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高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)

  • (´・ω・`)新設よ~ [heart] -- 2016-09-06 (火) 14:02:32
    • 新設乙 -- 2016-09-06 (火) 14:27:00
  • 今のジオン機体優遇の象徴的な機体よね。火力飛び抜けすぎ。 -- 2016-09-06 (火) 19:48:32
    • 結局 -- 2016-09-06 (火) 20:06:01
    • 象徴ってかこいつとテトラくらいしかいないだろ、ジオは一応両軍にいるし -- 2016-09-06 (火) 21:34:03
    • ジオン優遇連邦不利って言いたいがための連邦民の悲しいよりどころにしか見えん -- 2016-09-06 (火) 21:35:14
  • ラッシュ時の威力減らすだけでいいから修正してくれ。理不尽に溶けるのは本当つまらん -- 2016-09-06 (火) 23:01:52
    • 理不尽って考えるのは食らう前になにも対策とって無いだけだろう -- 2016-09-06 (火) 23:03:20
    • 木主が溶けてる間に、他の連邦兵がジオンを攻めて、ゲージが拮抗している。それを許容できない(自軍の勝利よりも自分のKDが大事)なら、木主が面白くないのはもちろんん、木主と組まされる連邦兵も迷惑だ。オフゲーでもやってたほうがいい。 -- 2016-09-06 (火) 23:28:07
    • 射程距離下げた方がいいだろ。威力下げるって言っても大幅に下げでもしなけりゃ一瞬で溶かされるのには変わりない。300は交戦距離が多くの機体と被りすぎててあの火力相手だと怯み転倒でもさせなきゃ先制しても一瞬で溶かされる -- 2016-09-07 (水) 00:56:39
      • ゲロビ並みの火力でも無い限り怯み転倒させれないMSなんてそもそもこの環境でサイコあろうがなかろうが無用だろう。 -- 2016-09-07 (水) 00:58:30
  • まあテトラから何も学ばなかったんだろうね。ラッシュ時のDPS半分だったしたとしてもまだ火力壊れとか言われてたと思うわ。今後何が出てもこいつの瞬間火力超えられないだろ -- 2016-09-06 (火) 23:04:00
    • 何かしら秀でたところがあったら壊れと言うやつがいるのにそいつらから何を学べと? -- 2016-09-06 (火) 23:05:21
      • 俺らが運営の脳みそがぶっ壊れるってことを学べばそれで十分だよ。運営は何も学ばないことを学べばええ -- 2016-09-06 (火) 23:16:26
      • だから火力っていう要素だけみて壊れだなんだ言ってもそもそも問題はそこじゃねぇっていうところから学ぶべきだろ。 -- 2016-09-06 (火) 23:21:08
      • ちょっと何いってるかわかんないですね -- 2016-09-06 (火) 23:25:29
      • 火力がある壊れだ。って主張してるのにテトラだしたら説得力無くなることぐらい学ぼうぜ?火力以外の要素を無視してなに視聴しても意味が無い。 -- 2016-09-06 (火) 23:29:00
      • DPS凄いよね、って話しかしてないのに何でDPS以外の話になるの?もっかい説明して -- 2016-09-06 (火) 23:35:23
      • ○○から学べということは、サイコがテトラと同じ過ちを犯しているという主張なわけでね?DPSが凄いという意味がそこに入るならばDPSが過ちの要因であると言っていると同義。そしてDPSだけで何か異常であるなんていう主張は通らない理由にDPS以外の要素が持ち上がるのは当然の成り行き。わざわざ説明することかな? -- 2016-09-06 (火) 23:39:05
      • 壊れとか言われながらも戦場を見ながら本当のところはどうなのか学んでいくんだよ普通は -- ? 2016-09-07 (水) 01:10:49
    • テトラはあの足回りと斉射ガトあってゲロビが -- 2016-09-06 (火) 23:34:31
      • んで怯み無しでCBR機で対処可能。アレックス大暴れを食い止めバランスを整え、連邦にメタ機体の需要を生み出した。火力だけ見て何を主張したいのか。 -- 2016-09-06 (火) 23:39:17
    • テトラはあの足回りと斉射ガトあってゲロビが -- 2016-09-06 (火) 23:34:32
    • なにを -- 2016-09-07 (水) 00:14:53
    • 逆にテトラから学んだのじゅない。上手い人が連邦機体を使うとテトラと同等、それ以上になるから、ジオンには強機体いれないと高階級では互角にならないと。当然互角にするためには、連邦機体は盾持ち+全身ビムコ持ちが多数だから、それすら貫通する火力は必要だし、速度遅くしておけば連邦の独断場のCBRでなんとかなると判断されたのじゃない。佐官?聞いたことない単語ですね -- 2016-09-07 (水) 01:13:12
    • 皆、運営に何期待してんの?これからも壊れ機体出さないと金儲けできないんだからゲームバランスなんて期待するのはバカだよ -- 2016-09-07 (水) 12:42:22
    • 一番学ばないのは運営だがねw -- 2016-09-07 (水) 21:21:45
  • 射威超擁護派大杉内? -- 2016-09-07 (水) 16:32:56
    • 日本語でOKよ~ -- 2016-09-07 (水) 16:42:52
  • 火力あっても良いじゃない、ジオン系はほぼ全部ヒットボックスバカみたいに広いんだし -- 2016-09-08 (木) 10:06:17
    • DPS10万はやりすぎ。TBみたいに壊れないレベルで調整してほしかった。 -- 2016-09-08 (木) 10:44:08
      • デメリットなしで重撃BZを連射できるTBが壊れでないと申したか -- 2016-09-09 (金) 13:46:30
      • ならサイコザクとTBを交換してもいいのよ? -- 2016-09-09 (金) 17:33:07
      • 別にいいんでない?ゼータ百式に対抗できる中距離火力になれるし。 -- 2016-09-09 (金) 18:13:28
  • インフレ中華でサイコザクみたいなぶっ壊れ出すならわかるけど、それまでインフレ抑えてた日本でサイコザクみたいなぶっ壊れを突然出すとか今の運営開発の無能さがよくわかる。 -- 2016-09-08 (木) 10:41:39
  • 火力しか見てない奴が多すぎるんだよな。火力以外にも目を向けたらそれほど壊れでは無いことに気づくよ -- 2016-09-08 (木) 11:11:35
    • それに連邦なら射程外から対処する事のできる機体が沢山あるし -- 2016-09-08 (木) 11:14:29
    • と言うかもうサイコいらねえというかジオ入れればいいじゃんってなってるからな。一ヶ月で落ち目になったMSだけど火力ガーで騒がれ続けてる機体。 -- 2016-09-08 (木) 13:21:31
    • 火力以外も脚回りはホバー以外の重撃では最速だったりするし容量もかなりあるし機体性能も優秀だよ。これで超廃火力なんだからぶっ壊れ以外の何ものでもない。 -- 2016-09-08 (木) 14:57:52
  • 火力ありすぎだから壊れ扱いなのに サイコを倒せるから壊れじゃないって論理のすり替えがされてるね -- 2016-09-08 (木) 15:15:13
    • 火力あるけど対処方もあるってことでしょ? -- 2016-09-08 (木) 15:45:04
    • 火力が壊れてる分、ハンデもデカいって事がわかってないバカ丸出し。あー尉官か察し -- 2016-09-08 (木) 16:14:18
    • 出たー火力しか見えないゴミザコ。 -- 2016-09-08 (木) 17:07:51
    • ふらーと飛んできてハメ殺ししていく百式Zよりかは対処しやすいけどな、つかサイコ壊れっていうけどどのMAPで壊れなのかいい加減教えてくれよ -- 2016-09-08 (木) 17:31:58
      • ふらーっと近づかれたらダメだろw -- 2016-09-10 (土) 18:43:10
    • サイコは火力だけは壊れ。これは不変の事実。エースと拠点の削れ具合を見てわかるだろ。戦略的に見てサイコの配置次第じゃジオン有利かもな。けどMS戦についてどうなんだ?サイコはむしろエサ。あっもしかして、弾薬満タンのサイコに正面から突っ込むタイプw? 階級察しw -- 2016-09-08 (木) 17:56:30
    • 火力が壊れてるけど、あんだけのろまなんだから撃破して止める事が可能。よって結論壊れではない。むしろテトラの方が壊れ。MS戦も拠点削りも、エース削りもできるんだからな -- 2016-09-08 (木) 18:03:23
    • 火力がありすぎだと壊れなの?アホなの?w火力だけは高いが、その高い火力を活かす為に立ち回る腕がいるんだが。ラッシュ時はバズすら避けられない70%機体速度減、しかも射程は300に減。かといってラッシュモードでやる気全開前線に出りゃ即撃破される。つまりお前はサイコの射程内に突っ立ってるクソザコですって自己紹介してるようなもの -- 2016-09-08 (木) 18:19:22
      • このゆとり機体で立ち回りの腕とか何のギャグ? -- 2016-09-10 (土) 17:42:38
      • この機体について立ち回りを無視して何か主張できると思っているほうがギャグかと思うぞ? -- 2016-09-10 (土) 17:44:23
    • サイコの射程内にボサッと立ってるザコのおかげでキルうめえええええ。さてフルマスしてみるかな -- 2016-09-08 (木) 18:25:17
    • 結論 尉官→サイコは壊れ、サイコは無敵、サイコはチート。佐官→火力ガー火力ガー。将官→サイコ?倒せば良くね? -- 2016-09-08 (木) 18:35:52
    • 倒せるから壊れじゃないならZ百式ジOも壊れじゃない、つまりガンオンに壊れ機体はいないってことでしょ -- 2016-09-10 (土) 16:57:16
  • 俺はヘイトを高めていくスタイル。よってサイコ4機デッキ -- 2016-09-08 (木) 17:12:46
  • サイコの火力に嘆く奴アンインストールしろよw -- 2016-09-08 (木) 18:30:29
  • 銀図メカチケで使ってるんだけど、今から課金で金図引いてフルマスする価値はあるかな? -- 2016-09-08 (木) 19:23:05
    • 1.金武器の価値が薄い 2.この先出る機体の性能は未知数 3.ガンオンはもう終焉に向かうコンテンツ 課金は不要。彼女と美味いもんでも食うか、ガノタとしての操というなら今度出るマスターグレードでも買えばいい。 -- 2016-09-08 (木) 19:36:48
    • 銀図フルメカでも十分使ってられる。無課金勢だから、金図出るまでの間錬度11くらいまで銀図でレギュラーだった。金図フルメカだったけど、ラッシュ時に強化分だけ射程が伸びるって事で射程を強化して、爆風を強化して、威力も欲しくなったからマスデバ15回した。ならこの武器を最大限生かせる機体にしたいって事で機体フルマスしただけ。 -- 2016-09-08 (木) 19:42:54
    • あくまでも飽きてる人向けの機体で、万能主力機として取って代わる感じじゃないし、ガンオンは次のアプデとやらでどう収拾つけるのか謎だからいらないよ。 -- 2016-09-08 (木) 19:49:13
      • 主力万能機に成り得る条件は揃ってる性能だと思う。アシストにしろ弾幕にしろ火力にしろ・・・あとはお前の腕次第じゃね?今の環境を考えれば機体性能の最低限度はあるけどさ -- 2016-09-08 (木) 20:26:23
      • あったらとっくにもっと増えてるよ。 -- 2016-09-08 (木) 20:30:55
      • 今まで高コス3機低コス1機だったけど、その低コスト1機の枠をサイコに入れ替えた理由は、サイコはラッシュだけが脳じゃないから。 -- 2016-09-08 (木) 20:33:15
      • そうなのか?俺のデッキはサイコ4機で決まり!もちろん金4機フルマスでーす -- 2016-09-08 (木) 20:36:23
      • 過去のやつ知ってたらどのマップでもサイコだらけになるしこんなもんで済むわけないの解るでしょうが。 -- 2016-09-08 (木) 21:00:03
      • まぁ、アレだ、腕次第だ -- 2016-09-08 (木) 23:54:25
      • だから腕がどうこうなら特にサイコでなければいけない理由ないだろ。 -- 2016-09-09 (金) 00:38:42
      • もちろんサイコでなければならない理由なんて無い。けどサイコじゃいけない理由も無い。以上 -- 2016-09-09 (金) 21:53:07
      • もちろんサイコでなければならない理由なんて無い。けどサイコじゃいけない理由も無い。以上 -- 2016-09-09 (金) 21:53:08
      • なんで大規模な調整予告されて今後どうなるかわからない時期に、運営でもないのにわざわざ課金して手に入れること必死に勧めなきゃならないんだよ。 -- 2016-09-09 (金) 23:50:10
    • 銀図メカチケで当分使うことにするわthx -- 2016-09-09 (金) 00:24:50
  • 可変に時間かかる。足遅い、射程短いただし高火力。メリットの分だけデメリットもあるし壊れ壊れ言うほどのものなのかね?対処も射程に入らなければ良いだけだし、百式は厳しいけどZや連邦重撃なら十分対処出来るのだが -- 2016-09-07 (水) 12:56:52
    • 後方からペチペチするということですね 前衛の群れが一瞬で消し飛ぶから壊れ扱いされてるんじゃねえの?ジオまで瞬殺ですからね -- 2016-09-07 (水) 13:36:47
      • 前線を一瞬で壊滅させジ・Oすらも瞬殺・・・君の言うサイコがほんとうに実装されてたら連邦絶対勝てないよね(笑) -- 2016-09-07 (水) 14:55:37
      • 前線が崩壊したりジオが瞬殺される光景見たことないの?エアプかな? -- 2016-09-07 (水) 16:01:38
      • 一直線で突っ込むような猪ジオじゃなければ瞬殺まではいかんぞ -- 2016-09-07 (水) 16:19:45
      • サイコザクのせいで前線崩壊をした覚えは無いな。尉官戦場でのこと? -- 2016-09-07 (水) 16:23:04
      • 前衛の群れが一瞬で全員転倒するクゥエルとかいるし、おあいこ、おあいこ!そっちのは距離さえ合ってれば狙う必要すらないから羨ましいわ -- 2016-09-07 (水) 18:02:25
      • ドアンで初動裸拠点でアトバズx1&サイコx1で防衛されて数十居た連邦機が一瞬で全滅したのには流石に草生えた -- 2016-09-07 (水) 18:31:07
      • アトバズとサイコ1で数十機はさすがに信じることができないですわ。どんなに都合よく相手が動いてくれても数十は想像つかない。 -- 2016-09-07 (水) 18:51:47
      • ジ・Oで前線が崩壊したのは見たことあるけどサイコはないかなぁ、というかなんで「一瞬で」って言葉を消したのかな?ドアン裸拠点くるのってジ・Oばっかだよな?大量のジ・Oがサイコ一機etcにやられたってことか?流石サイコのページ、新設早々エアプコメント大量で面白いな -- 小木? 2016-09-07 (水) 18:59:54
    • ジOほどではないけどぶっ壊れの類なのは間違いないよね。お手軽キル量産機体。ラッシュが無ければBBZ使える良機体までの範疇だったのに。 -- 2016-09-07 (水) 17:42:21
      • まぁ仮にコイツが連邦に居たら、もうジオンに勝ち目が無いって位はぶっ壊れだな。 -- 2016-09-07 (水) 19:21:42
      • 百式ZにTBクゥエルジオときて、オマケにそこにサイコが来たら勝ち目無くて当たり前だと思うんだが。サイコいなかった時は既にテトラいてもメタの百式+Zで大分不利だったんだし。 -- 2016-09-07 (水) 20:30:25
      • 主戦力のテトラはゲロビより少し射程が長いから潰せる。ケンプも戦闘距離が近いから厳しい。重撃はバズメインばかりだから殆ど全滅。ゲルキャ、重ドーガなら優位だけどゲルキャは連邦相手は厳しい。サイコミラー出たら詰みじゃね? -- 2016-09-07 (水) 21:01:04
      • サイコ来る前て連邦同軍オンラインでしょ -- 2016-09-07 (水) 22:11:16
      • 脆くてロクにライン戦も出来ない糞MSばかりのジオンだから許されてる感じ。 -- 2016-09-08 (木) 02:06:46
      • むしろその程度の良機体で当時の環境打開できたと思うのかと。 -- 2016-09-08 (木) 04:27:12
    • じゃミラーくれ -- 2016-09-07 (水) 21:01:29
      • もう両軍の期待使えるようにならないとその不満はなくならないよ? -- 2016-09-07 (水) 23:49:47
      • ミラーが欲しいならここじゃなくって、運営に問い合わせよう。ここで何言っても無駄だよ。 -- 2016-09-08 (木) 01:02:52
    • やっと銀当たったんで早速使ってみたけど、思ってたより可変の時間短くてほとんど気にならなかった。普段LV40程度の2f2とか使ってるから足が遅いってのも、これで?って感じ。射程短いって、そもそもバズなんて遠くで撃ちあってもそうそう当たらんし、近中距離でラッシュすれば1武器で確実に1機倒せるのは楽でいい。狭い場所などでは補給あれば弾幕張ってるだけでもいいしやっぱり楽。。まぁ強いとかぶっ壊れとかはともかく、他の重撃と比べるとすごく楽で簡単にkill取れるのはさすがにおかしいLVだと思う。 -- 2016-09-08 (木) 00:58:30
      • コスト相応に強いことは確かだが、すごく楽で簡単にkillなんて取らせてもらえるような環境は高階級には無い -- 2016-09-08 (木) 01:00:04
      • すごく楽で簡単にkillなんだから、枝主はとっくに大将なんだよ。そうじゃなきゃ、こんな文章書かないでしょ。 -- 2016-09-08 (木) 02:25:55
      • 「足が遅い」のフレーズで重撃の中での話だと思う時点で察するものがあるな。ラッシュ状態でフラフラしながら垂れ流してるだけで相手が飛び込んできてキルがとれる戦場とか行ってみたいわ -- 2016-09-08 (木) 02:39:07
    • みんな理解してないな。たとえば高級の将官戦場で、連邦は百式、Mk-Ⅱの拡散禁止、Zのランチャ系禁止、CBR、マゼラ、LBRは全て禁止、フレピクのA3禁止されたら、どうやって勝つのだ、どうやってテトラやサイコと互角に戦うのだ?連邦の准将以下のカスな奴らは、意味不明なそんな縛りプレイ(当然勝てないので、ミラーや2F2寄こせというからたちが悪い)をしているのだから、会話が成り立つはずないのよ。まぁ、この辺はアレックスの頃からの連邦の伝統だね。 -- 2016-09-08 (木) 02:23:13
      • うーん、せっかく長い文書いたのは偉かったけど、内容がちょっとあさっての方向に飛んでるし共感できる部分がないから4点ってところね -- 2016-09-08 (木) 02:31:51
      • ↑↑意味不明すぎて草 -- 2016-09-08 (木) 02:41:43
      • ん~まあ好意的に受け止めると「立ち回りや位置取りと手持ちの火力を最大限に使いこなす将官」と「やられて当然の動きと宝の持ち腐れ状態の武装をしてる尉佐官」が、ごちゃ混ぜになってここで発言してるから会話が成り立たない・・・と言ってるってとこかね。 -- 2016-09-08 (木) 09:23:00
    • 射程に入らなければいいってサイコザク来たら前線下げんのかよ そこまで影響力のある機体って時点で普通とは思わんがな -- 2016-09-08 (木) 07:06:32
      • 別に良くねトリントン屋上とかジオ実装以前砂漠BAの百式Zみたいにサイコによって下げたら詰むような前線てあんま思い浮かばんし。強いて北極3とコンペイトウの南位じゃね?そこすら今北極7による地上制圧とコンペイトウ1制圧の如何でそこまで詰む状況にはならんし。それよかグリプス2とかオデ鉱の中央の殴り力に差が開きすぎて勝つには泥沼試合せざるを得ない状況に文句言えよ。 -- 2016-09-08 (木) 07:24:05
      • 下げなきゃならんところは否定しないんだやっぱ実装当初から初動の壊滅とかよくあったし影響力がデカすぎるわな -- ? 2016-09-08 (木) 14:49:11
    • サイコにやられて顔真っ赤な奴が多いなw連邦からしたら閉所やラインの一角にコイツが居るって警戒して立ち回るだけの事。閉所なら砂やジオで突破、開けた場所ならZのエサ。もしやられちまったら俺が甘かっただけの事。逆にジオンでやる時はラッシュで食える場所に立つ。青葉区のシャッター上方とか、ジャブロー北とか、NY地下とか・・・サイコを警戒せずにやられた連邦の奴が悪い。これ以上でも以下でもない。 そもそも超鈍足、射程300、目立つ機体色ってハンデは大きい。ぶっ壊れって程でもない -- 2016-09-08 (木) 07:30:26
      • こんだけの火力あって壊れてない→普通ってんならそりゃおかしいと思うがね。 -- 2016-09-08 (木) 08:32:37
      • やられた方が悪いっていう割には「Zのエサ」なんて言葉を使うんですね壊れの代表格ジ・オでの突破や遠方からのスナを引き合いに出してる時点で実際は危険物だってわかってるんですよあなたは -- 2016-09-08 (木) 11:20:00
      • ジオや砂を引き合いに出してる時点で危険物だとわかってるって?お前MS戦する事がどういう事かわかって言ってるのか?有利な地形、特徴のMSを当てるのは至極当然。火力が壊れてるぶんデメリットが大きい事をわかってないようだな -- 2016-09-08 (木) 16:20:38
      • サイコの撃破数だけが異常に多い。なんでジオンにサイコがいるって警戒しないんだろう?キルされてく奴って火力ガーって言ってる奴らなんだろうなw逆に賢いZや百式に撃破されてるんだろうな俺 -- 2016-09-08 (木) 16:23:51
      • 極端な戦術・スナで遠くからやるか強機体・ジ・○で倒さないとなんですよね?つまりMS戦をする上で最大限の対応と警戒をしましょうってことだね 十分ぶっ壊れですないそうな場所で皆足が止まるレベル -- 2016-09-08 (木) 20:11:01
      • 日本語の文脈がわからないアホがいるなw -- 2016-09-08 (木) 20:19:40
      • サイコに相当痛い目にあわされたんだろうなwかわいそー -- 2016-09-08 (木) 20:22:35
      • 反論できず言い負けたらすぐ日本語がー見苦しいね・・・ -- 2016-09-08 (木) 20:37:45
      • ごめんな。俺のサイコがお前を連キルし過ぎたせいでプライド気付付けちゃった?戦略的な事については例を挙げただけなんだよなあ -- 2016-09-08 (木) 20:49:20
      • 狙撃かジ・Oじゃないと倒せないとか本気で言ってんの?連邦専どころかガンオン自体プレイしたことないんじゃないかな -- 2016-09-08 (木) 21:31:24
      • おいおいwそんな事どこに書いてあるんだ?サイコは壊れかどうかという事に関して、火力は高いが壊れではない。エースや本拠点を素早く削れる点に関しては有能だが、ラッシュモードでノロノロ動いてたり、物陰かチラチラ機をうかがってる奴に正面から突っ込んでるアホには壊れに見えるんだろうな。 -- 2016-09-08 (木) 23:24:57
      • 強さには相対性があるって事が理解できないアホが多いんだな。 -- 2016-09-08 (木) 23:31:04
    • つまりはだ・・・「強襲一択大正義(他の兵科なんか乗りこなす気もねえよ)のこのご時世において、強力な強襲機に乗ってる俺様が何をする間も無くやられてしまうのはおかしいだろ!火力あり過ぎだろ!だからこいつはぶっ壊れ確定だ!」って喚いてるだけだろ。・・・ちょ~っと練習して慣れれば出力限界で喰い放題やで?ラッシュ時のこいつなんてw -- 2016-09-08 (木) 09:13:37
      • 出力限界?ああ、あの糞の役にも立たないレベルの武器ね。アレで貢献してると思い込んじゃってる人がいるから困るわ。今やジオを止められない機体なんて存在価値が問われる御時世です -- 2016-09-08 (木) 10:53:18
      • 出力限界って覚醒前ジオ止められた気がするんだけど… -- 2016-09-08 (木) 11:15:27
      • ドアンの初動で中央拠点前方に潜伏してジ・Oを3体を仕留めれたぞ。出力限界が役立たずって言うけど出力限界なかったらどれだけサイコがやりやすいことか、あのバカでかい判定と即死はサイコにとって脅威だわ -- 2016-09-08 (木) 11:48:59
      • ↑↑↑サイコ片付けるのにこんなのもあるよ~って言ってるだけなのに、クソの役にも立たないレベルの~とか、貢献してると思い込んじゃってる~とか、挙句の果てにはジオを止められない機体なんて~とか。こういうの見ると脳筋強襲専が毎度同じパターンでサイコに溶かされ~の、出力限界にぶち抜かれ~のっていう自分のヘタさを吐露してるだけにしか見えなくなるなこれ。 -- 2016-09-08 (木) 12:09:45
      • 出力限界が役に立たないとか本当にガンオンやってるのか疑うレベル -- 2016-09-08 (木) 13:11:58
      • 出力限界なけりゃすっごい快適にラッシュ撃てるから、役に立たないと思うなら是非是非戦場に出さないでくれ。そっちは役立たずが減って、こっちは快適に戦闘できるからWINWINじゃないかやったね。 -- 2016-09-08 (木) 14:40:53
      • 出力限界がクソの役にも立たないって?お前どんだけキルされたんだよwクソザコがwwwサイコが壊れ?おいおいZの方が壊れてんぞ、俺のZ撃破できるのはテトラだけだからな、地を這う奴全部俺のエサ。だから20分0デスなんて事もある。 -- 2016-09-08 (木) 17:11:20
      • 俺のアクト金ビムシュ3なんだが、盾張ってくるジオ一撃で撃破できない(´・ω・`)何度当ててもダメなんだ・・・ビムシュ4まで上げれば一撃なのか? -- 2016-09-08 (木) 19:05:31
      • ↑結局、サイコの壊れ云々の話にジオなんかを引き合いに出してくる輩がいるから、サイコと全く関係ない流れになっていくんだよなぁ。・・・ん~、たぶん狙アクトかジオのページで聞けば丁寧に答えてくれる方々がきっといるはずだから、そっちで聞いてみたほうが良いと思うのよ。 -- 2016-09-08 (木) 20:29:04
      • ラッシュモード入れて打つ気満々、ノロノロ動いてるサイコの射程にボサっと突っ立ってるザコに限ってサイコは壊れとか言ってるんだろwだが、強襲一択大正義なのはお前の中だけにしとけ -- 2016-09-08 (木) 20:41:29
      • 立ち回りだけでお手軽に撃破できるならミラーOKなんやな -- 2016-09-08 (木) 21:51:44
      • 二言目には壊れとか、それならミラーいいよな。とかばっかだけど、サイコミラー出す場合百式かZ手放すかジオンにミラーでわたさないとバランス取れるわけない。ミラーは全体バランス見てからするべきこと。 -- 2016-09-08 (木) 22:03:06
      • じゃあ当然TB、百式、Z、クゥエル、Mk-Ⅱ、ネモ、窓六もミラーで問題ないよね?自分達だけミラー欲しいから実装しろってのはおかしいもんね。勿論、こいつらと同じDXの機体もミラーにして良いよ? -- 2016-09-09 (金) 01:01:52
  • 人減るの当たり前だよな それだけだよ -- 2016-09-08 (木) 21:56:50
    • 減ったのはあからさまにジオが出てからなんだがね? -- 2016-09-08 (木) 22:04:27
    • むしろ人の減らないゲームってあるのか? -- 2016-09-08 (木) 23:32:49
    • まるでサイコが壊れだから人が減るってような言い方だな。百式の爆誕で俺っていうプレイヤーが減ったが、サイコの登場で俺っていうプレイヤーが帰って来たのも事実 -- 2016-09-08 (木) 23:34:41
      • 有名な連邦の局地大将がサイコは明らかに壊れ火力半分でもいいって主張してたけど、その人ジオ導入されて局地がクソゲーになって引退しちゃったけど、どんどん人減らすんだよサイコとジオはニコ生も激減したし。 -- 2016-09-09 (金) 02:23:08
      • サイコが壊れなのも人が減ってる原因の一つだと思うしそれを否定するの気持ちも分かるが見境なく反論相手侮蔑しまくってる人がいるせいでこのページだけ見てもゲーム内の雰囲気が悪いことが分かる引退者も帰ってこんわこんなの これはサイコザクという元凶が悪いことになるよ? -- 2016-09-09 (金) 03:07:40
      • サイコが元凶とまでいうとは新山者発言だなwまさに滑稽。なら初期からいる俺から言わせりゃカッス先輩が実装されるまでの連邦オンラインはどうなんだ?人が減る理由の元凶は連邦の盾が始まりって事でいいんだな -- 2016-09-09 (金) 06:15:54
      • へー有名な局地大将の主張はお前にとっては教祖のありがたい説法なのかなw?俺も局地3000戦以上やってKD1以上だからクソザコのお前はありがたく俺の言葉を聞けよ。局地やってて大将まで行く程ゲームを理解してる奴なら火力半分なんてアホな発言はまずない。仮に火力半分でもBZ、両アームBZの弾数は10、左アームBZなら15発、すでにオーバーキル。算数できないの?このページに反論と侮辱が書いてあると、ガンオンをプレイしてる人間は雰囲気が悪いという事がわかって帰ってこないのか?それ何理論? -- 2016-09-09 (金) 06:23:16
      • 実装されて間もない頃はジオとサイコに轢かれまくったけど今はもう対策がなされてジオの一方的凸自爆戦火無しってのもザラ。サイコもノロノロしてる奴は弾持ってる証拠で射程外から戦う武器は腐るほどある。サイコが壊れ?マジで言ってたら戦場のお荷物野郎って自分で公言してるようなもの。ゲーム辞めた方がいレベル。実装されて時間がたっても、危険視する相手が少なく最前線で乗ってられるZや百式、テトラが壊れならまだ理解できるが。 -- 2016-09-09 (金) 06:33:05
      • そそ。局地でサイコ見ねーしな。テトラ、ドルブ、高ゲル、BD2、たまに素砂ばっかだしな -- 2016-09-09 (金) 06:44:50
      • ジオ、Z、百式、テトラは間違いなく壊れ。サイコ程度に歯が立たないザコは支援でもしてろ -- 2016-09-09 (金) 07:57:44
