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高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)

  • (´・ω・`)しかも脳波新設できる!しかも手足を使わず新設できるこのらんらんを出荷しようとはつくずく業者と言う者は、度し難いわね! -- 2016-07-03 (日) 17:15:48
    • いきなり文頭にしかもを使う国語力ない豚は出荷 -- 2016-07-03 (日) 17:18:11
      • 🚚<ブオオォォオオン!!ww -- 2016-07-03 (日) 17:22:21
      • (´・ω・`)そんなー -- 2016-07-03 (日) 17:22:25
      • 富野御大の戦闘中に理路整然とした話ができるわけないという台詞回しを理解できん愚か者には!地を這いつくばって消えてもらう! -- 2016-07-03 (日) 18:02:09
      • アレちゃんと会話繋がってるから -- 2016-07-03 (日) 18:16:57
    • うっせーぞ(ドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド -- 2016-07-03 (日) 17:25:30
      • ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ -- 2016-07-03 (日) 18:55:26
      • ジョジョ感あるなw -- 2016-07-03 (日) 19:02:14
    • (´・ω・`)ふはは出荷ろう -- 2016-07-03 (日) 18:00:43
  • お前ら結局武装何に落ち着いた?俺はBBZSと二丁BZと三点MGのアクトプレイ -- 2016-07-03 (日) 17:35:34
    • BBZForBZN、左、両 -- 2016-07-03 (日) 17:38:38
    • BBZS・右・両、爆風だから左のハエ叩きは期待出来んので -- 2016-07-03 (日) 17:47:40
    • 銀でBBZN・右・両。正直まだなれてない -- 2016-07-03 (日) 17:51:04
    • 2丁BZ、BZN、左BZ。対拠点最大火力セット -- 2016-07-03 (日) 17:55:39
    • 地上は両マシN、左、両BZで宇宙はBZN、左、両BZだな。左ラッシュはネズミポイントの撃ち落とし用 -- 2016-07-03 (日) 17:55:51
    • 金2機保有、爆風、ロケシュ。爆風はBZN、右、両。ロケシュはBZN、左、両。 -- 2016-07-03 (日) 19:37:20
  • BBZのラッシュモード時の射程低下について、「対応まで今しばらく待ってほしい」とのこと -- 2016-07-03 (日) 17:57:22
    • さすがにバグだよな -- 2016-07-03 (日) 18:03:24
      • なぬ、せっかく炸裂する距離を覚えたのに・・・ -- 2016-07-03 (日) 18:28:21
      • 個人的には射程強化するとCBZFぐらいになるからちょうどよかったんでそのままでいい -- 2016-07-03 (日) 19:21:14
    • やっぱBBZ射程下がるのバグだったんだな。GPオワビくらいはもらえそうね -- 2016-07-03 (日) 20:58:05
  • この機体のせいで利用者半数は消えたな(連邦 -- h? 2016-07-03 (日) 18:45:21
    • この機体程度で居なくなるならずっと居なくなってもらって結構 -- 2016-07-03 (日) 18:50:04
      • いつも通り。有利と思う陣営に移動してるだけでしょ。 -- 2016-07-03 (日) 18:58:31
      • プロガンで大暴れし、GLAで大暴れし、4号機で大暴れし、それでも耐えてきたジオンに比べれば連邦がどれだけ恵まれているか -- 2016-07-03 (日) 19:48:50
      • 最高スコア約2000pをたたき出し、全盛期越えても1年3カ月かそこら暴れてたフレピクもあったな。 -- 2016-07-03 (日) 19:59:28
      • んで更に更に百式、Zにあとなんだっけw -- 2016-07-03 (日) 20:19:20
      • ガーベラ自体アレックス対抗としての実装面が強しなぁ。弱体化される前のライゲルは良かったが、ウォルキャWDキャ重キャ等のキャノン一族やスタジェ。水中は重水ガンと重撃の差もかなり広がってきてたと思うし。 -- 2016-07-03 (日) 20:41:32
      • ジオンが大暴れしてきた事は、棚に置いて話する奴って、信用ないよなぁ。両軍のを例えに出してから言えって。 -- 2016-07-03 (日) 21:15:48
  • サイコザク「ラッシュで決めてやるぜ!」→目の前に躍り出る味方に全弾命中→自爆 -- 2016-07-03 (日) 18:50:00
  • 3機ぐらいなら一方的に殲滅できる。超楽しい。最高 -- 2016-07-03 (日) 18:52:25
    • 強すぎる機体は逆にクソゲー加速させて、ゲームをつまらなくさせるだけだよ。 -- 2016-07-03 (日) 19:05:40
      • 百式マジ萎えるよな… -- 2016-07-03 (日) 19:19:41
      • ↑こいつもね -- 2016-07-03 (日) 19:24:03
  • ぶっ壊れすぎだろwこれ運営はもうゲームをおわらせたいのかなw -- 2016-07-03 (日) 19:02:09
    • これで終わりならzと百その他で格差作った時に終わってるから問題ないよ、初動凸集団を壊滅させれる低コストとかいるし、何がインフレなんだと -- 2016-07-03 (日) 19:44:22
  • 宇宙用ブースターって無重力以外では付けないほうがいいのかね?例えばソロモン内部とか。ホバーだから、初速が遅くてラッシュした後逃げるのに困る気がする -- 2016-07-03 (日) 19:11:13
    • ラッシュ後の事など考えてはいけない。 -- 2016-07-03 (日) 19:17:23
  • 強タンドルブの時みたいにお試しさせりゃ売上上がるだろうになー。一回でも使えば壊れ火力発揮するまでのハードルの高さ分かるからポークメインも多少静かになりそうだしやってくれねーかなー -- 2016-07-03 (日) 19:27:09
    • それも立ち回りも考えられずにハードルが高いとか言う層が混じるだろうから意味ないな 大将隔離部屋を作るなら話は別だが -- 2016-07-03 (日) 19:40:17
      • 大将大将って口癖みたいにいう人ってだいたい自分は准将以下だよねw -- 2016-07-03 (日) 20:03:51
      • いや、俺はpp時代から大将だぞ -- 2016-07-03 (日) 20:45:58
  • また連邦で芋が増えそうな機体が来たな -- 2016-07-03 (日) 19:35:09
    • これな -- 2016-07-03 (日) 19:41:58
    • 両軍やってる身からすると、これくらいで芋るならジオンプレイ出来ない… -- 2016-07-03 (日) 19:49:47
      • それな -- 2016-07-03 (日) 20:02:18
    • 連邦単独で拠点踏みに行ってもこいつに吹き飛ばされるから、前出るの辞めてスナにした。 -- 2016-07-03 (日) 20:44:34
      • そんなん、この機体関係なく連邦の基本思考じゃね -- 2016-07-03 (日) 21:43:12
  • はいはい運営のバイト君おつ。そんなに強くないのにDXまわさせたいのかね。 -- 2016-07-03 (日) 19:44:54
    • 現にジオンでも強すぎwとか言ってるの良く聞くけど、あれ全部運営の工作ってこと? -- 2016-07-03 (日) 19:48:40
      • 同軍の時こいついたけどちゃんと距離を保てばそんな怖くない機体だと思った、足も遅いしね -- 2016-07-03 (日) 20:05:45
      • コイツがいるからなのか支援機が増えてるし、コイツが前線を維持できるわけでもなくジオンが不利になるパターンが多い。やっぱり初動はケンプで次がテトラがいちばんいいな。 -- 2016-07-03 (日) 21:22:46
      • ジオンで同軍起きてる……あっ(察し -- 2016-07-03 (日) 21:32:30
      • こいつで前線維持できないから増えると不利なんてケンプやテトラでも散々飽きるほど言われてきたけど実際のゲーム内じゃ持久力を犠牲にしてでも連邦機を即効で潰せる火力がないと前線維持なんか不可能だよ、実際シールド持ちで比較的細身のバウ辺りがいたってとてもじゃないけど前線維持なんて無理 -- 2016-07-03 (日) 21:40:59
      • バウは火力問題じゃなくて武器自体の問題なんですが -- 2016-07-03 (日) 22:07:59
  • どうせすぐ連邦に対抗できる機体が追加されんだろ? -- 2016-07-03 (日) 19:49:53
    • ジェガン居るのにまたぶっ壊れるのか -- 2016-07-03 (日) 19:51:59
    • 中国のksインフレ機体ですら一瞬でエース倒せる機体なんてないのに、これに対抗って難しいぞ。340コストで試作核が動いてるもの。完全に調整ミス。 -- 2016-07-03 (日) 21:05:08
    • マップ内の狭い空間限定だし出力限界で遠くから当てれば無問題だわ -- 2016-07-03 (日) 22:07:45
  • これテトラより弱いとdx回さないからここまで強くしたんじゃないか? -- 2016-07-03 (日) 19:50:24
    • 連邦とジオンの重撃の強さの差を埋めるにはこういうの出すしかないからね -- 2016-07-03 (日) 20:20:13
  • ジオンにひっさびさに強い重撃が追加されたと思ったら、想像以上に強くてびっくり -- 2016-07-03 (日) 19:54:41
    • 前進しなくなったしまえ以上に前線に人がいなくなった気がするけどね・・・ -- 2016-07-03 (日) 20:34:30
  • 四肢切断しなくても機体乗りこなすとかマジ、石上三年どもはつええな -- 2016-07-03 (日) 20:07:00
    • お前のコメントは不快だわ、よく平気でそんなコメントするよな -- 2016-07-03 (日) 20:26:29
    • 石上三年どもって何スか -- 2016-07-03 (日) 22:09:06
  • 佐藤「儲かりまんな~儲かりまんねんw」 -- 2016-07-03 (日) 20:15:54
    • 佐藤「ジオン民無料DX溜めこみ過ぎ…儲からん……」これが現実 -- 2016-07-03 (日) 21:58:50
  • さすが連邦、気持ち悪いね -- 2016-07-03 (日) 20:25:30
    • 少し考えてから発言した方が良いよ。 -- 2016-07-03 (日) 20:27:27
  • 周りの人間は病院にいくことを進めたほうがいいんじゃないかな。まじで -- 2016-07-03 (日) 20:34:34
    • 誰に言ってるんだ? -- 2016-07-03 (日) 20:48:09
  • このペースなら来年のガス抜き機体は支援のぶっ壊れ機体だな -- 2016-07-03 (日) 20:35:39
    • 来年なんてあるんかいな -- 2016-07-03 (日) 20:40:51
  • 正常な思考ができる人間の産物じゃねえよこれ。やばすぎ -- 2016-07-03 (日) 20:39:26
    • 頭がシュガーですしおすし -- 2016-07-03 (日) 20:49:07
  • 火力十分以上にあるから爆風特性でも何とかなるな・・・ -- 2016-07-03 (日) 21:05:01
  • ジオンにも久々にテトラ以外の良機体がきたなw狭いところだと笑いが止まらないくらい一網打尽にできるwまじで最高だわw -- 2016-07-03 (日) 21:05:38
  • 連豚はブーメランって知ってるのかな -- 2016-07-03 (日) 21:15:19
    • 鹵獲でゾゴいるから知ってるにきまってるだろ。 -- 2016-07-03 (日) 21:27:10
    • ジオンはブーメランと言う言葉をしらないのか(笑) -- 2016-07-03 (日) 21:32:33
    • Zとバウの強化を見て、連邦に偏ったと思わない連邦将官プレイヤーはバランス感覚欠如している。更にその後、DX34のズサとクゥエルの状況(スーパーガンダムとドーガ重はコストもあるしどっこいどっこい)見て、ヤバいと思わない連邦将官プレイヤーは頭が腐っているからね(テトラの件があったのに)。連邦左官?あいつらにまともな思考なんて皆さん求めてないでしょ。 -- 2016-07-03 (日) 22:17:34
  • この機体TBじゃなくてUD見ながら作ったんじゃねえの。背中から妙なスタンド出てくんだけど。 -- 2016-07-03 (日) 21:48:48
  • やっとの思いで手に入れましたー そこでテンプレ装備と強化を教えて下さい。砲台として積載いらないかなととか思います。マジレスでお願いします。 -- 2016-07-03 (日) 20:48:03
    • 積載とアーマーは重要。怯むとラッシュも途切れるし、普段から的になりやすいので。足回りは通常モードでの移動を快適にするので凸狙うには重要。すぐに弾切れになるので帰投も大事。 -- 2016-07-03 (日) 20:58:18
    • 同じ系統あるよ?ちょっと前のみればいいやん -- 2016-07-03 (日) 20:58:52
    • 過去ログ見てね -- 2016-07-03 (日) 20:59:51
    • とりあえず両BZと左BZはお薦め、あとは好みでBBZかGBZ辺り好みでいいんじゃね?ラッシュ前提ならGBZのが連射できて強いけど通常使うにはBBZは何かと便利だよ -- 2016-07-03 (日) 21:00:12
    • 上の方が言うように左肩と両肩は固定装備がお勧め。もう一枠は拠点殴りやすいマップや地下、洞窟等で雪合戦になりやすいならGBZNがマガジン火力的にお勧め。相手がジャンプを多用しやすいマップならBBZSがお勧めよ。とりあえずこの4つを強化しとけば腐ることはないはず。 -- 2016-07-03 (日) 21:49:05
    • こいつ武器の射程は7割以上は強化しておきな。ラッシュの時にその恩恵を受けるから。自分は七夕きたらマックスまでマスチケぶっこむよ。 -- 2016-07-03 (日) 22:15:38
    • 万バズ非ロケシュが連邦機には多いから101バランス程度は取っておいた方がいい 装備はランキング見て判断する、強化は射程=爆風範囲=威力>リロ できれば全部マックス -- 2016-07-04 (月) 00:59:54
  • 何が凄いかと言うと密集してるところにラッシュ入れると6キルくらいサクサク取れるのがやばいw回すの迷ってる人は使ってる人のリプ見てみるといいよ。 -- 2016-07-03 (日) 21:57:44
  • キル取れるんならともかく取りにくい開けたMAPでまで使って大事故起こしてる奴多すぎんよ。一芸特化なんだから流石に使う場所は選んでこ? -- 2016-07-03 (日) 21:57:56
    • 七夕強化までに練度上げたいだろうから無理矢理でも使うのだろう -- 2016-07-03 (日) 22:04:50
    • 重ドーガないからこいつのBBZじゃないと百式叩き落せないんだよ。 -- 2016-07-04 (月) 00:33:03
  • またこれでしばらくはジオンにゴミ連発するつもりなんかな… すでにドーベンウルフ辺りもグレもミサもインコムもなくCBRをメインに宣伝しててゴミ機体だと宣言されたようなもんだし -- 2016-07-03 (日) 22:00:46
    • いや、中国は武装数減らして数多く出していく方針に切り替えたみたいだから、日本ではいろいろあるだろ -- 2016-07-03 (日) 22:09:54
      • そうなのか… とりあえず中華の今の仕様のドーベンじゃドーベンである必要が一切ないからもうちょいなんとかしてほしいもんだね -- 2016-07-04 (月) 00:06:03
  • ラッシュモード時に3点マシンガンの連射速度が上昇していたので、武器説明に追加しておきました。詳細は画像 -- 2016-07-03 (日) 22:02:21
    • ラッシュモードだと3点マシが普通に連射マシになってた。 -- 2016-07-03 (日) 22:13:10
      • ↑に説明ついてますけど3マシがフルオートになると火力わりとでますね・・・レンタルが持ってますが。 -- 2016-07-03 (日) 22:14:30
  • こいつは、活躍の場が狭い所なので出力限界が捗る。戦艦凸マップが来たらまた考えよう -- 2016-07-03 (日) 22:09:32
  • テキサスの3取りで味方が急に前に出てきて自爆の-3ポイント泣いた…俺に任せて置けば下で踏んでる奴一掃できるのにw -- 2016-07-03 (日) 22:29:52
    • 悪いなそれは俺のサイコザクの獲物なんだ。 -- 2016-07-04 (月) 00:53:44
  • ラッシュモードのビームバズが綺麗だな -- 2016-07-03 (日) 22:30:33
  • 確かにコイツの火力はガンオン一に高いし、対拠点、対MS戦でも最強と言ってもいいと思う。しかし、それはこいつの射程(ラッシュ時の300m)限定の話であり、通常戦闘では普通の機体と何ら変わらない。そして、例えこいつで敵前線を焼き払ったとしても、継続戦闘能力が皆無であり、弾薬支援が必ず必要なデメリットがある。結果、前線を壊滅させることができても、戦線を破る衝撃力は低い機体であり、総じて、攻撃的でありながら、防衛向きな機体になっている。前にも言われていたが、増えると負ける機体ではあるね。前線を吹き飛ばしても、攻める余力が機体に残らない。 -- 2016-07-03 (日) 22:37:07
    • 確かにまで読んだ -- 2016-07-03 (日) 22:46:45
      • もう少し頑張ってやれよ、俺は2行目ぐらいまでは読んだぞ。 -- 2016-07-04 (月) 00:02:20
    • 300mを軽く考えてるようだけどテトラのゲロと同じやぞあとこいつは強化分が入るからそれ以上の距離だし。あとこのゲーム50VS50だから一人で前線を壊滅できたらやばいでしょうにこいつの特長がにてるテトラの時も前線が維持できないって言われてたけど実際そうじゃなかったでしょ?長火力で溶かせば前線とか関係ないんだよ -- 2016-07-04 (月) 00:02:23
    • むしろ短い射程こそこいつの強みだと思うけどな、ちょうどいい距離で起爆してくれるから打ち落としが捗る捗る。そしてこいつのメイン戦場である閉所に支援が居ないなんてまずあり得ない -- 2016-07-04 (月) 01:01:43
      • 閉所では日露戦争の旅順要塞を思わせる防衛力よな -- 2016-07-04 (月) 02:59:56
    • 大量に居てもダメなタイプではあるけど敵の前線を崩壊させて味方が突撃してくれればいい。つか1人で集団凸を全滅に追い込める時点で壊れだわ。 -- 2016-07-04 (月) 09:20:17
  • サイコザクで小隊組んでるやつらが小隊だけで本拠点とかしてた これ人いなくなるぞww -- 2016-07-03 (日) 22:47:50
    • サイコザクを6機も本拠点に入れるような腕の奴らにゲーム合わせるなど愚策 -- 2016-07-03 (日) 22:52:36
    • 昔は、フレピク大将が一人で本拠を割ってたことがあったなぁw -- 2016-07-03 (日) 22:57:17
    • フレピクが1人で拠点溶かしてた時も大丈夫だったからへーきへーき -- 2016-07-03 (日) 22:59:54
    • フレピク「6機も必要とかだらしねぇな」 -- 2016-07-04 (月) 00:35:22
    • 全盛期フレピクは1人でレーダー映ってても防衛を振り切って辿りつき、何回か行けば全拠点溶かしきってたな。 -- 2016-07-04 (月) 09:59:13
  • こいつってこんな機体だったっけ?TB劇中でも段幕張って戦う機体じゃなかったと思うんだが。そう言う点でFATB側はそこそこ劇中の活躍を意識して作られてる気がするんだがな。メッチャ強いけど、テトラみたいにこいつこんなんだったっけ感がなんか嫌なのよな。 -- 2016-07-03 (日) 22:53:18
    • 一瞬で連邦の戦艦を大火力で沈めまくった再現ということだろう -- 2016-07-03 (日) 22:57:25
      • そこだけ再現されてもなぁ...。 -- 2016-07-03 (日) 23:02:41
      • 映像見た感じほんとそんな感じだと思った -- 2016-07-03 (日) 23:04:01
      • そこだけ再現と言われても、それ以外にどこ再現するという話でね。こんなだっけ感があるってのは原作知らないのでは? -- 2016-07-03 (日) 23:05:14
      • 映画見てきたばっかよ。取り敢えずなんで重撃にしたんか小一時間運営に聞いてやりたい。 -- 2016-07-03 (日) 23:11:24
      • それには同意せざるおえない -- 2016-07-03 (日) 23:12:34
      • 原作だとゴンブトプロペラントタンクを外すとむしろ機動性があがるぐらいだったんだけどなwまぁ、ゲームなんだししゃーない。 -- 2016-07-04 (月) 00:05:56
  • 最近コイツのまわりに専属の蘇生マンがつくようになってて草はえる 連邦に兵なしwww -- 2016-07-03 (日) 23:05:02
    • 進んでコバンザメになりに行くのか・・・(困惑) -- 2016-07-03 (日) 23:11:55
    • ラッシュで適当にキル取って支援でCT調整しとけばWINWINね -- 2016-07-04 (月) 00:53:43
      • そこまで連携で来てるなら多少強くても大規模戦闘がウリのゲームとしてはアリかと思う。正直この規模のゲームは連携を取りづらいのがもっとも大きい敗因であり、連携さえ取れてれば連携の取れてない相手に勝つのはさほど難しくない。お互いに統制が取れるレベルになって初めて指揮勝ち、指揮負けが出てくるはずなのよな。 -- 2016-07-04 (月) 01:37:26
  • BZNとBZMは威力×弾数が同じなんだね。BZMの弾数20くらいになっても誰も使わないだろうけど。 -- 2016-07-03 (日) 23:08:59
  • ラッシュモードのBZFってさ爆破範囲を最大にして空に向かって複数人で撃てば、夏にぴったりの花火大会できるな -- 2016-07-03 (日) 23:14:03
    • 02「花火と聞いて」 -- 2016-07-03 (日) 23:30:19
      • 02は最期の大玉役ね -- 2016-07-03 (日) 23:31:13
  • TBの方が汎用性があって優秀な気がしてきた… -- 2016-07-03 (日) 23:30:09
    • 陣営が違う上に兵科も違うのに比べられても -- 2016-07-03 (日) 23:42:00
      • FAGTBはディフェンスタイプ サイコはアタックタイプっぽい感じ。ただ、お互いに規格越えの火力だけは持ってるから強みを応用転化してどっちもやれるって感じかね。 -- 2016-07-03 (日) 23:55:41
    • 継戦能力は圧倒的に低いけど、局地的な火力は他の追随を許さないから、数字拠点への爆撃、敵の集団への爆撃、本拠点、エースへの攻撃とかはもの凄いのは当然として防衛も捗るわ。あと、なんていうか重撃っていうか爆撃機みたいな感じだよね。 -- 2016-07-04 (月) 00:33:27
    • ギラドーガがTBの天敵とも言えるんだがサイコにほとんどの人乗り換えてて減ってしまった -- 2016-07-04 (月) 00:42:10
      • 俺は乗ってるよ。普通に役割が違うし -- 2016-07-04 (月) 01:43:19
    • このゲームは基本的に火力が正義 -- 2016-07-04 (月) 00:51:57
  • 最前線で迅速に補給をこなせれるように弾薬Lにしてるんだが、マガジンの八割回復する弾薬Lを一人で二つ取るなよ、みんなに行き渡らないじゃないか! -- 2016-07-03 (日) 23:52:07
    • N前提で拾ってるもんでな -- 2016-07-04 (月) 00:15:19
    • 0.8×2は1やろ(適当 真面目な話、ラッシュで敵倒したら持ち替えで弾温存、ってのに慣れてきて、弾フルなら最後内臓で3武器分の残弾を繋いで1発分にできるってのがわかって以来2個取ってます。 -- 2016-07-04 (月) 00:26:44
    • 最近弾切れのお客様が増えたのでポッドFに持ち替えました。 -- 2016-07-04 (月) 00:35:27
      • そういやポッドって弾薬補給のスピードは全タイプ変わらなくて変わるのはアーマー回復速度及びシールドの回復速度って聞いた事あるような気がするんだがどうだっけ? -- 2016-07-04 (月) 01:06:28
      • 変わります。 -- 2016-07-04 (月) 01:38:04
    • ポッドもそうだけどパックも見た目でタイプが分からないのは微妙だよなぁ。ついでに、稀だがシールドリペア持ちとかもわかるようにして欲しい。敵の何かを表示するのはダメでも味方のならいいんじゃないだろうか。 -- 2016-07-04 (月) 01:39:29
      • 修復される側がシールドリペア(※)持ってる奴を判別出来てもなんの意味もない。(※)は見ただけじゃ盾の大体の状態しか分からず、回復してる時は盾の回復状態をゲージで見れるから現在の仕様のままでいい。機体、武器性能以外で色々追加願う奴いるが、高スペックでもBAでfps50以下になる位負荷ヤバイのにこれ以上負荷かけてどうすんの? -- 2016-07-04 (月) 13:53:10
  • BBZをわざわざラッシュで使うメリットあるか? -- 2016-07-04 (月) 00:47:39
    • BBZFならあると思う、フルチャージでシュツ並の火力と範囲を叩きだせるから。その他のタイプは通常でいい気はする。 -- 2016-07-04 (月) 00:49:58
    • 乱 -- 2016-07-04 (月) 00:52:57
    • なんか文が切れてるし・・・ 乱射より弾がもつ 雪合戦とかで敵の方に放り込める -- 2016-07-04 (月) 00:56:19
    • BBZMの半チャージ撃ちまくるのも狭い通路の牽制としてはまあまあいける -- 2016-07-04 (月) 00:58:27
    • 距離感つかめるようになれば頭のうえで爆発させれるかなトリントン港とかは面白い -- 2016-07-04 (月) 02:26:43
      • グレポイポイントの真上で爆発させると捗るよね。 -- 2016-07-04 (月) 08:40:51
    • 補給可能なシュツを撃てても意味無いと思うなら要らない。トリ港なんかだと障害物の影に向かって撃てばバンバンキル取れるけど、そんな安全にキルを取る卑怯なやり方が嫌いなら要らない。 -- 2016-07-04 (月) 07:39:11
    • ラッシュだと射程が400切る武器ばっかじゃん?BBZFは600以上あるじゃん?威力と範囲凄いから適当ぶっぱで敵死ぬじゃん?近距離ならそのまま追撃ラッシュで確殺だし通常モード時には高速弾で撃ち落とせる別武器になるしでイカすじゃん?エースや固定物溶かすにゃBZNの方がいいけどさ。 -- 2016-07-04 (月) 09:40:27
    • ない -- 2016-07-04 (月) 14:01:03
  • サイコ強いTB弱いとネガってる片専左官は将官戦場見て欲しいね。凸しにくいマップはひたすらTBが暴れてるぞ。とくにトリントンがひどい -- 2016-07-04 (月) 01:13:31
    • というかそういうマップはサイコザクが暴れてないんだよな。TBがどうとか以前に。 -- 2016-07-04 (月) 01:40:31
    • こいつが実装されてまだ0083のトリントンは来てないから港湾だよな?あそこでサイコ活躍させられないのなら使い手が悪いわ。閉所じゃないけど今の将官戦場じゃ連邦もほぼ飛べないし、角待ちできる障害物多数、重要な数字拠点がある、といった理由で比較的得意な戦場だぞ。むしろTBが暴れてるのって下の戦場なんじゃね -- 2016-07-04 (月) 06:28:00
    • トリ港ならかなり活躍できるぞ。遮蔽物が豊富で膠着しやすいし、決まり切った位置にグレポイマンがいるし。敵芋の居場所が分散してるので一か所で大量キルって訳にはいかないが。あと4踏みに行った時の爆撃は相手にしてみたら最悪だぞ。 -- 2016-07-04 (月) 09:25:58
  • ベルファじゃ役たたんからなぁつーか糞マップでやる価値すらない -- 2016-07-04 (月) 01:18:52
