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Ex-Sガンダム

  • 警告でてたので新設。次の救済チャンスはいつかのう… -- 2018-05-26 (土) 19:12:11
  • もしかしてだけどこの機体の高出力って強襲Sガンダムのより当たり判定が細かったりする? 気の所為ならいいんだが。 -- 2018-05-26 (土) 22:40:55
    • 射程・威力・精度が高いのがウリだから他ハイメガ系よりは細いと思うよ -- 2018-05-26 (土) 23:12:19
      • その性能を打ち消すほどのデブだけどね レティクルも見辛いし、細いからさらに見えない -- 2018-05-26 (土) 23:43:42
    • 細いとか言う人もいるけどヒット音がドゴォンじゃないBRと同じショボい音でこいつで近接なんてご法度だから自ずと距離取るから当たらんとかそんな気もする -- 2018-05-28 (月) 00:01:33
  • ゲーマルクはホント増えたよなあ、火力無いは脆いわこいついい所なにもない -- 2018-05-27 (日) 00:36:26
    • 現状DPを削り切るにもアーマーを削り切るにも足りないんだよな。射程外だと思って油断してる人にはバシバシ当たるけどそれくらいでスナと大差なくて。遠距離からキルを狙うデザインにするとしてもロンビみたいな武器だとかチャゲロみたいな削り切る武器がないと強みがないかな -- 2018-05-27 (日) 00:45:49
      • 前出ても完全にボーナスバルーンだから中~遠距離でなんとかするしかないけど結局砂と大差ないってか砂のが全然キル取れるとれるんだよね。チャゲロつけばデカさ差し引いても復活はするな -- 2018-05-27 (日) 01:15:30
      • 後ろにいても砂のおやつなんだよなあ そもそも性能足りなさ過ぎて詰んでる -- 2018-05-27 (日) 01:26:28
      • 機体性能ってより着地硬直と上昇の遅さジャンプのブースト消費が地味に辛い。武器にテコ入れは必要だろうね。 -- 2018-05-27 (日) 09:48:38
      • 狙撃ランク報酬が消える→スナが一気に減る→こいつが最強になる、うーん未来は明るい -- 2018-05-27 (日) 10:49:26
      • 砂がいない戦場でチャゲロの範囲外の750m付近から手当たり次第ロックオンしてショボい支援射撃バラ撒くくらいしか能がない機体 -- 2018-05-28 (月) 00:08:21
  • EX-SとMK5の戦闘BGMめっちゃかっこいいから大好きなんだが好きってだけじゃ使えないほど酷いなこいつ -- 2018-05-27 (日) 14:13:49
    • 野郎ぉぉ!上等じゃねぇか! -- 2018-05-29 (火) 06:10:44
    • あちらのアリスはコノ運営には再現なんかできないからなー。NPCの動きもアレだし -- 2018-05-29 (火) 10:37:36
  • 運搬機としてはどうなん?こいつ -- 2018-05-27 (日) 19:48:18
    • Kされる覚悟があるなら核運んでくれ -- 2018-05-27 (日) 20:41:24
    • でかい、撃たれ弱い、転倒する、大して早くない どうなん?とかいう疑問すら浮かばないレベルで論外 -- 2018-05-27 (日) 21:12:53
    • 何処をどう間違えたら運搬できるという選択肢が上がるのか・・・ -- 2018-05-28 (月) 00:22:06
    • コンテナ運搬は手の空いた時にやってくれていいのよ -- 2018-05-28 (月) 22:08:16
  • 機体愛ある人は使ってるみたいだけど そのせい?で運営が使用率たけえ!こいつは最強に強いんや!って思い込んで強化する必要なしって考えに至ってたらどうしよう -- 2018-05-28 (月) 07:54:07
    • そんなんだったら愛着あるMSがド産廃で実装されたら使うことすら許されないってことよね 実際味方に負担かけてごめんなさいって思いながら使ってるけども -- 2018-05-28 (月) 08:00:54
  • スパガンよりワンチャン無くておかしいと思ってたらCLRは一発膝付きだった。特殊な挙動とは言え最高速度も負けてないか??BRもビムシュならスマートと殆ど差が無い、コストも安い。悠長にスマート撃ってる間に溶ける環境でどうしろと。。高出>バルカンぺちぺち -- 2018-05-28 (月) 08:52:43
  • ALICE無制限のおかげで高出力→腰ビLで中距離から速攻DP削り取れるのが強い気がする。その後の追撃が火力不足なのが致命的なのだけど -- 2018-05-28 (月) 10:32:23
    • 高出力始動なら3枠目をBC系統にする。スマート・高出力・腰Lなら素直に諦めましょう -- 2018-05-28 (月) 10:47:27
    • 同じことができて全てにおいて勝ってるアドヘルいるからなぁ。悲しいわ -- 2018-05-28 (月) 11:59:57
  • 兵科のランキングなくすならもう重撃とかいうクソカテから抹消して強襲にしてほしいわ -- 2018-05-28 (月) 11:45:05
  • しっかしBZの弾数酷いな。素Sより弾ないってどういうこと?重撃でコストこっちが上だぜ? -- 2018-05-28 (月) 20:46:31
    • デザイナーがスピリタス呑みながら設定して同じ席で砂糖も同じモン呑んでOK出したんじゃね? -- 2018-05-29 (火) 09:09:57
    • バズに関しては強襲のνの遥かに後塵を拝してるってのがね・・・ -- 2018-05-30 (水) 03:27:48
  • バグなのかスマートの移動集弾だけやけに下がってない?気のせいかもしれんが移動射撃Ⅱ付けたらALICE中当たるようになってきた。 -- 2018-05-28 (月) 20:49:04
  • みんな強化案の要望をサポートフォームから送ってるかい?人数揃わないと強化検討すらされないからね。アーマー、速度、武装改善などなんでも良いからドンドン要望送ってこう。 -- 2018-05-30 (水) 09:31:08
    • 俺はアーマーを+300、ビーム軽減のIフィールドの追加、ビームスマートガンのフルオート追加、ブラストの段数とダメージ増加、腰部ビーム・カノンの連射速度の増加を要望しといたよ。アリス発同時に武装性能が変わるってのもありかと思ったけど、そこまで熱意燃やして修正してくれるとは思えないからね。 -- 2018-05-30 (水) 09:42:24
      • アリスで武装性能変わるのもありだわな -- 2018-05-30 (水) 09:47:08
      • 金武器直当ては奇跡なくらい弾速遅いから救いが欲しい。これでDP低くて、範囲も無い、リロード遅いと終わってる。通常のBZの弾数もせめて素Sと一緒にするべき、威力はコスト上なのも考慮して威力UPを。強化案送るか、、、。 -- 2018-05-30 (水) 11:41:01
      • 全武器アリス発動で性能変更までは、さすがに厳しいかもしれないが一つ二つぐらいの追加変更ならいけるかもしれないな。まったく前例がないわけではないし。(bd1,イフ改が実際そうなったし) -- 2018-05-30 (水) 11:52:54
      • つまり、格闘の性能強化だな -- 2018-05-30 (水) 19:34:39
    • これでシナンジュだけすぐ強化来てこいつ強化無かったらキレるぞ、あいつ評価芳しくないみたいだけどこいつよりは絶対強いからな -- 2018-05-31 (木) 00:21:21
      • 予想的中おめでとう -- 2018-06-06 (水) 00:04:29
    • ユニコーンのマグナムかなり強かったし380デブ重撃Ex-Sの高出力も弾数3/24くらいで火力特化機体にしていい -- 2018-05-31 (木) 06:25:52
    • ALICE発動時エフェクトを最低限に。武装は正直満足なのであとは耐久性か -- 2018-06-03 (日) 04:01:17
  • ビームマグナムでたしスマートガン7kくらい威力あっても良いのではないか?こっち重撃やし -- 2018-05-31 (木) 10:00:43
    • 以前は一応BRだけは380相応に強い武器だったけどもはや環境的にこれすらも言うほど強い武器じゃなくなったから本当にマグナム互換くらい持ってても良さげに思える -- 2018-05-31 (木) 10:05:56
  • 最大の問題はこいつが重撃として実装されたと言うことだろう 340のSガンとのアーマー値の差が・・・ -- 2018-05-31 (木) 14:20:16
    • 重撃ならもっと耐久上げろって感じだけどな、今のこいつただの脚がめちゃ遅い強襲みたいな性能でしかないしもはや武装も380強襲よりも低い -- 2018-05-31 (木) 16:59:40
  • アリスは、ロックオン時間不要オートエイムとかどうかね? -- 2018-05-31 (木) 16:56:54
  • チャゲ欲しい ビームマグナムも欲しい 斉射武装も欲しい アーマーも欲しい あと何が欲しい? -- 2018-05-31 (木) 18:08:39
    • デブ、鈍足、低アーマー。この拍子ある以上無理 -- 2018-05-31 (木) 22:47:26
  • コスト300が完全に妥当。色んな認めない。これに異論あるやつ中将以下確定ね -- 2018-05-31 (木) 22:49:16
    • 使えば使うほど皆心が壊れていくんだなあ・・・ -- 2018-06-01 (金) 09:50:22
      • ALICEじゃなくてn_i_t_r_o積んでんじゃない?(適当) -- 2018-06-01 (金) 11:47:09
  • La+ガチャに入ってるんだなあこいつ 引いた人は可哀想に -- 2018-06-01 (金) 23:43:18
    • 画像だと一番上に置いてあるからきっと目玉商品なんやろなぁ(白目) -- 2018-06-02 (土) 02:41:44
    • エクストラカラースプレー持っててこいつ持ってなかった人は使い道ができるね(プラス思考 -- 2018-06-07 (木) 13:10:16
    • La+ガチャで当たった。何故かEXカラースプレーも持ってた。とりあえず作ってみたがロケシュだった。コスト380だったのには驚いたが、ちょっと使ってみようと思う。 -- 2018-06-08 (金) 13:22:11
  • かつての大便ウルフ未満のう○こガンダム。 -- 2018-06-02 (土) 01:32:02
    • 荒らし歩いてごくろーさんごくろーさん -- 2018-06-02 (土) 03:21:17
  • 機体性能やリフレクターインコムの説明、間違ってるとは言い切れないもののちょっと棘ありすぎな気がする……前からこんなのだったっけ? -- 2018-05-30 (水) 19:44:23
    • 棘はあるけど過不足なく端的に説明はできてるっていう悲しみ -- 2018-05-30 (水) 20:59:55
    • 棘はあるけど嘘偽りなく書くとこうなるし -- 2018-05-30 (水) 21:49:51
    • 頑張って少し誉めてるだけマシ。実際、装備するとただの重りになるし -- 2018-05-30 (水) 23:34:08
    • 見てみたけど適当なこと並べて悪く言ってるわけじゃなく真実だししゃあないね。説明の通りデメリットがあるだけでメリットがない百害あって一利なしだから強い弱い以前の武装 -- 2018-05-31 (木) 04:52:51
    • うん、現状だと間違った評価ではないのはわかってるんだけど。他のあんまり評価高くない機体でもそのあたりは無難なことしか書いてないように思えたから違和感がね……やはりコスト380なのにこの性能だからかねぇ(´・ω・`) -- 木主? 2018-05-31 (木) 19:04:21
      • 最後の大道芸云々だけ消せばあと全部事実の列挙でしかないから… -- 2018-06-01 (金) 11:49:06
    • 事実として装備する価値ないんだもの・・・ 本当に重りでしかない武装とか冗談かと思うが -- 2018-06-02 (土) 01:23:52
    • ゲーマルクのマザーは時々見かけるけど、リフレクターはガチで実装時から見たことないわ。射程や稼働時間はマザーより優秀なんだけどやっぱり持ち替えがネックなんかね -- 2018-06-02 (土) 02:37:52
      • 持ち替えは多少ネックだけど、そもそも反射したビームが当たらない、射程が短くなるから敵に近づかなければいけないと使いようがない。 -- 2018-06-02 (土) 15:08:23
      • AIMや射程はマザーも同じようなもんだけどねぇ。本体の交戦距離の違いか -- 2018-06-02 (土) 15:47:20
      • アーマーが低いし、防御モジュもない。おそらく運営は、遠距離で戦うことを意識してるはず。なのにコンセプトに見会わない武装になってる -- 2018-06-02 (土) 16:19:17
      • 持ち替え以前にマザーは、一度放出すれば勝手に攻撃してくれるからな。一方リフインは、わざわざこちらから打たないといけないからな。下手な性能だと直接撃ったほうがいいってなるわな。 -- 2018-06-03 (日) 07:36:06
    • 思えばガーカスの2丁BSGとか「使うなら自己責任で」とまで書かれてたのもあったか……仮にもコスト380の機体でここまで言われる性能ってのはやっぱり悲しいなぁ -- 木主? 2018-06-02 (土) 05:06:01
    • スマートガンの射程と同じ位(800~900)飛ばせて、ビーム10発位まで耐えるようになれば選択肢に入るかも。 -- 2018-06-02 (土) 15:15:12
      • そこまで飛ばすと的が小さすぎてリフレクターに当たらない問題が(AIM弱者感) -- 2018-06-02 (土) 15:58:30
      • ロックオン出来るんだから余裕でしょ -- 2018-06-02 (土) 16:11:54
      • どっちにせよ静止射撃かALICE中使用が前提かな -- 2018-06-02 (土) 19:21:19
    • 棘があまりにも尖っていたので原文の意味を残しつつ、棘の先端をちょっとだけ丸めておきました。 -- 2018-06-06 (水) 21:41:23
  • これ積載未強化で武器3つ持ってダメージ12%減なんだけど、積載MAX強化で20%減までイケるのか?(怖くて自分ではマスチケふれない) -- 2018-06-02 (土) 18:51:00
    • ごめんなさい、自己解決した。17%減までか -- 2018-06-02 (土) 18:54:21
  • つまりコイツのスマートガンをBM並みの判定にすればこいつは強くなるって認識でおk? -- 2018-06-03 (日) 16:20:39
    • せめて高出力の弾頭はBMぐらいにしても罰は当たらんだろう -- 2018-06-03 (日) 22:10:08
    • いや、全盛期の4号機出限より太くしよう そして99機貫通も 弾速は3000で -- 2018-06-04 (月) 00:34:30
      • すまん追加で射程1600 -- 2018-06-04 (月) 04:05:05
    • 強くはなるけど増えないと思うよ...ガとリングみたいにぶっ飛んだ追撃武器もないし(こいつは斉射の強化版みたいなの持ってるけどあのガトは斉射が産廃に見えるレベル)、デブだし性能低いし -- 2018-06-04 (月) 03:02:43
  • ビムコに転倒なしさらにアーマー+1000して初めて武器調整について語れるようになるレベルの糞機体 -- 2018-06-03 (日) 18:25:31
    • まったくその通りだけど運営は射程=強いだと思ってるから無理だろうな -- 2018-06-03 (日) 21:19:10
      • 確かに射程は強い。ただその射程で伝える武器の能力が普通すぎるってだけで。要はバランスよね。 -- 2018-06-07 (木) 07:23:23
    • 武器以前に機体スペック酷いよな。重撃のせいなのか強襲と比べると悲惨でその分に見合った武器持ってるのかといえば持ってないし -- 2018-06-04 (月) 05:57:15
    • 通常ブーストの重じゃ最速っていうと良く聞こえるけど実態はこの大きさで強襲クラスのアーマーだからぶっちゃけ足回り最悪なだけの強襲機体みたいな性能のが正しい、武装も正直380で下位クラスだし -- 2018-06-04 (月) 14:19:31
