Top > Comments > ガンダムNT-1(FA)Vol3


[[ガンダムNT-1(FA)]]

-新設完了です。不備がありましたら【編集の酒場】までご報告を --  &new{2016-09-07 (水) 06:03:25};
--(´・ω・`)誰も居ない可哀想だから来て上げたわよ。新設乙よ --  &new{2016-09-08 (木) 22:58:41};
-チャーバズと同時にバズをもてるアイデンティティーが最近失われてきてる気がする・・・スタジェにジムⅢ・・・こいつと重ケンプはどうにか上方してあげてもいいよなぁ。 --  &new{2016-09-11 (日) 19:19:20};
-金でクイスイかよと思ってたがわりかし良いじゃないか。たまにスコープで遊ぶけどCBZF→万バズは強いわ。弾数は文句言わないからせめて万バズを1.1万にして欲しい --  &new{2016-09-12 (月) 15:50:03};
-腕部ガトリングガン欲しい。そしたら、ミンチよりひどい状態にしてあげる。 --  &new{2016-09-12 (月) 22:43:41};
--(´・ω・`)(ミンチにされるの)やーだよ♪(by.シュガー) --  &new{2016-09-13 (火) 14:37:25};
---(´・ω・`)ぶーぶー。輪切りにしてあげるから、豚カツになるのだっ♪ --  &new{2016-09-15 (木) 03:19:40};
---はいはいまとめて出荷出荷ー --  &new{2016-09-15 (木) 03:24:28};
-やっと手に入れた金図。射程補正・・・嘘だといってよ、バーニィ --  &new{2016-09-15 (木) 21:14:59};
-膝折れる相手に対しては充分な火力があるから、足回りが良くなれば戦えるんだがなあ…。次の調整に期待やな。 --  &new{2016-09-23 (金) 01:49:53};
-【悲報】重撃360コストにmk-Ⅲ --  &new{2016-09-23 (金) 18:21:31};
--何が悲報なんですか?連邦に初めて360重撃が実装される こんなにめでたい事はない --  &new{2016-09-24 (土) 18:26:17};
--ろくに救済もないままだったな使ってる人が少ない分被害が少なかった事を幸いと言うべきか --  &new{2016-09-25 (日) 16:02:31};
--あいつも360の器ではなかったな 360重撃が実装されるのはいつになるのだ --  &new{2016-09-28 (水) 21:56:19};
-俺、次の整備でバズの持ち替え無しになったら・・・・・・・罪を犯すかもしれない・・・・・サトゥ・・・・ --  &new{2016-09-25 (日) 15:31:11};
-そういえばコイツ原作だとケンプさんのチェンマ受けても余裕のほぼ無傷だったけどこっちだと普通に即死か瀕死なんだよなぁ・・・まぁ余裕の無傷だったら逆に困るけど・・・アーマー剥がされたら皮剥いで腕ガト(バルカン)だけ使える劣化アレックスに転生してほしいなぁ --  &new{2016-09-28 (水) 23:14:25};
--セコイ商売するからタダックス事件も起きたのかもしれんしこんなどうしようもないアレックスさんが出来上がったんだろうな。強襲アレックスにマスデバ開放のパージ可能なチョバムアーマーだして装備するとコスト360が380になって腕ガトは封印され速度低下で剥がされると元のアレックスで良かったんだよ。問題は腕ガトが使えないと万BZの他に持たないといけないから格闘専用スロットを作って全機体格闘をデフォで装備してるとかで何とか工夫してもらいたいね。支援もパンチかキックでもデフォで付けてやったらいいw --  &new{2016-09-29 (木) 13:09:29};
---強襲NT1にマスデバ装備チョバムアーマー、強襲ケンプファーにマスデバ武器2丁バズ榴弾・2丁チャージバズとかにしておけば旧式機へのテコ入れになってNT1乗りもケンプ乗りもニッコリだったのに! 売り上げは知らない --  &new{2016-10-07 (金) 16:40:40};
-mk3の存在で思い出したけど、こいつ戦場で全く見ないな --  &new{2016-09-29 (木) 22:42:56};
--どうやらお前さんとは戦場であったことが無いようだ --  &new{2016-10-17 (月) 11:19:15};
-転倒の仕様変更で有用機体になれる可能性が少しだけ見えた --  &new{2016-09-30 (金) 17:49:36};
--全体的に転倒しづらくなるだろうしむしろ売りが無くなるんじゃ。こいつのCBZに強烈な転倒値付くとかはあるかもしれないけどね。 --  &new{2016-09-30 (金) 22:11:08};
---火力一択のこいつなら!新しい重撃のコンセプトもあって超強化くるな!…えっ?他でいい? アッハイ --  &new{2016-09-30 (金) 23:18:23};
-性能は良いけど劇中のを見てたらなんか納得いかない機体 --  &new{2016-10-01 (土) 20:35:22};
--転倒耐性よりも全身シールドで壊れたら性能変更の方がチョバックスらしかったかもね。 --  &new{2016-10-01 (土) 21:25:52};
--チョバム時は全属性ダメージ50%カットにして一定ダメージ受けたらアーマーパージして速度15%UPとかにしてくれたら面白かったのに・・・ --  &new{2016-10-01 (土) 22:52:08};
--まあ肩に被弾しただけで撃破されるMSがいるゲームだから、チョバム破壊されただけで撃破されるのも仕方ない… --  &new{2016-10-01 (土) 22:58:41};
--性能はいい(だれも使ってない) --  &new{2016-10-07 (金) 08:00:17};
-万>マン と、持ち替えあるにしろ攻撃出来るけど、整備でスコープバズも同時に持てるようになれば、万>マン>スマンってのが出来るんだよね、是非そうなってほしい、クイスイがさらに輝く --  &new{2016-10-07 (金) 16:08:54};
-そびえたつゴミ、360の面汚し、産廃、さんざん言われてるが仕方ないね。 --  &new{2016-10-09 (日) 01:11:48};
--これでゴミとかw重ケンは食品廃棄物かよ --  &new{2016-10-12 (水) 17:37:32};
-使ったことないからエアプだけど、転倒しないし万チャバズと万バズで普通に良いと思うんだけどどうなん --  &new{2016-10-12 (水) 18:05:38};
--CBZF→万BZへの持ち替えの遅さが致命的。モジュ枠2だから補助弾薬と切替が同時に付けられないし前出てもコケないだけで即溶ける。足も遅いから逃げられない。CBZFの1発火力を得た代わりに犠牲になったものがあまりに大き過ぎる…。 --  &new{2016-10-12 (水) 19:12:23};
---スタジェなんかもいるし、その持ち替えが無くなり内蔵になれば十分になるかな? --  &new{2016-10-12 (水) 19:31:53};
---あーあと機体性能ももうちょいあげれば多分360相応になるよな --  &new{2016-10-12 (水) 19:32:42};
---せめて弾数を何とかして欲しいな・・・ まともに使おうと思ったらポッドや補給艦の近くから離れられない 1発撃つたびに支援を探してキョロキョロせなあかん サイコじゃあるまいし・・・ --  &new{2016-10-12 (水) 20:14:07};
--足遅いのとテトラが天敵すぎたのがマズかった。唯一活躍できた閉所や雪合戦でもサイコとジオ実装でとどめ刺された --  &new{2016-10-13 (木) 00:38:09};
--どっこい直撃させないと厳しい上に倒し切れないと無防備になるし足も遅いときている --  &new{2016-10-13 (木) 00:53:57};
---足が遅いって最高速度じゃなくて歩く速度からして違うしなぁ チャージして13000以降持ち替えなんて今じゃ特別大した火力じゃないし --  &new{2016-10-13 (木) 01:56:28};
---歩く速度はジムもホバーもFAアレも全く同じだけどな。 --  &new{2016-10-15 (土) 12:39:59};
---今度の大型アプデでFAをパージするとNTアレックスになるらしいで。(ウソ --  &new{2016-10-16 (日) 10:41:29};
-もう強襲と重撃のアレックスは統合すればよくね? --  &new{2016-10-16 (日) 11:08:23};
-よろけ、転倒が今より発生しにくくなるからこいつのモジュはより価値が薄まった。 マジで救済が必要 --  &new{2016-10-16 (日) 19:53:35};
-救済はラッシュモードだな。 --  &new{2016-10-17 (月) 20:04:02};
--さらに遅くなるとか胸アツ --  &new{2016-10-18 (火) 17:54:30};
---ラッシュできるほど弾がありましぇん;; --  &new{2016-10-18 (火) 19:24:18};
--デンプシーロールでしょ。 --  &new{2016-10-18 (火) 18:09:41};
--CBZB3とかどうでしょうW --  &new{2016-10-20 (木) 06:12:16};
-こいつのCBZはこいつ以外誰も持っていないまさにユニーク装備。そしてこのCBZはF型では無特性でも威力14300と、盾受けされない限り直撃さえすればどんな相手だろうと絶対によろけさせることを念頭に置かれて威力調整されている。つまりだ、FANTのコンセプトはそういう風に位置づけているはずなんだ運営は。だから新環境じゃ数あるCBZの中でもFANT専用のCBZだけは鬼DPに設定されていて絶対よろけさせるマンとして一定の地位を確約されている可能性が高いぞ --  &new{2016-10-20 (木) 16:30:45};
--こいつ説明なんも読んでないんだな --  &new{2016-10-21 (金) 16:41:29};
-モジュール性能が微妙、せめて対爆15%はほしい。あとはCBZの弾数+1くらいかな。スコバズは集弾・射程+200はしないとまともに機能しない武器なので放置でいいよもう。 --  &new{2016-10-20 (木) 16:46:40};
-普通に大将戦場でも芋運用前提ならかなりキルはとれるんだがなぁ。まあ360のやることではないしステイメンとかのほうがもっと効率よくキルとれるんだが… --  &new{2016-10-21 (金) 14:01:17};
-lv10の封印されたアレックスカラー欲しいな。わかる人は漏れなくおっさんと呼んでやる。 --  &new{2016-10-21 (金) 23:13:10};
--カードダスか…… --  &new{2016-10-21 (金) 23:19:37};
--SDXの団長はマジ出来良かった。 --  &new{2016-10-22 (土) 12:06:35};
-チャ万⇔万で内臓にしてくれたらな…WDキャにすら瞬間火力で負けているのは不憫すぎる --  &new{2016-10-22 (土) 00:19:11};
--万BZへの持ち替えがあるのはたぶんCBZF→万BZで地上転倒コンボになるから制限されてたんだろうけど今度のアプデでその辺のしきいが変われば解禁される可能性もあるかもね・・・ --  &new{2016-10-22 (土) 13:46:43};
--CBZ→万BZは一応繋がる。カイキャの岩コンボと同様、怯み/よろけで動けないところに別の攻撃を叩き込むのではなく怯み/よろけ解除直後、敵がブースト吹かすか吹かせないかという瞬間に次弾を叩き込むことができる疑似的なコンボだからロケシュでも単機で相手をダウンさせるのは(格Pを持っていなければ)無理。 --  &new{2016-10-23 (日) 20:26:11};
--クイスイ民が発狂して殺人に走るかもな・・・ --  &new{2016-10-25 (火) 02:57:45};
---昔GP02がそのような調整をされたね、あれより見かけない機体やし大丈夫やろ^ー^ --  &new{2016-10-27 (木) 17:05:32};
---俺はヤルかもしれない、9万使ってクイスイ6機だから、ヤルかもしれない、砂糖 --  &new{2016-11-01 (火) 19:51:19};
-この子のバズ弾数少な過ぎ。もっと多くしてくださいよー運営さーん --  &new{2016-10-23 (日) 13:48:53};
-この機体性能なのは、武装の火力と、ハズレのない特性のせいなのか?そして何だかんだクイスイが当たりな感じがするな。エアプだけど。 --  &new{2016-10-26 (水) 12:50:04};
-強襲に全部もたせることをやめて、火力は重撃に移行します。内蔵でない武器も選択肢になるような価値を付与しますというかんじの調整が来るらしいから、もっさり持ち替え高火力なコイツは次でそこそこやれるんじゃないかなあ。膝付かないし。さすがに足回りと弾持ちの調整は来ると思うしね。 --  &new{2016-10-27 (木) 17:09:20};
-一応転倒しない重撃繋がりで御神体と比較すれば細身になっている部分含めて相応に強くはなっている。ただその比較対象の御神体が既にパワーインフレに置いて行かれてるっていうね --  &new{2016-10-29 (土) 10:11:33};
-完全上位のサイコが居て完全にコストに見合ってない、弾数増やすか火力上げるかしないとダメだろうけどタダックスとして佐藤に恨まれてるだろうから強化は期待できないな --  &new{2016-10-30 (日) 00:00:48};
--中距離戦をベースにして自衛力も高いっていうこいつとではべつにサイコは上位でも下位でも何でもないぞ  まあ火力このままでもいいからせめて継続戦闘力は上げてほしいな --  &new{2016-10-30 (日) 20:01:08};
-チェーンマインの格好の餌食にされるんだよなぁ。佐藤は残業申請しつつポケ戦のDVDを開発陣全員で見直してこいや。貴様ら全員、原作をバカにしてるとしか思えん。チョバムアーマーとチェーンマインの浪漫ある駆け引きをわからないで、何がガンダムか。 --  &new{2016-10-31 (月) 02:10:09};
--一応チェンマ耐え切れるアーマーあるんだから概ね原作通りでしょ 一体他に何を求めるんだ と言うか聞け引きなんてあったっけ… --  &new{2016-10-31 (月) 12:29:47};
---瀕死じゃねえか! --  &new{2016-10-31 (月) 12:49:49};
---爆発するまで時間あってそのまま攻撃受けてせっかく耐えられる耐久も意味がない悲しいなぁ --  &new{2016-11-07 (月) 12:33:37};
-統合後の長所は転倒しないBR持ちってところかー。機動力ないのがつらいなー --  &new{2016-11-04 (金) 21:18:42};
--そんな貴方に超優良特性となった射程特性ですよ(´^ω^`) --  &new{2016-11-04 (金) 23:42:47};
--スコバズの転倒値がすごいことになってスコバズ→BRでキル取れる可能性も一応。懸念は通常機だと400→600で段階的にやられるのに対し、こいつは400→400でループしてマシンガン等でビクンビクンしてハメ殺されるんじゃないかという恐怖が --  &new{2016-11-06 (日) 02:57:17};
-こけないけど、現状死因はおそすぎてバ火力逃げ切れないことだからアンマリ変わらないかな。むしろCBZで膝折れなくなるかもしれないから使いづらくなるか。BRメインならガンキャ一族使うしなあ。 --  &new{2016-11-05 (土) 16:47:28};
-こけないから積載量をそう気にしてなかった筈なのに、防御力に関わってくるという記述が凄い引っかかってる。検証結果では振り直しを迫られるかも知れないね --  &new{2016-11-05 (土) 21:07:31};
--いっそ積載バク上げして耐久めっちゃ高いみたいにしてほしい --  &new{2016-11-07 (月) 10:41:06};
-ガンキャⅡ以上にコイツは終わったな 今まではタイマン能力の高さもあってスタジェよりも個人的には強いと思ってたぐらいだけども、チャーバズのDPの低さと万バズの取り出しの遅さが致命的 これらを切替なしにしてもこのDPだと怪しいから使う人間は全然いないだろうな --  &new{2016-11-11 (金) 00:40:53};
--一番の問題であるそこに修正なしだったもんな --  &new{2016-11-11 (金) 07:18:36};
--BZが強いくらいしか取り得なかったしなこいつここまでノロマだと正直バルカンの性能をZZのダブルバルカンでもいいんじゃないかってレベル --  &new{2016-11-12 (土) 20:15:53};
-CBZがとにかく使いにくい。玉入れしておこぼれもらうにしても他にもっといい機体があるし。こけないから撃ち合いは強いけど、逃げる足がないし打ち合えるFA武器がバルカンしかない。CBZバルカンで頑張ってみたけど、特にこだわりがないなら他の機体で良いと思うよ。やれないことは、ない。せめて足回りが標準にまで強化されていたら、まだマシだったと思う。 --  &new{2016-11-11 (金) 13:23:12};
--機動性の無いデブ機体って連射系の撃ち合いだと ただの的なんだよね --  &new{2016-11-29 (火) 10:47:32};
-コイツだけDP無関係でひるみ、よろけ、転倒が一切無効でもいいよな --  &new{2016-11-11 (金) 22:54:19};
--ほんとチョバムアーマーってなんだったんだろうな。 --  &new{2016-11-18 (金) 06:48:23};
-当るも八卦で超火力ブッパして、被弾しようが関係なく物陰へ…そんなジオンの重撃機体運用でイケるイケる。こっちゃ相変わらずバカ有利なんだし(こいつ乗ってる自分以外のお陰で) --  &new{2016-11-12 (Sat) 05:42:00};
-てか、なんでG3の2丁バズのほうがDP高いねん。こいつ機動力ないんやから高くしろや --  &new{2016-11-12 (土) 23:22:44};
--他にも問題あるんだよなぁ。なんでダメージを高く設定すると弾の数とチャージ速度と重量にまでデメリット与えられるのか。せめて弾数は重撃バズは数統一しろといいたい。だから使われねーんだよと --  &new{2016-11-13 (日) 02:16:46};
-チャーバズ⇔万バズの切替がなくなれば今まで通りタイマン最強だったんだが。それかせめてチャーバズのDPが500なら。一撃が大ダメージだからってよろけとれないし追撃できないしそもそも継戦能力ひっくいし足も遅い。強機体だったのが一転産廃と化したわ --  &new{2016-11-13 (日) 11:47:44};
-B3強化バズでも追加されないと産廃すぎるな --  &new{2016-11-14 (月) 00:36:58};
--強化バズにした結果3回しか使えないとかそういうことされるから普通のCBZB3ほしいわ --  &new{2016-11-14 (月) 16:21:42};
--360重撃のアレックス強化CBZやケンプ二丁CBZでよろけとれないのにコスト300のB3CBZでよろけが取れるってのがな。DP低くするなら威力と範囲の大幅強化は欲しい。 --  &new{2016-11-15 (火) 11:33:10};
-クイスイならチャーバズ→バズで武器種類問わずよろけが取れてBRB3も追い討ちに使える。それ以外の特性は一気に微妙かしてしまった。ロケシュはそれでも威力高い分撃破能力もあるが射程特性は… --  &new{2016-11-15 (火) 09:31:49};
-CBZMからのFBZで膝つき持ってけるんだけど --  &new{2016-11-18 (金) 00:10:54};
--持ち替えあるし両方直撃狙わないといけないから正直微妙 --  &new{2016-11-19 (土) 23:45:02};
--せめてCBZMの弾数がcbr並にあれば威力高めの対空武器として使えなくも無いかもな --  &new{2016-11-21 (月) 15:50:01};
-BRB3バルカン格闘のインファイト脳筋スタイル --  &new{2016-11-22 (火) 23:17:30};
-完全に現環境とかみあってない・・・昔のコンセプトでいくなら、チョバムでよろけひるみ完全無効、クソ弾数の強化CBZは直撃でDP1000越えは欲しい。それでも大して増えないだろうが --  &new{2016-11-29 (火) 11:06:19};
--おもしろいねー --  &new{2016-11-29 (火) 12:00:56};
--CBZフルチャでDP1000ないとゴミ、使う価値がない。よろけないといっても鈍足デブ360コストにとって利点にはならんのだよなあ --  &new{2016-11-29 (火) 16:13:57};
--よろけ怯み無効だけでもだいぶ違うんだよな。よろけ怯み無効ならBRと頭バルだけでもそこそこ戦える気がする。 --  &new{2016-12-02 (金) 00:55:57};
-切り替えありのバズメイン機体じゃ生き残れないな、BR使うならマジで他の機体でいいし --  &new{2016-11-30 (水) 12:01:46};
-補充ありのシュツルムにひかれてこんな糞機体にDX50枚もつかっちゃたんだろ・・・おれ --  &new{2016-11-30 (水) 23:38:32};
--俺なんか重撃ケンプに同じくらいDXやっちゃったよ・・・しかも結局当たらなかった・・・。 --  &new{2016-12-05 (月) 15:06:47};
-とりあえず、改良CBZFの威力をフルチャで2万にしよ --  &new{2016-12-01 (木) 12:50:37};
-存在価値が無い・・・ --  &new{2016-12-01 (木) 13:25:21};
--CBZで膝をつかせられるのが唯一の強みだったのになー、今じゃ半端な火力しかないからもうパンチというネタ要素でしかないわ --  &new{2016-12-01 (木) 21:33:38};
-ただで貰った機体に度が過ぎる強化要求…。連邦民の程度が知れる --  &new{2016-12-02 (金) 21:03:53};
--なんでタダってわかるん?適当に言ってみただけ?知能低そう・・・ってか育ち悪そう --  &new{2016-12-03 (土) 02:41:35};
--タダックスネタまだ引きずってる奴がいたのか…DX返って来たのは実装直後で評価もマトモに決まってない頃に回した奴だけだってのに…どんな過去があれコイツは課金機枠だよ。 --  &new{2016-12-03 (土) 15:38:37};
--木主のお里が知れるわ しっしっ --  &new{2016-12-05 (月) 12:52:46};
--ただで貰える機体になったな、やったぜ。 --  &new{2016-12-07 (水) 17:59:52};
-久しぶりに使ったけど現環境でこけないのはまあまあだね。BRNで押し切る。初期ジムの話はするな --  &new{2016-12-03 (土) 02:35:19};
--相手が単独じゃない限りこいつで無理に押しても精々1~2倒せるのが限界じゃない? 遅すぎて逃げることも出来ないしそもそも普通によろけちゃうし --  &new{2016-12-03 (土) 02:45:07};
---怯みまででよろけないんじゃないの --  &new{2016-12-03 (土) 03:15:26};
---エアプここに極まれり。最早Wikiオン民ですらない。 --  &new{2016-12-03 (土) 14:11:45};
-せめてタンクと同じようにDP軽減あればねー --  &new{2016-12-03 (土) 15:26:14};
--それは提案したら通りそうだが?DFモードには軽減の効果あるんだし --  &new{2016-12-04 (日) 07:44:49};
-こいつのバズとCバズだけDP範囲減退無しにして、バズはDP2000、CバズはDP3000にしてはどうだろうか --  &new{2016-12-01 (木) 22:42:59};
--頭パーですか、範囲減衰ありでそのDPなら・・・いやないな --  &new{2016-12-01 (木) 22:45:51};
---内蔵が頭バルと糞パンチだけで他は鈍重な持ち替え武器、しかも機体そのものが鈍重で無かった機体として扱われているので鬼セーフ、CBZが威力範囲4倍チャージになっても良いくらいだ、それでやっと何とか微妙に使えるかもしれない?いや幻レベル --  &new{2016-12-02 (金) 09:58:49};
---↑頭悪すぎ…。さすが連邦はキッズだらけ… --  &new{2016-12-02 (金) 21:01:10};
---2000とかはありえないけどフルチャージで調度1000くらいはあっていいんじゃないか? どうせその後に続く強い内臓武器もないし --  &new{2016-12-02 (金) 21:32:22};
---↑分かったじゃあ実現したとしようか。当然みんなこいつを使うわな?結果DP1000のバズ集団が出来上がるわけだよ。全体で考えられない連邦キッズまじ乙だわ。 --  &new{2016-12-04 (日) 21:48:58};
---ようエアプネガジこいつのバズーカの弾数も知らねえのか。そろそろ二学期の期末テストなんだろ?宿題やれよ --  &new{2016-12-05 (月) 12:56:26};
---DPシステム実装前のこいつのロケシュ3CBZFは直撃で確定ひるみ、CBZの爆風保障でかすりでもならバランス187まで空中転倒を持ってたわけで・・・で、戦場にいっぱいいたかと言われるとクソな要素が多くてレアでした --  &new{2016-12-05 (月) 15:53:56};
---DP1000ってそもそも普通に爆風減退あるのにそんなんで壊れるなんてありえないだろ、てかDP1000あったところでネタ機体には絶対変わり無いけどなそれで強けりゃ昔のこいつとか超絶ぶっ壊れだったのかって話 --  &new{2016-12-06 (火) 10:13:52};
---昔からだけどこのゲーム足遅いってだけで余程狂った武器ない限りは趣味機体でしかないからな --  &new{2016-12-07 (水) 10:49:51};
---統合前なら盾持ち以外は普通に膝つけてたにもかかわらず増えなかったのにな。まぁやられる側には残弾数とか関係無いからね。 --  &new{2016-12-07 (水) 12:22:11};
-悲報 ・[よろけ]の部分が[怯み]に変わります>ガンダムNT-1(FA) チョバム・アーマーとは何だったのだろう? --  &new{2016-12-06 (火) 19:50:25};
--[よろけ]より[怯み]のほうが軽いんだが…。全体的にも[転倒]から[よろけ]になるという軽減修正だぞ? その上でNT-1FAやタンク系はさらに楽になる --  &new{2016-12-07 (水) 13:27:16};
-イベント配布が決まったな!これでこいつも戦場に溢れるぜ!・・・やめてほしいな --  &new{2016-12-07 (水) 16:00:17};
--金図GETできる可能性があるので強いのか調べに来ましたが……なんか、ダメそうっすね --  &new{2016-12-07 (水) 16:14:50};
---強襲脳からしたらイマイチなんだろうけど、重撃運用するなら十分コスト分の性能あるきたいだよ。・・・初期ジムの話は禁句な。 --  &new{2016-12-07 (水) 16:19:42};
---ダメそうに聞こえたんなら申し訳ない。弱くはないと思うけどBZの弾薬が少なすぎて、こいつが溢れるとラインも何も無くなるから、そういう意味で言ったんだ --  &new{2016-12-07 (水) 16:28:39};
---まあ総合的に見りゃダメと言わざる負えないと思うよ結局足遅すぎてだしブーチャもないから動けないで戦場の流れに対応しにくいし一時的には増えると思うけど即効消えると思う --  &new{2016-12-07 (水) 17:33:36};
-糞おっせーって感じた初期ガンキャと速度一緒なのか高コスで・・360で弾持ちも悪いし糞芋が捗るな --  &new{2016-12-07 (水) 16:34:14};
-タダで配られたら強化はもう無理かなー。こんなのにDX使うんじゃなかったぜ --  &new{2016-12-07 (水) 17:03:39};
--ガンオンだしなんかのタイミングで突然強くなってもおかしくないよ --  &new{2016-12-07 (水) 19:06:06};
