[[フルアーマーZZガンダム]] [[フルアーマーZZ]] -新設しました。木も何個か移植します -- &new{2017-04-22 (土) 23:06:50}; -将官戦場じゃ、連邦でやっててもジオンでやっててもたいして活躍してるところ見ないんだが、何所に行けばFA-ZZの格好良い所見れるんだろ? -- &new{2017-04-22 (土) 00:08:31}; --ランキング上位の大将でずっと高順位はいってる人のリプレイ見てみろ。リプレイ見てる側が脳汁垂れてると錯覚するくらい暴れてるから。下手な人の立ち回りを見たことないからわからんけど、これがこいつの立ち回りなんだなって思うはず。 -- &new{2017-04-22 (土) 00:42:17}; --重撃のランキング上位に専用機の人がいたぞ。大将ではなかったけど、将官戦場でやってるっぽい。 -- &new{2017-04-22 (土) 02:10:02}; --重撃上位の人何人か見てみたけど榴弾うまく使ってるね。でも、やられるときは案外あっさりやられてる。そしてその後使うGブルの方が活躍してる感じ。 -- &new{2017-04-22 (土) 15:55:21}; ---流行りの装備構成だと狙われてる時に返り討ちにする確実性がないから案外脆いな。そこがマンサの強いって言われるところだけど、そうならない立ち回りできてるうちはこいつの火力は圧倒的 -- &new{2017-04-22 (土) 19:09:24}; --テキコロでこいつだけでコンテナ運びながら一位取ったけど ちなテンプレ勝ちした -- &new{2017-04-22 (土) 20:11:11}; --テキコロ上みたいな閉所はまたエグイよ。ハイメガキャノンが滞留するお陰で迂闊に顔だせん -- &new{2017-04-23 (日) 04:02:24}; --ジオンで参戦すれば嫌ってほど爆風見えると思うが -- &new{2017-04-24 (月) 00:07:55}; -マンサみたいな一機づつ虱潰しじゃなく拠点制圧力高いこいつ有能杉内 -- &new{2017-04-22 (土) 11:17:45}; --連邦大好きーを公言する佐藤に感謝しないとアカンな。ジオン専は…まぁ頑張れw -- &new{2017-04-24 (月) 01:58:48}; ---「ジオンでザクワーカーで遊んでます」じゃなかったのかよ -- &new{2017-04-24 (月) 19:03:24}; -やっと引いたのにビムシュだったけど、武装は何がいいんかね?親切な人教えて -- &new{2017-04-22 (土) 12:16:52}; --リロードしっかり強化した腕3連は必須に近い。昨日ビムシュ当てた身だけど、リロードが長い武装ばっかで接敵されるとマジキツイ。ビムシュなんで高威力かつダウン取れるHMCと榴弾と腕3連にしてる。 -- &new{2017-04-22 (土) 14:16:34}; --俺もビムシュあるけど腕3連N、胸8連F、榴弾Nで落ち着いてしまった。最後の榴弾をMAPによっては2連BRFに代えるときもあるくらい -- &new{2017-04-22 (土) 17:32:00}; --金なら腕F8連F榴弾Wだな ハイメガ使いたくなるマップは百改使えばいい -- &new{2017-04-22 (土) 20:12:34}; --全部使って肌に合うのでいいと思うよ。一応、私も銀図ビムシュ持っててCBR3連8連でやってる。金図の持てる榴弾に興味はあるんだけど、やりたいことと違うから今のままでもいいかなーと思ってたり。 -- &new{2017-04-23 (日) 00:09:19}; --ビムシュだけど。3連W8連Wがしたくて…最後は榴弾Wもよいけど、榴弾Fで落ち着いた。 -- &new{2017-04-23 (日) 13:58:46}; --ビムシュだろうとミサシュだろうと、3連BZ・8連BZ・8連榴弾。 上位の大将はWで埋めるのが多いけど、個人的にはバランス良く使えるように3連BZF・8連BZW・8連榴弾Nで3セットを7巡させると丁度全てカラになる。 -- &new{2017-04-24 (月) 14:13:26}; -ミサシュのみなさま、スプミサWマップによってはかなりいけるからだまされたと思ってつかってみて -- &new{2017-04-23 (日) 02:46:32}; --こいつのスプミサ案外使えるよな、ミサシュ引いて残念したけど味方の後ろ、中距離から攻めるなら選択肢に入れている -- &new{2017-04-23 (日) 10:11:58}; ---スプミサWの使えると思ったところ。◎トリントン0083、北極、ニューヤークL字、キャリフォ○トリントン湾、荒廃、遺跡▲テキサス。これ以外は入れる価値ないと思う。レースマップはこいつは攻めより守りの機体だと思うからミサイルなんてやってもしょうもない -- &new{2017-04-23 (日) 23:54:11}; --ミサ入れたらフリッパーマシンガンでタイマン敗北 自衛力ゼロ -- &new{2017-04-23 (日) 11:04:59}; ---この機体バルカンもたなきゃ低コスの豆鉄砲に絡まれたらなすすべもないような -- &new{2017-04-23 (日) 19:30:09}; --ロケシュだけどたまにスプミサ→8連→榴弾で使ってるよ。スプミサで回避方向固定してから8連打ち込んだりしてる -- &new{2017-04-23 (日) 14:26:14}; --Wがいいの?性能だけ見たらやたら弱そうだけど。ミサシュ金が倉庫番してるから俺も試してみる -- &new{2017-04-23 (日) 14:36:56}; ---Wだけ加速開始後からもしっかり誘導効くんよー -- &new{2017-04-23 (日) 17:57:42}; ---試してみたら糞みたいな誘導のNよりも、Wのほうが高速版のG型って感じでめっちゃ使い易かったな。NPCにしか撃ってないけど、N型はNPCにも外しまくってたし、近付かれてもWでよろけさせて8連Fで溶かす事も出来るかも。 -- &new{2017-04-25 (火) 04:38:12}; ---スプミサwの強化は射程? -- &new{2017-04-25 (火) 22:53:41}; ---マスチケで威力、射程、効果範囲MAX。ついでリロかな -- &new{2017-04-27 (木) 23:13:35}; -こいつだけじゃないけど内臓武器にデメリット付けてほしいわ -- &new{2017-04-23 (日) 17:59:38}; --ジオン水泳部壊滅待ったなし! -- &new{2017-04-23 (日) 18:58:02}; ---安心しろ、もう既に壊滅してるから! -- &new{2017-04-26 (水) 14:04:57}; --5号機が好きでアレックス実装したときに同じこと言ってた -- &new{2017-04-23 (日) 19:21:39}; --DP実装前には内蔵か否かで性能差別化するとか言ってたはずなんだけどな… -- &new{2017-04-23 (日) 22:36:00}; --いつの時代スカ -- &new{2017-04-24 (月) 04:52:16}; -リロードの早さで榴弾Nをばら撒いてきたけどランキング上位みるとW型使ってる人が多いのね。スコア稼ぐならやっぱり範囲重視なんだろうか -- &new{2017-04-24 (月) 00:37:51}; --絆キル無くなったらどうなるやろなぁ…ほんま絆キル仕様くそ -- &new{2017-04-24 (月) 00:55:38}; --榴弾Fでキル取れるから、離れて活用してます。3連Wと8連Wも併用してる。(榴弾Wだとダメだけで倒せないことが多くて) -- &new{2017-04-24 (月) 01:15:49}; ---敵が湧いてるところに、F榴弾で多数キル取ると、テンション上がるよ〜 -- &new{2017-04-24 (月) 18:38:45}; ---敵が湧いてるところに、F榴弾で多数キル取ると、テンション上がるよ〜 -- &new{2017-04-24 (月) 18:38:46}; --榴弾Fはいくらなんでもリロ長すぎるし弾もちも悪すぎる、浪漫はあるけどあんまりつかわれてないのはそんな事情があるのかと -- &new{2017-04-24 (月) 01:30:05}; --NかWだな。Fはいくら何でも浪漫が過ぎる。 -- &new{2017-04-24 (月) 14:18:49}; ---だねFは状況をひっくり返す火力があるけど弾持ちが悪いリロードが遅いで扱い悪すぎる -- &new{2017-04-25 (火) 03:43:42}; --壁に向かって自爆してみれば分かる Wは少し逸れてもしっかりダメージが入る -- &new{2017-04-26 (水) 00:59:52}; --そりゃ実質キルをとるかじゃなくて、かすり傷を少しでもつけて唾つけて味方が倒してくれる方が、ポイント高くなる現仕様だから仕方ない。 -- &new{2017-04-26 (水) 14:06:13}; --まあジオンのメイン機体がテトラやグレガル、最近のマンサ等、高コストに偏ってるから、少しでも榴弾Wダメージもらうと事故死につながるからすぐ回復するから下がってくれる、結果ジオンのラインが下がるっていうのがあるから将官戦場だといかに広範囲に絶え間なくダメージを与えれるかってのは大事だと思うよ。 -- &new{2017-04-27 (木) 10:15:42}; -この機体はダメ機体だ。速度が速いのは直線でしか役だたない。本拠点に潜入するネズミが本部をクルクル回り混むと付いて行けない。武器が妙に連射できないモノばかり、弾幕攻撃ができない。普段からよく死んでる人はクールダイムで罠になり、個人ポイントが稼げない。 結局のところ操作の上手い人向けで、自身で操作ヘタ自覚している人は使わない方がよい。 -- &new{2017-04-24 (月) 01:48:35}; --確かに運用が下手みたいだな。とりあえずこいつの戦い方をどっかの動画で見てきた方がいいよ -- &new{2017-04-24 (月) 02:26:22}; --その上手い人向けってフレピクの頃から言ってるけど言っててなんか疑問に思わんのか -- &new{2017-04-24 (月) 02:27:28}; ---機体が今までのと違う感じだからね。(立ち回りと管理が)うまい人向けというのはあながち間違ってない。 -- &new{2017-04-24 (月) 08:04:16}; --てかPSが無いやつ基準で使いやすいように調整したらPSがあるやつはさらに凶悪になっちまうのは明白だからな、クソ雑魚はまずはランカーのリプレイみて自分の立ち回りと比較して引くタイミングとか前に出るタイミング、孤立しない、自分の立ち回りと比較して悪いところを見つけて治す意識して少しづつ進軍しながら攻撃する意識をまずは付けろ。少しづつラインを上げていけば時間指定凸指示や拠点奪取指示に対応しやすいからな -- &new{2017-04-24 (月) 08:44:59}; --PSないやつは何乗ってもダメだからこいつに限った話じゃないんだよなぁ。 -- &new{2017-04-24 (月) 09:56:09}; -この機体強いのか知らんけど全然ガンオンやらねぇ俺が当ててもいい機体なのかな? -- &new{2017-04-24 (月) 08:06:00}; --ここに書き込むくらいなんだからいいやろ。常人は書き込まないし -- &new{2017-04-24 (月) 11:02:49}; -こいつのおかげで少将から大将に昇格したぜー!俺やっぱりガンオン上手かったんだな。すげーキルとれて草 -- &new{2017-04-22 (土) 18:44:13}; --お前さんが強いんじゃなくて味方が強いから昇格できたんやで、いくら一人で頑張っても味方がうんこなら降格するからな -- &new{2017-04-22 (土) 23:06:04}; --ご安心の絆システムのおかげね。明らかに釣りっぽいけど一応。 -- &new{2017-04-23 (日) 00:03:41}; ---これは釣りだろうけど実際絆キルで勘違いしてる人は多い こいつも適当に爆風撒くだけでがっつりキルはいるし -- &new{2017-04-23 (日) 06:24:10}; --まー金と運も実力のうちだからな、おめでと。 -- &new{2017-04-24 (月) 01:20:16}; --実際、垂れ流しでキルとれるしジオタイム以外は芋っていてもKD差で連邦勝てるから昇格していくな。 -- &new{2017-04-24 (月) 02:54:24}; --これか…こういうのが上がってくるからか最近また一段と大将の質低下してる感じがする -- &new{2017-04-24 (月) 11:30:39}; ---芋芋負け越し大将ですまぬ・・・ -- &new{2017-04-24 (月) 21:28:27}; ---それでも今の連邦の環境で大将に慣れない人多いのに驚きだがな -- &new{2017-04-25 (火) 03:39:29}; --大将以下の戦場はジオンの勝率体感で低いけど大将が多い戦場は大体ジオン勝ってるなぁ、こういう量産芋大将が連邦に増えてくれるとジオンメインの俺からしたらめちゃくちゃ助かるからどんどん増えておれの勝率アップに貢献してくれや -- &new{2017-04-24 (月) 22:39:15}; ---*.・+゜ ヾ(*´∀`)ノ゙ うそです ゜・:.。* -- &new{2017-04-24 (月) 23:33:28}; ---MAPにもよるんじゃね? S連の野良大将だけど今週は21勝6敗と勝率良いわ。ベルファ以外ならどこでも活躍できてる -- &new{2017-04-25 (火) 01:42:11}; ---青葉区は例外で量産芋大将でもFAZZ多いとキツイけどそれ以外ならほんと余裕でライン押せるぞ、ベルファはそもそもFAZZいないし -- &new{2017-04-25 (火) 02:14:15}; ---青葉区でXが碌に削れずぼろ負けしたんだけど、こいつ凸れないの? -- &new{2017-04-27 (木) 22:42:06}; -金図ビムシュの極太CBR楽しいわ。従来の重撃のCBRが環境の変化で物足りなくなってたのと、元々GP01の見て「お前(強襲)が持っていいものじゃねんだよタコ助ギリギリギ・・・」ってしてたのが合わさって、水を得た魚の如くピチュンピチュンしてる。場所によっては8連に変わるけどw -- &new{2017-04-24 (月) 14:27:45}; --スーパーガンダムもFB01も使っていたけど、どうもこの機体には合わない気がするんだよなあ。 物陰に隠れて咄嗟の一撃でよろけ取ろうにも、出足が遅すぎて。 助走付けて突っ込むなら適当に打っても当たる爆発系でそろえた方がビムシュでも安定する気がする -- &new{2017-04-24 (月) 23:34:30}; ---スパガンもこいつも挙動があれだからやり難い、GP01Fbも挙動がバッタだからやり難いし盾と相性悪い。 使いやすいのは素のGP01、むしろテトラ改が一番環境的に快適だがビムコ盾持ちが多い連邦が相手だと微妙というジレンマ。 -- &new{2017-04-25 (火) 00:26:52}; -教えてえらい人!青葉区でこいつとFATBが弾幕張ってどうにもならないときラインの返し方! -- &new{2017-04-25 (火) 20:42:28}; --ジオで突っ込むしかない -- &new{2017-04-25 (火) 21:02:07}; ---ですよねー。 -- &new{2017-04-25 (火) 21:03:55}; ---それ以外 -- &new{2017-04-25 (火) 21:36:18}; ---それ以外なら違うとこせめて、そいつらを移動させるしかないな。真正面からはジオ以外無理。 -- &new{2017-04-25 (火) 21:39:34}; ---ジオンはそれしか手段がないような言い方してんじゃねぇよ -- &new{2017-04-26 (水) 10:01:14}; ---それ以外の手段あくしろよ -- &new{2017-04-26 (水) 12:49:28}; ---ゲロビだのチャーバズだの爆発物系あんだろ馬鹿 -- &new{2017-04-26 (水) 15:25:29}; ---そんなんでFATBとFAZZの弾幕どうにかなったら相手がやばいだけ。それにゲロビとかギャグだろ。 -- &new{2017-04-26 (水) 17:43:14}; ---ゲロ→ビムコで半減。チャーバズ、爆発物→連邦>>>ジオン -- &new{2017-04-29 (土) 16:26:56}; --ぶっちゃけCBZの飛距離限界把握して爆風で削ってりゃ向こうも前出てこれないけどな。つい今しがたの青葉区はまさにそれだった。勿論FAZZの弾幕きつかったし、コッチの補給の隙をついて近づいて来てたけど、それもグレで押し返せるし。ハッキリ言って最近のジオンは直撃狙いの無駄撃ち多すぎ。 -- &new{2017-04-26 (水) 03:41:25}; ---CBZ程度じゃ弾幕になれないし、相手を抑える事なんてできないよ。ただ単に相手が芋だっただけじゃない? -- &new{2017-04-26 (水) 07:44:31}; ---CBZとグレで押し返せるって凸する方に問題があるな -- &new{2017-04-26 (水) 20:03:42}; ---いやだから無駄撃ちが多すぎるんだわ。だから何度か危ない場面もやはりあった。重撃最高コスの名にふさわしいFAZZの腕3連に相当する機体がジオンに無い以上、大勢で効果的に撃ち込まないと厳しいのにな。あと相手が芋だったとか言われたら実体験の一例も出せなくなるからヤメテくれ。 -- &new{2017-04-26 (水) 21:36:19}; ---たまたまあった一回じゃなくて、安定して対処できる方法じゃないとあまり価値ないよ -- &new{2017-04-27 (木) 09:44:47}; --グレがかするだけでTBは下がるよ あれちょっと食らっただけでもう危険域にいっちゃうから -- &new{2017-04-27 (木) 10:26:36}; --サイコザク全盛期も同じことで悩んでたな、いまだにわからんけどw -- &new{2017-04-27 (木) 23:24:53}; -こいつのミサイルぶっこわれだなwww使っててすっげぇ楽しいwwwなお、同軍は・・・。 -- &new{2017-04-25 (火) 22:55:54}; --ベルファスト海中で無双できるかと思ったら機動力の差は大きすぎた。無念・・・ -- &new{2017-04-28 (Fri) 10:19:08}; ---バックブーストが遅いから開けたところでのヒットアンアウェイは厳しいよね -- &new{2017-04-30 (日) 05:03:05}; -こいつが横に並んで榴弾とかB3バズやら斉射マゼラ飛ばしてきたときのジオンの絶望感よ 近づけねえ -- &new{2017-04-25 (Tue) 06:21:37}; --荒廃の北はさらに閉所だから地獄だな、ジオ以外で対抗できるヤツいるの?なんとかしてやりたいのだが -- &new{2017-04-26 (水) 02:30:29}; ---ネットガン打ち込めば荒廃北は対処できるぞ。FAZZは大体最北の上ルートにしかいないからネットガン適当にばら撒いてるだけで行動抑制効果が他の機体より顕著にでるし特殊ブーストだからネットを見てから避けるのもほぼ不可能だからな。青葉区はほんとどうしようもないが -- &new{2017-04-26 (水) 08:34:27}; ---荒廃北だと外から撃ってるのも厄介なのよね。出口にばら撒くだけの簡単作業だし、あいつのせいで開幕北凸は絶対に成功しなくなったし -- &new{2017-04-26 (水) 10:28:21}; ---最近ジャブローが来ないのもこいつのせいかなって思ってる -- &new{2017-04-26 (水) 14:13:35}; --連邦側だと頼もしいけど下手くそが多いと味方強襲がいるあたりに榴弾落ちてきて敵が見えなくなる・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 23:10:34}; -こいつとジOのおかげで大将から大佐に落ちたぜ!低コストゾンビアタックの方が面白いわ… -- &new{2017-04-26 (水) 10:39:08}; --こいつとジオ使って佐官落ちるなら、それ、適正階級だから、良かったんじゃない?無理して背伸びした階級でやるより、適正階級でやった方が楽しいと思うよ。 -- &new{2017-04-29 (土) 01:32:05}; -【掃射式ビームキャノン】:誰かボクの話題もしてくらさい -- &new{2017-04-26 (水) 13:19:46}; --ビームキャノンの発射口2箇所しかないのにあんなに弾でるわけねーだろ! -- &new{2017-04-26 (水) 14:33:37}; --張り付いてきた敵…主にグレガルを叩き落とす兵器。NならDPも高くて思ったより強いぞ(´・ω・`) -- &new{2017-04-26 (水) 14:34:02}; --使って一射目の あっ(察し)感は異常 -- &new{2017-04-26 (水) 14:38:45}; --懐に入りこんできた敵の迎撃には最良なんやで、自爆もないし。ただ入れる場所がないだけや、うん・・・ -- &new{2017-04-28 (Fri) 10:26:37}; -こいつ3機編成してるやつすごいわ!色んな意味で -- &new{2017-04-26 (水) 23:06:50}; --金出る間に銀全部手に入ったから銀図で後一機作ろうと思う。落とされてガッカリするくらい久しぶりに良い機体。 -- &new{2017-04-27 (木) 13:52:58}; -こいつは原作通りビムコあるけどマンサにもアイフィールドつけたらさすがにネガられるかな…? -- &new{2017-04-27 (木) 09:33:54}; --もうついてるじゃん -- &new{2017-04-27 (木) 13:47:11}; --マンサのIフィールドがガンオンじゃビムコと同じ扱いで俺は違和感あったんだけど、そういう文句が全然見当たらなかったからあんまりみんな気にしてないんだろうな -- &new{2017-04-28 (金) 05:17:06}; -ずっとFAZZ使ってるけど最近、敵も慣れてきたのかキル数減ってきた感じがする。キル数がイマイチ伸びず無駄に長生きしてるわ・・・ -- &new{2017-04-28 (金) 02:43:24}; --お前が無駄に芋ってるだけ -- &new{2017-04-28 (金) 22:29:08}; -こいつのテンプレ武装ってない?NWFで迷う迷う。CBR3連8連or榴弾3連8連がテンプレだろうけど、BRスプレーバルカンがたまに見るが。 -- &new{2017-04-25 (火) 03:11:44}; --現ガンオンで最大・最高性能の制圧火力の高さが特徴だから腕3連&胸8連の2つは外せない鉄板だと思ってる。あとはもう各個人の戦闘スタイルの好みだろね。榴弾ならさらに火力UPになるし、CBRからの胸8連で敵を消し飛ばすも良いだろう。ビムシュならリロードを高めた2連BRだって接近戦用に悪くはない。コスト的に微妙なだけでスプミサも高性能ではあるしね。 -- &new{2017-04-25 (火) 12:57:42}; ---CBR、3連、8連、2連BR、スプミサ、榴弾のN・W・Fの組み合わせのテンプレってどんな感じ? -- &new{2017-04-26 (水) 04:50:58}; ---3連クソ強いのは分かってるんだが、どうにも俺の運用だとCBRと8連が外せない……。金と銀が当たったけれど、CBR+8連で大体の相手が沈むもんだから金は榴弾のために3連外してしまった。お蔭で瞬間火力高いけど対応力えらい減って銀の方が事故少ないという -- &new{2017-04-26 (水) 12:47:47}; --自分は3連N、榴弾W、8連Fかな。3連Nのリロードの速さと牽制力の高さがいい。榴弾は敵のラインを下げさせる意図が強く、正面に出てきた敵が空中のあぶりだしには8連F。 -- &new{2017-04-27 (木) 10:20:35}; --金図ビムシュだけど、色々やってみた結果 CBR 2連BRF 8連F に落ち着いた。CBR当てて空中でフワついた所にBRF当てて地上で8連撃ってトドメ。対多数じゃなくて対峙した少数を確実に潰していく感じ。 楽しいんだけど、難点は弾がすぐ無くなる。 -- &new{2017-04-28 (金) 07:13:29}; ---使い始めの俺だな。そして結局ビムシュだけど3連ミサのほうが使いやすくて2連BR抜けるんだよな。 -- &new{2017-04-28 (金) 13:55:36}; ---単発モノでリロード遅いし、俺も2連BRは結局外したなぁ。他の武装もリロード遅いの多いとか、範囲とか色々考えて消去法で外したわ。 -- &new{2017-04-29 (土) 17:58:11}; -早くこいつ手に入れてジオン野郎共を粉砕したいぜ -- &new{2017-04-28 (金) 10:20:44}; -今更ながらゲーム内表記は「フルアーマーZZガンダム」ではなく「フルアーマーZZ」。直した方がいいのでは。 -- &new{2017-04-28 (金) 18:13:01}; -武器と機体どっち先にマスチケ突っ込んだほうがいいですかね? -- &new{2017-04-28 (金) 19:48:42}; --機体はメカチケで50くらいいけば十分。 -- &new{2017-04-29 (土) 16:46:16}; -佐官部屋で下手な俺が1000P稼いで1位 50機落としたけど30機は死なずに初動FA-ZZで達成 これで壊れじゃないなんて言わせない -- &new{2017-04-28 (金) 21:47:40}; --将官戦場でそれできるまで頑張って。佐官戦場ならそれ他の機体でも十分できるから。 -- &new{2017-04-28 (金) 22:34:29}; ---盲目なの? 「下手な俺が」って書いてあるじゃん つーか50機ってなかなかいないだろ -- &new{2017-04-29 (土) 00:11:56}; ---将官に上がらずに佐官で無双してくれてても構わないって・・・今でさえ将官に下手糞なFAZZ准将が増えてるのに・・・ -- &new{2017-04-29 (土) 00:13:50}; ---50どころか60連とかしてる大将見たぞ。 -- &new{2017-04-29 (土) 14:01:23}; --そら、芋ってたらたまにはそんな事もあるでしょうもん。 -- &new{2017-04-29 (土) 01:33:54}; --安定してポイントとってたら自然に将官に上がるだろうから上がったらそのまま将官部屋で試してみてくれ -- &new{2017-04-29 (土) 01:53:49}; ---木主だけど佐官戦場で戦ったのは最近5戦 ↑も入れれば全部一けた台の順位 50はたまたまだけど30は毎回落としてる 今は准将 つか普段も基本准将 もちろん将官戦場ではよくて40位 基本的には48位くらい -- &new{2017-04-29 (土) 12:45:46}; --毎度それぐらい叩き出せるなら壊れだけど、たまたまスコア出てそれを壊れってのは違和感あるな。頭のほうが壊れてるんじゃなかろうかw -- &new{2017-04-29 (土) 02:30:25}; ---テンション上がってるボクちゃんが日記も兼ねて書いてるんでしょ。完全日記だと叩かれるから、壊れ云々で雑談っぽく手を加えたようだけどチラ裏やな。確かに頭壊れてるな -- &new{2017-04-29 (土) 05:30:52}; --前半木主を擁護する流れになるかと見せかけてそれ以降叩かれる流れになってて木主かわいそう。 -- &new{2017-04-29 (土) 11:07:33}; --それ尉左官戦場なら余裕なんで -- &new{2017-04-30 (日) 00:27:18}; --素ジム4機編成で別鯖の佐官キャラで83キルしたことあるからなぁ…それ以外でも安定して40キルいけるからぶっちゃけ立ち回りさえできてればどんな機体でも無双できるのが尉佐官戦場だからな。まぁ普段将官戦場で戦ってりゃ誰でもやれそうだが -- &new{2017-04-30 (日) 02:51:19}; ---連キルしてれば無双といえるんだけどね 40キルするのと40連キルじゃ全く別物です -- &new{2017-04-30 (日) 21:45:10}; ---ん?40連なんて芋ってりゃ大体できるだろ、芋連続キルとかクソの役にも立たんの理解しような。なら前線でガンガンキルとってる方が敵にプレッシャーかけれるしライン押せるしで別に連続キル目指す必要が無いんだわ。あと無双に関しては素ジムクラスの性能でもそれくらい余裕で行くってことな、読解力つけよう -- &new{2017-05-01 (月) 09:51:44}; ---1回で数キルを無双とは言わないだろってことです 素ジムで芋って40連できるならすごいと思います それが勝利に貢献してるかどうかはまた別の話 -- &new{2017-05-01 (月) 19:48:27}; ---素ジムで芋37連できたぞ、グレと訓練バルとバズばら撒いてるだけで行けるわ。てかそもそも低コスト機でそんな何連キル目指す必要がないんだが、コスト低いからさっさと乗り換え特攻してる方が稼げるし無駄な時間使わないで済むからな、まぁガンオンやってること自体最低な時間の無駄遣いなのはアレだが… -- &new{2017-05-02 (火) 08:35:06}; -ジオン側の自分の感想は、多くの戦場で前線に辿り着くまでに榴弾とかで溶かされる。でも、孤立してるこいつにタイマンなら旧ザクのMGでも勝てる事ちょくちょくあるからバランスは取れてるんだろうけど、面制圧力が優秀でほんとに羨ましい。 -- &new{2017-04-29 (土) 04:42:35}; --榴弾がモロに当たるって事はコイツも近くにいるってことだから、コイツはコイツでリスク犯してるんやで。俺はジオンキャラの時はコイツ対策にCBZの直撃や爆風で削ってるから、お前も有効打を与えられそうな武装で頑張ってくれ。 -- &new{2017-04-29 (土) 18:04:34}; ---せめてピンクオーラが無ければなぁ… -- &new{2017-05-02 (火) 17:43:59}; --連射武器が採用率低いバルくらいしかないから一度流れに持ち込まれるとつらいわ -- &new{2017-04-29 (土) 21:02:02}; -コイツ使うと他の重撃でチョコチョコやってるのがアホらしくなるな。。。爆発力がすごいわ。 -- &new{2017-04-29 (土) 12:38:30}; -3バズF8バズFのリロード遅過ぎ問題が深刻なのでNにしてるけど同じ人いる? -- &new{2017-04-28 (Fri) 19:05:43}; --3連Fが遅いっていうのはちょっと意識高すぎません? -- &new{2017-04-29 (土) 13:37:27}; ---確かにそうかも でもコンボ後の隙をなるべく減らしたいんだよなぁ この機体こそクイリロあったらいいのに -- [[木主]] &new{2017-04-28 (Fri) 20:34:22}; --腕3連はN型がお薦め。威力あるわリロード早いわですごい便利。胸は殲滅用なんで8連Fかなーとは思ってる。この2つだけでも腕→胸→腕と連続で撃てるから火力すごいよ。 -- &new{2017-04-29 (土) 16:00:07}; ---性能見比べて俺もNにしてる。全体的にリロ遅い武装ばっかだし。 -- &new{2017-04-29 (土) 18:00:51}; -中華の方に今度FAZZ(ファッツ)来るのね -- &new{2017-04-29 (土) 23:07:43}; --頭のHMCは飾りの子ね -- &new{2017-04-30 (日) 01:22:29}; --原作では、額と腹部のハイメガがダミーで増加装甲も外せず、装甲材もワンランク下のものが使われてたハリボテと散々な評価だったな。けど長距離攻撃しまくりだったハイパー・メガ・カノン装備してるから狙撃枠で出るんかな? -- &new{2017-04-30 (日) 01:40:49}; -重撃の特性として、速度10パーセント減にしてでも装備枠を4つにしたら良いと考える。そうすればいつもの装備にスプレーミサイルも付けれる。唐突な書込みすまん -- &new{2017-04-30 (日) 08:35:44}; -こいつの連装榴弾の性能みてるとサイコザクの下方修正は何だったのかと思えてくる。反動はいいとして弾頭とDP縮小はいらなかったろ -- &new{2017-04-30 (日) 12:11:41}; --そう思うのは君だけだから安心しな -- &new{2017-04-30 (日) 13:48:10}; ---コイツみたいな片軍専丸出しコメ打つやつって頭悪そうだよな、てか頭悪いからこんなコメ打つんだろうけど -- &new{2017-04-30 (日) 17:26:39}; ---340でアレが許されると思ってる方が頭悪いんじゃない -- &new{2017-04-30 (日) 22:08:36}; ---逆にあの性能でもジオンがゲージ捲れなかったくらい格差開いてたし対処のしようは幾らでもあったんですがそれは…それこそ当時の初期ジムですらサイコザク狩れたし -- &new{2017-05-01 (月) 10:34:28}; ---ゲージなんぞ持ち出したらGLAですら巻き返せなかったんだから調整の必要なかったんじゃないのか、なんてことになっちゃうぞ。狩れてたってのがよくわからんがキルするだけだったらそれこそFA-ZZだって「狩れる」だろ -- &new{2017-05-01 (月) 14:03:29}; ---サイコザクはCBR当たりゃ終了だったろ。FAZZはただでさえ硬いのに後方にいるし癖のあるブーストも接近させなければ関係ないしで難易度が段違いだわ。てか集団ジオとかくらいしか複数機のFAZZ弾幕突破できねぇし -- &new{2017-05-02 (火) 08:38:18}; ---本当にCBR当たれば終了だったらあそこまで騒がれるはずないし、そんな簡単に対処される機体に猫も杓子も乗り込むか?まーここでいくら机上の空論並べてサイコはどうにでもできたと騒いだところで運営が名指しで弱体化せざるを得なかった機体という事実は変わらんよ。それこそフレピクやGLAなんかと同じレベルでね -- &new{2017-05-02 (火) 09:06:30}; ---CBR当てれば終了だったのは間違いないでしょw当てられないのが問題だったのだ -- &new{2017-05-03 (水) 17:30:36}; ---それが机上の空論だっての。CBR食らって即終了なんてのは火力に溺れて学習しない、運用方も考えないおバカな乗り手だっただけだ -- &new{2017-05-04 (木) 09:03:55}; --連邦専の俺でも少し思ってるし両軍とジオン専の人、まぁ大概の人はそう思ってるから安心しな -- &new{2017-04-30 (日) 14:05:06}; --そりゃ過去の機体が強かったら売れないからに決まってるだろ。 -- &new{2017-05-02 (火) 09:27:27}; --弾頭は変わってない 爆風の修正だろ DPはこいつの8連とほとんど同じだぞ その代わり両バズのDPPSは相変わらずやばいから、両バズを数発撃ってから左や右に切り替えて削り切るって感じでやればできなくはない -- &new{2017-05-02 (火) 23:56:47}; ---ラッシュでDP減るんじゃなかったっけ???? -- &new{2017-05-03 (水) 17:29:06}; -ハイメガの追撃にバルHもいいねぇ。バルカンと思えないほどゴリゴリ削れる。射程も強化すればそれなりに届くし。 -- &new{2017-04-30 (日) 12:24:59}; -安定と継続戦闘を考えてハイメガH 3連バズF 8連Nに落ち着いた -- &new{2017-04-29 (Sat) 20:56:38}; -こいつの8連榴弾が飛んでくるのを何度も見てるうちに、第二次大戦でソビエト軍が使ってたカチューシャていう連装ロケット砲を思い出したわ。きっとこんな風に飛んできたのかな・・・。 -- &new{2017-04-30 (日) 22:35:23}; -ダッシュしながらミサイル撃つとよく当たる -- &new{2017-04-30 (日) 22:47:42}; -こいつの爆発エフェクトだけ普通にもどしてくれ、それだけでいいわ。集団で撃たれると前がみえなくてつらい -- &new{2017-04-30 (日) 03:04:59}; --じゃあ撃たなきゃ良いじゃない!解決ね! -- &new{2017-05-01 (月) 14:39:50}; ---ジオン視点のコメントなんじゃ・・・ -- &new{2017-05-04 (木) 15:49:08}; -こいつは連邦のキュベレイみたいなもんって聞いて妙に納得した -- &new{2017-04-30 (日) 23:29:54}; --それは言い過ぎw -- &new{2017-04-30 (日) 23:40:34}; --キュベよりよっぽど役に立つぞ -- &new{2017-04-30 (日) 23:42:38}; ---中途半端に役立つから尚更たちが悪い。こいつ使ってるやつは芋が基本だから、防衛にわかない、凸しない、拠点踏まないのトリプルコンボ噛ましてくるからな。こいつ数が多くて助かったことは無いんだよね。おまけに絆キル狙いでこっちの視界を爆風で潰してくるし。 -- &new{2017-05-01 (月) 10:49:07}; --キュベレイに何か秀でたものがあると思っているのか -- &new{2017-05-01 (月) 02:22:48}; ---肩パッドのデカさ…かな? -- &new{2017-05-01 (月) 09:53:28}; ---味方の弾を吸い込むところとか・・・? -- &new{2017-05-02 (火) 16:41:48}; ---それ・・・・利点なのか・・・?w -- &new{2017-05-02 (火) 18:20:39}; -この機体が強いのは自分で使ってるからよく分かる。ただし、この機体だらけな状況だとかえって連邦は勝ちにくいと感じる。使いどころが難しいね -- &new{2017-04-30 (日) 13:27:13}; --どの機体でもそれは同じ定期 -- &new{2017-04-30 (日) 14:05:56}; ---例外もあるぞ。ジオだらけっていうな -- &new{2017-04-30 (日) 22:38:43}; --ジオ以外なら他の強襲使ってようが正直変わらんよ ジオなしならこいついたほうが勝てると思う -- &new{2017-04-30 (日) 21:48:01}; ---こいつとジオ両方デッキに入れればいい。 -- &new{2017-05-01 (月) 07:18:23}; ---それね。どうせこいつしかいないからこいつ使って前出るよ。前でないやつはどうせ出ないしそいつらにジオいてもどうせ無駄死にしてるし -- &new{2017-05-01 (月) 14:19:38}; --一芸特化機体を使う時は特に周囲の状況に気を配る必要があるそれはサイコザクが証明済みだからなぁ。そしてそれは結局ぶっ壊れって事も -- &new{2017-05-01 (月) 14:39:57}; --この機体でキル取ってるやつは実力じゃねーからな。尻にニンジン突き刺してプレイしろよ。 -- &new{2017-05-03 (水) 11:46:27}; ---やられる方からしたら腕だろうが性能だろうが一緒。ジオンメインとしては開けた数字拠点が重要なMAPでは複数fazzくるから蒸発覚悟だね。 -- &new{2017-05-04 (木) 16:12:56}; ---そうでもない腕は必要、でも自分の腕より味方の腕にかかってる部分が大きい発売当初は一機でガンガンライン上げれたけど今では前なんか出ようものなら足の速い機体が速攻で飛んでくるかと言って後ろ過ぎるとやっぱ役に立たない(8連もばらけると大したダメージ出ない)味方が逃げると惨めなもんだw -- &new{2017-05-04 (木) 19:03:19}; -コメント見てると8連はFかNが主流なんだな。いろいろ試したけど、個人的にはWの方が使いやすいと思ってるんだが少数派だったか。 -- &new{2017-05-01 (月) 15:14:45}; --え、そうなの?W一択でやってる俺みたいなのもいるよ Wは範囲が広いから相手のDP奪いやすくて強いけどね。8連も榴弾もWでやってるよ。 -- &new{2017-05-01 (月) 20:18:42}; ---W装備ばっかの人は絆キル狙いなんだろうなーって思われるからせいぜい1枠分くらいにしてるわ。 -- &new{2017-05-01 (月) 20:34:43}; ---俺は3連はNにしてるよ。8連はどうしてもリロの関係上Fだと接近されたときがつらかったから、Wにしてる。追撃もWの方が反動小さくてリコイルしやすいしね。 -- &new{2017-05-01 (月) 20:42:53}; --ゲーム内ではWが主流。wikiではNかFが主流。本音と建て前がしっかりしてて大変結構じゃないか -- &new{2017-05-01 (月) 22:21:13}; --主流はWだけどWだけじゃ火力不足に感じることもあるからどこか1ヶ所はFにするといい感じになる。常に小隊組んでて仲間がフォローしてくれてるってんならフルWでもおkだけど -- &new{2017-05-02 (火) 10:30:35}; --オールNな私が通りますよ(´・ω・`) -- &new{2017-05-02 (火) 18:22:32}; --3連Nは良いけど、8連Nは絶対やめた方がいい。遠くからDP削るならWだし、火力で倒すならF、8連Nは集弾、射程、リロードが高いけど、遠くから撃つなら爆風が少ないとダメだから近遠どっちで使うにも中途半端 -- &new{2017-05-03 (水) 10:03:04}; ---なるへそ(´・ω・`) -- &new{2017-05-04 (木) 10:47:51}; -エフェクト貫通するのを直してくれ もしくはエフェクト消せるようにしてくれ -- &new{2017-05-01 (月) 19:22:09}; -俯瞰視点の実装って明らかにこいつ(とマンサ)の為だよな。今までどんなデブ機体が実装されても運営はノータッチだったし -- &new{2017-05-01 (月) 15:44:55}; --以前イベで配布したガンダムマーク5でボロクソに言われたから、今回のパラアテのためだと思う。前々から要望多かったしタイミング的には丁度よかったんだろ。 -- &new{2017-05-01 (月) 15:54:32}; --こいつは別に現状の視点で困った事ないが、そんなに見づらいか? -- &new{2017-05-01 (月) 16:33:40}; --FAZZは別に見にくくないでしょ。マンサ使った後初めてこいつ使った時8連の弾ってこんな形してこんな出方してたんだって思ったくらいだったしなぁ。 -- &new{2017-05-01 (月) 19:23:22}; ---FAZZで見づらいなんて言ってたらドーベンやマンサに乗ったら発狂しそうだな。 -- &new{2017-05-01 (月) 19:57:54}; ---アレら、そんなに見ずらいのか?w -- &new{2017-05-02 (火) 18:23:49}; ---あいつらは見ずらいというより見えないに近いw しかし視界改善で一番恩恵を受けるのはジオだと思うがなw -- &new{2017-05-02 (火) 21:39:49}; ---マンサなんだよなぁ… -- &new{2017-05-03 (水) 00:34:45}; ---ドーベンは狙撃使うか、体で隠れているところを予測するかしないといけないわがままボディ。 -- &new{2017-05-04 (木) 16:24:58}; --そんな視点変更より真上や真下に撃ちたい。 -- &new{2017-05-03 (水) 01:47:58}; -スプレーミサイルランチャーは取り回しが良いな、弾速早いし、ロック早いし、めっちゃ追尾してくれる -- &new{2017-05-03 (水) 00:11:09}; --銀図のFA-ZZでたまに使ってるけど便利っちゃ便利なんだよな。ロック1秒くらいだしW型なら誘導性能がものすごく高い。接近されちゃった場合の自衛手段として、スプミサ撃って、相手の回避方向へ腕3連と胸8連を叩き込むとキル取りやすい。 -- &new{2017-05-03 (水) 01:34:42}; ---スプミサ→8連ロケ→3連の連続ヒット音が気持ちいいな。もはや3連撃つときには相手見えないけど -- &new{2017-05-05 (金) 19:31:51}; --確かに使い勝手は悪くないけどじゃあ何外してスプミサ付けるかって言われたら… -- &new{2017-05-03 (水) 11:37:38}; ---そうなんす、貴方の言うとおり、でも僕はミサシュを引いてしまったんで -- &new{2017-05-03 (水) 21:18:48}; -榴弾は狙われたら、飛んできたの気づいてからの回避はほぼ不可能かな?思いの外弾速が速いよ。 -- &new{2017-05-03 (水) 03:00:34}; --そもそも気づかないと思うよ。外れて爆発してるの見えたら狙われてるからその辺近づかないでおこうと思うけど、いきなり直撃して消し飛ぶって印象 -- &new{2017-05-03 (水) 10:06:28}; --一応注意してれば放物線描きながら来るからある程度は避けれるけど拠点が絡んだり乱戦だと広範囲すぎてキツイ -- &new{2017-05-03 (水) 10:38:21}; --こいつの榴弾は性質上高く放物線を描くから短射程の迫撃砲みたいなもんだよ。迫撃砲と違って警告もないから気づきにくいし一回に降ってくる量が多いから避けづらい -- &new{2017-05-03 (水) 17:07:07}; -なんでこのガンダム、ゴミ箱のフタが肩についてんの? -- &new{2017-05-03 (水) 11:25:53}; -最高コス枠だし武器スロット4にしてくれんかな。これだけ搭載武器で悩むMSもはじめてかもしれん。 -- &new{2017-05-03 (水) 13:50:11}; --4スロットはいかんて… -- &new{2017-05-03 (水) 18:35:01}; --これぞ連邦キッズ -- &new{2017-05-06 (土) 14:57:28}; -略してFAZZと呼ばれてるけど、本当はFAZZとは別物だよねw -- &new{2017-05-03 (水) 16:54:04}; --まぁ、いちいちフルネーム入力面倒だからじゃないかな?本物のFAZZ出てきてしまった場合、どう分けるんだろう? -- &new{2017-05-03 (水) 22:48:52}; ---その時その時で変わってくものさ。サイコザクだってサイコガンダムマップない時期とかサイコサイコ言ってる人いっぱいいたからね。 -- &new{2017-05-03 (水) 23:51:34}; ---ガーベラの方が先に出ているのに、テトラを「ガーベラ」って言い続ける人もいるけどな… -- &new{2017-05-04 (木) 07:25:56}; -あのさ…この機体だけに限ったことじゃないけどさ、厨機体使って結果出せない奴なんなの?勝つために厨機体使ってるんじゃないの?厨機体使ったからには結果を出してくれよ -- &new{2017-05-03 (水) 18:45:14}; --この機体は勝つための機体じゃなく稼ぐための機体だからそこを勘違いしてもらっては困る -- &new{2017-05-03 (水) 20:12:16}; --勝つために厨機体使う奴はこんな機体使ってないでジオ使ってると思うんですけど -- &new{2017-05-03 (水) 20:15:42}; --稼ぐのだったらそれこそジオで凸した方が稼げるんだよな、ジオが凸したら稼げるようにFA-ZZも稼いだらKDやライン的に押してるはず…KDやライン的に押されてるってことは稼ぐことも出来てないんだろうなっと -- &new{2017-05-03 (水) 21:11:03}; ---爆風をほんの少しでもかすらせて味方が倒せばキルになるんだから役に立たなくても稼げるよ -- &new{2017-05-04 (木) 00:22:37}; --お前のために使って訳じゃねぇよ馬鹿、楽しいから使ってんの -- &new{2017-05-03 (水) 21:16:47}; ---そうか?枝を見ればわかるけど、稼ぐために使ってる奴が大半だと思うんだが -- &new{2017-05-03 (水) 21:22:56}; ---勝つのが楽しい、稼ぐのが楽しい、理不尽なキルを押し付けるのが楽しい。新機体を使いたい。いろんなやつがいるだろうよ。好きにやれせてやれよ。 -- &new{2017-05-04 (Thu) 07:57:39}; --稼ぐなら消防車や初期ジムでゾンビしてたほうが稼げる。こいつは単純にヒット音が気持ちよくて乗ってて楽しいってのが一番 -- &new{2017-05-04 (木) 07:42:04}; ---単純に使ってておもしろいよな。強力な面制圧力と火力で敵を壊滅させるのは楽しい。スコアなんてどうでもいいよ -- &new{2017-05-04 (木) 13:35:07}; --最強の厨機体テトラを使っても戦果ださないジオンってなんなんだろうね? -- &new{2017-05-07 (日) 23:02:16}; ---そんな時代もありましたね -- &new{2017-05-07 (日) 23:09:52}; -底まで回して出た金図。マスチケつかって成功ミサシュ・・・草も生えない -- &new{2017-05-03 (水) 19:31:27}; --何故もっと大切に開発しなかった…。底まで引いたくらいならマスチケ4枚は基本でしょうに。あと、ミサシュ意外と悪くないぞ。スプレーはロックがクッソ早いし誘導も火力も良い。一度使ってみそ -- &new{2017-05-03 (水) 20:19:05}; --全く俺がいて笑、最初俺もそうだったけど上の人も言ってるとおりスプレーミサイルランチャー使い勝手いいミサイルだから使ってみそ -- &new{2017-05-03 (水) 21:14:46}; ---俺もミサシュ、でもバ火力で問題ないと思ってたからテンプレ装備なんだけど・・・。ミサは何使うの?運用はどんな感じにするの?マジで試したいから教えてみそ -- &new{2017-05-03 (水) 21:20:33}; ---コイツでミサイル使うならスプミサWが最適だと思う。とにかく誘導性能が高い。スプミサ撃って、相手が逃げる方向に腕や胸の炸裂弾で追撃攻撃しておけば効果的。 -- &new{2017-05-04 (木) 00:04:44}; ---相手の動きを単純化させてその先に炸裂を打ち込むやり方ね。これだとミサW・8連榴弾に腕か胸付ける感じかな。それとも榴弾外すのもありかな?早速試してみるわ。ありがとね -- &new{2017-05-04 (木) 00:45:28}; -ポジションが砲撃と一緒、自軍が押してるときのみ強くて競ってる時押されてる時はてんで役立たず、攻めてるとき強いのなら初期ジムで十分 -- &new{2017-05-03 (水) 20:18:21}; --押されてる時こそこいつの出番なんだよなぁ、FAZZね結構難しい子なんです・・・ -- &new{2017-05-03 (水) 21:21:23}; -DXチケ全くないけど、今から頑張ってガチャ再充填してまた狙おうかな? -- &new{2017-05-03 (水) 22:47:34}; --俺は来月また課金する! -- &new{2017-05-04 (木) 16:32:43}; -照射ネルくらってなにもできないマンだ! -- &new{2017-05-04 (木) 09:14:18}; --マジレスすると照射くらっても別にどうってことないんだよな。フルヒットされてもビムコすら剥がれず余裕で残るし -- &new{2017-05-04 (木) 12:28:17}; -やっぱ高性能な爆発物は最高だな!こいつやFATB使っていると、貧弱な爆発物しか持っていないジオンが可愛そうになってくるな(榴弾で溶かしながら) -- &new{2017-05-04 (木) 09:48:14}; --まぁ懐に入り込んだらカモなんですけどね(入れるとは言っていない -- &new{2017-05-04 (木) 11:44:41}; ---懐に入ったら他の機体から集中砲火受けるまである(わりと他の機体の後ろで中距離支援しててるから) -- &new{2017-05-04 (木) 16:43:29}; --中距離だとファンネル近距離だとグレガルに虐殺されるマンだ! -- &new{2017-05-04 (木) 19:35:33}; ---グレがルは本当に天敵だわw -- &new{2017-05-06 (土) 23:03:59}; --連邦ではFA-ZZでジオン可哀想と言い、ジオンではグレガル使って連邦涙目と煽る。そう私が陣営煽りマンだ! -- &new{2017-05-05 (金) 16:04:15}; -狙いもせず適当にばら撒くだけの榴弾、前に出ず当たりもしないバズと8連を撃ってエフェクトで邪魔をする奴、こんなのいて勝てるわけないわ。コストの都合上 こいつ入れてる=ジオ入れてないが多数だから余計にたちが悪い -- &new{2017-05-04 (木) 10:56:40}; --味方のエフェクトねえ!?ジオン側での感想で言うと、結構威圧あるんだよね。w使っている人が多いから飛んでくるだけで結構厄介。ちょっと弱いとラインが下がって押される原因にもなっている時が度々見るよ。貴方のむかつくエフェクトは敵にとっては効果あるんだよね。 -- &new{2017-05-05 (金) 00:39:25}; --逆に前に出すぎて速効で溶かされて反省する俺の様なヤツもいるよwまた前に出すぎちまったな;って -- &new{2017-05-06 (土) 01:46:00}; --エフェクトだらけでもロックすれば場所がわかるし、牽制になるから最前線でやってる自分からしたら結構助かってるけど。味方で爆発エフェクトが邪魔に感じるのはスナか格闘ぐらいじゃないのかな? -- &new{2017-05-06 (土) 11:32:11}; -簡単にキル取れすぎるマン。戦績雑魚がKD誤魔化すために必死にすがりついてるね。 -- &new{2017-05-04 (木) 11:54:00}; --練度のキル数UPよろ -- &new{2017-05-04 (木) 13:52:05}; --他の機体の方が簡単にキル取れるけど?この機体でどのくらい平均でキル取っているのかな?この機体で前線でやっていたら即狙われて溶けるよ。つまり生存時間が他の機体より前線じゃ落ちるわけ。この機体使っている人が後方で戦っている理由が狙われて溶けるから。後方から当ててもアシストメイン。前線でやれる機体の方が平均的なキルは上だから。前線でやっている人なら分かる理屈よ。 -- &new{2017-05-05 (金) 00:44:29}; ---この木の場合は前線に出たら何もしないで溶けるD>Kの雑魚を引き合いにした話なわけだから引き籠って死なないで少しでもキル取れてればその戦闘においてK>Dで終われるって話じゃないの? -- &new{2017-05-05 (金) 01:21:25}; ---俺もそう認識したけど、なんで顔真っ赤にしてんだろうねこの人たち。・・・あっ(察し) -- &new{2017-05-06 (土) 00:30:40}; ---そりゃこっちが必死に強襲で前線支えてんのにこれに乗ってる馬鹿共が芋ってるからイラつくわ 察しじゃねえよクソ芋 -- &new{2017-05-08 (月) 14:53:04}; ---必死で強襲で支えてるとか言ってるやつに限って雑魚なんだよなー。少しは連携とかライン考えろよ。崩す時は一気にやるのが強襲。まじで下手くそだろ。雑魚は邪魔だから尉官で遊んでろよ -- &new{2017-05-09 (火) 14:57:24}; -こいつ380なら百式340にしろよマジで・・・ -- &new{2017-05-04 (木) 14:54:17}; -なんでこいつFAZZって呼ばれてんの? -- &new{2017-05-05 (金) 00:52:12}; --わかってて聞かないで。FAZZは別の機体だとかそういうこと言いたいなら遠回しな言い方せんでいいから。 -- &new{2017-05-05 (金) 01:17:22}; --ガンオンオタク以外気にしてないから -- &new{2017-05-05 (金) 11:08:33}; ---それ言うならガンオンオタクじゃなくてガンダムオタクだろ -- &new{2017-05-08 (月) 22:34:12}; -榴弾が総マガジン数低下したり補給不可になったら流石に使われなくなるんかな -- &new{2017-05-05 (金) 01:59:51}; --マンサ辺りと仲良く弱体化したほうがいい -- &new{2017-05-05 (金) 14:12:33}; ---FA-ZZとマンサ弱体する前にジオ弱体だろうよ。金ヅルだからされないだろうけど -- &new{2017-05-07 (日) 13:15:07}; ---ほんと弱体化してくれ ジオンからはマンサを生贄に差し出すから -- &new{2017-05-08 (月) 17:24:21}; -拠点だと本当にFAZZいるだけで踏めないwさすがにやりすぎだと思うわ。配信者もジオンからFAZZ使ってそのあとジオンまったくやってないしそりゃそうだわw -- &new{2017-05-05 (金) 02:23:03}; --適当に撃ってりゃ相手倒れてくれるしなー・・・。やばすぎだわ・・・。 -- &new{2017-05-05 (金) 08:59:10}; --拠点が絡むと確かにキツイ壁裏とか使っても割と爆風かするしな。あと爆発エフェクトが派手すぎて目が疲れるwまあ、連邦でやってるとこいつで拠点踏む奴ほぼいないから多いと押し込められたら脆いんだけどね -- &new{2017-05-05 (金) 10:28:57}; --確かに安全な場所からポンポン撃ってるだけでキルとれて強いんだけど、拠点踏みにいかないFAZZと砲撃が一定数いる時は危険な化学反応がおきる -- &new{2017-05-06 (土) 01:41:24}; ---TBジムが出てからは化学反応が中和される事が多くなったね -- &new{2017-05-06 (土) 15:44:35}; --銀図が出たから作って、いっさいの改造なしでバズ2種装備で出撃してみたが酷いチンパン機体だな。ここで騒がれてる意味が身に染みて解った -- &new{2017-05-06 (土) 11:18:45}; --だって相手が何の牽制も無く短距離ギガンばっかだしな。CBZとかで遠距離で削る奴殆どいないし。 -- &new{2017-05-06 (土) 23:03:13}; -ビムシュ当たった自分。ロケ系3種が気持ち良くて、特性が死んでる。。。ビームも使えば慣れるかしら? -- &new{2017-05-04 (木) 16:06:43}; --ビムシュならハイメガ使えるじゃん。金ミサシュ出た俺に謝れ。 -- &new{2017-05-04 (木) 22:04:08}; --つまりこいつのロケシュは芋業者というわけだ(佐官並感 -- &new{2017-05-04 (木) 22:16:01}; --ビムシュだからハイメガと2連試してみてるけど。うーむ。慣れてないからか、戦果がイマイチ。この2つ同時に使ってる人います?慣れたらいける様になりますかね?ハイメガとだけ残して、他2種持つのがよいかなぁ。。。 -- [[木主]] &new{2017-05-05 (金) 17:54:59}; --ビムシュ当たって色々試したけど結局爆発物3種に落ち着いた。ビーム系使うとしてもハイメガ3連8連。2連BRも弱い武器じゃないと思うけど他の使い勝手が良すぎる -- &new{2017-05-05 (金) 22:30:36}; ---基本は爆発物3種で榴弾が使いにくいようなとこでハイメガ入れるといいよ。キャリベみたいなとこは榴弾使いにくいからちょうどいい -- &new{2017-05-06 (土) 01:54:45}; ---キャリベじゃねえよ。ベルファだ -- &new{2017-05-06 (土) 01:55:33}; ---なるほど、やはりその構成になりますか。ありがとうございます! -- &new{2017-05-06 (土) 03:58:26}; --2連は即戦力外になったな -- &new{2017-05-06 (土) 14:19:16}; --自分もビムシュだけど、ハイメガFで遠距離一発即死させられるシチュエーションが出てくるから弱くは無いんだが・・・取れる戦術の幅が爆発物のほうが広く、前に出ると怯みで速度リセットされるのが致命的。 ちなビムシュ運用で落ち着いたのが、ハイメガF+8連BZN+頭バルH。 ミサシュなら頭バルをスプミサNにするのも一興。 -- &new{2017-05-06 (土) 14:22:17}; ---俺のビムシュはハイメガF+腕3連+8連Fで落ち着いた。榴弾はロケシュの人に任せる事にした。 -- &new{2017-05-06 (土) 15:42:10}; -復帰しようと思ってるのですがDX余ってるので回さしても損しない機体ですか -- &new{2017-05-06 (土) 12:18:25}; --既にジオ所持してるなら引いといてもいいと思う -- &new{2017-05-06 (土) 13:05:11}; --PS無い准将だけど、膠着しやすいマップなら大将中将と同じくらいスコア稼げて場合によっては核運搬も出来る強機体だよ。現状の連邦ではジオの次に有能な機体だと思う。 -- &new{2017-05-10 (水) 15:40:26}; -こいつが増えてジオが減ったために連邦の負けが多くなっていると感じる。特にノンピーク時。 -- &new{2017-05-06 (土) 13:16:18}; --スタンやネット増えてジオ2機以上積んでもハゲる事増えたしね。階級維持にはスコア稼げるFAZZを入れたくなる -- &new{2017-05-06 (土) 17:05:38}; ---まだスコア稼ぎにこだわってんの?スコア低いと負けた時のマイナス多いのはわかるけど勝たないと結局マイナスだしスコアとかどうでもよくね?階級維持したきゃ勝つための動きしたほうがいい。まぁ勝てる要素なくて何もできないときにスコア稼ぎに走るのは構わんと思うけどさ。 -- &new{2017-05-06 (土) 17:47:12}; ---味方ガチャ次第なんだから、勝っても負けても問題ないようにスコア稼いでた方がいいわ。こうやっておけば大将維持できるし、ハイスコアにも乗れる。いいことずくめだわ -- &new{2017-05-06 (土) 19:43:11}; ---ガチで勝ちにこだわって階級維持したいようなのはちゃんと小隊組むからな、機体性能は重要だけどやっぱ意思疎通できてまとまった行動できるとできないじゃ仮に同じプレイヤーに機体だとしても全然違うし -- &new{2017-05-06 (土) 22:16:28}; --連隊で合わせればいいんじゃね・・・? ぶっちゃけ野良勢なら他人の機体に文句言う権利も無いと思うわw -- &new{2017-05-07 (日) 12:16:06}; ---そんなこと言ったらどのゲームもゲームとして成り立たなくなるんだよなぁ・・・ -- &new{2017-05-07 (日) 22:05:07}; ---文句言う権利はあるから言うだけなら自由だけど、相手もその意見に従う義務が無いだけだからな。思うようにやりたいなら連隊組めば良いだけだよな -- &new{2017-05-07 (日) 22:19:47}; --こいつ乗ってる奴が上位マーク付けてるのを見ると「あ・・・負けだなこの戦場」って思うね。これやバーザムとかバイカスで上位マークつけてる奴のパイカ見ると・・・他機体の戦績が尉官レベルなんで、そう言う大将か。と思う事にしてる。 -- &new{2017-05-08 (月) 02:02:16}; -火の海にしてやるぜぇぇぇ!!!!! -- &new{2017-05-06 (土) 19:44:04}; -近距離用の射撃武装がバルカンくらいしか無いのが弱点だよなぁ。FAガンダムの持ってるような普通の2連重撃BR欲しかったなー -- &new{2017-05-07 (日) 13:10:30}; --割り切って運用するんもありやで?ワシは8連W、3連N、榴弾Nの爆撃運用してるわ。近づかれたら自爆覚悟で8連or3連で迎撃してる -- &new{2017-05-07 (日) 14:58:57}; ---佐官以下の武装は参考にならない -- &new{2017-05-08 (月) 14:17:02}; --近距離でバルカンとかいらんだろ。近距離なら8連Fだけで溶かしきれるし、空中だったらメガビームライフル当ててから8連Fで倒しゃいいし -- &new{2017-05-09 (火) 02:41:47}; -ガルスJとR・ジャジャの二機と相対しても二機とも圧倒した時はテンション上がった -- &new{2017-05-07 (日) 13:38:31}; --ガルスJって一対一だと強いよね。それに勝てるのはすごいよ。 -- &new{2017-05-07 (日) 17:17:48}; ---ガルスJって強かったの?ZZFAじゃなかっても普通に一騎打ちで倒せるわ。 -- &new{2017-05-07 (日) 21:57:49}; ---グレガルと素ガルスは別の機体 -- &new{2017-05-07 (日) 22:52:55}; ---だからグレガルじゃなくてガルスJでしょ!? -- &new{2017-05-07 (日) 23:43:26}; ---グレガルだったらこっちがやられていたな。あいつの武装とはいろいろと相性が悪い。 -- &new{2017-05-08 (月) 02:21:53}; ---いやグレガルね -- &new{2017-05-08 (月) 06:38:43}; ---ジャジャさんについても強いってコメントしてあげてよ!!気配りって大事なんだぞ -- &new{2017-05-08 (月) 09:55:02}; ---↑壁割最速。以上。 -- &new{2017-05-08 (月) 18:05:14}; -地上、宇宙、水中での装備はどんなですか?mapによって違うとはおもいますが。金、銀パターンも知れたら嬉しいです。 -- &new{2017-05-07 (日) 18:43:47}; --基本は爆発物3種で銀だとスプミサW入れるかハイメガ入れるか。水中は瞬発力が死んでるコイツでは自殺行為でしかないのでそもそも行かない。無重力宇宙であればスプミサ・ハイメガで後は好み。3連にしろ8連にしろ爆発物を持たない選択肢は考えにくいかな -- &new{2017-05-07 (日) 21:47:44}; -練度L14くらいまできたけど、なんか飽きてきた。はじめは面白かったんだが、コイツ。 -- &new{2017-05-08 (月) 19:18:11}; -ゾゴックGLAより酷いかもしれない -- &new{2017-05-08 (月) 21:20:05}; --それはない -- &new{2017-05-08 (月) 21:30:46}; ---ゾゴはもっとひどかったけど、GLAとは同じくらいひどい -- &new{2017-05-08 (月) 23:53:33}; ---それはない -- &new{2017-05-09 (火) 10:39:31}; ---GLAよりひどい機体とかそうそういない。ジオの対拠点脅威度並みかそれ以上にGLAの対MS戦脅威度は高かった。 -- &new{2017-05-09 (火) 11:33:20}; ---GLAより酷いのはないわーと思ったけど室内閉所って限定したら酷すぎるな -- &new{2017-05-09 (火) 16:11:37}; -誰も掃射式ビーム・キャノン使わない…。 -- &new{2017-05-08 (月) 22:16:48}; --腹部メガキャンはたまに見かけるようになった。痛くはないが正直うざい -- &new{2017-05-08 (月) 23:24:13}; ---うざいと言うかジオやタンク系でもなければ瞬時にDP削られて膝を付くから厄介。これチャージしっぱなし可能だったらかなり極悪な武器になっただろうな -- &new{2017-05-09 (火) 02:00:19}; --俺、銀図で使ってるよ。近づかれた時、一気に怯みとれるし、火力あるし良いと思うよ -- &new{2017-05-09 (火) 20:53:07}; -榴弾を撃ちまくって、ジオン兵を皆アリアス・モマ状態にする -- &new{2017-05-09 (火) 14:06:20}; -今後FAZZが実装されたらこっちはフルZZって呼ぶことになるんだろうか -- &new{2017-05-09 (火) 15:19:59}; --FAZZ(粗悪品の方)とFA-ZZ(ダブルゼータ)でいいんじゃないか? -- &new{2017-05-10 (水) 00:40:33}; -中間拠点に辿り着く前に遮蔽物の裏で消し飛んだりアーマー3000くらい吹っ飛んだり。マジでつまらん。 -- &new{2017-05-09 (火) 16:32:55}; --マンサの照射ファンネルも初弾99%当たって怯み確定だからマジつまらん。 -- &new{2017-05-09 (火) 19:22:00}; ---照射ファンネルなんてここネガッてんのかよw低階級過ぎだろww -- &new{2017-05-12 (金) 13:25:44}; -両軍やってるけどこいつもマンサも強いね。 相手にしてどっちが嫌かといえばマンサ、あの照射は完全にぶっ壊れ武器。 -- &new{2017-05-09 (火) 19:23:54}; -必死にマンサを持ち上げてるやつがいるが、所詮マンサは単体に対してのみ。その点FA-ZZは適当にばらまいていればごっそりアーマーを削ってキルまでもっていける。サイコ全盛期のときに物陰にかくれてももっていかれるとかいってたが、FA-ZZもそうだわ。ジオンはだめで連邦はOKの意味が全く分からん。優遇するのは構わんがあからさますぎるのはユーザー減らすだけですわ。 -- &new{2017-05-09 (火) 21:15:28}; --サイコ並みに酷いのに打ち切りじゃないから弱体は覚悟してる、一貫性がないし -- &new{2017-05-09 (火) 21:48:47}; --「適当にバラ巻いてれば」が榴弾差してるならそれはエアプだぞ。射程短いから榴弾でキチンと仕事するには優秀な前衛が必要だから、もし榴弾を適当に撒いてアーマー削ってキルまで持っていけてるなら優秀な前衛に感謝すべき。野良なら榴弾で仕事出来る場所は基本閉所だし、一般的なMAPならLBRでキッチリDP1000削ってからの追撃の方がキル取っていける。これって「所詮マンサは単体に対してのみ」と変わらんのよね -- &new{2017-05-09 (火) 23:48:11}; ---マンサと変わらんとあるが、では優秀な前衛がいた場合FA-ZZと同じ働きがマンサにできるのだろうか?できないよね。 -- &new{2017-05-10 (水) 00:04:05}; ---書いて気付いたが初動糞防衛とかやってるなら木主の言い分も分かるわ。でも、それならFATBとかサイコとか他の機体でも十分だろ。”榴弾”で”攻め”を”場所選ばず”に”安定して”キチンと仕事出来てるプレーヤーってランカー見ても少ないし、大抵は芋防衛になって結果ジOに轢かれて終わりになってる -- &new{2017-05-10 (水) 00:05:40}; ---榴弾持ってないんだからマンサが同じ事出来る訳ないだろ何言ってんだ -- &new{2017-05-10 (水) 00:10:00}; ---サイコとか他の機体でもってあるが、サイコの爆風はめちゃくちゃ狭くされてほぼ直撃ねらいが必要なくらいきつい。しかも撃ち切り。まぁFATBならできるだろうけどね。まぁ仮に狙ったとしても、撃ちきり型のサイコと、そうでないFATB、FA-ZZのどっちが戦果をあげれるのだろうねー。FA-ZZ大したことないはどう頑張っても無理があるって。 -- &new{2017-05-10 (水) 00:38:20}; ---大した事ないなんて誰も言ってないだろ。FATBもFAZZも火力出る武器は弾持ち悪いから結局、長時間居座るならポット必要だし、それならサイコも重ケンプも似たような事出来るからな -- &new{2017-05-10 (水) 00:48:10}; ---サイコと重ケンプでも似たような事はできるね、ただし完全劣化だけどな。リロの時間等の細かな問題こそあれど一回でばら撒ける弾幕の量が段違いだってことに気づこうか。サイコはもう論外だし重ケンプは取りこぼしが目立つ -- &new{2017-05-10 (水) 01:58:18}; ---最高射程450程度が短いから許されるってんなら、それより射程短い全盛期サイコだって許されてしかるべきだぞ。火力が云々ほざくやつもいるが、対MSじゃどっちも蒸発する火力なのは変わらんし。 -- &new{2017-05-12 (金) 00:35:46}; --照射ファンネルは将官戦場でマンサ1機で44連キル1000ポイントとかの動画出たけど、FAZZで榴弾使って将官戦場で荒稼ぎしてる動画が出ないよね。なんでだろう?不思議だね? -- &new{2017-05-10 (水) 00:59:05}; ---都合の悪い動画はアップしないとかいわせんなよ -- &new{2017-05-10 (水) 02:09:29}; ---キル取れたって勝てなきゃ落ちてくだけ。勝ちたい、制圧力が欲しい。後々FAZZミラーもらえる確約もらえるなら先行でマンサミラーなんていつでもあげたい気持ち -- &new{2017-05-10 (水) 03:12:53}; ---連邦やってればFAZZ増えてジO減って負けが増えてるのは体感してるハズだがな -- &new{2017-05-10 (水) 03:19:03}; ---動画が上がってないからたいしたことって言いたいのかな。意味がわからんね。FA-ZZが増えて負けが増えてるなら使うなよ。体感でいうなら、むしろ自由気ままな野良戦場のシャングリラや遺跡ではばらまいてるだけで勝ってるわ。 -- &new{2017-05-10 (水) 09:49:00}; ---上手くて思い切りがいいパイロットが乗ってるならいいけど、武装チョイスも自分で出来ないようなのがBA外から榴弾だけ撃ってたりするからな… -- &new{2017-05-11 (木) 14:27:43}; ---動画にしない理由?使ってる奴(芋)のイメージが下がるからだよ。仮に見てもツマンネーだろ -- &new{2017-05-12 (金) 03:40:59}; -腹部メガを相手の凸にあわせて箱拠点の入り口に置くと楽しい -- &new{2017-05-09 (火) 22:46:34}; --ダメだけは与えられるが、通り過ぎて行くだけな気が… -- &new{2017-05-10 (水) 18:43:50}; ---すこし触れただけでよろける継続爆風をどう通り抜けろというのだ・・・ -- &new{2017-05-11 (木) 10:33:44}; ---ジオばっかりだからだと思う -- &new{2017-05-11 (木) 20:39:10}; -将官戦場だと、前出ろ芋んなと言われ、尉佐官戦場だとブッ壊れ下方修整しろと喚かれる可哀想な子。 -- &new{2017-05-10 (水) 12:46:21}; --そんなこと言われないよ -- &new{2017-05-10 (水) 14:30:11}; --尉佐官だとそもそも持ってる人が少ないから問題にならないよ -- &new{2017-05-11 (木) 17:00:38}; -こいつ使って悲痛な顔したジオンプレイヤー思い浮かべるの楽しい。 -- &new{2017-05-10 (水) 14:32:02}; -ミラーなんか求めんな、必死に耐えろ -- &new{2017-05-10 (水) 14:33:29}; -ジオンでやってるとこいつめっちゃうざい -- &new{2017-05-08 (月) 20:25:15}; --ほんとウザい。ジオンにもこれくらいの爆撃力持ってるやつがおらんと割が合わん。 -- &new{2017-05-09 (火) 11:17:23}; --そのうちミラーが来るだろ。ゲーマルクあたりかな?そのかわりマンサのミラーも連邦に出るだろうが。 -- &new{2017-05-09 (火) 19:42:52}; ---マンサのミラーなんていらねぇよ、ゲーマルクのミラーはないと思う -- &new{2017-05-10 (水) 14:21:30}; ---個人的ないる・いらないの意見なんて運営には興味ないからな。要は金になるか否か。ジオンも課金してくれそうと判断すれば確実にミラー出すよ。燃え弾にせよ出力限界にせよゲロビにせよ、みんなミラーで出てるんだからな。 -- &new{2017-05-10 (水) 19:36:28}; ---マンサミラーは連邦のスリム機体で実装されるんでしょ? -- &new{2017-05-13 (土) 13:31:59}; --ごめん、最近は榴弾ばら撒くのが楽しくて連邦ばかりやっている。俺もジオンの時はうざいと思っていたよ、でも連邦で一発で金図が出てから試したら面白いw。ジオンにミラーが出たら楽しもうぜ! -- &new{2017-05-11 (木) 02:04:13}; --ジオンでこいつの相手するの怠くなってきたから連邦行ったら同軍という始末。ガンオンに逃げ場はなかったよ -- &new{2017-05-11 (木) 04:44:41}; -連邦からしてもコイツうざいから消えてほしい。芋って爆風ばらまいてハイエナ絆キルでポイント稼いでくし(ジオの枠にこいつ使うから拠点ダメージレースで負けやすくなる)、酷いのは艦これとか美少女画像をプロフしてるようなツイカスおじさんで小隊、連隊でポイ厨(ハイスコア、総合、重撃とかDXチケ狙い)が増えて困る -- &new{2017-05-11 (木) 03:37:05}; --センスのない煽りですね -- &new{2017-05-11 (木) 14:39:55}; --ハイエナ絆キルはお互い様だよね -- &new{2017-05-11 (木) 23:13:05}; -なんか逃げ足早いと思ったら最高速度も全機体最高だったのかw -- &new{2017-05-11 (木) 08:23:27}; --ジオで倒そうとすると一目散に逃げていくよな -- &new{2017-05-12 (金) 00:21:31}; ---FAZZに対するヘイトは凄いね。ジオが率先して狙ってくる。こっちは銀図だっつーの。まあ銀図でも十分強いが -- &new{2017-05-12 (金) 05:32:29}; -本当にうまいやつはFAZZでもちゃんと駆逐してくんだよなぁ。うざいうざい言われる爆撃は直撃点がちょうど芋ポイントなわけでどういう奴がネガってるかよく分かるよね -- &new{2017-05-11 (Thu) 14:17:30}; --自慢じゃないが俺はザクIの格闘でZZFA何度もズタズタにしてやったぞ。佐官だがな。 -- &new{2017-05-11 (木) 21:23:06}; --キャリベでそのことが言えるのかガ〇ジ -- &new{2017-05-12 (金) 00:21:03}; --俺の気に食わない事言うやつはヘタクソ。それ以外に煽る言葉を知らないのかねきみは -- &new{2017-05-12 (金) 00:26:56}; --俺は敵としてじゃなくて味方としてZZウザい。ポンポン撃ってすぐ逃げるの見ててイライラするわ。ZZ見る度にカルシウム不足感じる -- &new{2017-05-12 (金) 03:35:09}; --爆撃の直撃点がちょうど芋ポイントっていうのが意味不明すぎる -- &new{2017-05-12 (金) 13:33:23}; ---許してやってくれ、彼はゴリラなんだ・・・。 -- &new{2017-05-15 (月) 16:12:01}; -マンサは活躍してる動画が上がってるのにFA-ZZは上がってないから大したことないと連呼してたやつがいたが、ツイッターに66連続キルしてるのが上がってたぞ。さらにジオンは拠点半分殴ってるのにKDでゲージ負けしてるという異常なKD差もあきらかになったぞ。 -- &new{2017-05-11 (木) 19:50:21}; --よかったですね。 -- &new{2017-05-11 (木) 22:26:18}; --サイコ時代の不遇をいまジオンが味わってる感じか -- &new{2017-05-11 (木) 23:57:41}; ---拠点殴られた分をサイコのKD差で補ってた時代なんてなかったけど?ジオ実装前でも異次元判定の出力限界で即死,ラッシュ時に前に出ないといけなくてCBRハイメガSGで即空中転倒してたサイコとこいつを同列に語るなよエアプが -- &new{2017-05-12 (金) 13:53:38}; ---貴方みたいにCBRどころかSGまでむざむざ食らうような(しかも空中転倒とか)サイコばっかだったら苦労しなかったんだけどね -- &new{2017-05-12 (金) 14:03:59}; ---ハイメガと出力限界はずした理由はなんなんですかねぇ,そもそもBZは打ち下ろしが基本なんですけどもしかして地上にいたままBZ撃ってんの?(笑)つか拠点殴られてもサイコでKD勝ちできる話はどこいったよ.お前が言い出した話なんだから論点逸らすなよエアプ -- &new{2017-05-12 (金) 16:02:05}; ---いや…一人で熱くなってるとこ言いにくいんだけど枝主じゃないんですわ(´・ω・`)…サイコでKD勝ちできる話ってなんだろうとか結局SGはバカスカ食らってたのかとか色々疑問あるけどなんかごめん -- [[枝2]] &new{2017-05-12 (金) 18:04:06}; ---木主「FAZZのせいで拠点半分殴ってるのにKDでゲージ負けしてる」枝主「サイコ時代(にもあった)不遇をジオンが味わってる感じか」自分「そんな時代なかったぞ」ていう流れなんだけど?枝主じゃないにしても「貴方みたいに~」って煽り入れといてその反応はないわ、SGとは言ったがバカスカとは言ってない、SGはほんの時々程度。こんなところでどうこういうのもあれだが話に加わるなら話の流れを掴んで責任をもってコメントしろよ -- &new{2017-05-12 (金) 19:22:51}; --FAZZがいるんだから、半分じゃ勝てない。全壊させないと。 -- &new{2017-05-12 (金) 00:23:27}; -腕3連のリロードが高くて本当に助かる。接敵されて立ち位置辛いって時で何度も助けられた。 -- &new{2017-05-12 (金) 00:30:55}; --アレはマジ使えるよね、個人的にはサーベルやバルカン組むよりやりやすい。8連Wと榴弾と組み合わせて爆撃に使ってるよ -- &new{2017-05-12 (金) 22:14:36}; -コイツ乗った芋大将の尻拭いしたくないわホント。弾数だけでイイから下方修正しろ -- &new{2017-05-12 (金) 03:37:31}; --爆風掠らせただけで貢献してると思ってる芋FAZZマンほんといらないンゴねえ・・・ こいつの数で勝敗決まるわ(多いほど前線上がらず負ける) -- &new{2017-05-12 (金) 04:09:26}; ---ニューヤークでコイツが多いとたいてい負けるな。ジオで頑張って拠点凸してるのを横目にFA-ZZでスコア1000超え俺つえええ、なお大敗した模様。てのが多くてももう無理 -- &new{2017-05-12 (金) 07:22:08}; --へたくそが乗ってるからライン上がらないだけで、上手い人が乗るとゴリゴリとラインあげるし、ジオンでやるとストレスが溜まって禿げあがる。そういう機体だから、弱体化を望むのはねずや凸する人と持ってないやつとジオン側。正直下方修正していいと思う。 -- &new{2017-05-12 (金) 07:28:29}; --連邦でやってても味方の芋FAZZの榴弾で視界塞がれてイラくるのが最高にクソ -- &new{2017-05-13 (土) 17:54:09}; --尉佐官戦場のFAZZはもっとひどい。連キル芋、回復は真っ先に要求、味方の射線を塞ぐ。NYではラインがコイツが多いほど負けてる。 -- &new{2017-05-16 (火) 22:07:38}; -荒廃都市だと、FAZZの影響で連邦不利になってんな。元々凸とMS戦と南北切り換えが多いMAPだけど、FAZZ増えすぎてこの流れに付いていけない味方が増えた。FAZZが揺さぶり対応と凸が出来るよう、緊急帰投と速度を強化して貰わないと連邦勝てないぞ。 -- &new{2017-05-12 (金) 07:16:44}; --勝利デイリー来なければ何でもええわ。(デイリー勢 -- &new{2017-05-12 (金) 08:44:50}; ---後方で爆撃してポイント稼げればそれでいいや、相手が押してくれれば捗るし(芋勢) -- &new{2017-05-12 (金) 09:03:53}; -金図欲しいなぁ -- &new{2017-05-12 (金) 11:58:20}; --沼に落ちる前に回した方が良いぞ。 -- &new{2017-05-12 (金) 12:03:15}; --ですよね…あと120くらいある -- &new{2017-05-12 (金) 12:04:28}; ---間違いなく最強の重撃候補だぞ。何より榴弾絡めた爆発物3種の制圧力がおもしろすぎる。他の機体にはマネできないからな -- &new{2017-05-12 (金) 15:03:33}; ---榴弾で死んだ事はあんまないから、絶対榴弾使いたいって程じゃ無ければ銀でも十分強い。金1機だけでも戦果上げれるけど大事に使いすぎて芋ってしまう、なんてこともあるから、銀も1機入れて2機運用で大胆に使えば芋運用は減ると思う。ジオ入れとけ?そっスね -- &new{2017-05-12 (金) 15:08:04}; ---FAZZ×2、ジオ×2デッキですね^^下手すればラーメン食べ放題 -- &new{2017-05-12 (金) 16:06:05}; ---ありったけのDX50枚回してみて銀のみだが銀でも強い気がしてきたわ。榴弾とか楽しみ。後100枚回していつ出るかな、30k飛んでいくのかな -- &new{2017-05-13 (土) 11:56:05}; -榴弾の使い方次第で化け物にもなるし、芋にもなる。 -- &new{2017-05-12 (金) 12:32:36}; --下手にこだわって迂闊に前出て即溶ける。あると思います。 -- &new{2017-05-12 (金) 14:16:25}; --基本的に榴弾の射程距離400M前後で戦う機体だし前に出るときは最高速度維持で一撃離脱する時だけだよ。何をもって芋と言ってるのかよくわからない。適さない戦い方をしても無駄なだけだ -- &new{2017-05-12 (金) 15:35:38}; ---400じゃないな500だわ -- &new{2017-05-12 (金) 15:36:08}; ---500は敵に上手い奴がいるか、いないかだよね。いたら速効で溶かされて終わり。周りに味方がいれば助かる道もあるけどねぇ。 -- &new{2017-05-13 (土) 17:47:20}; ---こいつの足が速いから榴弾の飛距離に関しては特別短いとは思わないがなぁ。むしろ手前に落とせないことの方がデメリットが大きいと思う。 -- &new{2017-05-14 (日) 01:05:13}; -完全バランスぶっ壊れチート機体 -- &new{2017-05-12 (金) 18:11:41}; --完全(に連邦の質の)バランス(が)ぶっ壊れ(る)チート機体 -- &new{2017-05-12 (金) 23:46:29}; ---おもんな -- &new{2017-05-14 (日) 12:45:44}; -こいつとGブルあればジオンに負ける理由が無い そのくらいぶっ壊れ -- &new{2017-05-12 (金) 19:40:29}; --どうぞどうぞZZFAとGブルばっかり使ってください。そして我々が勝ちます。byジオン -- &new{2017-05-12 (金) 23:43:43}; ---正直Gブルの相手はしたくない。 -- &new{2017-05-12 (金) 23:45:54}; ---ジオンに勝ち目ないんだよなぁ -- &new{2017-05-12 (金) 23:54:00}; ---ジオン側に選択肢が無いだけなんだよなぁ。ジオで轢き殺すか、その他の趣味機体乗ってFAZZとGブルに狩られるか。 -- &new{2017-05-13 (土) 14:45:28}; ---俺らグレガルやテトラ、ラルグフ、マンサの照射ファンネルに狩られまくってKD戦で負けるんだが・・・。まあお互い強機体が揃ってるからまだバランスが狂ってないんだよな。 -- &new{2017-05-13 (土) 22:11:41}; ---水中でのバランスが崩れて来たな・・・。これからどんどん狂っていきそうだ。 -- &new{2017-05-13 (土) 23:29:44}; ---マンサの照射以外は全部近距離で近ずくリスク高いと思うんですがそれは・・・ -- &new{2017-05-14 (日) 18:06:23}; ---それだけ近接機体揃っててFAZZの穴である近距離になんで踏み込まないの? -- &new{2017-05-15 (Mon) 16:42:25}; ---踏み込まない× 爆風がエグすぎて踏み込めない○ -- &new{2017-05-15 (月) 23:03:57}; ---こういうのがいっぱいいるから榴弾にボコられるんだろうな。単に踏み出す勇気がないだけ、つまり芋。そんな万能兵器なら連邦で邪魔扱いされるコメも出てこないだろ。 -- &new{2017-05-16 (Tue) 11:01:58}; ---踏み出す勇気あってもFAーZZの爆撃の中突っ込んで前衛組を掻い潜り、自分達の戦闘レンジまで接近してFAーZZ倒すって普通に出来るんか?FAーZZは前衛よりやや後ろにいること多いんだぜ?仮に出来てもたどり着く頃にはもう自分の機体は虫の息でしょ、そこまでのリスク常に犯せと? -- &new{2017-05-16 (火) 18:47:44}; ---メリハリ大事。攻めるのは守るより難しいんだから単機で出てもな…実際シャングリラの1とかエースなくても時間合わせで普通に取れるなんて事はザラ。連邦やってる奴は分かると思うけど、数は居るのに拠点取られるってのは多いよ? -- &new{2017-05-16 (火) 21:23:23}; ---よくある条件設定なんだけど敵が多数で自分は単騎ってやつな。そんなのFAZZ相手じゃなくてもジオ以外じゃどの機体でも無理。一対一、もしくは多対多で考えればどうよ? FAZZは前に出てくる流れを絶つことに特化してるからそこを超えない限り強く見えるのは分かるんだけどな。 -- &new{2017-05-17 (Wed) 10:45:02}; ---主張はわかるけど、それをやってまでガンオンしようって奴が減ったんだと思う。やる気を削ぐ武器だね。 -- &new{2017-05-17 (水) 13:18:49}; -死体も残さず消し飛ばされるこの感覚、初期のジムへ全盛期を思い出して懐かしい -- &new{2017-05-12 (金) 19:50:23}; --歴史は繰り返される -- &new{2017-05-12 (金) 23:41:00}; -芋量産ゴミ機、コイツ来てから更に戦場の質下がってる気がする。ずっと連邦やってきたけどコイツほどいらないヤツはいない。キル取れればいいって人にはもってこいかもしれないけど -- &new{2017-05-12 (金) 21:52:37}; --今は絆キル大正義の時代ですから。 -- &new{2017-05-17 (水) 12:36:29}; -キャリベのこいつほんとなんとかしろ佐藤ジオより万倍クソだわ -- &new{2017-05-13 (土) 13:36:07}; -銀でも普通にぶっ壊れ性能なのがタチ悪い -- &new{2017-05-13 (土) 19:56:10}; --銀も作ったけど榴弾ないと魅力半減 -- &new{2017-05-16 (火) 16:55:29}; -どうにも榴弾が当てられない。近距離に撃とうとすると俯角マイナスで地面しか見えんよね?ジオンで相手したときはしっかり当ててきたから、練習と慣れなんだろうけど… -- &new{2017-05-13 (土) 22:22:19}; --榴弾予測つければいいでしょ。自分は付けてるよ。むしろ榴弾つかうなら必須だ -- &new{2017-05-14 (日) 00:25:42}; ---迫撃並みに遠くに打つならまだしも、こいつの榴弾にモジュなんか必要あるかw -- &new{2017-05-15 (月) 22:35:42}; ---遮蔽物越しや正確な着弾点を求める時、それに射角が高くクセがあるからオブジェクトへの誤着の確認もできる。まさかマジで適当にバラまいてるだけの運用とかありえないでしょ。目測だけじゃ命中率なんて知れてるし、何より相手が見える距離まで毎度動かなければいけないリスクを負うことになる。こいつのブーストの仕様は特殊なんだから前に出て後ろに下がってのタイミングを普通の機体と同じようにできると思ってはいけない -- &new{2017-05-15 (月) 22:59:35}; ---予測つけたけど敵が近すぎて見てる暇がないw不思議と何となくで良いところに着弾する勿論近すぎる敵と低い天井が天敵です -- &new{2017-05-16 (火) 16:59:39}; ---モジュなし=適当にバラまいてるとか笑えるな。あの距離で正確に落とせないなら下手くそって言ってるんだよ -- &new{2017-05-16 (火) 22:42:08}; ---当ててるつもりなだけだろ?照準の枠光ったらとりあえず当たってることになるもんな。それがカス当たりでも。500m範囲内を常に正確に当てるとか戯言もすぎるわ。それとも常に顔出して目測付けれるような戦場なのか? -- &new{2017-05-17 (水) 02:17:46}; ---こいつにモジュ積んじゃうような尉官に何言ったって無駄だぞw尉官戦場なら予測ゆっくり見てる暇あるかもしれないから別にいいんじゃねぇのw -- &new{2017-05-18 (木) 13:59:59}; -「こいつが多いほど負けることが多くなる」っていう言い訳は4号機で散々聞いたんですが… -- &new{2017-05-13 (土) 23:28:44}; --今はジオが居るからな。 -- &new{2017-05-13 (土) 23:42:19}; --増えるときはただ垂れ流すだけの奴が増えるからな どこにぶちこめば脅威になるか考えてる人が脅威なだけで -- &new{2017-05-14 (日) 01:08:41}; --こいつが増える=ジオが減るでもあるからね。味方重撃ばっかになると前線スカスカだし、とりあえずでデッキに入れるような機体じゃない。間違いなく強機体だけど、使い方間違ったら意味がないんや。 -- &new{2017-05-14 (日) 05:21:33}; --FAZZが多いとジオが減るとかFAZZは芋だから邪魔とかそれ全てプレイヤーの問題だからな、FAZZ入れてもジオも入れてちゃんと凸する奴もいるし状況見てFAZZで前出てくる奴もいる。こいつはぶっ壊れだけど下手糞が多いから助かってる感じ -- &new{2017-05-14 (日) 17:16:42}; ---要は中身の問題よね -- &new{2017-05-14 (日) 17:47:15}; ---ジオ2、FAZZ、初期ジムだな。ジオで集団凸するのに2機あれば十分だし。 -- &new{2017-05-14 (日) 18:44:52}; ---同じ下手くそでもジオなら時間合わせ凸してるだけでも大きく貢献出来るって主張はわからないでも無いけど、ジオと一緒に入れれば良いだけだよな -- &new{2017-05-15 (月) 01:19:51}; ---ホントそれ。初動凸にジオつかって、その後FAZZでスコア稼ぎすりゃいいだけ。2回目のジオタイムに乗り換えるかどうかは個人の自由やろ -- &new{2017-05-15 (月) 02:20:51}; -荒廃都市の北通路とか、FA-ZZで固められるとどうにもならないね。戦略兵器をそばに置いて、FA-ZZで稼ぎまくるプレイが一般化してるし。これがバンナムのガンオンw -- &new{2017-05-14 (日) 19:47:42}; --荒廃北とかテキサス北がクソゲーすぎる -- &new{2017-05-14 (日) 23:53:21}; -ジオン勢がさ、こいつ沼落ちしたら弱体化するだろって言ってるけど何なの?まあ可能性が無いわけでもないんだが・・・ -- &new{2017-05-14 (日) 14:32:49}; --サイコザクと同じ凶悪さだから弱体化は不可避なんだろうが、弱体化したあとにジオンにミラーが出そうで草 -- &new{2017-05-14 (日) 16:12:53}; ---ジオンにZZFAのミラーっぽい機体なんてあったか? -- &new{2017-05-14 (日) 16:16:52}; ---ゲーマルク辺りが近いかな? 榴弾は難しいけど、グレやビームが多数配置されてるから比較的似た感じになると思う -- &new{2017-05-14 (日) 16:30:23}; ---ガンオンなんて横に曲がるビームすら既にあるんだぞ。ブラスト榴弾とかなんとか適当に名前付けていくらでも捏造出来るだろw -- &new{2017-05-14 (日) 17:38:35}; ---ガンダムで曲がるビームってなんかおかしいんか -- &new{2017-05-14 (日) 18:54:09}; ---ビームってエネルギーの塊だから絶対に曲がったり誘導したりしないよ、水鉄砲が曲がったり誘導したりしないだろ? -- &new{2017-05-14 (日) 22:34:49}; ---クシャトリヤ「マジか…」 -- &new{2017-05-14 (日) 22:44:48}; ---ガンダムのビームって見えないホースの中を流れる水みたいなもんなのでは -- &new{2017-05-14 (日) 23:00:05}; ---重ブラスト弾「呼んだ?」 -- &new{2017-05-15 (月) 09:02:13}; ---ゲシュマイディッヒパンツァー -- &new{2017-05-16 (火) 03:07:33}; ---あっおい、待てい 砂鉄を混ぜ込んだローションを強い磁界の中で噴射するとちゃんと曲がるゾ -- &new{2017-05-17 (水) 13:01:28}; --今まで最高コストが弱体化したことあったか?それが答えや。今までどんだけ文句言われても絶対に弱体化はなかったからな。 -- &new{2017-05-14 (日) 18:46:07}; ---ジオが少し弱体化したけど?覚醒までの時間が少し長くなっただけだが。 -- &new{2017-05-14 (日) 19:49:11}; ---百式くん激おこ -- &new{2017-05-15 (月) 00:26:23}; ---弱体化が無いなら無いでぶっ壊れミラーがジオンに行くだけだから結局ブーメランなんだけどなw -- &new{2017-05-15 (月) 00:41:48}; ---強い方が故郷だからブーメランもクソもないけどな -- &new{2017-05-15 (月) 10:25:12}; --最高コスト機だから逆に強化する可能性すらあるんだぜ? -- &new{2017-05-15 (月) 02:21:50}; ---素ZZ「やったー!!」 -- &new{2017-05-15 (月) 03:15:48}; ---バウ「は?」 -- &new{2017-05-15 (月) 14:03:24}; ---ジ・オ「・・・」 -- &new{2017-05-18 (木) 22:07:19}; -ジオンにミラーか・・・、ジオで崩壊しつつあるのに、完全に崩壊でしょ。今の内にチケット上乗せして返還して機体を回収した方がいいでしょ。この機体、この武装、両軍で大多数で打ちあったら視界無くなるわ、重すぎるわ・・・無理っしょ。今の内に回収推薦。 -- &new{2017-05-15 (月) 01:32:10}; --いいじゃん、片方が崩壊してるならもう片方も崩壊させて平等に -- &new{2017-05-15 (月) 15:42:25}; -こいつが増えたせいで負ける× こいつ(ぶっ壊れ)に乗って上位戦場に雑魚が登ってくる○ -- &new{2017-05-15 (月) 08:11:14}; --大量の下手糞がこいつで芋って前線崩壊して負けるが正解。初期ジムで前出てくる奴の方が遥かに役に立ってる。 -- &new{2017-05-15 (月) 19:38:20}; ---それは中の人の問題であってFAZZの問題じゃないわ -- &new{2017-05-15 (月) 20:12:15}; -FAZZ使ってみて分かったが戦場に常にクマがいないと前に出れないな、AP満タンならAPの多さを活かして前に出れるがAP3000切ってると前に出ても帰ってこれるがビムコ剝がされたりそのまま死んだり。回復支援(リペボと熊)が少ない将官戦場じゃちと使いにくい。 -- &new{2017-05-15 (月) 12:43:44}; --そもそもこいつで前行く必要ないし、中距離でバラまけばいいじゃん。前行く必要があるなら、こいつ乗らないでいいわ。仮に集団で拠点取りいくってなったときは別に死んでもいいから、普通に前にでるし。 -- &new{2017-05-15 (月) 12:55:59}; ---現状戦場だと中距離が前になるかな。中距離より前に出る機体って今ほとんどいないでしょ。中距離より前は即溶けるし。強襲などと同じ中距離ラインで戦うと狙い撃ちされてきつい。木主の言いたい熊がいないと回復にも時間がかかる。無理して粘ると戦果とコストが釣り合わなくなる。熊がいてひたすら打ち続けないと相手側は脅威じゃないんだよね。それ以外はよく言われる、こいつがいると負けることが多いって奴になる。味方ありきの機体だと思うよ。 -- &new{2017-05-15 (月) 13:06:02}; ---実際に両軍やるから分かるけど、FAZZが数機で榴弾等をひたすら打ち込んで初めて相手は脅威に感じる。敵側は下がるか、FAZZを早い段階で仕留めるか以外の道がなくなる。使う側の腕と味方の環境で敵陣を左右させる機体ではある。そこらの戦場じゃ、バランス良い時って少ない、でも連隊組んでやられたら・・・・・・・・・・・。 -- &new{2017-05-15 (月) 13:16:30}; ---連隊でFAZZ5機くらいで榴弾積んで、熊2機、護衛機3機、今度やってみるかw -- &new{2017-05-15 (月) 13:22:55}; ---前とか中距離とか人によって思う距離が違うから、はっきり距離で言ってくれ。俺はこいつの榴弾を活かすのであれば前(2~400mくらい)だと思う。中距離は~800まで。遠距離はスナと砲撃(1000~)ってイメージ -- &new{2017-05-15 (月) 15:46:55}; ---自爆ダメが怖くて案外人より前に出るよこっちは鈍足なのに射ってる最中に飛び出してくるやつ嫌いwよろけ転倒無しなのに撃たれるとブースト止まるのが理不尽 -- &new{2017-05-16 (火) 17:05:48}; -マンサはクイリロ、ビムシュ、ロケシュ共に使い道あるけれどこいつに関してはロケシュ一択だな、ミサイルは悲しすぐる(なお主はミサシュ -- &new{2017-05-15 (月) 21:03:45}; --俺もミサシュ -- &new{2017-05-15 (月) 22:04:45}; ---スプレー.8連w.榴弾wで使ってる。 -- [[枝主]] &new{2017-05-15 (月) 22:06:31}; --ビムシュだけど定番の3種装備。せっかく武装多いのに使えるのが少ないんだよなあ。 -- &new{2017-05-15 (月) 23:09:45}; ---使えないわけではないだろ。その定番3種がもっとも優れてるから選んでるだけだよ。消去法でその3種を選んだわけではないだろ? -- &new{2017-05-15 (月) 23:41:55}; --ミサシュの特性の代わりにクイリロ欲しかったな。特性はロケシュじゃなくても威力は既に十分なんだがリロが遅すぎて困る。 -- &new{2017-05-15 (月) 23:44:53}; ---ビムシュとミサシュがクイリロ、爆風拡大だったらな…ちなみに残り5枚の底まで掘ってミサシュでしたよ…ハァ -- &new{2017-05-17 (水) 00:32:12}; --スプミサ意外と使えるんだけどなぁ…まぁDP削りと機動を制御させるのがメインだし、ミサシュである必要性は無いんだけどね。ロック早いし、ハイメガみたくチャージも外した際のリスクもないから普通に前出てもいけるんだが…金図だと爆風3種のがそりゃ多いよね -- &new{2017-05-16 (火) 21:30:22}; -皆は爆撃に使うならどの榴弾が最適と思う?セットで撃ち込める回転の速いN?絆量産できるW?確実に致命与えるF? -- &new{2017-05-16 (火) 00:25:25}; --絆キル狙いならWなんだろうけど総合的に見てN選んでる。威力・リロード・弾数と優れてるしな。それにNなら敵リペ位置に撃ち込めば2、3キル取れることも多い。 -- &new{2017-05-16 (火) 00:41:31}; --Fかな。リロや弾数少ないっていうけどあの火力は正確に撃ち込めば相手にとってかすり傷でも脅威だよ。NやWより直接キル取る場面は多い -- &new{2017-05-16 (火) 01:52:22}; --榴弾W、8連F、3連N -- &new{2017-05-16 (火) 10:05:34}; ---自分もこれ -- &new{2017-05-16 (火) 14:57:21}; --榴弾は直撃させるの難しいから爆風ダメを基準に考えてWにしてるわ。後はMAPによるけど、大体3連Nと8連F。射程の関係で前進しながら榴弾撃って下がりながら3連>8連>3連という感じで定点攻撃がやりやすくて重宝してる。 -- &new{2017-05-16 (火) 16:12:07}; --将官なら、wやろ? 左官なら、Fや。 -- &new{2017-05-19 (金) 09:08:19}; -こいつ来てから間違いなく連邦負け戦が多くなってる -- &new{2017-05-16 (火) 23:31:27}; --ジオンからするとこいつがいるから連邦優遇らしいぜ -- &new{2017-05-17 (水) 00:59:39}; ---連邦からしても強いんだよなぁ ランキング上位がみんな挙って使ってる現状で分かるだろ馬鹿かよ -- &new{2017-05-18 (木) 15:39:01}; --低階級が上って来てるのとコスト380だからジオ抜いてこいつ入れる奴が足引っ張ってる、どっちもいれろ -- &new{2017-05-17 (水) 01:31:50}; --それはFAZZのせいじゃない、中の人のせい。 -- &new{2017-05-17 (水) 13:22:03}; --それは機体のせいじゃないで? -- &new{2017-05-17 (水) 15:22:38}; --こいつのせいというかジオの変わりにこいつ入れてるのが多いと負ける。トリントン屋上からの時間指定凸でジオが2機しかいないときは変な笑い出たわ。 -- &new{2017-05-18 (木) 22:29:47}; -こいつの金図手に入れたんだけど、8連W、榴弾W、3連Nでいいのかな? -- &new{2017-05-17 (水) 00:15:32}; --あ、ロケシュです -- &new{2017-05-17 (水) 00:17:52}; --キャリフォ南やテキコロ北等の相手の固まってる位置がわかりやすく弾補給しやすい環境なら、fがいいと思います。 -- &new{2017-05-17 (水) 09:52:41}; -体感、通路マップの勝率はこいつきてからかなり上がってる。体感は置いておいて、じゃあなんでこいつきてから連邦同軍率があがって、ランキングが連邦でしめるようになってきたのだろう?連邦が勝ちやすいから人がかたよってんだろ。いい加減こいつのせいで負けてるとか嘘ばっかりいうなって。 -- &new{2017-05-17 (水) 10:39:10}; --結局、これ使って負けるってことは元々歩兵が終わってるってことだからな。そいつらが他の機体つかっても負けるってことやし。同軍が起きるくらい兵が溢れてるんだから、その分地雷もジオンより多いために負けてるんやろ。 -- &new{2017-05-17 (水) 11:47:33}; ---前衛がラインを作れないと、FAZZはただのお荷物。そういう時に負けている。 -- &new{2017-05-18 (木) 08:54:34}; --DP高いわ爆風エフェクトうざいわ、ジオンで遊んでるとこいつの榴弾が不愉快でストレスたまるから連邦で遊んでる。 -- &new{2017-05-17 (水) 12:19:58}; ---ガンオンやらないか、連邦でやるか・の2択だなw -- &new{2017-05-17 (水) 13:23:12}; ---ほぼ必中の照射式ファンネルも十分ストレス要素なんだがな…あれのせいでブースト切れてやられる可能性高いし -- &new{2017-05-17 (水) 18:26:14}; ---それでやられるのはお前が下手くそなだけだろw -- &new{2017-05-18 (木) 04:19:17}; ---ジオンがやられるのは相手の機体が強いから。連邦がやられるのはお前の腕が悪いから。二枚舌ですね -- &new{2017-05-18 (木) 08:54:57}; ---武器が違うのに何言ってんだこのアホは -- &new{2017-05-18 (木) 16:35:44}; ---違うから何?お互い別々の長所があるだろ -- &new{2017-05-18 (木) 19:48:23}; ---連邦でやっても視界最悪でつまらんぞ、機体追加されるたびにガンオン自体がつまらなくなってるわ -- &new{2017-05-20 (土) 09:27:51}; -いい加減FAZZを初動で出すのはやめよう、ジオに切られまくってる奴が多すぎる。それに拠点も踏まない、帰投が遅く敵の初動凸にも対処できにくい。初動で別の機体使ってその後FAZZ使えば初動で使った機体のCTも稼げるだろ。 -- &new{2017-05-17 (水) 12:40:01}; --逆に考えるんだ。初動でジオに斬られればその分FA-ZZのCTが稼げるじゃないか、と -- &new{2017-05-17 (水) 13:02:43}; ---そして再出撃してジオに切られると -- &new{2017-05-18 (木) 09:24:01}; --分かりにくいけどすぐ死ぬなら初動は別に関係ないよね? 芋ヤダってこと? -- &new{2017-05-17 (Wed) 13:40:53}; ---初動終わった後ならジオは少なくなって、生き残れるのとそこからがFAZZの本領発揮タイムだから初動終わってから出さないか?という話。初動は拠点踏むにしろ凸するにしても、敵味方ジオが入り乱れているよな?それでFAZZが本領発揮出す前にジオにやられまくっている。もちろん将官戦場の話でな、FAZZ複数でも初動ジオの大群は止められない。もし止められているならジオン将官はほとんど存在してなくて連邦同軍がずっと続いている。 -- &new{2017-05-17 (水) 16:31:40}; --むしろ、初動のジオはFAZZにとっておいしいレベルんだが。 -- &new{2017-05-17 (水) 16:02:17}; ---前線で他の味方がジオに切られてる所に榴弾で稼げるな。 -- &new{2017-05-17 (水) 16:46:48}; --役に立つかどうかではなく、自信のポイント稼ぎやKD稼ぎが重要。例え切られても、その前に数秒後にすぐ死ぬジオ軍団に榴弾でツバ付けておけば、大量のキルとポイントが入る。 -- &new{2017-05-17 (水) 19:18:02}; --そんな事言い出したらFAZZ自体が要らないな。こいつは自分のスコアが稼ぎやすいだけで勝敗に結びつくような働きが出来る機体じゃない。380機ならどう考えてもジオを一機でも多く入れた方が明らかに貢献できるよ。 -- &new{2017-05-17 (水) 19:52:45}; ---ポイ厨FAZZのおかげでジオンは勝ちやすくなってるし、ほんといい機体だわw -- &new{2017-05-17 (水) 23:15:31}; ---榴弾無双できるマップ以外はFAZZは邪魔なだけだわ -- &new{2017-05-20 (土) 09:31:11}; --初動でFA・ZZ出すやつなんて居るの?普通に考えて在りえないでしょう? -- &new{2017-05-18 (木) 08:52:50}; ---一応速度はあるし拠点に到達しさえすればジオ並みの火力は出せるよ。両方持っててわざわざこっちを選ぶ理由はないけど -- &new{2017-05-18 (木) 11:38:16}; ---初動組と一緒に行って敵の初動組に重撃火力叩き込めるって何気に脅威なんだぜ?特に相手が数字拠点とか取ってる最中に爆撃なんざされたら食らった側わ貯まったもんじゃないこいつは最初はともかく時間がたてばジオも真っ青の速度出せるから付いていきやすいし -- &new{2017-05-20 (土) 08:50:53}; --結果的に死ぬにしろ、初動でジオ+その他を虐殺した後ならいいんじゃね。へたに取っておくとコスト的にこいつを一回しか使えないこともあるから、おれはあえて最初に一番思いコストの機体つかうことにしてる。 -- &new{2017-05-20 (土) 11:49:39}; -なんか3連ミサも8連ミサも数値通りのダメージ出て無くない? -- &new{2017-05-17 (水) 19:05:58}; --動いたり遮蔽物に隠れる敵にタイして、爆風減衰しないように全弾直撃を常に出し続けられる腕前があるなら問題なし。 -- &new{2017-05-17 (水) 19:15:55}; --そりゃ、直撃させないと爆風で減衰されるんだから当たり前。中心から離れれば離れる程減衰幅が大きくなるから、素の威力より爆風範囲上げて減衰までの距離を長くした方が結果的に威力が高くなる場合もある。 -- &new{2017-05-17 (水) 20:23:54}; -こいつって榴弾ばらまく以外は何すればいいんでしょ… -- &new{2017-05-18 (木) 00:16:25}; --8連ミサ、3連ミサ撃つんやで。 -- &new{2017-05-18 (木) 08:50:51}; -今更だが、金図がでたのでつかってみた。ずいぶんホップする榴弾で癖があるね。消防車みたいに榴弾⇒8連コンボを上から打ち下ろそうとしても結構さげても手前に着弾してくれないから、これはこれで慣れが必要そうだね。どっちかというとジャンプしながら打ち下ろしではなくって地面に足をつけて使うのがこいつの榴弾の正しい使い方なんだろうね。 -- &new{2017-05-18 (木) 08:17:17}; --敵と遭遇する場所次第で使用禁止になるからなぁ。俺のスタイルだと装備するMAPはかなり限られるわ。 -- &new{2017-05-20 (土) 15:58:14}; -ジオンもこいつのおかげで勝ちやすいみたいだし、連邦も楽しいしでWINWINやな -- &new{2017-05-18 (木) 09:35:41}; --連キルで次々に死んでいくジオン機を見てるとヒャッハー状態になるわ。いつも2回目のジオタイムまでは稼がせてもらってます -- &new{2017-05-18 (木) 10:58:07}; -シャングリラで FAZZ が大量発生して、本拠点殴られてないのに KD だけでゲージが押されまくってたから、ダメ元で時間指定凸したらあっさり本拠点落とせてワロタ。 -- &new{2017-05-18 (木) 14:33:16}; -対岸NYみたいな天井低い場所だと榴弾じゃなくてハイメガの方がいいのかな -- &new{2017-05-18 (木) 15:14:20}; -榴弾上手く使えないんですが、榴弾なしで運用してる人っていますか? -- &new{2017-05-18 (木) 16:17:30}; --銀図でもつかってるがほとんどの場合が腕3N胸8Fとハイメガかなぁ。青葉区やコンペイでたまに元気玉つかってる -- &new{2017-05-18 (木) 16:30:36}; --腕F+八連F+ダブルバルカンNもおすすめ -- &new{2017-05-18 (木) 20:17:25}; --BR基点にして、3連、8連で運用してる。狭いところでもいける構成だからいいよ。 -- &new{2017-05-20 (土) 11:47:09}; -ジオン側からいわせてもらうとあの光景はナウシカの火の七日間と同じくらいの状態(8連榴弾の7Days) -- &new{2017-05-18 (木) 16:25:06}; --巨神兵(FAZZ)vs王蟲(ジオ) -- &new{2017-05-19 (金) 00:15:35}; ---マンサなどのジオン特有機体が入る余地はない模様 -- &new{2017-05-19 (金) 22:03:30}; --たとえが上手いなw笑っっちまった・・・ -- &new{2017-05-19 (金) 23:06:01}; -こいつにとっての最大の脅威は近距離でのグレガルとギガンだと思う・・・ -- &new{2017-05-18 (木) 20:18:48}; --個人的にFAZZ乗ってて死因は覚醒ぶんぶん丸のジオが8割。グレガルとギガンで1割ずつくらいかな。他には倒された記憶はあまりないな -- &new{2017-05-18 (木) 20:43:38}; --あのコストでこいつの脅威になるなんてグレガルギガン弱体化待ったなしだな -- &new{2017-05-18 (木) 21:44:09}; --こいつだとノーデスで20キルいけるわMAPによるけど。ええ糞芋です。今日も消し炭にしてやんよ。 -- &new{2017-05-18 (木) 22:05:53}; ---この機体使って芋ってたら交通ジオにさえ気をつければ誰でもノーデス20キルくらい余裕でしょ -- &new{2017-05-18 (木) 22:49:40}; ---枝主のコメントをオウム返しする意味あるんですがねぇ… -- &new{2017-05-19 (金) 13:51:22}; --どっちも脅威じゃないよ。グレガルの短ミサでこちらはよろけないがあっちはよろけて仕留めきれる火力がこちらにはある。ギガンはよろけないがFAZZを倒し切れる火力がない。密着状態の至近距離ならBZの自爆で確かにこちらが不利だが、それはFAZZ側の立ち回りが悪いか、全く前に出なくそこまで近づかれる味方が悪い。 -- &new{2017-05-19 (金) 12:06:05}; --ギガンはこっちの火力で消し炭にできから別に脅威じゃないな。グレガルは先手取られた時点でキツイから相手したくないけど。つーか近距離でグレガルとかこいつ以外でもきついわ -- &new{2017-05-20 (土) 07:50:41}; -皆はどういう立ち回りをしてるのか教えて♪俺がこいつ使うと出撃後数十秒で死ぬから、こいつより低中コス機でゾンビアタックした方がスコア稼げちゃうのよw -- &new{2017-05-19 (金) 00:17:43}; --前に出てるってことだな。えらいぞ。だがこいつは前に出る機体じゃない。味方を囮や盾にして、それらが無くなったら逃げ隠れる機体なんだ。 -- &new{2017-05-19 (金) 02:20:01}; --そうだぞ。盾となる味方の状況を良く見て、敵本拠点に凸の流れになったら自分だけは引き返して芋る。盾が不足する状況になってきてもすぐに後退するんだぞ。盾が全滅してからでは逃げられないからな。 -- &new{2017-05-20 (土) 00:03:27}; --特殊な場合を除いて基本コイツは一番前に出ちゃ駄目だぞ。味方を盾にしながら火力支援する機体だ。木主のプレイスタイル的にあわなさそうね。俺も最前線に出るのが好きだから最近乗らなくなってきちゃったな。糞MAP引いた時とかガンオンするのダルい時には重宝してるが -- &new{2017-05-20 (土) 07:47:47}; --まあ、重撃って本来前線ちょい手前の立ち位置の機体だからね。自分は前線出るの好きだから最大加速してちょっと前出て前線に爆発物3種打ち込んで帰ってくるスタイルになってる。なお、速攻CT行きの模様 -- &new{2017-05-20 (土) 12:57:36}; -ジオンでサブアカ始めてまだ尉官なんだが尉官戦場にもこの機体が蔓延しだしてるのな。こんなワンクリック詐欺みたいな機体を使ってどうやって尉官を維持できるのかと。チンパンジーが乗っているとしか思えないだが。。 -- &new{2017-05-19 (金) 01:39:33}; --最高コストをチンパンジーが操作して速攻で撃破されてるんなら、ジオンにとってメリットしかないじゃない?よかったね。 -- &new{2017-05-19 (金) 01:47:59}; --ワンクリック詐欺とは言い得て妙 -- &new{2017-05-19 (金) 17:48:04}; --連邦尉官は勝率4割だしね。逆に6割勝てるジオンで尉官やってる人のほうがすごいと思うけど。 -- &new{2017-05-20 (土) 02:09:02}; -強い強いって聞いてたけど誰が使っても強い機体って訳ではないね -- &new{2017-05-19 (金) 02:23:32}; --強い≠稼げる。ただ上手い人が使うと実際強いのもあって勘違いしやすい -- &new{2017-05-19 (金) 04:23:10}; --普通に強いよ、金図で戦い慣れたら銀図でも上手く使えるようになってた。なんでだ… -- &new{2017-05-20 (土) 11:39:18}; ---間合いが身についたんじゃね? -- &new{2017-05-20 (土) 11:43:38}; ---なるほど^^ -- &new{2017-05-20 (土) 11:47:06}; -( ・ω・)榴弾とかミサイルとかより、まず腕部3連Wだな 範囲広くて当てやすいので全ての起点だ -- &new{2017-05-19 (金) 02:36:07}; -フルチャージのハイメガは相手にビムコなければ必ずよろけるの? そこに三連撃って確殺する感じ? -- &new{2017-05-19 (金) 02:48:47}; --ビムコでなくても盾持ちは半減よ。といってもジオンは盾持ち少ないから大して気にならないと思うけど、面倒なら全て爆発物でおk。 -- &new{2017-05-19 (金) 10:06:02}; --こいつにやられると理不尽さしか感じない -- &new{2017-05-19 (金) 17:04:21}; -三連八連は皆つけるとして、榴弾とハイメガなら榴弾派の方がやっぱり多いのかな -- &new{2017-05-19 (金) 05:34:23}; --まあ金ならほとんど榴弾でしょ、ハイメガは初手としては優秀だけども狙えるのは一機だけ、遮蔽物越しの相手複数を広範囲に削れる榴弾はやっぱ利便性高い -- &new{2017-05-19 (金) 12:48:55}; --榴弾派が圧倒的に多いけど使いこなせてるのは一割もいない印象。使いこなせてるのが数人いるだけで脅威なんだけどね。キュベ・マンサ使いがFAZZに流れてゴミ化してる印象。そもそも榴弾自体お手軽武装じゃない。 -- &new{2017-05-19 (金) 13:58:46}; --俺はMAPや大規模か局地かで榴弾とBRを入れ替えるな。ハイメガは弾速遅いのとチャージせんといかんのが気に入らないから使わなくなった -- &new{2017-05-20 (土) 07:42:30}; --自分はハイメガ入れてる。やっぱ撃ち落としからの8連→3連で確殺できるのは楽しい。ただ接近戦でミサ撃った後のリロード待ちで殺されることが多いのが気になる… -- &new{2017-05-21 (日) 07:19:33}; -三連八連でジオンプレイヤー蹴散らした時はあ^〜たまらねぇぜってなるよなぁ -- &new{2017-05-19 (金) 19:09:16}; -ゴールキーパーみたいな体格と姿勢がすげぇかっこいい -- &new{2017-05-19 (金) 19:16:28}; -ジオンの女士官にぶっといミサイルをぶち込んでやるぜぇぇ・・・ -- &new{2017-05-19 (金) 19:22:02}; -調子に乗って後ろからばら撒いてるFAZZをナハトでぶち殺すのほんと楽しい -- &new{2017-05-20 (土) 10:29:00}; -FAZZが多いと、南北揺さぶりされたら凸許しちゃうのは帰投が遅いから。初速遅いんだから、帰投くらいは性能上げてくれなくと、連邦勝てないぞ運営。もいちょい考えてほしい。 -- &new{2017-05-20 (土) 13:30:34}; --これ以上こいつに望むとか頭おかしいんじゃねぇの。ぶっ壊れをさらに強化しろとか狂気の沙汰だわ -- &new{2017-05-20 (土) 13:42:20}; ---いやいや、現にこの機体が増えて、ぼろ負けする試合が増えたよ。負けるってことは、言われるほど過剰に強いわけじゃない。ジオと同じコストなんだから、FAZZが多くて負けるのはおかしいでしょ、普通に考えて。 -- &new{2017-05-20 (土) 16:38:39}; ---↑それ、負けるのは防衛そっちのけでヒャッハーしてる自分たちの戦い方だろ。来るのわかってるなら本拠点で待ってればいいんだし、コスト380なんだから~ってのは他の380機体みてから言え -- &new{2017-05-20 (土) 17:12:12}; ---本拠点で待つなら、地雷撒いていた方が防衛できるぞ。200前後の地雷巻きより防衛力ないってことは、そこまでじゃないってこと。ジオで防衛すれば単機で10キルとかも行くし、防衛するならジオと同じくらいの火力か、それがだめならせめて帰投くらい上げて防衛しやすい用にしてほしい。 -- &new{2017-05-20 (土) 17:27:34}; ---下手くそが多い方が負けるゲームで何言ってんだこいつ -- &new{2017-05-20 (土) 19:40:26}; ---ホント、オツム弱いんだな。適材適所でしょうもん。何でも1番じゃないと380として当たり前じゃないって。。。 -- &new{2017-05-20 (土) 22:46:45}; ---木主にわかりやすく説明してやるとお前が言ってる事は全盛期サイコをもっと強化しろって言ってる様なもんだぞ -- &new{2017-05-21 (日) 00:56:39}; --FAZZ多いと凸許すってその戦場FAZZ何機いるんだよ、かなりいるにしても同時に20機(実際20も見たことないけど)程度で他の30機は何してんの?レーダーないから凸許してるだけじゃねえの?ぼろ負けが増えたってのも主観だし連邦に糞芋が多いだけだし高コスが多いほうが勝つゲームなら低コスいらなくなるじゃねえか -- &new{2017-05-20 (土) 17:02:16}; ---これですわ、結局wiki戦士がFAZZに溶かされまくって叩いてるのが六割はいる印象 -- &new{2017-05-20 (土) 17:26:36}; ---付け間違いかな?数の件ならFAZZは数機いるだけで脅威だし最後の文章は「FAZZが多くて負けるのはおかしいでしょ、普通に考えて。」に対して言ったものだからな -- &new{2017-05-20 (土) 17:55:53}; --重撃は帰投遅いのがほとんどじゃない?高コストと相まって帰投が遅いのは必然じゃないか? -- &new{2017-05-20 (土) 18:08:29}; --この手のキャラゲーで1機で何でもできたらゲームとして終わってる。それぞれの長所短所があって、それを補い合うからこそ多様性が生まれるわけで、多様性がなくなったらすぐ飽きられるぞ。まあ、現状でも息してる機体少ないから、かなりその状況に近いんだけどね。 -- &new{2017-05-21 (日) 16:17:13}; ---ジオ「そうだな」 -- &new{2017-05-22 (Mon) 09:38:06}; ---じ、ジオが出来るのは短時間での超火力芋掘りと拠点ぶん殴りだけだから・・・(震え声) -- &new{2017-05-23 (火) 00:00:21}; -榴弾が敵に連続で着弾する時の音が気持ちよすぎて中毒性ある -- &new{2017-05-20 (土) 15:12:10}; -ジオン「一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!」そりゃヘイトも溜まりますわ -- &new{2017-05-20 (Sat) 18:11:21}; -こいつの榴弾でポイント稼げるのって青葉区、遺跡とあとどこ? シャングリラとか? -- &new{2017-05-20 (土) 18:11:40}; --テキコロ、荒廃都市の北とかニューヤークの地下とかとにかく狭い所だな -- &new{2017-05-20 (土) 19:29:22}; ---NY地下は天井低いから微妙。テキコロもあそこまで弾幕凄いと榴弾の有効射程距離に入れるチャンスは少ない。シャングリラも敵が1取りに一気に来てくれる時は旨いが、通常のライン戦で榴弾有効活用するには余程の歩兵差ないと砂やらファンネルやらであんま仕事させて貰えない -- &new{2017-05-20 (土) 20:04:08}; --トリントン港とかキャリべとか -- &new{2017-05-20 (土) 19:51:45}; ---トリ港なんかグレポイ潰しがガンガン前に出てくるからついでに狙われて一方的に榴弾撃てるチャンスとか少なくね?キャリベもそんな旨いって感じる程撃てなくなってる -- &new{2017-05-20 (土) 20:06:09}; -こいつの榴弾でまとめてジオ倒せる? -- &new{2017-05-20 (土) 19:33:40}; --覚醒前だったら環境機体なら大体倒せる。覚醒してたらサイコザクのラッシュを直撃させないと無理 -- &new{2017-05-21 (日) 01:01:19}; -スプレーミサイルのW(NだとNPCにも避けられるが)だけ異様に命中率高い気がするんだが飛んでる相手に牽制用に使ってるが -- &new{2017-05-20 (土) 20:16:32}; -性能はそのままでいいから爆風のエフェクトを何とかして欲しい。あれって見た目通りの範囲じゃないでしょ?連ジ共々前が見えなくなって困る。あとこの間、凸時に射線塞いで申し訳なかった。背中で爆発してビビッた。許せサスケ -- &new{2017-05-20 (土) 20:37:23}; -連邦側から見てもこいつは強すぎると思う。バランスが取れない -- &new{2017-05-20 (土) 23:18:04}; --FAZZで芋ってたのと、補給POTおいて支援してたのが上位しめる戦場が多くて階級維持考えたら使わないと厳しくはなってきたという意味ではバランス取れてないな -- &new{2017-05-21 (日) 02:39:16}; ---将官戦でもNY・L字で初動凸指示無視してこいつに乗って3に向かう連中が半分近く居たのを目撃してから、大将のパイカ見てジオ無し・FAZZデッキが多い場合は、砲撃とスナで適当プレイしてる。挙句に拠点殴っても芋FAZZの准将さんに「大将抜いて3位ww」とか言われる始末。そう言う連中の為にジオ使う必要も凸する必要も無いと悟った。 -- &new{2017-05-21 (日) 14:55:44}; ---↑誰かの為にプレイする必要なんて初めから無いよ。君がそういうプレイをしたいならすればいいだけ。 -- &new{2017-05-21 (日) 22:26:22}; -ジオンなんて虫ケラも同然 -- &new{2017-05-20 (土) 16:47:32}; --あなた今大変な事を言ってしまいました。 -- &new{2017-05-21 (日) 02:58:02}; ---そんな事言って許される訳がなぁい -- &new{2017-05-21 (日) 03:08:34}; ---キッズだからしゃあない(鼻ホジ -- &new{2017-05-21 (日) 05:28:01}; --ええぞ!ええぞ!オラァ! -- &new{2017-05-21 (日) 06:26:43}; -拠点踏まないで榴弾垂れ流してるだけのFAZZは邪魔でしかないな・・・ -- &new{2017-05-21 (日) 03:16:17}; --無茶を仰る。踏める時なら踏むけど基本的にこいつは味方が踏めるように弾幕張るのが仕事だよ。FFはないゲームなんだから。こいつのブースト仕様で拠点の取り合いに参加しろなんて無知で馬鹿だと言ってるのと同じだよ -- &new{2017-05-21 (日) 03:58:55}; ---まぁそういう点が多すぎると負ける機体なんだよな -- &new{2017-05-21 (日) 04:05:23}; ---こいつ一度足止めると次の動き出しすごく遅いからね。仕方ないね -- &new{2017-05-21 (日) 10:02:35}; ---FAZZ乗りの8割が同じこと考えてるぞ。結果誰も拠点踏まないし前線も支えられなくなって崩壊する。やっぱFAZZは連邦から見ても有害でしか無いわ。 -- &new{2017-05-21 (日) 11:17:09}; ---FAZZだけで戦ってるわけじゃないだろに。こいつは敵の前進を抑える役割、前出れないのは他の機体のせいです。 -- &new{2017-05-22 (Mon) 09:55:04}; ---自分が前出ないのを前線で頑張ってる人のせいにするとかこんなのが乗ってんだから勝てるわけないよな -- &new{2017-05-22 (月) 11:39:37}; ---こいつは出るタイミングが強襲と違うわけで先陣切ったらせっかくの380コスを無駄に散らせるだけ。そういうのは分かって言ってんだよな? -- &new{2017-05-23 (Tue) 10:41:08}; --FAZZは前線を押し上げる機体であって、維持する機体じゃないと思うんだがね。これを分かってる将官が多い時の連邦はマジで強いと思う。逆に負ける時って敵のライン上げに合わせて下がるFAZZばかりで、結果要所抑えられて、ジオ入れてる人も少ないから取り返しつかなくなるパターンが多いわ。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:39:18}; --俺は踏む。その後ラーメンタイムになろうが踏む。ジオの一撃じゃ死なんし反撃もできる。初動凸もする。本拠地にダメージ与えられなくても防衛してる相手に榴弾から8連ばら撒く事で味方に貢献してると思うし。ジュドーは後方で芋ってたりしないからな!!佐官戦場話だけど。 -- &new{2017-05-22 (月) 20:33:50}; ---間違ってないと思うよ。踏むべき時に踏むのは間違ってない。ただ理想を言えば低コス入れたりしてCTは管理できるようにした方が良いと思うけど。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:09:02}; --榴弾3種使いが糞でロンビ運用が正義だから。使えないなら増えないからね -- &new{2017-05-23 (火) 03:13:06}; -芋芋言われてることも多いけど、ジOと混じって、こいつも本拠点狙ってくるんだよなぁ…ジOと同じく転ばないから対処もかなり面倒だ -- &new{2017-05-21 (日) 11:09:58}; --別に前出れないわけじゃないからねえ。というか、こいつの問題点って見方を変えただけで重撃全体の問題点は特に変わってないから兵科の問題でしかないのよね。全員前でてりゃこいつも前出れるし、初速遅くて迅速に動けないのでこいつだけじゃ戦線維持できない。強襲(ジオ)だけでも勝てるが重撃(こいつ)だけじゃそりゃ普通に負ける。前に出てる奴は結局出てるのも同じ -- &new{2017-05-22 (月) 15:33:45}; --凸に参加するかどうかはFAZZの問題じゃなくてプレイヤーの質の問題だから。 -- &new{2017-05-22 (月) 16:35:08}; --対処もksもジオと違って、こいつは怯ませたらネットガンみたいなもんだろw -- &new{2017-05-22 (月) 22:28:25}; --たどり着けさえすればジオに並ぶダメージ叩きだせるからな。たどり着けさえすれば -- &new{2017-05-23 (Tue) 10:30:06}; -榴弾の使い方間違っている人多すぎないか?榴弾はブースト回復のために一旦止まる壁や障害物の裏に向けて撃つものだぞ。発射から着弾までかなりの時間差あるのに狙って当たるわけないだろ。目の前の敵は3連8連で対処。 -- &new{2017-05-21 (日) 12:01:47}; -尉官でぐずぐずしてたがFAZZ使ったらすぐ将官になれましたありがとう。コツは誰かが狙ってるところ・喰らったら即回復・芋ってるところにいくだからな -- &new{2017-05-21 (日) 21:36:37}; --ゴメン悪気があるわけじゃ無いけど言わせてくれ、多分、君みたいな将官が増えたら連邦将官終わるんだろうなと思う…たとえKDで勝ってても防衛湧けない拠点踏めない芋将官増えまくって笑えないんだよね… -- &new{2017-05-22 (月) 11:52:19}; --佐官でグズグズしてたけどこいつ使ったら全然順位上がらない。ジムとデジムのゾンビアタックが一番稼げる。下手くそで将官戦場いくとただのやられキャラにーなっちまうが。 -- &new{2017-05-22 (月) 20:10:03}; ---立ち回りが貧弱な尉官佐官でも撃ち込むべき場所さえ理解しちゃうと芋しながら結構稼げちゃうのが問題じゃないかしらこれ FAZZ弱体よりマンサとかZZとか他の380強化の方向で調整してほしい俺としてはそこだけは気掛かり -- &new{2017-05-23 (火) 00:04:12}; --既に量産型将官(笑)が増えまくってるだろう。これが現実。 -- &new{2017-05-23 (火) 07:35:29}; -MAPは選ぶけどジオンでこれがでてたらもっと大騒ぎなのは間違いないわ -- &new{2017-05-22 (月) 00:31:56}; --今からでも遅くないのでドーベンに8連と榴弾くれませんかねぇ…? -- &new{2017-05-22 (月) 02:08:33}; ---FAドーベンですねわかります。 -- &new{2017-05-23 (火) 09:40:16}; -こいつを手に入れたんだけど三連八連はFかWどっちがいいんだろ? -- &new{2017-05-22 (月) 00:58:54}; --場所によるけど、Wの方が使用頻度高いかも -- &new{2017-05-22 (月) 05:00:16}; --FAZZ対策で接近戦余儀なくされる場合も多いから両方Fで蹴散らしてる。 -- &new{2017-05-22 (月) 20:05:58}; --Wの回転率と範囲はいいんだが火力が圧倒的に足りてないと実感する。絆キルにはいいけどそれってここで言われてる芋と変わりないと感じるんだよね。自分はFだね。キル率が違う -- &new{2017-05-23 (火) 00:55:04}; --8連はほぼF一択だろうな、3連はリロードの早いNもいい他全部打ち切っても3連がもう一度待たずに打てる。全部FやWにしてしまうと何もできない時間が出てきて、何か撃てばキル取れる時に取れないことがよくある。 -- &new{2017-05-23 (火) 03:28:30}; --要はタイマンならFでいいんだけど、継続して攻撃するならリロ考慮して8連はWになる -- &new{2017-05-24 (水) 00:22:50}; -最近、榴弾のエフェクトが連邦ジオンどちらでやってても邪魔過ぎて殺意すら湧いてきたわ。芋の掘り返し自体は悪くないんだがなぁ…あと、これができるなら弾数と火力と範囲をコスト相応に削ったのズサにあげてもいいのでは?どうせ産廃だし。 -- &new{2017-05-22 (月) 01:05:30}; --まぁジオンからの視点に比べればダメージ受けない分そこまで邪魔じゃないよ -- &new{2017-05-22 (月) 05:08:13}; --どちらも邪魔ならうまく使う方法模索したらどうだい? 世の中にはめくらましだけのための武器だってあるんだぜ -- &new{2017-05-22 (Mon) 09:57:15}; -FAZZを乗っている人が言った事「最近ジオン強いよな、機体性能優秀なんだもん」。そりゃねえっすわw -- &new{2017-05-22 (月) 16:34:18}; --機体性能じゃなく、武器が優秀なんだよジオン機は。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:36:57}; ---え?(8連榴弾を見ながら) -- &new{2017-05-22 (月) 23:57:25}; ---重撃BRが280コス~しか無いジオンは武器が優秀だった・・・? -- &new{2017-05-23 (火) 02:42:54}; ---DPSならビムシュ360BRFAと同等のラルグフの速射とか優秀よ。でも単体で優秀っていうよりコストや機体性能等との組み合わせが良いってのがジオン。ギガンとかラルグフとかコストがちょい高けりゃ並だし、グレガルも武装の組み合わせが良いだけで短ミサ無かったら微妙。まぁ、優秀な機体自体が少ないけど -- &new{2017-05-24 (水) 07:45:48}; -芋多すぎ。届いてないよその榴弾。 居酒屋のトイレにも書いてあるだろ?もう一歩、前で。みたいな事。 -- &new{2017-05-22 (月) 20:16:51}; --届いているか、いないかは本人が一番わかってるから君が言うまでもないよw音無しで戦ってるやつはレアだろうからね。 -- &new{2017-05-23 (火) 22:59:46}; -こいつの掃射NはDP削りに使えないかなって思って使ってみたけど、左右へのばらけは大した問題ではなかったが、上下のばらけが結構キツイな。ロックオン強化できないのもあって、飛んでる敵とか当てるの難しいわ。 -- &new{2017-05-22 (月) 20:49:28}; --装弾数も少ないうえに有効射程も短すぎてこの機体には絶望的に向いてないのよね。 -- &new{2017-05-22 (月) 21:05:27}; ---N型ならリロード上げておけば、他のブラスト弾撃ってる間に装填終わるから何とかなるよ。有効射程も3発当てれば怯み取れるから、割と長めだった。 -- &new{2017-05-23 (火) 06:55:26}; ---結局近接武器だから、自衛武器としてはいいかもしれないが、FAZZのブースト仕様を考えるとその状況自体を避けたいんだよね。しかも、掃射入れるとなると、LBR・榴弾・3連・8連のどれかを捨てないといけないし。 -- &new{2017-05-23 (火) 15:22:27}; -当てれない癖にすぐ逃げる奴が多過ぎ 邪魔でしかない -- &new{2017-05-23 (火) 01:46:29}; -こいつが少なくならないと連邦弱い -- &new{2017-05-23 (火) 01:48:42}; --正確にはマップによって、だな -- &new{2017-05-23 (火) 03:00:59}; ---青葉区でも一目散に拠点から逃げてく奴が多くて -- &new{2017-05-23 (火) 03:08:39}; ---敵前でブースト切れたら死亡確定ですので・・・。FAZZに対する認識の齟齬は攻撃の瞬間とそれ以外の落差にあるんだろうなぁ -- &new{2017-05-23 (Tue) 10:45:54}; --正解。榴弾なんて個人ポイント稼げるだけで勝利には結びつかないからな -- &new{2017-05-27 (土) 12:04:12}; -コイツがでて本当につまらなくなったわ。(マンサも)最近のクソ機体なんなん?担当者レベルでくそリーマン根性、小心者のクズが考案したとしか思えんわ。で、バカが承認。実装。こんな感じ?。中の奴の程度が透けてみえるわ。 あと、もう陣営とかどーでもいいし。やってられんわ。新規狩りにシフトするかな。。 -- &new{2017-05-23 (火) 03:42:03}; --口汚く罵っといて引退するわけでもなく新規狩りにシフトする小心者のクズの考えで草生えた。中の奴の程度が透けて見えるわ -- &new{2017-05-23 (火) 06:11:28}; ---ほら、吼えるだけなら夕方の鐘に反応して鳴く犬と同じだから。温かい目で見てやろうよ。 -- &new{2017-05-23 (火) 07:55:53}; -拠点踏まなきゃならない時に前出て押し返してるんだけど拠点周りに爆発物ばら撒いて相手に踏ませないようにする方がいいのかね? -- &new{2017-05-23 (火) 13:19:14}; --理想は味方が拠点踏みに行く時に拠点周りにばら撒いて味方の援護。ある程度敵が少なくなったら自分も踏みに行って拠点制圧完了。現実は味方が拠点踏まずに小競り合いしだしてどんどん敵が沸くから拠点の奥まで行ってそこで爆発物ばら撒いて死ぬ。要はジオと同じで、その間に味方が拠点踏んでくれる、味方が踏まなかったら次からは榴弾ばら撒いてポイント稼ぎに専念。ジオと同じぐらいのヘイトの持ち主と怯まなければ速度はクソ早いので敵拠点に突っ込むのがいい。拠点踏む時は大抵死ぬので寿命と思って割り切ってる。でかいが速度は速いのである程度高度保てばそうそう怯まない。 -- &new{2017-05-23 (火) 13:59:53}; --要するに拠点踏む意識は忘れちゃいけないが敵のタゲには極力ならないようにってことやね。こずるいようだけど攻撃を受けてるときと受けてないときの戦力差が一番でかい機体だし、味方と連携できれば結果その味方も助けることになる。何も考えず前でろって言ってる奴は無視していい。 -- &new{2017-05-23 (Tue) 14:11:55}; ---理想は敵のタゲにならないように、現実は最初に敵陣に突っ込んで敵のタゲ貰って味方に踏ませた方がいい。最高コストが一番に切り込んでるのに後に続かない味方は大抵いない。それでも踏まない味方は外れと思ってその試合は諦めろ。 -- &new{2017-05-23 (火) 14:21:01}; ---味方の誘導はよくやるけどなー。FAZZではやらないな、足が止まったときのリスクがでかすぎる。弾幕張って自機が見えづらい間だけ前に出て様子見るってのはやる。ダメだと判断したときは側面狙ったほうがマシだね -- &new{2017-05-23 (Tue) 16:37:08}; ---荒廃都市で初動4取りする時は真っ先にこいつ駆り出して踏みに行ってるわ。速い機体だから先駆けなきゃならないってのもあるけど、後からどうせ味方がやってくるしタゲ貰っても2,3秒耐えたら何とかなると思ってる。 -- &new{2017-05-23 (火) 18:28:10}; --時間合わせとかで意思疎通取れてるときはそれでもいいが、流れで取れそうだなくらいの時は踏んでる人数が少ないようなら踏みに行った方が良いと思う。拠点は反転させることに意味があるし、少しでも長い時間反転させてれば味方の期待出来る。そこで味方の増援が来ないようなら外れ引いてるからポイント稼ぎに移行しなさい。 -- &new{2017-05-23 (火) 15:20:26}; -ズサにも榴弾ちょ~だい💛 -- &new{2017-05-23 (火) 14:20:22}; --お前さんは榴弾より普通のガンマラと同じBRもらえるだけで評価うなぎのぼりだから!(倉庫のビムシュズサを見ながら) -- &new{2017-05-23 (火) 15:17:20}; --ジオンにこいつの榴弾クラスの武装ってなるとMAくらいじゃないとなさそうだしな -- &new{2017-05-23 (火) 20:28:59}; -「ジオンは機体性能が優秀」「ジオンは武器が優秀」、このFAZZが出ても言う勘違いがいるw。ジオンの何の機体が連邦より勝っているんでしょうか?場所と使う人の腕で最悪な機体FAZZより勝っているジオンの機体は何でしょうか?。FAZZのミラーをジオンに配布しても連邦の方が有利という現実を知ってくださいねw -- &new{2017-05-23 (火) 20:34:48}; --ついったー で つぶやいてろ -- &new{2017-05-23 (火) 21:42:27}; ---まあ、そう言うなよ。FAZZは連邦側で金図を使っているけど、さすがにやりすぎだわ。FAZZ3機、榴弾積んで味方が芋じゃなければ押し込むことはほぼ可能に近い。はっきり言ってジオン側は引くしかない。マップによっては使い手と味方次第で勝率は圧倒的に高くなる。サイコ同様やりすぎ。使っていて楽しいが弱体化はバランス考えたら当然だと思うぞ。 -- &new{2017-05-23 (火) 22:43:16}; ---まあ底なし沼行きになったらいずれ弱体化来るしね、この有様じゃ。そしてジオンにミラーが実装されて今度はジオンが有利になるんだろ。これの繰り返しなんだよ。 -- &new{2017-05-23 (火) 23:42:00}; ---いやいや、ミラー実装でもジオンが有利になることはないね。それでもトータルでジオンは機体性能で劣っているよ。両方やってるから分かるけど、ジオンメインの人は上手いよ、芋も連邦より少ないしね。ミラー実装で劣っていてもジオンが勝ち越すことはあるかもしれない、それだけのポテンシャルのある機体が上手い連中に使いこなされたら可能性は十分にある。 -- &new{2017-05-24 (水) 02:04:39}; ---サイコザクの時の事忘れたのか?鉱山とか遺跡、グリプスみたいな凸マップ以外今の連邦と同じく芋芋してたぞ。ライダーの関係上母数が増えりゃ全体(連邦)の質が落ちるのは当然 -- &new{2017-05-24 (水) 07:55:11}; --ジオンが連邦に勝ってるところなんてギガン、テトラくらいじゃないの? -- &new{2017-05-23 (火) 21:52:24}; ---グレガルは? -- &new{2017-05-23 (火) 22:23:57}; ---グレガルに対して、GブルはまたGブルで強いし負けてるってわけではない気がするからな。 -- &new{2017-05-24 (水) 01:11:05}; ---テトラも(総合力は別として)百改というメタ機体がいるからラルグフとかギガンあたりじゃね?それでも初期ジムとか高BR持ちのガンマラという低コストBR機体いるから圧倒的に有利とは言えんけど。 -- &new{2017-05-24 (水) 01:17:53}; ---昔は銀でも使えるというのがジオン側のほうが多かったけど、最近はそれも減ってきてるからなぁ。 -- &new{2017-05-28 (日) 10:17:15}; -青葉区のどこで榴弾使ってる? なんかイマイチ上手く使えんな -- &new{2017-05-23 (火) 21:39:19}; --しいて言えば4番かな、そこから両側の拠点前の坂、実際あのMAPならほとんど狭いし乱戦になりやすいから狙い目は沢山あると思うよ -- &new{2017-05-23 (火) 22:20:56}; -ハイメガ外して8連3連スプミサ垂れ流しで毎回30キル確定ウマウマ -- &new{2017-05-24 (水) 00:25:45}; --佐官部屋で? -- &new{2017-05-24 (水) 02:09:23}; -ロビーチャットでこいつのことをファッツって言ってる人がいたぞ…おいィー!? -- &new{2017-05-24 (水) 01:36:35}; --ここのコメントですらFAZZ表記ばっかだしファッツっていうかセンチネル自体知らないやつばっかなんでしょ -- &new{2017-05-24 (水) 23:22:25}; -相変わらずwikiはネガジのFAZZネガ活動が酷いな 連邦なりすましのネガジも紛れてる様だ 対になるマンサも火力凄いし、しかも照射ファンネルと言う確実hitのぶっ壊れ武器あるのに、なぜネガるのか -- &new{2017-05-24 (水) 02:39:35}; --おうじゃあ実際にマンサ使ってこい。現実がわかるから -- &new{2017-05-24 (水) 03:02:19}; ---使ってきたわ、強かったぞ。無差別爆撃と一機精密キルの差だけだな。あと足回り。どっちも敵を殺すには優秀だ。 -- &new{2017-05-25 (木) 15:57:49}; --そう思うならwikiになんて来ずにロビチャにでも書き込んでろよ。 -- &new{2017-05-24 (水) 03:23:24}; --確実に当たるならマンサしか居なくなるだろ。 -- &new{2017-05-24 (水) 07:02:51}; ---怯み確定って事じゃね?照射悪くないがこっちの榴弾と比べると流石に見劣りする -- &new{2017-05-24 (水) 07:58:59}; --マンサが強いのは主に照射やゲロビを使ったタイマンであってフルZZの場合は強力な爆撃による範囲攻撃なんだから土俵ちがくね? -- &new{2017-05-24 (水) 12:24:39}; ---範囲攻撃というよりはMAP兵器レベルなのは380コス故のものかな -- &new{2017-05-25 (木) 23:58:10}; --結局これ wikiもこういう奴等の巣窟なんだよな~ 696 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止 (アークセー Sx0f-9J/J) sage 2017/05/25(木) 00:48:24.08 ID:TqEwkODVx (´・ω・`)よっしゃ! (´・ω・`)アトラスぶっ壊れ情報まだまだ流しまくるんでヨロシク!(´・ω・`)お前らもwiki、連邦ガいじスレにどんどんアトラス壊れ連呼しとけよ! -- &new{2017-05-25 (木) 04:25:13}; --FA-ZZは範囲攻撃が強いから、弾幕を張れて大多数を相手にするのが得意。一方、クインマンサはゲロビやらファンネルやらタイマンで強い。これを痛感するのが局地戦で、局地だとクインマンサが量産されるが、FA-ZZは逆に減る。まあ、このゲーム大規模戦がメインコンテンツだから、局地戦でいくらクインマンサの方が強くても、「そんな過疎コンテンツ知るか!!」で終わるのがむなしいね。 -- &new{2017-05-26 (金) 00:32:50}; ---とおもうじゃん? 実際は地道に一機づつでもキーとなる3,4機倒せばラインの移動すら起こりうる。FAZZは派手だから注目もされやすいが戦況の貢献度からいったらどっちもそう変わらんよ -- &new{2017-05-26 (金) 11:18:28}; ---マンサが地道に一機ずつ落としてる間にFA-ZZが前線の機体を壊滅、最低でも瀕死にしてるんだよなぁ -- &new{2017-05-26 (金) 17:30:29}; ---これな。『見えないけど…この辺だろ?』って撃たれた榴弾で即死、瀕死にさせられると回復だのCT事故だので前線足りなくなる。勿論、ダラダラ撃ち合ってるだけじゃなくて拠点取りとか集団で明確な動きすりゃ押しきる事は可能だけど… -- &new{2017-05-28 (日) 00:06:34}; -ジオンの糞どもにギャフンと言わせてやったな!見ろジオンユーザーが減ってるぞ、これで戦争(試合)はなくなり平和になる、俺達の望みは叶ったぞ!勝ったんだ!! -- &new{2017-05-24 (水) 04:45:31}; --チンパン榴弾でお芋畑ふえたしよかったんじゃない? -- &new{2017-05-24 (水) 08:19:06}; --あったまきた・・・(冷静) -- &new{2017-05-24 (水) 15:55:23}; --わざわざヘイト集めるような発言してるけどどうせお前ジオンだろ -- &new{2017-05-27 (土) 23:21:55}; --ジオン民が多いな‥ちょっと前の戦場で何度も向かってきたギガンちゃんですか? -- &new{2017-05-29 (月) 20:53:18}; -実装からずっと使い続けてきて最近思ったんだが青葉区や遺跡以外なら榴弾外して腕3、胸8、ツインバルカンのが強いんじゃないだろか? 炸裂系叩き込んでからの追い打ちにめっちゃ便利だし、何より敵機に接近された際の迎撃武器で撃ち合いしてもこっち怯まないから普通に強かった。今週色々な場面で使ってみたけどFAZZが接近戦苦手って意識がかなり薄れたわ -- &new{2017-05-24 (水) 12:01:09}; --タイマンならそれで良いかもしれんが、集団戦になるとFAZZ憎しでヘイトヤバイからな。あえて使うならハイメガが良い -- &new{2017-05-24 (水) 13:39:03}; --迎撃ならハイメガ持った方が良くね?たまにバルカン追撃してくるFAZZ見るけど、大抵削れないか、削りに来たところを他の敵にハチの巣にされるかしか見ないぞ。 -- &new{2017-05-24 (水) 14:38:48}; -FA-ZZ多くて負ける?じゃあなんでFA-ZZ出てから連邦同軍が増えてるのでしょうね。勝ちやすいからだろう。 -- &new{2017-05-21 (日) 16:54:36}; --言い訳してるだけだろ、同じ同程度のPSなら連邦で今負ける理由なんか無いもの正直 -- &new{2017-05-21 (日) 17:55:03}; --というか閉所が多いMAPだと多ければ多いほど圧殺できる能力がある。 -- &new{2017-05-21 (日) 18:06:34}; ---そりゃ拠点取ってる場合に限って、だろ。敵が出てくる状況にゃ強いがこちらから出ていく場合は前衛足りなくて取られたら最後まで取れないってのはよくある -- &new{2017-05-22 (月) 00:43:52}; --確かにFAZZにマッチしないMAPもあるが大抵の場所は爆風爆殺できるしな。かつてサイコザクが芋だの何だの言われ続けたけどアレと同じでしょ。使ってみりゃわかるが強いもの。そもそもデッキ4機入るのだから初動ジオ凸して、その後FAZZで暴れればいいだけだわさ -- &new{2017-05-22 (月) 00:00:18}; --サイコの時もあいつら拠点踏まねぇから増えたら勝てねーってジオンが言ってて連邦も火力ガーって言ってたのにフルダブで立場が逆転したら両陣営言ってることまで逆転してて草はえる -- &new{2017-05-22 (月) 06:00:56}; ---サイコは踏まないなんて話題出てたっけ?戦場にいるより補給にいる時間が長いから戦線が維持できないとかは言われてたけど -- &new{2017-05-24 (水) 15:05:04}; ---サイコは射程の関係で前に出て行かないと攻撃出来ないけど前に出たらラッシュモードの足の遅さですぐ死ぬし、生き延びても弾切れで直ぐに後ろに戻るので拠点維持には役立たない。FAZZは射程も爆風も火力もあるから遠くから延々撃ってりゃキルとれるもんな・・・ -- &new{2017-05-27 (土) 22:28:57}; --マップによるが、遺跡はFA-ZZが多いと負ける。 -- &new{2017-05-22 (月) 09:17:31}; --同軍増えてないぞ やや減ってる 百改発売からちょい経った位はよく北極同軍とかやってたけども今は勝率が下がってるからな -- &new{2017-05-23 (火) 02:50:29}; --FAZZ乗る奴多いのは勝てるからじゃなくて稼ぎやすいからなんだよなぁ。あと、爽快感。芋ってばっかでKDで大半勝敗が決まる左官以下だと勝てるけど。 -- &new{2017-05-24 (水) 07:35:12}; ---将官部屋でも全然良いけど -- &new{2017-05-24 (水) 18:26:40}; --同軍が増えてるというデーターあるんですか? -- &new{2017-05-27 (土) 12:19:05}; --ジオン専将官だから連邦はわからんけど、同軍なんて沼ガチャになってから一回もないぞ -- &new{2017-05-27 (土) 22:23:14}; --芋でも前出ても強いしね。FAZZは上手い人が使えば鬼だよ -- &new{2017-05-28 (日) 00:22:18}; ---上手い人が使っても弱いとかどうしようもないゴミ機体以外ありえないのでは? -- &new{2017-05-28 (日) 15:30:44}; -前はミサシュだったから今月はビムシュかロケシュカモン!! -- &new{2017-05-24 (水) 18:25:21}; --すまんな。 君のロケシュ引いちゃった。 -- &new{2017-05-25 (木) 07:38:55}; --あっ ビムシュ出た 君のだったらごめんな -- &new{2017-05-25 (木) 22:41:03}; --せっかく底まで掘ってマスチケ複数投入して、モスクハンさんの左にミって見えてるんですよねぇ・・・ -- &new{2017-05-26 (金) 00:43:28}; ---もうそれだけは勘弁、残酷すぎ笑 -- &new{2017-05-27 (土) 09:20:54}; --お前らいい加減にせいよマジで! -- &new{2017-05-27 (土) 09:19:56}; -榴弾欲しさに金図を引いたが、選択肢が増えるだけでこれがマストという訳でもないのね。こいつで初めて榴弾を使うんだけど、予測モジュつけるより練習して慣らした方がいい感じ? -- &new{2017-05-25 (木) 02:26:26}; --遠距離まで飛ばないから動きながらだし予測見る余裕がない感じ -- &new{2017-05-25 (木) 02:35:43}; --使ってるうちに慣れてくるから安心しろ -- &new{2017-05-25 (Thu) 03:37:57}; --ありがとう。今週はベルファウストがあるし、建物裏を狙う練習がてら出撃させてみようかな。撃つんだったら思いっきり走ってからじゃないとキツいよね。水中なら尚更。 -- &new{2017-05-25 (木) 04:35:30}; ---建物裏を狙うならそれこそ予測モジュを薦めるけどね。足止めて疑似砲撃みたいなことできるから相手からしたら気づかない内にキル取られるようなもんだよ。走りながら建物裏狙うなら大きく敵に姿を晒すことになるしそもそも大雑把な目測と移動中の間隔発射で大して当たらないよ -- &new{2017-05-26 (金) 00:17:13}; -みんなこいつのモジュール何つけてる?高速装鎮Ⅱと爆風制御Ⅱをそれぞれ試したけど、どっちもそれぞれいい感じだったんだよね。リロ早くして回転率上げるか、爆風上げてよりDP削りと嫌がらせするか...悩む。 -- &new{2017-05-25 (木) 06:33:35}; --高速装鎮ⅡじゃないⅠだ -- &new{2017-05-25 (木) 06:36:24}; --爆風制御Ⅰは其れなりに効果あるけど、ⅠとⅡの差が誤差範囲レベルだからⅡまで着ける必要は皆無。まだ反動制御Ⅰを付けた方が効果的。 -- &new{2017-05-25 (木) 09:59:35}; --バルカン持ってる時は通常移動制御を優先してる。近距離で打ち合うとよろけるのわかってるからあえて走らずに撃つ。 -- &new{2017-05-25 (木) 15:12:51}; -更に過疎った原因がこいつ -- &new{2017-05-26 (金) 01:53:25}; --敵は言わずもがな味方にいても芋って負けるし前衛を爆風で視界ジャックするしで正直邪魔、こいつ入れるならジオ入れてほしい -- &new{2017-05-26 (金) 03:02:08}; ---ZZに関わらず、エフェクトはかなり邪魔だよね。味方の攻撃くらいエフェクト軽減のオプションがあってもいい。ただ、ZZは僻地にはいないから単独行動を邪魔される訳でもないし、爆風による支援効果の方が大きいから邪魔と感じるのは個人による所だろうね。 -- &new{2017-05-26 (金) 09:33:29}; ---エフェクトは確かに邪魔だけどこれを逆手に取る方法もあるしな。ちゃんと利用できてる人から言えば「何を甘えたことを」「またゆとり要望か」てなもんよ -- &new{2017-05-30 (火) 10:00:34}; ---前衛ありきのこいつに乗って爆風は役立ってる(キリッ とか言われてもねぇ・・・ 芋ってただ後ろから垂れ流して敵に届いてないどころか味方に爆風かぶせてくる将官がほとんどな戦場しか見たことねえなぁ,てかちゃんと爆風かぶらないように前出て撃って離脱する運用してる将官っているんかな? -- &new{2017-05-30 (火) 18:38:42}; ---(´・ω・`)銀図だから壁に向かってブースト吹いて、速度が出たら芋畑に3連8連ぶっ込みに行ってるわ。グレガルに出会わなければ帰ってこれる -- &new{2017-05-30 (火) 20:24:31}; -楽にキル取れるおかげで疲れないから好き -- &new{2017-05-27 (土) 18:11:45}; --ほんとこれ。被弾は多いけどその分倒せるからストレスフリーだわ。 -- &new{2017-05-27 (土) 20:42:25}; -FATBのクソゆとりお手軽チンパンミサイルが赤子のように見えるほどの超威力+超範囲+超DP数+超射程、もうここまでくるとアホらしくなってくるわ。何がDP制だよ、何がぷれいやーすきるのれんぽー(笑)だよ。ざけんなよマジで。こんな鼻ホジりながら相手がいるところでも隠れているところでも閉所でもとりあえず売っときゃバンバン当たるとかキチガイすぎるわ。オマケにビムコにコケないし最速ときたもんだ シャングリラの中央とかこいつの家と化してるわ。ジオンはエースつっこませた時以外制圧不可能なレベル -- &new{2017-05-28 (日) 17:32:14}; --それなwwマンサのが強いとか頭おかしいだろ。ジオンでマンサ使ってるのは少数派だから。マンサのページにネガ湧いてないし。まず、連邦は常時無料配布バ火力初期ジム時点でゆとり。最近はDXのジオン機体は連邦の下位互換かネタ機体しかない。グレガルとかたまに良機体が出てくれるだけ。連邦みたいな壊れはほぼない(テトラ金未所持)。でもジオンのが楽しい機体多いからまだジオンメインだがな。連邦でも似たように楽しんでるやつもいると思うし、そういうやつらのためにこいつとか初期じむみたいな壊れはどうにかしてほしい。ジオも弱体はよ -- &new{2017-05-28 (日) 19:30:25}; ---(テトラ金未所持)←これはお前の問題やろwww -- &new{2017-05-28 (日) 21:32:15}; ---中村「マンサなんて的ですよ!!」 -- &new{2017-05-28 (日) 22:40:35}; --で? -- &new{2017-05-28 (日) 19:30:49}; --ふーん、で?(鼻ほじ) -- &new{2017-05-28 (日) 21:38:18}; --まぁ確かにFATBとこいつはお手軽キルできるわな。雑魚でもキル取れて、PS関係ない超ゆとり機体 -- &new{2017-05-28 (日) 21:52:40}; ---右クリックするだけで簡単にキル取れる(かもしれない)PS関係ない武器ならファンネルの方がゆとりではある…が、キル取れる量が違いすぎてダメだった -- &new{2017-05-29 (月) 00:56:32}; -爆発物三種で垂れ流していたけど場所によっては余り稼げなかったのでハイメガNから連携するように変えたら面白いようにキル増えたわ。ハイメガNのロックオンは870ぐらいにしておくと全盛期のCBRみたいにポコポコ落とせる。 -- &new{2017-05-28 (日) 22:38:13}; --他の機体のCBR使い込んでたり思い入れが特に無いのならテンプレで良いけど、なんかイマイチだと感じた人にはコイツの強制転倒のCBRは神レベルだよな。 -- &new{2017-05-30 (火) 00:06:42}; -かっこよくて強い最高の機体でしゅ -- &new{2017-05-28 (Sun) 23:48:52}; --記憶違いじゃなきゃガンプラで最初に作ったのが黄ばんだ百式で、次に作ったのが格好イイと思ったコイツ。1stガンダムの次に格好良いと思った。 -- &new{2017-05-29 (月) 23:55:12}; -やっぱり榴弾が強くて楽しいんかな?無課金で23回掘って銀出たんだけど、回し続けるかどうか迷ってる。沼落ちまでに掘れてあと20回くらいで出るかわからんし、修正される可能性も微レ存だしどうするべきか -- &new{2017-05-29 (月) 00:32:02}; --銀で楽しんでますミサで牽制3連8連ブリユブリユッ! -- &new{2017-05-29 (月) 09:17:11}; --これ言うと反論とかいろいろありそうですが、弱体化の可能性は低いと思われます。ただ、8連榴弾は怪しいかも言ったところかと。あれは芋量産したり一部の地形と相性よすぎて評判が悪い。で、弱体化の来ない理由ですが、当時の最高コスト群って、直接弱体食らう事ってあんまないんですよ。当時最高コストで直接弱体食らたのって、ジ・Oの覚醒とギャンに、Pガンと先ゲル売るために弱体食らった陸ガンとグフカスの4機体。強すぎて弱体食らったのはジ・Oで、ギャンあたりはゾゴックの巻き添え。最後の2つは新機体のための踏み台です。強すぎて弱体ってのは、最高コスト機体はよほどでないと発生していないんです。 -- &new{2017-05-29 (月) 11:04:35}; ---直接は少なくともZの様に環境に適合しなくなる場合もあるからなあ。 -- &new{2017-05-30 (火) 15:32:30}; -2体目回すか悩んでるが、1体目がロケシュだっただけに他の特性来るとショック受けそう ロケシュ以外は基本ハズレだよね? -- &new{2017-05-29 (月) 11:45:17}; --ミサシュはハズレだね -- &new{2017-05-29 (月) 14:26:57}; ---ビムシュは? 3連8連榴弾抜いてまでハイメガ使うか? -- &new{2017-05-29 (月) 16:06:00}; ---こいつのCBRはLBRの性能をそのままCBRの使い勝手に置き換えた、いわばコワレ武器だ、昔からガンキャノンⅡとかでCBRを極めた人ならその楽しさは一段と感じるものがある、俺がその一人だ。あと3連と8連、その二つの武器を抜いてまで使えとは言っていない。 -- &new{2017-05-29 (月) 17:24:59}; ---俺も他の重撃で散々CBR使いまくったからコイツのCBRも違和感なく使えるわ。ま、若干弾速遅くは感じるが、その分太いし問題無いレベル。つーか他のCBRが現環境でガッカリまでに落ち込んだから、その腹いせとばかりに使いまくって転ばせまくってるわ。 -- &new{2017-05-30 (火) 00:02:47}; -まんまサイコ・ザク時代の連邦の愚痴を見ているかのようで笑える、ジオン野郎ざまぁ笑 -- &new{2017-05-29 (月) 14:42:51}; --両軍出来るんだぜ定期。今はヒャッハーしたけりゃ連邦で、ぐぬぬごっこしたけりゃジオンでやればええだけやろ。何マジになってんだろね↑の方の奴等。 -- &new{2017-05-29 (月) 15:52:13}; ---まあ一方的なゲームがしたいわけじゃないし、虐殺されたいわけでもない「ちょうどいいバランスで戦いたい」って層が結構いるだろうしな -- &new{2017-05-29 (月) 17:48:30}; ---ただガキだよ、ほっとけ -- &new{2017-05-29 (月) 22:34:14}; --FAZZを出力限界一撃で倒せたりCBRやハイメガで即転倒させられたらどれだけ楽なことか -- &new{2017-05-29 (月) 16:41:27}; --連邦もチンパン増えたなぁ -- &new{2017-06-01 (木) 03:27:41}; -こいつで稼げるのは青葉区シャングリラ荒廃港湾あとどこだ? 沿岸の北も稼げそうだが -- &new{2017-05-29 (月) 16:08:38}; --テキコロと北極。あと最近きてないがジャブローきたらえらいことになるかもしれん。 -- &new{2017-05-29 (月) 19:17:53}; --そういやジャブローってしばらくプレイしてないな、悪評凄いだろうしそうそうこなそうだけど -- &new{2017-05-29 (月) 20:57:07}; -ビムシュだけど結局弾幕武器使ってる、ビムシュ装備ならどの組み合わせがいいかなぁ? -- &new{2017-05-29 (月) 21:33:51}; --組み合わせ的に俺は3連、8連ははずせない。そこに榴弾かハイメガか腹部ハイメガを足すかな。 -- &new{2017-05-29 (月) 22:36:36}; ---俺もコレ。というか100%転倒のhageビームが好きすぎて外せない。追撃に弾幕に優秀な3連8連もしかり。金図だから榴弾常備悩んだけど、俺の運用の仕方だと他のロケシュの人に任せた方が良いと結論付けて開き直った。 -- &new{2017-05-29 (月) 23:58:04}; --万人受けなのが上の枝の構成だと思う。俺はハイメガ、二連BR、8連が一番しっくり来たのでそれでやってる。榴弾はなんか合わなかった。 -- &new{2017-05-30 (火) 01:00:24}; -やっぱり港湾で大活躍してるの見ると二体目欲しくなるな -- &new{2017-05-30 (火) 00:15:38}; --金引くまでに銀全部出たから作ろうか思案中。2機あったらもっと大胆に使えるだろうし。 -- &new{2017-05-30 (火) 00:38:22}; -この機体で弾幕垂れ流すの楽しすぎるから個人的に特性はロケシュ、クイリロ、爆風拡大にして欲しかった…金2機とも外れ特性('A`) -- &new{2017-05-30 (火) 01:01:31}; -この超ぶっ壊れでバカでもクズでもキル取れるゆとり機体のFAZZのミラーをジオンにください!!それといい加減連邦ばかり優遇するのやめてください、連邦のクソ雑魚どもが実力だと勘違いしてます -- &new{2017-05-30 (火) 02:43:23}; --自分でゆとり機体だなんだ言った上で欲しいのか。 -- &new{2017-05-30 (火) 03:10:27}; --ジオンにも芋が増えるよ -- &new{2017-05-30 (火) 03:36:57}; --頭の悪いジオンなりすましだな -- &new{2017-05-30 (火) 10:57:42}; --やだ、こいつみたいなの増えたらジオンが負けちゃうじゃん。 -- &new{2017-05-30 (火) 22:24:51}; --サイコが全盛期だった頃を思い出してごらん? -- &new{2017-05-30 (火) 22:50:48}; ---直射武装だけで間合いが近くてビームにも弱く1発転倒も有り得たFAZZ…かなり強力な機体だな -- &new{2017-05-31 (水) 00:14:36}; ---↑その上コストは下で瞬間火力だけは上ではあったが。火力を出すためのモード切替は隙があり、歩くよりブーストも遅くなり。その火力出すたびに長い補給時間必須で継続戦闘力は乏しいってところもあるぞ。 -- &new{2017-05-31 (水) 18:59:36}; -現環境だとジ・Oより嫌い、FAZZ乗って将官になったやつが芋るくせに声だけ大きいのがむかつく。敵にいても味方にいても害悪、早く修正しろ -- &new{2017-05-30 (火) 06:10:12}; --ジオにのって将官になった奴が腐るほどいるのに今更だな。覚醒して突っ込むだけのお仕事でFAZZより楽に将官になれたろ。そういう奴が将官面して今の将官階級にたくさんいるんだぜ -- &new{2017-05-30 (火) 14:39:39}; ---フルアーマZZを貶めたいだけの奴なんだから相手するだけ無駄だぞ。多分次はジオは勝利に貢献してるから良いんだとか言い出す -- &new{2017-05-30 (火) 15:22:39}; ---左官でネズミ極めてネズミじO大将になったのにー -- &new{2017-06-01 (木) 20:44:00}; -ハイメガと腕F+八連Wで絶対殺すマンやるといいよ。八連NとFはリロ遅いから連戦辛い -- &new{2017-05-30 (火) 20:24:49}; -敵で遭遇すると強いのに、味方の時は弱い機体。 -- &new{2017-05-30 (火) 20:32:44}; -銀図だと武装何がいいのかね? -- &new{2017-05-30 (火) 21:12:17}; --ハイメガN、8連N、3連Nか、2つ上の木の装備とか良いんでない? -- &new{2017-05-30 (火) 21:27:48}; --バルh3連w8連wが意外といけた -- &new{2017-05-31 (水) 03:08:13}; --モジュールは? -- &new{2017-05-31 (水) 06:52:05}; -やべえ、こいつ増えすぎて数字拠点逆に取れねえ!爆撃で敵も踏み辛い感じになってるけどFAZZだらけでそもそも数字踏みに行く人が居ねえ!どうしてこうなった! -- &new{2017-05-30 (火) 21:37:10}; --救世主のジムTBを使え! -- &new{2017-05-30 (火) 22:05:08}; --こういうコメント見ると「FAZZ以外の機体は何してんの?」って思うのは俺だけなのか。同時にFAZZが10も20もいるわけでもあるまいに -- &new{2017-05-30 (火) 23:15:26}; ---冗談抜きに10~15くらい居るよなって時たまにあるゾ -- &new{2017-05-30 (火) 23:17:11}; ---FAZZ以外の機体は拠点を踏みに行って既に爆散していることが多々ある -- &new{2017-05-30 (火) 23:42:52}; ---視界に映るだけで10以上は確実にいるなって場面多いぞ -- &new{2017-05-30 (火) 23:43:06}; ---シャングリラ中央でジオンからみてFAZZと狙撃と砲撃しかいねーって時ある。もちろん拠点はジオンのまま。 -- &new{2017-05-31 (水) 04:56:19}; ---ジオンからネガッネガされるFAZZが10以上居たら楽勝ですよね。え、なんでそんな目で見るの? -- &new{2017-05-31 (水) 10:38:22}; ---荒廃北初動で10機近くは見たことはあるけどジオンでやっても連邦でやっても10機以上視界に入ったことないけどなぁ,まあそれでも他の~40機は何してんの?ってなるんだけど 葉5 お前みたいな下手糞多いから成り立ってるだけだぞ -- &new{2017-05-31 (水) 13:30:57}; ---そもそもネガネガのためにたくさんいるって嘘言うけどマジならそんだけ課金者が揃ってるってことでしょ?運営が課金者無視で課金もしない雑魚の意見取り入れてくれるの? -- &new{2017-06-02 (金) 19:50:35}; -サイコザク「ありのまま起こったことを話すぜ、超絶火力でヒャハーしてたら弱体食らrya -- &new{2017-05-30 (火) 16:06:38}; --サイコザクはリロードなしで撃てるけどこいつはリロード挟むから今でもサイコザクの方が強いよ -- &new{2017-05-30 (火) 19:54:47}; ---爆風狭くて射程短くて弾切れしやすいけど、サイコの方が強いな(すっとぼけ) -- &new{2017-05-30 (火) 21:20:32}; ---爆風狭くて射程短くて弾切れしやすいけど、サイコの方が強いな(すっとぼけ) -- &new{2017-05-30 (火) 21:20:33}; ---爆風狭くて射程短くて弾切れしやすいけど、サイコの方が強いな(すっとぼけ) -- &new{2017-05-30 (火) 23:57:42}; ---サイコザクさんは最盛期の頃ならFAZZ以上のぶっ壊れだったけど、今は対拠点位しかまともに運用できないよ -- &new{2017-05-31 (水) 08:05:43}; ---最盛期でもFAZZより上はないです。処理のし易さとデメリットがデカイ上に継続戦闘ない。バズ系なので上から撃ち下ろしが多かったから出力限界とか爆風、CBRで対応余裕でしたよ。あ、角待ちサイコくんは別よ? -- &new{2017-05-31 (水) 08:37:26}; ---バズだから撃ち下ろしと思い込んでるなエアプぅ!ラッシュは一発でもかすられば勝ちの爆風付きマシンガンじゃ!ブレない水平射撃こそ真骨頂だっつうの! -- &new{2017-05-31 (水) 09:48:12}; ---まあサイコザク強かったけどいざ使うと射程短いからラッシュでライン戦で使うと敵処理した後他の敵からの攻撃でやられやすいんだよね。でも相手がこっち側に攻めてくれてる時はキル取り放題だったけどね。 -- &new{2017-05-31 (水) 10:04:44}; ---DP実装前のサイコラッシュは空中でもブレなかったし撃ち下ろしが基本だったぞエアプ -- &new{2017-05-31 (水) 10:23:07}; ---勘違いしてるの多いがサイコは飛んでからの打ち下ろしじゃないと無理。上から撃つのと飛ばないで撃つのでは爆風での自爆率と敵機への狙いやすさが違いすぎる -- &new{2017-05-31 (水) 14:44:18}; ---最盛期ならサイコザクの方が上だよ。射程距離やら範囲強化・特性のバズ拡大なんちゃらで実質有効距離は400m程度まであった、400m程度なら直撃が無く爆風になるがそれでもカスったら瞬時にAP2000程度持っていく。最盛期ならジO無かったしな。サイコ出る前は百式がバランス壊してたしどっちもどっちだわw -- &new{2017-05-31 (水) 15:03:26}; ---FATBの6連Fがサイコのラッシュと距離が当時被ってて相手にサイコいると一方的に負けてたんだよ。 -- &new{2017-05-31 (水) 15:07:10}; ---継戦力が低くて直射武器しかなくて、機動性劣悪でそのモードになる時も隙ができるモードチェンジ必須。しかもCBRで転倒も狙えたってのが、コスト差あってもFA-ZZとの違いであり対処のしやすさがあったところではあるけどな。 -- &new{2017-05-31 (水) 19:06:49}; ---最盛期やってなかったんだろ、あのころ出力限界でアームに掠ったら即死だったし -- &new{2017-05-31 (水) 21:01:52}; --せめて爆風だけでも元に戻してよ。 -- &new{2017-05-31 (水) 10:59:19}; --サイコザクは武器の弱体化もだけど、なによりDP制導入が致命的だったわな。今ではサイコザコってくらい処理までが簡単になったもの -- &new{2017-05-31 (水) 11:28:27}; ---もはやラッシュバズは威力があるだけの射程が短い上にマガジン数も少ないマシンガンみたいなもんだからね。 -- &new{2017-05-31 (水) 13:36:28}; ---個人的にはラッシュ時の鈍足が本当に謎。高機動とか付いてるけど重撃よあの機体。さらにノロマにしてどうすんのよと。まぁ通常にのマシが割といいので、今もチョイチョイ使ってるけども。 -- &new{2017-06-03 (土) 16:10:10}; -瞬間火力20万超えるぶっこわれサイコザク -- &new{2017-05-31 (水) 04:48:58}; --ネガ湧きすぎじゃないですかねぇこのページ -- &new{2017-05-31 (水) 07:43:40}; ---それだけヘイト集めてるって事だよ -- &new{2017-05-31 (水) 07:59:53}; ---単純に強いからそれが許せないのか、いくらなんでも強すぎてバグを疑うレベル本当の意味でのぶっ壊れなのか。まあ、ネガしてる人は大別するとこの2種類に分かれるかな。前者はグフカス陸ガンからの歴代最高コストといった単純に強い連中、後者は全盛期ゾゴックやGLAやら弱体前ジオやらぶっ飛びすぎた連中。FA-ZZはこのゲームのプレイヤー、どっちだと判断するのやら。俺は前者側だと思うけど。こいつに敵軍プレイヤーの戦歴全部真っ青にするような力ないしねえ、GLAみたいに。 -- &new{2017-05-31 (水) 18:48:04}; --サイコザクは射程の都合で最前線に行かないといけないけどすぐに弾が切れるから、最前線↔補給を繰り返し往復する事になる。FA-ZZは後方から爆撃だから補給の側から攻撃できる。この差がでかいわ -- &new{2017-05-31 (水) 13:41:27}; ---そりゃコスト40の差があればね? -- &new{2017-05-31 (水) 17:23:37}; --瞬間火力を持ち出してぶっ壊れ呼ばわりはちゃんちゃらおかしいんじゃなかったんですかねぇ -- &new{2017-06-01 (木) 09:12:13}; -ジオンだってサイコザクやテトラで溶かしてた過去があるだろ?今更騒ぐなよみっともない。 -- &new{2017-05-31 (水) 17:08:43}; --でも次ジオンにぶっ壊れ来たら騒ぐんでしょう? -- &new{2017-06-02 (金) 14:35:33}; ---そらブチ切れるでしょ,もし仮にFAZZとマンサが逆だったらもう荒れるに荒れてただろうな -- &new{2017-06-02 (金) 16:30:10}; -サイコザクの名前だしてるやつって、FAZZも弱体化してもいいよってことなんかな? -- &new{2017-05-31 (水) 17:21:40}; --過去に弱体化されたサイコを強引に引き合いに出してお前も修正されろ!されろ!と念じてるだけだぞ そもそも''初の''380コスト重撃なんだからサイコと比較すること自体おかしな話なのにどうしてもサイコサイコと言いたいらしい -- &new{2017-05-31 (水) 17:27:53}; ---ZZの事忘れんなよ。 -- &new{2017-05-31 (水) 17:50:43}; ---ネタにはネタで返そうよ... -- &new{2017-05-31 (水) 19:35:48}; ---ZZの実装まだかな?中華だとドーベンウルフも実装されてるみたいだし両方ともはやく乗りたいぜ実装されたらパパ諭吉突っ込んじゃうぞー -- &new{2017-05-31 (水) 22:26:07}; --連邦兵からしてもこいつが増えると負けるらしいし弱体していいんじゃね、ほんとかどうかは知らんがな -- &new{2017-05-31 (水) 21:46:19}; -こいつ銀図当たったけど使える? -- &new{2017-05-31 (水) 18:35:37}; --金でもハイメガメインにしてる人もいるから使えないこともないはず -- &new{2017-05-31 (水) 21:21:46}; ---中距離以上でもハエ叩きからの8連で一気に殺しきれるってのは強味というかやってて気持ちいい -- &new{2017-05-31 (水) 21:49:59}; --俺金1枚銀4枚で金だけ使ってビムシュでハイメガメイン。榴弾は場所を選ぶんでな。上手い人が使ってくれってスタイル。次の%強化イベで銀も一機作って二機デッキに入れて大胆な運用しようと思う。一機だとどうしても大事に使っちゃうしね。 -- &new{2017-06-03 (土) 16:13:07}; -ほぼノーリスクで高火力を断続的にばら撒くってのが問題だよな。敵としても、味方としても。敵としては、FA-ZZを対処したいのに、後方にいるから対処できない。味方としては後方で安全にスコア稼ぎ出来るから芋が増えて、勝ちにくくなる。 -- &new{2017-06-01 (木) 00:48:42}; --榴弾そのままで炸裂弾係武器を全て300で爆発するとかにするだけでもかなり変わると思う -- &new{2017-06-01 (木) 00:50:46}; --つまりジオンから見ると相手にいると芋が増えて勝ちやすくなるはずなのに何故か最優先で処理しないといけない不思議な機体と言うことですね。理論が破綻しすぎ -- &new{2017-06-01 (木) 13:48:29}; ---ハイメガ8連だけでも十分キルとれるんだから上手いのが乗ってたら脅威でさっさと倒したい、芋が乗ってりゃ後ろに逃げて前線下げてくれるから押しやすくなって勝率上がるってだけじゃないの -- &new{2017-06-01 (木) 14:25:20}; ---それ別にこの機体に限った事じゃないよね -- &new{2017-06-01 (木) 18:11:29}; ---別に論理は破綻してない。このゲームは、本拠点を殴るのが主目的でMS戦はその本拠点を殴るための邪魔者を排除する手段の1つでしかない。ところが芋ってのは、自分のキル数を増やしデス数を抑える事が主目的だから、前出て守らなきゃダメなときとかも後ろに下がる。結果、本拠防衛が薄くなる。さらに、敵にキルがとられて死ぬのは前線連中で、前に出て真面目に出るのは死にまくる。で、残るのは死ぬのが嫌な臆病者が大量、結果本拠防衛はさらに薄くなり、本拠殴られて敗北。これは初期からずーっと変わらない。KD戦もこの考えの延長線になる事は多い。前線連中が最終的にはいなくなるから、最終的には芋る場所がなくなって、押されまくって芋も死んで乙るのだ。 -- &new{2017-06-01 (木) 19:50:18}; ---いや、だからジオンから見れば勝手に芋らせておいて前線上げて拠点殴れば良いんだからFAZZに対処する必要無いよね。なのに対処したいのに対処出来ないって言う不思議な理論に見えるわけだ -- &new{2017-06-01 (木) 21:50:36}; ---これは、木主の意見を正確に書くと上手いFA-ZZ乗りとヘタクソなFA-ZZ乗りの2種類がいるって事だろう。上手いFA-ZZ乗りがいた場合、ジオンからしてみれば押し切ろうにもこいつらが邪魔するもんだから困る。連邦からしてみると、半端に増えると芋で俺強い!と勘違いのバカが増え、押し切られて困る。こういう事だろ。正しく使えば脅威だが、そうでないが邪魔者って事なんだが・・・・それ他の連中とほぼ変わらんと思うのは全く気のせいではないな。 -- &new{2017-06-02 (金) 00:31:57}; -ジオン専だがこいつの榴弾強いし楽しそうだけどジオンにミラーきてほしくないと思ってるのは俺だけか?現状一方的に高火力高範囲で敵殲滅でPウマーが楽しいのだろうけど多分両軍でやったらただの雪合戦でつまらんよな。ただどこの戦場でも毎回榴弾の雨に晒されてる現状はなんとかしてほしいわ -- &new{2017-06-01 (木) 02:11:28}; --ジオン民ではオマエだけだろうな。一方的に高火力高範囲で敵殲滅でPウマーがジオンでもしたい。 -- &new{2017-06-01 (木) 06:07:21}; ---でもそんな風になったら本当につまらなくなるよ -- &new{2017-06-01 (木) 10:21:03}; ---爆発物のジオン、ビームの連邦だったような気がしたが両方連邦のほうが上だったぜ!そう、バズーカ系が楽しくてジオン始めたんだよな昔の俺…。 -- &new{2017-06-01 (木) 11:07:19}; ---こいつのミラーが出てさらに戦場に榴弾溢れたらゲーム固まって死ぬのが増えそう -- &new{2017-06-01 (木) 13:39:04}; ---結局ジオンに榴弾ミラーがきてもFAZZがいる以上一方的に殲滅はできんし、いまのFAZZ以上の楽しさは得られないんだよな -- &new{2017-06-01 (木) 21:30:53}; --出力限界のときと同じだな。両軍でクソの押し付け合いになるのは勘弁。 -- &new{2017-06-01 (木) 11:19:34}; --そしたらあれだ今度はこちら側に強みを持った機体を頂ければいいんだよね、順番こと言う奴だ -- &new{2017-06-01 (木) 13:18:20}; -荒廃都市の北くらいしかこの機体怖くないんだが -- &new{2017-06-01 (木) 10:38:18}; -ネガネガネガネガうるせぇよ -- &new{2017-06-01 (木) 12:16:34}; --おめぇもうるせーよ。フルアーマーデブが! -- &new{2017-06-01 (木) 16:40:39}; -なかなか金図出ないぁ…残り10とか底に張り付いていた人ってどれくらいいる? -- &new{2017-06-01 (木) 13:35:22}; --Zは残り7枚で出た。コイツは100枚で出た。グレガルは残り9枚で出た。マンサは11連一回で出た。11連3回回して白とか黄続いたら底だと思ってる。 -- &new{2017-06-01 (木) 19:04:34}; --残り50でやっと出たよ -- &new{2017-06-01 (木) 20:30:01}; --残りあと2枚でやっと出たわ。マスチケ×2でミサシュ成功だよやったね。 -- &new{2017-06-02 (金) 00:27:58}; ---慰めの言葉もありません…。 -- &new{2017-06-02 (金) 10:48:25}; ---何でそこまで掘って100%で作らなかったんだよ・・・ -- &new{2017-06-02 (金) 18:16:47}; -もういっその連邦全員にコイツの金図配って全員4積みで50機こいつにすれば無双なんじゃない? -- &new{2017-06-01 (木) 13:21:50}; --なぜ無双にしようと思った? -- &new{2017-06-01 (木) 13:43:56}; --前を支える機体がいなくなって簡単にボロボロに…あいや、常に濃ゆい弾幕が張られるからむしろ一歩としてジオンが近づけないようになるのか?全員が股間ハイメガキャノンを装備していれば常時戦場にピンク色のバリヤーがつくられて最強かも知れねえな -- &new{2017-06-01 (木) 14:41:10}; ---正直50機こいつになったとして弾幕を抜けてくる機体にぼろくっそにされるのか、ほんとに弾幕で制圧しきるのかは見てみたいそういう意味でもほんとにコイツ以外居ない戦場ってのを見てみたい -- &new{2017-06-01 (木) 15:36:38}; --支援の手厚い保護が無いとこいつ活かしきれないよ。AP多くてもデブなことに変わりは無いので爆風焼夷等で地味に削られていく、弾幕張るのにも常時リペボが無いと弾切れが酷い。結局のところジOが50機がさいつよ。勝ちたいなら本当にジO以外いらない、ポイント稼ぎたいなら話は別でFAZZが候補に上がって来る。 -- &new{2017-06-01 (木) 17:54:17}; -これって芋機体ですよね。前衛に出ず遠くからエナキル取る以外にすることないじゃないですか。それが戦場で増えるってジオって黒歴史を生んだ要因を更に悪化させてるだけですよね。 -- &new{2017-05-30 (火) 23:31:40}; --対FAZZ・マンサ用MS実装。実弾4万ダメージの狙撃機体を出します。 -- &new{2017-05-31 (水) 00:23:04}; ---出力限界の強化版みたいなのがきてジオも死んで超絶芋ゲー化だな! -- &new{2017-06-01 (木) 23:37:30}; --で、次はFA-ZZのミラーをジオンに出して、最後はジオの上位互換出して全部ぶっ壊しますw -- &new{2017-06-01 (木) 23:23:38}; --ここにいる全員が見苦し過ぎる… -- &new{2017-06-02 (金) 07:01:37}; -ほんと連邦民って都合いいことばっかり言うよね。サイコザク弱体の話が出たらコスト40差あるんだからといいつつ、コスト差40あるギガンと初期ジムを比較してギガンがー。まったく意味不明ですわ。 -- &new{2017-05-31 (水) 21:40:01}; --顔真っ赤過ぎでしょwww -- &new{2017-05-31 (水) 22:17:44}; ---武器もチンパンなら、言葉もチンパンなわけね。 -- &new{2017-06-01 (木) 03:29:12}; --CT50秒と100秒という誤差でしかない差とCT400秒と590秒という大きな差を同列視するお前が意味不明だし300m以内の敵を一瞬で消し炭にするマンと300m以遠の後方に爆風叩きつけるマンを同じ存在だと思っちゃうのもまったく意味不明ですわ。FA-ZZが覚醒して向かってくるジオを一瞬で消し飛ばせるもしくは自分が倒されたとしてもジオを瀕死にできるような頭おかしい火器を持っていたならサイコザクの親戚だとして話ができるけどもねー -- &new{2017-05-31 (水) 22:24:02}; ---CT倍の差が誤差ですか。倍の差が誤差なんて初めて聞いたわ。あとFA-ZZの8連榴弾は300m以上にしか叩きつけられないわけじゃないからね。300m以内にも叩きつけられます。ほんと都合のいいことばっかりいってるよね。 -- &new{2017-05-31 (水) 22:44:39}; ---50秒と100秒は2倍で400秒と590秒は1.5倍だからむしろ200コストと240コストの差の方が大きいとでも?射角限界まで下げて250mの位置で爆発させるのが榴弾の主たる・ネガられる使い方だとでも?ほんと都合のいいことばっかりいってるよね。 -- &new{2017-05-31 (水) 22:51:28}; ---FA-ZZの榴弾は300m以内でも使える。CT倍は誤差ではない。別に都合のいいことでもなんでもない事実を言ってるだけ。都合のいいときだけコスト差40をもちだし、ネガりたいときはコスト差40は誤差だという。低高コストだろうがコスト差40は事実。まさに連邦民の鏡ですね。 -- &new{2017-05-31 (水) 23:20:07}; ---榴弾を250mに落とすこともできるしCTの扱いは個人の感覚に左右されるところもあると文章の訂正をしたいのであれば当然サイコも300m以遠まで届くということも書くべきだね?どうも都合よくそこだけは外しているようだけどね?ところで君の指摘はつまり何を言いたいのかな?揚げ足をとりたいだけだったのかな?もしかしたら、いやまさか大の大人がこんな考えをするなんて万に一つもあり得ないことだけれどもね、君の頭の中で重箱の隅をつつくことに成功したなら相手の言うことはすべて間違っているという図式が成立しちゃうのであればとんでもないお花畑だね?いやいやまさかちゃんと言いたいことがあってのことなんだろうけど何が言いたいのかよくわからなくってね? -- &new{2017-05-31 (水) 23:49:07}; ---僕のFAZZは榴弾しか装備してません!!!!!!!111111111 -- &new{2017-06-01 (木) 00:01:45}; ---CT100秒以下なんて誤差だろ…… -- &new{2017-06-01 (木) 00:02:38}; ---別に修正されようがされまいがどうでもいいけど、このFAZZの性能が逆にジオンに来てたら連邦メインの人は阿鼻叫喚してると思うよ。少なくとも2chの連邦スレは凄いネガレス満載になったろう。FAZZ出てもジオンスレは至って平静一部ジオン民でネガる人居るが基本的にメイン連邦の人のがネガは凄いよ、そこまでネガるほどかってのまでガーガーうるさい、少年兵だから仕方ないんだろうけどね -- &new{2017-06-01 (木) 01:06:16}; ---なんだこのツッコミ所満載な対立煽りはたまげたなあ……いやツッコむより先にBL突っ込まれるだろうし反応せんでもええな -- &new{2017-06-01 (木) 01:27:02}; ---両方とも同じ様に遊んでる自分から見ると、連邦だけネガリまくってるとかないね。どっちも同じだけネガリまくってるわww自分達だけまともみたいな考えしない方がいい。そんな君が一番クズに見えるよ(^-^) -- &new{2017-06-02 (金) 00:39:15}; ---これはひどい鏡に向かって叫ぶ奴が居るなんて -- &new{2017-06-02 (金) 19:45:44}; --なんつーかネガジの被害妄想がやばいな。こんな木立てて何やってんだか・・・。 -- &new{2017-06-02 (金) 17:29:31}; ---ネガジとかいう汚い言葉使ってる時点でテメーも同じ穴のムジナだって気付けよ、自覚ないなら病院いけ -- &new{2017-06-03 (土) 09:22:23}; ---でも実際ジオンプレイヤーがネガディブ発言してるだけだよな -- &new{2017-06-03 (土) 10:14:41}; ---ジオンプレイヤーとしてこのネガは恥ずかしい -- &new{2017-06-03 (土) 14:17:28}; ---一応ジオンとネガジは違うと理解してるからな -- &new{2017-06-03 (Sat) 17:15:05}; --放っておいた方が良い。ギガンなんて餌でしかないわ。 -- &new{2017-06-03 (土) 15:41:40}; -今週のMAPだと榴弾外した方がよさげ?遺跡はともかくほかのMAPだと榴弾よりハイメガのが使いやすそう。 -- &new{2017-06-02 (金) 09:23:41}; --みんな榴弾外せばここの戦争もおわる -- &new{2017-06-02 (金) 15:35:31}; --通路の腹メガとか笑えるくらいヒット音して面白いよ。膝着いたのまとめて8連で処理したりできるし。 -- &new{2017-06-02 (金) 15:48:43}; --ハイメガHから腕三蓮Fで大抵溶けるよ。解けなかったら八連もどうぞ -- &new{2017-06-02 (金) 16:38:43}; --トリ屋上から遥か彼方下の崖にいるテトラにハイメガ当てて3連8連でフィニッシュ。相手は階下の味方に気を取られてたから、CBRで撃ち抜かれたとか気づく間もなく消し飛んだろう。ハイメガ楽しい。 -- &new{2017-06-03 (土) 16:07:55}; -敵味方からこんなにヘイト溜めてるって相当強い機体なんだな -- &new{2017-06-02 (Fri) 16:02:18}; --クソ強い。遮蔽物関係なしに相手を一瞬で溶かせる文句なしの歴代1位の強さ -- &new{2017-06-02 (金) 17:34:11}; ---歴代1位は断トツで修正前のサイコザク。現役で言うならこいつが1位。ただし昔のサイコザクみたいに遮断物越しでも一瞬で溶かせれる火力はない。 -- &new{2017-06-03 (土) 02:40:54}; ---ジオだろ・・・と思ったけど修正前のサイコザクは覚醒ジオの群れを2,3機で完封してたぶっ壊れだったな -- &new{2017-06-03 (土) 02:53:31}; ---歴代1位はフレピクかな。あれの全盛期はいろんな意味で次元が違うというか、1機だけ違うゲームのレベルだった。サイコは弱点がっつり盛り込まれてて継続戦闘能力なさすぎだったから、コスト差し引いて見積もってもFA-ZZと良くて同等くらいに感じるよ。全盛期で両方使ってみた上でな。 -- &new{2017-06-03 (土) 04:15:29}; ---サイコザクもトリントンとかじゃ大して強くなかったし苦手がある段階で最強は無い。どこいっても大暴れしてたフレピクあたりじゃね?こいつ入れてる奴が数人いるだけで勝ち確定とか後にも先にもこいつしかいないだろ -- &new{2017-06-03 (土) 08:13:04}; ---俺の歴代1位はゾゴックかな。あれをランクにいれていいのかわからんけど -- &new{2017-06-03 (土) 14:22:06}; ---確実に全盛期のゾゴだよなw -- &new{2017-06-04 (日) 01:17:00}; ---確実にフレピク一強なんだよなぁ…ゾゴとかMS戦強かっただけで比較的早く修正されて被害がデカくなりすぎなかったけどフレピクは単独で拠点割る奴がちょいちょいいた位ヤバイ機体だわ。 -- &new{2017-06-04 (日) 08:33:07}; ---どう考えてもグフカス -- &new{2017-06-04 (日) 22:10:35}; ---連邦から将官が消えて尉佐官vsジオン将官マッチングが多発したグフカスは忘れられない -- &new{2017-06-05 (月) 10:42:27}; --味方ってのは自称どこぞの民族と同じ奴でメインジオンとかだから -- &new{2017-06-02 (金) 19:58:22}; --GRAもキルに関して言えばチンパンだった -- &new{2017-06-03 (土) 22:43:34}; -みんなもうお互いにネガるのやめよう。マンサもFA-ZZもジオもみんな強いでいいじゃん。ゲームを難しく考えすぎ。敵にやられたら、ものすごくつよかったです。(KONAMI)とだけ言っとけばいいじゃん。楽しく遊ぼうぜ。とりあえず、砂糖の頭皮に照射ファンネルと榴弾撃ち込もう! -- &new{2017-06-02 (金) 16:51:30}; --やめようよで戦いが終わるなんてつまんない世の中にはなってほしかないな -- &new{2017-06-03 (土) 14:19:58}; --マンサもFAZZも両方強いが、使い方は似て非なるものだから本来は比べられない。 -- &new{2017-06-03 (土) 15:58:38}; ---共通点としては、特性関係無く過剰火力って事くらいか。両方持ってるけど両方楽しいわ。 -- &new{2017-06-03 (土) 16:16:50}; -ミサシュ!大成功やったぜ!!7割がたの武装がミサイルって書いてある!やったぜ(T_T)/~~~ -- &new{2017-06-02 (金) 17:03:46}; --ミサイル強いよ。でも、他の武器はもっと強いよ -- &new{2017-06-02 (金) 17:15:59}; --ミサイル(榴弾、バズーカ) -- &new{2017-06-02 (金) 19:11:36}; -こいつでジオン兵を撃破した時、アッラ〜〜〜〜〜〜〜 アクバッル!って聞こえてくる -- &new{2017-06-02 (金) 23:16:27}; --病院へ行ってください -- &new{2017-06-03 (土) 02:45:24}; ---ボロンっ! ブルン!ブルン! -- &new{2017-06-03 (土) 07:16:53}; -DX500枚も使って金図3枚連続ビムシュとかほんとクソ -- &new{2017-06-03 (土) 05:34:52}; -ジオン野郎を犯してるようで最高だ -- &new{2017-06-03 (土) 10:06:24}; --キモ -- &new{2017-06-03 (土) 16:28:54}; --ホモじゃん -- &new{2017-06-03 (土) 17:25:13}; -はい。マンサはロケシュ。FAZZはビムシュでした。ダウン閾値方式でなくなった今、ビムシュとかなんにもならん -- &new{2017-06-03 (土) 18:54:25}; -ブーストの性質上焼夷弾が他の機体と比べて余計にしんどい。妙に流行りだしたアッガイTBが刺さりまくってるので芋運用に拍車がかかって上位戦場は悩まされることになってるわけか。 -- &new{2017-06-03 (土) 22:04:23}; -FAZZの修正マダ?弾幕がウザくて困ってます -- &new{2017-06-03 (土) 23:27:11}; --君が金図出るまで回された総額を超える金を運営に渡せば修正してくれるよ -- &new{2017-06-03 (土) 23:35:23}; -下手な人が使ってもそれなりに強いってだけな気がするけど。上手い人はこれ使わないほうが戦果出るでしょ -- &new{2017-06-04 (日) 04:39:19}; --リプレイで上位の奴の機体見てればわかるだろその通りだよ、下手な奴が使ってもそれなりの戦果出せるのがこれのヤバイところ -- &new{2017-06-04 (日) 06:34:23}; --上手いから使うんだよ -- &new{2017-06-04 (日) 07:56:49}; --上手いやつと下手な奴のリプレイ見比べて見れば答えが出る。雑魚はFAZZ乗るな、ジオに乗れって答えにたどり着くぞ、ろくにライン上げずに後ろからカス当たりばっかばら撒いてる雑魚FAZZとかクソの役に立たんし。 -- &new{2017-06-04 (日) 08:37:12}; -ジオン焦土作戦 -- &new{2017-06-04 (日) 11:36:32}; -底まで回して、なんと!なんと!!ロケシュでましたぁぁ!!!大成功ロケシュダス! -- &new{2017-06-04 (日) 18:22:57}; -FA-ZZのおかげで勝てている戦場も多くあるし、勝ち確定のような通路マップもあるくせに、FA-ZZが芋で負けるーとか都合のいいとこだけ抜き出すといういつもの連邦の得意技ですね。 -- &new{2017-06-04 (日) 19:44:33}; --通路マップではサイコに負けますがな -- &new{2017-06-04 (日) 20:29:23}; ---サイコ…ガンダム?まさかザクじゃないよね? -- &new{2017-06-04 (日) 21:21:55}; --実際これ乗って絆ってるゴミが全員Gブルに乗り換えれば連邦はかなり勝率上がる気がするんだが -- &new{2017-06-04 (日) 22:19:09}; ---お前がゴミだよ! -- &new{2017-06-04 (日) 22:34:39}; ---そういう奴らはそもそも階級に実力が見合ってない奴らだからFAZZに乗ろうがGブルに乗ろうが役立たずは変わらんよ。 -- &new{2017-06-04 (日) 23:26:39}; -白熱した議論()が続いているなぁ。ところでこの子の銀てどう運用すればいいんだろ -- &new{2017-06-04 (日) 22:38:26}; --ねー、面白いよねー -- &new{2017-06-04 (日) 22:39:19}; --ハイメガH、3連グレN、8連Wで遠近死角なし。 -- &new{2017-06-05 (月) 00:24:46}; ---3連Fのほうがよくないですか? -- &new{2017-06-05 (月) 12:32:57}; ---リロが気にならないならそれでいいと思うよ。 -- &new{2017-06-05 (月) 17:25:11}; --ハイメガN3連F8連Fでいいと思う。脳筋の俺が金武器の榴弾使ったら10分5キルで禿げあがったし二度と使わん。逆にハイメガ運用だと10分25キルとか行けたしこれなら銀でも行ける。 -- &new{2017-06-05 (月) 18:17:31}; -相変わらず、アホのネガジのFAZZネガ酷いな 2chの連邦スレは連邦なりすますネガジの注意喚起が良かったのか、今はジオンスレで発狂しとるが、wikiは相変わらずネガジの巣窟だな いい加減にネガ止めろよ FAZZも強いがマンサも十分にぶっ壊れだろ ネガジはマンサはタイマンのみ強いと言い訳するが、そのタイマン性能がイカれてるよマンサは -- &new{2017-06-05 (月) 02:26:41}; --ここお前の言う通りジオンwikiだから隔離版から出てこないでくれる?^^; -- &new{2017-06-05 (月) 02:38:31}; ---じゃあ、お前がそう言うならガンダムオンラインwikiでは間違いだな ネガジオンラインwikiか何かに変えれば紛らわしくないぞ -- &new{2017-06-05 (月) 10:31:47}; ---いいから早く消えろよ^^; -- &new{2017-06-05 (月) 10:42:17}; ---その前にとっととネガジオンラインwikiに変えろや 詐欺ってんじゃねーよ -- &new{2017-06-05 (月) 15:39:02}; ---未だにネガジとか言ってる馬鹿いんのかよ -- &new{2017-06-05 (月) 16:21:47}; ---ここはネガジだらけじゃねーか 馬鹿ネガジはお前だよ ネガジ得意の言論封鎖するか(笑) ネガジに都合の悪い意見は全て通報~♪ -- &new{2017-06-05 (月) 17:09:55}; ---まだ書き込んでたのかこのかまってちゃんは^^;てかポークって言葉使うとすぐ自警団()が沸いてくるのにネガジって単語には寛大なのなあいつら,そう言った意味ではポークオンラインwikiに変えたほうがいいかもね^^;;; -- &new{2017-06-05 (月) 17:17:27}; ---お前の言うポークなんて存在しないよ ネガ目的で連邦機体スレに書き込みするなや とっととうせろ かまってちゃん -- &new{2017-06-05 (月) 17:22:33}; ---うーん、このオウム返し。これがかまってちゃんの真骨頂なんだな -- &new{2017-06-05 (月) 20:20:09}; ---そんなにジオンの奴のコメ見たくないなら連邦版Wikiに行けばいいじゃん、ここがジオンWikiなのは事実だしあっちで更新されてない所はお前さん自身で補完してればいいんじゃないんですかね? -- &new{2017-06-06 (火) 06:35:30}; ---ついに馬脚を現したな! 連邦なりすまし糞ネガジ てか、鯖管にガンダムオンラインwikiじゃなくネガジオンラインwikiに変える様に要望だせやボケ 勝手にガンダムオンライン名乗ってんじゃねーよハゲ -- &new{2017-06-06 (火) 13:39:14}; ---このネガジガー君て毎回同一人物だろ?w -- &new{2017-06-06 (火) 20:48:24}; --同軍戦の数がすべてを物語っている -- &new{2017-06-05 (月) 10:16:07}; ---今週は将官でジオン同軍がたまに起こってるな。今までこんな事無かったのに -- &new{2017-06-05 (月) 17:03:14}; --本当の敵は運営なんだって言うのにね -- &new{2017-06-05 (月) 14:32:21}; -こいつのせいで深刻な過疎 -- &new{2017-06-05 (月) 10:35:15}; --過疎ってなくね?前までと同じって感じがするんだけど -- &new{2017-06-05 (月) 18:07:36}; ---wiki見ろ、減ったのは事実やぞ -- &new{2017-06-07 (水) 05:07:28}; --佐官?将官はGTでも待機ボーナスつく時あるぞ -- &new{2017-06-05 (月) 19:18:39}; -使ってみるとわかるがあと少しで削り切れない事が多い ロケシュや味方が歩兵やってくれりゃ大丈夫なんだろうけど -- &new{2017-06-05 (月) 14:48:45}; -持ってないからいまいちブーストの仕様がわからないんだがFBの逆ってことですか? -- &new{2017-06-05 (月) 16:32:09}; -もっと苦しめジオン兵 -- &new{2017-06-05 (月) 18:08:55}; --ここにも豚小屋の臭いが… -- &new{2017-06-05 (月) 18:09:44}; --ジオンミラーが実装したときはお前らも一掃してやろう、連豚め!(なんちゃって) -- &new{2017-06-05 (月) 22:33:28}; ---まあゲーマルクとかで来そうではある -- &new{2017-06-06 (火) 01:37:25}; -底まで回してロケシュ出たんすよ、ジオンみなさん見てますー? -- &new{2017-06-05 (月) 18:10:08}; --おう、今のうちに楽しんどけよ、そろそろ沼落ちするからもうすぐ弱体化するかも・・・だから -- &new{2017-06-06 (火) 21:25:58}; ---やめてくれよ・・・(震え声) -- &new{2017-06-07 (水) 06:19:14}; -ジオンプレイヤーのほうが野蛮な奴多いよな実際 -- &new{2017-06-05 (月) 18:12:34}; --え?君もしかして片側専? -- &new{2017-06-05 (月) 19:43:08}; ---そうだね -- &new{2017-06-05 (月) 22:25:09}; -今更なんですが、ミサイルポッド榴弾とか8連ミサイルポッドはロケシュが乗るってことで良いんですよね? -- &new{2017-06-05 (月) 20:05:28}; --誘導性持ってかっとんでく奴以外の爆風武器はみんなロケシュです。 -- &new{2017-06-07 (水) 04:55:00}; -初動で15機くらい出てくるのホントやめてほしいわ 何でこんな芋機体守って前出なきゃいけないんだよ -- &new{2017-06-05 (月) 20:44:38}; --数試合後、そこにはFAZZで出撃する木主の姿が...。は冗談だけど、現状ジオタイムですら無視して乗ってる奴ら見ると自分もそうなった方が楽な気はする。 -- &new{2017-06-05 (月) 20:49:51}; ---いい加減ジオに飽きたから乗ってるんじゃないかな。 -- &new{2017-06-05 (月) 21:08:06}; ---ジオの練度とか持ってる人は皆20いってるもんな、そのうちこの機体も飽きられる。あと半年ぐらいの辛抱 -- &new{2017-06-06 (火) 19:09:39}; --一応対拠点性能はジオ並みにあるんだが? 到達率は負けるけどお前がジオ乗りなら切り開いてやればいいしそうじゃないならタゲとってやればいいだけだな -- &new{2017-06-07 (水) 12:12:12}; ---他の強襲やらジオは自分の盾になってくれることあるからタゲこっち向いても貧乏くじで納得できるけど、お前ら確実に後ろからくっついてくるだけじゃん数多いと機能もしてないし 何でこんな芋機体守って前出なきゃいけないんだよ -- &new{2017-06-07 (水) 19:02:48}; -いまから銀狙いはありですか? ジオ2機います。百式改もいます。 -- &new{2017-06-05 (月) 21:51:12}; --金狙うつもりで行かないともう今月で沼ガチャになっちゃうよ -- &new{2017-06-05 (月) 22:26:57}; ---では 質問をかえます。金ターゲットであと139回回す価値はありますか?6月dxぶっ壊れ論の人いますが。。。今はDX50枚ありす。 -- [[木主]] &new{2017-06-05 (月) 22:33:03}; ---もう少し待って、新機体が紅かったら辞めといた方が良いかもしれない。 -- &new{2017-06-05 (月) 22:43:12}; --あると思うよ。ジオンメインだったけどバケモノ性能すぎる。連邦に亡命を決めるくらい決定的な性能があるよ。 -- &new{2017-06-06 (火) 00:19:42}; --木主です。DX配信は6/28までですね、6月の内容みてからでも間に合うので様子見ようと思います。皆さんありがとうございます。 -- &new{2017-06-07 (水) 21:22:21}; -自分がミサシュだから言うわけじゃないけど、こいつのミサイル強くね?誘導いいしDP2倍だから簡単に被弾効果取ってキル繋げられるし、回転も速くてコンボの邪魔にならない。 -- &new{2017-06-05 (月) 23:35:48}; --確かに普通に強いね、榴弾落下点の目測も偏差撃ちもなんもいらんからこの子の武器で一番使い方簡単やし。でもみんな大量キルのロマンを求めて榴弾に走るのだ… -- &new{2017-06-06 (火) 00:02:09}; --スプレーミサは使えるけどこいつ武装豊富すぎてミサシュでも候補に入んない…そもそもミサイルって武器自体が弱いのをどうにかしないと…運営はゾゴ永遠に引きずってるからな -- &new{2017-06-06 (火) 00:54:46}; --海ではただでさえ出足鈍いところに速度低下きっつくて榴弾の間合いだと味方突破されたら逃げる間もなく死ぬだけだから連装ミサ>スプミサでコンボっとるわいな -- &new{2017-06-06 (火) 01:23:09}; -連邦が憎い!! ジオンに連邦機体がワンクリックで爆散する武器をよこせ! 連邦機体は全て弱体しろー! 運営に連邦弱体のメールボムしろ! -- &new{2017-06-05 (月) 17:13:23}; --豚小屋の臭いがする -- &new{2017-06-05 (月) 17:18:26}; --大丈夫。すでにWIKIでもメールでも連邦を完封できてる。 -- &new{2017-06-06 (火) 06:46:18}; -こいつのお陰で放置が捗る -- &new{2017-06-06 (火) 07:35:06}; -そもそもこいつが大量のスコアを稼ぐ為には相応の生贄(味方の盾)が必要だからなぁ。ついでにキル自体も殆ど絆キルがメインでトドメ自体は盾になってる味方が刺してるっていう…。一見スコアだけ見ると大活躍なんだが実際は寄生して養分を吸ってるだけなんだよな。まあ役に立ってなかったとしてもランキングに入る為に今度も使い続けるんで宜しくね。 -- &new{2017-06-06 (火) 15:56:49}; --ビムシュ引いたから仕方なくハイメガ持ってると結構単騎でキルも狙えるんだけどな。ランキングとか見ると爆発3種か2種バルカンが多いみたいだし、そういう使い方が多いんだろうな -- &new{2017-06-06 (火) 21:22:39}; ---ハイメガが攻撃の起点になってるから俺はビムシュの方が良かった -- &new{2017-06-07 (水) 06:20:49}; -こいつは一刻も早く修正しないとダメな機体榴弾の性能全部半減しろ -- &new{2017-06-06 (Tue) 21:48:41}; --どうしてそんなことする必要があるんですか?(震え声) -- &new{2017-06-07 (水) 06:21:41}; --半減させたら芋FAZZ乗りがジオに乗り換えてジオン蹂躙することになりますが。せっかくのジオン優勢がなくなりますよ -- &new{2017-06-10 (土) 02:13:32}; -雑魚御用達機体w -- &new{2017-06-07 (水) 01:33:50}; -どうやったら照射ファンネルを避けられますか? -- &new{2017-06-07 (水) 05:08:44}; --物陰で3秒ほどブーストしてから飛び出すようにするだけ。 -- &new{2017-06-07 (水) 15:10:07}; --無理必中2500ダメージだかんねFAZZなんかより凶悪なのにな -- &new{2017-06-07 (水) 18:28:26}; ---あれ全弾被弾したことなんて抵コスのオバヒで数えるくらいなんだけど、どういう運用すればそうなるんだろ。 -- &new{2017-06-10 (土) 11:36:33}; --仮にブースト速度が乗っている状態であれば進行方向そのままで逃げ切る。通常ホバー移動中であればダメージ受けるの覚悟で背面から攻撃されないように後ろに移動。ほぼダメ受けするので基本は前面で攻撃を受けるようにしよう。 -- &new{2017-06-07 (水) 19:47:07}; -コイツと百改と初期ジムとジム2とグレガルとテトラ交換しようぜ -- &new{2017-06-07 (水) 10:11:29}; --クイマン◯とチビッガイ込みね -- &new{2017-06-08 (木) 12:29:09}; ---おk、ギャンもつけてやる -- &new{2017-06-10 (土) 22:03:04}; -銀ゲットできたんですけど3連F8連Wヘッドバルカンでいいでしか? -- &new{2017-06-07 (水) 12:45:41}; --ハイメガ(個人的にダウンとれればいいからH)、3連N(範囲は充分だから使いやすさで)、8連WorF(個人的にはW。Fは当てれれば強いけどリロードがくそ遅く当てるのも至難の技なのでWを推奨) -- &new{2017-06-07 (水) 13:22:21}; --銀は榴弾がないから面制圧力が低いしスコアも稼ぎにくいからハイメガN+3連N+8連FのMS戦特化でいいんじゃない。ハイメガ→3連→8連→3連のコンボで大抵の敵は溶けるでしょ。 -- &new{2017-06-07 (水) 19:11:44}; --こいつ対策でマシンガン持ちがドヤ顔して突っ込んでくるから俺はバルカンにしてるなー -- &new{2017-06-07 (水) 21:47:27}; ---ドヤ顔ってw -- &new{2017-06-11 (日) 12:32:11}; -沼落ちする前に金やっと取れたわw -- &new{2017-06-07 (水) 19:53:34}; -連邦がKD負けする原因ってこいつが増えてるからなの? 俺はあまりそうは思わないんだが… -- &new{2017-06-07 (水) 21:27:48}; --どうしてもFA-ZZは大したことないということにしたい人たちがいるからねー。 -- &new{2017-06-07 (水) 21:59:47}; ---FAZZが大したことないんじゃなくて、大したことない奴がFAZZに乗ってるから、なんだろうなあ -- &new{2017-06-08 (木) 03:12:55}; ---PSなくても芋ってるだけでお手軽キルだからなぁ。うまいと勘違いしちゃうんだろうね -- &new{2017-06-09 (金) 01:34:50}; --こういう芋専用機が増え過ぎたのも原因の一つだろうけど、そもそも今のジオンには連邦ともKDで互角に渡り合える機体が増えたしな。高コストだとジオやテトラ、中コスだとグレガルやアッガイTBやルナタンク、低コスだとギガンやラルグフがいる訳だし以前みたいに凸ありきの陣営じゃなくなってるんだよ。 -- &new{2017-06-07 (水) 22:12:22}; ---今の環境だとガチ機体のみならジオンのほうが強いんじゃないの? -- &new{2017-06-07 (水) 22:25:12}; --そもそもなぜこいつがKD負けの原因になるんだ。凸差負けならわかるが -- &new{2017-06-07 (水) 22:51:01}; ---今の連邦の負け試合って大体こいつが湧きまくってるんだよね。勝つ時は逆にジオだらけ。まあこれはジオンにも言える事だがジオの数が明らかに違う。 -- &new{2017-06-07 (水) 22:54:03}; ---ジオを2機以上デッキに入れると低コスト機以外は入れにくくなる。FA-ZZは高コスト機だからデッキコスト的にもCT的にも入れるとジオの数が減りやすくなる。 -- &new{2017-06-07 (水) 22:56:42}; ---佐官戦場だとこいつの数が少ないと負けて、多いと圧勝だけどな。海マップ以外ゲームにならない。 -- &new{2017-06-10 (土) 11:31:40}; --基本ラインの後ろから爆撃してるだけなんだし、砲撃・狙撃が多かったら負ける理論と理屈は同じだろ -- &new{2017-06-08 (木) 00:38:26}; --機体の所為というよりFAZZで芋で稼いで大将まで上がってきたのが結構いるのでこいつらが多いと中の人のゴリゴリ削られる -- &new{2017-06-08 (木) 01:41:21}; ---中の人の差ね -- &new{2017-06-08 (木) 01:42:02}; --とりあえずFAZZが悪いみたいな風潮あるけど、KD負けが続いてるならそれは素直に今はジオンの機体が強いって思うけどな -- &new{2017-06-08 (木) 05:34:45}; ---勝とうが負けようが毎回W装備のFAZZが上位しめてるんだぜまともな奴は愛想つかしてジオンにいくかINしなくなりつつある、始める前から歩兵負けしてるんだよなぁ -- &new{2017-06-09 (金) 22:53:28}; --佐官のFA-ZZは面白い。Bに籠ってひたすら上の入り口に腹ハイメガ撃って防衛してるつもりになってる。あげく落とすはずのジオに切られて爆散。そりゃ負けるよ。 -- &new{2017-06-08 (木) 11:54:00}; --今の連邦でKD負けが多いのは無いんじゃないか?KD負けに見えるが実際はちょこちょこネズミされてのゲージ負けが大半だと思う。トリントン港で連邦側は中央拠点1/4も削ってない状態でジオンが中央拠点割った時にゲージが僅差でジオンの有利位になるような圧倒的なKD差やぞ、もちろん両者とも北と南はどちらもネズミされていない状態。最終的にはジオンが勝ったんだけど、MS戦で圧倒しても結局拠点殴った方が勝てるゲームだなこれ。 -- &new{2017-06-08 (木) 17:09:42}; ---KD負けってのはあんまないな。実際は普通なら通るわけがないような凸があっさり通って拠点割られてるだけだし。まぁそれも帰投しない前に出ない拠点も取らない芋FAZZが増殖してるからだからFAZZのせいで負けるってのは間違いでもないだろうけど。 -- &new{2017-06-08 (木) 21:08:14}; --KD的には問題ないと思うが、試合展開的に多すぎるとダメなのはたしか。押された場合FAZZはどうしても一定間隔下がらざるを得ないし、率先して前にいく機体でもない。昔は勝つために芋るのも成立したが、今の時代じゃ厳しいしな。 -- &new{2017-06-11 (日) 08:28:53}; -相変わらず連邦なりすましの糞ネガジのFAZZネガ酷いな これ言っておくわ ライン戦になったらFAZZの弾幕で芋門待ちジオン蹂躙出来るから、ジオンにとってはFAZZのは存在かなり痛いのよ だから、ネガジは連邦になりすましてFAZZ弱体化させようとあの手この手で騒いでるだけ 大部分のジオン民は普通だが、ネガジと言われる一部はほんと頭おかしい ネガジは頭使って対応策とか考えたりしない馬鹿だから、すぐネガ工作に走るんだよ ガンオンをつまらなくしている原因は全てネガジだよ -- &new{2017-06-08 (木) 07:12:40}; --相変わらず、アホのネガジのFAZZネガ酷いな 2chの連邦スレは連邦なりすますネガジの注意喚起が良かったのか、今はジオンスレで発狂しとるが、wikiは相変わらずネガジの巣窟だな いい加減にネガ止めろよ FAZZも強いがマンサも十分にぶっ壊れだろ ネガジはマンサはタイマンのみ強いと言い訳するが、そのタイマン性能がイカれてるよマンサは 2017-06-05 (月) 02:26:41 間違いなく同一人物だろこれ,隔離病棟から出てくんなよかまってちゃん -- &new{2017-06-08 (木) 10:54:17}; --お前が言う通り蹂躙できるならネガられるんじゃん・・・なんか言ってる事おかしいぞ -- &new{2017-06-08 (木) 20:24:36}; --空白君には触らないほうがいい -- &new{2017-06-11 (日) 05:05:04}; -自慢しに来たんじゃないがこいつでたからデイリーガシャすら放置状態の連邦でとりあえず3回引いたら2回目で来た -- [[品品品品]] &new{2017-06-08 (木) 08:20:49}; --おめでとう、さぁ俺と一緒にミサシュを引きましょうねぇ~。 -- &new{2017-06-08 (木) 12:09:48}; -悲しみのミサシュ金なんですが折角なんでスプレーミサイル積んだ場合他の武装でオススメありますか? -- &new{2017-06-07 (水) 21:01:48}; --どんな装備でもどんな属性でも8連と3連は必須レベルだと思う、この二つのコンボだけで結構キル取れるからな -- &new{2017-06-08 (木) 00:32:39}; ---その二つかなり使いやすいですものね…金だし榴弾もいれなきゃと思ってたけどスプミサ、8連、3連とかでも案外いけるのかな -- &new{2017-06-08 (木) 01:22:09}; ---榴弾よりスプミサ垂れ流しがキルに繋がる事も良くある。よくやるのはスプミサ→8連→3連 とやるとスプミサ到達と8連3連の着発が同時になるコンボもあるよ。 -- &new{2017-06-08 (木) 01:28:44}; --↑と同意。あと特性に限っていえば気にする必要も無いし、MAPによって変えていけばイイ。ミサシュだからスプミサを装備しないといけない事も無い。 -- &new{2017-06-08 (木) 01:23:23}; ---確かにその通りですね、スプミサからの8連3連も楽しそうですし装備セットいろいろ作って特性に囚われずいろいろやってみます!ありがとうございました! -- &new{2017-06-08 (木) 13:04:03}; -榴弾はやっぱF一択かね? -- &new{2017-06-08 (木) 18:29:02}; --極まればFだと思う、バカみたいに強い。削り&絆マンに専念するだけならWの方がいい。 -- &new{2017-06-11 (日) 08:20:34}; -FA-ZZの対策ってどうしたらいいんだろうな。殴ろうにもあまり前には出てこないから殴れないし。相手が芋FA-ZZばかりならゴリ押せば何とかなることもあるけど、ライン維持が連邦は得意だから上手いFA-ZZ数体と前線がちゃんとしている場合は対応が不可能で辛い -- &new{2017-06-08 (木) 11:45:17}; --そこでサイコザクで芋畑に一方通行ですよ! -- &new{2017-06-08 (木) 12:45:55}; ---普通の機体ですら辛いのに、単射程で変形に時間がかかるサイコザクが活躍できるわけないじゃないですかー -- &new{2017-06-09 (金) 02:06:02}; ---そこが腕のみせどこr... -- &new{2017-06-09 (金) 18:13:32}; --砂だと思うな、上手い人はロンメル使うんだろうが俺は下手だから3点クイリロ使ってる。倒すのは無理でも相手を下がらせることはできる。デブだから3点を綺麗に3発当てやすいし、3発当てたら結構な威力になる。ポイント的に禿げるがFAZZ絶対に許さないマンならやってみるのもいいかも。 -- &new{2017-06-09 (金) 03:01:01}; ---マンサFAZZ対策だけ見るなら対艦Mとか強いぞ。怯み取り続けるだけでかなり行動は抑制できる。キルは味方に任せる必要はあるが。ビムコ持ってようが遠距離から怯みの狙いやすい武器も使いやすかった。BCB2みたいな -- &new{2017-06-09 (金) 05:50:37}; ---3点対艦の強みがわからぬ…ならNのがましじゃね? -- &new{2017-06-09 (金) 12:49:58}; ---3点式はダウン取りやすいしDP削りにも最適。威力も上々でリロードも早い。当てやすさに関しても相当下手じゃなければ1~2発は当たる。むしろ今の環境だと3点式が一番使えると思う。異論は認める -- &new{2017-06-09 (金) 22:51:19}; ---現環境は三点かMよね。三点はフルヒットでよろけが利点でMは一発当たれば怯みが利点でどちらも連射可能 -- &new{2017-06-10 (土) 18:08:18}; ---対艦Mがいいぞ。7発撃てるうえに1発のDPが490だったはずだから、光ってるデブには良く当たってビクンビクンさせられる -- &new{2017-06-12 (月) 13:10:04}; ---3点使うのはダメージもあるからな、FAZZだと2発当てれば怯みでそこからほぼ確定で3発入る。合計5発で2000近いダメ、FAZZが事前にAP少し減った状態だと仲間の追撃も含めればビムコ剥がしも期待できる。FAZZもマンサもビムコさえ剥がせばかなり柔らかくなる。 -- &new{2017-06-12 (月) 14:21:53}; --直接狙えない様な位置はグレかBZの爆風って昔から決まってるだろ。倒すのなら一気に距離詰めるとか複数でボコるとかだけど、対策ってんなら「ラッキーパンチじゃなくて狙えてますよ」ってプレッシャー与えられる爆発物が効果的。榴弾が飛んでくるような位置ならギガンで特攻した方が倒せるし。 -- &new{2017-06-09 (金) 05:40:27}; --ジオでさっさと突っ込んで交換、これが一番いい、榴弾相手に直射じゃ手前にいるはずの機体も食えなかったりするからな -- &new{2017-06-11 (日) 13:49:51}; --割とマジでパラスアテネの対艦ミサイル、速度乗ってる時はよけれるがそれ以外ではほぼ喰らううえに実弾だから面倒 -- &new{2017-06-12 (月) 21:16:59}; -グリプスの外ではミサイル使った方がいいかもな -- &new{2017-06-09 (金) 07:30:16}; --そもそもグリプスでは出撃機体に入れるなよ。FAZZはどこでも使えるわけじゃないぞ、前のサイコザクみたいに射線が通る場所で使って撃ち落とされまくってサイコザク弱いとか言ってるようなもんだぞ。 -- &new{2017-06-09 (金) 11:47:57}; --グリプス自体そもそも同じ場所で延々雪合戦しにくいしな、とっととあのステージは凸した方がいい -- &new{2017-06-09 (金) 17:23:22}; --3点砂でおいしく狙わせてもらいますw尚、お互い芋なのでとどめさせずポイントにならない模様・・・ -- &new{2017-06-10 (土) 13:17:58}; --普通のスナ程度のカス火力では落とされないけど削られるからうざいし、動きが散漫になりやすいから正直グリプスの外側ではFAZZは活躍できんと思ってる。ミサイル飛ばすだけならシモカスとかのが役立つ。対艦狙撃もできるしな。 -- &new{2017-06-11 (日) 01:42:18}; --グリプスだと凸に使ってるなぁ。取り付きさえすればかなり削れるし、外の拠点も攻められるし。 -- &new{2017-06-11 (日) 10:55:17}; -榴弾、射角最大まであげて打てば同じ位置に着弾させるの糞簡単やで。 -- &new{2017-06-09 (金) 15:47:48}; --それなんか意味あるのか? -- &new{2017-06-09 (金) 18:43:22}; --そんな場所ばっかじゃないから、お手軽榴弾でキル量産ってネガにう~んってなるんだべ。 -- &new{2017-06-09 (金) 19:44:43}; -クインマンサの格闘いかれとるよなDPと威力が。まぁ使う馬鹿 いないかもだろうけどな -- &new{2017-06-09 (金) 21:39:01}; --だいぶ前のれすで2回目であたった話したけどロケシュあたったよ&color(Red){(改行修正)};信じないけど、、、 友達にそういえばなぜ掃除ビーム使う奴馬鹿っていわれだなぜなの? -- &new{2017-06-09 (金) 21:46:47}; --言い直す。そういえば友達に掃除ビーム使う奴馬鹿っていわれたがなぜ? -- &new{2017-06-09 (金) 21:53:22}; ---あまりにも玉が散り過ぎて敵に1発2発当てたところでたかが知れてるし超近接距離で10発全部当てればだけどそれなら大型ビームサーベルでなぎ払ったほうが早い -- &new{2017-06-09 (金) 23:25:15}; ---いわれてみればほんとうだ!&color(Red){(改行ダメよ)};じゃぁまぁ榴弾でもいれとこうと思うんだが連装追ミサとミサスプどっちが強い? -- &new{2017-06-10 (土) 10:12:31}; ---あと榴弾も -- &new{2017-06-10 (土) 10:14:37}; --なんか木主も枝主1も文章おかしくね。。煽りとかでなくなんか気味の悪い感じがする。 -- &new{2017-06-11 (日) 06:01:06}; ---「あまりにも〜」って言ってるの以外は同一人物みたいよ。長いコテハン付けて見にくかったからコテハンだけ消しといたけど -- &new{2017-06-11 (日) 08:57:19}; --近年まれにみるキッズツリー -- &new{2017-06-11 (日) 11:10:47}; -榴弾WとF使ってみたけど、圧倒的にFのがええわ。殲滅力が違いすぎる。まぁ、ロケシュなら10000万越えの榴弾が8発飛んで来るわけやしな -- &new{2017-06-10 (土) 22:37:41}; --同意。爆発物3つ全てWで使ってみたけど威力低くてキルそんな伸びなかったからFに変えたわ。腕ロケN、8連F、榴弾Fが一番キル取れる。 -- &new{2017-06-11 (日) 05:52:50}; -スプミサの途中からの誘導性がひど過ぎて無駄うち増えちまう・・・・ -- &new{2017-06-11 (日) 09:22:46}; --W使うと誘導マシやで -- &new{2017-06-12 (月) 10:24:41}; -最近ジオン将官に潜り込めるようになったんだけど、やっぱ大将クラスは凄いね、FAZZを芋扱い、FAZZがいればいるほど勝てるだってさ、しかもほんとに勝つしね・・・ -- &new{2017-06-11 (日) 11:04:34}; --そらそうだろ。連邦将官が最近勝てないのはジオ枠にFAZZ入れた上に芋って榴弾垂れ流して絆キルでうまうましてるだけなんだよ。勝てるわけない -- &new{2017-06-12 (月) 01:41:27}; --今の連邦はFAZZ使いが多すぎてな…こっちもFAZZで対抗しないとハイスコアが取りにくいんだよ。ハマれば簡単に1000overになるしな。別に負けてもいいからDXチケが沢山欲しいんだよ。 -- &new{2017-06-12 (月) 08:33:46}; -先々週の日曜日から毎週日曜日に100枚回してるけど金図出たことない 日曜日は金持ってる社会人が回すからボッタクるために底に入れとんかな とりあえず日曜日は損するからもう回さんことにするわ -- &new{2017-06-11 (日) 11:24:02}; --でなければ底まで回す作業だから必要数でるまで無心でまわすのがおすすめ2機もあれば十分だと思うけど勝つためにジオだけは入れる枠開けといたほうがいい。 -- &new{2017-06-11 (日) 23:54:39}; --デイリでもろたDX2枚、金FAZZ(ロケ)金GMⅡとかでるから安心して回してくれ。 -- &new{2017-06-12 (月) 04:37:13}; --中村DXでリセマラして本日ロケシュ(大成功)ゲットしましたー(>ω<) 2週間以上800枚回し続けて疲れたー ビムシュ → ビムシュ → ビムシュ → ビムシュ → ビムシュ → ビムシュ → ミサシュ → ロケシュ -- &new{2017-06-13 (火) 10:30:21}; -いいよなぁ~~~~ ジオンにはこんな素晴らしいお手軽チンパンゆとり脳死鼻ほじクリックカチカチキル製造機体ないから羨ましいわ。チンパンゆとり専用性能にでもしないと連邦は勝てないから大変だよなぁ運営も贔屓のさじ加減が -- &new{2017-06-11 (日) 17:27:19}; --そう言うのやめようよ...同じジオンとして恥ずかしいから... -- &new{2017-06-11 (日) 17:48:17}; ---ただの対立煽りの人かと -- &new{2017-06-11 (日) 18:03:44}; ---いや、なりすまし連邦民の可能性がでかいぞ。 -- &new{2017-06-14 (水) 16:28:31}; ---いや、なりすまし連邦民の可能性がでかいぞ。 -- &new{2017-06-14 (水) 16:28:36}; -今日シャングリラで53連キルした。こいつは・・・強すぎる。楽しい。もっと早く出会えてたら良かった。 -- [[大将カンスト勢]] &new{2017-06-11 (日) 22:34:20}; --さっき109連キルできた。ちな大将。 -- &new{2017-06-12 (月) 00:05:55}; --連キルしまくってるけど負ける -- &new{2017-06-12 (月) 01:20:16}; --シャングリラ中央でFAZZが絆キル取りまくってる間に北凸されていつもいつも連邦負けてるよね^^;;; -- &new{2017-06-12 (月) 08:03:45}; --連邦でランキング入るのにFAZZは欠かせないよな。まあ負けまくってるんですけどね…。 -- &new{2017-06-12 (月) 08:27:54}; --そんなにキル取りまくると・・・・・下方調整されるぞ、同軍戦まじ面白くないな爆風オンラインすぎ -- &new{2017-06-12 (月) 14:44:34}; --将官から尉官まで愛されるチンパン榴弾大人気、まさに猿の軍団。 -- &new{2017-06-13 (火) 02:05:23}; ---尉官がこいつの金もってるのか。持ってても一人二人だろ -- &new{2017-06-13 (火) 11:31:27}; -榴弾外してLBR持って対空した方がいいのかね -- &new{2017-06-12 (月) 06:31:30}; --たまに榴弾外してロンビっての見るけど、ロンビ追撃の榴弾も普通に決まるから俺は併用してる -- &new{2017-06-12 (月) 10:04:18}; -いい加減そろそろ修正してくれよ。ウンザリなんだが -- &new{2017-06-12 (月) 15:28:20}; --なんで?連邦が負けてるのに? -- &new{2017-06-12 (月) 21:11:34}; ---ジオン的にはむしろ弱体反対だぞ -- &new{2017-06-12 (月) 23:56:42}; --凸もせずに、こいつでキルだけ稼いでる奴が多けりゃそりゃ負けるわな -- &new{2017-06-12 (月) 23:07:27}; --運営にしかわからないけど、勝率出したらジオン明らかに負けてるでしょう -- &new{2017-06-13 (火) 01:03:27}; ---1行の中で矛盾出来るって凄いな -- &new{2017-06-13 (火) 03:23:27}; ---身分名乗ってるんじゃないのw -- &new{2017-06-13 (火) 10:14:29}; ---お前リアルで馬鹿って呼ばれてない? -- &new{2017-06-13 (火) 10:21:19}; ---↑3人はFAZZが大好きで下方されるのが嫌なのが分かる、前の勝率表だしてほしいわ、MS総撃破も今やったら差がもりもり出そう(べ、別にFAZZミラーをジオンにほしいわけじゃないから、ほしくないぞ) -- &new{2017-06-13 (火) 11:46:42}; ---将官戦場は圧倒的にジオン負けてるしw バカは連邦弱いとかほざいてるお前らなw -- &new{2017-06-14 (水) 21:15:45}; -いまだにコイツを盾に後ろにベッタリくっついて榴弾の邪魔する味方いるんだけど、自爆するからやめてくれ! -- &new{2017-06-12 (月) 16:17:33}; --わざと立ちふさがって自爆誘ってるなら問題だけど大抵はお互い様。向こうはFAZZがこんなとこで芋ってないで前行けよ自爆するだろって思ってるから -- &new{2017-06-12 (月) 22:50:00}; -サイコと同じリコイルに、同じDPだとどうだろう? -- [[フルダブ絶対に弱体化させるマンさん]] &new{2017-06-12 (月) 19:44:29}; --あと爆風も同じにしよう。 -- &new{2017-06-12 (月) 22:48:14}; --耐久とビムコと速度、継戦能力でコスト差40・・・十分やな! -- &new{2017-06-13 (火) 04:38:40}; --射程もサイコと同じにとまではいわないが短くしてくれ。そうすりゃ前に出るだろ -- &new{2017-06-15 (木) 00:33:49}; -同コストのジオに比べて圧倒的に弱く、自軍にいればいるだけジオが減って負けると言われてるのに何故か壊れ機体と言われ弱体化を叫ばれる。そんな不思議な機体フルアーマーZZ -- &new{2017-06-13 (火) 00:02:37}; --ジオを比較に持ってこないと擁護できない時点で・・・ -- &new{2017-06-13 (火) 00:07:02}; ---コストが同じなんだから比較されるのは当たり前じゃね? -- &new{2017-06-13 (火) 01:01:21}; --まあジオには劣るけど、ジオと違って両軍配置じゃないからジオン民が文句言ってるんやろ。ゲーマルクあたりをミラーっぽい性能にしたらたぶんピタッと批判は収まる -- &new{2017-06-13 (火) 01:11:22}; --コイツがいると負けるとか一部の人が必死に書き込んでるが、将官部屋でFAZZ運用してるが今週も勝ち越してる。確かにMAPを選ぶ機体ではあるが武器の射程距離(着弾位置&爆風範囲)を体感で覚えてしまえば笑えるくらいキル取れるしな。殺されてる側にしてみればネガりたい気持ちもわかるわ -- &new{2017-06-13 (火) 01:16:30}; ---いるとじゃなくて多いとだろ。砲撃や砂が多いと負けるってのと同じ感覚で適正数いると助かるけど数増えたらライン薄くなって押されるんだよ。 -- &new{2017-06-13 (火) 02:15:54}; ---数が増えたらラインが薄くなるの意味がわからないんだが。砲撃や砂と違って3連8連だけで全距離超火力機体なのに。格闘機が斬りにかかってきても高アーマと転倒無効で逆溶かしてるぐらいなんだが。いったいどこの戦場の話でFAZZ増えたらラインが薄くなるんだ。腹ハイメガだのデコハイメガだの撃ってる銀FAZZが大量にいる佐官戦場の話か? -- &new{2017-06-13 (火) 03:21:22}; ---大将なう -- &new{2017-06-13 (火) 05:11:39}; ---将戦テキサスでジオン勝利なう -- &new{2017-06-13 (火) 10:20:30}; ---大将多めの部屋だけどテキサスで連邦勝利なう。スコア32キル中、FAZZで19連キルだったかな。顔真っ赤の覚醒ジオが突っ込んできて死んだw -- &new{2017-06-13 (火) 11:06:26}; ---メンテ前最後の将官戦場は北極でジオンの勝利なうでしたね^^ -- &new{2017-06-14 (水) 11:47:48}; ---こいつ、早く修正されてジムキャノンⅡ並に弱くなってくれねーかなぁ -- &new{2017-06-16 (金) 08:26:01}; --普通にジオ/FAZZ/FAZZ/低コなにかとかにしておけばいいだろ。というかライン戦のことだけ考えたらジオより有用だわ。 -- &new{2017-06-14 (水) 12:12:02}; -最近銀図出たんだけど、BRでよろけさせて味方の格闘機にキルとってもらうの最高に連携してる感あって好き -- &new{2017-06-13 (火) 06:09:52}; -こいつも今月実装されるぶっ壊れ機体きたら消えるさ -- &new{2017-06-13 (火) 10:45:43}; -下方とか入るわけないだろ、沼に沈めたら稼ぎ時なのに、ジオほしさに沼回しているやつ多いだろ、それ! -- &new{2017-06-13 (火) 16:42:58}; --下方してほしいんですが!!!いや・・・・下方しなくてもジオンに同じようなの来てくだされば!! -- &new{2017-06-13 (火) 17:10:44}; ---芋増えるだけだからいらねーわこんな味方からも疎まれる機体、ジオンでもDX狙いのスコア稼ぎしたいだけな奴は欲しがるだろうけど -- &new{2017-06-13 (火) 21:59:42}; ---味方(ジオンメイン勝ち馬ライダー) -- &new{2017-06-14 (水) 00:05:19}; ---そう、ジオンにもミラー機体がくればいいだけの話 -- &new{2017-06-14 (水) 21:18:01}; --沼に沈めたら稼ぎ時ってのはなんか違う気がするな。ピンポイントで狙うなら沼落ち前のほうが150枚引いたら100パー出るのが約束されてるからそっちのほうがいいし。それにジオ欲しさで沼回してるならハロチケ出たとしてもFAZZじゃなくジオもらうしね。 -- &new{2017-06-13 (火) 17:37:18}; -この機体、純粋に使ってて楽しいね。射撃してるだけなのに、反動が強いからただロックして撃つだけよりも手間が掛かって射撃してる感あって楽しい -- &new{2017-06-13 (火) 23:46:02}; -あと、マックススピードが滅茶苦茶速いから下手な強襲よりも爽快感あるし、初速の遅さもジオ凸以外は気にならない -- &new{2017-06-13 (火) 23:47:28}; -ガチで稼ぎたいのならジオとFAZZ両方をデッキに入れればいいだけ。初動ジオで凸。FAZZでライン戦。次のジオタイムにもう一度ジオに乗り換えるかどうかは状況見て決めればいい。少なくとも高階級の将官部屋ではFAZZのせいでジオが減るとかないわ。両方使うやろ。 -- &new{2017-06-14 (水) 18:17:48}; --CTは適当に300族のウォルフかクマ2機で流せるから楽ゾ -- &new{2017-06-14 (水) 18:20:02}; ---そのデッキの将官がいて戦績みたがほんと役立たずだった。使えない。 -- &new{2017-06-14 (水) 18:32:13}; ---俺かもね。すまんな。高階級も好きで高階級してる訳じゃないからカリカリすんな -- &new{2017-06-14 (水) 21:16:11}; -前線にいる格闘機が何もしてないのにゴリゴリ爆風で削られていく -- &new{2017-06-14 (水) 21:11:18}; -補給不可でいいだろこのクソ榴弾、もしくは威力一桁削ってくれ。 -- &new{2017-06-14 (水) 22:26:55}; --補給不可だったら忘れてくれ、持ってないからわからん。 -- &new{2017-06-14 (水) 22:27:47}; --マガジン倍で補給不可にして欲しいね -- &new{2017-06-15 (木) 22:48:40}; -(´・ω・`)射程を短くしたら普通の機体になると思うの -- &new{2017-06-15 (木) 00:32:51}; -銀図だとスプレーF射程強化+60orW,3連F,8連Wに落ち着いたリロード調整したら座り込んで 射程690ではめ殺し 毎回700~は安定して叩き出すね(一応大将です -- &new{2017-06-15 (木) 02:01:56}; -6/28のピックアップ入れ替えでこいつ来る可能性ありますか?ハロチケ切り替え時期まで持つのが1枚あるので残して交換できればしたいのです -- &new{2017-06-15 (木) 06:30:47}; --6/28メンテ明け後からハロチケで交換可能なはず -- &new{2017-06-15 (木) 12:08:54}; -負けてもいいから連キル取りたい。むしろ負けることでMS戦性能を高めて貰えるならこれからも連邦はこの方向性で頼む。ジOとか凸機体はジオンにだけ実装してればいいよ -- &new{2017-06-15 (木) 11:36:07}; -榴弾Fの話題があったから久々に使ってみたけど・・・強いなw リロードが絶望的に遅いから一撃必殺狙いになるが、遮蔽物の影に隠れてるのを横に着弾させると爆風だけで瞬殺できるのは便利だわ。けど総合的な性能で選べばNかWなんだろうな。 -- &new{2017-06-15 (木) 11:44:49}; --F使ってみたけど射程が短いのかなんか使いづらかった。やっぱWで爆風バラまきのほうがいいのかな。やられる側は威力と爆風どっちが嫌なんだろう。 -- &new{2017-06-15 (木) 12:10:59}; ---個人的にだけど爆風で巻き込まれるのは嫌だね、Fでやられるならまだしも、Wは後ろにいても巻き込まれるは前出ても巻き込まれるし -- &new{2017-06-15 (木) 12:31:00}; ---W型は効果範囲が迫撃砲クラスだしなぁ。腕ランチャーの範囲もひどいけど本当に制圧火力特化の化物だよな -- &new{2017-06-15 (木) 14:15:16}; --個人的にはFは弾数少ないのがマイナスかなぁ。Wがやっぱり総合的に使い易いと感じる。 -- &new{2017-06-15 (木) 14:55:41}; ---自分は弾数が一番多いN使っているなぁ。前線で何も考えずばら撒くだけでキル数を稼ぐ簡単なお仕事になるから -- &new{2017-06-17 (土) 13:34:52}; -こいつ確かに強いけど、そこまでキル取れる機体じゃないな。俺の使い方が悪いのかもだけど、威力は高いけど死なないように気をつけると追撃できない場合が多いし、相手のHPが高くて削りきれない場合もあるし、なかなか難しい機体だな -- &new{2017-06-15 (木) 14:09:30}; -テトラやサイコで瞬殺オンラインやってたネガジがこぞってネガってて草生えるわW -- &new{2017-06-15 (木) 15:28:17}; --ネガらなくてもどうせ弱体されるのになW -- &new{2017-06-15 (木) 16:40:53}; --あいつらと比べると戦闘距離が違うんだよなぁ。コストがどうであれ近距離ほど高火力で距離に応じて火力は下げるべきだと思うよ -- &new{2017-06-15 (木) 16:48:43}; --あいつらは射程300とかの近い距離での瞬殺、FA-ZZは800m後方からアホみたいな範囲攻撃をバカスカ打って問答無用で膝つかせ&蒸発、どちらが強いか分かりますよね? -- &new{2017-06-15 (木) 18:31:58}; ---距離800から全弾ヒット前提ですか。 -- &new{2017-06-15 (木) 19:44:06}; ---さすがにネガジがすぎるぞ。こいつの榴弾は仕様の問題で500mぐらいしか届かんし、爆発物系も射程は600m程度だ。800m届くのはハイメガだが、あれは弾速が遅いから遠距離は運がかかわる。 -- &new{2017-06-15 (木) 19:49:29}; ---ところで800メートル後方から範囲攻撃バカスカって8連N3連Nへのネガ?妄想ソースだよね? -- &new{2017-06-15 (木) 19:52:16}; ---誰とは言わないが上に数値(無強化)が書いてあるのになんで嘘つくのか理解できないわ -- &new{2017-06-15 (木) 20:00:58}; ---FA-ZZで爆発物800mはNとかなら確かに行くが、N装備してるのってどの階級だよ。将官戦場の死因で、F以外はそうない。主流は威力のFか範囲のWだ。そりゃ、確かに攻撃はNなら届くけどさ、どうやって弾速のそこまでない爆発物系で安全に範囲攻撃を撃って問答無用で膝つかせるのよ。爆発物で800近辺で膝つきって、全弾直撃か至近弾でないと無理!同じジオンの仲間馬鹿にしてない?棒立ちでもないとそんなの無理だ。 -- &new{2017-06-15 (木) 22:04:04}; ---どうでもいいけどテトラサイコが暴れてた頃もガンキャ2とか百式、Zで連邦でも普通に戦えてたから一方的に虐殺される事がまず稀だったよね -- &new{2017-06-16 (金) 00:01:33}; ---最長の榴弾Nでも525mなんですが。8連と3連のNならそれぐらいの距離だけど榴弾腐らせて8連や3連の距離で戦うなんてありえないだろ。ネガの中ではFAZZはどんな長距離爆撃機体になってんだよ -- &new{2017-06-16 (金) 02:29:09}; ---榴弾じゃなくてハイメガ持ってる奴もいるしそれ以外でも普通にありえるから言われてんだろう,まあ実際にジオンでやってればわかるわな.それに榴弾の話をし始めたのは葉2のネガジガーであってこの枝主ではないし実際爆発物の射程は700~800だろうに800って数字にこだわってるのも恥ずかしい -- &new{2017-06-16 (金) 10:28:38}; ---もしかしてマンサの武装にハイメガと8連のミラーがあるのご存知ない? -- &new{2017-06-16 (金) 21:16:04}; --食らったことない屑連邦が喚いてるな -- &new{2017-06-15 (木) 22:33:21}; ---いや、だってこの話おかしくね?膝をつくってことはDP1000削られるって事だろ?DP400の怯みと間違えたってのなら、だれもが納得よ。爆発物で800行くとしたら、腕部3連BZのNかWに8連ミサNらへんを射程強化したのになる。限界射程付近で爆発物を食らいまくれば、確かに1000削れるけど、そんな射程限界近辺で爆発物1000DP分削られるって、どこで何してるんだ? -- &new{2017-06-15 (木) 23:56:18}; ---FAZZ一体だけならいいんだけどな、まあ火力とDPと射程と範囲見て実際にジオンでプレイして何も思わないならそれでもいいんじゃないかな -- &new{2017-06-16 (金) 02:06:08}; ---ジオンでプレイして何も思わない奴は脳みそやられてるか運営の人間だろ -- &new{2017-06-16 (金) 02:30:23}; ---ジオンってゲロビ斉射とかサイコザクのラッシュとか、頭3つ5つ抜けた火力備えてた時代に文句言わなかった人でしょ?その頃から脳やられてるじゃん。 -- &new{2017-06-16 (金) 21:21:26}; ---そうだね、ハメ殺しだね -- &new{2017-06-16 (金) 22:43:45}; --テトラやサイコをネガっていた連邦が、こいつを使ってるのはどうなんだ? -- &new{2017-06-18 (日) 15:43:46}; -榴弾にネガってるとか嘘だろ… -- &new{2017-06-15 (木) 19:37:10}; -期限近かったから現金でFAZZ出したけど榴弾の射程長くないのね(´・ω・`) -- &new{2017-06-15 (木) 20:04:26}; --芋芋言う奴がいるけどほぼ中距離から前線の間ぐらいでしか戦えないのよね。その距離を芋というなら今の集団戦法上ほとんどの機体が芋機体になってしまうんだがね -- &new{2017-06-15 (木) 21:00:47}; ---実際ポッドにずっと留まるわけじゃないし、瞬間的に前に出るしで芋って感じではないんだよな。元々の芋砂の意味からだいぶズレてるからもう曖昧すぎる話ではあるんだけれども -- &new{2017-06-15 (木) 21:57:49}; ---でもやっぱりライン維持は出来てもライン押せるのは他に前出てくれる人のおかげだと思う(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2017-06-15 (木) 22:02:57}; ---芋ってのは届かない距離から延々と榴弾撃ってる馬鹿の事言ってんのよ。んで負け戦場のFAZZの大半がこれに当たる。 -- &new{2017-06-18 (日) 19:03:20}; -こいつ連邦的には壊れ扱いされてないの?アバオアクーで何も出来ず殺されるんだが。 -- &new{2017-06-15 (木) 22:26:04}; --壊れ扱いはされてない、だってこいつよりジオの方が強いし、FAZZがいても結局青葉区はジオゲー。ジオが少ない尉官佐官はかなり辛いと思うが、FAZZはほとんど拠点殴りに来ないので拠点近くまで攻められても前に出ないでジオタイムまで待てば余裕だし。 -- &new{2017-06-15 (木) 22:43:15}; ---ジオは両軍に配備されてるわけだし、ジオより~の比較はあまり意味無いと思うんだけど。ジオ+他機体で戦力が決まるんだし。 -- &new{2017-06-15 (木) 22:57:43}; ---両軍に配備されているから比較できるんでしょ、FAZZが大量にいても結局拠点殴らないからジオンでやってると勝つことができる。連邦でやってるとFAZZが結局拠点殴らないから負ける、いくらMS戦で圧倒してもジオタイムで一気に押し込まれて拠点殴られる。両軍でやってるから分かるんだけど、FAZZは迎撃するなら凄まじい強さを誇るが自分から攻めるのは苦手なの知ってるので、無暗に前に出ず、攻めないでジオタイムまでお互い牽制程度すりゃいい。 -- &new{2017-06-16 (金) 02:32:12}; --大規模戦でのFA-ZZ自体は壊れの部類には入ってるよ。ただジオとFA-ZZとマンサ以外の他の380コスが両軍共に微妙すぎるのが多いというべきか、本来この位の強さが380コスにはあってもいいとは思うんだけどね。 -- &new{2017-06-16 (金) 00:01:08}; --おれは充分壊れ機体だと思うわ。ちょっと榴弾に慣れたヤツならカンタンにキルもアシストも狙えるし、拠点の制圧もラクにできる。 -- &new{2017-06-17 (土) 13:31:05}; -コイツとジ・O見たら下がらず負えないのが辛い -- &new{2017-06-14 (水) 13:38:24}; --FAZZは距離を取るとミサにやられるから近接すると良い。 -- &new{2017-06-15 (木) 01:47:57}; --FAZZは近くで8連3連撃つと自爆するからとにかく近づけ -- &new{2017-06-15 (木) 11:53:31}; ---近寄ったけどこっちが先に蒸発したな -- &new{2017-06-15 (木) 20:36:25}; ---近づかれると逃げる足ないから凄いストレス感じる -- &new{2017-06-15 (木) 21:02:50}; ---まぁバルカン持ってるやつもチラホラいるから、不用意に近付くと溶かされる事もしばしば。ダブルバルカンは結構痛い -- &new{2017-06-16 (金) 01:52:03}; ---言うてもアーマMAXで3800。補助アーマ付けたら4000超えるんやで。自爆ダメで自爆する前に近づいてきた機体が溶けるわ。というか溶かしてる。悪くて自爆相打ち -- &new{2017-06-16 (金) 02:23:04}; ---ゆうてもなぁ。近距離で飛び回りながら連射武器撃たれるとこっちの武装上反撃しにくいんだよなぁ。 -- &new{2017-06-16 (金) 03:23:13}; ---離れても勝てないのでサシなら近接戦挑むけどやっぱりアーマー差で削り負けするw自分が下手なのは否定しないがw -- &new{2017-06-16 (金) 09:50:53}; ---俺はハイメガ装備だから、テトラとグレガルには通用しないがそれ以外の機体なら近づかれたところでハイメガチャージして撃ち落とすだけだわ。分かってる奴はチャージした段階で大体下がるしね。 -- &new{2017-06-16 (金) 21:13:11}; --格闘当ててもコケなくて返り討ちにされる。削りきるまでオバヒしない機体じゃないと無理という。 -- &new{2017-06-16 (金) 10:34:14}; --こいつは倒そうと思わず単マシで削ってあげるといい。 -- &new{2017-06-16 (金) 13:00:59}; -ミサシュにも活躍の機会をください! -- &new{2017-06-16 (金) 10:38:54}; --重量がやたら軽い、ロックがやたら早い、高威力高DPと強いところだけ見たら強いはずなんだけどミサシュですら持つか悩むんだよな -- &new{2017-06-16 (金) 13:59:10}; ---距離300程度だと敵がブーストふかしてるだけでほぼ当たらんのがな -- &new{2017-06-16 (金) 23:46:05}; -5・60倒してくれるならともかく、成果も出ない人が後生大事に乗りすぎて前に出る圧力低下しすぎててなんだかなって感じ。守りの貢献度はあるかもしれないけど攻めはほんと乗り手で全然評価違うね。 -- &new{2017-06-16 (金) 13:00:02}; --1700の最高速度はあるから、3-4秒ブーストして速度が乗ったところで前に出れば攻めはできるよ。ただ、そのブースト吹かしてる時間が勿体ないのと知らない人が多いだけ。それに最高速度まで出るまで時間かかるのと他機体に比べて圧倒的に速いので足並みがなかなか揃わない。 -- &new{2017-06-16 (金) 13:39:08}; ---残念ながら、そういう奴は結局自分の立ち回りが悪いということに気付いていないから、ショソクガーっていうだけで結局芋るだけだよ。 -- &new{2017-06-16 (金) 21:09:19}; ---その最高速度で何秒走れると思ってます? -- &new{2017-06-16 (金) 21:44:07}; ---3-4秒ブーストして、前に出てオーバーヒートするんですよね。わかります。 -- &new{2017-06-17 (土) 01:48:40}; ---FAZZを実際に使ってるなら3-4秒ブーストして前に出てもオーバーヒートしないことを知ってるはずなんだよね。やはりwikiはエアプが多い。 -- &new{2017-06-17 (土) 03:56:28}; ---前に出て敵の攻撃でDP削られたりしてオバヒとかするから一概に言えなくね?ヒットボックス大きい方だしw -- &new{2017-06-17 (土) 11:46:08}; ---そもそも3-4秒で最高速ってのが大嘘やし。wiki見てなくても体感で5秒以上かかるのわかるやろ。ちな6-7秒かかるんやで。 -- &new{2017-06-17 (土) 14:29:31}; ---速度が乗るとは書いたが最高速度とは書いてない、最高速度を敵の射線が通るところで出るように調整するんだよ。FAZZは普段そこまで前にいないだろ、前にいたら爆風でAP削られるし。揚げ足取りをしたいだけなのか、文章きちんと読んで読解できないだけのか。ショソクガーショソクガーでもはや後ろにいてジオに轢かれる以外に死なないような立ち回り何だろうな。 -- &new{2017-06-17 (土) 21:13:31}; --こいつで戦果出せない奴が他の機体で戦果だせると、いつから錯覚していた???芋る奴って抵コストですら芋るんだぞ() -- &new{2017-06-18 (日) 00:35:17}; -アクシズMAPのせいでまたネガジ増えそうだな -- &new{2017-06-16 (金) 15:03:13}; --むしろアクシズでもネガ連が大量に湧いてる。 -- &new{2017-06-16 (金) 21:10:12}; --2前のドンパチに固執してくれるからジオンで結構勝ちやすくなってきた、連邦は2を取ったらリスキルしやすくなるだけで拠点殴りづらいからね -- &new{2017-06-17 (土) 21:05:56}; -こいつのあだ名思いついたわ。ファッズ!ファッズ!このファッズが!! -- &new{2017-06-16 (金) 23:38:34}; --( >д<)、;'.・ ィクシッ -- &new{2017-06-16 (金) 23:42:23}; ---可愛い絵文字… -- &new{2017-06-17 (土) 23:56:32}; -やっぱCTがネックなんだろうな、火力があるから接近戦時のジオ以外は装備次第で優位に戦えるけど乱戦必至な場面ではなかなかいけないし、時間次第ではもう出れないことも多々あるから気軽に乗換えができんしな。覚醒して凸してとっとと死んで次に間に合わす用使えるジオがある意味完成されすぎてる。 -- &new{2017-06-17 (土) 11:51:56}; -ハイメガN2連装N8連Nの編成なんだが付けた方がいいモジュールってなんじゃろう -- &new{2017-06-17 (土) 15:20:48}; --シルブレ1かなぁ個人的に。ハイメガ強化してれば、威力1500まで上がるから、アテネの盾一撃粉砕出来て気持ち良い。 -- &new{2017-06-17 (土) 19:52:03}; -FAZZじゃない、FA-ZZだよ -- &new{2017-06-17 (土) 22:21:11}; --どいっちでもいい(定期 -- &new{2017-06-17 (土) 23:15:53}; -今更だけどマンサより戦闘中の機動力低いのにマンサよりアーマーも低いってクソすぎんな -- &new{2017-06-17 (土) 23:48:00}; --この手の機体は有利ポジに速く入りたいから戦闘機動よりは結果的な速さのが強いと思う。特に開幕で出す機体だし。 -- &new{2017-06-18 (日) 00:04:05}; --ヒットボックスの差による性能の色付けすら考えられない連邦専の鑑 -- &new{2017-06-18 (日) 00:30:47}; ---ネガガ/イジは帰ってどうぞ -- &new{2017-06-18 (日) 00:57:25}; ---内容的にネガ吐いてるのは木主なんで枝付け間違ってますよ^^レスのやり方くらい学んで出直して、どうぞ^^ -- &new{2017-06-18 (日) 01:09:17}; -こいつ乗って今更分かった事。グレネード恐い -- &new{2017-06-17 (土) 10:52:37}; --そんな弱点があったのかww可愛いww -- &new{2017-06-17 (土) 19:34:59}; --ミサイルも怖い -- &new{2017-06-18 (日) 00:58:05}; -ロケシュの金引いたんですが・・・武装は何が良いのでしょうか?どなたか教えて頂けませんか? -- &new{2017-06-18 (日) 08:16:08}; --スプレーミサイルと2連メガビームライフルと掃射式ビームキャノン、だまされたと思って一回使ってみ。本当ビビるから -- &new{2017-06-18 (日) 13:47:16}; --枝1それスプミサ以外はまともに使えない武器軍じゃないか、ビムシュとかならともかくロケシュの特性潰す構成教えてどうする、木主さん、ロケシュでもなんでも三連、八連は鉄板だよ、タイプはお好みだけど三連はN八連はWだと絆が狙える、威力欲しいならNでもFでもいいよ、3枠目は使えれば榴弾がいい、物凄い勢いで溶けるから、扱いずらかったらロケシュ乗らなくてもバルカンでもハイメガでいい、スプミサもお奨め -- &new{2017-06-19 (月) 07:56:53}; ---ありがとうございます。参考にさせて頂きます。なお枝1の装備でやったんですが、私には無理でした(泣) -- &new{2017-06-20 (火) 12:04:25}; -荒廃北でFAZZたくさん居るのに防衛できずジオ凸されまくるの何でなんですかねぇ。FAZZ無しの俺が2位ってことはやっぱそこらのクソ大将FAZZ役に経ってねーじゃねーか。さっさと弱体化して降格しろよお前ら -- &new{2017-06-18 (日) 10:33:43}; --FAZZ無しのお前が前に出ないからじゃね?FAZZなんて援護機みたいなもんだから。弾も少ないし -- &new{2017-06-18 (日) 10:40:52}; ---FAZZより芋ってスコア稼げるかよ -- &new{2017-06-18 (日) 11:23:54}; ---援護機とかいう言い訳。援護機ばっかじゃ勝てないわな -- &new{2017-06-18 (日) 11:31:12}; ---FAZZ乗ってるやつは味方任せばっかりってこった。弾が少ねーのはテメー(FAZZ)の都合だろ。味方に押し付けるなよ -- &new{2017-06-18 (日) 12:29:40}; ---弾が少ないだと!?ハイメガ、3連、8連でやってると気にならないのだが…。 -- &new{2017-06-19 (月) 17:29:21}; --そりゃジオの突破力の方が異常だからだろ。FAZZがたくさんってどの程度か知らんが、ジオは2~3機でも拠点殴れば異常に削れるから足並みが揃ってない防衛じゃ無理よw -- &new{2017-06-18 (日) 13:37:43}; --荒廃北のZZなんてゴミだしなぁ。さっさとジオで突っ込んで初期ジムでゾンビアタックされた方がよっぽど嫌 -- &new{2017-06-18 (日) 13:45:02}; --このMAPはFAZZの他にネットバズWとECMランチャー持たせたジムヘがいると北を有利に押せる。とくにルナタンやジオ狙いが効果的。動き止めたとこを爆風オンラインで処理してもらう。ちなジムヘ側も絆キルで十分稼げる -- &new{2017-06-18 (日) 14:01:59}; --FAZZではジオ止められないからな、但しジムヘもいるなら話は別。比率的にはFAZZとジムヘが1:1で良いぐらい、後はBRFA持った強襲2-3機かな。ジムヘにリペボ持たせて後は熊がいりゃ弾が無限に沸いて出て、爆風の中に紛れてネットが飛んでくるよ、これはジオでも突破はそうそうできない。 -- &new{2017-06-18 (日) 22:35:59}; -方向転換する度にブースト加速リセットするように修正すれば弱体になるからジオンからはネガられなくなる!(今より前に出れなくなるから連邦からのヘイト上がるけど) -- &new{2017-06-17 (土) 11:15:37}; --ただでさえ移動時の使い勝手悪いのに更に悪化させるとか頭沸いてるの? -- &new{2017-06-18 (日) 04:46:08}; ---沸いてるよ。まじで俺はFAZZ居なくなってくれればイイと思ってるんで -- &new{2017-06-18 (日) 13:19:00}; ---私怨で頭沸き上がってる奴に合わせて、コロコロとバランス変えてられんからな。諦めろw -- &new{2017-06-18 (日) 17:53:33}; ---連邦視点から言わせてもらってももっと減ってしまえと思ってる お前らFAZZ乗りすぎやねん -- &new{2017-06-18 (日) 17:56:54}; ---実装したばっかの時はFAZZで溢れてたわけじゃないから強かった。今はMAP選ばず何処でもFAZZ2機積みが増えた。お前ら屋上とる気ないだろ、と -- &new{2017-06-18 (日) 18:07:27}; -こいつの金差し出すからハロチケ下さい(´・ω・`) -- &new{2017-06-18 (日) 21:13:01}; -コイツ乗らない方がスコアイイわ…。俺はコイツに課金して何を得たのだろう…。 -- &new{2017-06-18 (日) 21:52:16}; --もう少し乗ってみてごらんよ。榴弾の扱い方やら敵さんとの適正距離を把握できるようになったらこれほど乗ってて爽快感がある機体はないぞ。シャキン!が止まんなくなるからね。 -- &new{2017-06-19 (月) 04:01:20}; ---金ロケシュFA-ZZでたけど強襲ばっかのってたから重撃の乗り方がわからない、マジで使い方教えて -- &new{2017-06-19 (月) 12:50:38}; ---チャージハイメガぶち当てて追撃にドカドカ撃ち込めばいいだけ。金なら榴弾の制圧力もヤバイし。絆キルのつもりがキルとってたみたいなMS -- &new{2017-06-19 (月) 12:57:20}; ---普段強襲乗ってると最前線に出がちだと思うんだけどこの機体に関してはオススメしない。物陰からダッシュして最高速度に乗ってから一気に敵のいそうなところに全火力をぶち込む重爆撃機運用がいいとおもうぞよ。でもって味方が押し始めたなぁと思ったらそれに合わせてしっかり前線を支援していくイメージや。榴弾の射程をしっかり把握して有効な弾幕を張れるようになれば楽しいで。榴弾に関しては使い続けて慣れるしかない。自分も最初使いづらくて仕方なかったけど慣れだすとばかすか当たるようになったよ。 -- &new{2017-06-19 (月) 14:30:11}; -こいつでアクシズを戦うときは尻にワサビを塗りながらジオンに詫びながら戦えよ。(血涙 -- &new{2017-06-18 (日) 23:30:24}; -実際に運用するとコイツで前に出るのってなかなか難しい話よね。加速や機体サイズの都合で周りが前に出てから遅れて出てくる形になる。でも、最近はFA-ZZ以外がまず前に出ないのに「FA-ZZ芋り過ぎ」と騒いでるからそりゃあ無理よ -- &new{2017-06-19 (月) 09:46:08}; --売名じゃないけど、よくUPロダに晒されてるハイスコア部隊長はFAZZで前出てるよね。深夜にもアクシズで合計スコア2800とか叩き出してた。上手い人と下手な人でかなり差が出る。木主が言ってるのも正しいけど、前に出れないFAZZはやっぱ居ても役に立たないと思う。 -- &new{2017-06-19 (月) 11:36:33}; ---アクシズの場合ってただのリスキルじゃ… -- &new{2017-06-19 (月) 16:08:06}; ---リスキルなんだけど、アクシズで連邦が負けるパターンて2まで押せないのが多いじゃん?リスキル出来るようになるまでしっかりFAZZで前に出てたんよ、その人は。リスキルで稼いだ分は前線押したことへの褒美だと思えば良いかと -- &new{2017-06-19 (月) 18:20:08}; ---それマジで言ってるのなら頭わいてるだろ。リキルされる方はたまったもんじゃねーよ?しかも自分より下手なのに狩られるんだからたまったものじゃない -- &new{2017-06-22 (木) 21:10:44}; --前には出やすい機体だろ。無理に周りと一緒に行くこともないと思うが、こいつの速度で前に出れないならどの機体も出れないよ。 -- &new{2017-06-19 (月) 13:09:56}; ---周りに合わせないとタゲ集めて怯み→減速→アボンになるよ -- &new{2017-06-19 (月) 16:06:52}; -ジオンでやってて怖いのはミサイルも当然だけどハイメガかな -- &new{2017-06-19 (月) 11:46:04}; --俺はビムシュだからっていうのおあるけど、基本ハイメガ装備でやってるが、なぜかタイマンになると、FAZZに突っ込んでくるジオン兵多いのよね。AP少ない状況でもない限り勝てるわけないのに(ただし玉ねぎ除く) -- &new{2017-06-19 (月) 13:13:38}; ---怯ませたらチャージ中断するんだっけ?もしそうなら突っ込んでマシンガンなりなんなり叩き込むのはありだと思うけど。 -- &new{2017-06-19 (月) 16:35:33}; ---ちゃんと検証したことないけど、怯みで発射をキャンセルされることはあってもチャージが中断したことはないかな。なのでマシで突っ込んでくるようなら普通にチャージして発射するだけ。 -- &new{2017-06-19 (月) 17:14:33}; -ダブルバルカン最近使ってるんですけど、かなり威力高くてやばくないです? -- &new{2017-06-19 (月) 13:23:00}; --コスト300の強タンとドルブが同じの持ってるよ -- &new{2017-06-19 (月) 14:34:25}; --カテゴリーはバルカンだけど、性能はそこらのマシンガンの上位だしねぇ -- &new{2017-06-19 (月) 17:45:42}; -◯十連キルなんて夢見るから芋るFAZZが増える。今までだってZだの百式だの何十連キル考えずに使い捨てて来たんだから、やろうと思えばコイツでだって突っ込めるだろ -- &new{2017-06-19 (月) 13:58:29}; --味方とある程度離れないと自爆して辛いねん。味方から2機分程度後ろが安定ですわ -- &new{2017-06-19 (月) 16:10:40}; --こういう勘違い君が未だに居るんだよなぁ…。夢も何も実際に稼げるから芋ってるんだよ。絆キルを繋げで大量のスコアを稼ぐ為だけに使ってるんだから前になんか出る訳ないだろ。死んで事故ったらそれでお終いだからな?チケ稼ぐ為に使ってるんだから勝ち負けなんてどうでもいいんだよ。 -- &new{2017-06-20 (火) 04:48:12}; ---出来る奴はゴミ予備軍。夢見るが出来ない奴はゴミ -- &new{2017-06-20 (火) 19:06:35}; --何やかんや言ってZZやクインマンサのサイズで芋らない場合逆に射線的に迷惑だけどな。ジオンでやればそれが良く分かる。マンサは前でないと攻撃当たらん要素あるからな。文句つけようってわけじゃないんだ。もっと放置されるべきって話でな。 -- &new{2017-06-20 (火) 21:45:38}; -実際のところ芋が強いってゲームとしてクッソいらつくな。負け戦なら放置確定。 -- &new{2017-06-19 (月) 18:18:53}; --そのへんはルールが悪いと思うんですがね、まぁ今週とかやとマップも悪いが -- &new{2017-06-19 (月) 22:37:42}; --初動凸だけはキッチリ守ってあとはレーダー大事にFA-ZZ達でライン戦。そんな感じ -- &new{2017-06-19 (月) 22:41:02}; --まぁ俺木主だけどこれゲームじゃないしな。ソシャゲだしな。何寝惚けてんだ俺は。ジオ突っ込ませて放置すりゃいいんだよ。 -- &new{2017-06-20 (火) 21:43:44}; -こいつをデッキに3機入れてる奴が多い戦場でだけはやりたくない。マジで役立たず。前に出ないで戦線下げる、拠点踏まない、本拠点攻めないと芋してどや顔の馬鹿専用機。使って芋ってる奴しか得しない本当に迷惑な機体。金設計図は使いもせずに非難する事は出来ないので持っているが、其ゆえにこいつの立ち回りを理解してるからやるせない。運営の炎上商法の象徴。ヘイトを課金機体で解決という商法。ジオンの弱体前のサイコザクを思い出した。 -- &new{2017-06-19 (月) 23:08:37}; --はいはいワロスワロス -- &new{2017-06-20 (火) 19:18:29}; --PS比べしたいなが別ゲーやれよ^^;これソシャゲなんだからバランスがどうとか芋がどうとか喚くなやみっともねーな。 -- &new{2017-06-20 (火) 21:42:34}; ---ソ…ソシャゲ?????ワロチww -- &new{2017-06-24 (土) 16:07:46}; -ジオンにもください。駄目でしょうか…? -- &new{2017-06-20 (火) 19:32:14}; --別にイイんでない。 -- &new{2017-06-20 (火) 21:06:46}; --駄目です。格差作って一方的にひき殺せるレベルの強機体があることで金儲けしてるからジオンにもあげたらそのバランスが崩れるので駄目です。 -- &new{2017-06-20 (火) 21:41:30}; ---通路とかだとFAZZが複数機いると完全に前進めないよね、榴弾をチンパン垂れ流してるだけの奴が調子乗るゲームとか馬鹿らしすぎるわ、はよ修正しろよ糞運営 -- &new{2017-06-21 (水) 15:23:35}; --構わんが芋だらけになって味方が弱くなったとか嘆くハメになるぞ。実際今の連邦FAZZ実装前より確実に弱くなってるからな。佐官以下は強いらしいけどね。 -- &new{2017-06-20 (火) 22:07:58}; ---下が無駄に強いと〇ミ准将がつぎつぎに押し上げられてくるから悪循環なんだよなぁただでさえFAZZで垂れ流してるだけで前に出ないのが増えてるのに -- &new{2017-06-21 (水) 22:51:25}; --ゲーマルクが未だに実装されないということは・・・? -- &new{2017-06-20 (火) 22:32:14}; ---ゲーマルクの武装ってメガ粒子系にファンネルくらいじゃなかったか。でかいし遅そう -- &new{2017-06-23 (金) 14:39:40}; ---ZZFAのミラーではなさそうだけどZZFAより火力高いって言うかコロニーレーザー並の火力持ってる持ってるって設定だからおそらく・・・ -- &new{2017-06-23 (金) 22:52:26}; ---お座りゲロビはゲーマルクのための実験 -- &new{2017-06-24 (土) 03:40:08}; -嫌ならネガらず辞めるか放置しろって話。そういうゲームなんだから。みんなが放置すりゃ運営も対処するだろうししなきゃそのまんまだろ。口だけネガって何もしない奴らが一番の害悪。 -- &new{2017-06-20 (火) 21:39:10}; -総マガジン火力は減らさなくてもいいから、一部武器の1マガジンあたりの装てん数を半分にするか範囲をもう少し狭めてほしい。あまりにも増えすぎてて画面が訳わからくなるし、面制圧力が強すぎて理不尽すぎる -- &new{2017-06-20 (火) 23:16:59}; -ガンオンのフルアーマーは大抵呪いの装備なんだが こいつはアーマーが本体でZZがおまけっぽいな -- &new{2017-06-21 (水) 00:40:46}; -近づいてマシンガン撃つと面白いように当たるぞ 硬くてなかなかしなねーけど -- &new{2017-06-21 (水) 01:27:59}; --というかこの機体じゃ回避運動は不可能 -- &new{2017-06-21 (水) 14:31:07}; -銀ミサシュでハイメガNorスプミサW・3連F・8連Fでやってるけど3連Nとか8連Wとか目に付くしどうしたもんか迷う 銀だと榴弾無いからFの火力が欲しいよなあ -- &new{2017-06-21 (水) 01:30:12}; -降格しまくった佐官雑魚だけど両軍芋だから最高速で畑食い荒らせるのが気持ちいい、前でれば味方の妨害受けずに済むってのもいいわ -- &new{2017-06-21 (水) 13:31:14}; -引き撃ち榴弾されると中々距離詰めれなくてもどかしくなる。三連+八連で弾幕張られると近づくだけで溶けるし -- &new{2017-06-21 (水) 13:53:18}; --サイドからマシンガンでDP削りながら近づくんだよ。減速したらかったも同然。ちかよられたら負け濃厚なこいつに発見されてるのに近づける訳ないだろ -- &new{2017-06-23 (金) 18:40:49}; -アクシズ修正される。 -- &new{2017-06-21 (水) 23:59:24}; --ポークおわた・・・ -- &new{2017-06-22 (木) 04:57:07}; ---俺はむしろ救われた -- &new{2017-06-22 (木) 14:17:21}; ---修正って言ってもリス位置の変更と、下階層から中央(1-2中間くらいに)にでも上がれるような通路設置くらいだけじゃねーかな? まあ運営次第だわな -- &new{2017-06-23 (金) 00:10:01}; -マンサとFAZZ下方修正入るって噂出てるね!新機体ガチャでジオやFAZZ以上の機体を期待してるみたいだけど、瞬間火力ゲーでAIMに自信ない奴が言ってるだけだろ。FAZZばっかりで前にできないから、前衛がやられラインがさがる。前衛がしっかりしてないと何も出来ない後衛機体の代表。これが今の連邦って感じかな。 -- &new{2017-06-22 (木) 10:30:34}; --そんなに頭悪そうなコメントしてて死にたくならないの? -- &new{2017-06-22 (木) 10:41:06}; ---何で死にたくなるかわからない。所詮ゲームの書き込みごときで死にたくならないの?とか煽り下手くそかよ -- &new{2017-06-22 (木) 10:48:07}; ---どっちよりか長いから読んでないが、それをいちいち気に食わないからって煽るのはどうかと思うぞ。FAZZし ねなら同意ではあるがな。 -- &new{2017-06-22 (木) 21:09:27}; --改行はダメよ -- &new{2017-06-22 (木) 12:19:10}; -FAZZ、マンサ、そして新ガチャの新機体、ますます芋ゲーが加速する -- &new{2017-06-22 (木) 10:53:16}; -連邦民「芋んな」ジオン民「榴弾マジ糞」 てことはこいつ削除すればwin-winじゃね? -- &new{2017-06-22 (木) 16:06:56}; --榴弾が問題なら弱体化して別路線で使えるようにして欲しいな。こいつの足回りと視界ならマンサよりゲロも使いやすいだろうし -- &new{2017-06-22 (木) 16:19:25}; ---榴弾は威力を一律-1000、範囲微縮小位の下方はしてもいいんでないの?いくら最高コストの金武器限定とはいっても強すぎる。 -- &new{2017-06-22 (木) 16:32:33}; ---威力下げるかDP下げるかはした方がいいね。撃たれたとしても逃げ道がなさすぎる。 -- &new{2017-06-23 (金) 12:25:17}; --弱体化は運営はしないだろうか今からクインマンサにFAZZの榴弾あげてジオン民に課金させたら文句も消えて運営も儲かるからこっちのほうがいいな、こいつらそろそろ沼落ちするし -- &new{2017-06-25 (日) 17:23:32}; --無理無理、FAZZ無くなったって別の機体で芋るだけよ。つーかもうシステムを改善しない限り無理だわ。今のDP制やポイントシステムが集団行動を強制する糞仕様だからどんなMAPや機体が実装されようが雪合戦する事になる -- &new{2017-06-26 (月) 03:11:44}; -将官戦場見てみ?いくらマップ適正だからってFAZZ増えすぎだろ。 時間帯にもよると思うが百式改、ジオ、FAZZ、スナイパーに初期ジムしか見ない。 -- &new{2017-06-22 (木) 17:19:28}; --ガチ勢で良いじゃん -- &new{2017-06-23 (金) 07:27:53}; --そんなこといって趣味機体使ったらキレるんだろ? -- &new{2017-06-25 (日) 23:09:31}; -コンバットチェーン的にこいつはジオとかにやられるようになってるんだろうけど 全員ジオ持ってるとは限らないし 持ってても使いたくない人もいるだろうし -- &new{2017-06-22 (木) 22:06:05}; --マンサファンネルにFA-ZZ弾幕。運営はよほど芋りあいをさせたいとみえる -- &new{2017-06-22 (木) 22:39:02}; -メンテ前最後にアクシズで負けた芋将官共息してるかー^^きっもちぃいいいいーーーーーーーーーーーーーどうやったらコイツ使ってアソコで負けれるんだよ^^^^^^^^わざとか?^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^? -- &new{2017-06-21 (水) 11:47:59}; --これはまあ通報してくださいってことでいいのか? -- &new{2017-06-21 (水) 11:51:10}; ---馬鹿だな、まだまだ壊れじゃないからこうやって時々はネガらないと強化こないだろ? -- &new{2017-06-21 (水) 12:25:48}; --まぁ木主の気持ちも分からんでもない。本当にアクシズジオンでやると酷いからね -- &new{2017-06-21 (水) 12:23:17}; --FAZZ増えすぎて拠点踏めなくなってるだけや。2取れなくてジリジリ、僅かな拠点凸の差で負けるってパターンが連邦のアクシズ負けで一番多い -- &new{2017-06-21 (水) 12:59:14}; ---拠点踏みながら爆発してるジムの後ろで拠点踏まずに榴弾垂れ流してて草 -- &new{2017-06-21 (水) 13:05:26}; ---前線で戦ってるやつマジ報われないよな・・・ -- &new{2017-06-24 (土) 17:44:33}; --ジオンでやるとFAZZにキルされまくるから「FAZZ壊れ連邦優遇」て感じるけど、連邦でやると自分が削ってもFAZZ勢はただ垂れ流すだけだから「敵に全然ダメージ与えてねーじゃんポイ厨が」ってなる。アクシズで連邦が勝ってるのはFAZZのおかげじゃない。FAZZ乗らずに前出てる人達のおかげ。 -- &new{2017-06-21 (水) 13:07:23}; ---ジオン「FAZZのせい」FAZZ勢「FAZZのおかげ」ってのはただの錯覚。実際あのMAPでもFAZZは役に経ってない -- [[枝主]] &new{2017-06-21 (水) 13:09:54}; ---だから同軍内でも評価が割る、前衛的にはジオン「前線スカスカになるから増えろ」連邦「前線スカスカになるから消えろ」で立場逆転するしな -- &new{2017-06-21 (水) 13:18:16}; ---FAZZでアクシズはタイミング計って壁に隠れた瀕死を榴弾で一掃しながら前に出て死ぬのが楽しい。障害物使っての殴り合いだから、長いことのって維持しようとか余計な事考えると負けるよね。榴弾で瀕死作りまくりながら2~3機キルを繰り返せば押し切れるのに -- &new{2017-06-21 (水) 14:24:36}; ---FAZZじゃない、FA-ZZね -- &new{2017-06-21 (水) 15:36:01}; ---今は名称については特に問題ではない -- &new{2017-06-21 (水) 19:52:08}; ---ていうかこいつが役立たずだのなんだのって結局中身の問題に収束するわけで、爆撃がそこまで有効じゃない場所除けば、死ぬのを恐れず前来られたら前線がまとめて焼かれてどうしようもないんだがな。連キル目当てで芋る奴が多けりゃ負け、勝つために出るときに出る奴が多けりゃ勝つそれだけの話だろ。 -- &new{2017-06-22 (木) 02:00:19}; ---FAZZのおかげじゃないなら弱体化しても問題ないってことだろ?違うか? -- &new{2017-06-22 (木) 21:02:39}; ---弱体して欲しいと思ってるけど、どうしたん? -- [[枝主]] &new{2017-06-23 (金) 13:24:59}; --赤文字も読めないような奴は通報してBLに入れておけばいいだろ -- &new{2017-06-21 (水) 14:32:57}; -沼落ちまでに欲しいのに1/4過ぎても金が出ないーあきらめて銀で我慢しようかな… -- &new{2017-06-23 (金) 20:32:59}; --銀図って使えるの? なんか榴弾が主流なんでしょ? -- &new{2017-06-23 (金) 20:40:48}; ---榴弾は万能ではないよ。使えば分かるけど榴弾は射程短いよ -- &new{2017-06-23 (金) 22:30:06}; ---使える。LBRN3点BZN8連BZWで普通に将官戦場で戦える。 -- &new{2017-06-24 (土) 17:45:25}; --1/4程度で弱音吐いてるとか人生甘くみすぎじゃない?せめて半分引いてから愚痴れよ -- &new{2017-06-26 (月) 03:08:42}; -お前らのデッキに入ってる芋FAZZを強制的に低コスト機とジオに入れ替えて最前線送りにしたら連邦の勝利数は確実に増えるだろう。 -- &new{2017-06-24 (土) 08:17:58}; --ナハトとかテトラとか、肝心な時に役に立たないお手軽チンパン系機体がジオンの時は「味方からも嫌われてるから外せ・弱体しろ」的な意見はなかったのに、なんで連邦の時は出てくるんかね?(FA-ZZは強いけど別にお手軽でもないのに) -- &new{2017-06-24 (土) 09:05:31}; ---そりゃ、凸も防衛もせずに芋ってスコア稼ぎする奴が大半だからだろ -- &new{2017-06-24 (土) 09:49:45}; ---(お手軽機体です) -- &new{2017-06-24 (土) 10:27:39}; ---いや将官戦場のチンパンナハトは実際いらんかったけど -- &new{2017-06-24 (土) 10:59:28}; --他連邦お手軽チンパン機体使いがワンランク上のお手軽機体であるこいつのせいで稼げないからじゃないかな -- &new{2017-06-24 (土) 13:49:07}; --他連邦お手軽チンパン機体使いがワンランク上のお手軽機体であるこいつのせいで稼げないからじゃないかな -- &new{2017-06-24 (土) 13:49:12}; -FAZZくん、キミは前線を押せる機体なんだ。だから前出ろやハゲぇ! -- &new{2017-06-24 (土) 10:26:23}; -沼落ち前に何とか銀図手に入れたけどさ、まわりデフFAZZ多くて自爆したりさせたりで使ってる側にもストレスあんのね -- &new{2017-06-24 (土) 16:57:57}; --自爆=即死亡になってたサイコザクくんよりは全然マシ -- &new{2017-06-24 (土) 17:05:17}; ---サイコザクの時は、明確に故意でサイコザクの前に出てくる味方殺しがおおかったけど、こいつには少しのダメージしか自爆ダメが入らないからそういう妨害行為は全然ないよねw明確に差が出るw -- &new{2017-06-25 (日) 23:05:40}; --そうそう、快適に爆殺できないから大した機体じゃないのよ -- &new{2017-06-24 (土) 17:40:43}; -こいつのせいで連邦がくっそ弱くなってる -- &new{2017-06-24 (土) 21:15:28}; --機体のせいじゃなくて、使い手のせいだろう -- &new{2017-06-24 (土) 21:46:48}; --この機体のせいでだと思ってたけど、最近連邦全体が前に出る気が全くない。凸指示出しても直前で譲り合うし、数字拠点もこっち多数でも踏もうとしない。結局コイツのせいじゃなくて連邦全体の意識がクソってこと -- &new{2017-06-24 (土) 22:56:08}; ---KD勝ってるのならそれでいいけど、負けててこのままじゃ敗北決定の場面でもそれがあるからなぁ・・・まあ、長いことKD優勢だったからジオンとの間に文化の違いが出るのはしょうがない気もするが・・・ -- &new{2017-06-25 (日) 09:30:23}; --本当それFAZZを高コストでホバーだから前に出れないし大切に乗りたい気持ちは分かるが周りFAZZばっかりで前衛で闘ってる奴少なすぎて押し込まれ負ける。 -- &new{2017-06-25 (日) 10:10:35}; ---問題は、前線で戦ってるヤツの数じゃなくて、相手が押し込んできたときに下がるからだろう。 -- &new{2017-06-25 (日) 10:35:42}; --本当それFAZZを高コストでホバーだから前に出れないし大切に乗りたい気持ちは分かるが周りFAZZばっかりで前衛で闘ってる奴少なすぎて押し込まれ負ける。 -- &new{2017-06-25 (日) 10:10:36}; -Wだと拠点に大してダメージ与えられなかったから3連と8連をFにしたけど使いやすいな。1対1は8連対空からの3連でキルできるから強気で前に出れる。榴弾は射程と当てやすさの都合でWだけど立ち回りがかなり変わったわ -- &new{2017-06-24 (土) 22:59:24}; -金ビムシュ銀ビムシュだけどバルH3連W8連Wが最強過ぎる。BZ11連WのDP&削り⇒バルHで重装アレックスな感じ。チョバム?知りませんね・・・。 -- &new{2017-06-25 (日) 03:52:19}; -金榴弾の飛ばし方備考。しゃがむ→高さ、飛距離が伸びる。前に移動しながら→高さ、飛距離が落ちて近距離に落ちる。後ろに→高さ同じで飛距離が伸びる。ジャンプ、スライド移動とあわせて上手く使ってくれ。 -- &new{2017-06-25 (日) 13:53:03}; --横スライドで範囲広げるとかなり気持ち良くヒット稼げるけど射程かなり短くなるね -- &new{2017-06-26 (月) 04:04:20}; -FAZZにマンサ、ファンネル機体と前に出る機体が減ってるから雪合戦マップだとジムキャ(NA)を使うと1回も死なずに終わる。DP導入前は格闘機が砂や砲撃のラインまで来てたのに今では、格闘機体もかなり減ったね。それだけ近づきたくない機体なのか?密着すればなにもさせずに倒せるから百式改より倒しやすい機体なんだけどな~FAZZは。 -- &new{2017-06-25 (日) 13:58:49}; --なんだコイツ -- [[改行ニキ]] &new{2017-06-25 (日) 14:11:20}; --そもそも近付けない定期 -- &new{2017-06-25 (日) 18:27:10}; --確かにギガンとかアッガイで近寄ってマシンガンバラバラ撃ってれば簡単に倒せる気がする、下手くそなFA-ZZならね -- &new{2017-06-26 (月) 00:53:20}; --FAZZじゃない、フルアーマーZZね -- &new{2017-06-26 (月) 00:53:58}; --ジオを相対的に弱体化する為に実装したシステム面がほんと糞すぎる。絆キルとDP制どうにかせん限り今後もずっと雪合戦やろなぁ。前出て拠点殴った奴が一番稼げる時代に戻して欲しい -- &new{2017-06-26 (月) 03:17:41}; -金ビムシュだったら武器なに入れますか? -- &new{2017-06-25 (日) 23:48:38}; --基本的にどの特性でも3連、8連、榴弾の爆発物セット安定。後はたまにどれか一つ外してハイメガやバルカンを積んでる人がいるくらい -- &new{2017-06-26 (月) 01:30:56}; -こいつやジオは自分のランキングや順位を気にしてるから入れてる人多いよね。チームの為に支援機でレーダーをやってるとバカバカしくなってくる。 -- &new{2017-06-26 (月) 15:37:17}; --そういうやつが多いから負けるんだよ。 -- &new{2017-06-26 (月) 21:45:02}; -強いな。流弾とBZ垂れ流してるだけどスコア稼げる。 -- &new{2017-06-26 (月) 01:57:35}; --拠点踏んで(切実) -- &new{2017-06-26 (月) 13:21:39}; ---味方と一緒に敵倒して拠点踏みに行ってるFAZZ使いも居るんですよ…(涙)拠点取ってからノコノコ後ろからついて来るFAZZは使い方分かってない。拠点取り合ってる時に、慌てて前に出て来た敵に置き榴弾→3連or8連を叩き込むと稼げるし前線も上げやすくなる。撃ちに行く前にブーストふかしておいて最高速度で出て行けば案外死なないので成功率も上がる。 -- &new{2017-06-26 (月) 17:21:18}; -砂糖の愛人 -- &new{2017-06-26 (月) 20:10:43}; -こいつが増えてからし連邦はよく逆転負けをするようになった。前衛がいないから押し込まれて負ける。前出て、敵の本拠地をなぐっても負ける。アホらしいから後ろで支援した方がいいかもね。指揮官が前出てと言ってもフルアーマZZ使いがよくチャットする言葉は、こいつは前に出る機体じゃない。前に出れる機体がいない。ってチャットでよく流れてる。それでもめて士気が下がり負ける。フルアーマZZはガチキッズが乗ってる方が多いかもしれないねw連邦でやってるとバカバカしくなる。 -- &new{2017-06-26 (月) 20:19:16}; --ロビチャでもこいつは芋るのが正義、FAZZに負担かけてはいけないとかいう糞論調をよく見かけるね。 -- &new{2017-06-26 (月) 23:59:45}; ---ほんとそれ。いい加減味方からも嫌われてる気づけよ。負担ってなんだw?ロックもせずに榴弾とバスを後ろからばらまき垂れ流ししてるだけの機体なのに。AIMに自信がなくてばらまいてキル取れるんだからそりゃ楽しい、強いってなるわな。けどおかげで前が見えない。すげ~迷惑。持ってるけど、自分は使わないな。こいつ使うと違うゲームになる。ならないと思うがもしフレンドリーファイヤーになってもこいつ使うんかなw?フルアーマZZの攻撃軸に立つなとか言う奴出てきそうだけどね -- &new{2017-06-27 (火) 01:19:45}; -後方から垂れ流すから代理をやるときは特に重宝してるわ。こいつのお陰で代理ハゲが減った -- &new{2017-06-26 (月) 20:46:23}; -FA-ZZに関しては乗ってる奴が悪いとしか思えない。押せば押しただけ引いていく奴がほとんど。本拠点よりも下がってどうすんだ。後ろにはもう何もないぞ -- &new{2017-06-27 (火) 00:03:03}; |
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