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Ex-Sガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

Ex-Sガンダム.pngアーマー4,4505,117ブーストチャージ260299
最高速度1,1761,352積載量2,1102,742
ブースト容量1,5401,771緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST380TIME590625
シールド-手持可能
スロット数2(4)M-COST20
ダウンゲージLv3

Sガンダムに8つの追加パーツを装着した形態。
両肩・両脚に計4基のジェネレーターを搭載し、大出力・高火力を誇る。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年12月27日(DXガシャコンVol.52
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


Sガンダムを重装備化した機体。


  • 性能面
    ALICEにより一定時間ブースト時間が大幅に延長し、ビーム兵器の威力が上がる。
    Sガンダムのものと異なり、終了後にオーバーヒートしない。
    機体の大きさから遠距離と言えど被弾率は高く、「ALICE」の軽減はDPダメージのみなので油断は禁物。
    巡航形態 Gクルーザーへの変形機構はない。
  • 武装面
    武器の射程が全体的に長く威力が高いものが多い。
    ビーム・スマートガンと持ち替えのない単発高DPのビーム・スマートガン(高出力)か高威力バズーカのBlast Modeも選択可能。
    内蔵型の腰部ビーム・カノンは集弾が悪く有効射程が短いがALICE中は欠点が補われ、優秀な近接火器になる。
    本機固有の武装「リフレクターインコム」は、設置後にビーム・スマートガンを当てることで
    ビームが反射して物陰に隠れている敵に当てることを可能とする武装だが
    インコム自体が光って非常に目立ち、敵の射撃で壊れるうえに反射した弾の命中率が非常に低く、
    持続時間も10秒しかないのにビーム・スマートガンへの持ち替えがあるため、扱いが難しい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ZZガンダム380590Lv34050-1081162025020802272(6)20
フルアーマーZZ380590Lv34100-1476162026020802272(4)20
Ex-Sガンダム380590Lv34450-1176154026021102732(4)20
Sガンダム340400Lv34500-1200136030021102733(4)20
シルヴァ・バレト(F試験型)380590Lv3425014401119154025024602732(6)20
ドーベン・ウルフ380590Lv34250-1004162025020802272(6)20
クィン・マンサ380590Lv34250-1195162026020802272(4)20
ゲーマルク380590Lv34250-1119170024020802272(4)20
クシャトリヤ380590不可Lv33650-1195170024017202272(4)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

60mm頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png60mm頭部バルカン20040/240フル651,250
(1,375)
940
(952)
1,480
(1,490)
540
(594)
840
(872)
780/180
(936)
60mm頭部バルカン改良H型23045/2701,000
(1,100)
980
(984)
630
(693)
860
(888)
820/200
(984)
60mm頭部バルカン改良M型25070/3501,150
(1,265)
900
(920)
510
(561)
740
(792)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    標準的な重撃用バルカンより高性能であり、特に連射速度が高い。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。(8.57発/秒)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力

頭部インコム Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
頭部インコム.png頭部インコム2501/104378,500
(9,350)
780
(858)
540
(648)
  • 解説
    ロックオンした敵にインコムを向かわせて攻撃する有線式の準サイコミュ兵器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。
    敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできない。

リフレクター・インコム Edit

名称重量ダウン
ポイント
稼働時間
リフレクター・インコム.pngリフレクター・インコム2800100
(110)
  • 解説
    ホールド式の特殊なインコム。特性のビームシューターは無効。
    発射時に攻撃ボタンを押し続ける事により射程距離が延び、攻撃ボタンを離すor障害物に接触すると設置される。
    設置後のインコムにビーム・スマートガンを当てると、インコムに最も近い敵(約300m以内)へビームを反射する。
    最大設置距離は約260m。効果時間は100で10秒。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • 備考
    膝から射出されるため段差に当たり設置ミスが起きやすい。敵味方に当たっても設置となる。
    また射角の制限が存在するらしく直上、直下の敵には反応しない。
    敵が範囲内にいない場合、自陣側に反射するなど謎の挙動をする。
    いいポイントに設置できれば死角からビーム攻撃ができるものの、非常に目立つため破壊されやすく、
    インコム自体の設置可能範囲・反射ビームの射程共に狭いためEx-S本来の射程が活きず、却って危険を招いたりする。
    極めつけに反射ビームは偏差射撃をしてくれないので歩いてるだけでかわされてしまい、精々角待ち中かポッドで補給中の相手くらいしか直撃が望めない。
    効果時間が10秒と短く、さらにビーム・スマートガンへは持ち替えも発生するのも扱いづらさに拍車をかけている。
    この反射ビームで狙って敵を倒そうというのははっきり言って大道芸レベルで、これ自体でキルを取ろうとは考えない方が良い。

ビーム・スマートガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン28014/84単発1956,000
(6,600)
960
(968)
930
(1,023)
640
(712)
780/330
(936)
ビーム・スマートガンH30016/961905,000
(5,500)
980
(984)
990
(1,089)
680
(744)
700/350
(840)
ビーム・スマートガンF3309/541807,800
(8,580)
920
(936)
810
(891)
600
(680)
740/320
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。特性のビームシューターが有効。
    標準的な重撃用BRより高性能だが、リロード時間が長い。弾速は2000m/s。
    ビーム・スマートガン(高出力)やビーム・スマートガン(Blast Mode)とは武器の持ち替えが発生しない。