      • ホントなぜか強襲じゃなかったからな。Sガンダムが同コスト帯で速くて火力ある方ってまとめ方したのに、なぜこっちは重撃にしたからって速度ガタ落ちして火力ちょっと盛ってアーマーほとんど変わらずサイズとコストだけでかくしたとかアホなの。 -- 2018-06-07 (木) 16:02:39
    • 推力がユニコーンの8倍もあるんだし速度爆上げしよう(重量も4倍あるけど) -- 2018-06-04 (月) 23:28:44
      • インカスの推力加速プログラムがこいつに積まれてたらとか妄想。こいつ2武器で回るし積める余裕ある。積んだところで何になるのかって言われると別の話だけど -- 2018-06-05 (火) 04:58:58
  • こいつBRHのロック値おかしいの未だに放置なんか。雑過ぎるわぁ。 -- 2018-06-04 (月) 08:18:00
    • 従来のH型には当てはまらないらしい、ヒットって意味のHじゃないってね、運営に質問したら想定している物で正常に機能してるってさ -- 2018-06-04 (月) 14:59:22
      • The事務処理が煩雑になりそうなので仕様にしましたって感じだよな -- 2018-06-04 (月) 19:11:58
    • このロックオン偏差距離で戦うこと想定してんじゃね? -- 2018-06-07 (木) 07:25:09
  • なんだかんだでこいつ結構な頻度で見るよな・・・?愛・・・?それともLOVE? -- 2018-06-04 (月) 20:53:09
    • それはきっと・・・エッチだな・・・・愛よりも先にH -- 2018-06-04 (月) 20:59:10
      • フフフ・・・S-EXガンダム! -- 2018-06-04 (月) 23:36:36
      • Hで愛するのはJK。恋愛方式。 -- 2018-06-07 (木) 13:18:21
    • 俺が使ってるのは単純に好きだから、だがLikeの方だ -- 2018-06-04 (月) 23:19:28
    • 好きなんだけど練度20になってから心が折れて使う頻度が劇的に減ってるっていう -- 2018-06-05 (火) 00:31:45
    • かっこいいじゃん -- 2018-06-05 (火) 00:54:15
    • スコア気にしないなら別に使えなくもないからな。後ろでBR垂れ流してる糞芋みたいな存在だが -- 2018-06-05 (火) 05:01:58
    • 正直自分は全然みないけどまあ趣味だろ、いるいないの話だけならギャンも一応絶滅はしてない -- 2018-06-05 (火) 10:41:29
  • なんでシナンジュはすぐ強化来るのにこいつは来ないんだ。一応のBR界最強()の肩書きも奪われそうだし運営はこいつに恨みがあるのってくらい良い所なし -- 2018-06-05 (火) 21:00:43
    • 看板機体かどうかの差かね。ほんとふざけてる。しかもこいつは散々時間かけて的外れで微妙な調整しかもらえないのに、あっちはちゃんとユーザー意見みてるのか、たった1週間で決めた割には的を射た調整内容だし。ここまで露骨に不遇な扱いだとなんかもうね… -- 2018-06-05 (火) 21:25:51
    • 現時点で十分なパフォーマンスを発揮できているという熱いメッセージだろ -- 2018-06-05 (火) 22:37:38
    • 要望メールは出しておいた、BZの弾数が重撃380にもかかわらず酷い、金武器が空気(弾速修正)、格闘が酷い、リフコムの切り替え無し、ALICEのIフィールド追加。唯一のBRまで取られたらこいつには何も残らない。現状本当に酷いんだから兎に角メールの数を送らないと。。 -- 2018-06-06 (水) 12:23:15
    • 今ならBRの判定拡大要望が通る気がしたので送っておいた -- 2018-06-06 (水) 16:29:32
    • シナンジュほっといたら月末のランカー戦がお通夜になるからねえ、売り上げだけじゃない部分もデカいからかね。たぶん無駄なあがきだろうけどね -- 2018-06-06 (水) 19:09:54
    • こいつも実装直後に強化されたんですけどね。結局はヒットボックスだって結論が出ただけだった -- 2018-06-06 (水) 20:29:10
      • ヒットボックスは山積みな問題点のごく一部分なだけであって仮にサイズだけジムくらいになったところで何の解決にもならん -- 2018-06-06 (水) 23:14:33
      • 正直こいつ問題点多すぎてどこから手を付けりゃいいのかわからんレベル -- 2018-06-06 (水) 23:36:27
      • いや、流石にサイズだけがジムになったら大分変わると思うぞ? -- 2018-06-07 (木) 07:40:56
      • それでも380重撃として武器性能も本体にも見るべきものがないんだから、同じ380ならサイズの違いくらい割り切ってZZ系にでも乗るのを検討しようというものじゃないかな -- 2018-06-07 (木) 08:27:01
      • こいつが実装時だったら細けりゃ多分強いけど今はユニコーン使おうにしかならんと思う完全に力不足すぎる。体系がジムなんて無茶理論でもよくて今のニューガンダム的な微妙な位置にいるくらいかと -- 2018-06-07 (木) 14:53:14
      • いうてもνは速度もあるし防御面に振り分けているからな。今のままジムサイズになったところでνの位置にはいかないかと……。 -- 2018-06-08 (金) 09:40:48
    • 統合整備計画の注目機体みたいにスクショまで載せて紹介しておいて、蓋を開けてみたらALICE後オバヒ無し再使用可とアーマー+270だけって改めて見ると相当やばい -- 2018-06-07 (木) 12:52:09
      • Sガンのアーマー+400を並べるともっとヤバイぞ -- 2018-06-07 (木) 13:39:36
  • シナンジュと見比べるとコスト20差あるとはいえ重撃ってなんだろうって感じる 勝ってるのハリボテな射程くらいじゃん -- 2018-06-06 (水) 17:07:45
    • コストっていうかCT見直し必須やねん。360から100刻みっておかしいと思わんのかねえ -- 2018-06-06 (水) 20:54:52
      • ぶっちゃけ380と400ってイマイチ使用感に差ないよね。どの道ゲームしてて出撃できる回数の差なんてほぼないし -- 2018-06-07 (木) 00:49:47
  • こいつのスマガンが5号機のGガトと同じ連射速度のFAにならねぇかな 弾速もGガトのでいいや 弾頭サイズがBMと同じで -- 2018-06-07 (木) 00:29:48
  • ジオンしてる側から言わせてもらうとこいつライフルはうざいけど連邦380中では弱いというか餌 -- 2018-06-07 (木) 11:57:28
    • 餌なのは使ってる本人が一番わかってると思うよ -- 2018-06-07 (木) 12:25:44
    • ALICEもきっとわかってる。 -- 2018-06-07 (木) 13:20:50
    • ぶっちゃけるとさ、、、素Sの方が強いっていう。乗ってみてびっくりした、EXSまじカワイソス。 -- 2018-06-07 (木) 22:56:06
    • いらんパーツ付けてBR強化の代わりにでかく遅くなったSガンだからな -- 2018-06-08 (金) 02:57:07
    • 連邦の中でっていうか普通に最弱だよ、いざという時に前でる脚の速さもないからガチでSガンより使えない -- 2018-06-08 (金) 03:16:36
      • 素Sは足があるからBRもガシガシ当てていけるからな。こいつなんか前に出られず遠くからスカスカ全く当たらん。高出>スマートor腰やるならADヘイズルの方が弾持ちもよくてコストも安いときてる。初手のチャービも装填数あって隙がない。 -- 2018-06-08 (金) 07:39:22
  • 金武器まじ空気なのを何とかして欲しいんだが使ってる人いる?リロードがくっそ長いのに弾速遅すぎで命中率が無く、範囲も普通、直当て無理、と死んでる。交戦距離が中距離以遠だから本当に当たらない。かと言って当てられる至近距離まで近付けない。当ててもDP低くて怯みすら取れない。 -- 2018-06-07 (木) 14:40:39
    • まだ爆風調整前なら使っていた人はいたと思う。直撃を狙わなくても結構ダメは出ていたし。(調整後はお察し…)あと、金武器もそうだがスマBlastも空気だと思う。(というか一部のBZ以外すべてのBZが空気状態) -- 2018-06-07 (木) 15:26:10
    • もう最低でもマゼラの弾速がないと空気だよね。というかドーベンみたいな4連マゼラが欲しい。 -- 2018-06-07 (木) 20:20:40
      • せっかくの4連ビームカノンなのに4連射する武器1つもなくてほんとつっれえ -- 2018-06-07 (木) 22:15:49
    • FAZZとSWドーベンの現状を見てるとあれがかなりの弾速で飛んできても正直許されると思う -- 2018-06-07 (木) 21:43:05
  • 素ZZのゲロ全種頂戴 あ、強化版でもいいんやで? -- 2018-06-07 (木) 21:05:58
  • アリス発動中ってBRの発射間隔短くなる? -- 2018-06-08 (金) 10:38:08
    • サイレント修正でもされてなければそんな機能はない。まぁ、上方修正は嬉々として報告するだろうから、サイレントも無いね -- 2018-06-08 (金) 11:09:32
  • 耐久性、機動性、対個火力、対多火力、射程全てまんべんなく性能ポイントを割り振った結果器用貧乏どころか全てにおいて2流で無駄にコストだけ高い機体って感じ…(見た目は好きだけどね) -- 2018-06-08 (金) 10:41:13
    • その例えだと性能ポイントの合計がそもそも380基準に届いてなくて問題外な感じ -- 2018-06-08 (金) 14:37:47
    • 射程だけは高コスの風格あるぞ。なお決定力は致命的に足りない -- 2018-06-08 (金) 15:04:33
    • 可変機能さえ再現されいればスペック地味でも多少は納得したのにホンマ物足りない380 -- 2018-06-08 (金) 16:41:25
      • 変形➡大気圏離脱(戦線からも)ですね。 -- 2018-06-08 (金) 17:41:15
  • 修正きたー!…足りるか?これ… -- 2018-06-08 (金) 18:08:18
    • いや・・・・高出力はうれしいけどさ・・・皆がどうせ言うけど「そうじゃない!!!」 -- 2018-06-08 (金) 18:12:07
      • 威力より弾頭大きくして欲しかったな、この運営、威力上げとけば文句無いだろって思ってるふしあるから -- 2018-06-08 (金) 19:29:10
    • 無いよりはマシな修正だけど駄目だろうねこりゃ -- 2018-06-08 (金) 18:13:27
    • ため息しか出んわ -- 2018-06-08 (金) 18:17:23
    • 腰ビFのDPSゲロビ超えるけどさ強いけどさちゃうねん -- 2018-06-08 (金) 18:18:56
      • 訂正 超えてはなかった -- 2018-06-08 (金) 18:20:46
    • 火力UPよりも防御系のモジュ積んでくれた方が嬉しかったな -- 2018-06-08 (金) 18:19:23
      • 狙われたら何する間もなく落ちるだろうから相変わらず射程頼みにしていくしかないな -- 2018-06-08 (金) 18:23:56
    • アーマー強化はまだ正しい方向性だけど腰ビの威力強化はなんかずれてるよね。 弾速遅すぎて近距離必須だからその辺改善してほしいんだけど -- 2018-06-08 (金) 18:26:25
    • アーマーが上がるけど、防御モジュは無いからね。腰ビの強化もなんか違う感があるし、あんまり変わらんと思う。 -- 2018-06-08 (金) 18:37:33
      • なんで頑なに転倒耐性もビムコもくれないんだろうな -- 2018-06-08 (金) 18:44:58
      • 普通にIフィールドつけてくれりゃ良いのにねぇ -- 2018-06-08 (金) 18:51:05
    • 最近の強化ってZやリックディアスやシュツルムディアスなんかもそうだったけどビムシュ以外は論外みたいな調整ばっかりだな -- 2018-06-08 (金) 18:56:30
    • ちょっとずつ小出しで強化されてくけど的確に必要な部分がスルーされて相対的に弱体化してく悲しみ。全体的に中途半端というか問題点多すぎて小出しに強化されても全然追い付かない感。 -- s? 2018-06-08 (金) 19:13:44
      • 強化されないよりは、幾分マシだけど本当にそこじゃない部分だからな。そういえば、サザビーも最初はこんな感じだったな。(だからといって現在のサザビーみたいになるとは言ってない。) -- 2018-06-08 (金) 19:23:36
      • 小出しでもシナンジュみたいに的確で確実に強くなったと実感できるならいいんだけどなあ ほんとに何でこいつは… -- 2018-06-08 (金) 19:25:54
    • 開発がエアプすぎて辛い。テストで一回使っただけでわかるレベルの使い物にならない弱点抱えてんのに頑なにそこには触れないのはプレイヤーを馬鹿にしてるからか?遠距離から全弾命中すること前提で設定してんだろ。実戦はNPC相手にすんじゃねーんだぞ -- 2018-06-08 (金) 19:27:05
  • DPPS900ある腰ビームのDPSが N:12000→16200 L:10800→12600 F:14400→19800に変更、1マガジンでのダメージは N:3200→4320 L:2520→2940 F:2880→3960に -- 2018-06-08 (金) 18:17:39
    • あれなんか当てにくいけど何なんだろう。全体的にそうじゃない感漂う調整だけど数字上はすごいからとりあえず触ってみたいところ -- 2018-06-08 (金) 18:21:39
    • 前から気になってるけどDPSってDamagePerSecond(1秒間に与えるダメージ)の略だから威力x秒間発射数じゃなくて1/10の値になるのでは -- 2018-06-08 (金) 18:25:49
      • (前からすごくそれは気になってはいるんだけど、Wiki上だとどこも威力表記でやってるせいで変えられないぞ) -- 2018-06-08 (金) 18:30:03
      • 表示されてないだけで実際には小数点以下のダメージもあるんじゃないのか?そうでないと威力の1の位が無意味になる -- 2018-06-08 (金) 18:36:01
      • 1の位は、切り上げの為にある -- 2018-06-08 (金) 18:44:42
      • {威力(強化,特性,AO等込)÷10(小数点以下切り上げ)}x同時発射数x秒間発射数がDPSになるのでは? -- 2018-06-08 (金) 18:50:21
  • 助けて!俺のロケシュEX-S君が息してないの! 元々BZ選択肢なくて苦しかったのにアプデからこれでもかと追い打ちかけられててかなしい… -- 2018-06-08 (金) 18:56:35
    • それはEx-S以外もだから。むしろ最初からハズレだった分、ダメージは少ないだろ -- 2018-06-08 (金) 19:03:54
      • Ex-S以外もそうだけど、少なくとも爆風調整前はまだ実用レベルだったけど、爆風調整で完全に蚊帳の外になったから普通にダメージは大きいと思うよ。(爆風主体よりはダメはすくないけどね) -- 2018-06-08 (金) 19:37:44
    • なんでSガンと同じ特性にしてくれなかったんだろうな ロケシュより射程補正のがいいわ -- 2018-06-08 (金) 19:18:34
    • 俺の金ロケシュも息してない。なんでBZの弾数が素Sより少ないままなんだよ!あと金武器のくっそ遅い弾速なんとかしろよ!範囲無いんだから。しかも金限定だぞ金限定 -- 2018-06-08 (金) 21:17:00
  • 380コスどべはまだ継続みたいですね… -- 2018-06-08 (金) 19:20:02
  • もうスマートガン捨てるか、高出力、腰ビーム、カノンB2で行こ -- 2018-06-08 (金) 19:21:18
    • その編成はやったことあるけど、腰ビームから始めるとB2を当てないと倒せないことが多かったからうまく当てないと結構つらいぞ。(といっても修正前だから修正後はまた変わるかもしれないが……)理想は、高出力→B2→腰ビーム→B2ができれば一番かな。 -- 2018-06-08 (金) 19:31:29