    • 開幕数分でA拠点落としたけどなぁ 水泳部数機+サイコ5機で 作戦次第じゃ全然いける -- 2016-07-04 (月) 02:48:46
    • 全拠点取られる各差戦場で、相手が油断してレーダー切れた最後の40秒ビーコン凸でAB叩き割った事もあったな。Aは叩き始めて10秒持たなかったと思う -- 2016-07-04 (月) 04:56:14
      • だからビーコン通すアホ佐官基準にするのやめようぜw -- 2016-07-04 (月) 06:32:25
      • 将官戦場で通した事無いの?全拠点取られてる状態から1分以内で一発逆転出来るのは十分こいつのロマンだと思うけどね(強みとは言っていない -- 2016-07-04 (月) 06:53:03
      • ねずみや凸ビーコン通すのは大体歩兵の注意不足だからな、DPS高いのもわかるがこいつに殺される事もほぼないし全盛期フレピクナハトよりよっぽど許せる -- 2016-07-04 (月) 07:23:46
      • 鉱山中央2拠点なんか来たら開幕凸でA割れるだろうな。あと鉱山都市、移動拠点なんかでも攻め側で敵の移動本拠点潰しつつ、箱本拠点も半壊させそう。実際グリプス2でサイコザク普通に通るし -- 2016-07-04 (月) 14:02:16
  • サイコのイメージって瞬間火力より圧倒的な移動力なイメージ、まぁ・・・原作で艦隊を一撃離脱で壊滅させていたから原作基準でも瞬間火力あるんだろうけど -- 2016-07-04 (月) 01:20:45
    • ズサだのマツザクみたいに本来の機体性能とは見当違いな状態のが大勢いるなかでこいつはだいぶ原作再現はできてる方だと思う -- 2016-07-04 (月) 02:12:14
    • リユース・P・デバイスのコレジャナイ感 -- 2016-07-04 (月) 07:52:29
    • 手足を操るかの様に機体を操るリユース・P・デバイス搭載!->立ち止まってオラオラッシュ実装。ファ?! -- 2016-07-04 (月) 08:27:45
    • TB勢は原作がぶっ飛んでるので、原作基準ならこいつらの火力は更に1ケタ多くないといけない。が、今でも十分やり過ぎ感がある。 -- 2016-07-04 (月) 09:43:17
  • 実装前とは大違いだな。やっぱり佐藤くんの調整は最高やな!。フルアーマーガンダムも強いですよ? -- 2016-07-04 (月) 02:44:49
  • こいつに乗ってると、ジョジョのオラオララッシュのような爽快感あるね。つーわけでラッシュモード時はボラボラボラボラ・・とナランチャ風に叫んでる俺です -- 2016-07-04 (月) 07:24:41
  • んもォ!このサイコ野郎ぉ! -- 2016-07-04 (月) 07:35:20
  • これ通常時の両アームとBBZ、固有モジュの切り替え短縮効果出てない気がするんだが不具合か -- 2016-07-04 (月) 08:00:15
    • どうやったら分かるんですかねぇ -- 2016-07-04 (月) 10:30:57
  • テトラとサイコの壊れ争い
    連邦の機体も壊れは多いけど大体金限定なのがな… -- 2016-07-04 (月) 08:38:46
  • 凸能力はフレピクには劣るが防衛、エース、補給の排除はこいつの方が圧倒的に上だしフレピクが引き合いに出されてる時点でぶっ壊れなんだよな -- 2016-07-04 (月) 08:39:44
  • あれだけイキイキと飛び回ってた百式がカトンボのように落ちていくのは笑った。 -- 2016-07-04 (月) 08:48:03
    • 飛んでようが何しようが圧倒的連射力で地面につく前に木っ端微塵だからなー -- 2016-07-04 (月) 09:19:46
  • 将官戦場で78キル2400点だっけwワロタwワロタ… -- 2016-07-04 (月) 09:28:32
    • 昨日76キルやってる人いたし、流石にヤバくないか? -- 2016-07-04 (月) 11:28:57
      • 彼は大破抑制つけて、専属支援用意するからね。支援用意できないとそもそも参戦すらしないという笑 -- 2016-07-04 (月) 15:04:27
  • ミラーミラー言う手も連邦にアーム使う奴なんかもうないでしょ。せいぜいジオが隠し腕でサーベル4刀流ラッシュだー(白目 とかできるくらいだろ。大体ガンダムでアームつきのやつなんかもうハイドラガンダム位しか覚えがないぞ -- 2016-07-04 (月) 09:47:52
    • いや本質アームじゃなくラッシュモードじゃない?。どんな武装でもあったら火力出るんだしそっちくれって事だと思う。 -- 2016-07-04 (月) 09:54:52
      • んじゃジオでバタ足サーベルラッシュでもいいよね。乞うご期待! -- 2016-07-04 (月) 09:57:06
      • 箱型にも当たって30万出る強襲なら割とあり -- 2016-07-04 (月) 12:04:50
    • ジ・Oは股間に隠した凶悪サーベルで超範囲格闘Pだろ。 -- 2016-07-04 (月) 10:03:45
    • ガンダム7号機とか、AOZの機体とか、ZZとか、デンドロビウムとかいくらでもあると思うが -- 2016-07-04 (月) 10:33:01
      • デンドロビウムを話の例えに持ち出すとか、モビルアーマー並のサイズだろw -- 2016-07-04 (月) 12:14:00
    • ネガって狙撃アクトっていう捏造手に入れたジオンさんは言うことが違いますねw -- 2016-07-04 (月) 11:52:15
      • せやな(捏造万バズもらったGP01、ナパと言う捏造シュツをもらったガンダム、G3をみながら) -- 2016-07-04 (月) 12:01:53
      • だーから、何もミラーが欲しくてネガしてたわけじゃない。4号機弱体化を望んてただけ -- 2016-07-04 (月) 12:14:52
      • せやな、ネガってネガってザクⅡF2を貰った連邦は言うことが違うな。 -- 2016-07-04 (月) 12:36:39
      • いや、フルバーニアンはおかしいが、ゼフィランサスにバズ付きのキットはあるし、だとMGガンダムv2.0ならスーパーナパームも持ってるぞ すげえどうでもいいけど -- 2016-07-04 (月) 22:38:06
      • アクソなんか要らんから4号に消えて欲しかったなぁ。4号の性能は対デブ盾なしジオンでこそ凶悪なのでミラーもらっても仕方ないのよね。 -- 2016-07-04 (月) 23:10:02
    • そ、ソロモンエクスプレス!…あいつ核が二個付いてるだけか… -- 2016-07-04 (月) 12:55:53
    • ミラーくれて感じでもないんだけど2丁バズでラッシュモードさえできればほぼ同じ仕様でできるけどな、問題はジオンがヒットボックスがーって騒ぐだろうことぐらい。 -- 2016-07-04 (月) 13:56:15
      • だったら連邦らしくビームにすればいいんじゃね?爆発しないかわりにジオンにはヒットボックスあるんだし、爆風なくてもええやろ -- 2016-07-04 (月) 20:39:58
    • 別にサブアーム無くても内蔵武器とか特殊デバイスとかがありゃラッシュモード再現はできるんじゃね?というわけで運営、もし見てたらSガンダムのALICEをラッシュモードにしてくれや。そうすりゃサイコも弱体化不要、連邦も強機体もらえてWIN-WINよ。 -- 2016-07-04 (月) 14:44:17
      • だったらこっちにも百式……はもういいや。Ζとクゥエルくださいな。そしたらこっちもニッコニコや -- 2016-07-04 (月) 20:37:07
      • Sガンダムはバルカンくらいしか内蔵武器無いだろうに。インコムもあるかもしれないがラッシュと相性悪そう -- 2016-07-05 (火) 07:37:06
    • だったら百式やゼータのミラーほしいなぁw -- 2016-07-04 (月) 21:11:43
      • ゼータザクとか出してきそうやなこの運営ならww -- 2016-07-04 (月) 22:41:11
    • 何、この基地外たち気持ち悪い -- 2016-07-04 (月) 23:13:47
  • さて、みんな・・・練度は7まで上げたかな? -- 2016-07-04 (月) 10:32:23
    • 明日には上がる ちょっと使い過ぎて抑えめ -- 2016-07-04 (月) 10:43:54
    • あと20ほど、イベント中には上げられると思う -- 2016-07-04 (月) 11:08:54
    • 早くフルマスしたいんじゃああ -- 2016-07-04 (月) 11:50:52
  • ラッシュで当て続ければロケシュでないマゼラでもダメージ蓄積でどんな相手でも空中から落ちるで合ってる>? -- 2016-07-04 (月) 12:54:19
    • ×空中から落ちる ○空中で溶ける -- 2016-07-04 (月) 13:01:14
    • やってる感じではロケシュでないと百式なんかは空中転倒してない・・・気がするが、ちゃんと当てれば溶けるからAIMが壊滅的でなければ問題ない -- 2016-07-04 (月) 14:08:51
    • 空中でフワットコケた瞬間に百式が溶けたよ。 -- 2016-07-04 (月) 18:51:53
  • やっと当たったので作ってみたら、ウィクシュでした。ウィクシュはダメですか? -- 2016-07-04 (月) 12:39:30
    • 背面ヒットめちゃくちゃあるからダメじゃない -- 2016-07-04 (月) 12:42:31
      • おお そうですか!では七夕にフルマス決定~! -- 2016-07-04 (月) 12:44:38
    • 銀でも金でもどの特性でも割と強い -- 2016-07-04 (月) 12:54:31
    • この機体は金、銀、特性は気にならない。異次元の瞬間火力。 -- 2016-07-04 (月) 13:01:51
      • 流石に特性は差が出るわ -- 2016-07-04 (月) 18:59:40
    • 全体的にはロケシュには劣るけど、エースは簡単に背後と頭を殴れるから、エース削りなら最強だぞ。 -- 2016-07-04 (月) 16:52:03
      • 上取り意識して立ち回るかな~ -- 2016-07-04 (月) 21:43:32
  • 実装初日から使い込んでる人達は平然と滅茶苦茶なスコアたたき出すようになってるな。サイコが強いとすぐ見抜けなかった人達はあんまりスコア出せてない印象。 -- 2016-07-04 (月) 04:05:32
    • サイコ金3機銀1機編成の人がグリプス2で2000スコアとか取ってたな チャットが騒然としてたわ -- 2016-07-04 (月) 05:01:26
    • スコア2000だと一時のフレピクレベルだな、今更弱体しろなんて言わんし火力高いのはいいけど正直こいつ一機の存在で戦局が左右するレベルの事態になるのはやりすぎだわ、こいつ以降の高コス重撃とかもうなにきても正直ゴミ呼ばわりされる未来しか見えん… あとは精々中距離戦が強いくらいしか受容が無さそう -- 2016-07-04 (月) 05:38:13
      • こいつ集団で防衛されたら手だせないし、こいつ以上のコストを乗るメリットがないってくらいバカ力だよなぁ使ってて楽しそうには見えないけど -- 2016-07-04 (月) 05:56:51
      • ↑弾切れすらないクゥエルにもっと言ってやってくださいよ。弾切れで隙間意外と空くんですよ?こいつは。弾薬回復とリロードで -- 2016-07-04 (月) 06:30:17
      • 将官戦場じゃ既にサイコは対策されてて歩兵差があるかレーダーがガバガバでもない限り本拠点殴るとこまで行けないよ。ネズミ中に会敵しても1、2機程度なら火力で押しきれるけど結局残弾不足になって拠点ついても大量に削れるというほどでもなくなる。まあ全盛期のフレピクはちょっとやそっと強い程度じゃ相手にならないほどぶっ壊れてたから比べるのが間違いだけどね。 -- 2016-07-04 (月) 07:47:18
      • 最大の長所である火力は1回出せば補給必須、って弱点無かったらやばかったな。何ていうか一部の奴らが必死に、フレピクと比べられること多いから同等レベルにぶっ壊れ。って無理にフレピクと比べようとしてるのが目につくな。フレピクとか未だに並ぶ機体いない。 -- 2016-07-04 (月) 10:12:47
      • まぁフレピクみたいな突破力ないしな、正直こいつに抜けられるのザル防衛の自己紹介な気がする -- 2016-07-04 (月) 10:21:52
      • コイツで戦況が変わるなんてありえない。ジオンにきて使ってみろよ。 -- 2016-07-04 (月) 11:02:06
      • 弾薬回復とリロードで隙があるって…隙見る前にもう再出撃しとるわ。正面から戦わなければよいんだろうねこいつは。あと、クエルはすぐこけるから隙がかなりあるよ -- 2016-07-04 (月) 13:01:37
      • こいつが壊れじゃないので連邦にもこれ基準の火力がポンポン来るんだけどな -- 2016-07-04 (月) 14:23:28
      • 『レーダーがガバガバでもない限り本拠点殴るとこまで行けないよ』→グリプス2なんかはレーダーあっても重力圏地上から、少なければ地下と普通に通るんだ。ガチ防衛してもエースと共に来られたら完封なんて無理だし、他にも鉱山中央2拠点なんかは確実に完封は無理。で、一機通せば大体1秒で10万越え(特性なし)。5~7秒で3武器全弾撃ち尽くす訳だから、一機入ったらテトラ4機分位を一人で削れる・・・1200位の足でネズミがほぼ通らないマップでなら完封出来るだろうけど -- 2016-07-04 (月) 14:25:37
      • とりあえず棒立ちのサイコになんか当てとけ怯めば中断されるからさ -- 2016-07-04 (月) 14:59:53
      • 足の要らない凸マップじゃガン待ち防衛しろって事?棒立ちに近いとはいえ0.25秒でも撃たせたらケンプの2挺シュツ並みの火力(2発×2)出るんですが・・・完封出来たら連邦民優秀過ぎでしょ -- 2016-07-04 (月) 15:24:03
      • 鉱山MAPで完封はできんだろうけど防衛がざるでも無い限り易々通すとはおもえんよ。案外デッキがサイコだらけの人多くてラーメンタイムに入る人続出して最初はリードするものの段々押し返されていくジオンって感じになったりするんじゃない? -- 2016-07-04 (月) 15:51:02
      • オデ鉱は中央拠点を先に消せればほとんどが一方的な状況になるの知ってる?グリプス2はサイコザク実装後、まだ割られた事ないけど、B割られると防戦一方になるんだが・・・ -- 2016-07-04 (月) 19:16:57
      • だからカスると死ぬクルクルダンス舞い踊ってる鉱山の真ん中にこいつが入ること自体どうやれというんだw -- 2016-07-04 (月) 23:20:48
    • サイコが暴れて「紅いザク」への警戒心が高くなったので、ライザクが巻き添えくらってる。 -- 2016-07-04 (月) 09:35:19
      • 兵科が違うから比べ難いとはいえライザクと同じコストって考えると凄まじいな -- 2016-07-04 (月) 09:40:22
      • WDガンキャ『ライザクは無料機体だから当たり前だろ!』 -- 2016-07-04 (月) 15:26:28
      • と言うか下手すると第4小隊ジムキャですら味方に撃たれる -- 2016-07-04 (月) 18:58:38
    • いつでも何処でも「フレピクガー」ですねwただクリックするだけのお手軽武器の多いジオン民にはフレピクを使いこなせなかったんでしょう。使いこなせてたら(自分も使っていたのだから)「フレピクガー」とは言わないんだよなあw -- 2016-07-05 (火) 00:29:59
      • また心を病んでしまったキッズが……。 -- 2016-07-05 (火) 00:55:13
  • あれ?シュツ手に持ってるんですけど(´・ω・`) -- 2016-07-04 (月) 13:15:58
    • ポイしなさい -- 2016-07-04 (月) 14:25:27
    • ラッシュ中にBBZFを撃てばねぇ・・・ -- 2016-07-04 (月) 15:42:19
      • 俺としちゃ原作みたくサブアームで二つどどーんってのを期待してたんだが…… -- 2016-07-04 (月) 22:33:25
  • 准将だけど、将官部屋と佐官部屋でのサイコザクの数が違い過ぎる。撃ちきったサイコザク見て『バカめがぁ!』思って百式で接近したら上から他のサイコザクが撃ってきてやんの(´・ω・`)トリントン北市街とテキコロ -- 2016-07-04 (月) 14:41:00
    • ジオン来てテキコロなんかでポッド付近見てみ?4機は大抵要るから -- 2016-07-04 (月) 14:48:52
    • 今は七夕に向けての練度上げも多いだろうがテキコロやジャブの雪合戦だと大量発生してるな。 -- 2016-07-04 (月) 14:52:05
    • 三段撃ちされるとつらいね -- 2016-07-04 (月) 21:49:54
  • TB強い壊れ サイコ4機でこれ→ttps://gyazo.com/068bd7501e7e9b551e336f59f9b2e857 -- 2016-07-04 (月) 15:43:15
    • 専属支援付だけどぶっ飛んでるよな -- 2016-07-04 (月) 17:07:37
    • これ、多分誰でも出来るよな?ただゴリ押ししてるだけやもん。大破抑制付けてフリッパーがいれば雪合戦マップで押し切れるな -- 2016-07-04 (月) 17:21:43
      • 実際テキコロなら大破抑制のこいつ4機とフリッパー2機があれば北ルートは完封できる。最強の防衛ラインだし、他の歩兵と合わせればライン上げて補給機壊しに行くのも簡単。 -- 2016-07-04 (月) 19:05:07
      • 誰でもできるならかなりのぶっ壊れだな -- 2016-07-04 (月) 22:32:58
  • こいつの火力が周知の事実となったのでレダの完備具合が違ってきたなw正直凸ビコはもう刺さらんかもしれん... -- 2016-07-04 (月) 16:37:26
  • こいつ使ってて一番悔しい時って、本拠点たどり着けなかった時でもなく、打ち込む前に倒される事でもなく、ここぞと言う時に使って味方に遮られて自爆した時。 -- 2016-07-04 (月) 17:00:13
    • 自爆がホントに多い。0.3秒くらい前にこられただけで死んでる -- 2016-07-04 (月) 17:15:22
    • サイコそんな苦労があるんやな笑、連邦でもシュツ遮るやつ、平気で射線に入るやつとかおるからねー -- 2016-07-04 (月) 17:40:41
    • 最大の敵は前線で飛び回るデブだよな…  -- 2016-07-04 (月) 17:51:19
    • この機会に言っておくか。キュベお前のことだ、使うならジャブロテキサスに来るな。 -- 2016-07-04 (月) 19:09:08
    • ドム系、ゲル系、水泳部、キュべ…こいつらは邪魔でしかない。ラッシュ中に飛び込んでくるこいつらには殺意しか湧かない。 -- 2016-07-04 (月) 19:16:31
    • キュべ以外は許せよ -- 2016-07-04 (月) 19:19:08
      • キュベ「そんなー」 -- 2016-07-04 (月) 19:29:23
      • ハイゴッグ「やった許してもらえた!」 -- 2016-07-04 (月) 19:30:58
  • サイコザクってぶっちゃけ小型核兵器みたいなもんだよな・・・1機でも拠点通したらいけない存在だからより一層のレーダー充実がされて支援ちゃんといる相手だとより勝てなくなった感じ、、、 -- 2016-07-04 (月) 17:17:48
    • むしろこっちの支援はポッド対空持ちばっかでレダが極端に減った気がする -- 2016-07-04 (月) 17:37:40
    • レーダーなんてイランでしょこんな目立つ上に遅いブツを通すとか・・・先に他のやつがネズりまくっとるわ -- 2016-07-04 (月) 17:41:30
      • 通常のマップならそうだが、一部マップはこいつ程度の足回りで普通に行けるんだよ。今週のグリプス2でもそうだし、来週のオデ鉱なんてA一極狙いでなくても開幕凸で割れる可能性高い -- 2016-07-04 (月) 19:27:34
  • こいつ待ち機体だし凸とかはそんなに関係ないとおもうけど… -- 2016-07-04 (月) 18:01:59
    • 佐官戦場のガバガバレーダー基準の話だからな 聞くだけ無駄 -- 2016-07-04 (月) 23:21:45
  • やっと1回サイコ凸成功した。圧勝してた時だから防御がゆるゆるだったんだけど、それでも武器3種全部拠点にぶっこんだらうわさ通りの火力でワロタ -- 2016-07-04 (月) 20:23:31
    • おめ 楽しそうだな 裏山 -- 2016-07-04 (月) 21:00:13
  • ぶっちゃけこいつの本領は防衛だよな。テキサスの3や北の通路、ジャブローの洞窟に箱拠点でこそ広範囲&高火力が生きる。凸?なんどか挑戦してますが上手くいかないよ・・・ -- 2016-07-04 (月) 21:02:10
    • 上でも指摘されてるけど、小隊で談合してボトルネックに配置したら連邦は通せんぼだと思う。運営が「防衛に使われるとは思いませんでした」とか言い出すんじゃないかと。 -- 2016-07-04 (月) 21:52:31
  • 銀設計しか出てないんだけど使える子だよね? -- 2016-07-04 (月) 21:47:52
    • 勿論。余ってるなら銀でもマスチケ案件でもある。少なくとも一斉出撃やEX産の中途半端な金図よりよっぽど優先すべき -- 2016-07-04 (月) 21:54:36
    • 一応機体性能が大事な強襲でもないし、金図も使い捨てのシュツルムだから銀図でも問題ない -- 2016-07-04 (月) 21:58:25
    • 銀でも使える機体っていうのがジオンて感じがするよねw運営はジオンからお金儲けしようとは考えないみたいね -- 2016-07-04 (月) 23:06:00
  • 予想よりサイコガー少ねぇな 連邦もそこそこ落ち着いてるみたいでよかったよかった -- 2016-07-04 (月) 21:56:12
    • 使いこなすには腕が必要だし、対策も砂やBC持ちがいれば問題ないからね そこまで脅威じゃない -- 2016-07-04 (月) 22:01:31
      • FATBつかってるけどBCMでこいつが良く転倒する。拠点に対しての火力はすごいがMS戦で脅威になるレベルじゃないと思ったけど、百式使ってる人は脅威なのかね? -- 2016-07-04 (月) 22:29:13
      • 百式は近づかなきゃいけないからねぇ ラッシュで射程が短くなるサイコは遠距離戦を仕掛ける敵には弱いけど、近距離戦をするタイプには強い -- 2016-07-04 (月) 22:52:52
      • 実際、MS戦やってると格闘で角待ちするんと大差ない使い方だしな…しかも障害物に隠れにくいっていうね -- 2016-07-05 (火) 01:24:10
    • 上位のプレイヤーは少数じゃ絶対入り込めねぇなってのに気付き終えてるからね これがネズ差がつくような機体だったらヤバかっただろうけど -- 2016-07-04 (月) 22:19:45
    • テトラの方が稼げるからなぁ -- 2016-07-04 (月) 22:29:28
    • なんだかんだで今回の調整はわりと運営頑張ってると思う(感覚がマヒしてる気はするが) -- 2016-07-04 (月) 23:19:40
      • 1機だけで調整入れるのはどうかと思うけどな -- 2016-07-04 (月) 23:45:55
  • いつも最前線で戦ってる人がこの機体使うと自爆やラッシュ切替時やその後の直撃等々でイライラMAX -- 2016-07-04 (月) 21:44:08
    • ラッシュ状態じゃないとこっちから仕掛けづらいが足回りが悪くなりすぎて遮蔽物間を移動してる間に射程外から蜂の巣にされるからなぁ。通常モードは重撃にしては足回りがいいから前に出やすいが、それなら別の機体でもいいってなるくらいパンチが下がるから意味ないんだよな。何よりも息切れしやすいのが使っててきつい。ここ一番の火力は魅力的だが、安定力と継戦能力がないから使っててもどかしさを覚える。 -- 2016-07-04 (月) 22:28:23
  • 生粋のバズ系重撃乗りには分かるだろうけど、この機体の強さはラッシュよりも寧ろリロード不要にあるよね。F重やS重を使ってると、あと一発あれば倒せたのにリロードを挟んでて倒せなかったていう場面が多いけど、サイコはそういう場面もないから撃ち落しから撃破までスムーズにできる。 -- 2016-07-04 (月) 23:01:15
    • そいつらだと切替3付けてCBZNとマゼラで運用するようになってる。するとフルチャCBZNはここぞという時に使うけどバズマゼラバズマゼラって絶え間無く切り替えて撃てる。通常モードのこいつの連射となら単位時間あたりの投射火力はJ型でも変わらん。ラッシュしなけりゃ、こいつの火力なんてモジュ積んだ200コストと大して変わらんって事。 -- 2016-07-04 (月) 23:17:59
      • ついでに、強襲のザクシリーズも切替3を付けることでマゼラバズマゼラが出来るが、バズFはリロが遅く弾も少ないので向いてない。バズNマゼラFバズNマゼラFバズNって感じならバズのリロ強化してれば綺麗につながる。 -- 2016-07-04 (月) 23:27:37
      • CBZFを持つという硬直した武装編成は転倒ルールの変更と共に低コスでは必ずしも成り立たなくなってる。2F2の様にシュツ持てるならともかく、マゼラを普通に撃っても火力不足が明らかなので3発、4発とリロを待たず連続で当てて殺すのも一つの手であり、それはこの機体と同じくらいJ型やF重で出来る。 -- 2016-07-04 (月) 23:31:46
  • 初動のかち合いの時にザク改にスモグレ投げてもらうと敵が煙から不用意に飛び出してくるからラッシュで木っ端微塵にできるな -- 2016-07-04 (月) 23:24:46
  • 今さんざん拠点ダメージガーって騒がれてるけど、運営は売り上げのためにあえてそういうマップを集めてきたからな今週。普通に考えて重撃の足で射程が300程度のを通すぐらいならこいつ居なくてもとっくに割れてるわ -- 2016-07-04 (月) 18:25:34
    • 本当に拠点ダメージだけならテキコロで最強防衛とか言われないだろうにねぇ。結局拠点ダメージガーで誤魔化したいだけなんだよな。 -- 2016-07-04 (月) 19:45:22
      • 唯一宇宙の無重力地帯はロケブつけて機動力大幅にあがったり、裸だから射線通しやすいとか有利な条件は揃ってる -- 2016-07-04 (月) 21:18:21
      • 射線通っても近づかないと届かんからそれは関係ねえw てか本拠点の即死ビーム避けられんから裸はむしろ不得手だ。誰かの犠牲があれば全弾吐き出せるけども -- 2016-07-04 (月) 23:18:01
      • 本拠点の即死ビーム避けられんって位置取り下手なだけだろ?まさか馬鹿正直に目の前で撃ってんの? -- 2016-07-05 (火) 00:08:41
      • 遮蔽物に隠れて射線切って、ラッシュの射程内に近づく時に身をさらした瞬間溶けることがよくあるな・・・これはまだ自分がヘタなだけか -- 2016-07-05 (火) 02:44:51
    • 重撃の足(最高速度1,292)(笑) -- 2016-07-04 (月) 23:53:24
      • 重撃の足(宇宙最高速度1348)(笑) -- 2016-07-05 (火) 00:10:20
      • ブースト効率悪いからそんなでもなくね -- 2016-07-05 (火) 00:12:33
      • 変形してる隙だらけの時何してるん? -- 2016-07-05 (火) 06:56:53
      • テトラと戦ってる(マジ顔) -- 2016-07-05 (火) 11:48:04
  • CBZ起点にしたほうがキルとりやすい?AIM自身無いから両バズから左右バズ交互打ちしてるんだけど・・・ -- 2016-07-04 (月) 23:59:23
    • マップによる。ジャブローはそれでいいけど、ほかのマップはCBZは使わない。 -- 2016-07-05 (火) 00:08:14
    • CBZはモード切り替えでチャージし直しなるから俺は微妙。あと右バズよりバズNお勧め -- 2016-07-05 (火) 00:12:59
      • Nいいよね。弾数が多いから弾幕張れる。 -- 2016-07-05 (火) 00:39:09
    • 俺の場合、両バズと左バズは常に使う。残り一つはBBZFとBZNでその時々で変えてる。物陰にいる所に適当ぶっ放しでキル取りたいトリ港やジャブローなんかでBBZFにして、殆どの場合はBZNにしてる。でもって右バズは使ってない。 -- 2016-07-05 (火) 08:27:51
