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Comments/Ex-SガンダムVol4
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Ex-Sガンダム

  • 新設 -- 2018-10-18 (木) 10:33:05
    • 木三つを移植 -- 2018-10-18 (木) 10:35:57
  • クシャトリヤみたいなIフィールド実装されたらいけるかなあ? -- 2018-10-13 (土) 23:07:40
    • ロケバズとマシンガンでハチの巣になってる姿しか見えないの・・・ -- 2018-10-14 (日) 00:35:24
    • それと武器強化は必須 -- 2018-10-14 (日) 02:46:18
    • IFと変形追加して本体速度が1173ぐらいになって高出力の弾頭がBZ並になってDPも1000まで上げたうえでBRを射程そのままシナの覚醒BRにしたら壊れるかゾ? -- 2018-10-14 (日) 14:50:03
    • クシャのIフィールドは連邦相手にしたときに真価を発揮してるしね。クシャ使ってて同軍になると結構辛い -- 2018-10-14 (日) 21:22:03
      • あれユニコーンにぶっ刺さってるってだけで対ジオンじゃキュベクシャサザビー以外には微妙だよね。ZとかGP01みたいな上位BRも貰えてないからシナンジュ以外のBR見ないし -- 2018-10-14 (日) 21:26:56
  • カノンブラストどうすんだろ 弾多いから強いだろ!って考えで一切触れられないってやつか 弾数じゃないんだよなあ -- 2018-10-16 (火) 12:30:57
    • 連射できたらこの弾数は武器になるとは思うんだけどね -- 2018-10-16 (火) 12:58:19
      • 連射できたとこでこの弾速じゃ遅すぎてたかが知れてると思う、もっとマゼラ程度の弾速でとんでマガジン3発4発あればロケバズ的に使えそう -- 2018-10-16 (火) 13:55:28
      • 単発だと威力がロケバズの5割増しだから、連射させるとなったら流石にその辺の細かい調整は要るだろうね。ただそうすると一発6000とかまでガッツリ落とされてしまわないかという心配が -- 2018-10-16 (火) 14:48:08
      • 威力このままでマガジン3にしてユニのバズMと同じ連射でいいんじゃね? -- 2018-10-20 (土) 23:04:06
  • こいつの武装で一番強い腰部カノンがzプラスで持ってるのか、良かったな君の魂は引き継がれれるぞ -- 2018-10-17 (水) 21:51:45
    • 邪魔だデブって言われる事もなくなるな(錯乱) -- 2018-10-18 (木) 01:15:58
    • 上の木で強襲が持ってたら壊れた性能って騒いでたけどその通りの機体が無料で来ちゃったな -- 2018-10-18 (木) 04:41:58
    • 死体蹴り確信犯だよなぁ。ここまで上位武装を延々と出される機体があっただろうか380で -- 2018-10-18 (木) 07:07:24
      • わりと近いことされたのは、素ドーベンかな。(一時期当時の環境も相まってSWでいいとされた事あったし) -- 2018-10-18 (木) 11:06:02
    • DPと射程は、Ex-Sの方が上だから・・・ -- 2018-10-19 (金) 01:35:50
      • Z+の高出力のDPと射程を考えれば十分過ぎるレベルなんだよなぁ -- 2018-10-19 (金) 05:03:25
    • 相変わらずこの運営のデブと鈍足デメリットの軽視はひでぇな・・ -- 2018-10-19 (金) 08:40:23
      • 単純にもうダメだから見捨てられただけじゃね? -- 2018-10-19 (金) 11:07:54
    • 死体の使える部分だけ引っ剥がして持ってってるだけなんだぜ -- 2018-10-19 (金) 18:53:11
      • まぁこの蘇生不可能なゴミが持ってても結局宝の持ち腐れだからな -- 2018-10-19 (金) 19:18:04
      • 何があれってこの武器も多少DP低いっつっても340の強襲が持っても火力高めなサブ兵装くらいにしかならんことだったな。 -- 2018-10-20 (土) 11:02:10
      • そりゃそのまま移植したところで、マガジン数をなんとかしないとメインとしては、使いにくいのは元からだからな。 -- 2018-10-25 (木) 10:24:57
  • 重撃に生まれなければこんなに悲惨なことにはならなかったかもしれない -- 2018-10-19 (金) 15:37:01
    • どうして単純にSガンの上位機として実装してくれなかったんだろうかなぁ -- 2018-10-19 (金) 18:21:53
    • 少し前に重撃オンラインと言っても差し支えないような環境はあったがそれでも使われなかったあたり兵科云々以前の問題な気がする -- 2018-10-19 (金) 18:45:13
    • 重撃の救済はこれからだと思って、待つ(メルボム)しかない -- 2018-10-20 (土) 11:47:40
    • 昨今なんでこんなに重撃が迫害されてるんだろうね。自分が知ってるガンオンって強襲と重撃の二大主力でやってきた筈なのに。流石に酷すぎるとしか言いようが無い -- 2018-10-23 (火) 05:12:48
      • 重撃が強くて強襲が前に出られないからと強襲超強化が行われて今に続いてるんだから、運営は重撃を強化するつもりは無いんでしょ。その辺りの方針転換が無い限り、重撃に未来は無いと思う。 -- 2018-10-23 (火) 10:01:01
      • 運営だけじゃなくて一部のユーザーからも”重撃強化するな”って声があるだよな。また、もう重撃なくせばという意見にも反対がいるからな。(個人的には、重撃強化するか、できなければ重撃をなくして全重撃を強襲にしろと思う。) -- 2018-10-23 (火) 12:52:01
      • 防衛有利だと芋戦場になるから仕方ないっちゃ仕方ないんだが…マップをガチガチに固めるような調整ばっかしといてソレは無いだろと言いたい -- 2018-10-23 (火) 13:08:56
      • 重撃強くしてもろくな事がなかったしもう一生死んでていいよ -- 2018-10-23 (火) 20:05:51
      • だったらクシャも死んでてくれよ -- 2018-10-23 (火) 20:18:00
      • ”もう一生死んでていいよ”と思うなら、それこそ重撃自体の兵科をなくして、重撃を全部強襲にすれば解決するだよな。 -- 2018-10-24 (水) 02:34:13
      • 強襲が重撃以上の火力を持った結果がユニシナ紅白合戦なんですがそれは大丈夫なんですかね -- 2018-10-24 (水) 09:36:03
