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Comments/SガンダムVol3
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Sガンダム

  • 警告出てたので新設。 -- 2017-02-14 (火) 11:30:00
    • (´・ω・`)すぺりおつ -- 2017-02-14 (火) 17:40:56
  • (´・ω・`)びむしゅほしい -- 2017-02-14 (火) 19:00:38
  • ALICEと性能が被ると言っても常時発動するわけじゃないんだから、ALICE再発動可能にするか、ロックオン感知試作型を付けさせて欲しい。 -- 2017-02-14 (火) 19:21:54
    • そもそも任意というのが気に食わない。個人的には、絆みたいに体力減ったら発動、でもよかったと思う。 -- 2017-02-14 (火) 20:33:13
      • その場合「外に向けて光らない」これだけは譲れない -- 2017-02-14 (火) 20:44:27
    • ぶっちゃけ常時発動でもいいと思う。機体性能が上がるわけでも威力が上がるわけでもないし。 -- 2017-02-14 (火) 22:44:57
    • 現状アリス発動する意味ねーよな、、、集弾上がる? 光って目立って自分に向かって集弾上ってしまう悲しさ -- 2017-02-15 (水) 04:44:50
  • 呑気に照射しているスナにD式D格一生懸命振っても当たりません。私はどうしたらいいでしょうか? -- 2017-02-14 (火) 23:44:43
    • D式は判定が正面左下に一瞬しかないくらい足元弱いんだから改良使うとかすれば -- 2017-02-15 (水) 14:43:14
    • 階級あがるとそんな迂闊な砂にあえないから現状でもいいと思うよ -- 2017-02-15 (水) 17:52:16
  • なんで重撃でないのか? -- 2017-02-14 (火) 23:58:31
    • 恐ろしいまでの鈍足にされちまうぞ、ゲーム内最大クラスのデブで最高速度920とかだったらどうするよ DX誰も回さなくなるなら運営は儲けれないだろう、あのSガンが強襲で出たからそれなりに回されただけで機体愛ある人しかもう乗ってないよ 重撃はたぶんEx-Sかな重撃中最高の足回りとゲーム内最大のデブになるとは思うが -- 2017-02-15 (水) 04:34:11
      • ホバー、肩パッドとデメリットはつくが黒キュベは重撃でも最高速1300越えるぞ -- 2017-02-15 (水) 11:16:01
      • 今のシステムだと足回り重要だよな特にこのデブ、普通の体型なら二発目当たらないだろうに残らず吸いこんでんだろうなwと思う初期ジムの少々の弱体では屁でもないのと同じで少々の強化で使える未来は見えないなぁ -- 2017-02-15 (水) 16:13:51
      • 黒キュべはホバーだから速度あるっつってもあれは切り離して考えた方がいいよ、どの道数地上の速度あってもホバーじゃ使われんだろうけど -- 2017-02-15 (水) 16:29:29
      • 連邦に速度1300超える重撃が今は存在しないからな、Ex-Sが初になるかもしれんし -- 2017-02-15 (水) 17:57:05
      • ホバーにされるくらいならこのままのほうがいい -- 2017-02-15 (水) 18:00:10
  • これマジ?上半身に比べて下半身が貧弱過ぎるだろ -- 2017-02-15 (水) 11:24:13
    • 足なんて飾りです、偉い人には分からんのです。太くてドムトロの悲しみ背負うよりいいんやなって。 -- 2017-02-15 (水) 12:17:33
    • 最初からフルアーマーっぽい追加パーツを付けること前提のデザインだったからねぇ。EX-Sガンダムになると見栄えが良くなるんだけどさらに大型化してしまう -- 2017-02-15 (水) 16:30:28
    • 足が気持ち悪いけどそれ以上にモデリングが変と言うか縮尺がおかしいと言うかw腿の部分にアーマー付いても長すぎだろ足頭大きすぎない?うーんやっぱ全部下手くそwモデリングしたやつ首で良いよw -- 2017-02-16 (木) 08:42:19
  • 機動力はかなり快適になったな。この滑りだしなら察知できてるBZを避けるくらいならできそうだし初動についていけるぞ -- 2017-02-15 (水) 16:23:44
    • ジオよりほんのちょっとだけ遅い? 程度の速さになったな。悪くない。 -- 2017-02-15 (水) 16:26:14
      • 66も差があったらほんのちょっとではないが・・・ -- 2017-02-15 (水) 19:31:30
    • 快適になったしいい感じだと思うけどやっぱ倉庫に戻したわw根本的原因のデヴがどうにもならない、前見えないのも致命的予想通りではあるが残念 -- 2017-02-15 (水) 20:07:15
  • 腰ビームは強制的にヌルッとホバーして中央に発射位置もってくようになったから、今までの集弾スペック以上にあたらない現象は大分マシになったんだろうか? -- 2017-02-15 (水) 18:05:06
  • ドーベンにインコム実装はあんな悲惨な事になった ExSが重撃で出たとしてもリフレクターインコムに期待出来なくなったな -- 2017-02-15 (水) 18:06:02
  • コメント忘れてたけどAPと最高速更新したから、最大強化してる人は数字を報告するか更新をお願いします -- 2017-02-15 (水) 18:24:34
  • ここまでの速度になると得意な距離維持するのも楽だしかなり使い勝手上がったね。340上位に確実に食い込む性能になったと思う。…ただここまで速度上がるとバスターFとカノンFの射程がやや物足りなくなってくる。素で800あれば遠距離の鬼になれたのになぁ…。人間の欲望ってのは果てしないね… -- 2017-02-15 (水) 20:15:42
    • まあスタート地に立つ資格を得たって感じではあるがw次は固有モジュール:アリス 移動射撃3 反動制御3 ロックオン短縮3 の効果を持つ これ行ってみようかw -- 2017-02-16 (木) 17:22:05
  • 来週から連邦にバイアラン・カスタムという盾なしデブの仲間が増えるよ!やったね -- 2017-02-15 (水) 16:35:06
    • アイツもすげえ大型機だからなぁ。グフフより長くは飛べそうだけど被弾しまくりで落下するビジョンしか見えんわ・・・ -- 2017-02-15 (水) 17:14:08
      • グフフだろうがなんだろうがそんな射線開いたとこフワフワ飛ぶのはいかんでしょ -- 2017-02-15 (水) 18:06:19
      • 比較画像アップされてたけど、キュベレイと全く同じサイズ&肩幅だったよ -- 2017-02-15 (水) 21:16:44
      • 高さはキュベレイよりバイアランが上、やったね! -- 2017-02-16 (木) 10:32:50
    • て言うかこの木何でここに生えてんの?雑談行ってきなよ -- 2017-02-15 (水) 18:06:59
  • ブースト姿勢変わった? -- 2017-02-15 (水) 21:38:07
    • 変わってないねw少し速度上がっただけとは思えない軽快さがあるからブーストだけ百式仕様になったのかと思ったけどどうなんだろう -- 2017-02-16 (木) 08:35:51
      • 百式と一緒だよ。公式で発表あったよー。 -- 2017-02-16 (木) 08:43:46
  • 取り合えず演習で遊んで、お!足回りよくなってるじゃんと思いながらも、そっと倉庫に入れたのは自分だけかなw -- 2017-02-15 (水) 22:16:37
    • 性能だけ突き詰めるならそうなるんじゃないかな だいぶ強くなったってだけでトップメタ連中には並ばない 好きで使ってる人たちがだいぶ楽になったってだけの話 -- 2017-02-15 (水) 22:54:00
      • トップメタの一個下くらいには位置してる感じするね。将官戦場でも余裕で通用する性能になったのはありがたい -- 2017-02-15 (水) 23:00:20
      • 余裕はないなw 中距離だろうとバシバシ当てられるサイズだし・・・以前より移動は楽になったけどね>正直ガンダム5号とか他が良くなってしまってそっちデッキ入れ直したw -- 2017-02-16 (木) 05:57:13
    • お前だけじゃね -- 2017-02-17 (金) 19:01:09
  • 1400に届いても良かったのにな速度 -- 2017-02-16 (木) 03:24:07
    • 届いたところで…ってのがな。デブすぎる。 -- 2017-02-16 (木) 11:35:11
      • だからさ、デブだからこそさ 340コストなのにもかかわらず連邦機中ぶっちぎりの最高速度与えてもいいんじゃないのって、連邦機中最大のデブなんだから -- 2017-02-16 (木) 15:24:08
      • Mk-Ⅴ・ジオ「お、そうだな!」 -- 2017-02-16 (木) 16:03:13
      • にわか語録やめろ -- 2017-02-16 (木) 22:12:28
    • 速度もなんだが火力がなwスマートガンあんな仰々しいもの持って重撃のちっこいビームライフルと同じってのもないよな・・・FAじゃないんだから5000くらいの撃ってもいいのにやっぱ巨体に見合わないな -- 2017-02-17 (金) 22:19:33
  • デカイのはしょうがないとして、案外使えるのが意外だったわ・・w まぁ「340コストなら他乗るわ」ってなるのは否定せんがなw -- 2017-02-16 (木) 14:22:24
    • 姿勢とアリスさえなんとかしてくれれば他乗るわってことにならないファンはいると思うの -- 2017-02-16 (木) 18:39:27
      • デザインも性能もファンの期待を踏みにじったからいないと思うよ -- 2017-02-17 (金) 21:52:25
    • こいつ火力はあるからそこそこ戦えるんだけどデカイせいか気遣う事が多すぎて使ってて疲れるんだよな -- 2017-02-16 (木) 23:13:39
    • ジオンやってる人は何も考えずに適応できそう -- 2017-02-17 (金) 17:13:31
  • マクロ組める人ならバスターF、カノンF、腰ビームでガンキャⅡみたいなこと出来るんじゃないコレ?手動でも案外いけるけど。重撃仕様のBRは外す選択肢もありなきがする。 -- 2017-02-16 (木) 17:15:20
    • あっよく考えてみたらダメージ不足かな・・・ -- 2017-02-16 (木) 17:18:07
    • バスターFカノンB2腰ビームB2セットにビムシュでジオも消し飛ばすぞ!うんゲロビでいいわいろんな意味で -- 2017-02-16 (木) 17:41:43
    • 非マクロで調整前にそれ試行錯誤したけど厳しかったんだよな。腰ビームが判定小さい弾速早くない、仮に入っても追撃ぐ弱いで安定しなかった。バスターカノン自体は簡単に狙えるしそこそこ強い。 -- 2017-02-16 (木) 18:03:28
    • コストをもう20あげてでも腰ビームを斉射ガトにしておくべきだった -- 2017-02-16 (木) 18:19:34
    • マクロいらねえだろ -- 2017-02-16 (木) 20:40:47
      • あいつマクロだわは実質負けた時の言い訳みたいなもんだしね -- 2017-02-16 (木) 21:01:23
      • 2個までは普通にできるよなあ。こいつガンキャと違ってスコープないし -- 2017-02-17 (金) 13:50:59
    • 結局のところ、バスターカノンコンボ自体は弱くはないんだけど、追撃と普段撃ちの射撃が貧弱になりすぎて不便さのほうが圧倒的でイマイチなのよね…設定どおりスマートガンを腰カノン外して接続するとかで、スマートガン持ちっぱなしの内蔵扱いだったらカノンFも使ったわ -- 2017-02-16 (木) 23:25:03
    • マクロ組んでみたけど・・・ 別にこれ手動でも良くね?って感じがした。 というより手動のほうが調整がきくので、逆にマクロ使うと面倒だった。ぶっちゃけマクロ自体がアップデートやMAPや戦場の爆発レティクルによりFPSが変化する為にシビアな設定が難しいのでお奨めしない。。。 -- 2017-02-17 (金) 07:08:13
  • やっぱこれ無理wwでけぇーんだよw -- 2017-02-16 (木) 23:10:54
    • お散歩する分には十分強くなって満足だわ。スコアやキルが欲しいなら結局別のやつになるんだろうけど。欲を言えば3枠目弱すぎる問題がなかなか解決しないからあとはインコムあたりがそこそこな性能になって欲しいな -- 2017-02-16 (木) 23:32:06
      • スコアやキル欲しいなら大抵のMSはいらなくなるしいいんじゃね?あと武器の3つ目はいっそ捨ててボーナス確保してもいいかも -- 2017-02-17 (金) 18:04:12
    • 此奴これでもZZと3m程度しか違わなんだぜw -- 2017-02-17 (金) 21:50:52
      • 育ちの悪いガキが載ってるZZとちがって姿勢がいいから仕方ないね -- 2017-02-17 (金) 22:58:25
      • つかガンオンって何かでかい機体が過剰にでかすぎるんだよなあ… 明らかにドーベンとかもあれ頭までの大きさ22mどころじゃないし -- 2017-02-18 (土) 00:10:20
  • こいつの腰部カノンが弾詰まりしてイラつく。。。 -- 2017-02-17 (金) 00:06:58
    • 火力に期待するもんでもないし頭バルにしたわ… -- 2017-02-17 (金) 14:23:23
    • 弾づまりするのってバズーカ系の武器だけじゃ無かったの? -- 2017-02-17 (金) 16:26:18
    • 構えのある内臓武器は全部なるぞ。ガンキャ系のキャノンは絶対に詰まらないしアレックスの腕ガトは詰まる -- 2017-02-17 (金) 17:02:01
  • なんか、初期ジムのBRの威力500アップ版に仰々しい名前付けてると思うと泣けてくるものがある -- 2017-02-17 (金) 14:37:55
    • BRの弾速全部一緒だと思ってるのか?威力しか見てないエアプはお帰りください -- 2017-02-17 (金) 17:26:19
    • ん? -- 2017-02-17 (金) 17:29:13
    • あ? -- 2017-02-17 (金) 18:08:49
  • キュベレイみたいな立ち回りというか、距離感におちついた。盾を持たないデブはきついね。 -- 2017-02-17 (金) 16:07:41
    • 盾あってもデブはきついよ -- 2017-02-17 (金) 17:33:23
  • 340の割には強機体になったと思うんだけどなぁ。北極の7上みたいな地形だと滅法強い。 -- 2017-02-17 (金) 16:27:21
    • 強機体ではないな。実用には耐える。強機体だけでいいならそもそも大半のMSがいらなくなるし強くなったことを単純に喜んで使おう -- 2017-02-17 (金) 18:02:14
      • 弱機体並機体強機体のどれにカテゴライズされるかと言ったら余裕で強機体だと思うけど…いくらデブとはいえコスト340でここまでの速度と火力が出るのは魅力的だよ。ただフラグトップ争い連中に比べると見劣りするのは確か。上の中〜上の下ってとこだと思う -- 2017-02-17 (金) 20:54:58
      • 強と並の間くらいだな -- 2017-02-17 (金) 21:47:54
    • 5段階中4くらいだし十分強機体だとおもう -- 2017-02-18 (土) 15:06:59
  • 結局コスト380に全く見合ってないのがつらいね。戦場で味方から後ろゆびさされてるかんじ -- 2017-02-17 (金) 18:59:13
    • そりゃ380と比べたらとてもではないが性能足りてないだろうなあ -- 2017-02-17 (金) 19:01:46
    • ケチつける前に機体の情報をちゃんと調べようね。それともプレイすらしてないのかな -- 2017-02-17 (金) 19:13:51
    • エアプ以前の問題とは、たまげたなぁ -- 2017-02-17 (金) 21:12:16
    • 改行、自分で直せよ -- 2017-02-17 (金) 22:35:17
  • 挙動は良くなったと思う。ただアリスの恩恵感じないしアリス使わずそのまま機体乗り換えてしまう案件が発生 -- 2017-02-17 (金) 21:02:49
    • あとはアリスだよなぁー。ペイルみたいに少しづつ強くなるのを期待しよう -- 2017-02-17 (金) 21:12:16
      • ペイルのHADESは何回でも使いまわせる上に機体のコスト自体低めだから本当に使いやすいよね アリスは射撃能力しかアップしてないんだし何回でも使えるようにしてほしいよ -- 2017-02-18 (土) 00:14:08
      • インコム装備してたら、アリス発動で自動攻撃してくれないかな -- 2017-02-18 (土) 02:11:45
      • 機体がこちらからだけでも透明になるとかあったらいいのに -- 2017-02-18 (土) 12:44:09
      • 使うと光ってるせいか通常より遅く感じる・・・気の所為だといいんだが -- 2017-02-18 (土) 23:01:09
  • 盾を……盾を……盾を下さい……。 -- 2017-02-18 (土) 11:41:11
    • Ex-SさんのIフィールドがサブマニと同じ効果になることを祈ろう -- 2017-02-18 (土) 14:07:19
  • 強くなりすぎたな、こいつ -- 2017-02-18 (土) 12:53:44
    • 強すぎではないだろう。ただコスト相応にはなったと思う -- 2017-02-18 (土) 17:07:21
      • コスト内では上位まで行ったんじゃないかな。明確な弱点があるだけで強みを活用できるようになった -- 2017-02-18 (土) 17:43:58
      • あとカメラがなぁ。あれさえ何とかなったら満足したのに……ほんと惜しい -- 2017-02-19 (日) 00:12:42
      • こいつで出撃するとさ回りに人がいなくなるのに気がついたw射線塞ぐからイライラするんだろうな、と自分がSガンの後ろになったときに思ったw足早くなったから余裕で重撃の前に行くし -- 2017-02-21 (火) 09:15:04
      • まあ重撃同士なら前だ後ろだって話でもないと思うけどね。デブとか関係なくお互い距離取るのが普通だし -- 2017-02-21 (火) 19:27:45
  • ZでHML→BRと繋げてた身としてはこいつのHMLもどき→BRが切り替えなしで撃てるのはかなり魅力的。Zと比べた機体性能も盾がないことと変形時の最高速度で負ける以外はほぼ同等だし、なによりコストが40も低い。図体がでかいのが難点だけどそれ以外は高水準で纏まっていると感じた -- 2017-02-19 (日) 19:22:22
  • インコムβを遊びで使ってみたけど発射までのラグのおかげか割と当たるな、強さはまったく感じなかったけど -- 2017-02-20 (月) 08:00:46
    • インコムはロックオンボタン押さない間の黄色表示の時は相手に知られてないのかな?だとしたら索敵に良さそうなんだけど。 -- s? 2017-02-20 (月) 21:18:02
      • インコムのどこが索敵に良さげなの?ロックオンしなきゃ相手に警告行かないのは普通だよね? -- 2017-02-21 (火) 03:18:44
      • 後半の文がよく意味がわからんが、多分枝主はミサイルみたいに、ただそこらへん写してるだけでロック開始(?)するから自分が気づいてない敵(北極とか視界悪いじゃん)見つけれるからいいんじゃない?って言ってると思う。まぁ、現状インコムはどれもゴミだからそんなのに武器スロ割くのはオススメしないけどね -- 2017-02-21 (火) 03:25:37
  • 単発だけでいいから360BRほしかったなぁ~ -- 2017-02-19 (日) 04:11:59
    • え? -- 2017-02-20 (月) 03:27:10
    • エアーガンオン勢か?スマートガンというのが高コスト重撃BRと同じ性能なんだよ。単発強襲360BRより威力も弾速も優れているんだよ。 -- 2017-02-20 (月) 08:43:45
      • プロガンやGP01と同じ単発BRって事 調整入って連射しやすいでしょあれ DPも上だしFABRに迫る勢いで連射できるから発射間隔長い重撃BRより使い勝手はいい、乗ってるのがアーマーがさほど高くないデブ強襲だからな -- 2017-02-20 (月) 17:53:37
      • 威力は全く違うけどな -- 2017-02-20 (月) 22:19:32
      • え?結構連写効かない? -- 2017-02-21 (火) 02:32:57
      • 重撃BRと強襲BRがどっち連射利くって言えばもちろん強襲BRだし、連射受付もかなり差があるでしょう、手数ほしい人も居るわけよ 誰も彼もが重撃BRの発射間隔でガシガシ当てれるわけでもない -- 2017-02-21 (火) 02:57:33
      • カタログは重撃ミラーってのはわかるけどそういう隠しパラの部分までミラーなん?検証してないからそんなフレームとか知らんけど -- 2017-02-21 (火) 03:27:37
      • すまん、エアー勢だと思ってた。連射間隔は失念してた、俺のミスや。 -- 2017-02-21 (火) 11:05:19
      • 強襲BRNが理論値毎秒3.33発で重撃BRNが3発だけど重撃BRの方がDPSマガジン火力両方2割以上↑でSAの仕様考慮すると殆ど誤差レベルで実際のDPS差はもっと広がる。FABRに迫るは話盛り過ぎ、BRMだと一応毎秒4発の理論値出せる人間?ならFABRの毎秒4.29発に近い速度で連射可能だけどそもそもgp01もプロガンもBRM持ってないんだよな... -- 2017-02-22 (水) 09:16:16
      • ちなみに強襲360BRは弾速1600m/sで高コス重撃BRと一緒な。上で出てる通りDPSは重撃BRの方が上なんだがDPPSは強襲BRの方が高い。(重450強587)どっちにしろ3発当てる必要があるが強襲の方が少しだけ早いな、Sガンが近距離やりにくい理由の一つだと思う。選べりゃよかったかもしれんな、こいつのレンジ的には高火力な重撃BRの方が適してるだろうけど。 -- 2017-02-23 (木) 20:58:26
  • ずーっと なにかに似てると思っていたけど、、、 こいつスパガンと同じだわ。。 運用方法も同じ -- 2017-02-20 (月) 11:13:53
    • やつとは違う。やつはめちゃくちゃ滑るところに神経使う -- 2017-02-20 (月) 11:48:51
  • いろいろ試したし、連載当時からのファンで、好きでなんとか使いたかったけど、結局遠くから重撃BR垂れ流してるかバスター2発撃って隠れる(どっちにしろほとんど当たらない)って機体だわ… 遠ければ死なないけど役に立たず、ちょっと前線に近寄るとすぐ溶ける。800m位から動きながらBRバシバシ当てれる人じゃないと使いこなせないってことか? どうすりゃいいんだか。 -- 2017-02-21 (火) 00:59:09
    • 800m位から動きながらBRバシバシ当てれると稼げるのは確か。でも500m付近から最大強化のバスターFが高確率で当たり始めるから、前線との距離をそのあたりに保ってバスター→BRすれば単独でも余裕でキルを取る火力があるよ。 感覚的にはアレックスの後ろにつく実装直後のGLA。あっちほど小回りは効かないけど、ブースト一息が長いから立ち位置を維持するのは容易なはず -- 2017-02-21 (火) 01:38:58
      • なお同格以上の強襲と至近距離での遭遇戦が発生するとDPレース負けしがちなので、孤立しないか、そういう状況が頻発する閉所の多いMAPではブラストを持ちましょう。だいたい図体が足を引っ張る -- 2017-02-21 (火) 01:43:41
      • 至近距離での戦闘を想定するならバスターFとビームカノンが大体当たるからDPならほぼ負けないと思う -- 2017-02-21 (火) 07:16:38
      • 3種コンボにするとその次が持ち替え長すぎない? -- 2017-02-21 (火) 10:06:09
      • コンボは武装の選択次第だと思うけどね。個人的にはビームカノン装備するときは必ず腰カノンかバルカンつけてる。ベストはバスターをちゃんと当てる事だけど -- 2017-02-21 (火) 11:09:15
      • コンボ前提ならバスターもカノンもNでもいいぞ。弾数も近いし有効射程も伸びるし。威力不足な場面はあるだろうけど -- 2017-02-21 (火) 13:28:06
    • 800Mとかそんな距離から撃ってたらどんな武器だってそう簡単には当たらんと思うよ。運用が間違えてる -- 2017-02-21 (火) 07:12:10
      • スナ使えって読んで思った -- 2017-02-21 (火) 07:18:18
      • アリス使ったら少しはと思ったけど光るからスナとかの的やね距離とっても危ないとはな・・・ -- 2017-02-21 (火) 08:48:35
      • 武器の命中率を度外視してでも自分の安全を確保するのが最優先、その上でちょっとでも活躍したいってんのならこの機体はそれに全く向いてないからやめた方がいいわな -- 2017-02-22 (水) 02:03:21
    • せめて膝つかず撃ちまくれればね、ジオンでやっててもボーナス発見wと狙い撃ちだし引っ掛かって逃げれないとか惨めだし今回の足回り改で駄目ならデカイMSはジオ並みじゃなきゃすべて産廃ってことだな -- 2017-02-21 (火) 11:19:11
      • タイマンならまず負けない武器持ってるから前提としてデブのジオン相手はそんなに苦ではない。集団戦ならこいつに限らない話にもなる -- 2017-02-21 (火) 18:34:37
  • 今まで200戦以上使っているけど・・・ ALICEを一度も使った事無いのはワイだけじゃ無いハズやw -- 2017-02-21 (火) 09:19:03
    • 俺がいた -- 2017-02-21 (火) 15:58:09
    • 200戦はとてもwまだ熟練4だが2回も使ったことがあるぜ!(どやぁ でも一回はえ?こんな適当でも当たるの?凄くない?と思って次使ったらうーんどうだろう?になってオバヒで孤立して死んだwオバヒさえなければ鼻唄歌って帰ってこれたのにと二度と使ってない -- 2017-02-22 (水) 08:31:24
    • 戦闘終了してからならつかったことあるやで!(ドヤALICE) -- 2017-02-22 (水) 10:23:12
  • なんか腰カノンの命中率ってスペックより悪い感じなんだけど気のせい? 4号機やネモのビーマシは使い易いんだけど。H使っても思いのほか命中率が悪いんだよな。挙動直したみたいだけど、発射位置の所為かなあ…? -- 2017-02-21 (火) 21:01:44
    • 発射位置が違うと結構使用感が違うからね -- 2017-02-21 (火) 21:53:34
    • レティクル下にして撃つと床が吸収しやすいからな ちょっとした上り坂だと、腕から撃てる他の機体より前に行かないと床吸収される しゃがんで撃ったらもう大変 -- 2017-02-21 (火) 22:10:10
    • 左右交互に撃ってあの集弾だからバラけまくるよねえ -- 2017-02-21 (火) 22:37:00
    • 発射位置と交互のせいだろうなあと思う。左右でそれぞれに飛び散るからどうしようもない。ビムシュでも頭部バルカン積む方がマシじゃないかな -- 2017-02-22 (水) 03:20:22
      • バルカンに替えましたわ。全然当たる。近距離用として信頼感が全然違う。もうこれホントにスマートガン腰のジョイント着けて内臓にしてほしい。 -- 2017-02-23 (木) 08:33:48
  • 射程補正引いたんですけど、スマートはHとNどっちがいいんでしょうか。残りはバスターorブラストFとカノンFで決めてて、スマートをばら蒔く場合を考えて射程に特化するか威力を採るかで悩んでます。数値だも981と1047なんですけど、あまり気にならない差でしょうか。 -- 2017-02-22 (水) 03:53:48
    • 弾数も射程もあんまり変わらないけど威力は全然違うので個人的にはNをすすめる -- 2017-02-22 (水) 07:52:14
      • ありがとうございます。今は戦場に入ったら即アリスでばらまいてます。Nだと中途半端なロックオン値が遠目の敵を撃つ時に丁度いい感じがしました。 -- 2017-02-22 (水) 23:50:01
  • この機体見るとMk3がほんまもんのごみに見えるわな。コストAP速度武装で勝てないとかマジ憐れ。ヒットボックス込みでも間違いなくこの機体のが強いわ。 -- 2017-02-22 (水) 11:23:35
    • そりゃヒットボックスが全てを決めるかのような言い方する人多いけど結局このゲーム火力と速度が一番大事だもの -- 2017-02-22 (水) 11:25:19
    • というか360重撃で一番弱いマーク3さんと比べてないであげてください -- 2017-02-22 (水) 11:43:15
      • FANT「ついに私と肩を並べるか・・・それもいいだろう」 -- 2017-02-25 (土) 04:21:20
      • 一応言っとくと、チョバックスは補給さえ十分に受けられる状況なら普通に強いからな。よろけ転倒無い機体だから基本高火力でのごり押ししてれば勝てる。問題は足遅い帰投低いで補給も転戦も攻勢も撤退もままならん部分多いから、他の機体使ったほうが役に立つってだけ。 -- 2017-02-25 (土) 21:28:33
  • (´・ω・`)まじめな相談・・・武器なにつけてる?割りと結構色々な組み合わせにしてみたんだが、どれもしっくりこん -- 2017-02-19 (日) 00:03:06
    • スマートガンNとブラストF。このコンボでブラスト弾切れしたら後退してると結構安定して連キル取れる。 -- 2017-02-19 (日) 00:06:07
      • やっぱそれに落ち着くよね(´・ω・`) -- 2017-02-19 (日) 00:22:05
      • ブラストFスマートNかHにバルカン。 -- 2017-02-19 (日) 07:09:53
    • いろいろ試したねえ。スマートNとバスターNにしてスマート⇔バスターの発射頻度を上げるパターン。どうせバスターFとDP一緒だし、バスター当れる距離まで寄れる時って味方が強い時だけだから、手数打てた方が使い物になる感じ。味方が近くにいるなら遠距離でバスターF+カノンFで連射して腰カノンHで近接用。味方から離れて横からちょっかい出すならなら同じくバスターN+カノンNでとにかく当てるの重視。ただ結局バスター/カノンの命中率が現実的な距離だとタコ殴りなので、遠距離はスマートガン一本で良いような気がしてきた。そうなると近距離用か遠距離の爆風カス当たり様にブラスト持つ方が…なるよね。最近は爆風拡大Ⅱ付けたブラストNをスマートNに混ぜてついでに撃ってる。地味。 -- 2017-02-19 (日) 12:30:00
    • スマートN、バスターF、背部B2。やっぱ15回フルマスしたHML系統始動はつよい。テキコロとかの射線通りにくいMAPならブラスト一択だし、固定しなくていいんじゃないかな -- 2017-02-19 (日) 14:18:35
    • 1.バスターF 2.スマートNorH 3.無し -- 2017-02-19 (日) 14:38:37
    • ビーム・スマートガンHとバスターFとブラストFのどっちか -- 2017-02-19 (日) 17:17:11
    • 地雷っぽく思われそうだけど、スマート捨ててバスターN/カノンN/腰B2のDP削り狙いが安定してきた。バスター→カノンでDP859一瞬で削って追加でB2がワンパンでも入るとよろけ。悲しみのクイリロ&リロ強化ならバスター→カノン→B2→再度カノンもスムーズに狙える。普通にバスタースマートしてるほうが稼げそうだけど、デブなので撃ち合い諦め、旧ガンキャⅡみたいな動きが好きなのでこれがしっくりきた -- 2017-02-20 (月) 02:40:00
      • 自分もクイリロで同じ構成で笑ったわw前が見ずらいから打ち合いにストレス感じてロック即撃ち運用してる -- 2017-02-20 (月) 22:44:39
      • おお、同じ装備でクイリロ同志だったか。スマート持ちが大半だから他にもいて嬉しいわ -- 2017-02-20 (月) 23:31:41
    • バスターカノンでハエ叩き。空中ダウン取れるのはやっぱ魅力。 -- 2017-02-20 (月) 02:49:07
    • やっぱ武器構成バラバラよな( ̄ー ̄)実際めっちゃ色々試してみたもん -- 2017-02-20 (月) 11:46:53
    • スマートN、バスターF、カノンF。基本的にスマートガン2種の撃ち分けでカノンは詰められた時なんかの緊急用 -- 2017-02-20 (月) 15:07:38
    • スマートNバスターFカノンFで遠距離から中距離はスマートで重撃的運用、中距離から近距離はバスターFカノンFのコンボで膝付かせて逃げる -- 2017-02-20 (月) 18:04:03
    • バスターブラストBR同時持ちさえできれば悩まなかったのになあ -- 2017-02-21 (火) 07:34:23
      • 流石にそれは強すぎるわなぁ -- 2017-02-21 (火) 11:29:36
      • 俺もそれ賛成カノンのビームの幅をもう少し横に広げて(当たり判定も Fの重量を500以下になったら使うがじゃなきゃ煙突切り落としてくれ引っ掛かるw -- 2017-02-22 (水) 08:22:54
    • しかし見事なまでにインコムがない(笑) -- 2017-02-21 (火) 11:08:04
      • あんなの飾りです! -- 2017-02-21 (火) 11:30:24
    • バスターF 肩B2 腰B2 これでアリス発動して接近戦。 -- 2017-02-21 (火) 19:29:40
      • 少し笑ってしまった。この機体の金図使ったことないでしょ?w使ったことあったらB2とかインコム並みに選択肢に入らんw -- 2017-02-22 (水) 11:34:37
      • 合計火力が一番高いからB2も一種なら積まなくもないよ。アリスで接近戦の時点で完全に使ったこと無いけど -- 2017-02-22 (水) 11:39:29
      • とりあえずB2使ってみ?w -- 2017-02-22 (水) 12:48:49
      • バスターFより射程長いから対艦の可能性があるMAPならB2積むこともある。基本的にはデッドウェイト -- 2017-02-22 (水) 13:02:43
      • いいとこ一斉射してリロード中に消えてる。 -- 2017-02-23 (木) 08:34:54
    • サベ、腰BC、インコムβのSDGO仕様で中近距離戦やる馬鹿は俺くらいだろう -- 2017-02-24 (金) 06:53:53
    • 腰の使っていると図体が邪魔でカメラがががが -- 2017-02-24 (金) 07:42:35
  • コイツはイイね デカさを差し引いても機体と武装のバランスの良さでストレスフリーで使用できるわ。DXを底まで掘って良かったわw -- 2017-02-23 (木) 08:52:06
  • てのひら高速回転しとるな -- 2017-02-23 (木) 09:06:42
    • 足回り改善した程度じゃデブが変わる訳ないだろ→お、ええやん。今使ってて1番楽しいし盛大に掌返した -- 2017-02-23 (木) 10:55:50
      • 正直百式のブーストがすごすぎるんだろうな38デヴが使えるデブになった・・・がw引っ掛かるわ足元にいる味方が見えずに逃げれん前でれん、何でも吸い込むで強襲とはとても言えない重撃運用のヒキコモリデブにしては強いwがいいとこ -- 2017-02-23 (木) 21:43:27
      • 38デヴって何だ? -- 2017-02-24 (金) 08:26:36
      • 38デブって何? -- 2017-02-24 (金) 19:16:29
      • 訂正やっぱスピードあっても38デヴだわ買わない方が良いよ後悔する -- 2017-02-25 (土) 20:16:23
      • 38デヴ=380デブということならエアプかなにか? -- 2017-02-26 (日) 00:17:58
      • ああwFAGの流れを知らない世代かwじゃあ説明してあげましょうwこの運営はファンの多い機体ほどごみにするのが大好きでFAG発売当日には産廃認定されたんだがその機体には誇らしく38と書かれているのをユーザーが指摘したのだよだから38=産業廃棄物=詐欺デヴはデブの最上位だよw -- 2017-02-27 (月) 00:01:14
      • 肝心なことを書いていなかったね 38=サンパイ=産廃 と読むのですよwこの何を思ったのかいきなり違うゲームであるかのごとく縮尺ちがくない?と言いたくなるよデヴをユーザーが詐欺に会わないように -- 2017-02-27 (月) 00:11:39
      • 説明ありがとう、あなたが馬鹿だってことはよくわかりました -- 2017-02-27 (月) 01:44:19
      • この頭が悪そうなMSには丁度良いだろw -- 2017-02-27 (月) 16:41:51
      • 基地害にバカとか言われちゃったけどもう逃げたのか -- 2017-02-28 (火) 21:30:51
      • 粘着されただけでやばいなこいつと思ったが>38デヴ=380デブということならエアプかなにか?これ見ればわかるだろう380かどうかはこんなのでエアプとか言われてもお前あまり頭良くないだろ? -- 2017-02-28 (火) 22:25:44
  • 射撃戦する時横からの視点に変えてる?背中越しの視点でやってるんだがきつい -- 2017-02-27 (月) 14:08:16
  • まさかバズーカ系武器も装弾1にされるとはなぁ。H型なんていらないからM型よこせよ。 -- 2017-02-27 (月) 14:15:22
    • 一応万バズ扱いならR型が欲しかったぞ(クイリロ並感 -- 2017-02-27 (月) 14:18:26
  • 振る機会ないけどALICE発動中は攻撃でも防御でもどっちでもいいからサーベル系の変化も欲しかったな~ -- 2017-02-24 (金) 07:05:13
    • ALICE関係だとあの発動後のエフェクト消してほしい。目立つし邪魔。あと勝手に動いている感じが欲しい。 -- 2017-02-24 (金) 07:44:35
      • あの光のがペナルティで任意発動無限使用可でいいよな -- 2017-02-24 (金) 16:22:47
      • 一機体倒すごとに成長して威力と命中が上がるけどだんだん光が強くなるとか(笑) -- 2017-02-25 (土) 14:01:13
      • 大宇宙のスペルマでーす!! -- 2017-02-26 (日) 01:25:30
    • ALICEシステムなんて一回使っただけだわ。リロード速度アップとか目に見える部分で違いが欲しかった… -- 2017-02-24 (金) 08:22:11
    • 火力も速度も上がるわけでもないしなあ… 現状の効果ならオバヒ無しで再利用でもいいんじゃないかな -- 2017-02-25 (土) 14:30:23
    • 該当の各モジュでCT上げずに済むと考えれば割と有用ではなかろうか -- 2017-02-25 (土) 18:20:03
      • 重オバヒと目立つのがなければそう言えたんだが -- 2017-02-25 (土) 18:42:49
      • でもよく考えると初期ジムモジュ盛りでアリス常時発動デメリットなし状態になるんじゃね?とw -- 2017-02-27 (月) 16:39:14
      • 初期ジムじゃ弾速遅いから無理 -- 2017-02-28 (火) 04:35:59
    • そもそもALICE発動する意味ないぞ。全くALICE使ってないわ、ガチで何の価値もない上に30秒オバヒとかゴミと表現する他ない。 -- 2017-02-26 (日) 02:49:28
    • ただの固有モジュにするか金返すかどっちかにしてほしいね -- 2017-02-27 (月) 00:16:25
    • こいつはBR以外の集弾がgmだから、ALICEでそこそこ改善される。腰カノン連射の反動なくなるし、効果がゼロってことはない。…しかし、デブな体で照準遮られる当てづらさはどうにも厳しいし、光るとやっぱり弾飛んでくる。オバヒも厳しいでメリットが小さいんだよな。 -- 2017-02-27 (月) 01:29:41
      • HADESタイプで何度も繰り返し使用可能にてくれんとな。使用時間45秒に下げて、オバヒからの再使用可 -- 2017-02-27 (月) 14:17:17
    • こう考えると良いかも。ALICEシステムは初心者用システム。弾があたんねーよというそんな貴方にお薦めのシステム。あのやけに光っている姿は初心者マークの代わりです。あの光を見つけたら味方は巻き込まれないよう道を譲り暖かい目で見守りください。 -- 2017-02-27 (月) 14:20:11
      • そもそもSガンは初心者が乗る機体じゃないという矛盾が -- 2017-03-03 (金) 15:34:31
  • ビーム・スマートガンBlast Mode B3なんてあったら面白かったのにな この機体の武装のH型の意味がわからん -- 2017-02-28 (火) 03:13:32
    • 有ったら間違いなくぶっ壊れ認定されてネガられるねwゲロビ考えるとそのくらいとも思うんだけどまあないよね -- 2017-03-02 (木) 16:59:44
      • ぶっ壊れって、G3やアクトも持ってるじゃん。使われてないけど -- 2017-03-04 (土) 23:00:42
      • それはBuster Modeだろ… -- 2017-03-07 (火) 00:32:59
  • タクラマカン砂漠の南北崖上の核運搬をSガンでもできたんだけど、これって前からできたっけ?それとも足回りが百式準拠になってからなのかな?ジオ・百式・01ぐらいしか届かなかったから340機体でできるのは助かるわ しかもSガンの足回り9割強化で届いたから安定して運べそうだ -- 2017-02-28 (火) 20:20:43
    • ジオみたいによろけないんならまだしも、こんな盾無しデブで運んぶのはキツそう -- 2017-02-28 (火) 21:06:31
    • 340でより速くて長く、さらに高く飛べる機体がいるんすよww -- 2017-02-28 (火) 23:49:13
      • バイカス性能いいよね バイカスもってないからよくわからないけどSガンは射撃武器2個つんでも積載20%維持できるから運搬専用ではなく通常の運用もしながら運搬狙えるのが違いかな ただバイカスはSガン以上にでかいからな アレで運搬は悩むなぁ -- 2017-03-01 (水) 09:51:25
  • アァリィスゥポパポパポパが入ってないやん!ポパポパポパが欲しくて回したの! -- 2017-03-01 (水) 23:31:23
    • それはある -- 2017-03-02 (木) 14:32:22
    • それはある -- 2017-03-02 (木) 19:30:01
    • それはある -- 2017-03-14 (火) 20:53:58
  • バスターってどういう強化にすればいいんだろう、優先する項目ある? -- 2017-03-02 (木) 02:29:57
    • ロックオン好みの値にしたら集弾と射程、あまったら威力とリロード。マスチケマスデバ投入推薦 -- 2017-03-02 (木) 23:45:54
    • 個人的には使える距離感的にロックと集弾MAXで、失敗しないくらいまで射程と威力強化してる。せめてマスデバはいくらか突っ込んだ方が良いと思う。腕次第で命中率高いならF、手数優先ならN持てばいいかと。 -- 2017-03-04 (土) 21:19:54
  • バスターNから入ってBRNで削ってとどめにカノンFで消すの楽しいやんけ・・・ -- 2017-03-02 (木) 03:39:37
  • こいつ弱いいってるやつだれだよ、曲がり角曲がったらこいつがいて 何撃たれたか知らんが一瞬で瀕死+膝つきにされてころされたわ -- 2017-03-02 (木) 16:03:32
    • 火力重視の武装なら「弾の当たる距離での真正面」は強いんだよ。コンボ入れれるからな -- 2017-03-02 (木) 17:20:41
    • こいつが弱いとか微妙とか言われてたのは火力的な意味じゃなくて体格的な意味だぞ HMLもどきから擬似内蔵で重撃BRに繋がるから火力は高い -- 2017-03-02 (木) 17:24:11
      • そう、火力や数値は良い。しかし、驚きの進撃っぷりが全てを台無しにしてザクマシンガンでハチの巣にされる悲劇 -- 2017-03-02 (木) 17:42:33
    • ビムシュなら火力足りるんだよ…ビムシュなら… -- 2017-03-03 (金) 01:53:16
  • あれ、肩越し視点に切り替えたら巨体が邪魔してどうしても当てづらかった撃ち下ろしとかやりやすいかも?慣れは必要だが。ビムシュ金が倉庫係から復帰してくれるだろうか -- 2017-03-03 (金) 09:35:13
    • ギラ重なんかもそうだけど、肩越しにすると、視点が悪いのは見やすくなるよ。普段背中越しだから違和感あるけどね。 -- 2017-03-03 (金) 09:39:39
      • やはりそうか。しばらく肩越しで実戦繰り返して慣らしてみる -- 2017-03-03 (金) 10:10:21
    • 自分はこいつ使うときだけは肩越しにしてるわ。背中でもやれなくはないけど見づら過ぎてストレス溜まる -- 2017-03-03 (金) 20:35:23
    • やってみたらわかるけど肩越しにすると左がほぼ見えないし右に動けば中央がねぇ・・・正面は前よりましだけどさ -- 2017-03-04 (土) 04:36:23
      • Sガンに合ったら右へ右へ足元へ動くのがコツまあそんな必要感じないけどねw -- 2017-03-16 (木) 16:52:33
  • こんなに性能のいいデブ貰ってるのに全然使われてないとか贅沢だな連邦様は -- 2017-03-04 (土) 04:49:09
    • え?使ってますが君がいる低階級低底戦場だと出会えないだけ、ドライセンやゲルS強化されたけど全く見ないねえ?贅沢だね? -- 2017-03-04 (土) 09:27:52
      • ドライセンもゲルSも使ってる俺はSガン喜んで使ってる。 -- 2017-03-04 (土) 09:32:26
      • 枝はなんでこんなに顔真っ赤にして煽ってるのさ? -- 2017-03-04 (土) 09:39:18
    • もっと性能のいいデブのキュベレイをゴミ扱いしてるジオンには負けるな -- 2017-03-04 (土) 10:21:49
      • 性能だけは高いが常時光って糞目立つ上に直射武器は軒並み射程が短い後ろから当たらないファンネル垂れ流すしか出来ないジオと同コストのデブと並の重撃以上の中距離火力と同コス強襲トップクラスの足回りのデブでは比べるのもおこがましいわ -- 2017-03-04 (土) 13:33:06
      • wikiのキュベレイの過小評価っぷりがすごいの不思議だよな。Sガンはテトラ改実装直後ロンビが多かったから一旦外したな。最近は落ち着いたから戻してるけど -- 2017-03-04 (土) 14:50:23
      • キュベが340だったら使われてたろうよ…あいつ380だぞ -- 2017-03-07 (火) 00:35:11
      • 性能「だけ」とかよく言うな。340にしたところでどうせ使わないでしょ -- 2017-03-08 (水) 09:51:10
    • 確実に火力押し付けられる距離まで詰めると巨体過ぎて勝負にならない。遠間から当たりにくい高火力をなんとか当てようとするけど難易度高すぎて、死なないけど戦果が出ない→倉庫…って人が多いと思う。距離感がすげえ難しいよ、この機体… -- 2017-03-04 (土) 21:23:51
    • 実装されてても手元に無ければ使えん、所詮趣味機体だしイベガチャに入るから今増える理由はないぞ。逆に強化前の性能見て強いと思って回したような奴は…な? -- 2017-03-04 (土) 21:49:27
    • ワイジオン民だけどやっぱ色がトリコロールなのも狙われる原因かなー。Sガンってわかったら餌に見えるもん -- 2017-03-05 (日) 00:20:19
      • 色は非常に欲しい。設定でも純正トリコロール、青と赤のテストカラーまであるんだから、定番の真っ白とグレー系、最近多いグレー/紫系とか…これ割と売り上げに影響すると思うんだけどなー。 -- 2017-03-05 (日) 11:58:39
      • 版権にいくらかかるやら -- 2017-03-06 (月) 19:12:02
    • ギガンが天敵すぎて辛い。大抵ギガンにやられて凹んだ。 -- s? 2017-03-06 (月) 12:50:13
      • ギガンほどちっさいと中距離でHML系ちょくちょく外すんだよなあ。身長が全く違うから地をキコキコしてるあいつと縦軸合わないし -- 2017-03-06 (月) 12:57:17
      • DPSで溶かす上位重撃BRもってるなら天敵とは言わんだろ。当てにくさは全機体共通だから、と思ったが、まぁ、Sガンだと自デブ由来での当てにくさが乗るからその点では苦手っちゃあ苦手かね。 -- 2017-03-11 (土) 01:34:06
    • ハイメガコンボに掟破りの重BR持ちに加え最高速度1380というスペックで340という紛れも無い強機体でもデブってだけで相当立ち回りが限定されるからな しかもZZとバイカスとこいつくらいだからほんとに目立つ -- 2017-03-06 (月) 23:58:23
    • ちょっと僕の金図貸したげるからジオン滅ぼしてきてよ -- 2017-03-07 (火) 00:44:54
    • いまだにこんな煽り入れる奴いるのかwドライセンたまに会うが理不尽な火力持ってるよ、なんで増えないんだろうな?MK-V・・・ジオンでは全然デブじゃないwつえーし面白いよ此奴!・・・・で?一戦場に何機いるかな?Sガン強くなったよ・・・TB火力あるよ・・・・で?何機見かける?これがユーザーの答えだよデブはいらね -- 2017-03-13 (月) 00:06:31
      • Sガンも少数とはいえ一定数いるしTBなんて将官戦場で絶対消えないんだがどの階級で戦ってんの? -- 2017-03-13 (月) 12:59:47
      • 人間正直に生きようなw ジオ以外の巨人は塵 頭の可笑しい設計が気まぐれに作ったものです な、認めたら楽になるでw -- 2017-03-16 (木) 16:59:05
      • 小さいほど強いからな、61式戦車早くしろよ -- 2017-03-23 (木) 13:06:02
  • 機体が大きくてもサーベルが小さいからすげぇブサイクなんだよな。サーベルの大きさも機体に比例させてほしいわw -- 2017-03-06 (月) 12:02:52
    • この機体はサーベルもっとでかくして二刀流にするべきだ! -- 2017-03-06 (月) 19:08:34
      • こいつのサーベル膝の突起にあるんだけどなせか背中から抜刀するモーションなんだよ(右膝のサーベルはなくなるが) -- 2017-03-06 (月) 21:09:49
      • 元々盾なしだからこその二刀流やな -- 2017-03-08 (水) 22:11:02
    • Alice中は二刀流とか欲しいなー。まあ今のままなら、格闘なんてふらんけど、調整されるんだし、新モーション欲しい。 -- 2017-03-09 (木) 18:04:34
    • サーベルよりZZと並んだ時の違和感がいまだにゆるせねーよwマジデ運営頭おかしいよな基地害と言えるレベル -- 2017-03-13 (月) 00:08:57
      • そう超デブでもぶっ壊れだろうが空気MSだろうがこれさえ守ればここまで言わない1\100と1\144を並べてる違和感だよ同時代姉妹MSでやってはいけない思想ってものを感じん -- 2017-03-16 (木) 17:13:27
  • 久しぶりにログインしたらこいつの銀出たんだけど、カッコイイから使いたい!w
    強化何に振ればいいかな? -- ふふふ? 2017-03-09 (木) 19:26:23
    • 改行スマソ…… -- ふふふ? 2017-03-09 (木) 19:27:00
    • 速度、装甲、容量。 -- 2017-03-10 (金) 08:49:53
    • ブーチャ、帰投、積載、諦め。 -- 2017-03-10 (金) 12:21:41
    • コイツの飛んでる姿がギャグにしか見えない。 -- 2017-03-11 (土) 01:30:15
  • 持ち替えないとことか盾のないビームバズ持ちのGP02って感じなのかしら? -- 2017-03-11 (土) 13:11:55
    • GP02はBZ→収束の近距離タイプ、SガンはHMLもどき→重撃BRの中距離タイプだから別物よ  -- 2017-03-11 (土) 13:59:47
  • 引き撃ちするとSFSを見失う問題どうにかしてほしい・・ -- 2017-03-15 (水) 09:07:42
  • 高火力の単発BR持ってるけど、これ目当てだったらG3乗った方が楽なんだよね。せめてアリスがもっと意味のある効果だったら乗るんだけど。どうせなら効果時間中に防御力UPにすれば良かったんじゃまいか -- 2017-03-14 (火) 14:55:58
    • DP防御も追加で。あと、視点がZZくらいひいてりゃスタメン確定。佐官なら初動くらいついていける性能もってるし武器は超つよいし -- 2017-03-15 (水) 00:45:59
    • 楽と言っても本体性能が相当違うぞ?一概に大きいからどっちがと言える差じゃないと思うが -- 2017-03-15 (水) 09:51:08
    • 単発BR使わないなぁ。バスターF→カノンFで高速機動のガンキャⅡみたいな運用だし、BRにしろ腰ビームにしろ、敵機との距離が近付くにつれ視点が邪魔をして上手く当てられない。Aliceの効果もそうだが視点が一番の問題点だな・・・ -- 2017-03-15 (水) 09:59:47
    • (´・ω・`)視点が問題なのかBR当てづらいよね -- 2017-03-15 (水) 16:35:06
      • おかげで最近どの機体でもロックしないで撃つこと増えたわ... -- 2017-03-16 (木) 18:02:04
    • 今回のイベガチャでSガンだけ金当たって使ったけど、格闘機とかもそうだけど今のご時世タイマンで強くてもなんの意味もない。アシストがキル扱いになって、両軍芋るようになってんだから。体のデカさは致命的。普通に25万の銀G3でいいわ。 -- 2017-03-22 (水) 17:52:49
    • G3にはHMLもどきとこの機動性がないからなぁ・・・ -- 2017-03-24 (金) 00:31:33
  • いよいよ沼へ行く -- 2017-03-22 (水) 14:53:10
    • うむ、デブ&ドヤ格という面白いDXだった。 -- 2017-03-22 (水) 15:12:52
  • カメラが死ぬほど見にくい -- 2017-03-22 (水) 17:06:36
    • 機体のデカさは他にも同じようなのがいるのにね。個人的にカノンが邪魔なんやないかなぁと思ってるわ。 -- 2017-03-22 (水) 17:34:38
  • こいつの金出たわ、射程とかいうゴミだったけど好きな機体だし使うべ -- 2017-03-22 (水) 18:54:56
    • 2キャラともSガン出たけど、両方クイリロほんとうんざりするほど、良く出るわ。射程の方が希望がありそうだけど、命中率上がるとか。 -- 2017-03-23 (木) 06:46:14
  • ライズアップで金お出迎えしたんで使ってみたい・・・けど優秀そうな兵装多くて選びきれんな -- 2017-03-22 (水) 18:59:11
    • ライズアップガシャで金ゲト。ビムシュだった。スマートガンN+ブラストFのみ。ブースト増えて4000ビームと万バズ切替なし、これだけで強いわ。足回り良すぎるガンナーみたいな運用。こりゃ良い。ただしデカめ。 -- 2017-03-22 (水) 21:30:52
      • タダで手に入ったからよくみえるだけだぞ -- 2017-03-22 (水) 23:48:07
      • タダで手に入ったからいいんだよ -- 2017-03-23 (木) 03:52:06
      • 俺もガチャで当たったけど、ガンナーのほうがいいだろ。勝ってるの足回りと、強襲だから強襲ランキング狙いやすいだけだわ -- 2017-03-23 (木) 14:27:49
      • 何故だ、足が速いのがいいんじゃないのか -- 2017-03-23 (木) 16:43:49
      • 金ビムシュの者です。使いはじめました。重撃使いにはイイ機体だわ。モビルスーツは足ね。ただしコイツを使うと使い慣れたガンキャ族、ガンナがオーバーヒートしてしまう。。 -- 2017-03-23 (木) 17:46:43
      • ガンナーとはコストもタイプも違うし何より火力がこっちのが段違いだろw -- s? 2017-03-23 (木) 21:11:53
      • ↑:そこなんです。重撃使いが強襲乗るきっかけなんですよ。火力も勝るというw -- 2017-03-23 (木) 21:29:30
      • ↑ マツゲル「なんやワレ!ケンカ売っとんかい!20コス下強襲の持ってる腕ビームと40コス下の重撃の持ってる連射BRが主武器やぞ・・・」 -- 2017-03-25 (土) 20:35:31
      • ここじゃないですよ。書き込むところ間違えてますよ。 -- 2017-03-26 (日) 01:58:47
    • ビムシュをバスターFからのカノンB2に腰ビームFで使ってる。金ゼータあればそっち使うかなと思わなくもないが持ってないんでスタメン入りだ。 -- 2017-03-23 (木) 03:16:16
    • 使用者の少ない機体を配るイベントだったのかな? -- 2017-03-23 (木) 09:57:20
    • 並んで金二個も出たし…。二つ作って射程とクイリロとか運営これもはやどうしろと -- 2017-03-24 (金) 00:08:12
      • クイリロは金武器撃ち繋げやすいし、射程はインコム輝くやで!(小並感) -- 2017-03-24 (金) 19:28:21
      • クイリロはバスターとかカノンみたいなリロ挟む武器持つことが多いからええやん。射程は実感ないとこで恩恵があるんだよきっと -- 2017-03-25 (土) 02:24:49
      • どの武器も集弾悪いしアリスなんか使う事無いから当てやすさが違う・・・かも知れない -- 2017-03-25 (土) 08:31:55
  • こいつのバスターHロックオンNより低いのか・・・!エイム力ないから悩んでたが危うく改造するとこだったわ -- 2017-03-23 (木) 19:31:51
    • これHってよりMっぽい性能してるからなロックだけでなく集弾まで低くてHは謎 -- 2017-03-24 (金) 08:33:47
      • 運営お得意の表記違いじゃね? -- 2017-03-25 (土) 08:27:08
      • 一応射程だけはNとFより長いけどなぁ、Hってなんの略だっけか? -- 2017-03-26 (日) 05:10:17
  • ライザップ回してゴミ引いてキャラ消すつもりだったが、まさかビムシュSガン来るとはね...やめられなくなったわ -- 2017-03-23 (木) 21:08:18
    • なんで俺のは射程なんだよー!でも気に入ったので使う -- 2017-03-25 (土) 08:25:31
      • クイリロよりは全然いいやろ…。 -- 2017-03-25 (土) 13:22:25
  • BRNとバスターを持たせようと思うんですが、バスターはN Fどっちがいいですかね?ちなみにビムシュです -- 2017-03-24 (金) 11:24:58
    • リロ変わらないからFでいい -- 2017-03-25 (土) 01:39:18
    • 当てやすさと弾薬の多さで俺はN使ってる。撃ちまくれるしバシバシ当たるからNも使ってみて -- 2017-03-26 (日) 16:10:11
  • インコムが相手に張り付くまえに切り替えるとキャンセルされちゃうのね。ロックしたらすぐ貼り付けて射撃に切り替えたいのにつらい。 -- 2017-03-24 (金) 12:45:43
    • このインコムは初期キュベレイのファンネルと同じ仕様(ディレイ長すぎ)で更に1っこなのでNPCにすら当たらん -- 2017-03-26 (日) 18:05:56
  • この機体は正確なAIMが必要なのに自機で前が見えないってのがひどすぎるな。デブでもいいから視野だけ確保させてほしいわ。 -- 2017-03-24 (金) 13:51:46
  • 今更だけどガンオンのALICEはこれじゃない感があるよな。もういっそALICE起動中はNPC砲台の強エイムで攻撃ボタン押したら自動攻撃とか出来たらそれっぽいのにな。 -- 2017-03-24 (金) 18:26:47
    • 時間制限付のオートエイムチートか、欲しいなそれwペイルのハデスと同じ時間制限仕様なら尚いい、でももうすぐ沼落ちだしテコ入れはないかなー -- 2017-03-25 (土) 20:45:56
    • インコムで自動追撃あればなと思う。 -- 2017-03-26 (日) 22:30:32
    • Alice発動中は勝手に機体が敵ロック→射撃してくれたらいいや。よりゴミ機能になるけど、機体操縦だけしている感覚やってみたい。 -- 2017-03-30 (木) 10:22:13
  • 腰ビームと同時持ちできなくなってもいいから、テトラ改のビームライフル?みたいにスマートガン常時持っていてほしいわ。あとアリスなんとかしておくれ。 -- 2017-03-24 (金) 19:02:12
  • チャージロングライフル探してやっとここへたどり着いた(紛らわしいわ -- 2017-03-25 (土) 07:18:55
    • ここじゃないですよ -- 2017-03-25 (土) 20:46:38
  • ライザップででたけどたいていの機体って3日乗れば武装決まるんだけどこの機体いまいちどの武装構成がいいのかわからん… -- 2017-03-26 (日) 14:24:42
    • 結果にコミットしてスマートガン -- 2017-03-27 (月) 14:17:19
    • こいつの場合、ライザップしてもafterの方がよりモリモリマッチョになるんだよなぁ。 -- 2017-03-30 (木) 10:20:19
  • アリス起動したらスマートガン連射になるといいなあ -- 2017-03-27 (月) 05:38:03
    • ネガられて下方入ってDP減少されそうだからヤダ -- 2017-03-27 (月) 14:15:53
    • てかアリスなんとかしないと光って弱点増やしてるだけやでほんま -- 2017-04-01 (土) 15:00:42
  • グレガルにしゅんころされる -- 2017-03-27 (月) 23:46:33
    • 少なくともグレガルに掃射撃たれる距離で戦う機体じゃないよ -- 2017-03-28 (火) 00:03:25
  • 荒廃MAP4付近SAでビルの間に挟まる。帰投中にファンネルで即死・・・CT明けビーコンから出撃、壁とビーコンで挟まれる。帰投中覚醒ジ・Oが空から。0K2D。金図ビムシュ初陣。 -- 2017-03-28 (火) 09:43:59
    • おう、瓦礫には特によく気を付けて歩けよ。NY等迂闊に瓦礫の上を歩くと近くの建物に背中の羽や筒が引っかかって抜けなくなるからな。 -- 2017-03-28 (火) 11:05:52
    • テキサス南のミデアから出撃したら壁の方に吸い寄せられながら上に上昇していってそのまま何もできなくなったことあるよ -- 2017-04-01 (土) 21:22:42
      • 坂(に限らず)の天井に突き刺さるバグはかなり昔、それこそ最初からかな?いろんな機体(多分全機体)で起こってる現象だから。運営には技術的に直せないMAP上の穴なんだよ。エースが埋まるのを解決できないから削除してくのと同じように -- 2017-04-01 (土) 21:45:55
  • ところでこいつはいつになったら、可変するんだよ。ZZもそうだけど、やる気なさすぎだろ!ロックオンサイトの件といい、金返せって感じだわ -- 2017-03-29 (水) 17:46:39
    • 可変???????????? -- 2017-03-29 (水) 18:04:04
    • Ex-Sじゃないと変形できないんじゃなかったっけ? -- 2017-03-29 (水) 19:00:03
    • 分離しちゃうだろと思ったがバウがすでにやってた -- 2017-03-29 (水) 23:00:46
    • バウみたいに分離するけどこっちは3つ。つまりバウ以上に変形後もヒットボックスでかい。「コントロールが効かねぇこのままお陀仏かよ!」 -- 2017-03-30 (木) 10:19:13
    • 分離合体は変形させないと思うよ連邦はいろいろあるし -- 2017-03-31 (金) 01:47:42
    • その発想だとGアーマーが分離して上にガンダムが乗れるな! -- 2017-03-31 (金) 17:43:28
  • 上半身に対して下半身が貧弱な気がする、ちょっと不格好 -- 2017-03-29 (水) 23:06:07
    • Bstオプション装着の前振りだと信じたい。 -- 2017-03-30 (木) 10:20:44
      • いやいや、ここはひとつExt装備をだな -- 2017-03-30 (木) 10:35:22
      • すでに大きいのにさらに横に大きくなるのか… こりゃ、クィンマンサみたいに縮小かな -- 2017-04-01 (土) 08:48:25
      • デ ィ ー プ ス ト ラ イ カ ー -- 2017-04-03 (月) 12:10:59
  • Sガンとセットでネロだったらよかったのにね -- 2017-03-30 (木) 15:55:56
  • ビムシュなもんで将官戦場でつかってるけど1戦場に1~2機しか見ないねえ。人気ないの。火力は重撃並でいいけどデカすぎて距離600~800を維持しないと瞬殺されるw 足速いけど奥に隠れて打ちまくる。集団行動ガンダム。個人的には気にいってるんだけどな。。 -- 2017-04-02 (日) 18:06:00
    • 足回りも良好なのになーんか使えないんだよね。デカイってのが原因なんだろうけど、それ以上に使えない印象がある。見た目ホバーの気持ち悪さとかなのかね? -- 2017-04-02 (日) 21:30:57
      • 多分だが前が見えなさすぎてAIMし難いってのが一番の原因なんじゃないかね?特にHML2種はキッチリ当てる必要があるから前が見え難いってのは致命的だし -- 2017-04-02 (日) 21:52:34
      • 理由の大半はコレ。でかいけど機動性は高いからまだ許せるが、敵機を狙い難いのはどうにもならん。とくに近づかれた際に困る。 -- 2017-04-02 (日) 22:18:16
      • 気もち上目線ならまだいいけど、下に回り込まれたらアウトだよね。見えなくて無理くりビーム連射してるうちに瞬コロだよね。0.8倍くらいのサイズにしてもらえませんかね。見た目かっこいいだけに残念。 -- 2017-04-02 (日) 23:03:21
      • マンサ捏造サイズにしたんだから他のいわゆるデカい機体もサイズダウンしていいよな -- 2017-04-03 (月) 00:45:53
      • 羊羹「捏造ででかくされてるんですよ...」 -- 2017-04-03 (月) 01:21:35
      • 連邦機体サイズダウンとか言ってると、デブ専のネガジが湧くぞ -- 2017-04-03 (月) 01:24:29
      • マンサよりもSガンの商品展開の多さでデザインが複雑化して全部再現しようとしてでかくなった感がある、仮にサイズダウンしても自己主張の過ぎる肩で結局デブ扱いじゃないかな -- 2017-04-03 (月) 05:24:54
      • サイズダウンしなくてもいいから機体ごとのレティクル位置設定してほしい。 -- 2017-04-03 (月) 07:49:24
      • カメラ後ろに引いてくれるだけで見えるようになるのに何でしないんだろうね。 -- 2017-04-04 (火) 15:27:01
      • 発射角度が変わるギガンが天敵すぎてつらい。普通のMS戦や中距離戦ならこいつかなり強いんだけどね。 -- 2017-04-08 (土) 11:18:03
      • 地味にドムなんか18.6mなの20m近い変な所で捏造する。つーかインコム強化しろよ又はリフレクターインコムって名前でキュベ2の面白ファンネル追加するとか斉射とかね。 -- 2017-04-11 (火) 07:54:03
    • こいつの速度なら無理やり中距離線に持っていって、そこから速度で翻弄して倒しきるって運用がベストな気がする。アリスは正直もうちょっと強化欲しいけど、カモと思ってるからみんなわらわら寄ってきてくれるので今のままでもいいかもしれん。 -- 2017-04-09 (日) 02:39:09
  • ビムシュの話ばかり出てきてるけど射程特性は産廃? -- 2017-04-08 (土) 21:24:11
    • 恩恵感じれないだけ、かも知れないし、実際無特性なのかも知れない。 -- 2017-04-08 (土) 21:38:51
    • 武装が重撃仕様だし、射程が上がれば集弾もよくなるから特性射程とその他の特性とじゃ使い勝手があがりそうではあるけどな。此奴の武装って集弾が低いの多いし恩恵はあると思う。 -- 2017-04-08 (土) 22:20:48
    • 長射程の武器多いから恩恵はあるし、射程を強化すればかなりの遠距離まで対応できるし産廃ではないよ -- 2017-04-09 (日) 00:09:50
    • 射程はどんな環境でも腐ることないから外れではないよ -- 2017-04-09 (日) 10:45:12
    • 射程活かす立ち回りしなければ産廃、よしんば立ち回ったとしても芋。でも芋が基本なのはビムシュも同じなんで・・・BrstorBst→BRで装填時間稼げる以上は、本格派の産廃はクイリロだけかな -- 2017-04-09 (日) 22:42:30
    • 木主です皆様アドバイスありがとうございます。せっかく好きな機体なんで頑張って使って見たいと思います -- 2017-04-09 (日) 23:12:13
  • ほんとインカムの使い方だけがわからん機体だのう -- 2017-04-09 (日) 22:26:33
    • インコムはどの機体でもゴミよ。ゴミゴミ言われた旧ファンネル仕様でその上1発なんでもっと外しやすい -- 2017-04-09 (日) 23:04:35
    • もうすこし使えるレベルになればクイリロも活きるのにねえ -- 2017-04-10 (月) 10:53:08
      • busterカノン運用ならリロ必須だから... -- 2017-04-11 (火) 02:50:45
    • 別にファンネル自体そんな強くないのにすべてにおいて超劣化だからなこれ、見比べて見るとやばいよ火力に射程半分でリロードまで遅いっていう何で存在してるのかすら謎な武器 -- 2017-04-13 (木) 14:32:08
  • このままだとすぐgp落ちしそうだね -- 2017-04-11 (火) 10:07:17
  • インコムは射程内でロックオンしてきた敵に自動で攻撃するとか、ミサイル撃ち落としてくれるとかすればなあ、 -- 2017-04-11 (火) 10:31:58
  • 腰か背中からもブラスト撃たせてくれ…7000の強襲バズでいいから。戦闘がバスター無いと辛いのにもつと爆発物なくなって小回りが利かなすぎる。 -- 2017-04-11 (火) 21:10:09
  • バスターとブラスト同時装備可にしろ(過激派) -- 2017-04-12 (水) 21:21:47
    • Zが同時持ちできるようにならん限りむりくさいよな、まあ同時持ち可能で良いくらいだとは思うが -- 2017-04-13 (木) 15:35:26
  • 高機動+重撃BRで中距離強いって言っても中距離撃ち合いとか根本的に巨デブのこっちが圧倒的不利じゃんって気付いてしまって運用に詰まる -- 2017-04-14 (金) 00:23:38
    • つまりジオンはオワコン -- 2017-04-14 (金) 01:05:43
      • 知らないと思うから教えてあげるけどジオンの機体よかデカいんだよコイツ。縦も!! -- 2017-04-16 (日) 22:11:31
  • スマートガンバスタービームカノンB2腰部ビームカノンB2でハイメガ祭りができるのか、割と楽しそうだから狙ってみるか -- 2017-04-14 (金) 09:15:27
    • b2は別物やぞ。 -- 2017-04-14 (金) 09:20:02
      • うんまあ比較するとスペックが落ちてるのは分かってるけど直ぐにワンセット撃ちきれるし面白そうじゃない?フルで叩き込めば膝付きも取れるし -- 2017-04-14 (金) 10:06:09
      • たまの小ささ的な意味や... -- 2017-04-15 (土) 03:01:07
  • バスターF、カノンF、腰カノンNの将官戦場でやってるがこいつまだまだ現役だね 何といってもコスパがいいわ。Z並みの機動力で340は格安。バスFカノンF決まれば一気に減らせるし。前が見えずらいのとアリスがいらないのはご愛嬌。 -- 2017-04-15 (土) 02:56:42
  • 見かけないオーラ纏ったガンダムに陸ゲルSで500m戦挑んでみたら、ブラスト弾からのスマートガンH全弾食らって完敗。こっちのBRNは怯みすら取れず。ちょっと欲しくなったわ。 -- 2017-04-15 (土) 04:43:04
  • この機体はBRNとバスターFだけ装備するのがベストだな。ガンナーやマラサイと同じく余計な三枠目の武装を持つくらいならブースト効率ボーナスとダメージ軽減ボーナスを稼いだ方がいい。 -- 2017-04-16 (日) 18:50:06
  • アリス、自動的にインコムとかプレイヤーが使ってない内蔵武装を使って迎撃だったら面白そうだったのにな。 -- 2017-04-16 (日) 22:19:45
    • もうALICEじゃなくてHIROSHIを搭載すればいいのに -- 2017-04-16 (日) 22:32:00
      • どのHIROSHIかで性能変わってくるな…焼け野原とか主任とか… -- 2017-04-24 (月) 14:51:45
  • こいつずっと遠距離運用してたけど腰部ビーム・カノン装備したらガンガンキル取れるようになった。エイムが下手な人は腰カノンおすすめ -- 2017-04-19 (水) 17:39:44
  • こいつの武装と機体スペックは強襲340では破格どころかほとんどの360にすら勝ってるのに、ヒットボックスがすべてを微妙にしてる、前が見えねぇから攻撃全然当てれねぇYO。 -- 2017-04-20 (木) 19:45:12
    • 武装も武装でスマート系は強いけど他が軒並み微妙すぎて選択肢が広いようでそうでもないもどかしさがすごい -- 2017-04-20 (木) 19:50:22
    • 視界もヒットボックスもどうでもいいが武器が少なくて搦め手がないのがちょっと辛い、ジオンは最近よろけない&DPお化けが増えてるし -- 2017-04-25 (火) 19:57:24
  • でかくて速い初期ジム。デカイを差し引くと初期ジムより弱い -- 2017-04-20 (木) 19:50:00
    • Sガンが幾ら弱いからとはいえ、せめてハヤイを差し引いてあげろ -- 2017-04-22 (土) 16:43:01
  • こいつスマートガン常時構えてるってなったら強すぎるのかな?現状HMLとBRの切り替え無しのコンボ他混ぜると持ち替え動作が遅すぎで追撃しきれないぶっちゃけ2種のリロード強化してる方がいいLV -- 2017-04-23 (日) 13:06:56
  • 超絶強化の可能性を期待して1機(銀)手に入れといたわ ドライセンみたいなことあるかもしれんし・・・ -- 2017-04-23 (日) 17:36:15
    • もうすでに1回超絶強化されてるんですが -- 2017-04-23 (日) 17:40:59
    • スペック上じゃぶっ壊れレベルだよなコイツ…スペック上じゃ… -- 2017-04-25 (火) 10:38:19
      • 理論値は素晴らしいんだが芋運用だと中コスト重でいいし体出すとDP900が飛んでくるからなあ・・・ -- 2017-04-29 (土) 23:49:09
    • 超絶強化されたドライセンすら殆ど見かけない当たりで察して -- 2017-04-27 (木) 08:33:30
  • ALICE使ってるやつおる?www -- 2017-04-23 (日) 17:41:38
    • ネズミで拠点前行けた時とか集団でかち合う時とか使ってる。効果を感じたことはない -- 2017-04-24 (月) 01:14:47
    • まったく使ってないオーバーヒートながすぎるwww -- 2017-04-24 (月) 13:58:26
    • とりあえず接敵したら速攻使う -- 2017-04-24 (月) 14:46:00
    • 使ってるよ。終了60秒前に -- 2017-04-24 (月) 17:12:22
    • 防衛の時に使ってみたりする。ALICE使ってる時ロックオンされないとかないかな? -- 2017-04-29 (土) 21:39:04
  • 基本BRN+バスターFブラストF+カノンB2でやってるんだけどカノンB2を閉所マップの近接用に腰カノンにした装備セット作るわ どうせ接近戦で使うと考えて今は腰Fにしてるけど思ったより当たらないからNの方がいいかな -- 2017-04-25 (火) 08:15:02
  • 火力もスピードもあるのに残念な機体 -- 2017-04-26 (水) 09:31:22
  • sガンに限らずインコム死亡しすぎだろ。ロックオンしてる状態で射程入ったら他の武器使ってても自動で攻撃とか出来ないのかな。 -- 2017-04-26 (水) 10:48:27
    • これな射程800とロック時間の短縮あればぶっ壊れになれる -- 2017-04-27 (木) 08:37:08
    • 射程補正インコムαが中々いい感じ。障害物とかで狙いにくい時や相手に詰められた時に逃げ撃ちするといい。MkⅤのと違って1発当たればいいから楽。βは発射が遅すぎて相手が隠れちゃうから無理だった。 -- 2017-05-04 (木) 00:00:10
  • さっさとGP落ちてくれないかね。使ってみたいけどピックアップとかいう沼ガチャ回す気にはならないし -- s? 2017-04-27 (木) 18:13:13
  • カメラ追加で 前が見えるようになりますように。。(星に願い) -- 2017-04-29 (土) 16:21:26
  • 斜め上視点追加キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!(運営だより) けど、これで少しは使われるようになるのだろうか・・・ -- 2017-04-28 (金) 20:01:57
    • 正直BR系が当てやすくなるとかなり違いそう -- 2017-04-28 (金) 21:37:33
    • 正直かなり期待している -- 2017-04-29 (土) 23:26:34
    • ここまで来るのに長かったのだ。要望し続けた甲斐があった。 -- 2017-04-30 (日) 12:15:23
    • 今のままでも当てやすくね? -- 2017-05-09 (火) 08:04:45
  • ずっと書かれてなかったサーベルをざっと解説にしてみた。・・・もう少しかっこいいモーションほしいよネ・・・。 -- 2017-04-30 (日) 16:04:51
    • こういう盾無し機体にこそ二刀流だったり逆手持ちにしてほしいよな Gジェネの二刀流かっこよすぎ クロス斬り後の逆手刺し -- 2017-05-01 (月) 10:03:04
    • てか機体に比してサーベルが短すぎる -- 2017-05-04 (木) 14:08:46
  • 中国版で340コスのExsの画像上がってるけどこいつと同コスで実装したら嫌な予感しかしない…素ZZ→フルアーマーZZの悲劇再び -- 2017-05-01 (月) 19:21:27
    • 素ZZと比べたらSガンの時点でめちゃくちゃ強いけどな -- 2017-05-02 (火) 15:38:29
  • この機体の武装って何がおすすめかな?金図が当たったから試しに使ってみようと思うんだけど。 -- 2017-05-05 (金) 02:34:16
    • 個人的にはビーム・スマートガンHがオススメ。射程長いし当てやすいよ。 -- 2017-05-05 (金) 12:56:55
    • コイツは図体でかい方だから、近づかれた時のための腰ビームNかHがおすすめです。腰の左右から交互に出るのでそこだけ注意を。 -- 2017-05-05 (金) 22:55:19
    • ビムシュだからスマートガンN+腰ビームH+バスターFでやってるなぁ。近づいて撃ち合いすると図体のせいですぐやられるし射程500~600前後で撃ち合える武装が一番戦いやすい -- 2017-05-06 (土) 02:41:38
    • 射程特性、スマートガンNにバスターFでやってる。正直この二つ以外は使う時間ないわ -- 2017-05-06 (土) 17:39:18
    • BRN、バスターF、カノンF。まぁ遠距離で戦うならお勧めはしない。近~中距離用 -- 2017-05-06 (土) 17:40:34
  • スマートガンとバスターで別々に重量発生するのおかしくね? -- 2017-05-07 (日) 12:50:06
    • 弾薬を余分に積んでると考えたら何もおかしくない -- 2017-05-07 (日) 13:04:44
      • 「それにはあたらない」を思い出して吹いたw -- 2017-05-10 (水) 06:05:07
    • ビームサーベル、装備すると重量発生するのおかしくね? -- 2017-05-08 (月) 20:10:53
      • 装備してないときのサーベルはハリボテと考えれば何もおかしなことはない -- 2017-05-08 (月) 23:28:44
    • だって、ゲームたもの。 -- 2017-05-10 (水) 14:11:50
  • 百式ブーストで高コスト重撃BRをビムシュで撃てるとかいうぱっと見壊れレベルの優遇機体。だがどこにもおらぬのだった -- 2017-05-10 (水) 07:49:48
    • 戦場に必ず一機は居るぞ、俺の分だけど…… -- 2017-05-10 (水) 09:27:10
      • 今夜は俺とお前でダブルSガンダムだからな・・・ -- 2017-05-10 (水) 15:45:49
      • おまえだったのか -- 2017-05-10 (水) 22:14:16
      • スピリッツ? -- 2017-05-16 (火) 15:39:16
  • 完全に体感けど、こいつのBR射間短い気がする。効果音がさらっとしてるせいかな -- 2017-05-10 (水) 15:41:42
  • ここ見て良かった 危なくハロチケで交換するところだった -- 2017-05-11 (木) 02:46:29
    • いや普通に頭おかしいレベルの並の連邦機体くらいは壊れてはいるよ?ただ、複数対複数で、戦ってる者同士の抜け目ない目の前の敵以外への観察力が足りない奴が使ってる時はカモになりがちだけど -- 2017-05-11 (木) 04:34:34
      • 壊れかどうか 数が全てを物語ってるんすわ -- 2017-05-11 (木) 07:11:55
      • まあ数値上は360~380名乗っても全く遜色ないレベルだね、その割に全然いないけど -- 2017-05-15 (月) 19:35:57
    • 今度の視点変更で評価変わる可能性あるから、気になるならもちっと様子見たら?交換期限がまだあればだけど。 -- 2017-05-15 (月) 19:04:46
  • 視点変更でいい感じになったね。少なくとも視界遮ることはなくなった。 -- 2017-05-17 (水) 16:33:50
    • 新視点いいね。かなり快適に動かせるようになった。今回は素直に運営GJと言いたいわ。 -- 2017-05-17 (水) 16:41:12
    • かなり使いやすくなったな~バスターの当てやすさがダンチだわ。欠点が本当に図体しかなくなった -- 2017-05-17 (水) 16:58:12
    • 中距離以遠で射撃戦をするタイプにあの視界不良は酷かったから、とても嬉しい -- 2017-05-17 (水) 17:40:04
    • 私にも敵が見える! -- 2017-05-17 (水) 18:30:06
    • デブによる被弾もあれだが視界ってやっぱ大事だったんだな。かなり使いやすくなった。 -- 2017-05-17 (水) 20:20:29
    • 普通に強なってて草 -- 2017-05-18 (木) 00:04:04
    • なんかもうこいつ使いやすくなり過ぎてコスト考えるとゼータ使わなくなってしまった -- 2017-05-20 (土) 11:33:57
  • 視点4でやってみたが、バスターやカノンってこんなに明後日にとんでったけ・・・・・・? -- 2017-05-18 (木) 00:49:15
    • 集弾性の数値見直してみようぜ。元からバラバラだよ。 -- 2017-05-18 (木) 01:08:19
    • 元々自分の背中で見えなかっただけで明後日の方向に飛んでる模様 -- 2017-05-18 (木) 02:31:54
    • 反動モジュつければだいぶ変わる、はず。CT伸びるけど -- 2017-05-22 (月) 21:02:48
  • HMLってFが基本?DP同じだから命中重視でN使ってるんだが -- 2017-05-18 (木) 19:51:08
    • Nでいいよ、それで追撃に別のハイメガ当てればいい -- 2017-05-18 (木) 20:09:10
  • 視点変更でだいぶ使いやすくなったな。 -- 2017-05-19 (金) 23:21:38
  • こいつ、攻撃面優秀なんだけど、防御面がキツイなー。ALICE発動でDP軽減とかあれば良いのに -- 2017-05-20 (土) 12:24:35
  • こいつでサーベル使ってる人、見たことないわ -- 2017-05-20 (土) 18:28:14
    • ごめん、俺、使ってる変態だわ -- 2017-05-24 (水) 21:22:51
  • 今週、DX ガチャ3回(10➕1枚)回して2回金図出た。
    2機は要らん、一機で充分だ。 -- 2017-05-20 (土) 18:37:25
    • 改行するほどうれしかったのかそうかそうか。 -- 2017-05-24 (水) 15:20:09
  • 結局使わなくなってしまった。Gブルくらいが俺には丁度良い・・・ -- 2017-05-20 (土) 19:55:14
    • かなり使いやすくはなったけど図体のせいでMAPを選ぶのは変わらないしな。閉所とか建物や味方に引っかかりまくってやられる事かなり多いし。あとやっぱデカい分ヘイトが高い -- 2017-05-21 (日) 10:37:20
  • Blastが遅れて出るのがなんだかなぁ・・・低スペの俺だけなのかな -- 2017-05-22 (月) 17:02:20
    • ブラスト使わないから知らんけど、内蔵(持ち替え無し)によくある弾詰まりじゃね?知らんけど -- 2017-05-22 (月) 17:47:34
    • こっちでは特に遅れたりはしないなぁ。スマガンと交互に撃ってもスムーズに発射されるよ。 -- 2017-05-22 (月) 19:41:45
    • ガンキャノン系やギガンなどの榴弾2種はスムーズにでるんだけど、SガンはハマーンガザCの榴弾みたいに遅れるんだ -- 2017-05-22 (月) 19:45:00
  • 視点修正や上方修正もそうだけど、特性に腐りがないのも魅力のひとつだと思う。 -- 2017-05-23 (火) 15:18:26
    • 俺はビムシュ以外だったら使ってない -- 2017-05-23 (火) 23:03:47
    • 個人的にはSガンのシンボルのインコムとアリスが死んでるのだけが不満だな -- 2017-05-24 (水) 15:11:54
      • シンボルと言うほどインコム使ってないと思われる -- 2017-05-24 (水) 15:21:29
      • ALICEはBD3と同じON/OFF型があってるかも。ついでに言うとこの効果で60秒はひどい。 -- 2017-05-24 (水) 15:34:56
      • 火力も10%ぐらい上がってくれたらまだ発動する価値あるんだけどな・・・それか普通のオバヒにしてほしい -- 2017-05-25 (木) 01:00:11
      • ていうかそもそもこの効果ならオバヒそのものがいらないだろ、火力に速度も大幅に上がるEXAMと同等に扱うのは無理がある -- 2017-05-25 (木) 01:24:21
      • アリスとかあったなw忘れてて1回も使ったことないわ -- 2017-05-27 (土) 10:29:06
      • インコムはこれ単体で使うんじゃなくて「装備してれば他武器使用中にロックオンした敵に自動で攻撃する」とかいいんじゃないかな。アリスはこの性能で原作の雰囲気出すならHP50%未満になったら勝手に発動、50%以上に回復したら切れるという形で。ビームコーティングの仕様を応用したらできると思う -- 2017-05-31 (水) 14:34:32
      • 確かにEXAMと比べると酷いけどあくまで特性だけ見たらの話、こいつの場合は元から火力あるけど武器の集弾が悪い、それをアリスで補う。使えば分かるけど弾が思うとこに飛んでいくから強いよ。あとはタイミングだけ -- 2017-06-03 (土) 12:55:52
      • 特性じゃない、固有モジュでした -- 2017-06-03 (土) 12:57:30
  • ハイメガや万バズ真っ直ぐ飛ぶし悪くないと思うのは俺だけか? -- 2017-05-25 (木) 01:27:26
    • お前だけだ、とまでは言わんけど大多数の人間が不満ありなんだからそういう事だ 使い勝手が悪すぎる -- 2017-05-25 (木) 07:15:39
  • 久しぶりに使ったけどインコムがゴミすぎて泣けるw全く当たらんぞw -- 2017-05-27 (Sat) 10:44:06
    • ALICE使ったらインコムが五連射になるとかないの? -- 2017-05-31 (水) 11:39:03
    • 運営はEx-sでリフレクターインコム出て照射ファンネルみたいなぶっ壊れにするつもりだろう -- 2017-05-31 (水) 13:27:48
      • リフレクターインコムは直角に追尾するミサイルビームになると思われる -- 2017-06-01 (木) 17:55:13
  • 来たと思ったらクイリロかよ…ほんと萎えるわ -- 2017-05-27 (土) 23:36:48
    • カノンのリロ上げたら実際どうなん?クイリロ持ってないからわからん -- 2017-05-31 (水) 13:15:35
  • 金きたけど強いの?  -- 2017-05-28 (日) 00:13:33
    • ビムシュなら強い -- 2017-05-28 (日) 02:34:15
  • かっこいい、強い、使ってて楽しいを兼ね備えた素晴らしき機体。それがSガン -- 2017-06-03 (土) 12:25:59
  • Sガンかっけーけどデカすぎ -- 2017-06-03 (土) 13:00:39
    • sスペルマガンダムで淫交夢だ! -- 2017-06-08 (木) 05:19:07
  • デカ♂すぎ -- 2017-06-03 (土) 13:00:57
  • こいつ使うならビームカノン二種類とインコム? -- 2017-06-04 (日) 03:02:50
    • ネタか自殺志願か判断に困るコメントだ マジレスするならスマートガンNかHお好み、スマートガンバスターFかブラストFかお好み、あと1枠は無しかお好みで適当な賑やかしじゃないかな -- 2017-06-04 (日) 03:43:41
  • デカい以外の要素はコストに置いてぶっ壊れ気味だよな。340でクッソ足早くて特殊ブースト、高コス重撃BRと万バズハイメガもあるし、カメラアングル見やすくなって前方しっかり狙えるようになったからわかるやつは使ってる。 -- 2017-06-04 (日) 11:05:45
    • そのデカいが全てを台無しにするんだがな -- 2017-06-04 (日) 16:51:19
      • 両軍やればデカさは慣れる。最近は連邦もデカいの増えたしね。万バズから切替無しの高コス重撃BRはシンプルだからこそ安定して使える。 -- s? 2017-06-05 (月) 00:32:34
      • 連邦のデブはマンサの照射と相性最悪なのがキツすぎる。ウォルフ砂に戻りました -- 2017-06-05 (月) 21:47:45
      • デカイ奴探せば連邦もジオンもいるけど結局ほぼ使われてないからな、まともに使われてる大型なんかジO除いたらFAZZとマンサくらいじゃないの -- 2017-06-06 (火) 15:34:25
    • カタログスペックは高いんだけど、使ってみるとホント、他の機体に比べて戦果出せないのよ。。。不思議だよね、デカイだけなのに。 -- 2017-06-14 (水) 01:28:10
  • 本来のZZに求めていた性能だなあこいつは -- 2017-06-05 (月) 00:48:10
    • 確かにそれっぽい。あとはゲロがあればそんな感じ -- 2017-06-05 (月) 01:01:53
  • インコムは射程距離を今の2倍~3倍にしてくれれば割と使える武器になるんだがな。現状でもインコム発射後、攻撃開始のタイミングをわずかに遅らせるだけで割と命中はしてくれるのだが、射程距離の短さが全て台無しにしてる感じ -- 2017-06-06 (火) 13:40:13
    • 芋増えるからしなくていい -- 2017-06-06 (火) 15:54:23
      • インコム射程延ばしても芋はできねーだろw -- 2017-06-06 (火) 16:39:25
  • ジオンプレイ中に遠距離攻撃の表示出るとマジで一瞬意味がわからなくて棒立ちしてインコム食らう。食らった後に あ、これインコムか!って気づくw -- 2017-06-07 (水) 17:33:40
  • 1対1なら結構勝てるねこいつ -- 2017-06-14 (水) 04:03:19
  • ブースト終了時の硬直とか着地のモーションが糞すぎて使いづらい、着キャンのタイミングも分かりづらい -- 2017-06-14 (水) 17:30:19
    • そんな君はスーパーガンダムで練習だ!! -- 2017-06-14 (水) 18:32:56
    • 大きい使い難いかっこ悪いとせっかくのSガンが勿体無いなと当たってから常に思ってます ブースト姿勢とか色々見直してくれると・・・いやないかまた趣味機体枠だよ・・・ -- 2017-06-14 (水) 19:17:21
  • こいつ連邦でやっててもジオンでやっててもマジで見ない…生息しているんだろうか? -- 2017-06-18 (日) 02:39:35
  • 特殊ブーストにおもげきBRとか、こんな破格の高性能デブジオンにもほしいわ。 -- 2017-06-18 (日) 05:06:59
    • 強襲ブーストのグレガルでいいだろ -- 2017-06-18 (日) 05:29:48
    • 絶対つかえねえわこんなデカブツむしろこいつジオンにいても相手するのがビムコだらけの連邦だから今より遥かに厳しいぞ -- 2017-06-18 (日) 21:13:36
      • は?こっちはビムシュザクⅢでビーム連打して使いこなしてるんやぞ、せめて機動性と火力くれコスト差考慮してもSガンよりひどすぎるんじゃ -- 2017-06-19 (月) 08:04:30
      • こいつは微妙機体程度なんだからゲーム上に存在しないゴミ以下の機体と比べるなよ -- 2017-06-19 (月) 18:58:10
      • だからこそ俺はジオンでSガン使いたいんじゃ -- 2017-06-20 (火) 04:31:36
    • この時期は対の機体として、重撃なのに足回りが強襲なキュベMK2が実装されてはいるけどね -- 2017-06-19 (月) 08:11:51
      • あれホバーだからいくら速度あろうと問題外 -- 2017-06-20 (火) 04:31:15
    • 見事にこいつの上位互換がジオンに渡ったな。戦場はきっとザクⅢ改であふれるのだろう。 -- 2017-06-22 (木) 07:16:54
  • なぜ、Sガンダムがイマイチなのか、気付いてしまった・・・ 大型機のお約束「怯み・転倒無効」が無いからだッ!!! -- 2017-06-16 (金) 06:28:02
    • 理解して動くと、持ち替えなし重BRもちで足のはやいMSが弾幕はってくる。というか今乗ってる人って2武器ノーロックで全部当ててくるからたち悪い。でも青く光ってるのは未だにみたことない。 -- 2017-06-17 (土) 02:18:57
      • 青く光って座り込んでる人は見たことあるw解除寸前だったのだろうか? -- 2017-06-27 (火) 10:03:03
    • 分かってしまったか・・・重撃用装備レベルとはいえ打ち合うだけのDPが確保できなければ継続して攻撃はできない大きければなおさら影響を受けてしまう -- 2017-06-17 (土) 12:06:30
    • まあジOと同じ仕様になれば普通に使えると思うわこいつってかいい加減GPの仕様が人型とタンクの二種類だけって無理がありすぎる、大型の機体は通常とタンクの中間辺りのDP耐性あってもいいだろ -- 2017-06-18 (日) 00:31:02
    • デカすぎて照射ファンネルが避けらずこけてしまう悲しい機体。それがSガン -- 2017-06-19 (月) 04:35:18
    • もうちょい射撃の弾速と集団あげてほしい感ある -- 2017-06-20 (火) 13:30:21
      • 集弾がALICEで上がるんだから、発動したら弾速も上げて欲しいとは思う。 -- 2017-06-20 (火) 16:57:16
      • ALICE発動時に怯み転倒無効付けて欲しいなぁ・・・ -- 2017-06-23 (金) 03:04:58
    • 顔がでかいんじゃ~全部のバランスがおかしいんじゃ~ZZの方が出来が良い、でも作り直すならZZの方をでかくしろ。その方が理屈があう -- 2017-06-27 (火) 10:12:45
  • 選択武装はバスターとスマートガンの2個のみのが強いのは確実なんだろうけど、こいつのビームキャノンF強くね? 集弾が600台のくせに、どういうわけか綺麗にまっすぐ飛んで狙ったとこに着弾してくれるからやたら命中するんだが -- 2017-06-20 (火) 12:59:22
    • 持ち替えが遅くてなー -- 2017-06-21 (水) 17:41:21
  • Busterとビームキャノンが当たった音がほんと気持ちいいな。 -- 2017-06-20 (火) 13:50:14
    • 間違えたビーム”キャノン”じゃなくてビーム”カノン”(腰部じゃないやつ)だった -- 2017-06-20 (火) 13:52:38
  • GP落ちしてくれんかな。特性あげたいんじゃー -- 2017-06-21 (水) 01:27:32
    • GP落ちは完全に停止してるからな。Sガンの前に出さないといけないMS多すぎるわ・・・ -- 2017-06-21 (水) 12:02:40
  • マニューバ先生>>>アリスちゃん過ぎやしませんかねえ -- 2017-06-21 (水) 16:47:25
    • 1分使い切り&超オバヒであの効果じゃ誰も使わんて…真の能力(笑) -- 2017-06-21 (水) 17:09:54
      • 凸で使えるだろ -- 2017-06-21 (水) 18:52:38
      • あぁごめん、アリスの話や -- 2017-06-21 (水) 23:53:11
      • シノアリス() -- 2017-06-22 (木) 00:31:23
  • ザクⅢ改とたったこれだけの性能差でHML+BRの三枠目にいろいろまともな武器ついて固有モジュまともになるんだなあ 後出しが強いのはまあ、仕方ないけどインフレ感ある 容量とボーナス差での中距離特化でなんとか優位に立つのを目指すしかないか -- 2017-06-21 (水) 20:38:30
    • ザクIII改はSガンの上位互換だよな、コスト同じでw アリスをあっちを同じようにしてくれよ・・・単発BRをFA化とかさ・・・今のアリスって発動させる意味ねーし -- 2017-06-21 (水) 23:50:36
      • 向こうの覚醒っぽいのは射撃武器ほぼ全て雑魚武器になるから射撃目的じゃ使う意味がねーわって思った。正直Sガン使っててジオンで使いてえ・・と思ってたからそのままミラーが良かったわ。Sガンの積載ボーナスの高さとブースト容量による使い勝手の良さもつくづくよく分かった -- 2017-06-22 (木) 02:43:45
      • >正直Sガン使っててジオンで使いてえ・・と思ってたから  Sガン実装当時の対の黒キュベでSガンと同じ運用は可能だったけど。 -- 2017-06-22 (木) 07:12:23
    • ザク3改の銀図が出たから使ってみたけど、HMモードが使ってて楽しいな。ザク3改は趣味と実用性が伴った良機体だと思う。EX-SのALICEに期待。 -- 2017-06-29 (木) 12:05:29
  • 結局何の救済も無いままジオンに完全上位互換が行っちゃったしもう永久倉庫番になってしまいそう。 -- 2017-06-22 (木) 00:59:34
    • 完全上位互換と言うからにはザクⅢ改に万バズやらインコムやらALICEがないといかんぞ -- 2017-06-22 (木) 02:13:17
      • 万バズなくても爆発物はハイドあるしインコムとALICEは存在価値ないゴミだし、概ね上位互換でいいんじゃないかな…腰部ビームカノンとザクⅢ改腰ビームの差とかもう苦笑いしか出ない -- 2017-06-22 (木) 02:35:05
      • 概ね上位互換?その表現ならよし。 -- 2017-06-22 (木) 02:53:59
  • BDより弱いね -- s? 2017-06-22 (木) 10:16:34
  • 蒼光剣 ~ブルービームサーベル~ -- 2017-06-23 (金) 00:21:11
    • 頭部速射機関砲 ~60mmヘッドバルカン~ -- 2017-07-07 (金) 17:11:07
  • Sガンには射程補正もあるしBRHもあるから高機動高射程高火力でいろいろ破壊工作もできる。ザクⅢは近距離よりにしては中途半端。総合的にみるとザクⅢに乗るね -- 2017-06-25 (日) 15:17:35
    • いいのか?改が付いてない方で・・・ -- 2017-06-26 (月) 18:38:53
      • 火ブレス愛好家なんやろ・・・ -- 2017-06-28 (水) 19:01:02
      • いい観察眼をしているな。銃剣(持ち替えあり)を使う権利をやろう -- 2017-06-29 (木) 19:08:08
  • ザクⅢ改がこいつの上位互換みたいな流れはおかしくね?交戦距離が違いすぎるし、機体性能もこっちのが少しだけ上だぞ? -- 2017-06-27 (火) 23:09:22
    • 性能や実戦で通用する有用な武器を比べると、ザクⅢ改にできてSガンにできないことはあってもその逆は無い。指摘のように性能差も多少はあるし完全な上位互換とは言わないけど、概ね上位互換に近い、とは言えると思うよ -- 2017-06-27 (火) 23:31:31
    • だよな、こっちにはインコムがあるもんな! -- 2017-06-28 (水) 04:09:02
      • インコム(ゴミ)あるし、ALICE(ゴミ)ある!ビームカノン(微妙)もあるし腰部ビームカノン(ゴミ)もある!すっごいぜSガン!! -- 2017-06-28 (水) 04:18:30
      • ん、なんで腰部ビームカノンがゴミなんだ?DP上がったバルカンだし自衛には向いてるぞ。 -- 2017-06-28 (水) 17:48:46
      • 集団悪いし、発射位置が発射位置だからじゃね? -- 2017-06-28 (水) 18:58:51
      • ネモのコストについてるなら強いけど、GP04とかSガンのコストだと正直微妙 それに加えてSガンの場合、集弾イマイチな弾が左右交互発射でそれぞれに飛び散るから、GP04やネモのそれ以上に当てづらい。控えめに言って、ビムシュだとしても頭部バルカンのほうがマシなゴミだと思う -- 2017-06-28 (水) 20:10:13
      • 別に当てにくいとは感じねぇなぁ -- 2017-06-29 (木) 20:31:32
      • 腰ビーム単体はそこそこでも同じ位置についてる内蔵武器がザクⅢは斉射ってのが… -- 2017-07-01 (土) 02:37:29
    • チマチマ垂れ流す機体じゃないから航続距離よりも一応意味がある3武器目持てるほうが得じゃない?そっち多用するならそもそも別の機体乗れよとは思うが。ハイメガBR+オマケがあるかどうかだから交線距離は変わらんよ -- 2017-06-28 (水) 21:14:53
    • 6連バズ、斉射のどちらかこの子に下さい(切実) -- 2017-07-02 (日) 06:32:08
  • ビムシュならまだある程度は使えるな。とはいっても将官部屋で20位前後しか安定して出せないけど。上手い人が使ったら10位以内いけるのかなぁ。 -- 2017-06-28 (水) 00:04:16
    • Sガンやられたくない芋運用なら稼げない。出る時はしっかり前に出ればどんな機体乗ってても順位は自然に上がるよ -- 2017-06-28 (水) 13:55:01
      • この機体で前に出れる?盾ないから盾受けして照射ファンネルのDP軽減することもできないし、ヒットボックスでかいからアッガイTBの焼夷BZが当たりやすいし、勿論よろけるからグレガルの単ロケじゃなくてもすぐ膝落とされる。こいつの運用は基本中距離からの撃ち合いで、機を見て一瞬だけ前にでて下がる一撃離脱だと思うんだが。こいつで前に出るくらいなら、プロガン使ったほうがいいいと思う -- 2017-07-01 (土) 21:55:29
      • あくまで順位気にしたらの話で常に前線張れとは書いてないやろ。こいつはマップによって立ち回り違うし基本ヒット&ウェイで間違ってはないが順位気にするなら垂れ流してるだけじゃそんなに稼げないぞって事 -- 2017-07-02 (日) 01:36:13
      • 芋ってるだけじゃなくて前に出ないと稼げないなんて、そんなMS戦においてごく当たり前のこと指摘されてもなぁ・・・。こいつは強襲というより足回りのいい重撃だと思ったほうがいいかもな。いまの環境だとSガンでヒット&アウェイしようとしても盾無し+巨大ヒットボックスでアウェイ出来ないことのほうが遥かに多く、ヒット&デッドになるから、こいつでその運用するなら他の機体のほうがいいかな。 -- 2017-07-02 (日) 11:50:46
      • これいつは、芋も近接も出来ない隠れてもはみ出すしwポリゴンに引っ掛かって高機動戦闘無理だし、火力があるといってもデメリットととてもじゃないが釣り合わないし、マンサと交換してほしいw -- 2017-07-07 (金) 16:24:20
    • こいつだけで20分間戦うのは限界があると思うよ。上にもあるように常に前線で働ける機体じゃないって事は割り切るべき。 -- 2017-07-03 (月) 23:51:35
    • こいつの運用論って面白いほど「ALICE」の話が欠片もでないな。ペイルのHADESみたいに使いまわせればいいのに -- 2017-07-09 (日) 19:43:11
    • 再使用不可な割に効果も明らかにハゲス以下だからな無駄に輝いてヘイト稼ぎまくるおまけつきだし -- 2017-07-10 (月) 04:59:01
  • この機体だけはのってはいけないと思う、全てが噛み合ってない。 -- 2017-07-07 (金) 19:10:15
    • エアプお疲れ様です -- 2017-07-07 (金) 19:27:00
    • FA7号機とガルスKさんにあやまれコノヤロー -- 2017-07-12 (水) 16:38:56
      • こいつに慣れてるとその二機は存在する意味が理解できないくらいだ -- 2017-07-12 (水) 17:55:54
  • デブのDP修正で強くなるかな -- 2017-07-07 (金) 20:16:42
    • なんか速度の個別強化以外の微強化の恩恵をいっぱい受けていながらも、壊れにまではならないこいつが一番ガンオン界の世渡り上手な気がしてきた -- 2017-07-07 (金) 21:21:45
      • マジ?また強くしてくれんの?なんか悪いなwwwってなってるわ -- 2017-07-07 (金) 23:16:54
    • Sガン「え、この間速度強化とアーマー強化されたけど、今度は被弾DPで優遇?いやあ、強化困っちゃうなあww悪いね同コストのみんなww」←こんな感じか? -- 2017-07-08 (土) 12:32:33
    • Sガンとザク3改は正面から撃ち合える時間が長くなれば強いとは思うわ。火力は十分高いしね -- 2017-07-09 (日) 18:00:54
      • 言うてSガン乗ってる時ってDPで膝付く前にアーマー溶かされて死んでる事のが多いわ -- 2017-07-11 (火) 08:49:59
  • 怯みが起きるタイミングが遅くなるだけでデブで特技なしは溶けることには違いないな -- 2017-07-09 (日) 13:25:08
  • ALICEの効果時間120秒くらいにならんかね -- 2017-07-10 (月) 03:50:28
  • もう次の機体サイズによるDP軽減によりこいつ恩恵受けてZガンダムの居場所が亡くなりそう(´・ω・`) -- 2017-07-10 (月) 15:51:26
    • (´・ω・`)言うても瞬間火力じゃ上位互換やし -- 2017-07-10 (月) 15:56:32
    • DG強化を信じてフルマスしたよ!楽しみだわ -- 2017-07-12 (水) 22:31:40
  • 射程強化だと素のインコム結構当たるのな -- 2017-07-15 (土) 00:55:12
  • せめてALICE中は転倒と怯みナシくらい頼むわ。今のままなら使う意味のない技すぎる -- 2017-07-16 (日) 10:53:59
    • あと射程上昇とリロード速度もな怯みとかはナシじゃなくていいけどDP上昇はほしいわな -- 2017-07-17 (月) 01:26:44
    • むしろ効果を落として常時発動にしてくれたほうが嬉しい。 -- 2017-07-18 (火) 01:51:35
      • そして開いたアクションキーをインコムにあててほしいな -- 2017-07-19 (水) 04:50:18
      • ロックオンの効果だえけは0にしてほしい -- 2017-07-19 (水) 12:05:07
      • そして髪の毛も逆立つ -- 2017-07-19 (水) 17:35:31
    • インコムが威力そのままに3点式になっても良いと思う -- 2017-07-24 (月) 01:56:03
  • やったな!!これで初期ジム並みの攻撃力+DPアップ-非断面積大-コスト340=初期ジム となるので活躍できそうだな  -- 2017-07-18 (火) 09:58:39
    • このサイズじゃショットガン強化で泣きをみそうだ -- 2017-07-19 (水) 12:04:05
  • バスターとブラスト同時持ちかザク3改のようにALICE時二刀流でブンブン丸ぐらいの修正が来て欲しいところ -- 2017-07-25 (火) 03:22:08
  • 同志諸君!!特性を上げる準備はできたかね? -- 2017-07-26 (水) 16:45:41
  • 金図引いたから使ってるけど決定打にかけるねこの機体。せめてFAがあればまだマシなのかな? -- 2017-07-26 (水) 19:25:32
    • ハッキリというけどさソレPSたりてないだけだろ?初期ジムから練習しなおしてきな -- 2017-07-26 (水) 22:48:59
    • 決定打に欠けるはちょっとワロタ。どんな武装でやってんねん。スマートガンあんのにFAとかいらんやろ。 -- 2017-07-27 (木) 09:52:48
    • どうしてもFA使いたいのなら腰のビームカノン(ネモライフル)でも試してみたら? 視点拡大の恩恵で随分と狙いやすくはなってる。ただ個人的にはスマートガンを当たれるように練習したほうが良いと思うよ。 -- 2017-07-27 (木) 15:19:56
  • 射程BRH友の会の木 -- 2017-07-26 (水) 23:54:27
    • クイリロつっら -- 2017-07-26 (水) 23:59:44
    • おれも射程 BRH カノンN 腰カノンN で使ってます。 -- 2017-07-28 (金) 17:26:20
  • ハズレ枠扱いいただきました -- 2017-07-27 (木) 07:45:18
  • お聞きしたいのですが、バスターF・ビームカノンN・ビームカノンB2・ビームカノンN・ビームカノンB2のコンボをクイリロ3のリロードMAXで可能でしょうか? -- 2017-07-27 (木) 11:13:47
    • バスターFのリロード速度がどれほどかわかんないけどスマートNを半分も打たないうちにリロード完了するなら。スゲーうらやましいな。あんがいバスターNとスマートNをクルクルやっても強いんじゃね? -- 2017-07-27 (木) 16:32:52
    • クイリロ3で2回目のカノンは楽に入る。B2をもう1回やるのは厳しかった気がする -- 2017-07-28 (金) 13:07:53
  • 結局のところこの子のクイリロはどっちかと言えばハズれやんな?もう一周行くか・・・w -- 2017-07-28 (金) 11:39:58
  • クイリロありだと思うけどな…結局メインはスマートな銃だから そこの回転率が頭部バルカン並に早い -- 2017-07-28 (金) 13:02:46
    • 重撃BR スマートガンバーストモードのリロードの遅さを補えるのは良い気がする 兵科が強襲だから前にでがちだけどこの子の運用方法って基本重撃よね -- 2017-07-28 (金) 22:08:15
  • この子のビムシュを引いたのですがどのような運用方法だとか立ち回りに気を付けろとかありますか? -- 2017-07-28 (金) 14:39:45
    • 立ち回りに関してはまず仲間の射線を封じない 基本高所からの撃ち下ろしを意識したほうが良いかと思います 機動力がかなり自由が効くので、ヒットアンドアウェイを意識したら良いかと思います -- 2017-07-28 (金) 15:09:39
      • ありがとうございます -- 2017-07-28 (金) 16:03:59
    • 打ち下ろしお勧めできないかな。障害物をどう利用するかですごく変わるからなーマップはマジで覚えた方がいいよ。ほかの機体より重要 -- 2017-07-28 (金) 18:48:20
      • 打ち下ろしは同じくおすすめせんな。bzみたいな爆発物使うわけじゃあるまいし、遮蔽物の高さ次第じゃただのバルーンになる。 -- 2017-07-28 (金) 18:53:31
      • 禿同。上からだと敵は上下左右に動くし、こちらは爆発武器使わないから。それなら遮蔽物に隠れたりで相手とほぼ同じ高度なら横を合わせるだけですむ。爆発武器と違い弾速速いから当てやすいし -- 2017-07-28 (金) 19:08:38
      • 枝のものだけど忘れてたわバスターFはロックより集弾あげたほうがいいよ。マスチケ使える余裕あるならココはフル強化オススメ+64はでかい -- 2017-07-28 (金) 21:25:03
  • バスターとカノン撃った後のスマートの切り替え時間が気になってたんで腰カノン入れたらキル数がダンチに上がった。これもありだな。 -- 2017-07-31 (月) 23:58:26
    • 特性なに? -- 2017-08-02 (水) 21:46:24
    • 順番が悪いんじゃない? カノン→バスター→スマートガンにすればバスターからスマートガンへの切り替え時間が無いからスムーズになるのでは -- 2017-08-02 (水) 23:58:36
  • スマートBR入れるならスマート系もう一つ同時持ちしたいY銀図ビムシュなんでカノンNスマートブーストNスマートBRNでやってるが何故か4キルまでだな。機体ってFAーZZ位なのかな?(大きさ) -- 2017-08-02 (水) 23:06:14
  • やっぱり修業が必要かな? -- 2017-08-02 (水) 23:14:28
  • ってかちゃんとよんだらバスターだった -- 2017-08-02 (水) 23:15:55
  • 武器説明の所バルカンのDP高いって書いてあるけどなんで?腰のビームカノンとごっちゃになってるのか? -- 2017-08-04 (金) 12:37:10
    • バルカン自体のDPPSは悪くないから間違ってはいないんじゃない?最近のインフレに飲まれてる感はあるけど -- 2017-08-04 (金) 14:16:16
  • FAビームライフルがあれば化ける機体なんだけどなぁ -- 2017-08-04 (金) 17:25:27
    • ログみてこよーか -- 2017-08-05 (土) 22:03:11
  • バスターFのDP据え置きだったら割とまじめに死亡じゃない…? -- 2017-08-04 (金) 23:25:51
  • DG600/600になってどうなるのだろ・・・。 -- 2017-08-05 (土) 00:34:40
    • なぜ600だと思っているのか?550かもしれないゾ -- 2017-08-05 (土) 00:42:30
      • こいつ以上のサイズとか考えられないから間違いなく600だ -- 2017-08-05 (土) 01:29:44
      • ジオン専的にはこいつの大きさはザクⅡと同じぐらいに見えてるらしいゾ... -- 2017-08-05 (土) 01:59:46
      • SガンはザクⅡと同じとか流石に見たことないが -- 2017-08-05 (土) 13:02:58
      • まあ600だろうSガンよりでかいデブっつったらもうマンサくらいじゃね -- 2017-08-06 (日) 21:47:48
      • ネガジ(=ジオン民ではない)はバイカス以外大体スマートだって言い張るから・・・ -- 2017-08-08 (火) 22:53:32
  • バスターとカノンのDPをZのおこぼれで上げてもらえないかな -- 2017-08-05 (土) 01:08:15
  • このままハイメガのDP強化無しでDGだけ上がったらハイメガ始動の機体は全て死に絶えそうだな -- 2017-08-05 (土) 04:25:39
    • よくわからんけどSは膝つく前に倒せるし俺はどーでもいーや -- 2017-08-05 (土) 21:40:52
      • Sだったらだ・・・・これじゃあやられてるほうだ -- 2017-08-05 (土) 21:41:46
    • 昔は一般的だったバズ格が死んだように、新たに始動ハイメガ屋が死に絶えただけだし、別に興味はないな -- 2017-08-05 (土) 21:55:45
    • そんなことよりこれFキーで何か起動するんだな。いや知らんかったわ、クッソどうでもいい効果で時間制限でオバヒとか絶対使わないけど -- 2017-08-06 (日) 08:33:55
  • 金図出たんで使おうと思うんですがどんな装備がいいですか? -- 2017-08-06 (日) 18:43:18
    • 持ち替え動作が無いメリットを活かすために、ブラストorバスターを撃ってからスマガンに繋げます。三つ目の武器は腰カノンか背カノンのどちらかを好きなほうでどうぞ -- 2017-08-06 (日) 20:50:18
    • 上のようにバスター→スマガンを基本に立ち回る。3つ目は腰カノンは射程の都合近接防御(あんまし役に立った覚えはない)、背カノンは更なる追撃なんかに使えたり、姿を長時間晒したくない場合にバスター→背カノンでいけて便利 -- 2017-08-06 (日) 21:13:05
    • ありがとうございます!Nでいいですか? -- 2017-08-06 (日) 22:05:11
  • アリス使用中は攻撃にインコムによる追加攻撃があるとかなら面白いのにな。威力は低めDPはそこそこなら壊れにはならないだろうし -- 2017-08-06 (日) 21:22:02
    • 数字次第でぶっ壊れにも産廃にもなるのでなんとも。アリスの強化は必須だがNSWの類は基本嫌われるし使われる方がどう思うか微妙だな。 -- 2017-08-07 (月) 12:59:51
    • まだEx-Sが実装されてないのにかなり運営にテコ入れされてる機体だからなあ。最初がヒドかったのもあるんだが。アリス救済は中々難しそう。助けを求めてる機体が他にも沢山居るからね... -- 2017-08-07 (月) 19:50:51
    • しっかり狙っても当たるかは敵次第なレベルの武器だし、いいんじゃねーかな・・・。 -- 2017-08-15 (火) 13:25:39
  • こいつを重撃と思い込んで、重撃の場所をひたすら探した経験を持っているのは俺だけじゃないよね? -- 2017-08-07 (月) 18:47:16
    • BRは重撃だな -- 2017-08-07 (月) 22:07:16
    • 重撃扱いでいいと思うよ  動きが早くて、身体大きくて榴弾がないだけ -- 2017-08-17 (木) 17:28:10
  • アリス使用で反動制御、集弾率、移動中集弾率が大きく向上するってさ、もう数値上MAXオーバーにしてほしいよな、さらに弾速も上がればいいのに、最低限 -- 2017-08-07 (月) 20:16:15
    • 原作再現ならfcsなんだろーけど糞馬鹿だから武器性能の上昇でほんといいね -- 2017-08-07 (月) 22:05:56
    • 移動速度あがったり攻撃力増加するわけでも無いのだから再使用可にしてほしいわ。そうすれば使う人も出てくるはず -- 2017-08-07 (月) 22:40:57
    • あと無駄に光らないでほしい なんであれ足元あんなペカペカするの -- 2017-08-07 (月) 23:35:24
      • ツインアイが赤く光るだけでいいよな -- 2017-08-08 (火) 02:03:59
    • 自動操縦でいいよラグでもなんでも意図的に起こして一定時間無敵にしようぜ(ヤケクソ -- 2017-08-08 (火) 22:51:59
    • ALICEって実際にはその3つ全てMAX値になってると思うよ。移動時バスターFが確実に真ん中飛ぶし。問題は足元が光ること、重オバヒになることだと思うわ。この2つなくなったらかなり強いと思う。最低でも重オバヒじゃなくてハデスみたいに普通のオバヒになってほしい -- 2017-08-11 (金) 03:23:02
    • スマートガン撃ったら連動してビムキャ撃ってくれたり腰のFAビーム撃つとバルカンとインコム飛んでったりしたらなあ連動するやつは威力やDP下げないとぶっ壊れになるか -- 2017-08-11 (金) 04:02:54
  • そういやコイツのバスターってDP上がらないの?怯み取れなくなるんだけど -- 2017-08-08 (火) 23:45:40
    • えぇぇぇ(´・ω・`) -- 2017-08-09 (水) 10:58:54
    • それでなにか変わるのか?なにが不安なんだい? -- 2017-08-09 (水) 12:50:30
      • 初手バスターで怯むかどうかで追撃しやすさとか反撃の受けやすさとか全然違うでしょ 割と致命的だと思うんだけど -- 2017-08-10 (木) 02:05:40
      • 初手の怯みで二発目の命中に大きくかかわるだけでこの機体の大きなアドバンテージの攻撃力は変わらずなわけでしょ?致命的とまではならんぜ?こちらのDG次第じゃホント致命的になるけどさ -- 2017-08-10 (木) 08:08:19
      • いや怯ませたら他の味方も攻撃当てやすくなるでしょ?特に将官だと怯み=死だからね -- 2017-08-10 (木) 12:55:28
      • あーそういうことか。つまるとこその怯みを簡単に取れる機体に移るようになると思ってるわけだ。それで現状一撃での怯み武器が死ぬという考え? -- 2017-08-10 (木) 13:28:26
    • そういやZのハイメガはDP強化に乗ってたけど481だともうどの機体からも初弾で怯みとれないってことになるな、これ系の武器で一気に死ぬの多くね? mk5のビームカノンとかもほぼ見ないとはいえあれも悲惨なことになる -- 2017-08-09 (水) 13:12:50
      • 弾速も早くてダメージも高く、一発喰らったら怯んで二発三発・・・てなる武器ばっかりだったのが良くないんだからこんなもんでしょ。そういう武器はほんとの高コスだけ持ってればいい。この運営はCBRで学んだはずなのにまたやらかしてたんだよなぁ・・・ -- 2017-08-12 (土) 12:46:27
      • そうは言ってもこのデカブツで相手から即座に怯みすらとれないってもうただ弱いだけじゃないの?CBRのDPも強化するってことだし結局こいつとかハンマみたいにただでさえ大して息もしてなかった奴がまとめて死ぬ思えない、どうせ近いうちにDP600とかで同じような仕様の武器がでるのも目に見えてるしな -- 2017-08-12 (土) 13:44:51
      • そこそこの強襲機動でハイメガから重BR撃てるってだけで独自性はあるんじゃねえのライバルは1撃ダウンのスーパーガンダムかこっちもSガンだな -- 2017-08-14 (月) 01:58:22
      • 独自性があったところで役に立たないんじゃ意味なくない?ハイメガで怯み取れる今ですら使われてないのに怯みすら取れなかったらこいつを使う価値がなさすぎる -- 2017-08-14 (月) 15:43:46
      • どうせすぐインフレするしスコア荒稼ぎできないんだから残しといてくれていいんだが、むしろ遠距離垂れ流し君の声が大きすぎてこいつの1発怯みとかがどうでもいい要素だと思われてたりしてな -- 2017-08-16 (水) 15:29:43
    • こいつのバスターっていうか単発バズ系全般がDP500未満だから今度の仕様変更で直撃させても怯まなくなるし撃ち落としも出来なくなる 合掌 -- 2017-08-17 (木) 04:58:19
  • ブースト移動中にALICE発動するとガバガバになってる照準がちゃんとキツキツになるのね。集弾性能の低いカノンFでもしっかりしまる。 -- 2017-08-12 (土) 11:48:43
    • 敵のヘイトもキツキツになるから、使わない人が多いんやぞ -- 2017-08-15 (火) 13:20:03
  • インコムの強化はないのかな?ファンネルに比べて弱すぎ -- 2017-08-12 (土) 23:42:57
    • キュベ2の連射式とか斉射式みたいなの欲しいな -- 2017-08-16 (水) 11:53:17
  • でもやっぱりまだクソ弱いよなぁ -- 2017-08-14 (月) 15:28:16
    • 火力は今でも間違いなく高いほうなんだが根本的にワガママボディでヘイトがマッハすぐる… -- 2017-08-14 (月) 16:16:47
      • 砂られ率が異常だからな。ゲロビも全部吸収するからテトラやトーリスがガンガン狙ってくるし -- 2017-08-14 (月) 16:21:15
    • 相対して見たら地味に嫌だった。340コストとしてなら -- 2017-08-14 (月) 18:18:27
    • 数値だけみたらかなり強そうなんだけどね、全てを台無しにするワガママボディw大きささえ普通なら強気に押しに行けるんだがなぁ…デカいから遠目から針の穴を通すような射撃をしがちになる。 -- 2017-08-15 (火) 14:00:08
  • ExSはザク3改みたいに武器性能変わるタイプになるのかねSガンと装備あんま変わらないしさ -- 2017-08-16 (水) 04:48:58
    • 兵科が違うという可能性も -- 2017-08-16 (水) 06:03:43
      • 重撃の方が強いよなぁ...こいつの装備構成だと。 -- 2017-08-16 (水) 13:55:49
      • ALICEになんか修正があれば未来はあるよ -- 2017-08-16 (水) 16:08:18
  • せっかくのユニーク武装だけど、腰ビームよりも頭バルFの方でいい気がしてきた。 -- 2017-08-16 (水) 17:53:26
    • 腰ビームHはどうよ。同威力で弾数DP射程が伸びてるよ -- 2017-08-17 (木) 16:11:11
    • バルカン使うまでは自衛用に腰ビームH使ってたけど、上の木でもよく言われてて左右から交互に出るせいか当てにくい感覚があるのよ。でも言う通りDPと射程も高いし、判定もバルカンよりは広いから、今はバルカンと腰ビームのセットで切り替えてる感じ。 -- 2017-08-17 (木) 19:19:11
  • ALICEはオーバーヒートを通常仕様に、更に再使用可能にしても良いと思うな。この程度の効果に重オバヒ+再使用不可ってのは重すぎる -- 2017-08-16 (水) 18:38:17
    • つかALICEってこんなに光りまくってたっけ? 正直目が赤く光るくらいで十分な気がする -- 2017-08-16 (水) 19:57:11
      • 谷村新司が光っているからな。 -- 2017-08-19 (土) 23:15:57
  • 銀図でも武装困ることないですか?作ろうか迷っています。 -- 2017-08-16 (水) 23:37:13
    • 金図の武装は使うことないから、銀図でも組み合わせに困ることはない。でも強化回数に差が出てくるし、マスデバで強化した方がいい武装とかもあるから、試しに作ってみて気に入ったら本腰入れて強化してみるのがいい。 -- 2017-08-17 (木) 01:11:07
  • ザクIII改は斉射貰ってんのに、なんでこっちはバルカンのままなんだよ。斉射にしろよ -- 2017-08-18 (金) 20:37:49
    • そこは性能差でつり合いとってるつもりなんじゃない?とれてないけど。 -- 2017-08-18 (金) 20:49:12
    • 後出しジオン機体が連邦の上位互換になるのは毎度のことだからもうあきらめてる。 -- 2017-08-21 (月) 11:44:19
  • ビーム撃ってあのズドーンって音と同時にヒットしてワンテンポ遅れてキルのきゃちぇいんって音っていうこの素晴らしさに快感をおぼえてしっまっっっっっった -- 2017-08-19 (土) 00:06:24
  • 巨人過ぎて辛い。見た目はこのままで、70%くらいに縮尺を変えてくれませんかね? -- 2017-08-19 (土) 00:23:42
    • それなw -- 2017-08-19 (土) 16:14:14
    • だったらMk-Vもちっちゃくしてほしいわ -- 2017-08-19 (土) 17:49:40
  • デカ過ぎてライトアーマー並にマッハで溶ける 多少速くてもこのサイズは無理だわ -- 2017-08-19 (土) 21:24:58
  • 下士官戦場では当てさいすれば巨体はザクⅢ改並みにきになりませんがどっちも被ロックオンからの被追撃ははやいのです~ぐにげますね~。ただ尉官からは通用しないので少尉のときは宇宙以外でつかわなかったな。ただ一騎打ちの時はなすすべ無しに叩かれてました。爆乱戦の時にちょこっと前出てズドーンっと当てて帰って行くのがいいスタイルだと思います。尉官戦場ですら2発目はギリ、3発目は致命的な攻撃うけますなー -- 2017-08-20 (日) 12:25:19
    • とりあえず文章は見直すクセをつけようぜ、まるで何言ってるかわからんぞ。 -- 2017-08-20 (日) 13:56:23
    • 長文は大抵読むに値しないのテンプレ -- 2017-08-20 (日) 14:03:30
    • ちゃんと読んであげれば、言っていることはわかる。口調がバラバラで面白くしているつもりなんだろうね -- 2017-08-20 (日) 14:46:34
    • さえ とかを間違えて覚えてる辺り完全に子供なのでは -- 2017-08-20 (日) 18:15:28
  • せめてAlice中はひるまなければ、ワンチャンあるのになぁ -- 2017-08-20 (日) 17:17:53
    • 撃ち合う装備自体はあるから、ゲージ細分化でそこはなんとかなるかもしれない。ALICE調整は別口でほしいけどね -- 2017-08-20 (日) 17:35:38
  • 中距離で射撃戦をするような武装なのに、ALICEは1回きりってのはねぇ -- 2017-08-20 (日) 17:27:09
  • バスターDP641、生存確認 -- 2017-08-22 (火) 21:57:48
    • インコムの射程が伸びるし、これが選択肢に入れば強化だな -- 2017-08-22 (火) 22:00:01
    • インコムに関しちゃ射程以前の問題だしアレだけどDP強化分は強化と考えていいし御の字かと -- 2017-08-22 (火) 22:04:29
  • ALICEはブースト消費減がよっぽどぶっ飛んでないと相変わらず使う価値なしかな -- 2017-08-22 (火) 22:02:21
    • うーむ、再使用不可のままか… -- 2017-08-22 (火) 22:10:05
  • インコム大強化!ばんざーい!当たらないけどインコムって響きが好きだから嬉しいんだよ!! -- 2017-08-22 (火) 22:50:33
    • よーやく実用レベルですわ。これなら3つ目の装備に入れてもいいな -- 2017-08-22 (火) 23:29:41
    • ザク3に斉射あげた代わりにSガンはインコム使ってねって事か -- 2017-08-22 (火) 23:34:41
    • チュートリアルでインコム使ってみたけど全く当たらんなwこんなの射程上がっても意味ねーから斉射よこせ -- 2017-08-23 (水) 01:53:27
      • インコム射出して敵機の近くにいってから、自分で攻撃のタイミングを計るんだよ。β型はさすがに攻撃開始が遅すぎてオレも当たらん。 -- 2017-08-23 (水) 02:29:57
    • インコム系じゃ一番強化されてるのにそれでもなお全く希望が持てないっていう -- 2017-08-23 (水) 02:02:47
      • まぁレスポンスの悪さと弾数1が最大の問題だからなあ -- 2017-08-23 (水) 02:04:37
    • 射程長くなるけどそれ以前にめっちゃ弱いから結局インコムにこだわりない限りはまずいらんよ -- 2017-08-23 (水) 02:32:23
    • インコムは当てようとするな、サイコミュ武器にロックされるとみんなブーストふかして動くからそれを読んでスマート当てにいこ。 -- 2017-08-23 (水) 03:18:53
      • 持ち替え… -- 2017-08-23 (水) 12:38:19
      • 頭についてるのにいちいち手持ち武装しまう謎の手間……こいつだけじゃないけどよぉ -- 2017-08-23 (水) 15:57:15
      • 内蔵全般に言えるよなぁ。 -- 2017-08-24 (木) 10:42:45
    • スタークジェガンの肩みたいな装備してる時だけずっと持つ仕様にならないかなぁ -- 2017-08-24 (木) 22:16:55
  • ALICEはあのクソダサエフェクト直さないと使う気起きない -- 2017-08-22 (火) 23:38:41
    • わかる。製作中にカッコイイとか言いながら作ってるの想像すると笑いがでる -- 2017-08-23 (水) 11:59:19
  • BusterFの集弾強化って最大で+64も伸びるのね。他のだと最大15とかなんだけどなぁ -- 2017-08-23 (水) 08:27:34
    • HML系統はどれも上げ幅が大きく設定されてるから強化でかなり使い勝手が変わる。あとはハンマの3連BRFAとか -- 2017-08-23 (水) 14:47:58
  • ALICEのブースト消費軽減すごくない? -- 2017-08-23 (水) 18:38:14
    • 非ALICE15.1秒ブースト可の機体でALICEだと22秒ブースト出来た。 -- 2017-08-23 (水) 18:54:18
    • 再利用出来るなら多少使い道あったかもな、、、今なら火力↑か仰け反りなしとかないとな・・・ -- 2017-08-24 (木) 03:21:39
    • バイカスと同じぐらいかな? -- 2017-08-24 (木) 10:09:14
    • 比較動画見るとかなり違うね。グフフみたいに飛ぶ機体じゃないが容量お化けは純粋にありがたい -- 2017-08-25 (金) 13:52:51
  • インコムのレスポンス良くなってる?当たる率上がってる気がするのは射程伸びてチャレンジ回数増えてるからかな -- 2017-08-23 (水) 23:37:18
    • ジオンは長距離~って警告見えたらヘイズルのQS警戒して即座に物陰隠れて足止めるのが多いからじゃね。連邦だとファンネル回避するための運動すると思うけど。 -- 2017-08-24 (木) 01:22:34
    • 存外当たるね 当たっても大したことないのが悩みどころだけども -- 2017-08-24 (木) 01:25:21
    • インコムからスマートガンに持ち替える時になぜ持ち替え時間が発生するんだ・・・バルカンからBRとかもそうだけど。 -- 2017-08-24 (木) 10:20:26
      • 同じ銃なのに持ち替えちゃう子だっているんですよ! あ、GP04ちゃんは改善されたみたいですね -- 2017-08-25 (金) 01:29:18
  • インコム発射準備整うまで長くないか?射程伸びてもこれじゃ…。 -- 2017-08-24 (木) 14:02:21
    • インコムは相手との距離が遠くなると準備完了までの時間も長くなる仕様なんです。近くならすぐに完了するよ… -- 2017-08-24 (木) 15:38:46
      • あーんど上位(?)ファンネルと違って、クリックしてから発射までのタイムラグが、修正前キュベレイファンネルと同じ遅さ。 -- 2017-08-24 (木) 22:44:37
      • ノーマルもαもキュベもクリックして照準の形変わり始めてから36Fで発射で変わらんのに遅いとかなんですぐばれる嘘つくの? -- 2017-08-25 (金) 04:43:50
  • インコムに射程特性乗ってるのかな?BRとかと比較してカタログ通りでてる感じがしない… -- 2017-08-24 (木) 15:03:22
    • 演習の固定砲台ロックしてみりゃわかるよ -- 2017-08-24 (木) 17:51:13
    • 射程伸びてもロックまでの時間かかるだけだから乱戦じゃないとなぁ... -- 2017-08-24 (木) 22:45:05
  • BusterのDP上昇の恩恵で地味に背中カノンとならLv1相手だけだけどよろけいけるようになったんだな -- 2017-08-24 (木) 19:00:56
  • インコムはβ以外は怯みへの追撃として使えるようになったと思うがβだけはゴミ、説明文だと精度の高いってあるが発射までの遅延が酷くてそこに敵がいない -- 2017-08-25 (金) 04:14:35
  • あれ?これ足回りはいい劣化Zみたいなことできるんやな -- 2017-08-25 (金) 04:41:57
    • Zは謎の反動あるからこっちのがはるかに使いやすいよ -- 2017-08-25 (金) 07:37:40
      • こいつのは謎反動ないの?あると思ってΖと同じ撃ち方してるんだけど。。。 -- 2017-08-25 (金) 09:49:44
      • ない。黒キュベやハンマもない -- 2017-08-25 (金) 11:27:38
  • インコム一発じゃなくて五発くらい出ればインコムとの同時攻撃できて面白そうなのに -- 2017-08-25 (金) 15:36:45
  • νガンダムより重撃ライフル撃てるGガンのほうが強いんじゃね? -- 2017-08-25 (金) 18:19:28
    • すまねぇ。Sの間違えなのか?単純にページ間違えたのか? -- 2017-08-25 (金) 21:54:35
    • 格闘ならGガン圧勝だと思うけどな!(謎 -- 2017-08-26 (土) 11:51:35
    • 俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ! -- 2017-08-27 (日) 10:37:26
      • サトゥーを倒せと轟き叫ぶ! -- 2017-08-27 (日) 14:53:26
  • バーストとBRだけで良いな。下手に装備増やすより2つのみにしてブーストボーナスとダメ軽減稼いだ方がいい -- 2017-08-25 (金) 23:55:10
    • ビムシュの俺はこの装備だけど他の特性だとキツイと思うけどどうなんだろ? -- 2017-08-27 (日) 05:45:24
  • 金クイリロ出たんだけどクイリロってよくない? -- 2017-08-26 (土) 01:19:26
    • Buster→BRで撃ち切る頃に隠れるからあんまり効果を実感できない。重撃BRだけでも十分戦えるからね。初段BusterでBR撃ち切る前にBuster2回目を挟めるかもしれないし、それならそこまで悪くないかも -- 2017-08-26 (土) 01:48:12
    • BZとBRを同時打ちしている感覚に陥りますけど、クイリロならBlast持って、手数を増やすのも十分に強いですよ。 -- 2017-08-27 (日) 01:59:54
  • こいつのDGってレベル何なのかな? -- 2017-08-26 (土) 11:40:26
    • 3だね -- 2017-08-26 (土) 22:11:31
      • ありがとう。少し前に出やすくなったんなら使ってみようかな。 -- 2017-08-27 (日) 10:23:55
  • ALICEの補正すごいですね。Blastで打つと、まるで空BZを簡単に当ててくる、演習のモブ機体になった気分です。 -- 2017-08-27 (日) 02:04:21
  • Z3号機目当てで回したけど、こいつ気に入った!そんなにデブじゃないのにDGレベル3だし、武装も強い上に特性に外れなし。そしてこの機動力でコスト340なのが素晴らしいね。 -- 2017-08-27 (日) 11:15:10
    • そんなデブじゃないって言えるのは視点変更前を体験してないからだろうなw視点変更前はギガンに潜り込まれると射撃当たらないレベルでデブだったんだぜ・・・ -- 2017-08-27 (日) 12:50:11
      • 俺は旧視点で使ってるけどそんな不自由には感じないんだよな… ギガンの数が減ったのもあるかもしれないけど -- 2017-08-27 (日) 14:34:48
      • ザク3がDG3じゃないのによくもまあヌケヌケと -- 2017-08-27 (日) 14:47:04
      • Sガンはドーベンとおんなじサイズだしな、DGレベル3は文句ないでしょ -- 2017-08-27 (日) 21:13:09
      • こいつ、デブじゃなかったら前から使われてるぞ。移動は百式、武器は重撃のカタログスペックは超優秀だから。 -- 2017-08-28 (月) 08:56:57
    • ダッシュすると羽広げるから被弾面積一気に上がるのよ -- 2017-08-28 (月) 19:56:47
  • さすがにZよりはよわいよね? これ 同時に出たのでどっち使うかな~ってとこなんだけど -- 2017-08-27 (日) 15:07:44
    • Z3のことか。運用次第だけど、まあZ3の方が活躍すると思うよ -- 2017-08-27 (日) 15:09:11
    • 運用しだいじゃないかな?怯みとって押し切るのがSの主な戦い方だけど。コレが苦手ならZでいんじゃない?絆は知らん -- 2017-08-28 (月) 21:46:32
  • インコムが普通に使いやすくなってて楽しいwwやっぱ射程って大事なんやなって。。。 -- 2017-08-27 (日) 15:34:18
  • 統合整備で下手すりゃ一番化けた機体だと思う。DPゲージ増加にバスター強化にアリス強化と恩恵受けまくってるわ -- 2017-08-27 (日) 16:40:26
    • 視点変更、速度+ブースト強化、そして今回のALICE+HML強化でもう強機体といってもいいと思う。まあ360に強いのが多いからそれらを押しのけて使われるかは微妙なとこだけど -- 2017-08-27 (日) 21:20:43
    • 強くなったよな。相変わらずデブだけどそのデメリットをぶち破る程の高火力と高命中があるわ。まぁ連邦は他に強いのたくさんいるから使われないんだがな… -- 2017-08-28 (月) 01:22:52
    • DGLv3とHML強化で微妙に撃ち合い楽になったのとブースト消費減ったおかげでALICEもそれなりに使うようになった。元々射程特性で2武器しか積んでなかったけどおまけで積んだインコムαもちょいちょい使うし。 -- 2017-08-28 (月) 05:04:15
  • バスターN、BRHでやってるけど、かなり快適だな。デブだから精度重視した装備にしてるんだけど、普通にキルまでガンガン持っていけるし、ブーストボーナスもあってかなり長時間ブースト吹かせる -- 2017-08-28 (月) 10:56:32
  • 使ってて一番面白い機体 -- 2017-08-28 (月) 14:42:13
    • そう、俺も一番だったけどザクⅢ改が実装されて主要武装がミラーだわハイマニューバがあるわであっちが一番になっちゃったよ・・・ -- 2017-08-28 (月) 19:55:31
      • ザクIII改が最高だな。ハイマニューバ格闘が強過ぎる。斉射もある。完全にSガンの上位互換 -- 2017-08-28 (月) 20:01:06
      • お前分かってねぇなミドルレンジから撃ちまくる機体だぞ、ハイマニューバ笑なんて現状ちっとも役にたたねぇだろ? -- 2017-08-28 (月) 21:18:23
      • ごめん、連邦一途なんだわ -- 2017-08-28 (月) 21:33:07
      • ↑↑凸ぐらいしろよ・・・ジオ凸がたいしたことない今はザクⅢ改は開幕凸でトップクラスの火力出せる機体なんだよ。 -- 2017-08-29 (火) 13:26:25
  • FAZZとSガン狙いでDX回そうかな、今のSガンは真面目にパネぇと思う -- 2017-08-28 (月) 21:15:47
    • 俺は二機編成でやってるよ。強いと思うなら回した方がいいよ。使いこなせない奴は別の意見だと思うけど。使いこなせてるなら。回すべき -- 2017-08-28 (月) 21:43:05
    • でかい以外強い要素しかないよな、340コストでこの性能は破格 -- 2017-08-31 (木) 13:25:46
  • Alice使って前線切り開くの楽しいよね -- 2017-08-28 (月) 21:54:07
    • ハイマニュと斉射があるからだろ -- 2017-08-28 (月) 22:02:09
  • ピックアップからでたんだけどこいつのお勧め武装とコンボ教えてクレメンス -- 2017-08-28 (月) 22:18:52
    • 一般的には重撃BRのスマートガンの自分の好きなタイプ、スマートガンのHMLの自分の好きなタイプの2種がテンプレ気味。後は乱戦する場合は腰部ビームカノン(バルカンよりちょっとDP高い)があると便利な場合がある。インコムで遊びたきゃインコムでも可。昔はスマートガンHMLからビームカノンHMLの2発HML当てる方法が流行ったけど、DP641+384とかで1000程度なんで持ち替え考えるとやってる人は少なくなってる気がする -- 2017-08-28 (月) 22:28:47
    • BR(NorH)+Buster(NorF)とりあえずこの2種でOK。残り一枠はお好み。自分は何を積んでも一切使わなかったから外してブーストボーナスを稼いだ -- 2017-08-28 (月) 22:34:32
    • BRN、BlastNでALICE突撃。Blastのサイクルが早いおかげで、2~3体程度ならリロードなしでも火力とALICEでどうにでもなります。(14発のNの間に4発Blast打てるので、マガジン火力が高くて一方的に叩ける) -- 2017-08-28 (月) 23:08:17
  • HMLの使い方で質問なんだけどこれロックオンしないで撃つ?それともロックオンして撃つ?因みに今はロックオンしないで撃ってる -- 2017-08-28 (月) 22:45:19
    • 真っすぐ飛ぶかどうかは集弾が悪いので、ロックオンして打つ意味はあまりないですかね。着弾も早いし玉も大きし、ロックしてないです。 -- 2017-08-28 (月) 23:03:17
    • 近距離だとロックする、中距離だとロックしない。 -- 2017-08-29 (火) 00:56:16
    • フルデバしてやったら素直に弾が飛んでくれるし、判定もそこそこあるので自分は常にロックして撃ってる。ロック800ぐらいあったらこいつの距離で当てやすい。 -- 2017-08-29 (火) 14:22:09
    • なるほど皆ありがとう -- 2017-08-29 (火) 20:19:22
    • Busterは集弾強化すると数字がだいぶ伸びるよ -- 2017-08-29 (火) 20:29:04
    • HMLはNが良いのかFが良いのか、ずっと迷ってる -- 2017-08-29 (火) 22:39:31
    • Fでロック810射程750集弾730くらいでロックすれば太さもあって普通に当てられる。Nと同等に当たるからF一択でいいとおもうよ。 -- 2017-08-31 (木) 12:49:24
      • サンクス、Fに決めました -- 2017-08-31 (木) 21:15:08
  • Ex-S実装されたらイラナイ子になりそう -- 2017-08-29 (火) 11:14:59
    • Ex-Sは重撃になりそう -- 2017-08-29 (火) 11:53:13
    • 待機中にあのポーズならみんなコッチステンジャネ? -- 2017-08-29 (火) 12:50:29
    • Iフィールドはどうせビムコになるだろうけど、リフレクターインコムでνガンみたいなバリア張れてバルカンは4発同時の斉射でスマートガン系はこのままで・・・お、強そうだな -- 2017-08-29 (火) 13:19:38
      • 設定通りコックピット限定ビムコになるのかなぁ。ついでに体力で無効にならない代わりに1撃ビーム無効、一定時間経過で再発動とかならおもしろいかな -- 2017-08-29 (火) 14:14:28
    • Ex-Sって確か中華の方じゃまさかの同じ340で落胆したけど正直もうコストと性能は運営的には一切バランスとる気ないみたいだし実装までどうなるか全く検討もつかんね -- 2017-08-29 (火) 14:26:37
      • 中華でもう出てんのかいw -- 2017-08-29 (火) 18:48:58
  • アーマー速度強化に統合計画と、実装当初からは考えられないぐらいの成長を遂げたなぁ。しかも戦闘スタイルはさほど変わってないという、見る影を残しながらの強化。今はZ3の抱き合わせで戦場でもチラホラ出てきたし、自分からしてみればシンデレラのような機体だなと。 -- 2017-08-29 (火) 17:41:19
    • ガンオンのグラのせいか半ズボン履いたおっさんにしかみえねぇ・・・というのは置いといて変な武装追加とかされずに順当に強化されていい感じになったよね -- 2017-08-29 (火) 22:42:03
  • インコムが普通に使えてびびる。このインコムをドーべンとかに下さい(土下座 -- 2017-08-29 (火) 23:01:24
    • インコムいいよなこれ。リロの合間にα使ってるけど結構キル取ってきてくれる -- 2017-08-29 (火) 23:16:21
    • 一週間試してみたもののインコムの性能自体が良くなってたとかはなかった。単純に射程伸びたことでとりあえず撃っとけるようになったね -- 2017-08-31 (木) 12:28:43
  • 金射程が当たったんですが、同じ特性の方お勧めありますか? -- 2017-08-30 (水) 18:19:17
    • ビーム・スマートガンHで遠距離からチクチクしかしてませぬ -- 2017-08-30 (水) 18:21:56
    • 自分も射程だけど、おそらくどの特性でもスマート(N or H)にブラストFかバスター(N or F)+お好みといった組み合わせになると思う。射程補正になると特に三枠目の武器選択の自由度が高くなる。自分はちなみにバルカンF。まぁ色々試して好きなの使ってみたら良いと思うよ。 -- 2017-08-30 (水) 22:41:07
      • 追記。ここのコメのログも見ておくことをおすすめします。実装当初からの不遇時代を生き抜いた連邦兵が試行錯誤してる様を見るのは無駄ではないはず。こいつの戦い方は昔から変わらないから。 -- 2017-08-30 (水) 22:45:45
    • 射程ならウンコムも使えるんぢゃね -- 2017-08-30 (水) 22:58:10
      • ビムシュで使ってるわ、αで1発1000ダメのファンネル撃てんのは面白いよ -- 2017-08-31 (木) 01:03:49
      • ウンコは敵の距離が離れるほど攻撃可能までに時間がかかるのよな -- 2017-08-31 (木) 21:47:59
      • インコムってビムシュ乗らんだろ? -- 2017-08-31 (木) 22:15:15
      • ウンコム当たらねぇんスけど・・・ -- 2017-08-31 (木) 22:17:24
    • こいつの射程特性は集弾の向上特性と思ったほうがいいよ -- 2017-08-31 (木) 12:21:15
  • 現状金ビムシュ1機いるんだけど金図で他に2機作るか、手持ちの設計図全部つかってビムシュ4にするのどっちがいいだろう -- 2017-09-01 (金) 00:51:40
    • 1.1と1.12じゃ大差ないから金図巻き込むならやめとこうぜ。GPからふと出たりカウンターガチャで揃う可能性もあるし -- 2017-09-01 (金) 00:56:51
    • 複数積む状況は考えにくいな。俺なら特性上げるよ -- 2017-09-01 (金) 00:58:03
    • 課金金図は基本取っておくのが吉ゾ。調整で機体が強化されて、複数積みしたいときとか、当たり特性が変わるかもしれないから。 -- 2017-09-01 (金) 12:16:48
    • こいつ2機入れて楽しいか?複数入れるほど強い機体じゃないしこの答えでどうするか決めるといいんじゃ? タダどちらにせよ金図で特性上げるのはアホか富豪だな。ある意味両方アホだが -- 2017-09-01 (金) 12:23:37
    • 特性上げって重課金御用達ってのを忘れてないかい?木主は4にするくらいなら5まで上げるべき -- 2017-09-01 (金) 19:29:43
  • DGLv3で600/700になるんか -- 2017-09-01 (金) 23:38:57
    • こいついつも強くなってんな -- 2017-09-02 (土) 00:00:03
      • いや、DP700になるからHMLが死ぬ -- 2017-09-02 (土) 01:28:13
      • 無切り替えで1発BR入れないといけなくなるのか・・ -- 2017-09-02 (土) 09:53:59
      • バスター即スマートする人なら問題ないんじゃない?バスターからのスマートが外れそうなヒットボックス持ってる相手って、大抵バスターで怯むDGレベルだろうし。 -- 2017-09-02 (土) 21:46:29
      • 追記。ああでも、一発で相手を黙らせるかそうでないかって、結構違うか。こうなったら、相手のLv3機体が増えないことを祈るしかない。 -- 2017-09-02 (土) 21:49:06
  • 2機目のνでたら次はZ3とSガンのガシャ回すわ。俺の腕だとZ使ってても380だから引き気味に戦ってしまうし、HML&2連グレで〆ることほぼなくてBRまで使う。それならSガンでHMLから切り替え無しでBR撃ってたほうがコスパええわ。 -- 2017-09-02 (土) 06:15:36
    • Zの体の小ささを生かさないのならジオ並の移動距離が期待できるALICEで突撃するのも悪くない。 -- 2017-09-02 (土) 09:56:59
      • 一応サブパイで銀は試してるのよ。Sガンは巨体で前に出ずらくて、Zはコストで前に出ずらい。戦闘力自体はそこまで差を感じない。ならSガンの方がコスト軽くていいじゃない、と思ってね。 -- 2017-09-02 (土) 10:04:24
  • aliceシステムあと防御力アップあれば完璧なんやけどなー -- 2017-09-02 (土) 15:09:12
  • 移動射撃モジュ付けたほうがいいんだろうか -- 2017-09-02 (土) 21:35:25
    • 要らないかな。必要なときはalice使うし -- 2017-09-02 (土) 22:07:58
    • 自分の好みでいいんでない?ダッシュ制御でもDGアップでも反動でも好きなものつけなよ。 -- 2017-09-04 (月) 20:51:55
  • この子ってどんな装備で使ってる?かなり迷走してて、いい感じの組み合わせが見つからない… -- 2017-09-02 (土) 23:22:52
    • バスタースマートカノン全部Nにしてる。結局ほとんどの場面でバスタースマートでいいってのは変わらないからあんまり3枠目使わないんだよね。バスターカノンでDP1000削り切ったりできるからたまにやるくらい。DG2以上が増えるならDP意識より結局バスタースマートを撃つ作業になりそう -- 2017-09-02 (土) 23:29:50
    • ブラストスマート+αかバスターカノンスマートじゃないかなあ -- 2017-09-03 (日) 00:12:58
    • バスターFカノンF(or2)腰カノンH。反動制御つければHML当てやすい。自分はこれが落ち着いた -- 2017-09-03 (日) 01:48:29
  • ビームカノンN、バスターNの積載最大強化でブースト+16%、ダメ8%軽減。結構大きくない? -- 2017-09-03 (日) 02:03:00
    • 大きいよね。でも土壇場だとALICE使えばええか…と思うと積載より帰投に回したほうが勝手よくなりそう -- 2017-09-03 (日) 15:18:45
      • 約16秒が約15秒になる程度の変化だし、こいつの帰投はあまり振る意味ないんじゃないかな -- 2017-09-03 (日) 16:03:11
      • 帰島振る意味の是非はともかくとして非アイテム使用時で19秒が14.5秒じゃないのか。 -- 2017-09-04 (月) 00:40:16
      • ごめ、見てる数値が間違ってたわ -- 2017-09-04 (月) 01:55:16
    • スマートNバスターNでもそれだな・・・・カノンすきなのか? -- 2017-09-04 (月) 20:45:00
  • 銀でも使える? -- 2017-09-03 (日) 22:41:22
    • 武器自体金武器が使わないゴミ武器だから問題はないけど強化が速度・アーマーとか結構ほしからな -- 2017-09-03 (日) 22:57:33
    • 積載と帰投は捨てるとしてアーマー、速度、容量を徹底すれば全然いけるでしょ、ブーチャも欲しいけど多分相当上手くいかないとそこまで高くはできなそう -- 2017-09-04 (月) 06:17:08
      • アーマーならブーチャ・・・いや戦い方しだいだろ? -- 2017-09-05 (火) 16:59:44
      • 戦い方次第なんつったらそりゃもう何もアドバイスできんな毎回ポッド近くにあるとも限らんから帰投欲しいって人も当然いるだろうし -- 2017-09-06 (水) 08:48:06
      • そんな戦い方じゃ昇進あきらめてエンジョイしなで解決よ。別に銀だし何度も自分に合うまで強化やり直したりすりゃいいじゃん。足りないなら伸ばすいらないなら切り捨てるでいいんでない? -- 2017-09-08 (金) 20:36:28
  • Zのフル改造ハイメガは9割方当たるのにこいつのフル改造バスターFの命中率5割位でなんだかなぁと思ってたけど、射程とロックに差があったことに今更ながら気づいたわ… で、殆ど同値になるバスターN使ったらZと同じように当てられる様になったわ やっぱ性能ちゃんと見て自分に合った改造しないとダメね -- 2017-09-04 (月) 08:28:39
    • それ、Zの時は移動しながら撃ってるけど、Sの時は止まって撃ってる場合が多いとかない?ZのHMLは照準を移動しながら撃たないと照準が跳ねる(リコイルが弾が出る前に発生する)から素っ頓狂な方向に飛ぶね。Sのは素直に飛ぶからZのクセに慣れてると感覚違うかも。 -- 2017-09-04 (月) 12:40:33
      • へー それは知らんかった 完全にZのハイメガと同じ挙動するもんだと思ってたわ 一応どちらも動きなが撃ってるから指摘されてる線は薄いかなぁ つーかあれか、Sに反動抑制積む必要ないって感じかな? -- 2017-09-04 (月) 15:21:53
      • モジュは反動よりも移動射撃積むか、もう積まない方がいいかもね。二つともいざとなればALICEでゴリ押しできる問題だし。 -- 2017-09-04 (月) 16:20:24
  • アクシズで拠点結構殴れるな、射程特性ならもっと殴れるか -- 2017-09-05 (火) 04:36:22
    • 上空からスマートでレロレロするの楽しいよね。 -- 2017-09-05 (火) 17:30:09
  • みんなダウンポイントの高いバスターからコンボ始めろって言ってるのはわかるんだけど、あれ当てにくくない?よく建物とかに引っかかっちゃうんだけど当てるコツとか意識する事とかある? -- 2017-09-05 (火) 22:27:06
    • ALICEつかってしまえば大体あたるけど、ALICEつかってもあたらないんなら立ち振る舞いを練習しよう。建物に引っかかるとか、周りが見えてない可能性が高い。 -- 2017-09-05 (火) 23:13:17
    • 集弾性能のおかげでずれたとかじゃなくて、引っかかったならそれは単純に撃つタイミングじゃないと思う。威力は二の次でいいからちゃんと射程集弾ロック強化して回数こなすしかない -- 2017-09-05 (火) 23:18:26
    • 普段からZのハイメガ使ってたらロックと射程伸ばせば8割9割方当たる まあ、実戦で慣れろとしか言えない -- 2017-09-06 (水) 08:28:55
    • 使い込みがまだまだ足り無いな。 -- 2017-09-09 (土) 15:54:30
  • 個人的にBRB3欲しかったな… -- 2017-09-07 (木) 01:51:05
    • b3って重撃でしょ -- 2017-09-08 (金) 13:15:57
      • 強襲でBRSA系統としてBRB3持ってる奴結構いるぞ -- 2017-09-10 (日) 22:43:48
  • 700/1400になるとさらに強くなりますね。すごいなぁ・・・ -- 2017-09-09 (土) 02:31:55
    • こいつに関してはそこまで恩恵ない気がする。あまりにもサイズが大きすぎて、基本、中距離戦するしかないからDP削り負けるよりもアーマー溶かされて死ぬ事が多い。砂られ率が異常だし、テトラとかゲロビ持ちはSガン見つけると真っ先に狙って来る。実際にジオン側やっててもゲロビとか全部吸ってくれるんで狙う理由は理解出来るからな・・・ -- 2017-09-09 (土) 09:21:17
      • こいつで中距離とか宝の持ち腐れだとおもうけど? -- 2017-09-09 (土) 19:22:14
      • 折角の重撃BRなのに中距離戦しないとかマ? -- 2017-09-09 (土) 19:52:53
      • おれ最前線で戦ってるよ。すぐ隠れるしすぐ逃げるけどさ。おれが変な戦い方してるんか・・・・なんか・・・・ごめん -- 2017-09-10 (日) 18:52:31
    • こいつはアーマー低すぎていくらDG増えても膝付く前に溶かされるから恩恵は実質ほぼ無いだろうな -- 2017-09-09 (土) 19:27:45
    • 以前に比べると明らかに怯みにくくなって強くなった、でもまだ将官戦場で増えるほどの強さではない。700/1400になると将官戦場でもそこそこ増えると思う。 -- 2017-09-10 (日) 12:31:54
  • チャ砂で即死なのがツライ・・・ -- 2017-09-09 (土) 13:50:49
    • ゲロビも全部吸収するからなw -- 2017-09-09 (土) 19:53:27
  • サイズの重要性が一番分かる機体、スペックは文句なしの強さ。強襲にして、ハイメガ&重撃BR持ちで、しかも持ち替え無し。速度、アーマー等全て高水準。 -- 2017-09-09 (土) 19:52:32
    • そうなんだよ・・・、これが言いたかった -- 2017-09-10 (日) 04:13:04
    • 理論上強そうだのタイマンだったら強そうみたいな機体なんか結構いるからな大半がまともに使われてないようなのばかりだけど -- 2017-09-10 (日) 09:07:43
      • FA-ZZとかSガンくらいの強さになってようやく強機体になるんだからデブって呪いは根が深い… -- 2017-09-10 (日) 11:02:23
      • ジオンの機体ってほとんどそうなんだよな、こいつみたいにデブでも強ければな… -- 2017-09-10 (日) 22:26:29
      • いや弱いんだよコイツは、そっちにもいるだろドライセンってのがあれもコスト340武器は鬼で速度、装甲兼ね備えてるんだよ。どっちもサイズが普通なら380含めても最強レベル。 -- 2017-09-11 (月) 19:53:20
  • 今までメカチケ強化のクイリロ使ってたんだけどカウンターアタックでビムシュ来たんでフルマスしてみた。火力アップは当然だけど、やっぱ積載とブーチャまでフル改造するとけっこう使用感変わるね~。ただ……被弾率はどうしようもねえ(泣) -- 2017-09-10 (日) 07:55:50
  • ハイメガF使ってるんだけど当てづらくてしょうがない。Nの方がいいのかな?それともFに慣れる方がいいのだろうか -- 2017-09-10 (日) 11:23:52
    • 実際のとこNもFも射程ギリギリで使わないことには集弾のずれに大きな差はないんでNに変えたら当て易くなるということはほぼ無い、だからぶっちゃけ何使おうが慣れるしかない -- 2017-09-10 (日) 16:28:34
  • はぁ・・・カウンターで出てビムシュだったけど結局超劣化Zじゃないん?これ -- 2017-09-10 (日) 12:44:56
    • Zのつもりで340コス使ってるのが既にヤバい。 -- 2017-09-10 (日) 12:47:50
      • 枠の関係で340はなぁ・・・ -- 2017-09-10 (日) 13:24:02
    • 機動力はブーチャ以外はブースト仕様も百式と同等という快適さ。さらに積載が高いからボーナスも受けやすい。武器はバスターとBRで完結してる。しかも次のアプデでさらにDGが増える。デブになった代わりに他の性能がめちゃくちゃ上昇した重撃って感じ -- 2017-09-10 (日) 16:34:02
    • コスト40も違うから当然よ -- 2017-09-10 (日) 18:13:20
      • 40しか違わないんだよなあ・・・・ -- 2017-09-11 (月) 12:25:33
      • 40もだぞ 再出撃の時間的にも差があるのは当然 -- 2017-09-11 (月) 12:50:25
      • 一昔前は340と360以上では天と地ほど機体性能に差があると言われてたんだが、インフレが進んだよな。 -- 2017-09-11 (月) 16:56:22
      • 200と240なら割とどうでもいいけど340と380じゃ全く別だぞタイムが違いすぎる -- 2017-09-12 (火) 08:30:41
  • インコムαをメインに使うなら持ち替え無い武器を選択するようにするべきかな? -- 2017-09-10 (日) 12:59:24
    • いやインコムはメイン武装に出来るほど性能良くはないんだが、それでもあえてインコムメインに据えるにしてもこいつの内臓火器では火力無さ過ぎて結局はBSGに頼ることになるぞ -- 2017-09-10 (日) 18:10:45
    • インコムバスターFスマートNで回すと、バスターFスマートNで攻撃終わって隠れる位の時に、横槍入れてくる機体には当たり易いかな。インコム当てようと前のめりになるとほぼ確実に的になるからどうしても相手の追撃足留めに置いておく位の使い方が無難だと思う。 -- 2017-09-10 (日) 22:38:03
  • せっかく金図で出たから使ってやろうと思ったんだけどバスターのスマートガンが当たらねぇ…これまでフルオートビームライフルとかマシンガンに頼って単発ビーム使うのを避けてた影響が今になって出るとは… -- 2017-09-10 (日) 22:43:14
    • CBRをよく使ってた人ならほぼ同じ感覚で扱えるから、これほど当てやすい武器もないレベルだけど、そうじゃなかった人には時間かかるかもね。使ってるうちに慣れていくと思うけど、当てるコツとしては狙いすぎないことだと思うよ。 -- 2017-09-11 (月) 17:02:04
    • おれなんかコイツしか使わねーからたまーーーーーに使うFAが全く当たらないぜ -- 2017-09-11 (月) 19:44:34
  • よくぞZ3ガシャに入っててくれた。これは回すしか無い -- 2017-09-11 (月) 13:20:50
    • おまえ1カ月前からきたやつか -- 2017-09-11 (月) 19:43:28
  • アリスでブーストふかしまれるようになったのね -- 2017-09-12 (火) 10:20:26
  • 使う人あんまいないだろうけどインコムが当たりやすくなってない? -- 2017-09-12 (火) 19:23:52
  • バスターと重BRで完結してるから、もう一枠にインコムを入れやすくてしかもそれが結果的に役立つことが多い。とりあえず飛ばしておけば相手は警戒するし、デブや鈍足なら当たりやすくその場合重撃バズの直撃とほぼ同ダメ+DP。サブ的な扱いをするとものすごく光る武器。 -- 2017-09-12 (火) 23:00:05
    • これ。サブ武器は他の機体ならバルとかでも良いんだけど盾も無い巨大なコイツは特に自分のターン終わったら速攻隠れたいからインコムはかなり相性良いよね。相手の減り具合ではキルもそこそこ取れるし。 -- 2017-09-13 (水) 01:23:06
    • 今はバスターF撃って、追撃する余裕がなさそうならカノンF撃ちつつ下がるっていう運用にしてるけど、確かに枝1の状況ならインコムもありなのかね。どうしてもロック時間があるから嫌煙してたけど試してみようかなぁ。 -- 2017-09-13 (水) 15:44:00
      • ジオン相手にインコムが結構当たるね、現状連邦オールレンジはほぼフィンファンネルだから、物陰に隠れたらやり過ごせると思い込んで、物陰で一旦停止するみたいでそこにぶっ刺さる。いままで使われなかった事もあわせて意識の外なんだろねぇ -- 2017-09-13 (水) 18:17:04
      • バスターF>退避行動しつつBRN(リロード)>追撃してくる相手にインコム(aで大抵届く)>自分は遮蔽確保(たまにインコム当たる)が自分はワンセット。乱戦気味だとバスターのリロが終わってない事もあるからインコム>BR(バスターのリロを待つ)になることもある。バスターとBRだけで落とせるニキは良いけど自分はバスターのリロと弾数見つつインコムをサブ運用する感じ。けっこう便利。インコムaの重量230はバルHと同じで、素ダメ8500でかなりお得だと思うよ。 -- 2017-09-14 (木) 22:55:07
    • インコムつかうならどれがええんかね? -- 2017-09-14 (木) 14:28:04
    • 自分はインコム入れてると立ち回りに迷いが出ちゃったから結局外しちゃったなあ -- 2017-09-14 (木) 15:23:26
  • EXSきたら変形つけといてくれよ -- 2017-09-15 (金) 15:42:07
  • これ強いかね?確かに火力は有るのだけど、当てづらい武装ばかりだし、当てるために近づくには被弾が避けられないし、そうなるとデカいので蜂の巣だし。強化すれば確かに強くなるのだけど、素で戦うにはそこまで強いとも思えない。中の上くらい。 -- 2017-09-15 (金) 11:19:26
    • 唐突に機体下げコメって何がしたいの?HML互換武器に高コスト重撃BRが当て辛いって、それプレイヤーの問題であって機体の弱さじゃないよ。デカいのは確かだが、有効射程400~500はあるし仮に使づかれても、バスターからBR3発・4発でよろけ取れるんだから十分やれるだろ。 -- 2017-09-15 (金) 15:08:50
      • ジオンメインでやっているけど、Sガンってそんなに見ないよね。たまに青い丸いのに乗ってるのがいるけどw。決して弱いと言っているわけでは無いのに、何故そこまでムキになるのかね?連邦だから? -- 2017-09-15 (金) 19:28:31
      • 何言ってんだこいつ -- 2017-09-15 (金) 20:43:45
      • 賞賛コメントしかしちゃいけないのか?【改行】それは攻略wikiと言えるのか? -- 2017-09-16 (土) 19:23:10
      • 枝主コメがそもそも攻略や考察となんの関係もない気分的なコメだからでしょ。それは攻略Wikiで言う事なのか? -- 2017-09-16 (土) 20:58:32
      • 現環境の強武器が当て辛いだの、強化前提のゲームで素で戦うには強くないだの、そのくせ評価は中の上という突っ込みどころ満載の謎評価なんてしてたら否定されるに決まってんだろ。 -- 2017-09-17 (日) 04:23:35
      • ジオンも人気(笑い)っていうくせして象徴のザク系とか全く使わないで強い機体しか使わないよなージオンは人気(笑う)www -- 2017-09-17 (日) 09:18:19
    • 使ったことない人には伝わらないから仕方がない。SガンはWiki大将には不人気なんだよ。 -- 2017-09-15 (金) 15:22:07
      • このコメントがまさにだと思う。そりゃsより強いの使うのは正解だと思うけどsの尖った所が合致すれば脳汁でるくらい楽しいよ。スリルもあるしね -- 2017-09-17 (日) 23:18:43
    • 少なくともメイン武器のHMLとBRは近づく必要ないし、とりあえず実際に使ってみることをお勧めする。DG増加で怯みによる被撃破は減ったし、元々機動力がめちゃくちゃ高いからデブのデメリットがそこまで気にならないくらいにはなった -- 2017-09-15 (金) 15:40:44
    • ほとんど重撃運用で射撃武器を積む。大きい機体に当てられ安いから、遠距離900くらいから射撃。近接格闘をはじめからやる気なしでサーベルを使わない。 -- 2017-09-15 (金) 21:40:48
    • 当てるために近づくってお前…。まずAIM鍛えろよ。わざわざ近づいて戦う機体じゃないぞー。 -- 2017-09-16 (土) 02:03:25
    • 最上位の360機体と比べたらおとるかもしれんが普通に使えるレベルには強いよ。あとALICEを使うとこの機体が強い理由がわかるよ。ALICEは移動時含めて集弾MAXになるから集弾低くて当たり判定がでかいバスターとの相性がめちゃくちゃ良い。 -- 2017-09-16 (土) 02:07:31
    • 機体性能のとがってる部分マスチケで上限に近付けてバスターとスマートガンをマスチケで強化すれば、340では抜けた火力と機動力なはずなんだけどな。デメリットとして巨体じゃなければモメるwチケット無くてとかで強化甘いと良さも活きにくいね。武器フルマスが出来ればgood。 -- 2017-09-16 (土) 14:36:43
  • こいつ挙動おかしくね?ダッシュ後に変に止まるし、球詰まりもあるし -- 2017-09-16 (土) 17:28:20
    • なんかアプデ後から地上ダッシュ後に硬直付いた気がする。 -- 2017-09-17 (日) 23:40:59
  • 半年ほどやってなかったけど俺のフルマスビムシュSガンは前線いけるくらい強くなった?  -- 2017-09-16 (土) 18:23:32
    • 物は試しで乗ってみなされ。 -- 2017-09-16 (土) 22:18:45
    • 前線で戦ってるけど。たまにみるサザビーやハンマに気を付けるくらいじゃないかな?ほかは味方しだいや隠れれる物しだいだけど押し切れるほうが多いよ -- 2017-09-16 (土) 23:45:02
      • こいつ使ってると異常に狙われる気がするんだけど俺の気のせいかな。ZやZ3や百改やアレックス、これらに乗ってる時よりも敵が狙ってくる。速度がかなり速く怯みにくいので狙われて多少被弾してもすぐ逃げられるが、狙われすぎてなかなか前に出れない。 -- 2017-09-17 (日) 02:23:59
      • 狙われている数が多いなら突っ込みすぎてるんだと思う。基本は隠れてていいと思うんだけどなーほんとパっと出て撃って倒してすぐ隠れるの繰り返しをてるたまに周りに気を配ってない奴いると二機くらい余裕だったりするよ。角で倒すのが得意なら案外余裕で使えるよ -- 2017-09-17 (日) 23:12:17
    • 以前はハイメガ当てないとBR合戦で重撃には勝てなかったけど今はゴリ押しで勝てるようになった気がする、700/1400になったのはかなり違うと感じた。そのフルマスビムシュならスタメンも考えていいんじゃないか?。 -- 2017-09-17 (日) 00:44:13
    • アプデ後はSG持ちに近づかれた時が結構きつかったりするけど、立ち回りがちゃんと出来てればコスト以上の働きが出来るよ。俺もビムシュ引けたから使ってるけど、練度上がったらフルマスするつもりだよ。 -- 2017-09-17 (日) 04:20:28
    • どこの戦場かわからんけど、将官戦場じゃ蒸発するよロック888でもすっぽり収まるデカボディー -- 2017-09-18 (月) 15:17:00
      • でかい図体してるけど早さはかなりのものでAPも高いから前線で戦っても蒸発しないよ。ただ、被弾が物凄いので1-2回前に出たらすぐ熊のところに戻って回復しないといけないような燃費の悪さ。 -- 2017-09-18 (月) 22:37:59
      • ビムシュ砂にくっそ弱いよね -- 2017-09-19 (火) 15:15:37
  • Sガンのページ探してて見つからないと思ってたら重撃の方探してたわ -- 2017-09-18 (月) 06:23:03
    • 速度1380出るコスト340の重はアカンだろw -- 2017-09-19 (火) 01:53:46
  • ビムシュ欲しかったんだけどクイリロで残念 まあでもバスターFとカノンFのリロード確かに速くなってるしいいかなと無理やり思ってる -- 2017-09-18 (月) 21:50:59
    • 俺もそう思ってずっとクイリロ使ってたんだけど、運よくこないだビムシュ手に入れたら体感できるくらいに強くなったんでフルマスしちゃった。近接戦闘、というかお互い姿晒して撃ち続ける時ならともかく、隠れながらの中距離戦はやっぱ瞬間火力重要だったよ。クイリロだって弱くはなかったんだけどなあ・・・ -- 2017-09-19 (火) 14:59:24
  • ウンコムのいいところはファンネルと違ってロック即射出できるところだな・・・ -- 2017-09-18 (月) 23:28:16
    • そのおかげで気軽に撃てるよな。かなり使い勝手がいい -- 2017-09-19 (火) 02:09:56
  • 重撃ライフル持ってるし、強襲ブーストの重撃だと思って運用すれば戦果は高い。アクトより巨体なのでスナイパーに要注意。 -- 2017-09-19 (火) 03:03:56
    • ビムコないからチャッスで一撃か、怖いな。 -- 2017-09-19 (火) 12:10:29
      • 強化具合によってはビーム装甲積めば(相手がビムシュでなければ)一撃死しないけどね。それを耐えられても即座に追撃飛んでくるからそんなに有用でもない。 -- 2017-09-19 (火) 15:04:52
  • インコムがやたら使いやすくなったから、インコム・背中ビームカノンFのコンボを試してるが3つ目の武装で悩んでる。全内臓なら腰ビームカノンFなんだろうけど、火力を考えれば持ち替え発生してでもビームスマートガンのが良いのだろうか? -- 2017-09-19 (火) 11:38:57
    • インコムにロックされた時点で回避行動や建築物に隠れようとするし、ビームガンの後の追撃自体難しいんじゃないかな -- 2017-09-19 (火) 12:32:27
    • おそらくインコムにたいする脅威度が低いせいだと思うがその戦法がほかで通用するか怪しいとこだな…でもあきらめずつかっていけば光るんじゃない? -- 2017-09-19 (火) 14:40:44
    • インコム選択時に前の武器しまわないならインコムヒットからスマートガンに繋げるんだけどなぁ。暇な時のおつまみ程度に使ってるわ。 -- 2017-09-19 (火) 14:56:37
      • もしくは威力さげていいからDP600くらいにしてくれればアシスト兵器としてすげぇ役に立つと思う -- 2017-09-19 (火) 14:58:26
  • Z3でこいつの金図出て、成功だったけどビムシュ引いた!マスチケもっと使っておけばよかった・・・これで皆さんのお仲間に入れるわヨロシク -- 2017-09-19 (火) 19:51:00
    • Z3号機のDXガシャで・・・って書こうとして興奮しておかしくなっちゃった・・・ -- 2017-09-19 (火) 19:54:47
      • 気持ちはわかるw νガンダム金引いてビムシュだった時の俺だ。・・・なお現在Sガンビムシュに交代したもよう -- 2017-09-19 (火) 20:01:01
  • ビムシュ2機目キター。νガンさんは倉庫行きじゃ -- 2017-09-21 (木) 02:01:37
  • こいつの武装で悩んでいて、バスターH、BRHは固定としたら三枠目何積んだほうがいいですかね?いままで腰BRNを積んでるのですがあまり使う機会がありません。ちな大佐。 -- 2017-09-21 (木) 11:42:17
    • 自分は何を積んでも使わなかったから結局積んでない。ブーストボーナスで少し快適になるし -- 2017-09-21 (木) 12:05:04
    • 俺はサーベル持たせてあるよ、閉所でネズミ狩りする時に使うぐらいでこっちもほとんど使う機会はない。鹵獲ガーカスと一時的なタイマン状態になった時BR系統だけじゃ辛いから格闘が役立つ。700/1400あるから相手がバルカン撃ってきても怯む前に格闘当てられる。速度が1380あるから他の機体よりもネズミ狩りしやすい。 -- 2017-09-21 (木) 12:38:02
    • 俺はそんなに遠距離でたたかわないからバスターFとBRNだなあ。腰ビームだけDP稼ぎに使うからH使ってる。他のははさすがに安定して当たらない。ま、なくてもいいんだけどね -- 2017-09-21 (木) 21:04:33
    • バスターHなんてあったんだレベルでNかFしか使ってなかったな。バスターHは射程以外の性能が低いから佐官帯ならロックの高いNでもいいかも。個人的に3枠目は持たないかインコムNかな。何持つにしろ基本的にはそんなに使わない -- 2017-09-21 (木) 21:09:58
    • バスターNBRNウンコム -- 2017-09-21 (木) 21:19:49
    • バスターH持つ理由が分からないなあ。それにBRもH型薦める人いるけど偏差撃ちが必要ない戦場にでもいるの?佐官戦場とかそんなもん? -- 2017-09-21 (木) 23:29:11
      • 佐官の時は両方Hだとロックして少し偏差したらガツガツ当たる。ついでに中々死なないから弾が欲しくなってHが安定する -- 2017-09-21 (木) 23:36:55
      • もしかしたら弾が大きいのかな -- 2017-09-21 (木) 23:52:57
      • BRNとバスターHで射程合わせてんだよね俺もやってる。不惑的効果がある。ついでに射程補正だし -- 2017-09-22 (金) 01:27:42
    • 個人的にバスターはF一択だと思うけど、まあそれは置いておいて、3武器目はカノンForインコムが無難だと思う。どちらもバスター撃った後、BRの追撃が厳しい状況で使う。Sガンの性質上、それだけでキルまで持っていける火力があるなら別だけど、3武器目で連射系はいらないと思うわ。 -- 2017-09-22 (金) 17:55:21
    • カノンF、インコムですか。ありがとうございます。試してみます!バスターはF安定ということみたいなので、ちょっと使ってみます。---木主 -- 2017-09-24 (日) 15:34:43
      • 忠告すると、間違ってもカノンFやインコムを主軸に立ち回っちゃだめだよ?あくまでメイン火力はバスターからのBRだからね。カノンやインコムは当てに行くんじゃなくて、引き際に置いておくイメージで使うようにしないと確実に撃ち負けるから。 -- 2017-09-26 (火) 16:26:07
  • バスター(昇竜)BR(波動)インコム(竜巻、非EX) -- 2017-09-21 (木) 23:46:53
    • そうなるとおれの戦法は多くて昇竜波動波動波動波動だわ -- 2017-09-22 (金) 21:55:33
  • クイリロとモジュで回転あがている人の意見聞いてみたいとこだけどバスターNってどうなんよ?特性3↑で感想をききたいんだけど。 -- 2017-09-22 (金) 22:12:19
    • このさい尉官の意見でも貴重だからお願いします -- 2017-09-22 (金) 22:12:54
    • 一応大前提にバスターのリロはN~F差がないからな。クイリロ3とビムシュ3中将大将。リロほぼ最大、効果が薄いとわかってて高速装填まで持たせてたけど単純に火力の上がるビムシュほど露骨に強くは感じなかった。DGレベル実装前にスマート捨てのコンボ軸を試したらバスターカノン腰b2→カノンが狙いやすくはなった程度の感想。バスター2回撃つって場面が多いとは感じなかった -- 2017-09-22 (金) 22:24:17
    • リロMAXで一度モジュ積みやってみたけど計測してもコンマ数秒差すぎてモジュはいらないね。バスター→BR→リロ終了バスター→BRとやっても一緒。モジュなしで機体回転数上げた方がマシよ。あと射程かビムシュ金図当たったら即乗り換え。 -- 2017-09-22 (金) 23:06:16
    • そかモジュこみでもバスター系には恩恵が低いわけかありがとう。あと・・・・勘違いしてたんだよ。バスターの修正きたとさ・・・・よく見たらブラストでした・・・ごめんなさい -- 2017-09-23 (土) 11:46:06
  • 射程スマートHも相当うざいな 全盛期のヘビーライフルくらいうぜえ どっからうってきとんねん -- 2017-09-22 (金) 23:08:34
    • ALICE使って打つとほぼ全盛期HRと変わらない感覚 -- 2017-10-01 (日) 13:06:40
  • ビムシュの火力でN型もいいけど、射程でのH型でさらに特性を伸ばすのもいいのね。うーむ、いい機体だぜ。 -- 2017-09-23 (土) 02:56:42
  • 初Sガン来たんだけど、バスターFは似た感じのHMLと同じようにロック、集弾、射程は基本MAXの人が多いのかな? -- 2017-09-24 (日) 11:03:55
    • バスターFは素のロックが低くて強化の恩恵が少ないので威力射程集団リロを上げて、ロックは未強化でやってる。 -- 2017-09-25 (月) 14:38:58
      • ロック値を上げる意味はそういうことじゃない。弾速が遅くて偏差かける必要がある武器なら、ロック値を900まで上げることができても、わざとロック値800前後にして偏差かけられるようにしたりする。弾速が早い武器は偏差をあまりかける必要が無いのでZ3の斉射のように900前後まで上げたりする。少なくともロックして撃つならロック値700は論外で、その値ならロックすること自体は邪魔になる。 -- 2017-09-26 (火) 14:53:31
      • ロックってするだけで集弾そのものも上がるから邪魔じゃないぞ -- 2017-09-29 (金) 06:11:39
      • 過去にあぷろだに上がってたけどロックで上がる集弾って極々僅かでほとんど意味無いよ。それよりロック警告だして回避行動取られるデメリットの方が大きいと思います -- 2017-09-29 (金) 07:50:34
      • ロックで集弾が上がる仕様は大分昔になくなったはずだぞ。Sガンのバスターに関しては、弾速早くて弾頭も大きい部類だからロック値が素で700しかないものを強化したところで、ロック範囲が広すぎて用途がない。だったら別の強化項目に回した方が良いって言うのが俺の考え。ただ、ロックオン自体は、乱戦時とかだと狙う機体の目安にもなるから使わないわけではないよ。 -- 枝主? 2017-09-29 (金) 16:51:42
      • 反動でしょ。たしかにそんな効果は大きくないけどロックオン集弾補正は無くなってないよ。この勘違いする人いつまでもいなくならないね -- 2017-09-30 (土) 00:18:40
      • ロックオンする意味分かってないじゃないか、ロック範囲が広いとかどういう意味?Zのハイメガは素でロックオン値700だけど、ロック強化すりゃ840までいくよ。こいつのバスターも同様。ロックオン700だとレティクルほとんど動かないから乱戦時だとかえって邪魔よ。ガンオン始めたばかりの初心者だと思うから3-4時間かけてロックオン強化するのはどういう目的で、ロックオンはどのようにして使うのか、また適正なロックオン値はどうなのか調べたほうがいい。ロックオンの使い方間違っていると思う。 -- 2017-10-01 (日) 14:54:12
      • これでも、一応両軍将官だよ。葉6が言ってるのって用は、ロック時のオートAIMの部分を言ってるのか?あくまで俺の考えだけど、Zのは謎反動を消すためにレティクルを撃つ瞬間まで動かさないといけないから、MAXまで上げたけどSガンのは謎反動ないから自分でAIMすればいいというのが感想。ただ、ロック上げるのが無駄たとは思わないから好みで良いと思うよ。 -- 枝主? 2017-10-02 (月) 19:17:35
  • デブだけどDG700/700のおかげでゴリ押しで勝てるようになったのが大きい。機体速度やブーストタイプも結構前の調整でかなり良くなって、宇宙や凸をするマップで最近は結構使ってる。DP641のハイメガ→BRに切り替えないのが攻撃面で強いと思う。 -- 2017-10-02 (月) 21:24:42
  • 使ってて楽しいんだけど、自分に合う型見つけるまでが難しいね。試行錯誤する人にはたまらない機体なんだろうなと -- 2017-10-02 (月) 21:32:34
  • 使ってて思ったんだけど武装のほとんどがビーム兵器だから地味に辛い… -- 2017-10-03 (火) 07:17:31
  • BRにM型かB3型が欲しい、長距離で全然当らない。ALICE発動中なら少しは当たるけどね。 -- 2017-10-04 (水) 19:48:22
    • それはエイム力を上げろとしか・・・ -- 2017-10-04 (水) 19:55:39
  • インコムってクソじゃないか?狙っても狙われても当たらんよなあれ -- 2017-10-06 (金) 14:50:53
    • 相手が避けてる時に撃ったらそりゃ当たらんわ -- 2017-10-06 (金) 15:57:50
    • こいつのインコムは、基本的に逃げる相手の最後の追撃として撃つもので、そもそも当てに行く武器じゃないよ。物陰入った瞬間とかブーストが切れるタイミングを見計らえば割と当たるとおもうぞ。 -- 2017-10-06 (金) 17:30:45
      • これね。相手のブースト残量予想して、そろそろキツいだろう、戻るなってタイミングでインコム飛ばす感じで。相手がギリでブースト吹かしてると割と着地やブーストの終わり間際で当てられる。とは言え相手が射線切るの上手い時は中々当たらない。 -- 2017-10-06 (金) 23:32:04
    • 当てるコツがある。でもキュベやマンサに比べて威力低すぎて滅多にトドメにならない。 -- 2017-10-06 (金) 23:22:59
    • 相手のブースト切れそうなタイミングまで様子伺ってみたりして撃てば当てやすいけどそんなインコム主軸は無駄だし自分も危ないしポイントも禿げ上がるんでまあインコム使うにしても自分の去り際にでもバンバン撃つ感覚でいいと思うよ、別に武器としては強くもないけど使い勝手自体は悪くもないとは思う -- 2017-10-06 (金) 23:57:18
      • 去り際とか、チャーバズで芋ってるような奴にいやがらせで使う -- 2017-10-07 (土) 22:58:42
  • いままで一番強い機体、ジェスタしかなかったがこいつ当てて使って見たら強すぎる -- 2017-10-08 (日) 18:33:21
    • 中距離からバシバシ狙える武器が満載かつ強襲、高DGだからね。コンスタントに当てていけるAIMさえあれば強いのは明確なんだけど、如何せんwiki将官様には不人気のようで -- 2017-10-10 (火) 01:24:39
      • 凸機体として中々使えると思うな。そこそこの火力とアリスモードの実質ブースト量が半端なく多い(ベルファストで3から5までワンブーストでいける)ので凸時にブースト回復をしなくてもよく、足を止めずに拠点殴りにいける、速度も1380あるからかなり早い。 -- 2017-10-10 (火) 04:02:57
      • 凸も狙える足回り、拠点火力もそれなりに高いんだが、問題はデカいせいでヘイト集めてしまう事なんだよね。 -- 2017-10-10 (火) 16:56:29
      • これだけ大型だとCSRで優先的に狙われる+ゲロビは全段吸い込む+斉射掃射はフルヒットしやすいと泣けるぐらいヘイトがマッハ -- 2017-10-10 (火) 18:36:03
      • いや実際将官戦場で運用してたら確実に機体サイズの壁にブチ当たるはずだけど 戦績貢献度外視の遠くでペチペチ撃ってるだけの運用ならしらん -- 2017-10-14 (土) 09:48:46
      • 枝主がサイズに全く触れてない時点でお察しですわな。使ってもいないくせしてこうやって煽りの道具に使う。 -- 2017-10-14 (土) 10:08:02
      • この図体だしよほど好きじゃなかったらSよりいい機体やらを使うでしょ。サービス開始から機体愛だけじゃどうもならんのはガンオンの常識じゃないかね? -- 2017-10-15 (日) 05:42:12
  • Hってあてやすい型番だと思ってたが、この機体のH型はちょっと違う? -- 2017-10-10 (火) 18:09:28
    • 集弾まで大きく下がってるからHってかMとかLっぽい感じなのよなこれ、ずいぶん前にメールで指摘した時は仕様って回答きたけど回答自体も結構ガバガバっぽいんで実際謎 -- 2017-10-21 (土) 02:18:48
  • デカくてスピードが速いからなのか凄く目が疲れるな。ギラ重では何ともなかったのに。 -- 2017-10-10 (火) 19:14:17
  • 使ってて楽しいし、ワンチャンあるけど如何せんデカイ。壁際だと画面圧迫してなんも見えない -- 2017-10-14 (土) 14:12:10
  • 腰ビ使おうと思ってるんだけど、NとHどっち使ってる? -- 2017-10-16 (月) 10:54:05
    • B3しか使ってない・・・ -- 2017-10-16 (月) 10:55:46
      • B2だ -- 2017-10-16 (月) 10:56:17
      • 腰の2はあの集弾と射程じゃ使い物にならないはずだが…よくやるな -- 2017-10-16 (月) 18:13:26
      • 普通に使えるぞ。射程の分集弾が高いから制度も悪くないし -- 2017-10-21 (土) 02:50:54
    • 俺はラスト1手に使う事が多いから火力重視でF使ってるわ。と言ってもそんなに撃つ場面ないけど。 -- 2017-10-16 (月) 17:48:40
    • スマートガンだけで良くないか? -- 2017-10-16 (月) 18:26:44
  • こいつの金図ビムシュ金出来たんだけど使えるかな?個人的に機体の大きさのせいで中々手を出す気になれない -- 2017-10-19 (木) 08:39:52
    • 機体性能と武器性能は良いんだけど独特の形とハデな色で目立つしデカイから被弾しやすいし、上に書いてる人もいるけど壁際で戦うと自分が邪魔で相手が見えなくなる…。かといって開けたところで戦うと良いマトにされる。でもせっかく当たったんなら使ってみよう -- 2017-10-19 (木) 09:24:13
      • なるほど‥‥
        取り敢えず演習やってきます -- 2017-10-19 (木) 10:13:31
      • 間違えて改行してしまいました。すいません -- 2017-10-19 (木) 10:15:05
    • 立ち回り的には足回りのいい重撃見たいな立ち位置になるけど、きっちり当てていけるAIMがあるなら、コスト相応の活躍は出来ると思う。ただ、しっかり当てて行けないと簡単に撃ち負けるから、お手軽さを求めるならやめた方が良い。 -- 2017-10-19 (木) 15:52:44
    • 足が早いけど撃たれ弱い重撃みたいな感じ、でかいから砂にも狙われやすいけど使いこなせたら強いみたいな感じAIMあってビムシュならまあ強い -- 2017-10-22 (日) 16:38:39
  • 射程補正バーストHに可能性を感じる  と思ったがこれスナの炸裂のが強いか -- 2017-10-19 (木) 20:16:07
    • バスターなのかブラストなのか… -- 2017-10-20 (金) 23:33:34
  • インコムを使うならなにがええやろか -- 2017-10-21 (土) 00:50:14
    • βは届くまでが遅すぎて論外。だからそれ以外の2種で個人の運用方法と好みの問題かな -- 2017-10-21 (土) 00:59:45
      • Nが良いかと。弾数射程ダメージが程よく纏まっていてβと比べると素直で使いやすい。 -- 2017-10-22 (日) 21:10:35
  • 射程4なら、テンプレ二つと、あと一つって何が良いですかね?意外とインコムとか? -- 2017-10-23 (月) 00:13:56
    • インコムが無難ではある 絆力上げたいなら腰ビでも持つといいけど -- 2017-10-23 (月) 04:02:00
      • ありがとうございます!インコム使った事ないですが試してみます! -- 2017-10-23 (月) 18:38:24
  • Z3のついでに入手したんだがコイツ楽しいな。ALICEで変なルート長距離飛行できるのも良い。目立つエフェクトが付かなきゃもっと良かったんだが・・・。 -- 2017-10-23 (月) 01:38:22
    • 目から赤い軌跡が出る程度でいいよね  ・・・欲を言えば劇中みたいに格闘戦性能も上がって欲しいけど -- 2017-10-23 (月) 04:03:04
      • しゅいーんしゅいーんしゅいーんしゅいー・・ボッボッボッボッ -- 2017-10-25 (水) 18:44:50
  • ALICEって◦射撃系全ての武器で反動制御/集弾率/移動中集弾率が大きく向上する。とあるけど、具体的にどれくらい上がるのかゲーム内で数値書いて欲しいよね、ブースト消費量は-30%で分かりやすいんだけどなぁ -- 2017-10-23 (月) 19:58:10
    • それな。モジュール系とかも確りと数値で表して欲しい -- 2017-11-03 (金) 12:25:20
  • Ex-sが出たらサザビー並みに幅もでかいんだろうか、でもほしいなあ早くこねえかなあ -- 2017-10-28 (土) 16:12:14
    • 横幅は変わらないよ。背中の追加ブースターで奥行き3倍ぐらいワガママになるぐらいだEx-S -- 2017-10-29 (日) 22:55:32
      • 肩の横にデカいプロペタンク付くぞ?マンサクラスになる -- 2017-10-30 (月) 22:25:16
      • あのプロペラントタンクは肩のサイドジャケットが後方に向きを変えて装着されているから横にはならないはずよ。ガンオン上のモデリング次第じゃ横に広がってマンサになりかねんが(´・ω・`) -- 2017-10-30 (月) 23:11:54
      • なんか重撃っぽい雰囲気あるけど普通にSガンからビムコ追加で武装、性能を単純に強化した感じにして欲しいんだよなあ… 重で機動力低下とかそれこそ中距離から相手を一方的に倒す武器でもないと間違いなくゴミでしかないし -- 2017-10-31 (火) 10:35:00
  • インコムこれ何故か射程放置されてるような奴もいるんでSガンはだいぶ優遇されてるけどDPもう100上げてもいいと思うがな -- 2017-10-29 (日) 14:58:38
  • コイツって銀図でも使える? -- 2017-10-29 (日) 18:19:20
    • 金武器ゴミだから余裕。ハイメガ+スマートガンにお好みの追撃武器持って立ち回れ -- 2017-10-29 (日) 22:07:32
  • もしEx-Sが来た場合リフレクターインコムは……1.インコム系武装 ただし攻撃モーションでビームスマートガン発射→反射を挟む、ビームスマートガンとの持ち替えが発生しない 2.バリア系武装 ジオとかと同じ奴、実弾も防げるのはシャンブロ拠点のリフレクタービットがやってるし 3.まさかの固有モジュール アクションキー長押しで発動ロックオンしてる間は自分のビーム射撃が全部ロック相手に向かって反射する -- 2017-11-01 (水) 16:29:13
  • バスターはHがロックオン一番低いんだな かなり珍しいんじゃないか -- 2017-11-01 (水) 22:32:02
    • ロックだけじゃなく命中立に最重要なはずの集弾まで最低クラスまで下がってるからな。あえて言うならL型だよこれ -- 2017-11-03 (金) 01:22:04
  • こいつと同じスペックのがジオンに行ったら運営はコスト380するんだろうな -- 2017-11-09 (木) 09:00:26
    • 同コストにザクⅢ改があるやん。一長一短あるけど似たようなもんでしょ。なぜかDG2なのが佐藤らしいけど。 -- 2017-11-09 (木) 09:17:19
      • まあ、そこは覚醒と斉射持ちだからというのでどう考えてもザク3改の方がデカいが、納得できなくはないよ。 -- 2017-11-09 (木) 15:02:01
      • ザクⅢ改はまあDG2にしたい気持ちもわからんでもないよね。素の方と赤い方は意味不明だけど -- 2017-11-09 (木) 23:53:17
      • まあSガンは色の不利もあるからな。ガンダム系の白ベースのデフォ色って視認しやすすぎるのだわ。ぶっちゃけ「兵器」としてはどうなのって色してるよな。 -- 2017-11-10 (金) 03:28:06
      • 兵器で色拘るのは士気高揚目的もあるらしいよ、見た目が派手でかっこいい機体ってのは、別の作品でFAでバーゼラルドってのが性能犠牲にしてでもカッコよさを追求したってのあるよ -- 2017-11-12 (日) 21:16:17
    • ザク3改があるのにこいつのネガとか流石に草。 -- 2017-11-09 (木) 23:51:34
      • DGのせいで使い勝手変わるからなぁ -- 2017-11-10 (金) 00:04:11
      • 覚醒あるとはいえ機体性能もDGもHBも劣化ってこと分かってて言ってんの? -- 2017-11-10 (金) 18:26:28
      • 斉射もってるザク3改の武装でネガるのか・・・。機体性能に関しても覚醒持ちが低く設定されているのはどの機体も変わんないだろうに。 -- 2017-11-10 (金) 19:35:00
      • 斉射持っててもデブが台無しにしちゃうんだよね。あのサイズでDG2ってのもあって斉射との相性はあまり良くない -- 2017-11-12 (日) 18:30:36
      • デブとかより武器が強いほうが強いという環境でしょ今は -- 2017-11-13 (月) 14:11:07
      • Sガン使ってれば分かると思うが、この系統の武装は2武器で完結してるんだよ。もちろんあるに越したことはないけど、仮に斉射を必要とする場面があったとしても基本的に終わってる状況なんだよ。それはザク3改でも同じだし、もっとわかりやすい例で言えば、ドライセンやキュベレイを見れば良く分かるよ。 -- 2017-11-13 (月) 17:46:10
      • ザク3改は武器で完結w。エアプ君はマジで黙ってたほうがいいぞ。 -- 2017-11-13 (月) 19:24:08
      • つかこいつと撃ちあって一方的に負けることにあるんだけどねDG2って。 -- 2017-11-17 (金) 16:06:17
  • ネズミや凸専用になったスペリオル君すき。あいしてる -- 2017-11-11 (土) 20:20:05
  • ビムシュ2機目来た。2機目もフルマスしたい。図体デカいし立ち回り含めて練習しないと全然稼げないけど連邦で一番お気に入り。乗ってて楽しい。 -- 2017-11-12 (日) 17:57:44
    • 分かる、やっぱカッコいいよねこいつ。ただ佐官戦場でも使ってる人全然みないし参考動画見ようと思っても最近のやつは全然出て来ない… -- 2017-11-12 (日) 23:50:24
    • 初のビムシュをゲットした僕に武装や立ち回りのアドバイスを下さいませ。 -- 2017-11-13 (月) 15:28:52
    • 将官戦場での立ち回りしか分からないが、基本的には遮蔽物を利用しつつ、他の強襲の1歩後ろ位の立ち位置から、バスターとBRで丁寧にキルを取る機体だよ。大事なのはバスターを外した時の押し引きの見極め。 -- 2017-11-13 (月) 17:52:53
      • なるほど、セカンドトップですね!?武装は好みでしょうか? -- 2017-11-13 (月) 18:50:23
      • バスターはNとFで好みだと思う。BRはN一択だと思うけど、Nが当てられないならH使ってみるといいんじゃないかな。大事なのは無理に撃ち合わない事。3武器目は好みで良いと思うけど、個人的にはインコムやカノンFがそれなりに使う場面があるって感じかな。 -- 2017-11-13 (月) 20:50:14
      • それで試しにやってみたら中々の戦果を挙げられました!練度20目指して愛用して行きます、ありがとうございました! -- 2017-11-13 (月) 23:46:15
      • 将官戦場だとなかなか見ないから是非使いこなしてくれ。こいつでちゃんと立ち回れるなら、他の機体も使いこなせるようになるしね(同時にデカいことがどれだけ立ち回りに影響するかも) -- 2017-11-14 (火) 17:03:32
      • この機体でライン戦は諦めた。凸用と割り切って使えばそこそこいける。340コスで速度火力もありALICE時の驚異的なブースト容量は魅力。被弾が多すぎるから専用の熊でもついてくれないとライン戦やってられん。 -- 2017-11-14 (火) 20:05:44
      • 凸用としても十分使えるが、いかんせんデカいわ目立つわで大抵防衛ジオに切られるのよね。通った時の火力はなかなかのものだけど。 -- 2017-11-14 (火) 21:27:26
      • HMLF,ビームカノンF、腰FでHMLF当てたら即ノーロックでビームカノンF。ビムシュだったら大概の敵は溶かせる。ミリ残しや追撃と、玉切れリロ中に腰F。この使い方だとBRは切り替え入ってやりにくいからBRは個人的に罠だと思ってる -- 2017-11-18 (土) 15:06:01
      • なるほど、その構成面白いね。はなから撃ち合い捨てて瞬間火力特化にするのか。 -- 2017-11-19 (日) 01:43:55
  • もうクイリロ売っていいかな?工夫すればするほど戦果落ちるわ -- 2017-11-18 (土) 17:45:20
    • カノンN、腰部N、バスター(ブラスト)とかで弾幕運用とかどう? リロード速度を活かすならカノンと腰部で回すのが良さそうなんだけど -- 2017-11-18 (土) 21:31:32
  • ブースト姿勢が プロケンのような姿勢でちょい前傾だったら最高にかっこよかったんだけどなぁ -- 2017-11-22 (水) 02:44:25
    • いいこと言うね -- 2017-12-06 (水) 00:33:28
  • 強いことは強いんだけど使ってるとチャースナがほんと憎い 目立って当てやすいせいか、ちょっと射線通しちゃうとすぐぶち抜かれるわ… -- 2017-11-24 (金) 14:55:02
    • 個人的には茶砂より、緑玉光らせてるマンサが一番の天敵かなぁ。こいつと対面した時は近くに障害物ない場合、死を覚悟しないといけない。 -- 2017-11-24 (金) 15:23:52
    • 両軍やってるけど、この機体はジオン機みたいな当てやすさが凄い。素のデブさもあるんだけど、移動姿勢とかの数値に出ない部分で当てやす過ぎる。 -- 2017-11-27 (月) 07:43:38
      • 以前、こいつはジオン機に比べれば全然デブじゃないよって言ってる輩がおったわw -- 2017-12-14 (木) 06:27:05
      • ジオン機の中に入れば普通くらいのおおきさかな -- 2017-12-28 (木) 00:11:50
  • 特性はビムシュ>射程って感じかいね? -- 2017-11-27 (月) 02:24:53
    • 重撃BR持ちはビムシュが正義です。ヒットボックス大きいから近接戦したくないなーって人には射程もオススメ。クイリロ?ああ、うん、内蔵武器との相性が良いですね… -- 2017-11-27 (月) 07:23:14
    • 戦い方によるかも。連邦機の中では被弾しやすい機体だし、今は絆の方が大事だったりって面もある。ただ射程だと、ビムなら食えてたのにー!ってなる事は絶対に出てくるね。 -- 2017-11-27 (月) 07:41:06
    • 当たりは確実にビムシュ。だけど基本的に他の味方と連携して戦う機体だから戦績に大きな違いが出る程じゃないとは思うけどね。 -- 2017-11-28 (火) 13:51:09
    • テキコロ、グリプスは射程があたりかなと思ってる。拠点殴るときに囮にできる数が増えるから美味しい(ゲス顔 -- 2017-12-02 (土) 17:04:27
  • ALICEがもうちょっとマシだったら使う価値出るんだけどなぁ -- 2017-12-07 (木) 08:31:04
    • これより強化望むの?個人的には現状でも使いやすいし満足なんだけど。派手な発光は何とかしてほしいと思うことはあるけどね -- 2017-12-07 (木) 09:35:09
  • なーんかEX-sは重撃になりそうな気配だねぇ -- 2017-12-09 (土) 14:31:10
    • FA-ZZの代わりのぶっ壊れ火力重撃になるかもしれないね。 -- 2017-12-09 (土) 20:45:26
      • カノン2門とリフレクター増えただけだからよほどのねつ造武器でもない限りあり得ないな -- 2017-12-09 (土) 21:50:53
      • マンサ並みの足回りに重BR強化版(N5000)とかZZのチャージゲロビとか積んでたら? -- 2017-12-09 (土) 22:24:06
      • たらればの妄想繰り広げてキモいな。ここはSガンのページであって君の妄想を書くところではない -- 2017-12-09 (土) 23:06:23
      • EX-sもSガンダムなんだし別に良いんでないか?w -- 2017-12-09 (土) 23:22:57
      • 雑談いけや -- 2017-12-10 (日) 22:54:34
    • Fキーが変形とALICEで競合するんだがそこはどうするんだろう -- 2017-12-12 (火) 15:31:10
      • ZZに変形が無いのにEX-sは変形できると思うか? -- 2017-12-12 (火) 17:35:26
      • ガンオンの元データっぽいプラモ自体EX-sの変形は完全再現出来てないからねぇ。 -- 2017-12-12 (火) 18:54:18
  • Sガンダムさん「この私に大型ブースターその他を付けたら鈍足になると言うのだが・・・」 -- 2017-12-14 (木) 02:00:00
    • 未実装だろ?あちらは原作だと宇宙専用らしいで? -- 2017-12-14 (木) 10:02:42
      • Bstじゃなくて次回DX実装のExtじゃない?あれも背中はBstと同じだったはずだし -- 2017-12-14 (木) 11:33:07
  • 肩の羽と、上に伸びてる棒と、背中の尻尾って当たり判定あります? -- 2017-12-15 (金) 22:07:14
  • 地上でブーストした瞬間にちょっと浮くの本当に直してほしい、無駄に少し浮くから着地モーション入って動きづらい -- 2017-12-16 (土) 19:20:41
    • 他の機体と一緒で着キャンすりゃいいだけじゃね? -- 2017-12-19 (火) 08:34:06
  • 強襲機アーマーの一括増加でマッスルになるかもしれないのね。前のコメにもあったけどコイツは相当の世渡り上手だよ。 -- 2017-12-19 (火) 16:00:52
    • EXsも見習って欲しいな -- 2017-12-20 (水) 11:47:55
    • 言っても今時点強襲340で盾無しデブで2430は脆いんだよな…280のドムが2400なのを見るとな -- 2017-12-24 (日) 10:53:27
  • こいつを回した人って今何を思っているんだろうか・・・ -- 2017-12-26 (火) 13:27:35
    • モデグラ時代からの大好きな機体だったから嬉しいよ。上方修正で足回りも良くなったし。でも必死にDX40で当てたのにDX47でのハズレ枠でも入手しちゃってモヤっとした気分になったのは秘密 -- 2017-12-26 (火) 13:41:47
    • 無料で手に入ったよ(金ビムシュ -- 2017-12-26 (火) 13:44:03
      • いまでも、思ってるのかよっぽどうれしかったんだなおめでとう -- 2017-12-26 (火) 20:11:32
    • 出た当初はともかく、強化入ってからは340コストとしては十分強いし満足してるわ。 -- 2017-12-26 (火) 17:38:28
    • 見た目がカッコいい、もう夢を見るのを忘れました。 -- 2017-12-26 (火) 20:17:48
    • EX-sがしょぼそうなので引き続きこっち使いますよ -- 2017-12-27 (水) 18:28:29
    • 好きな機体だったけど最初のDXで金図が引けず、Z3号機の時の抱き合わせでようやく金図が手に入ったので今もほぼスタメンで使用中。幸いビムシュ引けたし、モデリングもカッコイイのでお気に入りの機体です。 -- 2017-12-28 (木) 01:02:59
  • アーマー+300か?盾無しは基本+400貰ってるのに300しか貰えなかったか -- 2017-12-27 (水) 17:32:06
    • EXの差が・・・・さらにひろがる -- 2017-12-31 (日) 20:24:04
  • Ex-S乗った後こっちのると、重りを取り除いて身軽になったような爽快感がある -- 2017-12-28 (木) 01:29:16
    • Exとだいたい同じ事がコスト-40の速度+62で出来るって本当ですか! -- 2017-12-28 (木) 10:32:33
    • たとえ同コストでも場所によっちゃこっちのが優秀だしな -- 2017-12-29 (金) 13:45:03
    • あれただの火力強化型でちゃんと足周りは落ちてるしどう考えてもコスト上がった分の強化ないしな。同じコストだったとしても人によってはSガンのが使いやすい人もいるくらいだろ -- 2017-12-30 (土) 20:28:32
      • むしろ、あれで380名乗るなら足は据え置き位しないと無理じゃね -- 2018-01-06 (土) 20:46:47
  • ExSが余りにも不甲斐なかったのでムシャクシャして虎の子のハロチケでこの子取ったけど、かなり使える子じゃないか。確かにサイズとアーマーの関係でひどく脆いけど、それを補いうる最低限の足と十分な火力は持ってるし。何よりカッコイイ。 -- 2017-12-31 (日) 04:55:35
    • こいつは他の機体より注意力とPSが必要なだけで強いんやで?ガンガン敵ころしてくれ -- 2017-12-31 (日) 20:25:40
  • こいつって黒きゅべと比べられてた時期があったんだなwwあっちはちょっと火力があるだけで他がごみという産廃ぶり好きな機体が産廃にされ獲なくてよかったわ。キュベ好きには同情する。 -- 2017-12-31 (日) 14:29:12
    • 似たような武装を使えるが、黒キュベは一応重撃だし比べるのもどうかと思ってたけど、一応黒キュベに関しては凸火力が結構あるからねずみ機体として使えなくもないよ。 -- 2018-01-04 (木) 13:33:58
    • 同時期に実装で、強襲のくせに武器が重撃なSガンと重撃のくせに強襲Sガンより速かった(当時)黒QBさんだったかなら。この時期は黒QBをやたら見かけたが、何時の間にか絶滅種になっちまったな。Sガンより見かけないわ -- 2018-01-13 (土) 17:52:53
  • 久しぶりに乗ったら使いやすくなってるねー。倉庫に眠ったままだったので、練度20まで使おうかな。 -- 2018-01-07 (日) 00:13:24
  • ものすごい今さらだけどコイツのブラスト弾って普通のバズとは爆風エフェクト違うのな。バスターしか使ってこなかったから気づかなかったわ・・・ -- 2018-01-10 (水) 00:56:26
    • すげーデカイよね。その割に当たらんけどw -- 2018-01-12 (金) 06:38:20
  • 金図の射程補正当てたんですけど何を装備していいのかわからない(ガンオン初日) -- 2018-01-12 (金) 21:26:15
    • スマートガン固定。ブラスとかバスターを好みで。までがテンプレ。3枠目は何でも良いけど、射程4で自分はインコム持ってる。 -- 2018-01-12 (金) 23:59:08
      • ありがとうございます! -- 2018-01-13 (土) 00:11:53
  • Sガン見ると「産廃乙www」って煽って来るのがいまだにいるのがなんだかなぁって感じがする、仕方ないけど -- 2018-01-16 (火) 11:28:23
    • そういったやつを一方的に殴る!!サザビーだと土下座する -- 2018-01-17 (水) 19:45:30
  • 初夢ガシャで金射程引いたからマスチケで強化しようか迷ってるんだが使いやすい機体なんだろうか、これ -- 2018-01-17 (水) 20:24:17
    • ハイメガとBRをベースに近中距離から丁寧に戦う機体だから、好みが分かれると思う。機体性能や武装自体はかなり優秀だがヒットボックスは連邦機としてはデカい方だから、ちょっと無理するとあっさり溶かされたりするのが、ハイメガをきっちり当てられるならかなり使いやすい機体だよ。まずはメカチケで強化して練度7くらいまで使ってから決めることをお勧めする。 -- 2018-01-17 (水) 20:34:29
      • 情報感謝! とりあえずメカチケで練度7まで頑張ってみます! -- 2018-01-17 (水) 20:42:28
    • 慣れれば強いけど使いやすい機体ではないと思う。機動性は高いけどかなりデカいので被弾しまくる。武器は強力だけど主要火器のスマートガンが単発式で連射能力は低い。中距離は得意だけど近距離が苦手なよくあるタイプのMS -- 2018-01-17 (水) 20:36:55
      • 中距離からペチペチと嫌がらせのように当てていけば良いという事か、情報感謝!! -- 2018-01-17 (水) 20:45:27
  • exSのってこっちからきたぐみ。足回りが警戒だけど。BRはあっちのほうが使いやすい。こっちはちょっと近づかんと同じ感じであてれんかった<くそざこ -- 2018-01-18 (木) 11:21:38
    • そりゃEx-SのBRって単発タイプとしては最高性能のやつだろ。弾速あるからミドルレンジでも狙って命中する超高性能版。あの性能のライフルで敵に当てれないほうがおかしい。Sガンは百式と同じ機動力があるから、それを活かしての立ち回りが重要になる。普通のスマートガンよりも、先手で使うバスターORブラストの使い方が重要だと思ってる -- 2018-01-18 (木) 13:42:40
    • まぁ、木主がくそざことの事で、弾速違うのを知らないだけだろうね。そんなに自分をくそざこと卑下しなくていいよ。くそざこでも、そのうち上手になるから。がんばれくそざこ(´・ω・`) -- 2018-01-20 (土) 06:21:48
  • なんとなくでコイツにDサーベル持たせたんだけどさ、もしかしてこれって・・・足元への判定ってない?ビーコンに全く当たらなかったんだが -- 2018-01-23 (火) 14:06:42
    • 格闘武器ってのは基本的に得物に判定がある。ザクタンクが背丈低いもんだから格闘を回避したなんてのはガンオンでは有名な話。アクアジムの格闘やらアンカー回避しまくってるとか話題になってたと思うが・・・それじゃね?Sガンってデブで背丈もでかいだろ?だから、すり抜ける可能性はあるかもしれん。 -- 2018-01-25 (木) 18:29:40
      • ドム系のD格がダウン中の敵に当たり辛いとか、ラムズゴのヒートラムを撃ったら相手に引っかかっただけで攻撃は当たってなかったりね。だからこそナハトのD式がネガられたわけだが。 -- 2018-01-26 (金) 19:03:31
      • あれだけインチキ範囲なら誰でもおかしいと指摘するよ・・・ -- 2018-01-27 (土) 00:15:50
      • いちいちD格中のクナイにも判定あるっていうね -- 2018-01-27 (土) 01:03:43
  • 金クイリロでいろんな装備使ってみたけど、スマートN、バスターN/F or ブラストFの2武装になった。足回りかなりいいし使いやすい。みなさんはバスターNとFじゃどっちが当てやすいですか? -- 2018-01-27 (土) 20:13:38
    • Fしか使ってないけど、Ζ使ってたせいか、普通に当たるよー。 -- 2018-01-29 (月) 00:41:22
  • お互い体力フルで真正面からルナタンと撃ち合っても勝てる機体…スマビ強い -- 2018-02-01 (木) 01:33:37
    • そもそもルナタンとタイマンなら、閉所でもない限り大抵の機体は飛べば撃ち勝てるよ。 -- 2018-02-01 (木) 17:45:22
      • そんな所にルナたんは生息してないゾ -- 2018-02-01 (木) 18:12:29
  • バスターは集玉マックスで使い勝手かわるかな? -- 2018-02-04 (日) 02:35:14
    • 変わるとかじゃなくて。必須 -- 2018-02-08 (木) 07:23:16
  • 再使用不可のアリスの糞長オバヒ君ほんとひでハゲスとエグザムもそうだけど再使用可のがオバヒ回復も早いってなんやねん -- 2018-02-01 (木) 19:46:21
    • このデメリットいらんよな -- 2018-02-04 (日) 18:21:11
    • ALICE中に撃破されて蘇生されたときの絶望感よ -- [[ ]] 2018-02-05 (月) 11:05:50
    • HADESも実装当初はゴミだったが効果時間20秒→30秒→45秒、威力10%→20%、最高速度10%上昇追加、重オバヒを軽オバヒに変更で化けた。ALICEもそろそろ強化していいのよ。 -- 2018-02-06 (火) 10:02:26
      • その経験があっての今の運営だし。何回も強化くるな -- 2018-02-06 (火) 14:40:33
    • あのオバヒのせいで、ラスト1分以外は使えない。重オバヒ中は物陰に隠れるしかないから、アリスでやっつけた撃破増加分よりも、隠れて前線離脱してる間のデメリットの方がデカすぎる。 -- 2018-02-07 (水) 08:26:09
    • オバヒはまだ良いとしてもアリス使用後の表示が残って邪魔なんだよな -- 2018-02-16 (金) 16:16:02
    • ALICEは手動でぽちっと起動するシステムじゃないし、常時発動型でロックオン感知やダメージ軽減とかの方がイメージに合うんだけどな -- 2018-02-21 (水) 13:29:13
      • なんと今なら60秒間モジュと同じロックオン感知付き!なめとんのか(_๑òωó)_バァン -- 2018-02-28 (水) 02:34:57
      • オバヒは削除でいいよね、もしくは軽度ぐらいで。ロックオン感知つけれないから逆に困る。警告音でSeedっぽく遊んでたのに・・・ -- 2018-03-11 (日) 14:27:02
    • まて、誰も突っ込まないけどEXAMは基本的には再使用不可じゃね?しかもブースト回復も早くねえし。 -- 2018-03-29 (木) 22:36:04
  • 射程4使ってたんだけど、金図ゲットしたからまた作ったらビムシュが出たの。ビムシュをフルマスしたんだけど、ずっと射程使ってたからか、射程の方が使いやすいかも。120メートルの射程の恩恵で、命中率と遠くで戦えるってメリットが思いのほか大きいのではないかとびっくりした。しばらく使って距離感つかめたらビムシュの方が良くなるかもだけど。 -- 2018-01-31 (水) 00:03:18
    • 今の環境でも、4K持ち重撃の当たり特性を[射程<ビムシュ]って言い切っちゃう人よくいるけど、さほど根拠ないよな -- 2018-02-04 (日) 02:59:39
      • 射程はAIM力と立ち回りが上手くないとないと生かせないからね。 -- 2018-02-06 (火) 14:50:55
    • ビムシュならBRHも選択肢に入る。そんな感じ -- 2018-02-04 (日) 22:27:58
    • 今思ったけど、バスターもあるからその影響もあるかもね。F使ってるけど、当たるシチュエーション多いと、DPレースで大分有利に進めれるもんね。 -- 木主? 2018-02-07 (水) 08:32:16
    • 他の特性が割合での上昇に対し、射程特性は固定値で増えるからなぁ 全ての武器の使い勝手がよくなるし良特性だよね 自分はビムシュだけど射程が欲しかったわ -- 2018-02-13 (火) 18:29:49
  • 全てのインコムにAO付いたぜ! -- 2018-02-17 (土) 13:11:24
  • 腰ビーム強化こないかな・・・斉射にしろとまでは言わないからさ -- 2018-02-17 (土) 16:56:54
    • ガイTBのマシミラーにしてほしい もしくはディアスの二丁 -- 2018-02-18 (日) 14:20:24
  • BDもそうせめてオーバーヒートだけでいいのに -- 2018-02-24 (土) 15:09:08
  • アリス2段階目でも作ってロックでNPCと同等オート偏差射撃みたいなものがあればなぁ -- 2018-03-13 (火) 17:41:55
    • 自爆前提にして発動時武器制限付けたら割といけそう -- 2018-03-15 (木) 09:06:26
  • こないだ昼間やったらトリントンの将官部屋に混ぜられたんだけど、指揮官からSガンある奴は入れろって指示が出て何するのかなと思ったら、北の戦艦凸からALICEで飛んでいくって事だった。結構距離あったけどブースト余裕で届いた。初めてALICE有効に活用できたわ -- 2018-02-13 (火) 02:43:04
    • そこそこある足回りとあわさってかなりの時間飛行できるからねぇ。高度があるマップだとそういうのが楽しい機体でもある。すっごい目立つのだけはなんとかしてほしいけど -- 2018-02-17 (土) 16:00:50
    • 最近の機体はBR系以外はそこまで射程長くて強い武器が少ないからね。そのおかげで刺さることはあるんだろう。砂の的ではあるがジオンで砂使う人はそこまで多くないし。 -- 2018-02-26 (月) 15:33:23
    • 謎の円盤が多数襲来とか怖いわ -- 2018-03-15 (木) 18:32:40
    • アリス中はブースト容量フル改造なら実質2200超えるのか。そう考えるとすげぇな -- 2018-04-01 (日) 21:54:59
  • バスターfはロックあげた方がいいですか? -- 2018-03-17 (土) 04:19:25
    • ノーロックで当てられるなら強化しなくて良いんじゃね。聞くほどのことでもないやろ -- 2018-03-18 (日) 02:14:17
      • ノーロックより当てやすくなるかなと思って。返信?ありがとうw -- 2018-03-18 (日) 03:09:21
    • ロック値は個人の好みがもろに出るから人に聞くくらいなら実際に自分で試した方が確実だぞ。合わなきゃリセットすればいいんだし。 -- 2018-03-19 (月) 17:23:33
    • ロック上げたほうが基本当てやすいゾ。ロック値はお好みだから、一概にこの数値がいいっていうのはないけど。 -- 2018-04-12 (木) 13:55:21
  • 地上じゃデブも相まって狙い打ちだけど、無重力宇宙じゃExS共々最強クラスに強い。パラスミサの射程外から強襲足で重撃BRで狙えるし、凸にも参加できる。まじ使ってみて。俺はレギュラー入りした -- 2018-03-20 (火) 05:55:48
    • 動かしてて面白いよな。将官部屋ではスナがキツイが -- 2018-03-21 (水) 23:58:53
    • 動かしてて面白いよな。将官部屋ではスナがキツイが -- 2018-03-21 (水) 23:59:05
  • テキコロの北凸の時だけ入れてる -- 2018-03-22 (木) 00:06:59
  • バスターとBCが同系武装ってのがなぁ ほかに何か出来ただろうに そうだ、ゲロに変更してもらおう -- 2018-03-31 (土) 15:46:24
  • なんかzz系が増えたせいかあまり狙われなくなった気がする -- 2018-04-03 (火) 11:31:25
  • なんか金図があったんだけど作ってよい? -- 2018-04-18 (水) 18:31:52
    • 足の速い重撃機として使うなら、良い機体だと思うぞ。まあ連邦にしちゃデカいからヒットボックスが気になるならやめたほうが良いけどね。 -- 2018-04-18 (水) 19:02:18
    • ガチとは言えないけど一応いざという時に凸とかも出来るし作って無駄はないはず -- 2018-04-18 (水) 20:07:36
    • 使えるっちゃ使えるし別に問題ない。フルマスするとかならちょっと考えた方が良いとは思うが -- 2018-04-28 (土) 22:26:32
    • ビムシュを引ければ攻撃面はかなり強い。けど盾無し大型機なんで前線運用はかなり厳しい。というか無理。すぐ死ぬ。そんなわけで使うなら距離800くらいの中距離攻撃に特化したほうが良い -- 2018-05-02 (水) 00:36:27
      • だったら射程も良いんじゃない?ビムシュと両方持ってるけど、交戦距離、命中率上がる射程の方が戦果出てる感じする。 -- 2018-05-10 (木) 10:14:30
  • ALICEとか繰り返し使えていいだろ使い切りなのが理解できない -- 2018-04-21 (土) 17:32:14
    • ただでさえデメリットの方が大きくて使いにくいのにな。 -- 2018-04-26 (木) 10:28:17
    • 謎の発行円盤とオバヒ消えて再利用可能ならだいぶ良いんじゃないかな? つかこんな円盤元作品でもこんな描写ないよね?目が赤くなるくらいで -- 2018-04-26 (木) 20:11:55
      • 基本的に封印状態で、危機になると何故か起動して危機回避するってのが原作でのALICEだから、ぶっちゃけこの仕様ってALICEじゃ無いんだわな。 -- 2018-04-26 (木) 23:03:02
      • あの発光ほんまやめてほしいわ。ビムコみたいにキラキラ光るくらいでええやん -- 2018-04-27 (金) 01:01:03
      • 数年振りに復帰した友人がいつの間に残ネック実装したんだって驚いてたしな。 -- 2018-05-09 (水) 22:41:40
    • 今の時代の仕様なら少なくてもオバヒ要らない。複数使えたら嬉しいけど、とりあえずオバヒはホントいらない。 -- 2018-04-27 (金) 02:10:37
  • たまに倉庫からだして使うと面白い機体。足回りいいし、ハイメガとBRのコンボで相手に何もさせずに殺すのがよいかんじ。惜しむらくは盾があったら多少戦場でも使われたんだろうが -- 2018-05-04 (金) 14:22:17
  • ロンビのない銀スパガン使うくらいならコイツ使うべきだよな -- 2018-05-09 (水) 23:09:35
  • こっちのAliceは強化なしか? -- 2018-05-17 (木) 22:35:02
    • 分からんけど、オバヒはいらないよな。 -- 2018-05-18 (金) 17:52:33
      • 要らないね多分こちらも強化くるような -- 2018-05-19 (土) 16:14:27
    • こっちは装甲が気持ちUPするだけだな…ただあっちは撃破されれば約10分使えないわけだしね… -- 2018-05-18 (金) 20:21:13
    • 素アーマー+400だし結構頑丈になったな。ALICEは忘れよう。 -- 2018-05-19 (土) 12:01:13
    • 許してやれよ。アイツ380重撃の癖に強化後のアーマーがこいつの+50しかないんだぜ -- 2018-05-21 (月) 03:06:23
    • あっちのALICE再利用なんか一切意味ないけどこっちに同じ強化くればそこそこ有効だったんだけどな、Ex-Sに関しては根本的に弱すぎるからモジュの問題ではない -- 2018-05-21 (月) 06:38:32
    • せめて再使用不可の表示だけ消して欲しい -- 2018-05-22 (火) 11:45:11
  • あれ、こんな高スペなのに俺何で倉庫番させてるんだっけ?と思って久々に乗ってみたらアングルだった。パパのお背中広すぎて前が全く見えないよ -- 2018-05-19 (土) 20:04:40
    • 久々乗ったけどこんなんでも380のあいつよりはマシだった -- 2018-05-20 (日) 02:38:13
  • Aliceとか敵にロックオンされているときに発動とかだったら原作みたいで面白いのになぁ。Alice性能や機体性能は置いといて -- 2018-05-21 (月) 20:37:36
    • ロックを受け続けた1秒後に発動!でいいと思うんだけどなぁ。自分で任意に発動ではなくて。 -- 2018-05-21 (月) 21:11:57
      • 1秒で死ねるゲームだからそれは・・・・・ -- 2018-05-22 (火) 11:06:59
  • 前々から思ってたけどアリス発動中はロックオンされないとかどうよ -- 2018-05-25 (金) 06:23:17
    • それはちょっと強くなりすぎかな。ロックオンされた瞬間からロックしてきた相手には7秒間攻撃力15%上乗せとかの方がらしい気がする。 -- 2018-05-27 (日) 14:20:55
    • ロックオンされなくてもチャスナに撃ち抜かれる未来が…w -- 2018-05-29 (火) 11:25:13
  • ショットガン強くなり過ぎてワガママボディだと全弾吸い込んでダメだな。HML当てての怯みも一瞬になっちゃったからHMLの強みもなくなった -- 2018-05-25 (金) 14:16:39
    • DGLv3の相手だと怯みも取れないしなぁ、こいつのハイメガ
      それならいっそ量産型νの方が良くねってなる -- 2018-06-29 (金) 00:15:06
  • 340の中ではやっぱ破格の機体性能なんだろうか、デブと言うデメリットのおかげで -- 2018-05-30 (水) 09:17:42
    • カタログスペックだけは破格だけどもう本当にそれだけだよ武装が現環境じゃ死んでて正直まだ前の爆風環境のが戦えてたくらい -- 2018-05-31 (木) 07:55:38
    • たまたまレンタルで来たから使ってみた。MS戦だと使い勝手悪すぎて絶望的だけど、オデッサ鉱山とかタクラマカンみたいな凸マップ使い捨てと思えばデブあんま関係ないしこれほど向いてる機体はないなと思った。劣化ジオみたいな運用になるけどCT短いしね。金図欲しくなってきたよ。 -- 2018-06-01 (金) 01:45:04
      • 凸火力だけで見たら重撃ビームライフル、切替なしの高火力一発兵器、コスト高水準の速度、変形しないけど性能的には変形のアリス。射撃で拠点殴るなら瞬間ポイント力は340最強? -- 2018-06-07 (木) 04:15:47
      • 凸時のヘイトも最強クラスだけどね -- 2018-06-08 (金) 19:55:42
    • これで細身だったらネガられるんじゃないかと -- 2018-06-12 (火) 15:17:01
    • 俺たちの戦争は終わったよの人がダイブする前の物体をしゃぶることについてはガンオン随一の性能。しかし撃ち続けるのが困難。 -- 2018-06-14 (木) 23:03:17
  • BR復権待ちだと思う 今の環境だとこの基本性能をもってしても武装が苦しい -- 2018-06-01 (金) 01:54:21
    • 一応、公式のメタルロボット魂で連射式ビームスマートガンなる武装が追加されてるから、これに期待ですな。公式追加武装 -- 2018-06-21 (木) 19:20:32
  • ユニコーンのデストロイモードのほうがアリスしてるよね。削ったのに、ピンチで全回復とか -- 2018-06-01 (金) 23:26:28
  • 見れば見るほどスペックお化けだな、それがサイズだけでここまで死ぬとは思わなんだ。 -- 2018-06-20 (水) 02:47:55
    • 連邦専にも機体のデカさが致命的だと分からせてくれる機体 -- 2018-06-20 (水) 14:35:10
    • スペックお化けでもないしイマイチなのはデカさだけが原因じゃないんだよなぁ -- 2018-07-03 (火) 00:34:21
      • 流石に同コスト強襲と比較したらスペックお化けと言わざるを得ないよ。とはいえユニコーンとは比較にもならんけど -- 2018-07-03 (火) 03:36:17
    • ヒント:GLA、盾、サイズ -- 2018-07-08 (日) 01:14:42
  • 今となってはホント射程特性でよかったと感謝しています -- 2018-06-20 (水) 22:13:04
    • ビムシュ以外ゴミやぞ? -- 2018-06-21 (木) 20:35:50
      • 安全圏からチクチク出来るからそうでもない -- 2018-06-27 (水) 08:09:20
      • 特性3としてその程度の射程の差異で安全圏でチクチクてコスパも戦果も汚物レベル -- 2018-07-03 (火) 01:27:52
      • ビムシュでもゴミの間違い -- 2018-07-06 (金) 00:12:55
  • BR系強化の恩恵受けられるといいなあ たまに気分転換に使うとやっぱこのコストでこの足回りと火力は気持ちよくて楽しい -- 2018-06-25 (月) 22:19:29
  • こいつって足回りの良い重撃として扱うなら使える? -- 2018-07-05 (木) 09:12:22
    • ハナから足回りいい重撃みたいな扱いだったと思うけどこの有様だからな。てか足回りいい重撃って重撃自体死んでる今の環境でそれが使えると思うか? -- 2018-07-06 (金) 01:01:51
    • 使うだけは出来るけどおすすめは出来ないよね。ハッキリ言ってもはや武装も強いと呼べるようなもんでもないし -- 2018-07-06 (金) 01:19:54
    • 実装当初はBRが重撃仕様だったから戦えなくもなかったけど、今こいつで出ても絆キルするか、瞬殺されるかのどっちかだと思う -- 2018-07-08 (日) 00:09:12
    • 接近戦しか取り柄がないのに重BRの瞬間火力の無さが足引っ張ってる。ショットガンがあれば現状でもコストなりに使えたと思う。後ろでチマチマやるなら、、、こいつは論外だね。初期ジムで良いよ -- 2018-07-08 (日) 02:13:30
    • ダウンゲージの調整に怯みが軽くなってからほんと可哀想なくらい弱体化したよ。遊びやモチベーションを上げる以外では辞めたほうがいい。 -- 2018-07-17 (火) 16:38:11
  • おお、腰ビ強化か、地味にうれしい。ほんとに地味だけどな!せめてスマートガンのどれかにでも強化くれよー! -- 2018-07-24 (火) 20:19:58
  • 凄い調整きたね() -- 2018-07-24 (火) 20:20:56
    • 暴力的な数字のパワーで流石に強いのではないだろうか。 -- 2018-07-24 (火) 22:36:59
      • もはや単純な本体ステータスだけなら340とは思えないよな -- 2018-07-25 (水) 03:31:58
    • 重撃のサイコウホウと同じアーマーとか、こいつを重撃と間違えてるんじゃないか -- 2018-07-25 (水) 01:12:51
      • 強力な武器が1つ増えるだけで化け物になれるポテンシャルはあるな 瞬間火力が足りないよ瞬間火力… -- 2018-07-25 (水) 01:40:33
    • 流石にこれにはEx-s君とゲーマルク君驚きを隠せない -- 2018-07-25 (水) 06:09:19
      • ゲマくんはビムコも転倒耐性も火力もあるしまだマシ…。 -- 2018-07-25 (水) 06:27:48
      • Ex-Sが一番悲惨やで、コスト40上げられた上で鈍足にされて、横幅マシマシ、攻撃能力は微増だからな -- 2018-07-25 (水) 11:07:11
      • 一番驚いてるのはザクⅢ改くんだと思うの(´・ω・`)圧倒的調整差 -- 2018-07-25 (水) 20:05:05
      • それでもザク3君の方がまだ使い道ない?(ザク3が使えるとは言ってない) -- 2018-08-05 (日) 10:04:12
    • 本当にすごい強化だけどこれでも別にたいして強くないのがまた… -- 2018-07-25 (水) 20:42:34
      • AP上がった分が武装の火力増分と打ち消しあって無意味になるっていういつもの統合整備やね -- 2018-07-25 (水) 20:48:45
    • 5000超えアーマーでジオのサーベル2回耐えられたょ。 -- 2018-07-26 (木) 21:04:01
      • へ?5000越えネガジは何時も大袈裟だな -- 2018-08-13 (月) 10:34:44
    • 火力据え置きだからサンドバック力が上がっただけなんだよな、マシ強化見るに相対的弱体とも言える -- 2018-07-27 (金) 10:07:03
    • 射程強化して赤いのの射程外から当てれる腕があれば良い機体。デブな身体も届かなければどうということはない。 -- 2018-08-12 (日) 15:21:58
  • 通常ガシャコンからこいつをいただきました。すみません、お勧め武器を教えてください。武器が多すぎてわからん・・・ -- 2018-07-28 (土) 14:16:42
    • 重BRにテコ入れとか入ってそのおこぼれをいただけるまで機体自体がオススメじゃない それでも使うんなら通常スマートNかHお好み、スマートガンBusterF、3枠目はどうでもいいです -- 2018-07-28 (土) 17:02:34
    • スマートNとバスターFにインコム積んでる 以前は高い火力が持ち味だったけど今はインフレの波に飲まれてるので、射程強化してユニのラインかその後ろで一緒にBR撒くくらいかな -- 2018-07-31 (火) 09:03:43
    • スマートN、バスターF、カノンFにしてる。カノンFはお守りだから、3つめは外してバランス取った方が良いかも -- 2018-07-31 (火) 16:23:26
    • BRNとバスターFはほぼ固定。もう一枠はネタのサベでもウンコムでも絆用のバルでも腰ビでも。正直二枠でこいつでやれること終わる -- 2018-08-05 (日) 10:02:46
    • 特殊な運用をしない限りはスマートNとバスターF。トリントン北の戦艦空中凸とかを仕掛けるならたまにスマートN一本持ちする程度かな -- 2018-08-10 (金) 03:05:31
    • 弾幕オンラインなら射程891までのびるバスターHとBRHで永遠芋れる。
      それ以外使い道あるのか微妙 -- 2018-09-17 (月) 10:31:06
  • ↑追加で金図です。 -- 2018-07-28 (土) 14:17:14
    • スマートガンがおすすめです -- 2018-07-28 (土) 15:37:54
  • 自分遠距離スマート二種でペチペチやってるより、前目でバスターで叩いてカノンB2叩き込んで腰ビームズビビしながらサヨナラするスタイルの方が使いやすいなぁと思ってたらジオンのシュツルムディアスでCBR収束カノン2丁で似たことやってるからやな -- 2018-08-17 (金) 07:59:09
  • この機体の狙撃機台湾にあるけど日本にも実装してくれないかなぁ・・・^^; -- 2018-09-04 (火) 20:47:26
  • この機体の狙撃機台湾にあるけど日本にも実装してくれないかなぁ・・・^^; -- 2018-09-04 (火) 20:47:31
  • こいつの金図当たったけど、バスターモードって当てるの難しい? -- 2018-09-04 (火) 23:34:50
    • ロック上げれば簡単に当たるゾ。 -- 2018-09-07 (金) 01:58:04
      • じゃあ結構強そうに思えるけど、やはりデブなのがダメなのか? -- 2018-09-07 (金) 05:33:03
      • デブというかでかい。後瞬間火力が無い。バスターからBRだけじゃもう相手びくともせんからな。追撃かけてたらこっちが死ぬし。ユニシナとの相性も最悪だからな・・・ -- 2018-09-07 (金) 06:50:23
      • DP641はコスト340にしちゃ上出来だと思うけど追撃が厳しいかー -- 2018-09-07 (金) 07:31:51
      • 超デブってのが致命的。DGが一律1000の時はハイメガと重BRでそこそこ戦えてたけど、DGレベル実装&APインフレ&よろけ・転倒無効&全身ビムコ等で置いてきぼりに。火力が大幅に上がるか、DP特化武装追加とかがない限りキツイと思うゾ。 -- 2018-09-07 (金) 08:08:17
  • なんでZやZZと比べてこんなにコスト安いのか -- 2018-09-17 (月) 10:59:16
    • そもそも設定的に340は安すぎるな -- 2018-09-17 (月) 12:33:53
  • 手足にダメージ減がつけば活躍出来る…か? -- 2018-09-22 (土) 08:24:20
  • 340にして380コス並の機体性能でブーストも特殊、強襲機にして重撃BRを持ち内蔵武器や切替なしの武装も充実しているとかいうゲーム末期にやけくそで出てそうな機体がたいして強くないのが今の環境本当にすごいと思う -- 2018-09-17 (月) 13:45:48
    • そもそも今重BRが弱いしね -- 2018-09-17 (月) 14:09:05
      • 全部初期ジムってヤツのせいなんだ -- 2018-09-23 (日) 11:04:44
      • そりゃ強襲BRは強化されたのに対して、重撃BRは放置だからな。 -- 2018-10-09 (火) 21:35:59
    • まあもう腐るほど言われてると思うが、それら長所を全部台無しにするのがデブって奴だから。今後の調整で部位減衰が実装されたらどうなるかわからんけど。 -- 2018-09-26 (水) 20:02:45
    • もうその武器もへぼいってのは置いとくにしてもこのレベルの巨体デブって性能が優秀だなとか武装が優秀だなとかそんな程度じゃ全くカバーできないよ。カタログスペックだとぶっ壊れるくらいの武装持ってないと実際使えない -- 2018-09-28 (金) 06:44:31
    • こいつ以下の機体性能で重撃BR持ってるのが唯一の長所みたいな重撃機たちが悲しい目をしちゃうぞ -- 2018-09-28 (金) 09:20:16
      • 最近の課金重撃のウリも強襲機並の高機動とかだしもう運営もあの兵科失敗だってこと公言してるようなもんだよな -- 2018-09-28 (金) 13:11:29
      • ラッシュモードであらゆるMSが一瞬で蒸発したサイコザク全盛期とか遮蔽物越しの連装榴弾で事故死多発してたFA-ZZ全盛期とかに戻せとは言わないけど、やっぱ重撃機は強襲に対して機体性能でハンデ背負ってる代わりにあれくらい圧倒的な火力と面制圧力がないと差別化厳しいのかねぇ -- 2018-09-28 (金) 18:10:49
      • その中で一番悲しい目をしているのは、こいつの強化機体という……。 -- 2018-10-09 (火) 21:38:46
  • 極度のオーバーヒート、いらないと思います! -- 2018-10-08 (月) 02:43:35
    • がんばって計算して知恵熱出すんやで?萌えポイントやろ -- 2018-10-09 (火) 13:51:38
    • 覚醒してるはずなのに全然強くなった気が持てない。覚醒前と全く立ち回り変わらなくてつまらない。 -- 2018-10-09 (火) 18:46:37
    • ジェガンコンロイと同じシステムで良いよな。ビームが3点バースト15秒 オバヒなし。 -- 2018-10-15 (月) 04:09:03
    • 攻撃力上昇か機動力上昇がないとオバヒつき覚醒系システムはキツい。集弾性上昇とかロックオン感知とか340コス機の出撃一度に一回のシステムとして地味すぎる -- 2018-10-15 (月) 18:17:21
    • コンロイ使ってると、こいつのALICEが凄く長く感じる。効果はブースト消費軽減しか感じない(涙) -- 2018-11-17 (土) 09:31:06
  • バスターHって伸びてるのは射程だけで集弾もロックも無印より低いんだな…Hとは一体… -- 2018-10-17 (水) 16:44:10
  • SガンなのにZ+に火力で負けるってすげえ違和感だなぁ・・・ 腰ビとかこいつにEx-SのものでEx-Sはもっと大幅強化必要なくらいだと思う -- 2018-10-22 (月) 19:34:37
  • こいつは360に変更してもっと強くしてもらって Ex-Sはさらにさらに超強くしてもらうべき 380最強になればいい -- 2018-11-10 (土) 16:53:09
  • まあどうせデブゴミだしジオンがヒットボックスガーでわめいた時の弾除けとして働けばそれでいいよw戦力に期待しねー -- 2018-11-10 (土) 17:26:50
  • 使ってて思ったけど、結構足が速いんだよね。あと、ビームカノンの距離になると、削る前に接近されて格闘で死ぬ事が多い。でも代わりに入れる武器ないしなー -- 2018-11-20 (火) 13:39:39
  • 重撃系統のBRにテコ入れが入るみたいだけど、こいつは強襲だから除外だろうなあ… -- 2018-11-29 (木) 14:19:30
    • ほんとそれ。EzSの方は強化入るらしいけど、その前にこいつのALICEを再使用できるようにしてくれ -- 2018-12-03 (月) 14:31:49
    • 重撃BR一括で強化はされたけど、ギャプランが同コストで高精度ハイメガ持ち無料というオチだった件・・・ -- 2018-12-13 (木) 19:18:40
  • なんかGPガシャで大量に当たるから使ってみたけど絆すら感じれず爆散するから倉庫にしまっといた -- 2018-11-29 (木) 23:47:56
  • スマガンをZ+のBRと同じにしてほしいな、もちろん性能向上版として強化してからな -- 2018-12-03 (月) 12:14:36
  • こいつは360で出してヒットボックスを考慮して380と同等以上の性能にすべきだったな -- 2018-12-04 (火) 02:55:36
  • こいつ平地でもちょっと浮くんだけどなんでや -- 2018-12-08 (土) 19:52:57
  • ハイメガがもはや火力もロックも時代遅れすぎる武器1枠1発リロに見合ってない。かと言って他に火力武器ないし -- 2018-12-12 (水) 21:57:34
  • 集弾もロックも連射速度も弾速も全てにおいて遺物感、300コスであっても乗る価値ない。 -- 2018-12-14 (金) 14:34:57
    • ALICEで集弾が変わるのが使いにくくて仕方が無い、と言うか使ってない時がゴミ過ぎる。ALICEを使ったときは上がらなくていいから集弾とか基礎値の方をを上げて欲しい。ALICE時は全ての攻撃にインコムの追撃が付くくらいでいい、多少タイミングずれて当たらない事考えたらそのくらいあっていい。 -- 2018-12-31 (月) 17:38:48
  • SEXは出世したのに、こっちはお通やのままやな -- 2018-12-14 (金) 14:46:41
  • ALICE効果時間20秒くらいで再使用可にして欲しい。オバヒ重度じゃなくて通常くらいで -- 2018-12-14 (金) 22:06:01
    • 今の環境ならオバヒいらないよね。 -- 2018-12-21 (金) 14:37:27
      • なんかもうそういう次元じゃない弱さだから・・・ -- 2018-12-26 (水) 22:39:32
  • もうBRは重撃のが撃てる高速機ってことでいいから、完全に後発同型に負けてるBusterを強化するか、ALICEを現Ex-Sの下位種みたいな感じに再設定してほしいな -- 2018-12-16 (日) 18:39:05
  • 感覚マヒしてるけど対のザク3改や同コスと比べるとぶっ壊れ性能なんだがな。340自体いらねぇ戦場ってだけで -- 2019-01-13 (日) 15:47:09
    • 武装がね・・・インコムにスロウ付与してくれたらワイドボディでも乗る人は居ると思う。 -- 2019-01-15 (火) 16:26:36
    • しかしどちらかというならザク3改の方がまだ使われている。数値の多寡よりも役割を持てるかがいかに重要かという話 -- 2019-01-15 (火) 16:51:50
  • 機体の癖的な意味では実に好みで使いやすいんだけど、最近ようやくこいつ武器は使い勝手が低コスのそれなんじゃないかと思った。あとALICEがブースト軽減程度にしかメリット感じない -- 2019-01-21 (月) 00:36:39


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