  • 七夕で強化予定だけど、こいつってブーチャ・容量を7割強化ぐらいにして、帰投もあげたほうがいいよね?みんなの予定はどう? -- 2016-07-05 (火) 00:12:09
    • 容量は5割でもいいくらい、元々高いからね。帰投は言うまでもなく重要。 -- 2016-07-05 (火) 00:15:16
    • 片道切符か雪合戦、どちらに使うかにもよるね。ネズミもしにくくなったし、帰投で継戦能力高めた方がいいのかものう -- 2016-07-05 (火) 01:19:53
  • こいつ使いまくって、両バズ・Nバス・左バズに落ち着いたけど、みんなはどんな感じ? -- 2016-07-05 (火) 00:43:56
    • nバズの代わりにcbz使ってるな ドワッジ使ってるから撃ち落としは得意だし、両バズ・左バズで追い打ちは寧ろやり易くなっていい感じ -- 2016-07-05 (火) 00:51:48
    • 枝主と同じ構成で将官戦場30キルとかそれなりに出来るね 2種バズ撃ち切った後に少し待つと弾切れと勘違いした敵がひょっこり出てくるから最後のNバズ連射で処理とかすると捗る -- 2016-07-05 (火) 13:53:35
  • 水差すようで悪いがこいつも段々対応されるようになって来てるし、連邦にもカウンター機体が来ると思われるから今のうちに暴れとけよ。それでもこいつが強いことには変わりないだろうけど。人気機体のメガ・バズーカ・ランチャー百式が控えてるからな。ボーナス時期だし集金しにくるで。強機体を次々追加して両陣営を煽りに来とる。 -- 2016-07-05 (火) 00:44:28
    • 原作みたいに当たらないメガバズーカランチャーだったりして…運営ちゃん変なところで原作に忠実だし -- 2016-07-05 (火) 00:55:02
      • 威力さえあればいいんやで。 -- 2016-07-05 (火) 01:01:30
      • 連邦版アトミックになったりして -- 2016-07-05 (火) 01:03:25
  • 同じ340コストのSMLにカレーにマツゲにアクトザク見てると、これ本当に同じ重撃の340なんだよな?と思う自分がいる。こいつが強すぎるのか、他が弱すぎるのか・・・。この運営何考えてんだろうな?いくらなんでも同コスト内で格差つくりすぎじゃね?こいつのが強いのはジオン的にはうれしい事なんだが、他の340軍団に全力で謝ってこいボケナスと言いたくなるなあ。 -- 2016-07-05 (火) 00:59:14
    • 重ケンプ「俺にも謝って」 -- 2016-07-05 (火) 01:00:33
    • ていうかサンボルもサイコも360コスで良かったよなぁ・・・何を思って340にしたんだろうな -- 2016-07-05 (火) 01:20:28
      • パッ考えて強襲と重撃だから360コスの兵科毎の数を合わせておきたかったんじゃないかな。 -- 2016-07-05 (火) 01:23:01
      • 元になったFAGが340だし、ザク系は360以上はいないからじゃない -- 2016-07-05 (火) 01:23:17
    • リリースが古いものほど淘汰され新しいものほど強くなる。各コスト帯で特に高コスト帯は飽和状態だから性能で差をつけるしかないだろうさ。 -- 2016-07-05 (火) 01:21:34
    • 旧機体が明らかについていけないのは仕方ないにしても、360重撃sにはもうちょっと救いの手を差し伸べてあげてほしいよねー。 -- 2016-07-05 (火) 13:45:32
      • ジオン側の380機体がそっちみてるぞ -- 2016-07-05 (火) 15:16:05
  • テトラ以来やっとまともに強いと思える機体がジオンにも実装されたか。次は1年後かな?連邦は強い機体が継続的に出るのに -- 2016-07-05 (火) 01:00:00
    • テトラと違って正真正銘のジオンの象徴ザクだし別にいいかなとも思うけどね DXチケもためられるし -- 2016-07-05 (火) 01:03:32
    • 問題有り。ダリル専用機扱いなのか、こいつは色が変えれない。 -- 2016-07-05 (火) 01:08:47
      • 色はどうでもいいけど専用機になるかならないかは心配だな -- 2016-07-05 (火) 01:11:30
    • まともって・・・。強けりゃまともっていうならそうかもしれないが。わたしてきにはこの瞬間火力は340としてはまともじゃないと思うんだが。他の人の感覚的にはどうなんだろう。 -- 2016-07-05 (火) 11:53:50
      • 瞬間火力で考えたら、実装オッケーだした奴は完全に頭おかしいレベル。ラッシュにエグザムみたいに時間制限と1-2分補給不可つけてようやくメリットデメリットの釣り合いが取れるようになんじゃないのかね -- 2016-07-05 (火) 12:50:54
  • 今後もこれぐらいの火力の機体が連邦にもジオンにもくる可能性があると考えると、なんだかなぁ -- 2016-07-05 (火) 01:08:54
    • まぁ、やってる事は全ての弾を一気に吐き出してるだけだから他の機体でいくらでもやりようがあるからな。 -- 2016-07-05 (火) 01:18:08
      • 既存機体でラッシュモードがマスデバ解放待ったなし。 -- 2016-07-05 (火) 13:39:50
  • 真に強いかどうかは別として、毛色の違う機体だから面白いってのが本音 -- 2016-07-05 (火) 01:31:01
    • 連邦にはたくさん乗る価値ある重撃あるのにジオンはずーっと2F2とゲルキャ以外なかったからな -- 2016-07-05 (火) 03:08:50
      • そしてそのゲルキャですら百式のせいで…って状況下だったからね -- 2016-07-05 (火) 15:34:10
  • テキコロ北の2Fの通路で大破制御付けたサイコx2とフリッパーx3?位が永遠とゾンビアタック仕掛けてきた。 対処出来るところを学習しない味方は何度も落とされるのでプレッシャーがやばかった、こいつのDPSをMS戦に適用できる場所は地獄だゾ -- 2016-07-05 (火) 01:53:43
    • 連邦はテキコロ北で百式スタジェ使って延々角待ち万バズ地獄してきたんだからしょうがないね -- 2016-07-05 (火) 02:15:28
      • あと6号機ね -- 2016-07-05 (火) 02:35:50
  • こいつのビームバズってツヴァイのと弾速一緒?なんかラッシュしてなくても遅く感じる -- 2016-07-05 (火) 03:02:19
  • べつに言うほど強くない -- 2016-07-05 (火) 05:32:04
    • こいつが強くないとか。そりゃPS磨いたほうがいいべ -- 2016-07-05 (火) 11:54:52
    • 声が震えてるぞ -- 2016-07-05 (火) 12:52:48
  • 重複投稿と煽り投稿をCO -- 2016-07-05 (火) 06:29:01
  • 実際にどのように対処すべきなんだろうか。初動コンペイトウX-A凸のように距離も短く、確実に強襲の支援がある場合はほぼ確実に突破を許しちゃうしどうしても閉所での戦いを余儀なくされるような場所だとコッパミジンコにされる。こいつに勝てたことがない -- 2016-07-05 (火) 05:52:43
    • そんな程度、今までジオンはず〜〜〜〜っと味わって来ましたが? -- 2016-07-05 (火) 06:32:33
      • それは嘘だわ。ジオン民からしても嘘だわ。 -- 2016-07-05 (火) 12:30:24
    • 初動X-A凸なんて分かってて止められないのがあり得んわ。 -- 2016-07-05 (火) 06:54:49
    • モードチェンジした瞬間打ち落とすなり怯ませるなりすれば終わる。そして簡単に怯む。というか、ラッシュのこいつを止められないってのは、「400m圏内の動かない的に当てられないnoobです!」って自己紹介してるようなもんやぞ。 -- 2016-07-05 (火) 06:55:57
    • まず試しに使ってみるのが理解の近道。ジオンキャラ作ってDX回す。リセマラしてレンタルか銀を出す。レンタルだとラッシュ時に火力不足ではあるが一番美味しい両バズは持ってる。で、ラッシュ凸すればいい。辿り着くまでは普通の重撃でしかないので、まず辿り着くのが難しいのは他と何も変わらない。弾を温存して箱の中に入られるとフレピク並にヤバいけど、逆に言えばそれだけ。 -- 2016-07-05 (火) 08:38:51
      • 全盛期のフレピク比較なら『殴ってる奴なかなか落ちない』だが、DPSで考えるとロケシュでなくてもコンカスフレピクの軽く3倍程なんだわ。あと、コンペイトウX→Aルートなら入るの無理な奴はラッシュで適当にA&手動ドア付近に撃ってれば目眩まし&防衛阻害になるから全体的な凸は通常より入る -- 2016-07-05 (火) 19:44:26
    • コンペイトウのX-AならFATB集団の6連Fの弾幕あれば全部消し飛ぶよ -- 2016-07-05 (火) 08:39:55
      • 確かに凸組の耐久値削れるだろうが、ライン戦と違って多少削られても突っ込んで来るからFATBでF2~3発撃つ頃には逃げ切れず呑まれるか即退却か。凸組も馬鹿じゃないから防衛居るなら撃ち返すし、FATBの通常速度だとデブも相まって射程ギリギリのバズですら見てからじゃ避けられないし。 -- 2016-07-05 (火) 21:22:59
    • こいつほどシュツが空気な機体も珍しいな。 -- 2016-07-05 (火) 10:45:55
    • 連射速度アップしたマシンガン系、2ちょう系で密接してまわりくるくる回ってキルすることが多いな私は -- 2016-07-05 (火) 11:56:03
    • こいつは拠点凸するまで弾をどれだけ温存出来るかが肝 離れた距離から射撃で煽って弾を放出させればいいんだよ 乗りゃ分かる -- 2016-07-05 (火) 12:21:03
      • 堅いと判断したら思い切って撃つのも手。爆風当てでも防衛大量に居たらかなり撃破狙えるし、目眩ましで味方は突っ込み易くなる。アトミックよりは目眩まし性能落ちるけど、爆風発生地は常にダメージ受けるから防衛側は動きを制限されるから -- 2016-07-05 (火) 21:35:28
  • 通常モード両BZも壊れだからなこれ、リロ無いから最初によろけ取ればそのままはまるんだわ。ラッシュ無しでも重としては最高クラス。 -- 2016-07-05 (火) 06:29:25
    • >最初によろけ取ればそのままはまる←CBRコンボや拡散BZなんかもろそれですが? -- 2016-07-05 (火) 06:54:04
      • アスペかな?転倒嵌めが狙えるって事だろ 実際シビアだからほぼ無理だけどな -- 2016-07-05 (火) 08:06:15
      • アスペ以前の問題だな、連続怯みからのよろけに連続怯みいれても転倒取れないんだけど -- 2016-07-05 (火) 17:57:58
      • あ、転倒嵌めじゃねえわ、よろけ嵌めな -- 2016-07-05 (火) 22:58:05
    • 320コストのガンキャ重装のキャノン砲と同じだろw どれだけ連邦が恵まれてたか分るだろw -- 2016-07-05 (火) 06:57:03
      • 重装の場合は内臓で撃てるんですがそれは -- 2016-07-05 (火) 07:00:49
      • ガンキャ重のヤツは壊れだなw -- 2016-07-05 (火) 07:06:21
      • ガルスJという機体が存在しててね。 -- 2016-07-05 (火) 07:47:58
      • ガルスjも内臓出来るけどコンボ決める難易度が違うでしょ、最初にCBRを誘発材にして内臓に繋げる必要があるから方や常に狙うタイミングがあって方やビムコが機能しなくなるタイミングを狙わないと行けないでは・・・ -- 2016-07-05 (火) 08:09:26
      • ガルJと言ってる奴は使ったことないだろ。ガンキャでテトラやケンプをハメるのは簡単だけど、ガルJで百式をハメるのは厳しいぞ -- 2016-07-05 (火) 08:26:02
      • 木主が言ってるのは よろけ→復帰→よろけ でハメれるってことだろ?普通の二挺バズ系だとリロあるから無理なんじゃないの? -- 2016-07-05 (火) 08:44:18
      • 連邦の内蔵コンボ機なら嵌める必要もないがな -- 2016-07-05 (火) 09:25:14
      • 連邦連邦って言うやつは連邦もプレイすればいいだろ。逆も然り。どっちか専用の人の書き込みで内容の無いのって見てて不快。 -- 2016-07-05 (火) 16:23:00
      • 両軍やってるけど? -- 2016-07-05 (火) 17:51:37
      • 両軍と片方専の違い。大体両軍だとその陣営機体の中で比較&評価するんだよね。対~な話はしてもやれ『連邦(ジオン)機より弱い』だの、『過去のジオン(連邦)機は~』だの。 -- 2016-07-05 (火) 21:29:09
    • 強襲のガンダムのハイパーバズ2挺と同じ感じかな -- 2016-07-05 (火) 07:03:15
    • 連邦にはCBRF->内蔵高火力武器->追撃高火力武器って出来るぶっ壊れ重撃が何機もあるらしいぞ? -- 2016-07-05 (火) 08:45:43
      • それするのに何秒かかって、さらに全弾当たることを前提に話をされてもねぇ。戦場は1対1じゃないんだよなあ。 -- 2016-07-05 (火) 12:34:10
      • 二挺は必ず当たって連続怯みのよろけ嵌め前提の話なのに他は違うと -- 2016-07-05 (火) 17:54:54
      • 二挺ハメ(笑)のほうがよっぽど時間かかるんですがそれは -- 2016-07-05 (火) 20:54:42
    • ラッシュばっかに注目されがちだけど2丁バズをリロード挟まずに連射できるってかなり強いよな。 -- 2016-07-05 (火) 13:59:27
  • こいつが来てから百式が突っ込んでくるのが少なくなって他の機体でも戦いやすくなったのがとても良い -- 2016-07-05 (火) 07:45:03
    • いままで脳筋で接近してりゃ狩れたのが多かったのが異常だったんだよね -- 2016-07-05 (火) 08:27:04
      • テトラに対抗できる最高コストの380機体だからね。当然っちゃ当然だろ。むしろコスト360で距離330から爆散までもっていけるほうがおかしいわ。 -- 2016-07-05 (火) 12:37:01
    • どう見ても下手くそな奴が強引に突っ込んでそれでも生還しちゃう事が多いのが百式だったけど、こいつのお陰で無理したら待ち伏せで瞬コロされるっていう当たり前の状態になった。 -- 2016-07-05 (火) 08:43:05
    • それな、相対的に中距離で戦えるZが最上位に来たよね。原作のヒエラルキー的にもいい感じだと思う。 -- 2016-07-05 (火) 08:47:21
      • いやぁいまだ百式が全機体中でトップの性能有してるとは思うが かといって常にそれを発揮できるようにはならなくなったね -- 2016-07-05 (火) 12:07:19
    • もしネズミがサイコザクだったら遊離状況でもワンチャン作られかねないからって今まで以上にネズミに気を配るようになって立ち回りも慎重になったからコイツには感謝してる -- 2016-07-05 (火) 10:03:44
      • 両軍見てるとジオン側は変わらないけど連邦側のレーダー網がかなり濃くなったのは間違いないね。 -- 2016-07-05 (火) 14:45:04
    • 敵も味方も関係なく脳筋キラーと化しとるからな。敵の脳筋は蒸発する、脳筋が乗ると弾切れで禿げるか息切れした所で消される。 -- 2016-07-05 (火) 10:45:36
  • これあれだなぁ 昔初めてアコーズとかラルにマシンガン食らった時のこと思い出すなぁ -- 2016-07-05 (火) 10:18:57
  • やっと重撃バズ機体の宿命「ⅡF2でいい」を抜け出した感はあるな。突き抜けすぎて大変なことになってるが -- 2016-07-05 (火) 10:36:34
    • サイコザクはラッシュモードへの移行問題や最大効果を発揮しない時間的ロスが大きいから回転率の高いIIF2はまだまだ意義があるっていうね -- 2016-07-05 (火) 12:10:35
    • ちょい奥の畑掘りが2F2の仕事よ -- 2016-07-05 (火) 12:26:05
    • ゲルキャを忘れてないか -- 2016-07-05 (火) 13:41:23
      • 同軍なら強いね。でも百式の相手には不足過ぎる。 -- 2016-07-05 (火) 21:46:31
  • コイツのせいで百式のキル数減ったけどデス数も減った(笑)イイきっかけになりましたわ(芋るしかねぇ) -- 2016-07-05 (火) 12:22:44
    • 逆に考えるんだ・・・突貫して爆散してもいいさと・・・ -- 2016-07-05 (火) 22:02:28
  • コイツで凸して全弾撃ったけど25000ぐらいしか入らなかった。ケンプでもこれくらいいけてたけどなぁ -- 2016-07-05 (火) 13:29:54
    • ギリギリ爆風どまりだったのかもな、射程短いからな -- 2016-07-05 (火) 13:51:32
    • ケンプでそれだけ殴るのにどれだけ時間がかかると・・・コイツの真価はとんでもDPSだから短時間で超火力出せることにあり他じゃ絶対に真似できんわ。 -- 2016-07-05 (火) 14:05:16
      • サイコで拠点に辿り着くのにどれだけ時間がかかると・・・ -- 2016-07-05 (火) 14:33:51
      • 足回りは重要ではあるけど、必須ではないな。実際、拠点が近いマップ以外はケンプでもなかなか刺さらない(将官部屋)し、オデ鉱やグリプスなんかはタイミングやルートによっては旧ザクでも入れる(旧ザクはそんなに殴れないが) -- 2016-07-05 (火) 19:59:06
    • 金ウィクシュ出たんだけどこれはアリなんかのう?ちょい微妙な感じかい? -- 2016-07-05 (火) 23:16:13
  • ビームバズとシュツルム同時持ちできるみたいだが、ビームバズってcbrと比べてどうなんだ? -- 2016-07-05 (火) 13:42:59
    • ビームじゃなくて爆発属性なので百式でも当たれば落ちてくれる、弾速はBZよりも早くてCBRより太いから個人的には当てやすい。ただ、こいつのBBZはラッシュだと弾速下がって、代わりに威力と範囲があがる変り種だから使い勝手に戸惑うかも。何より弾数少ないしね -- 2016-07-05 (火) 14:46:28
  • Nバズ 左アーム 両アーム 威力爆風射程MAXにする 機体強化は怯んだらラッシュが止まるので積載MAX、それ以外はまんべんなく確率と相談、徒歩が多いのでブーチャ優先度は低め -- 2016-07-05 (火) 14:26:26
    • それで気に入らんかったら 七夕で強化やり直してもええんやで? -- 2016-07-05 (火) 15:09:58
  • 金でこいつが当たったので爆風拡大でしたら、爆風拡大ならどう扱えばいいのでしょうか?ウィークショットやロケシューに比べたら運用し辛いらしいのですが・・・ -- 2016-07-05 (火) 14:16:02
    • 基本扱い変わらないよ -- 2016-07-05 (火) 15:05:58
    • ラッシュでバズばらまいて擦れば死ぬからどれでもいいよ -- 2016-07-05 (火) 15:29:37
  • 超えちゃいけないライン越えた機体 -- 2016-07-05 (火) 12:46:57
    • そんなもん連邦なら腐るほど居てるわw -- 2016-07-05 (火) 13:33:11
      • 連邦の話なんてしてないのにすぐ話題出すのやめたほうが良いよ こいつのオンリーワン性能のヤバさは理解したほうがいい -- 2016-07-05 (火) 13:50:07
      • 紙の上で空論したオンリーワン性能とかで語られてもなぁ -- 2016-07-05 (火) 13:58:24
      • 紙の上どころか実証されてない? -- 2016-07-05 (火) 14:15:28
      • 超えちゃいけないラインを超えた機体(数機目) -- 2016-07-05 (火) 15:04:15
      • ゲロビが出たときに「マゼラF10連射とかアホくせえDPSだな」とフレが言ってたが、とうとう本当にマゼラFを15連射し始めた上に二挺バズも20連射、ドムバズNも10連射するからな 完全にギャグ仕様 継戦能力がどうとか言ってるが、本来の三点バーストって知ってるか?無駄弾でオーバーキルしすぎなだけだわ こんなのが角待ちしてたら5機で前出てても全滅しうる DPS10万の範囲攻撃なんて連邦にはいないし、多分今後も実装されない -- 2016-07-05 (火) 22:12:22
      • 5機で角待ちが懸念されるところに仲良く突っ込むような奴らを基準にしろって言ってるのかな? -- 2016-07-05 (火) 22:14:24
      • テキコロ地下やらジャブローの北やら制圧しないと勝てない箇所が腐るほどあるんだが分からんかなあ -- 2016-07-05 (火) 23:01:02
    • 拠点へのダメージはえぐいよな。ただこいつとMSして理不尽だなとはあまり思わない、こっちにもワンチャンあるから。死の光の方が理不尽。 -- 2016-07-05 (火) 15:24:37
      • エース、補給へのダメージの高さも結構問題よ・・・。連邦もう凸エースほぼ無意味レベル。エースとともに拠点ふみとか補給からの拠点ふみが重要なマップとか相当厳しくなったと思うよ。 -- 2016-07-05 (火) 20:12:05
      • 今週のマップだとグリプスとかは勝てる気がしないが他はそれほどでもないな。ヘイトの高さだとクェウルの方が -- 2016-07-05 (火) 22:21:11
      • 今週のマップだとグリプスとかは勝てる気がしないが他はそれほどでもないな。ヘイトの高さだとクェウルの方が -- 2016-07-05 (火) 22:21:12
    • 超えちゃいけないライン()とりあえず木主が大将~中将じゃないことだけわかったわ -- 2016-07-05 (火) 15:50:34
      • 越えちゃいけないライン、考えろよ。 -- 2016-07-05 (火) 15:55:53
      • サイコが来てからジオンが勝てなくなったな 雪合戦会場に籠り過ぎ -- 2016-07-05 (火) 16:13:36
      • 将官戦でキルも凸も出来ない准将共には乗らないでほしい、本来の役割である大将の囮役に戻ってくれ。 -- 2016-07-05 (火) 17:02:21
    • 超えちゃいけないラインをたびたび超えてるよガンオンの始まりから今までなそしてそれがスタンダードになりまたラインを超えるいつものことだぞ -- 2016-07-05 (火) 16:14:53
      • 運営がラインの場所を見失ってるから仕方ないね -- 2016-07-05 (火) 16:23:53
    • ギャン「超えなきゃ行けないライン考えろよ」 -- 2016-07-05 (火) 16:17:35
      • ほんとこれ ジオンには超えなきゃいけないラインを越えてない機体が多いのに、一機ぐらい強機体が増えた位で文句言いすぎ -- 2016-07-05 (火) 16:19:55
      • 他でも散々言われてるけど、1機で調整すんなって話だね。過去機体の調整は金にならないのはわかるけど、ユーザー数増やしたいオンラインゲームで既存プレイヤー軽視するから、ここの運営にはほんとウンザリする -- 2016-07-05 (火) 20:01:42
    • 気持ちはわからんでもないが余裕で飛び越えて半年(だっけ?)放置されたフレピクや超えなきゃいけないラインに到達できないジオン機体一同見てると「確かにつえーけど補給の欠点とか考えたらありでね?」とか思ってまうかな。 -- 2016-07-05 (火) 18:56:38
      • フレピクは全盛期のみに限定しなければ1年と2,3カ月は確か飛べて凸ってたな。こいつはラッシュでも射程落ちないとか、補給なしで2,3回フル火力出せてたらやばかったろうね。 -- 2016-07-05 (火) 19:55:10
      • マイナスを乗り越えて戦果を出す際のプラスが大きすぎるのが問題。叩き出す桁が違いすぎる。そして対人戦闘でなければリスクも小さい。 -- 2016-07-05 (火) 21:52:37
    • 越える越えないにしても自軍のラインや戦力分布に影響を及ぼすデメリットもでかいんよね……ジャブロでZとかY思いっきり突破されるし。連邦と違って徐々にラインを上げる事ができない(支援が少ないかスコア厨のみで芋場作るのみ)ジオンだとほんと……。 -- 2016-07-05 (火) 19:25:17
      • バウいんだろ -- 2016-07-05 (火) 23:01:34
  • 武器強化は威力は当然として、射程と効果範囲どちらを先(優先的)に強化するかは使う人で意見分かれそうね -- 2016-07-05 (火) 16:16:23
    • 凸しない雑魚は射程いらんだろうな -- 2016-07-05 (火) 16:44:33
      • 絶対拠点守るマンや絶対通路守るマンするなら射程は必ずとも必要じゃないが、さすがにそこまで芋って楽しいか?とは思う。 -- 2016-07-05 (火) 19:01:37
    • 左以外は射程最優先なんだが -- 2016-07-05 (火) 17:26:50
    • 範囲はぶっちゃけ数で補えちゃうから射程のが重要じゃね -- 2016-07-05 (火) 19:21:33
      • 雑魚にはそれがわからんのですよ -- 2016-07-05 (火) 19:56:54
  • ウィクシュだったけど、この子は特性どれでもいい気がする。特に銀図なら -- 2016-07-05 (火) 18:07:01
    • ロケシュが理想だけど他の特性でも十分な火力出るからね -- 2016-07-05 (火) 18:54:13
    • 拠点殴りならかなり差が出るけどな -- 2016-07-05 (火) 19:32:03
  • 連邦機体が、ゴミのに死んでいく。 -- 2016-07-05 (火) 18:27:04
    • まじかよ修正不可避 -- 2016-07-05 (火) 21:34:47
  • 射程が弱点だけどゲルキャとかとバランスよく編陣組まれるときっちいな -- 2016-07-05 (火) 19:03:01
  • 強いんだけど継戦能力がゴミすぎて下手くそがコイツに乗って群れているだけじゃ弾切れ見切られてライン詰められるだけだな。ジャブロー北とか特に。はたからみてると一番活躍できそうで一番食われて残念な事になってる奴があまりに多い -- 2016-07-05 (火) 19:09:46
    • 下手とか上手いうレベルの戦闘出来る機体かこれ? -- 2016-07-05 (火) 19:52:42
      • 爆風すら届かないような位置に着弾させてるヤツは結構いる。あー弾もったいねーなーって思いながらグレ投げ返してるわ -- 2016-07-05 (火) 21:47:52
    • こいつのおかげで連邦のアーマー値が上がりそうだなwそれとも爆発武器が弱くなってジオン涙目か・・どちらにしろろくな事にはならんなー 楽しんどいた方が良いな -- 2016-07-05 (火) 23:41:40
  • こいつFATBで余裕で対処出来るんだけど、後ろ下がる百式と転倒したサイコに向かう百式でとどめさせない。こいつのせいで百式のハイエナ増えるんだよな。 -- 2016-07-05 (火) 19:15:11
    • 百式捨ててでもサイコ倒さんとうざいからしゃあない -- 2016-07-05 (火) 23:04:09
    • う~ん エアプw -- 2016-07-05 (火) 23:04:27
      • これをエアプ発言と取るのはどうかと思うがな。実際あっちのが有効射程は長くてラッシュなんてしても攻撃当たらずに的になるんだがね。 -- 2016-07-06 (水) 00:02:53
  • 同軍テキサス、こいつ持ってないとプレイするのがアホくさくなるな -- 2016-07-05 (火) 21:20:26
    • 同軍楽しいだろ?もっと喜ぶといい -- 2016-07-05 (火) 21:26:28
    • 同軍はそれ以前にステルス凸ゲー過ぎて糞 -- 2016-07-05 (火) 21:39:23
    • サイコ無しでもケンプとテトラがいれば余裕だけどw -- 2016-07-05 (火) 22:39:50
    • 同軍ならどうせステルスナハトが試合を決めちゃうし、こいつ関係ない。 -- 2016-07-06 (水) 06:02:57
  • 普通のBZ使う重撃乗るのがあほらしくなる -- 2016-07-05 (火) 18:56:05
    • リペポから一切離れる気のないアホは味方に要らん… -- 2016-07-05 (火) 19:04:36
    • DPS10万越えだもんな -- 2016-07-05 (火) 21:56:37
