Top > Comments > シナンジュVol7


[[シナンジュ]]

-v(´新ω設`)v --  &new{2018-10-30 (火) 16:20:07};
--おつ --  &new{2018-10-31 (水) 08:42:42};
--(´・ω・`)はー有能 --  &new{2018-10-31 (水) 10:28:20};
--(´・ω・`)ネガネガしに来るぞ!逃げろー! --  &new{2018-10-31 (水) 10:58:31};
--(´・ω・`)スタインちゃんが身代わりよ~ --  &new{2018-10-31 (水) 12:23:10};
---あいつ身代わりにすらならん戦犯クラスの性能だぞ --  &new{2018-11-01 (木) 01:24:02};
-俺はスタインがきてもお前が一番だって信じてたよ(手のひらアッグ) --  &new{2018-10-31 (水) 17:11:14};
-スタインよりこっちの方が相変わらず。やっぱぶっ壊れなんやなって、最初から決まっていたか。ハハッ・・・ --  &new{2018-10-31 (水) 18:56:33};
-BRにグレランMで落ち着きそう。いままでBRにBZ使ってたんだが。こっちのほうが快適だな。 --  &new{2018-10-31 (水) 21:27:52};
--RB、BR、グレでよかない?グレとRBどちらかえらぶ理由がわからんが --  &new{2018-11-01 (木) 17:49:22};
---グレランMとか言ってる時点で察してあげて --  &new{2018-11-02 (金) 09:16:31};
--かわいそうに、頭がおかしいのね --  &new{2018-11-02 (金) 11:30:15};
-ロケバズホントうらやましいな特に爆風。マグナムにも風圧かすりダメとかあったらいいのにな --  &new{2018-11-01 (木) 21:22:33};
--カス爆風の代わりに貫通するなら、俺はそっちが良いがw --  &new{2018-11-02 (金) 00:41:33};
--アニメみたいにビーム周りの飛び散る粒子で爆散とか嫌だわ --  &new{2018-11-02 (金) 02:51:58};
-ユニコーン:AIMが必要 シナンジュ:AIM不要w --  &new{2018-11-02 (金) 04:20:54};
-爆風羨ましがる人って何が羨ましいのかね。カスダメでも絆狙いたいってこと? --  &new{2018-11-02 (金) 06:52:42};
--裏当てダウン取りからのBRが使いやすくてたまんないんだわこの機体 --  &new{2018-11-02 (金) 10:17:10};
--爆風のおかげで判定広まってるからだよ。貫通なんて芋畑でしか狙えないし、なんなら交換して? --  &new{2018-11-03 (土) 17:18:26};
--覚醒RBの爆風でゴリ押し美味しいです --  &new{2018-11-04 (日) 18:45:36};
-ユニコーンより1割連射速度が速くてユニコは3発で転倒するのにシナンジュは3発で転倒しない、さらにかたやビームかたや爆風実弾武器。撃ち合って勝てるわけがない。追撃はシナンジュは持ち変え無しのBRと超火力グレ、ユニコは金図でやっとガトが持てるだけ。おまけで回復にしか使えないユニコの覚醒と常時ジオみたいに強くなるシナの覚醒。これで同等とか笑っちゃうわwww目ついてんのか --  &new{2018-11-02 (金) 11:19:52};
--とりあえず落ち着け。誰と戦ってるんだお前はw --  &new{2018-11-02 (金) 12:01:32};
--一応図体というハンデは背負ってるから(なおRBとBRの交互切り替えでカバーできて、ついでに好きなタイミングで即盾→攻撃に移れる模様。盾グレランでさらに倍プッシュ)。 --  &new{2018-11-02 (金) 13:18:51};
---こんだけほしいもの山盛り全て恵まれてて、ヒットボックスガーで全部許されてるからな、あほらしくもなるよ --  &new{2018-11-02 (金) 13:22:41};
---ジオンだってFA-ZZクソ程ネガってたじゃん、なんで自軍のデブぶっ壊れはスルーなの --  &new{2018-11-02 (金) 13:23:56};
---そりゃジオンの機体ネガるのはネガジじゃなくお前らの仕事だからだろw あと半年くらいは頑張って仕事しなよ。 --  &new{2018-11-02 (金) 13:36:33};
---ネガジってやっぱ気持ち悪いな --  &new{2018-11-02 (金) 13:47:40};
--だからユニ乗って互いに必中に近い距離で戦う奴はnoobって事だよ。逆にシナはヒットボックスによる命中率の差が出ないように少し詰めた距離で戦う方が強い。ユニシナが同数ならだけどね --  &new{2018-11-02 (金) 16:00:17};
---その理論だとユニコーンが勝つためにはどんどん下がるしかないから拠点も維持できないし永遠に取りに行けないな。逆に速度でも勝るシナンジュはまっさらな更地マップ(そんなマップはない)でもない限り距離は詰めれるしジオンが拠点維持してたらユニコは近寄れないな --  &new{2018-11-02 (金) 16:58:20};
---距離とりながら戦って数的有利作って攻勢に転じるって発想はないのかよ実際そうなること多いだろうにw --  &new{2018-11-02 (金) 19:59:32};
---攻撃側も数的優位に持ち込むよね普通 --  &new{2018-11-03 (土) 00:47:39};
---数的有利作るために距離とって戦ってるんだからずっと下がり続けるようならそりゃ失敗してるって話だろ。枝1の理屈がおかしいってこと。 --  &new{2018-11-03 (土) 14:04:36};
---味方が居なけりゃ撤退しかない。それが本拠地前まで来たらリスキルタイム。まぁ中身の話だが、あり得ないことではないし、むしろよくあるよ。連ジ関係ないし、シナンジュの方が強いって話とは関係ないけどな。 --  &new{2018-11-03 (土) 23:09:57};
---そりゃ失敗すりゃそうなるさ。成功失敗に関係なく必ず下がり続けるって理屈はおかしいと言ってるだけなんだけど通じないなあ。 --  &new{2018-11-04 (日) 07:05:53};
---成功失敗というならシナンジュの方が強い分、押し込みやすいからシナンジュが有利で終わる話だよ。 --  &new{2018-11-04 (日) 10:27:25};
---成功失敗の確率の話じゃなくて、KD成功しても必ず下がり続けるって理屈がおかしいって話だろ。ユニシナ強弱論は別の木でやれよ。 --  &new{2018-11-04 (日) 10:59:21};
---完全ミラーならこんな話にならねーよ。話が通じないのはお前だろ。そもそも枝が頓珍漢なこと言ってるから葉1がそれはおかしいって突っ込んだだけだろ。アスペかよ。 --  &new{2018-11-04 (日) 16:24:51};
---その葉1の理論がおかしいって突っ込まれてるように見えるんだが。まあ言いたいことはわかるけどなんでもかんでもシナつえーシナつえーしか頭にないんじゃ話にならないだろ。 --  &new{2018-11-04 (日) 18:30:21};
---おかしいよ。だって枝の理論沿っていくとそうなるでしょ。実際そうなってないよね?つまり枝が言ってることは間違いだって葉1は言ってんだよ。それの葉1に対して間違ってるとか突っ込むこと自体おかしいんだよ。別にシナつえーとかユニつえーとか言いたきゃ勝手に言えばいいけど、文書の意図もわからずに意味のないツッコミを入れるのはやめようか。同じこと言ってるんだから。 --  &new{2018-11-04 (日) 20:40:48};
---いや同じこと言ってないだろ(^^; 枝が言ってることが正しくて、それに突っ込み入れてる葉1の理論がおかしいって言ってるんだから真逆だよ。枝の理論に沿っていっても葉1の言うようになるとは限らない、て言ってるんだろ。まあいいけどさ、これだけ文章の意味が理解されてないんじゃ話しても無駄だってのは同意だ。当事者でもないしな。だいたいアスペなんて言葉が出てきちまった時点でもう終了だわ。 --  &new{2018-11-04 (日) 22:39:37};
--ウンコーンミラーで憤死珍邦 --  &new{2018-11-02 (金) 23:14:34};
--連射速度は20%上だぞ --  &new{2018-11-04 (日) 00:29:26};
---33Fと30Fの3F差が20%? --  &new{2018-11-04 (日) 01:58:15};
---BMは36Fでロケバズは30F --  &new{2018-11-04 (日) 11:18:09};
-シナンジュ4機編成、それが7人以上みて勝ったと思える安心感 --  &new{2018-11-02 (金) 21:25:18};
--お財布が軽くなったところを唐突に営業終了します!ガンオン2にご期待を!って言われて泣きをみることになるんだろうなって思うと怖くてできねぇわ --  &new{2018-11-03 (土) 17:00:15};
---銀でもいいしむしろ財布に優しいだろ。シナ4機いれば他の機体いらないんだから。それで飽きないやつならな --  &new{2018-11-03 (土) 17:19:05};
-最近は迂闊に体を浮かせることができないな。視界が悪いから撃ち下ろしたいがデルタプラスやナラティブが一瞬でDG3飛ばしてくるからな --  &new{2018-11-03 (土) 10:32:34};
-ロケバズの威力最大で8820でいいと思うんだけど、なんで原作上BMより圧倒的に性能が劣ってるロケバズ先輩の方が9000と威力上なのかね...。統一してくれないかな、ユニコーンとシナンジュの性能。ユニコーンにできない覚醒中の上下移動消したりとか、またはユニコーンにもできるようにするとか。ヒットボックスで見ればそりゃ劣ってるだろうよ。武装が頭おかしいからな。ユニコーンの方が強いっていうなら連邦でユニコーン手に入れてシナンジュと戦えよ。羨ましいんだろ?貫通兵装。タイマンや乱戦で貫通なんてイラネェからな、貫通が役立つのなんて芋畑ぐらいだよ --  &new{2018-11-03 (土) 17:17:48};
--書いてから見て思う。論点ずれ過ぎ --  &new{2018-11-03 (土) 17:25:03};
---論点はずれてるけど気持ちはぶれてないからいいぞ --  &new{2018-11-04 (日) 00:53:15};
--ユニコもそうだけどBMとRBの射程300から400ぐらいにするべきだな 一応原作再現として5発で高威力なのは置いとくとすれば射程と発射間隔弄るしか無い --  &new{2018-11-04 (日) 11:40:59};
--だいたいユニシナの比較するときって貫通とかガトの当てやすさに比重置くか、タイマン状況のRB・BRの火力で話すかでズレてくるからなぁ。 --  &new{2018-11-04 (日) 18:28:37};
-ロケシュとクイリロでBRN使ってるのだが射程足りないこと多いのだが皆様どんな強化にしてます?いまんとこロック威力で振ってるからリセットするか悩み中 --  &new{2018-11-03 (土) 17:43:49};
--射程足りないんじゃなくて、AIM能力がないのと、交戦距離遠すぎるのが問題なんだよ。 最大射程伸ばしても今の戦い方じゃ固定物にしか効果発揮しないと思うぞ --  &new{2018-11-04 (日) 18:23:02};
-BZのロックオンって上げる意味あるかな? --  &new{2018-11-03 (土) 17:46:37};
--重撃のBRと弾速同じで弾頭判定大きいから、重撃BRで当てれやすいロック値でいいよ。ただ、シナは重撃機体より速度もブーストも余裕あって相手の動きに合わせれるからロック値高めのほうが直撃させやすいかもしれん。 --  &new{2018-11-04 (日) 18:25:44};
-強い強いっていうからレンタルで使ったけど全然弾当たらん。弱いやんけ --  &new{2018-11-04 (日) 09:06:49};
--レンタルはロックオン上げられないからな。ユニもそうだけどシナンジュはとくにロックの影響がでかい。初心者はユニ、中級者以上はシナが強いと言われる所以。 --  &new{2018-11-04 (日) 11:02:25};
--ヅダにでも乗ってろ --  &new{2018-11-04 (日) 15:46:09};
--まあヘタな自覚あるなら高連射要求されないユニコーンやヅダのが向いてるよ --  &new{2018-11-05 (月) 02:54:14};
-フルマスするならアーマー、容量、最高速度マックスにして、残りはどんな感じであげればいい? -- [[木主]] &new{2018-11-03 (土) 10:50:25};
--まずはリセットしよ?積載マックスにした方がブーストボーナスとアーマー面双方に役立つからアーマーなんて半分でいい --  &new{2018-11-03 (土) 16:22:30};
--リセットせんでいいぞ。そこから積載と帰投だけあげればいい。 --  &new{2018-11-04 (日) 00:24:21};
---3個もマックスにして積載帰投を平均上げしたらブーチャ放置でもいい所8割止まりだろうけどな --  &new{2018-11-04 (日) 11:07:38};
--低容量を積載で補うべき。主な戦場帯にもよるけど最近はこまめな動きが必要でブーチャもある程度あると便利かもしれない。MAXを最高速、容量、積載、他を一定値までって感じがオススメ。 --  &new{2018-11-05 (月) 05:58:29};
-弱体候補TOP1、2を争うぶっ壊れ。 でも楽しい、何でだろう --  &new{2018-11-04 (日) 11:09:50};
--シナンジュがカッコいいから ユニコは覚醒しないとのっぺりしててダサい --  &new{2018-11-04 (日) 11:35:30};
--なんで楽しいかって?ぶっ壊れ性能だからだろうよ。自分で答え出してるじゃないか。 --  &new{2018-11-05 (月) 07:03:25};
--シナンジュ覚醒→ぶっこわれ  ユニコーン覚醒→弱体 --  &new{2018-11-05 (月) 17:52:49};
-ぜんぜん検証とかしてないけど、なんかシナスタ出てから逆にコイツが戦場に戻って来てる気がするんだけど気のせいかなw --  &new{2018-11-04 (日) 11:12:58};
--そりゃ現環境の頂点な機体だもの --  &new{2018-11-04 (日) 18:18:15};
---それはシナスタ出る前からだろ。まあ俺はシナスタ出てから増えたとは感じてないけど。 --  &new{2018-11-04 (日) 18:33:49};
-ユニコーン共々壊れすぎって批判される事もしばしばあってちょっと悲しいけど、とっても好きな機体がゲームで使えるのはやっぱり嬉しいものですね --  &new{2018-11-04 (日) 23:29:22};
--壊れはシナンジュだけなんだが --  &new{2018-11-05 (月) 23:44:17};
---ユニコも連邦の中ではぶっ壊れだから弱体でいいよ、それすら軽く食ってるシナンジュとか存在しちゃいけないレベルなだけで --  &new{2018-11-06 (火) 01:16:56};
---ぶっ壊れのほぼ上位互換だからそらもうただのやべーやつよ --  &new{2018-11-06 (火) 14:29:22};
---ユニは低中コスで喰える時あるけどシナは低中コスで挑んでもまず勝てない。まじで圧倒的な強さ。 --  &new{2018-11-07 (水) 11:57:31};
---どっちも壊れ。ちゅーか、380コスト以下の機体で、ほとんどの奴らがユニシナと撃ち合って勝てないんだから、ぜってぇに壊れてる。精々太刀打ちできるのなんてジオとクロボンぐらいやんけ。ワンチャンクシャもあるか --  &new{2018-11-07 (水) 23:46:38};
-BRの連射速度と火力がぶっ壊れなんだよなあ。最短で1秒4発とか訳の判らないもの。全ヒット3秒即溶けの時点で・・・ね --  &new{2018-11-05 (月) 20:59:23};
--つかなんでこいつだけ覚醒したら上昇下降できるんだ?1人だけ宇宙でやってるようなもんじゃねぇか --  &new{2018-11-05 (月) 21:21:02};
--RBなんて9k超えダメの実質重撃BRなんだから壊れ。覚醒したら5連発のハイブラでさらにぶっ壊れ。 --  &new{2018-11-06 (火) 12:58:16};
--ユニを初出シナレベルまで落とせばよかっただけなのにな。爆風バグ放置したままRBの威力・装填数を上げてから修正したせいでおかしな強さになっとるねん --  &new{2018-11-06 (火) 14:52:15};
-ロケバス8800マグナム8250 これだけ同じところの武装なのに火力の差がでるのやら、運営はマジ目に調整するきがあるのやら --  &new{2018-11-06 (火) 19:18:24};
--それ威力より発射間隔のほうが問題なんやで --  &new{2018-11-06 (火) 19:37:40};
---実弾もな --  &new{2018-11-08 (木) 02:35:29};
-運営としては 強さのバランスをとるよりも もっと全体的なバランスをとるほうが会社としては正解なので これくらいの差が落とし所だと思う --  &new{2018-11-07 (水) 09:53:48};
--全体のバランス取るのは非常に困難で、リスクが高いうえにコストも莫大。企業としては最低限の改修でお茶を濁すのが正解。 --  &new{2018-11-07 (水) 14:21:47};
---ユニ強化などと個別改修さえすることはないかもね。シナとの格差はこのままで、ボーナス時期を狙ってシナ越えのフルアーマーユニを実装し、金儲けするんじゃないのかね? --  &new{2018-11-07 (水) 14:30:02};
---有線ミサイルみたいに発射後に加速するタイプで低ダメージのヒット時強制転倒とかやってほちい --  &new{2018-11-07 (水) 22:25:59};
---すまん消し飛んだ、フルコーンのあのシュツガルが悲しみを受けたブースターのことね。 --  &new{2018-11-07 (水) 22:27:17};
--最低限ロケバズとマグナムの差だけは上手く調整して欲しかったけど、陣営間のバランス自体はそんなに悪くないし無難なところで落ち着いてはいると思う --  &new{2018-11-07 (水) 14:24:48};
--ジオンは鼻クソほじりながらやってS勝ち余裕の状態なんだが --  &new{2018-11-07 (水) 17:38:49};
-マクロRB5発連射撃ちでユニ転倒か溶けるからな転倒→マクロBR切り替えしないから簡単にやれる、ユニ→マグナム射撃間隔遅いからシールドで受けられやすく、盾破壊するのに5発かかる、遅すぎてシナの格好の獲物以上 --  &new{2018-11-07 (水) 17:55:32};
--マクロ頼らんとユニに勝てないんか?そんなものなくても勝てるやろ? --  &new{2018-11-07 (水) 22:20:31};
-結局爆風オンライン --  &new{2018-11-07 (水) 22:11:33};
--「直撃コース...。避けてみせろよッ!!」「当たらなければどうという事はない!」 --  &new{2018-11-07 (水) 23:44:30};
-ネガジの総意の器 --  &new{2018-11-08 (木) 01:02:52};
-だいたいさあ考えてもみろよミラー()のマグナムは素の威力で7%負け、ビームだから25%カットされる機体が非常に多い、連射速度36Fと30Fの差で20%負けで理論値0.93*0.75*0.8=0.558になってるんだぜ…たとえビムコ考慮しなくても敵うはずがねえ。そのうえでサブ武装もDGも機体性能も完敗、こんなんでユニがシナに勝てるかよってんだ --  &new{2018-11-08 (木) 02:42:38};
--ついでに覚醒も段違いだぞ、比較するのがバカらしいレベル。速いし火力も高いし硬い。あらゆる状況で強すぎるんだよこの機体。火力度外視しても速度差で拠点踏み、凸で大幅に遅れを取る。仮に同等な歩兵指揮官で戦ったら連邦がジオンに勝てる道理が無いんだよなぁ。 --  &new{2018-11-08 (木) 09:03:45};
---ティターンズ<お待たせ連邦諸君クインリィをやろう --  &new{2018-11-08 (木) 10:06:41};
--ユニのページでもユニの方が強いからとか言ってる奴いるのほんと神経疑うわ ユニコーン側が勝ってる部分は見当たらんが --  &new{2018-11-08 (木) 12:09:36};
---明確に勝ってるのヒットボックスだけよな。たまにガトのほうが強いって聞くけど理由が曖昧すぎて。覚醒の盾強化とか格闘強化は全然役に立たないし --  &new{2018-11-08 (木) 13:21:33};
---「ユニのほうが使いやすい」「人による」「多数集まればユニのほうが強い」「玄人はユニのほうが強い、使いこなせないおまえらが雑魚」「ユニはなんか当てやすい」こんなんばっかで話にならねーぜ数字で出せよ数字で。ヒットボックスはユニが勝ってるのはみりゃわかる、他にあるのかっていうね --  &new{2018-11-08 (木) 13:28:23};
---マグナムの当たり判定がシナの武器よりデカイ、あと貫通付きってぐらいかな それで有利不利はしらん今は完全に味方ガチャゲーで機体差なんてランカーマッチ以外でないに等しいから --  &new{2018-11-08 (木) 14:46:26};
---ヒットボックス大きさなんて今の時代そこまでデメリットでも無いしな。そんなもんでここまでの性能差が貰えるんなら喜んでデブになるわ。 --  &new{2018-11-08 (木) 14:50:35};
---6年目にしてやっとデブが救われたんだぞ意味わかる? --  &new{2018-11-08 (木) 14:54:22};
---俺はデブじゃねぇ。動けるデブだ! --  &new{2018-11-08 (木) 14:58:16};
---うるせぇ ポテチで喰ってろ! --  &new{2018-11-08 (木) 14:59:28};
---ポークちゃんは2年我慢しなさいいっぱい甘えてきたんだから^^ --  &new{2018-11-08 (木) 15:06:45};
---ネガ連沸きすぎワロタw --  &new{2018-11-08 (木) 18:01:30};
---一応言っておくと、ブースト容量の差で立ち回りが楽なのはユニコーンだよ。あとはガトとBRは特性がまるっきり違うので安易に比較すべきじゃないけど、2連HじゃなくてNならDPSはシナンジュBRの理論値と同等なので、内蔵も相まってダメージソースとしては優秀だよ。DPPS勝負は流石に勝ち目ないので、勝てる状況を作っていくしかない。まぁぶっちゃけライン挟んだ撃ち合いならユニもシナも死なないけど、クシャがいるから押されるとユニだと無理ゲーなので骨と交通ジオに頼るしかないのが辛い。 --  &new{2018-11-08 (木) 18:18:50};
---爆風操作でジオンを弱くすべくごまかしてた運営がすべて悪い。見つかったタイミングも強化後で最悪だった --  &new{2018-11-08 (木) 18:22:22};
---ブースト容量も積載の差があるからそんな大差ないような気がするんだよなぁ --  &new{2018-11-08 (木) 22:39:19};
---シナンジュはBRロケバズとグレランも載せるなら言うほどボーナスないよ。 --  &new{2018-11-09 (金) 08:07:47};
---シナンジュが武装三種前提ならユニも武装三種持たせたらもっとボーナス無いんだよなぁ --  &new{2018-11-12 (月) 00:15:22};
--数値上の違いはココ見れば分かるのにあほみたく力説するなよ。ピットボックスガーは公式に数値として認められてんのにその重要性が分からないエイム適当な尉佐官が喚いてるんだよな。撃破されたらdpsゼロなんよ。ユニのが被弾率低くて未だ生存率高いのは事実 --  &new{2018-11-08 (木) 19:55:17};
---それから予備弾数が多くて継戦能力が高いからキル効率も良い。あと2連ガトはどうネガっても逆立ちしてもこのゲーム中もっとも当てやすい厨武装。ユニもシナも中遠距離で圧倒する機体なんで近距離がシナ有利とか意味ないのよ大規模戦じゃ。近距離ならクロボンが最強なんだよ。今はポジ毎に適正な環境機体があるんだからこれでバランス取れてんだよ --  &new{2018-11-08 (木) 20:12:19};
---覚醒はまったく加味してなくてワロタ 近距離だろうが遠距離だろうが覚醒RBぶっぱなしが最強なんだよ --  &new{2018-11-09 (金) 04:01:29};
---あほでもわかる差を理解できずにヒットボックスガーと叫び続けたのはどこのだれだい?それとも都合が悪いからスルーしたのかな?2連はクソ芋にとっては程よくバラけるからクソAIMでも絆稼げるんだろうな。 --  &new{2018-11-09 (金) 13:21:43};
--もはやユニの利点はヒットボックスくらいしかないね。ジオン側にビムコやビムコ盾増えてるのに対してロケバズは無双状態だからほんとシナ強い。ロケバズより基本性能が相当劣ってるのに爆風の対が貫通とか可哀想すぎるなwまあユニで無双できた期間長いしちょうどいいんじゃないかな --  &new{2018-11-08 (木) 20:22:43};
---ユニ使って稼げないならシナ使っても同じかそれ以下。断言できる。 --  &new{2018-11-08 (木) 20:29:15};
---理由も何も書かずに断言とか言っちゃうからネガジは底が浅いって思われるんだと思うよ --  &new{2018-11-09 (金) 02:30:25};
---ろくに反論もできずネガジしか言えないんだろ?すぐ上くらい読もうな --  &new{2018-11-09 (金) 03:10:57};
---まぁ、上手いやつはユニでもシナでも30~50キルするから問題ないしネガらんわな。どっちの陣営行っても芋って足引っ張ってるのがネガってるだけ。 --  &new{2018-11-09 (金) 04:05:10};
---↑木、枝の話題に対して何の反論もせず煽ってるだけの無意味なコメント --  &new{2018-11-10 (土) 01:31:00};
---ユニのほうが強いって言ってる奴のコメってホント中身ないよな…上の予備弾数の違いは久々にちょっと納得したわ。確かにユニのほうが弾は切れにくいからマップによっては強みになってる --  &new{2018-11-12 (月) 02:05:04};
---連邦もジオンもやってるから書いておくけど、ジオンがヒットボックスを気にするのはメイン武装のロケバズが爆風武器だから 閉所ではDEBUばっかのジオンは自爆しやすい あとユニの方がブーストが多く細身なので3次元に前線を貼りやすい これはアクシズとか港湾中央付近が顕著な例 ジオンは縦に前線を作ると撃てば当たる状態になりやすい 逆にシナはコメに色々ある通りダメージも出しやすいし何より覚醒した時が鬼 これがどういうことかというと、結局連邦はしっかり前線組んで戦って、ジオンは1機1機突っ込んでなるべくタイマンに持ち込んで倒すって言う戦場を加速させているメインの原因の一つは間違いなくユニシナってこと 棒立ちユニなるものが出るくらいガトはばら撒きに向いてるのも確かだし、シナの強みが近距離で出るのも間違いない --  &new{2018-11-12 (月) 03:14:26};
---↑2 もう散々も書かれたことだし、ちゃんと数値を認識できる知能があればシナンジュの方が強いってわかるって結論出たからな。もう長文書く必要がないと思うんだが、君はいつまで同じようなくだらん話をループさせる気なんだ?それともまだシナンジュの方が弱いと工作したい人かね? --  &new{2018-11-12 (月) 07:10:30};
---ガンオンのクソなクライアントじゃ武装の殆どがSAのシナの方が弾詰まりやらなにやらでユニに比べて扱いづらく、数値通りの期待値が望めない場面もあるから、優位な部分はヒットボックスよりもまだまだあるだろ --  &new{2018-11-13 (火) 13:16:42};
---そこまで言うなら全部上げてみろ。ジャムるのは何もSAに限ったことじゃないし、なんならνの連射FFの話でもしようか?指が疲れるのはわかるが、毎秒3.5発撃てればDPPS840だし、ロケバズで毎秒2発だしBMより連射速いから言い訳はできんぞ。俺自身もシナンジュでジャムったことないし。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:45:25};
-そんなにシナンジュが羨ましいなら使えばいいのに。FA-ZZの時はみんな連邦に乗り換えて同軍多発だっただろ。それでも何ヶ月も放置だったんだから、ジオン同軍多発しない現状じゃシナだけ弱体なんて夢物語だぞもっとがんばれ。 --  &new{2018-11-08 (木) 19:41:47};
--それな今ジオン同軍あるか?あっても少ないだろそれがユーザーの答え --  &new{2018-11-08 (木) 20:53:08};
---確かに一時の連邦同軍オンラインと比べたら今のジオン同軍なんてそう多くはないな。バランスが傾ているとしてもあの頃に比べたらかわいいもんってこった。 --  &new{2018-11-08 (木) 22:58:46};
---階級リセットとマッチングの方式変わったからだぞ --  &new{2018-11-09 (金) 04:06:32};
--ほんとそれなw連邦ガイヂはジオン優遇連呼してるけど連邦同軍が全階級で発生してるのが現実なんだよなwww連邦ガイヂの頭ほんまヤバイやろこれw --  &new{2018-11-08 (木) 22:08:01};
---連邦ガイヂっていうか、たぶん噴き上がってるのはほんの何人かだろ。もしかして一人かもね。FA-ZZの時はネガジやってたんじゃね? --  &new{2018-11-08 (木) 22:16:34};
---ジオン同軍も起きるぞ。おれはたまたま連邦は起きてないみたいだけど、それよりも全階級制覇してることに驚きだよ。 --  &new{2018-11-09 (金) 13:03:05};
--よく考えろ、連邦同軍多発してたってことはジオン民が行ってたわけやろ。機体格差でライダーするやつが多い陣営ってことや・・・目を背けるな --  &new{2018-11-09 (金) 03:57:14};
---だから今はシナ乗りゃいいじゃん。どうせ陣営になんかこだわりのないライダーなんだろ。 --  &new{2018-11-09 (金) 06:27:16};
---ライダーするやつがジオンに多いってことだろ --  &new{2018-11-09 (金) 13:12:55};
---うん それほど連邦機体がゆとりだったって事の証明だね --  &new{2018-11-09 (金) 13:58:01};
---ジオン民+勝ち馬ライダーの移動だから同軍おおく起きるほうが簡単ゲーってのは確定してたな --  &new{2018-11-09 (金) 14:49:48};
---逆に連邦民はシナ強くても別に構わんのよ。陣営コロコロ変えてやるほど必死でないっていう人が多い。 --  &new{2018-11-09 (金) 19:01:10};
--実際最強機体だと思うけど、ネガるくらいならジオンでプレイしてシナンジュで俺tueeすればいいのにな。なんでわざわざケンカ売りに来るか --  &new{2018-11-09 (金) 05:21:20};
---じゃあこの機体の入手方法教えて?ユニコーン取った人もシナンジュ取った人も同じだけの労力払ってるのにどうして後付け強化でここまでの仕打ちを受けるのか? --  &new{2018-11-09 (金) 13:13:28};
---ほらピックアップに入ってるだろ?課金して回して早く --  &new{2018-11-09 (金) 13:31:59};
--FAZZ時代懐かしいな6戦中5戦が同軍でZZ同士が擦りあうゲームだったときは、このゲームもとうとうダメかなって思ってたわ。 --  &new{2018-11-09 (金) 15:39:04};
---グフカスの時は同軍なかったけど、あったらお察しの状況よ?このゲームもとうとう・・・って随分昔から同じ繰り返してんのよ --  &new{2018-11-09 (金) 19:03:00};
--ジオンは永遠に同軍で構わないんだけどなシナンジュ相手だろうがデブだし楽しいわ連邦も一生同軍要望だせばいいじゃん機体武装に差がない平等な戦場だ。陣営統合?連邦機が味方の戦場なんてまっぴらだわ --  &new{2018-11-09 (金) 21:24:26};
---いや、同軍はちょっと・・・ 通路がパンパンで攻撃できないっす --  &new{2018-11-10 (土) 05:40:13};
-よらば本人かjrが必死に工作してるけど、じゃあなんでユニ4だのユニ3ナラ1だのの本来箸にも棒にもかからぬ雑魚将官の君らが4連勝5連勝当たり前のようにしてて、大将ずっと居られてると思うの?勝敗が機体差ダー言うなら余裕でユニ(ナラもユニ一機外してまで入れられるんだから同格だわな)天下じゃねーか、とw --  &new{2018-11-10 (土) 07:49:10};
--というか君らからすれば神エイム大将以上に機体サイズ差の影響深刻なはずでしょ?w --  &new{2018-11-10 (土) 07:50:04};
--ちなみにジオンで勝ってる時は(ジオン側だけランカークラス一杯、って稀な例を除けば)シナばっか並べても帰投遅すぎ凸時の斬り込み役足りなすぎ事故のラーメン深刻すぎ、となるから普通にシナ2機で他にジオクマだのラーメン防止ヅダだのガザDだの入れまくってるデッキの人が集まった時だけだよね。ユニだけでOKなキッズモードのどっかのジネイと違って --  &new{2018-11-10 (土) 07:53:23};
---それさぁ連邦も同じ何だよね むしろ連邦の方が事故時の保険でヅダ枠いないから深刻なまである やっぱジオンはいつまでも被害者精神なんすねぇ^〜 --  &new{2018-11-12 (月) 00:19:36};
--今の昇格制度だとガチ将官とハリボテ将官が入り混じるから実質ほぼ毎回格差マッチだからね。機体性能で勝ってても結局味方ガチャなんで勝敗とは別。 --  &new{2018-11-10 (土) 09:23:04};
--中身佐官の将官はどっちの陣営でも負け組というか、ランカーの足引っ張り役とネガる役だろ --  &new{2018-11-10 (土) 19:17:57};
--ユニ4機とか入れるのはランカーかクソ芋なんだが?まぁ連邦の雑魚将官でも勝てるのはジオンがそれ以上に雑魚だったってだけだし、機体差が現れるのはランカーレベルの戦場くらいだよ。はて、ここでよらばとじゃ言ってるやつって、箸にも棒にもかからなぬ雑魚以下の「何か」ってことかな? --  &new{2018-11-11 (日) 07:52:05};
-ジオンからするとユニは脅威なんだろうな。ヒットボックスでかいから。でも、同軍戦だとユニなんてシナに比べると全然怖くない。連邦同士だと弱っちいよあれ --  &new{2018-11-10 (土) 22:31:17};
-シナンジュをネガッてる連ポーク大量発生してるけどこいつは2ヶ月もの間ユニコーンより遥かに弱かったんだから今ユニコーンより少しだけ強くても文句は無いと思うんだけどね --  &new{2018-11-10 (土) 13:47:22};
--BMより高威力、爆発特性によりバックショットや盾越しダメージ、重撃BR連射と少し強い程度じゃない。問題はそもそもユニコーンより強いことではなく、壊れ性能のユニコーンよりさらに強い機体が環境破壊してること。こんだけ月日経ってんだからいくら頭悪くても把握しろ。連ポークガーで一括りとかそこから思考離れられないのか。 --  &new{2018-11-10 (土) 16:13:39};
---これが少し強いどころじゃなかったら当時はのユニは地獄ぞ。メタのキュベ、クシャも未強化だしRBは威力とDPがランダムで軽減されて何発で転倒するかもわからない。そんな壊れた環境を謳歌しておきながら少しでも風向きが悪くなったら弱体要求はみっともないとおもうけどな。 --  &new{2018-11-10 (土) 19:52:48};
---それな。少なくともあと1ヶ月は黙って我慢しておけ。 --  &new{2018-11-10 (土) 20:04:54};
---そこに挙げられてるところを見るとまあまあユニより強いけど、そこからヒットボックス考慮でユニより少し強いかも?くらいになる --  &new{2018-11-11 (日) 02:31:57};
---ユニシナあと1か月くらいで弱体してくれんの?それはよかった --  &new{2018-11-11 (日) 02:34:32};
---知らんけど重撃調整でユニシナが減ってくれると助かる --  &new{2018-11-11 (日) 08:24:42};
---露骨に調整からはぶられてるね。ユニは使用率激減してるけどシナはまだまだだからあと何回か調整したらシナも激減するんじゃないかな --  &new{2018-11-11 (日) 12:25:00};
--RBのカス当たり不具合て前からマゼラでもあったんだけどね --  &new{2018-11-10 (土) 19:18:46};
--シナもやっかいだけど、クロスボーンが一番うざい --  &new{2018-11-11 (日) 17:31:48};
--ジオンがその間アホほどネガってたんだから連邦がネガっても文句言うな --  &new{2018-11-12 (月) 00:20:56};
---ほんとこれだわな。自分たちは不平不満言ってよし、常に虐げられてる陣営だと思い込んでるのが一番やばい --  &new{2018-11-12 (月) 02:08:27};
--いうほど複数ではない可能性。飛行機飛ばして酒場でまで自演していたような輩がいる時点で論ずるだけ無駄、ネガ米は放置しておけばいい。 --  &new{2018-11-12 (月) 08:06:27};