    • 重擊BR全盛期の時が一番バランス取れてたと思うんだが。。格闘弱体化し過ぎたのは問題だったがそれも後に解決。何故そっから強襲オンラインにしたんだろう。。4号機やガルスJもあれで良かったと思うのにごみにされて爆風調整で砲撃が死にアーマーインフレで砂が死に。。酷い環境だわ -- 2018-10-23 (火) 13:34:20
      • 爆風時代を経験していたらわかるだろうけど、FA-ZZ(のちにルナタンクなども入るけど)が原因なんだよな。爆風が弱体化された原因は大体こいつのせいなんだよな。(強ZZと赤マンサも多少かかわっているけどね) -- 2018-10-23 (火) 13:51:11
      • 爆風が酷すぎて隠れても隠れてないも同然のような状態だったからなぁ威力が低いならいいが高威力とか高DPとかあからさまにおかしかったからなぁ -- 2018-10-23 (火) 15:42:00
      • それでも爆風弱体の影響は、あんまり無かったと思うけど、その後の強襲の超強化で無事に死亡した気がする。 -- 2018-10-25 (木) 00:23:46
      • 爆風弱体の影響自体は結構あった。ただそれは重撃だけじゃなくて全部の爆風武器に影響だからな。(重撃専用のチャーバズや砲撃の迫撃は大ダメージ)問題はそのあとのユニシナ実装で全機体を使いづらくし、そのあとそれにあわせて強襲が超強化されたせい。(普通ならユニシナは全機体影響を受けたから、相対的弱体化をするなら全機体にすべきなのに、この運営が強襲のみ強化したからこうなったんだよな。) -- 2018-10-25 (木) 11:02:45
    • 芋戦場とか動きがないって騒ぐけど、個人的には楽しかったんだがな。鼠してり裏取りで芋掘りしたり。強機体一色、数で轢き殺すとか読み合いも何もあったもんじゃない。 -- 2018-10-23 (火) 13:42:16
      • その強機体が高速高火力の強襲で溢れてるのが問題なんだし、何より数で轢き殺すのはガンオンの基本戦術だぞ -- 2018-10-23 (火) 14:13:42
      • 言い方が悪かった。轢き殺されるって言うよりも、一部の強機体強襲、ユニシナジオだけと延々と戦うとか何の罰ゲームかと。。黒本出る前はもっとひどかった。ロケバズやマグナムぽんぽん、射程800以遠からBRやガトリングが雨のように降ってくる感じな。EX-Sだと光の速さで蜂の巣になる -- 2018-10-23 (火) 21:49:23
  • 何この粗大ゴミ -- 2018-10-19 (金) 20:50:27
    • 粗大ゴミに失礼なんだよなぁ -- 2018-10-20 (土) 11:29:36
  • クシャのIフィールドと8連ください -- 2018-10-23 (火) 13:45:09
    • マンサの8連のことなら流石にいらないし、クシャのバインダーのことだったら是非とも欲しい -- 2018-10-23 (火) 15:42:46
      • クシャの8連って連射型のことだろ。あれ内蔵で瞬間火力高いからけっこう強いよ -- 2018-10-23 (火) 17:41:55
    • ビームカノンが4門あるんだからさ 4点にしてリロくっそ速くして擬似8連歩位のでもいいからほしいよな、もちろん威力は九者以上にして、なんでだって?IF無いからだよ! -- 2018-10-24 (水) 08:05:05
      • (スコープ式にされる未来)見える見える…… -- 2018-10-24 (水) 12:49:24
      • クシャも4門(肩合わせれば6門)あって何故か交互撃ちな上に未使用な砲門あるから、Ex-Sだと4門から順番に威力低いフルオート射撃とかにされそうな -- 2018-10-25 (木) 10:58:37
      • ゾック「4門あるから全部使えるようにしろとか甘えだから」 -- 2018-10-26 (金) 16:46:22
  • 相変わらず固定物には強いから、北極の新拠点相手には結構活躍できるな -- 2018-10-24 (水) 19:28:12
    • しかしコストがな… -- 2018-10-24 (水) 20:55:46
    • こいつの有用性を感じたのはNYみたいな開けたマップで拠点リペア壊してるときだけだった -- 2018-10-24 (水) 20:59:51
    • 元々遠距離からの固定物攻撃には最強だったからな -- 2018-10-25 (木) 00:59:24
    • コスト足回り耐久力どれを取っても射程補正素Sでいいんだよなぁw -- 2018-10-25 (木) 18:10:39
      • 火力で勝ってるから良いんだよ上等だろ -- 2018-10-26 (金) 00:49:30
      • 火力そこまで変わらないんだよなぁ。。寧ろ足回り良くて接近できる素Sの方が火力がある、体感がダンチ -- 2018-10-26 (金) 19:40:51
      • 接近しなくてもビムシュで盛れるから… -- 2018-10-26 (金) 23:42:19
      • 分かってねえな。。。命中率がダンチなんだよ、逃げることもできるし。EX-Sとか射程威力とも上のはずなのに距離800付近でハチの巣にされて、かつ逃げられない機体だからな。1000付近で芋ってギリギリ生き残るって感じだから。。 -- 2018-11-01 (木) 20:36:14
  • なんだろう・・・劣化のはずのZ+の腰カノン 使い勝手抜群なんだが、一方この子の腰カノン・・・なんだろう・・・ゴミ? -- 2018-10-26 (金) 09:48:25
    • Z+は軽くて速いし小さいからな -- 2018-10-26 (金) 10:10:43
    • 近い距離で戦えると強い武装ってことやね -- 2018-10-26 (金) 10:54:18
    • 本体がゴミだから使える部分引っぺがしてプラスに移植したんだよ -- 2018-10-26 (金) 13:04:14
    • 重撃だから鈍足って縛りを捨てて速度アーマーDGマシマシのキュベレイ路線のテコ入れをすれば腰ビも輝けるかもな -- 2018-10-26 (金) 14:37:19
    • Z+のはモジュのおかげで、上手く撃破できれば弾数全部がマガジン数になるからな。これも大きいと思う。 -- 2018-10-26 (金) 14:49:05
    • 機体性能上で被弾面積も倍以上違うし当然でしょ、あともしこいつを輝かせるならキュベよりも圧倒的にでかいから速度も耐久もキュベ超えんと多分輝かんよ -- 2018-10-26 (金) 15:20:50
      • 機体の性能もそうだけど武器を根本的に見直さないと輝かないと思うよ…数字弄るだけじゃなくてね -- 2018-10-26 (金) 16:13:22
      • BRの威力、判定、弾速強化してブラストの弾速、マガジン辺り強化してシナンジュっぽく使わせてほしいんだよね。 -- 2018-10-26 (金) 17:42:03
