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Comments/ZガンダムVol11
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Zガンダム

  • 新設 ゼータくんの今後に幸あれ -- 2018-04-01 (日) 18:57:45
    • 乙。強化ZZ、ARマンサというハイメガアンチ機体実装でますます苦境に立たされるZくんに未来はあるのか -- 2018-04-09 (月) 23:23:12
  • 時代の流れについていけなくなってしまった子・・Z君倉庫でお休み。 -- 2018-04-01 (日) 23:39:51
  • そういや覚醒Zが残っていたな。ネタのWR突撃はともかく射撃が掃射持ちだっけ? 強化ZZの流れと同じく強力になりそうな予感はあるわな。 -- 2018-04-02 (月) 00:08:42
    • 前も言われてたけど、それ(掃射Z)やると量νが死ぬだけだからないだろ -- 2018-04-02 (月) 00:20:16
      • 今はZが死んでるわけだしな。量産νはコスト下で足回り上だったり掃射以外にも強みあるから死にゃしないでしょ -- 2018-04-02 (月) 09:32:57
      • この枝量ν乗ったことないだろw -- 2018-04-06 (金) 17:43:55
      • 新機体実装で死んだ機体なんてこれまでにいっぱいあるし〇〇が死ぬからってだけの理由で機体間のバランス調整を信頼できるような運営じゃなくね -- 2018-04-08 (日) 11:07:45
    • 掃射はいらないわ。あれはいくらなんでもゼータのイメージと違いすぎる -- 2018-04-12 (木) 15:38:19
      • ビームコンフューズとかあの性能で出しそうな気はしないでもない -- 2018-04-12 (木) 17:25:43
  • 少し前の全ガンダム人気投票でνに続いて2位な未だ人気のMS。ビルドファイターズトライでも主人公の仲間の機体でZ改造のライトニングZガンダムが登場する程。ここまで人気なんだから強くすれば多少は売れるだろうに -- 2018-04-03 (火) 20:13:48
    • アチラさんはリガズイ -- 2018-04-11 (水) 13:12:29
      • がメインでZとかパッと出じゃったじゃないっすか。続編でも活躍どころか -- 2018-04-11 (水) 13:13:56
  • 火力や装甲がZZに及ばないのは良いからせめて速度を上げてほしい。特にWR形態は+20%でもいいだろ。 -- 2018-04-02 (月) 00:06:49
    • 素の性能も変形あるからって加減されてるとこあるしなこのゲーム変な所で自重しててよくわからん -- 2018-04-04 (水) 06:23:06
  • 局地ならまだ使えるで!足止めからの腕グレ強い!あとジオ来ても離脱できる可変! -- 2018-04-06 (金) 02:59:21
    • すでに離脱しているほど距離が空いてるならまあ・・・直進ならジオの方が当然速いし高度を取るために上昇するなら減速することにも注意、一方的に攻めてる内は強め、ただDG1なので中コスト相手の1VS1でもHMLの初撃を外したら仕切り直しを強く推奨 -- 2018-04-06 (金) 07:15:53
      • ハイメガ外したら普通に負けるからな 盾使って逃げるしかない -- 2018-04-10 (火) 19:15:15
  • Zガンダム(カミーユ機)Zガンダム(アポリー機)Zガンダム(ルー・ルカ機)Zガンダム(バイオセンサー発動)Zガンダム(星の鼓動)Zガンダム(覚醒)Zガンダム(ザクヘッド)まだまだいっぱい出せるな!グレイとレッドも控えてるしな! -- 2018-04-06 (金) 08:48:21
    • Zザクとかはネタとしてイベントとかで配ってほしいけどね -- 2018-04-10 (火) 18:14:07
  • こいつはいつか来るぶっこわれ覚醒Zの為の生贄になったんだと思おう・・・ -- 2018-04-07 (土) 03:45:33
    • ノーマルは試験機扱いやったんやなぁ、Z3とか見てたらなんとなくそんな気もしてたが有料テスターかよ・・・本機にもフィードバックしてくれ -- 2018-04-07 (土) 08:18:15
    • 思えるわけないだろ。それが実装されるならもっと早くやってるはずだぜ。というより、本機に覚醒機能をくれよ。火力なさすぎできちーよ。アーマーも380で2500で最大改造ってなんだよ。ゴミ過ぎんだろ。 -- 2018-04-08 (日) 01:52:04
    • 機体性能の調整のついでにネタ枠でWR突撃とかつけてくれよ -- 2018-04-08 (日) 08:51:10
      • それ欲しいよねつかそもそもつけるべきはブラビよりこっちだろ -- 2018-04-10 (火) 09:21:48
      • それギュネイのバリアを見たときも思った -- 2018-04-10 (火) 18:41:36
      • 変型時格闘でモーションが変わって・・・どうなるんだ? -- 2018-04-10 (火) 19:14:27
      • んなもんついてもどうせ演習でしか使わんだろ。武装枠に格闘一枠積んだ、射撃武器二種類のゼータとかなにすんだよ -- 2018-04-12 (木) 15:34:57
      • ブラビと同じ動きができれば、射撃とあわさって変態的な攻撃パターンを構築できるようになるんだったら面白いね。使ってみないとどうなるかはわかんねーけど。基本性能ありきなんじゃないのか。380とZのサイズでDP1はつらいし。 -- 2018-04-12 (木) 22:39:56
  • 全武器内蔵でいい。それでも強過ぎないことはハンマが証言してくれてる -- 2018-04-10 (火) 19:40:36
    • あの人は序盤の数話で消えてしまうのをゲームでも原作再現してしまったから、ある意味、説得力はあるかもしれんな。ただ、あの人は行方不明だから証言は難しいんじゃないだろうか。 -- 2018-04-12 (木) 22:42:06
  • 変形機能抹消して最高速度を1400以上にしてほしい -- 2018-04-11 (水) 18:51:17
    • 変形はあくまで移動速度だから戦闘速度が上がる訳でもないからねぇその方が助かる、しかしZが強くなるのに変形がネックになるとは・・・ -- 2018-04-15 (日) 03:33:15
  • アンネローゼがあれだけ強化されるなら、こいつも380コスなんだからアーマー+500最高速度+48(変形は残してほしい)+ブースト容量+100と武器火力を底上げしてもらいたいものだな。現状はZは使えたものじゃない。 -- 2018-04-11 (水) 21:00:27
    • 機体性能は後回しでいいかな。斉射バルカンHを追加してくれるのが急務だ -- 2018-04-12 (木) 15:32:04
    • ゼータデブなんだしDG上げるか、いっそチャージゲロ追加してくれればいいよ。ダブルゼータよりマガジン5くらい減らしたやつでいいから -- 2018-04-13 (金) 15:03:49
      • そこはむしろ増やしてくれよ。 -- 2018-04-13 (金) 21:28:09
      • ヒットボックスお化けかつ低速で大した強みもなかった重撃に救済措置で持たされているからあのマガジンと射程なのであっていくら380底辺勢であっても最低限の速度や変形での移動性能を備えているこいつの性能でマガジン増えることはありえないでしょ -- 2018-04-14 (土) 00:12:51
      • 最低限の能力しか備えていない性能なら別にいいだろ。それでも強襲ZZやクインマンサや素マンサには及ばんのだから問題ないだろ。 -- 2018-04-14 (土) 23:05:09
    • 今の環境ならハイメガとハイメガブラストは同時装備出来ても許されるはず -- 2018-04-15 (日) 03:33:40
    • +5%なんて妙な設定の仕方をやめればいいんだよな。MS時の速度と変形時の速度を別々に設定すれば、変形を残して速度調整できそう。 -- 2018-04-15 (日) 07:36:57
  • 補給している時に、あの変形音で降りてくるZ・・・・カッコイイと何度思ったことか -- 2018-04-13 (金) 01:16:54
  • ステータス微強化、ブラストとハイメガ同時持ち可でブラストをマゼラ並みに速度早くすれば380やな( 一一) -- 2018-04-17 (火) 02:02:59
    • 明らかに不足のステを微しか上げないで総火力はほぼ据え置きなのに380相応か?百式基準なら相応かも知れんな -- 2018-04-17 (火) 13:47:37
    • 最高速度大幅に上げて、変形は速度変わらずブースト消費減とかにして欲しい。 -- 2018-04-17 (火) 23:17:01
    • チャージ・ビームサーベルせめてチャージ維持できて任意のタイミングで発動できるようにしてくれよ -- 2018-04-22 (日) 22:10:28
      • 多分チャージ不要で即発動できても使わないと思うぞ -- 2018-04-22 (日) 23:06:40
  • バリアにせよブラビ変形移動にせよZにあってほしい物なんだけどなあ・・・置いてかれてる感あるから何か強化欲しいわ。ジオBRくれるとかでもいいからさ -- 2018-04-19 (木) 07:15:44
  • この子上方アップデート&ロケシュでなんとか運用できるレベルなのに、5月の爆破ダメ減でまた下方修正されたら誰も乗らなくなるんじゃ、、、可哀そうに -- 2018-04-21 (土) 00:29:37
    • ロケシュだから運用できるってあんまり聞かなくね。減衰が激しくなるだけならHMLからグレ直撃で膝つきまで影響度は少ないと思うがダウンゲージ減少時の被弾効果が緩和される方がきつい。 -- 2018-04-21 (土) 01:39:39
    • 昔からHML+グラ直撃が基本だったから影響はほぼないぞ。逆に直撃させればダメがあがるなら実質的に強化と言えなくもない。 -- 2018-04-21 (土) 19:00:11
      • 中心から近い場合は今よりも性能発揮しやすいってだけだから直撃前提なら別に根本的に強化はないんじゃね -- 2018-04-21 (土) 19:13:42
      • まあ、今日かじゃないかもしれんな。だから君もZ強化要望を送ってくれ。見たやつ全員機体性能と武器強化要望たのむよ。はまじ。 -- 2018-04-21 (土) 21:00:11
      • 強化方針を必死に書いて送っては見たもののカスリもしない調整が入ったことがたくさんあるのでどっかで意見集約して絞った方がいいかもね自分は低速でもいいからハイメガを連射式にして欲しいんだ(低連射 高威力 高DP 小弾倉) -- 2018-04-27 (金) 16:34:29
      • 俺はもうこのゲーム見限るわ。10KDになるまで下士官狩りするわ。もう機体差がありすぎて無理なんだよ。下士官ころすわ。 -- 2018-04-27 (金) 20:05:10
  • 特性クイスイの人には悪いけど、もう全部内臓でいいと思う。クイスイの人は高カスにするか、もう火力が足りない。自分より格下相手にしか戦えない。そもそも強ZZ赤マンが強すぎて他の380が見ない -- 2018-04-24 (火) 01:14:45
    • もう性能や戦闘力そのものが絶対的に足りてないんだから、同時持ち解禁とか内蔵化とか利便性を上げるだけじゃ何も変わらないと思うけどなぁ -- 2018-04-25 (水) 11:01:10
  • こんだけ弱くてもこれだけ書き込みがあるってZはホント人気あるな。こりゃ強化こないわ -- 2018-04-26 (木) 20:38:43
    • 下手すりゃ360コストの量産νより弱いからね。まああっちはBRなくて中距離辛いから一概に弱いとは言えないけど。ハイメガからの追撃だったら向こうの方がつよいまでありそう。早く強化来てほしいなぁ -- 2018-04-27 (金) 14:12:51
      • 速度がZ変形後<量産νなのはマジで唖然としたわ…後バイオセンサーとサイコフレームどっちが380だよマジで… -- 2018-04-27 (金) 20:28:12
      • DG3だしハイメガ始動のコンボ機としてみたら完全に負けてる 変形しても遅いし悲しいわ -- 2018-04-27 (金) 20:50:48
    • 悲報・今回のDXであるTR-1のブースター使用時の速度がまたしても変形した速度を越える、時間制限有の特性とはいえORザクⅠに続いて重撃にまで負ける有様 -- 2018-04-29 (日) 05:56:54
    • 将官でも愛好家がいるみたいで俺がやる時間帯は毎戦数機見かけるな -- 2018-04-29 (日) 06:23:35
      • NHKの人気投票でνガンダムに続いて2位だったから、やっぱり機体が好きって人が使ってるんだろうね。νもまだ戦場で見るし。 -- 2018-05-06 (日) 14:42:42
      • 機体人気自体は凄いあるだろうしやっぱファンはどうしても乗りたい人はいるよね。あれだけ糞微妙なサザビーとかですらいないって程でもないし -- 2018-05-09 (水) 04:16:05
  • 重撃ヘイズルの800DPのCBRに切替なしの斉射と四点バーストがまさにΖでやりたい戦い方でめちゃくちゃ羨ましい。重撃だから武装が強力なのはわかるんだけどコスト考えるとΖにもあれくらい欲しいなぁ。 -- 2018-04-29 (日) 17:39:32
  • 金図のこいつで出撃して、狙撃のヘッドショット一撃でタヒると超萎える。380cosでこの脆さは不具合レベル -- 2018-05-02 (水) 00:54:03
  • ブラストとハイメガ同時持ちできたら強くなるんか?俺はそうは思わないんだけどなんでそんなに同時持ちしたいんだ? -- 2018-05-10 (木) 07:43:11
    • 一部のアホが書き込みつづけてるだけだぞ。実質的な火力の強化にはつながらんからまったくもって無意味なだけどな。 -- 2018-05-10 (木) 19:52:48
      • どう無意味なのか説明するとか、アホとか言っていい場所かどうかとかは考えられないのかい? -- 2018-05-10 (木) 21:19:37
      • ハイメガとの持ち替えがなくなったところで腕グレ挟むんだから関係ないのは想像に難くないよな -- 2018-05-11 (金) 21:50:53
      • アホと言わないといつまでたっても書き込みつづけるだろ。何回否定してると思ってるんだよ。いい加減にうんざりするくらい書かれてるんだぜ。アホ言われるくらいの回数だと思ってくれ。 -- 2018-05-12 (土) 08:25:01
      • 場所をわきまえて言葉を選ぼう。わからないならしたらばに移った方がいいと思うハイメガ二枠と腕グレが絶対なのかは知らんけど何度も書き込まれてるなら読んで否定文を書いてみては? -- 2018-05-13 (日) 15:24:34
      • だから腕グレ挟むんだからブラスト持てたって意味ないってさんざん言われてるだろ ログ見て来いよ -- 2018-05-17 (木) 19:28:39
    • コイツの弱点って敵を倒しきる瞬間火力もないし継続火力も持ち替えあるから微妙なところで、ブラスト追加したところで強く見えるけど精々支援機一機倒せるかぐらいの強さでしかないからな。BR内蔵か斉射追加が妥当か。 -- 2018-05-11 (金) 00:27:16
    • 不遇の機体なんだからせめて無意味な制限撤廃くらいしろよと言いたくなる人が出るのは当然だし、実際強くなるかどうかは誰も試せてないんだから言い切れないよ。 -- 2018-05-11 (金) 17:51:19
      • 無意味な制限撤廃したところで強くなれるわけないじゃん重ケンみたいに特化機体になれるわけでもないし普通想像つかない? -- 2018-05-13 (日) 13:03:50
    • ロケシュなら10450+13310+12100=35860を中距離から瞬間的にブチ込めるのはそれはそれで悪くないと思うけど?ハイメガはDG3も怯むからブラストも命中確定だし。あっ盾とガードはやめてくだs -- 2018-05-16 (水) 10:28:48
      • ブチ込んでそれからどうするんだ?全弾カス当たりなしって仮定してもその総ダメージだと盾持ちとかパーツ込みの重撃とか倒しきれない奴が多いと思うんだが -- 2018-05-16 (水) 10:42:38
      • 重撃でもマンサクラスの奴でも無い限り溶けてるぞ。硬い盾持ちはキツいけど射程の長さと瞬間火力で一昔前のCBR BZコンボの最上位が出来る。そん時も盾持ちは溶かしきれなかったけど一定数はいたしコイツ強襲だしで一定のニーズはあるんでしょ。まぁそれ流行るかって言われれば流行らんやろけど今よりマシになるのは間違いない。というか現行のハイメガ二連BRの二連部分をブラストにするって選択肢もあるしそこまで必死に否定する程の事でもないでしょ -- 2018-05-17 (木) 07:45:56
      • そりゃーマシにはなるだろうけど何度もプッシュするほどのもんでもないでしょ。実現すらしてないものにあんま噛み付くのもアレだけどさ -- 2018-05-17 (木) 13:40:22
      • ハイメガからのブラストが直撃とか条件厳しすぎ -- 2018-05-17 (木) 19:27:43
      • ブラストも弾速速いタイプだぞ。更に持ち替え無しZ3ゲロもあればまぁ… -- 2018-05-17 (木) 22:36:34
  • バルカンをZ3と同型にしてしまえば20コスト下より武装が弱いとは言われず、変形を踏まえない場合の性能の低さも飲み込めて、ゲロビが無い・掃射が無い&爆風武器が有るという点で差別化できるのではないだろうか -- 2018-05-10 (木) 20:31:19
    • 本当に斉射Hさえくれりゃそれでいいんだけどな。正直それでも機体性能の低さなんかは目立つからその程度じゃ絶対に380強機体とかにはもはやなれないくらいだよ -- 2018-05-10 (木) 21:38:31
    • 同コストならまだしもコスト上がってるのにブラストグレがある以外の特徴が悉く劣化してるんじゃ、差別化どころか明確な下位互換扱いにしかならんのでは?言い換えれば今はそれ以下という事なんだが… -- 2018-05-11 (金) 12:35:47
      • Zの本体性能がいくら抑え気味といってもZ3よりは高いぞ。あっちは追撃の薄さが難とされることもあるし、HML斉射連グレを持つ機体になるとすればまったく劣化していない -- 2018-05-11 (金) 14:03:39
      • それでもよくて同格だよな…Z3より機体性能が高いっていうより「低い部分はない」って程度の差しかないし。何よりあっちは360、こっちは380だぞ。コスト20と引き換えになってるものがあまりにも残念すぎる -- 2018-05-11 (金) 18:21:22
      • 負けてる部分がゲロビくらいしかないのに同コストだったらもっとおかしくないか?この調整が成ったとしたら普通に20差ぶんにはなると思うぞ -- 2018-05-11 (金) 20:37:52
      • でも勝ってる部分もわずかな機体性能とハイメガセットくらいだよね。斉射追加してなおZ3以下の戦闘力とは言わないが、それ以外がそのままじゃコストに対するリターンとしては正直釣り合ってない -- 2018-05-11 (金) 22:12:23
      • 確実に上ではあるのに、それ以上を望んでしまうと壊れが生まれゆくだけだぞ 同コスト以上に強い時点で上位機体じゃないか -- 2018-05-11 (金) 23:41:53
      • いまのZの性能で380コストとして戦うのが無理ゲーで上位機体はないだろ。ヒットボックスを考えても速度、アーマーが360以下に劣る時点で上位はありえない。使ったことないだろと思ってしまう。 -- 2018-05-12 (土) 08:27:26
      • 確実に上ってコスト上がってるんだから当たり前だろうが。その上の部分がコスト20の価値はないって何度も言ってるのに。やっすい壊れだな全く -- 2018-05-12 (土) 09:27:54
      • すべてはウェーブライダーが悪い こいつのせいでMS形態性能が・・・ -- 2018-05-13 (日) 22:55:21
      • いままともに機能してる380って強化ZZ、ZZ、FA-ZZ、赤マン、マンサ、ジOこの辺だろ?Zに斉射追加したら相当使いやすくなるのは間違いないけどそれで380並は絶対にありえない、そもそも今のZが360にも劣るくらいには弱いし機体性能強化だのハイメガの反動消えたりだのすれば違うかもしれんけど -- 2018-05-15 (火) 14:26:33
    • 妥協してもνのバルカンくらいは欲しい -- 2018-05-11 (金) 21:55:45
    • HMLの威力5000位まで下げてB3にしようぜ -- 2018-05-16 (水) 08:00:58
  • WR形態なら反動ないハイメガから切り替えなしのBR撃てるからもうWRで動けるようにしてもらった方がいいんじゃないかと思えて来た -- 2018-05-12 (土) 04:55:35
  • 1番の主力であるハイメガが赤マンのバリア剥がせないのが1番痛い -- 2018-05-14 (月) 17:32:28
  • 斉射バル追加すれば復権するって書き込みあるけど、現環境じゃあ斉射バル追加された程度では復権しないぞ。実際キュベレイがHML斉射同時持ち全切替え無しAP4000特殊ブーストDGLV3なのに、戦場で見かけるのは赤緑マンサ。仮にZに斉射バルが追加されたとしてもZZ兄弟の席を奪うほどのポテンシャルはありえない。もっと抜本的な強化をしないと斉射バル程度じゃいまのままだよ -- 2018-05-15 (火) 11:36:29
    • 斉射は最低限以上の強さの担保にはなるけどコスト下の機体も含めて持ってる競合機が多すぎるから380のZが斉射だけ追加されたところで結局埋もれるだけだと思うわ。個人的にはハイメガとブラストのマガジンを性能はそのままで3発くらいに増やせばオンリーワンですごく強くなると思う -- 2018-05-15 (火) 18:35:47
    • Z3と明確に差別化するならギュネイの特殊効果導入するほうがよほどいいんじゃないかと思う -- 2018-05-16 (水) 10:52:09
    • 斉射ですらインフレに呑まれてZ3とか見なくなったよな。380のDG1って時点で安定しないのにZZ系を差し置いて使われるって想像し難い -- 2018-05-16 (水) 12:56:09
    • ハイメガのマガジンが3くらいになって連射できる!位にならないと強化ZZより使われるってことはないと思う -- 2018-05-17 (木) 19:31:03
  • 大型アプデのディザーサイトで個別機体調整にZが映ってるから調整ありそうな感じだぞ -- 2018-05-16 (水) 17:00:09
    • [・「ダウンゲージ[黄色]」がゼロになった際に発生する「よろけ」のモーション再生時間を短縮]でHMLが微妙に弱体。[・爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整]で2連グレも弱体。これ等の弱体に見合う強武器貰えないと死に機体なまま -- 2018-05-16 (水) 19:13:51
      • 斉射式バルカンの追加。以上 -- s? 2018-05-16 (水) 21:33:44
      • 上の木でも言われてるが斉射もインフレで微妙になってるから今更だな。特にヘイズル2にも疑似斉射追加されてるからDP800のCBR→斉射でコスト60も下の重撃の方がコスパ良いまである -- 2018-05-17 (木) 08:31:56
      • アドズルの主力武器は性能が良いぶんかなり取り回し悪いからなあ。HML・斉射バル・連グレは手堅く強いと思うが、他の380モンスターが抑えられない限りは流行りはしないかな -- 2018-05-17 (木) 09:40:55
      • ハイメガから切替なしのゲロビ追加ぐらいされないと380としては微妙なままだろな -- 2018-05-17 (木) 17:28:35
    • 期待大だな -- 2018-05-16 (水) 19:25:20
    • 新マップの探索ぐらいにしか使ってなかったから試合で使えるようになってくれると嬉しい、ついでにカラーも追加してるれるとなお嬉しい -- 2018-05-17 (木) 21:04:46
    • ウェブライダーで、格闘移動出来たら、それで幸せ。 -- 2018-05-18 (金) 02:27:58
  • BRFAの連射速度が1421までアップ。ハイメガも威力大幅アップ。十分だわ -- 2018-05-18 (金) 20:36:43
    • これ生まれ変わった感あるな -- 2018-05-18 (金) 20:37:47
    • 死体蹴りくらったブラスト弾くん安らかに眠ってほしい -- 2018-05-18 (金) 20:41:10
    • Zはやはりビムシュ大正義か -- 2018-05-18 (金) 20:43:10
    • あくまでもBRを使わせたいみたいね。まぁ安直に斉射バル付けてもクイスイ民泣くだけだし、よかったのかな。。 -- 2018-05-18 (金) 20:43:20
    • 全内臓くれよ… -- 2018-05-18 (金) 22:29:49
  • 謎反動無くせって・・・・何度も言った! -- 2018-05-18 (金) 20:47:19
  • 武器の強化はもうこれで十分すぎるぐらいじゃないかな。・・・ただ個人的には機動性を一番なんとかしてほしかったな。変形速度はZ3と同じに。MS状態でも特殊ブースト仕様に。ウェブライダー時はフルZZのような直線特化型機動の仕様に。これにしてくれてれば武器片方の調整でもいいぐらいなんだが・・・。 -- 2018-05-18 (金) 20:49:56
    • いやマジで変形しても遅いくせに変形前の速度とか遅すぎて話になってないからなぁ -- 2018-05-19 (土) 13:10:57
  • こいつチャージ・ビームサーベルは実装されてからサービス終了まで使われる事なさそうだな。何でこんなもん実装したんだろうな -- 2018-05-18 (金) 22:17:59
  • SABRもBRMみたいに秒間4発いけるかもな。だったら178x4=718か。ビムシュ大当たり過ぎてヤベーな -- 2018-05-18 (金) 22:35:42
    • 正直SAいくら理論値強いですってもそんな完璧な連射できないし盾持った時点でその理論値も送れるからあまり期待しない方がいい -- 2018-05-18 (金) 22:38:47
  • 調整後のZガンダムのBRFAの連射速度懐かしいねえ、これ、全盛期金陸ガンのBRFAの連射力だよね。2310×5.45=12589。これが基礎値で、ビムシュでドン。ビムシュ3で13848、ビムシュ5で14477。これであってるかな? -- 2018-05-18 (金) 22:36:57
    • アーマーが1000ちょっとの時代に1650のビーム連射してるんだからある意味今より酷いよな -- 2018-05-18 (金) 23:12:35
      • ある意味どころか陸ガン出た!溶けた!って状態だったぞ。陸ガングフカスついでジムヘのTOP3は格差の象徴だった -- 2018-05-18 (金) 23:26:18
      • そりゃあ、ビムシュ3の場合182ダメージが秒間5発出るわけだから、910ダメージ。トレーナーやワーカーは800しかアーマーがなく、LAちゃんは760。ジムが980、グフカスが1180・・・だったかな?こんな世界で毎秒900削り飛ばすのが来た日には・・・ねえ。 -- 2018-05-19 (土) 06:54:46
      • ちなみにバズも持ってたから、ラグあったとはいえFバズとFAFで酷いことになってた -- 2018-05-19 (土) 19:26:04
  • BRは弾速アップが一番ヤバいと言ってみる -- 2018-05-18 (金) 22:38:33
    • 弾速も連射速度も本来まとめて強化するようなもんじゃないよな -- 2018-05-18 (金) 22:43:28
  • νのFABRも強化されてるから、やっぱνのチートBRには敵わないかな? -- 2018-05-18 (金) 22:47:02
    • SAはこっちの方が強くなるんじゃない?弾速上がるから。 -- 2018-05-19 (土) 02:28:58
  • 弾速上がって秒間13860のBRやばいな… 弾速据え置きのハイメガは使わなくなりそうだか。 -- 2018-05-18 (金) 20:59:02
    • 思ったんだけどこれもう無理にハイメガ使わんでも最初からBRと腕グレだけで立ち回れば強いんじゃないのか? ハイメガ威力強化もいいけど結局そこから腕グレじゃ倒しきれる奴なんか限られるしBRへの持ち替えもあるしで -- 2018-05-18 (金) 22:06:59
    • ガード体勢をハイメガ1発で剥がせるようになって使う機会は増えるように感じたが -- 2018-05-18 (金) 22:10:25
      • 切り替えあるのが悩ましいが、FABR→腕グレだけだと赤マンサ倒しきれないね。 -- 2018-05-18 (金) 23:20:15
    • DPPSこれ700越えてるやん… -- 2018-05-18 (金) 22:10:49
  • ハイメガ始動だと持ち替えでモタつくから今後はBRFA始動かもな。N型でDPS12589でDPPS700もあるし弾速まで速くなるなら脳死BRでいい気がするわ。まあ同コストのνガンのBRも強化されるみたいだからそっちでいいかもしれんが弾速は上がらんっぽいから何処まで速くなるかだな。 -- 2018-05-18 (金) 23:23:57
    • νのFABRは連射強化できないのと元々が1394相当で一段階上昇の1407程度の可能性もある。Zは1421で2段階上で改造で1433までいける?ならもう一段階いける。νが改造なしで1433相当だったら一緒だけど…こっちは弾速強化もあるからまぁやっぱ連射一緒なのかな -- 2018-05-19 (土) 02:10:38
  • ビムシュ大勝利、クイスイ据え置き(もしくはビムシュ上げにより微下げ)、ロケシュ産廃 実装当初はロケシュ大正義だったのに、まさか一番のハズレになるとは・・・ -- 2018-05-19 (土) 01:15:10
    • まぁどこまでいっても腕グレは外さないだろうから -- 2018-05-19 (土) 02:17:58
  • 適当にビムシュBR撃ってて最高クラス、雑に強い感じに調整されたせいでハイメガいらなくなりそう、BRからの腕グレで回すかバルカン撃つのが絶対いいな。 -- 2018-05-19 (土) 02:01:32
  • 見てて気づいたけど連射数値が強化出来ない普通のビームライフルも連射あがるんだな、νの方はB型(FABR)のみ連射アップ、Zノーマルすらあがるって事はこれもしかしてFAのほうもνとZで連射速度Zのが高い可能性あるんじゃね。 -- 2018-05-19 (土) 02:19:05
    • 多分、BRの性能はZガンダムの方が上手になると思うよ。あっちはシルミサの威力アップとフルオートの強化だから、ファンネルと合わせて交戦距離を短くしようとしてるんじゃないかしら。 -- 2018-05-19 (土) 15:49:34
  • 個人的には内蔵武器追加が良かったなぁ。 -- 2018-05-19 (土) 02:31:31
    • どいつもこいつも内蔵にすれば強いだろって常態だから差別化ということで -- 2018-05-19 (土) 02:35:47
  • これもうハイメガいらなくね?BRメインでグレ、バルでいい。切り替えもいらなくなる。 -- 2018-05-19 (土) 03:35:50
    • 普通にハイメガいるだろ、赤マンサのガードをほぼ削るんだぞ!そのあとBR打てば仕留めれるだろ -- 2018-05-19 (土) 03:48:14
    • 威力強化は嬉しいけど謎反動消して欲しいわ -- 2018-05-19 (土) 04:25:56
    • 実際使ってみてだなぁ。積載のダメカットがどんなもんになるか。 -- 2018-05-19 (土) 04:59:37
    • ハイメガやばいわー当てやすいし威力強化込みで13750+ビムシュ特性10%+ビーム強化ユニット7%+AO威力orビーム1%~3%で最高16500ダメか?(計算ちがってたら訂正よろ)なぜ↑の木にハイメガいらないってエアプ沸いてるんだ? -- 2018-05-19 (土) 08:34:03
      • 基本威力11500→フル強化で12650→ビムシュLv3で13915→MUで14889→AO3%で15335。まぁ、普通の人はMUまで常時使わないしAOでビムシュ1~3%付くのもリアルラック次第だろうから12650~13915で考えるべきだろうな -- 2018-05-19 (土) 09:32:55
      • 訂正ありがとう。やっぱヤバいなハイメガ -- 2018-05-19 (土) 09:46:34
    • 今でもそうだがHMLは便利だが弾数が少ない。今はHML→2連が主力だからHMLの弾が無くなると戦闘能力が著しく落ちたのがBR強化でHMLの弾が無くなってもある程度戦闘可能な「継続戦闘能力アップ」として今回の強化を評価するのが妥当だと思う -- 2018-05-19 (土) 09:36:35
      • 14000を6発撃てるなら弾薬おおいほうだろ(GP01と比べたら天と地の差あるぞ) -- 2018-05-19 (土) 09:53:34
  • FABRがかなり強くなるのはもちろんなんだけど、弾速連射上昇したSABRも地味にヤバそう。強化版ヘビーライフルみたいな感じになんのかな。 -- 2018-05-19 (土) 03:38:11
  • 弾速UPすると当てやすさ段違いだもんな。遠方の偏差も縮まるからロック上げとけば脳死で当たる -- 2018-05-19 (土) 05:04:04
  • バウとの格差ほんと酷えな -- 2018-05-19 (土) 07:06:05
    • Zスレなんですけどネガジと言われてもしゃあないよ。 -- 2018-05-19 (土) 08:24:19
    • 拡散がかなり強くなるのかもしれんぞ。特にバウは盾構えながら撃てるからな -- 2018-05-19 (土) 09:38:55
