -- 2016-07-03 (日) 15:31:10
      • イフリートで完全に別ゲーに走ったと思ったわ。当時400ポイントがハイクラスな感じだった時に、ベルファのWB割って1000↑出すんだからw -- 2016-07-03 (日) 15:34:16
      • イフリートはまだわかる、単純なD格で移動するっていうのはジムストやらから流行ってたし、ただフレピクの暗黒盆踊りで空を飛びながら格闘移動が出た時から別ゲーになったと思った、さらにナハトにも飛行格闘が追加されて呆れたのを覚えてる。 -- 2016-07-03 (日) 15:39:49
    • 階級増やしても無意味。戦場の種類を増やさないと。 -- 2016-07-03 (日) 15:20:03
    • でも待ち時間長くても准将・大佐戦場は欲しい、将官戦場ではボコれて味方からも雑魚扱いされ、大佐になったらなったで無双状態で、低階級狩り扱いされるし…。 -- 2016-07-03 (日) 15:24:34
    • それ新しい階級が今の佐官に置き換わるだけで何にも変わらんよ -- 2016-07-03 (日) 15:26:55
    • 今はちょっと昇格し易すぎだな。簡単に将官になってはトップ層にいじめられて降格してる奴をいっぱい見る -- 2016-07-03 (日) 15:27:02
    • 今の尉官が佐官になって、佐官がその間の階級になって、それ以上は将官になるだけで、人が増えない限りマッチング待機時間などの兼ね合いで、今とあんまり変わらないんじゃない -- 2016-07-03 (日) 15:31:31
    • 本来はキャップを上げるべきなんだけど、そうするとマッチングが遅くなったり蹂躙したい児が怒り始める。その為の階級緩和だよ。将官になれて嬉しいだろ? -- 2016-07-03 (日) 15:32:11
    • 実力の落差が激しいうえに将官戦場だとレートが一番下の方だから負けても全然レートが下がらない。活躍もしてないのに昇格→昇格の1戦目が敗戦でフルボッコとかでも降格しない。 -- 2016-07-03 (日) 15:33:57
    • 一度全員階級伍長にもどしていじめかってほど昇格難易度高めでやらしてほしい。大将は幻の階級でいいんだよ -- 2016-07-03 (日) 15:47:16
      • 大将はそれぐらいあった方が良いと思う。どんだけ大将だらけどだよwと思うわ。人数や戦績などの比例の増減じゃなくて、絶対数決めて欲しい。 -- 2016-07-03 (日) 15:57:23
    • 佐官戦場の感覚で将官戦場にくるからボコられる。単独行動は避ける、准将が簡単に将官戦場でネズなんてできないことを知る。将官は、全員ネズルートをしってるんだからW 大将連中の動きを見るのも勉強。普段やらない支援に回るのもありかな。 -- 2016-07-03 (日) 16:00:05
      • アドバイスありがどう。 -- 2016-07-03 (日) 16:18:33
    • 逆に将官の上に元帥とか作れば佐官と将官の差は縮まると思うよ。 -- 2016-07-03 (日) 16:24:40
  • 両軍やってるけどどっちもTB機のせいで支援バブル状態 本来支援専じゃないのに忙しくて初動以外ほぼ回復ばっかりで、それでもスコアSになるというね 忙しすぎてヒヨコもう1機ずつ作るかと思い始めた -- 2016-07-03 (日) 15:30:50
    • TBの花火は火力と範囲すごくてまとめてゴリゴリ削られるからね、支援機がいるとみんな群がるのをよく見るw。支援機今ポイント美味しいんだろうけどパチパチつまらんからやってないわ。 -- 2016-07-03 (日) 15:42:56
      • 修理及び弾薬補給Pの上限は200だからそんなに美味くはなかったりする -- 2016-07-03 (日) 15:45:56
    • POT置きだけじゃないなら高級機の銀とかの方が色々美味しいと思うよ -- 2016-07-03 (日) 15:44:32
    • ジオン側だと補給遅いサイコの為に弾薬箱配る仕事もあるぞ -- 2016-07-03 (日) 15:48:02
      • 弁当箱まじ有り難いっす -- 2016-07-03 (日) 15:50:04
      • 弁当L2個おいてくれる神支援いてくれて嬉しいんだよなw。 -- 2016-07-03 (日) 15:51:55
      • あれ本当にありがたいんだよな、んで無意味にラッシュモードになるまでがデフォ -- 2016-07-03 (日) 16:05:46
  • 俺は勝つのが好きなんじゃねえ、本気で戦って勝ったり負けたりするのが好きなんだよ!っていうタイプのネトゲなんかない?日本語が通じるところがいいんだけど -- 2016-07-03 (日) 15:46:42
    • 対戦麻雀とか -- 2016-07-03 (日) 15:49:02
    • 将棋面白いよ。最近ブームだし、1vs1だからマッチングも適正でほぼノータイム -- 2016-07-03 (日) 15:52:51
    • チェス お勧め。自分の能力が全てだから、言い訳しなくてすむ -- 2016-07-03 (日) 15:53:38
    • ↑結局こういう物になっていくんだよな。あと100年したらTPSもフェアプレー物が生まれるかもしれない -- 2016-07-03 (日) 15:54:22
    • オーバーウォッチ 互いにメタ張れるキャラクターがいて面白い。FPS系なんで好みは分かれるとは思うが。 -- 2016-07-03 (日) 15:55:24
      • 最初に金かかるし結局すぐ人いなくなりそうで手出せない -- 2016-07-03 (日) 15:57:10
      • やればわかるけど人がすぐいなくなることはないゲームだと思うよ。4000円都合できないならすまんかった。 -- 2016-07-03 (日) 16:00:39
