ジム・ガードカスタム のバックアップ差分(No.6)

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#table_edit2(,table_mod=close){{{

#include(機体個別注釈,notitle)

|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&ref(./ジム・ガードカスタム.png,nolink);|アーマー|2,800|3,220|ブーストチャージ|210|241|
|~|最高速度|1,042|1,199|積載量&br;(盾込での実積載)|1,630&br;(1,040)|2,118&br;(1,528)|
|~|ブースト容量|1,260|1,448|緊急帰投性能|818|898|
|~|分類|強襲||行動可能範囲|地・宇||
|~|COST|300||TIME|250|342|
|~|シールド|1,820||手持|可能||
|~|スロット数|5||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|500/1000|||||

//ゲーム内機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
艦、軍事施設の防衛などを目的に開発された機体。
専用のガーディアンシールドの耐久力は高く、敵の攻撃を防ぎつつ進軍することで味方の前線を押し上げることができる。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2012年12月21日(レンタル機体のみ、オープンβ期間中)、2013年01月30日(本実装)
入手方法:[[ショップ販売>設計図#z4245528]]&ref(画像置場/レンタル要請書.png,nolink,40%);100,000GP、&ref(画像置場/ノーマル設計図.png,nolink,80%);250,000GP、&ref(画像置場/ゴールド設計図.png,nolink,80%);5,000,000GP
       [[ガシャコン>ガシャコン/ガシャコン]]
       DXガシャコン[[ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br
全軍トップクラスの強度を誇るシールドと高い緊急帰投性能を併せ持つ強襲機。

-性能面
本体のアーマーが高い上に、本体と同程度の耐久力を持った盾を備えている非常に頑丈な機体。
特性がシールドガーダーならばさらなる耐久力がつく。
中コスト機の中では緊急帰投性能が飛びぬけて高く、[[ジム・ライトアーマー]]と並んで強襲トップクラス。
高い拠点間移動力により防衛や補給に素早く戻ることが出来、高い耐久力の盾との相性も良い。
しかし機動性能は低めで、コスト240の[[陸戦型ジム(強襲装備)]]と大差ないレベル。
積載量の数値は高いが、非常に重いシールドの重量を考慮するとあまり余裕のあるほうではない。

//#region(機体バランス)
//-バランス
//装備最軽量(590):+208~+305
//装備最重量(2,090):&color(red){-92};~+5
//#endregion

-武装面
内蔵のバルカン、BSG、バズーカ、グレネイド等、使いやすい装備がひと通り揃う。
連邦では珍しい体当たりD格のビームダガー、範囲と持ち替え速度に優れるボックスサーベルも所有する。
特に盾でガードしながら攻撃できるシールドバルカンの利用価値が高い。

-特徴
強力な盾があるが、武装は接近戦用のものばかりで、鈍足な本機とは相性が悪いというチグハグな構成になってしまっている。
盾がなければアーマーが高いだけの遅い機体になってしまうため、盾をいかに上手く使えるかで価値が決まる。
盾には防御成功時にビーム武器の被ダメージを通常の0.75倍に軽減する効果があるので、BR主体の相手の攻撃は受けにくい。
なおモジュールスロットが5つあるので、この機体と相性が良いシールド大破抑制モジュールを装備することができる。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ネモ(ダカール配備機)]]|280|190|可|Lv1|2580|&color(Red){1160};|1138|1240|260|1500|455|6|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){ジム・ガードカスタム};|300|250|可|Lv1|2800|&color(Red){1820};|1042|1260|210|1630|818|5|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガンダム・ヘッド(TB)]]|300|250|可|Lv1|2500|&color(Orange){1620};|1119|1300|240|1750|318|4|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ザクⅠ(ゲラート機)]]|280|190|可|Lv1|2730|1530|1119|1260|250|1450|364|5|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ギャン]]|340|400|可|Lv1|2700|&color(Orange){1940};|1138|1340|280|1720|455|3|20|
*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):|450|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[スプレーシューター>機体特性#p7a9c009]]|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇|
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[シールドガーダー>機体特性#d3ebd117]]|シールドの耐久値が上昇|