-覚醒まで載ってるユニシナは総じてゴミプレイヤー --  &new{2018-11-11 (日) 21:48:41};
--ユニの覚醒とかそれこそヒットボックスガーで言えばクッソ弱いと思うんだけどシナンジュ擁護派はその辺はどうなん --  &new{2018-11-12 (月) 02:07:40};
---ネガジが自分らに都合の悪いことを言うわけないだろ。気に入らなければ人の発言すら平気で改ざんする連中だぞ。 --  &new{2018-11-12 (月) 07:15:59};
---ユニの覚醒ってそもそも火力以外では高評価されてないはずだが? --  &new{2018-11-20 (火) 18:41:57};
--シナは前半なるべくKDに徹して死なないことが大事。覚醒のタイミングが揃うと一気に崩せるからね。城MAPなんかそれの典型例だよ。 --  &new{2018-11-12 (月) 12:38:34};
--それが前線で無双してるとかなら兎も角、大抵は後衛で撃ってるだけだからな。おい、中距離(笑)はどうした --  &new{2018-11-15 (木) 18:03:32};
-ユニコは連邦機体のほとんどがテンプレ構成だからこれからも「ユニでおk」であり続けるだろうけど、シナンジュはそのうちたぶん評価落ちていくよな。武装面白みない上に基本がデブだし --  &new{2018-11-11 (日) 22:04:02};
--どうだろうな。寧ろユニよりシナの方が他の高コスト強襲に水をあけてるから長期間安泰じゃないか?サザビーは結局デブインファイターだから多分そこまで増えないし。中距離でも近距離でも強いシナンジュの優位性は中々揺るがないと思う。 --  &new{2018-11-11 (日) 23:47:18};
--ユニなんかクシャクロボンみたいなビーム耐性持ちが増えるほど勝手に評価下がるけどな。上位の400コスが出るまではシナのほうが安泰だと思う。面白みがないなんて言い出すと現状のユニなんかマグナムとガト以外基本使わないからもっと単調だし --  &new{2018-11-12 (月) 00:32:25};
--シナンジュだらけやんけ --  &new{2018-11-12 (月) 17:42:26};
---今後の話じゃん --  &new{2018-11-12 (月) 21:29:34};
--ユニの武装のどこがおもしろいんだよ現にどんどん消えてるわ。シナのほうがよほど増えてて楽しいし強いって現実見たらネガジさん --  &new{2018-11-12 (月) 20:47:58};
---ユニ面白いなんて一言も書いてないのに誰と戦ってんの --  &new{2018-11-12 (月) 21:28:50};
--ユニの武装の方が面白みないわ。シナの武装は使ってて面白いけどな。追撃のシルミサも良いし、爆風武器ある、ナシだと全然戦略の幅が変わる。ユニのバズ?持ってる人少ないでしょ。 --  &new{2018-11-14 (水) 07:03:06};
-とりあえずジオン機体に文句が出たらよらばきるっていっとけばいいってヒットボックス理論が通じなくなったから乗り換えたの?wほんといつまでたっても変わらず脳死だね --  &new{2018-11-12 (月) 02:06:43};
--ヒットボックス以上のものを貰ったから新しい言い訳がいるだろ 都合悪いのはよらばよらば言っときゃ対応できると思ってんだよ --  &new{2018-11-12 (月) 02:37:23};
--今はシナスタでネガ全開して息切れしてる模様 --  &new{2018-11-12 (月) 12:40:32};
---シナスタ回してる奴自体いないから… --  &new{2018-11-13 (火) 01:52:17};
---回してないのにネガ全開 --  &new{2018-11-14 (水) 13:07:00};
---シナスタをネガるのがよらばらしいよねw --  &new{2018-11-15 (木) 00:51:35};
-ユニコーン弱くしてくれて構わないから、シナンジュ弱くしてくれ --  &new{2018-11-12 (月) 17:44:12};
--ユニもシナも覚醒して射程下がるなら最初から覚醒状態の射程にしてほしいな覚醒して距離感変わるのは使いにくいよ --  &new{2018-11-12 (月) 20:04:36};
--ユニ全盛期に逆パターンでずっと言われ続けてきたやつだね。シナと一緒でいいからユニ弱体化してくれって。で、運営の出した答えが今回の調整なわけだから400の弱体化は無いって事でしょ。沼ガチャが思いのほか儲かるのかな? --  &new{2018-11-18 (日) 03:17:10};
-ユニシナの弱体無しで「新機体とか要らない、ユニシナでおk」にならない様にするには①単純にユニシナの射撃力を上回っている ②今後出る機体は防御系モジュ標準装備 とかか、世紀末過ぎない? FA-ZZ強化ZZに対しては「爆風武器の一斉弱体です」で対応したけど、ユニシナの場合は一応普通の射撃武装だから一斉弱体もし難いだろうしどうするんだよ。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:50:25};
--ユニに関してだけ言えばビーム一辺倒だからIフィールドだとかビムコ持ちを増やす、効果を上げてくとかで評価は落ちていくんだけどな。シナは何か大きなテコ入れがない限り使われ続けそう --  &new{2018-11-12 (月) 23:04:02};
---これな、ユニはマグナムとガトがビーム属性だからIフィールド持ちなどが増えると評価が下がるが、爆発系に無効モジュが出ない限りシナンジュの評価は下がらない。(他の爆発系武器やチャーバズ重撃がタヒぬので100%ありえないけど。) --  &new{2018-11-15 (木) 15:11:15};
-で、実際にそのシナの優遇性能()だけで、連邦が少なくともユニシナ実装後のジオン程度まで頭も団結もして最初から最後まで戦ってきて、それでもそのシナの優遇性能()だけでのんべんだらりとMS戦してるだけでKDで全部巻き返して押しつぶして、最終的に20%15%下手したら25%もKD差でジオン側が勝ってる戦場がどれだけあるね? --  &new{2018-11-15 (木) 05:54:15};
--ネガポキッズの論だとそんな戦場で溢れかえっててジオン同軍が佐官から将官まで余すこと無く発生してなきゃおかしい筈だが実際は?連邦同軍ばっかだろ --  &new{2018-11-15 (木) 05:55:17};
--それFA-ZZ時代の連邦だな --  &new{2018-11-15 (木) 09:08:03};
---サイズ差・味方陣営の機体格差の分、誤差程度にシナが上になるついこの前までの連邦もそうやね。ユニももちろん --  &new{2018-11-15 (木) 16:38:55};
--カタログスペックはともかく実際大規模で操作する上ではwikiで言うほどの差なんかないと思ってるけど現状の連邦同軍だらけなのは単純にもうユニシナで撃ち合うゲームに嫌気さした中で連邦側に使える機体増えた結果なだけの気がする。ジオン側の高コストが完全にシナ一択みたいになっててこれじゃ一時のテトラと同じだよ --  &new{2018-11-16 (金) 11:06:09};
--ユニよりややシナンジュが優勢なとこはあったかもしれんが、FA-ZZ全盛期みたく中身の腕をひっくり返すほどの格差は全くないしな。この程度の差は誤差レベルだわ --  &new{2018-11-18 (日) 02:11:21};
---単騎最強でも集団戦での強さが突出してるわけではないのがシナの特徴だから、まとまったユニ対まとまったシナなら結局互角程度で中身次第なんだけどね。連邦専のシナ最強論者君は集団戦を考慮しないらしい --  &new{2018-11-18 (日) 03:24:00};
---集団戦だからこそ任意のタイミングで攻撃防御できてビーム実弾使い分けられてDG3のシナンジュの方が強いんだが。 --  &new{2018-11-18 (日) 07:11:37};
---↑手に入るじゃなくて、デッキに何枚入れるかって話じゃないの? --  &new{2018-11-18 (日) 08:28:50};
---↑すまない枝ミスったわ --  &new{2018-11-18 (日) 08:32:44};
-νガンダムぼこってくださいよシナンジュさん、あいつら調子に乗っちゃってるんで --  &new{2018-11-17 (土) 11:38:32};
--いたらまず連射FFくらわんよう躱しに徹して打ち切ってらっしゃったらロケバズ叩きつける感じかね。連射FFとロケバズ同時に撃っても良くてどっちも怯み、転倒。悪くてνガンの一方的な殺戮ショーの開始になるぜ --  &new{2018-11-17 (土) 22:18:25};
-冗談抜きでこいつ2枚以上無いんならジオンで大規模やるなってレベルで他機体との格差酷いからなぁ。連邦はνに百式にナラティブに選択肢一応あるけどジオンは全く無い --  &new{2018-11-17 (土) 15:39:43};
--シナ以外にまともなMSいないからね。百式ショットガンの射程未満のMSはほぼ死んだし --  &new{2018-11-17 (土) 15:59:19};
--別にどっちに肩入れしてるとかそんな事はないと思うんだけど何で毎回ジオン側だけこういう状態になるんやろな? 定期的に連邦に人口逃げてジオン機体は特定の奴一択みたいな感じ繰り返してるように思える。ここまで同じ失敗繰り返してるのってもうワザとか調整の際に全体で意思疎通とれてないんじゃ --  &new{2018-11-17 (土) 16:07:04};
--シナは両軍合わせて最高のMSだが現状ジオンはコイツしかラインで使えるやつおらんからな。 --  &new{2018-11-17 (土) 16:10:12};
---シナが全機体中突出して壊れてるからジオンは他を強化できないってことなんだろうがこんなやり方じゃ意味ねーわな。いい加減シナの数で勝敗が決まるゲーム変えてほしいわ --  &new{2018-11-17 (土) 23:22:02};
--連邦はユニジオクロボンに加えてν百式奈良が加わったから強機体の枚数差できつい。みんながみんなシナジオクロボンで固めてくれるなら勝てるけど、そこまで固めれる奴ばかりじゃないからなあ・・・ --  &new{2018-11-17 (土) 19:44:38};
--今まで、将官戦場でもシナ無しでやってきたけど、今回は本当にキツイ!ハロチケでシナ取るしかないんだろうか・・・ --  &new{2018-11-17 (土) 19:53:08};
--シナンジュは銀でもいいのが救いだから。 --  &new{2018-11-17 (土) 20:00:28};
--シナ一機で無双ゲーマーできるからな。二機もいらねぇ --  &new{2018-11-17 (土) 22:15:35};
---1機で無双できるのはガチの大将くらいだし、以前よりも事故が起こりやすい環境になってる。全体の底上げを考えるなら金銀でもいいから一人2機は欲しいところ --  &new{2018-11-18 (日) 03:19:02};
---銀ユニは使い物にならないからきついんだろうが。シナンジュは銀1機あれば自動的に2機目が入手できるんだよ。 --  &new{2018-11-18 (日) 07:13:46};
---↑手に入るじゃなくて、デッキに何枚入れるかって話じゃないの? --  &new{2018-11-18 (日) 08:29:24};
---ガチ大将でも無理だから4機編成にしてるんだよなぁ --  &new{2018-11-18 (日) 11:29:57};
---糞環境になってガチ同士の戦いだと2枚じゃ全然足りない。CT入ってる間にぼこされる。最低3枚は入れないと無理 --  &new{2018-11-18 (日) 11:41:54};
---一機で十分ってそれ一切前でないみたいな状態じゃねえの?銀でもいいから2~3は欲しい --  &new{2018-11-18 (日) 11:44:13};
---入手すらできないのにデッキに入れられるの?金でも銀でも入手できれば銀図がもう一枚もらえる。特にシナンジュは銀でも十分主力になれる性能があるからおのずとシナンジュの方が揃いやすい。銀ユニ主力にはなれないからね。 --  &new{2018-11-19 (月) 00:16:38};
---銀図貰えるまで一機で練度上げるのはかなりしんどいぞ。銀図貰えるLv19まで上げるとなると400戦以上する必要あるから --  &new{2018-11-19 (月) 03:08:40};
---でも手に入るじゃん?銀ユニなんてデッキに入れても役に立たんから。 --  &new{2018-11-19 (月) 08:32:58};
---400戦以上やるのを苦に思わない奴なんか最初からシナ複数持ってるだろ。シナ一機確保が限界な程度だったプレイヤーだと練度報酬で貰えるまでやりこむのは現実的じゃないと思うぞ --  &new{2018-11-19 (月) 12:49:46};
---そういう人こそ銀でもおkなシナンジュがありがたいでしょ。だからといって金ユニが金シナンジュより強いなんてこともないし、むしろ金シナンジュの方が強いんだから。だから今回のバランス調整で連邦で金ユニを持っていなくて、百式やνを持ってる層が救済されて、ラインが拮抗するようになった・・・と言いたいけど、ジオン側は趣味機体ばっかで連邦側だけガチ構成だとボロ負けするんだろうね。まぁ、ジオン側がガチ構成ならアクシズでもKD圧殺くらい訳ないよ。 --  &new{2018-11-19 (月) 19:32:18};
---練度上げならレンタルでもできる。武装も定番のだし。 --  &new{2018-11-26 (月) 20:39:30};
--少し前はクシャが前衛してたからユニよりシナのほうが強いと勘違いしてるやつが多かっただけだぞ。まあ覚醒状態はシナのほうが強いのは間違いないけど、そのクシャもボーナスバルーン化してジオンに残されたのはコイツだけ・・・ --  &new{2018-11-18 (日) 17:01:14};
---クシャ強化前からシナンジュが暴れてたんだが。そしてクシャ実装で連邦ラインが崩壊しかけて、骨実装でなんとかなった。 --  &new{2018-11-19 (月) 00:09:58};
---ユニコが溢れ返ってシナ以外の居場所がなくなった(シナをユニと同数揃えることで初めて中身の勝負になる)のが、シナンジュが暴れまわった()の本質。で、クシャが活き活きできたのは連邦前線がユニのダブルガト(シナ相手には非常に有効)に頼り切った結果だと思うんだが。連邦専だと↑みたいに映るのか? --  &new{2018-11-20 (火) 17:39:39};
-1対1なら今でも強いけど黒本には迂闊に近づけないし飛びづらくなったんでコスト400の特別感は大分消えたかな --  &new{2018-11-17 (土) 18:39:26};
--クロボンはまず遠くでBRでマント剥がしてから連だロケバズやね。これならなんとか・・・ --  &new{2018-11-17 (土) 22:17:06};
-こいつザクマリナーのショットガンで落ちて草 --  &new{2018-11-16 (金) 22:48:46};
--そりゃ、ガンオンなんてやろうと思えばジムトレーナーでシナを倒せるゲームだしなぁ...中々難しいけどね --  &new{2018-11-16 (金) 23:08:11};
---それは流石に言い過ぎ 攻撃せず棒立ちしててもかなり時間かかるぞ。 --  &new{2018-11-17 (土) 11:54:04};
---SG全盛期初期の時代ならトレワカでその当時最高コストだった360を簡単とは言わないが現実的に倒せる程度の性能はあったが、とっくの昔に修正されてそんな事まず出来ないようにずっとされてるからな。 --  &new{2018-11-17 (土) 16:33:41};
---ビルから飛び降りた時にケツからLAのBSG喰らった時は割とヤバかったな。流石に低コストSGで負ける気はしないが260コストのSGはこえーわ --  &new{2018-11-18 (日) 11:15:41};
---LAは普通に強いよな。スプレーは最近喰らった覚えないけど格闘でよく特攻してくるから怖い。 --  &new{2018-11-18 (日) 11:27:29};
---捨て身で高コス見つけると嬉々として特攻してくるからなLA乗り共は。基本は返り討ちだけど心臓には悪い --  &new{2018-11-18 (日) 13:34:04};
-これからもテトラ並に酷使され続ける予感がビンビン伝わってくる…シナが少なかったら絶対負ける --  &new{2018-11-18 (日) 13:18:27};
--今の連邦目線で対面して嫌だなってやつが本当にこいつくらいしかいないもんな。テトラと違って前に出なくても強いから即死も少なくて安定するし、シナの群れでライン組んだほうが強い現状 --  &new{2018-11-18 (日) 13:48:27};
--クロスボーンは遊べるけどはちょっと違うもんな本当にガーベラテトラって表現が最適だ --  &new{2018-11-18 (日) 14:25:00};
--シナ使わないと負けるのはわかるが角待ち百式に反撃出来ずにSG3発で落とされると心が折れてくる。ヅダがもうゴーストファイター化してしまったから前線頑張れる低コがないのもつらいな。 --  &new{2018-11-18 (日) 14:39:26};
--またジオン側に一強しかなくてソレをメタられようとアテになる戦力が無いから頼らざるを得ない時代になるのか。 --  &new{2018-11-18 (日) 15:44:48};
---テトラ兄貴に次ぐ過労死枠やろな --  &new{2018-11-18 (日) 20:34:14};
--あの時はジオン兵終戦までテトラばっか乗ってそうとまで言われてたけど、結局度重なる環境の変化でいなくなったよな。シナンジュにとって代わるのはどの機体だろうか。 --  &new{2018-11-18 (日) 17:48:58};
---380以上が全員ν百式並になってもシナは問題なく使われるだろうな。ジオフレピクみたいなそいつだけで勝てるやつかユニシナの上位互換に近いやつが出ない限りは安泰だろうし --  &new{2018-11-18 (日) 18:01:44};
-ユニコーンやクロボン相手はもういつものことだが、百式の不意打ち即死とまともに撃ちあうと撃ち負けるνガン、飛んでると叩き落とされる奈良ガンと380からのストレスチェックが大杉ィ! --  &new{2018-11-18 (日) 18:10:45};
--勝てる勝てないは別としても唐突な死が少ないから今は連邦のほうが確実に遊びやすいな --  &new{2018-11-18 (日) 18:40:00};
---完全野良で参戦しててどっちも勝率自体は言うほど差はないんだが・・・ 単純にもうジオン側が妙に一歩も二歩も遠慮した強化しかしてなくて結局何も変化なくてつまらん --  &new{2018-11-19 (月) 10:33:53};
-シナンジュ、ヅダ、クマ、ジオ。今のジオンで必要なMSコレくらいしかない。他乗ってるのが多いほど負ける --  &new{2018-11-18 (日) 22:31:49};
--クロボン忘れてんぞ --  &new{2018-11-19 (月) 00:09:51};
--ヅダはもうそこまでガチじゃないぞ。ν百式が天敵レベルでキツいから前ほど積極的に攻めれなくなってるんで、低コストとしての魅力がかなり落ちたし --  &new{2018-11-19 (月) 03:01:13};
---ヅダで魅力がないってすげぇ贅沢なこと言ってるなぁ… --  &new{2018-11-19 (月) 03:14:53};
---別に弱いわけじゃないし、低コストの中ではダントツだとは思うぞ。不意打ち仕掛けても盾構えながらの連射FFで返り討ちに遭うνに一発食らえば死が確定する百式とヅダにとってキツイ相手が増えたから前ほど活躍しにくいんでシナジオクロボンクマと並ぶガチからは外れたというだけのことで --  &new{2018-11-19 (月) 03:47:23};
---まとわりつかなくなったのが痛い --  &new{2018-11-20 (火) 16:40:58};
--敵が強化でやりにくくなったとはいえシナンジュは最強機体に変わりないからw、相手にあわせて立回り変えればね、普通の腕だとシナ4機より中低コス4機つんで戦場でれば楽に10位以入れるからなあ.....負ければ全員禿げる仕様にすればみんなシナンジュのるんじゃないか?  --  &new{2018-11-19 (月) 09:00:45};
---負ければ全員禿げる仕様になるなら、全プレイヤー連邦に移動するわw --  &new{2018-11-21 (水) 11:00:19};
-なんだかんだユニシナで均衡とれてたのにまた一気にバランス崩してきたな。まぁ現環境でもシナが最強だとは思うがこれじゃテトラ時代と変わらんぞw時代が変わっても連邦「シナガー」ジオン「シナ以外選択肢なかったんだが」って流れあるで --  &new{2018-11-19 (月) 08:48:11};
--テトラはCBRBCって言うメタがあったけど、シナンジュにはそれがないからな。当時のテトラほど突出した火力はないけど防御面は万全でど安定。昔のアレックスみたいだなぁ。 --  &new{2018-11-19 (月) 09:11:50};
--木主に禿同 サザビーじゃライン戦できないからポイント稼ぐだけのデブゴミ機体..勝ちに貢献できない...バウも弱くないが決定力ないから空気百式にくらべて使う理由すら見当たらないw対して乳癌は強機体の仲間入りでライン張れる機体になっちまったなあ.....まあライン作れて全機体に互角以上取れるこいつに乗るしかジオンに勝ち筋が見当たらないね  --  &new{2018-11-19 (月) 09:19:43};
--がっつり勝ち意識高い戦場でシナだらけなら百式とニューなんかシナの敵ではないというかジオンはシナ以外に選択肢がない --  &new{2018-11-19 (月) 11:33:55};
---シナだらけになるとなかなかシナとタイマンにならないから強いんだよな。本当に前衛も後衛もシナなのが最適解すぎて --  &new{2018-11-19 (月) 13:03:09};
---もうジオンはシナでガチガチにライン固めてKDで押し込むしか勝ち筋がねぇなぁ。百式もvも出撃回数はシナと変わらないってのがまだ救いか。 --  &new{2018-11-19 (月) 14:46:15};
--シナ最強だって?ニューだと有利とれるぞ? --  &new{2018-11-19 (月) 14:50:15};
---乳癌や百式強くなろうがシナンジュが最強なのは代わりない、近距離遭遇戦で不意打ち食らわない限り中距離火力で先取れるこっちのほうが有利、 乳癌や百式の射程に迂闊近ずくおよび接近許すシナンジュ乗って飛んでるやつが悪いのよw 今回のアプデ以前の感覚でつかってればシナンジュもすぐ落ちるわな 乳と百式が見えたら対処しないといけない分忙しくなっただけで乳癌がシナンジュのメタなんてありえんわw --  &new{2018-11-19 (月) 15:17:22};
---長文でへたくその感想って理解できました。 --  &new{2018-11-19 (月) 15:26:03};
---有利とれるって、νが攻撃中のシナに横から先制した場合だよね? --  &new{2018-11-19 (月) 15:33:45};
---いんや、よーいどんで打ち合ったらDG3で盾構えながら連射ファンネルで怯み先にとってグレで終わり。 --  &new{2018-11-19 (月) 15:37:13};
---νも百式もシナに勝ち筋がある機体であって常勝するような機体じゃないし、シナが複数いたらそんな簡単に手出せないって。常にシナに有利つくならもっとν増えろみたいな風潮できてる --  &new{2018-11-19 (月) 15:38:12};
---連邦同軍じゃ感じられないがデブには連射ファンネルがめっちゃ刺さるんだよなぁ --  &new{2018-11-19 (月) 15:40:18};
---百式もニューもシナの少ない甘えた戦場でイキってるだけの雑魚だろ --  &new{2018-11-19 (月) 15:45:29};
---乳癌の連射ファンネルどんだけ信じてるんだよw 将官戦場にまともに全弾食らうシナンジュ乗りなんかいねえよw距離とりながらファンネル打ち切らせたら食えばいいだけだろw --  &new{2018-11-19 (月) 15:59:52};
---連射FFがモロ全弾刺さるような距離でシナンジュが回避もせずに撃ち合ってくれる前提だろ?大体νはバズ始動だし、連射FFの弾速も速いわけじゃないから近距離機体なんだけどねぇ。そもそも380コスがどう足掻いてもシナンジュに勝てない方がおかしかったんだよ。勝てる状況がちょっと出てきて迂闊に飛び回れなくなったからって騒ぐなよ。し○びかよ。 --  &new{2018-11-19 (月) 17:28:11};
---だいたいこの手のって横槍が入らないタイマンよーいどんで語るから全くの無意味 --  &new{2018-11-20 (火) 14:35:31};
---サザビーなんかも横槍なしよーいどんじゃ最強格だからな --  &new{2018-11-20 (火) 20:49:13};
--いや相変わらずユニシナがトップなんだから問題なくねーか?結局負けるのは環境機体に乗らない奴が悪いんであって、そういう奴らはどう転んでも好きな機体にしか乗らないし変わらないだろ --  &new{2018-11-19 (月) 17:52:17};
---その趣味機体に性能差の極端な調整かましたから文句が出てるんでない?勝ち負けに単純にこだわるならユニシナジオ熊に黒本で固定されてるわけだし --  &new{2018-11-20 (火) 21:13:00};
---ゲームなのに環境機体乗れそれ以外お断りな状況がまずもってオワッテル --  &new{2018-11-23 (金) 14:59:47};
---いろんな機体乗れるのがウリなのにシナンジュしか活躍できないとかクソゲー ゾックで活躍させろ --  &new{2018-11-25 (日) 01:55:35};
-ずっとBRF派だったけどもう無理だな、BRNで少しでも有効射程延ばしたい。火力落ちてDP増えたせいで障害物の裏に落ちてったりそもそも削り切る前に下がられたりするからキル減ったけどクロボン百式νガンのいる魔境と化したラインにBRFじゃ近すぎる。 --  &new{2018-11-19 (月) 16:39:37};
--今のシナンジュは安全な距離維持したほうがいいかもね。FでもありだけどDPと射程が安定してるNが無難だとは思う --  &new{2018-11-19 (月) 18:00:48};
---引き目に戦うことを強いられるということはラインが下がるという事になってしまったのだよ --  &new{2018-11-19 (月) 22:21:14};
-シナンジュつかってて、ユニより、百式、vガンがうざすぎる。百式は早くて一撃食らうとよろけたりするので、大変、vガンの場合、400~500未満の撃ちあいすると、こっちが負ける、なんていうか、足回りと硬さと盾かまえて手数勝負に、こっちが先に沈む --  &new{2018-11-19 (月) 21:16:28};
--まぁ実際シナンジュ相手は百式の方が楽だわ。タイマンに近い状態だとユニじゃきっついからなぁ --  &new{2018-11-19 (月) 21:44:22};
--ユニシナってDPPSはさほど吹っ飛んでないからね。シナなんか本当に引き撃ちが増えたなって実感する。ユニ相手ならDGの都合でタイマンも勝ちやすかったんだけども --  &new{2018-11-19 (月) 23:20:17};
---ユニはな シナはDPPS840と900近辺の2種持ちだから桁違いに強い --  &new{2018-11-20 (火) 21:59:14};
---シナンジュはRBが840、BRNが840、グレランFがワンセット900×2セットだからな。よろけ転倒取り放題よ。 --  &new{2018-11-21 (水) 21:48:04};
--νは初手BZ直撃してしまうと敗北が見える。盾なしなら落とせるが盾が残ってるとすんごい厄介じゃ。百式も盾なしDG1といえど乱戦中、目を離した隙に詰められて一回のフルヒットで詰みだから、この2機体は丁寧に距離取って対処することが多くなった。とかやってたら横からナラティブのB4B2が飛んできたりしてテンヤワンヤよ(白目 --  &new{2018-11-20 (火) 14:49:39};
---初手の話はいらない よーいどんの話でいい --  &new{2018-11-20 (火) 20:48:16};
---初手バズ前提とかしちゃうと初手ロンビアンカーで有利とかの極論になっちゃうからな。他機体もだが初手バズ当たったんなら流石にそれは勝ちでいいと思う --  &new{2018-11-20 (火) 21:16:53};
-百式のSG3発までは耐えれると思ったら角からでてきた百式から2発でシナンジュ沈められた時は唖然としたんだが…。あれはF型とかならそうなのだろうか。 --  &new{2018-11-20 (火) 03:26:26};
--Fフルヒットで15400。それに特性スプシュAO威力スプシュウィクシュ、ウィーク判定が乗る可能性がありシナの積載ボーナスで緩和とか可能性を挙げたらキリがないね --  &new{2018-11-20 (火) 06:59:09};
--頭に半分くらい直撃すれば計算上は落ちるんじゃないかの。相当近距離ならヘッドショットは難しくもないし --  &new{2018-11-20 (火) 10:08:19};
--ショットガンだから火力あるのはいいけどせめてもっとallhitする距離短くしてほしいわ --  &new{2018-11-20 (火) 16:43:30};
---百式とサザビーはショットガンとは違う別の何かだわ。中距離でも届いて近距離なら全段ヒットなんて武器はショットガンと別枠で修正するべき強武器なのに、アホ運営はその特殊武器をより強くする道を選ぶからなぁ --  &new{2018-11-20 (火) 18:47:14};
---違うものだけどビーム属性というだけでクソ雑魚 --  &new{2018-11-20 (火) 20:47:18};
--かと言って、それ持ってる百式って380で納得の機体じゃない?そう考えると今回は良い調整だと思うよ。ショットガンがーって言われるけど、結局それでコスト相応の武器なら良いでしょ。 --  &new{2018-11-21 (水) 10:35:19};
---それは間違いない。そこはいいんだがシナ以外の機体が死滅しつつあるのが問題なんだ --  &new{2018-11-21 (水) 11:11:40};
---ユニシナ基準なら百式レベルでも全く問題ないよね。CT差なんてもう20分の試合じゃ全然機能してないしな。まあそのレベルの強化を片方陣営にしか出来てないのが今の問題ではあるが --  &new{2018-11-21 (水) 13:54:17};
---百式「だけ」見れば納得かも知れんね。他の380は納得できてる? --  &new{2018-11-21 (水) 13:56:37};
---個性だから今は良いでしょ。そのうち調整入るでしょ。ってか、百式調整入って今日でまだ一週間だぞ。それまでジオンの方が使える機体も多かったろうて。 --  &new{2018-11-21 (水) 14:00:51};
---(使える機体を)連邦を増やせばジオンが減り、ジオンを増やせば連邦が減り…何でそんな調整しかできんのかねぇ、この運営は --  &new{2018-11-21 (水) 20:55:11};
---環境の頂点がシナンジュだからじゃないの。ジオンに百式があっても結局シナンジュに落ち着くよ。弱手らしい弱点はないし、メタになり得る機体も覚醒ジオとか骨スタンだし、そんなの中距離から圧殺してくるシナンジュには届かんし。覚醒すればユニと違ってガンダム無双だし。 --  &new{2018-11-21 (水) 21:59:35};
---覚醒すれば百式10体くらいに囲まれても余裕で殲滅できるしな --  &new{2018-11-21 (水) 23:51:22};
---アホな事言うなや!余裕で殲滅は8体くらいしか無理だわ、大げさな事言いやがってw --  &new{2018-11-22 (木) 00:14:33};
---いやさすがに囲まれてたら二体相手でもキツいだろww怯みはするからSGでハメ殺せるわ --  &new{2018-11-22 (木) 03:00:03};
---覚醒した時点で3次元機動で回避しつつ先手ロケバズで1機溶かし、もう1機は超連射BRでビムコ(笑)の上から溶かしきって、最後は4連グレ撃ちつつ後退、当たってたらロケバズでトドメ。まぁ2機なら何とかって感じだな。 --  &new{2018-11-22 (木) 10:09:58};
---覚醒3次元機動の機体速度に自身の操作が追い付かなくロックしてようが外しまくるクソガバAIMは私です --  &new{2018-11-22 (木) 10:34:51};
-こいつ百式で簡単に落とせるようになったなwジオン乙w所詮お前ら連邦の的だからw --  &new{2018-11-24 (土) 13:40:02};
--周りで百式の話が出始めたからってすぐに便乗して釣ろうとするのやめろよ 構って欲しいなら俺が一緒に遊んでやろうか? --  &new{2018-11-24 (土) 15:26:38};
--彼は知らなかった、この数時間後、ランカー戦で百式が増えすぎたらどうなるかという結末を・・・ --  &new{2018-11-25 (日) 16:36:19};
---MAP適正を考えずに百式入れた奴らが戦犯と言われているのが今の現実だな --  &new{2018-11-25 (日) 17:26:09};
-ランカーマッチで分かるのが結局ユニシナが揃ったら勝負にならないって事で、よくユニシナゲーとか言われていたが、現環境でこのゲームはシナゲーでしかないって事だな 百式も初動踏みなどの勝負に直結する部分でクロボン以下だったわけだ クロボンはジオのアンチでもあるし --  &new{2018-11-24 (土) 23:54:54};
--本来百式はジオン側のクシャやX2に対するアンチになる存在なんだけどね。ビムコやらバリアやらでBMと2連ガトが全く通らないからね。まぁ結局百式もシナンジュの前では餌でしかないことが証明されたけど。 --  &new{2018-11-25 (日) 11:22:19};
--シナが最強機体なのはともかく、今回は真正面から当たる場面での百式が下策って事しか証明されとらんよ。ユニ下げして上方修正強請る乞食になりたいのか? --  &new{2018-11-28 (水) 20:46:14};
-こいつばっか使うの飽きる でも趣味機体で出撃するとすぐ蒸発して禿げるし、もっといろんな機体活躍させろや ゾックでまともに戦わせろ --  &new{2018-11-25 (日) 01:57:53};
-ランカーバトルをやるごとにシナンジュのぶっ壊れ具合が露呈するな。ぶっ壊れだよこれ。なんで放置してんだ? ほんとジオンの機体は修正されねーな --  &new{2018-11-25 (日) 02:52:45};
--僕が負けたからぶっ壊れ理論そのままで草。今回のランバトは百式はおろかFAMk-Ⅱとかの糞みたいなオモチャで出撃してるやつらさえいたからそいつらのせいだぞ。 --  &new{2018-11-25 (日) 04:18:32};
---今回のランカーバトルはシナ最強とか議論できるレベルではない酷さで笑える。ネームドでもない廃人プレイヤーがランカー枠取ったせいで負けたのが今回の結果だろうに。 --  &new{2018-11-25 (日) 18:09:01};
--ユニコ78機、シナンジュ120機。ネガるならユニコの数を揃えてからネガれよ連ポークwww --  &new{2018-11-25 (日) 05:08:07};
--ユニコ78機、シナンジュ120機。ネガるならユニコの数を揃えてからネガれよ連ポークwww --  &new{2018-11-25 (日) 05:08:08};
--金銀格差知らんのかネガジは --  &new{2018-11-25 (日) 11:04:20};
---何もできずにロケバズで死ぬだけの百式より銀図でもBMもってるユニコーンだったんだよなぁ --  &new{2018-11-25 (日) 11:21:31};
---BMでクロボン削れますか?クシャ削れますか?ビムコ盾剥がせますか?BM撃った後どうするんですか?まさかチャガトを撃つとか言わないでしょうね? --  &new{2018-11-25 (日) 11:24:19};
---すまんその連中全部クロボンに任せたらよくね?ていうか百式君だって何もできてないからクロボンも削れてないしクシャも削れてないしビムコ盾も剥がせてないんだがw --  &new{2018-11-25 (日) 11:33:53};
---俺の方が上手いとかそんなアホな事言うわけじゃないけどあのMAPであの百式の多さはおかしいランカーとはとても思えないミステイクにしか思えん --  &new{2018-11-25 (日) 13:41:50};
---青葉区内部は北ネズミアタックでもしなけりゃほとんどが正面戦闘のラインになるからな。百式の強みを生かせるMAPじゃないと思うんだけどな。勝つよりも使ってて楽しいから乗ってるの延長線上でそのまま行ったんじゃないかな。 --  &new{2018-11-25 (日) 16:19:51};
---前の調整で百式とニューが強くなったせいでデッキ候補に挙がったんだろうなそれに比べてジオンはまともな調整なかったからガチでやろうとするとシナクロボンジオくらいしか思い浮かばない --  &new{2018-11-25 (日) 19:03:32};
---そう。百式ではシナンジュやクロボンクシャに太刀打ちできなかった。百式ぶっ壊れ!やりすぎ!って騒いでた連中はメクラかネガジだったって話だよな。 --  &new{2018-11-26 (月) 08:28:34};
---↑さりげなくクシャを混ぜてるあたりリプレイすらみてないな --  &new{2018-11-28 (水) 01:27:24};
--fazzで1年以上暴れまくってたのに何いってんだ連ポーク --  &new{2018-11-25 (日) 13:49:45};
--連邦が甘えた機体入れてるだけだろ --  &new{2018-11-25 (日) 14:54:44};
--連邦が甘えた機体入れてるだけだろ --  &new{2018-11-25 (日) 14:54:45};
--ライン戦の要のユニがシナの6割程度しかいない時点でそもそも勝つ気なかっただろ連邦側 --  &new{2018-11-26 (月) 01:07:52};
--シナでびっしり固めたジオン相手にあのマップで百式とか、舐めプ以外の何物でもないんだからそりゃ負けなきゃおかしい。ユニは数を揃えてこその機体だって知らない子? --  &new{2018-11-26 (月) 04:53:31};
---単体ではシナが最強なのはわかるが巨体なのと爆発武器が主兵装なのがあるからどうしても数が多いと自爆ダメで性能発揮できないんだよね。ユニはビーム主体で細身だから気にならんけど。だから大規模でユニシナの数が揃ってる戦場だとそこまで差はでないんだよなぁ --  &new{2018-11-29 (木) 21:20:24};
---ランカーバトルで狭い奥ないマップでシナンジュ総数120もいたけど性能が発揮されないことはありましたか? --  &new{2018-11-30 (金) 10:06:49};
--そもそもシナンジュ強化前ですら連邦ランカーバトルで負けたことあるんだから寝言にも聞こえんな。 --  &new{2018-11-26 (月) 08:20:52};
---シナンジュ最強になったあとも連邦優遇と叫ぶ連中の言葉とは思えませんなぁ。 --  &new{2018-11-26 (月) 08:33:11};
---強化前シナとユニコほど今は圧倒的な差がないのに大差で負けることが多い連邦はジオン機ページに出張する前に腕磨いたら? --  &new{2018-11-27 (火) 09:27:57};
---都合が悪くなったら話を逸らす。いかにもネガジらしいね。 --  &new{2018-11-28 (水) 07:40:35};
-結局、シナンジュが最強ってわけよ。 --  &new{2018-11-25 (日) 03:24:10};
--正論。 --  &new{2018-11-25 (日) 08:07:17};
--シナンジュの数だけで勝敗が決まる糞ゲー --  &new{2018-11-25 (日) 12:52:27};
--こんな機体よりネガズィのほうが強いと思う --  &new{2018-11-25 (日) 22:13:09};
---滑ってるけどコメントしてあげるね --  &new{2018-11-30 (金) 13:22:01};
--わかったから運営に泣きつけよ、ゴミども --  &new{2018-12-01 (土) 07:57:44};
-今は銀で使ってるんだけど、金武器って使い勝手どうなのかな?流石にバルカンよりは使いどころあると思うけど、金だと結構変わったりする? --  &new{2018-11-25 (日) 11:39:19};
--銀でも十分強いけど、金だと戦略の幅が広がりまくりんぐ --  &new{2018-11-25 (日) 11:57:03};
--グレランは何かと便利 --  &new{2018-11-25 (日) 18:36:36};
--慣れて来ると変わるよー。爆発武器は持ってるとやっぱり便利。 --  &new{2018-11-25 (日) 21:03:49};
-今日銀当たったから使ってみたけどめっちゃ強かった。何よりロケバズが神武器。みんな持ってなかったら沼回せよ。 --  &new{2018-11-25 (日) 18:39:22};
--自分も今回のピックアップで手に入れたクチだけど、これまでヅダで突貫ばかりしてたからなかなか高コストの距離感に慣れないわ。出すぎて溶けたり、芋過ぎてキル稼げなかったり。ロック値はRBがMAX、BRが880前後で正解なんかな? --  &new{2018-11-25 (日) 23:04:52};
---RBはマックスでおけ、BRは人によってどの距離で使うか違うし自分のやり易いようにするってのが一番。慣れないうちは交戦距離を400くらいにしていずれはRBの有効射程ギリギリでも当てられるようにするといいぞ --  &new{2018-11-25 (日) 23:39:46};
---ロック値の適正は人によるから正解がないが、俺はRBが850、BRが880くらいが使いやすいと思ったな --  &new{2018-11-26 (月) 01:01:33};
-シナがラインを築きジオが突っ込む。そのジオや飛び出すぎた百式をクロボンが止める。後ろでは熊が癒してCTや使い潰しにヅダ。これ以外の戦いかたって残されてる? --  &new{2018-11-25 (日) 23:15:46};
--無い。下手したらシナ4組めるならヅダすらいらない。ガンダムゲーとは思えないね --  &new{2018-11-26 (月) 00:10:31};
-貫通より爆風巻き込みのがお手軽ンルンなんだよなあ?え?実はBRのが大事だよね。うん、ノーロックエイムでもバシバシ行かなきゃな! --  &new{2018-11-26 (月) 18:50:44};
-ランカー勢は昔からシナのほうがやばいと散々言っていたのにそれを言うとよらば斬るだの中身の差だの連邦優遇だの言いだす〇るび並みのネガジ共のせいでガーベラ時代をまた繰り返すんだよなあ --  &new{2018-11-27 (火) 04:58:17};
--覚醒状態の時はともかく爆風調整前のシナがユニより強いとか言ってたランカーがいたならそいつの目が節穴。BR主体で戦ってればジオン機体の中では強い機体だったのは間違いないけどさ。 --  &new{2018-11-27 (火) 05:21:54};
---集弾修正は必須としてともかく、RBの火力やらを上げる前に爆風バグを先に調整していればある程度ユニシナ間のバランスは今より取りやすかったのではと思うのぜ --  &new{2018-11-27 (火) 16:39:30};
---応急処置のいびつなRB強化が結局良くなかったんだ 覚醒後とか全く考慮してない雑な調整だったから爆風修正後にこんなことになってしまった --  &new{2018-11-27 (火) 16:59:32};
--わかったから運営に泣きつけよ、ゴミども --  &new{2018-12-01 (土) 08:00:03};
-クソゴミネガジの象徴みたいな機体 --  &new{2018-11-27 (火) 13:37:29};
--恨むなら露骨な連邦優遇で初出にユニとアホみたいな差をつけて売り出した運営を恨め。最初からユニを初出シナと同じレベルにしとけばよかったことよ。何を言っても後の祭り --  &new{2018-11-27 (火) 16:34:56};
--シナが一番強いのは解るけど、今までそんなこと何度もあっただろうに。金図陸ガン最強時代はクソゴミ連ポークの象徴とでも言いたいの? アレックス時代とか今以上に最高機体格差酷かったよ --  &new{2018-11-27 (火) 22:07:06};
---最強の機体あってなお「連邦優遇」だの「ゆとり」だのネガってる奴多いからねぇ。今のネガジはジオン民の恥だよ --  &new{2018-11-28 (水) 08:30:55};
--ZZ3兄弟時代に比べればマイルドな方よ --  &new{2018-11-27 (火) 22:55:08};
--いつもの連呼マンだから通報しとこ --  &new{2018-11-28 (水) 01:28:28};
--わかったから運営に泣きつけよ、ゴミども --  &new{2018-12-01 (土) 08:00:46};
-連邦うるさいしさっさとユニのBZあたり強化するなりしてサザバウを百式v並みにしてくれたほうが嬉しいんだが --  &new{2018-11-27 (火) 23:20:11};
--連邦はジオンがちょっと強くなるだけでジオン優遇って言い始めるからね、厳しいもんだ。聞くところによると連邦はジオンのことを餌としか思ってないらしいからさ。餌に負ける、互角なんて屈辱だろ? --  &new{2018-11-28 (水) 22:49:46};
-グレラン使い始めたら、めちゃくちゃキルが延び出した。追撃に絆にこんなに便利だとは・・・。F使ってるんですが、Nの方が有用な状況ってありますかね? --  &new{2018-11-27 (火) 12:02:23};
--適当にバラまいたのが百式にあたって怯んで死ぬことがあるぞ!あとは射程が長いから射線が通る青葉区北拠点とかテキコロ北とか触り始めるのが少し早くなるかもしれないくらいかなぁ。有用って言いきるほどFに勝る場面少ないと思うよ。 --  &new{2018-11-27 (火) 12:52:03};
---百式以外の仮想敵(ユニコ、ν、NT)がDG1ではないので、F型をしばらく使い続けてみます --  &new{2018-11-28 (水) 11:59:56};
--Nは精度の高い遠距離狙撃が出来るからあると便利。最前線でキルを量産したいならFの方がいいかも --  &new{2018-11-27 (火) 22:32:06};
-クロボン居なくなったらまた増えたな。格闘機がどれだけ抑えてたのかがよくわかる --  &new{2018-11-28 (水) 20:52:34};
--クロボンいなくなってないが? --  &new{2018-11-30 (金) 00:10:10};
-現ガンダムオンライン最強の機体だし、ある程度荒れるのはもうしゃあないな。連邦は機体性能じゃ勝てないんだから、凸するなりクロボンでシナンジュ道連れにするなりして工夫するか連邦は諦めてジオンでプレイしてどうぞ --  &new{2018-11-28 (水) 22:35:25};
--いや、連邦は前線出ない奴が多すぎるのが原因。そして個人的にはユニシナだしこんなもんだろうとも思ってる。νガンに性能劣ってるユニコーンなんて見たくないからねぇ...Hiνなら兎も角、あんな未完成品に --  &new{2018-11-28 (水) 22:46:59};
---シナンジュは現環境では最強だよ。覚醒は勿論、通常時でも。でも連邦はそれを知ってか知らずか勝つ努力をしてないから勝てない。FA-ZZが爆風オンラインしてるときにジオンが凸せずKDしてるのと同じ。同じ土俵で勝てないなら強引に行くしかないのになぁ --  &new{2018-11-28 (水) 22:53:46};
---最強?ユニ乗ってKDしてても普通に勝てるぞ。体積から来る火力集中度合いに差が出るのはどうしても出るからね。 --  &new{2018-11-29 (木) 00:46:38};
---前出てもユニコーンじゃシナに勝てないし…細身って所を活かして距離開けて撃ち合わないと武装の性能差がモロに響く --  &new{2018-11-29 (木) 00:47:46};
---さすがにシナンジュが環境最強ってことぐらい認めようぜ --  &new{2018-11-29 (木) 01:21:09};
---シナンジュはヒットボックスがめっちゃデカいからなぁ・・ --  &new{2018-11-29 (木) 11:05:58};
---基本的にヒットボックスのデメリットをなめすぎなんだよなぁ。集団戦になればなるほどそのデメリットが大きくなるのに無視するからね。まあ、連邦は昔からそんなか。 --  &new{2018-11-29 (木) 14:23:32};
---それな ヒットボックス軽視しすぎ マジで頭連邦の発想 --  &new{2018-11-29 (木) 15:56:37};
---ミドルレンジより遠くからの圧倒的火力、機動力とDG3とビムコ盾による生存力の高さ、複合武器切替による即盾、相手次第で使い分けられるRBとBR、追撃火力とDP削りに優れる内臓グレラン、さらに圧倒的超性能のIAモード、銀図でも完成された戦力なので入手性が良い。ヒットボックスという免罪符でこれだけの性能が手に入るなら、ユニコーンをシナンジュ同等のヒットボックスにしていいから、DG3にして3枠目の強い武器追加してくれよ。5分に一度30秒しか使えないNT-Dをまともに使えるようにしてくれよ。ユニコーンにも強い実弾兵器くれよ。シナンジュの盾を割るのがどれだけ大変か理解できる?君たちが言う集中砲火でシナンジュの盾を割って撃ち落した時間があれば、ロケバズでユニコーンは死体すら残ってないんだよ。 --  &new{2018-11-29 (木) 17:12:13};
---ユニコーンのヒットボックス3倍にしてから出直してこい 強い実弾?単発MGで良いか? --  &new{2018-11-29 (木) 17:31:50};
---ヒットボックス:ユニ>シナ AP:シナ>ユニ 速度:シナ>ユニ 火力:シナ>ユニ DGLV:シナ>ユニ 覚醒後の性能:シナ>>>ユニ ちょっとヒットボックスに比して貰うものが多すぎませんかね^^; --  &new{2018-11-29 (木) 17:39:20};
---ヒットボックスが2倍だったら2倍被弾しやすくなるからな それを考えたら妥当過ぎる性能差だろうな --  &new{2018-11-29 (木) 17:48:51};
---被弾してもピンピンしてるのがシナンジュなんだけどなぁ。攻めと守りが瞬時に切り替えられるのがどれだけ優秀か理解できてない奴が多いね。被弾時は基本盾が使える、切り替え挟まずに即BRかBRぶち込める、そしてまた盾が使える。このかけ引きはシナンジュにしかできないことだよ。ユニコーンならBMから入るのがデフォだし、2連まで撃ったらあとは下がるしかない。そして切替時間は隙にもなる。 --  &new{2018-11-29 (木) 19:18:12};
---確かに シナンジュはテクニカルな要素が要求されるよね ユニは簡単に扱えるけどシナはPS差が出るって事かな? --  &new{2018-11-29 (木) 21:22:45};
---盾と武器の瞬時切り替えはユニも出来るし二連撃ち終わる頃にはマグナムリロード終わってるよね??そんなのを理解せずにシナの方が強いとかいってんの?あとヒットボックスの話から無理やり話し変えたのは何故かな? --  &new{2018-11-29 (木) 21:27:54};
---シナンジュはユニコーンより3倍はでかいのにゆとりすぎるわ。むしろシナンジュは強化されるべきだ。 --  &new{2018-11-29 (木) 22:06:49};
---いや、強さはこんぐらいでいいだろ。ヒットボックスの不利を他の船だと要素で埋めるとここまでの数値がいるということよ --  &new{2018-11-29 (木) 22:21:07};
---シナンジュの強さはこのままでいい←??? これが噂の連豚の工作か、ユニとシナじゃ撃ち合いになると8割はシナが負けるんだよ。ヒットボックスの関係でね、つまりまだまだユニとは差があるからシナを強化しても問題ない。 --  &new{2018-11-29 (木) 22:28:03};
---ユニはマグナム貫通するのとヒットボックスで結局シナとトントンだろ。少なくとも大差は無いわ。 --  &new{2018-11-29 (木) 22:31:15};
---ぶっ飛んだネガ乞食多すぎて草 --  &new{2018-11-29 (木) 22:38:09};
---おいおい、「シナンジュの強さはこのままでいい」とは言ったが、ユニシナの差ってのは是正すべきなのは当然だろう。どちらかを強くするってのがそもそもインフレの元。DXで実装した当初から俺は言ってるぞ。ぶっこわれのユニコーンを弱体化しろと。 --  &new{2018-11-29 (木) 23:28:23};
---ユニコーンに撃ち負けるシナンジュがいるとしたらそいつはきっと脳みそか身体のスペックが低いんだろうな。切り替えを挟むことを無視してリロが終わるから問題ないって言っちゃうのって、尉官かな?あと俺はヒットボックスデカくても硬い速い火力もすごくて使い勝手も最高に良いと言ってるんだが、理解できないかな?シナンジュの強さに目を向けずひたすらヒットボックスガーと言い続けるの辛くないかね?そんなに辛いなら連邦でユニコーン乗ったらいいじゃん。そんんでユニコーンツェーって言えばいいじゃん。まぁそんなこと言う奴は大体負け越しDK尉官でチャガトHを射程ギリギリで絆貰ってるだけで最強()とか言っちゃう連中だろうけど。 --  &new{2018-11-30 (金) 08:00:23};
---ヒットボックス軽視しすぎ→ランカーバトル大勝。ヒットボックス3倍で被弾率も3倍→ヒットボックスデカいがバックパック判定無いんで3倍は流石に盛りすぎだし、ユニコーンと比べて死にやすい訳でもない。百式、νの調整見たら分かるだろうが、運営側もジオン優勢なのは理解してるから…ランカーバトルまた大差で勝ってしまったし、シナ弱体はないだろうけども連邦優遇な新機体or重撃調整避けられないと思う --  &new{2018-11-30 (金) 08:47:21};
---ヒットボックスに目をつむりひたすらそれ以外を見ていく連邦脳こえーw --  &new{2018-11-30 (金) 08:51:45};
---ヒットボックス以外に目をつむりひたすらそれ以外を見ていくネガジ脳こえーw --  &new{2018-11-30 (金) 10:03:19};
---ランカーバトルなんて連邦が勝つこともあるわけだが、都合が良い回しか見たくないのかね?まあ、ヒットボックスを意地でも無視したいんだからそうだろうなぁ。 --  &new{2018-11-30 (金) 13:38:42};
---そりゃあGLAとかギャンゾゴレベルの格差じゃないし、上位戦場かつ勝利意識が野良等に比べて高いんだから負けてもおかしくはない。歩兵差あっても勝てる試合あるでしょ。まぁ、単純な勝率だけでも勝ち越し(4勝2敗)てはいるんだが…内容的に連邦大差で勝利なんてあったか? --  &new{2018-11-30 (金) 14:10:39};
---ヒットボックスデカくても最強と言ってるのに、ヒットボックス無視すると理解するなんて、一度頭蓋骨の中をセイミツケンサした方がいいぞ。空っぽなら検査のしようもないが。 --  &new{2018-11-30 (金) 15:17:20};
---結局ヒットボックスと性能を両立してるユニが最強なんだよなあ・・ --  &new{2018-11-30 (金) 15:38:09};
---ユニコーン最強(ゲルググ並みの図体でDG2、シナンジュ以下の射程と火力、ビーム兵器しかない) --  &new{2018-11-30 (金) 17:22:15};
---ゲルググ並は盛ったやろー 覚醒時はそれくらいあるかもしれんけど --  &new{2018-11-30 (金) 17:44:44};
---覚醒したらν並みだぞ。覚醒しなくてもそこいらのジムより明らかにデカイよ。 --  &new{2018-11-30 (金) 18:31:19};
-重撃調整にあわせてロケバズ下方修正すべき。強襲がぶっこわれ武器もっていたら重撃調整したところで、シナ乗ったほうがいいで終わり --  &new{2018-11-28 (水) 23:05:33};
--でも連邦の機体の弱体は許さない!w --  &new{2018-11-29 (木) 00:38:24};
---当然。現状壊れはロケバズくらいだからな --  &new{2018-11-29 (木) 01:39:45};
---これがゆとり珍ポークか --  &new{2018-11-29 (木) 02:14:22};
---よらばか方針会議か --  &new{2018-11-29 (木) 14:24:03};
--俺のロケバズは敵に全く当らないから弱体の必要全然ないし、機体が早過ぎて自分の弾が相手に当らないし、コスト400では高過ぎるくらい。覚醒中のロケバズなら爆風当てれるが普通は覚醒までに死ぬので覚醒も大して強くない --  &new{2018-11-30 (金) 00:42:50};
---アレケン時代とかもそうだが、下手くそを基準にバランス調整してまともな環境になったためしがない --  &new{2018-11-30 (金) 08:31:10};
-原石の方、運営には強化スルーのままで、ここでは新しいページすら作ってもらえないのかww --  &new{2018-11-29 (木) 00:37:18};
-お前ら新機体はもう十分楽しんだか?よしシナンジュに戻ってこい --  &new{2018-11-29 (木) 11:43:04};
-覚醒ロケバズ考えたやつ頭おかしいだろ なんだあの最強武器 --  &new{2018-11-29 (木) 12:00:50};
--遺跡でリスポーンしてきた機体が覚醒RB三発で空中転倒してそのままBRで沈んだ時は流石に同情した。 --  &new{2018-11-29 (木) 15:53:20};
--強襲がもつ武器ではないねマグナムもそうユニコーンともども重撃調整とともに武器性能をおとすべきなのは明白 やらないなら重撃は今後も乗る必要はないしユニシナがひたすら暴れるゲームが延々続いて接続人数も現状維持か減るだけ 増えることはない --  &new{2018-11-30 (金) 07:35:37};
-シナンジュはジオンの中じゃ強機体だけどやはりジオンは勝てない。つまり連邦機と比べると弱機体ってことなるんだよね。運営はそこをしっかり把握してほしい --  &new{2018-11-29 (木) 22:22:50};
--ジオンメインでやってるがこれはさすがに・・・ --  &new{2018-11-29 (木) 23:15:39};
---釣りじゃね? --  &new{2018-11-29 (木) 23:28:56};
---ジオンメイン(大嘘) --  &new{2018-11-30 (金) 01:14:39};
---佐官以下が百式に狩られてるだけでしょ --  &new{2018-11-30 (金) 08:28:16};
--高コスト帯の趣味機体は連邦>ジオンだけどガチ機体だけならジオンは負けてない。大規模戦で勝てないのは中身のせい。運営が把握するべきは大将小隊1組で傾くマッチング --  &new{2018-11-30 (金) 01:57:45};
---勝つためにゲームやってるんじゃなくて好きなMS乗りたいだけな人も間違いなく多いからね 趣味機体の差は戦場に出うる --  &new{2018-12-01 (土) 11:31:36};
--ネガジが火消しに躍起だな。 --  &new{2018-11-30 (金) 08:00:57};
---今日の方針会議 --  &new{2018-11-30 (金) 13:34:50};
---連邦の先導者、よらば方針ここにあり! --  &new{2018-11-30 (金) 14:57:46};
---本日の認定頂きました! --  &new{2018-11-30 (金) 15:18:10};
-はやくぶっ壊れなおせ屋ゴミなめてんのかこのやろうくそ --  &new{2018-11-30 (金) 03:02:39};
--だから実装時にユニコーンを弱体化させろと運営に申し立てろと何度もいっただろう? --  &new{2018-11-30 (金) 13:39:50};
--出た当初のシナに合わせてユニを弱体化してればよかったのにね。ホント運営もあの当時脳死でユニ乗ってジオン乱獲してたチンパンも頭悪いわ --  &new{2018-11-30 (金) 15:13:09};
---むしろ乱獲してたからシナの強化という調整来たんだし、出されたもん金使って乗ってるんだからそこに問題はない。運営の調整能力とOWABIにビビり過ぎなのが悪い --  &new{2018-11-30 (金) 16:07:30};
---そりゃ一番悪いのは運営の無能なんだけどさ。最初のユニシナの差(ユニ>>シナ)って今のユニシナ(シナ≧ユニ)より余程酷かったじゃない?それを弱体要望出さずに喜んで使った結果相手の強化が来てユニシナ以外お断りの現状ってのは目先の銭拾うしか能のない運営に良いように踊らされてるってことで、頭の悪い行為だと思うわ --  &new{2018-11-30 (金) 17:56:28};
---いや今の環境だとシナ>>ユニ(覚醒差込み)だろ。通常時はともかく、覚醒時の差をどうにかしてほしい --  &new{2018-11-30 (金) 18:14:20};
---↑覚醒時だけは確かにそのくらい差があるな。まぁ覚醒させない戦いをしなきゃいけないって点と大規模ってことを考慮した上でシナ≧ユニの評価なんだが。通常ユニ優位、覚醒シナ優位くらいの調整が出来たら良かったんだろうけど調整能力皆無だし、両機体の覚醒時間減少ってのが現実的な落としどころかね --  &new{2018-11-30 (金) 18:32:06};
---ロケバズの発射間隔BMと同じにすりゃ良いよ。ユニに比べてデカいから威力や射程で差つけるのは良いとして更に発射間隔まで上なもんだから露骨なDPS差が出る。ユニと違ってロケバズ⇔BR相互内蔵やグレランもあるし、仮にそういった弱体受けても互角には戦えるよ --  &new{2018-12-01 (土) 00:08:50};
---覚醒を同性能にしてユニコにBM(ブラスト)でRB互換追加だけでいいと思う。使うっていうならBM互換でシナンジュに高出力BR(RBと同時装備不可)とか追加で --  &new{2018-12-03 (月) 18:19:34};
-やっぱ荒れるな・・・テトラもそうだったがぶっ壊れ最強機体の宿命ってやつか --  &new{2018-11-30 (金) 18:14:58};
--まぁテトラの時からそうだけど、ジオンって1機だけ強い奴いて他のMS残念。あと味方の背中が最大の敵という理由で負けるんだよね。でもテトラの時と違うのは、テトラは明らかに壊れだったけど、シナンジュはユニコーン弱体化しろって意見を否定しながら、結果生まれた様な機体に文句言ってる状態だからね --  &new{2018-11-30 (金) 18:28:32};
--弱体化要望は連邦ジオン問わずいっぱいあったとおもうぞ。ただ昔からある爆風判定のバグでシナンジュが本来の性能を発揮できないまま強化されたことが問題。あと枝1はとんでもない勘違いをしているようだが、テトラを弱体化しろという声に対して罵詈雑言を浴びせ、煽りまくったがジオン民が相当数いたよ。テトラ普通なんてのは生易しいもので、真面目に弱いとか言ってた奴がチラホラいたんだよ。要望があっても結局運営が個別の弱体化に踏み切れないのは元を辿ればユーザーが招いたことでもある。 --  &new{2018-11-30 (金) 18:43:03};
-はいはい、400コスト以下(ついでにユニゴミ)はシナンジュの餌食になってね!連邦なんて上が腐った組織、優遇されると思ったか。そんなだからティターンズなんてもんが出来るんだよ --  &new{2018-11-30 (金) 18:30:49};
--(ファミチキください) --  &new{2018-11-30 (金) 19:22:16};
---すいませんここはローソンです... --  &new{2018-12-01 (土) 11:33:54};
-テトラの時と同じで、シナンジュっていう強機体1つでジオンのすべてを支えてるようなもんだからなぁ。シナンジュ弱体とセットで、シナスタなりの380帯を今の連邦のνや百式と同じ立場に持っていって層を厚くしないと、またジオン死亡、連邦は同軍連発で人口減のパターン繰り返すだけなのよね。 --  &new{2018-12-01 (土) 12:12:48};
--ユニ弱体を忘れてますよ --  &new{2018-12-01 (土) 15:18:41};
-クソネガジの言い訳のせいでFA-ZZの時より人が居なくなってるんだが --  &new{2018-12-01 (土) 12:38:33};
-10月くらいにジオンでパイロット作ったけどクソ機体しか持ってないしパイロット消してシリアルコード入力してこいつ使おうかな --  &new{2018-12-02 (日) 02:00:09};
--ジオン側でやるから負けるんだよ。勝ちたいなら連邦でやれ。 --  &new{2018-12-02 (日) 05:52:12};
---誰も負けるとは言ってないだろ。日本語勉強してこい --  &new{2018-12-02 (日) 13:14:07};
--趣味機体の金図やシナの金銀持ってないならアリだな。練度の分も合わせてシナ2枚になれば将官までは余裕で上がれる --  &new{2018-12-02 (日) 13:53:14};
-ネガられては強化されネガられては強化され最終的にガンオン最強機体になった、まるで「ネガジの精神が形になった」ような機体 --  &new{2018-11-28 (水) 03:35:45};
--本当、お前って日本人ぽくないよな --  &new{2018-11-28 (水) 07:49:35};
---はいネガジお得意の外人認定頂きました。お次はよらばか方針かな? --  &new{2018-11-28 (水) 10:33:05};
---↑ごめん。お前って人間ぽくないな。外人じゃなくて人外だわ --  &new{2018-11-28 (水) 18:12:29};
---レッテルに次ぐレッテル。さすがネガジ。汚い。 --  &new{2018-11-28 (水) 20:58:38};
---事実を指摘されると反論できなくて人格攻撃しはじめる人っているよね --  &new{2018-11-28 (水) 21:52:35};
---↑2 ブーメランって言葉はご存じでない? ご存じでないようだ。豚には解らん言葉だろうね --  &new{2018-11-28 (水) 22:20:19};
---ネガジくんもうちょい考えようぜぇ。認定ばっかでつまんないからさぁ。もうちょっと捻ってくれないかねー。 --  &new{2018-11-29 (木) 16:01:04};
--方針会議ってまだいたのか --  &new{2018-11-28 (水) 21:03:23};
//--それでもまだ足りないと言うのが一定数いるからな、すげーわ。 --  &new{2018-11-29 (木) 11:58:54};
--わかったから運営に泣きつけよ、ゴミども --  &new{2018-12-01 (土) 08:01:47};
---同じコメ連投してどうしたの?顔真っ赤だぞ? --  &new{2018-12-01 (土) 08:44:45};
---↑わかったから運営に泣きつけよ、ゴミども --  &new{2018-12-01 (土) 12:57:31};
---顔面EXAMおつwww --  &new{2018-12-01 (土) 14:19:01};
---◾↑わかったから運営に泣きつけよ、ゴミども --  &new{2018-12-01 (土) 14:33:04};
--これだな --  &new{2018-12-02 (日) 05:10:23};
--よらば方針は連邦だぞww連邦民は彼に足向けて寝れない --  &new{2018-12-02 (日) 05:50:31};
--ユニシナ実装直後が一番バランスが取れてたとか言い出しそう --  &new{2018-12-02 (日) 11:13:02};
---甘く見るなよ。よらばにとってはその頃すらジオン優遇だぞ --  &new{2018-12-02 (日) 13:55:37};
---実際当時もシナBR強すぎてジオン優遇とかいっていた奴が少数ながらでもロビチャに沸いていたりしたからな。 --  &new{2018-12-02 (日) 21:51:48};
-やはりヒットボックスがでかすぎるわユニの3倍以上ある時点でバランスもクソもない。まずは通常時のRB強化とDG4で調整してくれないと不利すぎて戦えない --  &new{2018-12-02 (日) 05:52:30};
--RBはともかくこのデカさならDG4でも良い気がするな。サザビーとかゲーマルクとかクシャとかをDG5にして。 --  &new{2018-12-02 (日) 08:33:28};
---いやDG4とかじゃなくてこいつはダウンなしでいいよ。それでやっとユニと対等かちょいシナが下ぐらい。RBは物足りないし強化必須だね。これが400コスの武器なんて言ったら弱すぎて笑われるよ --  &new{2018-12-02 (日) 08:46:09};
---あんまりぶっ飛んだ事言ってると釣れないぞ。絶妙に加減しろ。 --  &new{2018-12-02 (日) 11:18:58};
--このなりすましもいい加減見飽きたな --  &new{2018-12-02 (日) 11:11:23};
---「細身のユニコーン最強!連邦優遇!」コメ多いし、あながち工作員でないのも混ざってそう --  &new{2018-12-02 (日) 11:17:17};
---ジオン民は全員よらば切るだからセーフ、むしろなりすましとか行ってるお前が場違い消えな --  &new{2018-12-02 (日) 15:48:08};
---このなりすましもいい加減見飽きたな←www いいぞ連邦専殿が焦っておられるぞwそんなシナ強化されるのが怖い?運営に泣き付いとけよ連豚がw --  &new{2018-12-02 (日) 15:55:25};
-これ複数人が荒らしてんの?このページのコメ欄どこ見ても酷いな --  &new{2018-12-02 (日) 16:14:19};
--最近ユニよりシナの方が強いとか言ってる奴多いしそいつらでしょ。実際はユニのが圧倒的に強いのに --  &new{2018-12-02 (日) 17:07:27};
---早速荒らしが釣れたなw ユニシナあんま格差ねーよ覚醒時は圧倒的にシナが強いけど。 --  &new{2018-12-02 (日) 17:12:54};
---な・・・なるほどー。(レスしない方が良いなこのページ・・) --  &new{2018-12-02 (日) 17:13:23};
---事実を言ったら荒らし認定wそんなににシナ強化されるのが怖いんかwまあヒットボックスを加味しなかったらシナのが強いかもねw --  &new{2018-12-02 (日) 17:20:52};
---それじゃユニコーンの方が圧倒的に強い理由を言ってみろ。ヒットボックスガーはもう聞き飽きたし散々論破されてるから他の理由で。 --  &new{2018-12-02 (日) 19:42:54};
---ヒットボックスが3分の1のユニcornはシナンジュより3倍被弾しにくくなる。つまりユニコーンはシナンジュの3倍強い。 --  &new{2018-12-02 (日) 20:12:11};
---ヒットボックスガー! --  &new{2018-12-02 (日) 23:48:41};
---終わった話を蒸し返すようなことをするなよ、また荒れるじゃねーか。しかも終わったあとに煽るとかただの臆病者にもほどがあるぞ。 --  &new{2018-12-06 (木) 01:18:38};
--まぁ、銀ユニはせめて、BMからガトへの持ち替え動作なくしてあげるくらはしてもいいと思う。持ち替え動作あったよね? --  &new{2018-12-02 (日) 20:06:00};
---あるけどもどちらにせよチャガト自体弱いからな。そりゃグフカス等が持つものに比べたら高性能だけど --  &new{2018-12-02 (日) 21:22:35};
-ヒットボックスガーが聞き飽きたのは確かだが論破されてるのは見たことない。誰かヒットボックス差が戦力の決定的差にならないことを論理的に教えてくれ。 --  &new{2018-12-02 (日) 20:26:45};
--強い点ならいくらでもあるが弱点がヒットボックスだけではなぁ。デブでも環境取った機体も結構居るし、そもそもユニコーンに比べてヒットボックス「3倍」はどこからきた?バックパックに判定ないし、3倍なら本拠点なんか入れないが --  &new{2018-12-02 (日) 21:19:04};
---3倍は言い過ぎよな。言っても2倍だろ。 --  &new{2018-12-02 (日) 22:57:43};
---マジレスするとその話題は別の木で、しかも釣りだ。 --  &new{2018-12-02 (日) 23:08:54};
---ゴキブリホイホイみたいなページだな --  &new{2018-12-05 (水) 09:45:57};
--えー誰も何も言わないのかよ。いつもの威勢のいい奴らどこいった? --  &new{2018-12-02 (日) 23:10:45};
--金ユニの武器を[BM、2連N、バルN]、金シナの武器を[RB、BRN、グレランF]、銀シナの武器を[RB、BRN、バルN]とする、銀ユニは内臓コンボできないので比較に値しない。火力とDPを武器3種のDPSとDPPSの和として、火力とDPは金シナが金ユニのそれぞれ1.62倍と1.82倍、銀シナと金ユニだと1.13倍と1.16倍、実用射程もシナンジュの方が1割ほど長い。機動力は一長一短、ヒットボックスはざっくり見て1.5倍、実際はもうちょい小さいと思うが面倒くさいので計算しない。DG3とこれだけの火力差があればシナンジュの方が強い。銀図は強化が甘いことが多いけど、フルマスしとけば金ユニとほぼ互角だと思う。ユニコーンの攻撃は常にバリアとビムコに阻まれるから実際は数値通りの火力は出ないが一番きつかったりする。 --  &new{2018-12-03 (月) 10:55:41};
---それはシナンジュの方がブースト容量以外の性能が高いことの説明だね。それで、その性能差がヒットボックス差よりも影響が大きいことの説明は? それがないと論破とは言わない。使えば判る、じゃダメでしょ。 --  &new{2018-12-03 (月) 12:13:27};
---金ユニと銀シナがほぼ互角とか言ってる時点でエアプか佐官以下なんだから理論的な説明なんて求めるだけ無駄 --  &new{2018-12-03 (月) 13:06:58};
---逆に聞くけど、ここまでシナンジュが強いという理由がこれだけあって、ユニコーンの方が強い言う理由がなんだい?ヒットボックスが大きい代わりに容量以外すべてにおいてシナンジュが1,2段回上を行ってるんだよ。で、君が言うヒットボックスの差をひっくり返すものが射程の差と集弾性能の差だよ、近距離にしてもお互い攻撃を外さないような距離でもやっぱりシナンジュの方がダメージレースでもDPレースでも強い、距離400m以降でユニコーンがシナンジュにまともにダメージ与えられる武器がBMしかない、それもビムコで威力25%減DP50%減、2連Hはそもそも火力が足りない。シナンジュだったらロケバズでもBRでグレランでもダメージソースになり得る。あと木には書かれてないけど、覚醒の差もあるからユニコーンがシナンジュより強いと言える要素はブーストとヒットボックスしかないよ、それも盾とDG3でカバーできてるけどね。 --  &new{2018-12-03 (月) 13:14:07};
---理由がこれだけある(ただし理由の正当性は度外視)。都合のいい武器並べてDPSとDPPSの和とか本気で言ってるのなら頭が心配になるレベル --  &new{2018-12-03 (月) 14:28:08};
---シナンジュがユニコーンより弱い証拠まだ?金ユニが銀シナに勝ってる理由は?使えば判る、じゃダメだよ?数値を出すこともできず、論ずることすらできない奴が佐官認定してるのがほんとに笑える。 --  &new{2018-12-03 (月) 14:55:18};
---メイン武装で比べてるのに都合のいい武器並べてってなんやねん。こいつらで他に何装備させる気だよ。まさかシナンジュにバルカンと格プロでも持たせてフル装備のユニコと比べろとでも言う気か。本気で言ってんなら頭が心配になるぞ --  &new{2018-12-03 (月) 18:12:57};
---なんか勘違いして噴き上がってる奴がいるけど、俺自身はシナンジュ最強だと思うぜ。でも上の方でヒットボックス差が何度も論破されてるって書いてあったから、どう論破されてんだろうと思っただけよ。シナ最強だと思ってる俺でも、ヒットボックス差と性能差でどっちが上かなんて理論的に説明なんかできないもの。 --  &new{2018-12-03 (月) 19:08:16};
---メイン武装で比べてってマジか?意図的な詭弁や煽りじゃなくて?その結果がその3種の単純な和?単純に数字に弱い子なのか、本当にユニの扱いが下手でシナ圧勝と思い込んでる子なのかどっちかね --  &new{2018-12-03 (月) 19:14:37};
---シナは1対1で条件なしで戦えば最強。←はたぶん大多数の人が認めてるよ。ただそれがそのまま大規模戦での唯一の最適解にはならないってだけの話なんだが。シナ集めれば勝てるって騒いでる奴は何が目的なんかね?ユニの強化?シナの弱体?単純に普段の大規模でシナンジュ多く出してほしいだけ? --  &new{2018-12-03 (月) 19:19:25};
---どっちが強いの結論なんて出る訳無いだろ。それ分かってて突っ込むだけ突っ込んで遊んでるだけだそこのページの愉快犯は。相手にするだけ無駄。使用率で比べるならまだしもユニもシナも同じくらい使われてるしな。勿論結論なんて出る訳無いが、まともな意見出してる枝主が可哀相だ。 --  &new{2018-12-03 (月) 19:26:21};
---これのどこがまともなんだよ。いくらシナの性能の高さを並べたって「ヒットボックスガー」を「論破」したことにはならないって趣旨の木だぞ。 --  &new{2018-12-03 (月) 19:32:50};
---木主はともかく枝主は論点がずれている上に内容自体も詭弁の類。本人に自覚があるかどうかはわからんが --  &new{2018-12-03 (月) 19:37:54};
---その通りだぞ。そもそも論破なんか無理。趣旨には合ってないが比較としてはまともな事言ってる。無理な結論を求めるのを無意味に突っ込む奴よりよっぽど生産的。 --  &new{2018-12-03 (月) 19:38:18};
---この木の結論は最初から決まってて、そもそも数値や理論で比較できるもんじゃないから「論破」なんて言葉は使っちゃいかんよね、でもシナは強いよね使えば判るよね、てことだけだろ。枝主はそれを読めずに「論破」しようとして見事に失敗してて、まあ可哀想は可哀想だが…。 --  &new{2018-12-03 (月) 19:45:12};
---その通り 枝主も的外れ。強い点弱い点を上げるならまだしも結論が出る訳無い問いをするこの木も無意味。 --  &new{2018-12-03 (月) 19:49:37};
---つーかこの木自体が性能差とヒットボックス差をこんなとこで議論しようとすることへのツッコミで建設的な木じゃないんだからこんな伸ばしてやることもないのよ。 --  &new{2018-12-03 (月) 19:58:07};
---論理的に教えてくれと自分から言っておいて、じゃあこうだというコメントに対して反論することができずに、詭弁だとか意味がないとか的外れとか、よく言えたもんだね。数値でわかるデータで示すことがシナンジュ>ユニコーン、一部のネガジがユニコーンの方が圧倒的に強いというんだけどさ、何をもって言ってるのか、全く触れないよね。結局都合のいいときだけ上げ足取って、都合が悪けりゃ話を逸らすか逃げる。 --  &new{2018-12-03 (月) 20:05:03};
---「ネガジ」なんて書いてる時点でお察しな枝主だが、勘違いを正すと「詭弁」と書いてるのは木主ではないぞ。で、詭弁と言ってるのは数字の使い方が誤っているからだ。(木からずれるが)武器性能で比較するならバルカンみたいなサブ武装は外せ。さらに言えば武装を同時に使えない以上、単純な和でなく数値を割って1秒単位で出したうえで各武装の使用可能時間をもって算出するのは最低限だ。ちなみにヒットボックスについては、「ユーザーが知り得る数値では証明不可能」なので、もとより数値を出すこと自体に意味が無い。 --  &new{2018-12-03 (月) 20:15:27};
---数値による証明は一見して説得力がある様に見える場合があるが、数値の正しさとは別にその数値が証明に必要な論拠となるかどうかを考えるようにした方が良いぞ。一見正しい数値でだますのは詐欺でよくある手口だから気を付けて --  &new{2018-12-03 (月) 20:21:56};
---で、ならなぜシナンジュの方が弱いといえるのかな?最低限というならなぜ君がやらなかった。君がシナンジュ<ユニコーンと言ってるかどうか知らないが、少なくとも数値上ではシナンジュが強いことは見ればわかるでしょ。ユーザーでは検証不可能だけど、シナンジュはヒットボックスが大きいから弱い!不利!だから圧倒的にユニコーンの方が強い!とか言ってる連中に対してシナンジュの方が強いぞと言ってるだけ。FA-ZZ全盛期やGLA時代に比べれば大きな差じゃない、でも無視できる差でもないよ。百式νもそうだが、連邦380にようやくまとも選択肢ができただけの話なんだよ。その前はジオンのクシャだけ復活してZはすぐ消えた。何が何でも陣営に煽りに持っていこうとする奴がネガジとか連豚と言われるんだよ。真っ当に自分の意見だけを言ってるなら自分を【ネガジ】に当てはめる必要はないぞ、自意識過剰だ。 --  &new{2018-12-03 (月) 20:28:48};
---枝主が何と戦ってるのか知らんがユニが圧勝とか言ってる奴については言ってる奴に聞いてくれ。数値は無意味と書いた。私の意見は葉の9にある「シナは1対1で条件なしで戦えば最強~」って奴だ。「ネガジ」「連豚」については使ってる時点で陣営煽りと同じ穴の狢。最後に、性能主張なら木の話題とずれてるから木を変えて後は好きにやってくれ。 --  &new{2018-12-03 (月) 20:47:12};
---何もズレちゃいないよ。木が皮肉でしかないならそれこそ陣営に煽りでしょ。教えてくれというから書かれただけじゃねーか。 --  &new{2018-12-03 (月) 20:53:28};
---陣営煽りじゃないだろ明らかに。数値や理論で比較しようとしてる奴を皮肉ってんだから。それに誰もユニのが強いなんて書いてないぞ。シナ最強と書いてる奴も枝主を批判してるって現実を直視シナ。 --  &new{2018-12-03 (月) 21:00:53};
---「ユニシナの強弱は数値や理論で比較しても無意味だろ」→「じゃあシナの方が弱い根拠を説明しろよ」この時点でまともな会話になってないわw --  &new{2018-12-03 (月) 21:10:08};
---何故ユニシナだけそんな特別な理論(?)が通るんですかね…FA-ZZや強ZZ、今まで数値でネガられ(実際強かった)て増えすぎると弱いとかそういった数値外の意見は封殺してきたのにさ。シナだけ特別なんですか?あぁ、サイコザクの時(数値なんて飾り)もそうだから「ジオン機体に限っては」って事? --  &new{2018-12-03 (月) 21:32:29};
---べつにユニシナに限った話じゃないんでは? ヒットボックスやらエフェクトやら、数値化しにくい部分が論点になりやすい機体ってだけだろ。FA-ZZも数値だけでネガられてたわけじゃないしな。数値もシナンジュ以上の一人勝ち状態だったけど。 --  &new{2018-12-03 (月) 21:41:22};
---論争になってる機体はもれなく環境機体。なぜユニシナが特別だと思うのかわからんけど、ユニシナ以外に400コスがいないから余計荒れる。数値で比較しても意味がないなら何が意味を持つのかぜひ聞いてみたいものだね。 --  &new{2018-12-03 (月) 23:02:33};
---??ユニシナが特別なわけじゃないって話してるんだよね? あと数値だけで機体を評価できるって意見はいくらなんでもさすがにトリビアルに間違いだと思うが。 --  &new{2018-12-04 (火) 00:23:37};
---だが数値以外に何があるの?こういうのは条件を固定しないと何も議論できないよ。ガンオンは機体性能より中身ってずっと言われてるし、数値上の考察や比較も中身を超えるような話ではないし、中身まで入れたらきりが無いよ。 --  &new{2018-12-04 (火) 01:08:07};
---いやだから、機体性能の数値とヒットボックスの数値比べてそんな議論しても意味がないからしなくていいよって趣旨の木なんでは。真に受けて「おしえてやるよ」とやった人のイイやつが恥かいちゃって可哀想だったけど。 --  &new{2018-12-04 (火) 06:26:50};
---ならデブが出ても今後「デブだから~」ってのは言えないんだぜ?なにしろヒットボックスと数値比べて議論しても意味無いんだからな --  &new{2018-12-04 (火) 07:06:19};
---比べる事自体は意味があるんじゃ?ただ前提条件も曖昧などっちが強いかなんて結論が出る訳無いんだからそれを求めるのは無意味だけど。 --  &new{2018-12-04 (火) 07:41:29};
---いや実際シナンジュの方が強いのにユニコーンの方が強いと強弁したり煽ってくる人がいるから数値まで出したってことじゃないのか。 --  &new{2018-12-04 (火) 09:10:50};
---その数値とやたらで誰が納得するのよ。固定砲台が相手じゃないんだから。 --  &new{2018-12-04 (火) 11:28:23};
---ユニ強すぎシナよえー→強化されすぎシナガー→いやそんなことないヒットボックスガー→いやいや性能の数値差ガー→ヒットボックスと性能の数値比較しても意味ねえだろ(イマココ) まーしかしこんな枝がよく続くなあ。 --  &new{2018-12-04 (火) 11:34:36};
---是が非でもシナンジュがユニコーンを超えたことを認めない、百式νの台頭でさらに被害者意識を爆発させた結果、元々ユニコーンの方が強いのに連邦にさらなるぶっ壊れができた!ジオン滅亡!と言う始末。だから反論されて荒れる。 --  &new{2018-12-04 (火) 13:16:31};
---木主もべつにユニのほうが強いとは言ってないし枝を批判してる葉でもシナ最強とまで言ってる奴がいる。何でもかんでもユニシナ強弱論争にすり替えるな。批判されてるのはユニじゃなくてお前だよ。 --  &new{2018-12-04 (火) 13:28:01};
---少なくとも枝の論点はユニシナの強弱だよ。強弱を評価できないとか他人を批判して論点すり替えてるのはお前だよ。 --  &new{2018-12-04 (火) 16:48:15};
---枝の論点がズレてるんだろうが。なんでこんなこともわからんのよ。 --  &new{2018-12-04 (火) 16:58:47};
---木の論点がぜんぜん違うのに枝が数値でユニシナ論争始めたからみんなに「ズレてるぞー」と突っ込まれてる状態だぞ。 --  &new{2018-12-04 (火) 17:01:25};
---もう流れてしまってるけど、この木自体、もっと上のコメントでシナンジュはヒットボックスが大きくてもユニコーンより強い対する反応であって、その流れで枝が書いたんじゃないの。ヒットボックスがデカいだけならただのハリボテで誰も強いとは思わんけど、シナンジュとなれば話が変わるよねって話だと思うけどね。それこそこの木でサザビーとか持ち出す奴こそ的外れだと思うよ。それにこの枝では判断できない、ヒットボックスは正確に測れないと言ってるけど、上の方ではシナンジュの方がヒットボックス3倍とか、火力もヒットボックスもそろってるユニコーンの方が圧倒的に強いとか言って露骨に煽るからこういうことになる。火力はどう考えてもシナンジュの方が2段上言ってるし、ビムコの影響を無視できる利点もあるからね。 --  &new{2018-12-04 (火) 17:55:43};
---ヒットボックス3倍は流石にワロタわ --  &new{2018-12-04 (火) 18:01:22};
---思い込みの強い枝主がアホな煽りに過剰反応してるだけ(しかもレスすべき元の木ではなく主題の変化してるこの木で)。ヒットボックス3倍とかアホな意見はスルーなり通報なりしとけって話で終了なはずなんだよ --  &new{2018-12-04 (火) 19:02:40};
---ユニシナどっちが強いかやってるのは別の木。ここは、火力がどっちの何倍でヒットボックスがどっちの何倍だからどっちが強い、て破綻した理屈を並べる奴を嘲笑う木でもともと非建設的なんだからこんなに熱くならなくていいのよ。 --  &new{2018-12-04 (火) 19:27:12};
---どっちが強いどうこうはどの木だろうが非建設的だけどな。煽りたいだけの奴が散らかしてるだけ。 --  &new{2018-12-04 (火) 19:40:47};
---連邦の方が強いときは大々的にネガキャンするのに、ジオンが強いときは強さを論じたら非建設的ねぇ。 --  &new{2018-12-04 (火) 20:55:03};
---結局シナ強いジオンずるいって言いたいだけの連邦専が騒いでただけだったのか。こりゃ確かに非建設的で不毛な枝だな --  &new{2018-12-04 (火) 21:41:02};
---連邦専の中でも、何を指して非建設的と言われてるかも理解できないごく一部の○○だけだシナー。 --  &new{2018-12-04 (火) 21:52:27};
---話題逸らしの次は認定か。両軍やってりゃシナンジュの方が強いとわかると思うけどねー。まぁ、わかんない奴が居ても不思議じゃないけど。 --  &new{2018-12-04 (火) 21:58:12};
---だからこの木でシナの方がとかユニの方がとか言い出すのがおかしいつってんだよ煽りか? --  &new{2018-12-04 (火) 23:06:15};
---煽りに決まってるだろ見てわかんないか? --  &new{2018-12-04 (火) 23:08:06};
---おk 通報しとくわ --  &new{2018-12-04 (火) 23:19:52};
---ユニシナの強弱から派生した木でそれを書いてはいけないルールでもあるのかな。そもそもこれが煽りなら木自体煽りなんだけど、そこはいいのか。 --  &new{2018-12-05 (水) 00:56:23};
---誰かルールの話なんかしたか? 木は論破の実例見たことがないって言ってるんだから実例見せてやればそれで終わりだろ。みんなが指摘してるようにヒットボックス差の数値と性能差の数値を比較してもぜんぜん論破になってないのは誰の目にも明らかなんだから違う方法で過去に論破した実例を示したら? それができないならシナは強いけど論破するような性質の話じゃないねで終わりだろ。 --  &new{2018-12-05 (水) 07:44:35};
---数値をもってしても強弱が図れないならどっちが強いかなんて話すべきじゃないよな。ましてや根拠もないいい加減な数値を出してシナンジュの方が3倍大きいから3倍被弾しやすいからユニコーンの方3倍強いとか。でもお前らそっちには突っ込まないよな。 --  &new{2018-12-05 (水) 08:18:19};
---あんなの煽りというよりボケだろうが。親切にツッコミ入れてやるやつが少なかっただけだろ気づかなかったの? --  &new{2018-12-05 (水) 09:12:59};
---まぁ、今後どんな機体が出ようがあれより強いor弱いなんてコメント出ないんだろう。同じヒットボックスでしか強弱つけられないみたいだし、完全ミラー機以外同じヒットボックスなんてほぼ無いからな --  &new{2018-12-05 (水) 09:16:57};
---そうなるといいなあならないだろうけど。wikiで強弱論争なんてホント意味ないわ。 --  &new{2018-12-05 (水) 09:38:43};
---建設的な意見ならいいけどさ、連邦が強い時期が長かったせいか、連邦が弱い時期で連邦が弱いというと必死に否定する奴と開き直って嫌ならやめろとかここはジオンwikiだから連邦擁護は余所行けとか言われるよな。被害者意識強すぎて何もかもネガティブなことしか見ないよね。某よ○ばと言ってること変わんないよね。 --  &new{2018-12-05 (水) 15:20:04};
---機体個別ページで連邦が弱いとかジオンが弱いとかいう話することのどこが建設的なんだよw --  &new{2018-12-05 (水) 16:51:18};
---建設的じゃないと言ってるんだが、君には建設的に見えたのかね? --  &new{2018-12-05 (水) 19:06:43};
---だって建設的な意見なら良くて、連邦が弱い時に連邦弱いって言うのを貶されるのがイヤなんだろw 建設的だと読めるって話じゃなくて、自己矛盾を皮肉られてるんだよ。 --  &new{2018-12-05 (水) 19:15:15};
---なあもうつまらんからやめろよな。もうみんな別の話題に行ってるよ。 --  &new{2018-12-05 (水) 19:17:30};
---何を勘違いしてるのか知らんけど、ネガティブな発言を先にぶつけておいて、相手が反応したら自分のことを棚に上げてマウント取りに行くの?ネガティブなことばっかりいうから連豚とかネガジと言われることを理解したら?その思考が定着してしまって何もかもネガティブなことばかり注目するようになる、シナンジュなんか典型例だよ。ヒットボックスを十分以上にカバーできる性能があるにもかかわらず、その優れた性能には目もくれず、ひたすらヒットボックスガー!と言い続ける。まだ昔の防衛の連邦、凸のジオンの時代のがよっぱどいいよ、少なくとも強さを生かす前向きさがあった。もうめんどくせーからここお終い。カイサン! --  &new{2018-12-05 (水) 19:44:36};
---とうとう最後まで「いまその話してねえよ」ってことを理解できなかったんだなァ。本当にそれだけだったんだけどねェ。誰もシナンジュが弱いなんて書いてないのにね。 --  &new{2018-12-05 (水) 20:01:05};
---統計どころか証明問題にすら触れた事の無い癇癪持ちの小学生が頑張って考えた理論の粗を指摘したらあかんてことだね。視野狭窄で客観性皆無、読解力も無いから二重の意味で話にならない --  &new{2018-12-05 (水) 23:57:06};
---無駄に煽るなよ。また荒れるだろ。 --  &new{2018-12-06 (木) 01:20:29};
--つサザビー  ランバトいたか? --  &new{2018-12-03 (月) 14:20:57};
--壊れSG持ちで持ち替え追撃のある百式とサザビー比べて細身は戦力の決定的差じゃないっていえる奴居たら・・・・ --  &new{2018-12-03 (月) 19:17:24};
---ユニシナっていう環境トップ機体等が中距離で火力出して来るからね。近~中距離距離、それに百式サザビーのヒットボックス差はユニシナレベルじゃない程大きいからそりゃ差が出る。ユニシナ実装前の1週間はサザビー天下だったよ --  &new{2018-12-03 (月) 23:32:23};
---その時百式強化ないだろ・・・頭悪いんか?マジでさぁ --  &new{2018-12-04 (火) 11:05:33};
---ヒットボックス差じゃなくて武装ネガりたいだけだったのねw --  &new{2018-12-04 (火) 18:45:20};
-もはやシナンジュしか頼れる機体が無い。居なくなったり弱体化されたらどうしようもない。ユニコ・νガンダム・百式の相手できる機体が他にないんだ!! --  &new{2018-12-02 (日) 22:24:25};
--逆にそれでユニコーン減ったらジオンが強いまであるんだぞ。趣味機体乗りすぎなだけだろ。 --  &new{2018-12-03 (月) 07:23:48};
--シナンジュしか頼れる機体が無いではなくシナンジュが一番強いだけ。ユニコーンよりνより百式よりシナンジュのほうが強いんだから勝ちたきゃシナンジュ使え、それだけの話 --  &new{2018-12-03 (月) 07:33:50};
---シナンジュ以外にユニに対抗できる機体の具体例を挙げよ。それができなきゃシナンジュ以外に選択肢がないってことだろうが。 --  &new{2018-12-03 (月) 12:17:39};
---枝主はバカだから喋らないほうがええよ --  &new{2018-12-03 (月) 13:52:13};
---文章くらい読もうな --  &new{2018-12-03 (月) 14:13:43};
---連邦は選択肢あるように見えて全部シナンジュに轢き殺されるだけの存在なんだが --  &new{2018-12-03 (月) 18:05:34};
---↑選択肢がないのは両軍とも抱えてる問題だが、ユニを揃えても轢き殺されるなら中身の差でしかない --  &new{2018-12-03 (月) 19:35:10};
---選択肢あるように見えてユニ以外入れるとシナの弾幕に轢き殺されたのが11月のランカーバトル。マップ適正ガーって奴居るけど、百式あのマップ苦手ではないから --  &new{2018-12-04 (火) 02:40:33};
---マップ適性で言えば乱戦中はともかく正面の撃ち合いは百式じゃ分が悪い。さらにシナに対して百式は不意を付けなければまず負ける。だから11月ランカーの百式は2重に失敗してる。シナに対抗する手は基本はユニの弾幕しかないし、実際ユニが大量にいた10月の初動では連邦が圧倒してる --  &new{2018-12-04 (火) 13:51:12};
---射線大して長くないんだぞ?百式が今強いのは400程度でもシナならAIM次第でフルヒット狙えるし、正面戦闘強いられると言っても壁1枚向こうには敵が居るようなマップで活躍出来ないならどこも無理 --  &new{2018-12-04 (火) 18:57:10};
---↑大規模なら活躍できないとは言わんよ。リプレイ見てるよな?4や広場の取り合いとかならまだしも百式が活躍できる場所での雪合戦じゃなかったろ?それに400って距離はシナならガシガシ直撃出来るんだから普段の大規模戦と同じに考えたら失敗するっての --  &new{2018-12-04 (火) 19:09:25};
---百式の交戦距離だと百式のが強いからネガられてるし、連邦も乗る奴多いんだが…あの距離で撃ち勝てないなら百式自体増えないわな。 --  &new{2018-12-04 (火) 21:26:45};
---百式の交戦距離なら「雪合戦」でシナに撃ち勝てると思ってるならそりゃ過剰評価でしょ。百式が強いのは確かだが、そりゃ初手を当ててとどめまで持っていける使い所を選ぶ頭と操作する腕があっての話だ。喰らった方は初手から数秒で沈むから理不尽に感じる強さなのは確かだけどね。11月のランカーに限って言えば距離よりはむしろ戦ってた場所が悪い --  &new{2018-12-04 (火) 22:08:15};
--単マシ持ちとチャーガト垂れ流し。これでシナと並んで打ってりゃええよ。もうMGで近づいて行く時代は終わった。百式ワンパンで止められてユニ奈良Nガンに追い打ちされて終わり --  &new{2018-12-04 (火) 11:15:13};
-サブ垢で銀シナ貰って遊んだら強すぎワロタ。なんだこれシューティングゲームかよw --  &new{2018-12-02 (日) 22:38:20};
--そうだよ --  &new{2018-12-04 (火) 00:11:29};
-ジナンジュのせいで人口減がとまらない --  &new{2018-12-03 (月) 00:55:22};
--辞めたのはシナンジュが原因じゃねえええええよ --  &new{2018-12-03 (月) 08:58:40};
--シナンジュのせいじゃなくシナンジュ以外の選択肢がないせいだぞ。 --  &new{2018-12-03 (月) 12:15:18};
---いやデッキ4機分あるのにそれはないでしょう --  &new{2018-12-03 (月) 12:23:27};
---シナンジュ多い方が勝つから勝ちたいなら複数入れるのが当たり前。くそ雑魚機体でナメプしといて勝ちに来てる相手に機体性能差とか文句を言うのは筋違い。ジオン滅亡とか言ってた某配信者のようにな。勝ちたいならシナンジュ使えばいい、エンジョイしたいなら好きな機体使えばいい、その代わりに文句も言うな。竹槍でマシンガンに勝てなくて卑怯だとか言う馬鹿と同じ。 --  &new{2018-12-03 (月) 13:21:17};
---↑それがゲームとして問題なんじゃろ 何より単調だし シナの数:ユニ 百 νが何対何かで決まるゲームぞ?現状(特に雪合戦オンリーマップ) --  &new{2018-12-03 (月) 14:24:35};
---それを運営に言えばいい。このゲームはバンナムが運営してるし、文句あるなら運営に言うか、黙ってゲームやめるか、諦めて遊ぶかだ。これ見よがしに陣営煽りに持っていくクズがいるから荒れる。特に自覚もないままバイアスが効いた意見をさも常識のようにいう奴が事態をさらにややこしくする。 --  &new{2018-12-03 (月) 17:35:42};
---昔っから運営が指定した機体で虐殺するだけのゲームだろうがこれ。未だにそれ理解しないで大規模参戦してるとか頭し〇び未満かよ --  &new{2018-12-04 (火) 01:55:06};
--シナンジュは確かに強いけど、こいつのおかげで前に出る機体が少ないわ。CT長いもんだから、少し削られると下がるしね。。結局ジオとかで突貫した後についてくるシナがおおい。。 --  &new{2018-12-07 (金) 01:40:28};
-ネガジオンの精神が形となったよなぁ!! --  &new{2018-12-03 (月) 12:20:28};
--ノイエジールかよ --  &new{2018-12-04 (火) 00:19:07};
--ネガジオンでもなんでもいいよ。使わなきゃ勝てないしゲームしてて楽しくないんだから。相手陣営の事なんかいちいち考えないでしょ --  &new{2018-12-04 (火) 04:17:46};
--こうして見るとネガジオンってちょっとカッコいいな --  &new{2018-12-04 (火) 06:50:54};
-今ならシナンジュが貰える!(新規だけ) --  &new{2018-12-03 (月) 14:50:59};
--新兵じゃないけどシナ無いなら垢作り直してシナ貰った方が良いよね? --  &new{2018-12-03 (月) 17:49:24};
---せっかくだから銀ユニ銀シナ比べておいで 地味に2キャラ取れるからあのコード --  &new{2018-12-03 (月) 22:56:18};
--3000円で金シナ1枚、コードで銀シナ1枚、練度でもう1枚でシナ3機入手できるのか。練度上げる間は配布の袖ドーガで繋げるし、低コスは銀ヅダ買えばいいし、2年やってる俺のデッキとの差はクマの有無だけか…。 --  &new{2018-12-04 (火) 12:51:20};
---あぁそうか。練度でもう一枚貰えるのね。 --  &new{2018-12-04 (火) 13:26:20};
---熊は戦場に必須だし手に入りにくいんやから嘆くことないで? --  &new{2018-12-05 (水) 23:35:31};
-もういっそのこと常時覚醒状態にしてくんねぇかな。そのかわりシナンジュ以外雑魚でいいからさ --  &new{2018-12-04 (火) 00:39:10};
--これ以上機体格差が開くならそれも仕方がないんじゃないのか、百式の格下狩り性能とかおかしいし、シナンジュ以外使うなって意図なら別におかしい事じゃない --  &new{2018-12-04 (火) 05:55:59};
-雪のステージでシナンジュで百式を上から撃ち下ろして破壊すると気持ちがいい
マジでなんであんな開けたとこで百式乗って来るアホ多いんだろ --  &new{2018-12-04 (火) 02:44:03};
-最近ジオンきついから普段シナはデッキに一機だけだったんだけど二機体制にしてみたらスコアが大分安定するようになったわ。本当はバウとかサザビーとか使いたかったんだけど運営が阿呆だから仕方ないよな、強い機体使わないと勝てないんだもの --  &new{2018-12-04 (火) 04:13:47};
--だって並みの機体ではもはや太刀打ち出来ないし、ゲームとして遊ぶにしても勝負として遊ぶにしても、遊ばせてもらわないと話にならないでしょうよ --  &new{2018-12-04 (火) 05:58:48};
--まぁ、テトラの時みたく連邦に更に強い機体の追加で崩壊するんだろうけどね。それまで遊んでないと損 --  &new{2018-12-04 (火) 07:24:03};
--安定してユニ百式ニューと戦えるのこいつくらいしかいない感じだしなぁ --  &new{2018-12-04 (火) 11:51:12};
--最強機体ではあるがジオンは連邦と違ってシナに続く機体がほぼないからな。飽きてシナから降りるジオン兵増えるほど負ける率も増えてくわ --  &new{2018-12-04 (火) 16:02:28};
--きついからシナ1ってのがよくわからなかった --  &new{2018-12-04 (火) 19:41:15};
---百式とかニューとか強化前はデッキにシナ一機で余裕だったけどアプデ以降は二機にしないとつらいってことじゃない? --  &new{2018-12-04 (火) 22:29:59};
-シナガーシナガー言ってる奴はそんなに羨ましければ新兵キャラ作ってシナ揃えりゃいいのに。上の方の木でも言ってるけど無料で銀シナ2機、3000円払えば更に金シナ1機だぞ。銀ヅダ1枚GPで買えばあんなに羨ましかったデッキの完成だぜ! --  &new{2018-12-04 (火) 19:39:35};
--ジオンの強い所は銀でも強いシナンジュが簡単に手に入ること、CT調整で使えるヅダが銀でも強いことだ。弱点はシナヅダばっかで飽きて他の趣味機体に走って自滅することだ。 --  &new{2018-12-04 (火) 21:19:55};
--そして同軍祭りの開始! --  &new{2018-12-05 (水) 17:06:01};
-こいつ強さは確かにエグいけど、それ以上に連邦が下手すぎるwww --  &new{2018-12-04 (火) 21:29:01};
-こいつは確かに強い・・しかしこいつばかり使うと飽きるのも事実。もっとジオンに機体選択の自由が欲しい --  &new{2018-12-04 (火) 22:32:31};
--シナヅダ飽きた~(´・ω・`) --  &new{2018-12-04 (火) 23:15:21};
---ヅダはもう捨てろ --  &new{2018-12-04 (火) 23:53:30};
---それでも俺はゴーストファイターだ! --  &new{2018-12-05 (水) 01:30:07};
-羽根が 邪魔  使って気付いた --  &new{2018-12-04 (火) 23:41:24};
--もぎ取って捨てとけ --  &new{2018-12-05 (水) 19:08:53};
---もぎ取るとストレスでハゲて真っ白になっちゃうの (´・ω・`) --  &new{2018-12-06 (木) 02:03:54};
-ジオン弱すぎ〜誰も前でないしつまんないなんかRBの爆風サイレント修正されてない?全然絆キルできなくなった --  &new{2018-12-05 (水) 02:02:55};
--自分で前出ろ自分でキル取れ --  &new{2018-12-05 (水) 09:56:26};
---デブに前出られると射線塞がれて困るんだよなぁ --  &new{2018-12-05 (水) 11:31:50};
---それも状況によるよ、チームワークが全てだよ --  &new{2018-12-05 (水) 12:13:52};
---デブに前出られてもってシナが前に出なかったら誰を前に出すねん。まぁ、今は中途半端に前出ると百式のSGやらでガシガシ削られるから、距離とって戦うことが多くなり自然と前線が下がるという悪循環に陥ってはいる --  &new{2018-12-05 (水) 13:48:50};
-雑談で言えないからここで、全盛期百式のいる環境でテトラガーと同じ流れだな、テトラしか主力がいなかったからテトラにやられる印象が強いからなのか? --  &new{2018-12-05 (水) 11:59:06};
--異なる点は全盛期百式ポジが居ない所とたまにしかシナンジュだらけにならない所か。あれ?これ同じ流れか? --  &new{2018-12-05 (水) 12:05:30};
---別に対抗手段が多数あるのにテトラガーって言ってたよ、奴ら同じお --  &new{2018-12-05 (水) 12:08:16};
---どっちかと言うと百式ガーって言ってる奴が当てはまる --  &new{2018-12-05 (水) 13:44:56};
--テトラガーと言ってる本人達も百式がテトラに強いのは知ってたし、例えるとするなら百式登場以前のテトラガーのほうが近い --  &new{2018-12-05 (水) 13:20:11};
--調整するにしても、今のνや百式に並ぶ機体をジオンにも用意してからシナンジュ弱体しないとガチで滅びそうなところも似てる。 --  &new{2018-12-05 (水) 20:46:32};
--まぁ、実際にアレケン時代もアレックスが圧倒的に強いけど、ケンプ以外がクソだったせいでケンプガー大量発生していたしね --  &new{2018-12-05 (水) 20:50:24};
---強さの方向性が全く違うから一概にどっちが圧倒的なんて言えないよ。機動力が低い時代にあってケンプだけずば抜けた機動力と緊急帰投、火力があった。KD戦があまり得意じゃないだけだよ。 --  &new{2018-12-05 (水) 21:11:12};
---ケンプ時代は今と同じで佐官戦場はボロ負け 将官戦場は時間合わせ多段凸で圧勝の流れ 2挺バズ→シュツ→SGM(弱体前) 5機で拠点落とせたから壊れ言われてたしおまけに核運搬もできる --  &new{2018-12-06 (木) 01:28:08};
---凸合戦に連邦が付き合ってたアレケン実装初期ならともかく、初動防衛に連邦側が切り替えてからはそうでもなかった気がするが。あとケンプのSGが弱体食らったのって記憶に無いんだがなんかあったっけ --  &new{2018-12-06 (木) 08:02:45};
---多段凸は絶対アレの帰投じゃ間に合わんからね --  &new{2018-12-06 (木) 10:39:00};
---凸は何も初動だけじゃないよ。ブラフと本気凸を交互でやるのに強襲4機積みで緊急帰投短縮したケンプが物凄く適正があっただよ、しかも速いからね。連邦だと対応できたのがGLAくらいだったよ、糞バランスだったけど。 --  &new{2018-12-06 (木) 12:54:32};
---多段凸もなにも初動防衛からのアレックスにゴリ押し戦線侵食されて拠点全ロストが日常茶飯事だったけどな --  &new{2018-12-06 (木) 20:55:15};
---ケンプでちんたら歩兵戦したらそうなるわな。ジオンは凸纏められる指揮がいるかどうかで変わるのは昔からでしょ。 --  &new{2018-12-06 (木) 21:47:25};
---あの時点でケンプ以上に歩兵戦できる機体はなかったけど。初動で連邦が心折れるくらいゲージ差をつければジオンの勝ち。でなければジオンの負け。そんな時代だっただろ --  &new{2018-12-06 (木) 21:54:22};
---凸で大差つけてもフレピク大将が一機でもいると拠点割られていたからなぁ… --  &new{2018-12-06 (木) 23:27:22};
---アレケンのみの頃ならともかく、GLAフレピク時代まで時を進めていいなら将官ジオンはテトラ実装まで虐殺され続けてきたってのは当時の将官なら連ジ問わず誰もが知ってることだぞ。GLA以降でのケンプネガとか絶対お前その頃連邦佐官だったろ --  &new{2018-12-07 (金) 02:23:17};
---嘘ついてるバレるぞ ジオンで負けてたのは佐官で将官は勝ってた 負けてるやつは上がれないからずっと言い続けてるんだよね? --  &new{2018-12-07 (金) 04:35:25};
---いやいやいや歩兵戦ならケンプより高ゲルだったぞ。 --  &new{2018-12-07 (金) 09:15:19};
-将官戦場の紅い津波やばいわこんなん勝てるわけない --  &new{2018-12-05 (水) 21:13:26};
-シナンジュのせいでメンテ日最小人数更新 --  &new{2018-12-05 (水) 23:18:33};
-ユニコーン超強化したほうがいいよ。それかこいつのメタ機体実装するか。 --  &new{2018-12-06 (木) 00:22:40};
--シナ弱体化してユニとどっこいの性能にすれば解決 --  &new{2018-12-06 (木) 01:06:43};
--頭運営かよ。ユニシナ両方弱体化してコスト380にすりゃいいんだよ --  &new{2018-12-06 (木) 01:13:47};
-ジオンはシナンジュで簡潔するからいいよな --  &new{2018-12-06 (木) 00:24:07};
--今のランカー小隊が2つでも合ったりするとシナンジュで一方的な蹂躙になるからねぇ。逆に居ないと酷い負け方になって愚痴言うやつが出てくるし、大抵そういうやつはシナ1機で他は砲撃とかネタ機体でKDまったくできないゴミだったりする --  &new{2018-12-06 (木) 01:31:10};
--それが問題なんだろ --  &new{2018-12-06 (木) 02:05:45};
---何が問題なの?普通にガチ勢ならデッキも努力してるし戦果もだせて知り合い増えて小隊誘ってもらえるよ?エンジョイ勢の足手まといなくせに文句だけは一流かよって話しだぜ? --  &new{2018-12-06 (木) 10:37:53};
---問題だらけで逆に問題ないな、うん --  &new{2018-12-06 (木) 10:52:35};
---↑2 えーと こういう沢山の機体があるゲームとしてどうなのって言いたかったんだけど どう勘違いしたらそういう謎の自慢が出てくるんだい? --  &new{2018-12-06 (木) 17:18:17};
--ポークちゃんはなんでずっとユニ乗らないの?いいよなぁーそれが答え。 --  &new{2018-12-06 (木) 12:27:57};
---ユニコーンじゃシナンジュには勝てないんですがそれは --  &new{2018-12-06 (木) 14:13:27};
---↑詳細がわからんのだけど、金ユニ乗ってて状況問わずシナに勝てないってんなら味方の足引っ張ってるから支援でも使ってた方がええで --  &new{2018-12-06 (木) 15:50:57};
---同数のユニシナだったらユニコーンは負ける。相手にくそ雑魚機体乗ってるのが多いことを祈るしかない。 --  &new{2018-12-06 (木) 16:17:10};
---百式ニューならもっと負けるんじゃないのか?さすがにその理論はw --  &new{2018-12-06 (木) 16:29:00};
---中身が雑魚な方が負けるのは当然として、腕と数が同じなら戦場次第でどっちにも転ぶわな。金図限定でって条件付きだが --  &new{2018-12-06 (木) 17:36:35};
---ランカーバトル見てて思うけど別にユニコーンとシナの数が同等でジOもちゃんと出してれば別に連邦負けてるってことなくねえか? 大概連邦負けてる時って訳分からん機体が多かったりジOが少なかったりそもそも勝つ気あるのか怪しい編成なんだけど --  &new{2018-12-06 (木) 22:30:17};
---銀ユニより百式νの方が強いまであるからなぁ。沼落ちの金図揃えるのは骨折れるし、所持率の高い旧環境機体や人気機体に乗り換えるのが普通じゃないかな。銀ユニにもう1個メインで使える武器があれば話が変わるんだけどねぇ。 --  &new{2018-12-06 (木) 22:31:39};
-大規模戦20分単位の戦場でRBのリロのたんびにSABRぽちぽちは腱鞘炎なるで これがジオンにシナが意外と少ない理由の一つなのは間違いないんじゃなかろうか --  &new{2018-12-06 (木) 02:53:21};
--意外と少ないっていつもどんな戦場なんだよw 絶対一緒になりたくねーわ --  &new{2018-12-06 (木) 04:21:05};
---シナ40とかないでしょ? やれば勝てるのに 特にランカーバトル --  &new{2018-12-06 (木) 17:19:51};
---↑ランカーバトルが証明してるのにって意味ね 言葉足らずだったすまん --  &new{2018-12-06 (木) 17:20:39};
---前回はユニが圧倒的に少なかったのが最大の要因だし、ユニシナ同数なら勝てるかわからなくね? --  &new{2018-12-06 (木) 21:24:20};
---まぁ、その前も5戦3勝と勝ち越してるんだけどね。連邦に負ける時も大敗は1度もなくいずれも僅差だったし --  &new{2018-12-09 (日) 00:19:46};
--単発MGもそうだけどお前らどんだけ連射してんだってレベル。なりません。秒5発も打てません。 --  &new{2018-12-06 (木) 12:52:20};
---秒間4発だよ…強襲SABRMと同等 --  &new{2018-12-08 (土) 09:33:43};
--BR疲れる派だからRBとグレランメインにしてるけど今の大規模ならそこそこキル取れるし、飽きたって理由に比べたら大分少数派な気がするわ --  &new{2018-12-06 (木) 17:30:53};
-初めての銀図シナンジュ・・・あまりのデブさに立ち回りが難しい。そして覚醒時の立ち回りが難しい。ただやっぱデブはカッコ悪い。次世代の400は細身がいい。 --  &new{2018-12-06 (木) 04:48:15};
--強いってのは分かるけどヒットボックスがね。あと一定時間ブーストした後のブースト姿勢が凄いダサい。 --  &new{2018-12-06 (木) 10:54:57};
--こいつでデブだと思うなら立ち回りが糞。味方が前に居てRB自爆が怖いって奴はその見方が居る位置が正解であてに行く場所が悪い。最前線で且つ適切な位置取りが必要。ユニだと見方も自分も細いし弾幕ガトとBMでそこまで気にせず打ってりゃ倒せて絆取れるんだけどな。まあ一度疲れるがBR主体でやってみるのもいい。 --  &new{2018-12-06 (木) 12:51:18};
---腕互角ならこのデブノッポが立ち回りでどうにかなるって時点で節穴確定なんだよなぁ。まぁ実力将官が尉官戦場で無双するならどうにでもなるかもしれんが --  &new{2018-12-06 (木) 21:13:19};
---君が尉官で実力将官に無双されたことはわかった。例に漏れずヒットボックス以外の性能については一切触れない当たりお察しだけどね。 --  &new{2018-12-06 (木) 21:30:47};
---ジムザクサイズじゃなければ隠れられない場所の多いこのゲームで、デブの立ち回りが難しいって意見に対して立ち回りが糞とかどんな返しだよ。それに十分当てられるから500離れてRBで狙ってるところに前うろちょろされて400で撃ち合い始める奴が正解なのか?そもそもデブさについて語ってるのに横からそれ以外の性能に触れてわざわざ脱線させる必要があるのか?持論誘導したくてたまらないのが露骨すぎて草も生えない --  &new{2018-12-06 (木) 21:48:41};
---木主は別に弱いとも言ってないし単に次は細身の最高コストが欲しいって個人的な感想言ってるだけだろ。実際シナンジュのヒットボックスがやばいのは事実だからそれ言っただけでここまでコケ下ろそうとおかしいよ --  &new{2018-12-06 (木) 22:00:02};
---立ち回りでどうにかできないならジオンがランバトで勝てるはずがないんだけどね。なんせデブノッポのシナンジュが120機もデッキに積まれてたんだから。結局自分の立ち回りが糞であることを棚に上げてシナンジュを使いこなせないことをヒットボックスのせいにしてるだけ。そんな奴の特徴が大体射線管理できてない、クリアリングもできてない、糞AIM。クリアリングできてないだけなら勝手に落ちればいい、でも射線管理できてない奴は迷惑でしかない、味方の射線も塞ぐからね。これは連邦も一緒だけど、ジオンの方が図体がデカい分、余計に神経使うから、SA武器と爆発物ばかりなのも災いして乗っててユニコーンより疲れる。 --  &new{2018-12-06 (木) 22:20:16};
---そらユニ減ってν百式が増えたらそうなるわな、というか他の木でも言えるけど何でもかんでもユニシナ論にすんなって言われてるのが判らないのかな?認知バイアス酷すぎるにも程があるだろう --  &new{2018-12-06 (木) 22:29:54};
---どこで言われてるの?シナンジュのページでシナンジュを比較しちゃいけないの?ジムザクサイズでないと隠れられないならユニコーンもはみ出すんだけどな。 --  &new{2018-12-06 (木) 22:56:28};
-なんかもう機体個別ページでは他機体との比較を禁止するルールでも作ったほうがいいんじゃねえのか。盛り上がらなくなるのも確かだろうけどべつにいいわ。ここで機体の強弱比較するのなんて不毛すぎるわ。ここはシナンジュ使っていかに敵に勝つかだけ論じてればいーんだよ。 --  &new{2018-12-06 (木) 23:59:24};
--FA-ZZのときは比較されるような機体もなかったから強弱比較じゃなかったし機体そのもののエフェクトなんかの問題点の指摘も多かったがそれにしても罵詈雑言が多すぎて有益な情報が全く見えなくなってたのは同じ。そういうのはここに書かずに運営にメールするだけにしとけとつくづく思うわ。 --  &new{2018-12-07 (金) 00:04:35};
--いや、他人を無視して喚いてる一人の荒らしを通報しときゃ良いだけの話だ。やってるのは機体比較と見せかけてシナンジュ強いユニじゃ勝てないって言いたいだけだから、議論にすらならない --  &new{2018-12-07 (金) 00:06:45};
---議論したら都合悪い結論でてしまうもんなw --  &new{2018-12-07 (金) 00:35:15};
---よらばw --  &new{2018-12-07 (金) 06:09:50};
---ようするに自分がユニでシナに勝てない言い訳をここでやってるだけだからな。迷惑そのものだ。ここで喚けば運営さまがシナ弱体してくれるとでも思ってるんだろうけどあり得ないね。文句があるならメールだけしてればいいのに。 --  &new{2018-12-07 (金) 06:25:12};
---その「都合の悪い結論」て考え方自体が既に歪んでるんだよ。世の中そういう思考しかできない奴ばかりじゃないんだぜ。 --  &new{2018-12-07 (金) 08:02:29};
---一人か数人か知らんけどごく少数のそいつらのためにコメ欄が機能を失ってる現状を考えると、他機体との機体強弱論禁止もアリだと思うね。それで書き込み減ってもそのほうが有用な情報が埋もれないし。 --  &new{2018-12-07 (金) 08:05:56};
---禁止事項を設けるとそれはそれで逆手に取る方針会議みたいなのが出るから難しいかなぁ --  &new{2018-12-07 (金) 08:14:01};
---オンライン対戦型ゲームである以上強弱評価の話題は自然な事だと思うが…問題なのは煽りとなんの根拠もない情報操作(?)。比較も出来ない(強弱評価に繋がる)んじゃ機体評価も出来んわ --  &new{2018-12-07 (金) 08:25:14};
---そりゃまあ普通にできるなら比較もできたほうがいいだろうけどね。こうまで荒れちゃ無理なんじゃない? まあ、最近はコメ欄見て参考にするような奴も減ったろうけど。昔は武装とか参考にしたけどねえ。 --  &new{2018-12-07 (金) 13:34:22};
--水飲んで咽たから水を飲むのをやめるとかそういう発想だよそれ。荒れる原因は議論じゃなくて言い返せなくなると侮蔑的な表現を使ったりレッテル貼りするからだろ。あとシナンジュで相手に勝つのは簡単だよ、理不尽ロケバズBRグレラン当てればいい。これ以上の議論はいらないよ。 --  &new{2018-12-07 (金) 09:27:25};
---所構わず結論ありきの議論(笑)を展開するなって話なんですが --  &new{2018-12-07 (金) 10:20:14};
---それがおかしいというなら反論すればいい。なぜおかしいと思うのかを書けばいい。少なくとも君の(笑)なんて煽るようなコメントより有意義だよ。あと君はコメント欄の下にある赤い大文字の3行目が見えないのかな。まぁ、反論できないから煽ったり論点ずらすようなことするんだろうけど。 --  &new{2018-12-07 (金) 10:34:05};
---木や枝の主題ガン無視で唐突にシナンジュ強いユニコーン弱い理論展開する行為が議論として成立すると思ってるの?他人の意見を真っ先にガン無視しておいてそれが議論と呼べると思ってるの?場所をわきまえない上に議論のフリしたシナ強ユニ弱主張でしかないから(笑)ってつけられてるって判らないの? --  &new{2018-12-07 (金) 10:51:34};
---で、その主張はおかしいのか?君の意見とやらはただの反論に値しない上げ足取りでしかないことを理解してるのかな。いつになったら無駄な煽りをやめるの? --  &new{2018-12-07 (金) 11:13:03};
---無意味に煽る奴は必要最低限の返礼だけして通報でおk 煽りに対してまともに議論しようとしても無駄だよ --  &new{2018-12-07 (金) 11:21:10};
---単に強い弱い言ってるけどそれ数値、ヒットボックス、マップ、周囲の機体等々ありとあらゆる状況とデータを総合的に判断しなきゃならんのに、それを全く関係のない話してる木で限定的で一方的な根拠(笑)を元に主張するのが正気の沙汰だと思うなら文字通りガチの処置無しだわ。それに人を煽っておいてその数文字後に相手の煽りを非難するとかマジ狂気だわ --  &new{2018-12-07 (金) 11:24:34};
---その主張ってどの主張? --  &new{2018-12-07 (金) 11:28:21};
---まああれだ、ぜんぜん違う話してる所でも構わず割り込んで行って「ねーねーねーシナンジュ強いよねズルいよね」ってのがどれだけみっともないか自覚のない奴に何を言ってもね。もうこのコメ欄も2ちゃんねるだか5ちゃんねるレベルまで落ちちゃったんだから荒れ放題でいいんじゃないの。 --  &new{2018-12-07 (金) 13:22:12};
---水飲んで咽せたから落ち着いて飲みましょうねボクちゃん、って程度の話だろ明らかにw --  &new{2018-12-07 (金) 13:27:53};
--比較しないで機体の性能を掘り下げてくことって出来るの?格ゲーでキャラ対とか考えないwikiとかあるの?他と比較をしたくないってんならそれこそオフゲーやってろよ、オフゲーならいくら強かろうが弱かろうが争いなんて発生する必要がない個で完結する世界だ --  &new{2018-12-07 (金) 11:18:22};
---オンゲーだってそんなくだらねえ議論()はいらねえよ。そんなことに使うくらいならコメ欄廃止でいいんじゃね? つーかもう廃止でいいと思うわロクな情報ないし。 --  &new{2018-12-07 (金) 13:25:17};
---そういう提案は酒場でどうぞ。もちろん第3者を合理的に納得できるような意見を出してね。 --  &new{2018-12-07 (金) 13:27:39};
---第3者を合理的に納得できる、て文章くらいちゃんと読み直してから投稿しろよな。だいたいそんなの「荒れてるから」で充分だろ。証拠なんてここ見ればいいしな。 --  &new{2018-12-07 (金) 13:30:44};
---コメ欄廃止したいなら酒場で提案してこい。それが通らなかったらぼくがかんがえたかんぺきなうぃきを自分で作るか、また無意味な木立てて荒らすか、ガンオンサ終するまでROMれ --  &new{2018-12-07 (金) 13:45:53};
---いやそれより議論(笑)の相手してどんどん荒らしてからのほうがいいんでは? --  &new{2018-12-07 (金) 13:48:43};
---つか、この木自体シナンジュに直接関係しない話題だからルール違反な訳だけどね。廃止だ廃止だと言ってる連中がただシナンジュの米欄で強弱評価されるのを忌避してるだけでなければ --  &new{2018-12-07 (金) 13:54:35};
---せやな。空気が媒介でインフルに掛かったから呼吸するのをやめればいいんだよね。 --  &new{2018-12-07 (金) 13:55:17};
---昔から荒れてるページはしたらば誘導してたけどな、なんか私怨コメントが多いな --  &new{2018-12-07 (金) 19:13:04};
---あそこでまともに使われてるのはPC板くらいで、あとは差別用語に塗れた掃溜めだよ。ガイージ連呼してるけどブーメラン刺さってることに気づいてない。 --  &new{2018-12-08 (土) 15:30:30};
--暴言とか煽ったりするやつが基本的には悪いんだが、荒れるのはそういう相手をスルーせずにいちいち取り合うから余計に場を悪くしてるんだよ。しかも大体は言い返して同じレベルに落ちてる。 --  &new{2018-12-07 (金) 13:33:02};
---相手がそもそも聞く気がないならどんな筋の通ったレスしても混ぜ返されると泥沼になるからな。匿名掲示板ならではの欠点だわ。 --  &new{2018-12-08 (土) 03:11:06};
---そりゃカタログスペックで語れずに感覚ネガはじまると荒れるわな --  &new{2018-12-08 (土) 15:32:26};
-爆発武器は効果範囲を上げるものとばかり思ってたけど、RBとグレランも直撃狙いの威力&ロック&射程の強化に直したら、当てやすくなりました。 --  &new{2018-12-07 (金) 01:52:56};
-トリトン北滑走路の下でブーストすると、機体がアップで表示され、羽のスラスターが眩しく、移動が困難です。視点や視野の設定で軽減できるのでしょうか?詳しい方教えて下さい。 --  &new{2018-12-07 (金) 09:56:03};
--キーボード初期設定ならpageupキーで視点をちょっとだけ弄れる 4つ目の奴とかにすると少しマシかもよ --  &new{2018-12-07 (金) 14:51:31};
-しかしよー荒れるな。ガンオン最強機体だししゃーないか --  &new{2018-12-07 (金) 14:15:29};
--最強機体のページが一番荒れるからな。よってシナンジュは最強!ユニは雑魚!これでどうだ? --  &new{2018-12-07 (金) 14:19:16};
---逆だろ ユニが強すぎて将官ジオンはぼろ負けしてること知らないのか? --  &new{2018-12-07 (金) 14:54:05};
---機体の強さと陣営の強さを一緒にされちゃ困るなぁ --  &new{2018-12-07 (金) 15:01:46};
--シナ強い言われたらすぐ煽って返すやつ沸くのが無駄に見えるわぁ --  &new{2018-12-07 (金) 17:51:01};
--歴代強機体のコメントページ数見れば連邦専の異様さがよくわかるわ --  &new{2018-12-07 (金) 19:09:52};
---底辺はどっちも同レベルだっての学ばないのかな… --  &new{2018-12-07 (金) 19:57:44};
---底辺の数が違うのだ。レスバは数だよ兄貴。 --  &new{2018-12-08 (土) 03:05:41};
---母数が多いジオンのが底辺が少ないと何故言い切れる…そういう思考は底辺共に近付くからやめとけ --  &new{2018-12-08 (土) 09:39:05};
---歴代の連邦環境機体とジオン環境機体のネガコメ数の差見れば割合高めと思わない?体感でもなんでもなく数字として。 --  &new{2018-12-08 (土) 19:48:51};
---歴代ジオンぶっ壊れのコメントの半分は擁護なんだが。 --  &new{2018-12-09 (日) 13:23:12};
---歴代連邦ぶっ壊れのコメントも半分擁護だからジオン機体のネガコメ数や割合が多いのは変わらんだろ --  &new{2018-12-09 (日) 14:22:03};
-やっぱジオンは勝てないな 百式やvより弱い400コスととか笑いもんだよねあとヒットボックスでかすぎむり --  &new{2018-12-07 (金) 14:55:48};
--両軍やっててジオンのほうはいつも勝越してるけど、今週は連邦負け越してるよ ちなみに将官戦場な --  &new{2018-12-08 (土) 15:30:02};
-ロケバズの威力・ロックオンを最大値まで上げたのはいいけど残りの強化が悩みます。射程・リロ・爆風の内どれがオススメです? --  &new{2018-12-07 (金) 18:18:23};
--個人的には射程伸ばして余ったらリロがおすすめ。基本直撃狙いなので爆風は当たればラッキー程度で --  &new{2018-12-07 (金) 19:02:47};
--ロックオン最大はおすすめしない。中距離の打ち合いだとロックがきつすぎて当たらないよ。中距離からノーロックで当てていくスタイルならいいけど。あと射程>リロ>爆風。 --  &new{2018-12-07 (金) 19:49:44};
---ロック888位なら中距離普通に当たると思う。912とか936なら別だけど。 --  &new{2018-12-07 (金) 21:44:45};
---どの距離を中距離というのかで変わりそうだな。ただ俺は金シナンジュのロケバズをフルマスデバしてロックもMAXにしたらきつすぎた。860くらいで止めてた銀の方が当てやすかった。だから金はノーロックで使ってたりする・・・ --  &new{2018-12-07 (金) 22:32:27};
---弾速と判定優秀な分、高ロックでも自機の動かし方でいくらでも調整出来るから一概に「中距離では使えない」とはいえない。具体的に言えば敵機が左に動いてる時に右に動きながら撃つのではなく同じ方向に動きながら撃つとかそういった類。AIM力ある人はノーロック、自信ない人は高ロックで機体の動かし方学ぶと良い --  &new{2018-12-08 (土) 00:21:17};
---50~60キルとってる大将はロック上げてないって言ってたけど、860であろうが888だろうが交戦距離とAIMが大事なんだろうな --  &new{2018-12-08 (土) 15:27:34};
-便利とかよく聞くグレラン、自分には合わなかった。内蔵で威力も申し分ないけど積載割いてまで使うほどじゃなかった。銀で慣れた弊害なんかな。 --  &new{2018-12-07 (金) 21:25:06};
--よろけとかハエ叩き後の追撃で使うのよ。ばら蒔きや削りで使うのはRBとBRで基本はこの2つで回す感じ。無くても構わないが、あると瞬間火力も持ち合わせるので500~600辺りでよろけさせた敵を倒しきりやすい(確実ではないが) --  &new{2018-12-08 (土) 00:27:31};
--金図だけどずっとBR、RBの二武器だけでやってる。足回りめちゃ軽くていいよ --  &new{2018-12-08 (土) 14:46:03};
--積載上げずにブーチャとか上げてたら被ダメでかいし動けないしで簡単に落ちるシナンジュが出来上がる --  &new{2018-12-08 (土) 15:31:07};
-知ってる両軍ランカーはシナ>ユニって言う人しか居ないんだけど、なぜかwikiでは反論多いんだよなぁw --  &new{2018-12-08 (土) 15:35:08};
--ランカーだけじゃ語れない感じもありそうだけどなニュー百式強化されてから連邦同軍多くなってるし。 --  &new{2018-12-08 (土) 15:44:01};
---あくまで全体の勝率の話な猛者だけの話じゃない --  &new{2018-12-08 (土) 15:44:37};
--シナが最強なら野良ジオンでも勝率良くていいはずでジオン同軍多くていいはずなんだけど、なんかその逆だね。不思議ねぇw --  &new{2018-12-08 (土) 15:48:28};
---野良は圧倒的にシナが足りないだけ。たまにある真っ赤な戦場とか絶対負けないからね --  &new{2018-12-08 (土) 16:04:05};
---よく聞くその理論は正しいとおもうけど、連邦同軍多くて連邦勝率いいのはなぜかって話。ちなライダーゲーでどっちの歩兵が強いとかの話はいらんよ --  &new{2018-12-08 (土) 16:10:04};
---シナンジュが最強でもνと百式が楽しいから連邦で遊ぶ。ジオンで遊ぶのはメンツが揃う時間だけ。ジオンはシナンジュは銀でもいい分、戦力が揃いやすいはずなんだけどね、飽きたせいか趣味機体が多い。シナンジュの度重なる強化で銀ユニではもはや戦えないところまで来ていたが、そこに百式νの超強化、連邦民だけじゃなくて両軍民とシナンジュに飽きたジオン民までこれに飛びついた。実際百式はコスト以上の攻撃力とコスト以下で防御力でいい感じに尖ってて楽しい。νも銀ユニの代替機としては優秀で射程が短めだということを除けば火力があって防御力もある、個人的にはクルリンパでトドメを差すのが楽しい。 --  &new{2018-12-08 (土) 16:31:17};
---まぁ結局のところ楽しくてガチ両方の要素がそろった陣営に人が移動するのは当たり前だよなゲームだし、わかってはいたが俺もそれで納得だな --  &new{2018-12-08 (土) 16:53:59};
---つまりシナがーシナがーの話は不毛 --  &new{2018-12-08 (土) 16:54:39};
---突き詰めればシナンジュを揃えたジオンには勝てないという話さ。楽しいから連邦で遊ぶのはわかるし、ジオンに拘っても誰も文句言わないよ、ライダーとか言って両軍プレイヤーを貶す奴もいるけど、むしろ両軍遊んでる方がいいと思うよ。そんで相手がガチ機体揃えてて、自軍(自分)が趣味機体で遊んでて負けたならそれは仕方ないことだよね。同じようにジオンもガチ機体揃えれば5分以上の勝負ができるわけだから。最初からシナガーという人は少ないよ、大体ユニコーン>シナンジュとかいって反論されてヒートアップしていった。 --  &new{2018-12-08 (土) 17:22:35};
---アレックスとフレピクが一定数いればまず負けなかった過去の連邦と似た感じだな。突き詰めれば負けないがプレイヤーの質から機体の偏りで勝率が落ち着く。コイツは流石にあそこまで環境ぶっ壊していた機体とは思わんが。 --  &new{2018-12-08 (土) 19:52:06};
---ユニ>シナなんて言ってる奴はごく少数だろうし、言ってる奴がいたらどんな条件下でそれが成立するかを聞いてみたらいいんでない?ただし、シナが揃えば勝てるってのも事実とは異なるな(”勝てる可能性が高くなる”なら事実)。ユニシナが同数なら結局決めるのは中身だよ。で、中身が玉石混淆の野良の勝率でわかるのはせいぜいどっちの陣営が流行ってるかくらいなもんだ --  &new{2018-12-08 (土) 20:42:24};
---ポチポチクリックするだけのFA-ZZ爆撃ゲーの時も連邦同軍多発していたのにシナンジュ最強すぎて飽きたから連邦で百式やνで遊んでいるってのはいくらなんでも無理がないかな --  &new{2018-12-08 (土) 20:58:44};
---一方的に爆撃する方とされる方、どっちがマシだ?わかるだろ?そういうことだよ。 --  &new{2018-12-08 (土) 23:02:24};
---あー、あと中身の差を持ちだしたらキリがないからPS一緒ってことにしてるんだよ。歩兵次第ってのは言うまでもないことだからさ。 --  &new{2018-12-08 (土) 23:04:14};
---シナが最強なのにジオンが弱くてもべつに何も不思議じゃない。ガンダムゲーなんだから好きな機体乗るし。シナ自体だってFA-ZZみたいな対処の仕様もないほどの圧倒的ぶっ壊れってわけじゃないしな。 --  &new{2018-12-09 (日) 09:18:44};
--だいたいジオンのロビチャでユニ>シナなんか言ってたらデッキと戦績見られて笑われてスルーされるだけよ --  &new{2018-12-08 (土) 22:39:38};
---そもそもユニ=シナは見るけどユニ>シナはほぼ見ねえな。まぁどっちにしろ言った瞬間噛みつかれるが --  &new{2018-12-08 (土) 23:28:22};
---イコールでもたぶん笑われてスルーされんぞ --  &new{2018-12-09 (日) 03:01:38};
---だいたいここでもユニ>シナなんて意見はごくごく稀にしか見ない。ぜんぜん違う話してるのに「なにっシナがユニより弱いだとぉ!」と勝手に勘違いして騒ぐ奴がいるだけ。妄想で敵を作り上げてそいつと戦ってるんだなw --  &new{2018-12-09 (日) 08:39:13};
---どこが稀だよ 最新の木見てこいw --  &new{2018-12-09 (日) 13:26:22};
---最新の木ってどうみてもなりすまし系の釣り、煽り、悪ノリだろ。あんなのを意見としてカウントしてるの?そりゃ荒れない理由はないわ --  &new{2018-12-09 (日) 14:11:57};
---都合悪いのはカウントしないルール --  &new{2018-12-09 (日) 17:01:39};
-なんか普通はシナンジュ強いって書き込みは喜んで書くもんだと思うけど、ここでの「シナンジュ強い」には悪意ばかり感じられて不快だな。まるで強いことが悪いことみたいだ。反論も「そんなことないぞシナンジュは強くない(から悪くない)」みたいな感じだし。 --  &new{2018-12-08 (土) 22:48:47};
--方○会議が大暴れしてた頃からだけどシナンジュに欠点があるって言ったら意地でも「そんなことないシナンジュ強い(ユニコーン弱い)」って言い張って気味が悪いしなぁ --  &new{2018-12-09 (日) 00:22:20};
--そう思うってことは君がシナンジュがユニコーンより強いと思ってないことに他ならない。あとそういう人はいつも欠点以上の長所があることを無視するよね。強いと言ってる人は欠点があってもそれを上回る長所があると言ってるよね。なぜか理由だけきれいさっぱりスルーされるけど。あとさ、方針とか言ってレッテル貼るから荒れることにまだ気づかない?シナンジュ>ユニコーンと思ってる人がみんな方針だと決めつけるの?方針って何人いるの?そいつが何をしたのか知らんけど悪者扱いしてることはわかるし、シナンジュ>ユニコーンと言ってる人をみな悪者扱いして煽るから荒れる。 --  &new{2018-12-09 (日) 01:10:45};
---シナンジュ関係で言うと以前「RBが直撃しても減衰によりカスダメしか与えられない仕様上の欠陥がある」ということが発覚した時に散々にそんなわけないと荒した挙げ句、注意書きを逆手にしたらば送りにしてここでは話に出すのも禁止とか言い張った奴がおってだな。その後もまぁ散々シナンジュ関係でも編集合戦や勝手なアンケなんかを繰り返していたんだが、そういやあの時方○会議自体も多大に自演していたけど、純粋にアレに賛同してたヤツもいたよな・・・あっ(察し) --  &new{2018-12-09 (日) 01:45:13};
---ついでに言うと方○会議は連邦側とジオン側の管理人を用意して自分を連邦側の管理人にしろとか言うヤツね --  &new{2018-12-09 (日) 01:55:32};
---カスダメは全ての状況で発生したのか?結果的にダメージが不安定というハンデはあったが、それを体験していない人がいることを考慮できないの?詳細に検証がなされてどういう状況で発生してたかわかった後に起こるはずがないと言い続ける奴はいたの?シナンジュの強さを論じたらコメント欄廃止しろとか抜かしてた奴がおってただな。編集合戦なんてやってたの。ここの武器や機体解説はし◯び並にエアプだったりすることがあるからそもそも読まない。あとレッテルはやめようか。煽らずにいられないなら他所行ってくれ。 --  &new{2018-12-09 (日) 02:21:28};
---お前めっちゃ詳しいくせに意図的に自分が不利な場所を誤魔化してるだろwあとレッテル貼りだの煽りだの注意書き読めだの他所に行けだのアイツの口癖みたいなもんだったよなぁ? --  &new{2018-12-09 (日) 02:25:07};
---ほらほらこういうの。こうやってすぐ相手がユニ>シナ論者だと決めつけてケンカ売る。俺はシナンジュ強いと思って喜んで使ってるクチだけど、ここのシナンジュage見ると気分が悪くなる。まるで強機体使って楽しくゲームするのが犯罪みたいな風潮な。 --  &new{2018-12-09 (日) 06:50:27};
---長所短所つったって長所は性能で短所はヒットボックスだからなあ。性能が○倍でヒットボックスが×倍だから強いとか弱いとかここで書いても無意味なのは確かでしょ。試合で実感するしかない話だもの。断っとくと俺はシナンジュ強いと思ってる側だからな。こう書かないとレッテル貼って無駄話が始まるからなwww --  &new{2018-12-09 (日) 07:02:22};
---ほらほらってユニ>シナとかシナ>ユニとか一言も言ってないんだが、犯罪とか被害妄想がすぎるんじゃない?どうにも煽らないと呼吸できない体質らしい。 --  &new{2018-12-09 (日) 09:16:45};
---「君がシナンジュがユニコーンより強いと思ってないことに他ならない」ってはっきり書かれていて、それが妄想だと言ってるんだが理解できんのかね。 --  &new{2018-12-09 (日) 12:25:50};
---「ほらほら」とか自分は書き出しから終わりまで煽り100%のコメしつつ相手の煽りを攻撃するこのモラル!流石です! --  &new{2018-12-09 (日) 12:35:50};
---↑いかん「ほらほら」だけじゃ勘違いされちゃうな。正しくは「ほらほらって」だな --  &new{2018-12-09 (日) 12:38:38};
---匿名掲示板だからな。議論すると混ぜっ返しで泥沼よ。コテハン使うと方針みたいなことになるしな。 --  &new{2018-12-09 (日) 13:22:27};
--悪意のある連邦優遇の書き込みも木主と同じだろ・・・ --  &new{2018-12-09 (日) 02:56:38};
---連邦優遇もシナガーも平等に醜いわな。 --  &new{2018-12-09 (日) 06:53:52};
--誰がシナンジュが悪いとか悪くないって話してるんだろう。性能の良し悪しの話に感情を持ち込んでるよね。 --  &new{2018-12-09 (日) 15:50:38};
-銀シナって特性ビムシュとロケシュどっちがいい? --  &new{2018-12-08 (土) 22:56:20};
--金も銀もロケシュ≧ビムシュ。BRも強いがRBの方が使う機会が多く、1擊辺りの火力上昇は5%でも結構デカい --  &new{2018-12-08 (土) 23:18:20};
--RBとBR使ってみて、得意な方の特性が付いてたら当たり。どっちも同じくらいなら連邦との相性考えてロケシュじゃないかな --  &new{2018-12-08 (土) 23:40:11};
-シナンジュとユニコーンの評価が真逆になるとは実装時は思いもよらなかったな --  &new{2018-12-09 (日) 00:04:40};
--ランカーのツイッターとか見てりゃどっちが上がすぐわかるもんな --  &new{2018-12-09 (日) 02:59:06};
--実装時はBRがやや強い以外取り柄無しのゴミだったからな --  &new{2018-12-09 (日) 17:35:44};
-ここいまだヒットボックスと方針会議の二単語で話してるやついるのね --  &new{2018-12-09 (日) 02:07:24};
--いやーアイツのこと忘れたらいかんだろ。あの執念だとネカフェから書き込むとか普通にやりそうだし。それにあんなヤツが湧いたところなんだし、普通自分の意見を述べるにも慎重にやらない?あの醜態見た後でシナ最強ユニ弱いとかすごく言い辛くない? --  &new{2018-12-09 (日) 02:14:05};
---どこかにそのログ残ってる?見たことないんだが --  &new{2018-12-09 (日) 03:00:54};
---枝主の言い分が理解出来ない。醜態がいつの事なのか知らんが、今のシナ評価をそのままコメントするのに何が問題なんだ?ちょっと前まで百式雑魚だったからって今強いと評価して問題あるのか? --  &new{2018-12-09 (日) 11:06:28};
---えぇ・・・ただの過去からの評価の推移とswiki全体BANされるようなヤツの悪意を持った過去の持論誘導があった件を一緒にしちゃ駄目だろ・・・過去にそういうことあったらもっと慎重になるだろ・・・ --  &new{2018-12-09 (日) 12:49:50};
--ん?ああまさか皮肉ったら本人が湧いたのか。皮肉を理解してたら意味不明すぎる枝が生えたから困惑したなあ --  &new{2018-12-09 (日) 04:07:28};
--よらばと方針はガチキチ --  &new{2018-12-09 (日) 11:25:49};
---こういうのはどんどん通報しよう --  &new{2018-12-09 (日) 13:26:32};
-最近ユニよりシナの方が強いみたいな連邦の工作が目立つな。ユニがガンオン最強機体なのは誰がみても明らかなのにな・・・善良なジオン民は騙されないように。 --  &new{2018-12-09 (日) 12:12:00};
--悪ノリして煽る、よくない。 --  &new{2018-12-09 (日) 12:26:45};
---悪ノリ?連邦専は巣に帰りな ここはジオンのページだ --  &new{2018-12-09 (日) 18:05:00};
--連邦専はユニが強いのがバレるとまずいから露骨にシナ上げすんだよなほんと汚い --  &new{2018-12-09 (日) 18:06:30};
--件の長文ユニ>シナ反論君はこの木にこそ反論すべきなのに書き込まないのはなぜだろうね? --  &new{2018-12-09 (日) 18:57:54};
--都合の悪い事は工作半島の人ですかシナンジュが最強なのは事実エアプは一度ガンオンやってみな --  &new{2018-12-09 (日) 21:03:39};
--反論するに値しない木。通報して終わり。 --  &new{2018-12-10 (月) 00:04:18};
-そのよらばと方針がガチキチなことをしたとしよう。知らんけどな。毎回その名前とヒットボックスを持ち出して真面目な議論妨げてるやつもそいつらと同類のガチキチだから早いとこBANされて消えてくれ。まあ得てしてそういう奴は自分のことをまともだと思い込んでるのが笑えるのだけど --  &new{2018-12-09 (日) 15:09:16};
--「強さ」を論じるならヒットボックスも必要不可欠な要素だろう。火力に対してヒットボックス比率がどのくらいだから強い弱いと決めることができないから不毛だけどな。けどヒットボックスを廃して真面目な議論が成立する筈がないだろう。それをswiki公認の荒らしと同列に語る時点で自分がやりたいのは議論のフリした押し付けでーすって宣言しているようなもんだ --  &new{2018-12-09 (日) 15:47:20};
---「ヒットボックスが大きかろうとシナンジュレベルの性能があればユニコーンより強い」という結論に対してまともな反論はあった?反論できないからヒットボックスを不確定要素にしたり、レッテル張ったりするんでしょ。結論ありきとか押し付けというけどさ、自分の結論さえ見出せない時点で議論じゃなくて蒟蒻問答でしかないし着地点のない漫然とした駄弁りだし、人の結論にあーだこーだと言える立場じゃないよ。シナンジュの方が強いと言ってる人もシナンジュの方が強いと言われることに何の不満があるんだろうね。憎たらしいほど強いという言葉があるように、シナンジュがそうあって欲しくないのか?喜んでシナンジュの強さを利用するけど悪感情や反発を向けられたくないのか? --  &new{2018-12-09 (日) 16:11:55};
---大前提としてヒットボックスの影響度は不確定要素で当たり前だから。最低限力量は互角としても腕のレベル・人数・マップ・僚機の割合等々様々な要素が絡み合ってどれくらいのマイナス要因になるか全然違うから。着地点なんて無くて当然だから不毛なんだよ。みんなそれが判ってるのに一部が個人的な結論でシナンジュ強いユニコーン弱いとかいうから反発されるんだよ。しかもそれを荒らし扱いとか議論と言うにはあまりにも程遠い --  &new{2018-12-09 (日) 16:22:02};
---ランカーバトルである程度の実績がある。ヒットボックスがマイナス要素だというのはだれも否定できないけど、ある程度の全体像は見えてきてるよ。だからガチ勢が連邦ではなくジオンで遊ぶ。それに統制が取れた戦場でAIモードのシナンジュの群れに立ち向かえる機体なんてあると思うか?俺はないと思うな。あとレッテル貼りが荒らしじゃないなら何というの? --  &new{2018-12-09 (日) 16:38:09};
---ユニ減ってν百式増えた結果惨敗したランカーバトルがなんだって?統制されたAIモードのシナンジュの群れ?そんな訳判らん飛躍した反論して脱線させてくると過去にいた同類の荒らしと同一視されるのも当たり前だろ。レッテル貼りっていうレッテルを貼る前にもう少し弁えろ --  &new{2018-12-09 (日) 16:45:08};
---なぜユニコーンが減ったからわかるか?銀ユニが弱いからだよ。統制されたAIシナンジュが分からない?開幕から5分前後で初動を生き残ったシナンジュが次々とAIモードになるんだよ。シナンジュは銀でもいいから揃えやすい。そんなこともわからないのか。 --  &new{2018-12-09 (日) 16:54:43};
---ランバト見ずにテキトーなこと書いてるやつ多いなw シナが揃って蹂躙する前に初動の両軍の当たり方みろよ。拠点踏んで有利な盤面築くのはクロボンとジOの数勝負だよ? 青葉区もコンペイトウも同じだったろ --  &new{2018-12-09 (日) 17:05:07};
---今回のランカーバトル6回目なんですけど。RB対応前の1回目は除くとしても残り4回はほぼ互角でどっちに転んでもおかしくなかったんですけど。ユニシナの数に差なんてなかったんですけど。今更銀ユニ銀シナの数?ホント斜め上で理解不能な飛躍してるよな。結論ありきで言い訳してるようにしか見えないんだよ --  &new{2018-12-09 (日) 17:07:26};
---ランバトはリプレイの機能不足のせいで全体像が掴みにくいけど、初動でジオンのクロボンが連邦のジオをきっちり止めたのが大きいよな。あれで後続のシナンジュの生存率が上がって、覚醒ラッシュで押し込めた。まあその展開になるとそのまま押し込まれるしかない青葉区の問題点もあるけど、シナンジュの利点を最大限活かせる初動だった。 --  &new{2018-12-09 (日) 17:51:03};
---なんか話がズレてるけどこれを議論とするならば「火力とヒットボックスの相関関係はランカーバトルにより全体像が見える」という主張に対して「第6回のランカーバトルは参考にならないし、それ以外のランカーバトルでも性差を測るには足り得ない」という結論が出てるよね。つまり肝要の部分がアテにならないことが証明されて全理論が否定されたわけだ。この議論の結果を真摯に受け止めてくれたまえよ --  &new{2018-12-09 (日) 18:19:53};
---ランバトは参考にならない。個体で見てもヒットボックスが図れないから議論できない。はて、なぜだろう、ユニの方が圧倒的に強いというコメントが出てくるのは。 --  &new{2018-12-09 (日) 18:45:59};
---俺はよ○ばや方○会議のようなネームド相当はジオンだと知らないけど、そこまで行かなくても変なのが全くいないわけがないからねぇ。そこまで面倒見きれんよ --  &new{2018-12-09 (日) 18:51:43};
---結論が出たのは葉1の頭の中の事であって、ヒットボックスを数値で語るには運営が情報を開示しなければならない以上、証明できない問題だから不確定なのは当然。ランカーバトルが見せたものがあるとすれば、ユニシナよりジオやクロボンが初動の優劣を決めるということくらい。ユニシナの数が近かった10月を見れば、長時間連邦が優位に進めていることもわかるか。葉1は他人の意見を聞かずに自分を棚に上げるブーメランの名手だから荒れる元になる。ちなみに葉1は過去に同じことをずっと繰り返していることから、荒らしそのものである可能性も高い。 --  &new{2018-12-09 (日) 18:52:47};
---すぐ上に「ユニの方が圧倒的に強いというコメント」の木があるからそこで反論しとけ --  &new{2018-12-09 (日) 18:59:37};
---ユニシナ議論が成立しないことに同意しつつ非難するってすごい器用だな。あとなんで俺がユニ強い論者って事になってるの?ホント不思議だわぁ --  &new{2018-12-09 (日) 19:13:46};
---ジオンも相当数いるけど、あいつらは階級落とし初心者狩り連隊なんて真似をやらかしてたからね。よらばなんかかわいく見えるレベルだから。 --  &new{2018-12-09 (日) 19:14:03};
---おまえは誰だ?俺は名指しで誰かをユニ強い論者と認定した覚えはないが。シナ最強論争はやめようというのはわかるが、ならばユニ強い論もやめるべきじゃないの?というだけ。 --  &new{2018-12-09 (日) 19:30:21};
---個人的な感覚で申し訳ないけど、尤もらしい理屈を並べての主張と騙り煽り釣りの臭いがするのは対応を変えるようにしてるんだよねぇ。NTDのショボさはともかく(要因として小さいが)それ考慮してもどっちが強いかを一概且つ明確に答えられないってのが根底にあるし。理屈として成立していないところを突くだけなら簡単なんだけどね --  &new{2018-12-09 (日) 19:41:49};
--お、よらばかな? --  &new{2018-12-09 (日) 15:48:33};
--ランバトなんて前回は連邦の圧勝だったし、今回のジオン勝利はたまたまだろ。ランバトでシナが強いとマウント取りにくるやつは連邦専だぞ騙されるな。奴らそれこそヒットボックスの不利さを理解していないし負けの言い訳作りの為に連邦ランカーがシナの方が強いと荒らしまくってるのを知らないのか --  &new{2018-12-09 (日) 18:14:58};
---ランカーバトルで連邦の圧勝なんて一度もないぞ。反論できないからって偽造はやめよう --  &new{2018-12-09 (日) 18:23:46};
---前回もジオン勝ってますけどw --  &new{2018-12-09 (日) 18:27:34};
---ランカーバトルをもってユニガーシナガーと言う奴が参考にならないのは確かだけど捏造はNG --  &new{2018-12-09 (日) 18:33:28};
---並行世界の住人かな?注意喚起をするならせめて正確な情報に基づいてくれ --  &new{2018-12-09 (日) 18:39:56};
---嘘でも間違いでもいいからとりあえず謝って? --  &new{2018-12-09 (日) 18:56:16};
---デマゴーグを平然と撒き散らす奴の辞書に謝罪といい2文字載っていないらしい。 --  &new{2018-12-10 (月) 00:07:43};
-全ての機体比較に意味がないかどうかは知らないけど、ユニシナ強弱論はもうこれ以上続けても不毛なのは確かだな。なんか大幅な調整でも入ったらまたやれば? なお、シナンジュは現環境最強機体である。 --  &new{2018-12-09 (日) 19:13:52};
-今更理由も何も書かずにユニ>シナだ連邦の工作員だ喚くくっさい木に構う意味がないんだよなぁ。自分の理屈が苦しいからそっちに誘導したいんだろうが。普段よらばが方針会議が言ってる奴がいつものように誘導しようとして果ては騙すためにランカーバトル の結果まで嘘つき始めたようにしか感じられん。よう嘘つき --  &new{2018-12-09 (日) 19:22:23};
--必死すぎて面白い --  &new{2018-12-09 (日) 19:59:29};
---見えない敵と戦ってる人がいたら放置するのが優しさってもんだよ --  &new{2018-12-09 (日) 20:02:19};
---まぁ、責めてるのは底辺であってジオンプレイヤーではないだろ。噛みついた奴こそが… --  &new{2018-12-09 (日) 20:18:23};
---噛みついたやつは底辺!!!!!1111 --  &new{2018-12-09 (日) 20:47:25};
-6thアニバーサリーガシャコン様ーシナンジュ君引かせてー --  &new{2018-12-09 (日) 19:22:57};
-シナンジュうんぬんの前にうまくなろう!連邦兵!下手すぎ! --  &new{2018-12-09 (日) 20:07:15};
-新規にもユニシナとナラティブ鑑賞した上にコードばらまいてタダ配布する運営の鏡(?) --  &new{2018-12-09 (日) 20:29:35};
--何を言ってるのかさっぱりだ --  &new{2018-12-11 (火) 22:48:35};
-レッテル貼に執心してまともな人にもレッテルを貼り続けて敵を増やし続けるところも自演で味方を多く見せようとするところも民主党時代からのブサヨを彷彿とさせるな。あの頃は誰が何言ってもネトウヨ認定されてたっけ。まあ似たような人種なんだろう --  &new{2018-12-09 (日) 20:29:50};
--うわぁ・・・ここまで来るとホント病気だなこいつら、ほんとに気持ち悪いわ --  &new{2018-12-09 (日) 20:46:27};
---はいはい根拠の無い印象論でおかしい扱いしようとするところまで一緒。もしかして以前ブサヨやってました?よく似てて感心しますよw --  &new{2018-12-09 (日) 20:54:25};
---この手のは無言通報安定。構ったら余計喜ぶよ。 --  &new{2018-12-09 (日) 21:17:37};
-爆風弱体化されてるのにまだシナンジュネガってるのか・・・(´>ω<`)ポークスクスww --  &new{2018-12-10 (月) 01:36:05};
--今回も余裕で78キルユニコーンなんて只の餌ジオンはシナンジュ二機ヅダ二機で最強デッキが出来るから連邦はプレチケだけ貰うから気付けばジオン専になっていた連邦は一流の中の一流がいないから結果負け越し、ジオンは勝ち越し --  &new{2018-12-11 (火) 03:06:16};
-爆風弱体化されてるのにまだシナンジュネガってるのか・・・(´>ω<`)ポークスクスww --  &new{2018-12-10 (月) 01:36:07};
-爆風弱体化されてるのにまだシナンジュネガってるのか・・・(´>ω<`)ポークスクスww --  &new{2018-12-10 (月) 01:42:58};
-銀図の場合、ロケシュとビムシュどちらがいいですか?エロい人教えてください。 --  &new{2018-12-10 (月) 05:34:46};
--結局RBBR両方持つから変わらんやろ。RBメインではあるけどね --  &new{2018-12-10 (月) 13:04:46};
-弱体化されたシナンジュをまだネガってる連邦専がいるみたいだな。ギャーギャー言う前にお得意のPSとやらを鍛えたらどうだ?w --  &new{2018-12-10 (月) 11:54:41};
--君以外、両軍やってるやつしか残ってないよ? --  &new{2018-12-10 (月) 11:57:07};
---連邦しかしない人もジオンしかしない人も普通にいるぞ --  &new{2018-12-11 (火) 01:46:04};
---両軍やってても言わないだけだよ --  &new{2018-12-12 (水) 01:27:55};
--ソースどこ? --  &new{2018-12-10 (月) 12:49:34};
---結局またいつもの体感ネガ、もしくは捏造での印象操作か… --  &new{2018-12-11 (火) 17:13:20};
---今回の重撃BRの威力アップによる相対的な弱体化とかそんな感じかな? --  &new{2018-12-12 (水) 02:38:01};
---重撃強化とこれぽっちも関係ないし、重撃強化の詳細が発表された前の発言。ただのデマ。 --  &new{2018-12-12 (水) 10:20:33};
-ユニシナ配ったせいで、妙に上手い新規アカウントが増えて、本当の新規が地獄見てんぞ。そりゃこうなるよ、運営は本当に頭悪いよな。 --  &new{2018-12-10 (月) 17:26:36};
--わざわざアカウント作り直す奴って本当にきもいね。 --  &new{2018-12-13 (木) 01:40:35};
---轢かれたんやね おつかれ --  &new{2018-12-13 (木) 02:33:29};
-やっと金のシナンジュを引けた……これで人権を僅かばかり獲得できた --  &new{2018-12-10 (月) 17:52:37};
--今はじめた新規の敵がいきなりシナンジュとかジOだからなw もう何で死んだかもわからない理不尽な後味の悪さだけ残って辞めていきそう --  &new{2018-12-10 (月) 18:18:11};
--6thアニバーサリーガシャコン当たってびっくりしたわ --  &new{2018-12-12 (水) 16:42:38};
-どっちにしてもキチガッイ雑魚の巣窟だなw --  &new{2018-12-11 (火) 12:15:49};
-もうユニコーンとシナンジュをグフカスにすれば全て解決だろ!そうすればこれ以上過疎らずに済むだろシュガーユ!!! --  &new{2018-12-11 (火) 22:10:34};
-相変わらず最強だなー --  &new{2018-12-11 (火) 22:57:12};
-雑魚ほどよくネガる --  &new{2018-12-12 (水) 07:58:13};
-メンテ明けから百式兄弟が喜々として突っ込んでくるぞw 中距離ロケバズで溶かしてしまえw --  &new{2018-12-12 (水) 08:07:58};
--突っ込んでくる前に溶かしたったわ、2戦したけどいつもより1.3倍くらいキルとれるww百式改とか3日後にはいなくなってるぞwww --  &new{2018-12-12 (水) 16:47:38};
-せっかく出たシナンジュクイリロとか泣きそう・・・ --  &new{2018-12-12 (水) 16:45:44};
--クイリロ外れじゃないぞ 十分強いというかシナンジュ金図は外れないから --  &new{2018-12-12 (水) 17:27:23};
--クイリロの方が良いよ俺のビムシュと交換してくれ! --  &new{2018-12-13 (木) 03:07:34};
--百式コンカス、格闘もたない、これが本当のハズレだよ。 --  &new{2018-12-17 (月) 15:53:46};
-今更ながら金図ビムシュだとRB,BRとシルランかマシのどっちがいいんでしょうか? --  &new{2018-12-12 (水) 16:46:25};
--金図ならシルランのほうがいいとおもう バルカンもいいけど火力がダンチだからwシルランfばらまいていこ --  &new{2018-12-12 (水) 17:28:59};
--シルランで良いぞ、覚醒後のRBでコケさせた後撃ち込めば大体ワンセットで死ぬからBRの代わりにもなる、そうじゃなくとも普通に使い勝手良いからオススメするぞ。 --  &new{2018-12-12 (水) 17:36:38};
-連邦がいろいろなMS試してる中、シナンジュかテトラくらいしかロクな機体ないジオンが今シンプルに強い。シナンジュちゃんと多ければな --  &new{2018-12-12 (水) 22:17:45};
--(´・ω・`)そうじゃなくてもユニシナどっちも好きなMSだかららんらんストレスフリー・・・何もせず撃破されると禿げる --  &new{2018-12-12 (水) 22:28:00};
--テトラもいらねーよ、シナ乗れ --  &new{2018-12-13 (木) 10:35:50};
-ガチャで金シナ来たけどビムシュだった・・・クイリロよりはマシか --  &new{2018-12-13 (木) 08:20:31};
--なんで外れみたいな扱い受けてるのか知らんが普通に当たりだから。そんなにあのクソ強BR当てれないのか? --  &new{2018-12-13 (木) 10:08:42};
---RBメインで戦いたいからロケシュのが良かったってだけでしょ --  &new{2018-12-13 (木) 10:12:58};
---RBとグレランに乗るロケシュ大当たり、ビムシュ当り、普通クイリロ --  &new{2018-12-13 (木) 14:18:16};
---ロケシュ以外ごみだよばーかw --  &new{2018-12-13 (木) 16:12:14};
-シナンジュ初めて使って純粋に思ったんだけどロケットバズーカってマグナムより相当当て辛いね・・・マグナムは敵の近くこすらせたら当たるけどこれしっかり狙わないと当たらない辛い・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 11:13:15};
--連邦民はジオンに来んなよ気持ち悪い・・・おとなしくゆとりユニコーン乗ってろ --  &new{2018-12-13 (木) 12:12:23};
---これネガジじゃない?ユニに劣ってるからRB強化しろって言ってる気がすんだが・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 14:19:41};
---↑同意。RBがBMより当てにくいとか実装初期の頃位しか聞かねぇな --  &new{2018-12-13 (木) 16:02:44};
--それがヒットボックスの差なんやで理解したか連邦民 --  &new{2018-12-13 (木) 14:10:40};
---連邦の主力機って大抵ちっさいもんな。百式にユニコーン、クロスボーン・・・面積でかいのもいるけど硬い奴だし・・・ナラティブやνガンってほんと硬い --  &new{2018-12-13 (木) 14:21:01};
---ユニコーンが小さいとかなんの冗談だよ。サイズ的にユニコーン>百式>クロボンだってはっきりわかるレベル。そもそもクロボンはミラーだろ。 --  &new{2018-12-13 (木) 17:25:17};
---同じ400コストのシナと比べろこのハゲ頭 --  &new{2018-12-13 (木) 18:12:07};
---そもそも葉1が百式とか持ち出したんだが。ハゲてることを恥じる必要はないぞ? --  &new{2018-12-14 (金) 01:16:27};
---そりゃ全部シナンジュと比較してっていうのが前提だからだろうよ。ユニも百式もクロボンも全部シナよりは小さいだろ --  &new{2018-12-14 (金) 10:22:18};
--RBのほうが反動ない分当てやすいっていう上級大将多いけど、この木主はたぶんRBもBMも当たらん部類だろうな・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 14:17:04};
---RBもBMも今は弾頭の太さ同じなんじゃなかったっけ? --  &new{2018-12-13 (木) 14:26:02};
---爆風のおかげで相手が少し怯むから、その間に追撃が入れられるんだぞ・・・ --  &new{2018-12-13 (木) 17:08:34};
---爆風で怯む……? --  &new{2018-12-13 (木) 18:43:49};
---反動がない差という主張に対して弾頭の太さで論点摩り替えるネガジ --  &new{2018-12-14 (金) 01:02:36};
--そもそもぜんぜん違う武器だろうが --  &new{2018-12-13 (木) 14:29:37};
--純粋な当てやすさなら反動が打つ前にない分こいつの方が上だぞ。それでも当てづらいと思うのは相手のデブさに甘えてたのが全て --  &new{2018-12-13 (木) 15:02:15};
--武器に対する慣れと的の大きさの違いじゃないかな?とりあえずユニのマグナムと同じだけ使ってからもう一度感想をどうぞ --  &new{2018-12-13 (木) 17:13:07};
--それが連邦機とジオン機の平均的な横幅の違いって事だ。武器の撃った感じは変わらんよ。連射が若干BMの方が遅いがね。 --  &new{2018-12-17 (月) 03:35:06};
--連ジ両方やっててユニのほうが先に入手できたんで俺も最初はロケバズ当てにくいなーと思ってた。性能は高いハズなのに。部隊の人に言われて初めて武器の性能の問題じゃなく的の大きさの問題と気づいたわw ジオンは主力機体みんなデブだからなー。 --  &new{2018-12-19 (水) 15:13:13};
-まあ現環境最強はユニであってシナではないからな。RBも火力不足だしやはりユニが最強 --  &new{2018-12-13 (木) 16:11:12};
--RBの威力一万にマガジン8発、爆風4000に盾射撃でも付けなきゃユニコーンに勝てない雑魚多いもんな --  &new{2018-12-13 (木) 18:01:40};
--RB火力不足で草 --  &new{2018-12-14 (金) 01:03:49};
--RBで火力不足ならBMなんてもっと火力不足やろw --  &new{2018-12-14 (金) 06:27:06};
--ユニコーンで対峙してみていつも思うんだけど、そのRBは凄く卑怯くさく感じる。同じ意見の奴も実際ちらほらいたし。掠っても爆発でもダメージになるのはなかなかうっとおしく感じる。実際使ってみてもRBだけは卑怯くさい性能してると思った。 --  &new{2018-12-18 (火) 03:19:16};
--RM最強最強言うなやー、Hivに実装されるからええやろ --  &new{2018-12-18 (火) 22:09:45};
---HiνがRB持ってたらジオンが死ぬだけなんだが…ジオンには百式もνもないんだから。ヌーベルの二の舞になりかねんし --  &new{2018-12-21 (金) 02:24:49};
--マグナムの連射間隔は36Fで、ロケバズが30Fだ。これを計算すると、マグナムはDPS13,777のDPPSが701。これに対し、シナンジュのロケバズはDPS17,600のDPPSは840。マグナムに比べて火力不足??体感だけでネガしてる雑魚尉官か? --  &new{2018-12-22 (土) 17:09:45};
-シナンジュのロケットバズーカってロックオンMAXで使うものなのかな? --  &new{2018-12-13 (木) 18:36:10};
--RBは直撃メインだからAIMに自信が無いならMAXの方が良かろう --  &new{2018-12-13 (木) 20:25:02};
--エイムに自信ないならRBに関してはMAXにしておいた方がいいと思うわ。慣れてきたら好みのロック値にすればおk。 --  &new{2018-12-14 (金) 06:30:18};
-RB火力足りないだろ・・・一発15000ぐらいが妥当 --  &new{2018-12-14 (金) 10:54:22};
--なら、今運営側 --  &new{2018-12-14 (金) 13:55:06};
---すまん、今ガンオンさん募集かけてるらしいしお前受けろよ、やってみせろ --  &new{2018-12-14 (金) 13:55:37};
---ここでぐちぐち書いてたって何もかわらんし運営はお前のgmメールなんか見ないよ --  &new{2018-12-14 (金) 13:56:16};
---いつの話だよ!とっくに終わってるよ。 --  &new{2018-12-14 (金) 14:00:45};
--さてはシナスタくんがページ間違えたな? --  &new{2018-12-14 (金) 15:08:42};
-火力足りないな 一発2万で弾速3000の発射間隔を単マシと同等でマガジン12までいけば使える範囲になるだろう --  &new{2018-12-14 (金) 20:35:57};
--強化しすぎたか… --  &new{2018-12-14 (金) 20:41:13};
--いやいや一発10万で一撃で拠点を破壊できるようにしようZE☆ --  &new{2018-12-15 (土) 18:26:46};
-シナンジュより連邦の機体のが強いだろ。  連邦のガキ雑魚すぎ~~~ どんだけ~~~ --  &new{2018-12-15 (土) 02:38:02};
--なつかしいな --  &new{2018-12-15 (土) 18:25:33};
-こいつMS戦中に二段ジャンプ急降下つかう?俺は大体忘れてる派… --  &new{2018-12-15 (土) 19:46:49};
--急降下いつもロケバズ打ち切ったら使ってるくらいかなぁ。 --  &new{2018-12-15 (土) 21:09:53};
--急降下は飛んでる時に射角制限で撃てない下方の敵を狙う時に使う --  &new{2018-12-19 (水) 08:57:12};
--ちゃんと使えるヤツが増えたらもっと格差広がるぞ。 --  &new{2018-12-19 (水) 22:50:54};
--MS戦で急降下はともかく二段ジャンプはなぁ。転倒しなくなるといっても集中砲火浴びるとあっさり蒸発するから覚醒しても姿を晒し続けるのは悪手でしかないんだよね --  &new{2018-12-20 (木) 09:09:39};
--攻撃する前に2段ジャンプ(遮蔽物裏で)してから爆撃→被弾痛かったら微妙に急降下しつつ下がる用途でなら多用する。覚醒RBの自爆がシャレにならん位痛いし、高高度の方が流れ弾少なく、RBの撃ち下ろしが強い。目立つが覚醒シナ見て下がる奴多いから通常より被弾率高いかと言えばそうでもない。上下にヌルヌル動いても被弾少ないだろうがこちらの攻撃も当てにくいので(ブースト消費も高い)微妙 --  &new{2018-12-20 (木) 14:54:02};
-こいつ使っているランカーってだいたいマクロでフルオート?BRもロケバズもいちいちカチカチ連打してらんないよね? --  &new{2018-12-17 (月) 15:50:26};
--RBはともかくBRを安定して理論値出すにはマクロないとキツイやろな。俺はマクロ設定するのも面倒だから素で使っているが変なタイミングで詰まって撃ち負けることある。やっぱり手動だと肝心な場面でキツイわ。 --  &new{2018-12-17 (月) 20:11:17};
-ジナンジュだけ強くしすぎて、他のジオン機体が弱くて、シナンジュばっかりで飽きて連邦にいってる人多いね~運営はいい加減1強機体だけとかやめてほしい、他の機体も平均的につよくしてほしものだ。正直、シナンジュ強化はもういらんし、飽きるやめてほしい --  &new{2018-12-18 (火) 17:42:34};
--わかりみ --  &new{2018-12-19 (水) 05:59:26};
--ジオンはシナンジュでおk、じゃなくてシナンジュしかいない、だからな。強化するならシナと肩並べて戦える他の強襲を用意して欲しい --  &new{2018-12-19 (水) 13:43:23};
--心配せんでもシナ強化はよほど環境変わらない限りもうないだろ。ユニもだけど。 --  &new{2018-12-19 (水) 15:15:23};
--hiνナイチンが強くてトップ機体がもっと強いやつに代わればいいのにな。シナだけ強いからってそれ指摘されるし --  &new{2018-12-19 (水) 15:19:53};
---それ毎回繰り返して「○○強すぎぶっ壊れ!」って言われてるのがジオンなんすけどね・・・ --  &new{2018-12-20 (木) 08:42:15};
---コスト同じなんだから代わったらダメというか無意味だろう。葉1も言ってるが陳腐化させずに同等にしないとシナでおkからチンゲでおkになるだけで根本的には何も変わらない --  &new{2018-12-20 (木) 09:14:46};
--いやシナンジュ強いとかエアプでしょ君。ユニのが普通に強いしまだまだシナンジュは強化が必要。 --  &new{2018-12-21 (金) 01:16:20};
---エアプ発見 --  &new{2018-12-21 (金) 01:18:47};
---ひでえネガジだなあ。よらばのジオン版がこれか・・・。 --  &new{2018-12-22 (土) 17:25:27};
--テトラの時と一緒だね。KDが互角になったからって連邦にだけハンパな強機体追加しまくるのは悪手。ガンオンは最強格の機体1色に染めるのが最適解。同じ機体は同じ距離で戦うからラインが厚くなってタゲを合わせやすいしし、カバーしあえる。相手から見るとどこに誰がいるか把握しづらくもなる。 --  &new{2018-12-23 (日) 11:53:17};
-Hivとかナイチンの武装みたけど、ぶっ壊れはメガバズーカランチャを装備してるかしてないかで決まりそうだな。基本武装、Vガンとサザビーとほぼ一緒だからね~ --  &new{2018-12-19 (水) 21:23:40};
--チンゲはSS見ただけでこれあかんやつやってなる極クソデブだからどうなることやら --  &new{2018-12-20 (木) 08:16:25};
-持ってないんでわかりませんがシナンジュの何が強いんですか? --  &new{2018-12-20 (木) 08:30:57};
--ユニのが強い はい終わり --  &new{2018-12-21 (金) 01:10:41};
--拗らせてんなぁw木にユニコーンのユの字もないのにw --  &new{2018-12-21 (金) 01:57:02};
--圧倒的な中距離火力 --  &new{2018-12-23 (日) 07:31:16};
--圧倒的な覚醒時性能 --  &new{2018-12-26 (水) 03:36:15};
-シナ強いって聞いたから、ハロチケで交換して使って見たけど……正直微妙な感じ。機体性能と単発火力は強くていいけど、中々当て難いわ。RBにしても速度はあるけど、範囲が小さいから空中の敵に当てるのもやっとだし、弾幕張るだけで貢献しているようには思えない。これなら他の360や380の方がいい様な気がするけど、フルマスしないと活躍できない機体なの? --  &new{2018-12-21 (金) 09:42:05};
--下手だね --  &new{2018-12-21 (金) 10:03:19};
--初心者はユニコーンの方が使いやすいぞ。ロックに頼らないで攻撃当てられるようになったらシナンジュの強さを理解できる。 --  &new{2018-12-21 (金) 11:43:43};
---反動があったり、爆風判定なかったりでどっこいどっこいでしょ。面倒なのはBRポチポチ位じゃね? --  &new{2018-12-21 (金) 23:45:04};
---爆風武器だからシナンジュのほうが使いやすいぞ。実際に初心者でシナンジュ使った動画があるから見てくれ。【ガンオン】新しい機体で遊ぶ!【ゆっくり実況♯3】 --  &new{2018-12-22 (土) 14:49:34};
--いくらなんでも下手すぎでは?それとも釣りか? --  &new{2018-12-21 (金) 12:45:04};
--初心者のうちは何乗ってもそんなだからしばらく頑張ってみな。自分もテトラ時代に始めた時にすぐアレックス乗って、こいつ強いのか?って思ってだけど、操作出来る様になって来たら評価変わって行くから。 --  &new{2018-12-21 (金) 13:38:00};
--ちょっとスパルタになるし戦績でつらくなるけどレンタルで雑魚から強いのまで順に二機ずつ入れて十戦ずつ使ってみな。いろんな機体の性能がわかって強い機体の強さもわかるようになる --  &new{2018-12-21 (金) 16:48:33};
--シナが微妙ならジオンにお前が乗るべき機体はないから連邦行け --  &new{2018-12-22 (土) 17:13:41};
---連邦行ったらもっとないじゃん --  &new{2018-12-22 (土) 23:23:43};
--こういう奴がネガジに進化するんだろうなぁ・・・ --  &new{2018-12-23 (日) 14:53:48};
-未だにユニシナ論争起きてるけど大将俺は単体ならユニ 2対2ならシナのが怖いで結論でた。集団戦で拠点がらみのジオンの強さは間違いなくこいつのおかげ。 --  &new{2018-12-22 (土) 13:26:38};
--タイマンや小隊単位ならシナンジュが強い。集団のライン戦になるとユニコーンが強い。これが正解じゃないかな?局地戦でこれを実感するよ。局地だとタイマンならユニコーンとの撃ち合いしたら大体シナンジュが有利に感じる。かつてのクィンマンサなんかが極端な例だったけど、クィンマンサはかつて局地戦では王者であり、悪魔の如き強さだった。局地の高レート集団のマンサが集団できた場合、上手いスナが仲間にいなかった場合、マジでどうにもならんかった。じゃあ、この局地戦で悪魔の如き強さのマンサか大規模で活躍できたかと言えばそんな事が無く、むしろ弱かったのはジオン民なら周知の事実。大規模戦は弾幕で溢れてるから、多少アーマーが増えても、被弾数が多ければ多少アーマーアップしたところでだからどうしたとしか言えなくなってしまう。大規模ではいかに敵に見つからず、被弾を減らすかってヒットボックスや立ち回りの問題が大きい。自分に対して攻撃してくる敵が仮に4人や5人に増えたなら、実質のAPは4分の1とか5分の1な訳だし。デブは回避行動がきついから、DPSの理論値を食らいやすいのが最大の弱点。ユニコーンの比較的スリムで盾有りなDG2は大規模の弾幕から身を守るのに仕事する。ブーストの容量も多いし、いざと言う時の生存性が凄い。 --  &new{2018-12-22 (土) 16:52:09};
---同感だね。タイマンや小隊単位ならシナのほうが強いと思う。大規模と局地では強機体がかわってくるるよね。GP01が大規模から姿消しても局地ではかなり長い間使用されてたしね。たしかに局地のクィンマンサやばかったw --  &new{2018-12-23 (日) 02:29:25};
---ランカー俺もこっちだわ --  &new{2018-12-23 (日) 11:47:47};
---ランカーバトルでジオンがKD負けてる事少ないん(コンテナ分は別でリザルト結果)ですが…ガトの弾幕も脅威だが、BMよかRBの弾幕のが濃い(連射速度)し、BRも弾幕張れる割には1擊が重い。爆風判定で撃ち下ろしだと更に強く、射程も勝っていて、決定的なのが覚醒時格差。覚醒ユニコーンが覚醒シナ除くタイマン最強格機体なら覚醒シナはタイマン最強機体かつ単機でライン戦の一角を崩す位の突破力も持ち合わせてる。ヒットボックス関係ないとまで言わんが、長い時間機体晒して攻撃(例えばRB→BR→RB)なんて事しなきゃ死なんがな。ユニコーンでもそんな事すりゃ死ぬ --  &new{2018-12-24 (月) 00:33:09};
---そりゃあ、覚醒時まで考慮に入れたら、シナンジュが勝つがな。仮に通常時の状態でユニとシナが50体で撃ち合いしたとしたら、昔のPガンと先ゲルが鉱山都市の都市電撃戦で遠距離撃ち合いとかの泥仕合やってイライラしてたアレに近くなると思う。まあ、覚醒時まで考慮したら、合わせたシナンジュなんて止まる訳ないですがな。通常時はライン戦で若干ユニコーン有利、ただし、覚醒されたら逆転。……と言うか、ユニコーンの覚醒はむしろ通常時より弱くなってないですかねえ? --  &new{2018-12-24 (月) 10:12:54};
---結局ヒットボックス差で勝つにはユニコーンは距離を取らなきゃ(射程劣ってるけど)ならなくて、距離を取るとBMはともかく2連がショボくなる。ユニコーンがシナに有利な状況=どっちもキル稼ぎにくくて糞な状況だからね? --  &new{2018-12-25 (火) 00:13:46};
---実用射程差と火力差、実弾爆発物差を考えたらどんな距離でもユニコーンが勝つことはない、PS抜きだとね。盾割るのに一苦労するし、割ったあと距離取られたら2連じゃ削りきれないし、そもそもユニコーンの盾がロケバズ3発で吹っ飛ぶから盾なくなった時点で一旦回避しないとおっ死ぬ。2連が一番使いやすい距離はジオンの高火力射撃とかスタンがバシバシ飛んでくるしな。 --  &new{2018-12-25 (火) 09:07:00};
---PSがある程度同程度と仮定するならユニとシナが大規模でそこまでの差があるのかといったら無いと思う、覚醒無しならユニコがライン戦若干有利、覚醒時はシナンジュ強いってそんな感じ --  &new{2018-12-25 (火) 15:08:22};
---つかどっちもバシバシ飛んでくるのに勝つことは無いって洗脳されすぎじゃない? --  &new{2018-12-25 (火) 15:10:06};
---ユニコが有利のスタンスは外れない模様。射程と火力で勝っててなんで通常時ユニコ有利なんですかね…よくいって互角、悪けりゃユニコ不利なんだが。シナ使っててライン戦不利とかマジで言ってる? --  &new{2018-12-25 (火) 15:24:25};
---射撃戦でシナンジュが負ける要素はないよ。ユニコーンは盾構えてないシナンジュとか余所見してるシナンジュ以外撃ち勝つのはかなり厳しい。 --  &new{2018-12-25 (火) 15:51:07};
---なんだろ・・・お前ら揃いも揃って貰いすぎなんじゃないの?先手有利と数集めたら有利なんだからそこまで圧倒的に差を感じないしどうして射撃で勝てないってなるの?ライン戦は単体で戦うんじゃなくて数そろえて封じるんだよ?タイマンだったらシナンジュ有利だったとしてソコまで大きな差を感じるのはちょっと戦い方に疑問を持つわ --  &new{2018-12-25 (火) 17:49:39};
---性能盛りすぎたのはこいつ。ユニコーンじゃ「絶対」勝てないとまで誇張する奴の気がしれんが、これ使っててライン戦不利とか見当違いな意見をさも全体意見として扱う低PSも気がしれん --  &new{2018-12-25 (火) 18:09:27};
--マジかよ信じられない・・・お前らは被弾面積関係なく当てられるんだな・・・それなら俺は何も言えんわ。 --  &new{2018-12-26 (水) 22:21:40};
-いまからランカーバトルのリプレイみるが、、、ユニ=シナならさぞ拮抗した白熱のバトルがみれるんだろうねえ。楽しみ。 --  &new{2018-12-22 (土) 23:23:00};
--連邦ユニの数あきらかに足りてなかったよ --  &new{2018-12-23 (日) 05:35:41};
---まーたナメプしたのかたまげたなぁ --  &new{2018-12-23 (日) 12:25:06};
--ユニコーン不足でふるぼっこだったよ --  &new{2018-12-23 (日) 11:22:50};
--連邦はユニ以外にも使える機体があるから、もうランバトでもユニシナ比較はできないんですよ残念ながら。 --  &new{2018-12-23 (日) 12:39:23};
-世界最強のMSであるシナンジュ様にひれ伏せー --  &new{2018-12-23 (日) 02:57:15};
--シナンジュ討ち取ったり〜(by素ジム) --  &new{2018-12-24 (月) 10:19:41};
-まあでも連邦みたいにいろんな機体がいるのがゲームとして正常なんであって、ランカーバトルは勝ちに行くからユニシナしかいないって状況が異常なんだよな。早くジオンもシナ以外に使える機体が出て正常化されるといいんだけど。 --  &new{2018-12-23 (日) 12:36:35};
--ランバト少数凸でA割ったのクシャって話じゃないか。シナ以外に戦況に影響する機体がジオンにもあるってことだろ。 --  &new{2018-12-26 (水) 06:20:38};
-6thガチャのせいか、まだシナの操作に慣れてない人っぽいコメがチラホラあるね そういう人はまず、上手い人の動画でも見るといいんじゃないかなー 個人的には「シナンジュ100キルペース」で検索すると出てくる、頭おかしい動画を参考にしてる --  &new{2018-12-23 (日) 13:14:36};
-強化する必要なかったよな最初の状態でも十分ユニより強かったし --  &new{2018-12-23 (日) 13:26:57};
--むしろユニシナ弱体の方が良かった --  &new{2018-12-23 (日) 13:39:32};
--ユニより強いは言い過ぎ同じくらいだった強化はほんま謎 --  &new{2018-12-23 (日) 18:32:38};
---いやぁ、ユニコーンのが強かったよ。アホなのがユニコーンに合わせて強化した点(結局全体調整必須になった)、元の性能そのままRBのマガジン増やした点(通常時は元より覚醒時が一機だけ無双ゲー) --  &new{2018-12-24 (月) 00:40:05};
--コイツは色々な修正もだけどヒット位置DPダメ減衰の効果が異様に実感できる 落ちない減らない --  &new{2018-12-23 (日) 20:54:06};
--釣りかと思ったらヘンなマジレス?がついてるな。マジにマジレスすると実装時のコイツはゴミやったんやで。ユニだけ弱体すればバランス取れたんや。 --  &new{2018-12-24 (月) 11:13:48};
---初週がロケバズが3発だったとかビームが細かったとかを忘れてる可能性 --  &new{2018-12-24 (月) 11:22:25};
---まあでも、実装時のシナに合わせてユニ弱体したら誰も400コス使わなかっただろうな。 --  &new{2018-12-24 (月) 12:24:19};
---誰も使わなかった方がみんな幸せだった説、あると思います --  &new{2018-12-24 (月) 13:20:39};
---ロケバズ直撃でノーダメの可能性もあったな。ユニもシナンジュもぶっ飛んで強くならなかった方が幸せだったに1票。 --  &new{2018-12-24 (月) 13:33:13};
---初週とか連邦がどんどんユニに染まる一方、シナはお前本当に実装されたのか?ってくらい見なかったな。BRが強め(なお今より弾頭細い)なくらいしか強みがなかったし --  &new{2018-12-24 (月) 16:11:06};
--今シナンジュ強いユニ強化しろってみっともなく喚いてるやつってこういう連邦民なんだな。釣りとはいえ不愉快だわ。 --  &new{2018-12-24 (月) 14:12:05};
---逆にシナンジュ強化しろユニークスキル最強の圧力、ロックオンを三秒するとスタン状態になり五秒感攻撃も行動も出来なくなる --  &new{2018-12-24 (月) 15:14:46};
---ユニコーン強化とか言ってるのは少数じゃないか?シナ弱体しろの声が多いよ --  &new{2018-12-24 (月) 17:04:02};
---弱体化は現実的じゃないからユニコーン強化しろって声が現実的だよ。まぁそんなの運営は新しい期待を実装してお茶を濁すまでがセットだけど。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:02:30};
---ガチでやるなら、強くしすぎたシナンジュのロケバズを少し弱くしてマグナムと同等のDPや威力に直せばオーケーかと。ユニコーンのマグナム動揺、覚醒時のDP大幅アップを無しとかね。でも、たぶんこの運営はそれをやらない。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:59:17};
---シナンジュはデブだからもう少しAP、速度、容量、アップ何より緊急帰投を7秒ぐらいにしたらユニコーンの対抗馬になるユニコーンの強化なんて論外、さあ運営にメールしようぜジオン諸君 --  &new{2018-12-24 (月) 19:07:38};
--むしろユニコーンがおかしいって言ってた人が多かった、だが下方修正を許さずシナンジュを上方修正して、結局全体をあわせて調整するハメになった運営を許すな --  &new{2018-12-25 (火) 00:53:07};
---その通り!明らかにゲームバランス壊わしたもんな。もっとよく検証してから実装しても良かったといつも思う。ホントにここの運営はバカだよね。 --  &new{2018-12-25 (火) 01:24:18};
--連邦はユニ弱体化されても他のガチ機体一杯あるけどジオンはこれ弱くなったら対抗手段なくなるぞ --  &new{2018-12-25 (火) 11:56:18};
---そんな事ないやろって380コスト見たらマジでないな・・・ --  &new{2018-12-25 (火) 19:42:36};
---連邦ならニューに百式の2強がいるが、ジオンにはいねえからな。あえて言うならサザビーになる訳だが、ここでBSGビムコ軽減問題が出るのよね! --  &new{2018-12-25 (火) 20:13:23};
---嘘やろ…ローゼンにクシャ、ドーベン居るやん。テトラも、ドーベンSWも今やかなりの機体。ガチ=何に対しても強い機体とか思ってないよね?シナに毒され過ぎ --  &new{2018-12-25 (火) 20:16:26};
---ジオン民はもう380コスでシナンジュレベルの機体か400コスでシナンジュ超えじゃない満足できない身体に改造されたんだよ・・・ --  &new{2018-12-25 (火) 21:31:52};
---そもそもそいつら百式レベルまでいってないしな。 --  &new{2018-12-26 (水) 00:04:22};
---ローゼンはタイマンだとガチクソウゼーしほぼタイマン最強クラスだし大事に乗ってようがなんだろうが死ぬからうざいのはわかるけど、別に対多数の殲滅力は皆無だしシステムとか考えると20秒に1キル以上ってのは不可能 しかもものっそいインファイト盾は普通に壊れるから別にそこまで戦場全体として強いわけではないと言っておく --  &new{2018-12-26 (水) 00:35:15};
---現環境じゃデブや重撃の速度じゃ主力になれないでしょ、ジオンの高コストは火力があっても機体の大きさが足引っ張ってる --  &new{2018-12-26 (水) 02:28:05};
---仮にユニシナ消えるなら間違いなく百式大増殖するんでクシャはきついっしょ --  &new{2018-12-26 (水) 02:34:38};
---裏取りされたなら相手の立ち回り褒めて自分の立ち回り見直せ。それともクシャは最前線で戦う機体なのか? --  &new{2018-12-26 (水) 08:08:09};
---なに?シナンジュが消えたら最前線で戦う機体がないという話ではないのか? --  &new{2018-12-26 (水) 16:00:48};
---テトラもローゼンもクロボンも居るがな。νみたいな硬いのが居ないのが怪しいが、クシャで前線とか百式居なくても無理だわ --  &new{2018-12-26 (水) 19:56:49};
--コスパ最高のヅダがいる --  &new{2018-12-26 (水) 10:49:54};
---ヅダは前線を支える機体じゃないし、重撃の火力が増した現在は低アーマーのこいつ使うより2F2使った方がマシかもしれない --  &new{2018-12-26 (水) 15:53:36};
---前線が硬直しやすい、又は遺跡みたいな狭いマップなら2F2で良いが、足が…2F2とヅダマップとスタイルで使い分ければ良いだけ --  &new{2018-12-26 (水) 19:59:47};
-あー、今更だけど、覚醒のロケバズのダウンポイントって700超えてたのね。。。それを5連射か。ユニコーンとか同じでダウンポイントは変わらないと思ってたので、覚醒能力でえらい強いと感じてのはそう言う事だったのか。これ、ダウンポイント上昇だけでも無くした方が使っててもやられてても良いとは思った。 --  &new{2018-12-24 (月) 15:42:34};
--冗談はやめろ --  &new{2018-12-24 (月) 16:50:04};
--初期のロケバズは3発だったから覚醒時はそれくらいで丁度良かったのさ。通常時が弱かった(BM比較)からって覚醒時の性能弄らずそのまま強化したのが悪い --  &new{2018-12-25 (火) 00:18:24};
--仮に弱体したらしたで連邦に移住すればいいだけだしな --  &new{2018-12-25 (火) 09:26:39};
-君らしばらくシナンジュにしか乗れないよ&color(White){www}; --  &new{2018-12-25 (火) 22:34:55};
--ピックアップでシナンジュ当ったんだけど(クイリロ泣)、ロケバスとBRNだけでいいのかな?エイムヘタだから、バスバス撃って、すぐ弾切れする感じ。 --  &new{2018-12-25 (火) 23:14:43};
---枝生やす所おかしいけど、金ならグレも。銀ならお好みでバル --  &new{2018-12-26 (水) 00:01:33};
---サンクス --  &new{2018-12-26 (水) 00:06:37};
-お手軽機体 --  &new{2018-12-26 (水) 06:40:23};
--ニコ生やってる女生主が「2年ぐらいガンオンやってなかったわ」とかいっててシナンジュで連キルとってて猿でも使えるなって思ったからね。 --  &new{2018-12-26 (水) 08:12:38};
---吾輩あおいだったかな --  &new{2018-12-26 (水) 08:16:53};
---↑あぁ、あのブサイクな。 --  &new{2018-12-26 (水) 20:30:35};
---よほど頭に重度の障害でもない限りはシナンジュで連キルとれないとか知的におかしいレベルの機体だから仕方ないな。そろそろグフカスの時並にクレームメール連打したい気分だよ --  &new{2018-12-27 (木) 01:53:31};
---ブサイクとか最低だな、晒しやめろとか出てくると思ったけど --  &new{2018-12-27 (木) 08:52:12};
-ユニに百式にνに今度はhi-νまでこいつ一機で対応せにゃならん どうせナイチンはどんなに強化されても明らかなゴミになり得るサイズだし --  &new{2018-12-26 (水) 00:01:19};
--色んな所で言われてるけど、1強の方が足並み揃って強いんよ。射程で勝ってるし、現段階で公表されてる内容じゃ新機体はよろけないシナスタみたいなもんだし、大して影響ない(一時的に増えるだろうけど)と思う。近寄られたら怖いが2発でよろけ食らう百式のが怖そう --  &new{2018-12-26 (水) 00:08:06};
---簡潔されてて連携も取りやすい時点でお前らの方が有利じゃん。 --  &new{2018-12-26 (水) 08:13:42};
--シナにワンチャン引ける百式も最近増えてきたけど近づいてくるからヅダで結構事故らせられるしな。 --  &new{2018-12-26 (水) 22:05:47};
--やっぱ巨体だから百式の拡散Nが結構きついわ、奇襲で1発拡散受けたりすると打ち落とされたりして --  &new{2018-12-29 (土) 15:27:42};
---あれ同軍でも猛威ふるってたから巨体とか関係ないぞ。ユニもポンポン落ちてたし。まあナイチン出てからあまり見なくなったが --  &new{2018-12-31 (月) 02:04:31};
--もう将官戦場でほとんどシナンジュ見かけないねナイチンでライン揃ってきましたね。 --  &new{2019-01-02 (水) 08:08:20};
-ロケバズの節が意味わからんことになってるけど、運営の枕詞の「一部」を勘違いしてないか? 直撃=フルダメージ化のアプデは爆風武器全体に適用されてるよ(あのアプデでマゼラのDPが激減するような現象も無くなってる)。今のロケバズは爆風が弱いまま据え置かれてる以上の特殊性はない。 --  &new{2018-12-31 (月) 23:49:51};
--ロケバズの説明文みたいなこと思ってる奴いるからロケバズ強化とか騒ぐ奴いるのかな?爆風武器の直撃判定を直しただけなのにな。 --  &new{2019-01-01 (火) 00:33:03};
---マゼラが使えるようになったしね。でもロケバズ自体個別調整は受けてるよ。 --  &new{2019-01-01 (火) 08:17:54};
---個別調整は実装直後の強化と爆風据え置きの実質弱体化。言葉を濁すから勘違いする奴が出る。 --  &new{2019-01-01 (火) 10:11:33};
---マゼラ、爆発ナギナタ、RBのような弾サイズに対して爆風が小範囲だった組は8月の調整でほぼ別物になってる。現在のRBの爆風が据え置かれたから他の爆風より弱いという根拠もないが。 --  &new{2019-01-01 (火) 15:05:48};
---同じ爆風範囲の武器で試してみろよwww >現在のRBの爆風が据え置かれたから他の爆風より弱いという根拠もないが --  &new{2019-01-01 (火) 21:43:32};
-盾Fは必須アイテムだと思うこの頃 --  &new{2019-01-01 (火) 18:14:15};
--ロケバズと盾Fで重撃運用してるからロケシュがやっぱいいと思った。 --  &new{2019-01-01 (火) 18:22:05};
-ジオン優遇の一年だったな。こんなあきらかにおかしいぶっ壊れよく放置してるな。公序良俗、公共の福祉に反する憲法違反もいいとこ --  &new{2019-01-01 (火) 04:40:56};
--こいつみたいな明らかに馬鹿みたいな連邦のフリをしてるやつは何なの?対立煽りってことだけはわかるが --  &new{2019-01-01 (火) 08:38:43};
---ふひひ、俺様の一言でアホ共が言い争ってる。的な全能感を感じたいのかと。 --  &new{2019-01-01 (火) 11:45:00};
---実際このwikiは煽ったら馬鹿みたいに騒ぐから煽る側からしたら面白そうだな、陣営格差も酷くて煽りやすいゲーム性だし --  &new{2019-01-01 (火) 14:29:15};
---しれっとネガを入れるのは流石だな --  &new{2019-01-01 (火) 15:10:06};
---こうやって見てるとほんとジオン品が良いな……福袋でシナ取って鞍替えしようかな --  &new{2019-01-02 (水) 12:39:59};
--連邦優遇オンラインの歴史を振り返ってみろよwジオンの優遇時代あってもすぐ弱体修正食らうけどw --  &new{2019-01-01 (火) 16:13:09};
---その癖連邦機体の弱体化は遅いか放置、もしくはジオンのどうでもいい機体を強化して「これでええんやろ?」と言わんばかりの態度だからなぁ --  &new{2019-01-01 (火) 16:35:26};
---アッガイTBとFA-ZZは象徴的だった --  &new{2019-01-01 (火) 21:46:25};
---FA-ZZとTB害の真の被害者は連邦前線機体だぞ。延々と燃やされ前からも後ろからも爆風爆風爆風の嵐で常に目潰しと炎上に晒され続けた。 --  &new{2019-01-02 (水) 13:28:02};
--公共の福祉に反する憲法違反???? ガンオンが憲法に関係あるんか… --  &new{2019-01-02 (水) 09:57:26};
---釣られ炎上ネタ面白くないんで --  &new{2019-01-02 (水) 18:23:28};
-アーマーインフレでハイチンの射程はいらないように遠くからチュンチュンしてると火力不足感じちゃうなぁ。こんなこと言ったら荒れるかもしれないけどユニシナの2連とBRの威力をクシャやEx-sのと同じに上げてくれないかな。 --  &new{2019-01-03 (木) 00:24:37};
--そもそも遠距離で簡単に溶かしきれるのがおかしいと思わないのか --  &new{2019-01-03 (木) 11:52:31};
--あんな射程から余裕で殺せた方がおかしいんだよな…  やるにしてももっと射程短くてDPS高いフルオート追加とかそんなんかな --  &new{2019-01-03 (木) 18:05:50};
---それやったらこけないハイチンに返り討ちに合うだけじゃん。レンジ外ですら勝てないっていうなら大人しくハイチンに乗り換えるしかないからもうちょいどうにかなんないかなって思ったんだよ。 --  &new{2019-01-03 (木) 20:20:52};
---一応それでロケバズも装備できるなら近、中距離両方対応できますって機体にはなる。ただ実際そういう機体って実戦だと微妙なんだけどな。ぶっちゃけもうユーザーもバランス以前にユニシナゲー自体に飽き飽きしてたろうし今更また中距離戦強化しろってのは多分ないな運営自身も最近異様に武器の射程を短くしようとしてるし、運営的にも大人しくナイチン揃えろってのが答えだと思う --  &new{2019-01-03 (木) 20:57:24};
--ユニ強化は要らないだろ、シナだけでいい...。とか思ってる奴に捕まらないようにな。そんなこと思ってる奴いたら俺はそいつを実装日から時が止まってしまった敗北者と見る。 --  &new{2019-01-06 (日) 01:00:51};
-うすうす気づいていたけどシナンジュじゃハイニューに勝てなくね? --  &new{2019-01-03 (木) 18:01:59};
--相手が芋だらけなら勝てるけど普通に押してくる相手ならきついね。まあ芋だらけとか機体以前だが --  &new{2019-01-03 (木) 18:07:37};
--ハイニューに勝てるのはナイチンだけ。そしてナイチンに勝てる機体は存在しない。以上。 --  &new{2019-01-03 (木) 21:31:14};
--ナイチンで相手するしかないぞ --  &new{2019-01-03 (木) 23:50:47};
--薄々というかすぐに気づくでしょ。火力も耐久力も全然違うんだから。勝ってるのは射程だけだから味方と連携してうまく立ち回るしかないが一対一だったら絶望しかない --  &new{2019-01-04 (金) 03:14:27};
--もはやこいつよりローゼンズールの方が怖いくらいなんだよなぁ・・・  --  &new{2019-01-04 (金) 08:37:55};
--ロケバズがハイニューにとって一発で怯ませるDPな訳でもなく超威力な訳でもなくもはや中途半端な攻撃でしかないんだよな。距離あけて撃たれたら逃げ切るだけの足とアーマーあるし。 --  &new{2019-01-04 (金) 09:04:34};
--よろけないジオに格闘1本で勝てる機体はない。つまりよろけない射撃機体にもよろけない射撃機体でしか勝てない。 --  &new{2019-01-04 (金) 12:21:45};
---ジオは案外脆いぞ --  &new{2019-01-05 (土) 23:31:28};
-最近ユニが若干火力不足だし百式の方が対面したとき怖ええな。ユニはシナになかなか差をつけられたな --  &new{2019-01-05 (土) 16:26:13};
--対面した時高火力の方が怖いのは当たり前だろ… --  &new{2019-01-05 (土) 23:32:27};
-シナのBRはNがいいのかFがいいのか --  &new{2019-01-06 (日) 08:21:10};
--NかFかはホント迷うとこだよな。特にNは重撃BRの威力アップで威力が追い抜かれてるからFを使いたくもなるんだけどDPやマガジンと当てやすさによる安定感は断然Nだし。ハイニューの射程外から安定して当てられるならFがいいんだろうね。 --  &new{2019-01-06 (日) 08:51:21};
-シナの武器の火力アップとかコメントしてる人多いけど、これ以上シナ強くしたらそのうち、ナイチンも撃破できるようになるぞ、現在でもシナの覚醒でハイニュを撃破できるのに贅沢すぎるわ~ --  &new{2019-01-04 (金) 21:46:22};
--これ以上俺のジムシリーズを一発当たったら終わりにするのはやめてほしい…毎日火だるまだよ --  &new{2019-01-07 (月) 06:58:32};
---ジムがワンパンになったら原作ぽくなってええやんジムザクくらいワンパンで溶かせるようにしろ -- [[よらば斬る信者]] &new{2019-01-07 (月) 12:43:24};
--こいつはもう十分稼いだしオワコンでいいよ。今やハイチンのエサだけど、これまでの強機体も同じ道を歩んできた。そうやってガンオンは続くのだよ --  &new{2019-01-08 (火) 00:51:33};
-ハイチン実装前は銀図でもいいって言われたりしたけどもう金図じゃないと厳しい --  &new{2019-01-08 (火) 16:44:47};
-もう「お前が雑魚なだけ」って言われてもイイ。シナンジュでもキツイっす(´;ω;`) --  &new{2019-01-09 (水) 12:42:36};
-ナイチンのせいでシナンジュは事実上弱体くらったね。まあ俺は強化要望出しまくってるから皆も援護よろしく。 --  &new{2019-01-10 (木) 03:46:56};
-あとシナンジュはユニコンに比べて火力がなさすぎるのが問題。ユニコンはまだまだ現役シナンジュは弱すぎ倉庫行きこれが今のガンオンだからな〜 --  &new{2019-01-10 (木) 03:49:18};
--ユニコーンに火力負けしてる? 逆じゃね?(´・ω・`) --  &new{2019-01-10 (木) 14:42:22};
--ユニコーンはシナに比べて火力がなさすぎるのが問題。シナはまだまだ現役ユニコーンは弱すぎ倉庫行きこれが今のガンオンだからな〜 --  &new{2019-01-10 (木) 16:35:09};
--シナは味方のデブ率が上がったのでストレスマッハ --  &new{2019-01-22 (火) 18:27:26};
--ユニはユニでデブ共を外からBMで貫通させて引きうちガトリングとたまに万バズ混ぜて一切近寄らない戦いをする機体だぞ。シナもそうだけど距離適応機体が出てきているのに踏み込む馬鹿が騒いでるだけ --  &new{2019-02-14 (木) 11:21:34};
-こいつのロケバズって爆風ある分ほぼ確実にミリ削りできるのな。ユニコーンのマグナムとは偉い違い。これ使って弱い弱い言ってる奴は頭おかしいと思うわ。グレは連打がいまいち慣れないが今でもあほみたいにつよい。 --  &new{2019-01-11 (金) 02:34:28};
-うーんシナンジュ弱すぎるな 対のユニは現役なのにほんとジオン不遇だ --  &new{2019-01-11 (金) 06:34:50};
--現実にジナンジュはハイニューのエサだしな。こんなゴミに乗る必要はない。どうせ使うならナイチンか捨て石にできる低コスだよ --  &new{2019-01-11 (金) 14:04:50};
--ハイチン以外餌なのに未だにユニコーンガーとかマジ? --  &new{2019-01-13 (日) 03:04:18};
--ネズミ処理には有能 --  &new{2019-01-13 (日) 05:06:14};
-ユニシナはもう産廃 --  &new{2019-01-06 (日) 23:16:58};
--趣味機体な --  &new{2019-01-07 (月) 02:46:57};
--シナはまだ使える --  &new{2019-01-07 (月) 03:05:53};
--ユニシナは火力不足過ぎるよぉ -- [[よらば斬る信者]] &new{2019-01-07 (月) 03:44:07};
--ナイチンゲールはデブすぎてすぐ溶けるからなぁ~ -- [[しるび信者]] &new{2019-01-13 (日) 09:54:33};
---正確には袋叩きにされやすい。ってことだろね。凸は圧倒的にナイチンのが上だけど対MS戦での機動戦闘(使いやすさ)はハイニューのが上じゃね? いくら高耐久&DG3でもDP軽減効果なければサザビーと似たり寄ったりだったと思うわ。 --  &new{2019-01-13 (日) 15:01:54};
--産廃って程でもないけど、灰チン出た時から、中距離機体役なので牽制役だよね。距離があるステージだとまだ有利灰チンに近づかれるとほぼ逃げるしかない、灰チンフルメンバーで轢き殺した方が強いのは確かだね。 --  &new{2019-01-16 (水) 15:36:26};
--ユニシナは同レベルだと思うけどユニは相手が悪すぎるな、シナは胚乳相手ならまだワンチャンある。 --  &new{2019-01-19 (土) 20:03:33};
---ねえよw シナで芋るくらいなら2F2で特攻してこい --  &new{2019-01-19 (土) 21:58:33};
---KDに加えて共振ゲージまで献上するとか利敵かよ --  &new{2019-01-21 (月) 12:54:22};
-実装時からユニシナもってるけどなんか強く感じねえんだよな --  &new{2019-01-17 (木) 16:24:05};
--汎用機の400コストって感じだったしな装備が、ゲージマックスでうまい人は俺つえーがある程度できてた感じ、みんなが同じの使い始めると強く感じなくなるよ --  &new{2019-01-18 (金) 01:22:56};
--敵のユニも同等の強さだしね仕方ない。でもユニと同じで数揃ってりゃハイチンを削りながら下がって対処できる。ただ相手の帰島の速さとダメでゲージ貯まる点があって覚醒しつつ抜けようとされると死ねるからユニシナはオワコンて言われてしまうけど他の機体もそれいったら全部オワコンなんだよなw --  &new{2019-01-21 (月) 11:10:43};
---肝心のハイチンと同じコストって事と下のコストの方がハイチンに倒せる可能性が高いのが殊更にオワコン扱いされてるんだと思う --  &new{2019-01-21 (月) 11:15:16};
---削りながら下がるって悪いけどそれ相手が芋気味じゃなけりゃどんどん拠点まで押されていくだけだと思う・・・ ぶっちゃけHi-v相手で考えるならシナよりローゼンとクロボンのが強いしな --  &new{2019-01-21 (月) 14:17:18};
-最高級CT調整機体としてナイチンやクロボンの裏に連れて行っています。 --  &new{2019-01-21 (月) 11:45:29};
-シナの格闘系の武器にばっかAO繰り返し付いて他の武器にAO付かないんだけど何なの?冗談とかじゃなくて格闘系だけで100回以上ついたわ。 --  &new{2019-01-23 (水) 14:48:42};
-アクシズ居住区みたいな開けた場所でのKD戦では便利。でもそれ以外はナイチンでいいってなってしまう、しかも開けた場所でもナイチンは一定数必要だしな。 --  &new{2019-01-23 (水) 15:41:41};
-相変わらず強い。ユニと違ってハイν相手でも多少距離とれば結構削れる 覚醒も強いけど無敵感は無くなったな。 --  &new{2019-01-23 (水) 22:05:54};
-なんかほんとナイチンでいいってなっちゃったなー。交戦距離違うから住み分けできると思ってたけど周りがナイチンだから戦略上同じナイチン使ったほうがいいし。もうちょいユニシナが中距離で活躍できるようにならんもんかね。 --  &new{2019-01-28 (月) 13:57:48};
--キャリフォルニアならまぁ・・・。ユニの場合ZZに劣るけどまぁ戦えん事も無い。 --  &new{2019-01-28 (月) 18:04:02};
-こいつは覚醒ならハイチンでも倒せる潜在能力があるからな、決して弱くないb、言い換えたらハイチンいなかったらこいつが一番強いってことだよ --  &new{2019-01-29 (火) 01:23:16};
--ハイチンはいるんだ。現実を受け入れろ。 --  &new{2019-01-29 (火) 03:53:43};
--宇宙人も居てるし、STAP細胞もあるんだよ。 --  &new{2019-01-29 (火) 11:19:26};
---宇宙単位で見れば我々も宇宙人だし間違いないが夢と希望を潰したSTAP細胞はNG --  &new{2019-01-29 (火) 11:25:03};
-ハイチンの射程外となる二列目でハイチン多数の場合は気楽に飛びながら最前列を叩きまくれるので効果的な支援が可能。多少入り組んだ所でハイチンとぶつかり合わなければならない場面ではやっぱり多少の不利感はあるけど戦いは数だよ兄貴という感じがする。 --  &new{2019-01-30 (水) 02:30:22};
--ハイチン実装前は最前線もいける機体だったのになぁ…。 --  &new{2019-01-30 (水) 03:27:54};
--ナイチンで圧殺できる数と勢いがあればいいけど、射程外からの弾幕で足が止まるパターンもあるからね。近距離メインのジオンで足のある中距離火力支援できるコイツはまだまだ需要がある。MAPによるけど。 --  &new{2019-02-02 (土) 03:10:44};
-シナの利点は弾が大きいのとバズ系の当てやすさと持ち替えの速さだと思うわ、下手糞な俺がユニより使いやすいって思う利点代わりに単発火力はユニのが圧倒的だと思う、持ち替えの面倒さえなければBMとBRはユニのが全然高いわけだし対ハイチンに関してはユニのが倒しやすいと思うわ現実はハイチンが束になるとユニシナゴミやなって思うが --  &new{2019-01-30 (水) 06:30:33};
--ほぼ束になってる状況しかないからゴミなんやで --  &new{2019-02-02 (土) 19:55:41};
--BMとBR比べてBMのが火力高いとかちょっと意味がよく…単発ダメがBRより高いのはそりゃ…なあ… --  &new{2019-02-06 (水) 08:31:17};
-ユニシナ使って火力足らないなって感じる最近まじで恐ろしい環境だわ --  &new{2019-02-01 (金) 20:08:18};
-ナイチンゲールの銀が当たったらためらいなく金のシナンジュと入れ替えていいレベル。今そんな環境だからね。とにかく前でて圧かけて凸するときはしっかり突っ込めという --  &new{2019-02-02 (土) 11:27:16};
-ハイチン相手にシナでもロケバズとグレランあってもきついのにユニなんぞビーム系しかないから盾ガードされるとダメージさらに25%カットだぞ、ナイチンだったら盾ガードされたら40%カット、なにもできねえ --  &new{2019-02-04 (月) 21:36:05};
--たまに勘違いしてる奴居るな。ナイチンのダメ軽減モジュは盾には適用されないよ。 --  &new{2019-02-04 (月) 22:03:27};
---訓練されてないポークだったなw --  &new{2019-02-05 (火) 01:40:33};
---どのページでもハイチンとにかく叩きたい、ただただ叩きたい --  &new{2019-02-05 (火) 12:56:47};
---ナイチンゲールは文字通り機体と敵の中身のパイロットがグチャグチャになるまで射撃だとうちまくらないといけないからきついな。 --  &new{2019-02-12 (火) 18:19:38};
---ユニコーンをゴミだと言いたいキッズw --  &new{2019-02-14 (木) 01:42:21};
-ハイチンはあれだな。こけない上に威力はともかくDPの高い連射武器もたせたのがくそ過ぎたな。こけないからゴリ押して相手膝つかせてしまえばいいみたいな感じがホントもうね…。 --  &new{2019-02-05 (火) 12:20:16};
-こいつのビーム、なんで発射まで遅いの?弾速も遅いし中距離じゃ当たらん。ボタン押してすぐ出てくれりゃ良いのに1テンポ遅くでやがる。 --  &new{2019-02-11 (月) 14:45:24};
--弾速も遅くないし弾デカいからかなり当てやすい方だと思うがな。発射まで遅いか?お前のPCの問題じゃね? --  &new{2019-02-14 (木) 11:29:17};
---ナイチンライフルに慣れた人なんでしょ。お得意のナイチンがGAAに八つ裂きにされるからこいつ乗ってみたがナイチンに比べて扱いが難しくて騒いでいるのだと思う --  &new{2019-02-14 (木) 14:35:58};
--弾がでかくて弾速速い、発射まで変に遅いなんてこともないしで射撃武器としては最高クラスの当てやすさだぞ。こいつで当てれないとか他の射撃武器まともに扱えてるんか? --  &new{2019-02-20 (水) 02:21:52};
--体感ってのは無視出来ないよな   俺もサイサリスのBBZのエフェクトとか何故か昔の線状の方が当てやすかったし --  &new{2019-03-11 (月) 19:20:48};
-最近は、転倒する機体で最前線で戦うのは厳しいと思ってきました。後ろから撃ってるだけならどの機体でもいいですし、強襲乗ってて最前線で戦えないのは意味ないと思います。(ガザDやリバウなどの凸機体は除きます。) なのでDG3でも転倒してしまうこの子は悲しいけど正直きついです。 --  &new{2019-02-11 (月) 20:35:57};
--射程450~600をキープしろ。ドッグファイトは他の機体に任せればいい。 --  &new{2019-02-14 (木) 11:18:11};
-1.5列辺りキープしてC格で突っ込んでくる相手を引きずり回してキル取れる。足回りが快適なのはストレスが少なくて良い --  &new{2019-02-14 (木) 12:25:19};
--ブーストで追ってくる相手を引き撃ち出来るのは強いよな。そもそもC格なんて奇襲できなきゃ意味ないのにのにバレても執拗に狙ってくる人が多すぎ。赤いからナイチンだと誤認してんのかね。 --  &new{2019-02-14 (木) 18:09:52};
-こいつの射程限界付近でのBRNとRBのおすすめロックオン値大体どのあたり?いままでMAXだったけど近距離で撃つ事(撃てる場所)殆ど無くなって射程MAX付近でうまく当たらない。 --  &new{2019-02-20 (水) 06:37:33};
--人によるとしか言えんけど弾速的に860辺りが当てやすいとは思うけど、値を10程度ずつズラして自分の当てやすい数値探したほうがいいと思うよ --  &new{2019-02-22 (金) 12:20:45};
-尉官ならまだまだ現役^^ --  &new{2019-02-23 (土) 03:37:09};
-こいつ射程をある程度維持できる奴なら普通に現役だろ 突っ込むことしか能のないチンパンにとってはナイチンでいいってなるだろうけど --  &new{2019-02-27 (水) 19:37:20};
-ナイチン未だに引けないから使ってるけど何だかんだ言ってハイニュー以外でならまだまだ強いな… 立体的な軌道はこっちの方がやりやすいしやっぱり覚醒時の火力が未だにエグい --  &new{2019-03-01 (金) 09:37:35};
--MAP次第じゃこっちのほうが使いやすいマップもあるしまだまだ行ける --  &new{2019-03-07 (木) 12:56:08};
--弱い弱い言われてるけど普通に強いな ハイチンの射程外からロケバズ撃ちまくってればそこそこ行けるし距離さえ保てば強い --  &new{2019-03-07 (木) 15:21:11};
--弱いのはオワコーン。ただでさえシナンジュに火力と機動力射程で負けてたのにハイニューより断然硬いナイチンを相手にするんだからね。 --  &new{2019-03-12 (火) 10:21:05};
--そうじゃない、ジオンは離れて射撃戦出来る機体実質こいつ一機しかないからだろ…何言ってんだ大丈夫か… --  &new{2019-03-15 (金) 04:48:55};
-何かしらの防御UPほしいな~ 格下が15%UPとか持ってるし、最大コスト機にもあっても良い --  &new{2019-03-10 (日) 10:56:50};
--防御系はアーマー値高いからこそ強いんであってこいつの微妙に高い程度のアーマーじゃそんなに活きないと思う。 --  &new{2019-03-12 (火) 09:13:30};
-ちょっと前までは積載トップだったのに最近は380コストに気軽に抜かされてるな、少し寂しい --  &new{2019-03-14 (木) 03:18:42};
-1ヵ月前までずっとユニコーンより弱い弱いって言ってた奴息してんの?w 一段階上の強いやつが出て、Hi-νもナイチンも評価はほぼ同性能、むしろナイチンのほうがやや上なのにランカーがみんなユニコはおりてシナはそれなりに残ってるのはなんでなんですかねえ。ランカーは嘘をつかないんすね~ --  &new{2019-03-14 (木) 13:03:46};
--考えられる言い訳1.ナイチンのほうが強いから連邦はユニコじゃ太刀打ちできなくなっただけ→つまりユニより弱いシナでも太刀打ちできちゃうくらいHi-νが弱い…んなわけあるか -- [[木主]] &new{2019-03-14 (木) 13:07:39};
--考えられる言い訳2.ナイチンのほうが相方より硬くてデブ、ユニコのほうは相方より火力なく安定重視性能、相性が悪くて消えただけ→相性悪いのは俺もそう思う、だがしかしシナンジュの火力が現環境で通用する強みを持ってたことを無視してネガッてた事実は覆せないかなって感じ -- [[木主]] &new{2019-03-14 (木) 13:11:08};
--ネガジが言ってただけでマトモな思考してる人はそんな釣り針に食いつきすらしてないと思うんですが --  &new{2019-03-14 (木) 14:39:36};
--ジオン側にユニ来ても使わないけど、連邦側でシナ使いたさはある --  &new{2019-03-14 (木) 15:09:14};
--ランカー・自称両軍大将ですらゆと連・S連脳でよらば方針会議思考にどっぷりなこのゲームで何言ってんのこいつ? --  &new{2019-03-15 (金) 04:47:54};
---おい木主、釣り針が細すぎて雑魚しか連れてないぞ --  &new{2019-03-15 (金) 10:21:29};
--まず火力が無いと話にならんからっていう至極当然の反論すらでんとかこの煽りカスも煽りカスだがジオンも反論すらする気0の冷めきった奴と頓珍漢な事書き込んでるアホしか残ってないしガチで終わりやね --  &new{2019-03-19 (火) 16:05:57};
-正直、こいつはナイチン以外なら戦える、覚醒したらナイチンすら食える鬼機体、強化とかいってる奴は機体使えてないだけ。 --  &new{2019-03-20 (水) 00:10:17};
--まあ、その…頑張れよ --  &new{2019-03-20 (水) 09:38:05};
-ナイチンに比べたら処理がずっと楽だよな。普通にコケてくれるしAP高いと言っても普通に一人でもある程度の機体なら何とかなるレベルだし。ナイチンみたいに攻撃当てても死なないし逆に覚醒ゲージ献上になるような糞機体とは違うよなぁ。ユニシナでも十分ゆとり機体だったのに、まさかその遥か上を行く糞機体出すとは思わんかったよ。 --  &new{2019-03-20 (水) 10:23:33};
--でなきゃナイチン売れんやろ --  &new{2019-03-20 (水) 14:03:39};
--コケてくれるだけ今までの強機体がマシに見えるってもう麻痺しすぎよな。ハイチン使ってるとユニシナが遠くから少し痛いのを飛ばしてくる程度にしか感じないし --  &new{2019-03-20 (水) 14:11:19};
-威力だけならこいつのBRFはハイチンのメガビームライフルNと同じなんだな。FAとSAの違いやロックオンが低いけど。 --  &new{2019-03-23 (土) 23:34:00};
--こいつのBRNだと胚乳の処理に苦戦したがBRFに変えたとたん不意打ちか2-1か相手次第なら勝てるようになったで。そもそもシナのBFは覚醒するとSAからB3になるしロックオンなんて強化すりゃ気にしない程度にはなるSAでも高火力でハイチンより射程もあるから何かと対処しやすいしな。まぁ残念なところと言えば弾数が少ないのとハイチン以外の機体の射程より短いぐらいか? --  &new{2019-04-04 (木) 16:39:07};
---書き足し。覚醒BRB3になると胚乳は余裕とまでは言わないが普通に溶かせるで。 --  &new{2019-04-04 (木) 16:41:19};
-何だかんだ覚醒の爆発力は高いし、どの距離も無難にこなせるからまだまだ好みで使える --  &new{2019-03-24 (日) 14:23:00};
--更に強化対象の画像あり。楽しみすぎる。マウスクリック疲れるからFA系の追加おねがいしまーす --  &new{2019-04-16 (火) 01:00:38};
-高コスBRとBRFAの関係みたいにナイチンのBRFAと比べて射程差はあれどナイチンのBRFAから更に威力+750とDP+48してもいいんじゃね?今の威力じゃホント逃げるハイチン仕留めきれなくてつらいわ。 --  &new{2019-04-01 (月) 09:39:57};
--インフレはいらんハイチン削除ユニシナはロケバズバグがない状態で実装当初のシナレベルまで弱体化しろさくもなくばハイチン共々削除の上クロボンと一緒に黒歴史になれ --  &new{2019-04-01 (月) 10:31:42};
--ユニシナも散々暴れたからね。多分400コストは使い捨てみたいな感じになるよ。新400コスト売り出しても既存の400使われちゃ売れないからね --  &new{2019-04-01 (月) 15:43:00};
--ナイチンのFAと対称関係にするならこいつのSAは射程510ってことになるぞ。よけい辛いわ --  &new{2019-04-02 (Tue) 12:58:13};
---いや、普通のBRはFAよりSAのが射程長いし。そんなことも知らないの? --  &new{2019-04-02 (火) 18:38:51};
---高コスBRとBRFAの射程差がNで90なんだよ。それを基準にナイチンのBRFAに威力+750とDP+48するならナイチンのBRNの射程が420だから+90で510だって話だと思うんですけど。 --  &new{2019-04-03 (水) 01:50:04};
-リバウもだけどこいつ、いくら攻撃食らっても怯まない時があって --  &new{2019-04-18 (木) 15:21:08};
--ごめん。数値以上に強い時があるな、現役で十分にやれる。 --  &new{2019-04-18 (木) 15:22:53};
-FABRが新規追加だ。連打苦手+Aim下手で単発系は苦手だったからこれは助かる調整だ --  &new{2019-04-19 (金) 21:47:27};
--Zプラスの射程長い版だったりして --  &new{2019-04-19 (金) 21:59:10};
--とりあえずこの武器次第だわ本当に一瞬で敵溶かす火力とかなら使えるだろうし --  &new{2019-04-19 (金) 22:01:08};
--シナスタのFABRと同性能でした!ってオチかも --  &new{2019-04-19 (金) 23:43:44};
---同じFABRありえるな --  &new{2019-04-19 (金) 23:49:18};
---不吉な事言うのやめてくれよ……(絶望) --  &new{2019-04-20 (土) 18:07:19};
--絶対に今あるライフルよりも射程・威力・重量が劣化するから要らんと思うぞ --  &new{2019-04-20 (土) 00:16:40};
---今のBRより強くなると下手すりゃナイチン越えすらありえるだろうしなぁ。もしかしたら強化に合わせてビームガトリング互換装備になるかもしれん。来ても使わんけど --  &new{2019-04-20 (土) 00:31:43};
---まぁユニコのガト互換な気がする。それなら絶対使わんなぁ今の環境だとあれ糞弱いし --  &new{2019-04-20 (土) 18:12:11};
--特別強力だったこいつのSABRも今回の統合整備で薄れつつあるからFABR追加って言われてももあんま期待はできんかもな --  &new{2019-04-20 (土) 00:44:41};
-SABRの性能のままでFAなら使ってやろうwどうせ胚乳のエサになるし --  &new{2019-04-20 (土) 01:20:17};
-こんな低コスの武器との威力差埋められたら高コス乗る意味なくね?アーマーも別段高くないし強い機体乗ってる感無くして何したいんだろう。 --  &new{2019-04-20 (土) 02:29:21};
--俺も全く同じ考えなんだが、シナとかナイチンにごちゃごちゃ言う奴等のせいでしょ全部。強い機体は強いで何も問題無いのに。俺は普通に低コスや中コスも上手く利用は出来てたと思うけどね。自分のやり方で上手く楽しめない、負けるのが嫌、でも金は一切出したくない、文句だけは言いたい、そんなカスどものせい全部。 --  &new{2019-04-20 (土) 03:41:36};
--高コスと極一部の機体しか選択肢がない現状よりよっぽどいいわ --  &new{2019-04-20 (土) 09:46:42};
---だからと言ってCT長い高コストと同レベルの武器もたせちゃあかんでしょ。 --  &new{2019-04-21 (日) 03:37:19};
---なるほどこれが強い機体使って轢き殺すしかできないやつの意見ということか。 --  &new{2019-04-21 (日) 18:29:15};
---高コストとアーマーや武器の威力が大して変わらない調整しちゃったら低コストでゾンビアタックしてればよくなっちゃうじゃん。高コストに乗るメリットが薄くなるから今まで性能高いから高コストでいいってなってたのが性能大して変わらんから一部の使える低コストでいいってなるだけで結局一部の機体しか選択肢がないって状況は変わんなくない?低コストであんま性能変わらないってのは極端すぎる話かもしれないけどさ。 --  &new{2019-04-21 (日) 21:47:13};
--弾速判定、機体自体の足回りや瞬間火力などで高ストの利点はまだあるし。無能だとすぐに溶ける。実際擦り絆以外で将官戦場で上位に入っていた奴見た事ねーよ。それ位の差があったんだから。 --  &new{2019-04-25 (木) 19:07:21};
-オワコーンオワコーン事実無根のネガ甘えしてるユニがBZ超強化もらったけどこいつは専用FABRがどうなるか、だけだな… --  &new{2019-04-20 (土) 18:06:35};
--ネガ甘えしてるのはおめえもだろwうぜえゴミどもw --  &new{2019-04-21 (日) 03:35:36};
--超強化ったってNだけだし結局ユニ自体の近接戦の弱さは何も改善されてないしハタから見てもアレはもう駄目だった分かるぞ --  &new{2019-04-21 (日) 04:14:05};
---ガトの火力も結構しっかり上がってるぞ。何よりNT-D中の調整が本命だろう、間違いなくシナンジュと差があった部分だしここがどれくらい強化されるか次第 --  &new{2019-04-21 (日) 05:05:07};
---っつーかこれ超強化じゃなくて弱かったBZが周りと同程度に強くなっただけやん。これでどうやったらぶっ壊れるんだ? --  &new{2019-04-21 (日) 09:30:35};
---ユニはガトしか火力武器がないことを考えるとこれじゃまだ火力不足 NT-Dが本命といっても発動までが400として微妙ってのはかなりマイナスポイントだろ NT-Dがよほどぶっ飛んだ性能でないと微妙なままだと思うぞ --  &new{2019-04-21 (日) 17:31:12};
--俺のブラウザ・PCから見るとνバリに全部のBZ強化されてんだが、見てるページあってる?君ら。ぶっちゃけユトコーンにまたなりそうなんだがw --  &new{2019-04-21 (日) 05:54:54};
---それお雨の目が悪いかPCがおかしから今すぐ叩き壊すんだな --  &new{2019-04-21 (日) 09:16:08};
---コメント書き込む前に見直そうよ。発狂したサルの書き込みに見えたわ (..; --  &new{2019-04-21 (日) 10:04:28};
---お、おう…そうだな…このユニコーン400コストとは思えないほど壊れてるな…うん --  &new{2019-04-21 (日) 14:18:18};
--なんでネガジの人って強化来ても文句つけるの? --  &new{2019-04-21 (日) 14:32:43};
---なんでゆとポの人って連邦の超強化幅に対してジオンの微強化だけだとか、連邦更に壊れ一杯に対してジオン連邦水準になった機体自体稀、って事に対してだけ『理不尽だ』って正当な抗議してるのをネガジとかのたまうの? --  &new{2019-04-23 (火) 09:11:39};
---珍だから --  &new{2019-04-24 (水) 01:04:40};
---2↑キッズとキティちゃんに常識は通用しない。同コストどう調整されるべき数値の基準じゃない点いうだけでネガだなんだ騒がれるからな。 --  &new{2019-04-25 (木) 19:04:47};
--とりあえず機体ページに出張してくんな --  &new{2019-04-24 (水) 19:04:27};
-こいつはそんな変わらないんじゃないかな、ジオンではナイチンが流行りすぎだしね --  &new{2019-04-21 (日) 14:35:01};
-あー、なんかハイチン環境になってからユニシナ覚醒できないなー。まあ覚醒しても前でたら瞬溶けやからいっしょかー --  &new{2019-04-21 (日) 22:08:55};
-ユニもシナもFキー長押しで任意でNTD発動にしてほしいわ 火力インフレでゲージ貯まる前に爆散よ --  &new{2019-04-23 (火) 14:52:18};
-新規追加のBRFAは基礎威力3000/2500/3750のDP115、連射1433属。Zの亜種みたいな感じだけど全体的に射程が短く、ロックが高く、弾数が多い。Fがけっこう強そうな感じするな --  &new{2019-04-24 (水) 16:04:42};
--ビマシみてぇな性能してんなと思ったらそのへんなのか --  &new{2019-04-24 (水) 18:08:31};
--求めてたのはこんな短射程の豆鉄砲じゃないんだよな・・・ --  &new{2019-04-24 (水) 18:31:46};
--FAF悪くないんじゃない?FAFだけDPSとマガジン火力がSAN超えるし、撃ち切り秒数も1秒くらいしか変わらない。DPはロケバズから撃てば問題ない --  &new{2019-04-24 (水) 18:50:12};
---射程が短すぎてハイチンの距離まで出る時点でFAは無いわ --  &new{2019-04-25 (木) 15:51:37};
--現行の主流はSAFだからSAN超えたところで… マウスを労わるにはいいかもしれない --  &new{2019-04-24 (水) 19:16:40};
---ほんそれ。通常時で覚醒時くらいの連射速度なら面白い武器だとは思うけど --  &new{2019-04-24 (水) 19:34:33};
--SAFで射程は要らないが弾数やロック足りないと感じたらFAFでもいいかな カチカチ出来ない奴用だと思われてた中では案外良いもの貰ったと思う --  &new{2019-04-24 (水) 20:07:06};
---シールド持ちだからどうせ理論値も出んしな。特にビムシュなら安定してるFAFのがいいだろう --  &new{2019-04-24 (水) 21:01:53};
--FAH弾多くて笑ったwでもバルHより射程短いのはなあ・・ --  &new{2019-04-25 (木) 00:11:00};
---外部大型ビームライフルより内臓小型実体砲のが長射程とか普通は無いわなぁ --  &new{2019-05-07 (火) 18:26:15};
--SAF当てられない人向けか。俺用じゃないか --  &new{2019-04-25 (木) 16:06:16};
--性能悪く無いけどシナ向けではない感じだった。懐に飛び込んで押し付ける運用ならFAの方が分がありそうだけど。 --  &new{2019-04-25 (木) 18:33:08};
---同感だわ FAFのDPSとマガジン火力は魅力だけど交戦距離の問題で結局SAに戻した --  &new{2019-04-26 (金) 09:01:53};
-新武器も使ってみたけど、銀でもナイチンあるならそっちでいいな --  &new{2019-04-24 (水) 18:28:46};
-ハイチンと同じコストなんだからハイニューと対抗できる武装貰えるかと思ってたんだけど、何このしょぼいこすり用FABRw。で、将官部屋はジオンフルボッコ時代に突入したわ。1年ぐらいガンオン止めるわアホらしくてやってられん。 --  &new{2019-04-25 (木) 00:30:08};
--連邦優遇オンラインって事忘れてたんだな --  &new{2019-04-25 (木) 00:41:08};
--1年後にガンオンあるわけないだろ --  &new{2019-04-25 (木) 00:44:57};
--復帰しようかと考えたが、シナ含め手持ちの過去の機体は調整されたところで人権ないみたいだし佐藤がいなければガンオン2まで待とう --  &new{2019-04-25 (木) 16:36:38};
--依然としてチンゲが最強なんだからジオンフルボッコになりようがないんだが --  &new{2019-04-25 (木) 17:21:49};
---使用する機体に一機とか制限あるなら別にだけどそんなもんないから最強機体で固めちゃいいだけだしね --  &new{2019-04-25 (木) 20:02:09};
---それな。ランカーバトルみれば察しだけどジオン有利は半年以上前からなのにね。 --  &new{2019-04-27 (土) 06:08:02};
---ランカーバトルで(察し)は真逆だろ。思い違いでドヤってんのはおまえらだろ?もう硬さが3連がナイチンガーズルイズルイ!wできないじゃん実際にKDでハイニューのが勝るってバレちまったんだから。 --  &new{2019-04-27 (土) 10:35:04};
---そして既に誤差くらいのデメリット帳消しに出来るかどうかなわずかな差もGAA超強化のあのアプデでほぼ無くなって、結局俺の言ってた通りナイチンの長所なんて振り回した末の、全機纏まった相手対応間に合わない凸に群れるだけじゃん --  &new{2019-04-27 (土) 10:36:42};
-武器性能の項目すら作られてないのね、FABRのw --  &new{2019-04-26 (金) 00:54:00};
-シナの専用BRFA~FAFの連射速度をどこまで改造すれば連射が上がるのか知ってる方教えて下さい。m(==)m --  &new{2019-04-25 (木) 18:42:40};
--1433だけど念のために1434まで上げておくと安心 --  &new{2019-04-25 (木) 19:06:54};
--ありがとうございます早速改造して使っていこうと思います^^ノシ --  &new{2019-04-25 (木) 19:49:36};
--BRFAも覚醒時は、威力と連射速度アップなのかな? 覚醒時の連射速度考えても1434まで改造で大丈夫なのかな? --  &new{2019-04-26 (金) 01:24:36};
---1435だぞ --  &new{2019-05-15 (水) 01:45:46};
-FAの項目追加して --  &new{2019-04-27 (土) 11:28:25};
--じゃ宜しく --  &new{2019-04-27 (土) 11:58:55};
-N型比較  シナンジュ(コスト400)DPS:17,985 DPPS:627、ガンダム(コスト340)DPS:17,696, DPPS:558、ジムカスタム(コスト300)DPS:16,785 DPPS:780 --  &new{2019-04-26 (金) 18:12:17};
--みんな大好きナイチンゲールは、DPS:28,875 DPPS:1,425 --  &new{2019-04-26 (金) 18:13:41};
---これに対抗するには今の覚醒の仕様をフルコーンと同じ仕様にして覚醒の内容はアーマー回復以外は据え置きくらいでやってもらわないと釣り合わないな! --  &new{2019-04-26 (金) 20:52:21};
--シナンジュはコスト的に連射速度1466相当(6.67発/秒)に上方修正していいのでは? DPS:22,011 DPPS:767 --  &new{2019-04-27 (土) 01:04:22};
--強化されたユニコーンの2連ガトがDPS:21,682なのに、シナンジュはコスト340相当 --  &new{2019-04-27 (土) 06:10:23};
--マガジン火力を見てみろよ。特にシナンジュのFAFは糞高いぞ。あとDPSとDPPSならBRで間に合ってるから。 --  &new{2019-04-27 (土) 08:39:28};
---そう言うことじゃないんだよなぁ --  &new{2019-04-27 (土) 10:29:52};
---ナイチンと同じBRFAがほしかったってか?欲張りすぎだろw --  &new{2019-04-27 (土) 18:54:29};
---ゆうてナイチンのBRFAはあのアーマーと転倒体制あって初めて輝くからな。おとなしくユニコーンともどもRBとマグナム、BRSAと2連ガトをもっとうまいこと強化してナイチンと住み分けさせられれば良かったのにな。 --  &new{2019-04-27 (土) 22:11:15};
---ジオン機体は特にマガジン火力ガー言われるけど、ぶっちゃけそれってデメリットにしかなってねぇんだよね…。射撃時間長い=デブジオンでは・・・もう言わなくてもわかるよな。マガジンガーくんにもw --  &new{2019-04-28 (日) 06:53:19};
---同コスの転倒無機体と同レベルの武装欲しがるだけで欲張りすぎとか笑う --  &new{2019-05-07 (火) 18:30:43};
--この比較だとシナンジュのがっていうかFABR自体だらしねぇのでは。属性、重量、弾速、射程、ロックオンと実弾FAMGが総合的に圧勝してる気がする --  &new{2019-04-27 (土) 08:55:23};
---ナイチンゲールのFABRはあんだけ性能盛れるんだから、シナンジュが情けないんだろ --  &new{2019-04-27 (土) 14:43:07};
---ナイチンのFABRって射程短いし弾もデケぇし弾速も速いし威力もDPも頭おかしいしもうアレFABRって名前の何かじゃん --  &new{2019-04-28 (日) 09:47:40};
--FA追加とかよりSAの威力を500ずつ上げてくれたりしたほうが正直嬉しかったな。 --  &new{2019-04-27 (土) 10:35:42};
--ちなみにνの連射ファンネルは?04のゲロ→内蔵切り替え射撃は?ついでに少し前の環境機体だったリゼルの同上は?弱いよねぇ…コイツのFABRw --  &new{2019-04-27 (土) 10:38:38};
---04に内蔵で切り替え射撃できる武装ってあったか…?バルカンか --  &new{2019-04-27 (土) 18:29:40};
---GP04のゲロはバーストと持ち替えなしで切り替えれるけど…GP04にバルカンあったっけ? --  &new{2019-04-28 (日) 07:51:09};
--今までは雑魚機は雑魚らしく全部下位交換にしてたが今度から火力、弾速、弾判定の大きさ、連持ち替えなし武器による追撃。機体性能に加えて大きく違うのが弾速と弾の判定。340の弾なんて見てからよけれる距離で380が使う武器ガンガン当てれるほど差がある。そして340のデブはオワコンだ。 --  &new{2019-05-15 (水) 01:26:00};
-シナにBRFA関連は普通にいらないとおもうぞ、ハイチンいるから弱く感じるだけで、すべての元凶はハイチンにつきる、 --  &new{2019-04-27 (土) 16:26:28};
--元々RB主武器で、BRFを追撃サブにしてたので、FABRFが楽でいい。ポチポチの方がって奴も多いのかもしれないけど、実際に強化して使うと、ああこれで良いや楽ちんだしってなった。FABRFでも弾が多いのが地味に良いんだよね。RBともどもしっかり射程迄強化してナイチンのちょっと後ろが丁度良い --  &new{2019-04-28 (日) 19:20:10};
---BRFAFは、BRFと比べると射程が120mほど短くはなるけど、威力MAX&連射速度強化でDPS22500でDPPS628なので十分使えますよね。
1マガジン火力も82500でまた、F型なのにロックオン値も888まで上がるからハイチンと正面切って撃ち合わなければ十分いい武器かな。 --  &new{2019-04-29 (月) 12:23:02};
---DPPS628とか産廃やんけ --  &new{2019-04-30 (火) 08:41:07};
---SA・FA問わず、産廃だと思うのなら無理に使う必要はないんだよ。使い道があると思う人は使えばいい。仕様水準が前時代的って意味なら同意するけど。 --  &new{2019-05-04 (土) 05:38:10};
-高機動モードの時のFAがどうなるのかが気になる --  &new{2019-05-01 (水) 22:37:24};
--ジェスタのBRMみたいな感じ --  &new{2019-05-07 (火) 00:31:36};
-ピックアップB引いて当たってやったーと嬉々としてフルマス参戦させたら火力が物足りなくてナイチンでいいやになった(´・ω・`) --  &new{2019-05-03 (金) 14:28:52};
-誰も触れてないけど、SABRとくらべてFAFの重量...何故?ってなった。 --  &new{2019-05-09 (木) 08:27:36};
--FAのほうが重いのは前からだし。例えばバウグレミー機のBRもおなじようなもんだよ。 --  &new{2019-05-09 (木) 10:09:55};
--FAFの元祖、陸ガンからこの重量だったんだよな --  &new{2019-05-10 (金) 17:53:48};
---FABR系は重過ぎるんだよな。っていうかSABRもBMGもそうだけどビーム兵器が単マシとかFAMGに比べて重過ぎる。 --  &new{2019-05-10 (金) 21:11:46};
-Ⅰ・オートマチックシステムの任意発動可能になるよう修正はやく --  &new{2019-05-11 (土) 13:23:07};
-シナンジュ好きでメインで使ってるけど久々にナイチン使ったらBR強すぎるな。シナンジュのSABRせめてこれより威力とDP上げて欲しいわ。 --  &new{2019-05-13 (月) 19:43:30};
--SAはすでに産廃。新FAのが全てにおいて優秀だから付け替えろ --  &new{2019-05-14 (火) 20:55:49};
---FAはSAより判定大分細くない? --  &new{2019-05-14 (火) 21:38:50};
---マガジン火力以外全てにおいて劣化してるぞ --  &new{2019-05-14 (火) 22:48:43};
---ハイチンの距離で勝てるわけないんだからできれば射程あるSA使いたいけどDP高いけどあいつらにあんまDP高いの意味ないしN型はあの威力じゃ物足りないしF型は距離取った時の命中精度考えるとマガジンが足りないしって感じなんだよなぁ。 --  &new{2019-05-14 (火) 23:26:11};
---糞PCなら描画落とせば連射しっかりできて当たり判定もあるSAでいいですしお寿司 --  &new{2019-05-15 (水) 01:30:26};
---欲を言えばハイチンのBRの弾頭と同じにしてほしい。それだけでとんでもなく化けるだろうね。 --  &new{2019-05-15 (水) 01:59:03};
---発射間隔短くしてほしいわぁ… --  &new{2019-05-18 (土) 17:19:15};
---FAF糞あてにくいし、Iモードの時SABRは三点になるのにFABRはなんか変わるか? --  &new{2019-05-19 (日) 21:25:12};
---FAFは連射速度遅いわ。1459に上方修正はよはよ --  &new{2019-05-21 (火) 18:20:58};
-グレランとバンシのリボの弾速当たり判定って同じ?万死の方がやっぱり早いよね? --  &new{2019-05-16 (木) 19:22:20};
-百式より少し長い射程のBFギリの射程で撃ち合い何故か百式の拡散がフルヒットする不思議なゲーム --  &new{2019-05-18 (土) 00:30:43};
-高機動モードのロケットバズーカって弾速も速くなってる?&color(Red){(改行修正)};明らかに当てやすいけど、弾速のことが書いてなかったので・・・ --  &new{2019-05-18 (土) 16:40:58};
--直撃させやすいのは足回りが良くなってるからじゃない?、あとは単純に爆風範囲が広くなるから、距離合ってればカスリヒットさえさせない方が難しいレベルだし。弾速早く感じるのは、射程が短いから射程限界まで届くのが早くなってるだけじゃないかな。ちゃんとした検証はしてないが、注意して比べても弾速に変化は感じなかったよ。 --  &new{2019-05-21 (火) 23:56:33};
--武器説明欄にある通り、発射速度が上がってる(発射後攻撃ボタンが押せるようになるまでの時間を短縮)。これにより連続で当てやすくなり、怯みから抑え込みやすくなるので当てやすい --  &new{2019-05-23 (木) 23:41:48};
-勘のいいガキは嫌いだよ --  &new{2019-05-19 (日) 10:52:15};
-BRFA系統って元からあったっけ?いつのまにか追加された武装なのかな --  &new{2019-05-23 (木) 23:17:46};
--4月の統合整備からやで --  &new{2019-05-23 (木) 23:34:38};
---それをみれば早かったわ。でも使った感じ弾が細く感じるから普通のBRにした方がよさそうな感じあったぞ。情報ありがとうございます --  &new{2019-05-24 (金) 16:12:42};
-スペックみてゴミじゃんって思ってたけどFAF使ってみると意外に使いやすく感じるな。なんだろう弾速速かったりするのかな?それとも音で錯覚してるだけか --  &new{2019-05-25 (土) 03:49:09};
-ハイニューはまだしもチンゲの見た目が嫌すぎてジオンまじ苦痛だったからまたシナンジュメイン級になんねぇかな。 --  &new{2019-05-26 (日) 14:49:05};
--すげーわかるわ。俺もあの見た目が嫌で環境機体!環境機体!言われてても全く乗る気しなかった --  &new{2019-05-27 (月) 05:09:16};
--ぶっちゃけシナ無茶苦茶イケメンなんだよな。わかるわ --  &new{2019-05-31 (金) 22:50:22};
-覚醒FABRの連射速度記載した。1433じゃなくて1447族マシンガンと同じほぼMAXまで強化した方がいい。 --  &new{2019-05-14 (火) 21:10:31};
--閾値が1436だと切り上げもあるから、最大の14377まで強化するのが無難だね --  &new{2019-05-26 (日) 21:40:04};
-もう400コストの価値はねーな --  &new{2019-05-27 (月) 02:39:13};
--覚醒時の火力はまだ健在なんだけどな。覚醒までが長い上に今や中低コスと変わらないAP、全体的な火力向上であっさり落ちたりと覚醒時間全部を攻めに使える機会が減ったわ。 --  &new{2019-05-31 (金) 20:05:17};
-アーマー増えすぎで火力不足やばいわ ロケバズちんたら撃ってても倒せやしない --  &new{2019-05-27 (月) 12:54:01};
--SABRも威力面でコスト↓に追いつかれちゃってがっかり感半端ないしな。判定やDPが優秀っていってもコスト400なんだからもっと頑張れよなって感じ。 --  &new{2019-05-27 (月) 19:36:45};
--正直FABRに近距離寄りだけど瞬間火力はあるみたいなの期待してたんだけど・・・ くれたところ悪いけどこれ追加して何が変わると思ったのか疑問な感じ --  &new{2019-05-31 (金) 22:29:44};
--ユニやFAユニよりマシって言われるけど正直こいつですら弱いよね。使ってても対峙しても脅威を感じないし結局大半は離れて垂れ流す作業だから大差ないし --  &new{2019-05-31 (金) 22:42:50};
-クロボンの3段格闘総ヒットとSAF+ロケバズの最大マガジン火力がほとんど変わらない事実。こんなのどうやってハイニュー倒せっていうの。 --  &new{2019-06-02 (日) 19:53:21};
-まさかの高ザクの素アーマーと同じだと?あ、でもあっちのユニのアーマーは3605だったな。 --  &new{2019-06-02 (日) 20:10:24};
-SABRのロックオン 全部-50とかにされればいいのに --  &new{2019-06-06 (木) 12:10:42};
--なんで? --  &new{2019-06-06 (木) 14:10:10};
-体感でだけどこいつのRBやSABR、ナイチンのBRより当てやすいんだが何故だ… --  &new{2019-06-18 (火) 13:57:30};
--集団じゃね?ナイチンのはゴミみたいな射程と集団があわさってブースト吹かすと真ん中に弾が飛んでかない。 --  &new{2019-06-18 (火) 23:03:24};
---集弾だ --  &new{2019-06-18 (火) 23:04:00};
-おう、よらばにシナ最強のお墨付き貰ってんだぞ遠慮しないで全員乗れよ --  &new{2019-06-19 (水) 16:43:16};
--実際強いぞ。いちいちよらばとか言わないといけない病気なら精神病院行ったら? --  &new{2019-06-19 (水) 18:44:33};
---おう、遠慮しないで全員乗っていいぞさあどんどんシナに乗って参戦してくれよな! --  &new{2019-06-19 (水) 18:45:23};
--よらばなら、旧ザクとかワーカーにもネガりそうだなw --  &new{2019-06-19 (水) 22:09:33};
-フルコーンとの競合になりそうだけどどうなのかね? --  &new{2019-06-20 (木) 08:41:40};
--戦闘力だけならフルコのが強いんじゃねーかな。ただあいつは2分ごとに45秒萎え萎えモードになるからシナのほうが雑に立ち回れてなんやかんや便利だとおもう。 --  &new{2019-06-20 (木) 12:50:30};
-やべえナイチンから久々に乗るとロケバズもBRも一々ポチポチするのが面倒すぎて笑える --  &new{2019-06-19 (水) 18:33:09};
--FABRF使え、楽できるぞ --  &new{2019-06-20 (木) 18:31:51};
---こいつのFAFビムシュ5にしたとしてもデストロイ中のフルコーンの非ビムシュガトFにDPSも実際の当てやすさも負けてるよな。使う価値あるんだろうか…。 --  &new{2019-06-20 (木) 19:20:59};
---サブウェポンとして考えればいいんじゃね?それに木主はポチポチするのが面倒だって言ってるしたしかしSABRの方はめんどうだし --  &new{2019-06-20 (木) 19:25:27};
-FABRから単発BRに戻そうかな。射程有利がすげえわ今 --  &new{2019-06-22 (土) 09:49:00};
--SABRの方がいいと思う。現状一番警戒しなきゃいけない連邦機体の400主力は、バンシィとハイニュー。こいつらは有効射程がそこまで長くない弱点がある。シナンジュがこいつらと同じ射程で付き合う必要は無いかと。 --  &new{2019-06-22 (土) 10:18:20};
-こんなんでコスト400なの?ハイチンよりコスト下にしかみえないんだけど? --  &new{2019-06-07 (金) 20:48:02};
--ハイチン>>バンシィ>シナ≧ユニユニ 現状400コスはそんなイメージ --  &new{2019-06-14 (金) 17:21:07};
--使ってる感想だと修正前で、ナイチン>Hi-v>シナ≧バンシー>フルコーン>異世界との境界線>素コーン って感じだな。実際はフルコーンだけ持ってないから、そこはエアプだが。バンシーは戦果がどうにも不安定。シナは安定していい戦果だせる。素コーンはまじでどうにもならん。戦場にいるコスト380にすら単独で勝つのが難しい。 --  &new{2019-06-15 (土) 13:20:16};
---最近シナ>バンシィ論調増えすぎて笑える。シナにとって致命的な所をフルコーンがカバーしてくれてるからそう見えるだけで、実際にはシナがバンシィと出くわしたら何1つ勝てる要素がねーってばよ --  &new{2019-06-28 (金) 22:00:26};
--今の環境だと、フルコーン > バンシィ > Hi-v > シナンジュ > ナイチン > フェネクス > ユニコーン --  &new{2019-06-29 (土) 23:37:57};


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