    • ラッシュなしでも、戦えるからな、十分。一切ラッシュなし一戦したけど、いけるわ、使いやすい。 -- 2016-07-06 (水) 00:37:24
    • 公園の砂場で水鉄砲やスコップに汲んだ水で遊んでるところにバケツ一杯の水ぶっかけてまた水道に汲みにいく感じ -- 2016-07-06 (水) 02:44:30
  • 必死で継戦能力が低いデメリットを軽視したくてしょうがないコメントばっかりですなぁ -- 2016-07-05 (火) 22:16:05
    • テトラくんはそれがデメリットになってましたか? -- 2016-07-05 (火) 22:20:38
      • 継戦能力についてテトラと同じだと思ってるなら使ったことがない言っているようなもんだぞ -- 2016-07-05 (火) 22:22:26
    • アレも基本装備だと弾薬少ないのデメリットになってないって無視されてたよ -- 2016-07-05 (火) 22:44:19
      • だって弾薬少ないって言ってたのは無駄弾撃ってたやつだけだったぞ -- 2016-07-05 (火) 22:55:25
      • 実際サイコでも撃破取った時点で連射ちゃんと止めてれば少しは弾持ちするのに最後まで出しっぱにしてるのを散見してるな。残弾だけでも通常モードで戦えるというのに -- 2016-07-05 (火) 23:03:01
    • いろんな人が70キルオーバーしてるし、別にポッドあれば問題ないでしょ -- 2016-07-05 (火) 23:03:07
      • いろんな人ってどれくらいの割合でどんな条件でいるの? -- 2016-07-05 (火) 23:08:16
      • 「ばっかり」だとか「いろんな」とか漠然とした書き込みすると話が逸れるから注意な -- 2016-07-05 (火) 23:48:52
      • 割合とか関係あるか?フレピクだって1000ですら稼ぐ人なんてごくわずかだったのに最高記録が2000だったから『操作が独特で大抵が乗りこなせない』って話は否定されてたんだが? -- 2016-07-06 (水) 07:01:51
    • 継続戦闘で悩んでるとは余裕だな、ラッシュで倒して生きてるんだから、儲けもん。一匹でも倒して爆散すれば良い、悩まなくてすむ。 -- 2016-07-06 (水) 00:32:34
      • 高コストの主力機がどれだけMAP上にいるかが重要なのになぜそれを無視する -- 2016-07-06 (水) 00:36:43
  • 極端な活躍しなくても高コス1体は倒せばおつり来るんだよなぁ・・・3回ラッシュチャンスあれば倒せるでしょ -- 2016-07-05 (火) 22:20:42
  • ロケットブースターはもう二度と付けることはないだろう。 -- 2016-07-05 (火) 22:27:24
  • こいつはLAちゃんだけには撃っちゃいけないと思うんだ。 -- 2016-07-05 (火) 23:04:24
    • 一秒間に70LAのDPS! -- 2016-07-06 (水) 01:10:02
  • ラッシュモード時の攻撃は怯みなしにしてくれないかな爆風で何も見えないし -- 2016-07-05 (火) 23:11:39
    • 流石にそれはサイコザクが厳しい。速度の大幅低下は『やられるよりやれ』な性能持ってるからこそまだこの程度の速度ガーで許されてるから -- 2016-07-06 (水) 08:34:56
  • 射程やマガジン数や速度が半分くらい下がるとは言え、既存のガンダムの二挺とかマゼラやbrの数倍の火力だからなかなか評価が安定しそうにないね。 -- 2016-07-05 (火) 22:34:29
    • まともに食らえば全ての機体を確実に吹き飛ばすDPS持ちだからねー。受ける側はイラッとしやすい。 -- 2016-07-05 (火) 22:59:55
      • もう散々出力限界でイラっとしたからどうでもいいよ・・・気付いたら死んでるか、ハデに爆風喰らって死ぬかの違いだよ。むしろ射程短い分こっちの方が遥かに優しい -- 2016-07-05 (火) 23:06:30
      • 出力限界は変な隙間を通って判定大きいのがくる場所あるよね -- 2016-07-05 (火) 23:15:51
      • 今まで散々イライラさせられてきたんだから、修正入るまで楽しませてくれてもええやろ?? -- 2016-07-05 (火) 23:43:48
    • ラッシュ時の動きが遅すぎるからって通常モードから出る位置まで出てラッシュモードへって、そのモーションが隙だらけつか武装が機能するの遅すぎ。 -- 2016-07-05 (火) 23:58:00
  • 気がつけばサイコ金3銀1 -- 2016-07-05 (火) 23:23:40
  • 別に修正しても良いよ。この機体が居ても居なくても勝てないし。 -- 2016-07-05 (火) 23:41:29
  • 継戦能力がーっていうけど一人で即死級の弾幕をこの時間貼られたら正直3体もいたらもうどうしたら良いの状態になるんだが・・・いっそ装備武器全部一気に撃ってくれ・・・ -- 2016-07-06 (水) 00:01:21
    • 射程300圏内に3機もコスト340がちょろりょろ顔出してるんだから餌じゃないか -- 2016-07-06 (水) 00:05:48
      • 射程は実質350前後だけどな。こいつ見た瞬間に遮蔽物に隠れられる状況(※)でないとほぼ詰み。弾幕で見えない、避けられない(糞AIM&多少隠れても爆風で溶ける)。(※)は難しく無さそうな条件に思えるが、簡単に出来たらテトラでキルなんか取れない。奇襲という意味でなく、先手取れたら大抵勝ち、後手でもバズ格とかロケシュ万バズよろけ追撃で一発も撃たせてもらえない状況以外ならゴリ押し可。経戦能力は気にはなるが、弾多く抱えたまま撃破されるよりは2、3キルは出来る火力がある方が良い。 -- 2016-07-06 (水) 07:48:12
    • 歩きよりも遅いから冷静に下がってれば楽に狩れる -- 2016-07-06 (水) 00:20:08
  • 他の機体のジャイアントバズが連射できないのはなんでなのかな?手を義手にすると高橋名人ばりの指先になるのかな?両手サイドアームで斉射ならわかるのにまた捏造武器を作り上げたところにセンスのなさが光る -- 2016-07-06 (水) 00:06:04
    • まぁ、この機体は擬似サイコミュみたいなもんだからな。機体全体を思考から来る電気信号で動かせるからトリガーすら思いのままと思えば…… -- 2016-07-06 (水) 01:47:55
  • おるかー?ラッシュしようとしてポッド拾ったやーつ。 いい加減キーを分けて貰えませんかね… -- 2016-07-06 (水) 00:13:45
    • 変形もそうだけど長押しに変更で利便性は減るけど事故は無くなる -- 2016-07-06 (水) 00:47:35
    • 回復などの広いもの刑は近く通れば自動的に拾うようにすれば -- 2016-07-06 (水) 06:15:14
  • 専属付きサイコ楽しすぎwアップローダーに出る人みたいに70キルとかはできないけど50ぐらいなら適当ごり押しでも普通にいく -- 2016-07-06 (水) 00:26:43
    • 金輪際、便所箱凸だけはお断りさせていただく。 -- 2016-07-06 (水) 00:48:17
  • こいつが多いトリントン港湾基地とか火力出せる状態で前に出れないからか待ち伏せ防衛ばかり増えそこに迫撃で後ろに下がり待ち伏せ以下繰り返しでライン下がるから増えてもらったら邪魔なんだけど、前出るプレイができるようにならないようならⅡF2かⅡJにでも乗ってタイム気にせず戦果出せる機体乗って欲しい前線人が足りんだけど。 -- 2016-07-06 (水) 00:33:47
    • BBZで百式Zを優先的に叩き落としてるから許してくれ。 -- 2016-07-06 (水) 09:50:23
    • 頼む。句読点を増やしてくれ。…木主は音読で(声に出して)、最初の「、」まで一息でいけないでしょう?…読者が、黙読でも読みやすいように。また、文章を簡潔に まとめる為に「句読点」があるんです。………但し、「。」に至るまで「、」が5個も6個もあっても読みづらいので、一つの文章は「、」2つに「。」1つくらいで まとめてもらえると助かります。 -- 2016-07-06 (水) 12:45:34
  • 継戦ができないやらなんやらこいつを擁護しようとしてる人がいるけれど、一人で前線でも拠点攻撃でも戦況覆せるほどのポテンシャルもってるだけで、多人数ネットワークゲームとしてはやっちゃいけないライン軽く超えてる -- 2016-07-05 (火) 20:27:00
    • 出力限界やシュツナパなどと同じで何かしらデメリットを抱えているかわりにメリットを得てる部類の調整だからねー。そのデメリットで十分なのかどうかは個人の価値観が影響してきたりするからなんとも言えないな。 -- 2016-07-05 (火) 20:43:56
    • 連邦の方がデメリット無しのぶっ壊れ機体豊富なんですよね… -- 2016-07-05 (火) 20:49:55
      • 連邦の方がーとかいうと笑っちゃうけど、まぁどっちの陣営もバランス壊れた機体はいるよね -- 2016-07-05 (火) 21:25:21
      • お互い様だろ?連邦はジオンのデメリット見ないでぶっ壊ればっかと言うし、ジオンは連邦はデメリットない代わりに尖ってる部分も準壊れまでのをまるでジオン以上のように言ってるし -- 2016-07-06 (水) 11:54:35
    • コイツだけを切り取ったらね。でもガンオンの歴史を振り返れば、フレピクガー シュツリョクゲンカイガー テトラガー クゥエルガー 所詮は無料のユルゲー、こういうもんだと割り切って楽しめばいいと思う。 -- 2016-07-05 (火) 21:06:57
      • だんだんとシーソーゲームの傾け方の調節が雑になってるから困ってるんだよ… テトラでもビックリだったのに遥かに突き抜けてきやがった -- 2016-07-05 (火) 21:45:34
      • フレピクの悪夢は無かったことになったようだな -- 2016-07-06 (水) 11:55:06
    • 低コスバズNを20連射する武器が弱いわけないんだよなぁ・・・ -- 2016-07-05 (火) 21:12:57
    • ○○特化ならまだ理解は出来るんだが、1機がMSも凸もどっちも強いみたいなのはいい加減やめてくれませんかねぇ…… -- 2016-07-05 (火) 21:28:20
      • こいつに凸させてる時点でこいついなくても負けてるよねw -- 2016-07-06 (水) 06:50:01
    • 一人で前線でも拠点攻撃でも戦況覆せるなんて高階級の環境であるんか? -- 2016-07-05 (火) 21:52:00
      • この機体以外じゃできないね -- 2016-07-05 (火) 22:22:31
      • この機体でもそうそうそんな状況はないよ。もしそうならゲージは拮抗しない -- 2016-07-05 (火) 22:25:03
      • 今まで負けてたのが拮抗するくらい変わってるんですがそれは -- 2016-07-05 (火) 22:32:25
      • 拮抗することが「やっちゃいけないライン軽く超えてる」ことなんですか。これでいうラインってジオンが負け続ける状態のことだというんだね? -- 2016-07-05 (火) 22:33:34
      • 一人じゃ戦況かわらんぞwコイツが多いと戦況が変わるよ。帰投は遅い、弾薬は直ぐに無くなる、自爆する支援が増えるで段々押されてくる。 -- 2016-07-05 (火) 22:46:28
      • 今週はベルファあるのにも関わらずジオンがゲージ勝ちしてるってのがおかしいからね、来週になったらわかるよ -- 2016-07-05 (火) 22:49:47
      • ジオンがゲージ勝ちしてるのがそんなに異常と言いたいのか -- 2016-07-05 (火) 23:47:22
      • 俺が運営なら、戦力ゲージ傾いたら、マイルドに調整するな、安心させる為に。 -- 2016-07-06 (水) 00:22:49
      • つまり常にジオンが負けていないと不安がる連邦のために修正すると? -- 2016-07-06 (水) 00:25:24
      • そういうことじゃないけどサイコはかなり強いよってことを理解しといてねって話 -- 2016-07-06 (水) 00:41:55
      • ゲージ傾いてるって今確認したら49.69:50.31じゃないか・・・こんなの傾いてるとは言わないよ。誤差だ誤差。こんなので大騒ぎしてたら毎週大騒ぎだよ -- 2016-07-06 (水) 01:22:43
      • サイコはかなり強いよなんてどこでそんな話をしているんだってことなんだが。「やっちゃいけないライン軽く超えているかいないか」の話だぞ。いつこの機体が強くないなんて話になった? -- 2016-07-06 (水) 01:39:35
      • コイツがやっちゃいけないラインを超えてるか否かよりもまず先にやっちゃいけない明確なラインをどんなものか示した方がわかりやすいし理解を得やすいと思うよ。 -- 2016-07-06 (水) 01:50:18
      • なんだかんだいって49越えてないしいいんじゃねえの -- 2016-07-06 (水) 03:11:58
    • 3マガジン撃ち切ったらただの的じゃねえかw最低でも予備各3マガジンづつくらいないと使い物にならない、メルボム確定の産廃だわw -- 2016-07-06 (水) 02:21:06
      • 6秒前後で全部撃ちきるのは確かに致命的ではある。総火力が30万(実質3万)ダメージも出せず、爆風武器でなかったらな。 -- 2016-07-06 (水) 07:56:13
      • ラッシュモードの両バズだけでロケシュGP03の万バズ、シュツ、索Lのコンボを一瞬で3セット分以上撃ってるからな しかも補給可能で 君ら大概雑魚だからKG3ある機体の方が少ないだろ?総火力的に普通の機体と同等以上で3キルなんて余裕だから充分じゃん 一瞬で撃ちきってしまうデメリット()って頭佐藤じゃない通常の機体じゃそもそも撃ちきる事自体ができないし、頭佐藤じゃない限り敵のアーマーを見て撃ち方を止めるはずだろ -- 2016-07-06 (水) 10:54:01
      • 瞬間火力強い代わりのデメリットだからそれくらいは仕方ないよ、連邦はそのデメリット見ないであーだこーだ言ってるけど -- 2016-07-06 (水) 11:57:52
    • で、いつ下方修正されるの?
      テトラの時もそうだったけど壊れ機体すぎるんだよ -- 2016-07-06 (水) 12:20:51
      • 連邦将官がサイコザクのせいで絶滅危惧種にでもならん限り運営動かんよ -- 2016-07-06 (水) 12:24:56
  • 少なくともジャブローはこいつがいる限りジオンが圧倒的に有利だな4機ぐらいで上手く回していけば余裕でライン上げれるし拠点まで押し込めなくてもkdは今のところ勝ってる事が多い -- 2016-07-06 (水) 01:31:45
    • 両軍やってるけど確かに展開的には今まで通りの硬直と思いきや連邦側がKDで大幅に負けてるのかゲージが差がついている事が多い。 -- 2016-07-06 (水) 01:44:27
      • SG担いで猪突猛進する百式が消し飛ばされまくってるのをよく見る -- 2016-07-06 (水) 01:56:46
    • グリプス2とジャブローはジオンにゲージが圧倒的に傾いてるな(笑)グリプス2が3分半で連邦ゲージが0になったわもちろん将官戦場だよ -- 2016-07-06 (水) 02:20:26
      • 将官戦場(大佐准将ばっかり) -- 2016-07-06 (水) 06:46:02
    • 屋内・閉所での打ち合いになるとどうしようもない グリプス地下のように守らざる負えない地形だと絶対的に不利  -- 2016-07-06 (水) 02:53:51
      • あきらかに責めれる時間と箇所があることに気がついてない連邦兵多すぎるというか諦めて毎度地下でポイント稼ぎににはしって同じことをして負けてると思う。 -- 2016-07-06 (水) 04:52:30
      • はっきり言って拠点が割りと近い上にルート多過ぎてレーダーあっても完全には止めれないんだわ。地下はサイコザクのラッシュ射程制限が活きてくるし、BBZ(ほぼシュツW)もバンバン撃ち込まれて正直ジャブロー(あそこは閉所ではあるが障害物はそうない)と違って地下はかなりきつい -- 2016-07-06 (水) 08:51:37
  • 補給・エースが消し飛んでしまうとか聞いてるんだけど 実際どれぐらいで溶けるの?  -- 2016-07-06 (水) 02:58:30
    • 補給はマガジン打ちきる前に溶けるから4秒、エースは1人で3分の1くらい削れる -- 2016-07-06 (水) 03:05:32
    • 特務エースならサイコ2人いれば3秒ぐらいで溶ける -- 2016-07-06 (水) 06:33:24
      • 無人エースはともかく、有人だと撃破優先順位とか回避行動取るから全弾命中はないと思うけれど、相対的に陣営でエースの能力がガラリと変わるな -- 2016-07-06 (水) 08:13:43
      • 砂糖「エース格差をなくすためにエースを瞬殺できるようにしました!」 -- 2016-07-06 (水) 12:51:52
  • 両アーム何でラッシュ時に弾数が2倍に増えるんだよ…積載にも影響せず弾数2倍の合計DPS2倍…その弾は何処から召喚したんだ -- 2016-07-06 (水) 05:00:59
  • 両アーム、左アームは確定で、もう一つがジャイバズかビムバズかで悩む -- 2016-07-06 (水) 03:40:06
    • 悩める武器があるって幸せだよ。対空の多い地形ならビムバズ、対地の多くなる戦場ならジャイバズでいいんじゃない? -- 2016-07-06 (水) 05:17:35
    • こいつの強さの一割二割でもいいから別の機体に分けてほしい… 装備的にシュツだの2丁MGとか選択肢に上がり難いけど本来かなり強武器だし -- 2016-07-06 (水) 06:37:48
      • <・> -- 2016-07-06 (水) 11:38:36
  • ジオンは全員サイコザクで本拠点凸れば勝てるんじゃなかろ-か -- 2016-07-06 (水) 06:46:31
    • 尉官は気楽でいいよな… -- 2016-07-06 (水) 06:49:07
  • こいつあり得ないくらい強いんだけど、一つわかったのはサイコ乗ってる連中がCT入った途端ジオンの前線がぶち壊れる笑 -- 2016-07-06 (水) 07:03:54
    • サイコでCTって・・・ -- 2016-07-06 (水) 07:33:55
      • 凸指示多かったりちょっと前出ると割と味方の強さ次第で、CTなるよ。赤くてデカイから大将戦場で赤いガンキャ2や砂2見えるとやばいんだわ。狭い場所なら4号うざいし。射程内の相手になら強いんだがな。 -- 2016-07-06 (水) 10:36:15
  • こいつ使ってたらちょっと思ったんだけどGP01のLBRをラッシュでうつ様子を想像してしまった -- 2016-07-06 (水) 07:41:41
    • こいつのラッシュがトンデモなのは連射もそうだけど爆発属性ってのにあると思うんだよね、直撃させなきゃいけないLBRをラッシュ出来てもあんま意味ない気がする・・射程も下がるし速度も致命的レベルまで落ちるしね -- 2016-07-06 (水) 08:13:48
      • ↑の速度ってのはブースト速度ね -- 2016-07-06 (水) 08:15:04
      • チャージ武器の段階で連射は意味無いだろ -- 2016-07-06 (水) 09:46:27
      • CBRB3というものが有ってだな -- 2016-07-06 (水) 11:02:19
  • 継続戦闘力そんなに低いかな?確かにラッシュモード使えば全弾無くなるけど、左アームで撃ち落としてBZまたは両アームで追撃できるしモジュのおかげで切り替え早くてスムーズにできるし。普段は使い慣れたザクⅡFの強化版として使えるし、弾が半分くらい残ってたら敵を倒すのにも本拠点にも十分な火力あるし。 -- 2016-07-06 (水) 03:00:01
    • そういう運用する糞雑魚蛞蝓がいるから戦線膠着して押すことできないしかといって防衛もできなくなるんよ。だからそういう運用するならテトラケンプでいい -- 2016-07-06 (水) 03:41:35
      • んんん?木主のスタイルはライン戦じゃろ?テトラもケンプもライン戦維持する機体じゃねぇだろ。てか無闇な煽るな -- 2016-07-06 (水) 07:33:23
      • ラッシュモードを使わない場合の継続戦闘力も結構あるよねって話だろ?。敵拠点に攻め押してく中敵に会っても十分戦えて、本拠点到達後残りの弾をラッシュでぶち込んでもかなりのダメ出せるよねって意味だと思ったんだけど・・・流れ的に。それと毎度の事だが↓の赤字をしっっっっかりと読んでおこうな。あとテトケン・・・・・・うん、先に書かれてたよw -- 2016-07-06 (水) 08:17:25
      • テトラにスイッチブラスト持たすとか論外だしケンプにマゼラなんか無いけどな -- 2016-07-06 (水) 09:43:03
      • テトラ銀ならスイッチ持ってるの多いと思うんだがな・・・、論外って極論じゃん。 -- 2016-07-06 (水) 18:55:11
    • その使い方だと初手左アームよりBBZFでハエタタキ→両アーム→左アームの方が良いかな?閉所ライン戦ならラッシュはBBZFで爆風削り出来るし、近距離戦ラッシュは両アームと左アームで弾幕と火力的に充分。マイルドな使用法で爆発力は完全爆撃仕様に負けるし、積極的に前に出ない以上キルよりアシスト稼ぎ易い。が、盾持ちや百式ハエタタキはライン戦の貢献度は高いし、生存時間も長い -- 2016-07-06 (水) 08:28:24
      • ロケシュならチャージ無しでぽんぽん射てる左始動で充分だろ、対空目的ならBBZFよりSだし -- 2016-07-06 (水) 09:40:21
      • BBZFだと盾持ちでも153以下落とせるし、ロケシュ3だと199以下落とせる。Sのが弾速速いけど、Fでも充分狙える程度。ロケシュだと盾無しなら左アームで充分なんだが、いかんせんZが増えてるからな。たまにラッシュで爆風当てしたい時にもFで適当撃ち出来るし、左アームは両アームに次いでラッシュで弾幕張れるから余り消費したくないってのもある -- 2016-07-06 (水) 19:23:58
  • ラッシュモード一発で本拠点リペポが蒸発してるの見て、弾無しは正解だなって思いましたまる -- 2016-07-06 (水) 09:16:43
  • こういうザクを待ってた。ザク最高!やっぱりザクがNo.1!! -- 2016-07-06 (水) 09:17:35
  • 自分が使ってるとヒャッハー楽しいぜ!って思うけど、敵がラッシュモード使ってると「俺もあんなに隙だらけだったのか・・・そりゃ死ぬわ」って客観的に見てしまった -- 2016-07-06 (水) 10:17:50
  • 金図出す前に銀図ロケシュ来てしまった、銀図の特性上げたくなる機体は久しぶりだわ -- 2016-07-06 (水) 10:20:02
  • ロケットブースターって機体性能大幅に向上するけど、代償としてクソデブになるから装備するか迷う・・・みんなはどうしてる? -- 2016-07-06 (水) 10:26:51
    • グリプス初動A凸指示の時だけ装備。2機用意してブースター装備のほうを捨て機体。もう一機は内部用。デッキあと2機はテトラテトラ。 -- 2016-07-06 (水) 10:38:55
    • 装備しないほうが生存率がいいのが不思議w あの当たり判定のデカさはヤバイw -- 2016-07-06 (水) 10:44:20
    • アレを付けるとMS戦は無理。 -- 2016-07-06 (水) 10:54:55
  • お前らオデッサでは少し手加減しろよw マジで修正来ると嫌だから -- 2016-07-06 (水) 10:38:23
  • 今一度問う。練度レベルは7にできたか?マスチケは用意したか?神へのお祈りは済ませたか? -- 2016-07-06 (水) 10:56:01
    • 以上、見習い整備士からのお知らせでした -- 2016-07-06 (水) 11:13:51
    • 善処はしたんですが… -- 2016-07-06 (水) 11:23:30
    • 善処はしたんですが...... -- 2016-07-06 (水) 11:37:54
    • 成功成功成功成功失敗失敗成功失敗失敗成功成功大成功失敗失敗成功成功大成功失敗失敗 -- 2016-07-06 (水) 11:41:58
    • 練度LV7、部隊UP、七夕で強化20%UPから金図2枚目開発でロケシュLV79!! 去年のテトラ以降使わずに貯めてたDXチケ完全になくなったぜ -- 2016-07-06 (水) 20:01:23
  • 瞬間火力高いから凸ダメージがやばいと思われがちだが、こいつの本領は拠点防衛。支援が万全な状態のサイコザクが5機前後で拠点防衛すると例え50機で数字拠点取ろうとしても無理だから。ゆえにサイコザクの強化は帰投優先。速攻帰投できるようにして迅速に拠点防衛できるようになれば連邦手も足もでないよ -- 2016-07-06 (水) 11:58:10
    • 本拠点にワープ出現する高火力起動兵器超怖い -- 2016-07-06 (水) 13:15:12
    • 他機体だとそうだが、こいつ防衛でポテンシャル発揮するには弾全て持ってないと中途半端な弾幕になるからな。補給&リロードも長いし、帰投も素が低い。防衛で猛威を振るうには大抵乗り換えになると思うんだが。勿論、帰投上げれば補給自体が多少楽になるが、最優先に上げる必要もない -- 2016-07-06 (水) 19:39:06
  • 現状ゲージ拮抗  連邦「サイコザクはやっちゃいけないラインを越えた!ゲージが拮抗してるなんておかしい!」 まさか連邦がガチでこれ言うようになったとは思わなかったな -- 2016-07-06 (水) 11:59:21
    • 今回ベルファストあるから連邦が優勢で当然なんだってよ -- 2016-07-06 (水) 12:16:58
      • いまだに宇宙2種でサンボル乗り換えせずに百式ゼータ乗ってる障害児がたくさんいるからな。宇宙負ける要素がほとんどないからベルファの負け分補って勝ち分増えてると思う -- 2016-07-06 (水) 12:49:12
    • それ味方にいってるんじゃない? -- 2016-07-06 (水) 16:43:18
  • せっかく金引いたのにウィクシュだった(つД`)せめてオススメ武器構成あれば教えてください。 -- 2016-07-06 (水) 12:05:26
    • 普通にバズ左バズ両バズでいいと思う。バズをBバズでも可。何たって特性がどうあれ相手は死ぬ -- 2016-07-06 (水) 12:18:30
    • ・凸最大火力仕様(両バズ バズN 左バズ) ・閉所&対地対空兼用(BBZF 両バズ 左バズ) ・対空馬鹿(BBZS 左バズ 両バズ)  地上は対地対空兼用、宇宙はブースターつけて突仕様かな。地上で凸仕様するとかなり捨て身気味になるから予備サイコが1~2体ないと効果的な運用がきつい -- 2016-07-06 (水) 12:22:04
  • サイコなんか切ったらはいそれまでよ 今までの機体でも倒せるしぜんぜん壊れじゃねーなw ただ単にSG間合いでピシュピシュしか出来んアホが死んで喚いとるだけやで -- 2016-07-06 (水) 12:35:21
    • お、おう(´・ω・`) -- 2016-07-06 (水) 12:37:57
    • 切る=五車風裂拳 ラッシュ=天将奔烈 くらいの差はあって当然課金機だから -- 2016-07-06 (水) 12:58:43
  • ジャブローでこいつが増えすぎると負ける気がする。サイコと支援と狙撃アクトで上位5人はキル数30超えてて拠点も殴られなかったのに南と中央が押されまくってゲージ負けが何度もあったわ -- 2016-07-06 (水) 14:34:56
    • いろいろ矛盾してる -- 2016-07-06 (水) 14:49:46
    • なんだかんだで場所選びますからねぇ、継戦能力と射程の難はありますから。 -- 2016-07-06 (水) 14:52:37
    • 増えすぎっていうか脳筋が乗っても稼げないって話じゃ? -- 2016-07-06 (水) 14:59:59
    • 間がなんかごっそり抜けてた、サイコと狙撃アクトと支援で北は押されないけど押しもできずを補足 -- 2016-07-06 (水) 15:15:21
      • それ単に芋ってるからだよね。やられる前に多く道連れにする気概でいけば2F2使い捨ての方と突っ込んだらそれなりに押せる。ってかエース無しだったのか? -- 2016-07-06 (水) 19:32:56
  • サイコパス収容所 -- 2016-07-06 (水) 15:08:07
  • こいつは残弾数0になってポッドで弾補給する時って自分でリロードしなきゃいけないのかい?自分はいちいちリロードしてるんだけど。 -- 2016-07-06 (水) 15:11:26