ビーム・スマートガン(高出力) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン(高出力)3001/12単発120012,500
(13,750)
990
(1,188)
450
(560)
700/330
(840)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

  • 解説
    強力なビームを発射するセミオート式の射撃武器。特性のビームシューターが有効。
    貫通能力があり、最大1機を貫通する。弾速は2000m/s。
    ビーム・スマートガンとは武器の持ち替えが発生しない。

ビーム・スマートガン(Blast Mode) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン(Blast Mode)3801/11単発65012,000
(13,200)
760
(784)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
3,750
(4,125)
ビーム・スマートガン(Blast Mode)H4201/64768,500
(9,350)
820
(838)
690
(759)
640
(712)
760/220
(912)
3,750
(4,125)
ビーム・スマートガン(Blast Mode)F5001/555017,000
(18,700)
640
(676)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系の射撃武器。
    弾の見た目はビームだが爆発属性であり、特性のロケットシューターが有効。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    バズーカ系としてはユニークなH型が用意されている。
    標準的な重撃用バズーカより威力が高く弾数も多いが、効果範囲が狭くなっている。
    ビーム・スマートガンとは武器の持ち替えが発生しない。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル1608005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベル改良型2006,000
(6,600)
ビームサーベル軽量型1204,500
(4,950)
  • 解説
    格闘武器。刀身は珍しい青色で、攻撃が命中した際は青いエフェクトが表示される。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型
      右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ
    • 改良型
      左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ切り上げ→左袈裟斬り
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印
      左袈裟斬り。
      正面の判定は約105m。ガンダムと同じもの。
      左右の判定は広いが、左下が死角になっている。
    • 軽量型,改良型
      左から右へ横薙ぎ。
      軽量型の正面判定は約70m、改良型の正面判定は約95m
      軽量型は振りが早いがその分踏み込みが短い。
      改良型は踏み込んでから振るため、相手との距離が近いと右側が当たらないことがある。

ビーム・カノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・カノン.pngビーム・カノン3702/18単発2178,000
(8,800)
840
(924)
740
(792)
ビーム・カノンL4202/121966,500
(7,150)
1,020
(1,122)
680
(744)
ビーム・カノンF4301/626514,000
(15,400)
720
(792)
580
(664)
ビーム・カノンB24702/12二点2866,000
(6,600)
810
(891)
760
(808)
  • 解説
    ビームを発射する狙撃武器。ズーム可能。特性のビームシューターが有効。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ZZガンダムのダブルキャノンと同性能だが、こちらはM型がなく代わりにL型がある。

ビーム・カノン(Blast Mode) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・カノン(Blast Mode).pngビーム・カノン(Blast Mode)5101/12単発35012,000
(13,200)
940
(946)
750
(825)
450
(560)
740/180
(888)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾の見た目はビームだが爆発属性であり、特性のロケットシューターが有効。
    標準的なバズーカより弾速が速い。

腰部ビーム・カノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腰部ビーム・カノン.png腰部ビーム・カノン17016/80フル751,750
(1,925)
860
(888)
690
(759)
700
(760)
780/180
(936)
腰部ビーム・カノンL19014/701,350
(1,485)
880
(904)
810
(891)
620
(696)
820/220
(984)
腰部ビーム・カノンF22012/602,100
(2,310)
840
(872)
630
(693)
660
(728)
780/170
(936)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。特性のビームシューターが有効。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき2発同時発射するタイプ。
    連射速度は1447相当であり、秒間6発発射。弾速は1750m/s。

ALICE(Ex-S) Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動。
    効果終了後にALICEが解除され、システム復旧後(30秒)、再使用可能になる。
  • 【ALICE発動中】
    効果時間60秒。
    最大5機、被ロックオン方向を感知する。
    機体本体へのダウンゲージ被ダメージが25%減少する。
    基本最高速度が10%?上昇し、ジャンプ・ダッシュ時のブースト消費量を30%軽減する。
    射撃系の武器で反動制御/集弾率/移動中集弾率が大きく上昇し、ビーム系武器で与えるダメージが15%?上昇する。
    機体に青い電光が迸り、機体下部に青い円のエフェクトが発生する。
    緊急帰投不可状態になる。
    ※バトルアシストモジュール「ロックオン感知試作型」「ロックオン感知改良型」の同時装備不可。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png60mm頭部バルカン
60mm頭部バルカンH型
60mm頭部バルカンM型
頭部インコム.png頭部インコム
リフレクター・インコム.pngリフレクター・インコム
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン
ビーム・スマートガンH
ビーム・スマートガンF
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン(高出力)
ビーム・スマートガン.pngビーム・スマートガン(Blast Mode)
ビーム・スマートガン(Blast Mode)H
ビーム・スマートガン(Blast Mode)F
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビーム・カノン.pngビーム・カノン
ビーム・カノンL
ビーム・カノンF
ビーム・カノンB2
ビーム・カノン(Blast Mode).pngビーム・カノン(Blast Mode)
腰部ビーム・カノン.png腰部ビーム・カノン
腰部ビーム・カノンL
腰部ビーム・カノンF

