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EWACネロ
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赤文字はMAX値or注釈

EWACネロ.pngアーマー1,7001,955ブーストチャージ260299
最高速度1,1761,352積載量1,4301,858
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能682795
機体タイプ支援地形タイプ地・宇
COST320TIME320400
シールド無し手持可能
スロット数4(6)M-COST30
ダウンゲージ700/1400

ネロを早期警戒用に改修したMS。
各部に内蔵されたアンテナやセンサーを駆使した高度な早期警戒・情報収集能力を持ち、CICや他MSと連携して運用することで真価が発揮される。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年11月22日(DXガシャコンVol.51
入手方法:DXガシャコンVol.51


  • 性能面
    支援機としては最高峰の機体速度を誇り、同コスト帯の強襲機に勝るとも劣らない足回りを持つ。
    ヒットボックスは大きめで、ダウンゲージはアイザックと同じLv3に設定されていて支援機としては優秀である。
    また、固有モジュールにより、索敵ポイントこそ入らないが常時近くの敵機を索敵することができる上、敵レーダーによる被探知状況を知ることが出来る。
    緊急帰投性能は、ジム・ナイトシーカーⅡやザク・フリッパーと同じで、アイザックやボリノーク・サマーンに比べたら格段に速い。
  • 武装面
    攻撃武装はビームライフル系とグレネイド系の二つしかないが、ビームライフル2種は支援機が持つものとしては若干高性能。
    グレネイドは初のワイドタイプ、グレネイドW型と着発式グレネイドW型が実装された。
    グレネイドW型は機体特性グレネイド爆風拡大の効果も含めるとアトミック・バズーカの効果範囲に匹敵する。
    また、他支援機と異なりリペアポットやレーダー等の設置物がない為、純粋な支援性能は他に劣るが、強化により回復量が100%に達する修理・弾薬パックL2を使用可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ボリノーク・サマーン300250Lv22150-1042124029011903184(6)30
アイザック320320Lv31730-1062124030010504095(7)30
ジム・ナイトシーカーⅡ320320Lv11500-1081126027010506825(7)30
EWACネロ320320Lv31700-1176128026014306824(6)30
ザク・フリッパー320320Lv11630-1062132025010506825(7)30
  • 同コスト帯強襲機との比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ジェガン300250Lv1175014401157130030018003184
EWACネロ320320Lv31700-1176128026014306824(6)
ガンダムMk-Ⅱ(T)320320Lv120008601157128028018003644
ジェスタ320320Lv1170011701176136030017403184

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
射程補正システム装備武器の射程が増加
グレネイド爆風拡大グレネイドの爆発範囲が拡大

武器-性能 Edit

リペアトーチ Edit

名称重量弾数回復力射程距離リロード
時間
ロックオン
リペアトーチ.pngリペアトーチ240100/600400
(440)
210
(252)
720
(776)
780
(936)
リペアトーチM型280180/900350
(385)
210
(252)
500
(600)
820
(984)
リペアトーチF型30050/400450
(495)
150
(180)
660
(728)
760
(912)
  • 解説
    緑色のビームをフルオートで毎秒5発発射し、命中した味方1体のアーマー値を回復する。
    味方につけられたカメラガンのマークを解除できるようになった。
    回復可能なものにビームが命中すると、レティクル下に「修理中」と表示される。
    特性「射程補正システム」や「リペアマスター」の影響を受ける。
    エース、補給艦、設置物のアーマーは回復できない。回復できないものにビームを当てると、回復不可の表示が出る。
    通常はシールドの耐久値を回復できないが、「シールドリペア」モジュール装備中のみ回復可能。
    その際シールド用のゲージも表示される。
     戦闘不能からの復帰について
     タイプ別解説(リペアトーチの共通解説文章です。機体により装備できない物や、同じリペアトーチでも性能差があります。

支援型ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
支援型ビーム・ライフル.png支援型ビーム・ライフル42010/40単発1501,900
(2,090)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
支援型ビーム・ライフルM48016/64単発1341,700
(1,870)
960
(968)
660
(726)
580
(664)
700
(840)
支援型ビーム・ライフルH52012/48単発1501,800
(1,980)
960
(968)
720
(792)
620
(696)
780
(936)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式射撃武器。通称BR。
    低威力でマガジン弾数も少ない。
    ジム・ナイトシーカーⅡが持つビームライフルにM、Hが追加され、Nも射程距離が30強化されている。