      • シナンジュのBRとRBはこいつが持つべきものだったと思うの。ユニもしかり。 -- 2018-10-26 (金) 19:39:08
      • アリスRBとかちょっと楽しそう。本来鈍足デブ380なら400相応のもの持っててもいいはずなんだよね。重撃ってなんなんだろうな -- 2018-10-26 (金) 20:02:35
      • 重撃は運営から見放された機体に張られるレッテルだよ(白目 -- 2018-10-28 (日) 21:54:03
    • 元々性能だけで見ると優秀だけど、本体との相性が悪くて使えないのが問題だったからな -- 2018-10-26 (金) 18:51:45
    • このデカさ考えりゃブースト仕様特殊にして速度とブーチャ100くらい+して適正性能くらいになりそう。 -- 2018-10-27 (土) 14:51:47
      • 強襲の火力アーマーインフレさせたんだから重撃も機動力インフレさせればいいのにな。強襲重撃の差が意味なくなるけど鈍足重撃強いとガン待ち芋戦場になるって人も納得するだろし -- 2018-10-27 (土) 16:51:35
      • 正直もう重の利点って武器が軽め程度しか利点ないからまとめて強襲に合わせてほしいんだよね。 -- 2018-10-27 (土) 18:42:51
    • デブだから発射位置が左右に離れるので、この集弾だとその分2本あての難易度が上がる。まぁどう考えてもデブだから。 -- 2018-10-28 (日) 22:05:48
      • コイツ腰だけはそんなに太くないと思うんだがなー -- 2018-10-29 (月) 10:14:15
  • こいつ射程があるからKDだけは結構良いのよな。KGはアレだけど。強化こないのも数字で弱さが出にくいからかね? -- 2018-10-27 (土) 18:02:56
    • 運営がデータだけ見て強機体だと認識してる可能性が…? -- 2018-10-28 (日) 06:28:58
      • ライゲルキャは積載も確保できてない棒立ち砂を食ってたら弱体化食らったから、運営はその程度の認識だよ。 -- 2018-10-28 (日) 22:01:00
      • いつの話だよ -- 2018-10-29 (月) 00:21:29
      • GLA環境だっけ。サトウ様のお仕事じゃね。 -- 2018-10-29 (月) 00:24:54
    • コイツ強化回数だけは立派だから弱機体だっていう認識はあるんだと思う。が、調整内容が尽くコレジャナイのを見るとどこが弱いのか分かってない感がある -- 2018-10-28 (日) 15:45:56
      • なんか妙なことをするんだよね。全く近寄れないから弾速だの機体性能や耐性って言われてたと思ったら腰ビの威力だけあげてみたり -- 2018-10-28 (日) 20:25:20
      • プレイヤーからの声で”Ex-Sが弱いどーにかしろ”って部分だけは届いてるけどその内容を理解できてないんだと思う。届いた意見が統一されてない可能性もある(そんだけこの機体に不良な部分が多いが人によって送る部分が一部分だけ、かつまちまちだったりしてるのかも)つまり運営自身は弱いと言われてる事だけは理解してる。だがどこが悪いのかはハッキリと認識できてない。だからとりあえず威力だけ上げるとかって見当違いの事をする。もはや数字を弄るだけでどうにかなる話じゃないんだけどね。根本的に見直す(作り直す)必要がある。でも多分やらない(というかできない) -- 2018-10-28 (日) 21:53:01
      • Sガンと差別化しようとして腰ビを強化したと思ったら無料下位コストにやるって流石におかしい。運営が煽ってるとしか思えん -- 2018-10-28 (日) 22:18:03
  • てかこいつ一応ネモと一緒の速度あるんだな。それだけが救いだな。 -- 2018-10-29 (月) 03:31:38
    • 残念ながら数値だけで重撃ブーストの為、ネモより遅いです。 -- 2018-10-30 (火) 14:55:23
      • 一応ジャンプ準備以外の差は無いんじゃなかったか -- 2018-11-03 (土) 20:07:51
      • ジャンプが遅いからネモより遅いで間違ってないんだよなぁ -- 2018-11-04 (日) 01:05:10
  • ハッ...大成功ビムシュができちまった...ドウスレバイインダコレ -- 2018-10-29 (月) 09:12:53
    • 尉官まで落として高出力B2コンで無双するやで -- 2018-10-29 (月) 09:29:56
  • これさ使ってみたんだけど高出力いらなくね?仮想敵であるシナンジュがクソ硬盾あるし盾なくてもよろけないし...腰ビ、スマート、ブラストカノンでやってる方が安定する -- 2018-10-29 (月) 18:37:27
    • コイツで何をどう使っても安定なんてしないと思うんですけど -- 2018-10-29 (月) 22:37:15
      • 安定(して弱い) -- 2018-10-29 (月) 23:03:57
    • ブラストのDPが低すぎて自分じゃ怯み取れないの弱そう。それで活躍できたなら味方のおかげか悠長にスマート受け続けた相手のおかげって自覚したほうがいいと思う。ロケシュにはあれだけどマジで高出力差し置いてブラスト使う理由なさそう -- 2018-10-29 (月) 23:12:17
    • ロケシュでもブラストなんて使わんぞ。その構成で安定するとか、超芋ってるとしか思えん。 -- 2018-10-30 (火) 00:37:21
      • 木の構成だと逆に突っ込んでいかないと戦果取れないように見えますねぇ -- 2018-10-30 (火) 00:50:43
    • こいつは高出力当てないとシナにとてもじゃないが撃ち勝てないぞ。ロックもRBの888と比べると緩いから丁寧に扱う必要もある、高出力を必中精度で繋げてやっと撃ちあいで並べれるか位。はっきり言って辛すぎる -- 2018-10-30 (火) 08:53:38
    • 木主、気が合うな。自分はスマート、バルカンH、ブラストカノンでやってる。高出スマートだと回転遅くて弾も足りん、盾持ち多いしな。お見合いで高出外すと死が見える。高出使うならB2セット。Z使った方が良い。正直、高出でも撃ち合い厳しいんだわ。スマートで芋りながら、隙あらばバルカンor腰>ブラストカノン これが安定する -- 2018-10-30 (火) 12:44:10
      • なお、こんな役に立たない戦犯の使い方するくらいなら(Ex-S自体が戦犯)他機体に乗ることをお勧めする。 -- 2018-10-30 (火) 12:46:09
      • ※お見合いで高出以外を初手に出すと当てても死にます -- 2018-10-30 (火) 13:57:47
      • まぁいても邪魔だし援護にもならんな -- 2018-10-30 (火) 22:38:07
