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Gブル
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赤文字はMAX値or注釈

Gブル.pngアーマー2,6503,048ブーストチャージ260299
最高速度9571,100積載量1,5602,027
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320400
シールド無し手持不可
スロット数4M-COST30

ガンダムの上半身とコア・ファイター、GメカのAパーツが合体した形態。
MSとも互角に渡り合える性能を誇る。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年02月22日(DXガシャコンVol.42
入手方法:DXガシャコンピックアップ


  • 機体面
    完全なタンク仕様なためジャンプが遅いデメリットを抱えているが、転倒が発生せず、被DPを半減する強みがある。
    アーマーはタンク系としては低く、後述の被弾問題とも重なって、数値以上の脆弱さを見せる事もある。
    形状的には、縦には2足機の約半分の厚みだが、前後方向には長く、大きめの機体が腹這いになったようなシルエット。
    左右シールドからはみ出している後ろの部分(クチバシ)がバックショット判定となる。車高の低さからビーム・ライフルやマシンガンなどは被弾しにくいが、爆発武器はバックショット判定になることが多い。
  • 武装面
    全てが内臓武装で武器切換時間がかからず、選択したら常に構え状態のため、攻撃キーを押してから弾が出るまでが速い。
    専用ビーム・ライフルは撃ちながら横移動すると、機体を正面へ向けたままの射撃になり、正面からのヒットボックスを狭められる。
    メガ粒子砲系は砲身を向けるだけなので、これには該当しない(掃射型もチャージ中に砲身のみ前に向けるだけ)。
    爆風系の武装は、本機がタンク系なためブラスト弾や電磁弾を空から地上へ撃ちにくいので、少し勿体無い仕様にもなってしまっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME
    手持アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    M-C
    OST
    ガンキャノンⅡ3203202850-100414002301570364430
    ガンキャノン重装型3203202980-98513602201370364430
    ヘビーガンダム3203203000-93813802201340318430
    Gブル320320不可2650-95713002601560409430
    ルナタンク320320不可3150-95713002601560500430

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
対爆発装甲爆発系武器のダメージが減少
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

専用ビーム・ライフル(連射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(連射型)47022/110フル871,4509201,447810500700
専用ビーム・ライフル(連射型)M53030/150フル871,3009401,447840400720
専用ビーム・ライフル(連射型)F56015/75フル871,7008401,447720450680
  • 解説
    連射速度が速い、フルオート式ビームライフル。
    本機は取り出す動作が取れないためか、内蔵武装扱いになっている。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ビームライフル系の中では弾速が速く、DPSも高いが、
    集弾とロックオン性能が低めになっている。
    弾速は約1600m/s、弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
    MAXDPPSは約580.29。

 タイプ別DPS、マガジン火力

連装メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲4502/20単発1964,5001,230740
連装メガ粒子砲M4906/42単発1743,0001,200450
連装メガ粒子砲F5301/9単発2126,0001,080580
  • 解説
    上面に装備したメガ粒子砲から貫通能力があるビームを発射する。ズーム可能。
    内蔵武器なので持ち替え動作がない。貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
    射程距離は長いが、ズーム中でないと弾道が大きくばらける。
    弾頭はBZと同等、弾速は約2900m/s、発射間隔はN型が約68f、M型が約34f。

掃射型連装メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
連装メガ粒子砲.png掃射型連装メガ粒子砲4502/25単発2621,150820630740780
掃射型連装メガ粒子砲M4804/45単発2471,050840600660760
掃射型連装メガ粒子砲F5601/18単発3101,350780570740740
  • 解説
    3発のビームを同時に水平発射するチャージ式の射撃武器。
    前方の広範囲に対して同時に攻撃できるため、牽制力が強い。
    見た目は2門しかないが、弾は真ん中と左と右20°ずつほどで扇形に射出される。
    その為、密着するほど接近しないと3発同時には当てられない。
    ザク・ワーカーへ正面から撃つと、150mならギリギリだがザクの両手に当たる。
    リペアポッドなら80mが3発同時命中射程になるが、フルチャージ時は弾頭が大きくなる為120mになる。
  • チャージについて
    50%チャージでは威力・弾速・DPが1.2倍。
    100%チャージでは威力・弾速・DPが1.5倍。
    100%チャージに必要な時間は、無印:1秒、M:0.5秒、F:1.5秒。
  • タイプ別解説
    • N
      DPは262、半チャージで314.4、フルチャージで393。
      3発命中でそれぞれ、786・943.2・1179。
    • M
      チャージせずに連射した場合、最短で33f間隔の射撃が可能。
      弾速は1300m/s→1560m/s→1950m/s
      DPは247、半チャージで296.4、フルチャージで370.5。
      3発命中でそれぞれ、741・889.2・1111.5。
    • F
      DPは310、半チャージで372、フルチャージで465。
      3発命中でそれぞれ、930・1116・1395。

重格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
重格闘プログラム.png重格闘プログラム4001,0006,500740
重格闘プログラム
改良型
4501,0007,000740
重格闘プログラム
D出力強化型
5001,0007,500740
  • 解説
    格闘用武器。主に体当たりで攻撃する。
    どこで繰り出しても跳ね上がる土塊や衝撃波のエフェクトが発生する。
    ダッシュ格闘の威力は3倍。
  • 通常格闘
    • N,D出力強化型
      踏み込みながら機体右側で体当たり。
      攻撃判定は機体の見た目通りで、右手のBRから後部のくちばしの先までとなっている。
    • 改良型
      踏み込みながら機体右側で体当たり→踏み込みながら反時計回りに回転。
      一段目は他タイプとほぼ同じ。
      二段目は一段目と同じ距離踏み込んでから、反時計回りに6時から2時位まで回転する。
      範囲は足元に出る青いエフェクトが大体の目安。
  • D格
    • N
      踏み込みながら機体右側で体当たり。
      通常格闘の一段目とほぼ同じ動作。ドリフトしながらガードレールに突っ込む気分が味わえる。
      攻撃判定が出るまでにかなりの時間がかかり、出始めてからの滑走距離もあまり伸びがない。
      ただし、攻撃判定は結構遅くまで残っているので「置いとく」感じでは使える。
    • 改良型
      踏み込みながら反時計回りに回転。
      ボタンを押した時点から滑走が始まり、少し進んだ後で通常攻撃の2段目と同じように反時計回りに回転しながら攻撃をする。
      攻撃判定は結構広い上に全周攻撃となっている。足元に出る青いエフェクトが、攻撃範囲の目安。
      クローの全周攻撃のような変な当たり方をする場合がある
    • D出力強化型
      頭から突っ込んでいき、大きめの衝撃波エフェクトを発生させる。
      攻撃判定の出はD格の中で最速であり、ボタンを押したのとほぼ同時に発生する。攻撃発生後は短距離だが踏み込みがある。
      攻撃判定は、左右それぞれ自機1機分程。前への攻撃判定はほぼ自機と同じ位。(後方はほぼない感じ)
      ただし、攻撃判定がかなり長い時間残っているので、迂闊に近づいた敵が巻き込まれやすくなっている。

連装メガ粒子砲(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲(ブラスト弾)3401/8単発4736,0008408107007604,167
連装メガ粒子砲(ブラスト弾)M3703/21単発4214,0008808105608003,750
連装メガ粒子砲(ブラスト弾)F4001/5単発4778,5007206906007404,167
  • 解説
    着弾すると爆発するビームを発射する。見た目はビームだが、実際は爆発属性。
    両門から同時に射出するが、命中は1発として扱う。しかし、判定は弾頭2発分なので命中率は高い。
    また、ブラスト弾のため弾速が少し速く、Fで530m/sほど。

連装メガ粒子砲(電磁弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲(電磁弾)4701/4単発1068806905007405,0002,917
連装メガ粒子砲(電磁弾)M5201/6単発1069206606007204,0002,500
連装メガ粒子砲(電磁弾)W6101/2単発1068406006007204,0003,750

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    特殊な弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと拘束効果を与える。
    空中の敵に当てた場合、その敵は落下する。
    統合整備計画により、ネットガン系統は爆風による効果時間の減衰が無くなったため
    カス当たりでもスペック通りの効果時間を与えることができる。
    恐らくEMPなのだが、大人の都合でスタンやカメラ障害ではなくネット効果になっている。
  • 拘束効果について
    効果時間中は移動速度が低下、ブーストが使用不可になりダッシュやジャンプが出来ない。
    効果時間はms、5000で5秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
    また、エースに当てても追加効果は発動しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(連射型)
専用ビーム・ライフル(連射型)M
専用ビーム・ライフル(連射型)F
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲
連装メガ粒子砲M
連装メガ粒子砲F
連装メガ粒子砲.png掃射型連装メガ粒子砲
掃射型連装メガ粒子砲M
掃射型連装メガ粒子砲F
重格闘プログラム.png重格闘プログラム
重格闘プログラム改良型
重格闘プログラムD出力強化型
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲(ブラスト弾)
連装メガ粒子砲(ブラスト弾)M
連装メガ粒子砲(ブラスト弾)F
連装メガ粒子砲.png連装メガ粒子砲(電磁弾)
連装メガ粒子砲(電磁弾)M
連装メガ粒子砲(電磁弾)W

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-78+G-Fi[B] RX-78-02+GA-00821

もともとはGパーツ(もしくはGメカ)と呼ばれる支援メカとRX-78-2ガンダムとの合体形態の一つ。
コア・ファイターを含むガンダムの上半身に、GパーツのAパーツ(前部)が合体した状態。
2門のメガ粒子砲を備え、戦車としての側面が強くなっている。ちなみにコア・ファイターがついてない状態の場合Gブル・イージーと呼ばれる(その場合前後逆になる)
アニメ版でスポンサー側の意向で登場したメカで、(制約の無くなった)劇場版では削除されていたため00年代においてはサンライズから(トニーたけざきのガンダム漫画によると)黒歴史扱いされていた……が、最近ではゲームに盛んに登場していたり、MSV-Rでバリエーションが作られたりと、復権している

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 凄まじい強さだな DXで金が出たが金がもうない -- 2017-06-04 (日) 00:44:25
    • お前毎日それだな。他の機体にも書いてるし。 -- 2017-06-04 (日) 02:57:14
      • 精神障害者に触れてはいけない -- 2017-06-04 (日) 20:10:01
      • 差別発言で通報しといたからな -- 2017-06-05 (月) 01:49:05
      • 黙れ俗物 -- 2017-06-17 (土) 00:26:09
  • 強すぎてバランスが崩れるな 運営にメールしよう -- 2017-06-05 (月) 01:41:36
    • 異常な強さだからなメールしとくわ -- 2017-06-05 (月) 01:42:20
    • 両方同じものを出さないとやばいよな ジ・Oみたいに -- 2017-06-05 (月) 01:44:55
  • 防衛には最強だけど攻めには使わないな -- 2017-06-05 (月) 01:43:50
  • なにこの格闘範囲の広さ やばくね? -- 2017-06-05 (月) 01:46:28
    • はいはい http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=50526 -- 2017-06-05 (月) 22:52:19
    • マジで一人でやってて草ァ! -- 2017-06-06 (火) 19:38:03
    • すげー書き込み量だな・・・ネガジの恐ろしさを垣間見た。 -- 2017-06-07 (水) 13:28:45
      • 二つ上の木が全部同一人物の発言なのがもうね -- 2017-06-08 (木) 01:27:01
    • 範囲というよりも転倒ヨロケ無効で重格闘ブチかませるから強いんだよ。 -- 2017-06-07 (水) 23:39:15
      • でも怯むから、DP半減がなければ転倒やよろけにもっていかれる程度に被弾しながら格闘に持っていける事は滅多にになくないか。 -- 2017-06-09 (金) 10:25:12
      • テキコロ3はGブルとバイカス無双してるな全盛期のナハト思い出す -- 2017-06-11 (日) 00:45:46
  • ガンダムより強くてワロス。 -- 2017-06-06 (火) 16:19:46
    • 足なんて飾りです -- 2017-06-06 (火) 18:01:05
    • Gブルが強いんやない!連装メガ粒子砲が強いんや! -- 2017-06-06 (火) 19:33:57
    • 不要なもの取っ払ったら強くなるのは当然だろ -- 2017-06-08 (木) 01:27:26
      • 人型より四速歩行の方が優れてるからね(こいつは四速歩行ですら無いが) -- 2017-06-11 (日) 10:25:17
    • もう下半身破棄してGブル量産の暁には、ジオンなどあっという間に叩いてみせるわ -- 2017-06-12 (月) 05:11:21
  • ビムシュ奴のワイはやはり最終的にブラストを外した。やっぱ必殺武器があるのは強みだわ。 -- 2017-06-06 (火) 20:04:45
  • 今まで「同じ時期に実際されたグレガルのが強いだろクソが」と思ってたけど運用変えてネット遠距離から当てて格闘からBRって戦法にしたら普通gブルのが強かった。ただ銀とか掃射装備してる人多いし格闘運用してるとグレガルにゃ勝てんと思う。 -- 2017-06-07 (水) 10:17:51
    • >ネット遠距離から当てて格闘からBR  ・・・これって普通にグレガル掃射にやられね?Gブルは対グレガルだと不意打ち先制でもできないかぎり相性悪いと思うわ。 -- 2017-06-15 (木) 11:15:05
      • すまん、書き方悪かった。ネットの後を格闘からBRに変えたってこと -- 2017-06-19 (月) 12:25:25
  • もしかして百式改よりガチ機体? DP半減は魅力だよなあ -- 2017-06-08 (木) 04:29:02
    • ろくにジャンプできねーぞこいつ -- 2017-06-08 (木) 09:24:40
      • 移動時以外あまりジャンプしないから気にならないな -- 2017-06-08 (木) 12:58:01
      • むしろ、ジャンプを犠牲にした代わりに横移動が速いのがタンクブーストの利点だし、こいつの運用上足回り大事だからな。ジャンプしたい場面は確かにあるけどコスト320だし、多少のデメリットは仕方ないと思ってるわ。ただ、百改とは出来ることが違うから、比べることは出来ないかな。しいて言うならどちらもガチ機体だと思う。 -- 2017-06-08 (木) 15:57:22
    • 飛べなくて場所やマップを選ぶからガチとまでは言えないな。でも場所やマップを選べば強い。 -- 2017-06-14 (水) 07:03:55
    • 百式改のような汎用性は無いけど十分なガチ性能してる -- 2017-06-14 (水) 09:38:12
  • ガンオンで好きになってガンプラ作りたくなったけど売ってないんだな・・・ガンオンで愛でるとするか・・・ -- 2017-06-14 (水) 17:29:28
    • あっおい、待てい コ↑コ↓見ろよ見ろよ、GブルだけじゃなくGブルイージー・Gスカイ・Gスカイイージー・Gアーマー・Gファイター・ガンダムBパーツの計7種類に変形できるGパーツは6月23日発売だゾ 別売のガンダムver. A.N.I.M.E.も組み合わせれば更に楽しめるゾ -- 2017-06-14 (水) 18:25:18
      • このゲーム色々恨み買いすぎて色んなプラモの売り上げ下げてるよね -- 2017-06-16 (金) 23:59:40
      • ガンオンの影響力凄いなオイw -- 2017-06-17 (土) 22:42:56
      • こういったことの積み重ねで扱いによってプラモが売れたり売れなかったりするキャラゲーと一緒雑な扱いしたらした分だけ離れる当然のこと -- 2017-06-17 (土) 23:33:21
    • よくこんなぶっ壊れ凌辱機体好きになれるな -- 2017-06-17 (土) 01:57:23
    • ガンダムよりタカァイ!でも買いますよ~買う買う・・・ -- 2017-06-19 (月) 10:08:05
  • 専用ビーム・ライフル(連射型)が強いねwブッコ割れって言われても仕方が無いかも -- 2017-06-14 (水) 20:23:38
    • それを壊れ要因としてあげてる人はじめて見たわ -- 2017-06-15 (木) 08:24:41
    • ならH型まであるマツナガゲルJは超ぶっ壊れだな。 -- 2017-06-15 (木) 11:10:51
      • 流石にH型を持ち上げるのは笑える。 -- 2017-06-15 (木) 14:16:09
      • マツゲルはコスト340なんだよな カイキャは300だっけ そしてこいつは320で持ち替え無しの内蔵式 -- 2017-06-15 (木) 20:20:13
    • それが強いならカイキャだってぶっ壊・・・・ あ、ほんとだぶっ壊れだわww -- 2017-06-15 (木) 15:02:15
    • でも連射BRより高コス重撃BRの方がほしかった。 -- 2017-06-24 (土) 02:23:18 New
      • 完全なぶっ壊れ一丁あがりだな -- 2017-06-24 (土) 19:23:22 New
  • ルナタンクよりはヒットボックスの分強いかな… -- 2017-06-15 (木) 14:17:31
    • 火力とAPで負けてるからむしろルナタンクと対峙すると負ける事のが多いで。 -- 2017-06-15 (木) 14:46:22
    • 基本近接戦闘仕掛けるスタイルのブルがたまたま玉ねぎと鉢合わせるとネットを双方かけ合いからのDPS勝負になる。で、まあ大体負けることになる。遠くからブルがいるとわかってりゃ400mくらい遠くからBR飛ばすんだけど長時間身をさらす玉ねぎがいるわけないからねー -- 2017-06-15 (木) 16:41:48
    • ルナタンクVSGブルならそうかもしれないが、俺がルナタンク使うと何故か蜂の巣にされる… -- 2017-06-15 (木) 17:39:34
      • 分かるで。なぜか相手側だけ援護射撃があるんだよね。 -- 2017-06-15 (木) 18:08:18
      • ルナタンクほんと見つけやすいからな…。隠れて移動してるのかもしれないけど、「おっ、タマネギいる」ってすぐわかる。Gブルの車高の低さはそういう意味で素晴らしい -- 2017-06-19 (月) 14:06:18
      • 蜂の巣にされるのはGブルがどうこうよりも立ち回りどうこうじゃない? -- 2017-06-24 (土) 02:24:44 New
  • VSグレガルは銀なら勝てるが金だと負ける -- 2017-06-15 (木) 15:04:05
    • やっぱネットって糞だわ -- 2017-06-15 (木) 15:55:55
    • ネットNしかないからGブルに対して当てにくい… -- 2017-06-15 (木) 17:00:17
      • 飛べない相手なんだからそれで当て難いとか・・・ -- 2017-06-17 (土) 00:44:52
    • 対グレガルは基本先手取ったもの勝ち。至近距離でネット食らわない限り負けない。ただ、玉ねぎは無理。 -- 2017-06-15 (木) 18:07:15
      • グレガルや玉ねぎ相手に先手取ってネット当てても次の一手までにこっちがネット食らったら火力とAP差でもうこっちの負け確定なのよね。 -- 2017-06-17 (土) 03:16:57
      • グレガルに関しては、距離次第だが至近距離でネット食らうような状況じゃなければ掃射がカス当たりしかしないのでまず負けないよ。逆に至近距離でネットを食らった場合は絶対に勝てない。なので、グレガルに先手取ってネット当てたのであれば、格闘装備してないなら距離を離してBZ>BRを撃った方が良いよ。 -- 2017-06-19 (月) 13:48:02
    • 両方使ってるが接近戦でグレガルに優位を取れる勝てる機体はない だからこいつはネット+バズMで削ってBRで止めを刺すという中近距離戦がド安定 格闘振りたいならバズ撃ちながら近づく必要があるが足回り的に怪しいので個人的には苦手 格闘もくそ強いのは分かるんだが最近デバフが多すぎて連キル力が下がる -- 2017-06-24 (土) 18:59:55 New
  • ジオンでやってるとこいつの格闘に結構やられるわ 俺も格闘使ってみようかな Tでいいんだよね? -- 2017-06-18 (日) 02:23:35
    • T安定だと思う。使ってみたら範囲意味不明で変な笑いでるぞ -- 2017-06-18 (日) 03:04:28
      • ジオンはイフシュナで慣れてるからへんな笑いとか出ないぞ -- 2017-06-18 (日) 16:45:01
      • 強襲のイフシュナは知らんが重撃のほうを言ってるなら得物使ってやってるのとなしでやってるのじゃやっぱり違うぞ。 -- 2017-06-19 (月) 04:37:54
      • 強シュナは発生踏み込み硬直は優秀だが範囲はアクアジムと大差ない位狭いし、重シュナは発生遅いし範囲もGブルに比べたら全然狭いから、どっちのイフシュナにしても違いしか出ないよ。そもそもGブルは他の機体と違ってタンク系だから足回り違うし格闘発生中に止められることも少ないからね。 -- 2017-06-19 (月) 13:53:03
  • アクシズ上層でも思いの外暴れられるわ。爆風に紛れて潜入して格闘芋掘り超エキサイティング! -- 2017-06-19 (月) 09:49:37
    • Gブルいいよね。こっそり近づいて暗殺している感がホントに楽しい。しかも結構気付かれない事もあるし。欲を言えばネットを普通のネットがんのエフェクトにしてくれるとより捗るんだが。 -- 2017-06-19 (月) 19:53:01
    • 小ささも相まって練度カラー迷彩優秀だよな練度20で草むらにいると将官戦場ですら割と素通りされてちょっとわらう -- 2017-06-25 (日) 20:46:43 New
      • デフォカラーだと結構見つかりやすいけど練度になるとガラっと変わるよね。コイツの本領発揮は練度カラーになってからだと思う。 -- 2017-06-28 (水) 09:39:44 New!
  • デバフ兵器の弱体という将来見越してもなおこいつは残る辺り持ってて損は無い機体。 -- 2017-06-21 (水) 13:52:37
    • もう弱体されて強化しなおされた後なんだよなぁ -- 2017-06-24 (土) 19:22:54 New
  • Gブル「俺も空を飛びたい」 -- 2017-06-27 (火) 19:16:43 New!
    • 戦闘中飛び続けられるくらいのブースト量はあるんだから先手取れる状況なら空飛ぼう。ネットバズは当たりやすくなるし前面投影面積は下がるしで良いことだらけだ。 -- 2017-06-28 (水) 15:25:49 New!
  • (´・ω・`)ちょっと聞きたいんですがマンサのファンネル当たりやすいですか? -- 2017-06-27 (火) 21:54:44 New!
    • ファンネルは概ね直撃する。諦めよう。 -- 2017-06-28 (水) 01:19:13 New!
  • 普通に強いな、レンタルでも使ってみて実感したわルナタンにも勝てるし -- 2017-06-28 (水) 05:25:15 New!
    • これ以前荒らしてたGブル持ち上げくんのにおいが・・・ -- 2017-06-28 (水) 09:36:19 New!
  • ガンダムより強いって馬鹿じゃねーの?フィンファンネル使うνGブルとかユニコーンGブルも頼む! -- 2017-06-28 (水) 10:57:14 New!
  • ちょこちょこ逃げてるときに上からマシ撃たれるとイグルー・ドルブの劇中の映像がよみがえってニヤニヤしながらゲロビで死ぬ -- オビ=ワン・ゲロービ? 2017-06-28 (水) 12:41:11 New!
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