支援型ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
支援型ビーム・ライフル.png支援型ビーム・ライフル
FA
46018/108フル651,400
(1,540)
960
(968)
1,466
(1,477)
450
(495)
640
(712)
780
(936)
支援型ビーム・ライフル
FAM
52036/216フル651,000
(1,100)
920
(936)
1,466
(1,477)
390
(429)
560
(648)
740
(888)
支援型ビーム・ライフル
FAF
62012/72フル651,600
(1,760)
940
(952)
1,466
(1,477)
360
(396)
520
(616)
700
(840)
  • 解説
    フルオート式のビーム・ライフル。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    射程距離がビーム・ライフル系としては短く、ジム・スナイパーが持つハンド・ビームガンに近い弾頭サイズも相まって中距離は当てづらい。
    ミラーに該当する武器は現状無く、本機独自のビーム・ライフルであり、支援機が持てる武器では威力とDPPSを両立した性能を持つ。
    DPPSが連射強化前で約433、連射1段階強化で487となり、通常のマシンガン(強化後DPPS:520)に劣るものの、ガンダム試作4号機ネモの持つ速射式ビーム・ライフルと並ぶ。
  • タイプ別解説
    • 支援型ビーム・ライフル
      ガンダム NT-1の腕部ガトリングガン改良F型の、弾数・ダウンポイント・集弾性能・射程距離・ロックオンを強化したようなスペックのビーム・ライフル。
      最軽量で平均的な性能。
    • 支援型ビーム・ライフルFAM
      マガジン火力と予備弾薬数に優れる。
    • 支援型ビーム・ライフルFAF
      火力はやや高いが弾数が少ない上、リロードが遅く射程が拡散バズーカ並みに短い。
      DPSはFAN1発分ほど高いが、マガジン火力がFANより2割低く、ロックオンも強襲FAFと同じで強襲FAMと同じくらい重いなどデメリットが大きい。
 タイプ別DPS、マガジン火力

無人偵察機(RPV) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果範囲
無人偵察機(RPV).png無人偵察機(RPV)2801/60200
(360)
3,000
(3,300)
  • 解説
    特殊な射出型のレーダー。補給不可。
    発射すると榴弾のような弾道で何かが発射され、着弾するとその軌道を追うように偵察が行われる。
    マップにはそれぞれ天井が設定されており、この天井に当たった場合はそこまでしか偵察が行われない。(マップにより天井の高さが違うため、偵察できる範囲に大きな差がある)
    完全重力下の地上・宇宙マップでは放物線を描いて飛ぶが、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛び、他の榴弾と同じく一定距離で着弾してしまうので長距離索敵は出来ない。
    複数個の同時発射可能。
    投擲強化のモジュールを付けても着弾距離に変化は無く、榴弾着弾予測も効果は無い。
    補助弾薬モジュール+補助弾薬パックによる弾の増加は1+2=3発の増加。

山越えカメラ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
射程距離リロード
時間
山越えカメラ.png山越えカメラ3006/18単発0690
(759)
400
(520)
  • 解説
    リロード無しで最大6発分使用できるカメラガン。「山越え」とあるが障害物を越えての撮影はできない。

修理パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
修理パック.png修理パック3201/3200
(270)
500
(600)
修理パックL3601/2600
(810)
200
(360)
修理パックL24001/1800
(1,080)
100
(190)
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットのアーマーを回復する。
    設置上限は一人3個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された修理パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
    回復力200でアーマー値が2割回復し、回復力1000でアーマー値が100%回復するので1001以上に強化する必要はない。
    回復した量に関わらず1つ当たり2ポイント入る。
    • 拾い方
      設置された修理パックに近づき、アクションキー(デフォルトFキー)を押す。

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
修理パック.png弾薬パック3201/5300
(405)
500
(600)
弾薬パックL3601/2600
(810)
200
(360)
弾薬パックL24001/1800
(1,080)
100
(190)
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドW型1801/49454,500
(4,950)
720
(776)
7,083
(7,791)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    史上初のW型が用意されている。
    爆発する時間はN:2.5秒、M:2秒、W:3秒。

着発式グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png着発式グレネイド1601/89185,500
(6,050)
840
(872)
4,167
(4,583)
着発式グレネイドM型2101/148824,500
(4,950)
900
(920)
3,333
(3,666)
着発式グレネイドW型3101/69254,500
(4,950)
820
(856)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
    低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛び一定距離進むと爆発する。
    史上初のW型が用意されている。
  • タイプ別解説
    • 着発式グレネイドW型
      効果範囲強化型。威力はM型並みだが効果範囲は最も広い。
      グレネイドとしては重く、飛距離も短い。

