Top > Comments > フルアーマーZZガンダムVol2


[[フルアーマーZZガンダム]]
[[フルアーマーZZ]]

-(´・ ω ・`)新設したわよー --  &new{2017-03-29 (水) 09:41:28};
--即日出荷! --  &new{2017-03-29 (水) 10:31:47};
---残念だったな、それは・・・本体だッ!(・(・(・(´・ω・`)・)・)・) --  &new{2017-03-29 (水) 17:16:19};
-物陰にいる敵をさっと溶かせると聞いて回したが物陰で待ち伏せていた俺のほうがさっと溶けたぞ、正確には物陰から出るまでが異様に時間がかかるせいか痺れるやつ撃たれたたら熱い鉄の棒往復ビンタくらったぞ、せめて物陰からさっと出られるようにホバーやめろやこのゴミクズが --  &new{2017-03-29 (水) 10:45:08};
--それ、運用が間違ってる。こいつは隠れて飛び出てドーンじゃなくて一定距離を保って爆風で面制圧、隠れてる敵も爆風だけで消し飛ばす。それが可能な火力持ってる --  &new{2017-03-29 (水) 11:20:14};
--リロード遅い、武器がほぼ撃ち切り、初速遅いの3拍子で待ち伏せや撃ち合いには全くと言っていいほど向いてない機体なんだが、火力だけしか見てなかったのか?次からはその辺もっと工夫しよう --  &new{2017-03-29 (水) 11:23:37};
--敵に300mより近づくな・盾にできる味方がいる場所でのみ交戦せよ・狙われた(ロックオン)時点ですぐ逃げろ。深追いすると死ぬし欲を張って機体ををさらし続けても死ぬ。ほんのわずかでも射線が通ったりバズーカやグレの爆風が届く位置で怯んだら死ぬと心しろ --  &new{2017-03-29 (水) 11:51:55};
--こちらが物陰に隠れてから始動では使い物にならんだろ? コイツは敵との距離を開けた位置からフルブーストの最高速度状態で接敵して一撃離脱のがいいぞ。 --  &new{2017-03-29 (水) 12:08:59};
---そして怯みとられて逃げるブーストもなくてやられるんですね --  &new{2017-03-29 (水) 12:37:27};
---いくら速かろうとロックオンがあるしこいつデブだから当てやすくてすぐ怯むんすよね 接敵の度合いにもよるけどまあ難しいわ --  &new{2017-03-29 (水) 12:47:58};
---HMCFか二連MBRF始動からの三連>八連ができるんだから、敵の集団に突っ込まない限り火力ごり押しで何とかならないことが無い。個人的にはチャージ必要ない二連MBRFのが良い。基本火力は+三連で十分だし。まぁ、ロケシュかビムシュであればだが。 --  &new{2017-03-29 (水) 16:10:28};
--既にいくつか言われてるが、その使い方が間違い。仮に隠れるとしたら、その場所で無駄ブースト吹いて、あらかじめ加速した状態を維持。こいつは最高速度を利用して一撃離脱する機体だ。 --  &new{2017-03-29 (水) 18:31:21};
---武装によるだろうが物陰でチャージしながらブーストふかして速度上がったら物陰から出てハイメガ8連3連撃ち込んでまた物陰に隠れるのがこいつの基本的な運用だよな --  &new{2017-03-30 (木) 00:27:18};
---それマジで邪魔だから。横に居るならともかく後ろから急に前に出て来て射線塞ぐとか勘弁してくれ…戦果も1キルないし、チャービ外してチョッカイ掛けるだけなんて大して役に立ってないから。素直に後ろから爆撃してくれ --  &new{2017-03-30 (木) 00:52:04};
--木主の自己紹介乙! --  &new{2017-03-30 (木) 03:38:38};
-ジャブローの洞穴で輝きそう --  &new{2017-03-29 (水) 13:48:54};
--三連ブラストと8連ロケはともかく榴弾の方が使いにくいと思う --  &new{2017-03-29 (水) 14:45:19};
--TB「ジャブロー洞窟のエースはわしじゃーぃ」 --  &new{2017-03-29 (水) 15:32:51};
-誰にでも使えるお手軽強機体ではないのは確か --  &new{2017-03-29 (Wed) 14:07:13};
--こいつ使っててそれはないなー・・・。中-遠距離でひたすらラッシュしてればいいわけだから。すぐ死ぬ、活躍できないのは武器選択を間違ってるとしか思えない。 --  &new{2017-03-29 (水) 15:12:28};
--後ろからばら撒いてるだけでスコアモリモリですよ神 --  &new{2017-03-29 (水) 15:27:15};
--うしろで芋ってハイエナキルしか取れないくせにそれを活躍してると勘違いしちゃうやつw  --  &new{2017-03-29 (水) 15:52:55};
---むしろハイメガでヨロケさせた所に群がられんですけどw トドメ刺そうにもコッチのBZの射線塞いでまでエナってくるからさ・・・ --  &new{2017-03-29 (水) 18:01:46};
---前に出さえすれば貢献してると勘違いしてる奴w押し込む能力も持ちこたえる能力も無くて攻撃時だけ後ろから前出てきても大して役に立ってないから。むしろ同じラインに居るならともかく、後ろから急に出て来て射線塞ぐデブとか前線組からしたら邪魔だから --  &new{2017-03-30 (木) 01:03:27};
--後ろでビーム撃ってるよりよほど火力出ると思うが?何をもってハイエナなのか --  &new{2017-03-29 (水) 16:14:31};
---重撃なんだからダメージソースとして優秀なら何もいうことはないはずなんだけどな。実際内臓三種連打してるだけで敵が溶けて爆散するんだから、活かそうと思えば、むしろその火力をいかに継続できるかを考え始めると思う。 --  &new{2017-03-29 (水) 16:18:15};
---ライン戦マップで使うなら良いんだが凸しなきゃ勝ち目薄いマップでも使う人多いからなぁ --  &new{2017-03-29 (水) 17:08:27};
---マンサにも言えるけどジオ凸1機でKD差がひっくり返る今は捨てる判断してもらわないと負けるのよね --  &new{2017-03-29 (水) 17:26:47};
---それは、別にこいつに限った話じゃないじゃないのよ。 --  &new{2017-03-29 (水) 17:27:05};
---デッキに一機位はこういう機体居て良いと思うが…ジオとこいつと低、中一機づつのデッキだけど時間合わせとかにはちゃんと参加してるで? --  &new{2017-03-29 (水) 19:47:07};
---Gブルとかは乗り換えってか特攻してくれるんよ。でもこいつ乗ってる人は必ず拠点前で雪合戦始める --  &new{2017-03-30 (木) 22:19:02};
-こっそりスプレーWが修正されてる件 --  &new{2017-03-29 (水) 16:10:33};
--他機体のミサWは、他タイプより50%か33%範囲広いのに・・・、たった8%ほどw コレが正しい数値とは思えんのだが。 --  &new{2017-03-29 (水) 17:25:15};
---スプミサはWが一番使いやすいんだけどね。誘導性能が高いから宇宙で当てやすい。 --  &new{2017-03-29 (水) 18:48:01};
---これ2連だから狭くしたのかねぇ。数値だけみるとN型との差は誤差レベルだから素直にNで良いのだろうな --  &new{2017-03-29 (水) 18:51:25};
---誘導性が高いのは間違いないのかね?だとしたらG+Wという特殊なミサになってしまうが・・・。 --  &new{2017-03-29 (水) 19:54:46};
---W以外は加速しだしたら誘導なくなるから当たらんのよね --  &new{2017-03-29 (水) 20:21:43};
---可変式のミサ、もう無くしてくれないかな・・・。 --  &new{2017-03-29 (水) 23:00:25};
-こいつか百式改で迷う。狙撃自信ないけど壊れ砂持ってるウォルフ付きであっちの方がサブは優秀だし迷うわぁ --  &new{2017-03-29 (水) 16:16:25};
--自分のデッキコストと相談でいいんじゃないかな?強さを求めるなら百改回したほうが無難だと思うけど。ただ、ウォルフは持ってて損ないと思うぞ。俺も砂は初期のころに触って以来だったけど、LBRは砂というよりBCの使用感が近いからガンキャ2やゲルキャ使ってた人ならはまると思う。立ち回りも統合前の2機と同じような感じだし。 --  &new{2017-03-29 (水) 16:25:02};
---BCならいけそう。こいつの弾幕も捨てがたいけどやっぱり両方当たりの百式改にしとくわ、サンクス --  &new{2017-03-29 (水) 17:18:59};
--機体揃ってないなら断然こっち。百式改はぶっちゃけ別でも良いし、ウォルフは優秀だけどハズレ枠がゴミ。こっちはハズレ枠含めてそこそこ使える機体が出揃ってる。ネモも評価低いし、積極的に狙うもんでもないが、出たら出たでまぁ使える機体 --  &new{2017-03-29 (水) 23:32:42};
--回すなら絶対に百式改 北極みたいなマップもあるし百改は2機は持っておくべき こいつは閉所で強いが、そういう場所なら凸も刺せるジオの方が有用 --  &new{2017-03-30 (木) 01:15:14};
--どっちも持ってるけど、俺ならFA-ZZ。百式改は強いけど別に前衛はコイツじゃなくてもいいし。FA-ZZの爆撃力は他の機体じゃ真似できない。ただまぁZZは増えすぎると負ける機体だから戦場への貢献云々まで考えてるなら百式改かな --  &new{2017-03-30 (木) 03:59:35};
-後ろからミサイルラッシュの援護射撃してくれるだけでも拠点制圧に助かる。踏むのは俺ら初期ジム隊がやります。 --  &new{2017-03-29 (水) 17:36:57};
--装甲ジム「初期ジム隊だけにいい思いはさせませんよ!」同じく援護射撃には感謝してる。爆風のカーテンのおかげで安定して踏んでられるんだ --  &new{2017-03-30 (木) 15:12:22};
-10連で引けたFA-ZZとスパガンの金はどちらもめでたくミサシュになりました(吐血)世の中上手くいかないね… --  &new{2017-03-29 (水) 18:06:00};
--FA-ZZは武装が凶悪で、ミサシュでも十分な火力出せるから気にしないほうがいいぞ。むしろ大事なのは火力よりも運用の仕方。 --  &new{2017-03-29 (水) 18:49:13};
--俺はスパガン金2機にミサシュを押し付けたからロケシュだったぜ。まぁミサシュでも十分強いから。 --  &new{2017-03-29 (水) 23:05:09};
---お前は俺か スパガンミサシュ続きで辛かったけどFA-ZZロケシュで大勝利 --  &new{2017-03-29 (水) 23:27:14};
-自分から近づかずに距離保って花火するような機体だとしても、相手から詰め寄られたら終わりだよね --  &new{2017-03-29 (水) 19:18:01};
--味方を壁にして逃げろ --  &new{2017-03-29 (水) 20:22:24};
--後退が遅すぎて歩いて射角切られて終わる、バルカン積んだら相手ちょっと動揺してて返り討ちに出来たが此方も8割方減らされた基本近づかれたら終わるねw --  &new{2017-03-30 (木) 08:18:24};
-ミサシュってだけでフルマスする気にも特性上げする気にもなれんわ。運営は外れ特性が購買意欲を上げるのではなく下げてるって事に気づかないのかね。 --  &new{2017-03-29 (水) 20:13:37};
--内蔵の撃ちきりまみれだしビムシュ、ロケシュ、クイリロでよかったよな…なんでミサシュ… --  &new{2017-03-29 (水) 20:19:20};
---バズーカ爆風拡大、ロケシュ、射程補正ならみんな幸せだった気もする --  &new{2017-03-29 (水) 20:44:57};
---射程とかマジ勘弁 --  &new{2017-03-29 (水) 20:46:38};
---射程補正は射程が伸びるのがメインではなくて射程が伸びることで武器の集弾が良くなる特性なのですよ --  &new{2017-03-29 (水) 20:58:44};
---こいつの武装的には射程は微妙だなぁ。クイリロか高カス辺りが無難な気がする。 --  &new{2017-03-29 (水) 21:13:19};
---ミサシュが1位クイリロ・2位高カス・3位追加装甲の何れかなら良かったよな。 百式のコンカス同様、ほぼ使わない武装を特性に盛り込むのは砂糖の悪意を感じる。 --  &new{2017-03-29 (水) 21:39:49};
---射程特性は爆風武器の射程限界爆発を狙いやすいこいつにとっては不利になることもあるかな --  &new{2017-03-29 (水) 22:38:53};
--買わないと特性分からないからハズレか購買意欲を --  &new{2017-03-29 (水) 21:30:37};
--一定数の馬鹿が当たり特性引くまで回すからな仕方ない --  &new{2017-03-29 (水) 22:26:45};
---まぁ課金ゲーは一部の富裕層か阿呆が馬鹿買いするから、パンピーがほぼ無料でゲームが出来る構図になってるしな。 --  &new{2017-03-29 (水) 23:44:47};
---課金も出来ないリアル負け組にはなりたくないけどな。 --  &new{2017-03-31 (金) 00:10:19};
--安心しな、木主みたいなハズレ出て逆ギレしてる奴見ると「あー当り引けて良かった、メシウマww」ってテンション上がってまた引きたくなる層もいるからプラマイゼロ --  &new{2017-03-30 (木) 03:34:08};
--運営がゲームをプレイしないから、何があたりで何がはずれかわかってないんだろうな。 --  &new{2017-03-31 (金) 01:38:44};
--慰めにはならんが、連ミサをノーロックで撃ち込むと榴弾のように使えた軽いロックでも逃げ込んだ芋畑に撃ち込む位は出来そうだったwまあミサシューが外れの大きい原因ってモジュが2しか積めないからだよね --  &new{2017-03-31 (金) 08:28:26};
-この機体、相手のミサイルを回避するのは移動速度が乗る前に着弾するからツライな。 --  &new{2017-03-29 (水) 22:55:19};
--わかる、ファンネルだとさらによけられん… --  &new{2017-03-29 (水) 23:03:18};
---ましてや今マンサの照射ファンネルが多くて辛い。 --  &new{2017-03-29 (水) 23:17:49};
--初動から数秒はオバヒ状態だからねいくらなんでももうすこしなんとかしてもらいたい --  &new{2017-03-31 (金) 08:30:56};
-ミサシュの意地でミサイル2種積んで最高速で発射したら追い越して全弾自爆した。ふざけんな! --  &new{2017-03-29 (水) 23:16:41};
--角度によっては被弾するな。 スプレーWの初速とフルZZの最高速度が近いからヤバイ。 --  &new{2017-03-29 (水) 23:53:21};
-こいつでミサイルとか誰がつかうねんwwwと思ってたが一斉射でおおっ・・・と思ってしまった いやいやSML先輩にやれよこれ;; --  &new{2017-03-29 (水) 20:08:09};http://wikibase.swiki.jp/skin/jquery/up.png
--ギャンにもください! --  &new{2017-03-29 (水) 20:15:28};
--生まれる前から下方修正を受けたSML先輩の事を言うのは辞めるんだ!彼は今「ミサイル使わずにBR使えば強い」と言われてるんだぞ! --  &new{2017-03-30 (木) 01:45:25};
---ほ…ほら、SML先輩は無重力宇宙でミサイルばら撒きがうざがられていた時代もあるし… --  &new{2017-03-30 (木) 02:05:04};
---打ち上げ式のミサはマジ強かったよな。ノーロックで迫撃砲的な運用方法もあったのも強みだわ。 --  &new{2017-03-30 (木) 04:40:30};
--8連榴弾当たりで思考が止まってたがwバルカンも良かったしミサも使ってみよう、組合せは作ってあるが有効そうなマップ来なくてね --  &new{2017-03-30 (木) 08:05:18};
--SMLさんはバグミサイル時代に十分謳歌しただろ。ミサM→グレF切り替えの威力加算バグで。 --  &new{2017-03-31 (金) 12:01:01};
-この機体は生粋の僻地レーダーマン達からはどう評価されてるの?入れて方がいい?それともジオでいい?芋って撃破稼ぎすればレダ置きに相当支障をきたす感じに思うんだけど。俺みたいにジオ以外はZだろうが無傷だろうが出た瞬間だろうがレダが消えたり壊されたりしたら即乗換えて置きに行く守備的プレイヤーの意見はどうよ?回そうか悩んでるんだ強いらしいし。 --  &new{2017-03-30 (木) 02:03:05};
--俺ならGブル回す。ジオとの二択ならジオ。うっかり長生きできて帰投も長い高コスト機体とかレーダー維持には最悪だろうに。 --  &new{2017-03-30 (木) 03:23:04};
--レーダーマンからしたら別にコイツに限らず高コスト機体自体がいらんだろ。レーダー消えたり壊されたりしたら新しいレーダーをすぐに撒きに行くのが基本だし --  &new{2017-03-30 (木) 03:54:17};
--貴方のようなレーダーマンが居れば今日の連邦も平和です。 --  &new{2017-03-30 (木) 08:19:50};
-いやーほんま神機体だわ。キャリベみたいな砂や砲撃にイライラする糞MAPを退出も放置もハゲもせずにやり過ごせるのが快適。今後糞MAPが来た時も重宝しそうでほんとGetして良かった --  &new{2017-03-30 (木) 03:51:04};
--退出も放置もありえないけど、使っててすごい快適なのは同意できる。 --  &new{2017-03-30 (木) 12:32:14};
---連投になっちゃた。ごめんね --  &new{2017-03-30 (木) 12:34:36};
--退出も放置もありえないけど、使っててすごい快適なのは同意できる。 --  &new{2017-03-30 (木) 12:32:14};
-テキサス3付近のエレベーターで加速する為に壁に向かってブーストしたらハマったわ(´・ω・`) --  &new{2017-03-30 (木) 08:40:02};
-FA-ZZはビムコもち超耐久なのに、自分ではなく味方を盾にしなきゃいけない屑MS、やっぱりビムコと高アーマーよりも足回りってはっきりわかんだね。ビムコ無しでいいからテトラ並みの足回りください、ヒットボックスとコストで許せ --  &new{2017-03-30 (木) 09:47:38};
--重撃はそんなものだよ --  &new{2017-03-30 (木) 09:48:54};
--鈍足だから強襲と肩並べる必要ないんだよ 前出ろとか邪魔とか言うのはただの脳筋か糞芋 --  &new{2017-03-30 (木) 10:11:39};
--今のDP制で超耐久とかほぼ意味ないだろ。それに基本的に高コストってのは低中コスを囮にして火力の高さを活かして敵を倒すもんだ(凸は別として)。自分が味方の盾になりたいと考えてるなら高コストに乗る事自体木主は向いてないわ --  &new{2017-03-30 (木) 10:33:25};
---低中コス大好きで低PSな俺は存在意義を認められた気がした --  &new{2017-03-31 (金) 12:42:23};
--こいつの高耐久なんて使えばわかるがあってないようなものだからな --  &new{2017-03-30 (木) 10:42:28};
-銀図が出て使おうか迷ってて、銀図のおすすめ武装構成あります?上のコメ見る限り金図構成っぽいのが多くて、もしかして「銀図ゴミww」ってレベルなのか? --  &new{2017-03-30 (木) 09:21:00};
--腹部3連+スプレーミサイルランチャー+2連BRかチャーメガ  金図のほうが使えるMAPの幅は広がるけどゴミではない --  &new{2017-03-30 (木) 09:36:20};
--一番印象的な爆撃が出来ないだけでコイツは他にもいろいろビルドパターンあるから大丈夫。 --  &new{2017-03-30 (Thu) 09:48:09};
--榴弾で爆撃特化はMS戦能力落ちるから金図でも8連と腕グレ+ハイメガorBRの人も多いから銀図でも別にいいと思うよ。個人的には武装関係無く銀図な時点でフルマスする気が起きないから「銀図ゴミww」だと思ってるけど --  &new{2017-03-30 (木) 10:26:14};
--腕3連+8連+お好みでOKってことでいいのか。ちょこちょこ変えてみながら自分に合った構成考えてみる。アドバイスサンクス==)b+ --  &new{2017-03-30 (木) 10:44:23};
--正直銀図でも武装は十分、ただ足回りなどの機体強化に少し不安が残る。個人的にFA-ZZは金図限定武器も強いけど機体強化の幅が大きいように思える。大成功連発できれば、銀図でも満足 --  &new{2017-03-30 (木) 13:15:38};
-孤立してるFA-ZZに支援機で張り付いてMGペチペチしてたら、サーベルのN格でぶった切られた。自衛用としては結構使えるのかな。 --  &new{2017-03-30 (木) 13:44:36};
--どっちもどっちやなそれ。それで「結構使えるのかな」って思えるのが凄い --  &new{2017-03-30 (木) 14:00:31};
--んーこの機体で絶対足が止まる武器ってどうなんだ・・・。剣持つぐらいなら掃射で膝つかせて爆撃してやったほうが生存率高いような。低コスト程度なら掃射だけで跡形もなくなるし --  &new{2017-03-31 (Fri) 10:11:26};
-この機体最高じゃん!ブブブブブブブブッ!ブリブリブリッ!!って8連と3連を交互にやってるだけで敵後退して味方の前進支援になるよ! --  &new{2017-03-30 (木) 17:30:20};
--こいつ増えて盾になってくれる強襲が減ってるのがまず、問題なんですよ! --  &new{2017-03-30 (木) 18:31:09};
---この機体ってあんまり時間経っても減りそうにないよね。しばらく芋オンラインが続くかも --  &new{2017-03-31 (金) 03:34:12};
-こいつでた所為で更にキャリベジオン葬式場化が進んだ --  &new{2017-03-30 (木) 17:41:13};
--対のマンサでファンネル撃ってろよ(´・ω・`) --  &new{2017-03-30 (木) 17:59:34};
---ファネンル撃ってるくらいなら、重ケンでバズ垂れ流してるほうが強いだろ。 --  &new{2017-03-30 (木) 18:41:04};
---あの芋豚ファンネル増えたら余計ライン押されるわw --  &new{2017-03-30 (木) 18:44:44};
--元々糞MAPだったし平気平気 --  &new{2017-03-31 (金) 11:00:29};
-うまいコイツにあうと一方的だな。スピードに乗った状態でしか姿表さないから慣れたころにはこっちが膝付いてるか安全圏まで離脱されてる。あと、小隊なのか二機、三機がいきなり高速で出てきて消し炭にされたときは、これがジェットストリームあたっくか・・・と思った。つえーじゃんこいつ。 --  &new{2017-03-30 (木) 19:34:12};
--アーマー3000越えのギガンが1秒かからず瞬殺されたときビックリしたwこいつこんな火力あるんだな --  &new{2017-03-30 (木) 20:05:14};
--味方のクインマンサの死体にFAZZがひっかかってラルグフにきられててわろた --  &new{2017-03-31 (金) 19:44:49};
---切られても余裕で屠れるんだよなぁ --  &new{2017-03-31 (金) 20:34:57};
-マリオカートのドンキー、クッパみたいな感じで面白いな。ハイメガ決めたら1キル確定で気持ちよすぎ(´^ω^`) --  &new{2017-03-30 (木) 22:35:16};
-重いマップだけだけどこいつの攻撃が着弾する寸前にラグる気がする --  &new{2017-03-30 (木) 23:32:26};
--こいつっていうか爆発武器の発射全般密集地帯だとラグが多いね。 --  &new{2017-03-30 (木) 23:37:02};
--このゲームは昔から煙オブジェクトがでるとラグが発生しやすい。てか、煙で遮られると狙撃とかビームがヒットしなくなる仕様どうにかしてほしい。弾を防ぐってどんな煙だよw --  &new{2017-03-31 (金) 01:53:49};
---PCのスペック不足です。最新とは言わんがそこそこのゲーミングマシンならまったく処理落ちないよ。うちもβ当時に買い換えたものでいまだストレスフリー。 --  &new{2017-03-31 (Fri) 10:17:09};
---煙のラグ問題はうちのi7 4790でも起きるし、昔から特定環境で起きる問題。キャリベはそのせいでマップ実装初期にひどいことになって修正入ったくらいだし。快適と思われてもFPS測定すると実は落ち込んでたり、このゲームはいろいろわからんのよ。 --  &new{2017-03-31 (金) 12:04:26};
---PCより回線見た方が良いぞ --  &new{2017-03-31 (金) 17:17:18};
--お前らの言う「ラグ」はただのスペック不足で動作重くなってるだけだからスペック上げろ 煙云々とか通信環境の問題じゃねえからそれ --  &new{2017-04-01 (土) 11:44:15};
-クソゆとり機体楽しいわ。アホみたいにキル取れる。 --  &new{2017-03-31 (金) 00:07:06};
--取られる方の人ですねわかります --  &new{2017-03-31 (金) 01:23:23};
--キルログみると榴弾以外はあまりキル取れてないんだよなぁ --  &new{2017-03-31 (金) 03:29:38};
---見えてたら余裕で回避出来るけど、乱戦中とか不意に撃たれて爆心地にいると直撃しなくても2000以上は一瞬で削られるからな… --  &new{2017-03-31 (金) 07:44:50};
-遺跡とキャリフォルニアでこいつが数いるとジオン砕け散ってたのしいな。なお、8分ごとにジオに轢き殺される模様。 --  &new{2017-03-31 (金) 01:47:14};
--死因の8割くらいジオなきがする。 --  &new{2017-03-31 (金) 03:32:31};
---残りの2割がテトラとギガンかなって思っちゃうと、ジオンって使えない機体ばっかで可哀想に思えてくるわ・・・ --  &new{2017-03-31 (金) 04:06:21};
--サイコもすっかり見なくなったしな。あんだけ溢れてたサイコ使いは今なに思ってるんだろうか。 --  &new{2017-03-31 (金) 09:25:47};
---使ってみりゃわかるがMS戦ゴミにされたからなサイコ・・・ --  &new{2017-03-31 (金) 19:48:47};
---グリプス2やら鉱山やらの凸で見掛けるよ。コンペイトウでもたまに凸で見掛けるかな --  &new{2017-03-31 (金) 21:38:28};
-奇妙なピンク玉が発生してると思ったらコイツだったのか。 --  &new{2017-03-31 (金) 06:23:45};
--ためしにジャンピングダイブしてみたらビクンビクンして落っこちちゃったわ! --  &new{2017-03-31 (金) 09:42:56};
-ジオンのクィンマンサ勢の方が上手いね、まぁ連邦のプレイヤーが弱いのもあるけど --  &new{2017-03-31 (金) 08:32:55};
--よかったですね。 --  &new{2017-03-31 (金) 09:03:56};
--中身は同じなんだよなぁ --  &new{2017-03-31 (金) 11:30:08};
---クインマンサ引けてない人もいるんですよ!! --  &new{2017-03-31 (金) 14:54:46};
--たしかにあそこまで芋るのはかなりの熟練度が必要だな --  &new{2017-03-31 (金) 21:10:09};
-マリカーのクッパみてぇな加速してんなお前 --  &new{2017-03-31 (金) 10:10:33};
-ZZを劣化品の産廃にすることで得られた力だから強くても何も言えねぇ。 --  &new{2017-03-31 (金) 10:35:05};
--ZZの不満を解消すべくライズアップしたんだから弱くては困るのだよ(´・ω・`) --  &new{2017-03-31 (金) 12:31:59};
-地味にダブルバルカンの威力とDPがえぐい --  &new{2017-03-31 (金) 10:57:21};
--強たんのポップと同じ性能だからね。しかも発射位置も中央によってるから当てやすい。ほかの武装も強いんだがリロード中に襲われても安心なダブルバルカンも外したくないんだよねー。悩む悩む --  &new{2017-03-31 (金) 11:48:21};
--このバルカンGP02にほしかったんだけどなぁ・・・。 --  &new{2017-03-31 (金) 11:52:20};
--こいつでバルカンつかうのもったいない
素ZZでどうぞ --  &new{2017-03-31 (金) 12:54:25};
---勿体ないとする根拠は?全体的にリロ長いうえ近距離自衛択が少ないからダブルバルカンも十分選択肢に入るぞ --  &new{2017-03-31 (金) 17:14:43};
---この手の継続して攻撃できる武装が他にないんでこれも全然ありだけどもうちょい強化ほしいよねダブルバルカン、武器としては弱くないけどこのコストの重って考えると火力上げてDPとか30くらいあってもいいと思うこれ --  &new{2017-03-31 (金) 17:55:31};
---ハイメガ+8連+連装or腕部3連装構成でも近距離自衛十分でしょうよ。そもそも初速が遅い影響で咄嗟の小回りが利かんこいつはハイメガと8連撃った後ふらふらと射線通る場所に居座って射撃戦するMSじゃない。莫大な瞬間ダメージを捨てて微小な継続ダメージをとるのは一見バランスが取れるように見えて、長所を減らす割合のほうが多くてもったいないのよ。 --  &new{2017-04-01 (土) 11:58:52};
//---ふらふらするなんてどこに書いてあるの?そもそも火力で言えばハイメガ八連三連コンボだと余剰だしコンボ後の攻撃がリロが長くて噛み合わない、ハイメガがチャージ出来てないと直撃でも怯み止まりで追撃が弾詰まりが有ってヒットが安定しないからハイメガ怯みからバルカンでよろけ取っての方が安定するし自爆の心配も無いんだが --  &new{2017-04-01 (土) 12:32:11};
---ふらふらするなんてどこに書いてあるの?火力で言えばハイメガ八連三連は余剰火力だしコンボ後はリロの関係上三連始動でハイメガもチャージ出来ないから安定して当てられる自爆しない武器も重要、コンボ後隠れた先に回り込まれたり常に万全の状態で戦える訳じゃないんだぞ? --  &new{2017-04-01 (土) 12:50:01};
---隠れた先に回り込まれるってそれただ交戦距離や立ち回り間違えてるだけかジオに問答無用でひき殺されてるじゃね。基本コンボ撃ったら引っ込まないとエンジョイ戦場でもない限り今の環境どうしようもないんだから、バルカン撃ってる暇がないのよ。だったら射撃時間が短く済むハイメガと爆発物で済ました方が良い。コンボ後突出してきた敵を味方と叩くならそれこそ3連でダメージ稼げるから十分。 とか言ったら常に味方がいるとは~とか言いそうだが、将官戦場なら基本団体行動必須な上に初速ゴミなこいつは単騎行動を想定するならそれこそ素ZZでいいからな --  &new{2017-04-01 (土) 13:07:29};
---だから引っ込んだ先や移動中の話で攻撃に行ってる時の話じゃないからな?将官戦場だからこそ糞芋してなけりゃ裏取りや奇襲の位置取りする奴の警戒が必要だしそれなりに起こり得る状況を考えとかないといけないんだけど、団体行動中心でも範囲としてまとまってるだけで位置としてはバラバラだったりするからな? --  &new{2017-04-01 (土) 13:35:24};
--ダブルバルカンも強いんだが、他の武装がもっと強くて入れる枠がない --  &new{2017-03-31 (金) 19:12:34};
--バルカンに比べたら威力高いがDPは低いんですが…で、この機体でダブルバルカンなんて撃ってたらいくら速くても的→怯んで逃げる事すらままならなくなる --  &new{2017-03-31 (金) 22:43:48};
---マシンガンやバルカン同士の撃ち合いなら、こっちはヨロケないから撃ち勝てるよ。  --  &new{2017-03-31 (金) 23:03:27};
---そりゃ勝てるけど、怯んだら加速が解けて速度900からスタートだぞ?周りに敵がいたら死ぬ。 --  &new{2017-04-01 (土) 02:20:58};
---MGだろうがなんだろうが回りに居たら死ぬわ --  &new{2017-04-01 (土) 09:41:42};
