Top > Comments > MS・機種比較 > 砲撃

Comments/MS・機種比較/砲撃
HTML ConvertTime 0.081 sec.

MS・機種比較/砲撃

  • ・迫撃時に着弾地点の誤差処理が適用されずまったく同じ地点に着弾する場合があった不具合の修正。
    こちらの不具合は2月1日のメンテナンスにて適用されておりましたが告知より漏れておりました。…うん -- 2013-02-06 (水) 16:08:33
  • MSの量産型として生産されたものと、現場でスクラップを継ぎ接ぎしたものが同程度の性能ってところにどうしても納得できない。
    そのくせ水中性能とかは史実通りだし。 -- 2013-02-07 (木) 09:03:51
    • MSの製造思想的にはジオンの方がかなり上だろ ゲルググの時点でガンダムと同性能だぞ一応 ゲルググ量産可能 ガンダムワンオフ機の時点でレベルの違いがある -- 2013-02-27 (水) 17:48:10
      • 設計思想って言いたかったのかな? どうでもいい話だが一応、原作の設定だと産業系技術全般とエネルギー制御は連邦が上だったはず。つまり、同じ設計のものを作った場合は連邦>ジオンとなる。 -- 2013-02-28 (木) 21:53:28
  • あれ、これって宇宙マップが来たらジオンは砲撃系全滅じゃないか?
    後、砲撃できそう&宇宙適正のある機体ってギガンくらいしかいないんじゃ・・・

つか、何故ガンタンクが宇宙で使えないんだ?一応TV版じゃ使ってたろ!(劇場版からは目を背けつつ) -- 2013-02-08 (金) 00:43:56

  • ゲルググキャノンくらいしか思いつかないな・・・
    てか宇宙で迫撃砲って撃てるのか?上に飛んだ砲弾が地面に戻ってくる気がしないんだが。 -- 2013-02-08 (金) 00:49:41
    • 確かに戻って来ない気がするなw -- 2013-02-08 (金) 23:25:19
    • ビームキャノンだから、CBZがCBCになったデザザクって感じになりそうだけどね。武装も似てるしw -- 2013-02-09 (土) 02:40:43
    • 放物線を描きながら弾が飛ぶ事もないな -- 2013-02-26 (火) 05:22:43
    • 宇宙って言っても月面みたいにある程度の重力がある設定なんじゃねえの -- 2013-02-27 (水) 17:45:45
  • ジオンで、砲撃したいのですが、宇宙で出来ないとジオン不利ですよね。 -- IDATEN Jr? 2013-02-21 (木) 22:17:36
  • ギャンキャノンあったろ。砲撃+格闘の機体 -- 2013-02-25 (月) 06:25:11
    • 一番要らない機体だな。ビームサーベルにキャノンで、あとはハイドポンプか?w -- 2013-03-01 (金) 23:05:23
  • ヒルドルフさえくれば満足です -- 2013-02-09 (土) 00:05:20
    • ザメル「…」 -- 2013-02-09 (土) 16:24:09
    • マザク。 -- IDATEN Jr? 2013-02-21 (木) 22:27:10
  • ザクキャノン、絆だと宇宙で使えるのになぜこっちは使えないのかw -- 2013-02-14 (木) 19:15:02
    • ジオンが、らくらく勝ってしまうので、連邦の嫌がらせ?そうでなくてもヒドイ。 -- IDATEN Jr? 2013-02-21 (木) 22:22:52
      • なぜ連邦の嫌がらせになるのか理解できないが、適正がないだけでどうせ使えるだろうな。 -- 2013-03-03 (日) 08:47:10
    • 絆がおかしいだけだぞ? 対空用のタンク(戦車)が宇宙は無理だろうに ザクキャノンは陸戦ザクの派生扱いなんだから -- 2013-02-27 (水) 17:44:32
    • 全体的に言えることだが、ジオンに宇宙適正少なすぎる特に初期機体、新機体つくれば良いとか言うけど、倉庫とGPかつかつだわ -- 2013-03-08 (金) 18:43:24
  • 3/6に出る設置対空で死にそうだな -- 2013-02-15 (金) 22:32:15
    • 自由に設置できる対空砲だと!?砲撃機死亡のお知らせ・・・・。 -- 2013-02-16 (土) 17:07:47