  • ガード体制くれ、耐久値は1200やのうて2400で勘弁したるっ!!! -- 2018-06-08 (金) 19:31:31
    • 増えとるやないかーい -- 2018-06-08 (金) 19:31:55
    • マジでガード追加したとしてもたいしたことなくねこいつ? 再生シールドついてる以外はユニコーンの超絶下位互換みたいにしかならなそう -- 2018-06-08 (金) 19:43:29
      • 仮に盾があっても肝心の矛がねぇもんなぁコイツ… BRでちまちまやってる間に盾剥がされてそのまま鈍足ゆえに逃げ遅れてやられる絵しか浮かばないわ -- 2018-06-08 (金) 19:56:11
  • なんでよりによって腰ビ強化なんだよ 馬鹿じゃねえの -- 2018-06-08 (金) 19:35:47
  • 要望おくってる?俺はちゃんと送ったよ、ここで言うだけじゃ 届かないよ? -- 2018-06-08 (金) 19:44:09
    • 送ってるわ 送った上で頓珍漢な強化内容しか来ないから憤ってる なにも僕が考えた最強のEx-Sになるとは思ってないけど、それにしても的外れすぎてほんとなんなんだろうな。 -- 2018-06-08 (金) 19:57:16
    • La+後に要望送った。全無視して腰ビ強化してくるとは思わなかったわ。プレイヤー舐めてんな、マジで -- 2018-06-08 (金) 21:22:27
    • 送っててこれだよ。馬鹿にしてるとしか思えない。今回の武器にしたって斉射は威力じゃなくて弾速上げるのが妥当だろ。開発がエアプなのか意味が分からない -- 2018-06-08 (金) 22:23:52
    • 要望送ってるが即ゴミ箱に入れられてるとしか思えないような強化だな。今回も送ったけどまぁゴミ箱行きなんだろうな -- 2018-06-08 (金) 23:30:33
  • (現状380最弱なのは)そうなんだけど!(強化するところは)そうじゃないんだよ! -- 2018-06-08 (金) 19:55:15
    • 肝心の主力武器をどうにかしようとは頑なにしないよな… よりによって腰ビ強化とか舐めてんだろと -- 2018-06-08 (金) 19:59:09
      • 使用率が低い武器を調整しました。使ってねと言うメッセージです -- 2018-06-08 (金) 20:08:18
    • 面白さを上げてほしいのよね・・・面白さといえばリフレクターなんだから射程を伸ばして破壊不能にしろよ -- 2018-06-08 (金) 20:16:55
      • 破壊不能はさすがにあれだが、ただでさえ稼働時間短いのに、スマガンへ持ち替えのもどかしさが目に余るからリフレク射出からのスマガンへのみの持ち替えはナシにして欲しい あと射程もマザーと同じとまでは言わないが伸ばして欲しい、てか伸ばさないと使える場面がゼロ -- 2018-06-08 (金) 20:33:44
      • 実際問題スマガンはどうせ外さないんだしディジェのナギナタ方式にして欲しいって要望送ったわ・・・。 -- 2018-06-08 (金) 20:40:42
      • いや、正直破壊不可能でもいいと思うよ。時間制限も結構きついし。リフレクのエイムも正直いいともいえないし。 -- 2018-06-08 (金) 20:43:11
      • 破壊不能でもつかわなくね?いっそのこと周りのビーム吸い取って無差別にまき散らすNPC召喚でいいっしょ(適当) -- 2018-06-08 (金) 20:49:28
      • せめてリフレクター選択中は勝手にリフレクターに向かって撃って狙わなくてもいいように位やらないと選択肢にもならんわ -- 2018-06-08 (金) 21:13:14
      • 破壊不能になっても地雷が武装にあったらどっち使うか悩むレベルだと思うがねえ -- 2018-06-09 (土) 00:26:12
  • 超強化でクソワロタ -- 2018-06-08 (金) 20:56:23
    • S-ガンダムも強化しろよなといいたい。 -- 2018-06-08 (金) 20:58:46
    • 超強化かもしれないが、問題はそこじゃない。多分何も変わらないと思われる。火力が足りないんじゃない、「当たらないor当てにくい」ように武器を意図的に調整してるのが問題。 -- 2018-06-08 (金) 22:18:40
    • これが超強化だと思えるならEx-S乗ったことすらないエアプだろって断言できる -- 2018-06-08 (金) 22:26:01
      • 的外れ調整過ぎるだろ。。。。 -- 2018-06-08 (金) 22:28:14
    • 思わず皮肉が言いたくなる超強化だな -- 2018-06-08 (金) 22:38:44
  • Exsもゲーマルクと同じくハイメガ斉射だけしてろっていうことなのかね、斉射はゲマがDPPS497、DPS22624、ExsがDPPS900、DPS17820、ハイメガはゲマDP850、威力9350、ExsDP720、威力12650。武装に関してはだいたい釣り合ってそう。金武器格差はゲマが斉射でこっちがいらないブラストだから負けてないし。ゲーマルクはビムコ有り鈍足、Exsは60くらい足速いビムコなし。強化してやるからハイメガ斉射だけやってろよ?って言われてるように感じる。そこじゃねぇ・・・武器強化よりビムコ欲しかった。 -- 2018-06-08 (金) 20:59:40
    • 弾の大きさがね・・・・威力が高くてもね・・・ -- 2018-06-08 (金) 21:10:58
    • ゲーマルクはこけない、Ex-Sはこける。ここも大きな違いなんだよな。転倒しないならしないで、その分逃げる速度があればいいだけどね。(最低ALICE中だけでも) -- 2018-06-08 (金) 21:20:59
    • 転倒せずにビームコートとシールドブレイクがついてハイメガの弾が大きくて斉射の弾速が速くて斉射とハイメガの持ち替えがないならそれもよかったな -- 2018-06-08 (金) 21:37:05
    • こいつの斉射はFAN並みの弾速しかないから遅くて近距離じゃないと当たらないんだよ、ゲーマルクの物とは比べ物にならないよ -- 2018-06-08 (金) 22:18:04
  • えええええ!強化てきとー過ぎだろ!なぜ腰ビを強化する。そこじゃないってマジで。弾速や判定いじてくれ -- 2018-06-08 (金) 21:07:21
  • もうこれは愛用者全員で怒りのメルボするしかない。運営側にEXS専属調整のクズがいそうだ。高出>腰やってりゃいいだろ(鼻ほじ)的な。。。 -- 2018-06-08 (金) 21:14:45
    • Exsとしての調整って言うよりゲーマルクの対wって調整な感じがしてやだ。 -- 2018-06-08 (金) 21:18:17
      • 対になってるならいいけど全然対にすらなってないしな -- 2018-06-08 (金) 21:44:09
  • Sガンを強化したはずなのにこの武装のしょぼさと特に足の遅さはなんなんだよ… 火力微妙な鈍足大型機とか頭悪すぎてもう -- 2018-06-08 (金) 21:18:40
    • 火力とDPだけはあるよ、鈍足なだけで。運営が対のゲーマルクを意識しまくってるからこんな調整になってる、EXsは本来超スピード機体なんやがな。 -- 2018-06-08 (金) 21:21:51
      • いや火力も380としては最低じゃねえかな、火力出すには腰の距離だよ?それ致死だよ。頼むから射程減らして弾速と威力と弾の判定と転倒制御くれって感じ、ゲマミラーでいいよもう -- 2018-06-09 (土) 00:31:36
  • 名指し強化きたー!→お、おう・・・(´・ω・`) -- 2018-06-08 (金) 21:24:25
  • なんだこのエアプ感満載の強化は・・・ -- 2018-06-08 (金) 21:24:26
  • ビムコ・転倒ひるみ無効に対してALICE(笑)だからなあ -- 2018-06-08 (金) 21:24:54
    • ALICE消していいからビムコ・転倒ひるみ無効に変えて欲しいわマジで -- 2018-06-08 (金) 22:42:41
    • せっかくなら武装の性能変わるくらいやっても良いだろ、常時効果が出てるわけでもないし劇中の活躍見てもこれじゃ不満出るわ -- 2018-06-08 (金) 22:50:19
  • 怒りのメルボ一票入れてくるわ。腰のダメージとDPは今でも足りてて(追撃に使うから)それよりも弾速遅すぎて当たらないんだってば。再度、BZ弾数修正、金武器の弾速、リフコム―スマート間の切り替え無し、ALICEのIフィールド追加、腰の弾速。出してくるか、、、もう疲れたわ -- 2018-06-08 (金) 21:29:03
    • あれは弾速だよなぁ。斉射と同じつもりロック高めにしたら全く偏差できなくて作り直しさせられたわ -- 2018-06-08 (金) 22:28:43
      • まったくEX-S使ってないから強化内容見てガルスJみたいになるのかなと思ったけどそんな弾速遅いんだ…… -- 2018-06-08 (金) 22:40:54
      • 現状、腰よりバルカンHの方が役に立つんだわマジで、威力とDPに優れてても弾速遅すぎてメインの交戦距離で全く当たらないから。。。腰が当てられる距離ってのは自分が先に撃たれるか斬られるかSGビクンビクンして死ぬ距離 -- 2018-06-08 (金) 22:41:57
      • あのカタログ射程出しといて実射程はサザビーのSGほども無さそうなのがまた -- 2018-06-08 (金) 23:24:50
      • 多分これ強襲のBRくらいの弾速しかないし有効射程なんか良くて300mとかそんなんじゃないの?Ex-Sにとってはいつやられてもおかしくない距離 -- 2018-06-08 (金) 23:35:39
    • とりあえずブラストだの斉射の弾速上げないなら前出れるようにしてくれないかね?転倒無効とビムコくらいあっていいだろ -- 2018-06-08 (金) 22:50:55
  • こいつのトレードマークでもあるリフレクターこんなゴミにしたり、そもそも設定にFA可能なBRあるんだから素直に出せばいいのに訳分らんわ。 -- 2018-06-08 (金) 21:54:35
  • だから高出力はあの点判定をなんとかしろと何度 -- 2018-06-08 (金) 22:16:57
    • 判定が点判定で発射に謎のラグがある、弾速がそこまで速くない、リロード遅い、BZとの武装制限、弾持ち悪い(ADヘイズルなんてチャービ撃ち放題)。仕方無しに使うけど重撃380コストとは思えない程の縛りが入ってる。。。 -- 2018-06-08 (金) 22:23:55
    • 判定はよく分からんけどリロード遅いのは純粋に上位武器と言えなくなるから600にして欲しいわ -- 2018-06-08 (金) 22:32:45
    • Sガンみたいに元気玉でいいのになぁ -- 2018-06-08 (金) 22:39:23
    • ヘイズルのロック撃ちで良いのに威力ちょっと上がったくらいで使い勝手大幅に劣るって何だよ -- 2018-06-08 (金) 22:41:45
    • ヒット音をハイメガ系の音にして欲しい、当ててる感が無い・・・ -- 2018-06-08 (金) 23:17:55
  • いくら強化されてもマンササイズのデブという最大デメリットある限り戦場から消える機体です、特に連邦ではね -- 2018-06-08 (金) 22:29:30
    • なぜ? -- 2018-06-08 (金) 23:05:42
      • 耐性も盾も無いからさ -- 2018-06-08 (金) 23:21:34
      • マンサや同じ位のサイズのゲーマルクは普通に戦場にいるぞ。耐性や盾も無いのもあるけどジオンはデブばっかりだから許容範囲が広いのかも -- 2018-06-09 (土) 01:53:24
      • よろけ無効&ビムコあるからだろ。チャゲロ追加前のドーベン(ただのデブ)は戦場に居ましたか? -- 2018-06-09 (土) 07:15:55
    • 連邦だろうがジオンだろうがこんなの消えるわ 火力もない耐久力もない機動力もない射程は弾速不足でハリボテ コスト相応の要素が見つからない -- 2018-06-08 (金) 23:48:13
    • マンサが強かった頃に近い性能だったら普通に使われてたろ。今の仕様での話ならそもそもジオンもマンサかなり減ってるしデブでも相応に強いなら流行るだけ -- 2018-06-09 (土) 01:31:29
      • ジオンの話だと単純に高コスがほとんどデブでそれしかいないから使ってるだけ。同等の武装持ってて今より細いならみんな使ってるわ。ジオンより細身で他に使える機体がある連邦とは前提が全然違う -- 2018-06-09 (土) 05:34:13
      • サザビーや赤マンサは爆発的に増えたのにバウの需要はいつも変わらんあたり結局は戦闘力ありきだと思うがね。スリムだったら使う、じゃなくて戦闘力の高い機体がスリムだったらなおいいな、程度の話でしかない -- 2018-06-09 (土) 09:04:16
    • 悪いがコイツはジオンでも問答無用で許容範囲外だ。来週強化されても変わらん。 -- 2018-06-09 (土) 10:38:36
  • 高出力の判定や太さをマグナムと同じにしてほしいわな、細すぎて当たるわけない -- 2018-06-08 (金) 23:51:39
    • 遠間から戦わないといけないなら弾速やら判定どうにかならないと、こんな鈍足高コで今の猛烈な射撃戦なんかに参加できる気しないわ。 -- 2018-06-08 (金) 23:59:18
    • チャービよりかなり使い勝手が悪いからな。リロードが遅くて弾数無いのに、細くて弾速普通。外した時の立て直しがきかないんだよね。。。チャービは装填数あるから次チャンス狙えるんだけど。細いままなら弾速を、弾速このままなら判定を、どちらか強化するべき。 -- 2018-06-09 (土) 00:19:41
    • 判定そのままならダメージ微減、DP1000↑にアップでいいわ、それでも距離あったらよろけ復帰されて厳しいし、腰の距離なら本体のリスクが跳ね上がる上に連戦できないで丁度良い。 -- 2018-06-09 (土) 00:40:31
    • 高出力細いってよく見るけどエフェクト細いだけで判定はSガンと変わらなくね。同じ位置からポッド等の固定物に撃った場合BRギリ当たる位置からギリ高出力当たる位置までマウス動かす量はSガンもEx-Sも変わらんのだが。もちろんそれ含めても弱いし今回の強化で何も変わらんと思うけど細すぎはないわ -- 2018-06-09 (土) 10:32:55
      • マウスを動かす量は変わらないけど動かすベクトルが違うというオチ? -- 2018-06-09 (土) 16:01:58
      • 一つ思ったんだが、近距離だと弾が細いと感じないのに遠くを狙う時は命中率が途端に落ちる。憶測でしかないけど、遠くになるにつれて判定小さくなってんじゃないかと思う。後は発射時のラグ(これかなり関係あり)と弾速が疑われる -- 2018-06-09 (土) 16:46:55
      • 単純に機体的に近距離で撃たないからじゃないかな。SガンとかZだと近距離でやりあうこと多いけどこいつは380の巨デブで死にたくないからどうしたって距離を置く。CBRだって近くだとロックで必中レベルだが600m以上だとそうそう当たらなくなる -- 2018-06-09 (土) 17:51:43
      • そりゃ遠くなればズレは大きくなるから、相対的に判定が細くなると考えていい。仕様というか自然。分度器の内側と外側の目盛りを思い浮かべれば分かる。 -- 2018-06-09 (土) 20:45:02
      • 正確には近距離で撃たないじゃなくて、近距離で撃てないが正解。SガンやZはこいつと違って速度があるから自分からある程度近づいていけるし、そこから逃げれる可能性もある程度はある。でもこいつは大きい上に速度もなければ、転倒もするし、ガードモードもない。だから結局距離をとって戦うしかない。基本それしか選択肢がないのが現状。 -- 2018-06-09 (土) 20:59:02
      • 結局まとめると判定細かろうが他と同程度だろうが、どっちにしろ最大射程付近じゃロクに命中しない、カタログスペックの射程と現実的な有効射程が乖離してるゴミってことだな  -- 2018-06-09 (土) 21:12:54
      • まとめるなら「判定細いは気のせい」じゃない。 -- 2018-06-10 (日) 13:15:04