    • 強襲運用Ex-Sという新境地。どうせチマチマ撃ってても貢献のコの字も見えんのだからいっそ近接でBZ腰ブチ込んでやろうという発想による。近距離なら高出力よりBZ系のが命中取れるし腰ビでDPも取れるから……あれ、これ意外といけるんじゃ……(おかしなめつき) -- 2018-10-31 (水) 01:28:40
      • その距離に踏み込んだ頃には膝ついてる(空中なら寝てる)という現実が枝を襲う…(ユメカラサメナサーイ  -- 2018-11-02 (金) 01:09:21
  • 380機体が追加される度にこのページ見に来てしまう 強襲のナラティブとスタインの武器との差ときたら…… -- 2018-10-30 (火) 02:56:02
    • 兵科が強襲だからどうなるかわかんないけどナラティブがクシャミラーに近いみたいだね。こいつがクシャミラーになれたらよかったのにな -- 2018-10-30 (火) 16:36:44
      • 普通にクインマンサとこいつにもIフィールド欲しいんだけどな仮についても絶対にそれだけじゃクシャには遠く及ばない差がありそうなのがまた -- 2018-10-30 (火) 19:45:24
  • 重撃って言う兵科が存在しないみたいなんで この子の速度3000くらいにしてくれませんかね ブーチャ900 容量9000で -- 2018-10-31 (水) 04:41:31
    • そしたらもう核運搬はコイツで決まりだな? -- 2018-10-31 (水) 09:42:32
    • あとアーマーも400000ぐらいと積載4000ぐらいほしいなぁ帰投は1でいいぞ -- 2018-10-31 (水) 12:29:42
    • ついでにバックショットヘッドショットには無効のIフィールドもつけとくか -- 2018-11-01 (木) 21:41:08
    • ∀ガンダムかな? -- 2018-11-04 (日) 00:12:19
  • もしこいつの高出力とBRが即着だったら飛んでる相手を遠距離から叩きまくる糞うざ機体になれたのだろうか -- 2018-11-05 (月) 10:33:18
    • 仮にこの超射程がそのまま有効射程になるような事があれば一気に評価は上がると思うよ -- 2018-11-05 (月) 14:19:00
    • GLAのHBRの悪夢。スマートガンNの射程とロックオンに弾速が加わると中距離必中の壊れになる -- 2018-11-06 (火) 10:50:52
      • もうそれ聞き飽きた。この期に及んで壊れになるもへったくれもあるか。380最強にはなるかも知れないけどどうせユニコーンには及ばないだろ -- 2018-11-06 (火) 11:14:26
    • BRの方はともかく、高出力の方は判定とロックオン上げないと仮に即着にしても当てづらいから使いずらいと思うよ。 -- 2018-11-06 (火) 11:52:44
    • 即着は流石にあかん。一体だけ別ゲーのFPSみたいになってゲーム性が壊れる(既に壊れてる)。ただ今の1.5倍から2倍は欲しい、切実に -- 2018-11-06 (火) 12:02:40
    • 即着弾はGLAレベルにはならずとも、それ一歩手前くらいのやばい機体になるわ。反撃困難な距離から必中は流石にえぐい -- 2018-11-07 (水) 00:00:28
      • そのできてしまったらエグい事をコンセプトにしてしまった(推測)のがEx-Sなんだよなぁ…… -- 2018-11-07 (水) 11:12:03
    • スマート即着でいいと思うわ。射程も精度も威力も数値ではあるはずなのに、低命中率に得意のはずの遠距離で撃ち負け(ヒットボックスと足回りの差)、その後追われて簡単に落ちるって言うね。。 -- 2018-11-07 (水) 13:49:41
    • 即着でも発射間隔が変わらないならよーいどんの撃ち合いじゃ普通にシナンジュに撃ち負けるし、案外即着に近いものを与えるくらいでちょうどいいかもしれんな。強い弱いは使わないとわからないから推測でしかないけど -- 2018-11-07 (水) 14:22:02
      • 即着はともかくこれ実際スマートガンを初期のGLAみたいにしたらどうなるんだ? イメージした感じ有効射程じゃ最長になるだろうけど結局足回りが全然足らんから戦場の押し引きに対応できなくてEx-Sに相手が轢き殺されるかっていったらそうはならん気もする -- 2018-11-07 (水) 15:30:58
      • 個人の予想じゃ開けたところで強い止まりだと思うけど、近い例が他にないから予想しづらいな。HRMと違ってDP威力射程がかなりあるからやっぱりダメかもなって思う気持ちもある -- 2018-11-07 (水) 16:21:21
      • 当時から今までのAPインフレ考えると威力はむしろ下がってると思うゾ -- 2018-11-07 (水) 17:50:40
  • 機体解説を読めば読むほど悲しくなってくる機体。他にも同じように悲しくなる機体は居るだろうがその度合いがまさに”桁違い” -- 2018-11-05 (月) 13:12:58
    • 火力とかIフィールドは差し置いてもこの設定で本当にこの足回りでいいのかよって感じ -- 2018-11-05 (月) 13:16:01
    • ちょっとネガが酷いかな。それにALICEや武装の説明は個別にあるのにトップに持ってきてるから無駄に長くて読みにくい -- 2018-11-06 (火) 23:30:33
      • 「武装面」の説明はEx-Sに限らず広く行われてる事だから良い。おそらくALICEの説明が「性能面」と「武装面」でダブってるのがいけないんじゃないかな -- 2018-11-07 (水) 09:58:51
      • ネガが酷いって、これでもかなーりマイルドに抑えた方だろ(前はもっとストレートだった) -- 2018-11-09 (金) 08:15:03
  • 弱いのにコメントだけは多いのな やっぱみんなこの機体好きなんやね -- 2018-11-05 (月) 14:25:31
    • やっぱり格好いいしセンチネル好きも多いだろうしね ガンオンでは悲劇のヒロイン的な感じになってるんじゃないかな -- 2018-11-05 (月) 15:31:39
    • ALICEの懴悔ファンって結構いるんだよね。プラモも含めて人気あるし若い世代でも、何この機体かっこいい。って反応はよく見る。 -- 2018-11-06 (火) 06:52:08
    • 機体が格好良いのと、ぶっ飛んだ性能が良い。ゲームだから再現しろとは言わないが、今の性能は酷すぎる -- 2018-11-06 (火) 09:14:44
    • Gクルーザーかっこいいし(チラッ このサイズと時代でIF持ちなのもクールだし(チラッチラッ 何より推力100万kgとかいうトンデモ設定は大好物よ(チラッチラッチラッ -- 2018-11-06 (火) 22:24:51
      • Iフィールドは実際ないようなものよ。。。 -- 2018-11-07 (水) 00:28:24
