Top > Comments > ドズル専用ザクVol3


[[ドズル専用ザク]]

-新設と移植 --  &new{2014-11-29 (土) 02:44:31};
-見た目が好き。漢を体現した機体。 --  &new{2014-11-19 (水) 15:27:44};
--自分は逆に女性らしいなと思いました。ティーカップとかの模様に似てる。 --  &new{2014-11-20 (木) 02:14:27};
---マグフ同様、高貴なイメージを出そうとしたんでしょうな --  &new{2014-11-20 (木) 21:06:13};
---なるほど確かに装飾をみると高貴で女性らしさも感じられる。男性的という印象が強烈なのがスパイクと大型の斧だろうね。こういうコメントで分析するのもなかなか楽しいな。 --  &new{2014-11-20 (木) 21:19:59};
--ガンオンの故高倉健だな!「不器用ですから…」 --  &new{2014-11-23 (日) 11:53:01};
--金のネックレスしてるヤクザみたいな機体だなw --  &new{2014-11-25 (火) 07:12:43};
--インドって感じがする --  &new{2014-11-26 (水) 20:55:51};
---ワロタ --  &new{2014-11-26 (水) 21:57:20};
-これでSG持ってたらなあ。ドズルらしく1200×4とかで --  &new{2014-11-21 (金) 19:15:25};
--ドズルらしさでSGって感じはしないなぁ。どちらかというとヒートホーク(投擲)とか格闘プログラム(ナックル)とか。 --  &new{2014-11-28 (金) 12:05:50};
-機体の相性なのか、好きな機体だからやる気が違うのか分からんが、こいつとVGザクのときは何かやたらと連キル出来て調子がいいんだよな。何故かケンプと変わらない活躍する。そうか、俺のケンプがお察しレベルなだけなのか、今気づいたわ…(´;ω;`) --  &new{2014-11-25 (火) 10:14:27};
--武装がわからんが、こいつのレンジは中遠距離でケンプは中近距離で、装甲差もかなりあるから普段被弾しすぎなんじゃないのか --  &new{2014-11-25 (火) 11:00:04};
---ドザクはマシM、D式、バズFのロケシュ5ですね。バズ格闘が撃破のメインですが、マシでミリ狩りも結構あるので、中距離でミリを逃がしにくいところで結構稼げてるのかも。ケンプは中距離でミリ見つけてもバズ外すとSGなので射程外てのが多かったり… いっそ頭バルカン持ってみるかな。 --  &new{2014-11-25 (火) 11:24:09};
-パジムと同じで使ってると飽きる。 --  &new{2014-11-26 (水) 01:04:00};
--やることが3点マシ、格闘、Fバズだけだからな --  &new{2014-11-27 (木) 22:36:44};
--なになら飽きないの?ほとんど似たようなもんだと思うけど。たとえばアクトならcbr,br追撃で終わり、イフならほぼ格闘のみ、狙撃ならスコープのぞいて撃つだけ、やってることはだいたい固定なんだけど、なにに対して楽しさを感じてるのか気になる。撃破までのプロセス?連キルの爽快感?拠点凸の満足感?嫌みとか罵倒じゃなくてそこが気になる、ある種職業病みたいなもんだ、許してくれ、そして教えてください。 --  &new{2014-11-28 (金) 12:12:01};
---テンプレ装備で飽きる。ヴィンザクは使ってて面白いね。後半部分の余計な言葉要らない。一言でいい。文章が回りくどい。そういう表現で言われると、余裕のなさが伝わってくる。 -- [[木主]] &new{2014-11-29 (土) 00:20:01};
---アホな文章を真面目くさって書くなよ --  &new{2014-11-29 (土) 10:56:28};
---ちゃんとしてると思うぞ?このコメント --  &new{2014-12-04 (木) 00:39:28};
-統合整備でマシンガンが強化され。DⅡ式は二段とも2倍ダメージになるね --  &new{2014-11-29 (土) 02:47:04};
--転倒しづらくなるそうなので、対爆装甲のDⅡで突っ込まれて来たら対処しようがなさそう。 --  &new{2014-11-29 (土) 13:02:55};
-Nマシの威力1000とかw --  &new{2014-11-29 (土) 08:45:55};
--Fは1200!フルオートで1200は凄いんじゃないか? --  &new{2014-11-29 (土) 10:29:54};
---集弾820はやばい、Nのほうがよくね? --  &new{2014-11-29 (土) 10:59:50};
---なる…軽いしね〜 --  &new{2014-11-29 (土) 12:37:47};
---Mが個人的にはおすすめ。 --  &new{2014-12-04 (木) 00:41:20};
-統合整備計画後の特性はロケシュよりはコンカスってことになるのかな。BZを地上転倒に使わず、対空メインに使っていた人には関係のないことなのかもしれないけれど --  &new{2014-11-29 (土) 12:46:09};
--なんせ二段格闘が全部二倍、一段格闘は三倍だからな。アーマー3000級の重撃倒すには格闘ほしい --  &new{2014-11-29 (土) 12:58:40};
--ロケシュ5でも転倒させられなくなるだろうしなー。ロケシュ特性5まで上げちゃったよ。 --  &new{2014-11-29 (土) 17:58:57};
---バズMの弾速が上がるからマゼラみたいに対空兵器として使えるようになるかも --  &new{2014-11-30 (日) 18:05:21};
---威力最大にロケシュ5乗っけても4427.5じゃハエ叩きも出来ねぇじゃん --  &new{2014-12-02 (火) 17:58:31};
-んー統合整備計画後はマシンガンと格闘だけで良いかな~と思うが何を装備するか迷うな~接近してFAマシFと斧D2・・・三点Nと斧D・・・これは悩む。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:33:14};
-こいつの3点他の機体より強いんだな。ただ、ジムカスには負ける --  &new{2014-11-30 (日) 01:11:06};
--高ゲルと同じだからそこそこ強くなると予想 --  &new{2014-11-30 (日) 04:47:14};
-今日初めてD2使ったけど割といいな2倍になったら使いやすそう --  &new{2014-11-30 (日) 16:03:07};
--限定戦で使ったけどダッシュ格闘二撃目にブースト消費無い所が良いと思った --  &new{2014-11-30 (日) 21:49:36};
-コンカス5大勝利 --  &new{2014-11-30 (日) 22:10:06};
--D2楽しすぎてやばい --  &new{2014-12-03 (水) 23:50:05};
-格闘プログラムは死んだ、何故だ!? --  &new{2014-12-01 (月) 11:57:55};
--誰も使わないからさ --  &new{2014-12-02 (火) 17:56:14};
---格Pと斧D2のみの装備も面白い --  &new{2014-12-03 (水) 11:43:47};
---ソレどっちがどっちだか分からなくなるぞ・・・ --  &new{2014-12-06 (土) 23:43:45};
-こいつの120mmマシンガンF改を見たあとザク改とドムトロのMMP-80マシンガンFを見ると悲しい気持ちになる… --  &new{2014-12-02 (火) 08:59:58};
--一応こっちのも中身は中コス用になってるから多少はね? --  &new{2014-12-03 (水) 12:25:01};
-三点マシとDIIで使ってみたけど良い感じだった。DIIがコンカスで12650の二連撃になったからバランス265以下の敵からダウンとれる --  &new{2014-12-04 (木) 02:06:53};
--選択肢に入りそうだね。盾の有効性と、ロケシュの価値は落ちた感じするけど、それはそれでって感じだね。 --  &new{2014-12-04 (木) 21:26:26};
-格闘はコンカスじゃなかったら結局Dのほうがいいな --  &new{2014-12-04 (木) 19:04:41};
--せやな --  &new{2014-12-04 (木) 21:57:44};
-BZFは今まで必須だと思ってたけど、BZMも選択肢に入るのかな?マゼラのように使えるらしいんだけど --  &new{2014-12-04 (木) 23:28:02};
--聞くより取り敢えず作った方が良いぞ、個人的には使えると思うけど --  &new{2014-12-04 (木) 23:37:10};
---使ってみました。マゼラNと一緒な感じですね。アシスト量産になりそう --  &new{2014-12-05 (金) 00:33:52};
--BZMは弾速上がってメチャイケメンになったよ。バズ持ちの機体は今回の成功イベ中に強化しようと思って多額のGP使って強化した --  &new{2014-12-06 (土) 11:27:24};
--このスレ見て便乗してBZM使ってみたけど確かに使いやすいね。リロード遅い代わりに効果範囲広くなったマゼラNといった感じ。アシストにも良いし戦艦迎撃にも便利。 --  &new{2014-12-10 (水) 21:14:05};
-練度システムによって今後、環境のその時、その時で、有効な特性が変わるような事があると、せっかく積み重ねてきた時間が無駄になりかねないから、注意しないとね。 --  &new{2014-12-05 (金) 18:42:02};
-強襲にしてはタフネス高いしブースト関係良好なんだよな。かなりバランスいい感じにまとまってるイメージ --  &new{2014-12-07 (日) 14:40:55};
-この機体は対爆でシュツ対策がいい感じ --  &new{2014-12-07 (日) 20:58:58};
-D式と3点持ってこいつでぶんぶん丸結構強いね、D2はどうせ移動も対して早くないし、Dでいいわ --  &new{2014-12-09 (火) 18:31:58};
-ドズル専用リックドムがプラモで出たらしいな。 --  &new{2014-12-06 (土) 21:03:36};
--リックドムって所がまたな。ガンオンに来たら宇宙限定だしな --  &new{2014-12-07 (日) 08:51:04};
---そうなんだよね。ただ、ソロモンが帰ってくるならワンチャンあるなって -- [[木主]] &new{2014-12-07 (日) 14:09:32};
---ソロモン復活して宇宙機体がカガヤケバいいなーって --  &new{2014-12-07 (日) 15:57:35};
---つまらん宇宙が少しでも面白くなれば。 --  &new{2014-12-07 (日) 16:35:24};
--検索して画像みてびっくりした なんやねんこの宇宙世紀末覇者は・・・トゲの有用性ないやろ --  &new{2014-12-07 (日) 18:34:24};
---格闘プログラムでタックルすればいいだろ!! --  &new{2014-12-10 (水) 18:18:24};
---装備もアックスになってて男らしいンゴ --  &new{2014-12-17 (水) 11:09:33};
---三国志のパロディものに出てきそう。ちなみにSDの三国志パロディものでは太史慈ドムなるものがいるらしい。 --  &new{2014-12-18 (木) 05:22:19};
--まぁ俺はいちいち運営に要望とか出さないし、そこはさじ加減で -- [[木主]] &new{2014-12-11 (木) 10:31:41};
--ビグザムにもトゲと金の飾り模様をつけてくれないかな --  &new{2014-12-20 (土) 00:25:52};
-俺の中でバズMはだめだな。バズ格できない。 --  &new{2014-12-15 (月) 06:16:09};
--重撃とかないいんだけどね。 --  &new{2014-12-15 (月) 06:16:27};
-正直格闘プログラムで相手が吹っ飛ばされるところを見たいから使ってる 回し蹴りでサッカー出来るのはドズル専用ザクだけ? --  &new{2014-12-15 (月) 07:21:38};
--い、一応シャアザクも(震え --  &new{2014-12-30 (火) 22:30:18};
---あんたはライダーキックだし --  &new{2014-12-31 (水) 13:30:08};
-マシンガンもフルオートがいいね。3点オワタかも --  &new{2014-12-15 (月) 23:53:39};
--ロケシュLV5を使ってるけどマシ強化でBZFで削った後に無理に突っ込んでD格を当てる必要がなくなった。ライン戦や箱型本拠点殴りだと3点よりもマシのほうが使いやすいしね。 --  &new{2014-12-16 (火) 08:17:52};
--左官は威力しか見えないという良い例だな --  &new{2014-12-17 (水) 11:03:39};
---集弾と中距離が大事だって言ってきた俺に言うとはお笑いだわw --  &new{2014-12-17 (水) 21:34:03};
---所詮、大将なんぞ、資本主義とかいう、PSもかけらもない、対したことない連中だろ? -- [[木主]] &new{2014-12-17 (水) 23:38:34};
---とりあえず将官じゃなかったらみんなクズとか思ってるバカはみっともない。まぁ3点は距離という点でフルより優れてるのは確かに忘れちゃいかんけども。それでもいちいちマウスクリックしなきゃならんし、PC性能微妙な人や慣れてない人からすりゃフルの方が使いやすいのは事実 --  &new{2014-12-18 (木) 16:26:58};
--マウスクリックしながらの方がマウス動かしやす気がするので3点のが好き --  &new{2014-12-19 (金) 15:53:49};
---同じく3点のほうが当てやすい --  &new{2014-12-25 (木) 08:27:02};
-対爆だけどみんな装備どうしてる?MG強化されたから斧入れるか入れないかで迷ってるんだけど --  &new{2014-12-19 (金) 22:56:35};
--ヒートホークDⅡ一択ですw --  &new{2014-12-19 (金) 23:44:27};
--DⅡの2段目がほとんど前進しないからこけなくてもそのまま当たるんであまり問題ない --  &new{2014-12-25 (木) 21:44:58};
-DⅡダッシュ格闘の2連目変わってないですか? --  &new{2014-12-20 (土) 17:10:53};
--袈裟斬りが凪ぎ払いになってる気がしたんだけど --  &new{2014-12-20 (土) 17:12:33};
-こいつのDⅡ式、2段目がブースト消費しないね。 --  &new{2014-12-21 (日) 00:01:43};
--1段目だけブースト消費だから2段目撃ちながらブースト回復に入る。エースとか拠点削るときはブースト切れないからめっちゃ稼げる。 --  &new{2014-12-21 (日) 02:43:27};
--その場からほぼ動かない2段D格は全部そうだよ。イフ改とかギャンのD式も --  &new{2014-12-21 (日) 13:07:27};
---えっ!?南ドムさん… --  &new{2014-12-23 (火) 18:37:22};
---微妙に前進するから!前進するから! --  &new{2014-12-27 (土) 21:49:53};
-宇宙でこいつに蹴り飛ばされたとき。受け身とらないと天井まで吹き飛んでいく。 --  &new{2014-12-26 (金) 11:30:07};
--そんなバカな。・・・まじで? --  &new{2014-12-27 (土) 21:49:09};
--そもそも宇宙に天井があるのが変っていうツッコミはなし? --  &new{2015-01-13 (火) 09:36:11};
---建物内でも無重力あとはわかるね --  &new{2015-01-21 (水) 20:22:23};
-今の環境だと対爆いいね。モジュ搭載で万バズ耐えて格闘に挑める --  &new{2014-12-31 (水) 10:28:16};
-いまさらいうけどこいつまじで使える。攻めても守っても◎。俺のはコンカスにBZN --  &new{2015-01-02 (金) 21:05:59};
--やべえ、ここ見て倉庫のドズル開発したらコンカスで、特性強化したくなった・・・やべえたのしいww --  &new{2015-03-03 (火) 05:03:37};
-ライザクの代わりにコイツを配布してくれればコンカス5が量産されてジオン大勝利だったんだが・・・ --  &new{2015-01-03 (土) 02:37:57};
--ジオン大勝利は難しいが、間違いなく俺もコンカス5を作ってたわ。ドザク再配布切望! --  &new{2015-01-03 (土) 03:36:13};
---NY地下だとT斧だけでクッソ強い 耐爆5だけどコンカスも5を作っておけばよかった --  &new{2015-01-04 (日) 09:05:04};
--当時大ハズレ扱いだったからコンカス2機売っちゃって今頃後悔してる、またほしい --  &new{2015-01-08 (木) 06:23:18};
--なにこのコンカス大当たりの風潮。当時ロケシュ以外ゴミ扱いされてロケシュだけ残した俺負け組か・・・ --  &new{2015-01-08 (木) 13:10:41};
--2機作ってコンカス2機で泣いてたがこんな形になるとは正直予想してなかったw --  &new{2015-01-08 (木) 13:52:39};
--ロケシュ使ってるけどコンカスならもっと快適に蹴ることが出来るんだろうなぁと思いながらD格で蹴り飛ばしてます --  &new{2015-01-09 (金) 21:26:18};
-コンカス3でT式とFBZで試してみたら思いのほかエエ感じだったので、コンカス5まで上げてみたんだけど・・・格闘はみんなどれ使ってるん?ヘタクソなんであんまり腕イラナイのどれかな? --  &new{2015-01-10 (土) 12:24:25};
--とりあえず使いやすいのはTかなぁ。 --  &new{2015-01-10 (土) 12:39:57};
--D式はちょっとだけコツいるんで、無難にT式からスタートするのもあり。ぶっちゃけ、コンカス5あればどのD格でも転倒は狙えるしね。DⅡは慣れてからのほうがいいかも。 --  &new{2015-01-10 (土) 12:42:07};
---コンカスなら、2段のDII一択でしょ。もう再発はないだろうなあ… --  &new{2015-01-10 (土) 17:17:23};
--DⅡで裸拠点張り付いた時の脳汁がやばいからDⅡでガンバだ --  &new{2015-01-10 (土) 16:20:53};
--D2は2段目無駄になる場面多すぎるからTでいいよ --  &new{2015-01-11 (日) 18:13:47};
--DⅡは二段目をうまく当てれるなら強いけど基本的にMS相手ならT式の方が使いやすい 個性を出したいならD格当てると相手が放物線を描いて飛んで行く格闘プログラムがオススメだぞ --  &new{2015-01-11 (日) 19:43:29};
--みなさんアドバイスありがとうです♪T式の使いやすさは感じてましたが、意外にD式を勧める方はゼロで、それならDⅡって感じ?2段だと威力が倍でしたっけ?作りもしていなかったので、一度試してみようと思います。 -- [[木主]] &new{2015-01-11 (日) 17:28:24};
--D式は始めと終わり際しか正面に判定がでないから扱いにくいんだよ そのかわり左右の判定はやや広いから使いこなせばすれ違いざまに叩き斬るなんて芸当もできるぞ --  &new{2015-01-13 (火) 15:37:40};
--俺もDⅡ押す。慣れれば死体処理までこなせるから、楽。慣れれば一段、二段使い分けるのがいいよ --  &new{2015-01-14 (水) 22:24:15};
--あれー、私はD式一択だったのでこの評価は意外でした。でもこいつの立ち位置は格闘機だよね --  &new{2015-01-25 (日) 21:25:55};
---D式は伸びは良いけど判定が遅いのがね・・。 バズ格でもちょっと距離あると反撃されかねない。 --  &new{2015-02-21 (土) 21:07:32};
-斧ダメージあと500欲しいな象徴的な斧なんだから --  &new{2015-01-17 (土) 01:54:31};
-思ったけど上の画像エンブレムつけてない?ジオンマークのエンブレム。 --  &new{2015-01-18 (日) 22:17:39};
--やっぱりエンブレムつけてた --  &new{2015-01-19 (月) 22:47:17};
-キック決めたときの爽快感最高なり --  &new{2015-01-21 (水) 12:44:43};
--やっぱり敵機を蹴りつけるってのは別格なんだよね。 あの感じは普通の格闘でキルしたんじゃ味わえない --  &new{2015-02-16 (月) 12:15:19};
-...デザク強襲で良くない? --  &new{2015-02-15 (日) 23:35:10};
--いや、少なくとも俺はドズルのシンパだから他ではよくないw 拝領した、という俺設定で使ってる ガンオンでメシ食ってるわけでもなし、思い入れも価値ということで --  &new{2015-02-17 (火) 13:35:20};
---これだけいろんな機体が出てる現状で強い機体だったらイフケンプ乗ってりゃいいもんな。好きな機体をいかにして乗りこなすか、が重要になってくるんじゃなかろうか --  &new{2015-02-25 (水) 11:01:45};
-量産型ビグザム率いたドズルに蹂躙される夢を見た --  &new{2015-02-18 (水) 20:33:43};
--ガンダム VS Zガンダムのストーリーモードでアクシズ勝利させるとハマーン様がビグザム量産させてたなそういえば。 --  &new{2015-02-19 (木) 05:20:41};
---観戦モードでビグザムVSビグザムVSビグザムVSビグザム --  &new{2015-02-21 (土) 21:09:31};
---確かビグザムをプレイヤーが操れるガンダムVS系列のゲームがあったな名前忘れたが。ガンダムを歩くだけでぶっ飛ばしたりビグザムVSビグザムだと先に□ボタンの攻撃あてたほうが勝ちのエクストリームゲームが。懐かしいな --  &new{2015-02-22 (日) 09:59:36};
---連ジDXがビグザム操縦できたなぁ。 --  &new{2015-02-24 (火) 17:20:29};
---それって全員Iフィールド装備で勝負つかないんじゃあ… --  &new{2015-03-19 (木) 16:59:51};
---足のツメに攻撃判定あるからジャンプアタックで勝負が決するんだぜ? --  &new{2015-04-02 (木) 03:04:56};
---主砲はゲロビでアレだけはIフィールド貫通する上にMAはダウンによる無敵ないから一撃即死のクソゲー化した記憶が --  &new{2015-04-14 (火) 08:26:06};
-強襲ザク色々試したけど今の環境だとドズルザクで格闘振るのが一番強かった。あと凄い地味だけど3点Hが優秀。対爆とロケシュしかなかいからコンカスも一機欲しかったなぁ --  &new{2015-02-23 (月) 10:02:25};
--FAのHよりも何故か重いので俺はFAの方を使ってる。集弾と射程が僅かに低いが3点Nと同等以上だしね --  &new{2015-03-05 (木) 16:42:36};
-アレックス落とせる確率あがるし、どうせバズ格するからなんだかんだでロケシュまだいいよな --  &new{2015-03-07 (土) 21:54:01};
-ドザクのヒートホーク、ズシリと重い感じがして、D式D格振る時「おら!」とハンマー投げするような感じで良い。個性が出でいて好きだな、同コストにイフナハがいるけど。 --  &new{2015-03-10 (火) 22:14:54};
-D2の二段目移動するようにしてほしいな。アバオでコンゲルに勝ちたいyo --  &new{2015-03-17 (火) 21:24:11};
--コスト --  &new{2015-03-24 (火) 10:51:25};
---コスト280「格闘移動は俺が育てた」 --  &new{2015-03-26 (木) 20:48:48};
---指揮ジムが240にいますね^^ --  &new{2015-05-21 (木) 04:34:04};
-質問ですが、今の環境だとどの特性がいいのでしょうか? --  &new{2015-03-28 (土) 23:14:08};
--コンカスかなぁ。ロケシュも悪くはないがコンカスには劣る。あくまで俺的にはね --  &new{2015-03-29 (日) 00:18:48};
---コンカスですか・・・ありがとうございます! --  &new{2015-03-29 (日) 11:32:00};
--どれでもあんま変わらんかな。結局バズ格ぐらいしかまともに戦えないから、ロケシュあると盾受けされても怯むから空バズで逆転しやすくなるし、コンカスなら硬直短くなった上に一撃率も跳ね上がるからこれも良いし、対爆もバズやマゼラで反撃されにくくなるから格闘が生きるし、ネタで対爆にさらにモジュつけたら全然怯まないから案外ガチだったしな --  &new{2015-04-10 (金) 17:48:31};
--あたりをあえて決めるならコンカスどと思うけど、正直どれでもいいとおもうよ --  &new{2015-04-25 (土) 14:46:26};
-イフリート改っていう機体ってどうしたらもらえるかおしえて? --  &new{2015-04-09 (木) 11:51:47};
--ここではなくイフリート改のページを見るとよいぞ --  &new{2015-04-10 (金) 20:28:28};
--普通にガチャ回せばいいのでは? --  &new{2015-05-06 (水) 09:51:09};
-半年ぶりくらいにやったけど格闘はTかD2基本になったんだね?俺の頃はD式が主流だった。やっぱりT式がいいのかな?ちなみにコンカス5とコンカス3あるけど盾とBZFとD式だとバランス100程度だから盾外さないと実戦投入できない。 --  &new{2015-04-15 (水) 13:59:27};
--格闘は当てやすい方でいいかと。地上はシュツ直撃でもしない限り転倒しなくなったし、空中は200未満の中途半端なバランスを気にするよりモジュや盾で受ける練習したほうがいい --  &new{2015-04-15 (水) 22:40:19};
--格闘振るなら積載いくらとっても大して変わらん --  &new{2015-04-20 (月) 15:12:57};
-コンペイトウ外でねずみしてたらコイツに蹴っ飛ばされて1まで落下したわ。なんでコイツの蹴りあんなに吹っ飛ぶんだ……w --  &new{2015-04-17 (金) 18:33:21};
-限定戦の時かなり使われてる気がする 活気が戻ってうれしい --  &new{2015-04-18 (土) 14:39:17};
--限定戦をやる前に、壊れ気味でない320以下の無料機体をばらまいておけばよかったのにね。 --  &new{2015-04-18 (土) 15:12:53};
--コンペイトウに重力があるんで、どの特性も活かしやすいってメリットがあるから、出す価値はあるわ --  &new{2015-04-18 (土) 17:32:56};
--対爆特性微妙かなぁと思ったけど対爆ⅢつけるとコンペイトウA凸どんどんいけるな。いいとこに地雷があるとマシンガンでしか殴れなくなって悲しいが --  &new{2015-04-18 (土) 22:59:55};
---割と強引に箱inできるよね。あ、格闘はやm --  &new{2015-04-20 (月) 15:14:29};
-こいつに限らず専用機なんて俺ら乗っていいのか??ドズルに太鼓腹タックルされんぞw -- [[  ]] &new{2015-04-22 (水) 19:39:25};
--君、自分の書き込みすべてに [[ ]] つけてて自己主張激しいね。 --  &new{2015-04-22 (水) 19:44:49};
--もう乗らないとか払い下げとかレプリカじゃね? --  &new{2015-04-25 (土) 21:00:21};
---「連邦軍!俺が閣下だ!」「いや、俺が閣下だ!」「いやいや俺が」いわゆる影武者ですな --  &new{2015-04-26 (日) 19:09:51};
-こいつの格闘伸びが良いからバズ格に最適 --  &new{2015-05-05 (火) 12:50:50};
--最近作ってみたら、思いのほか使いやすかった。グフカスとこいつがお気に入り。使ってて楽しい。 --  &new{2015-05-08 (金) 00:00:00};
-最近格闘にはまったから作ってみたら凄くいいね。今はコンカスにマシH、D斧、バズFにして盾外してるんだけど、みんなどんな装備で戦ってるのかな? --  &new{2015-05-15 (金) 20:40:11};
-兄が弟(FS)に負けるわけない・・・と思いたい。 --  &new{2015-05-15 (金) 23:07:16};
--つ ジムコマンド --  &new{2015-05-16 (土) 00:14:47};
--家族の贔屓目もあるだろうけどドズル的評価なら自分をも使い越せる将になったのにだからいいんじゃね? --  &new{2015-05-16 (土) 16:41:34};
-ジャベリン投とかでるみたいやし、ドズルも斧投げさせてくれんかな。力技っぽいの似合いそう --  &new{2015-05-21 (木) 23:49:01};
-こいつに専用モジュつけろってメールボムしていこうぜぇ、名前はそう・・・ドズルの自尊心、なんてどうかな --  &new{2015-05-21 (木) 10:04:37};
--sdgoみたいにサービス終了するぞw  正直モジュールはほかので足りるから機体性能上げて欲しい。最近足早い機体多いから格闘しようにも追いつけないことが多い。後ろ取っても追いつけない時は悲しすぎる --  &new{2015-05-21 (木) 20:32:56};
--カードビルダー風に「プレッシャー」で --  &new{2015-05-22 (金) 00:16:17};
--「やらせはせんぞ!」でしょ --  &new{2015-05-22 (金) 02:07:20};
---自機大破時にリスポンまでの間、威力100の単発ライフルが発射できるとか。 --  &new{2015-05-23 (土) 11:14:33};
--戦いは数だよ兄貴!…効果はなんぞや --  &new{2015-05-26 (火) 08:43:00};
---cost据え置きで300だけど再出撃時間が280相当とか --  &new{2015-05-26 (火) 12:40:23};