      • ジ・○で戦火無しがザラ?弾持ってるサイコザクでノロノロ動いて敵探す?そうか・・やたら侮辱し続けてるからおかしいなとは思ってたけどもう何でもありでやってんだな -- 2016-09-09 (金) 11:20:34
      • 例えば戦闘残り時間13分頃に単騎で出現してくるジオ、おそらくは初動で暴れた後の再出撃か、機を見計らった2機目。裏を取り切れず、味方視界の中に単騎堂々突っ込んでくる人、将官部屋だけどたまに見る。そういう系は集中砲火浴びて戦火ゼロのまま撃破されく奴は結構ザラに見るな。現に13分頃の単騎ジオを覚醒手前でチャー格で斬る事結構あるし。 -- 2016-09-09 (金) 22:01:48
    • 侮辱侮辱と言ってる側の理屈も色々だからぶつかるんだと思いますよ、と。ただそろそろ雑談用掲示板かしたらば掲示板でやってください。 -- 2016-09-09 (金) 16:48:10
      • 侮辱してる方には何も言わずに批判してる方の理屈がおかしいからなんて公平性を書く論調だろうかいや本当に何でもありだなここは まあ他所でやれっていうのは間違いないな口汚くやるなら特にね -- 2016-09-09 (金) 17:25:12
    • まあサイコザクの理不尽で連邦側の人を減らしたのは間違いない。ジオンはこんなぶっ壊れもらったんだからそりゃ減らないだろうけど。けどその後ジOで両軍減らした天才サトウ。 -- 2016-09-09 (金) 17:30:59
      • 付け加えると、百式でもジオンの人が減ったしZでも減った -- 2016-09-09 (金) 22:03:51
      • 豚に6号機、ジオンにザメル。これ忘れんな -- 2016-09-09 (金) 22:20:38
      • 百式ZにCBR機があって理不尽だっていうのなら消えてしまえ -- 2016-09-10 (土) 00:56:28
      • DPS10万のぶっ壊れジオン優遇機体と比べたらそんな一般機体も霞むよ。 -- 2016-09-10 (土) 17:39:55
  • つまりサイコ4機デッキが最高のヘイトって事でおk?なら俺はサイコ4機デッキで行くわw -- 2016-09-08 (木) 23:35:55
    • 将官部屋ではいつも10~15、多くて22、アクソ使って運よく最高27キル程度のザコ少将だけど、サイコ4機デッキが記録更新して39キルw 将官部屋でこんな記録出したの初めて^^壊れって言われてもいいよ俺が楽しければ -- 2016-09-09 (金) 22:13:54
  • 理不尽を押し付けたい俺としては両陣営に実装されてるジオじゃなく、ジオンにのみある機体でやりたいんですよ。初課金機体、金図3枚目 -- 2016-09-08 (木) 23:57:26
  • 練度カラー下さい(´・ω・`) -- 2016-09-09 (金) 00:32:58
    • それは無理ジO覚醒したら赤機体を目指して突貫するからカラーはあげれない -- 2016-09-11 (日) 16:21:47
  • 出ました(*^-^*)強い人の言ってる事は正しい説w長いものには媚びへつらう醜態野郎!言われた事しかできない無能イエスマン!負け犬の遠吠えw伍長が見てもわかる、弾抱えて明らかにBZ撃つ機会をうかがってるやる気サイコの射程に飛び込むマヌケ! -- 2016-09-09 (金) 07:01:02
    • まあ「重撃はほぼ強襲の劣化状態だしぃ、狙撃は全然当てれないしぃ、支援で他人のサポートなんてする気ないしぃ、砲撃なんて何が楽しいのか分かんないしぃ」っていう、おそらく強襲スコアだけ突出してて他の兵科のスコアは三桁もないような奴がマヌケっぷりを晒してるだけなんだろね~。 -- 2016-09-09 (金) 08:30:08
    • サイコを倒す事はできるんだよ 射程に飛び込むだけで消え去るから壊れ扱いされてるんだよ つまり火力高すぎで壊れ扱いであって サイコを撃破できないから壊れ扱いではないんだよ -- 2016-09-09 (金) 11:39:36
      • 射程に飛ぶ込むだけで消え去るって俺の持ってるサイコと違う・・・ -- 2016-09-09 (金) 12:08:20
      • 両BZに突っ込んだのかな? -- 2016-09-09 (金) 14:56:59
  • サイコ・ザク弱体化しろって言われてるけど、弱体化されたらテトラぐらいしかいなくなっちゃうんよね(ジ・Oは両軍いるから考えないこととして)。コスト上げるなら賛成だけども -- 2016-09-09 (金) 12:22:45
  • コンペイトウでXA通路の物陰にラッシュBBZの弾放り込んでると敵が前出なくていいわ -- 2016-09-09 (金) 13:53:38
    • トリントンの物陰もキル量産できて素敵 -- 2016-09-09 (金) 22:05:08
  • ペズン(非ロケシュ)愛用してたから通常戦闘でも非ホバーのBBZ持ちってだけですげー使いやすい。ラッシュが華なのは理解してるけどBBZ主体運用してる人はどんな装備にしてます? -- 2016-09-09 (金) 15:35:15
    • これの上の木の人は三点MGN BBZS 両BZ ラッシュで空いてる手が残念なので三点MGN BBZFは威力高いけど5発は辛かったのでBBZS 追撃とか敵に接近されたときのお守りの両BZ -- 2016-09-09 (金) 16:20:42
    • 自分はロケシュでBBZS、左アーム、両アームだな。BBZから左アームの対空二段構えは使い勝手が良いよ -- 2016-09-09 (金) 17:21:48
    • BBZSの人は弾速度目当てかな?ロケシュBBZNなら盾ごと撃ち落せるしチャージ外してもノーチャージがマゼラF相当でリロードないから対空をBBZ一本でまかなえる気がする。自衛対地のラッシュとハエ叩き追撃に素撃ちで両手は外せないけど左あんまり使ってないな -- 2016-09-09 (金) 18:23:43
      • 上の枝の者だけど自分は弾速目当てでBBZSだね。そこそこ離れた距離の百式Zにもガンガン当たるからSにしてる。あと左アームは対空も理由の一つだけど右アームは弾持ち悪いしマシは今一だから消去法ってのもある -- 2016-09-10 (土) 02:03:55
  • 正直こいつじゃなくてよかった、そんな機体。連邦に対抗するのに欲しかった強機体ではない。ガンキャ2実弾バージョンただしデブじゃない重撃か、ビムコ盾持ちzミラー強襲のどっちか。まぁ場所選んで支援介護付けばキル量産出来るから使いまくってるけどさ。侵入方向が限られた拠点でのジオ対策の容易さはたしかにあるかな。 -- 2016-09-09 (金) 16:29:07
    • Zのミラーは欲しいなあ。ジオンメインだけど、両陣営プレイしてる。Zホント楽。ジオンに向かって弾打つのは抵抗があるけど、あれこそ文句なしのチートゆとり機だわ。テトラは苦手だけどね -- 2016-09-09 (金) 22:08:24
      • Zでテトラ苦手はねぇよ。交戦距離が似通っていてこちらが転倒武装に盾を含めた装甲もある。テトラくらいしか脅威を与える要素をもつ機体がいないというのが正しいかと。ジオについてはもはや別格過ぎて脅威どころじゃないがw -- 2016-09-09 (金) 23:37:41
      • 物陰に隠れていればZに撃破されないぞ、サイコは物陰に隠れていても撃破できるさあどちらがチートでしょう(笑) -- 2016-09-11 (日) 16:29:06
    • ギラドーガ重装型いるだろ馬鹿 -- 2016-09-10 (土) 05:16:19
      • いや木主の条件にデブじゃないって書いてあるじゃん -- 2016-09-10 (土) 08:12:24
      • 重ギラとか、あのバックパックに加えてスタビライザーにランゲ砲まできっちり判定あるからな 総合なんだかんだでザメル並の判定ある -- 2016-09-10 (土) 12:35:21
      • ギラ重デブでつれーから、デブじゃない奴って書いたのよ。いちいち煽るなよ。 -- 2016-09-11 (日) 14:42:41
  • 継続戦闘能力はラッシュモード封印で補おうぜ!!ここぞという時だけドーン!!…みたいな感じにならないかなあ -- 2016-09-09 (金) 23:26:35
  • 今のジオンでどこに負ける要素あんだよ。なんだこのクソゲーはよー -- 2016-09-10 (土) 03:49:19
    • ジオニスト佐藤によるジオン優遇運営ですから。 -- 2016-09-10 (土) 17:38:02
      • 連邦と対等に戦えることをジオン優遇っていうのかぁ~。まあ、アレックスで大暴れしてフレピクで酷い状態を正常だと思ってるだろうからしょうがないのかな? -- 2016-09-10 (土) 17:39:32
      • 昔は~とか言い出したらグフカス20%時代が~ってなるぞ。 -- 2016-09-10 (土) 18:15:43
      • 旧ゲージでしかもDX青天井で機体入手難易度にバズ開放にリボンが必要だった環境のF鯖のみの20%っていわれてもなぁ -- 2016-09-10 (土) 18:18:38
      • それにそれ言い出したら鯖数やゲージ等の環境ではそこまでじゃなくても、さらに前に無課金ガシャで相手を蹂躙できた、正式後初の無双の始まりともいえるホバジム無双もあるしな…。 -- 2016-09-10 (土) 19:58:04
      • ガンオンってずっとシーソーやってるけど今はジオン優遇時代で間違いないんじゃね。 -- 2016-09-10 (土) 22:55:46
      • 間違いないっていう根拠は?ジオゲーで特に差も無く、ジオが来る前は百式Zで十分勝ち越せる。個状態でジオン優遇なんていうのは対等に連邦に戦えるから優遇だと言っているようなもの -- 2016-09-10 (土) 22:57:22
  • なんだこのゴミふざけんなよ -- 2016-09-10 (土) 03:49:44
  • 連邦にはやくミラーこないかなー -- 2016-09-10 (土) 12:20:11
    • ミラーになりそうな機体って何かあるっけ? -- 2016-09-10 (土) 12:23:56
      • スタジェのハイパーバズ・右肩・左肩・両肩でラッシュすればいい。 -- 2016-09-10 (土) 13:21:44
      • ジムジャグラー -- 2016-09-10 (土) 15:46:57
    • ジオン民がアレのミラー欲しがってたのと同じ感じだなw -- 2016-09-10 (土) 13:03:41
      • 予防線張りすぎだろこの小物・・・ -- 2016-09-10 (土) 15:01:17
      • アレックスは事実バランスぶっ壊してたわけだしミラーは妥当。というか現在も380コストの差なんとかせいやってのは続いてる -- 2016-09-10 (土) 17:40:58
    • ジオン優遇運営だからこういうぶっ壊れは連邦に行くことは無いな。 -- 2016-09-10 (土) 17:45:02
      • 百式ZにCBR機大活躍の状況でジオン優遇って思い込まんといけんとは悲しいねぇ -- 2016-09-10 (土) 17:48:05
      • テトラにDPS10万サイコってもうジオン超優遇でしょ。ジオン優遇に比べればZ百式はまだまともな範囲よ。あとCBRは両軍あるのにCBRガーって雑魚? -- 2016-09-10 (土) 22:58:18
      • 当時のアレックス、その後の百式で十分以上に戦えたのにいまだにテトラ?んでDPSの数値だけ出していまだにサイコガー?百式ZにCBR機もっててジオン優遇なんて言ってるのはさすがに恥ずかしいと思わんかね? -- 2016-09-10 (土) 22:59:36
      • アレックスとフレピクであれだけ大暴れしたのにケンプガー言ってたしなぁ。こんなジオンが連邦に対して渡り合える機体なんて出したらそりゃぶっこわれだよなぁ。はぁ~連邦は雑魚基準でしかバランス語れる奴いないのかねぇ -- 2016-09-10 (土) 23:01:29
      • DPS10万ばかり強調されててそれ以外が無視され過ぎなのがなぁ。瞬間火力はぶっとんでることを否定してる人は殆どいないのに、なぜかラッシュ状態のデメリットや弾数を加味せず。まるで全マップで万能に通用して全弾いつでも打ち込めてるように見られてるのがよくわからん。あと陣営優遇不遇かたるなら、ヒットボックスやそれ以外の全機体ラインナップも込みで見ないとだし。CBRだって有用度に差もあるのを見ないといけないしな。まあ今はジオが両軍全てをふっとばしてるんだが…。 -- 2016-09-10 (土) 23:43:52
      • おおむね賛成だが、DPSに対する弾数のデメリットはないよ。モジュでこそ増やせんが弾数自体が少ないわけで無し、どころか、ラッシュ時ならマガジンが実質二倍になる武器もあるし、補給も出来る。撃ったらそれだけ弾が無くなるのは他の機体も同じなんだから、それをデメリットと言うのは無理があるよ。言いたいこと(いつでもどこでも最高DPSを撃ちこめるとか言う妄想をする輩が多い)は分かるが。 -- 2016-09-11 (日) 02:26:51
      • 確かにDPSでのデメリットではなかったですね。サイコが2,3機いれば閉鎖通路は封鎖できる、とかまるで弾を無尽蔵とか即補給リロできるかのように言ってる人もいたので。DPS10万だしたら全弾0で補給もいるし、そもそもフルマガジン必須で継続的にその火力で戦闘できるわけではないよ。と、いつでもどこでも~の方の意味に含めたかったので、分かりにくくて申し訳ない。 -- 2016-09-11 (日) 03:23:12
      • いや、謝るのはこっちの方です。ちゃんと読まんで指摘して、その後読み返したら「弾数とデメリット別に書いてあるじゃん」って思ってたから。早とちりして申し訳ない。 -- 2016-09-12 (月) 00:22:56
    • ???「倍返しだああああ」 -- 2016-09-12 (月) 12:22:29
  • ラッシュ前提で言ってるのか使い方限定されるってのを最近よくみるが、BBZ+マゼラ+BZ持てるんだからどこでも使える汎用機体じゃないのか?ペズンドワッジ使ってる身からしてみればだけど -- 2016-09-10 (土) 17:04:32
    • 宇宙のリックドムⅡでもわりと地味な位置にいるように、BBZ自体はCBZCBRと比べてそこまで圧倒的な武器でもないし、現状の高評価されてる重撃て内蔵コンボあってのものがほとんどだもの。連邦同軍オンラインからサイコ以降の新規機体以外環境変わってないのに汎用でどうにかなるなら、ペズンである程度なんとかすりゃよかったんじゃないの。 -- 2016-09-10 (土) 18:40:44
      • ペズンでなんとかしてるのよ。サイコまだ当たってないけど、こっちの方がはえたたきしてから倒すの楽なんじゃないかなと思って -- 2016-09-10 (土) 23:50:22
      • それはサイコ来る前にペズンでジオンがなんとかなってったことでなく、あなた個人がペズン使ってるってことでしょ。 -- 2016-09-11 (日) 00:31:52
    • その使い方だとヒットボックスが大きい&持ち替えが遅い&コストが高いで重FやJ使った方がいいのよ。そもそもペズン自体、駄目な重撃枠なので比べるのもどうかと思うが… -- 2016-09-11 (日) 11:10:20
      • 持ち換えは遅くないぞ。連邦の内臓勢に比べると劣るが、サイコザクはかなり早い。でだ、木主は「ラッシュモードのみで評価するのはどうなんだろうか、汎用重撃として使えるだろ」と言ったんだぞ。それを、枝主に「ノーマルモードのみなら○○のが良い」って返されたら困っちゃうから止めて差し上げろ。 -- 2016-09-12 (月) 00:39:29
      • 切り替え早いの左右のマゼラと強襲バズだけだよ。結局ラッシュ使うなら大多数の人は装備違うし、200コストのCBZマゼラや追撃シュツルムより使えるという反応しないでしょ。 -- 2016-09-12 (月) 16:51:35
      • ええぇ…。その理論で行くならWDキャノンはBZ榴弾しか持ち換え早くないから持ち換え遅いってなるけど、そうじゃないでしょ?それに、一般モジュや特性込みだとどうかは知らんが、他の武器も固有モジュのおかげで早くなってるから、全般的に見て遅い部類ではないんだけど(少なくとも、比較に挙げた二機よりかは間違いなく早い)。後、別に○○のが良い、に対しては反論してないよ? -- 2016-09-12 (月) 21:18:13
      • 理論も何も事実なんだからしょうがないだろ。3Sが内蔵と同等の切替とか思うのか? -- 2016-09-12 (月) 21:34:58
      • ええぇ…。マジかよ。最初に言ってるよ?「内臓には負ける」って。なのになんで「3Sが内蔵と同等の切り替えと思うのか」とか言ってるの?思ってないよ?3Sも固有モジュのおかげで全般的には切り替え早い部類だけどね。遅いっていうなら「内臓よりは遅い」でしょ。 -- 2016-09-12 (月) 22:08:04
      • あのね切替モジュの効果とか確認してからにして。 -- 2016-09-12 (月) 22:11:42
      • それに対しても先に述べてるけど?「一般(「固有」じゃない)モジュや特性込みではどうかは知らんが」って。要は「前提として素の状態の切り替え速度」を俺は語ってるんだけど。固有モジュは外せんから素に含まれるのは分かるよね?でさ、人に確認だの言う前に相手の話してること理解しなよ。まぁ、ここまでの下り見る限り文字読めないんだろうから無理か。 -- 2016-09-12 (月) 22:39:15
      • 低コスト運用の話でモジュ含めないでどうするのよ。武器固有の切替時間無視して固有モジュあるから早いですと言いたいだけ? -- 2016-09-12 (月) 22:48:01
  • ガン待ちしてりゃ移動速度が遅いというデメリットは関係なし。片側だけ防衛有利の不公平ゲーム -- 2016-09-10 (土) 19:40:19
    • いろいろと容赦なく突っ込まれそうな予感☆ -- 2016-09-10 (土) 20:23:26
    • 騒ぎ出すヤツ出現に5000GP -- 2016-09-10 (土) 21:35:00
    • ラインとかお構い無しのひきこもり防衛の事なら! -- 2016-09-10 (土) 21:38:22
    • ガン待ちしてりゃ踏み込みが短いというデメリットは関係なし。片側だけ防衛有利の不公平ゲーム -- 2016-09-10 (土) 22:00:57
      • まあ運営がこれだけ露骨にジオン優遇してたら不公平にもなるわ。 -- 2016-09-10 (土) 23:02:06
      • ジオンが連邦に対等に戦える環境をジオン優遇の不平等っていうのならゲームやめた方がいいよ -- 2016-09-10 (土) 23:03:40
      • 枝主だけどこれクゥエルのこと言ってるんだけど -- 2016-09-11 (日) 01:20:16
  • 猿でも使える機体、いや猿が使う機体 -- 2016-09-10 (土) 22:05:30
    • 百式Zがある陣営が何か言ってるようだ -- 2016-09-10 (土) 22:09:47
      • その二機はボタン一押しじゃ敵を粉砕できましぇ〜ん -- 2016-09-10 (土) 22:28:23
      • サイコもボタン一押しじゃあラッシュできないんだよなあ… -- 2016-09-10 (土) 22:38:16
      • ボタン1押しで敵を倒せるからなんだという話でね。コンボ攻撃くらい普通にできるでしょ? -- 2016-09-10 (土) 22:55:18
    • サイコはちょっと他ゲーから見られても失笑レベルのゆとり機体なんだよな。陣営どうこうよりこんなものの実装にOKをだしたサトウの頭を疑うわ。 -- 2016-09-10 (土) 22:53:30
      • 他ゲーを持ち出して何を主張したいのかさっぱりわからん -- 2016-09-10 (土) 22:54:22
      • コピペじゃねこれ、以前にも同じコメントがあってかなりツッコミ入れられてた -- 2016-09-10 (土) 23:02:39
      • 運営がサイコだったということでよろしいでしょうか -- 2016-09-11 (日) 02:39:51
      • 片方の陣営だけDPS10万越えとか、あからさますぎるね -- 2016-09-11 (日) 04:08:14
      • いいじゃないか。ジオンに来いよ。 -- 2016-09-11 (日) 05:17:03
      • 等高火力、単射程で瞬間火力のジオン。中火力、中~長射程でライン戦の連邦。この個性を突き詰めたのがサイコザク、テトラなんだと思う -- 2016-09-11 (日) 10:20:00
      • ↑等は誤字 -- 2016-09-11 (日) 10:20:52
      • DPS10万越えって言葉自分の首を絞めてるよな、ならその優遇機体相手に勝つことのできる連邦はなんなんだよって話だわ、チート使いか?(笑) -- 2016-09-11 (日) 11:47:45
      • まぁDPS10万じゃなくても死ぬしね -- 2016-09-11 (日) 12:06:30
      • このゲーム、必要なのは敵を撃破するに十分な火力とその火力を食らわせる頻度を高める足回りと耐性だからねぇ。 -- 2016-09-11 (日) 12:44:37
    • そして猿に負ける連邦w -- 2016-09-11 (日) 17:49:21
      • まあ豚と猿じゃ猿の方が喧嘩強いしな 豚は猿のエサって事でおk -- 2016-09-11 (日) 18:02:14
  • まぁZ使えばこんなノロい機体瞬殺なんですけどね・・・ったく連邦はつらいぜぇw -- 2016-09-11 (日) 07:44:47
    • Zなら射程外から攻撃出来るからね -- 2016-09-11 (日) 10:22:10
      • 隠れる場所が無い長射程で狙えるだだっ広い場所なんて限られてるよ そんな場所にサイコザクは少ない事くらいプレイしてたらわかるよね? -- 2016-09-11 (日) 11:38:37
      • 隠れる場所が無い長射程で狙えるだだっ広い場所 って随分条件を絞ったな。隠れる場所があるとしてもサイコも打つときは壁から出てくる、そのときにサイコにとって射程外でZにとって射程内の距離なんていくらでもあるだろ。 -- 2016-09-11 (日) 12:13:38
      • トリントンの屋上が戦略上重要な上にその条件を満たしちゃうんだよな… -- 2016-09-11 (日) 12:21:07
      • いやサイコにとって射程外でZにとって射程内の距離でサイコ顔出さないだろ? -- 2016-09-11 (Sun) 12:24:24
      • とってを2回繰り返すからよう解からん文章になっとる -- 2016-09-11 (日) 12:26:48
      • だったら空見えてるMAPとかサイコ顔出せないじゃん -- 2016-09-11 (日) 12:37:27
  • もうサイコガンダム実施でいいだろう、連邦は・・・ -- 2016-09-11 (日) 12:26:22
    • 荒廃都市のボーナスバルーンを51機出すって事か? 同時にジオンにはビグザムがきそうだな。そしてmapでおしくらまんじゅうをする羽目になりそうだ -- 2016-09-13 (火) 23:45:11
  • 初めて使ったけどすごいねこれ 承太郎みたいなラッシュができる -- 2016-09-11 (日) 06:28:11
    • サイコ・ザクにやられる度にイライラしてたけど承太郎のオラオラだと思うとイライラ無くなってきた -- 2016-09-11 (日) 13:30:56
  • クソ雑魚初心者の俺でもボタン1つで将官ぶっ飛ばせる神機体。俺みたいな立ち回り知らん初心者でも戦わさせてくれる神機体 -- 2016-09-10 (土) 02:12:53
    • よかったね(おしまい) -- 2016-09-10 (土) 02:34:23
      • よくねーよ -- 2016-09-10 (土) 03:20:49
      • めでたしめでたし -- 2016-09-10 (土) 03:23:38
      • どこがいいのか述べろよ -- 2016-09-10 (土) 03:26:35
      • 気持ちがよかった(小並感 -- 2016-09-10 (土) 03:44:57
      • それはオ○ニーというやつだ -- 2016-09-10 (土) 03:46:28
      • 将官戦だと俺みたいなヤツならゲロビ撃つのも難しいからコイツはいいぞ -- 木主? 2016-09-10 (土) 07:49:18
    • コイツが嫌なのって、サンダーボルトってオナニーガンダムの出って事もあるよな。 -- 2016-09-10 (土) 08:26:51
    • ジオン将官が求めてたのはこんな猿でもキルが取れるゆとり機体じゃなくて、普通に前線で百式Zとタメ張れる機体だったんだよ。このゆとり機体のおかげでジオン将官戦場に尉官佐官レベルの雑魚が量産されて足引っ張ってますわ。 -- 2016-09-10 (土) 15:52:31
      • 百式もZもゆとりだからそれにタメ張れる機体もゆとりなんだよなぁ -- 2016-09-10 (土) 15:57:47
      • 百式Z使っといてサイコに対してタメにしかならんとかそれは腕が悪いとしか・・・ -- 2016-09-10 (土) 18:13:40
      • 折角神機体貰えたんだからプライドとかかなぐり捨ててでも有り難く使わないと勿体なさすぎ。これだから将官様々は -- 木主? 2016-09-10 (土) 18:56:03
      • ざまぁみろ -- 2016-09-10 (土) 22:09:06
      • これだけの優遇機体使っててもまだ百式ガーだからそりゃジオンのお荷物になってますわ。 -- 2016-09-10 (土) 23:00:20
      • 百式つかっといてサイコガーなの?それこそ連邦のお荷物 -- 2016-09-10 (土) 23:02:59
      • オウ返しかい・・・こんな優遇機体使ってても連邦の機体ガーで突っ込まれたらオウム返し・・・ジオンの佐官准将しかいないのかここ・・・一体どんな無双機体使えば准将ちゃんは満足するのかな? -- 2016-09-11 (日) 03:05:52
      • 言っている主張を考えれば「オウム返し」なんていう考えは浮かばない -- 2016-09-11 (日) 10:24:49
      • 百式Zガーはサイコネガに対して返してるだけだからな、百式Zのページとは違ってこのページは陰湿根暗で粘着質な連ポークが毎日ネガってるから連ポークがどれだけ気持ち悪いかよくわかるいいページだね、まあこういうと「百式Zは壊れてないからページが荒れないんだ!」とか言っちゃう基地外連ポークが湧いちゃうんだけど -- 2016-09-11 (日) 11:40:23
      • まぁ俺のレベルだと百式難しくて使いこなせんかったけどね。その点サイコ・ザクとジ・Oは簡単に吹っ飛ばせるから優秀ってだけでキチンと使いこなせる人なら敵の溶かしやすさとかはさほど差はないと思うよ。 -- 木主? 2016-09-11 (日) 13:37:37
      • ガンオンの運営が一番気持ち悪い -- 2016-09-11 (日) 13:55:45
      • 正直本当に将官ならジオゲー過ぎてサイコガーなんてマジで出てこない -- 2016-09-11 (日) 14:48:16
      • 陣営煽りやめてくれませんかね?連邦では百式Zで、ジオンではサイコで気持ち良くやってんだよ。お前等連邦軍人、ジオン軍人ごっこでもやってんの? -- 2016-09-11 (日) 14:49:48
    • ラッシュで三回かましてポッドに戻るのがめんどい 予備弾持ってたらマジで神機体やった -- 2016-09-12 (月) 02:23:20
  • 課金して出したのに爆風拡大でした死にたいです死にたいです -- 2016-09-11 (日) 15:58:02
    • こいつに限っては爆風は使えるよ。是非とも俺のウィクシュと交換して欲しいものだ -- 2016-09-11 (日) 16:33:29
    • 爆風大当たりだと思うけど・・・弾数多いからオーバーキルの火力だし、それなら爆風でより一層殲滅力が高い爆風の方がいい -- 2016-09-11 (日) 17:43:09
  • 豚共がネガるほどサイコ使うのが楽しー^^サイコ4機で豚狩りよ~^^ -- 2016-09-11 (日) 18:03:43
    • 「またつまらぬものをすり潰してしまった」 -- 2016-09-11 (日) 18:08:53
    • それ将官戦場ではジオに轢き殺されて禿げるやつや -- 2016-09-11 (日) 19:45:28
    • 煽りコメントは禁止のはずなので削除おねがいします -- 2016-09-13 (火) 01:13:34
    • 煽り禁止で削除って言ってる人が、下で木を立てて6連煽り投稿してるんじゃおまいう過ぎるって…。雑談掲示板よりはもうしたらば掲示板でやってください。 -- 2016-09-13 (火) 02:43:17
  • サイコネガ→正面から突っ込んでサイコに溶かされる伍長だろうな。かわいそうに。将官部屋ならジオレースゲー。 -- 2016-09-11 (日) 18:12:18
    • まあこれだけのぶっ壊れでジオン機体が優遇されてるんだから伍長も初心者もみんなネガるのは仕方が無い。 -- 2016-09-11 (日) 20:36:49
  • サイコならジオ止められる→どこの尉官部屋?将官部屋なら両軍ジオスルーの拠点殴りゲー -- 2016-09-11 (日) 18:14:41
    • むしろ将官戦場の方がガチ防衛サイコザクが連邦の凸ジOを削りまくってるよ。佐官戦場だと中途半端に前に行って凸前のジOに轢き殺されてたりするけど。 -- 2016-09-11 (日) 20:27:49
      • サイコザクが多ければ多いほど負けるのに何言ってんだ 初動サイコなんて1機破壊できるかもしれんが300m以内にジオが1機居る時点で後続が即ぶった切って終わりだぞ その結果サイコ乗りは禿げるしでやる意味がない 初動ジオ以外に何の戦略性もアドバンテージも無い事マゾか階級落とししかやらんぜ -- 2016-09-11 (日) 22:09:01
      • 場所にもよると思うぞ。鉱山都市だっけか、あそこの裸拠点とかな、初動で群がる覚醒ジオの後ろから毎度ラッシュしてたんだが、そのおかげかいつも削り勝ってた。そこまで回数やってるわけじゃないから偶然と言えばそこまでだし、ポイントもあまりよくはなかったのは確かだし、サイコザクだけいても勝てんのも確かだが。少なくとも拠点前でふわふわ浮きながら突撃するジオの群れにラッシュで迎撃なんてやらないよ?1機落として後全部通すより覚醒後のAP出来る限り削ったほうが有効なんだから。 -- 2016-09-12 (月) 00:58:37
      • そもそも何故ジオがサイコをスルーしていってくれたんだっていう疑問が残るが、まあその状況作れたら優位は取れるな -- 2016-09-12 (月) 08:31:45
      • 鉱山都市ならジ・Oはサイコなんざスルーして拠点殴りに行くわ。下手に足止めて自分だけ溶かされるくらいなら、とっとと拠点殴った方がポイントもうまいし -- 2016-09-12 (月) 17:05:01
