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TITLE:キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)
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//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするものがあります

#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./キュベレイMk-Ⅱ(PT).png,nolink);|アーマー|4,300|4,944|ブーストチャージ|250|287|
|~|最高速度|1,242|1,429|積載量|1,400|1,819|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
プルツー用にデチューンカスタマイズされたキュベレイMk-Ⅱ。
赤を基調とした煽情的なカラーリングが特徴的な機体となっている。

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2017年5月24日([[DXガシャコンVol.45>ガシャコン/DXガシャコン/Vol45]])
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br
-性能面
最高速度の数値が高く設定されている反面ブーストチャージは低め。
積載量が低く、ある程度強化しないと重量調整が必要になる。
シールドがない代わりにアーマーが高く、ビーム属性ダメージを軽減する固有モジュールを装備している。
機体は赤く視認しやすいうえに、キュベレイと同程度の巨体である。

-武装面
全武装が内蔵タイプである。
射撃武器はビーム属性のみ、しかし機体特性にビームシューターはない。
格闘は威力が低い代わりに効果範囲が広く、見た目が派手なものが多い。
武装が少ない分装備制限がなく、自由度は高い。
ゴールド設計図ではダウンポイントが異常に高い連射式ファンネルを装備可能。
パリィングが追加され、目立つ巨体をある程度カバーできるようになった。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[リゲルグ]]|320|320|可|Lv2|3935|-|1176|1300|260|1770|409|4|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガトー専用ゲルググ]]|320|320|可|Lv2|3860|-|1157|1380|230|1800|409|4(4)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(Red){キュベレイMk-Ⅱ(PT)};|320|320|可|Lv3|4300|-|1242|1340|250|1400|409|4(2)|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ジェガン(高機動仕様)]]|320|320|可|Lv1|3800|-|1176|1340|250|1400|320|4|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[キュベレイ]]|380|590|可|Lv3|4250|-|1238|1340|330|1900|273|2(2)|20|


*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|

*武器-性能 [#weapon]

**ビーム・ガン(2挺) [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(#555):COLOR(White):55|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン(2挺)|TYPE-A|540|28/168|フル|65|2,150&br;(&color(Red){2,365};)|880&br;(&color(red){904};)|540&br;(&color(red){594};)|500&br;(&color(red){600};)|740/300&br;(&color(red){888};)|
|~|~|TYPE-B|~|~|二点|28|2,700&br;(&color(Red){2,970};)|900&br;(&color(red){920};)|270&br;(&color(red){297};)|~|700/330&br;(&color(red){840};)|
|~|ビーム・ガン(2挺)M型|TYPE-A|600|40/280|フル|65|1,900&br;(&color(Red){2,090};)|840&br;(&color(red){872};)|510&br;(&color(red){561};)|350&br;(&color(red){480};)|720/280&br;(&color(red){864};)|
|~|~|TYPE-B|~|~|二点|28|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|900&br;(&color(red){920};)|240&br;(&color(red){264};)|~|680/310&br;(&color(red){816};)|
|~|ビーム・ガン(2挺)F型|TYPE-A|650|20/100|フル|65|2,450&br;(&color(Red){2,695};)|800&br;(&color(red){840};)|480&br;(&color(red){528};)|450&br;(&color(red){560};)|720/290&br;(&color(red){864};)|
|~|~|TYPE-B|~|~|二点|28|3,150&br;(&color(Red){3,465};)|860&br;(&color(red){888};)|210&br;(&color(red){231};)|~|680/320&br;(&color(red){816};)|

-解説
両手からビームを発射する射撃武器。
武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能。出撃時はTYPE-A。
-TYPE別解説
--TYPE-A
フルオート式。右左右左と交互に連射する。
連射速度は1472相当、DPPSは487。
--TYPE-B
二点式。TYPE-Aとはエフェクトが異なる。
威力は高いがDPと射程距離が激減している。
**2連装式ビーム・ガン [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|2連装式ビーム・ガン|450|2/16|単発|218|1,750&br;(&color(red){1,945};)|940&br;(&color(red){952};)|840&br;(&color(red){924};)|780&br;(&color(red){824};)|760/330&br;(&color(red){912};)|
|~|2連装式ビーム・ガンM型|480|5/35|~|205|1,250&br;(&color(red){1,375};)|960&br;(&color(red){968};)|~|720&br;(&color(red){776};)|760/310&br;(&color(red){912};)|
|~|2連装式ビーム・ガンF型|560|1/7|~|236|2,250&br;(&color(red){2,475};)|900&br;(&color(red){920};)|720&br;(&color(red){792};)|740&br;(&color(red){792};)|760/320&br;(&color(red){912};)|
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
両手から同時にビームを発射する射撃武器。
弾数1につきビームを2発同時発射する。
発射間隔はM型が無印より少しだけ短くなっている。

**格闘プログラム [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|格闘プログラム|310|800|5,000&br;(&color(red){5,500};)|740&br;(&color(red){888};)|
|~|格闘プログラムT式|370|~|6,000&br;(&color(red){6,600};)|~|
|~|格闘プログラムO式|250|~|4,500&br;(&color(red){4,950};)|~|
|~|格闘プログラムD式|430|~|6,500&br;(&color(red){7,150};)|~|
|~|格闘プログラムDⅡ式|490|~|6,500&br;(&color(red){7,150};)|~|

-解説
格闘武器。両手のビーム・ガンやファンネルからのビームで攻撃する。
見た目はビームだが、実際は格闘属性になっている。
標準的な格闘武器より威力が抑えられている。
-通常格闘
どのタイプも前進しながら繰り出すため、約90~100m先まで届く。
--無印,O式,D式
左手で右から左へビームを掃射→右手で左から右へビームを掃射。
--T式,DⅡ式
左手で右から左へビームを掃射→右手で左から右へビームを掃射→左手で左下から右上へビームを掃射。
-D格
どのタイプもある程度前進してからビームを発射する。
威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
--無印
ポーズを取りながら自機前方にファンネルを配置し、ビームを照射。
//2018/1/31アップデートで動作が変化した。
DⅡ式の二段目と同じ。
--T式
時計回りに回転しながら両手からビームを掃射。
最大射程は180m程。見た目通りの判定を持ち、後方にも判定が存在する。
ビームの掃射位置が前方と後方で微妙に異なっており、前方は振り始めは下判定があるが、モーションの終わり際、特に前方右側はわずかな範囲だがコンテナより高い位置に判定が発生する。
通常のMSサイズなら問題なくヒットするが、少なくともコンテナ程の高さでは同じ距離であってもヒットしない可能性がある。
--O式
左手で左下から右上へビームを掃射。
--D式
回転しながら高速で踏み込み、''ポージング''をした後に自機周辺に配置した12基のファンネルから80mほどのビームを発射。
ビームは複数回発射されるが、複数回ヒットする事はない。
ファンネルは自機周辺360°をカバーしているように見えるが、外縁部には判定に隙間があり、遠い相手にはスカりやすい。
ファンネルの射撃方向は自機の向いている方向とは関係なく、常に一定の方角((東西南北とその間に2基ずつ))を向いているため、最大射程付近を狙って当てるのは難しい。
0f:踏み込み 22f:ファンネル召喚と予備動作 40f:ビーム発射開始 110f:硬直終了

--DⅡ式
時計回りに回転しながらビームを掃射→ポーズを取りながら自機前方にファンネルを配置し、ビームを照射。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
二段目はビーム照射まで少し時間がかかるうえに硬直も長い。射程距離は最大約90m。
ほぼその場で繰り出すが、ブースト消費量は少なめ。
ビーム照射中は動けないが、終了直前に向いている方角にビームがズレる事がある。これに判定はない。

**ファンネル [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|射程距離|リロード&br;時間|h
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|400|5/25|200|1,600&br;(&color(red){1,760};)|600&br;(&color(red){660};)|760&br;(&color(red){808};)|
|~|ファンネルM型|450|5/35|~|1,100&br;(&color(red){1,210};)|690&br;(&color(red){759};)|600&br;(&color(red){680};)|
|~|ファンネルF型|480|5/15|~|2,500&br;(&color(red){2,750};)|540&br;(&color(red){594};)|700&br;(&color(red){760};)|

-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するオールレンジ攻撃兵器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ファンネルによるビーム攻撃には貫通能力があり、敵機を最大1機まで貫通する。
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
ロックオン操作を行わないとファンネルで攻撃することはできない。
これを選択中は自機周囲にファンネルが5基旋回するようになり、発光と相まってかなり目立つ。


**連射式ファンネル [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){連射式ファンネル};|530|16/64|フル|133|1,250&br;(&color(red){1,375};)|920&br;(&color(red){936};)|720&br;(&color(red){792};)|640&br;(&color(red){712};)|720/330&br;(&color(red){864};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
自機前方に展開した5基のファンネルから高速ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
貫通能力があり、敵機を最大1機まで貫通する。
連射速度は1472相当、DPPSは997。


**パリィング [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|弾数|ダウン&br;ポイント|h
|&ref(./パリィング.png,nolink);|パリィング|1850/0|0|

-解説
ビームサーベルを構え、前方からの攻撃をガードする。
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きるか他の攻撃動作を行うとガード効果が解除される。
ガード効果中に攻撃を受けると、前方からの攻撃はエネルギーが被ダメージ分減少し後方からの攻撃はガード効果が発揮されない。
使用中に他の武器に切り替えてもガード効果は中断されない。
//2018/1/31アップデートで追加された。


**サイコ・フィールド [#other]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
ビーム属性ダメージを25%軽減する。
//2017/11/29アップデートで性能が変化した。


*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン(2挺)|○||||||
|~|ビーム・ガン(2挺)M型|○||||||
|~|ビーム・ガン(2挺)F型|○||||||
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|2連装式ビーム・ガン||○|||||
|~|2連装式ビーム・ガンM型||○|||||
|~|2連装式ビーム・ガンF型||○|||||
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|格闘プログラム|||○||||
|~|格闘プログラムT式|||○||||
|~|格闘プログラムO式|||○||||
|~|格闘プログラムD式|||○||||
|~|格闘プログラムDⅡ式|||○||||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||○|||
|~|ファンネルM型||||○|||
|~|ファンネルF型||||○|||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){連射式ファンネル};|||||○||
|&ref(./パリィング.png,nolink);|パリィング||||||○|

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|ビーム・ガン(2挺)F型|格闘プログラムT式|ファンネル|


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/キュベレイMk-Ⅱ(PT),notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 AMX-004-3

プルのクローン体であるプルツーが搭乗する朱色の3号機。
ハマーン・カーンが搭乗したオリジナルの試作1号機のマイナーチェンジ・バージョン。
基本的な機体構成は同じだが、量産化計画を視野にいれて製作された。
#br
オリジナルのキュベレイは同時代でトップクラスの戦闘能力を示したMSであったが、ハマーンにしか完全には乗りこなせない機体であったため、総司令官である彼女が最前線に出撃することが必須になってしまうという問題も抱えていた。
それを解消するため、オリジナルのキュベレイ並の戦果を挙げられるMSの開発と、そのパイロットとなる高度なニュータイプを擁する目的が量産化計画にはあった。
当時アクシズ内にて養成されていたクローン強化人間(プルシリーズ)の実戦投入と、その強化人間らのニュータイプ能力を査定・覚醒を促すために製造されたとも言われている。
クローン強化人間の中でも優秀な能力を示したエルピー・プルやプルツーがパイロットを務めたが、ハマーンのニュータイプ能力にまでは及ばなかったため、本機もそれに合わせハマーン機より下方調整されている。
新たにビーム・サーベルが、発振器が三股に展開する改良型へと変更されている。
また3号機には、ヘッドセット型サイコミュ・コントローラーによる遠隔操作機能が追加されている。
#br
3号機はハマーン暗殺任務の際に近衛部隊のゲーマルク、ガズアル、ガズエルと交戦。
さらにΖΖガンダムとも交戦するが、オールレンジ攻撃を見切られて苦戦し、ネェル・アーガマから発射されたハイパー・メガ粒子砲の余波により大破する。
機体は失われるが、搭乗者のプルツーは脱出する。

(Wikipediaより抜粋)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/キュベレイMk-Ⅱ(PT)Vol1]] |
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#pcomment(Comments/キュベレイMk-Ⅱ(PT)Vol2,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(&ref(画像置場/radio.jpg,nolink,ラジオボタン);)をチェック!)};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
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#br

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}}}


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