    • せっかちさん -- 2016-07-06 (水) 15:13:57
    • MAXまで補給すれば勝手にリロードされるよ -- 2016-07-06 (水) 15:26:37
    • 満タンになったら勝手にやってくれるよ -- 2016-07-06 (水) 15:27:33
    • レスありがとう!ついついがっついちゃってw一個一個リロってました(^◇^;)今度から落ち着いて待つザク -- 2016-07-06 (水) 15:54:41
      • 襲撃受ける可能性も考えると、持ってる分は手動でしといてもいいと思うよ -- 2016-07-06 (水) 17:51:23
    • 中途半端に弾残ってたら自動リロードされないね -- 2016-07-07 (木) 02:26:09
  • BBZの射程減少追記になったな。普通にお詫び案件じゃね? -- 2016-07-06 (水) 16:05:43
    • マスチケやらねーけどゴメンねw -- 2016-07-06 (水) 16:08:17
  • グリプス戦艦が急に真後ろを撃つように変更されたようだけどゲームシステムも火力インフレとともに変わっていくのかな、でもサイコに攻撃力を最低ラインとしてエースや砲台や戦艦設定されると旧機体の存在がヤバイ。札束で殴りあうゲームまたはじまる -- 2016-07-06 (水) 10:55:31
    • 無課金でも強機体が手に入り尚且つ相手がジオンでお手軽プレーが出来る連邦は、弱い者イジメを徹底したい人以外は課金する必要ないでしょ。ジオンは現状まともに連邦とやりあえる機体がほぼ課金機体だから、勝つ気があるなら札束で殴るしかない。一応無課金でもDXチケ貯めればジオンの主力を揃えられるけど、揃うまで味方におんぶにだっこ状態になるのが正直辛い。 -- 2016-07-06 (水) 11:16:35
      • 無課金に優しい時代は今終わったのね、ナンカン路線に戻りジオラマフロントのような良ゲーに生まれ変われそうだ・ジオンさんも課金ガンバー -- 2016-07-06 (水) 11:27:53
      • 個人的には、金じゃないと使えない武装が多い連邦の方が金かかってそうなイメージがあるんですが -- 2016-07-06 (水) 15:37:28
    • 駄々をこねても運営は簡単に動いてくれないからね。修正等を待つよりも、現在の環境の中でどうすれば勝てるのかを考える方が堅実なんじゃね。フレピク・ナハトが暴れていた時代の頃もそうだったように。 -- 2016-07-06 (水) 11:30:34
      • フレピクは修整されて飛べないけどねナハトも・・これからは修整弱体よりもどんどん火力3倍4倍ってしていって中国化していくほうが課金をうながす意味でもいいと思う。先進国である中国見習ってシステムとかイベとかまんまもってくればわずかとはいえ延命できるしそうすべきだろう。 -- 2016-07-06 (水) 11:50:01
      • 都市部以外がアフリカ並の生活水準なのにどう先進国なんですかね・・・ -- 2016-07-06 (水) 12:17:52
      • 中国のが先に落ちそうなんですが... -- 2016-07-06 (水) 12:24:55
      • 支 那 が 先 進 国ww いいね君、なかなかギャグセンスあるわw -- 2016-07-06 (水) 13:13:30
      • 多分中国ガンオンのほうが進んでいるって意味だと思うんですけど(分析) -- 2016-07-06 (水) 16:51:45
      • サービス終了というゴールを先に迎えるんだから先進国だろ。 -- 2016-07-06 (水) 17:41:00
      • 中国のガンオンってCT~秒短縮(何度も使える)って課金アイテムがかなり売れてると思うんだ。だって大抵の人が超火力インフレ環境で高コスト4機編制でまわしてるから。他にもDX(無料配布含む)チケットでなくてリアルマネーでしか回せない特別ガチャ(ぶっ壊れ)機体が溢れてるし・・・機体ガチャでしか稼げない日本より中国のが集金してるよ? -- 2016-07-06 (水) 19:50:23
  • 今週は特に鬼畜性能を誇っていますな。こいつやサンダーボルトいるんだから閉所宇宙は止めろよなw -- 2016-07-06 (水) 17:38:09
    • ラッシュモードで火力上がるのはいいけどアーマーは下げてもらいたかった -- 2016-07-06 (水) 18:51:03
    • 被ダメ倍でちょうどいいよ -- 2016-07-06 (水) 23:51:31
  • こいつ本当に足回り下げてまで緊急帰投いるか? -- s? 2016-07-06 (水) 18:09:22
    • MS戦メインなら帰投でいいと思うよ 凸したいならブーチャやな もしくは半々 -- 2016-07-06 (水) 18:14:31
    • 七夕なんだから全体的に上げようぜ。帰投上げはマジで便利だから7~8割は上げるといいよ。凸の防衛にも間に合い安いし。武器のリロも上げておくとなお良し。MAX狙うと失敗した時後悔するから大成功4回が俺のベストかなー26あれば他もけっこうしっかり強化出来るし。 -- 2016-07-06 (水) 18:44:20
    • 祈禱上げても2秒?だからなぁ こいつの足でブーチャ下がるのはやはりまずい -- 2016-07-06 (水) 19:24:22
      • その2秒は結構差が出るんだけどね -- 2016-07-06 (水) 19:58:19
      • 90上げると2秒速くなるから余裕があればこれを目安に カンスト強化なら4秒上げる事はできる -- 2016-07-06 (水) 23:46:40
    • 金ロケシュLV75完成。帰投は7割強化>捨てたのはブーチャで3割くらいしか上げなかった>こいつ支援いない場合は帰投して補給しないといけないから便利だし補給凸のチャンスにも役立つぞ -- 2016-07-06 (水) 19:57:25
    • 拡張してテトラテトラサイコサイコで組んだらMUなくなるんでむしろ帰投上げは必須だわ -- 2016-07-06 (水) 22:27:18
  • タダチケ60枚溶かし銀1とレンタルx3で練度をちょっとだけ上げ、このイベントで満を持してマスチケ開発。して大成功ロケシュキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η *・゜(n‘∀)゚・*( n‘) :*・゜ (  ) *・゜(‘n ) ゚・* (∀‘n) ゚・*η(‘∀‘n) ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! -- 2016-07-06 (水) 19:14:47
    • あ、60枚目(10x6)で出た金図ねドゥフフフフ -- 2016-07-06 (水) 19:16:12
  • NY地下が地獄と化した・・・ -- 2016-07-06 (水) 19:17:51
  • これOKだしたやつが選挙権もってるってことに戦慄するんだが -- 2016-07-06 (水) 19:22:04
    • 意味不明・・・なぜ選挙が出てくる -- 2016-07-06 (水) 20:42:46
      • 多分、明らかに問題があるのに許可(許容)したって事で、そんなことする奴が国の頭決める権利持ってる事が可笑しいという事と思われる -- 2016-07-06 (水) 21:57:22
      • 最近ガチキッズの巣窟化してるから細かいこと気にしたら敗け -- 2016-07-06 (水) 22:17:54
    • ゆとり連豚の弊害ですな -- 2016-07-06 (水) 22:41:47
    • 選挙権はともかくこれでGOサインでたってのには俺も驚愕する。 -- 2016-07-06 (水) 23:10:58
  • ポチポチして敵たおしたきゃソシャゲやってろよ -- 2016-07-06 (水) 19:56:33
  • 金図限定のシュツが完全に要らない子になっちゃった。 -- 2016-07-06 (水) 19:58:18
    • 銀でも、使えるのは喜ばしい事。 -- 2016-07-06 (水) 20:00:27
    • 両BZを金武器でもよかったね。俺は銀図だからありがたいけどw -- 2016-07-06 (水) 20:04:59
  • ???「弾斬れを気にする必要はない」(ドババババ  なおやっぱ気になるもよう -- 2016-07-06 (水) 20:26:44
  • 流石にぶっ壊れすぎて何も言えないよな脳死でキル取れ過ぎて笑いが止まらん -- 2016-07-06 (水) 20:31:51
    • 一人で戦況変えられる点ではフレピク並みのぶっ壊れだな こいつをうまく使えるやつがいるだけで凸マップは連邦の負けが決定するわ -- 2016-07-06 (水) 21:06:05
    • 1人で戦況を変えるのは絶対に無理、集団や補給が無いとね -- 2016-07-06 (水) 21:13:07
    • 撃破もそうだけど例えば宇宙で時間指定で4取ろう!ってなってもこいつが何機かいるだけで無理 防衛のジオン 火力のジオン 凸のジオン ライン戦の連邦になった -- 2016-07-06 (水) 21:35:42
      • ライン戦の連邦?ジオンがこいつを前面にだしてくるだけで死体も残らないんですがそんなのでライン維持できると思うのか? -- 2016-07-06 (水) 22:19:56
      • 開けた場所でのライン線(白目 -- 2016-07-06 (水) 23:07:48
    • これ20人くらいで凸ればべつだが実際には2~3人しか居ないので無理 -- 2016-07-06 (水) 21:37:08
      • 少なくとも将官なら初動で10機拠点維持で15機は居るぞジャブロー北とかヘタしたら20機くらい居るかも -- 2016-07-07 (木) 00:02:58
      • というより20機居てもしょうがない。35機として5機位で良い。先頭走るケンプやテトラが防衛とドンパチ、もしくは先に入って少しでも殴って防衛釣ってる間にサイコが数機入ればそれで凸成功といえるだけ削れるから -- 2016-07-07 (木) 00:31:12
  • チョバックスは武器の表記ミスでDX返還があった、だがこいつは同じく表記ミスがあるのに返還がないどういうことだ -- 2016-07-06 (水) 21:16:34
    • 表記ミスではない金図武器の設定をミスってた今回のとは全く違う同じにするな脳たりんが -- 2016-07-06 (水) 23:55:58
  • おい表記ミスでOWABIないとかありぇねぇだろガンガンメールして風化させないようにしねーと -- 2016-07-06 (水) 21:38:41
    • はい~はい、こじき乙 -- 2016-07-07 (木) 08:53:24
  • 質問なんですが、武器のリロードあげるとリペアポットでの弾薬補充って早くなりますか? -- 2016-07-06 (水) 21:40:57
    • ならない -- 2016-07-06 (水) 21:42:32
      • そっかー。どもー。うーん、なんでリロードの項目があるんだ…w -- 2016-07-06 (水) 21:50:05
      • 補充は変わらないけど補充後のリロード速度は変るよ -- 2016-07-06 (水) 22:12:52
      • 最初から全弾装填してるけどぶっぱの後にリペポで回復したらリロード必要だからね -- 2016-07-06 (水) 22:15:07
      • あー、そういえばそうか。あそこでリロードになってるか。ありがとうございます。 -- 2016-07-06 (水) 22:47:47
  • こいつのモジュは大破抑制もいいなリターンがでかい -- 2016-07-06 (水) 22:42:42
    • 専属支援でもいないと、そこまでリターン大きくない気がする。モジュ積んでCT長くなると、逆に使いづらくて戦力ダウンになる気がするが・・・。 -- 2016-07-07 (木) 09:49:00
  • 開けた場所だと通常時だろうからザコ~♪と思いきや、BBZや両アームBZで対空・対地ともに死角なかった・・・ -- 2016-07-06 (水) 22:45:16
    • スタジェには負けるけどラッシュなしでもジオン340重撃では最強じゃね?他がゴミ過ぎるってのもあるけど -- 2016-07-07 (木) 01:34:26
  • ア・バオア・クー内部酷いな、連邦の突撃はほぼガン待ちのサイコに返されるから連邦も攻めこまずにガン待ちで、前より酷いだらだら撃ち合うゲームだった…。 -- 2016-07-06 (水) 22:45:26
    • 当然といえば当然よな -- 2016-07-06 (水) 23:02:28
    • とりあえず青葉区はサイコザク以前にMAPその物が糞すぎるからとっととひっこめてグリプスかせめてコンペイトウinしてもらえんかな -- 2016-07-06 (水) 23:34:08
      • グリプスはまだ2階から進行できたりするからな -- 2016-07-07 (木) 00:32:36
      • 青葉内部の最大のクソの原因は狭い閉所空間でしかないって所だからな。テキコロの上下の通路やジャブロー北数字拠点周りの雪合戦を始終強いられれているようなMAP。ここは逆に無重力なら少しは遊びの幅も広がるんだろうけどさ。 -- 2016-07-07 (木) 00:41:11
      • 遮蔽物増えて、よりサイコザク向けになっていた罠… 長い直線通路のままだったら射程で接近を封じられたのに -- 2016-07-07 (木) 02:16:19
  • こいつのBZ系効果範囲強化すべきなんでしょうか?普通の機体より自爆しやすいので迷ってますアドバイスください、ちなみに威力と射程はMAXまで上げる予定です -- 2016-07-06 (水) 22:54:19
    • 爆風でもアホみたいに削れるから上げた方がいい 威力と射程MAXが前提だけどね -- 2016-07-06 (水) 23:01:08
    • 密閉空間では爆風でもやばいほど削れるので上げるべき。結局、自爆は射線軸に割り込まれるくらいでしか自爆しないので気にしなくていいかと -- 2016-07-07 (木) 02:18:34
  • BZN/マゼラ/2挺、それぞれの回復量はリペポN,T,本拠点…1/2/1、F…2/3/2だった。 -- 2016-07-06 (水) 23:27:00
  • 壊れごみすぎる機体 -- 2016-07-06 (水) 23:49:42
    • 百式Z使えば?w -- 2016-07-07 (木) 00:23:25
  • 結局、サイコザクの射程が短くされても使うんでしょ? -- 2016-07-07 (木) 00:20:35
    • 敵が遠目の時はラッシュBBZで爆風牽制。移動ん時は通常モードでBBZ対空光らせて移動。そろそろどこから敵が来てもおかしくない時は常時ラッシュモード、かなぁ。射程が短いのは良いけど、なんで動きまで鈍いのかが不満っちゃ不満。 -- 2016-07-07 (木) 00:26:24
    • だってサルでもキル取れる機体ですしおすし -- 2016-07-07 (木) 00:26:35
    • 芋にとっては実質補給可能のシュツ撃ち放題なのは変わりないし、BBZ使ってない連中にとってはなんの害もないままDXチケ返して貰える事になるからね。 -- 2016-07-07 (木) 00:43:01
      • お詫びなんてないってwどんだけこじきなんだよお前ら -- 2016-07-07 (木) 00:43:53
  • こいつが出てから、本当につまらないゲームになった。これから、これを上回るバカ火力の機体が出続けると思うと反吐が出る。無かったことにしてほしい。 -- 2016-07-07 (木) 00:46:29
    • テトラの時にも似たコメント見たような・・・気のせいか -- 2016-07-07 (木) 00:48:21
      • 大丈夫だいつも通りだ。そして何時の日かそれにも慣れてくるのもいつも通りだ。 -- 2016-07-07 (木) 00:54:49
      • ケンプのときも見た -- 2016-07-07 (木) 00:55:14
      • インフレでつまらなくなり続けているという事だよ… 運営がバランス取る気ねーもん -- 2016-07-07 (木) 02:13:37
    • 百式の時にもΖの時にも見たけど、そもそもオープン時の装甲の時にも見たな…。 -- 2016-07-07 (木) 01:23:32
    • こいつを数回戦場でみかけたら分かるもんだけど、ラッシュ時速度が笑えるくらい遅いから偏差なしでCBRどころかBZFですら簡単に当たる。ロマンはある、対エースや凸れた場合は強いが、MS戦ならいくらでも対処できる件 -- 2016-07-07 (木) 02:17:15
      • 自分でも分かってるじゃん。対人戦ではやりようがあっても、他の部分でのヤバさが桁違い。エース相手とか、ゲームの仕組みが壊れてる。戦艦本拠点やサイコガンダム、どうすんだよ… -- 2016-07-07 (木) 02:24:06
      • そもそも今の射程火力機動力耐久力と隙の無い連邦機体をもってして盾無し機体の拠点凸を許す時点で歩兵負けしてるんだから素直に溶かされてろよ -- 2016-07-07 (木) 02:32:02
      • 笑えるほど遅いし姿見せてズボボボ始めるとすぐ死ぬけど、その死ぬまでの短時間ですら2、3機食ってKD採算取ってくる機体 -- 2016-07-07 (木) 02:56:43
    • 逆にこいつが来てから、あれだけいた175がジオン側に流れたのは良いことだね。おかげで連邦将官の平均値がかなりあがって戦い易くなった。 -- 2016-07-07 (木) 02:22:31
    • 強さそのものよりも既存のBZをそのままフルオートにするという圧倒的な雑さに呆れる この分じゃ今後の目玉機体も雑なんだろうなとしか思えない -- 2016-07-07 (木) 03:01:31
      • ほんとコレに尽きる。運営のテキトーさ、やる気の無さにゲンナリする。こんだけ強ければ課金するでしょ?とニヤニヤしてる姿が浮かぶ -- 2016-07-07 (木) 06:35:14
      • CTあるゲームでこれ実装しちゃうのかっておもう -- 2016-07-07 (木) 10:25:29
    • 逆にどのときが一番面白かったか聞きたい。 -- 2016-07-07 (木) 05:22:19
    • 暗黒盆踊りとか全盛期GLA時代にも似たようなコメあったような、いつの時代でも沸くもんだな。 -- 2016-07-07 (木) 06:38:20
    • この期に及んでこういう機体が出てくるんだから、今後このゲームが良い方向に向かう事は無いだろうなって思ったね -- 2016-07-07 (木) 07:12:39
  • とりあえず銀図でゲット出来たわけなんだけど、両BZ BBZF まではいいとして、あと一個何がよさ気なのかな? -- 2016-07-07 (木) 00:49:25
    • 両BZ、左BZで状況に合わせてBBZとBZNを使い分ける -- 2016-07-07 (木) 00:55:40
      • http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=41598テトラ問題も解決しないままここまで盛り上がっちゃってるし本気でガンオンヤバない? -- 2016-07-07 (木) 00:56:59
      • 問題だと思い込んでるだけの話だろう。見るべきは勢力バランス。 -- 2016-07-07 (木) 00:58:40
      • 中華は別にDPSの高いわけでもないデルタプラスが猛威を奮って一試合で150キル出した奴もいるらしいな。それに比べればまだ平気(錯乱 -- 2016-07-07 (木) 01:02:25
      • ↑中華知らんのだが、火力インフレがこっちより加速してるのにDPS高くもなくどうやってそんなに稼ぐの?はっきりいってDPSはこういったゲーム(FPSでありがちなHS1発キルとかSR1発キルなんかは別)じゃ高い方が有利ってのは常識なんだが、多少高いだけならまだしも敵陣営の最高DPSの数倍って時点で・・・ -- 2016-07-07 (木) 01:13:25
      • そもそも使い方について聞いてるのに「サイコザクやばない? 問題じゃね?」って話題振るのはスレチなので他でどうぞ…… -- 木主? 2016-07-07 (木) 01:22:29
    • 両バズ素バズ左→雪合戦以外 両バズBBZF左→雪合戦 簡単だろ? -- 2016-07-07 (木) 00:56:40
    • 積載、ラッシュ時のばら蒔き考えると左アームが良さげ。右アーム着けるならラッシュ時の撃ちきりの早さがメリット、弾幕が薄い&マガジン火力(全弾発射)が左アームに劣る事がデメリット。三点マシ、両マシはネタというには良武器なんだが、BZ系が優秀過ぎて選択肢にない -- 2016-07-07 (木) 00:59:00
    • 両BZと左BZを基本としてBBZと素BZを使い分けるほうがいい感じなのね、なるほど。ありがとうございます。 -- 木主? 2016-07-07 (木) 01:13:41
  • 別に煽りではないんだが、俺がサイコザクで潰した拠点で顔真っ赤になった奴がここでネガっていると思うと気持ち良いな。また潰してやろうと張り切ってしまうな。 -- 2016-07-07 (木) 03:01:11
    • 全員がお前みたいな乗り方してれば今頃連邦は壊滅してるんだが、なぜかMS戦で弾切れしてるヤツばっかという… 気持ちいいのは分かるが、一機落とすのにブッぱしてちゃ割に合わんだろうに -- 2016-07-07 (木) 06:18:43
      • PS上級者以外は大抵前に出て戦うより後方で戦って事故もなくダラダラやるのが好きだから。課金機体(複数揃えるには金が必要)で高コスト(CT長い)なもんだから長くその機体で遊びたいんだよきっと -- 2016-07-07 (木) 08:27:37
    • 連邦おもにやってるが、好奇心で、今後のサイコの影響がどう戦場に出るのか興味があるから、もっと頑張って壊滅させるくらい、早く運営のリアクションが見たい。 -- 2016-07-07 (木) 07:07:40
    • 煽りじゃないと自己防衛しつつ煽る卑劣さな これがジオンか -- 2016-07-07 (木) 07:27:12
  • 弱体化きたね。不具合ではなく、弱体化。BBZの射程が減った -- 2016-07-06 (水) 16:17:11
    • 元々減ってたけど表記されてなかっただけ -- 2016-07-06 (水) 16:20:58
      • その「だけ」が商売としてやっちゃ駄目な事なんだよなぁ -- 2016-07-06 (水) 16:22:12
      • ラッシュモードになると600mはなれれば攻撃こない(爆風のせいでもうちょい攻撃は届くけど)のが確定したほが大きい問題なの -- 2016-07-06 (水) 16:22:45
    • 実装の状態から性能が全く変わってないのに弱体呼ばわりとか流石にアタマおかしいわ。 -- 2016-07-06 (水) 16:37:56
      • 実装時の状態は不具合という認識 -- 2016-07-06 (水) 16:43:14
      • 認識持つのは勝手だけど不具合かどうかを決めるのはユーザーじゃないんだよなぁ。それにラッシュ時は他の武器も軒並み射程下がってるんだからBBZだけ射程下がらないほうが不自然だと思うけど。 -- 2016-07-06 (水) 17:53:24
    • 弱体化されてないぞ?ってか射程減るのどこかに書いてあったろ?公式サイトの説明だったかなぁ? -- 2016-07-06 (水) 16:46:14
      • GBZ系には書いてたね -- 2016-07-06 (水) 16:55:50
      • BBZ「以外」には表記あったよ。モジュには性能が変化としか書かれてない -- 2016-07-06 (水) 17:10:55
      • 公式のお知らせかなんか忘れたけどどっかに表記あったと思うよ -- 2016-07-06 (水) 17:13:47
      • どこか教えていただきたい -- 2016-07-06 (水) 17:14:25
      • どこにも書いて無いが -- 2016-07-06 (水) 17:50:05
      • 今日、突然説明が追加されるまではどこにも書いてなかった。まぁ、だから不具合だと暴れる気も無いが。 -- 2016-07-07 (木) 00:41:03
    • 普通に考えたら表記漏れだって思うところで騒ぐとか気持ち悪いんだよ。お前みたいな奴がガンオンをより悪くしてるって気付けよ -- 2016-07-06 (水) 17:28:16
      • 表記漏れ?これが?それに初対面で「お前」呼ばわりとはね、どうなのかね -- 2016-07-06 (水) 17:43:44
      • 表記漏れっつーのは契約違反になるだろ。これこれこーいう性能の商品です。って書いてて違ったら。産地偽装みたいなもんだからな。お金が発生してる以上はな、ガチの使いと同じにゃならねーんだよ。それも明らかに表記で違うなら証拠として残ってしまうから。立証出来てしまうんだ。ってことは裁判で証拠になるんだよな。口答で言って証拠無しならまだしも。こんなの通用しないよ。 -- 2016-07-06 (水) 19:57:14
      • 誤字が多くて草なんだよな -- 2016-07-06 (水) 23:55:36
      • だからくだらない言い争いすんなってwばかじゃね -- うんち? 2016-07-07 (木) 03:05:34
      • ライゲルで何があったか知ってるかい?新兵さん? -- 2016-07-07 (木) 12:15:02
    • あの遅い弾速なら射程短い方が使い勝手いいけどね。 -- 2016-07-06 (水) 17:29:33
    • あるぇ~? ビームバズ射程減らないみたいだからガチャまわしたのにいきなり弱体ですかぇ~wwくぉれはOWABI補填が必要だよねぇ~~wみんなでメルボムやでぇ~^^v -- 2016-07-06 (水) 17:58:30
    • ズザの件は明らかにおかしいと思うけどこの件に関してはなんとも思わないな。 -- 2016-07-06 (水) 18:03:51
    • そもそも実装から今まででBBZの表記に射程減少が無いこと聞いた奴いるの?無いなら自分の都合のよい解釈しただけじゃん、これで騒ぐのはさすがに恥ずかしいと思うがな -- 2016-07-06 (水) 20:58:18
      • だ か ら 最 初 か ら 武 器 説 明 に 書 い て 置 け よ 糞 運 営 -- 2016-07-06 (水) 21:44:52
      • お詫びでDX返却させて追加で回したいってのが透けて見えてるんよなー発表前から騒いでたんならともかくさぁ、正直いってみ?記載漏れなんて気がついてなかったくせに -- 2016-07-06 (水) 22:23:31
      • だ か ら 最 初 か ら 武 器 説 明 に 書 い て 置 け よ 糞 運 営 -- 2016-07-06 (水) 23:00:25
      • 基地外クレイマーには何言ってもムダよ。乞食に恥ずかしいなんて感情はないから。 -- 2016-07-06 (水) 23:57:24
      • まぁ、お詫びとしてその武器に使った分のマスチケ返還と五万GPあたりが妥当かなー。 -- 2016-07-07 (木) 00:32:30
      • 聞いた人いたよ 前にここのコメ欄でみた -- 2016-07-07 (木) 13:03:37
    • コストにしては十分すぎる強さだろ。弱体弱体うるさいわ -- 2016-07-06 (水) 23:49:21
    • この程度で騒ぐぐらいならズサとかどうなるんだ?あれこそ「全身詐欺」の塊だぞ -- 2016-07-07 (木) 00:06:02
      • テトラの肩の時と同じく、お詫び乞食が主に騒いでいるだけだ。記載が無くてもそうなりますよねっていうのが常識で考えれば分かる類のものだからな。だが、記載が無ければ本当かどうかは分からないので記載があるのが普通。運営の配所が足りなかったところがあったとして軽めの補償程度をして終了が無難なラインなんだけどな。 -- 2016-07-07 (木) 00:37:48
      • 長らく何の機能もしていなかったグフカスのクイックスイッチこそ最悪だと思う。 -- 2016-07-07 (木) 01:21:09
    • よく解からんが、BBZはラッシュ時は素は600になってた・・・と思うんだが。いつの間にか弱体されたん?それか誰かの勘違い?特に改めてコッソリ600から更に短くなったとかってわけではない、んだよな? -- 2016-07-07 (木) 00:16:36
    • 裁判しろとは言わないが、突っかかることはできるね。もってないからできないけど -- 2016-07-07 (木) 00:35:21
    • モジュに性能変化って書いてあったんならどんな変化したって文句言えないと思うのだが…BBZだけ射程に関して書いてなかったとか関係なく。 -- 2016-07-07 (木) 01:39:50
  • 積載マックスまで上げて対爆付けたらサンボルと百式の万バズも怖く無くなるからありかもしれんな。凸ネズが苦手な人は検討の余地あり。 -- 2016-07-07 (木) 03:51:26