      • 鉱山都市なら、裸拠点は登れる高台あるし。行きずりの駄賃に喰えない位置に陣取れるよ。 -- 2016-09-12 (月) 22:10:29
  • サイコのDPSガー→最高速度70%減、射程300のノロマにロックオンしても当てられない二等兵 -- 2016-09-11 (日) 18:17:05
    • ひるみ取ったら続きの弾幕でラクラクキル取れるサイコザク相手にこっちが一発当てたところで溶けて死ぬんですけど。片側しかやってない佐官はこれだから・・・。 -- 2016-09-11 (日) 20:33:06
      • ジオ1機は高確率で狩れるだろうな ただ、そんな少数しかジオが突っ込んでこない戦場って存在しないんじゃよ -- 2016-09-11 (日) 22:12:58
    • 常に変形てんのか?二等兵かよ。きっちり通常状態で立ち回って確定どころで変形するって感じで使ってる大将はどこでもキル取れてるよ。両軍大将だけどコスト340でこれは間違いなく壊れだわw -- 2016-09-15 (木) 14:23:41
  • サイコザクですごいジオン機体優遇になりましたよね。しばらくはぶっ壊れもでないでしょうからジオン機体優遇時代が続きそうですね。 -- 2016-09-11 (日) 14:07:20
    • ポークしつこいぞwww -- ネガジ乙? 2016-09-11 (日) 14:41:49
    • そんな優遇されてたら一時でもゲージが連邦優勢に傾かないと思うが… ぶっちゃけ将官戦場ではサイコでもどう足掻いてもジオの集団に轢き殺される運命にしかないから、結局サイコザクあっても禿げるだけで何にも出来んよ 単騎で突っ込んでくるジオになら勝てる可能性が高いって感じ -- 2016-09-11 (日) 14:44:05
    • まあ、砂糖だからサイコやジOを超える壊れを配備するだろう機体の事で運営にメールするなら砂糖解任メールを送るでし -- 2016-09-11 (日) 16:43:49
    • あ -- 2016-09-11 (日) 17:34:35
    • ジオン専の俺が言うのはアレかもしれないが、サイコはぶっ壊れ間違いないですよ。射程内なら飛び回ってる百もZもロックして右クリックすれば溶けますから。ただ、サイコ1種類のMSでジオン優遇ではないな。サイコ立ち回らせるにはそれなりの動きが必要だから。前に出過ぎる訳にいかない、前に出ないと撃破出来ない。このジレンマはサイコ乗りならわかると思う。結局は防衛火力ぶっ壊れってところ止まり。むしろ万能攻め機体がテトラ、ジオしかないジオンの方が厳しいんじゃないか? -- 2016-09-11 (日) 17:40:48
      • 右クリックで発射するんだ、そんなマウス設定してる奴見た事ないんだけど、PC関連の資格とか持ってなさそう -- 2016-09-12 (月) 20:30:01
      • ↑あげ足取りできてよかったな。PCの資格持ってるのが自慢か?よかったな。 -- 2016-09-14 (Wed) 07:20:28
    • ここんとこ毎度とは言わないがだいたいが「実用に耐えうる使える良機体が続々投入される連邦と、年に一度はぶっ壊れが来るがそれ以外はほぼゴミかネタ機体しか投入されないジオン」って感じだからねぇ。だから連邦にもぶっ壊れを配備、向こう一年はゴミネタ機体ばかり投入されて「勝つためには結局それに乗って戦うしかねえんだよ!もう飽き飽きしてるけどそれ以外に敵に対抗できる機体が来ねえんだよ!」状態になってみればいい・・・ -- 2016-09-11 (日) 18:18:28
    • サイコがあっても将官戦場じゃ連邦が有利だからな。中の人の美味さとガチ勢廃課金が連邦に偏りすぎてる。連邦のガチ勢が半分ぐらいジオンに来てくれれば、ジオンオンラインになるんだが。 -- 2016-09-11 (日) 19:19:20
      • サイコがいても連邦が有利なのは連邦のPSが高いからっすか、面白い解釈ですね。 -- 2016-09-11 (日) 22:08:15
      • 実際PSで上回ってれば狩れるわけで、狩れずに騒ぐというのはつまりそういうことよ… -- 2016-09-12 (月) 04:15:58
      • つまり「サイコごときを狩れずにここで泣きわめいてる連ポークのPSが高いわけがない」ってことか -- 2016-09-12 (月) 17:09:48
      • ジオンにとってサイコごときって存在なら連邦に交換条件無しのタダでミラーくれてもいいよね。ということでサトウよ連邦にサイコミラーはよ。 -- 2016-09-13 (火) 02:39:00
      • 全然違う話になっててワロタ -- 2016-09-13 (火) 12:39:59
    • ポークはZ百式使えない雑魚なんだろ。TBキャノン使いこなす奴が殆どいなしな。必死にサイコと同じ運用してるアホがTBは糞と言い続けてるね。ラッシュのワンちゃんが酷い位で後はそこまでじゃない。ラッシュモードで更に横幅でかいので結構楽にHMLやクレイバズ当てられるけどねー。百式のSGワンちゃんダウンで殆どの機体が安定した対抗手段無く死んでると言うのにポークは何言ってんだか‥‥ -- 2016-09-12 (月) 14:34:12
  • 味方でコンペイトウで20分ずっと拠点内篭ってるやついてがん萎えした -- 2016-09-12 (月) 02:36:57
    • 拠点内かよ・・・ -- 2016-09-12 (月) 02:46:45
  • まぁ俺はジオン側だからどうでもいいがこの機体は猿専用機だな、面白みなんて全然ないんじゃないのか? -- 2016-09-12 (月) 04:11:40
    • 通常の2丁と左アームで相手を怯ませたり、ラッシュ時も両アームでいきなり溶かすか左をちょこんと当てて追撃するか判断したり考えることがあって意外と面白い。※ただしロケシュ1以上に限る。他特性はただのチンパン機体。 -- 2016-09-12 (月) 06:10:34
    • お前みたいな自称ジオン側でどうでもいいとか言ってる奴がネガッてるの見ると面白いよ? -- 2016-09-12 (月) 13:13:18
  • シュツをなんとか有効活用しようと考えた結果シュツ持って突っ込んでよろけ取ってからラッシュで殲滅なんてのをやってみたけど普通にラッシュ徒歩で突っ込んだ方が戦果出て泣いた -- 2016-09-12 (月) 06:33:28
  • ヘタくそどもの応酬がオモシロイw -- 2016-09-12 (月) 12:47:22
    • ネガジ准将VS連ポーク佐官のバトル会場はここですね。 -- 2016-09-13 (火) 02:43:35
  • 次の統合でラッシュ時の威力若干減少・両アームと左右アームの同時装備不可くらいはやってもらわないと -- 2016-09-12 (月) 14:30:48
    • 連邦もそれに見合った弱体化してくれれば万々歳やで -- 2016-09-12 (月) 14:41:47
    • 百式&Mk-ⅡのBZと拡散の同時装備不可にして、ZからHMLブラスト削るなら妥当かな? -- 2016-09-12 (月) 17:07:23
      • 340ひとつの弱体と380ふたつ+340ひとつの弱体が等価だとほざくんだからネガジってこわいね -- 2016-09-12 (月) 19:45:17
      • 枝の内容はともかくネガジとか言ってないで葉1もジオン側の戦力考慮した上で釣り合う弱体案出せばいんじゃね? -- 2016-09-12 (月) 20:23:32
      • コスト前提という話になるなら、百式のBZと拡散同時持ち不可とキュベのビームガンと拡散同時持ち不可・・・これで全く対等な条件やなって話になるなwww -- 2016-09-12 (月) 22:28:03
      • ジオンでまともに使えるのが両軍にあるジO、既に微妙になりつつあるテトラ、それにサイコザクくらいだからな。そのうちの1機が弱体化するだけでもかなり損害が大きくなるよ -- 2016-09-13 (火) 01:44:35
      • まぁサイコ弱くしてバウとキュベレイを強化すればいいだけの事だわ。コスト考えたら間違いなくてコイツは壊れ。壁待ちなんてしてなくても1チャンあれば高コストを複数食えるし。上位陣のデッキにも入ってるのに「壊れじゃない」なんていう方が苦しい -- 2016-09-15 (木) 14:43:25
    • 運営に期待するべきではないよ 金儲けのためにゲームバランスなんて考えてないんだから -- 2016-09-12 (月) 18:42:39
    • ネガ連邦の得意のネガはもう飽きた。インフレは課金ゲーなんだから諦めろよw。 -- 2016-09-13 (火) 01:41:01
      • こういう人に限って連邦に馬火力の機体が来た時、叫ぶんだよなぁ。 -- 2016-09-18 (日) 02:30:05
  • 性能に文句は無いが出自知らん機体には渡してほしくなかったな。環境的にはこんなのどうでもいいぞ。初動ジオ以外のってるやつは全員戦犯みたいな状況だからな -- 2016-09-13 (火) 02:09:12
    • だね、今のガンオンの勝敗は全てジ・Oの数で決まる、サイコとか百式とかテトラとかネガってる時点で無能。 -- 2016-09-13 (火) 03:29:01
      • 自分以外全員無能?なぜ文句が出るのかってゲームのバランスを著しく損なってるからだよ対戦ゲームでこんな馬鹿火力で理不尽い倒し倒されても気にも止めない人に無能呼ばわりされたくない -- 2016-09-13 (火) 03:44:09
      • 砂糖のガンダムオンラインはジ・Oを使う方が勝つゲームなんだよ。ネガったところで何の意味も無い。相手がバンナムなんだし対戦で課金絡んだら格差くらいあると力抜いて遊ぶ、常識やで?。 -- 2016-09-13 (火) 03:54:33
      • ↑うん、素晴らしい。まさにそのとおり。課金してもしなくても、ネガが出ないくらい公平なら運営は商売にならんわな。それを受容した上で遊ばないとね。受容を超えたら黙って辞めればいい。 -- 2016-09-13 (火) 06:59:09
    • つまり「轢き殺したきゃ金払え」って事ですね -- 2016-09-13 (火) 20:13:07
      • そんな事、今更言う様な事ではないでしょ?無課金者は課金者を際立たせる為のエキストラ。でも、ガンオンは無課金でも主役になれる可能性がある。良心的だね。 -- 2016-09-13 (火) 20:18:47
      • 普通に自分が商売してたら金払う相手と金払わない相手のどっちに優しくするかって事だからな。金払う相手にはやさしく、払わない相手には目の前に人参ぶらさげて引っ張るのが普通だな。ガンオンはその人参をピンポイントで狙いやすいから良心的だな。今では機体倉庫追加チケもそれなりにバラまいてくれてるし。 -- 2016-09-13 (火) 21:51:07
  • どうやってジオンで負けれんの? -- 2016-09-13 (火) 02:38:13
    • 機体の性能を活かせぬまま死んでいけってノリスに言われそうな連中がジオンに多い時。 -- 2016-09-13 (火) 02:42:20
    • 逆にどうやったら連邦で負けれんの? -- 2016-09-13 (火) 07:48:53
      • 今のジオン優遇でどうやったらそんな事言えるのか・・・ -- 2016-09-13 (火) 10:24:04
      • えっ、サイコなどの一部を除いてまともな銃撃や強襲が少ないジオンにどうやったら負けるの? -- 2016-09-14 (水) 22:20:08
      • 除いたやつだけで勝てるから -- 2016-09-17 (土) 20:23:15
    • そもそもジオ意外使わないだろ。 -- 2016-09-13 (火) 08:11:07
    • ジオン連邦共に醜い争いだなぁ。恨むならサイコザクだけでなく他の機体をもバカみたいな性能にしたエアプ集団の運営を恨め -- 2016-09-13 (火) 12:29:54
    • 木主に聞きたいんだけどサイコと百式Z交換したらどっちが優遇されてると思う? -- 2016-09-13 (火) 12:35:33
      • 百式とZでサイコと同等と言う事はサイコが壊れと認めてるんだな -- 2016-09-17 (土) 22:34:27
      • お願いだからアスペは黙ってて -- 2016-09-18 (日) 18:52:04
  • 百式キュベレイの時とかもZガンダム&バウの時とかも格差や優遇なんて普通にあったんだし、格差や優遇に文句言ってる奴はガンオン向いてないわw元からそういうゲームなのに。 -- 2016-09-13 (火) 01:50:12
    • ひたすらジオンにだけぶっ壊れが与えられる事が問題なんだが -- 2016-09-13 (火) 02:17:57
      • それはまあその通りなんだが・・・。しかしぶっ壊れには届かないがかなり強い機体が連邦ばかりに与えられ、ジオンにそのレベル(こいつなら大きな弱点もなく連邦と互角かそれ以上に渡り合えるぜ)の機体がほとんど与えられないのも問題だしなー。ピンポイントでぶっ壊れ発揮する機体をたまに実装されるよりも、大抵の場所でそつなく使える機体が色々と欲しいんだよねー。 -- 2016-09-13 (火) 18:45:53
    • いっとくと↑の2機体金図必須な。どっかの銀図だけで使える優遇されてる陣営と違ってな -- 2016-09-13 (火) 02:25:48
    • 優遇されすぎて脳みそマヒしてんだよ -- 2016-09-13 (火) 02:26:32
    • グフカスのころからひたすら優遇され続けてもろくに勝てない下手くそどもが -- 2016-09-13 (火) 02:27:22
      • ぼろ負けしてたへたくそは連邦だった模様・・・。 -- 2016-09-13 (火) 03:21:36
    • テトラの時点でおかしいんだよば0-か -- 2016-09-13 (火) 02:31:37
    • ネガ連キッズ顔真っ赤で草。 -- 2016-09-13 (火) 03:19:03
      • しかもネガ連の枝これ全部ID同一人物で草。 -- 2016-09-13 (火) 03:24:45
    • まあこれだけジオン機体優遇されてたら仕方が無いね。サトウはもう少しまともな調整しろ無能。 -- 2016-09-13 (火) 10:27:41
      • ほんと平等に調整してほしいよね、DPS格差、ヒットボックス、主力機体および低コストのビムコ盾の配備率格差、ビムコ軽減率、ジオを除く380格差、出力限界、ザメルと窓六のような明らかに差が付けられているミラー機体etc… -- 2016-09-13 (火) 12:36:45
      • 本当に平等にしたいのなら陣営撤廃する事だな。陣営維持しながら平等にするのは無理。機体サイズから持ってる武装まで各々違うんだからそれを平等にするのは不可能だよ。 -- 2016-09-13 (火) 18:24:01
  • よし、サイコとゼータとジオを削除しよう、これで万事解決…………え? テトラと百式の板がうるさくなるって? ………じゃあどうしろってんだよ❗❗ -- 2016-09-13 (火) 19:31:38
    • すべての機体削除すれば万事解決 -- 2016-09-13 (火) 19:42:05
      • 完全ミラーのひよこだけにすればネガが無くなるな -- 2016-09-14 (水) 13:27:06
      • ⅡF2だけにすれば解決だな -- 2016-09-14 (水) 15:37:06
  • まぁ、ここでぶっ壊れだージオン優遇だーって騒いでても現実は何一つ変わらないのでそういう人は大人しく調整くるまで焼き殺されててください -- 2016-09-13 (火) 19:58:45
    • 無駄なネガりあいだよな。ネガるぐらいなら勝ち馬ライダーよろしくジオンに来ればいいのにと思うんだが -- 2016-09-13 (火) 22:19:13
  • 運営が見てるわけでもないのにみんな必死に互いをネガってて草w -- 2016-09-13 (火) 22:29:36
    • 草に草生やしてるノンケがいて草 -- 2016-09-18 (日) 19:55:35
  • 射程外からガンキャ2で瞬殺だしなぁ・・・ -- 2016-09-14 (水) 08:00:12
  • サブアーム自動攻撃とかできない -- 2016-09-14 (水) 11:48:22
    • この運営だと壁に隠れてるのにバズぶっぱなして自爆する未来しか見えない -- 2016-09-14 (水) 14:55:54
  • 角待ち君が炙られて顔真っ赤にしてネガってるのかな? -- 2016-09-14 (水) 13:37:13
    • どちらかと言うと敵の密集地帯に特攻して返り討ちにあってるような奴がネガってるんだと思う。あと、回りを警戒せずに突撃してるような奴 -- 2016-09-14 (水) 14:54:18
    • 性能が特化しすぎて顔真っ赤にさせるほど不公平感を与えてるという点においては十分問題児だなそれに無思慮なプレイヤーの対立煽りに利用されるほど影響も大きくこんなゲームの公平性を損ない百害あって一理ない機体糾弾されて当然だろうな -- 2016-09-14 (水) 15:48:54
      • そもそもいまだにネガってる人達って、階級は何でどういう状況でよく消し炭にされるのか書いて欲しいなあ。そりゃ運悪くサイコで消し飛ばされただけだ・・・なのか、お前の立ち回りが悪いだけだそれは・・・なのか分からないしなあ。あと最低限の句読点くらいつけようか?ネガ云々言う以前に、あっ・・・察しって思われるよこれじゃw -- 2016-09-14 (水) 18:33:04
      • この程度の短い文章で句読点がないと読みづらいなんて初めて言われた、なるべく短くまとめようとしたんだが、しかし煽りのために「W」なんて使ってる人がお察し?そりゃこっちのセリフだ。撃破に至る状況が無警戒で突撃してるだけ、立ち回りが良ければそれらを防げて然るべき、そんな事を言ってる人達が運が悪いか立ち回りが悪いか判断するって?面白い冗談だな。進行中敵の300m前後に入らない、その一点のみであっても立ち回りとして要求すればどれほど難しいか考えても分からないならお話出来ることはないよ -- 2016-09-15 (木) 00:58:01
      • 句読点付け捲る方がネット界隈じゃチンパン扱いだぞ -- 2016-09-17 (土) 20:36:52
    • いいからミラーよこせよ -- 2016-09-15 (木) 00:38:07
      • じゃあ当然TB、百式、Z、クゥエル、Mk-Ⅱ、ネモ、窓六もミラーで問題ないよね?自分達だけミラー欲しいから実装しろってのはおかしいもんね。勿論、こいつらと同じDXの機体もミラーにして良いよ? -- 2016-09-15 (木) 02:18:52
      • そんなの俺達に言われてもなぁ。とっととガンオンのサイトに行ってメルボムでもしてきなさい -- 2016-09-15 (木) 07:40:21
      • 散々ネガって捏造ミラー機手に入れたジオンがなにいってんだか…自分達だけミラー欲しいからっ云々って完璧ブーメランだぞ? -- 2016-09-17 (土) 06:27:51
      • ネガってミラーもらったのはお互い様だろうに……あと自分達だけミラー欲しいって被害妄想がすぎるぞ -- 2016-09-17 (土) 08:56:18
      • ネモとマドロックのあたりなんかは要求数増やして連邦のほうが強機体多いように見せたいだけじゃね? -- 2016-09-17 (土) 20:39:35
      • ネモは知らんがマドは対扱いがザメルのせいじゃないかな。 -- 2016-09-17 (土) 21:49:32
    • ゲームしてねえつってんだろ -- 2016-09-15 (木) 01:05:49
      • はいはい、良かった良かったさっさと病院行きなさい -- 2016-09-18 (日) 21:44:38
  • ネガってミラーミラーって下りが様式美すぎる。百式Z欲しければ連邦やりゃいいし、テトラサイコ欲しいならジオンでやればいいだけだろ -- 2016-09-15 (木) 02:08:03
    • ほんとそれ。 -- 2016-09-15 (木) 03:31:49
      • ガンオンのネガは不遇への不満じゃなくて優遇されていない事への不満だからね -- 2016-09-15 (木) 05:58:12
      • 今はジオン優遇時期だからね。数ヶ月もしたらシーソーでこれが逆になるだけ。 -- 2016-09-15 (木) 20:09:00
    • わかりみある -- 2016-09-15 (木) 07:39:37
  • 達磨ザク -- 2016-09-15 (木) 19:11:39
  • サイコザクぶっ壊れ過ぎだから修正しろボケ -- 2016-09-17 (土) 01:10:44
    • こんなところで叫んでも意味ねぇよ。公式のお問い合わせに行け。(まあこの言葉まんま書いても意味ないだろうから、具体的にどうすべきかと言葉をやらかくして書けば要望としてはいいんじゃないかね。) -- 2016-09-17 (土) 02:09:27
      • アンケも参考にすらする気ないみたいだし返信文を書いた人間の名前すら載ってないメールを送ってくるしでとても目を通しているようには見えないが まあ送られたメールの枚数で不満が伝われば良い程度で送ってみるのもいいかもね -- 2016-09-17 (土) 09:43:35
    • サイコはジオの活動時間を大幅に削れはするが、ゼータには射程外から一方的に溶かされる。というかお互いの主力機の性能比で大幅に勝ってるのに、相手陣営の尖った部分も文句言うのって正直ズルイと思うの -- 2016-09-20 (火) 23:09:05
      • 普通に考えたら、尖り過ぎじゃね? テトラ/サイコほど尖ってるの連邦いないと思うけどな -- 2016-09-22 (木) 10:48:08
  • 公平じゃなくてもいいけどさ、公平感はなきゃだめだよね。対戦ゲーなんだから。連邦側でもジオンで同軍の時もこれにやられるとものすごい不公平感あるから(サイコのってる時もうさん臭い気分になるし)もう少し公平感は出るような調整してほしいね。 -- 2016-09-17 (土) 03:08:34
    • ラッシュはほんとおかしいし理不尽だからな。ラッシュは無しでもBBZとアームバズを内蔵にしておいたら、それだけで壊れない程度の強機体だったのになんであんなラッシュを実装しちまうかなこの運営は。 -- 2016-09-17 (土) 03:35:20
      • それならスタジェミラーになるから丁度良かったのにな… -- 2016-09-17 (土) 05:11:47
      • 仮にスタジェミラーだったとしてもそれはそれでお互いネガってると思うぞ。 -- 2016-09-17 (土) 06:49:07
      • それでも今よりはマシだと思うん どっちみち重ケンプは死ぬが -- 2016-09-17 (土) 10:29:11
      • こういう武器こそチャージ後自動発射されるような感じが似合うと思うんだけどなぁ… -- 2016-09-17 (土) 12:32:42
    • 380に差がでちまっまからじゃないかな……そういう点でも公平感はないわな -- 2016-09-17 (土) 08:49:29
    • キュベレイ&バウ「ふざけてんの?」 -- 2016-09-18 (日) 00:40:33
      • 内容呼んでなさそうだけど当然そいつらも修正対象だろ -- 2016-09-18 (日) 03:00:09
      • その2機が百式z程度の戦果を出せるようになってからだね、サイコザクの調整は -- 2016-09-18 (日) 03:41:33
  • ナハトにしてもテトラにしてもこいつにしてもいつも大荒れしてんのはジオンの機体に対してだけだな。 -- 2016-09-17 (土) 03:10:33
    • こういうぶっ壊れは両軍に武器だけでもミラーしとけばいいのにアホの運営が片側にだけ出すからな。ネトゲ運営数あれどガンオン運営ほど頭の悪い運営は他に無い。 -- 2016-09-17 (土) 03:30:07
      • ミラーも困るな 壁やら戦艦やらエースやらに意味を持たせたままにしたいなら撤廃した方がいいだろう壊れ方が尋常じゃない -- 2016-09-17 (土) 10:20:18
    • 前のフレピクもアレックスも百式もΖもぶっ壊れなのは確かなんだがここほど荒れてない。なんでじゃろ? -- 2016-09-17 (土) 08:59:10
      • PSの連邦 民度のジオン という言葉をご存じでない? -- 2016-09-17 (土) 11:12:46
      • フレピクが荒れてない?今は修正されたが当時をご存知無いのかな? -- 2016-09-18 (日) 00:03:16
      • クゥエルも定期的にネガりに来るぞ。いい加減相手にされなくなってきてるが。 -- 2016-09-18 (日) 02:04:50
      • 荒れるということはそれだけこいつがぶっ壊れだという証だよ。フレピクも全盛期は荒れまくってたし。 -- 2016-09-18 (日) 08:08:17
    • 誰がとは言わないけど陰湿で粘着質だからな、自分たちの異常なネガのせいで荒れてるのに「百式Zは壊れてないから荒れないんだ」とか言ってる頭のおかしい連中だからな。したらば行けって言っても全く聞かないしほんと気持ち悪い連中だよ -- 2016-09-18 (日) 19:04:20
    • ネガキャンかませば修正されると味をしめた一部が頑張っちゃってるから・・・。 -- 2016-09-18 (日) 23:44:07
  • 両アームをラッシュモード時使用不可にすれば数値弄らずにいい感じに調整できるな -- 2016-09-17 (土) 04:54:44
    • 何が良い感じなんだ? -- 2016-09-17 (土) 22:29:08
      • (連邦にとって)いい感じ -- 2016-09-18 (日) 16:06:42
  • ラッシュありきなら各バズの射程延ばしたほうがいいの? -- 2016-09-17 (土) 17:49:29
    • 射程と範囲を共に最大まで上げるのが良い -- 2016-09-17 (土) 22:26:28
      • ラッシュ中は300+強化分の射程+爆風になるから -- 2016-09-17 (土) 22:27:16
      • 足も遅くなるんでしょ?マシンガン引き撃ちすればラッシュを避けれる? -- 2016-09-19 (月) 22:07:12
      • マシンガンを引き撃ちされて、ガンガン被弾するような状況では戦わないよ。サイコザクでさえ自分の不利な状況を考えてるんだから、もうちょっと頭使おうぜ -- 2016-09-20 (火) 01:37:44
      • 相手をしないのがクレバーなやり方? -- 2016-09-20 (火) 17:08:57
      • 角待ちが顔を出した瞬間にCBRから内臓コンボか、出力限界で即死させるか、ジオで正面から直線的に殺すかw使ってる側からすると死亡原因は、ほぼこれかな。不意打ちされて死ぬのはどの機体も一緒だしね。 -- 2016-09-20 (火) 22:25:36
  • 糞運営がインフレ化を対処しなかった結果 -- 2016-09-19 (月) 15:36:56
  • ネズミがきた場合にこいつあるほうのみが即対処できるんだが。どうゲームになってるんだこれは? -- 2016-09-19 (月) 19:37:39
    • それ、サイコザクが常に拠点張ってなきゃならないじゃん -- 2016-09-19 (月) 20:08:17
  • ほんとこの機体ひで 理不尽すぎる -- 2016-09-19 (月) 20:51:21
    • ジオン優遇運営ですから仕方が無い。 -- 2016-09-20 (火) 11:07:36
      • ほんとその距離まで来た途端に消えてなくなるんだもん!おっと!すまん!サイコザクに乗ってる方の意見ね。 -- 2016-09-21 (水) 23:46:30
      • ↑同軍戦かな? -- 2016-09-23 (金) 11:17:12
  • こいつの銀が当たったんだけどロケットブースターってどうやって装備できるの?金専用なの? -- 2016-09-19 (月) 22:11:09
    • 盾と一緒 -- 2016-09-20 (火) 03:38:36
  • この機体は正直弾切れ激しいし弾無くなるとボーナスバルーン、閉所じゃないとあまり活躍できないからある意味ぶっ壊れじゃないかも? -- 2016-09-19 (月) 22:19:32
    • ジオも覚醒使ったらほんの僅かの間しか使えない上に残骸は確実に爆発四散して復活も出来ない380コスというCTすら馬鹿長いというデメリット持ちだから壊れじゃないよね?と聞かれたらどう答える?その答えはコイツに限らず大体の壊れと呼ばれている類の機体全てに通じる物があると思うよ。 -- 2016-09-19 (月) 22:27:45
    • 木主の理屈だと弾持ちの良い機体はある意味ぶっ壊れってことになるんだが -- 2016-09-19 (月) 23:36:13
    • ジオもサイコも運営の用意した「デメリット」が大したことないからな -- 2016-09-20 (火) 03:42:01
    • 弱点はあるけど強みをぶつけられたら滅茶苦茶強い機体が今のガンオンでの強い機体だからね -- 2016-09-20 (火) 07:00:07
  • そんなにネガるんならΖとサイコ交換してくれ。Ζの方がよっぽどいいわ -- 2016-09-14 (水) 07:54:03
    • Zと百式あってもサイコがあるジオンの方が優遇されてるらしいから百式も追加でおなしゃす -- 2016-09-14 (水) 11:52:35
    • サイコ1機で380を2機せしめようとは鮫トレもいいとこじゃないか。こちらからはバウとキュベレイもつけるぞ。これでレートもバッチリ -- 2016-09-14 (水) 17:10:48
    • 百式・Z・テトラ連合にサイコだけで勝つ連邦のPS高すぎワロタ -- 2016-09-14 (水) 18:36:03
      • そりゃお前さん、PSの連邦様だよ?連邦側はΖ百式が玄人向けの機体って言うし、サイコが連邦に来た日にゃジオンはそのPSの前に手も足も出ませんなw -- 2016-09-14 (水) 19:57:37
      • ワイ連邦尉官、百式Ζが難しすぎて泣く。Ζはともかく百式脆すぎんよ… -- 2016-09-20 (火) 07:11:59
      • 拡散Nの強化にマスチケとマスデバちゃんとぶっこんでるか? -- 2016-09-20 (火) 20:10:42
    • Zも壊れでサイコも壊れそれをお互いに主張するのなら ミラーや交換なんて求めるのはおかしな話だ MS戦だけとっても両軍で壊れによる撃破が相次ぎプレイヤーに対する被害と不満が拡大するだけ -- 2016-09-20 (火) 20:37:18
  • 尉官君は百式より黒幕のほうが使いやすいだろうね コスト軽いし一応盾もあるし -- 2016-09-20 (火) 10:36:14
    • 初心者にはむしろサイコでしょ。爆風あたりそうなところにブボボボするだけでシャキンシャキン。低階級戦場ならラクラクキル取りよ~。 -- 2016-09-20 (火) 11:03:03
  • ぶっこわれジオは両軍実装だが、どっかの陣営だけ対処しやすいらしい -- 2016-09-20 (火) 19:18:27