  • ビムコ、せめてビムコ付けようよ。(本当なら転倒不可もほしいけど)なぜ、思いが通じない・・・ -- 2018-06-09 (土) 05:42:51
    • 正直転倒不可or逃げ切れる速度どちらか一つはほしいね。 -- 2018-06-09 (土) 06:02:00
      • 速度上げたらますます重撃で実装した意味は?ってなるよなぁ どうすりゃいいんだろう -- 2018-06-09 (土) 09:39:56
      • ALICE中だけでも早くすれば、ワンチャン言い訳はできるかな程度かな。というかそれをRT-1(AH)はやっているだからこっちでも実装してもいいはず。(なぜ重撃にしたのかという根本的な回答にはならないけどな。) -- 2018-06-09 (土) 10:22:34
      • そもそも強襲に少し毛が生えた程度の火力で重撃って何でしたっけ?って感じだが -- 2018-06-09 (土) 14:23:13
  • 次の強化が楽しみ過ぎる。腰Fの火力が秒間2万でロック936射程627でZZのチャゲロ超える壊れ武器になるんじゃないか?!時代くるぞ… -- 圧倒的なヒットボックス? 2018-06-09 (土) 04:57:11
    • なお、全く当たらない模様。 -- 2018-06-09 (土) 06:10:15
    • 時代は、こないと思うぞ。仮にだけど、ザクTAの腰部ビーム・ランチャーがだけが強化されてF型が22000になったところで時代はくるかと問われているレベル(さすがにそこまで酷くはないかもしれないが……) -- 2018-06-09 (土) 06:18:18
      • そうか、やはり弾速足りてないから無理か。DPPS900も今どき普通だしなあ -- 圧倒的なヒットボックス? 2018-06-09 (土) 06:27:46
    • チャゲロは秒間30000だしこいつと違って射程そのまま極太当たり判定になるしなので、こいつが火力を多少上げたところで越えるとかはもう...... -- 2018-06-09 (土) 08:25:33
    • ロケシュ救済はないのですか・・・・ -- 2018-06-09 (土) 09:39:11
      • 前提条件、弾数と装備制限なんとかしないと選択肢にも入らない。ブラスト系は弾速上げないと、当てに行ける足が無いんだから。。 -- 2018-06-09 (土) 10:08:03
  • ショットガン持ちに対して、楽になりそう。現状高出力→腰ビで先手とっても反転されて逆に落とされるからな… -- 2018-06-09 (土) 08:07:35
    • 高出>腰ビが繋がる射程って結構限られるよな、弾速の遅さから高出当てて怯み取っても腰が届く前に逃げられたり巻き返されたり。何も変わらないと思うが。。。 -- 2018-06-09 (土) 08:57:42
  • アリス時のみだけでもIF発動、腰カノンのDP+30 弾速アップ 常時ひるみ無し、よろけ転倒はあり 現状の性能のままでいいから高出スマガンの弾頭極大 スマガンのFA化 ビームカノンM追加 ビームカノンブラストのリロ、弾速調整 インコムの射程+100 リフレクの耐久値無限 稼働時間そのまま アーマー+1000 ブースト容量+200 ブーチャ+50 -- 2018-06-09 (土) 09:49:53
    • 同意。ビームカノンMはこの子にこそ必要な武装だと思うわ。腰とカノンブラストの弾速UPは必須。高出の判定拡大。ブーチャ+50。スマガンFAは380ならあってもいいはず。リフコムもなんとかして欲しい。後、格闘。書いてて思うがここまで調整箇所が多すぎる機体も珍しいと思う。開発は案山子NPC相手にして調整してるんだろうな。一度、大規模に参戦してみないと愛用者達の苦行が分からないだろ。。。 -- 2018-06-09 (土) 10:05:04
      • 射程限界から全弾当たる想定ならコイツは最強伝説立てられるからな。マスクデータの重要性がよくわかる -- 2018-06-09 (土) 10:45:10
      • この開発射程ギリギリから全弾命中すること前提で性能決めてる感じあるよな。エアプどころかガンオン、いやゲーム自体したこと無いんじゃないかと思える。 -- 2018-06-09 (土) 11:28:10
    • とりあえず光らせるのやめてくれよ。警戒オーラ出さないといけないような凄い能力上がるわけでもないのになんて罰ゲームなんだ -- 2018-06-09 (土) 18:09:55
  • アリス中は強襲ブーストになってSガンダムと同等の機動力を手に入れてくれるとかしてほしい -- 2018-06-09 (土) 10:11:26
    • それでもSガンの劣化な気が…本来Sガンを大幅強化した機体なのにアリスのアシストまで受けてようやくSガン並の機動力になれるEx-Sって悲しすぎる -- 2018-06-09 (土) 10:47:58
    • そっか。忘れてたけどこの機体Sガンを強化した機体だったんだね・・・・。ガンオンのせいで単なる武装バリエーションが変わった程度にしか認識してなかったよ、コストも上がってたのに・・・ -- 2018-06-09 (土) 12:45:02
    • こいつの交戦距離考えたらアリス中にすげー足回りで動けても問題ないレベルだと思うんだよな。高出力の判定が信用できないから遠距離からちまちまやるスタイルが主なのは変わらないだろうし -- 2018-06-09 (土) 12:57:46
  • ほ、ほらこれ以上強機体増えたらジオンほんとに絶滅しちゃうから… -- 2018-06-09 (土) 10:47:05
    • 実際それもあるからあんまり贅沢は言えないんだよな。ゲーマルクと同等くらいにはなって欲しいけど -- 2018-06-09 (土) 11:04:05
    • スケープゴートかよぉ! -- 2018-06-09 (土) 11:18:10
    • 現状あまりにもこいつがひどすぎるから言っている人が多いだと思うぞ。 -- 2018-06-09 (土) 12:43:34
  • 今のEx-sを見ると悲しくなる Sガンより弱いとかいる意味ないでしょ。いろんな機体にそれぞれ強みがあるのが普通でしょ?最初からいた機体とかならまだわかるが最近出た機体でこれは酷すぎる しかも追い打ちで無意味な強化。 -- 2018-06-09 (土) 13:05:33
  • 好きやから乗ってるけど無重力ならなんとか、地上だと無理にも程があるって感じ。要望もっと送らんとなあ…… -- 2018-06-09 (土) 13:13:07
  • 腰ビームが使われないのは①弾速のせいで当てにくい②装弾数が少ない③外しまくった際に次の手がキツイ__腰ビームの火力はもともと(当たれば)高かったので、火力を強化してもな...て所がある。③の対策にスマートガンを使うと持ち変え動作が入るので、それなら腰ビーム外してスマートガンだけでいいんじゃない?って結論になるので使用者が少ない。腰ビームの弾速上げて、スマートガンを内臓扱いにしてくれたらリフレクターインコムも使いやすくなっていいと思う。 -- 2018-06-09 (土) 13:15:43
    • ちゃんと乗ってる的確な意見だな。運営もこいつをきちんと分かってるならばあんなエアプな調整しないだろうに -- 2018-06-09 (土) 18:07:28
    • 急に適当に考えた修正案を出してくる運営は人を怒らせる方法を熟知している天才と言うほかない… -- 2018-06-09 (土) 21:43:52
  • 射程長くしたヘイズルのSABRみたいにしてくれりゃええのに -- 2018-06-09 (土) 13:20:25
  • 今回の強化報告で「セッション」思い出したわ。認められてると思いきや転落!!!!こちとらはあちらの主人公と違って・・・・・・・ネタバレになるからやめとく -- 2018-06-09 (土) 14:55:44
  • 強化案:アリス中にBRのフルオート化 そして例えで挙げるけど10/30みたいな武器の/をアリス中のみ消す それによって40リロードなしに打てるようになる それくらいやればスマブラストやビームカノンが生きてくるはず 今の1発打ってはリロードだと高コストらしさがまったくない -- 2018-06-09 (土) 17:12:10
    • シナンジュなんかも近いけど、覚醒で発射方式変更SA→FA(3点)とかで理論値だと実現が難しいのをカバーするってのは設定的にも近くていいと思う。後者みたいな新しいギミックは今更新機体でもなきゃしてくれないんじゃないかなって印象 -- 2018-06-09 (土) 17:33:40
      • 腰のやつの連射1491にしてくれめんとす -- 2018-06-09 (土) 17:37:52
  • 時々お守り腰ビーム積んでる者としては、食べ残しや死体の処理、リロ中の自衛が容易になるから強化は『無駄ではない』かな。贅沢を言えば、BRの使い勝手の強化やALICEのクールタイムをもうちょっと短くしてくれるとお守り乗せなくていいんだけれども。 -- 2018-06-09 (土) 18:30:27
  • マザーファンネルは悪くない使い心地になったんだし、コイツのリフレクも強化していいんじゃないか? まあ、あまり強くすると威力4000の弾が完全な安全地帯から飛んでくるからヤバイのだろうけど -- 2018-06-09 (土) 18:38:30
    • マザーが悪くなくなったんじゃなくて斉射とハイメガで最低限足りるようになって枠空いただけでしょ。まともに運用するならマザー入れる人間はいないわ。 -- 2018-06-09 (土) 21:33:27
  • B2の弾数増やせB2の弾数増B2の弾数増やせB2の弾数増やせB2の弾数増B2の弾数増やせB2の弾数増やせB2の弾数増B2の弾数増やせお願いしますッ(´;ω;`) -- 2018-06-09 (土) 20:02:43
  • こいつには連射式ビームスマートガンってのが設定にあるんだけど忘れてない? -- 2018-06-09 (土) 20:33:02
    • そんな設定どこにあるんだ?そもそも連射式とかゲーム的なものでネモのやつも設定では普通のビームライフルだぞ -- 2018-06-09 (土) 21:54:28
      • ほい -- 2018-06-10 (日) 00:17:24
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/4241f876ecc7b028533ca667e9abac4175bc70ec
      • 最近の立体化でついたのね デザイン違うと持ち替えありになりそうで正直いらないかな… -- 2018-06-10 (日) 01:28:57
      • ロボット魂仕様かよ。しかも今年に出来たばっかの設定でじゃねーか。というか今までのスマートガンって連射出来ない設定だったん? -- 2018-06-10 (日) 04:12:30
      • いや、連射仕様というか連射に耐える大型冷却装置装備のスマートガンは昔からあるよ。ただ今までモデリングが成されてなかったとかだと思う。モデルグラフィックスガンダムセンチネルの中のSガンダム設定資料にある。画像UPした人は最近出たものが検索に先に引っかかったから提示したとかそんな感じじゃないかな -- 2018-06-12 (火) 11:17:58
    • ディープストライカーのは速射型なんだっけか。形も違うし大型化してるけどEx-Sが持っても大丈夫なんかな -- 2018-06-09 (土) 22:09:00
    • 設定自体は昔からあるね。リフレクタと併用すればコケオドシ程度の役には立つだろうか(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 01:49:23
  • こいつとご神体がタイマンしたらどうなるんだろう。ご神体の後光が先に当たったら負ける気がするのだが -- 2018-06-09 (土) 22:19:52
    • 高出力、スマートガンともに射程外から一方的に殴れるから多分勝てる(ご神体なら最長射程でも当てられるだろうし) -- 2018-06-09 (土) 22:41:13
  • なんやかんや前向きに考えると、アーマーについてだけは強化なしの状態で今のフル強化くらいになるって考えると割と思い切った上昇量よね。他は…他は… … -- 2018-06-10 (日) 03:14:45
    • 正直これでも焼石に水でしかないと思うがなこれで転倒無効とビムコでもついたら耐久面に関しては妥協点ではあったと思う、つか元が380最弱クラスだから本当に復活させるならゲーマルクくらいの強化が必要になってくる -- 2018-06-10 (日) 03:39:18
      • EX-Sは想定してる交戦距離がロングレンジでアリスで補正かけれるから下手に武器維持れない 足回りが強襲と変わらないからAPも下手にあげれない、ゲーマルクと違って遠距離メインだから転倒無効やビムコもつけれないと作り直したほうがはやい -- 2018-06-10 (日) 06:08:00
      • アーマー紙で強襲の特殊ブースト+ALICE中ヘッドショットを除く正面判定だけビーム無効でピーキーな機体にしてた方がまだ面白かったかもしれん。それでも、腰やブラストの弾速、マガジンの少なさはおかしいけどさ。リフコムも格闘もゴミのままで、ビムキャもマガジン少なく単発。どんどん迷走していくな。 -- 2018-06-10 (日) 07:10:10
      • 運営の想定してるであろう射撃距離と実戦での交戦距離が剥離しすぎてる。運営は相手の射程外から撃ち抜くこと想定してるんだろうけどそんな距離だとほぼ当たらないから近づくしか無いけどこの巨体で何の耐性も持たないこいつでは…。NPC相手でしかテストしないからこんな機体に仕上がるんだろうな。 -- 2018-06-10 (日) 11:28:18
      • ↑シナンジュも最初の状態でユニコーンと同スペックの実力を発揮できる筈というテストしてたんだろうからユーザーと開発の差は相当凄そう… -- 2018-06-10 (日) 13:08:17
      • そういうのはシナンジュのページでやってよ -- 2018-06-10 (日) 13:35:53
      • 焼け石に水に同感。ほんとゲーマルクくらい強化して欲しい。 -- s? 2018-06-10 (日) 15:12:29
      • AP増えたってまだキュベレイ以下だしビムコもないんだよな。贔屓度の差をひしひしと感じる -- 2018-06-10 (日) 19:45:07
      • ↑x5 この誤用をよく見るけど、交戦距離が「剥離」じゃなくて「乖離」だと思います(`・ω・´)キリッ -- 2018-06-12 (火) 19:13:09
  • Sガン使ったらほんとに足回りって重要なんだなってわかってしまった。あっちのほうが全然強い -- 2018-06-10 (日) 12:55:14
    • Sガンが強襲でありながら重撃の良い部分貰ってるのに対し、こいつは重撃の利点すら生かされてない(ビムコ転倒耐性なしで低AP)と双子の残りカスみたいにされてて可哀想 -- 2018-06-10 (日) 18:40:15
    • あの足回りでブラスト(しかも余裕のマガジン)バスター、重撃BR切り替え無しで撃てるからな。足回りがある分ブラストも直撃狙いで実用域に入ってるし完全に食われてる。乗ったことない人は素Sに乗ってみるといいEXSの酷さが分かる。 -- 2018-06-10 (日) 20:49:29
    • 防御よりの器用貧乏感あるvガンなんかと違ってそもそもEx-Sって総合力的に380に全く到達してない感を感じる。本当にSガンの差別化くらいにしか思えない実際は速度ないから凸参加できない分Sガン以下だけど -- 2018-06-10 (日) 20:53:18
  • ジオンの気持ちになれる優しい機体 -- 2018-06-10 (日) 13:48:52
    • たぶんジオンが勝手に共感した気になってるだけだと思うんですけど(名推理)… 同コスに比較できる相手がいない分強化前のドーベンより酷ゾ -- 2018-06-10 (日) 16:59:53
    • デブって代わりにアーマーや速度等の機体性能が良かったりするじゃん?他にも各種耐性とかよろけ無効とか。こいつデブなのにそういう配慮が無いからほんま不遇やで -- 2018-06-10 (日) 17:50:16
    • ジオンでも最近はここまで酷いのはいない コスト帯が違ってよければザクⅢとか大概だけどね -- 2018-06-10 (日) 17:52:48
    • ジオンにはない細身の主力になれすぎたか・・・ -- 2018-06-10 (日) 19:18:49
      • おっそうだな -- 2018-06-10 (日) 19:40:38
      • 細身なだけじゃ何の価値もないよ -- 2018-06-10 (日) 20:38:30
      • 細身の主力って書いてるだろ?日本語よめますか? -- 2018-06-10 (日) 21:24:20
