Top > ガンダム・ピクシー


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#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:60|RIGHT:COLOR(Red):60|c
|&ref(./ガンダム・ピクシー.png,nolink,);|アーマー|4,075|4,686|ブーストチャージ|270|310|
|~|最高速度|1,157|1,330|積載量|1,620|2,105|
|~|ブースト容量|1,200|1,379|緊急帰投性能|591|727|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地上||
|~|COST|280||TIME|190|287|
|~|シールド|-||手持|可能||
|~|スロット数|6||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
重力下の接近戦闘に特化したRX-78-2ガンダムの派生機体。
主に2本のビーム・ダガーを駆使し、オデッサ作戦ではホワイトベース隊に送られるはずだったが、輸送部隊が襲撃を受けた為にその場で実戦投入された。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2014年3月12日([[DXガシャコンVol.11>ガシャコン/DXガシャコン/Vol11]])
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
       [[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
-特徴
//-性能面
盾がなく、ブースト容量が低いが、その他の性能はコスト帯でも高水準。
ただし、射撃武器は短射程で貧弱なものしかなく、有効打を与えるには接近して格闘攻撃を仕掛ける必要がある。
バズーカもSGもないので、戦う場所をかなり選ぶ機体となっている。
なお、本機の着発式グレネイドは特別に強化されたものでDPが高く、爆風減衰率も低いものとなっている。
//ブーストチャージと緊急帰投性能が高く、最高速度とブースト容量も悪くないため機動性に優れる。
//シールドはないがアーマーが高く、耐久力もそこそこ。
//積載量はコスト相応だが、軽い武装が多いため十分な余裕がある。
//
//-武装面
//射撃武器は頭部バルカンとゴールド設計図専用の90mmサブマシンガン(2挺)しかない。
//他には格闘のビーム・ダガー(二刀流)と各種グレネイドがあり、武装は最大でも五種類のみ。
//高性能格闘武器のビーム・ダガー(二刀流)が最大のウリであり、隙を突いた一撃離脱に向いている。
//また、グレネイドは性能が強化されたタイプである。
//本機の射撃武器は短射程で貧弱なものしかなく、有効打を与えるには接近して格闘攻撃を仕掛ける必要がある。


-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジム・ライトアーマー]]|260|140|可|Lv1|2950|780|1157|1100|300|1450|818|6|40|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[局地型ガンダム[GOR]]]|260|140|可|Lv1|3650|780|1138|1240|250|1680|545|8|40|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジムⅡ・セミストライカー]]|280|190|可|Lv1|3530|1380|1138|1340|260|1790|409|6(2)|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||&color(Red){ガンダム・ピクシー};|280|190|可|Lv1|4075|-|1138|1200|270|1470|591|6|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[ピクシー(フレッド機)]]|300|250|可|Lv1|4075|-|1138|1400|250|1500|682|4|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地|||[[イフリート]]|280|190|可|Lv1|4125|-|1119|1200|260|1470|591|6|30|

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[グレネイド爆風拡大>機体特性#i570dea6]]|グレネイドの爆発範囲が拡大|

*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800&br;(&color(Red){880};)|920&br;(&color(Red){936};)|1,480&br;(&color(Red){1,490};)|480&br;(&color(Red){528};)|860&br;(&color(Red){888};)|780/180&br;(&color(Red){936};)|
|~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|600&br;(&color(Red){660};)|980&br;(&color(Red){984};)|~|570&br;(&color(Red){627};)|880&br;(&color(Red){904};)|820/200&br;(&color(Red){984};)|
|~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750&br;(&color(Red){825};)|900&br;(&color(Red){920};)|~|450&br;(&color(Red){495};)|780&br;(&color(Red){824};)|760/160&br;(&color(Red){912};)|
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)

**90mmサブマシンガン(2挺) [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./90mmサブマシンガン.png,nolink);|&color(Yellow){90mmサブマシンガン(2挺)};|340|70/350|フル|89|2,250&br;(&color(Red){2,475};)|860&br;(&color(Red){888};)|480&br;(&color(Red){528};)|580&br;(&color(Red){664};)|780/280&br;(&color(Red){936};)|
|~|&color(Yellow){90mmサブマシンガンH型(2挺)};|390|80/400|~|85|2,000&br;(&color(Red){2,200};)|900&br;(&color(Red){920};)|540&br;(&color(Red){594};)|620&br;(&color(Red){696};)|820/300&br;(&color(Red){984};)|
|~|&color(Yellow){90mmサブマシンガンM型(2挺)};|430|120/480|~|61|1,900&br;(&color(Red){2,090};)|840&br;(&color(Red){872};)|450&br;(&color(Red){495};)|300&br;(&color(Red){440};)|780/260&br;(&color(Red){936};)|
|~|&color(Yellow){90mmサブマシンガンF型(2挺)};|480|45/225|~|73|2,450&br;(&color(Red){2,695};)|800&br;(&color(Red){840};)|420&br;(&color(Red){462};)|520&br;(&color(Red){616};)|740/270&br;(&color(Red){888};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
両手にサブマシンガンを持って実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
右左の順に交互連射するタイプ。
連射速度は全タイプ共通。
二挺タイプなだけあって、装弾数とマガジン火力は優秀だが、DPSも射程もリロードも低い。
ロックオン性能は高めで近距離での命中率は高いが、全体的に集弾性能が悪く、ある程度距離が離れると当てにくい。
また、バズーカ並みの持ち替え時間の遅さがネック。
#region(タイプ別解説) 
--90mmサブマシンガン(2挺)
最軽量で平均的な性能。
頭部バルカンより集弾性能が低いため、距離が離れると命中させにくい。
--90mmサブマシンガンH型(2挺)
命中強化型。威力は最低だがその他の性能が高い。
集弾性能や射程距離は高いが、他の射撃武器より低く、離れた相手にはやや当てにくい。
--90mmサブマシンガンM型(2挺)
弾数強化型。弾数が多く、マガジン火力が最高。
弾幕をはる事には適しているが、集弾性能や射程距離が悪く、命中させ続けるのは困難。
リロード時間がとても長いため、リロードのタイミングに注意。
--90mmサブマシンガンF型(2挺)
威力強化型。威力が高く瞬間火力に優れる。
集弾性能の悪さや射程距離の短さも相まって有効射程はかなり短い。
少し近づけば格闘を狙える距離でもあるので、周囲の状況を見てうまく使い分ける必要がある。
#endregion
**ビーム・ダガー(二刀流) [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ダガー.png,nolink);|ビーム・ダガーA2(二刀流)|310|900|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740&br;(&color(Red){888};)|
|~|ビーム・ダガーA3(二刀流)|370|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~|
|~|ビーム・ダガー軽量型(二刀流)|250|~|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|~|
|~|高出力ビーム・ダガーA2(二刀流)|430|~|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~|
|~|ビーム・ダガーA2出力強化型(二刀流)|490|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~|

