Top > Comments > Act.2 階級システムアップデート

Act.2

  • 1げと!ルルーシュの声ほしいなぁ。やっぱ、課金か? -- 2013-07-05 (金) 21:15:38
  • 初期のボイスで別勢力の声優のかぶりはないからもしかしたら自分の勢力に好きな声優はいないかもしれない・・・ -- 2013-07-05 (金) 21:20:13
  • 作成乙 -- 2013-07-05 (金) 21:21:43
  • ジョージに若本に大塚さんktkr!! -- 2013-07-05 (金) 21:39:34
  • 各パイロットの「ランク」の初期値はAct.2アップデート時点のデッキコストと同じになるように設定されます。←これはつまり今降格しそうな人はプレイせずに分離されるまで待ったほうがいいということだな -- 2013-07-05 (金) 21:44:11
    • Act2初めのランクの為に1ヶ月放置しても、その後アプデのたびにランクリセットだから無意味じゃないないけど不毛だと思うぞ。 -- 2013-07-05 (Fri) 22:20:38
      • そうなの?公式には「EXPを溜めてランクを上げていくシステムで、降下することはない」って書いてあるけど・・ -- 2013-07-05 (金) 22:47:58
      • たぶんアップデート時云々のとこ勘違いしたんじゃないかな?この運営の事だから逆に正解だったりしてな。 -- 2013-07-05 (金) 22:53:16
  • パイロットカードから今までのプレイ見えるのか・・晒し者じゃないかw -- 2013-07-05 (金) 21:45:26
  • 機体カラーだけじゃなく何でパイロットのアバターにまで撃破リボンみたいな条件付けるんだろう、これが武勲とかになれば所詮廃人以外お断りになるじゃないか -- 2013-07-05 (金) 21:57:07
    • さすがに武勲で廃人は無いわ… -- 2013-07-05 (金) 22:44:57
  • 同じ運営のやることだからイヤな予感しかしない -- 2013-07-05 (金) 22:17:04
  • うーん奮戦以外ならとれないことはないと思うけどなぁw -- 2013-07-06 (土) 07:56:13
    • 今のところ中堅クラスの機体とPSがあれば開発で困ることはないと思うけど問題は消費アイテムだろうね。 -- 2013-07-06 (土) 09:32:00
  • 欲しい髪型の為に普段は使わないタイプを強要される程度やね。
    射撃・格闘・投擲リボンあたりは揃ったけど、砲撃技能リボンとか来たら泣けるわ。 -- 2013-07-06 (土) 08:52:40
  • 中将維持できないから放置するしかねーわ -- 2013-07-06 (土) 09:35:34
  • ランク初期化しちゃえば当面のモチベにできたのになー。ついでにデッキコスト+300も売れただろうにw -- 2013-07-06 (土) 12:15:33
    • 流石にランク初期化は離れる奴のが多いだろ。維持は見得以上の意味は無くなるんだし、良調整じゃね? -- 2013-07-06 (土) 13:00:09
  • デッキコストってある程度のデッキが並べば余剰出てくるよな。6機ぐらいデッキに入れさせてくれないかなー -- 2013-07-06 (土) 16:46:24
  • カッコイイ・カワイイパーツは襲撃金リボン30とか必要だと面白いな
    バトルアシストモジュールも今の武器開発みたいにリボン3とかじゃなくて30とか50とかになっちゃって欲しい
    やり込みコンテンツとしてピンキリにしてこないかな -- 2013-07-06 (土) 18:49:34
  • デッキコスト厳しくしないと今以上に高コスト機だらけの戦場になるじゃん…。低コスト量産機のいない戦場なんて味気ないんじゃないのか -- 2013-07-06 (土) 20:00:49
    • しかし課金した機体がいくら増えようと持ってるやつは課金しなくなるので、組み合わせれるに他はない、クールタイムがある以上340機4機回しは危険だし。 -- 2013-07-06 (土) 20:09:55
      • すまん。煽りとかでは全くないんだが、クールタイム以外の部分は何を言ってるのかよくわからん。 -- 2013-07-06 (土) 21:11:04
  • これで少しは階級を気にせずプレイできるようになるかな -- 2013-07-06 (土) 20:56:22