    • どの武装がどの機体に追加されるかで話が変わるからまだなんとも
      ・着弾地点が炎上し、付近にいる機体に徐々にダメージを与える武装←この武装が砲撃にくるならまだ仕事はたくさんある。楽しそうだし -- 2013-02-26 (火) 11:06:56
    • 現状の迫撃の威力からして徐々にとか言いながら凄い勢いで削られそうで怖い -- 2013-03-01 (金) 13:59:09
  • あれ?ドムキャノンは? -- 2013-03-01 (金) 14:27:44
    • プレミアムパッケ買ってるのが編集側にいないんだろう 結構やってみてたけどどっち側も10人も見てないしな 目立っていい餌になってたぞw -- 2013-03-03 (日) 08:37:18
  • 話変わるけど、指揮官視点で砲撃の集中運用で前線維持とかって出来るのかな? -- SNIPER? 2013-03-05 (火) 10:51:56
  • 迫撃砲のマップは拡大表示にしてほしいな4倍くらいで -- 2013-03-06 (水) 14:41:23
  • ザクキャノンの積載がジムより少ないのが単純に意味不明
    ただでさえジムはバルカンで調整しやすいのに -- 2013-03-09 (土) 23:07:57
  • 量産型ガンタンク宇宙補正・・・・どうやって宇宙いくの? -- 2013-03-11 (月) 03:21:17
    • ヒント:アストロロボササ  まぁ行けないだろうけどな -- 2013-03-12 (火) 02:42:15
  • 修正・・ガンタンクに宇宙適性追加・・・はい?いやどうやって飛ぶの・・・まぁ宇宙にWBが出るのは確定ガンキャノン2機目はどこいった? -- 2013-03-13 (水) 17:51:32
    • 適正以前にキャタピラついた機体を宇宙に浮かべるとか無駄の極みでしかないんだが流石はバンナムと言うところか -- 2013-03-18 (月) 18:49:22
  • 宇宙実装した瞬間ジオン兵は迫撃に怯える日々が始まる。ジオンの砲撃兵器宇宙仕様はよ -- 2013-03-13 (水) 17:56:35
  • 原作だとガンタンクも宇宙に出てた気が。劇場版でガンキャノンに差し替えられたけど。 -- 2013-03-18 (月) 21:20:59
  • ガンタンクが宇宙で使えなかったら俺がキレる。原理云々など知ったことではない! -- 2013-03-18 (月) 22:04:51
  • もう無理やりでもいいからザクタンク宇宙にとばして;; -- 2013-03-20 (水) 03:44:50
    • タンクは個別ページだと適性付いてるよ
      前に修正あったはず -- 2013-03-25 (月) 19:22:07
  • 頭に空気袋かぶせれば余裕だろ、あとは適当にブースターつけておけ。 -- 2013-03-25 (月) 11:21:45
    • 大丈夫。中の人が宇宙服気てれば出れるってきっと。ボスボロットだって宇宙用に改造なんてしてないけどパイロットが宇宙服着て出撃してるからw -- 2013-03-25 (月) 19:24:45
  • 宇宙で放物線描いて飛んでいくわけにはいかないし追撃砲どうなるんだろ
    まさか射線の味方or障害物無視で飛んでいくワープ砲とかやらないよな? -- 2013-03-27 (水) 12:38:56
    • 宇宙マップでも地面あるらしいからふつうに放物線描いて落ちると思うよ。むしろ天井ばかりでそもそも撃てない可能性のほうが高い -- 2013-03-27 (水) 13:26:24
  • とうとう、設置対空来ちゃったか・・・ -- 2013-03-27 (水) 17:07:11
  • 宇宙になったら直射砲になるとかねえかな -- 2013-03-30 (土) 01:12:06
  • ザクキャノンはZで改装されたのか宇宙で使われてたからいけるだろ。迫撃砲がどうなるのかという疑問は消えないが -- 2013-04-02 (火) 09:35:45
  • えっえっwwwwジオン砲撃宇宙オワタwwwしくしくwww 普通に困るんだがザクキャノン宇宙開放なかったらもうオッゴしかないじゃん -- 2013-04-04 (木) 17:00:59
  • 本当にこれでいいのか・・・ジオン砲撃なしだとぉ~ おかしいだろ;;;;; -- 2013-04-06 (土) 21:06:16
  • ↑ 宇宙ねw -- 2013-04-06 (土) 21:07:07
  • 史実に基ずいているので問題ない -- 2013-04-07 (日) 00:11:25
  • 宇宙空間で迫撃とか榴弾がおかしいから砲撃無しでも問題ないだろう -- 2013-04-07 (日) 01:01:56
  • 連邦>宇宙に行けば糞爆撃がなくなる   ジオン>味方の糞芋砲撃がいなくなる   WinWinだね^^ -- 2013-04-07 (日) 16:20:58
    • どこがだよwww -- 2013-04-08 (月) 10:40:24
  • 砲撃極めたら強いんだぜ? -- 2013-04-08 (月) 00:02:23
  • 爆風ダメ減少で砲撃死亡か -- 2013-04-10 (水) 17:00:25
    • 狙撃の威力強化に次ぐ新たな改悪伝説 -- 2013-04-19 (金) 20:48:53
      • 狙撃はその前、死亡してたじゃないですか、やだー -- 2013-04-21 (日) 19:06:30
  • タンク共通の話なんだけど、積載って気にしたほうが良い?転ばないから無視しようとしてるんだけど。 -- 2013-04-18 (木) 17:26:34
    • 重量オーバーになるとどうなるかわからんが、めっちゃ怯みやすくなってハメ殺されそうな気がする -- 2013-04-19 (金) 12:29:01
    • 御神体※欄見ればわかるが、いらないっす -- 2013-04-21 (日) 19:07:16
  • 宇宙対応が連邦のみと今更気づいた。バランス壊れないようにどうするのかな -- 2013-04-24 (水) 20:06:47
    • 今回のEXでギガン、つうか宇宙砲撃こなかったのは意外だった。ホントどうするんだよ -- 2013-04-24 (水) 21:07:02
    • 課金ガシャやる奴は大抵強襲狙いだからなあ。ギガン当てても使われないでしょ。 -- 2013-04-28 (日) 16:08:19
    • 宇宙ステージは、負け越し続きの連邦に用意されたボーナスステージ何だよ...多分な -- 多分アレだ? 2013-04-28 (日) 20:19:39
    • レースゲー化して地表が死んでるからいいけど、中途半端なメンテで砲撃の差がでるんだろうな -- 2013-05-06 (月) 02:03:34
  • 知ってる人は知っていると思われますが、榴弾砲の狙い撃ちのやり方について私のやり方を記載させていただきます。
    榴弾砲で狙い撃つ方法、
    1、最大射程1200くらいの迫撃砲の最大射程の赤円の線上に狙う着弾地点と合わせる。
    2、その重ねた地点に迫撃砲を撃つ
    3、武器を榴弾砲にすぐ変更し角度を最大仰角まですぐ上げて、
      先に撃った迫撃砲弾で方向を合わせて榴弾砲撃ち始める。
    中距離での榴弾砲の狙い撃ち方
    1、右上のマップを丸いマップに切り替える。
    2、その丸いマップの外円に着弾地点を合わせる。
    3、着弾方向に機体(の腰)をまっすぐむかせる。
    4、仰角を約19度に合わせて撃つ。
    *着弾地点が段差がある場合は感で+-2、3度修正します。

私のやり方でやると大体狙ったところに着弾します。
皆さんのやり方はいかがでしょうか?よろしければお聞かせください。 -- 某船長? 2013-05-10 (金) 10:41:16

  • 仰角で大体、MAPのどのあたりに着弾するかわかる程度 -- 2013-05-10 (金) 18:39:13
  • 先に撃った迫撃砲弾で方向を合わせて っていうのは目標地点真上に落ちてく迫撃砲を見てってこと? -- 2013-05-14 (火) 01:15:40
  • 使ってりゃなれる。迫撃使うのは警報でるからいただけないし他の方法も段階踏んでたら遅い。気合いでなれること。 -- 2013-05-24 (金) 13:24:28
  • 撃つ続けていたら感覚でわかるようになっちゃったな。
    対空砲に集まっている敵に打ち込むのが楽しいぞ -- 2013-06-16 (日) 14:23:53
  • ガンタンクの積載量が1470となっていたので1620に修正しておきました。 -- 2013-05-15 (Wed) 18:46:38
  • 量キャの追撃砲でノリスさんを葬ったのはいい思い出 -- 2013-05-26 (日) 14:57:19
    • 更にダメージが加速しそうだな -- 2013-06-01 (土) 23:38:18
  • 俺が砲撃使うと禿げまくる。むしろどうやってキル稼いでるんだ?砲撃技能銀すら取れない始末。 -- 2013-06-01 (土) 03:55:21
    • 自分が行きそうで、自分がやられたらうざいところに撒く -- 2013-06-01 (土) 11:45:58
    • 近距離から特殊のF当てて転倒させたらマシで削る。迫撃砲は補助武器。 -- 2013-06-11 (火) 03:36:05
    • 「田」マークがボーナスポイント 手ごたえ無ければ榴弾に切換え -- 2013-06-23 (日) 16:19:01
  • ガンキャノンが載ってませんね -- 2013-08-04 (日) 21:02:47
  • FF14の魔法使いをやっていて、キャノン系の榴弾タイプの使いやすい仕様を思いつきましたので意見をお願いします。FF14の魔法使いで魔法使用地点みたいなマーカーが地面に浮き出てカメラ操作でそのマーカーを移動させて発動させる魔法があります。榴弾系武器にカメラ操作で着弾地点が半透明な丸いマーカーでわかるようにならないでしょうか?この着弾地点予測マーカーが実装されれば近距離~中距離での榴弾系武器が使いやすくなると思うのです。システムシステム的に可能なのはFF14で確認ずみなのでできると思うのですが、いかがでしょうか? -- 2013-09-11 (水) 14:08:54
    • ここに書いても運営は見てないと思うぞ。第4回アンケートに書いてね…。 -- 2013-09-11 (水) 17:59:05
      • もう別の書いて送っちゃって、次回まで送れないのです・・・。 -- 2013-09-12 (木) 07:20:26
  • どうでもいいけどジオン側のソロモンでNPCが出ると大抵ザクキャノンに乗ってるんだよな・・・。宇宙適正ないからほぼカカシ、撃墜ポイント献上機。連邦だとジムキャノンでまぁまぁ動いてくれているのだろうか? -- 2013-09-11 (水) 20:10:20
    • ザクキャ、ジムキャともに極稀に炸裂キャノンを撃ってくる まあカカシですな -- 2013-09-27 (金) 18:05:12
  • 新型本拠点の対空撤廃で、この機体が輝くな。速度がそこそこあるので、防衛側の牽制・掃討という凸部隊の援護ポジに最適 -- 2013-10-12 (土) 09:53:31
    • 再実装された模様 -- 2013-11-03 (日) 16:03:02
  • ザクⅡF砲撃って、量ガンキャと比較すると強く見えるな、COST的に -- 2013-11-30 (土) 15:33:08
  • 武器のフリー化がきたらこいつらの一部は炸裂F、榴弾Fコンボに持ち替えするのだろうか -- 2013-12-27 (金) 08:37:12
    • 一部どころか、焼夷弾のない機体はほぼ全部その組み合わせするでしょ。Wないギガンと量タンザクタンは知らないけど -- 2013-12-27 (金) 08:52:54
  • ジオンPB期待追加 -- 2014-03-25 (火) 16:41:02
  • ジュアッグさんアーマーパナいっすww -- 2014-04-03 (木) 15:26:01
  • 基本の原作アニメしか知らない人から見たら、ジオンのラインナップの「ナニコレ」感は否めないな。連邦は準主役MSとその亜種だから納得だけど -- 2014-04-04 (金) 01:04:16
  • 何故ジュアッグ(砲撃)が二列もあるのか…。 -- 2014-05-06 (火) 10:51:54
    • 表に追加した人のおすすめなんだよ -- 2014-05-15 (木) 04:14:38
  • 重撃のビームキャノンだのなんだのが砲撃と同レベルの遠距離攻撃を実現してる今、砲撃や砲撃機の遠距離武器の見直しをしてほしいものだ… -- 2014-06-28 (土) 19:24:28
  • 対空がふえすぎて、砲撃の存在価値が、わからない -- 2014-10-27 (月) 14:42:03
    • 確かにね。砲撃武器でどれくらいキルとれるもんですかね?(硬直してる間に敵の餌食になってるイメージしかないもので…) -- 2014-12-08 (月) 18:54:36