      • 盾構えながら攻撃は意味ないよ。即溶けするし。使ったことある奴なら誰でも知ってる事だぞwだから全くいないんだよ。 -- 2018-05-19 (土) 14:12:08
      • 盾構えながらで意味ないならダカネモなんて評価されないんですが。。。 -- 2018-05-19 (土) 15:45:14
      • もう…鹵獲ガーカス使わなくていいんか…? -- 2018-05-19 (土) 15:51:13
      • とりあえず百式で拡散使ってこい。即溶けとはどういう事か理解してから書き込め。 -- 2018-05-20 (日) 08:39:43
    • Zのミラーをキュベ。百式のミラーをバウと考えれば妥当に思えるんじゃね?キュベは更にアーマー上がって、超当てやすいHMLに上位斉射に加えて拡散強化。これが全部内臓だから度重なる上方修正の末にジオン最強クラスのMSになる可能性がある。最早キュベの対が百式じゃ見劣りし過ぎるからキュベの対をZとして見るならZにこれ位の強化があっても妥当とも言える -- 2018-05-19 (土) 09:49:17
    • 同時実装なのにまさかBR強化されないとはなw完全に百式とセット扱いになってるなww -- 2018-05-19 (土) 12:43:48
      • まあ同時実装だからと言って対ってわけでもないし -- 2018-05-19 (土) 13:44:03
      • なお百式はまたSGでぶっ壊れる模様。 -- 2018-05-20 (日) 03:16:28
      • 百式は380の中でもずば抜けて脆いから、拡散があの性能になったと思うよ。 -- 2018-05-20 (日) 08:41:21
    • オラのバウがぁぁぁあぁあああああ!!! -- 2018-05-19 (土) 20:46:59
  • BRFAがサービス開始時期の金陸ガンのFAと同速度にになったってマジか。一瞬で溶けるぞ -- 2018-05-19 (土) 08:28:35
    • 相手にアーマー6000とかいるから最早普通じゃね -- 2018-05-19 (土) 09:55:40
  • なんでこんなにハイメガ外す意見が多いんだ???武装はたしかに超強化されるがフルマスしてるけど足回りは平凡だし何よりアーマーが紙だから悠長にBR撃ってバリア剥がす間にブラスト食らって終了だと思うぞ。だったら一撃でバリア剥がせるハイメガで吹き飛ばして味方とくっついていれば敵はかなり仕掛けづらいと思うんだが? -- 2018-05-19 (土) 08:30:57
    • 上の木にハイメガ威力を貼っておいたぜ。もしかして銀図Zしか持ってないやつが言ってるんじゃね? -- 2018-05-19 (土) 08:35:45
      • いまみたら銀図でもハイメガ持てるんだな、間違いましたー -- 2018-05-19 (土) 08:41:34
    • 単純に持ち替えあるからDPS落ちる。赤マンのバリアだけ考えたら遮蔽物利用できる時はハイメガもいんじゃね -- 2018-05-19 (土) 09:05:24
    • ハイメガ外して入れるもんがあるわけでもないしな。バルカンは威力が少し高めってだけだし相変わらずブラストは弱いし。いつもの3種で完成されてるのは変わらない -- 2018-05-19 (土) 09:06:31
    • 絶対にハイメガは要る これから先は以前のチャービVS角待ちゲロビ期みたいに高コストで芋る戦場が増える 悠長にBR連射してたら集中砲火で即溶けする -- 2018-05-19 (土) 09:59:47
    • 重いし、持替有りや反動といったリスク取るよりって感じかな。弾速と連射が上がればより遠距離交戦が可能だし、近距離だと信頼性に欠けるハイメガよりBRゴリ押しか距離取りすべきだし…まあUP来ないとわからないけどさ。 -- 2018-05-19 (土) 10:07:20
      • こいつのハイメガって尚更近距離で撃つもんだと思うんだけどな。積載ボーナスも露骨に増える訳じゃないだろうし、不要なら使わないでも持ち得だと思うんだよな。確かに積載ボーナスとかの仕様も見てみないと断言はできないけどさ -- 2018-05-19 (土) 10:12:46
      • νで最強BR撃っててもBRだけだと火力不足を感じるし、重撃4000BRすらインフレし過ぎて評価下がりつつある現状でBR主軸で戦うのは辛いと思うがな。やっぱ1発で黙らせられる武器は強い -- 2018-05-19 (土) 11:29:20
      • 流石に今までのと比べていいDPSじゃないぞ -- 2018-05-19 (土) 12:40:03
      • ビムシュ3のFABRNでDPS13848って、GP01Aの連射ハープーンNのDPS14850より低いからBR1本じゃ辛いと思う。実際にGP01でハープーン1本じゃ辛いしな -- 2018-05-19 (土) 12:50:47
      • 連グレの存在とBRのDPを忘れてはいけない -- 2018-05-19 (土) 12:53:48
    • まぁBRが強くなったらそういう意見も出てくるよ。重撃だって重撃BR強くなったらCBR外して重撃BR始動の人ばかりになったのと一緒。いちいち持ち替えるのが嫌な人もいるしな。まぁ◯◯一択!ってより選択肢が増えて同じ機体でも個性が出てくるのはいい事だよ -- 2018-05-19 (土) 12:47:09
  • こいつのハイメガの撃つ前に反動が来る不具合っていつになったら直るんだ? -- 2018-05-19 (土) 13:08:42
    • オリジンとはいえザクⅠより遅い不具合もいつになったら直るんだろうな・・・なんなんだこの扱い -- 2018-05-19 (土) 13:12:53
      • まだ言う奴がおるんか。。。 -- 2018-05-19 (土) 15:42:09
      • どうして言われないと思ったんだ?ザクⅠ以下とかどう考えてもありえないだろむしろそんなZじゃ納得できんよ -- 2018-05-19 (土) 23:44:56
      • 懐かしいな -- 2018-05-20 (日) 01:32:31
      • オリザクⅠ実装からすでに遅いので懐かしいもないものだ -- 2018-05-20 (日) 03:35:12
  • まあ今の環境でコスト380でアーマー2180は流石に低すぎだし、DG1でよろけ易く、足回りも微妙で、特殊ブーストですらないから今回強化されるBRの弾速が本当に超高速にでもならない限りはっきりいってまともに使える機体にはならないと思う。高コスト同士の戦いを考えるとHMLで強ZZ赤マンのバリア剥がしたり、FA-ZZやマンサを一瞬怯ませても追撃のBRへの持ち替えに数秒の隙があるから逃げられるか高火力の反撃を受けて厳しいかと。 -- 2018-05-19 (土) 14:16:43
    • 普通にテトラ改にLBR食らってそのまま掃射で蒸発とかあるからな。ある程度強くなってくれないと乙ガンダムのまま -- 2018-05-19 (土) 14:41:02
    • DP2にアーマー2600と特殊ブーストは380コスなら欲しかったところだよね。BRが超兵器の仕様になってないんなら本当にオワコンだよねー。 -- 2018-05-19 (土) 21:13:40
  • こいつに限った事じゃないけどコスト380の機体はデフォでシールド大破抑制があっていいと思う -- 2018-05-19 (土) 16:27:10
    • 大破抑制あったとしてもシールドリペアクマがいないと事実上本拠点か補給艦でしか直せないからすごい強化にはならんよね -- 2018-05-20 (日) 03:55:22
      • バウの時もそうだったけど、シールドの残りを気にしないで戦えるから気持ちアグレッシブになるんだよね。無くなると思うと、ちょっとでも残したいってどっかで思って動きに出るんだろうなぁと。 -- 2018-05-20 (日) 04:28:28
      • 個人成績重視になるのでシルリペ付ける熊なんて今以上に居なくなる -- 2018-05-20 (日) 04:42:54
      • ぶっちゃけシルリペクマいても直す時間長すぎるからみんな本拠点いく… -- 2018-05-20 (日) 11:29:53
      • 帰投の時間考えたら熊の方が早い。Z持ってない人かな? -- 2018-05-21 (月) 00:28:41
      • 絆キル実装前だったら帰投して直してくる価値あったんだよね。絆キルある今だととにかく前線に居続けた奴が稼げちゃうから盾直しに帰るって行為が凄く非効率になってしまった -- 2018-05-21 (月) 13:18:26
  • 連射速度1421+弾速アップならBRFAの18じゃすぐ打ち切りそうやね。M型で丁度よさそう。 -- 2018-05-19 (土) 17:39:26
    • 僕も最初DPPS変わらないしそう思ったんだけどそんなに体晒せるかな?機動力とアーマーの低さを考えると爆風弱体されたとしてもなかなか厳しいと思ったんだけど。やっぱりN安定な気がする。まぁBR一本前提でハイメガ使わないならいいかもね。 -- 2018-05-19 (土) 18:32:52
    • 改造込みで1433だゾ -- 2018-05-19 (土) 22:46:41
    • ロック値の問題が付きまとうからM型の使い難さは残るぞ、自分もM型のが良さそうには見えるが。 -- 2018-05-20 (日) 01:40:21
    • 有効射程と無駄撃ちの少なさを取るSANかほとんど斉射を35発撃ってる感じになるFAMの二択じゃね -- 2018-05-20 (日) 03:45:34
  • ロケシュでも頑張って使ってたけど次回のアプデで劣等感MAX心折れて使う気力が消えそう -- 2018-05-19 (土) 20:06:08
    • 連射グレは武装に絶対入るから恩恵あるしええやろ。 -- 2018-05-19 (土) 20:29:03
    • バズ関係にもジェスタみたいに調整はいればよかったのにな・・・ -- s? 2018-05-20 (日) 06:59:14
  • 弾速上がると交戦距離長くなれるから、どんくらい上がるか楽しみだな。ジオン機のアウトレンジから高火力ばら撒ければ普通に強そう。 -- 2018-05-19 (土) 21:14:30
    • νガン強くし過ぎてるから、せめてBRはZのが強くなって欲しいな -- 2018-05-19 (土) 21:50:31
      • νは今FAがサザビーより1段階遅いんだけど同じになるんだと思う。Zは3段階UPに弾速もUP -- 2018-05-19 (土) 22:30:56
  • 来るか、掌返し。 -- 2018-05-20 (日) 03:48:49
  • 3段階アップとか凄いな、BRうって下がるだけで良さそう。楽そうだ -- 2018-05-20 (日) 06:49:37
  • 弾速アップが嬉しい。銀図でいいしロックして撃てば良いんでしょ -- 2018-05-20 (日) 07:29:57
    • FAMだけでハメれそうw -- 2018-05-20 (日) 09:19:16
  • 人気投票の結果を見て慌てて強化したようにしか見えなくてね… -- 2018-05-20 (日) 10:48:41
    • 単にνを強くし過ぎたせいだろう。νが出た時の売り文句が「高い耐久性(で火力は低め)」だったのがシルランDPS260000とか結局、火力も大幅強化して高火力・高耐久な機体になってしまった。拡散の上方修正も運営的には自信があるんだろうから百式も強くなる。そうなるとコスト380強襲の中でZだけ目に見えて弱くなるから上方修正せざるを得なくなって強ZZと百式が院ファイターだから差別化でZを射撃支援機に仕立ててきたって感じに思える -- 2018-05-20 (日) 11:26:31
    • 人気投票の結果でも並び立てるくらいの上方修正されるならいいんじゃないの。理由を想像して良い悪い考えるだけムダじゃね -- 2018-05-20 (日) 11:46:43
    • ビームマグナムという名前のハイメガを持ったユニコーンがZの完全上位互換機として仕上がりそうだから、ユニコーンが持ってない通常BR系統を超強化して差別化を図ったんじゃないかな -- 2018-05-20 (日) 16:40:28
  • ハイメガは集弾の上がり幅デカイから強化すればゴリゴリ当たるようになるぞ。 -- 2018-05-20 (日) 18:40:16
    • フルマスデバするとかなり使いやすくなるけど好きでもなけりゃそこまでしようと思えないしなぁ -- 2018-05-20 (日) 20:32:04
  • まあどっちにせよクイスイ奴に未来はないんや・・・w -- 2018-05-20 (日) 20:06:51
    • 内臓武器がマシと腕グレしかないから、クイスイ特性と高速切替重ね掛けで素早くBRとハイメガ持ち替えて臨機応変に対処しやすくはなる。タイマンで戦う機体じゃねーしこれ -- 2018-05-20 (日) 21:13:44
      • つくづく変形しての単独行動が出来ない仕様なんやな悲劇や -- 2018-05-21 (月) 00:08:33
    • 圧倒的ビムシュ!!!それ以外は発言するのもおこがましい。 -- 2018-05-20 (日) 21:37:12
      • 選民意識の高い精神障碍者はお呼びじゃないんで -- 2018-05-20 (日) 22:41:26
      • 真面目にクイスイの利用法を書いた俺が間違いだったわ -- 2018-05-20 (日) 22:44:18
      • 3色Z持ちの俺氏、高みの見物を決め込む。なお、全部無料だったもよう -- 2018-05-22 (火) 00:13:14
    • 高速切り替え付けたクイスイならハイメガからのBRで結構良さげ -- 2018-05-21 (月) 06:42:29
  • 俺の銀図クイスイが火を吹く…のか……? -- 2018-05-20 (日) 22:34:37
  • 期待以上の超強化ではあるんだけど機動力ほしい -- 2018-05-20 (日) 23:57:04
    • 耐久そこそこでそこそこの高威力を出して高速で離脱出来る機体がZガンダムだと思うのだけど変形状態の速度でも追いついてくる機体は少なくないものな壁にも隠れられないから的だし -- 2018-05-21 (月) 00:24:47
      • むしろ変形したら挙動のせいでただの的なんだよな -- 2018-05-21 (月) 01:49:09
    • 原作からして火力のZZ、機動性のZって感じだし足回り上げて欲しかったよな -- 2018-05-21 (月) 13:14:41
      • 同コストとはいえZZ系より火力上にするわけにもいかんし機動性でカバーしないとね -- 2018-05-22 (火) 03:11:55
  • 大正義ビムシュだとは思うけど、クイスイもそんな悪くない気がする。ビムシュはBRFAMでゴリ押しからの連グレで止め、クイスイは切替モジュ2付けてHMLからのBRFAでダウン取って連グレって流れになるんじゃないかな。ただまあクイスイに切替モジュ2付けても切り替えが存在するというわけで、ヘイズル(AR)やキュベレイのような内蔵コンボに比べると劣っちゃうかもしれないけど・・・。ロケシュ?やつは死んだ -- 2018-05-21 (月) 07:19:00
    • ロケシュのワイ、無事に死亡。つーかどうせ爆風減衰で弱体化するんだからブラストも一緒に威力上げてくれよな。直撃させた時ぐらい夢みさせてくれ -- 2018-05-21 (月) 13:13:06
    • 前から思ってたけどクイスイの話ってモジュ前提だったり無理に持ち替え入れて効果出そうとしたりどこか無理矢理感が否めんのよね。クイスイの場合は特性を活かすっていうより深く考えないで切り替えが若干早くなるのはついでくらいに考えた方が色々捗る気がする -- 2018-05-21 (月) 13:40:06
    • 過去レスでHML持つなら反動制御IIつけるのがデフォだったけど、切り替えモジュつける枠ねぇんだけど -- 2018-05-21 (月) 16:21:24
      • 慣れたら反動いらんよ -- 2018-05-22 (火) 03:29:42
  • 迫真MAX2400部 -- 2018-05-21 (月) 14:34:49
    • 2400マーーーーーックス!!(テレッテッテッテッテッテー -- 2018-05-21 (月) 15:27:50
  • ジェスタが鬼強化されるからZよりもジェスタの方がコストパフォーマンス良くなりそうな気がする。ジェスタのビーマシN(タイプA)が10fから9fになったとしてDPS11739、DPPS593。ZはFABRが11fになったとしてNでDPS12589、MでDPS10791で共にDPPS708。DPPSは高いとは言えDPSはジェスタのビーマシと大差ない。ジェスタは2連グレも6000x2って強化されるからHML持たないならジェスタの方が良くね?になりそう -- 2018-05-21 (月) 14:53:08
    • アーマー以外の機体性能もジェスタと同等(ブースト容量はジェスタの方が上)とか・・・ -- 2018-05-21 (月) 15:01:19
    • ジェスタは設計図買えるからビムシュ5まで上げればビムシュ3ΖとほぼほぼDPS同等か。やっぱΖはハイメガ持ってなんぼやね。 -- 2018-05-21 (月) 17:17:15
      • アプデ後に使ってみないとわからんけど正直ハイメガも威力上がるけどそっから腕グレを完璧に直撃させたとして倒せる敵なんか体力減った奴だけだしBRへの持ち替えも依然としてあるし正直そんな強くなる姿が見えないんだよな。少なくとも今まともな380には到底及ばないと思う -- 2018-05-22 (火) 03:37:32
    • ジェスタのBRの信頼性って予想以上に低いよ。張り付きなら相当強いけど、ゼータと比較した場合は役割がだいぶ変わる。 -- 2018-05-22 (火) 14:07:44
      • 弾のサイズの拡大がどれ位かによるな。流石にBR並みに大きくなるとは思えんがそれなりに大きくなって当てやすくなるならZを食う可能性もある -- 2018-05-22 (火) 14:31:21
      • 当てやすさも考慮するなら、ZもZで弾速UPの調整あるし何とも言えんね -- 2018-05-22 (火) 21:24:04
  • DP削りお化けになるからもしかしたらマガジン火力高いM型もワンチャンある? -- 2018-05-22 (火) 07:40:01
    • 上の方でFAならMが良いんじゃない?ってのがあったよー? -- 2018-05-22 (火) 12:25:08
    • どうだろ、昔BRFA類が強化された時もMで良いという意見は出たが、蓋を開けたらN安定だったからなぁ。内蔵武器が貧弱なZならFAMのマガジンは魅力かもしれんが、連射強化で折角上がったDPSを捨てるのは危険な匂いがする。初手ハイメガは依然として安定だろうから、AIM上手い人や娼館規模はNで下位戦場に下るにつれ相手のDPSも落ちるからMの有効性は上がるかもしれん -- 2018-05-22 (火) 22:30:59
    • Mが今まで強かったのってGLAHRMとか百式拡散Mとかグレガル掃射Mみたいな発射間隔が短いからって理由が大きくて、連射同性能のFA武器でMが強かった覚えがあんまりないんだよな。5号機とかガトMが使いやすかったし武器1本をメインに据えるならありだとは思うけど結局Nが安定なんだろうなって -- 2018-05-22 (火) 22:35:50
    • M型がNより射程集団が良いタイプだったらかなり有効そうだけど実際はわずかに劣るくらいだしね -- 2018-05-22 (火) 23:10:48
    • 弾速上がるしMはロック値足りない気がするんだよなぁ。エイム上手い人はいいだろうけど。 -- 2018-05-23 (水) 01:19:49
  • ビーマシになるのか胸厚 -- 2018-05-22 (火) 13:37:13
  • 百式改のページでも聞いてるんだけどZと百式改、今フルマスするならどっちだと思う?Zはロケシュ、百式は高カス。 -- 2018-05-22 (火) 16:26:01
    • 今はフルマスするな。するなら明日のメンテ以降にやれ。ビルドうp来るからな -- 2018-05-22 (火) 16:30:01
      • 30日のユニコーンガチャのためにマスチケ温存が正解 -- 2018-05-22 (火) 18:41:39
      • お得なマスチケパックも販売されるぞ! -- 2018-05-22 (火) 19:25:20
  • BR垂れ流し力があっていいと思うけどぶっちゃけ380でDG1低アーマーだし斉射バルH追加のほうがハイメガ→内蔵で手早く回して離脱繰り返せてよかった気がする。 -- 2018-05-22 (火) 18:16:39
  • チャ砂にズキュンで終わる未来しか見えないけどなー。 -- 2018-05-22 (火) 19:41:54
    • どいつも大体死ぬじゃねーか。あんまり増えないだろうけどロンメルとかが増えたら分が悪そう -- 2018-05-22 (火) 20:37:43
    • 今回スナはほとんど手つかずなんだが普段から撃たれてるのかな? -- 2018-05-23 (水) 01:48:13
    • それこいつのせいやなくて君の立ち回りが悪いやろ。 -- 2018-05-23 (水) 08:31:31
      • この開けたマップばかりのゲームで茶砂に絶対撃たれないって芋ってるだけやぞ。拠点踏む気すらないカスだけ -- 2018-05-23 (水) 19:17:13
  • ビムシュだから今回の強化ぶっ刺さってるわ ハイメガもBRも両方かなり強化されてて嬉しい -- 2018-05-23 (水) 12:18:54
    • 早く使いたい!強くなったZ見たい!でもロケシュは・・・ -- 2018-05-23 (水) 13:48:22
      • これロケシュはBR連グレブラストで良くないか -- 2018-05-23 (水) 18:02:41
  • ビムシュもロケシュも金図であるから強化と聞いて嬉しい -- 2018-05-23 (水) 13:47:05
  • 連射1421って昔の陸ガンと同数値か、懐かしいな。 -- 2018-05-23 (水) 14:31:05
  • ビーマシで18発は絶対足りないぞ・・・・Mにするしかねぇ -- 2018-05-23 (水) 15:47:06
    • 神機体だわこれ -- 2018-05-23 (水) 16:40:59
  • 弾速結構上がった気がする。SAはもしかしたらCBR並みか? -- 2018-05-23 (水) 16:41:31
  • なにこれ強すぎww下方調整されんかなこれ大丈夫? -- 2018-05-23 (水) 17:44:43
  • アーマー2400しか無いんだけど使うのか・・・ワイ瞬溶けマン -- 2018-05-23 (水) 18:01:16
    • 回避運動めっちゃ大事、んで撃ったらさっさと変形して逃げる。 -- 2018-05-23 (水) 20:23:08
  • なんだろ前と比べて全然あてらんねえ。ワイには宝のもちぐされだわ。 -- 2018-05-23 (水) 18:01:31
  • ひるみが即効復帰するのもあってハイメガからBRは微妙な気がする。バル/BR/2連で様子見 -- 2018-05-23 (水) 18:10:00
    • 持ち替えがやっぱきついね、でもハイメガ当てないでBRとグレだけじゃ火力不足だし連射上がったBRですらこの低アーマーだとやっぱ撃ち合いなんて無理だった -- 2018-05-23 (水) 18:31:43
  • このコストでこのアーマーで何をするのかわからない。すぐに見なくなると思う -- 2018-05-23 (水) 18:59:17
    • 中距離戦だよ。アンチサザビーになりうるなら十分強力。 -- 2018-05-23 (水) 19:13:11
    • アンチサザビーならSG強化された百式のがいいんでない?調子乗って前線に出てきたサザビーにSGが刺さる刺さる -- 2018-05-23 (水) 19:43:53
  • SAの連射がBRFAくらいあって草 -- 2018-05-23 (水) 19:07:37
  • ゴミだっつってるのと強すぎって言ってるのに割れてるのってやはり残酷なまでのエイム力の差だよなこれ… -- 2018-05-23 (水) 19:15:54
    • 階級ガー -- 2018-05-23 (水) 19:20:59
    • 昔からハイメガ当てられない勢がネガコメしてる機体ページで有名だからなここ。うpろだでも結構晒されてたし -- 2018-05-23 (水) 19:23:21
    • 上手い人がちゃんと使えば強い機体ってのは面白みがあっていいと思うけどなw -- 2018-05-23 (水) 19:27:31
    • 上手下手じゃなくていかにハイメガを強化するかが全てな気もする -- 2018-05-23 (水) 19:54:54
      • ハイメガは致命的な弱点がある武器だが、それをしってるかしらないかで当てる腕に雲泥の差がでるからな。強化してもダメな奴はダメだよ。 -- 2018-05-23 (水) 19:58:26
    • 将官戦場だとこのHPはきついよ、左右にゆれてるだけで相手が全然当ててこない階級なら強いと思うのかもね -- 2018-05-23 (水) 20:50:13
  • 久々に使って思ったこと。……コイツこんな足遅かったっけ -- 2018-05-23 (水) 19:32:52
  • ハイメガがダメになった理由は怯みからの復帰が凄い早くなったからだよ。地上で当てても一瞬で復帰される。2連も爆風死亡で強みが減った。強化されたBRも結局はこする武器って感じで火力不足。将官戦場だと評価されないと思う -- 2018-05-23 (水) 20:03:13
  • こいつ使うならAP全振りにでもしないとボーナスバルーンだぞ。BRFA強化で喜んでも他がゴミだからνガンで良いってなる。将官で風船使う恥さらしなんて流石に居ないと思うけどね! -- 2018-05-23 (水) 20:03:57
  • 膝つきまで行っても追撃足りないか間に合わない事が多いな、単体で持ってくってより絆感じないといけない。足回りとコストが無駄な感じでジェスタと戦い方変わらないっていう。 -- 2018-05-23 (水) 20:44:09
  • う~ん。遠距離だとハイメガ宛にくいし追撃もスムーズで無いから倒しきれず逃げられ易い。 近距離は瞬間火力なさ杉でフルぼっこ即死。 コレ使うなら他使うだろって感じだね。 即・倉・庫! -- 2018-05-23 (水) 21:33:34
  • 良くなったのはわかるけど結局ハイメガ始動でもBR始動でも環境がインフレしまくってて凄い物足りなさを感じる -- 2018-05-23 (水) 22:33:21
    • 強いのにインフレに呑まれてるほうがZ百式っぽさはあるな -- 2018-05-23 (水) 22:36:33
      • なんか360だったら最強格と言っても過言じゃないくらいには良くなってるんだけどやっぱり今まともに強い380の機体と比較したらやっぱ強みが薄いかなって思う -- 2018-05-23 (水) 23:46:55
  • Zも百式もコスト360へ編入しろ! -- 2018-05-23 (水) 22:45:51
    • えぇ…アプデ後Zと百式は完全に盛り返したやん、360コス編入とか欲張りすぎだろ -- 2018-05-23 (水) 22:49:41
      • 百式は強い、強いけど360最強クラスで良かったはず・・・Zとバウは変形コスト+20として380最弱な初期実装パターンな予感。 -- 2018-05-23 (水) 23:07:14
  • 正直ユニコーンきていらんわ。こいつがいれば連邦はあと10年は戦える -- 2018-05-23 (水) 23:00:17
  • ハイメガがしがし当てれる腕はあるんだけど、やっぱり欲しかったのは内蔵追撃武器だったな。ぶっちゃげ前とあんまり変わらん。ビームライフル垂れ流す人には良いかもしれんが。。。 -- 2018-05-23 (水) 23:52:38
    • 連グレの追撃が物足りなさ感じるようになってきたな。DG1とか仕留めるのには便利だったけど今のジオン高階級DG3多すぎて -- 2018-05-24 (木) 00:04:15
    • 前まで惰性で撃ってたBRが単品でもそこそこ使えるようにはなったのは結構な恩恵だろ -- 2018-05-24 (木) 00:12:16
      • 初手ハイメガが多いからあんまり恩恵ないで。木でも言ってるけど、ビームライフルで垂れ流す人には恩恵あるかもだけどね。 -- 2018-05-24 (木) 03:22:00
      • ただハイメガ始動だとしても体力減ってる奴じゃないと全然即座に倒しきれないから微妙な状態には変わりないように思う、このBRが持ち替えなしで使えてはじめて今の380と選ばれる範囲かそこらだと思うわ -- 2018-05-24 (木) 03:30:08
      • このBRが持ち替え無とか380でも無い。なんでも即溶かし出来る壊れ求め過ぎ。少しは交戦可能距離を考えろ -- 2018-05-24 (木) 06:20:18
      • それで壊れるんだったら緑マンサ辺りもぶっちゃけ壊れてないって思うんだけど -- 2018-05-24 (木) 06:42:50
    • 正直ハイメガメインで戦っていくなら未だ量νの方が優秀な気がする。必要なのはハイメガから繋がる追撃武器だったのにメインウェポンもういっこ増やされてもなぁって感じ。 -- 2018-05-24 (木) 06:11:14
  • チャージビームサーベルを修正しない運営は異常 -- 2018-05-24 (木) 00:34:09
    • ハイパービームサーベルは400m500mの長さのサーベル振り回すくらいしないとどうにもならなそう -- 2018-05-24 (木) 03:35:59
  • 将官戦場じゃきっついな。せめてBRの持ち替え無くしてくれないと、この低HPとDP1で撃ち合いに参加するのは無理だわ。百式の方がまだ戦えた -- 2018-05-24 (木) 03:10:12
    • バイオセンサーに持ち替え速度UPとか追加してほしかった -- 2018-05-24 (木) 08:39:19
  • 360コス並の足回りを何とかしないとどうしようもない。変形機能あるから抑えられてるなら変形削除していいから足速くして。 -- 2018-05-24 (木) 03:30:19
  • 見た目は速そうだけど、実際には低コスト機体みたいな地味な動きをした方が稼げる機体。 -- 2018-05-24 (木) 05:47:14
  • 弾速早くなって相手がデブなのもあって、FANで500↑からでもガシガシ当たるようにはなってるね。ハイメガ持つか否かはほんと一長一短だから好みと戦闘スタイルかも。 -- 2018-05-24 (木) 07:07:41
  • 運用方法は、まず前に出ない、絶対前に出ない、とにかく前にでない、誰が何と言おうと前でない。
    中距離くらいでBR垂れ流して絆キルもらう運用ですわ。まあNTは前に出て戦ってくれ。 -- 2018-05-24 (木) 07:24:35
    • BRだけの運用試してみたけど正直これジェスタがマジでほぼ同じこと出来るよあいつのビーマシも今かなり強いしだからってハイメガ→グレじゃ倒しきれないしBRへの持ち替えもテンポ悪いしどうしたもんかね -- 2018-05-24 (木) 07:28:39
      • 絆キル運用っていってるやん -- 2018-05-24 (木) 07:34:28
  • 前の統合整備でハイメガのDP上がったときもそうだったけど結局一人で完結できるほどバーストがでないな、高性能なんだけどキルとりたいなら重撃でBRこすってるほうが強いという悲しみ、いつもどおり380だとうんうん強いと思うよーでおわって使われない機体だな -- 2018-05-24 (木) 08:40:16
  • 380コストでやることが後方からのBRこすりっていらないよwとにかくこの低アーマーでは何にも出来ないw -- 2018-05-24 (木) 09:32:23
  • 今のFAは連射どこまで上げればいいんだ… -- 2018-05-24 (木) 10:31:42
    • 強化ZZと同じらしいので、1433かと -- 2018-05-24 (木) 11:26:42
      • せんきう -- 2018-05-24 (木) 13:28:00
    • アプデ後1432になってた、強化し直さないと -- 2018-05-24 (木) 11:55:07
      • それってアプデ前連射速度足りてなかったやつなんじゃ -- 2018-05-24 (木) 15:07:45
      • 同じ数値でも連射速度上昇してない時あるもんな ホンマクソ仕様だわ -- 2018-05-24 (木) 15:51:27
      • 内部数値で小数点切り上げ表示の可能性があるから基準値の+1ぐらいは確保したい -- 2018-05-24 (木) 15:53:54
    • あっ変わるんだありがとう(´・ω・`) -- 2018-05-24 (木) 17:29:29
  • ハイメガのDP1800にしようぜ -- 2018-05-24 (木) 13:03:14
    • DP1800でもよろけ復帰早すぎて連グレ着弾前に逃げられる気がする -- 2018-05-24 (木) 14:46:54
    • むしろ、連グレ+BR1発でよろけ取れるくらいの方がちょうどいいのよ。 -- 2018-05-24 (木) 18:09:19
  • BRFAとFAM悩んでます やっぱNなんかな? -- 2018-05-24 (木) 17:43:03
    • Mが欲しいと思う理由は? -- 2018-05-24 (木) 18:09:52
      • 多分マガジン弾数じゃない?エイム悪いとNの18じゃ倒しきれんから。っつうかそもそもBR起点で攻めないからNでいいとは思うんだが。ハイメガ当てれないんならZ使わないほうがいいよ。 -- 2018-05-24 (木) 18:25:41
      • FAFが選択肢に入っていないということはそういうこ(ry -- 2018-05-24 (木) 18:49:32
      • ハイメガは当てれんねんけどな 必ずハイメガ起点て訳でもないやん 君は毎回ハイメガ起点の戦場なんか? Mで回避しながら垂れ流しててもいいかな思っただけや わかった? -- 2018-05-24 (木) 18:53:42
      • 後言葉足らずで悪かったけど強化回数15回のフルマスの話な -- 2018-05-24 (木) 19:02:50