-スプレーシューター
BSGが強化される。
機体の速度は遅いが、硬さを活かしてBSGの射程に近づいていくことで前線を押し上げることができる。

-コンバットカスタム
ビームダガー、ビームサーベルが強化される。
機体の速度が遅く、格闘の間合いに敵を入れることが難しいので、活躍の場面は少ない。

-シールドガーダー
シールドの耐久力が上昇する。
本機の盾はビームコーティングもあるのでBR主体の相手には脅威的な耐久度となる。
武装を気にしなくていい面もあり、高耐久の機体特徴も伸ばせ相性が良い。
Lv1ごとに+100される為Lv5ともなれば、盾だけでMS一機分の耐久力が得られる。
1,820+500=2,320
仮にすべてビーム属性なら理論的には倍の強度。
ヒート・ロッド等のスタン格闘武器に対しては特性の有無に関わらず一撃で破壊されるため注意。

*武器-性能 [#weapon]

**シールド・バルカン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./シールド・バルカン.png,nolink);|シールド・バルカン|200|45/315|フル|58|650&br;(&color(Red){715};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|510&br;(&color(Red){561};)|860&br;(&color(Red){888};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|シールド・バルカン改良H型|230|55/330|フル|58|500&br;(&color(Red){550};)|960&br;(&color(Red){968};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820&br;(&color(Red){984};)|
|~|シールド・バルカン改良M型|250|70/490|フル|58|600&br;(&color(Red){660};)|940&br;(&color(Red){952};)|1,466&br;(&color(Red){1,477};)|480&br;(&color(Red){528};)|820&br;(&color(Red){856};)|760&br;(&color(Red){912};)|

-解説
シールド前面に銃口があるシールド内蔵型バルカン。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。また、シールドが破壊されても使用可能。
射撃中もシールド防御が発動するため、敵の反撃で致命的なダメージを受けにくい。
連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
標準的なバルカンより威力が高く、射程距離も少し長い。
弾速は約2000m/s。MAXDPPSは435。
これらを装備するにはガーディアン・シールドの装備が必要となる。
-タイプ別解説
--シールド・バルカン
最軽量で平均的な性能。一発の威力が最も高く、ロックオンも十二分に高いが集弾は最も低い。
MAXDPS:5,362.5、MAXマガジン火力32,175
--シールド・バルカン改良H型
命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。
威力はややものたりなくなるが、遠距離でもブレが少なく中距離ブースト中でも全弾ヒットを狙っていけるほどの性能。
ロックオンを上げ過ぎると距離のある高機動機に手動で対応する必要が出てくる。
MAXDPS:4,125、MAXマガジン火力30,250
--シールドバルカン改良M型
弾数強化型。継戦能力とマガジン火力に優れる。
無印より威力と射程距離とロックオンが低下しているが、集弾性能が向上している。
MAXDPS:4,950、MAXマガジン火力46,200
//弾数が多リロードも短い武器のため、使いこなすには腕が必要。

**ビーム・スプレーガン [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|ビーム・スプレーガン|320|6/30|単発|100|1,100&br;(&color(Red){1,210};)|800&br;(&color(Red){820};)|300&br;(&color(Red){330};)|680&br;(&color(Red){744};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|ビーム・スプレーガンF|460|4/24|単発|97|1,250&br;(&color(Red){1,375};)|760&br;(&color(Red){784};)|240&br;(&color(Red){264};)|680&br;(&color(Red){744};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・スプレーガンB3|420|3/30|三点|59|750&br;(&color(Red){825};)|800&br;(&color(Red){820};)|210&br;(&color(Red){231};)|820&br;(&color(Red){856};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
接近戦用の射撃武器。通称BSG。
1射につき6発のビームを発射するため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
ビームコーティング付きの盾でガードされると、威力が半減する。
シールド・バルカンに比べると、撃ち終わってから盾を構えるまで時間がかかる点に注意。
低機動力のため有効射程を保ちにくくリスクも大きいが、威力が高いこちらを選択するのも良い。