---↑数増えてねーじゃんw --  &new{2015-05-29 (金) 17:21:38};
--なんでもいいけど効果は格闘の硬直・D格消費軽減がいいな。コイツの売りってどこまで言っても格闘だし。 --  &new{2015-05-26 (火) 11:20:46};
--俺はイキたいのミラーくれ --  &new{2015-05-27 (水) 02:14:43};
---今なら即死ビームをアーマー1で耐え抜く兄貴に・・・! --  &new{2015-05-29 (金) 00:50:11};
--下朝鮮げーみたいだからやめよう --  &new{2015-05-31 (日) 20:27:24};
---再配布してくれればいいや… --  &new{2015-07-01 (水) 23:37:29};
-地味に強いんだよなぁこの機体D式範囲広いし伸びも申し分ないしバズだって後期バズだろあれ弾数多いし自分はFBZ+D式しか積んでないけどいい感じに使えてるわ --  &new{2015-05-28 (木) 11:32:12};
--オレはFAMGNとT斧だけの耐爆5を2機運用中 コンカスほしいいいいいい --  &new{2015-05-31 (日) 20:01:42};
-こいつって珍しく特性気にセズ運用出来るよな --  &new{2015-06-02 (火) 23:39:46};
-ああ、確かに俺が悪かった 本拠点の上でブースと回復という名の休憩していたことはよぉ~ だけど、下に蹴り落とすことはないじゃあねぇか! ほら、ハイエナが集まってきた・・・ --  &new{2015-06-09 (火) 05:38:55};
-こいつどうあがいても他機体と差別化出来ないよね・・・。裸凸ならイフやナハトのが上。宇宙凸も機動力不足でBD2や高ゲルには及ばない。格闘を見ても同コスにナハト。汎用機、バズ格機としてもゲルMキンバFS強デザク素ドムドムトロと強みをもったライバル多数。もっと個性か役割をもてる強化が欲しいなー --  &new{2015-06-16 (火) 10:03:28};
--所詮ザクだもの --  &new{2015-07-15 (水) 11:09:06};
-練度GP目当てで今更のように作ったけど、シュツ無いのが積載的に辛い --  &new{2015-06-16 (火) 11:55:44};
-あれ?ゲルMにほぼ負けてね? --  &new{2015-06-17 (水) 05:38:05};
--ゲルMにくらべてスリム・格闘が優秀・BZが後期型ってのがあるが、もうちょっと機体性能ほしいね。いい機体なのに、インフレしていく中で置いてかれている気がする。最高速をゲルMと同じ1119、また実装時は固めのアーマーがウリの1つだったから、アーマーを100増しの1650くらいにならないかな --  &new{2015-06-17 (水) 05:46:07};
-マゼラぐらいはあってもいいかなと。それでもネガられるかな? --  &new{2015-06-19 (金) 17:25:09};
--今のマゼラとかいるか? --  &new{2015-07-31 (金) 13:03:36};
-こいつまた出してくれぶっちっぱ --  &new{2015-06-24 (水) 20:19:38};
-こいつのD2斧って2機相手だとダイナミック★人違いできる時があるから好き --  &new{2015-06-29 (月) 15:36:28};
-何故こいつの格闘×2は持ち替え無しじゃないんだ・・・ --  &new{2015-07-06 (月) 08:42:43};
-こいつのDⅡ式のD格二発目ブースト消費なし威力二倍って強ない?他のDⅡ持ちがかわいそうになるレベル --  &new{2015-07-08 (水) 12:05:49};
--いや別に、コンカスじゃなきゃダウン取れない&2段目は伸びないとか確実に1段目を当てなきゃいけないし。 --  &new{2015-07-08 (水) 19:19:53};
---D2の2発目が伸びないにも関わらずブーストをアホほど消費するMSもいっぱいいるんやで… --  &new{2015-07-09 (木) 12:46:56};
---南国ドム「そんな奴いるのか可哀想だな」 --  &new{2015-07-11 (土) 00:07:36};
---2↑いっぱいって言うほど多段格闘持ってる奴いねぇだろw --  &new{2015-07-14 (火) 04:47:50};
--こいつのD2はめちゃくちゃ強いぞ --  &new{2015-07-26 (日) 17:07:15};
-もうEXイベでくることはないのかな・・・ --  &new{2015-07-14 (火) 20:39:31};
--俺も欲しいなぁ……コンカスレベル上げたい……。ちなみにドズルさんは一斉出撃やで --  &new{2015-07-14 (火) 20:47:38};
--元々EXイベで来たことないからな --  &new{2015-07-14 (火) 20:52:06};
-個人的にドズルザクはアーマー1750ぐらいあってもいいと思うんだが 盾も特別硬いというわけじゃないし 現状なら少しぐらいアーマーを優遇してくれてもいいんじゃないかな ドムやデザクのような盾無し機体より高くなると色々言われそうだからあくまでそれらよりは下で --  &new{2015-07-20 (月) 06:51:31};
--強化されるとしたら盾を1ランクアップして固有モジュールで盾大破抑制着けるくらいかなあ --  &new{2015-07-21 (火) 12:46:51};
-コンカス3だが後期BZと最初のちょっぴり判定とそこそこ範囲D式最高♪はよ特性5にしたいのぅ~ --  &new{2015-07-24 (金) 18:47:15};
--ワイのロケシュ5は倉庫番。万Bzください --  &new{2015-07-27 (月) 13:00:43};
-俺のコンカス・・・ --  &new{2015-07-28 (火) 23:43:18};
--回し蹴り強化にわずかな望みを賭けろ --  &new{2015-07-28 (火) 23:46:05};
---万バズか格闘威力upほしいわ -- [[木主]] &new{2015-07-29 (水) 11:08:23};
--コンカス騒動で勘違いしてるのか変な子いっぱいいるけどお前こいつの格闘外してるの?基本的に外した時点で死を覚悟なのが格闘だし、シャアキックみたいに外しやすい特殊な格闘とか移動格闘しか影響うけねえぞ --  &new{2015-08-03 (月) 19:37:27};
---ほんとこれ。弱体って聞くと調整内容も見ないで死んだとか騒ぐ脳死チンパン多すぎ。 --  &new{2015-08-04 (火) 10:34:25};
---隙が大きいD格でダメージ与えてもこけなかったら追撃する前に反撃食らう可能性が上がるから相対的にどうしようもなくなるってことでしょ --  &new{2015-08-09 (日) 11:50:49};
---ドズルの格闘は範囲広めだから外して硬直で死ぬって言ってるのはただ下手なだけ。それにこいつは格闘が強めというだけの汎用機なわけで、いつでもブンブン振り回してキル取っていくような機体じゃない --  &new{2015-08-09 (日) 11:58:44};
--ドズルザクにも、岩石落としの実装はよーww --  &new{2015-08-09 (日) 03:54:47};
---ドアンザクの肩にドズル中将が乗れば完成や、撃破時のボイスは「やらせはせんぞぉ!」で --  &new{2015-08-26 (水) 22:11:34};
-コスト300で万バスは絶対こないから、無料配布汎用機としては無難な性能だし良くて基本性能が少しあがるくらいだよ --  &new{2015-08-02 (日) 08:10:59};
--なんでやドムさん万バズ持ってるやん --  &new{2015-08-09 (日) 12:08:16};
---南どむ「ほーやほーや」 --  &new{2015-08-13 (木) 17:56:25};
---あいつはデブホバーだから許される、こんな細身の2足の中コス風情がもてる訳がない。それが許されるのはプロケンと360コスのみだわ --  &new{2015-08-21 (金) 20:59:51};
---なんでプロケンは許すんだよw --  &new{2015-08-22 (土) 13:36:47};
---盾無し340強襲だぞ、それくらい許してやれ --  &new{2015-08-22 (土) 13:47:15};
---プロケンは万バズと豊富な武装の変わりに積載や基礎ステータスが軒並み犠牲になってるんだから許してやれwww --  &new{2015-08-24 (月) 05:20:13};
-アーマー上がったぞ!転倒値調整で2段格闘を使う機会があるかもしれないぞ! --  &new{2015-08-19 (水) 16:01:30};
--いややっぱり格闘プログラムのほうがいいのかな?何にせよ使えるかもしれない -- [[木主]] &new{2015-08-19 (水) 16:08:58};
---格Pは使ってみればわかるが当てにくさはBZでカバーするにしても2倍なせいで火力不足なうえに追撃もしにくいぞ --  &new{2015-08-19 (水) 18:57:18};
---今日試しに格闘PとBZFで運用してみたけど↑の言った通り蹴った相手がフワァ·····って飛んでいくから追撃しにくいし飛んだ方向によっては追撃できないことがあったからちょっと使いづらかった。3点マシ持った方がいいのかな... --  &new{2015-08-22 (土) 00:34:06};
-3点超強化で特注使用のコイツは完全にぶっ壊れるな --  &new{2015-08-19 (水) 22:38:29};
-格闘プログラム強制転倒、強化三点マシ、アーマー+100、後期バズ持ちだし案外ええやん --  &new{2015-08-19 (水) 23:38:03};
-バズF格プロからのD式D格ワンチャン --  &new{2015-08-20 (木) 17:47:59};
-設計図余ってたので2機作ったけど、ロケシュとコンカス、どっちがいいかな? -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 11:48:53};
--個人的にはコンカスかなと思う、バズ格がどうなるかわからないけどD2なら理論上よろけ転倒が取れることになるのかな?。格闘プログラムという選択も見えてくるかもしれないし。後期バズも魅力だけど特製強化がの目処が立たない今では7000バズのロケシュは微妙な気がしたしね --  &new{2015-08-21 (金) 12:01:30};
---有難うございます、とりあえずフルメカチケします -- [[木主]] &new{2015-08-21 (金) 20:55:18};
--こいつ使ってBZ外すことはあっても格闘外すことはまずないからコンカスの方がお得な気分になる --  &new{2015-08-22 (土) 20:21:34};
--ロケシュもアレックスを盾ごと対空で落としたり盾の上から怯ませたりできるから完全に好みだと思う --  &new{2015-09-05 (土) 22:26:33};
-こいつのDII式ならコンカス乗れば12000×2だから転倒取れるな。当てられればの話だけど --  &new{2015-08-23 (日) 03:29:15};
-3点マシとFBZ構成でやったけど普通に強いな~。特に3点は面白いようにゴリゴリ削れるしスタメン入りしたわ --  &new{2015-08-27 (木) 18:45:08};
--3点マシはどれ使えばいいんでしょうか? --  &new{2015-08-27 (木) 22:45:03};
---私的にいえばNがおすすめ。中距離からでも安定して削れるし使いやすい --  &new{2015-08-28 (金) 17:00:57};
---バズからの迫撃だとそれなりに近いだろうからFもアリ。DPSが段違いよ。空バズで少し離れてても、撃ち落としからの場合単調な動きだから多少離れてても当たる。 --  &new{2015-08-30 (日) 04:37:10};
-コンカスLV4だけどDⅡ式が安定する D格の二撃目が消費なしで距離短いから連続して当て易い --  &new{2015-09-03 (木) 23:41:50};
-三点f強すぎd2式もいいね。結構使える機体にもどったかも --  &new{2015-09-03 (木) 23:58:36};
-ロケシュでも案外いいかな?後期バズだし、バズ格闘でもロケシュでも問題なさそう。 --  &new{2015-09-04 (金) 22:12:35};
-ドズル再配布してください まじで愛機です 2号機もテトラも倉庫番です どずる~~ --  &new{2015-09-05 (土) 20:30:36};
--運営だより見るがよろし --  &new{2015-09-06 (日) 11:44:20};
-バズ格ならぬバズキックからの3点Fというのを思いついたのだけどどうだろう 安全性よりDⅡ式で粉砕したほうが早いかね --  &new{2015-09-09 (水) 00:41:58};
--正直大差はないかなぁ。味方がいると吹っ飛んだ敵に飛びついて笑える程度w --  &new{2015-09-09 (水) 19:22:35};
-次のアプデで対爆を狙ってるんですがどんな感じですかね --  &new{2015-09-11 (金) 19:41:32};
--カスダメがウザッからイラッになる --  &new{2015-09-11 (金) 20:06:59};
-格闘Pで打ち上げると味方が打ち落としてアシストばかり増えた記憶が… --  &new{2015-09-11 (金) 23:52:03};
-再販うれしいんだが、ゲルMのスペック見るとな・・・格闘はこいつの方が強いんかね?他強いとこある? --  &new{2015-09-12 (土) 01:40:54};
--ゲルMよりは間違いなく格闘に限って言えば使いやすい イフ改出るまでは格闘=ドズルって時代があったんだから・・・・  まあ三点マシが強化はいったってことは雀の涙程の好材料ではある --  &new{2015-09-12 (土) 02:56:44};
---(ナハトの間違いなんじゃ…) --  &new{2015-09-12 (土) 05:35:34};
---イフ改はドズルザクよりも前に実装されてるんだが --  &new{2015-09-12 (土) 07:28:14};
---怖いのぉ...とだけ --  &new{2015-09-12 (土) 11:32:19};
--やはりゲルMはスペック良いもののデブって言うのが大変。被弾を考えないのであればゲルMだけどね。他は後期BZが持てるのと入手難易度の差、だろうか。後カッコイイ --  &new{2015-09-12 (土) 12:42:27};
-7000バズで転倒取れたころにロケシュ5を作ったけど、今になってみると微妙だな。コンカスか耐爆にすれば良かった。 --  &new{2015-09-12 (土) 13:06:40};
--ああ同志よ --  &new{2015-09-14 (月) 13:36:03};
---おお同志よ --  &new{2015-09-16 (水) 21:16:11};
-バランスがキツイね・・・盾は捨てるべきかな? --  &new{2015-09-12 (土) 14:51:24};
--今の火力インフレだと盾あっても関係ないと思うから外しておk --  &new{2015-09-13 (日) 06:14:31};
-コンカスドズルの特性上げがしぶるぜーやったな兄貴 --  &new{2015-09-12 (土) 21:21:52};
--し・・・捗る --  &new{2015-09-13 (日) 07:17:01};
---オールドタイプは失せろ!ナウなヤングの間では捗るをしぶると読むのがバカ受けなんだYO! --  &new{2015-09-13 (日) 10:28:32};
---きんもー☆ --  &new{2015-09-13 (日) 21:18:18};
---ちょっとでも自分で面白いと思えた? --  &new{2015-09-13 (日) 21:41:35};
---これ本気でしぶるっていってんのかね・・・ --  &new{2015-09-16 (水) 22:31:43};
---それよりも今の若者達がナウなヤングなんて死語使うのだろうか... --  &new{2015-09-18 (金) 06:44:37};
---他ジャンル特定板ネタの持ち出しはやめましょう。経緯も何もわからないからただ寒いだけ --  &new{2015-09-18 (金) 16:20:33};
-次のイベントの再販で再びこいつの時代が来るな --  &new{2015-09-12 (土) 22:32:31};
-対爆も4まで育てちまったけどコンカスにしとけばよかったなぁ。ロケシュは盾上から怯み取れるからバズ格としては使いやすくていいんだけど対爆は今の環境じゃどうしようもない感じが… --  &new{2015-09-13 (日) 19:30:15};
--う~ん対爆の優位点・・・指揮爆撃に強いじゃん(白目)5にしちゃえ! --  &new{2015-09-16 (水) 13:21:54};
-SDGOだと初期のクラン戦でいないと勝てないレベルの性能だったけどガンオンだと似たようなスペックの機体多いから埋もれてて残念 --  &new{2015-09-14 (月) 01:57:50};
--マジキチ防御だったな --  &new{2015-09-14 (月) 14:08:55};
--鉄壁発動したら防御指揮とあいまってSAでしか落とせないくらいだったしな。 --  &new{2015-09-14 (月) 22:12:18};
-最近ガンオン始めたんですがこの機体のテンプレ装備とかありますか?ロケシュかコンカス先に出た方を使おうと思ってます... --  &new{2015-09-16 (水) 12:59:43};
--テンプレはない。強化された3点・単マシ持つのもよしBZ格してもよし。出たら自分好みでがんばって --  &new{2015-09-16 (水) 13:18:03};
--3点Fと格闘だけ持って射撃も無難にこなすか、Bzとヒートホーク持ってBz格するかのどっちかだよ --  &new{2015-09-16 (水) 16:23:53};
--ありがとうございます!三点マシ強いみたいなんでマシでやってみます! --  &new{2015-09-16 (水) 19:28:59};
-実用性ならやっぱコンカス? --  &new{2015-09-17 (木) 00:16:41};
--むしろコンカス以外に選択肢はない --  &new{2015-09-17 (木) 03:39:34};
--万バズでよろけないんだぜ?対爆が当たりだとなぜ気づかぬ --  &new{2015-09-17 (木) 12:20:44};
--実用性ならロケでしょ弾数多い後期バズだし。機体の特色出そうとするとコンカスだけどイフ系揃ってれば出番がないんだよなー --  &new{2015-09-17 (木) 12:21:39};
--とこのように見事に意見が分かれるので自分の戦法に合わせた特性を選ぶがよろし。それだけの汎用性はあるから。 --  &new{2015-09-17 (木) 15:16:30};
--格プロ使わないならコンカスもありだね。転倒の閾値変更で強制転倒持ちはそれだけで個性が出るから、他の特性で格プロ中心の構成にしても面白いかも。 --  &new{2015-09-17 (木) 21:35:23};
--絶対にアレックス殺すマンやりたいなら対爆でいいんでね?俺はロケシュ5の格Pだけど --  &new{2015-09-17 (木) 23:40:27};
--初撃万バズでよろけて死亡確定を繰り返している経験者なら分かるだろう、アレは格闘を積んでいないことが多い。怯み硬直で済めばワンチャン、追撃のガトにあわせて、対空バズからの逆転もあり得る -- [[s]] &new{2015-09-18 (金) 04:13:51};
--時間かかるんだから最初でた特性あげろよぉ、どれでも実用性あるんだからさ --  &new{2015-09-18 (金) 09:13:04};
-なんかこいつだけ、ⅡとかSとか付いてないよね --  &new{2015-09-19 (土) 10:18:20};
-ロケ5があるからのんびりコンカス待ちだけど出ないね〜対爆ばかり。対爆って残す価値ないよねぇ… --  &new{2015-09-19 (土) 14:27:45};
--え!?3種全部5で持ってるけど、使ってるのは対爆だけ。 --  &new{2015-09-19 (土) 16:17:43};
---どんな場面で活きてくるの?対爆 --  &new{2015-09-19 (土) 18:15:59};
--積載糞な機体だから武器3種持ちすると対爆無いと話にならない。 --  &new{2015-09-19 (土) 22:56:03};
--なるほどねー三種持ちすると差がでるのか。ロケ爆ロケ爆とコンカスでる気配なし・・・一応買い戻せるように忘れないようにしよう。 --  &new{2015-09-20 (日) 11:38:08};
-ロケシュならnバズいいよね --  &new{2015-09-19 (土) 18:24:06};
-UCトリントン実装と同時に一斉出撃イベントによる配布…これはドズルザクでリディに蹴りを喰らわせろという啓示か! --  &new{2015-09-17 (木) 06:48:55};
--ドズル「俺の娘に手を出すなー!」 --  &new{2015-09-17 (木) 14:13:43};
---解説ありがとう意味がわかったw --  &new{2015-09-17 (木) 14:38:44};
---バナージ「あ、どうも」ドズル「お前も手を出すなー!」 --  &new{2015-09-17 (木) 14:54:56};
--ガンダム無双だとリディに「お父様」って呼ばれてたしなw --  &new{2015-09-17 (木) 21:44:46};
--UCラストでリディがバナージに向かって「そんなのでミネバが抱けるのかよ!俺が奪っちまうぞ!」って言ってたけどドズルが聞いてたらその場でリディさん殴り殺されてた気がする --  &new{2015-09-18 (金) 01:35:38};
---「やらせはせん!やらせはせんぞぉ!」 --  &new{2015-09-18 (金) 09:30:10};
---「もういただきました」 --  &new{2015-09-18 (金) 15:43:35};
---「ヤらせはせんぞぉ♂」 --  &new{2015-09-18 (金) 23:35:43};
--「リディ少尉だけど幼い感じの女の子に惚れたら極道みたいな親父さんが出てきたけど何か質問ある?」 --  &new{2015-09-18 (金) 19:54:31};
---お父さんにはもう掘られましたか? --  &new{2015-09-18 (金) 23:38:16};
---軍属なんだから、スレ建てるなら名前隠さなきゃ。 --  &new{2015-09-19 (土) 02:47:22};
---ジオン公国が残っていたとしたら政略結婚としてはわりといいんでないかな。初代地球連邦首相を輩出した政治家一族の御曹司と公主ザビ家一族のお姫様なんだし --  &new{2015-09-19 (土) 20:43:31};
---若造に愛娘をくれてやるのは絶対に嫌だけど娘の晴れ姿を一番楽しみにしてるドズルパパ --  &new{2015-09-19 (土) 21:10:58};
--リディの声優はアルだから・・・(震え声) --  &new{2015-09-19 (土) 00:08:26};
---……えっ!? --  &new{2015-09-19 (土) 02:47:43};
---案外知らない人もいるのか? --  &new{2015-09-19 (土) 07:45:57};
---中の人は0080当時ガチで子役だったし、その後の性徴に伴う声変わりもあるから、単に声を聴いただけでは別人だと思っても仕方が無い --  &new{2015-09-19 (土) 17:25:00};
---映画のカツの中身だなんて誰も言うまい、、、 --  &new{2015-09-19 (土) 20:26:52};
---そしてモトハル(男子高校生の日常)や及川徹(ハイキュー)など・・・アル、どこで進路を見失ったんだ・・・ -- [[枝主]] &new{2015-09-19 (土) 20:35:57};
-初の格闘持ち機体になりそうなんだけどこの子のD式は他機体と比べて優秀ですか? --  &new{2015-09-19 (土) 21:40:53};
--完全に好みの話だけど、優秀だとおもう。俺はドムのTやfsのTのほうが使いやすくて好き --  &new{2015-09-20 (日) 01:49:48};
---なるほど、Tの選択肢もあるんですね。参考になりました --  &new{2015-09-20 (日) 02:04:52};
--発生は遅いものの範囲と伸びはかなり優秀。バズ格は高速切替1くらいつけておかないと相手に反撃される可能性があるので、つけておいた方が良い。格闘だけでブンブンするには移動速度と格闘の発生の遅さがネックで厳しい。マシ、バズ、格闘のスタンダードな装備が安定だと思う。 --  &new{2015-09-20 (日) 02:12:16};
---自分も高速切替つけたわ、他のバズ格機みたいにやると逃げられる。 --  &new{2015-09-21 (月) 05:21:47};
-こいつの格闘プログラムを使いたくて、コンカスを狙ってるのですが、ロケシュが出ました。実際、格闘プログラムを使うつもりだったら、どの特性がいいのでしょうか?武装の予定は、3点・プログラム・Fバズなので、少なくとも格闘一本とかは考えてませんが --  &new{2015-09-20 (日) 09:23:24};
--3点・Fバズでシンプル運用とかどう? でもこれだとコイツの特徴の格闘が使えないのよね --  &new{2015-09-20 (日) 17:45:33};
--格闘P使うならコンカスじゃなくていいだろ、元々2倍格闘だから確殺できないし --  &new{2015-09-21 (月) 10:27:01};
-格闘Pだけ狙うなら正直コンカスの必要が無いからロケシュでもいいと思う --  &new{2015-09-20 (日) 10:39:43};
-自衛やチャンス以外ではあまりブンブンせずに射撃メインなら対爆が有用かな?万バズならまだしもこの子のバズじゃロケシュも微増程度だし強化された3点で攻撃しながら対爆で耐える戦い方がいいような気がしてきた。武装的に近~中距離での戦いになるからBZや砲撃によく晒されるだろうし・・・ --  &new{2015-09-20 (日) 15:44:14};
--ぶんぶんしないならこの子じゃなくていい --  &new{2015-09-20 (日) 16:42:17};
---この子での使い方を聞いてるのに他の子でいいとか言い出すのはちょっと頭悪くない?全部テトラナハトにする気? --  &new{2015-09-20 (日) 19:31:04};
---いやあながち間違いでもない ブンブンだけ考えるなら他にいい選択肢は腐るほどある。こいつはあくまで汎用機 --  &new{2015-09-20 (日) 20:11:40};
---まぁこの機体自体でプレイしたいってこだわりなけりゃほかのでもいいわな。 --  &new{2015-09-20 (日) 23:27:35};
-特殊ザク「おまえ格闘強いからいいじゃん」 --  &new{2015-09-20 (日) 19:02:51};
-やたら転倒ひるみ起きると思ったらD式とBZF持ったら積載MAXでもバランス129なのか・・・コンカスだけど対爆にすればよかった --  &new{2015-09-21 (月) 04:55:18};
-素直な判定で出が早い分蹴りの方が使い易かった 空中の相手に追撃入れるのも楽しい 欲を言えばもう少し威力があれば・・・ --  &new{2015-09-21 (月) 10:02:26};
-単純な性能差で見ると上に載ってるゲルMとの差が酷いな、コスト20違って勝ってる部分がブーチャしかねぇ 他のところを考慮すればややスリム、格闘ぐらいか? これがEX機の運命なのか… --  &new{2015-09-21 (月) 16:32:31};
--ⅡF2「つらいわーEX機だから性能控えめでつらいわー弱いから強化ほしいわーまじでー」 --  &new{2015-09-21 (月) 19:36:39};
---こいつに関してはマジで運営が「無課金バラ撒き用なのにやり過ぎちまったな…」って思ってそう --  &new{2015-09-25 (金) 11:26:45};
-でっかいヒートホーク持って振り回すのかっけえな やっぱり斧はでかくないとな一本でやるのがロマンだろうけど一応Fバズ持って行ってバズ格とかしてる --  &new{2015-09-21 (月) 19:58:44};
--あのデカイ斧の持ち方に重量感あっていいわ --  &new{2015-09-21 (月) 21:22:47};
--ヌルっと動くモーションがなんか病み付きになる --  &new{2015-09-22 (火) 04:03:26};
--3点マシでちくちく攻撃してると何か違う感がするんだよなぁ~ --  &new{2015-09-24 (木) 12:28:19};
-D式やT式だけならともかくBZFまで積むと積載死ぬから爆風必須レベルになるな。コンカスでも2発必要になることが多いしそれなら転倒よろけ予防になる対爆が一番有用なのかな? --  &new{2015-09-22 (火) 17:58:31};
--1機目が対爆だったので、微妙かなと思ったけど、武器3種持つと積載きびしいから、俺も対爆がいいと思い直した。300コスだし落ちにくいのも大事だよね。 --  &new{2015-09-23 (水) 10:14:34};
-ショットガン持てればインファイターとして最高なんだがなぁ・・・あんな顔でもいいとこの子だから不良っぽい武器ダメなのかなぁ(´・ω・`) --  &new{2015-09-20 (日) 22:42:11};
--ドズル閣下って見た目や敵に対しては苛烈だけど自分の周りやジオン兵士たちにはすげぇ優しくて慕われてるからな。ジオリジンを見ればよくわかるけどギレンですらドズルの気のよさに呆れるくらいだし・・・不良が子猫助けたりの効果は卑怯だ --  &new{2015-09-20 (日) 22:51:45};
---不良どころか普通に部下に慕われるいい上司だろう --  &new{2015-09-21 (月) 05:24:55};
---見た目は世紀末でヒャッハーしてる系なのにな --  &new{2015-09-21 (月) 12:32:27};
---やわらか~いたっぽい --  &new{2015-09-21 (月) 15:42:27};
---ドズル閣下別に普段から悪いことしてるとかじゃないからね。優等生だよ --  &new{2015-09-22 (火) 18:47:40};
---男は連れてる女を見れば程度が判るものだ ゼナは美人 そして、ミネバの肝っ玉は父親譲りだと思うぞ --  &new{2015-09-24 (木) 00:46:08};