EWACシステム Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体前方に扇状の索敵範囲を表示し、範囲内に入った敵をマップ上に映す。アクションキーで起動/解除が可能。
    更に、索敵兵器の範囲内にいる場合、距離と方向が通知されるようになる(最大同時表示数:4)
    この扇状の緑色の範囲は味方に確認できず(範囲に入った敵は味方に表示される)、味方からすると「EWACシステム」を使用し、見張りを行っているかどうかは確認できない。
    このモジュールの効果による索敵スコアは獲得できない。
    動作中に制限はなく、攻撃や他の行動が可能。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
リペアトーチ.pngリペアトーチ
リペアトーチM型
リペアトーチF型
支援型ビーム・ライフル.png支援型ビーム・ライフル
支援型ビーム・ライフルM
支援型ビーム・ライフルH
支援型ビーム・ライフル.png支援型ビーム・ライフルFA
支援型ビーム・ライフルFAM
支援型ビーム・ライフルFAF
無人偵察機(RPV).png無人偵察機(RPV)
山越えカメラ.png山越えカメラ
修理パック.png修理パック
修理パックL
修理パックL2
修理パック.png弾薬パック
弾薬パックL
弾薬パックL2
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドW型
グレネイド.png着発式グレネイド
着発式グレネイドM型
着発式グレネイドW型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズ支援型ビーム・ライフル無人偵察機(RPV)修理パック

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/地球連邦軍/EWACネロ

機体解説 Edit

型式番号 MSA-007E

ネロの偵察機仕様。
最大の特徴はEWAC用装備を多数装備した巨大な頭部。
頭部と一体化した背面部にはデータポッドが備え付けられており、緊急時にはデータを暗号化して射出できる。
防御用の固定武装はもたず、ビーム・サーベルラッチを兼ねた膝ユニットは外され、接続用のフレームが露出している。
完全に偵察に特化したMSらしく、コクピットには操縦士と索敵担当の2人乗りとなっている。
電子戦装備の多くは、『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場するRMS-119 アイザックと同じ意匠となっている。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • レーダーに不備がある戦場でしか役に立たないと思ってるの尉佐官なんかただの下手くそなのか…どこにあるか分かるだけでまったく違うのに。情報の軽視とかまさに雑魚の特徴やで? -- 2017-12-03 (日) 00:45:24
    • 上の階級の奴ならレーダーは常にあると思って行動するし、設置場所も分かってる。たまたま相手がレーダーサボってる時が分かる程度でしかない。それまで誰かがずっと投げ続ければ良いとでも思ってんのか? -- 2017-12-03 (日) 03:55:08
      • 別に相手のレーダがどこにあるかを調べるだけが役割でもあるまい? -- 2017-12-03 (日) 15:00:31
      • お前レーダーもろくに張った事ないだろ。MS戦もしつつ都合がいいタイミングで索敵飛ばせるとでも思ってんの?核だの凸だの発見するためにずっと待機してんのかよw -- 2017-12-07 (木) 03:54:31
    • 木主の階級、かなり低そう -- 2017-12-03 (日) 04:04:52
    • 実際、野良や低階級だと弁当撒くくらいしかやる事無い。火力がそこそこあると言っても2マガジン目必要だし、サマル型やるにしても鹿Ⅱに方が戦いやすい。トーチ持ったらもうこいつである意味ないし。行き着くのが弁当2種 -- 2017-12-03 (日) 07:02:27
      • 逆。上位戦場の野良はともかく、低階級だとこいつはマジで一機で戦場ひっくり返すだけのポテンシャル発揮する。RPVとブームセンサー&戦術爆撃駆使して凸ビコ決めるとか北極で核決めるとか次に使うネズの布石にするとかやれる事盛りだくさんよ。別鯖の連邦で遊んでるけど、同じ機体かと見間違う程の戦果上げれる -- 2017-12-03 (日) 10:37:31
      • つまり木主は黒帯ってことだな。 -- 2017-12-03 (日) 10:40:12
      • 黒帯の意見とかいらんっちゅうねん -- 2017-12-03 (日) 16:21:34
      • 低階級でコイツのネズ核やビコ凸がどれだけ決まろうと、それは階級落としのクソが使って遊んでるだけ。ガチで低階級って人が使ってもそんな戦果は出せない -- 2017-12-03 (日) 17:52:59
      • 低階級でビコ凸が刺さると思ってる時点で実態を知らなすぎる…というか低階級でレーダーあってもネズミ刺さるんですけどね -- 2017-12-03 (日) 21:47:54
      • 尉佐官で話題振られたから低階級の話してるのに、低階級の話かよって煽ってる人達なんなの? -- 2017-12-03 (日) 22:06:34
      • 尉官佐官戦場に階級落としして味方が雑魚とか言って、俺様強いPRしたい、そういう奴らじゃないのかな。尉官佐官は基本的に味方は雑魚なんだから文句あるなら将官戦場へ行けとしか。尉官佐官の話って初めにあるから、雑魚戦場で将官戦場と関係無い話だから初めからスルーすればいいんだけど。 -- 2017-12-03 (日) 22:24:20
    • 書き込んだのすっかり忘れてたけどwiki雑魚エアプがうるさいので大将だよって証明しとくね。 -- きぬし? 2017-12-05 (火) 11:13:26
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9e3063f767a58a7aba853ffe2f9fcae599f6eb2f
      • で、情報重視する大将の君はネロ積や鹿Ⅱで僻地レーダーやってんの?防衛重要だとチャットで言って自分は裸拠点直行大将と同じ臭いがする -- 2017-12-05 (火) 17:40:50
      • 階級落としで尉官佐官でやってる人ならまだしも、普通に尉佐官戦場でやってる人が大将の目に雑魚として映るのは正常なんじゃないのかなぁ?私万年佐官だけども、雑魚と言われても「そうですよ~」としか相手にしてあげれないわ。将官クラスの方は、大人しく将官クラスで戦績振るわない方々に激を飛ばしてた方が勝率上がると思うの。雑魚と罵りたいだけなら初めからそう言いなさいなぁ(´・ω・`)ワカッタ?ボクチャン? -- 2017-12-05 (火) 22:34:17
      • 「情報は大切!」誰でも分かる事を言ってドヤ顔する大将。尚、大将戦場の方が佐官戦場よりレーダーが少ない模様 -- 2017-12-10 (日) 17:00:58
    • 結局まともな反論できなくて低階級認定した挙句大将って証明されて無様やのう… -- 2017-12-06 (水) 21:57:53
      • 論点は大将かどうかでないからなぁ。今の連邦で大将ってのはマジで自慢にならんし、ネロがそれほど使えるなら編集なしの2.3試合続けて動画を上げるとかしてもらわんと証明にならんが -- 2017-12-07 (木) 21:07:43
      • むしろあの人、なんで大将の証明をしたんだろう。誰も望んでないのに。 -- 2017-12-08 (金) 23:51:52
      • 尉佐官戦場で上手い奴が暴れてるのはネロの強さの証明にならねえよってまわりが言ってるのに対してそれだからなぁ…。むしろ逆に将官に一度もなった事ねえよって方が万年佐官でも暴れることが出来るネロすげーって話になるのに。 -- 2017-12-09 (土) 01:58:34
      • 古参の人なんでしょきっと。「俺大将だから」って言わなきゃ門前払いされる時代があったのよここも -- 2017-12-09 (土) 14:47:54
      • もともと書いた枝に「黒帯の意見なんかいらん」とか「木主は黒帯だろ」とか書いてるじゃん。さすがに望んでないなんて意見通らんぞ、ここまで煽っといて。しかも大将だってわかったら今度は本拠点直行だなんだってよくわからんこと書いてるしな。みっともなさすぎるわ。 -- 2017-12-16 (土) 17:24:06 New
  • 瀕死の高コスト機に満腹弁当ぶつけてるのに食べずに特攻されるんだけど…泣きそう -- 2017-12-05 (火) 18:14:55
    • ビムコ持ちだとビムコ消えてそろそろ機体変え時と思ってたか、遠慮して拾わなかったかのどっちかだねぇ。いざ拾うかと思ったら「他に強い人が取った方が良いかも」って思っちゃって私取らない(取られない)時の方が多いなぁ(´;ω;`)だってヘタレなんですもの。 -- 2017-12-05 (火) 22:41:30
    • 遠慮してんだよ。 -- 2017-12-07 (木) 15:52:29
    • 戦力欲しい時は糞支援にスコアやるようなことしないわ -- 2017-12-08 (金) 07:04:43
      • 瀕死で特攻するより糞支援に2ポイントくれてやって自分が2ポイント以上稼げばいいんじゃね。糞は糞だし強襲機乗ろうが戦力外なんだから有効活用しないと。 -- 2017-12-09 (土) 15:04:21
      • 瀕死の髙コスに弁当投げててクソ支援とかwじゃあお前のいう有効な支援ってどんな動きなんだよ? -- 2017-12-16 (土) 17:26:20 New
      • 弾薬もAPもいらない、格闘だけ積んだ低コス特攻兵なんだろ(鼻ホジ -- 2017-12-18 (月) 10:19:23 New!
  • そういえばこういう機体出すならUCで出てた偵察型?のジェガンが先だと思うんだけど、何故先に出したよシュガーちゃん?(´・ω・`) -- 2017-12-05 (火) 22:43:26
    • カスタム機や後継機から出すのはガンオン伝統芸なんだよなぁ -- 2017-12-06 (水) 00:14:53
    • 時代的にジェガンの方が後の機体なんですが -- 2017-12-07 (木) 12:13:12
  • こいつ使ってる奴が「偵察機飛ばしますね〜、レーダーありません凸るチャンスですぅ」って言ってるのに無視して誰もそれに応えずにMS戦してのは笑ったなぁ、やっぱ連邦の民度は低いんだなぁと感じた -- 2017-12-06 (水) 00:52:59
    • しかもKDで負けるという -- 2017-12-06 (水) 00:55:10
    • 野良はそんなもんだ。ここで騒がれてる索敵やべぇ!なんて連隊とか一部の戦場でしか意味がない。弁当2つ配るだけの上位メタスでしかない。 -- 2017-12-06 (水) 08:00:49
    • 自分でやらないでスペックだけ見て机上の空論で色々いってる奴ばかり。同じ様な事は索敵グレでも可能で実際にそれをやってたから分かる、連邦・ジオン両陣営ともに投げた索敵グレを活かしていた戦場は極僅かだった -- 2017-12-07 (木) 03:48:32
    • せめて時間指定凸指示してからぼやけ。レーダーないから凸るチャンスです!(キリッ)とか言っても急に湧ける訳ないだろ。時間指定→偵察機とばす(レーダーない)→無いからチャンス!→誰も湧かないってな流れなら味方運がなかっただけ -- 2017-12-07 (木) 10:29:13
      • 時間指定凸にレーダーの有無なんて関係ねぇよ。レーダーありました凸は中止しますとでも言うのかよ。エアプじゃなく実際にプレイしてから反論しろよww -- 2017-12-08 (金) 01:49:31
      • ↑エアプは君ね。そもそも大将戦場でも30秒前に急に「凸行きましょう」なんて指示だしてもそれほど湧かないから。それを「今レーダーないんで凸チャンス!」なんて言い出してどれだけ迅速に動けるよ。加えて言えば枝の発言は凸参加者のモチベ上げるだけでほぼ意味なんてねぇよ。レーダーあっても行くときゃ行くんだからレーダー張ってても「中止です」とか「レーダーあって無理です」なんて言う訳ないだろwちょっとは考えて発言しよ?枝の言い方じゃ分かんないならはっきり言うが、レーダーないから今チャンスです!なんて発言も行為もほぼ意味なし。小隊組んで綿密な連携組んでるorネズが既に先行してるなら別だけど・・・そもそも本当にないのかどうかも本人以外はわからんからな。例外は索敵機飛ばしてる間ずっとマップ見てる奴くらい -- 2017-12-08 (金) 12:29:51
      • 2↑そもそもレーダーないから「今がチャンス」で即凸できるわけねぇだろ、実際にプレイしてないのはお前じゃんw連隊とかなら分かるが、そういう風に書いてないから野良だろこれ。野良でそんな即凸できるかどうかが可能かはプレイしてれば分かるんだがなぁw -- 2017-12-08 (金) 18:42:02
      • 凸のチャンスです!と言われてラーメンタイムはいってる事の多い事多い事 -- 2017-12-09 (土) 00:19:17
      • 基本こいつは乗り捨て前提の機体だから、デッキ圧迫するせいで凸機体を入れるのが苦しいんだよな。レーダー機も別に積んでたりしたら中コスト強襲入れるのがやっとになる -- 2017-12-09 (土) 00:40:13
      • 長文は何発狂してんだ?時間指定を何処から30秒前凸指示と解釈した。それで湧ける訳がないとか意味が分からんのだけど。その下のも同一ぽいな葉1の何処に即凸出来るなんて書いてあんだ?なんか自演擁護臭いな -- 2017-12-09 (土) 06:38:38
      • 3分前に通知して状況よくても20人くらいしか沸かないぞ、FA-ZZとかは絶対こないからな -- 2017-12-15 (金) 09:23:48 New
    • お前はなんでいかなったん? -- 2017-12-08 (金) 07:06:02
    • 日本語も読めない奴は書き込むなよなw陣営煽りしたいだけならしたらばどうぞw -- 2017-12-08 (金) 18:20:38
  • 初動凸時に自拠点近くでこいつのレダ音が聞こえるのは萎えるな…なんでこういう機体を片方にしか実装しないのかね… -- 2017-12-06 (水) 01:14:12
    • ミラーにもしないで一方にってのは今に始まった事じゃない。ガンダム4号機の出力限界、テトラのゲロビ。あと連邦にはコイツより、鹿Ⅱにブームセンサーのが良かったと思ってる支援の人は多い -- 2017-12-06 (水) 05:24:43
    • 佐官連邦が佐官ジオンに負けてるから、その調整のため。 -- 2017-12-07 (木) 15:54:11
      • 連邦佐官が毎回連携が必要なこいつを使いこなせるわけねぇだろw連邦佐官はマジで下手だけど、ジオン佐官は落ちてきた将官だからマジもんの超絶ぶっ壊れが連邦にだけ来ない限り連邦佐官の戦績が半々以上になることは一生ありえんぞw -- 2017-12-08 (金) 18:48:12
  • レーダーないと別のレーダー機いれないといけないからデッキの選択肢が減ってつまらないなー -- 2017-12-06 (水) 07:32:51
  • 新鉱山都市はこいつのためのマップか -- 2017-12-06 (水) 17:31:26
    • 一応言っておくが、RPVの限界高度は飛行制限の高さより低いぞ -- 2017-12-07 (木) 09:12:33
      • (新鉱山都市の)が入ってないぞ。他のMAPは大体逆。 -- 2017-12-07 (木) 15:55:06
      • 文脈から入れる必要はないと思ったんだが・・・ -- 2017-12-07 (木) 19:14:15
      • 初日にやった上でネロネガしてたネガジちゃんはなんだったんだw -- 2017-12-08 (金) 07:09:42
  • みんな求めすぎだと思うの。壊れ偵察機あるし満腹弁当あるし充分でしょ? -- 2017-12-06 (水) 21:23:45
    • その二つの武器はほとんどポイント入らないから味方が強くないと尉左官まで落ちと思うよ。壊れだったら戦場でよく見るはずなんだが、たまにしか見かけないのはなぜ? -- 2017-12-07 (木) 06:14:04
      • つまらないしポイント稼げないから。壊れでも敵を倒す方向に壊れでなけりゃ一定以上増えないことぐらいわかるだろ -- 2017-12-07 (木) 11:15:03
      • じゃあ数も増えねぇし、ネガる必要もないわな -- 2017-12-07 (木) 12:14:49