    • そうだよねー。黒幕いっぱいいるから楽だよねー -- 2016-09-24 (土) 12:39:50
  • サイコをぶっ壊れとか言ってんのは佐官かな?確かに百式とかは溶かされるけど、今時百式をメインで使ってる奴なんていないだろ?まあただ単にネガりたいだけだろうけどねww将官戦場だったら角待ちしかできんし、すぐ息切れするからねぇ…サイコよりジオの方がぶっ壊れだろ… -- 2016-09-20 (火) 20:35:39
    • サイコよりジOじゃなくてサイコもジOもぶっ壊れ。 -- 2016-09-20 (火) 21:05:12
      • サイコは確かに強いが百式が出る前のテトラにも劣るレベルだと思うぞ。通っただけで死体の山ができるジオと比べたら全然 -- 2016-09-20 (火) 21:20:08
    • 連投すんな -- 2016-09-20 (火) 21:52:24
    • 察してやろうぜ!高コストが一瞬で消えちまう火力なんだし溶かされたんだよきっと -- 2016-09-20 (火) 22:02:48
    • サイコ使いながら「あー今日もサイコザクはいい機体だなー、ちょうどいい機体だなー:」って思いながら使ってるわけか -- 2016-09-21 (水) 07:05:07
      • いいや乗ってる方としては「また真っ直ぐ来ちゃってw警戒を怠るからこうなる…だよ!ボボボボボボボボ…ポイントウマウッマ~ァ!おっと!自衛用にこの武器は使っちゃいけねえ!帰りも、敵と遭遇したら溶かしてやらないとなwは~ぁザッコw」って具合です。 -- 2016-09-21 (水) 23:52:18
      • ワロタww真っ直ぐくる馬鹿ほどネガるよなwww -- 2016-09-22 (木) 03:18:55
      • ワロタww真っ直ぐくる馬鹿ほどネガるよなwww -- 2016-09-22 (木) 03:18:56
      • チート機体使って調子のってんじゃねーぞ -- 2016-09-22 (木) 03:59:41
      • 警戒心を怠った人を食い物にしてるだけです!おっと!ボオボボボボボボボボボ~!ウマ!ウッマ~ァ!ごちそう様~ぁ! -- 2016-09-22 (木) 04:04:07
      • サイコザクに乗ってる身としてヘイトが高いのはわかり切った事。だから最後に「自衛用にこの武器は使っちゃいけねえ!帰りも」と帰りまでの事を考えている訳ですよ。ここで「差」が生まれてるんですよ。わかります?おっと?わからないからネガってるのな?カワイチョでちゅね~ぇ。 -- 2016-09-22 (木) 04:12:49
  • 威力射程下げられるのが嫌ならさ、ラッシュモード時は滅茶苦茶レティクルブレるように反動上げればみんな納得じゃね?ロックオンしてギリギリ相手機体に掠るぐらいのだったら文句も言われんだろう -- 2016-09-17 (土) 23:59:33
    • いくらネガっても弱体は無いよ(ニッコリ。 -- 2016-09-18 (日) 00:05:34
      • 弱体なしと言い切るのはさすがにどうかと。キュベバウ強化の代わりにこいつ弱体化する可能性だってありえなくはないぞ -- 2016-09-18 (日) 00:15:32
      • 運営は弱体しない方針って名言してから直接弱体は1度もしてないんじゃないっけ?。これからも無いと思うよ。 -- 2016-09-18 (日) 00:37:43
      • ミス:名言×明言○ -- 2016-09-18 (日) 00:38:47
      • 弱体しない方針なんて俺らが勝手に言ってるだけで運営が明言したことなんて一度もないぞ -- 2016-09-18 (日) 00:45:23
      • 運営はインタビューで可能な限り下方はしない運営は言ってしまったらしい(記事ググってどうぞ)、それにジ・Oすら下方しない運営が下方なんて考えても無いでしょwどんどんインフレして売れればいいんだから。もし下方なんてしたら今後のインフレ機の売れ行きに響く、相手はバンナムだよ?今までの環境で分かるっしょ、絶対弱体来るとか言われていたアレケン&テトラですらインフレに置いて行かれ弱体すらされなかったんだし。サイコもジ・Oもインフレに置いて行かれるから安心しろYO!。 -- 2016-09-18 (日) 01:02:13
      • 今度は文字デリートミスw。下方はしない運営は言ってしまったらしい×下方しないと言ってしまったらしい○。 -- 2016-09-18 (日) 01:04:35
      • フレナハに関しては下方修正されたけどわざわざアンケートとって下方修正する大義名分を作ってからやるという真似をしたからな。それ以前は大規模のMAPをそいつらがいる前提で改修するとかいう手間と開発費考えたら素直にお詫び配って頭下げればいいぐらいの馬鹿言ってたからなw -- 2016-09-18 (日) 02:07:59
      • 2万で高い高いと言われたDPSを一気に4倍まで引き上げた大戦犯だし下方修正無しだとこいつ基準に他の武器とアーマーの上方修正しないといけないからアーマー1万超えるぞ -- 2016-09-18 (日) 02:44:46
      • 両アームぐらいは何らかの手を入れてほしいね -- 2016-09-18 (日) 02:47:17
      • これでコスト340ってのも凄いわ 佐藤の頭どうなってんの -- 2016-09-18 (日) 09:53:24
      • 出力限界と同じだよ。デメリットを付けたのでその分強力な火力にしましたってね。問題はそのデメリットがあってもその性能でいいのかどうかだけどね。そもそも格闘も近距離じゃないと使えないというデメリットを埋めるために今の状況(コンカスの特性性能含めて)になってるんだからね -- 2016-09-18 (日) 15:22:04
      • 耐久を改造したり対モジュールにバランス確保など対策出来る要素を用意しておいて転倒や即死する防げない攻撃が頻発してる現状は正直よろしくないな 対爆装甲を高耐久の機体に据えても たった1機からのバズ攻撃で即死するようでは意味がないからね だからどんなデメリット抱えてても3000前後の耐久に対応属性を付加すれば ある程度耐えられる武器威力が本来許容できるギリギリの範囲じゃないかな -- 2016-09-18 (日) 18:32:48
      • ガンオンはユルゲーであって、スポーツではない。弱体化は連邦兵が喜ぶだけで、運営の観点だとジオン兵が呆れて課金(あるいはログイン)しなくなるのが痛いのだと思う。割とマジで、運営は枝主のような気持ちで連邦兵からのメールを読んでるのかもしれない。 -- 2016-09-18 (日) 19:05:08
      • 弱体するにしてもジ・O弱体バウキュベレイの強化が先だろうな、弱体を急ぐほどの機体ではない -- 2016-09-18 (日) 19:13:26
      • ジオン優遇運営だからこいつの弱体化はまず無いわ。 -- 2016-09-18 (日) 19:31:38
      • ナンカン時代だけど「今後も必要な機体の調整は行っていく」って言ってたぞ。 -- 2016-09-18 (Sun) 19:43:42
      • ぶっ壊れ修正と救済強化は正直別件だと思うが?GLA修正時も他の救済が先だと先延ばしにされたらきっと困ったろあれは? -- 2016-09-18 (日) 20:05:55
      • 弱体化したからといって連邦キッズが課金するわけじゃないし新規が参入するわけでもないし。ほんとにゲームが壊れてるとき意外では運営にとっては弱体化はデメリットしかないから100%やらないだろうな。 -- 2016-09-19 (月) 03:49:43
      • 今十分壊れてると思うし不満から辞めた人が帰ってくる契機や転機になるだろう他の不満点も改善される可能性を示す事になるからね、少なくとも放置よりは良かろうな、運営の本意がわからない以上ユーザー側から無理無理言い合って希望や要望を潰えさせる事はない、今までだってやばいのは修正されてきたわけだしな -- 2016-09-19 (月) 06:48:01
      • サイコを弱体化するなら連邦の百式Z等も相応に弱体化する必要があるよなぁ。サイコ消えるとテトラジオしかまともに対抗できる戦力居なくなるし -- 2016-09-19 (月) 07:57:40
      • テトラは既にZ百式相手はかなり厳しいし -- 2016-09-19 (月) 07:58:39
      • 百式Ζの対抗処置としてサイコザクを作った因果関係があるのなら、まあそうだろうね そう主張するのは良いと思うよ別に陣営が有利になるために壊れの排除を言ってるわけじゃないからね ただその理論でいうなら百式Ζ弱体するならテトラも弱体して貰うことになるだろう自分としては願ったり叶ったりだテトラ基準で物事を進めすぎて全体的に火力過多すぎる 陣営別のバランスはもっと健全にやってほしいものだ -- 2016-09-19 (月) 10:31:49
      • 一回不満をもって辞めた人が戻ってくるってほんとに全体のバランスが一変するくらいじゃないと無理。そうするとサイコだけじゃなくほかにも調整が必要なやつらがたくさんある。それに弱体したら今度はサイコ使ってる奴、ひいてはDX課金者から不満がでる。自分に都合がいいように調整を望むのは勝手だが現実的にはサイコ弱体はありえないよ。 -- 2016-09-19 (月) 14:23:37
      • このまま放置よりは人が戻ってくる可能性があるよ、だって壊れが理由で離れた人間にとっては朗報だからね 不満が出るから放置つまりその方が都合が良いからバランスなんてどうでも良いと?、そういう考えならそちらもそう主張されると良いだろう 自分としては過去に壊れだと弱体化された機体の分も 壊れを廃しなるべく公平な対戦ゲームになる努力をして欲しいだけ その方が都合が良いし楽しく気持ちよくプレーできるからな -- 2016-09-19 (月) 18:22:43
      • 公平な対戦ゲームにしたきゃまず弱体強化云々のバランス調整以前に陣営撤廃以外の方法は無い。それだとガンダムゲーらしくないというのならお互いに理不尽をぶつけ合うゲームだと思うしかないというのが自分なりの答えだな。 -- 2016-09-19 (月) 19:50:32
      • 理不尽がないのがありがたいんだけどねぇ理不尽を持たない機体が困る 陣営間の不公平については解決策を運営に見つけてほしいと思ってるが 壊れは両軍において害悪 両軍にあっても壊れの相手は嫌なものだし実際面白くない -- 2016-09-19 (月) 21:30:53
      • アレケンとかの360ならまだしも340で380簡単に狩れると思うなよ。コイツでΖ狩るのも結構ムズイんだぞ。百式は余裕だが。というか百式使いはもうキツいだろ -- 2016-09-20 (火) 07:10:02
      • その百式余裕ってのは、先手とりゃ勝てるってだけの話だろう。 -- 2016-09-20 (火) 23:13:42
      • ビクンビクンしながらモードチェンジできるからぶっちゃけ背後とられなきゃ余裕 -- 2016-09-21 (水) 07:08:17
      • 百式普通は万バズから入るし、そもそもモードチェンジして打ち出す前に死ぬぞ?やったこと無いのかな? -- 2016-09-22 (木) 01:56:58
    • 修正しても良いよーチケ全返却な -- 2016-09-18 (日) 19:10:47
      • サトウ「時間も経ったしGLAの時と同じで5万GPでいいよな」 -- 2016-09-19 (月) 10:37:55
  • ジオンでやってる時は最高ザクだけど連邦でやってる時は最低ザクだわ -- 2016-09-21 (水) 07:09:14
    • 同軍(最近はあまりないけど)でやってても最低ザクですわ。味方にいる時は前に出てくれないし敵でやられる時は理不尽な殺され方。原作的にも思い入れなんて無い機体だからヘイトだけ貯まってく。 -- 2016-09-21 (水) 20:45:13
  • 空中で正面からラッシュ食らうと後ろじゃなくて前にコケるんだけどなんで?普通なら後ろにふっ飛ばされて助かるのが有効射程側に引っ張られて死ぬことがあるんだが、、、 -- 2016-09-21 (水) 10:31:12
    • 運営に言え そして期待するな -- 2016-09-21 (水) 16:42:18
      • 期待するな←ここ重要 -- 2016-09-21 (水) 17:13:41
    • 物理法則無視はデフォ -- 2016-09-23 (金) 16:39:40
    • 正面から被弾したんじゃなくて背後からの爆風で転倒してるから。そう見えないとしたらそれはパソのラグ等による問題。 -- 2016-09-25 (日) 01:51:09
  • ブボボボボ(´;ω;`)モワッ 強いんだけど飽きてくる 自分はそうだった -- 2016-09-21 (水) 23:55:27
    • 俺は金図をもう一機当てて作る予定。これで事故っても、もうワンチャンある。 -- 2016-09-22 (木) 00:09:11
  • ネガーばかりで対策とか出て来ないし考えてみよう。開けた場所なら角待ち警戒しておけば良いだけだから、特に驚異じゃ無いよね。問題は閉じた場所の対応なんだが -- 2016-09-22 (木) 10:30:15
    • 対策も何もコンボ機体ならコンボ当てれば無力化から撃破まで一直線。射程がある機体じゃないから安全に行きたいならガンキャ族のCBRコンボかZのHMRかブラストFコンボが安定。最近無料配布の黒魔窟ならBZFから拡散で反撃受ける前に撃破可能。逆にラッシュしてる最中に飛び込むのは自殺行為。 -- 2016-09-25 (日) 01:54:53
  • やられるのは立ち回りが悪いだけだからミラーだすべきだな -- 2016-09-22 (木) 23:09:22
  • はやくミラーだせよ -- 2016-09-22 (木) 23:43:59
    • 百式とZとスタジェとクゥエルとジムⅡとFAGTBのヒットボックスを含めたミラーがジオン実装ならキュベレイとドライセンと雑魚ケンプと松永ザク付でミラーを差し上げます。 -- 2016-09-25 (日) 01:57:49
  • 使ってて思ったけどオバーキルになりがちだからウィクシュなんかいらんしこいつにこそ現地があればよかったかもしれない。 -- 2016-09-23 (金) 01:35:18
  • 両軍やっていて、ジオンのほうが+10はキルとれるけど、その違いはこいつだなー。適当にぶちこむだけで、サクサク連邦兵をなぎたせるからね。また連邦にはこいつがいないから、理不尽な被撃破が少ない、マークⅡが最近出てきたけどね。 -- 2016-09-23 (金) 10:40:18
    • 突っ込んでカイテンするだけ奴のほうが正直樂。こいつは位置取りとか考えんといけないし弾の関係上てかずが減るからね・・・ -- 2016-09-23 (金) 11:19:10
    • そうか? 自分も両軍やってるけど、こいつ2機+ジオデッキよりも連邦デッキの方が撃破数が安定して高いな。待ちに徹するとジオに踏み潰されるし、前に出ようとするとアウトレンジコンボで反撃の間もなく撃破されることがある。こいつは嵌ると強いけど、恒常的に使いやすくは無いなあ。 -- 2016-09-25 (日) 02:00:18
    • 元ジオン専で今は両軍やってるけど、圧倒的に連邦の方がキル安定するぞ。火力がどうこうとか武装がどうこうとか言うが、何より自分が死ににくいのが良い。ジオンでやってる時は型にハマれば稼げるって感じ。少なくともサイコ入れてるから稼げるってのはないかな? 戦える時間が短すぎて、敵がレミングスのごとく向かってくる状況じゃないと稼げん -- 2016-09-27 (火) 13:08:00
  • サイコにやられた時>あ”~ちっと不用意に飛び出しちまったかぁ・・・    格闘にやられた時>ななんぢゃああぁー!?   スナにやられた時>はぁ!?キレそぅ~ こんな感じだからサイコにやられても大して苛立たない。むしろ動きを反省する。 やはりスナはマジクソ -- 2016-09-23 (金) 11:23:17
    • 出力限界「俺は重撃運用だからセーフですね分かります」 -- 2016-09-23 (金) 16:36:28
      • 重撃ならコンボ見せて下さいよ^^ -- 2016-09-25 (日) 18:17:47
  • こいつ強いけど、けっこうマップに依存するよね。ジャブロー北とかアバオワク南とかコンペイトウでは超強いけど、北極とか砂漠とかトリントンだと凡庸な強さになる -- 2016-09-23 (金) 12:44:11
    • 安定してリペア置かれてる閉所マップじゃないと毎度毎度補給に戻るから大して役に立ってないんだよな・・・ -- 2016-09-25 (日) 04:34:59
    • 絶対ジ・オ消し潰すマンだけど、閉所マップ以外は補給の関係で前線上げるのも難しいんだよね。汎用性上げるには非ラッシュ時を上手く扱えるかってところもあると思う -- 2016-09-28 (水) 09:00:47
  • ウィクシュって、自爆した時にも適用されるんですか?サイコザクみたいに発射位置が上だと、そこに仲間が重なると頭の位置で自爆するので。そうなるとウィクシュって、むしろ邪魔な特性かなって。 -- 2016-09-23 (金) 16:34:45
  • 結局こいつは玄人向けだからジオンには合ってる。百式みたいなお手軽機体は珍ポにお似合い -- 2016-09-22 (木) 20:34:11
    • 玄人?いいや、引き際と攻め際を見極めた人様だと思う。弾切れを起こすただの脳筋に成り下がった人では楽しめない機体よ。 -- 2016-09-22 (木) 21:03:34
      • 人用も書けねぇのか -- 2016-09-22 (木) 21:19:59
    • 突っ立って垂れ流すのが玄人なのか -- 2016-09-22 (木) 23:09:55
      • (*^◯^*)クリックするのは意外と難しいんだ! -- 2016-09-23 (金) 19:45:49
    • こいつが玄人向けなら他のジオン機はもっと玄人向けだわ。 -- 2016-09-22 (木) 23:30:15
      • それな。他のジオン機体はもっともっと扱い辛いわ -- 2016-09-23 (金) 16:42:20
    • 草 -- 2016-09-25 (日) 16:56:53
    • サイコザクは障碍者専用・・・あっ(ジャッズ) -- 2016-09-26 (月) 17:35:51
      • 「ジャズが聞こえたら俺が…」ボボボボボボボボボ…うるさいジャズの音が消えたようだw -- 2016-09-27 (火) 16:47:17
  • こいつ当たったんだがテンプレどんな感じ?荒らしコメ多くてよくわからん -- 2016-09-23 (金) 22:38:43
    • 両BZ必須 あとなんかBZ持っとけ -- 2016-09-23 (金) 23:00:59
      • クソワロタwまぁ、マシンガンやらシュツはコイツじゃ基本持たないから間違いじゃないな。 -- 2016-09-24 (土) 00:18:17
    • サイコならではの運用なら 左 両 バズN の3種盛りでいいと思う。3回オラオラしたら補給に戻りましょう。 -- 2016-09-24 (土) 08:16:50
    • ガイドラインを見れば分かるがテンプレなんて存在しないししてはならないのだ -- 2016-09-24 (土) 13:44:03
    • 重撃メインで弾切れおこしまくるのが嫌いな俺はBBZN左アーム両アーム。ラッシュBBZは気楽に打ち込めて補給できるシュツだから意外に強いぞ エフェクトもコジマ粒子満載だし。ラッシュした後って大体サイコ弾なくなってるだろうと相手強気に来るから、そこにBBZ叩き込んでやったりもできるぞ -- 2016-09-25 (日) 18:24:24
  • サイコザク乗って、キルとれないやつはガンオンやめた方が良いよ。 -- 2016-09-24 (土) 02:23:57
    • 拠点殴り狙いもいるだろうからそこは -- 2016-09-24 (土) 08:43:18
  • はよミラーくれや -- 2016-09-24 (土) 02:24:15
  • ガンオンのジオン兵の精神が形になったようなモビルスーツだな -- 2016-09-24 (土) 08:37:21
    • 連邦の重2f2でそれは思っちゃうかな -- 2016-09-24 (土) 08:46:00
      • まずシュツが壊れてたから何かしら対抗馬作ってもシュツがないとダメってことになっただけ素ガンが良い例シュツと一緒でサイコザクも同様の性能がミラーとなってもそれを持ってない機体が煮え湯を飲まされる構図を再現するだけだろな -- 2016-09-24 (土) 10:56:32
  • こいつの強さって死体を残さないことだと思うの。でもこいついるのは後方だからもともと支援受けられない覚悟で突っ込む機体ばっかだけど速度上がる宇宙じゃ強いのかな? -- 2016-09-24 (土) 20:33:57
  • Mk-3は360だから当然サイコより強いんだよね? コスト高くて弱いものに金払う奴がいると思ってるのか -- 2016-09-24 (土) 22:34:04
    • 武装と戦闘距離を考えるとサイコを一方的に倒せる性能にはなるだろうな -- 2016-09-25 (日) 01:50:29
    • ところがどっこい・・・!これが現実・・・・! -- 2016-09-29 (木) 14:23:56
  • 連邦は散々こいつを壊れだとか言ってるけどそんなこいつがいてなおゲームが成り立ってるって事は連邦の機体も大概って気付いた方がいい -- 2016-09-24 (土) 22:34:40
    • 勝ってるのはなぜか金図要求されるZ、百式そろえてる上の方だけ。といかテトラサイコあってどうやって負けれるの? -- 2016-09-24 (土) 22:37:49
      • テトラサイコだけあっても勝てんだろ…、今はジオの凸の数で勝負が決まるゲームなんだから。サイコでガン防衛と言ってもすべてのジオを止める事が出来ないし、弾薬補給時を狙われたら何もできんし、もとよりサイコテトラに乗るという事はジオの数が減るという事だし -- 2016-09-24 (土) 22:48:19
      • 金図が~高階級が~って言ってるのは大抵努力していない低階級のいいわけよ。アレケンから同じ言い訳ばかり。 -- 2016-09-24 (土) 22:49:55
      • 性能がおかしいつってんだろ -- 2016-09-24 (土) 22:55:56
      • どこが?まさか運用とか立ち回り、敵対する対象を無視してDPSがーとか言わないよね? -- 2016-09-24 (土) 23:06:05
      • 性能をもっとUPしてくれって事じゃないの? -- 2016-09-25 (日) 01:01:02
      • いやいやこの火力にこの性能だから良いんじゃないか、アップいらん -- 2016-09-25 (日) 01:07:52
      • 射程1000あってようやく百式と互角だは -- 2016-09-25 (日) 01:29:24
      • 逆にZ、百式は金図で技量あればサイコもテトラも相手にならないから。しかも連邦にはラッシュをとめられるコンボ機体が山のようにいるから。重撃だけでもスタジェ、WDキャ、ガンキャⅡ、スパガン、ジムⅢなどなど…その中から自分にあった機体を使えるのもでかい。サイコしかないジオンだと自分に合わなかった場合、代用品がない。少なくとも、自分はスタジェの方がサイコより戦果出せてる。 -- 2016-09-25 (日) 02:10:53
      • コンボは初手から決め手まで、武器切り替えしながら1機撃破するもので1武器で確殺するような物と同じものではない、技量があればテトラ サイコが相手にならない戦場など性能的に考えてありえない、結局は対テトラで百式が生まれたように基準が跳ね上がっていくだけで、連邦有利だからジオンに壊れがあっても良いというような考えでは 陣営間も機体間も格差は広がっていくだけでは? -- 2016-09-25 (日) 08:29:25
      • やってることテクニカルでいいから、別にジオンで遊んでる人がこういう性能希望して導入されたわけじゃないんだから運営に言えよ。 -- 2016-09-25 (日) 08:56:36
      • ていうかサイコのページまでテトラとかwしかも銀図テトラとか無料配布の黒mkⅡでもなんとかなるだろ -- 2016-09-25 (日) 20:53:34
    • 両陣営将官だけど、MAPによりけりなんだよ。東南アジアなんか北にサイコがガン待ちして中央と南をジオで凸るからサイコの防衛力があるジオンは有利と言えるけど、BAのあるMAPとか連邦圧倒的な事が多いじゃん、連邦機は総じて足、火力、安心できる盾のおかげでMS戦しやすいからな。連邦でやっててジオンのMSに突っ込むと逃げる奴の方が多いし。 -- 2016-09-26 (月) 21:07:02
      • あと書き忘れたけど、連邦でもじっくりプレイする垢作ってみ、ここに来てる准将以下のゴミ連邦専が偉そうにドヤ顔で語ってるコンボとやら、コンボなんて呼ばねーからw1発目当てたら切り替え適当撃ちでもだいたい撃破できる性能だから連邦機は。 -- 2016-09-26 (月) 21:14:29
      • 一年振りにやって、すげー火力の化物だなとは思ったけど。とっくにロートルの筈のガンキャⅡで十二分に戦えたし、こいつの瞬間火力だけ見てどうこう言うのは流石に次元が低くないかと思う。 -- 2016-09-28 (水) 20:30:24
  • ジOとこれは銀図でいいからつくろうよ!ガキじゃないんだからさぁ! -- 2016-09-24 (Sat) 23:11:53
    • 作る作らないは人の好きにさせとけばええねん。むしろ他人のことに口出してる時点であんたの方が… -- 2016-09-25 (日) 01:05:08
    • 大草原不可避なんだよな -- 2016-09-25 (日) 05:40:27
  • 細かく武器切り替えが上手くできないから1武器でぼこぼこキルだせるこいつが楽。他の機体じゃぜんぜんキルとれなかったのにこれで芋ってたら笑えるほどKDあがったよ! -- 2016-09-25 (日) 20:47:25
  • R・ジャジャがディフェンスモードもどき持ってる感じだからそのうちラッシュもどき連邦機もでるだろうな残念ながら -- 2016-09-25 (日) 22:09:48
    • まだミラーになってる物で出てないものはあるから出るかどうかは分からんよ -- 2016-09-25 (日) 23:40:57
    • RジャジャはフルアーマガンダムTBとは逆の格闘機っぽいしミラーが出るならビーム特化とかになるかね -- 2016-09-25 (日) 23:49:08
  • やられた時の理不尽感が半端じゃねえ。適当に撃った数十発の弾のどれかに当たるだけで終わりってのがイラツキをMAXにする -- 2016-09-22 (木) 01:52:56
    • なんで適当に撃ってる最中に飛び込むんだ。そんな射撃に当たるほうが悪いわけで相手を理不尽扱いする前に立ち回り見直せ -- 2016-09-22 (木) 01:55:40
      • それなw -- 2016-09-22 (木) 03:09:33
      • 性能って話してんだよ -- 2016-09-22 (木) 03:51:23
      • ミラーよこせっつってんだろ -- 2016-09-22 (木) 03:51:57
      • ミラーよこせっつってんだろ -- 2016-09-22 (木) 03:51:58
      • なにねぼけたこといってんだよこのヤロ^-おら -- 2016-09-22 (木) 03:52:27
      • 立ち回りもクソもあるかゴミ -- 2016-09-22 (木) 03:52:57
      • 50人いるゲームに立ち回りどうこうの話はどうかと思う -- 木主? 2016-09-22 (木) 16:32:19
      • 機体どうこうは置いといて立ち回りはかなり重要よ? -- 2016-09-22 (木) 23:44:29
      • 適当に撃ってる最中に飛び込むって発想が尉官そのもの -- 2016-09-24 (土) 19:37:02
      • 飛び込むのはいいけどせめて青い光見えてから突っ込めよ・・・青い光見えた直後は弾ないとか多いから・・・ -- 2016-09-24 (土) 20:45:12
    • お前の気持ちわかる~ぅ。だからジオンに来て乗ってみな!乗ってる俺等の幸せな「脳汁プッシャ~ァ!」がわかるから!やめられない!降りられない!デッキに常に常備!今日も連邦兵でストレス解消!快感でっす! -- 2016-09-22 (木) 03:59:26
      • ジオンでサイコザクに乗ってるから、大体どこら辺に居るかわかってるから、そこを避けて遊べるんですwそんな事もできない奴らがここてネガるよねw頭が弱いんだろうよw -- 2016-09-22 (木) 04:08:34
    • 片方の陣営だけDPS10万越えってあからさまだなあ -- 2016-09-22 (木) 13:42:36
      • 火力に特化したジオンと総合的に優れた連邦だからね -- 2016-09-22 (木) 17:54:26
      • 結局のところ1体キル出来る火力があれば十分なんだし -- 2016-09-22 (木) 17:55:22
      • 1体キル出来る火力があれば十分(集団凸をサイコザク1機で全滅させながら) -- 2016-09-22 (木) 23:27:26
      • 片方の陣営だけコスト380が強くてあからさまだなあ -- 2016-09-23 (金) 05:43:05
      • ↑ジ・O両軍配備じゃん -- 2016-09-23 (金) 07:10:10
      • QB&バウ「あ?」 -- 2016-09-23 (金) 12:20:44
    • すまんな。ジオジオサイコサイコで凸キル芋プレイで遊ばせてもらってるわ。KDかなり良くなるから大将から落ちんしハイスコアもガッツリ伸びるから楽しいぞ -- 2016-09-23 (金) 02:43:31
    • ジOさえ瞬殺できる機体だからね。片方の陣営限定だけど。 -- 2016-09-24 (土) 00:26:57
      • 今ならジオを瞬殺出来る機体を連邦でもバラ巻いているって噂だゾ。射程の関係上サイコよりリスクは高いがね。そのサイコも完全にリスク無しで勝てるわけでもないけどな。 -- 2016-09-24 (土) 00:42:12
      • 黒幕も無料でジオ瞬殺できるで。サイコよろしく強襲脚で凸拠点手前で後ろ取れば難なく殺せる。 -- 2016-09-24 (土) 00:47:04
      • 黒幕が強すぎるという意見は賛成だがジオ瞬殺は言い過ぎ、待ち構えが主なサイコの裏が取れるって事は稀有な状況であり、それは相手がミスしてるだけ -- 2016-09-24 (土) 11:03:52
      • 黒幕は単体攻撃だし、覚醒ジOは無理だな -- 2016-09-26 (月) 01:30:00
      • 黒魔窟の場合はスプシュ限定だな、もちろん正面からはほぼシールド張ってるだろうから無理なんで奇襲すること前提だね -- 2016-09-26 (月) 04:13:25
      • ジOを瞬殺できる機体?サイコだけ?てめ~ぇは馬鹿か?チャーハンあるだろ?背中なら一撃だから!ほんと、頭を使わない脳筋馬鹿は何も見えていないのか? -- 2016-09-26 (月) 13:26:44