  • 今週は、連邦ぼろ負けやね。 -- 2016-07-06 (水) 22:55:29
    • もう暴れるだけ暴れてGLAの二の舞になればいいよ… -- 2016-07-06 (水) 23:05:39
      • PVでタンク共を一瞬で溶かしてたのに、想定外もクソもないんだよなあ -- 2016-07-06 (水) 23:10:24
      • 運営は全体的な影響力考えてないだろうな。『MS 戦でテトラ以上の火力出せます‼爽快感を味わってください』ってつもりだったんだろうけど、実際はエース使用法や補給艦の出し方まで制限され、『重撃で足遅いし、ラッシュ時は棒立ちなので凸では使えません』と性能ではしてみたものの凸入れるマップもあり、圧倒的な弾幕で連邦の開幕凸を事実上削除させてしまった。運営は大規模戦を想定してテストしてるんじゃなく、演習(NPC)でテストしてるからこうなる -- 2016-07-07 (木) 00:14:22
      • 逆にGLA全盛期に戻してやったらいいんじゃね -- 2016-07-07 (木) 00:40:55
      • 全盛期の弾速に戻した所で火力が・・・相手の主力がケンプ(デブ)だった事、全体的に今よりアーマーが低い事があってキル取れただけで今やっても逃げられるだけで終わり、今より更に芋芋膠着状態が酷くなる -- 2016-07-07 (木) 00:49:33
    • 連邦はNYで勝ちまくってるでしょ。 -- 2016-07-06 (水) 23:39:11
      • NYも一度でもコイツ通すとおじゃんだけどな… 南押されてるだろ!攻めてる場合じゃねえ!という -- 2016-07-07 (木) 02:14:55
      • いや倉庫でホコリ被ってるフレピク出して裸殴ってこいよそれだけで南取られなきゃ基本勝てるだろ。負けるときは常にフレピクが2~4機程度裸狙ってる -- 2016-07-07 (木) 04:03:48
      • 今のフレピク速さだけが取り柄で一機バズ(転倒)持ちかテトラ(溶ける)防衛に沸くだけで届かないさ。一機凸ったらその後警戒されて通らないし。つか、その理屈でいうならジオンも素イフ3、4機で凸ればサイコザクで南押して素イフで裸殴れるから負けないよね。素イフグレポイも出来るし。 -- 2016-07-07 (木) 08:41:58
    • まだ勢力ゲージ49.45:50.55じゃん。愚痴るなら2%以上傾いてから愚痴ろうぜ。ちょっと早過ぎだろ -- 2016-07-07 (木) 03:53:28
      • 1%くらいなら連隊が複数活動し始めるとすぐ動くしな -- 2016-07-07 (木) 04:04:33
  • 射程金重ドーガあるけど最近はこっちで対空してる。装備はBBZF両BZ両マシと切り替えⅡ。足がいいからジオンラインにある程度付いていけるし、自衛能力もラッシュのおかげで結構高いし、何より前が見えるのがでかい。 -- 2016-07-07 (木) 04:57:10
    • 同意。対空機としてもジオンだと貴重な部類よな。ペドだと追撃が微妙だからBBzFにしてたけどこいつはしっかり追撃できるからBBzSにしてるわ。 -- 2016-07-07 (木) 05:57:46
      • 面火力で対空できるとか斬新すぎるわ… そりゃ20分防衛戦ばかりになるワケだよ -- 2016-07-07 (木) 06:28:16
      • ↑BBZで対空って普通だよ -- 2016-07-07 (木) 07:54:11
    • 何気ペドって完全に今死んでるよな唯一の利点だったBBZもリロード抜無しの状態でサイコが持ってるわけだしホバーなんか普段はデメリットでしかないし追撃の火力がそもそも違いすぎて話にならんレベルだし、精々BBZの総弾数が多い程度か -- 2016-07-07 (木) 06:13:31
      • 一応ペドは平面移動は強襲レベルだしBBzシュツ格の対空格闘機運用があるから完全死ではないかな。愛好家向けの首の皮一枚だけど。 -- 2016-07-07 (木) 06:31:40
      • 最高速度が強襲並みといってもホバー仕様(初速が遅く、慣性移動)ですから。 -- 2016-07-07 (木) 09:05:27
  • まさか重撃から主力機体がでようものとはな、そして機体性能でごり押しで無双してきたのに、それが出来なくなったら壊れすぎる!弱体化しろ!とか、連邦どうなってんの -- 2016-07-07 (木) 06:03:18
    • それが連邦 -- 2016-07-07 (木) 06:58:36
    • むしろこの機体を壊れだと認めてないとかジオンどうなってんの? -- 2016-07-07 (木) 07:24:32
      • モードFは鈍足&射程低下とデメリットかなりでかいぞ。特に左バズと両バズは遮蔽物からしっかり身を晒さないと自爆が発生する。あと三種の武器で三回連射したら弾薬ゼロだし。すげーピーキーな機体。まあ、決まれば百式だろうがZだろうが瞬殺なのは否定しない。 -- 2016-07-07 (木) 07:49:41
      • 壊れがもしれんが、君らの数多ある壊れとそれにあった戦いでぶつければ何とでもなるでしょうが -- 2016-07-07 (木) 07:56:50
      • TBと違って足回りの良い通常モードでも普通に射撃戦できるからキルは取れるし、ラッシュ時、マガジン全弾撃ち切るまで武器切り替えが出来ないわけでもないし、マガジン弾数自体は多いからMS戦でも補給はそこまで必要じゃない。凸に至っては普通全弾ぶち込んで爆散するし撃ち切り早いというメリットしか残らん。で、BZラッシュなら鈍足とか関係ない。何せ相手は怯みよろけで動けんのだからね。反撃も出来ん。そんなごり押しが出来る機体にピーキーも何もない。お手軽で強い。 -- 2016-07-07 (木) 08:51:28
      • MS戦で強いってレベルではないんだよな。それだけならまだしもエース、補給艦、本拠点に対する影響力が他機の数倍ってのが問題。重撃の足だから凸させる方が問題って良く言うが、強化込みで1000以下ならともかく通常モード速度1199あったら入れるマップはある訳で。片方だけ戦略(エース等)の性能が相対的にガタ落ち&使用法が制限されるのもMS戦格差でKD負け気味なんて目じゃないほど影響力高い。 -- 2016-07-07 (木) 09:01:08
      • 継続戦闘能力が無いだけでMS戦自体はトップなんだが 相手が地面ならそのまま潰せばいいし空中でもラッシュで左アーム連射すればハエ叩きも軽い -- 2016-07-07 (木) 15:00:22
    • ジオンに強機体が出たら壊れ!ゲージが1%未満でもジオン有利なら壊れ!以前より連邦に傾いてたゲージがバランスよくなったら壊れ!俺が倒されるから壊れ!弱体化しろ!連邦にだけ強機体が続々実装されても連邦優遇じゃない!テトラのときからずっとこうだよね -- 2016-07-07 (木) 07:59:56
    • 欠点が無い高性能な機体だけ配備される連邦と欠点はあるが条件が整えば連邦以上の性能を出せるジオン。どちらが優遇されてると言われれば連邦だろ。ジオンは条件整わないと欠点だけの機体になるんだし。 -- 2016-07-07 (木) 08:08:44
      • まあ、MAPに合わせて機体を選べばいい話だがな。それはそれで多くの機体を開発する必要が…… -- 2016-07-07 (木) 08:12:42
      • 欠点のないってのはないな。最盛期のアレックスはそうだったけど。百式はビムコ影響でビーム以外ではアーマー低め。Zは3積みだとバランス100切る、2積みだとコストにしては火力不足。今だと欠点ないのは3号機位?01はLBR時は盾無しだし。 -- 2016-07-07 (木) 09:24:54
    • 重撃超不遇時代では考えられん性能ではあるな(高コスト重撃が低コストのCBRしか持たせてもらえなかった時代、マクトの登場でさらに肩身が狭かったアクトザクの事を考えると) -- 2016-07-07 (木) 08:14:37
    • まだまだ連邦有利なのにな。ジオンなんてサービス開始から常に不利でPSでしか勝てないのに -- 2016-07-07 (木) 08:54:40
      • !? -- 2016-07-07 (木) 09:11:23
      • PSは連邦の方が元々大将とかは高かったんだけど、同性能の機体をお互い実装してたら連邦側が勝ってたからテトラそしてテトラ持ってても勝てないわめく奴の為にサイコなんてアホ火力機体導入してきたんだけど、ジオンのおっさんプレイヤーは金で何とかしようとするから商売上は正しいけどゲームバランスは最悪でどんどん人が消えてるのを気づかない運営の商売センス疑うわ -- 2016-07-07 (木) 10:14:02
      • MS戦の連邦、凸の連邦、ネズミの連邦、防衛の連邦、水中の連邦がマップによって陣営の有利不利入れ替わるMS戦、凸のジオン、ネズミの連邦、防衛の連邦、水中の連邦に変わった程度だからまだ連邦優遇とも言えないことないかな。BRFAF強化までの短い期間でもグフカスオンラインがあったからサービス開始からずっと不遇はないけど -- 2016-07-07 (木) 10:33:30
      • お前がサービス当初からプレイしておらず、連邦でもまともな機体を触った事がないのは分かったから、もう黙っとけ -- 2016-07-07 (木) 11:42:28
      • マップ右か左かで有利不利はっきりな仕様もやめてほしいな。左は数字拠点(BA等)が近く、右は凸しやすいとかならまだしも北極BAとか特に配置でほぼ勝敗決まる状態 -- 2016-07-07 (木) 14:00:12
    • 弱体化しろというか雪合戦会場が今まで以上にくそつまんねーことになったから俺は嫌いだわ。ジャブローとか補給以外で洞窟に入りたいと思わん。 -- 2016-07-07 (木) 10:06:18
      • ジャブロー北なんて1(だっけか?)をジオン取ったらエース1位じゃ揺るがないしな。連邦が取ってもエース来たら無理、それでなくても時間合わせで一斉に来たら弾幕差で取られる -- 2016-07-07 (木) 14:08:34
    • そりゃお互い様だ 今だって拮抗が保ててるのはゲロビのおかげであってジオン民のPSではないからな それでも連邦に厨機体が増えすぎてバランスが保てなくなったから、ドラえもんにお願いするのび太君の如く、運営にサイコザクを作ってもらって恰も自分たちの物で自分たちの力であるかのように使うわけだ 連ジともにのび太君しかいねーから ミラー性能じゃない欠陥対戦ゲームで陣営別に連帯感や帰属意識とか生やしちゃってるから○イジとか呼ばれんだよ -- 2016-07-07 (木) 11:55:34
      • あらあらサイコザクに溶かされて顔真っ赤になっちゃんたんだねー。悔しいねー。冷静を装って文句言いたいんだよねー。もう引退しちゃえばー? -- 2016-07-07 (木) 13:57:07
  • ラッシュモードだと怯みよろけの閾値変わるの?遺跡で飛んでるサイコをスプシュSGNで撃ったら落ちなくて溶かされたわ。フルヒットしたのにな。 -- 2016-07-07 (木) 07:04:29
    • フルヒットしてなかっただけじゃないの?そうじゃなきゃ武器二種積みで実弾装甲モジュもあったか。両アームBZ+普通のBZか左アームだけならバランス226以上、要はロケシュ3万BZやZのブラストFでよろけん位は確保できるし、モジュ込みなら、スプシュ3程度なら怯まん。 -- 2016-07-07 (木) 07:50:47
      • 一瞬で溶けたから武器切り替えなかったからバランスはなんとも言えない。ただSGのフルヒットは、したよ。 -- 2016-07-07 (木) 10:07:44
      • クライアント上ではフルヒットだけど鯖側の判定ではちょっと足りなかったんだよ -- 2016-07-07 (木) 11:19:27
      • このゲームクライアント判定優先じゃなかったっけ。うちの回線が遅かったかサイコが2種持ち+ビーム装甲積みだったのか。。。 -- 2016-07-07 (木) 11:29:50
    • ラッシュ中のサイコは界王拳10倍状態だから倒すのは難しいんだぞ! -- 2016-07-07 (木) 08:23:16
      • ラッシュ中がねらい目だろw 怯ませれば連射止まるし、それから慌ててラッシュ解除してる時にトドメを差す -- 2016-07-07 (木) 11:33:50
      • ラッシュで狙われてる奴以外なら狙い目だろうね。ラッシュ撃たれてる最中に反撃してもバズなら着弾前に向こうは両アームで2発×3、4は撃ってくるから怯ませた所(中断)で撃破されるか、大破させられて撃った弾が消え、怯ませる事すら出来ないかのどちらかだ -- 2016-07-07 (木) 14:13:57
  • こいつ四機で回しているんだが撃墜される原因の半分が、連射中に前に割り込む味方での自爆。閉所で膝ついてポッドまで置いて固定砲台してるんだから割り込むなよな。特にGP02とキュベレイ!! -- 2016-07-07 (木) 07:45:39
    • 達磨らしいプレイスタイル -- 2016-07-07 (木) 08:00:30
      • それは芋だろ。ほめてどうする。 -- 2016-07-07 (木) 08:03:58
      • 達磨らしいって誉めてるのか? -- 2016-07-07 (木) 12:43:55
    • 補給に集まった人に「補給中に暴発して操作ミスかな?」って思われてそう。 -- 2016-07-07 (木) 08:28:05
    • サイコザクのおかげで勝ててるんだから他のMS使ってる人は少し自重して欲しいとは思う。特にデカイ機体の人。 -- 2016-07-07 (木) 08:32:03
      • 全てのサイコザクが勝利に貢献できているわけではないがな。そのでかい機体の人の方が活躍している場合あるし、要は機体じゃなく乗り手の問題やね(標準サイズのザクですら障害物になることもあるし) -- 2016-07-07 (木) 08:37:04
      • マップによってはサイコザクのおかげで勝ててるってのがあながち間違ってないから怖いよな。もちろん、サイコザクだけでは勝てないけれど、今週の宇宙マップはサイコザクの凸火力、閉所防衛、閉所突破でジオンキャラは負けなしだった。 -- 2016-07-07 (木) 09:07:47
    • サイコザクの前にでて自爆させるとか当たり前やろ。
      画面見えなくなって邪魔やねん 火力ない機体は使えないカスばっか -- 2016-07-07 (木) 09:21:40
    • 毎回この俺の前に割り込むな!的なコメント見ると思うけど自爆する危険も考えて周りに注意しながら撃てよ。連携取ってるチームならまだしも野良の味方なんてどう動くかなんて分からんのは当たり前だろ。下手糞かよ -- 2016-07-07 (木) 10:40:55
    • 前に割って入ってハイエナ&自爆誘発によるサイコザクつぶし楽しいわ。味方にいてもガチャガチャ、ドンドンドンうるせーんだよこいつ。 -- 2016-07-07 (木) 10:45:35
      • サイコザクの自爆誘導面白いよな サイコ乗る芋は転倒した奴食らいつくからうぜー -- 2016-07-07 (木) 10:48:54
      • 芋に対してイライラしてるのは分かるがやっていることは戦犯以外のなにものでもないな -- 2016-07-07 (木) 12:46:50
      • 自爆誘導面白いよなー。他の機体だとAP減って転倒する程度で終わるけど。こいつの場合、火力あり過ぎて自爆確定だからな。両アームラッシュ時の自爆誘爆が一番面白いですね。 -- 2016-07-07 (木) 15:11:53
    • 強襲がいないと前線崩壊するってわからない奴が増えたな -- 2016-07-07 (木) 10:47:31
      • ジオンの強襲って基本角待ちだから連邦強襲と違ってプレッシャーになってないやん… -- 2016-07-07 (木) 10:59:56
      • 連邦やってれば分かるけど単機でヘタに前に出ると物陰に潜んでるテトラに溶かされるから十分にプレッシャーになってるけどね。見えてるテトラより隠れてて見えないテトラのほうが余程怖い。 -- 2016-07-07 (木) 11:07:31
      • ↑その理論が通るならガン待ちサイコにも前線維持能力があるってことになるねえう -- 2016-07-07 (木) 11:33:39
    • それ連邦のスパイだよ。気付かなかった? -- 2016-07-07 (木) 14:05:53
  • 営業的に仕方ないんだろうけど、手足切り落とさないと乗れない前提のパイロットがこれから他の機体にしれっと乗りかえる設定無視おkなら、今までサザビーとかシナンジュ実装をスルーしなくてもよかったんじゃあ… -- 2016-07-07 (木) 03:13:46
    • ニュータイプ専用の武器を使えたりニュータイプじゃないと感じないプレッシャーを感じたり出きるから問題ないんでね? -- 2016-07-07 (木) 03:27:45
    • TBは義手義足で普通のMSも操作してる世界だよ。 -- 2016-07-07 (木) 04:15:25
      • キンケドゥ「片手ぐらいなら余裕」 -- 2016-07-07 (木) 08:17:26
    • そもそもガンオンはビルドファイターズみたいな世界と思ってた方が気が楽。これで大体気にならなくなる。 -- 2016-07-07 (木) 08:24:29
    • おいそれならペイルライダーに幼女付属して売れよおねがいしますなんでもしますから -- 2016-07-07 (木) 09:20:04
  • この機体の天敵は、百式でもクゥエルでも出力限界でもない。最大の天敵は、味方の背中である。 -- 2016-07-07 (木) 09:46:44
    • それジオン機体ほとんどに言える事だから・・・ -- 2016-07-07 (木) 10:07:27
    • もう自分が気持ちよく動くる環境じゃないと小生やだ!みたいなのから卒業して味方の動きも含めて回り見ようよ。射線ふさぐ側もなんで俺がバズ撃つタイミングで後ろでバズ発射するんだよって思ってるだろうしお互い憎しみしか生まないわ。 -- 2016-07-07 (木) 10:38:17
    • 2F2で空バズで敵を落とす→シュツFぶっぱ→味方が目の前に飛びしてハイエナする→俺自爆して転倒→ハイエナがCBRに撃ち落とされる→撃ち落とした敵に両方食われる。昔から存在するあるある。 -- 2016-07-07 (木) 11:37:13
    • 最初から抜刀して突っ込んでいく尉官キュベ君まじ勘弁 -- 2016-07-07 (木) 14:44:55
  • スタジェがぶっ壊れって思ってた時期僕にもありました! -- 2016-07-07 (木) 10:41:03
    • 近距離対地性能は最高クラスなんだが、あれは対空、中距離戦はそこそこだからな。はっきり言って近~中距離で対地(よろけ)、対空(CBR)性能最高クラスのガンキャⅡの方が強い -- 2016-07-07 (木) 14:22:22
  • 人がいなくなる前に稼ぐだけ稼いで店仕舞い。こいつとFATBが終わりの始まりにならなければ良いのだが。。。 -- 2016-07-07 (木) 11:07:39
    • このぐらいで終わってたらとっくにこんなクソゲー終了してるわ -- 2016-07-07 (木) 11:59:43
  • これで340って・・・360だろこりゃ 重ケンプ君の居場所が無いなぁ -- 2016-07-07 (木) 11:48:35
    • 元々居場所無かったからセーフ -- 2016-07-07 (木) 12:13:19
    • 元から居場所なんてないから……あの子には……(´・ω・`) -- 2016-07-07 (木) 12:22:53
    • 360重撃だぞ!!なめんなよ!? -- 2016-07-07 (木) 16:53:31
  • 百式Zの圧倒的MS戦能力で雑魚ジオニスト共をボコれなきゃやだやだやだ、サイコザク産廃化はよはよはよ -- 2016-07-07 (木) 12:17:55
  • 欠点のないってのはないな。最盛期のアレックスはそうだったけど。百式はビムコ影響でビーム以外ではアーマー低め。Zは3積みだとバランス100切る、2積みだとコストにしては火力不足。今だと欠点ないのは3号機位?01はLBR時は盾無しだし。←これを欠点と捉えてるとか、はぁ?w -- 2016-07-07 (木) 13:25:23
    • 欠点といのは、そこを突かれれば確実に詰むぐらいのであってそれらはなんら弱みではない -- 2016-07-07 (木) 14:47:41
  • ラッシュモード中に支援機が回復してくれたのでプリセでありがとうと押したら全弾発射で無事自爆悲しい -- 2016-07-07 (木) 13:34:12
    • 支援機のほうも「え?」ってなっただろうな -- 2016-07-07 (木) 15:27:08
    • おれはジャンプ一回でありがとうってことにしてる -- 2016-07-07 (木) 15:55:49
    • あるわぁー。プリセット押そうとしてシュツでダイナミック自爆死したことあるわ。それ以来リペアもらう時は自爆しない武器持つようになったな。なおサイコザクは(ry -- 2016-07-07 (木) 16:38:35
  • テトラ隔離病棟の患者たちが丸ごとこっちに移って来たなwテトラのコメント欄が今は静かだww -- 2016-07-07 (木) 13:43:10
    • 正直テトラよりめんどくせぇからな。ゲロビは障害物あれば回避できるけど、こっちは障害物とか関係ないし -- 2016-07-07 (木) 13:47:05
    • テトラと違ってこっちはひるむからな、かすっただけでテトラ以上にどうしようもない -- 2016-07-07 (木) 18:52:23
  • 尉官、佐官にとっては強いと思う機体なのかな?接近戦での瞬間火力は凄まじいけど、間合いを取れば動きも遅いしそれほどでもないけど。俺の感覚がおかしいのか? -- 2016-07-07 (木) 12:30:46
    • 射程300の格闘を持ったマツザクみたいなもんだ -- 2016-07-07 (木) 12:40:14
    • 動き遅いっていってもブースター抜きでも重撃非ホバー最速で標準な武器も使えるから非ラッシュ状態でも弱くはないよ。連邦のトップ重撃陣には劣るけど。 -- 2016-07-07 (木) 12:40:29
    • テトラ、ケンプに比べれば楽だよ。所詮、重撃だから -- 2016-07-07 (木) 12:44:18
    • ラッシュで全弾ブッハしたい奴が多いから、ホイホイと前に出てくる。それを距離をとりながら狙ってる -- 2016-07-07 (木) 12:51:11
    • 将官戦場でもコイツ4積みで50kill取ってる奴がいるけどな。F鯖でランキング1位だから木主はリプレイでも見てくるといい -- 2016-07-07 (木) 13:50:10
      • ぶっちゃけ他の機体でも状況次第では普通に50行けるけど、その人は毎戦マップどこでも50以上安定して出せたりするん? -- 2016-07-07 (木) 14:12:48
    • 弱かったらあんなにゲーム上に溢れない -- 2016-07-07 (木) 15:01:46
    • とりあえず俺の気に入らない奴は低階級ってレッテル貼りから入るのやめたら?まともに会話する気があるならの話だけど -- 2016-07-07 (木) 15:21:22
    • ランキング上位がなんで使ってるのかとか色々考えてみたら? -- 2016-07-07 (木) 17:51:04
  • 銀もレンタルも当たらず金1枚だけ来たんで七夕に賭けてみた。大成功ロケシュだった。織姫様ありがとう・・彦星様は見当たらないので一人ぼっちだけど。 -- 2016-07-07 (木) 14:24:59
    • ホモ以外は帰ってくれないか! -- 2016-07-07 (木) 15:47:07
  • 左BZはリロード強化割と有りな気がしてきた。前線で弁当L拾ってからすぐ動けるわ -- 2016-07-07 (木) 14:46:51
  • つかっててこっちも悪い気がしてきたから機体につかったマスチケメカチケGP全部返却と金1枚につき20枚マスチケくれたらラッシュモード弱体もゆるすよ、たぶん連射感覚いまの2倍くらいにしたらだいぶんましになる -- 2016-07-07 (木) 15:02:10
    • ゾゴックは金銀構わず開発一体につきマスチケ50枚だったんやで? -- 2016-07-07 (木) 15:43:23
  • 連邦にガンダムヘビーアームズカスタム(EW)実装しよう。サイコさんの上位版でいいっすよ。 -- 2016-07-07 (木) 15:14:58
    • ならジオンにはザフト軍MSのフリーダムでいいな(迫真) -- 2016-07-07 (木) 15:32:21
      • 実はオーブ製じゃないストライクフリーダムさんもザフトだからもうジオン無敵だな(白目) -- 2016-07-07 (木) 15:48:23
      • ここの運営ならコスモバビロニアもザンスカール帝国も勢力はジオンですとか言い出しそうだな -- 2016-07-07 (木) 16:49:12
  • もうレンポーさんには百式(重撃)実装でいいだろ。  メガバズボタンポチーでインフィニティー!(3秒停止)プロトーン キャノーン!(ズボボボボボ これでおkやなw -- 2016-07-07 (木) 15:19:41
  • 教えてほしいのですが、ラッシュ中射程強化分上昇とあるのですがNバズの射程80上げたらラッシュ中380ってことであってますか? -- 2016-07-07 (木) 15:38:05
    • 合ってます。 -- 2016-07-07 (木) 15:44:40
  • 宇宙だとラッシュ使わない方が強いんでないの?対人要素として。 -- 2016-07-07 (木) 15:58:12
  • さすが試作核って名だけあるわこの機体 -- 2016-07-07 (木) 16:01:26
  • 同軍でやるとラッシュモードがえぐいことがよくわかるわ。一瞬で溶けるから何もできんw -- 2016-07-07 (木) 16:34:07
  • ラッシュモードは金図限定にすればよかったのに。銀図でこの火力はヤバい。ちなみに金2機持ち(両方ウィクシュ) -- 2016-07-07 (木) 16:46:05
    • てか連射バズ3つの内どれか一つだけしか持てないならまだ強いレベルだった -- 2016-07-07 (木) 16:54:48
  • コンセプトは好きなんだがなぁ -- 2016-07-07 (木) 16:49:59
  • ラッシュモードのアームBZなりマゼラで敵が跡形もなく死んでくれるのが最高に快感、こんなに楽しい機体は無い -- 2016-07-07 (木) 17:07:01
  • なんだかんだでみんなガンオン好きなんだな。もし本当に嫌いだったらガンオンなんてとうにやめてるだろうし。あーだこーだ言ってるけどこのクソゲーの事を皆好きなんだよ。もっと良ゲーになればいいとは思うけどね。 -- 2016-07-07 (木) 17:29:15
  • 金図武器なのにシュツの話題が上がらない… -- 2016-07-07 (木) 17:40:08
    • あんなものは飾りです、それがエロい人には以下略 -- 2016-07-07 (木) 22:30:25
  • ライン戦の観点で見てみると、敵にすると(すぐ溶かされるから)理不尽極まりないけど、味方にすると(すぐいなくなるから)微妙に頼りない。そんな感じ。 -- 2016-07-07 (木) 18:40:37
    • 迂闊にラッシュモードになって出限に貫かれてる2体のサイコ見ると昨日の俺だわって -- 2016-07-07 (木) 18:56:09
  • 祈禱ユニット1装備時で祈禱無強化で16.5秒 最大強化で約11.5秒、9割がた強化で約12.5秒。 ブーチャは2~3回強化で230位までいく。最大強化とは20差があるけどそれほど最大値の必要性を感じない、11~12秒だと下手な強襲並だから祈禱強化は思ったより効果絶大でしたまる -- 2016-07-07 (木) 18:55:09
  • 久しぶりに強い機体きたら全力で連邦が叩いてくるってマジ? -- 2016-07-07 (木) 12:04:21
    • マジ -- 2016-07-07 (木) 12:05:35
    • トリントンでスナ粘着してたよ。キュベ見つけてもサイコザク優先でやってた。 -- 2016-07-07 (木) 12:17:39
    • 今確認したら勢力ゲージ49.73:50.27。少しでもゲージが負けたら壊れと叫ぶ連邦民は落ち着け。本当に壊れ機体ならもっとゲージが傾いてるはず -- 2016-07-07 (木) 12:23:34
      • ゲージ見てるだけの奴が何言ってんだw戦場行けやエアプが -- 2016-07-07 (木) 17:00:25
      • お、ゲージは運営によって調整されてる勢か? -- 2016-07-07 (木) 17:07:10
      • ゲージに関しては一部のジオン民が実態を表してるのか怪しいと言ってたが両軍大将の人が総合ランキングから500戦だか1000戦程抽出した結果ほぼゲージ通りになった検証データを画像アップローダーにあげていたはず。その時は「これだからネガジは」と言われた気もするんだが。都合が悪くなったら掌返してゲージは当てにならないと言うのか -- 2016-07-07 (木) 17:40:42
    • 連邦はライダーが減ってむしろ快適になってんだろ ボロ負けと抜かす将官は雑魚野良だしほっとけ。 -- 2016-07-07 (木) 12:28:22