      • 理由がもう一つ考えられる。サザビーやらARマンサやら、アーマー高すぎるのが増えて、FAN全部当ててもそもそも倒せないなんてクソッタレが増え、しかもそれがジオンの主力。連射力アップして、Mを短時間で現実的に撃ち切る能力を得たから、BRFAMで削り飛ばして、そこから行けると思った瞬間に連グレってコンボだろ。FAMは69300がマガジン火力だから、これならARは普通に倒せるし、サザビーもビムシュなら連グレへのコンボで倒せる。ハイメガ→連グレ→BRFANするなら、いっそFAMでガリガリ押して、そこから連グレもいいんじゃね?って発想じゃないかと。 -- 2018-05-24 (木) 19:44:42
      • 一応FAMの数値はりましす
        威力1975 集弾960 連射1437 これは大成功がつづいた 射程720 リロード600 ロックオン864 フルマスデバね ロック値がやっぱ甘い感じがします 後よろしくな -- 2018-05-24 (木) 20:14:21
    • 煽って悪いけどFAFの数値もはろか?笑 -- 2018-05-24 (木) 20:39:53
    • 俺ならNを使う。なぜなら、仮に連射が出来たとしても長く機体を晒せるほどアーマーがないから。そして、FAFは燃費が悪い上に、ただでさえない容量を圧迫する原因になるから使い物にならない。結局は姿を晒している間に使える火力でバランスがいいのはNになる。よってM,Fは使わない。というか、誰だよFA強化とかクソか。基本性能を上げろと何回メールを俺が下と思ってるんだ。糞馬鹿の運営は死ねよと愚痴りたい。アーマーが低すぎるし、最高速度が足りないDP2にしろと何度言えばわかるんだよクソが。まあ、FAつかってりゃいいよ。他はエアプか尉官の発言だから無視していい。 -- 2018-05-24 (木) 20:46:33
      • そこは切り替え遅いじゃねーか?まあどっちにしろ 貴方と同じで不満やねん -- 2018-05-24 (木) 20:53:15
    • とりあえず、ZのBRFAのDPS表を更新してみた。データにした方が見やすいよね?言葉よりは数値で見た方が絶対によい。参考比較として、Z3号の斉射式バルカンも隣に置く。個人的な意見を言うと、BRFAは現状基本Nで、それはZとて未だに同じ事。ただ、敵のアーマーインフレのせいで、何が何でもあいつを絶対殺れ!!というスタイルのMもありかもしれない・・・という可能性が出たというのが、現状のZ。まあ、危険とめっちゃ隣合わせではあるんですけどね。通常BRFAのMは約8.2秒も撃ち切りに時間がかって、選択肢になんぞなりゃせんが、Zは6.4秒と微妙に困る数値。・・・まあ、使い込まないと何とも言えないね。 -- 2018-05-24 (木) 21:01:08
      • 感謝(´・ω・`)Z好きやからいいかな思っただけです はじめにやっぱりNよな言うてます 数値だけでも 参考にして下さい 熱くなってすんますん -- 2018-05-24 (木) 21:06:54
      • きにすんなー、ここは意見を言う場だからね。ただ、追加で個人的意見を言うと、FAMはビムシュなら、という前提もつくと思う。ビムシュがつくと、データ的には斉射バルH以上の火力のを延々垂れ流しだからね。弾速強化もついたからなのか、結構な距離からでも当たるようになった・・・気がする。まあ、しばらくはFANでも使って、もしかしたら・・・と判断してMも使ってみるでいいんじゃね?FAFは論外。 -- 2018-05-24 (木) 21:21:09
  • 木主やけどFAも威力2300集弾970連射1436 射程760 リロ670 ロック889 やたわ 参考までに (´・ω・`) -- 2018-05-24 (木) 20:34:25
    • アンカーまちがえたすません(´・ω・`) -- 2018-05-24 (木) 20:35:21
  • 強化されたのはいいんだけど環境に合ってない。連射速度が上がったBRで撃ち合いしたところでDPの削り合いじゃサザビーのBSRHには間違いなく勝てないから宝の持ち腐れ。だからってHMLと連グレで一撃離脱を繰り返してもDGLV1以外のやつはダウンとれないし全体的にAPも上がってるからキルもとれない。射程を活かして遠距離で戦うなら別にこいつじゃなくていいし、やっぱり倉庫かな -- 2018-05-24 (木) 08:26:27
    • 射程200も違うんだからサザビーと撃ち合うなら交戦距離管理しなよ -- 2018-05-24 (木) 12:43:15
      • 実際そういう距離になるんだけど相手にAP高いのが揃ってるのもあってほとんどキルとれない。そういう距離感で戦っても今全く稼げないんだよね。その上そういう膠着状態を破るのは小隊が押し込んでくるときだから対小隊に対してもただ喰われるしかできなくて正直野良こいつ乗ってもやることない -- 2018-05-24 (木) 12:51:12
      • ショットガンが届かない遠距離からビームペシペシしても高アーマーのサザビーじゃビクともせんし、盾すら剥がせんやろ。 -- 2018-05-24 (木) 13:34:24
    • 実際に戦ってみると分かるけど、とてもじゃないがサザビーに対抗できる機体じゃない。同じコストなのに。 -- 2018-05-24 (木) 15:29:55
      • ほんの2日前まではサザビーがそれよりもっと酷い扱いだったんだよなぁ……バランス調整ガバガバすぎんよー -- 2018-05-24 (木) 21:25:57
      • え?統合前サザビーが統合前ゼータに歯が立たなかった?流石に誇張だよね -- 2018-05-24 (木) 22:41:51
      • 統合前でも流石にサザビーはZは余裕で喰えてるよ。どっちもZZ族マンサ族と比べてゴミオブゴミだったからどうでもよかっただけで -- 2018-05-25 (金) 00:38:53
      • 超絶ゴミには違いなかったけどサザビーは近距離だけなら前から最強クラスなんだよな。結局前でれねえから結局産廃だったんだけどショットガンの異常集弾で至近距離じゃないと戦えない問題は解決してるけど -- 2018-05-25 (金) 00:46:16
      • サザビーのどこがゴミだったんだよ、なんかたまにwikiって宗教みたいな変な書き込み見るな -- 2018-05-25 (金) 21:50:01
    • 数字的には強くなった気がしたけどみんな同じ事思ってるのな。好きな機体だけに辛い。 -- 2018-05-26 (土) 17:12:30
  • 真面目に聞くけど、ハイメガ当ててもダウン短縮でBR持ち替えるころには復帰、炸裂2連も減素のお陰で直撃しないとダメが稼げない、380コストのくせに初期ジム並みにAPが低いからすぐとける…これ使う価値ある?搭乗はするなってレベルだろ。ジェスタの方が役に立つぞ -- 2018-05-24 (木) 21:43:49
    • 弱くはないんだけどキルまで持っていける範囲が広くないんだよな。ハイメガ→連グレ直撃も頻繁に入るかというとそうでもないよね。流行りのサザビーにも分が悪いし、階級が高いとDG3増えてくるから決定打に欠ける感じもあった。弱くはないんだがやっぱ拡散当て続けたり強化ZZ揃えるほうが強いんだろうな -- 2018-05-24 (木) 22:56:30
    • 試しにハイメガすっぱり切ってみたらそこまで悪くなかったけどそうなるとジェスタで良くね感でてなんとも言えない感じに。アーマーインフレヤバすぎでハイメガ二連が必中前提でもそんなに強くないのがきついと思う。 -- 2018-05-25 (金) 00:42:47
  • 相変わらず戦場に全く見ないMS。期待ハズれってことだな -- 2018-05-25 (金) 00:49:14
  • とにかくAPが足らないカスったら瀕死の380はさすがにもうキツい火力も高い訳でも高軌道な訳でもないし -- 2018-05-25 (金) 02:48:34
    • 変形時の加速をブラビと同じ様にして似た運用が出来ればワンチャン乗る人が居るかも?(現実逃避) -- 2018-05-25 (金) 05:34:51
  • 380全体で比べると下位に位置する強さだね。こいつより強い380のほうが多いし、こいつより弱い380は少ない。再強化はよ -- 2018-05-25 (金) 06:43:34
    • 下位争いになんの意味があるんだって感じではあるけどZより下ってもう圧倒的にアレなEx-Sくらいじゃ… 正直今のZって強化されて尚360程度じゃね -- 2018-05-25 (金) 06:46:13
    • ハイメガ→グレ→BRの追い打ちが機能しないの本当クソ。ハイメガ当てても持ち替えてる間に復帰されて武装が噛み合ってない感がすごい。数値いじっただけでテストプレイしてないんだろうなぁ… -- 2018-05-25 (金) 08:33:04
    • 運営「要望にお答えしてコスト400の覚醒Z実装しますね」 -- 2018-05-25 (金) 10:31:20
  • Zが使えない奴はカスで間違いない(改☆行)強機体ではないが、しっかり使える腕前があるならサザビーごときに負けねーよw(改☆行)強zzのビームライフルと同じ連射に玉の段数は約2倍 射撃距離も長いDP1発なんぼか理解してんのか?Z弱いとか使えない奴はカス下級パイロットなだけw -- 2018-05-25 (金) 08:36:37
    • 改行すんなカス -- 2018-05-25 (金) 08:55:54
      • あえて言おう!改行もそれに対して煽り反応しかしていないやつも無駄に一行消費してる点に置いては同類であると!! 反応するからには…治そうね! -- 2018-05-25 (金) 18:09:49
    • おういいぜ、俺サザビー使うからお前Zでタイマンしようぜ。ひたすらお前をボコボコにするだけで面白くないだろうけどなw -- 2018-05-25 (金) 10:12:58
      • Zだとササビーはそんな怖くない。他に相性の悪い奴がいる。 -- 2018-05-25 (金) 19:54:48
      • サザビーそんなに平気?ハイメガ当ててもあっち盾構えてるしこっちはあっさり怯み食らうしで勝ち目ないわって諦めた。Z自体は弱くないと思うけど相性きつくないか -- 2018-05-25 (金) 21:51:57
    • 玉の段数 玉の段数 大事なこt -- 2018-05-25 (金) 13:10:56
    • おっ、そうだな(バンッバンッバンッビクンッビクンッビクンッドサッバンッバンッバンッ) -- 2018-05-25 (金) 17:29:58
  • ずっとウェイブライダーでいられたらHMLから内蔵でBR撃てるのでFキーでMS形態に変形する機体にしてください。 -- 2018-05-25 (金) 12:59:22
    • WB形態でMSの機動ができればほぼ全部解決する。アーマーくらい。 -- 2018-05-25 (金) 16:30:08
      • WR形態でバックなんかされたら笑ってしまう -- 2018-05-25 (金) 16:32:57
      • いっそガウォーク形態になればいいのか -- 2018-05-25 (金) 21:44:27
  • 嫌乗らんでいいからこんなの -- 2018-05-25 (金) 16:09:32
  • ハイメガでガード剥がせる!とか思ったらそもそも赤マンサ全くおらんわ これハイメガ持たなくてもよくない? -- 2018-05-25 (金) 18:05:45
    • わりとまじでいらない BRFAこするだけの380 -- 2018-05-25 (金) 23:27:54
  • 真面目にブラスト弾の良いところ皆無になって草ぁ! -- 2018-05-25 (金) 18:07:23
  • めちゃくちゃ強くなったと思うけどなんでこんなにネガられてるんや… -- 2018-05-25 (金) 22:52:49
    • ハイメガの糞反動は治らない、当たっても追撃できない、ビムコばっかでビーム主体の武装がゴミ、WR形態もゴミ、腕グレ弱体化、どうかんがえたらめちゃくちゃ強くなったと思うのか。BR撃ってるだけならνガンの方が何倍も強い -- 2018-05-25 (金) 23:38:44
    • 360にも劣るのがマシになった程度だから -- 2018-05-25 (金) 23:45:44
    • 火力がないというか武装が環境にあってないからやで 機体性能もしょぼいし -- 2018-05-25 (金) 23:50:32
    • リックディアスの新武器見て来いよ。コストかなり↓なのに当てやすさ段違い!DPごっそり持ってける・追撃内臓で早い・アーマー堅め。でコイツの利点は? -- 2018-05-25 (金) 23:57:06
    • ネガられる理由としては強化された部分が環境にミスマッチしているってところかな。HMLと連グレ→AP高すぎて倒せない、BRで撃ち合い→FASGに対して手も足も出ない、SG強化→何の恩恵もない。現環境でBRでの撃ち合いなんてしようものな近接はFASGの餌食、遠距離はチャゲロの餌食だからSGの届かない距離でHMLと連グレ当ててしっかりダメージ取りながら戦うんだけど、それってもうウォル砂でよくね?って気付いて倉庫にしまっちゃったよ。あと中距離で連グレを直撃させる難易度もあって、いまのZじゃあ現環境にはついていけないかなぁ -- 2018-05-26 (土) 00:24:32
    • シャッガン持ちのレンジ外から撃てばええやんとはならんのか? -- 2018-05-26 (土) 01:45:14
      • 交戦距離が離れればそれだけ相手は遮蔽物に隠れやすくなるからね。わずかな段差に隠れられるだけで射角や射線塞がれてすぐ当たらなくなることが多いし。 -- 2018-05-26 (土) 02:08:24
    • さすがにメイン武器のBRが持ち替えあるからな。380コストがよちよち武器持ち替えてられっか! -- 2018-05-28 (月) 23:04:21
  • 最初はBRだけでいけるやろ!って思ったが無理だった。ハイメガ2連BRFAMに落ち着いた。 -- 2018-05-26 (土) 00:43:55
    • 俺なんて必中直撃じゃなきゃゴミになった2連捨ててハイメガBRだけにしたらSガンでよくねになったぞこいつ380のくせにAPも低いし足回りも並ヒットボックスも甲羅のせいで突出して細いわけでもないし -- 2018-05-26 (土) 01:37:20
      • つかZとかバウとかってデブっていう程じゃないけど痩せてるかって言われたら言うほど細くもないよね。DG2って言われたら普通に納得する少なくとも確実にガンキャノンとかよりはヒットボックスあると思うが -- 2018-05-26 (土) 06:10:51
  • 今は2連マゼラよりバルカンを積むのが良いのかな? -- 2018-05-26 (土) 02:23:22
    • バルカン撃ってる間に死ぬよグレ当てて隠れるかBRで追撃するか判断する方がいい -- 2018-05-26 (土) 18:04:42
  • 私のロケシュが死んでしまった…なんだよ結局弾幕オンラインじゃまいか -- 2018-05-26 (土) 06:04:05
    • 実装当時12万入れてロケシュ5にしたんだぜおれ・・・・ -- 2018-05-26 (土) 15:26:21
  • 正直今はゼットよりモモシキの方が強いというか…ぶっちゃけ320コストのデイジエにすら劣る残念具合だわ。あいつアーマーも高いし足回りもゼットより完全に↑でしかも拡散Mまで持ってるからね。ヒットボックスも甲羅まで含めると大差ないというかあっちの方が小さいまでありそう。 -- 2018-05-26 (土) 10:15:31
  • この強化でやっと量産νとあんまり変わらん強さから抜けられると思ったのにたいして変わってない・・・ビームライフル強化で中距離戦えるようにしてくれるのは嬉しい調整なんだけどダウンポイント下げてもう思いきって斉射式くらいまで弾速あげてほしかった。最高コストなんだしこのくらいの特徴があってもいいと思うんだけどなぁ -- 2018-05-26 (土) 11:50:56
    • 多分変形できるでしょ?それが特徴だよって本気で佐藤が思ってそうなんだよなあ・・・ -- 2018-05-26 (土) 14:26:14
      • 正直、調整してる連中はゲームやってないからわからんのだろ。 -- 2018-05-26 (土) 22:53:05
  • もうハイメガからBR撃とうよ -- 2018-05-26 (土) 13:41:18
    • ちゅうか武装追加でゲロビハイメガだしゃええねん。 -- 2018-05-26 (土) 14:30:40
      • それな -- 2018-05-26 (土) 15:27:12
    • 実は・・・今回のユニコーンのビームマグナムが俺の要望をだした連射式ハイメガランチャーイメージそのままだったんだよ!?威力はもう少し低めでいいから欲しかったもう無理だツライ・・・ -- 2018-05-26 (土) 15:42:49
      • 既に何機かそれっぽいの持ってないっけ? 砲ゲロ機のとか高ジュのとか -- 2018-05-26 (土) 19:38:44
      • ロックオンタイプのBCはM以外基本単発だからちょっと違うな、砲撃とじゃやり方も違ってZで使えるなら有用だと思うけど他の機体で出るなんてなぁ・・・あと高ジュってなんやの? -- 2018-05-27 (日) 01:35:25
      • 高機動ジュアッグか -- 2018-05-28 (月) 01:08:41
      • なんだよそのジュアック探しちまっただろうが!?連射式ハイメガ欲しい劇中でも軽い連射してたやないかい -- 2018-05-29 (火) 09:55:36
  • ハイメガの反動消してハイメガから切り替えなしゲロビあれば中距離の鬼になれるかもしれない -- 2018-05-26 (土) 14:45:42
  • 変形でのカメラを360°回せるようになって、射撃出来るようにしてほしい。 -- 2018-05-26 (土) 19:18:08
  • こいつを将官戦場で使おうと思うとどうしてもハイメガがいる。正直、BRよりハイメガの弾速上げてくれた方がよかった -- 2018-05-26 (土) 19:29:01
    • 将官に限らずこいつでハイメガ装備してないってそれ乗ってくれるなって話なんだが。それも今回の修正前修正後問わず。 -- 2018-05-26 (土) 22:43:22
      • ハイメガ使わないなら本当にνでいい。あいつは十分強くなってる -- 2018-05-27 (日) 01:41:24
      • 機体のデザインで選んでるから一切の問題は無い -- 2018-05-28 (月) 05:40:30
  • ガチでZで稼ぐ方法がわからん。せっかく強化されたBRだけど、サザビーのFABSRとドーベンのチャゲロの中でBRなんぞ撃ち合ってる余裕はないし、だからといってHMLからのコンボじゃ倒せないし・・・ -- 2018-05-26 (土) 20:33:46
    • 変形しろ -- 2018-05-26 (土) 20:57:03
      • 流石にネタだよな。 -- 2018-05-26 (土) 22:51:57
    • BSRとチャゲロの中で撃ち合える機体なんていないよハイメガグレしてさっさと隠れよう -- 2018-05-28 (月) 15:39:15
  • コスト300でsaとfaが同時持ち出来てしかも切り替え無しってのが産まれたってよ -- s? 2018-05-26 (土) 23:31:58
  • もうZでは充分戦ったよ。死なせてやれ。 -- 2018-05-27 (日) 10:10:12
    • 生きたいです -- 2018-05-28 (月) 03:05:16
  • 百式とZのオワコンと言われたコンビ、何故差がついたのか、慢心、環境の違い。 -- 2018-05-27 (日) 10:47:49
    • 統合情報出た時は一番のぶっ壊れみたいに言われてたのにな・・・ -- 2018-05-27 (日) 20:48:46
    • νとZ強くなりすぎだけどジオン大丈夫なの?って正直思ってた。SGの集弾強化が予想外だったわ -- 2018-05-27 (日) 23:50:57
    • 慢心とか意味不明すぎるんだが。俺は必死にメールを送ったよ?運営が調整する気がないだけさ -- 2018-05-28 (月) 03:06:11
    • 全部内臓にしてAP200UP、特性クイスイは高カスに。なーに電磁カスタム内容変えたんだから問題ないよ。なぁ?(威圧) -- 2018-05-28 (月) 04:03:25
    • 完全に環境に殺されたわ。BRFAで今のSGには勝てない -- 2018-05-29 (火) 03:02:20
  • ハイメガが旧式すぎる・・威力で何とか個性だそうとしてるようだがキュベや後発のハイメガのがその他の性能が良すぎて段違いで使い勝手が良い。集弾リロロックが雲泥の差。そこ抑える必要ないと思うんだがなこいつ380だし追撃も要持ち替えである程度見晒して撃つ必要あるし。 -- 2018-05-28 (月) 00:39:01
  • あとはバルカンが強化されればそれで満足なんだけどね -- 2018-05-28 (月) 04:29:48
    • 基本性能あげてくれよ。戦えない理由はそこじゃないんだよ。 -- 2018-05-28 (月) 14:52:01
      • DG1で撃ち負け易い事とか速度が変に遅いとかな、特に速度が上だと一歩も二歩も先を行かれるから戦い易いって印象はなかなか生まれない -- 2018-05-29 (火) 09:53:16
      • サトウ「WR形態は最高速度が最高です!」 -- 2018-05-29 (火) 17:19:24
      • それは戦闘速度じゃなくて移動速度なんだよなぁそれにWRに変形してもそれより速い機体に対しての優位性がかなりの減速が入る上昇のみじゃなんのために変形するんだか -- 2018-05-30 (水) 11:57:39
    • 機体性能を強化した程度でこれどうにもならんだろってか武装も性能も足りないハイメガからこのBRが内蔵で発射でもしない限りこいつを率先して入れる意味はないわ -- 2018-05-29 (火) 08:42:14
      • 基本性能を強化するところからじゃないとはじまらんのだよ。2180~2500のアーマーでどうしろというんだよ。 -- 2018-05-30 (水) 22:41:57
      • ぶっちゃけアーマーが300、400増えたとこでそれこそどうすんのって思う3000とかになるなら流石に変わるだろうけど -- 2018-05-31 (木) 18:08:54
      • だから、3000近くにしてくれってことだよ。+DP2ならな・・・撃ち合えるアーマーがあればだいぶ変わるよ。 -- 2018-06-04 (月) 01:29:31
  • もうね…「機体出したら戦犯レベル」じゃなくて、ここの運営が「戦犯レベル」だよね。 -- 2018-05-28 (月) 19:26:41
    • 戦犯「レベル」じゃなくてただの戦犯だろ。 -- 2018-06-01 (金) 14:52:15
  • 積載きっついなあ MAXでハイメガ FAM 連グレ 高率3% 軽減3% 積載7~8割強化で2%と1%だもん、 きついぜ まさかここに来て積載が重要になるとはね、積載未強化のフルマス機体が50機以上いるぜ そのくせマスチケ30枚配布ってどうなってんだ -- 2018-05-29 (火) 02:15:29
  • BRFAが超連射になった喜びもつかの間にまさかのSG復権で前よりオワタ機体になった。ひるみの復帰が早くなったのも後押ししてHMLからの追撃の貧弱さがよけいひどくなったわ -- 2018-05-29 (火) 02:43:28
    • これだけ強化されたのに調整後の方がきついってびっくりしたな。Zかνあたりがトップに並べるかと思ったがそんなことはなかったぜ -- 2018-05-29 (火) 17:25:53
  • ハイメガがさ スイッチ武器になってタイプBで高コス版重撃BRが撃てる様になればいいのにね -- 2018-05-29 (火) 05:05:47
  • HMLを2点バーストにしてくれ。超反動でビクンビクンして常人には扱いにくいだろうがそのくらいしないと復権は難しい。 -- 2018-05-29 (火) 10:31:51
    • 卑猥すぎる。俺の愛機を汚さないでくれ。俺はビーム今ヒューズがいいと思います。 -- 2018-05-30 (水) 22:40:52
  • 食後のスイカバーを見て思う。はよZの新武器追加されないかなと -- 2018-05-30 (水) 15:19:44
    • ハンブラビみたいになっても困るがなぁチャージ格闘とかで使い難くすぎても厳しいし -- 2018-05-31 (木) 14:47:13
  • 普通に強くて使いやすい機体だと思うんだが評価低いのね (´・ω・`) -- 2018-05-31 (木) 16:04:41
    • 階級が違うのと他の380が見えてないだけ -- 2018-05-31 (木) 17:55:22
      • 強化ZZ、百式、ZZ、ジオ、νガン、ユニコ。他の380のどこをどう見たらZが強いって結論に至るのか是非ともwiki将官様に教えていただきたい -- 2018-06-01 (金) 04:49:30
      • いや、たぶん木主が「強くて使いやすい」っていう評価に対して君が戦ってる階級が違う上に380の他の機体見てる?ってことじゃない? -- 2018-06-01 (金) 14:50:26
      • なるほど日本語って難しいな… -- 2018-06-02 (土) 03:28:47
      • 補足しないと伝わらなかったか・・補足してくれた人ありがとう -- 2018-06-02 (土) 14:18:21
    • マグナム飛び交うゲームを見てるとお前はかなり良心的に調整されてたんやなって -- 2018-05-31 (木) 23:47:40
      • ジャップのいう和の心()を体現したような機体 -- 2018-06-02 (土) 22:53:01
    • ユニコーンがあのサイズでDG2ならZも余裕でDGになりそうなもんなのに… てかパックパック展開する分Zのがあるんじゃ -- 2018-06-01 (金) 03:56:47
      • Vならヒットボックスユニ子ならコスト違うとしてもAP1000違うって相当劣化 -- 2018-06-01 (金) 12:04:57
      • ユニコーンのDGが2なのは壊れ要素を構成する1つとしてあえてそうなってるんだよ。さすがに3はやりすぎだし、1だと打たれ弱すぎるし間を取って2にしたんだよ。 -- 2018-06-01 (金) 17:28:02
      • ユニコーンはユニコーンモード状態だと20mを超えてないしな。頭頂高18.7mのZと比べると微妙に大きくはあるんだが、このレベルの大きさのMSって横幅が大きくない限りDG1だから、細身で2は破格だと思うわ。ユニコーンが許されるならZも2になるべきなんだよな・・・。 -- 2018-06-05 (火) 18:24:32
  • ハイメガが5機貫通くらいなら使いどころ増えそうなのだが…。台湾のZは強くて楽しいのにね -- 2018-06-01 (金) 09:01:17
  • せや!ハイメガにビームサーベル付けて強化ZZ並の2段格闘はよう!飛行形態でも攻撃可能な‼ -- 2018-06-01 (金) 13:01:45
    • 変身システムを作れることがわかったんだから、味方が近くで落ちる度にゲージ溜まって最大時にF長押し覚醒で強制変形、攻撃は全て超誘導超高速(弾速3000くらい)のスイカバー突撃に変更、当ったやつ全員爆散させる代わりにゲージ切れでこっちも爆散して同戦場で出撃不可の強化ジオみたいのでどうだ -- 2018-06-01 (金) 17:12:44
      • ゲージばっかりにするとEXVS臭くなるのがね... -- 2018-06-02 (土) 16:48:31
  • Zといえば覚醒なのになぜかジオが覚醒してZは未だ何もなし、そういやZZも変形しなかったなこのゲーム -- 2018-06-01 (金) 19:16:56
  • ビームマグナムに比べてハイパーメガランチャーの弾数少な過ぎだろう。コスト差考えても、あっちが若干威力低めで5/40ならこちらは3/15くらいにするべき -- 2018-06-01 (金) 22:28:08
    • 気持ちはわかるが、そもそもマグナムの弾数が多すぎるからあれに合わせるのはマズイ -- 2018-06-01 (金) 22:39:39
      • じゃあ2/10で…380なのにまともに戦える環境ないってどうなのよ -- 2018-06-01 (金) 23:53:19
    • Ex-S「せやな」 -- 2018-06-02 (土) 14:12:01
    • ハイメガがBRと同じような感覚で扱えたらZガンダムが環境取れるかもな -- 2018-06-02 (土) 18:34:55
      • 大型の弾と高威力 高DP 高速弾と少しばかりの贅沢を言ってみるその代わり発射レート低めとか小弾倉とかで埋め合わせ -- 2018-06-02 (土) 19:35:22
  • 劣化ユニコーンってことで -- 2018-06-02 (土) 01:12:22
    • コスト分劣化してて当然なんだがコスト以上に劣化してね? -- 2018-06-02 (土) 14:42:56
      • だが待ってほしいビームマグナム→さらに1.5倍もの威力を出せるハイメガ。2発はともかく3発もマグナムを当てに行けばユニコーンもタダじゃ済まないし今の環境なら初弾火力は生きる ガトリング→決して劣らない最高性能FABR バズ→弾速に優れ当てやすい連グレ。武器だけ見れば充分に戦えるようにも見えるだろう? -- 2018-06-02 (土) 23:57:31
      • 1発外せばリロ入るハイメガのがリスク高く安定に欠けるはいろんぱっぱ -- 2018-06-03 (日) 00:51:50
      • 集弾が違いすぎる -- 2018-06-03 (日) 14:44:58
      • ビムコ付きで壊れない盾もってて即盾出来て素のアーマーが1000くらい違うってことを忘れてはいけない -- 2018-06-07 (木) 18:32:24
  • 普通に開けたマップなら強いと思うんだけどなぁ…少なくとも気分転換には最適 -- 2018-06-02 (土) 14:00:50
    • 被弾して即現実に引き戻されるけどな。そして盾が即壊されて絶望するか、その前に即撃破されて存在を無かったことにするかどっちかだけどな。つれぇわ弱すぎてつれぇわ -- 2018-06-04 (月) 01:28:17
  • Sガンとかどこまでも硬くなるけど、こいつは柔いままだな。AP2500くらいはないとCT的に採用できん -- 2018-06-02 (土) 17:16:37
  • BRが内臓ならまだ戦えた -- 2018-06-03 (日) 01:37:59
    • 固有モジュールに武器の切り替え高速化とかあればいいんだがなにせ特性にクイスイあるから望み薄 -- 2018-06-03 (日) 18:07:47
  • 強化されたはずなのに全く見かけなくなったな -- 2018-06-03 (日) 05:34:30
    • こいつの交戦距離はUCと丸かぶりだからね -- 2018-06-03 (日) 22:49:38
  • ジオンでプレイしててこいつ見つけたらおやつだと思ってる -- 2018-06-03 (日) 12:02:38
  • 380として耐久なさすぎなんだわ・・盾も外せないし -- 2018-06-03 (日) 13:27:50
    • なんつうか耐久も速度も武装も何もかもが足りない -- 2018-06-03 (日) 13:29:43
    • こいつのAPってボールkと一緒だったんやな。 -- 2018-06-11 (月) 23:42:01
      • 何気にやべぇな… -- 2018-06-12 (火) 23:13:57
  • 取り敢えず、ハイメガ集弾900台やろ。700とかないですわ。 -- 2018-06-03 (日) 17:53:33
  • 盾こわれなくなるだけでも使えるようになりそう -- 2018-06-04 (月) 21:50:15
  • 単式ビームライフルHとグレMで運用してるけどいい機体やで。
    これなら積載マックスで14%14%だったはずだし。
    両方とも射程、集弾、ロックオンなげぇからSGより遠距離戦できてオススメやで。 -- 2018-06-05 (火) 18:03:30
    • その火力で戦っても戦力にならんだろ -- 2018-06-05 (火) 20:49:34
      • ソロでユニコーン並みに戦果あげたいなら無理だけど、普通にライン戦で使ったり、ネズ行く分には問題ないで。 -- 2018-06-06 (水) 14:06:11
      • それブラビみたいに動けりゃましなんだろうけど、変形の挙動は遅いし、実質DP2のボディでやる戦法じゃない。普通にライン戦いうけど、めっちゃ不利だぜそれ。別の機体のが遥かに活躍できるんじゃないのか。Z上げようとしても弱点多すぎてもう無理だぜ -- 2018-06-06 (水) 20:03:47
      • ポイント稼いでるだけで戦力にはなってないんだよなぁそれ -- 2018-06-09 (土) 18:02:06
  • そろそろZの最高速度を上げるべきだろう・・・。変形後の速度を見て最高速度を決めてるとしか思えない数値で変形のメリットの一部を潰してるとか馬鹿としか思えないわ。 -- 2018-06-05 (火) 18:27:48
    • 変形までして同コストはたまた低コストから距離詰められるとかシャレになんないっすよマジで -- 2018-06-06 (水) 19:50:14
    • 初速だけだからねぇ速いのは・・・。 -- 2018-06-07 (木) 01:50:50
    • DJで追い抜けた時は流石に悲しくなった -- 2018-06-11 (月) 11:34:49
    • この運営、変形機体に異様に警戒しすぎなんだよな。可変機唯一の活躍の場だったオデッサ鉱山の崖上も登れなくするしよぉ -- 2018-06-14 (木) 02:20:50
  • ハイメガのマガジン弾数3/9ぐらいにしてバズMぐらいの間隔で連射させてくれや -- 2018-06-05 (火) 20:12:53
    • ちょっと重くしていいからその弾数の連射式でええやろ -- 2018-06-06 (水) 21:19:51
    • 集弾もあげてくれそれでユニコーンになれる。 -- 2018-06-06 (水) 22:58:12
    • MBZぐらいの発射間隔で反動がほぼなければいいのだが・・・。 -- 2018-06-07 (木) 01:53:44
  • こんなのでもガンダム大投票では2位の人気はあったのかぁ。このゲームしてるとνと比べるほどでもないのかと思ってた。よく機体解説とかで”屈指の完成度を誇るMS”とかみるけど現状のを見るとその文面納得いかねぇと思う。一時はハイメガで環境に躍り出たことあったけど百式ほど長くはなかったはず。武器は環境や過ぎた時間で劣化とかはあるかもしれんが…それでもこの機体を特徴づけるはずの機動性が問題すぎる。変形は遅い。通常の小回りの代償のわりに変形後速いのは最初の数秒だけ。MS時は380コストでありながら特殊ブーストでない。出た当初からそんな突出した容量でないため息が長く続くものでもない。積載もBRハイメガ連グレでもうカツカツで積載ボーナスは期待できない。・・アーマーやDGは盾持ちで機動力重視の機体ということで納得できても現状の機動性は納得できん。打点は今のままでも機動性だけは快適の域に位置していてほしいと思う。 -- 2018-06-07 (木) 02:27:45
    • 憐れな壺とブーメランミサイルさんの話、する? -- 2018-06-13 (水) 06:03:04
  • こいつ実装されてから、ずっと4機で回してると変形込みでの立ち回りとか、中距離以遠かつ強襲の足の戦い方になるから、他の機体にガチで乗れなくなるなーおおむね満足なんだけど、やっぱり容量1600は欲しいよなぁ~ -- 2018-06-09 (土) 17:59:20
    • 俺、専用機ランキング1位とか何回かとったことあるけどさ普通に満足できなくなって乗り換えたぜ。1機まわしだったけど、余裕で1位とったこともあったけど、乗り換えたぜ。大事なことなんで何回もかくけど、乗り換えたぜ。 -- 2018-06-11 (月) 00:51:56
      • 気持ちわかるぞ!最近の強化までは俺も何度乗り換えようと思ったことか......へなくちょなめくじだったけど変形の一瞬加速と上下移動の快適さだけは本物なきがするよ!足場便利! -- 2018-06-11 (月) 20:07:22
      • おまえの後を引き継いで専用機は俺がもらうよ -- 2018-06-11 (月) 23:45:24
      • 上下移動が快適?上下中は減速しすぎるし坂道も満足に登れないのに、上に上がれるだけマシっていうならそうだろうけど快適ってよくわからない -- 2018-06-13 (水) 07:51:43
  • 移動中のハイメがのブレが大きくなった気が。気のせいかな。 -- 2018-06-10 (日) 05:55:29
    • どれくらい前からかはしらんが、ブレがひどくなったのは俺も感じた。検証しようがないので書き込みはしなかったけどね。 -- 2018-06-11 (月) 00:48:06
    • 俺もおま環だと思って書かなかったけど、みんな感じてたんだね。 -- 2018-06-11 (月) 11:59:05
    • 他機体のHML亜種に慣れてたとかいうパターンは? Zのは特別跳ねるから特に変化感じないけどな -- 2018-06-11 (月) 20:14:05
      • 以前から使っていてある時期に以上にブレるようになったのを感じた。亜種には乗る気すら起きんかったからサイレント修正入ってる可能性がないこともない。 -- 2018-06-12 (火) 20:22:52
  • すまん、リックディアスの方が強い -- 2018-06-11 (月) 23:26:43
  • ゴミ過ぎ。ハイメガの反動無くして変形時の速度をハンブラビ同等にしてようやく使えるくらい。 -- 2018-06-12 (火) 07:19:23
  • アーマー低すぎ速攻で溶ける 仮に使うとしても今ならZ3号のほうがコスパがいい Z3号機でも辛い時代で普通のZなんてほぼ無理。 -- 2018-06-13 (水) 14:20:35
    • ZもZ3もライトアーマーに片足突っ込んでるよ・・盾を最大活かす戦闘は大規模や継続戦闘に向かないし -- 2018-06-13 (水) 15:48:03
    • ボールKと同じアーマーってやばいよな。DG1の割にヒットボックスもでかめだから止まりやすいし -- 2018-06-13 (水) 16:03:47
      • それな ボールKはダウンゲージ3で緊急帰投も早い。ZよりボールKのほうが生存率高くね? -- 2018-06-13 (水) 16:11:00
    • 盾活かすってもシルブレつけてる奴もモジュ標準な機体も多いしアーマーよりも速攻で壊れるし正直大規模じゃイマイチ強みになってないんだよな壊れたら直すことすら出来ないし -- 2018-06-14 (木) 01:08:40
  • アーマー低いのもそうだが足回りが悪すぎる。特殊ブーストじゃないとは言えユニコーンや百式とか乗った後の遅さは異常 -- 2018-06-14 (木) 01:02:46
    • 贅沢言わないからユニコの特殊ブーストだけでもくれませんかねえ -- 2018-06-14 (木) 16:14:20
    • 不満点いったらもうアーマーも速度も武装も何もかもが足りない… -- 2018-06-15 (金) 00:26:51
    • やっぱり機動力が問題だよ。調整されたハイメガ、連射速度上がったBRFAを当て続けるにしてもかわしながらだから今のままだと、とにかく特殊ブーストでないのが痛いのと容量も機動性を売りにしてるはずの380コストとしてみると低すぎる。・・・まぁ素ダムより低い装甲やDG1なのもつらいが。武器はとりあえず今の威力でいいとしても機動力が活きていなければ生かせない。当初でこそウェブライダーも初速だけは早いから離脱で生かすにしても後ろ向きすぎるし今のシナンジュサザビ相手だとほぼ逃げきれない。たいていゲームで強機体とされるのって高威力か連射力のある武器持ちで高機動なんだよな。 -- 2018-06-17 (日) 01:29:20
  • ユニ実装直前にコイツは強いとか言ってるのいたけどサザビーに敵うわけないのにエイム力の問題とか言われてたんだよな。この低アーマーじゃ何も出来ません残念 -- 2018-06-16 (土) 12:09:49
    • 間違いなく強くはなったけどDGレベルの高いやつが流行った時点でこいつは厳しい。テトラグレガルアッガイみたいなすぐよろける相手だったころは強かったけど、サザビーシナンジュが増えた現状じゃ話が変わってくるね -- 2018-06-16 (土) 14:58:24
  • Z持っていない身からすると、あの変形と音を隣で見れるだけで悶絶 -- 2018-06-16 (土) 13:56:17
    • あくまでも観賞用。 -- 2018-06-17 (日) 01:13:21
    • 言ってくれれば隣でFキー連打してやんよ?ただ、俺は一切戦闘には参加しないけどな。 -- 2018-06-17 (日) 12:40:16
  • 大破抑制か耐久値500は必要だな -- 2018-06-21 (木) 12:42:46
    • 仮に両方ついたとしてこいつ強いか? マシになる程度で絶対大差ないと思うわ -- 2018-06-23 (土) 23:57:04
  • 倉庫見たら金図3枚あったけど、もう作る事すらなさそうだな。おとなしくユニコーン作るか。 -- 2018-06-21 (木) 12:59:46
  • デルタプラスが高DPの3連ビムキャ(HML)。高威力BR(テトラ改みたいに持ちっぱなしで切り替えなし)みたいに完全にZの上位だな -- 2018-06-21 (木) 22:57:25
    • 変形関連も完全上位で機体サイズも一回り小さそう。死亡確認 -- 2018-06-21 (木) 23:17:06
      • 変形関連には何度も上下移動が遅い速度自体が遅い等々散々メールで提言したが新機体の参考になったようで良かったなぁでもZには恩恵ないのかなぁ?ってかなり胸糞具合が酷い -- 2018-06-24 (日) 00:16:33
    • 次の上方修正でBR強化あるから更にBR強化の可能性だけはあるか -- 2018-06-21 (木) 23:23:25
    • デルタもペラペラ装甲だけは似るとかってオチが待ってそうな -- 2018-06-22 (金) 00:45:04
    • 7月の中距離射撃機体調整を俺は信じる -- 2018-06-22 (金) 08:52:51
    • 二連グレもむこうはマガジン4発あるじゃん。完全にΖ殺しにきてるわ -- 2018-06-22 (金) 22:09:23
    • 爆風弱体前の百改(神機体)と百式(産廃)みたいな感じで、暫くはデルタプラス(神機体)対Z(産廃)って構図になると思う。で、次の環境変わる大型アプデで上方修正受けてそれなりに復活 -- 2018-06-23 (土) 02:07:25
      • その前に、今のゲームバランスだとゲーム自体が終わる可能性が高い。 -- 2018-06-23 (土) 13:09:31
      • バランスは兎も角終わる終わる言って何年やねん。 -- 2018-06-23 (土) 13:53:58
  • 380コストにして300以下の足回り、下手したら300以下にもっと速いのがいる。さらにdg1であーまーも220以下。武装は悪くはないが同コストどころか340にもっと優秀な武装持ちがいる上何より役割がUCとまるかぶり。止めに来月実装予定のデルタプラスがほぼ完全上位互換になる可能性がたかい。いろんな意味で初めてのガンダムだから今も無理して使ってるけどハイメガグレBRコンボフルヒットさせても奇襲した同コスト同兵科のサザビーがたおせない。赤マンサも無理。まじで運営殴りたい位弱い。奇跡の一週間は武器超強化されて嬉しかったけど機体性能の問題は解決されてない。本当にもう餌としか思われてなくてまじで運営殴りたい。 -- 2018-06-23 (土) 23:11:56
    • アーマー+400、最高速度+24、可変動作をZ3号機並みに向上、可変時の上下移動向上、HMLの発射前の謎反動消去、HMLに盾貫通ダメ追加(威力の50%)、バルカンに斉射式を追加、腕部グレ全種の威力+1000、ぐらいやって380コスト相応だと思う -- 2018-06-24 (日) 10:43:23
      • よわそう -- 2018-06-24 (日) 22:37:55
    • Z3号機が出た時点でもうほぼ息してなかったしな。 -- 2018-06-25 (月) 20:44:47
  • 昨日、すごい嫌な夢をみたよ。ZのHMLを4発+FA2マガジン撃っても撃破できない機体が敵側にいたんだ。あの夢、もしかしたら遠くない未来に新たな壊れが実装されるという予知夢かもしれん。 -- 2018-06-24 (日) 13:42:15
    • カミーユさん自重してください -- 2018-06-24 (日) 18:42:24
      • 俺の経験則からして、ユニコーンに対抗するためにジオン軍に実装されるとしたらそんな機体しかないという俺の経験則とバイオセンサーがみせた未来かもしれん。なお、俺はマウスをアイキャンフライさせてた。 -- 2018-06-25 (月) 20:44:05
    • もしかして、そいつは非常に大きくて黒い奴じゃなかったか? -- 2018-06-24 (日) 20:10:47
      • その通りなんだけど、サイコガンダムではない。マンサが少し横に長くなった黒いやつだった。目が赤くて、俺は必死に撃ちまくってたような気がする。 -- 2018-06-25 (月) 20:38:41
      • マンサを横に長く黒いやつ…赤い目…ブラックサレナか…?ガンダムじゃないけど耐久高機動よりの機体だよなあれ。 -- 2018-06-27 (水) 23:12:17
  • そろそろハイメガ2種持ち解禁しても文句言われないだろう -- 2018-06-25 (月) 20:37:06
    • 今更解禁したところで喜ぶ人もいなそうだが… -- 2018-06-26 (火) 12:45:49
    • まずは、要望出さんとな。解禁したらオレが喜ぶ。 -- 2018-06-29 (金) 00:11:18
  • そろそろ覚醒ほしいんだけど。 -- 2018-06-25 (月) 20:55:56
  • オンドレヤスが動画UPしてたから超絶強化なんじゃね?あいつでさえマゼラ4発しか当てられなかったんだし -- 2018-06-26 (火) 19:41:04
    • 強化???なんの?前の強化だったら環境変化で割くってるからむしろ更に使えなくなったよ。 -- 2018-06-27 (水) 19:47:57
    • だれだよ、そういう話題はよそでやれ -- 2018-06-27 (水) 20:14:09
    • オンドレの動画つまらんし、本人の声が嫌いだから名前出さないでくれると助かる -- 2018-07-03 (火) 18:48:01
    • ドレヤスは深夜や午後一とか苦労して時間調整して尉佐官混合帯に尉佐官を轢いてるだけだぞ。GTは30代後半から40位台がデフォだろ。下手とまでは思わないけど現環境でガチ勢相手に趣味機体で活躍なんざできないよ。 -- 2018-07-03 (火) 19:39:23
  • 全ての能力でデルタプラスの下位機体になりそうな予感。せめてアーマーは増やしてほしい。 -- 2018-07-01 (日) 17:39:26
    • アーマーいらない、変形をブラビ移動にしてくれたら -- 2018-07-02 (月) 16:02:16
      • それならブラビ使えばいいじゃないか。ブーチャ違うんだからただの劣化になるだろ -- 2018-07-02 (月) 20:10:00
  • もう将来のアーマーUP調整みこしてZのハイメガ1発3万にしてくれ -- 2018-07-02 (月) 18:43:46
  • ギャプランのMA形態がZのWRを越えたようだな、どうすんだこいつ -- 2018-07-02 (月) 22:33:14
  • マジメにどう強化されれば使うんだろう?現状単発のHMLがBMの劣化品でしかない上にシナンジュやサザビーを追い落とせる火力ないからなぁ・・・。仮にHMLだけを強化するとしたら威力20000DP1000これぐらいは必要。HML以外を強化するならBR常に手持ち状態にしてHML→BRを切り替えなしでできるようになったら使われると思う -- 2018-07-02 (月) 23:48:43
    • あとHMLにMを追加してBM並みの連射力とは言わずとも、1発威力5500DP600のHMLMを3発撃てればBMの代替品にはなるかなぁ -- 2018-07-02 (月) 23:51:01
      • ブラストMの方をシナンジュの強化前ロケバズくらいに強化してHMLと同時持ち可かつ切替無しになればロケシュも救われて良い -- 2018-07-03 (火) 02:51:30
    • 足回りを最低でもキュベレイ並に。大して役に立たない可変のせいで低く抑えられすぎ。 -- 2018-07-03 (火) 10:19:42
    • 比較がなんでユニコーンなんだよ。そういうコスト不相応な強化を求めるから叶わない(運営的には、だったらユニコーン回してねそれで終わり)。ZらしくシンプルにHMLのビーム、ブラスト同時持ち可、持ち替えほぼ無し、それでいい。それならすでに中華でも実装済みだし。運営の判断一つでいつでも実装可能だ。 -- 2018-07-03 (火) 12:48:11
      • 両方パワー不足の武器なのに性能そのままで同時に使えたら何だって言うんだよ、そもそも運営がこういう判断をするしないって何を根拠に言ってるんだ -- 2018-07-03 (火) 13:41:12
      • 前から書いてるけど、いい加減に2種持ちとか不毛な事をかかないでくれよ。何の意味もない構成だろそれ。強化要望だしても明後日の方向に強化されたらたまったもんじゃねーよ。ここの運営は本当のあほだから真に受けたらどうするんだよ。そうでなくてもクソ調整を連発してるのにこれ以上おかしい方向に誘導するなよ。 -- 2018-07-05 (木) 00:09:15
      • 大砲を二回使いたいって考えるからには連射式がいいんだろうなと誘導、あとお節介だが言い方によっては自分の意見以外は認めないって言ってるだけに見えるから注意するんだぁ。 -- 2018-07-07 (土) 07:52:03
    • 積載もキツ過ぎ。FABR+HML+2連持ったらカツカツ。もう少し積載上げてくれ -- 2018-07-03 (火) 16:10:33
    • ハイメガがもうちょっと素直に当たるようになるなら考える。謎反動とかさっさと消せ -- 2018-07-03 (火) 16:22:16
  • 強化ZZのような糞過ぎる対応されたわけじゃないけど、ぶっちゃけこいつも悲惨な機体だよな。出た当初から絶対的に強かった訳じゃないし、そのあとあっさりインフレ機体出されまくって相対的にゴミになっていった。まあ運が良ければ百式、あるいは2号機のような強化来るかもしれないから倉庫にしまっておこう -- 2018-07-03 (火) 16:42:48
  • HML使いこなせないのはまず問題外。一応ランカーでも見かけたし今の将官でもまれに見る。弱いわけではないし使えないこともないんだけど趣味機体よね。せめて百改レベルなら考慮に入るけど可変機はどれも機体性能据え置きだしな。。あと強ZZは今でも強機体で普通に環境トップ機体だぞw -- 2018-07-03 (火) 19:35:57
  • デルタプラス来たら完全にこいついらないじゃん… -- 2018-07-04 (水) 04:17:18
    • デルタ?あいつは死産だったよ・・・ -- 2018-07-04 (水) 17:42:32
    • デルタは誕生した瞬間に変形して昇天していたったよ。いいエンディングだった。 -- 2018-07-04 (水) 23:59:37
    • ×こいついらない○こいつもいらない -- 2018-07-05 (木) 01:46:06
    • デルタはまだ不具合と称してサイレント修正の可能性がまだあるぞ・・・ -- 2018-07-05 (木) 13:59:52
    • ZⅡ「僕を呼ぶ声が聞こえる・・・・」 -- 2018-07-05 (木) 14:13:53
      • 340重撃で出てきそうな可能性が -- 2018-07-07 (土) 13:38:14
  • ハイメガ当たっても大したダメージにもならないし殆ど空中転倒しないしBRは持ち替えあるわで金ビムシュのこいつより銀νのがよっぽど強い -- 2018-07-05 (木) 16:04:16
  • デルタプラスが産廃扱いされてて笑う。じゃあこいつはいったい何だというのか… -- 2018-07-06 (金) 17:54:25
    • ユニコーンと比較すると高コス機体全部産廃だからな。たまたま新機体で出てきたから槍玉に上がってるだけで、もしZの強化が今のタイミングで来て目立ってたらゴミゴミ連呼されてると思うよ。 -- 2018-07-06 (金) 18:43:27
    • Z→産廃1 デルタ→産廃2 -- 2018-07-06 (金) 19:50:26
    • まだハイメガはまぁまぁ強いって言えるだけこっちのほうがマシな体感 -- 2018-07-07 (土) 00:02:29
      • 両方持ってるけど、デルタ金図のビームキャノンの方が当てやすくて強いと思うなあ。同軍戦だとユニ落ちるから楽しいぞ。 -- 2018-07-07 (土) 00:47:02
  • SABRって弾速とか連射あがったん?FAだけかな -- 2018-07-06 (金) 22:22:03
  • Z!Z3号機!デルタプラス!ジェットストリームアタックをかけるぞ! -- 2018-07-06 (金) 23:22:49
    • だからお前どいつだよ?w -- 2018-07-07 (土) 17:32:08
      • リガズィ「わたしだ」 -- 2018-07-09 (月) 20:20:16
    • お前らがはしゃぐのはいい。けどそうなった場合、誰が一人になると思う?...Zプラスだ。アイツは日本では実装されていないことに負い目を感じている。 -- 2018-07-12 (木) 14:17:21
  • 7/25のBR強化でキチンとZのBRも強化して貰えるのかね?前回の強化でユニーク化しちゃってるから「多くの機体が汎用的に持つ」の条件から外れて放置されそうで怖いわ -- 2018-07-07 (土) 02:06:36
    • 他の380BRがこいつと同じものになって余計に埋もれるまで考えてたんだけどどうなるやら -- 2018-07-07 (土) 04:31:59
    • もういっそバイオセンサー覚醒モード実装してほしい -- 2018-07-07 (土) 13:37:06
      • ジオが両軍機じゃなければアリだったろうになぁ。 -- 2018-07-09 (月) 13:16:58
    • コイツの金図が3枚もあるんだけど作って使えないじゃなあ。でも今強化イベだし悩むわあ。 -- 2018-07-07 (土) 15:53:20
      • ビムシュ引ければワンチャンあるんじゃね? -- 2018-07-08 (日) 00:19:48
      • 事後報告だけど、ロケシュx1ビムシュx2でした。でも最近はBRじゃなくバルカン積んでる。やっぱ内蔵は追撃の時にラクだ。 -- 2018-07-11 (水) 11:21:01
  • BRの持ち替えが遅すぎる。内蔵追撃や1武器で倒しきるのが当たり前の今、こんなんじゃ話にならない -- 2018-07-07 (土) 23:35:51
  • ビムシュZをフルマスフルデバしてやった、後悔はしていない。 -- 2018-07-09 (月) 05:21:01
  • 盾が真夏のスイカバーのように即溶ける -- 2018-07-09 (月) 11:39:06
  • 斉射バルカンが欲しい。火力が足りん -- 2018-07-09 (月) 14:09:39
  • 必須強化内容 武器切替なし HMLとブラストを切替式に変更、ハイメガの威力、集弾、反動の向上、常時盾状態、バルカンに斉射式Hを追加 -- 2018-07-11 (水) 07:36:34
    • HMLの威力落として装弾三発くらいにすればええんねん謎反動無で、BM以下なら問題ないだって380だし -- 2018-07-11 (水) 12:16:01
      • いっそ威力も落とさなくていいんじゃないの -- 2018-07-11 (水) 15:04:34
      • 一瞬で3発撃ちだすとかじゃない限りこの武器威力なんか落とさんでもそのままマガジン3発でなんら問題ないよ。そもそも現環境じゃ膝付きからの復帰もめちゃくちゃ早いからこの手の武器の価値も大幅に落ちてるしね -- 2018-07-12 (木) 01:54:21
      • 強力すぎは良くないけどBMより切り替え遅いだろうし大型砲だし狙いもどうなるかだし・・ねぇ? -- 2018-07-12 (木) 12:10:23
    • つかカスみたいな変形のせいで元の性能落とされてんのがムカつく -- 2018-07-11 (水) 15:10:25
      • 最新のデルタプラスまで酷いから希望もないな -- 2018-07-12 (木) 13:05:15
      • 運営がエアプだからこんな調整になるんだよな。何かに特化させて性能尖らせれば機体の選択肢も増えて面白いのに。もう兵科崩壊してるから撤廃すればいいんだよ。25日の調整次第だけど現状の何でもかんでもユニシナでいい状態が変わらなければ26日にバトオペ2出るし、また人が流れそう -- 2018-07-12 (木) 13:30:36
  • Zがユニコーンより弱いわけないやん、ふざけるな!(にわか脳)...いや、ほんと彼にピンクモードくれてあげて... -- 2018-07-12 (木) 14:15:22
  • 強化されたBRも結局弱いからな。ジェスタのビーマシNがDPS13200、DPPS667に対し、ZnoFABENはDPS12590、DPPS708。ジェスタはビムシュLv5の厳選も可能だからDPS15180も可能。コスト差60もあるのにこの差は酷くね? -- 2018-07-13 (金) 00:25:11
    • 初手ハイメガがあるから… -- 2018-07-13 (金) 02:18:54
    • 連グレもジェスタは1発6000になったのにZは5000のままとか意味不明 -- 2018-07-16 (月) 16:11:12
  • νのシーミサは4連射なんだからこいつの連グレも4連でよくない? -- 2018-07-13 (金) 00:38:44
    • たしかに。弾数16にして4点バーストで4回撃てても誰も文句は言わんな。それだけではユニコーンで固めてるようなやつは使わんだろうけど。愛があるやつが使い続けれるような調整はして欲しいわな -- 2018-07-13 (金) 01:59:55
      • 連射式HMLをくれ。弱体化されたグラなんぞいらん。 -- 2018-07-14 (土) 00:25:29
      • 初手だけじゃもう優位とれないしな連射式で高コストの盾だけでも一気に押し切れる火力が必要 -- 2018-07-15 (日) 07:26:08
  • Zなんだから足回りもうちょいおねがいしゃす運営様、ほんの少しでいいんで。 -- 2018-07-13 (金) 04:43:21
  • ユニコの抱合せの機体ジェガンエコーズとかいうのよりアーマーも縦も低いやん。足回りもそんなにエコーズと変わんないぞw武器は強いんだがアーマーと足回りは380としては物足りない。 -- 2018-07-13 (金) 04:48:27
    • 足回りが体を張ったギャグの様な仕様。ストレスはたまるが笑えんのが今のブラビガザ以外の可変機の機動力。 -- 2018-07-13 (金) 19:37:29
  • ハイメガのリロード900になってほしいな。きっとこれでユニコに対抗できるはず -- 2018-07-14 (土) 20:17:19
    • 機体性能やハイメガ以外の武器が今のままでも、ハイメガのリロード950だったら一躍壊れに返り咲くな。 -- 2018-07-17 (火) 19:38:09
  • もう3号のゲロこいつにもやってええやろ。ジオンにはバウあたりにゲロあげてさ。それぐらいないと380コス機としての仕事できんだろ -- 2018-07-15 (日) 04:26:12
    • ゲロ無くていいから斉射追加して元の性能あげてくれ -- 2018-07-15 (日) 05:11:55
    • 防御力最強の強ZZすら使われなくなってるのに、貧弱なZでゲロ貰っても意味がないだろ。今、必要なのはユニコーンのラインで撃ち合える強力な武器。HMLやBRの更なる強化が一番 -- 2018-07-17 (火) 13:15:56
  • デルタのAP増加がくるってことはこいつの強化も期待していいかな? -- 2018-07-17 (火) 09:39:22
    • デルタが微強化で来たからこいつの超強化も期待できないってことです。 -- 2018-07-18 (水) 12:20:35
  • こいつはアーマー増加に変形速度向上、ハイメガのブレを無くしてブラスト同時持ち。であとはチャー格を相当優秀な奴にすれば出番出るかね。 -- 2018-07-17 (火) 14:09:18
    • 爆風減衰して腕グレすら微妙なのに今更ブラストなんか同時持ち出来たとしても何も変わらないだろう -- 2018-07-17 (火) 15:47:36
      • 自分もブラスト同時持ちは大して強くないと思うな。個人的にアーマー強化込みで3000以上、ハイメガの謎反動消去、BRの持ち替え速度上昇、この三つが来れば絶対使う。速度望む人も多いけど、自分は速度そのままでいいからアーマーがっつり上げて欲しいな。 -- 2018-07-17 (火) 20:05:00
    • 変形速度というより素の速度と変形後の速度を底上げしないと低コストにも追いつかれかねない特に素が遅すぎる。あと同時持ちして撃とうとしてもHMLとブラストじゃ感覚が違いすぎて連続で当てるのは難しいから意味無いと思う 連射式にして貰おう -- 2018-07-17 (火) 21:59:23
    • BR切り替え内蔵レベルなら火力自体は今のままでも何とかなる(それでも380コス妥当か怪しいけど)、というか追撃にまともな内蔵武器ない機体はサザみたいに武器一個で完結してるでもないと今の環境では終わってる -- 2018-07-18 (水) 08:00:34
      • 内蔵だろうが、今のままの火力はダメだろ。 -- 2018-07-21 (土) 12:48:00
  • いいかげん覚醒付けてくれ、それだけで色々いじることも出来て強化の立てまえになるだろ。強くすれば絶対に売れる機体なんだからさ -- 2018-07-18 (水) 09:37:42
    • Zガンダム (カミーユ機)の登場!乞うご期待ください -- 2018-07-18 (水) 12:12:34
      • Zガンダム(覚醒)なら既に海の向こうにあるな。性能はアレだけど -- 2018-07-18 (水) 12:29:25
      • それ台湾で持ってるよ^^なかなか楽しい機体なんだよな・木主 -- 2018-07-18 (水) 13:21:15
    • ピンクオーラで目立つようになりヘイトが高まります。ご期待下さい -- 2018-07-21 (土) 00:54:37
    • 覚醒つけるとしたら武器枠一個潰さなきゃならなくなるんじゃないかね、台湾みたいに別機体として出すのは客を馬鹿にしすぎなのでNG -- 2018-07-22 (日) 07:25:35
      • Fキー長押しでいいじゃん。 -- 2018-08-09 (木) 09:20:34
  • ちょっと脆すぎんけ・・・ -- 2018-07-24 (火) 19:23:00
    • 中コス機体の方がアーマー高くなってんだけど、どうなってんだこれ -- 2018-07-24 (火) 19:39:06
    • ゼータより装甲低かったMSが調整後では装甲高くなっててやるせねぇ -- 2018-07-24 (火) 21:05:30
    • チタン合金製の装甲にフランクリンから不満続出だったマークトゥー→2800 ガンダニウム合金のZ→2530 -- 2018-07-24 (火) 22:10:16
    • ついにコスト260のWDジムよりもろくなったんだな・・・ -- 2018-07-25 (水) 19:07:41
  • 今度のBRFAは2750×5.45=14987.5。で、これをビムシュ3で16,486.25。ビムシュ5で17,235.6。うーん、単純なDPSならユニコーンに匹敵はするが・・・こいつコンボ今きついしなあ。ただ、GPガチャから可能性的に引けると考えれば、まあなあなのかもしれん。 -- 2018-07-24 (火) 19:44:38
    • ただ一部機体がマシンガンでもそのレベルのDPS出せるようになる奴いるからなぁ・・・ コストも高いしそこまでZが強くなるか怪しいけど何故か強化すらないvだのEx-Sに比べりゃマシなんか -- 2018-07-24 (火) 21:15:14
    • ぶっちゃけユニシナ以外の高コストが軒並み死にそうだからな。こいつは相対的にマシな部類とさえ言える。デルタプラス君なんて実装からひと月と経たずに完全な産廃になりそうだし。 -- 2018-07-24 (火) 22:05:12
      • デルタプラスは初日からずっと産廃だったじゃないですか (..; -- 2018-07-25 (水) 05:46:08
      • νのBRの扱いに比べたら全然マシだよなとは言える -- 2018-07-25 (水) 16:05:40
  • ジェスタ>>>>>>>>>>>乙。 -- 2018-07-25 (水) 11:39:09
    • 下手すりゃパワジムよりも雑魚くなってしまった。 -- 2018-07-25 (水) 19:24:37
    • コスト60も上なのに機体性能はもはや積載しか勝ってる部分ないんだな…一応変形すれば速度は上だけどさ。 -- 2018-07-26 (木) 19:16:03
      • コストが上がれば性能も上がる。こんな当たり前なことも分からないくらい今の開発って碌なのいないんだな。義務教育終えてるのかすら怪しい。 -- 2018-07-26 (木) 22:45:49
      • 本当にこれ360と380に関しては何かの間違いじゃないの?まだ調整途中で間に合ってないから後日予定してるって言われたら納得するくらいマジで弱すぎるんだけど・・・  -- 2018-07-26 (木) 23:09:08
    • こいつのBRνガンダムより強いぞ(´・ω・`)って慰めにならないけど。。。 -- 2018-07-28 (土) 22:00:40
    • そこらのジムより紙装甲なのは笑える。別に速いわけでもないのに -- 2018-07-29 (日) 16:25:27
  • Zの機体サイズでDG1なら、せめて380コスに見合うアーマーが欲しい。基礎アーマー3000は最低限の基準だと思う。それと最高速度がもう27程度は増やしてほしいところ。 -- 2018-07-28 (土) 09:55:14
    • 何かの冗談かと思うほど元の性能が低すぎる -- 2018-07-28 (土) 13:08:43
    • つーか中コスのジム系でも2600~2800くらいになってるんだからZ含めその他の機体も3000~が妥当なとこだよね。 現状の低コス並のアーマーってどうなってるの -- 2018-07-28 (土) 16:46:13
    • 同じZ世代機のDJが爆上げされたのに、何故主役機のZが冷や飯食わされてんのか意味が分からん。ジェガンとかZより後の世代は分かるけど、WDジムやデザジムにさえ負けるのは流石にやべえわ。 -- 2018-07-28 (土) 22:10:41
    • 修正以前はコスト体でAP+SLDで差が有ったのに、今はコスト240以上ならコスト関係無くなった感じだな 連邦強襲のみ(https://i.imgur.com/ohstsK8.jpg) -- 2018-07-31 (火) 15:12:51
  • 機体性能も武器も底辺。BRFAだけちょっといい性能だが。原作再現のBRの発射音にしか価値がない・・・。 -- 2018-07-30 (月) 11:10:00
    • 猛連射BRってνならかろうじて似合うけどZはね・・連射1381の時点で似合ってない -- 2018-08-13 (月) 03:12:38
  • はよスイカバーアタック実装しろよ -- 2018-07-30 (月) 22:08:32
  • 1発撃ち切りなんだから、ハイメガの集弾と射程とロックもっとよこせや -- 2018-08-04 (土) 02:20:32
    • 今のアーマーなら威力倍でもいい -- 2018-08-04 (土) 10:50:37
      • 正論 -- 2018-08-05 (日) 14:45:02
    • リロード920有るだけで良い -- 2018-08-04 (土) 16:51:23
    • 本来単発撃ち切り武器じゃないんだよなぁ調整で数発間隔縮めたりしながら撃てる大型砲なんだけどどうして単発なんや中長距離用で数発撃てたらカッコいいのに -- 2018-08-04 (土) 18:56:49