-産廃だからあっさり売りに出されたなw --  &new{2016-12-07 (水) 17:53:00};
-こいつをさっくり説明すると。単発でちょっとだけすごい威力のバズ打てるよ!でもその先がないよ!w これ。BZ威力高いけどだからなんなん?って話になる。追い討ちBRもジャンプBZが基本になるのでその跡に行うとなるとこの足回りだとロクに機能せず、遅いのでただ的になるだけとなるw --  &new{2016-12-07 (水) 18:09:52};
--高威力でよろけが取りやすいよって長所が仕様変わって消えちゃったからな。ただ威力が高いバズでしかない。今まで怯みよろけが取りやすかった武器のDPを控えめに調整されてどうすんだこいつの典型例。よろけない重BR持ちって長所がないこともないが… --  &new{2016-12-07 (水) 18:16:10};
-専属支援でも付かなきゃコスト相応に活躍できんだろこいつ・・弾持ち悪くて足糞遅いとか・・毛の生えたBZの代わりにアーマーとかボーナスバルーンなんだよなぁ。まぁ無料で文句ないけどこれにDX使った奴が不憫すぎだろ何でDX機体がいきなり無料になるんだよw --  &new{2016-12-07 (水) 18:38:18};
--今流行のBR+バルカンにお守りに万BZでいいんじゃないの?ビムシュないけど、格闘で斬られても自慢のアーマーで耐えて、よろけてもそのままゴリ押せる可能性はある --  &new{2016-12-07 (水) 19:13:13};
---そんなことすんのコスト300の強タンでいいレベル。アーマー落として足回り修正した方が余程活躍できる。そもそも360のゴリ押しなんて最終手段だろ・・こいつの武装で何機道連れにできるんだよ --  &new{2016-12-08 (木) 05:27:41};
-NT1FA「いやあ~人気者はつらいなあ、みんな俺を手に入れるために頑張っちゃうなんて」 --  &new{2016-12-07 (水) 19:24:28};
--DX先輩「俺様一択だべ?」 --  &new{2016-12-08 (木) 03:34:19};
-無料でも欲しいかと言われると・・・ --  &new{2016-12-07 (水) 20:51:42};
-もう強化は望めないな --  &new{2016-12-07 (水) 21:03:08};
-銀図で我慢汁した当時の俺は偉かったはー --  &new{2016-12-07 (水) 21:09:42};
-名実ともにタダックスになってしまた --  &new{2016-12-07 (水) 16:00:20};
--つーかこんな機体出てたんだ --  &new{2016-12-07 (水) 16:37:42};
--タダックスって名称嫌いだったけどこれは紛れもなくタダックス --  &new{2016-12-07 (水) 16:47:53};
--おめでとう。 --  &new{2016-12-07 (水) 22:31:36};
-んー?こいつが空中で緑&黄色のゲージが消し飛んだ場合、転倒するん?よろけるん? --  &new{2016-12-07 (水) 22:34:01};
-こいつ現地改修があればなーと思った --  &new{2016-12-07 (水) 22:40:48};
-タダのクソですな --  &new{2016-12-07 (水) 22:51:36};
-クソだから無料配布クソワロタ --  &new{2016-12-07 (水) 22:53:15};
--初期ジムのほうが強いとかかわいそう --  &new{2016-12-08 (木) 02:47:24};
---さすがに初期ジムより強いよ。コストパフォーマンスで完敗するけど。 --  &new{2016-12-08 (木) 17:46:02};
-高コス、足遅い、弾持ち悪い、ちょっと死ににくい、って糞芋プレイヤー助長するだけだろ・・こんなん増えてもらっても困る。前出てもらっても360は重すぎだし何だよこの機体 --  &new{2016-12-08 (木) 05:32:22};
-無料だからってはしゃいで乗るなよ?産廃レベルじゃねーからな、全く貢献出来ねえ。 --  &new{2016-12-08 (木) 12:36:41};
--へーきへーき相手もケンプ()だらけになるから --  &new{2016-12-10 (土) 19:56:41};
-飛び道具は捨てて拳で決めろということか?まずはMr.シュガーが先だな! --  &new{2016-12-08 (Thu) 13:10:27};
-射程BRは割と使えるな。まあ、こいつじゃなくてもいいんやけどね --  &new{2016-12-08 (木) 15:45:16};
-金配布でついに俺もスコープバズを使えるのか!! --  &new{2016-12-08 (木) 19:03:17};
--銀拾うのに60枚も使ったのは良い思い出。まぁ金バーザムも出たから良いんだけど。 --  &new{2016-12-09 (金) 21:55:31};
-鈍足すぎて転ばないことの利点が全く生かせない --  &new{2016-12-08 (木) 21:06:14};
-タダックスが本当の意味でタダ配布くそわろ。いやまあ地味に欲しかったんで結構嬉しいな使うかは置いといて --  &new{2016-12-09 (金) 09:15:45};
-スコープ付きバズ楽しみだなぁ! --  &new{2016-12-09 (金) 09:47:58};
-キー長押しでチョバムパージ、機動性アップ、パージ後HP回復。とか覚醒ぽい仕様がいずれ来るかもしれないし1個だけ貰っとくのもいんじゃね?時間はかかるがタダだし --  &new{2016-12-09 (金) 16:25:01};
--こいつは重ケンプほどじゃないけど不遇機体だから強アレとDXとマスチケ交換して、それでも余ったら設計図だけ貰っといてもいいと思う。 --  &new{2016-12-10 (土) 15:20:23};
-この機体に限ってDP無効にして一切合切よろけも怯みも転倒も無くしてチョバム効果で実弾ダメージ50%カットでいいんじゃね、足回りはこのままで、武装もこのまま --  &new{2016-12-10 (土) 02:34:16};
--けんぷじゅうげきがキレるからだーめw --  &new{2016-12-10 (土) 03:16:47};
---重ケンのそんざいを無かった事にすればいいじゃない?キレるやつも居なかった事になるし、抹消すればいいじゃない --  &new{2016-12-10 (土) 21:58:52};
---ケンプ銀図一枚でDX10枚金なら100枚渡せばすっごいスマイルになるよ --  &new{2016-12-14 (水) 20:07:03};
--そんなんよりCBZのマガジン数を二倍にして素のDPを500にしてくれ…重ケンのCBZもDP250にして良いから…この性能でこの武装は酷いわ… --  &new{2016-12-11 (日) 14:37:34};
-チェーンマイン巻かれてもパージして腕ガト使えるようになったら呼んで --  &new{2016-12-10 (土) 15:10:39};
--耐えられる耐久はあっても動けない反撃できない間に追加で攻撃されて撃破されるし今ある耐久も腕ガトあってもチャンマの前では何の意味もない --  &new{2016-12-14 (水) 17:01:02};
-スコバズ補給可能持ち替えなしくらいにしてようやく使うか考えるレベルだな  現状間違いなく産廃。むしろこんなの乗ってるやつは戦犯。 --  &new{2016-12-10 (土) 20:29:23};
--俺は乗っちゃうね。 --  &new{2016-12-11 (日) 01:29:19};
--そもナパシュツ系がもう全く戦場で見ないし。 --  &new{2016-12-12 (月) 05:44:16};
---シュツ系はもう補給不可消していいぐらいには弱くなった --  &new{2016-12-19 (月) 01:08:13};
-MS戦は申し分ない強さなんだけど、何をするにも遅いのがネック。とりあえずBR一本あれば戦えるからバズの弾数は気にならないけど、戦況の対応しにくさが煩わしいかな。 --  &new{2016-12-13 (火) 06:31:17};
-こいつよりTBが強いってのが納得いかない --  &new{2016-12-13 (火) 14:44:59};
-使ってないでスペックで雑魚って言われてるけど、こいつクイスイだったら割とガチなんだけどね。360コストの価値があるかは微妙だけども --  &new{2016-12-14 (水) 13:59:53};
-はっきり言うと超弩級産廃。まあNt-1はすでにあるからコレクションでこいつ取るけどね --  &new{2016-12-14 (水) 18:02:33};
--それなら対の重ケンプはどうなるんよ・・・ --  &new{2016-12-14 (水) 21:00:34};
---重ケンのほうがマシかもしれんぞ? --  &new{2016-12-15 (木) 00:34:11};
---これは連ポークに見せかけた巧妙なジオニスト --  &new{2016-12-15 (木) 11:03:51};
---連ポークに見せかけたジオン豚か。 --  &new{2016-12-15 (木) 18:14:20};
---この際、ケンプ2機、アレックス2機に大幅修正いれればよかったのになw重ケンだけはまじでダメだと思う --  &new{2016-12-16 (金) 08:05:44};
---どのみちどっちもお前らつかわんやろ・・・ --  &new{2016-12-17 (土) 11:26:55};
--360重撃は前から哀しみに包まれていたが、先の調整でより扱いづらくなった感があるな。強襲の方は二機とも金図持ってるけど、重撃の方を頑張って取りに行くかどうか、、、 --  &new{2016-12-16 (金) 17:19:35};
---1発でよろけが取れなくなった今は微妙だけど以前はなぜ産廃と騒がれてたのか謎 --  &new{2016-12-16 (金) 18:48:30};
---弾数が少なかったからリペポが確実に近くにある雪合戦してるとこにしか居場所がなかったのよね。んでこいつが出た直後に340にスタジェみたいな火力バカがでて360とは一体…?ってなったのが産廃呼ばわりされるようになった原因 --  &new{2016-12-16 (金) 18:52:55};
--ゲロに対処できないからでしょ。遅いからいい的でしかな。売りは火力だけれどもマガジン少ないとか、持ち替え遅いとか、同時持ち出来ないとかネガティブな部分が大きいから誰も使わない。 --  &new{2016-12-17 (土) 18:54:52};
-クイスイが大当たりだな・・・現状だと・・・・それでも機体そのものが掃き溜めから出てこないんだけどもな --  &new{2016-12-16 (金) 18:25:44};
-重撃アレケンはどっちも産廃なのかよ… --  &new{2016-12-17 (土) 15:27:12};
--上位CBZと転倒耐性の代わりに機動力超絶ゴミクズのチョバックス、全体的にパッとしない重ケンプ。バランスは取れてるな(白目 --  &new{2016-12-17 (土) 15:32:44};
--Mk3も今は息してないからな・・・重撃360の闇は深い・・・ --  &new{2016-12-17 (土) 20:19:30};
--重ケンは強ケン見なければまだましだと思う。こっちは強アレックス関係なくどうしようもないんじゃね? --  &new{2016-12-17 (土) 23:42:08};
---重ケンは爆発武器しかない上にSGスラッグもまったく使い物にならん、インファイトしかできないのに足が遅いゴミだぞ。BRN持てる分重アレの方がマシ --  &new{2016-12-18 (日) 20:57:16};
---マシが「格闘で転倒させれるから戦えるな!」とかそういうレベルのマシなんですが… --  &new{2016-12-19 (月) 01:14:16};
---どちらがより下かの争いは不毛でどちらも悲しくなるから辞めた方がいいよw --  &new{2016-12-19 (月) 01:15:44};
-全員でコイツで特攻して裸拠点にパンチして遊ぶ趣味機体です --  &new{2016-12-18 (日) 10:38:08};
-CBZM、BRN、格闘でう~ん強い! --  &new{2016-12-18 (日) 18:13:09};
--間違いなくZZよりは使える。BRだけでごりごりいける --  &new{2016-12-19 (月) 01:47:18};
---ZZの弱点ともいえるよろけが無いからな。あとコイツが実装したころはテトラのゲロビ全盛期だったからどこ行ってもゲロビで溶けたマイナスイメージが強いけど、今の環境なら産廃ってほどでもないのかも --  &new{2016-12-19 (月) 02:01:01};
---ZZ使えんって人ってPSない人だと思う --  &new{2016-12-19 (月) 19:16:30};
--よろけ転倒しない初期ジム上位だと思えば・・・ホラ強い(白目 --  &new{2016-12-19 (月) 09:59:34};
-初めて見たときCBZFの弾数何かの間違いかと思ったわ --  &new{2016-12-19 (月) 17:44:47};
-21日にやっとこいつの金図が手に入るぜ --  &new{2016-12-19 (月) 18:48:57};
--射程が出ませんように! --  &new{2016-12-20 (火) 08:50:27};
---むしろ射程が欲しい --  &new{2016-12-20 (火) 10:16:29};
---クイスイでCBZ、BZのコンボやってみたい
そしたら残りはBRNかな? --  &new{2016-12-20 (火) 23:15:55};
-1週間でコンテナ100個集まったので強襲アレックス交換はできるんだけど、あと1週間でこいつ交換するか、ジオンでケンプ金もらいに行くか迷ってる。正直どっちも微妙だと思うんだけど…。 --  &new{2016-12-20 (火) 09:52:25};
--金ケンプ持ってないなら取りに行ったほうがいいよ。弱いけどかっこいいし。。 --  &new{2016-12-21 (水) 06:24:36};
---弱い?(笑) --  &new{2016-12-21 (水) 07:50:31};
---正直今回のイベは強襲アレックス以外は全てゴミだろ、環境にマッチしてんのFAビームと腕ガトあるあいつだけだから。 --  &new{2016-12-21 (水) 12:15:22};
-侘びックスからタダックスになってしまうのか・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 08:27:17};
-配布落ちでもう強化も期待できそうもないな。強襲だって360から武器の性能上がるんだから重撃もBRを340以下よりも強くしてくれないとマジで使う価値がない --  &new{2016-12-21 (水) 08:30:22};
-ビムシュあればな。膝つかないで重撃BR撃てるから最低限+ぐらいでは使えるよ。360コストもこいつに割くのかって話が一番だけど --  &new{2016-12-21 (水) 10:43:10};
-アレケン強襲重撃4個全部取るつもりだけどおもちゃとして面白いのはこっち?強襲は足りてるけど高コス重撃無いしまずこっちから取りたい --  &new{2016-12-21 (水) 12:27:54};
--無料で楽しみつつ最低限の仕事ができるのは強重ともにBR持ってる連邦側。強ケンはまだしも重ケンは面白味すらない --  &new{2016-12-21 (水) 13:25:31};
-昨日倉庫みてたらフルマスした75レベルのこいつがいた、しかも射程特性4まであと金図一枚だったしこれは交換するしかないな。ところで今ってバズ2種もつよりもBR2種持った方がいいの?あと使ってる人はモジュ何つけてますか? --  &new{2016-12-21 (水) 13:24:49};
--BRNだけで大体の場合は撃破までもっていけるから、瞬間範囲火力目的のCBZFともしもの追撃用にバルカンでも積んでおけばいいんじゃないか。パンチでもいいぞ 現環境では持ち替え無しで火力発揮できる機体以外はCBR持つ必要ないと思う。 --  &new{2016-12-21 (水) 13:33:04};
--BRとバルカンだけでも良い。カッチカチ。マップ次第ではCBR、バズも使う。 --  &new{2016-12-21 (水) 15:20:52};
-案の定の射程だった、でも現状ならどの特性でも悪くないよね? --  &new{2016-12-21 (水) 16:00:37};
--現環境だとバルカンとBRがちょっとよくなる射程が一番当たりな気がする。こいつのバズーカ系360コスのわりにそんなに性能いいわけでもないしな! --  &new{2016-12-21 (水) 17:03:23};
--外れだった射程がいつの間にか当たりに。。。。(でも使わないんですけどねw --  &new{2016-12-21 (水) 23:01:10};
-クイスイだったんだけどこれまさかBZ同士で持ち替えあんの?だとしたら高速切替まで付けた方がいいのか それと追撃用BRは今流行りのNでいい?4000だし --  &new{2016-12-21 (水) 16:10:55};
--付けた方が安定する。クイスイ+モジュとその他だと全然違ってくる。 --  &new{2016-12-21 (水) 16:19:09};
---マジか、補助弾薬付けたかったんだが まず補助弾薬でやってみて後で高速切替を試してみるわ --  &new{2016-12-21 (水) 16:27:43};
---あ、ごめん。その他ってのはその他の特性って意味ねm(__)m --  &new{2016-12-21 (水) 16:31:41};
--狙われて生き残るような足がないから更にCT伸ばしていいのかという問題もあるぞ。こういうのは聞くより自分で感覚確かめればいいじゃないか --  &new{2016-12-21 (水) 16:23:00};
-一番使われる時期 --  &new{2016-12-21 (水) 16:58:54};
--ただし演習に限る --  &new{2016-12-21 (水) 17:22:11};
-ZZとの違いはよろけが発生しないから前線に出れること。ただし鈍足なんで生きて戻ってはこれない重戦車みたいなもんと考えたほうがいい --  &new{2016-12-21 (水) 17:33:36};
-初期ジム>>>>越えられない壁>>>>コレ --  &new{2016-12-21 (水) 17:35:20};
--正直これ銀でいいというか銀でも微妙だよね。フルマスしてる人いるのだろうか --  &new{2016-12-21 (水) 18:21:27};
---フルマスしてる人はいるよ。俺とか --  &new{2016-12-21 (水) 18:26:11};
---ワイなんか課金して2機入れてフルマスしたぞ。今回で4機そろえるつもり。戦場での理不尽はすごいぞw --  &new{2016-12-21 (水) 21:21:04};
--今回のイベントで手に入れて使って真っ先に思ったのが「コレG3でよくね」だったからなぁ… --  &new{2016-12-21 (水) 23:26:06};
-今の環境だと、この子に出番は薄いな。 --  &new{2016-12-21 (水) 18:37:23};
--どの環境なら出番あるんですかねぇ・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 18:46:12};
---シュツナパが飛び交う爆風転倒オンラインじゃないと厳しい気がする。今更だが --  &new{2016-12-21 (水) 20:32:51};
-ねんがんの タダックスをてにいれたぞ! --  &new{2016-12-21 (水) 18:44:16};
--ころしてでも…あ、すいませんやっぱりいいです --  &new{2016-12-21 (水) 19:17:10};
---な なにをする きさまらあ・・・奪わないの?残念(´・ω・`) --  &new{2016-12-21 (水) 20:09:09};
-ロケシュだったんですけど皆さんCBZと重バズどっち持って行ってますか? --  &new{2016-12-21 (水) 21:06:28};
--逆に両方持っていく以外の選択肢があることに驚きを隠せない --  &new{2016-12-21 (水) 21:12:16};
---ほんまそれ --  &new{2016-12-21 (水) 21:18:46};
---初期ジムより遅いのはどうかと思うよ。アレックスだよ? --  &new{2016-12-21 (水) 21:54:10};
-CBZFだとあまりに継戦能力に乏しいんだけどNじゃダメ?Nだと強みが消えるよなあ --  &new{2016-12-21 (水) 22:47:59};
--どうせCBZとBZ両方持ってくんだしCBZNとBZFとかでいいんでね。あとBRNだけでもやれるから残り一枠それで十分戦えるかと。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:23:06};
--よろけ無効とCBZコンボ+重BRの火力で先に相手を消し飛ばすか戦線の少し後ろから高火力武器垂れ流すのが仕事なんだからF一択だろ --  &new{2016-12-21 (水) 23:42:42};
-経緯はどうであれ、沢山の人の手に渡った事でお前らこんなのに乗ってたのか…というのが共感できたら嬉しいかなと。過去ログ見ても本当に苦労してるのがわかると思う。せめてバズの持ち替え無しになってくれたら楽になるんだけどね --  &new{2016-12-21 (水) 23:00:49};
--FAG愛用してたけどブーチャが標準で快適やん おまけによろけないからゴリ押しBRで何とかなることもある バズは知らん --  &new{2016-12-21 (水) 23:34:24};
--前の火力大正義時代はCBZあったし今でも重BRあるから言うほどじゃない。何よりよろけ無効でタイマンだとテトラ以外にまず負けねぇぞコイツ。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:49:42};
--俺も、それが理想だが、クイスイが超死に特性になる。 --  &new{2016-12-22 (木) 07:38:08};
-射程補正  CBZM(DP628/火力8800)+BZF(DP477/火力11000)+BRN(DP150/火力4400)
クイスイ  CBZM(DP628/火力8800)+BZF(DP477/火力11330)+BRN(DP150/火力4532)
ロケシュ5 CBZM(DP628/火力10120)+BZF(DP477/火力12650)+BRN(DP150/火力4400)
CBZMとBZFでDP1000超え膝付き、後はライフルで削る。これでいいんじゃね! --  &new{2016-12-21 (水) 23:39:45};
--チャージ早いしこれ使えるね --  &new{2016-12-22 (木) 02:10:38};
--チャージの長さとかこいつの運用だとあんまいみねーしCBZFでいいだろ大体CBZからバズは確定じゃねぇんだしよ --  &new{2016-12-22 (木) 11:33:42};
-なにこれ強い! --  &new{2016-12-21 (水) 23:42:55};
-スコープバズすげぇっすわ --  &new{2016-12-21 (水) 23:58:29};
-なんか実は射程3が一番強いんじゃないか?FチャージBZとかありえんくらいの距離まで飛ぶから面白いんだが? --  &new{2016-12-22 (木) 00:06:54};
--射程3じゃ90しか変わらんじゃろ?ビームライフルとバルカンが多少当り易くなる程度じゃなぁ --  &new{2016-12-22 (木) 00:29:19};
---メイン武器が使いやすくなるなら良いんじゃないの。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:35:51};
--射程810になるんだぞ?いつもチャーバズ使ってる身としてはかなり遠距離まで飛ぶようになった感覚だわ。BRもばらまけるしバルカンもいける・・・ただ鈍足な分どっかのジーサンより使い勝手が悪く感じるだけで --  &new{2016-12-22 (木) 11:52:44};
-スコープバズって補給できないんすけどこれバグってませんかねえ --  &new{2016-12-22 (木) 00:39:08};
--シュツNの強化版と思えばしょうがないよね!? --  &new{2016-12-22 (木) 00:55:10};
--実装当初からwバグではな~いw --  &new{2016-12-22 (木) 02:09:58};
-パンチが飛ばせりゃなぁ… --  &new{2016-12-22 (木) 00:44:46};
--それなんてゼット? --  &new{2016-12-22 (木) 01:32:16};
---格闘最強すぎワロタwww --  &new{2016-12-22 (木) 03:29:26};
--パンチが戻ってくるまで動けなくなりそう --  &new{2016-12-22 (木) 03:38:00};
---手がないんだから攻撃不可でうろちょろしてるでしょ
あ、バルカンなら... --  &new{2016-12-22 (木) 07:55:23};
-まさか一時代を築き上げたアレックスとケンプファーの重撃版が他のどの機体よりも使い道のよくわからない機体になろうとは誰が予想できただろうか --  &new{2016-12-22 (木) 04:04:58};
--重撃の火力あるだけまだマシなのがなんともいえんね。お隣の重ケンプなんてそれがあるかすら怪しい装備ラインナップだぜ! --  &new{2016-12-22 (木) 04:41:23};
---こっちは足があまりに遅すぎてなあ。今の時代この脚回りでどうしろと・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 11:20:40};
---足回りなんてFAG と変わらんし普通に戦えなくもないだろ --  &new{2016-12-22 (木) 13:04:03};
---鈍足と投帰の低さが持ち前の弾持ちの悪さに拍車をかけてる ただBRがあるから重ケンプよりはマシ --  &new{2016-12-22 (木) 13:18:39};
---すごいよな、連邦とジオンで互いにあっちより弱い!って意見ある機体は多々あれど、あっちよりはマシ!って言える関係の機体こいつと重ケンプだけなんだぜ!ある意味平和の象徴だよな。 --  &new{2016-12-23 (金) 03:19:04};
-THE・ks機体w だが使わせて貰うw なぜかって? 聞くなw --  &new{2016-12-22 (木) 05:58:32};
--擁護するつもりはないがそこまで弱くはないだろ --  &new{2016-12-22 (木) 13:08:17};
--ガト無いのにこいつの射程特性ってなんの為に存在してるの?バルカン? --  &new{2016-12-22 (木) 13:34:01};
---BRにバルカンがメインでたまに安地からバズーカやらCBR使う。むしろこいつでバズーカ担いで前に出るの? --  &new{2016-12-22 (木) 14:55:30};
-クイスイがあるせいで内蔵BZへ強化される日もこない 悲しい機体なのさ… --  &new{2016-12-22 (木) 12:00:20};
--二号機が似たようなことになったから可能性はゼロではない --  &new{2016-12-22 (木) 12:21:56};
---人気機体なのに弱すぎた02と不人気タダックスではなぁ --  &new{2016-12-22 (木) 12:44:36};
-BRNとBZFは確定としてCBZは何がいいんだ?今のAP事情だと多少威力減ってもNやMを選んで弾数や射程を取るべきかね 特性はクイスイだから高速切替前提 --  &new{2016-12-22 (木) 16:38:43};
--Fにきまってるやん  こいつの売りは単発高火力ですよ。長い間姿晒し足り機動力で撃って逃げたり出来る機体じゃない。 --  &new{2016-12-22 (木) 17:50:12};
--クイスイ3で高速切替付けると、CBZ怯みにBZF間に合う?クイスイ1で試したけど、無理だったんで。 --  &new{2016-12-22 (木) 18:39:22};
-チョバムの金図と交換して使ったら使いやすかったから銀図も貰って作ろうと思うんだけど、それならアレックスの金図貰うべきかね?ちなみに既にアレックスはフルマスがあるのと、フルマス前提みたいなものだからどうかと思ってるんだけど --  &new{2016-12-22 (木) 18:56:46};
--二機あっても意外と使い道ない場面多いと思う。特性が不満だったり重撃機体が足りてないとかじゃなければアレックスもらうかジオンに行くのがいいのでは? --  &new{2016-12-22 (木) 23:23:53};
-もう多くは望まないからバルカンを強いタイプのにしてくれませんかね。なんでジムと一緒のバルカンなんですか --  &new{2016-12-22 (木) 19:51:51};
--ZZは強いバルカンだから380からって方針なのかもね --  &new{2016-12-23 (金) 03:32:36};
---ダブルバルカンじゃなくてスタークジェガンとかスーパーガンダムとかが持ってる上位バルカンをくれってことだろう  --  &new{2016-12-24 (土) 01:05:59};
-舐めてる奴にロケシュCBZFを撃ち込んでビビらせるの大好き --  &new{2016-12-22 (木) 21:47:36};
-CBZとBZの持ち替えなしになるんやろーw --  &new{2016-12-22 (木) 23:42:13};
-CBZMのチャージ1秒だぞ!神すぎる!! --  &new{2016-12-23 (金) 04:39:52};
--チャージ短縮モジュ積んだ2f2もそんなもんだぞ、ちなロケシュで万超えな --  &new{2016-12-23 (金) 17:22:34};
-これ使って思ったけどさ、そもそもCBZ>BZFってのが間違ってないか? どうやっても確定ではイランから博打になるし。それを狙う距離だと外したらしぬべ? 素直にCBZF>BRNをコンボメインに遠目からやり合ってBZFはCBZFが切れた後に代わりとして使う方向でいいんじゃないの。 近距離でもCBZF>BRN連打なら少し外れてもよろけ持っていけるしそっちのほうが楽だったわ・・・。 --  &new{2016-12-22 (木) 18:58:11};
--地形と敵の数次第でしょ 最前線以外の場所で遊撃するような機体じゃない タイマンでコンボ考えるより大火力爆風込みで撃ち込める時に撃ち込んだ方がいい場合も多い --  &new{2016-12-22 (木) 21:44:32};
--クイッチでもバズ切り替え遅いんだよね。CBZBRで弾無くなったらBZBRに切り替えるって方針だわ。補給すぐできる場所だったらCBZ撃って隠れてBZ撃って隠れてってラーメン回避もするけどね --  &new{2016-12-23 (金) 03:30:15};
--正解。俺もそう思った --  &new{2016-12-23 (金) 05:33:18};
--BR撒いてる方がキルとれるし、やっぱBZ2つを構えてる時間自体が与ダメ的にも損してそう。 --  &new{2016-12-23 (金) 12:44:39};
-特性がうんこすぎる --  &new{2016-12-23 (金) 13:15:00};
-バズ使うならロケシュ5の2f2のがマシな気がする。br撃つなら初期ジムのがマシな気がする --  &new{2016-12-23 (金) 13:44:56};
-クイスイが当たった、善処マン死すべし慈悲はない。 --  &new{2016-12-23 (金) 20:10:55};
--持ち替え動作がましになるから割とこの中ではあたりでない? --  &new{2016-12-23 (金) 23:18:11};
--クイスイが当たった、天パマン死すべし慈悲はない。 --  &new{2016-12-23 (金) 23:33:33};
--クイスイだと遅い遅い言われてる持ち替えがそんな気にならなくなって俺はアタリだと思ったぞ。 --  &new{2016-12-24 (土) 01:20:19};
--ファックイスイ --  &new{2016-12-24 (土) 08:01:19};
--mkⅢもだけど、切替遅いからモジュも付けたらかなり快適になるぞ --  &new{2016-12-25 (日) 10:34:37};
-弾が少なすぎる。ビームで戦うなら他の重撃でいいし、足回りのデメリットしか特徴が… --  &new{2016-12-23 (金) 23:49:32};
--射撃主体の重撃なら、弾数は増やして欲しいよな。強襲と変わらんし --  &new{2016-12-24 (土) 16:04:46};
-折角だからコイツしかもってないスコープ付きバズーカを使おうと思ったが、マジ意味わからん、なにこれ?どうしたら使えるんだ? --  &new{2016-12-24 (土) 01:50:18};
--BD1&フェンリル「使えるだろ。あまえんな」 --  &new{2016-12-24 (土) 14:45:13};
--覗く手間が増えただけのシュツだからなぁ・・・過去機体から無理やり引っ張ってきたお下がりだし --  &new{2016-12-24 (土) 19:04:17};
-ずっと思ってたんだけど、FAでアレックスだからFAXファックスって呼び方が良くない? --  &new{2016-12-23 (金) 03:53:00};
--いやぁタダックスって呼び名は優秀だと思う --  &new{2016-12-23 (金) 19:34:49};
---でもさ~チャットだとFAXの方が100倍速いじゃん、流行らせてくれよおお --  &new{2016-12-23 (金) 20:02:28};
---アホだな、そういうのはあくまでモジった造語じゃないと混乱するだろ --  &new{2016-12-23 (金) 20:13:32};
--チョバックスでいいよ --  &new{2016-12-24 (土) 03:26:51};
-以外とこいつに格闘挑んでくる人いるんだよなーD格当ててもアーマー高いから返り討ちにされてるのたまに見る --  &new{2016-12-24 (土) 09:03:34};
-半分記念に取ったようなもんですが、射程だったのでさすがに泣いていいですか? --  &new{2016-12-24 (土) 18:02:42};
--別にナニが当たりでもないよ、こいつ --  &new{2016-12-24 (土) 18:41:15};
---ありがとう、泣き止むよ。 --  &new{2016-12-24 (土) 19:50:15};
--スコープで覗けるんだ射程があったほうがいい --  &new{2016-12-24 (土) 19:41:05};
---あ、あれを使えとおっしゃる・・・ --  &new{2016-12-24 (土) 19:50:42};
--いくら高APでよろけないからってこんな鈍足機体で前に出ようもんなら蜂の巣だから良いじゃないか --  &new{2016-12-24 (土) 23:50:53};
--わてはクイックスイッチだった、泣いていい? --  &new{2016-12-25 (日) 00:53:15};
---うぅらやぁましぃぃっ(木主の心の叫び) --  &new{2016-12-25 (日) 09:16:59};
---今はクイックスイッチ>ロケシュ>射程だよ。前の環境ならロケシュが圧倒的に上だったけど、今はクイックスイッチの方が使い勝手が良い。 --  &new{2016-12-27 (火) 02:48:05};
--射程便利やん?垂れ流しできるし扱いやすい --  &new{2016-12-25 (日) 11:57:57};
-強いかどうかは知らんけど、見た目はスーパー系で重量感ある格闘モーションとか単発大火力武器持ってたり素敵要素が備わってる好い機体だよね --  &new{2016-12-25 (日) 02:28:03};
-今回の100枚チケのイベでNT1をとるかNT1FAを取るか迷うなぁ。1機NT1は持っているから2機めのNT1をGETするか、それともNT1FAにしておくか。両方もっている人どうかなFA。 --  &new{2016-12-24 (土) 10:14:02};
--NT1FAがいいんじゃね?俺も同じ状況だったけど、使ってみると結構楽しい。動きがめっちゃ遅いけど。 --  &new{2016-12-24 (土) 10:41:15};
--課金や無課金DXを稼ぐやり込み具合が全く期待できず、尚且つ少しでも強い機体が欲しいなら強襲。特性に不満があるなら強襲。そこそこ新機体の入手に期待できるなら重撃かな。いつかはより強い機体が手に入って、使ってもせいぜい1機になるしね。だが強さは明確に強襲>重撃だ。 --  &new{2016-12-24 (土) 10:49:49};
--アレ金1機と銀FAアレ持ってたから、問答無用で金FAアレにした。外れ特性じゃないなら2機も要らないと思う --  &new{2016-12-24 (土) 10:54:34};
--迷ったら強襲だろ二機積みしてもいい状況だし今 --  &new{2016-12-24 (土) 10:55:58};
--実は同じく考え中両方銀1機ずつなんでやっぱりアレックスかなFABRあるし --  &new{2016-12-24 (土) 12:11:33};
--取りあえず持ってない方とっとく方が良いと思う、また仕様が変わって強機体にならんとも限らんし。それに結構使えたよFAアレも、チャーバズFが強力でさ。 --  &new{2016-12-24 (土) 14:11:48};
---イベントで一時的に増えてるだけだと思うぞ --  &new{2016-12-24 (土) 18:08:33};
---強力つってもよろけ確実の足止め効果が無くなったからねぇ致命的だわ --  &new{2016-12-24 (土) 19:12:09};
--重撃が好きならFAでいいとおもうが、何かと便利なのは強襲アレックス。両方もってるが、強襲のがよく使う --  &new{2016-12-24 (土) 16:23:46};
--見た目もかっこ悪いし鈍足だし同コストだけでなく下のコストの機体と較べてもだいぶ使えないし、どうせ使っても楽しくないけど、無料だから悩みに悩んだ末に記念で1つ作ってみて倉庫にしまう。そういう機体。 --  &new{2016-12-25 (日) 02:59:56};
--1機も持ってないならFAアレ1択 どの機体がいつ強くなるかまったくわからないから --  &new{2016-12-26 (月) 03:33:02};
-将官部屋でほとんど見ないね、左官あたりなら利用者多いのかね? --  &new{2016-12-26 (月) 00:27:08};
--佐官部屋でも殆ど見ない。全階級含めて作って使って即倉庫のコンボを脱したFAアレがどれだけいるのやら… --  &new{2016-12-26 (月) 16:07:21};
--すぐ弾切れになるから、KD戦以外使う機会ないね。KD戦でも微妙か… --  &new{2016-12-26 (月) 16:13:32};
-唯一使えそうな戦法がCBZ→バルカン→格闘or重BZしか思い付かない… --  &new{2016-12-26 (月) 00:47:05};
-名実共にタダックスになったってことか --  &new{2016-12-26 (月) 02:50:26};
-今の環境なら万bzとbrだけで戦えるからスコープ付きbz万bzBRNで使ってる --  &new{2016-12-26 (月) 06:42:32};
--……スコープ付き持つ必要あったの?万bzだけでいいんしょ?チャーバズでいいじゃん。 --  &new{2016-12-26 (月) 16:28:05};
---2種類で戦えるからゴミもつ余裕があるってことじゃない? --  &new{2016-12-26 (月) 23:17:02};
--ゴミを持つ余裕があるならパンチ一択ぅ! --  &new{2016-12-27 (火) 06:50:47};
-アレックス金図1枚銀図1枚とアレックス金1枚FAアレックス金1枚ならどっちがいいと思う? --  &new{2016-12-26 (月) 18:58:13};
--いつ輝くかわからないから金図一枚あってもいいんじゃない。強化回数10はやっぱり機体性能差がでるし --  &new{2016-12-26 (月) 19:05:43};
--強アレックスはあふれ返ってるから、あえて重アレックスに換えてきたゾ。男なら拳ひとつで勝負せんかい!! --  &new{2016-12-27 (火) 05:01:04};
---こいつのつかい道はまだあるぜーっ!! --  &new{2017-01-04 (水) 20:39:55};
--個人的意見だが高コスト強襲はZとかで埋まってるから記念にFA取ったぞ。たぶん使わんけど --  &new{2016-12-27 (火) 06:52:59};
--ありがとナス!取り敢えずこいつ取ったで!! --  &new{2016-12-28 (水) 20:59:53};
-ネットガンほしいわ。 --  &new{2016-12-26 (月) 19:57:49};
--ネットガンで足止めした敵にブーストで迫るも、直前で鈍足が解けた敵に逃げられるシーンが目に浮かぶようだ・・・ --  &new{2016-12-27 (火) 06:23:42};
---こいつよろけはないが、怯みはするから格闘もよくキャンセルされるしな。CBZと重BZの切り替え無しでそれなりに戦えるんだが --  &new{2016-12-27 (火) 08:17:31};
-NT1FA「ドスッ、ドスッ、ドスッ、ドスッ」→ 敵「ガリガリガリッ」 → NT1FA「CT540秒」  ココまで約20秒です。 --  &new{2016-12-27 (火) 07:51:30};
-SとF両方とも頑張って取ったのに2機とも射程って・・・。武装はなにがよろしいのでしょうか? --  &new{2016-12-27 (火) 13:17:11};
--チャバズN 重バズF ビームNかB3 モジュ高速切替 --  &new{2016-12-27 (火) 13:38:44};
---これがこいつのテンプレじゃね。パンチやバルカンなんて距離で戦う機体じゃねえぞ。自衛にしたって距離とりながらBRの撒いたりリロード待ったほうがマシやわ。それか潔く果てる --  &new{2016-12-27 (火) 14:12:38};
-強襲ックスと交換しちゃったけど、チョバックスは強いビームライフルもってて硬くて転倒しなくてと面白い性質あるからこっちにすれば良かったと今更後悔だぜ --  &new{2016-12-30 (金) 16:34:27};
--プチ怯みからそのまま大破まで持っていかれるから、転ばないことの利点はあまりないな。逆に帰投の遅さが気になって、初期ジムの方が使い勝手良いなとすら思えてくるよ。純粋な火力出すならビムシュガンナーに及ばないしね。 --  &new{2017-01-02 (月) 03:03:50};
--こいつはロケシュCBZでバ火力ぶち込んでダメージ保証でウェーイする機体だと思う。まともに活躍しようとしてはダメだ。 --  &new{2017-01-03 (火) 15:17:11};
-そこそこ使える --  &new{2017-01-01 (日) 17:38:54};
-弱い弱いというけれどぉジオ以外に負ける気はしないぃあぃいぃあ~~あ~いあ~~ --  &new{2017-01-02 (月) 03:39:58};
-素ただックスがロケシュでコイツが射程だったわ・・・素晴らしくツキのない年明けとなってしまったよ --  &new{2017-01-02 (月) 18:03:42};
-耐久性とブースト効率を最大限に引き出すためにBR一本持ちしてるけど、タイマンで負けたことが1回しかない。初期ジムを固くしてブースト容量上げて膝付かなくした感じだな。そりゃ強いわ --  &new{2016-12-29 (木) 17:20:18};
--うーん・・それでも360って事考えると何とも言えんな。 --  &new{2016-12-30 (金) 03:14:34};
---ケンプに不意を突かれて返り討ちにしてその後テトラ食って次で殺られる。くらいはできるからな。積載マックスにしてモジュも防御系にすれば任意の武器に対してはアーマー5000近いっていう --  &new{2016-12-30 (金) 04:09:53};
---普通に長生きなんだからコスト分の価値あるでしょ --  &new{2017-01-03 (火) 21:43:22};
-12/27(火)に交換しようと思ったら、アップデートが・・・。「嘘だと言ってよ、バーニィーーー!!!!」 --  &new{2016-12-28 (水) 02:14:47};
--いつもは一週間猶予あるのにな、イベントタブいじる技術力がないから猶予なくしたんだろうな。ヘドロの技術力は世界一だわ --  &new{2016-12-29 (木) 12:30:38};
--まじこれ苦情出したよ。 お前も出してくれ --  &new{2016-12-29 (木) 13:45:06};
---何週間も前から告知してたのに苦情とか八つ当たり以外の何物でもないな --  &new{2016-12-29 (木) 14:39:28};
---非を侘びてお願いすればいいのに苦情とか言っちゃう時点でモンスタークレーマー、同情の余地なし --  &new{2016-12-29 (木) 14:43:13};
---完全に自分のミスなのに本当にクレーム入れちゃったの? --  &new{2017-01-03 (火) 21:56:16};
-ところで…武装構成どうしてます? --  &new{2017-01-05 (木) 19:35:08};
--BRNにBZF、CBZNorF。CBZは多分Fの人の方が多いと思うけど自分はお目当てのクイスイだったから高速切替2つけてドバンドバンピシュンピシュンみたいな感じでCBZN使ってる。でも足がゴミで一人で動く機体じゃないし、BRNだけでも戦えるからBRN、CBZF、パンチでもいいと思うよ。 --  &new{2017-01-08 (日) 11:04:58};
--BRNかBRM+拳(射程補正) CBZやBZも試したけど、戦闘継続能力がないのはやはりきつかったから。2つ上の木を真似してしっくりきたのでこれで運用してます。 拳は役に立ったことは1回しかないです。  --  &new{2017-01-10 (火) 23:48:26};
---BRNとバルカンおすすめ --  &new{2017-01-11 (水) 06:00:45};
-武器切り替え遅すぎぃぃぃ --  &new{2017-01-09 (月) 14:09:01};
--高速切替積めよ… --  &new{2017-01-09 (月) 22:35:20};
-次の強化イベで開発強化候補No1だわ。 --  &new{2017-01-09 (月) 15:01:26};
--イベントで手に入れた2枚2キャラそれぞれ作成。片方射撃で片方クイスイ。それぞれに高速切り替えII付けてみたけど、よく判らん・・。 --  &new{2017-01-11 (水) 21:31:30};
-クイスイとロケシュどっち鍛えなおすか迷う。なんだかんだもとが14000だと1割増しバカにならないんだよなー --  &new{2017-01-10 (火) 00:46:46};
--クイスイは補助弾薬持てるからCBZF→BRが捗る。ロケシュは高速切替ⅡつけてCBZF→BZFが捗る。 --  &new{2017-01-11 (水) 23:23:08};
-ガチのスタークジェガンに飽きてきた俺としては今こいつが一番面白い --  &new{2017-01-10 (火) 12:51:04};
--敵がコッチを舐める理由も良く解るしその通りだと思うけど、一発が重いという点は忘れないように、と忠告をあげたい。 --  &new{2017-01-13 (金) 16:29:41};
---今のDP制度の戦い方も慣れたけど、やっぱ純粋な高火力を叩きつけられるっていいよな。交換イベでロケシュもらったおかげで思い出した。一撃で敵が吹き飛ぶさまはかつて作ったロケシュ5ジム改地以来の快感だったよ --  &new{2017-01-17 (火) 08:16:10};
-特性についてはどれも一長一短な気がする。射程引けば遠距離のやつにカス当たりさせられるが、鈍足ゆえに実際の交戦距離は600以下になるから逃げられてしまう。クイスイ引いてもここぞという場面で役に立ってる気がしない。ロケシュに至ってはBz積まない方が安定する感じ。金図の機体改造30回の方が重要だと思った。 --  &new{2017-01-12 (木) 01:45:07};
-前回のイベントでゲットしたコイツ、ナハトやピクシー悉くを殴り伏せてたんのすぃー♪即お気に登録した。 --  &new{2017-01-13 (金) 21:46:40};
-みなさん機体強化どうしてます?容量と速度MAXのあと、AP、ブーチャ、積載(ボーナス目的)をどのくらいの割合で強化するか悩んでます。 --  &new{2017-01-14 (土) 10:50:14};
--とりあえずNチケ強化の感想だけど、AP>>積載>ブーチャ=帰投。積載はなんかコイツやたら余裕があるから神経質になるほどでもなく、ブーチャは220もあれば事足りるし、帰投は少しでも上げておけば融通は効くからノン強化よりは多少手を付けた方が良い感じ。APは固定モジュ合わせコイツの強みでもあるから優先しよう、な感じだろうか。 --  &new{2017-01-14 (土) 15:57:11};
--アーマー、速度、帰投の3つはMAXにした方が良い。ブーチャは上げなくて良い。元が低すぎて上昇値が微妙な上に、頻繁にブースト炊く機体じゃないから容量でカバーできる。 --  &new{2017-01-14 (土) 18:29:13};
-やっぱこいつはロケシュでしょ。ただ200コストより足が遅いのはダメだろ。なんとか一緒ぐらいにしてよ。 --  &new{2017-01-15 (日) 19:13:56};
--半端な足回りなぞ必要ない、更なるアーマーを寄こせ。チェンマなぞ屁でも無いほどのな。 --  &new{2017-01-17 (火) 04:03:40};
---いっそチョバム・アーマーの効果転倒無効じゃなくて対爆にして欲しかった --  &new{2017-01-17 (火) 10:20:44};
---今の仕様なら転倒無効の方がいいと思うが --  &new{2017-01-23 (月) 20:59:16};
-チョバムアーマーの耐久が0になるまで一切のダメージ、よろけ、怯み、転倒全て無効でいいんじゃね?チョバム耐久5000くらいで、耐久なくなったら盾無しアレックスと同じアーマーに変化するとか、足回りはチョバックスのままで --  &new{2017-01-25 (水) 16:25:47};
-コイツの金射程補正は使えますか?よければオススメの機体強化と武装構成を教えてください。 --  &new{2017-01-27 (金) 16:14:22};
--BRNとバルカンだけで良いです --  &new{2017-02-01 (水) 01:33:16};
-こいつこそ追加装甲と対爆装甲が似合いそうな機体なんだがな --  &new{2017-01-29 (日) 19:44:43};
-下手にBR持ってるから上方修正されなさそうね。BRなら他の機体で良すぎてなー --  &new{2017-02-01 (水) 19:17:46};
--とりあえず、だめもとでバズの切り替えなしと弾数増加を要望送ってみるかな -- [[木主]] &new{2017-02-01 (水) 19:24:47};
-こいつホント地っ味ぃーーーだけど、よろけない転倒しないって強みは凄いな。アーマー徹底的に上げてドスドスBRバスバス撃って、要所でCBZBZ連打。地味だが味があるわ地味だが。 --  &new{2017-02-01 (水) 00:09:35};
--主にナハトやグフカスにブンブン丸されても2回耐えれるから、つよタンよりも格闘機キラーなんだよね --  &new{2017-02-01 (水) 01:32:13};
---3回目で死ぬやん --  &new{2017-02-02 (木) 17:29:11};
---2回耐えられればBRで逆転できる。下手糞だと3回目もらって死ぬけどね --  &new{2017-02-04 (土) 21:25:20};
---当たってからの逆転は難易度が高い、あんまり難しいこと要求して強機体みたいな言い方してくれるな・・・ --  &new{2017-02-05 (日) 13:17:08};
---切られてから格闘機の存在に気が付いたマヌケでもない限り3回も切られないだろ・・・ --  &new{2017-02-05 (日) 13:41:45};
---それは硬直減少効果が働いた格闘機の速さを知らなさすぎる --  &new{2017-02-05 (日) 14:50:32};
--こいつギガンくらい強いね --  &new{2017-02-01 (水) 22:13:35};
-チャーバズ弾切れが速すぎて使いにくいな --  &new{2017-02-02 (木) 09:54:52};
--まあこれで弾数多いとちょっとヤバいからなぁ…支援さんのポッドが近くにあることを祈ろう --  &new{2017-02-02 (木) 17:39:26};
-「チョバックスは下手にBR持ってるから強化されないんだろうな・・・」って話題も見るが、強化されるMk-IIIはBR持っててもキチンと強化されてんじゃん --  &new{2017-02-02 (木) 16:48:16};
--万バズ高火力チャーバズ持っててそれ+BR持ってるからってことじゃないかな? --  &new{2017-02-02 (木) 17:36:55};
-Mk5のような、バーンナックルにならねぇかな 現状の鎖骨砕きみたいなのは遅い短い当たらない --  &new{2017-02-02 (木) 17:48:03};
-BRH欲しいわ…。 --  &new{2017-02-04 (土) 23:07:09};
-初期ジムと同じ速度にして下さい。ガンダムですよ。 --  &new{2017-02-05 (日) 02:38:52};
-こいつ全体的に見直しが必要な弱機体だわ。異論は認められないわこれ --  &new{2017-02-05 (日) 12:29:50};
--そんな極端なこと言ってるのお前のくらいやで --  &new{2017-02-05 (日) 13:22:06};
-チョバムは一定条件で脱げる(見た目だけ強襲アレになる)くらいのギミックは欲しかったですね… --  &new{2017-02-06 (Mon) 20:59:40};
--AP30%切るとチョバム外れて機動力は上がるけど最大AP下がってよろけ無効もなくなるみたいな機能はあってもよさそう --  &new{2017-02-06 (月) 23:36:39};
--そうか覚醒が許されるのなら耐久が少し下がった状態で全快するくらいなら何の問題もないな --  &new{2017-02-07 (火) 06:31:39};
-バズの持ち替えが無くなる未来が見える --  &new{2017-02-07 (火) 03:13:55};
--クイリロ勢が発狂しかねない --  &new{2017-02-08 (水) 04:18:26};
---クイリロならむしろ良くね?と思ったらクイリロ無いじゃん… --  &new{2017-02-09 (木) 19:34:34};
---クイスイな、すまん 切り替え無しの武装が5種もあってクイスイなら殺人に発展するかもな --  &new{2017-02-10 (金) 04:41:36};
---グフカスを見るんだ...目をそらすんじゃないッ! --  &new{2017-02-11 (土) 01:47:45};
-もうフェロブみたいなやり方でいいから脱がせろよ。 --  &new{2017-02-07 (火) 23:33:01};
-北極BAで使ったら意外にも強い。怯みだけで終わるからしぶといねえ。 --  &new{2017-02-08 (水) 00:29:39};
--格闘くらったても怯みだからしぶといわー --  &new{2017-02-08 (水) 12:33:06};
--まぁ連続で喰らって爆砕なんだけどね、怯みも無しでいいよもう、すでに転倒、よろけ無しが売りになってない --  &new{2017-02-08 (水) 19:03:15};
-同軍100改と対戦すると悲しくなる --  &new{2017-02-09 (木) 19:23:54};
-CBZ弾数増えたぞー --  &new{2017-02-10 (金) 19:03:53};
--凄く当り障りのない修正でワロタ。佐藤はAP+100にどんな価値があると思っているのか。 --  &new{2017-02-10 (金) 19:19:19};
---超重要だよだってフルアーマーガンダムより耐久力が上になるんだぜ!馬鹿にされなくて済む! --  &new{2017-02-11 (土) 00:41:13};
--N型もかなり弾数増えるし悪くないなーと思ったけど、スパガンやZはチャージ無しでこの威力撃てるんだよね・・・。やっぱF型安定かな --  &new{2017-02-11 (土) 01:35:17};
--チャージ時間と弾数の関係からN使ってる自分には普通に嬉しい調整だった --  &new{2017-02-11 (土) 07:32:42};
--継戦能力の低さはこいつの悩みだったからありがたいね。肝心のFの増加量があってないようなものなのが非常に厳しいけど、ないよりはマシ。一番必要なのは弾薬取りに行く機動力なんだけど、あくまで重装甲機体ということで、もはや強化は望めないのだろうか。 --  &new{2017-02-14 (火) 04:04:01};
-Fの弾数もう少し増やそうよw --  &new{2017-02-10 (金) 19:18:47};
-弾数増やさなくていいんだって。弾数極少・シュツ並の威力・DP500のロマン兵器にしてほしかったわ。こんなんじゃ使いたいと引き続き思わないままだ --  &new{2017-02-10 (金) 20:18:18};
--そのうちCBZの全体調整があるはずだ。その時に期待しよう --  &new{2017-02-10 (金) 22:35:42};
---チャージ系は即発武器より色々強くないとなぁ正直目立つし時間かかるしねぇ --  &new{2017-02-11 (土) 08:20:47};
--スコープbzを調整してもらって。 --  &new{2017-02-11 (土) 00:53:34};
-せめてバズ3種同時持ち解禁してくれよな、スコバズは補給可能でよ --  &new{2017-02-11 (土) 06:00:10};
-もう怯みも無効にしていいんじゃね? --  &new{2017-02-11 (土) 06:03:16};
--スコープバズも補給化で良いよね。それでも使われる気がしないけど --  &new{2017-02-11 (土) 11:58:50};
-スコープにテコいれなしって的外れすぎ --  &new{2017-02-11 (土) 21:26:53};
--補給不可のままでいいから3種同時持ちさせるべきだよな --  &new{2017-02-12 (日) 03:13:02};
-スコープが腐ってるのがね・・・補給化にするか同時持ち解禁するかしないとさ --  &new{2017-02-14 (火) 20:09:02};
-APとマガジン数更新しました。MAX強化済みの人は報告か更新をお願いします --  &new{2017-02-15 (水) 17:58:31};
-チャージバズと万バズをセットで切替時間無しにするか 怯み無効にするか むしろ両方でも構わんだろ どうせこの速度じゃ凸も核も無理、今は火力インフレだからAPも簡単に吹っ飛ぶ バランス破壊なんて起こらない 重ケンプが3種バズ同時持ち切替時間無しなんだからそれぐらいしても何の問題も起こらん --  &new{2017-02-15 (水) 18:50:21};
--重ケン使ってきたけどあれが許されるならタンク特性込みにしてもCBRBR擬似内臓CBZBZ擬似内臓は普通に許されるレベルだと思う --  &new{2017-02-15 (水) 19:42:40};
--どいつもこいつも内蔵強いばかりもあれなんで単純にCBZの威力と範囲とDPを大幅に上げて欲しい。弾数やチャージ時間などの犠牲を払って直撃しても1500程度で怯むだけとかCBZ最強の武器でこの程度かと。 --  &new{2017-02-15 (水) 20:28:01};
--FANT-1は弾薬だけでもーっていってた奴いたけどもっと欲しがって良かったと思うんだよなぁ。砂糖が真に受けて本当にほぼ弾薬増やしただけっていうね --  &new{2017-02-15 (水) 22:31:30};
---まさか対のケンプがあんなことになるとは思わなかったからな... --  &new{2017-02-16 (木) 08:23:08};
---弾数欲しがってただけなのは統合前 --  &new{2017-02-16 (木) 08:37:17};
--そもそも、こいつはタンクと違いDPは半減されてないからなー。よろけの代わりに怯むだけだから、結局鈍足だとやられるんだよな --  &new{2017-02-16 (木) 08:36:19};
-ロケシュならCBZFを入れる価値が出た。他の特性ならBRNとバルカンだけで良いと思う --  &new{2017-02-15 (水) 20:42:48};
--クイスイこそCBR+BZF使わないと勿体無いだろ --  &new{2017-02-15 (水) 20:52:03};
---CBRじゃなくCBZだったわ --  &new{2017-02-17 (金) 01:41:52};
-重ケンプが配布経験機体でもしっかり強化してもらえるって前例つくってくれたわけだし、まともな文章のメールを送り続ければ強化してもらえるかもしれない。要望送ろうぜ。 --  &new{2017-02-16 (木) 00:04:29};
--キモw --  &new{2017-02-16 (木) 14:10:00};
-ちょっと重ケンプと差付けすぎじゃないですかね流石に・・チョバムいらんから速度120ブーチャ40くれってレベル、チョバム鈍足で対抗したいならAPもうちょい貰わないと足回りの恩恵のが優秀なんだが --  &new{2017-02-16 (木) 00:53:42};
--あの見た目でアーマーZZ以下だしよろけ無しっつってもほぼ意味感じない足の遅さだし武装も今の環境に向いてないし完全に作り直しが必要。弾ちょっと増やしてOK出しちゃう調整の意味がわからん --  &new{2017-02-16 (木) 12:37:56};
-瞬間火力が完全に重ケンに負けたのか --  &new{2017-02-16 (木) 03:32:38};
-バズの持ち替えなくしてクイスイをビムシュに変更で完璧 --  &new{2017-02-16 (木) 03:41:38};
-正月かなんかのイベントでこいつゲット出来て良かったかと思いきや、重ケンさんに軍配が上がって悔しいです! --  &new{2017-02-16 (木) 11:03:27};
-こいつが弱いみたいなコメント目立つけど、初期ジムでこいつか重ケンプどちらかとタイマンして勝ったらハロチケ10枚やるって言われたらどっちと戦う? --  &new{2017-02-16 (木) 15:54:12};
--コイツ -- [[s]] &new{2017-02-16 (木) 17:34:33};
---どうやって勝つ気だよw --  &new{2017-02-16 (木) 18:45:11};
--武器による BRもってるなら重ケンプ --  &new{2017-02-16 (木) 17:37:23};
---そしてBRで削りきる前にバズ6連射で死ぬと --  &new{2017-02-16 (木) 23:49:52};
--よっぽどPSに差がなければ勝ちようが無いな。どっちも近距離だと勝ち目がないから射程補正BRHで1100mくらい距離と`って削る作戦かな。重ケンプだとすぐ距離つめられるからFAアレと戦いたい --  &new{2017-02-17 (金) 06:49:51};
--そういう問題じゃなく、問題なのは「チョバックスじゃなくても良い」なのが問題なんだよ。重ケンプは圧倒的な面制圧能力を手に入れてコスト360使ってもデッキに入れる意味が出来た。一方のチョバックスはBR+BZ運用するにしてもコスト320の重キャやコスト340のスタジェで十分ってか、機動性のせいでそれらの方が使いやすいまである。コスト360使って入れる意味がないってのが問題 --  &new{2017-02-17 (金) 12:04:26};
---低コストの方が使いやすく360コストの重撃使う必要がないのは連邦の問題であって、そんな理由で強化されたらバランス崩壊するだろ。 --  &new{2017-02-17 (金) 12:27:21};
---まぁでも360重撃としては微妙な感じだし、バズの持ち替えくらい消してもいいと思うけどね。現状それくらいしてもそれこそ全体バランスから言ってさほど問題があるとは思えない。スコープ強化は重ケンプもなかったからいいけどさ。 --  &new{2017-02-20 (月) 02:11:15};
--無意味な比較をしてるな --  &new{2017-02-23 (木) 01:58:41};
-ブンブン丸に対しては無類の強さだけど、それ以外は重ケンプ以下になっちまったね --  &new{2017-02-16 (木) 19:30:40};
--普通に火力自体はあるからいいんだけど、拠点踏むときに困るの。あと敵来たら返り討ち以外生きる方法がない。 --  &new{2017-02-16 (木) 19:50:53};
--動きが遅いのに無類の強さなわけがない低威力の軽量とかならダメージが薄いから強いのかもしれんがなぁ --  &new{2017-02-16 (木) 20:33:49};
--怯みも無効になれば低コス絶対殺すマンになれそう --  &new{2017-02-16 (木) 23:44:13};
-結局重ケンプはBZすべて内蔵が許されてこいつはよっこらせモーションのままってのが致命的だな、重ケンプが3種内蔵許されてこいつはCBZBZの内蔵が許されない上にゴミ金武器の救済もなし。 --  &new{2017-02-17 (金) 19:33:09};
--ででででたぁー全部上を行かないと気が済まないやつぅー --  &new{2017-02-17 (金) 19:42:24};
--じゃあBRくれチョバムくれ --  &new{2017-02-17 (金) 21:44:58};
---鈍足になるがどうぞ --  &new{2017-02-26 (日) 01:14:21};
--金武器救済は分かるけどこいつのCBZBZ内蔵にしたらヤバくね?高コスBRも持ってることも考えないと・・・てか自分のクイッチが死んじゃう! --  &new{2017-02-17 (金) 22:08:04};
--CBZBZよりCBZBRのが安定して強いCBZなくなったらBZBR --  &new{2017-02-18 (土) 05:45:40};
-重ケンプだけor重ケンプ以下って意見が目立つけど・・・これを重ケンプミラーにして初期ジムとせめてガンナー辺りのミラーをジオンに無料で配布出来るように!って意見すれば案外通るかもね。但し・・・もちろんお手軽ビムシュ5のコスト200機体とコスト300なのにBRN4000機体を相手にする事になるけど。これ使う必要なんてなくて無料300コストで同等火力ある陣営の意見じゃないよね。趣味機体で無理して使ってるならここで要望云々は要らない。本人が理解して好きだからつかってるんだし。 --  &new{2017-02-18 (土) 03:01:02};
--こいつのBRとチョバムは重ケンは持ってないし強いけど流石にCBZとBZの切り替え無しぐらいはあってもいい --  &new{2017-02-19 (日) 04:16:51};
---それか速度上げてくれよ。マジで初期ジムより遅いのはダメだろ。360コストで。 --  &new{2017-02-19 (日) 19:27:04};
---それか速度上げてくれよ。マジで初期ジムより遅いのはダメだろ。360コストで。 --  &new{2017-02-19 (日) 19:31:09};
---現状360にしては少し物足りない感じだけど、まともな基本性能か、バズの持ち替えなしか、スコープ補給可能か、通すとしたらどれか一つだろうなぁ。 --  &new{2017-02-20 (月) 02:13:47};
---BZ持ち替えなしが妥当だと思うな --  &new{2017-02-20 (月) 03:45:04};
---持ち替えなしになったらクイスイはちょっとだけかわいそうだな。スコープバズ使いたいから補給可にでもなると嬉しい --  &new{2017-02-20 (月) 04:32:31};
---クイスイをビムシュに変更で良い。今までのガンオン歴史で特性変更なんて無かったような気もするんで100%ないだろうけど --  &new{2017-02-20 (月) 12:43:27};
---ネガジオンどもは重ケンプが遅いもっと速くしろって言ってやがるw 重撃であの速さは凄いってことが理解出来ないらしい、これ乗ってみろや --  &new{2017-02-20 (月) 21:51:01};
---CBZは3倍で良いと思う --  &new{2017-02-23 (木) 14:50:11};
-重ケンプと比べると爽快感が無い。モタモタして結構使ってるのが苦痛なんだわ。。。 マークⅢもそうなんだけど、楽しいって感じられる上方修正をして欲しいんだわ・・・ --  &new{2017-02-20 (月) 12:37:00};
--mk3なんて劣化G3にグフフガト(足回りが重撃なので大したことがない)とユニークBC(調整で微妙武器)を足しただけだもん。現状の彼は個性も薄いからネタ運用もできない地味なやつだもんね --  &new{2017-02-20 (月) 14:09:37};
-俗に言う”AP増加は恩恵が低い”と言われてる機体は大体がHITBOXが大きい機体のことで、本機体はモーション的にHITBOXが広がらないのでAPの増加恩恵はデカい。更によろけ転倒無効との相乗効果で効果は低くない。 高コスト重撃BRも持てるから汎用性が高く重撃のポジションでの運用で安定したパフォーマンスを発揮してくれる。もともと良い機体だったので弾数とAPの更新だけでも更に扱いやすくなった印象。 --  &new{2017-02-17 (金) 12:13:17};
--自分も十分強いと思うんだよなぁ。これ以上強化してまた同軍多発は勘弁してほしい。 --  &new{2017-02-17 (金) 12:36:03};
--よろけないってことは継戦能力が途絶えることが極端に少ないからその上での安定性は高いしなぁ。膝突いたら倒せない敵が倒せてたっていう時も多いし。その上で火力もちゃんと持ってるんだからそれ以上望むのは高望みよね --  &new{2017-02-18 (土) 10:06:16};
--通路の防衛戦とかではそれなりに使えると個人的には感じる。
バズ2種もてて被弾に強いので、ケンプと同じ目的で比較する機体ではないのかなと --  &new{2017-02-20 (月) 22:22:05};
-ゾックより速くて小さい…強化ゾックやな!(錯乱 --  &new{2017-02-20 (月) 22:28:47};
-重撃BRも強襲BRみたいにコスト360で1段階強化されれば良い。そうすればチョバックスだけじゃなくビムシュある幕三も同時に生き返る --  &new{2017-02-20 (月) 23:49:04};
-もう怯みも無効にするしかないわ あとは最高速度を重ケンと同等、チョバム効果で対爆も付与、チャージ2挺バズ追加 威力3000 範囲3000 フルチャで威力と範囲2倍×2発発射 弾速2倍補給可能 集弾700 射程700 リロ500 --  &new{2017-02-22 (水) 02:54:33};
--2艇は肩に背負う系出はなく 脇に抱える系で頼む --  &new{2017-02-22 (水) 02:55:47};
--全部ジオンより強くないと気がすまない奴〜 --  &new{2017-02-22 (水) 08:25:56};
---重ケン先輩「同時持ち+切り換え無しもできないんすか!?マジスか!?」 --  &new{2017-02-24 (金) 03:10:09};
-Gブル使ってみたけど、あっちの方が圧倒的に死に易いっすな --  &new{2017-02-23 (木) 21:56:29};
--ジャンプ苦手だから床撃ちBZのダメ喰らいやすいからな。 --  &new{2017-02-23 (木) 22:33:04};
--何時もジオンが言ってる ケンプの被弾しやすいダッシュ姿勢を常時とってる分けだしな --  &new{2017-02-24 (金) 06:21:09};
-錬度7まで使ってみたけど、やっぱバズ同士の持ち替えなくして欲しいな。CBZ当てて怯ませてもBZ持ち替えてる間に敵が復帰しててコンボに繋がらない。重ケンプで10000ダメ→14000ダメ許してるんだからチョバックスも13000ダメ→10000ダメ許しても良いだろ。弾持ちはチョバックスの方が悪いんだし --  &new{2017-02-24 (金) 15:45:39};
--BZじゃなくてBRを使えよ --  &new{2017-02-24 (金) 23:01:48};
---BR中心で戦うならビムシュがないこいつじゃなく別の機体に乗るわ。 --  &new{2017-02-26 (日) 07:52:57};
-まるでそびえたつクソだな --  &new{2017-02-26 (日) 00:12:15};
--階級維持にこだわってないから使ってるけど将官戦場じゃ本当にきついぜ…。 --  &new{2017-03-14 (火) 23:08:12};
-CBZ2倍それのみで膝つきしやすい前環境でも持ち替えなし欲しいだの防御面は怯むから結局意味ないだの言われてたのに高コスバズより数百高い程度のバズをチャージして一発あてて終わりのこいつは現環境だと本当クソオブクソ --  &new{2017-02-27 (月) 23:57:27};
-バズ切り換え無しになったらほんとクイスイ民が荒れると思うが 何か解決策ないかね 切り替えありのままでもいいからロマンあふれるバズに調整してくれないかね、弾数も以前に戻していいからフルチャで威力、爆風 弾速、DPが3倍とか --  &new{2017-02-28 (火) 01:24:34};
--クイスイ持ちが暴れるのはどうでもいいけど持ち替えなしはやりすぎ 追撃に使いやすい別武器追加の方向で --  &new{2017-02-28 (火) 09:32:32};
---別の武器追加なんか早々あるもんじゃないから現実的じゃない。特にこいつは直近で一回見直しが入って弾数増加だけだったから特に --  &new{2017-02-28 (火) 11:50:20};
---重ケンプさん見てから同じこといえるんですかね・・・? --  &new{2017-03-01 (水) 18:09:06};
---重ケンプは2挺系全部持ち替えなし何だけど、どうやり過ぎなの? --  &new{2017-03-01 (水) 18:52:19};
--DFモード搭載 --  &new{2017-03-02 (木) 14:44:45};
-スコープを補給化にしたらCBZと選択で採用の余地あるんだけどね --  &new{2017-03-01 (水) 17:37:18};
--集弾も弾頭gm過ぎてやっぱり使わないと思うに1万点 --  &new{2017-03-03 (金) 17:39:32};
-前の環境だと将官でも連キル(息切れは早いけどw)無双してたけど、現環境だとやっぱり脚の遅さが最大のネック加えて、CBZのDPが他の重撃と同じってのかこれまた...とても360重撃とは思えない機体スペックと現環境では息してない転倒無効。この機体が許されるにはFキーでチョバムアーマをパージして、足回り向上くらいかなぁ...320強襲並の足回りだといい感じの足回りなのでは?私だったら出撃即パージするけどw拙い長文失礼 --  &new{2017-03-02 (木) 16:30:37};
--CBZのDPは他のバズより少し高め設定ですね、すみません --  &new{2017-03-02 (木) 16:36:34};
---ネガってるやつなんてだいたいこんなもんである。 --  &new{2017-03-05 (日) 04:05:33};
--同じどころかチャージで二倍だからFだと750越え。そのまま強化された上位重撃BRN連打で殺せるだろ。と言うか、追撃火力の関係上、今の方が普通に強いはずなんだが。 --  &new{2017-03-09 (木) 20:21:30};
---750ってDP?直当てして怯ませてもBR持ち替えてる間に復帰されて追撃難しいんだぜ・・・ --  &new{2017-03-15 (水) 14:54:07};
---高速切替ⅡつけてcbzとバズFでよろけまでいけんかの?遠かったらアキラメロン --  &new{2017-03-17 (金) 00:53:38};
-久々に倉庫から出してみてるんだが、他機体だと終わったって思う状況から生還する確率の高さがすごかった件。 --  &new{2017-03-03 (金) 22:19:02};
--なんだかんだ言ってチョバムアーマーの恩恵って割とデカいよね。 --  &new{2017-03-06 (月) 00:00:25};
---のけぞり程度の隙だと実際高威力ぶちこまれまくらん限りはうごいてけるからね。機体のスマートさ自体も強みになるし、一部格闘のぞけば反撃の機会もあって高威力叩きだせるんだから地味ながらも強い。膝突いて負けたり逃げれなくなったりする場面とか考えればその辺り気にしないでいいってのは大きいよね --  &new{2017-03-06 (月) 03:27:48};
-そうだ、こいつのチャーバズを性能そのままで2挺にしよう 13000×2を同時発射 --  &new{2017-03-07 (火) 03:50:37};
-CBZのDPを550にするとかでいいんじゃないか? 直撃じゃなくても膝つくし、クイスイも死なないし --  &new{2017-03-09 (木) 21:28:48};
--フルチャでよろけ確定とかいう。つーか、クイスイは死んでないだろ。普通にCBZで残り1000以下なら万BZ、そうじゃないなら重撃BR持ち換えで戦うしかないんだから。他の機体と勘違いしてない? --  &new{2017-03-09 (木) 22:03:14};
---クイスイ民が恐れてるのは、クイスイなのに持ち替え無しになって自分の機体の特性が死ぬ事なんだよ 02の悪夢 --  &new{2017-03-09 (木) 23:41:10};
---↑↑いやバスもちかえなしにしてほしいって話題がたびたび出てたから、そんならDPあげたほうがクイスイの人もうれしいでしょって話だよ --  &new{2017-03-11 (土) 18:06:04};
---DP上がっても持ち替え無しになった時点でクイスイ持ち大発狂だろ、BRにしかクイスイの持ち替え短縮効果が乗らなくなって特性殺すんだぞ運営自ら、持ち替え威力アップなんざ鼻くそどころかほぼ影響ないやん --  &new{2017-03-11 (土) 20:12:38};
---クイスイグレガル「w --  &new{2017-03-11 (土) 20:39:34};
---CBZで怯ませた後持ち替え無しBZ直撃とクイスイでスズメの涙程度威力上がったカス当たりどっちが強い?クイスイが死ぬってのも分かるが1/3のクイスイの為に残り2/3のロケシュ射程が割りを食うのも納得せんわな。円満解決なんて無理よ --  &new{2017-03-17 (金) 00:32:27};
---だからもちかえなしの代わりにDPあげるって話してるのに、なんでもちかえなし+DPあげるになってんだよ? そんなことどこにも書いてないじゃん 謎の前提に追加してる人はなんなの?  --  &new{2017-03-28 (火) 22:42:47};
---勘違い半分と、後は俺がレスした枝コメのせいかと。間違いなく「クイスイは死んでないだろ」が悪い。 --  &new{2017-04-08 (土) 15:22:44};
--今ロケシュと射程って死んでるの?高速切替ⅡつけてもCBZ→BZで膝付き安定しない感じ? --  &new{2017-03-17 (金) 00:55:54};
---クイスイすらCBZ→BZで間に合わない事も多いから、BRの使い勝手が上がり、雪合戦能力上がる射程は悪くない。ロケシュはCBZF使うなら悪くないが、それ以外だと今の環境でバズが100ダメ増えても「うーん」な感じ --  &new{2017-03-20 (月) 18:16:43};
---なるほどー --  &new{2017-03-24 (金) 22:33:16};
-クイスイを超強化するか チャーバズを鬼畜強化しないとこの機体終わったな、弾速マッハの補給可能アトミックでも追加しろ --  &new{2017-03-11 (土) 20:20:15};
-イベガシャで2枚目当たったんで特性差の意見を見にきたんだけど作る価値なさそうですね... --  &new{2017-03-23 (木) 02:16:42};
//-イベガシャで2枚目当たったんで特性差の意見を見にきたんだけど作る価値なさそうですね... --  &new{2017-03-23 (木) 02:16:42};
//-イベガシャで2枚目当たったんで特性差の意見を見にきたんだけど作る価値なさそうですね... --  &new{2017-03-23 (木) 02:16:43};
--他にいいの持ってりゃそっちでいいんじゃね。俺は特に無いから使ってるけど別に弱くも無いし。 --  &new{2017-03-25 (土) 18:03:14};
-FA-ZZがこいつのやりたいこと全部やってるわ  お疲れ --  &new{2017-03-24 (金) 17:14:18};
--FAZZにビムコ許したなら、こっちには素で耐爆装甲付けてもいいのにな --  &new{2017-03-25 (土) 18:11:41};
---チェーンマイン1つで増加装甲ほぼ全壊してしまったのがな --  &new{2017-04-15 (土) 14:02:44};
-主に回復力の点で現地改修が欲しいと思った・・・拠点リペアですら結構待つのよね --  &new{2017-03-25 (土) 06:44:38};
-調整前のジムへCBB3もってても良いくらいだな --  &new{2017-03-25 (土) 17:16:12};
-アクション長押しで装甲パージして普通のアレックスになるようにしようそれしかない() --  &new{2017-03-26 (日) 16:56:09};
--盾と腕ガトを捨てた素アレなんて… --  &new{2017-04-05 (水) 23:01:25};
-兵科別抜きにして360帯で完全に死んだ機体だな、現環境だと --  &new{2017-04-02 (日) 04:22:27};
-こいつの格闘はロケットパンチにして口からルストハリケーンとか出すようにしよゼェーート --  &new{2017-04-05 (水) 21:05:29};
-カラーリングきたよ!!完全にパニキです。ほんとうにあr --  &new{2017-04-14 (金) 20:02:00};
--どうせならガンナーガンダムみたいに金色追加して、ゴールドセイントにすりゃ面白かったのに --  &new{2017-04-15 (土) 02:28:10};
--カラー増えたところで使わない(使えない)。強化を・・・強化をクレメンス・・・ --  &new{2017-04-15 (土) 18:07:29};
--准尉カラーすごぉい --  &new{2017-04-19 (水) 19:18:46};
--追加カラーどれもセンスが無いというか、小学生が適当に塗ったようなどうでもいいのばっかりね --  &new{2017-04-21 (金) 06:19:22};
---今時の小学生をなめるなよ --  &new{2017-04-23 (日) 03:37:57};
--カラーリング一覧を見るとミニ四駆を思い出すのは私だけでしょうか?w --  &new{2017-05-08 (月) 00:15:37};
-スコープバズを補給可能にしてバズ3種同時持ちくらいにしないとあっちと張り合えない --  &new{2017-04-24 (月) 14:35:57};
-高コスト用のチャージバズB3でも追加しねぇかな この子だけのオンリーワン性能で チャージで何もかも2倍 --  &new{2017-04-26 (水) 00:06:16};
-対の重ケンに差をつけられたりFA‐ZZに何もかも持っていかれた感あるけど、BRとか基本的な武装が揃ってるお陰で普通に戦えるっていうネタにもならない悲しみを背負ってるよな --  &new{2017-04-26 (水) 00:24:23};
-こいつはどう運用したらいいんだ…? --  &new{2017-04-27 (木) 22:35:25};
--丁寧にエイムする。引き時を見誤らない。鈍足機体を使う場合は大抵これ --  &new{2017-04-28 (金) 02:21:56};
---足の遅さが致命的なんだよね --  &new{2017-04-28 (金) 22:53:59};
--売却して初期ジムに乗ってガンガン前出るが正解 --  &new{2017-05-13 (土) 20:12:05};
-昨今のインフレで360コストなのに全然火力ないなと思うな。 --  &new{2017-04-28 (金) 01:08:32};
--CBZ⇔BZ持ち替え無しにでもなればちょっとは・・・・。 --  &new{2017-05-03 (水) 12:46:18};
---それやっちゃうとクイスイの悲しみがひどいのよね。クイスイ消してビムシュにした上でその修正ならいいと思う。 --  &new{2017-05-08 (月) 17:34:47};
---外れ特性があっても別にいいじゃん。前環境じゃロケシュ一択で今より酷かったのに。持ち替えなしにしたところでクイスイだけが弱くなるわけじゃねえし別にいいだろ --  &new{2017-05-09 (火) 02:10:00};
---GP02「過ちは・・繰り返すな」 --  &new{2017-05-09 (火) 08:08:51};
-カラー確認してみたらヘイズル色あって吹いた 採用 --  &new{2017-05-04 (木) 22:27:16};
--ヘイズルというかティターンズというか…w --  &new{2017-05-10 (水) 00:33:54};
-ゴミの代名詞  --  &new{2017-05-05 (金) 13:22:33};
-少佐カラーはパワードジム偽装カラー…? --  &new{2017-05-10 (水) 00:34:36};
--特殊カラーはタイタスか --  &new{2017-05-13 (土) 16:11:26};
-使ってて地味だけど意外と楽しいと感じ始めた。昨今の機体みたいに飛びぬけた長所があるわけではないけど火力に関しては十分だと思う。前線と中距離から団体で行動するなら活躍の機会はあると思うよ。360コストに求める物って話なら期待するもんじゃないけど --  &new{2017-05-10 (水) 00:52:46};
--2倍CBZにBRと火力は十分、AP4000近くなにより転倒しない安心感。そんなわけで割とレギュラーなコイツだが、やっぱもう一声・・とは常々感じてるな。CBZとBZの持ち替え無しとか上位版CBZB3とか何か足りない。 --  &new{2017-05-11 (木) 19:29:43};
---あー上位CBZB3とかいいね つかやっぱ所持弾数の少なさがなぁ・・・芋畑で戦う機体でもないし --  &new{2017-05-14 (日) 05:32:14};
-ダブルバルカンがあったらなって思わなくもない --  &new{2017-05-14 (日) 20:54:41};
--ZZ「おう!持ってるぜ!」 --  &new{2017-05-15 (月) 08:33:56};
-バズーカ系全部持ち替え無し、スコバズ補給可能とかでやっとコスト相応だな調整はよ -- [[s]] &new{2017-05-15 (月) 09:04:58};
--クイスイの人は何か他の特性に変えて下さい… --  &new{2017-05-18 (木) 15:17:04};
-アーマーと転倒耐性を活かしてBRNこすっていくのが一番つええけど、もっと使い潰しの効くビーム機体使ったほうが良いっていう。やはりこいつを活かすならCBZよねえ…。 --  &new{2017-05-16 (火) 14:14:55};
-まさかアトラスに殺されるとは思わんかった --  &new{2017-05-24 (水) 17:25:31};
--CBZは同威力でアトラスの方が弾速・集弾性能・弾数が上 --  &new{2017-05-24 (水) 18:08:33};
---何かの間違いじゃないかと目を疑ったぜw回す機内からコッチ使い続けるけどw --  &new{2017-05-24 (水) 23:15:35};
---うわあ・・・、強化されて弾数が増えたと喜んだのに強襲のアトラスはF型の弾数が6倍とはたまげたなぁ --  &new{2017-05-24 (水) 23:16:16};
-また無料配布かよ!!もうお前の名前はタダックスで決定だ!! --  &new{2017-05-24 (水) 17:59:42};
--強襲の方もそう呼ばれてた時期があったんだよなぁ… --  &new{2017-05-24 (水) 22:08:32};
--無料配布なの?kwsk --  &new{2017-05-27 (土) 17:00:39};
---自己解決した。戦線復帰の分か。前回罠に気づかず99枚が無駄になったな・・、ジオンも。 --  &new{2017-05-27 (土) 17:04:25};
-アトラスが強襲なのにこいつの強みを奪ってて泣いた。もうこいつの「チョバムアーマー」特性をよろけだけじゃなくて怯みも無しにしたほうがいいんじゃないか?別にそれでもネガられる未来が見えないし --  &new{2017-05-25 (木) 01:05:34};
--酷い仕打ちだよね、しかもその酷い仕打ちを受けさらに死体蹴り最中のこの機体を新兵に無料配布するってんだから・・・ --  &new{2017-05-25 (木) 16:22:35};
---そもそも、実装されたこと自体が連邦兵にとっては酷い仕打ちだったから無料配布されても痛くも痒くもないだろう。新兵があわれってことなら、まあ酷い仕打ちなんだろうけど。 --  &new{2017-05-26 (金) 00:12:21};
--ば、爆風は勝ってるから・・・ --  &new{2017-05-26 (金) 20:31:01};
--ロケシュだけはまだギリギリ... --  &new{2017-05-26 (金) 22:36:06};
-重ケンがピックアップ行きしてるのに この子は・・・・同時にリリースされたのにね --  &new{2017-05-26 (金) 23:24:49};
-一緒に入社した同期の重ケンプ君はチョバックス君と違って出世したねぇ。あ、先日入社した新人のアトラス君がチョバックスと同じ威力のCBZ持ってて6倍の弾薬持ってるってよ?・・・ところで君はなにができるのかな? --  &new{2017-05-27 (土) 08:48:39};
--転倒しません(震え声) --  &new{2017-05-27 (土) 09:08:32};
---転ばない強さより転んでも立ち上がる強さの方が云々って誰か言ってた気がする --  &new{2017-05-27 (土) 11:33:51};
---↑でも転倒しない機体(強タンやギガン)は実際強いんだがなぁ・・・、これはコストが --  &new{2017-06-01 (木) 07:12:42};
--クイスイだとCBZ から万BZ で追撃かな。アーマーの多さと転倒耐性、ヒットボックス。どのみち、何が来ようとコストに対して強くも弱くも無い趣味機体だから関係ないな。好きなら使う。そうでないなら倉庫で良い。 --  &new{2017-06-18 (日) 18:33:31};
-こいつは機体の特色を活かす為にも火力このままでいいから固有モジュールでダメージカット30%とかつけてくれれば嬉しいんだけどな --  &new{2017-05-28 (日) 19:18:37};
--それつけたら速度10%OFFになったりしてね --  &new{2017-05-29 (月) 13:35:42};
---モジュール適用後の数値をステータスに乗っけちゃう運営だから寧ろ最初からその一文があればこの鈍足にもまだ納得いくんだがなー… --  &new{2017-05-29 (月) 14:42:22};
-機体性能は現状のままで怯みよろけ転倒一切無し、空中で喰らっても一切無し、更にチョバムの効果でアーマー+30か全属性ダメージ30%軽減、ビームも爆風も格闘も何もかも30%軽減 そして超全盛期のジムへCBZB3を更に強化した物を追加 これでやっと使えるかもしれない --  &new{2017-05-30 (火) 03:14:22};
--さらにAPが0になったらチョバムパージしてタダックスとして復活。これでやっと使えるかもしれない --  &new{2017-05-30 (火) 06:45:02};
---今の性能のままでもいいから中からガト・サーベル・バルカンだけの片アンテナ折れたアレックスが出てきてほしい   まぁそれやるとFA-ZZの中から強化型ZZが出てくることになって大変なことになるけど --  &new{2017-05-30 (火) 08:04:31};
---チョバムパージして中からチョバムが出てくるってもうこれわじゃんねぇな --  &new{2017-05-30 (火) 09:03:06};
---採取的にクリスが中から出てくれば良いよ アーマー1でな --  &new{2017-05-30 (火) 11:13:02};
---生身の人間にビームサーベルで斬ったりバズーカを叩き込む畜生共になるんだな・・・。 --  &new{2017-06-06 (火) 23:49:09};
---『流派東方不敗は!』 --  &new{2017-06-07 (水) 20:48:41};
--『王者の風よ!』 --  &new{2017-06-11 (日) 14:55:41};
--そこまでしないと使えないんじゃこのゲーム止めた方が幸せになれるよ。 --  &new{2017-06-19 (月) 00:26:31};
-ところで「実装・特徴・比較 - 武装面」の「現在本機のみ装備しているチャージ・ハイパー・バズーカ~」の所は消さないといけないんだよな… --  &new{2017-05-30 (火) 12:29:50};
--なに言ってるんだ。向こうは爆風が小いうえに弾数が多く、弾速が速くなる別物だし。バズーカじゃないし・・・ --  &new{2017-05-31 (水) 20:48:50};
-とりあえずCBZとBZの切り替え動作を無くせ。話はそれからだ --  &new{2017-05-31 (水) 12:46:51};
--クイスイ「させない!」 --  &new{2017-06-01 (木) 16:24:12};
---GP02「それはどうかな?」 カッス「重撃BRを素早く出せるだけでもチート」 --  &new{2017-06-02 (金) 01:09:03};
---クイスイ持ちだけど使いやすくはなるから有りかな。どのみち、CBZ からBZ でも追撃にBR 使うから腐らないし。 --  &new{2017-06-21 (水) 12:14:15};
-こいつ対グレガル機だとおもっているのは俺だけかな? よろけないからカウンターで万マズとか撃ち込めるんだけど --  &new{2017-06-10 (土) 09:06:58};
--というかグレガルに限らず一応BR撃てて倒れもしないんでタイマン前提みたいな極論なら現状でもかなり強いよ、大規模においてはほぼ意味ないけど --  &new{2017-06-10 (土) 20:24:11};
--グレガル相手だと怯んでる間に掃射くらってほぼ勝負決まっちゃうからなぁ --  &new{2017-06-10 (土) 20:47:45};
--カウンターで万BZ撃ち込んだ後、どうするんだ?バルカンか?よろけ取る前に斉射に削り殺されるぞ --  &new{2017-06-21 (水) 00:57:19};
---バルカンからのパンチかな --  &new{2017-06-21 (水) 18:58:10};
-正直威力が2倍じゃない普通の弾数があるCBZも選べて持てたほうが救われると思うんだがどうよ --  &new{2017-06-19 (月) 15:41:36};
-転ばないと言われてもまず足回りがクソ過ぎて死ぬんだよね --  &new{2017-06-21 (水) 16:50:34};
--初期ジムより遅いガンダムってなんなのよ?   速度くらいあげてくれ! --  &new{2017-06-25 (日) 03:25:11};
-重撃仕様のFABRでも追加してあげればいいのに… --  &new{2017-06-24 (土) 14:50:47};
-速度+100、ブーチャ+30、BZ持ち替え時間短縮で一応使えるかな。 --  &new{2017-06-25 (日) 03:27:21};
-高コス重撃BRが使えるようになった代わりに360コストになったギガン。タイマンだとクッソ強いけど、これそういうゲームじゃねえから!!! --  &new{2017-06-26 (月) 09:36:26};
--転倒耐性以外の共通点が無いんですがそれは --  &new{2017-06-26 (月) 22:34:56};
-重ケンプがバズ3種持ちで暴れてるんだからこっちもスコープバズとチャーバズの制限解除すればいいのに。そんで補給もできるように。そうなっても微妙か・・・? --  &new{2017-06-26 (月) 22:07:05};
--持ちかえ時間がな… --  &new{2017-07-05 (水) 01:37:18};
-格闘に対しては強いけど、射撃に対しては微妙よね。膝付くようなダメージ貰った時点で生き残るのは難しい --  &new{2017-07-04 (火) 01:09:23};
--APと容量高い分足回り低いってコンセプトが現環境と武装的に相性が悪すぎるのが過ぎるんですよね、接近戦はAPに物言わせてBR撃ってればごり押しできますけど射撃戦になると足の遅さのせいで回避や逃げる事ができない、それにメインとなるBZ系も弾数少ないからポッドが近くにある所じゃないと火力不足になりやすいと・・・ --  &new{2017-07-04 (火) 14:31:47};
-なんで此奴こんなに最高速度が低いんだろうな。設定だと推力がニューガンダムの2倍以上あるんだが・・・。 --  &new{2017-07-04 (火) 05:24:35};
--ゲームだから原作性能は投げ捨てるのじゃ と言ってももうちょっと足回り欲しいな… --  &new{2017-07-04 (火) 14:43:50};
--いやだなぁ、フルアーマーが足遅いのはガンオンの伝統じゃないですか --  &new{2017-07-05 (水) 01:38:41};
--FAガンダム自体、小回りという意味での運動性は無いけど、速度という機動性が高い機体のはずなのに鈍足だからね。まぁザクⅠがジオ並の速度出してる時点で・・・ --  &new{2017-07-05 (水) 07:46:11};
-こいつ修正されないかな|д゚)チラッ --  &new{2017-07-10 (月) 16:28:10};
--運営「こいつ、CBZとBZを両方装備できるし弾幕効果高いな。よし修正(弱体)するか」 --  &new{2017-07-14 (金) 20:31:05};
---お前それ重ケンプの前でも同じ事(ry --  &new{2017-07-21 (金) 16:45:58};
-ケンプ重は持ち替えないのになんでこっちはあるのか謎そして向こうは2挺こっちは1挺どうみてもおかしいだろ --  &new{2017-07-20 (木) 13:30:01};
--ヒント:FANT1クイスイ民の怒りゲージ限界突破の危惧、それに伴う砂糖の生命の危機 --  &new{2017-07-26 (水) 18:26:48};
-FAZZの登場でまた死体蹴り食らってしまったな --  &new{2017-07-26 (水) 17:31:06};
-環境に殺され、アトラスに死体蹴りされ、FAZZに蒸発させられたこの機体はどうすりゃいいんだ… --  &new{2017-07-26 (水) 20:21:18};
--よろけないというのはそれだけで重い・・・重いのだ! --  &new{2017-07-26 (水) 21:48:56};
---重いからよろけないのか... --  &new{2017-07-26 (水) 21:50:02};
--よろけないBR持ちが強みだと思ってるんでアトラスとFAZZにCBZ取られてもライバルだった重ケンに差をつけられた事に比べたらどうということはないです --  &new{2017-07-26 (水) 22:47:33};
-とりあえずCBZの弾数ふやそっか・・・ --  &new{2017-07-26 (水) 23:33:40};
--威力と効果範囲もな --  &new{2017-07-28 (金) 10:04:01};
--どうしてこうなったんだ。 --  &new{2017-07-28 (金) 16:50:57};
-おれすごい解決策思い浮かんだ!こいつのチャーバズを性能を弾数以外にそのままにしてB3性能を追加すればいいんだ!弾数5倍にして100%チャージの場合、威力は2倍、効果範囲は1.5倍、弾速が1.2倍。これが3発飛んでく!どうだ! --  &new{2017-07-28 (金) 22:58:14};
-こいつはモジュが呪いになってる 強化しようにも転倒なしのせいでどうしようもない --  &new{2017-07-29 (土) 04:49:22};
-こいつはもうマトモな使い道もないし練度上げにCbz バル 拳の構成で遊んでる。ただでさえ遅い機体なのにD格当てても2倍っていうね... 絆なし拳で倒した時はm9出来る。それだけの機体。 --  &new{2017-07-31 (月) 19:44:26};
--頭バル、BR、拳でなら特性射程補正でこの前使ったわ。どのマップで使ったかも忘れたけど --  &new{2017-07-31 (月) 21:27:56};
---最初は自分もその構成でやってたけど、dr持つと甘えで使ってしまうからcbzにしたんですよ。あくまで拳キル狙いで。もはやm9するのが目的に,.. --  &new{2017-07-31 (月) 23:56:05};
-ドーベンSWのページ眺めていたらメガランチャーFの威力が7000なんだが。こいつのCBZ6500だぞ。弾数も3倍あるしコストも20低いし持ち替え無し追撃もある。調整間違ってるよ絶対 --  &new{2017-07-28 (金) 18:57:10};
--サトゥ「でもよろけないじゃん」 --  &new{2017-07-29 (土) 04:38:16};
--よく見ておののけ、あっちは爆風も2倍だぞ --  &new{2017-07-30 (日) 18:15:05};
--単純な性能面も完全下位互換だけど弾速がマジでひどい調整かと思う正直比較にならんほど向こうのが速いし --  &new{2017-08-03 (木) 02:19:47};
--こいつの大幅な強化かコスト調整は必須だな --  &new{2017-08-03 (木) 08:44:40};
---正直340になったとしても使わんと思う。てか連邦は中高コスト重撃は優秀なのが多すぎてな… --  &new{2017-08-03 (木) 22:32:49};
---正直このゲーム脚の遅い機体ってどうしよもないからなぁ…  --  &new{2017-08-04 (金) 00:12:36};
---たとえ足遅くても鬼畜火力あればいいんだけどな、この子にはそれも無いわけだが・・・・・・ --  &new{2017-08-07 (月) 22:19:18};
-この機体のモジュは通常移動制御以外思い付かない --  &new{2017-08-03 (木) 12:13:18};
--高速切替、補助弾薬 --  &new{2017-08-03 (木) 12:30:16};
--高速切替、補助弾薬 --  &new{2017-08-03 (木) 12:30:18};
--正直、補助弾薬はつけないとすぐに弾切れするから外せないわ --  &new{2017-08-04 (金) 00:35:05};
-今回も強化無し 解散! --  &new{2017-08-04 (金) 21:26:40};
--メルボム送ったぞ!ジャジャのついでだけど! --  &new{2017-08-04 (金) 22:04:41};
-なんで武器修正なかったんや… --  &new{2017-08-05 (土) 00:36:40};
--よく見ろ。他も検討、調整中って書いてあるだろ。無ければ無いでネタにはなるが・・・ --  &new{2017-08-06 (日) 23:47:12};
---ネタにして喜んでると勘違いしてワザとそれやる運営だから寒いよな --  &new{2017-08-20 (日) 16:27:41};
-アトラスでレールガン撃ってるほうが強いのなんでや! --  &new{2017-08-05 (土) 09:01:53};
-火力ない、弾少ない、帰投遅い、足遅い、よろけないとしても怯むだけで簡単に大破する環境。どないせえ言うねん... --  &new{2017-08-07 (月) 13:52:26};
-360重撃BRはよ --  &new{2017-08-07 (月) 14:26:16};
-なにこいつwwwってレベルだな --  &new{2017-08-07 (月) 23:00:54};
-最低でもこのままのマガジンとかでもいいから、チャーバズの倍率6倍にしてくれねぇかな、火力で下位コスト強襲に負けるってどうなんだい? --  &new{2017-08-08 (火) 18:27:03};
--あ、あと素でアーマー5000な --  &new{2017-08-08 (火) 18:27:37};
-前環境だとCBZで威力的に膝付き確定だったけど、DPでそれもなくなったし、コスト下のFAZZであのチャージ速度、倍以上の弾数、更に上の威力なんだから、CBZの威力+1000に弾数+6にチャージ時間短縮ぐらいしてやってもいいと思うんだが・・・やっぱり運営はFAZZはよくてもこいつは強すぎると考えてるんだろうか --  &new{2017-08-10 (木) 20:38:01};
--モジュのせい これにつきる --  &new{2017-08-12 (土) 11:56:47};
---膝ついてしぬところを立ったまましんだところで何ほどの差があるのか?ってアレですね --  &new{2017-08-20 (日) 16:32:46};
--正直なところ何も考えてないだろこいつは特別酷いけどもうガンオンで使える機体なんてほんの一部でコスト高いだけの下位互換みたいな奴大勢いるし --  &new{2017-08-12 (土) 13:53:07};
--CBZのDP1200ぐらいでいいと思う。360だぜこいつ・・・ --  &new{2017-08-12 (土) 14:38:41};
--膝つき確定でも微妙扱いだったのにそれすらも不可能っていうね。いつの日か覚醒することを信じうちの金射程チョバックスは倉庫番してるわ。アーマー腕だけでも脱がして… --  &new{2017-08-21 (月) 20:17:44};
-強い方(まだマシ)のアレックスは強化されるのにこいつ放置とか・・・。 --  &new{2017-08-13 (日) 17:51:11};
-各持ち替え遅くする代わりにCBZのDPフルチャで1400ぐらいにしてくれねぇかなぁ --  &new{2017-08-15 (火) 16:51:58};
-「「ハイパー・バズーカ重撃タイプ」系統と「チャージ・ハイパー・バズーカ改良型」系統間の武器持ち替え時間を「発生なし」へ変更 」 らしいぞ! --  &new{2017-08-22 (火) 21:49:38};
--スコープ付きバズーカが威力11000→24000 アイエエエエエ!? --  &new{2017-08-22 (火) 21:58:21};
---いやだってお前さあしゃがんでスコープを覗き込んで撃っても狙った所に飛ばない超欠陥品じゃん・・・ --  &new{2017-08-22 (火) 22:00:57};
--やっぱりクイスイはGP02と同じ運命でロケシュタダックス大勝利か、スコバズはまぁ補給できないしこれもつとチャーバズもてないしね。最近はもう弾速早いのもってるアトラスとかFAZZとかいるし持ち替えなし2種類でさてどうなるか --  &new{2017-08-22 (火) 22:00:48};
---アトラスFAZZがいる中で、移動クッソ不便かつ弾持ち最悪のコイツがどこまで増えるか…座してまつべし --  &new{2017-08-22 (火) 22:41:53};
-スコープバズの威力2倍以上になるようだけど肝心の装備制限を撤廃してくれないと使えない --  &new{2017-08-22 (火) 21:58:54};
--ロケシュでバズ3種持ちktkr!って思ってたらチャーバズとスコシュツ無理やんけ --  &new{2017-08-22 (火) 22:03:11};
--BRバルカンで戦ってる人にはロケシュ3で28,800威力の核がお守りに付けれると考えればなかなかじゃない?他のBz持つ人には駄目だけど --  &new{2017-08-22 (火) 23:34:48};
--ロケシュ5なら30360だぞ…装備制限あるから許したんだろ… --  &new{2017-08-23 (水) 00:49:23};
-強タンにモジュ複合装甲ついてるのに、こいつのチョバムときたら --  &new{2017-08-22 (火) 23:36:24};
-クイックスイッチだからムカつきました!もうどうでもいいやこんなへんなの --  &new{2017-08-22 (火) 23:38:03};
--クイッチ持ち機体の持ち替え撤廃はやらないでほしい --  &new{2017-08-22 (火) 23:40:13};
--俺のDXクイスイックスも無事死亡したわー、なんなのこれ。これだったらモジュールの調整で緑DP増加モジュ3程度の効果追加はあってもいい気がする --  &new{2017-08-23 (水) 00:48:12};
--BRへの持ち替えがあるんだからクイスイもいいんじゃないですかねぇ(ロケシュ持ちの余裕) --  &new{2017-08-23 (水) 01:42:45};
--金図ならスコープ→BZF運用ぐらいかなぁ。銀は死ぬだろうけど。 --  &new{2017-08-23 (水) 08:41:28};
--クイスイはせめて切り替え後の威力アップと効果時間を長くするべき --  &new{2017-08-23 (水) 10:17:25};
-CBZ→BZでダウンゲージLv2まで膝つけるようになるのかな?まぁ、そこから追撃手段が微妙なのしかないけれど --  &new{2017-08-23 (水) 00:41:25};
--BRあるじゃん --  &new{2017-08-23 (水) 00:43:04};
--其の為の右手 --  &new{2017-08-23 (水) 00:43:48};
---ノコノコ近寄る間に敵が復帰するわw --  &new{2017-08-23 (水) 10:06:57};
-重アレと同火力にしてくれないのはなんでか考えたら、転倒しないの最上位重撃BR持ってるからだった --  &new{2017-08-23 (水) 00:44:34};
--重ケンやろ? 正直榴弾より持ち替えありでも重撃BRのが強いな、自衛力もあるし。 -- [[s]] &new{2017-08-23 (水) 11:36:00};
-いいから弾くれ --  &new{2017-08-23 (水) 01:02:06};
--そうだ最低でも2発はプラスしてくれ --  &new{2017-08-23 (水) 06:14:52};
--装備制限ありのスコープBZの威力がアップするということは、暗にCBZは使うなということだろ --  &new{2017-08-23 (水) 14:35:33};
-弾をばらまきたい自分としてはスイッチよりもリロードであって欲しかったんだけどなあ・・・ --  &new{2017-08-23 (水) 14:50:29};
-スコバズ&万バズでかつロケシュなら4000届くしカタログ的には悪くはないんじゃなーい?お試しで作ってみるのも悪くないかもな --  &new{2017-08-23 (水) 17:13:10};
-こいつ今回1番の超強化やん 強化チャーバズからの持ち替えなし追撃万バズ 産廃だったスコープバズが威力24000に大幅アップ たしか前に初心者に配られてたような気がするが出世したな --  &new{2017-08-23 (水) 21:10:19};
--その挙げてる利点、実は噛み合わないんですよ・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 15:02:39};
--強化チャーバズ持ったらスコープバズが持てないだろ --  &new{2017-08-26 (土) 17:32:41};
-まあ2万ダメじゃ重はぴんぴんしてますし強襲はそもそも飛んでるからな 結局閉所限定でしかも3軍以下よ --  &new{2017-08-23 (水) 22:12:53};
-3種バズ同時持ち出来たらよかった。できないから結局ダメだわ。スコバズは威力少し下げて補給可能にでもしないとネタのまま。 --  &new{2017-08-24 (木) 00:20:47};
-スコープBZ、BZF、BR、クイスイ3で2、3戦ほど運用してみたから感想書くよ。スコBZ強い、打ち下ろしの関係上対タンク系は非常に優秀ね、タマネギとかギガンとか。ただスコBZ弾切れすると一気に無能になるからそこが辛い。BR使ったけど対空と対近接の関係上バルの方がいいかも。総評はスコBZ弾数の関係で短期運用が非常に強力だけどコスパとCT効率が非常に悪い。 --  &new{2017-08-24 (木) 00:40:48};
--つまりサイコザクをマイルドにした感じか --  &new{2017-08-24 (木) 06:24:04};
---それ、一般的には劣化とか下位互換って言うんじゃ… --  &new{2017-08-24 (木) 07:01:18};
---サイコザクの今の爆風の狭さ知ってたらそんなこと言えんぞ --  &new{2017-08-24 (木) 13:55:05};
---今のサイコザクは凸以外まじでゴミだからなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 08:12:01};
--コスパが悪いのは今の環境だとこいつに限らず高コスト全般にいえるからなぁ。スコープバズ切れた後の事考えると重撃BRは必須じゃないの。チャーバズノーマルバズ運用するなら頭バルでもいいと思うけど --  &new{2017-08-24 (木) 15:31:26};
--CBZF BZ BRN でやったけど、まえよりかなり強くなった気がする出会いがしらのバズバズコンボでAP低いやつは即死するし弾なくなったらBRで戦うか補給してたけど広いところより遮蔽物おおいとこのが活躍できたよ --  &new{2017-08-25 (金) 05:48:18};
---ウチの子、CBZF、BZF、BRNなんだけど、BZNの方が弾数的にもいいのかしらね? --  &new{2017-08-25 (金) 21:53:54};
---弾数気にしてcbznbzfだわ --  &new{2017-08-26 (土) 09:17:08};
---初撃に使うCBZをNにするのも十分ありやね thx --  &new{2017-08-26 (土) 10:52:17};
---CBZN BZF 直撃すれば膝つくからバルカンかBRで処理してる自分は --  &new{2017-08-27 (日) 07:06:48};
-まあ、アトラスとちゃんとさべつかできてていいとおもう --  &new{2017-08-24 (木) 08:44:46};
-あとは弾だな。アトラスは弾多過ぎと比べるといくらなんでも少なすぎる --  &new{2017-08-24 (木) 16:37:24};
-スコバズは威力いらんから補給可能にしてほしかったわ・・・ --  &new{2017-08-24 (木) 21:48:26};
--威力いらないから補給可能でさらにCBZとの装備制限なしにしてほしかったわ。それでこそコスト360重撃になる --  &new{2017-08-26 (土) 08:17:44};
---いやいやwwチャーバス万バズ切り替えなしでもてるようになったので十分なんだよwwチャーバスとスコバズ同時もちで運用できる局面なんて将官戦場じゃ想像できないし、スコ万バズ補給可能だと意味不明の芋やろうが出現するぞww --  &new{2017-09-15 (金) 06:19:04};
-BRHかダブルバルカンくれればもう言うことなしなんだけどなぁ。CBRは大抵HあるんだしBRもH標準装備にしてくれ --  &new{2017-08-26 (土) 22:05:48};
--Hとかいらねーよwマシ系ならともかく弾速遅いBRでH型使ってる奴って凄い空気な戦い方してそう --  &new{2017-09-04 (月) 13:01:29};
---高コス重撃BRだから弾速はやいのでは? --  &new{2017-09-09 (土) 01:52:54};
-CBZWとBZWと更にBRHが有ったら大人気の機体に成ったと思うんだけどな。 --  &new{2017-08-28 (月) 00:10:11};
-モジュールって何つけてます?なし・弾薬・通常移動・チャージ1・切り替え2などなど、使ってみてどれでもいい感じで困ってる…。みんなやっぱ弾薬? --  &new{2017-08-28 (月) 15:52:29};
--弾薬だなぁ。ただでさえ弾数が少ないものね。 --  &new{2017-08-30 (水) 04:03:35};
--高速切り替えのままだったw --  &new{2017-09-02 (土) 23:45:36};
-こいつの格プロ威力15000とかでもいいと思うの --  &new{2017-08-31 (木) 16:57:44};
--ついでに、これまでにもこれからも連邦唯一の(ジオン側にも対抗機一機だけ入れるのはアリ)掴んで投げる格闘持ちとして、格闘プログラム一種類追加しよう(提案) --  &new{2017-09-01 (金) 01:50:24};
--まっくのうち!まっくのうち! --  &new{2017-09-01 (金) 13:07:05};
--踏み込む動作と殴る距離の増加。踏み込み時点で対当たり判定ある鉄の塊格闘頼むわ。ジオの劣化版みたいな --  &new{2017-09-02 (土) 23:46:43};
--転倒耐性が付いていて格闘が強い機体はクソだってなぜ判らん? --  &new{2017-09-03 (日) 16:13:33};
---でぇじょうぶだ、足回りがクソだ --  &new{2017-09-03 (日) 17:25:25};
---ゾック「お、そうだな」 --  &new{2017-09-05 (火) 16:52:59};
---ゾックの格闘威力が仮に15000になったとしてもむしろ元の低威力に戻して!って声がめちゃくちゃ上がりそう --  &new{2017-09-06 (水) 11:42:05};
---ゾックは出が早いし、範囲が優秀だけどコイツは... --  &new{2017-09-06 (水) 12:03:39};
---それでもゾックよりマシかな --  &new{2017-09-09 (土) 00:20:01};
---趣味武装比較すんのもアレだが、用途が自衛だからゾックのがまだ使えるわ。範囲がマジで右手にしかないからなぁ。ゾゴックパンチにしてもまだ微妙なレベル。 --  &new{2017-09-09 (土) 21:21:31};
---ゾックは格闘で舐めプしてきたやつをハイパーアーマー付きのクローで成敗するスタイルだったけど、今は格闘してくる馬鹿が居ないからダメだ --  &new{2017-09-11 (月) 22:32:09};
--コンカスもないしどのみち使わないっしょ、将官戦場では。格闘の威力等の改善が必要なのはコンカスがある百式やサザビーみたいな強襲器で、百式なんでコンカスは最初からずーっと死に特性なわけで、あいつの判定狭い格プロは威力7000くらいにしてやっても誰も文句いわないわ。 --  &new{2017-09-15 (金) 06:14:19};
---GP03さんの突進速度遅い、攻撃時間長い、コンカス持ちは一度強化されたのにお通夜だぜ! --  &new{2017-10-31 (火) 18:07:08};
-DG1→2これだけ...なんですか?...(アムロ風) --  &new{2017-09-09 (土) 20:57:21};
--バズーカの段数か装備制限くらいいじって欲しかったな… --  &new{2017-09-10 (日) 06:29:37};
--今更何だがコイツ今迄ⅮGlv1だったんだな、普通にlv2以上だろうにw --  &new{2017-09-13 (水) 19:59:34};
-斉射型頭部バルぐらいくれてもいいじゃない --  &new{2017-09-10 (日) 14:20:35};
--確かにほしいね。しかし鈍足に斉射とかどうなんだろうね?いつも先に強襲に火力を与える・・・。 --  &new{2017-09-13 (水) 13:59:26};
--なんでもかんでも斉射頭バル言えばいいもんじゃないぞwwwこいつはさすがにない。 --  &new{2017-09-15 (金) 06:10:11};
--こいつくらい足が遅いなら斉射あってもいいな --  &new{2017-09-24 (日) 13:25:20};
--こいつに斉射バルってSDGOを思い出させるな。あのバルカンはくっそ強かった。 --  &new{2017-10-10 (火) 22:14:58};
---相手がはやすぎたらあたらんからな、そんなもんいらんわ、ダウン無効くれ --  &new{2017-10-22 (日) 09:55:28};
-コイツだけDG∞でよくね? --  &new{2017-09-11 (月) 15:44:15};
--現状でも似たようなもんだろ。俺はスコBZ使ってるから恩恵薄いけどCBZBZ切り替え無も追加されたことだし冷静に見直せばわがまま機体だと思うぞ --  &new{2017-09-18 (月) 19:12:18};
--まあ現実こんな異常な鈍足じゃDP関係無く消し飛んでるのが現状だけどな戦場の動きにもほぼついていけない --  &new{2017-09-29 (金) 03:38:07};
--こいつ使ってると鈍足は罪だなって思うわ、デブよりも鈍足のほうが俺はつらい --  &new{2017-10-03 (火) 00:46:51};
-クイックスイッチの機能は十分と判断したから持ち替え無しにしたって返事着たわ --  &new{2017-10-02 (月) 18:27:23};
-時々こいつのスコBZ食らうとぶったまげるよな --  &new{2017-10-03 (火) 00:09:44};
--演習でしかほとんど打ったことないけど調整後は爆風ダメだけで5000ダメージ超えるからロマンはあるよね。芋畑にスコバズ決まると絶頂ものだが極まれにしか決まらないし弾数が圧倒的に足りぬ --  &new{2017-10-05 (木) 19:17:32};
--弾頭も小さくて弾速早いから違和感凄いのよね。撃つ方も、撃たれる方もw --  &new{2017-10-07 (土) 01:30:44};
--SFS凸戦艦凸出来るマップだと持っていくで、まあマップ改悪の現状だとNYくらいだが --  &new{2017-10-14 (土) 05:04:26};
-世代が違うとはいえFAZZより使い勝手が悪い。転倒しないよろけないの強みを生かすために前衛に出ても鈍足故に逃げられんし360のリスクが大きすぎる。なんとかならんのかねこの子・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 21:41:30};
--CBZとスコBZ同時持ち可で切替時間無しにすれば、地上を歩いてる盾なし機体をスコBZが切れるまで瞬コロできるお手軽そうな機体の出来上がり。でも足が遅いからそんなカモ撃ちできる状況を自分から作れないのよねー --  &new{2017-10-17 (火) 12:38:24};
--こいつの後にFAZZ使うと快適すぎてビックリするよね... --  &new{2017-10-28 (土) 23:15:45};
-撃ち落としが狙えたかもしれない前環境だったとしてもCBZMのリロの遅さが理解できぬ…もしかして運営はS型と間違えてる? --  &new{2017-10-24 (火) 18:46:16};
-スコバズは威力シュツのままでよかったから補給可能にしてほしかったわ 使いづら過ぎる --  &new{2017-10-24 (火) 20:36:37};
--そう?今の威力だと一発で仕留める頻度がめちゃ高くなったよ。長距離だとスコ覗いでしっかり撃てるし弾速も申し分ない。中距離だと撃つ瞬間(ほぼ同時)スコに切り替えれば良いし。至近だとスコ無でお願いBZでも良い。この威力無かったら使えないな。 --  &new{2017-10-28 (土) 23:59:53};
---あ、使いづらいって意味が違ったかも。次のCT明けの為に早めに乗り捨てが良いかもね --  &new{2017-10-29 (日) 00:15:40};
--それってCBZとBZFで良いんじゃない?? --  &new{2017-10-29 (日) 00:01:22};
--一番はスコバズ含めたバズ3種持ちで補給可でってのが理想なんだよね。ただ威力はやりすぎだから前のでいい。スコバズ撃ち終わった後が微妙すぎる --  &new{2017-10-29 (日) 11:24:43};
-爆風をよく焚く環境こそ真髄と思う。爆風がいくらかカスるくらいならキル取って後ろのクマに直してもらう算段でルナタンだとかで突っ込む奴が多い中、一味違う爆風で思いの外キル取り出来てる…てのが10回程度使った感想。それとなんだか空バズし易く感じる。理由は知らん。 --  &new{2017-10-30 (月) 07:50:46};
-こいつにはビムコじゃなく実弾ないし爆発装甲とかあったほうがチョバムらしさがあっていいと思うんだが --  &new{2017-11-03 (金) 17:29:37};
--何かソレッぽいの実装するようなことキャラバンで言ってたと思う。どうなるか分らんけど --  &new{2017-11-03 (金) 22:33:22};
--で、10%減衰とかロケシュ3分だけ減るってオチが待ってると --  &new{2017-11-09 (木) 18:12:01};
--喜べ爆発-25%だぞ --  &new{2017-12-03 (日) 15:13:35};
-斉射くれ --  &new{2017-11-09 (木) 20:55:59};
--チョバムに腕塞がれてるのにどうやって --  &new{2017-11-20 (月) 13:44:03};
---頭バル「腕ガトが無くても俺がいるだろ・・・?」 --  &new{2017-11-22 (水) 12:37:55};
-爆発25%軽減。う~ん、嬉しいんだが、足の遅さがなぁ --  &new{2017-11-26 (日) 05:55:58};
--個性が付いたのはいいが、乗りたくなるほどのものかと言われるとう~んって感じだな --  &new{2017-11-29 (水) 11:10:22};
--まあ2つの意味でおっそいよ…とは思っても実装当初から妄想してたのが追加その物は評価したい --  &new{2017-11-29 (水) 19:20:36};
--これで強化3回目?だからこれ以上は望めないだろうと思う。使えないことはないレベルの性能には上がってるし。閉所でCBZからのワンチャンとかあるし上位互換でFAZZさんがいるのはあいつだけ次元違うからしょうがない --  &new{2017-11-30 (木) 15:37:54};
---だな、FAZZさんのおかげでわざわざこいつを使う必要がない。コスト20の差とは思えないぐらい。 --  &new{2017-12-02 (土) 13:51:03};
---FAZZのCBZが許されてるんだしこっちのCBZももうちょい弾増やしてもええやろ --  &new{2017-12-08 (金) 08:10:13};
--こいつだけの硬さがあって高火力コンボあるし足くらいは仕方ないよ重撃のあるべき姿って感じだし。重撃ならこいつ一択ってレベルのFA-ZZがおかしいだけで今回の弱体次第で居場所できるんでねぇかな -- [[枝主]] &new{2017-12-08 (金) 12:05:18};
--NY地下の砲ゲロにほんの少し耐性がついたとおもっておこうか・・・・ --  &new{2017-12-23 (土) 02:23:54};
---砲ゲロは爆風のようでビーム属性じゃなかったかな --  &new{2017-12-30 (土) 18:42:39};
--コイツは爆発物と実弾の両方をカットしてもいいと思うわ --  &new{2018-01-01 (月) 00:49:26};
-パジムだ!格闘ぶっこんでやる!と思ったら少佐カラーのこいつだったぞ!絶対に許さない --  &new{2017-12-17 (日) 01:44:40};
--当事者じゃないけど、似た色だなーと思ってたけど引っかかる奴がいたとはw --  &new{2017-12-23 (土) 13:17:37};
-一瞬【フルアーマーガンダムの最高速度増加】で喜んだら俺の事じゃなかった事に気づいて落胆したw --  &new{2017-12-23 (土) 02:19:22};
--お前じゃねぇ、座ってろ! --  &new{2017-12-23 (土) 03:54:52};
-弾数をふやしてくれ。弾切れになるのが早いくせに、補給に行く足も遅いし、帰投も遅い。360なんだからさぁ… --  &new{2017-12-28 (木) 13:28:40};
--もう新武器とか機体性能とかどうでもいいから弾増やして欲しいよね --  &new{2017-12-29 (金) 14:11:50};
-FAZZ、SW、マルクのCBZの爆風詐欺発覚により、こいつのCBZが威力爆風に関しては最上位と証明されたな --  &new{2018-01-04 (木) 19:20:40};
--ゲーマルクのCBZFの威力7500でFAZZとSWも7000あるぞ… --  &new{2018-01-04 (木) 19:34:59};
---爆風だけの話やろ。こいつは爆風のチャージ倍率が低いかわりに素の範囲が広かった訳だから倍率が同じなら最上位とも言える --  &new{2018-01-07 (日) 16:39:36};
-こいつのスコープBZいいぞ。シュツなんかより当てやすい2万4千以上の威力を弾薬増やせば5発撃てる。転倒耐性のおかげで当てるために近づくのも逃げ切るのもできなくもない。もし凸に参加できれば万BZと合わせて打ち込むだけでもけっこうなゲーム減らせるぞ --  &new{2018-02-10 (土) 08:09:58};
--ゲームじゃねえwゲージだわw(減らしてどうする・・w) --  &new{2018-02-10 (土) 08:13:55};
-もう1本バズください(直射 --  &new{2018-03-08 (木) 21:59:10};
--ザクⅡC「どうぞ。30000近く出る優れものです」 --  &new{2018-03-08 (木) 23:31:24};
-そ、速度を...速度を下さい...お願い...速度を..... --  &new{2018-03-15 (木) 19:34:26};
-ピックアップで当たってロケシュ引けたけどもしやこいつ強いのでは?スコープほんと強い弾速まあまあ速いから直撃狙えないこともないし地面撃ちでもかなりの火力が出る --  &new{2018-03-16 (金) 20:26:20};
--コスト相応かと言うと今の壊れ環境だとそこまででもないけどパスパスキルとれて楽しいよな。というわけでみんなにはナイショだよ --  &new{2018-03-16 (金) 20:31:21};
---みんな知っても多分使わないけどね足回り悪いからw --  &new{2018-03-16 (金) 21:05:23};
--マンサとかルナタンみたいな固い機体に思わぬ一撃が入るのが面白いよね。切り替えは撃つ直前に(ほぼ同時)にやると普通のBZに近い感覚までは持って行けると思う。正式名称忘れた・・ --  &new{2018-04-11 (水) 23:43:50};
-チャ砂に抜かれ、ゲロビに焼かれ、ネットやスタンも速度がないせいでろくに避けられず、こいつの個性だった転倒よろけ無効も火力インフレでほとんど使い物にならず、凸にもろくに参加できず、転倒無効を活かせるタイマンも現状ほとんどない スコバズは面白いけど必殺武器って感じでもない CBZ→BZFの威力も弱いとは言わないけど全体的に装甲が増したこともあってちょっとマイルドな感じになってる それでも耐久力はある方だからとっさの撃ち合いには強いけど相手がゲロビ持ちの機体とかだったらほぼほぼやられる まあ要するに、強化くださいお願いします(´;ω;`) --  &new{2018-03-16 (金) 19:55:26};
--雨にも負けず風なのかと思って全部読んじゃったじゃねーか --  &new{2018-03-16 (金) 21:58:43};
-足遅くて逃げれないし、こいつにとってよろけ無効が役に立つ場面がほとんどない 火力も正直他でいいレベル --  &new{2018-03-16 (金) 23:05:45};
--CBZ範囲が1.5倍だからG3やFAZZに比べると物足りないよなあ --  &new{2018-03-22 (木) 15:33:30};
-武器の弾数を増やしてくれ。それに尽きる。 --  &new{2018-03-24 (土) 22:52:15};
-足回りの強化と斉射バルカンでも来てくれれば射程補正でごり押しバルカン運用とかも出来そうなんだけどなぁ --  &new{2018-03-24 (土) 23:52:57};
-転倒耐性を活かすため開幕凸に参加したいけど遅いな・・ガンタンク使った方がコスト安いな --  &new{2018-03-27 (火) 22:53:59};
--転ばないって言ってもDP600だから怯みやすさは普通、タンクほど強引にいけない --  &new{2018-04-17 (火) 13:09:11};
-CBZF+BZF当てればDG2までの機体からよろけ取れるんだな。今更知った --  &new{2018-03-31 (土) 02:06:38};
--BZF+スコBZで大概溶かしてしまえるんだぜ。切り替え有 --  &new{2018-04-11 (水) 22:37:20};
-今更開発して使ってみたけど転倒しないのはやっぱり強いね。CBZF+BZFは確定であとは護身用にBRかな。足回りも思ったほど…どっかで固定砲台的な運用すればそれほど気にならない。使えるマップは限られてるけどその場面が来たら十分使える。ポッドとクマさんがいればもう最高。 --  &new{2018-04-01 (日) 03:12:35};
-CBZ撃ちたくて作ってみたけど弾持ちがすごく悪いな…F型の攻撃力も弾数もFAZZに負けてるし、こいつ作った後にFAZZ作ったら強すぎて気にいってしまった…。せめてバズーカのマガジン数の造増加がこないかぎりこいつを使う事はもうないだろうな… --  &new{2018-04-04 (水) 15:18:04};
-同コストの強襲がこいつのCBZ上位を持ってることからしてこいつの存在価値は・・・・転倒無効?足遅いから無意味です --  &new{2018-04-21 (土) 19:33:12};
-今日こやつが拳で挑んでるのを見たわ。とってもレア。 --  &new{2018-04-26 (木) 01:06:12};
--男なら拳ひとつで勝負せんかい!! …こいつで前に出てCBZ打ち込むよりZZのチャーゲロを遠くから打って逃げたほうが安全だし強いもんな --  &new{2018-04-26 (木) 01:49:44};
--そんな勇気あるチョバックスが.....漢だな --  &new{2018-04-26 (木) 02:57:24};
-4機全部クイスイ~♪ はぁ・・・・ --  &new{2018-04-29 (日) 11:49:35};
-スコBZの射程削って補給可にすればよろし --  &new{2018-05-01 (火) 02:00:34};
-かなりいい強化を貰ったわ。怯むの前提で戦う機体だからシステム調整は追い風だし、スコープバズがロケシュだと約3450が3~4発撃てる(補助弾薬の有無で)。かなり弾速もあって集弾の概念無い武器でこれは理不尽なことこの上ないだろうな。チャッスよりひでえや。確実に増えそうな感じあるね。 --  &new{2018-05-18 (金) 23:07:30};
--スコバズって狙ったとこに素直にとんでくれるっけ? --  &new{2018-05-19 (土) 06:39:27};
---しゃがんで撃っても狙ったとこには飛ばないから使いモンにはならんね --  &new{2018-05-19 (土) 20:19:46};
---スコープ即発射で真っ直ぐ飛ぶ。直撃狙いで使ってたから割と嬉しい調整かな --  &new{2018-05-23 (水) 11:14:06};
--集弾の強化ができないだけで普通に明後日の方向に飛んでじゃねーか、騙したな!! --  &new{2018-05-22 (火) 21:28:07};
---スコバズは前から転倒耐性を利用して接近して直撃させるのがベスト。たぶん --  &new{2018-05-22 (火) 21:37:43};
--爆風ばらまくのがお仕事だったわけで、総合的に見ると今回の調整は大きくマイナスだろうなぁ --  &new{2018-05-23 (水) 10:10:20};
---弾数も範囲も少ないこいつで爆風ばらまくとか無理だったやろ。まあマイナスなのは変わらないんですけどね --  &new{2018-05-23 (水) 11:05:17};
--もう威力チェーンマイン並みじゃねーか…ヤバイぜ --  &new{2018-05-23 (水) 11:58:22};
-今でこそコイツにガード体勢…とまでは行かなくても全方位シールド付けてもいいんじゃないかな --  &new{2018-05-23 (水) 12:07:51};
-さて今回のマスチケ30枚スコバズが良かったらこいつに使うかな --  &new{2018-05-23 (水) 16:46:01};
-完全にゴミと化したな。アトバズでさえ只の閃光弾なのにスコバズ程度の威力と範囲じゃどうしようもない。 --  &new{2018-05-25 (金) 01:42:50};
-デブックスさん生きてる所見たことない --  &new{2018-05-26 (土) 00:39:41};
-スコープBzはほぼ直撃させないと意味がなくなったし補給できないから気軽に撃てない。本当にゴミ武器になってしまった --  &new{2018-05-26 (土) 12:08:11};
-こいつに明日はありますか? --  &new{2018-05-26 (土) 23:07:14};
--今日すらないぞ --  &new{2018-05-27 (日) 12:13:35};
--明日も明後日もないから重ゲンプと仲良く寝ようぜ --  &new{2018-05-30 (水) 00:45:08};
--今日より明日より足が(速度)ほしい --  &new{2018-06-08 (金) 23:39:57};
-弾も機体性能も足りない物が多すぎるところに減衰とか死体蹴りってレベルじゃない。補填の強化が撃ち切りの威力アップとか頭おかしい --  &new{2018-05-30 (水) 01:38:03};
-ガシャコンしたら虹でたからおっ!って思ったらタダックスのさらに弱いほう・・・くそが 金返せよ --  &new{2018-05-30 (水) 18:17:45};
--お前まさかとは思うが...課金してピックアップ回したのか? --  &new{2018-05-30 (水) 19:30:51};
-Laガチャでこいつの金図出たんだが、泣いていいよな --  &new{2018-06-08 (金) 01:38:26};
--友よ… --  &new{2018-06-08 (金) 13:09:49};
--俺もだ --  &new{2018-06-09 (土) 22:17:41};
-BRとバルカンだけ持ってダメージ軽減確保と爆発装甲でシナンジュ相手には強い、でも遅い --  &new{2018-06-09 (土) 16:07:08};
-CBZの爆風保証もなくなったんだっけ?チョバム・アーマーはもう実弾爆発5割引きとかでいいんじゃないか。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:58:07};
--メイン武装が全部死んでるからくっそ固くするして貰うしか生きる道は無いな。 --  &new{2018-06-12 (火) 06:13:20};
---格闘プログラムだけで戦闘に出るか。初期のVSシリーズのアレックスみたいに格闘ゴリ押しで(コストが真逆だが) --  &new{2018-06-13 (水) 23:13:43};
-(´・ω・`)何かが飛んできて白い閃光に包まれた。チョバム・アーマーがなければ即死だった。あっても現環境では死んでるけどね --  &new{2018-06-15 (金) 05:34:36};
--次の調整で救済されることを祈ろう --  &new{2018-06-15 (金) 09:48:35};
-足回り悪いけど怯まないから生存率高いし何より使ってるやついないからちょっと気分いいな スコープバズの弾速はやくて一撃必殺の威力は持ってるから実は隠れ強機体では?と思ってたり --  &new{2018-06-15 (金) 11:25:51};
--本当に使ってたら知ってるはずだけど怯むぞ。無効化されてるのはよろけと転倒だから鈍足デブのこいつは狙われたら逃げることもできず痙攣して死ぬだけだ。 --  &new{2018-06-16 (土) 10:39:37};
---よろけ転倒だったな 並の機体は怯みからよろけまで一瞬でDP稼がれるけど動けるから逃げれること多いよ --  &new{2018-06-17 (日) 22:40:56};
--下手に将官戦とか放り込まれると普通の機体だと身動きさえままならんし、赤マンサに耐えつつスコBZでワンチャンって事も無きにしも --  &new{2018-06-19 (火) 13:47:02};
-クイックスイッチ・・・・・・・はぁ・・・・ --  &new{2018-06-18 (月) 03:15:09};
--BZFスコとBZだと切替あるで --  &new{2018-06-19 (火) 13:36:21};
-運営だよりの「一部の武器タイプの調整と併せたバランス調整」に期待だな。CBZやシュツ、グレあたりは強化が必要だろうし。ただ独自性能の武器の強化漏れがすっごくありそうで怖い --  &new{2018-06-18 (月) 09:00:09};
--シュツはそれ前提で威力がかなり引き上げられたからいいでしょ。CBZは何も威力変わらず爆風減衰だけくらって終わってるから調整必要だと思う --  &new{2018-06-18 (月) 13:23:41};
-こいつほんまなんとかしてくれ --  &new{2018-06-18 (月) 12:28:30};
-コスト最弱のまごう事なき産業廃棄物、こんなん使ってる奴は即座に戦犯になるレベル --  &new{2018-06-19 (火) 14:00:12};
--運営が無料配布してくれたんだぞ。有り難く使わせてもらうべし --  &new{2018-07-05 (木) 20:51:11};
-スコープバズに核と同じ爆風保証くらいくれんかな、まぁこいつが戦場に増えたら足周りが酷すぎて連邦滅亡だが --  &new{2018-06-19 (火) 16:46:18};
-生アレックス+こいつ≧≧≧(超えられない壁)≧≧≧ケンプ+重ケンプなんだからゆと連キッズは我慢しろ毫ほどは --  &new{2018-06-19 (火) 17:10:01};
--ほんまやねーそうねー --  &new{2018-06-19 (火) 20:58:01};
--重ケンプが強襲ケンプの足ひっぱりすぎやろw --  &new{2018-06-30 (土) 07:12:55};
--強襲ケンプしか使える機体いないから、逆じゃね? --  &new{2018-07-23 (月) 11:38:30};
-ユニーク武器が金図限定なのも糞。 --  &new{2018-07-01 (日) 01:30:52};
-沼から金図出たんだけどどう使えばいいんだ --  &new{2018-07-07 (土) 23:40:49};
--調整来るまで倉庫で愛でろ --  &new{2018-07-10 (火) 17:38:51};
-ハブられててワロタ --  &new{2018-07-24 (火) 21:15:16};
-また今回も調整からハブられたFANTさんどんな気持ち? --  &new{2018-07-25 (水) 03:53:35};
--アーマーすら上がらないとか訳分かんねーな --  &new{2018-07-25 (水) 13:17:06};
-こいつの楽しみ。たまにこいつの存在を知らない&忘れてる赤キュベ乗りが格闘してきたときに殴り倒すこと。そんだけ。 --  &new{2018-08-12 (日) 11:51:16};
--強襲320costの赤キュベにカタログスペック全部負けてるっていうな…頼みの綱のアーマー値ですら勝ってない --  &new{2018-08-13 (月) 14:43:34};
-武装そのままでいいからAP5000の全ダメージ50%カット位でちょうどいいかもね --  &new{2018-09-15 (土) 23:41:45};
-なんでこんなにアーマー低いのか --  &new{2018-09-16 (日) 02:55:48};
-何気に手持ちバズの皮を被った内蔵コンボでバズ2連射できるからバズーカ調整でひっそりと化けそうな機体。高コスト重撃用のバズF型が威力20000~くらいデフォで出せるようになったら絶対楽しいわ --  &new{2018-09-28 (金) 15:46:35};
--普通のCBZとBZだからダブル強化に期待できるね。個人的にはスコープバズのロマン砲が好きだからユニーク武器は強化はぶられて悲しい思いする未来しか見えないけどw --  &new{2018-09-28 (金) 16:04:06};
--バズFの威力は12000、チャーバズが9000なのでフルヒットで30000強削れるようになりもうした --  &new{2018-10-06 (土) 04:18:55};
--CBZFで9000×2倍=18000、即バズF追撃が12000で合計30000。威力強化かつロケシュ3なら36300になる。しかもCBZFのDPは378×2=756なのでDG3だろうと問答無用で怯ませられるからバズ追撃はほぼ必中。現在アーマーは高い機体でも4500強が精々なので一瞬で8割以上持って行けるようになるわけだ。中コス以下なら出会った瞬間即死。ロマン機として復権しそうないい調整じゃないか。 --  &new{2018-10-06 (土) 08:10:09};
---直撃すればね。そしてその後が無いから返り討ちにされる。 --  &new{2018-10-10 (水) 20:01:33};
-雪合戦マップなら採用あるかな --  &new{2018-10-06 (土) 16:23:38};
--ない。足遅いし弾少ないしFAZZとかみたいな範囲もないし。この足回りでバズ直撃狙えるんなら・・・いやそれでもオススメしないな --  &new{2018-10-06 (土) 16:33:27};
-なぜアーマーを増やさないのか --  &new{2018-10-06 (土) 16:32:58};
--全機体中断トツの最大アーマーでもいいよな 8000とかどうせ溶けるんだし、足遅すぎて --  &new{2018-10-10 (水) 12:09:19};
-タダックスがついに・・・ --  &new{2018-10-06 (土) 17:14:00};
-チャーバズ強化で2倍の19800で撃てるのは連邦ではコイツだけかな?足回りや弾持ちは悪いだろうけど楽しみ --  &new{2018-10-07 (日) 14:53:20};
-チャーバズの玉玉増えないのか・・・予備2個じゃなあ・・ --  &new{2018-10-10 (水) 12:06:32};
-閉所では悪くはない。悪くはないけどやっぱり足回りが致命的すぎる…今の環境じゃこの鈍足は無理 --  &new{2018-10-10 (水) 19:08:29};
--転ばないから…まぁ仕方ない --  &new{2018-10-10 (水) 19:55:59};
-もうほんと火力だけ高くても意味がないを全力で証明してる機体だな。味方の動きに付いていけなければ前線に火力を送ることもできず、逆に引くこともできず、戦場が激しく移動するマップではただのお荷物。交戦場所が1か所に限られる場所で戦うしか能がなく、ただひたすらに味方に迷惑が掛かるだけっていう。マジクソ機体。 --  &new{2018-10-10 (水) 21:17:33};
-CBZからBZでかなりキル取りやすくなったけどBZの弾速がちょっと遅すぎだねえ --  &new{2018-10-10 (水) 22:42:03};
-なあ、コスト20下のスタジェが同じ性能のCBZFを持っててあっちは予備弾数6なのになんでこっち2のままなの?w いくら追撃のBZFとの切り替えがなくてあっちより高火力とはいえ速度差や武装選択肢も相まって酷すぎない? --  &new{2018-10-11 (木) 03:53:58};
--普段から使ってないと判らないのかもしれないけど、こいつのチャージバズはチャージ係数2倍だから。スタジェのCBZFは最大強化14850。こっちは19800なんだ。解説にも書いてあるんだし落ち着いて読んでからコメントしてくれな。 --  &new{2018-10-11 (木) 04:10:30};
-直撃させたらアホみたいにダメージ出てキモティな、弾がやっぱ少なすぎるけど --  &new{2018-10-12 (金) 01:19:09};
--雪合戦メインの閉所なら弾薬供給もあるし楽しいからありだな、流れ弾に当たったやつが消し飛ぶのほんと最高 --  &new{2018-10-12 (金) 22:42:16};
-足回りと弾数増えたら雪合戦番長になれるわこいつ いまでも結構強い --  &new{2018-10-12 (金) 02:10:39};
--後は自衛用のBRNだな、いくら何でも置いてかれ過ぎだし --  &new{2018-10-12 (金) 21:37:04};
--マップは選ぶけど結構やれるよな。減衰緩和で直撃しなくても削れるし直撃させたときのアーマーの減り方は気持ちいいわ。足回りもうちょっとでいいから良くしてほしいけど --  &new{2018-10-12 (金) 23:07:29};
-現状ではゴミじゃないけど趣味機体の域を出ない。アーマー500、速度100、ブーチャ20、CBzの予備弾+1くらいあれば十分使えるって範囲になるだろう。 --  &new{2018-10-13 (土) 13:36:43};
-テキサス北の雪合戦会場、遺跡で1取って戦線が上がつているとき、アオバク内部。まあまあ使える所増えた。バズバズコンボ3万ダメはロマンあるわ。撃つだけで2,3キルはいる時あるwおまけに射程なもので前に出る必要がない。ビーライN射程900とか自衛には十分。あと歩行音wデブデブしくてウケルわw --  &new{2018-10-13 (土) 14:39:29};
-豊満クソブーチャで有名なドム一族なんて強ドムで耐爆付きAP3400ですよ。強襲と重撃の違いと、いくら転倒しないからと言ってもコスト280と耐久が一緒ではなぁ・・・ --  &new{2018-10-13 (土) 17:00:46};
-高コストでもっさり重撃の癖に強襲と球数が違うだけのBZ持たされてる子がいるって本当ですか!? --  &new{2018-10-16 (火) 08:50:09};
--CBZ・BZが未教化30000~になったとはいえ --  &new{2018-10-16 (火) 12:03:30};
-早々直撃するもんじゃないしバズバズならステイメンの方が良いよなあ。 --  &new{2018-10-16 (火) 12:04:38};
-さっきロケシュ当たったんですが何を装備すれば良いですか? 復帰勢なのでどの武装が強いか分からないです。 --  &new{2018-10-16 (火) 14:42:22};
--CBZのNかFとバズF。切換時間ないから二発当てて行ける。つかコレやらなかったらこの機体の持ち味半殺しになる。残り1枠はBRNが安定だけど格闘積んでポーズ決めてるプルキュベとかを殴り殺すのも楽しい。 --  &new{2018-10-16 (火) 22:59:51};
--CBZFからBZFで一気に削るの面白いぞ、弾薬すぐ無くなるけど --  &new{2018-10-18 (木) 00:09:47};
--教えてくれてありがとう。雪合戦だとかなり強いですね。 --  &new{2018-10-18 (木) 00:44:31};
-BZ3種同時持ち出来て切り替え無しで撃てればな! --  &new{2018-10-21 (日) 12:51:53};
-12月の調整に期待!・・・できると思う?リフレクターインコムが全く別の性能になってアーマー上がればワンチャン? --  &new{2018-11-10 (土) 16:44:29};
-割ととどめさせるなーって思ってたけどCBZって普通のBZより減衰率かなり少なくなってたのね --  &new{2018-11-18 (日) 15:32:22};
--[[これか>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=64665]]。確かにいい感じにはなってるな。アーマーインフレしてる現状でもCBZFからのBZFで3万強撃ちこめばだいたい半殺し以上にはできるし。 --  &new{2018-11-23 (金) 01:27:18};
-ガードゲージの実装と、クロボンみたいに撃つとガードが解ける超性能ガトでも実装してくれればなぁ…あと弾数も増やして --  &new{2018-12-01 (土) 10:07:40};
--ガトリング撃つとチョバムが脱げて機動性UP、ガードゲージ回復するとチョバムをまた着込む感じで行こう --  &new{2018-12-02 (日) 01:29:32};
-格闘プログラムの威力10000くらいにして? --  &new{2018-12-04 (火) 02:00:36};
-クイスイを殺した事は絶対に忘れない 忘れない --  &new{2018-12-05 (水) 00:40:18};
--そういやなんでクイスイが特性候補にあるんだコイツ・・。 --  &new{2018-12-05 (水) 00:47:47};
---元々BRとCBRで切り替え必要。CBZとBZで切り替え必要だったからね --  &new{2018-12-09 (日) 22:28:46};
---なるほどね。じゃあCBR復活したらワンチャンあるかも? --  &new{2018-12-09 (日) 22:32:43};
---ま、まだスコバズあるし・・・ --  &new{2018-12-09 (日) 22:41:33};
---クイスイってグフカスに外れ特性をつけるために生まれたのをご存じない? --  &new{2018-12-13 (木) 22:33:23};
-殺意高まりすぎて草生える --  &new{2018-12-11 (火) 20:20:02};
--瞬間火力ヤバいな。CBZF→BZFのコンボで直撃で3960ダメージか。ロケシュなら4356ダメージ。盾受けされず直撃出来たらフルAPのシナンジュも倒せるな。 --  &new{2018-12-11 (火) 20:33:39};
--23100のチャーバズF、31350のスコープバズ、一発5225のBR。ガチムチらしくなってきたな。 --  &new{2018-12-11 (火) 20:35:22};
--威力上げ過ぎでチョバムがあっても自爆死しそうで怖いわぁ --  &new{2018-12-11 (火) 21:59:26};
---自爆するとかなり痛い、近距離でチャーバズバスFが敵や目の前に飛び出た味方にあたるとHP半分以下にされる --  &new{2018-12-15 (土) 08:25:10};
--なんやこのバズ祭り --  &new{2018-12-12 (水) 03:21:33};
-CBRF→空中転倒→スコバズで40000以下だったらまず倒せるし、クイスイでBR追撃ってのも選択肢に入るんかな。CBRとBZコンボがお手がるすぎて悩みが尽きない --  &new{2018-12-11 (火) 22:38:33};
--チャービ当てても落ちないぞ --  &new{2018-12-11 (火) 22:59:52};
--それじゃ転倒しねーし遠距離主体でスコバズ直撃なんて狙えんぞ 近距離はただの餌。 結局ごみのままだよ --  &new{2018-12-11 (火) 23:09:09};
--使ったことがなさそうだから教えてやる。スコープバズはな、しゃがんでも照準通りに飛ばねえんだこれが。弾速も普通のバズと同じくらい遅い。500m以遠で直撃が狙えるなんて間違っても思っちゃいけねえぞ --  &new{2018-12-11 (火) 23:17:33};
---じゃあなんのためにスコープ付いてるんだ --  &new{2018-12-11 (火) 23:19:02};
---使ったことないだろうけどスコープバズは真っ直ぐ飛ぶよ。スコープ覗いてる?あと弾速も明らかに速い。弾頭サイズは小さいから直撃は難しいけどね --  &new{2018-12-11 (火) 23:29:59};
-360で未だにこの足回りかよチョバムにそんな対価ねーだろ・・弾も全然足りねーし。強襲の時は以前に比べまともになったと思ったらまたガバ調整に戻ったな --  &new{2018-12-11 (火) 23:58:45};
-チョバムいらねーから速度+120とブーチャ+40くれよ劣悪すぎてチョバムで硬いとかの話じゃない360なんだろこいつ。怯みよろけ短縮以降無効なんかより生還にはAPと速度のが重要だし全然環境に追いつけてない --  &new{2018-12-12 (水) 04:24:07};
--速度はもう仕方ないにしても、チョバムの硬さってものを再現して欲しい。常時ダメージ50%カットでいいじゃろと思フ --  &new{2018-12-13 (木) 08:47:06};
---チェンマ1発で割られる使い捨ての炸裂装甲ゾ?50%カットとかばかげた話があってたまるか。そんなのサイコフィールド持ちかNTDくらいしか許されねぇ。 --  &new{2018-12-14 (金) 04:45:21};
---爆風だけは50%カットでも許されると思うの… --  &new{2018-12-16 (日) 19:41:12};
--ダッシュ性能の上昇で足回り前より相当快適になってるよ。それでも他と比べると劣悪だけど --  &new{2018-12-13 (木) 09:56:38};
-オイオイオイ --  &new{2018-12-12 (水) 16:39:00};
--死んでたわコイツ --  &new{2018-12-13 (木) 08:57:07};
-ロケシュチャバズ→持ち替え無しバズの瞬間火力やべーと思って使ってみたら普通に弱かった。足が遅すぎるしアーマー低いわ。これ使うなら380重撃使うわ。ただめっちゃ狭い場所の雪合戦には使えるかも。 --  &new{2018-12-13 (木) 21:30:17};
--ロケシュチャバズ→持ち替え無しバズで50000くらいは出ないと無理だと思う --  &new{2018-12-13 (木) 21:59:04};
---それはさすがに強すぎる。閉所での雪合戦に強いだけマシ --  &new{2018-12-16 (日) 03:03:05};
---言うてもこのクソな足回りで追撃武器もお粗末でCBZ→BZ直撃前提で相手が盾で受けたらやっぱり死んだなっていうのがこの360だよ? --  &new{2018-12-16 (日) 19:43:02};
--とにかく足回りだよなぁ。運営の馬鹿な所は足回り悪いけど火力高い重撃ってコンセプトなのに何でも強襲に上げて火力も馬鹿上げして収集がつかなくなってる所。現に重撃にテコ入れしたけど全く効果ないし逆に重撃増えれば劣勢になる --  &new{2018-12-16 (日) 16:54:28};
--ぶっちゃけCBZ→BZしたいんならFAZZのほうが良いまであるからなぁ・・・ --  &new{2018-12-18 (火) 07:43:33};
-弾が圧倒的に足りない。火力が並になったかなぐらいで長所が少なすぎるだろこいつ --  &new{2018-12-14 (金) 00:55:12};
--火力上げるから弾数減らすってのが意味わからん所だよね --  &new{2018-12-15 (土) 14:55:52};
--かといってばらまかれすぎても爆風オンラインの再来になるからなぁ。総合的にはFAZZのが現状使いやすいな --  &new{2018-12-16 (日) 03:04:01};
---既にチャージもいらずにRBという爆風ばら撒かれてるんですがそれは --  &new{2018-12-16 (日) 17:57:18};
---減衰酷い上にフワフワオンラインになってんのに爆風オンラインとかねーよ --  &new{2018-12-16 (日) 18:16:21};
---シナは400コスだし覚醒時だけだろ爆風でやばいのは --  &new{2018-12-20 (木) 03:04:11};
-ダメDP25%カット、BRB3をMK3と同じものに、バズの弾速上昇。これくらいは欲しいな --  &new{2018-12-14 (金) 13:23:02};
--あのBRB3はデブ低機動DG2防御モジュか360低機動防御モジュなしを代償として払わないと持てない武器なんで許してやってください  どっちかと言えば継続して撃てるRB的なバズが欲しいなぁ --  &new{2018-12-18 (火) 07:42:07};
-こいつのチョバムアーマーこそわけわからんガード耐性とかヒラヒラマントより別途耐久有っていいだろ。耐久なくなったらパージで再出撃でまたチョバム装備にしろ。 --  &new{2018-12-16 (日) 18:03:50};
-BRいらんからダブルヴァルカン寄越せよ。 --  &new{2018-12-16 (日) 19:45:42};
-相変わらず弾足りないけど火力伸びて事故らせ性能あがって楽しい。しゃがみ2連撃ちが楽しい。 --  &new{2018-12-17 (月) 04:46:41};
--わかる。テキコロの北なんて無双できて楽しい --  &new{2018-12-17 (月) 21:58:42};
--君たち2F2みたら失禁するんじゃね? --  &new{2018-12-24 (月) 11:38:09};
-チャージは良いダメでるがノーマルBZが減衰仕様でゴミかといって他にBRぐらいしか撃つのないしこれで360て --  &new{2018-12-18 (火) 00:39:45};
--同じコストなMk-Ⅲ君がビームの鬼のような火力してるんだしこっちは特殊バズ貰ってもいいと思うんだよな・・・ --  &new{2018-12-18 (火) 07:39:53};
--チャージやシュツだからこそ爆風減衰戻しても良かったけど、通常バズ系は絶対駄目だわ。一体許したらどんどんそういう機体が増えてまーた爆風オンラインにあっと言う間に逆戻りだ --  &new{2018-12-20 (木) 03:01:52};
-ロケシュ2F2の下位互換になったな --  &new{2018-12-18 (火) 10:27:22};
--コスパ考えたら2F2だけど、コスパ考えなくてもワンチャン2F2の方が役に立つ。 --  &new{2018-12-18 (火) 10:53:14};
--普段使いなら2F2のがいいだろうけど、テキコロ北とかで弾幕合戦してても殺しきれないと回復しに下がられるからチョバックスの火力で倒しきれる確率が増えるのがいいんだぞ。テキコロ北なら近くに弾あるだろうから弾問題も割りとどうにかなるし。 --  &new{2018-12-18 (火) 16:05:10};
---おそらく倍率の差に気付いてないエアが少なからず居る --  &new{2018-12-18 (火) 16:30:44};
---初手の差があったとしてもこいつの2手目のカスダメBZとシュツだとトータルそんな格差ないというぐらい今のノーマルBZはゴミ。こいつが非ロケシュで2F2がロケシュ5なら尚更 --  &new{2018-12-18 (火) 18:50:17};
---F2はシュツ撃ち切ったら地味に火力激増した3点持って特攻できちゃうしな --  &new{2018-12-18 (火) 20:31:11};
--テキコロ北で雪合戦する分には2F2より良かったわ。リペポへの距離が近い雪合戦会場ならめっちゃ稼げる。なお貢献しているとは言っていない。普通の戦場で使う分にはコスパ的にも2F2やなぁ --  &new{2018-12-20 (木) 03:00:28};
-この糞足回りなんだし、RBと実弾バージョンのIフィールドついても良くないかこれ…… --  &new{2018-12-18 (火) 17:52:29};
-スコバズとチャバズの装備制限せめて解除してくれや --  &new{2018-12-19 (水) 11:20:46};
-ついでに補給もありにしてバズ3種撃ちとかにしたら360の価値はあるな --  &new{2018-12-23 (日) 14:49:16};
--チョバムの付けてんだからAP素で4000はあっても良いと思うんだがな。CBZBZ連打した後ソコソコ威力のあるBR、転倒しないから死ぬまでに倒す。割と無茶が効くんだけどやはりAPが不満。あとできればBRの間隔ももう一声欲しい。 --  &new{2018-12-24 (月) 21:55:04};
-次のピックアップセンターでわろた。他のメンツ見てさらにわろた。チョイスがネタすぎる --  &new{2018-12-26 (水) 06:46:15};
--年末年始これでイケると思ってるのなら運営の脳みそは本当に狂ってるとしか思えない --  &new{2018-12-27 (木) 03:41:11};
-何かに使用感似てると思ったらドーベンSWに似てるんだ。同じCBZからのBZ運用してるけど、コスト20下なわりにバズの威力とデブさ以外向こうの方が使い勝手いいってどういうこと… --  &new{2018-12-29 (土) 18:46:03};
--向こうのCBZの方が使い勝手が良いから。範囲も大きいしDPも高い、弾数が多くて継戦能力も高い。何より足回りが良い --  &new{2019-01-04 (金) 22:43:40};
---ついでにむこうのCBZはSで良いから当てやすい。 --  &new{2019-01-07 (月) 09:31:42};
-もうアーマーが無くなったらクロスアウッ!(脱衣)してノーマルアレックスがアーマー満タンで出現してもいいと思うんだ、たとえ両腕ガトと腕ガトしか持ってないとしても --  &new{2019-01-07 (月) 04:37:57};
--おっと!頭部バルカンやビームサーベルも忘れて貰っちゃ困るぜ! --  &new{2019-01-07 (月) 11:23:33};
--スパロボでは役に立つチョバムアーマーも、ガンオンでは美少女のパンツ以下か・・・ --  &new{2019-01-09 (水) 20:45:11};
---ガンオンに美少女がどこにいる!  おっとウチのシーマ様がお呼びらしいからちょっといってくるわ --  &new{2019-02-08 (金) 17:05:33};
---無茶しやがって…(涙を流しつつ敬礼 --  &new{2019-02-15 (金) 17:31:59};
-いい加減DBZFの弾増やせよ ただでさえクイスイ殺してるのに --  &new{2019-01-18 (金) 18:36:32};
-対爆装甲(FA)で爆発ダメージ無効、実弾30%軽減でどうや?Iフィールドあるしこの足回りなら大丈夫だろ --  &new{2019-01-18 (金) 21:26:25};
-え?フルチャで21000を3発しか撃てないの?え?え? --  &new{2019-01-19 (土) 14:01:50};
--補助弾薬とパーツ使えば5発撃てるぞ どうせ足回りもゴミだし閉所の雪合戦でしか使わんからそんなに気にならんけどな --  &new{2019-01-20 (日) 23:49:23};
--コイツの場合は直後に持ち換えナシで15000も追加で飛んで行くのまで考慮しないとダメやろ --  &new{2019-01-23 (水) 00:33:49};
-なんでこのアレックスはクソ重いアーマーつけられてまともに動けなくされてるの?悪いことしたの?罰ゲームなの? --  &new{2019-02-03 (日) 01:12:48};
--しかもアーマー3600て100コスト下の後期ジムとかと大してかわんねぇ・・・ --  &new{2019-02-03 (日) 16:04:02};
---マジでこれ チョバムつけてるんだからハイチンみたいに25%カットにしろよと。多分それでも弱いけど --  &new{2019-02-05 (火) 00:36:26};
-馬鹿みたいにネガってる奴居るけどそんな酷くない --  &new{2019-02-08 (金) 17:50:48};
--けどそんな良くもない --  &new{2019-02-08 (金) 22:58:26};
--大半はIPアドレスが同じだから単独で荒らしてるだけ。性能はまぁ普通のライン戦機体 --  &new{2019-02-11 (月) 00:12:45};
--弾数だけはさっさと増やして欲しい。 --  &new{2019-02-26 (火) 23:41:10};
-チェーンマイン威力75000になるようだけど、もう耐えきれなくない? --  &new{2019-02-09 (土) 02:50:26};
--全ダメ50%カットでちょうどいいかな・・・チェンマがギリ耐えれる数値 --  &new{2019-02-09 (土) 15:23:21};
---それやると今度はハイチンにも50%カットをってなるだろうからダメ --  &new{2019-02-14 (木) 20:34:31};
---何故そうなるのか?アスペの思考ってよくわからんな --  &new{2019-02-15 (金) 16:52:17};
-チェンマ1発でチョバックス2機も吹っ飛んで草 --  &new{2019-02-09 (土) 09:35:44};
-チェンマで吹っ飛ぶNT-1FAには失笑するわな、どうせクソ雑魚だし対爆発モジュ50%カットにしたら? --  &new{2019-02-09 (土) 15:54:32};
-チェンマ75000はアーマー0になったら中から腕ガドアレックス出てくるフラグかな? --  &new{2019-02-10 (日) 11:09:54};
--強襲アレックスになって復活か。良いね! --  &new{2019-02-10 (日) 11:45:39};
---おまけで出て来るならあの高コスト低性能低火力低射程機体でも許せる。 --  &new{2019-02-10 (日) 11:46:45};
--これ本当にいいと思うんだけどな、Gアーマーとかもだけど死んだらサーベルとバルカンだけみたいな状態でもその場で出撃すればいいのに --  &new{2019-02-11 (月) 16:13:58};
--そういう系は凸んときにしぶとすぎるから難しいんじゃね --  &new{2019-02-11 (月) 17:22:38};
---なあに、どうせ出現モーション中にコテホに削り殺される --  &new{2019-02-15 (金) 15:36:23};
-(悲報)新しく入ってくる新人、装甲のパージ機能がありそう --  &new{2019-02-23 (土) 18:07:10};
-HWSが脱げるならこっちも脱がせろチェンマ耐えさせてくれ --  &new{2019-02-23 (土) 19:58:57};
--パージして再戦なんてHWSよりよっぽどアレックスっぽいのにな --  &new{2019-02-24 (日) 01:20:56};
--装甲パージで腕ガト使わせてくれるなら俺の射程補正が多少マシになるんだがな --  &new{2019-02-24 (日) 03:30:55};
---さすがに腕ガトというそもそも重撃にない武器は無理やろ --  &new{2019-02-24 (日) 04:17:04};
---武器の性能を変えるぐらいできるやろ。ついでに機体性能も強襲準拠になれば良い --  &new{2019-02-24 (日) 20:48:26};
---出来る出来ない話じゃなく今回の新機体ですら武装変化なしのパージ仕様止まりなのになんでこの古参配布機体に武装まで変化する新要素まで望んでるのって話だろ --  &new{2019-02-26 (火) 12:00:23};
---パージしても同じ武装だったら最初から重りを脱ぐわ --  &new{2019-02-27 (水) 12:54:13};
---リ・ガズィでパージシュツからのサーベルあるんだから、CBZが腕ガドに変更される仕様にすれば出来なくはないと思う。 --  &new{2019-03-01 (金) 00:57:48};
--パージしたら武装は腕ガトバルカンサーベルに強制的に切り替わるとかなら --  &new{2019-02-26 (火) 11:35:09};
-腕ガト!(MGアレックスver.2より) --  &new{2019-02-27 (水) 21:35:29};
&pcommentimg(d07b5a24b319f98324712e5d25b1fc773d978ec1_gow_3417);
--BB戦士が元ネタのミサイル付きヘッドギアもオナシャス --  &new{2019-02-28 (木) 15:32:11};
-はよコイツにも装甲解除くれ --  &new{2019-02-27 (水) 22:34:36};
--どう考えてもコイツの為にあるような演出なんだよね。流石に来るだろう --  &new{2019-02-28 (木) 00:51:37};
---調整リストの下にありそうなんだよなぁ --  &new{2019-02-28 (木) 00:58:57};
-特殊カラースプレー AGEのタイタスじゃね? --  &new{2019-03-09 (土) 00:13:30};
-チャバズNの爆風範囲、ザクⅡF2のNより小さくない?同じ感覚で撃ってもカス当たりもせんのだけど。 --  &new{2019-03-23 (土) 00:41:14};
--wikiの数値じゃそんなに変わらない感じ。ただⅡF2の特性が爆風拡大だったり爆風拡大のモジュールつけてたりすると変わってくる。さすがに発射位置による違いはないと思うけど --  &new{2019-03-26 (火) 20:38:48};
-アレックスアレックス敗北者! --  &new{2019-03-26 (火) 14:32:54};
-スコバズ補給可で3種盛りにしてチョバでダメージ50%軽減でええやろ。この足の遅さなら見逃せや --  &new{2019-04-12 (金) 21:41:27};
-ますますクイスイが・・・・・・・・・・ --  &new{2019-04-20 (土) 00:20:01};
-CBZ強化無しかよwFAZZも居るんだから弾数と威力上がってもええやろがw --  &new{2019-04-20 (土) 17:21:26};
-ビムシュだからちょっとだけ使うか、なんとなくこやつを贔屓にしたくなる --  &new{2019-04-20 (土) 17:59:38};
--と思ったけどこいつビムシュないじゃん!ロケシュだったかー・・・ --  &new{2019-04-20 (土) 18:00:58};
-完全なる死 --  &new{2019-04-20 (土) 19:38:44};
--え?もともとコイツの足回りじゃ雪合戦エリア前提での運用になるだろうし、雪合戦なら絶対持つはずのバズ強化はデカいだろうに。特に爆風減衰の軽減。 --  &new{2019-04-20 (土) 23:06:51};
-なんでパンチ威力30000じゃないの?なんで6000? 格プロの優位性って完全に消えてるんだけど --  &new{2019-04-24 (水) 13:47:25};
-頭部バルカンさ、01のミラーにでもしてやれよ --  &new{2019-04-28 (日) 17:58:15};
-なんでこいつチェーンマインで即死するんだよ!!!! --  &new{2019-05-10 (金) 22:46:59};
--即死してもしなくても拘束中にバズやSGでの追撃で余裕撃破なのは変わらねぇからなぁ設定どころか鈍足重撃もゲームが停滞する要因として認定し運営開発は茶格や大火力でこれらを排除することに決めたんだろうねぇ。 --  &new{2019-05-11 (土) 02:07:59};
--頭おかしいよな。昔はそぎむなんて言われてたけれど、破壊→HP+2500くらいで中身復活こそがこの機体の味付けだろうに --  &new{2019-05-14 (火) 08:17:14};
--ガンダムがマシンガンで撃たれたら死ぬのと同じ理由じゃろ --  &new{2019-05-15 (水) 01:23:04};
---ケツ顎シャア世界のガンダムよりは頑丈だから……とんだラッキーボーイだぜぃ --  &new{2019-05-15 (水) 14:14:07};
-装甲取れてHP回復する機体追加されたんだから此奴もそうすればいいのにな
むしろFA機体皆それでええやろ今のままじゃ使うやつ皆無だし -- [[s]] &new{2019-05-15 (水) 11:07:16};
-この足回りで大して硬くも無いんだから、怯みもいらんだろ。 --  &new{2019-07-03 (水) 06:38:50};
-いつにもチョバムアーマーのヘッドギア追加してくれないかな・・ --  &new{2019-07-03 (水) 22:34:30};
-コスト360も有るが何の役にも立たないゴミ機体で運営の無能さを立証する一品 --  &new{2019-07-04 (木) 20:30:27};
-使う人が少ないのか専用機余裕だなぁ --  &new{2019-07-10 (水) 18:06:09};
-コイツにこそHWSのモジュが必要だったのでは --  &new{2019-07-23 (火) 16:58:04};
--パージして中身が登場するのはこいつの見せ場だったはずなのに、現実はチェンマ食らうと中身ごと爆殺されるからなあ --  &new{2019-08-03 (土) 00:43:23};
--HWSモジュ実装と同時にこいつにもパージ実装、ピックアップ入りとかやりようはあったと思うんだけどなー。タダックスの呪いがまだ糸引いてるんだろうか --  &new{2019-08-18 (日) 16:44:28};
-閉所での雪合戦だけはそれなりに強いな それ以外の環境は知らね --  &new{2019-07-28 (日) 23:50:30};
-フルアーマーガンダムの足回り上げるんだったらこいつも上げろよ、せめてあと40は欲しいんだが --  &new{2019-08-18 (日) 18:50:01};
--今更そんな中途半端なのいらねーわ。アーマーと火力だけもっと寄越せ --  &new{2019-08-18 (日) 19:15:00};
-右手にBZ左手にBRを常時持って格闘プログラムはBZ重格闘とBR重格闘にしてスコバズはスコープ付きハイパーバズーカにしてくれ --  &new{2019-08-18 (日) 20:31:10};
-チャバズとバズの射程距離に差が出てあべこべにならん?むしろ攻撃範囲が増えたと捉えるべき? --  &new{2019-08-21 (水) 09:02:32};
--ロマンが消えて、前に出て死ぬか、後ろにこもるかを迫られただけです。せめてバズーカの弾速位改善してもらわないと直撃はむりでしょ。 --  &new{2019-08-21 (水) 23:30:24};
--バズのDPみて萎えた --  &new{2019-08-22 (木) 15:47:29};
-だから玉が足りねーって言ってんだろうがさとう --  &new{2019-08-21 (水) 23:43:42};
-こいつめちゃ弱体化されてない?もともと使われてないからいいのか? --  &new{2019-08-25 (日) 23:55:32};
--重撃に居場所はない。パージ出来ない仕様の不幸を呪うがいい --  &new{2019-08-25 (日) 23:57:01};
--今回の強襲強化で、ほぼ全ての重撃が割りを喰ってるから --  &new{2019-08-26 (月) 02:03:31};
--バズーカの射程がズレたのが致命的な弱体化だった。こいつそれしか見所無いMSなのに。つーかそれが実装当初からのコンセプトだろうに。また個性潰してるよ --  &new{2019-08-26 (月) 02:54:42};
-公式ページ(FORMULA記念ガシャコン)で「チョパム」アーマーになってて草(´・ω・`)チョバムじゃなかったっけ --  &new{2019-08-26 (月) 21:32:27};
--チョッパムニダ --  &new{2019-08-27 (火) 09:07:45};
--そしてこっそり修正されてる(´・ω・`)こういうのだけは早い ここ見てるのかな --  &new{2019-08-28 (水) 00:36:45};
-こいつこそパージ必要だよな。やられたらアーマー2000ぐらいで復活、転倒耐性は消えるけど機体性能が素アレックスと同じになるとかで問題ないと思う --  &new{2019-08-27 (火) 03:40:56};
-こいつの武器威力全て二倍にしてようやく出せる --  &new{2019-08-27 (火) 18:34:39};
-金図当たって喜んでいられたのはこのページ見るまでの数分だけだったよ --  &new{2019-08-28 (水) 00:51:22};
--この機体はじゃな、実はその昔… --  &new{2019-11-25 (月) 12:36:09};
-(少佐カラー…もしかしてこれって…パニキじゃない…!?) --  &new{2019-09-02 (月) 16:33:31};
--(そうね...。 そして他のカラーも結構オシャンティよ...。 特殊カラーなんてスーパーロボットみたいじゃない...?) --  &new{2019-09-02 (月) 17:33:30};
-これが記念ガチャにあるってひどない?w --  &new{2019-09-03 (火) 09:13:37};
-これが記念ガチャにあるってひどない?w --  &new{2019-09-03 (火) 09:13:40};
-すげ~批判が多い機体だが最近になって使い出したw CBRN→BRMがつえ~~w 趣味で遊んでるだけですけどねw --  &new{2019-09-16 (月) 16:23:01};
--そのコンボ340で・・・ --  &new{2019-09-24 (火) 14:59:04};
---よろけ・転倒がないから以外といけるのよこれがw --  &new{2019-09-25 (水) 17:08:55};
--鬼連打してそう --  &new{2019-09-26 (木) 04:43:53};
---特性がクイスイと言う事もありCBRから持ち替えナシ威力upの連射間隔が短いBRMは鬼強ですよw よろけ・転倒がないからCBRのチャージ中に攻撃されてもチャージ解除がないのも魅力ですw BZ直撃は痛いですがねw --  &new{2019-09-26 (木) 05:02:23};
--速度がなぁ。フルアーマーガンダムでさえ速度1004になったのに未だに919って --  &new{2019-09-27 (金) 07:08:51};
---それはあるねw 無重力でならそんなに気にしないけど地上だと遅いww 火力はあるがノロマw だから推薦もしないw CBRでマッタリ遊ぶのには楽しいんやけどね。だから最初に言ったとおり趣味機体w --  &new{2019-09-27 (金) 23:05:12};
---テキコロ北なら速度あんまり関係ないから行けるね。適当にCBZ置いとくだけでも結構当たるし、リペポも大体あるし --  &new{2019-10-15 (火) 18:28:38};
-CBRみたいなチャージ武器を当てれる人なら”まだ”使いこなせる。そうでないならバズにしておけ、ってところかなー。 --  &new{2019-09-29 (Sun) 18:06:58};
--CBR始動で戦うなら他に良い機体がたくさんある。こいつ使うんだったらCBZだよ。 --  &new{2019-10-13 (日) 05:27:55};
--CBR当てたあとは、どうすんの?まさかのBR3Bか?だとしたら、Mk-Ⅲの方が圧倒的に強いぞ --  &new{2019-10-13 (日) 11:41:17};
-現状の当たり特性は何だろ、やっぱロケシュ??? --  &new{2019-10-15 (火) 18:06:12};
--やっぱロケシュじゃないかな。クイッチもCBZ→BZ→BRのコンボが捗るから悪くない。射程は・・・芋が捗りそう。 --  &new{2019-10-17 (木) 00:21:27};
-弾数増やしてくれないならこいつに固有モジュで現地回収つけてくれ。敵機を倒したら弾を補給できるようにしたら楽しくなる。 --  &new{2019-10-28 (月) 03:15:46};
-この子生まれてこの方ずっと死んでるよね。結構な知名度で初の高コスト360重撃と出自はよかったはずなのにどうしてこうなった? --  &new{2019-11-07 (木) 21:35:41};
--実装当初に爆風でも相手を結構膝付かせられる威力だったんでコスパ度返しではあるがロマンはあった程度かな・・・ 強かったって言える時期はない  --  &new{2019-11-07 (木) 22:39:05};
--その知名度も誕生した頃からやれ呪いの鎧だやれみかん箱だとネタ扱いだったからね --  &new{2019-11-26 (火) 17:00:43};
--スコープバズ強化された時は実は結構強かったというか気持ちよく使えたんだぜ。その時だけは昔のシュツみたいに気持ちよく使えてた。コスト比で考えると強いわけじゃなかったけどね --  &new{2019-11-26 (火) 17:16:57};
--一時期は結構強かったけどな。今ほど全機体がアーマーが高くなくてDP1200でよろけてた時代。閉所雪合戦限定だけど。 --  &new{2020-01-08 (水) 13:26:41};
-感謝祭ガシャで金図出たけど使えなさそうですね --  &new{2020-01-01 (水) 03:33:33};
--同じく感謝祭で金図引いたけどきつそうねぇ… --  &new{2020-01-08 (水) 05:39:27};
--???「さあ!裸になろうよ」 --  &new{2020-01-08 (水) 17:15:45};
-こいつって原作通りチェンマ巻かれても耐えられるの? --  &new{2020-01-24 (金) 12:19:19};
--耐えられないぞ(アーマーのパージもできないし)、ついでに言うと今アイツのチェンマ耐えられるのは共振状態かつフルヘルスのナイチンゲールか同じくフルヘルス増加装甲Lv5のシルヴァ・バレトくらいだぞ。 --  &new{2020-01-30 (木) 15:41:10};
---TBシリーズの2機ならある程度余裕持って耐えられるんじゃない? --  &new{2020-01-31 (金) 22:33:28};
-CBZ弾数だけでも増やしてくんねぇかなぁ。狭い空間の戦いでもリペポにしょっちゅう戻るのが億劫なくらいトロい --  &new{2020-02-11 (火) 14:02:06};
-弾を 弾を増やしてくれ異常に少なすぎる --  &new{2020-03-11 (水) 23:20:06};
-機体支給チケットで当たったからwiki見てみたけどそんな強くないのか・・・
まあ見た目かっこいいし変な機体当たるよりはマシか --  &new{2020-03-20 (金) 18:42:30};
--BZ2種持ちでテキコロ北とかなら使えなくはないかも 近くに熊とか補給あるから補充も楽ちん カラミティでいい?そうねぇ・・・ --  &new{2020-04-02 (木) 10:07:06};
-赤ロック330 よろけ転倒なし CBR SABR こいつ使えんじゃね…いや使えねえか足遅すぎて --  &new{2020-04-23 (木) 01:09:21};
--絶対後期ジムのがいい --  &new{2020-04-23 (木) 01:30:17};
---後期ジムってCBR-BRに持ち換えあるからDP取らずにBR撃つしかできなくね? --  &new{2020-04-23 (木) 17:57:11};
---持ち換えなしCBRBRならフルガンじゃねぇかなぁ、よろけはするがこいつよりは足あるし、ついでに何よりビーム系の威力が段違い --  &new{2020-04-23 (木) 18:30:45};
--CBR試してみたけど演習ですら足の遅さがやばい。絶対飛んじゃ駄目だし、何あっても仲間の後ろから仲間を盾にして戦わんと一瞬で死ぬ。 --  &new{2020-04-28 (Tue) 00:32:43};
--ビムシュがないうえに超鈍足。せっかくこけないのに宝の持ち腐れ。 --  &new{2020-04-28 (火) 18:44:06};
--クイックスイッチ特性ならCBR発射後のBR追撃が短時間ビムシュみたいなものだから行けるでしょ(目をそらしながら) --  &new{2020-04-29 (水) 14:21:39};
--絶対弱いだろって思いつつ使ったけど想像以上に弱かった・・・ ここまで遅いと転倒無効でも全くアドバンテージにならんね。よっぽど膠着して固まってるなら知らんけど味方とライン合わせるのすら一苦労だよこれ --  &new{2020-04-29 (水) 22:15:34};
--ゾックよりかは早いよ。ライン戦で取り残されて死んでるゾック見ればわかるがこいつもほぼ逃げ切れない。しかもコスト360で --  &new{2020-04-30 (木) 04:35:55};
---まだゾックのほうが使えるんじゃねえかな コストもそうだしビーム系がね --  &new{2020-05-01 (金) 14:12:50};
--使えネーーーーーー ヨ!(ビリビリィ   足遅いデブだしこれより低いCBR機体を使い捨てるほうがまだまし。同コスならロンビ機や古幕3のほうがいい。 須古バズ補給化でワンちゃんってレベル。 --  &new{2020-05-01 (金) 14:33:28};
--転倒しないし日の目を浴びる時が来たかと思って使ってみました。誘導付いた分の仕事と転倒しないアドバンテージはありました(絶対評価)。が、比較するとFAGがたしかに上ですね…。 --  &new{2020-05-03 (日) 06:58:12};
-転倒しない 高耐久 CBZ機って点でテキコロ北で補給殴るのに使ってるけど弾が少ないから補給に戻らないといけないしコストも重いから微妙やった --  &new{2020-05-06 (水) 17:45:40};
-こいつとIWSPが同一コストなんだぜ…。いや、せめてチャージ武装のDDP上げてくれ。 --  &new{2020-05-28 (Thu) 21:45:33};
-次のピックアップにこいつが入ってるってことはひょっとして調整予定・・・希望持っちゃっていいんですか!? --  &new{2020-06-08 (月) 14:45:08};
--(調整は)ないです --  &new{2020-06-08 (月) 15:08:17};
--「弟よ、今は雌伏の時じゃ」 --  &new{2020-06-08 (月) 15:56:26};
-こいつのチャーバズは1.5倍しかないよな?どう見ても2倍ではない --  &new{2020-06-10 (水) 18:05:09};
--演習で調べたら2倍になってたよ。本拠点にオレのロケシュ3のチャージバズFで9点5回出たから。ともあれFは集弾射程ともにMAXにしないと使い物にならんな。それでもう~んだから集弾おぷ待ちだなぁ --  &new{2020-06-16 (火) 01:17:16};
---直撃させると2倍だね。爆風ダメージの減衰が酷い。常に直撃狙いとかムリゲー --  &new{2020-06-23 (火) 07:40:31};
--FAZZとか他機の2倍チャバズと違って爆風1.5倍止まりなのも減衰が激しいと感じる原因だと思う。(爆発中心からの距離が同じでもこっちの方が減衰率が高い) --  &new{2020-07-02 (木) 22:24:25};
-弾数をよこせ! こんなもんで腹がふくれるか!! --  &new{2020-06-19 (金) 22:09:51};
-ゾックと格闘で対峙した時は戦隊物の巨大ロボに乗った感覚だったわ。 --  &new{2020-07-02 (木) 20:49:15};
--ピックアップでたまたま当たったけど、こいつの格闘重量感あってかっこいいな。  --  &new{2020-07-27 (月) 09:32:51};
--コイツとパーフェクトジオングの格闘にはたしかに特撮感がある --  &new{2020-08-12 (水) 12:11:14};
-速度だきゃあと100上げても良かろうと思うが --  &new{2020-07-02 (木) 22:08:01};
-荒れ・・・?転倒発生しない、チャービとSABR切り替えなし・・・ひょっとしてワンチャン・・・ --  &new{2020-07-08 (水) 01:01:49};
--場所選べばそこそこ戦えるけど、鈍足のせいで場所選び過ぎるから・・・ --  &new{2020-07-11 (土) 01:34:17};
---フル幕3達と違ってDG1すら奪いきれないCBRだしな --  &new{2020-07-11 (土) 10:36:00};
--転倒しないけど怯むんだ けっこう簡単に・・・ --  &new{2020-08-12 (水) 12:13:16};
--足回りさえ良ければコイツ環境機体になれるよな --  &new{2020-08-23 (日) 18:47:55};
---FA幕3「なれませんよ」 --  &new{2020-09-03 (木) 15:34:17};
-(´・ω・`)チャーバズ威力1000下げていいから弾数3くらい増やして・・・ --  &new{2020-08-23 (日) 19:54:26};
--この360屈指の低速度なら怯みも無効でいいんじゃないかなとか思うw --  &new{2020-08-23 (日) 20:23:46};
-クイスイが大当たりだな。クイスイ5ならCBR→BR→スコープバズの確殺コンボできるんじゃないの知らんけど --  &new{2020-09-03 (木) 09:26:06};
-やられたらノーマルアレックスになれよ --  &new{2020-09-06 (日) 19:44:52};
--そうだよな。スコープ付きバズ打ち切ってしまったら他の武装は地味すぎるし鈍足だしで、乗り換えたくなるほどやることないもんな。ニューガンダムみたいに無敵時間挟んでアレックスになる事希望だけど武装どうすんの? --  &new{2020-09-07 (月) 01:35:27};
---武器はそのままでいいんじゃない?別に普通のアレックスがCBRとか撃ってても違和感はないし --  &new{2020-09-13 (日) 20:11:47};
--そうだよな。FAνガンダム、6バトス含め無敵時間一秒でいいからパージできる能力が欲しい。原作でもあったろケンプのチェーンマインでほぼ無傷な描写が。 --  &new{2021-02-11 (木) 16:15:36};
-武器性能比較編集してて気づいたんだけどこいつCBRもBRも下位コストタイプなんだな それもイマイチな原因かね --  &new{2020-09-13 (日) 20:16:33};
--否定はしないが、それよりも足回りだな。最高速度が基礎値で1000(FAGが1004)はないとお話にならない。 --  &new{2020-09-14 (月) 00:41:08};
--転倒無効も360以上の重撃で持って無いのが少数派になっちゃったし・・すると遅さが際立つ --  &new{2020-09-14 (月) 00:53:53};
-スコープバズが補給可能になったら使い道あるんだけどなぁ --  &new{2020-09-18 (金) 13:09:29};
--こいつを4機で編成するんだ! --  &new{2021-08-14 (土) 22:39:50};
-ハズレ枠に入るみたいだけど10月の個別調整がくるのか? -- [[s]] &new{2020-10-02 (金) 21:41:04};
-現環境で戦うならCBRとSABRなんだけどそれするなら「〇〇で良くない?」に該当する機体があまりにも多いんだよなぁ。次にCBZ環境がくるのはいつなのかそもそもサービス続いてるか知らないけどその時に頑張ってもらう。 --  &new{2020-10-09 (金) 04:11:35};
--とりあえずロケシュとロケシュMUつけたCBZF使って、テキコロみたいな密集地で絆を感じてる。 --  &new{2020-10-09 (金) 12:23:27};
-第6形態からの流れでパージワンチャンあるぞ!(来るとは言っていない --  &new{2020-12-23 (水) 16:49:11};
--パージでNT-1になるなんて胸アツ --  &new{2021-03-06 (土) 09:02:05};
-なんで装甲パージないの?おかしくね? --  &new{2021-02-21 (日) 10:25:32};
-よくよく見たら機体性能ガンプに全部抜かれてるのか。CBRもガンプが上だし、CBZもあっちは誘導するグレランあるし……流石にCOST下げても許されるのでは。 --  &new{2021-02-27 (土) 14:02:03};
-CBZの弾カラミアインぐらいにならんかな。弾持ちがとにかく悪すぎる…。 --  &new{2021-03-03 (水) 00:35:08};
-ヴァーチェと同じパージ実装してくれないかなぁ。まあver2.0とかの別機体になってコイツには来ないんだろうけど --  &new{2021-03-29 (月) 00:48:01};
--ヴァーチェよりも武器の種類多いから無理だな --  &new{2021-03-29 (月) 00:49:08};
--ナドレと違って、任意パージで素アレの速度になっても使い分けできるほどの速さじゃないのも辛いね。 --  &new{2021-04-11 (日) 14:44:19};
--8バトスのパージの方が欲しいだろ?ケンプにチェーンマイン巻いてもらって原作再現できるし --  &new{2021-04-16 (金) 16:56:16};
---CBZの予備弾倉増加、バルカンの斉射化も欲しいところ。足回り的に復活だけじゃなく継続力と自衛力も不足気味よね --  &new{2021-06-08 (火) 01:04:59};
---いつの間にルプスレクス実装したんだい? --  &new{2021-08-11 (水) 10:35:13};
--撃破されたらパージの第6と同じでいいじゃん、リベは撃破ゲェジを二重に減らせてキルも二重に取れてニッコニコやろ、オダからは乗ってるだけで戦犯扱いで魔女狩りやな --  &new{2021-06-08 (火) 05:02:21};
--怯みも発生しなくすればワンチャン --  &new{2021-06-13 (日) 15:26:36};
-はよヴァーチェのミラーにしてくれ --  &new{2021-07-12 (月) 17:40:49};
-コイツのCBZの二倍が特殊ってアトラスのレールガンみたいに火力だけじゃくて弾速も二倍になるってこと? --  &new{2021-08-15 (日) 02:27:38};
--範囲が1.5倍ってとこかな?あと、弾数が極端に少い --  &new{2021-08-15 (日) 09:01:00};
-僕は出来損ないのトマトなんかじゃない!  アレックス(チョバムアーマー)って格闘と足音の重量感あってザ・ビッグみたいなカッコよさあるよな。 良い使い方があったら使いたいけど、なんかこいつだけの強み無いの? --  &new{2021-09-12 (日) 20:32:20};
--転倒しないCBZ持ちでテキコロ北の雪合戦でよほど油断しないと死なないこと・・・くらいかな。でも実際やると側リペポあってもその僅かな距離を頻繁に鈍足で弾補給するのが億劫で自分が死にたくなるよ --  &new{2021-09-12 (日) 23:15:28};


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