    • 今ジオンが勝ちやすい一因は久しぶりに強い機体+やっと重撃乗り換えが可能になったことでやる気が上がってるのもある。指揮代理も真面目にやるやつ増えてるのに対して連邦野良は相変わらず開始から最後まで無言だからなそりゃ勝てんよ -- 2016-07-07 (木) 12:36:24
      • なんだかんだ毎回重撃でると課金してしまうんだよなぁ。重ケンプとかズサはちょっと残念が目立ってたけどサイコはいい感じだから確かにモチベはあがってる。 -- 2016-07-07 (木) 12:42:02
    • フレピク超えた、フレピク並み。と騒ぎまくってこれだけフレピクと比べられてるから壊れの証拠!とか自分たちで騒いだのを証拠にしてたり、ジオンが連邦とゲージ拮抗できるのはおかしい、壊れ!とかな。片方専のいつもの事とはいえ、ぶっ飛び具合が段々上がってて色々凄いわ。 -- 2016-07-07 (木) 13:53:21
    • バランス崩れてるから仕方ないんじゃない? -- 2016-07-07 (木) 15:04:32
      • デメリットがあろうが1クリックDPS10万以上の武器がある機体って叩かれるに決まってるだろ… -- 2016-07-07 (木) 15:18:05
      • サイコザクは初期のグフカス並に影響力あるのかと思ったけどそう言う訳ではないんだなw -- 2016-07-07 (木) 16:33:08
      • バランス崩れている(ゲージは拮抗に近い) -- 2016-07-07 (木) 16:48:57
      • ゲージを見る限り将官戦場ではほぼ五分五分なのにバランス崩れてるとかないわ。騒いでるのは佐官以下かな。wikiで過去のゲージを確認したら記載されてる直近のデータで【6/8~6/15】51.65:48.35。連邦が勝つのが当たり前になっちゃてミリでもゲージがジオンに傾いたら許せない人達なのかな -- 2016-07-07 (木) 17:05:02
    • 強いってレベルじゃないわ 拠点がないゲームならまだ許せるが凸、防衛壊れ過ぎ -- 2016-07-07 (木) 16:53:11
      • 防衛で強いのはまぁわかるが、サイコザクの凸は通す方が悪い。 -- 2016-07-07 (木) 17:16:28
      • 防衛は確かに強い、だが連邦にも防衛ならクゥエルとTBもいるし、凸は宇宙とか一部除いてビーコンとか以外で素のままはまず通らない。これで許されない壊れすぎなら、1年以上暗黒盆踊りで空飛んでたのとかどーなんのって感じだ。 -- 2016-07-07 (木) 17:28:00
      • 初動で後方の奴の方が拠点殴りやすいだろ?1.2体でも通したら致命的 防衛は拠点中に入らす前に壊滅できる クェルフなんぞ拠点中限定+1回で最大5機ぐらいまでしか足止めできない サイコは5秒間全方向防衛できる 初動の防衛で5秒防げるだけでどんなけデカいか分からん分けはないよな? -- 2016-07-07 (木) 17:35:33
      • 過去の事持ち出すのもあれってのはわかってるんだが拠点出されるとフレピクがいたからなぁ・・・。あれが半年放置されるレベルの認識なら迎撃余裕で出来るこいつなんて問題なくね?って思っちまう。 -- 2016-07-07 (木) 17:45:05
      • 通す方が悪いってリボコロとか宇宙とか纏まってこられる来られると一匹もいれないとか無理 こっちが連帯ならいけるんじゃない? -- 2016-07-07 (木) 17:54:12
      • 全盛期のフレピクはレーダーにひっかかりまくってバズFやマゼラを何度も食らってるのに元気に高空を飛んで拠点まで辿りついてた。それを思えばこいつってば超マイルド。機動力が常識的だしラッシュには接近してから変形して棒立ちになる必要があるし。うん、フレピクの半分も影響力ないよ。なお、エースを溶かす能力は今までに例がないレベル。 -- 2016-07-07 (木) 18:00:22
      • 素イフもフレピクには及ばないが、裸拠点には同様の事してたけどね。連邦はCBR使って止めるけど、ジオンじゃそれ以外に余り使えないからという理由でCBR防衛なかったが -- 2016-07-07 (木) 18:32:21
      • そもそも弾速遅いバズで対応だからなぁ。陸ゲルなどもいたけど結局使わずまわさず。SGで打ち落としにいくの数名だったからなぁ。 -- 2016-07-08 (金) 00:27:34
    • エースへの与えダメージに関してはエース格差への対応もかねてだろうな。ジオンのエース全部弱いから瞬殺されるんだよな -- 2016-07-07 (木) 18:04:46
      • 弱い・・・か?耐久値は同じ(有人みたく盾耐久無し)筈だが。とりあえず、トリントン沿岸等でエース引っ掛かるのは止めて下さい -- 2016-07-07 (木) 18:36:46
      • ボーナスバルーンがなんだって? -- 2016-07-07 (木) 18:47:51
    • 正直フルアーマーもサイコもコスト上げたほうがいいんじゃない?380でもおかしくないほど強い -- 2016-07-07 (木) 18:37:40
      • 最初からそれなら問題なかったが今からやると両陣営から返金祭りだろうから難しいだろなぁ・・・ -- 2016-07-07 (木) 18:54:53
    • 凸(成功時)と拠点防衛、狭い箇所に関しては既存の機体を遥かに超える強さだからねぇ。通常MAPではコスト相応?って感じだけど。うまい人が使えば最強だしヘタが使えばただの煙幕。そんな感じかなぁと思ってる。 -- 2016-07-07 (木) 18:58:31
    • 今までお前らも百式でフルボコにしてきただろうがって言ってやりたいわ -- 2016-07-07 (木) 20:10:44
      • テトラブーメランだろ -- 2016-07-07 (木) 22:43:40
      • じゃ、アレックス+フレピク+ガンキャノン族ブーメランの結果だね。このやりとりも、いい加減、飽きてきたので学習してくれるとうれしいのだけど。 -- 2016-07-08 (金) 02:32:58
    • 強機体?コスト?壊れ?ナハト?フレピク?百式?は?No!No!No!笑笑  -- 2016-07-07 (木) 22:19:44
  • 今更ながら爆風特性が最も当たりなんじゃないかと思えてきた。 -- 2016-07-07 (木) 19:01:36
    • サンボルとサイコは爆発武器弱体化予定っていうメッセージじゃないか。最後の祭り楽しんでねって感じの性能だしな -- 2016-07-07 (木) 19:11:04
      • テトラ「やったぜ」 -- 2016-07-07 (木) 19:52:53
    • 爆風強化したコイツは爆弾火力15; 爆弾数10のボンバーマン級。 -- 2016-07-08 (金) 04:15:31
  • ここでネガぐらいだったら、バンナムの株主にでもなって弱体化するように砂糖に圧力かければいいじゃん? -- 2016-07-07 (木) 19:02:39
    • さっさと連邦垢に戻れよ糞ライダー -- 2016-07-07 (木) 21:09:17
  • ウィクシュひいちまったけど楽しいからまぁええわ -- 2016-07-07 (木) 19:02:45
  • こいつの性能みると、次連邦に追加されそうなジオとかMk3がやばいことになりそうである -- 2016-07-07 (木) 19:09:31
    • キュベレイ「解せぬ」 -- 2016-07-07 (木) 19:37:03
    • ジ・オはサーベルとビームライフルしか持ってへんぞ… -- 2016-07-08 (金) 02:00:46
      • ZのハイメガをFAで! -- 2016-07-08 (金) 06:25:30
  • 拠点直通の通路戦は一方的に勝てる、大破抑制AEDと複数サイコの三段撃ちで敵がみんな通路から消えていく逃げていく。 -- 2016-07-07 (木) 19:24:13
    • 地上だと大して怖くないけど青葉区の通路はマジ怖い。宇宙を引かないことだけ祈ってるわ。 -- 2016-07-07 (Thu) 21:16:14
  • ↑3 サイコザクが纏まって動く時って初動レースとか時間合わせ凸以外にある?仮に小隊で6人纏まって行動してたとしても、それが丸々抜けてくるってレーダーがろくすっぽ無い戦場くらいじゃない? -- 2016-07-07 (木) 19:38:21
    • ごめんなさいチェック外れてました。上の木の枝「通す方が悪いって~」に対してのレスです -- 2016-07-07 (木) 19:40:51
  • サイコザクだけに、他の機体ページに張り付いてネガ垂れ流すサイコたちが集結しててワロタwやっぱ共鳴するものがあるんやなw -- 2016-07-07 (木) 19:40:33
  • サイコキッズ「雪合戦やってるだけで俺でもいっぱい撃破とれるぜ」シュガー「やったぜ大好評」 -- 2016-07-07 (木) 19:42:59
    • 実際プレイヤーに大好評なら問題無いな -- 2016-07-07 (木) 19:49:27
  • 青葉区のときBBZ持っていく?それとも素バズ? -- 2016-07-07 (木) 21:54:48
    • ラッシュ装備も対空装備も一長一短な感じ 稼げるほうお好みでいいんじゃないかな -- 2016-07-07 (木) 23:08:08
  • この機体の運用方法って敵数字拠点に張り付いてるエースを溶かすのと凸防衛、可能ならネズっといった使い方でいいんかね? -- 2016-07-07 (木) 22:02:37
    • そんな感じだね --  ? 2016-07-07 (木) 22:05:12
    • いざという時は高威力ぶっぱ機体として突っ込んで高コスとかしてやるのも手 -- 2016-07-07 (木) 23:06:19
    • 補給溶かしもあるよ^^ -- 2016-07-08 (金) 00:33:42
  • FATBとサイコザク見ると集金してからもう畳んでしまうのかなと思う -- 2016-07-07 (木) 23:03:38
    • DPS100000だからな。もうな -- 2016-07-07 (木) 23:10:23
  • 今まで強いのとは違う、対軍宝具だこれ -- 2016-07-07 (木) 23:30:48
  • 弱体?削除!削除! -- 2016-07-07 (木) 20:41:49
    • 神!私は仰せの通りに! -- 2016-07-07 (木) 21:15:53
      • 撃てるか…補給もなし…残弾はゼロ…あんたなんか神じゃない! -- 2016-07-07 (木) 23:53:03
  • ホバーじゃないBBZ持ちってのが個人的に大きいな、にっくき百式を叩き落せて楽しい。場所によってはラッシュ封印したほうが強いね、北極BAなんてラッシュしたら周りから蜂の巣にされがちだけど普通にBBZS&左BZで対空・両バズで対地追撃で戦ってもコスト相応に強いわ。 -- 2016-07-08 (金) 00:27:50
  • こいつなんで340なんだ?ライゲル・ペド・SMLにカレーにマツゲにアクトザコ。『これらの機体はみんな340です!コスト的には同じ強さですよ!』とか言われて、どこの誰が納得するんだ?それどころか、360のチョバックスや重ケンプより圧倒的に強いやん!別に、こいついてもいいが、重ケンプとコスト交換してこいや・・・。いやマジで、重ケンプが泣いてるぞ! -- 2016-07-07 (木) 19:37:51
    • クソ雑魚340機体たちはコスト320の重撃たちと比較してもクソ雑魚だからサイコ関係無いのがわからないの? -- 2016-07-07 (木) 19:51:47
      • その時代その時代に猛威が振るえた機体ばかりやしな アクトザク重は当時ジオンには貴重なCBR持ちでハエ叩き出来た機体やったし -- 2016-07-07 (木) 20:41:56
      • お前みたいな糞カスライダーはさっさと消えればいいよ -- 2016-07-07 (木) 20:46:39
      • 同じコスト差で弱強の差が激しいっつってんだよ頭NAOKIか? -- 2016-07-07 (木) 21:07:51
      • 同じコスト差で弱強の差が激しいっつってんだよ頭NAOKIか? -- 2016-07-07 (木) 21:07:54
      • そんな今に始まった事じゃない事を今更言うとか頭NAOKIかな? -- 2016-07-07 (木) 23:13:11
      • 頭がKONAKIだかONANIだかKONAMIだかどーでもいいが同じコストで強弱云々言うならそいつらよりも下のコスト帯で異常なコスパ発揮してるのがちらほら居るからそっちでも言ってきてくれませんかね、なんでサイコだけやねん。 -- 2016-07-08 (金) 02:11:59
      • KONAMIはガチだから仕方がないね。 -- 2016-07-08 (金) 12:25:09
    • テトラと同じで、同コストの他機体より圧倒的に戦果出せるからはよ買えやオラァ、てことだろ。買わせるための異常な優遇であってバランスを取る気は全くない。 -- 2016-07-08 (金) 01:11:08
      • 異常な優遇でバランス取る気ないのならこの勝率ゲージは無いんだがなぁ -- 2016-07-08 (金) 01:36:24
      • 言ってあげるな。枝主の階級がバレてしまうだろ。 -- 2016-07-08 (金) 02:29:30
      • 誰も陣営でのバランス付いて言って無くね?コストに対する性能がおかしいって言ってるだけで -- 2016-07-08 (金) 02:57:03
      • こいつはコスト400なら文句言わねえわ -- 2016-07-08 (金) 05:34:27
    • というかそろそろコスト調整パッチみたいなのきてほしいわ。明らかにこれ340?!となってるの多すぎ。そうなると連邦側からしたら、は?何でこいつコスト上がってるの?とかいう機体でそうだけどコスト相応の戦果と考えれば納得して貰えそうなんだけどなぁ。 -- 2016-07-08 (金) 06:43:03
  • 当たらなければどうと言うことはない!でも当たってしまえばひとたまちもない! 前代未聞の大火力を備えようが、これだけはサイコザクもその相手も条件変わらんな。メッキ大将戦場で見かけるサイコ乗りで拠点与ダメ0で撃破金取れない可哀想なのが結構多いのを見ると、鈍足機体で脳死しながらばら撒く達磨モードよりも一瞬出て確実に当てに行く万バズ1発のほうが遥かに強いんだねって分かるわ。あえて優しい評価をすれば、万人向けの機体じゃないってことやな -- 2016-07-08 (金) 04:01:43
  • 荒れまくってますなぁ.まぁ確かにやりすぎてはいるがこいつがいなくては格差が埋まらないからしょうがないよね、まぁ百やらZやらをジオン基準にまで落として、バランス調整しつつマイルドにサイコを調整できるか、という選択肢を運営が取れるかじゃないかな?、連邦専がいうミラーを出してしまったらもうインフレは止まらんだろうし、果たしてどうなることやら -- 2016-07-08 (金) 06:26:01
    • 追記、百式の拡散で火力不足に感じるという雑談の連邦専コメントに戦慄したは、こんな奴がインフレ云々バランス云々言ってたら駄目だろ、サイコの事を言う前に -- 2016-07-08 (金) 06:32:11
      • サイコがいるから火力不足っていってるのにね^^ -- 2016-07-08 (金) 11:51:58
      • いつものようにアホの一つ覚えで突っ込んだらそりゃ拡散の火力も最高レベルの足回りでも不足に感じますよね、わかります -- 2016-07-08 (金) 12:39:38
  • 防衛とかエース・補給狩りでは明らかにチートなのは間違いない。でも凸火力がおかしい!ってのやめてくれよ。ヘタクソが喚いてるだけって誤魔化される原因にしかならないよ… -- 2016-07-08 (金) 06:28:09
  • 持ってりゃ分かるが、支援ポッド無いと出来ることがホント限られる。 -- 2016-07-08 (金) 07:00:20
  • ラッシュモードにしたら拠点ダメ下がるとかにしてくれねえかな、3~5人で鉱山基地の拠点殴られたら一気に30%まで減ったよ、ありえねえだろ -- 2016-07-08 (金) 05:39:06
    • 恨むなら鈍足重撃に侵入されるようなザル防衛をしていた味方を恨め -- 2016-07-08 (金) 06:09:57
    • ラッシュモードでそこまで殴るには防衛に弾撃てないわけでな。地雷入口に投げるだけでも道一個潰れるんだがほんと何してたの君と君の味方 -- 2016-07-08 (金) 06:24:26
      • Z潰したからAがら空きでね将官戦場なのに、防衛ザルで笑ったよ、勝ったからいいんだけど -- 2016-07-08 (金) 06:47:58
      • 勝ったんだったら良いじゃんw後出ししてんじゃねーよ -- 2016-07-08 (金) 07:01:19
      • 鉱山基地初動A凸完璧に止める方法教えて?1分で拠点溶けるんだけど -- 2016-07-08 (金) 07:02:53
  • ふぅ、大成功ロケシュうp率9%でLv70か。まぁこんなもんやろ。コレ通常モードでの動きが大事な機体やな。 -- 2016-07-07 (木) 20:31:43
    • 自己満足日記書いてて楽しい? -- 2016-07-07 (木) 20:39:51
    • 差しつかえなければ、どの辺強化したか教えて欲しい。運用方法が独特だから。 -- 2016-07-07 (木) 20:42:28
    • ワイのウィクシュLV80と交換しよ? -- 2016-07-07 (木) 20:46:12
    • 流石に70%は自慢じゃないでしょ、足回り強化オススメ -- 2016-07-07 (木) 21:09:45
    • なにが ふぅ、なのか分からない関西弁のオナ日記キモイわ -- 2016-07-08 (金) 07:08:19
    • 嫉妬凄いな -- 2016-07-08 (金) 09:01:40
      • 70で嫉妬とか笑わせる -- 2016-07-08 (金) 09:03:33
      • うそやろ、確率upイベント時フルマス70って大喜びレベルちゃうんか…なんや80て…。皆運良すぎやろ -- 2016-07-08 (金) 13:57:16
    • これ、ガンオン内の部隊チャット内容レベルでやってよ -- 2016-07-08 (金) 09:16:30
      • 部隊チャットでやられてもキモイ -- 2016-07-08 (金) 09:52:47
      • 確かに気持ち悪い。つーか学校とか職場とかでもたまに木主みたいな反応に困るつぶやき君いるよな。気持ち悪いから聞こえないふりしてっけど。消えてくれねーかな -- 2016-07-08 (金) 10:54:03
      • ↑同僚や後輩なら気が散るからやめてと言えばいい。上司なら我慢だ。相談もせずに勝手に抱え込んで消えてほしいとか自分勝手すぎ。社会人の対応をヨロ -- 2016-07-08 (金) 11:34:45
    • 成功LV4始まりでLV71まで上げた俺を褒めてくれ。 -- 2016-07-08 (金) 14:23:32
  • ほんとこいつやべえな 北極BAのタワーで乱射されてタワー制圧できないし本拠点でガン待ちされて凸通らないし閉所だと1機いるだけで味方も下がるし これ最悪の糞機体やん  今週のMAPもサイコ強いMAP多いし -- 2016-07-08 (金) 09:27:50
    • これ一機で凸も止められるしねずみ入れたらフレピクなんか目じゃないぐらいのDPS出すし最高の機体じゃんどこが最悪なの?WWWWWWWWW -- 2016-07-08 (金) 12:26:35
    • フレピクよりは凸成功率も低いし拠点ダメも出しにくいからまだまだマシよ。 -- 2016-07-08 (金) 13:53:58
  • 北極で北ビーコン壊すの楽しすぎる。弾をほぼ打ち切った後、湧き残った敵から自軍範囲まで逃げる鬼ごっこはスリルがある。 -- 2016-07-08 (金) 09:29:20
  • E Z 8「全弾発射実装・・・まってます」(ニッコリ -- 2016-07-08 (金) 10:44:29
    • あのコストのままなら是非。 -- 2016-07-08 (金) 12:23:07
    • 地上専用だし、同じコストで実装いいじゃないか! -- 2016-07-08 (金) 12:34:17
  • 攻撃力が5倍になる代わりに敵の攻撃が回避できなくなるようなもんだよね。別ゲーならせいぜい攻撃力2倍だろ。デメリットよりメリットがデカ過ぎる。 -- 2016-07-07 (木) 23:13:04
    • テトラくらいの速さがあっても狙われたら回避なんてできないだろ。だから殺される前に殺して悠々と補給に戻る。防御とか回避とかしてどうにかなるゲームではない。つまりデメリットはゼロでメリットしかない。 -- 2016-07-08 (金) 00:40:49
      • 攻撃中に十分移動できるのと、出来ないのとでデメリットに違いが無いと思ってるのなら使ってみろとしか言えんぞ -- 2016-07-08 (金) 01:04:01
      • 使ってみてるけどデメリット無いねこれ -- 2016-07-08 (金) 01:08:15
      • ならデメリットを感じないような骨の無い敵しかいない階級なのだろう -- 2016-07-08 (金) 01:36:58
      • これでデメリット感じる程度の低階級なんだねえ -- 2016-07-08 (金) 02:01:16
    • 出力限界とかほとんどノーリスクの瞬殺武装あるんで、鈍足っつーハッキリとしたデメリットのあるコイツにケチ付けるのはぁちょいと筋違いってもんでさぁ。 -- 2016-07-08 (金) 01:42:52
      • 出力限界だって一応デメリットあるんだぞ。チャージ武器なのにフルチャージ維持するとアーマーが減っていく=タイミングよく打てる機会は限られ、即応性に欠ける。ただし、それ以外の性能的な部分でそれがあっても有り余るメリットがあるってだけだ。んで、サイコもその部類の武装(機体性能そのものだが)って言いたいんじゃないかな。まぁ、わたしゃその答えがYESだろうとNOだろうと関係なく今ある状況に順応するだけって考えるタイプだから答えそのものを考えないタイプだが。 -- 2016-07-08 (金) 01:59:00
      • 鈍足っつーハッキリとしたデメリット(速度1292笑) -- 2016-07-08 (金) 02:01:57
      • ↑お前さんのサイコザクはラッシュモードでもそんな速度で動けるのか、凄いな( -- 2016-07-08 (金) 02:07:44
      • 笑わせんな。自分だけ安全な所から味方を囮に勝敗度外視の自分の戦績だけ気にしたプレイで、当たれば確殺の瞬殺武装振り回して何が「デメリットあるんだぞキリッ」だ卑怯者が反吐が出るわ。射程も短いから最前線にラッシュモード時の鈍足で身を晒して撃つってことインフレのこの御時世にやってこそ、初めて発言権が与えられる。 -- 2016-07-08 (金) 02:37:11
      • 対拠点ダメ下げるだけで全然違うのにな -- 2016-07-08 (金) 11:11:30
      • ナハトもフレピクもしなかったんだからやりたくても出来ないor調整に時間かかりすぎるって事だろうな -- 2016-07-08 (金) 11:21:11
    • 動きが遅いから距離とられたらオワコン、立ち回り上手くないとメリットいかせないね -- 2016-07-08 (金) 02:52:40
      • 対MS戦闘でラッシュ生かすならどうしても待ち伏せメインだな。攻めるなら本拠点・エース・補給艦・ビーコンなどの明確な目標がないとラッシュは使いづらい。 -- 2016-07-08 (金) 03:56:02
      • 結局連邦の方々が不用意に近づき過ぎ、拠点奪取でも固まりすぎなんじゃないかなと思う。取られても問題ない場所はさっさと譲ってそこから湧き出る敵に対処する方に人員割いた方がまだ勝てそうじゃね?青葉区の4番とかまさにそんな場所。有利にはなるけれどそこまで必至こいて奪って維持する必要ある?ストレスはたまるかもしれんけど、それは今までジオンが感じてた事だし、それが嫌ならジオンこれば? -- 2016-07-08 (金) 11:44:25
      • へー今までどこらへんでジオンさんストレス感じてたんですか?即着弾の最高DPS武器もあり、その武器を持つ機体は最高の足回りまで持たされて、どこらへんがストレスなんすかね~? -- 2016-07-08 (金) 13:19:43
      • ↑テトラの事だけあげてストレスないだろ?とかアホすぎて草も生えない件 -- 2016-07-08 (金) 16:26:05
  • 鉱山基地の補給凸が美味しすぎる 中央、箱、どっち行っても殴れるしトリモチに引っかかっても撃ち切れれば問題ない 大将戦場でも1000Pとか普通に出る -- 2016-07-08 (金) 11:25:59
    • 昨夜だが、箱に殴りかかった途端タヒんで1300くらいしか与えられなかったw さすがに連邦も気合入れて防衛してくる。 -- 2016-07-08 (金) 11:30:48
      • グリプス2がまさにそれだね、初動凸するとサイコが優先的に狙われるようになってるわw -- 2016-07-08 (金) 11:39:00
      • かなりヘイト高いからねしかたないね、このサイコ使ってる時死体破壊後も床を打ち続けられたしフレピク並に恨まれてそう -- 2016-07-08 (金) 11:46:49
  • クウエルやこいつ、その他壊れラッシュをみてるとナンカン時代が一番だった気がする。フレナハ放置はしてたけど壊れ機体自体はここまでポンポンでてこなかったしいろんな機体に価値があった。今は上位互換が増えすぎて色々死んでる -- 2016-07-08 (金) 11:43:56
    • MS増えすぎなんだよね~特に専用機。ベースとなる機体を改良・発展させて自分の好きな性能にMSをカスタマイズして、それを使って戦えると面白いのに。ガンダムブレイカーオンラインとか出ないかな。 -- 2016-07-08 (金) 11:49:07
      • ゲロビラッシュオンラインですね、わかります -- 2016-07-08 (金) 12:48:23
  • 70キル2000点オーバー連発のこの壊れ機体でてもジオン勝てないんか… -- 2016-07-08 (金) 11:47:41
    • そんなんごくごく一部の人間で戦場でに限られてるでしょww -- 2016-07-08 (金) 11:55:02
    • 百式Ζクゥエルの壊れ機体たちでも連邦勝てないんか…… -- 2016-07-08 (金) 12:17:52
      • クゥエルをいまだに壊れとかまじ?380コス4機でもそんなに稼げないんだよなあ -- 2016-07-08 (金) 12:20:26
      • クエルを壊れとか…ナハトの方がキルとれるぞ生存率もナハトの方が高いし。個人的な意見だけどね、コスト違うから当たり前だけど -- 2016-07-08 (金) 12:43:24
      • クゥエル壊れてないとか連邦低階級ってマジ雑魚なんだな -- 2016-07-08 (金) 15:07:21
    • あいつ専属二匹飼ってるカスだぞ 専属を囮にしてるから何デスしてるかわかんねーし -- 2016-07-08 (金) 12:19:34
    • 専属の分も稼がなきゃだから、/3で23キル670点くらいか。凄いは凄いけど、言うほどではないな -- 2016-07-08 (金) 14:00:13
  • これ、意外と使いづらいな。っていうか、使いドコロを選ぶ機体だ。運用間違えるとすぐにやられるし。鈍足はきついかも。 -- 2016-07-08 (金) 09:51:11
    • BBZF持つと良いよ -- 2016-07-08 (金) 10:28:21
    • 二丁マシンがん持ってると通常モードが捗る。ラッシュ用は二丁バズのみでいい -- 2016-07-08 (金) 10:38:04
      • フレラン使ってる身としてはマシンガンがドンだけごみかわかってるから持ちたくないわ・・・しかもこれ射程集団死んでるし -- 2016-07-08 (金) 11:00:35
      • ラッシュすればBZNも左BZも単独キルできる武器に変わるのにそれはないわ。対空は左かラッシュ弾幕に任せてBZ3種持ちがやはり大正義 -- 2016-07-08 (金) 11:08:40
      • 2丁マシは同時発射やぞ?ほぼ両方あたるのに弱いはないわ。バズなんて速攻玉無くなるんだから、そんなもん3つ持ってたら補給が継続して受けれない限り使いにくくてしゃーないわ。BBZ ・ 2丁マシ・二丁バズが正義やで。 -- 2016-07-08 (金) 11:44:04
      • 同時発射でも射程500以下やぞw射程900近い集弾のフレランでも止まってる相手でないと使い物にならないレベルなのにウンコ射程に威力1200ぽっちじゃどうにもならん、どうしても使うなら先に縫いとめるか叩き落す手段が必要だけど、持ち替えが激遅いサイコでそれをするのは・・・ -- 2016-07-08 (金) 11:59:39
      • 結構ゴリゴリあてていけるけどなぁ・・・持ち変え遅いのはしゃーない。威力は1200もあれば十分やろ・・・射程なんざラッシュバズなんか300に毛が生えた程度やぞ?500でウンコなら300はゲリやで。 -- 2016-07-08 (金) 12:42:44