---ダイクン派のランバラルも恩義を感じるほどの良い人だったからなぁ、FF6のレオ将軍に通ずるものがあるよな --  &new{2015-09-24 (木) 08:20:33};
---顎が厳つい(巨人症?)、傷跡、肩に謎の棘と昭和の悪役要素全開のデザインだよな --  &new{2015-09-24 (木) 13:49:26};
---閣下はファーストガンダムにおける数少ない良心だからな --  &new{2015-09-25 (金) 11:19:54};
---シャアが唯一信頼したザビ家の人でもあるしな --  &new{2015-09-26 (土) 11:29:42};
--ガルマさんの機体(FS)はSG持ってるでよヽ(・∀・)ノ --  &new{2015-09-22 (火) 19:15:20};
---ガルマザク欲しいよなw --  &new{2015-09-22 (火) 22:53:10};
-素疑問、この機体にマゼラトップ砲、3連ミサイルポッドの武器選択が無い。他ザクよりコスト300が割高。この機体をデッキに入れる価値観がわからない。 格闘で主武装を使えと・・・言う意味か? --  &new{2015-09-20 (日) 04:41:30};
--エースがミサイル打ってておもしろいか? --  &new{2015-09-20 (日) 06:13:06};
--つーかガチでデッキに入れる価値云々するならテトラ筆頭に数種の機体以外使う必要ないでしょ。バズ格と最近強化された三点マシで普通に戦えるから好きで使ったり無課金プレイヤーには良いね程度の機体。武装が少ないのはドズルの質実剛健さを開発なりに再現しようとしたんでだろ(なら積載もっと増やしてタフネスさも表現しろとは思うがな!) --  &new{2015-09-20 (日) 06:58:57};
---「価値」(絶対基準)ではなく、個人の「価値観」(パーソナルリアリティ)で、その人の現実、という意味で、コスト300を消費でデッキに組み込む意味。(テトラは360、個人的にはナハトの300で入れるけど) --  &new{2015-09-20 (日) 16:36:28};
---俺の価値観(パーソナルリアリティ)だと、マクトとかプロケンが大正義(ジャイアントジャスティス)なのかもしれない。 --  &new{2015-09-24 (木) 17:45:02};
--運営がその時のはやりで作った旧式機体だからな  まあ対爆つけて優秀な射撃武器で戦うのも悪くはないんじゃないか --  &new{2015-09-20 (日) 13:00:29};
--コスト300の機体なら、別の強襲機体の選択があるとか、この機体を使わなくてもいいかと。 格闘主力ならイフ系ではなかろか? --  &new{2015-09-20 (日) 16:28:53};
---BZ格が出来る所がザク系の強みでもあるし、更にこいつは強制転倒もある。盾もあって生存率は悪くないし、ごり押しも不可能ではない。他の方が強いではなく、こいつの長所に目をつけるのも大事よ --  &new{2015-09-22 (火) 14:32:03};
--カッコイイから、好きだから使う。そういう価値観は無いのか?別にドザクを使えと強要されてる訳じゃないんだからさ、300コスでもっと優秀な機体が使いたいのならそっち使えばいいじゃん? --  &new{2015-09-20 (日) 17:15:24};
--まぁわからんならわからんでいいだろ。わからん奴にはわからんだろうしな。好きかどうか。使いたいかどうかでプレイしてる奴もいるんだよ。 --  &new{2015-09-20 (日) 23:36:10};
---上の枝もそうだけど「この機体はこの特性ならどんな運用がいいのかな」って質問に「他の機体のがいい」って返答はそもそも論点がおかしいし頭悪すぎると思うのよね。強機体だけが欲しいならそもそも平凡な機体の項目なんか見るなっていうね。他にも強い機体があるのは知ってるけど問題はそこじゃないってことが理解できてないっぽい。 --  &new{2015-09-21 (月) 00:15:47};
--武装をマシンガン・バズーカ・ヒートホーク(詳細は本人の自由選択で)の3種でいいんでは。後は重量と本人に合ったバトルスタイルで強化改造すればいいんだろう。 --  &new{2015-09-21 (月) 01:04:25};
--今からアカウント新規登録で始めれば価値はわかるよ。 --  &new{2015-09-21 (月) 06:01:23};
---ほんそれ、こいつの価値は無課金で速攻手に入る金機体ってことなのに、通常ガチャ機体すすめるとか意味わからん、5m貯めるのに何日かかんねん。 -- [[s]] &new{2015-09-21 (月) 17:06:12};
---ほんこれ。射撃はスタンダードに強いし、大型斧は判定、範囲、踏み込みが素直で使いやすい。ラインも貼れるし、こんななりしてるけど素直な優等生だよねこの子。 --  &new{2015-09-24 (木) 01:07:47};
---偉い人(昔からやっててガチ機体で固めるような将官・DXガチ課金な運営のお得意様)にはそれがわからんのです -- [[  ]] &new{2015-09-24 (木) 15:51:24};
--この子、汎用的に使うにはいい子よ。
格闘専門、射撃専門 みたいな使い方しないなら、デッキにいれても普通に使える。普通ないいこ --  &new{2015-09-24 (木) 12:18:43};
--VGザク:同コスで武装が多くて汎用性が高いから迷ったらこいつ ライザク:ほぼ全性能ドズルの上位互換の代わりにコストやCTも上。格闘以外も使って動くならこいつ ドズル:CTと格闘性能考えると三機中で一番格闘戦向け。殴りあいたいならこいつ 今回のイベント枠だとそんな感じ。DX機体? 金図手にはいらねえ! --  &new{2015-09-24 (木) 16:20:34};
--度重なるアプデに耐え抜いた挙句微妙に強化までされてるFSさんが傍にいるから確かにまぁ…。ただ、格闘に価値を見出せるならいい機体だと思うぞ --  &new{2015-09-25 (金) 11:25:23};
--新規参入さん用の機体ですね、初期機体よりは使える金設計図ですから、まぁガシャチケ10枚集めて出た銀設計図のほうが使える場合が多いとも思えますけど --  &new{2015-09-25 (金) 13:40:00};
-ライダーキックほんま気持ちいんじゃああ!他の味方に迷惑かけない程度にこの子の格プロで遊んでまーす。基本的に自分より上のコストの機体狙ってる、アレとか吹っ飛ばすとほんま気持ちいで!なおキルは取れない模様 --  &new{2015-09-24 (木) 23:02:14};
-積載キツかったんでD式一本しか積んでないんだけど、射撃武器入れた方がいいの? --  &new{2015-09-25 (金) 22:45:43};
--お前がそれでいいならそれでいいが、強化された単式や三点は使う価値は十分にあると思うぞ --  &new{2015-09-27 (日) 01:51:50};
-前回のイベントで入手 今回ようやく対爆5にしたった ついでにフルマス これでもうミネバをやらせはせんぞ --  &new{2015-09-25 (金) 22:50:24};
--ミネバならリディとバナージで3Pして今は俺の隣に寝てるけど --  &new{2015-09-25 (金) 23:13:22};
---つまり、生殺しってやつか。かわいそうにな… --  &new{2015-09-26 (土) 01:41:15};
-そのエングレーブには何のタクティカルアドバンテージもない。だが回しげりは見事だった。いいセンスだ。 --  &new{2015-09-27 (日) 09:34:24};
--いい…センス… --  &new{2015-10-04 (日) 23:55:53};
-なんか昔はロケシュで転倒できたからlv5迄育てたけど、調整でロケシュあんまり旨みを消し去る時って設計図に戻して欲しいわ・・・ --  &new{2015-09-27 (日) 10:05:36};
-何だかんだで対爆特性が大当たりって感じだな。ロケシュだったけど、まだコンカスのがって感じ… --  &new{2015-09-26 (土) 23:49:23};
--バランスとかよろけとかって話題でてるけど、そもそもコイツは格Dの消費量多いから格闘やってくならコンカス一択じゃない? --  &new{2015-09-27 (日) 06:16:46};
---積載終わってるから格闘1本だけならコンカスでもなんとか運用できる。複数の武器持つなら対爆じゃないとBZやCBRで転倒オンラインになって格闘どころじゃない。バランスが保てるならコンカスがいいと思うけどな。 --  &new{2015-09-27 (日) 07:51:50};
---フル装備だとバランスが酷い事になる。バズ格だけならコンカスで良いと思うけど、それならグフとか使ったほうが良い。 --  &new{2015-09-27 (日) 08:17:32};
---ロケシュだとバズをNにしてもよろけが取りやすいから、積載問題も少しは誤魔化しがきく。俺は積載MAXでバズF、D式、3点N、盾でバランスの足りない部分は対爆1と対実弾1のモジュで補ってる。これで擬似的にバランス101以上みたいになれる。 --  &new{2015-09-27 (日) 09:32:03};
---せっかくの後期BZなのにNは勿体無いかな・・。 --  &new{2015-09-27 (日) 10:25:30};
---よろけの閾値は10000だからバズNじゃ無理。怯みと勘違いしてるのでは? --  &new{2015-09-27 (日) 13:40:25};
---よろけが3000で怯みが10000じゃなかったっけ? --  &new{2015-09-27 (日) 14:32:52};
---逆 -- [[s]] &new{2015-09-27 (日) 16:19:29};
--腕によりけり使い方によりけり。別にどれでも良い機体。格闘一発必中で外さない腕なら対爆優位。半々で外す人はコンカスで消費低減。格闘苦手ならロケシュ。バズ格ならロケシュ。豊富な格闘がウリだから使う格闘の種類や使い方による。格プロ使うなら対爆。TやDならコンカス。バズ併用ならロケ。格闘使わない人は対爆かロケ。

自分の使い方だとコンカス優位。気持ちよく狙って格闘キル取れたら潰していいのか長く乗れないと困るのか?使い方次第。自分の場合は凸機の待ち時間調整機で気持ちよく格闘振れればいい→生き延びても乗り換える=コンカス優位です。

大当たり特性もなくハズレも基本的に無く、使ってみて各々アタリハズレを感じる程度の特性差だと思います。 --  &new{2015-09-30 (水) 08:58:09};
---バズ格ならロケシュ、は断言できないとおもう。なぜならこいつは後期バズでFが弾数多いから。ロケシュ5Nバズで怯ませられるのはバランス332まで、コンカスFバズではバランス470まで。加えてこいつは後期バズだからFバズの弾数が他の機体より多い。すなわちバズ格するにおいて、ロケシュにするメリットは武器重量のみ。バズ格で一発必中できないor連続KILLしたい人ならコンカスがいい。 --  &new{2015-09-30 (水) 16:25:19};
-宇宙バズ格用にこの機体を、と考えてます。ヒートホークはD式かD弐式か、どちらがおすすめでしょうか。ちなみに、格闘はへたくそですが格闘もしていきたいので --  &new{2015-09-27 (日) 22:00:15};
--実際に振ってこい。そうすれば答えはわかる。格闘ってのはそういうもんよ --  &new{2015-09-28 (月) 00:34:48};
--やめておけ。格闘が下手という自覚があるなら、格闘行動はしない。 --  &new{2015-09-28 (月) 02:13:40};
--格闘になれないうちはT、外しても2~3発D格ができる。D格のタイミングや間合いが身についてきたらDやD2に移行しよう --  &new{2015-10-05 (月) 16:27:01};
-ケリ入れた後の追撃で迷うとイカンな(´・ω・`) --  &new{2015-09-28 (月) 10:24:32};
//-機動力を決定するのは推力対重量比で、単純に推力だけ比べても意味はないんだが。 --  &new{2015-09-28 (月) 19:16:11};
//-機動力を決定するのは推力対重量比で、単純に推力だけ比べても意味はないんだが。。 --  &new{2015-09-29 (火) 14:03:54};
-ああぁぁぁああ残業ラッシュでガンオン出来てねえええ前から欲しかったのにィィィィ --  &new{2015-09-29 (火) 00:19:39};
--他人のセイにしてはいけない。自身がやりたいなら、自身の努力で時間を作れ。欲しい人はそれなりに努力をしている。(対策:寝る時間を削る。手放せない用事と言って残業をパスするまたは会社を数日休む。日常よりザクが大切ならド~とでも成る) --  &new{2015-09-29 (火) 14:17:31};
---そんなの社会の常識だから誰でもやってるんだけどな。ただ、それで体調崩した挙句、休んだことで退職にまでなった話もあるらしいからほどほどにせにゃならん --  &new{2015-09-30 (水) 14:06:10};
--会社のpcでガンオンやるという手が --  &new{2015-09-29 (火) 19:24:24};
---お前は俺かw --  &new{2015-09-29 (火) 23:31:12};
---おいおいまじかよww --  &new{2015-10-26 (月) 20:17:48};
-大型ヒートホークの説明文、「ドズル・ザビ専用の~」って書いてあって最初「まさかドズル閣下がこの斧生身で振り回すのか・・・」って意味に受け取っちまったよ・・・ --  &new{2015-09-29 (火) 19:43:31};
--でもドズルならやってくれるかもしれない --  &new{2015-09-30 (水) 13:22:37};
-ロケシュ出来たけど、結構便利に使えるな。格闘戦もできるし、バズでそこそこライン戦にも参加できるってのがミソ --  &new{2015-10-03 (土) 00:49:22};
-今対爆とロケシュ持ってるんだけどどっちかの特性5に上げるのかコンカス狙うかで迷ってる。因みに運用的にはMS戦メインにしつつBZ格狙っていく感じなんでフル装備にしたい。 --  &new{2015-10-03 (土) 03:00:58};
--過去のコメントを見た感じだと、ロケシュは大外れみたいだね。コンカスは知らんけど、対爆が大当たり。モジュと一緒に付けてめっちゃ硬くなるで --  &new{2015-10-03 (土) 23:23:45};
---アレックス相手なら対爆もいいけどCBRが多い連邦相手に対爆は意味がない。格闘振るならコンカス一択。バランス考えずに射撃メインで行くなら別に対爆「でも」いい、程度。ロケシュ大外れは同意。コンカスのD格の硬直抑制効果はなくなったと言ってもコイツの場合はD格ブースと消費抑制は恩恵でかいと思う。 --  &new{2015-10-04 (日) 11:08:39};
---大外れって程じゃないけどな、後期BZだし。BZFと3点を主にするなら十分アリ。対爆は意味がないってそれはズレ過ぎ。バズーカなんてアレックス以外でも基本兵装だからバンバン飛んで来るし、積載バランスキープし辛いこの機体なら間違いなく有用。コンカスについては言うほど有用じゃないと思う。ブースト消費もT式なら大したこと無いし、BZ格したいなら低コスのグフやⅡS使った方がコスパ良い。 --  &new{2015-10-05 (月) 17:02:31};
---対爆って今の環境じゃ微妙じゃないか?あくまで相対的に見て、だけど --  &new{2015-10-16 (金) 23:37:19};
---ビームのが欲しいね。モジュと合わせて25%軽減できるならすごい強いよ --  &new{2015-10-22 (木) 12:57:46};
--一応BZ使うなら火力上がるしロケシュもハズレなんてことはないけど個人的には対爆いいんじゃねって思う爆発物なんかどこいたっていくらでも飛んでくるし まあでも正直こいつの場合どの特性で劇的に変わるってことはぶっちゃけない --  &new{2015-10-04 (日) 18:17:30};
--フル装備前提でロケシュか対爆なら対爆だね。 --  &new{2015-10-05 (月) 11:21:32};
--これが出た当初はロケシュが大当たりだったんだよ、後期バズも相まって。でもバズ格したいのならコンカスかな。 --  &new{2015-11-19 (木) 01:29:44};
-こいつのDⅡをうちのスレイヴちゃんにください、お願いしま(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2015-10-05 (月) 10:57:02};
--(´・ω・`)ダメ。そして出荷♪ --  &new{2015-10-10 (土) 12:34:13};
--乞食かよ --  &new{2015-10-24 (土) 17:07:55};
--あげてもいいだろ…あっちは3点Fも持てなければコンカスでもD出でよろけは絶望的のくせにこっちよりコスト20高いんだぜ…?あっちはアーマー130、速度28、容量20、ブーチャ-10、積載20、帰投45こっちより高いがコスト差としてはまぁ妥当だろう。じゃあ武装面ぐらい合わせてやってもいいだろ… --  &new{2015-10-24 (土) 17:43:48};
---うざいな~ナンカンにメールすりゃいいだろ。スレイブとか知ったこっちゃねぇよ。 --  &new{2015-10-25 (日) 14:21:41};
---スルーしろよ・・・ --  &new{2015-10-29 (木) 09:06:54};
-今の環境だと3マシF強いし(どうせ修正来るだろうけど)、後期バズもあるからこの二つ持ってシールド大破抑制ってやると斧いらねえんだよな・・・ --  &new{2015-10-18 (日) 06:56:21};
-対爆特性ドズルザクで、単式、D式、バズN、対爆Ⅲモジュにしたいんですけど、強化優先順位と機体バランスの目安を教えてもらえませんか?
あと、対爆+対爆Ⅲモジュにした場合、空中で敵のバズヒット時のダウンする可能性は低くなるんですかね? --  &new{2015-10-22 (木) 18:22:56};
--おま俺wさっき開発して耐爆だったからモジュつけたらさいっきょ?って思ってここ来たら先客がいるとはw --  &new{2015-10-22 (木) 22:32:47};
---俺は4機目でやっとの対爆だから... --  &new{2015-10-22 (木) 22:58:13};
--特性5で+15%モジュⅢで+10%で爆発ダメージ25%カットという事だね。例えばロケシュ5マゼラFなら570ダメが427ダメになってバランス128あれば落ちない。強襲バズF770>578ならバランス279必要。しかし盾で受ければ空中でも落ちない。色んなケースがあるので人に聞くより計算機片手にぽちぽちやった方が早いよ。 --  &new{2015-10-29 (木) 00:34:13};
-対空バズで落としてからor格闘Pで吹っ飛ばしてからDⅡでおしおきするのがマイブームです --  &new{2015-10-28 (水) 21:33:04};
--D2のモーション独特だよね。鞭でしばくみたいなモーションでお仕置きっていう表現も中々しっくりくる。 --  &new{2015-10-29 (木) 06:52:57};
-倉庫が余ってきたので、ロケシュ5売って耐爆かコンカス作ろうと思って開発。ロケシュ・ロケシュ・ロケシュ・ロケシュ・・短時間で連続して作ったら同特性しかでないのか? --  &new{2015-11-08 (日) 00:11:01};
--エー勿体ない。ロケシュでもLV5だったら愛着沸かない? キャンペーン機体で入手機会少ないし、後期型バズ絶対装備するから腐る特性でもないし。 --  &new{2015-11-11 (水) 13:59:04};
--倉庫が余ってるんならなおさらロケシュ5もおいといてもいいんじゃないでしょうか!Lv5もったいないよ~! --  &new{2015-11-11 (水) 14:09:51};
-こいつだけ専用モジュールないねえ だしてくれるのかなあ --  &new{2015-11-13 (金) 12:07:32};
--だけってことはないけど --  &new{2015-11-13 (金) 12:08:12};
--専用モジュール:やらせはせんぞー 機体が破壊されると生身の体で戦闘続行する。尚、撃墜されるとキャラクターロストする --  &new{2015-12-30 (水) 12:04:50};
---なにその鬼畜仕様w --  &new{2016-01-30 (土) 23:59:36};
---背中にもやもやっと悪魔な影がほしい --  &new{2016-02-04 (木) 21:48:42};
-間違いなく専用機システムの対象外だろうし、これ使う人ますます減りそう(´・ω・`) --  &new{2015-11-14 (土) 11:39:24};
--俺専用ドズル専用ザクがぁああ~! --  &new{2015-11-15 (日) 17:46:50};
---日本語崩壊!w --  &new{2015-11-15 (日) 17:51:05};
---俺専用ドズル……(ゴクリ) --  &new{2015-11-29 (日) 13:30:04};
---そしてミネバ様爆誕 --  &new{2015-12-09 (水) 17:39:58};
---続きはWebで「ドズル 薄本」検索 --  &new{2016-01-23 (土) 06:26:38};
-こいつほどC格が似合う機体はいないと思うんだが実装してくれないかな --  &new{2015-11-29 (日) 13:25:02};
--まあ別に弱いわけでもない無料機体だから難しいかもなぁ。バランス的には範囲の狭めなタイプのC格ならザク改も喰わないし問題ないとは思うけど --  &new{2016-01-19 (火) 15:15:39};
-チャージタックルとかどうだろう --  &new{2015-12-05 (土) 20:09:56};
--気合でもチャージするのかな? --  &new{2015-12-18 (金) 13:43:47};
-久し振りにD式振り回してみたけどこんなに遅かったっけ・・・? --  &new{2016-01-06 (水) 20:59:45};
-せめてクラッカーくらい持たせてやればいいのに・・・BZ持つだけで積載終わるけど、他に持つ武器が無いというジレンマ。 --  &new{2016-02-03 (水) 17:21:40};
-はやくモジュ「やらせはせんぞ!」を実装しなさいよ。 --  &new{2016-02-04 (木) 22:45:36};
--やられたらコックピットからドズル中将が出てきて敵MSにマシンガン撃つんだよな?そして大破したら吹き飛ばされると・・・ --  &new{2016-02-06 (土) 17:45:50};
--デフォで大破抑制+大破で周りにダメージぐらいがちょうど良さそう --  &new{2016-02-06 (土) 20:00:53};
-マツナガの漫画でめっちゃごついドズルザクでてきたで…しかもでっけぇハンマーもってたで…実装はよ。 --  &new{2016-02-05 (金) 11:33:53};
--ジャイアント・ウォーハンマーですね。マスデバ+ヒート・ランスのようなチャージ武器で実装されたら、一気に人気復活するのですけどね。 --  &new{2016-02-06 (土) 19:23:01};
-どこにもおらんのう。アーマー2000超え、盾1100とか思い切った調整したほうがいいんじゃね --  &new{2016-02-08 (月) 16:07:08};
--俺最近テキコロと北極BAでつかっとるて? --  &new{2016-02-09 (火) 14:21:38};
--別にこいつ自体は特徴無いだけで特別弱いわけじゃないからな わざわざこいつを使う理由が無いってだけ --  &new{2016-02-09 (火) 18:56:31};
--こいつってか格闘機以外の強襲320未満が今の環境だと微妙 --  &new{2016-02-11 (木) 19:53:31};
--むしろ盾無しでアーマー2000越えくらいがドザクっぽい。本来、肩にも盾は無いんだし --  &new{2016-03-06 (日) 13:06:29};
-こいつとフェンリルザクってなんか似た感じだよな…つまりこいつは… --  &new{2016-02-23 (火) 02:51:11};
-いまさらだけど作ろうかな --  &new{2016-03-04 (金) 11:08:05};
--性能、武装もスタンダードかつ高性能、バズは後期型で格闘の範囲も悪くない。一機あって損はないぞ --  &new{2016-03-04 (金) 13:10:31};
---武装はどうしたらいおですかね? --  &new{2016-03-04 (金) 15:31:44};
---俺は対爆だったからD式一本で盾も外してるな。万バズよろけないのがいい(強いとはry --  &new{2016-03-04 (金) 15:43:14};
---格PよりD式ですか? --  &new{2016-03-04 (金) 15:54:00};
---枝主だが、俺は3点F、斧D、BZFという汎用性重視の武装。宇宙でも使えるのが良い。格闘プログラムは今の所趣味と言えるかと --  &new{2016-03-05 (土) 13:44:36};
--わしは格P&BZFだな発生最速の格Pはロマン。 --  &new{2016-03-05 (土) 14:12:39};
-格闘見切ったと思ったら2段格闘でやられた。 --  &new{2016-03-05 (土) 13:30:19};
--相手からしたらしてやったりだろうな --  &new{2016-05-24 (火) 01:20:58};
-ガンオンのコイツって色薄くない?もっと濃い色のがドズルっぽいよなぁ --  &new{2016-03-06 (日) 11:28:13};
--ビグ・ザムのカラーをそのままザクに流用したようなのがドザクだと思うのだが、確かに少々鮮やかなカラーリングではある気がするね。確かガンプラのMGコラボだった気がしたんで、そちらを参考にしたのかも --  &new{2016-03-06 (日) 13:12:18};
-ジオンに慣れるとこういう連邦臭いシンプルな機体が楽しいわ。T式は見た目以上に使いやすいね、割と発生が早くてスカることが少ない。 --  &new{2016-03-16 (水) 07:28:31};
--どこに連邦臭い要素があるのか… --  &new{2016-06-03 (金) 18:29:08};
-特性は何が当たりなんですかね?しばらくガンオンから離れてたから、現在の特性の当たり外れがよくわからないです。 --  &new{2016-03-26 (土) 21:58:41};
--特にハズレはない。そういう意味でも良機体。 --  &new{2016-03-26 (土) 23:03:08};
--コンカスがやや優位なくらいでさして差はないよ。 --  &new{2016-04-01 (金) 17:24:42};
-コスト300でこれほどしょーもない機体ないわぁ --  &new{2016-04-22 (金) 20:26:50};
-ドザクとマツザクが並走してるローディング画面カッコイイな。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:50:00};
--そして使ってみてガッカリする --  &new{2016-05-03 (火) 02:27:06};
--ロード画像はほんとどれもかっこいいんだよなぁ --  &new{2016-05-07 (土) 09:54:10};
---プラモ宣伝「やあ^^」 --  &new{2016-05-15 (日) 13:24:26};
-マスデバでマツナガザクの「重格闘P」を付けてくれないかな…横薙ぎ→振り下ろし(衝撃波)で良いから --  &new{2016-05-06 (金) 23:57:38};
--あれのチャー格版で威力6倍、範囲拡大で手を打とう --  &new{2016-05-07 (土) 00:02:05};
--装備したら速度低下のデメリットつけていいから欲しい。あれこそドズルザクやろ --  &new{2016-05-14 (土) 05:01:51};
-てか何でドザクには専用モジュつかないんだろうな。やらせはせんぞ!とか、俺のプライドとか色々ネタはあるのにな。大破抑制付きにして大破後、爆散するまでの間マシンガンぶっぱなしながら小さいドズルで動けるとかあっても良かったのにな。 --  &new{2016-05-07 (土) 00:15:34};
--前半はともかく後半の発想がキモい --  &new{2016-05-07 (土) 00:29:57};
---発想というか原作がそうだったんだけどな --  &new{2016-07-17 (日) 04:15:37};
--ワイは好きだな、活躍はできなさそうだけどw --  &new{2016-05-07 (土) 18:49:29};
--使用率低い機体はせめてネタの一つでも有れば使うやつは増えると思う。駄々っ子パンチとかヨツンバインとかみたいに。どのみちあんま見ないか。 --  &new{2016-05-07 (土) 19:34:25};
---対爆5にD斧一本持ちしてバランス300以上確保して万バズでも怯まないマンで遊んでた(過去形)けど今どうなんだろ。通じるのかな --  &new{2016-05-07 (土) 20:07:50};
---ドザク実装当初と違って万バズ持ちが蔓延る今となっては、対爆あっても耐えられないから昔ほどの恩恵は感じないかもね。シュツとかロケシュ万バズでよろけにくくなるという利点もあるけどね。 --  &new{2016-05-07 (土) 20:52:41};
---拡散クレイが爆発属性だったら使えたかもな --  &new{2016-05-14 (土) 21:26:19};
--小さいドズルで動けるワロタ --  &new{2016-05-09 (月) 04:54:58};
---踏まれそうでいやだなw --  &new{2016-05-14 (土) 21:39:00};
---PS2のめぐりあい宇宙のビグザムのSPアタック思い出した --  &new{2016-06-17 (金) 18:43:25};
-一番上見て思ったけどこいつってs型じゃなかったんやな。知らなかったわ。 --  &new{2016-05-16 (月) 18:41:50};
-ど密着からもD式なら当たるし弾も多い後期バズ。テキコロでしか使わんけどおもろいわ。特性あげてーけどもうこないんかな?w --  &new{2016-05-29 (日) 16:29:57};
--派手なデザインとドズルのMSということでエキセントリックな印象だけど、実際はごくごく普通にバズ格運用ができる機体。俺はコンカスと対爆ひいたけど、コンカスはありふれてると思ったので対爆をlv5にして使ってる。ドズルザクが使えるゲームは少ないので、新兵のためにもまた再配布があるといいね。 --  &new{2016-05-29 (日) 17:17:41};
--D式が踏み込み強い上に判定が長いから狭い場所だと結構引っ掛けるように当たって連キルが捗る。あ、BA北極テキサス以外では・・・。 --  &new{2016-05-31 (火) 01:18:31};