-解説
格闘武器。両手にビーム・ダガーを持つ二刀流スタイル。
短剣タイプのため、ビームサーベルよりリーチは短い(腕を一杯伸ばして、ダガー切っ先までの最大リーチは約22m)。
標準的な二刀流格闘武器と重量は同じだが、威力が高い。
[[ピクシー(フレッド機)]]に比べると手数が少ないが、動きにクセが少なく1発あたりの威力が高い。
モーションの都合、[[ドム]]以上に壁や固定物に潜り込み、完全に無敵になることがある。
//2017/4/19アップデートでビーム・ダガーA2出力強化型(二刀流)が追加された。
-通常格闘
全体的に動作がとても素早く、1度の攻撃で2回ヒット判定があるモーションもある。
通常格闘は各モーション入り身気味で5mほど余分に踏み込み、斬った後に踏み込んだ分の体勢を戻す仕草をとる。
例えば、前進が20mといっても実際は25mほど距離を縮め、さらに約22mのリーチがあるので、合わせて約47m先を斬ることが出来る。
--A2,軽量型,高出力
右手で右から左へ横薙ぎ→両手で時計回りに回転斬り。
一段目は約20m前進し(18f)、二段目も約20m前進する(28f)。硬直を含め全体で0.9秒(合計54f)。
二段目は2回ヒットする。
--A3
左手で左から右へ横薙ぎ→右手で右から左へ横薙ぎ→両手で時計回りに回転斬り。
一段目は約20m前進し(18f)、二段目は約10m前進し(15f)、三段目は約20m前進する(27f)。硬直を含め全体で1.2秒(合計72f)。
三段目は2回ヒットする。
--A2出力強化型
左手で右下から左上に斬り上げ→右手で左下から右上に斬り上げ。
一段目は前進し(24f)、二段目も前進する(27f)。硬直を含め全体で0.85秒(合計51f)。
他タイプのように、2回ヒットはしない。
-D格
威力は高出力A2が通常の2倍、その他は全て通常の3倍。
--A2,A3
腕を伸ばしきり、両手で時計回りに回転斬り。
左右の範囲は20mほどとそれなりにあり、硬直もやや短い。
攻撃範囲は100m程度で5mほど余分に滑り込む(24f)、ブースト消費してから回復し始めるまで約0.8秒(硬直合計60f)。
追加ブースト消費量は220前後。
--軽量型
硬直が短く、隙の少ない前進をしながら時計回りに回転斬り。
回し蹴りには判定がなく、ダガーのみに判定がある。
判定は左15m,右10mほどとかなり狭く、至近距離で繰り出すと左右がスカりやすい。
ダガーが蹴りを出すまでVの字に上へ向いているため、箱拠点など頭上への攻撃として扱える。
攻撃範囲は100m程度で10mほど余分に滑り込む(24f)、ブースト消費してから回復し始めるまで約0.8秒(硬直合計66f)。
ブースト消費も150前後と少ないため連続して軽快に振り続けることができ、移動用途にも向く。しかし硬直は長め。
&color(Red){2017/4/19の調整};で、全体前進距離が120mに増加。モーションは54fに短縮。
『ダッシュ攻撃時の格闘範囲拡張』は、回し蹴り終了後もダガーに判定が残り、着地モーションに合わせて前方を斬れるようになった。
有効射程は前方115mほど、30f(0.5秒)目で前方を斬り、36f(0.6秒)で攻撃時間は終了する。(つまり18f(0.3秒)は無防備)
『ダッシュ攻撃から通常格闘攻撃への連携を可能にするよう変更』とあるが、単純にモーションが短縮されただけで連携とは無関係。
&color(Red){D格の攻撃判定が出てる間に、攻撃キーを追加入力をすると硬直がキャンセルされる。この追加入力のキャンセルにモーションはないが攻撃判定がある。つまりD格→キャンセル入力した場合、D格(3倍)+N一振り3ヒット分(3倍)となる};
「キャンセル及びキャンセル判定」について問い合わせた公式の回答は「仕様、想定内」。だがそれがキャンセルに対してなのかキャンセル判定も含んた回答なのかは不明。
2019/11/13アップデートでダッシュ攻撃終了直後の攻撃受付時間が削除された。
--高出力
右手で右から左へ横薙ぎ→反時計回りしながら左手で右から左へ横薙ぎ。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
攻撃範囲や硬直は単発D格闘のA2,A3と大きく変わらない。
一段目の移動距離は約85m(24f)、二段目は約80m(24f)、ブースト消費してから回復し始めるまで合計約1.2秒(硬直合計81f)。
ブースト消費量は一段目が220前後、二段目も220前後。
攻撃判定は見たとおり左側が弱く穴がある。
--A2出力強化型
ダッシュしながら両手で時計回りに半回転した後、反時計回りに一回転斬り。
非常に伸びが良く、モーションが高速で硬直も短い。
踏み込み距離は110m、前方射程はザクワーカー相手で127m。ブースト消費してから回復し始めるまで0.7秒(硬直合計50f)。
//60fの表記を変更。どこまでを硬直としているのかわかりませんが、一般的なD格硬直を60fとした場合、この格闘は50fです。
時計回り中(14f)の判定は左右15m程度しかないが(15f目から命中判定が出る)、最後の回転斬り中は左23m、右25m。
//単発かつ威力も最高なので、D格一発の威力は19800と強襲機体の持つ一般的な格闘としては最上位の威力を持つ。
追加ブースト消費量は220前後。

**グレネイド [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド試作型|160|1/7|935|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|780&br;(&color(Red){824};)|5,417&br;(&color(Red){5,958};)|
|~|グレネイド改良M型|120|1/12|925|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|820&br;(&color(Red){856};)|4,583&br;(&color(Red){5,042};)|
|~|グレネイド改良F型|210|1/4|945|8,000&br;(&color(Red){8,800};)|720&br;(&color(Red){776};)|6,250&br;(&color(Red){6,875};)|
#include(解説/グレネイド試作型,notitle)

**改良着発式グレネイドG [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|改良着発式グレネイドG|200|1/8|1,350|6,000&br;(&color(Red){6,600};)|840&br;(&color(Red){872};)|4,583&br;(&color(Red){5,042};)|
|~|改良着発式グレネイドGM型|250|1/14|882|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|900&br;(&color(Red){920};)|3,750&br;(&color(Red){4,125};)|
|~|改良着発式グレネイドGF型|300|1/4|931|7,000&br;(&color(Red){7,700};)|800&br;(&color(Red){840};)|5,417&br;(&color(Red){5,958};)|

#include(解説/着発式グレネイド,notitle)

-2020/8/12に「着発式グレネイドG試作型」から名称変更され、効果の上方修正が行われた。
通常のグレネイドと比べ爆風エフェクトが変わり、投擲後の武器切り替え時間が短く、爆風のDPの減衰率が低い性能になった。
*装備制限一覧表 [#restriction]

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||
|~|頭部バルカン改良H型|○||||
|~|頭部バルカン改良M型|○||||
|&ref(./90mmサブマシンガン.png,nolink);|&color(Yellow){90mmサブマシンガン(2挺)};||○|||
|~|&color(Yellow){90mmサブマシンガンH型(2挺)};||○|||
|~|&color(Yellow){90mmサブマシンガンM型(2挺)};||○|||
|~|&color(Yellow){90mmサブマシンガンF型(2挺)};||○|||
|&ref(./ビーム・ダガー.png,nolink);|ビーム・ダガーA2(二刀流)|||○||
|~|ビーム・ダガーA3(二刀流)|||○||
|~|ビーム・ダガー軽量型(二刀流)|||○||
|~|高出力ビーム・ダガーA2(二刀流)|||○||
|~|ビーム・ダガーA2出力強化型(二刀流)|||○||
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|グレネイド試作型||||○|
|~|グレネイド改良M型||||○|
|~|グレネイド改良F型||||○|
|&ref(./グレネイド.png,nolink);|改良着発式グレネイドG||||○|
|~|改良着発式グレネイドGM型||||○|
|~|改良着発式グレネイドGF型||||○|

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|コンバットカスタム|頭部バルカン|高出力ビーム・ダガーA2(二刀流)|着発式グレネイドG改良F型|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ガンダム・ピクシー,notitle);

*機体解説 [#description]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 RX-78XX

U.C.0079の10月頃、地球連邦軍が極秘裏に開発したガンダムタイプの陸戦用MS。
初出はスーパーファミコン用ゲーム『機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079』。
全部で3機生産され、1号機はベルファスト、2号機はオデッサ(輸送中にゴビ砂漠で行方不明?)、3号機はアフリカに配備されたといわれる。
連邦軍のガンダムはビームサーベル等の白兵戦用武装だけでなくビーム・ライフル等を用いた中距離戦も視野に入れていたが、
本機ではそれらを無視して重力下での近接白兵戦に特化したMSとなっている。
武装においても90mmサブマシンガンや頭部バルカンに加え、近接戦闘に特化している他格闘武装がそれぞれに用意され、2号機にはビームダガーが2本用意されている。
ガンダムに搭載されていたコアブロックシステムや宇宙戦装備をなくして軽量化を施し、アポジモーターを増設して機動力を高めた。
その重力下機動力は開発当時、U.C.0079の10月頃(大体オデッサ作戦が始まる前まで)のMSでは最速とされている(その後の最速の座はジオンのドムに譲られた)。
装甲には対実弾用のものが採用されているが軽量化のため厚いわけではなかった。
また、この装甲には「ビームステルスコート」という特殊な加工がされているといわれるが、詳細は不明。
本機の軽量化による機動力上昇はジム・ライトアーマー、格闘特化というコンセプトはジム・ストライカーに継承されたといわれている。
主なパイロットは、2号機パイロットのボルク・クライや、第20独立機械化混成部隊(スレイヴ・レイス)のフレッド・リーバー。
2号機はジオン公国軍ウルフ・ガー隊の襲撃を二度退けた後、ウルフ・ガー隊隊長のヘンリー・ブーン大尉が搭乗するイフリートと一騎打ちを行い、撃破したとも撃破されたともいわれている。
漫画『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』では、緑系統のカラーリングの機体が登場。

(参照:Wikipedia)

#br
#htmlinsert(youtube,id=xL2F4C0hO8k)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ガンダム・ピクシー]] | [[Vol2>Comments/ガンダム・ピクシーVol2]] | [[Vol3>Comments/ガンダム・ピクシーVol3]] | [[Vol4>Comments/ガンダム・ピクシーVol4]] | [[Vol5>Comments/ガンダム・ピクシーVol5]]
----
#pcomment(Comments/ガンダム・ピクシーVol6,reply,10,)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#br

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