  • デッキコスト守るためのポイ厨プレイとおさらばできるw -- 2013-07-06 (土) 22:55:59
    • 初心者狩り以上に「勝つための動き」ってのが成り立たなくなるぐらいならコストと階級を分けた方がマシだよね -- 2013-07-07 (日) 01:40:36
  • 将官並のデッキ組んでるのに尉官とかも出るんだな -- 2013-07-07 (日) 04:08:44
    • 今ですら友達誘っても「一機も倒せないのに落とされれるばかりで面白くないよこのゲーム…。」って言いながらすぐやめてしまうんだが、新規はこの先どうなってしまうん? -- 2013-07-07 (日) 10:16:45
      • ほんとこれ。50万キャンペーン終わりで参加した人とか地獄やで・・・一番初めのキャラ作成に限り50万くらいあげてもいいんじゃなかろうか -- 2013-07-07 (日) 14:25:23
      • 個人的にはレンタル機体の武装を強化すべきだと思う。テンプレで何パターンか強化してあげれば、例えば「マシンガンってロックオン上げると使いやすいね」とか、初心者でも気づけると思うんだ。 -- 2013-07-07 (日) 15:18:29
      • いい考えだけど、よく言われてるけどレンタル使うほど売値が下がる仕様を廃止するべきだよね。そうするなら -- 2013-07-07 (日) 17:01:38
      • MGOみたいに将官が教官になって新規を指導するとかあれば敷居は下がるだろうけど -- 2013-07-07 (日) 18:09:24
      • もう確率操作でいいから最初の方のミッションで貰えるDXガチャ1枚で確実にレア機体来るようにしてやれよ -- 2013-07-07 (日) 18:29:11
      • 新規が課金や腕も上げないで古参にすぐ勝てるわけ無いじゃん、対人ゲーは最初そんなモンよ -- 2013-07-07 (日) 18:29:11
      • さすがに尉官以下と佐官以上では大きな開きになるから尉官以下戦場でも満足に戦えないようならどうしようもないでしょ -- 2013-07-07 (日) 20:29:00
      • ↑どれに対してのコメント?どれだとしてもズレたこと書いてあるけど… -- 2013-07-07 (日) 20:38:28
      • その友人が対人ゲームに向いてないだけだと思うよ。このゲームに限らず他のFPSやTPSだって死にまくって強くなるわけだし。 -- 2013-07-08 (月) 10:18:13
      • その友達は面白いと思える基準が厳しいのだよね。 テレビ番組などで面白い芸人を探すように、自分がまったく関与しない手放しでも面白いと思えるゲームを求めているだけ。 敗北の中で何を学ぶか、努力することの楽しみを見出せない理想論に耳を貸す必要はないな。  -- 2013-07-08 (月) 10:36:51
      • おいおいまだ見当違いなこと言ってる奴がいるのか。現状でも新規に厳しいのに、更に厳しくなっちゃうねって話す枝なんじゃあないの?例えで出てきただけの枝主の友達がどんだけ気になるんだよ -- 2013-07-08 (月) 16:04:12
    • 階級わざと下げて初心者狩りするような下衆がいる限りそういうのは続くわな・・・ -- 2013-07-08 (月) 17:33:45
  • 戦闘報酬は今まで通り階級依存なのかな? -- 2013-07-08 (月) 03:01:15
    • これは本当にはやくやってほしい、報酬は割とどうでもいいんだけどデッキコストのために支援入れるなんてこともしなくてよくなるか -- 2013-07-08 (月) 09:44:47
    • やるなら報酬もきっちり階級と分けて欲しいね、強さ表現以外のメリットは無しでお願いしたい。 -- 2013-07-08 (月) 18:26:15
  • デッキコストは経験値に連動。PPは個人順位に連動。報酬は勝敗に連動。こういうこと?これなら、今より良くなると思うよ。 -- 2013-07-08 (月) 04:08:59
  • でも、EXP稼がないとランクが下がって・・・ -- 2013-07-08 (月) 10:22:24
    • 俺にはランクは上がりこそすれ下がることはないって書いてあるように見えるが -- 2013-07-08 (月) 10:39:35
    • ランクは降下しないってはっきり出てるぞ。階級は強さを表すだけのものになるってでててPP制度に変更はないみたい -- 2013-07-08 (月) 11:50:05