      • ただジオン盾持ちすくないからジOに暴れられると二度切りの手間なく壊滅する時あるしサイコくらいええんとちゃうかな。 -- 2016-09-26 (月) 18:34:20
      • こっちの陣営に盾が少ないから1武器で盾ごと粉砕できる火力があってもいいよね、とはならないな -- 2016-09-28 (水) 10:46:36
    • 百式の怯みハメもクゥエルの高速広範囲一発転倒もTBのBZ制圧射撃もZの高速万ビームからの二連マゼラも強タンのカス当たりなし火炎放射も理不尽なのでミラー欲しいでござるよ? -- 2016-09-26 (月) 15:54:25
      • 良いよ。だからサイコとテトラくれよ -- 2016-09-28 (水) 13:58:21
  • ウィクシュの対エースがすごい。自分の1マガジンだけで6分の1ぐらい減る -- 2016-09-26 (Mon) 21:20:06
    • 涙ふけよ -- 2016-09-29 (木) 13:50:47
  • ボタンぽちぽちやってて楽しけりゃソシャゲやってろよ -- 2016-09-26 (月) 21:39:46
    • ほんとこれ 百式とZでぽちぽちキルがつまらんから連邦引退してジオン始めたわ -- 2016-09-27 (火) 07:43:22
      • まぁジオンの方がボタンポチポチゲーの色が強いんですけどね -- 2016-09-29 (木) 07:23:34
    • 陣営問わず強機体はほとんどクリックげーだよなw -- 2016-09-30 (金) 15:08:34
  • 全くないってわけじゃないけどぶっちゃけそこまでやられないな。大体ジオか自分がバズ格外した時に他に殺されるくらい。 -- 2016-09-26 (月) 22:46:32
    • 確かに最初はアホ程理不尽だと思ったが、対処になれて来たらそこまで脅威には感じないな。強力なのは間違いないが。 -- 2016-09-26 (月) 22:56:03
    • 結局すぐ弾切れ起こすからそんな頻繁にやられる機体でもないんだよな。 -- 2016-09-27 (火) 00:50:11
      • 足遅いからか、榴弾やちょっと遮蔽とってバズの一発でも当ててやれば大抵は怯んで逃げてくしな -- 2016-09-27 (火) 03:26:40
    • 乗ってる機体によるなそれはZとか乗ってる人間ならこいつにやられる機会は特別多くはないしむしろやりやすい相手だよ、百式とかだとどうしても最前線だからやられがちになるけど -- 2016-09-27 (火) 05:05:52
      • それ、脳死で拡散スタートばっかりになってるからじゃね? 確実性は下がるけど万BZスタートなら遠めの間合いを維持できるから、横からこいつに溶かされること減るよ -- 2016-09-27 (火) 12:58:35
      • 万BZか拡散かは相手の位置によって変わるけどやっぱどうしても百式だとサイコに限らずBZとかの標的にはなりやすいよステージによってもだいぶ変わるし、小数戦じゃなく100人規模の大戦だしそういうことは多少しょうがない -- 2016-09-27 (火) 13:18:38
      • そもそもバス始動だろうが拡散始動だろうが百式の有効射程はサイコの射程内だからどうしてもサイコに消し飛ばされる事が多い -- 2016-09-27 (火) 22:32:33
    • 敵側だけだといい所しか見えないから使ってみたけどいろいろ連邦側でやってる時に対応掴むきっかけになる事あったしやっぱ両軍視点じゃないと駄目だなーと思った -- 2016-09-27 (火) 21:06:58
      • ぶっちゃけ敵を知るには敵になってみるのが一番分かりやすいからな。両軍プレイを勧められる一番の理由はそれ。 -- 2016-09-27 (火) 23:43:32
    • サイコ乗ってたら弱点も対処法もわかるけど百式馬鹿はネガるしか脳が無いからな。 じゃぶってサイコ乗ってみろよと言いたい -- 2016-09-28 (水) 10:23:41
      • 弱点も対処法も立ち回りが良ければカバーできちゃうから変えようがない火力差こそが戦力差なんだぞっ☆ -- 2016-09-28 (水) 10:50:57
      • 正論だが、火力のサイコザクだけあってもなぁ。サイコは規格外の火力で強いが、ジオンはテトラとコイツ以外にロクな機体が居ねぇからな。ライン戦が不利なジオンだとコイツの利用価値は極端に薄まってしまう。コイツが仮に連邦に実装されてたらまさしくジオンに勝ち目無しのゲーム崩壊、本当の意味で壊れだったろう。 -- 2016-09-28 (水) 11:00:12
      • 別のものでカバーできるようならそれはもう弱点とは言わないだろ -- 2016-09-28 (水) 12:14:27
      • まぁ頻繁に起きる弾切れとかは個人じゃどうしようもない明確な弱点の一つじゃね -- 2016-09-28 (水) 13:23:19
      • 立ち回りが良くても対処できない機体などない、どんなに耐久力が残っていようと食えば終わりだが喰らわない位置にいればあたりようもない、どうしてそんな場所にいたの?対処法も弱点もある機体だが相手に渡ればゲーム崩壊するのもおかしい 立ち回りさえ良ければ必中全回避は当然だぞ あとは撃破する時間だけ、そう火力次第ってことさ -- 2016-09-28 (水) 13:50:03
      • ↑何が言いたいかよく分からない上に非常に読みにくい。ここで書き込む前に国語の勉強した方が良いんじゃないですかね・・? -- 2016-09-28 (水) 13:55:05
      • この程度の文章がわからないのは目が悪いか、国語力が不足してるからじゃないかな?たった三行でそれはないよ本を読もう、それに他人の書き込みが、云々とか言う前に、機体に関連する話をした方がいいんじゃないですか?雑談したかったら「したらば」とかに行ったらよろしい、少なくともそんなに対処法が分かっている機体が相手に渡るのは喜ばしいことじゃない?立ち回りも対処もしやすいだろう -- 2016-09-28 (水) 14:21:32
      • 日本語不自由だしエアプ丸出しだしいつものエアプ連邦専だろうな(笑) -- 2016-09-28 (水) 17:25:07
      • ↑↑句読点の使い方が変過ぎるだろ・・・ -- 2016-09-29 (木) 02:44:50
      • 必中なのか全弾回避なのか -- 2016-09-29 (木) 14:50:48
      • 長文って頭の悪い雑魚って感じがする -- 2016-09-30 (金) 15:03:19
  • いつも緊急祈祷になる。「はやくーはやくー」 -- 2016-09-27 (火) 19:27:35
    • ポットか弁当箱はないのか!→近くにない!帰投する! -- 2016-09-27 (火) 19:35:34
    • 急いでお祈りしなきゃ(使命感) -- 2016-09-27 (火) 22:33:43
    • 実際10秒ちょいで帰還できるから便利だぞ? 3~4機運用でも結構戻ること多いからね。ブーチャとかより重要。 -- 2016-09-28 (水) 10:21:12
  • 何でこんなに擁護の声が上がってるの?DPS10万っておかしいと思わないの? -- 2016-09-28 (水) 14:01:45
    • おかしいね。なぜ両軍に出さないの!?とも思わない。ジオと同じ感覚のうざさかな。このゲームにいらないコンテンツだったわ。もう遅いけどな。バカ運営とその調整能力のせいでオワゲー度が等加速度直線運動 -- 2016-09-28 (水) 16:44:35
      • ホントその通りだね ジ・Oとサイコザクはこのゲームにいちゃいけない機体だよ そんでサイコザクは片軍にしかいないから連邦から不満が出るのは当然だわな -- 2016-09-30 (金) 02:32:40
      • それがおかしいのよ。連邦にサイコ来てたらジオン壊滅やで。 -- 2016-09-30 (金) 10:47:04
      • テトラだけで百式Z黒幕その他もろもろを相手にしろっていうのか・・・ていうか、芋サイコだらけで勝てない大将戦場経験したことないの? -- 2016-09-30 (金) 15:22:03
    • こいつとテトラ以外にまともな機体がいないからでしょ。 -- 2016-09-29 (木) 04:25:31
    • そりゃ擁護するでしょ 変に騒がれて修正されたくないしたまにはこいつはそんなおかしい機体じゃない!ってコメントしとかないと -- 2016-09-29 (木) 07:26:44
    • そのDPS10万がなくても普通に勝てる連邦もおかしいよな -- 2016-09-29 (木) 13:31:10
      • それな。だからバランス的に見ておかしくはない。寧ろ全体見ると連邦機強すぎだし、Zとバウ交換して欲しい所。 -- 2016-09-30 (金) 10:50:38
      • サイコばっかでも勝てないって理解してない奴がわめいてるイメージ -- 2016-09-30 (金) 15:07:34
  • これのおかげで大将なった奴いっぱいるだろ。キルレ6だけど大将だわ。連邦では大佐と准将いったりきたり。 -- 2016-09-28 (水) 17:03:37
    • これ強機体ゲーですからその時期の強機体もってなきゃそんなもんですよ。ガンオンはサービス開始から一部の機体の圧倒的性能で他の機体を踏み潰して俺TUEEEEEするゲームですから -- 2016-09-28 (水) 18:45:38
  • さすがにこいつはやりすぎだとジオンでやってても思うが、正直重撃をもうちょい強化してもいいと思うんだ。昔からいわれてるけど重撃のBZFを8500から万バズとかにするとかさ・・・。そうでもしないと足の遅い重撃の立場が全くないんだ・・・。 -- 2016-09-28 (水) 21:16:00
    • 同意見。足が遅くて火力のない重撃なんて突っ込んできたジオに轢き殺されるだけの存在。いっそ兵科ごとの性能の方向性も見直していかないと将官部屋では高コス機体以外は引き続き、カス機体扱いになる。 -- 2016-09-29 (木) 05:21:35
  • こいつのRモード時の怯みよろけ無効って仕様?横槍で万バズ直撃させてもダメージは入るのにノーモションで反撃してくる。バズーカも弾途切れてない。 -- 2016-09-28 (水) 23:06:23
    • ラッシュ中のサイコにカス当たりしかさせられないなんて、質問する前にNPC相手に練習してきたほうがいい -- 2016-09-29 (木) 00:53:25
    • 残念当たっていないようだ -- 2016-09-29 (木) 03:10:19
  • はやくミラーよこせよ -- 2016-09-29 (木) 03:11:44
    • そうだな、連邦のミラーと等価交換だな。 -- 2016-09-29 (木) 04:26:32
      • 散々ネガってた百式やるからさっさと交換しろよオラ -- 2016-09-29 (木) 07:28:08
      • Z忘れてんぞ -- 2016-09-29 (木) 13:29:26
      • 百式はいらん、黒魔窟をよこせ。 -- 2016-09-29 (木) 13:49:30
    • ミラー出すくらいなら陣営統合した方が早くね? -- 2016-09-29 (木) 07:54:05
      • 連邦にサイコザクミラーになりそうな機体とか特に思い浮かばないし -- 2016-09-29 (木) 07:54:53
      • 連邦にも捏造機体か武器を実装すればいいんだよ。テトラのゲロビだって本来はビームマシンガンなんだし、アクトの出力限界だってそう。運営お得意の捏造で解決だ。 -- 2016-09-30 (金) 23:48:47
    • そんなミラーミラー言うよりジオン行ってサイコに課金した方が早くない? -- 2016-09-29 (木) 12:07:52
      • それな -- 2016-09-29 (木) 13:49:56
  • オデ鉱中央で初動防衛最高や。サイコだらけでやろうや。 -- 2016-09-29 (木) 03:11:53
    • さらすぞ -- 2016-09-29 (木) 04:13:04
    • オデッサ鉱山の中央初動で、自軍本拠点の入口に敵が入ってきて、隣のサイコザクが敵の集団にラッシュをドバーっと出して来た。それと同時にフレンドもわしもラッシュを出したんや。もう拠点中、ラッシュまみれや。3人で出したラッシュで敵の集団を蒸発させたり、お互いの肩で自爆し合ったり、敵も味方もラッシュまみれの中で連キルしたりした。ああ~~たまらねえぜ。 -- 2016-09-29 (木) 13:39:58
    • 金爆風が手に入ったので早速使ってみた。同業者の爆風だらけで何に向かって撃ってるのか全然見えねぇ;; -- 2016-09-29 (木) 14:51:27
      • どうせ狙って撃ったってばらけまくって直撃なんて無理なんだから、大体この辺?ってばらまき爆風で削り殺すのです -- 2016-09-30 (金) 00:28:39
    • 2回もラッシュを出した。もう一度やりたいぜ。 -- 2016-09-29 (木) 17:12:30
    • 糞塗りたくるサイコはNG -- 2016-09-30 (金) 10:25:10
  • 程度考えろや腐れシュガー -- 2016-09-30 (金) 05:16:25
  • サイコザクネガ勢は毎日元気だな、対策も出来ないでエサになってばっかりかよ -- 2016-09-30 (金) 12:35:49
  • 人減りが止まりません。名前付きNPC相手に戦いたければ弱体しなくてもいいよ。 -- 2016-09-30 (金) 13:24:25
    • 人いなくなったのはジオの責任のが圧倒的にでかい。ラッシュはやりすぎだけどサイコにやられる奴は立ち回りちゃんとしてないのが多いだろうよw -- 2016-09-30 (金) 15:12:53
      • あくまでも個人的な意見だが、人がいなくなったのは、ジオのせいだとよくみみにするけど、本当にそうかえ?部隊員やらリアル友達やら、果ては実況動画を上げている方々を見なくなったのは明らかにサイコザク実装後の1ヶ月間なんだが。。 -- 2016-09-30 (金) 23:52:55
      • 立ち回りちゃんとしてない奴らだったというだけでは?そもそもこのwikiの参戦数みても減っているのはジオ以降。サイコ着ていなかったらZと百式で大暴れでどれだけジオンから人が消えていたか解かったものではない -- 2016-09-30 (金) 23:55:02
      • そもそもコイツが実装されたせいで突破力が高いジオが実装される事になったわけでジオとサイコは同罪 -- 2016-10-01 (土) 02:05:11
      • 何故ジオンにも・・・? -- 2016-10-01 (土) 08:26:08
  • わい サイコザクの前にわざと出て 自爆させる 自爆したサイコの上で座る 超たのしい -- 2016-09-30 (金) 13:53:52
    • いかにも陰キャっぽい楽しみ方やな -- 2016-09-30 (金) 14:15:58
      • まぁサイコっていう陰キャ相手だから多少はね? -- 2016-09-30 (金) 14:21:50
      • 陰キャもここまでくると病気だな(笑) -- 2016-09-30 (金) 14:30:18
    • ヒデェ。普通に利敵行為じゃねぇか。頼むから参戦しないでくれ。 -- 2016-09-30 (金) 14:23:39
  • ジオン葬儀会場その2 ラッシュが無くなっても万能BBZがあるから平気だし(震え声) -- 2016-09-30 (金) 16:36:02
    • そうだ~そうだ~ ハエたたきうぇ~い -- 2016-09-30 (金) 16:37:45
    • 流石にざまみろしか言えないわw -- 2016-09-30 (金) 17:07:14
  • 射程近接並みになるんだろ。ぬるぽ民ざまぁ~。 -- 2016-09-30 (金) 18:40:56
  • サイコの弱体化甘くない?怯みよろけの緩和もあるからプラスマイナスゼロな可能性もある。蓄積がどうたらは確実にこいつな有利だし。 -- 2016-09-30 (金) 18:54:37
    • シールド強化にラッシュモードの効果範囲減少、反動が大きくなるってことは怯みよろけとられにくくなるかわりにキルとりずらくなるんじゃね -- 2016-09-30 (金) 19:57:37
  • サイコ弱体化とかふざけんなよ返金訴訟必至。 -- 2016-09-30 (金) 19:00:45
    • 残念ながらこういったゲームバランス調整に付随する下方修正ではほぼ返金訴訟通らないのよね。 -- 2016-09-30 (金) 19:25:53
      • ゾゴック事件再び -- 2016-09-30 (金) 21:19:51
    • あれだけ強いなら多少の弱体化はおかしくないというのが常識だと思うけど、あの異常な火力に執着してすがってきた人には死活問題なんだろうな。 -- 2016-09-30 (金) 20:23:45
      • そらそうよ。ワンクリックキルができなくなるかも知れないんだぞ!大問題だ! -- 2016-10-01 (土) 14:25:05
  • 弱体化つってもこれだとぶっ壊れから強機体に変わる程度でまだまだコイツは強そう。チンパン使いが減っても上手い人達はまだまだ使えば強いだろうな。 -- 2016-09-30 (金) 19:37:42
  • いやー効果範囲減らすなら移動速度減少も緩和してほしいんだけどなー。正直デメリットだけ多くするのはどうなの?FATBは変更ないのもどうなんだよ。 -- 2016-09-30 (金) 20:03:37
    • 現状でサイコ>>>>>FATBなのがサイコ>>FATBになるくらいだからFATBは許してやれ。今のガンオンのサイコとFATBの差が酷すぎてコラボ元からクレームでも来たんだろう。 -- 2016-09-30 (金) 20:13:42
      • 防御に特化してるから目立たないだけでかなり強いんだけど。。あれも。 -- 2016-09-30 (金) 21:08:46
    • いや、FATBは場所しだいで普通に強いし、武装だって一斉射できないだけで強力なのそろってるからな? -- 2016-09-30 (金) 20:59:55
      • 今のFARBが強いとかエアプは巣に帰って、どうぞ -- 2016-09-30 (金) 22:15:03
      • FARBって何だ? -- 2016-10-01 (土) 16:25:14
    • 威力が下がらないなら撃ち合いになった絶対勝てるアドバンテージのまま こんな調整全然足りねぇよ -- 2016-09-30 (金) 22:18:18
      • 百式Zも威力下げたりするならサイコの火力とか落としてもいいんじゃね? 火力下がったら他の機体もワンチャン狙える→サイコにバ火力積んでアンチにするなんてする必要無くなるだろうし -- 2016-09-30 (金) 23:47:56
    • FATBは十分強いよ。でも現環境では強機体ってだけに過ぎない。サイコみたいに明確なぶっ壊れとは天と地ほどの需要格差がある -- 2016-09-30 (金) 23:19:09
      • サイコには無いケンプ並の帰投と十分な弾数とか全然話出ないけどあれも強みの一つだよね。モードチェンジが遅いのが問題だけどそれもで戦績十分出せる強さ -- 2016-09-30 (金) 23:45:07
      • 確かにジオをまとめて瞬殺できるサイコザクとは比較にならないね -- 2016-10-01 (土) 02:00:49
    • 効果範囲減らすのは当然だろ。コスト340なのに障害物の裏にいる奴まで問答無用で殺せた今までがおかしかっただけ。まだ全然メリットの方がある -- 2016-10-01 (土) 02:11:27
  • 雑談でコイツのラッシュとテトラのゲロビ射程一緒だろってコメ見たんだけど足回りが違いすぎるから参考にならないよねって思いました。 -- s? 2016-09-30 (金) 21:09:46
  • 正直こいつと出力限界についてはざまぁ以外の言葉が出てこない -- 2016-09-30 (金) 20:29:28
    • ガーベラは今更流石にかわいそうに思うけどサイコ・ザクだけはざまぁとしか思えない -- 2016-09-30 (金) 21:17:28
      • バウキュベが糞だから選択肢が三種類しかない結果なんですが…… -- 2016-10-01 (土) 00:42:01
    • テトラの弱体化は正直いらんかったと思うわ。サイコと出力限界は芋ゲー加速するだけだから弱体化はGJだけど -- 2016-10-01 (土) 02:12:23
  • (次の修正で)ジオンめ…驚くぞ… -- 2016-10-01 (土) 00:45:13
  • 名指しでお仕置きおめでとう。 -- 2016-09-30 (金) 21:54:12
    • 正直「ざまぁw」って思ってしまった・・・。 -- 2016-09-30 (金) 22:11:34
    • 修正される機体の数的にもジオン優遇が公式に認められちゃったからなぁ〜。ネガジは発狂もんだろwww -- 2016-09-30 (金) 22:38:46
      • 言うてこの糞運営の調整決定で優遇がどうとか判断できんし、当てにならんと思うけどな・・。実際サイコ居て今の体たらくだし。 -- 2016-09-30 (金) 22:49:38
      • 触んな触んな -- 2016-09-30 (金) 22:57:37
      • ネガにかけては清々しいほどのポジティブシンキングだな(笑)ほんとに優遇されてるなら弱体なんかされないんだよなぁ・・・ -- 2016-09-30 (金) 23:28:29
      • というか環境の根本から変わるまで修正有りませんってことは現行でぶっ壊れでも優遇でもありませんでしたという運営のお墨付き貰ったってことだよなぁ -- 2016-09-30 (金) 23:31:20
      • 運営はやはり確信犯だった・・・? -- 2016-09-30 (金) 23:39:31
    • 統合整備計画の前にゼータ→サイコ→ジオとインフレ機体だしていき統合でなかったことにすれば儲かるから・・・ -- 2016-10-01 (土) 01:19:14
    • 修正後もDPS10万+は健在だし、まだまだ当分のあいだサイコザクの天下は小ゆるぎもしないよ -- 2016-10-01 (土) 01:59:37
      • コスト340でこの性能ならまだ普通に強機体だしな -- 2016-10-01 (土) 02:08:28
      • 結局どんな機体もほぼ瞬殺ってのは変わってないからね当たりが難しくなっても普通のバズ当てるより難しい訳がないんだから 何にも変わらないよ -- 2016-10-01 (土) 02:29:31
  • 壊れ壊れ言ってた奴がいなくなるからいんじゃね。どうせ修正されても強機体ぐらいには落ち着くハズだから好き好んで使ってる側からするとネガられなくなるの嬉しい -- 2016-10-01 (土) 02:11:40
  • 待ちサイコしてる奴ほんと…いいね、楽で -- 2016-10-01 (土) 02:19:12
  • ジオンの主力機軒並み修正入りましたー、これからずっと連ポーク優遇ですねー -- 2016-10-01 (土) 02:26:44
  • 「ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。」 威力と射程が据え置きならまだまだ使えそうだが、反動がどんなもんなのか。 -- 2016-09-30 (金) 16:23:18
    • ラッシュモードの効果範囲って要は射程300mのことじゃないの? -- 2016-09-30 (金) 16:52:51
      • 恐らく射程200以下になって拠点とかにはダメージ入るけどMS戦は・・・って感じだと思う -- 2016-09-30 (金) 17:01:36
    • ラッシュモードの範囲ってことはラッシュモードで使用できる武器が減るのかもしれない。 -- 2016-09-30 (金) 16:54:32
      • 重格闘が追加されてラッシュモードは重格闘を東方不敗みたいに連打する事しか出来なくなるって事でしょうよ -- 2016-10-01 (土) 08:29:55
    • 反動が改善されて範囲が小さくなるのかな、ばらけないから、相手は巻き込まれにくい。 -- 2016-09-30 (金) 17:02:18
    • 射程が今のさらに半分になって、スコープなしBCぐらい思ったところに飛ばないようになってほしい -- 2016-09-30 (金) 17:04:21
      • 半分だと撃ったら自爆とかなるのかな・・・ ってか下方といっても20~50程度になると思う -- 2016-09-30 (金) 17:42:13
    • 補給化になる可能性が微存・・・・ないかw -- 2016-09-30 (金) 19:59:44
    • 爆風範囲が縮小されるだけな気が -- 2016-09-30 (金) 22:32:07
    • 壁裏に隠れてるのに問答無用で殺せる今までがおかしかったしな。爆風縮小は妥当だわ。威力と射程は据え置きだし全然大丈夫だろ -- 2016-10-01 (土) 02:06:58
      • ジムクゥエルのことでも同じ事を言えんの?あ? -- 2016-10-01 (土) 09:56:31
      • 隠れて問答無用に殺すのはお互い様だろ。むしろ、警戒しない緊張感ゼロの連ポークが悪い。そこまでわかってんなら警戒しろ。 -- 2016-10-01 (土) 09:58:35
      • 警戒するだけでどうにかなる相手ならここまで言われてないわけで。ポークだのロースだの言ってれば気が晴れる人達はいい気なもんですな -- 2016-10-01 (土) 12:14:18
    • ラッシュモードの効果範囲って書いてあるんだからラッシュモード時変更が掛かるのは射程距離なんだから射程距離が短くなるんだろ。まあ200M~150ぐらいが妥当じゃないか。今までの300mが普通の撃ち合い距離すぎてサイコをぶっ壊れにしてたわけだし -- 2016-10-01 (土) 08:46:36
      • 射程なら射程って書くと思うけどな。ラッシュモードにすると射程を下げられるんだから、同じように爆風範囲を2000とか下げるんじゃないかと予想。 -- 2016-10-01 (土) 09:11:09
      • 曲解しすぎだろ。爆風範囲と考えるのがふつう。 -- 2016-10-01 (土) 11:06:43
      • どこが曲解してんだよ。ラッシュモードの効果範囲縮小って書いてあるんだから射程距離以外想像できないだろ。何を勘違いしてるかしらんがラッシュモードを対象に言及するということはマシンガンやBBZも対象になるんだぞ。範囲縮小を爆風と決めては爆風の対象にならないマシンガンまで包括的に解釈できないだろ -- 2016-10-02 (日) 01:34:39
      • 興奮しすぎだろ。ラッシュモードの効果範囲縮小って言葉だと適応される武器が制限入るとかも文としては解釈できる。ただ武器の強化項目で効果範囲ってのがあるから爆風だと思うのが一番普通。 -- 2016-10-02 (日) 14:59:06
      • 爆風の強化項目が「効果範囲」であることを覚えておこう -- 2016-10-02 (日) 15:16:00
      • 爆風1割落としてハイ弱体化しました~で終わり -- 2016-10-02 (日) 16:28:01
  • 鉱山とかジャブロー北とか箱内とか場所によっては凶悪だが、場所によっては狙撃の的やし裏を取れば簡単に斬れた。がしかし壊れなのは間違いない。修正止む無し。 -- 2016-10-01 (土) 10:40:50
  • 火力以外何も勝っていないジオンの火力を修正とか、ジオンに連邦優遇され過ぎでしょ -- 2016-10-01 (土) 10:40:58
    • サイコが弱体された分の火力を他のジオン機に分けてくれるなら喜んで生贄に捧げるわ。普通のMS倒すだけなら過剰火力すぎだし -- 2016-10-01 (土) 10:57:20
    • 両方にアカウントありますが普通の強い機体(普通の定義が難しい)がジオンは少ないし太い。サイコザクは壊れと思うし修正は仕方ないが細くて普通に強い強襲機体(盾持ち)を充実して欲しい。やられても納得がいく様に『相手の方が上手かったな!』みたいになれば勝ちたいし上手くなりたい。ジオに轢かれると『やってられっか!』になる。 -- 2016-10-01 (土) 11:27:05
      • 両軍やってりゃ敵高コストの主力火器にあたりゃ死ぬってのは変わらん。納得がいかないのは自身の立ち回りを棚に上げるだけにすぎない。 -- 2016-10-01 (土) 11:43:17
      • 380コストなのに相手に通じるまともな武装を積んでない連中がジオンにはおってな…… -- 2016-10-01 (土) 11:46:24
      • その380のゴミのほうが問題を抱えているというだけで・・・ -- 2016-10-01 (土) 11:47:50
      • まともにやりあえるようになるならサイコテトラなんて捧げてやるって人が多いんじゃないかな -- 2016-10-01 (土) 11:50:48
      • その立ち回りが出来る奴らだけなら初心者、新規がいなくなりどんどん廃課金使用になり最後は飛ぶ。この多人数対戦のシステムは楽しいし長く続いて欲しいそう思ってます。 -- 2016-10-01 (土) 11:57:34
      • 初心者基準でゲーム調整したらどうなったかもう忘れたのかと。そもそも連邦主力に関しても1発主力火器を貰えば撃破まで持っていかれるのは変わらないわけでね。サイコだけが特別別の機体よりも立ち回りに関して難易度が高いわけでも無し、むしろZや百式よりも転倒に耐性が無い分戦いようがあるというもの -- 2016-10-01 (土) 12:00:33
      • サイコに対してだけ初心者基準で考えるっていうわけがわからんいい訳してるからやってられっかとか思うんじゃねぇの? -- 2016-10-01 (土) 12:02:58
      • 初心者基準じゃなくて壊れ機体による一方的な殺戮をなくすって事。初心者でも札束突っ込んでしまえば戦えるが、始めたばっかりの新規が訳も分からず札束を投入するわけがない。様子見の段階で無残に破壊され消えていく。古参の大将だって腕でなく札束だけかよって思って消えていくそれが今の現状でしょ。 -- 2016-10-01 (土) 12:13:30
      • おいおい、まさか初心者相手にサイコが狩りでもしていると?しかも他の強機体よりも多く?だいぶ言っていることが頓珍漢だ。初心者ってものを盾に適当なこと言ってサイコを壊れ扱いしたいだけだ。 -- 2016-10-01 (土) 12:59:45
      • 壊れ機体でないと戦えないから必死にしがみついているのだろ。 -- 2016-10-01 (土) 14:16:53
      • 壊れ機体でないとというか、壊れor産廃みたいなものだからなジオンは -- 2016-10-01 (土) 16:46:57
      • 微妙な機体は狩られるしなぁ・・・ -- 2016-10-02 (日) 00:12:32
      • というか連邦に対して戦える機体を連邦が壊れ機体と言っているだけだろう。 -- 2016-10-02 (日) 17:48:53