---えぐいほど低いって意味じゃないの? --  &new{2017-04-01 (土) 14:26:18};
---こいつでバルカン持つ位なら、ライフル持った方が良い。削る前に死ねるから、火力で押し切った方が良いと思うぞ? --  &new{2017-04-01 (土) 20:47:58};
-榴弾が使いこなせないんだけどコツとかある?予測つけて爆撃とかがいいの? --  &new{2017-03-31 (金) 12:17:45};
--こいつの榴弾は迫撃代わりの精密爆撃というよりMAP兵器に近い運用だと思う。ある程度爆撃ポイントが絞れてれば集中していいけど、基本ばらまく運用じゃないかな。 --  &new{2017-03-31 (金) 12:32:18};
--主に牽制だな。直撃を狙いにいく武器じゃない。そもそも着弾まで時間がかかるし精密射撃無理だし。とりあえずあのへんに敵が来そうだなって場所にばら撒いて爆風が当たればラッキー、くらい。ただばら撒くといっても広範囲にまんべんなく撒くのはほとんど意味ないからな、ある一点を狙って全弾撃つつもりで使えば敵の視界を塞げるしその地点に鬼の爆風カスダメ連打で十分な打撃を与えることができて貢献度高いぞ --  &new{2017-03-31 (金) 13:28:57};
--爆発武器だから基本は建物に隠れてる敵に対して使うものだよ。 --  &new{2017-03-31 (金) 14:49:09};
--予測付けるぐらいならまだ爆風拡大でも付けた方がマシだと思うけどなー。俺も最初は付けてたけど普通の榴弾と違って射程短いから、ミニMAP観ながら悠長に狙い付けられる時なんてあんまりないし --  &new{2017-03-31 (金) 19:16:29};
--コツというか撃ち方は2パターンしかない①前ダッシュしながら撃つ(速度に関係なく一番下を向けば100m先の相手でも当たるので近距離用)②普通に撃つ(角度を変えてもそれほど飛距離は変わらない、ばらけるのでリコイル調整や移動しながらできるだけまとめながら落とす)  弾速がくっそ遅いから150m位ずれても2000ダメ程度は入り、飛距離も控えめなW型が安定してると思う --  &new{2017-04-01 (土) 14:50:25};
--最初は予測つけて距離感確かめながらやって、慣れてから外したよ。 --  &new{2017-04-01 (土) 20:17:28};
--最初はモジュ付けて一杯に上向けて距離感覚えるとやってるうちに短い距離感も覚えると言うかこいつの榴弾は上向けようが下向けようがカスダメ入る位強力だから機体の位置で距離調整の方が多い --  &new{2017-04-02 (日) 06:49:45};
-普通にぶっ壊れじゃね?(素zz所持並感) --  &new{2017-03-31 (金) 14:01:26};
--全体で見れば壊れに足を突っ込んでいるようでも380コストでなおかつ火力偏重の重撃だぞようやくちょうどいい性能の機体が実装されたってくらいだ --  &new{2017-03-31 (金) 14:13:47};
---片足どころか全身どっぷり浸かってるわ。対のマンサ見てみろ。ヒットボックスでも火力でも負けてるわ、これでちょうどいいとか連邦専の感覚トチ狂ってるとしか言い様がないわ --  &new{2017-03-31 (金) 15:34:58};
---使ってみろよ常にオバヒしてるようなもんだぞ火力でもなきゃ即産廃だわ --  &new{2017-03-31 (金) 17:11:10};
---常にオバヒしてる?wそれお前の使い方が下手なだけだろw前出るときは普通に障害物とかにブーストふかして加速しだしたら前出るし初速が遅いだけでヒットアンドアウェイ意識するのが当たり前の機体運用なんだからずっと芋ってたらオバヒ状態と思い込んじゃってるだけでしょ。 --  &new{2017-03-31 (金) 19:03:24};
---常にオバヒは意味わからんが、こいつブースト消費量が通常の約1.5倍でホバーより初速が遅すぎるせいで助走付けないとホバーより話にならない+数値より容量がかなり低い+消費量が多いために実質ブーチャも低い+そこまでやって加速しても怯みや降下で全部おじゃん=加速5秒後以外は足回りは劣悪。前出てヒット&アウェイとかマンサ以上に割に合わないから --  &new{2017-03-31 (金) 22:55:28};
---オバヒというよりもブーストを止めたり怯む度に3秒効果のネットガンを喰らう機体、みたいな感じかな --  &new{2017-04-01 (土) 04:06:08};
---ブースト消費1.5倍!?ネットガン???3秒間通常歩行より遅いとか産廃すぎでしょ。うさんくせえ。 --  &new{2017-04-02 (日) 10:25:05};
--コスト380はジオみたいな運用ができなきゃ壊れにはならんよ。 --  &new{2017-03-31 (金) 14:56:28};
---だな380はジオと比べられるからどうしてもな --  &new{2017-03-31 (金) 15:20:32};
---ジオより普通にエグいわ。ジオは精々突っ込んでも5〜10キルしかできないしメインは拠点凸だからコイツと運用が違うのは置いといてFAZZは面制圧能力おばけだしDPSも一瞬で敵を溶かしきる程度にはあるからな。それが倒しにくい後衛からバカスカ撃ってくるから巻き返そうにも複数のFAZZが榴弾ばら撒いてる所為で近寄れないし --  &new{2017-03-31 (金) 15:39:07};
---コンペイトウで1から凸のときに混ざって箱型に8連榴弾3連8連とぶっぱするのキモチイイし火力高いし・・・ジオを肉壁にして行けばいいのです --  &new{2017-03-31 (金) 17:20:05};
---場所によるね。コンペイトウは本当にマッチしてるけど、開けたところだとやっぱり足が遅い。上手い人が上手いところにいるとどうしようもない機体 --  &new{2017-03-31 (金) 17:38:31};
--素のΖΖが380にしちゃ弱すぎただけ、あいつ遅い上に変形すらオミットされてたし --  &new{2017-03-31 (金) 17:15:50};
--余裕でぶっ壊れ。青葉区とかキャリベとかジオンでやるとよくわかる。正直この2つのMAPで連邦将官が負けたら恥でしかないレベル。 --  &new{2017-04-01 (土) 08:43:52};
---よかったな --  &new{2017-04-01 (土) 09:14:45};
---連ジ両方大将やけど、こいつのぶっ壊れ具合は擁護しようがないぞ 戦場ぶっこわしてるレベルのを片方にだけ実装するなよまじ 連邦専は連邦機体だけやたら擁護するからまじきもいわ。両軍のバランス考えろよ。 --  &new{2017-04-01 (土) 12:41:11};
---運次第で実力不相応でも大将になれるこのご時世に「両軍大将だけど」なんてカビの生えた殺し文句が通用すると思ってるのかね、この自称両軍大将さんは。そうやって一方の軍に敵意むき出しな人ほど方軍専だったりするんだけどな --  &new{2017-04-01 (土) 13:45:37};
---こいつがぶっこわれでもいいだろ、初期の頃に連邦は初心者用に強くしてる っていってたろ --  &new{2017-04-01 (土) 21:31:46};
---まぁ性能語るなら大将は最低ラインだよ。それすら維持できてないのが大半なんだから一応階級は明記しといてくれた方がいいわ --  &new{2017-04-02 (日) 02:21:07};
---匿名でいくらでもホラ吹き放題のwikiで階級なんか自称したところで鼻で笑われて終わりじゃね --  &new{2017-04-02 (日) 13:38:15};
-素ZZがクソ雑魚すぎるだけだぞ、モジュ一切無く320グレガルに機体性能は負けてるわ武器はぱっとしないわであいつが340くらいだろ --  &new{2017-03-31 (金) 19:03:50};
--すまん、上のコメントにチェック忘れてたわ… --  &new{2017-03-31 (金) 19:05:38};
--いや武器は充分強い。ヒットボックスと速度が微妙なのと380というCTの長さが今の環境に合って無さすぎるだけ --  &new{2017-03-31 (金) 19:25:32};
---武器も強くないよ。マガジン火力がゲロビ以外いまいちなのに、武器のレンジが被らないのでゲロビの射程に入らないと決定力不足。 --  &new{2017-03-31 (金) 20:51:36};
---いや対空はBRからゲロビ撃ちゃいいし、対地は二連バズからゲロビで瞬殺できるだろ。それを活かせる足回りがないのとCTくっそ長いから他の機体でOKってなってるだけで、武器だけ見たらかなり強い部類 --  &new{2017-03-31 (金) 22:39:47};
---武器はコスト度外視すりゃ弱くないが、300とか320辺りから多少強化されただけっていう…ゲロビも足回り悪い重撃に持たされた所でっていう….つか、ビムコも転倒耐性もないし、武装も負けてるのにアーマーこっちのが高いってどゆこと? --  &new{2017-03-31 (金) 23:06:56};
---挙がった例からもゲロビがないと決定力不足なのは間違いないわけで、他の重撃が重撃BR一本で戦えるなか、これはいまいちと言わざるを得ない。 --  &new{2017-03-31 (金) 23:12:28};
---↑2 さすがにFA化されてアーマーが減ってたら、ゲームバランスの為とはいえ文句を言われるでしょ。ドーベンウルフの方がクィンマンサよりアーマーが高いけど、ドーベンウルフが全く堅そうじゃないだけに違和感ありまくりだし。 --  &new{2017-03-31 (金) 23:15:41};
---↑今さら?文句言えるとしたら原作サイドだろうけど、既にオリジナル武器とか名前だけ使って全く別物の武器とかビムコある筈の機体にないとかそもそも機体サイズや頭身(?)がおかしいとか色々逸脱し過ぎてると思うんだが… --  &new{2017-03-31 (金) 23:28:28};
---↑1 よくそれを言う人がいるけど、全てが原作無視ならともかく、ある程度意識してそうな部分もあるんだから、必要のない逸脱は極力少ない方がいいに決まってるでしょ。 --  &new{2017-03-31 (金) 23:32:11};
---↑捏造武器はゲームバランスに関係ないものもあるけど、テトラのゲロビなんて実装からモロに影響あったし、百式の拡散も本来違う。機体サイズやビムコの有無だって同じ数値でも実質耐久力に関係するんだが --  &new{2017-04-01 (土) 00:11:47};
---↑1 なぜ急にそんなことを言い出したのかよく分からないけど、あなたは必要のない逸脱は極力少ない方がいいとは思わないの?とりあえず、ZZとFA-ZZは足回りで差別化が妥当でしょ。そもそもアーマーが多少上がったところで何の解決にもならないし。 --  &new{2017-04-01 (土) 00:36:25};
---いや、武装で差別化してるから機体性能は低くても良いと?同コストであることや専用モジュ加味して一番分かりやすいおかしい箇所挙げてるだけなんだが…そもそもアーマー値が多少素ZZが上回った所でビムコあるこっちの方が実質堅い事は変わらんだろ --  &new{2017-04-01 (土) 01:06:50};
---↑加えて言えば最高速度はこっちのが上だから下の枝みたいに速度+100くらいしてもバランス的にも原作的にも問題ないはず。 --  &new{2017-04-01 (土) 01:09:49};
---なんで機体性能は低くても良いと思ったの?足回りで差別化と書いてあるだろうに。わざわざ逸脱してまでアーマーに拘る理由も分からない。 --  &new{2017-04-01 (土) 01:10:39};
---拘って無いんだが…分かりやすくておかしな箇所挙げてるだけ、って部分を懇切丁寧に言わないと意味分からないのかな? --  &new{2017-04-01 (土) 01:32:52};
---ビムコがついてるんだからFA化されてAPが素より低くたってゲーム的におかしくないけどな、装甲の増設じゃなくて武器追加の意味でフルアーマーだし原作的にも別に。百式の拡散も元々クレイバズーカに拡散弾あるし --  &new{2017-04-01 (土) 09:35:55};
--足回りが全てをダメにしてる典型例。 速度を+100しただけでガラリと評価変わるはず。 --  &new{2017-03-31 (金) 22:41:24};
---それよりブーストの仕様どうにかしろよと --  &new{2017-04-01 (土) 03:37:43};
---素のZZの事だぞ? --  &new{2017-04-01 (土) 09:41:41};
---ZZも糞ブーストだろ --  &new{2017-04-01 (土) 11:39:02};
---素ZZのブーストって糞と言われるほどの代物だっけ? --  &new{2017-04-01 (土) 13:47:56};
---ブーストがクソと言うと語弊があるな。素ZZは速度がクソと言うべき。とは言えあっちはよろけるという仕様上、あの巨体と初速の遅いホバーは相性最悪でもあるけど。そう言う意味では糞ブーストと言えなくもないな。 --  &new{2017-04-01 (土) 13:57:34};
---素ZZはホバーブーストじゃないで。因みにホバーブーストだったらFA-ZZ並の初速になり例の比較動画みたいな事にはならない --  &new{2017-04-01 (土) 14:01:40};
---素ZZは速度低下13%で劣化重撃ブーストだから。 --  &new{2017-04-01 (土) 14:59:46};
---ノーマルブーストもそれくらい速度低下するんじゃ?誤差があるんで2,3%はずれてるけど同じと考えていいんじゃない? --  &new{2017-04-01 (土) 17:53:52};
//---wikiに書込みしてるんだから調べられる事くらい調べてから書けよ、減衰率と維持時間が全然違うから --  &new{2017-04-01 (土) 18:07:46};
---減衰率や時間が違う段階でノーマルと同じとは言えんよ --  &new{2017-04-01 (土) 18:18:54};
---調べてみたけどどうも全然違うって程変わってるとは思えないのだが。そりゃ10%以上も違ったら全然違うと言えるけど最大で3%の差だからどうも誤差の範囲内に収まると思うんだが。調べた人の環境によってはそれくらいはぶれるだろうし。 --  &new{2017-04-01 (土) 18:29:00};
---もう君の中ではノーマルな重撃ブーストって事で良いよ、皆が細分化してる意味も重要性も理解出来ないみたいだし --  &new{2017-04-01 (土) 20:24:05};
---どーでも良いが、重撃も強襲も普通の2足なら速度減衰は同じだぞ。んで、それは割合低下でなく「初速より秒速10m減速する」だから低速機体ほど低下割合が高くなるってだけだな。 --  &new{2017-04-01 (土) 20:53:04};
---そもそも重撃ブーストってブーストの消費量やジャンプの上昇スピードに関する事であって速度低下や減衰率は関係なくない?君の方こそ理解できてるか怪しいんだが。 --  &new{2017-04-01 (土) 20:55:24};
---だがらノーマルな重撃ブーストって書いたんだけどZZはホバーや特殊ブーストかい?特殊ブーストの中にもGLA型やFb型に百式型みたいに減衰率や維持力で種類があるよね --  &new{2017-04-01 (土) 23:05:06};
---なんか話噛み合って無いな。俺は素ZZは最も一般的な最初が早くて段々速度低下していっていくブースト。いわゆるノーマルブースト、二足型ブーストだって言ってるんだけど君は素ZZはそれよりも減衰率も速度低下も上の全然違うと言えるほどの(このコメCOされてるけど)差がある劣化、糞ブーストだって言ってるんだよね? --  &new{2017-04-01 (土) 23:38:45};
---3%違う段階で全然違うんだけどそれを君は環境や誤差だって言ってるんだからそりゃ通じんさ、初速だって通常は100%スタートのところZZは102%スタートで初速だけは速い。検証だって一人がやってる訳でも誤差を考慮しないでやってる訳じゃないのにZZだけ誤差な訳? --  &new{2017-04-02 (日) 01:16:50};
---否定しないって事はつまり劣化ブーストだっていいたいんだね。ほんで通常ブーストは割合低下ではないから速度が遅いZZは減衰率も速度低下も多いってだけで劣化ブーストでは無いと言うことになるんじゃないかな?纏めるとノーマルブーストとは速度によって速度の低下率や減衰率が変動するモノと言うことだな。互いに〇〇%固定で下がると勘違いしてた訳だこりゃ --  &new{2017-04-02 (日) 02:48:41};
---横からで悪いが、劣化かどうかに拘る前に、ノーマルブーストに初速が速くなる特性がない時点で、まず別物と考えるところから始めるべきだろう。 --  &new{2017-04-02 (日) 03:09:09};
---↑今の話とはほぼ関係ないので考える必要ないよ --  &new{2017-04-02 (日) 03:24:41};
---え?ノーマルブーストだと言い続けてる人と、違うと言っている人の議論じゃなかったの? --  &new{2017-04-02 (日) 03:32:43};
---逆だ逆。劣化ブーストって言ってる人にそれ違うんじゃね?って言ってるのよ俺 --  &new{2017-04-02 (日) 03:48:59};
---102%を計測できる人が、3%も誤差出すワケないじゃんw てか不満なら手前で測定しろよ、マジで。 --  &new{2017-04-02 (日) 09:10:46};
---↑↑お前が一人で主旨を取り違えて踊ってるだけだぞ。ZZのブーストが糞だって話に数値差は誤差、普通のブーストと同じって言い張ってるから減衰率や維持時間が違う別物だって言ってるのに無駄に誤差だ環境だいちゃもんつけてるだけ、見てる人や俺は↑3なの。ノーマルブーストは初速100%スタートから減衰するタイプであって初速102%の段階でノーマルじゃないし最低速度に移行するのに減衰率も違うだろ --  &new{2017-04-02 (日) 09:22:46};
---↑http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=27751 ここの二足型の説明理解してね。理解すればわかると思うが俺も君も勘違いしてたことがある。たしかに初速102%だしノーマルブーストではないねそれは改めて認めるさ。でも劣化ブーストでも無いこれが答え --  &new{2017-04-02 (日) 09:23:14};
---糞って言ったが劣化とは言ってないんですが、初速が102%で減衰計算は一緒だからその分減衰率や維持時間が悪いって事になるのにそれも理解してないでしょ?ZZ板じゃないからもう止めるけど --  &new{2017-04-02 (日) 10:43:10};
---あぁ君は劣化とは言って無かったのか。劣化と言ってる人と同じかと思ってたわこりゃすまん。そりゃ話が通じる訳が無かったわ、気づかなくてすまんね。そのせいで無駄な事に付き合わせてしまったわ --  &new{2017-04-02 (日) 10:55:13};
-榴弾が足元に撃てるようになればな --  &new{2017-04-01 (土) 05:29:00};
--前進しながら撃つと大分近くに落ちるよ、後退しながらだと山なりになっちゃうけど。話は代わるけどこいつの榴弾ってしゃがむと射角が固定される? --  &new{2017-04-01 (土) 10:36:10};
-前線でキャッキャする機体じゃないのはわかってるが、初速が約50%減ってのは致命的だよな 結局逃げれないから上とったヒヨコの支援マシでビクン、止まる、遅いダッシュ、ビクン、止まるで消し炭 --  &new{2017-04-01 (土) 06:18:37};
--なんか初速落としたのもむりやり素ZZと差別化させるための仕様に思えて仕方ない。初めからZZを強襲で出してればこうはならなかったんじゃないか? --  &new{2017-04-01 (土) 08:58:33};
---この性能でブーストがまともだっら完全に壊れだわ --  &new{2017-04-01 (土) 09:28:14};
--ヒヨコなんぞ主武器の8連が半分当たれば吹き飛ぶだろ お前はビクビクしてる間なにもしないわけ? まあヒヨコがマシ持ってるなんて話の時点でお察しだけど --  &new{2017-04-01 (土) 10:00:40};
---上取ったって書いてるやん  貴様はビクンビクン最中に何かできるのか?ビクンビクン最中に武器切り替え以外の行動が出来たらバグかチートやぞ --  &new{2017-04-01 (土) 17:53:59};
---ヒヨコがMG持ってるのを見下してる段階でお察しだけどな --  &new{2017-04-01 (土) 18:05:51};
---ヒヨコがマシ持ってる時点でアレだし、そんなヒヨコに上取られてる上に味方のフォローがないような位置取りとかもう色々アレすぎてツッコミが追いつかない。なぜか二人の佐官に噛みつかれてるし枝主可哀想 --  &new{2017-04-02 (日) 02:11:40};
---昔からの将官でも持ってる人は持ってるしテキコロ7みたいな少数オセロや目視警戒とかしてればフォロー無しとか普通に遭遇するんだよなぁ --  &new{2017-04-02 (日) 10:52:51};
-悲しみのミサシュだったからミサイル使おうと思ったけど、2種類共ポンコツじゃねーか --  &new{2017-04-01 (土) 09:11:58};
--気の毒に無特性かそのうち良い事あるさ頑張れ --  &new{2017-04-01 (土) 09:16:24};
--俺も金ミサシュでミサイル運用して40位代しかとれずこのwikiで障害呼ばわりされたけど、ミサ外して3連N、ハイメガN、8連Nで毎回10位以内にはいって頑張ってるからキミもそれ、外そう? --  &new{2017-04-01 (土) 09:34:40};
--どうしても使いたければスプレーWにしとけ、威力が多少物足りない以外は「ミサイルとしては」ハイスペだ まあロックして撃つことが1回の出撃で数回あるかないかだがな! 基本ノーロック定点or牽制バラマキ運用ですわ --  &new{2017-04-01 (土) 10:03:06};
--2種類共ポンコツと理解できるなら・・・あとは分かるな? --  &new{2017-04-01 (土) 10:10:12};
---はい!4万5000どうぞぉ! --  &new{2017-04-01 (土) 10:49:24};
--スプレーNとか普通に使えると思うけどな --  &new{2017-04-01 (土) 12:05:15};
---ロック速いけど誘導が糞すぎてとてもじゃないが使える武器じゃねーよ --  &new{2017-04-02 (日) 16:51:54};
-こいつほんと武装悩むなぁWでも十分すぎる程火力出るからWにするか多少範囲落ちようが火力かなり上がるNにするか・・・8連に至ってはWのがリロード早いからそっち優先のほうがいいのかとかw --  &new{2017-04-01 (土) 12:10:56};
-こいつに長く乗り続けていると次の機体でブースト移動していると『あっ!?加速しないんだった…』てなるw --  &new{2017-04-01 (土) 13:47:07};
-初動でこいつ多いとあっ負けたなって思うようになってきた。何でどいつもこいつも芋ってばっかなんだよその高APと固有モジュは飾りか --  &new{2017-04-01 (土) 14:30:05};
--こいつの面制圧能力は全盛期のサイコザク以上だぞ。榴弾使ってると中距離で撃ち合いになるからこいつの後ろからBZ撃つ強襲の方が問題 --  &new{2017-04-02 (日) 06:58:11};
-楽しいが弱い趣味機体 スコアも稼げないからコレクションだな --  &new{2017-04-01 (土) 15:34:02};
--弱いとか趣味機体とかは個人で求めてる強さの方向性に違いがあるからわからんでもないけど、この機体乗ってスコア稼げないなら割とマジで引退した方がいいと思うの --  &new{2017-04-02 (日) 12:40:54};
-380だとモジュ付けない人多いかもしれないけど、反動制御Ⅱ付けるとハイメガで落とした敵が遠くても3連8連がピンポイント爆撃しやすくなるからお試しあれ。 --  &new{2017-04-01 (土) 17:01:16};
-8連榴弾積まない派はほぼ3連グレ+8連ミサ積んでるみたいだけど、みんなどの組み合わせで載せてる? N+NとかW+Wとか、F+Nなんて人もいたけど。自分の場合前線2~3枚目から先頭に出ない位までを動き回ってる感じで、基本はF+Fで狭所はW+W。N+Nだと膠着してる状況になった場合に爆撃しにくくてイマイチなんだけど、バランス良くて魅力的。 --  &new{2017-04-01 (土) 17:31:39};
--俺は腕はWだな。どうせ8連Fまで撃たないと殺しきれないから腕グレは弾と範囲多いW使ってる。Wで炙りだして出てきた奴をBRで怯ませてそこに8連ぶち込んでヤルって感じ。どのMAPでも使えるからこの構成は気に入ってるわ~。あとは閉所ばっかりのとこはBRからハイメガに変えたり、糞MAP引いて萎えて芋りたい時は榴弾に変えたりしてるな --  &new{2017-04-02 (日) 02:04:16};
-下手に火力が高いから乗る奴多いしコスト高くて芋率がヤバイ、連邦将官弱くなったって言われるがこいつさえ撲滅できれば元の強さに戻るよな絶対。 --  &new{2017-04-01 (土) 17:31:50};
--あと長距離だと早いからと初動でFA-ZZ乗る奴多すぎだし、いい加減芋ZZは足手まといだと気付いてほしいわ。 -- [[木主]] &new{2017-04-01 (土) 17:35:16};
--初動は基本ジO大正義だからねってか脚速いっつっても瞬発力はないんで結局凸では使い難いパターン多いし --  &new{2017-04-01 (土) 18:58:23};
--こいつが悪いってか使いどころも見極めずにダラダラ使う奴が多いのが悪いんでしょ。結果前線押されて取り返しも出来ずに終了っての多過ぎ --  &new{2017-04-01 (土) 20:50:15};
--何乗ろうが前出ない奴は前出ないよ。前出るのはこいつ使って強襲みたいにヒット&アウェイしてるし。なまじ、やや後方で戦う能力が高いから、今まで別機体使って芋してたのが、こいつに変わっただけ。 --  &new{2017-04-02 (日) 00:11:33};
--こいつは380だからな。こいつが1機存在する事で連邦の将官戦場から1機ジオが失われてるんだぞ。弱くならない訳がないわ。 --  &new{2017-04-02 (日) 02:12:21};
---あーこれだわ、絶対これだ。ジオンにもいえる事だけど、マンサよりは圧倒的にFAZZの方が多く見るしな --  &new{2017-04-02 (日) 15:18:41};
--これで芋する連中は元はこの枠に砂とか入れてた層じゃないのか? --  &new{2017-04-02 (日) 02:18:34};
--榴弾使ってると芋る距離で戦ってちゃ当たらんよ --  &new{2017-04-02 (日) 06:34:48};
--元々上手い奴はこいつに乗っても強い。FA-ZZに乗ってみたい!爆撃うぜーから連邦いくわって雑魚が水増しされてるから連邦将官が弱くなったと錯覚してるだけ。新機体が優秀な方に人が増えてこういう現象が起こるのはいつもの事 --  &new{2017-04-02 (日) 13:44:59};
-こいつはモンスター --  &new{2017-04-01 (土) 19:59:09};
-オプティマスプライムって感じの風格 --  &new{2017-04-01 (土) 19:59:47};
--私にいい考えがある! --  &new{2017-04-02 (日) 20:32:51};
---みんな逃げろ!FAZZ司令官が(FFで)自爆する! --  &new{2017-04-03 (月) 04:13:57};
-バカチ〇ン機体になりさがったな --  &new{2017-04-01 (土) 21:30:15};
-キャリベ東だと2付近まで押し込んだらこいつの榴弾8連で2の維持すらままらなくできるな。必死に維持しようとしてるジオン兵が次々に吹き飛んでいった。 --  &new{2017-04-02 (日) 00:06:17};
-子供向けに舵を切った作品のZZから登場した機体のわりに資本主義の在り方を教えてくる奴 --  &new{2017-04-02 (日) 00:14:50};
--ファーストの時点でめっちゃ子供向けだったはずだが・・・。 --  &new{2017-04-02 (日) 01:00:45};
---なお子供受けがイマイチで視聴率悪くて52話予定が短縮されて実質43話打ち切りになったもよう --  &new{2017-04-02 (日) 01:52:50};
---ここで話す内容じゃないけどoriginやるなら幻の52話もみたいよな。小説だとシャアがホワイトベース隊を率いてギレンとキシリアを殺すんだけどアニメも似たような感じになったのかなあ。 --  &new{2017-04-02 (日) 01:54:46};
---アムロが死んで、カイさんがニュータイプに覚醒してシャアと共闘するやつだっけ? -- [[s]] &new{2017-04-02 (日) 02:58:22};
---なお視聴者からの打ち切り撤回の抗議がヤバすぎてスポンサーがお禿に頼みに行ったら断られた模様 --  &new{2017-04-02 (日) 09:13:52};
---本当はもっと早く打ち切られるはずが、Gアーマーのおもちゃが売れたからスポンサーから延期要請がきて、仕方がないから少しだけ伸ばして43話という半端な数字という噂を聞いた。 --  &new{2017-04-02 (日) 18:35:43};
---安彦先生も倒れちゃってるしお禿様がスポンサーに嫌がらせしたいのも有るから --  &new{2017-04-03 (月) 00:54:49};
--初代は子供向けというかスポンサー騙すためにそれっぽく装ったというか --  &new{2017-04-02 (日) 01:41:24};
-ビムコついてるけど普通にビーム系武器で溶かされるんだけど・・・? --  &new{2017-04-02 (日) 10:25:53};
--そら無敵になるわけじゃないからな・・・ --  &new{2017-04-02 (日) 11:05:30};
--光ってるぶんヘイト高いからな。百式みたいにスリムなわけでもないし集中砲火くらってるんやろ --  &new{2017-04-02 (日) 15:16:44};
-胸板厚過ぎて倉庫で顔が見えないのほんとすき --  &new{2017-04-02 (日) 12:03:18};
-将官部屋だと階級維持は出来るけどあまり活躍してないし楽しくもないから佐官キャラでスコア無視して遊んでたんだけど、佐官部屋でこの機体使うとどうやっても昇格してしまうな。ハイメガに3連Fとバルカンとか積んで単体攻撃ビルドにするべきか。 --  &new{2017-04-02 (日) 13:04:56};
-こいつのチャージハイメガHってNに威力もリロードも劣っている上に弾数まで同じでなんの為に存在してるかわからないんだけど、実は弾速が速かったりしないの? --  &new{2017-04-02 (日) 13:39:19};
--最近のH型ってヒットさせやすいって意味のH型じゃないんだよね なぜか射程特化って事にされてるから、長射程なぶんそれ以外の性能が低いって事らしい、言うほど他より射程がすごいって程でもないけどね 弾速度は均一 --  &new{2017-04-02 (日) 14:28:04};
---俺のイメージだとH型は射程ロック集弾高くて他低いってイメージなんだけどなあ・・・ --  &new{2017-04-02 (日) 19:23:46};
---Sガンのビーム・スマートガンBuster Mode Hなんて酷いぞ、マガジンと射程以外Nを下回ってるからな、ロックなんて特に酷いもんだ --  &new{2017-04-02 (日) 19:31:23};
-下手くそは使わないでください。お願いします。 --  &new{2017-04-02 (日) 14:29:37};
-銀図所有中。金図がほしいけど、榴弾ってどうです? --  &new{2017-04-02 (日) 16:38:25};
--くっそ強い --  &new{2017-04-02 (日) 18:54:00};
--強いがすごい当てにくい。対MS戦では狙って当たるようなもんでもない。つーか、地面見る必要あるんで狙えないw 通常榴弾と比べて飛距離はかなり短いが遮蔽物の影に隠れてる敵に対して使う分にはかなり便利。トリ湾のグレポイ地点に使うとか効果的。他には最高速で前線に突入して、ばら撒いて高速離脱とかそんな感じになる。 --  &new{2017-04-03 (月) 02:09:01};
-当てるには結構前に出るから立ち回り次第で超火力ぶっ壊れ武器。 --  &new{2017-04-02 (日) 17:23:11};
--悪い。改行してしまった。。。 --  &new{2017-04-02 (日) 17:26:34};
-腹メガを上手く使う方法・・ --  &new{2017-04-02 (日) 17:40:04};
--チャージ保持ができないのにあのチャージ時間はきついよね。なぜ不評なこの仕様を使い続けるのか。 --  &new{2017-04-02 (日) 18:37:00};
--たまに使ってみるといいかなって思う場面もあるけどチャージ保持できないは使い勝手悪すぎるし正直趣味の範疇だよね --  &new{2017-04-02 (日) 18:49:13};
--凸ルートや本拠点入り口の封鎖ぐらいかな。集団で来られたときはジオだけ通すフィルターになってしまうが。 --  &new{2017-04-03 (月) 03:57:36};
-結局どの組み合わせがいいの? --  &new{2017-04-02 (日) 18:37:30};
--武器数多すぎてこれだってのはないかな。ハイメガ・3連F・8連Fか、3連・8連・榴弾辺りが使いやすい気がするがここまで武器が多いと完全に好み。 --  &new{2017-04-02 (日) 18:57:47};
---対空でハイメガを撃つ機会が多いので、3連をダブルBRに変えるのもありと感じた。対地なら8連だけで十分だしね。 --  &new{2017-04-02 (日) 19:05:46};
-お前らこんなクソ機体当てちゃう被害者量産して楽しいか!?長所とか言ってやるなよ!わかるな? --  &new{2017-04-02 (日) 19:09:25};
-こいつの腹部ハイメガってほぼ必ず膝付き取れるから頭を差し出すどこぞの斬魄刀みたいだな --  &new{2017-04-02 (日) 21:35:59};
-試合に負けてFAZZのせいにしてる人がいて面白かったからSSして数日経って試合まけてまたFAZZのせいだって言ってる人がいてどっかで聞いたなって思ってSS見たら同一人物で草生えた。こいつはライン戦ができるような機体じゃないってことでいいの?サイコザクみたいな待ち伏せ高火力ぶっぱ機体? --  &new{2017-04-02 (日) 22:03:45};
--違う、待ち伏せはこいつ難しい。こいつは本来の意味で強襲機体。前線のどっか目立たないところであらかじめ加速しておいて、一気に近づいて奇襲して攻撃。これが基本になる。あとは雪合戦会場で使う。 --  &new{2017-04-02 (日) 22:39:10};
---で、攻撃が終わったら加速を利用してそそくさと退散・・・通り魔がこいつの基本だね。あとは、いつものよーに雪合戦。ここは他の重撃とはかわらんね。 --  &new{2017-04-02 (日) 22:41:07};
---出るタイミング間違えたらビクンビクン怯んでそのまま離脱出来ずに沈むからな --  &new{2017-04-02 (日) 22:51:41};
---(´・ω・`)初速の低さは伊達じゃないわよね --  &new{2017-04-02 (日) 22:54:48};
---Zが戦闘機ならFA-ZZは急降下爆撃機だね。足を止めたらそのまま死ぬ。 --  &new{2017-04-03 (月) 08:58:35};
-コイツですらクソ機体とか言ってる連邦専スゲェな…優遇されすぎて感覚おかしくなってるのか不遇されすぎのジオンメインの俺の感覚がおかしいのこれもうわかんねぇな --  &new{2017-04-02 (日) 23:34:54};
--下手な陣営煽りいらんから。こいつをクソ機体と言ってる意見を要約すると、ガンオン勝ちたければジオ連れてきて凸って、後は効果的に防衛すればいい。半端に中距離攻撃強いから、こいつを使って芋る馬鹿が多くて負ける。そんなおさわりキルしかできねーのが多すぎる。乗るんじゃねえ!!って意味だよ。ジオン専だって言うなら、なおさらわかるんじゃねーの?ちょい前の環境で攻めたくない!芋りたい!俺はサイコザクで閉所に張り付いて攻撃だけしてるんだ!!って馬鹿多かっただろ? --  &new{2017-04-03 (月) 00:01:32};
---ジオン専じゃねぇしこいつ実際に使ってるのは置いといて確かにむかしのサイコはクソ芋多かったな。FAZZに関しては俺はヒット&アウェイで戦う機体だと思ってるし実際そう使ってるけどやっぱクソ芋はあかんのやな --  &new{2017-04-03 (月) 00:17:46};
---あ、ジオン専じゃなくてジオンメインね。間違えた、すまん。 --  &new{2017-04-03 (月) 00:20:41};
---まぁそもそもジオを引き合いに出すのが既に間違いなんだよな、極論言っちまえばジオと初期ジムとネット機体以外いらねぇし今時ジオ入れてない将官なんてほぼいないしいつまでも後で芋ってるのはどちらにせよジオでもまともに凸できねぇヤツだと思ってるし --  &new{2017-04-03 (月) 00:26:30};
---↑それなりの性能があるPCと地雷も必要な物リストに入れてやれ。ジオコンカス5が4機あってもママがベスト電気で摑まされたオンボノート以外のPCを知らない層もいるはずだ --  &new{2017-04-03 (月) 01:05:31};
--陣営持ち出す辺りで君も同類やんけ ちなみにクソ機体と言われる所以は増えると負ける糞芋機体だからだと思う --  &new{2017-04-03 (月) 09:04:33};
---陣営持ち出して何が悪いの?別に煽ってるわけじゃないしコイツが増えて負けるとか言ってんのは同じ芋だからだろ、芋ってんの確認できるのは同じラインにいるヤツだけだからな。 --  &new{2017-04-03 (月) 10:41:12};
---優遇不遇言ってる時点で煽ってるんだよなぁ…増えると負けるってんのはライン押す時に後方が後方火力特化のコイツばっかだと上げれないからだゾ、後方見ないガバガバ理論は草生えるからやめて --  &new{2017-04-03 (月) 12:00:45};
---優遇不遇に関しては事実だし後方火力とか言ってるけど実際コイツそんな射程ないから後ろで芋り続けてるヤツは禿げ散らかしてるし後方なんてレダ有る限り基本的に見る必要ないしレダなければ目視か自分でレダ張りに行くからな。まぁマップ見ないで後ろから垂れ流してるだけのヤツはFAZZだろうが他の機体だろうが変わんねぇし寧ろ他より火力あるぶん貢献は一応できてるぞ --  &new{2017-04-03 (月) 13:10:12};
---事実だし←これが君の中で前提になってるのがお話にならない それはそれとして、押しつ押されつのライン戦で押された時にコイツばっかいると押し返せないのよ キャリべ南やシャングリラ中央なんかがいい例 --  &new{2017-04-03 (月) 13:22:20};
---君の中で前提ってか前提もクソも実際優遇されてるのは事実だろ。まぁそれは置いといてキャリベ南で押される状況が連邦でまずほぼないから、その状況なら誰がFAZZ乗ってようが変わんねぇし初めから歩兵差があるだけだろ。シャングリラなんて別に中央押し返さなくても比較的ガバガバな南ねずとか時間合わせ北凸でなんとかなるし中央押し返せなくても押されない範囲爆撃してくれるだけBRとか垂れ流してる奴の100倍役に立ってるわ --  &new{2017-04-03 (月) 13:30:40};
---もう陣営煽りしたいだけなのはよくわかったよ…落ち着いて文章読み返してみ? --  &new{2017-04-03 (月) 13:38:51};
---事実を書いたら陣営煽り、勝手に噛み付いてきて落ち着いて読み返そうとか脳みそガバガバなんじゃないの? --  &new{2017-04-03 (月) 13:57:40};
---あ、おい、待てい じゃあ聞くが優遇だの不遇だのが事実だってソースある?見りゃ分かるとか自分から見てってのは無しゾ --  &new{2017-04-03 (月) 14:09:54};
---BR持ち機体の数 盾持ち ヒットボックス 低コスで使える機体の入手難度 と連邦が有利になってますけどこれでもまだ文句ありますかね?火力は今じゃ両軍ほぼ同じ様なもんだし --  &new{2017-04-03 (月) 14:25:10};
---BR持ち差での優遇不遇は初期ジムとⅡF重の評価が変わるのを見ればわかるが環境次第、盾持ちの数自体はそこまでの差はない、低コスの入手難度で言えば実用機はGP落ちしててGP額以外は一緒でイベント機を見るとラルグフやORザクⅠみたいな優秀な実用機が居る、ヒットボックスは連邦もでかくなって来てるし実用機で見たらテトラ・ギガン・ラルグフとかだからどっこいどっこい、OK? --  &new{2017-04-03 (月) 15:11:00};
---初期ジムとF重がーとか書いてるが現在の環境の話であって環境次第とか今関係無いから。てか以前の環境だってほとんど初期ジムの方が強かったわ。んでヒットボックスはデカくなってきている?今現在ヒットボックスデカいけど使われてるのはスパガンとかFAZZとかくらいだわ、しかもそのサイズですらジオンのクソデカ機体から見れば小せぇしテトラとかギガンが実用機体じゃなくてそいつら+一部しか使えないの間違いだから。んで盾持ち機体の数?ジオンの実用機体で盾持ってるのほぼ高コスばっかなんだわ、低コスで使える連邦機は大概盾を持ってる、これだけで耐久力に差がついてるのわかる?てかジオンは高コスでも盾持ってないのかなりいるし --  &new{2017-04-03 (月) 15:28:54};
---熱くなってる所申し訳ないけどここFA-ZZのページなんで… --  &new{2017-04-03 (月) 16:14:11};
---自分の中の価値観と常識でしか話せないみたいだしほっとくべ --  &new{2017-04-03 (月) 16:36:28};
---連邦優遇だと思うなら連邦やれそれが出来ないならジオンだけやりながら運営にメルボム送ってろプレイヤーに言っても意味ねぇから。 --  &new{2017-04-04 (火) 04:27:11};
--ぶっちゃけ壊れだけど使ってる側は大体認めないからね。テトラにしかり初期ジムにしかり。 --  &new{2017-04-03 (月) 09:41:56};
--連邦民は別にクソ機体なんて言ってないぞ? ただブーストの初速と燃費が癖強くてデメリットも目立つから、普通のホバーにしてくれって思ってるだけ。(モチロンその分、最高速度も低下容認) --  &new{2017-04-03 (月) 11:46:54};
---いやいや、狂った火力と制圧力に見合った380というクソ重いコストとCT、そして緊急移動ができない仕様の足回りというデメリットが釣り合っていい機体になっている、こうだろ。移動性能を普通のに改善までしちゃったらただの壊れだぞ --  &new{2017-04-03 (月) 12:04:45};
---素ZZさんへの死体蹴りはやめてさしあげろ --  &new{2017-04-03 (月) 14:23:45};
-ジオン視点だと強さはともかく爆発エフェクトがうざすぎる --  &new{2017-04-03 (月) 00:20:42};
--連戦すると目が疲れますね。特に腹部ハイメガキャノンを味方の背中に当ててしまった時なんかは目くらまし効果を実感。 --  &new{2017-04-03 (月) 00:58:00};
--通路がこいつとTBで爆風とぎれないのはよくみかけるわw --  &new{2017-04-03 (月) 01:14:18};
--クィンと両方使ってるが全く同じ性能のはずの8連が、FA-ZZのが爆発エフェクトが大きくみえるんだよな。色のせいかな? --  &new{2017-04-03 (月) 02:12:11};
---あいつのはベジータの連続エネルギー弾感あるよな --  &new{2017-04-03 (月) 02:33:48};
-榴弾の制圧力見てるとガンキャがかわいそうになってくるな土下座までしてんのに --  &new{2017-04-03 (月) 02:33:02};
--狙撃の榴弾に弾持ちと威力と射程で負けこいつのには威力と範囲で大敗するという悲しさ --  &new{2017-04-03 (月) 06:05:49};
--時代はカイキャですよ! --  &new{2017-04-04 (火) 14:42:18};
-連装ミサイルポッド(榴弾)はやっぱりWがいいんすかねぇ Fのバ火力も魅力なんだけど --  &new{2017-04-03 (月) 04:15:41};
--威力が高くても大抵は直撃しないとだけ言っておこう。 --  &new{2017-04-03 (月) 08:10:39};
--まぁFも範囲狭いわけじゃないから悪くはないが、リペポの傍を離れられないから芋専用。 Wは一番手前にも落とせるから近接にも使えるのが強み。 --  &new{2017-04-03 (月) 11:42:56};
--Fはキチ威力だけど弾もちが悪すぎる、Wは広範囲に被害を与えられて便利だけど威力が、Nは弾数・威力・リロードそれぞれの性能がいい塩梅に仕上がっているけど範囲が少し足りない。どれも利点と欠点がはっきりしてて、もう好みのレベルよ。個人的にはN、ロケシュならWかなと思ってる --  &new{2017-04-03 (月) 12:01:16};
--Nと違って多少逸れても結構ダメージが入るのと、榴弾爆撃をメインに立ち回る場合はリロード的にFにはロマン感が出てしまうからWが一番安定する 使ってて思うのはハイメガが生きるようなマップでこいつを使う意味は薄い 特性に固執せず爆発三種にしてそれが強いマップで使うべきだと思う --  &new{2017-04-03 (月) 16:01:00};
---…(´^ω^`) --  &new{2017-04-03 (月) 21:50:58};
--俺は出来る限り最前線に居座ってばらまきたいからN派だなぁ。弾数豊富でリロードが速いのはばら撒くのにうってつけ --  &new{2017-04-04 (火) 02:20:47};
-380機体で一番扱いやすくて良い機体だね。 --  &new{2017-04-03 (月) 12:23:56};
--かつては百式・Zが380最強かつ超使いやすかったのに時代は変わったな --  &new{2017-04-03 (月) 12:45:07};
--運営が目指してたThe重撃て感じね --  &new{2017-04-03 (月) 14:14:12};
--早くジオンにも380機体が欲しいです! --  &new{2017-04-03 (月) 14:30:35};
---ジオン?なにそれ?そんなのとっくに終わってるよ? --  &new{2017-04-03 (月) 15:14:07};
--(´・ω・`)初速が遅いから扱いやすいかどうかは使い手によると思うけど、超スピードで突撃して高火力を押し付けるのは使ってて楽しいわ。 --  &new{2017-04-03 (月) 14:38:42};
---超スピード!? --  &new{2017-04-03 (月) 15:55:40};
---最高速度はトップだからな、マジで速い --  &new{2017-04-03 (月) 16:28:20};
---(´・ω・`)一度足を止められたらアウトだけどな! --  &new{2017-04-03 (月) 16:35:43};
---そこは祈れ、立ち回り良くても運悪く流れ弾に当たって止まる事もある --  &new{2017-04-03 (月) 16:50:35};
-榴弾を最低射角で射つと右斜め前に飛んでく不具合マジで直して欲しいな、近距離で追撃に射つと関係無い所飛んでくから困るわ --  &new{2017-04-03 (月) 16:54:15};
-実際上手い人が使うととても強いんだけど…。現状だと将官戦でも芋って押されてKD負けって事多くない?キャリベでKDしてるのに他機体乗ってる人の方がキル数も順位良い。無双してるのは佐官戦場? --  &new{2017-04-03 (月) 16:54:58};
--キャリベでこいつに乗って10位位内入れないのはただの下手くそなだけなのでは。位置取りとか撃ち込む場所とかわかってない奴らなんやろなぁ --  &new{2017-04-04 (火) 02:17:41};
-実装からある程度過ぎたけど、戦場でそれなりの数が稼働してるの見るに『クセが強く、使い手は選ぶがコスト380に相応しいMS』なんだろうな。もちろんどのMAPでも強いわけではないが、制圧火力とCBRからの瞬殺力は圧倒的すぎる。当て難いが元気玉も強制膝かっくんで面白い。ここまで強力だと素のZZが悲惨すぎるから向こうも速度くらいは上げないと存在意味すなないと思うわ。あっちは変形させりゃ、また方向性変わるんだがなー --  &new{2017-04-03 (月) 17:10:54};
--素ダブの所は最早ネガに染まりきってるんだから出張してこないでそっちでやってね --  &new{2017-04-03 (月) 17:29:30};
-最近の機体はぶっ壊れ多いなこれといいGブルといい後、エフェクト派手過ぎて戦闘しずらいサービス終了前の打ち上げ花火かよ --  &new{2017-04-03 (月) 18:51:22};
--いや、改行しすぎやろw赤字は読んだ方がいいよ --  &new{2017-04-03 (月) 19:03:01};
--修正完了。ちなみに一番邪魔なエフェクトはグレガルの奴だと思う --  &new{2017-04-03 (月) 20:23:00};
-改行ばっかで新手の俳句に見えた、訴訟 --  &new{2017-04-03 (月) 20:22:42};
--ラジオボタンの管理もできない僕もあれだな… --  &new{2017-04-03 (月) 20:24:33};
-基本後ろから狙いすまして撃つ重撃と狙撃と一部の重撃も出来る砲撃が火力支援で撃つ射線を全部塞ぐのでこいつが味方にいると退出したくなるエフェクトでこちらからも視界ゼロになり緊急帰投してこいつがこない場所に行って戦うしかない。戦ってると横から割り込んでさっと逃げる戦闘スタイルみたいだけどさっと逃げる前に大抵鈍足にされて次々死んでいく・・・ --  &new{2017-04-03 (月) 22:37:06};
--とりあえずもうちょっと読みやすい文章を書く工夫をしようか… --  &new{2017-04-03 (月) 23:36:42};
--狙撃で射線塞がれるとか言ってる辺り下手なだけなんだよなぁ --  &new{2017-04-04 (火) 00:15:58};
--どうせ木主は低スペなんでしょ。僻地で戦っててくれた方がネズミ防止にもなって味方にも貢献できるよ、やったね! --  &new{2017-04-04 (火) 02:14:40};
--大将の中でもあまり使いこなせてない感じの人が多いのと、エフェクトが邪魔ってのはわかる。攻め時に攻めないで芋ってる人多すぎ。 --  &new{2017-04-04 (火) 08:20:11};
-ビーム主体のマンサじゃ相性わるいよなー( ̄0 ̄;)勝てぬ!! --  &new{2017-04-03 (月) 23:10:23};
-色々試して思ったことはこいつは重撃ではなくタンクでDP半減のない砲撃だな。一撃離脱の方法で前線いても直に武器真っ赤になって下がるしかないからライン上がらんし怯むとサンドバックになるし強いけど難しい機体だよね。 --  &new{2017-04-04 (火) 02:22:16};
-今月給料入ったらこいつ回すわ --  &new{2017-04-04 (火) 08:35:13};
-連邦版サイコザク(修正前) --  &new{2017-04-04 (火) 08:36:00};
--さすがに全盛期サイコよりも圧倒的だと思うが --  &new{2017-04-04 (火) 22:10:17};
--サイコより上だろ どんだけナーフされたくねーんだよ --  &new{2017-04-04 (火) 23:55:05};
--本当にサイコ超えてたら大変な事だけどな。本当に超えてたら --  &new{2017-04-05 (水) 00:08:15};
--コストも考えたら全盛期サイコのが全然上だと思うが。まぁ今は環境自体が違うし比べても不毛か --  &new{2017-04-05 (水) 02:57:28};
---ぶっちゃけそれはシュツと万バズ比べてるようなもんじゃないかなぁ。サイコのあれは撃ちきり火力として見るべき武器やろ。FA-ZZはある程度継続して火力だせるでな --  &new{2017-04-05 (水) 07:31:04};
---補充できるのに打ち切りとか意味不明ですなぁ… --  &new{2017-04-05 (水) 12:48:46};
---今やサイコは乗り捨て特攻機体と化してるから打ち切りはあながち間違いじゃないかな。今のサイコでMS戦しろって言われたら無理よ、精々道連れにできて2機程度だしいくら火力高かろうが継続戦闘能力無いしラッシュ時は速度も無いからすぐ落とされるし --  &new{2017-04-05 (水) 18:31:35};
---勝手に特攻してたら過言ですがな --  &new{2017-04-05 (水) 19:22:55};
---じゃあ逆にどう使うか教えてくれよ --  &new{2017-04-05 (水) 19:53:54};
--どこらへんがサイコザク? --  &new{2017-04-05 (水) 12:44:13};
-トップスピードがやばいやばいって言われてるけど、そのヤバイトップスピードをそれくらいの時間維持できるの? --  &new{2017-04-04 (火) 12:03:57};
--ブースト消費も大きいが容量も十分に大きいので、一撃離脱する分は余裕である。容量1800もあれば体感で5秒くらいは最高速度が維持できるんじゃねーかな? 初動出撃で使うと最初は置いてかれるけど、ジオや百改をあっさり追い抜くので結果的に同じくらいの速度で目標拠点に到達可能。ある程度は積載バランスに余裕を持たせたりミッションユニットでブースト容量増加したりすることが大事かもしれん。 --  &new{2017-04-04 (火) 12:12:52};
--キャリベース演習で試してきた。俺のFA-ZZが速度MAX・ブースト容量1816で、バランスボーナスでブースト効率13%UP。 これでトップスピード維持はたぶん8秒くらい。Bスタートで3の少し手前に出るミデアまでワンブーストで到達可能 --  &new{2017-04-04 (火) 12:20:23};
---バランスボーナス13%って武装は何積んでたん? --  &new{2017-04-04 (火) 12:21:47};
---この時はハイメガN、胸8連F、2連BRNだった。3つ目はMAPで色々変えるが、大体11%前後には収まるかなー --  &new{2017-04-04 (火) 12:45:35};
-S連ランキングみると上位はFA-ZZの使用率が高いね。ただ気になったのは上位陣は全員CBR使ってないのな。みんな爆装で重爆撃機みたいになってるわ・・・ --  &new{2017-04-04 (火) 12:23:28};
--まぁCBRは弾速のせいである程度接近しないといかんし、コスト380でその戦い方はリスクも大きいしな。結局前衛の後ろから爆発物ばら撒いてるのが一番安定する --  &new{2017-04-04 (火) 12:32:05};
--どっちが強いかはともかく数字上のキルペースなら絆キルがあってチャージっていう無駄な時間がない分爆風オンリーの方が上になりやすいのよ --  &new{2017-04-04 (火) 21:00:28};
---まあそうなんだが、榴弾のリロと接近時での信頼性が低いのでハイメガを持つとリロ的に混戦時に対処しにくくなる 榴弾を使いたいならハイメガは外した方が懐に潜られた場合の生存率が上がるってのがでかい --  &new{2017-04-05 (水) 15:15:50};
-FAZZもクインマンサも使って敵の爆発エフェクトと真ん中にでるヘルプ文字と機体のデカさでもうどこ狙ってるのかわからなくなる --  &new{2017-04-04 (火) 12:35:00};
-初動は拠点制圧がメインなマップもあるから、マップによっては初動で使うのは控えてほしいです。ちゃんと踏んでくれるならいいのですが。 --  &new{2017-04-04 (火) 13:52:24};
--初動で踏んでるジオン共を爆撃して粉砕すればいいんじゃね? --  &new{2017-04-04 (火) 17:51:08};
--こいつはゆとりキル稼ぎ機体だからね --  &new{2017-04-04 (火) 23:30:04};
--FAZZ「え、強襲さん初動ブーストでトリントン屋上来られないんですか?」 --  &new{2017-04-05 (水) 13:33:48};
--この高速機でなんで踏めないって思った? --  &new{2017-04-05 (水) 19:04:27};
--例えばコンペイトウの拠点1なんて取り合いになることが多いわけだけど、ほんとに拠点踏んでくれますか? --  &new{2017-04-05 (水) 22:22:54};
---言いたいことは分かるが、踏みあいに勝つために、拠点踏もうと言う敵機を火力で払ったほうが良い場合も多い。踏むのは良いが、「取った」でさっと引くorそこで周囲から袋叩きにあって一機もやれず落とされて、挙句即奪取されるとか、連邦側だとよく見るからね。結局、「先に取る」「踏み続ける」「敵はちゃんと倒す」この三つをこなさないといかん。この機体なら、最悪足とAP活かして袋叩きに合いつつ踏むは考えつつ、基本、火力活かして敵機の追い返しをしたほうが良い。 --  &new{2017-04-06 (木) 02:10:48};
-ハイメガハエタタキする機体じゃねぇなこれ、爆撃機だ --  &new{2017-04-04 (火) 14:32:38};
--ガーベラがウザいからビムシュだったらCBR装備するかも --  &new{2017-04-04 (火) 14:57:21};
--一撃で落として爆発物撃ち込むだけの簡単なお仕事なのに --  &new{2017-04-04 (火) 22:50:59};
--ホント、トップスピードで撃つだけ撃って去るって感じ。まさに強襲爆撃機っぽい。 --  &new{2017-04-04 (火) 23:10:01};
-こいつの出現で視界が異常に悪くなる。使ってる人はとりあえず撃っとけばOKな人多いの? --  &new{2017-04-04 (火) 17:52:40};
--俺の場合は自分が狙われ辛くするための目隠しの意味もあるから、下がるときは基本的に打ち込むな。 --  &new{2017-04-04 (火) 18:19:25};
--敵が前に出てきてる状況や荒廃北みたいなところだととりあえず撃ちまくるだけでガンガンキル入るかんなー。専属支援付きでやったら最高77killいって草生えたわ --  &new{2017-04-04 (火) 22:36:44};
---きもちわる・・・・ --  &new{2017-04-06 (木) 02:07:58};
-そんな重撃で大丈夫か? 大丈夫だ問題ないって胸はって言えると断言する --  &new{2017-04-04 (火) 20:01:16};
-俺が給料日にこいつのロケシュ引いてウンコ漏らす夢見た --  &new{2017-04-04 (火) 20:04:14};
-運営:どんだけ連邦甘やかせば人口釣り合うんだよ(半ギレ --  &new{2017-04-04 (火) 22:03:51};
--運営:ジオンは何言ってんだ? --  &new{2017-04-04 (火) 22:20:15};
---運営:ったく。連邦は頭が足らないな --  &new{2017-04-04 (火) 23:29:04};
--お前ら、ネガジと連ポークが運営の仮面なんてかぶってんじゃねーぞ。 --  &new{2017-04-04 (火) 23:14:09};
---運営視点で書いてるつもりで私情丸出しな辺りが草生えるよね。ネガる奴ってやっぱ頭悪いのばっかだわ。 --  &new{2017-04-05 (水) 09:46:13};
---(´運ω営`) --  &new{2017-04-05 (水) 10:02:33};
---連邦:俺たちに都合が悪いことは許さないニダ --  &new{2017-04-05 (水) 19:49:07};
--ジオンなくして連邦のみでもいいよな もうジオンいらないだろこんなに片寄ってるんだから --  &new{2017-04-05 (水) 19:41:15};
---連邦は延々同軍戦でいいんじゃね?なんせヒットボックスも問題ないし、FAZZも強くないしさw --  &new{2017-04-05 (水) 19:49:45};
--運営『ユーザー達チョロすぎwこっちに文句集中すんの嫌なんで陣営で永遠に争ってて下さいねw』 --  &new{2017-04-06 (木) 08:44:06};
-こいつの武器のエフェクト音どうにかして欲しいなぁ、うるさすぎて聴力が落ちそう。かといって音を下げるとレダ音とか拾いづらくなるし --  &new{2017-04-04 (火) 23:27:39};
-余り戦場で多すぎると良くないけど、金図は前線押す力はカナリなものだね。キル取りばかり考えないで使うと良い機体かも。銀図はキル取りでの方が良いかもね。 --  &new{2017-04-05 (水) 00:50:35};
-尉官戦場のこいつマジで邪魔。高コス機使って味方の視界まで塞いで戦って、相手の1位(レンタルばっかの糞デッキ)にスコアもキル数も負けてるって何なの?恥を知れよ。 --  &new{2017-04-05 (水) 01:53:53};
--尉官戦場ぐらい好きに遊ばせてやれよ。そんな戦場にいる癖にキレてる方がどうかしてるわ --  &new{2017-04-05 (水) 02:51:43};
--尉官の分際でキレるとか恥を知れ --  &new{2017-04-05 (水) 06:15:28};
--つまりキミは、FA-ZZより後ろにいるということだな。当てられない芋砂君かな? --  &new{2017-04-05 (水) 08:02:48};
---枝主の理論は尉官より恥ずかしい気がするんだけど… --  &new{2017-04-05 (水) 15:02:03};
--木主だけど、初心者なので尉官なのは許してくれ。ただ相手が糞デッキで70killとかしてて、こっちが最新の課金機体使ってその半分とかのkill数だとなんだかなあって思うわけよ。自分を棚に上げてるのはわかってるけど、どうせしょぼいのならエフェクト地味な機体使ってほしいわ。 --  &new{2017-04-05 (水) 13:47:58};
---糞デッキで70kill取ってるようなのは中身将官のサブ垢とかだぞ。新キャラ作って階級上げてる最中の人や、わざと階級落としして無双してる連中も少なくないから。そういうのとガチ初心者のスコアを比べてやるな --  &new{2017-04-05 (水) 14:06:57};
---そうなのか・・。中身将官相手だったらそりゃ課金機体使って戦績ボロ負けしててもしょうがないね。腕の差がありすぎるもんな・・。お騒がせしました。 --  &new{2017-04-05 (水) 14:18:13};
---50killとか1000ポイントとかやってるのは普通の尉官じゃないから比べちゃダメ。好きな機体使ったり適当にボンボンして遊んだり、尉官ならそういう自由なプレイもいいんじゃないかな。 --  &new{2017-04-05 (水) 14:53:20};
---将官戦場なら言ってることも理解できるが、尉官戦場なら別にいいだろ。初心者が集まる戦場で高コスト乗るなってのは意味わからんわ。 --  &new{2017-04-05 (水) 16:08:43};
---高価な機体使うならそれなりの戦果を出せとか言う発想がまさに尉官やな --  &new{2017-04-05 (水) 17:42:42};
---趣味機体使いたくて尉官戦場にいるから諦めてとっとと階級上げてねとしか言えん --  &new{2017-04-05 (水) 18:15:55};
--マンサのほうが邪魔だからあああああ --  &new{2017-04-05 (水) 18:44:53};
-こいつの榴弾って迫撃みたいなもんだからタンク乗ってる人がコイツに乗り換えれば嫌でもライン少しは上がるよな --  &new{2017-04-05 (水) 06:09:08};
-お、徐々にジオンネガが増えてきてるな コイツの榴弾を使いこなす人が多くなってきてヤバさが格段に上がってきてるもんなぁ 俺も最初はなんやこの弾道…と困惑してたがポイントを掴んでからはコイツの楽しさに目覚めたわ --  &new{2017-04-05 (水) 08:32:08};
--拠点の取り合いなんかはヤバいもんな。怯ませればイケるけど、離れた位置から弾幕張ってくるから昔のサイコザクより対処が難しい気がするわ --  &new{2017-04-05 (水) 09:43:53};
--弱体前サイコとかジオとかこいつとか強いのは結構だけどせめて相手狙ってボタン押す武器にしてくれませんかね… --  &new{2017-04-05 (Wed) 11:16:01};
---こいつは最高コストだから別にいいけどなぁ。全盛期のサイコザクはコスト340ってのが糞だった。さらに大破抑制付けて専属支援まで付けてる奴はほんと萎えた --  &new{2017-04-05 (水) 14:02:10};
---340で高機動、10万DPS超えというキチガイ。よくもまああんなものを… --  &new{2017-04-05 (水) 15:50:59};
---でもFAZZのほうが問題だった あと初期ジムもね あ~連邦キッズゆとり杉 --  &new{2017-04-05 (水) 19:46:24};
---発狂してますねぇ、ジオン --  &new{2017-04-05 (水) 23:49:32};
--毎回ネガジが沸いて思うのだがけど、文句は運営にメールしろと・・・ここで文句言われても全く意味ねーんだよなw まぁ池沼だからメールの送り方わからないのかなw --  &new{2017-04-06 (木) 01:03:44};
--たぶんゲーマルクあたりが8連榴弾持ちそうだから待ってれば良い、連邦はマンサっぽいExSとかか --  &new{2017-04-06 (木) 08:00:52};
-閉所で遭遇した時榴弾連射してきたけど全部天井に吸われててワロタ --  &new{2017-04-05 (水) 10:09:14};
-ジオとは別のベクトルで強力な最高コストMSだわ。初動加速が遅いために万能MSとは言えないが、こいつは戦闘機ではなくて戦略爆撃機みたいなもんだろな。そしていざ時間合わせ凸となれば強襲突撃も可能。最近の連邦機は尖った性能が多くて面白い --  &new{2017-04-05 (水) 12:05:16};
--怖いぞージオンでやってると後ろから絶えずミサイルが飛んできて、前からはMSが攻めてくる。圧倒的な弾幕の前で拠点踏みに来ないヤツが激増。ジオンの戦線は崩壊ッスわ。 --  &new{2017-04-06 (木) 10:48:57};
---立ち回りが悪いとかそういう次元ではない機体。ジオンの機体は低コスト帯で使えるヤツが少ない。(少ない故にギガンが溢れているが・・マシってだけで無双なんて出来ない)その為デッキが高コスト寄りになるが、圧倒的な攻撃力の前に溶かされる。結果的にKDでゲージがメッチャ食われる。そりゃネガりたくもなるわー。 --  &new{2017-04-06 (木) 11:03:52};
---最前線で戦ってると爆発エフェクト凄すぎて全然前見えず敵を視認出来ない。。。 --  &new{2017-04-06 (木) 11:29:06};
---前線の乱戦してるところとかだとほんと爆発エフェクト厄介だよね --  &new{2017-04-06 (木) 21:07:20};
-数年ぶりにガンオン復帰して爆風エフェクト凄すぎて見えにくいと思ったらコイツの仕業かよ、ほんと運営はこの見えにくさ分かってんのか?まぁ分かってるはずねーか・・・ --  &new{2017-04-05 (水) 12:08:03};
--最近は短ミサってのが流行っててソイツらの方が数が多いから(震え --  &new{2017-04-05 (水) 14:10:56};
--サイコザクのときも酷かった。コンペイトウ南とか2階まで揺れまくって吐きそうだった --  &new{2017-04-06 (木) 07:53:17};
--確かに見えにくいが、こいつのおかげで瀕死で逃げて行く敵をウマウマ出来るのは美味しい。 --  &new{2017-04-06 (木) 21:19:56};
-つええつええって言ってる奴ら階級なんぼ? 煽りでは無くて実際どのあたりだと使える機体なのか知りたい。 --  &new{2017-04-05 (水) 15:41:04};
--大将や。いつも強襲で立ち回っていた位置取りから200mくらい後ろをデフォに動くように心がけとるぞ。弾もちいいし火力高いしちょちょっとリロード強化しとけば弾のある限り面制圧し放題だから戦線上げるのも普通の撃ち合いも撤退戦も強いで。前線で怯むと無条件で死ぬからそれだけは気をつけるんやぞ --  &new{2017-04-05 (水) 15:47:52};
---大将どんのいつもが分らないけど、大体強襲の200m後ろだと結構下がるのね。やっぱマップによるのかな --  &new{2017-04-05 (水) 15:59:28};
--今の環境で将官になれないのは頭がアレなのかPCがアレなだけだからな。ぶっちゃけ大将ばっかの戦場でもこいつはMAP次第で単機で5〜60キル余裕で取れるし強襲より後ろっても1〜200m後ろだから他の高コス重撃より前で戦うことになるからそれなりにリスクは高い。ただ攻守で優れた武装が多いからそれに見合った成果は得られる機体。 --  &new{2017-04-05 (水) 16:53:14};
---単機で5~60っていくらなんでもおおざっぱすぎやしませんかね? --  &new{2017-04-05 (水) 17:08:36};
---頭がアレはともかく回線がクソも追加で。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:16:28};
---オレは平均10~15キルだなぁ。ちなみにトップスピードで前線を動きまわる分には滅多に敵の弾は当たらん気がする。やられるときはブースト管理ミスってブースト切らした場合がほとんどだわw --  &new{2017-04-05 (水) 17:33:09};
---5~60キルの意味に気付いたら確かに草 --  &new{2017-04-05 (水) 17:35:43};
---1~200mってそれ強襲の背中に張り付いてる時もあるって事かw --  &new{2017-04-05 (水) 18:09:23};
---5〜60は単純に打ちミスで50〜60よ。ただ下の1〜200はそのまんま、強襲ラインで戦わないと稼げないし障害物利用して加速して一撃離脱するだけで3〜4機消し飛ばせるし --  &new{2017-04-05 (水) 18:33:39};
---大将戦場を単機で50~60はさすがに盛りすぎでしょ。うしろで爆発物垂れ流し絆キルか局地上位勢くらいの強さがないと無理だと思うんだが --  &new{2017-04-05 (水) 20:30:27};
---大将戦場で50~60killって相手も大将なんでしょ?ほかの大将そんなに雑魚いの?それともそこまでFA-ZZがお手軽ぶっ壊れ機体なの?動画見てみたい --  &new{2017-04-05 (水) 22:36:17};
---大将でもフルダブのって50kとか取ってる人みないんだよね…だからツエーって言ってる人は大将じゃないんじゃないかなぁって思った次第で --  &new{2017-04-06 (木) 09:37:11};
---ちゃんとマップ次第って書いてあるだろ?例を挙げるとキャリベとかだな。適当にやってもFAZZ1機で50キルいけるからな。ちなみに単機って書いたのはキャリベとかはレダ機1 クマ1 設置ひよこ1 FAZZの編成でやってるかは実質単機って事だな、わかりにくくてすまんな --  &new{2017-04-06 (木) 10:55:31};
---ええんやで。実際キャリベとかだとキル取りやすいだろうし。ただ単機って書くと絆キルじゃなくて単独で敵をキルできるって思ってしまう人もいるからね --  &new{2017-04-06 (木) 21:01:38};
--ランキング上位のFA-ZZとか見てみ ほんま強いから --  &new{2017-04-05 (水) 19:04:41};
--これで強くないって頭がレンホーだな --  &new{2017-04-05 (水) 19:48:39};
-せっかくCBRあるんだから爆撃&ハエ叩きも同時に行なえるプレイヤーは最高 --  &new{2017-04-05 (水) 18:54:48};
-皆で修正の爆風範囲縮小の要望送ろうぜ。フレピクくらいゲーム壊してるわ --  &new{2017-04-05 (水) 19:51:16};
--今デイリーでもらったDXで引いたから作ったんだけど鼻水出るほど強かった。ジオンやめます --  &new{2017-04-05 (水) 20:17:52};
--別にこわしてねぇだろw --  &new{2017-04-05 (水) 21:22:04};
--確かに強いしウザいけど、まあ380だからいいかなって思ってるよ。 --  &new{2017-04-05 (水) 22:19:10};
--大げさだわw --  &new{2017-04-06 (木) 00:27:38};
--こいつのどこがフレピクに匹敵するんだよ。あのゾンビの様に沸いて本拠を消し飛ばしていくあれほどゲームを壊している?ねーよ。FA-ZZの実害食らうのって、気持ちよくKD戦、つまり「MS戦をしたい!そのためには邪魔をするこいつが許せない!!」ってとこじゃねーの?こいつと対戦して事故る率は高そうだしな。 --  &new{2017-04-06 (木) 01:00:51};
--逆にこいつぐらい安全にキル取っていける機体じゃないと今の環境で380コストの価値ないわ。380はCTが長すぎる --  &new{2017-04-06 (木) 04:29:06};
--ありえないわフレピクなんかは盆踊りする奴が数体いるだけで勝敗に直結するレベルだったからゲームに与えた影響なんかじゃFAZZじゃ比較にすらならない、FAZZがGLAの時みたいに離れたとこから一方的に相手倒せるなら別かもしれんけど --  &new{2017-04-06 (木) 07:59:25};
---一方的に複数機消し炭にできるよね --  &new{2017-04-06 (木) 23:00:58};
--ブーストが糞仕様じゃなければぶっ壊れだったかもしれんが、ブーストが全てを壊してる機体なのでセーフ --  &new{2017-04-06 (木) 10:43:06};
--壊れを壊れと認識できない連邦専もだがフレピクほどぶっ壊れていないのは事実だな。フレピク・ジオをSランクだとするとこいつはA+くらいのぶっ壊れ機体ではあるが --  &new{2017-04-06 (木) 13:03:32};
---そこそこ太ましいボディ、まともに移動できるようになるまで数秒かかるブースト仕様、そのため前線で怯んだら死ぬ、そして380コスト。というさまざまな枷があるのに壊れってのはねーわ。ランク付けるならグレガルと同じくらいの位置だろ --  &new{2017-04-06 (木) 16:44:11};
---逆に聞くがわざわざ加速してないのに前出るの?怯んだら死ぬのはジオでも一緒だよね?ふとましいってもそれをチャラにできるレベルの圧倒的な攻撃性能あるし。むしろこれを壊れじゃ無いとかは連邦専か?ちゃんと両軍やって認識改めてこいよ --  &new{2017-04-06 (木) 22:58:09};
---逆に今の環境だとこれぐらいの性能ないと380に相応しくないと思うけどな。CTの長さ考えたら強機体レベル --  &new{2017-04-07 (金) 03:47:05};
---じゃあ他の380コスト機見てこようか、コイツとジオ以外380の価値ないから。コイツはCTの長さと癖のあるブースト仕様でジオとかの超ぶっ壊れクラスからぶっ壊れになってるだけだから。戦略兵器的な立ち回りではそう変わらんしジオが核ならこいつは爆撃機だよ、制圧力とDPSもヤバいのに強機体扱いとかマジで感覚狂ってるんじゃねぇの?こいつの癖のあるブーストはジオが隠れて覚醒してから前出るのみたいにブースト加速してから強襲すればいいだけだし。やっぱ片軍専は両軍やって認識改めてこいよ --  &new{2017-04-07 (金) 08:37:06};
---ここで文句言うくらいなら運営に言えネガジ --  &new{2017-04-07 (金) 10:50:59};
---だからお前も言ってる通りジオとこいつ以外380コスの価値ねーんだよ。他の380コスは今の環境だとCTの長さに見合ってないわけ。380コスはこれぐらいの強さで丁度いいんだよ、他の380を強化してこの水準まで上げればいいだけの事。あと片側専片側専うるせーよ、連邦メインだが普通に両軍で大将だわ --  &new{2017-04-07 (金) 14:32:13};
---両軍で大将だわ!(キリッ いや、大将になれない方がおかしいレベルなんでそんな階級報告いらないです。380なんてぶっ壊れじゃないと入れる枠あるわけねぇじゃん、それで360とかの強機体より弱かったり同じレベルの性能ならいらねぇし380で「強機体」レベルなら下のコストの強機体でいいんだよねまぁ他の380(特にジオン全部)がクソザコなのは事実だが。よほどの物好きかその機体に愛着ある奴くらいだわ他の380使うやつなんて。 --  &new{2017-04-07 (金) 16:21:35};
--上の煽りコメント通報したら木主お前すげえネガネガしてんな --  &new{2017-04-06 (木) 16:38:22};
-(´・ω・`)マップによって武装変更して臨機応変に戦える良機体 --  &new{2017-04-05 (水) 20:42:24};
--いや、それはどーだろう・・・コイツそのものが絶望的に向いてないMAPもそれなりにあるぞ --  &new{2017-04-06 (木) 01:47:39};
--最近のMAPだと微妙なのはグリプスぐらいじゃね?あとはどのMAPでも戦える気がする --  &new{2017-04-06 (木) 04:40:53};
---北極とかツラいかな --  &new{2017-04-06 (木) 18:27:25};
---北極は2とか4の取り合いになった時美味しいし、ならなくても大抵3上辺りで膠着して撃ち合いになるから爆風武器豊富なこいつは活躍しやすいぞ --  &new{2017-04-07 (金) 03:41:43};
-悲しみのミサシュ ああああああああああああ!!!! --  &new{2017-04-05 (水) 22:41:35};
--うざいミサイルばらまかれるとジオンとしては嫌だからばらまいてどうぞ --  &new{2017-04-05 (水) 22:58:40};
--てかどれにミサシュ適用されるかわからないんだけど --  &new{2017-04-05 (水) 23:17:49};
---スプレーミサイルランチャーと連装ミサイルポッドよ。デッキで機体強化をクリックすると強化回数の右に機体詳細タブがあるのでクリック。続いて装備一覧をクリックし、3つの特性をクリックすれば適用される武器アイコンが緑色で点滅するよ。 --  &new{2017-04-05 (水) 23:42:24};
---ありがと うーん榴弾積んだほうが圧倒的にいいなあ --  &new{2017-04-06 (木) 00:00:20};
--特性なんて関係ないくらい火力高いからあまり気にするな。せっかくのFA-ZZでするには微妙だけど、スプレーミサイルと背中ミサイルの弾幕を張り続けるのもMAPによってはウザがられるかな? --  &new{2017-04-05 (水) 23:53:43};
---thx 基本榴弾で宇宙ではミサイルでいきます --  &new{2017-04-06 (木) 01:58:49};
---最近こいつやマンサみたいなよろけない、転倒しないやつが多すぎてピクシーちゃん涙目ですよ、、、 --  &new{2017-04-06 (木) 07:02:33};
---格闘機で遊んでて一瞬ZZっぽい奴が見えてFAZZなのかZZなのかちょい不安なときにピンクのゲロ見えると安心するわ --  &new{2017-04-06 (木) 07:56:22};
--特性ガチャにミサシュじゃなくてクイリロでも入れてくれてたら良かったのにな・・・ --  &new{2017-04-06 (木) 08:26:23};
---マジでクイリロだったら、みんな幸せだったよな(倉庫で埃かぶったミサシュ見ながら)。 --  &new{2017-04-06 (木) 10:32:55};
-足元に榴弾撃てればなぁ --  &new{2017-04-06 (木) 03:35:53};
--むしろ、榴弾L型レベルまで飛ばさせてほしかった --  &new{2017-04-06 (木) 10:49:53};
---あ~わかる 最長距離も微妙だもんな、手前も微妙長距離も微妙 榴弾予測つけて手前に撃つとすさまじくズレた --  &new{2017-04-06 (木) 16:06:08};
-今日使い始めた俺がこんなこと言うのもおかしいけど下手な俺が将官戦場でキルとれるこいつは壊れ --  &new{2017-04-06 (木) 03:50:38};
--今のキル加算システムと爆風垂れ流しの武装の相性が良すぎる --  &new{2017-04-06 (木) 04:06:02};
--今のキルって本当にキルしっかり取ってる奴とオコボレ貰ってるだけの奴がいるからキル数取ってる=活躍できてるとは限らないんだよなぁ --  &new{2017-04-06 (木) 04:24:52};
---木主だけど活躍とか一言も書いてない 普段よくて3キルくらいしか取れない俺の体感 キルシステ厶変わったの!? --  &new{2017-04-06 (木) 06:17:04};
---でもちゃんと攻撃に加わってるてことはそれが証明になる訳だから別に活躍してないってことはないでしょ、ほんと下手な奴って今のシステム上でも絆キルすら取らないよ --  &new{2017-04-06 (木) 06:26:30};
---復帰してこいつ手に入れて少しはキル取れるようになったと思ったらそういうことだったのか… --  &new{2017-04-06 (木) 06:30:42};
---強襲の視覚奪って邪魔って事もあるからなぁ…。木主が自分で言ってる通り、下手が一応将官戦で絆キル取れるって機体だから持ち上げられてるのかな --  &new{2017-04-06 (木) 09:40:42};
---木主復帰組かよww今はバルカン一発でも当てとけば、その相手が誰かに倒されれば自分のキルとしてカウントされる糞システムだから覚えておくといい --  &new{2017-04-06 (木) 16:02:35};
-サンダーボルトとフルアーマーZZでジオンの機体を一瞬で葬るのが楽しい。この強さはDX回して損なしだとおもう。ゲームを壊してるかどうかは知らないw --  &new{2017-04-06 (木) 08:13:43};
--こいつはともかくTBで一瞬とか盛りすぎだわ --  &new{2017-04-06 (木) 08:51:27};
---コンボじゃないの?TBは1秒で4000殴れるはず --  &new{2017-04-06 (木) 12:40:43};
---4000殴るって威力換算400だけど4000ダメって事?TBでDPS40000って何やったら出るんだよ… --  &new{2017-04-06 (木) 13:04:50};
---TBのビームはロックオンが利いて弾速があるゲロビだからな、そのことだろ --  &new{2017-04-06 (木) 16:32:47};
---BRFで24000ちょいなんでビムシュでも40000とか出ないですが --  &new{2017-04-06 (木) 18:56:26};
---おっ待てい、こいつ絶対1発400ダメージとDPS2000を混同してるゾ --  &new{2017-04-06 (木) 21:45:53};
--一瞬(数十秒)こいつらの強みは瞬間火力じゃないわよ? --  &new{2017-04-06 (木) 10:03:11};
--FABRだろ。1秒は言い過ぎだがマガジン火力はテトラのゲロビより高いぞ。 --  &new{2017-04-06 (木) 16:17:00};
---マガジン火力で何が語れるのか… --  &new{2017-04-06 (木) 18:34:39};
//---360FAMでマガジン火力31万とか有るけどだからどうしたって話になるだろ --  &new{2017-04-06 (木) 19:02:30};
---一秒で威力一万と十秒で威力一万だとどっちが強いですかってお話し、FAMが使われない理由がこれ --  &new{2017-04-06 (木) 19:08:24};
--FAZZのDX、試作3号機やネモも当たるから引いて損は無いよな。ジムIIも低コストしては悪くないし。……スパガンは、クセ強いから難しいけどさ。 --  &new{2017-04-06 (木) 23:13:49};
-130以上回してFAZZ以外の金図は全て出た そしてミサシュ引く運命なんですね もう分かってんだよ --  &new{2017-04-06 (木) 09:02:16};
--大丈夫だよ! --  &new{2017-04-06 (木) 09:20:18};
--底まで引いてミサシュだけど無特性と思えば問題ない --  &new{2017-04-06 (木) 10:01:37};
--お前だけが悲しむ事はない、俺もミサシュだ --  &new{2017-04-06 (木) 12:35:23};
--単発で金出たけどミサシュだった。なんだかなぁ --  &new{2017-04-06 (木) 15:44:29};
--俺は底まで引いた時は必ずアタリ特性引いてるから救われてるわ。底まで引いたのにハズレ掴まされてる奴らもいたんだな・・・ --  &new{2017-04-06 (木) 15:58:04};
--ミサシュだろうがロケシュだろうがビムシュだろうが、活躍できない奴は出来ないし活躍できる奴は出来る。今のDP制になってから特性のダメアップはそこまで大きなアドバンテージにはならないぞ。 --  &new{2017-04-06 (木) 16:18:43};
-クィン・マンサ使った後にこっち使ったら武装と視界の良さに感動した --  &new{2017-04-06 (木) 11:38:51};
--そしてブースト仕様に泣いた --  &new{2017-04-06 (木) 20:41:31};
-スプミサの射程どうにかならんのか、最高コスト重撃のミサイルのくせによぉ --  &new{2017-04-06 (木) 16:07:19};
--ミサイル系は強すぎるとゲームが崩壊する…けど一定距離進んだらすっ飛んでいく仕様のスプレーはもうちょい強化されてもいいわな --  &new{2017-04-06 (木) 16:31:07};
---そんな君にスプレーW。しっかり追いかけるゾ。 --  &new{2017-04-06 (木) 18:09:27};
---だからその射程がね・・・しっかり追いかけるのが当たり前なはずなんだが、W以外が加速で誘導無くなり徒歩で回避できるミサイルってどうなん --  &new{2017-04-06 (木) 19:41:38};
-爆発エフェクト修正要望の協力をお願いしたい。連射系でこの爆発は不愉快すぎる...。 --  &new{2017-04-06 (木) 22:58:15};
-3連Fは確定、榴弾W(MAPや気分次第でN)。8連N使ってるんですがFの火力が魅力的です。みなさん、どうしてます?特性はロケシュです。 --  &new{2017-04-06 (木) 23:09:41};
--3連をNで8連をFでやってるわ、三連N→8連F→三連Nって感じで --  &new{2017-04-07 (金) 14:14:02};
--自分は3連N8連F8連榴弾Wですね。3連Nのリロードがかなりいいのでばらまきに最適です(´・ω・`) --  &new{2017-04-08 (土) 02:20:21};
--ロケシュいいなぁ・・・ 榴弾W 8連3連Fでやってる あぶり出しにWで出てきたところをF計12弾で吹き飛ばす くそ楽しいぞ --  &new{2017-04-08 (土) 22:03:07};
-うーん、この壊れ方。最初の方はいつものカタログスペックだけなら〜とか舐めてたけど強すぎるね〜。ジオン民可哀想だよここまで来ると。これ修正来るんじゃない? --  &new{2017-04-06 (木) 23:11:34};
--榴弾さえなければここまで荒れなかった --  &new{2017-04-06 (木) 23:57:37};
---まだマンサの対面としてZZもなんとか息してただろうにね…… --  &new{2017-04-07 (金) 00:42:40};
---言葉が足りなかった。マンサの対面機としてFAZZがタイマン強者になって、ZZも絶滅危惧種にならなくてすんだのにね。 --  &new{2017-04-07 (金) 00:43:57};
--こいつが強すぎるんじゃなくて、ジオ除いた他の380連中が怪しいだけだよ。よーく考えてみろよ?マンサはまあ、火力だけなら合格だが・・・キュベレイ同様デブでボーナスバルーン、バウは単に固いだけで、火力微妙。ドーベン&素ZZはデブで火力『だけ』ならあるが、何らかの事情でほぼ有効活用できねー上におせえ!百式は装備が時代に取り残され、Zがまあ強いかなってレベル。つーかトータルバランス考えると360コストに負けてる始末なのが380連中、どうしてこうなった。 --  &new{2017-04-07 (金) 00:05:12};
---CTがなにより厳しいよね。火力は相応なのに、落ちた時の申し訳なさからつい退き気味になったり使用そのものを控えちゃったり……ジOみたいに落ちること前提な機体やFAZZみたいに後ろにいるほど脅威になるのが380コスト相応なのかね?なるほど、周りが弱すぎるのか……一理あるな。 --  &new{2017-04-07 (金) 00:41:37};
---360を連邦で考えてみれば、運搬・LBRある限りクソ強いGP01に面制圧のGP03に安定のアレックスに奇襲の百式改。ジオンなら奇襲や凸のテトラに面制圧と閉所神の重ケンプが輝いてる。で、コスパを加味して、こいつらの優秀さを押しのける強さをコスト380連中が発揮するかってなるんだけど・・・その答えは戦場の機体の様子見りゃ一目瞭然よね。 --  &new{2017-04-07 (金) 00:56:27};
---まあ、380はコスパが悪くなったよな。前の環境で連邦だと380と360で雲泥の差があったけど今じゃコスト面加味すればほぼ誤差の範囲だからね --  &new{2017-04-07 (金) 01:09:06};
--フルアーマーZZは強機体である事は間違いないと思うが、壊れというとちょっと違うかな?というのが個人的な意見。こいつ増えたところで、下手すると芋が増えて戦線下がるし、増えれば増えるほどありがたいかというと、どうかなー?って気がする。ヘタクソはあっさり怯んで爆散しとるしな。4年間このゲームしてるけど、真の意味でぶっ壊れてたと思う武器は、全盛期ゾゴブーメランとGLAヘビーライフルみたいに、初心者みたいなドヘタクソでも楽々使えて、かつ機体本体もそこそこ強くて高い戦果を容易に上げるクソッタレの事を言うと思うよ。まあ、人それぞれの「壊れ」の基準もあるから荒れるんだろーね。 --  &new{2017-04-07 (金) 00:18:27};
---ああ……初期ジムみたいな? --  &new{2017-04-07 (金) 00:37:24};
---いや、ここで言う壊れって、どうあがいても対処が難しくてボロ負け連続が多発するぐらいのでしょ。 --  &new{2017-04-07 (金) 00:44:34};
---サイコ・初期ジム・出力限界なんかも下手くそでも楽々使えて強かった機体は修正されてきたからな。その分まだ380でデブ・ブースト仕様なんかのデメリットがあるから壊れかって言われると微妙だな。ただ両軍やってるとグレガル然りこいつ然り単機で膝つかされて消し炭にされるのは凄くヘイトが溜まると思うわ。 --  &new{2017-04-07 (金) 01:19:20};
---別に正面戦闘能力が高いのはいいけど榴弾がほんと洒落にならん。背の高い障害物の少ない戦域だと回復キャンプすら作れないのはキツすぎる --  &new{2017-04-07 (金) 01:29:48};
--テトラかギガンも弱体化してくれるなら問題ないぞ。 --  &new{2017-04-07 (金) 01:01:28};
---ギガンは弱体したらアカン……あの子しか、ジオンにはいないんだ……テトラはいいんじゃね?こっちには360の百式改もいるわけだし、釣り合い取れてる。 --  &new{2017-04-07 (金) 01:21:24};
---テトラ弱体してもいいんだがテトラ以外の360や380がどうしようもないから困る。ハンマやGP02はデカいしジャジャは作り直さないといけないレベルで産廃だし… --  &new{2017-04-07 (金) 01:31:16};
---じゃあテトラギガン弱体する代わりに低コス重BR、アレ、百改、ゼフィ、GブルFAZZ弱体しろよ --  &new{2017-04-07 (金) 10:15:53};
---「テトラ修正は別にいい、百式改がいるから釣り合い取れてる」とかちょっとよくわからない。 --  &new{2017-04-07 (金) 12:14:39};
---マンサも強いし当てられなくはないけど見えにくいのはどうにかしてほしいなぁとりあえずFA-ZZト釣り合うかどうかはそこ直してから考えたいわ --  &new{2017-04-08 (土) 00:04:06};
---誤解を生んだようですまない。テトラは別にいいっていうのは、修正いらないでしょ、って方のいいのこと。日本語って難しいな(´・ω・`) --  &new{2017-04-09 (日) 03:03:25};
--むしろコスト380はこの水準に上げてくれないと駄目だわ。今はDP制と交通ジオでどんな機体でも死にやすいからCTの長さに対してこれぐらいの性能がないと釣り合わない --  &new{2017-04-07 (金) 03:35:29};
--マンサも強いから問題ないわ。どっちかだけ強いとか言ってるやつは偏ってる --  &new{2017-04-07 (金) 07:52:49};
---正直強い部分もあるが弱い部分もある。この強い部分だけを見てるのが多すぎるんだよなぁ。そういう意味ではFA-ZZもマンサもいい機体調整に仕上がってる。 --  &new{2017-04-07 (金) 08:12:08};
---そのマンサ実際に使ってる?劣悪なヒットボックスと壊滅的な視界でその火力を下げてるんだけど。それにビーム主体のこいつはビムコ盾が多い連邦相手にそもそも有利じゃねぇし --  &new{2017-04-07 (金) 10:12:09};
---視界とヒットボックスでは火力は下がらないんだけど --  &new{2017-04-07 (金) 11:58:06};
---視界→クロスヘアに被るから命中精度(腕次第)に関わる ヒットボックス→怯みはするのでDPSに関わる …どっちも火力に関わる問題だと思うけどな --  &new{2017-04-07 (金) 12:06:04};
---怯みはするのでってのはFA-ZZの初速が悪いから怯んだら蜂の巣だって言ってるのと同じで立ち回りの問題、視界も視点やカメラタイプ代えたりで済む問題。最終的に腕の問題 --  &new{2017-04-07 (金) 12:42:33};
---よく見ろこの枝はFAZZじゃなくてマンサの事言ってるんだゾ --  &new{2017-04-07 (金) 13:02:16};
---枝じゃなくて葉だなスマン --  &new{2017-04-07 (金) 13:08:14};
---マンサは視界タイプ変えてもほぼ効果無いんだよなぁ… --  &new{2017-04-07 (金) 13:15:19};
---↑2わかってるからFA-ZZで言ってるのと同じだって言ってんだぞ、そいつらに言う答えは「加速してから飛び出せ立ち回りの問題だ」だろ。マンサもヒットボックスにあった立ち回りをしろって事だ、葉1のように強味を生かすべきであって弱味を押し付ける必要はない --  &new{2017-04-07 (金) 14:38:48};
---マンサとFAZZって足回り全然違うから立ち回りも全然違うはずだけど? --  &new{2017-04-07 (金) 15:43:13};
---だから強味を生かした立ち回りを考えろって言ってんだけど…FA-ZZの例もブーストの仕様を考えた立ち回りをしろって答えをするだろって話で誰もマンサとFA-ZZと一緒だなんて言ってないんだが --  &new{2017-04-07 (金) 16:14:18};
---あ、おい待てい。マンサの場合は強み生かそうがカメラ視点変えようが視界が終わってるから結局FAZZと同じ立ち回りしようがマンサ向けのタイマン意識しようが敵見えなくて死ゾ --  &new{2017-04-07 (金) 16:26:22};
---日本語不自由すぎねえか、FA-ZZと同じように弱味と強味を生かした立ち回りをしろと言ってるのであって同じ立ち回りしろなんて言ってないから、それに敵見えないからタイマンで死なんて言うなら今使って活躍してる奴等はなんだって話な、とっくに書いたけど最後は腕の問題でヒットボックスが小さかろうが使えない奴は使えないんだよ --  &new{2017-04-07 (金) 17:39:36};
---おkお前がマンサ使った事ないのは良くわかった。マンサ使ってたらヒットボックスの格差で耐久性変わってくるのわかるしマンサに関してはデカすぎるから懐に入られたら敵が見えない、離れてたら肩と頭の所為でレティクルが隠れる←これはカメラをいくら弄ってもどうにもならない。つまりこれだけでPSだけじゃどうにもならない不利を生んでるわけだ。それにちゃんと文書読もうな、同じ立ち回りの前になんて書いてあるよ?強み生かそうがって書いてあるだろ?煽るのは構わないけど文ちゃんと読もうな。 --  &new{2017-04-07 (金) 18:58:37};
---そもそも実装時で既にカタログスペックだけ見て壊れ!!とか言ってる奴いたし何言っても無駄だよ。明らかに片方しかやってないし、適当に相槌打ってあげればええねん。 --  &new{2017-04-07 (金) 19:59:41};
---↑2だから今使って活躍してる奴等は何なんだって言ってるよね?PSでどうにもならない不利以外をPSで補って強味をいかしてるからだよね。おまけに耐久どうのじゃなくてそれらで火力が下がるかって話であって最終的には腕の問題だって言ってんだけど?ちなみにFA-ZZもマンサも両方持ってるし、何回も否定してるFA-ZZと同じ立ち回りをするって文を無駄に組み込んでるから言ってるんだからな --  &new{2017-04-08 (土) 01:10:30};
---阿保か、デケェってことはつまり被弾し易い=怯みによる攻撃中断による結果的な火力低下招くしそのぶん死に易いから戦場にとどまれる時間も少ねぇんだよ。幾ら武装が強力だろうが立ち回り意識しようがデカイってことはそれだけリスクがあるんだよ。それと不利以外をってか不利しかねぇんだからPSで補うしかねぇだろ、ビムコ持ちが多い連邦相手に武装はビーム系大半なんだから。 --  &new{2017-04-08 (土) 01:34:15};
---ビムコ相手が多いから火力が下がりやすいとかならわかるが、それで下がる火力っていうのは所謂継続火力であって瞬間火力は下がらないよね。PSで補うしかないだろってのも補えてるから活躍出来てるよねって話ね、補えなきゃ餌になってるか役に立ってないかで活躍出来ねえし --  &new{2017-04-08 (土) 01:57:07};
---あと君が言い張る視点変更で見易さは変わらないってやつねカメラタイプAB変えるだけで見易さは全然違うんだ、タイプAは右側が空くから敵を右に捉えるように意識すればレティクルが被って見にくいとか当たらないなんてない --  &new{2017-04-08 (土) 09:00:19};
---カメラタイプ変えないと見えない時点で欠点だろ --  &new{2017-04-08 (土) 13:54:36};
---その欠点が視点変更で緩和出来るのに変わらないって言い張ってのであって、欠点かどうかは主題じゃないんですが --  &new{2017-04-08 (土) 15:23:15};
---ジオンのデブは視界が悪いと火力が落ちるようになってるんだぞ! --  &new{2017-04-08 (土) 15:43:40};
---まあ、だからその理論おかしいし立ち回りと使い方考えよって単純な話なんだけどね --  &new{2017-04-08 (土) 16:33:27};
---横からだけど、ちなみにマンサどんな立ち回りと使い方してるの? --  &new{2017-04-08 (土) 17:22:31};
---どんなって言ってもデブテンプレとマンサの武装に合わせてとしか、ファンネル射つのに対象をしっかり捉えてから飛び出して身を晒す時間減らすとかね。ちなみにここで言ってる立ち回りとかの話は、視界が劣悪で見えないとかに対して視点変えて右側に捉える意識すれば見えるとかマンサの欠点克服的な運用基礎な話だから --  &new{2017-04-08 (土) 18:33:30};
---えっ、マンサって勘と超火力で薙ぎ払う機体でしょ?相手のいる位置は見えるし視界の劣悪さとかほぼ気にならないんだけど? --  &new{2017-04-09 (日) 03:08:46};
---そういうのは葉2の人に言って --  &new{2017-04-09 (日) 08:15:22};
---うーん、言ってることはわかるんだけどさ、左側はどうすんの? --  &new{2017-04-09 (日) 08:56:23};
---左側の何をどうするの?左側見えないって言うなら敵機の接近を関知するには十分な視界だぞ --  &new{2017-04-09 (日) 10:44:15};
-シャングリラの中央とかジオンだとどうすりゃ良いのコレって感じになるなあ。榴弾はもうちょいどうにかして欲しい所。 --  &new{2017-04-07 (金) 01:18:07};
--つーわけで[[要望送り方>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#i4b59a7f]]を参考にレッツ要望。今まであんまり送った事がない人ほど送るべき。連投は基本的に無駄よ。 --  &new{2017-04-07 (金) 01:32:35};
--あそこの中央はFA-ZZの販促だと思って半ば諦めてY殴られないようにして北押すとかしてるわ。あとは乗り手が榴弾下手なのを祈るばかり --  &new{2017-04-07 (金) 01:50:04};
--将官戦場だけど、その割にはジオンが1制圧してる事が多すぎるんだよなぁ…そこから榴弾で美味しく召し上がってるけど --  &new{2017-04-07 (金) 08:41:37};
---そりゃFAZZが多いと物陰に隠れて前に出てこないからだろ。君もそうでしょ? --  &new{2017-04-07 (金) 12:11:13};
--別に1必須なわけじゃないし気にならんがな。1にFA-ZZが多い時って北とか南薄いから凸すれば刺さって勝てる事多いし、中央に拘りすぎでは? --  &new{2017-04-08 (土) 20:05:49};
---いや、中央取ってりゃエースと一緒に中央刺さるし、中央少ないと見せけて北押し刺さったり、中央の縦穴から北核強襲出来たりするんだからないのとあるのでは出来る戦略が大幅が違うんだが…中央の坂から北へ行ける事によって北中央までライン形成しやすかったりもする --  &new{2017-04-08 (土) 22:46:14};
--中央の制圧はエースと共にどれだけ前に出る人がいるかがカギ。FA-ZZだけじゃどうしようもないよ。ぶっちゃけ初期ジムやギガンなどの低コスを乗り捨てられる人や意識高い高コス持ち、更に言えばジオの数が多いほうが中央をとれるよ --  &new{2017-04-09 (日) 00:18:49};
-こいつのビムコは見た目で機能してるか分からんのかな?胸のカラータイマーが緑から赤になるとか --  &new{2017-04-07 (金) 03:28:27};
--わざわざ正面を見ないと確認できない仕様とかおそろしいだろ・・・ --  &new{2017-04-07 (金) 03:33:18};
---敵として対峙した場合だろ。自機ならアーマーゲージ見れば良いだけじゃん --  &new{2017-04-07 (金) 08:14:04};
---ああ、相手から見てか・・・・失礼・・・ --  &new{2017-04-07 (金) 15:43:32};
--ビムコ中光ってるんですが --  &new{2017-04-07 (金) 09:13:53};
---薄い青色で光ってるよね。最初なんだろうこれ?ってなってたけど。 --  &new{2017-04-09 (日) 03:14:11};
-榴弾が無いなら銀図だと無理に使うことないよって事ですか?まだDX回してないので教えてください。 --  &new{2017-04-07 (金) 10:43:05};
--銀図なら銀図で榴弾を使わない装備構成の金図と見ればいいだけ。3連8連デコビームでも腕ビームでもtnkビームでもいっそミサイルを弾幕用として積んでもいい。榴弾があるに越したことはないが、榴弾にこだわるとそれもそれで真価を消してしまうとも思うべき --  &new{2017-04-07 (金) 10:54:42};
---3連8連スプミサで十分戦えるんだよね。芋るなら榴弾必須だけど、中距離ばら撒き離脱戦法取るなら榴弾はいらんかな・・・。 --  &new{2017-04-09 (日) 14:07:24};
--榴弾がマップ選ぶし無くても他の武装が優秀だから問題ない、それより改造10回の差がでかい --  &new{2017-04-07 (金) 11:55:51};
--ご意見ありがとうございます。なんとなくマンサより優遇されているような機体な感じを受けました。 --  &new{2017-04-07 (金) 13:01:03};
---その「優遇されているような感じ」というのはなあ。例えば340コストのあいつはギャンやカレーより優遇されている!と言っているようなもので、実際には他の380重撃達が不遇であるというだけの話なのよ --  &new{2017-04-07 (金) 13:07:20};
--榴弾は火力ばかり目立つけど射程が短い。次に天井あると使えない。そんで対MS戦では狙ってあたるようなもんではない。MAPによっては反則気味に凶悪な兵器ではあるけど、決して万能ではない --  &new{2017-04-07 (金) 13:14:24};
---実際使えばサイコの時と違って物凄く扱いにくいんだが、やられる側は全く使用感は考慮しないもの --  &new{2017-04-08 (土) 23:08:22};
--ひたすら芋って爆撃だけしてたいなら榴弾必須だけど、普通に立ち回るなら榴弾外した方がよいレベルだからなぁ銀図でも普通に戦えるよ --  &new{2017-04-07 (金) 14:21:34};
--皆さんありがとうございます^^ --  &new{2017-04-07 (金) 15:54:27};
-金ひけたら金武器つかってみたいけど、銀でも十分つよい。 --  &new{2017-04-07 (金) 16:25:29};
-しかし武器のエフェクトどうにかならんか 練度上げのため、金銀レンタルで12時間程頑張たけど目のダメージが半端ない 疲れた 皆さんどうしてるの? --  &new{2017-04-07 (金) 18:56:46};
--ゲームで疲れてるんじゃないわよ休みなさい。気づけばそのうち練度あがってるでしょくらいの気持ちで遊ぶのが一番よ、どうせこいつ練度カラーないし --  &new{2017-04-07 (金) 19:32:24};
---金ロケシュがきたもんでな練度上げて早くフルマスしたいのよ明日もまで休みやから頑張るわ --  &new{2017-04-07 (金) 19:55:38};
--そりゃ派手な爆発武器を12時間も使ってたらそうなるよ...そんなの基準にしてたらゲーム狂うって。ほんのちょっとでいいから。欠片でもいいから頭使ってよ --  &new{2017-04-07 (金) 21:10:44};
--皆さんは12時間もやってないと思うよ --  &new{2017-04-07 (金) 22:33:56};
--オレエスパーだけど1、2時間って意味じゃないかな --  &new{2017-04-07 (金) 22:48:46};
--職業ガンオンのニートカスじゃないなら間置いてやればいいだけ --  &new{2017-04-08 (土) 06:54:10};
--エフェクト関係ねーだろそれw12時間もやってたらそら疲れるわ --  &new{2017-04-08 (土) 20:00:09};
--ゲームは一日一時間、常識だろ --  &new{2017-04-09 (日) 01:12:52};
-(´・ω・`)ビムシュなので掃射式ビーム・キャノンの可能性を教えてください。今のところ自衛にぐらいしか使えていない(倒しきる、逃げ切れるとは言っていない --  &new{2017-04-07 (金) 19:22:13};
--自衛!もしくは複数の敵に唾付けてアシストキル狙い!以上!以上! --  &new{2017-04-07 (金) 19:30:48};
--バイアランのは意外と役に立つけどコイツのは単発タイプなんでぶっちゃけ役立たない。ビムシュなら2連BRを使うほうが遥かにマシな気がする。 --  &new{2017-04-07 (金) 22:54:43};
--集弾がガバガバ過ぎて驚くわ。 真っ直ぐ狙っても地面に当たるとかマジ --  &new{2017-04-07 (金) 23:24:38};
--そんなもの無いのでさっさと捨てる!以上! --  &new{2017-04-07 (金) 23:38:27};
-速度1697だー!って感じられるのって2秒くらいなん?初速が遅すぎてゴミにしか思えない --  &new{2017-04-08 (土) 00:26:39};
--どこからその二秒が出てくるんだ --  &new{2017-04-08 (土) 00:57:40};
--ちゃんと強化すれば6〜8秒はあるで --  &new{2017-04-08 (土) 00:58:27};
--普通のZZ乗ってコイツ乗れよ。天と地ほど差があるから --  &new{2017-04-08 (土) 01:08:23};
---どっちが天なの? --  &new{2017-04-08 (土) 01:18:51};
---⊃天⊂ --  &new{2017-04-08 (土) 01:36:56};
---そうか普通のZZか --  &new{2017-04-08 (土) 01:58:27};
---メイオー --  &new{2017-04-08 (土) 11:12:34};
--6〜8秒も無いよ --  &new{2017-04-08 (土) 01:09:40};
---積載MAXにしてブーストボーナス増やしてるか?武装にもよるけど大体6秒は最高速度で動けるぞ --  &new{2017-04-08 (土) 01:26:46};
---あとはパーツとかもね! --  &new{2017-04-08 (土) 02:22:11};
--加速して最高速度出たとしても段差降りたりしたらまた最初の鈍足からやり直しだからな --  &new{2017-04-08 (土) 01:16:33};
---それブースト切って着地してますやん --  &new{2017-04-08 (土) 09:07:53};
--きちんと強化したFA-ZZとミッションユニットなど使えば6~8秒くらいは確実にあるぞ。 ホバー特性もあるから最高速1700超えるのは楽しい --  &new{2017-04-08 (土) 11:38:05};
--使いづらいって言ってる人多いけどそんなに使いにくい?走り始めが遅いの、スパガンのふわふわ挙動で慣れてるから感じないだけ? --  &new{2017-04-09 (日) 03:21:12};
---はっきりと言おう。スパガンのふわふわ挙動と似通った点はない。ブースト消費量も違うから実質スパガンのが容量は多い。あと初速が900とか未強化のスパガンの初速と同等(速度MAXの初速は1100位)。 --  &new{2017-04-09 (日) 15:26:14};
--武装と積載強化次第で、ブースト効率が15~10%くらい差が出るだろうからなぁ。 機体無強化でブースト効率ゼロでも、7秒後の最高速度を4.7秒は維持できる計算だから、流石に2秒は無いw --  &new{2017-04-09 (日) 12:57:43};
--こいつをゴミと思うのは芋の典型的思考。使い方次第で核も決められる超速機体だよ。 --  &new{2017-04-09 (日) 14:12:34};
---芋はこのブースト仕様でも全く困らない筈。攻撃される機会がそうそうないから。あと、こいつで核決められる戦場がゴミ。気付かないorこの巨体止められないって流石に酷い --  &new{2017-04-09 (日) 15:46:12};
---核って気付かれないように行くもんじゃ… --  &new{2017-04-09 (日) 21:39:13};
---だから集団でどさくさ紛れに決める以外に決めれるのはレーダーもないゴミ戦場なんだろ。どさくさ紛れでやろうにも巨体は目につくし、一回怯んだら終わりとかまだ装甲ジムで運んだ方がマシ --  &new{2017-04-09 (日) 22:58:21};
-ガチで装備考えたら、3連、8連、金武器になるね。ロケシュしか特性考えられないな。ミサシュは特性なしみたいなもんだな。 --  &new{2017-04-08 (土) 01:21:41};
--それだと対空が厳しいと思うが。 --  &new{2017-04-08 (土) 01:26:16};
---3連8連のロックオンを(俺なら840くらいまで)上げれば対空も楽勝やで --  &new{2017-04-08 (土) 02:02:46};
---とりあえず対空にはなるがそれで御しきれるかというと難しいから楽勝では無いな --  &new{2017-04-08 (土) 04:35:24};
---反動でバラけるし爆風ない距離だとある程度直撃取らないと落ちてこないから楽勝かと言われると微妙 --  &new{2017-04-08 (土) 09:06:51};
--優秀な武器揃ってるから完全な固定はないだろ。その装備だと対空に不安があるし。俺の場合は8連と3連は固定で後一枠は爆撃特化したい時金武器、閉所多めはチャーメガ、局地とかでMS戦特化したい時はBRに変えてる --  &new{2017-04-08 (土) 19:55:18};
-課金して底まで掘って哀しみのミサシュ。深夜のテンションにまかせてはいけない。 --  &new{2017-04-08 (土) 06:03:07};
--単引き残り130ちょっとで金ロケシュ。ついてる時は波に乗れるものだな --  &new{2017-04-08 (土) 06:49:52};
---やめたげて!木主のライフはもうゼロよ! --  &new{2017-04-09 (日) 03:25:03};
-金図2枚でロケシュとビムシュだった ロケシュ爆発物ガン積みが対空に問題があるとはいえ爽快かつえげつない強さ ビムシュはZZの頭ハイメガ・ダブルビームライフルにフルアーマーの武装1つでいかにも追加武装・装甲による強化という感じがしていい どっちも最高っすよ! ミサイルはミサシュ手に入れたら考えてみる --  &new{2017-04-08 (土) 08:25:41};
--そんなに回す気なのか --  &new{2017-04-08 (土) 09:01:10};
-これって榴弾着弾のモジュールとか使える感じ?
使えるようなら金図出るまで回そうと思うけど --  &new{2017-04-08 (土) 15:01:26};
--そりゃあ榴弾武器なんだから着弾モジュの効果反映されるにきまってるやんw --  &new{2017-04-08 (土) 15:24:46};
--使えるけど軌道が高いから感覚で覚えた方がいい&CT大変なことになるぞ --  &new{2017-04-08 (土) 15:26:15};
--モジュ付けれるけど反動が凄いのと射程が短いのも相まってそこまで恩恵ないぞ --  &new{2017-04-08 (土) 15:41:58};
--ほとんど意味ないからつけないほうがいいぞ --  &new{2017-04-08 (土) 16:10:51};
--そっかーとりあえず使ってみないと自分に合うかわかんないから使ってみるよありがとう! --  &new{2017-04-08 (土) 16:11:24};
-すげぇ火力あってもこの鈍足初速はゴミだと思うんだがどうなんよ、実際 ミサイルは避けれないわ、ビクビク連続で初速ループのまま逃げれないわ どこで戦えってんだ、スナより前砲撃より後ろってか --  &new{2017-04-08 (土) 18:30:26};
--ミサイルのロック受けてる段階で加速してないのが間違い --  &new{2017-04-08 (土) 18:57:25};
--僻地でもうろついてタイマン状態にでもなってるんか?前衛の後ろでばら撒いてるだけで稼げる機体だぞ。もしくは加速して一瞬だけ前でて瞬殺して即離脱。ダラダラ撃ち合うようなタイプならこの機体に向いてないだけやで --  &new{2017-04-08 (土) 19:48:07};
--物陰から加速させて前出て最高速度になるあたりで帰って来れるようにしてる事故ったらお願い8連バズ打って頑張る将官戦場は知らんが佐官までならそれでなんとかなる
あとは孤立しない事じゃない? --  &new{2017-04-08 (土) 19:50:58};
--よっぽどひらけた場所でも無ければ400mくらいの場所から味方が小競り合いしてる数字とかに榴弾ブチ込める距離で戦えるよ。ひらけた場所だとこれだけ火力があるから真っ先に溶かされる。目の色変えてMG特攻して来る低コスが多いぞ。 --  &new{2017-04-09 (日) 08:17:35};
--3,4秒くらい、障害物の後ろで壁押し加速してから前に出ようぜ。 --  &new{2017-04-09 (日) 13:29:12};
--銀図だけど強襲より後ろ、通常重撃より前で戦ってるわ。アーマー50%近くになるか弾薬切れたら補給に戻る感じにすれば事故らない限りは戦える。 --  &new{2017-04-10 (月) 13:39:51};
-初速もZZよりは速いんだよね? --  &new{2017-04-08 (土) 19:58:54};
--自分で計算出来ないの?質問するのも馬鹿らしい内容だよ --  &new{2017-04-08 (土) 20:36:19};
--(´・ω・`)公式の特設サイトの比較動画を見るのよ~ --  &new{2017-04-08 (土) 21:42:32};
--自分で調べろ。同じWIKI内部にFA-ZZのブーストの仕組みとZZのブーストの仕組みを検証して、さらに最大速度等も出てて、自分で見た方が早い。それだってのに聞くのは怠慢にすぎる。 --  &new{2017-04-08 (土) 23:05:43};
-ぬぁぁぁ銀図だよおおお超火力榴弾使いたいよおお まあ強いらしいから銀図でもいいか(自分を誤魔化していくスタイル) --  &new{2017-04-09 (日) 00:54:29};
--な゛ん゛で゛ミ゛サ゛シ゛ュ゛な゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛お゛お゛ --  &new{2017-04-09 (日) 00:57:05};
---特性無しでも強いから… --  &new{2017-04-09 (日) 01:56:21};
---ミサ系が完全に死んでるし、また何かしらのクレイジー調整でミサシュやっほー!になるかも知れん・・・。 --  &new{2017-04-09 (日) 13:06:32};
---なんでや!?連装はゴミだけどスプミサええやん。近距離迎撃用によくお世話になってる。 --  &new{2017-04-09 (日) 14:19:16};
---グリプス2みたいな無重力空間だと独壇場な気がするけど、それは使い込んでないからかな? --  &new{2017-04-11 (火) 01:35:41};
--ぶっちゃけ金図武器が主力中の主力だから銀図は劣化スタークジェガンになっちゃうの・・・(´・ω・`) --  &new{2017-04-09 (日) 05:03:22};
---劣化スタジェはないわ --  &new{2017-04-09 (日) 08:13:10};
---せめて金スパガン並み --  &new{2017-04-12 (水) 07:49:36};
-榴弾Fの超火力が楽しすぎる。迫撃と違って警告もないからロケシュで1発万威力の榴弾の雨に相手が為すすべも無く爆散するのは痛快だな --  &new{2017-04-09 (日) 10:27:22};
-ZのHMLと威力500しか違わないBRFってよく考えたら相当じゃん CBRよりもこっちの方が良かったりしない...? --  &new{2017-04-09 (日) 10:58:47};
--他の武装や状況による。 あとオーバーキルになりガチだから、FよりNとかのほうが人気あるかな? 難易度少し高いけど、二連BR→三連BZでDP1000越える。 --  &new{2017-04-09 (日) 13:21:28};
--チャージがいらないから火力据え置きなのと弾速で言えばBRのが良い、だだハイメガはフルチャで威力も判定も上だし直撃でよろけ確定だから事後の状況が段違いで良い --  &new{2017-04-09 (日) 14:09:13};
--使ってたけど今は当てても「で?」って感じの武器だぞ --  &new{2017-04-09 (日) 19:16:22};
--実装当初から言ってるけど普通に強いよ。チャージ必要なくて内蔵だから他の武装との相性も抜群だし、チャーメガは弾速遅いせいである程度近づかないといけないからリスクも高いし。チャーメガより汎用性は高い。MAPによってチャーメガと使い分けかな --  &new{2017-04-10 (月) 09:32:06};
---弾速遅い遅い言うけど判定のでかさで言うほど距離詰めなくても当たるよ? --  &new{2017-04-10 (月) 10:01:15};
-近づかれたらほんと何も出来ないな、唐突にあらわれたオリジンザクにグルングルン回られてマシフルヒットでビクンビクンいかされて吸い取られるようにアーマーが減ってゆく --  &new{2017-04-07 (金) 03:26:16};
--近づかれたら用にバルカン積むしか無いな --  &new{2017-04-07 (金) 08:07:52};
--ほんこれ、強いけど増えすぎても芋重撃タイプだからKD戦場にいると頼もしいぐらい。 --  &new{2017-04-08 (土) 05:18:33};
--単に遠距離特化型の構成にしてるからだろ?WバルカンMBRハイメガといった近距離で咄嗟に撃てる対応武器も豊富に揃っててオマケによろけないのに何言ってだコイツ状態だぞ。少しはZZとドーベンの悲しさを共有しろ --  &new{2017-04-09 (日) 11:34:17};
---ブーストを飛ばしてしまえば3連8連で相手は蒸発そこに慈悲はない --  &new{2017-04-09 (日) 11:36:48};
--BR使えば?遠距離でも腐らないし判定広いからオリザクレベルのゴキでもさっさとひるませて離脱すればええやで 内蔵だから咄嗟に出せるし --  &new{2017-04-09 (日) 11:44:48};
--バルカンも良いけど、近距離で放つスプレーWが中々強いよ。 ロックも早いし、相手は回避に専念するから退避やリロードの時間稼ぎも出来る。 --  &new{2017-04-09 (日) 13:24:25};
---専念しないんだよなあ --  &new{2017-04-10 (月) 12:34:33};
---専念するくらいなら倒しに来るだろうな。 --  &new{2017-04-10 (月) 13:32:54};
--銀図なので割り切ってバルカン積んでるが、近接でも結構対処できるぞ。他の兵装にも繋げられるし、追撃ミリ削りにも使えて割と便利。 --  &new{2017-04-09 (日) 15:16:01};
-あのまじで爆発物のエフェクト抑えてくれない?同軍でもジオンでもやってたら見えにく過ぎてストレスやばいわ --  &new{2017-04-09 (日) 13:08:28};
--味方なら、それを煙幕代わりにして突っ込むと良いよ。 まぁ芋同士だったら邪魔に見えるけどw --  &new{2017-04-09 (日) 13:34:33};
-最近の閉所戦闘では腹メガキャノンが外せん。ダメこそ少ないもののあのDPでの嫌がらせは癖になる。ただなぁ・・・味方の視界めっちゃ塞ぐんだよなぁ・・・。 --  &new{2017-04-09 (日) 14:23:47};
--チャージして発射だからよく味方の背中に命中する。何かにかすっただけでそこで元気玉になるから、なかなかうまく狙った地点に展開できんのが困りもの。 --  &new{2017-04-09 (日) 15:38:25};
---たぶん集弾値640(BZF並)とかだから、狙った位置に飛ばせないんだよな。 遮蔽物の横裏の地面にめくるように当てたい・・・。 --  &new{2017-04-10 (月) 00:36:56};
-確かに強いんだけど壊れってほど使いこなせてる人もいないし難しい期待だな --  &new{2017-04-09 (日) 17:33:32};
--ただ使うだけならLBRにBZとマゼラ積んでれば申し分ないんだけどな。榴弾の魔力が…… --  &new{2017-04-09 (日) 18:17:14};
---やられる側だと超範囲とバ火力で前に出なくて良いし、お手軽ぶっ壊れがっ‼…って感じるが、使い手からしたら直射でない事や反動で狙った所、着弾してほしい時がズレてそうそう扱いやすいもんでも無いんだがな… --  &new{2017-04-09 (日) 19:47:10};
--今って事故りやすくて死ぬ時はすぐ死ぬし、CT考えたらこれぐらいの性能は妥当だと思うね。むしろジオ以外の他の380コストが弱すぎる --  &new{2017-04-10 (月) 09:27:42};
---バウ「呼ばれた気がする・・・」 --  &new{2017-04-10 (月) 13:22:53};
---百式「俺かもしれんな・・・・」 --  &new{2017-04-11 (火) 00:45:26};
---素ZZ「俺じゃね?」 --  &new{2017-04-11 (火) 13:07:55};
-この子で即落ちしたらすごい辛いね。立ち回りミスってたまにやっちゃって、何やってだ私……って言いながら机に突っ伏しちゃう。 --  &new{2017-04-09 (日) 18:47:33};
--即落ちも辛いけどビムコ禿げるのも痛いw盾だと恩恵感じにくいが本体に付いてるとないと生きていけない、ああw巨デブの解決方法これしかないやバイカスとSガンにもつけてくれ --  &new{2017-04-10 (月) 08:26:15};
-2枚金図引いて2機ともミサシュ・・・金は対価と思って払ってきたけど気持ちよく課金させろや。もう2度と課金しない。 --  &new{2017-04-09 (日) 18:49:57};
--こいついつももう課金しないって言ってるな --  &new{2017-04-09 (日) 20:15:04};
--こういう書き込みを見る度にロケシュ引いた俺は愉悦!ガンオンってやっぱ神ゲーだわ --  &new{2017-04-10 (月) 09:25:27};
--課金者へのサービスとして特性変更チケットを下さいと運営に何年前から要望してるんだけど、ダメみたい。課金一万円ごとに特製変更チケットが一枚もらえるとかね。アー損したって思うのはお互いにとって悲しいよ。ガンダム --  &new{2017-04-11 (火) 20:56:10};
---「あの」運営だぞ?アキラメロン --  &new{2017-04-12 (水) 00:11:50};
---1万じゃ足りんだろ。欲しい奴は沼にすらウン万課金するんだから… 毎月10万払うなら考えてやるってレベルじゃね? --  &new{2017-04-13 (木) 01:50:39};
---金図5枚とかならあり得そうだけどな --  &new{2017-04-13 (木) 04:16:40};
--木主さんのようなコメントを見るとジワーっと涙出てくる。 --  &new{2017-04-13 (木) 06:53:48};
--月百万クラスの課金で年間千万ぐらいなら話しを聞いてもらえるかもしれないけど、その程度だと相手にしてもらえないですよ。このゲームは比較的お金がかからないので良心的ではありますね。 --  &new{2017-04-13 (木) 10:08:47};
-この機体の一撃離脱についてスマンが教えてくれ。ドッジボールで言うとこのボールを持って走って勢いよく投げるよね。ボールはハイメガ(頭部)で良いのかい?そのまま走って元の位置に戻る訳だがその時に8連榴弾・8連マゼラ・3連バズのいずれかをばら撒いて帰ってくるのかい?参考になる動画がイマイチなくて良くわからんのだよ。因みに服装(テンプレ装備)はどんな感じなの? --  &new{2017-04-09 (日) 19:55:30};
--テンプレ装備はハイパービームサーベル スプレーミサイルランチャー 連装ミサイルポッド で足回りを生かして最前線でミサイルばら撒いて積極的にビームサーベル狙っていく (過去ログ見ろよ) --  &new{2017-04-09 (日) 20:18:12};
---その武装が間違いなくバランス良いよ 敵に近づかれたら範囲が広い格闘で返り討ち【改 行 訂 正】空中相手に怒涛のミサイルでブースト切らしてからの格闘 連装ミサイルでの壁相手にもキルできる。俺もこの武装で将官部屋でランキング上位余裕だからな --  &new{2017-04-09 (日) 20:45:43};
---やっぱりそれだよね。実際使ってみると本当に強さを実感できる。連装ミサの後即効ロックのスプミサ撃つと面白いように当たる。将官連中も面白いようによろける。あとはハイパーでぶった切って速度1600代の高速離脱よ --  &new{2017-04-09 (日) 22:09:53};
---それマ? サベ振ったらまたブースト速度52%からだぞ? --  &new{2017-04-10 (月) 00:40:39};
---こいつに限った話じゃないが、ジオをのぞいて高コスで格闘振るという選択自体が --  &new{2017-04-10 (月) 06:53:26};
---ネタにマジレスしたら喜ばれるだけだゾ --  &new{2017-04-10 (月) 09:04:50};
---ネタでクソ武装勧めるのはNG なんで嘘つくの? --  &new{2017-04-10 (月) 09:15:22};
---まず木主からしてネタなの丸分かりだし他のも所々嘘だからなって内容ばっかりだぞ --  &new{2017-04-10 (月) 09:58:02};
--↑さぁ?過去ログみればわかるのにクソみたいな質問するからじゃないの? --  &new{2017-04-10 (月) 21:41:07};
---性格がクソよりはいいだろうよ。質問が気に入らないならダマってればいいだけなのに態々何か言わなきゃ気がすまいないとかほんと親の顔が見てみたいレベルのクソ。 --  &new{2017-04-12 (水) 21:43:10};
---脳内春休みキッズにそこまで言ってやるなよ可哀想だろw --  &new{2017-04-12 (水) 23:52:38};
-ミサイルシューター嫌だなぁw怖くなってきたわw --  &new{2017-04-09 (日) 23:46:43};
--ミサイルも別に悪くないってか強いぞ!ハイメガとの相性が良くないのがネックだけどな…… --  &new{2017-04-10 (月) 09:24:49};
--ビムシュだけど、スプN+8連BZF+榴弾Wで落ち着いた。 榴弾に慣れると全ての武装で近距離から500mくらいまでの戦闘が可能だし、スプN→8連BZF→スプN→榴弾WのセットをリロMAX(8連BZは50%ほどの強化でOK)で、ほぼストレス無くコンボが続けられるようになる。 --  &new{2017-04-10 (月) 10:54:20};
--結局今のままだと榴弾が強すぎるせいで金図はロケシュ大勝利、銀図はビームメインの運用が多いからビムシュ、ミサイルが活躍できるのは開けきった場所しかないんだよね。そしてそこはこの子の距離じゃない。うーん……この。 --  &new{2017-04-11 (火) 01:39:40};
-榴弾まいてるだけでお手軽斬る連打すぎて楽しいw --  &new{2017-04-10 (月) 13:34:59};
--お手軽ワンクリック機体だな --  &new{2017-04-10 (月) 15:20:33};
---そのせいで将官の実力のない将官ガーとか結構言われてるけどね。 --  &new{2017-04-11 (火) 01:41:20};
---どうせ今の糞判定じゃ勝ち馬乗ってるだけで雑魚がどんどん上がってくるんだから乗ってる機体なんて関係ないさ --  &new{2017-04-11 (火) 14:12:26};
-自分が見えないので聞いてみるんだが、腹ハイメガってチャージ中チンコが光ってるのか? --  &new{2017-04-10 (月) 14:04:15};
--そうだよ --  &new{2017-04-10 (月) 16:26:59};
-2連BRは判定デカくて内蔵武器なおかげで鉢合わせした敵を叩き落としてそのまま3連ぶち当てられるな ブースト仕様とか他の武装考えたら遭遇戦では不利かなと思ってたがなかなか快適 --  &new{2017-04-10 (月) 14:29:18};
--BR当てた時の効果音好きだわ…… --  &new{2017-04-11 (火) 01:43:35};
-ハイメガキャノンH当てたら相手墜落する? --  &new{2017-04-10 (月) 09:41:53};
--なんで、データがあって自分で調べられる事を調べないで人に聞くの? --  &new{2017-04-10 (月) 09:51:29};
---すっ!すいませぇん!!! --  &new{2017-04-10 (月) 12:49:52};
---いや、すいませんじゃなくてマジで --  &new{2017-04-10 (月) 13:08:47};
---会社の上司と部下みたいなやりとりで笑う --  &new{2017-04-11 (火) 00:57:31};
--あのチンコキャノン強いよな --  &new{2017-04-10 (月) 11:52:11};
---股間に付いてるやつじゃないぞ! --  &new{2017-04-10 (月) 12:54:35};
---股間についてる奴なら確実に墜落する。 --  &new{2017-04-10 (月) 13:28:31};
---中華キャノンかな? --  &new{2017-04-10 (月) 14:13:43};
---中華キャノンだったら、リアルがダウンするわw --  &new{2017-04-10 (月) 17:00:02};
-トリ湾でグレポイしていたら榴弾が雨のように降ってきた。旧ザクとか低コス機じゃ至近着弾の爆風だけで消し飛ぶから怖いわ --  &new{2017-04-10 (月) 18:31:49};
--え、そんなこと出来るのかこの子。金図ますます欲しくなる。 --  &new{2017-04-11 (火) 01:40:24};
--TBのアレと比べれば500mって結構な射程だし、壁当てを覚えれば芋畑につっこんで全滅させてから離脱なんて芸当もできちゃうからなあ --  &new{2017-04-11 (火) 04:49:55};
--あそこジオでネズミする分にはジオンのが楽だし、ジオンがグレポイし辛くなったことでバランス取れた良いMAPになったと個人的には思ってるよ --  &new{2017-04-11 (火) 05:58:55};
---グレポイし辛くなってはないと思うよ --  &new{2017-04-11 (火) 06:26:00};
---むしろグレポイしやすいよなぁ・・ジオンの場合 --  &new{2017-04-11 (火) 07:44:05};
---多分「グレポイし辛くなったところで」「良いMAPになると思ってるよ」の間違いだと思うんですけど(名推理)&color(White){待てよそれじゃジオンの方がねずみしやすくて結局バランスとれてないじゃないかたまげたなあ}; --  &new{2017-04-11 (火) 09:19:50};
---たぶん榴弾でグレポイ潰し易いからグレポイがし辛くなったと言いたいんだと思う --  &new{2017-04-11 (火) 13:16:18};
---葉4が正解 --  &new{2017-04-11 (火) 14:05:46};
---グレポイ潰しやすくなったというのでまずFA-ZZ使ったことないんだろうなって。仮にグレポイを容易に潰せるようになっていたとしてもそれまでにグレ一個でも投げられてたら赤字なんすよわっかんないかなー --  &new{2017-04-12 (水) 00:53:20};
---その赤字を減らしやすくなったってだけでも御の字だろ。榴弾特性の建物裏爆撃で実際グレポイ機は排除しやすいし --  &new{2017-04-13 (木) 00:10:49};
---赤字を抑えられるから十分とかギャグかな 結局負けてんじゃねーか --  &new{2017-04-13 (木) 10:20:48};
--トリントン多いな、クソゲ化するぞ --  &new{2017-04-11 (火) 22:28:47};
-こいつの宇宙ってどうなの? --  &new{2017-04-11 (火) 08:37:04};
--宇宙ってグリプス2外みたいな無重力の事かな?やっぱ爆発物偏重だから弾頭が自爆する距離覚えないときついけど、CBRとかHMLも強力だから他のバズやシュツとかの爆発物機に比べればだいぶいい方だよ --  &new{2017-04-11 (火) 12:04:35};
--宇宙ならミサイル二種と頭ビームもあり? --  &new{2017-04-11 (火) 12:55:20};
--ダブルバリカンもあるよ! --  &new{2017-04-11 (火) 13:25:41};
---刈るの速そう --  &new{2017-04-12 (水) 10:55:08};
-銀図しか出なくてくそがーと思ったが十分強かった。余計に金がほしくなったわ・・・ --  &new{2017-04-11 (火) 18:25:27};
--3連と8連で十分火力でるしハイメガや2連使えば超火力機体だよ。金図で榴弾も使えるようになると広範囲に超火力ばら撒く機体になってさらに楽しいが --  &new{2017-04-11 (火) 19:32:30};
-マスデバでハイパーメガカノン追加とかないかなぁ。FAZZ出す気があるならやらないとは思うけど --  &new{2017-04-11 (火) 22:47:24};
--原作小説だと長距離狙撃系の武器だったから、狙撃枠でスナの使うチャージ式の高威力版にでもするんじゃないかな? --  &new{2017-04-12 (水) 22:50:00};
---この巨体でスナとかただの光る的じゃないか!? --  &new{2017-04-13 (木) 14:17:29};
-誰か腹ビーム使えそうな場所教えてクレメンス。 --  &new{2017-04-11 (火) 23:17:24};
--凸ルートに細い通路のあるようなところ全部。 --  &new{2017-04-11 (火) 23:58:24};
--青葉区内部の4下凸ルートは数機で完封できる。あとA南の細い道も。それと左右配置NYの南とか、最近ないけど東南アジアの吊り型(箱ではないほう)とか、BAなし北極のB裏道核ルートとかかな。すぐに思いついたのはこのくらい --  &new{2017-04-12 (水) 10:59:36};
--コンペイトウA→X凸の時シャッター解放と同時に箱入口ちょい後ろに撃ち込んだらかなり足止めできた。割と原作ぽい使い方? --  &new{2017-04-12 (水) 11:38:08};
--遺跡MAPなんかも初動凸ルートがほぼ固定だから有効だったなー。ジオないから初動凸できんけどFAZZは在るって人はやってみるといい。 --  &new{2017-04-12 (水) 15:27:31};
--シャングリラの相手が補給ポッド置いてそうな位置の手前にまず腹を撃って脱出できないようにする。そして3連8連でポッドに集って身動きできない奴らを屠ると超楽しいぞ。 --  &new{2017-04-13 (木) 14:22:14};
-ハイメガN2連Nのコンボで一気に削るの楽しくて好き、ただ金図武器の榴弾だと追撃し辛いのよね --  &new{2017-04-12 (水) 21:11:13};
-νガンダムHWSもこういう方向性かな? --  &new{2017-04-12 (水) 21:48:19};
-ハラメガって当たればほんとに怯んだり転倒したりするのか?良く見えないが連続ヒット音が気持ちいいから使い続けてる --  &new{2017-04-12 (水) 22:23:27};
--孕めガが気持ちいい? --  &new{2017-04-12 (水) 23:15:05};
--細めの足場に居る敵に撃ち込んだら球体の外側へと少しずつ弾かれて直立不動のままストーンと落ちてきた。演習でジオン本拠点ポッドをロックしてマーカーの位置に撃ち込んで当たるのが大体44メートル付近だったので爆風範囲は2917辺りなのかな。 --  &new{2017-04-13 (木) 01:47:08};
-相手にすると理不尽極まりないけどコスト380だし少しは強くないと百改でいいだのアレックスでいいだの言われるからこれぐらいが妥当なのかねぇ (今のジオンで相手にするのは)いやーきついっす --  &new{2017-04-12 (水) 22:31:15};
--単独でいるところに撃ち込んで怯ませさえすればこっちのもんよ なお単独行動する奴はいない模様 --  &new{2017-04-12 (水) 22:50:58};
---一回怯ませたらネットガン当てたみたいなもんだしな --  &new{2017-04-12 (水) 22:51:51};
--さすがに妥当じゃないレベルのぶっ壊れ。後ろからぶっぱしてるだけのこいつだけがスコア稼いでてほんとうざい。爆風で鯖明らかにしんできてるし、早く弱体してほしい。 --  &new{2017-04-12 (水) 22:53:52};
--いや、やりすぎだよ。両軍プレイするけど榴弾は壊れすぎだろ。全盛時のサイコを思い出したよ。でもそれはTBも場所によっては同じようなもんだし、いまだに現役だし。こいつは更に斜め上の上の上ぐらいじゃないのかな --  &new{2017-04-12 (水) 22:58:33};
--面制圧高すぎるんだよな、1人後ろの安置から榴弾降らせてるだけでそこが使えなくなる。迫撃砲が笑けるレベル --  &new{2017-04-13 (木) 00:50:00};
--准将辺りが乗ってるのは立ち回り拙いからどうにかできるが大将が乗ってると本当相手するのきつい。最近ジオンで相手するの怠くて連邦でプレイしてるけど同軍多いからこいつから逃れられない --  &new{2017-04-13 (木) 09:38:18};
-俺の給料でミサシュ引いたらジオンの奴らの所為だからな、ジオンのおっさん覚悟してけよマジ --  &new{2017-04-13 (木) 06:42:40};
-結局コイツがおかしいんじゃなくて周りの380コストが弱すぎるだけなんだよなぁ……ZZやドーベンの強化欲しい。 --  &new{2017-04-13 (木) 09:21:52};
-いつもロンメルで狙ってるからな…顔を出すならトップスピードで出て来いよ!(震え声) --  &new{2017-04-13 (木) 09:49:12};
-サイコザクとこいつのせいで戦場がすげー重くなってワロタ --  &new{2017-04-13 (木) 11:48:08};
--サイコなんて特定のマップで数えられるほどしかいねーよ。尉佐官戦場なら知らんけど --  &new{2017-04-14 (金) 00:03:04};
-金ビムシュ引いたけど、ビーム系使わなすぎるわ。銀はロケシュ引けたのに。ビムシュの人ってどうしてます? --  &new{2017-04-13 (木) 12:16:13};
--(´・ω・`)どの特性でもマップ次第。ビムシュならハイメガは外さないか、代わりに2連が入るし両方入れる場合もある。掃射は使い辛いけどDP高めなので張り付かれた時に対処しやすいが玄人向けだろう。 --  &new{2017-04-13 (木) 12:33:27};
--ハイメガからの2連装BRの8連ミサを全部F運用でやってたけど結局ハイメガだけ残して3連8連ミサが限界だね。マップによってはハイメガの代わりに金図武器つけるしビムシュでも大人しく爆発物メインでいいと思った。 --  &new{2017-04-13 (木) 12:33:59};
-これダメだよ。前線を後ろから支えて、ジオン何も出来ないじゃん。ぶっ壊れ過ぎだよ金図 --  &new{2017-04-12 (水) 22:10:31};
--お前らだってサイコザク使ってたじゃねぇか、しかもこいつより大分低コストで、お前ら馬鹿じゃねぇの?これでわかっただろ? --  &new{2017-04-12 (水) 23:33:08};
---サイコはまだ全然余裕で対処できたろ。隙もでけぇしお前みたいな佐官がギャーギャー騒いでただけで将官とか対処理解してたからグリプスみたいな一部マップ以外はそれほど猛威奮ってなかったぞ --  &new{2017-04-12 (水) 23:54:48};
---こいつ足速いし射程サイコの倍以上軽くあるしサイコみたいに頻繁に補給いらんから2機もいれば通路塞がれるぞ対ジはひき殺せて楽しいがお互いこいつがいる同軍が最高に不毛 --  &new{2017-04-13 (Thu) 01:09:14};
---つまりこいつもサイコザクぐらいの弱体化されるべきって事か --  &new{2017-04-13 (木) 09:50:16};
---サイコが余裕で対処できたは草。どうせCBR時代だったから射程外から頻繁に殴られたってイメージを言ってるんだろうがね --  &new{2017-04-13 (木) 10:17:11};
---閉所以外なら対処は余裕だったけど閉所は基本サイコが暴れまわってて無理ゲーだった記憶がある --  &new{2017-04-13 (木) 11:04:13};
---サイコは遭遇戦ならインファイトに持ち込めばいいしそれ以外ならまず400mより近くに入らなければいいしラッシュするときは鈍足で3〜4秒姿さらし出すから幾らでも対処できたろ。それにちゃんと一部マップって書いてるよな、閉所は無理ゲーなのは当たり前だったし --  &new{2017-04-13 (木) 13:06:19};
---閉所以外でもCBR機以外で目と目が合ったらまず殺されたなー 狙われなかった味方がどうにか倒してくれることはあるけどとにかく誰かしらが道連れにされた --  &new{2017-04-13 (木) 13:19:26};
--もっと苦しめよジオン野郎!サイド3で強姦してやっからよ!!! --  &new{2017-04-12 (水) 23:45:36};
---ちなみにGLAもサイコのときとかもそうだったけど、ホントに理不尽な装備出るとライダーで方軍に人集まって同軍地獄になるから、全部ブーメランで帰ってくるけどね。 --  &new{2017-04-13 (木) 02:28:02};
---というか正直すでに今は連邦に偏りまくってるんだよなあ… 別にFA-ZZが実装する以前からだしこいつが壊れってかクィン・マンサが微妙じゃね --  &new{2017-04-13 (木) 02:40:11};
---クィンマンサ微妙か?連邦主力には結構強いと思うけど。ってここでする会話じゃないか。 --  &new{2017-04-13 (木) 03:54:22};
--サイコザクは壊れだったけど流石に用途もベクトルも違うのにあほやろ・・・  --  &new{2017-04-13 (木) 00:50:01};
---ほんとこれ。サイコザク使ってたじゃねぇかとか恥ずかしいからやめろっつうのな・・・ --  &new{2017-04-13 (木) 04:06:53};
---いや、サイコ全盛期のテキコロ3はサイコとリぺポがあるだけで奪取が難しかったし青葉区内部もコンテナ越しに空中爆撃して2はいつでも奪取できた 当時は絆キルじゃなかったが俺が初めて50キルを超えたのはサイコのおかげだった 片軍にしかカードがない状態は昔と同じ 特にこいつは2回しか出せないがサイコは3回とか余裕で出せたので代わりは幾らでも湧いてたし --  &new{2017-04-13 (木) 04:42:59};
---その代わり継続戦闘できないのとほぼ決まった範囲から動かないから4号機なりでぶち抜けるけどな --  &new{2017-04-13 (木) 07:51:40};
---環境変わったから不毛だと思うんだけどな… --  &new{2017-04-13 (木) 09:32:45};
---絆キルありで60~70キルが精々のこいつと絆キルなしで50キルのサイコ、どっちがヤバいかというと10人中8人以上がサイコと答えるんじゃないでしょうか --  &new{2017-04-13 (木) 13:08:43};
---短射程で継続戦闘能力の無いサイコと広範囲に爆撃出来て慣れは必要だけど圧倒的ね速度でH&Aで強襲できるコイツじゃ用途が違うんだよね、それにやばさならさして変わらんよ、どっちも超DPSを押し付けれたしサイコは閉所で、FAZZは武装で臨機応変に対応できる強みがあるし。てかいつまで過去の産物のサイコでグダグダ言ってんの?サイコガーで話逸らすなよ --  &new{2017-04-13 (木) 13:49:41};
---前環境のサイコと比較されるぐらい壊れなんで、サイコと同じく弱体しましょうという流れならともかく、サイコ自体が弱体化された今の環境でサイコのほうがやばかったとか引き合いに出すのはどうかと思うよ。 --  &new{2017-04-13 (木) 14:01:32};
---で、そのサイコはもういないし何言ってんだ?昔のGLLAとか南斗ハイゴが強かったよねって昔話がしたいのか? --  &new{2017-04-13 (木) 14:09:01};
---別に弱体しろとは思わんけどすでに弱体くらったサイコを引き合いにだすならこいつも弱体しろって話になるだろ --  &new{2017-04-13 (木) 15:46:54};
--上手い大将はジオンでも勝ってるかなぁw --  &new{2017-04-13 (木) 14:31:37};
---それは逆説的に言えば玉石混合の大規模においてジオンは弱いって言ってるのと同義だぞ --  &new{2017-04-15 (土) 09:44:46};
---そこでなぜ連邦も玉石混合であると考えが及ばないのか。考え方を直した方がいいぞ視野が狭いと人生ろくなことにならんよ --  &new{2017-04-15 (土) 10:11:39};
--金図が壊れだからって弱体されたら銀図の俺はどうすればいいんだ?お詫びにDXチケ30枚とかくれるならいいが・・・。ってか、ジオンの強みは凸戦なんだからライン戦する時点で無駄だと思うがな。 --  &new{2017-04-13 (木) 14:35:54};
---連邦機体より総じて足の速かった昔ならともかく、足回りも同等、重撃BR全盛期、ネットBZの効果減衰なしと凸有利条件つぶれてるんで、凸のジオンとかとっくの昔に滅んでるんですが。 --  &new{2017-04-13 (木) 14:41:42};
---むしろKDのジオンにすらなってるんだよなあ(大将帯) --  &new{2017-04-13 (木) 16:38:09};
---昔は凸大将だったけど、そのおかげで僻地の見張り役や集団凸時の拠点前清掃員に回るはめになったな。KD意識した編成にしたらあんなやつらよりキル取れるのにふざけんなって思うよ。大体おこぼれ絆60キルとか戦局的に意味ないのにさ。 --  &new{2017-04-14 (金) 08:55:59};
---仮にFA-ZZが弱体化された時のOWABIとかは、サイコ弱体化された時と同じだと思うよ?お情け程度のカッスい侘びしか寄越さねーよ --  &new{2017-04-14 (金) 14:44:04};
--終った機体と売り出したばかりの機体だからね(´・ω・`) --  &new{2017-04-13 (木) 14:43:12};
--金図を当てた奴が増えだしたのか今週は連邦強いな。 サイコザクを元に戻っても勝てる気しない。 久しぶりに運営に要望出したわ。 --  &new{2017-04-14 (金) 00:15:07};
-こいつ、ミサイルの爆風範囲も凄いんだな。色んな距離に融通きくな。使い方さえ覚えたら最高の機体だね。雑魚はずっと初速ガー言うと思うけど。 --  &new{2017-04-13 (木) 15:00:48};
--まったくその通り。とっさに逃げれないだけでキチンとMAP見て敵と味方の位置さえ把握してりゃそんなに気にならない、そのあたりわかってない人はずっと初速ガーって言ってる。 --  &new{2017-04-13 (木) 18:35:48};
--こけないから初速も大して気にならんよな。こっちは反撃で即膝つかせられるし。 --  &new{2017-04-15 (土) 11:05:54};
-ビームキャノン楽しいな。kill取れないけど、2連から切り替えて連射するだけでビクンビクン。なお返り討ちで死にます --  &new{2017-04-13 (木) 15:56:34};
-そもそもサイコザクのくだりの件はジオンのハゲが「これダメだよ・・・(ハゲ)」って言い出したから、お前らが悪い --  &new{2017-04-13 (木) 16:05:50};
--デギン「これダメだよ・・・(和平調停)」 --  &new{2017-04-13 (木) 16:35:35};
-こいつで終始コンテナ運びしてるやつマジ戦場に来ないでくれ。どうせなら核でも持って特攻してほしいわ --  &new{2017-04-13 (木) 17:01:31};
--それ別にこの機体だからどうのこうのじゃなくね、なんでもネガればいいみたいな発想止めた方がいい --  &new{2017-04-13 (木) 18:02:22};
--機体関係ないなwつかコンテナ運ばない奴多いから状況によってはそっちのが貢献できてる --  &new{2017-04-13 (木) 18:44:45};
--こいつのスピードでコンテナマンするのも苦痛だなw --  &new{2017-04-13 (木) 22:23:43};
-ネガるなよジオン --  &new{2017-04-13 (木) 15:44:40};
--ぶぅめらんてーき --  &new{2017-04-13 (木) 15:56:43};
--むしろこれはネガるべきやろ。さっさと弱体してくれまじで味方にいてもうざい。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:18:17};
---心配しなくても大丈夫。何がだめとか言わんで、FAZZは遠距離低リスクで絆キル取れる楽しい機体なので、みんな連邦で楽しみましょうて言うとけばOK。大体マジの壊れ機体なら放っておいてもマッチング時間延長と同軍多発、そして自軍ネガで勝手に滅ぶ。FAZZにかぎらずね。 --  &new{2017-04-13 (木) 16:38:20};
---すでに上の方の戦場だと連邦同軍増えてますけどそれについてコメントお願いします --  &new{2017-04-13 (木) 17:01:23};
---同軍が多くてもFAZZは遠距離で低リスク絆キルとりやすいの変わらないのでどんどん使って楽しみましょう!ゲームは楽しんだもの勝ちです。相手のFAZZにやられてもそこはお互い様でしょう。あなたもFAZZを買ってどんどんやり返してやればいいんです!お勧めポイントは味方のラインよりほんのちょっと後ろです。最高コスト機体ですから、前線の味方はあなたを守ってくれる壁だと思って、やられないように立ち回りましょう。将官戦場でも大体そのあたりの人がいつまでも死なずにキルとってポイントうまうまで1位とか2位とかになってますよ!! --  &new{2017-04-13 (木) 17:15:26};
---(´・ω・`)PSの連邦って奴かにゃ --  &new{2017-04-13 (木) 18:58:27};
---チンカスジオン乙!!www --  &new{2017-04-13 (木) 19:24:07};
---おこぼれで勝ててる奴らほど吠えるよな --  &new{2017-04-14 (金) 00:28:49};
--尉官佐官の人達はネガるのが好きだからしゃーない --  &new{2017-04-13 (木) 17:49:06};
--補給艦から出入り口から見える木陰に撃ち込んでるだけでその入口潰せるのが笑える。サイコと同じくらいDP下げて爆風も縮めた方がいい。使っててもこれは酷いって思うもの。 --  &new{2017-04-13 (木) 18:40:02};
---サイコザクの下方に4か月ほどかかったから、こいつも同じくらい我慢が必要だな --  &new{2017-04-13 (木) 21:09:39};
---いちいち撃ち終わったら的にしかならなかったサイコ出すなよ。 FA-ZZはDP制になったのに現在でも火力、爆風で敵が溶けていく別次元の機体。 修正こない方がおかしいというかなぜこんな仕様で実装されたのか。 --  &new{2017-04-14 (金) 07:32:11};
---いつも思うんだけどサイコを過剰に強いとか言い出す人って一回も触ったこともない人なんだろうね。リロードの速さと補充される速度って別物なのを知らないんだよ。10発MAXなるまでの棒立ちタイムを知らないからポッドさえあれば撃ち続けられるとか思っちゃってるんだろうね。 --  &new{2017-04-15 (土) 02:28:53};
--FAZZは主人公の機体 クインマンサはホモや 乳首晒してるロリがのってる変態機体
強さの違いは当然だな --  &new{2017-04-13 (木) 21:08:08};
---テトラとfbに同じこと言えるか? --  &new{2017-04-14 (金) 18:18:08};
-初速おっっっっそいけどダブルバルカンもったら割と長生きの一撃離脱じゃない重撃運用ができるね、みんなどう思う?(´・ω・`) --  &new{2017-04-13 (木) 22:57:47};
--豚に真珠とはまさにこの事だな --  &new{2017-04-14 (金) 00:06:04};
--ダブバルは追撃にも単体で撃破もできるから必ず入れてる --  &new{2017-04-14 (金) 00:14:04};
--バルカンとは名ばかりで、実は強タンのポップガンと同性能だから強いちゃ強いのだが他に使いたい武装があり過ぎてなかなか選択肢に入らないのよね --  &new{2017-04-14 (金) 00:53:58};
-こいつよえーよ初速から1700でいいだろ、こんなんならクインマンサとこうかんしてほしいわ、チートゲロもってるのになむこうは、まぁ奴らにはつかいこなせんようだがw --  &new{2017-04-13 (木) 21:00:24};
--一番弱いのは貴方の頭 --  &new{2017-04-13 (木) 21:18:58};
--連投してたので伐採。 --  &new{2017-04-13 (木) 21:35:05};
--上の木で変態機体扱いしたり強さの違い当然だなとか言いつつ交換したいのか(困惑) --  &new{2017-04-13 (木) 22:38:53};
--正直デカイけどマンサの方が使いやすくてキル取れるよ --  &new{2017-04-14 (金) 01:05:26};
---タイマンなら間違いなくマンサのほうが強いけど、大規模でタイマンになることまずないから。こいつが大規模でやばいのはトリントンみたいな背の低い物陰にかくれてのライン戦場や、拠点踏みでの爆撃。一番は通路封鎖で押し込んでジオ凸を楽に通せること。ジオ封じするためのネットが打てない状況を作れる。 --  &new{2017-04-14 (金) 02:05:37};
---こっちだとLBR当ててもBZB3だと若干足りない、榴弾は近距離で直接当てづらいってことになりがちだしな。とはいえマゼラやHMLも持てるし、タイマン性能を若干マイルドにしたぶんより主戦場向けな性能してる --  &new{2017-04-14 (金) 03:08:14};
--何か物凄く頭悪そうに見えるな 平仮名多いからか --  &new{2017-04-14 (金) 04:26:19};
---それに加え、句読点の付け方もなんか気になるなぁ --  &new{2017-04-15 (土) 00:21:26};
-榴弾削除して良いから、初速から速度マックスにしてくれ --  &new{2017-04-14 (金) 02:35:13};
--そうなると速度だいぶ落とされるけどな。 --  &new{2017-04-14 (金) 05:05:04};
--初速から速度マックスだったら966くらいにされるんじゃね 機動性落ちてないハズのフルアーマーガンダムも速度おっそいし --  &new{2017-04-14 (金) 12:47:48};
-ジオンでやってて確かにコイツは脅威だけど、相手に有意な位置を常に陣取らせ何のプレッシャーもかける事も無く、物陰から当たりもしない無駄弾撃ち続けてる味方にも文句言いたいわ。無気力野良将官戦場じゃ低コスでコイツ一機落としても焼け石に水だわ。 --  &new{2017-04-14 (金) 04:08:13};
-テキコロ北で支援侍らせて覚醒ジオすら止めてたサイコと比べられるとか本当に可哀想。 --  &new{2017-04-14 (金) 05:44:14};
--本当。 サイコごときと比べられたくないよな。 こっちは現役のぶっ壊れ機体なんやで。 --  &new{2017-04-14 (金) 07:37:13};
---とぼけてるだけなのか修正後のサイコしか知らないのかどっちなのか --  &new{2017-04-14 (金) 09:11:32};
---修正前のサイコは近づかなければよかっただけ。 こいつは後方からでも届く。 --  &new{2017-04-14 (金) 10:54:51};
---君は実に視野が狭いなあ近付く奴はあのジオですら消し炭にできたサイコにそういう評価しかできないのかね --  &new{2017-04-14 (金) 11:04:06};
---いつまでも過去の物に成り下がった物にグダグダ抜かす連邦尉佐官は視野どころか脳みその稼働領域めちゃくちゃ狭そうですね --  &new{2017-04-14 (金) 12:13:09};
---過去のものに成り下がったものをわざわざ持ち出してFA-ZZの引き合いに出す脳みそを抱える子はどこの誰なんでしょうねえ --  &new{2017-04-14 (金) 19:37:07};
---連邦メインの頭弱い連中だろ、ジオン「FAZZクッソ強いやろ弱体せーや」→連邦「昔のサイコと比べたらどうってことないじゃん」これが今の構図だろ頭沸いてんの? --  &new{2017-04-15 (土) 09:47:39};
---ジオン「FAZZクッソ強いやろ弱体せーや」→連邦「380コストの重撃で初速に制約もあるんだぞこれくらいじゃないと」→一部ジオン「でもサイコが!!!!!サイコだって修正されたじゃん!!!!!」→その他大勢「は?」 --  &new{2017-04-15 (土) 10:18:16};
--それは群れでもなけりゃネットでも出来るからあんま・・・ --  &new{2017-04-14 (金) 08:20:05};
---サイコのラッシュをネットと同列に語るかね --  &new{2017-04-14 (金) 09:22:21};
---そりゃ木がテキコロ北の話したからね。サイコならもっと他に脅威になった場所あんだろって感じしねぇの? --  &new{2017-04-14 (金) 09:35:32};
---話題を逸らすために過去の遺物のサイコを引っ張り出すな。 --  &new{2017-04-14 (金) 12:45:50};
---引っ張り出してるのは木の内容からだからそっちに文句言えよ --  &new{2017-04-14 (金) 13:36:11};
---当時のネットはカス当たりで効果時間減少だったから今ほどネット持ちいなかった話する? --  &new{2017-04-14 (金) 15:21:07};
---枝に当時のネットなんて書いてないんだから関係無い話しなくていいよ?FAZZに対して全盛期サイコ持ち出して比べるシーンがそこかよって話だからな --  &new{2017-04-14 (金) 15:37:46};
--いない奴の話されても 今をかたろうぜ --  &new{2017-04-14 (金) 11:41:59};
---今でも健在なんだよなぁ --  &new{2017-04-14 (金) 12:17:30};
---DP制&爆風減衰超リコイルついてほとんど使うやつおらんなったやろ。 --  &new{2017-04-14 (金) 12:59:49};
-またFAZZだ!またFAZZだ! --  &new{2017-04-14 (金) 10:39:33};
--ファッツ警察だ! --  &new{2017-04-14 (金) 14:39:00};
---筋肉モリモリの♂デカチンポマンだ --  &new{2017-04-14 (金) 18:05:36};
-デコビーム! --  &new{2017-04-14 (金) 12:45:24};
-ジオンキモい笑 --  &new{2017-04-14 (金) 18:08:42};
--こいつのおかげでライン戦マップは前出てもこけて死にます。それゆえ、敵の「○○連続撃破!」とかがでると9割方こいつです。この脳死最強機体を連邦さんはどう思ってるんですか?マンサが泣いてます。 --  &new{2017-04-14 (金) 18:16:17};
---マンサを見て素ZZとドーベンが泣いてるんだよなあ --  &new{2017-04-14 (金) 19:40:57};
---ゆうて380コスだし低コスで簡単に撃破できたらアレだしね。それとマンサでもロンビ当てたらワンパンでダウン取れるよ --  &new{2017-04-14 (金) 20:20:12};
--弱体要望多そうだからいずれは弱体されるだろうね。 Xデイはいつかな? 今のうちに笑っておきなよ。 --  &new{2017-04-14 (金) 18:20:57};
---ジオはちょっとでも弱体されましたか…?(小声) --  &new{2017-04-14 (金) 19:39:25};
---この枝主の、お前のかーちゃんでーべそ!の様な負け犬遠吠え感凄い好き。Xデイまで頑張ってな --  &new{2017-04-14 (金) 20:21:24};
---ジオは両軍なんですがFAZZってジオンにもあるんだぁ? --  &new{2017-04-14 (金) 23:42:46};
---ジオは弱体要望多いけど修正されてない事を言ってるが、どこからFAZZが出てきたんだ。少し頭冷やした方がいいぞ。一応言っておくが枝の人とは別。 --  &new{2017-04-15 (土) 00:27:05};
---覚醒時間が延長された事実が消し去られている!? --  &new{2017-04-16 (日) 12:30:11};
--もうまともな反論すらできなくなってきててわろた。そりゃそういうしかないよなもう --  &new{2017-04-14 (金) 19:12:56};
--そうかそうか、早くお家に帰りなさい。 --  &new{2017-04-15 (土) 23:56:09};
-2連が矢鱈と弾詰まりするんだけど切り替えからの入力が速すぎるんだっけ? --  &new{2017-04-14 (金) 22:18:32};
--入力が速かったらキャンセルされちゃうみたいですね。2連は腕を突き出すモーションが厄介だけど3連8連との相性が良いので自分も装備セットに入れたマス。 --  &new{2017-04-14 (金) 22:44:55};
-ジオンの皆!耐えるんだ!ここをしのげばFA-ZZを上回るぶっ壊れ機体がジオンに実装されるんだ!・・・多分 --  &new{2017-04-15 (土) 00:27:32};
--EX-s「ちっすw」 ジオンに壊れ候補の未実装機体なんてあったっけ(シナンジュ、サザビーとかの対機体があるやつは除く) --  &new{2017-04-15 (土) 00:35:56};
---ゲーマルクというパイロットまで壊れてる機体ならあるが、Rジャジャ・・・ --  &new{2017-04-15 (土) 01:29:25};
---あ、おい待てい。Rジャジャなんて実装されてないゾ。ガンオンに実装されてるのはR弱弱ってそれ一番言われてるから、じゃけん早くRジャジャ実装しましょうね〜 --  &new{2017-04-15 (土) 06:32:18};
--前が見えるサイズで火力のありそうな機体じゃないと(´・ω・`) --  &new{2017-04-15 (土) 09:32:35};
--今までのパターンからして一年後やで --  &new{2017-04-15 (土) 11:20:39};
-銀図が出たんだけど使えますか?糞デカ爆風の榴弾持てないとキツイですかね? --  &new{2017-04-15 (土) 11:17:46};
--金図なら榴弾の選択肢が増えるというだけで必ず榴弾を持たないといけないわけじゃない。3連8連榴弾という装備構成が多いのは確かだけどそれだけだと自衛力に不安が残るから、あえて榴弾ではなくビームやバルカンにする人もいるし、制圧力として見るなら扱いづらい榴弾よりも素直に飛んでいく腹メガの方がいいだろう。質問の答えは3連8連を装備していれば火力が足りないということはない、榴弾がなくてもキツくない、銀図でも十分使える、だ --  &new{2017-04-15 (土) 11:30:01};
---回答ありがとナス!とりあえず作って使ってみます。 --  &new{2017-04-15 (土) 11:53:39};
-ネガってるのはキュベレイかマンサもってない人かな、どのマップでも一方的にファンネルで虐殺できたけど・・・?特に照射ネルとか打つとすぐ溶けるよねこいつ、雑魚過ぎてマジ困ってる・・・ (^-^  (^^) --  &new{2017-04-15 (土) 13:06:36};
--つまんね --  &new{2017-04-15 (土) 13:22:15};
---スルーしてあげようぜ、、 --  &new{2017-04-15 (土) 13:52:22};
--頭わるそ --  &new{2017-04-15 (土) 14:17:28};
--ファンネル使える機体3機あるとかジオンずるい --  &new{2017-04-15 (土) 14:19:19};
--そりゃ溶かされるのは前衛だし --  &new{2017-04-15 (土) 16:28:43};
--FA-ZZ乗ってすぐファンネルに消し飛ばされるような雑魚PSじゃあそりゃ困るでしょうね。ご愁傷様 --  &new{2017-04-15 (土) 17:33:40};
---FAが前線に攻撃できるような距離って芋ファンネルの射程なんだけど知らない?、ファンネル使った事ないのかな、ご愁傷様 --  &new{2017-04-16 (日) 07:32:57};
-こいつが仲間に沢山いる戦場だと安心して好きな機体だけでデッキ組めてなおかつ勝率も高くて最高やで --  &new{2017-04-15 (土) 19:26:37};
--こいつが多いと不安になる。ジオがそれだけ少ないってことになりかねん --  &new{2017-04-16 (日) 12:28:29};
-フルアーマーダブルゼイタにとっての最大の脅威はマシンガンM系 ピクシーの2挺マシMはもう地獄からの使者 --  &new{2017-04-15 (土) 19:39:57};
-ピックアップに落ちたら弱体来るだろうしサイコザクもそうだったし回すだけ損やで --  &new{2017-04-15 (土) 14:29:37};
--大正義ジオさんがまだ弱体化されとらんし大丈夫やろw --  &new{2017-04-15 (土) 16:05:30};
---両軍にあるものは戦局に与える影響+-ゼロなんで --  &new{2017-04-15 (土) 19:41:21};
---ジオさんに関してはプラマイ0どころか1+1でプラス100になるくらい両軍に影響与えてるんだよなぁ… --  &new{2017-04-16 (日) 08:02:35};
--ありえないとも言い切れないけど、素ZZをココまで盛大にディスっておいてコイツまで負の連鎖に巻き込んだら流石にヤバいと思うぞw --  &new{2017-04-15 (土) 17:50:13};
-ネガジは努力の方向性間違ってるよ、FA-ZZを弱体化しろ!じゃなくてドーベンやバウをなんとかしろ!って運営に要望出すべきだわ。380コストだぞ?1試合に2回しか出撃できないんだからジオ並みに戦場引っ掻き回す能力なきゃ乗らんしそもそもBOXを回さん。あと340コストの元ぶっ壊れさんは380と比べられてる時点でおかしい --  &new{2017-04-14 (金) 20:31:15};
--ジオ見る限りこれ以上の火力インフレはこりごりなんでいいです。サイコもマイルド()に調整してくれたんでその方向でお願いします。 --  &new{2017-04-14 (金) 20:44:20};
--ZZ共々ドーベン強化するように要望出したんだが強化される気配なし、ログインする気力すらなくしたわ --  &new{2017-04-14 (金) 21:39:37};
---無理にゲームしなくていいんだよ??w --  &new{2017-04-15 (土) 13:49:04};
---せやな、INしなくなってから気分スッキリだわ冷静になって考えると金めちゃくちゃもったいねぇ --  &new{2017-04-15 (土) 20:55:50};
--木主に同意で、380コスト、特にジオンのがだらしなさすぎるんだよ。ジオンはいまだに『テトラでOK』。おかしーだろうが。普通は高コストの方が低コスより強くなって、扱いやすくていい機体になるべきなんだよ。クインマンサは火力があるからまだなんとかなるが、ドーベン・バウ・キュベレイは380としては頼りなさすぎる。 --  &new{2017-04-14 (金) 22:17:11};
--砂糖運営でジオン機のアッパー調整とかありえんでしょ。テトラ改が実装されただけでも奇跡。 --  &new{2017-04-14 (金) 23:37:04};
---そのテトラ改も蓋を開けてみりゃ「テトラでおk」だからな --  &new{2017-04-15 (土) 00:13:39};
---その「テトラでおk」は意味がまるで違う。 --  &new{2017-04-15 (土) 02:15:56};
---そもそも、340と機体実装前にコストとか公表されてたのに、テトラ改にジオンは何を期待してたんだ?340コストで380や360を余裕で倒せる能力を期待してたとでもいうのか? --  &new{2017-04-15 (土) 08:21:15};
---テトラ改に期待してたのはGp-01運用、蓋を開けたら装備制限がきつすぎた --  &new{2017-04-15 (土) 14:53:24};
---されはギガンを忘れてるな --  &new{2017-04-16 (日) 05:00:00};
---なんでギガン、環境で強くなっただけでアッパー入った訳じゃねえぞ --  &new{2017-04-16 (日) 09:39:27};
--バウなんとかしろってメルボして渡されたのが高速弾やで メルボするだけ無駄なの だからみんなこういう便所で愚痴ってるんやろ --  &new{2017-04-15 (土) 21:03:39};
---せやな、アッパー調整なんてきたいしない。今までの運営のやり口みてると、こいつに弱体要請だしたほうが話が早い。 --  &new{2017-04-15 (土) 21:42:53};
---装備制限撤廃されて強くなった重ケンプもいる。あきらめたらあかん!!何とかして他の使えねー380連中強化して戦えるようにしてもらうんだ! --  &new{2017-04-15 (土) 23:39:25};
-フルアーマーZZがネガられる理由ってほぼ榴弾だから、銀図なら許されるのかね?榴弾さえなければもしかしてマンサちゃんとはいい勝負だった?そうでもない? --  &new{2017-04-15 (土) 23:43:54};
-なんかネガに対してサイコが正にそうだったじゃんって返すと「終わった機体の名前を持ち出すな」的な米がちらほらあるけど(全部同じ人?)都合よすぎじゃね?確かにサイコはほぼ見なくなったけど全盛期過ぎた機体を持ち出すのはジオンだってそうだし(フレピクとか)、そもそも当時ですら頑なにぶっ壊れと認めなかったのに高速で奇襲できるとは言え自分らが同じような機体に牙向けられた途端にネガるってどうなのよ --  &new{2017-04-14 (金) 13:59:55};
--百式改が出たのに未だにテトラガーしてるやつもいるし正直どっこいどっこい。ネガるなら陣営移動してやりゃいいやんけ、と思う。 --  &new{2017-04-14 (金) 14:40:37};
--知らんけど終わった機体持ち出すのはよくないと分かってるなら、同じことするべきじゃない。それを踏まえたうえでFAZZはサイコ並の火力をサイコ以上の継続戦闘力で中距離からヒットアンドアウェイで打てるので、火力以外の点で運用の異なるFAZZとサイコとを比較に持ち出すのはおかしいと思う。 --  &new{2017-04-14 (金) 14:45:08};
---じゃあネガるな --  &new{2017-04-14 (金) 18:06:51};
---ネガしてない奴にもネガるなと噛み付く連ポーク凄いっすね、韓国人みてぇな奴だな。 --  &new{2017-04-14 (金) 18:54:39};
---そもそも340コスのサイコと380のFA-ZZを比べるのはナンセンスでしょうに --  &new{2017-04-14 (金) 20:13:19};
--今まで自分が圧倒的優位に立っていたのに立てなくなったからやろ、ジオンちゃんは何をするにもブーメラン多すぎっすなぁ! --  &new{2017-04-14 (金) 15:40:05};
---そっくりそのまま「いつまでもテトラとサイコの文句言い続けてる連邦」にブーメラン帰ってくるぞ。常に優位だから偶に機体負けすると騒ぐ騒ぐ --  &new{2017-04-14 (金) 16:00:12};
---そもそもジオンが圧倒的優位に立ってたのってグフカス無双時代とシュツがジオンにしかなかった頃だけなんだよなぁ… --  &new{2017-04-14 (金) 16:05:33};
---圧倒的って言われるとジオンはゾゴック時代連邦はGLA時代しか思いつかない --  &new{2017-04-14 (金) 19:57:43};
---ゾゴックは時代って言えるほど期間なかった気が。GLAは数ヶ月放置だったから連邦同軍いっぱいでよく覚えてるけど --  &new{2017-04-14 (金) 20:24:02};
---ゾゴックは一か月でGLAは二か月 --  &new{2017-04-14 (金) 21:42:51};
---あれ。ゾゴックって22時間で修正されなかったっけ?まぁどうでもいいけど。 --  &new{2017-04-14 (金) 23:52:46};
---盾貫通がバグ扱いですぐ修正された。しかし、弾速と予備マガジンもう1発分(ブーメランは1マガジンにつき10発、つまり5×2発分だったはず)は修正されなかった。 --  &new{2017-04-15 (土) 00:36:50};
---少なくとも将官戦場じゃ、ここ2年連邦が不利になったことなんてないし、連邦がジオンに対してネガとか言っててもギャグでしかねーぞ。ほんと連邦専の煽りは恥ずかしいなんてもんじゃない。自分たちがどんだけジオンに対してネガってジオンが有利だったものをつぶして連邦に要求してきたか思い出してみろよ。それの繰り返しで連邦が負けてる部分なくなった上、連邦にだけぶっ壊れ追加で、連邦は「中身まともなら」負けるわけねーわ。あ、GLAっていう超絶ぶっ壊れとフレッドあっても勝てなかった連邦佐官尉官さんですかすいませんまともの前にただの動物園でしたね。 --  &new{2017-04-15 (土) 01:49:38};
---少なくとも大将戦場じゃ別にジオンは不利じゃねえよ?見えてるリザルトも俺は30戦19勝、通算も勝ち越し、ほぼ野良参戦  テトラ持ってないジオン民風戦力外君の評価は知らんけど機体のポテンシャル自体はジオンが上だよ まあテトラもギガンもなかったら機体もキモいしこんな陣営やってねえけどな --  &new{2017-04-15 (土) 06:41:48};
---煽りはだめだよ? --  &new{2017-04-15 (土) 10:06:25};
---今までも百式ガーとかテトラガーとかZガーとかケンプガーとかいろいろあったが、上の階級の野良大将とか、見た感じ勝敗比率そんなに動いてるようにみえんわな。ネタ機排除してガチでやればジオン機体が連邦に負けてるとは思えんねえ。 --  &new{2017-04-15 (土) 10:14:53};
---ひと目で分かるくらい爆風で酷いことになってるが>>上のジオン --  &new{2017-04-15 (土) 16:41:47};
---全身ビムコの細身機体使ってテトラに勝てませんじゃ話しならんぞwしかも、低コスト最強の初期ジムまでいてジオンなんてMS戦完封出来るのに連邦と遜色ないは盛りすぎ。連邦の将官で勝ち越してないなら、あんたがヘボいとだけ言っとくわ。 --  &new{2017-04-15 (土) 16:59:48};
---横から失礼するけど、百式改のことを言ってるなら、アイツ対ジオンに対してはそんなに優位じゃないぞ。バズくらったらすぐに体力吹っ飛ぶし、攻撃も中距離まで近づかなきゃ当たらないからなぁ……立ち回りは格闘機と似たようなイメージ。 --  &new{2017-04-16 (日) 00:04:39};
---あー、すまん。エアプコメだった。出直してくる(´・ω・`) --  &new{2017-04-16 (日) 00:10:49};
--サイコ持ち出していいなら、修正不可避なんだがよろしいか? --  &new{2017-04-15 (土) 00:12:00};
---だからそれはFA-ZZはサイコ並とジオンは主張→でもあんたらサイコが壊れって最後まで認めなかったよな?となるんだが。サイコと同じだから修正不可避とかそのサイコを擁して壊れじゃないと言い張ってたジオンがどの口で言うんだよって話で --  &new{2017-04-15 (土) 01:43:28};
---そもそもFA-ZZはサイコ以上やぞ とっとと修正してくれ味方にいてもうざいねん 第一ジオンがどの口でいうんだよって連邦はネガりまくって修正させたんだろうが どの口でジオンがネガるなとかほざいてんだよきもちわるいんだわ。 --  &new{2017-04-15 (土) 01:51:26};
---FA-ZZはサイコ並とジオンは主張→コストと足回り考えろ だろうが --  &new{2017-04-15 (土) 10:05:08};
---味方にいてもって何だよ、敵にいるから、だろうが。そのネガりまくって修正させたってのと同じ事を自分を棚に上げてやろうとしてるって言ってるんだよ、出たばっかのコスト上の機体で。気持ち悪いってそのまま返してやるわ --  &new{2017-04-15 (土) 11:41:50};
---まあ同軍にいても頼もしさよりも戦慄の方が大きいのは確かなんだよな……連邦将官がコイツのせいでまた階級システムが腐るって言ってるように、同軍でもちょっとコイツの評価は測りかねてるって感じ。たしかに強いんだけど、ここまで安易に強くしていいのかね?って。 --  &new{2017-04-16 (日) 00:08:38};
--文句あるならこんなところでグダグダ言ってないでメール送るのが一番よ。[[注意文読んでからドーゾ>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF#i4b59a7f]] --  &new{2017-04-15 (土) 11:46:39};
--サイコはまだこっちがCBRかハイメガで攻撃すれば倒せたけどFAZZは榴弾系で足速いとあってどうしようもないレベルになっとる --  &new{2017-04-15 (土) 16:39:45};
---どうしようもないのはお前の技量だろ・・DP400すら削れないのかよ --  &new{2017-04-15 (土) 17:55:02};
---技量でどうにかなるレベルじゃねえわあんなもん。タイマンならともかく大規模のライン戦だとFAZZの爆風でジオンのラインを更地にしてくるからな。 --  &new{2017-04-15 (土) 18:27:47};
---↑だけだと、ちと説明不足だから追記する。サイコの時は攻撃が直線+動かなくなるから攻撃中の隙がかなりデカかったし、更に継戦能力に難があったからよっぽど狭い場所以外ならなんとかできたけどFAZZは無理。攻撃中も足速くて戦線すぐ離脱できるのと榴弾系で壁裏から攻撃できるのとで対処しきれん。更に継戦能力に問題がないから弾幕が途切れやしない。金FAZZが揃った連邦のライン戦能力は完全にジオンのラインを面で制圧してるから技量でなんとか出来る能力を超えてる。榴弾が金装備だからまだ救われてるだけだわ。 --  &new{2017-04-15 (土) 18:55:10};
---まぁサイコは全盛期でも一回怯めば死亡確定だったしジオ止められたって言っても正面からラッシュ撃ちじゃ両アームでもジオ削りきるより先に斬られてたんだけどね --  &new{2017-04-15 (土) 23:44:34};
---サイコザクもFA-ZZも爆風が出てる間は顔出せないし、顔出せるようになった時にはサイコザクはまだ残ってるがFA-ZZはもう姿が無い感じ。サイコより位置取りが後ろ気味だし硬いしで全盛期のサイコザクよりFA-ZZの方が厄介だと思う。FA-ZZの位置取りのでひるませて倒せるかって言われてもNOだしな。マンサも強くはあるがこっちの方が圧倒的に怖い。 --  &new{2017-04-16 (日) 01:03:35};
-結局榴弾無くなれば全部解決するんじゃね?って思うんだけど。連邦民だけど、今の榴弾垂れ流すのちょっと気が引けるわ。今回ばっかりは、ジオンいびりが酷すぎて。 --  &new{2017-04-16 (日) 00:13:11};
--俺はこんな榴弾ポンポンゲーより、MS戦がしたいなぁ…… --  &new{2017-04-16 (日) 00:14:14};
-もしかして(ビムシュハズレ) --  &new{2017-04-16 (日) 00:30:32};
--ミサシュの俺に喧嘩売ってんのか ビームは選択肢に入るから全然OK  --  &new{2017-04-16 (日) 00:34:43};
--チャージハイメガ当たるときもちいいで、ま、特性関係ないけどな --  &new{2017-04-16 (日) 05:39:46};
-みんな気付いてると思うけど金図の榴弾と同じような爆風持った威力もそこそこで弾速速い3連ミサイルも大概ぶっ壊れだよな。榴弾撃って3連8連ばら撒いてるだけでキルとれるのは楽しいけどなんだかなぁ。 --  &new{2017-04-16 (日) 00:39:28};
--榴弾より3連Fと8連Fにハイメガ構成の方が安定してキル取れるから正直なところ効果範囲修正されてもべつに良い、ただしマンサのファンネルの射程全部半分にしろ --  &new{2017-04-16 (日) 05:19:34};
-何よりも連邦内でもっとも嫌われてる機体なのが皮肉、、、同軍じゃ絶対会いたくないNO1なのに同軍戦しか起きないから嫌でも顔を合わせる --  &new{2017-04-16 (日) 03:02:29};
--自己判断で勝手に連邦内で嫌われているアピールはやめろ、ただし同軍戦で相手にするとビーム主体の連邦だからダルイのはマジ --  &new{2017-04-16 (日) 05:25:34};
--凸マップで永遠と補給にくるから頭来る、ジオが減る分さらにむかつく --  &new{2017-04-17 (月) 20:34:32};
-こいつ芋ファンネルですぐしぬかさがるじゃん、どこが強いんだよ、俺ノーダメやぞ^^^;l;l --  &new{2017-04-16 (日) 07:33:42};
-なんかネガられて弱体化しろ!みたいな事言ってるのいるけど、直接的な弱体化はそうそう来ないと思うぞ。別に擁護とかしてるわけじゃなくて、かつてのフラッグシップ機体ともいえる当時の最高コストが直接的に弱体食らうってのは、環境の変化以外基本ないから・・・。例外はPガンと先ゲルを売るための陸ガンとグフカス君達ぐらいなもんで。 --  &new{2017-04-16 (日) 09:04:27};
--当時の最高コスト群の調整された履歴 → 陸ガン&グフカス→陸ガンは弱すぎて、BRFA強化と性能大幅アップ、当時の連邦を支えた・・・のだが、Pガン先ゲル登場時彼らの売り上げを伸ばすためか、陸ガンとグフカスのBRFA等の主力武器が弱体化され、陸ガンは微妙になりグフカスはカッス先輩に。Pガン&先ゲル→先ゲルの盾にビムコ追加。ガンダム&高ゲル→ガンダムにナパーム追加。アレケン→直接大幅な強化はないが、盾仕様変更によってアレックスが空飛ぶ要塞化。GP01&GP02→両方弱すぎたんで後々少しづつ強化。GP03&ガーベラテトラ→GP03が普通すぎたのか、追加武器登場。百式&キュベレイ→性能アップ&武器威力アップ。Z&バウ→Zの武器威力アップ盾仕様変更にバウ追加武装。ZZガンダム&ドーベンウルフ→ドーベンに超絶微妙武器インコム追加。※追記→ジ・Oがあまりに暴れすぎたからか、覚醒時間1秒から2秒へ、環境の変化もあり弱体化したが、現在も平然と猛威を振るう。まあ、こんなところか・・・。アッパー調整されることは多いけど、弱体化は少ない。テトラはゲロビ弾速ついて弱体したんじゃね?と思いきや射程が伸びたのと、斉射が環境の変化で強武器に変化し、総合的には弱体したのか強化されたのかよー分からん状況。ま、陸ガンとグフカスの売り方がひどかったこともあるし、最高コスト群はそう弱体しないんじゃないかね。 --  &new{2017-04-16 (日) 09:27:26};
---多数のネガより、1人の訴訟のほうが強いから大胆な弱体化は無理だね。 --  &new{2017-04-16 (日) 11:01:40};
---とりあえずよく頑張って書いてくれたな。感謝。 --  &new{2017-04-16 (日) 12:26:47};
---20分くらいかかってるかな?お疲れ様 --  &new{2017-04-16 (日) 13:29:10};
---今のところ、環境を破壊しすぎて弱体したのはジオのみ、か。陸ガンとカッス先輩はPガンとゲルの売り上げ伸ばしのために弱体・・・。これに倣うなら、ジオクラスのぶっ壊れじゃないと、最高コストは弱体が入らないって事なんだよねえ、恐ろしい話だ。 --  &new{2017-04-17 (月) 01:15:22};
--そんな当たり前のこといってもさぁ、テトラやナハトのネガコメント数見てみなよ。いつの時代もネガはなくならないんだよ。 --  &new{2017-04-16 (日) 09:40:56};
--ジオより弱いから弱体不要。コイツ2機持ってこないで、1機ジオいれてくれ。 --  &new{2017-04-16 (日) 15:00:20};
---ほんとこれ入れるならジオ入れてくれた方がいいこいつが増えたぶんジオが減って凸が決まりにくくなってる気がする連邦民から見てもいらないコ --  &new{2017-04-16 (日) 22:50:14};
-ダブルバルカン派の俺はネガられないよな --  &new{2017-04-16 (日) 10:26:52};
--ZZの死体蹴りはやめろ。 --  &new{2017-04-16 (日) 11:02:28};
--ここにきて初めてこいつがネガられてると知った。他コメント欄で話題に出るほどじゃないから気にしなくていいってことだよ。 --  &new{2017-04-16 (日) 18:49:41};
-榴弾をマンサにも実装してゲロビくれよん --  &new{2017-04-16 (日) 14:23:49};
--榴弾より正直3連ミサイルのほうが欲しい。 --  &new{2017-04-16 (日) 15:41:16};
---これやわ。ゲロビあげるから3連くれ --  &new{2017-04-17 (月) 00:43:56};
--ZZがあるやろ... --  &new{2017-04-16 (日) 23:05:00};
--マスデバ武器でいいしN型でいいからゲロビ欲しいよな。ロンビハイメガ強いけど、2連BR+ゲロビ+αの組み合わせが俺に合ってると思う --  &new{2017-04-17 (月) 00:08:17};
--8連ミサイルポッドは既にミラーあるし、渡すとしたらそこらへんやろな。その前に視界問題解消して欲しいけど --  &new{2017-04-17 (月) 00:56:08};
-やりすぎた機体だなー開発運営もサイコで学習しなかったのか --  &new{2017-04-16 (日) 17:24:12};
--サイコで学んだからレンポウでも出したんだろ、そしてその後弱体化までがワンセット --  &new{2017-04-16 (日) 18:37:50};
---まぁ、380だから気にならなかった。ジオの選択肢奪うほどの機体じゃないし。 --  &new{2017-04-16 (日) 18:51:10};
--サイコほどぶっ壊れではないだろ。あれ340であの性能だったんだぞ --  &new{2017-04-16 (日) 18:53:50};
---モード切替必須、継戦能力は極めて低い、モードチェンジの隙とその時の機動力の劣悪さ。だけど340。ビムコとよろけなしモジュ、初速に難はあるが最高速は高い、継戦能力はある。打ちながらしっかり動ける、だけど380。総合的に見たらぶっちゃけほぼ同レベルだろ。380はジオがぶっ飛び過ぎてて、380は本来このくらいあってもいいってのはあるけどな。対のマンサよりは確実に脅威度上だし、閉所でTBと合わさるとサイコ全盛期以上に封鎖はできるから、現状のバランスだと結果的にはやりすぎてる部類になっちゃってると思うよ。 --  &new{2017-04-16 (日) 19:52:30};
--むしろコスト380はみんな最低限このレベルにしてほしい --  &new{2017-04-16 (日) 19:08:59};
---弱体化よりはドーベンやZZをこいつに近づけて欲しいよな --  &new{2017-04-16 (日) 21:40:54};
---これだけの性能でも、ジオと比較すると霞むしね --  &new{2017-04-18 (火) 02:13:56};
--サイコザク最大の問題は340でアレって事だろう。ああいう機体は正直当時もいてもいいかな?とは思っていたが、下のコストの機体が上のコストより強いってのはあまりいい事ではない。当時いた重ケンプだとか、同僚の340と比較したとき、お前みたいな340がいてたまるか!!みたいな性能してただろ。あれはよくないよ。コスト相応の強さであるべきだ、なんて言ったら、連ポーク乙なんて言われたなあ・・・。 --  &new{2017-04-16 (日) 19:54:16};
---その気持ち分かる、当時はボロクソに叩かれたけど今は自分の意見に同調してくれる人も多い・・と。 --  &new{2017-04-16 (日) 21:29:54};
---やっぱりそうだよねえ。自陣営の事とは言え、今のジム2やらネモの強さもなんか変だし・・・かつてのWD量も変だった。連邦に限った話じゃないけど、コスパ比が圧倒的に変なのは何とかしたほうがいいと思うぞい。 --  &new{2017-04-17 (月) 01:03:41};
--サイコザクは壊れ確定の問題児だったけどそれに見合ったデメリット(モ-ドチェンジにより鈍足、継続戦闘難、補給が遅い、有効射程が短い)があった それでも暴れたから問題視されて弱体されたのにそれを解消した武装だす砂糖があほ --  &new{2017-04-16 (日) 23:09:52};
---サイコとFAZZがまるで同じような言い方だがまず運用方法がまったく別の機体なんけど --  &new{2017-04-16 (日) 23:29:08};
---馬鹿だから同じに見えるんだろ --  &new{2017-04-17 (月) 00:06:35};
---運用が同じとかどこにも書いてないのに脊髄反射でファビョるとかやばない?盲目なの? --  &new{2017-04-17 (月) 00:34:10};
---じゃあサイコとFAZZの何を比べて解消した武装とか言ってんの。装備まったく別物で戦い方も別物なのに --  &new{2017-04-17 (月) 00:47:23};
---鈍足でなく継続戦闘能力も高く打ち切り式じゃないので補給も楽で有効射程も長め。武装が解消というかサイコにはあったデメリットが無いって感じじゃないの。実際今の砂漠のBAで遠距離から爆風まき散らしては逃げて補給して爆風まき散らしてで猛威振るいまくってるし --  &new{2017-04-17 (月) 00:59:36};
---そもそもサイコと比べるのがおかしい。昔のあれと比べるならジオぐらいしか相手はいないよ。FAZZでも役不足だ --  &new{2017-04-17 (月) 01:13:14};
---(´・ω・`)さすがにそれはないぞ --  &new{2017-04-17 (月) 23:13:24};
---役不足警察だ! --  &new{2017-04-18 (火) 01:15:04};
---役不足は人や物に対して役が力不足で不相応って事で誉め言葉なんだよなぁ --  &new{2017-04-18 (火) 14:31:04};
-弱体しなくてもいいけど、それならこいつに相性のいいマップは廃止か配信停止してくれ。全部レースマップとかになればいいんだよ。そしたらFAZZなんて意味なくなる。 --  &new{2017-04-16 (日) 23:23:20};
--全部レースならジオゲーじゃないか --  &new{2017-04-16 (日) 23:29:43};
---だからだよ。有利不利まったくないだろ?弱体できないならそれくらいしか方法ない。 --  &new{2017-04-16 (日) 23:31:03};
---ジオンは腹部ハイメガキャノンとか爆風持続する武器で通路ふさがれて足止められてその間に連邦凸決まって終わりが関の山なんだよなぁ --  &new{2017-04-17 (月) 01:02:09};
---そういう防衛を好む奴ってやりやすい場所にしか行かないし、敵が来てもみんな揃って打ち易いところに撃っちゃうから、人数のバランスが悪い分凸負けしそう。 --  &new{2017-04-17 (月) 01:18:00};
---(´・ω・`)レース嫌いな俺からしたらとばっちりだからやめてくれ --  &new{2017-04-17 (月) 16:35:48};
--弱体の必要なんかないだろ、しかもなんでマップ廃止までもってくんだよ、なに考えてんだ? --  &new{2017-04-17 (月) 12:34:18};
-使うほうからしたらそんなに生存率高くないし特に壊れてるとは思わないけど、そうじゃなくてもジオンはジオの数が減る分喜ぶべきなんじゃないの? なんでネガってるの? --  &new{2017-04-17 (Mon) 11:37:26};
--ジオタイム後のMS戦も重要だからな。あと、ジオを複数持ってる人なんてそこまで多いわけじゃないし、持っててもジオ複数は嫌だって人もいるから大してジオの数は変わらないよ --  &new{2017-04-17 (月) 11:57:36};
---離れた位置から重BR、高コストFABR、弾幕突破して近づいたらFATBとFA-ZZ、前は単射程だけど瞬間火力で上回って食い付いてたけど、火力まで取られたらねぇ --  &new{2017-04-17 (月) 12:01:29};
---机上の空論だなあマップはすべて平坦で障害物はないとでも思っているのかね --  &new{2017-04-17 (月) 12:52:38};
---障害物がある場所こそFA-ZZの活躍する場面でしょ --  &new{2017-04-17 (月) 13:57:22};
--これ使ってたらジオ以外でほぼしなないんだがw --  &new{2017-04-18 (火) 00:02:35};
-FAZZとジオ両方デッキに入れれば良い、打撃のジオ、防衛のFAZZ、で最強 --  &new{2017-04-17 (月) 12:45:03};
-FA-ZZへの対処はだ、遠投モジュでグレを投げたり榴弾焼夷弾を撃ち込んでやればいい。しばらく顔を出さなくなるしもしくは逃げる。そして1分おき程度にジオが一人突っ込んで荒らしまわれば半数程度のFA-ZZを10分CTに追い込める。制圧力が高いとは言え榴弾の射程は短いし所詮中途半端に耐久削られるのと燃やされるのを怯むことを極端に嫌う逃げ足の遅いデブよ --  &new{2017-04-17 (月) 13:01:17};
--え、野良でもジオタイム捨ててそんな指示出してるの? --  &new{2017-04-17 (月) 15:04:45};
---そんなことに熱心になるなら凸でもしたら?FAZZ完封したからって勝ちな訳ないだろうに --  &new{2017-04-17 (月) 23:23:58};
---木主に言ってどうぞ --  &new{2017-04-18 (火) 11:36:07};
-ぶっちゃけ准将クラスしか乗ってないよね(´・ω・`) --  &new{2017-04-17 (月) 14:52:53};
--普通にS連で有名な連隊大将がFA-ZZ4機編成で荒稼ぎしてるぞ。というかあいつ復帰したんだな。 --  &new{2017-04-17 (月) 15:05:15};
---魔術師ヤン?そんなの見た事ないけど --  &new{2017-04-17 (月) 16:51:26};
---なんでヤン限定なんだよお前笑、悪意が滲みでてるぞ --  &new{2017-04-17 (月) 17:24:03};
---クロニキのことか。もともとあの人何乗っても旨いから --  &new{2017-04-18 (火) 02:43:04};
-なぜか爆風が壁を貫通するとか何やら言ってるのがちらほらと見られるんだが、うっすい板みたいな壁ですら貫通しないからな エースの攻撃もそうだが、一度オブジェクトに当たれば判定は消えるからエフェクト的に貫通して当たった様に見えてもダメージは受けない --  &new{2017-04-17 (月) 15:35:22};
--こいつの3連WはFATBの6連より爆発範囲あるから壁裏にいても食らうって事が言いたいんやろな --  &new{2017-04-17 (月) 18:09:05};
---壁裏で当たるのは爆風武器ならなんでも一緒だがな --  &new{2017-04-18 (火) 10:48:20};
-137連キルの動画あがってたらしい --  &new{2017-04-17 (月) 16:02:39};
-腕部3連装Wって最強じゃね? --  &new{2017-04-17 (月) 16:27:29};
--ハイメガで撃ち墜としの腕部3連装Wで決める --  &new{2017-04-17 (月) 16:28:21};
--水を差す気はあるけど3連装はリロードの関係でNで確定してるよ。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:06:56};
-金図のミサシュで頑張るか、銀図のロケシュで頑張るか…どっちがいいと思う? --  &new{2017-04-17 (月) 17:15:32};
--銀図のロケシュを3以上にして、且つフルマスするなら銀図。そうじゃないなら金図 --  &new{2017-04-17 (月) 17:35:25};
--金武器持てない時点で銀は乗る価値ないだろ --  &new{2017-04-17 (月) 18:35:14};
--この機体、バ火力過ぎて特性関係無くない?まぁ、ロケシュが大正義なのはわかるけど金図武器が有るのと無いの方が大きいと思うよ。ミサシュでガッカリだったけど実戦で使ってみたら、あまりのエゲツなさにドン引きしたからね --  &new{2017-04-17 (月) 23:18:28};
-接近したらこいつどうせ弱いんだろ?とおもって背後から近寄ってフルマガジンうちこんでも半分しかへらせず、振り向かれて青ビームでとかされたわ --  &new{2017-04-17 (月) 18:44:04};
--板をお間違えのようで --  &new{2017-04-18 (火) 10:46:36};
-クインマンサあるんだから文句垂れるなよ笑 --  &new{2017-04-17 (月) 12:41:53};
--(´・ω・`c彡☆))Д´) パーン --  &new{2017-04-17 (月) 12:46:02};
--クインマンサ5機に同時にファンネルうたらたらFAZZも即死するくらいつよいぞ --  &new{2017-04-17 (月) 18:46:18};
---5機いねーとFAZZ1機にも勝てねーのかよ… --  &new{2017-04-17 (月) 19:39:24};
-鈍重な機体だから許されていた転倒しないシステムなのに、ここ最近そのルール無視した機体ばっか増やしてるよな。ガンタンク、ゾック、ザメルあたりまでが許されるLvだったと思うんだ。こいつとか空すら飛ぶし --  &new{2017-04-17 (月) 20:11:44};
--最近の運営は端からバランス取る気がないんだろうね。バランス崩壊するレベルの機体も平気で実装してくるし、もう集金さえできればいいんでないかね? --  &new{2017-04-17 (月) 21:22:36};
--その昔、飛べないデブだから許されていた万バズという武装があってですね… --  &new{2017-04-17 (月) 21:38:51};
---コスト差あるとはいえビムコ盾構えたガンダムタイプが持ってくるとは思いませんでしたね(棒) --  &new{2017-04-17 (月) 23:26:43};
--元々転倒しないのはしゃがめないタンク型の仕様なんだよなぁ --  &new{2017-04-18 (火) 10:45:31};
--こいつのブースト仕様で転倒ありならゴミどころの話ぜゃない --  &new{2017-04-20 (木) 07:06:41};
--この前後輪パンクした自転車みたいな機体が鈍重じゃないってか --  &new{2017-04-20 (木) 17:13:13};
-リド砂が撃ち落とした獲物をFA-ZZが焼き払う...連邦でやっててもこのコンボは怖いですわ.... --  &new{2017-04-17 (月) 20:39:12};
-ジオンにこれのミラーでゲーマルクが実装されるんかな? --  &new{2017-04-17 (月) 21:32:54};
--たしかゲーマルク1機だけでコロニー破壊できる火力あったよね。 --  &new{2017-04-17 (月) 21:39:43};
--アイツはビーム主体しかもクインマンサ差別化してくるから、FAZZと一緒になることはないね --  &new{2017-04-18 (火) 00:23:50};
--謎ブラスト榴弾を持たせて8連2種の実装はあるかもしれないし、一斉射をラッシュで再現するかもしれないし、その期待をズサと同じ方法で裏切るかもしれない。 --  &new{2017-04-18 (火) 01:31:40};
-久々ガンオンやったけどコイツ強すぎね?火力はあるし硬いし転倒しないし。コスト500くらいあってもいいと思うんだが --  &new{2017-04-18 (火) 00:00:48};
--むしろこれが380重撃の本来の性能だろ(素ZZを見ながら) --  &new{2017-04-18 (火) 02:48:04};
---ドーベン「…」 --  &new{2017-04-18 (火) 13:14:32};
--かなり強いよ、こいつが3-4匹いるだけで前に出れなくなる。それでもジOには無力なんですわ、ジOを2体投入するだけでFAZZ集団が壊滅してしまう。もう本当にジOがいる限り勝ちたいなら380コストはジO以外いらねーです。 --  &new{2017-04-18 (火) 12:00:43};
---荒廃北とかでFAZZ揃っている時とかそうだけど、ジオ投入してもFAZZで弾幕されると押しきれんよ、押し切る前に終わる。仮にやるとしたら凸と同じくらいのジオを投入すれば押し切れるかもしれない。 --  &new{2017-04-19 (水) 15:52:11};
---来るのわかってれば覚醒ジ・オでも辿り着く前に蒸発するよ。ロケシュだからかもしれないけども。 --  &new{2017-04-21 (金) 03:08:51};
--下手な最高速度を重撃にもたせるもんじゃないなという事と、怯み仰け反り無効とビムコまではやっぱりやりすぎだという話やな。とZZとドーベンみて本当そう思う --  &new{2017-04-20 (木) 05:35:18};
---それはクインマンサにも言えることだよな? --  &new{2017-04-20 (木) 08:17:45};
---そうやで?同コストのハズなのに同コスト感で無駄にインフレ起こるって時点でコストってなんだと思わされるし、機体の性能ばかりか武器性能ですら差があるって相当アレだと思ってるよ --  &new{2017-04-20 (木) 08:22:46};
---FAZZがやりすぎっていうよりZZやドーベンが380にふさわしくないんだよ。こいつが出る以前にあいつら見合ってなくて殆ど使われてなかったじゃん。 --  &new{2017-04-21 (金) 01:14:44};
-爆撃機、サンダーボルトって感じだな! --  &new{2017-04-18 (火) 00:09:32};
-そんなに上手くない人は稼げないだけでしょこの機体。芋であっても、こいつ4機編成で100連キルする大将が何人かいるのが現状 --  &new{2017-04-18 (火) 08:52:51};
--初速ガー()ほんと実装直後のコメほどあてにならんものはないね。 --  &new{2017-04-18 (火) 10:48:56};
--100連したのだれ?ろだに画像上げてよ --  &new{2017-04-18 (火) 11:14:57};
---100連は流石にしたことないけど102キルはしたことあるぞ --  &new{2017-04-18 (火) 14:45:13};
---そもそも連キルに編成数関係無いっていう --  &new{2017-04-18 (火) 15:23:57};
--ネガジもレベル下がったもんだな --  &new{2017-04-19 (水) 17:49:30};
--マンサで70連キルなら見たぞ。FAZZの動画はみたことないけど。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:03:29};
--大将じゃなくて大佐じゃなくて?それか緩和マッチの時か…。一度ボロ負け試合で60くらいかな、味方犠牲にして取ってるのは見たけど… --  &new{2017-04-21 (金) 06:33:00};
--てか相手が前にでてくれないとまったくキルとれねーやん? 榴弾で10キルとってオワリとかばっかり 防衛だけやっときゃいいんかなw --  &new{2017-04-21 (金) 11:28:19};
-ビムシュ引いたわい氏スパガンのCLAに慣れてて全然扱えず全部爆発物運用特製なしでコノバ火力に呆れる --  &new{2017-04-18 (火) 15:41:12};
--ハイメガ当てれないとか下手すぎとしか… --  &new{2017-04-19 (水) 08:51:37};
-ビムシュだとハイメガ3連F榴弾Fでもいいかな? --  &new{2017-04-18 (火) 18:32:51};
--榴弾FAZZはオススメしない、WとNをMAPで使い分けるのがいいぞ --  &new{2017-04-18 (火) 20:14:57};
---FAZZじゃねぇFだ --  &new{2017-04-18 (火) 20:15:17};
---超級覇王電影弾思い出した。 --  &new{2017-04-19 (水) 07:31:19};
---俺自身が榴弾になる事だ --  &new{2017-04-20 (木) 20:37:33};
-8連ミサイルは打ち切るまで時間かかって使いづらい、使いこなしてる人はどう使ってるんでしょ? --  &new{2017-04-18 (火) 22:08:09};
--よく1発だけ残って三連に切り替えてるとかあるわ。意識するしかないんじゃない。 --  &new{2017-04-18 (火) 22:35:38};
---俺もだわwなので、3連から入るようにしてる --  &new{2017-04-19 (水) 19:36:36};
---面白いように一発残るよね使った後は確認してリロードするくせついた --  &new{2017-04-20 (木) 17:19:17};
--個人的な使い方だけど、自分の場合3連N、8連榴弾W、8連ミサFでやってるが、3連→榴弾→8連ミサで撃つ事が多い。理由は3連Nが撃ちきり最速なのとリロードが早く、8連榴弾の撃ちきりの速さで面制圧で相手を下がらせる。この間相手の視界は爆風で遮られて見づらくなるので、その間に8連ミサを撃ちきる。8連ミサ撃ち終わる頃に3連Nのリロードが終わる、って感じ。最高速度と容量MAX、積載8割、榴弾リロMAX改造ならその3連N2回目の後に最高速度維持のまま容量残った状態で榴弾リロが間に合う、8連ミサもリロMAX改造ならその後撃ってブースト容量切れるかどうか、ぐらい。正面相対してる状態なら3連→8連ミサで少し距離開けたりとかしてるかな。 --  &new{2017-04-19 (水) 12:28:54};
---なるほど!参考になりました。ありがとう! --  &new{2017-04-19 (水) 19:15:13};
-この機体のおかげで尉官から将官にまで上がってしまった、使いすぎると階級が勝手に上がっちゃうのに楽しくて使ってしまう -- [[s]] &new{2017-04-18 (火) 23:47:36};
--下手くそなのは置いといてwヘイトが高過ぎて長く乗れないから全然飽きない --  &new{2017-04-20 (木) 17:26:47};
-こいつの3連ミサイルなんなの爆風あり過ぎじゃね?弾もちいいし集弾もあるし。マンサの1.1万バズあげるからこれ欲しいわ。 --  &new{2017-04-19 (水) 01:30:16};
--ノーサンキュー(´・ω・`) --  &new{2017-04-19 (水) 08:49:37};
--おう、そのかわりマンサと同じようにFAZZも初速早くなるぜ --  &new{2017-04-19 (水) 22:54:01};
---それやってマンサの速度まで下げられるのと今の使用で今の最高速度、どっちがいいんだろね。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:32:02};
---高いAP、ビムコ、最高速の速さで倒しきれずに逃げられるとまた同じ事の繰り返しになるから、初速制限無くす代わりにマンサの速度まで低下するならまだ倒しやすくなる。 --  &new{2017-04-21 (金) 03:42:18};
-下手なジオよりもこいつのほうが萎える。ジオには無力と書いてるけどジオ1体その辺の複数の5機~数機狩る間に何機狩ってんの。運営のMS戦をより楽しめるって意味わからん。どこにいても爆風でダメージ、DP溜まって不利被るのに、相手は有利射程維持してるだけでいいって何も楽しめんわ。ジオ1機潰すのとFAZZ1機潰すので神経のすり減り方がだいぶ違うわ。処理はするから、クインマンサもどんどん相手に膝つけさせてくだせぇ --  &new{2017-04-19 (水) 02:45:43};
--なんでいきなりFAZZの話はじめるんだよ --  &new{2017-04-19 (水) 08:33:32};
--えwジオより厄介なのにそんな簡単に膝つくんだ、じゃあFAZZよりクインマンサの方が優秀じゃん --  &new{2017-04-20 (木) 17:07:15};
---FAZZは膝つかんし相手≠FAZZだと思うんだよね。もう一回木をよく読んでみたほうがいいかも。 --  &new{2017-04-20 (木) 20:11:40};
---連邦でやらんから、どう思ってるかはしらんけど、ジオが厄介なのは集団拠点凸を止めれないくらいだと思うのよ。ジオのヘイト高い気持ちは分かるけどジオ単機とFAZZ単機どっちと戦いたいですかって言われたらほぼジオって言うと思うよ。どんなにうまいジオ使いでも覚醒させときゃほぼ1:1交換みたいなもんだし芋掘りされても上手くいって10連キル止まりでしょ。FAZZは生存しながら連キル取れるんだわ。まぁ強さの質が違うから比べるのは無理だけどね。あと上の人が書いてるけど片膝ついてくれるなら、ここまでジオン民は発狂してないレベル。 --  &new{2017-04-21 (金) 00:42:27};
---まさかマジネタだったの? FAZZなんかDP400超えたらネットガン食らったのと同じじゃん。初撃のハイメガはやばいけどそれ以外の一対一で負けるって相当アレだぞ。やってもいないのに連キルとか脳死キルできるジオのお手軽さ無視とか典型的なネガジ思考じゃね? --  &new{2017-04-21 (Fri) 09:45:50};
---↑お手軽さならFAZZの方が圧倒的なんですがそれは…後ろから3連8連榴弾ばら撒いてるだけで戦線押しまくりのキル取りまくりで尚且つ前線より後ろにいるから撃破もしにくい、ハイメが持ってるFAZZ自体が全体的な数でみれば少ないし恐らく銀図が大半だろうけどどちらにせよ1vs1でもFAZZのブースト特性関係なくよろけ無効でバズ8連ゴリ押しで無理やり撃破できるし --  &new{2017-04-21 (金) 09:54:21};
---だからレンタルでもなんでもいいからまず使ってみろや、妄想で語ってんの丸分かりだぞ。相手のいいとこだけと自分の悪いとこだけ比較してんの気がついてるか? --  &new{2017-04-21 (Fri) 10:38:43};
---いや、妄想もなにも金図2機編成で使ってる感想なんですがそれは…てか文読めばで使ってるの分かるだろ。相手の良いとこ自分の悪い所?逆にこいつで最前線に行く必要無いし癖のあるブーストも立ち回りしっかりしてりゃジオ集団がこない限りなんのデメリットにもならねぇよ。そもそもハイメガ無くてもタイマン最強機の一角なのに勝てねぇとかより自分のPSの無さをさらけ出してるだけだからそこに気が付こう、 --  &new{2017-04-21 (金) 11:43:09};
---上とは別人か? ならすまんかった。俺はジオを引き合いに出してアレより強いはないっつってるだけだからな。出会い頭のハイメガ以外対処の選択肢があるものとどうにも無理なものは比較にならんからね。榴弾爆撃も含めて --  &new{2017-04-21 (Fri) 11:54:11};
---くっせぇ淫夢語録でごまかしてんじゃねぇよ --  &new{2017-04-21 (金) 19:44:16};
-ポイント稼ぐだけならハイメガすら不要っていう --  &new{2017-04-19 (水) 16:53:45};
--爆発物で固めたほうが楽しいんだろうけどビームとミサイルの呪いを引いてしまったのでそれができないくやしい --  &new{2017-04-19 (水) 17:09:02};
---こいつの火力だったら気にせずつみたいものつんどくほうがいいと思うけど --  &new{2017-04-19 (水) 20:26:04};
--別にそれがどうかした? --  &new{2017-04-20 (木) 08:14:17};
-はいはい笑  だからなんなんですか? --  &new{2017-04-20 (木) 08:08:13};
--このコメント、「6歳の子にこいつ使わせたら40キルした」っていうコメントに対してのコメントです。 --  &new{2017-04-20 (木) 08:10:13};
---はいはい笑 だからなんなんですか? --  &new{2017-04-20 (木) 14:00:42};
---6歳の子が天才だって話だろ? --  &new{2017-04-20 (木) 15:19:45};
---(頭が)六歳の(40歳)の子 --  &new{2017-04-20 (木) 20:40:57};
---まぁまじでそれくらい ゲームの仕様だけわかってりゃボタン押すだけで強いけどな。ロックオンうちしてはい撃破の実装初期のグフカスとかとおなじよ、課金機体なんだからな 誰が使っても無双最強は普通だろ、それでアホがかね落としてくれるんやで --  &new{2017-04-20 (木) 22:05:00};
---初期グフカスは自拠点から敵拠点までひとっ飛びしてガトシ撃ち切るくらいのゆとり仕様だったからな・・・3歳児でも大将になれた時代が懐かしい --  &new{2017-04-21 (金) 01:26:13};
---なにが6歳の子にやらしてとか質問立てて恥ずかしくないのかね? --  &new{2017-04-21 (金) 08:13:45};
--(´・ω・`)6才ね・・・ちょうど食べごろじゃない --  &new{2017-04-21 (金) 10:28:42};
---(´・ω・`)ペドフィリアはちょっと --  &new{2017-04-21 (金) 11:18:43};
-最近は数増えて通行止め地帯がふえたよね。 --  &new{2017-04-20 (木) 14:00:10};
-実装されたときスプレーミサイルNは誘導しなくてWはするって聞いたけど今もNは誘導しないの? --  &new{2017-04-20 (木) 20:40:04};
--誘導できる筈ですが --  &new{2017-04-20 (木) 21:17:16};
-こいつは榴弾使ってこそだな、マップに左右されるけど芋榴弾まじ楽しいわ交通ジオ以外に負けないのもいい
てか切り替え弾詰まりバグはよ直せや!! --  &new{2017-04-20 (Thu) 21:26:53};
--マップによっては榴弾必須ってくらい榴弾強いからな タクマラカン砂漠のBA入口に中央建物後ろから爆撃するといい感じに一方的に弄れる --  &new{2017-04-20 (木) 21:39:00};
--はるか昔からだな弾づまり 普通に内蔵じゃなく切り替えだったら生き残れた場面おおすぎ --  &new{2017-04-21 (金) 09:54:31};
-超火力なら何かしらデメリットつけてほしいね 僕の考えた最強機体やんけ --  &new{2017-04-20 (木) 22:31:13};
--ネガると初速が遅いっていう致命的な弱点も見えなくなっちゃうんだな。今の環境では接近されにくいかもしれんが --  &new{2017-04-21 (金) 00:47:55};
---自分で結論出してるやんけ --  &new{2017-04-21 (金) 00:53:09};
---その通り弱点が-どころかアホが使っても無駄に前に出ない分強みになってる --  &new{2017-04-21 (金) 01:17:25};
-フルアーマーかどうか判断するコツ教えてください。ごめんなさい --  &new{2017-04-20 (木) 23:18:19};
--やっぱり胸部かな。 それ以外なら、ノーマルZZは随所に黄色いカラーリングがあるけど、フルアーマーZZはアーマーに隠れてて殆ど見えなくなってる。 --  &new{2017-04-20 (木) 23:52:02};
--前腕にオレンジの羽がついてない --  &new{2017-04-21 (金) 01:28:23};
--こういう質問立てる奴って馬鹿だよね --  &new{2017-04-21 (金) 08:08:02};
--速い --  &new{2017-04-21 (金) 15:42:18};
-運よく金図あてたから使ったけど、つまんねーなコイツ・・タンクみたいでダルい --  &new{2017-04-21 (金) 11:24:06};
--売却してくれてもいいのよ? --  &new{2017-04-21 (金) 11:30:31};
-(´・ω・`)ハイメガの''LBRの更なる上位武器と言って差し支えない''  って書き方どうなんだろうね --  &new{2017-04-21 (金) 13:40:12};
--LBRよりダンソクないのにね。 --  &new{2017-04-21 (金) 23:39:14};
-荒れてるなあ --  &new{2017-04-21 (金) 13:51:39};
--ゼータの時もそうだけど同時に実装された機体に武装の差が結構あるからなー。今回はマンサのほうの視界の悪さも大概だしね。足回りはまあ最高速あるからデメリットかといわれると微妙だけどさ。 --  &new{2017-04-21 (金) 14:06:20};
-FAZZで飛び出してコンボを一通り終えてブーストの残量も少ないので後退している時に物陰に潜んでた敵が追いかけて来たのがラルグフ・・・死を少し覚悟します。皆さんはFAZZに乗ってて一番、出会いたくない敵は何ですか?私はラルグフに一番やられてる気がします。 --  &new{2017-04-21 (金) 14:19:04};
--スタン食らうような距離まで寄ることはあんまりないかな。ジオ以外だと怯みであふんあふんしていつもやられてるイメージ。メタる側としては最近ちらちら見る対艦MがFAZZマンサともに刺さって楽しい --  &new{2017-04-21 (金) 14:54:15};
-チンポぉ朝勃ち --  &new{2017-04-21 (金) 14:21:54};
-ジオンメインでやってて今日初めて銀図が手に入って乗ってみたら、なんやこのぶっ壊れ機体は。ジオを初めて乗った時以来の衝撃やわ。こういう機体は同時実装にしてもらわんと。マンサ金図がゴミに見えてきた。 --  &new{2017-04-21 (金) 16:38:09};
--同じジオン民だけど、ジオより面倒なくらい強いって書いたらネガジって言われた。どうやら使ってる側と使われる側で感覚が待ったく違うらしいね。 --  &new{2017-04-22 (土) 00:44:21};
---距離を取っての殲滅力は圧倒的なんだけど、接敵された時の対処の仕方が見事に反比例だからなぁ。 --  &new{2017-04-22 (土) 17:11:20};
-割と多い死亡理由がラルグフでもギガンでもなくて、弾薬補給に手近なリペに立ち寄ったときだったりする --  &new{2017-04-21 (金) 17:03:34};
-将官戦でこいつが多すぎると前線維持できんくて特に荒廃・青葉区ジオ凸で押し込まれる事が多くて負ける事が多くなった・・頼むからもう少し前線あげるのに協力してくれ。拠点踏まないわ・射線に出てくるわなんでほんまにお願いします!! --  &new{2017-04-21 (金) 17:27:16};
--射線に出てくるってことは木主より前に出てるって事なんだがこれは木主が芋なのかな?ぶっぱしてるFA-ZZがいるんならそれを支援砲撃にして自分が前出れば射線も遮られないし、拠点もそのまま踏めば解決すると思うよ。 --  &new{2017-04-21 (金) 17:31:12};
---前線上げてる時とかFAZZ使いがよくやるミサイル垂れ流した後後ろに下がる時によく射線ふさがれるから・・あっちは敵見ながら後退してるからこっち見えてないしこっちは最高速のFAZZがくるとは思わんからさぁ・・視野狭い言うわれたらそうかもしらんけど。絹氏 --  &new{2017-04-21 (金) 17:37:54};
---まあそういう状況なら多々あるのはわかる。自分のFA-ZZは金2機編成で片方はジオのように帰還を考慮せず突っ込んで敵を下がらせる役目と、もう1機はライン維持とで使い分けてるけど、みんながみんな状況に応じて使えるわけじゃないしねぇ。どっちにしても前後行ったり来たりするFA-ZZが、そこに意味のない(ライン維持戦じゃない)状況でそういう動きしてるならどうせ何言っても変わらないから、仕方ないけど自分が動き合わせるしかないかもね。えだぬし --  &new{2017-04-21 (金) 17:50:03};
--ジオン側からすればジオというよりも金マンサがそれなりにいればFAZZが多い戦場なら何時も以上に押し込める印象が強い。FAZZは火力は確かに高いけど怯みたくないというプレイヤーが多いから照射型を撒いてくとあっという間にラインが下がって戦いやすい。 --  &new{2017-04-21 (金) 18:43:03};
---クィンなんて将官部屋じゃ見かけても5機くらいだわな。照射は全身ビムコのFAZZだと直撃でも半壊すらならんしあまり脅威には感じない。逆に腕3連N→胸8連→腕3連Nの爆風コンボでガシガシ削るとすぐ逃げちゃう印象しかないけどな --  &new{2017-04-21 (金) 20:55:16};
--なんとなく分かる。リスポ地点からほぼ同時にダッシュしたらこっちが先行するけど数秒後にはFAZZが追い抜いて攻撃終えたらそのままの速度で下がってくるね。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:38:43};
-ミサシュ引いた・・・ビムシュがよかったな(´・ω・`) --  &new{2017-04-21 (金) 18:48:00};
--さて、ココにタダチケ200枚がある。行ってくるぜ・・・ --  &new{2017-04-21 (金) 21:14:37};
---キッチリ100枚で出た。おまけ枠金図もジムII一機残しで全部出た。大成功ビムシュだった。武装に悩むなコレ。 --  &new{2017-04-21 (金) 21:52:05};
--残7、ミサシュですた --  &new{2017-04-22 (土) 03:09:43};
--ヤベェ、コイツ初めて事故用に二機デッキに入れて使い続けたいと思える機体だわ。クソジオの事故で死んだ時のガッカリ感が凄い。銀4枚あるしもう一機作ろうかなw --  &new{2017-04-22 (土) 22:32:15};
-心配せんでもそのうち互いにミラーが来るだろ。フルダブのミラーでゲーマルク、マンサの強化版でνガンダム。νガンがジオンからネガられて遅れてミラーでサザビー・・・しょせんうちらは連ジ関係なくバンナムの課金戦術に踊らされてるだけの同じ穴の狢ってことよw --  &new{2017-04-21 (金) 20:02:17};
--ナチュラルにジオンにはミラーで、連邦には強化版がきてて草。 --  &new{2017-04-21 (金) 22:03:13};
--そらネガるわ --  &new{2017-04-22 (土) 11:04:12};
--いや、ニューとサザビーが同時実装じゃないわけがないから --  &new{2017-04-22 (土) 20:08:24};
-強いから使うのは分かるんだけどさ…こいつを複数デッキに入れてるのは自分の負担を他人に負わせてるのをそろそろ気付いて欲しい。こいつが増えすぎてレーダーやら前衛の数足りなくて負けってのが最近の連邦の主な敗因 --  &new{2017-04-21 (金) 22:20:48};
--ほとんど負けるのは無言戦場。ジオンにも同じ事がいえる。指揮・代理が無能な場合も多い。 --  &new{2017-04-21 (金) 22:54:45};
--レーダーとか要らないでしょ。ていうか、こいつ前衛張れるでしょ。 --  &new{2017-04-22 (土) 04:03:47};
---尉、佐官ならレーダー無くても良いかもね。どれだけ代理等で時間合わせした所でレーダー無いならネズミやら核やらビーコンやらで負けるのが上の階級。そもそもこいつ接敵したら前に出て行く所か爆風垂れ流して下がる機体なのに前衛張れるとか草。 --  &new{2017-04-22 (土) 07:14:39};
---格闘機以外は大抵ビーム引き打ちでしょ。ほかの機体で前出る場面なら別にこいつでも前でてる --  &new{2017-04-22 (土) 13:53:30};
-武装弱体しろとかは望まないからせめて榴弾とかのエフェクト軽くしてくれんかねぇほか機に比べて重くなりやすい・・・まぁPC貧弱だの買い換えろってなったらそうなんだがね --  &new{2017-04-21 (金) 22:30:51};
--低スペックPCは無理。ゲーミングPCを買うのもマナーだよ。 --  &new{2017-04-22 (土) 04:00:58};
-将官戦場じゃ、連邦でやっててもジオンでやっててもたいして活躍してるところ見ないんだが、何所に行けばFA-ZZの格好良い所見れるんだろ? --  &new{2017-04-22 (土) 00:08:31};
--ランキング上位の大将でずっと高順位はいってる人のリプレイ見てみろ。リプレイ見てる側が脳汁垂れてると錯覚するくらい暴れてるから。下手な人の立ち回りを見たことないからわからんけど、これがこいつの立ち回りなんだなって思うはず。 --  &new{2017-04-22 (土) 00:42:17};
--重撃のランキング上位に専用機の人がいたぞ。大将ではなかったけど、将官戦場でやってるっぽい。 --  &new{2017-04-22 (土) 02:10:02};
--重撃上位の人何人か見てみたけど榴弾うまく使ってるね。でも、やられるときは案外あっさりやられてる。そしてその後使うGブルの方が活躍してる感じ。 --  &new{2017-04-22 (土) 15:55:21};
---流行りの装備構成だと狙われてる時に返り討ちにする確実性がないから案外脆いな。そこがマンサの強いって言われるところだけど、そうならない立ち回りできてるうちはこいつの火力は圧倒的 --  &new{2017-04-22 (土) 19:09:24};
--テキコロでこいつだけでコンテナ運びながら一位取ったけど ちなテンプレ勝ちした --  &new{2017-04-22 (土) 20:11:11};
-マンサみたいな一機づつ虱潰しじゃなく拠点制圧力高いこいつ有能杉内 --  &new{2017-04-22 (土) 11:17:45};
-やっと引いたのにビムシュだったけど、武装は何がいいんかね?親切な人教えて --  &new{2017-04-22 (土) 12:16:52};
--リロードしっかり強化した腕3連は必須に近い。昨日ビムシュ当てた身だけど、リロードが長い武装ばっかで接敵されるとマジキツイ。ビムシュなんで高威力かつダウン取れるHMCと榴弾と腕3連にしてる。 --  &new{2017-04-22 (土) 14:16:34};
--俺もビムシュあるけど腕3連N、胸8連F、榴弾Nで落ち着いてしまった。最後の榴弾をMAPによっては2連BRFに代えるときもあるくらい --  &new{2017-04-22 (土) 17:32:00};
--金なら腕F8連F榴弾Wだな ハイメガ使いたくなるマップは百改使えばいい --  &new{2017-04-22 (土) 20:12:34};
-こいつのおかげで少将から大将に昇格したぜー!俺やっぱりガンオン上手かったんだな。すげーキルとれて草 --  &new{2017-04-22 (土) 18:44:13};
--お前さんが強いんじゃなくて味方が強いから昇格できたんやで、いくら一人で頑張っても味方がうんこなら降格するからな --  &new{2017-04-22 (土) 23:06:04};


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