Top > Comments > ZガンダムVol11

Comments/ZガンダムVol11
HTML ConvertTime 0.564 sec.

Zガンダム

  • 新設 ゼータくんの今後に幸あれ -- 2018-04-01 (日) 18:57:45
    • 乙。強化ZZ、ARマンサというハイメガアンチ機体実装でますます苦境に立たされるZくんに未来はあるのか -- 2018-04-09 (月) 23:23:12
  • 時代の流れについていけなくなってしまった子・・Z君倉庫でお休み。 -- 2018-04-01 (日) 23:39:51
  • そういや覚醒Zが残っていたな。ネタのWR突撃はともかく射撃が掃射持ちだっけ? 強化ZZの流れと同じく強力になりそうな予感はあるわな。 -- 2018-04-02 (月) 00:08:42
    • 前も言われてたけど、それ(掃射Z)やると量νが死ぬだけだからないだろ -- 2018-04-02 (月) 00:20:16
      • 今はZが死んでるわけだしな。量産νはコスト下で足回り上だったり掃射以外にも強みあるから死にゃしないでしょ -- 2018-04-02 (月) 09:32:57
      • この枝量ν乗ったことないだろw -- 2018-04-06 (金) 17:43:55
      • 新機体実装で死んだ機体なんてこれまでにいっぱいあるし〇〇が死ぬからってだけの理由で機体間のバランス調整を信頼できるような運営じゃなくね -- 2018-04-08 (日) 11:07:45
    • 掃射はいらないわ。あれはいくらなんでもゼータのイメージと違いすぎる -- 2018-04-12 (木) 15:38:19
      • ビームコンフューズとかあの性能で出しそうな気はしないでもない -- 2018-04-12 (木) 17:25:43
  • 少し前の全ガンダム人気投票でνに続いて2位な未だ人気のMS。ビルドファイターズトライでも主人公の仲間の機体でZ改造のライトニングZガンダムが登場する程。ここまで人気なんだから強くすれば多少は売れるだろうに -- 2018-04-03 (火) 20:13:48
    • アチラさんはリガズイ -- 2018-04-11 (水) 13:12:29
      • がメインでZとかパッと出じゃったじゃないっすか。続編でも活躍どころか -- 2018-04-11 (水) 13:13:56
  • 火力や装甲がZZに及ばないのは良いからせめて速度を上げてほしい。特にWR形態は+20%でもいいだろ。 -- 2018-04-02 (月) 00:06:49
    • 素の性能も変形あるからって加減されてるとこあるしなこのゲーム変な所で自重しててよくわからん -- 2018-04-04 (水) 06:23:06
  • 局地ならまだ使えるで!足止めからの腕グレ強い!あとジオ来ても離脱できる可変! -- 2018-04-06 (金) 02:59:21
    • すでに離脱しているほど距離が空いてるならまあ・・・直進ならジオの方が当然速いし高度を取るために上昇するなら減速することにも注意、一方的に攻めてる内は強め、ただDG1なので中コスト相手の1VS1でもHMLの初撃を外したら仕切り直しを強く推奨 -- 2018-04-06 (金) 07:15:53
      • ハイメガ外したら普通に負けるからな 盾使って逃げるしかない -- 2018-04-10 (火) 19:15:15
  • Zガンダム(カミーユ機)Zガンダム(アポリー機)Zガンダム(ルー・ルカ機)Zガンダム(バイオセンサー発動)Zガンダム(星の鼓動)Zガンダム(覚醒)Zガンダム(ザクヘッド)まだまだいっぱい出せるな!グレイとレッドも控えてるしな! -- 2018-04-06 (金) 08:48:21
    • Zザクとかはネタとしてイベントとかで配ってほしいけどね -- 2018-04-10 (火) 18:14:07
  • こいつはいつか来るぶっこわれ覚醒Zの為の生贄になったんだと思おう・・・ -- 2018-04-07 (土) 03:45:33
    • ノーマルは試験機扱いやったんやなぁ、Z3とか見てたらなんとなくそんな気もしてたが有料テスターかよ・・・本機にもフィードバックしてくれ -- 2018-04-07 (土) 08:18:15
    • 思えるわけないだろ。それが実装されるならもっと早くやってるはずだぜ。というより、本機に覚醒機能をくれよ。火力なさすぎできちーよ。アーマーも380で2500で最大改造ってなんだよ。ゴミ過ぎんだろ。 -- 2018-04-08 (日) 01:52:04
    • 機体性能の調整のついでにネタ枠でWR突撃とかつけてくれよ -- 2018-04-08 (日) 08:51:10
      • それ欲しいよねつかそもそもつけるべきはブラビよりこっちだろ -- 2018-04-10 (火) 09:21:48
      • それギュネイのバリアを見たときも思った -- 2018-04-10 (火) 18:41:36
      • 変型時格闘でモーションが変わって・・・どうなるんだ? -- 2018-04-10 (火) 19:14:27
      • んなもんついてもどうせ演習でしか使わんだろ。武装枠に格闘一枠積んだ、射撃武器二種類のゼータとかなにすんだよ -- 2018-04-12 (木) 15:34:57
      • ブラビと同じ動きができれば、射撃とあわさって変態的な攻撃パターンを構築できるようになるんだったら面白いね。使ってみないとどうなるかはわかんねーけど。基本性能ありきなんじゃないのか。380とZのサイズでDP1はつらいし。 -- 2018-04-12 (木) 22:39:56
  • 全武器内蔵でいい。それでも強過ぎないことはハンマが証言してくれてる -- 2018-04-10 (火) 19:40:36
    • あの人は序盤の数話で消えてしまうのをゲームでも原作再現してしまったから、ある意味、説得力はあるかもしれんな。ただ、あの人は行方不明だから証言は難しいんじゃないだろうか。 -- 2018-04-12 (木) 22:42:06
  • 変形機能抹消して最高速度を1400以上にしてほしい -- 2018-04-11 (水) 18:51:17
    • 変形はあくまで移動速度だから戦闘速度が上がる訳でもないからねぇその方が助かる、しかしZが強くなるのに変形がネックになるとは・・・ -- 2018-04-15 (日) 03:33:15
  • アンネローゼがあれだけ強化されるなら、こいつも380コスなんだからアーマー+500最高速度+48(変形は残してほしい)+ブースト容量+100と武器火力を底上げしてもらいたいものだな。現状はZは使えたものじゃない。 -- 2018-04-11 (水) 21:00:27
    • 機体性能は後回しでいいかな。斉射バルカンHを追加してくれるのが急務だ -- 2018-04-12 (木) 15:32:04
    • ゼータデブなんだしDG上げるか、いっそチャージゲロ追加してくれればいいよ。ダブルゼータよりマガジン5くらい減らしたやつでいいから -- 2018-04-13 (金) 15:03:49
      • そこはむしろ増やしてくれよ。 -- 2018-04-13 (金) 21:28:09
      • ヒットボックスお化けかつ低速で大した強みもなかった重撃に救済措置で持たされているからあのマガジンと射程なのであっていくら380底辺勢であっても最低限の速度や変形での移動性能を備えているこいつの性能でマガジン増えることはありえないでしょ -- 2018-04-14 (土) 00:12:51
      • 最低限の能力しか備えていない性能なら別にいいだろ。それでも強襲ZZやクインマンサや素マンサには及ばんのだから問題ないだろ。 -- 2018-04-14 (土) 23:05:09
    • 今の環境ならハイメガとハイメガブラストは同時装備出来ても許されるはず -- 2018-04-15 (日) 03:33:40
    • +5%なんて妙な設定の仕方をやめればいいんだよな。MS時の速度と変形時の速度を別々に設定すれば、変形を残して速度調整できそう。 -- 2018-04-15 (日) 07:36:57
  • 補給している時に、あの変形音で降りてくるZ・・・・カッコイイと何度思ったことか -- 2018-04-13 (金) 01:16:54
  • ステータス微強化、ブラストとハイメガ同時持ち可でブラストをマゼラ並みに速度早くすれば380やな( 一一) -- 2018-04-17 (火) 02:02:59
    • 明らかに不足のステを微しか上げないで総火力はほぼ据え置きなのに380相応か?百式基準なら相応かも知れんな -- 2018-04-17 (火) 13:47:37
    • 最高速度大幅に上げて、変形は速度変わらずブースト消費減とかにして欲しい。 -- 2018-04-17 (火) 23:17:01
    • チャージ・ビームサーベルせめてチャージ維持できて任意のタイミングで発動できるようにしてくれよ -- 2018-04-22 (日) 22:10:28
      • 多分チャージ不要で即発動できても使わないと思うぞ -- 2018-04-22 (日) 23:06:40
  • バリアにせよブラビ変形移動にせよZにあってほしい物なんだけどなあ・・・置いてかれてる感あるから何か強化欲しいわ。ジオBRくれるとかでもいいからさ -- 2018-04-19 (木) 07:15:44
  • この子上方アップデート&ロケシュでなんとか運用できるレベルなのに、5月の爆破ダメ減でまた下方修正されたら誰も乗らなくなるんじゃ、、、可哀そうに -- 2018-04-21 (土) 00:29:37
    • ロケシュだから運用できるってあんまり聞かなくね。減衰が激しくなるだけならHMLからグレ直撃で膝つきまで影響度は少ないと思うがダウンゲージ減少時の被弾効果が緩和される方がきつい。 -- 2018-04-21 (土) 01:39:39
    • 昔からHML+グラ直撃が基本だったから影響はほぼないぞ。逆に直撃させればダメがあがるなら実質的に強化と言えなくもない。 -- 2018-04-21 (土) 19:00:11
      • 中心から近い場合は今よりも性能発揮しやすいってだけだから直撃前提なら別に根本的に強化はないんじゃね -- 2018-04-21 (土) 19:13:42
      • まあ、今日かじゃないかもしれんな。だから君もZ強化要望を送ってくれ。見たやつ全員機体性能と武器強化要望たのむよ。はまじ。 -- 2018-04-21 (土) 21:00:11
      • 強化方針を必死に書いて送っては見たもののカスリもしない調整が入ったことがたくさんあるのでどっかで意見集約して絞った方がいいかもね自分は低速でもいいからハイメガを連射式にして欲しいんだ(低連射 高威力 高DP 小弾倉) -- 2018-04-27 (金) 16:34:29
      • 俺はもうこのゲーム見限るわ。10KDになるまで下士官狩りするわ。もう機体差がありすぎて無理なんだよ。下士官ころすわ。 -- 2018-04-27 (金) 20:05:10
  • 特性クイスイの人には悪いけど、もう全部内臓でいいと思う。クイスイの人は高カスにするか、もう火力が足りない。自分より格下相手にしか戦えない。そもそも強ZZ赤マンが強すぎて他の380が見ない -- 2018-04-24 (火) 01:14:45
    • もう性能や戦闘力そのものが絶対的に足りてないんだから、同時持ち解禁とか内蔵化とか利便性を上げるだけじゃ何も変わらないと思うけどなぁ -- 2018-04-25 (水) 11:01:10
  • こんだけ弱くてもこれだけ書き込みがあるってZはホント人気あるな。こりゃ強化こないわ -- 2018-04-26 (木) 20:38:43
    • 下手すりゃ360コストの量産νより弱いからね。まああっちはBRなくて中距離辛いから一概に弱いとは言えないけど。ハイメガからの追撃だったら向こうの方がつよいまでありそう。早く強化来てほしいなぁ -- 2018-04-27 (金) 14:12:51
      • 速度がZ変形後<量産νなのはマジで唖然としたわ…後バイオセンサーとサイコフレームどっちが380だよマジで… -- 2018-04-27 (金) 20:28:12
      • DG3だしハイメガ始動のコンボ機としてみたら完全に負けてる 変形しても遅いし悲しいわ -- 2018-04-27 (金) 20:50:48
    • 悲報・今回のDXであるTR-1のブースター使用時の速度がまたしても変形した速度を越える、時間制限有の特性とはいえORザクⅠに続いて重撃にまで負ける有様 -- 2018-04-29 (日) 05:56:54
    • 将官でも愛好家がいるみたいで俺がやる時間帯は毎戦数機見かけるな -- 2018-04-29 (日) 06:23:35
      • NHKの人気投票でνガンダムに続いて2位だったから、やっぱり機体が好きって人が使ってるんだろうね。νもまだ戦場で見るし。 -- 2018-05-06 (日) 14:42:42
      • 機体人気自体は凄いあるだろうしやっぱファンはどうしても乗りたい人はいるよね。あれだけ糞微妙なサザビーとかですらいないって程でもないし -- 2018-05-09 (水) 04:16:05
  • 重撃ヘイズルの800DPのCBRに切替なしの斉射と四点バーストがまさにΖでやりたい戦い方でめちゃくちゃ羨ましい。重撃だから武装が強力なのはわかるんだけどコスト考えるとΖにもあれくらい欲しいなぁ。 -- 2018-04-29 (日) 17:39:32
  • 金図のこいつで出撃して、狙撃のヘッドショット一撃でタヒると超萎える。380cosでこの脆さは不具合レベル -- 2018-05-02 (水) 00:54:03
  • ブラストとハイメガ同時持ちできたら強くなるんか?俺はそうは思わないんだけどなんでそんなに同時持ちしたいんだ? -- 2018-05-10 (木) 07:43:11
    • 一部のアホが書き込みつづけてるだけだぞ。実質的な火力の強化にはつながらんからまったくもって無意味なだけどな。 -- 2018-05-10 (木) 19:52:48
      • どう無意味なのか説明するとか、アホとか言っていい場所かどうかとかは考えられないのかい? -- 2018-05-10 (木) 21:19:37
      • ハイメガとの持ち替えがなくなったところで腕グレ挟むんだから関係ないのは想像に難くないよな -- 2018-05-11 (金) 21:50:53
      • アホと言わないといつまでたっても書き込みつづけるだろ。何回否定してると思ってるんだよ。いい加減にうんざりするくらい書かれてるんだぜ。アホ言われるくらいの回数だと思ってくれ。 -- 2018-05-12 (土) 08:25:01
      • 場所をわきまえて言葉を選ぼう。わからないならしたらばに移った方がいいと思うハイメガ二枠と腕グレが絶対なのかは知らんけど何度も書き込まれてるなら読んで否定文を書いてみては? -- 2018-05-13 (日) 15:24:34
      • だから腕グレ挟むんだからブラスト持てたって意味ないってさんざん言われてるだろ ログ見て来いよ -- 2018-05-17 (木) 19:28:39
    • コイツの弱点って敵を倒しきる瞬間火力もないし継続火力も持ち替えあるから微妙なところで、ブラスト追加したところで強く見えるけど精々支援機一機倒せるかぐらいの強さでしかないからな。BR内蔵か斉射追加が妥当か。 -- 2018-05-11 (金) 00:27:16
    • 不遇の機体なんだからせめて無意味な制限撤廃くらいしろよと言いたくなる人が出るのは当然だし、実際強くなるかどうかは誰も試せてないんだから言い切れないよ。 -- 2018-05-11 (金) 17:51:19
      • 無意味な制限撤廃したところで強くなれるわけないじゃん重ケンみたいに特化機体になれるわけでもないし普通想像つかない? -- 2018-05-13 (日) 13:03:50
    • ロケシュなら10450+13310+12100=35860を中距離から瞬間的にブチ込めるのはそれはそれで悪くないと思うけど?ハイメガはDG3も怯むからブラストも命中確定だし。あっ盾とガードはやめてくだs -- 2018-05-16 (水) 10:28:48
      • ブチ込んでそれからどうするんだ?全弾カス当たりなしって仮定してもその総ダメージだと盾持ちとかパーツ込みの重撃とか倒しきれない奴が多いと思うんだが -- 2018-05-16 (水) 10:42:38
      • 重撃でもマンサクラスの奴でも無い限り溶けてるぞ。硬い盾持ちはキツいけど射程の長さと瞬間火力で一昔前のCBR BZコンボの最上位が出来る。そん時も盾持ちは溶かしきれなかったけど一定数はいたしコイツ強襲だしで一定のニーズはあるんでしょ。まぁそれ流行るかって言われれば流行らんやろけど今よりマシになるのは間違いない。というか現行のハイメガ二連BRの二連部分をブラストにするって選択肢もあるしそこまで必死に否定する程の事でもないでしょ -- 2018-05-17 (木) 07:45:56
      • そりゃーマシにはなるだろうけど何度もプッシュするほどのもんでもないでしょ。実現すらしてないものにあんま噛み付くのもアレだけどさ -- 2018-05-17 (木) 13:40:22
      • ハイメガからのブラストが直撃とか条件厳しすぎ -- 2018-05-17 (木) 19:27:43
      • ブラストも弾速速いタイプだぞ。更に持ち替え無しZ3ゲロもあればまぁ… -- 2018-05-17 (木) 22:36:34
  • バルカンをZ3と同型にしてしまえば20コスト下より武装が弱いとは言われず、変形を踏まえない場合の性能の低さも飲み込めて、ゲロビが無い・掃射が無い&爆風武器が有るという点で差別化できるのではないだろうか -- 2018-05-10 (木) 20:31:19
    • 本当に斉射Hさえくれりゃそれでいいんだけどな。正直それでも機体性能の低さなんかは目立つからその程度じゃ絶対に380強機体とかにはもはやなれないくらいだよ -- 2018-05-10 (木) 21:38:31
    • 同コストならまだしもコスト上がってるのにブラストグレがある以外の特徴が悉く劣化してるんじゃ、差別化どころか明確な下位互換扱いにしかならんのでは?言い換えれば今はそれ以下という事なんだが… -- 2018-05-11 (金) 12:35:47
      • Zの本体性能がいくら抑え気味といってもZ3よりは高いぞ。あっちは追撃の薄さが難とされることもあるし、HML斉射連グレを持つ機体になるとすればまったく劣化していない -- 2018-05-11 (金) 14:03:39
      • それでもよくて同格だよな…Z3より機体性能が高いっていうより「低い部分はない」って程度の差しかないし。何よりあっちは360、こっちは380だぞ。コスト20と引き換えになってるものがあまりにも残念すぎる -- 2018-05-11 (金) 18:21:22
      • 負けてる部分がゲロビくらいしかないのに同コストだったらもっとおかしくないか?この調整が成ったとしたら普通に20差ぶんにはなると思うぞ -- 2018-05-11 (金) 20:37:52
      • でも勝ってる部分もわずかな機体性能とハイメガセットくらいだよね。斉射追加してなおZ3以下の戦闘力とは言わないが、それ以外がそのままじゃコストに対するリターンとしては正直釣り合ってない -- 2018-05-11 (金) 22:12:23
      • 確実に上ではあるのに、それ以上を望んでしまうと壊れが生まれゆくだけだぞ 同コスト以上に強い時点で上位機体じゃないか -- 2018-05-11 (金) 23:41:53
      • いまのZの性能で380コストとして戦うのが無理ゲーで上位機体はないだろ。ヒットボックスを考えても速度、アーマーが360以下に劣る時点で上位はありえない。使ったことないだろと思ってしまう。 -- 2018-05-12 (土) 08:27:26
      • 確実に上ってコスト上がってるんだから当たり前だろうが。その上の部分がコスト20の価値はないって何度も言ってるのに。やっすい壊れだな全く -- 2018-05-12 (土) 09:27:54
      • すべてはウェーブライダーが悪い こいつのせいでMS形態性能が・・・ -- 2018-05-13 (日) 22:55:21
      • いままともに機能してる380って強化ZZ、ZZ、FA-ZZ、赤マン、マンサ、ジOこの辺だろ?Zに斉射追加したら相当使いやすくなるのは間違いないけどそれで380並は絶対にありえない、そもそも今のZが360にも劣るくらいには弱いし機体性能強化だのハイメガの反動消えたりだのすれば違うかもしれんけど -- 2018-05-15 (火) 14:26:33
    • 妥協してもνのバルカンくらいは欲しい -- 2018-05-11 (金) 21:55:45
    • HMLの威力5000位まで下げてB3にしようぜ -- 2018-05-16 (水) 08:00:58
  • WR形態なら反動ないハイメガから切り替えなしのBR撃てるからもうWRで動けるようにしてもらった方がいいんじゃないかと思えて来た -- 2018-05-12 (土) 04:55:35
  • 1番の主力であるハイメガが赤マンのバリア剥がせないのが1番痛い -- 2018-05-14 (月) 17:32:28
  • 斉射バル追加すれば復権するって書き込みあるけど、現環境じゃあ斉射バル追加された程度では復権しないぞ。実際キュベレイがHML斉射同時持ち全切替え無しAP4000特殊ブーストDGLV3なのに、戦場で見かけるのは赤緑マンサ。仮にZに斉射バルが追加されたとしてもZZ兄弟の席を奪うほどのポテンシャルはありえない。もっと抜本的な強化をしないと斉射バル程度じゃいまのままだよ -- 2018-05-15 (火) 11:36:29
    • 斉射は最低限以上の強さの担保にはなるけどコスト下の機体も含めて持ってる競合機が多すぎるから380のZが斉射だけ追加されたところで結局埋もれるだけだと思うわ。個人的にはハイメガとブラストのマガジンを性能はそのままで3発くらいに増やせばオンリーワンですごく強くなると思う -- 2018-05-15 (火) 18:35:47
    • Z3と明確に差別化するならギュネイの特殊効果導入するほうがよほどいいんじゃないかと思う -- 2018-05-16 (水) 10:52:09
    • 斉射ですらインフレに呑まれてZ3とか見なくなったよな。380のDG1って時点で安定しないのにZZ系を差し置いて使われるって想像し難い -- 2018-05-16 (水) 12:56:09
    • ハイメガのマガジンが3くらいになって連射できる!位にならないと強化ZZより使われるってことはないと思う -- 2018-05-17 (木) 19:31:03
  • 大型アプデのディザーサイトで個別機体調整にZが映ってるから調整ありそうな感じだぞ -- 2018-05-16 (水) 17:00:09
    • [・「ダウンゲージ[黄色]」がゼロになった際に発生する「よろけ」のモーション再生時間を短縮]でHMLが微妙に弱体。[・爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整]で2連グレも弱体。これ等の弱体に見合う強武器貰えないと死に機体なまま -- 2018-05-16 (水) 19:13:51
      • 斉射式バルカンの追加。以上 -- s? 2018-05-16 (水) 21:33:44
      • 上の木でも言われてるが斉射もインフレで微妙になってるから今更だな。特にヘイズル2にも疑似斉射追加されてるからDP800のCBR→斉射でコスト60も下の重撃の方がコスパ良いまである -- 2018-05-17 (木) 08:31:56
      • アドズルの主力武器は性能が良いぶんかなり取り回し悪いからなあ。HML・斉射バル・連グレは手堅く強いと思うが、他の380モンスターが抑えられない限りは流行りはしないかな -- 2018-05-17 (木) 09:40:55
      • ハイメガから切替なしのゲロビ追加ぐらいされないと380としては微妙なままだろな -- 2018-05-17 (木) 17:28:35
    • 期待大だな -- 2018-05-16 (水) 19:25:20
    • 新マップの探索ぐらいにしか使ってなかったから試合で使えるようになってくれると嬉しい、ついでにカラーも追加してるれるとなお嬉しい -- 2018-05-17 (木) 21:04:46
    • ウェブライダーで、格闘移動出来たら、それで幸せ。 -- 2018-05-18 (金) 02:27:58
  • BRFAの連射速度が1421までアップ。ハイメガも威力大幅アップ。十分だわ -- 2018-05-18 (金) 20:36:43
    • これ生まれ変わった感あるな -- 2018-05-18 (金) 20:37:47
    • 死体蹴りくらったブラスト弾くん安らかに眠ってほしい -- 2018-05-18 (金) 20:41:10
    • Zはやはりビムシュ大正義か -- 2018-05-18 (金) 20:43:10
    • あくまでもBRを使わせたいみたいね。まぁ安直に斉射バル付けてもクイスイ民泣くだけだし、よかったのかな。。 -- 2018-05-18 (金) 20:43:20
    • 全内臓くれよ… -- 2018-05-18 (金) 22:29:49
  • 謎反動無くせって・・・・何度も言った! -- 2018-05-18 (金) 20:47:19
  • 武器の強化はもうこれで十分すぎるぐらいじゃないかな。・・・ただ個人的には機動性を一番なんとかしてほしかったな。変形速度はZ3と同じに。MS状態でも特殊ブースト仕様に。ウェブライダー時はフルZZのような直線特化型機動の仕様に。これにしてくれてれば武器片方の調整でもいいぐらいなんだが・・・。 -- 2018-05-18 (金) 20:49:56
    • いやマジで変形しても遅いくせに変形前の速度とか遅すぎて話になってないからなぁ -- 2018-05-19 (土) 13:10:57
  • こいつチャージ・ビームサーベルは実装されてからサービス終了まで使われる事なさそうだな。何でこんなもん実装したんだろうな -- 2018-05-18 (金) 22:17:59
  • SABRもBRMみたいに秒間4発いけるかもな。だったら178x4=718か。ビムシュ大当たり過ぎてヤベーな -- 2018-05-18 (金) 22:35:42
    • 正直SAいくら理論値強いですってもそんな完璧な連射できないし盾持った時点でその理論値も送れるからあまり期待しない方がいい -- 2018-05-18 (金) 22:38:47
  • 調整後のZガンダムのBRFAの連射速度懐かしいねえ、これ、全盛期金陸ガンのBRFAの連射力だよね。2310×5.45=12589。これが基礎値で、ビムシュでドン。ビムシュ3で13848、ビムシュ5で14477。これであってるかな? -- 2018-05-18 (金) 22:36:57
    • アーマーが1000ちょっとの時代に1650のビーム連射してるんだからある意味今より酷いよな -- 2018-05-18 (金) 23:12:35
      • ある意味どころか陸ガン出た!溶けた!って状態だったぞ。陸ガングフカスついでジムヘのTOP3は格差の象徴だった -- 2018-05-18 (金) 23:26:18
      • そりゃあ、ビムシュ3の場合182ダメージが秒間5発出るわけだから、910ダメージ。トレーナーやワーカーは800しかアーマーがなく、LAちゃんは760。ジムが980、グフカスが1180・・・だったかな?こんな世界で毎秒900削り飛ばすのが来た日には・・・ねえ。 -- 2018-05-19 (土) 06:54:46
      • ちなみにバズも持ってたから、ラグあったとはいえFバズとFAFで酷いことになってた -- 2018-05-19 (土) 19:26:04
  • BRは弾速アップが一番ヤバいと言ってみる -- 2018-05-18 (金) 22:38:33
    • 弾速も連射速度も本来まとめて強化するようなもんじゃないよな -- 2018-05-18 (金) 22:43:28
  • νのFABRも強化されてるから、やっぱνのチートBRには敵わないかな? -- 2018-05-18 (金) 22:47:02
    • SAはこっちの方が強くなるんじゃない?弾速上がるから。 -- 2018-05-19 (土) 02:28:58
  • 弾速上がって秒間13860のBRやばいな… 弾速据え置きのハイメガは使わなくなりそうだか。 -- 2018-05-18 (金) 20:59:02
    • 思ったんだけどこれもう無理にハイメガ使わんでも最初からBRと腕グレだけで立ち回れば強いんじゃないのか? ハイメガ威力強化もいいけど結局そこから腕グレじゃ倒しきれる奴なんか限られるしBRへの持ち替えもあるしで -- 2018-05-18 (金) 22:06:59
    • ガード体勢をハイメガ1発で剥がせるようになって使う機会は増えるように感じたが -- 2018-05-18 (金) 22:10:25
      • 切り替えあるのが悩ましいが、FABR→腕グレだけだと赤マンサ倒しきれないね。 -- 2018-05-18 (金) 23:20:15
    • DPPSこれ700越えてるやん… -- 2018-05-18 (金) 22:10:49
  • ハイメガ始動だと持ち替えでモタつくから今後はBRFA始動かもな。N型でDPS12589でDPPS700もあるし弾速まで速くなるなら脳死BRでいい気がするわ。まあ同コストのνガンのBRも強化されるみたいだからそっちでいいかもしれんが弾速は上がらんっぽいから何処まで速くなるかだな。 -- 2018-05-18 (金) 23:23:57
    • νのFABRは連射強化できないのと元々が1394相当で一段階上昇の1407程度の可能性もある。Zは1421で2段階上で改造で1433までいける?ならもう一段階いける。νが改造なしで1433相当だったら一緒だけど…こっちは弾速強化もあるからまぁやっぱ連射一緒なのかな -- 2018-05-19 (土) 02:10:38
  • ビムシュ大勝利、クイスイ据え置き(もしくはビムシュ上げにより微下げ)、ロケシュ産廃 実装当初はロケシュ大正義だったのに、まさか一番のハズレになるとは・・・ -- 2018-05-19 (土) 01:15:10
    • まぁどこまでいっても腕グレは外さないだろうから -- 2018-05-19 (土) 02:17:58
  • 適当にビムシュBR撃ってて最高クラス、雑に強い感じに調整されたせいでハイメガいらなくなりそう、BRからの腕グレで回すかバルカン撃つのが絶対いいな。 -- 2018-05-19 (土) 02:01:32
  • 見てて気づいたけど連射数値が強化出来ない普通のビームライフルも連射あがるんだな、νの方はB型(FABR)のみ連射アップ、Zノーマルすらあがるって事はこれもしかしてFAのほうもνとZで連射速度Zのが高い可能性あるんじゃね。 -- 2018-05-19 (土) 02:19:05
    • 多分、BRの性能はZガンダムの方が上手になると思うよ。あっちはシルミサの威力アップとフルオートの強化だから、ファンネルと合わせて交戦距離を短くしようとしてるんじゃないかしら。 -- 2018-05-19 (土) 15:49:34
  • 個人的には内蔵武器追加が良かったなぁ。 -- 2018-05-19 (土) 02:31:31
    • どいつもこいつも内蔵にすれば強いだろって常態だから差別化ということで -- 2018-05-19 (土) 02:35:47
  • これもうハイメガいらなくね?BRメインでグレ、バルでいい。切り替えもいらなくなる。 -- 2018-05-19 (土) 03:35:50
    • 普通にハイメガいるだろ、赤マンサのガードをほぼ削るんだぞ!そのあとBR打てば仕留めれるだろ -- 2018-05-19 (土) 03:48:14
    • 威力強化は嬉しいけど謎反動消して欲しいわ -- 2018-05-19 (土) 04:25:56
    • 実際使ってみてだなぁ。積載のダメカットがどんなもんになるか。 -- 2018-05-19 (土) 04:59:37
    • ハイメガやばいわー当てやすいし威力強化込みで13750+ビムシュ特性10%+ビーム強化ユニット7%+AO威力orビーム1%~3%で最高16500ダメか?(計算ちがってたら訂正よろ)なぜ↑の木にハイメガいらないってエアプ沸いてるんだ? -- 2018-05-19 (土) 08:34:03
      • 基本威力11500→フル強化で12650→ビムシュLv3で13915→MUで14889→AO3%で15335。まぁ、普通の人はMUまで常時使わないしAOでビムシュ1~3%付くのもリアルラック次第だろうから12650~13915で考えるべきだろうな -- 2018-05-19 (土) 09:32:55
      • 訂正ありがとう。やっぱヤバいなハイメガ -- 2018-05-19 (土) 09:46:34
    • 今でもそうだがHMLは便利だが弾数が少ない。今はHML→2連が主力だからHMLの弾が無くなると戦闘能力が著しく落ちたのがBR強化でHMLの弾が無くなってもある程度戦闘可能な「継続戦闘能力アップ」として今回の強化を評価するのが妥当だと思う -- 2018-05-19 (土) 09:36:35
      • 14000を6発撃てるなら弾薬おおいほうだろ(GP01と比べたら天と地の差あるぞ) -- 2018-05-19 (土) 09:53:34
  • FABRがかなり強くなるのはもちろんなんだけど、弾速連射上昇したSABRも地味にヤバそう。強化版ヘビーライフルみたいな感じになんのかな。 -- 2018-05-19 (土) 03:38:11
  • 弾速UPすると当てやすさ段違いだもんな。遠方の偏差も縮まるからロック上げとけば脳死で当たる -- 2018-05-19 (土) 05:04:04
  • バウとの格差ほんと酷えな -- 2018-05-19 (土) 07:06:05
    • Zスレなんですけどネガジと言われてもしゃあないよ。 -- 2018-05-19 (土) 08:24:19
    • 拡散がかなり強くなるのかもしれんぞ。特にバウは盾構えながら撃てるからな -- 2018-05-19 (土) 09:38:55
      • 盾構えながら攻撃は意味ないよ。即溶けするし。使ったことある奴なら誰でも知ってる事だぞwだから全くいないんだよ。 -- 2018-05-19 (土) 14:12:08
      • 盾構えながらで意味ないならダカネモなんて評価されないんですが。。。 -- 2018-05-19 (土) 15:45:14
      • もう…鹵獲ガーカス使わなくていいんか…? -- 2018-05-19 (土) 15:51:13
      • とりあえず百式で拡散使ってこい。即溶けとはどういう事か理解してから書き込め。 -- 2018-05-20 (日) 08:39:43
    • Zのミラーをキュベ。百式のミラーをバウと考えれば妥当に思えるんじゃね?キュベは更にアーマー上がって、超当てやすいHMLに上位斉射に加えて拡散強化。これが全部内臓だから度重なる上方修正の末にジオン最強クラスのMSになる可能性がある。最早キュベの対が百式じゃ見劣りし過ぎるからキュベの対をZとして見るならZにこれ位の強化があっても妥当とも言える -- 2018-05-19 (土) 09:49:17
    • 同時実装なのにまさかBR強化されないとはなw完全に百式とセット扱いになってるなww -- 2018-05-19 (土) 12:43:48
      • まあ同時実装だからと言って対ってわけでもないし -- 2018-05-19 (土) 13:44:03
      • なお百式はまたSGでぶっ壊れる模様。 -- 2018-05-20 (日) 03:16:28
      • 百式は380の中でもずば抜けて脆いから、拡散があの性能になったと思うよ。 -- 2018-05-20 (日) 08:41:21
    • オラのバウがぁぁぁあぁあああああ!!! -- 2018-05-19 (土) 20:46:59
  • BRFAがサービス開始時期の金陸ガンのFAと同速度にになったってマジか。一瞬で溶けるぞ -- 2018-05-19 (土) 08:28:35
    • 相手にアーマー6000とかいるから最早普通じゃね -- 2018-05-19 (土) 09:55:40
  • なんでこんなにハイメガ外す意見が多いんだ???武装はたしかに超強化されるがフルマスしてるけど足回りは平凡だし何よりアーマーが紙だから悠長にBR撃ってバリア剥がす間にブラスト食らって終了だと思うぞ。だったら一撃でバリア剥がせるハイメガで吹き飛ばして味方とくっついていれば敵はかなり仕掛けづらいと思うんだが? -- 2018-05-19 (土) 08:30:57
    • 上の木にハイメガ威力を貼っておいたぜ。もしかして銀図Zしか持ってないやつが言ってるんじゃね? -- 2018-05-19 (土) 08:35:45
      • いまみたら銀図でもハイメガ持てるんだな、間違いましたー -- 2018-05-19 (土) 08:41:34
    • 単純に持ち替えあるからDPS落ちる。赤マンのバリアだけ考えたら遮蔽物利用できる時はハイメガもいんじゃね -- 2018-05-19 (土) 09:05:24
    • ハイメガ外して入れるもんがあるわけでもないしな。バルカンは威力が少し高めってだけだし相変わらずブラストは弱いし。いつもの3種で完成されてるのは変わらない -- 2018-05-19 (土) 09:06:31
    • 絶対にハイメガは要る これから先は以前のチャービVS角待ちゲロビ期みたいに高コストで芋る戦場が増える 悠長にBR連射してたら集中砲火で即溶けする -- 2018-05-19 (土) 09:59:47
    • 重いし、持替有りや反動といったリスク取るよりって感じかな。弾速と連射が上がればより遠距離交戦が可能だし、近距離だと信頼性に欠けるハイメガよりBRゴリ押しか距離取りすべきだし…まあUP来ないとわからないけどさ。 -- 2018-05-19 (土) 10:07:20
      • こいつのハイメガって尚更近距離で撃つもんだと思うんだけどな。積載ボーナスも露骨に増える訳じゃないだろうし、不要なら使わないでも持ち得だと思うんだよな。確かに積載ボーナスとかの仕様も見てみないと断言はできないけどさ -- 2018-05-19 (土) 10:12:46
      • νで最強BR撃っててもBRだけだと火力不足を感じるし、重撃4000BRすらインフレし過ぎて評価下がりつつある現状でBR主軸で戦うのは辛いと思うがな。やっぱ1発で黙らせられる武器は強い -- 2018-05-19 (土) 11:29:20
      • 流石に今までのと比べていいDPSじゃないぞ -- 2018-05-19 (土) 12:40:03
      • ビムシュ3のFABRNでDPS13848って、GP01Aの連射ハープーンNのDPS14850より低いからBR1本じゃ辛いと思う。実際にGP01でハープーン1本じゃ辛いしな -- 2018-05-19 (土) 12:50:47
      • 連グレの存在とBRのDPを忘れてはいけない -- 2018-05-19 (土) 12:53:48
    • まぁBRが強くなったらそういう意見も出てくるよ。重撃だって重撃BR強くなったらCBR外して重撃BR始動の人ばかりになったのと一緒。いちいち持ち替えるのが嫌な人もいるしな。まぁ◯◯一択!ってより選択肢が増えて同じ機体でも個性が出てくるのはいい事だよ -- 2018-05-19 (土) 12:47:09
  • こいつのハイメガの撃つ前に反動が来る不具合っていつになったら直るんだ? -- 2018-05-19 (土) 13:08:42
    • オリジンとはいえザクⅠより遅い不具合もいつになったら直るんだろうな・・・なんなんだこの扱い -- 2018-05-19 (土) 13:12:53
      • まだ言う奴がおるんか。。。 -- 2018-05-19 (土) 15:42:09
      • どうして言われないと思ったんだ?ザクⅠ以下とかどう考えてもありえないだろむしろそんなZじゃ納得できんよ -- 2018-05-19 (土) 23:44:56
      • 懐かしいな -- 2018-05-20 (日) 01:32:31
      • オリザクⅠ実装からすでに遅いので懐かしいもないものだ -- 2018-05-20 (日) 03:35:12
  • まあ今の環境でコスト380でアーマー2180は流石に低すぎだし、DG1でよろけ易く、足回りも微妙で、特殊ブーストですらないから今回強化されるBRの弾速が本当に超高速にでもならない限りはっきりいってまともに使える機体にはならないと思う。高コスト同士の戦いを考えるとHMLで強ZZ赤マンのバリア剥がしたり、FA-ZZやマンサを一瞬怯ませても追撃のBRへの持ち替えに数秒の隙があるから逃げられるか高火力の反撃を受けて厳しいかと。 -- 2018-05-19 (土) 14:16:43
    • 普通にテトラ改にLBR食らってそのまま掃射で蒸発とかあるからな。ある程度強くなってくれないと乙ガンダムのまま -- 2018-05-19 (土) 14:41:02
    • DP2にアーマー2600と特殊ブーストは380コスなら欲しかったところだよね。BRが超兵器の仕様になってないんなら本当にオワコンだよねー。 -- 2018-05-19 (土) 21:13:40
  • こいつに限った事じゃないけどコスト380の機体はデフォでシールド大破抑制があっていいと思う -- 2018-05-19 (土) 16:27:10
    • 大破抑制あったとしてもシールドリペアクマがいないと事実上本拠点か補給艦でしか直せないからすごい強化にはならんよね -- 2018-05-20 (日) 03:55:22
      • バウの時もそうだったけど、シールドの残りを気にしないで戦えるから気持ちアグレッシブになるんだよね。無くなると思うと、ちょっとでも残したいってどっかで思って動きに出るんだろうなぁと。 -- 2018-05-20 (日) 04:28:28
      • 個人成績重視になるのでシルリペ付ける熊なんて今以上に居なくなる -- 2018-05-20 (日) 04:42:54
      • ぶっちゃけシルリペクマいても直す時間長すぎるからみんな本拠点いく… -- 2018-05-20 (日) 11:29:53
      • 帰投の時間考えたら熊の方が早い。Z持ってない人かな? -- 2018-05-21 (月) 00:28:41
      • 絆キル実装前だったら帰投して直してくる価値あったんだよね。絆キルある今だととにかく前線に居続けた奴が稼げちゃうから盾直しに帰るって行為が凄く非効率になってしまった -- 2018-05-21 (月) 13:18:26
  • 連射速度1421+弾速アップならBRFAの18じゃすぐ打ち切りそうやね。M型で丁度よさそう。 -- 2018-05-19 (土) 17:39:26
    • 僕も最初DPPS変わらないしそう思ったんだけどそんなに体晒せるかな?機動力とアーマーの低さを考えると爆風弱体されたとしてもなかなか厳しいと思ったんだけど。やっぱりN安定な気がする。まぁBR一本前提でハイメガ使わないならいいかもね。 -- 2018-05-19 (土) 18:32:52
    • 改造込みで1433だゾ -- 2018-05-19 (土) 22:46:41
    • ロック値の問題が付きまとうからM型の使い難さは残るぞ、自分もM型のが良さそうには見えるが。 -- 2018-05-20 (日) 01:40:21
    • 有効射程と無駄撃ちの少なさを取るSANかほとんど斉射を35発撃ってる感じになるFAMの二択じゃね -- 2018-05-20 (日) 03:45:34
  • ロケシュでも頑張って使ってたけど次回のアプデで劣等感MAX心折れて使う気力が消えそう -- 2018-05-19 (土) 20:06:08
    • 連射グレは武装に絶対入るから恩恵あるしええやろ。 -- 2018-05-19 (土) 20:29:03
    • バズ関係にもジェスタみたいに調整はいればよかったのにな・・・ -- s? 2018-05-20 (日) 06:59:14
  • 弾速上がると交戦距離長くなれるから、どんくらい上がるか楽しみだな。ジオン機のアウトレンジから高火力ばら撒ければ普通に強そう。 -- 2018-05-19 (土) 21:14:30
    • νガン強くし過ぎてるから、せめてBRはZのが強くなって欲しいな -- 2018-05-19 (土) 21:50:31
      • νは今FAがサザビーより1段階遅いんだけど同じになるんだと思う。Zは3段階UPに弾速もUP -- 2018-05-19 (土) 22:30:56
  • 来るか、掌返し。 -- 2018-05-20 (日) 03:48:49
  • 3段階アップとか凄いな、BRうって下がるだけで良さそう。楽そうだ -- 2018-05-20 (日) 06:49:37
  • 弾速アップが嬉しい。銀図でいいしロックして撃てば良いんでしょ -- 2018-05-20 (日) 07:29:57
    • FAMだけでハメれそうw -- 2018-05-20 (日) 09:19:16
  • 人気投票の結果を見て慌てて強化したようにしか見えなくてね… -- 2018-05-20 (日) 10:48:41
    • 単にνを強くし過ぎたせいだろう。νが出た時の売り文句が「高い耐久性(で火力は低め)」だったのがシルランDPS260000とか結局、火力も大幅強化して高火力・高耐久な機体になってしまった。拡散の上方修正も運営的には自信があるんだろうから百式も強くなる。そうなるとコスト380強襲の中でZだけ目に見えて弱くなるから上方修正せざるを得なくなって強ZZと百式が院ファイターだから差別化でZを射撃支援機に仕立ててきたって感じに思える -- 2018-05-20 (日) 11:26:31
    • 人気投票の結果でも並び立てるくらいの上方修正されるならいいんじゃないの。理由を想像して良い悪い考えるだけムダじゃね -- 2018-05-20 (日) 11:46:43
    • ビームマグナムという名前のハイメガを持ったユニコーンがZの完全上位互換機として仕上がりそうだから、ユニコーンが持ってない通常BR系統を超強化して差別化を図ったんじゃないかな -- 2018-05-20 (日) 16:40:28
  • ハイメガは集弾の上がり幅デカイから強化すればゴリゴリ当たるようになるぞ。 -- 2018-05-20 (日) 18:40:16
    • フルマスデバするとかなり使いやすくなるけど好きでもなけりゃそこまでしようと思えないしなぁ -- 2018-05-20 (日) 20:32:04
  • まあどっちにせよクイスイ奴に未来はないんや・・・w -- 2018-05-20 (日) 20:06:51
    • 内臓武器がマシと腕グレしかないから、クイスイ特性と高速切替重ね掛けで素早くBRとハイメガ持ち替えて臨機応変に対処しやすくはなる。タイマンで戦う機体じゃねーしこれ -- 2018-05-20 (日) 21:13:44
      • つくづく変形しての単独行動が出来ない仕様なんやな悲劇や -- 2018-05-21 (月) 00:08:33
    • 圧倒的ビムシュ!!!それ以外は発言するのもおこがましい。 -- 2018-05-20 (日) 21:37:12
      • 選民意識の高い精神障碍者はお呼びじゃないんで -- 2018-05-20 (日) 22:41:26
      • 真面目にクイスイの利用法を書いた俺が間違いだったわ -- 2018-05-20 (日) 22:44:18
      • 3色Z持ちの俺氏、高みの見物を決め込む。なお、全部無料だったもよう -- 2018-05-22 (火) 00:13:14
    • 高速切り替え付けたクイスイならハイメガからのBRで結構良さげ -- 2018-05-21 (月) 06:42:29
  • 俺の銀図クイスイが火を吹く…のか……? -- 2018-05-20 (日) 22:34:37
  • 期待以上の超強化ではあるんだけど機動力ほしい -- 2018-05-20 (日) 23:57:04
    • 耐久そこそこでそこそこの高威力を出して高速で離脱出来る機体がZガンダムだと思うのだけど変形状態の速度でも追いついてくる機体は少なくないものな壁にも隠れられないから的だし -- 2018-05-21 (月) 00:24:47
      • むしろ変形したら挙動のせいでただの的なんだよな -- 2018-05-21 (月) 01:49:09
    • 原作からして火力のZZ、機動性のZって感じだし足回り上げて欲しかったよな -- 2018-05-21 (月) 13:14:41
      • 同コストとはいえZZ系より火力上にするわけにもいかんし機動性でカバーしないとね -- 2018-05-22 (火) 03:11:55
  • 大正義ビムシュだとは思うけど、クイスイもそんな悪くない気がする。ビムシュはBRFAMでゴリ押しからの連グレで止め、クイスイは切替モジュ2付けてHMLからのBRFAでダウン取って連グレって流れになるんじゃないかな。ただまあクイスイに切替モジュ2付けても切り替えが存在するというわけで、ヘイズル(AR)やキュベレイのような内蔵コンボに比べると劣っちゃうかもしれないけど・・・。ロケシュ?やつは死んだ -- 2018-05-21 (月) 07:19:00
    • ロケシュのワイ、無事に死亡。つーかどうせ爆風減衰で弱体化するんだからブラストも一緒に威力上げてくれよな。直撃させた時ぐらい夢みさせてくれ -- 2018-05-21 (月) 13:13:06
    • 前から思ってたけどクイスイの話ってモジュ前提だったり無理に持ち替え入れて効果出そうとしたりどこか無理矢理感が否めんのよね。クイスイの場合は特性を活かすっていうより深く考えないで切り替えが若干早くなるのはついでくらいに考えた方が色々捗る気がする -- 2018-05-21 (月) 13:40:06
    • 過去レスでHML持つなら反動制御IIつけるのがデフォだったけど、切り替えモジュつける枠ねぇんだけど -- 2018-05-21 (月) 16:21:24
      • 慣れたら反動いらんよ -- 2018-05-22 (火) 03:29:42
  • 迫真MAX2400部 -- 2018-05-21 (月) 14:34:49
    • 2400マーーーーーックス!!(テレッテッテッテッテッテー -- 2018-05-21 (月) 15:27:50
  • ジェスタが鬼強化されるからZよりもジェスタの方がコストパフォーマンス良くなりそうな気がする。ジェスタのビーマシN(タイプA)が10fから9fになったとしてDPS11739、DPPS593。ZはFABRが11fになったとしてNでDPS12589、MでDPS10791で共にDPPS708。DPPSは高いとは言えDPSはジェスタのビーマシと大差ない。ジェスタは2連グレも6000x2って強化されるからHML持たないならジェスタの方が良くね?になりそう -- 2018-05-21 (月) 14:53:08
    • アーマー以外の機体性能もジェスタと同等(ブースト容量はジェスタの方が上)とか・・・ -- 2018-05-21 (月) 15:01:19
    • ジェスタは設計図買えるからビムシュ5まで上げればビムシュ3ΖとほぼほぼDPS同等か。やっぱΖはハイメガ持ってなんぼやね。 -- 2018-05-21 (月) 17:17:15
      • アプデ後に使ってみないとわからんけど正直ハイメガも威力上がるけどそっから腕グレを完璧に直撃させたとして倒せる敵なんか体力減った奴だけだしBRへの持ち替えも依然としてあるし正直そんな強くなる姿が見えないんだよな。少なくとも今まともな380には到底及ばないと思う -- 2018-05-22 (火) 03:37:32
    • ジェスタのBRの信頼性って予想以上に低いよ。張り付きなら相当強いけど、ゼータと比較した場合は役割がだいぶ変わる。 -- 2018-05-22 (火) 14:07:44
      • 弾のサイズの拡大がどれ位かによるな。流石にBR並みに大きくなるとは思えんがそれなりに大きくなって当てやすくなるならZを食う可能性もある -- 2018-05-22 (火) 14:31:21
      • 当てやすさも考慮するなら、ZもZで弾速UPの調整あるし何とも言えんね -- 2018-05-22 (火) 21:24:04
  • DP削りお化けになるからもしかしたらマガジン火力高いM型もワンチャンある? -- 2018-05-22 (火) 07:40:01
    • 上の方でFAならMが良いんじゃない?ってのがあったよー? -- 2018-05-22 (火) 12:25:08
    • どうだろ、昔BRFA類が強化された時もMで良いという意見は出たが、蓋を開けたらN安定だったからなぁ。内蔵武器が貧弱なZならFAMのマガジンは魅力かもしれんが、連射強化で折角上がったDPSを捨てるのは危険な匂いがする。初手ハイメガは依然として安定だろうから、AIM上手い人や娼館規模はNで下位戦場に下るにつれ相手のDPSも落ちるからMの有効性は上がるかもしれん -- 2018-05-22 (火) 22:30:59
    • Mが今まで強かったのってGLAHRMとか百式拡散Mとかグレガル掃射Mみたいな発射間隔が短いからって理由が大きくて、連射同性能のFA武器でMが強かった覚えがあんまりないんだよな。5号機とかガトMが使いやすかったし武器1本をメインに据えるならありだとは思うけど結局Nが安定なんだろうなって -- 2018-05-22 (火) 22:35:50
    • M型がNより射程集団が良いタイプだったらかなり有効そうだけど実際はわずかに劣るくらいだしね -- 2018-05-22 (火) 23:10:48
    • 弾速上がるしMはロック値足りない気がするんだよなぁ。エイム上手い人はいいだろうけど。 -- 2018-05-23 (水) 01:19:49
  • ビーマシになるのか胸厚 -- 2018-05-22 (火) 13:37:13
  • 百式改のページでも聞いてるんだけどZと百式改、今フルマスするならどっちだと思う?Zはロケシュ、百式は高カス。 -- 2018-05-22 (火) 16:26:01
    • 今はフルマスするな。するなら明日のメンテ以降にやれ。ビルドうp来るからな -- 2018-05-22 (火) 16:30:01
      • 30日のユニコーンガチャのためにマスチケ温存が正解 -- 2018-05-22 (火) 18:41:39
      • お得なマスチケパックも販売されるぞ! -- 2018-05-22 (火) 19:25:20
  • BR垂れ流し力があっていいと思うけどぶっちゃけ380でDG1低アーマーだし斉射バルH追加のほうがハイメガ→内蔵で手早く回して離脱繰り返せてよかった気がする。 -- 2018-05-22 (火) 18:16:39
  • チャ砂にズキュンで終わる未来しか見えないけどなー。 -- 2018-05-22 (火) 19:41:54
    • どいつも大体死ぬじゃねーか。あんまり増えないだろうけどロンメルとかが増えたら分が悪そう -- 2018-05-22 (火) 20:37:43
    • 今回スナはほとんど手つかずなんだが普段から撃たれてるのかな? -- 2018-05-23 (水) 01:48:13
    • それこいつのせいやなくて君の立ち回りが悪いやろ。 -- 2018-05-23 (水) 08:31:31
      • この開けたマップばかりのゲームで茶砂に絶対撃たれないって芋ってるだけやぞ。拠点踏む気すらないカスだけ -- 2018-05-23 (水) 19:17:13
  • ビムシュだから今回の強化ぶっ刺さってるわ ハイメガもBRも両方かなり強化されてて嬉しい -- 2018-05-23 (水) 12:18:54
    • 早く使いたい!強くなったZ見たい!でもロケシュは・・・ -- 2018-05-23 (水) 13:48:22
      • これロケシュはBR連グレブラストで良くないか -- 2018-05-23 (水) 18:02:41
  • ビムシュもロケシュも金図であるから強化と聞いて嬉しい -- 2018-05-23 (水) 13:47:05
  • 連射1421って昔の陸ガンと同数値か、懐かしいな。 -- 2018-05-23 (水) 14:31:05
  • ビーマシで18発は絶対足りないぞ・・・・Mにするしかねぇ -- 2018-05-23 (水) 15:47:06
    • 神機体だわこれ -- 2018-05-23 (水) 16:40:59
  • 弾速結構上がった気がする。SAはもしかしたらCBR並みか? -- 2018-05-23 (水) 16:41:31
  • なにこれ強すぎww下方調整されんかなこれ大丈夫? -- 2018-05-23 (水) 17:44:43
  • アーマー2400しか無いんだけど使うのか・・・ワイ瞬溶けマン -- 2018-05-23 (水) 18:01:16
    • 回避運動めっちゃ大事、んで撃ったらさっさと変形して逃げる。 -- 2018-05-23 (水) 20:23:08
  • なんだろ前と比べて全然あてらんねえ。ワイには宝のもちぐされだわ。 -- 2018-05-23 (水) 18:01:31
  • ひるみが即効復帰するのもあってハイメガからBRは微妙な気がする。バル/BR/2連で様子見 -- 2018-05-23 (水) 18:10:00
    • 持ち替えがやっぱきついね、でもハイメガ当てないでBRとグレだけじゃ火力不足だし連射上がったBRですらこの低アーマーだとやっぱ撃ち合いなんて無理だった -- 2018-05-23 (水) 18:31:43
  • このコストでこのアーマーで何をするのかわからない。すぐに見なくなると思う -- 2018-05-23 (水) 18:59:17
    • 中距離戦だよ。アンチサザビーになりうるなら十分強力。 -- 2018-05-23 (水) 19:13:11
    • アンチサザビーならSG強化された百式のがいいんでない?調子乗って前線に出てきたサザビーにSGが刺さる刺さる -- 2018-05-23 (水) 19:43:53
  • SAの連射がBRFAくらいあって草 -- 2018-05-23 (水) 19:07:37
  • ゴミだっつってるのと強すぎって言ってるのに割れてるのってやはり残酷なまでのエイム力の差だよなこれ… -- 2018-05-23 (水) 19:15:54
    • 階級ガー -- 2018-05-23 (水) 19:20:59
    • 昔からハイメガ当てられない勢がネガコメしてる機体ページで有名だからなここ。うpろだでも結構晒されてたし -- 2018-05-23 (水) 19:23:21
    • 上手い人がちゃんと使えば強い機体ってのは面白みがあっていいと思うけどなw -- 2018-05-23 (水) 19:27:31
    • 上手下手じゃなくていかにハイメガを強化するかが全てな気もする -- 2018-05-23 (水) 19:54:54
      • ハイメガは致命的な弱点がある武器だが、それをしってるかしらないかで当てる腕に雲泥の差がでるからな。強化してもダメな奴はダメだよ。 -- 2018-05-23 (水) 19:58:26
    • 将官戦場だとこのHPはきついよ、左右にゆれてるだけで相手が全然当ててこない階級なら強いと思うのかもね -- 2018-05-23 (水) 20:50:13
  • 久々に使って思ったこと。……コイツこんな足遅かったっけ -- 2018-05-23 (水) 19:32:52
  • ハイメガがダメになった理由は怯みからの復帰が凄い早くなったからだよ。地上で当てても一瞬で復帰される。2連も爆風死亡で強みが減った。強化されたBRも結局はこする武器って感じで火力不足。将官戦場だと評価されないと思う -- 2018-05-23 (水) 20:03:13
  • こいつ使うならAP全振りにでもしないとボーナスバルーンだぞ。BRFA強化で喜んでも他がゴミだからνガンで良いってなる。将官で風船使う恥さらしなんて流石に居ないと思うけどね! -- 2018-05-23 (水) 20:03:57
  • 膝つきまで行っても追撃足りないか間に合わない事が多いな、単体で持ってくってより絆感じないといけない。足回りとコストが無駄な感じでジェスタと戦い方変わらないっていう。 -- 2018-05-23 (水) 20:44:09
  • う~ん。遠距離だとハイメガ宛にくいし追撃もスムーズで無いから倒しきれず逃げられ易い。 近距離は瞬間火力なさ杉でフルぼっこ即死。 コレ使うなら他使うだろって感じだね。 即・倉・庫! -- 2018-05-23 (水) 21:33:34
  • 良くなったのはわかるけど結局ハイメガ始動でもBR始動でも環境がインフレしまくってて凄い物足りなさを感じる -- 2018-05-23 (水) 22:33:21
    • 強いのにインフレに呑まれてるほうがZ百式っぽさはあるな -- 2018-05-23 (水) 22:36:33
      • なんか360だったら最強格と言っても過言じゃないくらいには良くなってるんだけどやっぱり今まともに強い380の機体と比較したらやっぱ強みが薄いかなって思う -- 2018-05-23 (水) 23:46:55
  • Zも百式もコスト360へ編入しろ! -- 2018-05-23 (水) 22:45:51
    • えぇ…アプデ後Zと百式は完全に盛り返したやん、360コス編入とか欲張りすぎだろ -- 2018-05-23 (水) 22:49:41
      • 百式は強い、強いけど360最強クラスで良かったはず・・・Zとバウは変形コスト+20として380最弱な初期実装パターンな予感。 -- 2018-05-23 (水) 23:07:14
  • 正直ユニコーンきていらんわ。こいつがいれば連邦はあと10年は戦える -- 2018-05-23 (水) 23:00:17
  • ハイメガがしがし当てれる腕はあるんだけど、やっぱり欲しかったのは内蔵追撃武器だったな。ぶっちゃげ前とあんまり変わらん。ビームライフル垂れ流す人には良いかもしれんが。。。 -- 2018-05-23 (水) 23:52:38
    • 連グレの追撃が物足りなさ感じるようになってきたな。DG1とか仕留めるのには便利だったけど今のジオン高階級DG3多すぎて -- 2018-05-24 (木) 00:04:15
    • 前まで惰性で撃ってたBRが単品でもそこそこ使えるようにはなったのは結構な恩恵だろ -- 2018-05-24 (木) 00:12:16
      • 初手ハイメガが多いからあんまり恩恵ないで。木でも言ってるけど、ビームライフルで垂れ流す人には恩恵あるかもだけどね。 -- 2018-05-24 (木) 03:22:00
      • ただハイメガ始動だとしても体力減ってる奴じゃないと全然即座に倒しきれないから微妙な状態には変わりないように思う、このBRが持ち替えなしで使えてはじめて今の380と選ばれる範囲かそこらだと思うわ -- 2018-05-24 (木) 03:30:08
      • このBRが持ち替え無とか380でも無い。なんでも即溶かし出来る壊れ求め過ぎ。少しは交戦可能距離を考えろ -- 2018-05-24 (木) 06:20:18
      • それで壊れるんだったら緑マンサ辺りもぶっちゃけ壊れてないって思うんだけど -- 2018-05-24 (木) 06:42:50
    • 正直ハイメガメインで戦っていくなら未だ量νの方が優秀な気がする。必要なのはハイメガから繋がる追撃武器だったのにメインウェポンもういっこ増やされてもなぁって感じ。 -- 2018-05-24 (木) 06:11:14
  • チャージビームサーベルを修正しない運営は異常 -- 2018-05-24 (木) 00:34:09
    • ハイパービームサーベルは400m500mの長さのサーベル振り回すくらいしないとどうにもならなそう -- 2018-05-24 (木) 03:35:59
  • 将官戦場じゃきっついな。せめてBRの持ち替え無くしてくれないと、この低HPとDP1で撃ち合いに参加するのは無理だわ。百式の方がまだ戦えた -- 2018-05-24 (木) 03:10:12
    • バイオセンサーに持ち替え速度UPとか追加してほしかった -- 2018-05-24 (木) 08:39:19
  • 360コス並の足回りを何とかしないとどうしようもない。変形機能あるから抑えられてるなら変形削除していいから足速くして。 -- 2018-05-24 (木) 03:30:19
  • 見た目は速そうだけど、実際には低コスト機体みたいな地味な動きをした方が稼げる機体。 -- 2018-05-24 (木) 05:47:14
  • 弾速早くなって相手がデブなのもあって、FANで500↑からでもガシガシ当たるようにはなってるね。ハイメガ持つか否かはほんと一長一短だから好みと戦闘スタイルかも。 -- 2018-05-24 (木) 07:07:41
  • 運用方法は、まず前に出ない、絶対前に出ない、とにかく前にでない、誰が何と言おうと前でない。
    中距離くらいでBR垂れ流して絆キルもらう運用ですわ。まあNTは前に出て戦ってくれ。 -- 2018-05-24 (木) 07:24:35
    • BRだけの運用試してみたけど正直これジェスタがマジでほぼ同じこと出来るよあいつのビーマシも今かなり強いしだからってハイメガ→グレじゃ倒しきれないしBRへの持ち替えもテンポ悪いしどうしたもんかね -- 2018-05-24 (木) 07:28:39
      • 絆キル運用っていってるやん -- 2018-05-24 (木) 07:34:28
  • 前の統合整備でハイメガのDP上がったときもそうだったけど結局一人で完結できるほどバーストがでないな、高性能なんだけどキルとりたいなら重撃でBRこすってるほうが強いという悲しみ、いつもどおり380だとうんうん強いと思うよーでおわって使われない機体だな -- 2018-05-24 (木) 08:40:16
  • 380コストでやることが後方からのBRこすりっていらないよwとにかくこの低アーマーでは何にも出来ないw -- 2018-05-24 (木) 09:32:23
  • 今のFAは連射どこまで上げればいいんだ… -- 2018-05-24 (木) 10:31:42
    • 強化ZZと同じらしいので、1433かと -- 2018-05-24 (木) 11:26:42
      • せんきう -- 2018-05-24 (木) 13:28:00
    • アプデ後1432になってた、強化し直さないと -- 2018-05-24 (木) 11:55:07
      • それってアプデ前連射速度足りてなかったやつなんじゃ -- 2018-05-24 (木) 15:07:45
      • 同じ数値でも連射速度上昇してない時あるもんな ホンマクソ仕様だわ -- 2018-05-24 (木) 15:51:27
      • 内部数値で小数点切り上げ表示の可能性があるから基準値の+1ぐらいは確保したい -- 2018-05-24 (木) 15:53:54
    • あっ変わるんだありがとう(´・ω・`) -- 2018-05-24 (木) 17:29:29
  • ハイメガのDP1800にしようぜ -- 2018-05-24 (木) 13:03:14
    • DP1800でもよろけ復帰早すぎて連グレ着弾前に逃げられる気がする -- 2018-05-24 (木) 14:46:54
    • むしろ、連グレ+BR1発でよろけ取れるくらいの方がちょうどいいのよ。 -- 2018-05-24 (木) 18:09:19
  • BRFAとFAM悩んでます やっぱNなんかな? -- 2018-05-24 (木) 17:43:03
    • Mが欲しいと思う理由は? -- 2018-05-24 (木) 18:09:52
      • 多分マガジン弾数じゃない?エイム悪いとNの18じゃ倒しきれんから。っつうかそもそもBR起点で攻めないからNでいいとは思うんだが。ハイメガ当てれないんならZ使わないほうがいいよ。 -- 2018-05-24 (木) 18:25:41
      • FAFが選択肢に入っていないということはそういうこ(ry -- 2018-05-24 (木) 18:49:32
      • ハイメガは当てれんねんけどな 必ずハイメガ起点て訳でもないやん 君は毎回ハイメガ起点の戦場なんか? Mで回避しながら垂れ流しててもいいかな思っただけや わかった? -- 2018-05-24 (木) 18:53:42
      • 後言葉足らずで悪かったけど強化回数15回のフルマスの話な -- 2018-05-24 (木) 19:02:50
      • 理由がもう一つ考えられる。サザビーやらARマンサやら、アーマー高すぎるのが増えて、FAN全部当ててもそもそも倒せないなんてクソッタレが増え、しかもそれがジオンの主力。連射力アップして、Mを短時間で現実的に撃ち切る能力を得たから、BRFAMで削り飛ばして、そこから行けると思った瞬間に連グレってコンボだろ。FAMは69300がマガジン火力だから、これならARは普通に倒せるし、サザビーもビムシュなら連グレへのコンボで倒せる。ハイメガ→連グレ→BRFANするなら、いっそFAMでガリガリ押して、そこから連グレもいいんじゃね?って発想じゃないかと。 -- 2018-05-24 (木) 19:44:42
      • 一応FAMの数値はりましす
        威力1975 集弾960 連射1437 これは大成功がつづいた 射程720 リロード600 ロックオン864 フルマスデバね ロック値がやっぱ甘い感じがします 後よろしくな -- 2018-05-24 (木) 20:14:21
    • 煽って悪いけどFAFの数値もはろか?笑 -- 2018-05-24 (木) 20:39:53
    • 俺ならNを使う。なぜなら、仮に連射が出来たとしても長く機体を晒せるほどアーマーがないから。そして、FAFは燃費が悪い上に、ただでさえない容量を圧迫する原因になるから使い物にならない。結局は姿を晒している間に使える火力でバランスがいいのはNになる。よってM,Fは使わない。というか、誰だよFA強化とかクソか。基本性能を上げろと何回メールを俺が下と思ってるんだ。糞馬鹿の運営は死ねよと愚痴りたい。アーマーが低すぎるし、最高速度が足りないDP2にしろと何度言えばわかるんだよクソが。まあ、FAつかってりゃいいよ。他はエアプか尉官の発言だから無視していい。 -- 2018-05-24 (木) 20:46:33
      • そこは切り替え遅いじゃねーか?まあどっちにしろ 貴方と同じで不満やねん -- 2018-05-24 (木) 20:53:15
    • とりあえず、ZのBRFAのDPS表を更新してみた。データにした方が見やすいよね?言葉よりは数値で見た方が絶対によい。参考比較として、Z3号の斉射式バルカンも隣に置く。個人的な意見を言うと、BRFAは現状基本Nで、それはZとて未だに同じ事。ただ、敵のアーマーインフレのせいで、何が何でもあいつを絶対殺れ!!というスタイルのMもありかもしれない・・・という可能性が出たというのが、現状のZ。まあ、危険とめっちゃ隣合わせではあるんですけどね。通常BRFAのMは約8.2秒も撃ち切りに時間がかって、選択肢になんぞなりゃせんが、Zは6.4秒と微妙に困る数値。・・・まあ、使い込まないと何とも言えないね。 -- 2018-05-24 (木) 21:01:08
      • 感謝(´・ω・`)Z好きやからいいかな思っただけです はじめにやっぱりNよな言うてます 数値だけでも 参考にして下さい 熱くなってすんますん -- 2018-05-24 (木) 21:06:54
      • きにすんなー、ここは意見を言う場だからね。ただ、追加で個人的意見を言うと、FAMはビムシュなら、という前提もつくと思う。ビムシュがつくと、データ的には斉射バルH以上の火力のを延々垂れ流しだからね。弾速強化もついたからなのか、結構な距離からでも当たるようになった・・・気がする。まあ、しばらくはFANでも使って、もしかしたら・・・と判断してMも使ってみるでいいんじゃね?FAFは論外。 -- 2018-05-24 (木) 21:21:09
  • 木主やけどFAも威力2300集弾970連射1436 射程760 リロ670 ロック889 やたわ 参考までに (´・ω・`) -- 2018-05-24 (木) 20:34:25
    • アンカーまちがえたすません(´・ω・`) -- 2018-05-24 (木) 20:35:21
  • 強化されたのはいいんだけど環境に合ってない。連射速度が上がったBRで撃ち合いしたところでDPの削り合いじゃサザビーのBSRHには間違いなく勝てないから宝の持ち腐れ。だからってHMLと連グレで一撃離脱を繰り返してもDGLV1以外のやつはダウンとれないし全体的にAPも上がってるからキルもとれない。射程を活かして遠距離で戦うなら別にこいつじゃなくていいし、やっぱり倉庫かな -- 2018-05-24 (木) 08:26:27
    • 射程200も違うんだからサザビーと撃ち合うなら交戦距離管理しなよ -- 2018-05-24 (木) 12:43:15
      • 実際そういう距離になるんだけど相手にAP高いのが揃ってるのもあってほとんどキルとれない。そういう距離感で戦っても今全く稼げないんだよね。その上そういう膠着状態を破るのは小隊が押し込んでくるときだから対小隊に対してもただ喰われるしかできなくて正直野良こいつ乗ってもやることない -- 2018-05-24 (木) 12:51:12
      • ショットガンが届かない遠距離からビームペシペシしても高アーマーのサザビーじゃビクともせんし、盾すら剥がせんやろ。 -- 2018-05-24 (木) 13:34:24
    • 実際に戦ってみると分かるけど、とてもじゃないがサザビーに対抗できる機体じゃない。同じコストなのに。 -- 2018-05-24 (木) 15:29:55
      • ほんの2日前まではサザビーがそれよりもっと酷い扱いだったんだよなぁ……バランス調整ガバガバすぎんよー -- 2018-05-24 (木) 21:25:57
      • え?統合前サザビーが統合前ゼータに歯が立たなかった?流石に誇張だよね -- 2018-05-24 (木) 22:41:51
      • 統合前でも流石にサザビーはZは余裕で喰えてるよ。どっちもZZ族マンサ族と比べてゴミオブゴミだったからどうでもよかっただけで -- 2018-05-25 (金) 00:38:53
      • 超絶ゴミには違いなかったけどサザビーは近距離だけなら前から最強クラスなんだよな。結局前でれねえから結局産廃だったんだけどショットガンの異常集弾で至近距離じゃないと戦えない問題は解決してるけど -- 2018-05-25 (金) 00:46:16
      • サザビーのどこがゴミだったんだよ、なんかたまにwikiって宗教みたいな変な書き込み見るな -- 2018-05-25 (金) 21:50:01
    • 数字的には強くなった気がしたけどみんな同じ事思ってるのな。好きな機体だけに辛い。 -- 2018-05-26 (土) 17:12:30
  • 真面目に聞くけど、ハイメガ当ててもダウン短縮でBR持ち替えるころには復帰、炸裂2連も減素のお陰で直撃しないとダメが稼げない、380コストのくせに初期ジム並みにAPが低いからすぐとける…これ使う価値ある?搭乗はするなってレベルだろ。ジェスタの方が役に立つぞ -- 2018-05-24 (木) 21:43:49
    • 弱くはないんだけどキルまで持っていける範囲が広くないんだよな。ハイメガ→連グレ直撃も頻繁に入るかというとそうでもないよね。流行りのサザビーにも分が悪いし、階級が高いとDG3増えてくるから決定打に欠ける感じもあった。弱くはないんだがやっぱ拡散当て続けたり強化ZZ揃えるほうが強いんだろうな -- 2018-05-24 (木) 22:56:30
    • 試しにハイメガすっぱり切ってみたらそこまで悪くなかったけどそうなるとジェスタで良くね感でてなんとも言えない感じに。アーマーインフレヤバすぎでハイメガ二連が必中前提でもそんなに強くないのがきついと思う。 -- 2018-05-25 (金) 00:42:47
  • 相変わらず戦場に全く見ないMS。期待ハズれってことだな -- 2018-05-25 (金) 00:49:14
  • とにかくAPが足らないカスったら瀕死の380はさすがにもうキツい火力も高い訳でも高軌道な訳でもないし -- 2018-05-25 (金) 02:48:34
    • 変形時の加速をブラビと同じ様にして似た運用が出来ればワンチャン乗る人が居るかも?(現実逃避) -- 2018-05-25 (金) 05:34:51
  • 380全体で比べると下位に位置する強さだね。こいつより強い380のほうが多いし、こいつより弱い380は少ない。再強化はよ -- 2018-05-25 (金) 06:43:34
    • 下位争いになんの意味があるんだって感じではあるけどZより下ってもう圧倒的にアレなEx-Sくらいじゃ… 正直今のZって強化されて尚360程度じゃね -- 2018-05-25 (金) 06:46:13
    • ハイメガ→グレ→BRの追い打ちが機能しないの本当クソ。ハイメガ当てても持ち替えてる間に復帰されて武装が噛み合ってない感がすごい。数値いじっただけでテストプレイしてないんだろうなぁ… -- 2018-05-25 (金) 08:33:04
    • 運営「要望にお答えしてコスト400の覚醒Z実装しますね」 -- 2018-05-25 (金) 10:31:20
  • Zが使えない奴はカスで間違いない(改☆行)強機体ではないが、しっかり使える腕前があるならサザビーごときに負けねーよw(改☆行)強zzのビームライフルと同じ連射に玉の段数は約2倍 射撃距離も長いDP1発なんぼか理解してんのか?Z弱いとか使えない奴はカス下級パイロットなだけw -- 2018-05-25 (金) 08:36:37
    • 改行すんなカス -- 2018-05-25 (金) 08:55:54
      • あえて言おう!改行もそれに対して煽り反応しかしていないやつも無駄に一行消費してる点に置いては同類であると!! 反応するからには…治そうね! -- 2018-05-25 (金) 18:09:49
    • おういいぜ、俺サザビー使うからお前Zでタイマンしようぜ。ひたすらお前をボコボコにするだけで面白くないだろうけどなw -- 2018-05-25 (金) 10:12:58
      • Zだとササビーはそんな怖くない。他に相性の悪い奴がいる。 -- 2018-05-25 (金) 19:54:48
      • サザビーそんなに平気?ハイメガ当ててもあっち盾構えてるしこっちはあっさり怯み食らうしで勝ち目ないわって諦めた。Z自体は弱くないと思うけど相性きつくないか -- 2018-05-25 (金) 21:51:57
    • 玉の段数 玉の段数 大事なこt -- 2018-05-25 (金) 13:10:56
    • おっ、そうだな(バンッバンッバンッビクンッビクンッビクンッドサッバンッバンッバンッ) -- 2018-05-25 (金) 17:29:58
  • ずっとウェイブライダーでいられたらHMLから内蔵でBR撃てるのでFキーでMS形態に変形する機体にしてください。 -- 2018-05-25 (金) 12:59:22
    • WB形態でMSの機動ができればほぼ全部解決する。アーマーくらい。 -- 2018-05-25 (金) 16:30:08
      • WR形態でバックなんかされたら笑ってしまう -- 2018-05-25 (金) 16:32:57
      • いっそガウォーク形態になればいいのか -- 2018-05-25 (金) 21:44:27
  • 嫌乗らんでいいからこんなの -- 2018-05-25 (金) 16:09:32
  • ハイメガでガード剥がせる!とか思ったらそもそも赤マンサ全くおらんわ これハイメガ持たなくてもよくない? -- 2018-05-25 (金) 18:05:45
    • わりとまじでいらない BRFAこするだけの380 -- 2018-05-25 (金) 23:27:54
  • 真面目にブラスト弾の良いところ皆無になって草ぁ! -- 2018-05-25 (金) 18:07:23
  • めちゃくちゃ強くなったと思うけどなんでこんなにネガられてるんや… -- 2018-05-25 (金) 22:52:49
    • ハイメガの糞反動は治らない、当たっても追撃できない、ビムコばっかでビーム主体の武装がゴミ、WR形態もゴミ、腕グレ弱体化、どうかんがえたらめちゃくちゃ強くなったと思うのか。BR撃ってるだけならνガンの方が何倍も強い -- 2018-05-25 (金) 23:38:44
    • 360にも劣るのがマシになった程度だから -- 2018-05-25 (金) 23:45:44
    • 火力がないというか武装が環境にあってないからやで 機体性能もしょぼいし -- 2018-05-25 (金) 23:50:32
    • リックディアスの新武器見て来いよ。コストかなり↓なのに当てやすさ段違い!DPごっそり持ってける・追撃内臓で早い・アーマー堅め。でコイツの利点は? -- 2018-05-25 (金) 23:57:06
    • ネガられる理由としては強化された部分が環境にミスマッチしているってところかな。HMLと連グレ→AP高すぎて倒せない、BRで撃ち合い→FASGに対して手も足も出ない、SG強化→何の恩恵もない。現環境でBRでの撃ち合いなんてしようものな近接はFASGの餌食、遠距離はチャゲロの餌食だからSGの届かない距離でHMLと連グレ当ててしっかりダメージ取りながら戦うんだけど、それってもうウォル砂でよくね?って気付いて倉庫にしまっちゃったよ。あと中距離で連グレを直撃させる難易度もあって、いまのZじゃあ現環境にはついていけないかなぁ -- 2018-05-26 (土) 00:24:32
    • シャッガン持ちのレンジ外から撃てばええやんとはならんのか? -- 2018-05-26 (土) 01:45:14
      • 交戦距離が離れればそれだけ相手は遮蔽物に隠れやすくなるからね。わずかな段差に隠れられるだけで射角や射線塞がれてすぐ当たらなくなることが多いし。 -- 2018-05-26 (土) 02:08:24
    • さすがにメイン武器のBRが持ち替えあるからな。380コストがよちよち武器持ち替えてられっか! -- 2018-05-28 (月) 23:04:21
  • 最初はBRだけでいけるやろ!って思ったが無理だった。ハイメガ2連BRFAMに落ち着いた。 -- 2018-05-26 (土) 00:43:55
    • 俺なんて必中直撃じゃなきゃゴミになった2連捨ててハイメガBRだけにしたらSガンでよくねになったぞこいつ380のくせにAPも低いし足回りも並ヒットボックスも甲羅のせいで突出して細いわけでもないし -- 2018-05-26 (土) 01:37:20
      • つかZとかバウとかってデブっていう程じゃないけど痩せてるかって言われたら言うほど細くもないよね。DG2って言われたら普通に納得する少なくとも確実にガンキャノンとかよりはヒットボックスあると思うが -- 2018-05-26 (土) 06:10:51
  • 今は2連マゼラよりバルカンを積むのが良いのかな? -- 2018-05-26 (土) 02:23:22
    • バルカン撃ってる間に死ぬよグレ当てて隠れるかBRで追撃するか判断する方がいい -- 2018-05-26 (土) 18:04:42
  • 私のロケシュが死んでしまった…なんだよ結局弾幕オンラインじゃまいか -- 2018-05-26 (土) 06:04:05
    • 実装当時12万入れてロケシュ5にしたんだぜおれ・・・・ -- 2018-05-26 (土) 15:26:21
  • 正直今はゼットよりモモシキの方が強いというか…ぶっちゃけ320コストのデイジエにすら劣る残念具合だわ。あいつアーマーも高いし足回りもゼットより完全に↑でしかも拡散Mまで持ってるからね。ヒットボックスも甲羅まで含めると大差ないというかあっちの方が小さいまでありそう。 -- 2018-05-26 (土) 10:15:31
  • この強化でやっと量産νとあんまり変わらん強さから抜けられると思ったのにたいして変わってない・・・ビームライフル強化で中距離戦えるようにしてくれるのは嬉しい調整なんだけどダウンポイント下げてもう思いきって斉射式くらいまで弾速あげてほしかった。最高コストなんだしこのくらいの特徴があってもいいと思うんだけどなぁ -- 2018-05-26 (土) 11:50:56
    • 多分変形できるでしょ?それが特徴だよって本気で佐藤が思ってそうなんだよなあ・・・ -- 2018-05-26 (土) 14:26:14
      • 正直、調整してる連中はゲームやってないからわからんのだろ。 -- 2018-05-26 (土) 22:53:05
  • もうハイメガからBR撃とうよ -- 2018-05-26 (土) 13:41:18
    • ちゅうか武装追加でゲロビハイメガだしゃええねん。 -- 2018-05-26 (土) 14:30:40
      • それな -- 2018-05-26 (土) 15:27:12
    • 実は・・・今回のユニコーンのビームマグナムが俺の要望をだした連射式ハイメガランチャーイメージそのままだったんだよ!?威力はもう少し低めでいいから欲しかったもう無理だツライ・・・ -- 2018-05-26 (土) 15:42:49
      • 既に何機かそれっぽいの持ってないっけ? 砲ゲロ機のとか高ジュのとか -- 2018-05-26 (土) 19:38:44
      • ロックオンタイプのBCはM以外基本単発だからちょっと違うな、砲撃とじゃやり方も違ってZで使えるなら有用だと思うけど他の機体で出るなんてなぁ・・・あと高ジュってなんやの? -- 2018-05-27 (日) 01:35:25
      • 高機動ジュアッグか -- 2018-05-28 (月) 01:08:41
      • なんだよそのジュアック探しちまっただろうが!?連射式ハイメガ欲しい劇中でも軽い連射してたやないかい -- 2018-05-29 (火) 09:55:36
  • ハイメガの反動消してハイメガから切り替えなしゲロビあれば中距離の鬼になれるかもしれない -- 2018-05-26 (土) 14:45:42
  • 変形でのカメラを360°回せるようになって、射撃出来るようにしてほしい。 -- 2018-05-26 (土) 19:18:08
  • こいつを将官戦場で使おうと思うとどうしてもハイメガがいる。正直、BRよりハイメガの弾速上げてくれた方がよかった -- 2018-05-26 (土) 19:29:01
    • 将官に限らずこいつでハイメガ装備してないってそれ乗ってくれるなって話なんだが。それも今回の修正前修正後問わず。 -- 2018-05-26 (土) 22:43:22
      • ハイメガ使わないなら本当にνでいい。あいつは十分強くなってる -- 2018-05-27 (日) 01:41:24
      • 機体のデザインで選んでるから一切の問題は無い -- 2018-05-28 (月) 05:40:30
  • ガチでZで稼ぐ方法がわからん。せっかく強化されたBRだけど、サザビーのFABSRとドーベンのチャゲロの中でBRなんぞ撃ち合ってる余裕はないし、だからといってHMLからのコンボじゃ倒せないし・・・ -- 2018-05-26 (土) 20:33:46
    • 変形しろ -- 2018-05-26 (土) 20:57:03
      • 流石にネタだよな。 -- 2018-05-26 (土) 22:51:57
    • BSRとチャゲロの中で撃ち合える機体なんていないよハイメガグレしてさっさと隠れよう -- 2018-05-28 (月) 15:39:15
  • コスト300でsaとfaが同時持ち出来てしかも切り替え無しってのが産まれたってよ -- s? 2018-05-26 (土) 23:31:58
  • もうZでは充分戦ったよ。死なせてやれ。 -- 2018-05-27 (日) 10:10:12
    • 生きたいです -- 2018-05-28 (月) 03:05:16
  • 百式とZのオワコンと言われたコンビ、何故差がついたのか、慢心、環境の違い。 -- 2018-05-27 (日) 10:47:49
    • 統合情報出た時は一番のぶっ壊れみたいに言われてたのにな・・・ -- 2018-05-27 (日) 20:48:46
    • νとZ強くなりすぎだけどジオン大丈夫なの?って正直思ってた。SGの集弾強化が予想外だったわ -- 2018-05-27 (日) 23:50:57
    • 慢心とか意味不明すぎるんだが。俺は必死にメールを送ったよ?運営が調整する気がないだけさ -- 2018-05-28 (月) 03:06:11
    • 全部内臓にしてAP200UP、特性クイスイは高カスに。なーに電磁カスタム内容変えたんだから問題ないよ。なぁ?(威圧) -- 2018-05-28 (月) 04:03:25
    • 完全に環境に殺されたわ。BRFAで今のSGには勝てない -- 2018-05-29 (火) 03:02:20
  • ハイメガが旧式すぎる・・威力で何とか個性だそうとしてるようだがキュベや後発のハイメガのがその他の性能が良すぎて段違いで使い勝手が良い。集弾リロロックが雲泥の差。そこ抑える必要ないと思うんだがなこいつ380だし追撃も要持ち替えである程度見晒して撃つ必要あるし。 -- 2018-05-28 (月) 00:39:01
  • あとはバルカンが強化されればそれで満足なんだけどね -- 2018-05-28 (月) 04:29:48
    • 基本性能あげてくれよ。戦えない理由はそこじゃないんだよ。 -- 2018-05-28 (月) 14:52:01
      • DG1で撃ち負け易い事とか速度が変に遅いとかな、特に速度が上だと一歩も二歩も先を行かれるから戦い易いって印象はなかなか生まれない -- 2018-05-29 (火) 09:53:16
      • サトウ「WR形態は最高速度が最高です!」 -- 2018-05-29 (火) 17:19:24
      • それは戦闘速度じゃなくて移動速度なんだよなぁそれにWRに変形してもそれより速い機体に対しての優位性がかなりの減速が入る上昇のみじゃなんのために変形するんだか -- 2018-05-30 (水) 11:57:39
    • 機体性能を強化した程度でこれどうにもならんだろってか武装も性能も足りないハイメガからこのBRが内蔵で発射でもしない限りこいつを率先して入れる意味はないわ -- 2018-05-29 (火) 08:42:14
      • 基本性能を強化するところからじゃないとはじまらんのだよ。2180~2500のアーマーでどうしろというんだよ。 -- 2018-05-30 (水) 22:41:57
      • ぶっちゃけアーマーが300、400増えたとこでそれこそどうすんのって思う3000とかになるなら流石に変わるだろうけど -- 2018-05-31 (木) 18:08:54
      • だから、3000近くにしてくれってことだよ。+DP2ならな・・・撃ち合えるアーマーがあればだいぶ変わるよ。 -- 2018-06-04 (月) 01:29:31
  • もうね…「機体出したら戦犯レベル」じゃなくて、ここの運営が「戦犯レベル」だよね。 -- 2018-05-28 (月) 19:26:41
    • 戦犯「レベル」じゃなくてただの戦犯だろ。 -- 2018-06-01 (金) 14:52:15
  • 積載きっついなあ MAXでハイメガ FAM 連グレ 高率3% 軽減3% 積載7~8割強化で2%と1%だもん、 きついぜ まさかここに来て積載が重要になるとはね、積載未強化のフルマス機体が50機以上いるぜ そのくせマスチケ30枚配布ってどうなってんだ -- 2018-05-29 (火) 02:15:29
  • BRFAが超連射になった喜びもつかの間にまさかのSG復権で前よりオワタ機体になった。ひるみの復帰が早くなったのも後押ししてHMLからの追撃の貧弱さがよけいひどくなったわ -- 2018-05-29 (火) 02:43:28
    • これだけ強化されたのに調整後の方がきついってびっくりしたな。Zかνあたりがトップに並べるかと思ったがそんなことはなかったぜ -- 2018-05-29 (火) 17:25:53
  • ハイメガがさ スイッチ武器になってタイプBで高コス版重撃BRが撃てる様になればいいのにね -- 2018-05-29 (火) 05:05:47
  • HMLを2点バーストにしてくれ。超反動でビクンビクンして常人には扱いにくいだろうがそのくらいしないと復権は難しい。 -- 2018-05-29 (火) 10:31:51
    • 卑猥すぎる。俺の愛機を汚さないでくれ。俺はビーム今ヒューズがいいと思います。 -- 2018-05-30 (水) 22:40:52
  • 食後のスイカバーを見て思う。はよZの新武器追加されないかなと -- 2018-05-30 (水) 15:19:44
    • ハンブラビみたいになっても困るがなぁチャージ格闘とかで使い難くすぎても厳しいし -- 2018-05-31 (木) 14:47:13
  • 普通に強くて使いやすい機体だと思うんだが評価低いのね (´・ω・`) -- 2018-05-31 (木) 16:04:41
    • 階級が違うのと他の380が見えてないだけ -- 2018-05-31 (木) 17:55:22
      • 強化ZZ、百式、ZZ、ジオ、νガン、ユニコ。他の380のどこをどう見たらZが強いって結論に至るのか是非ともwiki将官様に教えていただきたい -- 2018-06-01 (金) 04:49:30
      • いや、たぶん木主が「強くて使いやすい」っていう評価に対して君が戦ってる階級が違う上に380の他の機体見てる?ってことじゃない? -- 2018-06-01 (金) 14:50:26
      • なるほど日本語って難しいな… -- 2018-06-02 (土) 03:28:47
      • 補足しないと伝わらなかったか・・補足してくれた人ありがとう -- 2018-06-02 (土) 14:18:21
    • マグナム飛び交うゲームを見てるとお前はかなり良心的に調整されてたんやなって -- 2018-05-31 (木) 23:47:40
      • ジャップのいう和の心()を体現したような機体 -- 2018-06-02 (土) 22:53:01
    • ユニコーンがあのサイズでDG2ならZも余裕でDGになりそうなもんなのに… てかパックパック展開する分Zのがあるんじゃ -- 2018-06-01 (金) 03:56:47
      • Vならヒットボックスユニ子ならコスト違うとしてもAP1000違うって相当劣化 -- 2018-06-01 (金) 12:04:57
      • ユニコーンのDGが2なのは壊れ要素を構成する1つとしてあえてそうなってるんだよ。さすがに3はやりすぎだし、1だと打たれ弱すぎるし間を取って2にしたんだよ。 -- 2018-06-01 (金) 17:28:02
      • ユニコーンはユニコーンモード状態だと20mを超えてないしな。頭頂高18.7mのZと比べると微妙に大きくはあるんだが、このレベルの大きさのMSって横幅が大きくない限りDG1だから、細身で2は破格だと思うわ。ユニコーンが許されるならZも2になるべきなんだよな・・・。 -- 2018-06-05 (火) 18:24:32
  • ハイメガが5機貫通くらいなら使いどころ増えそうなのだが…。台湾のZは強くて楽しいのにね -- 2018-06-01 (金) 09:01:17
  • せや!ハイメガにビームサーベル付けて強化ZZ並の2段格闘はよう!飛行形態でも攻撃可能な‼ -- 2018-06-01 (金) 13:01:45
    • 変身システムを作れることがわかったんだから、味方が近くで落ちる度にゲージ溜まって最大時にF長押し覚醒で強制変形、攻撃は全て超誘導超高速(弾速3000くらい)のスイカバー突撃に変更、当ったやつ全員爆散させる代わりにゲージ切れでこっちも爆散して同戦場で出撃不可の強化ジオみたいのでどうだ -- 2018-06-01 (金) 17:12:44
      • ゲージばっかりにするとEXVS臭くなるのがね... -- 2018-06-02 (土) 16:48:31
  • Zといえば覚醒なのになぜかジオが覚醒してZは未だ何もなし、そういやZZも変形しなかったなこのゲーム -- 2018-06-01 (金) 19:16:56
  • ビームマグナムに比べてハイパーメガランチャーの弾数少な過ぎだろう。コスト差考えても、あっちが若干威力低めで5/40ならこちらは3/15くらいにするべき -- 2018-06-01 (金) 22:28:08
    • 気持ちはわかるが、そもそもマグナムの弾数が多すぎるからあれに合わせるのはマズイ -- 2018-06-01 (金) 22:39:39
      • じゃあ2/10で…380なのにまともに戦える環境ないってどうなのよ -- 2018-06-01 (金) 23:53:19
    • Ex-S「せやな」 -- 2018-06-02 (土) 14:12:01
    • ハイメガがBRと同じような感覚で扱えたらZガンダムが環境取れるかもな -- 2018-06-02 (土) 18:34:55
      • 大型の弾と高威力 高DP 高速弾と少しばかりの贅沢を言ってみるその代わり発射レート低めとか小弾倉とかで埋め合わせ -- 2018-06-02 (土) 19:35:22
  • 劣化ユニコーンってことで -- 2018-06-02 (土) 01:12:22
    • コスト分劣化してて当然なんだがコスト以上に劣化してね? -- 2018-06-02 (土) 14:42:56
      • だが待ってほしいビームマグナム→さらに1.5倍もの威力を出せるハイメガ。2発はともかく3発もマグナムを当てに行けばユニコーンもタダじゃ済まないし今の環境なら初弾火力は生きる ガトリング→決して劣らない最高性能FABR バズ→弾速に優れ当てやすい連グレ。武器だけ見れば充分に戦えるようにも見えるだろう? -- 2018-06-02 (土) 23:57:31
      • 1発外せばリロ入るハイメガのがリスク高く安定に欠けるはいろんぱっぱ -- 2018-06-03 (日) 00:51:50
      • 集弾が違いすぎる -- 2018-06-03 (日) 14:44:58
      • ビムコ付きで壊れない盾もってて即盾出来て素のアーマーが1000くらい違うってことを忘れてはいけない -- 2018-06-07 (木) 18:32:24
  • 普通に開けたマップなら強いと思うんだけどなぁ…少なくとも気分転換には最適 -- 2018-06-02 (土) 14:00:50
    • 被弾して即現実に引き戻されるけどな。そして盾が即壊されて絶望するか、その前に即撃破されて存在を無かったことにするかどっちかだけどな。つれぇわ弱すぎてつれぇわ -- 2018-06-04 (月) 01:28:17
  • Sガンとかどこまでも硬くなるけど、こいつは柔いままだな。AP2500くらいはないとCT的に採用できん -- 2018-06-02 (土) 17:16:37
  • BRが内臓ならまだ戦えた -- 2018-06-03 (日) 01:37:59
    • 固有モジュールに武器の切り替え高速化とかあればいいんだがなにせ特性にクイスイあるから望み薄 -- 2018-06-03 (日) 18:07:47
  • 強化されたはずなのに全く見かけなくなったな -- 2018-06-03 (日) 05:34:30
    • こいつの交戦距離はUCと丸かぶりだからね -- 2018-06-03 (日) 22:49:38
  • ジオンでプレイしててこいつ見つけたらおやつだと思ってる -- 2018-06-03 (日) 12:02:38
  • 380として耐久なさすぎなんだわ・・盾も外せないし -- 2018-06-03 (日) 13:27:50
    • なんつうか耐久も速度も武装も何もかもが足りない -- 2018-06-03 (日) 13:29:43
    • こいつのAPってボールkと一緒だったんやな。 -- 2018-06-11 (月) 23:42:01
      • 何気にやべぇな… -- 2018-06-12 (火) 23:13:57
  • 取り敢えず、ハイメガ集弾900台やろ。700とかないですわ。 -- 2018-06-03 (日) 17:53:33
  • 盾こわれなくなるだけでも使えるようになりそう -- 2018-06-04 (月) 21:50:15
  • 単式ビームライフルHとグレMで運用してるけどいい機体やで。
    これなら積載マックスで14%14%だったはずだし。
    両方とも射程、集弾、ロックオンなげぇからSGより遠距離戦できてオススメやで。 -- 2018-06-05 (火) 18:03:30
    • その火力で戦っても戦力にならんだろ -- 2018-06-05 (火) 20:49:34
      • ソロでユニコーン並みに戦果あげたいなら無理だけど、普通にライン戦で使ったり、ネズ行く分には問題ないで。 -- 2018-06-06 (水) 14:06:11
      • それブラビみたいに動けりゃましなんだろうけど、変形の挙動は遅いし、実質DP2のボディでやる戦法じゃない。普通にライン戦いうけど、めっちゃ不利だぜそれ。別の機体のが遥かに活躍できるんじゃないのか。Z上げようとしても弱点多すぎてもう無理だぜ -- 2018-06-06 (水) 20:03:47
      • ポイント稼いでるだけで戦力にはなってないんだよなぁそれ -- 2018-06-09 (土) 18:02:06
  • そろそろZの最高速度を上げるべきだろう・・・。変形後の速度を見て最高速度を決めてるとしか思えない数値で変形のメリットの一部を潰してるとか馬鹿としか思えないわ。 -- 2018-06-05 (火) 18:27:48
    • 変形までして同コストはたまた低コストから距離詰められるとかシャレになんないっすよマジで -- 2018-06-06 (水) 19:50:14
    • 初速だけだからねぇ速いのは・・・。 -- 2018-06-07 (木) 01:50:50
    • DJで追い抜けた時は流石に悲しくなった -- 2018-06-11 (月) 11:34:49
    • この運営、変形機体に異様に警戒しすぎなんだよな。可変機唯一の活躍の場だったオデッサ鉱山の崖上も登れなくするしよぉ -- 2018-06-14 (木) 02:20:50
  • ハイメガのマガジン弾数3/9ぐらいにしてバズMぐらいの間隔で連射させてくれや -- 2018-06-05 (火) 20:12:53
    • ちょっと重くしていいからその弾数の連射式でええやろ -- 2018-06-06 (水) 21:19:51
    • 集弾もあげてくれそれでユニコーンになれる。 -- 2018-06-06 (水) 22:58:12
    • MBZぐらいの発射間隔で反動がほぼなければいいのだが・・・。 -- 2018-06-07 (木) 01:53:44
  • こんなのでもガンダム大投票では2位の人気はあったのかぁ。このゲームしてるとνと比べるほどでもないのかと思ってた。よく機体解説とかで”屈指の完成度を誇るMS”とかみるけど現状のを見るとその文面納得いかねぇと思う。一時はハイメガで環境に躍り出たことあったけど百式ほど長くはなかったはず。武器は環境や過ぎた時間で劣化とかはあるかもしれんが…それでもこの機体を特徴づけるはずの機動性が問題すぎる。変形は遅い。通常の小回りの代償のわりに変形後速いのは最初の数秒だけ。MS時は380コストでありながら特殊ブーストでない。出た当初からそんな突出した容量でないため息が長く続くものでもない。積載もBRハイメガ連グレでもうカツカツで積載ボーナスは期待できない。・・アーマーやDGは盾持ちで機動力重視の機体ということで納得できても現状の機動性は納得できん。打点は今のままでも機動性だけは快適の域に位置していてほしいと思う。 -- 2018-06-07 (木) 02:27:45
    • 憐れな壺とブーメランミサイルさんの話、する? -- 2018-06-13 (水) 06:03:04
  • こいつ実装されてから、ずっと4機で回してると変形込みでの立ち回りとか、中距離以遠かつ強襲の足の戦い方になるから、他の機体にガチで乗れなくなるなーおおむね満足なんだけど、やっぱり容量1600は欲しいよなぁ~ -- 2018-06-09 (土) 17:59:20
    • 俺、専用機ランキング1位とか何回かとったことあるけどさ普通に満足できなくなって乗り換えたぜ。1機まわしだったけど、余裕で1位とったこともあったけど、乗り換えたぜ。大事なことなんで何回もかくけど、乗り換えたぜ。 -- 2018-06-11 (月) 00:51:56
      • 気持ちわかるぞ!最近の強化までは俺も何度乗り換えようと思ったことか......へなくちょなめくじだったけど変形の一瞬加速と上下移動の快適さだけは本物なきがするよ!足場便利! -- 2018-06-11 (月) 20:07:22
      • おまえの後を引き継いで専用機は俺がもらうよ -- 2018-06-11 (月) 23:45:24
      • 上下移動が快適?上下中は減速しすぎるし坂道も満足に登れないのに、上に上がれるだけマシっていうならそうだろうけど快適ってよくわからない -- 2018-06-13 (水) 07:51:43
  • 移動中のハイメがのブレが大きくなった気が。気のせいかな。 -- 2018-06-10 (日) 05:55:29
    • どれくらい前からかはしらんが、ブレがひどくなったのは俺も感じた。検証しようがないので書き込みはしなかったけどね。 -- 2018-06-11 (月) 00:48:06
    • 俺もおま環だと思って書かなかったけど、みんな感じてたんだね。 -- 2018-06-11 (月) 11:59:05
    • 他機体のHML亜種に慣れてたとかいうパターンは? Zのは特別跳ねるから特に変化感じないけどな -- 2018-06-11 (月) 20:14:05
      • 以前から使っていてある時期に以上にブレるようになったのを感じた。亜種には乗る気すら起きんかったからサイレント修正入ってる可能性がないこともない。 -- 2018-06-12 (火) 20:22:52
  • すまん、リックディアスの方が強い -- 2018-06-11 (月) 23:26:43
  • ゴミ過ぎ。ハイメガの反動無くして変形時の速度をハンブラビ同等にしてようやく使えるくらい。 -- 2018-06-12 (火) 07:19:23
  • アーマー低すぎ速攻で溶ける 仮に使うとしても今ならZ3号のほうがコスパがいい Z3号機でも辛い時代で普通のZなんてほぼ無理。 -- 2018-06-13 (水) 14:20:35
    • ZもZ3もライトアーマーに片足突っ込んでるよ・・盾を最大活かす戦闘は大規模や継続戦闘に向かないし -- 2018-06-13 (水) 15:48:03
    • ボールKと同じアーマーってやばいよな。DG1の割にヒットボックスもでかめだから止まりやすいし -- 2018-06-13 (水) 16:03:47
      • それな ボールKはダウンゲージ3で緊急帰投も早い。ZよりボールKのほうが生存率高くね? -- 2018-06-13 (水) 16:11:00
    • 盾活かすってもシルブレつけてる奴もモジュ標準な機体も多いしアーマーよりも速攻で壊れるし正直大規模じゃイマイチ強みになってないんだよな壊れたら直すことすら出来ないし -- 2018-06-14 (木) 01:08:40
  • アーマー低いのもそうだが足回りが悪すぎる。特殊ブーストじゃないとは言えユニコーンや百式とか乗った後の遅さは異常 -- 2018-06-14 (木) 01:02:46
    • 贅沢言わないからユニコの特殊ブーストだけでもくれませんかねえ -- 2018-06-14 (木) 16:14:20
    • 不満点いったらもうアーマーも速度も武装も何もかもが足りない… -- 2018-06-15 (金) 00:26:51
    • やっぱり機動力が問題だよ。調整されたハイメガ、連射速度上がったBRFAを当て続けるにしてもかわしながらだから今のままだと、とにかく特殊ブーストでないのが痛いのと容量も機動性を売りにしてるはずの380コストとしてみると低すぎる。・・・まぁ素ダムより低い装甲やDG1なのもつらいが。武器はとりあえず今の威力でいいとしても機動力が活きていなければ生かせない。当初でこそウェブライダーも初速だけは早いから離脱で生かすにしても後ろ向きすぎるし今のシナンジュサザビ相手だとほぼ逃げきれない。たいていゲームで強機体とされるのって高威力か連射力のある武器持ちで高機動なんだよな。 -- 2018-06-17 (日) 01:29:20
  • ユニ実装直前にコイツは強いとか言ってるのいたけどサザビーに敵うわけないのにエイム力の問題とか言われてたんだよな。この低アーマーじゃ何も出来ません残念 -- 2018-06-16 (土) 12:09:49
    • 間違いなく強くはなったけどDGレベルの高いやつが流行った時点でこいつは厳しい。テトラグレガルアッガイみたいなすぐよろける相手だったころは強かったけど、サザビーシナンジュが増えた現状じゃ話が変わってくるね -- 2018-06-16 (土) 14:58:24
  • Z持っていない身からすると、あの変形と音を隣で見れるだけで悶絶 -- 2018-06-16 (土) 13:56:17
    • あくまでも観賞用。 -- 2018-06-17 (日) 01:13:21
    • 言ってくれれば隣でFキー連打してやんよ?ただ、俺は一切戦闘には参加しないけどな。 -- 2018-06-17 (日) 12:40:16
  • 大破抑制か耐久値500は必要だな -- 2018-06-21 (木) 12:42:46
    • 仮に両方ついたとしてこいつ強いか? マシになる程度で絶対大差ないと思うわ -- 2018-06-23 (土) 23:57:04
  • 倉庫見たら金図3枚あったけど、もう作る事すらなさそうだな。おとなしくユニコーン作るか。 -- 2018-06-21 (木) 12:59:46
  • デルタプラスが高DPの3連ビムキャ(HML)。高威力BR(テトラ改みたいに持ちっぱなしで切り替えなし)みたいに完全にZの上位だな -- 2018-06-21 (木) 22:57:25
    • 変形関連も完全上位で機体サイズも一回り小さそう。死亡確認 -- 2018-06-21 (木) 23:17:06
      • 変形関連には何度も上下移動が遅い速度自体が遅い等々散々メールで提言したが新機体の参考になったようで良かったなぁでもZには恩恵ないのかなぁ?ってかなり胸糞具合が酷い -- 2018-06-24 (日) 00:16:33
    • 次の上方修正でBR強化あるから更にBR強化の可能性だけはあるか -- 2018-06-21 (木) 23:23:25
    • デルタもペラペラ装甲だけは似るとかってオチが待ってそうな -- 2018-06-22 (金) 00:45:04
    • 7月の中距離射撃機体調整を俺は信じる -- 2018-06-22 (金) 08:52:51
    • 二連グレもむこうはマガジン4発あるじゃん。完全にΖ殺しにきてるわ -- 2018-06-22 (金) 22:09:23
    • 爆風弱体前の百改(神機体)と百式(産廃)みたいな感じで、暫くはデルタプラス(神機体)対Z(産廃)って構図になると思う。で、次の環境変わる大型アプデで上方修正受けてそれなりに復活 -- 2018-06-23 (土) 02:07:25
      • その前に、今のゲームバランスだとゲーム自体が終わる可能性が高い。 -- 2018-06-23 (土) 13:09:31
      • バランスは兎も角終わる終わる言って何年やねん。 -- 2018-06-23 (土) 13:53:58
  • 380コストにして300以下の足回り、下手したら300以下にもっと速いのがいる。さらにdg1であーまーも220以下。武装は悪くはないが同コストどころか340にもっと優秀な武装持ちがいる上何より役割がUCとまるかぶり。止めに来月実装予定のデルタプラスがほぼ完全上位互換になる可能性がたかい。いろんな意味で初めてのガンダムだから今も無理して使ってるけどハイメガグレBRコンボフルヒットさせても奇襲した同コスト同兵科のサザビーがたおせない。赤マンサも無理。まじで運営殴りたい位弱い。奇跡の一週間は武器超強化されて嬉しかったけど機体性能の問題は解決されてない。本当にもう餌としか思われてなくてまじで運営殴りたい。 -- 2018-06-23 (土) 23:11:56
    • アーマー+400、最高速度+24、可変動作をZ3号機並みに向上、可変時の上下移動向上、HMLの発射前の謎反動消去、HMLに盾貫通ダメ追加(威力の50%)、バルカンに斉射式を追加、腕部グレ全種の威力+1000、ぐらいやって380コスト相応だと思う -- 2018-06-24 (日) 10:43:23
      • よわそう -- 2018-06-24 (日) 22:37:55
    • Z3号機が出た時点でもうほぼ息してなかったしな。 -- 2018-06-25 (月) 20:44:47
  • 昨日、すごい嫌な夢をみたよ。ZのHMLを4発+FA2マガジン撃っても撃破できない機体が敵側にいたんだ。あの夢、もしかしたら遠くない未来に新たな壊れが実装されるという予知夢かもしれん。 -- 2018-06-24 (日) 13:42:15
    • カミーユさん自重してください -- 2018-06-24 (日) 18:42:24
      • 俺の経験則からして、ユニコーンに対抗するためにジオン軍に実装されるとしたらそんな機体しかないという俺の経験則とバイオセンサーがみせた未来かもしれん。なお、俺はマウスをアイキャンフライさせてた。 -- 2018-06-25 (月) 20:44:05
    • もしかして、そいつは非常に大きくて黒い奴じゃなかったか? -- 2018-06-24 (日) 20:10:47
      • その通りなんだけど、サイコガンダムではない。マンサが少し横に長くなった黒いやつだった。目が赤くて、俺は必死に撃ちまくってたような気がする。 -- 2018-06-25 (月) 20:38:41
      • マンサを横に長く黒いやつ…赤い目…ブラックサレナか…?ガンダムじゃないけど耐久高機動よりの機体だよなあれ。 -- 2018-06-27 (水) 23:12:17
  • そろそろハイメガ2種持ち解禁しても文句言われないだろう -- 2018-06-25 (月) 20:37:06
    • 今更解禁したところで喜ぶ人もいなそうだが… -- 2018-06-26 (火) 12:45:49
    • まずは、要望出さんとな。解禁したらオレが喜ぶ。 -- 2018-06-29 (金) 00:11:18
  • そろそろ覚醒ほしいんだけど。 -- 2018-06-25 (月) 20:55:56
  • オンドレヤスが動画UPしてたから超絶強化なんじゃね?あいつでさえマゼラ4発しか当てられなかったんだし -- 2018-06-26 (火) 19:41:04
    • 強化???なんの?前の強化だったら環境変化で割くってるからむしろ更に使えなくなったよ。 -- 2018-06-27 (水) 19:47:57
    • だれだよ、そういう話題はよそでやれ -- 2018-06-27 (水) 20:14:09
    • オンドレの動画つまらんし、本人の声が嫌いだから名前出さないでくれると助かる -- 2018-07-03 (火) 18:48:01
    • ドレヤスは深夜や午後一とか苦労して時間調整して尉佐官混合帯に尉佐官を轢いてるだけだぞ。GTは30代後半から40位台がデフォだろ。下手とまでは思わないけど現環境でガチ勢相手に趣味機体で活躍なんざできないよ。 -- 2018-07-03 (火) 19:39:23
  • 全ての能力でデルタプラスの下位機体になりそうな予感。せめてアーマーは増やしてほしい。 -- 2018-07-01 (日) 17:39:26
    • アーマーいらない、変形をブラビ移動にしてくれたら -- 2018-07-02 (月) 16:02:16
      • それならブラビ使えばいいじゃないか。ブーチャ違うんだからただの劣化になるだろ -- 2018-07-02 (月) 20:10:00
  • もう将来のアーマーUP調整みこしてZのハイメガ1発3万にしてくれ -- 2018-07-02 (月) 18:43:46
  • ギャプランのMA形態がZのWRを越えたようだな、どうすんだこいつ -- 2018-07-02 (月) 22:33:14
  • マジメにどう強化されれば使うんだろう?現状単発のHMLがBMの劣化品でしかない上にシナンジュやサザビーを追い落とせる火力ないからなぁ・・・。仮にHMLだけを強化するとしたら威力20000DP1000これぐらいは必要。HML以外を強化するならBR常に手持ち状態にしてHML→BRを切り替えなしでできるようになったら使われると思う -- 2018-07-02 (月) 23:48:43
    • あとHMLにMを追加してBM並みの連射力とは言わずとも、1発威力5500DP600のHMLMを3発撃てればBMの代替品にはなるかなぁ -- 2018-07-02 (月) 23:51:01
      • ブラストMの方をシナンジュの強化前ロケバズくらいに強化してHMLと同時持ち可かつ切替無しになればロケシュも救われて良い -- 2018-07-03 (火) 02:51:30
    • 足回りを最低でもキュベレイ並に。大して役に立たない可変のせいで低く抑えられすぎ。 -- 2018-07-03 (火) 10:19:42
    • 比較がなんでユニコーンなんだよ。そういうコスト不相応な強化を求めるから叶わない(運営的には、だったらユニコーン回してねそれで終わり)。ZらしくシンプルにHMLのビーム、ブラスト同時持ち可、持ち替えほぼ無し、それでいい。それならすでに中華でも実装済みだし。運営の判断一つでいつでも実装可能だ。 -- 2018-07-03 (火) 12:48:11
      • 両方パワー不足の武器なのに性能そのままで同時に使えたら何だって言うんだよ、そもそも運営がこういう判断をするしないって何を根拠に言ってるんだ -- 2018-07-03 (火) 13:41:12
      • 前から書いてるけど、いい加減に2種持ちとか不毛な事をかかないでくれよ。何の意味もない構成だろそれ。強化要望だしても明後日の方向に強化されたらたまったもんじゃねーよ。ここの運営は本当のあほだから真に受けたらどうするんだよ。そうでなくてもクソ調整を連発してるのにこれ以上おかしい方向に誘導するなよ。 -- 2018-07-05 (木) 00:09:15
      • 大砲を二回使いたいって考えるからには連射式がいいんだろうなと誘導、あとお節介だが言い方によっては自分の意見以外は認めないって言ってるだけに見えるから注意するんだぁ。 -- 2018-07-07 (土) 07:52:03
    • 積載もキツ過ぎ。FABR+HML+2連持ったらカツカツ。もう少し積載上げてくれ -- 2018-07-03 (火) 16:10:33
    • ハイメガがもうちょっと素直に当たるようになるなら考える。謎反動とかさっさと消せ -- 2018-07-03 (火) 16:22:16
  • 強化ZZのような糞過ぎる対応されたわけじゃないけど、ぶっちゃけこいつも悲惨な機体だよな。出た当初から絶対的に強かった訳じゃないし、そのあとあっさりインフレ機体出されまくって相対的にゴミになっていった。まあ運が良ければ百式、あるいは2号機のような強化来るかもしれないから倉庫にしまっておこう -- 2018-07-03 (火) 16:42:48
  • HML使いこなせないのはまず問題外。一応ランカーでも見かけたし今の将官でもまれに見る。弱いわけではないし使えないこともないんだけど趣味機体よね。せめて百改レベルなら考慮に入るけど可変機はどれも機体性能据え置きだしな。。あと強ZZは今でも強機体で普通に環境トップ機体だぞw -- 2018-07-03 (火) 19:35:57
  • デルタプラス来たら完全にこいついらないじゃん… -- 2018-07-04 (水) 04:17:18
    • デルタ?あいつは死産だったよ・・・ -- 2018-07-04 (水) 17:42:32
    • デルタは誕生した瞬間に変形して昇天していたったよ。いいエンディングだった。 -- 2018-07-04 (水) 23:59:37
    • ×こいついらない○こいつもいらない -- 2018-07-05 (木) 01:46:06
    • デルタはまだ不具合と称してサイレント修正の可能性がまだあるぞ・・・ -- 2018-07-05 (木) 13:59:52
    • ZⅡ「僕を呼ぶ声が聞こえる・・・・」 -- 2018-07-05 (木) 14:13:53
      • 340重撃で出てきそうな可能性が -- 2018-07-07 (土) 13:38:14
  • ハイメガ当たっても大したダメージにもならないし殆ど空中転倒しないしBRは持ち替えあるわで金ビムシュのこいつより銀νのがよっぽど強い -- 2018-07-05 (木) 16:04:16
  • デルタプラスが産廃扱いされてて笑う。じゃあこいつはいったい何だというのか… -- 2018-07-06 (金) 17:54:25
    • ユニコーンと比較すると高コス機体全部産廃だからな。たまたま新機体で出てきたから槍玉に上がってるだけで、もしZの強化が今のタイミングで来て目立ってたらゴミゴミ連呼されてると思うよ。 -- 2018-07-06 (金) 18:43:27
    • Z→産廃1 デルタ→産廃2 -- 2018-07-06 (金) 19:50:26
    • まだハイメガはまぁまぁ強いって言えるだけこっちのほうがマシな体感 -- 2018-07-07 (土) 00:02:29
      • 両方持ってるけど、デルタ金図のビームキャノンの方が当てやすくて強いと思うなあ。同軍戦だとユニ落ちるから楽しいぞ。 -- 2018-07-07 (土) 00:47:02
  • SABRって弾速とか連射あがったん?FAだけかな -- 2018-07-06 (金) 22:22:03
  • Z!Z3号機!デルタプラス!ジェットストリームアタックをかけるぞ! -- 2018-07-06 (金) 23:22:49
    • だからお前どいつだよ?w -- 2018-07-07 (土) 17:32:08
      • リガズィ「わたしだ」 -- 2018-07-09 (月) 20:20:16
    • お前らがはしゃぐのはいい。けどそうなった場合、誰が一人になると思う?...Zプラスだ。アイツは日本では実装されていないことに負い目を感じている。 -- 2018-07-12 (木) 14:17:21
  • 7/25のBR強化でキチンとZのBRも強化して貰えるのかね?前回の強化でユニーク化しちゃってるから「多くの機体が汎用的に持つ」の条件から外れて放置されそうで怖いわ -- 2018-07-07 (土) 02:06:36
    • 他の380BRがこいつと同じものになって余計に埋もれるまで考えてたんだけどどうなるやら -- 2018-07-07 (土) 04:31:59
    • もういっそバイオセンサー覚醒モード実装してほしい -- 2018-07-07 (土) 13:37:06
      • ジオが両軍機じゃなければアリだったろうになぁ。 -- 2018-07-09 (月) 13:16:58
    • コイツの金図が3枚もあるんだけど作って使えないじゃなあ。でも今強化イベだし悩むわあ。 -- 2018-07-07 (土) 15:53:20
      • ビムシュ引ければワンチャンあるんじゃね? -- 2018-07-08 (日) 00:19:48
      • 事後報告だけど、ロケシュx1ビムシュx2でした。でも最近はBRじゃなくバルカン積んでる。やっぱ内蔵は追撃の時にラクだ。 -- 2018-07-11 (水) 11:21:01
  • BRの持ち替えが遅すぎる。内蔵追撃や1武器で倒しきるのが当たり前の今、こんなんじゃ話にならない -- 2018-07-07 (土) 23:35:51
  • ビムシュZをフルマスフルデバしてやった、後悔はしていない。 -- 2018-07-09 (月) 05:21:01
  • 盾が真夏のスイカバーのように即溶ける -- 2018-07-09 (月) 11:39:06
  • 斉射バルカンが欲しい。火力が足りん -- 2018-07-09 (月) 14:09:39
  • 必須強化内容 武器切替なし HMLとブラストを切替式に変更、ハイメガの威力、集弾、反動の向上、常時盾状態、バルカンに斉射式Hを追加 -- 2018-07-11 (水) 07:36:34
    • HMLの威力落として装弾三発くらいにすればええんねん謎反動無で、BM以下なら問題ないだって380だし -- 2018-07-11 (水) 12:16:01
      • いっそ威力も落とさなくていいんじゃないの -- 2018-07-11 (水) 15:04:34
      • 一瞬で3発撃ちだすとかじゃない限りこの武器威力なんか落とさんでもそのままマガジン3発でなんら問題ないよ。そもそも現環境じゃ膝付きからの復帰もめちゃくちゃ早いからこの手の武器の価値も大幅に落ちてるしね -- 2018-07-12 (木) 01:54:21
      • 強力すぎは良くないけどBMより切り替え遅いだろうし大型砲だし狙いもどうなるかだし・・ねぇ? -- 2018-07-12 (木) 12:10:23
    • つかカスみたいな変形のせいで元の性能落とされてんのがムカつく -- 2018-07-11 (水) 15:10:25
      • 最新のデルタプラスまで酷いから希望もないな -- 2018-07-12 (木) 13:05:15
      • 運営がエアプだからこんな調整になるんだよな。何かに特化させて性能尖らせれば機体の選択肢も増えて面白いのに。もう兵科崩壊してるから撤廃すればいいんだよ。25日の調整次第だけど現状の何でもかんでもユニシナでいい状態が変わらなければ26日にバトオペ2出るし、また人が流れそう -- 2018-07-12 (木) 13:30:36
  • Zがユニコーンより弱いわけないやん、ふざけるな!(にわか脳)...いや、ほんと彼にピンクモードくれてあげて... -- 2018-07-12 (木) 14:15:22
  • 強化されたBRも結局弱いからな。ジェスタのビーマシNがDPS13200、DPPS667に対し、ZnoFABENはDPS12590、DPPS708。ジェスタはビムシュLv5の厳選も可能だからDPS15180も可能。コスト差60もあるのにこの差は酷くね? -- 2018-07-13 (金) 00:25:11
    • 初手ハイメガがあるから… -- 2018-07-13 (金) 02:18:54
    • 連グレもジェスタは1発6000になったのにZは5000のままとか意味不明 -- 2018-07-16 (月) 16:11:12
  • νのシーミサは4連射なんだからこいつの連グレも4連でよくない? -- 2018-07-13 (金) 00:38:44
    • たしかに。弾数16にして4点バーストで4回撃てても誰も文句は言わんな。それだけではユニコーンで固めてるようなやつは使わんだろうけど。愛があるやつが使い続けれるような調整はして欲しいわな -- 2018-07-13 (金) 01:59:55
      • 連射式HMLをくれ。弱体化されたグラなんぞいらん。 -- 2018-07-14 (土) 00:25:29
      • 初手だけじゃもう優位とれないしな連射式で高コストの盾だけでも一気に押し切れる火力が必要 -- 2018-07-15 (日) 07:26:08
  • Zなんだから足回りもうちょいおねがいしゃす運営様、ほんの少しでいいんで。 -- 2018-07-13 (金) 04:43:21
  • ユニコの抱合せの機体ジェガンエコーズとかいうのよりアーマーも縦も低いやん。足回りもそんなにエコーズと変わんないぞw武器は強いんだがアーマーと足回りは380としては物足りない。 -- 2018-07-13 (金) 04:48:27
    • 足回りが体を張ったギャグの様な仕様。ストレスはたまるが笑えんのが今のブラビガザ以外の可変機の機動力。 -- 2018-07-13 (金) 19:37:29
  • ハイメガのリロード900になってほしいな。きっとこれでユニコに対抗できるはず -- 2018-07-14 (土) 20:17:19
    • 機体性能やハイメガ以外の武器が今のままでも、ハイメガのリロード950だったら一躍壊れに返り咲くな。 -- 2018-07-17 (火) 19:38:09
  • もう3号のゲロこいつにもやってええやろ。ジオンにはバウあたりにゲロあげてさ。それぐらいないと380コス機としての仕事できんだろ -- 2018-07-15 (日) 04:26:12
    • ゲロ無くていいから斉射追加して元の性能あげてくれ -- 2018-07-15 (日) 05:11:55
    • 防御力最強の強ZZすら使われなくなってるのに、貧弱なZでゲロ貰っても意味がないだろ。今、必要なのはユニコーンのラインで撃ち合える強力な武器。HMLやBRの更なる強化が一番 -- 2018-07-17 (火) 13:15:56
  • デルタのAP増加がくるってことはこいつの強化も期待していいかな? -- 2018-07-17 (火) 09:39:22
    • デルタが微強化で来たからこいつの超強化も期待できないってことです。 -- 2018-07-18 (水) 12:20:35
  • こいつはアーマー増加に変形速度向上、ハイメガのブレを無くしてブラスト同時持ち。であとはチャー格を相当優秀な奴にすれば出番出るかね。 -- 2018-07-17 (火) 14:09:18
    • 爆風減衰して腕グレすら微妙なのに今更ブラストなんか同時持ち出来たとしても何も変わらないだろう -- 2018-07-17 (火) 15:47:36
      • 自分もブラスト同時持ちは大して強くないと思うな。個人的にアーマー強化込みで3000以上、ハイメガの謎反動消去、BRの持ち替え速度上昇、この三つが来れば絶対使う。速度望む人も多いけど、自分は速度そのままでいいからアーマーがっつり上げて欲しいな。 -- 2018-07-17 (火) 20:05:00
    • 変形速度というより素の速度と変形後の速度を底上げしないと低コストにも追いつかれかねない特に素が遅すぎる。あと同時持ちして撃とうとしてもHMLとブラストじゃ感覚が違いすぎて連続で当てるのは難しいから意味無いと思う 連射式にして貰おう -- 2018-07-17 (火) 21:59:23
    • BR切り替え内蔵レベルなら火力自体は今のままでも何とかなる(それでも380コス妥当か怪しいけど)、というか追撃にまともな内蔵武器ない機体はサザみたいに武器一個で完結してるでもないと今の環境では終わってる -- 2018-07-18 (水) 08:00:34
      • 内蔵だろうが、今のままの火力はダメだろ。 -- 2018-07-21 (土) 12:48:00
  • いいかげん覚醒付けてくれ、それだけで色々いじることも出来て強化の立てまえになるだろ。強くすれば絶対に売れる機体なんだからさ -- 2018-07-18 (水) 09:37:42
    • Zガンダム (カミーユ機)の登場!乞うご期待ください -- 2018-07-18 (水) 12:12:34
      • Zガンダム(覚醒)なら既に海の向こうにあるな。性能はアレだけど -- 2018-07-18 (水) 12:29:25
      • それ台湾で持ってるよ^^なかなか楽しい機体なんだよな・木主 -- 2018-07-18 (水) 13:21:15
    • ピンクオーラで目立つようになりヘイトが高まります。ご期待下さい -- 2018-07-21 (土) 00:54:37
    • 覚醒つけるとしたら武器枠一個潰さなきゃならなくなるんじゃないかね、台湾みたいに別機体として出すのは客を馬鹿にしすぎなのでNG -- 2018-07-22 (日) 07:25:35
      • Fキー長押しでいいじゃん。 -- 2018-08-09 (木) 09:20:34
  • ちょっと脆すぎんけ・・・ -- 2018-07-24 (火) 19:23:00
    • 中コス機体の方がアーマー高くなってんだけど、どうなってんだこれ -- 2018-07-24 (火) 19:39:06
    • ゼータより装甲低かったMSが調整後では装甲高くなっててやるせねぇ -- 2018-07-24 (火) 21:05:30
    • チタン合金製の装甲にフランクリンから不満続出だったマークトゥー→2800 ガンダニウム合金のZ→2530 -- 2018-07-24 (火) 22:10:16
    • ついにコスト260のWDジムよりもろくなったんだな・・・ -- 2018-07-25 (水) 19:07:41
  • 今度のBRFAは2750×5.45=14987.5。で、これをビムシュ3で16,486.25。ビムシュ5で17,235.6。うーん、単純なDPSならユニコーンに匹敵はするが・・・こいつコンボ今きついしなあ。ただ、GPガチャから可能性的に引けると考えれば、まあなあなのかもしれん。 -- 2018-07-24 (火) 19:44:38
    • ただ一部機体がマシンガンでもそのレベルのDPS出せるようになる奴いるからなぁ・・・ コストも高いしそこまでZが強くなるか怪しいけど何故か強化すらないvだのEx-Sに比べりゃマシなんか -- 2018-07-24 (火) 21:15:14
    • ぶっちゃけユニシナ以外の高コストが軒並み死にそうだからな。こいつは相対的にマシな部類とさえ言える。デルタプラス君なんて実装からひと月と経たずに完全な産廃になりそうだし。 -- 2018-07-24 (火) 22:05:12
      • デルタプラスは初日からずっと産廃だったじゃないですか (..; -- 2018-07-25 (水) 05:46:08
      • νのBRの扱いに比べたら全然マシだよなとは言える -- 2018-07-25 (水) 16:05:40
  • ジェスタ>>>>>>>>>>>乙。 -- 2018-07-25 (水) 11:39:09
    • 下手すりゃパワジムよりも雑魚くなってしまった。 -- 2018-07-25 (水) 19:24:37
    • コスト60も上なのに機体性能はもはや積載しか勝ってる部分ないんだな…一応変形すれば速度は上だけどさ。 -- 2018-07-26 (木) 19:16:03
      • コストが上がれば性能も上がる。こんな当たり前なことも分からないくらい今の開発って碌なのいないんだな。義務教育終えてるのかすら怪しい。 -- 2018-07-26 (木) 22:45:49
      • 本当にこれ360と380に関しては何かの間違いじゃないの?まだ調整途中で間に合ってないから後日予定してるって言われたら納得するくらいマジで弱すぎるんだけど・・・  -- 2018-07-26 (木) 23:09:08
    • こいつのBRνガンダムより強いぞ(´・ω・`)って慰めにならないけど。。。 -- 2018-07-28 (土) 22:00:40
    • そこらのジムより紙装甲なのは笑える。別に速いわけでもないのに -- 2018-07-29 (日) 16:25:27
  • Zの機体サイズでDG1なら、せめて380コスに見合うアーマーが欲しい。基礎アーマー3000は最低限の基準だと思う。それと最高速度がもう27程度は増やしてほしいところ。 -- 2018-07-28 (土) 09:55:14
    • 何かの冗談かと思うほど元の性能が低すぎる -- 2018-07-28 (土) 13:08:43
    • つーか中コスのジム系でも2600~2800くらいになってるんだからZ含めその他の機体も3000~が妥当なとこだよね。 現状の低コス並のアーマーってどうなってるの -- 2018-07-28 (土) 16:46:13
    • 同じZ世代機のDJが爆上げされたのに、何故主役機のZが冷や飯食わされてんのか意味が分からん。ジェガンとかZより後の世代は分かるけど、WDジムやデザジムにさえ負けるのは流石にやべえわ。 -- 2018-07-28 (土) 22:10:41
    • 修正以前はコスト体でAP+SLDで差が有ったのに、今はコスト240以上ならコスト関係無くなった感じだな 連邦強襲のみ(https://i.imgur.com/ohstsK8.jpg) -- 2018-07-31 (火) 15:12:51
  • 機体性能も武器も底辺。BRFAだけちょっといい性能だが。原作再現のBRの発射音にしか価値がない・・・。 -- 2018-07-30 (月) 11:10:00
    • 猛連射BRってνならかろうじて似合うけどZはね・・連射1381の時点で似合ってない -- 2018-08-13 (月) 03:12:38
  • はよスイカバーアタック実装しろよ -- 2018-07-30 (月) 22:08:32
  • 1発撃ち切りなんだから、ハイメガの集弾と射程とロックもっとよこせや -- 2018-08-04 (土) 02:20:32
    • 今のアーマーなら威力倍でもいい -- 2018-08-04 (土) 10:50:37
      • 正論 -- 2018-08-05 (日) 14:45:02
    • リロード920有るだけで良い -- 2018-08-04 (土) 16:51:23
    • 本来単発撃ち切り武器じゃないんだよなぁ調整で数発間隔縮めたりしながら撃てる大型砲なんだけどどうして単発なんや中長距離用で数発撃てたらカッコいいのに -- 2018-08-04 (土) 18:56:49
    • ロック930にしろ -- 2018-08-05 (日) 14:53:50
  • こいつのチャー格射程600でチャゲロなみの太さにすればエエと思うねん。どうやろ^^ -- 2018-08-05 (日) 14:56:01
    • そんなもの1、2機こかした後、敵陣ど真ん中で格闘硬直してたらどうなるかわかるじゃろ。 -- 2018-08-09 (木) 18:29:19
  • 低コスト機と高コスト機のアーマーが逆転してるのは、まぁ、環境的に仕方ないと目を瞑るにしても、それは機体の動力性能が圧倒しているという前提が有ってだと思うのよね。 -- 2018-08-05 (日) 20:06:12
    • 現状ブラビガザ以外の可変機は機動性に難がありすぎるよなぁ。 -- 2018-08-05 (日) 23:14:19
  • もうBRFAM、連グレ、軽量サベのジェスタ運用で動かす満足感に浸るだけにしてる。好きな機体動かせてなんぼと割り切る。コスパ・戦果は切り捨て。 -- 2018-08-05 (日) 23:21:28
  • BRだけつぇぇ!!BRだけ!! -- 2018-08-01 (水) 02:45:49
    • BRも言うほど強いかなあ -- 2018-08-04 (土) 16:25:00
      • BRFAの中じゃ強いな なおBRFAってカテゴリ自体が斜陽 -- 2018-08-04 (土) 19:39:07
      • 近距離で撃ち合うと笑えるぐらい楽に強いよ。それだけだしこのアーマーで近距離()とかそれこそ笑えるぐらいオワコンだけど -- きぬし? 2018-08-06 (月) 01:38:21
  • 武器に関しては連グレだけ強化は欲しいかな。威力はそのままで、弾数・発射間隔等他をジェスタの小型ロケMの性能にして連射できればかなり良くなる。2点マゼラの最上位版となれば。 武器はそうすればもういいんだけど、あとはひたすら機動力。ブラガザ以外の可変機は容量をはじめとして戦場で通用しない低さで強みがない。集団戦、BM・ロケバズの戦場でこの機動力は交戦距離的に逃げ切れるもんじゃないし機動力で翻弄するということもできてない。MS時でも特殊ブースト仕様が欲しい・・・。 -- 2018-08-10 (金) 00:19:51
    • 無理無理ここの連中は要求過分だから、結局通らない。 -- 2018-08-20 (月) 01:05:49
      • 過剰ってどこが?要求自体通った試しもないのに、いい加減なこと言うなよな -- 2018-08-25 (土) 17:22:49
  • ハイメガリロード900超えるだけで、Zは復活するはず・・・ -- 2018-08-10 (金) 00:27:43
  • ハイメガからの2連をしっかり当てればBRでトドメの流れは作れるが・・・、なんかね、もうちょっとこう・・何か欲しいよなw -- 2018-08-10 (金) 16:18:17
    • もうだいぶ前からではあるけれど、武器三つ使ってようやく1機トドメというのはきつくない?武器2つでも横やりやBM・ロケバズ相手だとすぐ怯んで止められるし。 -- 2018-08-10 (金) 20:50:09
    • それやりたいけど、敵火力の主にユニシナの攻撃がきつすぎて機体サイズが地味にデカイのと速度不足と息切れでハイメガの距離までつめるのもきつい状況では1機を自力で倒すのはほぼ無理なんだが。 -- 2018-08-11 (土) 13:59:11
    • 同コストのサザビーは1武器クリック押しっぱなしで楽チンなのにね -- 2018-08-12 (日) 14:33:12
    • ハイメガ2連でよろけハエ叩きまで持っていける相手が少なくなりすぎてるのがしんどい。マグナムだとかSGマシみたいな1武器で削りきる機体や武器ばかり強くするんじゃなくてコンボ前提の調整もやって欲しいんだよな。2連グレがDP350くらいあれば使ってて少しは快適になりそう -- 2018-08-12 (日) 14:56:14
    • (´・ω・`)ハイパービームサーベルを変形中に使用するとスイカバーアタックするとか?特殊条件としてロックオン対象がジオに限り超追尾+絶対即死させる事が可能とか -- 2018-08-13 (月) 19:22:40
  • もうHMLの威力を20000にして一発屋にすればいいよ。どうせ20000にしても誰一人落ちないんだし -- 2018-08-13 (月) 03:44:59
    • 使う奴これ以上増えても困るのでダメです -- 2018-08-13 (月) 04:03:18
    • コストから考えると25000はほしいな。20000でもかなりのものだが、脅しにならない威力。 -- 2018-08-13 (月) 16:53:15
    • 威力一万、DP400代、三発、リロード長、スコープタイプなら誰も困らない -- 2018-08-13 (月) 17:36:19
    • 威力より集弾と弾速が欲しいわ -- 2018-08-13 (月) 18:26:49
      • 当てても敵がしなないぞ?熟練者なら当てるのにはさして困らんだろ。 -- 2018-08-14 (火) 02:27:55
      • 別に威力上がってもしなないぞ、4万とかなら別だが -- 2018-08-14 (火) 11:59:08
      • 当たればラッキーの臭弾。 -- 2018-08-14 (火) 21:23:41
      • リロ集弾ロック反動が後発コスト下のハイメガのが使い勝手いいんだよなぁ・・ある程度後発優遇は仕方ないがそれにして酷い差。運営は頑なに威力DPで差別化してるつもりなんだろうけどでっていう差しかないし -- 2018-08-15 (水) 12:29:45
    • そんなことよりリロ900になってほしい -- 2018-08-16 (木) 01:37:56
  • ジ・オを圧倒的無敵力で倒したZがガンオンでは覚醒ジ・オに引き殺される、、やるせないシュガークオリティー許すまじ -- 2018-08-15 (水) 09:23:04
    • 海外では覚醒Zなるものがあってだな。ジオには勝てなさそうだが -- 2018-08-15 (水) 09:54:25
    • スイカバー凸実装まだか -- 2018-08-26 (日) 10:44:02
  • wikiに積載3桁確保ってあるけどバルカンとか入れた時の話? -- 2018-08-15 (水) 22:09:09
  • wikiに積載3桁確保ってあるけどバルカンとか入れた時の話? -- 2018-08-15 (水) 22:10:07
    • DP制になる以前の積載によるバランス値の話だから今は関係ないよ。 -- 2018-08-16 (木) 02:13:57
  • くっそしょうもないものを見つけてしまった。ハイメガ→サーベルたぶん24fくらい。ライフル→サーベル19f。あのさぁ… -- 2018-08-21 (Tue) 21:54:52
    • ロングサベ、Cサベどっちのことか分からないけど、どっちにしても使いにくいんだよなぁ…。(このコストで採用されるかは別として)ロングサベのモーションに特務エースの回転切り入れてほしいんだけどな。混戦時、とっさの時にあのモーションは穴が多すぎて余計に使われなくなる。 -- 2018-08-24 (金) 00:05:05
    • ハイメガ格闘は俺もよくやってる。いざって時にはできたほうがいいレベル。Nサベは当てやすくていいよ。この機体、たくさんうごける器用貧乏なんで、やっぱサベ振ったほうがいいと思うんだよな。 -- 2018-08-26 (日) 13:31:19
      • まさか仲間がいるとはね。ワンチャンあるぶん手詰まり感は出にくいし最近のお気に入りなんだ。D出使ってたがNも試してみるわ -- 2018-08-26 (Sun) 22:45:16
      • Nか。硬直の少ない軽量にしてたけど試してみるわ。(ただ自分がZ使うときマップに左右されてるからZ自体の使う機会減ってるんだけどね…。) -- 2018-08-28 (火) 03:26:01
      • 軽量初めてつかったわ。これならNよりこっちのほうがいいかもね。モーションも判定もたぶん一緒。ためしてないけど -- 2018-09-02 (日) 10:06:04
  • ハイメガの集団940威力22000にして使うか考える -- 2018-08-23 (木) 01:57:16
  • Zの380コス単発BRの威力DPって、340コストと一緒なのかぁ・・・。威力DP以外の性能はこっちがいいんだろうけど、それがどうしたという感じ。交戦距離がユニコと被り、BRFAは強化されてもその後の装甲強化で厳しいわで本当にどうしろと・・・。 -- 2018-08-30 (木) 20:36:22
    • 確か弾速と連射が異なる -- 2018-08-30 (木) 23:56:23
    • FAの連射が上がった時についでにSAも連射が上がった記憶が -- 2018-08-31 (金) 00:00:16
    • どうしようもない。運営にメールを送っても理解していないから本当にどうしようもない。 -- 2018-09-01 (土) 06:52:45
  • 将官戦場の初動でこいついるの見ると萎えてしまう… -- 2018-09-01 (土) 06:58:20
    • 他人が使ってる機体を見て勝手に萎えてる君に萎えるよ -- 2018-09-08 (土) 16:54:37
  • そもそも変形状態の時よりもケンプの方が速度が上っておかしいよね -- 2018-09-02 (日) 10:37:54
    • 前々からメール送ってるけど兼ね合いがあるからとか言って相手にしてくれないんだよなぁ兼ね合いがあるから変形Zは速くないといかんと思うんだけど -- 2018-09-02 (日) 23:40:39
    • まぁ可変機なんて実装当時から「何コレ可変である必要あんの?」って空気で、開発にしてもお前らが五月蠅いからとりあえず実装しました感が半端無かった。今じゃ可変が活きるMAPも無いに等しい。 -- 2018-09-03 (月) 21:02:19
      • 俺らがうるさくても、うるさくなくても、Zを出す以上は変形して飛ばす必要があっただろ?そもそ五月蠅くても意見なんて聞いてやしないのに、いい加減な事言うなよな -- 2018-09-03 (月) 21:32:04
      • 俺らは神調整してんのにまーたこいつらイチャモンつけてきやがってぐらいにしか思ってなさそう -- 2018-09-07 (金) 08:29:06
  • せめて頭バルくらいニューや強ZZと同じ380仕様にしてくれてもいいのではないか -- 2018-09-02 (日) 21:11:19
  • 機体差がありすぎて戦闘にならなん -- 2018-09-14 (金) 05:01:55
    • 280そこらのコストと変わらんアーマー 高コストのわりに悪い足回り 下のコストの奴らにすら劣る火力 クソみたいな変形 -- 2018-09-14 (金) 07:47:58
      • 全て否定できないのが悲しいな…。特に機動面で持久力のなさが痛すぎる。 -- 2018-09-15 (土) 20:45:10
      • ジ・Oまでとはいかんが人気MSなんだからね。キャラゲーでもあるんだし、強化欲しい -- 2018-09-15 (土) 21:39:38
      • 変形が無意味過ぎるのがね -- 2018-09-15 (土) 22:21:05
  • ハイメガの優位性なんて微塵も残ってないのね 謎反動無くして弾速CBR以上にして集弾1000でDP1000にしてマガジン5にでもならんと使われない -- 2018-09-17 (月) 00:53:24
    • DP1000なら連グレと合わせて1400削れるからワンチャン格上にも勝てるな。DP1が簡単にハエ叩きできてしまうけど他の380もそれくらいできていい気はする -- 2018-09-17 (月) 02:05:11
      • それ実際出来ても20000ちょいくらいしか削れないから大半の機体倒しきれんし逃げられることばっかで結局微妙だと思うよ。そもそもこいつ380で格上なんか400だけなんだけど両方ともCT敵に再出撃のチャンスなんか同じだからそんなんでワンチャンあるかも程度じゃ終わってる -- 2018-09-18 (火) 17:50:55 New
    • 集弾をまともにしてくれないかねえ… -- 2018-09-17 (月) 08:46:31
  • 340重撃可変機に最高速度と可変性能共に抜かれてて草 -- 2018-09-18 (火) 14:53:41 New
    • メッサーラレベルでも無意味だという -- 2018-09-18 (火) 15:14:07 New
      • ならくれ。その性能くれ -- 2018-09-18 (火) 19:31:20 New
  • ほんとZは主役機なのに全然ガンオンで活躍できなかったな -- 2018-09-18 (火) 19:42:34 New
    • DP前は強かったそこそこだったで結構意見割れるよな。そもそも百式が強かったから別にいなくてもって感じだったけど -- 2018-09-18 (火) 21:14:50 New
    • DP前は即死コンボで活躍出来たじゃんか -- 2018-09-18 (火) 22:13:37 New
    • DP前はかなり強かったんですけど記憶が抜けてるんですかね -- 2018-09-22 (土) 21:28:07 New!
  • ロケシュ最強でビムシュとクイスイが争ってた時代が懐かしいな…今では誰もそんな議論しやしない -- 2018-09-23 (日) 00:14:48 New!
    • どれ使っても雑魚だしな -- 2018-09-23 (日) 05:06:32 New!