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[[シュツルム・ディアス]]

-中国版のまま移植なのかね? --  &new{2016-02-19 (金) 18:17:46};
--武器は同じでしょ、運営が日本用に武器変更するとは思えないしw 威力とか数値変更するくらいかね --  &new{2016-02-19 (金) 18:46:55};
---いや、さすがにスタークジェガンのほうがCBZ+内臓2連BZ+内臓BZやってるからそれをそのまんま持って来たら向こうはぶっ壊れ待ったなしになる。さすがに持ち替え制限とか入るな --  &new{2016-02-19 (金) 19:17:35};
---そういうのを平気でやる開発なんだよなぁ。 --  &new{2016-02-19 (金) 19:51:19};
---スタークがそのまま実装されたら今でも死んでる重ケンプがさらに死体蹴りされた後に完全に無かったことになるなぁ --  &new{2016-02-19 (金) 20:07:33};
-(´・ω・`)乙。赤ディアスのミラー+何かを無くしてジムキャⅡのビームキャノンをつけた感じかしらん? --  &new{2016-02-19 (金) 18:10:33};
--トリモチ、サーベルあたりが怪しいかな --  &new{2016-02-19 (金) 18:21:19};
-赤リックと同じコストだから、速度強化されてる分アーマーと帰投が減ったりしてるんだろうな --  &new{2016-02-19 (金) 18:32:46};
--連邦の重リックも赤なんだよね。今でも練度カラーの連邦重リックとジオンのリックディアスが咄嗟に見分けが付かない時あるのにさらに同色のリック・ディアスが来るのか。 --  &new{2016-02-19 (金) 18:46:32};
--ちなみに中国版の未強化での性能→アーマー2250速度1147容量1340ブーチャ260積載1680投帰273。このままの性能か弱体化されて持ってくると思う。 --  &new{2016-02-19 (金) 18:56:58};
---んー、積載が高すぎるから、ここが弱体化しそうだね --  &new{2016-02-19 (金) 19:13:13};
---速度すげーなこれで重撃だろその分アーマーは低いけど --  &new{2016-02-19 (金) 19:26:09};
---中国は全体的に積載が高い傾向にあるから、積載は下がりそうな感じはするね --  &new{2016-02-19 (金) 22:26:40};
-こいつ機体バランスの問題があるのよねぇ… --  &new{2016-02-19 (金) 18:54:48};
-赤ディアスからCBRを排除して、12,000の出力限界ビーム撃てるのがこいつかな --  &new{2016-02-19 (金) 19:07:06};
--マラサイの3000ビームが10000に強化されてる世界だぞ --  &new{2016-02-19 (金) 19:13:52};
---なお即着弾 --  &new{2016-02-19 (金) 20:16:48};
-大雑把に言うとCBZのマラサイ? --  &new{2016-02-19 (金) 19:16:10};
-目玉っぽいビームキャノンの性能って中華だとどうなの?連邦の赤リックが全然使われていない現状を見る限り、ビームキャノンが余程の性能じゃないとDX使ってまで回す価値は全く無さそうだな --  &new{2016-02-19 (金) 19:37:56};
--そもそもビーム属性だと連邦には効果薄いからなぁ --  &new{2016-02-19 (金) 19:40:27};
--弾足遅いジムキャノンのビームキャノンみたいな感じ。ヒット音をわざわざドゴォンのタイプにしてるし、弾もかなり少ないから日本でも万ビームとかはありえそうね。 --  &new{2016-02-19 (金) 19:54:27};
--連邦の赤ディアスが使われてないのは、赤ディアスじゃなくてもどうとでもなるような機体が下位コストにいるからなんやで。 --  &new{2016-02-19 (金) 20:00:19};
-背ビレの判定はどうなんだろうか --  &new{2016-02-19 (金) 19:50:50};
--取り外しできない武装は基本的に判定あるから、しっかり吸い込んでくれそう --  &new{2016-02-19 (金) 19:57:12};
--着脱式じゃないやつは基本そのままの判定な希ガス……グラどうりに判定がないなんて、テトラコーンとかgp04ブースターぐらいじゃない? --  &new{2016-02-19 (金) 19:57:40};
---ゲルJのプロペラントタンクも判定無いよ --  &new{2016-02-19 (金) 20:22:07};
--キュベレイ「あるに決まってんだろうが!ズルすんなよ!」 --  &new{2016-02-19 (金) 23:39:19};
-背中に背負ってるのがものすごく縦にながい印象なんだけど建物から背中のあれだけはみ出ないか心配 --  &new{2016-02-19 (金) 19:55:29};
--メタスを前にしてそんなことが言えるのかよ! --  &new{2016-02-19 (金) 19:58:04};
--バザム改「大丈夫!ちょっと飛び出るだけだよ!」 --  &new{2016-02-19 (金) 19:58:28};
--ザメル「大丈夫さ、心配性だなw」 --  &new{2016-02-19 (金) 20:18:01};
--ゴンさん「来いよ。建物は壊したくない。」 --  &new{2016-02-19 (金) 20:27:43};
--大丈夫さきっちょだけだから --  &new{2016-02-20 (土) 12:04:31};
-恒例の特性予想 :本命 ビムシュ、ロケシュ、クイリロ :大穴 ビムシュ、バズ拡、クイスイ :鬼畜 制圧、射程、クイスイ --  &new{2016-02-19 (金) 20:32:36};
--もう殆どの詳細分かってて特性も分かってるから・・・ --  &new{2016-02-19 (金) 20:42:56};
---え?そうなの? --  &new{2016-02-19 (金) 20:58:19};
---中国で既に実装済みだし、武器に関してはこいつはほとんど日本と性能一緒 --  &new{2016-02-19 (金) 21:01:56};
--フットワーク軽いなぁ --  &new{2016-02-19 (金) 20:48:27};
-中国仕様だけど全部の武器の詳細を書いておきました。特徴してビームカノンは2本出るけど判定は1本で、CBZFの威力が(中国では)他の機体と比べて500高くなっています。 --  &new{2016-02-19 (金) 20:54:51};
--数値書いてくれたのはうれしいけど中国版ってことで変わってくるだろうし、数値が違うって騒ぐのが一定数いるから数値は消した方がよくない?中国版ってのが分かってれば参考になるんだけど --  &new{2016-02-19 (金) 21:32:48};
---日本がどうなるかはわからんし、この記述から性能下がる可能性高いから、余計な怒り煽らないために消しといた方がいいと思う --  &new{2016-02-19 (金) 21:34:32};
---ページの一番上に赤文字で大きく書かれてるから問題無いかと --  &new{2016-02-19 (金) 21:49:59};
---日本版と中国版は母体同じでもはっきり言って別物だし混乱の元になるから何の参考にもならん数値載せるのはちょっと・・・ --  &new{2016-02-20 (土) 02:49:22};
-(´・ω・`)意図的にいろいろ間違えた数値が書かれてるみたいだから一応貼っておくわね http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=37241 --  &new{2016-02-19 (金) 21:07:58};
--それ実装前の時の画像だろ 実装後だと性能上がってるんだぞ? --  &new{2016-02-19 (金) 21:12:06};
--今ので合ってるhttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=37266 --  &new{2016-02-19 (金) 21:14:55};
---(´・ω・`)コマ?日本版で考えたらこの通りで実装されると既存機とのバランスおかしいよねーどうなるのかしら --  &new{2016-02-19 (金) 21:18:12};
---Z以降の機体は基本的に性能高めにされてるから 特にジェスタとか見ると分かる --  &new{2016-02-19 (金) 21:55:17};
---リックディアスとシュツディアス見比べただけでもこっちのが断然強いじゃん --  &new{2016-02-19 (金) 23:11:47};
---↑あ、はい --  &new{2016-02-19 (金) 23:24:19};
---あと性能が高めと言っても、ジェスタだってこの2体ほど高くもないよ。ちゃんと数値よく見ようね --  &new{2016-02-19 (金) 23:47:33};
---ジェスタは320で340と同等かそれ以上の性能出てるだろ こいつは重撃だけどドム系だから数値高くなるのは当たり前 --  &new{2016-02-19 (金) 23:52:35};
-中華版PVのビームカノンはなんか貫通してるっぽいけど実際にも貫通するん?あと弾速が出力限界程度しか出てないっぽいから中距離対空としてちと当てづらそうだけどもCBZからのコンボ用として割り切るならいけそうな感じかな? --  &new{2016-02-19 (金) 21:47:55};
-挙げて貰ったビームカノンの性能見る限り、単発ヒットしかしなくて弾速遅めでこの威力では出力収束型以外、中華版通りに出てもゴミにしか見えないんだが…実際中華版やってる人らからするとどうなんだ?連射速度が速いってんならまだ希望はありそうだが… --  &new{2016-02-19 (金) 22:00:03};
--もっと使い勝手のいい脳死武器が沢山あるんでそっち使ったほうがい --  &new{2016-02-19 (金) 22:08:58};
--CBZFから収束につなげるのが難しい。基本的に弾速の遅さを交戦距離でカバーする必要があるのでこちらの被弾率も高くなる。 --  &new{2016-02-19 (金) 22:14:43};
--赤ディアス泣いてそう --  &new{2016-02-19 (金) 22:15:19};
--ビームカノンって内臓武器?そしたらチャーバズからのビームカノンで強機体なんだが。 --  &new{2016-02-19 (金) 22:19:43};
---せやで --  &new{2016-02-19 (金) 22:21:15};
---(強く)ないです --  &new{2016-02-19 (金) 22:23:56};
--安心して 中華でも戦場にいないぐらいゴミだから --  &new{2016-02-19 (金) 22:23:30};
---本当にすぐ見なくなったよなぁ… --  &new{2016-02-19 (金) 22:29:01};
--CBZMで落として内蔵カノン、バルカン追撃とかすればいいんかな CBRが欲しかったなぁ --  &new{2016-02-19 (金) 22:31:43};
--つーか、BR位の弾速は最低あるだろ?何が不満なんだ。 --  &new{2016-02-20 (土) 00:43:51};
--統合でなんか変わるでしょ。今の環境だと対空不安定なドム系だから中華版のままでも消えかねないし。 --  &new{2016-02-20 (土) 01:04:19};
-一応アムロが乗っている設定もないことはない奴か。 --  &new{2016-02-19 (金) 23:19:55};
-ジムキャⅡと同じ香りがするぜ! --  &new{2016-02-20 (土) 00:35:31};
--日本じゃ赤い機体は外れるジンクスがある --  &new{2016-02-20 (土) 00:48:44};
---テトラェ --  &new{2016-02-20 (土) 01:23:53};
---テトラが赤いとか赤に失礼だわ あんなのたらこ色よたらこ --  &new{2016-02-20 (土) 02:12:14};
-太めの野球少年にしか見えない --  &new{2016-02-20 (土) 00:54:19};
--メジャー1期にでてきたちょっと太めの野球少年思い出した --  &new{2016-02-20 (土) 01:17:57};
---ん?マザー?(難聴 --  &new{2016-02-20 (土) 07:46:30};
--バッチこーい! --  &new{2016-02-20 (土) 12:53:14};
-いっそこいつみたいにジオンはCBZ→内臓追撃が主体でいいよな。ガルスJとか図体以外にも明らかにジオンじゃだめな感じだし --  &new{2016-02-20 (土) 01:09:22};
-重撃ホバーはブーチャがネックなんだよね、、、ジェスタより使えると当初言われた赤ディアスも今はジェスタ以上に見なくなったよね・・・LV74赤ディアス持ってるけど倉庫だわ --  &new{2016-02-20 (土) 01:42:45};
--そりゃ別に赤ディアスじゃなくても280や320とかにそれ以上使えるのがいるんだから増えるわけがない。ジェスタは武装と性能のバランスでポストがあっただけの話。 --  &new{2016-02-20 (土) 14:25:36};
-こっちの運営はCBZのことすんごい過大評価してる傾向にあるし --  &new{2016-02-20 (土) 02:24:34};
--途中送信すんません。中華に比べてビームカノンの性能かなり抑えて来そうな気もする --  &new{2016-02-20 (土) 02:26:48};
---そのまま収束12000はさすがにないよね。補給不可か10000位になりそう --  &new{2016-02-20 (土) 03:21:00};
---コスト20↓の御神体ですら万CBR持ってるのに補給不可はないだろ --  &new{2016-02-20 (土) 14:10:44};
---ちょっと待て たしかにご神体はコストこそ下だけど、どれだけのハンデを背負ってると思ってるんだ --  &new{2016-02-21 (日) 04:12:32};
---補給不可で10000くらいなら産廃確定だな。今回もガチャ回さずに済むぜ! --  &new{2016-02-21 (日) 12:26:30};
--2F2増えてるわけだしどっちかっていうとユーザがCBZ軽視しているだけじゃね?微妙対空兵器も弾速はバズの2倍とか3倍だぜ?弾小さいから当てにくいけどね。 --  &new{2016-02-20 (土) 08:09:44};
---2F2は昔からずっと重撃トップクラスの位置にいたけどEX産ということで古参は持ってても新規は持ってないという状況が続いていただけで今になって増えたといわけではないしF重の数みればCBZが軽視されてるということもないよ。ただ低コス高コスで性能に差がないので高コスにCBZあっても他の兵装に使えるものが無ければ評価されないだけ --  &new{2016-02-20 (土) 08:53:33};
---↑すまんCBZは全く差がないではなく大きな差がないってことね --  &new{2016-02-20 (土) 08:56:54};
-(´・ω・`)名前のわりに・・・シュツルム持ってないじゃん --  &new{2016-02-20 (土) 02:30:27};
--重撃の時点でシュツルムという程の速さは無いだろうね --  &new{2016-02-20 (土) 02:42:11};
--シュツルム(ドイツ語で嵐)のような火力を期待 --  &new{2016-02-20 (土) 12:45:32};
--まず名前で判断すんなwガルスだって持ってないぞw --  &new{2016-02-21 (日) 03:19:16};
--その考えだと、バズーカガンダムとかメガビームザクとか、そんなんになりそう --  &new{2016-02-21 (日) 07:40:59};
---なんかカッコイイなその名前w --  &new{2016-02-21 (日) 11:25:07};
--シュツルムの名前は後ろのシュツルムブースター背負ってるから、シュツルムディアスなんだよ --  &new{2016-02-21 (日) 20:17:54};
-動画見たけどビームカノン弾速遅いのな。。 --  &new{2016-02-20 (土) 02:43:45};
--あれは出力限界くらいの弾速かね --  &new{2016-02-20 (土) 02:58:30};
-ビーム・カノン(出力収束型)って狙撃のあれと弾速同じなのかな? --  &new{2016-02-20 (土) 02:57:16};
--マラサイBCはマゼラの1.5倍(CBRは1.9倍)でキュべBCや出力限界や強襲BRが1.2倍。 --  &new{2016-02-20 (土) 07:14:28};
-これって全機エウーゴから盗んだやつなのかね?盗んだ機体を元にネオジオン側で新規製造した機体は無いのかしら? --  &new{2016-02-20 (土) 03:17:24};
--にゃーよ。ZZでは使い潰し前提でつかわれたしアクシズは連邦系技術スルーするような感じだった(ドーベン位か)。 --  &new{2016-02-20 (土) 07:53:56};
--いまのところは盗んだやつと、裏取引で譲渡された分使ってる話しかないな --  &new{2016-02-20 (土) 15:41:38};
--ガンダムMK5からドーベン作ったよ、後サイコガンダム2データもクィーンマーサ開発に使ってたりする、、、連邦MSの外見だけジオン系に変えたのはガーベラテトラやシナンジュ --  &new{2016-02-21 (日) 02:24:43};
---この木はシュツルムの話では? --  &new{2016-02-21 (日) 11:37:13};
-残党ズゴックみたいに内臓武器なのに謎のモーションが入って速射できないとかやめてくれ。せっかくキャノン武器背負っててもまたコンボできないMSかもよ。 --  &new{2016-02-20 (土) 06:23:00};
--おじぎするからできないよ --  &new{2016-02-20 (土) 10:12:27};
--残ズゴの場合は怯み→よろけの判定に間に合わないくらいであたりはするし、シュツルムディアスのもちゃんと怯んでればあたる。 --  &new{2016-02-20 (土) 14:19:27};
-赤ディアスとこいつにHP表示されなくなるバグやられたらもう訳わかんねえな --  &new{2016-02-20 (土) 11:23:03};
--背中のブツがばかでかいのがシュツルムディアスよ! --  &new{2016-02-20 (土) 14:15:31};
--カラー黒で実装されたりしてw --  &new{2016-02-23 (火) 09:41:22};
-ぶふぉおおカタログ神しゅぎる。しかも内臓BCかよぉ! --  &new{2016-02-20 (土) 13:57:43};
--内蔵BC(ただし弾足は遅い、ロックオン可能) --  &new{2016-02-20 (土) 14:14:37};
-ビーム・カノンやばいなあれ --  &new{2016-02-20 (土) 14:40:34};
--中華版やしな。 --  &new{2016-02-20 (土) 15:48:54};
-赤ディアスとかいうクソがいまいち使われないのは内臓がないからやしこいつはさいっこう♥やな --  &new{2016-02-20 (土) 14:58:26};
--内蔵ない、持ち替え遅い、低コストに瞬間火力が相当高い機体がすでにいるから赤ディアスはね…。シュツルムディアスは逆にCBRないけど。 --  &new{2016-02-20 (土) 15:01:48};
---赤ディアスでCBR使ってるやついる? --  &new{2016-02-20 (土) 15:56:41};
--ビームピストル2丁だと楽しいけどそんだけだからね。CBZ、CBRは別機体がいい、万バズなら360強襲使えトリモチ微妙。340重撃は微妙から外れなかったという話だ。この子の追撃もムズイじゃない?BZ・BCは弾でかいからいいけどこの子のBCどうなの弾速より重要よ。 --  &new{2016-02-20 (土) 15:46:17};
--赤ディアス持ってるけど二挺ピストルの切り替えが糞遅すぎて使えない、黒ディアスみたいに快適に動けないからCBRFからBZFがキツい(こいつのBZFは他より集弾悪くてマジで当て難い)、ジェスタより使えるって言われたが今はジェスタより見ないね --  &new{2016-02-20 (土) 18:52:49};
-CBZとビームバズが持ち替えなしで連射できる感じ?爆風無いけどまあこれ・・・超ぶっこわれじゃね? --  &new{2016-02-20 (土) 16:45:06};
-中国版の装備がのってるらしいがシュツルムないのか??? --  &new{2016-02-20 (土) 16:51:46};
--シュツルム・ファウストのことを言ってるならなんでこいつがそのシュツを持ってると思ったのかがむしろ疑問 --  &new{2016-02-20 (土) 17:15:27};
---枝主じゃないけど、ガンダム詳しくないからシュツルム・ファウストを積んだディアスのことだと思いました(小声) --  &new{2016-02-21 (日) 01:17:26};
---俺も前まではシュツルムディアスはリックディアスがシュツルムファウストを装備してるからだと思ってたからその気持ちは分かる。 --  &new{2016-02-23 (火) 10:15:52};
--よく見ろ、背中に背負ってるぞ&color(White){シュツルムブースターをな!}; --  &new{2016-02-22 (月) 15:44:52};
-動画見たらドゴーンドゴーン言ってるじゃねーかこれw ビームも太いし完全にあかんでこれw --  &new{2016-02-20 (土) 17:07:10};
--あくまで中国版武装だからな  日本製だと威力半減心構えといた方が後々ダメージ少なくて済むぞ --  &new{2016-02-20 (土) 18:12:44};
--威力半減からビーム2本判定で更に半分にするまでが日本 --  &new{2016-02-22 (月) 15:38:52};
---FAGのCBのごとく、2本のビームがばらついて目標の左右に外れてしまうおまけつきw --  &new{2016-02-23 (火) 12:29:46};
-あとは格闘さえあれば・・・(砂でも持たせる強襲脳筋) --  &new{2016-02-20 (土) 22:01:53};
--わかる!スナイパーにサーベル1本はほしいよねw(できれば支援にも・・・) --  &new{2016-02-22 (月) 23:14:40};
---メタス「俺、高みの見物。つう訳で、おっ先〜」 --  &new{2016-02-24 (水) 16:18:05};
-ビームカノン眺めてたらこれ威力以外の数値マゼラじゃねえ? --  &new{2016-02-21 (日) 01:09:48};
--威力500高いからブラストだね。もっと言うとマラサイのフェッダーが近い。これからCBRに替わってロックオン形式のBCが増えるじゃね? --  &new{2016-02-21 (日) 13:54:42};
---フェダーインライフルをフェッダーって略すのはなんでなの? 他にもフェンダーとかいるけど、同じ人? --  &new{2016-02-22 (月) 15:46:20};
-火力インフレしてる中華版の武装を書いて、実装後弱体されたのなんだの騒ぐ流れのもとになってもいいことないので、消すか、これは中華版の数字ですとでも明記するかした方がいいと思われる --  &new{2016-02-20 (土) 18:35:24};
--ページの一番上の文字も読めないの? --  &new{2016-02-20 (土) 20:07:25};
---ガンダム関係のゲームだとその日本語が真面目に読めない人が結構いるから細心の注意を払ってもいいかもわからんよ --  &new{2016-02-20 (土) 22:44:28};
--そもそもなぜ関係ない中国版のデータを載せたのか。 --  &new{2016-02-20 (土) 22:36:24};
---基本的に武装は一緒だから問題ないんじゃねぇの。数値が違うだけならあとから数値だけいじればいいし。 --  &new{2016-02-20 (土) 22:40:45};
--編集者視点だけど予め書いておくと編集が楽なんだよね。 --  &new{2016-02-20 (土) 22:43:33};
--てか日本と中国って全然別物なんだから引用してるのはおかしい。書いた奴は万ビーム実装に期待する情弱がwikiにどれだけいるかちゃんと想像すべき --  &new{2016-02-20 (土) 23:07:52};
---情弱の面倒まで見きれんわ --  &new{2016-02-22 (月) 21:18:56};
--まあ機体性能に関しては日本も中華もほぼ同じでたまに誤差がある程度だしいいんじゃね、つうかこの機体性能だとマジでもう強襲も重撃も区別がわからんな強襲とほぼ互角の速度 --  &new{2016-02-20 (土) 23:08:26};
--参考にして実装までの予想を楽しむって意味ならある方が有難いな、しかし中国版って色々大味な数値設定だなーw --  &new{2016-02-21 (日) 00:00:12};
---中国ガンオンはインフレをインフレ仕返すゲームだから・・・バランスは日本以上におかしいよ、実際 --  &new{2016-02-21 (日) 02:27:42};
---ガンダム的にはそれが正しい気もするけどな --  &new{2016-02-21 (日) 03:18:47};
---ゲームなんだからゲームバランスの方が大事だろ。○○的にはとか言ったら全てのキャラゲーが成り立たなくなる。 --  &new{2016-02-21 (日) 09:45:43};
---ガンオンはゲームバランスは完全崩壊してる割に元の設定も完全無視でガワだけ似せたオリジナルロボットみたいな性能してるのはなんとかしてもらいたいもんだが --  &new{2016-02-21 (日) 11:12:55};
---完全崩壊は言い過ぎだし中国よりはマシ --  &new{2016-02-21 (日) 16:07:38};
---中国はともかくテトラみたいなおかしいのがいないと全体でバランスとれないようなのは完全に崩壊しきってるよさらに言えばその状況を一向に修正もしないし --  &new{2016-02-21 (日) 19:18:33};
---さては素人だな?GLAゲーとかB3恐怖時代、WDゲー、転倒ゲー、グフカスゲーとかを知ってりゃ今のバランスはよっぽどいいわ --  &new{2016-02-21 (日) 19:37:18};
---ここでもテトラガーゲロビガー --  &new{2016-02-21 (日) 19:51:59};
---爆風転倒ゲーが好きだった・・・ --  &new{2016-02-22 (月) 21:20:27};
---ワーカー乗り回してた時は装甲強化のBSGのバシュンッ!!って音がトラウマになってたのが懐かしいなw --  &new{2016-02-23 (火) 21:20:39};
-12000を2発同時に発射できるのか・・・ぶっ壊れじゃね? --  &new{2016-02-21 (日) 05:41:23};
--いや一発やで --  &new{2016-02-21 (日) 07:34:48};
--撃ち出される弾の判定は一発、ただ消費される弾数は二発 --  &new{2016-02-21 (日) 16:49:48};
---いや消費されるのも1発。マゼラFくらいの感覚で連打できる。 --  &new{2016-02-22 (月) 05:07:53};
--出力限界「その程度ではなぁ!」 --  &new{2016-02-21 (日) 19:56:52};
--数値は中華版です。残念でした。 --  &new{2016-02-23 (火) 09:46:36};
-ドゴォン…のSE好きだから欲しい。CBZ+出力BC+B3持てて足回りが良ければなお良し --  &new{2016-02-21 (日) 16:12:47};
-何気に中華版のまま威力500高いCBZFが実装されてくれればロケシュ無し未強化でも万ダメ余裕で行くんだよな、つか高コスCBZはこれくらい威力あっても全然問題ないような気がする --  &new{2016-02-21 (日) 19:29:46};
--その辺はもっと全体的に調整してほしいんだがな・・・ 低コス重撃はともかく高コス重撃が機体性能は低コスと大差ないままで武器も強襲みたいにコストに応じて明確に強くしてもらえたりもないから内臓武器ない限り総じて死に機体になってるのがな・・・ そこそこ高いコストでガチ性能の重ってリックドムⅡくらいじゃないか? ドルブはまあ大規模はちょっと --  &new{2016-02-21 (日) 19:34:46};
---連邦含めリャG3とガンナーだな。結局シュツと万ビー相当あるからってわかりやすい理由だ。 --  &new{2016-02-21 (日) 21:28:02};
-武装の組み合わせはビームカノン・CBZ確定で、ライフルかピストルの2択…なのかな? --  &new{2016-02-21 (日) 21:41:38};
--バルカンも選択に入るよ。2丁は持ち替えおっそいし --  &new{2016-02-21 (日) 23:46:38};
--つかこいつとかディアスのBPもBRの威力強化の対象なのかな? 正直性能的には充分過ぎるほど強いんで持ち変え速度なんとかしてほしいが --  &new{2016-02-22 (月) 00:00:00};
-ZZ世代のMS来たということはZガンダムの相手はバウかな? --  &new{2016-02-22 (月) 09:54:30};
--高性能ワンオフ可変機がジオンにはおらんからねえ --  &new{2016-02-22 (月) 13:07:19};
--グレミーの印象強いからバウ好きじゃないんだよなぁ ジオン好きだけどゼータとバウだったら大多数がゼータのが好きだと思う --  &new{2016-02-22 (月) 13:23:50};
---(´・ω・`)バウ好きな俺に謝って? --  &new{2016-02-22 (月) 15:48:19};
---(´・ω・`)機体はかっこいいわよねー。ただZの対ってことで可変機構は外せないだろうけど、実際あの分離をゲームでどう表現するのか予想できないわね --  &new{2016-02-23 (火) 03:12:26};
---当たり判定が二つ(残酷な仮想)なお分離している機体と機体の隙間にも判定が… --  &new{2016-02-23 (火) 14:11:44};
--ジャムルフィンの不遇っぷり… --  &new{2016-02-22 (月) 16:21:49};
---だってあれMAだし --  &new{2016-02-22 (月) 21:32:35};
--ZZ世代のMSはとっくにジオンに実装されてるだろ、いい加減にしろ! --  &new{2016-02-23 (火) 03:06:11};
---しょうがないよ、影が薄くてもう記憶の彼方なんだから。てか、何という名前のMSだったっけ? --  &new{2016-02-24 (水) 12:40:33};
-ついに陣営でも機体被るようになったか。リックディアス重撃は使わないに限るな。 --  &new{2016-02-22 (月) 17:53:27};
-日本版だし弱くなってそうなのがなあ --  &new{2016-02-23 (火) 05:08:41};
--本気でこう思ってる奴いそうだけどそんなに後から出た機体が強いソシャゲみたいなのがしたいのか?弱くなってるんじゃなくて中国がバカみたいな調整してるだけなんだが --  &new{2016-02-23 (火) 13:50:41};
--中国は中国の環境の仕様、日本は日本の環境の仕様にするのは当たり前のことだよ --  &new{2016-02-23 (火) 14:01:52};
--スタークはバズ2種持ちなしでシュツルムは収束の性能落す感じかな? --  &new{2016-02-23 (火) 15:00:06};
---シュツルムの収束はマガジン1発にする感じじゃないかな --  &new{2016-02-23 (火) 15:20:29};
-中国の明日のメンテ シュツルムディアス アーマー+300 ブースト容量+140 ビームカノンの弾について調整(?) --  &new{2016-02-23 (火) 12:51:53};
-まさかと思うけど連邦の機体で問題になるからって急遽なかった事にしたが、それまで長らく放置してジオンをよりマゾくしていた手足でない構造物の判定・・・具体的に言えばグライバインダーの判定はこいつもちゃんと消してあるんだろうな?砂糖? --  &new{2016-02-23 (火) 18:06:45};
--これなら砲撃の砲身とかも判定消してやれよと思うんだけどね --  &new{2016-02-23 (火) 20:10:41};
--日本語おかしいけど大丈夫かい --  &new{2016-02-23 (火) 21:09:06};
-雪合戦用に使ってみたいな、金じゃないと収束撃てないから狙うか様子見だけども --  &new{2016-02-23 (火) 23:51:53};
-シュツルムディアスって1話のチョイ役でしか出てないし不憫だよね。かっこいいのに --  &new{2016-02-24 (水) 00:39:38};
--お前が乗って百式キラーになってくれ --  &new{2016-02-24 (水) 15:58:09};
-対百式用のMSって感じね --  &new{2016-02-24 (水) 15:56:25};
-ビーム・カノン(出力収束型)威力11000だったよ --  &new{2016-02-24 (水) 16:09:07};
--思ったよりもほぼそのまま来たな --  &new{2016-02-24 (水) 16:21:52};
-色々更新してあげたよ・3・ --  &new{2016-02-24 (水) 16:10:17};
--感謝 --  &new{2016-02-24 (水) 16:11:03};
-CBZよろけからのBCって感じかね? --  &new{2016-02-23 (火) 13:20:49};
--内臓でもちかえ速そうだしほぼ確殺できそうね --  &new{2016-02-23 (火) 17:52:27};
---ジオン特有の腕上げやお辞儀モーションでなんちゃって内蔵にならなきゃ良いよね --  &new{2016-02-23 (火) 19:07:44};
---動画見れば分かるけどお辞儀モーションあるぞ --  &new{2016-02-23 (火) 21:14:52};
---残党ズゴ「オジギは大切だ、コジキにも書いてある!」 --  &new{2016-02-24 (水) 16:44:25};
---「ドーモ ハジメマシテ。 シュツルム・ディアス デス」 --  &new{2016-02-24 (水) 17:17:45};
-金図ならデッキ入れる価値はあるね、ビーム・カノン(出力収束型)ないとゴミ --  &new{2016-02-24 (水) 17:33:26};
--普通のビームカノンじゃビムコ盾や百式相手に通用しないし、赤リックにあったCBRも無くなってるからジオンでは珍しく金図限定MSだわな。せめてリックディアスみたいに万バズあればなぁ --  &new{2016-02-24 (水) 17:56:11};
-スタジェ大勝利! ジオンはデブの新機体どうでしたか?^^ --  &new{2016-02-24 (水) 17:40:56};
--よっぽどスタジェ当たったのが嬉しかったのかな?微笑まC --  &new{2016-02-24 (水) 18:06:16};
---どっちもやってるからだからなんだ?って感じではあるが余程嬉しかったんだろうな --  &new{2016-02-24 (水) 18:37:46};
---同じ文面でロダで暴れてたヤツだけどなコイツ。 --  &new{2016-02-24 (水) 18:57:20};
-カノンは0距離かこっそり隠れて敵の背後から…かな… --  &new{2016-02-23 (火) 04:24:05};
--CBZからの内蔵カノンコンボでしょうよ --  &new{2016-02-24 (水) 17:49:24};
-ゴミはゴミのままジオンに実装されて、ぶっ壊れはぶっ壊れのまま連邦に実装 PS4おもろー --  &new{2016-02-24 (水) 17:50:37};
--コイツ別にゴミじゃないと思うんだけど… --  &new{2016-02-24 (水) 18:00:35};
--もしかしてきみテトラ実装時に掲示板でゴミゴミ愚痴りまくってた人? --  &new{2016-02-24 (水) 18:09:11};
--ここまでの枝を見てもジオン民の民度の高さが分かるよ、逆につまらない工作をして自らの無能さを晒す珍ポークのなんと醜いことか --  &new{2016-02-24 (水) 20:20:18};
---珍ポークだとか言ってる奴が民度だなんだよく言うわ、お前みたいなのがジオンの民度下げてんじゃねーか --  &new{2016-02-24 (水) 20:33:31};
---お珍ポ --  &new{2016-02-24 (水) 20:40:57};
-日本版の動画乗せればいいのになぜ中国版なの?編集者自由だね。 --  &new{2016-02-24 (水) 18:01:35};
--更新してないだけやろ。自分やってどうぞ --  &new{2016-02-24 (水) 18:03:09};
-二挺ピストルが斉射式だから意外と使えそうね --  &new{2016-02-24 (水) 18:04:49};
--持ち替え速度どうなん?リックと同じなら微妙そう --  &new{2016-02-24 (水) 18:10:38};
---同じでめっちゃ遅い --  &new{2016-02-24 (水) 18:17:37};
-ビームカノンの出力収束以外って存在価値がないレベルの性能なんだけどどうなってんだ。 --  &new{2016-02-24 (水) 18:40:29};
--ただあの万ビ弾速は遅いぞ --  &new{2016-02-24 (水) 18:51:59};
---遅くてもCBZ怯みに当てたりとかは考えられるんだけど、それ以外のって威力も弾速もゴミで射程も高いわけではないとか意味不明すぎるんだけど。 --  &new{2016-02-24 (水) 18:59:38};
-一応聞くけど当り特性って何?やっぱりロケシュ? --  &new{2016-02-24 (水) 18:52:17};
-ジオンで金図と銀図の差が激しい機体は久々だな --  &new{2016-02-24 (水) 18:57:08};
-金だったらいいが、銀でも使えるな。前にいくより来る敵をやるのにはいいか。 --  &new{2016-02-24 (水) 19:04:18};
-ロケシュが当たりかな。CBZでよろけからの下がりながら出力収束でぼちぼちやれる。追撃にBRNも持ってる -- [[ ]] &new{2016-02-24 (水) 19:05:22};
-キュベレイもこれくらい強かったらなー --  &new{2016-02-24 (水) 19:16:19};
-速度もはやし十分だな重撃なら一番いい --  &new{2016-02-24 (水) 19:18:43};
-CBZからのカノンコンボイマイチ難しいな。背中を見せるのに一瞬間がある --  &new{2016-02-24 (水) 19:18:54};
-ロケシュ引いたしCBZF、バルF、万ビームでいいな。BR使いやすくて強いけど切り替えモジュ必須になっちゃうからこれでいいや。基本はバズコンボだし --  &new{2016-02-24 (水) 19:39:32};
-いつもどおり連邦に壊れからのジオンの新機体は産廃ばっかだな・・・スタークジェガンに勝てない時点で終わってる --  &new{2016-02-24 (水) 19:44:39};
-【悲報】ブースター部分、先っぽからケツの後ろまで判定ぎっしり --  &new{2016-02-24 (水) 19:48:11};
-スタークとシュツディアス大体壊れ中国仕様でキタね、ビーム・カノン(出力収束型)多分文句でるだろうなw まぁスタークもロケット3個同時装備出来るしね --  &new{2016-02-24 (水) 16:30:09};
--ジオン機にしちゃ珍しく金じゃないと無価値系かなこれ?出力収束型有り無しで大分違うんじゃないの --  &new{2016-02-24 (水) 16:35:52};
---無しだとヴィンザクの失敗作って感じだ… --  &new{2016-02-24 (水) 17:09:20};
---もう銀図でokな機体は連邦の方が多いよ。落ち着いて数えればわかる。 --  &new{2016-02-24 (水) 18:55:28};
---しっかり調べるとシュツ多いジオンの方が金図必須なこと多いんだよなぁ --  &new{2016-02-24 (水) 19:40:50};
---銀図okの機体は連邦増えたけど銀図で活躍できる機体はやっぱりジオンの方が多いだろ --  &new{2016-02-24 (水) 19:56:48};
---だって4500と11000って差があり過ぎでしょ・・・ --  &new{2016-02-24 (水) 20:08:58};
---銀図OK連邦の方が多いかね…?上から見ても百式やGP01は金図じゃないと厳しいだろうしGP03も今の環境に合ってないだけで目玉の2丁BZが金図指定で不満出てたしな、正直銀でOKはジオンの方が多いと思うぞ…? --  &new{2016-02-24 (水) 20:12:46};
---ライゲルみたいな金でやっと使える系産廃も計算にいれる人との数え方の差でしょう --  &new{2016-02-24 (水) 20:20:45};
---百式・GP01・ガンキャⅡ・重装あたりの主力機体はみんな金図専用武器積んでるな --  &new{2016-02-24 (水) 20:44:41};
--連邦は金図じゃないと使えないとかよく言われるけど、ジオンの場合ってこの金図が無くなって代わりに格闘のNだけとかがくるんだよなぁ --  &new{2016-02-24 (水) 23:59:02};
-こいつの後退ブーストしながらビームカノン撃つモーションがなんか可愛い。不釣り合いなでかいもの背負ってるから本体がなんか可愛く見える。 --  &new{2016-02-24 (水) 20:02:47};
-こいつの収束 撃つ時弾出る前に反動あるんだけど仕様なのかな?バグっぽくも感じるが --  &new{2016-02-24 (水) 20:09:28};
--バズがわかりやすいけどいろんな武器が発射前に反動あるよ。そういうゲームなので諦めよう・・・ --  &new{2016-02-24 (水) 20:11:53};
-連邦製だから金図じゃないといらない子なのか 無駄な原作再現 --  &new{2016-02-24 (水) 20:34:11};
-金図ロケシュだけどCBZ→出力が安定してあてれるようになるとかなり強い 金図なら十分コスト相応だと思う  --  &new{2016-02-24 (水) 20:40:23};
-ビーム・カノンはこれスコープ覗くタイプの方が良かったかな?今ひとつしっくりこないの俺だけかな --  &new{2016-02-24 (水) 20:44:18};
--それだとカッコイイ射撃姿が見れないから駄目だ。 --  &new{2016-02-24 (水) 21:56:00};
--ちなみにジムキャノンⅡというド産廃のビームキャノンと同じ性能(判定方法が違うだけ)。 --  &new{2016-02-24 (水) 22:37:14};
-こいつよりリックディアスのほうがよくね?サベあるし --  &new{2016-02-24 (水) 20:57:31};
--白くべたつく何かもある --  &new{2016-02-24 (水) 21:04:29};
--万バズとCBRの差が大きい。向こうのが装備の組み合わせは上 --  &new{2016-02-24 (水) 22:24:03};
-ビムシュ、ロケシュどっちでも使えるじゃんからのクイリロ(´・ω・`)収束型が思ったより弾速遅いから結構近距離戦闘になりそうね。ぴかぴか主張の激しいCBZより普通のBZもほしい所だな --  &new{2016-02-24 (水) 21:06:25};
-レティクルの位置が他機体のモノより少し高いのかな?操作してて妙な違和感がある --  &new{2016-02-24 (水) 21:16:07};
-今回のDX ビーム兵器持ちだから百式にあまり効果ないな --  &new{2016-02-24 (水) 21:54:51};
-まじでリック・ディアス(赤)と見間違える --  &new{2016-02-24 (水) 21:55:07};
-ガンオンの公式から送られてきたメールだと強襲機になってて強襲のページ探してしまったわ・・・
運営メールぐらいしっかりしてくれ・・・ --  &new{2016-02-24 (水) 22:02:41};
-スタークに完全敗北 --  &new{2016-02-24 (水) 22:14:10};
--中華をそのまま持ってきているんだから、当然中華そのままのランクに当てはまるからな。 --  &new{2016-02-24 (水) 22:38:43};
-やはり収束は他の射撃武器と同じ反動ではないな ビーム出る前に反動してるわ 他の武器だと 射撃→反動 だがこいつの収束だけ 反動→射撃 狙った所に撃つには照準を下げて撃つ必要がある バグか仕様かは知らん --  &new{2016-02-24 (水) 22:17:39};
--ゲロビも判定出る前に反動起きてるし、よく調べれば他の武器もそうなのかもしれない --  &new{2016-02-24 (水) 22:36:15};
--マラサイのチャーブラもそんな感じ --  &new{2016-02-24 (水) 23:44:02};
-なんで340コスの重撃が280コスの強襲が持ってるのと大差ないビームキャノン積んでるんだよ。実際使ってみてアホじゃないのかって思った。 --  &new{2016-02-24 (水) 22:35:51};
-どうしても重撃使いたいならⅡF2使う方がいいのでは? --  &new{2016-02-24 (水) 22:43:35};
-ジャンプはホバー? --  &new{2016-02-24 (水) 23:18:21};
--使って違和感感じなかったから黒ディアスと同じかも --  &new{2016-02-24 (水) 23:22:25};
---ごめん黒ディアス持ってないんだすまん --  &new{2016-02-24 (水) 23:28:00};
--間違ってるかもしれんけど、ジャンプ遅いと感じるよ --  &new{2016-02-25 (木) 00:04:09};
--連邦の赤ディアスと同じなんだろ? --  &new{2016-02-25 (木) 10:07:41};
-ジオン重としちゃ普通に良機体だと思うけど…まぁ相手が悪かったな --  &new{2016-02-24 (水) 23:45:41};
-結論、こいつ回すくらいならもう一回テトラ回すわ --  &new{2016-02-24 (水) 22:07:44};
--強機体厨はぶっこわれのってて、どうぞ --  &new{2016-02-24 (水) 23:08:13};
---テトラにもプレイヤーにも罪はないw --  &new{2016-02-25 (木) 00:16:35};
---うまく使えない下手糞に限ってそういう捨て台詞吐くよなwお前みたいな奴がw --  &new{2016-02-25 (木) 03:46:39};
---強え方を買うのが消費者として当たり前だろうがよw価格一緒なんだしお前頭悪いんか?wwしかもネットの文字だけ見て他人に下手くそとか言ってる時点で妄想膨らみすぎだろ、お前異常者なんかw --  &new{2016-02-25 (木) 09:27:43};
---↑ お前、自分の文章見直してみろよw間違いなく頭悪いからw --  &new{2016-02-25 (木) 09:38:56};
---ドム乗りの俺の立場なくてワロタ --  &new{2016-02-26 (金) 08:34:38};
--やテク --  &new{2016-02-24 (水) 23:51:37};
--も、ジオンはテトラだけでいいんでない(白目 --  &new{2016-02-25 (木) 00:08:23};
---それw --  &new{2016-02-25 (木) 00:15:38};
---ジオンの前線が崩壊する --  &new{2016-02-25 (木) 01:22:38};
---やだなーもう大分前からあちこちでジオンの前線は崩壊してるじゃないですかー --  &new{2016-02-25 (木) 02:39:59};
---こちらの前線が崩壊する前に相手を溶かすんだよぉ!あ、リペアポッドか弁当ください(*´ω`*) --  &new{2016-02-25 (木) 09:03:40};
---とりあえずテトラ使っときゃ間違いないしなw --  &new{2016-02-25 (木) 20:31:14};
--実際そうなのかもしれないけど、この先、新機体が出るたびに「これ回すくらいならテトラテトラテトラ」って書き続けるつもり?もうちょっと考えてから発言した方がいいよ。そんなにテトラテトラ言いたいならテトラのページに好きなだけ書いておいで --  &new{2016-02-25 (木) 11:41:11};
---何回か使ったけど、金欲しいとまでは思わないなぁ、やっぱテトラデッキ安定だわ。 --  &new{2016-02-25 (木) 19:45:07};
---でもテトラあるじゃん --  &new{2016-02-26 (金) 00:18:12};
---そんな事言ったら連邦なんてずーっとアレでいいだったしな --  &new{2016-02-26 (金) 07:59:17};
-今回のDXも見送りでOK?まともなDX出てないんだけど、、、 --  &new{2016-02-24 (水) 19:57:41};
--知らんわ。お前の基準次第だろ。 --  &new{2016-02-24 (水) 20:22:35};
--知るかよ。お前の勝手な基準とかどうでもええねん -- [[棚橋弘至]] &new{2016-02-24 (水) 23:55:55};
---クソコテ連投とか本当にやめてよね --  &new{2016-02-25 (木) 00:10:47};
--知るかよ。お前の勝手な基準とかどうでもええねん -- [[棚橋弘至]] &new{2016-02-24 (水) 23:55:58};
--見送るべきだろな…結果大して参戦していないのに350以上抱えている。この調子じゃ400枚超えるなw一応360機体は全て有り。 --  &new{2016-02-25 (木) 00:40:00};
--知るかよ。お前の勝手な基準とかどうでもええねん --  &new{2016-02-25 (木) 01:55:31};
--見送るべきだろ。と、いうか、戦場でも、ほぼ、観ない。オレも回さない。 --  &new{2016-02-25 (木) 03:47:56};
--俺はもうすぐ500枚。プレボも入れれば500越える。 --  &new{2016-02-25 (木) 17:21:24};
--もう他に人の意見聞くより動画サイトで動いてるの見て自分で判断して決めたほうが良いよ。ただ性能が良し悪しにかかわらず自分が好きなMSを使うことをお勧めするよ。結局最後は自分の腕しだいだからね。 --  &new{2016-02-25 (木) 22:07:20};
-CBZからの収束は普通に強いな。スタジェの方が圧倒的に強いけど --  &new{2016-02-24 (水) 23:58:42};
--スタジェ中華で総合3位だってよ --  &new{2016-02-25 (木) 00:38:15};
--スタジェガはロケット3種打ち切るまでの時間長い。武器2種で出せる火力はこっちのほうが上だよな。まぁ、弾速次第だと思うけどそこらへんどうなん? --  &new{2016-02-25 (木) 00:41:24};
---CBZ当てる距離なら普通に当てられる弾速はある。CBZ直撃させて怯みorよろけ取れればほぼ確実に当たる --  &new{2016-02-25 (木) 00:45:47};
---弱いわけではないが収束の当たり判定が見た目以上に狭い --  &new{2016-02-25 (木) 02:06:20};
---武器二種で出せる火力はこっちが上??? --  &new{2016-02-25 (木) 08:54:05};
---金図であれば2種火力上だね、金図であれば --  &new{2016-02-25 (木) 09:05:32};
---未強化 CBZ9750 + 内蔵ビームカノン収束11000=20750・内蔵肩ロケ6連(2200×6)+ 内蔵肩ロケ8500=21700。武器2種でも負けてるんだけど。 --  &new{2016-02-25 (木) 09:24:37};
---CBZ9750+2連射ランチャー12000=21750ね。6連ロケのコンボなんか聞いたことねえ --  &new{2016-02-25 (木) 11:34:10};
--我々にはまだALL内臓のズサがいる!連邦の赤ディアス同コスト草 --  &new{2016-02-25 (木) 10:34:40};
---ジオンには内臓と言う名のお辞儀モーション、内臓なのに発射可能ラグ、ナックルバスターのタメNew!があるからな。 --  &new{2016-02-25 (木) 15:41:05};
---オール内蔵のギャンも居るんだ! --  &new{2016-02-25 (木) 15:50:30};
---ズサってミサイルむき出しだから撃たれたら誘爆して自滅しそうなんだよなぁ --  &new{2016-02-25 (木) 17:08:41};
---内蔵だがBR系に海適正がもらえない海機体もジオンにある。しかも内蔵なのにお辞儀させられる機体と同一の機体。 --  &new{2016-02-25 (木) 17:58:03};
-内臓と引き換えにこのヒットボックスか・・・・?スタジェ見たら殺意しか沸かんわ --  &new{2016-02-25 (木) 01:23:50};
--半年も前からテトラに殺意湧いてるわ --  &new{2016-02-25 (木) 08:37:27};
---テトラ多いもんねそらやられる回数多くなるよね、このやろーってなるよね --  &new{2016-02-25 (木) 15:58:52};
--ジオンほとんど細身のMSがゲロビ吐いてるから問題ないだろ。デブは後ろでファンネル飛ばしたり砲撃したりしてるしさw --  &new{2016-02-25 (木) 09:08:22};
--テトラ乗ってろよお前らの望んだ結果だろ --  &new{2016-02-25 (木) 10:50:30};
---テトラアンチなら既に強襲に最強機いるのに更に重撃格差広げられて臨んだ結果とか言われても --  &new{2016-02-25 (木) 11:36:11};
---つーかテトラしかいねぇんだよ、それくらいわかれや --  &new{2016-02-25 (木) 15:59:35};
-何気にZZでアムロが乗った機体、と思えば多少箔が付くかも。 --  &new{2016-02-25 (木) 02:32:26};
--それ小説版だけじゃないっすか。 --  &new{2016-02-26 (金) 17:40:33};
-アーマー2932 最高速1265 ブースト容量1701 積載1898です 誰か記入お願いします>< --  &new{2016-02-25 (木) 02:49:41};
--あげ --  &new{2016-02-25 (木) 16:06:14};
---ありがとう。 --  &new{2016-02-25 (木) 22:32:15};
-ファランクスF、CBZF、収束が鉄板かなー --  &new{2016-02-25 (木) 02:59:38};
-これの二梃ピストル、後ろから見た視点で右手はちゃんと上下するのに左手は前に真っすぐのままで弾だけ上下するんですが、仕様ですか? --  &new{2016-02-25 (木) 11:33:48};
--かっこわるいよなあれ --  &new{2016-02-25 (木) 13:48:30};
-普通につええ。けどヒットボックスが気になる --  &new{2016-02-25 (木) 13:05:50};
-拠点凸ってくる凸軍に出力うったら3キル4キルはいけるからな。後衛でネズ狩り残党狩りすれば結構使えるかな。金ならの話だが。 --  &new{2016-02-25 (木) 13:08:57};
--ビムシュ3でも一発13310なんだけど。出力違いじゃないの? --  &new{2016-02-25 (木) 13:18:48};
--貫通1体までなんだ、エアプ乙 --  &new{2016-02-25 (木) 13:23:37};
---まて一発貫通で3キル4キルとは言っていないぞ。ただ3キル4キル程度ならもっと低コスト機体でも余裕でできるが。 --  &new{2016-02-26 (金) 21:05:07};
-よろけ+よろけで転倒とれる貴重な機体(金限定)そう考えるとcbzでよろけが安定するように、ロケシュの方がいいのかもしれない -- [[木主]] &new{2016-02-25 (木) 13:39:09};
-バインダーが伸びるだけで、こんなにも正面が見えにくくなるとは驚きだったわ --  &new{2016-02-25 (木) 14:02:46};
-ビムシュだとしてもまだまだBRは使えんね。CBZもいいけど通常の重撃BZも欲しかったなぁ。あとリックディアスの後で使うと機動の鈍さが際立って辛い。 --  &new{2016-02-25 (木) 03:23:42};
--あっちは強襲だから・・・ --  &new{2016-02-25 (木) 07:26:16};
--先に課金して出した赤ディアス乗ってた身からすりゃ、黒ディアス無課金はマジでムカついたけどな --  &new{2016-02-25 (木) 09:09:44};
---先に課金して出したフリッツ乗ってた身からすりゃ、赤マラサイ無課金はマジでムカついたけどな --  &new{2016-02-25 (木) 15:37:41};
---先に課金して出した袖ドーガ乗ってた身からすりゃ(ry --  &new{2016-02-25 (木) 16:12:21};
---マラサイは元々連邦MSだし何時かは連邦来るの理解してなかったの?馬鹿だね・・・テトラ回してテトラ4機デッキがジオンの答えだよ --  &new{2016-02-25 (木) 16:32:31};
---そのテトラがもう百式の普及で通用しなくなってきてるんですがそれは  テトラのゴリ押しも閉所から押し切る形で通用してたのにそこ潰されたらもうテトラでも無理じゃよ --  &new{2016-02-25 (木) 16:50:23};
---そもそもマラサイが元々連邦って話になったら、シュツルムがジオンにあって何故元になったリックがジオンに無いと思ったんやって話になってだな --  &new{2016-02-25 (木) 17:30:19};
---リックディアスは連邦軍の一部であるエゥーゴのMSだぞ なんでシュツルムの元ってだけでジオンに出すんだよ --  &new{2016-02-25 (木) 18:49:43};
---2F2トリントン仕様が連邦にある上に素2F2も連邦実装されてるからじゃね? --  &new{2016-02-26 (金) 00:24:35};
---素の2f2なんて連邦にはないぞ?重撃のもカラーリングがトリントンだからトリントン基地配備仕様だ --  &new{2016-02-26 (金) 11:15:53};
---まあ、同一機体やし --  &new{2016-02-26 (金) 14:05:16};
---性能もコストもジオン260重撃と同じ2F2にトリントンなんて名前ついてないけど? --  &new{2016-02-26 (金) 14:12:31};
---連邦のⅡF2(重撃)は強襲のトリトンの重撃仕様として運業から出された機体だし、どっちも(トリトン)じゃ入れ替えとかで紛らわしいし兵種違うし分かり易いように(重撃装備)にしたんじゃないか?。 --  &new{2016-02-26 (金) 15:34:47};
---じゃあシュツルムディアスも元々リックディアス乗ってた部隊がジオンに投降してその後改造したって事だしリックディアス居てもおかしくないじゃん? --  &new{2016-02-26 (金) 16:06:02};
---シュツルムは既に完成してたのが隠れジオン派に奪われた機体だぞ?、ジオンでシュツルムに改良した訳では無いんだけどな。 --  &new{2016-02-26 (金) 16:36:13};
---赤のほうが強いしムカつく事でも無い気が --  &new{2016-02-28 (日) 03:14:17};
--結局テトラが大正義、DXガチャ回すならテトラに限る。 --  &new{2016-02-25 (木) 19:47:24};
---だからそのテトラが百式相手だとボロ負けするんだよ。キュベレイが百式と渡り合えるようにならんもんかな --  &new{2016-02-26 (金) 01:31:20};
---テトラx2+ケンプ+2F2でデッキ安定 --  &new{2016-02-26 (金) 21:10:06};
---いつまでも脳死テトラしてるから、攻め手が単調になって将官戦場できっちり対策されてるんだろ。 --  &new{2016-02-26 (金) 21:21:06};
---PS皆無のゲロ垂れ流し将官のジオンが嘆いてて草、いつまでテトラだけ乗ってれば勝てると勘違いしてるのかしら。別の機体乗ってAIMとかMS戦の腕上げずに機体性能に頼ってばかりいるからそうなるんだよ --  &new{2016-02-27 (土) 17:03:49};
---ゲロビほどエイム力必要な武器って無いと思うんだが… --  &new{2016-02-27 (土) 23:20:14};
-2丁ピストルFって強い?B3と悩み中。ちなみにBRFは微妙だよね? --  &new{2016-02-25 (木) 15:59:18};
--ピストルは強いが無駄に切り替えが遅いから評価に困る。相手のHPが少ないときの削りようって割り切るしかない。BRは今までと大差はない。 --  &new{2016-02-25 (木) 17:53:28};
--連邦ディアスと同じだしそっち使ってるなら二挺つかってもいいかもしれんが --  &new{2016-02-25 (木) 18:25:52};
-まあジェガン抜きにして強いか弱いかで語ると、まあ間違いなく強いな コスト相応どころかコスト帯上位に食い込むレベルではある --  &new{2016-02-25 (木) 16:38:30};
--君使ってないでしょ。 --  &new{2016-02-25 (木) 17:13:45};
---ロケシュ金使ってるぞ そりゃ内蔵コンボ勢には遅れは取るというか力不足だしデブだけど、 BZF収束のコンボは確実に強い。 --  &new{2016-02-25 (木) 17:26:28};
--->コスト相応どころかコスト帯上位に食い込むレベル⇒内蔵コンボ勢には遅れは取るというか力不足だしデブ。コメントが矛盾しすぎて笑える。しかもCBZFと収束のコンボなんて金図ロケシュじゃないとできないし、トータルダメージは2F2より劣るんですが。 --  &new{2016-02-25 (木) 17:32:47};
---別に個人の感想なんだからカリカリしたコメントすんな --  &new{2016-02-25 (木) 17:36:06};
---内蔵コンボ勢に次ぐ火力あるし足もあるやん  F2はただのぶっ壊れだから数に入れてはいかんし、特性はともかくこんなとこで話すなんて金図前提だろう普通  銀図評価は尉官佐官に好きに評価させときゃいい --  &new{2016-02-25 (木) 17:42:36};
---内蔵コンボ勢ってみんなこいつよりコスト低いよな・・・、それより劣るってことはやっぱ微妙機体ってことか。今回は回さない方がよさそうね。 --  &new{2016-02-25 (木) 17:56:28};
---というかコスト帯だし340限定の話やろ  そこに低コスト中コストの話混ぜたらそりゃこんがらがる --  &new{2016-02-25 (木) 18:10:42};
---内蔵コンボできる重撃には劣るけど、340コス帯なら最強クラスだよってことか。340コス帯が如何にゴミ機体揃いかよくわかるな。 --  &new{2016-02-25 (木) 18:24:19};
---内臓コンボの強機体は置いといてコスト上位に強いとか頭沸いてるんじゃねーの --  &new{2016-02-25 (木) 18:38:11};
---OKわかった。ジオンのコスト340重撃っていうとアクト・ザクとライデン専用ゲルググキャノンとペズン・ドワッジとシン・マツナガ専用ゲルググJだな。こいつらの上位にあるってことだな。・・・ペドワのほうが強い気がする。 --  &new{2016-02-25 (木) 19:42:46};
---↑たしかにジオンの340重撃と比べればコスト帯上位だな!(白目)ペド≧シュツディアス≧アクト≧マツゲル>ライゲルキャって感じで・・・アクトをシュツディアスとペドより強いって言う人は居そうだけど、、、ここで言うことじゃないがもうアクトは時代遅れだし空中転倒しか狙えないし・・・やっぱ今は特性厳選の必要あっても地上よろけ取りやすい機体が強いよなぁ・・・次点で対空撃ち落とし --  &new{2016-02-25 (木) 23:09:34};
---葉2とか、金図ビムシュしか人権がなかったガンキャⅡがぶっ壊れだの金図揃えない佐官がくそとか吠えてたネガジが今更金図銀図と特性格差を言うのかい?金ロケシュ出したらいいじゃん。 --  &new{2016-02-26 (金) 08:34:32};
---金図ロケシュでもガンキャ2より弱いけどな~ --  &new{2016-02-26 (金) 17:38:33};
---むしろテトラしか対抗できるものが無い現状に草も生えない 出力限界に貫通つけても足りないレベル --  &new{2016-02-28 (日) 03:19:59};
--連邦側の同時実装がスタークジェガンじゃなければ充分強いって評価になってたと思う --  &new{2016-02-25 (木) 18:48:19};
---ぶっちゃけスターク関係なく可もなく不可もないどうでもいい機体で終わっただけ今と一緒 --  &new{2016-02-25 (木) 20:14:00};
---↑それなwほんと可もなく不可もない機体。 --  &new{2016-02-25 (木) 20:21:47};
---結局いつものジオンのテトラでいいよ、で終わる・・・好きなMS出たら回せば良いよ、マジで(ガチで対戦したいならガンオンしない方がいい --  &new{2016-02-26 (金) 11:21:52};
---テトラでいいよっていうかテトラ抜きにしてもこの機体使う意味あるのかってくらい普通の強さ。 --  &new{2016-02-27 (土) 06:36:10};
--ビームカノンと収束を同積できれば強かったかもしれない。ジオンはこんな内臓不遇ばっかやなしね糖尿病。 --  &new{2016-02-26 (金) 00:28:03};
---斉射ガトっていう鬼畜内臓兵器もあるから安心してよ。低コス帯ではジオン機のミサ内臓だし、今使えないからって内臓不遇とは言わないんじゃないかな。元々、ガンキャⅡの前はゲルキャライゲルがBCで制空権とってたからあのアレのシールドだし。昔話するなら、ガトシも貫通ブーメランも内臓だし不遇時代はそんなにないんじゃないかね。 --  &new{2016-02-26 (金) 21:31:21};
---わざわざこんなどうでもいい機体のコメント欄までチェックしに来る連邦の鏡 --  &new{2016-02-26 (金) 23:57:59};
---鏡じゃなく鑑ってそれ一番言われてるから --  &new{2016-02-27 (土) 03:39:03};
-CBZ→出力収束当てれば強いけど、なんか当てる前にこっちがやられる事が多い。ホバーだからかな? --  &new{2016-02-25 (木) 19:52:09};
--背中についてるでっかいやつ見てみ?それじゃね? --  &new{2016-02-25 (木) 20:20:07};
-せめてチャービ持ってりゃもうちょい評価違ったろうな、後ジオンにもトリモチランチャー欲しいですw --  &new{2016-02-26 (金) 00:28:34};
--ロケシュ引けなかったらCBZはSが良いと思うわ。威力MAX改造なら盾アレをハエ叩き出来る威力はある --  &new{2016-02-26 (金) 00:57:04};
---ロケシュでもSは有効だと思うよ。というか今後の対空スタンダードだと思う。 --  &new{2016-02-26 (金) 01:06:08};
-コイツのダメなところがわかった。肩内蔵なのに左クリックから発射までの間隔が腕部系の内蔵と同ラグがあるモノになってる。これはメールした方がいいと思う --  &new{2016-02-26 (金) 01:16:48};
--メールせんとここの運営はマジで動かないからなあ。一応送ってみるか --  &new{2016-02-26 (金) 01:27:37};
---俺はもう送ったけど要望は別件で今頃腐るほど出てるだろうから不具合の方で送った方がいい。要望で出したら見落としそうな運営だから。というか普通に不具合レベルだからね --  &new{2016-02-26 (金) 01:31:38};
--ってか陸ゲルで騒がれたのに肩内蔵でやらかすとかホント終わってる --  &new{2016-02-26 (金) 01:39:15};
--それと撃つ直前に反動が発生してから射出されるせいで狙いがずれやすいのもある --  &new{2016-02-26 (金) 01:40:07};
--仕様なんじゃね?一ヶ月前に中国で導入されてそのままなんだから --  &new{2016-02-26 (金) 01:42:45};
---根本が違う中国の仕様と同じだから問題ないとか流石にない --  &new{2016-02-26 (金) 01:46:42};
---というかあっちの方が武器威力高かったり弾数多かったりでそもそも同じじゃないよ --  &new{2016-02-26 (金) 01:52:52};
---中国だとリロードはさまずに2発撃てるんだよ --  &new{2016-02-26 (金) 17:41:26};
--収束の集段ががっばがばなんだが。ロックしてもしなくても明後日の方向に飛んでく。BC基準だったら腕でカバーできんのにどこまでジオンナメくさってんだ??? --  &new{2016-02-26 (金) 01:55:06};
--ジオンの内蔵怯み武器で発射ラグ無いのって重撃だとドルブとゲルキャくらいじゃね?ゲルキャはスコープ切替あるけど --  &new{2016-02-26 (金) 04:34:52};
---陸ゲル忘れるなよあいつも発射までのラグが修正されたからないぞ --  &new{2016-02-26 (金) 11:19:46};
---知らないかもしれないが、ジェスタは内蔵マゼラが他の肩内蔵マゼラより遅いだよね・・・理由は腕にあるから・・・何故か陸ゲルだけ文句言われて修正されたけど --  &new{2016-02-26 (金) 11:23:32};
---陸ゲルは陣営間で内蔵重撃機体の普及率に差がありすぎた上で正当な修正受けただけだろ。しかも陸ゲルはコスト320対して連邦にはコスト300で同等によろけまでの決まり手が使える無料機体に死神が居たんだから文句出て当たり前 --  &new{2016-02-26 (金) 12:15:14};
---陸ゲルはかなりあったラグが残ズゴのお辞儀程度に軽減されただけで連邦の肩内蔵よりは撃つの遅いよ? --  &new{2016-02-26 (金) 14:18:40};
---適当なこと言うのやめようや。以前の陸ゲルの腕上げモーションもオジギも12Fだぞ。 --  &new{2016-02-26 (金) 18:18:59};
---ガルスJとガザCのは違うの? --  &new{2016-02-28 (日) 15:02:57};
--バインダー構えるモーションがなくなったらおかしな挙動になってしまうなぁ。ジェスタだって内臓マゼラの構えるから発射ラグあるんだし。 --  &new{2016-02-26 (金) 08:38:27};
---腕と肩での違いで差がヤバイのにジェスタ引き合いに出して来るところ連邦さんはぬかりないですねぇ --  &new{2016-02-26 (金) 10:35:55};
---構えるという共通点があるからジェスタの名前が出てきただけだろそんなんで陣営煽りとか大丈夫? --  &new{2016-02-26 (金) 11:21:39};
---んじゃ肩内蔵も構えるように弱体化要望出そうぜ。そうすりゃ公平になるな --  &new{2016-02-26 (金) 12:06:04};
---上の人が言ってるように二足は肩内蔵構えるようにするのがベストだと思うわ タンク系が構えるのはなんか変だから二足だけ ちょっと腰落として反動に備えるようなモーションあってもいいよね --  &new{2016-02-26 (金) 12:26:01};
---空とんでる状態だとおそろしく違和感 --  &new{2016-02-26 (金) 16:51:02};
---構えるモーションガー 盾の即構えとかあるのに何を今更 モーション高速化すればいいだけなんだから修正しましょ? --  &new{2016-02-29 (月) 19:08:12};
-シュツルム・ディアスかっこいい --  &new{2016-02-26 (金) 07:37:27};
--さっき戦場で初めて見かけて見とれてしまった。どの角度からみても面積広くて使うと大変だろうなあとも思ったが --  &new{2016-02-26 (金) 14:19:46};
-早く練度上げてカラー変えないと赤デブ目立ちすぎて狙われる --  &new{2016-02-26 (金) 09:55:10};
--赤ディアス「・・・」 --  &new{2016-02-28 (日) 18:34:33};
-ビムシュだったしCBZ出力ピストルで使ってたけど百式多過ぎて結局ピストル抜いてファランクスFに、持ち替えも遅いからね・・・ --  &new{2016-02-26 (金) 10:39:28};
--CBZ捨ててB3出力ピスorバルFにしたら少しはマシになったけどやっぱりゴミ機体だった --  &new{2016-02-26 (金) 12:33:01};
---お前がゴミなだけだろ、機体のせいにするな --  &new{2016-02-26 (金) 12:52:34};
-結局ロケシュCBZF収束コンボで転倒できるん? --  &new{2016-02-26 (金) 15:09:38};
--収束って貫通するしビーム属性なんじゃないの?MKⅡぶち当てたらぴんぴんしてたように見えたが。 --  &new{2016-02-26 (金) 15:34:45};
---まさか怯まない仕様か --  &new{2016-02-26 (金) 16:36:22};
---ログインしてDXガシャコン開いて機体詳細みればわかるが、「怯み発生なし」の表記ないから怯みは発生する。あと枝主の指摘通りビーム属性ね --  &new{2016-02-26 (金) 17:14:13};
---ああ、収束はロケシュ適用されねーぞって話なのね。  まあ特性無くても膝付き狙えると思うし、CBZFとどれだけラグなく撃てるかってとこかしら --  &new{2016-02-26 (金) 17:47:59};
--体感で収束の弾速はCBZFのフルチャと同等だから、ヒット確認せずにCBZF→収束即射なら転倒取れる可能性はあると思う。 --  &new{2016-02-26 (金) 20:59:16};
---( ´・ω・`)なるほど、やってみるありがとん --  &new{2016-02-27 (土) 08:33:53};
-ロケシュならCBF持ちたいところなんだけどなぁ。ロケシュ以外ならCBSのが使いやすいと思った。出力収束が弾速遅すぎて中距離は狙って当てるのが難しいってのが辛いわ。出力収束とBC同時持ちしたいなぁ。 --  &new{2016-02-26 (金) 16:10:46};
--佐藤「内臓強機体は連邦専用なのでダメです(笑)」 --  &new{2016-02-26 (金) 16:33:02};
-ビーム・カノンってマゼラっぽいけど収束タイプの弾速ってマゼラと同じ? --  &new{2016-02-26 (金) 17:51:09};
--もっと遅い。体感的には出力限界と同じ?だと思う。 --  &new{2016-02-26 (金) 18:09:59};
---出力限界はマゼラより速いのよ? --  &new{2016-02-26 (金) 18:21:14};
--低コスCFZの600程度 --  &new{2016-02-26 (金) 19:21:06};
---どなたか翻訳お願いします! --  &new{2016-02-26 (金) 20:09:43};
---低コスト用CBZF(素威力6,000のモノ)と同程度の速度、ってことかと。自分で使ってても大体それくらいに感じる --  &new{2016-02-26 (金) 21:05:48};
---↑なるほど。翻訳ありです! --  &new{2016-02-27 (土) 00:05:33};
-リックディアスの上位版という話だったけど、武器関係はリックディアスのが便利そうな気もする。CBZよりも万バズ欲しかったなぁ --  &new{2016-02-26 (金) 18:37:02};
--あいつのいいとこ万バズだけで他に何もなかったって話していい?あまりにも決め手がなさすぎてデッキから外すしかなかった・・・こっちはなんだかんだで単独でキル狙えるし楽しい --  &new{2016-02-26 (金) 19:06:29};
---連邦側でCBR使えるってだけで大きな利点だけど --  &new{2016-02-26 (金) 19:47:06};
---ホバーとチャージ武器の相性が悪いのはすでに有名な話では --  &new{2016-02-27 (土) 03:41:26};
---そんなの初耳なんだけど --  &new{2016-02-27 (土) 07:31:20};
---ホバーは機体の上昇が遅いから床爆しづらいBZ系武器と相性が悪いって話なら昔からあるけどね。CBRと相性が悪いって説明をお願いします --  &new{2016-02-27 (土) 08:36:01};
--戦場に赤ディアス多いか?つまりそういう事、赤ディアスの万BZは使わないと理解出来ないだろうが当て難いだよ、集弾が他の万BZより更に悪い、基本CBRF、万BZ、頭部ガチFだけどそんな構成特に強くないのにコスト340だしな --  &new{2016-02-26 (金) 21:45:11};
---赤ディアスの万BZがさらに集弾が悪いって、重さ以外他の万バズと数値一緒なんですけど。あと強いかどうかは別として希少なCBRと万バズ同時持ち機体だったりするからそのへん活かすしかないだろうけどね。 --  &new{2016-02-27 (土) 10:24:44};
---連邦の重撃は大体ガンキャⅡでいい、が長すぎたし赤ディアスもその犠牲になっただけじゃない? --  &new{2016-02-28 (日) 01:46:48};
---腰持ちなだけじゃ --  &new{2016-02-29 (月) 19:34:59};
--リックディアスは火力不足だからな。個々の火力は高いから不思議に思われがちだが --  &new{2016-02-26 (金) 23:26:31};
---ネガる気はないけどテトラと絶望的に相性が悪い<赤ディアス --  &new{2016-02-26 (金) 23:37:43};
---ゲロビに横移動を食われるのが絶望的すぎるよね、ホバー全般に言えるけど --  &new{2016-02-27 (土) 03:42:37};
-紹介動画だとめっさ強そうにみえるしコンボしやすそうだけどどうなん --  &new{2016-02-26 (金) 19:38:06};
--金図のロケシュならそこそこ使えるかな。それ以外は微妙。 --  &new{2016-02-26 (金) 20:11:26};
--ビームカノンが撃つ前に反動があるせいで狙えないそして遅いので至近距離用か出力限界のまねごとになっちゃうなあ --  &new{2016-02-27 (土) 20:58:49};
-コイツの本体ともいえる出力収束型ビームカノンが金図限定ってのがな。銀図に価値なしってのはジオンじゃ久々かな --  &new{2016-02-26 (金) 21:04:00};
--○藤<タダックスを配るハメになったんで、売上数字足りねーんだよ察しろ --  &new{2016-02-26 (金) 22:40:03};
--連邦の金銀格差機体って金図なら笑える強さだけどこいつの場合金図でもうんまぁ・・・って感じなのがな。回さなくてすむのは助かるけどさ --  &new{2016-02-27 (土) 01:57:19};
--CBZのあとに収束ビームでゴリゴリいける。なお銀図(ry --  &new{2016-02-27 (土) 10:09:29};
-ロケシュ金出たが3回出てキル0。要するに産廃であった。まずデブおまけに赤いからヘイト高い。やぐらが付いてて撃たれる。つまりゴミ。課金する価値ゼロ。いちおう武器はビームキャノン使えない。弾速遅く百式に当てるとか不可能。つまり百式の射程じゃ一方的にやられる。かといって射程外からの武器もない。つまり役に立たない。つまりジオンの重ってのは雑魚狙いの使い捨てしか能がないわけで低脳池沼運営はイミフな高コスを出し続けるが基本全てが産廃なわけで要するにF2ロケシュL5使ってりゃ良いわけで終了。 --  &new{2016-02-27 (土) 09:59:56};
--腕が悪いってのも微レ存? --  &new{2016-02-27 (土) 10:16:00};
---微レ存というか腕が悪いだけだろwこんなんだからネガジって言われるんだよ本当にやめて欲しい… --  &new{2016-02-27 (土) 11:27:46};
--キルゼロは流石に腕が悪すぎる 中コス機体なら一瞬で叩き潰せる火力はあるんやで 正面から盾受けされたらまあアレだが、全部が全部盾持ってるワケじゃないし盾壊れてる奴だっているし --  &new{2016-02-27 (土) 12:20:07};
--まぁ…これはパイロットの腕が悪すぎるな…w --  &new{2016-02-27 (土) 12:34:32};
--みんな、こんな雑魚は温かい目で見る必要すらないわけで、無視しとけばええんやで --  &new{2016-02-27 (土) 12:48:08};
--さすがに3出撃0kはないな --  &new{2016-02-27 (土) 12:51:54};
--ネタにマジレスしちゃいけないってばあちゃんが言ってた --  &new{2016-02-27 (土) 12:54:51};
--日本語下手くそすぎだろ。つまりの後になんでまたつまりって書くんだよw「いちおう武器はビームキャノン使えない」も「〜キャノン(あるけど)使えない」って意味なんだろうが・・・まぁ俺はネタにマジになんなってことが言いたいだけ --  &new{2016-02-27 (土) 15:34:54};
--3回でてキル0・・うん・・それはさすがに下手糞なだけだろ・・ --  &new{2016-02-27 (土) 20:35:06};
--こいつより俺のワーカーのほうが強いことが分かった。世界って広いんだな… --  &new{2016-02-27 (土) 21:48:59};
---俺のワーカーも数十戦で0Kだわ。え、武器なんて積んでないけど --  &new{2016-02-28 (日) 17:13:29};
-デブ過ぎて百式に勝てない。空→落下する。地上→怯みハメ。どうすれば… --  &new{2016-02-27 (土) 10:05:27};
--あいつはマゼラ当てるのが1番。こいつの武装じゃ無理よ。 --  &new{2016-02-27 (土) 10:52:02};
--飛ばずにCBZSで横槍入れるのが一番かなあ…タイマンはあの超性能SGNある限り無理じゃね。相手が雑魚ならどうとでもなるかもしれんが。 --  &new{2016-02-27 (土) 11:05:49};
---お願い空BZ出力やってバレてなきゃ後は仲間に任せて逃げよう --  &new{2016-02-27 (土) 14:18:43};
--CBZからのビームカノンでよろけ取れなかったら死ぬしかないけど決まればバルカンファランクスでなんとかならん? --  &new{2016-02-27 (土) 17:38:48};
---コスト2段階上の相手にワンチャンあるんだからそれでよくね? --  &new{2016-02-27 (土) 17:45:10};
---CBZからのカノンもあるからツーチャンだな --  &new{2016-02-27 (土) 18:02:08};
---一気にころしきるかよろけ取れなきゃ拡散で固められて詰みだよ。バルカンじゃ簡単にダメージまくられる --  &new{2016-02-27 (土) 19:46:59};
---こけたらその時点で詰みだろ --  &new{2016-02-27 (土) 20:58:11};
---CBZS→収束カノン→バルカンFでなんとかギリギリ、1発でもはずしたら詰み --  &new{2016-02-27 (土) 21:07:35};
--連邦のリック・ディアスと同じだな。デブでホバー機だから回避行動の初速が遅いのが致命的なのよ。リック・ディアスのときは出会いがしらの瞬間蒸発破壊光線のゲロビを回避出来ないから戦場で使われなくなった。シュツルムの場合は、拡散バズを装備する百式相手に絶望的なまでに相性が悪い。強襲の黒ディアスの動きが軽快だった分、シュツルムの鈍さには驚いた人も多いのではないだろうか。いっそリックディアスもシュツルムも、黒ディアスと同じブーストタイプにすれば復権できると思うのだが --  &new{2016-02-28 (日) 01:12:21};
---いま思ったけど、百式よりもスタジェのが天敵かもしれん。あちらは銀図でOKな性能だから日に日に増えつつあるし今後はさらに厳しくなりそう --  &new{2016-02-28 (日) 01:16:38};
--いや、戦い方悪いでしょ。CBZ機で何でSG当てられる距離まで接近されていた時点でほぼ詰み。そこまで接近されたら、百式どころか格闘積んだ強襲機には勝てないよ --  &new{2016-02-29 (月) 17:15:36};
---ジオンの重撃の居場所を理解してないな --  &new{2016-02-29 (月) 19:14:03};
-スタジェに対抗するためにビームカノン(ブラスト)っていう武器追加して欲しいな --  &new{2016-02-28 (日) 00:55:43};
-もう今更な話だけどリックディアスから大きく機動力が強化されたってのがコンセプトの一つにある機体なんだから全く意味ないけど速度面で10だけでも勝ってるとかそういう微妙なとこで再現はしてくれてもいいのに --  &new{2016-02-28 (日) 02:06:49};
--重撃では速度容量ともに最高と聞いたが…強襲と比べるのはちょっと --  &new{2016-02-28 (日) 03:04:00};
---容量はFAGと並んで最高の1480やね。ていうか全機体中2番目に高いっけか。トップは1800のグフフ --  &new{2016-02-28 (日) 03:24:40};
---木主は連邦のディアスと比較してると思う。こっちの黒ディアスと比較して10早いとかさすがに無いやろ --  &new{2016-02-28 (日) 07:47:20};
---ごめんね連邦の方と比べてた、ゲーム的な都合で強襲より重撃が遅いってのは理解できるけど同じ兵科同士で機動性強化型の機体が差が無いってのはちょいキャラゲーとしては再現低いなって不満もったけどザメルとかもクソ遅いしまだマシな方なのもわかる --  &new{2016-02-28 (日) 07:51:37};
---なぜ、比較対象がみな違う兵科なのか・・・ --  &new{2016-02-29 (月) 08:51:18};
--まあ原作的にはそうだけど、ゲーム的にはコストは同じで、連邦のディアスも半年前の出たばかりのDX機体だからね。 --  &new{2016-02-29 (月) 17:20:59};
-いろいろ模索してるけど、とにかく収束がレティクルに飛んでかないのがきつすぎる。あと、ロックした時も射角が極端に狭いのか弾速以上にぶれて当たりにくい。 --  &new{2016-02-28 (日) 03:01:11};
-強襲リックディアスみたいにジャンプの上昇速度を強襲並みにしてほしいな。デブホバー辛い --  &new{2016-02-28 (日) 08:34:34};
--重撃のホバーほど使えない物はないしな 赤リック見ないし --  &new{2016-02-28 (日) 10:18:27};
---ペズンやリックⅡとか使えるの居るのに意地でも重撃ホバー使えない扱いにしたいんだな・・・、下手糞が自分の腕棚に挙げて機体のせいにしてるだけにしか見えん。 --  &new{2016-02-28 (日) 12:15:25};
---赤リックは武装と相対するテトラの問題でな・・・ --  &new{2016-02-28 (日) 12:17:44};
---赤リックがいないのは連邦重撃がインフレしてるからやで --  &new{2016-02-28 (日) 12:22:05};
---リックドム2も上昇速いタイプのホバーやで。ペズンは知らん。 -- [[木主]] &new{2016-02-28 (日) 13:00:11};
---赤リックは別に弱くはない機動力の高い標準的な銃撃機体やで。ただ、同コストでスタジェと並べられたり、コスト下で強コンボのガンキャⅡと比べられたらたまったもんじゃない。 --  &new{2016-02-28 (日) 13:11:46};
---いやだから見ないんだろ。ジオン強襲でGP02全然見ないのと同じ --  &new{2016-02-28 (日) 20:34:59};
---GP02は1戦場に2人か3人入れてるの結構見るけどなぁ…… --  &new{2016-03-02 (水) 02:44:07};
-http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=38234 通りで追撃の時敵の頭掠める事多いなぁって --  &new{2016-02-28 (日) 15:07:28};
--まるで意味がわからんぞオイィ!これ運営に言えば修正されるんだろうか。 --  &new{2016-02-28 (日) 15:14:07};
--こマ?致命的過ぎでしょ。お詫び来るレベル --  &new{2016-02-28 (日) 15:27:34};
--完全に不具合ですね --  &new{2016-02-28 (日) 16:16:09};
--不具合メール、しよっ! --  &new{2016-02-28 (日) 19:07:40};
--これ逆に反動関係なくなってるのでは・・・結局撃つ瞬間の照準位置で発射してるし --  &new{2016-02-28 (日) 19:24:00};
---使えば分かるが実際に撃つと跳ね上がったレティクルの位置~最初の位置の中間あたりに向けて発射される。構えて角度+10°→発射直前に-4°みたいな感じ。これのせいで追撃が安定しない。 --  &new{2016-02-29 (月) 00:39:58};
--これは所謂リコイルじゃないよ 発射モーションが激しく動くタイプだからそれに追従してレティクルが動いているだけ 最終的な発射位置は概ね発射入力をした位置になってる --  &new{2016-02-28 (日) 22:09:11};
---概ねかぁ、致命的じゃね? --  &new{2016-02-28 (日) 22:48:31};
---それ自体おかしいだろ。昔、砂のスコープが全部ズレて発射されるって現象があったんだがそれと一緒で不具合だよ --  &new{2016-02-28 (日) 23:09:55};
---シュツディア使ってる奴ならわかるだろ。BZS撃ち落とし追撃で伏せてるやつに当たらない。ただでさえロックしないとぶれぬのにロックしても当たらないんだ収束は。サトーーーーしね! --  &new{2016-02-29 (月) 01:08:00};
---とりあえずあんたらも要望送ってくれ。要望集まらないと修正されないし。俺は送った --  &new{2016-02-29 (月) 01:32:22};
--射撃の基本は金玉狙いだって元米国海兵隊員のじっちゃがゆってた --  &new{2016-03-01 (火) 04:07:01};
--単純に照準の位置を変形後のずれた所で固定すれば解決しそうだから、要望次第でなんかのアプデついでに直してくれそうね。 --  &new{2016-03-01 (火) 17:44:02};
-まあ将官戦場ではきついけど、佐官戦場なら確実に一線級の機体だし、内臓コンボ練習にもなるから佐官以下の人はデッキに1機入れて損はないぜ --  &new{2016-02-28 (日) 15:15:27};
-銀は完全にゴミ?出力カノン必須? --  &new{2016-02-29 (月) 01:06:20};
-この子の一番の当たり特性って何だと思う? CBZが攻撃の起点だからロケシュ?カノンとBRの2つが強くなるビムシュ?回転率高くなるクイリロ? --  &new{2016-02-28 (日) 18:08:05};
--出力収束使わないならビムシュでもいいけど、基本的にロケシュ一択といっていい状態 --  &new{2016-02-28 (日) 18:14:48};
--やっぱロケシュかね、コンボメインになるし・・・ ビムシュも本来いい感じではあるんだけど非ビムシュ収束でも百式が落とせるのとビーマシは持ち替え遅いし百式相手だとファンランクスF以下の火力ってのが現環境では辛い --  &new{2016-02-28 (日) 19:09:20};
--まぁ相手が全員百式なわけ無いからそんな悲観することもないけどなビムシュ。ロケシュはロケシュで対空に強いS捨ててF装備しないと価値失われるも同然になるから環境的に見て特性の強みはどっちもどっちだと思うわ --  &new{2016-02-28 (日) 21:12:02};
--ロケシュCBZFでよろけをとってからの出力収束が使いやすいから、ロケシュ --  &new{2016-02-29 (月) 01:08:28};
--ロケシュはキルしやすいと思うけど高コスト重撃で対空弱いなら強襲乗るよね。立場的にはペドよりいらない状態。ソレがコイツ --  &new{2016-02-29 (月) 07:52:26};
-スタジェ壊れでシュツルムディアスの話題全然聞いてなかったからここ見に来たけど火力面はかなり高いのな。まぁたくましい肉体が強さを上回ってるが… --  &new{2016-02-29 (月) 01:30:16};
--あと相手がビムコ主流ってのもあって結局決定打がCBZFしかない --  &new{2016-02-29 (月) 08:11:17};
---・・・それって致命的すぎね? --  &new{2016-03-03 (木) 14:17:43};
-CBZFが無強化6500だけど最大で7700になってるけどこれ合ってるの?持ってないから分からないけど無強化7000か最大7150の間違いでは --  &new{2016-02-29 (月) 01:32:49};
--編集者が強襲バズFと間違えたんじゃね --  &new{2016-02-29 (月) 02:27:48};
--支那版がCBZF7000だったらしいからその名残じゃないのかね? --  &new{2016-02-29 (月) 07:30:09};
--最大強化しても7150にしかならないんだけど --  &new{2016-02-29 (月) 12:39:08};
---字見えてるか --  &new{2016-02-29 (月) 13:12:04};
-なんと言われようと俺は使い続けるぞ!だって見た目カッコイイじゃん! --  &new{2016-02-29 (月) 09:00:39};
-連邦側から見ると、あまりにもレア過ぎて、ガザCかと思ってしまうわ・・・ --  &new{2016-02-29 (月) 17:24:09};
--ジオンから見ても敵かどうか一瞬迷うんだよな… --  &new{2016-02-29 (月) 18:57:02};
-実際シュツルムディアスとリックディアスって原作的にどれくらいの性能差があるの?見た目にてるけどまったく別物なんかな --  &new{2016-03-01 (火) 03:02:38};
--一応リックディアスをベースにアナハイムが新造した機体だから、一応中身はそれなりに技術レベル上がってるはず --  &new{2016-03-01 (火) 09:34:27};
--グライバインダーに換装してるだけじゃなくて、本体側もスラスターを増加してるので推力だけはけっこう強化されてる。あと大きな違いはビームカノンによる中距離攻撃能力くらいかな --  &new{2016-03-01 (火) 15:09:16};
--脳内設定でシュツディアスをUC時代まで乗ってるつもりになってんだけど、実際設定的にはそれってどうなん?ディアス自体が精鋭用の高コスト機だから量産系のジェガンクラスはあると思ってんだけど --  &new{2016-03-01 (火) 16:31:47};
--シュツルムディアスに関しては余裕でUC時代でも戦えるだけの性能あると思うよ、カタログスペック的にはジェガンよりも遥かに強いけど正直ガンダム世界のカタログスペックって参考程度にしかならんし実際どの程度強いかは謎 --  &new{2016-03-01 (火) 19:01:00};
---おっそうかありがと。ディアスはジェガンより運動性が低い気がするが、可変機相当の推力出せるし、武装面でも制圧能力が高そうだし通用すると思ってる。脳内妄想続けるわ --  &new{2016-03-01 (火) 19:57:13};
-何が一番ツライかって機体がでかくて前が非常に見づらい。ヒットボックスガーよりも画面の占拠率が高くて敵を見つけづらい。 --  &new{2016-03-01 (火) 04:18:13};
--それ凄いわかる --  &new{2016-03-03 (木) 14:19:02};
-練度15まで使ってみたけど間違いない今までの重撃とは一線を画する機体だという事は明らか。ビムコが付いていてもハエ叩きができる貴重なビーム。ただライバル(スタジェ)が大分上にいるのが問題だけどな --  &new{2016-03-01 (火) 06:25:19};
--あの弾速でハエ叩きが出来るって正直エアプじゃねーのかレベルだけどな  BZFを空中で当たり前のように直撃させるレベルの技量の持ち主である可能性も否定は出来んが… --  &new{2016-03-01 (火) 09:42:23};
---距離詰められた場合なら弾の判定が思ったより広いから普通に叩き落とせる。ちょっと離れると難しいが。百式相手ならCBZSでも装備しとけば2チャンスあるし。 --  &new{2016-03-01 (火) 11:39:28};
-MAPによるけど使ってて楽しいよ。ロケシュなら適当に打ってても割とキル取れるし出力収束当てれたら楽しい。 --  &new{2016-03-01 (火) 08:47:07};
-連邦ディアスとの機体性能の差はブースト容量だけか --  &new{2016-03-01 (火) 10:17:35};
--容量160の差はかなりでかいとは思う。CBRはジオン側ではうまく生かせないだろうしないからといって困らないが、銀図になるとほとんどただのCBZ使うドム系でしかないからコスト考えると辛いかな。ビームカノン出力収束型はともかく、Fとか強襲のビームキャノンレベルだからなぁ…。 --  &new{2016-03-01 (火) 11:44:21};
--出力限界がないとリックディアスの劣化品に成り下がるからな。向こうは銀図でもCBRと万バズと、使うかどうかしらんけどビームサーベルまであるし。金図でないと価値が激減するMSはジオンじゃ久々かもな --  &new{2016-03-01 (火) 15:05:37};
--最大容量1701ってゾックと一緒でグフフライトに次ぐ2位だから実は160の差ってすごいのよ --  &new{2016-03-02 (水) 04:36:07};
---ゾックと一緒とか言われても良いイメージないっす --  &new{2016-03-02 (水) 13:50:32};
-こいつの収束はバーチャロンのライデンレーザーを思い出すわ。血が滾ってくる俺はオッサン。 --  &new{2016-03-01 (火) 17:25:24};
//-「ビーム・カノンとジェネレーターを兼ねる~」ってあるけど、ジェネレーターじゃなくてスラスターだよな。不具合送ってくるか --  &new{2016-03-01 (火) 20:18:15};
--当てた時の気持ちよさに覚えがあるなと思ってたけどまさに貯めといいラインデンのレーザーだわコレ --  &new{2016-03-02 (水) 01:54:55};
--置きレーザーやるにはもう少し射程と当たり判定が欲しいな・・・ --  &new{2016-03-02 (水) 03:14:33};
--Gボムとフラグメントクローもほしい --  &new{2016-03-03 (木) 01:20:12};
--バズ構えながらダッシュする様もライデンそっくりやしな --  &new{2016-03-03 (木) 20:23:11};
-収束撃った時の遠くでチョコボが鳴いたようなSEどうにかならんのか --  &new{2016-03-01 (火) 22:15:14};
-だいぶ使い慣れてきたけど、こいつは中~近距離ならまあまあ強いね。ただし、ガチムチボディをさらす距離なだけに百式が怖い。あとビムシュ救済でピストル取り出す速度早くしてほしいわ・・・。エウティタじゃ素ディア内臓みたいに使ってなかったっけ? --  &new{2016-03-02 (水) 02:00:42};
--ピストルって持ち替えた瞬間に手に持ってるのにゆっくり腕下ろすのがなんか気持ちわるい --  &new{2016-03-02 (水) 02:38:53};
--赤ディアスの時にピストルの持ち出し速度に下方来たんじゃないっけ --  &new{2016-03-02 (水) 04:36:56};
---あれはたしか、モーションが変わっただけで時間は変わらんかったかと --  &new{2016-03-02 (水) 07:15:10};
--取り回しがいいと書いてあるのに取り回しが悪い謎武器 --  &new{2016-03-02 (水) 08:29:27};
--前の統合でビーム系なのに一切の強化来なかったし、こいつらだけの強みとして持ち替え速度アップはアリなんだよなぁ・・・ --  &new{2016-03-02 (水) 17:35:35};
-悪くない機体だが個人的には収束の謎反動のせいで台無しだわ --  &new{2016-03-02 (水) 05:23:11};
-百式乗ってて狙撃アクト周辺にいないのにビーム兵器に叩き落とされたから何事かと思ったらコイツだった。威力12000か、そりゃ落ちるわなw ロマン武器もあるし中々強そうに見えるけど評判はあんまりよくないんだな、ジオン兵は今更デブにどうこう言わんだろうし目玉のBCの弾速が遅いのがネックなのか? --  &new{2016-03-02 (水) 09:27:51};
--ただのデブっていうレベルじゃないワガママボディだし、その上340ってのがネック --  &new{2016-03-02 (水) 10:14:34};
---ジオン兵はデブに寛容だと思ってたのに…失望しました、ハマーン様のファンやめます --  &new{2016-03-02 (水) 11:42:24};
---デブに寛容だったらキュベレイやハイゴ、GP02がもっと普通に溢れかえってる。  もう寛容とかそんなレベルじゃない感じでデブはきつい --  &new{2016-03-02 (水) 12:26:25};
--収束はBZF直撃狙うレベルの弾速だから、正直現実的な叩き落とし距離は百式にハメ殺しされる距離なのと、対地CBZFからのコンボにしても盾受けだったり、対百式だと直後のビムコ半減で決定打になりにくくてむしろ反撃が怖いって感じになるから今ひとつ踏み込み辛くて結局微妙になる  中コストくらいの相手だと十分過ぎる性能を発揮するけどな --  &new{2016-03-02 (水) 10:43:43};
---収束の弾速が他機体のビムキャ並になればそれだけで一線級の機体になれそうなだけに歯がゆいね --  &new{2016-03-02 (水) 14:34:42};
---個人的には弾速よりも、発射ラグと何よりも照準の跳ね上がりが問題だわ。近距離ならそこまで問題じゃないが、ちょっとでも離れると跳ね上がりのせいで全く当てられない。 --  &new{2016-03-02 (水) 15:21:03};
---謎の照準ブレも致命的だが 判定が無駄にメタボなのも糞だな 出力限界みたいに障害物半抜けしないで掠るとビーム全体が消える --  &new{2016-03-04 (金) 01:05:55};
-ビームカノンと出力収束同時持ちできるようにしてほしいな --  &new{2016-03-02 (水) 17:28:29};
--スタジェがロケランと6連同時持ちできるのになー --  &new{2016-03-02 (水) 20:29:52};
-向こうのスタジェがCBZコンボ6回出来る弾数があるので(Fバズでも二丁でも)、こっちも収束の弾数を1/5にしてもらえませんかね・・・それだけで継戦力に差が出ちゃうんで、なんでもしますから --  &new{2016-03-02 (水) 17:31:49};
-今までの出力限界は威力高すぎて、空中なら落ちて当然だったんだけど、こいつの12100、ビムシュで13300の出力限界で武器2個持ちのアレックス空中で盾受けしたのを落とせるのかな?
ビムコで半分でもガト撃ってるアレックスなら落ちる数値だし、その辺どうなのか知ってる人居たら教えてほしい --  &new{2016-03-02 (水) 19:23:54};
--ビムコでダメージ6050か6650。盾受けされた場合は閾値2倍だからビムコ盾受けの場合バランス65まで転倒取れるんじゃないの? --  &new{2016-03-02 (水) 19:51:01};
--最後の「ガト撃ってるアレックス」はそもそもビムコ関係無いっていう話していい?余計なこと考えてこんがらがってるな --  &new{2016-03-02 (水) 19:54:44};
--大体の奴はおと先だけど、追撃手段に乏しいのがこいつ。それに落とせたとしても縦にダメージがほとんど持ってかれて相手はぴんぴんしてるなんてざらなんだよな。まあ、これはジオンCBR全般そうなんだが。 --  &new{2016-03-02 (水) 20:30:04};
-特性ビムシュならカノンFもありなんじゃないかと思ってきた。収束は近距離しかコンボできないのが辛い。 --  &new{2016-03-02 (水) 21:35:49};
-なんでこんな低速な収束でハエタタキしようとしてんの? CBZMで落として追撃収束でいいじゃん ドルブ勢はCBZMでばっかりなのになんでこいつはCBZFを選ぶ人が多いんだろ ホバーだから床うちきついのに --  &new{2016-03-02 (水) 21:53:44};
--ドルブは全内蔵で切り替えのロスがないとかそういう事情もあるからね、しかたないね。F使える人はF、M使いたい人はM使ってればいいじゃない。 --  &new{2016-03-02 (水) 22:08:53};
---好きな武器使えば良い…仰るとおりなんだけど、こいつは対空できないからいらね みたいな評価をする人が多くて気になったんよ --  &new{2016-03-03 (木) 22:04:59};
--金ビムシュだったからヤケクソでF外したけど、Fじゃない方がかえって安定するようになったわ、BR強いし満足 --  &new{2016-03-02 (水) 22:21:58};
--ドルブは転倒なし+内臓武器で普通にダメージレースに勝てるのがね --  &new{2016-03-03 (木) 02:01:39};
--通常カノンと収束が同時持ちになったら本気だす --  &new{2016-03-03 (木) 08:43:32};
--本気で対空するならSじゃないの? --  &new{2016-03-03 (木) 17:53:55};
---その通りで、こいつの対空はCBSで収束は止めかお願いビームだよ。 --  &new{2016-03-03 (木) 19:50:47};
-バーザム改「なんすかwwwシュツルムさんwプッハwそのバインダァwww飛び出てて隠れきれてないっすよwwぷぎゃマジウケww」 --  &new{2016-03-03 (木) 18:22:20};
--頭悪そう --  &new{2016-03-03 (木) 18:33:26};
--連邦キッズ何てこんなものだよ(鼻ホジ --  &new{2016-03-03 (木) 19:14:18};
--お前だってトサカが的な返し期待してたんだけどな。。。面白くなかったか、ごめんね --  &new{2016-03-03 (木) 20:21:17};
---トサカは・・・言うほど出てないからな・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 21:23:30};
---やるなら砲塔に狙撃食らうガンタンとかだったな --  &new{2016-03-06 (日) 21:44:21};
--デブって言われて泣いてるしゅつでぃあす --  &new{2016-03-03 (木) 21:24:37};
---デブなのはランドセルだから・・・ --  &new{2016-03-03 (木) 23:09:09};
---体そのものも肩勢タンク勢に次ぐデブじゃねーか!(マジギレ) --  &new{2016-03-04 (金) 10:08:41};
---体はジオンでは標準だと思うんですけど(錯乱) --  &new{2016-03-04 (金) 14:45:08};
--最新機体に乗って一個前のバーザム改に殺されたの悔しいからって…… --  &new{2016-03-05 (土) 20:39:11};
--どう見てもネガジオンが煽ってるだけだろう・・・釣られるなよ --  &new{2016-03-07 (月) 03:28:24};
-クソ強いなこいつ --  &new{2016-03-03 (木) 20:23:40};
--使いこなせる、もしくはしっくりくる人にはいい機体なんだよ。合わない人には合わなそうだが。今までの悲惨なジオン高コス重撃に比べれば全然いい方だ --  &new{2016-03-04 (金) 04:31:17};
--340重撃の中ではFAGに次ぐ位には優秀じゃねーかな  …まあ280にもっと良いのがある訳だが --  &new{2016-03-04 (金) 10:07:24};
---あ、スタークもあるか  いやスタークは360だわな --  &new{2016-03-04 (金) 10:32:55};
-2丁はほんと取り出し遅すぎて使えないな --  &new{2016-03-04 (金) 16:18:02};
--コイツはB3あるから現状の二挺は全く意味ないな。持ち替え早くなれば持つかもしれないけど --  &new{2016-03-04 (金) 16:54:33};
-ロケシュ無しCBZMでも敵は落ちてくれるんじゃろうか… --  &new{2016-03-04 (金) 17:13:46};
--ロケシュでもMじゃテンプレの盾アレ落とせないからナシだね。味方からしたらコイツでM使うぐらいならドルブでも乗って弾幕張ってくれってところだろう --  &new{2016-03-04 (金) 17:34:15};
---追記でCBZのMAXチャージの最低ダメージ保証が30%だから非ロケシュCBZMだと1発カスっただけでアシストポイント貰うってことが出来なくなると思われ(ちょっとセコイ発想だが...)。器用貧乏にすらなれず自分のpt的にもマズいだけだね --  &new{2016-03-04 (金) 17:46:47};
--CBZMとSあちこちのページで普及活動してるのは撃破されたくないからだから素直にFもっとこう --  &new{2016-03-04 (金) 17:42:30};
---いやぁ流石に紅の豚多いからSは全然アリだよ。Fの価値なんてロケシュに限り地上よろけ取れるだけだから対空に割り切るなら非ロケシュでもテンプレックス落とせるSが有用です。態々高コスト重撃使って対空弱いほうが論外なんでね --  &new{2016-03-04 (金) 17:52:05};
---高コストCBZSの弾速<低コストCBRでなければそうだね BRより遅いんだぞ? まあ「Fより対空しやすくなる」のは間違ってないが --  &new{2016-03-04 (金) 17:58:41};
---まぁSで対空できないって話するなら最早腕の問題だからどうしようもないよ。少なくとも非ロケシュならFよりも役に立つSを持てって話だな --  &new{2016-03-04 (金) 18:02:36};
---相手してる方としてはチャージS持たれてる方が嫌だけどなぁ。Fなら飛んで回避すればいいけどSだとどっちでも怖いし。まぁ追撃が優秀な機体じゃないとSは微妙って意見ならまだわかるが --  &new{2016-03-04 (金) 21:34:47};
---ロケシュでCBZS持ってみたけど確かに対空はやりやすい。やりやすいけどキルはFの方が取れるわ --  &new{2016-03-04 (金) 22:16:01};
---叩き落したらテトラ先生が消しとばしてくれるから落とせればいいかなって。普段は落としてから自分で倒せるシュナ重使うけど。 --  &new{2016-03-05 (土) 08:01:35};
---あと当たり前だから書かれなかったんだと思うけど壁打ち床うちできる狭い室内洞窟内ならFの方がいい場合があるからマップと戦う場所によって変えたほうがいいよ。 --  &new{2016-03-05 (土) 08:16:26};
---CBZSで百式叩き落として、出力収束で追撃して、トドメにBR3を取り出したところで、向こうが起き上がってSGハメで逆にこっちが蒸発。コスト差は分かるが、先手取って叩き落としても負けるのは悲しいなぁ… --  &new{2016-03-05 (土) 19:51:16};
---S使うと収束当てれる前提でも確殺ラインがすごい下がるのがネックだな アシスト量産したいなら低コストにもっといい機体あるし --  &new{2016-03-05 (土) 23:19:47};
---アシストマンなら連結W持った爆風拡大3Sオススメ --  &new{2016-03-06 (日) 14:23:33};
---↑キル狙った結果アシスト増えるのはいいけど、そんな最初からアシストしか取るつもり無い構成とやり方って必要なくね。クソ砲撃みたいなもん。居る必要が無い --  &new{2016-03-06 (日) 18:00:55};
---↑シルブレ付けて盾剥がしてくれるなら一応仕事してるんじゃね --  &new{2016-03-06 (日) 21:56:03};
---芋畑付近狙って連結Wとクラッカー持って撃ちまくって投げまくってやれば結構仕事できるやで --  &new{2016-03-07 (月) 12:34:03};
-収束ビムキャは反動制御3モジュ載せればようやく実用レベルになるな。スロ3占有は痛いが・・・。 --  &new{2016-03-04 (金) 22:55:29};
-この機体ってさ、デブだから酷評されてるけどスリムボディだったらそれなりに人気出たと思うんだ…使ってて一番困るのが隠れ辛さだからね --  &new{2016-03-05 (土) 00:03:38};
--横に太いのは我慢できるが、バインダーが長すぎて遮蔽物からはみ出る --  &new{2016-03-05 (土) 00:18:34};
--ヒットボックスより武器の調整不足がひどすぎるのが問題だわ CBZ BRB3と持ち替えなしマゼラのようなものがあるだけだもの収束型は不具合レベル --  &new{2016-03-05 (土) 00:59:13};
--スタジェと同じ体系ならガチ機体だわ --  &new{2016-03-05 (土) 01:37:54};
-カノンは反動バグがなければ最高なんだがなあ。今まで何度この反動で撃ち漏らしてきたことか --  &new{2016-03-05 (土) 01:46:45};
--倒れてる相手にすら外れるからたまに泣きたくなる。何この反動バグ。 --  &new{2016-03-05 (土) 12:38:02};
--反動制御付けたらマシになったりしないんかね、仮に有効だとしてこのコストでそのために付けるのもどうかなぁって感じだけど --  &new{2016-03-06 (日) 18:45:42};
---ならない、初弾の撃つ位置の問題だからな反動とは別問題 --  &new{2016-03-08 (火) 12:09:51};
--新鮮な補給艦だー!CBZF → 収束スカッ( ゚д゚) ( ゚д゚ ) --  &new{2016-03-07 (月) 02:59:00};
-こいつ出てから1週間経ったけど、戦場でまったく見かけないいんだよな。ジオンでやってても黒なら見かけるが赤いのほとんどいない。連邦でやっててもこいつ倒したことも倒されたこともないんだよな。 --  &new{2016-03-05 (土) 17:36:19};
--俺が毎日乗ってるからがんばってれば見つけられるかもよ --  &new{2016-03-05 (土) 18:17:55};
--今回のDX機体自体見ないわ。そもそもこいつよりアクトやゲルキャ派の人も多いし回す人もそれほどいないんじゃないかと --  &new{2016-03-05 (土) 23:28:22};
--別に使えんほど弱くないだろうけど回す意味はないしね最近のジオンのDXそんなんばっか --  &new{2016-03-05 (土) 23:38:50};
---いやはっきりジオン重撃じゃ強い部類だよこれ…どうせテトラ以来使ってないんだからチケ溶かしてもいいよこれなら --  &new{2016-03-06 (日) 00:17:11};
---武器性能はCOST300程度 機体性能はいい ただし優良とはいえホバー、そしてデブ そして武器性能がコストより低い重撃なんぞどうしろと --  &new{2016-03-06 (日) 02:02:48};
---連邦基準だと確かにコスト300レベルになるな  しかしジオンでは十分重撃トップクラスになり得る機体やで --  &new{2016-03-06 (日) 14:20:47};
---ジオンだったら強いからどうしたという話で --  &new{2016-03-06 (日) 14:22:31};
---どうしたもこうしたも… --  &new{2016-03-06 (日) 15:30:47};
---ジオンの機体がジオンで強いんだからそれでいいんじゃね。ネガったら連邦重撃がジオンで使えるようになるの?無いものねだるのが好きね --  &new{2016-03-06 (日) 17:48:39};
---その理論の結論がテトラでいいなわけだよ 重ならゲルキャ ザク2f2のほうが現状は強い 収束ほんと修正必要 --  &new{2016-03-06 (日) 20:27:09};
---まぁそれも百式の台頭でテトラ、ゲルキャ共に辛い状況ではあるけどね。こっちの380はアレだし…。 --  &new{2016-03-07 (月) 02:27:09};
--明らかに持ってなさそうな奴が想像でネガりだしたらそれは良機体の証拠 --  &new{2016-03-06 (日) 12:10:19};
---ガチャ回してほしいならまわしたくなるものをきちんとリサーチしましょうね --  &new{2016-03-06 (日) 16:41:34};
---別にお前は回さんでいいよ --  &new{2016-03-06 (日) 16:58:08};
--俺も使ってるぞ。収束で倒すと気持ちいい。ただでかすぎて隠れられないのがちょっとな。それ除けばジオン重撃ではガチ性能だと思うよ。恵まれてる連邦と比べてもしょうがない --  &new{2016-03-06 (日) 22:32:33};
---寧ろ格闘もないしクソみたいな反動はあれど威力ある武器が金限定だったりと連邦機見たいな機体だからなコイツ --  &new{2016-03-07 (月) 21:36:49};
-こいつ金じゃないとゴミ?銀使ってる奴いる? --  &new{2016-03-07 (月) 01:18:12};
--残念ながら金でもごみ。数値スペック自体はすごくいいんだが。 そして銀ならほかの機体でいいんじゃない?って武装しかない出力収束は動画も上がってるから見て判断したらいい --  &new{2016-03-07 (月) 01:48:14};
--ゴミじゃないって擁護したいけど、冗談抜きで金でもゴミ。使わないとわからないこの産廃加減 --  &new{2016-03-07 (月) 02:12:02};
---金でもゴミはさすがに言い過ぎだと思うけど武装が中近距離なのにワガママボディだから被弾率が段違い。レンタルでも使ってみればすぐ分かるけど爆風とかもやたらくらいやすいんだよね。黒リックより明らかにも被弾しやすいから横よりも縦にデカイのがネックだと思う --  &new{2016-03-07 (月) 10:12:05};
---ハイゴ「ほー」 --  &new{2016-03-07 (月) 10:39:48};
--銀図つかってるけど。それなりにキルとれてるから。あんまゴミという感想は私にはない。 --  &new{2016-03-10 (木) 06:52:25};
-そんなに弱いかね、こいつ・・・?普通にキル取れるし良い機体だと思うんだがな・・・ --  &new{2016-03-07 (月) 18:11:51};
--強い弱い以前に意味不明な反動放置してるから運営がゴミ --  &new{2016-03-07 (月) 18:15:22};
--機体的には悪く無い(デブは諦める)、武装も悪く無い。ただ、反動がゴミ。メインでありユニーク武器が反動で使いづらいのでゴミ。反動無ければ良機体。個人的には弾数もうちょい欲しいなぁ・・・・・・ --  &new{2016-03-07 (月) 18:21:10};
---向こうのスタジェが銀でも金でもCBZコンボ6回出来る弾数あるんだからこっちの収束も1/5にして欲しいね。糞反動よりも先に弾数が欲しい --  &new{2016-03-07 (月) 18:37:47};
---反動があると全部ゴミか・・・・。使いこなせないやつは可愛そうだな・・・・ --  &new{2016-03-08 (火) 13:20:59};
---反動じゃないんだよなあ・・・ 照準通りに飛ばない確率が100%なのが問題なわけで「反動」ならここまで文句言われない 反動制御やしゃがみで軽減できるがそういう問題じゃない --  &new{2016-03-08 (火) 14:03:38};
---発射前に大きな反動がある武器って他にあったっけ? --  &new{2016-03-08 (火) 14:18:13};
---んじゃ言い換える。反動バグだな。反動バグがあるのはコイツだけだし、反動バグがあるからゴミで。 --  &new{2016-03-08 (火) 20:54:04};
//-重ケンプもこいつにしてもスタジェを見るとため息しかでないわ・・・佐藤消えねーかな --  &new{2016-03-07 (月) 21:18:54};
//--お前が消えろ --  &new{2016-03-08 (火) 16:03:47};
//---それで円満解決 --  &new{2016-03-08 (火) 18:25:05};
//---佐藤は死ね --  &new{2016-03-09 (水) 00:23:27};
//誹謗中傷・煽り木をコメントアウト
--同意。いい機体だと思う。銀でも十分キルとれるし。 --  &new{2016-03-10 (木) 06:53:57};
---銀ならJちゃんでいいっちゃいいになっちゃう --  &new{2016-03-10 (木) 08:38:15};
---CBZを後ろから撃ってれば、ある程度キルはとれると思うけど、コスト340である必要がないかと。もっと能動的に銀図(ビムシュ)でキルを取るべく、以下をテスト中。二挺Fで削り→カノンFで追撃→チャージの早いCBZのM型でトドメ。タイマンなら強い。他にも敵がいると、ワガママボディで悲しいことに… --  &new{2016-03-10 (木) 09:41:36};
-こいつ外見も武装も好みなんだけどカノンのせいで正面の敵機が見えなくなるのがすっごいストレス --  &new{2016-03-07 (月) 20:50:01};
--( 六)<そんな弱気な貴公に我が後光を授けよう -- [[madちゃん]] &new{2016-03-08 (火) 12:01:43};
-フルマスしたけど68ギリギリ到達か・・・ビルドアップなのに・・・ --  &new{2016-03-09 (水) 21:35:08};
--こいつは帰投も上げたほうがいいだろうしなあ。結構大変だ --  &new{2016-03-09 (水) 22:17:57};
-補給中にシュツディアス使い見つけたら嬉しくて寄り添ってるんだが大体スルーされる。んでパイカ後で見てみたらレンタルとか銀のお試し運用なんだよね。なかなか金使いの同士はおらんね --  &new{2016-03-11 (金) 00:47:28};
--悪くは無いと思うんだが、いかんせん環境的に百式がいるから存在価値がね・・・。BZで叩き落す前提になるから、なら他の機体でもよくなってしまう。 --  &new{2016-03-11 (金) 01:46:50};
---こういう使ってもない想像ネガ多いけど、それくらいよっぽど少ないんだろなあ。まあ専用機気分で丁度いいか --  &new{2016-03-11 (金) 03:45:35};
---↑どこら辺がネガ? --  &new{2016-03-11 (金) 17:22:40};
---使ってない人の評価なんて何の当てにならんってことだろ --  &new{2016-03-11 (金) 19:34:12};
---ネガってとりあえず使ってみたかったんでしょ --  &new{2016-03-15 (火) 00:24:26};
--金当たったんで使っておるよ、収束は硬直なしで撃てる投げナタだと思えば射程も威力も似たような良い武器だよ、持ち替えもいらんし --  &new{2016-03-12 (土) 10:38:55};
-この機体のブーストタイプってホバー?ブーストした時に足が上がるからちょっと違和感が… --  &new{2016-03-11 (金) 17:15:58};
--(´・ω・`)ホバーよ。ちなみに赤ディアスも同じちょっと足が上がるダッシュモーションよ。なんで黒ディアスの足底ぺったりモーションじゃないのかしらねぇ... --  &new{2016-03-12 (土) 00:14:03};
---そうなんだ。ありがとう --  &new{2016-03-12 (土) 10:30:59};
-ビーム・カノン(出力収束型)とビーム・カノンFの集弾性能や値が同じなのに、
何故ビーム・カノン(出力収束型)はあれだけ跳ね上がりがあるの!? --  &new{2016-03-12 (土) 08:56:38};
-連投失礼、もしビーム・カノン(出力収束型)の集弾性能と撃つ時の跳ね上がりに関連性が無いってことは、上げるだけ無駄なの!? --  &new{2016-03-12 (土) 09:01:09};
--結論から言えば無い、集弾はあくまで発射されてから射程限界での散り具合だから収束みたいにそもそも最初から反動でブレるのは関係ない、一応他の連射して撃つ武器で反動で散るってパターンはあるが初弾撃つ前からこんなに反動でブレるってのはおかしな話だが --  &new{2016-03-12 (土) 10:44:30};
--普通に撃つ時に相手の足元狙うと当てやすい。反動を利用しよう --  &new{2016-03-12 (土) 10:44:41};
-使ってみてわかるけど、すっげーSR・出力限界が向かって飛んでくるわ。やっぱ当てやすいし狙いやすいんだろうね。そういうのもあって“溶けやすい”機体である。 --  &new{2016-03-12 (土) 14:17:51};
--接近戦に強い武装だけど、接近で狙われたら即死する。ただしタイマンだと高アーマーでゴリ押しできる。正に絶妙な機体だわ --  &new{2016-03-12 (土) 22:25:05};
-金ロケシュ特性になったんだけど、その場合はバルカン、収束、CBZでいいかしら?特徴的なビームピストル持たせたいけど、持ち替え時間が長いと咄嗟の追撃がキツイし… --  &new{2016-03-12 (土) 14:35:29};
--階級にもよるけど百式が多いから自分は同じ装備、ピストルの持ち替えがやはり辛い --  &new{2016-03-12 (土) 15:44:10};
--最初バルカン使おうとしてたけど思ったより使いづらい、当てにくい武器だったからBR系に落ち着いたわ。旧ホバーとデブとバルカンは思ったより相性悪かった。対ビムコ(百式)を想定してもバルカンの実質有効射程は向こうの拡散の射程だから危なすぎて使えないし、コンボ後の削りなら半減されてもBRで十分いける。遠距離の牽制や削り・戦艦などにも使えてかゆい所に手が届くししっくりきたね --  &new{2016-03-13 (日) 02:10:14};
--CBZでひるませて収束カノンを打ち込む運用なら収束かなり使えるよ。
中〜遠距離で収束あてるのはコツがいるから、近〜中距離用って割り切って使うと強い。 --  &new{2016-03-13 (日) 14:19:04};
--金ビムシュだけど、CBS+収束+BRB3使ってるけど、ほぼBR使わない。こいつの図体で持ち替えの遅さは前線で致命的なんだよ・・・・・。 --  &new{2016-03-13 (日) 14:26:22};
---BRはMS戦はあまり使わないけど、あるとかなり便利だぞ。戦艦撃ったり本拠点遠巻きから殴ったり、牽制で適当に乱射するにも持ってこいだし優秀よ --  &new{2016-03-13 (日) 18:28:19};
-帽子がむかしの広島カープみたいかわいい --  &new{2016-03-12 (土) 14:48:13};
-金ビムシュで使ってるがこいつは正直水泳部として動いたほうがマシな気がする、水中は百式ほぼいないし地上程速い機体いないし、収束でよろけからのB3BRでズゴックEなんかよりずっと重水ガンに対抗できてる --  &new{2016-03-14 (月) 01:43:00};
--水中なんて補正あるからケンプより早い奴ごろごろいるだろ。 --  &new{2016-03-14 (月) 08:24:07};
---移動速度ってだけなら220コストのやつすら鬼早いからな --  &new{2016-03-15 (火) 00:29:01};
--シュツディの足回りが良いと言ってもあくまで重撃の範囲な上に、水中補正で機動力さがり相手は水中適性で機動力上がってる中でどう運用するんだ?重水ガンの周りには、強アクアの3マシの雨が降ってくるぞ。 --  &new{2016-03-15 (火) 14:43:54};
--水ガンに中距離から溶かされるのが落ち --  &new{2016-03-15 (火) 14:48:03};
-ビームカノンx2じゃないのかw詐欺過ぎるw --  &new{2016-03-14 (月) 09:59:10};
--ん?ジムキャⅡさんと同じ性能にして欲しいんか? --  &new{2016-03-14 (月) 10:08:20};
-しゅがむと、収束の反動バグが軽減される。 --  &new{2016-03-14 (月) 10:43:44};
--しゅがむ --  &new{2016-03-15 (火) 01:55:34};
---しゃがむを誤字っていたようだ -- [[木主]] &new{2016-03-15 (火) 08:47:38};
---(´・ω・`)カワイイ --  &new{2016-03-15 (火) 16:34:33};
---しかも既出だったようです。ブタさんも可愛いよ -- [[木主]] &new{2016-03-15 (火) 21:53:24};
-ビームガノン出力収束型をもう少し強化してくれればコスト相応になりそうやね --  &new{2016-03-16 (水) 01:54:34};
--ガノン --  &new{2016-03-16 (水) 02:31:52};
-人知れずビームカノンで必死にハエ叩きand追撃している大将ですが、もし見かけたら珍しいなと思っていただければ幸いです --  &new{2016-03-16 (水) 09:43:39};
--俺もメイン登用してるよ。カノンはやっぱ弾速速いシュツが即発射できるってのが一番の強みだよね。迎撃にも追撃にも持ってこいで頼りになる --  &new{2016-03-16 (水) 10:58:09};
--カノンで落とした後追撃で殺し切れる武器がない気がするんだがどうしてるの? --  &new{2016-03-16 (水) 11:57:44};
---味方というガンビットに倒してもらうにきまってんだろ --  &new{2016-03-16 (水) 20:35:49};
---DPS11000以上出る武器持ってるし、内蔵7000オーバーの武器もあるし好きなの使え --  &new{2016-03-16 (水) 20:49:15};
---この※は何を言ってるんだ?エアプ? --  &new{2016-03-16 (水) 21:26:55};
---君が理解力ないだけ --  &new{2016-03-17 (木) 02:58:12};
---確かに初手カノンだと2丁やCBZに持ち替えるときに持ち替え動作の関係上追撃しづらい(上で言う見方にキルしてもらう状況になる)ことが多いだろうな。(CBZ→収束とした方がいいかもしれんが)でもまあ出力収束型撃った後撃破できなくてもたまに確定ポイントはいるから… --  &new{2016-03-17 (木) 09:16:24};
-サイコガンダム「遊ぼうか…」 --  &new{2016-03-17 (木) 00:54:18};
--連邦 サイコガンダムは後方待機ね・・・戦線来たら戦犯だから --  &new{2016-03-17 (木) 05:18:46};
-こいつ強いてよりは使って面白い機体だった --  &new{2016-03-18 (金) 23:17:49};
--これと同じ挙動でこの装備の機体って他にないよな --  &new{2016-03-19 (土) 13:40:22};
-ガザC求めてたら銀のこいつ2機拾ったんだけど、テンプレってCBZF+三点BR+カノンFでいいのかな?(収束ないし) --  &new{2016-03-21 (月) 04:39:59};
--それくらいしかないけどそうすると機体性能とかどうしても使いたいとかなければ低コストでもっと使いやすいのがいるっていうのがね --  &new{2016-03-21 (月) 11:21:33};
-Sディアス、赤色濃いな。もうちょっとオレンジ色なイメージだったんだけども。 --  &new{2016-03-21 (月) 16:19:12};
-戦場でまったく見かけない レンタル使ってみたけどデカイし目立つし使いにくいし悲しみ背負ってるな --  &new{2016-03-21 (月) 18:55:29};
--運営は、いまだにデブであることに見合うリターンがどれだけ必要か理解できてないからねぇ --  &new{2016-03-21 (月) 18:58:15};
---ドムレベルでは判定の差にそこまでの落差を感じなかったが、最近は肩パッドさんとかこいつとか極端なのも増えたからなぁ --  &new{2016-03-25 (金) 18:56:23};
---ドムレベルとか当然差を感じレベルだぞ将官戦場では --  &new{2016-03-27 (日) 10:33:33};
-しかしディアスガチャほんと回ってないんだな こんなに長期間BRのデータ放置とか 直し方わからんけど --  &new{2016-03-16 (水) 11:54:38};
--今の仕様じゃどうしうようもないデブだしね。しかも目立つデブねwそれにもかかわらずアーマーはWDガンキャより低いみたい(マジかよ)。目玉のビーム・カノン(出力収束型)は「大型グライバインダーの先端から2本発射するが、判定は左右のビームの間の(透明な)1本」って・・・そりゃあもう、みんなジェガンにいきますわ --  &new{2016-03-16 (水) 17:57:27};
--俺は使ってるよ。MAPは選ぶけど弱くはないと思うよ、弱くは。ただ、結局CBZで対空しないとまともな追撃出来ないし、ビームカノンの判定は優秀だと思うが、発射ラグ&跳ね上がりのせいで安定しない上にコスト340というのが足を引っ張ってる。 --  &new{2016-03-16 (水) 18:17:20};
--万バズ持ててたらそこそこ使われそうだけど同コストで産廃一歩手前の連邦ディアスさんに配慮してるのかね --  &new{2016-03-19 (土) 02:18:19};
---変な話だが重撃で万BZ持っている機体はかなり限定的な上、強襲の万BZと性能が全く変わらなかったりするので実際は万BZが導入されても重撃としてはCBZFを主体に戦うケースの方が上回るだろう。いや本当に変な話なんだけどさ… --  &new{2016-03-22 (火) 01:41:14};
---いやその通りでしょ。重撃で万バズ使うと勿体ないよ。強襲と同じ装備にするなんてさ --  &new{2016-03-22 (火) 20:33:54};
-なんか機体ステータスの割りに動きが鈍重に感じる。上昇速度とか重撃ブーストなのは仕方ないにしても、通常移動もリック・ディアスと違いホバー移動ではないため補正がないからか --  &new{2016-03-22 (火) 02:01:11};
--いや、こいつの移動はホバーだぞ --  &new{2016-03-22 (火) 02:15:34};
---着地はホバーっぽいけど移動は通常のスラスターだな。移動後の慣性もないし他のディアスとは違ってブースト移動は足裏が完全に後ろ向いてる。 --  &new{2016-03-22 (火) 12:51:03};
---足がどこ向いていようがホバータイプのブーストです --  &new{2016-03-22 (火) 13:41:54};
---↑2 移動後の慣性あるぞ、お前エアプすぎだろ --  &new{2016-03-22 (火) 22:27:18};
-DXの紹介動画では反動バグというか反動自体ないんだな。 https://www.youtube.com/watch?v=eetpZ-AE_rU やっぱバグってんすねえ --  &new{2016-03-23 (水) 15:20:35};
--そういやこれまた優良誤認で騒動起こせそうだな。てか普通にアウトだけど --  &new{2016-03-23 (水) 16:45:08};
--ガチでPVだと反動無いな、これ詐欺じゃん --  &new{2016-03-23 (水) 22:30:51};
--とりあえず、公式PVを証拠にバグ直してって要望出しとくか。 --  &new{2016-03-23 (水) 22:55:38};
--これは逃れようがない証拠。商品の見本となる紹介動画に偽りがあり、見本と同じ商品(反動が無い状態の商品)に修正要求は当然。 --  &new{2016-03-23 (水) 23:31:51};
--開発中です。実際の内容とは異なる場合があります。 の一文が画面下部に薄っすら出てるから何言ってもだめだよ。 --  &new{2016-03-23 (水) 23:35:34};
---実装数分前にアップロードする動画でそれは通用しないだろ --  &new{2016-03-24 (木) 00:52:20};
--機体紹介文、紹介動画にも表れない金図武器の仕様変更、手に入れてから分かる武器の欠点、課金してしまえば此方のものと言わんばかり、悪意しか感じ取れない。欠点が課金前に分かる様な配慮が無いなんて&color(Red){詐欺そのも}; --  &new{2016-03-24 (木) 07:51:12};
---子木はもう知ったのだから今後バンダイナムコのガチャなんかに課金しないで済んだな。 --  &new{2016-03-27 (日) 15:45:41};
--無課金DXチケ戻ってくるんですか!?やったーっ!! --  &new{2016-03-24 (木) 12:18:12};
--(´佐ω藤`)画面は開発中のものだからセーフ!このゲームのPVなんて倍速とか使ってる時点であてにならない --  &new{2016-03-24 (木) 17:07:33};
---くやしいけどこれだよな --  &new{2016-03-26 (土) 11:29:17};
---多分、PVでは反動無いから修正しろって言っても開発中のだからって言うだろうけど、ガチャ引く前に金図武器に大きな反動があるって俺達はどうやったら分かったんだ?と言いたい。事前に大きな反動があって近距離めも普通に撃ったら当たらないって分かっていれば、ガチャ引かなかったしって所を指摘すれば、何かしらの修正があるんじゃないかなー --  &new{2016-03-27 (日) 08:50:06};
-ガチでPVだと反動無いな、これ詐欺じゃん --  &new{2016-03-23 (水) 22:29:41};
--皆もう問い合わせしてるの? --  &new{2016-03-24 (木) 16:16:42};
---もう返金騒動とかの段階超えてて去っていくんだと思うよ --  &new{2016-03-25 (金) 01:46:58};
--全然遅くない!こいつを手に入れる前に金図武器の欠点を知り得る情報が無かったんだから、PVと同じ様に反動の無い状態にしてほしいと要望を送れば、修正が来る可能性はあると思う。他の機体のネガ(当てにくいだの強すぎる)とは違うからね。修正要求の根拠は、ガチャを引く前に金図武器の欠点が分かり得ない事とPVでは真っ直ぐ4回も撃ってるんだから真っ直ぐ撃てる物だと思うに決まってる事だね。 --  &new{2016-03-25 (金) 09:17:58};
--ほんとだマジでPVだと跳ね上がってない・・・。ライゲルのインチキモジュールといい最近はずいぶんジオンに手厳しいな --  &new{2016-03-25 (金) 13:19:04};
--ダメもとだけど送ろうぜ、俺は送った。問い合わせが多ければ修正もなくはない --  &new{2016-03-25 (金) 18:56:24};
--多数の問い合わせの足しになればと思って送ったよ。お詫びいらないから、修正お願い。って送った。 --  &new{2016-03-26 (土) 02:55:17};
--(´・ω・`)これバグでは?ってメールしてみたら仕様だって返答きたわよ --  &new{2016-03-27 (日) 19:18:39};
---俺も来たが、仕様だとしてもね、PVで4回も真っ直ぐ撃っているPV作っておいて実装前に仕様変更して武器説明文 にも何処にも説明が無いのは金図武器の性能を騙そうとしてるだけでは有りませんか?説明文の追加もしくは金図武器の仕様変更をお願いいたします。と送ったよ。まだ返信は無いが…皆も諦めず送ってみよう!反応が有るだけ可能性は消えていない! --  &new{2016-03-27 (日) 21:19:16};
-こいつCBRないんだな  --  &new{2016-03-24 (木) 23:31:39};
-CBZに慣れている人が、収束の謎反動に慣れれば強機体だな。出会い頭だと凄く強いし、やっぱり対格闘の武器を2つ持っているのは、事故が減っていい。因みに俺はヒルドルバーあがりだけど、金ドルブはクイリロでこいつだけロケシュだったから、CBZF使っているけど、慣れるまで時間がかかった。 --  &new{2016-03-28 (月) 08:05:03};
-ロケシュだと、CBZFからカノン収束の連続よろけヒットで、地上ダウン奪えるね。最近見ないから、こっちがびっくりした。 --  &new{2016-03-28 (月) 18:05:54};
-キル取ろうとすると重なのに強襲のレンジで戦わざるをえないのにコスト340ってのがやっぱ駄目ね --  &new{2016-03-30 (水) 20:30:52};
--ジオンにキルをとらせてあげる機体なんで出すわけないだろ。連邦いってジェガンにのるか、テトラのってろよ。 --  &new{2016-03-31 (木) 08:14:20};
-こいつのクイリロ救いなさすぎだろふざけんな!!!!!!CBZF+カノン収束+バルカンFでフルヒットさせてもミリ残りが多すぎるわ。ロケシュほしかったから最後まで掘った二機目もクイリロだしマジガンオン糞 --  &new{2016-03-25 (金) 18:35:10};
--バルカンF「一発も当たってないニキー」 --  &new{2016-03-28 (月) 13:45:03};
--フルヒットならバルカンだけでも倒せてるでしょうに --  &new{2016-03-29 (火) 08:30:22};
--こいつ使ってるけど図体でかいからバズ収束バル8発ぐらいで倒すか逃げるかしないとこっちがやられてしまうんだよな --  &new{2016-03-29 (火) 17:08:38};
--え、バルカンだと削りきれないのか。CBZS+カノン収束+BRB3でやってるが、大抵削りきれるぞ・・・。 --  &new{2016-03-30 (水) 00:46:15};
--ジェガンは内臓コンボでワンキルまでいくけど、こいつは最後バルカンやB3に持ち替えて削っていかなきゃいけないじゃん。せめてさ、ビーム・カノン(出力収束型)から切替無しでビーム・カノンFAみたいな武装があっていいと思うんだ。まあ運営は絶対そういうことはジオン機にしないのはわかってるんだけどw --  &new{2016-03-30 (水) 11:21:05};
---理想はともかく、現実としてバルカンでは追撃火力不足ならBRか二丁ピストル持つしかないじゃない。 --  &new{2016-03-30 (水) 12:50:43};
---切替時間考慮したらバルカンでもピストルBRでも追撃ダメージあんまり変わらない気がするけどな --  &new{2016-03-31 (木) 08:36:12};
---赤ディアスにとどめ刺すのはやめてさしあげろ --  &new{2016-04-02 (土) 17:39:30};
-武装面では良い機体。足回りも初動ついていけるレベルだし良い機体。ただデカすぎてまともにMS戦するときつい上に帰投低すぎる。運用がピーキーだわ --  &new{2016-04-02 (土) 01:16:50};
--カタログだけ見ればいい武器そろってるんだけどね 実際に使うと中距離武器と追撃武器が全然足らない --  &new{2016-04-02 (土) 01:31:53};
---まあそれを使いこなせるマイナーな俺カッコイイで乗ってるんだけどね。まあでも不満点は不満点だな --  &new{2016-04-02 (土) 19:27:24};
--赤ディアスもだけど二挺ピストルが内臓扱いにしてくれ。転倒時の追撃がBRB3ばっかりで飽き飽きだ。 --  &new{2016-04-02 (土) 20:35:03};
--背中のバインダーに当たり判定あるんだから機体速度に+19でもいいから色つけて欲しいわ。ただでさえ出力収束が威力しかない上に通常カノンと同時持ち出来ない残念なモノにされてんのになんか萎える --  &new{2016-04-08 (金) 08:09:51};
-ビーム・カノン(出力収束型) 威力MAX12100です。どなたか編集願います(わかんなかった) --  &new{2016-04-03 (日) 15:23:14};
--そのくらい計算すれば出るからどうでもいいよ --  &new{2016-04-04 (月) 19:46:05};
---ヒドイこと言うね、俺は計算の仕方知らないから助かるよ --  &new{2016-04-04 (月) 20:43:17};
---元の威力の10%を足すだけだぞー --  &new{2016-04-04 (月) 20:58:10};
---きっと新規なんだろ。人が増えるのはええことや --  &new{2016-04-08 (金) 07:57:12};
-ビームカノン(速射型)とか追加来ないかなぁ……サイサのビーバズ出力収束型の仕様で出たら火力的にも充分になりそうだけど --  &new{2016-04-08 (金) 06:51:56};
-収束の発射前謎反動修正してくんねぇかな 反動3つけたらかなり安定するけど --  &new{2016-04-08 (金) 07:00:26};
--俺の中で完全に近接武器と化しているわ --  &new{2016-04-08 (金) 16:26:39};
--同じ使いかたしてる。チャージFでよろけた相手に接射の近接武器ですわ。もしくは至近距離の対空。まるで格闘武器みたいな使い方になってる。 --  &new{2016-04-11 (月) 00:49:58};
--至近距離でCBF>収束のコンボで大体の敵はダウンするからね。閉所の角待ちに関しては最強クラスかもしれない。隠れられる場所が少なすぎるけど --  &new{2016-04-11 (月) 01:24:40};
-バルカン使ってたけどCBZFをはずしたあと出力が命中して空中の敵が転倒した時の追撃のことを考えると2挺BRもありかもしれないと最近思い始めた --  &new{2016-04-09 (土) 01:07:02};
--持ち替え時間入れたらDPS変わんないか、下手すると…切り替えモジュも必須になるしオススメできないな --  &new{2016-04-11 (月) 04:41:14};
-連邦で普通のロケシュのリック・ディアス使ってるけど、チャーバズ当てた後の怯み時にこいつの収束があったらなぁって思うときが良くあるからこいつは絶対強い、しかも切り替え無しとか反則っしょ --  &new{2016-04-11 (月) 07:32:11};
--そりゃ使ったこともない人がカタログスペックだけ見たら強いと判断するだろうよ。総合的な使用感まで含めると選択に入る程度に使えるレベルではあるけど強いとまではいかない。陣営間の差まで考えればジオンじゃ連邦相手にビーム系自体微妙な点を踏まえガンキャⅡでジオンのデブ弄べる方が普通に反則級なんだよ --  &new{2016-04-11 (月) 08:14:48};
---ガンキャノン2はまた別の種類の機体だけど確かに陣営保証ついて超反則級っすね笑、でもシュツルム・ディアス君はチャーバズ使いの俺からすると一級品だなぁ --  &new{2016-04-11 (月) 12:25:06};
---明らかにスタジェの方が強いんですけど --  &new{2016-04-11 (月) 21:32:38};
--スタジェ使えよ。CBZコンボなら両ディアスの100倍強いから。 --  &new{2016-04-11 (月) 09:20:26};
--切り替え無しだけど長い発射モーションあるから実質あるようなもん --  &new{2016-04-12 (火) 13:38:56};
-最高速1265でブースト容量が最大で1701もあるんだぜ凄くね?っておもうじゃん?なんか使ってみると数値以上に遅く移動しづらく感じるんだよな。多分デブのせいでそう思うだけなんだろうな・・・後黒ディアスになれたからブーチャとジャンプがね --  &new{2016-04-13 (水) 12:42:25};
--ブースト容量の数値はダミーみたいなもんだよ。使ってみるとよくわかる --  &new{2016-04-13 (水) 20:44:59};
--連ジで見ても間違いなく上から数える航続距離の機体なんだけども、こいつより早いキュベケンプテトラが居るのもあってジオン側にいるからこそブースト性能が埋もれて微妙な感じに --  &new{2016-04-14 (木) 11:21:46};
--普通に初動群に紛れていける足だけどね。 --  &new{2016-04-14 (木) 11:51:09};
--ホバーで初速が遅いから、そう感じるんじゃないかね? --  &new{2016-04-16 (土) 10:59:44};
-強い弱いは置いといてこの子使ってて楽しい?楽しさを見い出せるならまわしてみようと思うんだけど。 --  &new{2016-04-14 (木) 12:38:57};
--ピストルくっそ楽しいで --  &new{2016-04-14 (木) 12:41:33};
--12000ビームは楽しいぞ。でもヒットボックスがデカすぎるデメリットが永久に付き纏うから、それでも楽しめるかはお前次第 --  &new{2016-04-14 (木) 19:58:15};
--正直使ってて楽しい。勿論弱いわけでもないし十分使っていける。 --  &new{2016-04-15 (金) 02:28:24};
--CBZ>ビームカノンのコンボは気持ち良いぞ。今じゃ珍しい地上転倒も出来るし。近距離ならビームカノンの対空も十分狙える。ただ、得意距離が近距離なのにデブの宿命が付きまとってくるからそこが大丈夫なら後悔しないと思う。 --  &new{2016-04-15 (金) 20:58:22};
--唯一無二の足の早いCBZ機としても価値がある。ジオンにありがちな、強襲がさっさと前行って全滅・またはすぐ逃げていって置いてけぼりで死亡っていうよくあるケースが無くなる。ただデブなのと練度カラー取るまで悪目立ちするっていうのがね・・・(´・ω・`) --  &new{2016-04-15 (金) 22:11:58};
---ヴィンセントザクなら、アーマーと追撃性能こそ劣るが320コスで同じ動きができるゾ、ヒットボックスもザク並 --  &new{2016-04-20 (水) 09:55:49};
--ありがとうございます。まわしてみることにします。使いこなせるようにがんばります。 --  &new{2016-04-15 (金) 22:14:46};
---弱くはないが強機体ではないからそこに期待はするなよ。がんばれ --  &new{2016-04-15 (金) 22:43:47};
---なんだかんだでデブってデメリット以外はそれほどない、どっちかというとそこそこ強機体だろ  連邦機が異常なの多いから弱くは見えるけど  まあデブデメリットも大きいのは認める --  &new{2016-04-18 (月) 15:14:18};
---MAPを選び過ぎて強機体ってイメージは持てないわ。閉所の防衛的な運用なら確実に壊れレベルの強さだけど、開けて遮蔽物の少ないMAPは全然活躍出来ないし。コストの取り回しも考えると2f2の方が汎用的に使えて良いと思う。 --  &new{2016-04-19 (火) 15:22:26};
---楽しさ求めてこいつ回そうとしてる人にいつもの2F2勧めても困るやろ・・・ --  &new{2016-04-19 (火) 22:29:44};
--強い弱いを置いとくと楽しい部類だと思う。あしは重撃トップクラスだし、二兆ピストルめっちゃバンバンだし、カノンもドゴォォォォオンって当たると気持ちいいし。 --  &new{2016-04-19 (火) 15:25:49};
---誰かが、チョコボが吼えたような音、と言ってたな。ドゴォォォォン~。楽しいぞ~ --  &new{2016-04-19 (火) 22:23:52};
-この図体コストでリックドムⅡより柔いとか調整失敗してるぞシュガー --  &new{2016-04-20 (水) 01:58:23};
--バインダー野判定なくしてくれ --  &new{2016-04-20 (水) 12:42:20};
-ジオンにシュツルム・ディアスってことは連邦はリック・ディアス改だな! --  &new{2016-04-20 (水) 12:47:53};
-Zのメガランチャー反動がメール多けりゃこいつもワンちゃんあるな --  &new{2016-04-29 (金) 02:02:51};
-パッと見リックディアスと間違えるからBZ撃っちゃうこと多くてこまる(´・ω・`) --  &new{2016-04-11 (月) 10:56:44};
--連邦のディアスと色が同じだから修理要請されても近寄られると反射的に逃げてしまう(支援並感 --  &new{2016-04-11 (月) 22:50:20};
--カッコいいバインダーが両肩についてるだろ!!いい加減にしろ! --  &new{2016-04-12 (火) 15:51:26};
---ドゴオォン!(迫真) --  &new{2016-04-13 (水) 12:37:53};
---先っちょにスナイパーライフル当てたろ! --  &new{2016-04-29 (金) 04:21:46};
-ビームカノンの威力をもう少し上げるか弾速上げてほしいなぁ --  &new{2016-04-29 (金) 21:15:15};
-バインダーの判定でやたらデブってだけでそれ以外は中々強いな、将官戦場はそのせいで辛すぎるが戦えないわけでもない。意外と火力もあるし爽快コンボと2丁ピストルとか色々使ってて楽しいんだが全然見ないな、なんか自分が乗ってると物珍しい目で味方から見られる。 --  &new{2016-05-05 (木) 11:30:01};
--あんまり爽快感がないしな。でかいストレスとホバーの足回りの悪さに苦しめられっぱなし --  &new{2016-05-09 (月) 19:59:36};
--ビームカノン使わないからバインダー外させてくれ。 --  &new{2016-05-14 (土) 15:47:26};
-全然見なくなったなぁ…この機体 黒ディアスは普通に見るんだが --  &new{2016-05-05 (木) 18:36:32};
--真っ赤だと目立つからって、錬度カラーの黒だったり青だったりするから。気づかないだけかもしれんよ?黒ディアスだと思ったら黒いシュツディだった事が何度かある。 --  &new{2016-05-17 (火) 10:19:19};
-撃つ前に照準が跳ね上がるのはリコイルを再現したものですとかメールが返ってきたが、お前は石球や鉄球を撃ちだす時代の砲でも再現したのかと。 --  &new{2016-05-06 (金) 05:19:36};
--2発目以降リコイルコントロール必要ならわかるが、なんで初弾撃つ前に跳ね上がるんだよ。あとこの威力弾速で跳ね上がるなら出力限界は角度にして10度くらい跳ね上がるべきだろう --  &new{2016-05-06 (金) 14:32:03};
---いや、普通の銃なら撃った瞬間に火薬の爆発で銃身が跳ね上がって照準がブレるから間違っちゃいないぞ。まぁ、なぜ今さら入れたのかわからんが --  &new{2016-05-19 (木) 11:47:26};
---そもそも反動の影響そこまで受けるほど銃身内にとどまる弾丸なんてねーですし そういうのは駐退機つけるなり制御プログラム(FCS)なりで対応してる --  &new{2016-05-20 (金) 22:10:43};
--ってかビーム兵器にリコイルってどうなのよ? --  &new{2016-05-30 (月) 20:20:41};
-乙ガンのページで有志が検証してくれた書き込みがあったが、この変則リコイルについて、右手AIMでレティクルを移動させながら撃つ(当人は予めレティクルを上気味に置いておいて下にずらしながら撃つと良いと言っていた)とリコイルが発生しない仕様かもしれないとの事 俺金図は持ってないから持ってる人やってみそ --  &new{2016-05-10 (火) 18:28:44};
-こいつを練度20まで使った感想だが、なんだろう使ってる人が少ないせいで相手が大将でも対処法が分かってない人が多いから意外と食える あとこいつは足が遅いかわりに超火力な強襲 いいね? --  &new{2016-05-11 (水) 02:00:52};
-2つ上の木のコメが気になったから調べてきたよ、検証に使用したのは収束と(念の為)Fの2種類、んでその簡易検証結果だが驚愕すべきメカニズムだったよ、見やすくする為に何度か改行するが許してくれ。結論を先に言うとあちらの木と大体同じ結果だが(文章見る限りで)異なった点が1つある、木を読む限り乙ガンの方は「ほぼ無反動となる」と読み取れる、だがディアスには「明確な反動」があった。相互武器の内部データ的な差もあると思うが此方はディアス側での検証報告なので乙ガン側とは異なる部分もある事は留意されたし。&br;マウスで照準(レティクル)を真横に移動させながらクリック(発射)したら照準が【下に跳ねる】という謎仕様が露呈した。機体動作の有無に関わらず、クリック前からマウス操作(キー設定でもOK)によって照準を動かし続けていた場合、クリックした時点の位置よりも下の位置へと跳ねる。もちろん照準をゆっくり上に動かしながら発射した場合も結果的に反動は下へと跳ねた、付け加えておくと(ブースト含む)キー操作による機体移動のみでの発射だと通常通り上に跳ねる。Fは反動小さいってだけで謎挙動は収束と同じ、この系統の武器共通謎仕様となっている可能性がある。&br;また(キー操作による横水平の照準移動しつつ)静止状態で収束撃ち続けていて副次的にわかったことだけど、収束は反動の大きさもその時その時で大きく跳ねたり小さく跳ねたりもしていて、決して一定の跳ね幅ではないね(射撃武器全てそういう仕様か?)。乙ガンとの違いはこの反動の波の差とか別の謎仕様かもしれないが、それは彼方で検証お願いします、自分は乙ガン持ってないから検証できないんやスマヌ、超長文失礼しました。 --  &new{2016-05-11 (水) 07:43:18};
--これは要修正に該当しそうだな。後は検証動画を誰かが上げてくれれば運営にトドメをさせるな。 --  &new{2016-05-11 (水) 21:28:30};
--マジだこれ。マウスだとぶれて誤差出るだろうからオプションで視点移動をテンキー、射撃を5キーにして4キーを押したままBC BRB3 CBZSを撃ち続ける検証をしてみた。結果3つの武器は反動が下に跳ねた。さらにギガンのマシFでも同じような症状が出た。つまりこいつらに限らず「反動がある全ての射撃武器を横に視点移動しながら撃つと反動は下に跳ねる」可能性が高い。 --  &new{2016-05-11 (水) 22:07:40};
--検証乙。しかし反動で上に跳ねるなら分かるが、下に跳ねるってバグじゃねぇか。上に跳ねるような武器の持ち方がほとんどだぞ。 --  &new{2016-05-12 (木) 04:06:40};
--木主だが同じ症状をギガンで確認した報告でナンダトォー!?ってなったので自分でも20機近い数のMSで追加検証をしてきた、また何回か改行しちゃうけど許してくれ。結果は全ての反動有りの射撃武器においてキー操作で横に照準を動かしながら発射したら「下に跳ねる」状況が確認できた。ジオン機ばかりではと思ったので連邦アカ機の百式+素ジム+強襲アクア+NT-1+スナカスでもやったが結果は同様でした、全ての機体で起こる症状ってんで間違い無しです。それと「上に動かしながら撃っても結果的に下に跳ねた」という自らの検証結果をもう少し詳しくやってきた。&br;別口で乙ガンツリーのログにて他にも個人的に気になった点が見つかったのでそっちの検証報告も、狙撃武器でも同条件で(対艦、ビーム問わず)ノンスコだと反動は同じく下へと跳ねる、ビーム系はスコープ展開してる状態だと照準は上にも下にも跳ねない無反動化を確認(CSR、R-4系、連射系、限界砲で確認)。対艦スナだと武器反動の動きに合わせたカメラワークはあるがソレが収まった後の照準位置は無反動状態、という結果もついでに見つけてきた(これは昔から知ってる人も居たようです)。&br;上下カメラ移動発射云々での検証で使用したのは砲マカク、榴弾Fと焼夷弾Wの2種、榴弾系は仰角俯角が表示されるから上下に動かしながらでも本当に反動で下に跳ねたのか角度の数字で確認ができるってわけね。カメラ速度を最低に落とし、テンキー設定でカメラ上下移動+発射するように設定を変更して行った。静止状態で榴弾を撃つと+1°~2°程度上に向く、カメラを上に動かし続けながら仰角表示が大体+3°になる瞬間の所でクリック、発射した瞬間にカメラ移動をやめる、上に跳ねたなら反動含めて+4°~5°(手動故の誤差想定入れて+4°~6°?)ぐらいになるはずよね、だが発射した瞬間仰角の数字が +3°→+2°、+3°→+3°、と発砲した瞬間の角度上がらねーどころかむしろ下がった結果だらけだった(照準サイトも明らかに下がってた)、どういうことなの・・・。発射条件の+3°部分は変えずに逆の条件で角度下げながら撃ったら撃ったで反動は上に跳ねることは無く、むしろ俯角が更に加速した、オイィ!?。ついでに砲ジュアの3連榴弾でもやったが同じ結果だったよ。以上のことから、横に限らず上下照準移動で発射した場合でも反動は「下に跳ねる」間違いなさそう。前よりも更に長すぎて本当に申し訳ない、更にはディアスすら関係なくなってしまった。 --  &new{2016-05-12 (木) 07:08:46};
---良く見つけたな、BANだ --  &new{2016-05-12 (木) 19:23:08};
---その結果とディアスの収束を結びつけると、反動が他より特別大きいために、こいつだけバグってんじゃないかって思わせるほどのリコイルになるってことだな。全体の仕様だったんなら修正入らんわけだわ・・・ --  &new{2016-05-12 (木) 20:56:59};
---俺からもディアスとはあまり関係ない蛇足。モジュール:反動制御がもし反動を無理やり下に補正しているのだとしたらこの仕様によってとんでもない罠モジュールとなる可能性があるのでザクタンクの榴弾で検証してみた。結果そんな事は無く普通に下の反動も角度マイナス2からマイナス0.5~1に緩和されたので安心して取り組めるみたい。 -- [[ギガン枝主]] &new{2016-05-12 (木) 21:24:13};
--すごい有用な検証と情報なので[[各種検証]]のページに追加しておきたいと思ってるんだけどいいかな? --  &new{2016-05-18 (水) 15:34:07};
---木主っすが自分はOKすよ。頭の片隅に入れておけば役立つときがあるんじゃないかなーって認識、協力者も居て得られた結果ですし検証ページはこういう(仕様かバグかはともかく)情報を載せていく場でもありますからね。 --  &new{2016-05-19 (木) 00:03:09};
---ありがとうございます、載せておきました。ご不備があればお知らせ下さると幸いです --  &new{2016-05-19 (木) 12:23:51};
--HMLの無反動化について書いた者だけど、いまさらながら検証乙といわざるをえない。 --  &new{2016-06-07 (火) 13:05:06};
--あーそれと今更だけど、乙ガンの方でカッとなって調べてきて先に書いてしまったが収束の弾速は500m/60fでおおよそ間違いないと思う、測定発射数は40発(その後追加で30発ワンモア測定)、ストップウォッチ測定で申し訳ないが発射音の瞬間~着弾音の瞬間までの測定で0.9~1.1秒内の結果に納まった、追加30発のワンモア測定では0.9~1.1秒の範囲内に加えて数回1.2秒が出た(多分手動の誤差)それ以上にずれた結果は出なかったので目安にしてもらえれば幸いっす。 きぬし --  &new{2016-06-07 (火) 23:08:24};
--要はcsrと同じ挙動をするわけだ。ならバックブーストしながら撃てば当たりやすいんじゃね? --  &new{2016-06-16 (木) 20:19:17};
-この機体が面白いね(強いとは言っていない --  &new{2016-05-15 (日) 10:38:33};
--強くはない、でも弱いわけでもない。ビームカノンも百式でも6000越えのダメージが出せるから空中転倒も狙える。CBZからのビームカノンでタイマンは強い。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:02:28};
--連邦側のリックディアスもそうなんだけど弱いわけじゃないのよ。ただゲロビと拡散バズが猛威を振るう時代に適していないだけ。瞬間火力が高く、しかも高速で動くテトラや百式相手では、ホバーのデブは不利すぎるのよね。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:22:45};
--コスト340だしもうちょいビームカノンの速度あげてもいいと思うんだけどね -- [[s]] &new{2016-05-20 (金) 15:36:12};
---個人的には3つ目の武器を内臓で欲しいなぁ。ビームカノンで対空するとまともに削れないのよね。スタジェやガンキャ&ゲルキャで許されてるんだから強化してくれてもいいじゃない。 --  &new{2016-05-20 (金) 21:02:29};
---出力収束と普通のビームカノン同時持ちさせてほしいな --  &new{2016-05-29 (日) 23:07:31};
-拡散式クレイ・バズーカ追加してくれたらさいつよになる --  &new{2016-05-21 (土) 14:39:36};
--欲しいなぁそれ。 -- [[s]] &new{2016-05-21 (土) 18:13:14};
--マスデバ10個まで出す --  &new{2016-05-21 (土) 21:31:40};
--重撃だからって事で射程+100mくらいされてたらマスデバ10個も課金も真剣に検討出来る。てかケンプ系イフ系は本来ソレと威力+100くらい他より優れたSGなはずなんだがね・・・本来 --  &new{2016-05-22 (日) 21:43:18};
--狙撃仕様の拡散もあることだしシュツディアスとリックディアスに重撃仕様の拡散を追加して欲しいねぇ --  &new{2016-06-12 (日) 00:43:46};
-ズザとどう差別化できるかがカギやなぁ --  &new{2016-05-25 (水) 15:37:03};
--ズサはブースターつけないとCBRマゼラミサしかできないし、ブースターつけるとジュアッグ並の機体性能とあたり判定になるしうまく差別化できたんじゃないかな --  &new{2016-06-02 (木) 13:37:06};
---あっちは一週間で最高速度を上方調整されてこっちは何もなし 涙が出ますよ  --  &new{2016-06-03 (金) 20:19:38};
---まあこいつはズサほど酷くはないからな…。収束の弾数増やして欲しいけど。 --  &new{2016-06-03 (金) 21:01:20};
-背中のバインダー外せたらと出撃させる度に思うわ。そのストレス以外は使ってて一番楽しい --  &new{2016-06-05 (日) 13:15:30};
--ボインダーがこいつの本体みたいなもんやししゃーない --  &new{2016-06-08 (水) 18:52:49};
---ボ、ボインダーだと( ̄□ ̄;)!!? --  &new{2016-06-13 (月) 09:56:48};
--ディアスでええやん… --  &new{2016-06-13 (月) 10:11:37};
---ディアスなんかとは全然違うんだよなあ --  &new{2016-06-14 (火) 19:52:36};
-スパガンに勝ってるとこってどこ? --  &new{2016-06-15 (水) 08:46:49};
--被弾面積  --  &new{2016-06-15 (水) 22:46:29};
---貴様w --  &new{2016-06-28 (火) 16:59:44};
--アーマーが凧よりは多少高い、被弾面積が凧よりは多少マシ、あとは乗ればわかる。 --  &new{2016-06-16 (木) 05:01:14};
-二丁BRって大したメリットもないのに持ち替え遅すぎ --  &new{2016-06-26 (日) 16:34:29};
--使ってて楽しいだろ --  &new{2016-06-28 (火) 16:46:23};
-サイコザクと同コスト重撃・・・さてどちらが埋もれるのか・・・ --  &new{2016-06-29 (水) 09:38:00};
--すでにシュツディアの存在すら忘れてる人間がうちの部隊にいるのは確か --  &new{2016-06-30 (木) 12:44:00};
-当たって外見はすごく好みなんだけど、銀図だから性能が微妙すぎる。つーかカノンなんで4500×2じゃないんじゃ・・・ --  &new{2016-06-30 (木) 15:15:28};
--分割火力がこのゲームではゴミだって散々言われてるのにサラッと弱体化させようとするのはNG --  &new{2016-07-03 (日) 14:50:50};
---4500×2は寧ろ火力上がるんですがそれは --  &new{2016-07-03 (日) 14:54:23};
---草 --  &new{2016-07-04 (月) 10:46:08};
---2発タイプになったら普通に出力収束が割り食って弱体化するオチしか見えんぞ 良くて6000×2ってとこか --  &new{2016-07-04 (月) 14:43:48};
-リックディアス黒と同じブースト仕様にならんかなー。そしたらずっとメインで使うんだが。こんだけ使用率低いんだし --  &new{2016-07-01 (金) 00:48:51};
--連邦の赤ディアス共々ジャンプの仕様くらい変更してくれてもいいのにね --  &new{2016-07-06 (水) 00:48:00};
---それくらいしてくれんと強豪ひしめく重撃でやってくのはまだまだきつい --  &new{2016-07-06 (水) 19:19:12};
-ビムシュ出て喜んでたんだが、よくよく使ってみるとロケシュが当たりかなこれ?ビムシュは出力とB3かなり強くなるけど…他の使い手さんはどう思う? --  &new{2016-07-17 (日) 01:54:38};
--ロケシュなら盾割りから内臓発射で仕留めやすい利点がある。ビムシュだと盾受けされた場合が辛い。そしてビムシュだろうがこの子はB3持つより頭バル持った方が良い……。 --  &new{2016-07-17 (日) 06:25:38};
--ロケシュ民だけどCBZに縛られるから正直ビムシュの方が良かった。結局軸になる武器はCBZじゃなくて収束カノンだしねコイツ --  &new{2016-07-17 (日) 07:14:58};
--ロケシュなら、CBZFから収束で転倒狙えるぞ --  &new{2016-07-21 (木) 17:09:48};
---そういう状況あんまり無いのと、今は特にサイコザクまみれで射線的に厳しい --  &new{2016-07-21 (木) 17:11:47};
-産まれた瞬間同期のスタジェに負けスパガンに完全敗北しサイコに死体蹴りされる。今までのジオンの重撃見れば弱くはない。間違いなく弱くはないがその先を見ると340でクソデブホバーってこと考えると色々足りなすぎだよなぁ。 --  &new{2016-07-17 (日) 13:07:33};
--んーそこまでネガコメする程ではないと思うけど?機動力特化なんだろうからデブホバーに見合ったもうひと押しは欲しいね --  &new{2016-07-17 (日) 17:48:24};
-出力収束型は反動あって距離空いた敵にあてるのは難しいけどある程度近距離で撃っていくとロックの高さに判定の太さもあって割と狙いが苦手な人でも当てていけるイケてる武器だね、その後の即座にできる追撃がバルカンしかないのがツライが… 出力収束と他のビームカノン同時装備できりゃいいのに --  &new{2016-07-22 (金) 07:32:59};
--それ以前にビームキャノンがガチで産廃すぎる --  &new{2016-07-27 (水) 20:44:09};
-デッキに入っているのさえみない --  &new{2016-08-01 (月) 18:11:31};
-今の環境なら二挺の持ち替え速くするぐらいして欲しいな。連邦の赤ディアス共々 --  &new{2016-08-11 (木) 18:25:10};
--340デブホバーの両ディアスは重撃としてもうちょいなんか欲しいね。最高コストである360重撃のアレケンもだが。 --  &new{2016-08-12 (金) 13:52:56};
-急に欲しくなって回し始めるバカ  俺だよ --  &new{2016-08-13 (土) 20:52:15};
--あっぶねー!俺も急に回したくなってこのページ見てたわ。思いとどまらせてくれてありがとうw --  &new{2016-08-14 (日) 00:16:58};
--いやけっこう楽しいよこれ バズから内蔵収束決まるとドヤ顔になるし --  &new{2016-08-18 (木) 12:39:46};
-今日初めてビームカノンでやられた --  &new{2016-08-14 (日) 23:08:52};
-練度20にしてから1度も乗っていない機体、つまりはその程度の機体ってことだ。使ってて楽しくない、まだグフカスのほうがマシ --  &new{2016-08-16 (火) 16:32:42};
--20まで使ったならもうちょい具体的なこと言えよ。俺はやっぱ黒リックのブースト仕様にならないとキツイなと思うわ。性能アップまでは求めないから --  &new{2016-08-20 (土) 09:42:45};
--ビームカノンは強いんだが重撃で使えるのと言われると何とも言えない 俺もフルマスしたけど結局倉庫番だわ… --  &new{2016-08-27 (土) 09:37:56};
--よくわからないけど偉そうだと思った(小並感) --  &new{2016-09-04 (日) 05:37:17};
--何を言ってるのか分からない、つまり君は馬鹿だと言うことかな? --  &new{2016-09-04 (日) 13:07:31};
-リックディアスよりはB3を持っているからまだ輝ける --  &new{2016-09-03 (土) 05:19:48};
- 年内にはGP落ちかな。好きだけど今のままだと微妙や。2丁BPと足回りの重たさ改善してほしい --  &new{2016-09-04 (日) 01:20:43};
-CBZF→出力限界 を切り替えなしでいけるのになんであまり見ないのでしょう...2丁BPも高速切替Ⅱつければ(ほんの少し)ましになるし...一応B3もあるし、、、原因はヒットボックスの大きさですか?ちなみに将官戦場 --  &new{2016-09-04 (日) 09:50:14};
--まず出力限界が謎反動で有効射程がクソ短い。コンボ決めるなら距離300前後が基本になる。んでCBZ始動だから、ガンキャ共と違って飛んで攻撃するケースが多い。 こんなデブホバーでその距離で飛んだらどうなるか?…という事からやはり使いにくい。B3も2丁も敵を追い払う力が無いのでリンチ必須。 ドム系ホバーは加速も遅いから弾避けにくいしね --  &new{2016-09-04 (日) 14:18:43};
---なるほど...わかりやすい説明ありがとう。趣味機体としてつかっていくわ --  &new{2016-09-04 (日) 20:41:11};
-出力収束じゃなくてFは話題にすら上がらないけど全然ダメなの? CBZ→ビームカノンF→バルカンとかどう? こいつは上位バルカンだし割りとよさそうに思えるけど… 教えて持ってる人! --  &new{2016-09-05 (月) 12:54:22};
--CBZ当てられる距離なら出力収束でいいかなって…爆風無いし連邦はビムコだらけだから普通のビームカノンはかなり使いにくいかな --  &new{2016-09-06 (火) 21:18:02};
--ビームカノンfって唯のビーム版マゼラfでしょ、それにその武器構成CBZが高コス仕様になっただけのザクF(重)みたいなもんだよ、340コストでやるにはちょっとね --  &new{2016-09-06 (火) 21:57:51};
--カノンFとかはモルコマの強化ビームガンみたいなもんだが、こいつの最大火力たる収束を消してでも積むほどのメリットが無いのよ、むしろデメリットばかりが目立つ。盾持ち相手にはハエ叩きすら望めない(ビムコ無し盾でも)その上で連邦は盾持ちが多い、仮にハエ叩き成立してもそっから先の火力に乏しい。ホバーで初速遅いしデブで狙われやすいから持前の高火力を一瞬で叩きこんでナンボなのよ、即撃破して次に対応するかそそくさと逃げるかの意味合いも含めて、だからカノンFは相性がとても悪い。 --  &new{2016-09-07 (水) 05:13:25};
--つーか内蔵だけど即撃ち出来なくない?おじぎ時間があると思うんだが・・・以前の陸ゲルみたいな。 --  &new{2016-09-13 (火) 09:52:44};
--やっぱりダメなのかー 教えてくれた人達に感謝 即撃ちできないのねー 連邦と違ってジオンってCBZの追撃武器あんまりいいのないからダウン追い打ちにいいかなと思ったんですわ 収束は反動すごいらしいし --  &new{2016-09-14 (水) 21:58:11};
-カラーリング追加するなら黒デェアスカラー欲しい、欲しくない? --  &new{2016-09-12 (月) 23:46:08};
--ほちい --  &new{2016-09-13 (火) 05:05:20};
-強化イベントきてるからフルマスしたらかなり足回り良くなった気がする。クイリロなのが残念だけど --  &new{2016-09-18 (日) 00:17:13};
--足回りだけなら320コスト強襲ぐらいはあるからかなり快適よ --  &new{2016-09-19 (月) 08:56:46};
---ホバーだしね。コスト40低い強タンドルブと同じ(こちらはビーム属性だけど)2丁の切り替えがもっと早くなればかなり輝くと思ってる(デフでも) --  &new{2016-09-19 (月) 15:11:49};
-最近ドライセンがお気に入りだったんだが、デブすぎて集中砲火くらうのでディアスに帰ってきた。そしたらデブ体勢がついてめっちゃディアス強くなってた。ディアス最強 --  &new{2016-09-20 (火) 02:14:49};
--ところで2丁BPってB3の劣化すぎるだろ。重量も劣化、射程も劣化、DPSも劣化、取り出しも劣化、見た目は好きだから強くしてほしいわ --  &new{2016-09-20 (火) 03:38:20};
-2丁、CBZ、出力限界で装備全部背負ってるむっちり感が堪らないんじゃ^~ --  &new{2016-09-21 (水) 22:05:29};
-こいつにトリモチ追加されないかな?追加されたら対ジ・オ用に倉庫から出すのにな --  &new{2016-09-23 (金) 07:44:43};
-来月GP落ちか --  &new{2016-09-23 (金) 13:39:44};
-CBZ・実弾bc?・内蔵マゼラ?をもつデザゲルの登場にこの子がこの先生きのこるためにはどうすればいいのだろうか --  &new{2016-09-23 (金) 19:51:16};
--全然こいつと違うだろ。こいつは速度1100でCBZと出力限界ぶっぱする機体だから --  &new{2016-09-23 (金) 20:02:21};
-こいつは一応強い。CBZからのカノンでよろけ発生出来る、たしかに強い。ただ340ではない。300くらいなら主力として入れられる。 --  &new{2016-10-02 (日) 10:17:03};
--デブすぎる。オラ持ってないけどもう少し細かったらガチ機体だと思う --  &new{2016-10-02 (日) 10:24:48};
-シュツディ金のビムシュとクイリロ毎回2機入れてるけどどっちも中々。クイリロだと出力収束のリロめっちゃ早くなるから回転率がごいすー --  &new{2016-10-09 (日) 19:28:26};
--ビムシュはいいぞ出力限界があれだし。クイリロが一番悲しい。はやいっつってもリロ660だし微妙 --  &new{2016-10-09 (日) 21:31:07};
-なんとなく今一番欲しい機体。cbzf,出力限界,二丁でいくからビムシュが欲しい少なくともロケシュクイリロだけはやめてぇ!! --  &new{2016-10-11 (火) 12:11:36};
--ビムシュでその装備でレベル80の持ってるけど、錬度15くらいまで使ったが悲しいほどクソザコだよ。統合で少しはマシになってほしい --  &new{2016-10-12 (水) 04:21:21};
---ロケシュCBZF1発でよろけ取れない世界になりそうだからビムシュが強くなりそうだなぁ --  &new{2016-10-16 (日) 14:36:50};
--二丁は取り回し悪すぎて速攻捨てると思うよ。3点のがマシ。 --  &new{2016-10-16 (日) 15:13:03};
---追記:ビムシュ持ちだけど結局CBZ+出力+バルカンで落ち着いた。 --  &new{2016-10-16 (日) 15:13:49};
---黒ディアスの2艇捨てなかった俺が捨てると思う?ーきぬし --  &new{2016-10-22 (土) 02:17:35};
---こいつはバルカンやB3を使う機会がかなり多いから切り替えが遅めの2丁を使わない人が多いのはしょうがないね、黒ディアスの2丁愛用してるならば此方の2発同時発射に感動するだろうな、ビムシュなら中コス相手を2機ぐらい1マガで溶かせるぞ。 --  &new{2016-10-22 (土) 07:54:53};
-イベガチャにコイツの名前見かけて脱糞しかけた。 --  &new{2016-10-12 (水) 22:07:24};
--俺みたいにすごく欲しい人もいるんだから失礼 --  &new{2016-10-16 (日) 14:32:26};
--確かに銀はごみだ。でも金は普通に使える部類よ? --  &new{2016-10-16 (日) 19:27:21};
-こいつのピストル2挺がDP蓄積最強になることを願ってる。内臓でない使いにくさをここで活かしてくれ --  &new{2016-10-20 (木) 03:08:53};
-何やかんや、テキサスの3とか閉所で結構有用な期待。CBZ外してもビームカノンで落とせるからね。 --  &new{2016-10-20 (木) 23:46:29};
-BP割りとはじまったんじゃないか? 同時発射だしすぐ怯みよろけ取れそうに思えるけど --  &new{2016-10-26 (水) 22:02:24};
--唯一の強みであるビームカノン一発でよろけとれなくなるしデブに怯みゲージ救済無しでデメリットの方が大きすぎて怖い。BP強くなれば嬉しいが持ち替え遅いのよなこれ。 --  &new{2016-10-27 (木) 03:55:18};
---いや初手持ち替え遅いBPで削ってからこっちがよろけそうになったら内臓ビームカノンお見舞いでよろけor撃破するんだろ今後は。それにB3にDPSも負けてるし持ち替え速度改善される可能性もある --  &new{2016-10-27 (木) 04:22:43};
---BP弾幕からの追撃ビームカノンでトドメは夢があるな。B3と被るのもあれなので持ち替え遅いがゲージ削り高いとかの強化だったらBP・カノン・バルorB3BRとかも良くなるのかもね。あ、強タンのボップガンとは分けて強化お願いします。 --  &new{2016-10-27 (木) 05:06:16};
---タンクのは内臓だしDP低いでしょう。こっちは手持ちな上に高コス重撃だしマジで期待してもいいと思うよ --  &new{2016-10-31 (月) 02:33:52};
-このページのBRって性能間違ってるよね? --  &new{2016-11-01 (火) 08:50:29};
--威力が強化前の数値だが、皆高コスト重撃BRの基本威力が頭に入ってるから直す必要すら無いんだろう --  &new{2016-11-02 (水) 05:09:55};
-統合後は収束・二挺・BRFで行くかな。単発の火力エグイわ --  &new{2016-11-04 (金) 18:50:46};
--収束は威力より弾速あげてほしかったわ --  &new{2016-11-04 (金) 19:07:09};
---まぁCBZ無くしたこの装備でも殺しきる能力上がるから威力でもいいかなと思ってる --  &new{2016-11-04 (金) 19:13:35};
---射撃時の謎反動さえ無くしてくれればそれで充分 --  &new{2016-11-04 (金) 23:39:44};
-他がガバガバな調整の中何でこいつのBCはがっつり火力上げたんだろうな、嬉しいけど --  &new{2016-11-04 (金) 19:08:41};
--というかBCと収束同時持ちできない時点でBCの強化は無意味 --  &new{2016-11-04 (金) 19:14:59};
--収束単発でよろけ取れなくなる代償じゃん? --  &new{2016-11-04 (金) 19:20:36};
---フルオートBR1発当ててDG150も削れるのに単発火力をわざわざ弱くする理由が見当たらない気がするが どうなるかな --  &new{2016-11-06 (日) 09:04:45};
--ゲームのプロデューサーと劇中パイロットが同じ名前なので… --  &new{2016-11-08 (火) 17:52:46};
-ビムシュシュ持ち最強になると聞いて --  &new{2016-11-04 (金) 19:13:25};
-ホバー強化とビーム強化と重撃強化の影響で、恩恵は一番受けてるね。そしてロケシュからビムシュへ当たりが移る --  &new{2016-11-04 (金) 19:24:58};
-ガチでこいつのビームシュがジオン重撃最強になるじゃね? --  &new{2016-11-04 (金) 19:47:22};
--収束型の謎の跳ね上がりと弾速の遅さで最強にはなれないと思う。 --  &new{2016-11-05 (土) 01:57:34};
-収束がどさくさで超強化されててワロタ --  &new{2016-11-04 (金) 22:05:02};
-前々からほしかったからイベガシャで手に入れたい --  &new{2016-11-04 (金) 23:09:14};
--俺も --  &new{2016-11-05 (土) 07:30:31};
-赤ディアス「シュツディアスゥゥゥゥゥ!!!!そいつ(バインダー)を寄越せえぇぇぇぇぇぇぇ!!!」 --  &new{2016-11-05 (土) 11:28:37};
--おいやめろ被弾判定の塊だぞ --  &new{2016-11-05 (土) 11:36:59};
---横にブースト吹かすとほんとひで --  &new{2016-11-05 (土) 22:45:10};
--トリモチのが絶対便利w --  &new{2016-11-08 (火) 17:35:01};
--おうネットよこせ --  &new{2016-11-08 (火) 20:42:03};
-BRNorDP良ければ二丁で怯み狙って収束ってスタイルになるかね?CBZはロケシュ以外は持たなくなるか。 --  &new{2016-11-05 (土) 11:32:41};
-見た目もカッコイイしロマン砲みたいなんあって好きやで。 --  &new{2016-11-06 (日) 06:17:12};
-イベガシャで銀ロケシュ当たって使ったけどCBZF カノンF BRNだけど普通に戦えるね 収束じゃないからカノンFが補助的にしか使えないけど使ってて楽しい良い機体 --  &new{2016-11-10 (木) 01:38:12};
-2丁BPはDPがかなり低かったから手早く膝つかせて収束ドーンとはいかなかったね。とはいえB3で怯ませて収束ドーンはできるのでそこまで気にしなくていい模様、3枠目は物陰炙り出しや削り用にCBZN持たせてあるけどそこまで出番ないという。 --  &new{2016-11-10 (木) 12:40:15};
-ロケシュ3 収束 CBS B3 バルファラ有能で構成に迷う --  &new{2016-11-11 (金) 01:10:20};
-イベガチャとプレガチャで謎のシュツルム推しされて二体来たんだが、今はロケシュとビムシュどっちをフルマスすべきなんですか? --  &new{2016-11-11 (金) 04:59:27};
--ビムシュ --  &new{2016-11-11 (金) 08:13:56};
--ビムシュやね --  &new{2016-11-11 (金) 15:05:50};
--了解しました。サンクスです --  &new{2016-11-11 (金) 17:03:38};
---そこはミニストップやろ --  &new{2016-11-11 (金) 17:29:05};
---w --  &new{2016-11-12 (土) 01:21:12};
-GP落ちしないかなー。ビーム系の火力上がったし、ささっと特性上げたい。 --  &new{2016-11-12 (土) 04:57:45};
-ぶっちゃけ劣化スパガry --  &new{2016-11-12 (Sat) 08:57:09};
-二丁のDPはヒルドルブに引っ張られて21と最低ランクになってるね、内蔵でもないんだから、差別化してほしかった。全く使い物に成らないね。 --  &new{2016-11-12 (土) 10:25:44};
--間違え、強襲型ガンタンクに引っ張られて --  &new{2016-11-12 (土) 10:28:22};
--間違え、強襲型ガンタンクに引っ張られて --  &new{2016-11-12 (土) 10:28:24};
--なんで関連性のない強襲機の方上げるだろうな、全く同じ兵種・武器で赤ディアスがいるのに --  &new{2016-11-12 (土) 21:00:56};
--強タンの内臓ガトは手持ち不可と引き換えに得てるんだから、内蔵によるメリット分、こっちにもなにか欲しいって言うのはおかしい。それにこっちのはビムシュ乗るから差別化も出来てる。以上。 --  &new{2016-11-13 (日) 01:05:15};
---その分キチガイ性能でしょ?前からずっと。「ジオンだけ割り食っててもそれが普通」、おかしくない? --  &new{2016-11-15 (火) 05:46:23};
--ただでさえ持ち替えくっそおそいのにな。あんなタンクのもってるのとは別物扱いでいいじゃんっていう --  &new{2016-11-13 (日) 02:12:55};
-CBNフルチャージと出力収束型当てても膝つかないのかな? --  &new{2016-11-12 (土) 20:44:46};
-シュツルムディアス君マジ鬼強くなったな。初手として信用ならない収束が追撃で使えるようになるんだから、よろけが単機で取れるって偉いね。 --  &new{2016-11-13 (日) 00:40:46};
--何のこと言ってるのかと思ったらCBZで怯み取れるのか、なるほど。 --  &new{2016-11-13 (日) 06:35:25};
---え、出力収束のことでは・・・ --  &new{2016-11-13 (日) 06:47:59};
--いや、普通にBR系の事なんですけれど。怯みに収束合わせるのよっぽど近距離じゃないと難しいしね。 --  &new{2016-11-14 (月) 00:47:10};
-つ、つかいこなせねえ・・・集束当たんねえっす。結局B3の火力に頼りまくり --  &new{2016-11-13 (日) 12:35:57};
--初っ端から収束じゃなくても内臓武器だしB3で怯んだの見てからってのもアリ --  &new{2016-11-13 (日) 12:46:51};
---ども。でもロケシュなんでしょっぱなは捨てられないCBZFっす。まあそれで怯みは取れるんすけどね。う~ん、B3への持ち替え考えると捨てるべきかなあ・・・?ま、試行錯誤も楽しみのうちかあ --  &new{2016-11-13 (日) 21:37:48};
--過去レスに収束の跳ね上がりに関して検証結果があるから見ておくといいよ。基本はAIMする時に横にスライドしながら止めずに撃つイメージ。あと収束は撃ちおろしは避けた方が良い。弾頭デカイせいか地面に良く吸われるから。 --  &new{2016-11-14 (月) 16:25:34};
--わかる バス初手だと空対地になるから収束地面にすわれるんだよね さらにアプデでよろけ取れなくなったから時間的猶予も短くなってるし… わいもどうしたら良いかわからんわ --  &new{2016-11-14 (月) 16:32:45};
--木主っす。今日CBZF→BRB3→出力収束でやったらなかなかでした。対空がB3でできるので上から来られてもなんとかなります。・・・というか、CBZとB3がキレイに決まれば敵は溶けちゃうんで収束の出番はないっす(笑)弾の節約にどうぞ --  &new{2016-11-14 (月) 19:40:18};
-今こいつを使うならロケシュとクイリロだとどっちがいいんでしょ。昔当たったのとイベチケで当たったのがおってな…ビムシュ欲しかった。 --  &new{2016-11-15 (火) 08:14:03};
-CBZ→バルカン怯み→収束やろうにも発射前に構え入るのと弾速がゴミだから格闘の距離までいかないと当たらん というか今の環境だとウォルキャで詰む せめてCBZ怯みが確定にしてくれ --  &new{2016-11-15 (火) 16:43:42};
--CBZ450以上もDPあるし、つかっててほとんど怯む印象だけどなぁ 通常BZより弾が早くて直撃させすいし --  &new{2016-11-16 (水) 09:20:39};
-混んでるところにビームキャノンうっても当たらなかったりするし跳ね上がるしでどうにもならん --  &new{2016-11-15 (Tue) 17:14:22};
-うつ前にはねあがるのやめてほしい --  &new{2016-11-19 (土) 11:57:48};
--この機体持ってないから知らないんだけど、跳ね上がり具合ってzガンダムのハイパーメガランチャーと同じような感じ? --  &new{2016-12-03 (土) 18:37:43};
-CBZ→収束でダウンとれないのな AP増えたし重撃とか倒しきれないで反撃受けるときあるのがつらい --  &new{2016-11-23 (水) 03:01:19};
-収束は出力限界と一緒で狭路に放り込むスタイルのほうが使いやすいよ。ジオンだと前のデブに吸われやすいけど。 --  &new{2016-11-23 (水) 19:43:55};
-金ビムシュすでに持っててピックアップからもう一枚金出たんだけど、特性上げに使うべきかな? --  &new{2016-11-25 (金) 02:20:24};
-なんでかわからんが、使うとやっぱぱっとしなくてイマイチ弱いな。いや弱くはないんだが、強くもねーな。出力限界の有効射程が短すぎて、お願い武器になってるからかね --  &new{2016-11-27 (日) 01:03:03};
-即内臓武器に切り替えるとワンテンポ遅れて発射されるのはなんなん? --  &new{2016-11-28 (月) 22:24:53};
--ジオンの仕様というしかないですね。 --  &new{2016-11-29 (火) 16:34:04};
-こいつの収束はロックしてもほぼ意味ないからBCよろしくスコープにしてほしい。水平発射も難しいレベル。 --  &new{2016-11-29 (火) 15:38:17};
-こいつスピード1200超えの機体にはとても思えないんだけどw歩いてる(ホバーの方が速かったりして.ラグかな?ただの気のせい? --  &new{2016-11-25 (金) 16:53:56};
--速度MAXまで上げたけど確かになんか遅く感じるな。とても1300近くの速度が出てるようには感じられん・・・ --  &new{2016-11-30 (水) 19:45:33};
--そう?初動でも強襲についていけてるから速度は出てるはずだけど。 --  &new{2016-11-30 (水) 19:59:12};
--初速はゴミだからな。スピードMAXになるのは3秒後だったか --  &new{2016-11-30 (水) 20:57:53};
--遅いって言うやつはちまちま断続的にブースト移動してるか低スペなだけだろ --  &new{2016-12-01 (木) 23:10:16};
--ホバーは初速が表示されてる数値より遅いのよ。ちなみに一般的なブーストはホバーとは逆で初速が一番はやくて数秒後に表示されてる数値より遅くなる --  &new{2016-12-01 (木) 23:16:06};
-こいつ使っていて滅茶苦茶楽しんだが、みんなはどんな装備でやってるん? 俺は二丁ビームピストルH収束バルHで膝カックンして収束ぶち込んでる --  &new{2016-11-30 (水) 23:45:37};
--昔ながらの収束BZFバル。ポチ当てじゃ撃破にならなくなったのとロケシュだからBZに縛られてる --  &new{2016-12-01 (木) 17:59:46};
--ビムシュBRN+収束+バルN 収束は接近戦でないと当たらんね。だいたい閉所運用してる。 --  &new{2016-12-01 (木) 21:03:45};
--BZF、BPH2挺、収束だなー。BPH2挺オラオラが楽しくてしゃーない。 --  &new{2016-12-01 (木) 23:24:45};
--基本どの距離もBRNメインで膝ついたり団子なってたら収束 背後のときや逃げてるやつの処理は2丁BPF CBZはロケシュでも捨てた コンボでダウンとれないのはつらい --  &new{2016-12-02 (金) 08:04:41};
--BRN(調子悪い時はB3)+収束+CBZNで安定してる、切り替えⅡと反動Ⅰつけてある。CBZは直撃というより炙り出しや最後の削り用途、基本的にCBZ→収束の始動で後はBRで戦うようにしてる、CBZNなのはチャージ速いのとリロ改造してはよ撃ちたいだけの拘り。 --  &new{2016-12-03 (土) 09:46:52};
--ビームピストル2艇Hは楽しいよね、中距離からズバズバ当たる。オレはビームピストル2艇H、ビームカノンF、グレネイドが戦いやすいかな…ライン戦とか中距離で戦う構成。 --  &new{2016-12-07 (水) 19:17:46};
-足が早い上位BRNもち機体だしそこまで悪くないと思うけどなぁ バズーカ主体じゃなくなったからホバーの上昇遅いのも以前よりは影響少なくなったし(それでもやっぱホバーじゃないほうがいいけど --  &new{2016-11-28 (月) 22:35:50};
--思うってのは実際使ってみた感想だよね? 俺はよく使うがホバーってやっぱ微妙だと思うわ --  &new{2016-11-29 (火) 13:09:53};
---まだ使い始めたばっかだけどね 陸ゲル使ってて足回りがやっぱ気になったからこいつに移ってきた感じ 割りと使い心地いいけどホバー微妙かな? 足回り求めるならアクトザクのがいい? --  &new{2016-11-29 (火) 15:32:04};
---もう少し使ってから感想書こうぜ数戦使って悪くないとか書き込みの価値0だから --  &new{2016-12-01 (木) 20:51:04};
--んー使ったけどイマイチだね。他の人も書いてるけどホバーが凄く足を引っ張ってる。BPは撃ってて楽しいけどDPが低いからなんとも言えない感じ。弱くは無いけど強くないがまさに当てはまるような機体。 --  &new{2016-12-05 (月) 11:22:17};
--金ビムシュ当たったんでBRN・CBZM・収束で運用してるがなかなかいい。CBZはNでもいいかもしれんなぁ。ビームカノンが特徴の機体なのに微妙性能なのがな。これ強化するだけで化ける機体だと思う。ジムキャⅡの重撃版武装か、ZZ・ドーベンの下位武装辺りになれば… --  &new{2016-12-08 (木) 05:38:53};
-ドグォォォォンンンン --  &new{2016-12-11 (日) 19:01:06};
--ピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュンッッ --  &new{2016-12-11 (日) 21:19:24};
-金図フルマスを結構な試合数使ってみたけど、一見強そうに見えてそこまで強くない機体だな。フルマスは他の機体にしたほうが良い。①ホバー移動、②BPのDPの低さ、③当たり判定のでかさこの辺りが問題になっている。「BPのDPをあげる」or「BPへの持ち替え時間をとてつもなく早くする」どちらかの修正がくれば使いどころは出来そうでは有る。 --  &new{2016-12-07 (水) 11:01:30};
--収束撃つモーション中に怯んで撃てないときあるのが悲しい 遅延モーション入れるのなら弾速上げてほしいなぁ --  &new{2016-12-10 (土) 17:43:12};
--ビームピストルを使うというのが間違い。BRNで削りながら当てられる時に収束撃つ機体だよ --  &new{2016-12-10 (土) 18:03:07};
---そうだね。そうなってるから修正案としてあげたんだよ。DPが高ければそこから収束持っていけるし、持ち替え早ければチャークレからつなげるからね。 -- [[木主]] &new{2016-12-12 (月) 20:29:58};
--持ち替えありでいいから通常のBZが欲しい。両リックディアスが万バズあるんだからコイツにもあればなぁ。デカさを考慮してもいい機体になると思う。今でも悪くはないが --  &new{2016-12-11 (日) 14:25:11};
--正直、統合前のが強かったと思うわ。こいつの得意な中~近距離で戦うと相手の攻撃をほぼすべて身体で受けてすぐダウンよ --  &new{2016-12-14 (水) 00:32:50};
---チャーバズで膝ついたしそこから出力までうまくいけたらもっていけたからな。今はCBZ、頭バルで膝つかせて出力という流れで使ってる、劣化アクトみたいにBR一本+@のほうが強いとは思うが・・・w --  &new{2016-12-18 (日) 17:46:35};
-ビームカノンのNMFは元々はマゼラの数値だったんだからマガジンと連射速度上げるべきなんじゃないのか? --  &new{2016-12-17 (土) 07:39:49};
-あかん、収束当てるの難しすぎるわ。反動はいいから弾速あげてくれ。弾速がおそすぎる --  &new{2016-12-17 (土) 09:54:31};
--威力下げていいからZのハイメガみたいのにしてほしいわ --  &new{2016-12-18 (日) 17:25:43};
--そもそも射撃重視故に強襲から色々削られ差を付けられついでにバカでかいのにあれだけ全部あるZのHMLと同じ反動ってのが納得いかん。スパガンのロングライフルが赦されるならこいつのも無反動でいいじゃん弾速あれより遥かに遅いんだし、何より金限定なんだし --  &new{2017-01-06 (金) 00:13:41};
--速度生かして近付きつつCBNから即撃ちで当ててる。割といい感じだけどやはりビームカノンは全体的に強化欲しいところだな。340ででかい機体だし。 --  &new{2017-01-07 (土) 05:14:58};
---CBZNね、脱字してたわ。 --  &new{2017-01-07 (土) 05:15:43};
--こいつのビーム・カノン(出力収束型)の威力が強化されたけどさ、どう考えても威力強化じゃないよね。必要なのは弾速なんだよ!一度でもつかったことある人なら弾速強化一択です!撃つ際に銃身がハネ上がるくそ仕様もそれで見逃してあげます。弾速がハイメガ並みになったら威力10000まで下げてもいいよ。 --  &new{2017-01-16 (月) 10:35:55};
---いや良いよ別に チャーバズ→収束で後ろから前線上げ+支援出来るし弾速は予測でカバーできる 普通に対面してもBRで怯ませて収束ブチかませば余裕だし 逆に威力下げて貰っちゃ困るんだけど --  &new{2017-01-17 (火) 01:51:06};
---俺も弾速だと思うぞ。予測で当てれるとかいう武器じゃない。相手が動かないか、適当に遠距離で撃ってたら敵が当たりに来たって状況しか当たらない --  &new{2017-01-24 (火) 15:30:43};
-ピストル2挺ってあれDP2倍じゃないの?中距離ならズバズバ当たってけっこう怯みよろけとれるから強いと思うんだけど(改行部分強制修正)まぁ僕は大将様()じゃない佐官だからだとは思うけど --  &new{2016-12-20 (火) 20:54:18};
--連射速度がバルカン類(DP58)とほぼ同じなのにDPが2発で42だから。使う人は怯みよろけ目的よりDPS稼ぎだと思う。それと中距離はかなりばらけるから近距離用かな?あと持ち替えがめっちゃ遅い。あと、すぐ下に書いてる通り改行すんな --  &new{2016-12-20 (火) 21:07:38};
---改行すんなって言いたかったから助かる --  &new{2016-12-20 (火) 21:08:26};
---マジかバルカンよりDP低かったのか。バルカンとか全く見てなかったわ --  &new{2016-12-20 (火) 21:24:57};
---(枝付修正)でもバルカンって当たってる気がしないんだよな、、、 --  &new{2016-12-20 (火) 21:27:16};
---(枝付修正)上木のコメの続きですミスりましたすいません --  &new{2016-12-20 (火) 21:28:48};
---バルカンが当たりにくいのはたぶん弾(の当たり判定)が小さいから。それと弾道が見えにくいせいで狙点の修正が遅れるせいもあるかも。これは慣れてくればなんとでもなる。・・・改行もろもろ直しといたからこれから気をつけて --  &new{2016-12-20 (火) 22:49:58};
-ビームカノンがx2じゃないのおかしいだろ...ビームライフルと大差ないしカノンって名前まけじゃないか --  &new{2016-12-29 (木) 01:37:31};
--いまはBC最弱時代だしネトゲなんかそういうもんだよ、ショットガンも誰も撃ってないでしょ。 --  &new{2016-12-31 (土) 08:36:02};
-狙って撃つと当たらないけど適当に撃ったら当たる万ビームが楽しい --  &new{2016-12-30 (金) 17:58:35};
--シュツルムじゃねーじゃねーかここ --  &new{2016-12-30 (金) 17:58:58};
---シュツルムだった・・・ --  &new{2016-12-30 (金) 17:59:16};
---おまいは俺かww --  &new{2017-01-16 (月) 18:01:04};
-狭い空間、通路っていう限定条件下だとべらぼうに強いな --  &new{2017-01-16 (月) 17:22:05};
--出力限界「やあ」 --  &new{2017-01-18 (水) 17:34:35};
--判定が壁とか構造物に吸われるから隠れて垂れ流すしか出来ないけどね。間違っても敵と対峙してはいけない --  &new{2017-01-24 (火) 15:33:37};
-金ビムシュ欲しいから来週頑張る。まぁ出ないだろうけど。 --  &new{2017-01-22 (日) 11:13:42};
-配布あるらしいから言っとくとスペックだけ見て期待して使うとがっかりする。いつもの冷遇の塊みたいな高コスジオン重撃だーぐらいの意気込みで使うと意外に速くて意外に万ビが当たって結構楽しいって思える機体。 --  &new{2017-01-23 (月) 16:30:19};
-ビムシュレベル80持ってるけどゴミすぎて使ってない。そんな機体 --  &new{2017-01-23 (月) 16:35:39};
--ビムシュなら普通にBR使えば強いことは強いぞ まあアクト使った方が細身だしそっちのがいいけど --  &new{2017-02-05 (日) 02:35:16};
-ビームカノンがこの威力で普通にズームのある長射程武器だったらよかった・・・こんな射程短いDP少ないビームカノンなんて使いづらすぎる・・・ --  &new{2017-01-28 (土) 22:45:09};
-イベントで銀もらえて初めてゲット!でもこの機体って金限定? --  &new{2017-02-01 (水) 12:03:48};
--金図武器が当たればラッキーってぐらいだから銀でもいいと思うぞ一応当たればかなり強いが --  &new{2017-02-10 (金) 03:04:06};
-2丁使えるならしばらく遊んでみるか。やっぱ背中のラックにピストル刺さってないとさみしいんだよなー --  &new{2017-02-10 (金) 19:21:08};
--二丁はずっと言われてたからねぇ。連邦のディアス共々修正来てWINWIN --  &new{2017-02-10 (金) 19:23:01};
--修正される持ち替え速度次第では当たらん出力カノンやめて2挺にするかもしれんけど・・・BRと取り換えるほどになるかなあ?なんか身をさらす時間増えそうで怖い --  &new{2017-02-10 (金) 19:35:25};
---バズから内蔵で即DP900と25000ダメ稼げる収束捨てるならこいつ乗る意味無くなるだろ --  &new{2017-02-11 (土) 11:52:32};
---そりゃ安定して当たればの話な?っていうか「~使わなきゃこれに乗る意味ない」は言わないほうがいい。ゲームキャラの装備なんて結局人それぞれ自由なんだから。あ、ちなみに自分も集束使う派 --  &new{2017-02-12 (日) 08:13:02};
--チャージじゃない普通のバズが欲しいんだよなぁ。 --  &new{2017-02-10 (金) 20:23:12};
---ちんたらチャージしてる時代は終わったんだよなぁ --  &new{2017-02-15 (水) 22:17:51};
--DPPSがガトスマレベルになるだけやからなー。正直何も変わらん --  &new{2017-02-11 (土) 11:13:58};
---そこじゃねえ、スッと構えるもちかえ速度の変更が大きいんだ、後ジオンにガトスマ互換あったっけ? --  &new{2017-02-16 (木) 05:39:21};
--どうあがいてもBRのが優秀だし持つ意味うすいっしょ、BRと収束が固定で場所によってCBZかバルカンでいいわ、強襲系は2丁強化でうれしいかもだが --  &new{2017-02-11 (土) 13:21:21};
-CBZSのDPを400↑にしてくれるほうがうれしかったかな  --  &new{2017-02-11 (土) 15:16:37};
-BP→収束カノン→BRができるようになるかな --  &new{2017-02-11 (土) 16:31:24};
-ロケシュがおいてけぼりを喰らった。ロケシュは…どうすればええんや --  &new{2017-02-13 (月) 22:28:05};
-やっとこいつの使い方が分かったバルカンで膝をつかせて→ビームカノン(出力収束)撃てばええんやなおかげでかなりキル取れるようになった!遠距離はBRを持たせてやっていけてる --  &new{2017-02-15 (水) 07:15:33};
--初手バルカンとは --  &new{2017-02-16 (木) 14:44:32};
-BRに対してピストルが勝ってるところってどこ?DPPSがわずかに高い、フルオート、くらいか? --  &new{2017-02-16 (木) 14:19:55};
--爽快感 --  &new{2017-02-16 (木) 19:01:30};
-なんていうか収束のDPが足りない 2丁BPはBRあるから結局使わない 悲しい --  &new{2017-02-16 (木) 15:39:25};
-キュベがHML、全内臓で火力上なことを思えばもう少し性能増してもいいかなー。ヒットボックスも奥行き含めたら同じくらいだし --  &new{2017-02-17 (金) 05:23:57};
-なんか、2丁つかえねー。みたいな書き込みおおいが。実際につかってるのかな?すげー使いやすいぞ。2丁とBR交互に使うだけでガンガンキルとれてるんだが --  &new{2017-02-17 (金) 08:10:21};
--交互に使うならあと一枠は出力限界だよな。爆風武器ほしくならんか? --  &new{2017-02-17 (金) 08:48:46};
---まぁな。ただ連射力万歳の今、カノンまで使う暇がない。 --  &new{2017-02-17 (金) 08:50:47};
---デブのこいつは少しでも敵を早く倒さないといかんから、バズ→出力→ビーム、は必須かなあ。まあ俺は見た目で2丁持つわ。こいつ自体エンジョイ機体だし --  &new{2017-02-17 (金) 08:53:16};
---う-ん、上の葉だがBR2つ持ちもやってみたら悪くないね。ビムコ乗った百式改に無理やりDP押し付けて落とせたわ --  &new{2017-02-18 (土) 08:08:48};
--そりゃ2丁使えねーって言われてるの修正前だし・・・今は実践レベルで使えるぐらいにはなった --  &new{2017-02-18 (土) 12:27:00};
-爽快感あるBPを乱射して膝つかせたら収束でゴォォォオオオンンンが最高にきもてぃ〜んじゃ(´・ω・`) 武器もう1つは何持たせたらいいかな?(ちなクイリロ)あと、初手はBPがいいかなと個人的に思ってる --  &new{2017-02-19 (日) 16:50:29};
--普通のBZがあればよかったんだけどね。一応上位性能の焼夷グレもってみては --  &new{2017-02-19 (日) 23:12:28};
---ほんそれ。でもこの子にそれ持たせると連邦ディアスが可愛そうだよね。。。お〜そんなのもあったか、、使ってみるわ、さんきゅ!! --  &new{2017-02-21 (火) 00:17:34};
--もう1枠はBRでもいいと思うよ --  &new{2017-02-22 (水) 19:54:24};
---いちおう持ってみたんだけど、やっぱBRメインになってしまってそれならビムシュのほかの機体でいいやになってしまった、、、 --  &new{2017-02-23 (木) 00:08:09};
-デブなので基本ヒット&アウェイなのにホバーで初速が遅いとか持ち替え多いとか色々不便な点も多いけど、火力はなかなかのものね。強襲に混ざって近接戦するのはなかなか楽しいわよこれ! --  &new{2017-02-20 (月) 10:03:06};
-たまたまこの前のイベで銀手に入れてたので作ってみたんですが、割と面白い機体ですね。セミオートを連射するのが苦手なので二挺H・バルF・CBZにしてます。二挺は確かにHじゃないと当てづらいですが、逆にHなら射程ギリギリでもガリガリ当たって楽しい。ビムキャが連射遅くて使いづらかったのが寂しいかな・・・ --  &new{2017-02-20 (月) 17:43:25};
-テレビアニメだと1話限りの顔出し雑魚、御大の小説だとアムロの機体。ガンオンでもぱっとしないしこの子は強いのか弱いのかよくわかりませんね… --  &new{2017-02-22 (水) 11:48:31};
-機体性能も高いし思うのがロケシュあるんだからブラスト追加してくれないかな?BZからのブラスト使えたら普通に強そうなのに… --  &new{2017-02-22 (水) 21:58:48};
--連邦赤ディアス「俺ができないでお前にできるわけがないだろう」 --  &new{2017-02-22 (水) 22:32:04};
---そりゃもっともだ --  &new{2017-02-23 (木) 17:39:25};
--現状使われてないカノンがブラストだったらロケシュにも救いがありそうだな。 --  &new{2017-02-24 (金) 11:33:39};
-バカにしてたけど強いなコイツ。ホバー挙動も6号機と同じかんじで使いやすいし、CBZ→収束→上位バルカンがかなりイケてる。デブだと舐めて突っ込んで来るやつが多いが、そのたび収束ぶちあててる。 --  &new{2017-02-24 (金) 02:49:38};
--とりあえず怯み取れれば収束でワンパンできるよね バルとか2丁とか連射武器あるからDP削りやすいし --  &new{2017-02-24 (金) 11:11:35};
--二丁が切り替え早くなって実用武器になったおかげでだいぶ強くなった。二丁削り怯みからの収束が捗る。 --  &new{2017-02-24 (金) 11:34:52};
---バルカンを2丁にかえたら連射速すぎてワロタwバルカン外すわ。 --  &new{2017-02-24 (金) 15:04:38};
---BPの連射速度は1472でバルの一段階強化と同じだよ。因みに今回修正入った二挺の連射速度UPは交互撃ちの方な。SEとエフェクトが違うから錯覚してるのかと --  &new{2017-02-24 (金) 16:30:01};
-味方から何故か撃たれまくるんだけど。 --  &new{2017-02-24 (金) 10:54:51};
--今回の連邦DXのハズレ金に赤ディアスがあって、ちょくちょく戦場でみかけるからそれと見間違えたんじゃない? --  &new{2017-02-24 (金) 11:09:42};
-チャーバズよりもBRFつかったほうがええのんかな? --  &new{2017-02-25 (土) 10:49:52};
--F!?比較するものも選択肢も違くないか --  &new{2017-02-25 (土) 13:45:53};
---いや使い勝手的な問題で --  &new{2017-02-25 (土) 15:23:13};
-ビムシュ引いたんだが、2丁と収束固定した場合最後の1枠はBRとCBZFとCBZSどれがいいんだろ? --  &new{2017-02-25 (土) 13:33:13};
--ビムシュだけど、BR+収束+二丁使ってる。二丁と収束は近距離武器で中遠距離はBR。正直CBZ持つメリットはあまりないと思う。せっかくの高コBR+特性だしね。 --  &new{2017-02-25 (土) 15:53:17};
---ロケシュ引いて苦虫噛み潰してる表情の人もいるんですよ! --  &new{2017-02-26 (日) 09:08:07};
---クイリロのワイ、鼻くそほじりながらの見物 --  &new{2017-02-26 (日) 11:15:34};
--開けたマップならBR、閉所の多いマップではCBZF持ってる。 --  &new{2017-02-27 (月) 01:14:26};
--俺もビムシュだったけど基本的に中距離用にBRNであとは収束とバルF積んでるな。即切り替えで安定してDPPS出せるバルカンは結構役に立つ。まぁバルカンって名前だけどイフ重の腕ガトだしね。 --  &new{2017-02-27 (月) 14:36:28};
-CBZFかな。こいつは物影から一瞬出てCBZF即収束を撃ち込んで、生きていれば2丁ででとどめって動きが良い、結構ワンパンでいける事もある。重撃BRであっても打ち合いはホバーデブにはキツイ、出来る限り姿を晒さないに限る。2丁の取り回しとDP改善されて、いざって時にでも張り付いてごり押しも可能。 --  &new{2017-02-26 (日) 19:57:24};
--やはりデブな以上、瞬間火力を生かして必殺を心がけないと生き残れないよね。まぁその火力すらないデブがまだ他に大勢いるのは悲しいけど。 --  &new{2017-02-26 (日) 20:26:03};
-CBZF即収束で明後日のほう飛んでいくんだが、みんな即じゃなく修正して収束撃ってる?即だと2センチほど上にずれるからどうやって当てるのか教えてください。 --  &new{2017-02-27 (月) 14:24:45};
--バラけとか関係ない距離でしか使わないようにはしてる --  &new{2017-02-27 (月) 14:39:29};
--ロックすると割と当たるよ。弾速遅いけど、判定デカいし、下手にノーロックで打つと反動で明後日に飛んでくから。 --  &new{2017-02-27 (月) 15:34:55};
--反動制御つけよう。だいぶ変わりますよ~ ちな練度20愛機 --  &new{2017-02-27 (月) 19:48:15};
--反動制御付けると全然違う、2丁にも効果的だからオススメ --  &new{2017-02-27 (月) 21:25:46};
-みなさんありがとう。即撃ちはあたらないんですね。ロックしなおしとか一手間いるのか --  &new{2017-02-27 (月) 20:36:33};
-ワイ「お、シュツルムガルス当たった。開発したろ!」→ク イ ッ ク リ ロ ー ド --  &new{2017-03-03 (金) 05:01:00};
--おまおれ。と思ったがガルスじゃねーか! --  &new{2017-03-03 (金) 08:28:34};
--シュツルムガルスにクイリロねえけどな --  &new{2017-03-07 (火) 23:17:35};
--むしろこの機体は特性にハズレが無いと思う --  &new{2017-03-08 (水) 19:13:50};
--高速切り替え2リロードMAXフルチャCBZF・収束でよろけノンチャCBZF・収束で4647ダメージで強いんだけど収束が当たんないんだよね~ --  &new{2017-03-28 (火) 13:03:39};
-二挺強化されたけどそれでも単発BRのほうが普通に強くない? --  &new{2017-03-06 (月) 21:17:25};
--まあその二つで比べると単発BRの方が強いな、でもBRと同時持ちできるからリロードの隙を晒さなくていいってのは結構な強みだよ、ビムシュだと単発BR、出力収束、二挺全部効果乗るし持ち替え時間とDPが上がって使いやすくなったから俺はバルカンから二挺Hに替えたよ --  &new{2017-03-07 (火) 11:51:12};
--メインはBRN(SA)で使ってリロ中に発砲必要なシーンや敵大量(ジオ)暴れてる時なども2挺。持ち替え時間は高速切り替え付けても遅いから、CT考えてモジュ無しにした。あとは収束は近距離もしくは拠点にって感じだね。基本BRNがメイン(ビムシュの為)って感じで使ってる。ゲルSより足いいし、快適で強い。イベで大量ゲットした銀図つぎ込んでビムシュ4にしてマスデバ15回にしてみた。BRNくっそ強えぞ。 --  &new{2017-03-08 (水) 00:40:42};
-ロケシュ引いて装備項目みたら乗る武装がCBZしかなくてもう…もう --  &new{2017-03-09 (木) 11:39:54};
--オレも、、、 --  &new{2017-03-10 (金) 17:33:29};
--340なんだからバスもうちょっと強くしてくれよ。ロケシュだとバズ持たないわけにわいかんのだ。 --  &new{2017-03-10 (金) 17:36:18};
--ブラストくればな… --  &new{2017-03-12 (日) 16:17:12};
--自分もロケシュだったからCBZから収束撃ってる。収束遅いから着弾遅いんだけどCBZ喰らうとそのまま収束も喰らってくれる人多いから楽しいよ。 --  &new{2017-03-28 (火) 16:17:17};
--CBZから収束のコンボでめっちゃキル取れるじゃん。 --  &new{2017-04-21 (金) 11:55:38};
-使ってて楽しい --  &new{2017-03-11 (土) 22:41:25};
--たしかに。CBZからの二挺でゴリゴリ削るの楽しい! --  &new{2017-03-12 (日) 10:24:46};
--ほんこれ。こいつで2艇撃ちまくるのは妙な中毒性がある。 --  &new{2017-04-21 (金) 11:56:19};
-収束は威力の他に何を強化したらいい? --  &new{2017-03-12 (日) 13:51:44};
--リロードと射程距離 --  &new{2017-03-17 (金) 00:20:41};
-金図6機くらい持ってるけどビムシュ1こしかないってどういうことやねん --  &new{2017-03-24 (金) 22:04:29};
--いまだに確率3分の1だと信じてるの?F重とか作ってみればわかるけど10連クイリロとかザラだし(ロケシュ狙い前提)、そんなの確率的にはありえないからな --  &new{2017-03-29 (水) 20:45:14};
---で、でた〜調べもしてないのに俺は確率の裏側全部知ってるアピール --  &new{2017-03-29 (水) 21:00:51};
---そんなのは知らないけど同じものが10連続出る確率がどんだけ低いか知ってる?義務教育受けたの? --  &new{2017-03-29 (水) 21:03:14};
---煽りは禁止だしそもそもゲームの乱数設定は小学校の算数とは全然違いますしおすし --  &new{2017-03-29 (水) 21:09:29};
---だから算数的な3分の1と違うと最初に言ったんだけどな、テーブルっぽいと思ったが推論も禁止とか言われるだけだしもうやめとく、機体のことと関係ないしな --  &new{2017-03-29 (水) 21:26:38};
---推論はしてもいいけど煽りはだめ下にも書いてる。義務教育受けてんの?とか書いちゃう時点でこの枝は終了 --  &new{2017-04-01 (土) 23:57:33};
---10連ザラって、ザラじゃないよw言い過ぎだってw基本1/3だよ。連ジでトータル200機位作ってるけど、あからさまに偏ってるって事はないもん。 --  &new{2017-04-11 (火) 02:51:19};
--もー喧嘩しないの!検証や実体験で最終的には1/3に収束するが、明らかに当たりが最後の方に集中する、欲しい特性を他の機体で出して即作るとかしないと続けて同じ特性が出やすい、って結論随分前から出てるでしょ --  &new{2017-04-06 (木) 16:48:33};
---レスつかずにとっくに終わってる木にわざわざレスして再炎上を狙う巧妙な畜生レスはNG --  &new{2017-04-10 (月) 09:43:42};
-ライザップでクイリロ金図きたんだけど何持たせるのがオススメ? --  &new{2017-03-25 (土) 15:07:57};
--CBZ BR 二挺 出力収束からお好みで 俺はビムシュだからBR、出力収束、2挺に反動制御Ⅲをつけてる
出力収束は慣れれば結構当たるし当てた後に2挺で腰つかせてそのまま殺せたりできる --  &new{2017-03-25 (土) 15:18:09};
--某ランカー様の装備はビムシュでBRB3・CBZF・出力収束で反動制御Ⅲでした、ゴミエイムのワイはBRB3あてにくいので二挺Nにしてる、バルカンもいいかも、ロケシュだけど特性がどれであっても同じ装備になると思う、故にビムシュ欲しい・・・ --  &new{2017-03-29 (水) 21:01:12};
-いまなら出力収束の反動なくなってもいいんじゃないか?弾速は遅いんだし・・ --  &new{2017-03-29 (水) 10:46:36};
--もう反動ありで慣れたから今さら修正はしないでほしいなぁ --  &new{2017-03-29 (水) 12:19:17};
--ちょっとでいいから弾速上げてくれたほうがいいかな --  &new{2017-03-29 (水) 20:36:51};
--キュベ2の斉射と比べるとどうも見劣りするね --  &new{2017-03-31 (金) 15:40:26};
---あの方は白と共に肩パットさえなければ名機 --  &new{2017-04-03 (月) 17:23:59};
-こいつ本当にスーパーガンダムと同じ価値あるのか? --  &new{2017-04-01 (土) 07:10:28};
--ペズンドワッジと同じくらいの価値はあるから何も問題ないだろ --  &new{2017-04-01 (土) 23:56:25};
--弾速と射程を犠牲に威力上がってノンチャで撃てるようになったLBRを持ってるといったら強そうに思えるでそ?補給可よ!しかもうまくいけば赤ディアスに間違えられて凸通るかも(可能性の獣 --  &new{2017-04-03 (月) 17:20:22};
--スパガンと違ってガンガン前出る機体やで --  &new{2017-04-03 (月) 17:26:05};
--スパガンの武装と図体で赤ディアスの動きはできんよ --  &new{2017-04-18 (火) 15:51:55};
--ないな。コスト320で丁度いい --  &new{2017-05-06 (土) 00:45:23};
-前で戦う意識もてればかなり強い機体だわ --  &new{2017-04-15 (土) 08:35:20};
--わかる。チャーバズから出力収束のコンボを確実に決められるようになってからゴリゴリキル取れるようになったし化けたわ。そして何気に連射めっちゃ早い2挺HでDP削りで相手を封殺できるのも良い。出力収束は持ち替え時間0だから出会い頭にも使えるし、何気に当たり判定太いから敵が固まってるところに撃つと大体当たってくれるから素晴らしい。 --  &new{2017-04-21 (金) 11:36:35};
-使えば使うごとにCBZよりBR持ちたい・・・と思わされる機体(ロケシュ --  &new{2017-04-15 (土) 16:54:43};
--BR、カノン、2丁でビムシュ使うとなかなかいいよ。まあこれよりギガン乗る方が戦果出せちゃうんだけどさ --  &new{2017-04-16 (日) 18:17:48};
-こいつの武装ってバルH、BR、収束で良いかな?クイリロだったんだけどいまいち武装が決めがたい。収束より普通のキャノンかCBZにするべき? --  &new{2017-04-20 (木) 12:21:55};
--収束入れるんだったらよろけ狙えるCBZ絶対いれた方がいい。CBZ→収束のコンボがちゃんと出来るようになると、CBZ当てた時点で大体確殺出来るから。 --  &new{2017-04-21 (金) 11:50:22};
-ビムシュでBRM+二挺orバル+収束運用なんだけど、収束の弾速の遅さに全然慣れず全然当たらない(´・ω・`)  二挺やバルで足止めしてから収束のパターンでなら何とかなるものの、ホバーとわがままボディのおかげか二挺やバルで優位に進めることが難しく、収束撃つまでにやられてしまう。 BRM垂れ流しが一番戦績いいんだけど、収束の出番が全くないんでアクトの方がいいじゃんっていうのがおいらの現状。 収束にこだわらない方がいいのかしら。 --  &new{2017-04-22 (土) 03:19:43};
--CBZで怯みよろけからの収束コンボで使わないんだったら収束自体あまり使えないよね。それならその通りでアクトの方が良いと思うよ。 --  &new{2017-04-22 (土) 22:37:01};
--BRをN、二丁をHにして運用してみな。ビムシュならぶっちゃけそれだけでどうにかなるから収束は肉薄されたときの緊急回避だよ。 --  &new{2017-04-24 (月) 13:25:56};
--こいつの立ち回りと交戦距離的に2丁HのほうがBRNよりも取りまわしやすいな。ロケシュ3、バズS、収束、2丁H。練度7でようやく武装が固まったわ。 --  &new{2017-06-06 (火) 02:08:25};
---ビムシュならともかくロケシュじゃBR自体要らん。と言うか無理にでも外れ特性生かしてCBZ持たすんならバルのがまだFA-ZZ食えるかも知れん分ましだわな。 --  &new{2017-06-07 (水) 04:03:51};
-初めて乗ってみたらスナに狙われる確立が高くてびっくりした。背中の羽当たり判定あるんだなw --  &new{2017-04-27 (木) 00:19:05};
--赤くて非常に目立つからな、練度カラーで目立たなくできるけどそこまで長いのよね --  &new{2017-04-27 (木) 07:45:47};
---ライゲル「錬度カラーは甘え」 --  &new{2017-07-16 (日) 12:56:10};
---んで、そこまでして使う価値があるかって言うとね…別に悪くないし面白い機体だけどさ --  &new{2017-07-22 (土) 05:40:57};
-面白いし火力も悪くないが高コスト枠ならジオ入れた方が勝てる現実 --  &new{2017-05-26 (金) 00:01:04};
-収束のDPが足りない CBZ収束コンボしても膝つかないのやっぱつらいわ BRは持ったほうがいいんだけろうけど昔みたいにCBZ収束で使うのなら内臓バルカンのほうがいいのかな --  &new{2017-05-04 (木) 00:46:43};
--あいて高アーマーorビムコ持ちだらけで倒しきれないし、火力中途半端なデブって感じで将官戦場だときつい。 --  &new{2017-05-27 (土) 15:57:17};
-こいつホバーってだけでかなり損してる……ホバーだけ取り除いてくれれば喜んで使う --  &new{2017-05-29 (月) 18:46:31};
--撃ち合いしにくいよな。 --  &new{2017-06-02 (金) 16:27:21};
--ホバーのせいかせっかくのBRも死んでるな --  &new{2017-07-20 (木) 01:09:37};
-ビームカノンのSEってよく聞くと月光蝶に似てるな --  &new{2017-07-19 (水) 19:49:22};
-冷静にザクⅢ改と比べて見たら他兵科とはいえ同コストの癖にかなり弱いな。こっちがCBZ()持ってるくらいで基本スペックもブースト仕様も他武装も軒並み劣ってるな、デカさもそんな変わらんし。それにホバーってやっぱクソだわ --  &new{2017-07-13 (木) 19:44:48};
--でもザクⅢ改とぶつかれば2丁ピストルHの怯みよろけから収束カノンで何もさせずに倒せるし… --  &new{2017-07-17 (月) 00:44:17};
---ダウト。先にハイメガ喰らったあと斉射貰ってノックアウトまで見えた。DPPSも火力も射程も違いすぎる --  &new{2017-07-19 (水) 22:07:49};
---そだね、某チャンネル主がレビュー動画で思いっきり蒼のこいつに負けてるけど、ザクⅢ改のが強い筈だよね。 --  &new{2017-07-20 (木) 01:59:53};
---そんなどこの誰かも知らん奴がたまたま1回投稿した動画だけで全体を見てるのか --  &new{2017-07-20 (木) 21:15:51};
---別に全体や実測値でも良いけど、実際にザクⅢ改のハイメガ装備でこれと遣り合おうと思ったら、二丁射程外からハイメガの後に、BRでDP追い討ちしか選択肢無いのよ?二丁の間合い入ってる状況でハイド無かったらザクⅢ改のが死ぬ。Sガン持ち出されたらまだあぁこいつエアプじゃないんだな、って理解できたが。 --  &new{2017-07-21 (金) 02:07:38};
---お、そうだな --  &new{2017-07-21 (金) 19:51:20};
---鈍足重に分が悪いのも可哀想な話しやね。 --  &new{2017-07-21 (金) 20:28:39};
---まあシュツディアスなんて原作でも雑魚だったからザクⅢ改に適わないのは仕方ないね --  &new{2017-07-21 (金) 20:31:12};
---設定のみで作られても無いけどな、落ち着きな。悪かったね、ザク3改強いと思うよ。現実は覆らんけど。 --  &new{2017-07-21 (金) 20:49:24};
---とりあえず旧ザクにジオが撃破されたらジオよりも旧ザクが強いみたいな理論展開はもう二度とやめろ --  &new{2017-07-21 (金) 20:51:13};
---そうだね、解ったからジオのページでトレワカのマシでもDP削って倒せるよみたいな書き方も二度としないようにね。 --  &new{2017-07-22 (土) 11:27:29};
---↑そんなやつおらんやろ妄想で敵作りすぎ --  &new{2017-08-09 (水) 22:36:45};
---ほんと誰と戦ってんだろうねザクⅢ改信者は。 --  &new{2017-08-10 (木) 00:40:05};
---↑二度とシュツディアス使うなよ --  &new{2017-08-23 (水) 23:05:37};
---↑ザクⅢ改信者コテンパンで草。 --  &new{2017-08-24 (木) 17:50:36};
--スペックも何もかもぶっちぎるレベルに二丁収束が強い、んだがwiki上は改造値更新されてないから取っ付きにくいし、結局使って見ようと思わんからな。 --  &new{2017-07-18 (火) 03:56:47};
---二丁Hが集弾900って何だ?と思うくらい超高速で狙った所にしか飛ばないからな。1000の間違いじゃねーのアレ --  &new{2017-07-20 (木) 20:33:23};
-ピピッ!ピュピュピュピュピュピュピュピュピュピュ… ビキャァァー ズゴォォォォォォン!!!!(無駄にうるさい音) --  &new{2017-07-21 (金) 19:45:21};
--わかる、もうちょい静かにしてならんのかねw --  &new{2017-08-24 (木) 00:29:50};
-仲良いな この機体好きには悪いヤツは居ないってことだね --  &new{2017-07-29 (土) 02:46:56};
-収束の弾速とDP上がるといいなぁ --  &new{2017-08-04 (金) 21:07:02};
--むしろ俺はもっと威力が欲しい --  &new{2017-08-05 (土) 20:30:48};
---でも、何だかんだでチャージ無しかつ補給可の射撃武器ではコイツの威力がトップなんだよね。となるとDP上げるのが良いかと。 --  &new{2017-08-14 (月) 08:05:31};
---短射程ジムTBのBSF18000はともかくとしてキュベⅡの斉射2000*8は収束より使いやすい。弾速のせいなのかマガジン2発だからなのかホバーじゃないからなのか他の武装との組み合わせなのか。 --  &new{2017-08-15 (火) 23:54:19};
--もうハイメガキャノンでいいんじゃないの。 --  &new{2017-08-12 (土) 14:24:05};
--弾速、DPともに上がりました。ヤッタネ --  &new{2017-08-23 (水) 01:16:48};
--チャバズからの連携がスムーズになるのでいうことねえが、あえて言うならチャバズの威力ちょっとでもいいから上げてほすい --  &new{2017-08-23 (水) 15:06:24};
-おっ調整来てるやん 二丁持ち替え短縮に収束の弾速強化か マシ環境にはなるだろうけど取り敢えずやったぜ --  &new{2017-08-22 (火) 21:50:31};
-収束の弾速かなり上がってないか? --  &new{2017-08-23 (水) 19:45:16};
--DPは劣るが威力強化版のハイメガになったな ビムシュが神すぎる --  &new{2017-08-23 (水) 20:31:24};
--演習で撃ってきてみた。体感だけどかなり早くなってるね。クリックしてから当たるまで早くていいゾ~これ --  &new{2017-08-23 (水) 21:15:09};
//--演習で撃ってきてみた。体感だけどかなり早くなってるね。クリックしてから当たるまで早くていいゾ~これ --  &new{2017-08-23 (水) 21:16:07};
//--演習で撃ってきてみた。体感だけどかなり早くなってるね。クリックしてから当たるまで早くていいゾ~これ --  &new{2017-08-23 (水) 21:17:18};
-早撃ちマック --  &new{2017-08-23 (水) 20:57:45};
-GPガチャであたってロケシュだったんだけどはずれ? --  &new{2017-08-23 (水) 21:11:22};
--CBZ自体DGLV1相手に怯みとるのが精一杯なのが逆風やねん・・ --  &new{2017-08-23 (水) 22:01:51};
-DPは思ったより低かったけど、何故か切り替え強化とカノン強化きたしビムシュが結構いい感じ --  &new{2017-08-23 (水) 23:07:54};
-収束速いわ。ありがとう運営。初めてお礼するわ。 --  &new{2017-08-24 (木) 01:03:00};
-ロケシュとクイリロしかでねえええええええ。ビムシュじゃなくても主力いけますか? --  &new{2017-08-24 (木) 11:55:11};
--何か2枚あったから作ったけど、ロケシュとクイリロ。ハイサヨナラ --  &new{2017-08-25 (金) 01:06:12};
---ビムシュも持ってるけどさクイリロも悪くないよ。てか最近はクイリロ外れではないと思う --  &new{2017-08-25 (金) 22:03:09};
-統合整備でビームピストルの取り出しが更に速くなり、なんとビームライフルよりも短い時間で持ち替えられるようになりました。追撃用にぴったりですね。また、バズーカ類のDPは据え置きなので、数値上何も変わっていないチャージバズーカは相対的に弱体化しました。 -- [[s]] &new{2017-08-24 (木) 12:12:19};
-収束の弾速アップと二挺持ち替え時間の短縮でなんとか使えるレベルになったわ --  &new{2017-08-24 (木) 17:50:36};
-収束直当て行けるようになったからバズ要らんかなと思ったがピストル収束とあと一枠悩むな…バズがチャージじゃなければそのまま積むのに --  &new{2017-08-24 (木) 23:59:02};
--ビムシュなら普通にビームライフル積もうぜ! --  &new{2017-08-25 (金) 01:58:46};
---遠・中距離をBRで立ち回って近・中距離を二丁と収束で立ち回るといい感じよな --  &new{2017-08-25 (金) 19:40:09};
---でも戦線が膠着して何かぶっぱしたい時だとCBZみたいな爆風武器が欲しくなるんよな --  &new{2017-08-26 (土) 16:13:12};
--焼夷グレ、収束、二丁Hでやってるわ --  &new{2017-08-26 (土) 17:13:52};
-こいつにCBRがあればなあ、CBF収束のコンボがしたい --  &new{2017-08-27 (日) 10:11:09};
--もう収束、直接当てれるからいらなくない?追撃も二丁でいいし --  &new{2017-08-28 (月) 00:15:57};
--1000m/sだったのでマゼラよりちょい遅い程度。謎反動消してくれれば言うこと無い。 --  &new{2017-08-28 (月) 04:34:30};
--収束からの二丁でほぼ確殺だからいらないかな --  &new{2017-08-28 (月) 17:47:24};
--もしもらえるならめちゃくちゃほしいな、相手にほぼ反撃させないのは強そう --  &new{2017-09-03 (日) 03:51:08};
-タイマンならかなり上位の部類だけど、今の連邦でそれをさせてくれる状況がそう生まれるかどうか。 --  &new{2017-08-29 (火) 16:55:36};
--FAZZに打ち負けるくらいでタイマン負けていない。初手の収束入ったら二挺ぶちこんで勝ち確定 --  &new{2017-08-31 (木) 12:33:50};
-二兆、収束後一枠でファランクス使ったことある人、ファランクスの感想聞かせて --  &new{2017-08-31 (木) 06:50:07};
--オリザクのマシンガンと同じ武器 --  &new{2017-08-31 (木) 17:10:28};
--BPリロード中の保険で持ってみたけども、ビムシュということもあってか結局収束>BPで完結してるし長く前線に居座る機体でも無いんでほぼ出番無く終わり、最終的には近中距離をバランス良く対応出来るBRで良いやってなってしまったわ --  &new{2017-09-01 (金) 20:52:32};
-さも強機体のように言われてるけど将官戦場で全くと言っていいほどみないな、連邦でやってても収束飛んできたことないw --  &new{2017-09-03 (日) 02:07:04};
-モジュ悩む。反動、移動射撃だけどシルブレも欲しい。 --  &new{2017-09-03 (日) 03:10:08};
-金2舞あったから作ったけど、両方共ロケシュかよ。。。収束2兆MCBZでいいかな --  &new{2017-09-03 (日) 15:48:11};
--2丁Hでした --  &new{2017-09-03 (日) 16:11:39};
--俺もロケシュだがBZ捨てた。切り替えが速いから収束と二挺でタイマン十分勝てるぞ。狭い場所にBZを持っていく感じ。あとモジュールでムチムチ防御。 --  &new{2017-09-03 (日) 23:36:10};
--同じくロケシュだった。普通のバズがあったら持ちたかったかなぁ。今のチャーバズ使うくらいなら普通のバズM使いたい。笑 --  &new{2017-09-05 (火) 11:14:50};
-皆さん出力収束ってロックはどれくらい強化しますか?MAXのほうがいいんでしょうか? --  &new{2017-09-02 (土) 23:41:58};
--ロックは自分に合わせるしかないで、エイム腐ってるからわしはMAXにしてる --  &new{2017-09-06 (水) 19:30:11};
-歩兵系の上位にこれ使われるとほんとうざい。なんでこんなのに一秒でDP910も叩き出す武装積むんだ --  &new{2017-09-07 (木) 20:14:16};
-ビムシュじゃないとゴミだな。ハッキリわかった。百式改後ろから撃って膝付かせて削りきれないとか笑ったわ。まぁ横やり入ったのも少しはあるけど、ほぼ全弾ぶち込んだんだぞ・・・ないわ --  &new{2017-09-07 (木) 23:56:26};
--百式改はビムコですしおすし…という釣り? --  &new{2017-09-08 (金) 00:05:59};
---背後から収束撃ち込んで二丁も9割当てたのにミリ残しの悲しみだったんだ。 --  &new{2017-09-08 (金) 02:32:04};
--ぶっちゃけビムシュでもイマイチよ。ビムコで溢れる将官戦場じゃ滅多にお目にかからないのがその理由。 --  &new{2017-09-08 (金) 02:41:09};
--非ビムシュ特性の二丁収束共に無改造でも二種総火力(ビムコ適用で)26500。装甲最大改造で積載7割以上、武装二種の百式改でも吹っ飛ぶんだがな……。単純に倉判定で当たって無い可能性が高いから回線疑ったほうが良い。本当に戦ったんなら、だけど。(木主の言う通りだと百式改の装甲が3100以上無いと不可能) --  &new{2017-09-08 (金) 03:22:55};
---横槍が入ったらしいから、きっとクマが殴って回復したのかもしれんぞ。 --  &new{2017-09-08 (金) 03:27:40};
---もうそれビムシュもこの機体も関係無く無いか?ジオ以外無理レベル --  &new{2017-09-08 (金) 03:39:12};
---クマが殴るとしたら回復じゃなくてこっち側攻撃するんじゃないか?収束と二丁(一番威力の低いHと仮定)を威力無改造、百式改をフルマスしたという好意的な状況で見たとして、収束バックショットからの二丁で20発消費時点でビムコが剥がれるんだ。その時点でフル改造百式の装甲残り800、二丁残弾20発でマグ火力2000……9割当てる前に撃破してんだこれが。真剣に回線見直した方が良い。 --  &new{2017-09-08 (金) 04:12:21};
---全弾後ろから撃ったとは限らないんじゃないか?撃たれたら振り向くだろうし、そもそもバックショットの判定も結構厳しいし --  &new{2017-09-08 (金) 16:32:38};
---大丈夫?収束にしかバックショット乗せてないよ。二丁にまでバックショットやHSまで入れたらなおさら9割当てる前に百式改が吹っ飛んでしまうじゃないか。ついでにバックショットの判定はだだっぴろいよ。 --  &new{2017-09-08 (金) 18:48:03};
--まぁ実際百式にぶっ放すと「コイツ全然減らねぇ!!」ってなるよな --  &new{2017-09-11 (月) 17:06:27};
---百改相手に実戦で起こり得るのは、殺しきる前にこちらがよろけ取られて倒されるってパターンだからな。百改相手にして、収束2挺BPを打ち切るまで撃たせてもらえる状況自体まずない。 --  &new{2017-09-13 (水) 15:23:07};
---ビムコに過剰な幻想抱きすぎなんだよ --  &new{2017-09-14 (木) 10:10:22};
---半減で幻想はないわ --  &new{2017-09-17 (日) 01:33:46};
---冷静に考えたら常時発動する代わりにDPを100%通すビムコ付きの盾だぞ、Fazzじゃ在るまいし百式系に限っては都合1750のビムコ盾装備した装甲値750の機体でしかない。まぁそんでも普通の盾持ちよりやりにくいのは同意できるが。 --  &new{2017-09-17 (日) 01:40:21};
-リックディアスカラー追加だし出力収束弾速強化といい割と実用的にはなってきてるのよね、これでホバーじゃなければなあ --  &new{2017-09-08 (金) 23:31:32};
--レベル80ビムシュ4持ってて練度15まで使ってるけどやっぱホバーってメイン機として駄目だわ。これ以上の強化望むのも無理だからしょうがないけど --  &new{2017-09-09 (土) 18:30:39};
---CBZF収束なら追撃で即膝付くから楽しいけどまあメイン機としては駄目だよなあ、デブもそうだけどホバーがDP制度とは致命的に嚙み合ってない --  &new{2017-09-10 (日) 00:13:30};
--一応タイマン前提みたいな極論で言うなら相当強いとは思うけどなディアス… ホバーデブでガチ機体にしろっていうと多分もう中距離から決定打与えるような武器が必要になってくる --  &new{2017-09-14 (木) 07:08:03};
-旧機体なのは分かるがSガンと何か差別化して欲しい、ポジティブな要素の --  &new{2017-09-13 (水) 00:51:53};
-特殊カラーいいな・・・局地以外でも入手手段あればいいのに・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 22:05:48};
--一番いいカラーが特殊カラーとか…まあどうせ使わんからいいけど(震え声 --  &new{2017-09-13 (水) 22:09:00};
-収束の「ボゴォ・・・」って音がたまらなく気持ちいい --  &new{2017-09-14 (木) 05:31:03};
--わかるわー!Zのハイメガもそうだけど音って大事よね! --  &new{2017-09-15 (金) 13:08:43};
-上製のドムカラーめっちゃいい...好き --  &new{2017-09-13 (水) 17:17:42};
--俺も思った。早速設定した。 --  &new{2017-09-13 (水) 19:56:30};
--ジオンの黒ディアスに近いのもいいね。味方にエゥーゴディアスに間違われてるんじゃないかと気にしてた --  &new{2017-09-14 (木) 08:15:38};
-ビムシュきたわ、つええぞ。過信して単独行動したら即ビクンビクンボディさえ気を付ければいい機体 --  &new{2017-09-16 (土) 17:51:36};
-いい機体だけどまったく見ないのはなぜなんだぜ・・・ --  &new{2017-09-17 (日) 18:04:40};
--コスト重いし、デブだし --  &new{2017-09-17 (日) 18:05:35};


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