      • 可変モジュ積むと機体性能が更に下がるがよろしいか? -- 2018-11-07 (水) 10:28:58
      • ガンオンだと可変機になったら真面目にアーマー800くらい下げられそう。でもGクルーザーはゴツくて格好良いよなぁ -- 2018-11-07 (水) 16:28:55
  • 強化さぁ……Ex-S(とGアーマー君)が蔑ろにされるのはもう慣れっこなんだが……ゲーマルク手前ぇ何平気な顔してシレっと並んでやがんだチキショーメ!!!!11! -- 2018-11-07 (水) 18:30:01
    • ゲーマルクはこいつやシルヴァよりマシって思い続けてきたけど、正直そのゲーマルクもインフレに呑まれてきた感ある -- 2018-11-07 (水) 19:12:23
    • いやいやいや表記忘れだろ!?流石に開いた口が塞がらなかったわ。連邦7種でジオン8種で上の方は対同士で順当に強化されてゲーマルク入ってるのにこいつが強化されないなんてありえない! -- 2018-11-07 (水) 19:14:43
      • 対はシルヴァなんじゃね? -- 2018-11-07 (水) 19:44:37
      • DX52の380重撃としてゲーマルクと対で実装された…はず。はぶられてるから自信無くなって来たぜ! -- 2018-11-07 (水) 19:52:43
      • もう分からねぇよこいつが何者なのか・・・。しかも今回こいつの枠と思われる分だけ連邦1種少ないんだぜ、最近はネガ対策が元々使えてても無理やり両軍強化数同じに調整してたフシあるのに。意味分からないよ分からない・・・ -- 2018-11-07 (水) 19:57:19
      • もう運営もこいつどう強化すればいいかわかんねーんだろ。正直俺もどんな方向性で強化したら強くなるかわかんねーもん。もう1から作り直すしかないわ -- 2018-11-08 (木) 02:38:24
    • もうネタとして美味しすぎるだろこの子wwwZ+君に死体漁りされてゲーマルク君に置いていかれ -- 2018-11-07 (水) 19:23:14
      • Z+「いい武器だな、少し借りるぞ」 -- 2018-11-07 (水) 21:28:22
      • 少しで済むといいですね・・・ -- 2018-11-08 (木) 10:40:39
    • あいつらの共通点のマザーファンネル調整だろうと考えたら少しだけポジティブになれる -- 2018-11-07 (水) 22:03:37
    • 弱くても対のゲーマルクも正直あまり(こいつよりは使えるが)って感じだったから精神的に許容してたのにあっち強化来てこっち微強化すら無しって流石に頭に来るわ。サザビーだのクシャだの十分使えるやつがついで強化されたりしてるのに何故こいつだけ対なのにおまけすら強化無いんだよ。不当で不遇すぎるわ。 -- 2018-11-07 (水) 22:06:28
  • 運営は射程長いの激ヤバってくらい強いと思い込んでる節があるよな、しかし現実はまったく使われない 確かに射程は重要 しかし射程だけ長くても無意味って象徴だよなこの子 -- 2018-11-07 (水) 23:22:37
    • 射程長くても当てられなければ、意味がないしな。実有効射程が重要 -- 2018-11-07 (水) 23:35:52
  • かっこいいだけの粗大ゴミ -- 2018-11-07 (水) 23:25:04
  • 色々試したがやっぱ遠距離から高出力-B2をコンスタントに当ててかなきゃプレッシャーにもならん。1000mからバシバシ当てられるようになりゃ強いんだろうか -- 2018-11-08 (木) 01:30:38
    • 可能性の獣って言えば聞こえは良いけど実際ランカーが誰も乗っていない、いやかつては乗ってた人もいたが結局見限られたわけで可能性に殺されただけのただの粗大ゴミですな。 -- 2018-11-08 (木) 01:44:42
      • んな事言ったって調整来ないし何とかして今のままで使えないかなぁ -- 2018-11-08 (木) 09:26:42
    • うざいとは思われるかもな。ただコンボ繋げても大体22500ぐらいなんだよな。ちなみにチャスナFが26,000ぐらいで、現状チャスナがどうなっているかわかっていれば、あとは大体わかるな。(一応DPは1292あるから相手によってはダウンするけどな。) -- 2018-11-09 (金) 23:28:05
  • やっぱ改めてSガンって破格なんだな、アーマー同じ 足速い DG3で武装似たり寄ったり -- 2018-11-08 (木) 07:04:17
    • コスト40上げて火力増すのはわかる。足回り犠牲にせんでも素直に40コスト分強化するだけでよかったのでは -- 2018-11-08 (木) 07:48:55
  • 正直射程さげてもいいよな、引き換えにシナの装備全部よこせ あの鬼BRにRB -- 2018-11-08 (木) 07:05:27
  • 射程長くてもこの図体でレティクル隠れて遠くの敵視認しづらい せめて4本BCが斜めになってればな、ただでさえあの真上にピーンとおったった4本BCがダサいのに -- 2018-11-08 (木) 09:19:38
  • 雑談板から「射程を有効活用しろ」との有り難いお達しを頂きました。よって本日の議題は「PSのみでEx-Sの有効射程を伸ばす」です。皆様の活発な議論を期待します(白目) -- 2018-11-08 (木) 09:55:26
    • まずその指摘から射程を伸ばすという思考に至った経緯から説明してくれ(困惑) -- 2018-11-08 (木) 09:57:34
      • まず「活用しろ」と言われた「射程」とは「数値上の射程(理論値)」であると推測されます。また、度々言われる通りEx-Sの有効射程は理論値との大きな乖離が問題視されています。理論値を活用するには有効射程を理論値に限りなく接近させる必要があり、それにはPSを鍛えるしかありません(超理論) -- 2018-11-08 (木) 10:22:08
      • 「射程を活用しろ」なので、「有効射程」に置き換えるのではなく、まずは「射程」を活用する術を模索してみてはいかがでしょうか(丸投げ) -- 2018-11-08 (木) 10:26:47
      • つまり目標が動いていなければ良いのでファットアンクルでも撃ってれば良いんじゃないでしょうか(適当) -- 2018-11-08 (木) 10:28:46
      • 数瞬あとの相手の動きが完全に把握出来て、それに命中させることの出来るニュータイプなら限界射程=有効射程になるから、Ex-Sは人類の革新を促すために運営が用意した機体だったのだよ! -- 2018-11-10 (土) 02:54:57
    • まずは原文である「弱いのはプレイヤーが使いこなせてないだけ。射程を有効活用しよう。好きな機体なら要望出すよりPSをみがけ」これから議論したほうよさそうなんだよな。 -- 2018-11-08 (木) 11:49:37
      • 議論する余地あるのか・・・(困惑 -- 2018-11-08 (木) 13:38:15
      • わりとふざけたのだと、この人はどうしてこんなことを言えるのか?この人は果たしてEx-Sを乗ってこの書き込みなどとかかな。まじめな議論だと果たしてこの機体をPSどこまで埋められるか、果たして射程を有効活用すれば活躍できるのか、壊れ機体と産廃とPSの関係性とかかな。 -- 2018-11-08 (木) 14:23:49
      • そも上手いランカーですら誰も使ってないからな。PSで使いこなせれば強い機体としてチャ砂とかヘイズル、素ZZあたりは納得の戦果出せてたけどこいつはこいつでなければ駄目って所もないせいで使われてないことが全て。 -- 2018-11-08 (木) 17:56:58
      • 全てにおいて使いこなすなんて土俵にすら達してないわな -- 2018-11-09 (金) 02:18:51
  • アーマー6000、ダウン、耐性無効にしないと誰もつかわない。 -- 2018-11-08 (木) 10:17:45
    • そうなっても火力とDPがお察しだから誰も使わんだろ -- 2018-11-08 (木) 13:17:20
    • DP無限にしてくれ -- 2018-11-08 (木) 13:38:22
  • 最高速度2800で容量5000にしてブーチャ500でスマガン高出を威力40000のゲロに書き換えて射程900のマガジン100にしてくれたら今後一切文句いわないよ、ね?簡単でしょ? -- 2018-11-08 (木) 10:55:55
    • さすがにこの性能なら戦場に51機Ex-Sで圧勝出来るな -- 2018-11-10 (土) 03:19:16
  • 調整対象に入れないのな。。キレそう。明らかにハブってるよね -- 2018-11-08 (木) 12:36:00
    • 調整対象が連邦6機に対してジオン7機。まぁこいつも調整予定だったけど何しても強くなれそうにないから面倒で放置されたってことだろう。ほんと商売舐めてんな佐藤 -- 2018-11-08 (木) 12:58:26
      • 逆に何したらマトモな範囲で強くなれるんだろうな -- 2018-11-08 (木) 14:40:31
      • 今の環境ならユニシナの射程外から有効弾を送り込める調整…かな。こいつに限らず高コスト重撃全部に言える事だけど。弄る必要があるのは射程だけじゃないからユニシナ調整でどうとかって話にはならんがね -- 2018-11-09 (金) 08:38:09
  • この子の高出力をシナスタの高出力の射程微強化版DP800射程700台マガジン2/10じゃダメだったん?威力は1万でもいいから -- 2018-11-08 (木) 22:31:27
    • むしろ、Sガンのビーム・スマートガンBuster Modeをそのまま(威力とDPは多少上げてほしいけど)持ってきてくれるだけでもよかった。 -- 2018-11-09 (金) 20:21:59
  • 年末の連邦DXガシャvol52で息してるのおる? -- 2018-11-09 (金) 20:05:36
    • ハズレ枠のインカスとネメストは生きてる(Ex-S比) -- 2018-11-09 (金) 20:24:42
  • 「これまでの重撃機体は、チャージ可能な射撃武器を筆頭に豊富な射撃武器を持ち〜」……ん? -- 2018-11-09 (金) 21:19:28
  • 何というか元々ドベ争い集団だったのに1人だけ圧倒的に引き離された感しかないな。あの内容ならこいつも混ぜてやってせめてジャンプ性能上昇とDP耐性だけでもつけてくれて良かっただろうに -- 2018-11-09 (金) 21:43:09
    • 単独最下位は380ドーベンがチャゲロ持った時からずっとだぞ -- 2018-11-09 (金) 21:46:06
  • そもそも武器が弱いなんて今更な話だけど完全に調整後だとビームカノン(ブラスト)が実質ニューのBZNの超下位互換みたいな性能だな -- 2018-11-09 (金) 22:27:10
    • そもそも重撃全般にもいえるけど、ほぼ現状全部の重撃BZ自体が、強襲BZの下位互換だぞ。 -- 2018-11-09 (金) 22:34:13
      • そういやそうだったな威力同じくらいなのにDP半分くらいだったな -- 2018-11-09 (金) 22:43:55
      • どうせ使われないし強化しても下位互換なんだから前回のバズ強化は本当に蛇足でしかなかったな -- 2018-11-09 (金) 22:45:15
      • BZの強化自体はいいだけどね。強化がこなかったら、今以上にダメだったし、ただ強襲のみDPを上げたのがダメだった……。 -- 2018-11-09 (金) 23:13:14
  • まぁ来月に期待しようぜ -- 2018-11-09 (金) 22:58:17
  • 真面目な話ブサトウはコイツの存在忘れてるんじゃねーだろか -- 2018-11-10 (土) 00:13:24
    • 最近デブの外側ダメ減衰の紹介の時に例で出たから忘れてはいない。弱いと認識されてない説はある -- 2018-11-10 (土) 01:03:12
    • そもそもコイツ自体は何度も強化されてるんだよなぁ。今は強襲至上主義だから重撃なのを恨むしかない -- 2018-11-10 (土) 01:12:08
  • 即着弾までとは言わないが、ビームスマートガンNの弾速3000にしてDP250まで増えないかな?これならユニという盾の後ろから攻撃する戦法が成り立ちそうだし。 -- 2018-11-10 (土) 03:30:09
    • 弾速3000って悪夢のヘビーライフルの弾速じゃなかったっけ?あれはいくらEx-Sとはいえ不味いんとちゃう? -- 2018-11-10 (土) 03:32:39
      • あの悪夢は別にHRMだけのせいじゃないしやってみないと分からんよ -- 2018-11-10 (土) 10:38:55
      • シモカス「俺のR-4も弾速3000・・・」 -- 2018-11-10 (土) 12:46:25
      • スコープ武器とロックオン武器を同列に見てはいけない -- 2018-11-10 (土) 13:22:21
    • その上DPまで上げろってのはまたストレス溜まる戦場まっしぐらだな。ちょっとない -- 2018-11-10 (土) 04:41:15
    • 強襲で基本性能も良いユニコが威力7000DP400オーバーでマガジン段数5の単発BR持ってるからコストワンランク下とはいえ重撃機で基本性能が劣るこいつもそれと同等程度の装備ないと厳しいんだよなぁ。いっそ兵科強襲にして機体性能と武器性能を強襲機基準で底上げした方が…… -- 2018-11-10 (土) 08:49:43
      • 強襲に鞍替えしてくれるなら 最高速度3000にしてくれ、こいつにはその速度域がお似合いだ -- 2018-11-10 (土) 16:55:57
    • 発射間隔をまずどうにかして欲しい、マシンガンと同等なくらいになればいいのに -- 2018-11-10 (土) 17:56:38
  • スマートガン系内蔵にして弾速、DPを上げてビームカノンのスコープとブラストはダメ2倍にすれば良いのでは -- 2018-11-10 (土) 06:36:14
  • 最近、武器に関してはスマBRの弾速についてしか言っていないけど、まずは高出力の方を何とかしてもらう方が先だと思うだけど……。 -- 2018-11-10 (土) 06:53:18
    • ぶっちゃけどっちも何とかしなきゃならんレベルの弱さ -- 2018-11-10 (土) 17:34:33
      • BRは一応強武器よ、本体がアレでアレなだけで -- 2018-11-11 (日) 21:23:34 New
      • BRこれもう強武器か怪しくねえか?出た当初は一応高性能だったけど今は完全に完璧理論値で連射前提で考えてもDPSは高め、DPは低めだから正直これも微妙だと思う。 -- 2018-11-11 (日) 22:00:22 New
      • BRの方は多少威力とDPを上げるか、連射間隔を上げてくれれば、まだなんとかなるだけど、高出力の方は判定から始まりマジでいろいろ上げて貰わないとどうしようもないだよな。 -- 2018-11-11 (日) 22:24:30 New
  • 射程が無駄に長い武器多いから、へたすりゃ調整対象にすらならんかもね まったくいじられない可能性も大きい、なぜなら長射程=超強力武器って運営は認識してるはずだから サトウ「後ろから一方的に攻撃できます!超強いです!」 -- 2018-11-10 (土) 14:20:27
    • 実際は距離800以遠だとそうそう当てられん。でも足が遅いのとジャンプが遅い、加えて巨体のせいでもたついて、相手には蜂の巣にされる理不尽さ。すぐに膝付くか空中転倒か。距離200なんて一瞬で縮まるからな。。380コスなのに下手したら340以下にも鴨られる弱さ。。。 -- 2018-11-12 (月) 00:28:22 New
      • せやかて長距離で当てやすくなるとかクソゲー不可避なのはGLAの件で分かってることやん。狙撃並に機体性能が低いなら分かるが今でもそこまで低い訳でも無いし -- 2018-11-12 (月) 00:41:36 New
      • 足りない火力は重撃調整で見直せばいいし、転倒耐性はシルヴァゲーマルクなんかの重量級のやつの特権でいいんだけど、耐性がないならそれ相応に足回りだけは盛って欲しいわ。長射程を維持する足回り持ちみたいなコンセプトでいいし、怯みよろけは捕まったやつが悪いでいいから対応できるだけの速さが欲しい -- 2018-11-12 (月) 00:46:45 New
      • 武器どうにかできねえって話ならもう重撃なんてもん撤廃して全部強襲仕様にして欲しいんだよね。本来だったらこいつ機体性能とかダメージだのDGへの耐性とかキュベと同等かそれ以上に盛ってもいいレベルだと思うんよな -- 2018-11-12 (月) 01:19:26 New
  • ユニシナにストレス貯めてる奴多いのに同等以上の武器くれってのが多いとか結局一強になりたいだけだよね。ユニ乗れば? -- 2018-11-10 (土) 17:05:06
    • ほんこれ -- 2018-11-10 (土) 18:12:15
    • 足回りがお話にならない・防御系のシステムもモジュも何もないのに武器だけ同じになっただけでなぜ一強になると思うのか、結局ユニコーン乗れとか何もわかってないな -- 2018-11-10 (土) 18:33:07
      • 煽りたいだけのエアプに触っちゃだめよ。一度でもEx-Sに触ったことあればわかることなのにね。 -- 2018-11-10 (土) 18:56:45
    • 誰か翻訳してくれ -- 2018-11-10 (土) 19:32:44
      • 差別化しろって話でしょ 同じ方向性の武器増やしたらもっとストレス溜まる -- 2018-11-15 (木) 13:25:00 New!
    • 少なくとも強化要望でゴネてる人もこいつ使い続けてる人よりおとなしくユニ使ってる人の方が多いと思うぞ -- 2018-11-10 (土) 20:05:34
      • そら研究され尽くした弱機体なんて愛着が無けりゃ乗ったって強くもならんし -- 2018-11-12 (月) 17:00:25 New
    • 重撃と強襲の差で機体性能が340コス強襲のSガンレベルに下げられている分せめて武器くらいは上のコストの強襲機と同じくらいの性能のものを頂きたい。射程が長いという長所も弾速遅くて活かせないし。……あとそもそも強襲兵科のユニの火力が高すぎるのでは? -- 2018-11-11 (日) 08:34:34 New
      • 強襲よりよい火力が高いのが重撃の特色だったはずなのに強襲とどっこいの火力しか無いものなぁ -- 2018-11-12 (月) 01:20:30 New
  • Ex-sは火力強化だとかそれ以前に視野が悪すぎるのがきつい、背中のストローが射撃するとき射界塞ぐから死ぬほど邪魔なんだよ。いっそのことex-sのスマートガンはスコープ射撃でいいんじゃないか? -- 2018-11-10 (土) 20:01:06
    • これ以上武器をスコ化させるとかマジで簡便してほしい。(ただでさえ、それのせいでビームカノンが使いづらいのに)新たにスコできるスマガンを追加するか、モード切替でスコタイプに変更するのはいいけどな。 -- 2018-11-10 (土) 20:43:07
    • シルヴァはカメラ調整あるらしいけどこいつもどうにかならんのか -- 2018-11-11 (日) 01:37:59
      • どういうこと?視点ABCDの他にあるの? -- 2018-11-11 (日) 07:37:15 New
      • いや、ABCDとか関係なく視点の基本位置がずれるので、別に他に視点はない。 -- 2018-11-11 (日) 22:27:57 New
  • よく引き合いに出されるHRMだけど、アレは「機動力特化の強襲」が持ってたから問題な訳で「射程に特化した重撃」が持っとっても別にクソゲーにゃならんだろうと思える -- 2018-11-12 (月) 10:11:47 New
    • 鈍足の重撃機が長射程武器持ってるなら強襲機で距離を詰めて短射程高火力武器で押し切ったり急いで退いて射程外にとかできるけど強襲機が長射程武器持ってると追いつくことも逃げることもできずでどうしようもないもんなぁ -- 2018-11-12 (月) 18:05:51 New
    • よく引き合いに出されるHRMは弱体化前のやつだぞ。問題にしてるのは弾速だよ -- 2018-11-12 (月) 18:18:20 New
      • 知ってるゾ。ちなみにHRMの射程は最大でも820ちょいなのでEx-SのBRが3000m/s貰ってもまだ持て余す可能性ありますねぇ! -- 2018-11-12 (月) 19:11:51 New
      • 射程特性を忘れる池沼 -- 2018-11-12 (月) 19:18:05 New
      • 例え弾速が昔のHRMくらいになったとしてもこの鈍足クソデブが強くなる訳がない。騒いでる奴は何もわかってない馬鹿だと思う -- 2018-11-13 (火) 11:13:05 New
      • いやぁ強くはなると思うよ。もしEx-Sの射程がマトモに機能するとしたらいくら火力不足でも弱機体とは言えん。ただぶっ壊れにはならないだろうってだけよ -- 2018-11-13 (火) 11:45:45 New
      • 強くはなるとは思うけど、BRの弾速を強化だけで解決とはなんか違うような気がする。そして、何より重要なのはただBR垂れ流すのは楽しくない。 -- 2018-11-13 (火) 12:19:34 New
      • 使ってて楽しくないってのと弱いってのは全く別個に解決すべき問題だから仕方ない。リフコムとか変形とか、楽しめる機体としてもポテンシャルはある機体だと思うんだけどな -- 2018-11-13 (火) 13:00:02 New
  • 全武装の射程を削っていいから 弾速と威力とDPをください つうか変におかしいほどの長射程だからほんといじるの困ってると思う 今の射程のまま弾速威力とか上げたらやばいって思ってるんだろうけど どうせ強襲にあっという間に距離つめられて長射程のアドバンテージなんて消されるんだけどな -- 2018-11-13 (火) 09:27:54 New
    • 超射程のせいで弱いってんならいっそ削って他で埋めて貰った方が余程有意義に見えるな -- 2018-11-13 (火) 10:16:33 New
    • ここはリフレクターインコム超強化という案を推す。射程を今の2倍まで設置できるようにして、反射した弾は即着で近くの敵に飛んでいくとかいう超絶お芋仕様でどうじゃ?これなら鈍足おデブでも長射程が活かせるはず( -- 2018-11-13 (火) 11:25:07 New
      • まずリフコムは張りつけた後にBRに切り替えなきゃいけないという点がダメ。それのせいで攻撃するのに武器枠2つ使うし。そして現時点では持ち替えが発生するからやはり即着でもきつい。距離2倍でも目立つからリフコム自体が即殺され相手に設置兵器破壊ボーナス与えるだけだよ。超強化って言うならリフコム張りつけた後のリフコム枠で普通に反射攻撃できる位しないと。あとはBRとの持ち替え無しで武器切り替えを頻繁に行った一人十字砲火が出来るなら即着じゃなくても用途はあると思う -- 2018-11-15 (木) 15:09:16 New!
      • 目の前の地面に貼り付けて撃ったら前線のどれかに瞬着で飛んで行くと考えたら……あれ以外と壊れでは?(錯覚 -- 2018-11-15 (木) 16:07:30 New!
    • リフレクターインコム自体が元の使い方と全く違うんだよね。こんな自分のすぐ近くに1つおいてわざわざ反射させるとか意味わからん方法じゃなくて敵に複数個まとわりつかせてビームを数回反射させるみたいな感じだからインコム系の方が仕様的には近そうな気もするけど・・・ -- 2018-11-13 (火) 11:59:29 New
      • 本来は相手に外れた・回避したと思わせて、別角度から当てる武器だからな。だから理想をいえば、相手の周りにまとわりつかせて、こちらがBRをはずしたら自動的に反射させてもう一度敵を狙う感じにしたらいいだろうけど……まぁ、技術的に無理だろうな。 -- 2018-11-13 (火) 12:28:33 New
    • 個人的には、ノーマル時は射程を活かす戦いできる機体。ALICE状態だと逆に強襲みたいに距離をつめて戦う機体(防御面・速度強化するけど変わりに射程が短くなる)。で分けてくれれば一番いいけどね。 -- 2018-11-13 (火) 12:13:42 New
      • 重度オバヒ復活しそうでこわい -- 2018-11-13 (火) 13:59:16 New
      • 知っているか、モード起動すると防御力と速度強化されるけど(流石に射程は短くならないが)、オバヒしないやつがすでに存在していることを……。 -- 2018-11-13 (火) 14:53:00 New
      • 正直量キュベのほうが発動効果良いよな -- 2018-11-13 (火) 16:26:02 New
      • 一応葉2は、重度オバヒに対して言ったつもりだったんだけどね。(ちょっと言葉足らずでごめん)ただ、よく考えると確かに条件だけみれば、量キュベの方がいいな。まぁ、その分数値を盛ったり、攻撃力を上げたり、武器を高威力、短射程(ザクⅢ単発重BR→FABRみたい)に変更してくれれば、交戦距離を短くしてくれてもいいけどね。 -- 2018-11-13 (火) 16:57:37 New
  • よし スマガン高出とスマガンは当たれば何もかも99機貫通 盾貫通 ガード貫通 ビムコ貫通 強制転倒にしよう よし 解決 -- 2018-11-13 (火) 17:18:10 New
    • 異常強化要望兄貴オッスオッス! -- 2018-11-13 (火) 17:23:28 New
    • あとFAにして連射速度を1498にして装填数を50/1500にしよう!本拠点以外の壁貫通も欲しいな! -- 2018-11-15 (木) 13:11:52 New!
      • 弾頭サイズもゲロW以上にしよう 弾速3000な -- 2018-11-15 (木) 13:24:28 New!
  • 弱すぎて逆にどの方向にでも伸ばせるから12月の調整内容が予想できん。重撃一括調整だけじゃとても無理だろうし、個別強化が来る事は前提として…… -- 2018-11-14 (水) 12:10:19 New
  • 強化に取り残されたお陰でお笑い枠を独り占め出来た感はある -- 2018-11-14 (水) 21:15:05 New
    • 強化されても中途半端なバウくん見てるとあんな風にはなりたくないなって思った -- 2018-11-15 (木) 14:48:59 New!
      • 今まで強化されても中途半端にさえなれていないEx-S君の明日はどっちだ -- 2018-11-15 (木) 16:04:37 New!
      • 明日があるの?今日ですら無いのに -- 2018-11-15 (木) 17:07:05 New!
    • 正直素ZZ銀よりは何とかなると思ってる。実用レベルは遥か雲の上だけど -- 2018-11-15 (木) 17:37:35 New!
  • ニューガンのバズすげえぞ・・・・こいつのブラストどうすんだ -- 2018-11-15 (木) 10:57:11 New!
    • 兵科が違うから火力差があっても問題ないな!(錯乱) -- 2018-11-15 (木) 13:30:44 New!
      • おう!そうだな!(白目) 強襲とは…重撃とは… -- 2018-11-15 (木) 15:03:04 New!