      • あ、はい^^; -- 2018-06-10 (日) 21:54:50
      • 連邦にはサザビークラスの巨体で主力機ってのは(ジオを除いて)一機も居ないんやで。そうなる可能性があるのも今の所Ex-Sだけだが -- 2018-06-10 (日) 23:40:02
    • このレベルのゴミってもうザクⅢとかザクⅢ(TA)くらいじゃないの?あの辺とだとコスト比で見ても良い勝負だと思う -- 2018-06-10 (日) 20:26:03
      • そいつらショキジム相手でも負けるわ普通に -- 2018-06-10 (日) 20:37:24
      • 冗談抜きで初期ジムミラーにやられるわ。 -- 2018-06-10 (日) 20:53:01
      • 3回上方修正してダメそうなこいつと一度も上方修正すらないTAでいい勝負してるのもある意味すごいしどっちも哀れだわ -- 2018-06-10 (日) 22:09:00
      • 200相手に手こずる340と380の図 -- 2018-06-10 (日) 23:11:20
    • 確かにあからさまに対の機体に劣ってるとか、妙に太いとか、太さやコストの割に武装や機体性能がショボいとか、ガッカリ固有要素が売りとかジオンでよく見るね。 修正受けた(さらに追加で修正受ける)最高コスト機(当時)が修正後に総なめするのはジオンでも見ないけど。 -- 2018-06-10 (日) 22:18:02
  • もう少し火力欲しい所ではあるけど、弾速アップとか本体の速度アップとかの方が嬉しかった。ALICE中限定でもいいから・・・。 -- 2018-06-10 (日) 21:22:01
    • 射程があるからって理由でこんな機体性能なのに調整内容が射程短い武器の強化っていう・・・ちぐはぐにもほどがある -- 2018-06-10 (日) 21:48:36
      • そもそも遠間から戦えっていう割に弾速遅かったり判定ゲキ狭・謎ラグありの武器だったりカカシでも撃って決めたのかってレベルのアホ調整されてるからなぁ -- 2018-06-11 (月) 00:37:44
  • 「速度」と「転倒耐性」と「ビムコ」と「腰ビ&ブラスト二種の弾速」と「高出力弾頭の太さ」と「スマートガン常時手持ち」と「ブラスト-高出力間の装備制限撤廃」と……流石に贅沢が過ぎるか -- 2018-06-10 (日) 23:32:13
    • 流石にね。でもその中から3つ位は強化してもらわないとスタートラインにも立てないよ -- 2018-06-10 (日) 23:53:35
      • いくつ強化すればゴールラインまで行けますか……? -- 2018-06-11 (月) 00:02:35
      • まずは、速度+ビムコor転倒耐性+ビムコがスタートラインだろうね。高出力の太さと常時持ちor腰ビの弾速(スマガンの代わりにできるほど)で一応のゴールラインかな。でここからロケシュを救うとすれば、高出力、ブラスト武器装備撤廃やブラスト二種の弾速かな。(あくまで個人的な意見だけどね。) -- 2018-06-11 (月) 00:59:59
      • ごめん追加で腰ビは、弾数も増やさないとダメだね。(今のまま少なすぎる) -- 2018-06-11 (月) 01:11:17
      • 俺たちは登り始めたばかりだからな。この果てしなく遠いEx-S坂をよ…! -- 2018-06-12 (火) 11:26:13
    • こいつのどこを強化したら良くなるかってまとめたらどうやっても一見無茶な要求にしかならんよ。機体性能も武装もすべてが380コストの域に全く達してないし -- 2018-06-11 (月) 00:24:39
      • こいつの問題点と要望が多すぎてキッズと思われても仕方ないくらいクレクレになっちゃうんだもんな -- 2018-06-11 (月) 00:57:51
    • 転倒耐性とビムコあれば何とか使えそうなんだがなぁ。マンサやゲーマルクがそうなんだし380重撃ならではの強みを普通にくれよ -- 2018-06-11 (月) 21:00:15
  • 遠中近どの間合いでもまんべんなく弱いポンコツの鑑 こいつ380なんだよな… -- 2018-06-10 (日) 23:44:47
    • 遠距離で380相応にしようとして少しでもしくじると最悪GLAの再来になるから……だからって弱くていい訳はないんだが -- 2018-06-10 (日) 23:50:57
      • せめて中距離での撃ち合いに何らかのアドバンテージでもあればいいけどマジでどの武装も中途半端でウリが無いのが致命的すぎるんだよ… -- 2018-06-11 (月) 00:08:50
  • ほとんどミラーが劣化なジオンに対し、EX-Sガンはガス抜き役になってんじゃね?w -- 2018-06-10 (日) 23:56:43
    • 煽 り 全 一 -- 2018-06-11 (月) 00:01:05
      • どうせユニコ最強だしええやん、白アリ集団だらけだしすでに -- 2018-06-11 (月) 00:24:53
      • いくらUCが強かろうとEx-Sの強さには全く関係ない悲しみ -- 2018-06-11 (月) 08:31:42
      • アホだな お前、結局白アリにかき消される強さって事で乗られないのに百式君みたいに -- 2018-06-11 (月) 13:22:57
      • 愛だよ愛! -- 2018-06-11 (月) 14:52:08
      • Ex-Sって百式と比べられるだけの強さはあるんすね~(すっとぼけ) -- 2018-06-11 (月) 16:18:41
  • どう強化してもこいつが強くなる未来が見えない。380コストの恥さらし。生まれてくるべきではなかった -- 2018-06-11 (月) 00:00:08
    • こいつがユニコーンのBMみたいなものもってりゃよかったのにな・・・まあ、380だからおなじにゃならんが -- 2018-06-11 (月) 00:01:42
      • 重撃だし、デブだから... -- 2018-06-11 (月) 00:43:09
      • 20コスト下とはいえ重撃だしあいつらと同程度の武器持っててもおかしくないんだよ。ビムコ盾もないのにAP同等のデブで足回りも悪いんだから -- 2018-06-11 (月) 10:08:33
      • ていうか本来ならその姿が正しい言ってしまえば本体ゴミで武装がやばい金図のZZみたいな感じで済むと思う。小さくて速くて何故か耐久も巨体並に固いユニコーンに武装まで最強にするからとんでもないことになる -- 2018-06-11 (月) 11:33:53
      • 400コストが出てしまったからな -- 2018-06-11 (月) 12:14:22
    • スマガンの連射受付をもっと短くしよう DPは200以上にして、弾速をヘビライと同等に 弾頭はBMと同じにして -- 2018-06-11 (月) 12:13:41
    • 運営が問題点をちゃんと理解して強化してくれれば、普通に強くなるだけどね。 -- 2018-06-13 (水) 01:01:03
  • こいつに乗っててワカを相手にすると支援マシがほんと凶悪 Mなんて持たれてたら何も出来ない -- 2018-06-11 (月) 08:55:37
  • たまーに遠距離で油断してるサザビーかシナンジュ(遠くてどっちかわからん)を高出力→スマートHで倒せた時にはそこまで弱くはないか…?と思うときもあるけど不意討ちなら倒せて当たり前だしなぁ… -- 2018-06-11 (月) 09:54:07
    • 射程外だと思って身を晒してるサザビー(盾無し+AP3割)なら削りきれる -- 2018-06-11 (月) 11:06:23
    • APと盾がMAX状態で倒したなら相手がダメ過ぎただけ -- 2018-06-11 (月) 12:22:24
    • 状況はアクシズ外で体力半減で盾は発動しなかった(壊れてたのか射撃してたのか不明) -- 2018-06-11 (月) 13:15:24
    • 見られてると突っついた瞬間、ビクンビクンしてSGで一瞬で溶かされる。 -- 2018-06-12 (火) 02:57:15
  • まさかこのままの修正内容で終わらす気か?酷い居直りだ -- 2018-06-11 (月) 10:31:57
    • ゲーマルクやジオングも中途半端な修正だし、ま、多少はね -- 2018-06-12 (火) 17:47:35
      • ジオングはともかくゲーマルクはかなり強化されてない…? -- 2018-06-12 (火) 19:45:24
      • ゲーマルクはいわずともジオングも転倒耐性が付いたからかなり使いやすくなったと聞いたことがあるな。(相変わらずオバヒだけは注意しないといけないらしいが)修正後つかっていないから実際の所はわからないが……。 -- 2018-06-13 (水) 01:10:36
      • おいおい、ジオングやゲマは元々の性能が酷かったんだぞ!!……ってお前もそうか、お互い大変だよなぁ(T_T) -- 2018-06-13 (水) 18:05:35
  • 発動終了後、15秒で再使用可能でよくね?あと効果時間120秒でよくね? あとIFも発動してよくね?それからひるみよろけ転倒無効でよくね?良いと思うんだっ -- 2018-06-11 (月) 12:09:35
    • (文が途切れている…読めるのはここまでのようだ) -- 2018-06-11 (月) 12:48:46
    • こいつ・・・・BANされてやがる・・・ -- 2018-06-11 (月) 17:39:43
    • 帰投できないのが120秒は使いにくすぎるから中断か発動中の帰投できるようにしてくれ -- 2018-06-12 (火) 11:30:30
      • わかった 常時アリス発動でIF永続よろけひるみ転倒無しできとうも何でもできるようにしとくわ -- 2018-06-12 (火) 13:09:30
      • 割と現実的なラインですね… -- 2018-06-12 (火) 14:45:53
      • ALICE発動中を180秒にしてBD3みたいに切り替え自由にしてよろけ転倒無効にしてビーム50%カットにして速度30%UPして火力20%UPしたらちょうどいいんじゃないですかね…180秒交戦したら乗り捨てだ! -- 2018-06-13 (水) 17:32:58
  • コスト上げるだけ上げて悪さしかしない追加装備いらないからSガンにしてくれない? -- 2018-06-11 (月) 22:15:21
    • 高出力もバスターにしてN.H.F追加、ブラストの弾数同じにして、素Sの単純上位互換にすれば良かったのに。。金武器も元々弱かったが今はゴミ武器。酷すぎる -- 2018-06-11 (月) 23:48:23
      • ていうか武装が少し強くなって足回りはしっかり劣化してるから340のSガンと比較してどこが380っていつも思う。そのSガンだって今は相当厳しいし -- 2018-06-12 (火) 01:18:46
  • コスト380でこの機体性能と武装 無理やり付け加えるならポリノークと同等の回復格闘が付いてても良いレベル どうせ姿出しても溶けるんだしいっその事支援機の380で攻撃もできるなら納得できる -- 2018-06-11 (月) 22:39:59
    • リペア・ビーム・スマートガン(高出力) -- 2018-06-11 (月) 23:10:36
      • 射程1000のリペアガンいいね それくらいしてもぶっちゃけアリだと思う どうせクソリロードあるんだし -- 2018-06-11 (月) 23:20:46
  • わ -- 2018-06-12 (火) 00:47:16
    • ワイのEx-Sはロケシュと書いて無特性と読むと書こうとしたら勝手に送信されてしまったぞ -- 2018-06-12 (火) 00:48:34
      • 当局の仕業だな -- 2018-06-12 (火) 11:20:42
  • ハイメガをビームマグナムと同じすればいいんじゃない? -- 2018-06-12 (火) 01:21:28
    • 強化されるも11500ってのが微妙よねどうせなら13000位まであげてくれれば光ったのに。とりあえずZより弱くなってるのを回避しただけだね -- 2018-06-12 (火) 12:29:47
    • ダメージ上げるよりDP上がるほうがまだ戦えるんだが、狙撃のCSRがDP1000超えてんだし何がいけないんかね -- 2018-06-12 (火) 21:08:45
  • そうだ、ギュネイバリアをアリスに組み込めばいいんだそうしよう デメリットを全部無かったことにしてな! -- 2018-06-12 (火) 10:35:13
  • デブ機体でAPだけ上げるとアーマーが全体的にインフレしていくから、強武器持たせて足回り最高にしてあげるのが安全だと思うの、時間限定のガードモジュや耐性もつけて -- 2018-06-12 (火) 14:41:51
    • こいつのBRのF型とか6000あっても良いと思うんだけどねシナンジュと比べるなら。重BRと同じ射程で威力1.5倍なら面目も立つだろう -- 2018-06-12 (火) 17:17:41
      • 400コストの強襲がすごいの持ってるから、いまさら重撃とは言え380のこいつにそれっぽいのは渡さないだろうなぁ 380より上が実装された時点でこいつの存在は終わったのかもしれない -- 2018-06-12 (火) 17:22:36
      • 中距離以遠で高出力単発当てても追撃微妙なので高級ウォル砂って感じにしかならんのよな。近距離やれる機体性能は無いしで中途半端 -- 2018-06-13 (水) 04:26:23
      • 存在が始まってすらいなかったんだよなぁ・・・ -- 2018-06-13 (水) 19:46:20
  • 高出力はヘイズル方式か判定大きくして後は、とりあえず他の武装の弾速を引き上げてくれないと話にならないでしょ・・・ -- 2018-06-12 (火) 14:54:08
  • 強化後の腰ビームFって弱ゲロビぐらいのDPSはあるのかな? -- 2018-06-12 (火) 22:48:32
    • 威力最大で19800かな。340360強襲ゲロビより少し下。Lですらしっかり当たる場面が少ないから厳しいだろうけど -- 2018-06-12 (火) 23:12:08
      • 「強化なしで」でした。失礼しました -- 2018-06-12 (火) 23:17:47
    • 秒間6発だから、無改造でDPSが19800、DPPSが900だね、数値だけ見るなら強いんだけどね。接近戦を挑まないといけないんだよなぁ・・・。 -- 2018-06-12 (火) 23:14:52
    • DPSだけ見ると強そうに錯覚するけど、マガジンも命中精度もかなり厳しくて話にならないと思う -- 2018-06-12 (火) 23:15:57
    • 腰ビームをちゃんと当てようとするとSGやらの間合いだからまず生還できないんだよなぁ・・・ -- 2018-06-13 (水) 00:06:42
    • そもそも弾数が少なすぎるのと後に繋げられるのがバルカンかBCだけだからな。しかも速度がないから逃げるのも一苦労だし。 -- 2018-06-13 (水) 01:07:02
      • 切り札がない380の無様さ半端ないわ・・・・ -- 2018-06-13 (水) 01:31:58
    • とりあえず腰強化するなら弾速とマガジンを -- 2018-06-13 (水) 02:35:51
    • 弾速あればなぁって感じ。開発は腰ビの弾速を斉射等と同等と誤認してるのでは?って思ってしまう -- 2018-06-13 (水) 03:56:18
  • バトルユニバースみたいにIフィールド機能としてビーム専用のガード体制みたいなのこいつにつければよかったのに 逆に強ZZがガードあってIフィールド持ちのこいつが丸裸なんだよ・・・ てかこいつ最強候補だったろ どうしてこうなった -- 2018-06-13 (水) 01:00:14
    • 設定とゲーム内の強さがギャップありすぎなんだよなこいつ。逆だったらゾゴックとか初期ジムとかあるけどダントツで情けない -- 2018-06-13 (水) 01:09:48
      • 出力、推力はユニコーンの比じゃないぐらいの怪物なのになぁ… -- 2018-06-13 (水) 18:06:01
    • 他でも出てたけどこの機体同時代での最強MS目指して開発されて後年の次世代機にもひけをとらないスペックしてるのにこの様で泣けてくるわ… -- 2018-06-13 (水) 01:17:10
    • サイコミュとかの謎機能を抜きにしてスペックだけで考えたら、Vガン時代のMS越えるからなぁ。 -- 2018-06-13 (水) 01:22:43