      • いまの時代なら20キルは余裕かなぁ 対空は爆撃で壊れるようになったからがら空きが多い -- 2014-12-17 (水) 00:33:43
      • 上手く固まってる所に落せば結構刺さってくれるみたいだね 私は水中からの砲撃が多いからジュアッグが欲しい -- 2015-02-15 (日) 17:54:51
  • なんて言うか、某BBの影響か、榴弾砲ってのがなんか自分の中でもやっとする・・・多分意味的にはどっちでも正しいんだろうけどさ -- 木主? 2015-03-11 (水) 02:38:43
    • ギガノト的なのは欲しいよな、弾数3、リロード1で -- 2015-03-19 (木) 18:31:09
      • 分かる。後エアバスター系列みたいな空中起爆系、高低差の多いマップが多いから地上起爆だと当たらない事が多すぎて -- 2015-03-23 (月) 10:25:34
  • いつかガンタンク(強襲型)が追加されることを願ってる -- 2015-09-25 (金) 13:07:54
  • 迫撃はリロードをしてる時に次の迫撃ポイントを把握して、マップを開いた時は即クリックを出来るようにする。迫撃の回転数があがればアシスト、キルだけではなく敵のブースト消費量も上がるので結果敵は前に出にくくなる。 -- 2016-06-01 (水) 13:34:06
  • 敵が前に来ないと味方が前にでやすくなり、結果拠点制圧に繋がる。特に休憩場所が多いマップでのこの動きはかなり有効。順位も一桁内は楽に狙える。 -- 2016-06-01 (水) 13:37:03
  • 迫撃砲のリロードをしてる時に大抵榴弾を撃つが、迫撃の回転数を上げる事を目的とした場合マップを見ながら撃つので、榴弾はWがお勧め、よほど腕が悪くない限り大抵当たる。 -- 2016-06-01 (水) 13:41:39
  • 今までお世話になったゲームなので最後に書き込みをして引退します。砲撃専門でしたが、迫撃に魅力を感じ今までどうやったら砲撃機体で勝てるかを考えてやっていました。実際勝てる戦法はいくつかあり、勝率もあがっていましたが明らかに敗因は他にあるところで砲撃を使ってるという事で叩かれます。まあそれでも楽しめたんで良かったんですが、砲撃がいる事でゲームを退出される方が多く、試合にならない展開が多々あります。結果的には砲撃が負けの原因を作ってるようなものなんですが、最低限のマナーを守れないプレイヤーの多さにやる価値を見いだせなくなりました。砲撃にあこがれを持っている人は他の部門に変える前にゲームを止める事をお勧めします。砲撃に乗るなの結論は倒しやすい敵や盾が少なくなるから重課金者が気持ちよくプレイ出来るためにも餌になれが答えです。 -- 2016-06-06 (月) 02:07:57
    • 悲しい事実です。 -- 2016-10-03 (Mon) 15:08:54
  • 迫撃全部廃止して榴弾オンリーにすりゃ楽しくないか -- 2017-04-05 (水) 19:50:29
  • ジオン宇宙行ける砲撃機少ないよね... -- 2017-06-21 (水) 10:15:02
  • ハイチン時代で狙撃と並んでますます要らない兵科となったな。全体的にアーマー増加、補給艦もかたくなったのでもはや迫撃砲なんかカス、マシンガン撃ってたほうが味方の助けになる。敵のハイチン全回復ゲージを増やすお手伝いをする利敵行為 -- 2019-04-13 (土) 09:48:07
    • こうゆうアホがいるせいで過疎っていく自分が楽しむ為だけに利敵行為とか声を荒らげるゴミ
      楽しむ為にプレイするプレイヤーを制限する考え
      そんな低能の為にいくつものゲームを潰すいわば寄生虫 -- 2019-06-02 (日) 01:57:48
      • ぶっちゃけいらないよ アクアジム乗ってミサイルで波状攻撃するほうが前線に貢献できる  あたってもカスダメな砲撃はただのハラスメント -- 2019-08-27 (火) 16:51:17
      • ポットが活躍するようなとこだと1機ほしいわ
        尉官戦場だからかもしらんけどね ポット壊されるとライン維持辛くなる -- 2019-09-13 (金) 20:08:29
  • 砲撃機の懲役はまだ終わりませんか…? -- 2021-08-30 (月) 18:05:50


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS