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Comments/R・ジャジャVol4
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R・ジャジャ

  • コメントが限界だったのと修正で強化されるのでコメントが増えると予想されるので新設しました -- 2017-09-12 (火) 15:07:19
    • 新設おつ。いよいよ明日か。 -- 2017-09-12 (火) 18:53:10
    • 俺のR・ジャジャ -- 2017-09-12 (火) 20:26:44
  • R・弱弱からR強強に成るのだ! -- 2017-09-12 (火) 20:32:25
  • もう一度言おう!こいつの格闘はナハトのD3とギャンのD2だ!!! -- 2017-09-12 (火) 20:48:38
  • SDガンダムだと1ターン製造最強だったのに、何で高コスト第2位にしたのか。 -- 2017-09-12 (火) 21:03:22
  • (´・ω・`)トーリス君に騎士とはなんたるか・・・分からせてやりますよ(そういえばバリアブルシールドって大事な部分を守れてないような) -- 2017-09-12 (火) 21:19:46
    • さりげなくヴァリアブルモードっていう最大の特徴に関してはほぼテコ入れないんだよねw榴弾が撃てるって変更はあるけど、結局他の武装やらには全くかみ合ってないという -- 2017-09-12 (火) 23:42:49
      • 榴弾になって威力DP減少も意味不明だし金図武器の2連ガン無視してるのも意味不明 -- 2017-09-13 (水) 10:33:44
  • いよいよ明日か…。この胸のどきどきは、まさか!? -- 2017-09-12 (火) 22:33:06
  • 二段ジャンプで高所からの榴弾で何か出来ないだろうか… -- 2017-09-13 (水) 00:22:05
    • それが有用な場所あったらハマガザが既にいるという -- 2017-09-13 (水) 00:47:13
      • 運動性能が段違いだし場所によればハマガサでやるのは実戦的じゃないかも知れない(敵に撃たれやすい、狭いなど)。 -- 2017-09-13 (水) 01:26:37
      • 腐っても可変機だぞ。ハマガザが実践的じゃないとかあり得ない。どう考えてもジャジャのが実践的ではない。ついでにハマガザでMAPの最高高度から榴弾撃っても飛距離はほとんど変わらない。 -- 2017-09-13 (水) 09:01:58
    • チャー砂が復権してるから命懸けの遊びになりそうだなw -- 2017-09-13 (水) 01:33:44
  • (´・ω・`)今日がジャジャのお誕生日よ、ハッピバースデー、ジャージャー。 -- 2017-09-13 (水) 06:55:32
  • (´・ω・`)ジャジャ君復活おめでとー!(フライング) -- 2017-09-13 (水) 07:47:07
  • 買ったな、風呂入ってくる -- 2017-09-13 (水) 08:30:45
  • 俺のコンカッスジャジャが鬼になる日きたあああ。バウに内臓ゲロビ、ケンプに実弾BRときてジオン復活やなぁ。 -- 2017-09-13 (水) 10:48:03
    • バウにゲロビ?は? -- 2017-09-13 (水) 17:08:59
  • 将官でもジャジャ使ってた人なんて3人くらいしかいないけど、今日からにわかジャジャが大量発生か・・・はぁ -- 2017-09-13 (水) 11:31:38
    • 「本物の天才」だけでなく一般兵もジャジャを使う時代が来るのか -- 2017-09-13 (水) 11:39:48
    • BAでミサイル嫌がらせくらいしかやってなくてすまんな -- 2017-09-13 (水) 11:52:06
  • 上位FABRから内蔵万BZうてるだけで盾なくてもGP03は超えたな、まあGP03が連邦360強襲の中ではずっとごみなだけなんだが -- 2017-09-13 (水) 12:13:33
    • でもこのバズ膝付いた奴ぐらいにしかまともに当たらないんですわ。普通に撃ってほしい -- 2017-09-13 (水) 14:44:54
    • 360BRと内臓バズは本当にデカイ バズの謎停滞も短縮されるみたいだから近距離なら狙っていけるようになるんじゃないかな -- 2017-09-13 (水) 15:40:49
  • 他はいいから専用サーベルで戦えるようにしてくれれば満足。格闘調整後も産廃ってのだけは勘弁して欲しいがこの予感…フラグか!? -- 2017-09-13 (水) 12:35:17
  • 持っといて良かったとなるのか・・・ -- 2017-09-13 (水) 12:35:40
  • 今度のジャジャは上から急降下してくるからな。気を付けろよ(´・ω・`) -- 2017-09-13 (水) 12:46:25
  • FABR BZ 迎撃弾あたりがメイン武装になりそうだからバリアブルモードは拠点でのアーマー回復用の用途しかなくなりそうだな。 -- 2017-09-13 (水) 12:55:02
    • 馬鹿野郎!2段ジャンプを信じろ! -- 2017-09-13 (水) 13:34:49
    • その案いいな!じゃあワイはBRFAN、BZF、迎撃Nの強襲仕様と、BZF、斉射N、ミサSの重撃仕様の2機で行こうと思うで! -- 2017-09-13 (水) 13:49:30
  • 祭りだ祭りだ(/・ω・)/ -- 2017-09-13 (水) 13:07:38
    • 葬式会場になる可能性 -- 2017-09-13 (水) 13:13:47
      • やめろ・・・やめてくれ・・・ -- 2017-09-13 (水) 14:19:53
  • まだ持ってないんだけど、こいつのBRって持ち替え速い? 百式はBZとSGがリンクしてるから、他武装からBZをSG並みの速さでイキナリ構える事が出来るんだが、それと同じなら格闘武器並みの速さでBRを構えられるのかなー?って。 -- 2017-09-13 (水) 15:08:29
    • この子の3点の持ち替えはBRFA並みな気がする。素ザクⅢの3点と比較すると明らかに遅い。 -- 2017-09-13 (水) 15:12:34
      • じゃあBRを挟まずに、いきなり銃剣を持とうとすると格闘のクセに遅いのか・・・。 ちょっと残念だな。 -- 2017-09-13 (水) 15:17:37
    • 一般武装の参考:BZ=72f(1.2秒)・BR=36f(0.7秒)・格闘=18f(0.3秒) -- 2017-09-13 (水) 15:15:39
  • 大松「もう入れるぞ」 -- 2017-09-13 (水) 15:58:13
  • ジャジャ強化でそこそこ趣味として、使えるようになったと聞いて -- 2017-09-13 (水) 16:12:37
  • 難易度高いけど格キャン移動出来るな。かなりの速度が出る -- 2017-09-13 (水) 16:15:57
  • D格全然強くなってないのに笑ったw -- 2017-09-13 (水) 16:27:34
  • 内臓バズ二種強いし、高コストFABRあるし、細い(ジオン比)し、結構普通に遊べる範囲にはなったんじゃないかな? -- 2017-09-13 (水) 16:32:58
  • 以前がひど過ぎただけで、今回の調整で超強くなったと錯覚してる自分がいる。冷静に見たらこれでようやく普通のコスト340レベルなんだよな。 -- 2017-09-13 (水) 16:34:58
    • 普通の340はありえないだろ流石に下げすぎ -- 2017-09-13 (水) 16:55:27
    • 安心しろ。ただの錯覚だからコイツが増える事はない・・・ -- 2017-09-13 (水) 17:00:13
  • 武器の説明文も一新しないといけないし、Rジャジャのページは新旧で2つ必要なくらいだな -- 2017-09-13 (水) 16:37:38
  • 専用サベの二段目でムーンウォークする・・・ -- 2017-09-13 (水) 16:47:49
  • FRBA、サベN、バズFって感じかな?それとも格闘使うならバズ2種のがいいんだろうか。 -- 2017-09-13 (水) 17:00:48
    • FABRだ…新しい武器を作ってしまった… -- 2017-09-13 (水) 17:01:37
      • フルリーロード・バーストアタック(´・ω・`)カッコイイ -- 2017-09-13 (水) 17:05:19
    • 360コスで格闘はありえない -- 2017-09-13 (水) 17:12:44
  • 細身機体に360FABRで連邦に追いついたと思ったら連邦主力は軒並み斉射をゲットしていた -- 2017-09-13 (水) 17:05:57
    • 強化幅は間違いなく大きいけど実体は最低限の使用すらできない奴に普通に使えるように直したくらいだし別に強いってわけじゃないからな -- 2017-09-13 (水) 17:13:01
  • 流石に今回ばかりはキレてもいいだろ -- 2017-09-13 (水) 17:10:44
    • ジャジャは脱産廃を果たしたのだからキレるほどではない。バウとページ間違えてるかもよ -- 2017-09-13 (水) 17:12:16
    • ジャジャは元がひどかった分マシになった方。バウくんは元も微妙で期待してたアプデも本当ひどい -- 2017-09-13 (水) 17:16:14
    • バウはハンマの盾ハイメガ期待してた人が多いだろうしなぁ -- 2017-09-13 (水) 17:21:00
  • ダッシュしながら、ジャンプして下降して、地面に足つけてまたジャンプして……って、かっこいい動きができるようになった。これ流行らせようぜ! -- 2017-09-13 (水) 17:13:35
    • ブースト消費やばすぎるんですけどぉ! -- 2017-09-13 (水) 17:16:43
  • 産廃から趣味レベルにはなったわな。一応戦場でも使いものにはなる -- 2017-09-13 (水) 17:26:56
  • 2丁バズの弾速ってこんなもんだっけ?調整入ってないから、こんなもんか。 -- 2017-09-13 (水) 17:31:08
  • BRFAN、二連バズ、短ミサNの構成でMS戦重視で使ってみた。戦場は将官戦場、階級は大将で戦績はKG20KD4ぐらい。結論は近距離はまぁまぁ。総評的にいえばゴミ。 -- 2017-09-13 (水) 17:32:51
    • マップは? -- 2017-09-13 (水) 18:08:26
  • え、2連SMPバリアブルでも撃てんの?榴弾にもならん感じ? -- 2017-09-13 (水) 17:34:59
    • 榴弾になるし連射もできないよ -- 2017-09-13 (水) 17:43:41
      • えぇ…調整項目に入れとけよ… -- 2017-09-13 (水) 17:46:43
      • 調整項目に書いてるよ。しっかり見とこ? -- 2017-09-13 (水) 19:39:25
    • 榴弾になって二連で撃てない状態になる感じ -- 2017-09-13 (水) 17:45:23
  • 一応ちゃんと戦える機体にはなったっぽいかな。 -- 2017-09-13 (水) 17:35:54
  • 榴弾の威力とDPが半分くらいしかなくてワロタ。ワロタ… -- 2017-09-13 (水) 17:44:31
    • 榴弾として使う前提だとすげーコスパ悪いのね・・・重いし -- 2017-09-13 (水) 17:53:39
  • マシにはなったというだけだから。強機体ではない。他に高コス何も持ってないなら…くらい -- 2017-09-13 (水) 17:46:38
  • 格キャン移動を駆使するとトータルでケンプぐらいの速度は出る。格闘2段で近付いて迎撃弾でよろけから格闘、ないし直接格闘。格闘をする前提であればいい方の機体になったのでは。 -- 2017-09-13 (水) 17:49:11
    • コンカスD式なら覚醒ジオにも匹敵する超威力格闘というアイデンティティーはあるから使いたいけど消費も硬直もやばい、なにより360コスでやることでは(ry -- 2017-09-13 (水) 17:52:12
  • 二連バズもつよくなっとるやんけ! -- 2017-09-13 (水) 18:02:36
  • なんで今までFRBA持ってなかったのってくらい当たり前の武器で、当たり前のように強い・・・w -- 2017-09-13 (水) 18:07:49
    • というか三点がksすぎるのよ。リロードとDPSがわずかにFABRに勝る程度でマガジンDP集弾射程をごっそり落としてる -- 2017-09-13 (水) 19:00:59
  • 強化項目の多さでワロタ。運営も格闘も射撃も機体性能もコストもダメなMSって認識してたんじゃねーか! でも急降下装備は素直にうれしい -- 2017-09-13 (水) 18:08:14
  • ジオン機体最強になったな、まさかジャジャ持ってねーのと煽れるようになるとはな -- 2017-09-13 (水) 18:12:14
  • 迎撃弾だ怯ませ、ビーム剣NのD格でダウン奪い&待避して、BRFAで止め刺す。こんな感じ? -- 2017-09-13 (水) 18:19:51
  • 格闘面白かったけど、FABR、迎撃N、2連BZに落ち着いた。D格は移動距離イマイチだし、無理に当てに行くより2連BZ撃ち込む方がいい。 -- 2017-09-13 (水) 18:33:51
  • SMP使いやすくなったな -- 2017-09-13 (水) 18:35:13
  • 2連→2連→2連がつおい -- 2017-09-13 (水) 18:45:06
  • SMPが当てにくいから入りはFABRNでDG削ってからの切り替えでSMPで残ったら迎撃2連かな -- 2017-09-13 (水) 18:53:07
  • コンカスの場合、FABRと格闘は確定なんだけど、3枠目が悩む…。 -- 2017-09-13 (水) 18:55:20
    • 格闘いらなくない・・・?おすすめの3沸く目は2連BZ -- 2017-09-13 (水) 19:06:40
      • ぐぬぬ、それを言うなwコンカスなんや…。(´・ω・`)とりま、サンクス -- 2017-09-13 (水) 19:21:44
      • サベNで格闘移動ができるからコンカスなら格闘積んでもいいと思う(現実逃避) 俺もコンカスだから3枠目はBZと斉射ミサをステージによって使い分けることにする -- 2017-09-13 (水) 20:17:07
  • 実装1年でやっと日の目を見ることに・・・ -- 2017-09-13 (水) 19:03:47
  • 一人めちゃめちゃ弄られてて草 -- 2017-09-13 (水) 19:13:45
  • まだテトラでいいの域をでないな。バリアブルで速度低下ナシでも壊れにはならないんじゃね? -- 2017-09-13 (水) 19:24:45
    • バリアブルで速度上昇、全武器使用可能とかは? -- 2017-09-13 (水) 19:26:48
      • ダメージ50%カットなのに速度上がって全武器使えるとか感覚ぶっ壊れかよ -- 2017-09-13 (水) 20:05:22
      • 連邦佐官じゃあるまいに求めすぎでしょう。速度アップはして欲しいけど。 -- 2017-09-13 (水) 21:32:15
    • まぁテトラ先輩と比べちゃうと強武器の斉射無いからねぇ -- 2017-09-13 (水) 19:34:25
  • ケンプより全然つおい、あっちは帰投性能あるけどさ -- 2017-09-13 (水) 19:31:05
  • まぁ、並機体になっただけだな テトラとの選択肢にはなり得ない -- 2017-09-13 (水) 19:33:41
  • こいつ実装から約1年経って初めてジムに格闘の当たり判定で勝てるようになったな -- 2017-09-13 (水) 19:46:46
  • (`・ω・´)R・ジャジャについてるRは不敗神話のRだ!俺のRについて来れるか!? -- 2017-09-13 (水) 20:09:54
    • 冷遇のRやろ -- 2017-09-13 (水) 20:23:53
    • ナイトキッズボロボロだな・・・ -- 2017-09-13 (水) 21:06:16
      • また板金7万円コースかな -- 2017-09-13 (水) 22:59:38
    • レッドリストのRなんだよなぁ -- 2017-09-13 (水) 21:14:03
    • レッドマンのRです -- 2017-09-13 (水) 22:42:30
  • この調整でまだゴネてるやつはヒク -- 2017-09-13 (水) 20:29:40
    • ジャージャービンクスの悪口はそこまでだ -- 2017-09-13 (水) 20:31:19
      • ユーとミーはホモダチ -- 2017-09-13 (水) 21:07:03
  • 先に言っておこう。D式が3倍×2について文句を言いたかったら、使え。それでも文句があるなら言え。 -- 2017-09-13 (水) 20:52:59
    • 振り遅い、伸びがない、範囲狭い、ブースト消費激しい、2倍でいいからここ改善しろ。 -- 2017-09-13 (水) 21:02:00
      • ちょっと検証中だけどクリック連打してたら、1段目と2段目の間に謎の判定でもう1ヒット発生する場合がある・・・ -- 2017-09-13 (水) 23:09:28
    • 性能に文句はない・・・が、運営の説明が微妙に気になる。2段目範囲広いって言っていいのかこれ? -- 2017-09-13 (水) 21:05:09
      • 普通に1段目と2段目間違って逆にしちゃったんじゃないかと・・・・ -- 2017-09-13 (水) 21:08:59
      • どう見ても非常に狭い上、一段目も決して広くはないね -- 2017-09-13 (水) 21:33:20
      • ”当たり判定の”範囲が広いとは書いてない。つまり・・・・・・? -- 2017-09-13 (水) 22:03:44
      • 範囲を強化するとは言ってなかったから一段目は踏み込むようになっただけまだ許せる ただし二段目てめーはだめだ -- 2017-09-13 (水) 22:07:17
      • そういえばザクⅡ改のチャー格も「範囲強化しました」つってたのに弱体受けてたな -- 2017-09-14 (木) 00:59:52
  • サザビー「ケンプバウジャジャはまだ擁護があっていいよな」 -- 2017-09-13 (水) 21:05:11
  • ようやくR弱弱からR・ジャジャになれた感じかな? -- 2017-09-13 (水) 19:57:44
    • SジロビーではR中中さんと呼ばれてる -- 2017-09-13 (水) 20:00:16
      • R弱弱さんから抜け出せただけで安心です。家帰ったら使ってみます。 -- 2017-09-13 (水) 20:04:41
      • 次の調整でR強強になってから、弱体化されてR弱弱に戻るんですね -- 2017-09-13 (水) 20:13:07
      • ここからさらに超強化されてR邪邪になることを期待 -- 2017-09-13 (水) 21:07:33
      • ネガられるほど強くならなくていい、ちょうどいいくらいだけどD格のモーションはやっぱり一段でいいから踏み込み強化と衝撃波に判定くれたらそれでいいんだけどなあ -- 2017-09-13 (水) 21:30:15
      • 原作からかけ離れたミサイラーだったのを思えばちゃんと格闘機で仕上げてきたのはよくやったと思うわ。バリアブルの2段ジャンプとDP軽減も格闘戦に生かせる仕様になってるのも巧い。 -- 2017-09-13 (水) 22:10:09
      • この程度の格闘性能ならバリアブル状態で使えても360コストなら許されると思う。バリアブル状態で速度も低下してるから強すぎるという事はないはず。悲しみのコンカスも救われて全特性無駄がなくなる。 -- 2017-09-13 (水) 22:25:03
  • ザクⅢが恨めし気な眼でコッチを見ている・・・👀 -- 2017-09-13 (水) 21:15:14
    • え?改じゃないほうの?実装されてたの?(マジで狼狽 -- 2017-09-13 (水) 21:32:34
    • ザクⅢ「見てろ、泥水をすすってでもはいあがってやる…。」 -- 2017-09-13 (水) 21:45:58
      • ジャジャ「口から出るストロー見たいなやつって泥水すする為のものだったんですね^^」 -- 2017-09-13 (水) 22:13:30
  • Rジャジャ強すぎ、ヤバいなこれ… -- 2017-09-13 (水) 22:06:15
    • やっと340コストだったら強い位になった。ホント強くなった、格闘D式めっちゃ性能高い、その上2連バズも近距離なら一番の性能だろう。高コスFABRも持ってる。煽りじゃないホントに強くなった。 -- 2017-09-13 (水) 22:55:25
  • せっかくシールドついてないんだから単発BRよこせよって思う -- 2017-09-13 (Wed) 22:16:00
  • 多段格闘なのに3倍なのか D式の2段目は暴発すると邪魔だし存在がいらない子な感じがするんだが・・・? -- 2017-09-13 (水) 22:46:45
    • 無いよりはあるほうがマシ。それに2段目は逃げに使えたりする。ガンオンの世界にいらない格闘なんて無い。 -- 2017-09-13 (水) 23:00:55
    • 最速入力だと正面判定発生110m19fで120m26f。2段目は70fで約200m。1段目止めの硬直85f、2段合わせて硬直112f。威力こそあるものの範囲や硬直が360払う格闘機として使うには微妙。 -- 2017-09-13 (水) 23:15:38
      • 一段目だけならもっと硬直短く感じるんだが違うのか?通常格闘へ繋ぐのが早い気がする。あと、範囲狭いとか言ってるけど一段目は普通に広いぞ?バイカスと比べてるならやめた方が良いと思う。格闘はそれ本体の性能だけでなく、その機体の基本の立ち回りと噛み合うかが重要だと俺は思っているんだが、こいつはそこがとても良くできてると思うんだ。 -- 2017-09-14 (木) 00:09:06
  • 調整でリファインされてR弱弱になったな!!これがコスト320だったらR強強、340だったらR普普ぐらいにはなれたかもしれないのが惜しい。 -- 2017-09-13 (水) 23:16:26
    • さすがにアホ意見過ぎて…そんなに強化が悔しいかw -- 2017-09-13 (水) 23:23:43
      • ほんそれ、こいつ何言ってんだ状態 -- 2017-09-13 (水) 23:38:13
  • ナハトのD3だった、かなり強かった気がする。 -- 2017-09-13 (水) 23:23:46
    • 次に君は間違いでしたごめんなさいと言う -- 2017-09-14 (木) 08:49:47
      • ら、が抜けてたね(´・ω・`)ごめんちゃい -- 2017-09-14 (木) 13:38:27
  • 試してみたけどよくわからん。バリアブル中のSNPバズの威力・DPは半減でOK? -- 2017-09-14 (木) 00:00:17
    • 使った感じは半分だと思う -- 2017-09-14 (木) 00:11:01
      • そっか。う~ん、せめてDPと連射間隔はそのままにしてほしかった -- 2017-09-14 (木) 00:18:31
  • 僅差の勝負ならバリアブル状態で拠点に特攻して逆転が狙えなくも無さそうだな。 -- 2017-09-14 (木) 00:09:19
    • 拠点近くまでいけるマップならそうだろうけど、大体は鈍足になるのも相まって無理だな。バリアブルで敵から目立つエサになって上向かせて味方に狩ってもらうほうが役に立ちそう -- 2017-09-14 (木) 00:14:44
  • 強くなって嬉しいわ、追加装甲じゃなくてコンカスが欲しかったわ・・・ -- 2017-09-14 (木) 00:29:04
    • 同じくコンカスほしかったです。やっぱり格闘機は格闘ふってこそだな -- 2017-09-14 (木) 02:11:40
      • ガンオンでしか知らないから個人的にはこいつ格闘機だったの?って感じなんだけど -- 2017-09-14 (木) 10:41:15
  • 2連バズと迎撃弾が両方内臓で、そこそこのリロードで撃てるのが便利。格闘はいらないと思うけど皆使ってるんだな -- 2017-09-14 (木) 00:33:25
  • 他の武器が微妙だからと、今までバリアブル2種ミサで慣れていたせいか、いざ武装が強化されるとなに装備していいか悩む…。 -- 2017-09-14 (木) 00:36:54
    • 武器枠4つ5つ欲しくなるな -- 2017-09-14 (木) 00:43:01
    • それなら基本バリアブル運用のまま単発ミサ・斉射ミサ・2連バズでいいのでは? -- 2017-09-14 (木) 00:50:09
  • マクロ連打と刀が収められた瞬間からのカウントにして計測したとしても最低80fはあるわ。バイカスとは言わんが同じ360コンカスもちでまともな短ミサ持ってるアトラスが、2段合わせて硬直72fで発生20f150mの44f230m広範囲よ。立ち回りが大事なのは当然だけど格闘が推されるような程の性能ではないねって話。 -- 2017-09-14 (木) 01:06:19
    • あ、枝に付け忘れちった。 -- 2017-09-14 (木) 01:08:49
  • こいつ弱い言ってるのはバリアブルモード使いこなせてないだけ -- 2017-09-14 (木) 01:11:41
    • 内蔵BZがちょっと強い以外は弱くないけどどれも普通~って感じ -- 2017-09-14 (木) 01:23:42
      • 格闘持たなきゃ360強襲で テトラ>ジャジャ≧ケンプ>GP02、くらいにはなったと思う。 -- 2017-09-14 (木) 01:28:44
      • こう書くと強そうに見えるけど、テトラとジャジャの間凄まじく空いてるのよね。 まあ調整入ったジオン機の中じゃ一番楽しめる機体にはなったと思うわ -- 2017-09-14 (木) 05:22:32
      • トーリスくんやハンマくんも忘れないで -- 2017-09-14 (木) 12:51:42
  • 確かにD式D格3段当たること稀にあるのを箱と戦艦本拠点で確認しました。意図的に再現は無理でしたが -- 2017-09-14 (木) 01:32:39
  • ビーム剣Nでバックして2連BZでトドメ…と考えたけどなかなかうまくいかないな D式のほうがいいのかな -- 2017-09-14 (木) 01:48:29
  • 正直格闘は銃剣のほうが強い・・・ -- 2017-09-14 (木) 01:48:42
    • 銃剣は伸びはいいけど振り遅いから伸びすぎる感じですごい使いにくかった記憶が -- 2017-09-14 (木) 07:57:01
      • 使いにくいだけなら練習すればええんじゃないの -- 2017-09-14 (木) 09:30:31
      • 振りが遅いのは遭遇戦に使えないって致命的な問題で、練習云々の問題じゃないんだが… -- 2017-09-14 (木) 19:27:11
  • モードチェンジ搭載機が出て久しく他の機体とかも含めて鑑みるに、速度低下のペナを入れる必要が無いんじゃないだろうか。連邦機のように速度を上げるまではいかなくても速度低下をもう撤廃してもいいような気がする。 -- 2017-09-14 (木) 02:17:27
  • 多分一週間も経たない内に戦場から消えると思う。連邦のアレックス、Z、Z3、百式改、GP01に対抗するには結局テトラだよ。趣味機体のこいつには荷が重すぎるなんてもんじゃない。 -- 2017-09-14 (木) 04:40:32
    • どうだろね、少なくとも格闘主体のコイツは消える気がする・・・正直格闘振るならトーリスの方がAP的にまだ余裕あるのよ、ただ360BRと内臓BZ持ちだからそういった部分生かせば可能性はある。だってジオンまともな360BRもち、こいつか、こいつよりスペック低い高ゲルか、高級なバウだけだから -- 2017-09-14 (木) 06:31:42
      • ゲロビもらってるトーリスでさえ悲観の木が生えるレベルだからその程度じゃ無理やろ。バズが強かった時代もはるか昔に終わったよ。 -- 2017-09-14 (木) 09:47:11
  • 格闘通常とD式どっちがいいかな? -- 2017-09-14 (木) 05:00:06
    • ネズミ格闘凸するならD式 MS戦運用ならN、もしくは格闘持たない  -- 2017-09-14 (木) 05:39:45
  • 実はバリアブルモードの武器制限なくなったら360コスト相応になるんじゃね?速度は低下するし元のアーマーがそんなに高いわけでもない上に、武装も他の360コストと比べたらイマイチパンチがない。多分バリアブルモードの武器制限解除がこいつの最適解と思う。 -- 2017-09-14 (木) 05:13:09
    • それ2~300m程度の近距離で出会ったらどうすんの?ダメージDP50%カットしならが360FABR撃ってくる相手の対処がわからんのだが。 -- 2017-09-14 (木) 06:46:12
      • FAZZはBR半減しつつこけずに垂れ流しっぱなしできるけど許されてるぜ! -- 2017-09-14 (木) 08:36:09
      • 機体特性のビムコって半減なの? -- 2017-09-14 (木) 08:51:47
      • ダメージ半減なのって意外と知らん人多いんかな?DPは半減じゃないけど、DG値が高いから実質3割弱軽減状態 -- 2017-09-14 (木) 11:02:55
  • あかん、コンカスジャジャD式おもろすぎるw360なのが痛いがこれはいいオモチャもらえましたわ。 -- 2017-09-14 (木) 07:12:46
  • 二連バズ+迎撃弾Nで膝つかせてライフルで削るスタイルだと、ライフルの代わりに格闘しても楽しそうな気がした -- 2017-09-14 (木) 08:11:14
  • BRFA追加されたのは嬉しいけど、バリアブルモードがまだちょっと腐ってるイメージかなぁ。速度低下をなくして、モードチェンジをもう少し素早くすれば射撃の合間に変形防御できていいかも。 -- 2017-09-14 (木) 12:58:28
    • バリアブルモードから格闘振れるようになればいいんだけどね。 -- 2017-09-14 (木) 14:02:14
      • DFから格闘振ると、DF強制解除で格闘でもいいよね。 -- 2017-09-14 (木) 14:28:51
    • バリアブル2段ジャンプで上取って解除から急降下格闘よ。ガンオンは射角問題があるから真上取られるとほぼ撃たれないので勝てます。 -- 2017-09-14 (木) 15:03:48
      • それバイカスがよくやってきてたな・・・頭の上の方にいるから大丈夫やろw→ファッ!?って。降下は使いこなせば回避にも有用だし強いわ -- 2017-09-14 (木) 22:14:16
  • Rつよつよになって特性の順序は?個人的にはフラットでどれでもOKな感じだ。汎用の高カス、強化された格闘のコンカス(360だが...)、バリアブルに有効な追加装甲。 -- 2017-09-14 (木) 15:30:36
  • こんな強化なのにめっちゃジャジャ使いやすくなってて嬉しい。珍しく有能だった佐藤…ありがとう… -- 2017-09-14 (木) 15:31:43
    • 斉射Nで後退する先を見越して2連BZ合わせるとドッカンドッカンなって楽しい。内臓が多い中でBRFAの持ち替えが気になるから切替Ⅱ付けると快適になる。 -- 2017-09-14 (木) 15:51:12
  • 武装構成いろいろ悩むな。でもすごい楽しい機体になってくれたと思う。FAN、D式、2連BZでやってるが迎撃、Nサベ、2連バズも楽しい気がする -- 2017-09-14 (木) 16:09:46
    • サーベル捨てたいけどサーベル捨てたくねぇよなぁ… -- 2017-09-14 (木) 16:41:30
  • 使ってわかったけどこれバリアブルの時に速度上昇付けたら生存能力やばいわ、速度低下無かったらコスト相応・・・かなぁ・・・? -- 2017-09-14 (木) 16:54:12
  • 360強襲の評価て、テトラ>ジャジャ、トリス≧ハンマ>ケンプ>サイサリス異論は認める -- 2017-09-14 (木) 17:09:54
    • テトラ(越えられない壁)>ハンマ>ジャジャ>トリスケンプくらいじゃね サイサリスはネタ -- 2017-09-14 (木) 20:50:34
    • 両軍機体の評価なら百式改≒アレックス≒Z3≒テトラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジャジャ以下一同ぐらいにはなったよ。 -- 2017-09-14 (木) 22:12:27
  • うーん、ゴミ! -- 2017-09-14 (木) 18:02:04
    • 全然ゴミじゃないんだよなぁ -- 2017-09-14 (木) 18:51:51
      • これをゴミとか言う奴は普段から強いとか使いやすいとか評価されてるMSしかつかわんで自分の中に「おれの好きな機体はこれだ!」っていうのがない人なんだよ -- 2017-09-14 (木) 19:46:48
    • 失礼な・・・340コスくらいの強さはあるだろ -- 2017-09-14 (木) 19:57:27
    • 割とガチで340だったら中堅ぐらいにはなれたかもね。320だったら余裕で主力になれる。まあグレガルとかあの辺と比べると320だったとしても特別強いとは言えないかもだけど…。 -- 2017-09-14 (木) 22:07:00
      • 340ならテトラ改と双璧を成せる機体よ。まぁコスト見直しは行われないだろうから皮算用でしかないのだけど -- 2017-09-14 (木) 22:35:43
  • DP削り残しがすげぇ目立つけどやっぱこの範囲の迎撃弾は微妙なのか…? -- 2017-09-14 (木) 18:16:06
    • ど真ん中に当てないと怯みまで持っていけないのがキツいね -- 2017-09-14 (木) 19:53:24
  • みだれさん、出だし威勢良かったのになんだよそれ。 -- 2017-09-14 (木) 18:45:20
  • 高カスなんだけど追加装甲の方が良かった。格闘持たないからコンカスいらんけどアーマーが別に高くないから追加装甲の方がなぁ -- 2017-09-14 (木) 20:31:11
    • 絶対速度伸びるほうが当たりだと思うが。ブースト効率良くなることで攻撃回数は増えるし被弾も減らせるしいいことづくめだろ -- 2017-09-14 (木) 20:33:05
      • そうなんかね。いやでも効果が3%だとどうしても体感しづらくてなー高カスはもっとパーセンテージ上げていいと思うわ -- 2017-09-14 (木) 21:06:32
      • いやレベル5で10%でもつくようになったら壊れだぞ。変形機体が常に変形してるようなもんだからな。あとブースト効率も良くなってるぞちゃんと見ろよ -- 2017-09-14 (木) 23:22:52
      • Rジャジャを特性5まで上げるとか無理ゲーすぎるだろ -- 2017-09-14 (木) 23:32:36
      • ジャジャじゃなくて高カスの話な -- 2017-09-14 (木) 23:34:52
      • ジャジャの特性の木なのに何言ってんだこいつ -- 2017-09-15 (金) 01:57:44
      • 「高カス強くしろ」の木だぞ。文章読めるか -- 2017-09-15 (金) 20:42:14
  • ここで散々言われてた修正案が採用されたのはいいことだよなぁ -- 2017-09-14 (木) 20:35:55
  • やべぇよw将官で20連撃破できちゃったw強くなったなーww -- 2017-09-14 (木) 22:04:44
  • 強くなったけど…、なんで最初からこうしなかったのって言いたくなるよなぁ -- 2017-09-14 (木) 22:22:20
  • 生まれ変わりすぎワロタ -- 2017-09-14 (木) 22:46:15
  • こいつ格闘使うならN式かなぁ -- 2017-09-14 (木) 22:47:45
  • バリアブルモードでダメ50%カットって強そうに見えるけど、素のアーマーが低いから実は追加装甲3ドーベンに補助パーツ付けたのと同じ程度の硬さなんだよな。アーマー5000くらいなわけだが使える武装と速度低下考えたら・・・ もうバリアブルの武装制限なくてもいいよなこれ。BR系の射程が半分になるくらいのデメリットつけばテトラ以下に収まりそう。 -- 2017-09-14 (木) 22:49:56
  • もっと強化しろ的な書き込み多くて笑うわ通常時に急降下出来るの含めて360強襲として十分な性能になったのに -- 2017-09-14 (木) 22:58:18
    • それ、文句言ってるのは絶対固有モジュつかえてない -- 2017-09-14 (木) 23:11:00
    • 急降下は回避と強襲でほんとに使い勝手いいから使わないとかなり損だな -- 2017-09-14 (木) 23:24:22
      • これだろうね。下降なんてする習慣無い俺はバウのほうがよほど強くなってると思った -- 2017-09-15 (金) 21:24:52
    • Zのページがもっと強化しろって言われまくってるのと同じようなもんだな -- 2017-09-14 (木) 23:25:58
    • 強くはなったが将官戦場で既に殆ど見かけないのが答えだよ。好きな機体で楽しむのを否定はしないが、味方にいたら勝つ気があるのか疑問に思ってしまう程度の性能だよ。ジャジャの活躍で毎回1桁順位に入れるくらい活躍出来てるなら確かに強化いらんだろうけどさ。 -- 2017-09-14 (木) 23:46:29
    • まだテトラと比べて天と地の開きはある テトラと比較して選択肢に入るレベルにならないと360コスの強さとは言えんよ 戦場にいない それが答えなんだよ -- 2017-09-15 (金) 00:15:35
    • ぶっちゃけ戦場でどうこうなんて評判見るまで判断できない奴の多さを表してるだけだぞ。実際増えるほどまでは強くないけど -- 2017-09-15 (金) 00:47:05
    • もっとも大事なことは実装時に産廃だとピックアップで引くしかねーってことなんだが、そりゃ増えねーでしょ -- 2017-09-15 (金) 01:39:56
    • 今のジャジャの同コストって連邦だとアレックス/GP01/百式改/Z3みたいな斉射やら盾やらビムコを持ってるガンダムタイプがうようよしてる魔境だからな?今のR弱弱くんで本気で対抗出来ると思ってんの?なんで未だにテトラが戦場に溢れてるか理解できる?頭シュガー過ぎて何も言えないよ? -- 2017-09-15 (金) 02:10:32
      • どちらかと言うと連邦の360機体がジオンと比べて優遇され過ぎてるだけな気がする -- 2017-09-15 (金) 09:31:55
      • ジャジャ君が360として十分とかどこの世界のガンオンだろうな… -- 2017-09-15 (金) 12:05:27
  • こいつの格闘NとDどっちが良いのだろうか・・・ -- 2017-09-14 (木) 23:36:58
    • Dは消費デカイのと2段目が使えないからNかな、1000しか威力変わらないし -- 2017-09-14 (木) 23:47:41
  • って言うかどんだけ未完成のまま実装したんだよw -- 2017-09-14 (木) 23:47:11
    • ちなみに今回調整入ったが、それでもまだ完成はしてないからな?今でやっと340コスレベルよ -- 2017-09-15 (金) 00:12:42
      • でも強くなって戦場に増えてきたらそれはそれで文句出るんだろうな。今現在不人気機体で頑張ってます勢が「強くなったらニワカ増えてうぜぇぇ!」とか言い出すのが目に見える。 -- 2017-09-15 (金) 00:24:35
      • これで340レベルって腕がないだけじゃないん?それか維持でも格闘が振りたくてこいつの良さに気づけてないとか -- 2017-09-15 (金) 02:08:31
      • 連投申し訳ないが意地ね -- 2017-09-15 (金) 02:09:43
      • 340に夢見すぎ。上もそうだけど、何を根拠に340相当と言ってるのかわからないんだが。同じ340で360武器持ってる先ゲルとはパラメータ的に見てこちらが負けてる部分がないし。バリアブルと追加された武装の噛み合いが悪いから360としては若干問題があるというならわかるが340というのもまた何か違う気がする -- 2017-09-15 (金) 07:58:11
      • 勝てる比較対象としてあえて高コスBRたまたま貰えただけの先ゲル持ち出さなければいけない時点で… -- 2017-09-15 (金) 09:08:16
      • 感情的になるのは勝手だが、現実はちゃんと見ないとな。テトラというジオンを支えてる機体が同じコストにいる以上、それと同等か選択肢に入るレベルじゃないと360コストの性能を持ってるとは言えないんだよ。 -- 2017-09-15 (金) 11:37:36
      • そのテトラさえ利点は特殊ブーストくらいで同等以上の武器に加えて盾持ってる連邦機から見りゃ見劣りしてるってのにな… -- 2017-09-15 (金) 12:07:01
      • 特殊ブースト舐めすぎ 特殊ブーストだったらトーリスすらもうちょい使われるわ -- 2017-09-15 (金) 16:35:24
  • 迎撃N二連射でがっつり削るのが楽しい トドメにFAN持ってるけどここで格闘振れたらかっこいいんだろうなとも思う -- 2017-09-15 (金) 00:14:32
  • 初動で拠点取るのに便利 -- 2017-09-15 (金) 01:17:30
  • エアプでこいつを語るな -- 2017-09-15 (金) 11:29:10
    • エア倉庫ですが何か? -- 2017-09-15 (金) 11:59:01
      • 語らなければ問題ないよ -- 2017-09-15 (金) 12:14:51
    • ロビーにもそんなこと言ってる馬鹿と同列で使いようのあるやつがいたが。まさか? -- 2017-09-17 (日) 12:07:59
  • バリアブル抜いて性能もう一声欲しいわ… -- 2017-09-15 (金) 12:49:14
  • 格闘N結構個人的には好きなんだけど、通常格闘は普通にしてほしい なんで後退するの... -- 2017-09-15 (金) 13:28:35
    • ギャンのD式実装した時も思ったけど運営は新しいD格モーション入れると通常攻撃に変なモーション入れてくるよね -- 2017-09-17 (日) 09:50:29
  • バリアブル中にSMP撃つと、榴弾が地面にヒットするタイミングで水っぽい効果音しない?着水するときの音というか -- 2017-09-15 (金) 21:23:21
  • ディフェンス元から50%カットだっけ? -- 2017-09-15 (金) 23:04:40
  • N式の2段目当たり判定つけてくれえええ -- 2017-09-15 (金) 23:12:52
  • こいつのビムサとD式両方装備したかった。どっち入れるか悩む -- 2017-09-15 (金) 23:19:16
  • ついグレガルのつもりで迎撃弾撃ってしまって届かなくて死ぬことが多い。さすがに範囲も狭いんだな。迎撃弾Fも考慮した方がいいのかもしれない -- 2017-09-16 (土) 00:08:48
  • こいつはかなりのガチ機体、Wiki大将の俺が言うんだから間違いない -- 2017-09-16 (土) 00:50:50
  • 北極のBAだと馬鹿みたいに強いな -- 2017-09-16 (土) 01:29:22
  • ナビ設定したガトーさんの言う捲土重来を実現したな -- 2017-09-16 (土) 02:51:40
  • ジャジャをフルマスするのでバリアブルモードで格闘振れるようにしてください佐藤様!私コンカスなんです・・・ -- 2017-09-16 (土) 01:47:52
    • アトラスみたいにモードチェンジでモーション変わってもいいから使いたいよね -- 2017-09-16 (土) 03:24:56
      • 最近要望が届くようになったみたいだから、ここに書いていればワンチャンあるかも。次のアプデでサプライズ修正に期待。 -- 2017-09-16 (土) 05:36:57
      • ここに書いて要求を共有した後はちゃんと運営に要望送らないとだめだぞ! -- 2017-09-16 (土) 09:23:54
      • 別に運営はここ見てないと思うよ。単に数字が酷かったんじゃないかな。今も土曜日なのにオンライン2000人台だし。去年頃は過疎だ過疎だといいながら4~5000人いたイメージだけど。 -- 2017-09-16 (土) 12:13:52
      • 運営じゃなくて開発な?メールの文面に運営て書いたら運営への要望かと思われるぞ。運営と開発は別物。実際にゲームの数値なんかをいじるのは開発。ゲームをいじらずイベントとか仕切るのが運営 -- 2017-09-16 (土) 17:04:08
    • そんなことしたら、「TBのDモード中もバズなりBRなり撃てるようにしましょう」になって悲惨なことになりそう・・・ -- 2017-09-17 (日) 20:32:11
  • みんなどういう使い方してるんだろう?自分は銀で基本FABRと内蔵バズFで中距離戦しつつ、相手近づいて来たら迎撃→バズ→迎撃でよろけ確実に取ってFABRって感じで使ってる -- 2017-09-16 (土) 12:03:15
    • 自分もそんな感じ。たまに迎撃を気分で格闘に換えるけど、弾幕と爆風すごすぎて格闘どころじゃないわ -- 2017-09-16 (土) 12:15:16
    • FABR迎撃N格闘でBRで撃ちつつ隙あれば2段ジャンプと急降下で強襲って感じで楽しんでる。特性がコンカスだってのもあるけど格闘より2連BZの方が安定はしそう -- 2017-09-16 (土) 14:24:27
    • だいたい同じ感じ ただこれだと完全にバリアブルモード死ぬのがもったいない… -- 2017-09-16 (土) 15:28:22
      • フィンファンネル飛んでくるときにバリアブルで受ければAPもDGも削られるのが軽微で済むから重宝してる。もっぱら攻撃終わって物影に戻るときにバリアブル使ってるなー。 -- 2017-09-16 (土) 17:35:53
      • いちおうバリアブル中はブーストの回復量が変形前より多いからブースト回復中はバリアブルに変形しておこなえばバリアブルが完全に死ぬことはないから利用価値が出てくるよ -- 2017-09-16 (土) 18:40:53
      • バリアブルは2段ジャンプで変なルート通れるのが最大のメリット -- 2017-09-16 (土) 23:29:11
  • ジャジャさん強化来たから久しぶりに使ってみたんだけど、BZのエフェクトがFA-ZZと同じやつでなんか笑ってしまった -- 2017-09-16 (土) 14:38:35
    • そういやこの派手なエフェクトってコイツからかも。 -- 2017-09-16 (土) 23:47:50
  • 何気にD格3倍格闘の3回判定ってコイツが初めてじゃね?重格以外での多段の3倍って時点でもそうだが。 -- 2017-09-16 (土) 18:55:31
    • ドム系統でなんかいた気がする。D格3連続。 -- 2017-09-16 (土) 20:36:45
      • 威力2倍で3連D格はガルβとか高ドムとかいるけど、3倍3連(1+2ヒットだけど)はこいつだけだとおもう(´・ω・`)バグなのか仕様なのか気になるね -- 2017-09-16 (土) 21:10:22
    • 実戦では3hitどころか2hitさせることすらないからセーフ -- 2017-09-16 (土) 23:17:31
    • 昔ドズルザクが1振りで判定2回出しちゃってた事があって、サクッと修正されてたな。 -- 2017-09-16 (土) 23:30:06
    • 3ヒットって聞いて戦艦拠点殴ってみたけど普通に2ヒットしかしなくね? -- 2017-09-17 (日) 10:14:17
      • 一段目が伸びきった後に出せば3ヒットする。即二段目が入れたら駄目みたい -- 2017-09-17 (日) 14:03:07
      • 戦艦は何故か当たりにくいから箱拠点や円柱拠点を殴ればわかる -- 2017-09-17 (日) 20:29:46
      • やり方によってでたりでなかったりするならバグじゃねぇかな(不安) -- 2017-09-18 (月) 11:14:47
      • ピィの軽量も追加クリックで3倍2ヒットするけどほったらかしよ -- 2017-09-18 (月) 14:03:08
  • ザクⅢ「ジャジャさん強化おめでとう(´・ω・`)」 -- 2017-09-17 (日) 00:27:51
  • こいつって絆キルゲットメインでいいの?タイマン遭遇戦の勝率がガーベラの方がずっと高いんだけど。下手糞すぎて2連バズと迎撃弾扱えなくて涙出てくる -- 2017-09-17 (日) 01:56:16
    • 近距離遭遇なら迎撃怯みからの万バズで大抵膝附なのでそのままFABRで狩ればいい、主が何を言ってるのかわからんがタイマン能力以外は著しくテトラに劣るよ?あと2連バズは確実に2連当てれないならMバズや万バズの方が使いやすいよ、DP低めの2連は爆風カス当たりだとDP削れないから -- 2017-09-17 (日) 09:53:33
    • まあ基本こいつは近距離戦むきだからバズーカでハエたたきはやめたほうがいいよ。とにかく近づいて迎撃弾でDGけずってその後で格闘叩き込むなり、FABRやバズを当てた方がよいよ。とにかく迎撃弾になれることやね。それがだめなら遠くでミサイラーとか支援射撃した方がいいよ -- 2017-09-17 (日) 09:58:18
    • 出会いがしらに敵が中距離で飛んでる場合は素直に逃げた方がいいんだろうか。DP的に狩りやすいのは分かるけど、実際使ってみるとガーベラの方が勝てるシチュエーションが多すぎて・・・ -- 2017-09-17 (日) 13:16:39
      • ジャジャのネガになってしまった申し訳ない。とりあえずバズを万バズにして、迎撃弾の練習してきます -- 2017-09-17 (日) 13:20:18
      • 今回の強化はあくまでも弱い高コスのテコ入れであって、そのテコ入れで前線貼れる機体にする強化ではないんだよ。スプレーで復帰した機体は例外として、ジオンならテトラでいいを超えるものは結局なかった。ただジャジャは迎撃弾の距離ならテトラを越えて、二段ジャンプや降下が出来る強襲版グレガルになったというだけの強化。こだわりがない限りはテトラ使ってたほうが強いから無理に使わないほうが良い -- 2017-09-17 (日) 20:34:00
  • この機体ってもしかして当たり特性無いの?なんかどれも微妙な感じがするんだけど。。。 -- 2017-09-17 (日) 18:07:34
    • 高カス一択 -- 2017-09-17 (日) 19:09:32
    • 近距離が多いから金図は追加装甲が当たり。アイテム使って3200のアーマーはそこそこ頼りになる。コスト比考えるとまだ足りんけどね -- 2017-09-17 (日) 20:36:39
    • 当たり特性が無いんじゃなくて、はずれ特性が無い。機体としてはどの特性でも使える。しいて言うなら自分のプレイスタイルに合わなければはずれ -- 2017-09-18 (月) 13:28:36
  • 格闘振り終わり後に数秒判定ある?ラグなのか知らんが振り終わり狙われて切りかかられて、やられた!って思ったら勝手に敵さんが死んでることがよくあるんだけど・・・自分の格闘キルになってるし -- 2017-09-17 (日) 18:07:36
    • あ、DのD格です -- 2017-09-17 (日) 18:08:41
    • NのD格でもありますあります 今までは踏み込まないから分からなかったけど元々判定持続するタイプだったのかも -- 2017-09-17 (日) 18:27:11
      • 元々判定は長めに残るものだったよ。強化前は相手の上からかぶさるようにD格しても当たった -- 2017-09-18 (月) 11:10:32
    • こいつのコンカスが一枚ほしいぐらい格闘が楽しい。使ってても理不尽に感じる広範囲+判定の持続が笑うわ -- 2017-09-18 (月) 05:46:41
      • 範囲は前と変わってないし狭いぞ 踏み込みと発生がいいから範囲広いと勘違いしてるだけ 使いやすい格闘なのには変わりないんだけど -- 2017-09-18 (月) 08:25:05
      • サベNのD格は変更前から範囲変わってないけど、D式のD格は衝撃波にも判定ある気がする(´・ω・`) -- 2017-09-20 (水) 23:25:33
  • 金図が手元に2枚ある。そう、ついに作ったよ!普通にコスト相応かなとは思うけど使いやすいね。迎撃・万バズ・FABRでやってる。グレガルで良いは、言わないで!! -- 2017-09-17 (日) 20:22:20
  • 格闘がだいぶ使いやすくなった。あとBA内だとかなり強い。 -- 2017-09-17 (日) 21:29:59
  • もうあれだ。DF中に今の仕様の銃剣で殴れるようにしてくれ -- 2017-09-18 (月) 01:45:30
  • 連邦でアレックスに乗っている時にジャジャに遭遇しても、おっジャジャ君やんけ!斉射でボコボコにしたろ!!ぐらいにしか思わないが、一方テトラと遭遇した場合、死ぬを覚悟しながら戦う事にハメになる。両者にはこのぐらいの差がある。 -- 2017-09-18 (月) 04:10:35
  • あれだけの強化を貰ったのにもう戦場から姿を消しつつあるんですが…エリア北極にはよく居るけど。 -- 2017-09-18 (月) 04:18:00
    • 強化の方向がおかしいから360でこの武装と足回りで近距離とかやりたくない -- 2017-09-18 (月) 12:08:49
    • 遺跡とかシャングリラの高所に陣取って孤軍奮闘してる将官殿は見かける。遭遇戦ではほぼ会えないし会わない。自分はコンカス金が倉庫で寝てる。 -- 2017-09-19 (火) 01:43:07
    • かつての爆風オンラインも真っ青な爆風でこの近距離機はなぁ・・・ -- 2017-09-19 (火) 19:42:18
    • あれだけの強化とかいってるけど実質的には連邦機じゃ普通に最初から持ってるFABAと本来最初から普通に使えて当然のバズがやっと正常に使えるようになった程度だよね、最近連邦機には狂ったように馬鹿運営が斉射系装備をプレゼントしまくってるから今更時代遅れの強化されて並みの機体になったところで結局相変わらず連邦機の劣化品やられ役にしかならないから誰も使わなくなりつつあるんだろ -- 2017-09-20 (水) 11:49:25
      • 持ってて当然のBRに万BZそこに盾+αの連邦機体に更に斉射追加だからなwお話にならないレベルの差は感じる。 -- 2017-09-21 (木) 11:18:06
      • 強化って言えば聞こえはいいけど元がひどかっただけという -- 2017-09-24 (日) 01:38:25
  • テキサスなら高カスで核運搬いいかも。通常時も急降下出来るようになったし、シュツガルより機体性能高いからいけそう。 -- 2017-09-18 (月) 06:18:54
  • ジャジャ練度20のワイ、短ミサの範囲とバズの射程に絶望し、再び倉庫に戻す。 -- 2017-09-19 (火) 01:27:55
    • 同じく練度20の自分、迎撃弾の範囲程度で絶望してはいかんよ。それに格闘不遇だからといって格闘振らないのももったいない、こいつの格闘(特にサーベル)は大抵の敵を盾ごと倒せるぐらい強いよ。遠距離戦や火力ばかり考えるよりどーやって格闘当てるのかとか武器を命中させるのか別の視点で考えてみると新しい戦い方が見つかると思うよ -- 2017-09-20 (水) 00:49:31
      • 考えすぎたワイ。バリアブルも活かすため、斉射ミサ→格闘を考案するも、結局FABRを垂れ流し続け、絶望の模様。 -- 2017-09-24 (日) 21:48:13
  • 常時バリアブルにして敵が来たら格闘したりBRFA撃ったりって感じなら普通に強いよ(´・ω・`) -- 2017-09-19 (火) 02:06:40
    • (´・ω・`)まるで動ける固定砲台みたいね… -- 2017-09-19 (火) 04:47:02
      • ヒットボックスが小さくなって二段ジャンプと急降下が出来る火力が下がったドーベンだな・・・ 強そうに聞こえないのは何故だろう。 -- 2017-09-19 (火) 04:58:55
  • 二段ジャンプで場所取りしやすいのが良いね。一般的な360武装で二段ジャンプ使えるから独特の使用感で使ってて楽しい。 -- 2017-09-19 (火) 14:06:24
    • ただ高く飛んでるだけなのに異様にヘイト引き付けるのなんかに使えないかな -- 2017-09-19 (火) 16:44:36
  • バリアブルモード中使えるバルカン欲しい。多分それだけで増えると思う。連邦にはTB機体2種にそれがついてるしこっちもそういう機体あってもいいよね? -- 2017-09-20 (水) 12:22:27
    • BM中にミサ・バズあって更にバルカンまで付いたら只のミノムシになっちゃう。こいつは堅いミサイーラと格闘機の2面性が売りだから、片方の要素だけで完結させられない宿命なんだよ -- 2017-09-21 (木) 02:59:41
    • その代わり回復能力とジャンプ降下能力失った挙句、速度は1,000台に落ちるがよろしいか? -- 2017-09-21 (木) 23:29:41
      • ジムTBは逆に速度上がってるけど、それについては?回復とジャンプ下降なんてDFモードでバル使える事とDFモードで速度1300越える事に比べたらゴミすぎる。それがコスト240だよ?普通に比較してみてくれ。 -- 2017-09-22 (金) 10:20:23
  • 迎撃弾の射程か効果範囲がもうちょっと欲しいわね… -- 2017-09-19 (火) 14:25:29
    • グレガル短ミサくらいの有効射程欲しいな -- 2017-09-19 (火) 21:02:46
      • それはちょっと贅沢・・・とはいえ、有効範囲2500はさすがに狭いんで、せめて今のTBアッガイの近距離並みの3500くれると助かる(グレミー軍ガルスJは確か5000ちょい) -- 2017-09-20 (水) 13:27:04
    • 効果範囲も射程も足りないから、どちらか強化してもらえないと微妙武器。というか、エフェクト詐欺 -- 2017-09-20 (水) 21:44:01
  • サーベルNのD格2回目はバックステップになるけど、これ自分の画面に対して後ろにさがるんだね。1段目出すと同時に逃げたい方向考えて画面回転させれば、真横へ逃げたりもできるのか。 -- 2017-09-20 (水) 23:10:27
    • フレピク、ストカス、シュツガル辺りが格闘で高速移動してるのは、三段D格で同じことやってるんやで(´・ω・`)暗黒盆踊り -- 2017-09-20 (水) 23:18:32
      • シュツガルはもっさりしてるからたいして高速じゃないんやで……。 -- 2017-09-21 (木) 08:34:08
    • 錬度10カラーで格闘移動してるのを見るとまじゴキブ…気持ち悪い(ホメテルノヨ -- 2017-09-20 (水) 23:29:02
      • その2つは既にナハトの物だよ。・・・いや、羽的にこっちもポテンシャルあるか -- 2017-09-21 (木) 02:55:49
      • どちらかというとジャジャはカミキリムシのイメージ。強タンはゾウムシ。ゴキはなんと言ってもGブルでしょ。 -- 2017-09-21 (木) 09:16:29
      • G?ケンプファーのことかな。 -- 2017-10-02 (月) 04:53:08
      • Gブルは生息地からしてゴキブリだからなw3匹くらい固まってるとほんとゾッとする -- 2017-10-03 (火) 05:41:00
  • 結局格闘持たないと近距離が辛くてFABRN、銃剣、ミサMにしたけど、結構やれるな(ジャジャにしては -- 2017-09-20 (水) 23:47:40
  • (´・ω・`)ショッギョムッジョ!!...いつの間にか戦場からジャジャメン減ってるね。みんなバウくんに浮気してるのかしら? -- 2017-09-21 (木) 08:51:37
    • 前線支える能力がちょっと違いすぎるからね…ジャジャ君は玄人向けな気がする -- 2017-09-21 (木) 20:33:22
  • マジで2段目当たり判定くれ、そしたら強いから -- 2017-09-21 (木) 20:56:52
  • 高機動5でブンブン丸してみたいな・・・ -- 2017-09-21 (木) 23:31:50
  • 何戦か使ってみた結論は強化されても火力、DP削り、アーマー、最高速度なんかの色々な物が足りない。強化され強くなったのは事実だけど未だに360か疑うレベル -- 2017-09-22 (金) 01:22:22
    • 当時の運営「追加装甲実装のためにアーマー低くしよう。」 -- 2017-09-22 (金) 07:44:44
  • BM時にSMPの威力とDPが減少するらしいけど、具体的に検証されてないの? -- 2017-09-22 (金) 03:46:02
    • 威力、DP共に半減って雑談で書いてた気がする -- 2017-09-22 (金) 07:27:51
  • こいつは北極BAで迎撃弾と格闘と何か持ってタワーに長時間居座るのに向いてる。外からの攻撃で簡単には死なんしあれぐらい会敵距離が近ければ迎撃弾も使える。クゥエルや高ジェ以外は普通に戦えるし連戦になっても生き延びて逃げることができる。 -- 2017-09-22 (金) 21:19:49
  • 強化後の北極BAで以前と同じ様に産廃ミサしか能の無いカモと思って近付いて狩ろうとしたら逆に迎撃された。前は北極BAの塔上から当たらないミサ撃ってくるしか出来ない奴だったのに強化し過ぎだろ。ポストギャンらしく弱体はよ。 -- 2017-09-23 (土) 01:32:47
    • ネタのつもりなんだろうけど面白くない上に単純に不快なだけだからそういうことは言わないほうがいいよ。 -- 2017-09-23 (土) 09:45:54
  • BRFA系+迎撃N+BZ系でそれなりに戦えるとは思うが、テトラとは比べられないか。突っ込んでくる奴を上手く迎撃で狩りたいそんな機体 -- 2017-09-23 (土) 06:19:24
    • こいつの特徴は3倍格闘の2段だから嫌でもそれ使わないと何かの劣化になるぞ -- 2017-09-23 (土) 09:38:18
  • モジュールのとりあえず付けとけ感好き。どうせなら着地姿勢制御とか通常移動制御もおまけして欲しい。 -- 2017-09-24 (日) 00:30:37
    • ブースト回復しながら歩いてる時はとりあえずバリアブってるから通常移動は欲しいかも -- 2017-09-24 (日) 01:52:32
  • DFモードでわざと相手に追いかけさせて、高所から急降下や角待ちで格闘撃破するとスカッとするね。下手にミサイラーやるよりもキル効率いいし。 -- 2017-09-24 (日) 01:49:03
  • 迎撃弾をグレガルのヤツと全く同じ性能にしてバリアブルモード時にも使えるようにすればテトラと比べても選択肢になるレベルになるんちゃう -- 2017-09-25 (月) 12:07:10
  • 強化きても、結局のところ全然増えなかったなコイツ。 -- 2017-09-25 (月) 14:06:52
    • 50人中0が50人中2とか3にはなってるんだよなぁ -- 2017-09-27 (水) 13:08:54
    • そら盾無なのに武装は360強襲最下位、特殊装備はc240のが使い勝手いいレベルじゃ増えるはずもなし -- 2017-09-30 (土) 02:03:23
    • 確実に強くはなってるのだから、好きな人なら使えるくらいにはなったんちゃうの -- 2017-10-02 (月) 16:03:10
    • 専用サベのところ「強化され」じゃなくて「性能が変更され」にして欲しい。昔の専用サベの回転速度が半端ないっていう利点が無くなってるから。てか、昔の消さずに選択させてくれたらいいのに。 -- 2017-11-02 (木) 14:41:19
  • BMって何かと思ったらバリアブルモードのことか。バリアブルってカタカナだと分かりにくいけど綴りはvariableだからな、VMだからな -- 2017-09-23 (土) 19:51:38
    • まぁこれはvariableを発音そのままで設定にしなかったのが問題だわな、原作知らずである程度英語の出来る人間ならバリアブルときいてbarriableかなと思ってしまうわなwとくに聞いたことない単語は語源から予測するのが当たり前だし -- 2017-09-24 (日) 01:07:55
      • Bariableなんて単語あったけ?不勉強な俺に教えてください。カタカナ言葉でもバリアブルカードとかバリアブル印刷とかあるから英語できて一般的な常識を知っている人はVariableだと答えると思う。barrierと勘違いするにしても、バリアブルシールドでシールドがついているのだから違和感を覚えるよね? -- 2017-10-30 (月) 18:19:27
    • 個人的には日本語をローマ字にして略すのは日本放送協会みたいで恥ずかしい -- 2017-09-25 (月) 15:46:24
  • テトラに並ぶ選択肢にはなれましたか・・・?(小声) -- 2017-09-30 (土) 10:04:12
    • 結局、全てが中途半端。迎撃弾が素直に短ミサになって格闘の突進力も上がれば幕五みたいな感じで使えるんだが・・・。あとはBM中にバルカン撃てればな・・・。設定にバルカン無いのは分かるが何かねつ造してでもBM中に撃てる射撃武器があればそこそこやれそうなのに -- 2017-09-30 (土) 10:33:52
      • ゲルググみたいに鼻の穴あれば、そこからバルカンとかできたかもね。くらえ鼻クソ -- 2017-10-02 (月) 16:01:59
    • 2機いれてるぜ!ギャンの系譜はジャジャが最終形?もっとほしいゾ! -- 2017-09-30 (土) 15:36:35
      • ガズLとRがまだ控えているよ -- 2017-10-01 (日) 01:46:25
      • ガズ兄弟まで行くともうギャンの血薄くない? -- 2017-10-01 (日) 11:49:51
      • ガズLRはガルバルディっぽいなーと思って調べたら、ガルバルディ自体がギャンを再設計してゲルググの生産ラインを使用してゲルググにギャンの格闘能力を持たせた。つまり...ゲルググ? -- 2017-10-01 (日) 12:13:35
      • 正史にはないけどゲームのギレンの野望には量産型ギャン、ギャンキャノン、ギャンマリーネ、高機動型ギャン、ギャンクリーガーがある。あと小型MSがではじめるガンダムF90の時代になると出てくるRFギャン(RF=リファイン)というのが現時点で確認されてる最終型だったはずだよ -- 2017-10-02 (月) 01:39:46
      • 高機動型ギャンの専用機まじイケメン! -- 2017-10-06 (金) 12:38:57
    • バリアも展開出来るグレガルにするか、この際w -- 2017-10-08 (日) 10:25:56
  • 北極BAでのこいつは相変わらずだな。というか増えてないって言われてるけど明らかに前より増えてないか?塔の上に足の踏み場が無いくらいこいつらが群れてたぞ。そしてばら撒かれる雀の糞みたいなミサイル。何も変わってない...むしろ群れただけ更にウザい... -- 2017-10-05 (木) 17:55:30
    • 相手方にウザいと思わせれるんなら正解でしょ -- 2017-10-07 (土) 18:05:26
      • 方向性は間違ってないな。ただ360で脅威じゃなくウザイだけじゃ話にならんが -- 2017-10-08 (日) 10:14:45
      • ↑同意。240のGMが向こうにいるからねえ・・・ -- 2017-10-08 (日) 10:18:50
  • FABRと2連バズでも結構やれていい機体にはなった でも強機体になるには後一つ足りない感じで惜しい -- 2017-10-09 (月) 02:45:43
    • DXの同期がマークIIIだったか。そう考えると向こうもけっこう苦労してるな。 -- 2017-10-09 (月) 15:57:26
      • CBR強化で一瞬輝いたんだが瞬間火力の低さとコスト360にしてはあんまりな機体性能、そしてDGLv見直しの追撃もあって数を増やせなかったな -- 2017-10-09 (月) 18:07:00
  • 無印サーベルのD格1段目でブンブン丸やってるんだけど、これ昔のゴッグみたいに結構当たり判定残るね。外したやべぇ!で相手がカウンターで切りかかって来たら勝手にすっ転ぶのをよく見る -- 2017-10-09 (月) 15:09:29
  • 結構格闘ブースト減るなぁ追加装甲じゃ格闘キツいかなぁ。 -- 2017-10-10 (火) 10:22:17
  • FABR 迎撃 2連BZ持たせてケンプを思い浮かべながら戦うとすごく強く感じる -- 2017-10-10 (火) 16:47:42
  • 趣味機体脱却まではもう1,2回テコ入れが必要だな。短ミサをバリアブル形態の時にも使用可能にして、バリアブル形態時のみグレガルの短ミサと同性能にしてはどうだろうか -- 2017-10-10 (火) 16:52:30
  • 遺跡で初動のとき、輝くなぁ D式ちょっと引くくらいダメージ出るわ それ以外はあんまり出番ないけど -- 2017-10-10 (火) 20:50:57
  • 専用ビーム・サーベルD式のD格闘の二段目が2ヒットするって書いて有るけど本拠点に入らないな…まさか修正された?もしくは当て方が悪いのか -- 2017-10-12 (木) 11:38:35
    • 過去ログ読みなされ、初段即2段目じゃ2ヒットしない -- 2017-10-12 (木) 15:28:37
  • Rって何?Refine?Rick? -- 2017-10-13 (金) 18:35:56
    • returnギャン -- 2017-10-17 (火) 12:13:54
  • 既出なら申し訳ないんだが、こいつのバリアブルってFキー押した時点から効果出るのかね?それともやはり完全に換装終わってからなんだろうか -- 2017-10-13 (金) 23:31:18
    • TBガンダムとかと同じくちゃんと動作完了までは効果でないぞ、確かあのモーションの間はまだ2段ジャンプできんし回復効果も出なかったはず -- 2017-10-15 (日) 01:26:33
      • 2段ジャンプはできたような気がするんだけど誰か教えて -- 2017-10-17 (火) 12:20:35
  • 大将戦場あたりで、こいつの運用としてはBR・ロケ・迎撃で前進時は盾ナシ迎撃弾付きのNT-1のような使い方をして、後退時にバリアブル切り替え後退って感じしかないのかな。即盾後退するわけじゃないから、荒廃都市のSAでかろうじて使うかどうかって感じでしかないな… -- 2017-10-15 (日) 09:57:15
    • バルアブル使うと速度の問題で後退間に合わなくなるぞ。あのモードは無理に防御モードとして考えるんじゃなく、二段ジャンプや拠点制圧時の補助くらいに考えておくのが無難 -- 2017-10-15 (日) 14:55:13
    • 大将しかいない戦場ってのがめっちゃ怖いんだけど。深夜とかにあるのか? -- 2017-10-17 (火) 10:52:08
      • 「大将戦場」ってやつの解釈次第なだけだろ。自分の階級が大将で入った戦場の事かもしれないし、大将の他人が入ってた戦場かもしれないし。俺は大将比率が半数越えてれば大将戦場のと思うが、大将多めのは平日22時前後当たりに結構あるよね -- 2017-10-17 (火) 11:58:50
      • 深夜帯でも大将30人越えるときもあるね。大体なにもしなくても圧勝する。そして同時間の別戦場は大体悲惨なことになる。 -- 2017-10-17 (火) 12:51:48
      • 大将100人の大将同軍とか、前にロダに上がってたな。 -- 2017-10-18 (水) 12:39:06
    • 360としてまともに活用できそうなのが武装ほぼ無しで餌役で猪釣って後ろに控えた味方が喰うとかいうVCプレイくらいやろ。餌性能だけはトップクラスやし。野良でどうしても使うならBR中心とかいう盾無し先ゲルスタイルで戦うしかないやろね -- 2017-10-18 (水) 02:28:49
    • こいつ使うなら格闘持たないと勿体ないぞ(使えるとは言っていない) -- 2017-10-18 (水) 10:19:23
    • それしかない 個人的にFABRは弱いからSABRがあったなら持ってる金図を開発して少し使ってみていたと思う 一応短ロケN二挺バズロケNのコンボで3万ダメ+2500DPが入るけども如何せん短ロケが安定しないからBR持たせたグレガルで良くね感が強い -- 2017-10-19 (木) 00:30:06
      • コイツとグレガルを比較するのは武装だけが原因なんだから、足回り違いすぎんのにグレガルと同じ事やってどうすんの。あっちは角待ちや障害物多い所メインで、こっちは強襲ヒット&アウェイが出来るので得意MAPが違うかろうに -- 2017-10-21 (土) 16:50:18
  • バリアブルは拠点踏みにいったり踏んだ後前でるにはいい性能してるね。後ジオンじゃチャスナに狙われても死なないってのは大きい気はする。それでポイント稼げるのかというと全くそうでもないんだけども -- 2017-10-22 (日) 03:09:04
    • 砂ごときなら普通の盾持ちでええやろ -- 2017-10-22 (日) 03:20:37
      • 盾構えて撃てたり大破抑制ついてりゃね。最近高コストでもちょっと増えたけど。後DPの減少と拠点内だとアーマー回復ついてるから開けた場所でもある程度生存率は高いのが個人的には良かったよ -- 2017-10-22 (日) 03:39:48
    • 地味だけど、武器的にも調整方針は拠点踏み・拠点防衛みたいだし、これはこれで良い調整という気がするな。戦場の需要に合ってるかどうかは別として。 -- 2017-10-22 (日) 09:49:13
      • 要所要所で使えるなら悪くはないからいい調整だったと思う。ジオンの機体はそれこそどうすんのこれって機体も多いから・・・ -- 2017-10-23 (月) 04:37:01
  • Rジャジャ(TA)が来る可能性が!現実→スペシャルカラー実装します!(連邦バイカス、ジオンジャジャ)てな感じで手抜きするのだろうか・・・ -- 2017-10-22 (日) 21:31:12
    • 色違いの新機体で出してもカラーリングで出しても手抜きって言われちゃ運営もアホ臭いだろうな -- 2017-10-23 (月) 13:16:13
      • 手抜きなら手抜きでその分ズサみたいに色々凝ってりゃそんなこと実装後はそこまで言われんぞ。実際はガトゲルみたいな性能面も手抜きのゴミだらけだからそら文句の嵐だよ -- 2017-10-24 (火) 00:19:48
      • んなこと言ったって一年戦争ゲルググボディだけでもゲルググと先ゲルと高ゲルとシャアゲルとヴィンゲルとガトゲルとライゲル(高)とゲルキャとライゲルキャと砲ゲルいたら全員凝らせらんないべ -- 2017-10-24 (火) 17:44:53
      • どうでもいいけど、ユーザの声聞いてねぇからその声も聞こえてねぇよ -- 2017-10-24 (火) 17:49:22
    • カラーでも実装して、(TA)は左肩が破損してる半壊で実装が理想 -- 2017-11-17 (金) 03:27:57
  • とりあえず迎撃弾をバリアブルでも使えるようにしろよ、バリアブルで突っ込んで格闘して帰るっていうコンセプトがまずおかしいわ。 -- 2017-10-24 (火) 17:53:06
  • バリアブルで2段ジャンプと急降下で踊りながらミサイルマンでスキあらばサベNでD格。ミサイルは斉射N&単発Sのほうがキルとれるが、斉射G&単発Mは弾多くてリロもいいから嫌がらせが捗る。BRFAと迎撃とBZだとなんかほかの機体でよくない?感がすごい。 -- 2017-10-24 (火) 18:43:03
    • ジオンにはそんな動きするほかの機体が無いが -- 2017-10-25 (水) 03:02:54
  • もし大将で使いこなしてる人いたら尊敬するわ。見たことないけど。あ、勿論BAふわふわミサイルマンは除くで -- 2017-11-03 (金) 11:58:08
    • BAミサイラーに関しては普通に強いと思うわ、BA内に居残る力が最優先だから火力特化高コスで溶けてラーメン食われるよりは良い。 -- 2017-11-11 (土) 18:34:51
  • ケンプよりは強い -- 2017-11-04 (土) 16:20:44
  • 今回のアップデートでRジャジャ大分強くなったのにテトラのほうがいいって不満言う奴多いけどテトラと比べちゃだめよ。あっちはゲロビ&斉射の一芸のみこっちは多彩な戦闘の幅が魅力だから、使いかたが違うのよ -- 2017-10-22 (日) 19:27:30
    • 使い方以前に360再底辺を抜けたレベル程度の修正では使えないといわれてるのであって、誰もテトラで良いとは言ってなくない? -- 2017-11-08 (水) 08:41:22
    • 強くなったけど360でも下から数えた方が早い程度やん。テトラと比べるまでもない。つーか芸の数で勝ってるって話のレベル低すぎないか。重要なのはそれが通用するかどうかだろ。真面目に語るんならもうちょいちゃんとした考え方でしてくれ -- 2017-11-08 (水) 09:31:31
    • どれだけ武装があって多彩でもこのゲームは武器を3つしか積めないので一芸特化の方が優遇されます。 -- 2017-11-08 (水) 09:51:23
    • 拠点で武装変更可能とかになれば、使い勝手は格段に良くなるのにね。 -- 2017-11-12 (日) 23:40:05
    • なんで360機体なのにゴミみたいな範囲の短ミサしかないの?ほんとうに意味が分からないわ。MkVやヌーベルのならまだ使えたろうに。 -- 2017-11-18 (土) 09:50:00
  • 追加装甲とかごみ特性なくしてくれ、好きだからハロチケでゲットしたのに心折れちゃうだろ!? -- 2017-11-16 (木) 15:36:17
    • 何処がごみなのかよくわからんのだけども -- 2017-11-17 (金) 09:53:57
    • 追加装甲はバリアブル活用する戦い方ならいい壷だと思うよ。Lv3でもAP+230。VM状態で実質+460。ダメ軽減モジュⅢも加えると+575だった気がする。 -- 2017-11-17 (金) 13:07:56
    • とりあえず追加装甲でたならアーマー最大まで振ってみてはどうか、AP3000超えると思うけど -- 2017-11-17 (金) 13:37:50
  • ハズレ特性だと思ってたけどそうでもなかったのかap改造して使ってみるわ -- 2017-11-17 (金) 19:19:50