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[[マップ/ベルファスト]]

-コメント数が限界だったので新設しました。 --  &new{2016-03-18 (金) 01:02:32};
-このマップのBA篭り野郎が大問題扱いされてて草 --  &new{2016-03-15 (火) 16:06:21};
--本拠点防衛より自分防衛だからしょうがないマップ見れないバカかもしれんが --  &new{2016-03-22 (火) 23:44:27};
-ここ拠点に防壁展開せずBAに防壁展開する奴なんなんだ、スパイか何かか --  &new{2016-03-15 (火) 17:53:36};
--勝ち馬ライダーだな --  &new{2016-03-15 (火) 20:20:31};
--ここのBA立ち入った事ないんだけどガチですることあんの?せめて本拠防衛するか陸拠点凸するかしろよ。マジで理解できない。もういっそのこと全部水没させてくんねーかなここ --  &new{2016-03-16 (水) 01:03:55};
---連邦なら2、ジオンなら1を取りに行くとか、BA南側から凸ってくるのを上から足止めするとか、そういうのやってくれたら大いにありがたいんですけどね。誰もこないところでじっとしてるだけってのは・・・。 --  &new{2016-03-18 (金) 02:05:00};
--BAならまだましなほう。この前なんて、2拠点の上あたりに展開してるやつがいてびっくりした。リプレイ見たら開幕直後からBAにすら入らず芋タンクしてた。 --  &new{2016-03-18 (金) 03:03:55};
-もうここってジオンのボーナスステージになりつつあるでしょ? 連邦にはBA厨がいるからね、海攻めればジオンは勝てる --  &new{2016-03-14 (月) 21:04:25};
--さすがにんなことない。ここってだけでやる気無くすプレイヤー多いし --  &new{2016-03-15 (火) 06:23:41};
--勝つ気がある人が多い方が勝つと言うのはそうかも知れんが、お互い全員勝つ気でやったら機体性能差で連邦が有利な事に変わりはない。海側が重要なのに水泳部は連邦超有利だからな。 --  &new{2016-03-16 (水) 01:40:07};
---ジオンは機体性能差を言い訳に頑張るってことしないからな。お前は自分よりスペック高い機体を見かけたら一目散に逃げるだけかよ、と。それでやってることがBAに逃げ篭もるとか、ホントゲームヤメて欲しい。 --  &new{2016-03-21 (月) 14:50:19};
--たしかにジオンで勝つケースも増えましたが、ボーナスステージというほどの実感は無いですね。他の方も言ってますが、勝意識の差、BA厨の数の差じゃないかと思いますよ。連邦が腑抜けてるケースが少し増えた、くらいかと。 --  &new{2016-03-16 (水) 13:50:25};
--連邦水泳部が圧倒的過ぎてガチるとすぐ終わる。だが、そうなると下手糞はスコア稼げないからBAに入る。それがBA厨が生まれる事情だよ。階級を維持したい奴にとってもスコア稼いで負けて終わる方がいいしな。 --  &new{2016-03-17 (木) 16:27:25};
--海攻めればって、攻める人間がいないんですがそれは。 220コスの機体で大概のジオン機駆逐されるから5取られてからのX割れ、BA占拠されてY削られて負けが多い。 --  &new{2016-03-18 (金) 23:18:52};
--せっかく優遇されてる水泳部使わないでBAで芋ってるんだから自業自得としか言いようがない。ここで負ける連邦は恥を知ったほうがいい。 --  &new{2016-03-20 (日) 09:07:47};
---御意。そしてジオンはそれを踏まえたうえでやること考えたほうがいい。考えたところで不利は変わらないけど、考えもしないで負けるのも業腹な話です。 --  &new{2016-03-21 (月) 03:07:58};
--さっきジオン側で、そのBA差で負けて笑うしかなかったわ。徹底して海制圧して榴弾でA割ったが、こっちもY割られてて、それでもゲージ差勝ってたから、海を駆逐してからBに向かおうとしたらBAで地道に削られてて、最後は僅差で逆転されたw --  &new{2016-03-22 (火) 19:23:19};
--開幕一足早くX左下に着いたけど直後にテトラが防衛に来たから身を潜めてたんよ。凄い長い時間2階の通路でウロウロしててキモくて本拠攻撃開始して他の防衛奴に倒されたけど、戦慄したわ。 --  &new{2016-03-22 (火) 21:51:21};
-階級ガバガバだからなのもあるとは思うけど想像以上に皆素直すぎるわ。BAと南拠点横ラインに9割の歩兵がいるように感じるほどで凸厨には天国のMAPや。南格闘凸してやられたら北照射してるだけの作業なのに簡単に4桁いく。勝とうとするなら敵と戦うのがそもそも間違い、他大将はただのカカシだと思って本拠点だけを相手にすることで連ジ問わず野良でも勝率安定する。 --  &new{2016-03-19 (土) 01:37:38};
--味方が海で頑張ってくれてるおかげでネズミが通るって発想が無いんだな。大将ってみんなこうなの?。 --  &new{2016-03-20 (日) 19:07:46};
---大将(200戦程度)に水中に歩兵が入らないことをやじられて言い返したらテトラ入れろだの、4000戦で准将とかセンスないよとか言われたな(話何度もそらすし)。そいつのカード見たら水中機体の錬度はどれも上がってなかったわ。 大将は人によるよ、ほんと。 --  &new{2016-03-20 (日) 20:40:32};
---そうなんですよね。砂野郎の自分も勝つときはほぼ1位(将官戦場でも1位)ですが、結局それはポジションを確保出来るくらい味方で押してくれる人が居てこそだと思ってます。むしろ、ライン形成や防衛に協力出来てないのが申し訳ないので、必死で拠点殴ってるというのも有ります。 --  &new{2016-03-21 (月) 03:12:38};
--海入って海押さないと核決められて南潰れるだけやで。海押されたらBYも殴られ放題やしな。BAはいらんが、海は一定数いないと勝てんぞここは --  &new{2016-03-20 (日) 21:36:05};
-出撃前に海行こうの一言で勝率が変わってくるマップ --  &new{2016-03-20 (日) 21:19:55};
--特に連邦はそうですね。ジオンは・・・orz --  &new{2016-03-20 (日) 22:50:21};
---ジオンは一定数は水泳部いるから、勝手に出まくるよ。問題は連邦がどれだけいるか --  &new{2016-03-23 (水) 00:22:31};
-ここの連続でデス数がやばい。どうすればいいんだろうか… --  &new{2016-03-20 (日) 23:49:46};
--兵科と、振る舞い(基本的な戦術)はどんなものですか? それによって、上手い人が的確なアドバイスをしてくれるかも。 --  &new{2016-03-21 (月) 03:09:18};
--勝ちを目指す行為としては何だが、水の中に入らない。ここに限ったことじゃないけど水泳部ってのはキルも多いがかなりデスがかさむ。見通しがいいので慎重にというにも限度があるし、水中に入ってくれる支援の数が明らかに少ないからいきおい消耗戦になりがちになる --  &new{2016-03-21 (月) 15:00:40};
--BAの中でじっとしてればいい。みんながそうすれば早く拠点割ってもらえて早く終わるしいいことずくめだ --  &new{2016-03-21 (月) 21:36:59};
--海か陸か、どの兵科、とどちらの陣営かによる。 --  &new{2016-03-21 (月) 21:50:04};
--連邦なら水ガン使ってれば余程立ち回りが悪くない限りK>Dは余裕。ジオンはマリンで隠れてミサイル垂れ流しで地道に稼ぐ以外、余程立ち回りが上手くないとD>Kになりやすい。一応水中適性つけてテトラって手もあるけど、正直コスト並みの働きは期待出来ない。ジオンでやるなら勝利と戦績どちらを選ぶかで立回りも変わってくる。戦績を優先するなら海に入らなければいいという答えになってしまうね。 --  &new{2016-03-21 (月) 21:52:08};
-上のほうにも書いてあったけど、90%ぐらい水没させてやったらおもしろいかもね。あとBA撤去して数字拠点にしてくれればなおいい。あっでもジオンが・・・ --  &new{2016-03-22 (火) 04:03:27};
--水没させまくった結果が、東南アジアというマップの二の舞になるだけだろう --  &new{2016-03-23 (水) 00:21:24};
---90%よ?もうほとんど全部海、ちょこっと海面に足場あるだけレベルのほぼ全水中MAP。 --  &new{2016-03-23 (水) 13:40:23};
--ジオン水泳部隊の現状だと、9割も沈めたらジオンの勝率は2割を切るんじゃないだろうか。 --  &new{2016-04-13 (水) 10:28:13};
--ぶっちゃけテトラとか水泳部で凸もしないでで防衛してるカスばっかなんだから、遠慮する必要ないと思うんだが。知ったこっちゃねーよ。 --  &new{2016-04-14 (木) 15:45:10};
-ここちょっと前は北の敵側に補給出るわ、南拠点は海から簡単に撃てるわで砂のポイント稼ぎに世話になったなぁ。今でも南から戦艦の羽を撃てるけどかなり場所が限られるしね。 --  &new{2016-03-22 (火) 20:09:02};
--そうですね、実装当時に比べたら大分良くなった印象です。前は自分みたいにド下手でも砂4機体勢であっさり4桁とかありましたからね・・・流石にひどかった。砂は今、照射ポイントがそれほど多くないので、防衛側が分かってると全く仕事ができなくなりました。逆にわかってないとエライことになりますが。 --  &new{2016-03-23 (水) 12:46:15};
-BA内に防壁が展開されている時は大抵負けるわ、あいつら何で海に入ろうともB/Y防衛しようともしないんだよ… --  &new{2016-04-03 (日) 11:44:55};
--これな。とりあえず防壁はどこで展開してもポイント大差ないのが大きいと思われる。本拠点を防壁守るのは遠くて時間かかってボランティアだし、50人いて何で自分だけボランティアしないといけないの?じゃあ時間かからなくてBA引きこもる自分を守る盾になった方がいいじゃん!って感じかな。 --  &new{2016-04-13 (水) 10:11:50};
-悲報:ホワイトベースの噴射口の謎バリア、未だ健在 --  &new{2016-04-13 (水) 19:47:00};
--なにそれ --  &new{2016-04-14 (木) 13:58:28};
---あそこに向かって爆発属性の武器(バズーカとかミサイル)を撃つと、直撃せずに爆風ダメージしか通らない謎のバリアがある。全マガジンを撃ちつくした時に得られたポイントが半分か、それ以下になるよ。 --  &new{2016-04-15 (金) 00:56:05};
-ベルファはBAにこもったほうがいいよ どうせ誰も海に行かないし貧乏くじを自分から引く必要は無い --  &new{2016-04-13 (水) 19:48:33};
--BAこもるよりBY狙い撃ちに行きますわw --  &new{2016-04-13 (水) 19:50:02};
--なら負けても文句言うなよ --  &new{2016-04-14 (木) 12:18:02};
---やる気勢が揃うと圧倒するけど、ジオンの大半を占める、機体性能で少しでも劣ってたらそれを言い訳に頑張ることをしないカス引くと、本当にやるだけ無駄だから最初からBA放置でイイ。俺も最初はネズミやら水泳部で海頑張ってたよ。野良の宿命かハズレが多過ぎ。当たりん時だけ攻めることにしてるわ。 --  &new{2016-04-14 (木) 15:07:13};
---その『機体性能で少しでも劣ってたらそれを言い訳に頑張ることをしないカス』と同列になるけどいいのか? --  &new{2016-04-14 (木) 17:10:31};
---お前のそれも言い訳だがな。クズは結局クズなんだよ --  &new{2016-04-16 (土) 14:13:25};
--是非こういう方々ばかりが自分の敵に回ってもらいたい・・・! どうせ負けるなら自分なりに動いてやられて負けたいですけどね、俺は。 --  &new{2016-04-15 (金) 03:51:01};
---こんな奴ら相手にいてみろ。クソつまんねーぞ --  &new{2016-04-16 (土) 14:14:04};
---味方にすら必要ねーんだから相手にいても詰まらんわな --  &new{2016-04-16 (土) 14:21:23};
-小隊でここ出たら、大将戦場に出荷されちゃったんだけど、佐官と比べてBAの人が半分で驚いた。やっぱ勝ち意識がないと大将にはなれないと思ったわ。 --  &new{2016-04-14 (木) 14:07:03};
--うえのほう行くと「BA大事」なんて寝言いう人は、僅差で残り3分、とかになるまで出ませんから。・・・でも、殺伐としてるし無言だし、プレイしてて必ずしも楽しいとも言えないんですよね。格差もひどいし。 --  &new{2016-04-15 (金) 03:49:23};
-2右上のレーダーマン草はえる --  &new{2016-04-14 (木) 19:05:39};
-砂でBずっと撃ってたらチャットで「そんなところからBなんか撃ったって意味ねんだよ、芋ってないでさっさと海来い、クソが」という暴言が飛んできてワロタ。 --  &new{2016-04-14 (木) 20:23:49};
--木主だけどちなみにその時最後のリザルトで確認したら本拠点ダメージポイント6万超えてた。 --  &new{2016-04-14 (木) 20:27:01};
--うわぁ…B殴ってるんなら海いかなくてもいいじゃん。海入るのは本拠点攻撃の手段にすぎないというのに --  &new{2016-04-14 (木) 22:20:09};
--砂と砲がいれば全て芋だと断じる人、多いからなー。状況見ていってほしいよなぁ。にしても、6万は多い。いい腕してますね。 --  &new{2016-04-15 (金) 03:47:07};
--マジでそれ、砲撃だって榴弾あるなら南の本拠点だって狙えるから持ってきてる人もいるし、木主みたいにスナで本拠点狙える人もいる。無駄に海来い海来い言ってりゃ正解ってわけでもないんだよなあ・・・ --  &new{2016-04-15 (金) 14:59:19};
---基本海来いは正解だろ。こんなんで砂やら砲撃だらけになって見ろ。終わる。 --  &new{2016-04-16 (土) 14:16:38};
--適材適所だよな。俺なんて普段砂に見向きもしないのに、ココでは流れ次第じゃモノ凄い本拠キラーに化けるからデッキに入れてるくらいだし。無駄になることも多いけど。 --  &new{2016-04-15 (金) 23:31:50};
-凸もしない防衛もしないもちろん海にもこないBA厨、意味わからん。 --  &new{2016-03-23 (水) 12:35:01};
--BA内で砲撃&支援パチパチしてるだけで、実力なくてもSランク余裕なんだから、仕方ないよ。他人のために、自分がボランティアしたくない。世の中だってそうだろ?自分が少し手を貸してあげるだけで、すごく助かる人がいても、それが他人なら大体はスルーする。自分の地元で道に迷っている人いたら、ちょっと教えるだけで凄く助かる、でも基本助けない。献血もちょっと時間を割くだけで、助かる命があるかも知れないが、他人だし面倒だからやらない。臓器提供意思表示カードもちょっと持つだけで、助かる命が何人もいるかも知れないが、他人だし直接感謝もされないからやらない。 --  &new{2016-04-13 (水) 10:21:42};
---言い訳ばっか考えてるんですねー。すごくつまらなそうな人生ですね。 --  &new{2016-04-15 (金) 03:52:48};
---支援はともかく、敵がほとんどいないBAで砲撃とかおいしいのか?w --  &new{2016-04-15 (金) 19:58:58};
---砲撃でポイント稼いでる奴らってBAの中に入って制圧ポイント+砲撃Lとかで補給艦狙ってんじゃねえの?そうでなけりゃBA砲撃でSランって確かに敵いないから無理だと思うんだが・・・ --  &new{2016-04-15 (金) 20:58:26};
---こういうゴミが多いと負けるな。自分のせいじゃないって思ってる救いようのない奴らだ。 --  &new{2016-04-16 (土) 14:18:13};
--むしろ、BAがあるのにソコに入りもしない奴がksなんだがなw --  &new{2016-04-19 (火) 07:31:46};
-あのさぁわかるよ?わかるんだけどWBの股間狙いってそんな稼げる将官戦場あるの?俺はベルファなら当然指揮砂で股間に地雷置くし、高コストレダも置けるから勝敗考えれば一石二鳥なわけじゃん?凸使用ラムズゴとか唯のお荷物にしかならないと思うんだけどそんな稼げんの? --  &new{2016-04-16 (土) 02:26:08};
--ジオン准将ですけど、味方が3取るようなときには普通にやれますよ。大概入り込めるし、短期間ですけど殴れます。それに、3機で回せるように立ち回ればラムズゴ分を浮かせることも別に難しくないですし。最近だと2戦に1回ぐらいは2~4万ダメくらいラムズゴで稼いでます。 --  &new{2016-04-16 (土) 03:15:00};
--将官戦場でラムズゴ2機でAネズやってるけど、地雷が撒かれていることは3戦に1回あるかないかって感じで、殴り放題なことが多いし、ひどい時は3付近でレーダーなってても防衛が全然こなくて1回のネズで1000pt稼げたりする。 --  &new{2016-04-20 (水) 01:18:22};
-ここ海と陸の関係を逆転させたらいいんじゃないか?つまり海の中にBAと大量の障害物を作り、陸から核決めるマップにすればよくね? --  &new{2016-04-16 (土) 09:24:37};
--それ、水ジムが嬉々として角待ちアンカーピック決めて、ジオン側のデブ水泳部が蹂躙されて乙るだけじゃね?そもそもジオン側はミサイル以外は直線的で、判定の細い射撃武器ばっかりだし、障害物挟んでで雪合戦するのすら不利になるんじゃ?挙句の果てに鹵獲ゴッグがフリジでスリ抜ける可能性も高くなって、さらに不利になるんじゃ? --  &new{2016-04-16 (土) 10:22:18};
---それはマップを非対称にしてジオン側有利にするなりでどうにでもなるでしょう。BAのあり方のほうが根本的な問題だからそっちをまずどうにかしないと --  &new{2016-04-17 (日) 12:04:58};
--水泳部の性能をそれぞれ見合った同等の戦力に調整出来ればそれでいいんじゃないか。 --  &new{2016-04-16 (土) 14:19:52};
---運営「無茶言わんでください」 --  &new{2016-04-16 (土) 17:46:05};
-水泳部使うこと強要されるし味方はBAにばっか行くし海押されてボコボコにされて負けるしここホントつまらないよ… --  &new{2016-04-17 (日) 10:49:27};
--水泳部半強要はともかく後半全部味方が悪いじゃん。どのMAPでも格差ゲーならつまらないしMAPのせいではないよ。むしろ水泳部にさえ乗ればここほど戦略性があってポイントも稼げる神MAPはない --  &new{2016-04-17 (日) 11:12:04};
---プレイヤーがどうプレイするかを予想してマップ作るのも開発の腕の一部ではあるよ --  &new{2016-04-17 (日) 12:02:18};
---簡単にスコア稼げるBA置いたせいで芋が出てくる状況にしてるのが悪いって言いたいのだろうけど、スコア厨がBAに引きこもってるおかげでこのMAP特有の凸りやすさが実現してるとも考えられる。BAは負ける要素でもあり勝つ要素でもあってどう活かすかはプレイヤー次第、開発がどうこう出来ることじゃないよ --  &new{2016-04-17 (日) 13:42:10};
---新規MAPじゃあるまいし、結果論で評価されるのにその結果を事前予測しろ、とか本気で言ってます? 云うのであれば、この程度のバランス調整しかできてない運営無能、でしょう? 自分は楽しめてるんで、むしろ毎週あってほしいくらいに思ってますけどね。ま、少数派である自覚はあります。 --  &new{2016-04-17 (日) 13:43:17};
---新規MAPじゃあるまいし、結果論で評価されるのにその結果を事前予測しろ、とか本気で言ってます? 云うのであれば、この程度のバランス調整しかできてない運営無能、でしょう? 自分は楽しめてるんで、むしろ毎週あってほしいくらいに思ってますけどね。ま、少数派である自覚はあります。 --  &new{2016-04-17 (日) 13:43:18};
---いや開発がどうこうできることだよ。トレーディングカードゲームとか考えるとわかりやすいかもしれない。ルールやカードの出来が悪くても、プレイヤーの努力でプレイして楽しいデッキを組めるかもしれないけど、楽しみやすいものかどうかは開発の腕が出る。他のジャンルでも同じことよ --  &new{2016-04-17 (日) 13:48:26};
---勝つために利用してねって設置されたBAをユーザーが無駄にしてるのに運営が悪いはないわ。そりゃ勝つために全員で芋ってねっていう某MAPがクソだって言うならまだ理解できるけど、BAで芋るのは別に勝つことにつながりにくいって分かりきってるんだからそれでもBAに入る芋が悪いだろうに --  &new{2016-04-18 (月) 18:36:44};
---勝つために利用してねって設置されたBAをユーザーが無駄にしてるのに運営が悪いはないわ。そりゃ勝つために全員で芋ってねっていう某MAPがクソだって言うならまだ理解できるけど、BAで芋るのは別に勝つことにつながりにくいって分かりきってるんだからそれでもBAに入る芋が悪いだろうに --  &new{2016-04-18 (月) 18:36:44};
---「開発の腕の一部」と言ったのであって、開発が悪いと言ったわけではないよ --  &new{2016-04-18 (月) 22:56:00};
---木~枝の文の流れからしてその「開発の腕の一部」とやらは開発の腕が悪いからって意味としか捉えられないと思うのだが --  &new{2016-04-19 (火) 20:30:36};
---あえて言うなら誰かが悪いってことにしようとする奴が一番悪い --  &new{2016-04-19 (火) 20:36:56};
--敵味方の状況にかかわらず砂で拠点殴れる自分にとっては神MAPですけどねー。 --  &new{2016-04-17 (日) 13:38:01};
--別に水泳部なんて使わないで、MAP外周回ってネズミいってもいいんやで? --  &new{2016-04-18 (月) 01:01:07};
-ここは普通に本拠殴れるマップだから殴りにくいマップが増えてる今では貴重かもね、このマップ。 --  &new{2016-04-17 (日) 14:57:02};
-クソマップさっさと修正するか削除しろ --  &new{2016-04-18 (月) 00:12:48};
--ここ削除するくらいならトリントンと青葉区内部を先に削除してくれ。あそこよりはまともだからここは。 --  &new{2016-04-18 (月) 00:14:58};
---バカヤロウっ!キャリべ忘れてるぞ! --  &new{2016-04-18 (月) 23:40:07};
-「できるだけ水泳部用意してねー」と言うと、「水機体もってない」とか言う奴なんなの?味方が水中に入る士気を落とす事言うなよ。BA引きこもりの免罪符になるとでも思っているの?何で砲撃と支援機しかデッキに入れてないの? --  &new{2016-04-18 (月) 13:33:30};
--「士気を落とす事言うなよ」と「砲撃と支援機しかデッキに入れてない」は別の問題。前者はもっともだが、後者に関してはそれが問題だと思うならそういう編成ができないように運営に仕様変更の依頼出せばいいだけ。 --  &new{2016-04-18 (月) 16:18:23};
--水機体無いから水中にこないという理論が当然通ると思ってる人間が多いのが問題。水中に来ればわかるけど結局視界がそんなにいいわけでもないし、遮蔽物も地上に比べたらそんなでもないから割とどうにでもなる。 --  &new{2016-04-18 (月) 20:12:50};
--水中機なくても水中に来て欲しいと言えばいいだけなのに。こんなところでくだ巻いてどうにかなるんです? --  &new{2016-04-18 (月) 21:01:35};
---エアプか?それで来ない場合が多いからここで愚痴ってるんだろうが。大規模で愚痴なんか書いたら暴言扱いで下手すると警告くるしな。 --  &new{2016-04-19 (火) 18:02:28};
---愚痴言ってるだけなのにでかい態度で逆ギレするんですか(困惑) --  &new{2016-04-20 (水) 14:22:18};
---はいはいBA籠ってるかエアプ野郎は黙っとこうね。 --  &new{2016-04-20 (水) 18:45:52};
---煽り文句はエアプしかないんですかねぇ、こういう方。代理でも指揮でも、くり返し声かける人がいれば動きが変わることが多いかと思いますよ。そういうの結構見ます。特に連邦は水中に多少でも誘導成功すればなんとかなること多いですし、愚痴るだけじゃなくあまつさキレまくってグダグダするより、そのほうがいいと思いますけどね。ジオンはまぁ・・・水中に来る人が足しょう増えてもダメなときはダメだから、諦める感じになるのもよくわかりますけど。 --  &new{2016-04-21 (木) 18:52:39};
---煽り文句がエアプしかないってのは同意するが、言い続ければ意識が変わってきたの見たことあるとか明らかに少ない事例を出されても、という感じはする。 --  &new{2016-04-22 (金) 20:41:49};
-最近海入らない奴ら以前にも増してふえてね。ってかBAだけしか行かない奴ら増えすぎてどうしようもない。最初から勝つ気無い奴らがマップのせいだ佐藤のせいだとか言い訳するの聞くのも飽きた。黙ってろ。 --  &new{2016-04-18 (月) 18:12:56};
--というかここの水中は別に水中機でなくても対処できるっていうのがわかってない人間が多すぎる。地上でそれなりの速度さえあればいける。それがわかってないのに「水中機ない」っていう一言でBA行く免罪符になるって思ってるのが本当に多い。 --  &new{2016-04-18 (月) 20:15:15};
---だよなぁ。そもそも水中機体を持って無いのは、他の誰でもない自分の所為。ガチャ回せばいくらでも使える水中機体は出てくる。よって、100歩譲って水中で地上機体が役立たずだとしても、BAで芋る免罪符にはならない。せめて地上本拠点を殴れと。 --  &new{2016-04-19 (火) 10:00:31};
---上の人の言うとおりだよ。もっと言えばマリンザクの金なんて10万GPあれば設計図買えるしな。そういう投資もしないで水中機ないで済ますのはどうかと思う。 --  &new{2016-04-19 (火) 18:04:55};
--まぁ、でも尉官以下にそれを言うのも色々酷だと思う、左官以上の戦場なら持ってないはあまりないと思うが --  &new{2016-04-20 (水) 13:52:21};
---佐官~将官まじりの戦場でも、「水中機体ない(なので僕はBAに入り浸ります^^)」な人は、結構いる。 --  &new{2016-04-20 (水) 15:38:30};
---大将ですらBAに人が少ないから負けたとかいう妄言吐く奴がいるんだよなぁ --  &new{2016-04-20 (水) 15:40:22};
---最近のクソ階級システムのせいで階級関係ない気もする。むしろ戦闘数で判断したほうがいいと思う。ぶっちゃけ500戦超えてて水中機体無いは流石にふざけんなと思う。 --  &new{2016-04-20 (水) 18:49:23};
---参戦数で考えるのは確かに妥当かもですね。最初の頃は、特定用途のために機体買ってカスタムするのに必要なGPを用意する事そのものが、ほんとに大変でしたから。実際、500戦ぐらいで余裕生まれ始める感じですし。 --  &new{2016-04-21 (木) 18:59:48};
--マップ選択拒否できるなら、ここ真っ先に入れるわ。使いたくもない水中機入れてまったく楽しくない水中戦闘やらされるのが苦痛でたまらん。 --  &new{2016-05-18 (水) 21:26:10};
---別に水に入らなくてもいいよ。そのかわり地上の拠点殴ってね。地上のネズミもしない、水中にも入らないヤツなら存在するだけで戦犯だから。 --  &new{2016-05-19 (木) 19:32:11};
---劣悪な視界の中ミサイルを垂れ流しあう水中戦に全く面白みを感じられんよの --  &new{2016-05-19 (木) 19:58:46};
---水に入らないなら入らないなりに、きちっとネズや核を防いで敵拠点も削ってくれてるなら何の文句もないよ --  &new{2016-05-21 (土) 11:49:28};
---↑ほんとそれをしてくれれば何にも文句ないんだけどなぁ。個人的な経験だけど今も昔も水中機ないって言う人はそういうことしてくれないのが多いわ・・・ --  &new{2016-05-21 (土) 19:37:45};
--今の戦場は凄かったぜ。連邦だけど開幕BAに大量に殺到したはずなのに、俺が初動凸防衛複数に絡まれて死んで待機画面戻る頃には連邦北本拠が割られていた。ジオンが北凸なのは見ていたが、アレだけBAに向かった奴らは何処行ったんだ。その後はもういつもの無気力試合。なんとか頑張ろうとネズッたりしてた俺はウンコポイントで終わり^^ --  &new{2016-05-20 (金) 17:20:21};
--ゴメンね、引いたら退室するから許してや --  &new{2016-05-23 (月) 21:47:42};
-基本的には敵がザルである事を祈るだけのMAP --  &new{2016-04-21 (木) 17:33:26};
-今のMAPの中では結構殴れる方のMAPでベルファが結構癒しになってる俺は少数派なのだろうか。 --  &new{2016-04-21 (木) 18:18:36};
--俺も同じです。ここ無かったらパイカの拠点ダメの数字はほぼ変化ないままになりそうです。 --  &new{2016-04-21 (木) 18:54:47};
--同じく。本拠点をゴリゴリ殴るの気持ちええんじゃ。MS戦したければいくらでも出来るし。 --  &new{2016-05-19 (木) 17:34:44};
--両軍やってるけど連邦ならボーナスステージ。ジオンなら罰ゲーム。ベルファがある週は基本連邦でやってる。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:36:33};
-南本拠点の砲台の位置変わってる?ホワイトベースの股間殴り出来ないぽいんだけど、前からこうだったっけ --  &new{2016-04-21 (木) 19:05:59};
--ロックオン範囲が少し大きくなった可能性が。侵入のシビアさが上がったかもしれません。でも、奥まで入れば問題なく殴れますよ。砲台に殴られることもありません。 --  &new{2016-05-02 (月) 12:52:45};
-定期:ホワイトベース裏の噴射口にある謎バリア、今週も健在 --  &new{2016-05-18 (水) 23:56:36};
--ないぞ --  &new{2016-05-21 (土) 19:45:45};
---ちゃんとミサイルとかバズーカで確認したか?爆発属性じゃなきゃ減退無いぞ?ちなみ重マリンのミサN(ミサシュ5)とバズNで検証した結果、ノーロックで噴射口に打ち込んだら126点しか入らないのが、他の場所に打つだけで231になるからな? --  &new{2016-05-22 (日) 06:56:52};
-このMAP稼げる時は稼げるんだけど、味方の押しが弱かったり、敵の水泳部が多かったりすると膠着を強いられるから精神的に疲れる。 --  &new{2016-05-19 (木) 16:57:30};
--どのMAPでも敵味方がダメなら同じ定期 --  &new{2016-05-19 (木) 20:18:30};
--味方に依存してないで、自分で何とかしようという気概は無いの? --  &new{2016-05-20 (金) 10:31:58};
---野良専だから依存したことは一度もないな。端からまるっきり当てにしてない。で?常に一対複数な状況でなんとかなるゲームだっけコレ --  &new{2016-05-20 (金) 17:15:38};
---自分でなんとか(連隊)しろってことなんだろ?たぶん --  &new{2016-05-22 (日) 02:02:00};
---いや言いたいことはわかりますが限界はありますから。味方がグズグズだとやれることが無くなってしまうのはどのMAPでも一緒ですし。せいぜいネズやら砂やらをするしか手が無いですね。最近自分はまったく押せない時のことを考えて砂入れることが増えてます。 --  &new{2016-05-31 (火) 13:02:29};
-BAに入りたがるのはただのP厨。BAKAだ --  &new{2016-05-22 (日) 06:07:24};
--BA自軍側でずっと芋ってれば、Sランク余裕&KD優秀になるから、仕方ないね。そうして出来上がったKD戦績を誇らしげにして、KD低い仲間を笑ってるよ。 --  &new{2016-05-24 (火) 16:53:37};
--BAガッツリ制圧して敵本拠点側の数字拠点まで押すくらい有能ならありがたいんですけどね。BA居るだけってのはちょっと・・・。少なくとも凸の足がかりや砂ポイントになるBA南半分を抑えるくらいはしたいところ。 --  &new{2016-05-31 (火) 12:58:34};
--さっきのジオンはBAにすら入らず2周辺でチョロチョロしてたな。ネズミも普通に通してた。存在価値ねーわクソが。 --  &new{2016-06-02 (木) 22:59:42};
-ジオン将官戦場だと思いきり勝率下がる…気がするmap。 --  &new{2016-05-23 (月) 02:45:52};
--大体アクア・ジム(トリントン配備機)の仕業やな・・・。片方の陣営に特定の環境で有力な強襲を無料で配ったらそりゃそうなるわ、と言う典型例。 --  &new{2016-05-23 (月) 10:57:21};
---トリアクアはコスト考えたらあんなもんでしょ。重水ガンの方がよっぽど脅威だわ。 --  &new{2016-06-02 (木) 14:29:41};
---トリアクは水中核運搬機としては破格でしょ。 --  &new{2016-06-02 (木) 17:22:23};
--最近少し水泳部いれる意識が強くなってるから 前ほどいやじゃない --  &new{2016-05-23 (月) 21:57:14};
--相手がマトモならジオンに勝機は無いからね。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:34:16};
-ここのグフフでのA核ルート教えて --  &new{2016-05-23 (月) 18:52:48};
--ズゴEに乗り換える事を勧めるよ --  &new{2016-05-23 (月) 20:27:16};
--どのみち水中通りますから、グフフのメリットはそんな多くない気はしますけど・・・どうしても行くなら、レーダの展開具合にもよりますが、最南端水面スレスレとか割りと警戒薄かったりしますね。4のちょい先くらいまでは這って行き、ブースト届く辺りで水面すぐ下ぐらいを進む感じ。滅多に成功しませんけどワンチャンくらいはあるかなと。 --  &new{2016-05-31 (火) 12:54:15};
--ここは水泳部のMAPです、飛行部は出番なしです --  &new{2016-06-03 (金) 12:45:49};
--言われて演習で開拓してみたんだけど、BAのやや南の高台からなら、Bの頭上へ1発タッチダウンできるね。ただし本番では高台に行くまでに見つかり、飛べても高確率で打ち落とされそう。同じグフフ護衛が何人か密着して飛んでくれれば現実的かも。 --  &new{2016-06-06 (月) 11:14:22};
---そんな危険度の高いルートのためにコストの高いグフフをデッキに入れる奇特な人がそうそういるとは思えませんが・・・しかもボランティア必須というのは・・・。そういう意味では現実味はないですよね。どうしてもグフフを使うんならYネズの方かと思いますけどね。北水路辺りから行けば割と刺さりますし。 --  &new{2016-06-06 (月) 12:47:13};
--グフフのA核メリットは5-3間空輸できるだけでその間アクアと鉢合わせしない程度。その先設置場所までは水泳部と同じだから、こいつで行かねばならないという理由は全くない。 --  &new{2016-06-08 (水) 15:59:22};
-真面目に海入るのが馬鹿馬鹿しい、最近はもう初動後敵のカウンターが4来た時にBA内の味方の数見て意識低そうならずっとBA内お散歩。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:55:29};
--ココで水泳部1機も入れずに防衛してる奴はやるゲーム間違えてると思うよ。開幕凸って ナ ハ ト が防衛してたのは度肝を抜かれた。 --  &new{2016-05-24 (火) 20:33:50};
--ここほど味方に対する憎しみを生むマップは他にない --  &new{2016-06-01 (水) 22:56:58};
-A股間に入る事に成功して敵にも見つかってなくて格闘ブンブンボーナスタイムしている時、タイミング悪く味方の核が成功。そのまま核爆までの数秒間殴り続けるのが良いのか、上手く一旦待避して再度股間突入に挑戦するのが良いのか悩ましいところ。 --  &new{2016-05-24 (火) 17:49:26};
--下手に離れると固定砲台に撃たれるからそのままでいいんでね、壊れてんなら離脱した方がいいけど --  &new{2016-05-24 (火) 17:51:25};
-ここはスナイパー使ってればランキング上位狙えるから --  &new{2016-05-25 (水) 09:25:29};
-ここの裸拠点をグレ榴弾で殴るとき一番効率いい機体ってなんなんだろ。連邦は6号機かと思うけどジオンだとロケシュイフ改とか?ミノ使って迫撃も絡めるなら砲ジュアかザメルあたりか。 --  &new{2016-06-03 (金) 03:25:17};
--砲撃のほうがいいんだろうけど、強襲も含めると袖ドーガさんも選択肢に入る --  &new{2016-06-03 (金) 05:08:15};
--ザメルはいい的過ぎるのでは・・・。個人的に砲ジュアはいい感じです。リロード遅いですが短時間で一気に叩き込めますし。あと迫撃って、本拠点の場合ミノ掛けても無駄じゃなかったですっけ? --  &new{2016-06-03 (金) 12:26:42};
---ここは対空が静かになる・・・今もそう? --  &new{2016-06-03 (金) 12:46:28};
---ここの本拠点対空砲は特別で、修理出来る代わりにミノをかけたらちゃんと無効化出来る。この間6号機で試してきたから間違いない。 --  &new{2016-06-03 (金) 19:16:10};
---おぉ、知りませんでした。勉強になります。 --  &new{2016-06-04 (土) 01:25:41};
---ちょいと違うな。ここに限らずどのMAPの本拠点対空も本体にミノ掛けたら無効化できるぞ、修理できるのはここだけだが。 --  &new{2016-06-04 (土) 01:31:12};
---ただ迫撃しやすいように対空砲だけにミノかけて本拠点にかけないと何故か対空されるから注意ね。 --  &new{2016-06-04 (土) 20:57:21};
---修理は東南アジアのもできる。箱拠点じゃなくて、裸拠点にある固定対空は大体修理可能 --  &new{2016-06-06 (月) 22:51:57};
---対空砲修理できるのか、知らなかった。なんかもう対空砲と一言で言っても、何パターンもあってわけワカメになってきた。 --  &new{2016-06-09 (木) 11:30:37};
--本拠点の対空砲に対してのミノって公式で何か発表されてる?ミノっても迫撃届かんのだけど・・・ --  &new{2016-06-06 (月) 10:56:09};
---そもそも、半分程度は金網で隠れてます。迫撃にしてもそれなりにシビアだと思いますが、その辺意識されてますか? --  &new{2016-06-06 (月) 12:43:03};
---どうせF迫撃でも使ってんだろ。一回ニコ動にある迫撃着弾動画見て来い。着弾のバラけでLとB3迫撃以外は使い物にならないのがよく分かる。 --  &new{2016-06-06 (月) 14:13:48};
-なんか5からザンジバルへの榴弾当たりづらくなった気がする(´・ω・`) --  &new{2016-06-05 (日) 09:47:40};
--配置の説明文のにホワイトベースのダメージバグ?の件について書いてあるけど、それと同じようにザンジバル側にも何かやらかしている部分があるのかもしれんね… --  &new{2016-06-05 (日) 23:11:27};
---メガ粒子砲がただのチャービになって、爆風がなくなってるよザンジバル --  &new{2016-06-06 (月) 08:24:12};
-BAの隅っこで何もしていない微動だにしない仲間がいた。おそらく放置。本拠点0キル0でランキング2位だった。凄いゲームだと思ったよ。 --  &new{2016-06-07 (火) 12:38:04};
--だよな神ゲーだわ・・・・・・それ楽しいのか? --  &new{2016-06-09 (木) 20:54:32};
--BAに居座るやつとかぶっちゃけ退室放置と変わらんからね。2取ってくれるなら大歓迎だけど --  &new{2016-06-11 (土) 14:56:33};
-ここで初動北多数なのが連邦だったら絶望だけど、ジオンだと最近は芋らず凸に流れるケースが多いな。 --  &new{2016-06-07 (火) 14:27:48};
--ジオンでも階級によるんじゃないかなぁ BAに行くのは良いんだけど、攻め込まずに芋芋する人の方が多い気がする。 --  &new{2016-06-07 (火) 17:08:17};
---無論大将メインの将官よ。初動北多数になったらジオンだと多数が拠点殴りに行ってる。芋るつもりだったであろう人も流れに乗ってる感じ。 --  &new{2016-06-07 (火) 22:40:46};
---開幕水中の通路で遭遇したら紳士協定もなんのそので突っ込んでくるわ。コッチの数が少ないと拡散で普通に溶かされるし、味方としたら頼もしいけど。 --  &new{2016-06-10 (金) 18:03:41};
-BAの北の隅で何分もピクリとも動かない奴はKしていいと思う。 --  &new{2016-06-08 (水) 00:52:13};
--2ちゃんかなんかで晒していったほうがいいかもね、アカウント業者が量産しているし、傷物にすれば売りにくくなるだろう --  &new{2016-06-08 (水) 12:37:54};
--体育座りアッガイ「僕だけはBAで芋ってても見逃してね!可愛いは正義!」 --  &new{2016-06-09 (木) 11:32:57};
---体育座りしてるアッガイにスパガンの膝蹴りかますとすごくすっきりします --  &new{2016-06-09 (木) 18:25:02};
--昨日「敵いないしポイント入るし最高」とか言ってるアホが連邦にいたわ、名前忘れた --  &new{2016-06-13 (月) 12:02:39};
-X拠点を本拠点対空生きてる状態でマドロックが砲撃してたけど砲撃できるものなの?ジャミングで本拠対空無効化できるんか?無知ですまんの --  &new{2016-06-09 (木) 00:52:33};
--5つ上の木にあるように、ミノ掛けた状態なら迫撃も可能だそうです。一方で榴弾は対空関係ありません。ここのためだけに3種榴弾のマドロック入れる人もいますから。 --  &new{2016-06-09 (木) 09:56:17};
---榴弾できない位置からのミノ無しでえらく砲撃降ってきてたからなんだろう リプレイで確認したからたしかに榴弾は届かないはず --  &new{2016-06-10 (金) 01:46:52};
---↑対空砲壊されたんじゃね? --  &new{2016-06-11 (土) 14:40:13};
---対空は壊れて無かったです --  &new{2016-06-12 (日) 01:39:13};
-メンテ後からか索敵グレ、思いっきり上に投げても消えなくなったな --  &new{2016-06-10 (金) 20:28:37};
-正直ミサイル垂れ流し海はどっち側でやっててもしんどい。海入りたくない奴が増えるのもわかるわ --  &new{2016-06-10 (金) 21:55:43};
-連邦兵だけどここ嫌い BAにこもる役立たずばっかりで --  &new{2016-06-10 (金) 22:38:52};
--同意、将官だろうとクズはクズだと思った。オンライン来てまでつまらん事するなと思ったね。オフラインに消えてほしいBAのP厨共は --  &new{2016-06-11 (土) 12:50:38};
--マップ自体は面白いんだけど利敵行為してる奴ほどスコア稼げるのが納得できないよなぁ --  &new{2016-06-11 (土) 14:47:32};
--ここもうBA無くして欲しいよ、いくら低コスト水中機で海押せると言ったって多勢に無勢ではどうにもならん。毎回連邦海押されまくってるのにBAに大挙して海拠点制圧されてもBAから出ようともしないし --  &new{2016-06-12 (日) 16:31:25};
---連邦だと勝率2割とかだわ、とにかくみんな海に入らないから。初動でB出撃30以上とかで、もう戦う前から負けを確信するってケースがザラ。まあ水中クソつまらないから気持ちはわかるけど。 --  &new{2016-06-13 (月) 21:32:44};
--海に数そろうことが稀でほぼ毎回20にも満たないので試合開始前に大体察する...BA無くならないかな…BAで戦うならまだしもたまにBAのぞくと柱の陰で放置してる人とか居てうんざりするよ --  &new{2016-06-15 (水) 03:22:41};
-もう連邦は初動Aガン防衛しかないかぁ? --  &new{2016-06-11 (土) 21:17:23};
--ミス。Bガン防衛 --  &new{2016-06-11 (土) 21:17:45};
-海意識しすぎてBA側から北拠点潰されるパターンが多くてhageそう --  &new{2016-06-12 (日) 23:03:10};
--ほぼ全エリアが重要って意味では良MAPだと言いたいけど、意識の低い戦場だと、どっかが手薄になって終始ねずられ続けるのがストレスだわ… --  &new{2016-06-13 (月) 07:48:35};
-海から入って本拠点を攻撃する際,連邦だと本拠点ザンジバルの反撃を受けずに坂道から射撃できる。背後からも同時に攻撃すると気づかれないこともあってか,マシンガンとBRをそれぞれ複数マガジン分銃弾を叩き込めることすらある。ところが,ジオンだとホワイトベースのメガ粒子砲に撃たれてワンマガジン撃ち切ることができない。これ駄目じゃない? --  &new{2016-06-12 (日) 23:52:06};
--ジオンの場合、ホワイトベースのノーズの間に入ってしまえば撃たれないし気づかれにくく殴り放題、どっちもどっちかな --  &new{2016-06-13 (月) 13:28:44};
---入るのちょっと難しいじゃん。 --  &new{2016-06-14 (火) 01:24:18};
---ちょっとっていうかWBのメガ粒子砲が反応良すぎて入り込むのは(100%ではないが)まず不可能。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:13:09};
---まぁそうだけど後ろいってレダとポット壊せばめったに後ろこないし15分間リペアポット持っていったら1200P獲れたよ。ジオンの意見です。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:15:21};
-BA付近にあるシールドはそのままBAに置くかB・Y拠点に置くかどっちが有用なんだろ? --  &new{2016-06-13 (月) 00:52:00};
--断然本拠点、BAに置くのは戦犯に近い --  &new{2016-06-13 (月) 00:53:43};
--BAに置いてどうする訳? --  &new{2016-06-13 (月) 05:11:25};
---一応敵のロックを邪魔したり、盾狙って棒立ち撃ちするような敵を釣る効果くらいはある。まあ、当然本拠点に使うべきやね。 --  &new{2016-06-13 (月) 07:29:36};
---ロック邪魔したりって遮蔽物だらけだし必要性を感じないな --  &new{2016-06-13 (月) 22:08:13};
---たとえ遮蔽物として役立ったとしても、BAに味方が多いほど不利だから、そいつらを延命する事は逆効果にしかならん。 --  &new{2016-06-29 (水) 18:26:56};
-ここBA無くして代わりに今のBA当たりをコンテナ畑にすればいいんじゃね?動かないとポイント入らんし、他の場所のコンテナをほとんど出現しなくすれば重要度も増すし。地上でコンテナ稼いだ分海の戦場に爆撃支援できるわけだし、今よりは大分マシになると思うんだが。 --  &new{2016-06-13 (月) 05:32:42};
--BAの位置ほとんど連邦が占拠してる現状では重要度上げんのは駄目だと思うよ --  &new{2016-06-13 (月) 06:32:19};
---そうなんだが現状海を連邦側がジオンより少ない数で掌握出来てしまうから必然BAも連邦が制圧てきてしまうんだよな。どんな調整しようとも、海の重要性が高い以上連邦有利は変わらないよ。BAじゃなくてコンテナならKD稼ぎでウロウロしてるだけの奴はBA無くなればポイント不味くなって減るはずだと思うんだがそうでもないのかね。 --  &new{2016-06-13 (月) 07:44:21};
---毎回毎回水泳部の頭数が揃う戦場ばかりだといいんだけどな… 連邦だと海に行く人間が足りなくなりがち。 --  &new{2016-06-13 (月) 07:47:00};
---コンテナあの場所に集めるとね、片方が満足に戦術支援もできなくなってさらに格差が広がるんよ --  &new{2016-06-13 (月) 07:56:37};
---普通に十人近くBA周りで散歩してても勝てる連邦機ヤベェって改めて思った。まぁ、ソイツらが戦力に変わればそもそもこのMAPで延々20分戦い続けるなんてアホな事にはならんのだけど。 --  &new{2016-06-13 (月) 17:42:11};
---一つ、結局P厨は北に行くのに変わりはない --  &new{2016-06-14 (火) 19:57:52};
--旧ベルファがまさにそれだったな。中央北と中央南(今の4)にコンテナ畑があった。 --  &new{2016-06-13 (月) 08:17:49};
-ここ海こない奴、なんで?もう水中機体しか出撃出来ないとかにしてくれんかここ --  &new{2016-06-14 (火) 11:17:06};
--もう少しでラムちゃん3機なるからもうちょい待って(´;ω;`)イクラ溶かしたことか --  &new{2016-06-23 (木) 19:27:48};
--尉官戦場に人権なし! --  &new{2016-06-30 (木) 10:52:23};
--負けたら戦績にはデスのみ付けて、ポイントもGPも一切入らないただの時間の無駄。こんくらいしないとどーにもならんと思うよマジで。ジオンでやってていっっっっっっっつも思うもん。数が足りないって。お手軽に作れるマリンでミサイル垂れ流してるだけで十分なのにそれすら拒否るって、つまり戦績に傷が付くのが嫌ってことだろ? --  &new{2016-07-01 (金) 23:16:35};
-ベルファストって海の上を飛んでくるグフフがいると連邦側としては結構やりづらくない?水上からガトやらクラッカーやらをばら蒔いてきて爆撃機みたいでカッコイイからなんか悔しい。目の前にも敵がいるから上ばっか見てるわけにもいかないし、CBRで落としても大抵追撃できる位置に落ちないしで羨ましい。 --  &new{2016-06-15 (水) 05:26:21};
--グフフがネズミしないでんな非効率なことしてるとかエライ平和な戦場だな。カレー大将が見たら絶対笑うわ。 --  &new{2016-06-15 (水) 06:35:59};
---アニメでもグフフが出てくるところって川だったじゃない?なんか水面をシャーーーって走ってる所に魅力を感じるんよね。連邦ならバイアランが似たようなの性能になりそうなので期待して待ってるとこです。 --  &new{2016-06-15 (水) 07:13:56};
---カレー大将「も、もうムリにゃう!」 --  &new{2016-06-23 (木) 19:26:29};
-ここの攻略がわからない。何故、海の敵本拠点の手前の中立拠点が初動目的に指定する指揮官? 敵の海側本部を壊したいのは分かる。でも、その中立拠点を占拠するまえに、陸の手薄な自軍本拠点が多大なダメージを受け、場合によっては壊されることを数多く見ている体験している。 それでも敵海本部を叩きたいという方針が、知れない。 しかし、敵海本拠点がまったく壊れないをみた訳でもない。20回に1回くらいは敵海本部を壊して勝利しているくらいの割合。それに比べ自軍の陸本部は、それ以上に壊され敗北を見ている。どう考えても海の敵本部前の中立拠点をねらうよりその移動力で、陸敵本拠点を攻撃する時間と距離がある訳だから、初動は敵陸本拠点の攻略が有利と思います。(現実は、ほどんどの指揮官やベテラン者が、海側へ初動を言い出す。謎でしかない)(言い出す者は、敵のスパイか、敵軍の大好き者がたまたま反対陣営のプレイをしている時間、としか思えません) --  &new{2016-06-15 (水) 11:50:05};
--BAで稼ぎたいP厨ほどそういうよね --  &new{2016-06-15 (水) 22:38:47};
--4を確保して3.5占拠の橋頭堡にする方がいいって意見はあるね。将官戦場なら3.5を占拠して1分間保持すれば南本拠点は割れるから。南さえ割ってしまえば陸本拠点も自動的に割れる。こちらは海本拠点と手前拠点さえ確保しておけば陸本拠点なんてなくてもいい。それと自軍陸本拠点さえ割れれば味方はどうやってもBAには篭もれないから、強制的に全歩兵を海に入水指せる事ができる利点もある。デメリットはこちらは4確保する代わりに陸本拠点が削られるから、士気が下がって押し込まれる事が多いんだよね。まあ最初に陸本拠点が削られるのは想定内なので作戦は順調に推移している、って演説ぶって士気を維持する必要はある。ああ、それとこちらの陸拠点が割れれば北補給からのネズミルートはほぼスルーになる利点もあるね。びっくりするくらい北から敵とレーダーが消える。 --  &new{2016-06-16 (木) 11:37:38};
--以前の尉左官戦場だけど、指揮の指示で初動陸凸海自軍側拠点維持、返す刀で陸自軍側拠点維持しつつ海凸、終わったらまた陸凸と繰り返して短時間で踏み潰したことがある。なので階級にもよるんだろうけど、初動陸凸もアリだとは思う。もっともこの場合は、一斉凸の士気の高さで当時多かった「海怖い…」な人たちの気持ちもひっくり返したのが大きかったんだろう。なお、どうでもいいけど、木主の日本語がなんか翻訳風味な違和感。 --  &new{2016-06-16 (木) 11:55:04};
--マジレスすると陣営による。どっちがどうするべきとかは荒れるから言わない。 --  &new{2016-06-17 (金) 00:15:14};
--海を制圧しないと、海拠点だけでなく陸拠点にもねずみ通りやすくなるから。BA引き籠もりの言い訳を探してないで、早く海機体を買ってくるんだ。 --  &new{2016-06-29 (水) 18:32:05};
---もうさぁ、ココで機体持ってないとか機体格差がどうとかホザイてBA逃げる奴、全員利敵行為の戦犯認定でいいよな。頑張ってレーダー躱しながらネずってテキ本拠点までもうすぐ、って時にゲージ削りきられとか何十回あったか覚えてないわ。これで文句言うと暴言扱いだろ?クソが --  &new{2016-07-02 (土) 00:53:05};
-ジオンで4取って3行くって時に、4と3の中間で止まる奴。3取りに行った味方見殺しにしてるって理解しろや。 --  &new{2016-06-29 (水) 21:31:58};
--海入っているだけマシ。 --  &new{2016-06-30 (木) 10:53:40};
---水中仕様じゃないとただのお荷物だけどね。(狙撃は前線に出なければすごく良いけど。) --  &new{2016-06-30 (木) 17:19:58};
--BAで案山子やってるよりええわって最近思うようになった。まぁ核押し込むときは動いてほしいが --  &new{2016-07-01 (金) 18:16:46};
-ここミラーに見えて地形的にもジオン側の方が不利なんだよな。水中経由で北殴る際の必要射程がジオンの方が長いとかいう意味不明な仕様。 --  &new{2016-06-30 (木) 00:17:55};
--運営「よく見つけたな!BANだ!」 --  &new{2016-06-30 (木) 10:55:09};
---運営こんな糞マップいつまで常用する気だい?って本気で問いたい --  &new{2016-06-30 (木) 14:36:40};
---というより水中のトンネル無防備すぎて核がほぼ決まるし。代理してだいたいの場所に核か補給あったし。ジオンの意見です。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:11:35};
---あ、言い忘れたけど索敵を使ってだからね。 --  &new{2016-06-30 (木) 17:26:34};
---索敵したら代理してだいたいの場所に核か補給あった?なるほどわからん水中トンネルを索敵したらいつも補給か核を見つけてしまうってことでいいのか? --  &new{2016-06-30 (木) 23:10:09};
--前にも書いたが演習時の地形と若干違う箇所があってそこが本拠攻撃ポイントにもなってて、違ってると知らず行ってまごついて死んだわ --  &new{2016-06-30 (木) 18:29:29};
-拠点のリペアポッド壊すヤツがいてつまらん 砲台みたいに修理できるようにせーよ --  &new{2016-07-01 (金) 09:55:50};
--拠点のリペアポッドを壊すのは基本中の基本だろw --  &new{2016-07-01 (金) 16:03:12};
--そうゆう戦略なんだよ。高コストばっかな奴は、これが原因でラーメンタイムに陥りやすくなる。ちなみに壊す側としてはポイント全然入らないからボランティアな。 --  &new{2016-07-04 (月) 14:12:03};
-ジオンで南増員すると北が押されて北が割れ、北に人を置くと南が割れるだけのMAP配信停止まだですかね。北を犠牲にしてやっと南がやや優勢レベルとか舐めてんのか --  &new{2016-07-02 (土) 00:56:02};
-圧 倒 的 連 邦 優 遇 --  &new{2016-07-02 (土) 02:26:53};
--ジオンの水中機はもうボロボロ --  &new{2016-07-02 (土) 17:04:18};
--水中機もだけどここはサイコがあんまり息しないからストレスフリーだわ・・・ --  &new{2016-07-02 (土) 18:36:55};
-自分がBA行けば海で押され、海に行けばBAで押される、ジオン佐官の悲しさ…。 --  &new{2016-07-02 (土) 19:42:03};
--ここでBAて言ってる時点で負けだなw 初動で海30BA20とか言ってた指揮がいて泣いたw ジオンで勝ちたきゃ全員で海逝けよ --  &new{2016-07-02 (土) 19:49:11};
--このマップは、初動で海全力で行って3維持したら勝ちだろ。3からAとB行けるんだから ジオン佐官はアホばっかだな --  &new{2016-07-02 (土) 19:54:06};
--ここでBA行くとか戦犯だろw --  &new{2016-07-02 (土) 19:59:33};
--そういう奴のデッキほど水泳部1機も入ってないんだよなぁ。もぅさ、それならそれで1-2両方制圧してくれりゃそこから本拠に攻められるし、敵も防衛に手を割いて水中減るのに、それすりゃしねーんだよ。マジで何の役にも立ってねーんだよ。 --  &new{2016-07-03 (日) 01:14:10};
--海にも入らず。敵数値拠点も奪わず。本拠点も殴らず。敵ねずみや核も止めず。敵補給艦も殴らず。レーダーもおかず。ただひたすらBA後方に入り浸り、負ければ「仲間雑魚すぎ」と文句を言う。そんな高尚な佐官に、僕もなりたい。 --  &new{2016-07-04 (月) 14:13:16};
---BAの後方で壁で囲いを作って永遠しゃがんでるジオン佐官がいたw 次やってたら晒してやろうw --  &new{2016-07-05 (火) 22:02:39};
-バトルエリアとかわけわからん設定いらんから 純粋にMS戦やらせろよ --  &new{2016-07-03 (日) 11:20:24};
--バトルエリアとか意味わからん 無いほうがいい 自由にバトらせろ --  &new{2016-07-03 (日) 17:27:24};
---無い方がいい?ここのBAはダミーだからw まさか、BA踏んでる奴いるの? --  &new{2016-07-04 (月) 18:22:11};
---一杯いるよwだから散々、BAから出ろ!海に入れ!って言われてるんだろw --  &new{2016-07-05 (火) 15:09:55};
-ジオンで初動Yー3ーAだけ言って終わるのやめろ。まともに水中機であたっても勝てないのはわかるが言うなら5防衛にも言及してくれないと距離差の不利出て詰むし、両軍南割れても4湧き3で取り返しに当たれる連邦に対して5取り返すにはYからわかざるおえないジオンで差が出る。 --  &new{2016-07-03 (日) 11:22:28};
--5守り切れないならYから4取り数名でもいい --  &new{2016-07-03 (日) 11:24:15};
--そうゆう時は死に戻り5防衛で大抵間に合うぞ。一気に3取り行けば、すぐに死んで防衛わける。芋って死に戻れず防衛わけない奴の事は知らない。 --  &new{2016-07-05 (火) 15:08:34};
-佐藤接待マップなのでジオンは即抜けるか放置しましょう割とガチで --  &new{2016-07-04 (月) 00:51:58};
--たった今連邦大将戦場で、ただの一度も3取れずズタボロに負けたわ。 --  &new{2016-07-05 (火) 17:30:57};
-後半近くになってこちらが優勢、敵核が全く来ないので、B上に指揮爆撃。そしたら、核が何個も初期位置てんこ盛り置いてあった。で、ずっと爆撃していたら「てててて敵軍戦略兵器を破壊しました!」ってアナウンスされてワロタ。ちょくちょくBにねずみ行って防衛沸いてて誰も気付かないはずが無いのに、誰も核を待避しなかったwなお佐官2割・将官8割の戦場。 --  &new{2016-07-04 (月) 13:54:12};
--今の戦場連邦で最初から最後までただの一度も北にレーダー置かれたことはなかった。仕方ないから目視で延々狩ってた。勿論負け。海連中は頑張ってたと思うが、一度は2を取ったのにそこで足止める情けない地上部隊のせいで負け。ま、味方ガシャですわ。 --  &new{2016-07-05 (火) 16:43:56};
-ジオンの尉官でBA踏んで3位を自慢してたウンコがいたw もちろんYネズられまくりの核通しまくりw  --  &new{2016-07-05 (火) 20:37:24};
--尉官のする事くらい笑って許せよw --  &new{2016-07-13 (水) 21:46:28};
--尉官戦場に人権なし! --  &new{2016-08-04 (木) 09:38:51};
-ハヤトの名言を忘れたか? 押さば引け引かば押せ 海が押されたら地上を押して1か2を取れば勝てるぞ! --  &new{2016-07-05 (火) 22:09:28};
--地上はその分、BAで留まってしまうので無理です。 --  &new{2016-08-04 (木) 09:39:29};
---そもそもBAにも入らず、外周部で芋ってるだけなのも多い --  &new{2016-08-04 (木) 14:27:49};
-連邦の尉佐官はやっぱり海入らんな --  &new{2016-07-05 (火) 23:57:58};
--ちゃんと水ガンやガチムチアクアを作ってる人は大抵将官に上がってますので… --  &new{2016-07-09 (土) 23:27:41};
--尉官戦場に人権なし! --  &new{2016-08-04 (木) 09:43:46};
--下位戦場なんて防衛ガッバガバなんだから他人どうこう言わなくても1人で一生凸るだけで勝負決められるぞ --  &new{2016-08-07 (日) 18:24:35};
-何でジオンはどいつもこいつも4と3の中間で足止めるんだよ。3取って初めて意味があるってのに・・・・・。 --  &new{2016-07-06 (水) 02:05:40};
-連邦・ジオンでAX玉入れするのにオススメの機体・武装は何ですか? --  &new{2016-07-06 (水) 12:50:24};
--玉入れだけなら初期タンクに榴弾モジュール付けたのでいいんじゃないか。あとは連邦限定で投擲3種の6号機がいるが足回り活かせないこのMAPの玉入れに使うんじゃコスト分の価値あるかは微妙。ジオンザメルは遠投届くなら3取れなくても殴れるメリット生じるがこちらもコスト分の価値あるかは微妙。武装はどこもそうだがマガジン火力のMか単発火力のFかじゃなかろうか。 --  &new{2016-07-07 (木) 17:43:18};
---玉入れなら全部Nが安定じゃないかね。Fは飛距離短いしMは撃ち切るまで長いしLは他の榴弾との飛距離が合わない --  &new{2016-07-08 (金) 14:05:19};
---砲ジュア忘れてるぞ --  &new{2016-07-10 (日) 11:50:44};
-海に入ってるからって偉いっていうわけじゃないんだけど、ずっとBAにこもっている奴らはどうにかならんもんかね…連邦ジオン両軍でやってるけど、水泳部の数がそろわなくて負けるパターンが一番多い。 --  &new{2016-07-11 (月) 18:56:43};
--そんな奴らに何言っても無駄なので頭数にいれない方がいいで。もうNPCと変わらんから --  &new{2016-07-12 (火) 20:41:05};
---海数値拠点をうろついてくれるなら、NPCの方が役に立つわw --  &new{2016-07-15 (金) 11:37:23};
-ホワイトベースの噴射口に万BZ撃っても5千ダメになるのか、運営は直す気ないのかな --  &new{2016-07-13 (水) 11:39:44};
--運営「(連邦様優遇のバグか・・・)仕様です、直しません」 なおジオンだった場合は、光速で修正される模様。 --  &new{2016-07-15 (金) 11:38:36};
---何言ってんだおめぇ --  &new{2016-07-15 (金) 18:50:47};
---仕様っぽいよ。ザンジバルのメガ粒子砲も、いつのまにかただのチャービになってるし --  &new{2016-07-15 (金) 22:00:25};
-水泳部持ってない奴は開幕したら即退室したほうがいいのかな? --  &new{2016-07-12 (火) 08:28:43};
--陸上機でも海は入れるで?前出過ぎたら死ぬから重撃とかでBR撃っとき。ジオンならテトラがおるじゃろ? --  &new{2016-07-12 (火) 20:40:03};
--初心者なら持ってなくても仕方ないかも知れないけど、水泳部じゃなくても入れるよ。それでもどうしても入りたくないなら分かった。さっさと陸拠点割ってこい、くらいは言いたい。 --  &new{2016-07-12 (火) 20:45:20};
---海で前に出なくていい重撃は連邦のスパガンくらいしかないな、北なら砂2とゲルJあるから両軍いけるかも --  &new{2016-07-13 (水) 00:35:56};
--しっかり当てれる砂、ガンキャ2やゲルキャあたりの後方支援機(重ドーガはガチムチ共を落とすには火力不足なので不可)、支援機体なら水中でもそこそこ活躍できる。テトラ百式挙げる奴らもいるけどコスパくっそ悪いのであまりおすすめはしない。 --  &new{2016-07-13 (水) 01:21:38};
--未だにマリンやアクア1機も持ってない事の無意味さを考えなおしたほうが良い --  &new{2016-07-15 (金) 18:21:42};
---まぁ初心者なんだったらこれを機に水中機の作成をしてたら?っては思う -- [[木主]] &new{2016-07-16 (土) 04:50:29};
---てかせっかくの強化イベだったのに何してたのかと。 --  &new{2016-07-17 (日) 19:28:39};
--問題は、んじゃ何で地上押さないわけ?と。雑魚い言い訳で海いかないとしても陸は機体あんだろ?結局我が身可愛さじゃねーか --  &new{2016-07-19 (火) 22:14:00};
--ガシャ回してれば腐るほど使える水機体が出るんだから、それで「水泳部持ってませーんwww」とか、やる気が無いだけやん。 --  &new{2016-07-26 (火) 15:51:37};
---ガ、ガシャも回せるほどチケ無い新人かもしれんやん? あ、200戦以上の人は作ってどうぞ --  &new{2016-08-04 (木) 13:37:26};
--取り敢えずミサイル持ちを入れるのだ。一人では微妙だが束になれば、十分脅威だからな。 --  &new{2016-08-04 (木) 14:29:50};
---突っ込んだ瞬間、死亡確定。 --  &new{2016-08-04 (木) 23:15:26};
-同軍の時、AX拠点の形が普段と違うから撃っても射程外判定の事がある。演習に出ないから検証もできないし、厄介すぎる --  &new{2016-07-18 (月) 13:48:35};
--演習の地形と大規模じゃじつは違う部分あるしな --  &new{2016-07-18 (月) 18:09:47};
--同軍のあのハリボテ本拠点は何なんだよなw --  &new{2016-07-26 (火) 15:46:51};
---同軍なら敵軍戦艦拠点置けばいいのに、なんで無駄な仕事増やすん?そんな作業する暇あるならデバッグしろやって心底思う。 --  &new{2016-08-02 (火) 14:42:55};
---それだと敵軍戦艦拠点から出撃することになるんじゃ…? --  &new{2016-08-02 (火) 14:53:31};
---同軍はシミュレーターって扱いなんだから別によさそうな… --  &new{2016-09-14 (水) 18:59:41};
-ジオンの同軍で初動海中の通路で絡んでくるアホ。地の果てまで追いかけ続けるから覚悟しとけ --  &new{2016-07-18 (月) 18:08:45};
--こわい --  &new{2016-08-02 (火) 18:45:00};
--水中の初動だと対連邦より同軍の方がイライラさせられるのはわかる気がする。ズゴEとかが反転してひたすらミサイル撃ちながら追いかけてきたら振り切れないしもうイライラマッハだった。なんでその機体で凸行かないんだよと。ジオン水泳部同士わかりあえると思ってたけど実際はそんなことほとんどなかったわ・・・。 --  &new{2016-08-08 (月) 03:35:38};
---そりゃ高確率でKDが稼げるからなぁ。KD戦績を重視している人は、そうなるでしょ。 --  &new{2016-08-09 (火) 15:17:31};
--紳士協定とかアホな事言ってるからだよ。牽制ミサイルでも撃っとけ。戦場にルールなど無い。 --  &new{2016-08-22 (月) 04:29:52};
--おう待ってるからはよ来い。通り過ぎたふりして後からゲロブチまけるの楽しくてやめれんわ --  &new{2016-09-17 (土) 06:40:24};
-明日からここ復活するのか・・・。ジオ凸はほぼ無いよね?となると、また海でボランティアしているとポイント禿げて、BAでサボってる芋連中が上位独占する日々がまた来るのか・・・。 --  &new{2016-09-13 (火) 16:43:18};
--南の水中も初動とかジオだらけになるんじゃないのかね。それで3,4分ぐらいでジ・エンド。イベントだから防衛も少なくて凸のみみたいなww。将官戦場はね。 --  &new{2016-09-14 (水) 02:28:27};
-確率弄ってるのかめっちゃ出現率高い。具体的に言うと7回やって7回。マップの選択率って絶対均等じゃないよね。 --  &new{2016-09-14 (水) 20:38:59};
--BA芋多すぎて超つまらん --  &new{2016-09-14 (水) 21:48:44};
-如何に周囲を煽って海凸に持っていきグレポイ+砂でポイント稼ぎできるかにもって行く事にすべてを駆けるハイエナ佐官は私です。 --  &new{2016-09-15 (木) 16:56:00};
-ここもジオの稽古場に成り果てたか。わざわざ水中用の機体作ったのがアホみたいだわ。 --  &new{2016-09-15 (木) 17:33:30};
--久しぶりにベルファやってびっくりしたよ。水中機出してたら周りはジオで凸ってた。1~2分で終わったし… --  &new{2016-09-15 (木) 20:31:08};
--ホントね。GP01アクアとトリアク、アクア2種でやったろう思うたら地上BAの方が人多いってどゆことよ・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 19:28:17};
---さすがによほど低階級でもない限りBAに人が多いはないだろ。本拠点に向かう過程で一時的に多少なり人がいるのはわかるが。 --  &new{2016-09-18 (日) 03:55:46};
---それがホントなのよ何故か。ずっと水中いたんだが常に水中手で数えるほどしか味方いなかったのよ・・・。因みにバリバリの将官戦場です。 --  &new{2016-09-19 (月) 17:52:43};
---昨日佐官の友人の配信見てたけど「BA踏めよ」「BA入らないなら海でもいったほうがマシ」って言ってる代理が3人もいたし尉官どころか佐官でもそうなんだと驚いたわ。流石に将官でBA人多いのは見たことない。というか初動だけで終わるからBA関係ない --  &new{2016-09-20 (火) 17:32:44};
--将官戦場だと大袈裟じゃなく2分で終わるからなw --  &new{2016-09-20 (火) 17:27:26};
--水中に入る奴ごっそり減ったよな --  &new{2016-10-08 (土) 10:40:41};
-初動防衛が増えてきた・・・ --  &new{2016-09-19 (月) 11:44:24};
-限界出力多いね~いいけどさ --  &new{2016-09-19 (月) 20:48:51};
-尉官で見てるやついるかな?射程610くらいあれば海底からY(B)殴れるんでアクアジム(ザクマリン)の3点の射程ちょっと伸ばすだけでいいからどんどん凸ってくれ。5(3)が取れればX(A)に榴弾届くしそれでもいい。BA捨てて凸ってくれないと時間かかってだるいんだ… --  &new{2016-09-20 (火) 02:10:14};
--尉佐官BA引き籠もり「安定してポイント入り、KDも良くなる自軍側BAが最強」 --  &new{2016-10-06 (木) 19:33:09};
---なお試合には勝てん模様 --  &new{2016-10-06 (木) 20:16:10};
---そんだけ必死にポイント稼いでも尉官ってのが笑える --  &new{2016-10-15 (土) 10:06:45};
-ジOで開幕B(Y)の下に潜り込める事は多いけど思ったより殴れない。効率の良い殴り方教えてくれ。結局覚醒して1段目往復が大正義? --  &new{2016-09-20 (火) 17:29:49};
--射程とタゲの位置関係で下に潜ってもまず当たらない。そのような構造なので、射撃機体で行くか射撃武器を積むかの選択。わざわざこのマップの為に調整すると他マップでうっかり直し忘れの事故が起こるので面倒くさい。 --  &new{2016-09-21 (水) 03:40:47};
---覚醒射撃の発想はなかった --  &new{2016-10-07 (金) 11:46:07};
---覚醒中に射撃できないんだよなぁ --  &new{2016-10-08 (土) 22:57:48};
---そもそも全マップ射撃積まないんだが・・・ --  &new{2016-10-20 (木) 18:00:09};
-ここ砲撃で拠点叩けるの初めて知った。知らなかった・・ --  &new{2016-09-20 (火) 21:16:26};
--あんま効率は良くないとは思いますけどね。それなりに近づかなきゃいけないし、全弾命中させるのは結構難しいし。 --  &new{2016-10-28 (金) 13:31:01};
-ここの戦場、何故かほどんど海側の本部を割る話をする。マップ地形的に、敵の海本拠点(AかX)の1つ手前まで距離を移動するなら、敵の陸本拠点(BかY)を十分攻撃出来る場所に到達する。 動きに制限される水中を進むくらいなら、同じ時間で陸の敵本部に数発撃ち込みが出来ると思うのだが? ほとんどソレよりBAに留まる行動をする。 --  &new{2016-09-21 (水) 03:28:51};
--海の本拠点は、20回に1回くらい割れることがある。陸の本拠点は、5回に1回は割れる。そして戦場の勝側は、敵の陸本拠点を割ってマップ勝利をしている。 それでも幻想を見るように「海拠点を割りたい」らしい。 それで海側に歩兵が集合して、手薄になった陸拠点に核がらくらくやって来て、陸拠点が割れた側が敗北のパティーンを何度も見た。負けた。 --  &new{2016-09-21 (水) 03:34:19};
--心理的な問題もあるんじゃないかな?地上メイン構成で地上本拠点を最速で落とせれば、そりゃ理想だけど、実際は地上に行った機体の何割かは絶対にBAで引きこもる。そして地上機体が多ければ多いほど、BA引き籠もりの割合が増える。「地上の仲間これだけいるんだし、自分1人くらいBA増えたって良いよね」という心理が働く。結果、最初から海おろそかにする作戦だったり、それに類似した雰囲気や発言をブリーフィングで出していると、負ける可能性が高くなる。 --  &new{2016-09-23 (金) 16:50:50};
---海の味方を生贄にBAでスコアウマーしてるのが現実でしょ --  &new{2016-10-06 (木) 00:06:53};
--今や、押しも押されぬレースマップとなったのであった。1分で終わる素晴らしい戦場 --  &new{2016-10-04 (火) 13:48:46};
--海なんて捨てて陸拠点割れと指示してた人がいて、それに従った結果、陸拠点は割ったけど、海からやってくるネズミを抑えきれずに全部の拠点割られましたとさ。海を失ったら、その後の立て直しが難しいと思う。 --  &new{2016-10-20 (木) 09:20:12};
--将官戦場だと上で言ってる人もいる通りジOが両方凸ってどっちかの勢力が先に2拠点割って1分で終わるマップになってるから正直そんな議論も必要なくなってしまった・・・。統合整備で戻るといいね。 --  &new{2016-10-20 (木) 17:55:47};
---いやごめんやっぱ戻らなくてもいいわ。このままか削除の2択が一番ええな。 --  &new{2016-10-20 (木) 17:58:09};
--というかもぅそんな戦術云々じゃなくて、とっとと行って削って終わるMAPになっちゃってるわ。海中通路とか書道誰も行かないからガラガラ --  &new{2016-10-22 (土) 00:10:00};
-はよなくなれやくそマップ --  &new{2016-10-07 (金) 01:49:23};
--BAなくせば、まだそれなりに遊べるんだけどな・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 15:47:05};
-今週ここあるんよね?同軍だけじゃないよね?30戦近くやって1度も来ない。偏りひどいわ… --  &new{2016-10-21 (金) 10:57:09};
--同じく30戦ぐらいして1回だけ来た。別にレースマップでもなんでもなくて、普通にやって普通に勝った。すぐ終わるんだからいいよな、とか思ったのに。レースマップになってるのは将官戦場だけなのか・・・。 --  &new{2016-10-24 (月) 21:23:06};
-質問板向きかもしれんのだか一応水中ってことでこっちで聞かせてくれ。水中で下降ボタンおしたらブースト使って急降下始めたんだか、これって前からか? --  &new{2016-10-22 (土) 02:30:23};
--次からは質問に行くんだぞ  前から出来たと思うけど --  &new{2016-10-22 (土) 02:37:45};
--降下だけではブーストは使わないはずだよ。ダッシュボタンも同時に押してたんじゃないかな。 --  &new{2016-10-22 (土) 08:42:01};
--降下ボタンだけでも何も押さずによりかは早いよ。ブースト押せばもっと。 --  &new{2016-10-22 (土) 14:42:56};
--そうだったのか、色々助かる --  &new{2016-10-22 (土) 18:59:37};
--ミサイルから逃げる時にブースト消費量押さえられるからお勧め。 --  &new{2016-10-24 (月) 18:50:43};
-黒幕イベントの時に一時話題になったけど、ベルファで初動核防衛は有効か否か、議論してみましょ。 --  &new{2016-10-22 (土) 07:55:34};
--別に議論する気はないけど、俺は有効じゃない気がしてる。 --  &new{2016-10-24 (月) 21:25:39};
-ここ引くたびに水泳部入れてたけど、なんか飽きた。ジオでさっさと終わってくれて結構MAPの一つになった。 --  &new{2016-10-23 (日) 14:46:23};
--マップは、元々クソな訳じゃない。ジオがクソにしたんだ。 --  &new{2016-10-23 (日) 15:31:41};
---BA篭もりとBA周りでキャッキャウフフしてるアホ多いと負ける味方ガシャMAPやぞ・・・ --  &new{2016-12-03 (土) 15:43:53};
---罠BA --  &new{2016-12-25 (日) 07:07:20};
-初動道中で攻撃してくるやつほんとアホやな、防衛で湧いて倒した奴含めてジオ4機殴られる前に消し飛ばしてやったわ。因果応報だくそったれ --  &new{2016-10-24 (月) 01:02:50};
--味方の怨念返しに巻き込まれたジオかわいそす。 --  &new{2016-10-24 (月) 18:49:00};
-ジオでレースマップ前提の将官戦場の話なんだが、A,Xの敵拠点手前の数字拠点を踏んでからA,Xを殴る派っているよね。大抵の場合ちゃんとレースしてれば踏む時間を凸に当てればもっと早く割れて勝てる可能性上がると個人的には思ってるんだけど、確かにもし道中敵に絡む味方のせいで防衛沸かれて割り切れなった時を考えると数字拠点持ってると状況が全然違う。これはどっちがいいんだ? --  &new{2016-10-24 (月) 22:22:09};
--連邦は南さえ割れれば拠点とらなくてもまず勝てるからあんま意識しなくて良いかと。ジオンは3番拠点からスナでB狙える展開にしないとBA回りのライン戦で押し負けてスナでYを撃たれるから3は取れるならとった方が無難。一番良いのは制圧強化5のラムズゴ1機で3だけ速攻で取りに行くことかな。 --  &new{2016-10-24 (月) 22:39:23};
--これはハッキリと言えるのは、大将ばかりの上位将官戦場なのか、准将少将多めの下位将官戦場かで分かれる。ジオ持ちばかりの上位戦場なら拠点踏んでいると自軍本拠点を叩き割られるので踏みに行くのは戦犯行為。ジオ持ちがそれほど多くない下位戦場なら初動で終わる事はありえないので、その後の展開を有利にもっていける数字拠点を踏まないで直接本拠点を殴りに行く奴が戦犯。 --  &new{2016-10-26 (水) 13:21:29};
-ここ高カス5のグフフで海を渡るとジオの大群がAに到着するのとほぼ同時くらいに拠点殴れるから安定して稼げていいよな。ジオが敵の防衛で足止めされたりしてるとほぼ1位になれるくらい稼げるし、何より海を渡ってくときに妨害されず快適な空の旅が出来るのがいい。 --  &new{2016-10-24 (月) 22:26:13};
--それって、Yから地上でギリギリまでB近くまで行き、そこから南に向かって飛ぶって感じですか? 地上側の凸に巻き込まれそうな気もしますが、そんなことないです? --  &new{2016-10-25 (火) 13:03:09};
---恐らく、南拠点から出で5番のヘリポートみたいなところから、3番まで一気に飛んでいくんだと思うよ。途中で絡んでくるのとは絶対に出会わない、快適な空の旅。 --  &new{2016-10-26 (水) 13:40:36};
---なるほど、そういうことですか。演習で試しましたけど、高カス3だと武器は1つくらいが限界でした。高カス5なら武装の自由度も上がりそうですけど、600万GP必要だしハードル高いですね。いつかまた通常戦のMAPとして戻ってきたら試してみたいと思います。 --  &new{2016-10-28 (金) 13:28:18};
---高カス3グフフ武器2つ持ちでもアイテムのブースト増やすやつで拠点3の坂まで届くよ、アイテムがあるなしでまるで違う --  &new{2016-10-28 (金) 18:10:16};
---アイテムはないものと思ってるんで改造でガンバリマス --  &new{2016-10-29 (土) 04:12:30};
--ジオを打ち落とそうと、初動ガン待ち防衛している出力限界奴に目つけられない?w --  &new{2016-10-28 (金) 16:11:44};
--ピコン・・・ピコン・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 10:49:20};
-今週ここ復活か。やはりジオのレースゲーなのだろうか? --  &new{2016-11-30 (水) 15:30:33};
--(´・ω・`)海を臨むじおじおレーシング会場へようこそ --  &new{2016-11-30 (水) 18:05:17};
---ただし海に入るとは言っていない --  &new{2016-12-01 (木) 10:17:19};
--皆で殴りにいくのよ。絡んだりすると結局凸負けするし --  &new{2016-12-01 (木) 15:05:40};
---ふぇぇ・・・初動から絡んでくる防衛にポイント禿げさせられたよぉ・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 10:43:01};
---初動凸を防衛で潰してから凸ってもいいのよ? --  &new{2016-12-03 (土) 15:39:28};
---防衛多い方が負けるマップだから禿げようが凸よ、弾に当たるやつは運が悪い --  &new{2016-12-03 (土) 19:22:18};
---運が悪いで済ますしかない…。初動防衛から凸なんてまず通らないしやるべきじゃないよ。 --  &new{2016-12-03 (土) 20:51:30};
--このマップは初動ジオ以外の機体で拠点しゃぶっても5位以内入れる方法が何パターンも存在するマップだから、試作核防衛、ネットガン防衛の的になりやすいジオをわざわざ使う必要がない。安定して上位に入りたいならなおさら --  &new{2016-12-05 (月) 21:59:22};
--開幕凸って普通中央直進と斜め組に分かれると思うんだけど、さっき中央組俺含め数機除いて20以上南側へおもいっきり迂回してやがんのw辿り着いて本拠殴った奴3機もいないってスゲェなw練度ってホント開始3分待たずハッキリわかんだねw --  &new{2016-12-21 (水) 18:32:11};
--ココ出ると舌打ち出る。レースも嫌いじゃないんだけど折角の水MAPなのに水中機体がまったく生かせないまま終わる事が多いっていうね。 --  &new{2016-12-23 (金) 22:30:14};
--ほんま守り切れもしない防衛に逃げるゴミの数で負けが分かるわ・・・ --  &new{2016-12-25 (日) 10:23:35};
-ジムヘ小隊で地雷巻きネットECMで相手の覚醒ジオをハゲさせるくらいしか楽しみ方がない糞マップ --  &new{2016-12-04 (日) 21:33:49};
--良くあるんだよ、それ💢普通でも5体の素ジムに集団リンチにされた。あー8分近くが無駄になる -- [[枝副主]] &new{2016-12-05 (月) 20:11:17};
--YBに凸すると、とっても楽しいマップなのに。ジオに乗らなくても、ジオにからまなくても楽しいし、ポイントも取れる。工夫が足りないだけだろ。 --  &new{2016-12-05 (月) 21:38:18};
-勝っても負けても1分ちょいで終わる。イベント的には回転早くて助かるけどゲームとして面白くないわ… --  &new{2016-12-24 (土) 15:04:46};
--今さっき1分半で終わったわ、思わず「なんぞこれ……」と呟いちまった --  &new{2016-12-26 (月) 01:37:28};
--そんな貴方方へ佐官戦場、15分~20分たっぷり遊べます --  &new{2016-12-26 (月) 20:50:43};
-同軍でここ出すの止めてくれ。レースで効率メッチャ良いから、同軍発生する連邦が超有利。どんどんジオンと連邦の格差が広がっていく。 --  &new{2017-02-09 (木) 13:47:02};
-少なくともキャリフォよりはマシなMAPだから数少ない水中MAPとして出して欲しい --  &new{2017-03-07 (火) 10:41:45};
-とうとう修正されるのか…。イベアイテム回収の効率がいいマップだったのに。ここでクソみたいに20分過ごすの嫌だぞ! --  &new{2017-04-03 (月) 19:09:31};
--砂で位置を変えながらB/Yを殴る芋プレイが出来ればそれでいいんだ俺は。すごく近づかないと殴れなくするとかマジでやめてくれよ・・・。 --  &new{2017-04-05 (水) 17:20:51};
-Yの裏側のMAP外にあるザクとかのオブジェクトのなかに水中用MA(名前わかんないですけど)があるの知ってました?僕はそれで景色を楽しむのもいいなぁって思いましたね。ちなみに、そこにある補給艦にはあたり判定があって驚きました。まぁ、1年前くらいの話ですが。 --  &new{2017-04-05 (水) 19:05:23};
-ゴミだからさっさと終わらせてたマップが懲役20分化か? --  &new{2017-04-15 (土) 03:35:58};
--砂糖レースマップに親殺された説 --  &new{2017-04-15 (土) 15:07:19};
-公式画像見た感じ初動の3,5拠点の占領がさらに重要になるかもな --  &new{2017-04-15 (土) 18:02:38};
-B/Yは、あの形状だと裏抜けしない限りは殴れない? 狙撃や砲撃はダメージ出せなそう。格闘機は届かない感じがするし。A/Xもしっかり押し込まないとなかなか殴れなそうな感じを受ける。とすると、まさか北極のようにBA取り合うMAPに・・・? --  &new{2017-04-19 (水) 01:41:07};
-懲役マップに早変わり BYは砂で殴れなくなった --  &new{2017-04-19 (水) 16:30:06};
-将官にもなってBA維持だどうのこうの喚いてる奴いてマジ呆れるわ --  &new{2017-04-19 (水) 16:40:18};
--いや正解だろ --  &new{2017-04-19 (水) 16:50:53};
--ゲージの減りのメインがBAになったぞ --  &new{2017-04-19 (水) 17:18:02};
--BAに人数割きつつ、ルートの広いネズミと核を防ぎ、3or5をしっかり防衛する。今後はともかく今のカオス状態じゃBAなんて言ってられないと思う。まあ呆れるってことはないけど --  &new{2017-04-19 (水) 17:34:14};
---BA北極に近いイメージになったのかな? --  &new{2017-04-19 (水) 17:38:01};
---BA北極はBA以外はレーダーをおける程度の戦力を割けば対応できるけど、ここはそうはいかないからだいぶ違う --  &new{2017-04-19 (水) 18:18:28};
-ここまで酷い改悪してまでレースさせたくないなら元凶のMSどうにかせえや… --  &new{2017-04-19 (水) 17:19:04};
--お前が訴訟されてたときのリスクも、売り上げが下がるリスクも背負って補填するって言うならしてくれるんじゃない? --  &new{2017-04-19 (水) 17:21:04};
---そんなんだから駄目なんだよな --  &new{2017-04-19 (水) 17:34:25};
--本拠点を無くしてしまう方が早い解決なんじゃないですかねー --  &new{2017-04-19 (水) 23:50:30};
-初動は南重視で北は防衛かな 南側はミノ迫撃が南側の屋根がない部分から通るし、榴弾(通常の榴弾なら正面から普通に、新スナの榴弾でも頂上スロープ付近の細い手摺の様な形状の枠の上、海側ギリギリに乗ると綺麗に入れやすい)も当然入る その他の機体では殴れないので拠点維持しかやる事がない 初動後はレーダーを設置してBAが基本 後からでも南拠点を取られれば割れてしまうので水泳部との配分が難しい ぶっちゃけ初動全防衛でその後BAでもゲージ差がそこまで開かない可能性もある --  &new{2017-04-19 (水) 17:27:57};
-南本拠はほぼ封鎖状態。陸上本拠も裏からじゃないと殴れなくなりレースは終了した --  &new{2017-04-19 (水) 18:26:12};
-今初めてやったけど壁出来ててびびったよ。突編成だったから20分苦行だった --  &new{2017-04-19 (水) 19:43:01};
-20分反対派>レース反対派なのにまたレースマップ潰して20分マップか。マジで何回目だ --  &new{2017-04-19 (水) 20:38:00};
--「20分反対派>レース反対派」これってなんかソースあるん?純粋に興味ある --  &new{2017-04-19 (水) 20:49:41};
--は?20分もレースもどっちも反対ですが? (--; --  &new{2017-04-19 (水) 20:51:36};
-BYは砂で殴った方が早くて駄目だった --  &new{2017-04-19 (水) 20:52:20};
-平壌のビルかよ --  &new{2017-04-19 (水) 21:03:30};
-BA占拠されたら1,2から沸くとリスキルされるね。無敵切れる前に移動できないから集中砲火w --  &new{2017-04-19 (水) 21:51:41};
--BAあるマップには補給艦ビーコン欲しくなるわ…。 --  &new{2017-04-19 (水) 23:27:48};
---ビーコン本当ほしいよね BA占拠された後の一発逆転の策ってことで --  &new{2017-04-20 (木) 03:00:35};
-水泳部が生き生きとしてるし個人的には神改変だと思うけどなぁ…前みたいな黄色デブ乱舞はもう懲り懲りだよ… --  &new{2017-04-19 (水) 21:59:58};
--レースはなくなったけどある程度ねずみ狙えてMS戦も出来るようになったから個人的にはまぁまぁって感じ。ただこうなってくるとBAもういらねぇわ --  &new{2017-04-20 (木) 00:40:28};
---かといってBAなくしたら以前みたいに陸の意味がかなり薄くなるからな クソマップは救えない --  &new{2017-04-20 (木) 02:28:21};
--2戦しかしてないが、自分としても結構改良と言っていい感じの調整だったな。初動、ネズで拠点も殴れないわけではなさそうだし、何より水中でのMS戦が楽しい。ただ、XAの後ろは閉じなくても良かったかなとは思う。(なぜか表示されないからもう一度コメント) --  &new{2017-04-20 (木) 02:43:25};
-新ベルファスト、みんなはどの辺が不満なの? --  &new{2017-04-19 (水) 23:27:14};
--壁 --  &new{2017-04-19 (水) 23:32:34};
--壁作るのはしょうがないがあまりにも作り方がやっつけ仕事 --  &new{2017-04-19 (水) 23:48:37};
--あんなテキトーな壁建ててマップリニューアル!とかほざくくらいなら出すな。手抜きじゃねぇか。んで過剰に本拠点の防衛能力高くするぐらいなら本拠点無くせ。意味無い。プレイヤー側の遊びを限定しようとしすぎ。 --  &new{2017-04-20 (木) 00:54:06};
--後水泳部がいけてたルート潰した事じゃないか。下のトンネル塞いだのみたときちょっと笑ったよ --  &new{2017-04-20 (木) 02:39:45};
--そもそもの構造がゴミだからレースにされてたんだから一から全部作り直せって感じ --  &new{2017-04-20 (木) 03:25:19};
--この運営は楽でいいな壁作れば済むんだから・・・ほんとに糞運営やw初動水に入ったら壁があったw --  &new{2017-04-20 (木) 03:51:43};
--拠点を殴らせたくないという気持ちはよく分かるが、いくらなんでもB・Yの拠点形状はないだろう。陸側から見ればビルっぽいけど海側から見たら中身すっからかんでシュガーの頭みたいじゃないか。 --  &new{2017-04-20 (木) 04:47:55};
---北朝鮮のグーグルMAPから見たビル、みたいで笑える --  &new{2017-04-20 (木) 15:29:34};
--BA横の数字拠点からリスタすると敵スナ5機いれば全滅してしまう、出て物影に隠れる前に撃たれまくりで降りることすらできない、沿岸MAP中央も同じ手が通用する、この戦法知ってる方が勝ち確定(BAも抑えてるしほぼ一方的、スナMAPになるねここ) --  &new{2017-04-20 (木) 22:30:31};
---そんなにBAで遊んでる奴が多いなら楽勝だわ。AXを押し引きしながらBYに鼠するマップだぞここ --  &new{2017-04-20 (木) 23:59:46};
-扉さえ開ければ扉の外から射撃通るね。水泳部が強い方が勝つわ。 --  &new{2017-04-20 (木) 02:41:04};
--ホントそれ。
それ知らないのが凸できないとか騒いでる。
相手本拠点前の数字拠点取ったら、上下で本拠点攻撃できるのに… --  &new{2017-04-21 (金) 01:53:40};
---ごめん。癖で改行してしまった… --  &new{2017-04-21 (金) 01:55:15};
-これBA取った方が勝ちやんw4はいらん3と5で防衛してBAで20分確定マップw水中必要なし、レースと一緒に水中もおわた。 --  &new{2017-04-20 (木) 04:01:33};
--たぶん次の配信はビーコン入れてマップ改修しました出るでw --  &new{2017-04-20 (木) 04:03:58};
-やっとレースじゃなくなったか。普通にms戦したいのに今までレースやらされてムカついてたから今回いい修正だったな。この調子でドアンモ再実装してくれ。 --  &new{2017-04-20 (木) 06:50:12};
--他にもMS戦できるマップなんざ腐るほどあるんだから数少ないレースマップを潰さないで欲しかった。ドアンはドアンがいなくなったら来てもいいと思ってる --  &new{2017-04-20 (木) 07:32:42};
---こいつらがいうMS戦って自分らが適当に動いてやりたいだけやで。勝ち負けとか一切どうでもいい奴ら。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:17:01};
---どこのエセ関西野郎か知らんがmsで戦うゲームにレース求めんな何が楽しいんだよ。 --  &new{2017-04-20 (木) 13:45:24};
---レースの良し悪しは別として、MSで「拠点を殴るために」戦うゲームです --  &new{2017-04-20 (木) 16:06:55};
---ゲームルールが拠点を殴れしかないからな。まぁ過去にもオリジナリティを出そうとして失敗して消え去ったルール多数に、今更ルール追加しても人がいなさすぎて必要人数が足りずゲームが始まらないだろうけど。 --  &new{2017-04-20 (木) 16:18:55};
---BAが勝敗をわけることがほとんどなマップもあるのに拠点を殴るために戦うゲームなんて開発側も思ってないだろ --  &new{2017-04-20 (木) 20:45:59};
---オペ子が最初に言ってるやんけ、敵拠点を破壊してくださいって --  &new{2017-04-20 (木) 20:59:29};
---BAとかほんと糞つまらん レースを肯定してるわけじゃないが、本拠点破壊戦なんだからあくまで拠点の削り合いをメインにしろよ MS戦はあくまで拠点攻撃する過程で起こるものであればいい --  &new{2017-04-20 (木) 21:37:23};
---ここの場合単純にMS戦するにしてもつまらんからレース時代の方がはるかにマシ --  &new{2017-04-20 (木) 23:56:57};
---オペ子のセリフなんて差し替えてないだけだろ。まあBAより3か5取って拠点殴った方が早いから、それを防ぐために両軍海に入って結局BAメインではなくなりそうな気がするけどな。それなら本拠点攻撃のし合い(または防ぎ合い)なんだから本拠点破壊戦と呼んでいいんじゃね --  &new{2017-04-21 (金) 13:18:36};
---ことあるたびに関西を引き合いに出すな日本人の半数怒るぞ --  &new{2017-04-21 (金) 15:41:03};
--一番メインになる水中がミサイル垂れ流しメインで戦ってて楽しいもんじゃないんだよなあ --  &new{2017-04-21 (金) 00:12:36};
-運営「砂漠とベルファストはジオンが7割負けるようにしてる調整マップです。ジオンで3連勝くらいすると砂漠とベルファストで負けるように調整します。どうかご理解の程宜しくお願い申し上げます。」 --  &new{2017-04-20 (木) 11:12:29};
--砂漠はもうジオレース会場と化してるからあそこで勝てないとネガってるのはお前が足引っ張ってるだけ。 --  &new{2017-04-20 (木) 11:21:02};
--ベルファも砂漠も連邦が有利と思ったことないが? --  &new{2017-04-20 (木) 15:24:48};
--ベルファや砂漠で連邦圧倒的有利なのが認識できないって相当センスないぞ。 --  &new{2017-04-22 (土) 03:08:19};
-現状MS戦MAP優先の声しか運営が聞いてないってのが問題なんだろうが、なんでそんな事も解らんのだ --  &new{2017-04-20 (木) 16:20:47};
-核なんかほぼ通らなくなったじゃねえか。 --  &new{2017-04-20 (木) 16:50:34};
-このマップが来るたびに思い出す空飛ぶグラブロ・・・また復活しないかな --  &new{2017-04-20 (木) 18:47:12};
--デカかったせいか壁にめり込んだりしていろいろフリーダムだったな --  &new{2017-04-21 (金) 00:03:58};
-水泳最後の楽園が消失しました、水深浅すぎて地上からファンネル・ミサイルがバンバン飛んできて他MAP同様の海(笑)があるだけの水泳部使うのが馬鹿らしいMAPです、肉壁として必要されるのだろうけど、後ろの安全圏から芋ってる地上機体が憎いです。勝てもしないBAで遊んでる奴らはもっと憎いです --  &new{2017-04-20 (木) 22:21:57};
--水中トンネルまで埋まっててワロタ。グリプスの扉に岩突っ込む修正もそうだけど、こんな事しか出来んのか、このゲームのMAP担当は・・・・・ --  &new{2017-04-22 (土) 23:18:54};
-ガンオン運営はクソマップ作りのプロフェッショナル。もっと讃えよ! --  &new{2017-04-21 (金) 09:04:30};
-このMAPでしか砂運用できてなかった俺は、もう完全に使い所をなくしてしまった。しょうがないからこれからは地道に水泳部で頑張るよ。両軍とも機体選びからやな。 --  &new{2017-04-21 (金) 13:05:49};
--BA取ってれば敵12リスタ位置覚えればスナで撃ち放題できる、しかも敵隠れる所まで距離あるから撃破可能性大、逆にスナ活躍できるようになった(北拠点裏からの狙撃いい所もあるし) --  &new{2017-04-21 (金) 13:56:17};
-アプデ後BA重要とか言ってる奴けっこういるけどやっぱBAいるなら海取って拠点殴った方が圧倒的に楽だわ --  &new{2017-04-20 (木) 17:58:39};
--ジオでしか拠点殴る技術ないからジオ対策されるともう思考停止なんだろうな。ジオ実装前からネズミマップなのに。 --  &new{2017-04-20 (木) 18:40:47};
--うむ、以前と変わらんね。足の速いのでネズミするか、海を制圧するくらいに攻めると勝てる。BAにいるやつが多いと負けるね。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:14:28};
--3、5が海底からでも踏めるようになってるから、ここ取って榴弾でAX殴るマップだよね --  &new{2017-04-20 (木) 23:32:40};
--BA重要説は、たぶんお互いに拠点を殴らない・殴れない階級の場合なんじゃないかと。それならある意味理解できるし --  &new{2017-04-21 (金) 14:03:39};
---大将だがネズミゲーだよ。ていうかジオ実装前に戻っただけ。勝ちたいならネズミかレダ貼り含めてネズミ防衛しかするべきことはなく、BAに篭る奴が多い方が負ける。 -- [[s]] &new{2017-04-21 (金) 16:27:26};
---うん。つまり低階級だとBA重要なのかもって意味よ -- [[枝主]] &new{2017-04-21 (金) 16:49:58};
---それは重要とは言わない。やるかやらないかという話。 --  &new{2017-04-22 (土) 13:49:43};
---知ってる?低階級で凸するとね、ろくに削れずにむしろ自軍のゲージのが削れるんですよ…(KD的な意味で) --  &new{2017-04-22 (土) 15:47:57};
--本当にやめて欲しいわ。准将くんが「BA大事」発言→アホ・芋がBA集まり、お察しの結果ですよ。尉官佐官に戻ってくれよ --  &new{2017-04-21 (金) 20:20:50};
--BA大事と言う言葉を免罪符に、水中に入らない理由にしている気がする。BA大事って言ってる戦場に限って、水中の人少ないこと多いしさ。 --  &new{2017-04-22 (土) 17:25:09};
-あいかわらず連邦佐官戦場はBAこもりまくってA防衛が人で足りなくて押し負けててなんもかわんんねぇ・・。Bもねずられまくりだし、レーダー足りないし。レーダー機入れたくても水中の人手が足りなくて入れる余裕がない・・・。スループだとネズミ止められないし・・ --  &new{2017-04-21 (金) 21:37:15};
--ジオン尉左官もおんなじ。拠点ネズられても、南押し込まれても BAで砲砂角まち格闘さんがルンルンしてるよ --  &new{2017-04-23 (日) 00:06:27};
-ジオンきついな テキコロでもC負けするような面子だろうけども大将率が低いGT戦場だと先ず話にならない ラムズゴ辺りに水中特攻つけてくれないと無理だわ --  &new{2017-04-21 (金) 22:50:47};
--ジオンの水中機は種類多いけど実際に水中で主力になるのはザクマリン以外課金か高額のGPが必要で入手し辛いからね仕方ないね --  &new{2017-04-22 (土) 00:19:20};
---いや、それは変わらんぞ 連邦でも銀水ガンだらけだ トリアクはコスパ悪いし --  &new{2017-04-22 (土) 12:03:09};
---銀図使ってるやつなんて殆どいないんだが… それにトリアクのコスパは水泳部の中では良い方だぞ --  &new{2017-04-22 (土) 23:27:29};
-前のも今のもBA取っ払ってしまったほうがいいのに頑なに残すの何なんだ?ゲームとして負けに導くマップデザインはおかしいだろう。例えばマリオで落下死に導くコインの置き方は絶対しない、プレイヤーのマイナス方向に誘導するポイントを意図的に入れるなんておかしいから。BA自体は悪く無いと思うがベルファストというマップと絶望的に相性悪いんだからやめちまえよ…。 --  &new{2017-04-22 (土) 14:21:15};
--ユーザーの水中嫌悪がひどくてレースになりやすかったから、かな。個人的に単なるトラップだと思ってる無かった時は拠点押し込みがせおりーだったしな --  &new{2017-04-22 (土) 14:41:27};
-混合将官戦場でジオンでやる場合、北凸やら試作核を決めてC負けを回避した上で、万が一北を割ったのに南拠点が残れば勝利、割られればB負けってのが基本な気がするな 南全力で押しきれれば順当に勝てるが、修正直後でテンプレが決まっていなかった状態でない今では相当歩兵差がないとC負けする可能性が高い BA周辺にいる奴らやお散歩で味方のねずみを妨害してる奴は運営が水中機に対して修正を入れるまで参戦しなくていいよ --  &new{2017-04-22 (土) 19:15:47};
--それでいいと思ってんのか?(´◉◞౪◟◉) --  &new{2017-04-22 (土) 20:29:28};
---そうだな 加えて言うなら初動で1を確保、その後3に流れて榴弾を撃ち込むのが一番勝率が高くなるな --  &new{2017-04-25 (火) 17:10:32};
-ココで砂乗ってて船の上の砲台壊さないとか凄いよな。脳に蛆でも沸いてんじゃねーかなマジで。普通にありえないんだけど。 --  &new{2017-04-23 (日) 00:50:41};
--変更前なら一応は砂単体で本拠点叩けたから分かるけど、今の配置じゃ砂はあまり活躍できないだろうしいらないと思うんだよね。榴弾あるロンメルとかは別だが・・・ --  &new{2017-04-23 (日) 21:28:39};
-退出オモロー! --  &new{2017-04-23 (日) 06:56:53};
-水中にジオ来ないから楽しい。ジオがいないとこんなに楽しいゲームだったなんて・・・ --  &new{2017-04-23 (日) 10:56:52};
-砲台のDP下げてくれよ。命中100%×2のリロード無しっておまえ --  &new{2017-04-23 (日) 22:29:11};
--リロード無かったっけ?なんにせよ、砲台のDPはあれくらいでいい気がするな。いやなら壊せばいいし、核運搬にもさほど影響がない --  &new{2017-04-24 (月) 00:34:43};
-この欠陥MAP作った奴と調整した奴は二度とガンオンに関わるなさっさと佐藤死ねって言ってんだよはよ消えろや --  &new{2017-04-24 (月) 07:48:12};
--お前はなに様だよw 作る技術も コネも 財源もない無い無い尽くしで喚いてるだけじゃ無いかw --  &new{2017-04-27 (木) 06:15:33};
-3取ってザメルで拠点殴れるの? --  &new{2017-04-24 (月) 09:52:29};
--南本拠点なら3とればザメルのL2どころかタンクとかの普通の榴弾砲で充分届く。強襲とかの射程短い榴弾系は無理だが、重撃ジュアッグとかも届くよ。 --  &new{2017-04-25 (火) 11:08:50};
---強襲のグレランでもM型なら普通に届くよ。N型は一応届くけどギリギリまで前に出る必要がある。 --  &new{2017-04-26 (水) 07:38:43};
-相変わらずBAにいる奴が多いと負けるな、BAにいないで1や2を取りに行けよ。BAにずっといるからネズミされまくりじゃないか。 --  &new{2017-04-25 (火) 10:43:29};
--ジオンの海軽視もひどいなwしっかりとライン構築できてないのに、ファンネル機体で初動から後ろに多数いるとか・・・そりゃ押されて当然。 --  &new{2017-04-26 (水) 15:14:07};
---水中機体の格差がひどい現状で軽視もくそもなかろう。 --  &new{2017-04-26 (水) 18:33:11};
---連邦も相変わらず水中恐怖症の馬鹿が多いけどな。水中機体をちゃんと入れてる人が多いと勝つ。逆だと負ける。水中は連邦のが有利なのに入れない理由が分からんわ。開始前に言ってもジオンのが水泳部強いよとか意味分からんこと言うやついるし。 --  &new{2017-04-26 (水) 22:13:44};
---連邦「連邦の方が水中機体強いから、俺が頑張らなくても味方が何とかしてくれるっしょ!wじゃあBA行ってくるw」 --  &new{2017-04-27 (木) 20:33:19};
-南本拠手前の数字が取られて防衛は良いんだけど屋上の方に行く奴が少なすぎて笑える --  &new{2017-04-25 (火) 21:13:01};
-X右側のフェンスのちょっと開いてる所に岩投げたら拠点殴れてワロタ --  &new{2017-04-25 (火) 22:06:23};
--X右側上部の開いてるとこ --  &new{2017-04-25 (火) 22:06:48};
-除々にレースに戻る気配が出てきててもう草も生えない --  &new{2017-04-26 (水) 00:54:43};
-ここって本拠点の対空砲にミノかけたら無効化できるから、4とって10機くらいで射程長い迫撃Lをぶちこんだら結構削れて有利になるんじゃなかろうか。勿論タンク増えすぎても困るから、ミノ切れたらすぐに乗り換えて欲しいけど。 --  &new{2017-04-26 (水) 01:12:57};
--3(5)まで取らないと射程足りなかった気がする。微妙に削るくらいなら3、5取って榴弾迫撃でとっとと削った方が良いし --  &new{2017-04-26 (水) 08:10:20};
--演習MAP行って確認した?4なんかぜんぜん届かんでしょう?3,5から榴弾ならいけるけど妄想中は戦場でゴミよ --  &new{2017-04-26 (水) 16:26:07};
---射程補正5のタンクで迫撃Lなら3、5取らんでもその手前から届くぞ。勿論3、5取る方がいいのは当たり前だが、戦力差がないとまず無理。あくまで拮抗した勝負での話ね。 --  &new{2017-04-26 (水) 22:34:17};
---追記すまん。確かに木の書き方だと4から届くみたいに見えるね。俺の書き方が悪かったわ。説明不足で申し訳ない。 --  &new{2017-04-26 (水) 22:37:22};
---実質35取らないと、その手前まで行く途中でタンク系だとほぼ敵機に倒される。 --  &new{2017-04-27 (木) 20:31:27};
-一週間前はねずみできないからとかいう意味不明な理由でこのマップをこき下ろすコメントが大量にあったが、結局海とねずみのマップだったな --  &new{2017-04-26 (水) 15:35:36};
--スナで本拠点直接削るのができなくなった分、その傾向が強くなった気がする --  &new{2017-04-26 (水) 15:56:51};
-バーザムのせいで連邦だけ北側でジオ止めやすくなってるやんけ --  &new{2017-04-27 (木) 00:56:03};
--嘘ばっかつくな --  &new{2017-05-01 (月) 10:01:38};
-水泳部格差でジオンだときついなここ --  &new{2017-04-27 (木) 14:24:26};
--きついどころか萎える冗談抜きでアッガイでどう対応しろと? --  &new{2017-04-29 (土) 13:48:08};
---サービス終了までこのままだから諦めるしかない配信停止を願うだけ --  &new{2017-04-29 (土) 20:04:48};
---なんでアッガイなんだ低コスならマリンだろ --  &new{2017-04-30 (日) 01:20:56};
--ごめん、ジオンで将官だとこのマップは連勝してるわ。連邦は未だにBAと海でばらけるから大体北集団凸提案したら刺さる --  &new{2017-04-29 (土) 21:38:27};
---左官以下はこのマップ出たら放置、退出者が多いしかも代理もいない20分拷問マップ --  &new{2017-04-29 (土) 22:19:44};
---それはお前が代理入れよってツッコミはだめなん?俺はいつも自分で入るがな。核出したいし --  &new{2017-04-30 (日) 16:04:46};
-BAに固執して海で押し込まれて両拠点殴られ惨敗するパターンが多い。陸側に30人くらいかけるなら本拠点まで押し込まないといけない。BA滞留にptを付与するゲームシステムがpt稼ぎして動かない人を増やす。 --  &new{2017-04-28 (金) 15:07:44};
-エースなんてないダルルォ!? -- [[MUR超先輩]] &new{2017-04-28 (金) 18:17:47};
-初動で陸上拠点行くのが多いと萎える。海側を先に落とせばその後からいくらでもネズミできるのに。 --  &new{2017-04-30 (日) 16:28:38};
-初期の頃にガンペリーとコムサイで時間指定凸してた時が一番良かった気がする --  &new{2017-04-30 (日) 16:42:49};
--あの頃はあの頃で、代理がミノ無駄に使ってガンペコムサイ防げず負けて荒れたりしてたからな。代理に一人でも無知なのがいたら負け濃厚になるのがちょっとって感じ。あと連邦だけ壁の外から核決めれたりとかあったし、その辺上手く調整できるなら昔の仕様でもいいとは思う。 --  &new{2017-04-30 (日) 21:32:59};
-TBジムが南取りに来たら拠点とられるの防げないのあかんやろ 相手してたら偏光に焼かれるし終わってる --  &new{2017-05-01 (月) 03:57:19};
--海マップで、特に拠点とりでジオンが勝てる要素なくなった。このマップでどう動けばいいんだろうね --  &new{2017-05-01 (月) 07:10:02};
---まじめにわからん。実力と思考力おなじだと天と地の差でジオン負けるわ --  &new{2017-05-01 (月) 13:03:27};
---防衛0 全凸 --  &new{2017-05-02 (火) 13:11:57};
-BAの効果薄いって言われたけど効果自体は他MAPと同じだよな? --  &new{2017-04-30 (日) 10:13:26};
--北極と比べれば拠点を殴れる機会がダンチなんで相対的にBAの重要性が低いってことよ。BA抑えつつ南の攻防を有利に進められて北ネズミも防げる程の実力差があるならさっさと南押し込んで殴ったほうが早い --  &new{2017-04-30 (日) 11:07:34};
---それもあるけど、北極だと一拠点破壊<BAエリア制圧だからな。実際一拠点破壊されても終始BAで勝った事もあるし。 --  &new{2017-05-02 (火) 12:04:22};
--終盤僅差ですらBAいらないとか言ってるやついて草も生えんわ。4裏で遊んでるならBA来いよと --  &new{2017-04-30 (日) 15:09:46};
---お前みたいな馬鹿がBAで遊んでなきゃもっとネズミできて楽に勝てたんだよ?わかる? --  &new{2017-04-30 (日) 17:35:40};
---この枝の発言はこの木と関係ないだろって感じだし、それへのツッコミも意味不明でやばすぎるこのコメント欄 --  &new{2017-04-30 (日) 18:59:57};
---おう、確かにこの木とは関係無かったな。すまん。そこの読解力皆無野郎はスルーするとして -- [[枝主]] &new{2017-05-01 (月) 18:45:13};
--南取られたら榴弾で拠点蒸発するからな蒸発した後中央凸ルートも増えるし BAとかで散歩してる奴多い方が負ける --  &new{2017-04-30 (日) 15:56:30};
---BAで散歩するくらいなら押して数字拠点取れっていうね… --  &new{2017-04-30 (日) 16:06:45};
---結局南押した方が勝つよね。将官戦場でも初動北を割っただけで仕事した気になってるポイ厨が多いと35取られて(取り返せず)南割られ、そのまま北も押し込まれて割られるパターン多すぎ --  &new{2017-05-02 (火) 15:14:04};
---B・YはネズミできてもA・Xはほぼ不可能だからな。南拠点をどれだけ削ったかが勝率に比例する。 --  &new{2017-05-02 (火) 15:34:04};
--お互いの拠点の数も関係しているような気がする。(他と比べてここのみ2拠点だし) --  &new{2017-05-02 (火) 11:46:58};
-陸行く奴多すぎていつもA押し込まれる もう二度と連邦で海入らんわアホらし --  &new{2017-05-02 (火) 21:19:10};
--ジオンも海入らないから結果海に誰も行かないんですねわかりません -- [[枝主]] &new{2017-05-03 (水) 11:46:30};
-A「BAいらない、海入ろう」 B「…」→ 地上数値拠点取られる → 海数値拠点は取れず負け →B「BAいらないとか言うから数値拠点を取られて負けるんだろ」→Bのリプレイ確認→BAに引き籠もり、数値拠点を敵に踏まれているのがレーダーに映っているのに防衛向かわず。BA大事ですね、本当にありがとうございました。 --  &new{2017-05-02 (火) 15:17:18};
--バカにつける薬はないってハッキリ分かんだね --  &new{2017-05-02 (火) 21:36:54};
---ほんとそれね。BAに半数以上こもってるせいでそっこうで拠点割られてBA組のポイント禿げてるのに次の戦闘でまたこもろうとするのには笑ってしまった。 --  &new{2017-05-03 (水) 12:55:53};
--BAはいらないが数字拠点は必要なので、攻め込まれて数字拠点取られないようにするためBAに何人かは必要。これを略してBAいらないということなんだよな。ニホンゴムズカシイアルヨ。 --  &new{2017-05-03 (水) 14:54:14};
---あえて陸の数字拠点を取らせてその間に海拠点を取る手もあるけどね。もちろんチャットで連携できることが前提だけど。 --  &new{2017-05-03 (水) 15:29:54};
--むしろ連邦は強・重水ガンやジムTBで制海権とってればあとはXYどうとでも料理できる。それに気付かない人が多いが。 --  &new{2017-05-03 (水) 17:28:46};
-連邦常勝マップ ここで負ける連邦は恥ずかしいよ --  &new{2017-05-04 (木) 20:15:52};
--連邦が負けた場合は階級落しがいたせいにすれば恥ずかしくないよ --  &new{2017-05-04 (木) 21:08:40};
-色々演習で試してみたけどA(X)は壁の外からだとどう足掻いても核決められないんだな 基本はB(Y)しかなくてA(X)は南をよほど押し込めてるときにA(X)破壊を早くするくらいにしかならないか --  &new{2017-05-04 (木) 22:37:06};
--今はAX拠点の裏に回る意味がほとんどないから、裏側からだけでも核が届くようにすればワンチャンあって面白いかもね。 --  &new{2017-05-05 (金) 01:28:04};
-北極だとBA入らないでベルファだとなぜかBAに入る人は流石にいないよな(と思いたい。) --  &new{2017-05-04 (木) 13:45:51};
--BA厨はポイトンうまうまするためにいつもBAにいるんよ。これ常識アルヨ --  &new{2017-05-04 (木) 14:04:17};
---だったら北極BAにも入ってよ……といいたい。 --  &new{2017-05-04 (木) 21:44:47};
---北極BAは、中にいる味方をおとりにしてBA外から撃ちおろしたほうが稼げるからだと思うぞ。 --  &new{2017-05-05 (金) 01:02:08};
-レースした方がいいってのが徐々に広まってきて結局レースマップに戻りつつあるな --  &new{2017-05-05 (金) 18:12:25};
--初期は連邦が圧勝してたけどレースになってジオンのB凸3取りでほぼ負ける、、 --  &new{2017-05-05 (金) 23:46:03};
---逆に連邦が初動B-Yと3防衛を徹底すれば、海をじわじわ制圧されて結局ジオンが5取られて終わるんだけどね。海で戦ってるジオンの7、8割の機体が入れば連邦が押し負けることはほぼないし。連邦は初動で3守れたら無言部屋でもない限り、将官戦場じゃ8割は勝てる。 --  &new{2017-05-06 (土) 01:51:44};
---じゃあ将官部屋指揮ありでベルファスト4連敗したのは一体・・・時間帯かな・・・ --  &new{2017-05-06 (土) 01:58:06};
---↑初動に3取られてないのに負けたなら、ジオンが歩兵で圧勝してたけど初動に3取りを提言する人が居なかったか、もしくは連邦が5を取ろうとしなかったかのどちらかだと思われる。 --  &new{2017-05-06 (土) 02:11:15};
---負けるの前提でBだけ殴って満足してるだけの味方に最高に腹が立つ。砂漠で全員裸に行くのと一緒 --  &new{2017-05-06 (土) 04:51:58};
---連ジ共に初動でBY殴って後はBA籠って味方任せって奴はいるね。特に朝昼の時間帯だとジオンは勝つこと諦めてる人多いね。 --  &new{2017-05-06 (土) 05:45:08};
---負けてる方が海を諦めてBA削りに走る傾向があるから、最後は海拠点割られる結果になるんだよな。35取られた時点で終わるんだから、海から離れたらどうなるかは分かるようなもんなんだが --  &new{2017-05-06 (土) 13:25:53};
--ジオンでY50からB→A順凸の指示、海別れた方がいいと言ったらレ-スだよ!こいつ無視無視と言われたがこちらB半分削った時点でY落ち敵5からX攻撃終了、Aなんか誰も殴れてない(アホ大将さんレ-スだったね大差負けで、敵きれいに半分別れて見事だったわ) --  &new{2017-05-06 (土) 18:18:22};
---ま、B壊せるように腕を上げてから戦略を語ればいいよ。 --  &new{2017-05-08 (月) 10:03:31};
-MSの性能を近くしてから、こういうマップいれてほしい。ジオン水泳部が弱すぎ。 --  &new{2017-05-06 (土) 09:42:41};
--連邦水泳部30人に対してジオン水泳部50人で対応すれば何とか・・・ --  &new{2017-05-08 (月) 09:18:20};
-B・Y凸から分かれて3・5踏んでくれるボランティア精神の多い方が勝つ。勝とうと思ったらポイント犠牲になる砂漠みたいなMAP --  &new{2017-05-07 (日) 05:05:37};
--開幕海陸別れて3・5取って砲撃した方が勝ち、陸側は開始後はネズミしかできないけど海側は拠点取ったら叩けるしね、開幕陸多いと負け確定 --  &new{2017-05-07 (日) 10:31:16};
--結局ここもポイ厨多い方が負けるからな。運営わかってる? --  &new{2017-05-09 (火) 23:13:19};
-このマップは配信停止でよろしいですか?はい!お願いします! --  &new{2017-05-07 (日) 17:12:41};
--半分以上レースだし水泳部活躍できる数少ないMAPだし、継続でおねがいしゃす! --  &new{2017-05-08 (月) 09:21:29};
---同じくジオ出番なし、芋タンクいないので継続でおねがいしゃす --  &new{2017-05-08 (月) 23:42:20};
--対人ゲーとしては破綻してるキャラゲーなのでしょうもないレースマップは配信停止でお願いします --  &new{2017-05-09 (火) 16:15:51};
-祝・糞マップ調整! --  &new{2017-05-08 (月) 10:04:14};
-凸時、扉開けてる人の護衛増えておくれ…。勝てたから良かったけど怯んで1回キャンセルさせられた時は焦った。 --  &new{2017-05-08 (月) 17:36:18};
--怯むとキャンセルされるせいで禿るのを覚悟するなら扉開けさせない事は可能だからな。3や5取っての砲撃だけじゃレースに負けるし。 --  &new{2017-05-08 (月) 18:46:31};
--敵側の扉開ける時とかちょっとでいいからポイント入るようにしてほしいな。こことかコンペイトーとかいつも真っ先に扉開けに行くけど狙われやすいわりに旨みあまりないのがなぁ。 --  &new{2017-05-09 (火) 09:34:14};
-補給艦のCTが120秒(2分)に変わってない?代理でやってたらどっちも同じ時に出せてた気がするんだけど…? --  &new{2017-05-09 (火) 01:58:38};
--一応演習場で見て来たけど120になってたっぽかったので修正しました --  &new{2017-05-09 (火) 02:21:40};
-ジオンの奴らは「3取りに行こう」っていくら言っても行かないからな…何回同じ負け方すれば気が済むんだよ… --  &new{2017-05-09 (火) 23:39:40};
--ジオンA「3取りにいこう」 ジオンB「・・・(水中機体ないからBA行こうっと)」 ジオンC「・・・(水中機体あるけど連邦水中機体に適うわけないし、味方が前に出たら行く程度にしようっと)」 --  &new{2017-05-24 (水) 13:01:41};
--悪いけど水中機体はホントキツイわ。どれ使っても活躍できん --  &new{2017-05-26 (金) 00:48:39};
--水中格差糞すぎて誰もいきたくねーからな。 --  &new{2017-05-28 (日) 13:55:48};
---格差にするなら配信停止してほしいわ永久に --  &new{2017-05-28 (日) 15:24:22};
-結局レースになるとジオン圧勝だな。 --  &new{2017-05-09 (火) 23:54:08};
--佐官戦場、長時間南取っても南拠点落ちないからおかしいなと思ったら、榴弾全然当たってなくてクッソワロタw --  &new{2017-05-10 (水) 00:10:46};
---ちょっと演習行けば、榴弾も迫撃も当てられるのにね。 --  &new{2017-05-24 (水) 13:02:39};
--レース出来ない尉佐官戦場ジオンは地獄すぎる --  &new{2017-05-26 (金) 03:41:22};
-北部分いらねーだろ --  &new{2017-05-10 (水) 05:48:17};
--レーダー一個置いたらハイ終わりだしなw --  &new{2017-05-31 (水) 02:27:33};
-ここでは扉開閉装置グレ騒がれてないのね。10日の水曜の大将戦場の時点で扉開けないで榴弾ポイポイが主流になって知名度上がってるもんだと思ってた --  &new{2017-05-13 (土) 08:34:28};
-ここ未だにBAあるのかよ ポイ厨が多いと大変だ --  &new{2017-05-24 (水) 03:45:50};
--本拠点殴りの方がポイント稼げるぞ。 --  &new{2017-05-24 (水) 11:54:28};
-結局改修されたり何なりしても戦略もクソもねぇ、どれだけ早く本拠点を潰すかのレースマップなのよね --  &new{2017-05-26 (金) 11:44:08};
-5と3無くせ --  &new{2017-05-26 (金) 16:55:36};
--北とかに移してくれるなら別に良いよ、数字拠点減らすのはやめてくれ --  &new{2017-05-29 (月) 22:11:58};
---北廃れてるし拠点欲しいよな --  &new{2017-06-01 (木) 12:23:48};
-さっさと本拠点の形をもとに戻せ無能運営 --  &new{2017-05-26 (金) 18:25:38};
-ここって5とか3取られた時にそこにミノかけるのって意味ある? --  &new{2017-05-31 (水) 10:01:05};
--そこから榴弾を撃たれるのを妨害する効果はあるかな。あと、対空を潰された後に砲撃されるのを妨害する効果か。まあ慣れた人ならマップ見えなくてもだいたいで撃ち込めるんだけどねぇ。ゲージは他に使ったほうがいいかもね。 --  &new{2017-05-31 (水) 16:01:31};
---ちょっとは効果あるのね。結構やってる代理の人がいて気になってたから。ありがとう。 --  &new{2017-05-31 (水) 19:03:29};
---でも味方が逆に敵陣側の数値拠点を取った時にミノ使えないと「何でミノあんなところで使ってんの」って言われる危険もあるから、よくMAPと状況を見た方が良いね。ミノ使うと02分30秒は次のミノ使えず、時間が勝負のこのMAPでは致命傷になりかねないから。 --  &new{2017-06-02 (金) 10:41:39};
-演習やろうとすると高確率で固まる(出撃地点選択の後)他の演習は問題ないんだけどな。 --  &new{2017-05-31 (水) 23:31:18};
-連邦の演習で、敵に取られてる4の後方にものすごい数(15-20)の敵機が溜まってた事があった。何故・・・。 --  &new{2017-06-01 (木) 20:42:33};
-初動防衛に遭いにくく、紳士協定しやすい方法を思いついた!まずは初動で数値拠点上の防壁を持って行く。すると、防壁持つ=すぐ攻撃には移れないので[俺は攻撃しないぞーお互いwin&winになろう]という意志表示になる。なお、それでも攻撃されたら防壁を展開して、それを囮に凸へ向かう。それでも粘着するようなら仕方ないので覚醒して防衛奴を制裁する。無事、初動防衛に遭わなければ、敵の固定砲台の射程に入る箇所で防壁展開し、固定砲台の標的を防壁にして、凸る。 --  &new{2017-06-02 (金) 10:34:49};
--運搬中の被DP増加により置くことすら叶わずに散るんだよなぁ・・・ --  &new{2017-06-07 (水) 03:08:07};
-ホントクソマップだわこれ、わかってない奴の数で完全に勝敗決まる。他のレースマップもそうだけど、ここは更に戦略の幅が狭いから一番クソ。 --  &new{2017-06-03 (土) 13:59:57};
-5のレダに映ってるのに姿がない。升かな?と思ったら天井に張り付いてやがったw --  &new{2017-06-04 (日) 19:13:30};
-レースマップはポイ厨の多さで勝敗がきまる。だだの運ゲー。。。つまんな! --  &new{2017-06-08 (木) 12:49:02};
--このMAP今の連邦で負けるとかまず無理だろ…。 --  &new{2017-06-14 (水) 13:05:37};
---まぁ連邦だとまず負けないなこのマップ --  &new{2017-06-18 (日) 22:00:58};
-いっそ初期の形に戻してくれ --  &new{2017-07-20 (木) 15:16:29};
-昔はザンジバルの池でズゴック養殖してたなぁ --  &new{2017-07-20 (木) 15:31:17};
-CT調整の為に制圧強化トリアクでBAに行って出来るだけゲージ削るようにしています。CT稼いだ後は水中に行きます。詳しくはトリアクのページで。 --  &new{2017-07-09 (日) 19:15:40};
--流されてしまいました(´・ω・`) --  &new{2017-07-09 (日) 21:55:46};
--北極と間違えてない? --  &new{2017-07-10 (月) 02:05:02};
---間違えてません(´・ω・`)詳しくは流されたけどトリアクのページで。 --  &new{2017-07-10 (月) 06:50:29};
--ここでBAにこだわるのは戦犯行為だぞ。状況によっては有効に働く事もあるかもしれないね…程度よ? --  &new{2017-07-19 (水) 18:46:01};
---CT調整という言い訳を盾に正当化した巧妙なポイ厨行為。 --  &new{2017-07-20 (木) 09:25:22};
--低コスガチムチアクアでも150秒とかでしょ。アクア2種、高コスト1、水ガン強襲でも入れれば水中もネズミもCTも万能。2拠点マップでBAとかゲージ配分を分かってないんじゃね。 --  &new{2017-07-20 (木) 18:33:10};
--訂正です(´・ω・`)昨日将官戦場で2回やったのですがBA行く暇がありませんでした(´・ω・`)1回目は連邦押せ押せでBAに行く前に終わり、2回目はジオンにボコボコにされてBAに行けませんでした(´・ω・`) --  &new{2017-07-21 (金) 14:36:50};
---そりゃそうよ。このMAPは水中戦やるほうが不利だと思う陣営の人等がレースで水中戦無しで終わらそうとするからBAどころかまともにMS戦すら行わないのが日常茶飯事だからねぇ。 --  &new{2017-07-22 (土) 01:19:36};
-やっぱりアッガイTB無双マップになったな --  &new{2017-07-21 (金) 00:31:33};
--アッガイTBが無双する場面なんて無くないか?ここ --  &new{2017-07-21 (金) 10:06:32};
--焼夷弾が使えないから持ち味は失われるけど上位マシンガンとスピードと大きさのせいでなかなかウザかった。 --  &new{2017-07-21 (金) 14:38:17};
---ウザいだけで高威力バルカンなんて偏光BRのDPS,DPの前では鼻ks --  &new{2017-07-27 (木) 18:29:44};
--ジムTBとアトラス無双だな。ジオン佐官はほぼ勝てない。 --  &new{2017-07-21 (金) 21:44:06};
---将官でも勝てないな・・。歩兵差ないとそのうち5まで取られて終わることが多い。 --  &new{2017-07-22 (土) 22:29:02};
---いやアトラスにやられるのはさすがに機体どうこう以前の問題 --  &new{2017-07-23 (日) 17:14:11};
---あと初動じゃなく後から5取られてるのも機体どうこうじゃなく歩兵差 --  &new{2017-07-23 (日) 17:15:48};
-ここの本拠地前のグレポイは敵に攻撃されたりしないの? --  &new{2017-07-21 (金) 22:31:03};
--反対側からグレポイすればあるいは・・・程度。あとはミノられた時の迫撃くらいかな?基本は殆ど安全地帯。 --  &new{2017-07-24 (月) 16:06:48};
-扉開閉装置に安全なとこからグレ投げれるんでやってくれる人が居ると南の破壊されるまでの速度が段違いね --  &new{2017-07-21 (金) 23:32:45};
--僕は絶対にやります!そして水ガンがスイッチ前で死んでいくのをリプレイで楽しんで見ています --  &new{2017-07-22 (土) 00:20:04};
--これ、明らかにマップの不具合だけど、修正されない以上、やっていいってことですよね。これをやれる人が一人いれば、海完全放棄、50人陸上凸で一方的に勝てる。 --  &new{2017-07-23 (日) 11:24:37};
---グレ投げるやついなくても歩兵差がないかぎり普通は初動BY交換後AかX先に壊した方が勝ちなんですが…というかさっき守る暇があったらさっさとX割れって将官の方に言われた。 --  &new{2017-07-23 (日) 20:40:32};
---私がこれやられたのは、将官戦でしたよ。私含む一部が海に入って、345全部とっているのに、ジオンの防衛はXだけ。ジオンは陸上の2から、拠点無視で、Aに突入。陸上割ったあとの仲間は、5湧きでXに殺到したけど、シャッターをあけられないので、グレと榴弾だけ。これをやられたら勝てないよ。 --  &new{2017-07-24 (月) 00:37:51};
---トリントン湾岸みたいにグレの経路(大抵上の小枠で反射させてる)を確認してデブ機体で盾になればいい、ジオンならスイッチ押してる奴を守るようにスイッチ右上で浮いてると多分いけるんじゃないかな、まあやったことないけど。あと相手が対応できないなら一人で相手のジオすべてを足止めできるから暇があったら凸しろってのはないわ --  &new{2017-07-24 (月) 03:25:51};
---トリントン沿岸と違って、ブロッカーは安全な奥地じゃなく最前線にでる必要がある。外にでて開閉装置を防衛しようとするやつもいる。やったことないと書いている通り、机上の空論だな。 --  &new{2017-07-24 (月) 08:55:05};
---「外にでて開閉装置を防衛しようとするやつもいる」って外でスイッチ防衛してる奴らを殲滅できないようならグレ防衛関係なくスイッチ押せないじゃん,外の敵殲滅した上での安置からのグレ防衛の対策を提示してるんだけど.最前線って言っても外で防衛してる敵を殲滅した後の話だしグレポイキーパーと同じ要領だから別に机上の空論でもないしそれ以外に対応しようがないからな --  &new{2017-07-24 (月) 12:16:39};
---ベルファがこの形になった週からグレポイやってるけどリプレイ見るとキーパーで防がれた隙に開けられる事は稀にあるよ。ただ上から降ってくるのと範囲が広いせいで水面上くらいで防がれないとその場で下に落ちて結局怯むパターンが殆どやね。あとは被DP半減のギガンに開けられたりもある。 --  &new{2017-07-24 (月) 21:37:30};
---ギガンに開けられたこともあるって書いた後ふと思い立って覚醒ジオで開けられるか試したら覚醒中に開けられるなこれ。他の人が開ける邪魔しないこと必須なのと開けたジオは無駄死にする超ボランティアだけど。 --  &new{2017-07-24 (月) 23:20:06};
---ギガンだと遅いし半減してもDP460はくらうし相手依存になるから覚醒ジオで開けれるならそれが確実やな --  &new{2017-07-25 (火) 01:37:59};
---榴弾で殴れるんやで… --  &new{2017-07-25 (火) 17:29:46};
---榴弾迫撃だけじゃ遅すぎるんやで --  &new{2017-07-25 (火) 20:20:29};
---さっそく覚醒ジオが開けてたけど次は夜鹿のグレとスタングレ交互投げでジオも封殺できたしもうこれシャッター無くすしかないな。 --  &new{2017-07-25 (火) 21:05:17};
---そんなあなたにウォル砂 --  &new{2017-07-25 (火) 21:41:21};
--ただし成功してもポイントは禿げる。しかも失敗というか敵がこないと0P。 --  &new{2017-07-24 (月) 16:18:40};
--このマップでこれやるのだけが今のガンオンの楽しみ 勝てりゃマイナスにはならんしな 今週何も対策無しにここ出してきたのはお笑いだったぜ --  &new{2017-07-24 (月) 21:58:29};
-変な奴が海は最低限でBA!BA!ってうるさい時があるんだけど、あれってぶっちゃけスパイでいいよな --  &new{2017-07-23 (日) 12:41:31};
--尉佐官だと時々いるね。なお最近は将官でもBA勝負になる展開がたまにある。 --  &new{2017-07-24 (月) 15:19:05};
--基本は戦犯だけど、海が両者相手側数値拠点取れずで、中盤~終盤僅差ならBAもあり。 --  &new{2017-07-24 (月) 16:04:55};
-初動凸時にトリアクばかりで01アクアとかアトラスとか全然いなくて笑った --  &new{2017-07-23 (日) 20:41:54};
--高カストリアクの方が速いもん。速さと入手難度、あと特製レベルの差やろなぁ --  &new{2017-07-24 (月) 15:27:29};
---それでも課金機体が無料機体に負けるのは悲しいものだ --  &new{2017-07-24 (月) 20:05:19};
-開閉扉を開ける役が完全にボランティア。真っ先に狙われるので死にやすい、成功しても0P、出遅れるから下手すりゃ味方が先に割って自分は何も恩恵を得られない。もう開閉扉自体なくしてくれよ。嫌なんだよ誰も開閉扉あけようとせず、仕方なく俺が開けようとしても誰も防衛してくれないで真っ先に殴りに行こうと待機しているのを傍目に見ながら死んでいくのは! --  &new{2017-07-24 (月) 16:14:14};
--さっさと終わらそうとしてるんだからいいじゃん --  &new{2017-07-24 (月) 19:19:09};
--グリプス2みたいな硬いシャッターにした方がいいな --  &new{2017-07-25 (火) 07:47:57};
---それやると玉入れ大会になっちゃうからNG --  &new{2017-07-25 (火) 17:30:39};
---屋根つけよ --  &new{2017-07-26 (水) 08:52:43};
---それやると本当のクソマップになるぞ --  &new{2017-07-26 (水) 13:02:24};
---懲役20分確定やん --  &new{2017-07-27 (木) 18:25:59};
---僕の予想。①初動BY全力で互いに割ります②AXは屋根と硬いシャッターで守られているので攻撃しづらいです。なのでみんな海に行かずBAでゲージの削り合いを始めるます。だから折角の海マップなのに海に誰も行かなくなります。③BAが重くなります。④辛すぎて退出する人が出ます。⑤②から④までをゲージが尽きるor20分経過するまで続けます。⑥クソマップ、爆誕!!! --  &new{2017-07-27 (木) 19:36:42};
-ここでウォル砂強い。7000×4の榴弾でX凸時に安全(?)な5のリスポン位置から攻撃できる。 --  &new{2017-07-24 (月) 20:03:59};
-数字拠点が本拠点より重要なせいでポイントシステムとの齟齬が起きてるデザインした人間は何考えてるんだろうか --  &new{2017-07-25 (火) 21:02:24};
-ジオ開け後もレースMAPなのかが気になる。まず中央本拠点はジオじゃなくても普通に落ちる。南の数値拠点奪えば、榴弾と開閉打ち込みで削れる。あっ、やっぱレースだわ。 --  &new{2017-09-06 (水) 13:32:56};
--その通りです --  &new{2017-09-08 (金) 12:37:57};
--連邦にガン防衛されてクソ味噌KD MAPになった時の絶望感。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:16:39};
-エース弱体してもいいから復活して欲しいな
久しぶりにガンペリー見たい --  &new{2017-09-06 (水) 21:12:03};
-もぅ話題にも出ないけど、可変機で南本拠の上無理になったのとかさ、俺ぁ納得してねぇからな。 --  &new{2017-09-06 (水) 22:01:30};
--砂糖「少しでも本拠点殴れないようにしなきゃ(使命感)」 --  &new{2017-09-08 (金) 09:47:07};
-将官戦場でもネズミむっちゃ刺さる。いいなここ。 --  &new{2017-09-06 (水) 22:04:48};
--海は遮蔽物が多くレーダ置きにくい、広いからレーダーカバー仕切れない、レーダかかっても防衛するより本拠点殴りかBA入ってた方が稼げる事もあり放置する人もいる、殴りやすい要素は揃ってるね。 --  &new{2017-09-11 (月) 10:18:47};
-初動南本拠手前の扉開くとこに延々グレしてる奴って凄いわ。凄い貢献してると思うけど、なんつーかw --  &new{2017-09-07 (木) 23:13:13};
--やられると肉壁してくれる人居らんと開けられんからな。正直まともなゲームだったら不具合レベルの出来だと思う。マップの作りがね --  &new{2017-09-09 (土) 11:22:48};
---絶対に本拠点殴らせないという強い意志を感じる。もう本拠点無しのBAマップにしろよ。 --  &new{2017-09-10 (日) 23:26:46};
--糞MAPだからほとんど放置できるグレ防衛してるの俺以外にもいるだろうな。改修前の方がよかったわ --  &new{2017-09-09 (土) 17:15:43};
--実際、お目に掛かって見事な防衛してたんでリプレイ見たら、凄い投げ方するんだな。こういう防衛策を編み出す人に素直に感心したわ --  &new{2017-09-09 (土) 20:35:34};
---どんな投げ方するの?投げてても敵に倒されそうな気がするんだが --  &new{2017-09-11 (月) 10:14:30};
---無論、敵に姿を晒すような場所からは投げないよ。ちょっと説明は難しいが、南本拠点内部の少し前の高い所から、上にある鉄骨にぶつけて反射させて、ほぼ真下に落とすという芸当をやってたわ --  &new{2017-09-11 (月) 14:28:53};
---もっとかんたんな方法あるけどね --  &new{2017-09-12 (火) 19:39:31};
-カイさんの操縦するガンペリーからの一斉凸が懐かしい。初期の頃って、今のレースMAPとは全然違ったよね --  &new{2017-09-14 (木) 01:28:32};
--ホントに初期の頃のマップは、半ばラグビーのようなプレイを要求されてた。互いの海拠点目掛けて、試作じゃない戦略兵器を持った仲間をパワープレイで押し込んだ方が勝ちという --  &new{2017-09-15 (金) 02:13:22};
---水ガンで一方的なMAPになってたけどな・・・ --  &new{2017-09-15 (金) 17:05:46};
--もう5年も前なのな。ちょっとびっくり。 --  &new{2018-11-07 (水) 23:32:20};
-このマップ復活しないかな?今のマップ飽きたから久しぶりにやりたいぜ。 --  &new{2018-01-30 (火) 20:30:18};
--ほんと遊びたい。水泳部のAO付けたい。 --  &new{2018-01-31 (水) 08:40:26};
---やりたいの分かるけどアトラスが強すぎるからジオン水泳部テコ入れしないとえらいことになりそうだ。ズゴとかゴッグで泳ぎまわりたいわ --  &new{2018-02-25 (日) 20:44:34};
-ジオン水泳部強化されてから露骨に配信されなくなった糞マップ --  &new{2018-05-07 (月) 15:46:46};
-ベ ル フ ァ ス ト が 帰 っ て く る ぞ  --  &new{2018-10-30 (火) 21:00:20};
--やったー、やったぞー! --  &new{2018-11-01 (木) 07:33:23};
--水中適性の機体を持て余し気味だったから素直に嬉しいね。 --  &new{2018-11-02 (金) 21:58:31};
--しかし浅くて島だらけになるから水泳部は頭撃たれまくって禿上がるだろう --  &new{2018-11-03 (土) 00:48:11};
---ジオン水泳部は、最初から禿げ上がった機体ばっかりじゃないか。連邦だけが禿げ上がるマップになるとでも? --  &new{2018-11-07 (水) 16:53:58};
-試作核消された挙句BYは箱拠点にされ遠距離からのしゃぶりもできないとかこれどうなん --  &new{2018-11-03 (土) 12:59:46};
--より水中戦を主軸にしたマップにしたいんだろうな そのためのGP01アクアの売出しか --  &new{2018-11-06 (火) 11:56:10};
---水中用機体が少ない、好きな水中用機体がない人には厳しくなるな…北側で戦うか? --  &new{2018-11-07 (水) 18:02:31};
-BA無くしてYB箱化とか一戦辺りの時間が大分延びるな。 --  &new{2018-11-05 (月) 05:29:51};
--稼げるし回転良いのがこのマップの良さだったのに --  &new{2018-11-05 (月) 08:20:18};
---BA楽だったんだがな まあ周りに嫌がられるけど --  &new{2018-11-06 (火) 11:53:08};
---尉佐官辺りはBA放置して上位入ってたっぽいからな --  &new{2018-11-07 (水) 16:32:54};
-調整するとゴミにしかならねぇの本当すごいわ --  &new{2018-11-07 (水) 19:24:58};
--水深浅いし足場は多いんでユニシナあれば水中機体無くても問題無いね。おまけに拠点はガチガチに固めてやがる、酷いもんだ。 --  &new{2018-11-07 (水) 20:25:28};
---水深を浅くしたのはまぁいいだけど(どっかのMAPみたいに全然水がない状態ではないし)問題は核なくしたのとなぜ北を箱拠点にしたのに外の砲台はそのままなんだよ。 --  &new{2018-11-10 (土) 08:13:42};
--ゴミなのは変わらんけど前よかましじゃね --  &new{2018-11-07 (水) 20:38:06};
---将官戦場はそうかもしれないけど…佐官以下だと雪合戦MAPになりそうな気配 --  &new{2018-11-07 (水) 21:23:20};
---戦略核は残して欲しかったなぁ。逆転要素削られると悲しい。 --  &new{2018-11-08 (木) 10:41:05};
-ああ、ベルファストか、消えたよ --  &new{2018-11-07 (水) 21:25:23};
--結局何が原因だったのか、中央で何かがおかしくなったとは聞いたけど --  &new{2018-11-07 (水) 22:04:17};
-というかジオン以外の昔の水中のBRって連射遅くてもう使い物にならん・・・ --  &new{2018-11-08 (木) 00:46:32};
-配信停止になったの? --  &new{2018-11-08 (木) 02:14:45};
--玉入れして拠点を殴れる不具合があったらしい。 --  &new{2018-11-08 (木) 07:54:04};
---それって前からあったよね。別に玉入れもええと思うんだがなあ。 --  &new{2018-11-08 (木) 09:56:42};
---強襲ばかりが重宝されるマップばかりに改修するから他が使われなくなる、単脳バカ運営 --  &new{2018-11-08 (木) 13:01:21};
-水中機以外のBRは水中では威力減退させろよ。水の中までユニシナ来ててもう役割もクソもないわ。 --  &new{2018-11-07 (水) 23:35:59};
--ユニシナは全ての機体を過去にする… -- [[きぬし]] &new{2018-11-08 (木) 09:46:01};
---間違えた。木主じゃないです --  &new{2018-11-08 (木) 09:49:26};
-試作型戦略兵器は残しておいてほしかった --  &new{2018-11-08 (木) 17:54:26};
--ほんとそれ --  &new{2018-11-08 (木) 18:37:48};
--核なくなったから箱拠点は入り口でも守れるゴミMAP化 --  &new{2018-11-08 (木) 22:06:56};
-い つ も の --  &new{2018-11-08 (木) 19:56:54};
-歩兵の動きがおかしい。再実装されたばかりで分かっていない連中が多すぎるだけかもしれないけど。一応セオリー書いておくわ。 --  &new{2018-11-08 (木) 20:48:02};
--簡単に言うと南注力。BAと試作核がなくなり、北が箱になったので、北で撃ち合う必要性がかなり低下。ぶっちゃけ自軍側の1.2は相手にくれてやっても少し殴られやすくなるだけで大して影響はない。レーダーだけ張って時間凸の警戒だけしていればいい。問題は南。相手側数字拠点3,5 を制圧すれば南本拠点を殴れるのは変わっていない。そして水深が浅くなったのと足場設置で十分ユニシナでも南で戦力としてカウントできるようになった。以前のように入水を嫌って北で戦うというのは言い訳にもならない。陸上機体で南も戦える。拠点の重要性を考えるとどんな機体でも北は警戒程度の要員に留めて全力で南を押すのがセオリーになる。 --  &new{2018-11-08 (木) 20:54:54};
---現状は北で撃ち合い専念歩兵が多すぎる。南北拠点の重要性と、陸上・水機体の南での運用特質を考えると、北で撃ちあう歩兵は最早利敵と言ってもいい。ユニシナで撃ち合いたいなら南に行け。 --  &new{2018-11-08 (木) 20:56:50};
--->水深が浅くなったのと足場設置で十分ユニシナでも南で戦力としてカウントできるようになった。  なん。。だと。。 --  &new{2018-11-09 (金) 00:08:34};
---水中ガチムチ低中コス、ズゴE、ハイゴ相手だとユニでも集中放火して落ちる程度だから…ジオンは素直に水中機のが良いぞ --  &new{2018-11-09 (金) 07:53:40};
-MAP上半分死んでるから上左右に本拠点あってもいいと思うんだけどな --  &new{2018-11-08 (木) 22:05:42};
-水中が来るっていうから01アクアとズゴEフルマスしたんだけど水深浅すぎてダメだわ、城郭都市の川干上がらせたことからも佐藤は相当の水嫌いらしい --  &new{2018-11-09 (金) 01:05:19};
--(´・ω・`)ブサトウ自慢の化粧が落ちるからかしらね? --  &new{2018-11-09 (金) 01:24:54};
--障害物の上飛びながら進めるようになったから水中意味ないしな --  &new{2018-11-09 (金) 01:28:39};
--こんなマップで水泳部ガチャ回してもらえると思った砂糖はアホだと思う。水中機4機必要なマップにでもしなきゃ誰も回さないって。 --  &new{2018-11-09 (金) 01:55:04};
--連邦ジオンの水機体格差を解消できないので、水地帯でも非水機体で戦えるようにしたのはしょうがない。水深深くしたら設計図を購入できるズゴEがあるジオン側に、連邦は駆逐されてしまう。 --  &new{2018-11-09 (金) 07:07:46};
--北で逆転要素増やすとか期待差縮めるとか他に対策あると思うんだが。両方前提なら別にベルファスじゃなくていいんだよなあwそーいうコンセプト無の場当たり対応が今の運営のグズなとこだなw --  &new{2018-11-09 (金) 09:57:23};
--北極海も干上がらせてたなw --  &new{2018-11-09 (金) 10:02:34};
-やっと一回このマップ来たと~思ったらあっという間に終わったけどレースマップなの? --  &new{2018-11-09 (金) 04:23:20};
-南は3・5で抑えて北でコンテナ集めまくる北極やテキコロみたいなマップだと思ってた --  &new{2018-11-09 (金) 07:51:04};
-ちなみに4とられて少し自軍方向に押されるだけで、南の本拠点が榴弾の射程圏内だからな。常に海に兵力7割ほど行って戦線維持しないとほぼ負け確定。北は無駄に広いがレーダーだけあればほとんど殴られない。時間合わせて北凸が怖いかもしれないが、これをやると南が手薄になって南拠点が割れる。南拠点のほうが殴りやすいので不利になる。 --  &new{2018-11-09 (金) 08:34:37};
--といってもガンタンクとザメルのL2限定だから、それほど脅威でもないけどな。通常のL榴弾ならもっと先に行かないと届かない。 --  &new{2018-11-09 (金) 17:22:01};
-なんで水深浅くしたかなぁ…    そのままでも背の高い建物増やして非水陸機でも快適に移動できるようにすりゃいいのに。この運営じゃドアン島出しても浅くしてきそうで怖い --  &new{2018-11-09 (金) 10:25:22};
--こんなんビニールプールの方が浅いまである --  &new{2018-11-09 (金) 11:29:01};
-中央本拠点なんで箱にした。中央なんでねずルート減らした。中央なんでBA消した。南なんで水深低くして地上機体活躍できるようにした。南本拠点なんで左右や後ろにデカイ壁つくって殴れないようにした。核なんで消した。指揮官爆撃なんでCT2倍にした。固定砲台なんで強化した。遊び方を減らし、本拠点を殴らせないようにするブ砂糖は絶対許さない。 --  &new{2018-11-09 (金) 10:44:48};
--ユニシナが売れなくなるから --  &new{2018-11-09 (金) 11:09:59};
--将官戦場だとレース会場だったからな。何かしら手入れが入るのは必然だった --  &new{2018-11-09 (金) 13:05:35};
--南拠点がっちり壁で囲ってネズミも許さない感じにしてるのに35拠点手前から砂の榴弾でガンガン殴れるのは構わないっていう。基準がわかんねえ。 --  &new{2018-11-09 (金) 14:11:40};
---なるほどだからウォルフロンメル砂を結構見るのか押してるときに敵によく見たから苦しんでるのにいいのか?と思ってたから謎が一つ解けたわ --  &new{2018-11-09 (金) 15:26:29};
--砂で直撃できなくなった、本当に、この運営は全ての楽しさを潰すのが上手い、グレポイマップや砂マップを潰して、多面的な思考がない、グレポイやら砂が輝くマップが有ってもいいのに、たとえそれが発覚しても、そのポイントを阻止すれば何の問題もないのに --  &new{2018-11-09 (金) 17:29:06};
---ポイントを阻止するのは味方が潰しに行くという意味で、運営が修正する意味ではない --  &new{2018-11-09 (金) 17:36:06};
---昔の港湾でクレポイ地点をを嵐に行くのが楽しかったな。 --  &new{2018-11-09 (金) 17:52:26};
-結局、ユニシナあれば、水泳部無用でFA? --  &new{2018-11-09 (金) 13:43:07};
--ユニシナで弾幕張るのもあるだろうが水泳部で海と陸の間をすり抜けて北拠点凸ってのもアリだから水泳部にもワンチャンあると思うが --  &new{2018-11-09 (金) 14:49:37};
--水泳部はいてもいいけどいすぎちゃよろしくないというか火力が低くて決定打が無いってのを実感できるというか防御固めて前衛しながらユニシナの援護もらうというか引き付け役みたいに動くほうがいいというか何というか --  &new{2018-11-10 (土) 16:54:55};
--ユニシナが強いのは間違いないけど、水泳部使えば他のマップよりはユニシナとの格差は少ないかなと思う。 --  &new{2018-11-10 (土) 19:24:05};
--4拠点踏みは完全水没だから水中機体必須だろ。ユニシナは水中機体を盾にして後ろの高所から打ち下ろす運用しか出来ないんだから。 --  &new{2018-11-12 (月) 13:59:14};
-4のちょい先、3-4or4-5の中間地点よりやや4寄りでL2が入る。通常のL榴弾だと3.5の勢力圏内からの玉入れになるので、3.5を取らないと実質無理かな。東南アジアの3の橋からの玉入れほど安全ではないが、十分実用的レベルの玉入れが可能。ただし4を確保できないとガンタンクとザメルだからデッキ枠が無駄になる。 --  &new{2018-11-09 (金) 17:19:11};
--リドスナ結構みるね --  &new{2018-11-09 (金) 17:38:54};
-僕の考えた最強の玉入れデッキ。テーマはCT管理。GP01アクア/ズゴE、ガンタンク/ザメル×2、熊/スループ/支援ザクマリン。 --  &new{2018-11-09 (金) 20:39:55};
--L2の火力と押された時に避難できないことを考えるに普通の榴弾M持ちあたりでいいと思うの もしくは300スナ --  &new{2018-11-10 (土) 08:00:11};
---榴弾Mだと3.5占拠が必須だからちょっとコンセプトが違う。L2は4とり時の玉入れなので。ウォル砂やロンメルもL2よりは前にでるから、水中のピラニアにロックオンされたら逃げられないのは一緒。まあコストが安い分より多く出撃できるし、L2機体と違って弾数制限がないのは利点だけど。L2機体はデッキ投入数で殴れる上限が決まるからね。 --  &new{2018-11-10 (土) 08:31:07};
--砲撃は1人1機積んでも平均では多いくらいなのに、1人で2機も積むとか戦犯すぎるだろ。 --  &new{2018-11-12 (月) 14:03:16};
-結局海のMAPでもユニシナゲー --  &new{2018-11-10 (土) 03:55:19};
-演習でちょっとしたバグ?を発見したので報告。既出だったらごめん。数字拠点1と2の近くにある、「下階層から伸びて上階層にMS一機分程度飛び出した柱」に格闘で突っ込むとハマる現象。面白いのは、ハマる位置によって挙動が違う。ジオン側の演習でやったが、2拠点側の上階層では単純にハマって抜け出せなくなるだけ、下階層では柱にめり込んだままゆっくり上昇するが歩くだけで抜け出せる。1拠点側の上階層では、めり込んだままゆっくり上昇し、歩きでは抜け出せないが歩いている間は上昇が止まる。上昇し続けて柱の上に出ると普通に移動できる。連邦側の演習では未検証。 --  &new{2018-11-10 (土) 09:52:56};
--連邦側でも検証してみた。まあ当然と言うかこちらでも同様の現象が発生する。SS取ったけど画像サイズ小さくするの忘れたからロダのURLだけ貼っとく。ちなみに木には書かなかったけど1拠点側の下階層は2拠点側と同じ挙動。ttp://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/20900 --  &new{2018-11-10 (土) 11:19:01};
---運営「よく見つけたな!BANだ!」 --  &new{2018-11-12 (月) 13:59:58};
-水中に障害物を置くのはいい。しかし何故それがビルなのか?ビルが沈んでる所に港を作るとかありえないよね。タンカーや軍艦、MSの残骸ならまだわかるんだが。この辺が運営の頭砂糖なところよね --  &new{2018-11-10 (土) 13:32:13};
--砂糖「ユニシナ生かす為に遮蔽物置いときたいなぁ、いい既存のオブジェがねえや、作るの面倒だしビルでも置いとくかwwwどうせユーザーは細かいこと気にしないだろwww」 --  &new{2018-11-12 (月) 14:01:52};
-南取られて拠点潰されたら逆転の余地なく終わるレースマップ。 --  &new{2018-11-10 (土) 12:54:55};
--さっきそれでC負けくらってがん萎えしたわ、しかも中途半端に時間かかるからなぶり殺しにされたし --  &new{2018-11-10 (土) 13:35:38};
--南取られなければいいと思うのはオレだけ? ほかのマップと一緒でチンパン(北脳死雪合戦野郎)が多いほうが負けるマップ。 --  &new{2018-11-10 (土) 14:37:07};
-マドロックの300mm榴弾Mで、Xの上に二つ並んでる船の一番画面端側茶色い煙突から玉入れ出来た。ジオンも色々探してるけど拠点の形違うせいか全然見つからない --  &new{2018-11-10 (土) 16:37:11};
--実際の場所と投げる角度のURL。自分の設定だとこんな感じだけど左右は結構ガバでも大丈夫で、ブレがあるせいかたまに壁に当たる時も。[[画像>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/74bc575c1a78087a62267e49f006bd079f5128db]] --  &new{2018-11-10 (土) 16:40:21};
---こんなんポイ厨レーダー置かれたら終わりやんけ --  &new{2018-11-12 (月) 13:50:08};
--あそこから玉入れかぁ。北から大回りの北本拠点スルールート? そこまでやるならマリナー使うかな? --  &new{2018-11-10 (土) 16:40:45};
-水中MAPの何が嫌って、水中に味方がいない事だわ。数字拠点は言うに及ばずで本拠手前でやっとこさ増える。サービス初期からもぅずっっっっと同じ事言ってる気がするけど、まったく全然何にも変わってねぇ。水中MAPの数も少ないし、水泳部を不要と判断したユーザーが多いのか知らんけど、運営も水中推ししないし、結局ストレスの溜まり場になってるじゃねーか。何年同じ愚痴言わせんだよ、なんにも変わってねーじゃん。 --  &new{2018-11-10 (土) 19:46:52};
--それ味方が悪いんじゃん。運営やシステムに文句言うんじゃなくて、味方に言えよ。普通にプレイしていれば、無料機体でもハズレ枠でも、自然と手に入ってるだろ水中機体くらい。万が一なくてもGPで買えて使える水中機体はいくらでもあるだろ。なんだかんだ言い訳をして水中機体を入れない味方が悪い。 --  &new{2018-11-12 (月) 13:55:13};
--あまりに水要素が無さ過ぎてそもそも水泳部自体所持してねぇってひと多いんじゃね。ベルファ・旧オデ鉱・ドアンがよく配信されてた時期は水中でも人見たよ。まぁそのころは水泳部の性能の偏りが酷かったけどさ。あとは水泳部のスペック不足かな。水の中ならユニシナに有利取れますよってんなら水泳部入れるけどそんなことねーからなぁ。低コ枠の水泳部は別に強くもないしね --  &new{2018-11-14 (水) 04:43:33};
-マップ半分死んでるし劣勢から逆転要素無しだし水中機使うならガタールの方が10倍面白い今回でもう配信停止でいいよ --  &new{2018-11-11 (日) 02:59:14};
--ちょっと嫌なマップが出たら配信停止なんて言うんじゃねえ、テキコロとか同じマップのローテーに飽き飽きしてるんだから、それを言うなら修正希望してくれ --  &new{2018-11-11 (日) 09:52:18};
---テキコロも改悪調整されたから停止希望多いけどね --  &new{2018-11-11 (日) 18:48:25};
--全MAP配信停止希望の声があるし、全MAP停止でよくね? --  &new{2018-11-12 (月) 13:51:47};
-南10人居ないとかもうね。 --  &new{2018-11-11 (日) 10:36:03};
-浅いから水泳部要らんとか聞いてたけどガッチガチになったアクアGP01ならシナ安間怖くないね拠点前の数字踏みがきついけど、取れてしまえばまた水中がメインだし --  &new{2018-11-11 (日) 16:15:23};
--GP01アクアはあんまりガチガチにならないけどな。ズゴEなら固くなるけど。 --  &new{2018-11-11 (日) 18:47:32};
-南に歩兵が集まらない理由:水機体が硬いから。北でユニシナ使って陸機体狩りしていた方がラク。分かりやすくいうと南での狩りは効率が悪い。 --  &new{2018-11-11 (日) 16:15:47};
--言い訳するな自分の利益ばかり優先せずチームが勝つために南に来い --  &new{2018-11-12 (月) 13:46:42};