ビームを複数発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。特性「スプレーシューター」有効。
本機はM型がないが、2挺の方にM型がある。
-タイプ別解説
--ビーム・スプレーガン
威力、集弾性能と弾数のバランスがよい。装弾数が少なく、複数相手は不得意。
基本的な性能を持つバランス型。ロックオン性能も高く接近戦での命中率は非常に高い。
ダウンポイントは一度の発射で合計600のため、ジオン機のガーベラテトラ等は即ひるみを狙える。
ただしM型と比べると発射感覚で劣る。N型だけで敵機を撃破するのは難しいが、ショットガン系武器の入門といえるだろう。
--ビーム・スプレーガンM
装弾数が多く、集弾性能が高めで使いやすい。
それなりの威力がある上、発射間隔が最も短いため短時間で高ダメージを叩き出すことができる。
N型と違い当武器だけでも敵機を撃破できるポテンシャルはある。N型に慣れたら装備すると使いやすい。
問題はロックオン値であり、900以上に強化しても少し照準がブレると全弾外れもありうる。
是非ともロックオン値は最大まで強化し、接近戦でも丁寧な射撃を心がけていこう。
最軽量のバランス型。威力以外の性能はコレが最高。
--ビーム・スプレーガンF
威力強化型。威力は最高だが他の性能は低い。
弾数も少なく射程距離も短いため、接近しつつ丁寧に狙っていく必要がある。
--ビーム・スプレーガンB3
ワンクリックで3連射を行うビーム・スプレーガン。
射程が極端に短く、全て命中させる事は難しいが高いDPSとDPを持つ。
1クリックで3連射する三点式。
射程距離が短く、全て命中させる事は難しいが高いDPSとDPを持つ。
1回毎にリロードが必要になるのでリロード時間を強化すると使いやすくなる。

**ビーム・スプレーガン(2挺) [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|~ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|ビーム・スプレーガン(2挺)&color(Red){★};|320|7/28|単発|100|1,150&br;(&color(Red){1,265};)|800&br;(&color(Red){820};)|300&br;(&color(Red){330};)|680&br;(&color(Red){744};)|780&br;(&color(Red){936};)|
|~|ビーム・スプレーガンM(2挺)|400|11/44|単発|95|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|820&br;(&color(Red){838};)|270&br;(&color(Red){297};)|600&br;(&color(Red){680};)|760&br;(&color(Red){912};)|
|~|ビーム・スプレーガンF(2挺)|460|5/20|単発|97|1,350&br;(&color(Red){1,485};)|760&br;(&color(Red){784};)|240&br;(&color(Red){264};)|680&br;(&color(Red){744};)|740&br;(&color(Red){888};)|
#include(解説/マスデバ武器,notitle)

-解説
2梃持ちのBSG。選択中は盾が背中にマウントされ機能しなくなる。
1射につき左右合計で6発を同時に発射するため、''全弾命中時の威力はBSGと同じ''く表記の6倍である。
通常のBSGに比べ1マガジンあたりの弾数は増加しているが、総弾数は1マガジン分減少している。
''その他に同型のBSGとの差はないが''、発射口が左右にあるため通常のBSGと使用感が若干異なり、発射音も大きなものになっている。
同機体のBSGには無いM型が追加され、B3型が削除されている。
BSGの威力強化時に対象外にされたため、通常のものより1発の威力は低くなっている。

-タイプ別解説

--ビーム・スプレーガン(2挺)
マガジン弾数が6から7になっていてマガジン火力が改善されている。
--ビーム・スプレーガンM(2挺)
本機の一挺型にはないM型が利用できる。
一挺M型と比べて弾数が10から11にしか増えておらず、マガジン火力増加の恩恵は最も薄い。
とはいえ、M型の選択肢が増えたこと自体がメリットとも言える。
--ビーム・スプレーガンF(2挺)
マガジン弾数が4から5に増えていて、マガジン火力増加の恩恵を最も受けている。
ただし一挺型と同じく集弾やロックなどは劣悪なので、フルヒットさせるのはかなり難しい。

**ビーム・ダガー [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ダガー.png,nolink);|ビーム・ダガーA2|200|400|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ダガーA3|260|400|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ダガー軽量型|140|400|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|高出力ビーム・ダガーA2|320|400|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|740&br;(&color(Red){888};)|

-解説
格闘用武器。ボックスタイプビームサーベルに比べると軽く、攻撃範囲が狭い。
内蔵ではないので、持ち替えに24f(0.4秒)ほど掛かる。
余談だが、D格中はバイザーを下ろして突撃している。
-通常格闘
突きやシールドバッシュは前進しながら繰り出す。どの動作も横の判定が狭い。
1段目は30m、2段目は6m、3段目(A3のみ)は64m前進する。
1段目を繰り返す事で、約60m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
A3のみ3段目までを繰り返す事で、約75m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
※参考:歩行速度は二足歩行共通の46m/s、通常移動制御モジュールを着けると56m/s。
--A2,軽量型,高出力
突き→袈裟切り。
--A3
突き→袈裟切り→シールドバッシュ。
-D格
シールドバッシュ。前方に大きく踏み込むのが特徴。
盾を前に突き出している間は判定が持続(バックブーストのエフェクトが消えて1,2f後)。正面に長時間判定がある。
ただし左右にはまったく判定が無く自機体分の幅のみである(右手のダガーには判定なし)。
どちらかというと[[ハイゴッグ]]などの体当たり系に近く、相手の硬直や奇襲を狙う運用であれば「振り」より優秀。
当然ながら、D格中はシールドの防御判定は無い。
--A2,A3
全体モーションは硬直を含めて72f(空振り時)。
前進距離は90mとなっていて、18m~80mの間で命中判定が発生する。
追加消費ブースト量は200。
--軽量型
全体モーションは硬直を含めて66f(空振り時)。
前進距離は85mとなっていて、16m~75mの間で命中判定が発生する。
追加消費ブースト量は150。
--高出力
全体モーションは硬直を含めて78f(空振り時)。
前進距離は110mとなっていて、22m~90mの間で命中判定が発生する。
追加消費ブースト量は250。

**ボックスタイプビームサーベル [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|~ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ボックスタイプビームサーベル.png,nolink);|&color(Yellow){ボックスタイプビームサーベルA2};|220|400|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Yellow){ボックスタイプビームサーベルA3};|280|400|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Yellow){ボックスタイプビームサーベル軽量型};|160|400|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|&color(Yellow){ボックスタイプビームサーベルD};|340|400|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|740&br;(&color(Red){888};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
右腕に装着した格闘用武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ビーム・ダガーや[[ジムSC>ジム・スナイパーカスタム]]系のそれに比べると重いが、攻撃範囲はダガーより広い。
奥方向への伸びは若干短い分、やや判定の出が早い。
相手を右側に捉えて繰り出すと当てやすい。
余談だが、D格中はバイザーを下ろして突撃している。
-通常格闘
横の動きが多く、自機より低い位置にいる相手に当たらない事がある。
自機から目標までの攻撃判定(リーチ)は15mほど。
一段目は30m、二段目は10m、三段目(A3のみ)は47m前進する。
一段目を繰り返す事で、約69m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
A3のみ3段目までを繰り返す事で、約65m/sの速度で前進できる(硬直込み)。
※参考:歩行速度は二足歩行共通の46m/s、通常移動制御モジュールを着けると56m/s。 
--A2,軽量型,D
右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ。
一段目は9時の方向で右手が止まるため、左側面が死角となる。
二段目は右手前で動作が止まるせいか、右側面が死角となる。
また下の判定が甘くコンテナ等の切れない場合がある。
--A3
右から左に横薙ぎ→左から右に横薙ぎ→前方に小さくステップしながら右手前に突き。
三段目は突きなので、左右の判定はない。
-D格
7時の方向から振りかぶり、反時計回りに7時の方向まで水平に振りきる。
右側の範囲は広いが、左側面の範囲が狭い。
また、やや高い位置でサーベルを横に振るため、自機より低い位置にいる相手に当たらない事がある。
振り始めの7時の方向にもシッカリと命中判定はある。
踏み込み距離は其れなりにあるが、振りきるのが早いために有効距離は短め。
--A2,A3
全体モーションは硬直を含めて60f(空振り時)。
前進距離は90mとなっていて、25m~55mの間で振りきり、その間に命中判定が発生する。
前進37mの段階で前面を斬るため、リーチ+15mで合計62mが前方の有効距離になる。
追加消費ブースト量は215。
--軽量型
全体モーションは硬直を含めて54f(空振り時)。
前進距離は85mとなっていて、25m~50mの間で振りきり、その間に命中判定が発生する。
前進35mの段階で前面を斬るため、リーチ+15mで合計60mが前方の有効距離になる。
追加消費ブースト量は160。
--高出力
全体モーションは硬直を含めて66f(空振り時)。
前進距離は105mとなっていて、35m~65mの間で振りきり、その間に命中判定が発生する。
前進53mの段階で前面を斬るため、リーチ+15mで合計68mが前方の有効距離になる。
追加消費ブースト量は270。

**グレネイド [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド|130|1/7|939|6,500&br;(&color(Red){7,150};)|760&br;(&color(Red){808};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|
|~|グレネイドM型|90|1/12|925|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
|~|グレネイドF型|180|1/4|947|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|700&br;(&color(Red){760};)|5,833&br;(&color(Red){6,417};)|
#include(解説/グレネイド,notitle)

**ジャミンググレネイド [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|リロード&br;時間|効果時間|効果範囲|h
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|ジャミンググレネイド|150|1/6|105|700&br;(&color(Red){760};)|10,000&br;(&color(Red){11,000};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ジャミンググレネイドS型|180|1/8|103|800&br;(&color(Red){840};)|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|ジャミンググレネイドT型|200|1/3|106|600&br;(&color(Red){680};)|12,000&br;(&color(Red){13,200};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|
#include(解説/ジャミンググレネイド,notitle)

**ハイパーバズーカ強襲型タイプ [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./ハイパーバズーカ.png,nolink);|ハイパーバズーカ強襲型タイプ|440|1/8|単発|809|7,500&br;(&color(Red){8,250};)|840&br;(&color(Red){856};)|810&br;(&color(Red){891};)|700&br;(&color(Red){760};)|740&br;(&color(Red){888};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|ハイパーバズーカ強襲型タイプM|520|3/21|単発|421|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|880&br;(&color(Red){892};)|810&br;(&color(Red){891};)|560&br;(&color(Red){648};)|780&br;(&color(Red){936};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|ハイパーバズーカ強襲型タイプF|600|1/3|単発|477|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|720&br;(&color(Red){748};)|690&br;(&color(Red){759};)|600&br;(&color(Red){680};)|720&br;(&color(Red){864};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|

-解説
標準的な強襲用バズーカ。
全体的に重いが、機動力が乏しく射程距離が短い武器が多い当機には貴重な中距離用武器。
-タイプ別解説
--ハイパーバズーカ強襲型タイプ
最軽量のバランス型であり、DPが最高。
--ハイパーバズーカ強襲型タイプM
弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
--ハイパーバズーカ強襲型タイプF
威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。
集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。
**その他 [#other]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|名称|重量|取外|BGCOLOR(#555):COLOR(White):耐久値|h
|&ref(./シールド・バルカン.png,nolink);|ガーディアン・シールド|590|可能|1,820|

-解説
ビームコーティングが施された高耐久値の盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
破壊されても外見上は消失しないが、盾としての機能は失われる。
これを装備するとシールド・バルカン系が装備可能になる。
ビーム・スプレーガン(2挺)を選択中は機能しない。
特性が「シールドガーダー」の場合、耐久値が+100~+500まで強化される。
2017/4/19の調整により取り外し可能となった。