    • DPS10万は健在なんだしジオン優遇はまだ継続だよ。 -- 2016-10-02 (日) 13:26:32
  • 弱体化されるのはいいんだけど、この運営、弱体化の仕方が最強→強いじゃなくて、最強→産廃とかにしてきそうで怖い・・・ -- 2016-10-01 (土) 11:14:36
    • まぁ大丈夫だろ。ラッシュモードがゴミになってもビムバズとシュツとマシンガンで戦えるよ。 -- 2016-10-01 (土) 11:18:41
      • 逆に戦えなかったらその装備持ってる他機体に希望はないからなぁ -- 2016-10-01 (土) 11:38:41
      • リックなんとか「」 -- 2016-10-01 (土) 11:49:28
  • サイコを下方修正するのは当たり前みたいに言う奴いるけどマジで意味わからない。下方の幅にもよるけどラッシュモードの弱体内容次第じゃ倉庫番一直線じゃん。「ジオンの380コス機体に大幅なテコ入れするんで環境準トップのサイコは下方しますね」だったらまだ理解できなくもないがただ弱体化するのみってんだからこんなん誰も納得しないだろ。諸手を上げて喜ぶのは連邦専くらいだってのよ -- 2016-10-01 (土) 11:37:25
    • え?環境が変わるからそれにあわせますっていうのは別に良いかと。そもそも戦闘におけるあらゆる仕組みが変わるわけだからラッシュモードの弱体=機体そのものの弱体とはまだ判断できないはず。むしろ現環境下で弱体化しませんってことは運営がコストに対して妥当な性能であったとまではちゃんと認めたということだよ -- 2016-10-01 (土) 11:41:20
  • りコイルの調整って、まさか打った直後に真上行っちゃうとか? -- 2016-10-01 (土) 11:47:54
    • バズF連射みたいな感じじゃないかね? -- 2016-10-01 (土) 11:48:42
  • 訴訟!訴訟!さっさと訴訟!しばくぞ! -- 2016-10-01 (土) 13:15:01
    • ぁあ??!!こいつでしかキルとれんごみksはガンオンすんなやオラ! -- 2016-10-01 (土) 15:38:38
    • キャー起訴おじさんがでたわー -- 2016-10-02 (日) 11:43:32
    • ジオンってホント負け戦が好きだよね、裁判でも勝てないよ -- 2016-10-02 (日) 16:44:56
  • 仮に弱体化食らってもナハトと同様にずっと文句言われてそう -- 2016-10-01 (土) 14:04:17
  • 腹の底から「ザマミロ&スカッとサワヤカ」の笑いが出てしょうがねーぜ!ww -- 2016-10-01 (土) 14:30:28
  • メンテ後は再びいつも通りのネガ連だらけになりそう。コイツに食われるような立ち回りの奴じゃあそんなに影響しないだろうし -- 2016-10-01 (土) 16:40:33
    • 突っ込んだら一瞬で死んだ!弱体化足りなさすぎ! -- 2016-10-01 (土) 17:47:58
      • あり得そうで困る・・・ -- 2016-10-02 (日) 01:01:23
      • 覚醒ジオもまとめて一気に葬れる、DPS最強、この辺りばかり言ってる奴の数をみるとあり得そうだよな。瞬間火力ぶっ飛んでて強いのは分かるが。その火力出したら補給必須、ラッシュ切り替えの隙がないと思ってるのか、ラッシュのまま高速で動いてるのか。ってくらいどこでもいつでも広い場所だろうと一方的に最高火力が打ち込めるみたいに書いてるの多いからな。 -- 2016-10-03 (月) 18:21:22
  • まてまて、どっちかと言うとサイコ持ちが見るべきはここやろ「全機体の歩行速度上昇」ラッシュ時の移動が早くなるぜ! -- 2016-10-01 (土) 16:51:09
    • 見るべきは「武器威力の調整を主軸とし、中距離での戦闘をより強くする方針」でしょ、近距離でのラッシュが弱体化されても中距離での火力が強化されればまた違った強さが出るよ -- 2016-10-01 (土) 17:42:29
    • お花が咲いたよ! -- 2016-10-01 (土) 06:12:15
    • 今までのジオン優遇がやりすぎだったんや・・・。 -- 2016-10-01 (土) 07:59:56
      • いままでジオンが抜きん出て優遇されてきた時期なんて殆どなかったって言ってんだろ何言ってんだコイツ -- 2016-10-01 (土) 09:07:06
      • 少なくともグフカス時代だけは許さん -- 2016-10-01 (土) 09:23:35
      • あの頃はゴッグ格闘とドムピカもな -- 2016-10-01 (土) 09:24:46
      • 連ポーク優遇されてる時期のが圧倒的に長くて今までも連ポークのが優遇されてるなか何言ってんだ?エアプはそこまでにしとけよ -- 2016-10-01 (土) 14:15:46
      • 連ポークって何?このゲームは連邦とジオンしかなかったはずだけど -- 2016-10-01 (土) 15:45:13
      • ↑ターンエーで登場する第三勢力だよ -- 2016-10-01 (土) 19:05:59
      • 何、そうだったのか! -- 2016-10-01 (土) 21:08:49
      • 連ポーク=連豚。良識的な連邦専プレイヤーとは別物。ヒットボックスやコンボ機体の多さには目もくれず、ジオン優遇を叫び、ジオン機体の弱体化に日夜いそしむ連中。シュガーとはお友達。 -- 2016-10-02 (日) 16:18:51
      • ゾゴック「(許された…!)」 -- 2016-10-02 (日) 20:57:45
      • 許されたもなにも2日で調整不足で修正食らって、挙句さらに不当に弱体化されて産廃じゃないかお前。連豚の意見をそのまま運営が真に受けるとどうなるかよく解かる一例 -- 2016-10-02 (日) 21:00:23
      • マスチケ50枚おいしかったです(^ω^) -- 2016-10-02 (日) 21:06:05
  • 現状のジオンでさ サイコザクとテトラ修正されて使い物にならなくなったらジオ以外で「Z・百式・黒幕Ⅱ」と殴り合える機体って何が残るんだ? サイコ・テトラ死んだらジオンで前出れる奴いなくなるんじゃねーの? -- 2016-10-01 (土) 20:19:37
    • <+>私だ。 -- 2016-10-01 (土) 21:16:19
    • お互いに修正されるんだから「現状のジオン」で考えるのはちょっと違うんじゃないかな。バウやキュベが強化されないとも言ってないわけだし、強襲が近距離に強くなる仕様ならZは弱くなるかもしれんしな…ファンネルェ… -- 2016-10-01 (土) 23:12:20
    • 重撃は中距離に強くなる方向で調整されるんだからラッシュモードが弱体化されるからってこいつで強襲に対抗できないと判断するのは早計だよ -- 2016-10-01 (土) 23:31:47
    • BBZ主体で重撃強機体としては全然いけるからな。ぶっ壊れから強機体になる程度で使い物にならないというレベルには落ちないと思われる。 -- 2016-10-02 (日) 13:25:31
  • これ重撃をサイコクラスに上方しますよ、とも受け取れるアプデだな。 重撃将官が暴れだしそうだ。 -- 2016-10-02 (日) 01:45:32
  • とりあえず今のうちに回しておかないと入手困難になりそうだが、それこそ砂糖の思うツボな気がしてならない。弱体内容も曖昧だからなぁ、金つっこもうにつっこめないな -- 2016-10-02 (日) 03:31:30
  • 百式VSキュベレイ ZガンダムVSバウと高コスト戦線で辛酸を舐めてやっと現れた使えそうなジオンの機体を更に弱体に追い込むとかもうどうしていいか分かんねぇよw運営に両手両足をもがれて更に首を絞められてる気分 -- 2016-10-01 (土) 19:53:45
    • ざまぁw -- 2016-10-02 (日) 01:05:24
      • ざまぁっていうか統合次第で連邦行くんだけどね。他にも同じ考えの人いたりして同軍多くなったらざま・・・ごめんね -- 2016-10-02 (日) 13:16:52
  • バズーカって無反動じゃねえの?反動の調整ってなに? -- 2016-10-02 (日) 15:01:42
  • 修正ざまぁw -- 2016-10-02 (日) 15:05:57
  • つーかリコイル減ったら対空は逆にやりやすくなると言うオチが -- 2016-10-02 (日) 16:32:41
  • お前らホントラッシュ時の性能でしか話しないよな。 リロードの無い内臓並みの切り替えBZ持ちとかこれだけでも疑似ラッシュ出来るだろ、足回りなんてまともな重撃最高峰だぞ。 -- 2016-10-02 (日) 16:41:33
    • 主要な運用について要のラッシュの話で盛り上がるのは至極当然だろう -- 2016-10-02 (日) 16:43:33
      • まぁそうだがラッシュが弱体食らったら産廃一直線とか抜かしてるお花畑が多いこと。 -- 2016-10-02 (日) 16:47:16
      • ラッシュ使わなくてもそこいらの重撃より全然強いからね。 -- 2016-10-02 (日) 17:03:17
      • いや、ラッシュなくなったら普通にハイザックの方が強いです。肩BZはモジュールで切り替え早くなってるらしいけど、基本クッソ遅いからね。 -- 2016-10-05 (水) 06:47:28
  • 弱体化もう決まっちまったから開き直って話すけど、正直ガンオンで1、2を争うぶっ壊れって分かってて使ってました。 -- 2016-10-02 (日) 09:08:30
    • そんなのアホでもわかることだから話さなくてもいいよ -- 2016-10-02 (日) 09:16:37
    • 完全にぶっ壊れ機体だしな。今まで修正されてこなかったことがずっと疑問だった。俺のサイコデッキ終了だな。 -- 2016-10-02 (日) 10:36:13
    • ただ弱体化具合がわからないから調整後もぶっ壊れ継続の可能性はまだある。DPSまでメスを入れられてたらアウトだったけど爆風と反動くらいならまだ大丈夫な可能性。 -- 2016-10-02 (日) 13:20:52
    • 使ってそんな感想を持っているのなら低階級で雑魚相手してただけだろ -- 2016-10-02 (日) 17:13:44
      • 取り敢えず確証ない雑魚認定やめるところから始めようか -- 2016-10-02 (日) 18:10:54
    • まぁぶっ壊れぶっ壊れ言われてるが重撃を昔から使ってきたものに取っちゃ正直使いづらいことこの上なかった。確かに火力はあるんだが撃って2,3機撃破してポッドに帰るんじゃ到底前線は貼れない。ジオン強襲は前線貼れないから重撃は昔から前線貼ってきたからな‥継戦能力こそ第一だと思ってるわ -- 2016-10-02 (日) 20:27:38
      • 現状役に立たないならそんなに目くじらを立てる必要はあるまい それでも食らう側に救いがないのも事実なんで これを機にリニューアルを提案されてはいかが? -- 2016-10-02 (日) 22:10:09
      • DPSだけじゃ勢力ゲージは傾かないってことだな。こいつが増えすぎたらむしろ勝てないんだろう -- 2016-10-02 (日) 22:50:36
      • ジャブローの北に連邦で行けばわかるけど、信長の三段撃ちに突っ込む武田軍の気持ちが味わえるぞ。死んでから最寄で沸いて元の位置戻ることには補給終わったサイコが待ち構えてるし。 -- 2016-10-07 (金) 18:43:17
  • 統合整備楽しみ( ^ω^) -- 2016-10-02 (日) 23:33:48
  • テキコロでこいつに乗ってガン待ちしてるゴミをみてさっさと産廃になって欲しいと思いました日記 -- 2016-10-03 (月) 00:05:24
    • うん、おいしい! -- 2016-10-03 (月) 13:34:38
  • DPSしか見ない奴が多すぎるんだよ。DPSが高くてもコイツはMS戦は足回りのせいで受動的になるしかないし、結局補給破壊とエースの削りがメインになる。エースなんて特攻させなければ削る機会は無いし、補給も周辺で守られたら近づけない -- 2016-10-03 (月) 08:32:32
    • どんな言い訳しようが、修正されると言う事は運営が参考にしてるデーター上ではぶっ壊れだったって事だからあきらめな -- 2016-10-03 (月) 17:22:21
      • どんだけ言ってもユーザーの言うことを取り入れない運営がナーフさせるってことはそういうことだよな。どうせナーフするんだからデータも見せてくれたらいいのにね。 -- 2016-10-04 (火) 17:58:06
    • MS戦で弱いと思ってんなら使いこなせてないだけ。上位の大将のリプでも見て立ち回り勉強してみな -- 2016-10-07 (金) 18:41:53
  • 最盛期ジムへを今のインフレ戦場に再調整したらこんな感じだよねーって。結局3年前からあんまり変わってないよねw -- 2016-10-03 (月) 15:16:22
    • ジムへの頃の方が圧倒的にキル取れたよ。コイツはすぐに弾切れ起こすから上手くハマったときしか活躍の場がない。 -- 2016-10-08 (土) 05:18:55
  • 連邦優遇の犠牲になったうちの一機 -- 2016-10-03 (月) 19:21:12
  • 弱体化するんならもちろん回した分のDXチケ返ってくるんだよな -- 2016-10-03 (月) 19:57:13
    • 頭悪すぎるだろ……運営に聞けよ -- 2016-10-03 (月) 20:02:49
    • 利用規約に登録した時点で規約15条の項目に同意してるから返ってくる訳ねーだろバーカー -- 2016-10-03 (月) 20:30:03
    • 散々いい思いしておいて、ここまで要求するなんておこがましいわ -- 2016-10-03 (月) 22:44:52
      • 散々連邦将官戦場で良い思いしておいて対抗できる機体が一機投入されただけでネガり散らすお前らのがどうかしてるし面の皮厚いわ、チケ返還は無くていいけどな -- 2016-10-04 (火) 21:34:22
      • アホ連は厚顔無恥過ぎて話にならない笑 鏡買ってこいよ -- 2016-10-06 (木) 08:02:14
      • 片側しかプレイしてない癖にネガりだす奴はどっちもゴミでFA -- 2016-10-07 (金) 18:39:04
    • チケ返せ
      ホント100
      回した -- 2016-10-08 (土) 19:07:04
  • 爆風拡大が当たり特性に!・・・なりませんよね。 -- 2016-10-04 (火) 01:40:21
    • どうせならウィクシュが大当たりになってほしかった・・・ -- 2016-10-04 (火) 08:29:11
  • Ver.Kaってさらにでかいタンクつくんですなぁ -- 2016-10-04 (火) 13:12:07
  • 課金GET組→「弱体!?(汗)」非課金GET組→「やっと手にいれたのに…(泣)」未所持組→「まーぶっ壊れだったししゃーない(諦め)」連邦&同軍で敵対した組→「祝!弱体化だオラー!(歓喜)」現状こんな感じ? -- 2016-10-04 (火) 19:14:34
    • 非課金組「まーしゃーない」じゃない?こいつ銀でも使えるし所詮重撃でステータス妥協してたからダメージ少ないわ。むしろテトラ金粘ってた奴らが死屍累々になってそう -- 2016-10-04 (火) 22:35:20
    • 所持関係なくジオンでやってる人は別に弱体でもいいけど、まともな調整できないのにどうするんだという感じじゃないの。 -- 2016-10-05 (水) 14:39:25
    • 非課金GET組だけど「やっと弱体化されたか」って感じだよ。自分で使ってて気持ちいい以上に理不尽にやられるストレスの方がデカイ。つーか弱体化も爆風だけだし、よーいどんで正面から撃ち合ったって勝てるから壊れから強機体になるだけだな -- 2016-10-07 (金) 18:37:00
  • 取りあえず今現在の時点で9000キル達成^^アプデまでに1万キル達成したいなー -- 2016-10-05 (水) 12:52:24
    • 日記は自分の日記帳へどうぞ -- 2016-10-05 (水) 14:18:59
  • 連邦民が黒魔窟弱いって言っても信じないだろ?そういうことだ -- 2016-10-05 (水) 07:27:44
    • ぶっちゃけせいぜいスタジェレベルだよ。ぶっ飛びすぎた連邦公認チートと比べれば -- 2016-10-05 (水) 16:27:19
      • ジオンスタジェぶっ壊れって言ってなかったっけ -- 2016-10-05 (水) 17:07:15
      • だからそういう事言っても相手に通じないって話してんだよ話聞いてんのか -- 2016-10-05 (水) 18:14:21
      • スタジェと同レベルとかジオンでしかプレイしてないのが丸わかりすぎる -- 2016-10-07 (金) 18:31:31
  • こいつのラッシュは怯みなしで良いと思う -- 2016-10-05 (水) 18:46:17
  • とりあえず金図引けてない人は引くべきなのか迷うなー…統合ガチャなんて絶対出にくいじゃんね -- 2016-10-05 (水) 19:52:05
    • 今は銀図確保に留めといたら? 金武器はシュツだし しっかり弱体化されたらケンプ確保にでも回すべき -- 2016-10-05 (水) 22:24:39
  • なんだかんだ言って運営が一番考えてるのは売り上げだからね。この機体があれば後はいらないという極論には絶対ならない。集金がある程度済んだら今後の売り上げの邪魔になる機体は弱くするのは当然ある。バカみたいな火力に依存心高くて今までみたいに楽にキル取れなくなるのは嫌だなんて甘っちょろい考えは通用しないよ。 -- 2016-10-01 (土) 21:23:29
    • アレックスが云々言い出すからよしなさい -- 2016-10-01 (土) 21:50:26
    • ひるみ転倒の仕様変更とやらで百式Z黒幕に対処できるようになると思ってんの?つかどの口で言ってんだお前 -- 2016-10-01 (土) 22:13:34
      • 逆になんでまだ実装されてもない機能について百式Ζ云々言えるんですかねぇ… -- 2016-10-02 (日) 08:51:40
      • 怯み転倒次第で~っていうけどもしかしてこの運営に期待しちゃってんの?今回の一部発表の時点でもう諦めてるんだが -- 2016-10-02 (日) 14:43:56
      • バズが連射されて転倒値と耐久値を振り切る?あれ?いまと変わらないじゃん -- 2016-10-02 (日) 17:56:42
      • 爆風範囲縮小、反動が増えるに加えてシールド強化で今までと変わらないとかエアプにもほどがあるだろ。もう黙ってて -- 2016-10-03 (月) 15:48:21
      • 反動でバズが当てられないなんて事はない 他のバズにも反動があるしそれより多少大きくても 連射だから初弾の位置から修正射撃するだろ普通 それで当たりだしたら どんなバズより早く相手の限界値を超えて足を止め 即撃破に至る それなら今と変わらない 意見が違うのはいいがエアプ呼ばわりされる理由は無いな -- 2016-10-06 (木) 01:35:11
      • なんで反動の話だけになってんのかな?他にもシールド強化に爆風範囲減少というデメリット増えてるのに今までと変わらないってのは間違いなくエアプですわ、お前サイコ使ったことないだろ? -- 2016-10-06 (木) 13:36:41
      • 爆風範囲ギリギリまでキル取れてたのにデメリットだ なんて言われるのならそうなんだろ・・・カスリ程度のダメージなら足が止まるわけでもないから逃げられるしそんなに影響ないと思うがなぁ、まあ転倒値が蓄積になるからそのままだと範囲内全ての機体がバランス崩すことになるからかもね、何せ10発前後は飛んでくるのだから。盾?説明不要じゃないかこれは?もし盾でサイコの攻撃を防げる手段があるなら既存の機体が持つ単発バズなんか無用の長物になるだろ? -- 2016-10-06 (木) 15:27:41
      • だから君サイコ使ったことないよね?文章見ればすぐわかるし俺は今と変わらないっていうのに対してエアプって言ってるだけだからな -- 2016-10-06 (木) 16:47:13
      • 別に根拠が示せないのであれば無理して否定しなくてもいいのでは?特別な単語といえばエアプしかないのでは修正内容についての懸念はとても晴らせないだろうそんなに変わるというのなら聞いてみたい気持ちもあったんだがね -- 2016-10-06 (木) 18:03:10
      • すっげー読みにくい文章だな、エアプの君にわざわざ説明してあげるとまずサイコ相手に盾あるのとないのとじゃまるで違う、盾持ってない敵なら武器一つで殺せるのをわざわざ二つ使う必要が出てきたり数発あてるだけじゃガード判定で落とせない場合もある(全弾秘中は当然とか連邦専みたいなこと言うなよ?)、ただでさえ空中で左右に動かれたら当てにくくなるのに爆風範囲縮小反動増でさらに当てにくくなるし地面に打ち付けるやり方も弱体される。これでも「いまと変わらない」とほざくからエアプって言ってんだよ。根拠ガーとか自分で何も考えられないガキかよ笑わせんな -- 2016-10-07 (金) 17:09:16
      • もちろん全弾必中などとは言わない、言ってる人達のそれは ただのPS主義への皮肉というものだろう俺も言ったことがある だがこの火力と弾幕で当てられない倒せないが根拠だと言うのかい?一体どこにそんなサイコがいるのか?悪いがエアプだ弱体だとか 言うに前にお前さん乗りこなせていないようだな、もう少し練習して長所も短所も把握した上で話に参加した方が良いだろう 苦し紛れの修正じゃ何も変わらない 変わると言うから もしかしたらと期待した俺がバカだったよ -- 2016-10-07 (金) 20:19:24
      • 横から失礼するよ。環境が変わるんだから「今とは全く変わらない」とは間違っても思わないが、範囲の縮小と言っただけでそれが「爆風」範囲かは分からないし、反動も「調整」だから増えるか分からない、よって「言うほど変わるかは分からない」のも確か。後、現環境、ラッシュモード状態のサイコザク使っておいて、対空しにくい、盾持ちを武器一つ(単発武器は除く)で殺しきれないってのは腕が悪すぎる。具体的に言えば350以下の距離で3割直BZ当てらんないレベル。そんな人間にエアプだのなんだの言われたくはないだろうさ。 -- 2016-10-08 (土) 01:52:35
    • ぼくのらくにキルとれるさいきょうのサイコがよわくなるううってな気持ちなんだろうな -- 2016-10-01 (土) 22:55:42
      • これだな -- 2016-10-02 (日) 17:40:31
      • 楽にキルとれると思っているのなら、それは使用していないか、良くて低階級相手に使った時の感想だろう -- 2016-10-02 (日) 17:50:17
      • う~ん、こいつを使って楽にキルがとれないなら何を使ってもダメだな -- 2016-10-03 (月) 01:12:18
      • どの機体でも楽にキル取れる状況が高階級にあると本気で思ってるのか -- 2016-10-03 (月) 01:16:46
      • 未だに低階級で素人、低スペ狩りをしてる奴ら多いからね。サイコ、ジオ、ナハト。 -- 2016-10-03 (月) 12:49:01
      • この間も大将がソロモン負け戦場で10連キルとってたけど…。楽にキルとれないなら間違いなく運用方法かクリアリング、反応が遅いだけじゃね -- 2016-10-05 (水) 12:11:43
      • この機体負け戦場の方がリペア近くてキル取れるんだよw -- 2016-10-08 (土) 05:25:06
    • 尚ジオ -- 2016-10-02 (日) 00:06:27
    • まあDPS10万超の他機体と比較にならない超絶火力は代わりがいないから、範囲縮小程度じゃまだまだ最強の座に君臨し続ける -- 2016-10-02 (日) 00:19:58
      • 8秒チャージ後強制発射でいいよ、超火力なんだからさあ -- 2016-10-02 (日) 08:17:10
      • 増えすぎたら勝てないって言われてる機体が最強の座ってどうなの・・・ -- 2016-10-02 (日) 09:09:14
      • 連邦の現役最強の重撃でもこいつの3割程度のDPSも出せないよな -- 2016-10-02 (日) 15:36:43
      • というかもはやDPSのみで強さの指標とするのは無理があるといい加減認めるべきかと -- 2016-10-02 (日) 15:45:53
      • DPSは強さの指標だといい加減認めるべきかと・・ -- 2016-10-02 (日) 17:00:57
      • 文章よめるかな?DPS「のみ」でと書いてるんだがね?だれがDPSを強さの指標として無視しますと書いたかな? -- 2016-10-02 (日) 17:02:39
      • DPSが300%以上も違うのはすごい差だね -- 2016-10-02 (日) 17:08:00
      • この流れでまだDPSの数値だけに固執するのか~ -- 2016-10-02 (日) 17:10:43
      • DPS以外の何も提示されてない流れだね~ -- 2016-10-02 (日) 17:40:09
      • ここでDPS一辺倒で言い切るためには先ず、反論すべき方法としてDPSのみを強さの指標として採用すべきである根拠を先に出さないと意見からねぇ。 -- 2016-10-02 (日) 17:42:51
      • だね。エアプすぎて書き込む資格すらない -- 2016-10-03 (月) 05:19:15
      • こいつを超える機体は何年先に出てくるだろうな -- 2016-10-04 (火) 23:39:10
      • 出力限界共々超えるような物が出ちゃいけない部類だと思う -- 2016-10-05 (水) 01:17:46
      • 耐久値との兼ね合いや他の武器との差とか度外視で作った感あるもんな -- 2016-10-05 (水) 01:31:47
    • 普通に使える機体を出していただければ幾らでも出しますよ。あまっちょろいのはスタジェ、ジムⅢ、Zクラスのコンボ火力があるのにジオンをネガッてる奴じゃないですかね?  -- 2016-10-02 (日) 16:20:57
      • それらってサイコザクのコンボ火力とどのくらいの差があるんだっけ? -- 2016-10-02 (日) 17:01:59
      • 耐久値が高い機体に対しては2つ以上の武器を使わないといけない物と1武器で盾ごと叩き折る物とを一緒にしてはいけませんな -- 2016-10-02 (日) 18:03:44
      • というか撃破に必要なダメージまでにどれくらい時間がかかるかとか、そもそも攻撃するという行動に対して上でどれくらい性能があるかというのも考えるべき。 -- 2016-10-02 (日) 18:06:43
      • まぁ、サイコの有る無しの陣営で歴然とした差になりやすいのは対MS戦よりも対固定物(補給機やエースの処理速度)だからなぁ。直撃以外に高DPSを叩き出せない調整をサイコにする場合には対MS戦じゃスタジェ系のタイプの方が戦いやすくなる気がする。 -- 2016-10-02 (日) 18:32:11
      • 高DPSを叩き出せないサイコとは言っても今の半分もあればまだ十分どんな機体でも撃破されそうだ 何より対策施した高耐久機がスロット1つのバズで蒸発しました というのは同じMS同士では正直やって欲しくなかったし やられた方の心象が悪いのは無理からぬことだろうね ヘマして直撃弾くらって追撃撃破までに立て直せなかったとか考えられる分 スタジェの方が相手としてよっぽど有り難い -- 2016-10-02 (日) 19:47:47
      • 覚醒ジオですらまとめて葬れるサイコザクとその他大勢の一般機体とは比較にもならんな -- 2016-10-02 (日) 23:55:39
      • 覚醒ジオをまとめて葬れると言っている時点でなんの説得力も無い -- 2016-10-03 (月) 01:17:50
      • スタジェもサイコも使ってるけど戦い方ではスタジェに分があることもあるね  チャージBZから2連ロケランがまともに当たればだいたいの機体は落ちるし -- 2016-10-03 (月) 08:28:01
      • チャージしてコンボで更にそこから追撃してキル取るんだからそりゃあ多少汎用性がないと話にもならない それすらサイコの方が上だったら いや足止め転倒追撃 全部1武器でやるんだからもう上か -- 2016-10-03 (月) 11:24:23
      • キル取れてない件について -- 2016-10-05 (水) 12:57:57
      • 枝主ね。400m以下ならサイコがZスタジェの倍。400以上ならZスタジェがサイコの倍以上。ちなみにZ慣れれば、サイコの初動にHMR当てて止めた後、追撃で膝つかせられるから。因みに百式からサイコまでのDX、連邦とジオンがヒットボックスや武装含めて逆だったらって考えたことはないのか? 私は連邦メインの両軍だからこそ、好きな機体が強機体ぞろいの連邦で泣き言言ってる甘ちゃんが許せないんだよ。「好きな機体が強機体」。ジオンじゃ許されてないからな? -- 2016-10-05 (水) 19:58:54
      • 今まで連ジ双方でやりすぎを修正されてきたのに、自陣が弱いから修正せず見逃してくれなんて甘いことを言わないでくれ。強化が必要なのは理解もするがこんな壊れに頼ってはいかん -- 2016-10-05 (水) 22:13:07
      • なんだろう・・・なんか壊れに頼るなとか言われると苛つくっていうかムカつくっていうか・・・ -- 2016-10-05 (水) 22:53:13
      • 自覚あるって事じゃない -- 2016-10-05 (水) 23:14:46
      • 対岸NYくらいしか乗らないけどそうなのかなぁ・・・自陣が強いのにろくに弱体されなかった連邦に壊れに頼るなって言われたからかな?(白目 -- 2016-10-06 (木) 00:39:35
      • ぶっちゃけジオが居なければ使わないな。あのイカれた機体に有効的に嫌がらせ出来る数少ない機体だから使ってるw -- 2016-10-08 (土) 05:30:10
      • 色々言ってても今のサイコザクとスタジェ交換したらネガジちゃん発狂しそう。 -- 2016-10-08 (土) 10:11:59
      • その「連邦にもDPS10万寄越せ!DPS10万を!」どうにかなりません? 自分はDPS10万の前に380VS380とかまともに出来るならサイコなんてスタジェミラーでいいと思うわ -- 2016-10-08 (土) 15:29:04
  • とりあえず斉射弱体して使えなくするならサブマニュ切り替えを内臓扱いしてほしいわな。そこまで弱体入るとは思ってないけど、ふとましい此奴にはそれくらいのアイデンティティーは欲しい。 -- 2016-10-06 (木) 11:35:42
    • こいつ一応切り替え短縮の固有モジュあるしあのアームのグニーンがいい 個人的には手持ちバズ内蔵がいいな -- 2016-10-06 (木) 12:23:35
  • こいつだけは緊急帰投を上げたくなる。 -- 2016-10-06 (木) 15:38:27
  • そもそもこいつラッシュ無くてもクッソ軽いバズ3種持ち出来る時点で強い -- 2016-10-06 (木) 09:49:28
    • 強い訳ねーだろ! デカイしおそいし内臓じゃないし。弾着はブレまくりだから400とか強襲の位置で百式Zとやりあわないとイカンのだぞこのガタイで。 ラッシュ無かったら普通に万BZ強襲かCBZ重に乗るわ -- 2016-10-06 (木) 11:25:15
      • BBZ主体に戦えば壊れではないにしろコストなりには強いぞ。ラッシュに甘えすぎ。 -- 2016-10-06 (木) 19:16:14
      • BBZハエ叩き→両BZで非ラッシュでも中々いける -- 2016-10-06 (木) 19:26:33
      • BBZは基本的に待ちだから分が悪すぎるんよ。 それにやると判るけどBBZは対地で来られるとかなり詰むんで危ない。 もし相手が飛んでなかったらBBZから両BZは完全に間に合わないからね・・・左BZなら間に合うがこれは火力が無さ過ぎる。 最近は魔屈もあるから両BZがぶれない間合いでジャンプするとすぐドーンwだし、以前にもましてやばい。 -- 2016-10-06 (木) 19:34:37
      • 相手に380コス想定して厳しいとか言ってておかしいと思わないのかよ。コイツはコスト340だぞ?今度の統合整備でジオンの380を強化してこいつを340相当にすれば丸く収まる -- 2016-10-07 (金) 20:34:50
      • 本来そうあるべきものがそうなってないからねぇ・・・おかしいけどどうしようもない -- 2016-10-08 (土) 15:32:15
    • ラッシュ無しでもいいからスタジェみたいなバズコンボできるようにはしてほしいかな。ラッシュモードはDPS高すぎだとは思う -- 2016-10-06 (木) 11:49:40
    • かなり強いね。ラッシュで壊れ機体になっちゃってるけど。 -- 2016-10-06 (木) 20:09:40
    • 内臓じゃないので切り替え遅すぎ 両バズはぶれまくり直撃は見込めないのでキルまでもっていけない 中デブなのでcbrbcにあたりまくりで姿をみせるのは自殺行為 つまりカスやで -- 2016-10-07 (金) 18:46:58
      • BBZ持ちなのにそれはないわ。ぶっ壊れラッシュに甘えまくってるからそんな考えになる。 -- 2016-10-08 (土) 10:08:23
      • BBZの後左or右アームしか追撃出来ないがどうするんだ?両アームは持ち替えに多少時間かかるし -- 2016-10-08 (土) 16:20:08
      • BBZのどこに優位性があるのか教えてもらいたいんやが -- 2016-10-09 (日) 11:58:10
  • 連邦のメールボムで弱体になった哀れな機体…連邦優遇の運営ほんとひで -- 2016-10-06 (木) 23:22:58
    • ネット用語だから知らないのも無理ないんだが恐らくそちらが考えてるメールボムと本当のメールボムとじゃ全然違うとモノだと思うぞ -- 2016-10-07 (金) 00:00:01
    • 言葉の意味を理解せず使ってる池沼のほうがひでだと思うんですけど(名推理) -- 2016-10-07 (金) 08:10:10
    • ジオンでプレイしててもコイツはぶっ壊れだと思うけど。代わりにバウとキュベレイ強化してくれりゃ問題ないし -- 2016-10-07 (金) 18:29:04
      • バウキュベ+低~中コスト帯の強化じゃない? -- 2016-10-07 (金) 18:36:26
    • まぁ言いたい事は分かるからあまり突っ込んでやるなw -- 2016-10-07 (金) 19:13:08
    • この性能で適正だと思える程度の腕ならFPSすんな -- 2016-10-08 (土) 20:47:09
      • TPSじゃね? -- 2016-10-09 (日) 01:58:19
  • 弱体が入ったのはラッシュでしかもバズだけだ。ビームバズや機体性能はなんら変わらない、サイコザクの新しい運用を考えよう。みんな前向きになろう! -- 2016-10-07 (金) 20:58:26
    • 考えるのは弱体後からだな。実際につかって使い勝手がどれだけ変わるのかとか、そもそも統合で環境変化させるほどの調整を全体にもかけるんだからどの機体も立ち回りの変化が必要になってくるしね。 -- 2016-10-07 (金) 22:29:13
  • 弱体化ざっまあああああああああああああwww -- 2016-10-07 (Fri) 02:59:17
    • ビームバズ派「バズ3積み厨ざまあああああああwww」 -- 2016-10-07 (金) 21:10:03
      • おいバカやめろ -- 2016-10-08 (土) 15:22:20
  • レンタルしか持ってないからなんとも言えないが、爆風範囲減ったところで、自爆しにくくなるからいいんじゃない?って思ってしまった -- 2016-10-08 (土) 06:21:31
  • ジオン優遇なんて言ってるのここくらいだよね。Z百式黒幕ガンキャⅡと優秀な機体が揃ってるし、低中コストも連邦の方が優秀なのに。しかもZガンキャⅡWD量キャ辺りならサイコテトラの射程外からやれるし -- 2016-10-08 (土) 16:31:39
    • 騒いでるのはそういうの持ってないか持ってても使いこなせないレベルのやつでしょ -- 2016-10-08 (土) 17:14:08
      • サイコ持ってて木主みたいにZ百式黒幕ガンキャⅡガーやってたらジオン視点から見ても恥ずかしくなるよな・・・ -- 2016-10-08 (土) 17:52:50
      • サイコでどうやってZガンキャⅡ倒すんですかねぇ(困惑 -- 2016-10-08 (土) 18:03:32
      • どうして勝てないと思えるのか困惑するが なんでこう自分達が弱いから壊れ見逃せみたいな流れに持っていこうとするんだろう? -- 2016-10-09 (日) 01:55:30
      • サイコは壊れかもしれないが純粋に同時期に出た ZガンVSバウ 百式VSキュベレイ 黒魔窟VSハマC で見てあげるとサイコ使うしかないって見えてくるよ -- 2016-10-10 (月) 03:19:27
      • 壊れかどうかわかってるならもう間違ってることはわかってるんでしょ?こんなものに頼らず堂々とジオン強化すべしと主張してくださいな -- 2016-10-10 (月) 19:38:28
  • サブでもコイツの銀さえ出ればストレスなく参戦できたのに -- 2016-10-08 (Sat) 16:51:09
    • 低階級だとかなりストレスフリーだよなコイツ。将官になるとZとか出力限界とかを警戒しないといけないし中々大変だけど -- 2016-10-08 (土) 17:09:19
      • 将官は相手の機体どうこうよりゆとりラッシュで簡単に佐官から上がってきた奴が大将の足を引っ張りまくりでやばい。リザルト見てても上位10位以内の大将がキルとり拠点殴りしまくってるのにそれ以下の准将少将が何やってたんだって結果の奴ばっか。そんな戦場が最近すごい増えた。 -- 2016-10-08 (土) 17:58:09
      • ↑ラッシュで上がったんじゃないとおもうよ。スコア意識しないで、好きにMS戦をしてるだけでも勝手に中将までは上がっちゃうからね。なんでもかんでもサイコのせいにしすぎだろ。 -- 2016-10-09 (日) 09:01:47
  • ジオンがサイコの弱体化嫌がるのってサイコ以外だとF重と2F2くらいしか強い重撃いなくなるからだよね。最近ハマガザ追加されたけどそれでも連邦とやり合うには層が薄すぎる -- 2016-10-08 (土) 22:31:19
    • 言い訳が見苦しいけど、ヘタクソなだけでしょ -- 2016-10-09 (日) 00:04:07
      • 陣営間で腕前に差は殆ど無い。ライダーが行き来してるから有利な陣営に下手なのが多少増えるけど -- 2016-10-09 (日) 00:43:51
      • 全体じゃなくて木主がヘタクソってことだろ。 -- 2016-10-09 (日) 01:32:12
      • 木主が下手だから何って話だよ。F重と2F2以外はまともに連邦に対して相手取れる機体無いのは事実だぞ。ハマCなんて普通の内臓と違って切り替え時間あるからかなり使い勝手悪いし -- 2016-10-09 (日) 11:46:23
      • 木主がヘタクソだな -- 2016-10-09 (日) 13:46:34
      • ハマCに切り替えの時間とか無いわエアプか?あるのは撃つ前のモーションだろうが -- 2016-10-11 (火) 21:34:42
  • バズラッシュ弱体決定してBBZに乗り換えてるんだけどここで右BZが役に立つとはね。BBZあててからの右BZ、とどめの3点マシが決まると気持ちええんじゃ -- 2016-10-08 (土) 21:35:17
    • バズラッシュも威力は弄られなさそうだから乗り換えなくてもよさげ -- 2016-10-09 (日) 00:05:48
  • 同じ腕前の奴がつかえば、サイコに勝機はないだろ?それもわからないのに書き込むなよ -- 2016-10-09 (日) 09:06:23
    • 敵誰だよ -- 2016-10-09 (日) 10:37:48
    • ネガジちゃんついに空気と戦いだしたか。 -- 2016-10-09 (日) 11:32:26
  • ネガり合い宇宙やね -- 2016-10-09 (日) 12:25:03
  • 正直壊れなのはわかってるし弱体もしかたないと思うけど、それならスタジェのミラーほしいわ -- 2016-10-09 (日) 12:08:21
    • 弱体化決定している被弾効果頼りのスタジェは微妙になりそう。やっぱこいつの超火力だよ。 -- 2016-10-09 (日) 13:45:06
    • ぶっ壊れ火力に慣れすぎるとスタジェの火力すら微妙にされるんか -- 2016-10-09 (日) 19:07:43
      • 文章しっかり読みましょうね~ それとも日本語分からないのかな? -- 2016-10-09 (日) 19:16:48
      • お前頭悪いなってよく言われない? -- 2016-10-10 (月) 02:40:51
      • ほぼ全て内蔵で一瞬で2000越えのダメ出すのに被弾効果頼りとか言ってる時点で・・・スタジェで微妙なんて言ってたら他重撃なんてゴミでしょ -- 2016-10-13 (木) 20:41:04
  • ジオを即とめられる手段がジオンにだけあるんだが、いまジオンで負けてる奴とかやばすぎじゃね -- 2016-10-09 (日) 03:50:58
    • サイコ使ったことないけど黒魔窟でもジオ止めにくいだろ?ジオンの人がジオを黒魔窟で止められるって思ってるように俺らがサイコでジオ止められるって勝手に思ってるだけかもしれん -- 2016-10-09 (日) 07:01:58
      • 状況にもよるけど先頭1~2機のジオならサイコで止めれるわ。まあ後続のジオがそれ見て覚醒したら轢き殺されるんですけどね。あと箱内ガン待ちなら3機分を完全に止めるとまではいかんが早期に処理できる。連邦でやってる時はこれをできる機体は無いからね。 -- 2016-10-09 (日) 11:38:32
      • 範囲火力の代わりに継続戦闘能力あるから許してやれよ…。隣のバラは赤く見えるんだよ -- 2016-10-09 (日) 14:19:49
      • 盛大なブーメランを見た こんな火力をやすやす許してたら高耐久なんて意味ないだろヒットボックスがどうだと言ってるジオンにだって逆実装されたら不利になる ばっかりじゃん無い方がいいんだよこんなバカ火力 -- 2016-10-09 (日) 15:27:28
      • こんなバカ火力無くなっちゃうと火力差がひどい事になるのよ?w -- 2016-10-10 (月) 03:21:52
      • そんな錯覚にとらわれてこのままだと 同じ火力が実装されてしっぺ返しを食らった後ヒットボックスがどうの言っても後の祭りなんだがな出力限界の教訓がまるで役に立ってない -- 2016-10-10 (月) 19:24:07
      • 先頭1~2機のジオをサイコで止められるって、サイコを使った事が無いのがまるわかりですな。場合によっては大きく削る事は出来ますけどね。 -- 2016-10-11 (火) 00:59:55
      • 黒幕は距離と時間が必要しかも覚醒されて負ける一方サイコは覚醒する間なく仕留めることが可能だがw最近は姿が見えたとたん覚醒して倒しに来るからジオ狩り率は下がった、どっちにしろノックバックだけの修正みたいだしバ火力は変わらんだろうね -- 2016-10-12 (水) 17:02:30
      • 盾構えてるジオ正面から潰せるのに黒幕も~とか。先手とれて背後取れたならイフシュナの格闘ハメでも余裕なんですが -- 2016-10-13 (木) 20:45:33
  • 武装は弄らずにブースト速度90%減、歩行速度50%減の方が良い気がする。尖ったところを削ると産廃になるし、凹んでるところを更に凹ませるのがベストだと思うんだ -- 2016-10-09 (日) 19:20:57
    • ラッシュモード時の話ね -- 2016-10-09 (日) 19:21:24
  • ジオ相手ならぶっ放してもおこられないよね? -- 2016-10-10 (月) 02:29:24
    • 弱体化されるらしいしそれまで盛大にぶちまけよう! -- 2016-10-10 (月) 02:35:17
      • だよね?ちょっとくらいいじめたっていいよねwジオなら -- 2016-10-10 (月) 02:44:31
  • 運営からの調整の文章を見る限り、そんなに弱くならなそう。反動とか、どうせ上手い人ならコントロールするだろうし、弾頭の大きさも同じく、上手い人ならある程度当ててきそうだ -- 2016-10-10 (月) 09:23:06
    • 反動はモジュである程度軽減できるしな。まあどの程度ブレるようになるかは未知数だがな。 -- 2016-10-10 (月) 11:47:26
    • 最初は戸惑うかもだけど慣れたらまた元通りってありうるよね、反動だって慣れてしまえば補正しながら打てばいいし(反動具合によるけど)、爆風調整されても範囲攻撃にはかわりないから何度も使ってればいい発射位置が分かるだろうし -- 2016-10-10 (月) 12:59:05
    • 爆風縮小で、結構自爆抑制になるかもしれんな。むしろ拠点内で使いやすくなるかもしれん。 -- 2016-10-10 (月) 16:00:45
      • 実際自爆しにくくなるからいいと思う。攻撃面は上手い人は直撃させてくるから爆風範囲関係ないしw爆風範囲に頼ってる人には痛手かもしれないけどね -- 2016-10-10 (月) 17:22:56
    • しまった、こいつのは爆風範囲か、上の出力限界と読み間違えた。でも、この予測は変わらんな -- 2016-10-10 (月) 18:17:09
    • 正直自分ジオンだけど早く弱体化していいよ、もう連ポークがいつもサイコ出してジオンガーって嘆いてるからさっさと消えてくれればいい -- 2016-10-13 (木) 11:22:40
  • こいつに殺されるとき一瞬だから使ってみたけどヤバイな!これわ乗りたくなるわ!気持ちよさ過ぎ -- 2016-10-10 (月) 15:39:36
  • 威力据え置きっぽいからこの子の運用には無関係なのよね…基本凸して死ぬ機体だから -- 2016-10-10 (月) 16:26:40
  • ビームバズの弾数を増やしてほしいわ。リロード無い分少ないのはわかるけど、今の弾数だとメインに使うには厳しすぎる。通常26発が10発って -- 2016-10-10 (月) 18:22:13
    • 別にラッシュモードだと全弾発射するわけでもないし2倍でもいいんじゃなかろうか -- 2016-10-10 (月) 18:23:14
      • せめて5発くらい全タイプ増えたらなぁ -- 2016-10-11 (火) 16:18:19
      • チャージ2倍とは別で?Fとか余裕で2400越えするけど重撃倒せないから駄目だね!弾速も範囲も低いから全て5倍位がちょうど良いんじゃないw -- 2016-10-14 (金) 07:56:05
      • なんで弾数の話で威力と間違えるかねぇ -- 2016-10-15 (土) 03:25:52
  • ラッシュだと両BZのマガジンが2倍になる仕様はどうなるんだろうね?やっぱり仕様ってことでそのままなのかな -- 2016-10-10 (月) 19:47:59
    • 一回仕様って言っちゃったしな まぁ不具合でしたって言う可能性もあるけど -- 2016-10-10 (月) 19:54:10
  • 火力とレートに調整入らなきゃ問題ナイナイ、FPSでもレートの高い武器は基本反動強めだし慣れればおけ。 爆風が完全に無くなろうと射程圏内で正面切手の撃ち合いしてもほぼ勝てるやろな。 まぁ裏を爆風で削りにくくなるのは押し付ける性能が低下するから辛くはなるな。 -- 2016-10-11 (火) 03:29:15
    • FPSと違ってロックシステムあるしな。一番長いので2秒位だし、馬鹿みたいな反動にされない限り余裕 -- 2016-10-14 (金) 08:07:03
    • 正面からよーいドンで撃ち合ったって弾速速いからCBR機体以外は撃ち勝てるもんな。壁裏にいる奴まで問答無用で狩れたのがおかしかっただけで弱体化後も普通に強いと思うわ -- 2016-10-15 (土) 07:26:19
  • ラッシュモード中は爆風が発生しないようにするだけでリコイルだの面倒な調整しなくて済むのに自ら手間を増やしていく運営は馬鹿だな -- 2016-10-11 (火) 04:13:39
    • 機動性ダウン、射程ダウン、継続戦闘力ダウン、反動調整、爆風発生無し、なんて使う価値もう無くね?どう考えてもデメリット強すぎて使い物にならんでしょ、ノーマルで戦った方がまだマシじゃね?もうちょい弱体される側のこと考えなよ -- 2016-10-11 (火) 11:05:31
      • 反動制御調整でなく爆風無しでっていう修正だろ。現時点はそこまで反動ないし、バズの弾頭判定+怯みよろけありならそれでもやれる。今がお手軽過ぎるんだよ -- 2016-10-14 (金) 08:04:30
  • 次の新DXでラッシュモードの機体を出すから(ゲーマルクとか)こいつのラッシュは邪魔になったんでしょ。 -- 2016-10-11 (火) 15:47:27
  • 今までの運営の弱体化に対する姿勢から考えてそんな酷い弱体化絶対ないって -- 2016-10-03 (月) 20:46:08
    • 連邦だと半減とかだろうけど、ジオンなら1~数%程度の弱体化だろうね -- 2016-10-03 (月) 21:14:04
      • いや別に陣営関係ないって。サイコ嫌いだけど俺別に陣営煽りしたい訳じゃないから黙ってて -- 2016-10-04 (火) 01:43:34
      • 微弱体でいまだ暴れ回ってるフレピクとついでで弱体された永遠の倉庫番ギャンさんの話する? -- 2016-10-05 (水) 18:29:56
      • ↑陣営煽りしたいわけじゃないって言ってんだろよく見ろハゲ -- 2016-10-05 (水) 19:16:36
    • 逆だわ。ゾゴギャンやGLAみたいに極端なの来るよ。どちらの陣営が~とかじゃなくて現状強い、火力がヤバいのを弱体しないと今後のDX売れなくなる。ただでさえ重撃なんて強襲と比べたら旧DX機の戦場出撃率高いのに -- 2016-10-05 (水) 11:53:16
      • ジ・O見ただろ?こいつはまだ売れるんだよ。ぶっ壊れだからって売れるヤツを弱体化するほど有能な運営じゃない -- 2016-10-05 (水) 18:15:46
      • 何言ってんだ・・・旧DXは統合される、新DX出るだろうからそれでジオのDXは統合される。っという事は弱体化されるって事だよ -- 2016-10-05 (水) 18:36:56
      • ジ・O強いからより出にくくして底無しガチャを延々と引かせる作戦だよ。全然弱体化する気ないぞ運営 -- 2016-10-05 (水) 19:17:41
      • GLAみたいに弾速半減とかされないだろ -- 2016-10-05 (水) 20:28:51
      • しゃがまないとリコイル制御不可とかにもならない限り弱くはならないよ。エースも溶かせるし -- 2016-10-06 (木) 01:18:40
    • 修正で範囲が微縮小されるとしても、DPS100,000を大幅に超えるこいつはガンオン唯一の機体として永遠に輝き続ける。 -- 2016-10-08 (土) 01:25:35
      • 宇宙に限っては足回りも強襲レベルになるしな。グリプスの中拠点が一瞬で消えるわ。 -- 2016-10-11 (火) 17:47:40
      • グリプスの中央は主にジオだぞ。ジオが中央でテトラは外が基本だし -- 2016-10-12 (水) 11:24:32
    • まあジオン優遇運営だしDPSは据え置きなあたり調整後もこいつがぶっ壊れなままの未来は見えますわ。 -- 2016-10-08 (土) 10:04:14
      • まぁまだ売れる機体を売れなくする程の修正はしないだろうな -- 木主? 2016-10-08 (土) 13:16:50
      • 表記見る限りでは騒がれない程度に形だけの弱体になると思う はい、修正したからこれでいいっしょ?みたいな -- 2016-10-08 (土) 15:23:41
      • ↑俺もそう思う -- 木主? 2016-10-08 (土) 16:22:53
      • 確かに底無しガチャにコイツを沈めておけば、ガチャが回されるだろうからね -- 2016-10-08 (土) 16:32:27
      • 百式Z黒幕の修正に関する情報皆無の状態でジオン優遇とかよく言えるわ。といいたいところだが爆風がどのくらい縮むかによるなあ、まじで -- 2016-10-12 (水) 16:51:20
    • 爆風がマゼラくらいになるのかね。そっちよりりコイルのほうが興味あるな。抑え込める程度のブレなら良いけど。 -- 2016-10-08 (土) 16:03:17
      • 爆風に関してもコイルに関してもあんま変わんないんじゃないかな -- 木主? 2016-10-08 (土) 21:24:50
      • 爆風による効果範囲の縮小と、反動で射線が浮き上がりやすくする。おそらくこんな感じのはず。これまで直撃しないでも遮蔽物の影にいる目標を破壊できてしまったのが大問題だったのだろう。適当に撃つだけでよかったもんな -- 2016-10-11 (火) 01:43:55
      • 実はモジュールでどっちも元に戻せるからな、程度にもよるが悲観する必要無いで。 -- 2016-10-11 (火) 03:34:16
    • これからもゆとりラッシュでジオンだけエースとか撃破しまくれるでしょ -- 2016-10-08 (土) 19:52:24
      • まぁコイツにやられると死ぬほど腹立つけどコイツ以外の奴らが微妙らしいし許してやれよ -- 木主? 2016-10-08 (土) 21:22:41
      • エース突っ込ませるのが悪いとしか… -- 2016-10-09 (日) 00:44:46
      • 片側陣営だけできるってあらかさまだね -- 2016-10-09 (日) 13:47:25
      • エース脳死で特攻させてなにか効果得ようってのが先ず間違い -- 2016-10-09 (日) 13:51:12
      • 脳死ラッシュでエースも楽々撃破だね -- 2016-10-10 (月) 02:25:45
      • エース突っ込ませるとかってあるけど、じゃあジオンは突っ込ませないの?() -- 2016-10-10 (月) 17:37:21
      • 突っ込ませる意味がないでしょ。特務エースくらいじゃないかねエースを凸に使うのなんて -- 2016-10-10 (月) 18:25:15
      • 特務エースもサイコザクで楽々撃破だな -- 2016-10-10 (月) 18:37:22
      • 特務は中身にヘイト向けられやすいし楽々ではないと思う -- 2016-10-10 (月) 19:48:08
      • サイコザク以外の一般機体で対処するより大幅に楽々でしょ -- 2016-10-11 (火) 00:02:07
      • あぁうんDPS10万で楽々だね楽々・・・かなぁ? -- 2016-10-11 (火) 00:25:00
      • 特務の場合サイコ居たところで生存時間ギリギリまで生き残る方が多いな -- 2016-10-11 (火) 01:05:29
      • いやサイコ居れば簡単に削れるぞ? -- 2016-10-11 (火) 01:55:21
      • ぶっちゃけサイコザクいても瞬コロは無理 それに特務が足遅いサイコザクを狙う可能性は高い そんなことに弾使うならガンダムでもジムでも潰した方がマシでしょ あと削ったところで別に相手の戦力ゲージにダメージないから -- 2016-10-11 (火) 04:27:44
      • 俺も特務に弾使うぐらいなら特務と一緒に来るジオとかの拠点に大ダメージ与えるやつに使うかな、特務は拠点ダメ低めにされてるけどジオだの通したら凄く不味いことになるからね -- 2016-10-11 (火) 08:13:30
      • 特務だろうとその他だろうとDPS10万超の威力は有効だからね -- 2016-10-11 (火) 21:37:40
      • 特務に限っては制限時間あるし撃墜されるリスクが高いから無視するのが一番だよね -- 2016-10-12 (水) 11:12:15
      • NY箱でアムロ殴ってたら殺られてジオ余裕で中に入れるなんてなったら草も生えない -- 2016-10-12 (水) 17:37:34
      • 特務でなくてもエース突っ込ませる場面あるだろ。北極BA無しで2-4間とか今週のテキサス3とか砂漠で本拠点前の数字拠点奪取とか。エースだけで突っ込ませる場面はKD稼ぎ位だけど。あと特務エースもグリプス2の下通らせたら時間以内に溶けるぞ -- 2016-10-14 (金) 08:12:33
      • こっち狙ってくるならそら全力で迎え撃つわな -- 2016-10-15 (土) 03:24:27
      • pt気にしなくても大将(機体に強さは求めるものの)は特務エースはスルーする・・・というか守りでなくて攻めに使うから殆ど迎撃しないが、pt欲しさにその他大勢は絡むんだよな。しかもそういった奴らは後方から垂れ流ししてるもんだから特務エースだろうが無人エースだろうがサイコで殴るよ -- 2016-10-15 (土) 18:05:49
  • 今更だが、無課金でやっと銀図がでたからつかってみたが。こいつはTBの比じゃないね。弱体化もしかたない機体だと思う。ところで、BBZつかっているかたラッシュモードのBBZは使ってるんだろうか?目立つし、スキがでかいし、むずいんだが。どんな感じに運用してるんだろうか。 -- 2016-10-12 (水) 08:12:29
    • 角待ちラッシュで初撃にBBZからの両BZで弾節約とか? あとはいい感じに離れた物陰に放り込むとかそういう -- 2016-10-12 (水) 08:20:52
    • 対空は通常BBZで対地はラッシュBBZだな。後はラッシュBBZの爆発位置に敵が居るようなら爆風当てる目的で撃ってる -- 2016-10-12 (水) 11:23:01
      • 対地ってことはジャンプしてるんだよね。こわか -- 2016-10-12 (水) 11:27:28
    • 通常モードでハエ叩きか経戦能力重視で閉所でのラッシュで爆風当てしか使わない。それらやるくらいならマゼラとバズもってラッシュでばら蒔く方が強いけどな -- 2016-10-14 (金) 08:30:25
  • ラッシュ時、爆風とか撃ちはじめ正面にいるのに後ろに壁が無くてもこっちに向かってダイブしてきてくれておいしくいただくのだがどんなあたり判定なんだろうか? -- 2016-10-12 (水) 08:59:12
    • 射程ギリギリで爆風の壁を作ってるんだと思う。 -- 2016-10-12 (水) 12:13:29
  • こいつもTBもモードチェンジから緊急帰投可能までの時間めちゃくちゃ長いよね。バグ対策なのはわかるけど、ここまで長くする必要あったのだろうか? -- 2016-10-12 (水) 15:04:58
  • さっき当ててきたんだが左バズで打ち落とし→ラッシュ→3マシって繋がるかねぇ? -- 2016-10-12 (水) 18:34:57
    • 相手の高さによるけどマシが内蔵だから大体繋がる ただラッシュマシは射程400以下なのは注意 遠けりゃラッシュなしで両BZ入れたほうが手っ取り早いと思う -- 2016-10-13 (木) 11:58:51
      • 助言サンクス。マシ左両バズでしばらく試してみるわ -- 2016-10-13 (木) 13:24:25
  • やっぱりジオンはこれくらい特化してた方が相手にする時楽しい。連邦の同軍の時の堅実過ぎる機体の堅実過ぎる戦いはつまらな過ぎる。 -- 2016-10-13 (木) 07:50:33
    • こういうのは特化とは言わず、ただのチートと言うやんで? -- 2016-10-13 (木) 16:21:17
      • こういうのはチートとは言わないんやで? -- 2016-10-13 (木) 17:26:17
      • チートに近いぶっ壊れだな。特化じゃなく突き抜けすぎてるわ。 -- 2016-10-13 (木) 19:07:11
      • そんなにかな?俺は連邦専だけど、こいつを理不尽と感じることよりもガーベラのゲロビの方が理不尽だと感じるけど。確かに支援いたり閉所だと強いけど、射程もないし出力限界よりかマシだから、まだ特化の域はでてないと思うけど -- 2016-10-13 (木) 20:36:41
      • 射程無いって結構言われるが、爆風込みで400位は余裕だからな?ゲロビが弱いとは言わんが、SGなりバズなり内蔵コンボなりで色々対策はあるわけよ。ゲロビは瞬コロではないしな。だが、こいつは1発でも怯めば終わりどころか先に撃っても着弾前に2、3発でも撃たれたらサイコは怯み、こちらはよろけ。集団凸の防衛でもジオでなければ3、4機は一瞬だし、ジオでも覚醒前なら盾の上から削りきる。 -- 2016-10-13 (木) 21:44:41
    • 耐久力の数値があるゲームでマインスイーパー感覚の当たれば終わり、っていうのは緊張感より理不尽さしか感じさせないから一般向けじゃないだろうな・・・ -- 2016-10-13 (木) 18:22:49
  • サイコゲット、これでジオをぶっ壊してやる!とか思ってたけどなんか思ったより効果ないな…。いや悪くは無いんだけど削りきる前にジオが飛んできたり、2機以上来たら止めるのかなりきつかったり。結局ジオ止めはドルブに戻った -- 2016-10-14 (金) 02:00:09