-閉所で常にやり合う様なマップでドンパチするなら典型的なバズ格機として生きるね --  &new{2016-06-14 (火) 02:06:47};
-俺こいつでフルアーマーTBでサッカーするんだ・・・ --  &new{2016-06-23 (木) 21:42:37};
-コスト下クゥエルにすべて負けてる残念格闘P持ち機体になってしまった。もうコスト練り直せよホント --  &new{2016-06-28 (火) 23:09:17};
--無料機体とは言ってもインフレした今となってはコスト280でいいレベルよね。積載とアーマーもキツいし、ロマン武器か固有モジュでもあればいいんだけど。バズ格運用するだけなら下のコストに一杯良い機体いるからな~。 --  &new{2016-06-28 (火) 23:30:44};
---弟の機体にだいぶ負けてしまってるわな --  &new{2016-06-30 (木) 02:55:30};
---FSよりもって思えるんだよなぁ…SGあれば…。 --  &new{2016-07-07 (木) 21:27:39};
-こいつの格Pそんなに当てにくいか・・・? 当てやすい機体からしてみればそうかもしれんが当たらないって程ではないだろうに --  &new{2016-07-22 (金) 00:22:08};
--判定の出と消失が速すぎてすぐには慣れなかったわ、あれは。ほぼ密着して出すといい感じだね --  &new{2016-07-22 (金) 18:37:54};
--ロケシュ5あるけど コンカス5を今回作るつもり でロケシュは処分売り --  &new{2016-07-24 (日) 17:14:54};
-こいつのD格は使いやすいから以外と安定してキルとれるし、バズ、3マシもあるから弱くはないと思うだけどな。まあ耐爆だけど特性5にできるのが楽しみだわ --  &new{2016-07-23 (土) 07:11:42};
--ちょっと高級なBZ格機体だよね。使い道がないというわけではないが今となっては古い機体と言わざるを得ない --  &new{2016-07-26 (火) 17:22:05};
-来月の一斉出撃で来るみたいだね。前の機会逃してずっと欲しかったから嬉しい。 --  &new{2016-07-22 (金) 19:57:24};
--俺はもう練度20になったけど、ガンオン始めた頃は先輩が持ってるのをすごく羨ましく思ったものだw 一緒に出撃するのを楽しみにしてるぞ、同志。 --  &new{2016-07-23 (土) 00:44:26};
--SGやマゼラがないので格闘を除くと怯みが取れる武装はBZのみ。BZと3点マシの射撃主体だとゲルググMでもいい(後期BZではないですが)。そうすると対爆かコンカスでBZ格闘主体がより遊びやすいかな --  &new{2016-07-23 (土) 09:51:26};
-ロケシュは強化してあるけど、この機会に耐爆を鍛えてみようかな、この特性ジオン強襲だと4機だし、個人的にはこいつしか持ってないんで --  &new{2016-07-23 (土) 10:44:20};
--盾、バズ、斧で耐爆5、耐爆モジュ3、怯みモジュ1なら、盾受けバズ格で遊べそうな気がするんだけどどうだろうか --  &new{2016-07-23 (土) 10:48:24};
-皆に質問なんだけどコイツに漫画の超大型アックス(マスデバ)が追加されたら、コスト機体性能的に「イイ」機体になる?それとも「ぶっ壊れ」になってしまう? --  &new{2016-07-24 (日) 00:34:47};
--ああ、あれ、アックスじゃなくてハンマーみたいのだっけ? --  &new{2016-07-24 (日) 00:35:35};
--そんなん性能次第としか。 --  &new{2016-07-24 (日) 09:43:29};
--Zのチャー格になる未来しか見えない --  &new{2016-07-24 (日) 16:33:54};
-固有モジュとSGが欲しい(´・ω・`) --  &new{2016-07-24 (日) 07:25:42};
-ドザク4機編成とマツザク4機編成でタッグを組んで出撃したいぜ 戦場に増えるのは見栄え的にちょっとうれしい --  &new{2016-07-24 (日) 16:36:37};
-専用モジュ「やらせはせんぞおおお!」効果AP30%以下になったら20秒間無敵。再発動不可。これくらいつけてくれないともう佐官戦場でも使える機体ではないな。280にいい子いすぎ --  &new{2016-07-24 (日) 17:48:45};
--現状でも佐官戦場なら余裕で使えるんだが。そんなアホモジュあったらどんな機体でも最強候補だわ。機体性能さえ上げてくれればいい --  &new{2016-07-24 (日) 17:56:28};
---その後自爆確定でも最強過ぎるな。どう考えてもこいつで拠点凸したら、確実に落ちるわ --  &new{2016-07-25 (月) 01:32:38};
--どうせなら斧をもっと個性的にして欲しい。強さよりもユニークに --  &new{2016-07-24 (日) 17:57:25};
--固有モジュ付くとしてもクウェルの制圧モジュをコピペするだけだろうな「やらせはせんぞおおお!」という名前の効果としてはあってると思うし --  &new{2016-07-26 (火) 23:34:05};
---軽いことみたいに言うなやそれだけで割と使える側になってしまうぞ。…なんで素でも強い中コスのクゥエルについてんだよあれ --  &new{2016-07-31 (日) 16:22:12};
--なら名前はそれでAPが30%以下になるとジ・Oのプレッシャーと同じのが発動するとかどうだろう? --  &new{2016-07-31 (日) 20:34:18};
--20秒は長すぎるな、よくて3秒くらい。それだけあれば格闘食らっても反撃でワンチャンある --  &new{2016-08-01 (月) 19:27:13};
--ワンパンゲーのガンオンでAP管理の専用モジュ出されてもな・・・。運搬不可でも不器用な戦闘でも構わないから、タンク属性の二本足にすればお似合いなんだけど --  &new{2016-08-02 (火) 04:01:18};
-マグフはかっこ悪くて、ドザクはカッコイイというこの、あれだな。 --  &new{2016-07-25 (月) 07:14:37};
-無料機体に金かけてられないってのも分かるが、ジャイアントウォーハンマー追加してくれないものかねぇ --  &new{2016-07-25 (月) 15:24:01};
--マスデバ追加でオリジンオルテガが持ってた両手斧欲しい、気合いチャージ付きで --  &new{2016-07-25 (月) 23:58:45};
---運営「ならモーションはZのデカサーベルでいいですね^^」 --  &new{2016-07-31 (日) 20:35:29};
-こいつの格闘が当たらないから一回捨てたけど再録だからこいつの格闘がんばりたい。当て方にコツない?振り終わった後のなぞのエフェクト(?)と前進が苦手すぎる。 --  &new{2016-07-25 (月) 19:35:31};
--こいつのは当てやすい部類なんだが… チンパンナハトに慣れすぎやろ --  &new{2016-07-26 (火) 16:45:36};
---そうでもこいつを使う意味が無いねw --  &new{2016-07-26 (火) 21:58:18};
--バズ格すりゃええやん。 --  &new{2016-07-27 (水) 00:20:53};
--ロックオンしてD2を振ってみたら? --  &new{2016-07-27 (水) 05:12:27};
--格闘(BR)みたいなのが出てきてる昨今、格闘の判定全般、馬鹿正直に見た目通りにしたりせず、もっとお手軽に当てられるようにしてもいいと思うんだよなぁ ザク系で斧振る人がいないとガンダムゲーっぽくないやん! --  &new{2016-07-27 (水) 14:36:37};
---範囲のサーベル、威力の斧って最初から差別化しとけばなぁ... --  &new{2016-07-27 (水) 14:54:02};
--こいつの格闘、一歩ステップを踏むように移動してから振るから、バズ格じゃないと当てにくいのがな。回し蹴りはダイレクトに当てられるが、リーチが無い。どうしたもんか --  &new{2016-07-30 (土) 16:41:21};
-木主だ。こいつだけはどうしても当たらんかった。ジム格のがよっぽど当たる。 --  &new{2016-07-27 (水) 00:36:25};
--上の質問の木主。間違えた。 --  &new{2016-07-27 (水) 00:38:35};
-ドザクにも重格闘追加しよう。勿論ドズルが出て来てマシンガン乱射な。 --  &new{2016-07-27 (水) 02:26:31};
--やらせはせんが乱射の度に聞こえると --  &new{2016-07-27 (水) 04:46:09};
---ドズルがクルッと回ってガッツポーズしながら「一捻りだ」と叫ぶに一票。 --  &new{2016-07-27 (水) 05:08:03};
---やべー よく考えたら回転するとザクだとコックピットぶち抜く事になるな。 --  &new{2016-07-27 (水) 05:10:54};
-今更感ハンパねぇ。せめて盾持ち最重装備でも積載100確保してあげて。 --  &new{2016-07-27 (水) 10:42:25};
-やっと対爆5にできるわ。爆発装甲付けてガチムチしよっと・・。 --  &new{2016-07-28 (木) 16:55:45};
-こいつも出る時期が悪かった。今出たら専用モジュールくれたはず --  &new{2016-08-01 (月) 02:34:45};
--でも出た当初こいつすごい強くなかったか?なんでかは忘れたが --  &new{2016-08-01 (月) 05:06:12};
---下にFS上にはゲルググがいたけど無課金で手に入る強襲機としてはド安定の性能ではあった。流石にガンダム無双の将官戦場じゃ厳しかったけど --  &new{2016-08-01 (月) 10:48:24};
---たしかDⅡ式がD格中に連打すると判定が2回出るんじゃなかったか --  &new{2016-08-01 (月) 11:00:44};
---BZ転倒オンライン時に重宝された後期BZ持ちで、ロケシュ特性厳選し放題の金ジムカスのほぼミラーが配られたようなもんだったからな。特性ありきで考えりゃそりゃ強いべ --  &new{2016-08-01 (月) 22:43:08};
--すぐに転倒値が変更されて微妙な機体になった記憶がある。フルマスして失敗した機体だったなぁ --  &new{2016-08-09 (火) 15:24:22};
-タンク属性希望。お似合いだと思うよ --  &new{2016-08-02 (火) 04:15:24};
-正直今ならチャー格追加してもいいと思うわ、マツザクとコンビ組んでる画像がせっかくあるんだしさ --  &new{2016-08-02 (火) 17:27:46};
-正直今この機体をまた出す意味が・・・ --  &new{2016-07-29 (金) 11:11:35};
--連邦のウォルフジムもそうだけど古いの少し手直しすればいいのに、下位互換どころか席すらない趣味の機体すぎて悲しい --  &new{2016-07-29 (金) 15:59:46};
---ウォルフのコンボはいまだ健在。現状でも十分戦えるから特性上げしたい人けっこいるんじゃね? --  &new{2016-07-29 (金) 19:36:55};
---だよねー。WDキャノンほどの火力はないけど、コンボも出来、足回りは快適、スリム、特性限定も簡単、コストも安く、CBR使えるなら絶対持っていて損は無い期待。うちも普通にメイン機体だし。ドザクはまぁ趣味機体だね。 --  &new{2016-07-30 (土) 21:06:05};
--ドズルよりライザクの方が欲しかった、今だとサイコに間違われるという特性持ってるし --  &new{2016-07-30 (土) 22:51:17};
---間違われたらヘイトを集めて狙われるんでむしろデメリット… --  &new{2016-08-01 (月) 22:22:28};
---↑馬鹿野郎、ホイホイ♂きた奴をシャッガンで返り討ちにするんだよ! -- [[枝主]] &new{2016-08-02 (火) 18:32:51};
--ほんとにそれ、強くないかつ独自性もない機体はほんとにいる意味が。。。強くならないならなんとかして個性を出してほしい --  &new{2016-08-01 (月) 02:03:10};
---強くなくても専用機狙えればまだ使うのもありと思うがこいつはないしなぁ --  &new{2016-08-05 (金) 08:34:10};
--ドサクは俺の愛用機だからもう配らなくていいよ。周りにドサクが増えるとテンションが下がる。俺しか扱えない機体なんだから --  &new{2016-08-04 (木) 16:42:36};
--コイツの容姿ならチャージ格闘くらいあってもいいのにな --  &new{2016-08-05 (金) 12:22:58};
-特設ページより:「量産機とは明らかに違うその風貌に、自然と士気も高まるはず!」  せやろか? --  &new{2016-08-02 (火) 19:49:47};
--もはや特徴のないドズルザクだと戦場で見かけても頼りないよなぁ --  &new{2016-08-05 (金) 21:30:01};
--ズッ友みたいに確信犯だよなそのフレーズ。運営も見た目がちょっと派手な以外はゴミだってわかりきっててやってる --  &new{2016-08-09 (火) 05:42:49};
--俺も見てwikiに書き込もうと思ったら先駆者がいてワロタ --  &new{2016-08-10 (水) 23:10:55};
--こいつの近くに居ると士気が上がって攻撃力が増す特殊効果があるんならなw --  &new{2016-08-11 (木) 06:04:58};
-コストと足回り下げて積載あげて重格闘持たせればいい機体になると思う --  &new{2016-08-05 (金) 03:21:14};
--重格闘が似合う機体だよな。 --  &new{2016-08-11 (木) 15:37:30};
-マスターデバイスでいいからチャージ格闘を追加して欲しい --  &new{2016-08-08 (月) 14:30:23};
--無料機体に開発費使うわけないじゃん --  &new{2016-08-08 (月) 19:32:39};
---EXや一斉出撃の機体とはちょっと違うが、ガンオン初期からすでにGPガシャ産だったゴッグが(マスデバ武器じゃないけど)フリジーヤード追加実装されたからなぁ --  &new{2016-08-08 (月) 20:27:26};
---強みが軒並み奪われて火力もないただのデブに成り下がってたからその救済の意味もあったんだろうね。原作武器実装すると喜ぶ層も一定数いるし。 --  &new{2016-08-09 (火) 09:43:54};
-こいつにマ砲が欲しいなあ --  &new{2016-08-09 (火) 01:58:51};
--~魔砲使いドズルちゃん!~   俺はなぜこんなことを考えてしまったのか… --  &new{2016-08-11 (木) 01:22:44};
--お話、しようか・・・? --  &new{2016-08-11 (木) 16:49:00};
-バズの効果範囲が同コストのバズより優れていて格闘が強いだけで将官戦じゃもう使えない機体だから今更来てもなー・・まあ初心者機体か --  &new{2016-08-09 (火) 10:27:29};
--もはや初心者にもお勧めできないと思う。むしろこれで連邦の餌になれって意味としか。さらにレズンと共に連邦機体のコンパチで違和感なく「連邦機体の」練習に最適だろ。でもって連戦連破いじゃ面白くないから・・・。まあ、よーするに、新規&復帰の方への「来たれ連邦!きゃんぺーん」って真相よ。 --  &new{2016-08-09 (火) 12:44:04};
---マゼラかBZ格出来ないと厳しいからなー --  &new{2016-08-10 (水) 00:51:30};
--Z型バズを追加すれば面白いと思うな。どの特性も活きるし --  &new{2016-08-11 (木) 12:31:05};
-結局そのまんまできたのかな。 --  &new{2016-08-10 (水) 23:29:03};
-ノリスケよりはまし。これだけが救い。 --  &new{2016-08-06 (土) 02:19:56};
--ノリスケは低いコストで普通のスプレーもって自衛しつつグレポイできるから。 --  &new{2016-08-09 (火) 09:42:28};
---こいつ何でグレポイ出来ないんだろうな?今更グレいらんから岩石くれw --  &new{2016-08-10 (水) 20:49:38};
---コクピットから中将が出てきて素手で岩を・・・ --  &new{2016-08-11 (木) 12:58:54};
---あの方だとコックピットから出てきたら岩じゃなくマシンガンじゃ... --  &new{2016-08-11 (木) 14:15:43};
---マジレスやめーやw --  &new{2016-08-12 (金) 07:03:16};
-運営「専用ヒートホークから繰り出される一撃は驚異的!」ユーザー「え??一般的の間違えやろ。」 --  &new{2016-08-11 (木) 19:15:44};
-マスデバで、追加 ジャイアントウォーハンマー(チャー格と盾の様に弾をはじく)これしかない。 -- [[akk]] &new{2016-08-11 (木) 22:34:18};
--マスデバを使用する追加武器じゃなくて、DXチケを使用する追加武器で良いので、試験的にやってくれないかな。 --  &new{2016-08-12 (金) 01:44:17};
-対爆4から5に上がったから爆発装甲Ⅲ付けて使ってみたけど、早速ガンキャ2によろけコンボ食らって溶かされてワロタwせめて爆発武器当てて殺してくれ! --  &new{2016-08-12 (金) 07:18:59};
--スタジェのコンボ耐えれるで --  &new{2016-08-12 (金) 11:12:39};
-これはな、ガルマ専用ザクとマツナガ専用ザクとジョニー専用ザクと一緒に出撃する用なんだよ。 --  &new{2016-08-12 (金) 09:24:31};
-今日の運決でこいつの格P3倍がこないかな。今こいつ使う必要性は皆無だろ --  &new{2016-08-12 (金) 11:06:00};
--ザクⅡSとかの方が欲しいぐらいだよな・・・ --  &new{2016-08-12 (金) 18:59:31};
-こいつのコンカス5持ってて格闘ぶんぶんしてるけどみんなは特性何で使ってるのん? --  &new{2016-08-13 (土) 02:06:31};
--コンカス5で大斧ブンブンだな --  &new{2016-08-13 (土) 07:32:26};
--乗ってない。 --  &new{2016-08-13 (土) 17:30:01};
--ロケシュL5は倉庫番。対爆L5で倉庫番。コンカスL5も倉庫番。 --  &new{2016-08-15 (月) 00:05:20};
-こいつの武装って何が良いの? -- [[キンケドゥナウ]] &new{2016-08-13 (土) 05:10:47};
--対爆で使ってるけど、3点F斧TバズFってとこかな? 対爆以外ならバランスきついから武器2種持ちのがいいかも。ロケシュならBZF+3点F、コンカスならBZF+斧DⅡとか。後期バズだからBZFは必須だと思う。 --  &new{2016-08-13 (土) 06:44:24};
---コンカスだが、DⅡは2撃目がスカって焦ることが多いのでD式が安定ですわ。マップによってサブは丁寧に連続撃破狙うときは3点N、D式、バズN。テキコロやBAの事故不可避マップならマシ無しでD式、バズFだけ。佐官以下戦場なら使える。始めたばかりの新規さんには有り難い機体。こいつには世話になったよ。鹵獲パジムに慣れてたら積載無視の三点NかF(Nの方が当たりやすいのでお勧め)、D式、バズFもいいと思うが、その場合は積載、最高速、ブースト容量、ブーチャはMAX欲しいのでフルマス必須。バズ食らうとアウトなんで基本は奇襲かレーダー範囲内で自分周りのミニマップ見ながら敵の位置確認しながら立ち回ればいい。 --  &new{2016-08-16 (火) 13:49:39};
-酷評多いなイベントするーしよ --  &new{2016-08-13 (土) 03:50:11};
--レズンは普通に優秀だぞwこいつは微妙だけど、まぁ使おうと思えばソコソコ使えなくもない程度の強さはある。 --  &new{2016-08-13 (土) 06:50:48};
---昔は強いって評価だったよねこの機体。 --  &new{2016-08-13 (土) 11:19:27};
--BZ斧3点盾にコンカスロケシュの基本は抑えてあるからクッソ使えない雑魚にはならないよ。今の環境だと地味なだけ --  &new{2016-08-17 (水) 18:30:45};
-強くも弱くも無く普通なだけだから機体が揃ってない初心者には向いてると思うな --  &new{2016-08-13 (土) 11:43:02};
-ドズルザクにこそマツナガザクの重格P(衝撃波)が似合うと思うんだが…マスデバで追加してくれないかな… --  &new{2016-08-13 (土) 22:52:34};
--コレだな。もしくは、強制転倒格闘つけるか… 300コスなんで威力は控えめでもいい。 --  &new{2016-08-15 (月) 12:26:45};
---あるんですが... --  &new{2016-08-15 (月) 12:34:14};
---格p・・・ --  &new{2016-08-18 (木) 20:38:33};
-???ザク「クウェルの格プロ、あの判定で3倍とかどーなってるんや!?」 --  &new{2016-08-14 (日) 00:02:32};
-バランスさえ良ければ使うんだがなぁ。3点F、BZF、D式で最高バランス55やろ?BZ格しかないのに55ってのはないわ。100くらいくれよ盾730とくに強い武装なしの標準武装、こんなん使うんならS強とかF強つかいたいわ --  &new{2016-08-14 (日) 10:28:44};
--いくら無料機体とはいえ300コストでこれはほんと酷いよな。まだゲラザクでもいいんじゃないかとも思える --  &new{2016-08-14 (日) 15:45:29};
---いや、ゲラザクは流石にどうなんだ…まぁ今となってはどっこいどっこいではあるが --  &new{2016-08-19 (金) 18:32:20};
-尉左官だとめっちゃ楽しい。D式だけでぶんぶんして結構倒せる。岩キャはD各2回でもAP残ったけど --  &new{2016-08-14 (日) 23:38:19};
--というか一斉出撃とか言わずに初心者に金図配るべき機体だと思う。特性関係なく運用可能で武装も選択肢少ないから迷わずに済むし、立ち回りとCT管理覚えるのに一番ちょうどいいと思う。 --  &new{2016-08-15 (月) 02:34:51};
--中途半端に高コスのレンタルとか配ってもすぐなくなるんだしこういう機体の金図を新規に配るのいいと思うんだけどね… 前にあった新規にジムカス金配るのとか良かったと思うけど --  &new{2016-08-15 (月) 15:10:21};
-こいついつになったら固有モジュつくんや。 --  &new{2016-08-16 (火) 15:10:13};
--やらせはせんよ早く見たいよな --  &new{2016-08-17 (水) 03:24:33};
--やられたら、ドズルが降りてきてマシンガンでMSに攻撃?ビビッて相手MSは数秒動けなくなると。 --  &new{2016-08-18 (木) 13:06:47};
---黒いオーラが立ちのぼって後ろのMSの視界を遮ります --  &new{2016-09-08 (木) 20:18:46};
-今回のイベで、皆さんの機体の特性は何が引けましたか?自分は2体でコンカス×1、対爆×1 --  &new{2016-08-18 (木) 14:19:03};
--3機作って3機とも違う特性になったけどどれが当たりでハズレかわからん --  &new{2016-08-18 (木) 23:24:08};
---どれでもいいというかこいつ自体がもう…強襲バズにロケシュ乗せても仕方ないし格闘も別に強くないしで強いて言えば対爆かなあ --  &new{2016-08-19 (金) 08:11:23};
-この機体のためだけに機体バランス補助3開発したわ バランスさえ目をつぶればなんとか将官でも現役やな --  &new{2016-08-19 (金) 20:55:53};
-耐爆で使ってる人いるけどこれ具体的な数値の話をするとどの程度有効なの?実際どの程度意味あるのかな --  &new{2016-08-19 (金) 21:09:03};
--どの程度・・・か。特性5積載MAX近く強化して爆発装甲Ⅲモジュ付けたの前提だけど、ロケシュ5シュツNWでよろけない。ロケシュ5シュツFはよろけ抑えるのは無理だけど、1644ダメージを1233ダメージまで減らせる。連邦高コスが多く持ってる万バズのロケシュを対爆モジュ無しでもよろけない。まあ他特性と比べたらバランス気にせず盾+武器3種持てるのが強みかな。でも対連邦だとビーム主体の機体も少なくないから、特性+モジュガン積みでも全く意味をなさず死ぬことも多い。 --  &new{2016-08-20 (土) 16:22:46};
-コレにかぎらず 昔の高コスト機体のコスト引き下げをするべきでないか --  &new{2016-08-20 (土) 15:44:41};
--ここで言うだけじゃなくて、そうゆう要望を具体化して運営に送ってくれないと何も変わらない。他の多数の機体はコスト下げるべきだと思うけど、個人的にはコイツのコストは300で適正だと思うけどね。これが320なら誰も使わないけど、300ならギリギリ許容できる。かなり昔に出た一斉出撃の機体にそこまで期待するのも野暮だし。こいつよりも、GP落ちしたとはいえDX産でコスト比おかしい奴が沢山いる。グフカスとかコスト60下のランバグフに劣るゴミっぷりだからな。 --  &new{2016-08-20 (土) 16:32:47};
-コイツのコンカス4にしたんだがТ式とD式どっちがいいかな? --  &new{2016-08-24 (水) 15:11:21};
--実際に自分で使って決めた方がいいぞ、自分で試せる状態なのだから。 --  &new{2016-11-02 (水) 16:33:08};
-DⅡ全然ダウンできんと思ったらD格2倍やん・・・ --  &new{2016-08-21 (日) 14:17:19};
--そりゃ二段格闘だもの --  &new{2016-08-24 (水) 02:24:11};
--そんなあなたに専用格闘プログラム --  &new{2016-08-25 (木) 06:42:37};
--唯一の利点デカなりの強みはCT短めだから結構強気な運用できる高性能機、ラルグフでいいけどねそしてこのコストで何故かバズF弾多い。やることバズ格だけど良いね。こいつより上の機体だとサイコかテトラでokになってる機体が多い。 --  &new{2016-09-02 (金) 16:01:55};
--コンカスでぎりぎり実用範囲だけど、モーションが優秀な訳でもないからDでいい。 --  &new{2016-10-05 (水) 10:12:16};
-モジュール「やらせはせんぞぉ!」アーマーが40%以下の時に受けるダメージを30%軽減する。機体が機体だし、だから何だっていう環境だけど、やっぱりこういうのがあると特徴を出せるんだと思うんだがねぇ。。。 --  &new{2016-08-29 (月) 10:09:36};
--それはカッス先輩に付けるべきでは --  &new{2016-09-28 (水) 14:10:32};
---SGと固有モジュあればほんのちょっとくらいは変わってくれるカナー…マゼラでも重格でもいいのよ? --  &new{2016-11-01 (火) 00:54:33};
--その下朝鮮人SDゲーであった機能ほしいよな硬さだけがとりえなんだから --  &new{2016-11-01 (火) 12:57:21};
-今さら絆に来たワロタ、しかも投斧 --  &new{2016-08-31 (水) 23:17:09};
--クウェルからなんでもありになったんだし、こっちでも真似て斧ブーメラン軌道で中距離に投げたりすればいいのにね --  &new{2016-10-13 (木) 15:37:06};
-この機体結構気に入ってるんだけど、装備構成ってどうすりゃいいんだろ?斧は絶対もつとして積載欲しいからBZかMGのどっちかだけを持ってるんだけどどっちも痒い所に手が届かない時があって、逆に2つ装備すると対応力はバリバリ上がるけど積載がぎりぎりで格闘がふれない・・・いっその事格闘1本で挑むべきなんだろうか? --  &new{2016-10-28 (金) 00:48:54};
--男なら格闘p一本 --  &new{2016-10-28 (金) 09:12:04};
--男なら格闘p一本 --  &new{2016-10-28 (金) 09:12:06};
-今回のイベこいつに限らず連邦当たりばっかりじゃねぇですか…(格闘ぶんぶんしながら) --  &new{2016-10-30 (日) 18:30:50};
--スレイヴレイス「せやな」 --  &new{2016-10-31 (月) 10:48:20};
-ドズルザクに 『やらせはせん!』モジュつけてマシンガンにウィークシューター 射程90m リロードアップ 集弾性向上させてもらいたい。 --  &new{2016-10-31 (月) 11:03:54};
--ドズルはタンク属性でこけないMSのほうが好みだなあ --  &new{2016-11-02 (水) 21:23:09};
-ヒートランスみたいな斧槍じゃなくて両手で掴むチャージ付きの両手斧実装してください今流行りの広範囲重格闘とかだと結構イケメンになりそうなんだけど、両手斧には夢が詰まってる --  &new{2016-10-26 (水) 17:04:25};
--マクト「呼んだ?」 --  &new{2016-10-26 (水) 22:51:08};
---お前は片手斧二本やないか! --  &new{2016-10-27 (木) 12:57:08};
--子分のマツナガより地味だからなぁ。格プロ花盛りになる以前の機体だからしゃーないが --  &new{2016-11-01 (火) 03:06:41};
--ザクⅡ改「呼んだ?」 --  &new{2016-11-04 (金) 00:13:28};
-格プロの回し蹴りで吹っ飛ばし落ちてくる所をD式D格で薙ぎ払う、ソレが俺のジャスティス --  &new{2016-11-02 (水) 18:16:13};
-個性無い --  &new{2016-11-02 (水) 21:40:49};
--そんな貴方に格闘プログラム --  &new{2016-11-02 (水) 22:20:26};
-何となくキャンペーンページ見てたらコイツの紹介欄に「(前略)自然と志気も高まるはず!」…「シ」ってそっちの字だっけ…? --  &new{2016-11-03 (木) 08:30:05};
--士気じゃねえの? --  &new{2016-11-03 (木) 19:31:57};
---どっちでも構わないらしい --  &new{2016-11-03 (木) 19:40:36};
--一応どちらであっても意味が通るが、普通は士気。  士気:「目の前の」物事に臨む心持。普通は集団に対して使われる。   志気:「ある一点に向かって」成就させようとする心持。  今回の例では、前者は戦場での心や戦術・局所的側面。後者は戦況や戦争そのものの勝敗への意志・大局的側面。で意味を取るだろうか。 --  &new{2016-11-03 (木) 21:02:53};
--死期の間違いじゃね? --  &new{2016-11-03 (木) 23:21:41};
--昔、友人で「士気」を「どき」って頑なに言ってたのを思い出したわ。どこの縄文時代だよって思って適当に聞き流してた。 --  &new{2016-11-04 (金) 00:02:25};
-一斉出撃の蓄積でこいつの金図が30枚以上ある --  &new{2016-11-03 (木) 23:17:16};
-バズーカが重すぎる。追加武装でクラッカーが欲しい。 --  &new{2016-11-05 (土) 11:21:09};
-DⅡ式って一段目当たったら二段目当たらない物なの?一段目二段目両方はリペポですら当てられない。ヘタクソなだけかな? --  &new{2016-11-07 (月) 10:18:16};
--ターゲットを真正面にもってきて引っかかって前に進まない形なら、即2連でも当たる。一段目が正面かつ射程ギリなら、一瞬待てば当たる。スレ違い気味で当てても、ロックオンの自動追尾待ちで当てられる場面もある。 --  &new{2016-11-10 (木) 01:15:20};
---そうなんか!サンクス! --  &new{2016-11-15 (火) 16:23:49};
-今の環境でオススメの装備教えてください。 --  &new{2016-11-14 (月) 12:41:12};
--お勧めも何も選択肢なんて殆どなくない?斧DII、MGH、BzF --  &new{2016-11-14 (月) 21:23:59};
---クラもFAマシもないのが現環境はかなりつらいね。 --  &new{2016-11-15 (火) 16:57:19};
---勘違いだろけど、FAマシはあるよ --  &new{2016-11-15 (火) 17:27:24};
---あれ、あったか。ご指摘ありがと。練度18まで使ってたのに気付いてなかったw --  &new{2016-11-16 (水) 10:14:23};
---BZMもあるし別に辛くはない。強くもないけど --  &new{2016-11-17 (木) 13:04:21};
---漢は黙って格P1つのみ --  &new{2016-11-30 (水) 05:00:11};
--単式マシンガン一択 --  &new{2016-12-15 (木) 07:14:12};
-こいつ松ザクとコンビは強いwジオが溶けたしw --  &new{2017-01-05 (木) 18:44:17};
-崖上で撃ち下ろししてる重撃の裏を取って格Pで下へセンタリングしてするのが楽しい今日この頃。問題は裏を取れる機会がなかなか無い事だ --  &new{2017-01-10 (火) 17:38:13};
-今なら耐爆がいいと思うんだけど、この子自体がダメは無しでどうかな? --  &new{2017-01-18 (水) 10:58:25};
--BR全盛期に耐爆は外れだと思うが --  &new{2017-01-18 (水) 12:10:26};
--まぁどれでも大差無いかなって。強いて言うならユニーク格闘が強化されるコンカスが当たりかも知れんが、敢えてコイツに乗るなら珍しいFAマシFを活かすのが一番マシかなぁ。 --  &new{2017-01-18 (水) 12:32:37};
---これだな。今の環境でこいつのマシンガンの威力は馬鹿に出来ない。見た目に反して地味な存在感だが決して弱くはないぞ。 --  &new{2017-01-19 (木) 14:34:57};
---地味にジムカスのFAマシ並だし強いよね --  &new{2017-01-23 (月) 15:51:16};
---実際、同じ系統の武器持ってるギガンは猛威振るってるしな。まあ、あっちはよろけ耐性ってのも強みだが --  &new{2017-01-24 (火) 03:15:46};
---ジムカスのFAマシはこいつのよりかなり使いやすい。集弾が違いすぎる --  &new{2017-01-27 (金) 00:34:47};
--バズマシをメインで戦ってるからロケシュ --  &new{2017-01-27 (金) 00:31:17};
-こいつ斧DでなくDllもたせるのはどんな意味があるん? --  &new{2017-01-27 (金) 08:48:25};
-久しぶりに倉庫から引っ張り出してみたけど、火力高めのマシ+格闘で思ったより使える。特に強いと言うこともないけど、気分転換にはよさげ。 --  &new{2017-01-30 (月) 22:53:10};
-こいつ目立つよね。薙ぎ倒されると、悔しいけどちょっと嬉しい。大体同じ人だしね。 --  &new{2017-02-04 (土) 10:39:01};
-バズMからの格闘とMGばら撒き。バズMで対空出来るのでマゼラ対空慣れてる奴なら出来る。それに昔と違って百式のような細い奴が強気で来ないからかなり楽に対空も出来てバズ格も決まる。バズ当ててから即持ち替えMGでも簡単にヨロケまで持っていけるしコスパ良いよ。シールド大破抑制が安定。 --  &new{2017-02-10 (金) 00:20:33};
-なんかの漫画ででてきたハンマーはいつ実装なんだろ --  &new{2017-03-20 (月) 17:23:44};
-親衛隊専用MS --  &new{2017-03-24 (金) 15:40:35};
-大活躍したねw --  &new{2017-03-24 (五) 22:53:03};
--サンボル5話かな? --  &new{2017-03-26 (日) 17:40:52};
-クラッカー欲しい。 --  &new{2017-04-03 (月) 16:18:23};
-ジムTBにあの時は届かなかったヒートホークをおみまいするんだ --  &new{2017-04-23 (日) 01:44:38};
--ジムTBにDⅡ二発叩き込んで撃破したぜ。ジオンの意地を見よ!! --  &new{2017-04-30 (日) 15:22:34};
--あれって、量産型ガンダムじゃなかったっけ? --  &new{2017-08-10 (木) 13:21:50};
---文読めてなかったすまん。量産型ガンダム(TB)実装されないかな。今度こそ完全な逆襲を。 --  &new{2017-08-10 (木) 18:44:47};
---あれはガンダム・ヘッド(ガンダムの顔したジム)だよ --  &new{2017-08-13 (日) 02:35:25};
-単発Hってかなりロック上がるし(900前半で止め)火力最大連射一段うpとしてPC性能上秒3発以上出るとしたらMGMよりDPSいいのかな? --  &new{2017-04-14 (金) 00:54:13};
--かもしれんが、そもそもな話盾持ちは単マシ単発BRみたいなセミオート武器だと盾構えモーションに入ろうとするので連射レートが落ちる。盾持ちは盾の耐久力前提としたAPになってるから盾捨てるのもなんだし正直相性的にどうかとは思う --  &new{2017-04-14 (金) 01:32:12};
---ただドズルザクはAP盾持ちにしては高めだから悪くはないかもな、やってみてもいいかも --  &new{2017-04-17 (月) 03:57:44};
--初期ジムのページから単式マシの発射間隔は5.45発/秒(連射の一段回強化)、この時の単式HのDPSは8447。連射1472・威力900のDPSが6750なんで単式Hの方がDPS高いねー --  &new{2017-04-20 (木) 23:53:48};
---上に書いてあるとおりシールドを装備したままでは単マシの発射間隔が長いので数値は下がる。単マシはシールドを持たない機体のほうがよりよく使えます --  &new{2017-05-13 (土) 09:48:31};
---そういやその盾構えが入るって話でちと疑問に思ったんけど。連射すれば盾構えモーションに入らないから初弾はともかく連射レートに関しては変わらないのでは?盾構えモーションは攻撃後1秒くらい攻撃しなかったら入るモーションだからさ --  &new{2017-05-13 (土) 10:09:41};
---モーションはなくても、シールドありなしで単マシの発射間隔は変わります。連射速度を 1473 にして、シールド装備時となしで連射してみれば差がわかります --  &new{2017-05-13 (土) 14:06:17};
---ほーん、モーション無しでも変わるのね。サンクス --  &new{2017-05-14 (日) 00:45:14};
---内部的に、発射直後から「盾モーション」に入ってるんだと思う。モーションの前半が何も動かないだけで、後半になってやっと腕を動かして盾発動まで。これが再生されるワンモーションなんじゃないかな。FA武器でも連射再開に時間がかかるのもこの罠じゃないかと思われる。 --  &new{2017-08-25 (金) 09:57:52};
--ドズルとライザクのFAマシってバラけるし近中距離は完全にバズに切り替えて牽制用に単マシHってのもありやもしれんな --  &new{2017-08-31 (木) 00:28:49};
-タンク属性お願いしまーす!ドズル先輩がコケる訳ない! --  &new{2017-06-08 (木) 01:13:16};
--キャタピラ付くけどよろしいか?(´・ω・`) --  &new{2017-09-14 (木) 16:51:10};
-現状当たり特性はなにになるかなぁ?コンカスが当たりだと聞いて使ってきたけど、強制転倒の格闘ならコンカスである必要がないような気がしてきた。火力不足は感じるしロケシュがベストなんだろうか?・・ --  &new{2017-07-08 (土) 16:08:40};
--ロケシュほかの機体があるだろ!というのと格闘の範囲が広めというところからコンカスでもおk実際同コストで金歯がいるし(というかロケシュはこっちの方がいい) --  &new{2017-07-20 (木) 17:53:40};
---キンバライトってロケシュなくね? --  &new{2017-08-20 (日) 05:30:29};
-固有モジュールなし、2倍格プロの調整もなし。普段サボってる割に統制の内容ksすぎんだろ --  &new{2017-08-23 (水) 11:10:19};
--格プロはブーストが残ってる限り追加入力可にしたらいい、無限に出せるモンで無いしノリザク格闘とか1-2パンチで前進とかいい感じだと思える、移動距離長いのを追加OKにするのがやヴぁいんだよ。 --  &new{2017-08-25 (金) 20:33:08};
-グレさえ持てば一気に使いやすくなるのに…って思って3年以上経ったけど今でも思う --  &new{2017-08-28 (月) 03:56:29};
-(´・ω・`)既に対爆5持ってるけどコンカスに乗り換えたほうがいいかしら? --  &new{2017-08-31 (木) 00:25:55};
-ジオン公国をやらせはせんやらせはせんぞぉーって言いながらマシンガンだけ撃つ機体だよな --  &new{2017-08-31 (木) 00:28:59};
-対爆装甲はハズレですか?がちむちなドズル先輩とか見てみたいんですけど。 --  &new{2017-08-31 (木) 23:27:41};
--今の爆風武器は連射だから。ちょっと耐えたところでオーバーキルされる事にはかわりがない・・・・。 --  &new{2017-08-31 (木) 23:45:34};
--他ロケシュとコンカスだからなぁ。格闘持ちたいのでもなければどれでも微妙って昔の機体だから…悪い意味であたりもハズレも無い。 --  &new{2017-09-01 (金) 00:08:24};
-この機体に限った話じゃないけど、色変えられるようにできるだけでも使いたくなるんだけどなぁ。専用機だからダメなのはわかるんだけど。 --  &new{2017-09-03 (日) 06:29:05};
--シャア専用機とかは仕方ないけど、たまに特に専用機でも無いのに変更できないのがるな --  &new{2017-09-05 (火) 03:40:08};
-増すチケと設計図金が糞余っててロケ主出たし3機もいらないので特性5にした。バズF8800ダメになったら結構いい感じだな。単発HかN火力ロック最大(Hは900越えで止め)まあまあの踏み込みのある格闘で乱戦は無理やり切る。死んでもCT痛くないしバランスが良い。残り人枠にずっと使える奴だわ --  &new{2017-09-13 (水) 10:18:18};
--宇宙も出られるし装備もクセがなく格闘も斧にしては使いやすい。コストが若干重いけど、無料機体だしまあ文句はない。練度20でもう使ってないけど、クラッカーあれば今でも乗ってたかも。 --  &new{2017-09-13 (水) 10:37:10};
-トロペンに超大型サーベルきたから次はドザクに超大型斧ください(´・ω・`) --  &new{2017-10-19 (木) 13:02:25};
--トロペンはドム・グロウスバイルやギー仕様リックドムⅡの武器を実装した感じだからそういう凄い武器の設定が無いときついかもねぇ --  &new{2017-10-19 (木) 13:07:38};
--ビグ・ザムに換装する覚醒技希望。、 --  &new{2017-10-26 (木) 08:50:38};
--スーパーカスタムザクF2000のデッドエンドGヒートホークみたいな大型斧持たせて --  &new{2017-11-12 (日) 23:58:06};
-この装備でこのコストなら盾外したらアーマープラスと転倒無効くれてもええやろ。盾はこいつに似合わん --  &new{2017-10-24 (火) 01:34:44};
-固有モジュ「ドズル専用カスタマイズ」で全部の属性ダメ-10%に対爆Lv5とか重ねてやらせはせんぞー!プレイとかしたいんだがなあ --  &new{2017-11-19 (日) 17:27:19};
-コンカスドズル先輩始めたばかりのころろくに強化せずにゴミ扱いして売った私をお許しくださ --  &new{2017-11-21 (火) 11:52:57};
-耐爆5で爆発装甲積んでマッスルタワーで格闘ブンブンワンちゃん? --  &new{2018-01-08 (月) 10:26:56};
--バイカス・初期ジム・クゥエル・ピクシ-「そんなんじゃ甘いよ」 --  &new{2018-01-08 (月) 12:16:37};
-アプデ予告のガンダムヘッドにぶった切られるドザク君で笑ってしまった・・・ --  &new{2017-11-17 (金) 20:05:16};
--サンダーボルトにドズルザクっぽいのがやられるシーンがあるのよ --  &new{2018-01-14 (日) 12:52:02};
-もういっそコスト20下げてクウェルミラーにしちゃえよ。無料機体ナノニー言うポークには黒幕ガンナーマラサイ消防車に昔のウォルキャがある以上言い訳にならないとでもぶつけてやりゃよろしい --  &new{2017-11-28 (火) 19:19:45};
--今クゥエルそんな強くないしあげてもいいけど・・けどその場合くるっと回りながらマシンガンを乱射して最後にかっこいい()ポーズを決めるドズルザクを見ることになるぞ 覚悟はいいか --  &new{2017-11-28 (火) 21:51:40};
---最後に軍旗を掲げるポーズをとってくれるのなら使うぞ --  &new{2018-01-04 (木) 16:39:06};
--何それカッケー俺も使うわ --  &new{2018-01-19 (金) 22:16:36};
---枝ミスった --  &new{2018-01-19 (金) 22:17:17};
-また復刻されるけど…… ライザクはたまーーーーにコンテナ運びで使うが、今コイツの存在価値は何かあるだろうか… --  &new{2018-01-20 (土) 17:14:43};
--格闘プログラムが超強化されればワンチャン・・・この運営じゃ無理だな --  &new{2018-01-20 (土) 18:18:37};
-マジで格闘強化してくれ… 機体のカラーリングはメッチャ好きなんだ --  &new{2018-01-20 (土) 20:22:23};
--マツナガのマンガで出てた大型ハンマーをチャー格で追加で、斧・格プロ・ハンマーのロマン構成ができるようにならないかな… --  &new{2018-01-20 (土) 22:56:23};
--マツザク実装されて重撃格闘見たときにむしろドズルの方が斧で衝撃波起こしそうなのにな…って思ったからアレ欲しいわ。 --  &new{2018-01-22 (月) 23:38:46};
-目玉機体の1つ!みたいな感じで混ぜるならせめて調整なんとかしろってういう --  &new{2018-01-22 (月) 23:49:39};
-装備にドズルを実装して補給不可の武器で出せばいい 威力は斉射のDPS3000くらいの超高火力マシンガン  --  &new{2018-01-26 (金) 22:29:15};
-モーション調整かぁ…普通に斧の方かと思ったが格闘プログラムの調整もあり得るのかね?当てやすい格闘Pで転ばせて斧で追撃とか出来たら面白いかも。…戦場での実用性は置いといて --  &new{2018-01-27 (土) 05:54:30};
-ドズール・ナハトになるときがきたのかな --  &new{2018-01-28 (日) 17:04:34};
-対爆装甲の固有モジュールもつけてほしい --  &new{2018-01-30 (火) 02:25:37};
-変わったのか?相変わらず移動距離短いけど・・・まぁ、2段目に慣性っぽい滑りができたような気がしないでもないが・・・ --  &new{2018-01-31 (水) 18:54:24};
--十分 かわったとおもうぞ 前は2段目にげんなりしてたから。格闘 バズm マシmで遊べるようになったうれしい。 --  &new{2018-01-31 (水) 19:18:46};
-ヒートホーク勢は汎用ピンク棒より強くなってから出直せ --  &new{2018-01-31 (水) 20:46:04};
-2段目多少伸びるようになったけどブースト消費するようになったのがなぁ.. --  &new{2018-01-31 (水) 22:19:45};
--ギャンの所でも言われてるけど完全に劣化したよな・・・ --  &new{2018-02-03 (土) 11:47:06};
-盾外して積載MAXフルモジュ対爆5で単マシ一本で行くと結構しぶとく戦える(強いとはいってない) --  &new{2018-02-07 (水) 23:33:17};
--ザクⅠでいいわそれは --  &new{2018-03-17 (土) 04:08:34};
-ジャイアントウォーハンマーぐらい追加できんのか? --  &new{2018-02-09 (金) 19:29:55};
-固有モジュ「やらせはせんぞぉ!」とかでよろけ転倒無効とかになってやっとコスト相応だろこの武装と機体性能じゃ。 --  &new{2018-02-17 (土) 12:33:55};
-やらせはせんオーラをまとう固有モジュつけて欲しい。新武器にクラッカー追加してほしい。 --  &new{2018-03-01 (木) 19:27:05};
-コスト300でマシバズ格闘のみってゴミすぎるだろ 240くらいでいいわ --  &new{2018-03-03 (土) 12:52:09};
--今なら単マシで意外と戦える。が、ザクSで十分なんだよなー --  &new{2018-04-21 (土) 13:07:00};
--コスト340でマシバズ格闘だけの機体も実装されたで --  &new{2018-05-06 (日) 20:04:42};
-なにもなーい --  &new{2018-05-19 (土) 01:08:25};
-ギャンと仲良死 --  &new{2018-05-19 (土) 01:37:01};
-今更こんな機体のしかもこんな武器を使う変態が私以外にいるのかわからんが教えてやる 格闘プログラムのD格の判定はヒートホークではなく足にある つまりこのD格を決めるにはほぼ敵にボディをぶつけるつもりでなければいけない だが、本拠点に入ろうとするやつを遠くに吹っ飛ばした時の快感は最高だぞ! --  &new{2018-06-03 (日) 21:15:29};
--拠点近くで核持ちを蹴り飛ばしたときは脳汁があふれ出したw --  &new{2018-06-28 (木) 21:23:00};
-こいつのDG3にして格闘も威力上げてくれねぇかな。もしくはチャー格追加。それでやっと300コスだわ --  &new{2018-06-12 (火) 02:56:28};
-コスト240ぐらいでいいじゃんこんなもん。それでも使う人は増えないんだからさ。今使ってる人が使いやすくしようぜ。 --  &new{2018-06-26 (火) 17:10:19};
-まさかドズルオンラインになるとわ誰も思わなかっただろーなー --  &new{2018-07-20 (金) 21:52:57};
-7月25日でモジュール装備が解除されるので、格闘プログラムに「貫通効果」または「即時大破効果」がつきそう。しかしそれ以外の武器がなあ。マシンガンが超強化されると、ほかの機体でいいになって結局使われない --  &new{2018-07-20 (Fri) 21:55:49};
--コイツの売りは格闘だから範囲も補正くるんじゃないか?あとはブースト容量も欲しいがそこまでは無理だろうなあ。 --  &new{2018-07-21 (土) 05:24:32};
--ローコスにとってつけたような流行の専用モジュ対爆装甲、 --  &new{2018-07-21 (土) 17:33:01};
-fキーでピグザムになりますよ! --  &new{2018-07-20 (金) 22:16:01};
-俺専用ドズル専用ザク発進! --  &new{2018-07-21 (土) 01:16:18};
-DNA採取した←くさそう --  &new{2018-07-21 (土) 04:53:00};
-チャージ 専用大型ヒート・ホーク が来るんだよ --  &new{2018-07-21 (土) 13:26:32};
--チャー格に盾貫通機体大破まで着いたら一匹作るわ(´・ω・`)金図20枚くらい貯まってるし --  &new{2018-07-21 (土) 18:06:24};
-5分くらい戦ってキル取るとゲージが溜まっていき、MAXでボタン押すとやらせはせんぞモードに!ひるみよろけ状態異常一切無し!新設されたチャージ格闘の範囲と突進スピードが五割増し、チャージ時間も約一秒!しかしマシンガンは人間用マシとなり、威力が一発20程度、射程も50mに。 --  &new{2018-07-21 (土) 18:10:00};
-・固有モジュール「実弾装甲」を追加って…この程度の事を個別調整とか言って煽ってたの?馬鹿なの?佐藤なの?死ぬの? --  &new{2018-07-24 (火) 19:14:37};
--これだけ武装の組み合わせも特色も無いのに、まさか個別でそんだけとは想像も付かなかったよなw超強化じゃなくても何か楽しいの来るかと色々期待してしまったわw --  &new{2018-07-24 (火) 20:46:57};
--単マシの性能みてみろ 単マシ撃つだけの機体としてはかなりヤバイ性能になったぞ まぁおなじ単マシを持ってるやつにゲルMいるけど --  &new{2018-07-24 (火) 20:53:59};
--単マシがもうBRの威力になってるしね。ゲルMとはあんなデブじゃなくて装甲耐性で差別化はできると思う --  &new{2018-07-24 (火) 20:59:10};
--実弾装甲付いてあの単マシの性能なら中コス最強あるで なおユニシナ相手は --  &new{2018-07-24 (火) 22:23:39};
-一通り強化内容を見た感じ、マシンガンオンラインになると思う 実弾装甲は良いモジュールを貰ったな --  &new{2018-07-24 (火) 22:23:05};
-7/25修正の3種類のマシN型でDPSとDPPS出してみた 3点は7.2発/s 単マシは4発/秒で計算。(FA)×DPS1286 ○DPPS646 (3点)○DPS1548 ×DPPS482 (単)△DPS1320 △DPPS508。FAはDPPS重視、3点はDPS重視、単マシはバランス型という結果。参考に360のBRFA DPS1178 DPPS557(もうBR時代は終わりだな) --  &new{2018-07-24 (火) 22:23:17};
--弾速集弾ロックの優秀な単式MGは命中精度かなり違うので、実際運用すると試算以上に強く感じると思うよー。 --  &new{2018-07-25 (水) 00:32:34};
---ロック値は変わらないようですが集弾と射程は良いので当てやすいとは思いますが、単マシの秒間4発は理想値なので優劣は個人の環境で違いが出すぎるな --  &new{2018-07-25 (水) 13:56:51};
-この子特性何が当たりなの?まだ使い道のありそうなコンカス? --  &new{2018-07-25 (水) 01:27:45};
--斧の性能はデカいとはいえ所詮斧なんで耐爆が一番機能する可能性はあるかもしれない --  &new{2018-07-25 (水) 07:29:18};
-単マシをSABRと同じにしろってのが通ったな。 --  &new{2018-07-25 (水) 02:32:00};
-あとはコスト280ならなあ --  &new{2018-07-25 (水) 08:44:10};
-ザク系は強化がかなりあるけど砂糖的にはジオンのザクをぶったおして快感を得たいのかね。サザビーと赤マンサカワイソス。 --  &new{2018-07-25 (水) 16:23:07};
-ここは新たな単マシ教の聖地かもしれない。まともなロックオン値で他機体のN型と同じ威力、DP127のH型とか素晴らしすぎるだろ・・・。 --  &new{2018-07-25 (水) 23:03:36};
-うーん、一人で削り切るのはかなり厳しいな。追撃武器が無い。 --  &new{2018-07-26 (木) 01:08:25};
--300コストゆえそれはしゃーない。単式で削りきれない相手は膝付かせて斧カチ込むしかないわな。もしくは膝付かせたら追撃とか考えずに逃げなされ。基本は集団戦で味方と同じ敵を撃つのよ。折角かなり広い有効射程の武器持ってるんだし。 --  &new{2018-07-26 (木) 01:14:41};
---300だとGP落ち無料機ですら内蔵シュツとか追撃もある程度あるからしょうがないって限度は超えてるやろ --  &new{2018-07-28 (土) 00:29:40};
-ものすごい久々に倉庫から出してみたがクソ雑魚性能だったのなw 武器だけ強くなってもこれじゃダメすぎるだろ。昔はそこそこ使った記憶あるが、最近の機体はコストに比べても運動性能が高いのが多いってことかな --  &new{2018-07-26 (木) 01:13:55};
--言うて昔はこれくらいの値からどっかを盛ったらどっかが凹むって感じにしてあったんだよね。途中からもはや埋め立てレベルで全体的に上がったりしだしたが --  &new{2018-07-26 (木) 10:01:11};
--マシンガンだけ強くなっても他の武器も機体性能も残念なこいつじゃやっぱり無理だったな --  &new{2018-07-26 (木) 10:22:19};
--ライバルのゲルMがコスト低いのに強すぎるんでしゃーなしやな --  &new{2018-07-26 (木) 11:30:37};
---そして連邦見れば...まぁそのゲルMですら太さ考えたらまだ弱いしなwてかダカネモあそこまでゆとり強化はアカン。実装すぐ出て愛着あるがダカネモはやり過ぎ --  &new{2018-07-28 (Sat) 07:29:50};
---ダカネモ盾射撃であの性能だからな。ジオン機の武装は何かと理由付けてスペック落とす(カタログスペックのみならず持ち替え遅くしたりなど)癖に。 --  &new{2018-07-29 (日) 22:20:53};
-単式マシンガンHと装甲がすべて --  &new{2018-07-28 (土) 20:09:50};
--ジオジオジオの後1枠に入れるには丁度良かった。どーせ凸時以外はユニシナ距離の撃ち合いに終始するから単マシH以外の武器じゃ参加できないし。 --  &new{2018-07-29 (日) 02:13:43};
-ドズル「単マシが強化された暁には専用機で連邦なんぞあっという間に倒してみせる」 --  &new{2018-07-28 (土) 21:27:44};
-単マシHと斧Tだけの装備で頑張ってるけど硬い....。実弾装甲と対爆5がついてて積載ボーナスで+15%被ダメ軽減ついてる為だが実弾系相手なら1コンくらっても生きてる...。ユニはかんべんだが --  &new{2018-07-29 (日) 19:06:25};
--ゲルM280やキンバザク300の様に連マシ+3点マシor単マシでマシ2装備欲しい。シュツルムファウストとクラッカーも欲しい。 --  &new{2018-07-31 (火) 22:43:54};
-相手のドズルザク乗ってる奴がとんでもない連射でSAマシ撃ってきたんだが・・・仕様か?w --  &new{2018-07-31 (火) 18:00:57};
--A.ラグでエフェクトが詰まった B.自身が単マシの連射速度を過小に見積もっていた C.3点 --  &new{2018-07-31 (火) 18:22:26};
---Aは快適環境なんでないかな?Cは弾頭が単マシのサイズだったから違う。Bかもしれないねwパリィバイアランがゴリゴリ削られて衝撃でしたわw --  &new{2018-07-31 (火) 19:18:41};
---そいつ盾はずしてたんじゃないのか? --  &new{2018-08-05 (日) 00:01:56};
--とんでもないって見た事ないくらいの連射?1472で理論値近くの連射だと、よく見るFAマシよりも早いし、今の単マシの様に弾頭大きくて見えやすいFABRなんかと比べると超絶早いよ。よって単マシの連射を過小評価だと思うわ。理論値からまあまあ遅くても普通のFAマシくらいの連射速度だから、弾頭と威力がかなり大きいと凄い速度に見えるかもしれんし。 --  &new{2018-08-07 (火) 01:35:49};
---FA武器とSA武器とで連射速度ステの扱いが違うのご存知? --  &new{2018-08-07 (火) 01:44:51};
---そうなんですか!盾無しでの理論値最短FはFAと同じ8Fだと勘違いしてました(汗)SAの1472だと理論値では最短何Fなんですか?数段階も変わります? --  &new{2018-08-07 (火) 08:37:42};
---こんな感じ。http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/18313 --  &new{2018-08-07 (火) 16:30:22};
---丁寧にどうもです、お手間かけました~。3段階くらい違いますね!これは大きな勘違いでしたわ。本当にありがとうございました。 --  &new{2018-08-07 (火) 22:23:32};
-ここにも書いてあるように単マシ連射速度1472以上に強化したi9CPUマシンじゃね。 --  &new{2018-08-01 (水) 04:13:36};
--その前に連射ツールが必要だな --  &new{2018-08-01 (水) 15:47:34};
---このゲームどんな超連射にしようが単式の連射速度早くならんし手動と大差ないよ。単式の連射速度に合わせれ連射する必要がある、そして演習で単式の連射に合わせたマクロ組んだとしても大規模じゃ全く安定せず結局4発かそこらがいいとこ --  &new{2018-08-05 (日) 06:30:15};
---このゲーム蔵がクソだからなぁ --  &new{2018-08-05 (日) 06:37:00};
---仮に最速連打をした時に受け付けられる、受け付けられなかったの差はでかいでしょ そういった弾詰まりを軽減してくれる意味もあるんじゃないかな --  &new{2018-08-06 (月) 17:10:11};
---俺もそう思う。手動で常に最速とか常に同じタイミングは無理だけど、最速に近い平均連打出せてる人ほど、たまには受付時間前に空振りする事もある訳で、その空振り1クリックがいつもより早い1発に変わるから、連射速度1段階上げる意味はあるよ。強化枠のMAX近くで1段階アップだとまた違うが、1472には簡単に出来るし。 --  &new{2018-08-07 (火) 01:26:09};
---実際どこまで効果があるかは別にして一応連射強化で最速1F早くなるのは確実なんで意味はある --  &new{2018-08-07 (火) 10:29:29};
--SA武器の最適連射は難しい、理論速度が「強化単マシ>ヘビライ>強襲一般BR」なのに俺環で使うと「ヘビ>BR=単マシ」になったりする --  &new{2018-08-08 (水) 14:25:36};
-・固有モジュール「実弾装甲」を追加は やらせはせんのが良かった。追加武器にクラッカーが欲しい。 --  &new{2018-07-30 (月) 08:13:37};
--撃破後に人間が出てきてマシンガンで攻撃できるんですね。分かります --  &new{2018-07-30 (月) 14:12:24};
---ゴツいトゲトゲおじさんと一緒に乗るなんてやだ… --  &new{2018-08-06 (月) 18:00:53};
--対爆5+実弾装甲にビーム装甲3のモジュを付けて当方のドザクはガチガチに --  &new{2018-07-30 (月) 21:40:45};
---ドザク… SDGO… カチカチ… ウッ 頭が…(´・ω・`) --  &new{2018-08-09 (木) 08:28:54};
-そろそろ全体のコストとCT見直しってこないのかなあ。この機体もCT140秒……とは言わないから190秒ぐらいでいいと思う。250秒は長くない? --  &new{2018-08-07 (火) 14:05:34};
--ナイゾ --  &new{2018-08-07 (火) 22:09:54};
--こいつってか400のCTを弄らない限り中コス機体を強化しようがCT短くしようがぶっちゃけ変わらんのだけどな。正直ユニシナが圧倒的な上に20分くらい回せるし --  &new{2018-08-08 (水) 01:40:34};
--CTは知らんが、コストについては触らないと明言してるからな。結局、同コスでも明らかな格差生まれてるからコスト毎のCTだけ弄っても使われない機体は使われないまま --  &new{2018-08-08 (水) 23:56:26};
--こいつ両軍合わせて単マシ最強コスパ機体じゃねーのか? --  &new{2018-08-11 (土) 15:57:24};
---ヅダ「え、あの・・その・・・」ゲルM「申し訳ありませんが、それはどうかと思いますね・・・」 --  &new{2018-08-12 (日) 05:41:17};
---寒GM「・・・・・・(フッ、コスパ微妙同士で争ってろ)」 --  &new{2018-08-15 (水) 08:47:33};
-特性対爆装甲で単マシ1本のみで防御モジュガン積み特攻が最適解だという事にやっと気付いた。単マシ弱体されないといいのになぁ --  &new{2018-08-10 (金) 08:01:16};
--普通に強化だったぞ。ってか格闘優秀だしユニシナへのワンチャンに持っといた方がええぞ --  &new{2018-08-10 (金) 19:38:34};
---ちなみに格闘はどれがオススメなの --  &new{2018-08-10 (金) 21:02:07};
---積載が気になるならO。ユニシナには少しでも踏み込み距離欲しいからD --  &new{2018-08-10 (金) 21:09:21};
---今積載マシマシ%軽減重視の時代だからどうしても防御優先しちゃうのよね・・・コイツモジュガン積みでほんまクッソ硬くなるし恩恵もデカくて・・・ --  &new{2018-08-11 (土) 06:35:08};
-DP140の高速弾を高ロックでばら撒けるのはドザクだけ! --  &new{2018-08-10 (金) 22:36:38};
--乱戦だと弾がつまるのでSAもFAみたいな挙動にしてください --  &new{2018-08-11 (土) 15:55:32};
-まさかの単マシ弱体化じゃなければクラッカー追加が妥当なとこか。運営の遊び心で固有モジュール「やらせはせんぞぉ!」追加とか全く期待してないけどあるといいな --  &new{2018-08-09 (木) 03:42:18};
--弱体化だろうな。連邦のほうも強くなった機体が多いし。強化すべき機体なら他に山ほどある。改造費用だけ使わせやがってサイテーのゴミだぜ。不具合ならば即言うべきだしな --  &new{2018-08-09 (木) 03:52:51};
--この前わざわざ単マシ強化したんだから、普通なら弱体は「まさか」だよなw俺もマスデバとマスチケ使ったばかりなのに腹立つしwコイツだけならクラッカー追加あると思うけど、他の機体達の事考えると格闘のモーション調整の可能性もあるよな。 --  &new{2018-08-09 (木) 04:00:40};
--強化+配布イベまでしといて、そのイベ中に弱体とかだったら意味不やな(´・ω・`) 格闘モーション調整かね --  &new{2018-08-09 (木) 08:24:13};
---増えてきたから弱体かとおびえてたわ。配布中だもんな --  &new{2018-08-11 (土) 07:44:40};
--単マシ弱体ならS型もリストに入るだろうに安心しろ --  &new{2018-08-09 (木) 23:52:05};
---S型とかノリザクが持ってるのは汎用型単マシよ。 --  &new{2018-08-10 (金) 01:14:51};
--単式MMP-80という名前が同じでも,ゲルググMだけ強い変な調整だったからね。ザクⅡ改やドムトロと同じにされるのに巻き込まれるんじゃないか。 --  &new{2018-08-10 (金) 00:02:30};
--格闘キター!とはならなかったが弱体じゃなくて良かった。まさかのマシの追加強化でしたwこれは予想外w --  &new{2018-08-10 (金) 19:37:46};
-今度こそは「やらせはせんぞぉ!」か「ビグザムが量産された暁には略」で死んだら一定時間ビグ・ザムに乗り換えとかユニークなの来るかと思ったのに。いや、うれしいけどさ・・・ドズル感をさ・・・ --  &new{2018-08-11 (土) 15:37:40};
--数字拠点くらいの範囲にマツナガ系がいると【奮戦】でお互い性能微妙~にアップとか・・・でもね --  &new{2018-08-15 (水) 09:46:06};
-埃かぶってた金図で作ってみたけど、想像以上に使いやすくて驚いた。ついでにタフだし --  &new{2018-08-12 (日) 01:34:25};
--速くはないけど、普通に動けるザクって久々に使うと想像以上に使いやすいからねwその上硬くて良い武器も貰えたし、前より数が増えそうだわ。 --  &new{2018-08-12 (日) 16:40:31};
-特性は何がいいんだろ?耐爆引いたけど特性5にするにしても金図2枚ほど余るのでいっそ厳選しようかと。ロケシュは無いとしてコンカスは格闘降るのもなぁ耐爆は今連邦で爆風武器撃ってる奴いたっけ…だし --  &new{2018-08-12 (日) 17:06:53};
--ぶっちゃけなんでも良い。 --  &new{2018-08-12 (日) 20:48:13};
--爆撃とか迫撃とか地雷とかも軽減するし耐爆でもいいぞ 俺はコンカス一択だけど --  &new{2018-08-12 (日) 22:02:32};
-- 格闘メインで戦うならコンカス一択だと思うけど振る気無い見たいだし、耐爆で良いんじゃ無い?前に出過ぎず突っ込んで来た奴斬るだけならコンカスじゃ無くって良いしね。 --  &new{2018-08-12 (日) 22:31:13};
--そのまま耐爆5にしましたBZは減っても迫撃も爆撃も残ってますものね。単マシHで倒しきれなかったら格闘振るって感じで使いやすい。あと一枠射撃武器が欲しかった --  &new{2018-08-13 (月) 02:49:54};
--コイツは当たり特性ないんで消去法で耐爆一択よ --  &new{2018-08-13 (月) 02:59:28};
--昔は唯一の長所が後期BZだったからロケシュ一択だったけどもはや飾りだし、D式が割と優秀だからコンカスに一票。ただ今後どうなるかわからんし耐爆もあるにこしたことはない。まさかロケシュがゴミになるとは思わなかったし --  &new{2018-08-13 (月) 05:56:08};
-対爆Lv5と金図5枚銀図2枚、さすがにもういらないよね。 --  &new{2018-08-14 (火) 01:15:46};
--四機編成で新たな白い悪魔落とすマンも楽しいかも知れん。赤いのでやれはこの際置いておく。 --  &new{2018-08-15 (水) 13:20:48};
---悪いことは言わんから止めとこう。2機いりゃ回るから赤いの嫌ならジオでも入れよう。 --  &new{2018-08-16 (木) 01:18:40};
-単マシは強いけど追撃武器が無さすぎるから単マシで倒しきれなければ逃がすのがなんとも。バルカンでもあればね --  &new{2018-08-15 (水) 18:34:31};
--ジオンは地味にバルカンあればなあって機体が多いイメージ --  &new{2018-08-16 (木) 00:10:48};
--そこは格闘で仕留めよう。単マシHの20発中10発当てればDP1400でLv3もよろける(盾は除くw) --  &new{2018-08-17 (金) 00:06:54};
--俺は単マシMやわ、こいつのM結構火力あるし。 --  &new{2018-08-17 (金) 00:35:53};
--というかシャアザクSもそうだけど、追撃武器がないからメイン射撃武器が超強化された感じ --  &new{2018-09-07 (金) 09:49:42};
-どのマシンガン持つか悩むわ 単マシは理論値なら最強なんだけど実際には難しいし --  &new{2018-08-16 (木) 13:18:07};
--それで難しいとかいう腕なら素直にマシH持ってろ --  &new{2018-08-16 (木) 15:00:52};
---腕の問題じゃねえよ大規模で単式を最速で出すのなんか不可能だから、ランカーですらリプレイみても4発くらいしか出せてねえよ。それでも悪くない性能してるから選択肢としては悪くはないけど --  &new{2018-08-18 (土) 14:57:25};
--単マシHはほんま強いけど機体性能と追撃武器なくてやっぱイマイチだわ・・・ --  &new{2018-08-16 (木) 16:07:57};
--コイツに限らないけど単マシH持てる機体は大体単マシH持っとけば間違いは無いぞ --  &new{2018-08-19 (日) 20:34:01};
--全機体で2500の単マシHはこいつだけだからな~ --  &new{2018-08-22 (水) 21:33:20};
--強化(威力max,連射),理論値,N型で比較 (DPS,DPPS) 盾有 FA(1287,753) 3点(1488,554) 単(1650.700) , 盾無 FA(1287,753) 3点(1548,576) 単(1800.764) 理論値で撃てたら単マシ圧倒的だな --  &new{2018-09-14 (金) 11:58:46};
-アーマーフル強化、耐爆5、実弾装甲3、ビーム装甲2でメチャクチャ固くなって草生える。あとは適当に単マシ垂れ流すだけでキル取れる。 --  &new{2018-08-16 (木) 20:11:19};
--APに実際に減算される分をたして見ろよ。エアプも大概にな --  &new{2018-08-16 (木) 20:20:29};
---幡から見て、このコスト強襲ではって話じゃないの?、盾ありでこのアーマーなら下手なコスト340強襲より硬いよ?、いきなり煽る方も大概にしたらどうなのかな?。 --  &new{2018-08-17 (金) 08:29:53};
---堅いのは間違いない。実施おれも単マシでユニ狩ることは結構ある --  &new{2018-11-25 (日) 19:00:36};
-単マシHと格闘に価値を見出せなきゃゲルMでいいね。機体性能低すぎる。ゲルMが高すぎるのか? --  &new{2018-08-17 (金) 08:42:02};
--機体性能に関してはこれに限らず無料機体だからしゃーない。一回りか二回り低く設定されてる場合多いからね。武装は同コストと同じもの持たされる場合多いんだが。 --  &new{2018-08-17 (金) 09:10:35};
--マシ垂れ流して格闘するだけのテンプレ行動するだけのためにコスト300は高すぎる --  &new{2018-08-19 (日) 00:52:26};
--まあ、S型と思いきやF型だし設定から機体性能が特に高かった機体ではないからね。コスト280くらいで良いのに300にしたのは無料機だからかねぇ・・・。きっと連邦で同じような機体なら280だった。 --  &new{2018-08-21 (火) 22:55:36};
---昔はバズの弾薬が少し多いとかで機体の評価変わったのよ。 --  &new{2018-08-22 (水) 18:47:36};
---スレイヴ・レイス「280になりたかったなぁ!」 --  &new{2018-09-25 (火) 01:52:15};
--そう思ってゲルMもつかってみたが、ゲルMだと当たらねーこと当たらねーこと --  &new{2018-11-25 (日) 19:03:34};
-こいつの格闘はどれがいいか悩むな --  &new{2018-08-17 (金) 18:39:10};
--T使ってたが、踏み込みのあるDに変えたわ。やっぱ踏み込み大事だわ。 --  &new{2018-08-23 (木) 13:30:04};
---どれも振りかぶりが要らない・・・。実装当時なら雰囲気あってよかったかもだが今じゃただ発生遅くなるだけだ --  &new{2018-09-16 (日) 08:55:01};
-今更だが、コイツの盾ってガンオンオリジナルデザインかな?エングレービングついとる。 --  &new{2018-08-17 (金) 23:13:49};
-単マシあるから使わないけどこれのマシFAHって優秀なんだな、同じの持ってるやつっていたっけ? --  &new{2018-08-20 (月) 22:04:05};
--シャアザクⅡSのFAマシHがトータル性能上の持ってるぞ --  &new{2018-09-05 (水) 11:45:12};
-耐爆装甲が今の環境ならいいんだなって知って金図6枚全部作ったらコンカス4ロケシュ2で真顔 --  &new{2018-08-21 (火) 14:46:13};
--漢の単マシ一本なら耐爆がいいけど、コンカスでお守り格闘持ってもいいんじゃない(´・ω・`)ロケシュはうんち --  &new{2018-08-25 (土) 19:53:50};
--専用大型ヒートホークくんこいつの象徴的装備だからドズルザクに乗って斧外すのはGP02に乗ってアトミックバズーカ外すとかキュベレイに乗ってファンネル外すとかそういう感じのアレだぞ趣味的には! --  &new{2018-08-25 (土) 22:02:31};
---確かにマシだけなら他の低コスに良いのが沢山居るもんな。良いマシと装甲に、いざって時の斧あってこそコイツだわ。俺もコンカス5のこいつを愛用してるけど、DもD2も使いたくて困るwTもありだしw --  &new{2018-08-27 (月) 04:22:21};
---あとMGだけだとユニシナとか上の機体にほぼ勝ち目ないけど斧あると運良く不意打ちD格当てられれば撃破できたりもするからね。積載ボーナスの本体性能微増よりも大物撃破の可能性で斧持ち込んだ方が良い気がする BZは今の時代内蔵ですらないF型7000BZなんてコスト200のジムでも装備するか怪しいレベルだぜ! --  &new{2018-08-27 (月) 18:48:40};
---つーか単純に運用上、DP高いFAMGやら単式やら持ってるのに斧持たない選択肢はないやろ。 --  &new{2018-08-28 (火) 00:48:11};
--単マシじゃDPS足りないから寄られたら格闘振るしかない --  &new{2018-09-07 (金) 00:26:16};
-バナージ君の彼女のパパの機体なんだからユニ乗り達は少しは気を使うべき --  &new{2018-08-18 (土) 12:15:43};
--気を使おうにも、ユニコで遠距離からマグナム撃つときって特徴ないと機体把握が難しいから。 --  &new{2018-08-18 (土) 17:40:05};
--えwあの娘とこの父・・・種が違うでしょ(ゲス顔) --  &new{2018-08-19 (日) 00:47:56};
---この娘、やっぱりドズルの娘だわ。ってハマーンが驚愕するのは小説版だけだっけ? --  &new{2018-08-19 (日) 04:57:06};
---テレビや劇場版のミネバは傀儡にされてる普通の子供って感じだな。ハマーンも入れ込みすぎてちょっと頭おかCけど --  &new{2018-08-22 (水) 01:17:38};
---ガンダムアニメをほとんど見たことが無くて「この機体綺麗だなー。どんな人が乗っているんだろ」と思ったら・・・・ --  &new{2018-09-07 (金) 14:01:35};
--なるほど。ミネバの親父の機体だからユニコーンは遠慮して決定的ダメージを与えられない・・・つまりドズルザクに対BMコーティングを施せばいいわけだな。運営さん、よろしく! --  &new{2018-09-02 (日) 17:11:21};
---モジュール「忖度」を実装します! --  &new{2018-09-07 (金) 09:53:31};
---固有モジュール「義父」NTDの強制解除及び10秒間のスタン。ロックオン不可 --  &new{2018-12-13 (木) 11:14:30};
-二段故の威力に不安が残るけど、DⅡに使いやすさを感じたんだけど…どうだろう? --  &new{2018-09-16 (日) 19:04:21};
--D式で十分な気がするが結局自分が当てやすいのだな。追撃前に蜂の巣~なんて騒ぐ人がいるがそもそもそんな状況ならジオ以外で格闘振るなって話だし --  &new{2018-09-19 (水) 09:36:41};
--俺も結構使いやすいと思う。多分一段目がD式より出が早いんだと思うわ。移動距離と硬直的にも、一段目のみ多用で生存率上がってるし。威力と範囲でD式ぶっぱなすのも楽しいけど、遅過ぎて死ぬw --  &new{2018-09-28 (金) 05:33:30};
-FAMGのDPSDPPS間違ってない?もっと火力あると思うんだが。他の機体のMGも直されてないよな --  &new{2018-10-08 (月) 18:24:42};
--素でも秒間6発だからもちろん古いデータ。もうまめに編集や検証してくれてた人たちがいなくなったんやで --  &new{2018-10-08 (月) 19:48:11};
--だよな?実際しっかり強化してMG巻いてるだけでかなり強いし…。今後はバズNからの単発MG4発で空中ダウン取れる位になるしね。今でも単発で支援してるだけで逃げる奴を空中ダウン取れるしなあ。 --  &new{2018-10-08 (月) 19:51:44};
--FAMGの連射1447系DP113の強化後1459のDPPSは753。H型のDPS10633。シャアザク(1466→1472のDP102)と比較するとDPPS765、H型DPS9900。今回の仕様変更で中心から外れるとDP減衰となった事でDP102のキリの良い数値のアドバンテージが薄くなり、相対的にDP113の有効性が若干増したかも? --  &new{2018-10-13 (土) 09:38:40};
---ユニコーンのDG2の1段目600到達までは、ドズルのDP113FAマシは11.5%減衰までは6発で最短54Fとなる。ヅダやシャアザクのDP102FAマシは1.96%減衰までは6発で48Fだが1.96~15.97%減衰だと7発必要となり56Fとなる。実際の減衰がどの程度か分からない。盾受けも考えると更に複雑になる --  &new{2018-10-13 (土) 09:51:10};
---ただし発射間隔8F(1472)と9F(1459)とでは命中率を考慮すると次弾までのF数が少ない8F系が次第に有利になっていく。仮に減衰が5~10%程度だったとすると必要な弾数は113DPは6発、102DPは7発となる。必要数までに2発外してしまうと仮定すると113DPは6/8命中で8発*9F=72F、102DPは7/9命中だと9発*8F=72Fとなる。100%命中では113DPマシが2F先んじていたものが並んでしまう --  &new{2018-10-13 (土) 10:05:34};
-こいつ使ってる奴はマクロ使い --  &new{2018-11-01 (木) 20:27:58};
--確実にあえてコイツを使ってる奴をみるとマクロ使ってるw 土日曜にほぼ出没するわw プレイヤー名もほぼ一緒。 --  &new{2018-11-11 (日) 14:26:05};
---日本語がおかしすぎるわ。外人なら納得。日本人なら育ちと学を疑うレベル。 --  &new{2018-11-23 (金) 22:54:49};
---何言ってるのか分からなすぎてワロタ --  &new{2018-12-24 (月) 20:37:40};
--それじゃあマクロ専用ザクじゃん --  &new{2018-11-11 (日) 14:38:12};
---違うだろドズル専用マクロスだろ --  &new{2018-11-24 (土) 01:09:47};
--おれマクロ使いだったのか。しらなかったなぁ(白目 --  &new{2018-11-25 (日) 19:02:26};
--自分が使いこなせないからってこうゆう決めつけは見てて恥ずかしいぞ --  &new{2018-11-25 (日) 19:25:32};
---今どきドズルで活躍できたらマクロ疑われても仕方がないレベルの弱さだろ。俺もマクロ君くらいしか使わなんと思う。 --  &new{2018-12-13 (木) 22:22:08};
---↑頭悪そう、算数勉強してきな、国語も --  &new{2018-12-14 (金) 23:49:04};
-百式の環境入りから、細身で実弾装甲&対爆装甲のドズルザクの需要は高まっている。単マシHでユニコとも有効射程で張り合えることから、もっと流行してもおかしくはない。 --  &new{2018-12-03 (月) 12:54:20};
--元々ドズルザク大好きだったのに、一回シャアザク使い始めると軽快さに慣れて戻ってこれなくなったw --  &new{2018-12-09 (日) 23:00:07};
-D格後のコンカスで減らない滑ってく硬直無くならないかなぁ。早いならともかくもっさりとしてかっこ悪いし --  &new{2018-12-10 (月) 11:20:25};
-格闘もバズもおまけ。本命はこの高いDPS値を発揮するための盾無単マシMGN。バズF持ってても良いけどね。盾無なら大体は4発撃てるはずなんで1秒で怯み取れるんだよね。これがデカい。マジでユニが逃げ切る前にダウン取れるかどうかが決まる場面で違いがある事が多いと思うよ。 --  &new{2018-12-14 (金) 01:36:27};
--マガジン火力の問題で微妙に倒し切れない問題がな・・・ --  &new{2018-12-17 (月) 00:11:31};
--耐爆楯無単マシN一本積みに耐ビームつけてやってるけど楽しいわ。ただ役に立ってるかというと…。 --  &new{2018-12-17 (月) 12:25:20};
---コスト的に距離相応でそれなりの支援弾幕+DP値高め。まあこんなもんでしょ。正直ユニシナ以外は高コス重撃以外は役不足だろ。一応280260のCBZワンパンはあるけど盾貫通は無いし。コスト相応にやれる事やるのが大事。絆だろうが擦りだろうがそれすらできないのが支援でP稼いで将官にゴロゴロいるか。それで完封負けして味方がーとかいうんだからなw --  &new{2018-12-17 (月) 14:03:37};
-単式が強いけどFAマシも強いよね。ヅダさえいなければ --  &new{2018-12-17 (月) 13:12:45};
--ヅダさえいなければ --  &new{2018-12-17 (月) 20:18:04};
--コイツに限らず配布機体で時代遅れの性能のやつは、コストだけでも見直しすればいいのになぁ。 --  &new{2018-12-17 (月) 20:51:51};
--今はチャーバズが痛いし耐爆ドズルなら --  &new{2018-12-18 (火) 00:45:38};
-だからさぁロケシュはやめろっつってんだろ!今までに四機作って全部ロケシュってなんなのホント --  &new{2018-12-18 (火) 00:30:36};
--低階級だとビビって出てこなくなるバズmを、どうぞ。 --  &new{2018-12-22 (土) 08:30:29};
-耐爆ドズルなんかめっちゃ生きるんだけど 耐ビームモジュとか付けてみようかしら --  &new{2018-12-19 (水) 06:12:05};
--当然付けるべき。効果考えると、ビーム1と実弾1とか。ビーム2とかより1を幾つか付ける方が良いぞ。 --  &new{2018-12-24 (月) 23:37:53};
-ノリザクのパンチより威力が低い大型ヒートホークとは一体… --  &new{2018-12-21 (金) 20:16:42};
--振る前の振りかぶりはいい加減いらない --  &new{2019-01-13 (Sun) 00:00:04};
-とても不器用な機体ですねこれでマゼラとかグレとかあったらもう少し戦えるのに --  &new{2019-01-08 (火) 23:55:06};
-単マシNかHフルマス強化による絆空中撃墜マンとして特化させるといい。バズか斧どっちかは持っていて損は無いね。まあコスト相応かと思われる。 --  &new{2019-01-17 (木) 00:38:43};
-こいつをあまり見かけないのは戦場が壊れだらけな他にも、一つ下の280にゲルググMが居るからだろうね。何もかあっちが上位だし・・・ --  &new{2019-01-27 (日) 01:26:17};
--現時点で中低コスで息してるのⅡF2くらいやで。もう単マシ撃てたところで絆とけん制くらいにしかならない。 --  &new{2019-01-27 (日) 01:32:09};
-またドズル配布で草(´・ω・`)こいつとレズドーガの金図が山盛りですよ --  &new{2019-02-05 (火) 09:37:16};
-もうそろそろソロモンとビグザム復活させてこいつを使おう --  &new{2019-02-06 (水) 22:15:36};
-同コストキンバみたいにFAマシに3点マシか単マシ両装備できるようにしてほしい。クラッカーもほしい。格闘動作早くして。 --  &new{2019-02-07 (木) 23:06:07};
--性能も同じにしようね~w --  &new{2019-02-08 (金) 21:33:09};
-専用モジュール:やらせは先祖の追加はまだですか?? --  &new{2019-02-15 (金) 01:06:36};
-まぁ、ヅダとドズルの射撃は先手とったらユニコ楽勝で食えるから存在価値アリだしょ --  &new{2019-04-04 (木) 16:58:16};
--オワコーンなんてもうどこに居るんだよってくらい絶滅危惧種やんけ --  &new{2019-04-04 (木) 19:31:25};
---ハイニューの後ろにたまに見かけるよ。ヅダとドズルがそのハイニューを掻い潜ってユニと射撃戦できるかは知らんけど --  &new{2019-04-04 (木) 21:11:17};
--まあマシ系は強めだからいいとして、いいかげん足周り何とかしろよって思うわ。最高速度1300以上にしても何も問題ないだろうに、FSより遅いままだからなあ。 --  &new{2019-04-04 (木) 21:29:08};
---本来ならFSよりSのほうが機体性能を見ると高いはずなのに、それが逆転してるのがガンオンだからなぁ・・・。機体としてはF型だがS型と同性能って言われてる此奴はS型よりちょっと高めって程度にしたのかもな。指揮官機のF型ってコンセプトだとFSに近いからFSの性能にしてくれてもいいはずなんだけどね。 --  &new{2019-05-14 (火) 06:02:37};
-砂糖なこいつで後方単発MG弾幕張れということなのだろうか?てめえの糞鯖で弾詰まるような状況作ってるくせになw --  &new{2019-05-04 (土) 01:32:47};
--単マシは1戦目で秒間5発近く出て「いけるやん」と思っていても、3戦目くらいには3発以下程度になってたりして本当安定しない --  &new{2019-05-08 (水) 23:53:22};
-もう今の環境じゃ誤差レベルの些細な話かもしれんけどさ・・・ なんで統合後はこいつのそこそこ高かったアーマーの利点消えてるんだ。完全にザクⅡFとほぼ同じアーマーだし --  &new{2019-05-14 (火) 10:33:16};
--実弾装甲持ちだからパジムなんかと同じ。この運営はせっかく突出した特性与えて個性作ってもそれを台無しにする調整を平気で行う無能揃い --  &new{2019-05-14 (火) 11:24:40};
--武器の威力UPモジュがあれば武器の威力を下げ、移動に補正があるモジュがあれば足回りを悪くするというバランスのとり方をするゲームだぞ。実弾装甲をつけたらAPを下げる。そういう運営。 --  &new{2019-05-17 (金) 09:15:20};