      • ガチで勝ったり負けたりしたいならOWはksゲーだよ、Esportsでプロゲーマーやってる海外のやつらがOWやって軒並みバランスが悪いといってるし実際バランスは壊滅してる、ビルザードスタイルなんで常に壊れをつくってゲームにアクセントつけるスタイルだからこれは直らない、そのうえチームゲーでヒーラーとタンク必要だから誰かがやらないと負けるけどあまり人気はなくて誰だってアタッカーやりたがる、そもそも5人チームだと味方がーの典型的ゲームで不満ばっかたまるぞ、ランク開放されて実力が表示されるようになってから暴言めちゃくちゃ増えた、だから1vs1のゲームやったほうがいい -- 2016-07-03 (日) 16:09:32
    • スタークラフトⅡ・・・まあ日本語通じんけど -- 2016-07-03 (日) 15:56:54
      • 出たばかりの頃プレイしてた。terranのMMやMMM構成で。あれも自動で適正なマッチングしてくれるし、早いし良いよね。HotS買ってすらいないから最近の情勢は知らないけど -- 2016-07-03 (日) 16:19:21
    • これぐらいの多人数で競り合い出来るのって世界でもあまりなさそう・・・。 -- 2016-07-03 (日) 15:58:45
    • BF系FPSとかどうよ -- 2016-07-03 (日) 16:03:48
    • 「っていうタイプのネトゲ」がどんなタイプか全く読み取れないんだが他の枝主はすげーな。勝ちが好きじゃない参加者は何を目指して本気で戦っているんだ? もう人いないけどEVOLVEは勝った負けたが楽しい。 -- 2016-07-03 (日) 16:22:56
  • 今更だけどなんで支援の修理と弾薬補給のポイントに上限がついたんだ? -- 2016-07-03 (日) 16:05:12
    • 2人いれば敵いないとこで自爆→回復するだけでポイント永久機関が生まれるから -- 2016-07-03 (日) 16:07:58
      • 実際これやった人がいたな -- 2016-07-03 (日) 16:11:06
    • 用意するもの:爆発物持った機体 支援機 各一体ずつ んでもって自爆して回復を繰り返せばポイントはどうなるか -- 2016-07-03 (日) 16:09:50
    • そう言えば支援将官というのが昔いたなぁ -- 2016-07-03 (日) 16:10:32
    • アビューズよ、上限ない場合自爆して弾補給と修理をお互いでし合えば… -- 2016-07-03 (日) 16:11:03
    • ガンオン始まって半年ぐらいのときに自爆やくと支援を交代でやって500近く毎試合かせいでた小隊が結構いたから -- 2016-07-03 (日) 16:13:49
  • サイコザクはもちろん強いんだけど、ジオンの尖った部分をさらに尖らせましたみたいな感じで結局今までと大した戦法変わらんのよね -- 2016-07-03 (日) 16:06:39
    • 自分はサイコザクとFATB見て「これケンプとアレじゃん」って思った -- 2016-07-03 (日) 16:11:24
      • 確かにFATBも連邦機体って感じの機体だしね -- 木主? 2016-07-03 (日) 16:18:50
    • どちらにせよ極端過ぎるんだよね 砂糖は何考えてんだろって度々思うわ -- 2016-07-03 (日) 16:15:44
    • サイコザクは重撃のデメリットを無くして良いとこどりしただけの重撃だから、尖ってるという表現はかなり的外れだな -- 2016-07-03 (日) 16:53:52
  • 最近気づいたがガンオンに関しては自分が理想(性能ではなくイメージで)の機体のチームを作って自分で操作したいってのがある。ソシャゲとかだと数値でて強い方の勝ちですで終わっちゃうし -- 2016-07-03 (日) 16:26:23
    • つアーマードコア -- 2016-07-03 (日) 16:28:00
      • 独立傭兵の道は厳しい -- 2016-07-03 (日) 16:32:48
  • てかキュベの斉射が修正前GLAの弾速と同じってマジなの?マジだとすると壊れだのなんだの騒いで弱体化させた武装と同じ弾速かつ2倍近いDPSの武装貰っときながらジオンは産廃産廃騒いでたって事になるけど… -- 2016-07-03 (日) 16:30:09
    • じゃ使ってみたら? -- 2016-07-03 (日) 16:32:35
    • 使えば?340コスくらいやぞ -- 2016-07-03 (日) 16:33:30
    • 使えば判るよ(笑) -- 2016-07-03 (日) 16:36:02
    • そのときと環境が違うじゃん、昔は試作BRちょうつええええええええええええ、だったけど今じゃ持ってるの3点マシンガンじゃなくてBRかよゴミだわってなるのとおんなじ -- 2016-07-03 (日) 16:39:23
  • 港湾で「Bにサイコは近寄らせないぜ!」って②に張り付く→前に出てくるのが格闘機とギガンばかり→③に押して行っても砂と砲撃しか見ない→Y潰してXZ削って終了 ・・・この後ジオンでやりたくねぇ~ -- 2016-07-03 (日) 16:31:35
    • あの平面に近いMAPでラッシュは自殺行為でしょ -- 2016-07-03 (日) 16:34:40
  • 現実「あの欲しい○○は1万円か…1万は大きいしやめとこう」 ガンオン「金図ほしい!11連まわすぞ!…くそっ外れた、もっかい11連じゃ!」 なぜなのか -- 2016-07-03 (日) 16:39:45
  • 大佐から上がれません。負けが続いてもすぐには落ちなくはなりました。少しキルを取ったら死なないように気を付けて蘇生頑張ってコンテナ集めて。貢献ポイントって稼ぐには他に何をすればいいのでしょうか?大佐から上がれません。どうしたもんじゃろのぉ。教えてちょ。 -- 2016-07-03 (日) 16:41:30


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