      • Vガン後の世界は宇宙戦国時代に入って、基礎研究できなくなってMSの性能がV2ガンダムで頭打ちどころか、むしろ性能が落ちる。ジム系量産機の最期の機体フリーダムは3780KW(のハズ)でGセイバーは5500KW周辺。それ考えると、こいつは単純スペックなら宇宙世紀で本当に最強クラス・・・なのにこれだからねえ。 -- 2018-06-13 (水) 18:07:36
    • FAZZよりよっぽどハリボテだよな…マニングス教官も浮かばれないわ -- 2018-06-13 (水) 10:50:07
      • リョウ=ルーツは添えるだけ -- 2018-06-13 (水) 11:31:28
      • むしろALICE含めてこの性能のEx-Sでコッドに勝ったリョウはスーパーエースなのでは…? -- 2018-06-13 (水) 12:30:57
      • リョウに関して言わせてもらうが、向こうはMk-Vだし、この性能でもMk-Vに勝てない方が流石におかしいぞ -- 2018-06-14 (木) 00:35:53
    • 元の設定は中二病な痛さ(センチネルに限らず、外伝はどれもそうだが)なので、あらゆる作品を統括するなら調整は必要。でも純粋にゲーム内の380コストのパフォーマンスとしても、やっぱり失格だね。今回の調整で、また当分放置かと思うとなあ(´・ω・`) -- 2018-06-13 (水) 12:53:22
  • これもう高出力いらないかもなぁ。腰部とバルカン垂れ流しでいいんじゃないか。 -- 2018-06-13 (水) 02:40:24
    • 皆一回はその道通ってるよ、そして最終的に高出力とスマガンのみに落ち着いて、うん無理ってなる -- 2018-06-13 (水) 03:19:05
    • その武装の距離で戦ってみ、敵の弾を吸い込んでビクンビクンして死ねるから。 -- 2018-06-13 (水) 09:25:47
  • 良い火力になるじゃん、アーマーも増えるし機体性能と火力だけなら380でも上位機体。でも絶対増えないしこの程度だと糞弱いよな。なぜかって?デブだからだよ。 -- 2018-06-13 (水) 11:36:00
    • 違うよ、機体性能も火力も380で全然上位じゃないから。性能そのままでジムサイズになったところでνにも及ばない -- 2018-06-13 (水) 12:00:19
      • ジムサイズになれば腰で主力級になれ…ないだろうな、遅すぎて離脱できん -- 2018-06-13 (水) 13:24:26
  • 今回のアプデでパフォーマンスが発揮しづらい状況が改善されるんやろ、運営信じてるで! -- 2018-06-13 (水) 11:57:08
    • まあ九分九厘弱くはならないだろうしこのままあと5回ぐらい強化が来れば380相当になれそう -- 2018-06-13 (水) 13:07:49
  • 超強化来てもネガネガネガ。こういう人種がガンオンの癌なんだよな。 -- 2018-06-13 (水) 12:14:19
    • そうだな、そう思うなら使ってみるといい -- 2018-06-13 (水) 12:31:32
      • エアプか煽りに釣られちゃダメよ -- 2018-06-13 (水) 12:33:20
      • 実際エアプから見たら結構な超強化に見えるし多少はね? -- 2018-06-13 (水) 12:52:25
    • 専用機取ったこともあるくらい使い込んでるが、何も変わらないと思われる。ほら、言わんこっちゃないって調整内容。実際に使ってるプレーヤーの声全無視してんだからそうなるわ。 -- 2018-06-13 (水) 12:36:09
      • 運営が重視してるのは実戦データだろ。モンスターユーザーの声ではない。 -- 2018-06-13 (水) 12:48:43
      • ハイメガはZと同じにしただけ、当てに行く足なくて主に自衛くらいにしか使えない武器の威力だけ上げて解決って一体どこの何の実戦データを反映したっての?バカじゃん -- 2018-06-13 (水) 12:56:34
      • 台湾だか中国だかで出たっていう強襲Ex-Sのデータが混入している説 -- 2018-06-13 (水) 12:59:12
      • 調整内容がアホすぎる。これで超教化とかいう奴はお金注ぎ込んで沼から金引いて使ってみると良い。一人だけハードモードプレイしてる気分になれるから。ハードどころじゃないナイトメア -- 2018-06-13 (水) 13:39:08
    • なんでもいいから木主がEx-S使って即墜ち2コマみたいな事になるのが見たい -- 2018-06-13 (水) 15:12:08
    • デブ機体に人権ないんすよ -- 2018-06-13 (水) 15:14:04
      • デブ機体に人権が無いんじゃなく、デブ機体で防御モジュ無し、瞬間火力も無いから人権が無いんよ -- 2018-06-13 (水) 15:44:45
      • サザビーZZドーベンなんかが露骨だったけど高コスデブだろうが1武器が強いからって理由だけでも簡単に復権できるからな -- 2018-06-13 (水) 16:06:05
      • 体型のせいで人権がないデブ機なんて昔から(主にジオンに)少なからずいたが、この機体の悲惨なところはデブでも人権持てる要素と前例が豊富に出揃った今の環境で度重なる修正を受けてもなお、実戦レベルの性能どころかまともな強みすらない高級棺桶してるところだ。 -- 2018-06-13 (水) 16:49:25
    • ゆとりに甘えに甘え、ここまで猿でも負けられない神の手による圧倒的な超優遇でもまーだ文句垂れるゆとりの中のゆとりを舐めるな!!!ぶっちゃけ遠距離で当たりにくいわけでもないゆとり火力で垂れ流せばいいかなり甘々厨機体だぞ強化なんぞ入らなくてもコイツ -- 2018-06-13 (水) 16:55:47
      • 課金して愛機にしてから言ってくださいね。 -- 2018-06-13 (水) 17:26:22
      • 「相手が優遇されてるから」っていくらでも言い訳が許される方がよっぽどゆとりじゃない?いやどっちとは言わないけどね、どっちとは -- 2018-06-13 (水) 17:59:39
      • なかなかのエアプアピールで芸術点が期待できる -- 2018-06-13 (水) 18:28:59
      • ゆとり馬鹿にしてるわりには国文法のお勉強も出来てないのな -- 2018-06-13 (水) 20:13:13
  • 本当はEx-sにガード耐性つけるつもりが、強化型ZZ作ってるスタッフが怒ってそれ俺の調整する機体に採用してください!Ex-sはかっこいいから弱くても売れるでしょ!って流れだったりして -- 2018-06-13 (水) 16:15:16
    • EX-SのIフィールドはコクピット周辺だけだからガード却下されたんじゃないか。それでもAP500で無敵5秒だけ発動とか出来たと思うけど。 -- 2018-06-14 (木) 03:05:30
  • おおおおおい!シナンジュのブースト姿勢がこんな簡単に変更できるなら、この子のもやってくれよ!ださいんだよぉぉぉぉぉおぉおおおお -- 2018-06-13 (水) 16:44:07
    • でもそのせいでシナンジュはダッシュ中のヒットボックス横に伸びて事実上の弱体やしな。難しいよ。 -- 2018-06-13 (水) 17:01:23
      • せやかて○○! -- 2018-06-13 (水) 17:15:47
  • 火力が上がるのは凄いがアーマー450もあがるのか。ユニコとシナンジュが150しかアーマー差ないのに450上がるのは奮発してるようにみえる。 -- 2018-06-13 (水) 14:16:43
    • マンサ然りゲーマルク然り周りのデブ連中が硬すぎるんやな…(逆転の発想) -- 2018-06-13 (水) 14:20:05
      • しかもあっちはよろけ無効とかビムコとかついてるしな -- 2018-06-13 (水) 15:13:41
    • 積載ボーナスの上方修正のおかげでチャスナなんかは耐えやすくなってたし、アーマー増えるのは嬉しいけどそこじゃないって感じがすごい -- 2018-06-13 (水) 15:11:54
      • チャー砂で即死するほどクソ柔らかいって前々から言われてたからそこは解決した感じ。でもこれって大前提だから全体として全然足りてないって印象 -- 2018-06-13 (水) 15:25:17
    • 運営的には距離800~900で戦って欲しいんだろうけど殺しきれる距離じゃないから嫌がらせにしかならなんし、弾速的に狙って当てれる距離でもない。そもそもそんな射線通る場所そうそうないし、あってもチャ砂とこんにちはだしな。一芸とか華がない機体。 -- 2018-06-13 (水) 15:19:05
      • 動かない的ならともかく、そんなに有効射程が長いわけないのは使えばわかるはずなんだよなぁ…。ちゃんとAIMせないかん武装構成なのに視界悪くてAIMしづらいとか運営は遠距離で何させたかったのか気になる。 -- 2018-06-13 (水) 17:47:49
      • そもそも距離900も射線が通るマップが今いくつあるのかって話だよな。大体が400~500くらいでだからユニコーンが大流行してるわけで -- 2018-06-13 (水) 18:35:05
      • 弾速微妙な武器で中距離より後ろから撃ち合えとかどう考えても頭がおかしいとしか… -- 2018-06-13 (水) 19:20:18
      • 宇宙ですらデブの関係で厳しい -- 2018-06-13 (水) 19:39:05
  • 今回の強化の中に高出力の判定強化とBRの威力強化が入ってたらなぁ・・・ -- 2018-06-13 (水) 18:21:14
    • 威力も大事だが腰カノンの弾速を優先的に上げてほしかった -- 2018-06-13 (水) 18:54:52
  • 厳しいな〜まぁ今の環境じゃしなたないかあ。 -- 2018-06-13 (水) 18:36:10
  • うん、ゴミはゴミだな(マジギレ) -- 2018-06-13 (水) 18:41:52
    • 何時来るか分からない弱体と押し寄せるネガに怯えるより強化を祈り続ける方が精神衛生上良いから…(全力のポジティブシンキング) -- 2018-06-13 (水) 18:56:05
    • ネガネガうっせぇ(ドンッ! 大人しくUC弱体化されない為のイケニエになり続けてろ!! -- 2018-06-13 (水) 19:00:14
      • 「〇〇強すぎる!」ってのがネガであって「〇〇弱すぎる…」ってのはTDN嘆きじゃないのかゾ? -- 2018-06-13 (水) 19:04:02
      • どっちもネガだよ -- 2018-06-14 (木) 23:08:01
    • ゴミでいい 凸もできない機体は負けるから増えなくていい -- 2018-06-13 (水) 20:13:54
      • キングオブ屁理屈 -- 2018-06-13 (水) 20:28:55
  • うーん強い -- 2018-06-13 (水) 18:59:32
    • ルーツ博士…酸素欠乏症にかかって… -- 2018-06-13 (水) 19:02:22
  • と、とりあえず「Sガンダムと比較すると(中略)アーマー値はほとんど増加しておらず」の所は直してもいいかな? -- 2018-06-13 (水) 19:08:24
    • まぁ、アーマー差が10倍(50➡500)も変わったんだし良いんじゃない -- 2018-06-13 (水) 19:40:45
  • 金図武器削除してもぅ別のもの持たせろよ。。調整後乗った感想としては。根本的な解決にはなってないダメージとアーマー上げて無理矢理ごまかした感じ。そしてロケシュは未だ難民。だから腰の弾速、マガジン、ブラストの弾速、マガジン、リフコム、格闘、ALICEのIフィールドを、、、、って何人の人が言ったんだろうか。。 -- 2018-06-13 (水) 20:00:40
    • アーマーは実用的な強化、腰ビFビムシュ威力最大も試したら当たれば強いけどこちらから当てにいく射程じゃないって感じの当たり前の評価、高出力は今までと使用感あんまり変わらず。ネタだと思って期待してなかったサイサの核のほうがよっぽど強くて負けた感 -- 2018-06-13 (水) 20:29:45
    • 自分はこのスレで出た要望内容(ほぼ木主と同じ)でメールを何度もして、早急に対処する旨のメール貰ってワクワクしていた結果がこれだよ。特に腰カノンの弾速に関しては、再三メールしたんだけどどうにもならなかった。 -- 2018-06-13 (水) 20:42:27
    • 強化来たから久々に使ったけどこいつ真後ろ視点だと砲塔とレティクルがだだ被るの忘れてたわ。ブーストしながら機体を左右に振りまくって邪魔なカノンずらさないと的と敵が合ってるか分からないとか強さ以前の欠陥機ですわ -- 2018-06-13 (水) 20:43:07
  • 元々の武装が射程長い集弾いいでALICE恩恵が全く生かせないのがな -- 2018-06-13 (水) 20:55:26
  • EXSの調整担当の人が働きたくないでござる、だったりして。調整や検証、テストめんどくせーや。とりあえずアーマー上げてハイメガのダメージ周りと揃えて、使用率の低い腰のダメージ爆上げしときゃいいだろ。みたいな?? -- 2018-06-13 (水) 20:56:35
    • 機体個別で担当の人間が存在するわけないやろ。バンナムがガンオンにそんな人件費割くわけないやん -- 2018-06-13 (水) 21:27:07
    • 開発してる時以来触ってないだけでしょ、数値だけ見たら順当に360以下より高い部分あるし、今回の上がったとこも他に合わせた感しかないしね。高出力はZに合わせて。腰は他380のゲロ等に合わせて。腰の弾速とかは触らないとわからんもんね。 -- 2018-06-13 (水) 22:05:54
  • 上方修正後使った感想 アーマー:上がらないよりはマシだけどやっぱり転倒無効なりビムコなり無いと依然脆い 高出力:あんま変わらん 腰ビ:目に見えて削る速度は上がった気がするけど有効射程短すぎて活かしづらい 総括:あんま変わらん。ないよりはマシだけど的外れな強化だった。依然最弱の380です。おしまい -- 2018-06-13 (水) 23:22:37
  • まあ当たり前だけどなんも変わらんかったわ。高出力のロック値上げてほしい。遠距離戦やるしかない機体なのにロック値ガバガバだから信頼できない -- 2018-06-13 (水) 23:35:55
    • ホントにね。今の環境ならBMに近い性能にしてくれてもいいだろうに。 -- s? 2018-06-14 (木) 01:02:06
      • さすがにあのぶっ壊れ武器に近い性能を380に寄越せは欲しがりすぎでは -- 2018-06-14 (木) 01:46:37
      • ぶっちゃけ持ったところでユニコーンで良くねってなるべ小さくて機体性能なんか比較するレベルですたないしこういっちゃアレだけど380と400のタイム差なんて実際の使用感に大した差もない -- 2018-06-14 (木) 02:50:34
      • 多少違うとはいえ01→スパガンの例もあるから貰えても不思議ではないが…貰えるならもう少し射程は欲しいけど800以遠からあれを撃つのはまずいよなぁ… -- 2018-06-14 (木) 08:52:45
      • 待て待てユニが連射できるのに対し、一発でリロード入る。何も問題無いかと。。。380重撃とはなんだったのか -- 2018-06-14 (木) 20:00:07
  • なんにしても火力不足よ。いうて380の重撃機なんだからさ、弾速上げてもらえないんだったら今持ってる武器の威力全部1.5倍にしてもらってやっと使うかどうかだよ。 -- 2018-06-14 (木) 01:53:59
    • 強襲に火力で劣り武装の使い勝手でも劣り 重撃が故に鈍足でなぜかアーマーも低め そしておデブ さらに光るドーナッツで撃破してくれ超アピール機能有り -- 2018-06-14 (木) 03:41:19
  • 現状でも的確に当てられるならスマートガンは強い。でも実際は命中精度低くてカタログスペック通りの火力を発揮できないのだから、そこに手を加えるのが先だと思うのだがなぁ。何故に腰ビ強化なのか。 -- 2018-06-14 (木) 04:24:43
    • 遠距離強くしすぎたらクソゲになると思ってるんじゃない。近~中距離までBMでクソゲにしてるけど -- 2018-06-14 (木) 04:31:45
    • だったらこいつにビムコなり転倒無効つけて前出れるようにしてほしいな -- 2018-06-14 (木) 07:49:10