    • ロック930にしろ -- 2018-08-05 (日) 14:53:50
  • こいつのチャー格射程600でチャゲロなみの太さにすればエエと思うねん。どうやろ^^ -- 2018-08-05 (日) 14:56:01
    • そんなもの1、2機こかした後、敵陣ど真ん中で格闘硬直してたらどうなるかわかるじゃろ。 -- 2018-08-09 (木) 18:29:19
  • 低コスト機と高コスト機のアーマーが逆転してるのは、まぁ、環境的に仕方ないと目を瞑るにしても、それは機体の動力性能が圧倒しているという前提が有ってだと思うのよね。 -- 2018-08-05 (日) 20:06:12
    • 現状ブラビガザ以外の可変機は機動性に難がありすぎるよなぁ。 -- 2018-08-05 (日) 23:14:19
  • もうBRFAM、連グレ、軽量サベのジェスタ運用で動かす満足感に浸るだけにしてる。好きな機体動かせてなんぼと割り切る。コスパ・戦果は切り捨て。 -- 2018-08-05 (日) 23:21:28
  • BRだけつぇぇ!!BRだけ!! -- 2018-08-01 (水) 02:45:49
    • BRも言うほど強いかなあ -- 2018-08-04 (土) 16:25:00
      • BRFAの中じゃ強いな なおBRFAってカテゴリ自体が斜陽 -- 2018-08-04 (土) 19:39:07
      • 近距離で撃ち合うと笑えるぐらい楽に強いよ。それだけだしこのアーマーで近距離()とかそれこそ笑えるぐらいオワコンだけど -- きぬし? 2018-08-06 (月) 01:38:21
  • 武器に関しては連グレだけ強化は欲しいかな。威力はそのままで、弾数・発射間隔等他をジェスタの小型ロケMの性能にして連射できればかなり良くなる。2点マゼラの最上位版となれば。 武器はそうすればもういいんだけど、あとはひたすら機動力。ブラガザ以外の可変機は容量をはじめとして戦場で通用しない低さで強みがない。集団戦、BM・ロケバズの戦場でこの機動力は交戦距離的に逃げ切れるもんじゃないし機動力で翻弄するということもできてない。MS時でも特殊ブースト仕様が欲しい・・・。 -- 2018-08-10 (金) 00:19:51
    • 無理無理ここの連中は要求過分だから、結局通らない。 -- 2018-08-20 (月) 01:05:49
      • 過剰ってどこが?要求自体通った試しもないのに、いい加減なこと言うなよな -- 2018-08-25 (土) 17:22:49
  • ハイメガリロード900超えるだけで、Zは復活するはず・・・ -- 2018-08-10 (金) 00:27:43
  • ハイメガからの2連をしっかり当てればBRでトドメの流れは作れるが・・・、なんかね、もうちょっとこう・・何か欲しいよなw -- 2018-08-10 (金) 16:18:17
    • もうだいぶ前からではあるけれど、武器三つ使ってようやく1機トドメというのはきつくない?武器2つでも横やりやBM・ロケバズ相手だとすぐ怯んで止められるし。 -- 2018-08-10 (金) 20:50:09
    • それやりたいけど、敵火力の主にユニシナの攻撃がきつすぎて機体サイズが地味にデカイのと速度不足と息切れでハイメガの距離までつめるのもきつい状況では1機を自力で倒すのはほぼ無理なんだが。 -- 2018-08-11 (土) 13:59:11
    • 同コストのサザビーは1武器クリック押しっぱなしで楽チンなのにね -- 2018-08-12 (日) 14:33:12
    • ハイメガ2連でよろけハエ叩きまで持っていける相手が少なくなりすぎてるのがしんどい。マグナムだとかSGマシみたいな1武器で削りきる機体や武器ばかり強くするんじゃなくてコンボ前提の調整もやって欲しいんだよな。2連グレがDP350くらいあれば使ってて少しは快適になりそう -- 2018-08-12 (日) 14:56:14
    • (´・ω・`)ハイパービームサーベルを変形中に使用するとスイカバーアタックするとか?特殊条件としてロックオン対象がジオに限り超追尾+絶対即死させる事が可能とか -- 2018-08-13 (月) 19:22:40
  • もうHMLの威力を20000にして一発屋にすればいいよ。どうせ20000にしても誰一人落ちないんだし -- 2018-08-13 (月) 03:44:59
    • 使う奴これ以上増えても困るのでダメです -- 2018-08-13 (月) 04:03:18
    • コストから考えると25000はほしいな。20000でもかなりのものだが、脅しにならない威力。 -- 2018-08-13 (月) 16:53:15
    • 威力一万、DP400代、三発、リロード長、スコープタイプなら誰も困らない -- 2018-08-13 (月) 17:36:19
    • 威力より集弾と弾速が欲しいわ -- 2018-08-13 (月) 18:26:49
      • 当てても敵がしなないぞ?熟練者なら当てるのにはさして困らんだろ。 -- 2018-08-14 (火) 02:27:55
      • 別に威力上がってもしなないぞ、4万とかなら別だが -- 2018-08-14 (火) 11:59:08
      • 当たればラッキーの臭弾。 -- 2018-08-14 (火) 21:23:41
      • リロ集弾ロック反動が後発コスト下のハイメガのが使い勝手いいんだよなぁ・・ある程度後発優遇は仕方ないがそれにして酷い差。運営は頑なに威力DPで差別化してるつもりなんだろうけどでっていう差しかないし -- 2018-08-15 (水) 12:29:45
    • そんなことよりリロ900になってほしい -- 2018-08-16 (木) 01:37:56
  • ジ・オを圧倒的無敵力で倒したZがガンオンでは覚醒ジ・オに引き殺される、、やるせないシュガークオリティー許すまじ -- 2018-08-15 (水) 09:23:04
    • 海外では覚醒Zなるものがあってだな。ジオには勝てなさそうだが -- 2018-08-15 (水) 09:54:25
    • スイカバー凸実装まだか -- 2018-08-26 (日) 10:44:02
  • wikiに積載3桁確保ってあるけどバルカンとか入れた時の話? -- 2018-08-15 (水) 22:09:09
  • wikiに積載3桁確保ってあるけどバルカンとか入れた時の話? -- 2018-08-15 (水) 22:10:07
    • DP制になる以前の積載によるバランス値の話だから今は関係ないよ。 -- 2018-08-16 (木) 02:13:57
  • くっそしょうもないものを見つけてしまった。ハイメガ→サーベルたぶん24fくらい。ライフル→サーベル19f。あのさぁ… -- 2018-08-21 (Tue) 21:54:52
    • ロングサベ、Cサベどっちのことか分からないけど、どっちにしても使いにくいんだよなぁ…。(このコストで採用されるかは別として)ロングサベのモーションに特務エースの回転切り入れてほしいんだけどな。混戦時、とっさの時にあのモーションは穴が多すぎて余計に使われなくなる。 -- 2018-08-24 (金) 00:05:05
    • ハイメガ格闘は俺もよくやってる。いざって時にはできたほうがいいレベル。Nサベは当てやすくていいよ。この機体、たくさんうごける器用貧乏なんで、やっぱサベ振ったほうがいいと思うんだよな。 -- 2018-08-26 (日) 13:31:19
      • まさか仲間がいるとはね。ワンチャンあるぶん手詰まり感は出にくいし最近のお気に入りなんだ。D出使ってたがNも試してみるわ -- 2018-08-26 (Sun) 22:45:16
      • Nか。硬直の少ない軽量にしてたけど試してみるわ。(ただ自分がZ使うときマップに左右されてるからZ自体の使う機会減ってるんだけどね…。) -- 2018-08-28 (火) 03:26:01
      • 軽量初めてつかったわ。これならNよりこっちのほうがいいかもね。モーションも判定もたぶん一緒。ためしてないけど -- 2018-09-02 (日) 10:06:04
  • ハイメガの集団940威力22000にして使うか考える -- 2018-08-23 (木) 01:57:16
  • Zの380コス単発BRの威力DPって、340コストと一緒なのかぁ・・・。威力DP以外の性能はこっちがいいんだろうけど、それがどうしたという感じ。交戦距離がユニコと被り、BRFAは強化されてもその後の装甲強化で厳しいわで本当にどうしろと・・・。 -- 2018-08-30 (木) 20:36:22
    • 確か弾速と連射が異なる -- 2018-08-30 (木) 23:56:23
    • FAの連射が上がった時についでにSAも連射が上がった記憶が -- 2018-08-31 (金) 00:00:16
    • どうしようもない。運営にメールを送っても理解していないから本当にどうしようもない。 -- 2018-09-01 (土) 06:52:45
  • 将官戦場の初動でこいついるの見ると萎えてしまう… -- 2018-09-01 (土) 06:58:20
    • 他人が使ってる機体を見て勝手に萎えてる君に萎えるよ -- 2018-09-08 (土) 16:54:37
  • そもそも変形状態の時よりもケンプの方が速度が上っておかしいよね -- 2018-09-02 (日) 10:37:54
    • 前々からメール送ってるけど兼ね合いがあるからとか言って相手にしてくれないんだよなぁ兼ね合いがあるから変形Zは速くないといかんと思うんだけど -- 2018-09-02 (日) 23:40:39
    • まぁ可変機なんて実装当時から「何コレ可変である必要あんの?」って空気で、開発にしてもお前らが五月蠅いからとりあえず実装しました感が半端無かった。今じゃ可変が活きるMAPも無いに等しい。 -- 2018-09-03 (月) 21:02:19
      • 俺らがうるさくても、うるさくなくても、Zを出す以上は変形して飛ばす必要があっただろ?そもそ五月蠅くても意見なんて聞いてやしないのに、いい加減な事言うなよな -- 2018-09-03 (月) 21:32:04
      • 俺らは神調整してんのにまーたこいつらイチャモンつけてきやがってぐらいにしか思ってなさそう -- 2018-09-07 (金) 08:29:06
  • せめて頭バルくらいニューや強ZZと同じ380仕様にしてくれてもいいのではないか -- 2018-09-02 (日) 21:11:19
  • 機体差がありすぎて戦闘にならなん -- 2018-09-14 (金) 05:01:55
    • 280そこらのコストと変わらんアーマー 高コストのわりに悪い足回り 下のコストの奴らにすら劣る火力 クソみたいな変形 -- 2018-09-14 (金) 07:47:58
      • 全て否定できないのが悲しいな…。特に機動面で持久力のなさが痛すぎる。 -- 2018-09-15 (土) 20:45:10
      • ジ・Oまでとはいかんが人気MSなんだからね。キャラゲーでもあるんだし、強化欲しい -- 2018-09-15 (土) 21:39:38
      • 変形が無意味過ぎるのがね -- 2018-09-15 (土) 22:21:05
  • ハイメガの優位性なんて微塵も残ってないのね 謎反動無くして弾速CBR以上にして集弾1000でDP1000にしてマガジン5にでもならんと使われない -- 2018-09-17 (月) 00:53:24
    • DP1000なら連グレと合わせて1400削れるからワンチャン格上にも勝てるな。DP1が簡単にハエ叩きできてしまうけど他の380もそれくらいできていい気はする -- 2018-09-17 (月) 02:05:11
      • それ実際出来ても20000ちょいくらいしか削れないから大半の機体倒しきれんし逃げられることばっかで結局微妙だと思うよ。そもそもこいつ380で格上なんか400だけなんだけど両方ともCT敵に再出撃のチャンスなんか同じだからそんなんでワンチャンあるかも程度じゃ終わってる -- 2018-09-18 (火) 17:50:55
    • 集弾をまともにしてくれないかねえ… -- 2018-09-17 (月) 08:46:31
  • 340重撃可変機に最高速度と可変性能共に抜かれてて草 -- 2018-09-18 (火) 14:53:41
    • メッサーラレベルでも無意味だという -- 2018-09-18 (火) 15:14:07
      • ならくれ。その性能くれ -- 2018-09-18 (火) 19:31:20
  • ロケシュ最強でビムシュとクイスイが争ってた時代が懐かしいな…今では誰もそんな議論しやしない -- 2018-09-23 (日) 00:14:48
    • どれ使っても雑魚だしな -- 2018-09-23 (日) 05:06:32
    • 全特性持ってるけど、もはやクイスイで絶え間なく弾を撃ち続けて絆感じるのが正解に思えてきた -- 2018-09-30 (日) 08:14:10
  • 沢山売れた機体は容赦なく弱体していくガンダムオンライン 現在2強のユニシナも惨めな未来しか待ってないんだろう -- 2018-09-24 (月) 00:44:11
    • 可変機全体に何かしら優遇措置が欲しいところ -- 2018-09-24 (月) 04:03:15
  • ほんとZは主役機なのに全然ガンオンで活躍できなかったな -- 2018-09-18 (火) 19:42:34
    • DP前は強かったそこそこだったで結構意見割れるよな。そもそも百式が強かったから別にいなくてもって感じだったけど -- 2018-09-18 (火) 21:14:50
    • DP前は即死コンボで活躍出来たじゃんか -- 2018-09-18 (火) 22:13:37
    • DP前はかなり強かったんですけど記憶が抜けてるんですかね -- 2018-09-22 (土) 21:28:07
      • 人間、悪い記憶しか残らないって本当だな -- 2018-09-24 (月) 03:56:43
    • 近距離の百式、中距離のZの時代があったぞ -- 2018-09-28 (金) 21:41:37
    • 大事なのは「過去」じゃない。いま「現在」強い事が重要なんだ。byギャソ -- 2018-09-29 (土) 13:00:21
  • マゼラが強化されるらしいけど、DP720もあるHMLが使われないんだから一発でよろけとれるDPでももらえないとマゼラも厳しいってことかな -- 2018-09-24 (月) 04:05:02
    • それが実装されたらZがギャンと同じ扱いになってしまう -- 2018-09-24 (月) 05:55:40
  • 10月の変更で仮にブラストの威力が2万以上になったとして誰ぞこれ使う? -- 2018-09-24 (月) 18:53:47
    • 威力よりDPを1400くらいほしい -- 2018-09-24 (月) 19:51:22
      • DPも確かに上げてほしいけどですね、威力上がったらZ使うか?て話なんですけど・・・ -- 2018-09-25 (火) 02:22:36
      • (´・ω・`)威力だけで使われるならゲロビはもっと使われてるわ -- 2018-09-25 (火) 07:54:39
      • この機体にゲロビないのになんでゲロビの話してるんですか? -- 2018-09-25 (火) 13:32:42
      • (´・ω・`)だから威力だけなら使われないってことね。その例がゲロビ -- 2018-09-25 (火) 14:19:14
    • 継戦能力向上のため威力を下げたHMLを5発セミオートで撃てるようにして欲しいそしてブラストも今の威力で二発撃てたらきっと強い -- 2018-09-25 (火) 08:58:42
      • デルタプラス見てると威力下げたHMLで果たして救われるのかっていう…扱いやすさとしては今より良いかもしれんが、どちらにせよ火力が無さすぎるのでは? -- -? 2018-10-05 (金) 20:12:37
    • チャー格の射程が660になったら使う -- 2018-09-25 (火) 09:38:30
    • ハイメガと同時持ちできるようになるならまぁ使うと思う -- 2018-09-25 (火) 13:01:40
  • キャスガンとかのシステムがこいつにも追加されるのでは…と思っている(魂吸収) -- 2018-09-25 (火) 08:01:09
    • 仲間じゃなくて自分で倒した相手の魂を吸収して強くなるとか呪われた機体になって怨念すごそうだな -- 2018-09-25 (火) 14:07:54
  • バイオセンサーの機能に敵味方が一定数死ぬとパワーアップする機能がほしいね、チャー格の射程がすごく長くなるとか -- 2018-09-25 (火) 12:20:47
  • HML全然当たらないから、ビームライフルFAと連射式グレで主に戦ってるんだけど、もしかしてジェスタでいい? -- 2018-09-27 (木) 20:33:30
    • HML使わないならジェスタでいいです、 -- 2018-09-27 (木) 20:37:35
    • ハイメガの強化が足りてないんだろうな。ハイメガをちゃんと強化しないと使いづらいのもこいつのマイナス評価に入ってそうだな -- 2018-09-29 (土) 14:00:39
      • ハイメガ過大評価しすぎだろ、Z出た当初から使い続けてるけどもうあれは初手当てれば爆アドの武器じゃない。ブラストに変えたわ。もちろんどっちもどんな環境変化にも耐えられるようにフルマス13~15回強化してある。あれをあてに行けばそれはシナンジュの射程圏内で腕がよほど佐官とかじゃない限り一方的に食われる。こっちが先に不意打ちであてても当てられる距離まで近づいてる時点でせいぜいこっちが瀕死になって食いきるのが精いっぱいってところだな。そしてハイメガ使わないなら他の機体でいい。ポケモンのマイオナ状態 -- 2018-09-30 (日) 08:02:47
      • ↑まあ、とか書いたもののシナンジュ多めの将官戦場でも俺の腕だと絆キル込みでギリギリ50はいくしガチの産廃ってわけでもない。むしろ俺はユニコ持ってないから弾速早い上位BRで絆感じやすいこの機体はキャラゲーとしてみれば十分気に入ってるけどね -- 2018-09-30 (日) 08:06:39
      • ↑正直俺が似非マグナムみたいな性能にされたハイメガ撃ってるのが気に食わないから爆風調整見越して練習かねてブラストに変えただけで正直ハイメガもどっちでもいいと思うわ。言いたいことは、もう現状のハイメガはインフレに負けてそれでやっていけるメインの武器じゃないレベルまで落ちぶれてるってことだな -- 2018-09-30 (日) 08:09:41
      • ガチの産廃だろ。使ってたらわかるだろ。シナンジュと対峙して死ぬほど弾あてても倒せんぜ -- 2018-09-30 (日) 14:14:21
      • じゃあガチの産廃でいいよ。しょうもない -- 2018-09-30 (日) 14:34:43
      • だいたい、50機は相当な絆感じないと無理だろ。小隊でやってんの?アーマーに対してZの火力知ってるだろ?弾切れを起こして50までとてもとどかない。どんなぬるい戦場にいたんだよ。俺が参加してる戦場でそんな戦場はほぼなかったぞ。あらしかよ -- 2018-09-30 (日) 14:45:28
      • 補給という概念はどこへいったのか。あらしかよ 50は盛りすぎだとしても別に基本的なものが足りてない機体じゃないから絆感じるだけならできるんじゃない?380でやるこっちゃないが。 -- 2018-10-01 (月) 11:32:00
      • ハイメガの過大評価とかじゃなくて、そもそも当たらないってのは強化に問題があるんだろうってことで書いたのに怖い長文が付いてて若干引いてる -- 2018-10-01 (月) 15:04:48
    • 当てれたところで決定力がユニシナに比べて半分もないから気休め程度の武器だけどな。 -- 2018-09-30 (日) 02:54:10
  • じゅ、10月に絶対超強化来るよ!来なかったらカツと小惑星の間に挟んでくれてもかまわないよ! -- 2018-10-02 (火) 16:56:13
    • じゃあちょっと小惑星の間で待機してて -- 2018-10-04 (木) 21:00:52
      • と思ったら普通に強化来たな…よしではカツくん、小惑星に挟まれ散ってもらおう -- 2018-10-05 (金) 21:11:53
  • 機体性能上昇。ハイメガ2種同時持ち。ハイメガ弾速上昇謎反動習性。チャー格闘修正。変速度修正。ウェブライダー突撃追加。覚醒追加。これくらいでやっと趣味機体になれる -- 2018-10-02 (火) 18:11:24
    • 趣味機体の定義が分からないけどそんだけ貰えれば準強ぐらいには強くなるやろ(´・ω・`) -- 2018-10-02 (火) 19:05:26
      • って自分で思ってたけどハイメガ二種持ちってだけで持ち替えあるなら良機体で確かに趣味機体ではあるかもね(´・ω・`) -- 2018-10-02 (火) 19:10:04
  • ビーム・コンヒューズ追加まだ?なんちゃってシザーアンカーっぽくしていいのよ? -- 2018-10-03 (水) 20:26:34
  • 公式に新機体開発中ってZっぽいシルエットあるけど覚醒Zかね。そうなら無印Zはもう... -- 2018-10-04 (木) 10:51:40
    • 肩アーマーとバインダー形状がゼータプラス、特徴的なロングライフルではなく汎用ビームライフルだからアムロ用テスト機っぽい気はする。できればZガンダム、デルタプラス、リガズィなどと合わせて強化きてほしい -- 2018-10-04 (木) 11:27:27
  • 祝10日強化確定、ロケット強化がくるのかハイメガ系がさらに強化されるのか10日を待てっ! -- 2018-10-05 (金) 19:15:38
    • 突撃が追加かもしれない -- 2018-10-05 (金) 19:19:40
      • スイカバーか… -- -? 2018-10-05 (金) 20:14:09
    • ブーチャや速度を極端に上げてかなり使いやすいが少し低装甲なくらいにして欲しいかな武器強化だけでは実力の全てが武器依存になるし特色が出ない -- 2018-10-05 (金) 19:53:55
  • ガチャの目玉扱いだから期待していーよなー砂糖 -- 2018-10-05 (金) 22:23:13
    • HMLの威力とDP強化はあると思うが本体も強化ほしいな。アーマーと最高速度を上げてほしい -- 2018-10-05 (金) 22:52:38
  • ハイメガのDP上昇とシールド貫通だってさ。やはりビムシュか -- 2018-10-05 (金) 22:55:36
    • Zといえばやっぱビームだしねぇ。DG3落とせるようになるとすごいんだけど無理かなぁ… -- 2018-10-05 (金) 23:22:25
  • ハイパー・メガ・ランチャーのダウンポイントを上昇し、シールド貫通効果を付与・腕部グレネード・ランチャー系統武器の弾数や発射回数を調整だとさ -- 2018-10-05 (金) 23:12:24
  • HMLのDPが940になって盾貫通になるらしいが…あと腕グレが4発になるらしい -- 2018-10-05 (金) 23:25:38
    • 結局集弾の関係でユニシナ距離じゃ安定しないし厳しそう… -- 2018-10-05 (金) 23:45:43
    • HML当てて連グレ当てるハエたたき機として復活しそう -- 2018-10-05 (金) 23:47:58
  • 喜ぶのはまだ早い 前のBR強化だって実装前は一番の出世頭みたいな言われ方だったのにあの様だったのだ -- 2018-10-06 (土) 00:08:16
    • もっと上の一角獣が出てきたのが問題だっただけで前のBR強化が弱かった訳ではない 足りなかったのだ -- 2018-10-06 (土) 00:11:27
    • あのときはZとν大勝利だと思ったら拡散がやけに強くて埋もれてたな。今回も思ったよりそうでもなかったパターンはあるかもね -- 2018-10-06 (土) 00:11:59
    • 機体性能が上がってないし喜ぶところがないHMLも単発リロードが健在で存在感が出る気がしない -- 2018-10-06 (土) 00:35:38
  • GP01の影に隠れそう -- 2018-10-06 (土) 00:18:12
  • 即死コンボできるかなー微妙だなー -- 2018-10-06 (土) 00:20:15
  • シールド貫通だけでも嬉しい。シナ畜のシールドやたら硬くてダメージ通らんことばかりだったからな -- 2018-10-06 (土) 00:24:12
    • シールド貫通してもビムコで半減されるから…超堅いのは変わらんぞ。 -- 2018-10-06 (土) 01:39:00
  • (´・ω・`)シナンジュの射程考えると600~700メートルの距離からHML当てなきゃ…皆は当てれる? -- 2018-10-06 (土) 00:39:04
    • 速度に差がありすぎて外した後劣勢になり変形して逃げても後ろから追いつかれながらDG1が即溶けして落下情けなく撃破される感じ。何にしてもかんにしても遅すぎ -- 2018-10-06 (土) 00:45:21
    • フルマスデバしてあるけど何か月も使ってないから勘を戻さないとな 安定しては当てれないと思う -- 2018-10-06 (土) 00:46:16
  • タイマンならかなりの強さになりそうだけど、混戦だと別に固くなったわけじゃないしあまりコンボしてる余裕はそんなに訪れないんじゃないかな? -- 2018-10-06 (土) 00:43:43
  • 機動力・・・MS時でも特殊ブースト、ブースト容量の強化、可変速度をZ3と同等に、可変時は小回りを犠牲にしてフルZZの様な速度と機動性で直進に特化したような機動性にする、などの機動力の強化をしなければこいつは帰り咲かないということをなぜわからん! -- 2018-10-06 (土) 01:18:54
    • なんでないんだろうなこのへんの強化意味がわからないDGも上げないし380ってことすら忘れてんのかね? -- 2018-10-06 (土) 02:06:48
    • 武装よりも可変機としての性能を上げて欲しいわ。ほんと個性がないゲームにしちゃったよなぁ佐藤 -- 2018-10-06 (土) 05:38:00
    • あたらなk…ええい!パワーダウンか! -- 2018-10-06 (土) 09:30:10
  • 連射式グレが発射回数2→4の4点一斉発射で22000か、νのシルミサNのDP100高い版みたいなんかな。ロケシュもいいんじゃないか? -- 2018-10-06 (土) 01:57:12
    • 連携部分が強くなるのも良いが、常にフル叩きこめる環境じゃないだろうから初手に乗るビムシュがやっぱね -- 2018-10-06 (土) 02:01:43
      • まずHML当てなきゃ話にならないからな、こいつ -- 2018-10-06 (土) 02:03:16
  • いやいや、盛り上がってるとこ悪いが言わせてくれ、、ユニコでいいじゃん。。 -- 2018-10-06 (土) 02:18:58
    • ユニコは強いけど、覚醒してなければ瞬間火力はほどほどと思う ハイメガ連射グレからBRの短時間で殺しきれるならZもアリになるかも? -- s? 2018-10-06 (土) 02:39:28
    • (´・ω・`)それは皆知ってるわよ -- 2018-10-06 (土) 02:48:10
    • いうて直撃させないとカタログ通り出ないからな、減衰酷すぎて0か100かみたいなもん -- 2018-10-06 (土) 03:01:47
      • 良くも悪くもそこがZの面白さかもな。強いだけなら今の環境は「ユニコでいい」だし -- 2018-10-06 (土) 03:08:56
      • いや悪いだろ仮にも380やぞ -- 2018-10-06 (土) 03:42:45
      • 充分380相応にはなると思うけど 悪いというなら20差くらい軽く無視してしまえる400のCTが悪い -- 2018-10-06 (土) 11:07:37
      • 400の弱体が無い以上は、400を基準に380で良いかを考えないといけないのよ。ユニシナの20下で考えると全然足りないでしょ。 -- 2018-10-06 (土) 20:57:40
    • 盾貫通DP900怯み確定に内臓追撃付きだぞ。ストッピング能力滅茶苦茶高いからZユニで1:1ぐらいになったらやばいぞたぶん -- 2018-10-06 (土) 07:53:23
      • 貫通するから盾でDP軽減できないんだっけ? -- 2018-10-06 (土) 08:09:12
      • ちと出現で試してみた。50%チャージ状態で威力二倍になるからDPも二倍になって548。この状態の出現をユニに当ててガードされたらDG半分くらいしか減らんかったんでどうもDP軽減効果はあるっぽいな。出現がビムコ適用されるからもしやとは思っていたが -- 2018-10-06 (土) 11:54:00
      • DP900というかDP700で怯み持ってけるし当てやすい武器は他にもあるなんでみないの・・・答えそれでおしまいだろ?怯み回復早くなったら一発怯み程度は影響ないんだよ。 -- 2018-10-06 (土) 14:34:31
    • 立ち回り的にも近いのはνで攻撃的なのがZ、防御的なのがν。使い勝手は好みの差。ごく一般的な380コスの強さで、結局ユニで良い機体って感じがする。 -- 2018-10-06 (土) 12:13:01
  • ハイメガ腕グレM8発で43450。結局連グレ安定になりそうだけど腕グレMも発射間隔次第では選択肢に入るかなぁ。 -- 2018-10-06 (土) 03:13:38
    • M連射なんてのんびりできない環境だからなぁ -- 2018-10-06 (土) 13:14:35
    • 低階級にいる動画投稿者とかもたまにMの手数云々を言うけど、大抵の場合さっさと撃ち切って次の武器に切り替えた方が圧倒的に強いよ。切り替え気になる人だとしてもMグレ連発より連グレor銀ならFグレ→バルカンの方が絶対マシ -- 2018-10-07 (日) 11:24:14
  • 前回の統合整備でもゼータが注目株だったけど即効消えたよね。今の時代ってゆとり連射武器が強すぎるし、機体性能低い、BRへの持ち替えありのゼータは結局またすぐ消えそう -- 2018-10-06 (土) 05:35:23
    • ハイメガ撃ってグレラン当ててよろけとって持ち替えて追撃ってやるよりマグナム連打してた方が楽だからね。しかも主軸のハイメガ外したらリカバリー効かないし -- 2018-10-06 (土) 07:40:57
    • 外したらアウトどころか盾受けされてもアウトだからきっついっす -- 2018-10-06 (Sat) 10:26:16
      • ハイメガは盾貫通になるからセーフだぞ -- 2018-10-06 (土) 11:15:46
    • 足速いわけじゃないから外した時逃げられんしなぁ -- 2018-10-06 (土) 10:58:27
    • ハイメガ外すとリカバリーがきついタイマン機体、環境変化でDP800だの700だのの玉がガンガン飛んでくるようになる…うーんすごいきつそう -- 2018-10-06 (土) 12:53:10
      • バズはハイメガより弾速遅いから実質的な有効射程はこちらが有利だからあんま気にならんと思う。マゼラも今使うと遅いから結局、仮想敵はシナ一択だと思うわ -- 2018-10-07 (日) 13:49:53
  • ユニコというお手軽安定機体がいるのにハイメガ(命中安定射程距離はユニコ以下)→連グレ(集弾率低くて100%ダメージが出にくい)→BR(切替ストレスがある)&バルカン(ショボイ)連邦国公務員であるユニコ様安定! -- 2018-10-06 (土) 07:37:20
    • 今時武器3種類フル活用必須なんて流行らんよね。2種ですらダルいとか思われる時代なのに -- 2018-10-06 (土) 07:45:39
    • 正直タイマンだと強い機体程度に収まるんじゃないかなって思う、ハイメガで足止めした敵にそこまでコンボで倒しきる余裕がどれだけあるのかは疑問だな。本当に600mだの離れてそのコンボ安定できるなら別だけどそれは流石に無理だろうし -- 2018-10-06 (土) 11:11:55
      • ちょっと情報公開初動で騒ぎすぎたよな。高コスを主張できるくらいの性能にはなってくれそうだけど -- 2018-10-06 (土) 13:16:58
      • 見た中で大体ガバガバだけど的を得ていると思ったのは2機のZにハイメガ2発食らうとシナが溶けるってコメだな。タイマン性能はぶっちゃけ局地以外加味する必要がないしなあ -- 2018-10-07 (日) 13:54:48
    • マグナムを見てしまうとハイメガも1マガの弾数2発は欲しかったな -- 2018-10-06 (土) 13:33:07
      • 膝付き復帰も相当早くなったからこれ系の武器もだいぶ価値薄まってるんだよね。マガジン3発くらいにしてユニシナラインでも介入しやすくしてほしいんだよな。そもそもユニシナの射程なんとかしろって話だけど -- 2018-10-06 (土) 13:36:19
  • 謎反動もついでに修正お願いします。 -- 2018-10-06 (土) 15:40:44
  • 連グレの反動が凄そうな……もしかして、反動モジュ必須? -- 2018-10-06 (土) 15:47:11
  • なんかもうコスト380ってのが悪い -- 2018-10-06 (土) 16:33:51
  • グレバウ「は?」 -- 2018-10-06 (土) 17:59:59
    • お前はタイマン最強説に特化してるから… -- 2018-10-06 (土) 19:32:37
      • 説もなにもサザビーの方がタイマン強いし... -- 2018-10-06 (土) 22:50:26
    • シールド貫通とDP上昇の程度によってはグレバウ相手でもタイマンで勝てる可能性がでてくるかも知れんから泣いていい -- 2018-10-06 (土) 21:48:30
  • ハイメガとブラスト同時持ちさせないと今回の強化の意味殆ど無いだろうに。同時持ち不可にしてる謎の設定、運営側が忘れてんじゃないのか? -- 2018-10-06 (土) 18:44:50
    • HMLに威力もDPも負けてるブラスト君の未来は一体 -- 2018-10-06 (土) 19:26:20
    • 前から言ってる人居るけどハイメガ→腕グレで落とす機体だからブラスト持てても持ち替え必要じゃない? -- 2018-10-07 (日) 10:29:31
      • まあそれにBR持った方が強いしな… -- 2018-10-07 (日) 11:57:22
  • マグナムポチポチゲーがクソつまらんから、むしろユトコをこっちに寄せる調整にして欲しかった。 -- 2018-10-07 (日) 00:48:51
    • 特定の機体だけ上げても、バウみたいな他多数の境遇は変わらんからあんま意味ないよね -- 2018-10-07 (日) 11:23:10
  • 今更だけど集団何とかならんかね -- 2018-10-07 (日) 11:33:25
  • グレミーバウ「オイテカナイデ……」 -- 2018-10-06 (土) 16:02:53
    • 環境的な恩恵はグレバウの方が受けてるので今バウが弱いってのはZと同スペックってことだけなんや -- 2018-10-07 (日) 06:05:55
    • お前の真の敵は相手のZじゃなくて味方のサザビーだからな… -- 2018-10-07 (日) 11:45:59
      • グレバウってサザビーより細くて盾直せて変形できるのにここまで脅威に感じないのは逆にスゲェよな -- 2018-10-07 (日) 11:58:23
      • 武器>>>>>ヒットボックスといういい例だな -- 2018-10-07 (日) 13:31:10
      • まあショットガンも盾ビマシも全部微妙だしな。高DP値武器があればワンチャンある -- 2018-10-07 (日) 13:56:23
    • そっちが最初に置いてったんだよなぁ -- 2018-10-07 (日) 14:13:59
      • 強化微妙過ぎて置いてかれたと思ったら一週間後には隣にいたけどな -- 2018-10-07 (日) 17:02:56
  • 980円のZガンダム君がついに倉庫から出れる日がきたか -- 2018-10-07 (日) 16:23:22
    • あっ大丈夫っす -- 2018-10-07 (日) 19:35:10
    • すぐに定位置に戻るぞ。 -- 2018-10-07 (日) 22:34:01
    • νと立場は逆転しそう -- 2018-10-07 (日) 22:39:03
      • 戦ってるのはユニシナであって、そんな倉庫番と逆転した所で何の影響もない。 -- 2018-10-08 (月) 01:28:36
  • 思い切った調整のつもりでこれか?それとも様子見での調整なのか?前者なら今の環境を理解してなくてちゃんちゃらおかしいし、後者なら対応が遅すぎて草も生えない。なんで400を加味して380の調整が出来ない? -- 2018-10-08 (月) 01:27:37
    • ことさら弱点残しまくってんな速度もDGも装甲も盾が機能する武器もなければCサーベルの改善もないHMLも一撃に括る必要があったんだろうか? -- 2018-10-08 (月) 08:14:30
    • ユニシナに合わせて調整するんなら380全員強化するんじゃないの。何でZやキュベが強化なのかわからないけど、他の380から見たら不公平な強化貰ってるんだから我儘言いすぎ -- 2018-10-08 (月) 11:21:09
      • ユニシナに合わせての調整じゃなかったらやっても意味ないだろ。重要なのはどの機体が強化貰うかじゃなくて、内容がちゃんとしてるかどうかでしょ?これがZやキュベじゃなくても同じ話 -- 2018-10-08 (月) 18:54:59
    • いやいや380で盾貫通して940もdp叩き込めるのは大きいだろ、これでハイメガ、4連で盾潰せるようになるんだぞ?しかもZが増えればシナが盾ごと転倒、半壊する状況を380にしては大きすぎる強化だろ。キュベが意味不明な強化だと言うならまだ分かるが。 -- 2018-10-08 (月) 18:33:17
      • 出現が盾受けされるとDP半分カットされるから多分ハイメガもそうなると思うよ -- 2018-10-08 (月) 18:41:39
      • あの時はビムコ盾の軽減率が1/2だったけど、今は1/4になってるからハイメガでDP705与えられるんじゃない? -- 2018-10-09 (火) 11:32:23
      • 一昨日ユニコに50%チャージ状態の出現ぶち込んでDGゲージ半分しか減らなかったからDP関連はビムコの有無関係無いで -- 2018-10-09 (火) 11:48:37
      • 明日試しゃはっきりする事よ -- 2018-10-09 (火) 12:07:59
  • ハイメガ感取り戻すためにちょっとのってるけどやっぱつれぇわ…一発勝負で集弾が安定しなさすぎるし突然の敵との出会いのときに謎反動がきつい、速度とDG1ですげー死にやすい。水曜増えて数日で見なくなりそう -- 2018-10-08 (月) 17:44:55
  • こいつやばくね? -- 2018-10-08 (月) 19:04:00
    • ???なにが -- 2018-10-09 (火) 15:48:47
  • でもやっぱユニコーンほうが強いのか -- 2018-10-08 (月) 19:05:04
    • さすがにコスト差覆しちゃったらアカンやろ -- 2018-10-08 (月) 19:54:38
    • そら400コストより強くはなれんやろ -- 2018-10-08 (月) 20:40:00
      • 故にユニシナでOKの現状は変わらんじゃろな -- 2018-10-08 (月) 20:55:25
      • ユニシナ以外微妙っていう状況は少なくとも他の400コスが出るまでは解決しなさそうだね -- 2018-10-09 (火) 17:17:48
      • CT回らなくなった芋「ユニシナでおk」みたいな状況もよく見かけるし、400詰め込み神話って案外アテにならない気もする -- 2018-10-09 (火) 19:01:25
      • 絶対的に400で固めれば良いとも思わんけど結局380なんて400と再出撃のチャンス変わらんから普通にユニコーンやシナンジュも喰える能力ないと到底使えないよ。最近ならヅダレベルに強い低コスなんかは価値でてきたなって思うけど -- 2018-10-09 (火) 21:31:49
    • キッチリ狙ったときのコンボ火力はZが上、でいいと思うんだよね。ユニは長時間姿を曝して打ち続けながらの中距離射撃戦が出来る。Zはその中でやや近距離よりの射程で狙って落とす。ただし、ハイメガから替え無しブラスト腕ランのコンボが実践できて初めてそうなるから、今回はコンボ火力もない回転の悪い柔らかアシスト機にしかならん。 -- 2018-10-10 (水) 13:25:27
  • こいつを鈍足と言ってる奴は素のユニコーンにも不満を感じているのだろうか? -- 2018-10-09 (火) 18:40:41
    • コスト340で最高速度1374特殊ブースト持ちとか普通にいるのに、380でMAX1352通常ブースト、変形はほぼ無意味じゃ鈍足以外の何物でもないだろう -- 2018-10-09 (火) 19:01:21
      • 近距離戦仕掛ける訳でもないのに最高速度の微妙な差がそこまで影響するか?という疑問。近距離でSGで戦うなら大事だとは思うがね -- 2018-10-09 (火) 19:28:56
      • どこ切り取っても強くないのに足まで遅いんじゃフォローのしようがないってことだよ。まさか鈍足だけが不満点だと思ってるの? -- 2018-10-09 (火) 21:35:55
      • 鈍足だと言ってる奴の話をしてるのであって、他の不満点の話してなくないか今 -- 2018-10-10 (水) 18:23:31
    • あっちは減速の遅い特殊ブーストだし比較する意味が判らんわ。数値しか見てないのか? -- 2018-10-09 (火) 19:39:38
      • いや、逆にその人はユニコーンしかもう乗れなさそうだなって思った -- 2018-10-09 (火) 19:45:49
      • というか、ゼータが最高速度1200強の特殊ブーストになったところで、ハイメガの反動がなくならない限り増えないと思うんだけどな -- 2018-10-09 (火) 19:48:08
      • 跳ねあがりは慣れれば大して気にならないんだけど、最大限強化した上で慣れてからが本番っていうのがな -- 2018-10-09 (火) 19:56:12
    • Ζの弱点が速度だって言う人は特殊ブーストになってユニコーンより速度が速くなったデルタプラスが滅茶苦茶増えると思ってるんだろな -- 2018-10-09 (火) 20:12:07
      • そもそもブラガザ以外変形する意味特にない件 -- 2018-10-09 (火) 20:30:10
      • 随分短絡思考だな。機動力は重要だと思ってるけどデルプラは正直あの程度じゃ増えると思ってない。それにZの問題点の一つは速度だけじゃなくて機動力全般。速度と特殊ブーストの有無による持久力、1600に満たない容量。近中運用か中遠運用かは人によって違うが、使ったことがあって常に芋思考の人間でもなければ現状の不足している能力に対する意見の理解はできると思うが。 -- 2018-10-09 (火) 21:30:04
      • DP前に練度20にしたけど不満感じたことはないな -- 2018-10-09 (火) 21:39:17
      • 1600以上のブースト容量って、コスト380で1600以上のいないな…強化ZZやνでも満たないわ。つまり「ユニコーン以外は我慢できませーん」ってことか?もしくはバイカス辺りならいいのだろうか?なんでそんな奴がここにいるのか不思議 -- 2018-10-09 (火) 21:43:10
      • ユニコーン基準だと380は全部ダメだろ。あれ、ユニコーンってコスト460だっけ?なら問題ないや。 -- 2018-10-09 (火) 21:48:13
      • 雑談掲示板でブースト1600以上を聞いてみたらユニジオバイカスの他は重撃しかいなくて笑う -- 2018-10-09 (火) 22:03:57
      • この息切れのしやすい足回りでユニシナだけじゃなく装甲の上がったやつらと銃弾を躱しながら撃ち続けられるか?特殊ブーストのGP01の方が細々としててもZより長く使い道は見いだせてた。武器はいつかは下位互換や劣化品になるのが多いけど機動力だけは代用がきかない。理想であるのは分かってるけど武器よりも機動力ほうを可変機特有の強化して長く使えるようにしてほしかったんだよ。 -- 2018-10-09 (火) 23:08:52
      • ユニシナ以外我慢出来ませんって言うなら最初からそう言えばいいのに -- 2018-10-09 (火) 23:37:15
      • 容量だけでいいならEx-Sだって足回りいい事になっちゃうけど、そういう事じゃないだろうに。最初から「ユニコーンじゃないと〜」って言いたいだけなんだな -- 2018-10-10 (水) 01:38:59
    • 容量に関しては積載きつくてボーナス得にくいから数値以上に悪く感じるってのはあるだろうな。速度も決して速くはないし容量もブーチャも特別優れた点がないから足回りに不満が出てくる。仮にも準最高コスでこの程度の速度なら他に足回りに何かしら特長が欲しいってのはあるよ -- 2018-10-09 (火) 23:40:29
    • 現環境の380強襲として足回りに劣るのは間違いない事実なのに必死に認めない木主みたいなのの方がむしろ謎。 -- 2018-10-10 (水) 11:21:58
    • 使えない可変機構で足回り良くなる(?)から素は控えめでいいよねwっていう馬鹿なデザインされた可能性が高いんじゃないか。蓋を開けてみたらウェブライダーでも遅かったけど -- 2018-10-10 (水) 16:44:43
  • 全380コストが微妙すぎるんよねえ。 -- 2018-10-08 (月) 19:56:49
    • っサザビー -- 2018-10-09 (火) 03:09:15
      • ユニシナ環境では近距離の赤デブは微妙 -- 2018-10-09 (火) 23:37:59
      • まぁ将官戦場に常にいる事考えたら微妙かどうかわかるよな -- 2018-10-10 (水) 16:46:07
    • サザビー以外は微妙だね -- 2018-10-10 (水) 00:11:12
  • 手抜きどころではないチャージビームサーベルを放置している限り、開発陣の悪い意味での異常性がぷんぷん臭い続けてるから何してもダメだな -- 2018-10-10 (水) 00:54:12
    • グレランバグず~っと批判出てるだろ運営はバグを先に改善しろよ異常者かよ -- 2018-10-10 (水) 03:16:02
  • 謎反動はいつ無くなりますか? -- 2018-10-10 (水) 11:49:37
    • 未だに謎反動ガーとか言ってる奴が謎反動無くなったとしても当てられるのかは疑問だわ つーか反動無いSやらEx-s使えばええやん -- 2018-10-10 (水) 12:40:18
      • 無くなるなら無くした方がええやん反対したり他使えなんて言ってる人は何が言いたいのかさっぱり -- 2018-10-10 (水) 13:18:12
    • まぁ反動自体はともかく、方向が天地するのは直してほしいやね -- 2018-10-10 (Wed) 12:54:46
    • 謎反動のおかげで他ハイメガより優遇してもらえたと思えばそれでもいいかな。そもそも何でこいつのハイメガの仕様がこれだったのかはよくわからんけど -- 2018-10-10 (水) 13:59:03
  • 変形できるってメリット薄いよな -- 2018-10-10 (水) 13:05:47
    • Zに関してはメリットなしに近い。変形速度とその後の機動力が大幅に上がれば意味はある -- 2018-10-10 (水) 13:20:13
    • トリントンとか鉱山基地みたいなマップから屋上をことごとく潰してるから余計に価値が薄れてしまった -- 2018-10-10 (水) 14:00:46
    • 長距離移動なら高速機並だったり本来帰投を挟まないと超迂回させられる高低差無視したりできるから、戦線への投入速度向上っていう可変MSの設定には沿ってるし、メリット無くもないけどな。薄いな -- 2018-10-10 (水) 14:09:37
    • 単なる移動手段だからなぁ。 -- 2018-10-10 (水) 14:18:53
    • 高いところに単独で登れる。終わり -- 2018-10-10 (水) 16:17:19
  • (´・ω・`)ついに私のロケシュZを出す時が来たわね -- 2018-10-10 (水) 16:15:05
  • 連射式グレランは4点になってるな -- 2018-10-10 (水) 16:18:04
    • フルヒット20000ダメだが。減衰なしフルヒットそのものが有り得ない武器ってのが何とも… -- 2018-10-10 (水) 16:42:36
    • 追撃用だわな。 -- 2018-10-10 (水) 17:23:54
  • うおおおZくっそつえー!でもキル効率くっそ悪くて撃破数伸びねー 特にハイメガの弾切れ早すぎてイライラする -- 2018-10-10 (水) 17:36:19
    • キル効率悪くて撃破伸びないのに強いとは一体 -- 2018-10-10 (水) 17:42:40
    • ようやく撃破が取れるようになって前より強くなった、という意味かな。 -- 2018-10-10 (水) 18:09:26
  • あれ、久しぶりにZ乗ったんだけどハイメガの謎反動かなりなくなってない? 前は撃つ度に機体全体が浮き上がってた記憶あるんだが… -- 2018-10-10 (水) 18:10:42
    • 弾道が上にそれますが? -- 2018-10-10 (水) 18:16:34
      • 浮き上がる動作なくなってるからそう感じたのかな、これいつの間になくなったんだ? -- 2018-10-10 (水) 18:19:31
      • 何か挙動が変化したと言い出した人がいたのは2017/08/23の調整後かな? -- 2018-10-10 (水) 18:23:57
      • なるほど、弾道は確かに上にずれるが、上にずれるだけなら扱いやすくなった気はする。気のせいかもしれないがw -- 2018-10-10 (水) 18:28:05
  • 調整前の癖で連射グレ2発うった時点でBRFAにもちかえてしまう… -- 2018-10-10 (水) 18:45:58
    • 俺は2発撃った直後に壁裏に隠れてしまって残り2発を目の前の壁に撃って自爆したわ -- 2018-10-10 (水) 19:21:30
  • グレバウ「え、何この腕グレ…」 -- 2018-10-10 (水) 19:20:09
    • プークスクス -- 2018-10-10 (水) 20:00:22
  • やはり今回も乙だったか… -- 2018-10-10 (水) 20:02:46
    • まぁ強くなったことは確かだから -- 2018-10-10 (水) 20:06:12
      • ハイメガ>四連で仕留められたらいいんだけど、昔のようにはいかんね -- 2018-10-10 (水) 20:11:39
  • 変形後にもっと旋回しづらくなってもいいから最高速上がらないかなーって常に思ってる。凄い早い!って感覚が欲しい -- 2018-10-10 (水) 20:09:38
  • ハイメガから頭バルで膝つかせてから連射グレがいいのかな? -- 2018-10-10 (水) 20:25:05
    • 面倒なコンボ…。 -- 2018-10-10 (水) 20:31:18
    • ほぼタイマン仕様だな、それだと -- 2018-10-10 (水) 20:36:42
    • BR強いけど持ち替えが邪魔だなと思うときはあるしバルカン持ちたいのもわからないでもない。結局BR持つけど -- 2018-10-10 (水) 20:39:01
    • シナンジュよろけさせるにはバルカン9発当てなきゃいけなくて草。絶対逃げられるだろw それ以前にこっちがよろけさせられてそうな気もするが -- 2018-10-10 (水) 20:51:28
  • 誰か更新してクレメンス… -- 2018-10-10 (水) 20:38:59
  • コイツのバルが斉射バルならハイメガ斉射で追撃グレてわ強いんだかなぁ -- 省略? 2018-10-10 (水) 20:39:36
  • やっぱ発表時の騒ぎほど強くはならんかったな -- 2018-10-10 (水) 21:27:00
    • DG1だから速攻で怯むわw 物陰からササっと出てハイメガ当てて味方にお任せや -- 2018-10-10 (水) 21:51:47
    • 案の定だけどハイメガ腕グレまで強くてもそこで息切れするのが今のアーマー基準だと辛い。頭バルがぜめてνバルならな -- 2018-10-10 (水) 22:01:44
    • 調整内容でた時点で倒しきれないだのせいぜいタイマンで強いかも程度にしか言われてなかった気もする。 -- 2018-10-10 (水) 22:20:26
    • ハイメガはまぁ強いんだけど連グレが思ったより使いづらかった。カタログスペックだと強そうには見えるんだけど -- 2018-10-10 (水) 22:25:44
    • ハイメガからFA式の連射武器でも出てくれたら相応になりそうな気もする。それかやっぱずっと言われてるけど斉射Hくらい距離とれて火力出せるバルカンがほしい -- 2018-10-10 (水) 22:31:25
  • BRFAと腕グレで地味に戦うのが安定だわ。 -- 2018-10-10 (水) 21:40:34
    • もうそれならジェスタでよくね -- 2018-10-10 (水) 22:04:32
      • ハイメガ使わないゼータとかゴミ以下なんだよなぁ -- 2018-10-10 (水) 22:29:38
      • 使ってもゴミ以下がただのゴミになるだけなのん -- 2018-10-10 (水) 22:39:37
    • でもなぁ…ここに木主以外にもジェスタ運用の方がまだ撃破取れてる人がいるんや…。(´・ω・`) -- 2018-10-10 (水) 22:35:58
      • もうそれならジェスタでよくね -- s? 2018-10-10 (水) 22:42:11
      • 今の仕様だと当たらないハイメガ撃つよりはぺちぺちしてたほうがキル効率がいい人もいるかもね -- 2018-10-10 (水) 22:42:52
    • 現実はこれだな、実際ハイメガの弾少なすぎる -- 2018-10-10 (水) 22:41:21
    • 俺と同じ人間がいてよかった -- 2018-10-11 (木) 00:59:06
  • うん、やっぱゼータ無理だわ。グレが4連射になろうが未だにハイメガの依存度が高すぎる。戦えない事はないけどハイメガの弾少なすぎて継戦能力もないし、味方の負担も凄そう。FAの持ち替え速くするか、バルカンを斉射にするとか連射武器にテコ入れ欲しかったなぁ -- 2018-10-10 (水) 22:56:57
    • 運営はハイメガ基準にするのやめればいいのにな -- 2018-10-10 (水) 23:19:19
  • ハイメガのリロード920になるだけで救われるのになぁ -- 2018-10-10 (水) 23:04:31
    • リロ早くても5発しかないのはどうしようもない -- 2018-10-10 (水) 23:18:39
  • まだいいよ、グレバウなんて倉庫から出してももらえないんだぜw -- 2018-10-10 (水) 23:43:55
    • ? -- 2018-10-11 (木) 00:31:54
  • 前よりマシなゴミ機体。ガス抜き調整すぎるさっさと倉庫に戻すべき -- 2018-10-11 (木) 01:03:58
  • ハイメガ当てれないのはただのエイム不足でしかない、継続戦闘力にしてもこまめに補給すればいいし、タイマン推奨の戦場がメインでもないのだから1対1で勝てるかどうかのみを基準に考えんでもよいでしょ、斉射はほしいけど! -- 2018-10-11 (木) 01:37:10
    • 大勢相手にするなら尚ユニコーンのが攻撃面でも防御面でも次元が違い過ぎるね -- 2018-10-11 (木) 03:59:27
  • 帰投が遅過ぎて立ち回りに不自由する -- 2018-10-11 (木) 01:42:22
    • 高コストで可変機構があるからその利点の対価で帰投は低く設定してるよ、ってことなんだろうけど、可変機構があらゆる面で足枷でしかない。帰投の低さをカバーできるような機動力がなさすぎる。 -- 2018-10-11 (木) 03:55:09
    • 帰投はコスト相応なんだけどね。最近はコストとの関係がメチャクチャになってる -- 2018-10-11 (木) 04:41:21
  • ハイメガの距離ってマゼラNを余裕で食らう距離なんだよね。シナのバズに加えてマゼラ1発で怯むリスクを負ってまでハイメガ当てに行くとか380コスでやることじゃないわ。 -- 2018-10-11 (木) 01:54:40
    • 今回も駄目でしたって事だな。BRはGP01も持ってるし逆に積んだわ -- 2018-10-11 (木) 02:46:01
  • なんだかんだ調整は入るけどいつも微妙な結果で終わるな もうこいつに戦果は期待しないことだ -- 2018-10-11 (木) 03:04:22
    • GP01以下だった しかもそのGP01ですらコスト考慮してもユニの足元にも及ばないから高コスはクロボンレベルに尖ってないと全部ゴミだね -- 2018-10-11 (木) 03:44:15
      • GP01以下って、LBRとHMLが同じ評価なんか?01には斉射バルあるけどZも腕グレあるし。 -- 2018-10-11 (木) 08:33:13
      • やっぱハイメガ当てづらい。謎反動はまだしも集弾がバズF同等で完全に近距離武器。当てやすい距離だとシナンジュ餌。おまけにDG1で最高速度が340コスレベルじゃあハイメガは活かせんよ。 -- 2018-10-11 (木) 09:08:08
      • 結局GP01録に使ってもないエアプがネガの為に引き合いに出しただけか。 -- 2018-10-11 (木) 09:31:31
      • 俺も両方使ったけど01の方がまだいいと思うなぁ。350コストにしては強くなったよ01 -- 2018-10-11 (木) 19:17:13
  • ビームライフルとロングサーベルをFキー切り替え、さらにスマホとガンオン連動させてさ、格闘や内蔵型の武器はスロットに入れなくてもスマホのタップから呼び出せるようにしよう。 -- 2018-10-11 (木) 03:31:16
    • お前みたいの居るからチャットで指示出ても作戦無視とかマップ見てないとか多いんじゃねぇのか -- 2018-10-11 (木) 04:19:59
  • 使ってて思うのは低コス狩りはすごい強いハイメガグレで倒せるから。シナ筆頭の硬くて殴り返してくる連中は先手うっても辛い -- 2018-10-11 (木) 04:05:55
    • 低コスは戦場にいますか? -- 2018-10-11 (木) 04:30:20
      • ヅダあたりはそこそこいるんじゃないか? -- 2018-10-11 (木) 06:47:46
    • ズダみたいな低コ強機体は一方的に狩れるんだけどね
      低コよりシナンジュが多すぎる -- 2018-10-11 (木) 21:46:51
  • コイツとニューガンはいつまで干され続けるのかね、オコボレミラーでオマケまで付けるキチガイ佐藤の爆風アリキロケットバズーカが最強武装のガンオンでこんな微々調整で誰がDX廻すかよ、サルでも判るだろ -- 2018-10-11 (木) 07:27:38
    • νの方が全然戦えるよ。DG3で連射ファンネルがあるからね。 -- 2018-10-11 (木) 09:12:15
      • 戦える(勝てるとは言ってない) -- 2018-10-11 (木) 13:48:38
      • 土俵にすら上がれないよりマシやでぇ。 -- 2018-10-11 (木) 17:35:32
      • 4連がこっちの方が段違いで使いやすいのもあって、今ならこいつの方が良くないかね?まぁ、どっちもどっちだけど。 -- 2018-10-12 (金) 10:17:19
  • 何が足りないって機体性能が足りない あとハイメガの集弾 あと謎の反動いらない あとFキー押してモードチェンジしてハイメガから上位SABRを撃てるようにしてくれ 切り替え動作無しで -- 2018-10-11 (木) 08:31:03
    • 機体性能は関係ない。追撃の武器がないのとHMLの弾数が足りないだけ -- 2018-10-11 (木) 08:37:34
      • 速度上げてくれないと強襲としてはなぁ380コストでこれはあんまりだと思う速度で武器の当てやすさも変わってくるし変形する意味も速度によって問われてくるから正直機体性能を抑える意味が見えないDGもLV2はくれ -- 2018-10-11 (木) 13:33:06
  • 貫通じゃないって運営はエアプだから知らないのよな 弾速と必中位にしないと全く意味が無い AUTOエイマーさんはまた目くじら立てるかもだがw -- 2018-10-11 (木) 08:53:40
    • 昔、ジーラインのヘビMがそれだったけどな。もちろん壊れ扱いでちゃんと修正されたんやぞ。 -- 2018-10-11 (木) 18:00:07
    • 必中って◯◯かwの一言で済むわw -- 2018-10-12 (金) 00:35:29
  • これはまた一ヶ月後には戦場から姿消える感 -- 2018-10-11 (木) 11:25:38
    • そんなに持たないよ -- 2018-10-11 (木) 19:01:49
    • もうすでに激減してるし今月の新機体辺りでたら話題的にも吹っ飛んでまた一部愛好家が使うくらいに終わるでしょ -- 2018-10-12 (金) 02:39:30
  • 今更ながら開発したのでHMLのおすすめの強化項目を教えていただきたいです -- 2018-10-11 (木) 13:42:30
    • 射程>集弾>ロック≧威力>リロード -- 2018-10-11 (木) 13:56:48
      • 射程上げったって600も離れたら追撃の4連グレなんてブレて全弾当たらんで。BRでペチペチ削るしかない。実際は500付近やろ有効射程なんて。集弾>ロック≧威力≧リロ 射程は無視でいい。 -- 2018-10-11 (木) 14:57:10
      • 射程は集弾が上がるからやろ。射程が伸びるのはおまけ。 -- F? 2018-10-11 (木) 15:05:11
      • 元から射程が長い武器が更に伸ばしてもあんまり変わらないって意見もあるな。伸ばして損するとこじゃないから射程集弾はほぼ最大まで上げとくのがいいけど -- 2018-10-11 (木) 15:47:22
    • リロード以外全部MAX。得に射程と集弾は絶対。 -- 2018-10-11 (木) 17:33:17
      • HMLさえあればワンチャンある機体でリロ軽視はないだろ -- 2018-10-11 (木) 18:21:10
      • 今の環境だと戦場に対して足回りと耐久力が貧弱なZだとHML外した時点で少し下がらないときついし、HMLからのコンボが決まった後も身体晒したまま連戦できるMSでもないからリロは無視でいいよ。昔ならまだしも今は0.8秒の差が重要なMSじゃない。 -- 2018-10-11 (木) 21:19:58
      • 連戦って望んでない時に起きるからね。HMLの距離でユニに混じって戦うならリロは必要だと想うな。判定がそこそこでかいから集弾を捨ててでもリロは上げたい -- 2018-10-11 (木) 22:54:34
      • HML→連グレ→BRのパターンが多いからリロードいらないよね。勘違いしてる人が多いけどリロード強化する必要があるのは武器1本or内蔵でリロ間に合わんMSのみ。HMLは数少ない強い対空武器だからランダム要素を抑えるためにも絶対に集弾と射程MAX必須だね -- 2018-10-12 (金) 01:13:34
      • そもそものスタイルが違うのか、実戦を想定できてないのかわからないけど、いつもいつも自分のペースで戦えるわけじゃないからね。主軸武器のリロ上げはやっておいた方がいいぞ -- 2018-10-12 (金) 06:15:57
      • 当てやすくるために射程集弾あげてるわけじゃないんだよ。集弾がクソすぎて上に謎反動もあって射程集弾あげなきゃ使いモノにならないんだよ。だから射程集弾はMAX必須。連戦する機体じゃないけど、したいなら威力かロックでも削ればいいだろう。 -- 2018-10-12 (金) 07:53:33
      • リロードが要らないってんじゃなくて、全部必要だけどそれじゃ足りないからリロード捨てるのが一番マシって話なんだよね。もしかしてを想定して通常を犠牲にするのは流石にきついわ -- 2018-10-12 (金) 08:57:38
      • リロ強化するぐらいならユニコ使えって話だしな。HMLから連グレで確殺出来る状況も少ないし、そこからBRに繋がるからリロ強化しなくても十分回るんでリロ強化の恩恵ってあんまりないんだよね。ユニコと同じ距離で戦うなら尚更HML→連グレ→最大強化してもリロ完了ないHMLに持ち替えよりもHML→連グレ→BRでリロ完了後HML持ち替えの方が安定してる。 -- 2018-10-12 (金) 14:21:32
  • もうすでに数減ってない? -- 2018-10-11 (木) 17:20:30
    • ちょっと使って終わりだろ、こんなの -- 2018-10-11 (木) 17:27:56
      • ちょっと使って倉庫に戻した -- s? 2018-10-11 (木) 21:33:06
    • 340レベルの基本性能でDG1じゃあなぁ。ハイメガの集弾がBMレベルならまだ使いようがあったがな。 -- 2018-10-11 (木) 17:41:31
  • 盾貫通とか最強!連邦優遇!とか調整前に言ってた連中はどこにいったのやら。 -- 2018-10-11 (木) 19:03:01
    • そいつらはとりあえずネガりたいだけで結果なんて見てないんだよなぁ -- 2018-10-12 (金) 07:43:25
  • ハイメガ集弾悪くてイライラするわ。外したらリカバリー弱いしストレスマッハで倉庫にもどした -- 2018-10-11 (木) 20:31:32
    • 強化しても集弾712だもんね。謎反動も加わるし交戦距離長くないよね -- 2018-10-11 (木) 20:48:34
    • ハイメガ使わないほうが強いぞ多分。 -- 2018-10-11 (木) 21:38:55
      • それなら別の機体でいいでしょ -- 2018-10-11 (木) 22:51:15
      • 要するに何するにしても別の機体でいい。はいZ君倉庫に帰れ -- 2018-10-11 (木) 23:45:11
    • しかもハイメガの弾少なすぎるしなぁ。今って戦場のリペポも減ってるから余計にストレス -- 2018-10-12 (金) 11:43:23
  • 結局、武器がどんなに強化されようと基本性能が低いから弱いってなっちゃうな。速度は1176→1185~1195 DGLVは1→2 これぐらいは必要。あと割りとガチでHMLとブラスト同時持ち可能+切り替えなしはありかもしれん。使ってて何よりBRへの切り替えが億劫すぎるから、HML←→ブラストMを切り替え無しで撃てて、撃ち落したら4連グレって流れならシナンジュに近いことできる。 -- 2018-10-12 (金) 05:56:04
    • 最高速度だけでも変わると思うんだがね。この足回りじゃ糞集弾のハイメガはきついって。 -- 2018-10-12 (金) 07:56:16
    • 弾もち悪いから帰投あげてくれた方が良いな -- 2018-10-12 (金) 09:23:45
    • 最高速度は上げてほしいけど、DGは上がればラッキーだな。それとHML単体で空中転倒、よろけまで持っていけるDPにしてもらいたい。1発とリロードが少し遅いリスクがあるから、これくらい調整しても大丈夫だろ。あとは連グレを4点式からシナのシルランみたいに2点式にして発射間隔が短い形式にしてほしい。 -- 2018-10-12 (金) 11:13:29