-このくそ毛単発武器の理論値道理出るんならいいけど出ないしな。そして機動力なさすぎる。 --  &new{2019-05-21 (火) 01:27:42};
-黒ザク&FSDに完全敗北したドザコーン --  &new{2019-05-24 (金) 20:38:09};
-産廃とまではいかないんじゃね?黒ザクが強すぎるだけで今回のイベントで連邦合わせて唯一実用性ある機体だと思う --  &new{2019-06-12 (水) 05:27:40};
--耐久性と単マシの射程活かして後方から射撃支援で黒ザクとはわりと別の戦い方できるからね。ただこのレベルの性能なら黒ザクと同じコストでいいんじゃ……260コスレベルの性能しかない気がする…… --  &new{2019-06-12 (水) 16:35:26};
---単マシが詰まらなければ…多くの機体の調整は結構まともかもしれない(仮)。三点MGの調整が放棄されたままなのと260の異常なコスパのいいFAMG(内臓)出したおかげでまた他がくるってるにも拘らずその調整をしないのが無能らしい運営ですね --  &new{2019-08-15 (木) 18:43:31};
--300もつかって弱火垂れ流すだけって何の役にも立たんだろ。ワンチャン狙える黒ザクとか囮のTBジムとか超コスパのFSDとかあの辺が最低ラインであって強すぎるとは全く思わない。 --  &new{2019-08-02 (金) 13:02:12};
-近づきすぎず離れすぎずフルマシHを撃ち続けていればいいと思う。あとD斧の二つ --  &new{2019-06-17 (月) 22:59:45};
-FSDとかいう260強襲(あっちもこっちも無料機体)にブースト容量40しか勝ってなくてなんだこりゃ? 昔の機体だからって1年戦争時なら同じようなもんだろ? 何でここまで酷い差が出てんだよ。昔に出した機体との差埋めれないならあっちのコスト上げるかこっち下げろっての。なに見て調整してんだろうな運営は。 --  &new{2019-08-01 (木) 02:21:58};
--今さら発言過ぎる。 最初から足はFS以下だぞ? 昔は統合整備のたびにこいつの速度が上がることを期待してたもんだが、もう上げる気ないのは明らかだからな。 こいつはもうあきらめるとして、いつになったらドズル専用リックドム実装してくれるんだろうか。 --  &new{2019-08-01 (木) 10:03:15};
--ヒント ガ〇〇だから --  &new{2019-08-20 (火) 09:57:55};
--まあ数機救って数十機をゴミ化させる効率の悪い調整の仕方してるしド無能なんだろうけどネトゲ開発なんていう超ブラック会社には他に引き取り手の無かった無能しか集まらないし諦めるしかない --  &new{2019-08-24 (土) 08:56:30};
-ここで書くよりメール送った方が良い
何よりもコスト対比のバランスおかしい機体がレンジ共に多すぎる産廃か壊れ。コスト相応が殆ど無い --  &new{2019-08-12 (月) 21:51:36};
-FAMGFフル強化したらいい感じ。中途半端に大事に乗る機体じゃない --  &new{2019-08-15 (木) 18:13:29};
-この機体格闘のモーション見直してジムストミラーっぽくしてくれないかな?格闘の切り替えは、射撃武器の違いや宇宙適正とかとトレードオフでならありだと思うんだが。 --  &new{2019-10-10 (木) 23:07:26};
--ジオン300でそれ出来そうなのこいつくらいだよな。あとはデブだったりユニーク過ぎたり --  &new{2019-10-13 (日) 15:42:59};
-ガバロックで使いにくかった単式Fが使いやすくなりそうな気がする --  &new{2019-12-20 (金) 15:23:52};
--集弾ゴミで微妙ロックって意味ではFAのFもそこそこ強いぞ。鈍足300に見合うかっていうと微妙だが --  &new{2019-12-24 (火) 19:10:42};
-チャージ斧追加となると、コストの下がったザク改みたいになるのかな --  &new{2020-04-03 (金) 19:10:30};
--不自然な穴をあけられて微妙な性能になるんじゃない --  &new{2020-04-03 (金) 19:12:57};
---そんな事しなくても今の速度の中この機体性能で当てに行くのはなかなかだ。覚醒してない黒ザク以下だからね。まぁだからこそ貰えたのかな。運営の考えてる事は分からないや --  &new{2020-04-03 (金) 19:24:23};
--きっと縦振りだゾ💗 --  &new{2020-04-03 (金) 19:23:24};
---ショルダータックルだったりしてな --  &new{2020-04-03 (金) 19:28:49};
--チャージ格闘持ち最低コストだな --  &new{2020-04-03 (金) 23:08:45};
---ストカスのバーストナックルはチャージ格闘に入るのかな?どっちにしろ最低コストに変わりないけど --  &new{2020-04-03 (金) 23:39:33};
---バーストナックルがあったか。それでもリベでは300コス初のチャー格か。 --  &new{2020-04-03 (金) 23:56:54};
-固有モジュール やらせはせんぞwww  --  &new{2020-04-03 (金) 19:37:01};
-まーーーたジオンには特攻やられメカ調整 --  &new{2020-04-03 (金) 20:07:15};
--足が速くならなかった時点で、かまわん失せろ状態ではあるが、もともと強めのマシ持ってたりするから+で格闘強くなるのは悪い話ではないぞ。 300コスでこの足だから使用者がほぼいないだけだし。 --  &new{2020-04-03 (金) 21:58:25};
-現在の最高速度ブースト容量ブーストチャージはそのままなのかとても使いものになるとは思えないな追加されるやらせはせんぞ!が神モジュールならワンチャンあるけども --  &new{2020-04-03 (金) 21:56:32};
-やらせはせんぞがAP0になった時点から5秒無敵で動けるスキルかもしれないだろ? --  &new{2020-04-03 (金) 22:15:22};
--大破時に射程100のマシンガン乱射とかだったら使うわ(´・ω・`) --  &new{2020-04-03 (金) 22:26:11};
---いや使わないけど。何が楽しいのそれ? --  &new{2020-04-03 (金) 23:31:19};
---↑ネタもわからんキッズかな?おっさんのオレはすぐわかったわ。 --  &new{2020-04-03 (金) 23:47:27};
---唐突にクソみてーな案出してる時点で元ネタがあるとか考えられないのか… --  &new{2020-04-04 (土) 13:39:17};
---元ネタは知ってるけどだから何が楽しいんだよって話だろ。で、何が楽しいの? --  &new{2020-04-04 (土) 17:12:34};
---ジョークに対して異常に噛みついて何が楽しいの?たまにこういうやつ現実でもいるよね --  &new{2020-04-04 (土) 21:28:46};
---病気なんだろ クラスに一人は居たよなこういうやつ --  &new{2020-04-08 (水) 02:33:25};
--そろそろAP半分以下とか4分の一以下とかで性能爆上げのモジュとかでたら面白そうだな。 --  &new{2020-04-03 (金) 23:38:55};
---SDGOでよくあったやつだけどガンオンだとないよね(´・ω・`) --  &new{2020-04-04 (土) 21:32:34};
--素直にダメージ軽減(身も蓋もない) --  &new{2020-04-03 (金) 23:53:12};
--ドズルとウォルフは戦死してるしモジュ名からしてもAP0になったら発動するモジュっぽいな。というかそれ以外に両者の共通点が無いな --  &new{2020-04-04 (土) 02:17:54};
--AP0になったらドズルがニョキッと現れてマシンガン乱射するんじゃね --  &new{2020-04-04 (土) 12:52:11};
---キルした相手の画面にドズルの顔面カットイン5秒とかでもいいぞ(´・ω・`)もちろん音声付きな --  &new{2020-04-04 (土) 21:34:13};
---(´・ω・`)ついでに段々アップになってくるのも忘れずにね --  &new{2020-04-04 (土) 21:36:33};
---12%の確率でミネバ様がカットイン --  &new{2020-04-05 (日) 15:44:51};
--AP0になったらAP1000で無敵付き復活とか? --  &new{2020-04-04 (土) 13:42:29};
--あー大破時5秒ビグ・ザムになるのかぁ --  &new{2020-04-06 (月) 17:35:20};
-そろそろ調整の度にAP盛るのやめろ。やられないよりやれた方が楽しいんだよ。倒すのに時間と弾使い過ぎたり、そもそもAP削り切れなくて息してない機体が多すぎなんだよ --  &new{2020-04-06 (月) 09:15:30};
-どうせクソみてぇなチャー格実装するくらいなら先ずこのどうしようもない足周りをどうにかしろよ生当て格闘なんて1300ちょいないとできたもんじゃねぇぞ最早何も考えてないな --  &new{2020-04-06 (月) 11:22:13};
-チャー格って言うとアサルトアーマーが流行ってたの思い出すなあ馬鹿みたいに威力あげてすぐ下げたから今は使えないけど --  &new{2020-04-06 (月) 15:33:11};
-260のOガンと変わらねぇ…(むしろモジュ入れたら弱いまである)無料期待はコスト+20っていわれてたが+40はさすがにひどすぎやろ。300で速度1100って別にデブでも何でもないってのによぉ。 --  &new{2020-04-06 (月) 15:43:07};
--同じ無料機体で260コスの黒ザクとも性能どっこいなのでこいつの場合は有料無料ではなく実装時期の方が問題なんだよな。もう6年前のいまさらイベントの目玉として配布するようなMSじゃないし…… --  &new{2020-04-06 (月) 20:34:06};
---6年も前だったのですね。倉庫でロケシュ5がカビはえてました。装備はD斧とバズFのみ。当時はそこそこ活躍できたし、バズ格楽しかった。今は…? --  &new{2020-04-07 (火) 02:31:25};
---ひどいもんだな --  &new{2020-04-07 (火) 20:16:48};
---一応威力とDPというこのゲームの武器でいちばん大事な性能が強化されてるMG持ってるから300コス機ではマシな部類だと思う --  &new{2020-04-07 (火) 20:34:26};
---当時は対爆装甲もかなり有効だった。Fバズが強かったので。 --  &new{2020-04-07 (火) 23:22:40};
--新モジュール、エリク機みたくバリアならワンチャン --  &new{2020-04-06 (月) 23:52:35};
-やらせはせんぞーモジュ発動時は、ドズルザクUPじゃなくてぜひドズル兄貴の顔UPでお願いしますww(^▽^)/ --  &new{2020-04-07 (火) 20:44:13};
-まさかの黒ザクの方が強い、まであるのがガンオンだよな --  &new{2020-04-07 (火) 22:34:44};
-ギャンクリーガーみたいなc格なら面白いな! --  &new{2020-04-07 (火) 23:35:53};
-コスト300でチャー格ってバカじゃねーの。と思ったが、旧Zのチャー格仕様なら許してやる。 --  &new{2020-04-03 (金) 23:44:07};
--遅いから問題ない。新モジュがDP軽減だと嬉しいが・・ --  &new{2020-04-04 (土) 09:29:53};
--ストカスも300コストで10万チャー格持ってるし同じタイプのやつじゃね? --  &new{2020-04-04 (土) 13:36:27};
--そもそもチャー格とかそんな特別視するほどじゃないだろ。速度1100機体の生チャー格喰らうようなら警戒不足か技量不足でしかない。 --  &new{2020-04-05 (日) 04:23:53};
---まあ追加モジュが防御系の強モジュでようやく使えるかなって感じですね。今のステ赤ロック環境だと --  &new{2020-04-05 (日) 05:55:05};
--ストカスもいるし300コスがC格自体は別に良いんだけど片軍のMSが課金ガチャ機、片軍のMSはイベント時しか入手できない配布機とか入手法に差をつけるから文句が出るんだよな。GAAとギャンKの時もそんなんだったけさ。古くは運営が近い立ち位置のMSって言ってた強襲アクアジムとアッガイが初期機体とガチャ機体だったり。もう少し対戦ゲーとして公平感のある采配はできないもんかね…… --  &new{2020-04-05 (日) 21:03:10};
---貴方自身が言う運営の実績が答えだと思う、昔から変わらんのよ --  &new{2020-04-07 (火) 23:43:18};
---アクアジムやアッガイ云々はまだMAP非対称かつ固定配置で機体とマップ合わせてバランス作ろうとしてた初期実装だから生まれ自体は仕方ないよ。まぁ、それならなんでマップ対称化に切り替えた時に格差対応せずに、しかもちょくちょく騒がれるレベルの格差を繰り返ししてるんだよって話だけどさ・・・ --  &new{2020-04-08 (水) 04:19:10};
--まさかのチャージヒートホークを上回るチャ格来てコスト観念ガバガバ!まであるのがガンオン --  &new{2020-04-07 (火) 23:50:08};
---もうとっくにガバガバ定期 --  &new{2020-04-08 (水) 07:09:53};
---まさかというかその程度の武装超えてもらえないと今の環境では論外でしょ --  &new{2020-04-08 (水) 07:14:28};
---GP02のチャー格くらいはほしいねぇ。それでもドザクなんぞダサくて使わんけど --  &new{2020-04-08 (水) 10:45:52};
-モジュがどんな性能だろうと速度1100のコスト300強襲が格闘振らされる時点でオダの餌役以外なにものでもないだろ。ついでに4月の調整でブースト回復速度がブーチャ依存に戻されるからコイツの低ブーチャで格闘とか尚更無理じゃね? --  &new{2020-04-08 (水) 11:36:47};
--DP大幅カット付けばいける。糞モジュと優秀レベルのチャー格のみの追加なら今の仕様じゃゴミ --  &new{2020-04-08 (水) 12:26:14};
-BZ格はチャー格だから無理ぽ。撃破時のブースト容量回復が無いからOガンダムにはなれない。よって劣化サイサリスと予想。 --  &new{2020-04-08 (水) 14:47:36};
-モジュのとこに踊る黒い死神(重撃)あって草 --  &new{2020-04-08 (水) 15:53:41};
--直しました --  &new{2020-04-08 (水) 15:55:56};
-モジュは撃破時チャージ時短、速度UPくらいかな。あんまり強いとギャンクリさんが泣いちゃうからね --  &new{2020-04-08 (水) 15:57:59};
-チャー格演習で使ってみたけど機体後ろ側含め全方位にかなり広く判定が出るな --  &new{2020-04-08 (水) 16:33:54};
--衝撃波にも判定あるんけ? --  &new{2020-04-08 (水) 16:36:18};
-倒すと硬くなる効果3秒の固有モジュか、どうなんだろ、倒すのがきつい気もする --  &new{2020-04-08 (水) 16:41:33};
--ほぼ意味はないな。ホモ意味ない --  &new{2020-04-08 (水) 16:51:58};
-「チャー格で箱拠点殴る → 硬直自由落下のまま砲台にもHIT」で二回当たり判定出たぞ。バグか?仕様か?俺の見間違えか? --  &new{2020-04-08 (水) 16:43:47};
--距離的に届いてるなら別におかしくなくね?1つの標的に対して2回出てるわけでもないんだし --  &new{2020-04-08 (水) 16:49:56};
--え?君の格闘は格闘範囲に複数の敵がいても一体にしか判定出ないの? --  &new{2020-04-08 (水) 16:53:47};
-今まで気が付きもしなかった。×「俺の見間違え」→◎「俺のばk!」に訂正しときます。 --  &new{2020-04-08 (水) 16:57:32};
--(´・ω・`)良いのよ。でも結構長く攻撃判定発生し続けてるってことなのねそれ --  &new{2020-04-08 (水) 17:00:28};
-まぁ、予想通りの「格闘振るなら黒ザクで十分」だなコレ。チャー格は判定の広さも踏み込みの長さ優秀だけど、兎に角判定発生までが長い上に、当たってもコレ本当に専用カスタマ発生してるの? って位硬直が長い&ブースト消費もデカいので完全無警戒芋畑耕すぐらいしか用途が無い。 --  &new{2020-04-08 (水) 17:21:34};
--C格闘はひるみよろけならないから完全に芋場への1回限りの特攻用よなぁ --  &new{2020-04-08 (水) 17:29:29};
---なおさら黒ザクのがマシじゃねーか --  &new{2020-04-08 (水) 17:41:48};
---黒ザクはDP軽減でC格はひるみよろけ無効だから違うっちゃ違う --  &new{2020-04-08 (水) 17:47:29};
---コスト300なのもな…黒ザク260だし --  &new{2020-04-08 (水) 17:54:50};
-正直3秒固くなったとしてもだからなんだとしか思えんな。一撃離脱できる足あるわけじゃないし、特攻機なら硬さより事前に攻撃力UPのがほしいし何ともちぐはぐな効果だわ。効果時間を伸ばすか、防御じゃなく攻撃力にすりゃいいのに。 --  &new{2020-04-08 (水) 17:27:14};
--(´・ω・`)ほんとにねー。こういう機体でロイしてみてくれよ? って思う。 --  &new{2020-04-08 (水) 17:32:21};
-C格で切って離脱を想定したんだろうけどカットされる状況で突っ込んで逃げれると本気で思ってるのかね… --  &new{2020-04-08 (水) 17:30:04};
-久々に倉庫から出してみたけど速度おっそw。当時も速いほうでは無かったけど現環境では鈍足すぎる。 --  &new{2020-04-08 (水) 17:55:16};
-せめてFキーで短距離バズなり使えたならチャー格生かせられるんだがな。鈍足格闘機でチャー格とかどうしろと。 --  &new{2020-04-08 (水) 17:57:38};
--チャージ格闘の前に初手武器がいるってどういうこと? チャージ時間あるんだからチャージ武器初手にしないと意味なくね? 木主のそれだとただの格闘でええやん --  &new{2020-04-08 (水) 19:48:16};
-「やらせはせんぞ!」の名称と効果に矛盾を感じる。 --  &new{2020-04-08 (水) 18:03:26};
--この効果なら「やられはせんぞ!」だよな。 --  &new{2020-04-08 (水) 18:06:08};
--「ヤラれはせんぞ!」にするとホモが喜びそうで卑猥になる --  &new{2020-04-08 (水) 18:27:00};
--矛盾は全く感じないが。 --  &new{2020-04-08 (水) 18:46:40};
---矛盾はするだろ。この台詞言った時は、生身で相手にプレッシャー与えて行動を停止させてたんだから。 --  &new{2020-04-08 (水) 18:52:27};
-古い機体の数値をいい加減に見直せよ・・・コスト300強襲でこの足回りはないわ --  &new{2020-04-08 (水) 18:14:39};
-なんだこれ・・・。C格って普通のヒートホークだけじゃ無く格闘プログラムにも装備制限あるのかよ。さてはモジュが発動しても連続キルさせない気だな?余計なことだけ徹底的にやるのな --  &new{2020-04-08 (水) 18:22:04};
--デナンゾンのころから見られた「丁寧な弱体化」 --  &new{2020-04-08 (水) 19:29:08};
-ガズアル君が羨ましそうに見てる --  &new{2020-04-08 (水) 18:52:32};
-近づく手段がないので生かせないよなこの機体・・・撃破後じゃなくてチャージ中に被ダメDP減少+速度上昇とかだったら夢はあったかも --  &new{2020-04-08 (水) 17:51:05};
--BA北極との相性良かったで --  &new{2020-04-08 (水) 19:11:50};
-俺が考えた「やらせはせんぞ!」。・・・Fキーで発動、不気味な悪魔型のオーラが発生し半径200mの範囲内の敵に硬直(スタン)効果を発生させる。発動時間は5秒。発動中も射撃、格闘攻撃可。ただし発動5秒後に機体は爆散消滅する。 --  &new{2020-04-08 (水) 19:31:55};
--無能デブDG3小池「俺初代ガンダム見た事全く無いんだけどやらせはせんぞって言っているんだから耐久力あげとけばいいだろw」 --  &new{2020-04-08 (水) 20:52:34};
---シャアザクのモジュにジオング時のセリフ使っちゃう運営だししゃーなし --  &new{2020-04-08 (水) 21:01:17};
-チャージ3.7秒なら、クイックチャージ付ければ3秒切れるけど、いくら硬くても二発目出す前に溶けるよね。たぶん。 --  &new{2020-04-08 (水) 19:37:03};
--普通に振れば? チャージなしで --  &new{2020-04-08 (水) 19:50:27};
-めちゃくちゃ強くなったなこいつ、モジュ発動中やばいくらいダメージ減るな --  &new{2020-04-08 (水) 19:49:51};
--まず220コス並の速度でどうやって1キル目を取るのかってのが最大のネックだけどな --  &new{2020-04-08 (水) 20:34:52};
---絆キルをご存じない?もしかして尉官? --  &new{2020-04-08 (水) 22:12:00};
---絆でモジュ発動させてもチャージ中にモジュ切れるから格闘持たずにバズマシで絆運用って事? --  &new{2020-04-08 (水) 23:11:28};
--3秒間で何が出来るんだって思う --  &new{2020-04-08 (水) 22:38:46};
-お願いバズ撃って単マシF打ちながらチャージ斧で道連れする機体? --  &new{2020-04-08 (水) 19:53:51};
--チャージに4秒近くかかるから他の武器と併用はキツイで? --  &new{2020-04-08 (水) 20:36:01};
---ノンチャ格闘がふつうの回転切りだからBZマシ併用もありだと思う チャ格振らないなら他でいいってなるから使い分けになるけど --  &new{2020-04-08 (水) 21:03:03};
---はえー・・・コメありがとう --  &new{2020-04-08 (水) 21:27:05};
---ノンチャ振るならD式のが威力高いからなー --  &new{2020-04-08 (水) 22:54:42};
-へーこいつのFAマシって結構なDPあったんだな・・・全然知らんかったわ --  &new{2020-04-08 (水) 19:55:22};
--なんかヅダ全盛期くらいの頃にこいつもMG地味に強いってそこそこ数が増えてた記憶がある。あれ、シャアザクの方だっけ……(うろ覚え --  &new{2020-04-08 (水) 20:04:06};
-解説のチャージ斧が未来を生きてる --  &new{2020-04-08 (水) 20:06:50};
-で、装備はFAMGFとチャ格の2個でいいのか? --  &new{2020-04-08 (水) 20:21:51};
--やらせは先祖3秒しかないし、これまでどおりマシバズD式のほうが恩恵でかいと思う。 --  &new{2020-04-08 (水) 21:05:23};
-↑の説明で「50%チャージで威力1.5倍、100%チャージで威力3倍となる。」ってチャージ2倍とD格3倍が混ざってない? --  &new{2020-04-08 (水) 21:05:38};
--修正しておきました --  &new{2020-04-08 (水) 21:35:14};
-チャー格が一撃で倒しきれない敵がいる微妙な威力に設定してるな。コンカス追えってかいやらしい --  &new{2020-04-08 (水) 22:06:29};
--クッソ足遅いからこの足回りで格闘振りに行くのがそもそもキツイ、その上300コスだからどう考えても黒ザクのがいい --  &new{2020-04-08 (水) 23:14:03};
---アイツ制限時間キツイけど加速エグいから、多少ムチャな突っ込みしても1人は持っていけるしなぁ。こいつは相手がよほど迂闊じゃないとジリ貧で何もできん --  &new{2020-04-09 (木) 22:41:59};
-チャージ格闘のノンチャージの性能高いの地味に評価高い。ノンチャージD格極細判定とかでが遅いのばっかだし。まあ俺はOガンダムか黒ザク使うけど --  &new{2020-04-09 (木) 05:40:10};
--コスト300で速度1100しかない機体がどんな格闘持ってても使い物にならんからなw --  &new{2020-04-09 (木) 06:36:53};
--ザク2改さんがドズルにも黒ザクにも負けてて泣ける。3機の中じゃ最新機体なのに --  &new{2020-04-09 (木) 10:39:01};
---機体性能もチャー格の威力もザク2改の方が高いぞ?ただ強化と言う名目で踏み込みと元々狭くて穴のあった範囲を更に丁寧に弱体されただけだw --  &new{2020-04-09 (木) 10:52:19};
---2改はスモークテロ用だぞ。閉所でいい感じに時間稼ぎできる。 --  &new{2020-04-10 (金) 08:21:32};
-足周り悪すぎて使えねーなこれ --  &new{2020-04-09 (木) 15:24:40};
--接近戦ほど間合いを詰める足回りだったりモーションなのは基本なんだから使えないなんて最初から分かってる話 --  &new{2020-04-09 (木) 19:24:49};
--補えるモジュもないしこれで300はゴミやね --  &new{2020-04-09 (木) 20:48:57};
-これ連撃あったらクッソ楽しそうだったんだけど流石にぶっ壊れるからダメかぁ 格闘二種持ちとか出来たら閣下らしい戦い方が出来たかもしれんのになぁ  --  &new{2020-04-09 (木) 15:39:58};
-格Pでサッカーするわ、お前『ボール』な! --  &new{2020-04-09 (木) 18:41:15};
-普通にゴミ調整 --  &new{2020-04-09 (木) 19:43:37};
-こいつのチャー格死ぬほど相手にしずらい・・・判定残りがクッソ長くない?大昔のゴッグが大しゅき♥ホールドした背中に切り込んだら爆散したのを思い出す --  &new{2020-04-09 (木) 21:17:16};
--発生遅いからそこは許してくれ --  &new{2020-04-09 (木) 21:21:41};
--チャージ格闘特有のよろけひるみなしだから余計に判定残りが怖いわ、まぁ慣れだろうけど --  &new{2020-04-09 (木) 21:59:11};
--昔のナハトD式チンパン思いだした、あのブンッって振った後のドヤァ!に判定が残ってるアレ --  &new{2020-04-10 (金) 16:43:14};
-まー無料機体の割には面白くなったかなぁ 踏み込みが結構あるから疑惑の判定で倒せるのホンマ草 --  &new{2020-04-09 (木) 21:31:14};
-さっさと効果時間3秒とかいうのおかしいと感じて5秒ぐらいに緊急修正しなおせと。運営はマジで頭どうなってんだ、3秒とか今までのいろんなモジュの中でも最短で終わんじゃねぇか。3秒とか表記間違いレベルだぞ。 --  &new{2020-04-10 (金) 02:05:27};
--どう見ても格闘振った後の離脱用やん --  &new{2020-04-10 (金) 08:20:17};
---これ --  &new{2020-04-10 (金) 14:47:42};
--300コス高火力謎判定チャー格持ち既存配布機体にこんだけあれば十分やろ --  &new{2020-04-10 (金) 16:57:35};
-壊れになったわけではないけど、良調整だと思う。いつも感じていた悪意(何かしら悪い所つけてやろうみたいな)を感じないもの --  &new{2020-04-10 (金) 05:15:23};
--いやさ、範囲と判定とかはともかく判定持続は壊れとかの議論以前に悪意しか感じないだろ。 --  &new{2020-04-10 (金) 07:44:39};
---ぶっちゃけ赤キュベとか高ジェにも似たような判定あるし言うほどでもなくね --  &new{2020-04-11 (土) 05:04:55};
---高ジェは判定持続ないでしょ --  &new{2020-04-11 (土) 13:06:32};
---高ジェも判定残るわw --  &new{2020-04-11 (土) 14:05:45};
-チャージ格闘すると踏み込み距離や範囲や判定残る高ジェや赤キュベ格闘になるって考えればかなり良い機体になってるかもバズ格やマシ撃っても良いし防衛や芋掘りでチャー格しても良しで。ただ足回りが悪い分万能ではないけと --  &new{2020-04-10 (金) 09:35:11};
--SAと持続判定と判定出しながら滑れるを合わせて判定出しながら角に突入出来るのは面白いな --  &new{2020-04-10 (金) 12:48:07};
-こいつのチャー格発生遅いのと範囲広いのとでやられた時えっ?ってなる 躱して勝ちを確信した後に爆散するから驚くわ  --  &new{2020-04-10 (金) 14:34:41};
--ほんとこればっかりは食らって見ないと分からないよなぁ数値だけで判断しちゃダメだと思った。(同じく判定残りでえ?って反応した人) --  &new{2020-04-10 (金) 18:11:22};
--赤キュベみたいに判定残る系かと思ったら発生遅い系なのか?どちらにせよ突進と攻撃のタイミングが合ってないから躱したと思った後に突っ込んでしまう。 --  &new{2020-04-11 (土) 01:45:59};
-ドズル金7枚あったからコンカス狙ったけど1機も出ない...。フザケルナ! --  &new{2020-04-10 (金) 15:43:33};
--すまん、適当に2体作ったら両方コンカスだったわ --  &new{2020-04-11 (土) 00:19:35};
---ソレオレノカエシテ --  &new{2020-04-11 (土) 00:59:24};