      • そのたまにしか見かけない少数でさえ戦況ひっくり返すことが出来るから怖いよ -- 2017-12-08 (金) 00:07:32
      • たまにしか見かけないってジオンでプレイしてりゃほとんどの試合で開幕ほぼとんでくるぞ? -- 2017-12-09 (土) 11:16:15
    • すげー活躍した!はずなのに、試合後のスコア見ると驚愕するからな。やはりある程度はポイントの見返りがないとモチベを維持できない -- 2017-12-07 (木) 14:27:52
      • 鹿Ⅱで僻地レーダーよりポイント入るんだが・・・。つまり君には無理だと言う事、諦めて勝ち意識高い奴に任せればいい -- 2017-12-08 (金) 01:54:52
      • 僻地レーダーを基準にしたら何やっても稼げる事になるじゃないですかヤダー -- 2017-12-10 (日) 10:04:09
      • 貢献度が高い僻地レーダーでさえそう言う状態がずっと続いている。つまり貢献度に応じてポイントを加算なんて複雑な事は出来ないって事だ。ポイントないとモチベが維持出来ないなら、諦めて他の事してた方が良いだろうな -- 2017-12-10 (日) 16:52:57
  • ジオン民だけど頭が悪そうな低階級の連ポークが大量発生しててワロタwww -- 2017-12-06 (水) 22:09:49
    • 諸葛亮いわく:「他にやることは無いのですか?」 -- 2017-12-07 (木) 00:46:59
      • こんなクソゲーやってるのって暇人しかいないですよ -- 2017-12-07 (木) 16:12:32
    • 病院の人が探してたぞ、早く帰ってやんなさい -- 2017-12-08 (金) 07:15:28
    • ブーメラン刺さってるwやはり頭悪そうだなジオン民ってww -- 2017-12-08 (金) 18:23:48
    • こう言う定期陣営煽りは運営への不満を両陣営に向けさせる工作っぽいんだよな。今時片側陣営だけやって必死に煽る奴とかおらんだろ -- 2017-12-09 (土) 06:42:26
    • クッソ釣れてて草 -- 2017-12-12 (火) 08:07:55
  • FAMの支援BRも馬鹿にしたもんじゃないな。トーリスくらいならコレだけでぶっころせるw -- 2017-12-07 (木) 14:27:22
    • 距離100程度で張り付いて撃つなら馬鹿にできないけど、200くらい開くと1/3が外れる。格闘貰わずに間合い詰めるのが結構しんどい -- 2017-12-07 (木) 18:28:49
      • 外れる外れるって佐官かよ。発射位置が真ん中だからとか半分以上外れるとか言ってる奴がいるけど、調整して撃つんじゃないのか?まさかロックオンMAXで撃ってるとかじゃないだろうな。 -- 2017-12-09 (土) 15:08:46
      • 集弾項目がある時点で自分の実力だけで当てるには接近するかしゃがみ撃ちくらいしかないわ、実力以外ならデブ狙うとかもあるが。とりえあずエア将官は黙ってどうぞ。 -- 2017-12-09 (土) 20:55:08
      • でもそれだけ外れても盾発動してないトーリスなら1マガジンで倒せる計算だから木主の話は間違えてない件 -- 2017-12-10 (日) 09:53:48
  • 有名連帯大将と当たって、こっちボロ負けしたのにその大将が上位に居ないなって思ったらコイツ2機編成で索敵ばっかしてたわ。連帯こそ本領が発揮されるよな -- 2017-12-07 (木) 19:19:37
    • 代理が使うか意思疎通出来る小隊(連隊)に1機いると使用者以外にめちゃくちゃ恩恵ある機体だからな。ちゃんとした人が使うとすげー強いよね -- 2017-12-07 (木) 19:33:27
    • 連隊ならそもそも作戦or力押し(KD戦)どちらでも勝つけどな。ネロ使わなくても良いっていう・・・スコア捨てて代理すればそりゃ勝利への貢献は高いけど・・・勝っても階級pt僅か、負けたら激減。階級維持の問題もあるが、なにより楽しくない -- 2017-12-07 (木) 20:57:36
      • 連隊相手の遺跡でだけど、ジオン側はネロのせいで凸バレして防がれる+手薄になった側の拠点に凸してくるでどうしようもない状態。その戦闘はこっちの代理も歩兵もかなり優秀だったから拠点一つ割ったけど、KD分とブラビネズ、手薄拠点への攻撃で負けたわ。その先頭はネロがいなけりゃジオンが勝ってた可能性も十分ある -- 2017-12-08 (金) 02:05:16
      • ↑索敵グレクラ弱体が無ければ勝ってたかもね。索敵グレ弱体前はジオンも遺跡ではネロと同じ事が陸ザクJCの索敵クラッカーで出来てた。ただし野良戦場で効果的にやっていたかと言うと、実際には稀。連帯ってのはそういう勝ち手をしっかりやるのもあって勝率が高い -- 2017-12-08 (金) 02:17:10
      • 索敵クラッカーの場合、弾持ち悪いし、所持してる機体はそれ以外あまり役に立たないし、微妙なのでは?あと、核の位置まで届いたっけ?こいつの場合、核を見つけられるからその核がマップから消えた(誰かが拾った)時に警戒すればいいし、その辺が違うと思う -- 2017-12-08 (金) 02:24:48
      • え、部隊の目の仕事って楽しくない? -- 2017-12-08 (金) 11:38:53
      • ↑↑遺跡は索敵クラッカーでも試作核の位置まで届いていた。コスト240の短CTで初動凸用に投げて即乗り捨て、試作核がくる頃にはCT開ける。ネロの方がCT長くて出撃管理は面倒。なかなか乗り換えられずに無駄にネロの出撃時間が多くなる。陸ジムのは他の機体で別な事を出来る時間が長い -- 2017-12-08 (金) 18:19:57
    • 連帯は勝率が高いから階級ptを気にする事なく勝ち貢献クソ不味献身プレイが出来る。そう言った面でも連帯は強みがある。野良の勝率でやってたら中将ですら維持できない -- 2017-12-08 (金) 02:07:37
      • 中将って大将の次だろそら維持できねーよ○○ -- 2017-12-08 (金) 10:28:19
      • ↑の葉1が何言ってるのか、誰か翻訳お願いします -- 2017-12-08 (金) 18:25:36
  • NYでマップ外まで飛ばしたら1周してきたのか索敵機が後ろに飛んでったわ -- 2017-12-09 (土) 03:01:56
    • ワイもあった。ふつうに笑ったわ -- 2017-12-10 (日) 01:42:37
  • 射程が出たんで、ポッド、カメラ、FANでやったたけど、ポッド、弁当、FAMの方がいいんだろうか? -- 2017-12-09 (土) 13:03:38
    • RPVが欲しいマップとEWACだけでいいマップと他の支援に乗ったほうがいいマップがあるから、装備は基本使い分け。武器は射程ならFAMでも何とかなるし、撃ちながら逃げる時なんかは便利 -- 2017-12-09 (土) 13:27:40
    • RPVに変に固執せずにFAM、弁当、カメラで一度遊んでみては?あと支援機でポッドっていうとリペアポッドと勘違いするからあまり使わない表現 -- 2017-12-09 (土) 21:32:53
  • なんかこの機体のコメ欄は荒れ方酷いな。カルシウム取るべき -- 2017-12-09 (土) 16:39:24
  • 歩行モーションが微妙に他のと違っててちょっとかっこいい。 -- 2017-12-10 (日) 16:03:15
  • 手に入れて10戦くらい使ってみたけどストレスやばいわ、ポイントくっそ不味いし。拠点から出てきて崖上に登りゆっくり近づいてくる核を5度もレダに打つしてんのにX真上まで侵攻許してて味方へイライラ。NYで敵SFS位置に定期的に飛ばして突に集合してないかちょくちょく確認してPTはげて結局負けるとかね、もう嫌。 -- 2017-12-13 (水) 01:28:28
    • S鯖F鯖ともに専用機持ちが出てきたけど、どちらも少将~大佐・・・。悪いがどう見てもボランティアだな -- 2017-12-13 (水) 18:41:51
  • 言われてる割にもう見なくなったな -- 2017-12-14 (木) 17:16:43 New
    • いくらレダ映しても勝ち意識が基本ない野良じゃ勝てないし、Ptまずいからボランティアになるからみんなやらんだけ。それでも開幕無人偵察は飛んでくるから前ほど馬鹿みたいにみなくなったってだけよ。一応いるにはいる。 -- 2017-12-14 (木) 17:23:40 New
    • ここで言われている事の大半は将官戦場の話なんだまだまだ沢山居るぞ -- 2017-12-19 (火) 00:07:54 New!
  • リペアで味方に認識してもらった後ベホマ的存在の回復L2でさっと回復。3枠目はBRFAMか弾薬持って遊んでる。ポイントはお察しだけどバーが真っ黒なのが一瞬で緑になるのを見るのは楽しい。しかもブーム付き。熊とは違った支援活動ができる。無人はルームのプレイヤーの意識Lvが高くないと効果薄いので積むのはやめた。2機目以降がくれば考え物だが・・・。 -- 2017-12-16 (土) 22:41:05 New
  • RPVぶっぱ→ジオンは死ぬ -- 2017-12-16 (土) 23:26:15 New
    • もうRPVが飛んでるのをめったに見ないぞ。早朝マッチングの将官廃人戦場は別なんだろうけどさ -- 2017-12-17 (日) 15:54:49 New
  • すげーな。こんな戦局を左右するぶっ壊れ索敵機体が片方の陣営にだけ実装されていてそれを擁護するゲームの寿命を縮めるのに加担してる人達見てると残念としか言い様がないわ。逆転の芽を完全に摘むとか死体蹴りだわな。 -- 2017-12-18 (月) 17:35:46 New!
    • もう片方の陣営がどうこう言うのは不毛。陣営統合しろと運営にメルボムしなよ -- 2017-12-18 (月) 18:04:30 New!
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