    • HMLは個性として大事だからいいとしてもやっぱり追撃武装がなぁ。今って連射武器が強すぎるからゼータもBRの持ち替え速くするか、バルカンを斉射式に変えるぐらいしてくれないとな -- 2018-10-12 (金) 11:42:25
  • サイコフィールドでもついてビームとDPカットないとダメだ。防御が弱すぎるから溶かされる前に1コンボで溶かせる火力が無いと無意味になる。現状だと初手HML当てて腕グレバラまいても返す刀でビクンビクンしながら殺されるのみ -- 2018-10-12 (金) 12:03:40
  • 追加されたHMLの貫通でちょっと質問が。盾貫通した後MS貫通してその後ろに盾持ちいた場合2体目の盾は貫通するんですかね・・・・貫通2種類同時よくわからなくて -- 2018-10-12 (金) 02:54:57
    • するでしょう -- 2018-10-12 (金) 10:12:21
      • 回答ありがとうございます 木主 -- 2018-10-12 (金) 19:13:01
    • Z金図ビムシュきたー!!うれしいうれしい、いろいろ書かれてるけど使います! -- 2018-10-12 (金) 10:42:35
      • 毎度のことだけど持ってないのに隣に倣って強すぎる弱すぎる言いだす連中が居るから、あんまり気にせずに使ってみるのがいいよ。wikiの感想は大抵上にも下にも過剰。 -- 2018-10-12 (金) 12:14:14
      • ↑同意 ハイメガも4連炸裂もノーロック撃ちがプロとか言う奴もいるけどしっかり強化してロックしてから撃ったら安定して当たるよ -- 2018-10-12 (金) 12:43:47
      • 当てて使うのはいいと思うが狙って回したり間違ってもハロチケ交換するほどには、おススメしないとだけ言っておこう、変形して飛ぶにもチャージ武器使うにも戦闘力(DG、耐久、速度)にだって欠点が多すぎるからね -- 2018-10-12 (金) 12:49:25
      • 基本性能は控えめに言ってゴミだからなぁ 同コスト帯とタイマンするにも先に息切れするしクソマントも相当雑魚なやつじゃないと逃げきれん -- 2018-10-12 (金) 13:19:35
      • イケイケマントはやべえと思ってからじゃ400でも逃げ切れないから仕方ない -- 2018-10-12 (金) 13:37:17
      • なんでここに枝付いたのか知りませんがこれ私じゃないですからね(´・ω・`) 木主 -- 2018-10-12 (金) 20:50:25
  • ハイメガ撃つ前に照準が上にズレるバグ直った? -- 2018-10-12 (金) 14:27:25
    • シュツディアスの金武器とかユニのマグナムも撃つ前に反動あるしバグじゃなくてこれ仕様じゃないか? -- 2018-10-12 (金) 14:37:10
  • 同格以上の機体に対してはヘタレだけど、低コス量産機に対しては強い。雑魚キャラキラーと呼ぼう -- 2018-10-12 (金) 18:17:32
    • シャアかな? -- 2018-10-13 (土) 11:44:45
  • 確率アップに便乗して作ってみたらクイスイだったorz 永眠させるのが正解か・・・。 -- 2018-10-12 (金) 18:22:01
    • 当たり特性じゃない?ハイメガ→連射→ビームライフルまでが完全にセットだから。 -- 2018-10-13 (土) 11:28:31
  • 強化されて強くなったんだけど・・UCばっか使ってるせいか何か一歩決め手に欠ける気がする。 -- 2018-10-12 (金) 18:26:24
  • ブースト容量低すぎやろ。380コストなのに快適性がないよ -- 2018-10-12 (金) 18:58:54
    • デルタプラスはこれ以下なんだぜ -- 2018-10-12 (金) 19:14:44
      • だが奴は特殊ブースト -- 2018-10-13 (土) 20:57:26
    • 380の半数くらいがブーチャ300だから別に低くはないな -- 2018-10-12 (金) 21:31:23
    • ブースト容量は割と切実に大事だよな。シナンジュと戦わないのであれば、問題なかったが攻撃避けるのにブースト管理がギリギリすぎてきつい。もしくは足りてない -- 2018-10-13 (土) 00:07:57
      • ブーチャも容量も特に低くないんだけどな。ユニコーンに慣れ過ぎて感覚がガバガバになってないか? -- 2018-10-13 (土) 00:32:06
      • 改めてユニシナって総合力の化物なんやなって・・・ -- 2018-10-13 (土) 04:52:57
      • 装備重くて積載ボーナス全然つかないのと今時高コスなのに通常ブーストで挙動が重いし消費もでかい。 -- 2018-10-13 (土) 20:58:37
    • 昔の機体だからね、インフレ進んだ今だとコスト320程度でも300位あるわけだし低いと感じるのも無理はない -- 2018-10-13 (土) 00:50:33
    • 容量と言うか、容量+アーマー=の生存力が足りなさ過ぎて快適性の無さに繋がってる感。あとは現環境でのメイン武器の射程に対してΖはインファイト過ぎるから、近付くにも帰るにも足回りが足りず速度不足と言われてるのでは。 -- 2018-10-13 (土) 05:19:37
    • HML当てるのに近~中距離に近づいてヒット&アウェイするにはブーストが少なすぎ。HMLを中距離でも命中しやすくしなけりゃ、ゼータ機動性じゃキツい。中距離でビームライフル撒いてるだけならジェスタの方が使いやすいしコストも低い -- 2018-10-14 (日) 09:54:10
  • Z大好き!ようやく当たった!コストは重いが強いと思う。立ち回り次第で闘えるよ! -- 2018-10-13 (土) 00:52:23
    • ハイメガさえ当てることができれば、今でもギリギリ戦えるな。久しぶりに使ってハイメガ全然当たらんわ。 -- 2018-10-13 (土) 01:02:48
      • ハイメガ、AIM苦手勢としては中距離から狙って当てるよりも接近して押し付ける方が戦果が安定するようになったわ。 -- 2018-10-14 (日) 09:31:26
    • 同意。やっと1番好きな機体が使える様になった。UCと比べると戦闘力は落ちるだろうが立ち回り次第では面白い機体になったと実感。ハイメガ主体なとこは変わらないが当てさえすりゃ無条件でAP削れるのは大きい。 -- 2018-10-13 (土) 20:55:35
      • 赤マン&クシャ「いらっしゃ〜い(ニチャア」 -- 2018-10-13 (土) 22:03:33
      • キュベ「君どうやって俺のこと倒すの?全弾打ち切って死ぬか怪しくない?」 -- 2018-10-14 (日) 04:27:32
      • デブなんてハイメガ4連グレのカモじゃんw バリアさえ消しちまえばどうとでもなるw -- 2018-10-14 (日) 06:09:41
      • バリア消すまでが大変なのとデブという特性に呼応するかのようにクッソ速いというその差を持つ相手に立ち回り次第って相手の方がうまくやり易いんだよちなみにZも少々サイズがあるし -- 2018-10-14 (日) 06:52:22
      • 仮にハイメガとグレラン全弾当ててもそいつらのアーマー6割しか減らないしあれだけ散らばるグレラン4発当てられるような距離なら撃つ隙に既に死んでるんだよなあ… -- 2018-10-14 (日) 09:28:52
      • シルブレも使ってないの?今の時代バリアは使い物にならん。圧倒的DPSで押してくるクシャならまだしも他は的にしか思えん。赤マンなんて拠点ガン待ちしかいね~し。バリア消し大変なんて言ってるの尉佐官くらいなもんだろ。 -- 2018-10-14 (日) 09:57:21
      • いつものバリアが消えるまで撃たせてくれる棒立ち前提君かね?集中放火される馬鹿なんて中低コスMGで食えるっつーの。回避する脳みそがありゃバリアが剥がれる前に隠れるんだよ。 -- 2018-10-14 (日) 10:15:42
      • 棒立ちも同然やろあれだけヒットボックスでかけりゃ。ワンコンボでバリア剥がせるし例え隠れようがグレ4連でバリア回復妨害できるわ。1発撃って隠れるようなデブなんてただの芋だろが、そんなやつ最初からKD相手と認識すらせんわ。KDと絆狙いポイ厨は別物だろ。 -- 2018-10-14 (日) 11:44:11
      • これはエアプだな。デブだが速度は速いんだよあいつら。しかもなぜかバリアが剥がれるまでZが攻撃されない前提。あの謎反動とくそ集弾のハイメガをクシャから反撃されない距離で必中()させてるのだろうか?当てたところで自力じゃキルどころか怯みすら取れんし、そもそも中距離じゃBRFAの追撃が間に合わん。あとさ、君自身が絆狙いのポイ厨だと自覚したらどうだ。ZでKDしようと思うならまずバリア持ち以外を狙うべき、集中砲火以外でバリア相手は単なる時間と弾薬の浪費でしかない。まぁ、近距離戦を強いられるわりに機体性能が全く追いついてないから倉庫番に変わりはない。 -- 2018-10-14 (日) 12:02:55
      • 普通にUCと同ラインで当てれるだろ。隠れた状態から攻撃に移るのは基本、スキを見つけて攻撃するのだから当全先手を取れる。当全UCと同ラインで戦闘するのだからバリアさえ消せばUCからの追撃も期待できるし自身でもBRで追撃できる。UCの天敵ともいえるシナのRB撃ち下ろしにもハイメガ1発で牽制できるしUCにとっても御の字やろ。まさかハイメガくらって隠れようともしない馬鹿なシナなんていないだろうしな。 -- 2018-10-14 (日) 12:42:32
      • お前はまずBMとハイメガのスペックを見直してみろ。その上でその感想なら単なる絆マンでしかないよ。 -- 2018-10-14 (日) 12:46:05
      • 悪いな集弾低かろうが普通に当てれるんだわ。射程MAXにして射撃姿勢をきっちり取れば言うほどブレない。弾の大きさがでかいってのもあるけど。射出反動なんて慣れだし当てれもしない奴に何言っても無駄やろうがな。 -- 2018-10-14 (日) 13:17:54
      • BMの距離で全ての攻撃を受け止めてくれて射線も切らない赤マンとかジオン民優しすぎるだろ。たまに射線切りを芋と勘違いしてるガチ初心者がいるようだけどブラストやゲロビ外の相手に身を晒し続けてるなんて下位戦場ぐらいだぞ -- 2018-10-14 (日) 15:18:06
      • ハイメガ着弾からグレ4連着弾までの短時間で全射線切れるもんならやってみな。 -- 2018-10-14 (日) 15:44:37
      • ↑距離500~700間でな。この間合いでしか戦闘しね~し。 -- 2018-10-14 (日) 15:48:32
      • ワロタ。ただのクソ芋だったな。Fバズを500~700で使おうとする猛者()なんざバズ全盛期ですらしらんわ。しかも距離500って完全に相手が棒立ちでもない限り4連まで決まらないのにね。もしかして戦艦演習でワカ相手にしゃがみ撃ちして実戦でも通用すると妄想しているんだろうか。 -- 2018-10-14 (日) 16:00:04
  • せめて集団880くらいにしてくれへんか? -- 2018-10-13 (土) 13:53:13
  • 言うほど強くもないのに将官戦場にまでこいつが増えてきて負けるのほんと勘弁 素直にユニコーン使ってくれ -- 2018-10-13 (土) 18:43:47
    • ユニコーンの方がコスパ良いので勝ち負けに少しでも貢献したいならそうだけど、それよりもどーせ強小隊の有無で決まるんだから気にしないでいいよ。 -- 2018-10-14 (日) 12:54:47
  • 成功率上がってる間に強化やり直して帰投以外ほぼMAXまで持っていったらそれなりにやれるようにはなった、アーマー3000ちょいまで持っていければそこそこ打たれ強くはなるね。でもやっぱり速度の低さとハイメガの当てにくさ、外したあとのリカバリの効かない点とかがキツイね。380でやるにはやっぱりリスクが高い。 -- 2018-10-13 (土) 22:05:15
  • ザッコ。ユニコと同じ回数しか出せないのにこいつに乗る奴はガチ戦犯だな。解散 -- 2018-10-14 (日) 01:47:11
    • あとνとかデルタとか使うのもやめてもらいたいよな -- 2018-10-14 (日) 02:54:43
      • 同感だ。ユニコ>>>>>>越えられない壁>>>>>>デルタ>Zその他産廃雑魚>論外。仮にも将官ならこれを理解してユニコと支援、マップによってジオクロボンだけでいい -- 2018-10-14 (日) 04:06:17
      • 運営に言えば?機体1種類にしろってwwwそれってゲームとしてどうなの?つまんない奴だなぁ -- 2018-10-15 (月) 00:20:13
    • なんか回数の話が出た途端同じような論法が急増してるが、即捨てするジオじゃあるまいし次いつ出れるかってだいぶ違う話じゃね? -- 2018-10-14 (日) 10:00:33
      • まあ鈍足機ってのは死亡率跳ね上がるからねぇ一歩も二歩も先行かれると立ち回りだって厳しくなるWRにしてもこれより速い機体の存在や上昇速度の遅さとかで死に体なんやよほど後方まで安定した戦場じゃないと長生きはなぁ -- 2018-10-14 (日) 17:30:26
    • 勝ち負けでしかゲーム楽しめて無さそうで可愛そう。コストちょい高いと思うけど、使ってて楽しい機体ではある。ユニシナ基準でもちっと調整入ってコスト相応になれば最高だけどね。 -- 2018-10-14 (日) 12:49:18
      • 対人ゲーなのに味方に迷惑かけて自分が楽しけりゃそれでいいってか?将官連中なんかは勝ちたいからやってる奴が多いんだから好きな機体使って好き放題やりたいんなら尉官まで落ちるかオフゲーやってろ -- 2018-10-14 (日) 14:59:43
      • こいつ乗って普通に一桁キープ出来てるから、一桁入らない40人以上の人に言ってやって下さい。ってか、こいつ乗って今いるのが適正階級でのマッチングだから、何の問題もない。 -- 2018-10-14 (日) 15:31:25
      • 更に言えば、こいつ乗る人より、対戦ゲームなのに、自分らに有利になる様に連隊してる奴らの方が、ゲームとしては害悪。勝ちさえすれば皆んなが楽しんでると思ったら違うぞ。対人がいるわけだから。 -- 2018-10-14 (日) 15:34:11
      • いや乗ること自体が戦犯だから…wアスペかな?この絆環境で順位とか関係ないの。おまえより削って盾にもなってくれるユニコや支援してる奴のほうが10位未満でも100倍マシ。チームがある対人ゲーで本気出さないやつはクソ。理屈は全く局地と同じなのに50人だから許されるとか思ってるアホが多すぎる -- 2018-10-14 (日) 15:58:26
      • ん?理解できないのかね?対人として相手を考えるなら、一部の引き56ししてる人達の方が他人を考えてないって言ってるのよ。それによって萎えたり、陣営変えながらプレイしてる人達が多数いるって言ってるのよ。あと、勘違いしてるみたいだけど、絆プレーヤーでもないから。想像で相手のプレイスタイル勝手に決めつけなさんな。 -- 2018-10-14 (日) 18:16:17
      • 支援の良し悪しは順位で語れんから置いとくとして低順位のユニコーンの殆どは碌に削れもしてないからそんなのが100倍マシとかは流石に無いぞ。更に言えばそういう人等はユニ乗っても簡単にヤラレちゃうから、400コスで碌に活躍出来ないその人等の方が逆に戦犯って事になるよ -- 2018-10-14 (日) 18:18:42
      • 大体自分で「アスペかな?」とか言う人の方が危ないよな。普通、人に「アスペ」とかいう言葉使わないから、元々問題ある人なんだろうと察するけど。 -- 2018-10-14 (日) 19:47:05
      • アスペって言っとけばマウント取れると思ってるアスペなんでしょ? -- 2018-10-14 (日) 21:04:53
      • ほーん そんなに上手いんならユニ乗った方が勝ちに貢献出来んじゃないの? -- 2018-10-15 (月) 00:27:53
      • 少なくとも順位一桁のZ乗りと100倍マシとか言われるユニコーン乗りのどっちが貢献できてるかと言われると前者の方が貢献できてると言えるなぁ。後者のユニが代理やきちんとした支援も同時にしていて低順位ってなら話は異なるがそういうわけでは無いしな -- 2018-10-15 (月) 00:48:24
    • ヘタクソ自慢乙 -- 2018-10-15 (月) 00:40:45
      • ↑この機体がまだまだ弱いという事実にすら気づけない尉佐官 -- 2018-10-15 (月) 02:30:25
  • そろそろ高コストのモジュール制限も機体別にした方がいいなってZ見てたら思いました -- 2018-10-14 (日) 09:37:55
  • 好きな機体に乗らせてくれ、こいつでも20~30キルはできるから。 -- 2018-10-14 (日) 10:50:30
    • 普通に戦えてるならそれでいいんじゃない? -- 2018-10-14 (日) 11:03:44
    • ハイメガすら当てられない連中が僻んでるだけよ。ユニ不足分のデッキ投入なら全然ありだと思う。 -- 2018-10-14 (日) 11:52:10
    • まぁ、トップランカーでも普通に20〜30キルしてる人なんて一人も見たことないから、たまたま出来た事を誇張してるんだと思うけど、楽しい機体だから乗って良いと思うよー。ガチ勢の言うことなんて知らんわなぁ。 -- 2018-10-14 (日) 12:51:45
    • 絆のおかげで大抵の機体でそんなキル数余裕で行けるんやしその言い訳に何か意味あるんか?乗りたいんなら勝敗考えずに開き直って好きなもん乗っとけばええやんけ、昔はともかく今はクソプしてもチャットで暴れん限り晒されもせえへん -- 2018-10-14 (日) 12:57:43
      • マシとそこそこの足回りあれば20キルいける環境で言い訳のほうが見苦しいよな 弱いけど好きだから乗るでいいのに -- 2018-10-14 (日) 13:16:37
      • 足回りの基盤である速度は380強襲として不足これだけは否定できない事実 -- 2018-10-14 (日) 13:26:05
      • 余裕でいける?こいつで20〜30キルって言ってるって事はこいつの単独キル数って事でしょ?練度の所でトップランカーの1試合の単独キル数探してもユニコーンですら20越えてる人なんて見た事ないぞ。 -- 2018-10-14 (日) 15:26:56
    • たまにでいいなら俺も出来るけど、本当にほぼできんぞ。だからあれだけ弱い言って調整させるように動いたんだ。それでも運営が理解しきれてないから調整不足で弱い言われてるだぞ。そこを理解してくれよマジで。 -- 2018-10-14 (日) 13:24:17
    • Zガンダム4機で絆込み20~30ならそりゃ当たり前だろとしか。むしろそれすらできない機体って素ジムより下のガンタンクⅡ並の性能してると思う。それ380でやることなの?味方にいたら普通にコスト献上の邪魔なんだけど。言い訳するくらいなら開き直ってくれたほうがましだわ。せめて弱いことくらい認めて乗ってくれ、これで十分強いとか頭運営かよ -- 2018-10-14 (日) 15:53:16
    • そりゃ40キルくらいはできるけどさ、でもどっちかというとユニコーンとあと2枠の方が稼げてるんだよ。Z抜いてユニコーンもう1機入れきゃ50キル行けただろうになぁって場合が割とあるから、むしろZが足引っ張ってるくらいだよ。 -- 2018-10-14 (日) 16:02:44
    • こいつでそれだけできるならユニコーン乗れば40~50ぐらいいけそうだなw -- 2018-10-14 (日) 17:06:11
  • なんか増えてるけど餌だなw 近けりゃあっさり転倒するし遠距離では怖くないし負ける気がしないwwデルタのほうがまだやばい -- 2018-10-14 (日) 11:50:40
    • そうかw -- 2018-10-14 (日) 11:55:17
    • デルタも別に強くはないけどこいつの間合いはほんとシナの一番強い射程に入ってきてくれるから絶好の餌だよなwww雑魚はむやみやたらと突っ込んでくるのわかってるからブースト温存してさらに有利な状況でウハウハですわwまあ芋っててもちっとも怖くないんだけどw -- 2018-10-14 (日) 15:49:35
  • この機体あれだな。アレックスの斉射追加みたいに「強い!使える!」って一部の声のせいでまともな調整されない典型的パターンだよな…強がればかっこいいとでも思ってんだろうか -- 2018-10-14 (日) 18:40:50
    • ユニシナに勝てないだけで普通に強くなっただろ。コスト的に当然だしまともな調整ってなんなんだ? -- 2018-10-15 (月) 00:08:45
      • 誰もユニシナ以上の機体にしろとは言っていない。ユニシナ400に対して380という20差と思えないほど機体性能、武器性能で差があるから調整をまとめてる。ユニシナを適正な調整しないなら、他全部を再調整するしかないでしょ。とりあえず今コイツの調整が入ってるからコイツが足りないって言われてるだけで、他の高コスト機体もほぼ全部、調整が必要だよ。 -- 2018-10-15 (月) 13:26:30
  • ここの人って贅沢だな。型落ちのコイツで黒本、Δ+、ユニコーンクラスの性能貰おうと言うのがお門違い。強化されただけありがたく思えよ。 -- 2018-10-14 (日) 17:56:30
    • おう、そうだな -- 2018-10-14 (日) 18:08:41
    • ゲームとしてバランス取れってのは贅沢でも何でも無いと思うんですが。本来はコイツの強化ではなく、ユニシナ弱体で対応すべきだがそれをしないから、そっち基準で調整しろって言ってるだけだぞ。 -- 2018-10-14 (日) 18:09:03
      • バランスがそんなに大事ならバウ君とか重撃の救済が先だろうな。 -- 2018-10-14 (日) 18:24:34
      • 順番関係ないじゃん。本来、全部やらなきゃいけないよ。ここはΖのページだからΖについて話してるんでしょ? -- 2018-10-14 (日) 18:31:01
      • それはそうだが、あまりにもココの声は強化されたばっかなのに大きいんでな。 -- 2018-10-14 (日) 18:33:24
      • というか要望内容とか見てるのか捨ててるのか知らないが要望として聞いた事無いような強化ばっか採用すんだよなぁ・・・正直不満が出ない訳がない -- 2018-10-14 (日) 18:47:34
      • 多分そう言うとこが贅沢なんだと思うよ。弱体化ならまだしも強化貰って不満とか。 -- 2018-10-14 (日) 18:54:36
      • ↑アスペか運営か?いい加減にしろ。まともな価値観持ってりゃこんな見せかけだけの強化で納得できるかよ。今回はガシャも売ってる言い逃れできない商売なんだから不満が出ないようにするのが運営の仕事。まじめにやれ -- 2018-10-14 (日) 19:02:12
      • 上上上横からって書き忘れたすまん不満点解消せずして不満を言うな?煽りとかじゃないがちょっと何言ってるのかわからないですね -- ? 2018-10-14 (日) 19:04:06
      • レッテル張りご苦労様です。 -- 2018-10-14 (日) 19:07:00
      • 結局まともに反論もできず逃亡か。この木だけでも3人が木主の意見に納得してないけどね。まさに上の「横」さんが言ってる通り。調整放棄を助長するようなユーザーは害悪でありそんなユーザーしかいないゲームはバランス取れずに廃れる、その結果が今なんだけどな -- 2018-10-14 (日) 19:10:41
      • アスぺだの運営だの逃亡だの大仰なこと言うね。まぁ、自分が満足できる強化されるまで永遠に騒ぎ続ければ良いよ。 -- 2018-10-14 (日) 19:13:53
      • 逃亡前に弓矢放っていくスタイルの人は他人の事どうこう言えないと思うなぁ・・・要望ひとつ通らない現状で一体何が贅沢なのか聞けるなら聞いてみたい所 -- ? 2018-10-14 (日) 19:45:18
  • うーん連射グレ撃ってる時間長くて使いにくいからFにしようかと思ったが威力や射程、集弾もほとんど変わらないな… -- 2018-10-14 (日) 19:54:04
    • 同じ理由で他にないかなと考えるけど結局連射グレ一択なのが雑な調整だよな。単発でDP高めとかあればそれが欲しい。グレバウさんがいる手前贅沢は言えないけど -- 2018-10-14 (日) 23:45:17
      • このゲームで他有象無象機体のバランスとか考えたらきりがないからここでは現ガチ環境に対してのZのバランスだけ考えるのが吉かと思う。グレ4連は雑だよなあ…撃ち落とし方に変化がつけられなくてつまらんわ -- 2018-10-15 (月) 02:28:21
      • Nは射程と弾速、DPメイン Mは4点にして総火力 Fは弾速遅いが単発高威力、連射は2門同時発射を2回だけどもDPがゴミとか(数値上だけでも)いくらでも差別化できるのになぁ…あ、もちろんグレバウにもあげるよ?てか百式とバウもちゃんと強化しろって話だろ… -- 2018-10-15 (月) 09:03:16
      • 別に百式は弱くなくね?シナンジュがうじゃうじゃいるから環境的に生きてられないだけでシナンジュのいる中で生きてられるほどの強化がされたらビムコのせいで全ての機体で勝てなくなるぞ。だからきりがないんだよ -- 2018-10-15 (月) 14:29:14
      • その理屈ならバウもユニコーンいるから戦えないだけで弱くないってことになる -- 2018-10-15 (月) 17:58:11
      • バウは奇跡の一週間ですらほとんど見かけなかったしただただ弱いと思いますけどね。バウと違って足回りよし全身ビムコありスプレーからの強力な内臓追撃バズありで超強化された百式にジオン高コストかなり食われてたから見てたらわかるはずだけどなあ。あの頃より相対的に弱くなってるバウ君の居場所とか今ユニコごときいなくなってもあるわけないでしょ -- 2018-10-16 (火) 11:12:34
  • さっさと覚醒Z出してコイツを眠らせてやるべきだと思う -- 2018-10-14 (日) 23:25:52
    • 確かにもうおとなしく産廃として静かにそっとしておいてほしいわ。微妙な中でいろいろ試行錯誤するのが楽しかったのに -- 2018-10-14 (日) 23:34:38
  • 最高速度1352って遅い部類じゃないはずなんだけどZのはなぜか遅く感じるんだよね…あと+20したら壊れてしまうか -- 2018-10-14 (日) 10:30:14
    • 根本的に問題のある機体なのに速度がたった20上がったくらいで壊れるわけないだろ -- 2018-10-14 (日) 10:48:13
    • 全然壊れないよ。それでもまだユニシナ基準で380には足りないよ。 -- 2018-10-14 (日) 12:52:53
    • ユニコより遅く低中コストが速くなってるからね。変形すれば速くなるけどここの連中はデメリットとしか見てないからなぁ -- 2018-10-14 (日) 13:32:11
      • 逆に何かメリットあるの? -- 2018-10-14 (日) 13:40:25
      • 俺だけは他の連中とはモノの見方が違うってな感じのコメントだな じゃあそのメリットを教えてくれ もちろんデメリットを超える何かがあるんだよな? -- 2018-10-14 (日) 15:01:59
      • 君はこれしきの変形で変形の為に落とされてるステのデメリットとかも考慮してるのか? -- 2018-10-14 (日) 15:29:07
      • 変形でほかの機体より早くなる分普段すべての性能落とされてることにメリットあるなら教えてほしい。それだって凸するほどの速度には全然追いついてないし一直線にしか進めないデメリットは無視? -- 2018-10-14 (日) 15:55:24
      • 結局答えられなくて逃げたか -- 2018-10-14 (日) 23:53:42
      • なんか大量に釣れてて草。変形のメリットって速度上昇に決まってるだろ設定的に考えて。そもそも可変機だから性能落とされてるとか速度以外なくね?武器なんかは非可変機より強いくらいだし -- 2018-10-15 (月) 00:41:30
      • ①後出し釣り宣言→惨めの一言②「設定的に考えて」→ゲームの話をしているのであってそんなことは誰も聞いてない③性能落とされてるとか速度以外なくね云々→まず日本語として成立してなくて何の話をしているのか意味が分からない。わかる人だれか解読して④武器なんかは非可変機より強い→これはユニコ除けば間違ってはいない。GP01よりはちょっと強いしデルタプラスも武器はそこまで弱くない(というかユニコ以外突出して強い武器を持った機体が連邦にいないだけ)それを鑑みても圧倒的に基礎ステータス足りてないけどな -- 2018-10-15 (月) 02:22:20
      • 途中を強引に解釈したけど「Zは変形ではやくなるから強い」かな?小学生みたいな理論になっちゃうからこの解釈で正しいのか判断に迷う -- 2018-10-15 (月) 02:25:46
      • 単純に変形で速くなるから素の速度が控えめってだけだぞ。それ以外の性能はコスト相応だろって話なのに都合が悪くなるとすぐユニコを持ち出すからおかしくなる。最高コストと比較したら全機体が弱いに決まってる -- 2018-10-15 (月) 03:04:27
      • DG1とか耐久低めで盾が機能する武器もなくHMLは強いけど謎反動でCサーベルなんて完全にネタ武器化してるし変形で戦うわけでもないのに素の状態でWRの先を行く機体があったりする380コストなのにどこが相応なんだろうね? -- 2018-10-15 (月) 05:51:56
      • 連邦内だけで見ても機体性能は低いよ、ジェスタとほぼ変わらん、図体がそれなりデカい割にDG1だし。変形は単なる移動用で戦闘中の速度は320コスのジェスタと変わらねーってことの方が大きな意味を持つ。最もジェスタ自体340相当で360に片足突っこんだような機体性能だが。ハイメガは強いけど、謎反動とくそ集弾という欠陥をカバーするにはZの機体性能では心許ない。距離500~700で当てられるとか言ってる糞芋もいるが、蔵弄ってんのかと言いたいわ。 -- 2018-10-15 (月) 10:02:27
      • 前に出たら生き残るだけの基礎性能がなくて死ぬから距離500~700でも撃ちまくってれば3回に1回はたまたまに近い感じで当たるわな。そしてグレネードもそれなりに弾数4発のおかげで当たる。そして空中ですっころんだのを遠目に見る。その前には大量のシナンジュ、残ったのビームだけなんだけどどうやって追撃してんの?w。俺はどんな戦い方をしてもこの機体弱いと思ったからもう乗ってないわ、僻地タイマンにしか使えない弾幕張れない機体とかいらん、邪魔 -- 2018-10-15 (月) 12:21:11
      • ユニコと比べるなーっていうけどそんなに大不遇と分かってる380乗りたいならせめてメインがもっと強くて変形が少しでも使いやすいデルタプラスに乗ってどうぞ。むしろ360のGP01やさらにその下のジェスタより明確に強いって言えないレベルな時点でコスパ悪すぎ採用の価値ゼロ -- 2018-10-15 (月) 12:27:04
      • そしてその明確に強いって言えるところは「変形」これだけ。しかもデルタプラスやハンブラビと違って最初に実装されたからほぼ直線移動しかできない。コスト60~20払ってこれだけだよ?wいらねえよそんなお荷物 -- 2018-10-15 (月) 12:29:16
      • 補助弾薬とパーツ込で8発でしかない単発武器で命中率33%でヘイトも稼げないとかお荷物でしかないんだよなぁ。コンボ機体なのに全体的に弾数が少ないのもなぁ。BRFAは威力の代わりに予備マガジンが少ないのもマイナスだし、そもそも威力自体大したことないからポンポン撃たなきゃいけないけど、そうすると全武器弾切れなんてこともある。特に初動。極めつけは帰投の長さ、これは実装時期の問題でもあるが、使いにくさに拍車をかけてる。モグラたたきみたいな場所で出待ちハイメガする分にはまぁまぁ強いんだが、スタンとかネットガンの方が効果的だしな。 -- 2018-10-15 (月) 13:27:42
    • せめて百式と同じ特殊ブーストほしいな。 -- 2018-10-15 (月) 20:30:41
  • 盾貫通のDP940は使われるとうっとおしいんだけど自分で使うと諸々の欠点が目立って他でいいかなってなるな。来週にはいなくなってそう。 -- 2018-10-15 (月) 11:05:27
    • 縦にすごく長い機体だからすげー使いにくい、この機体 -- 2018-10-15 (月) 14:17:23
      • 今ならDG2でもいいよなこの機体。この体系で細身とか言われてるからな。スタビライザーと高さのせいでゲルググくらいあるわ無茶苦茶言うなって感じ -- 2018-10-15 (月) 14:24:41
      • ゲルググより明らかに細いぞ・・・ジオン機のデブ具合をバカにしちゃいかん -- 2018-10-16 (火) 01:44:00
      • ゲルググってデブに見えるけど、ダメージ判定が結構削られてるよ。 -- 2018-10-16 (火) 08:50:04
  • (`・ω・´)一秒かからずにDP1736と32000ダメ取れるのに雑魚扱いされるZ君ほんと好き -- 2018-10-15 (月) 14:14:07
    • 有効射程と持続性と精度ガン無視ならサイコザク最強になるがよろしいか?1秒で出せる火力とDPはそこまでぶっ壊れていないユニシナが何で最強なのか考えれば簡単にわかることなんだよなあ -- 2018-10-15 (月) 14:17:43
    • その先がバルカン以外繋げづらい、グレがきっちり決まるとは限らないとまぁ理論性能が発揮しにくいのはある。書いてあることはどう見ても強いのにね。単純に前ほどよろけを取ることも強くないしなぁ。これ以上強化はいらないけど強化するならバルカンの性能を上げるとかあればいいんだろうな。Z3と頭だけ取り替えたい -- 2018-10-15 (月) 14:34:14
      • グレネードの反動とかハイメガの集弾の悪さとか謎反動とか微妙な視界の悪さとか当たり判定とか全武器の最大射程の短さとか足りてない素のスペックとか細かいとこなんだけど根幹に関わるところが軒並みダメダメで積み重なって全てが扱いづらく感じる。武器は「近距離で全部あてられれば数字理論上は」強いけどそれを生かす環境もスペックもないという -- 2018-10-15 (月) 14:55:32
    • まず、全弾当てるのが難しいし、その後の追撃が弱いから実際活躍出来ないぞ。一武器で完結しないからテクニカルな感じして楽しいけど、テクニカルならもう少し見合ったリターンくれ。400見てみろよ。技術も何にもあったもんじゃないのにあの威力だぞ。 -- 2018-10-16 (火) 18:50:33
  • こいつなんか使いにくいんだよな、コスト高いしね -- 2018-10-15 (月) 14:16:20
    • これで360で3回出せますよ!って言われたら趣味で使ったんだけどな。ユニシナやクロボンと同じ2回じゃジオ乗って他の機体で時間過ごしたほうがましって感じ -- 2018-10-15 (月) 14:19:28
      • ジオなら唯一3回狙いでも出せるし同じコストのZとか乗る価値かけらもない -- 2018-10-15 (月) 14:20:42
    • デルタプラスもクロスボーンもユニコーンの前じゃ正直産廃だし、もっと強化して欲しいな。 -- 2018-10-15 (月) 15:20:56
    • ハイメガも連グレも反動くっそ強くて集弾劣悪だからだろ。フルマスデバしてモジュ付けてもも抑えきれない。マシにはなるけどやっぱブレブレ -- 2018-10-15 (月) 17:18:16
    • 足回りと積載がもうちょっとよければなぁと思う。 -- 2018-10-15 (月) 17:29:15
    • めっちゃ強化もらったうえにスルーされたグレバウくんがいるから文句言っちゃダメなのはわかるけど、使ってみると思うところはあるよな。現状で十分だけども -- 2018-10-15 (月) 17:37:06
      • そもそも下がいるから文句を言っちゃダメって足の引っ張り合い理論がおかしいしな。使えば不満が出るのはそりゃよくあることよ -- 2018-10-15 (月) 19:31:23
      • 下がいるんならそいつはそいつで強化されるべきなのであってこいつの強化の阻害になるひつようないでしょ -- 2018-10-16 (火) 22:44:45
  • もう少し固くなってくれれば使えるんだよな、ユニシナの強さは硬いというのも無視できない要素。具体的にはAP+500、DGLV3になりゃユニの代わりに入れてもいいかなというレベルまで来る。ハイメガ当てることができれば今でも十分強いが、欠点を再度述べると柔らかすぎ。 -- 2018-10-15 (月) 20:20:58
    • せめてDG2はねえとそもそも動けないわな今 -- 2018-10-16 (火) 02:06:01
    • Zはあんまり硬いイメージないんで、ウェイブライダー速度をハンブラビにしてくれたほうがうれしい -- 2018-10-16 (火) 15:48:56
  • Ζ好きだし、楽しいから乗る!コスパ悪いのは分かってる。そこは調整がおかしい運営が悪い。以上。 -- 2018-10-15 (月) 21:38:22
    • 「高コスがコスパ悪い」のがダメって認識はどっから来てるんだろうな。むしろそうでなきゃダメだと思うんだが。だからこそ最高コストで最高コスパの機体とか論外だよなぁ、って話なのであって。 -- 2018-10-16 (Tue) 10:48:11
      • 誰もそんな話してないのにいきなり語り始めるのはちょっと… -- 2018-10-16 (火) 11:07:50
    • 同感です!!Z好きだから乗る!何よりカッコいい! -- 2018-10-16 (火) 11:18:59
      • いやここはお前さんの日記帳じゃないんで -- 2018-10-16 (火) 11:47:16
      • コメ欄規制はうざいんでやめろ。 -- 2018-10-16 (火) 20:10:00
      • 横からだけど自己完結するだけならチラシの裏でええんと違うか? -- 2018-10-16 (火) 20:43:07
      • いや、ある意味現状を表してると思うよ。結局趣味機体の域を越えられなかったから、好きなら使うが答えだと思う -- 2018-10-16 (火) 21:34:48
    • 個人ならそれで良いと思うぞ。ただ攻略サイトなんだから強弱の話題で弱い物は弱いと言われるのは仕方がないと割り切らないといけないけどね -- 2018-10-16 (火) 18:08:20
      • そんな規制ないだろ、自分の考えを押し付けるのはやめろ -- 2018-10-17 (水) 11:07:18
      • よくわからんが、好きだから乗る!かっこいいから問題ない!強弱を語るのはうざいからやめろ!ってのは自分の考えを押し付けてるんじゃないのか? -- 2018-10-17 (水) 12:15:55
  • クイスイのゼイタとクイスイの試作1 どっちをフルマスした法外田舎 -- 2018-10-16 (火) 11:25:26
    • 単純に戦闘力が魅力で変形がしたいならZ。MS戦以外にも運搬したり換装したり場面に合わせてできることの種類が多いのが魅力の01。あとはデザインとか劇中での印象の好みで選べば? -- 2018-10-16 (火) 11:36:47
  • 味方とオブジェ以外すべて貫通だったら面白かったのにね、コンテナも補給艦もガード体勢もIFもビムコも貫通 本拠点も貫通 -- 2018-10-16 (火) 11:28:29
  • HML二種同時装備可能にするかロングサーベルを回転斬りモーションにするかチャージ唐竹割りを回転斬りモーションで普通のチャージ格闘にするかWR突撃格闘追加するかして欲しい。 -- 2018-10-16 (火) 14:59:27
  • 使うならBRFAからのグレ、余ったらバルカンがオススメ。ハイメガは良アシスターとして稼ぎ度外視ならいいけど、集弾と高PING塵野郎とかが存在する関係上前線で使うには信頼性が無さすぎる。 -- 2018-10-16 (火) 16:15:59
    • ジェスタでおk -- 2018-10-16 (火) 20:58:53
      • 攻撃力全然違うんですよね -- 2018-10-16 (火) 21:13:53
  • Zは骨を断たせて肉を切る感じの機体。 -- 2018-10-16 (火) 16:47:33
    • DG1だからね・・・肉斬りに行こうとしてもね・・・足腰が・・・速度を速くしてくれれば蝶のように舞い蜂のように刺すとか立ち回り云々言えるのに立ち回りで上を行ける要素が薄い -- 2018-10-16 (火) 20:40:15
    • だよねー。相手の肉落とすのに、こっちは骨までやられないと落とさない悲しみの機体だよね。。。 -- 2018-10-18 (木) 04:22:35
  • みんな速さとか謎反動とか言ってるけどそれより弾とクソ集弾なんとかしないとどうせ使えないって言うだろ... -- 2018-10-16 (火) 21:47:10
    • ユニシナレベルにならないと、いやむしろユニシナレベルになってもネガると思うよ -- 2018-10-16 (火) 22:02:48
      • こういうわざと荒れるようなこと書いてるやつって通報でいいのかね? -- 2018-10-16 (火) 22:41:57
      • 枝主に同感なんだが、荒らしなん? -- 2018-10-16 (火) 22:44:03
    • 謎反動は最近Z使いだした人だろ、昔からZ使ってる人ならそれは最早気にならない。過去ログ漁れば謎反動云々をどうにかする方法載ってる。クソ集弾より弾速が重要、シナは速いので500m~以降の距離で、ハイメガのロックオンMAXにすると十分な偏差ができなくまず当たらなくなる。 -- 2018-10-16 (火) 22:46:39
      • 集弾が重要じゃないってあんた2年前からワープしてきたのか?ユニシナゲーであるが故に300ですら近距離と言われるこの環境で、糞集弾のハイメガで500m以降で戦うの?頼むから将官には来ないでくれ。間違いなくお荷物だから。 -- 2018-10-17 (水) 00:35:03
      • 500mも離れたらBMも目視から回避できるやろ -- 2018-10-17 (水) 14:50:14
  • こいつ武器ばっか強くなるけど足回りが到底380コスとは思えん、今の時代じゃコスト300のジェガン系と同等。DPゲージレベル1は現環境じゃきついのに鈍足もあいまってやっぱりきつい。 -- 2018-10-15 (月) 20:28:58
    • 以前から可変機の機体性能はかなり低めにしてるから -- 2018-10-16 (火) 00:18:03
      • ダントツの格闘移動(笑)持ちでスタンハメが可能なハンブラビなら分かるがZは別段低くする必要ないと思うんだがなぁ飛べると言っても速度はWR形態ですら追いつける機体があるし -- 2018-10-16 (火) 05:04:02
      • マップ改修ばかりになったり可変機禁止マップとか出されても困るからな -- 2018-10-17 (水) 00:20:57
      • 変形しても速度1400ちょい、普通にジオンのシナやら速い機体に追いつかれるからw -- 2018-10-17 (水) 03:21:13
      • 可変禁止になるとしたらブラビのせいでZがちょっとやそっと速くなってもそうはならないと思うけどどういった理由でそうなるんだろうか?だいたい速度がもっと速い機体があるのにZ持ちにだけ自制するように言われるのは一体なぜだ・・・ -- 2018-10-17 (水) 04:45:16
      • せめて変形時の速度ボーナスを+10%にして欲しい。 -- 2018-10-18 (木) 08:47:22
    • しかもZはDPレベル1にしてはでかい -- 2018-10-17 (水) 03:09:15
  • もはやすぐこける重撃レベルの機動力 -- 2018-10-17 (水) 03:11:53
    • ブースト容量も少なめなのに積載低くてテンプレ武器装備したらブーストUPもほとんどない。 -- 2018-10-17 (水) 03:18:39
  • 連邦敗北の戦犯要因四天王 -- 2018-10-17 (水) 14:15:36
  • 諸々今のままだとして、ハイパーメガランチャーがダウンポイント1400になったら完全復活。1200で中復活。この位しないと今の環境だと380では使われない。 -- 2018-10-17 (水) 14:18:09
    • DP1400になったらむしろ弱体化だろ....ほんとにZ乗ってるのか? -- 2018-10-17 (水) 14:40:52
      • 1発で空中転倒狙えるほうが流石に強いと思うが -- 2018-10-17 (水) 18:10:30
      • 木主です。枝主さんに質問だけど、盾貫通あるから、空中転倒確定で強化のつもりだったんだけど、何で弱体なん?ホントにただの疑問ね。一応、当てるのにスキルいるし、他が酷い(機体性能とか武器の相性とか)から一芸機体ってので有りかなぁとは思ったのよ。 -- 2018-10-17 (水) 23:08:53
      • もしかすると空中で怯んで止まったところにグレを叩き込む方が落ちていくより当てやすいとかかね? -- 2018-10-17 (水) 23:16:01
    • HMLのDPよりもグレのDPもうちょい増やして欲しいな。230~250くらいにしてほしい -- 2018-10-17 (水) 15:09:33
  • HML弾数11、連グレも同マガ数に、集弾820に(強化で900くらいまで上げれるように)DP盾貫通にして積載+500、BRの持ち替えを30%短縮してくれれば充分380って感じかなぁ。あと盾大破抑制まであれば文句なしだわ -- 2018-10-17 (水) 14:48:54
    • 確かに弾切れ激しいから、もうちょい弾薬欲しいけど盾大破抑制はやりすぎかなぁ。バウが強化されないのは盾大破抑制をデフォで持ってる部分がけっこうあると思うし。個人的にはHMLの弾薬を8にして連グレを32あとBRへの切り替えを30%強化or切り替えなしのHBGを追加してくれれば十分かな -- 2018-10-17 (水) 15:07:22
      • 盾大破だけでアーマー400に積載300差付けてZだけ武器強化するくらいなら盾大破要らんから同じ武装と機体性能欲しいんだが・・・ -- 2018-10-17 (水) 22:10:03
      • 持ち替え激早の掃射BRにして欲しい。台湾版覚醒Zもしくは重撃Zの・・。 -- 2018-10-18 (木) 01:24:25
      • Zとグレバウ両方使ってるけど、グレバウはあんだけ色々修正貰って最後に来たのが大破抑制だからな。違うそうじゃない、っつってたらグレバウが欲していた腕グレ4連がZに来たという。ユニとZの二枚看板デッキだから連邦としちゃ嬉しいけど、ジオンキャラのグレバウがマジ不憫。 -- 2018-10-18 (木) 22:05:02
      • Zは看板張れるほど通用する機体じゃないんだよなぁ。グレバウを下げるためだけにZを当て馬にしないでもらえる? -- 2018-10-19 (金) 07:35:51
      • 性能がもし真逆だったら、バウと違ってΖは盾大破抑制ついてるしって間違いなく言われてそうではある -- 2018-10-19 (金) 11:43:57
    • ここまで壊れでま~だ高望みするのか(呆れ)バウやジオン高コ(320↑)見ろよ -- 2018-10-18 (木) 07:08:00
      • 言うて盾大破抑制の有無って相当なアーマー差生んでる事に気付いた方がええで -- 2018-10-18 (木) 08:33:20
      • その差がアーマーだけなら積載も武器も一緒でいいはずなんだが全部アッパー性能なんだけどそんな差あると思ってんの? -- 2018-10-18 (木) 21:57:43
      • 将官でまるで使えない時点で無意味。320コスとの比較でもコスパで弱い。それが現実だよ -- 2018-10-18 (木) 22:54:34
      • これで壊れとか普段どんな機体使ってるのか気になる -- 2018-10-18 (木) 23:06:34
      • 使われてない機体と比べても意味がない。戦場のほとんどがユニシナにんだから、そこと比べて380の価値があるかどうか。ユニシナから見たら今は340〜ギリギリ360位の機体でしょ。 -- 2018-10-19 (金) 11:38:58
    • 壊れに合わせろって主張は、要するにこいつも壊れにしろって言うのと変わらない。別に産廃でもない機体で騒ぎまくって、結果として本当に調整が必要な機体が放置されてる様は嘆かわしい。 -- 2018-10-18 (木) 08:13:12
      • 壊れを下げろとも主張してるんだけどな。現実的に無理だからあげろと主張するしかない。 -- 2018-10-18 (木) 22:53:44
      • 産廃をどう考えるかによるけど下には下がいるだけでこんなん普通に弱いと思うけどな、コスト差なんて言い訳でユニコーンとこいつ再出撃のチャンス同じで少しタイミング速いかどうかだけだし -- 2018-10-19 (金) 04:29:23
      • ユニシナ弱体化が無理だからこいつの強化が必要って言うけど、普通に考えて全体調整で全機体一律テコ入れで相対弱体化すれば良い話で、こいつだけを贔屓する理由にはならないよね。 -- 2018-10-19 (金) 08:38:04
      • コイツだけ強くしろって誰も言ってなくない?ユニシナ環境だから、そこに合わせた380としての調整要望だよ。勿論他のほとんどの機体もアッパー調整した方が良い。ここはΖのページだからΖの話をしてるだけ。 -- 2018-10-19 (金) 11:36:06
  • 将官でも戦えないことはないが色々残念 -- 2018-10-18 (木) 00:29:31
  • 強化されてから20戦ほど使ったがやれることがユニコーンの後ろからお願いハイメガ撃ってグレ撃って変形して逃げるだけ。あれこれ強化前とやれること何も変わってない・・・? -- 2018-10-18 (木) 03:10:46
    • やれることが強化されたんだから何もおかしくはないぞ -- 2018-10-18 (木) 04:35:01
  • うん・・・?『持ち手のライフル部分にもシッカリ判定があるので、穴の無い広い攻撃範囲となる』?もしかして格闘も地味に強烈なのかな? -- 2018-10-18 (木) 07:07:10
    • 何故そう思った? -- 2018-10-18 (木) 08:07:55
    • 振った方向にはちゃんと判定が出る素地がある、と言ってるだけで、振るとは言ってないんだよなぁ。たとえるなら、肘と手首を固定してバットを振るような感じ -- 2018-10-19 (Fri) 13:17:58
  • こいつ横幅の当たり判定でかいんだね。これでDG1なのか -- 2018-10-18 (木) 11:29:33
    • 縦にもな 運営もしかしてZの当たり判定知らないんじゃないの? それとも鼻くそほじりながらダーツでDG判定きめてんのか -- 2018-10-18 (木) 14:00:44
    • バックパック展開するしDG1ってほど小さくないんだよね。ぶっちゃけ角が長くて背高いだけのユニコーンよりよっぽどヒットボックス的にはありそうに思う -- 2018-10-18 (木) 14:52:52
  • DG1のままなら足回り強化してくれ、デルタ以上にな -- 2018-10-18 (木) 12:46:11
    • さすがに求めすぎ -- 2018-10-18 (木) 14:23:41
      • じゃあどのくらいならええねん・・・速度強化とかほんと急務やと思うぞ -- 2018-10-18 (木) 22:27:45
      • Zで追撃するのがどんだけ大変かわかるか?追撃は不能といっていい。追いつけない、息切れするで戦闘に参加するのも辛いぞ。特にライン戦になったらZは完全に死亡するまである。 -- 2018-10-18 (木) 22:56:15
      • 無責任に書き込んで答えもしない子が多いな速度が遅いのは事実なんだから代案くらい用意してから指摘しようよ -- 2018-10-21 (日) 08:51:40
  • 反動1モジュ付けたらすごく使いやすくなったでござる…ホンマは切替1も付けたいけれど -- 2018-10-18 (木) 20:46:14
    • 両方付けられるじゃん -- 2018-10-19 (金) 01:37:23
    • いいねこれ。CT考えると積極的な採用は難しいけど一応前線でそれなりに戦えるようになったよ、ありがとう -- 2018-10-20 (土) 19:45:14
  • 久々に使ってみたけど、ハイメガグレ当てるまでは良いとしてバルカンのままだったから大抵削りきれなかったな。↑でも出てたけど武器3つのコンボはもう厳しい。テコ入れ自体は嬉しいけど今回もモヤモヤする調整だった。ゼータだけではないけどさ。 -- 2018-10-19 (金) 06:29:09
    • 今更追加武装なんかあるかはともかくハイメガからFAのBR出すくらいの事出来なきゃ何もかわらんと思う。斉射バルカンとかでもいいんだけど -- 2018-10-19 (金) 06:39:50
  • 結局やることはHMLと4連グレして壁に隠れての繰り返しだなぁ。敵の目の前でBRに切り替えて撃ってるほど余裕はない -- 2018-10-19 (金) 10:41:31
    • 今のΖを使ってると、デルタプラスは結構考えられて調整されたんだなって思う。 -- 2018-10-19 (金) 11:49:06
    • クイスイ+高速切替Ⅱならスイスイだよ。切替モジュ弱体化でクイスイじゃないとやってられんまである。 -- 2018-10-19 (金) 11:56:49
  • シナ1機だと「おっ?いけそう!」になるけどヅダ2機いると「あ、無理」ってなるのがZ -- 2018-10-19 (金) 14:53:00
    • 正確な、評論だな(震え声) -- 2018-10-19 (金) 17:57:52
    • ヅダ2機に勝てる機体なんて覚醒ジオくらいだろ。クロボンでさえスタンでワンチャンあるかどうかだろ。ユニシナでも普通に勝てねーよ。 -- 2018-10-20 (土) 12:55:41
    • ヅダ2機同時に相手するなんて距離によってはユニコでも無理 -- 2018-10-20 (土) 13:01:19
    • 正直素ジム2機でも無理だと思うのがZ。素ジム2機なら完封できるのがユニシナ -- 2018-10-20 (土) 19:36:07
    • ツダ強いからね。 -- 2018-10-21 (日) 02:17:02
  • 結局新型Zの調整踏み台役でしかなかったわけだw -- 2018-10-19 (金) 18:00:49
    • Z3からも伺い知ることが出来るほど踏み台として頑張ったけど本体は欠点抱えたままだったね -- 2018-10-19 (金) 21:46:39
  • すぐこけるけど百式さんに比べたら普通に強い。機動力あってこけにくいシナユニにはおよばないけど。 -- 2018-10-19 (金) 21:34:17
    • ユニ一機しか持って無い方のキャラでは普通にデッキ入れてる。4連になってからはほぼレギュラー。得意な距離でならこの瞬間火力はやはりイイものだ。すぐコケるけど。 -- 2018-10-19 (金) 22:20:11
      • 攻めの不安定さが守りの弱さにも繋がるからね。グレが弾4発のロケバズだったら瞬間火力は落ちるけどもっと安定してたはず -- 2018-10-19 (金) 22:33:08
    • 百式弱いのにそいつより強いって言われてもね。。。 -- 2018-10-20 (土) 07:53:25
  • 騙されたと思ってブラストNorFから反動制御モジュ4連グレ撃ってみろ、今の環境機体にダメージ通るおかげでハイメガよりはキル伸びるから。近接しなきゃいけない&外した時のフォローがまるでない&威力不足の今のハイメガがいかに戦いにくいかわかると思う -- 2018-10-20 (土) 19:41:36
    • ハイメガより有効射程が短い気がするんだが爆風当てをするということ? -- 2018-10-20 (土) 21:00:09
      • 直撃しか狙えないハイメガは500m以内でしかまず使えないのに対してブラストなら爆風狙いなら最大射程決め打ち爆風当てができる前提で500m以内になればハイメガとほぼ同じ命中率になるからな。遠い射程でもできることが増えて戦場に関われる時間が増える。この足回りと頻繁に補給に戻らないといけないアーマー、ハイメガの弾数で常に自分の好きな射程を選ぶのは難しい気がする -- 2018-10-20 (土) 21:50:59
      • 割り切りというわけか。それも一つの方法なんだろうけど、弾速が倍以上違うし盾貫通差もあるからハイメガの距離でバズが同程度は無茶な気がする -- 2018-10-21 (日) 18:35:38
    • 環境機体とかぼかしてるけど具体的にどれよ、ヅダだけとかいうオチじゃないよね -- 2018-10-20 (土) 21:22:07
      • 木主だけどどっからヅダが出てきたんだ…?ヅダはビムコすらないし -- 2018-10-20 (土) 21:47:08
      • だから今の環境機体とやらは具体的にどれなんだよ、名前出さないから憶測で言うしかないだろ。ビムコとかどっから出てきたか知らんけど -- 2018-10-20 (土) 21:57:43
      • ユニシナのいる前線に対してハイメガ持ってても何もできない。ブラストなら爆風でアウトレンジから多少敵機に触ることができる。これだけのこと。ブラストでダメージ通る相手は主にビムコ持ちのキュベ、赤マンサ、クシャ。この3機は戦場でかなり見るしデブだからブラストはかなり当てやすい。仮想敵を絞ってブラスト持てばユニコのちょっと苦手な相手を一気に削れるからまだ一定の仕事ができる。この機体でシナンジュ相手にするのは何を持っても無理だからユニコに任せる -- 木主? 2018-10-20 (土) 22:00:17
      • というかいまの超わかりやすい将官環境機体がわからないとかガンオンやってんのか?クロボンジオユニシナとあと妥協しても5機もいないぞ -- 木主? 2018-10-20 (土) 22:01:50
      • 一言多いのは気に入らんけど、そんなに有効なら試してみようかね -- 2018-10-20 (土) 22:43:53
    • ブラストFとハイメガはどっちも弾数少なすぎてあんま差別化にならんわ。ブラストならDP高いNのほうがいいかも -- 木主? 2018-10-20 (土) 21:52:46
    • 戦場に関わる(爆風カスダメ)ユニシナのアウトレンジから攻撃できる(お願いハイメガ以下のレベルでしか当たらない)キュベ・クシャに対してブラスト4連撃ってもどうせその後なんもできないんだからハイメガ持った方がいい(というかZでキュベ・クシャにタイマン挑む時点で正気か)赤マンサって将官戦場でクロボンに食われて絶滅したけど尉官戦場かな?というかその中だとシナが一番食いやすい相手なんだが。絆キルしか取れないならZに乗らずに他の機体に乗ったほうが良いよ -- 2018-10-22 (月) 09:30:15
    • ブラストN前々から使えないか気にはなってた。(両鯖ロケシュというのもあるけど)弾速が比べると遅いのは痛いけどもう一度検討してみようかな。射程ロック威力はあげてあとはリロがいいかな。集団はハイメガほど上昇恩恵期待できなさそうだし。 -- 2018-10-22 (月) 18:00:55
  • 速度上げて欲しいと切実に思う接戦の時敵から一歩前に行かれることの不利が高コスト強襲の寿命を縮めてる -- 2018-10-21 (日) 15:58:32
  • 良い点 ユニ子よりDPS高め。悪い点 玉餅悪い -- 2018-10-21 (日) 16:52:34
  • みんな速度ガー言ってるけど50上がっても大差ない定期 -- 2018-10-21 (日) 19:37:15
    • ツリー化を心掛けろと何度も(定期)大差ないと思うなら別に反対しなくてもいいのでは?今は初動拠点踏めるか踏めないかのギリギリだし -- 2018-10-21 (日) 21:54:33
    • 影響はわからないが体感は20弱あればできる。50変われば気持ちよく操作できるんじゃない?もしも50で体感できない人がいたらPCかモニターか眼球のどれかが腐ってる -- 2018-10-21 (日) 23:34:10
      • 数値として小さくても、追い掛けるシチュエーションで「速度差」が顕著に変わるから、格闘とかFABRみたいな近距離武装の使い勝手は確実に上がるよな。 -- 2018-10-22 (Mon) 10:18:19
      • 数値として小さいし実際に測定してみれば分かるが20程度なんてそれこそ誤差でしか無い。近距離で対戦し合う時のブースト踏む時間なんて初動移動の半分も無い状態でどれだけ差が出てくると言うのか。速度が上がるよりブースト容量が増えた方が絶対的な恩恵は大きいぞ -- 2018-10-23 (火) 00:46:11
      • 近距離で初動の半分も踏めば20とはいえ差を実感するだろう?おかしいな -- 2018-10-23 (火) 09:42:28
      • まず知っててほしいのが一般強襲ブーストで機体速度をSとして13秒間ブースト吹かすと13S/12-115.5m位移動できる。で中身に入るが今は接敵したら3秒あれば死んでるから、5mも変わるかどうかってとこなんだけど、長距離移動以外で体感できるってマジで?50変われば流石に体感早いなとは思うがワンブーストの差50m、つまり0.5秒以下分の差しか生まれないぞ -- 2018-10-23 (火) 11:09:25
      • なんか色々端折って書いてあってよくわからないんだが速度差で差が出て相手が前に出ることがあるのに速度差が誤差で有利不利に関係ないなんてとても言ないと思うけど?ぶっちゃけ格闘移動なんてのがまともな速度で移動してないのにZの速度願いだけクレームが入る理由を教えてくれ -- 2018-10-23 (火) 12:32:15
      • たぶん長距離移動で体感する方が難しいんじゃない?使い慣れた機体をメカチケ改造し直したり2機目を作ると違和感を感じることってない?少し使ってなんか変だと思ったら速度差があることに気がつく。本当に誤差なはずなんだけど、やっぱり慣れからくる予測との誤差が体感として出るんじゃないかな -- 2018-10-23 (火) 21:06:29
  • 万人最強には遠く及ばなかったけど、近接中距離で読み合いからコンボしっかり決める人だと結構強いね(迎撃、僻地防衛だと光る) -- 2018-10-21 (日) 20:29:20
    • しっかり当てるとゴッソリ減るんだけど、あんま認知されてないのか結構舐めてかかって来る敵が多いんだよな。俺の得意とする距離はハイメガ避けられる距離じゃないから、完全回避重視なシナンジュ以外は高確率で倒せる。欲を言えば斉射バルが欲しかった。BR持ち替え遅い・・・ -- 2018-10-22 (月) 23:14:41
  • いやまあZは決して悪い機体ではないよ。ただ弾持ちが悪かったり、速度が足りなかったり、けっこうデカイのにDGLV1だったり、BRへの切り替えがネックだったりと問題点が多い機体かな。 -- 2018-10-21 (日) 23:37:05
    • 問題点が多いのを悪いと言うのでは -- 2018-10-22 (月) 13:35:17
      • 機体そのものは悪くないねん、ガンオンにおいて悪いだけで -- 2018-10-22 (月) 23:44:40
      • だからそれを悪いって言うんだよ… -- 2018-10-22 (月) 23:59:33
    • 弱くないのならいいんじゃない 他に目も当てられない機体いっぱいいるわけだし -- 2018-10-23 (火) 01:47:18
      • 木文は悪くないとは言っても弱くないとは言って無いと思うけど。380コストの評価とZガンダムの評価両方から見て正直今すぐにでも速度とDG上げて欲しい -- 2018-10-23 (火) 09:27:14
    • 380ってコストが悪いわな すぐ上にユニシナがいるんだもんよ -- 2018-10-23 (火) 08:20:50
      • 正直、今回の調整とユニシナを無かったことにした方が使用率上がりそう。悪いのは380連中じゃなくてユニシナの性能がコスト不相応だということ -- 2018-10-23 (火) 15:11:03
    • 強化して欲しいって言ってる人に現実を言うけど、こいつは今現在でも将官戦場で採用されるくらいの強さはある。産廃が9割以上の環境で、産廃じゃないこいつをこれ以上強化する理由がない。それより採用圏にない産廃を採用圏に上げるべき。何が言いたいかって言うと、これ以上強化される訳ないじゃんって言いたい。 -- 2018-10-23 (火) 10:23:02
      • 最後の一言だけで済むのに無駄に長い -- 2018-10-23 (火) 10:48:32
      • これ以上強化される訳ないと思ってたのにまた武器性能が上がったよその前に機体性能上げれば円満解決なのにそれをやってないんだから欠点多い分更に強化するしかないだろね -- 2018-10-23 (火) 12:08:26
      • 欲しいものが貰えるまで駄々こねる子供かよ。周りの視線とか考えんの? -- 2018-10-23 (火) 12:21:28
      • 380でもZでもなければ考えないでもないがそんな甘い設定が許されるような機体でもコストでもないだろ、そこまで見境なく反対する人って一体どんな立場から反対してるの? -- 2018-10-23 (火) 12:36:12
      • 自分の好きな機体が強化されなくて困ってるのに、十分強化されて使えるのに更に強化しろって言ってる人を端から見てる人の立場。 -- 2018-10-23 (火) 12:46:33
      • その好きな機体の名前出してそれ十分使えるじゃん、更に強化しろとかおかしいって言われたら全然足りない!さっさと強化しろ!って全く同じこと言いそう -- 2018-10-23 (火) 12:56:45
      • それは八つ当たりだと思うんだが・・・欲しい物かはともかく無いと困る物はしっかり主張するそれが大人だ -- ああ昼休みが? 2018-10-23 (火) 12:57:03
      • まあ、せやろな。次強化する必要のある380筆頭が数多くいる。 -- 2018-10-23 (火) 13:13:22
      • 400コストを460コスト相応の性能で実装してしまったら、そりゃ、他のコスト機体も+60分位の性能は欲しいでしょう。400コストを弱体化しないなら、他の全機体を上げるしかできない。ここはZのページなので、400コストを基準にしたZのアッパー調整を望んでいるだけ。 -- 2018-10-23 (火) 17:03:42
      • ハッキリ言って380と400なんて20分試合でCTのデメリットに差がないからな。正直うんざりしてきてるし400弱体してほしいけどしないならそれにあわせて他強化するしかない -- 2018-10-23 (火) 17:15:35
      • 強化されるべき機体が多すぎてZガンダムのアッパー調整は当分無いよって話なんだがな。少なくともZガンダムの優先順位は低い。 -- 2018-10-23 (火) 17:23:20
      • 優先順位が高くても低くても強化自体我儘だとか否定する理由はないと思うが速度DGとにかく足りない -- 2018-10-23 (火) 18:12:40
      • 多分ユニシナ弱体化をもっと要望してユニシナ弱体化させる方が現実的で早いし、相対的に強くなる。 -- 2018-10-23 (火) 18:29:47
      • 過去の傾向を考えると、調整をある程度の回数受けてる機体は継続的に強化されがち。興味を持たれない機体はそのまま放置。まあ強化に対するユーザーの声に応えるという意味もあるだろうし、Zへの要望は今送っておくべきだと思うよ -- 2018-10-23 (火) 20:56:58
      • Zのページ来て強化の優先順位は低い!とか不毛すぎるわw 自分の好きな機体のページで強化案でも出して要望送るように意見出した方が建設的ですよw -- 2018-10-23 (火) 23:33:00