    • 覚醒後のは距離如何としか言えんが、通常で盾構えた奴なら正面からでも余裕だろ?怯むからゲージ溜めようとしてもキャンセルされるから覚醒前ならこっちのもん -- 2016-10-14 (金) 08:37:01
  • モード変えるのに時間かからんからなんのデメリットにもなってないんだけど -- 2016-10-11 (火) 19:14:44
    • 時間……かからん? -- 2016-10-11 (火) 19:45:24
      • いつものエアプだ、察してやろう -- 2016-10-12 (水) 16:58:41
    • ヘタクソな人でも簡単に活躍できるように配慮したんだろう -- 2016-10-14 (金) 02:26:34
    • 爆風狙いの射程ギリギリでしか戦わないならそうだな。ゲージ溜めから攻撃可能になるまで1秒以上2秒未満といった位だから遭遇戦は絶望的だが。 -- 2016-10-14 (金) 08:24:57
  • サイコは一度ラッシュモードになったら元に戻れない...とすればどうだろうか?金図当てて使いまくって錬度20にしたけど、間違いなく連邦専が思っているような万能機体ではない。でも間違いなく火力はありすぎる。ジャブロー北はこいつが撃ちながらジオと一緒に突っ込んできたら連邦では相当数のジオがいないと対処できない。ラッシュモードは使いきりの方がいいと思う...まあ次の統合でどこまで反動が出るか次第ね -- 2016-10-11 (火) 17:08:57
    • 結局尖りに尖ったジオン仕様の機体よね -- 2016-10-11 (火) 17:37:32
    • 運営に期待するなって 弱体しても、またぶっ壊れ機体を出すだけだよ 丸山時代に戻るだけ 運営に期待してはいけないよ ずーっと運営は同じこと繰り返してきた -- 2016-10-12 (水) 10:47:54
    • ジオとかもだけど、なんか自爆テロ機体ってまともな戦争っぽくないからあんまり増えてほしくないなあ。つまらんし。 -- 2016-10-14 (金) 02:27:45
  • これ乗ってる奴は自身が障害者であることを理解したほうがいい -- 2016-10-14 (金) 22:12:40
    • ご自慢の百式でも溶かされたのかな? それともZ? -- 2016-10-15 (土) 03:19:59
    • 違うよ自分のヘタレなプライドが溶かされたんだよ -- 2016-10-15 (土) 18:02:01
    • 四肢切断ネタとネガを掛けたんだな。うまいじゃん -- 2016-10-16 (日) 11:14:11
  • 実際遺跡でこいつ使ったら深刻な弾不足とかになるんかい? -- 2016-10-14 (金) 06:51:21
    • ジオンは結構支援いるから簡単にリペポ見つけれるよ。低レート将官戦はね。 -- 2016-10-14 (金) 07:36:17
    • つーか遺跡で長々と戦う機体じゃないだろ。初動凸とか核の押し込みに使って終わり。連邦なんて酷いぞ?対空ないわ、リペポは少ないわ、確認したら支援2、3人とかザラ -- 2016-10-14 (金) 07:51:18
      • タンク、スナに乗ってるゴミが多すぎなんだよな。お前ら全員支援に乗り換えろよと -- 2016-10-15 (土) 06:55:33
    • 継戦能力はリペポ畑次第だけど、間違いなく戦ってる時間より補給してる時間が長くなる -- 2016-10-14 (金) 16:56:02
      • そりゃバズ、左両バズ6秒足らずで全弾撃ち尽くすからな。0の状態から弾がMaxになるのは10秒だったっけ? -- 2016-10-14 (金) 20:33:58
    • 休暇が出勤日を大幅に上回っているのがこいつ。短時間で絶大な戦果を出せるから、サイコザクとかジOは週休6日で十分な給料を貰って遊んで暮らしてるようなもの。 -- 2016-10-15 (土) 03:10:24
      • うまい表現だなw俺もダルい時はジオで暴れてさっさとCTで動画みてやり過ごしてるから凄いよくわかるw -- 2016-10-15 (土) 06:57:15
  • 開発だより見る感じ爆風減退に加えて、機体全体のDP値追加でたぶんラッシュ時の攻撃が怯み取れなくなりそうだからサイコもいい機体になりそうだな。DPSは健在だから対拠点やしっかりMS相手にも直撃狙える奴には強機体のままって感じで、下手糞でもお手軽キル取れちゃう機体じゃなくなりそうでなにより -- 2016-10-15 (土) 07:01:23
    • 怯み、よろけ、転倒ゲージは蓄積するタイプらしいから変わらんだろ。爆風カス当たりでも秒間7(14)発、8発で飛んでくるから実質ゲロビより1秒あたりの攻撃回数が多いわけだ・・・ラッシュ時のみ与える怯み値(威力でなく)が今の1/3以下でもないと変わらねぇ -- 2016-10-15 (土) 08:04:26
      • ラッシュ一発当たった時点では、まだ蓄積ない場合、ゲージ蓄積までの間に動く事は出来そうなので、瀕死でも逃げる事が可能かも、DPS高いのは転倒ゲージ低いかもだから。ラッシュが最悪なのは動き封じられる事だったから。 -- 2016-10-15 (土) 12:25:20
    • コイツのラッシュで直撃って正直狙ってはほぼ無理じゃないか? 集弾クソだからかなりバラけるし -- 2016-10-15 (土) 11:35:46
      • 現時点で反動もないし、あの連射速度で直撃をそうそう狙えないのならAIMが劣悪としか・・・対艦砂やマシみたく弾頭も点に近いものではないし、これで直撃狙えないは酷すぎる -- 2016-10-15 (土) 14:07:41
      • 左アームとかなら普通に当たるんだが両アームの弾のブレが目茶苦茶デカい気がするから直撃狙えない気がするんよ。 -- 2016-10-15 (土) 18:42:08
      • 左よりかはバラけるがそこまで?左右から撃ってるから当たらなかった弾が右左に大きくずれて見えるだけでは?壁に向かって撃ってみたら射程ギリギリでもない限り20発中2桁も中心にいかなかった事なんて無いけど -- 2016-10-15 (土) 20:20:51
  • 高機動ザクだから設定に基づいて地上適正削除になったとかがこの機体で来たら一番怖い調整だったんだよなぁ -- 2016-10-15 (土) 12:11:05
    • ライザク、マツザク、3Sザク「巻き込まれたでござる」 -- 2016-10-15 (土) 12:29:36
  • ラッシュモード廃止でいいからアーム系武器は持ち替え時間なしにしてほしい、そしたらうまい人と下手なやつでいい感じに調整できると思う。まぁうまいやつからしたら強化と変わりないが -- 2016-10-15 (土) 13:01:24
    • ラッシュ廃止しただDFも廃止っぽい感じになりそうだから厳しいとしても、ある程度弱体でもいいから非ラッシュ時アーム武器内蔵化は欲しいな ガザみたいななんちゃって内蔵じゃなく完全内蔵で -- s? 2016-10-15 (土) 13:16:43
    • ラッシュ廃止&アーム系の内蔵化は良いな。バズor右(ビーバズ)→左(よろけ)→両で対地(対空)確殺レベルだし、スタジェ的な機体で340の中でも上位だろうね今なら。統合で環境変わると微妙になりそう -- 2016-10-15 (土) 14:00:04
    • ラッシュ廃止にするならせめてヒットボックスは何とかして欲しい。黒Mk-2とかに喰われる未来しか見えない -- 2016-10-15 (土) 18:44:11
      • ラッシュ廃止=速度&射程減退無くなるんだからヒットボックスはそこまで気にならないと思うが・・・ -- 2016-10-15 (土) 20:17:05
      • ラッシュ廃止なら内臓のない鈍重デブ重撃になるだけ。そこらのペズンと大してかわらん拡散の餌よ。 -- 2016-10-15 (土) 20:21:57
      • 流れ読め。ラッシュ廃止の代わりにアーム系内蔵化って話だろ -- 2016-10-15 (土) 23:54:09
      • こいつで鈍重って・・・。重撃の中じゃトップクラスの脚回りなんだが。 -- 2016-10-16 (日) 12:04:04
      • こいつレベルで鈍重とか求めるレベルが高すぎだろ。 -- 2016-10-18 (火) 21:00:00
  • こいつは何時からボックスタイプのDXから消えるの?それまでに金図確保しときたんだが -- 2016-10-15 (土) 15:49:17
    • 今年の年末だよ^^ -- 2016-10-15 (土) 16:17:10
    • ↑は嘘な。ボックスタイプは最新から3ヶ月までだから統合整備計画後は消える。10月最新DX来るとしてvol39、38、37まで。万が一来なくてもvol38、37、36までだ -- 2016-10-15 (土) 18:10:33
      • 「DXガシャコンVOL.1~37現在配信中~2016年11月末配信終了予定」これ -- 2016-10-15 (土) 18:15:57
    • とりあえずサイコは11月末まではボックスで回せるのか?それとも統合整備後は回せないのか? -- 2016-10-15 (土) 18:37:56
      • まわせるしBCで買う場合割引もされる。11月末のメンテで最新の3つ以外は削除されるからこいつも削除対象内 -- 2016-10-15 (土) 19:01:40
  • こいつのテンプレ装備ってどんな感じですかね?なかなか安定しなくて -- 2016-10-15 (土) 18:44:30
    • BZN+左BZ+両BZの最大火力装備が基本じゃないかな? -- 2016-10-15 (土) 18:58:42
    • BBZでライン戦なんて考えず最大火力で打ち切りまた後方で補給そして打ち切りがいい、理由は今はライン組んでもジオがいつ来るかわからないから -- 2016-10-16 (日) 09:18:49
  • コイツに文句言ってるの尉佐官なのかなって感じる。久々に連邦垢やったら前に出たがらないからジオンがどんどん詰めて来てサイコ、テトラに溶かされまくってる。しかもエースは適当に拠点に突っ込ませて溶かされてるし -- 2016-10-15 (土) 20:43:29
    • 必死だねえ -- 2016-10-15 (土) 23:40:36
    • こいつ使ってなんとも思わないのは尉左官なのかなって感じる。マップ問わず本拠点には到達出来ず、エースしゃぶろうとしたら逆に溶かされ、不必要に飛んで落とされる。DPS10万越えだけでなくレートがマシ並みで爆発属性って事のヤバさが分からないんだろうね -- 2016-10-16 (日) 00:10:42
    • 尉官佐官のゴミみたいなサイコ乗りの話されてもね。将官戦場でもこんなゴミみたいなサイコ乗りばっかりなら楽でいいね -- 2016-10-16 (日) 00:55:03
  • DPS100000もあるし、転倒属性があろうがなかろうがコイツには関係ないな -- 2016-10-15 (土) 18:20:49
    • 尉佐官だとDPS10万越えのこいつを使っても活躍できないらしい -- 2016-10-15 (土) 23:42:12
    • 怯みもしなければ多少はマシだけど・・・爆風縮小と反動が馬鹿みたいな調整されなきゃ殆ど変わらないって -- 2016-10-16 (日) 00:13:18
      • だろうね。こいつは調整後もぶっ壊れ継続の可能性が高そう。 -- 2016-10-16 (日) 12:00:11
    • 弾数以上に発射されてるのがきになるよな、爆風有のゲロみたい -- 2016-10-16 (日) 22:23:53
  • オレの望みはただひとつ。ラッシュいらないからシュツをアーム持ち、以上。 -- 2016-10-16 (日) 00:28:40
    • なにそれゴミすぎ それでアーム持ちのメリットって何よ -- 2016-10-16 (日) 01:07:44
      • 原作再現ってことでしょ -- 2016-10-17 (月) 16:58:45
  • PSの差を機体性能で調整するのいい加減やめてくれ -- 2016-10-16 (日) 15:47:28
    • PSに差はないって散々言われてるだろ・・・ -- 2016-10-16 (日) 15:54:55
      • こいつのバ火力ではなく反動に調整が入ると聞いて運営はジオンがリココンもできない下手糞軍だと思ってんだと思ったがな -- 2016-10-16 (日) 18:36:30
      • ここ最近のジオンのDXのミサイル率の高さから見てそういう層が多いんじゃないの? -- 2016-10-16 (日) 19:05:12
      • 大体精密なAIMなんて必要ない機体だからな。爆発属性で1発で怯むFAマシみたいなもんだから上下左右全てに強烈な反動持たせない限りロックしてテキトーなリコイルでも7割は当たるだろうよ -- 2016-10-16 (日) 22:45:11
      • 思っていた。とか、じゃないの?とか明らかに使ったこと無いような奴がネガってるってのがよく分かったな -- 2016-10-17 (月) 07:29:56
      • ところがどっこい、ビーバズ装備すれば精密射撃で遠距離・開けた場所でも戦えるのがサイコの酷いところ。CBR並の弾速あるからね。 -- 2016-10-17 (月) 17:25:08
      • BBZである程度フォロー出来るだけで追撃火力無いし、BBZの弾も少ないから、開けた場所は出来なくもない程度だよ -- 2016-10-17 (月) 18:45:30
      • ビーバズハエ叩きだと百式程度なら両、左(右)で追撃間に合って(通常バズマゼラより切り替えが早い)消せるんだけどな。重撃やZ等は無理 -- 2016-10-17 (月) 19:43:28
  • ってか転倒ゲージとかコイツの前じゃ意味ないんじゃないの? -- 2016-10-16 (日) 23:44:03
    • 連邦だけが一方的に不利になるだろなぁ -- 2016-10-16 (日) 23:56:15
      • 実際ジオみたいなのが標準になりそうだしな。そうなるとDPSのぶっ飛んだこいつか純格闘機が一番活躍しそう。バズ格もバズで怯まなきゃ格闘一本と射程変わんないしな -- 2016-10-17 (月) 00:26:10
      • こいつやテトラのようなタイマン機がいくらいてもジオン有利じゃないし、包囲に有利なシステムができたら逆にやばいんじゃないの -- 2016-10-17 (月) 23:43:05
      • こいつはどう贔屓目に見てもタイマン機じゃないんだが・・・ -- 2016-10-18 (火) 07:40:10
    • 早くミラーださないとサービス終了まったなしだな -- 2016-10-17 (月) 00:35:08
      • ジオンにも百式とZのミラー出さないとサービス終了待ったなしだな。 -- 2016-10-17 (月) 02:28:12
      • 百式Zのミラーが来たとしても敵倒すのに時間かかりすぎて誰もテトラサイコから乗り換えないと思うわ。逆にサイコミラーが連邦に渡ったら・・・うんクソゲーすぎてサービス終了まったなしだな。 -- 2016-10-17 (月) 04:01:35
      • Zのミラーなら流行ると思う。ビムコ高耐久盾+即死狙える火力あるし。 百式はジオが出て来てから連邦でも減少してるし、微妙かな -- 2016-10-17 (月) 07:41:20
      • 百式ミラーは絶対流行らんけどΖは安定してるからそこそこ増えそうだね。サイコを連邦に渡しちゃうともうジオンに勝ち目無くなっちゃうけど -- 2016-10-17 (月) 11:40:00
      • 百式ミラーは普通に増えるだろ。Zより扱いやすいごり押し機体なんだから。 -- 2016-10-17 (月) 17:32:02
      • このままミラーなんか出したらジオン側がやばいだろまた人が減るぞ壊れなんかない方がいい -- 2016-10-17 (月) 18:03:41
      • 近距離しか戦闘できないジオンにZみたいな機体を増やさない限りミラーはダメだよ -- 2016-10-17 (月) 18:48:47
      • 百式がΖより扱いやすいゴリ押し機体とは思えんわ -- 2016-10-17 (月) 20:50:40
      • 連邦が今のままなら百式ミラーあれば流行るだろうけどサイコミラーが向こうに行くこと前提の話なら絶対百式は流行らん。 -- 2016-10-18 (火) 02:34:33
      • サイコは普通でZはぶっ壊れらしいから両軍にミラー追加でいいよ^^でもこれでも文句いいそうw -- 2016-10-19 (水) 12:27:52
    • ラッシュ前提で武器のDP低くするか、ラッシュ時にDPが下がる効果つけてくると思う。射程短いとはいえさすがに対空能力高すぎる -- 2016-10-17 (月) 23:27:31
      • コイツのラッシュ武装や黒幕の拡散バズとかそこらへんは漏れなくDPがかなり低いか0に設定するだろうな。 -- 2016-10-17 (月) 23:37:49
  • はやくミラーよこせよ -- 2016-10-18 (火) 00:46:13
    • 当たり判定の大きさの違いから、連邦にミラー渡したら今の比じゃないくらいやばい事が分からないのかね? -- 2016-10-19 (水) 18:54:03
      • 単発高火力武器ってだけならその言い訳も通用するし、高い連射速度でDPSがゲロビ程度でも通用する。が、爆発属性(範囲攻撃)&MGなみの連射速度と10、15、20という弾幕でのヒットボックスの差なんてほぼ無いに等しいから。細身の連邦軍相手に撃ちゃ勝つって状況なのに。 -- 2016-10-19 (水) 21:41:27
  • はよ -- 2016-10-18 (火) 00:46:23
  • またゲージ嘘ついてんな。今連邦30%、ジオン70%だな -- 2016-10-18 (火) 01:03:02
    • 将官は連邦が勝ってて、佐官は負け越して落ちてきたジオン将官が増えるから勝つ。結果同じくらいになるんだと思う -- 2016-10-18 (火) 02:30:41
    • そうだね -- 2016-10-18 (火) 23:48:54
    • なんで少数の将官でゲージ判定することなったんだっけ? -- 2016-10-20 (木) 00:01:48
      • 初心者向けのジオン機体に将官に比べて圧倒的に人数の多い初心者連邦が負けまくったお陰でゲージがジオンに傾きっ放しだったからそれを隠す為。じゃないのかい? -- 2016-10-20 (木) 06:02:00
  • 連邦専て自分達が実装されても扱えない機体をネガするよね、サイコもかなりテクいるの知らないでネガばかりするし。 -- 2016-10-17 (月) 18:26:24
    • そういう腐ったランバラルみたいな事ばっか言ってるから勝てないんだよ、ジオンは。どうせ自分じゃ使いこなせないフレピクネガってた癖に -- 2016-10-17 (月) 19:35:20
      • 定期的に湧くフレピク擁護、草も生えない -- 2016-10-17 (月) 19:42:14
      • ほーん、じゃあそのかなり必要なテクとやらを教えてもらおうか。自爆にビビってフワフワ飛んで撃つだけの芸のない動きをテクとか言ってるわけじゃないよな? -- 2016-10-18 (火) 08:47:52
    • こいつの場合高いor特殊なAIMも切り替え操作等のテクは何も必要ではないんだが・・・必要なのは立ち回りのみ -- 2016-10-17 (月) 19:39:45
    • こいつよりテクが必要ないのは出力限界ぐらいだろう -- 2016-10-17 (月) 20:15:31
      • 出力限界はaim必要な分こっちよりムズくないかい? -- 2016-10-17 (月) 20:49:35
      • 出力限界は正確に敵を狙い打つんじゃなくて敵が来そうな空間に放り投げるのがメインの使い方になるからたいした技術はいらんよ。慣れと経験則から来る位置取り(立ち回り)が出来てれば使える。 -- 2016-10-17 (月) 23:46:57
      • マジか。初めて使った時一試合打ち続けて1キルしか取れなかったから封印してるわ -- 2016-10-18 (火) 02:44:58
      • 出力限界はスナ武器ではないって。あれは重撃武器だ。CBZを敵がいそうなとこに撃ち込むのと同じ。サイコも同じ。過剰な火力の爆発武器で面制圧しつつ消し炭にする -- 2016-10-18 (火) 08:39:10
      • 攻撃を置いて相手に当たりに来てもらうっていう感覚が分かれば使える。ついでにそういう武器だからこそ数がいてもラインは上がらぬっていうのも同時に理解は出来ると思う。 -- 2016-10-18 (火) 22:08:27
      • そうそう。攻撃を置いて相手に当たりに来てもらうっていう待ち主体の戦い方をするしかないんだから、サイコを使ってみれば自分から攻撃に当たりに行って撃破されていると理解出来るよ。 -- 2016-10-20 (木) 03:41:37
    • テクが必要でいいからミラーくれよ -- 2016-10-18 (火) 00:45:59
    • Fキー押してクリックするだけがテクというのなら他の機体はろくに使えないだろ。バズ格すらできないキッズかな? -- 2016-10-18 (火) 04:29:52
    • BBZ対空でとか非ラッシュで戦うのならテクはいるっちゃいるんじゃないかな -- 2016-10-18 (火) 14:15:35
    • そもそも両軍プレイヤーが多いゲームで○○専ガーって言うのが滑稽やな -- 2016-10-18 (火) 20:58:05
      • 両軍やってるとは思えないエアプコメントが多すぎるのになにが滑稽なんですかねぇ -- 2016-10-19 (水) 16:37:23
    • 敵の付近ドドドするだけでキルとれるんだが俺は上級テク使っていたのか・・ -- 2016-10-19 (水) 12:30:12
      • 機敏なMSでも近距離から撃破して生存する事は位置取りと状況を考えさせられるだろ?ドドドするだけの簡単なお仕事なら待ち主体の戦い方になってないよなwショットガンで簡単にハメ殺せる高機動強襲しか使った事がないのかな? -- 2016-10-20 (木) 03:28:14
      • 集団に躍り出てドドドすると流石に死ぬがそんなテキトーな立ち回りでも3、4キル出来てしまうから。爆風当て重視なら高機動SGハメよりは立ち回りも操作も撃破も楽だし、安全なんだが -- 2016-10-20 (木) 09:39:21
  • 正直ラッシュ消して武装の威力重撃基準にするだけで十分だと思う -- 2016-10-18 (火) 15:24:25
    • サブアームが内臓にならないと正直宝の持ち腐れのゴミ。ペズンが何で虐げられてるか理解してないでしょ。 -- 2016-10-18 (火) 15:29:27
      • 同意。アーム系の内蔵化であればスタジェの上位ってな具合に落ち着くだろ。 -- 2016-10-18 (火) 16:43:46
      • なぜ同コストのスタジェより上位にしなければいけないのか・・・ -- 2016-10-18 (火) 19:01:48
      • 同コストだからって同じか下位にする必要があるんだろうか?今は380ぶち抜いた340機体なんだからスタジェの上位になる程度なら安いもんだろ? -- 2016-10-18 (火) 19:11:19
      • ↑マジでこれ。ジオンの重撃って総じて連邦重撃より弱いのにサイコ弱体はともかくまた連邦優遇に持っていこうとするんだよなぁ -- 2016-10-18 (火) 19:14:31
      • アーム内臓で火力はサイコ>スタジェだけど体格差はサイコ<スタジェだし、サブアーム内臓っつってもどうやっても構えの発生でスタジェと同等の完全内臓にはなりえないから一概に上位下位は決められんと思うが。 -- 2016-10-18 (火) 19:42:14
      • 仮にサイコザクのアームを内蔵化したらってことでしょ 起点BBZ そこから両バズ→右みたいにってことじゃないの? -- 2016-10-18 (火) 19:52:06
      • サイコのサブアームは取り出し型だから、今のモーションだと必ず構えラグ時間が発生するはずなのよね。で、完全な内蔵型というと今のラッシュモードのような常時構え型になると思うのだけど、それってかなりのヒットボックスになるよね。つまり、サイコがラッシュを捨てて内臓を手に入れるとスタジェと比べて火力>ヒットボックス<になるか、火力>切り替え<のいずれかの選択肢になると思えるから、スタジェの上位下位互換論は意味ないんじゃないかな。 -- 2016-10-18 (火) 20:24:29
      • スタジェと違って対空対地両方いけるからな。対地に関してはビーバズからだと距離開けると両アーム(1発目)でよろけが取れない可能性高いが・・・体格差ってラッシュ時みたく常時アームは展開してないし、してもすぐ変える(起点のビーバズ)からそこまで変わらないと思うが・・・足回りは勝ってるし -- 2016-10-18 (火) 20:27:29
      • ↑2 確かに互換ではないか ≒くらいかな -- 2016-10-18 (火) 20:59:18
  • ミラーくれ言ってるけど、コイツのミラーになりそうな機体って何かある? -- 2016-10-18 (火) 09:03:18
    • いくらでも捏造機体作るの得意でしょここは。そもそも劇中のサイコザクにBZ連射しまくる機能なんてないよ -- 2016-10-18 (火) 09:11:05
      • 捏造出来るとしても複数のバズ同時持ちとか居ないと作りようが無いと思うのさ。連邦の機体って大抵ビーム主体になってるし -- 2016-10-18 (火) 09:14:12
      • バズ1丁でも連射してるしなんでもよさそうだけどSMLとか原作じゃロケット連射武器なんだからよさげ -- 2016-10-19 (水) 12:35:14
      • SMLってロケットなの? spray missile launcherの頭文字でしょ? -- 2016-10-19 (水) 14:06:03
    • こいつのミラーにパーフェクトガンダムでお願いしますTBはジオングの方で -- 2016-10-18 (火) 12:55:45
      • ショルダーキャノン、ビームガン、機雷、サーベルしか武器無いぞ -- 2016-10-18 (火) 13:08:52
    • ジェスタキャノンとか、もっと行くとフルアーマーUCとかそういうポジションじゃない? -- 2016-10-18 (火) 15:19:13
    • ビームばっかりなのは(ブラスト弾)って付けるだけなのでいいとして、砲門の数が問題だよな。4門以上となると、FAZZ(センチネルのほう)とかかね。 -- 2016-10-18 (火) 22:27:36
      • ファッツは頭とお腹のやつは飾りで背部とメガカノン、BRしか武器なかったはず -- 2016-10-18 (火) 22:56:52
      • 頭とお腹はお得意の捏造な。まぁ実際に配線いじったとしてもエネルギー的に実際に撃てるのは頭腹カノンのうち1門だけだろうからその3つは装備制限かね。 -- 2016-10-19 (水) 00:07:43
      • FAZZの頭と腹のハイメガは重量バランスのテスト用で実際に敗戦もつなげてあるけど、使えないようになってたはず。つか、サイコ並みの乱射を別の機体で再現したいのならどこの陣営のMSでもいいけどある程度のミサイルベイある機体でFAG(TB)の六連ミサみたいのを乱射させりゃソレっぽくなると思うよ。 -- 2016-10-19 (水) 00:18:56
      • Ex-Sが一応背中に4門持ってるよ -- 2016-10-20 (木) 18:44:36
    • ジムジャグラーとかwまああんなのがサイコザクみたいな超ぶっ壊れになってもそれはそれで納得できないものはあるがw -- 2016-10-19 (水) 10:32:15
    • スタジェの右肩左肩両肩で(ry -- 2016-10-19 (水) 14:52:50
  • 消費期限あと1週間。 -- 2016-10-19 (水) 18:33:53
    • 賞味期限かもしくはアイスになるかもしれない -- 2016-10-19 (水) 21:54:35
  • ようやく初サイコ引けて、金ロケシュなんだけど使ってみると思ってたのと違うな。射程の無さは相対しててあまり考えてなかったけど、使ってみると意外と届かないもんなんだな。射程優先で強化すべき? -- 2016-10-20 (木) 00:14:16
    • 最優先は射程だね。けど、今度の調整で変わるかもしれないししばらくは様子見の方が良いかも -- 2016-10-20 (木) 01:15:41
    • 俺は射程優先強化して言われてるより全然とどくやん、思ったな。 -- 2016-10-20 (木) 03:24:23
  • まだ作ってないんだがこれって6000のバスを20発撃つってこと? -- 2016-10-20 (木) 00:03:05
    • 通常時では2発別々に発射する連射タイプのためマガジン数に対してそのままの発射数だが、ラッシュモード時では弾数消費1に対して2発発射される同時発射タイプになるためマガジン火力が2倍になる -- 2016-10-20 (木) 01:48:11
    • 12000バズの10連射かな -- 2016-10-20 (木) 02:32:10
    • 威力強化された二挺チャーバズをましんがん10連射って感じ。 -- 2016-10-20 (木) 08:04:11
  • ぶっちゃけ、サイコザク乗る人増えたら嫌だな。こいつが真の力を発揮するときって基本負け戦で押されまくってる時であって、その前に押すことが出来ないと感じてるんですけど、皆さんどう思います?(ちなみに高レートの将官戦場の話です。) -- 2016-10-20 (木) 03:44:46
    • 防衛線でリペポが近くにある場合は無類の強さを発揮するね。残弾を考えずに敵が来そうな場所に来そうなタイミングで放り込み続ける事が出来るから。言われているとおり、拮抗しているか押されている前線ですね。押している前線では活躍は出来ないです。 -- 2016-10-20 (木) 03:50:38
    • テキサス3とか湾岸基地4トリントン2・屋上とか普通にこいつで取りに行ってるけどなぁ。踏みながら無理やりキル取れるし -- 2016-10-20 (木) 08:30:08
      • 3キル程度取って死ぬor撤退する事と、前線を構築する事=活躍する事は全然違うよ。 -- 2016-10-20 (木) 09:14:51
      • 前線ラインを構築する事の話しはしてないっしょ。前に押すことが出来ないって話しで場所次第で拠点取りとして押せるって答えてるのよ -- 2016-10-20 (木) 09:31:32
    • 押してるっていうか、分かりやすい所でテキコロ3等の重要拠点とった後の守りは強い。拠点に近いからリペポは置いてもらえるし、重要拠点だと敵も無視出来ないから突っ込んでくるし。青葉区内部なんかは1度拠点取ればその後奪取される可能性が皆無に近い位には圧倒出来る。攻めも強いが一気に奪取、拠点殴れる状況なら活躍出来てもジリジリライン上げるのはリペポ次第。リペポさえあれば閉所のライン上げも活躍する -- 2016-10-20 (木) 09:32:30


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