      • 二挺Nは有効射程がね・・・気になるならHにすればいいと思う。固定物に対してもアレやテトラの右腕くらいのDPSはある -- 2016-07-08 (金) 13:19:46
      • だけどウンコ投げつけられるか下痢をぶっかけられるかってい言われたら圧倒的に後者の方が破壊力あるよな。つまりそういうことだよ -- 2016-07-08 (金) 20:34:26
    • GBZ3種持ちが正義に1票。BBZは射程の件があって気分的に使いたくないというのもあるが、サイコの魅力は拠点を1/4くらい吹き飛ばすラッシュ火力だから、拠点に入ったときに最大火力がでるのがやっぱり至高。 -- 2016-07-08 (金) 12:18:18
    • こいつ使って使いにくいってwんじゃつかわなくていいよゲロゲロしようぜ -- 2016-07-08 (金) 12:37:59
  • ラッシュ中前に割り込む味方はなんなんだろ。ハイエナなのかスパイなのか知らないが自爆の原因になったプレイヤーにもペナルティ欲しい。わざわざ射線重ならないように動いてるのに…… -- 2016-07-08 (金) 04:28:40
    • その状況見てないからわからんけど、さすがに被害妄想だろ -- 2016-07-08 (金) 05:30:30
    • 後ろにいる奴の動き見えんでしょ、なんでそんなに自分の都合でもの言えるんですかね。 -- 2016-07-08 (金) 05:49:54
      • 後ろから前に割り込んで来るんだよ。自爆が怖いから味方から離れているのに。ラッシュ前にじゃなくて、している最中に前に出てきて射線塞ぐんだぜ。 -- 2016-07-08 (金) 06:01:49
      • ↑上のスレ読み返してみ?意図的にサイコの前に出る輩もいるみたいだしね -- 2016-07-08 (金) 12:24:40
    • ラッシュに合わせて前線上げようとしてるだけじゃね? -- 2016-07-08 (金) 12:26:57
    • これ昨日いた。リボコロの中央と南繋ぐ細い通路の中で相手が手負いのフレピクだかがブースト切らしてて強引に格闘振ってるとこを後ろ下がりながら通常BZで処理しようとしてたら後ろからのんびり歩いてくる奴がいて、そいつにBZ直撃、こっち怯み、そんで怯み復帰するところに相手の格闘圏内になってて、その歩いてきた奴と自分両方とも格闘で切られる・・・って状況。邪魔するわけじゃないにしても、何も見ずに歩く奴とか居るんだよ・・・ -- 2016-07-08 (金) 12:39:58
      • ちょっと通りますよー -- 2016-07-08 (金) 12:51:28
    • サイコの前でQBでエア壁ぱんとまいむをしてみよう(提案 -- 2016-07-08 (金) 12:50:29
    • えっハイエナと自爆誘発目的に決まってんじゃないっすか。味方にいてもうざいんだよね閉所にしかいないし、うるせーしさ。速攻で自爆してくれるから割り込みが楽しくてやめられませんね。 -- 2016-07-08 (金) 13:24:25
      • ↑お前は楽しいかもしれんけどただの利敵行為でしかないんだよなぁ…多少うるさいだけで高コスト連キルして前線押し上げるサイコと自爆誘発させる戦犯くんなら確実に後者が害悪だし、あんまりやってたら晒されるんじゃね? -- 2016-07-08 (金) 18:39:07
  • この子弱体されるのが目に浮かぶ -- 2016-07-08 (金) 10:11:14
    • 使ったチケ全部返してくれたらOKよ -- 2016-07-08 (金) 10:31:12
    • テキサスの補給艦が出た瞬間に溶けるからな。流石に異常すぎる -- 2016-07-08 (金) 10:31:57
      • よく言われてるが出た瞬間に溶かせる位置に居させるのが悪い。 コイツでフル射撃できるような状態だと他のやつも相当ゴリゴリ出来る状態だしそもそも売ってる間に見方に邪魔されない相手から怯み攻撃が来ないという条件もあるしな、スペックだけ見て語ってるやつ多すぎるんだよ、ここ -- 2016-07-08 (金) 10:55:48
      • エースも既にボーナスバルーンに近い感じなんですがね・・・二丁バズラッシュで当てると気持ちいい上にポイントごっそりで旨いから文句はないんだけどね・・なんか気の毒な気もして -- 2016-07-08 (金) 10:58:53
      • 実際は味方が余り居ない、エースが攻撃してこない近い位置、その上で敵に撃たれないという条件付だよそれ 実際撃てるエースと状況って結構限られてる -- 2016-07-08 (金) 11:02:59
      • 重格とかゲロビ出た時点でそんな感じだったから今更ではあるな -- 2016-07-08 (金) 11:04:22
      • テキサス中央は上の出口の影で出待ちして、ぴょんと飛ぶだだけで溶かせるんだが……? -- 2016-07-08 (金) 13:10:02
    • テトラのページでも似たようなことが言われ続けてますが・・・ -- 2016-07-08 (金) 10:50:39
    • ゲージ1%も傾いてないのに弱体化なんてありえないんだよなぁ。これぐらいで弱体化されるならとっくの昔に百式が弱体化されてるな。百式が上方修正されてからの最大の傾きは52.85。あれ、おかしいな。百式は弱体化されないぞ?どうなってんだ? -- 2016-07-08 (金) 12:21:18
      • 単純に売れてないんだろ、サイコ。 敵役だしザクだし・・・手か今後ネオジオン側で売れそうなのってもうクィンマンサかシナ位しかないような気がするんだが -- 2016-07-08 (金) 12:29:11
      • ザク好きな私はザクⅢとザクⅢ改の配信を待ちわびてるのですが・・・(泣) -- 2016-07-08 (金) 12:38:55
      • ぜ、Z ザク(ボソ -- 2016-07-08 (金) 12:46:20
      • Zザクは連邦だから(指摘 -- 2016-07-08 (金) 12:59:16
      • 一部格闘モーションの変更は賛否あったが、GLA弱体化以降、相対的弱体化以外にピンポイントの弱体が入った例は無いし、それはしないと運営が公言したからサービス終了までこの仕様のままだぞ -- 2016-07-08 (金) 13:17:20
      • サイコザクはどっちかというと主人公っぽいような。アトラスガンダムならともかく、FAガンダム時代のイオは完全に戦争狂だし -- 2016-07-08 (金) 17:52:59
    • 課金額分の金図とマスチケ返してくれたら全然構わんよ。 -- 2016-07-08 (金) 13:55:29
  • 連邦ビムコ盾スリムの防御重視に対するジオンはテトラのゲロビ火力重視。その防御重視連邦側にも次世代火力のZ武装が追加。そう考えるとジオン側は次世代火力でビムコに対する実弾,ゲロビで不評だった即着弾なし,デメリットとしての移動速度低下っての考えると出るべくして出たって気がしないでもない。コストが340でさえなければ、だがw -- 2016-07-08 (金) 13:00:51
  • サイコザクまじで弱くね?!金3枚ロケシュ出て約5万課金したんだけど。大規模でスコア50ポイントしか稼げない。F押すと雑魚モードになって動けなくて死ぬそんで出れない終わり -- 2016-07-08 (金) 13:11:37
    • 結構課金する上に戦場で餌役までやってくれるとか最高の客だな -- 2016-07-08 (金) 13:20:04
      • サイコザクまじで弱いんよ ましてはバズーカなんか1回もあたらねえよ -- 2016-07-08 (金) 13:44:34
    • この機体マジで俺にとって弱すぎたからこれから3機金図ロケシュを売却する事にしたわ。
      あとでSS貼る -- 2016-07-08 (金) 13:55:17
      • そんなこと言わずに持っとけって。あとで後悔しても知らんぞ -- 2016-07-08 (金) 14:23:58
    • 場所による。強いところは強くて弱いところは弱い。Killは獲り易い機体だけど、試合に勝てる程のポテンシャルを持った機体では無いな。 -- 2016-07-08 (金) 13:59:05
    • ある程度開けたところでは、ビームバズでハエ叩きしてあとはどうにでもなるし、閉所は相手が近くなったら隙見てラッシュすればキル取れる。拠点叩けば勝利への貢献にも繋がるが、まずは基礎を学ぶべき。 -- 2016-07-08 (金) 14:29:40
    • サイコザクもFATBもそうだけど尖る部分極端な機体だから、普通の機体のつもりで動かすとまともなプレイはできんよ。まあ、散々言われてる事だけど。で、いくら金かけようが売るってのはさすがに後悔すると思うんで、ちゃんと使い方とか勉強した上で、それでも無理なら売るって事にしたらいい。イラついて冷静な判断できない状態でやっても泣くのは自分だぞ。 -- 2016-07-08 (金) 15:00:14
    • みんな、優しいな。どうせ釣だろコレ -- 2016-07-08 (金) 21:01:20
  • 今までは盾持ち軍団やら百式やらが集団で突っ込んできたら、防衛しっかりいても拠点にダメージ受けてたりしてたけど、サイコのおかげほとんど防げる時もあるようになったね。溶けるのが怖いのか先陣が出てきたあと次の機体が突撃してくるのも遅くなった気がするし。 -- 2016-07-08 (金) 13:15:29
  • こいつ遺跡と青葉区内部は異常に強くなるよね。ルートが狭いから、そこに打ち込めばいい。百式もゼータもなぎ倒していく感じ。 -- 2016-07-08 (金) 13:53:44
    • 遺跡は距離とられ過ぎて逆にやりにくい場所。青葉は相手も同じだからなぁ むしろTBのズシーンズシーンのほうが酷い -- 2016-07-08 (金) 13:58:19
    • 遺跡はそんなに。青葉区はこいつがキル取りまくるとこはないが硬直生み出してやばい。そしてアムロが五秒で溶けてやばい。 -- 2016-07-08 (金) 15:08:49
      • 70キル越えるんだよなあ、下手なやつ基準に考えるの辞めない? -- 2016-07-08 (金) 15:23:12
      • 階級落としのクズも基準にしないでw -- 2016-07-08 (金) 15:54:59
      • いやマジで将官戦場で70キルおるで。リザルト見てお茶吹くわ。 -- 2016-07-09 (Sat) 00:01:12
  • ラッシュモードは強いけど弾切れが速すぎて前に出られないな、出ても直ぐ弾切れを起こしてポットに戻るから前線を広げることが出来ない・・・ラッシュでキル重視にするか、前線で長期戦が出来る武器構成にするか迷うね -- 2016-07-08 (金) 14:20:57
  • 局地の注意度は4か。試作2号機と同等らしいで -- 2016-07-08 (金) 14:23:23
    • サイコザクはそんなに強くないってことやな -- 2016-07-08 (金) 14:26:59
      • 局地だからや。考え極端過ぎだろ。 -- 2016-07-08 (金) 15:13:11
  • なんかみんな凄くキル取れました!!とか言ってるけどそんなに稼げない...それに死因の半分くらいは自爆なんだけど...完全に悪意を持って射線塞ぐ奴いるしな...もしかしてみなさんガン待ちしてる?自分から攻めると即死する機体? -- 2016-07-08 (金) 14:26:34
    • ランキング上位の人のリプレイでも見たらいいよ -- 2016-07-08 (金) 14:28:56
      • ランキング上位見てみたら小隊参戦で専属支援付きのばっかりじゃん。まったく参考にならんね。 -- 2016-07-08 (金) 23:43:01
      • だから専属支援探せってことじゃね? -- 2016-07-09 (Sat) 00:02:26
  • 全弾フルオートはさすがにやばいと思う。ビームバズみたいに、威力2倍でいいと思うんだけどなあ・・・リロードなしだしこれでも十分強いと思うんだが -- 2016-07-08 (金) 14:42:00
    • まあ多分サイコザクの弱体化も連邦機のTB強化もされないと思うな、サイコザクはそんな強い機体じゃないと思うし、やっぱ340コスト機だよ、扱うのが難しくて使ってる人が段々と少なくなってるような気がする。 -- 2016-07-08 (金) 15:15:24
      • サイコはガンオン全一の最強ぶっ壊れ機体だよw -- 2016-07-08 (金) 15:22:08
      • いつもみたいにお散歩コース進むみたいに不用意に万BZと拡散ブッパしてるから消し飛ばされるんじゃね?w敵対する機体によって立ち回り考えなきゃぁねw -- 2016-07-08 (金) 16:12:28
      • 難しいってどこがだよw 閉所で脳死でラッシュモードしてもキル稼げるのに マップを選ぶだけで -- 2016-07-08 (金) 16:12:47
      • 枝主のレベルがお察しだな。。。お手軽ぶっ壊れ機体でしょ。こいつで立ち回りが難しいとか何のってもダメだと思うよ。ラッシュ使わなくても対空、対地武器揃ってるし、ヒットボックスもスリムだし、機体性能もいい。どこが使いづらいのかな? -- 2016-07-08 (金) 16:55:31
      • これでスリムだったらケンプもゲルググもスリムだな -- 2016-07-08 (金) 17:03:45
      • ガンオン全一ぶっ壊れは未来永劫フレピクだからな -- 2016-07-08 (金) 19:43:15
      • ↑×3 アホか、強い機体と言うのは前線にも行けて前線を広げることが出来、死なず、継続戦闘力がある機体の事だぞ、ただ単にキルしてりゃあぶっ壊れ機体ってわけじゃないぞ、この機体を使ったことがある人なら使いづらさがわかるはず、さらにこの機体の機体性能が良いとかちゃんと使って機体性能値をちゃんと見て言っているのか?笑 -- 2016-07-08 (金) 20:03:08
      • それは自分が思ってる強さの定義を一般化しすぎじゃない? -- 2016-07-09 (土) 01:04:37
  • 2万円ほど課金したが銀図すら出ない俺を誰か慰めて? -- 2016-07-08 (金) 15:30:30
    • ギャン「ケツを出しな!貴様に340コスの悲しみを乗せて我がサーベルをぶちこんでやる!」 -- 2016-07-08 (金) 16:36:54
    • (´・ω・`)仕方にゃいなぁ。じゃあ四つん這いになって? -- 2016-07-08 (金) 16:45:08
  • こいつってAIM必要ないの? -- 2016-07-08 (金) 16:12:03
    • ない・・・と思われがちだが、左BZの対空、BBZの対空ができるようになるとラッシュ以外の楽しみができる -- 2016-07-08 (金) 16:17:52
    • 必要だよ。なんか連邦で遊んでたら全弾見事に外すサイコザクがいてな・・・僅差撃ちができねーのかなんなのか・・・ -- 2016-07-08 (金) 19:38:59
      • 結局のところ左アームをしっかり当てないと運ゲーになる。特に手アームはそもそも狙ってると言えるか怪しい。 -- 2016-07-08 (金) 23:20:26
  • 錬度カラーこないかな・・・ -- 2016-07-08 (金) 17:00:16
  • 楽しいし強いけど増えすぎて前線あまり押せなくなってる -- 2016-07-08 (金) 17:01:28
    • だからこいつ多すぎる時は、ラッシュ中に前に出て行ってあげて自爆させてあげるといいよ。他の機体に載せ替えさせてあげないとさ。多すぎると邪魔だし、閉所に人が集まりすぎて結局負けるしで、うんざりするわ。 -- 2016-07-08 (金) 17:04:53
      • かわいそうな人 -- 2016-07-08 (金) 17:36:44
      • サイコザクにやられまくったんだろうね... -- 2016-07-08 (金) 17:45:51
      • もうね、百式の怨嗟の声がタマランちんw -- 2016-07-08 (金) 18:04:13
      • ほんとうんざりだよ。お前みたいな思考の奴がいることに。 -- 2016-07-08 (金) 23:00:58
      • いいわけないだろ。アホか? -- 2016-07-09 (土) 01:28:07
    • ケンプとテトラでもこういうコメ溢れてたね -- 2016-07-08 (金) 20:40:11
    • 押すよりも押されない方が重要だけどな -- 2016-07-09 (土) 07:48:16
  • 110枚つかって成功ウィクシュ -- 2016-07-08 (金) 17:36:18
    • ばーかばーか -- 2016-07-08 (金) 17:51:54
    • ざまぁ? -- 2016-07-08 (金) 18:35:31
    • 当たっただけマシと思えそれに足回りが一番大事 -- 2016-07-08 (金) 18:59:54
    • 22枚できん爆風拡大…キッチンの角に潜んでるゴキにも届くはず。 -- 2016-07-08 (金) 19:35:09
    • 90枚でマスチケ、成功、ウィクシュでした。30枚少ないからまだ私は木主よりは恵まれてるよね? -- 2016-07-09 (土) 01:46:15
    • 残り20で金こない、胃が・・・ -- 2016-07-09 (土) 02:09:11
      • ( ´・ω・`)つ[胃腸薬] -- 2016-07-09 (土) 02:12:21
    • え...一枚で金きたんだけど -- 2016-07-09 (土) 07:10:40
  • 3月に引退したんだが、ついにこんな壊れ機体が実装されたのか..強たんなんてもう瞬殺やな..LAも.. -- 2016-07-08 (金) 17:49:07
    • 連邦のFBTBも相当なもんだぞ。見て来いよ -- 2016-07-08 (金) 18:26:47
      • FAガンTBは1機で撃破金無理だけど、サイコなら余裕この差が大きい>だから支援さん回復ポッド前線にお願いします -- 2016-07-08 (金) 20:46:00
    • LAちゃんは実装時からその儚さは変わらないので、火力インフレの昨今、一周まわってありな感じがする。 -- 2016-07-08 (金) 19:50:26
  • こいつラッシュ中はAIMのセンシ悪くした方がいいと思う -- 2016-07-08 (金) 18:41:50
    • (AIMの戦士とかいったい・・・・) -- 2016-07-08 (金) 19:05:36
      • ATMの戦死なのでは?……現金引き出しすぎて預金がヤバい状態の事かと。 -- 2016-07-08 (金) 19:33:24
      • 老戦士 -- 2016-07-08 (金) 21:11:15
    • 「よくわからないけど最近知ったし語感かっこいいから使っちゃお」って奴、稀によく見かけるよな -- 2016-07-08 (金) 21:33:30
    • aimの扇子っていいたいの? -- 2016-07-08 (金) 22:02:57
    • ハイセンシ、ローセンシもしらないお子様しかいないか。流石脳筋集団 -- 2016-07-08 (金) 22:36:46
      • 一々煽らないでおしえてやりゃいいのに。お前も大概だ -- 2016-07-08 (金) 23:07:02
      • センシって振り向き何センチかとかマウス感度のことでしょ?そんなのかえてどうすんだよ。 -- 2016-07-08 (金) 23:09:49
      • 頭悪そうなコメで先に煽られて態々教えてあげるのかお前は...すごいね -- 2016-07-08 (金) 23:31:41
      • ここまで全部煽りじゃねぇかw -- 2016-07-08 (Fri) 23:58:11
  • ウィクシュはマジでかわいそう。せめて対爆だといいのになw -- 2016-07-08 (金) 20:23:17
    • うっさいわあボケェアホォ -- 2016-07-08 (金) 21:24:51
    • わいもウィクシュだったけど、エース溶かすんだったらそっちの方がいいのかなという結論に至った。拠点ダメも考えるならもちろんロケシュ一択だけど。。 -- 2016-07-09 (土) 03:36:39
  • バズ3種だと弱いなこれ 500より外の攻撃手段が無いのでアウトレンジされるし近づこうにもあし遅いし目立つ市で悪循環。閉所にしか出さないとかじゃないならやはりBBZ必須ですわ。そして閉所もブンブン天国のトコには出せないしかなり限られる・・・ -- 2016-07-08 (金) 20:29:41
    • 普通に強いけど? ラッシュモードを撃つ前までしない癖つければ、どの戦場でも1機で撃破金確定レベルだぞ・・・未だにラッシュモード先にして敵の前いこうとする奴いてそりゃダメだわって思う -- 2016-07-08 (金) 20:44:25
      • なんか主の言ってる事と君の言ってる事ずれてね? -- 2016-07-08 (金) 20:55:35
      • 間違いなく主旨がわかってないんだと思うわ -- 2016-07-08 (金) 21:32:22
    • うっそだろお前www 自分の立ち回りを気にして、どうぞ -- 2016-07-08 (金) 20:56:30
    • 寧ろブンブン天国()の場所で存分に暴れさせた方が強いと思うんだがなぁ…… -- 2016-07-08 (金) 21:35:38
    • 3バズ利点は拠点殴りと拠点制圧、モビルスーツ戦(徒歩)だと思う。ライン戦するならbbzfのほうがいいと思う。 -- 2016-07-08 (金) 21:42:36
    • ピクシーやジムスト相手と交換じゃ釣り合わないってのと弾切れ早いから待って斬られるとかいいたいんだろうなと推測した。 -- 2016-07-08 (金) 21:59:32
    • バズ3種装備で青葉区将官戦場で53キルできました。使えないのは単に立ち回りとMAPを考えてないだけ -- 2016-07-09 (土) 01:50:02
      • 話の通じて無さで奇跡だったんだなって分かる哀しみ -- 2016-07-09 (土) 06:51:42
  • ここでネガっている連邦左官諸君。両軍大将の俺がお手軽に出来る具体的なこいつの対応案を考えてみたゾ。ジオンで参戦してわざとこいつの斜線の前に出ると良いぞ。当然ラッシュモード中ゾ。だいたい自爆で消滅する上キルカメラもないからバレにくい。ただし不自然にやると晒されるから程々に。一番良いのはテトラか、サイコザクで近距離戦闘やっている様に見せかけることだゾ。 なお、実際やってBANされても俺は責任を持たないゾ。 -- 2016-07-08 (金) 20:54:52
    • 頭の中も可哀想だし弱そうな大将だな。そんなことしないと勝てない連邦左官ならずっと負けてればいいんだよ。わざと連邦左官腐らせようとしてんだろ -- 2016-07-08 (金) 23:16:52
    • 別に自爆誘発させるのをいいけどリプレイ覗いて他の戦場でもやってたら運営にメールして晒しますね -- 2016-07-09 (土) 01:51:50
      • 普通にプレイしてるだけなのになにが駄目なの? -- 2016-07-09 (土) 02:14:47
      • 意図的に妨害していると認定できるレベルなら、それは普通にプレイしているだけとは言わない。悪質な妨害行為はマナー違反、利敵行為です -- 2016-07-09 (土) 02:36:42
  • 将官はサイコザク持ってないときつくなってきた気がするなぁ…まぁそれでも勝てないんだけどね -- 2016-07-08 (金) 20:58:54
    • んなこたぁない。隣の芝生が青く見えるだけ。 -- 2016-07-08 (金) 21:06:36
    • むしろない方がいい。邪魔なだけ -- 2016-07-08 (金) 21:18:04
    • 正直こいついたら一部除くその他重撃いらんからな -- 2016-07-08 (金) 21:33:18
    • 今日新リボーはじめてひいたけど、開幕のサイコ集団(うち1機は俺の銀ウィクシュ)は壮観だったわ。いちおうギリ勝てたw -- 2016-07-08 (金) 21:51:32
      • リボーレースで凸サイコはだめだろ 防衛ならいいが -- 2016-07-08 (金) 22:27:07
      • 凸は出来るMAPは限られるぞ。グリプスとかオススメ -- 2016-07-09 (土) 00:28:08
      • サイコ敵にに回して拠点攻撃で怖いのはグリプスの宇宙適正補正とか付けて大幅に機動力上がった状態と補給凸やビーコン凸などの多少足が遅くてもたどり着ければおkの時か。 -- 2016-07-09 (土) 01:12:00
    • 配信マップによってフレピクもってないとハイスコア上位に入り辛いようにサイコもってないとハイスコア上位に入り辛くなるぐらいには影響力あったな -- 2016-07-09 (土) 02:57:09
  • 重撃ランキングほぼこいつだが、KGひっくい奴ばっかだな -- 2016-07-08 (金) 21:23:49
    • 拠点殴ってるってことだろ -- 2016-07-08 (金) 22:48:25
    • ランキングのやつらは大体最初から4機編成だからKGは3~4倍だと思ったほうがいいよKG6あれば実際はKG24くらいだったりする -- 2016-07-09 (土) 01:37:47
      • ガンオンのKGって同機体複数編成で考えるものだと思うよ。KG6でも凄い。砂大将でもなかなかの数字だよ。 -- 2016-07-09 (土) 08:04:27
  • 連邦の屍の山築くの面白すぎるwこの機体いいねえ! -- 2016-07-08 (金) 21:44:45
    • わざわざ屍の山なんて作ってんの?屍ごと消し飛ばすこいつで? -- 2016-07-08 (金) 23:50:29
    • 哀れ、の一言 -- 2016-07-09 (土) 02:51:19
  • 高いところでブーストジャンプしてラッシュモードにしたらめちゃくちゃ長い間浮いててわらうww -- 2016-07-08 (金) 21:52:35
  • ラッシュモードのとき、ダッシュするより通常移動モジュつけて歩いた方が速いのがなんか笑うわ。ニューヤークの地下でラッシュモードにしたまま練り歩くのが楽しくて仕方ない。ちょっと低いコンテナに隠れたままバズ撃てるし。 -- 2016-07-08 (金) 23:01:51
  • 馬鹿みたいに浮いてていい的なんですけど、歩いて撃てよな。 -- 2016-07-09 (土) 00:05:08
    • これな、バズだから上から撃ち下ろしたいんだろうけどラッシュモードで飛ぶとかただの的なんだよなぁ -- 2016-07-09 (土) 00:44:51
    • コイツの一番の敵は味方の背中だから、できるだけ飛び出してこない位置を陣取りたいという意識もある。それでも飛び出してこられるといっそフレンドリーファイア有りにしてくれと思うこともある -- 2016-07-09 (土) 03:39:22
      • CBZが重撃のメイン武装のジオンだと良くあることだな。昔陣営ごとの死因を運営が発表したことがあったけどジオンは連邦の倍以上自爆死が多かったって事があったっけ。 -- 2016-07-09 (土) 07:37:27
  • NY中クゥエルまじで害悪とか言ってた奴が角待ちにはバズ対応しろって言われてて「俺は格闘機編成なんだ!ナハトでどうやってバズ打つの?」とかいいながらサイコ乗ってた。まじさいこ -- 2016-07-09 (土) 00:35:48
    • 俺バカだからわからんのかもしれんけど意味わからん。落ちまで説明して -- 2016-07-09 (土) 00:50:50
      • その馬鹿言ってる奴の頭がサイコパスなんじゃないかってぐらいおかしいって意味だと思った -- 2016-07-09 (土) 01:02:16
      • クゥエルにはバズで対抗しろってアドバイスしたら格闘機しかないと返された。それで、リプレイ見返したらサイコザクに使ってた。つまり平然と嘘をついてたってことじゃない? -- 2016-07-09 (土) 01:14:35
  • ラッシュモードになるの忘れて敵の前に降り立って返り討ちされることが、もぅ10回以上。 -- 2016-07-09 (土) 01:10:46
    • げきおこラッシュ -- 2016-07-09 (土) 07:05:06
  • 別ゲーになったな -- 2016-07-09 (土) 01:33:59
    • すでにゲームですらありません -- 2016-07-09 (土) 02:04:02
  • コイツ乗ってるとよく思うわ。何で次自分が爆風でコケる時、相手にに都合の良い意味不明な方向へ進路変えて落ちるのか、と。 -- 2016-07-09 (土) 01:48:09
    • 別に他の機体使っててもチャメシ・インシデントです。 -- 2016-07-09 (土) 08:25:49
  • ラッシュ中に着地硬直入ったら攻撃って一瞬止まりますか? -- 2016-07-09 (土) 07:15:03
  • ラッシュ中に着地硬直入ったら攻撃って一瞬止まりますか? -- 2016-07-09 (土) 07:15:04


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