  • 階級と報酬内容は連動しない、報酬の数がPP順位によって増えたり減ったりしない、これ両方やらんと開幕支援で本拠点にレーダー設置オンラインはなくならんやろなあ -- 2013-07-08 (月) 18:39:45
  • ようやくレースではげなくなるのか -- 2013-07-08 (月) 23:22:25
    • 禿げてもランクは下がらないが階級は下がる。階級が下がればマッチングが低くなるから上位マッチがしたい人は結局変わらないかも -- 2013-07-09 (火) 08:55:43
  • 階級制度の悪いとこは幅が狭いとこ。19段階あるけど左官まではなんとなく上がるので実質7段階くらいしかない。 -- 2013-07-09 (火) 21:00:30
  • 新マッチングでの問題点(予想)将官キャラでそろそろ始まりそうな低階級小隊に入る→参戦しない→他の将官はひたすら待たされ、尉官、佐官を格差マッチに放り込む鬼の所業 -- 2013-07-09 (火) 23:17:47
    • 何言ってるんだ -- 2013-07-10 (水) 13:46:09
    • 違うでしょ。問題点はコストは減ることなくなるんだから、わざと階級落として、高コスデッキで低階級狩りができるようになるところでしょ -- 2013-07-10 (水) 19:59:15
      • まさにそれだよね。今参戦待機時間長いけど近い階級でマッチングされてるから余計な事しないほうが良いと思う。これでランク制コストになったら高コストで低階級狩が捗る未来しか見えないね。 -- 2013-07-10 (水) 20:27:02
      • もちろんモラルとしてもそうだし、わざと階級落としてる段階で対戦数の割に情けない戦績になるだろうから頼まれてもやりたくないけどな。普通の感覚してればだが… -- 2013-07-10 (水) 21:07:37
      • 高コスト機に乗るデメリットが低すぎるんだよな。落ちても大勢に影響無いし、そもそもコスト340でも200の機体2機落とすだけでコスト勝ち。待機時間なんて複数機入れれば解決だしな -- 2013-07-10 (水) 23:48:07
      • 確かに、コストダウンがないのは問題だなぁ。 -- 2013-07-16 (火) 10:48:20
    • コストとPP分かれたら所謂ロマン機・ネタ機を投入したくなるけど、降格して意図せず低階級狩りの状態になる可能性が怖いっちゃ怖い。尉官戦場で許されざる成績取るアッガイ×4とか国中の笑いものになるわ -- 2013-07-11 (木) 16:22:26
      • 新規から見たらクッソ腹立つ舐めプでしか無いわなぁ -- 2013-07-12 (金) 19:12:59
      • 本当に新規だとしたら始めてみたレアな機体TUEEEEになる、そして実際に使ってみて愕然とする -- 2013-07-14 (日) 11:11:39
      • だが徹底して後方支援プレイ、とかひたすら地雷敷設プレイ、とか出番のないマニアックデッキでプレイ、みたいな普通にやったらPP悲惨になるプレイがしやすくなるというのはエンジョイ勢としては正直嬉しい。連邦でアクア4枚デッキとか、ジオンでギガン4枚プレイとか普通に楽しそうと言わざるを得ない。 -- 2013-07-15 (月) 18:03:39
  • 公式で書いてたけど階級=純粋な強さ、では決してないよな。防衛拠点で砲撃だけしてる奴で600Pとか行くし、スコア稼ぎに最適化してる奴+α強さ=階級 -- 2013-07-11 (木) 09:02:36
    • 課金力と課金機体の有無くらいはわかるよ -- 2013-07-12 (金) 03:08:04
    • =じゃなくて≠じゃね?とは思った -- 2013-07-12 (金) 10:12:03
    • 尉官戦場だけだろ。防衛拠点で砲撃だけしてる奴で600Pなんて。将官戦場じゃまず無理。 -- 2013-07-18 (木) 22:56:11
  • ACT2ってようはていのいい機体のバランス調整ですよね、プロゲルや初期ジムとかが弱体化されちゃうんだろうな -- 2013-07-12 (金) 10:53:51
    • そんなことどこにも書いてないが? -- 2013-07-12 (金) 13:00:04
  • ランクと階級がわかれて無理してまで階級を維持する必要が無くなって初心者狩りが減るか、高ランク低階級で初心者狩りが横行するか…後者になったら悲惨だな -- 2013-07-14 (日) 14:03:06