      • 紙装甲でぶっ壊れか、高耐久やモジュでガチムチで武装強め、どっちかだよな。個人的にはLA並みの紙装甲でデブでも良かったから時間限定Iフィールドでビーム無効+武器ぶっ壊れ+高軌道にして欲しかった。 -- 2018-06-14 (木) 20:04:10
  • アリス中ビムコ+弾速1.2倍じゃあかんのか 中-遠メインでも時限ならいいと思うんだ -- 2018-06-14 (木) 04:51:14
    • 弾速よりもビームの当たり判定の拡大が必要なんじゃ無いかとも思う。シナンジュBRの判定をくれれば -- 2018-06-14 (木) 06:47:55
  • もしこのままの調整で終わらすならEXS接待マップを運営は作れよ スナは出撃できなくて隠れる場所がない地形 そうでもしないと380の良さなんて出ない -- 2018-06-14 (木) 06:35:29
  • もう金武器アトバズにしてくれよ、装備したら02と同じようにバズーカとFABRもどき(腰ビームス)と誘導兵器(Wインコム)使えなくていいから -- 2018-06-14 (木) 08:48:45
    • 甘えるな 使えるのは当然格闘とバルカンだけだぞ! -- 2018-06-14 (木) 08:51:47
    • アトバズにしてもある程度近づかないといけないから、こいつに装備させても結局ダメだと思うぞ。 -- 2018-06-14 (木) 16:16:40
  • 超強化来てもネガネガネガ。何でも最強じゃないと気が済まないのか?ユニコーンという超ぶっ壊れがあるのにまだぶっ壊れを求めるのか… -- 2018-06-14 (木) 07:59:50
    • いや、使ってみろよマジで。初出撃で即落ちして草生えかねない。アーマー強化前はリスポンでチャ砂に撃ち抜かれて出落ちとかよくあった。 -- 2018-06-14 (木) 08:45:30
    • じゃあ使えよ…ユニコーンが10としたらEx-Sは今回の強化でせいぜい2→3になった程度だぞFA-ZZでも運搬能力と凸火力含めたら5はある -- 2018-06-14 (木) 08:46:03
    • 書き込んでる人の一部はゲーム関係なく匿名掲示板で他人を誹謗中傷して煽って楽しんでるだけだと思うのよ -- 2018-06-14 (木) 09:08:32
      • 上でゆとり云々宣ってたクソと同じクソだと思う。自分今ちょっと確認出来ないんで差分行って確かめてくれると嬉しい -- 2018-06-14 (木) 09:34:42
    • これが超強化になるならサイサリスは何だ?ジオンの手先に言わせればようやくコスト相応になっただけとでも言いそうだが -- 2018-06-14 (木) 09:11:30
    • 産廃の板にはこういう手合いも涌くんすね〜…次やったらCOゾ、(慈悲)ないです -- 2018-06-14 (木) 09:21:07
    • ユニコーンクラスの強さをこいつに求めてるやつなんて少数派だろう。ただゲーマルク程度には並びたいだけだよ -- 2018-06-14 (木) 09:37:02
    • いい加減、煽りはスルーしろよ。スルー出来ずに反応する奴が多いから、面白がって何度も何度も続けるんだろ・・・。 -- 2018-06-14 (木) 12:40:49
      • ストレス発散のためのサンドバッグは必要だよ -- 2018-06-14 (木) 12:53:19
  • 粗 大 ゴ ミ -- 2018-06-14 (木) 09:43:13
    • 3回それなりの上方修整してこれだからすげぇよ -- 2018-06-14 (木) 09:48:52
      • 数値だけ見ればなかなか強いんだがな、数値に出てない所がキングオブド産廃だからこうなるんだよ…運営は数値しか強化してくれんし、これじゃ何時まで経っても倉庫の埋め立てにしか使えん -- 2018-06-14 (木) 09:58:25
      • 重撃ブーストの為、数値以上に足回りが悪い。着地硬直、ジャンプ時の消費、上昇の遅さ、ブースト消費、最高速補正。ALICE使用中はなんとかって感じだけど控えめのブーチャが足を引っ張る。加えてデブ、弾速が全体的に速いわけでは無い。何故か強襲よりも少ないブラストの弾数、金武器ゴミ、存在意義を疑う格闘 -- 2018-06-14 (木) 10:25:56
      • この機体はコスト340で作ればまだ乗る奴もいたかも。とにかく弱い、現環境380で最弱なのは間違いない。言ってどうにかなるとは思えんが、コスト見直して! -- 2018-06-14 (木) 17:50:52
      • コストの見直しより380に見合った性能(数値を弄るだけじゃなくて完全に仕様の見直し)を望みたい。ランクを下げられるのは何か違うと思う -- 2018-06-15 (金) 04:57:05
  • 腰ビームは威力じゃなくてDP上げて欲しかったな・・・。 -- 2018-06-14 (木) 10:49:43
    • 弾速もでしょう 弾おそすぎぃ -- 2018-06-14 (木) 11:12:16
    • DPSもDPPSも充分だから弾速をですね… -- 2018-06-14 (木) 11:36:59
    • 追撃に使うなら射程もだな… -- 2018-06-14 (木) 12:35:22
  • 何がきついって、こいつが得意な遠距離よりの中距離でたたかってると、でっかい背中に吸われまくるってことかなぁ -- 2018-06-14 (木) 13:41:14
    • 不満を上げたらキリがないんだが、そもそも高コスデブに見合った強い武器がないのが問題だと思うわ。ドーベンZZみたいに強い武器1本で評価が変わるんだが、現状単体でキルまで持ってく力が足りてない -- 2018-06-14 (木) 14:55:49
      • 仮に今の武器のまま最高速が1600くらいあっても弱いんかな?武装は何かもうこれ以上期待できないし、個人的には転倒耐性か機動力が切実に欲しい -- 2018-06-14 (木) 15:49:57
      • 足回りを雑に強くすれば評価も変わるかもね。高出力もハイメガみたいに近距離で押し付けたり隠れたりがやりやすくなれば評価変わってくるだろうし。やっぱ重撃って兵科が足引っ張ってるな -- 2018-06-14 (木) 15:54:53
      • もう兵科関係なく足回りを強化してほしいけどね。正直今だって特定の機体は兵科かかわらず、足回りがいい奴もいるんだし。こいつもそれにくわえてほしいだよね。 -- 2018-06-14 (木) 16:23:56
    • いっそのことホバーにしてほしい。ディジェや黒キュベみたいに早ければまだチャンスが -- 2018-06-14 (木) 19:28:17
      • 賛否両論あるだろうけど、自分もホバーに一票。それなら最高速や凸に付いていけなくて困ることは無かった。あと高出のDP1000にしたら完全にスパガン上位互換問題あるまい -- 2018-06-14 (木) 19:52:41
  • ビムッシュ5の初期ジムでいい罠 -- 2018-06-14 (木) 16:45:19
    • Ex-Sであること自体に意味があるのでNG。なお強襲版が出ない確証はない模様 -- 2018-06-14 (木) 16:48:26
      • 強襲版が出たら俺佐藤を・・・こr -- 2018-06-14 (木) 17:07:08
      • 強襲版出たらゲームアンインスコ。そのくらい腹が立つ、下手したら消費者何とかセンターへ -- 2018-06-14 (木) 19:46:01
      • 被害妄想はよせよそんなもの出すほど機体種に困ってないだろ -- 2018-06-15 (金) 10:14:24
      • 被害妄想で済めばいいだけどね。実際、台湾だと強襲型が存在しているだよな。まぁ、必ずしもこっちにくるとは限らないが……。 -- 2018-06-15 (金) 11:40:08
      • 実装するMSの数なんかそれこそ腐る程いるけどこのゲーム妙に同系統のMSのバリエーション豊富だし〇〇装備みたいな変な仕様もちょいちょいいるからありえなくもないんだよなぁ… 中華の方じゃすでに強襲だの狙撃仕様のSガンみたいなのもいるし -- 2018-06-15 (金) 13:05:39
      • 今度ロボ魂出るし、出るとしたらBstの方じゃない?ここの運営はガンプラとかの展開に合わせて新機体出してきたりするし -- 2018-06-16 (土) 01:07:39
  • よしビームカノンブラストを威力50000にしよう -- 2018-06-14 (木) 17:06:22
    • 威力DPこのままで扇状に4発発射とかどうだろう。接射で爆発的威力、それならこのウンコリロードでも許せる。 -- 2018-06-14 (木) 19:41:44
      • ブラストだから接射すると自爆ダメージが…しかも4倍 -- 2018-06-15 (金) 05:25:31
    • 扇状にゲロビでもいいよ -- 2018-06-14 (木) 19:50:04
      • もはやヤガランデだなw -- 2018-06-15 (金) 04:58:10
      • クロスボーンなんかも中華では宣伝されてるしマジでそういう武器でそう -- 2018-06-15 (金) 05:06:37
  • てかジオン民は百式サイズの相手と常に戦ってたんだからEx-sなんてなぁ‥‥ロックすらいらねぇってよ -- 2018-06-14 (木) 23:15:43
    • 鈍足のマンサ相手にしてるようなもんだからな、文字通りのボーナスバルーンよ -- 2018-06-14 (木) 23:17:53
      • ビームコートも転倒耐性も怖い反撃も無いぜ ゴミオブゴミ -- 2018-06-15 (金) 00:48:09
      • 射程外から狙われてたら隠れるか回避行動とればいいしね…砂と変わらない -- 2018-06-15 (金) 09:48:04
  • ALICE使うと一応腰ビ辺りは目に見えて効果感じるな、結局弾速遅すぎて遠くには掠られる程度なんだけど -- 2018-06-15 (金) 00:50:47
  • なんでせっかくの4連ビーム・カノンなのに4連射する武器ないの?このゲームだと武器名ただのビーム・カノン?そっかあ -- 2018-06-15 (金) 01:12:57
    • 一応、B2は二つ同時発射x2だから4つ使っているいるけどね。 -- 2018-06-15 (金) 05:09:20
  • 運営が調整用に使ってるEx-SのALICEは弾速上昇効果もついてるんじゃないかと疑いたくなるな -- 2018-06-15 (金) 04:34:34
    • 生放送の時と同じでしょ。演習と同じCPU相手に性能チェックして、それで十分だと思ってるのだろう。あとは局地仕様のPvPでとか。 -- 2018-06-15 (金) 07:54:49
  • リフレクターインコムをどうにかしてほしいなぁ 偏差しないのは仕方ないとして、反射後、弾速超加速するとかして命中率をあげてほしい あと射程延長とBRとの持ちかえなし -- 2018-06-15 (金) 08:57:40
    • これも散々出た話だよなぁ。。いつになったら修正してくれるんだろうか。メール送ってみるか -- 2018-06-15 (金) 09:34:18
    • 必中になるほどの弾速でいいんじゃないかね、弾速4万とか どーせリフレク展開からのスマガン持ち替えからのリフレクを手動エイムからの射撃 で何発打てるって話ですよ -- 2018-06-15 (金) 12:55:54
      • さすがに必中は論外だけど持ち替えなしくらいはすぐできないのかねえ、運営の頭の中ではリフレクぶっこわれなんかね -- 2018-06-15 (金) 13:00:23
      • いや使えばわかるけど反射させたところでそもそも威力上がるわけじゃない・すぐ破壊されるのコンボで必中に近いレベルじゃないと380重撃のユニーク武装としては落第点だぞ、他の380の武器見てみなよ -- 2018-06-16 (土) 12:10:54 New
      • 事前にリフレクターを置く、発者するまで壊されちゃダメ、ターゲットは厳密には自分で選べない、武器枠をそれだけのために1つ使う、こんだけやって必中レベルで当たらないって相当酷いよ。必中でも人によっては当てれるなら同じだから使わないっしょ -- 2018-06-16 (土) 14:37:04 New
    • ぶっちゃけ設置できる距離が伸びるだけで良いと思うんだよね。相手の近くで反射すれば偏差しなくても近ければ近いほど命中率が上がるはず。700mぐらいに設置できれば出番はあると思う。でも設置弾速の向上と武器の持ち替え無しも必須かな -- 2018-06-15 (金) 13:52:41
      • 射程距離だけだと芋化が進むから咄嗟に使えそうな切り替え無しの方が嬉しいかも -- 2018-06-15 (金) 16:15:15
      • もういっそ武器仕様変更して敵に粘着して当たり判定増大とか盾すり抜けとかそういうデバフ武器にしてくれ…… -- 2018-06-16 (土) 14:53:02 New
    • それ単品で機能しない今の仕様だとどう数字弄ってもダメだと思う。射出後リフコムは一定時間停滞。さらにトリガー入力でビームスマートガンによりリフコムに対して射撃後近くの敵に反射(リフコムを画面内に収めておく必要はあり)ビームスマートガンとの持ち替え無しで武器の切り替えを行いながら攻撃して多角攻撃が単騎で出来る。敵に破壊されない。これ位じゃないと380特有の武器として成り立たんでしょ。今の命中精度でもこれなら俺は良いかな。どうあれリフコムの武器枠が”設置のみ”で終わってる事がダメだと思う -- 2018-06-17 (日) 09:56:57 New
  • 正直この機体は、せめて使われるかも?って状況にするには 武装はとりあえずおいて置いて ひるみよろけ転倒無効 常時IFにするのが最低ラインだと思うんだが じゃなければ愛以外で使われないだろうし、愛があっても辛いんだろうけど -- 2018-06-15 (金) 10:03:53
    • ぶっ壊れ>愛が無くても強い>普通に強い>>[超えられない壁]>>愛があれば使える>愛があっても辛い>産業廃棄物←今ココ -- 2018-06-15 (金) 10:36:15
      • ドンケツじゃないですか・・・・ -- 2018-06-15 (金) 11:01:09
      • CT回しと活躍を3(4)機で行える前提ならこいつみたいなお荷物入れてもいいんだけどギャンとかだと突っ込んで格闘振り回したら一機ぐらい倒せるのにこいつはそれすら難しいからな -- 2018-06-15 (金) 11:56:13
      • 一応さらに下に「産業廃棄物に失礼」という肥溜めがある事は留意すべき。Ⅲ改TAとか… -- 2018-06-15 (金) 12:07:16
      • こいつよりはザク3TAのほうが強いよ 弱さはどっこいだけどコスト安い分TAのほうがマシ -- 2018-06-15 (金) 13:26:49
      • どっちが弱いかというこの上なく不毛過ぎる議論 -- 2018-06-15 (金) 13:55:40
  • とりあえずブースト姿勢を変更してと要望送っといた、シナンジュがこうもあっさり変更できるなら可能でしょ?って そしたら開発に報告するとの返事が でも報告されないんだろうなぁとしか思えない現実 -- 2018-06-15 (金) 11:04:22
    • シナンジュだって要望があったからモーション変わったはずだし、要望多ければ通ると信じて…俺も要望送ったぜ… -- 2018-06-15 (金) 19:31:03
  • 宇宙世紀ぶっ壊れスペックの本機なんやが、ビーム・スマートガンの出力ビームマグナム以上なんやが -- 2018-06-15 (金) 14:47:56
    • 車みたいに排気量は上だけど動力への変換効率が悪くて実際のスピードは遅いとかあるから出力は高いんだけど実際の火力は低いかもしれない -- 2018-06-15 (金) 15:01:03
    • 相手より有利な兵器を作り出す戦争と平等な環境を作らないといけない対戦ゲームは違うからしょうがないね -- 2018-06-15 (金) 15:07:37
  • 手をできるだけかけないような修正ってどんなのだろうか。。もう強襲ブーストかホバーにしてブーチャ+50くらいにした方が早いかもしれん。ここまで手をかけてゴミって機体も珍しい。中途半端な強化やプレイヤーの意見全無視して検討外れな調整するから余計に手がかかって仕事が増えるのが何故分からないんだろう。。 -- 2018-06-15 (金) 16:19:59
    • ブーチャは立ち回り次第で充分なんとかなる数値だから速度をリックディアスくらいにしてほしい -- 2018-06-15 (金) 16:39:52
    • 重撃とはいったい -- 2018-06-15 (金) 16:39:57