●…武器の持ち替え動作が発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・スマートガンビーム・カノン腰部ビーム・カノン

カラーリング Edit

Ex-S_デフォルト.pngEx-S_スペシャル.png
デフォルトスペシャルカラー
スプレーVOL.01

機体解説 Edit

型式番号 MSA-0011 [Ext] Ex-Sガンダム(イクスェス・ガンダム)

正式名称はExtraordinary-Superior GUNDAM(エクストローディナリィー スペリオル・ガンダム)。
他のMSに見られるフルアーマー形態とは異なり、Ext時に追加される部品は「Gクルーザー」と呼ばれる巡航形態を構成するための装備として設計段階からSガンダム本体と並行して開発されている。
ちなみに「Ext.」とはextraordinary=extra-ordinary(常識外れな、桁違いな)を意味する。
なお、この機体の出力はGクルーザーモードで12,250kW・MS形態で7,180kW、Gクルーザーモードでは文字通り桁が違う。
約70年後に登場するV2ガンダムの出力は7,510KWであり、ザンスカール時代の最新MSに匹敵か、あるいは凌駕すらしているのである。


SガンダムとのMS形態時の違いは、増加装甲の追加とバックパックを大推力ブースターへの換装。推力増強用スラスターと追加プロペラントの搭載である。
特に胸部増加装甲の中央の開口部にはIフィールド・ジェネレータが搭載されている。
機体出力の関係上、全身を覆うバリアーを常時展開することは不可能であったため、バイタル・エリア周辺にビームが命中すると管制システムが判断した場合のみ、秒単位でコクピット前面にIフィールドを展開する。
かなり限定的な装備ではあるが、宇宙世紀史上初めてIフィールド・ジェネレータを搭載したモビルスーツである。
武装面では背中部のバックパックのビームカノンを4基に増加した他、膝のニー・クラッシャーにリフレクター・インコムが搭載されている。
これは線式のポッドでIフィールドを形成する機能を持ったもので、自機から射出されたビームをこのIフィールドに反射させることでビームの方向を変え、疑似オールレンジ攻撃を行うなど攻撃力もSガンダムよりも大きく向上している。


数多くの追加装備のため機体重量はノーマル時に比べ8割増しとなっているが、推力は11倍に強化されているため、トータルでの機動力はむしろ大きく向上している。
巡行形態のGクルーザーモードにおいては超長距離ミッションにも対応しており、スペック上は地表からの大気圏離脱も可能であるとされている。
『ALICE』の管制下における多種多様な武装の運用は本機の戦闘能力を非凡なものとし、このEx-Sガンダムの仕様はMS単体としての性能を極限まで追求したものであるともいえる。



コメント Edit

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  • こいつにキルされたこと一度もない -- 2021-06-01 (火) 09:53:35
  • 高出力がみょ~んと曲がるようになったから少しだけMS戦強くなったな -- 2021-06-05 (土) 22:32:25
  • ビームカノンの威力もう少しあげてくんねえかなあ -- 2021-06-06 (日) 00:53:18
  • リフレクター・インコムの項目の「扱いずらさに拍車をかけている」の「扱いずらさ」なんて日本語は存在しませんね。「すらい」ではなく「つらい」なので「扱いづらい」になるのです。変換のときにわかりますよね。 -- 2021-07-25 (日) 15:03:24
  • 今だったらアクションキーちょん押しでGクルーザーモードになって突進がついてもいいよね。 -- 2021-08-25 (水) 12:18:56
    • いいね -- 2021-08-28 (土) 22:12:29
  • ビームスマートガンHってなんで他のよりロック値低いのかな?明らかに設定ミスだよね・・ -- 2021-09-11 (土) 17:36:19
  • 現状テキコロ、アクシズのネズミと北極の中央戦艦しゃぶりぐらいだな使うの -- 2021-08-06 (金) 06:40:04
    • それこそ射程特性あるSガンでいいんだよなあ -- 2021-09-13 (月) 12:08:21
      • さすがにSガンの速度じゃねず出来ないよ -- 2021-09-22 (水) 01:10:29
  • Ex-sだから近づいて倒そうとするやつをAlice発動爆速誘導ビームサーベルで返り討ちにするのおすすめ枠一つ潰れちゃうけど -- 2021-11-09 (火) 21:49:32
    • アリス発動時でも虹ステの消費は減らないけど、誘導格闘の消費は減ったりしないかな? -- 2021-11-09 (火) 22:49:00
  • 前衛部隊のやや後ろで弾幕張りつつ、敵の前衛が後方に下がろうと後ろを見せた時にビーム・スマートガン(高出力)をノーロックでぶち込んで撃破するのが楽しすぎる -- 2021-11-10 (水) 21:52:37
  • 変形して空飛べるようにしてください -- 2021-12-06 (月) 12:45:14
お名前:

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