    • デッキコストが減らなくなるだけに階級拘らない人が増えて無気力試合が起こる可能性も・・階級に何がしかの意味を持たせないとダメだと思う。 -- 2013-07-15 (月) 23:44:14
    • 今でも報酬に差はあるし、もっと階級でもらえる報酬に差をつければいいんじゃないか? -- 2013-07-16 (火) 00:48:35
      • 報酬格差のせいで階級にしがみつく人が多くなってると思う。デッキコストは課金である程度対応できるし。 -- 2013-07-28 (日) 09:58:35
    • 後者になったら、ガンオン終わるよ…。 -- 2013-07-16 (火) 10:50:48
    • 逆に考えるとデッキコストは下手な人でも遊び続けていれば増えていく仕様になるから階級を上げられずにデッキコストの問題で好きな機体を入れられなかった人には歓迎されると思うよ。 -- 2013-07-17 (水) 14:06:22
    • 命令無視のポイ厨さえいなければ現状のままでも充分熱いし盛り上がるからいいのだけどな。
      報酬目当ての無気力アビューズ試合は避けてほしいわ。  -- 2013-07-19 (金) 20:06:28
    • 後者はすでにいるだろ。撃破数はやたら高いのにいつまでも大尉に留まって、総合とハイスコアを独占してるやつが。 -- 2013-07-26 (金) 18:43:34
    • ランクになったら今少将だけど尉官まで落として対戦するわ -- 2013-07-28 (日) 04:59:31
      • PS鍛えよー? -- 2013-07-31 (水) 10:35:09
      • 尉官様発狂ー? -- 2013-07-31 (水) 20:26:57
      • さっそくこういうカスが湧いたか -- 2013-08-01 (木) 13:54:24
  • 階級がただ強さを表すだけになるならいいが、アバタ変更等で「少佐以上」とかありそうでタダで階級落としにくい -- 2013-07-18 (木) 01:46:30
    • ありそうだなぁそれ。エンブレムやカラーでもそれやられてるもんな -- 2013-08-01 (木) 13:55:36
    • 大将以上で半ハゲとかだったら笑う -- 2013-08-02 (金) 18:43:49
    • 適当にやってもまず左官いけるから問題ないだろ。そもそも1000戦以上やって尉官なやつらがおかしい。初期期待でもいけるから芋るなよとここで忠告しておく。 -- 2013-08-03 (土) 14:02:08
      • マッチングの都合だろ。尉官相手に楽しいプレイ -- 2013-08-03 (土) 22:26:33
  • 個人的にはPPだけで階級が上がるのはつまらんと思うので、将官以上は指揮でのポイントが必要にして欲しいと思う。 -- 2013-07-19 (金) 11:51:26
    • 将官でも指揮下手なやつ多いので結構です -- 2013-07-20 (土) 03:41:02
    • そういうの面白いかも。あと、参加者のBLに沢山載ってる人は指揮できなくして欲しい。最終的にはKするにしても超迷惑。 -- 2013-07-20 (土) 03:41:23
    • それやるなら准将からは一定以上のリボンやメダルを必須にして欲しいわ -- 2013-07-20 (土) 18:29:23
    • 指揮しないとなにか出来ないってやると確実にそれ目当ての糞指揮増えるんでやめて -- 2013-07-25 (木) 09:46:13
    • Act.2=サービス終了かもしれん -- 2013-07-27 (土) 00:17:02
    • ゴミ指揮増えすぎるからやめてくれ、熟練しててやる気がある奴が「しょーがーねーな」ってやるもんでしょ、北極ジャブローテキサスの糞指揮は目も当てられない -- 2013-07-28 (日) 19:09:32
  • ここで書くべきかわからんが、小隊リンクシステム的なの作るべき。別部屋の小隊と同じ戦場に参戦できるようにリンク付けできるようにね。そうすりゃ初心者から上級者まである程度土俵が合わせられて誰も困らないじゃないか。・・・ひき殺しゲーになる可能性も高いが -- 2013-07-23 (火) 23:08:14
    • ×ひき殺しゲーになる可能性も高いが ○ひき殺しゲーになるが 合わせのせいでどれだけユーザーが減った事か・・・ひき殺ししてた連中じゃなければ小隊リンクが"必要"なんて意見は出ないだろうに、あろうことか新規をだしに使うとか悪質だわ。固まれる人数は今の小隊で十分だよ -- 2013-07-25 (木) 10:28:29
    • あばばばばばー -- 2013-07-25 (木) 23:28:23
    • 本心ばれてしもうたでー -- 2013-07-28 (日) 05:23:54
    • 味方は合わせられても敵は合わせられない=将官大隊VS寄せ集めゲーム。ガンオン終了ですがな。 -- 2013-07-28 (日) 10:00:13
      • なにを今さら。さっさとサービス終了するのが一番の救い -- 2013-07-29 (月) 13:49:18
      • じゃあ早く地球のサービス終了させたほうがいいよ -- 2013-07-29 (月) 14:56:35
      • エゴだよそれは -- 2013-08-01 (木) 11:29:14
    • 前やってた多人数ゲームがここでいう部隊での参戦が可能でひき殺しとかあったな、ただ救いだったのが配置的に野良は野良と部隊は部隊でなるべくぶつかる様になってるのと途中リタイアしてもペナ無しフルボッコにされても精神的なストレス以外にマイナス食らうことが無く、さぁ次だ次だと割り切れた。でもまあこのゲームだとシステム的に負の要素が多すぎるわな -- 2013-07-29 (月) 14:17:17
    • 同じ戦場に参加→同軍マッチで敵同士 -- 2013-07-30 (火) 16:35:09
    • 有名な合わせ生放送の人と取り巻き信者が喜ぶだけ -- 2013-08-01 (木) 13:58:46
    • 「部隊戦」を実装して部隊同士で戦えるようにすれば良いじゃん。
      小隊をリンクさせる必要はドコにも無い。 -- 2013-08-03 (土) 15:11:55
      • 現実的に50人集まる部隊とかかなり限定されると思うが…人数埋めるために野良入れるとしても部隊vs戦に予めの段取りがない上にVCなんかで連携とれん野良は蚊帳の外になるのが落ちだしな -- 2013-08-03 (土) 16:03:07
  • ジオンが弱体の腹いせに過疎を促進させるために階級落として低階級部屋で新規狩りする恐れアリ -- 2013-08-02 (金) 12:12:17
    • 階級落とすのかなり面倒なんだぞww -- 2013-08-02 (金) 17:35:19
      • 同感 -- 2013-08-02 (金) 23:51:16
    • 参戦して放置すれば良いんでないの? -- 2013-08-03 (土) 02:08:17
    • 連邦ジオン関係なく階級維持する必要が全くないんだから低階級も高階級も関係なくなるさ -- 2013-08-03 (土) 05:55:11
      • 報酬に大きな差があるぞ -- 2013-08-05 (月) 18:01:57
    • 何だ、ジオンが低階級狩りしてくれるなら、連邦将官の天下じゃん。階級維持して高価な報酬ゲットしてウハウハだ。 -- 2013-08-06 (火) 10:56:27
  • 途中退出が戦闘リプレイにわかりやすい形で残るなら、わざと階級落としてる奴は他のプレイヤーにバレバレになるな。仮にそうだったとしてもやるプレイヤーは多いんだろうか? -- 2013-08-04 (日) 06:13:14
    • やる奴はそんな事気にしない気がする。 -- 2013-08-04 (日) 15:25:34
      • もう一度言うわ。強すぎる、修正不可避とまで言われていたのに回しておいて何言ってんの? あざといにも程があると思うのは俺だけじゃないはず。運営に非があるのは分かるけど、こういうのは何か違う。お互い様だと思うし、そのあざとさで被害を受けたのは連邦民だっての。 -- 2013-08-05 (月) 22:27:54
      • ↑何が言いたいのか良くわからんが・・何度言っても同じだろうからそのままでおk -- 2013-08-07 (水) 21:44:05
      • 悪い、下の木読めば大方把握できると思うんだが、途中のコメントが削除されてて会話にならなくなってるんだ。確か内容は先日のボイコット関連だ。ジオンが馬鹿な恨み節を並べてたんだよ。 -- 2013-08-08 (木) 02:46:48
    • 一人で引退するなら潔いものを、グダグダ他人を巻き込んだ挙句、act2実装日にはしっかりログインする予定とか随分見苦しいなw -- 2013-08-05 (月) 19:42:37
      • 結局それだよね。 -- 2013-08-05 (月) 20:45:35
      • どこか幼稚でこすいんだよな。 -- 2013-08-05 (月) 22:37:48
      • やるだけ無駄なのに、このクソゲーに貴重な時間を使っている人に笑いがでるよ、金も使ってるから良いけど金を抱え込まれるより、どんどん吐き出して使ってくれよw -- 2013-08-08 (木) 10:49:20
      • ↑なんだこの人… -- 2013-08-08 (木) 12:47:01
    • まぁとりあえず俺は参加するわ。2か月分のアップデートがほぼ課金要素だし、GPガシャ更新ないし、集金モードやね。こうなったゲームの大体が半年もったか持たないか -- 2013-08-05 (月) 21:37:26
    • 結局7日は楽しみでINしちゃうあたりが笑える -- 2013-08-05 (月) 23:33:18
    • まぁ、自己満足したいだけだよねぇ。こういう行動への参加者の人の内約って [ 本当に抗議したい人 < 活動に達成感を求めたいだけ<<< (越えられない壁) <<< ただ祭りがあるから参加してみた ]って感じがするんだよなぁ。本気でやるなら人知れず同士2000人くらい集めて電光石火で「われわれ2000人は反吐六が納得できる改善策を提示するまでログインしません」ってメールをバンナムに叩きつけて反吐六がバンナムの重役に文句言われるくらいの行動にしないと何の意味もならんような気がする。 -- 2013-08-05 (月) 23:49:52
    • 1億も〇山に吸い取られ依然発狂中のジオン -- 2013-08-06 (火) 01:08:52
      • 被害妄想だろそれ。結局下心丸出しで女に貢いだけど交際断れたから殺意が芽生えましたってのと一緒じゃん。恨み節語れんのは修正不可避って情報が出る前に入手して仕上げた連中だけだ。自分のズルさを棚上げしてんなよ。 -- 2013-08-06 (火) 02:19:56
      • ↑当たってる。ワラタw -- 2013-08-06 (火) 18:25:25
      • 俺からみると「一機体にうん万円課金しました。」とかって異常に見える。一機体に課金してもせいぜい10回分の三千円ってところでしょ。 プラモ以下の物体すらないただのデータなんだし。自制心のないことを棚にあげて運営批判とか笑止千万だよ。 -- 2013-08-07 (水) 11:10:15
      • なんかなーパチンカスと同じにおいがする。っていうか実際パチンカスらしき人見るしw -- 2013-08-07 (水) 13:26:37
      • ↑勝手にスッて勝手に八つ当たりしているところがパチンカスとそっくりだよなw -- 2013-08-07 (水) 22:21:35
  • ↑編集したの誰だよ木がおかしなことになってるぞ。コメントアウトじゃなくて削除されてるから修正しようがない -- 2013-08-06 (火) 02:49:03
    • ホントだ。ボイコット云々とか、運営に金を吸い上げられたジオンの恨みだとか的外れなこと言ってた奴出てこいよ。 -- 2013-08-06 (火) 09:45:18
      • あまえんな -- 2013-08-06 (火) 11:33:09
      • あまえんな? -- 2013-08-06 (火) 12:21:54
  • なんだかんだいってすごく楽しみでワクワクしてる自分は異端だと気づいた・・・ッ!! -- 2013-08-06 (火) 06:59:12
    • 連邦ですが別に31日の修正は痛くもカユくもないので普通にAct2が楽しみです -- 2013-08-06 (火) 18:08:04
  • 既に本ページが完成されつつあるし、ここのコメント欄封鎖して本ページに扇動するのはいかがだろうか? -- 2013-08-07 (水) 17:42:46
    • 扇動してどうするんだww -- 2013-08-08 (木) 14:40:56
      • 扇動ワロタww -- 2013-08-08 (木) 18:41:40
    • わらかすなw -- 2013-08-14 (水) 07:36:49
    • 誘導にしようぜw -- 2013-08-14 (水) 14:29:23
  • アビューズが見つかっていくな、やったぜ。 -- 2013-08-14 (水) 22:03:32


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