--ごめん、コンカス5が4機出来た。 --  &new{2020-04-11 (土) 15:09:48};
-やらせはせんぞ発動中のダメDP軽減結構エグいな。レールガン当ててもDPゲージ半分くらいしか減らなかったわ。 --  &new{2020-04-10 (金) 17:28:15};
--自爆した感じでは25%程度だと思うけど… 極端に減ったのなら体格減衰じゃないかな? --  &new{2020-04-10 (金) 18:09:14};
---違うよ、木主の目的はいつもの「リベ参戦少ないからオダ同軍ばっかでつまらん、そうだ!リベの配布機体異様に持ち上げてリベ参戦者増やそう」って奴やで?w --  &new{2020-04-10 (金) 23:00:32};
---Wiki特有の工作員説は寒いからヤメロ ぶっちゃけウォルキャよりはワンチャンある分ドザクの方が面白いぞ --  &new{2020-04-10 (金) 23:11:44};
---つか葉1が工作員かガチネガリオンだぞ。毎回同じ様な被害妄想撒き散らすんだよこいつ。 --  &new{2020-04-10 (金) 23:14:24};
---よらばってんなw --  &new{2020-04-11 (土) 03:46:15};
---ウォルキャが結構な集団戦適正あるからあっちを過剰にsageてる意見が有ったらあーまたかって感じだが、面白さでいえば確実にドザクではある --  &new{2020-04-11 (土) 13:16:05};
---よらばが湧いてると聞いて来ました --  &new{2020-04-11 (土) 14:55:54};
---見ての通りリベリオンのよらばが沸いてるぞw --  &new{2020-04-11 (土) 17:36:25};
---いつもリベ優遇ってウソ撒き散らしてる所に事実を言っちゃってスマンなw --  &new{2020-04-12 (日) 10:13:21};
-ロケシュまぁ放置するとして、コンカスと対爆ならどっちなんだろ。どうせ片道切符になるからコンカスなのかな。 --  &new{2020-04-11 (土) 03:32:43};
--コンカス一択やないか?こいつは撃破後のDP軽減ついてるから芋掘り後の帰還もワンチャンある、そう考えると威力の底上げしつつ格闘硬直軽減出来るコンカスは価値あるぞ。 --  &new{2020-04-11 (土) 04:06:24};
---やっぱそうやなぁ、ありがとう。 --  &new{2020-04-11 (土) 15:00:16};
--そもそも対爆特性って弱すぎなのでは?DP軽減があるわけでもないし同系統の特性で水中装甲は自分が場所選べて全ての武器が対象、追加装甲も特性上全ての武器が対象なのに対爆だけ爆発系武器限定のためビームと実弾には無意味それで効果もLv3で10%と他と変わらないとかひどすぎるだろ --  &new{2020-04-11 (土) 14:42:02};
---DP軽減なしって重大やね。確かにそれ考えると、どうしようもないわ。 --  &new{2020-04-11 (土) 15:01:28};
---昔は単発もしくは同時着弾の威力で転倒してたから単発威力大きい爆発系の威力軽減は割と助かる特性だったんだよ。今で言うと爆発系のDP15%カットって感じだよ --  &new{2020-04-12 (日) 10:17:14};
-ちょっと強化されたからっていつまでも同じ手でやられすぎやろオダ将官さぁ・・・ --  &new{2020-04-11 (土) 15:38:45};
-ドズル専用ザクさんずっと昔から好きでした!大きいヒートホークがとても魅力的です!!!!! --  &new{2020-04-11 (土) 17:26:45};
--ドズル「嘘乙お前ロケシュな」 --  &new{2020-04-11 (土) 23:26:19};
---でもこれ確かジオン初の「強襲でFバズ6発打てる」機体だから昔はロケシュ当たりだったのかな…?ジオンのEX機体は基本的にコンカスで当たりだから所持機体ほぼコンカスですわ、黒ザク除いて: (ノ'A`)>: --  &new{2020-04-12 (日) 01:27:03};
---昔体力の高さとそこそこの速度で対爆選んで核運搬してたなぁ --  &new{2020-04-12 (日) 14:41:08};
-格闘の残り判定長いな、格闘外したなって後ろから切りかかったら残り判定でぶっ倒された --  &new{2020-04-11 (土) 18:12:42};
--これマジで判定長いよな。赤キュベ高ジェ相手だと稀にあったが…久しぶりに体験したわ。 --  &new{2020-04-11 (土) 19:03:09};
--実際これ自分で使っててもは?って思うくらい判定あるの笑う多分1秒ちょいくらい判定続いてるだろこれ --  &new{2020-04-11 (土) 20:22:22};
---と思ったが20Fちょいくらいなのかこれ以外と短いんだな --  &new{2020-04-11 (土) 20:23:41};
---最低でも20Fだから最大は分からん。この手のは検証が難しい --  &new{2020-04-11 (土) 22:28:17};
---というか実戦上だと無理。今のガンオン回線が本当にクソだからなぁ。youtubeの実況動画でもラグ報告ポコスカ沸いてるから、1秒ぐらいのラグがあってもおかしくはない --  &new{2020-04-11 (土) 22:37:37};
--キル音鳴ってから0.5秒後くらいに遅れてもう一回キル音なった時は使ってる側でも「うわぁ・・・・」ってなる。正直この異常に残る判定だけは修正されると読んでる --  &new{2020-04-12 (日) 16:06:03};
-こいつで餅つきしてるだけで大将まで簡単に上がれて草 --  &new{2020-04-11 (土) 18:59:24};
--こいつで大将上がれる奴は何乗っても上がれるでしょ。現状超冷遇されてる格闘機の中ではマシってだけだし。 --  &new{2020-04-12 (日) 00:15:01};
--俺も久しぶりにリベに戻ってこいつ4機で佐官から大将になるまで参戦したが、気付いたらチャー格使わずにマシンガン垂れ流してたんだが笑マシンガン強いわ笑笑 --  &new{2020-04-12 (日) 08:41:01};
-無料期待で今だけ遊べるのは良いけどザク改もどうにかしてくれ。これと同じで範囲大きくして。 --  &new{2020-04-11 (土) 19:47:15};
--コイツはイベントのモチベや参戦数上げる為の餌としての強化だろうしな、今度のゾックの様に気まぐれで目に止まって調整(望んだ結果になるとは限らない)受けられるかってくらいだしな希望ない --  &new{2020-04-12 (日) 13:04:24};
-元々ロケシュ5持ってて、今回チャー格追加されるということでコンカス欲しくて金図10枚あったから開発してみたが、酷いね。ロケシュ4体に対爆4体その後ようやくコンカスだったわ。ほんま氏ねじゃなくて死ね。 --  &new{2020-04-11 (土) 23:57:57};
--紫図取るつもりなかったから金図開発したら、一発でコンカスgetしたわ。スマンな(^^♪ --  &new{2020-04-12 (日) 00:03:42};
-今までのチャージ格闘の中で一番使いやすい説、ザク改や06よりは確実に使いやすい --  &new{2020-04-12 (日) 00:26:56};
--ザク改は判定クソだから解るがチャーハンと比べたら足元にも及ばないよ、出の早さが段違い。 --  &new{2020-04-12 (日) 10:10:24};
---チャーハンは持続が知れてるし発生は伸び範囲持続とのトレードだぞ --  &new{2020-04-12 (日) 15:14:09};
--驚きのエアプ具合 --  &new{2020-04-12 (日) 10:32:36};
---まぁ驚くのも無理はない、チャーハン2機編成でやってる俺が言うんだからな。範囲と出の速さは間違いなくチャーハンのほうが上、だが判定の持続時間及びそれを悪用した空中からの落下襲撃、さらにハンマーを振り回し続けない事による奇襲のし易さ、モジュのおかげで使い捨てではなく離脱も視野に入り、おまけにコストも1段階安い。やっぱりドズルのほうが総合的に見て上だと感じた --  &new{2020-04-12 (日) 16:00:06};
---離脱用に格闘関節制御のほうが効く? --  &new{2020-04-13 (月) 04:42:47};
---正直モジュ無し推奨、離脱力あるって言っても死ぬときは死ぬしヘタに欲張らずに回転率重視でおkよ --  &new{2020-04-13 (月) 22:57:30};
--俺もドザクが一番だと思うな。300ってのはでかいは4機回しでもctなりにくい。マップ見ているだろうって所に放つ簡単なお仕事。チャーハンの話出てるけど置きにくい、目立つ、踏み込みが足りないで結構クソだと思うけどな --  &new{2020-04-13 (月) 08:23:29};
-ハンマーだったらゴルディオンハンマー気分で『光になぁれえぇぇぇ!!』ゴッコが捗ったのに...。 --  &new{2020-04-12 (日) 14:16:15};
--そこんとこは勇気でカバーだ! --  &new{2020-04-12 (日) 22:32:05};
-FAマシンガン何型が良いんだ。連射力ならMか --  &new{2020-04-12 (日) 15:19:25};
-FAマシは強化貰ってもまだジムカスのライフルより弱いんだよなぁ --  &new{2020-04-12 (日) 15:39:14};
--ジムカスにはそれしかないからしゃーない。つーかコイツ使うなら単式ええぞ。赤ロック長いし弾速速いのでその距離から当たるし。 --  &new{2020-04-12 (日) 18:19:31};
--ドザクで迷うのはFAか単マシかで迷うんだよなどっちなんだろ --  &new{2020-04-12 (日) 22:48:33};
---運用と性能でいえば単マシの方がいい。ドザクはもう近距離=C格オンリー同然で、近くでFAマシ撃つことはもうないからね。まあ中距離でもFAの方が当てれるっていうなら話は別だけど --  &new{2020-04-14 (火) 00:02:26};
-やんや言われてる意味が体験してようやくわかったわ。自分の頭上を何かが通り抜けたと思って反射的に振り返ってD格したら、相手はモジュ発動しててHP残って転倒、自分が爆散って事態になった。一瞬何が起きたか分からんかった --  &new{2020-04-12 (日) 23:23:55};
--モジュ発動してたのは、たぶん自分より後ろにいた味方がやられたから --  &new{2020-04-12 (日) 23:25:23};
--モジュ効果発動中のダメージ軽減ってどんなもんだろうな。セミストでD格2発当てても死ななかったからな。 --  &new{2020-04-13 (月) 10:19:17};
---戦艦チュートリアルで自爆した感じ25%だと思う。DPカットもね --  &new{2020-04-13 (月) 10:22:21};
---25%か。APが高いのもあるけど、積載も余裕があるから、AP満タンなら素でセミストのD格2発に耐えるかもしれんなぁ。 --  &new{2020-04-13 (月) 10:29:40};
---セミストって2倍D格な上にコンカスも無いからドザクに限らずダメ軽減や積載余裕ある機体相手だと2発で倒せない事多いよ。 --  &new{2020-04-13 (月) 22:57:07};
---いや固有モジュがコンカスLv3相当だよあいつ。ただその上で威力足りない場合がある --  &new{2020-04-13 (月) 22:58:45};
---そのモジュ込みでD格2発の威力52800だからなー、積載ボーナスMAXとダメ軽減モジュあったらAP3000台中盤で耐えれる計算だな。まあセミストは威力も判定も320課金機体の残マラよか上で特性関係無いコンカス3持ちの280コス機だし何より300コスのドザクよか速度、ブーチャも上だし破格な機体ではあるね。たまたまモジュ発動の3秒間中に斬ったのが不運だなw --  &new{2020-04-13 (月) 23:39:41};
---そんな破格な機体より多く見るドザクって凄いな。 --  &new{2020-04-13 (月) 23:57:28};
---そりゃ今強化直後で配布中だからでしょw 寧ろ強化からもかなり時間経ていまだに使用者居るセミストのが凄くね?ドザクなんて先週までは戦場に1機も居なかったんだしw --  &new{2020-04-14 (火) 00:21:21};
---すまん、そもそもセミストより多いって言うかそのセミスト全然見ないわ。 --  &new{2020-04-14 (火) 00:25:40};
-判定の持続時間と範囲が見た目と乖離しすぎててなんか理不尽なんだよな プルキュベみたいに見た目と大体同じなら納得できるんだけど --  &new{2020-04-12 (日) 23:59:51};
--エフェクト詐欺格闘とか今更なんですが…どれだけの衝撃破格闘が見た目と実際の判定違ってると思ってるんだ --  &new{2020-04-13 (月) 00:51:50};
--こいつもそんなに変わらないと思うが…?というかあの手の格闘でも持続するのしないのがあるのがややこしいわ --  &new{2020-04-13 (月) 17:03:15};
--ようするに松ザクみたいな衝撃波エフェクトを判定あるあいだ出しといてくれるといいなって感じで --  &new{2020-04-13 (月) 20:11:26};
-あれ、障害物(木箱みたいなやつ)の裏に隠れたのにチャージ格闘が当たったんだが。。。上から判定あるから、突き抜けてきたんかな。。。 --  &new{2020-04-13 (月) 02:25:42};
--君が見ているのは1秒前の敵機だからね。格闘機ガチで使うなら上り絞るの半ば当たり前なところあるから覚えといた方が良いよ --  &new{2020-04-13 (月) 17:28:59};
---よしわかった、BANだ --  &new{2020-04-13 (月) 22:44:10};
---勝手に当たり前にしないでくれるか?マジでアホかと思うよキミ。 --  &new{2020-04-14 (火) 02:48:23};
---絞りとかしないと格闘機乗れないとか自分は雑魚ですと言ってるようなものじゃないか。 --  &new{2020-04-14 (火) 21:31:00};
-こいつの紫図とるのに200ポイントは遠いでしょ。もう少しハードル下げてよ。 --  &new{2020-04-13 (月) 16:21:14};
--小池「パイパス45とか上限低っくって言われたので高く設定しときましたんで」 --  &new{2020-04-13 (月) 17:13:39};
--昔は、50ptで目玉機体の金図が取れたのにな・・・ --  &new{2020-04-14 (火) 02:19:40};
--しかもイベ中に1枚しか紫図もらえない。イベガチャなら頑張れば複数行けるから、特性ガチャ外してもまだ頑張れたのに --  &new{2020-04-15 (水) 02:04:37};
-チャー格一本か普通に武装して撃ち合いできるようにするかどっちが良いのだろう --  &new{2020-04-13 (月) 18:41:16};
--絆の単マシorFAマシHとC格で良いんじゃない --  &new{2020-04-13 (月) 19:44:52};
--高ジェのネット食らっても悪あがきできるようにBZNとFAマシN持たせてるわ --  &new{2020-04-14 (火) 01:44:35};
--チャー格使うなら一本でしょ。持ったとしても追撃格闘武器。ノーマル格闘と射撃持つならわかるけどさ。 --  &new{2020-04-14 (火) 02:50:34};
---C格持つと追撃格闘は何も持てないぞ --  &new{2020-04-14 (火) 21:15:10};
--チャー格一本はオススメしない。何もできない時間と、それを嫌って無理に突っ込んでの無駄死にがめっちゃ増えるぞ。 --  &new{2020-04-14 (火) 16:57:39};
--射撃メインで立ち回ってみるとわかるが、こいつの射撃はけっこういい性能してるから最悪マシンガンだけでも持ったほうがいい、チャー格したいのもわかるがロケシュのFバズとかキルとってくれるぞ --  &new{2020-04-14 (火) 20:43:01};
---射撃したいならそもそもコイツである必要がない --  &new{2020-04-14 (火) 21:37:17};
-こいつのエクストラ機体マジで嫌い --  &new{2020-04-13 (月) 20:48:12};
-三点FよりNの方がガンガン当たる。何故だろう弾速同じだし精度悪いとは言ってもFは明らかに敵の横を弾がすり抜けていく感覚がある。単発はNでもFでも当てやすく止めや盾バリヤ破壊に使える。バズはNのワンパンかMでマゼラの様に使ってバズ格が一番安定する。遅い分三点Nか単発でDP削り要因としてでもマシかも。このコスト帯であんまり単発持ってねーし --  &new{2020-04-14 (火) 02:27:34};
--そりゃそうだろ精度悪いんだから --  &new{2020-04-14 (火) 05:15:38};
--赤ロック修正でセミタイプは誘導必中になるから単式いったくになりそう --  &new{2020-04-14 (火) 12:29:49};
--単発は弾の大きさそのものが大きくなってるので当てやすさはそりゃそうよ --  &new{2020-04-14 (火) 13:55:39};
-楽しいIWSPを一撃轟沈できて楽しい --  &new{2020-04-14 (火) 11:34:13};
--そして増えるHWS 外部装甲はがした時点で半分でもポイトンになればストレスにならんのだが --  &new{2020-04-14 (火) 12:32:57};
---まぁ剥がされたHWS側もザッケンナ!なんだけどな どちらも不幸 --  &new{2020-04-14 (火) 18:53:20};
-やっと紫入手したのに対爆。紫対爆なら金コンカス厳選した方が良いのかな? --  &new{2020-04-14 (火) 14:22:23};
--紫はマスチケ100%とボーナスが利点だからそれなら金コンカスの方がいいかもしれない --  &new{2020-04-14 (火) 15:13:29};
--マスチケ強化するつもりなら、紫図で良い気もしなくもない。正直ドズル4機で結構参戦したけどチャー格を振っていける機会ってそんな多くない、むしろマシンガン主体で押し引きしつつ、敵の密集地や芋畑見つけたり、勝てない相手とのタイマン時にチャー格振る感じだからコンカスはチャー格振った後生還率アップと偶にいる体力お化けをワンパンするのに便利だね、軽い所に手が届く?届かない?程度の問題かな --  &new{2020-04-14 (火) 16:12:26};
---ドズル4機積んでライン戦とか戦犯すぎだろ。マシンガンとかいらんわ。チャー格1本でさっさと突っ込んで乗り換える機体だろうに --  &new{2020-04-14 (火) 21:17:14};
---脳死でキル取れるのは佐官まででしょ笑敵の芋見つけるまである程度キルデスしないとCT管理にもならないぞ、何も一生ライン戦なんてしねーよ、あとこいつのコストは300だからな?雑魚機体道連れにしてもやから格闘は頭使って振ろうな --  &new{2020-04-15 (水) 19:12:16};
--今週の北極BAみたいなマップでこそ輝ける機体やろ、それなら金コンカスで十分。元々機体性能は初期時代の機体なんやし紫図にした所伸び幅ないやろ --  &new{2020-04-14 (火) 21:36:50};
--対爆は効果がしょぼいのがなあロケシュよりはマシなんだけど --  &new{2020-04-14 (火) 22:46:06};
---爆発物に対しDPもカットしてほしいよなぁ、これを機に耐爆も見直してくんないかなぁ。 --  &new{2020-04-15 (水) 00:47:39};
--格闘特攻機だから金コンカスのがいいとおもう。シャアザクみたいな射撃機なら全項目強化したいから紫がいいけど --  &new{2020-04-15 (水) 00:54:57};
--金図コンカス派のが多そうだけど、6枚(手持ち全部)金図作ってもコンカス出なかったからおとなしく紫対爆使うよ… --  &new{2020-04-15 (水) 02:11:04};
---ワイが居る。倉庫の上限で3機しか作れないから一人で遊戯王ゴッコして作成してた。ドズル対爆一体を墓場に送って新しいドズルを作成...出来たドズル対爆を墓場に送り、新たなドズルを召喚...を8枚繰り返して出来たのが対爆L3×3機w --  &new{2020-04-15 (水) 07:56:11};
--こっちも手持ちの紫1金2全て対爆だったわ…。 --  &new{2020-04-15 (水) 03:22:56};
--対爆は特性ガチャに入れるならせめてダメ軽減値を高くしてほしいよなぁ。ドムとか特性と別にモジュールでついてる対爆が効果量25%でしょ? 特性対爆5よりも機体を作ればもれなくついてくる対爆モジュの方が効果値高いのはなんだかなぁ --  &new{2020-04-15 (水) 21:32:44};
---せめて実弾爆発双方カットできるようになってLv5で25%カットとかになって欲しいところだな --  &new{2020-04-15 (水) 21:59:06};
-お、格闘振り終わったな。こっちも武者で格闘や! --  &new{2020-04-15 (水) 10:07:35};
--残当。カウンターに頼りすぎた末路 --  &new{2020-04-15 (水) 11:28:46};
--歩いて近寄るだけで勝てるぞ --  &new{2020-04-15 (水) 17:43:49};
-案ずるなリベリオン兵!どうせ特攻機だから金コンカスでもいけるぞ! --  &new{2020-04-15 (水) 21:22:34};
--そもそもコンカスでないです --  &new{2020-04-15 (水) 22:09:55};
--金コンカスすら出ませんでした。 --  &new{2020-04-16 (木) 00:45:28};
-マシンガン何もてばいいんだろ --  &new{2020-04-15 (水) 02:51:29};
--単マシ派が多いがFAHも中々良いぞ --  &new{2020-04-15 (水) 08:35:20};
--DPと威力考えたらFAN安定じゃね? --  &new{2020-04-15 (水) 19:13:51};
---DPSもDPPSも載ってないからわからなくてとりあえず単式Nにしてる --  &new{2020-04-16 (木) 00:01:25};
--個人的にはDP削りでの味方の援護優先でマガジン弾数と射程のFAHだなぁ。MGに関してはクリック連打許容できるかとかあるし人によってわかれそう。どうでもいいけどこいつFAFと3点Fの威力同じなんだな、珍しい --  &new{2020-04-16 (木) 07:52:15};
--無難にいきたいならFANが安定、PCスペックや回線がキチンとしてるなら火力が出せる単式、瞬間火力が欲しいなら3点、君の戦闘スタイルで選べばいい --  &new{2020-04-16 (木) 08:15:15};
--こいつで射撃なんて味方のサポートかDP削りでしかないし命中率前提でHにしてる。ネタでたまに火力のF。 --  &new{2020-04-17 (金) 06:20:34};
-今更ですが、アーマーのMAX数値が?だったので、正しい数値を書いておきました。 --  &new{2020-04-16 (木) 08:15:56};
-使ってると割とムズイ こいつにやられるとめっちゃむかつく そんな機体 --  &new{2020-04-16 (木) 16:09:34};
--流石に増えすぎて今はめっちゃ警戒されてるからね --  &new{2020-04-16 (木) 17:48:10};
--ヘリオとかシャングリラでめっちゃいるからね・・・ 数人で特攻してやらかしたりしてる場面がある --  &new{2020-04-16 (木) 23:06:36};
-👆(・_・)👎💢 -- [[fax]] &new{2020-04-16 (木) 20:39:10};
-判定の持続分だけ硬直めっちゃ長いしさすがに将官戦場じゃよっぽどの幸運でもないと片道切符だなー。 --  &new{2020-04-17 (金) 06:26:19};
-試しにベルファストで芋畑に水上から(水面ぎりぎりで)D格振ってみたけど普通に水中の接地した敵倒せた。リペポも破壊したし。判定の残りヤバすぎるな。その分判定の間動けず、的になるけど --  &new{2020-04-18 (土) 01:15:47};
--補足すると水中で動き遅いから判定長かった可能性もあるけど --  &new{2020-04-18 (土) 01:39:11};
-めっちゃ強いんだろうけどなんか慣れないわスカる --  &new{2020-04-18 (土) 17:08:55};
--ありとあらゆる手を使って敵集団の側面や背後を取れ。踏み込むための緊急回避を使い惜しまず、1振りにすべてをかけろ。どうせ帰り道はない。 --  &new{2020-04-21 (火) 11:47:09};
--普通の格闘とはちょっと当て方が違うんかな?120m先に範囲が有るのでそこに敵機を入れる感じなのかな --  &new{2020-04-22 (水) 09:09:29};
-正直バズ転倒時代の方が中コス以下息してたよね --  &new{2020-04-18 (土) 17:25:49};
--今で言うと盾貫通ハイメガクラスの武器を素ジムですら持ってた時代なわけですからね。一部持ってないゴミもいたけど殆どの機体にチャンスはあった。 --  &new{2020-04-21 (火) 00:16:58};
-こいつ200ポイント貯めてやっと手に入れたけど、ロケットシューターだった(๑°⌓°๑)。 --  &new{2020-04-20 (月) 09:27:51};
--空バズ!出来るね! --  &new{2020-04-20 (月) 15:32:53};
-異次元格闘過ぎてやべーな --  &new{2020-04-20 (月) 23:59:17};
--ゆーてチャーハンに比べたら威力も範囲も足元にも及ばんよ、こいつの判定って踏み込み終わりにその場に出るだけだから前進中は判定0だからな。持続が赤キュベ以下高ジェ以上程度あるだけ --  &new{2020-04-21 (火) 09:46:32};
---前進中は無いけど判定自体は広くないか?少なくともチャーハンの左右33mに比べて明らかに狭く感じるってほどじゃないと思うけどどうなんだろう --  &new{2020-04-21 (火) 10:11:39};
---威力に関してもどの道ほぼワンパンだしなぁ。それでいてCT 70秒差あるし。 --  &new{2020-04-21 (火) 12:34:03};
---範囲がほぼ同じだったら踏み込み中ずっと判定あるのと終わり際に点で出るの比べた場合総面積どっちが大きい?威力も非コンカスだと52800だから積載やダメ軽減モジュある高コスは割とワンパン出来ないな、「広範囲を絶対ワンパン出来る320コス」と「踏み込み終わりにその場の周囲をワンパン出来る事もある300コス」だね、異次元と言うには攻撃範囲狭いし拠点やエース、設置物殴った時の見返りも差があり過ぎるな、たった20コスCT70差で --  &new{2020-04-21 (火) 17:52:43};
---チャーハン自分で使ってみると割とスカるからなぁ。もろたで!って思ってすぐ真横を通り抜けて当たらない事とかあるし --  &new{2020-04-21 (火) 21:48:55};
---拠点殴れる機会ほぼ無いしエースの処理速度がちょっと速くなるからってだから何?だしドザクは何度も報酬で出ててまずコンカス前提だし20コス下でもコスト差ボーナス受けれる幅上がるしやっぱCT差1分10秒の差は特効機としては重要だは。 --  &new{2020-04-21 (火) 22:50:08};
---無料機体でコンカス厳選できるしコスト20上の地上限定のチャーハンに負けてる点ないだろ。チャーハンは上下判定ないけどドザクは上下判定がおかしいレベルである。 --  &new{2020-04-22 (水) 07:05:47};
---ドザクの上下判定は衝撃波の見た目どおりか、それ以下しかないから、チャーハンより確実に小さいぞ 高ジェ赤キュベと同じで判定時間長いから下降しながら放つことで判定を大きくすること出来るがね 相手が腰より上にいると当たらんぞ --  &new{2020-04-22 (水) 19:21:26};
-リーチ・マイケルとリーヂ・マイケルの二人、ドザク4機で49位と50位 --  &new{2020-04-21 (火) 21:34:08};
-機体特性は確立に偏りがある。金図9機開発した内訳が以下。コンカス1機、ロケシュ4機、対爆4機。糞運営。 --  &new{2020-04-22 (水) 01:07:40};
--黒ザク・FSDの辺りから極端に目立つ様になった気がする --  &new{2020-04-22 (水) 05:18:21};
--偏りがなかったら逆にランダム性が低いんだぞ。リアルラックに理由を求めても不毛だ --  &new{2020-04-22 (水) 12:06:47};
--10回程度の試行回数で確率を語るなってそれ --  &new{2020-04-22 (水) 12:10:12};
--確率には偏りがあるし一生かかっても収束しない可能性もある --  &new{2020-04-22 (水) 12:50:59};
--コンカスを手に入れられたら悔しい。それにコンカス当たった時は何というか救われた気分を味わってもらいたい --  &new{2020-04-22 (水) 13:35:36};
--まぁ、調整でどうでもよくなりましたね --  &new{2020-04-22 (水) 19:32:17};
--ちなみに2F2も10機以上開発してきたが、ロケシュは一回も当たったことがない。一度もだ。 --  &new{2020-04-22 (水) 21:14:44};
--貧乏くじを引いてくれてありがとな。おかげさまで二機開発して二機ともコンカスだったわ^^ --  &new{2020-04-23 (木) 01:46:44};
--ワイはドズル強化されてから作った3機全部コンカスやったわ。紫図は耐爆だったけどなァ!!! --  &new{2020-04-23 (木) 15:56:01};
-赤ロック強化で死んだかと思ったけど緊急回避と撃破バフで異常なほど固くなるから、前より離脱しやすくなったかも? --  &new{2020-04-23 (木) 01:57:03};
--射撃補正が騒ぎになりすぎて緊急回避ガードの方あんまり話題にならないよな。かなり重要そうなのに --  &new{2020-04-23 (木) 14:30:14};
-短マシで擦るの、意外と悪くないな。バズは赤ロック短すぎて使いづらいが。 --  &new{2020-04-23 (木) 14:01:31};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS