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Zガンダム3号機
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赤文字はMAX値or注釈

Zガンダム3号機.pngアーマー1,9302,219ブーストチャージ280322
最高速度1,1761,352積載量1,9002,470
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490565
シールド1,340取外不可手持可能
スロット数3(7)M-COST10

カラバが導入を検討するために試験運用されたMS。
試験中に豪華宇宙客船プロスペロー号落下事件に遭遇し、生存者の救出作業を行った。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年7月26日(DXガシャコンVol.47
入手方法:DXガシャコンVol.47

  • 性能面
  • 武装面
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
百式改3604902180-1195134029017903183(5)
Zガンダム3号機360490193013401176130028019002733(7)
Zガンダム380590195013401176132030021102732(8)
トーリスリッター360490193013401176124029019002733(7)
ガーベラ・テトラ3604902180-1195134029017903183
シュツルム・ブースター※121914003201630455

※SB(シュツルム・ブースター装備)の積載量はシュツルム・ブースターの重量(160)を差し引いたもの。強化率が異なることに注意。

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する
クイックリロードリロード時間が短縮
 リロード時間比較

武器-性能 Edit

斉射式頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png斉射式頭部バルカン34015/150フル48700
(770)
840
(888)
1,480
(1,490)
480
(528)
580
(664)
780
(936)
斉射式頭部バルカン改良H型39020/160フル48600
(660)
900
(920)
1,480
(1,490)
570
(627)
620
(696)
820
(984)
斉射式頭部バルカン改良M型43035/210フル48650
(715)
740
(792)
1,480
(1,490)
450
(495)
520
(616)
740
(888)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    頭部に2門内蔵されたフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき2発同時発射するタイプ。
    弾速は500mで13fps/60fps・2308m/s相当になっており、百式改の斉射式ビーム・ガトリングガンやガーベラ・テトラの斉射式110mm機関砲に比べて1.247倍の弾速となっている。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 斉射系DPS、DPPS、マガジン火力比較

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1782,900
(3,190)
960
(968)
780
(878)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルM48030/180単発1542,400
(2,640)
960
(968)
720
(792)
580
(664)
720
(864)
ビーム・ライフルF5008/32単発1783,250
(3,575)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する単発式の射撃武器。
    Zガンダムと同じものだが、こちらはH型の代わりにM型が配備されている。
    飛行形態時には常に機体上部にマウントされるため持ち替え動作がない。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1302,100
(2,310)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/140フル1301,800
(1,980)
960
(968)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/40フル1302,400
(2,640)
920
(936)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
  • 解説
    フルオート式のビーム・ライフル。
    連射速度を1,394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    飛行形態時には常に機体上部にマウントされるため持ち替え動作がない。

 DPS一覧

ハイパー・メガ・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ハイパー・メガ・ランチャー.pngハイパー・メガ・ランチャー74010/20照射2520,000
(22,000)
360
(396)
200
(360)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    非常に強力なビームを照射する射撃武器。
    怯みによる中断や一度照射を止めると再度照射に1秒のクールタイムがある。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。
    持ち替え動作が遅く、ハイパー・メガ・ランチャー(Blast)への切り替えでも持ち替えモーションが発生する。

ハイパー・メガ・ランチャー(Blast) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・メガ・ランチャー.pngハイパー・メガ・ランチャー(Blast)4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ハイパー・メガ・ランチャー(Blast)M5203/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ハイパー・メガ・ランチャー(Blast)F6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(776)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾地点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性になっている。
    持ち替え動作が遅く、ハイパー・メガ・ランチャーへの切り替えでも持ち替えモーションが発生する。
    飛行形態時には常に機体下部にマウントされるため持ち替え動作がない。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804003,000
(3,300)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604004,500
(4,950)
740
(888)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    格闘用武器。
    D格の威力は全て通常の3倍。
  • 通常格闘
    D出力強化型以外は動作が素早く、硬直も短い。
    • 無印
      袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
    • 改良型
      左から右に横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ→大きく振りかぶって袈裟斬り。
    • 軽量型
      右前方に振り下ろし→左から右に横薙ぎ。
      無印と似た動作だが、範囲が少し狭い。
    • D出力強化型
      右下から左上に斬り上げ→左から右に横薙ぎ。
      動作が遅い。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      大きく振りかぶって袈裟斬り。
    • 改良型,D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      回転後機体右側でサーベルを止めるが、その際残像が発生する。ただしこれに判定はない模様。
      回転がとても速い。
      D出力強化型はエフェクトが派手になっている。

腕部2連装ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部2連装ランチャー.png腕部2連装ランチャー3008/32二点962,600
(2,860)
960
(968)
510
(561)
660
(728)
760
(912)
腕部2連装ランチャーM32016/64二点961,900
(2,090)
940
(952)
480
(528)
580
(664)
760
(912)
腕部2連装ランチャーF3706/24二点963,250
(3,575)
920
(936)
450
(495)
680
(744)
760
(912)

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    右腕のランチャーから実弾属性の弾を二発発射する射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    盾有りで全タイプ、2点バースト中連射速度は12f固定。
    最速で繋げる速度はN型とM型は22f、F型のみ20f。

 DPS/DPPS

ロング・ビームサーベル(投擲) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離ロックオン
ロング・ビームサーベル.pngロング・ビームサーベル(投擲)2001/01,00023,000
(25,300)
690
(759)
600
(720)

は開発にマスターデバイスが必要な武器

[飛行形態時使用不可]

  • 解説
    貫通能力があるロング・ビームサーベルを投げつける。補給不可。
    補助弾薬パックやモジュールを用いても弾数は増えない。
    最大99体まで貫通できる。
    実弾属性のため機体特性ビームシューターは適用されない。
    ホールドするとグレネイド系のように構えたまま持ちっぱなしにできる。
    開発にはマスターデバイスが3個必要。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
Zガンダム3号機専用シールド.pngZガンダム3号機
専用シールド
550不可1,340
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。
    取り外し不可能。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
    変形動作がZガンダムより素早く、変形から行動可能までの硬直時間が短くなっている。
  • 【飛行形態中】
    基本最高速度+5%、ブースト消費量を軽減。
    通常移動速度・ブースト移動速度が上昇。
    一部武器の使用が制限される。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png斉射式頭部バルカン
斉射式頭部バルカン改良H型
斉射式頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ハイパー・メガ・ランチャー.pngハイパー・メガ・ランチャー
ハイパー・メガ・ランチャー.pngハイパー・メガ・ランチャー(Blast)
ハイパー・メガ・ランチャー(Blast)M
ハイパー・メガ・ランチャー(Blast)F
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
腕部2連装ランチャー.png腕部2連装ランチャー
腕部2連装ランチャーM
腕部2連装ランチャーF
ロング・ビームサーベル.pngロング・ビームサーベル(投擲)

橙文字 は開発にマスターデバイスを要する装備
●…飛行形態中使用不可

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/地球連邦軍/Zガンダム3号機

機体解説 Edit

型式番号 MSZ-006-3

宇宙世紀0087年12月6日の豪華宇宙客船プロスペロー号落下事件発生の際、生存者の救出にあたったカラバの機体。
型式番号末尾の「-3」および「3号機」の名称が意味するのは、あくまで機体の仕様(バージョン)を示すものであり、ベースとなったこの機体そのものはアナハイム社でアーガマのカミーユ・ビダン機に続き2機目に建造されたものらしい。
この時点では正式にカラバに配備されていたものではなく、評価試験中の機体である。


ティターンズの可変MSに対抗するために大気圏内用の主力TMSとして購入を検討中のカラバの注文にあわせ数々の追加装備が用意された。
そのため、同一の機体でありながらもホワイト・ゼータ(型式番号: MSZ-006-3A)のように時期によって形状やカラーリングの細部が異なる姿が確認されている。
いずれも白を基調として青紫のラインが入ったパターンが印象的だが、カミーユ機にも似たトリコロールカラーをベースにスプリッター・パターン(スプリッター迷彩)化した状態も確認されている。


プロスペロー事件当時は高高度迎撃用のオプションブースターがテストされており、このブースター装備の状態を指して「Ζガンダム3号機」と呼称するのが正しいとされる。
数度の作戦をこなした後は元のMSZ-006-1仕様に戻された。
ウィキペディア、Zガンダム項目バリエーションより抜粋。



コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 腕グレ真っ直ぐ飛ばねーし遅いしで頼りにならんな。 -- 2017-08-10 (木) 12:28:40
    • リコイルがあるだけで、カーソル位置にはちゃんと飛んでるぞ。AIM磨いた方がいいよ。 -- 2017-08-10 (木) 12:34:20
    • 弾速はマゼラ位のスピードだからな。空BZ対空とかが必要だった時代にやってた人なら慣れてる筈だけど、今のBRしか知らない人には当てにくいのかもな。 -- 2017-08-10 (木) 13:58:45
    • グレバウの高速弾よりは遥かにまし(´・ω・`) -- 2017-08-10 (木) 16:07:18
      • バウの高速弾なめられすぎ、あれMだと射程850くらいからDP380を5発連続で撃てるから3発でよろける。 -- 2017-08-11 (金) 03:36:46
      • 理論的にはそうだけどそれは2発とも命中することが前提でしょ?バウの高速弾は相手との立ち位置を選ぶから実戦で考えるとまともに与えられるダメもDPも以外と低いんだよ、相手がのんきに2発とも食らってくれれば話は別だけど -- 2017-08-11 (金) 07:03:34
      • バウ使ったことないからわからないんだろうが、発射位置の関係上目標物にクロスする感じで飛んでいくから非常に当てにくい上に、左右の位置が離れてるせいで近距離が当て辛い。射程は確かに800以上あるがその距離で撃ち落とし出来たとして、で?って話なんだよ。この程度で強いのなら事実上高速弾の上位互換持ちのジムキャ2がもっと猛威ふるってるわ。 -- 2017-08-11 (金) 07:14:33
      • (´・ω・`)エアプってやーね -- 2017-08-11 (金) 18:44:08
      • カタログスペックしか見てないな、完全に -- 2017-08-17 (木) 23:03:12 New!
    • マゼラほどの弾速ないと思うんだがな。Zの2連と全然違うし。 -- 2017-08-10 (木) 16:30:57
      • Zのは、上位マゼラで普通のより早いんだよ。 -- 2017-08-10 (木) 16:34:45
    • 普通にロックしてたら当たるで?追撃のお供としては中々いい感じだが -- 2017-08-10 (木) 19:20:36
  • 別にこいつに限った話じゃないんだけど、変形するときに視点入力がリセットされるのなんとかならんかなー。右に視点倒しながら変形したら倒してた視点移動が止まって、一度視点をニュートラルに戻して再度入れなおす、って結構めんどくさいわ。 -- 2017-08-10 (木) 14:34:09
  • どの特性でも当たりだと思った。クイスイは一見外れに見えるが、追撃手段にBRFAも使えるので当たりとも言える。 -- 2017-08-11 (金) 06:09:20
    • 威力upが2秒続き、斉射に乗るし追撃の腕グレにも乗る。打ちきりが短いZ3には合ってるんだよね -- 2017-08-11 (金) 08:24:06
    • 俺は腕部ランチャーよりBRFA派だからクイスイが一番の当たりやね。380のZガンダムビムシュ持ってるけどクイスイと変えてほしいわ -- 2017-08-11 (Fri) 22:02:00
  • νガンダム来るまで回さないほうがいいですか? -- 2017-08-11 (金) 15:02:52
    • 百改やそれに相応するお気に入り機体を持ってないなら回しても良い機体だよ。逆に、そういう機体があるならいらない。温存するべき -- 2017-08-11 (金) 15:06:46
    • 今月末に仕様変更入るし、様子見でOK -- 2017-08-11 (金) 16:32:04
    • 16日に新DX発表されるらしいから、とりあえずそれまで待つべき。逆シャア最初のDXだし、もしかするとνガンダム実装するかもしれないしね -- 2017-08-11 (金) 17:23:05
      • νとサザビーは年末まで温存するんじゃね?最初は量産νとリガズィか素ジェガンで様子見するんじゃないかな。 -- 2017-08-11 (金) 19:53:17
      • 革新のページにニューガンダムサザビー登場とか書いてあるらしいぞ -- 2017-08-14 (月) 01:45:18 New
    • 百改ないなら持ってたほうがいいかな -- 2017-08-11 (金) 17:42:21
    • 有用な武装豊富で扱いやすいし、環境が変わってもついていける性能だと思うから、強機体を全く持っていないなら引いても良いと思うよ -- 2017-08-11 (金) 17:49:32
    • むかしむかしZZガンダムという機体があったそうじゃ -- 2017-08-11 (金) 20:42:42
      • そいつは輝いた時期がないじゃろう -- 2017-08-12 (土) 00:26:15
    • νが仮に380として、360と380って見た目のコストだと20差だけど出せる回数1回違うからね。別に喰いあうような機体じゃないし引きたきゃ引いてええんやで。 -- 2017-08-12 (土) 01:13:18
    • 悩んでるくらいなら様子見安定だと思うよ、こいつのBOXはまだまだあるんでギリギリまでは様子見ても良いはず -- 2017-08-12 (土) 13:33:03
  • 素のZに久々に乗って遊んでたら、Z3と一緒に動き回るような感じになってさ。すごい連携しやすいわ。足回りほぼ一緒だから動きやすいし、Zがハイメガで怯ませてZ3はゲロ(斉射)が強い強い。Z3にかけてるのが単発でのストッピングパワーだし、丁度噛み合う感じ。 -- 2017-08-12 (土) 11:03:25
    • わかる、Z3乗ってると気付いたらZが一緒にいる。戦闘距離も同じくらいになるし -- 2017-08-12 (土) 22:48:26
  • トライエイジのこいつカッコええ・・・ -- 2017-08-12 (土) 17:42:42
  • 結構興味あったんだけど、最近話題が出ない斉射M派は死んでしまったのだろうか -- 2017-08-12 (土) 19:45:55
    • 集弾740の連射武器って使ってる奴いるか?無理だろ・・・まあ適当に言って逃げる奴おおいよ。 -- 2017-08-12 (土) 22:13:11
    • ランチャーで追撃できるのにわざわざマガジン火力を重視する必要ないし、こいつの機動力的に斉射Mの射程はリスクが大きいからな -- 2017-08-12 (土) 22:47:02
    • 死んだもなにも最初からまともに使われて無いだろ、一度大規模で使って見ればすぐにヤバイってわかるしZ3使う奴はいてもMはほぼいないと思うよ。どれか武器一本で戦えみたいな極論ならありかもしれんけど -- 2017-08-12 (土) 22:47:24
    • こういった死にバリエーションをムダに増やすんじゃなくて、強化次第でMにもHにもなるような強化システムにした方がシンプルで綺麗だし、マスチケも売れそうなものだが。 -- 2017-08-12 (土) 23:36:56
      • 腕ラン使う気がなくてFABRでも持つならフルマスデバMなら死んではないな -- 2017-08-13 (日) 09:45:55 New
    • 腕ランが選択肢に入らなかった時はMだけで削れるマガジン火力があったから使ってたが、HがFABRのように使えてFABRいらなくなり、Hで削れなかったら腕ランで削れば良くねとなって使わなくなったな。 -- 2017-08-13 (日) 02:37:23
    • こいつの強み生かせて無いんだろうなと思いつつもM使ってるよ。もちろん少将に慣れない程度の雑魚だから察してくれ -- 2017-08-13 (日) 08:44:58 New
      • 思ってるならHに変えろよw 斉射の使い勝手が良くなるし、ゲロからの追撃もやりやすくなるんだから -- 2017-08-13 (日) 08:50:28 New
    • つーか斉射Nも無理だろ。FAMGのF型と集弾同値だが使ってる奴いるか?弾の間隔狭いから当たりやすいって、一つ弾なら関係ないのに使ってる奴はまず以内。ガチ接射以外有効DPS低いからな。弾でかくて単発のBRやBZ以外F型は使わんよ。三点Fの集弾は900だから使われた。 -- 2017-08-13 (日) 09:28:55 New
  • トーリスの高速格闘移動を見て思うんですよ。移動速度うp可変機の意味ってなんやろな?と。メタス・ガザばりに移動速度上がるならともかくとして、糞みたいな移動速度うpで機体能力を軒並み下げられるってのはほんとなんなのか?とね -- 2017-08-13 (日) 12:59:10 New
    • 可変は速度より移動可能範囲が広がることがメリットだと思う。こいつに限っては基本スペックも悪くないし、下手に速度上げると可変ネズし放題のクソゲになるし -- 2017-08-13 (日) 13:15:16 New
      • トリスの格闘移動とか速いだけで、結局なんの役にも立たないしな -- 2017-08-13 (日) 13:16:15 New
      • 格闘移動は常に被DP増加だし基本直線でしか動けないしな、可変は自由に高度調整も出来るしブースト消費も減るからZ3の場合変形が早いのも合わせて自由度が高い -- 2017-08-13 (日) 17:17:35 New
  • Pガンもそうだけどさ、投擲って誰が使うん・・・BRやBZじゃ拠点に瞬間火力出ないから、そのため? -- 2017-08-13 (日) 16:45:49 New
    • 縛りもしくはネタ。わりとガチで。 -- 2017-08-13 (日) 16:59:31 New
    • ネズミとか凸火力専用みたいなもん -- 2017-08-13 (日) 17:13:29 New
    • トーリスも格闘っていうネタ武器があるからバランスをとるためにネタ武器1つはいってるんやろな -- 2017-08-13 (日) 20:12:18 New
    • 敵機は99機も居ないのに99機貫通というムダ -- 2017-08-13 (日) 21:07:04 New
      • そこが運営のユーモア(ネタ)でしょうねw -- 2017-08-13 (日) 21:19:23 New
      • この系列の武器は壁も貫通する方が楽しそう -- 2017-08-14 (月) 09:41:39 New
      • Pガンに実装された時はフレンドリーファイアを実装予定で味方も巻き込むことを考慮してかと思ってた -- 2017-08-15 (火) 13:09:47 New
  • 斉射バルカンで格闘技はボコボコに出来る -- 2017-08-13 (日) 22:35:37 New
  • ゲロビ・斉射Hが鉄板でインファイターなら腕グレ、汎用性ならBRかってとこかね。後者はビムシュじゃないとあんま価値ないと思うが -- 2017-08-13 (日) 22:59:32 New
    • ゲロビ・斉射H・ランチャーNorFが基本で、クイスイならランチャーをBRに入る。あとは、ゲロ外してBR斉射ランチャーもいいし、基本形以外にも自分に合わせていろいろできるのが強み -- 2017-08-13 (日) 23:49:33 New
      • 斉射だとゲロの追撃だけなら問題ないけど、ゲロ撃ち切ってから厳しくなるし、基本的にはランチャーも積んだ方が良い。クイスイなら持ち替え早くなるんでBRも悪くない。 -- 2017-08-13 (日) 23:51:44 New
      • クイスイ・ビムシュはいろいろ恩恵あるけどクイリロって微妙じゃない?斉射Hのリロはやくなってもなぁ -- 2017-08-14 (月) 00:50:41 New
      • 斉射ランチャーの場合それだけで十分回るからクイリロの有効性は低いね。ただ、ゲロやBRのリロードが早くなるのはありがたいし、悪くはないと思う。 -- 2017-08-14 (月) 01:39:43 New
      • 斉射ランチャーの場合それだけで十分回るからクイリロの有効性は低いね。ただ、ゲロやBRのリロードが早くなるのはありがたいし、悪くはないと思う。 -- 2017-08-14 (月) 01:39:44 New
      • BRリロードの時斉射使うだけだしBRリロード早くなる恩恵あんまないような。ゲロビはリロード待つような使い方しないでしょ。その2つなら火力底上げのビムシュや持ち替え早まるクイスイのがずっと効果ある -- 2017-08-15 (火) 15:45:21 New
    • 斉射打った後にも即盾出来るように腕グレは外せないな、コイツは -- 2017-08-16 (水) 17:42:50 New
  • この機体クイリロ外れだろ。クイスイビムシュが特別いいかと言うわけでもないが -- 2017-08-14 (月) 01:25:27 New
    • 外れと決めつける程外れじゃないからな、特性のどれか1つを外れと決めつけたい病気にかかってるなら仕方がない。百式のコンカスのような酷いものじゃない限り外れとは言い難い。 -- 2017-08-14 (月) 02:56:23 New
      • ゲロと斉射のリロ早くなるって明確な利点あるしな。外れと言い切るにはFA-ZZとかFAZZのミサシュとかみたいなカスゴミレベルじゃないと… -- 2017-08-14 (月) 06:16:00 New
      • FA-ZZ.FAZZのミサシュねー。FAZZでいうと18連MとかはDPも高いし範囲広いし、割りと有能なミサイルだからカスゴミレベルとまで言われたらエアプ疑うしかないんだけどね。ミサシュ込みの威力のミサイルでもキル性能はかなり低いからミサシュ要らないと言われればそれまでなんだけど。 -- 2017-08-14 (Mon) 21:07:38 New
      • FA-ZZ.FAZZのミサシュねー。FAZZでいうと18連MとかはDPも高いし範囲広いし、割りと有能なミサイルだからカスゴミレベルとまで言われたらエアプ疑うしかないんだけどね。ミサシュ込みの威力のミサイルでもキル性能はかなり低いからミサシュ要らないと言われればそれまでなんだけど。 -- 2017-08-14 (Mon) 21:07:39 New
      • FA-ZZもFAZZもミサイル自体の性能はいいんだよね。FAZZのは火力も高いし。ただ、ミサイルはどうしても運用が限られてしまうしFA-ZZに至っては枠がないというジレンマがあるからね。 -- 2017-08-14 (月) 23:07:48 New
      • フルZZとFAZZのミサシュはまだ使えるでしょ、ドーベンのミサシュの方が遥かに使えねえよ -- 2017-08-15 (火) 10:30:51 New
      • ↑せめて連邦機で比べようという気遣いを無視しやがってw FA-ZZはいわずもがなFAZZだってあえて18連使う前提でもたかが10%アップのミサシュよりクイリロの方がマシだもの… -- 2017-08-16 (水) 18:53:21 New
    • これだ!っていう大当たり特性がない上に、メイン武器のリロはどれもクソ長いから効力発揮する。考え方の違いはあるけどハズレとはいい難い -- 2017-08-14 (月) 10:36:41 New
    • 斉射とゲロビがメインのテトラはクイリロが当たりなのに、Z3は正しく評価出来ないポークであった・・。 -- 2017-08-14 (月) 13:56:57 New
      • ブースト仕様も斉射も機体性能も武器構成も違う機体と一緒にされても困るんですけど... -- 2017-08-14 (月) 23:32:43 New
      • むしろテトラのクイリロは他と比較して僅かにハズレ感あるわ。恩恵を感じる場面あるけど、基本的にはゲロのリロ改造しとけば3武器回しでちょっと待つか待たないかの差しかないし。Z3はまだ武器にマスデバチケ突っ込んでないからエア感想になるけど似たような感じじゃないか? -- 2017-08-15 (火) 00:03:14 New
      • テトラなんかクイリロに魅力感じられなければ当たり特性ビムシュしかないし…。ウィクシュ?しらない子ですね -- 2017-08-15 (火) 09:16:43 New
      • むしろウィクシュ欲しかったわ、ジオ相手ならケツ取り放題で処理力上がるし -- 2017-08-15 (火) 09:59:15 New
    • 百式みたいにコンカスないからハズレなんてないでしょ。 -- 2017-08-15 (火) 00:10:51 New
    • バル、HML、BRならクイスイでもいいけど、BR持たずにグレ持つならクイリロの方がいいけどなぁ。グレ打ってる途中でも、バルがリロード終わったら切り替えるから。ゲロかBRは絶対持つと思うので、この中だとビムシュが若干当たりかな。 -- 2017-08-15 (火) 11:04:41 New
  • みんなの意見を聞きたい、テトラのゲロビとこいつのでは持ち替え速度が明らかに違うんだがこれって修正要望だすべき? 詳細検証したわけじゃないが、体感でテトラはBRやマシと同程度だがZ3はバズ系と同じ感じじゃない? 要望出したところで仕様ですの決まり文句で終わりそうだけど、ただでさえ炎上軽減モジュを強いられてるのに持ち替えモジュ分も劣っているとかチト看過できなくないか? -- 2017-08-15 (火) 01:50:44 New
    • せめて検証して動画貼ってから騒げよ、体感なんて一番信用出来ない理由で下らない事書き込むな。 -- 2017-08-15 (火) 02:11:26 New
      • 検証できる環境無いんだスマンな、声をあげれば誰かがやってくれるかもって打算もあった。だけど逆に体感で明らかな違いがわかるって相当だぞ? そういうあなたはバズへの持ち替えとBRへの持ち替えに差は感じませんか?或いは感じても騒ぐほどのことはない程度の考えなのかな? -- 2017-08-15 (火) 02:42:45 New
      • やってほしいならそう書けば良い物をなんでわざわざ体感なんて使うかね、テトラのゲロビの判定がステルス修正されたって騒いでたの知らんのか?同系統武器で切換え時間違う機体は既に居るし、連邦のCBRBZ榴弾の内蔵コンボ機は完全内蔵なのにジオンは構えが入る疑似内蔵だとか色々あるんだが?モジュ強いられてるなんてのも要らない人は要らないしそもそも焼夷弾に弱体入るだろ -- 2017-08-15 (火) 11:19:42 New
      • バマガザの擬似内蔵は酷かったなぁ、謎の構え入るし -- 2017-08-15 (火) 11:32:14 New
    • GP03みたいに持ち替えが早い機体もいるから、運営が意図的に切り替え時間延ばしてるんだと思う -- 2017-08-15 (火) 03:02:25 New
    • 多分元祖ZのHML切り替えるのと同じ速さに合わせたんじゃないの? -- 2017-08-15 (火) 09:13:30 New
      • 自分もそう思ってたので違和感なかった。むしろクイスイで早くなったなと感じてた(笑) -- 2017-08-15 (火) 11:06:32 New
    • バズーカですら機体によって違うんだぜ。詳しくは各種検証 -- 2017-08-15 (火) 23:16:27 New
      • 各種検証見たけど基本的には連邦のほうが持ち替えが早かったんだな。こんな分かり難いとこで連邦優遇するとはたまげたなぁ -- 2017-08-16 (水) 03:25:39 New
      • 1番持ち替え遅いのだって連邦じゃん -- 2017-08-16 (水) 07:59:17 New
      • 検証されてる中で言うなら連邦最遅がジオン最遅より1F遅いだけで連邦最速がジオン最速より6F速いがな、まあごく一部の検証だし武器の切換え先や順でも速さかわるけどな -- 2017-08-16 (水) 13:15:45 New
      • その程度で連邦優遇を叫ぶとかネガジ拗らせすぎ。 -- 2017-08-17 (木) 10:16:30 New!
      • そのコメ木主にも言ってやれよ。 -- 2017-08-17 (木) 14:33:58 New!
    • テトラじゃなくてトーリスと比べてあげて・・・。彼とZ3号機は同じ速度なんです。つまり意図して遅くしてるわけです。ちなみにトーリスは格闘の持ち替えも遅いです -- 2017-08-16 (水) 10:10:26 New
  • Z3、テトラ、百改論争今でも続いてるんだな。どれも強い機体なんだが、環境に合ってない周りのインフレがあったり、ゲロビ斉射ってテトラって前提がいて百改もいるっていう新鮮さがないいからインパクトないんだろうな。武器性能としてゲロビ斉射まではテトラよりZ3の方が当てやすいし安全に撃てるからここまでならこっちのが優秀(初心者向き)。追撃のグレまでとなるとエイム力問われるからテトラの方が優秀(中級者まで向き)。ゲロ装備だと百改は一段落ちる。が、ゲロ得意じゃないならゲロ抜きの百改が優秀で扱いやすい。装備構成ごとに分けたりすると多々議論あるが、機体性能の分、テトラが抜きん出てるかな。テトラは上級者向け。百改は中級車向け。Z3は盾を活かせばテトラ抜きもありえるかもしれん。 -- 2017-08-15 (火) 06:22:04 New
    • 何がいいたいかというとだな。個性の問題で360としてはいいバランスだと思うよ。上記3機体タイマンってことがあるとして、盾持ちを活かせるならばZ3が勝ちやすいもだろうなってことくらいか。トーリスさんはまぁ・・・格闘があるから。。 -- 2017-08-15 (火) 06:24:58 New
    • トーリスが入ってなくて草w -- 2017-08-15 (火) 09:10:05 New
      • 他の2機はテトラから攻撃力取って役立つ防御力etc手に入れた感じだけどトーリス君は何故か環境的に産廃な格闘移動手に入れちゃったからな・・・ -- 2017-08-15 (火) 10:15:37 New
      • 逆に言えば今後の環境次第で360 1強になれる可能性も・・・  ないな -- 2017-08-15 (火) 16:53:44 New
      • 格闘の仕様が強くなった上でジOが産廃になれば可能性はなくはないくらいだな格闘以外は現状他のあのコストで他の廉価版みたいな状態だし -- 2017-08-15 (火) 16:59:33 New
      • トーリスはハデスがペイルと同じだったら強かったかも。いやマジでなんでコストを上げて劣化させるかなぁ -- 2017-08-16 (水) 04:24:28 New
  • 個人的にこいつの強化として腕グレに弾速とかそのままで爆風つけてくれたらいいのに、贅沢かな? -- 2017-08-15 (火) 07:03:49 New
    • 腕グレ内臓で火力もなかなか出るって言葉だけはいいけど真っ直ぐ飛ばないし弾速も遅いし爆発しないしであんま信用できんよな -- 2017-08-15 (火) 07:27:10 New
      • 直撃狙いに爆風要らないし、精度も斉射の追撃に使う分には十分じゃない? -- 2017-08-15 (火) 10:06:51 New
      • 真っ直ぐは飛んでるゾ リコイルあるから、リココン出来ない奴には厳しいかもしれないが -- 2017-08-15 (火) 11:58:40 New
    • これ何でFだけ発射感覚早いんやろ?MがマシとかBRのように発射感覚が一段階早いなら選択肢に入れたいんだが -- 2017-08-15 (火) 10:07:01 New
      • ただの誤差よ -- 2017-08-15 (火) 11:57:30 New
    • 爆風付けば強化って訳じゃないんだぞ? -- 2017-08-15 (火) 11:21:10 New
  • クイリロ談義が活発ですので、特性の下に主だった武器のリロード時間の比較表と1マガジンの打ち切り時間を掲載しました。(数値に不備がありましたら訂正願います) -- 2017-08-15 (火) 19:56:56 New
    • おつ。テトラの時もクイリロは意見分かれてたな -- 2017-08-15 (火) 20:03:51 New
    • 乙です 我が連邦兵は優秀だの(´ω`) -- 2017-08-15 (火) 20:11:37 New
    • 乙。これみると斉射>腕グレ>斉射で繋げられるクイリロも全然ありだね。問題は強化項目多い斉射HでリロまでMAXにしないといけない敷居の高さか。 -- 2017-08-15 (火) 20:13:53 New
      • フルマスデバしてこそ漢ダロォ -- 2017-08-15 (火) 20:36:33 New
      • マスデバを店売りして下さい、お願いします何でもしm -- 2017-08-15 (火) 21:57:14 New
      • ん?今なん(ry -- 2017-08-15 (火) 22:20:51 New
      • 斉射はデバチケ使えば連射ワンランクアップ。威力、射程、リロードMAXしてもリロード振る余裕ある -- 2017-08-16 (水) 13:07:14 New
      • リロードおかわり入りやした! -- 2017-08-16 (水) 17:34:13 New
  • アムロが乗った機体が2ヶ月連続でくるとは! DXガシャコンVOL.48「新機体」(8月16日公開)・大規模戦新フィールド「アクシズ」(8月16日公開)・機体/武器バランス調整「統合整備計画」(8月18日公開) -- 2017-08-09 (水) 19:13:19
    • いきなりニューガンはないだろ -- 2017-08-10 (木) 10:32:44
    • Z3号機はアムロ乗ってねえぞ -- 2017-08-10 (木) 11:47:54
      • バンダイ的にはアムロなんだろ。 本機が登場するゲーム『SDガンダム GGENERATION DS』では、「アナハイム社が制作した2機目のΖガンダム」と記載され、搭乗者はアムロ・レイとしている。 -- 2017-08-10 (木) 12:02:17
      • 左肩のマークはアムロのパーソナルエンブレムだよね? -- 2017-08-10 (木) 12:43:57
      • CVは古谷徹さんだけど本来のパイロットはただのカラバ兵、パイロットがアムロってのはGジェネのオリジナル設定 -- 2017-08-10 (木) 13:59:31
      • ただし古谷徹は「アムロレイのつもりで演じた」と語っているね -- 2017-08-10 (木) 14:18:01
      • もしかしたらアムロさんの影武者かもしれないよ?グリプス戦役ではアムロさんの影武者が複数居たそうだからその内の一人じゃないかな? -- 2017-08-10 (木) 15:09:00
      • ↑2古谷さんがそのつもりでやったから何だって話なんだが、役をやるうえでアムロのつもりで役作りしただけであくまで設定はカラバ兵だもの -- 2017-08-10 (木) 17:11:35
      • リボコロでZ3号機にのってクリスさんといっしょに遊んでると『もしかして、あなたがアムロレイ?』って言ってくるからガンオン的にはアムロでいいやろ -- 2017-08-10 (木) 18:02:04
      • バンダイとしてはアムロが搭乗した設定を支持してるから、ガンオンもアムロ機扱いなんだよ。 -- 2017-08-10 (木) 19:36:08
      • 少なくともガンオンのZ3号機はアムロのパーソナルカラーがついてるから、アムロ搭乗機の設定 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=51997 -- 2017-08-10 (木) 23:31:24
      • アムロ搭乗機の設定になってないZ3は右肩にパーソナルカラー無し Z3号機 -- 2017-08-10 (木) 23:37:18
      • アレヴァ社のロゴとその理由に草 -- 2017-08-10 (木) 23:54:32
      • この木面白いね。ガンオンのZ3号機はバンダイ設定に準じてアムロ機で、アニメの機体はアムロに空似のカラバ兵として搭乗なのかな。でもZガンダム時のアムロって見方によっては脱走兵なわけで、身分を隠してカラバ兵と名乗ってかもしれんね。アムロだけどアムロじゃないのならアムロ機と言えるけどw -- 2017-08-17 (木) 16:17:01 New!
      • なんかアムロが乗ってると都合が悪い人がいるみたいなので、では間を取って「アムロ機として用意してたけど、まだアムロが乗ってない機体」ということにしましょう。 -- 2017-08-17 (木) 16:27:03 New!
      • アムロ搭乗に対してサンライズは肯定も否定もしていない、バンダイは肯定している。そしてガンオンはバンダイ運営でアムロマークを入れてる。 -- 2017-08-17 (木) 20:37:45 New!
    • νガンダムじゃなくリガズィが来てもアムロ搭乗機になるのか 腕グレ持ってるし、流行りの斉射バルカン装備でコスト340で高コスト食いの可能性も微レ存 -- 2017-08-11 (金) 14:17:31
      • リガズィはケーラ機が -- 2017-08-11 (金) 14:29:22
    • ニューガンかっこエエな http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=52163 -- 2017-08-16 (水) 19:24:43 New
      • コンボしにくそうな武装類ばっかりだな -- 2017-08-16 (水) 19:58:55 New
      • いや・・・モーションがやばいくらいかっこ悪いが・・・ -- 2017-08-16 (水) 20:48:29 New
      • ハンマにあれだけ当ててやっと撃墜とか、どんだけ火力無いんだよ・・。ハンマの素のAP2080だぞ -- 2017-08-16 (水) 21:13:06 New
      • ↑テスト時の体力は9999だからいくら火力低くても平気さ -- 2017-08-16 (水) 21:26:15 New
      • 恰好悪いし火力も低い -- 2017-08-16 (水) 21:32:31 New
      • なんじゃこりゃwwνガンこれはちょっと弱すぎない?火力もDPも無いようにみえるんだが、俺の目がおかしくなったのかな? -- 2017-08-17 (木) 00:46:58 New
      • 少なくともジオやFA-ZZと同じコスト380の強さじゃないよね・・。 -- 2017-08-17 (木) 01:48:10 New
      • 動画だけで判断してどうすんだよw相手ハンマならビムコ盾受けもされてるし二連グレらしきのも一発外してるだろ -- 2017-08-17 (木) 09:07:07 New!
      • フライングネガ発動!! -- 2017-08-17 (木) 14:35:46 New!
      • さすがのニューガン実装であの動画ならフライングも許せるわ今回ばかりは人気と期待値が段違いだし -- 2017-08-17 (木) 15:57:52 New!
      • 今求められてる機体は、瞬間高火力で溶かす(コンボOK)、瞬間高DPで膝をつかす、デバフ満載で行動阻害、転倒無効の4つの中から複数所持だから、該当しない機体は所為趣味機体と呼ばれてしまう。 -- 2017-08-17 (木) 16:33:36 New!
      • それでも使いたい人はいっぱいいるだろうな。佐官戦場はνガンサザビーで溢れそう -- 2017-08-17 (木) 18:47:22 New!
      • グレガル(高火力、高DP、行動阻害)、ジオ(高火力、高DP、転倒無効)、FA-ZZ(高火力、行動阻害(爆風)、転倒無効)って所か -- 2017-08-17 (木) 20:00:28 New!
      • この動画見てνガンの強そうなところを教えて下さい。ガチで何も思い浮かびません。 -- 2017-08-17 (木) 21:47:22 New!
      • 動画で判断するだけ無駄、以上 -- 2017-08-18 (金) 01:11:37 New!
  • かっこいいし中々強い。トーリスが不憫w -- 2017-08-17 (木) 21:01:41 New!
  • ゲロビ撃ってる最中の被弾がかなり多くてゲロビ外そうかなと思う、斉射Hで相手を怯ませた方が被弾少ない、ゲロビ使わないなら百改でいいとはいかない。両方使ってるがこいつはライン戦向けで百改は速さを活かしてヒット&ウェイ。ただ、ゲロビ外しても空いた枠に何を入れたらいいのか。 -- 2017-08-16 (水) 03:23:19 New
    • 斉射Hを軸に考えれば実はブラストが相性いいことに俺は最近気づいた。遠目からの削りで斉射Hに足りないマガジン火力も補えて無理してゲロ始動の距離まで詰めなくていいから戦いやすくなる。継戦力を考えてMが弾速も速くて使い勝手良し。もうひと枠には射撃武器ではなく格闘持つのもヨロケ取りの信頼性が高い装備なのでアリかと。 -- 2017-08-16 (水) 03:50:57 New
    • ガンオンウィキになぜか多いヒットアンド「ウェイ」勢好き。 -- 2017-08-16 (水) 04:50:42 New
      • (´・ω・`)それなww 訂正させてもらうと「ヒット&アウェイ」 -- 2017-08-16 (Wed) 06:18:46 New
      • ウェーイw -- 2017-08-16 (水) 08:11:30 New
      • リエゾンを考えると、「ヒットアンダウェイ」が正解だ -- 2017-08-16 (水) 12:05:27 New
      • ファックアンドサヨナラ -- 2017-08-16 (水) 12:13:36 New
      • やりにげダイナミック -- 2017-08-16 (水) 17:25:24 New
      • ↑の検証が合ってるなら、盾持ちは追撃武器を用意できるならBRNの方が良いのかもね。一応マガジン火力は4万ほどあるから大体の敵を倒しきれるし -- 2017-08-17 (木) 23:42:31 New!
      • 枝ミス -- 2017-08-17 (木) 23:43:18 New!
    • 距離とって戦うならSABRをお勧めする、特にM型を推しておく -- 2017-08-16 (水) 11:55:00 New
      • 斉射の距離付近ならFABRの方が良いと思う。ついでにSABRは盾持ちだと連射さがるし -- 2017-08-16 (水) 13:33:16 New
      • 盾持ちでも03みたいに連射が早い機体もいるよ。Z3がどっちかは調べた事ないから分からないけど。 -- 2017-08-16 (水) 15:56:54 New
      • FABRの有効射程で戦うならゲロビでいいだろ。FABRを400m以遠でバシバシ当てれるならいいけどさ -- 2017-08-16 (水) 17:33:20 New
      • 葉2の盾持ちでも03は発射レートが落ちないというのはBR系への持ち替えが速いことと勘違いしているよ。盾持ちのSA系武器はすべからくレート落ちます。 -- 2017-08-17 (木) 14:58:09 New!
      • BR系統は強襲M型を除いて盾もち基準に連射速度サイレント修正されたぞ。百式改実装1週間後にな。M型は何故か今だに盾もつと連射速度落ちるけど -- 2017-08-17 (木) 19:11:38 New!
      • それ、サイレントじゃなくて普通に強襲BR強化されたときのでしょ。ここで言ってるのは、盾ありだと合間に構えモーションが入るから盾外した状態よりも構え分遅くなる仕様の事 -- 2017-08-17 (木) 20:22:45 New!
      • これ結構重要な情報かと思ったので調べてみたらほんとに盾ありでもNならレート落ちないみたい、試したのはアレックス、01、03の高コスSABRで一応元から盾のない百式改をベースに打ち切り時間を目視で簡易計測しただけだけどレート落ちは無いと言える。Mはハッキリ落ちます。しかしM以外弾数少なすぎますねぇ高コスBRは。 -- 2017-08-17 (木) 23:29:59 New!
      • ↑の検証が合ってるなら、盾持ちは追撃武器を用意できるならBRNの方が良いのかもね。一応マガジン火力は4万ほどあるから大体の敵を倒しきれるし -- 2017-08-17 (木) 23:42:59 New!
      • あれ?03のBRMは盾なし機体と同じ連射速度って検証結果を03のページで見た記憶があるんだが、違うのか。 -- 2017-08-17 (木) 23:56:59 New!
      • 03のMも盾持つとしっかり遅くなります。アナログな簡易計測とはいえ、リロ含めた1マガ+予備弾数打ち切りの時間(Nで約34秒)で1秒の差も出ませんので差はないと言って差し支えなさそう。 -- 2017-08-18 (金) 01:02:26 New!
  • 関係ないけどZガンダム3号機君毎回プレバンで発売するのやめてほしい -- 2017-08-18 (金) 01:04:51 New!
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