      • ぶっ壊れ強襲によって立場が無くなってしまった重撃。 -- 2018-06-15 (金) 19:45:29
      • 本当に少し前まではちゃんと強襲と重撃でちゃんと持ってる武装分けてたから意味あったんだけどねえ… 完全にそんお辺の括りも滅茶苦茶になってきて同コスト同士でも強襲のが重撃より武装強いみたいな状況になってしまってる。そのくせ機体性能だけはちゃんと低いってのは無駄に残ってる、強襲と重撃に関してはもう分ける意味もあるのか -- 2018-06-16 (土) 09:15:39
      • 下手すりゃAPすら負ける始末だからな -- 2018-06-18 (月) 13:54:37 New
  • 実装から今日まで強機体であったことが一度もない唯一の380コス -- 2018-06-15 (金) 17:20:15
  • いっそこいつにもビームマグナム持たせりゃいいんじゃないかなぁ。性能は劣る分1コスト上の武器持ち枠で -- 2018-06-15 (金) 17:40:06
    • 重撃だしな、強襲より高火力武器を持つのは当然 -- 2018-06-15 (金) 18:06:42
  • (´・ω・`)なぜ最強の第四世代機こんな酷いことに…。 -- 2018-06-15 (金) 18:49:49
  • 次回メンテ修正無しか。。。泣けてくる -- 2018-06-15 (金) 21:14:59
    • 次の修正までまた半年先とかだろうな。運営はこれでもう仕事した気になってるだろ。金にならない旧機体なんざ左藤はどうでもいいとしか思ってないよ。 -- 2018-06-15 (金) 23:52:20
  • 武器に突出した強みがない380重撃とか存在価値無いんだよなぁ・・・ -- 2018-06-16 (土) 00:35:14
    • それだけならまだしも機体性能も固有モジュールも大したことない。そして最大級のデブ。ここまで良いとこないって逆にすげーわ -- 2018-06-16 (土) 01:44:38
  • 実装から一度も強いことが無かった所かどんどん状況悪化してるんだが、、、。爆発物弱体によって金武器に止めを刺される、SG強化、サザビー強化によって前線上がる、UNシナンジュ実装、強化。砂に1ショットKillされる機会は減ったものの即落ちする確率は上がってる。強化で何も変わらなかった所か難易度上がってね? -- 2018-06-16 (土) 07:10:56
  • 検証動画見てるとやっぱり上手い人が使うとそれなりに強い機体なんだな しかしやはり物足りないみたいなことは言ってたけど -- 2018-06-16 (土) 11:35:33 New
    • ハイメガ当てるの上手いが追撃のブラストカノン全外しでワロタwあんなに上手くはいかないだろ、サザビーもシナンジュもあふれてるし。SG持ちと出くわすと何もできずに落ちることもある。 -- 2018-06-16 (土) 12:48:40 New
  • 転倒耐性とビムコかハイメガに盾貫通つけてほしいわ、せめてサザビーと撃ち合えるようにはして -- 2018-06-16 (土) 11:39:38 New
    • 前出過ぎでしょ。ユニコーンを壁にしろ。 -- 2018-06-16 (土) 14:29:30 New
  • 転倒耐性とビームコートとBR、高出力、腰ビの弾速上げればそれ以外はそんなに数値いじんなくてもマシになりそうなんだけどな -- 2018-06-17 (日) 02:56:03 New
    • ブラストの不遇具合も救済してあげて下さい。。 -- 2018-06-17 (日) 08:21:18 New
      • ブラストはカテゴリ毎死んでる上に弄るとこ多すぎて… -- 2018-06-17 (日) 16:23:47 New
  • 修正してあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) -- 2018-06-17 (日) 03:01:26 New
    • 発狂しそうになる気持ちも分かる -- 2018-06-17 (日) 08:22:29 New
  • シナンジュ使ってわかったけど、コイツのBRに必要なのは当たり判定だと思う。判定が太くなれば十分使えそう -- 2018-06-17 (日) 08:32:24 New
    • シナンジュBR太くていい感じだよな。判定ちょっと変えただけでかなり使いやすくなってた -- 2018-06-17 (日) 15:38:37 New
  • スマガンは上位重撃のそれよりも弾速も速いんだっけ? -- 2018-06-17 (日) 08:34:32 New
    • 僅かに高コスト重撃BRより速いよ、スマガンには文句がない。だけど500以遠からそうそう当たるものじゃないし、スマガンだけ。 -- 2018-06-17 (日) 08:46:38 New
      • デブで鈍足、転倒有り、防御モジュ無し、落ちやすいってのが全て足を引っ張ってる。スマガン以外の武装が悲しみ背負ってるから本当ハイメガ撃ってスマガン垂れ流す機体。 -- 2018-06-17 (日) 08:53:25 New
      • スマガンだけは素直に上位武器と言えて強いけど機体性能と巨体化のリスクに見合ってるかといえば「ん?」って感じなんだよね。F型とかシナンジュの差別化と比べるともっと威力あっていいと思うが -- 2018-06-17 (日) 10:37:37 New
      • H型だけなんかクソ性能だけどなんなんだろうね -- 2018-06-17 (日) 14:55:29 New
    • 始めの頃に弾速修正があったからね -- 2018-06-17 (日) 10:01:59 New
    • 速いことは速いけど、射程1000いくスペックを活かせるほどじゃない。なのに射程のために火力も防御面も控えめに調整されてるふしがあって、オイオイそうじゃねえだろってなってる -- 2018-06-17 (日) 15:56:15 New
  • こいつせっかくIフィールドなんだからビーム兵器に対してDP軽減も欲しいな -- 2018-06-17 (日) 10:10:26 New
    • とりあえず遠くから一方的に敵倒せるようにとか無茶いわんから転倒無効とビムコつけてゲーマルクっぽい感じにしてほしい -- 2018-06-17 (日) 14:29:43 New
    • Iフィールド発生器も姿勢制御バーニアもついてるのにビムコも転倒耐性ももらえないってなんなのかね。ALICE発動中だけでもつけてくれりゃいいのに。 -- 2018-06-17 (日) 15:08:10 New
    • 射程長い武装が豊富だから運営的には恐ろしく強いって思ってるよ、射程大正義って認識強いんだよあいつら、なぜかしらんけど  だから転倒とかIFとかこいつには必要無いって判断だと思うぜ -- 2018-06-17 (日) 15:32:37 New
      • 多分運営って全く動かない木偶に対して長射程で攻撃して当たったら強いって判定してるよね。だから高出力もインコムもあの性能で運営的には強武器。リフコムも妥当とか思ってそう -- 2018-06-17 (日) 15:47:19 New
      • インコムもこれもうちょい威力調整して2点か3点くらい撃っていいんじゃないのこれ、現状射程以外はファンネルの超下位互換だし特に一発しか撃たんせいか命中精度最悪 -- 2018-06-17 (日) 16:41:11 New
  • スマガンをビームマグナムのミラーかシナの専用BRのミラーに変更してもらおう あと弾頭をさらに太くしてもらって -- 2018-06-17 (日) 21:30:04 New
  • 一つ思ったんだが、エコーズの高出力、スマガンより弾速速くね?しかも切り替え無しでFAまで撃てる。 -- 2018-06-17 (日) 22:08:35 New
    • 新しい機体とはいえBZもDP高くてM型有り、内蔵2連グレと、、、exsマジかわいそす -- 2018-06-17 (日) 22:16:59 New
    • その分、射程が抑え目だけどね。エコーズは今の環境で中距離戦できる機体じゃないのがもったいない。 -- 2018-06-18 (月) 11:18:51 New
    • 早いけど射程DPS大したことないから流石に微妙だぞ。切替なしでも320FAは流石に弱いしマジで弾速だけ -- 2018-06-18 (月) 11:31:25 New
    • 射程短いといえ300強襲が2500ms相当のBR持ってるとモニョるよな、それで全然使われてないし -- 2018-06-18 (月) 14:00:20 New
      • 弾速交換しようぜ! -- 2018-06-19 (火) 10:47:26 New
  • 今の性能のままコスト340に落としてくれるのが一番いい調整なのでは -- 2018-06-18 (月) 21:51:48 New
    • 340に落としても素のSガンに勝てる気がしない -- 2018-06-19 (火) 10:50:48 New
    • 同コストなんて無茶理論でもMS戦はともかく凸に使えるか明確な差あるから圧倒的にSガンのが上 -- 2018-06-19 (火) 11:50:22 New
    • コスト的には多少戦いやすくなるかもしれないが、結局足回りが足を引っ張りそうなんだよな。(なんかちょっと駄洒落っぽくなってしまった。) -- 2018-06-19 (火) 20:13:32 New
  • 射程が長くてもちょっと前のCSRみたいに1人で削りきるみたいな運用できないとすぐクマに回復されて終わりなんだよ… -- 2018-06-19 (火) 12:44:26 New
  • 最近ブラスト運用はじめたんだが。ギリギリ実用域でありかもしれない。ただ使えば使うほど弾数なんで減らしたし -- 2018-06-19 (火) 12:46:31 New
    • 高出力>スマートが安定しないのに対して、ブラスト>スマートはブラスト直撃から3発目くらいまで確定する。ブラストとスマート一発目がほぼ同時着弾で怯み
      、怯み中に3発目が発射されるからだと思われる。空バス格とかやってた人はお試しあれ -- 2018-06-19 (火) 12:58:32 New
    • ブラスト当る距離で戦うのがすでにやばいと思うが・・・、中距離ブラスト余裕ならそんなNTは他機体乗って活躍してくれとしか言えん -- 2018-06-19 (火) 17:17:26 New
      • いやロケシュの使い道を考えててね。そこまでするかって自分でも思うけどね。一応、BZとBR持ち代え無しの機体が限られるのと、リロード早いから立て直しができる、弾持ちいいから段幕張れる。って利点をできるだけ考えたけど今のご時世BZ全般が死んでるからおすすめしない。我こそはと思う強者はブラストN直撃スマート試してエンジョイするといいと思う。 -- 2018-06-19 (火) 20:16:04 New
  • このままじゃ380コストの価値無いんで、ALICEシステムを改め、Physalisシステムにして発動するとATBレベルのスマガンが撃てるようにしよう(提案 -- 2018-06-19 (火) 16:15:32 New
  • なんだなんだでアクシズ居住区に結構生息してるよな、本拠点殴るのに射程が欲しいんだろうな -- 2018-06-19 (火) 16:35:50 New
    • おそらく無重力で使用しててデッキ切り替えしてない・・・・とかだろーね。凸に参加するんだったらKしてやりたい -- 2018-06-19 (火) 21:31:13 New
  • じゃあ俺のザクⅢ改(TA)とコスト含め全部入れ替えていいよ。お前らのネガり甘えっぷりそれくらいだから。これでも攻撃面ではどれだけゆと連特有だったか、本当の産廃ってものがどんななのかを教えてやるよホレ -- 2018-06-19 (火) 17:13:15 New
    • 流石に微妙機体の渋滞してる340と380を比べるのは違うと思うぞ。チャゲロ貰う前のドーベンよりはマシだから引き合いに出すならそっちのほうがいいと思うし、現状の380の中じゃ格段に弱いって嘆いてるんだろう。チャゲロ貰う前のドーベンよりは絶対強い -- 2018-06-19 (火) 17:59:59 New
    • マジでコスト差を考えてほしい。400コストが実装されたとはいえ、準最高コスの380帯でクソなのと、340帯でクソならそら性能差がありますよ。 -- 2018-06-19 (火) 20:00:19 New
    • 正直こいつとザクTAの両方強化してくれてかまわないと思うぞ。ザクTAを実際使ったこともあるし微妙なのも知っている。ただ喧嘩腰にならないほうがいい。君がここで一言いったせいでザクTAの強化反対派ができて、強化されない可能性さらに増えるかもしれないぞ。 -- 2018-06-19 (火) 20:02:51 New
    • どっちもコスト比で糞なんだから交換したところでどっちも弱いねで終わりだと思うんだけど…何をそんなに興奮してらっしゃる? -- 2018-06-19 (火) 20:49:35 New
      • 議論のし過ぎで連邦が優遇されてる事が前提になるとこうなる。連邦にジオン並もしくはジオン以上の産廃があってはいけない(そう考える人は間違っている→許せない)、という考えで頭が固まってしまうのじゃ -- 2018-06-20 (水) 00:55:29 New
    • じゃあ(唐突) -- 2018-06-19 (火) 21:24:11 New
    • いやホントの産廃を知るのはソチラだと思うんですが。そんなにEXのミラー欲しいなら運営にいってくださいよ -- 2018-06-19 (火) 21:37:28 New
      • EXのミラーがジオンに出たらネガの嵐でビムコに転倒耐性付くんだろうなw -- 2018-06-19 (火) 22:41:16 New
      • うおおwはよwジオンに実装してくれww -- 2018-06-20 (水) 05:29:35 New
      • 実装したところでゲーマルクあるんだから使わないんじゃないか? -- 2018-06-20 (水) 11:25:41 New!
      • 冷静に考えてビムコと転倒無効あったとして言うほどじゃね? 遠距離もある程度できる以外は前線での火力はゲーマルクやマンサより下な機も -- 2018-06-20 (水) 13:10:01 New!
      • 強いかはともかく、射程積載ボーナスも相まってビムコ転倒無効あったらなかなか死なないだろうなこいつ。使っててサザビーが死因になることが割と多いんでその辺の変化は大きい気がする -- 2018-06-20 (水) 20:52:21 New!
    • うわー・・・。ジオンちゃんも運営もこんな頭の中身なんだろうな・・・ -- 2018-06-19 (火) 23:57:46 New
  • 冷静に考えると、今の重撃ってウニとシナの射程外から弾幕垂れ流すしか能がないし、重撃の中じゃこいつ普通に最高峰じゃね? -- 2018-06-20 (水) 13:18:52 New!
    • だからどうした?って話だが… -- 2018-06-20 (水) 13:59:03 New!
    • ほんまこれ、重全部死んでると言ってもいいし、こいつだけ騒ぐより全体見直して欲しいわ -- 2018-06-20 (水) 14:05:13 New!
    • 280のチャ砂でええやん? -- 2018-06-20 (水) 14:27:40 New!
    • 両軍重撃で最高峰はゲーマルク。こいつは射程外から垂れ流したところで弾幕にもならない -- 2018-06-20 (水) 20:51:11 New!
      • ブラストNのリロードMAXまで改造してスマートに混ぜて、距離800あたりから弾幕張るのおすすめ。手順としてはブラストN>スマート2~3発(ブラストより弾速速い)>退避&カノンブラスト。決して強くないし、380ですることでもないけど。かなりウザいと思われる。弾速の遅いブラストを盾にスマート垂れ流すスタイル -- 2018-06-20 (水) 21:03:35 New!
      • 高出力を外してまでブラストを装備するの? -- 2018-06-21 (木) 09:25:43 New!
    • CBZも榴弾もCゲロも死んでるといっても過言じゃないからな -- 2018-06-20 (水) 21:24:12 New!
      • 問題はその三つが生き返るような調整でもEx-Sは生き返らんだろうという事だ…具体的に言うとユニシナが死ぬとか -- 2018-06-21 (木) 10:01:35 New!
  • インダストリアルでBCLの射程MAXでXを比較的安全に攻撃出来る。射程の長さは正義だな。3秒ごとに拠点ダメ約1000稼げる。 -- 2018-06-20 (水) 20:24:06 New!
    • 距離1000まで詰めれれば高出力とスマガンも射程圏内だから狙われないことを祈って多少は近づいてもいいかもね -- 2018-06-21 (木) 00:36:39 New!