*装備制限一覧表 [#restriction]

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|h
|&ref(./シールド・バルカン.png,nolink);|シールド・バルカン|●|||||||
|~|シールド・バルカン改良H型|●|||||||
|~|シールド・バルカン改良M型|●|||||||
|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|ビーム・スプレーガン||○||||||
|~|ビーム・スプレーガンF||○||||||
|~|ビーム・スプレーガンB3||○||||||
|&ref(./ビーム・スプレーガン.png,nolink);|&color(orange){ビーム・スプレーガン(2挺)};||○||||||
|~|&color(orange){ビーム・スプレーガンM(2挺)};||○||||||
|~|&color(orange){ビーム・スプレーガンF(2挺)};||○||||||
|&ref(./ビーム・ダガー.png,nolink);|ビーム・ダガーA2|||○|||||
|~|ビーム・ダガーA3|||○|||||
|~|ビーム・ダガー軽量型|||○|||||
|~|高出力ビーム・ダガーA2|||○|||||
|&ref(./ボックスタイプビームサーベル.png,nolink);|&color(Yellow){ボックスタイプビームサーベルA2};||||○||||
|~|&color(Yellow){ボックスタイプビームサーベルA3};||||○||||
|~|&color(Yellow){ボックスタイプビームサーベル軽量型};||||○||||
|~|&color(Yellow){ボックスタイプビームサーベルD};||||○||||
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド|||||○|||
|~|グレネイドM型|||||○|||
|~|グレネイドF型|||||○|||
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|ジャミンググレネイド||||||○||
|~|ジャミンググレネイドS型||||||○||
|~|ジャミンググレネイドT型||||||○||
|&ref(./ハイパーバズーカ.png,nolink);|ハイパーバズーカ強襲型タイプ|||||||○|
|~|ハイパーバズーカ強襲型タイプM|||||||○|
|~|ハイパーバズーカ強襲型タイプF|||||||○|
&size(12){&color(orange,#555){橙文字}; は開発にマスターデバイスを要する装備};
●はガーディアン・シールドを装備すると装備可能になる武装。

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):特性|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):武器スロット3|
|シールドガーダー|シールド・バルカン改良H型|ボックスタイプビームサーベルA3|ハイパーバズーカ強襲型タイプF|



*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・ガードカスタム,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 RGM-79HC
[[ジム・スナイパーカスタム]]同様に個別のカスタマイズを施された[[ジム]]のカスタム機の1つ。
攻撃力を重視したスナイパーカスタム、機動力を重視した[[インターセプトカスタム>ジム・インターセプトカスタム]]とは対照的に防御力を重視している。
戦艦、軍事施設の防衛などを目的に開発された機体で専用の巨大な盾ガーディアン・シールドを装備している。 
このガーディアン・シールドは合金4種の5層構造からなり耐久力が高く、戦艦の砲撃にすら耐え生存性が高い。
配備は少数でありパイロットには熟練したエースが乗る。
武装は再設計された新型のビームスプレーガン、近接格闘用としてボックスタイプのビームサーベルユニットやビームダガーを装備。
頭部バルカン砲、肩部バルカン砲をそれぞれ2門装備しており、ガーディアンシールドにはバルカン砲2門が内蔵されている。
ちなみにシールドを含めた本機の総重量は、[[ジム]]の2倍近くに上る。

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ジム・ガードカスタム]] | [[Vol2>Comments/ジム・ガードカスタムVol2]] | [[Vol3>Comments/ジム・ガードカスタムVol3]] | [[Vol4>Comments/ジム・ガードカスタムVol4]]|[[Vol5>Comments/ジム・ガードカスタムVol5]]|[[Vol6>Comments/ジム・ガードカスタムVol6]]|[[Vol7>Comments/ジム・ガードカスタムVol7]]|[[Vol8>Comments/ジム・ガードカスタムVol8]]
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#pcomment(Comments/ジム・ガードカスタムVol9,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};

#br



//table編集用終了のコマンドです。
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