-逆転要素もないし、単純すぎてつまらない。戦術を考慮できる要素が欲しい。補給ビーコン追加でどうだろうか。無駄に広いだけで面白みのない北側の建物も生きてきそうだし。 --  &new{2018-11-12 (月) 08:21:14};
--逆転要素はあるけど1つしかない、MAP上半分が完全に死んでるのでほとんどワンパターン --  &new{2018-11-12 (月) 13:37:53};
---このMAP何回改修してもMAP半分死んでるのなw --  &new{2018-11-12 (月) 21:31:30};
--このMAPこそビーコンや核があるべきなんだがな・・・歩兵差でしか差が付かないMAPでつらい --  &new{2018-11-12 (月) 13:48:32};
-水中マップだからジオン有利だなと思ったら、大半がユニの弾吸い込みまくりで水中機ですら生きていけない、味方は水中機乗ってるのに水中でも芋るし・・・ --  &new{2018-11-11 (日) 06:19:20};
--まだユニガーかよw --  &new{2018-11-11 (日) 19:00:36};
---ロケバズのが強いよ。爆風有効活用しようね。 --  &new{2018-11-12 (月) 17:48:44};
---結局ユニシナなのか・・・。もう水中マップの意味ないな --  &new{2018-11-12 (月) 18:03:33};
--GP01アクアとズゴEならユニシナとも渡り合えるぞ。その他の水中機はもれなく餌でしかないからその枠をユニシナに変えるべきだが --  &new{2018-11-13 (火) 02:00:26};
-南でもユニシナって言うけど、結局は水上からの攻撃になってるからミサイルロックオンした途端に慌てて下りて行くし、下りなかったら発射したら簡単に当たる。まあでもミサイルだから撃墜は出来ないんだけどね。 --  &new{2018-11-12 (月) 18:36:21};
--ミサイルとか最早多少食らってもカスダメだから無理に避けないだけだぞ --  &new{2018-11-13 (火) 02:19:44};
--ミサイルも爆風弱体化の影響で、元々クソ雑魚だったのがさらにクソ雑魚ナメクジになったのを知らないのかな? --  &new{2018-11-13 (火) 15:00:15};
---ミサイルで爆風関係あるのは、パラスミサ(チクワやGPアクア大ミサも一応関係あるかな)ぐらいでほとんどのミサは爆風なんて元からほぼない状態だったけどな。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:14:10};
---爆風減衰の影響ではなく単純に性能が長期間据え置きで全体のアーマーや他武器のインフレによる相対的弱化だな --  &new{2018-11-19 (月) 14:18:37};
--飛んでる側からしたらまたチンパン供が垂れ流してる、程度にしか思ってないよ --  &new{2018-11-14 (水) 00:39:06};
--ズゴEのミサみたいに、上から降り注ぐ弾道のミサイルは、以外にキルがとれる。もちろん絆だけど。物陰に隠れれば平気と思っているのだろうが、射線を切っただけで、障害物に寄らないと命中するせいかも。 --  &new{2018-11-14 (水) 18:22:15};
-超ゆとりシナンジュマップになってて草。水中機使わなくても撃ち下ろすだけでいいから楽だな --  &new{2018-11-14 (水) 00:21:10};
-ジオンで水中機体乗るのはまじで罠だな弾幕よける行動がほとんど意味無い --  &new{2018-11-14 (水) 02:04:47};
--ズゴEとハイゴは強いで --  &new{2018-11-14 (水) 18:18:24};
-拠点12を1つ、4を2ほど上にずらした方が良くない?水中のラインがほぼ固定されてて動きが無いのよね --  &new{2018-11-14 (水) 17:49:11};
-水中適正ない機体は、水中で、宇宙適正ない機体で宇宙に出た時並に機動力低下させれば面白くなるのに。ユニシナでも、地上に出た構造物上からしか撃てなくなったら、大した活躍はできなくなる。その位したら、水中機が輝くんだ! --  &new{2018-11-14 (水) 18:44:36};
--余計水有りMAPが嫌われて、配信されてもレースでどうにか終わらせようとするだけになると思うよ --  &new{2018-11-16 (金) 18:40:30};
--ただ単に旧ベルファストくらいの深さにすればええんちゃう? --  &new{2018-12-04 (火) 21:38:03};
--何で一部のゴミの為に他が割食わなきゃいけねーんだよ!水マップなんざいらんわ --  &new{2018-12-14 (金) 11:28:30};
---そもそもエース機と主人公機、専用機が要らんわ。最初ガンダム実装しないって言ってたよな --  &new{2018-12-15 (土) 19:07:46};
---ベルファ好きな俺には、ここが無いと生きていけんわ。ただ、ここ以外のマップじゃ俺はゴミだw --  &new{2018-12-16 (日) 15:51:13};
-紹介動画初めて見たけど昔は移動本拠点とかあったのかよ・・・すげえ面白そうじゃん。なんで佐藤って改悪しかしないの?ガンオン嫌いなの? --  &new{2018-12-08 (土) 00:20:24};
-北極並につまらないマップだから廃止してくれ。 --  &new{2018-12-13 (木) 03:20:49};
-この糞MAPのお陰で復帰勢が軒並み退去しそうだな --  &new{2018-12-13 (木) 22:37:57};
-海↔海 陸↔陸じゃなくて海↔陸の交戦ポイント有れば良いのに。くっきり仕分けし過ぎなのよここ。そうなるとユニシナで良い(特にシナかな)になっちゃうのかな…何で水深浅くした? --  &new{2018-12-14 (金) 18:20:17};
--海マップが不評だからだろ --  &new{2018-12-17 (月) 12:55:53};
--昔の海にユニシナ放り込んだら水中機のミサイルの獲物でしょ。
さいきんマップに障害物がやけに増えたのもそういう”配慮”かと。
要するに「人権機体様専用ご安心戦場」ってところか --  &new{2019-02-06 (水) 02:39:48};
---強いとクソになるミサイルなんざ徹底的に弱体していいよ、あと改行してんじゃねーよ --  &new{2019-02-09 (土) 18:24:20};
---↑こういうアホしかおらんからなあ・・・ガンオンには。だからこんなオワコンになるんやな・・・って。せいぜいレース()でもしてろやw --  &new{2019-03-14 (木) 15:49:13};
-百歩譲って南押されるとどうしようもなくなるのはしょうがないとして、負けてる時にはどうやって稼げばいいんだこのマップ。味方が強い時には押せ押せで一緒にキルとって稼げるけど、押されてる時は本拠点背にしても全然キルとれないし、40位辺りになってしまう。 --  &new{2018-12-15 (土) 09:36:36};
--ここだけじゃないけど熊入れとけばスコア安定するでしょ。それか端から陸へ逃げる。 --  &new{2018-12-16 (日) 02:28:59};
---やっぱ支援頼りになるか。ここ以外のマップは負けてても支援に頼らずともなんとかなるんだけどねえ。 --  &new{2018-12-16 (日) 19:55:10};
--本拠点にこもって絆感じるんやで --  &new{2019-02-19 (火) 10:33:43};
-久しぶりにやったら海底都市ができてて草生える --  &new{2018-12-17 (月) 21:44:42};
-ナイチンのせいでGP01アクアが息してなくてワロタ。相手くっそ硬いくせにこっちは二秒で溶けるw水中でも最強っておい --  &new{2019-01-09 (水) 20:51:02};
--ズゴEにすら撃ち合いで勝てない 盾受けなんてしてるとさらに後手で負けるしな --  &new{2019-01-13 (日) 12:46:09};
---ズゴEどころか残ズゴのシャッガンで食えるin将官 HiVまみれの中にGPアクアとか見つけたら、そりゃー猫まっしぐらな訳でして --  &new{2019-01-14 (月) 10:37:33};
--機動力と瞬間火力だけはあるけど、倒しきる火力がないからな・・・ --  &new{2019-01-14 (月) 22:35:49};
-連邦だとここばかり当たって辛い…絶対に勝てないのに --  &new{2019-01-11 (金) 20:31:30};
-ここジオン勝てんわ --  &new{2019-02-10 (日) 16:12:35};
--どっちやねん --  &new{2019-02-19 (火) 10:36:32};
-海に入るデバフがもっとあればいいのに、海にハイチンがいるんだもんなぁ --  &new{2019-02-10 (日) 20:01:37};
--水中では射程低下とかならいいかもね。実際ビームは専用に作らないと拡散して低下するんだし --  &new{2019-03-13 (水) 18:00:20};
--ホント全マップに言える事だけどマップ特性とか水中・砂漠デバフとか真面目に掛けたほうが良いと思う --  &new{2019-03-17 (日) 12:26:28};
-海に障害物が増えて、南拠点の出入りがしやすくなる感じかな。リスポン位置も変更するみたいだけど、北陸の戦場を展開しやすいようにしないと海の一方的な押し付け合いは変わらない気がするんだよな。むしろ南拠点に入りやすくなったら、もっと一方的な戦いになりそうで怖い。このマップ広いから負担が大きくなるだろうけど、3拠点にして北拠点を暴走戦艦にすればどうだろうか。昔のエースを戻すのも面白そう。 --  &new{2019-03-08 (金) 21:09:43};
--BA戻すだけでもいいかも。あるいはSAのような強エースを呼ぶエリアを作ったりするだけでだいぶ変わりそう。 --  &new{2019-03-08 (金) 21:18:19};
-天井網が広がった? --  &new{2019-03-13 (水) 21:50:50};
-ほんと課金さえさせてしまえばあとは知らね、なんだなって --  &new{2019-03-13 (水) 23:31:48};
-3と5何で水上にしたんだ?取り返すにもリスポから中に晒す事余儀なくされるのにハイチンでヘリポート固めたら取り返せないよ --  &new{2019-03-17 (日) 12:22:03};
-AX壁の途中に変な入口追加された?横の足場から侵入するのに以前はユニシナ程度はジャンプ力が必要だったのが普通のジャンプ力で入れるようになったってことかな --  &new{2019-03-17 (日) 13:12:07};
-現状の機体じゃあ糞マップと言わざるえない
一部の通常機体ばかりインフレ起こしてるが水中機体は取り残されてしまってるわ -- [[   ]] &new{2019-03-17 (日) 14:54:35};
-ヘリポートが低くなって、更に前に出ないとグレポイが出来なくなったのか? --  &new{2019-03-17 (日) 19:55:30};
-ジオンだと勝てない、連邦だと勝てないって言うけど、結局どっちなの?自分の不手際を、陣営のせいにしてない? --  &new{2019-03-30 (土) 01:55:07};
--ジオンの方が有利なんじゃね?一時期ヤバいくらい強くなってたアクアgp01も息してないし、ハイチン差抜いてもまだ水中機がマシな分あるし --  &new{2019-03-30 (土) 12:36:31};
---フリッパーのせいで、ジオンの初動ネズミは刺さるが連邦は確実に止められる --  &new{2019-03-31 (日) 01:16:31};
---言うほど差はない 海と陸どっち重視するのか意思統一するのが重要。ネズるわけでもなしに陸で遊んでる奴が多いと全体がキツイって印象が強い。 フリッパのせいで負けるなんてのは、出撃した直後に相手拠点まで索敵飛ばせて同じセンサー索敵も出来るEWACネロがいる時点で妄言としか言えん。入手難易度がどうの言うなら運営にメールしてくれ。 --  &new{2019-04-04 (木) 01:18:03};
---いまだにEネロがいるカラー系って居たんだな、レーダーも置けず、ポッドも無く、自衛もできず、集団行軍についていけず、策敵撃って帰投するだけの使い捨てが、野良戦場で採用されると本気で思っているのか? --  &new{2019-04-04 (木) 11:51:00};
---レーダー置いたら帰るだけの野良のフリッパーがボランティアでセンサー索敵(ptなし)すると本気で思っているのか? --  &new{2019-04-04 (木) 12:20:35};
---フリッパのせいで初動ネズ止められるーとかいう妄言に同じセンサー持ってる上に超遠距離索敵出来るEネロ反証に出されて レダ置けないポッド置けない行軍について行けないって論点ズレてますよ。 初動の索敵って意味ではセンサーとレダ設置のフリッパ、センサーと超遠距離索敵のEネロに大差はない。むしろ他にレダ設置してくれる奴がいるならレダ設置可能範囲より先を索敵出来るEネロのほうが有利まであるからね? ちなみに野良で採用されるかどうかなんてのも論じてないので勝手に被害妄想膨らませて煽るのはやめましょう。 --  &new{2019-04-05 (金) 04:01:52};
---eネロ持ち出されると連邦初動止められない言い訳が効かなくなるから意地でも認めたくないんだろう --  &new{2019-04-05 (金) 22:19:05};
--ブームセンサーで捉えてる距離って迎撃間に合わなくないか?ポットもわざわざ入れんしなぁ --  &new{2019-04-04 (木) 14:04:15};
-確認してきたけど、AXの頭に金網が付いただけで、門を開けての正面からは攻撃が出来るね。海の必要性は以前と変わりなし --  &new{2019-04-03 (水) 17:32:25};
-普通に扉開けれればスロープ付近から射撃位置の高い武器は打ち込めるしお手軽榴弾が無くなって良い感じだわ。 前は拠点前とられたらもう逆転要素なしで終わりだったからな --  &new{2019-04-04 (木) 03:24:33};
-まだ海でドッカンドッカン作業ゲーやるMAPなのに変わりはないのか… --  &new{2019-04-04 (木) 06:56:56};
--殴りにくさに磨きがかかった海にこだわるより、初動地上全凸で割った方が有利な気がする。 --  &new{2019-04-04 (木) 10:50:56};
---海の重要性が下がったせいで、陸の敵が増えてネズミがしにくくなったわ。初動でドンだけ殴れるかという、初動ゲージ負けハイ乙みたいな流れになってクソつまらんわ --  &new{2019-04-05 (金) 19:45:28};
-榴弾とグレポイ封鎖確認! --  &new{2019-04-03 (水) 16:37:00};
--まじかー・・・ミノ迫撃はまだいけますか? --  &new{2019-04-03 (水) 23:28:06};
---いけません --  &new{2019-04-04 (木) 07:04:39};
---着弾がバラけないLとかなら、戦艦のカタチとMAP表示の位置を把握してれば爆風は当たる。グレは特定のポイントなら、ジャンプ最高度から一応届く。直撃してるのかは謎だが --  &new{2019-04-04 (木) 11:55:27};
---金網きれてる戦艦のケツ付近を狙えばなんとか当たるけど、Lでも全弾コンスタントに当てていくのは難しいな。 --  &new{2019-08-11 (日) 20:18:51};
--砲撃乗るなら強襲で前線押せや!とかの話はともかく、運営自らがやれることをどんどん狭めて潰していって、いつでもどこでも強襲乗って20分雪合戦の単調な作業させてるだけになってってるね。勝敗以前にこれだけ単調になれば人が減るのも戻らないのも当然だよなぁ・・・ --  &new{2019-04-05 (金) 20:15:03};
-北でエンジョイしている味方が多い方が負ける糞MAP --  &new{2019-06-21 (金) 10:08:13};
--北はネズミかコンテナ以外やる事ないからな。そんで北に逃げるのは大抵海でキル取れないザコだから、陸でも何の役にも立たない --  &new{2019-06-21 (金) 14:44:03};
-溺れてる強機体を水中機の快適操作で一方的にぺちぺちすんの楽しいな、楽しいだけだが --  &new{2019-06-22 (土) 07:42:04};
-水中機使っても水上からFAUCに撃たれたらどうしようもないな…素直に高コス使うしか無いな --  &new{2019-06-22 (土) 12:12:25};
--コストよりもポジションの問題だな。高所の方がに有利だから、潜ってる水泳部とか、ちょっと硬いだけの餌 --  &new{2019-08-10 (土) 01:26:08};
-マップは広いが戦場は狭い。絆キルシステムのせいで人が集中するのでこれはどうしようもない。怯みよろけも拍車をかけてシステム全体が失敗していることを再確認できる。 --  &new{2019-07-06 (土) 02:36:07};
-地形の変更とハイチンゲーが終わってから4維持より3,5で打ち下ろししてたほうがKD食えるようになった気がする --  &new{2019-07-15 (月) 13:33:32};
--これ。ただし自軍側の35を取られて味方が芋だと取り返すことができなくなり、そのまま南本拠点を落とされるという諸刃の剣。 --  &new{2019-07-16 (火) 18:30:37};
---今のとこ昔からの流れで3,5防衛から4取りに行って互いにゲージ消費って感じだけど4から敵が良い感じに釣れる指揮ができればモリモリ食えそうなぐらいゲージが動くよね --  &new{2019-07-16 (火) 21:42:09};
---35で撃ち下ろしを理解してればいいけど、海で押されると陸に逃げるのがいるから、そうなると35取られて拠点殴られる事態に陥るリスクが怖い --  &new{2019-07-30 (火) 00:27:27};
--マジで4取った方が負けるマップになってしまったな。35は相手の上を取れるから、とにかく優位に戦える。拠点を取ろうにも浮上して踏まないといけないから、半端な数じゃ踏めない。芋った方が勝つマップとか、正に改悪の極致 --  &new{2019-08-10 (土) 01:23:58};
---打ち下ろすってことはほぼ水中に入らないってことだから水泳部の活躍も無いんだよね… --  &new{2019-08-10 (土) 09:56:03};
--この作戦指示すると、すげー文句言われる。つまんねーのは百も承知だが、歩兵差で勝てるレベルじゃないなら素直に従えと --  &new{2019-08-13 (火) 00:21:34};
-昔は楽しかったな・・・ミサイラー同士でドッグファイトみたいに撃ち合ったり水路通ってくる汎用高コスト機を低コスト水泳部で迎え撃ったり砂でネズミしたりそれを狩ったり。どんどん遊びの幅が減ってる -- [[s]] &new{2019-08-26 (月) 01:26:29};
--撃って隠れて、撃って隠れて...もう敵味方芋ミサイラーな戦場は嫌だ。 --  &new{2019-08-26 (月) 02:28:13};
---改悪後のマップは隠れ放題だな。改悪前は遮蔽物あまりなく自由度が高かった --  &new{2020-03-17 (火) 18:01:48};
-やっぱ海マップいらねーわ --  &new{2019-09-27 (金) 16:39:00};
-このマップ廃止してくんねえかなぁ、高コスト帯の射程と海機体の充実度で格差あるから連邦めったに勝てないのよ --  &new{2019-09-28 (土) 19:55:29};
--水泳部なんぞ余程マップを荒らすような作戦立てん限り要らんでしょ --  &new{2019-09-28 (土) 22:36:09};
--そもそも連邦将官はどのマップも強くないでしょ --  &new{2019-09-29 (日) 13:10:55};
--何この雑魚?連邦のが強い機体揃ってるだろうが、どんなに種類が少なくとも機体の性能差次第ってのは水ガン時代から周知の事実だろ、今の連邦アトラスくんと次点アクアくんくっそ強いけど --  &new{2020-01-05 (日) 06:58:57};
-Aから登るには一か所だけど、Xは両端の二か所あるな。連邦優遇じゃねえか --  &new{2019-09-30 (月) 08:02:59};
-海なんてさっさと永久封印でいいよ --  &new{2019-11-09 (土) 15:43:01};
--逆だよ、海がなきゃ余計に機体が偏るだけだろ、海シーズンの時はちゃんとイベ機で補えばいいだけだろ雑魚 --  &new{2020-01-05 (日) 06:47:20};
---そんじゃこんなゴミマップの為にいちいち作るのGPの無駄だし放置するわ --  &new{2020-01-29 (水) 20:38:38};
---海があれば機体が偏らないという考えがまず間違ってる。だって水泳部なんかより赤マン強ZZとかの高コストで戦う方が強い。イベ機で何を補えるのか雑魚の発想は分からんね --  &new{2020-01-29 (水) 21:27:42};
---水泳部では3が取れないから水泳部出すのは愚策もいいとこだな --  &new{2020-01-30 (木) 22:00:00};
---水中機体が水中限定だと両軍とも一番強いなら、たまには違う機体使えて面白いけど、そうじゃないからまったく面白くない・・・ --  &new{2020-01-30 (木) 22:00:24};
-同じ海マップでもこんなマップよりドアン島の方がやりたいな。 --  &new{2020-02-22 (土) 19:59:58};
-オデッサだと水面ギリギリでブースト停止、落下して海底につくまでに結構ブーチャされるんだけどココは浅いのか普通に地面ついてから回復されるような・・気のせいか --  &new{2020-03-20 (金) 14:38:47};
-せっかく復帰したけどこのくそマップまだあったのかよ --  &new{2020-03-20 (金) 22:05:19};
-砂で補給殴ってるだけで一桁いけるマップ おかげで僻地レダ貼りが捗る --  &new{2020-03-22 (日) 13:03:27};
-ここ水中をIWSPで揃えられると無理ゲね(´・ω・`)水中適正機体の虹ステ解禁はよう --  &new{2020-04-18 (土) 03:06:50};
--ほんこれ、水中機体使う意味がなくなって結局似たような戦場になる。 --  &new{2020-04-21 (火) 23:32:14};
--または昔みたいにもっと水深を深くしてほしい --  &new{2020-04-21 (火) 23:45:13};
--ゾック鬼強化&即弱体も回避でIWSP VS ゾックの熱い戦いが始まる!(´・ω・`) --  &new{2020-04-26 (日) 16:52:02};
-今の環境で数字拠点の4って重要ですか? 3と5は歩兵差が無いと取れない(むしろ行くとKD食われる)し、南本拠点のレダ薄くなってねずみされやすくなるしで取るメリット薄くないですか? --  &new{2020-04-21 (火) 18:39:38};
-ここオーダーだと無理ゲーすぎるな。どう足掻いても全拠点制圧される勢いで負ける。このMAPへのゾックとデュナメスの相性が良すぎる --  &new{2020-05-21 (木) 16:15:27};
--リベリオン接待マップだよな。赤ロ400珀チャービが飛び交っててかといって陸に出れば赤緑マンサに蹂躙されるっていう --  &new{2020-05-22 (金) 17:32:16};
-ガンオンの海ってシュールすぎだなw波も立たず、透明度が高すぎて水面上から水中にいるMSが丸見えって --  &new{2020-05-24 (日) 14:43:46};
-緊急回避前提の戦闘なのにそれができんしやっぱ海メインのこのクソゴミマップいらねーわ --  &new{2020-05-22 (金) 15:11:23};
--ホンマこの欠陥マップ史上最高にゴミだわ。とにかくキング。運営の頭の悪さを表現してる --  &new{2020-05-22 (金) 22:47:28};
--わざわざ海だけ回避不可能にするのは常人の発想じゃない。意図的にクソゲーにしてるとしか思えない。 --  &new{2020-05-24 (日) 10:25:52};
--海で回避できないのは別にいいけど水中専用MSまでできないようにするのは納得できないかな
水中MSの持ち味の機動力殺してどうするん -- [[ ]] &new{2020-05-24 (日) 16:29:40};
---別に水中機なんぞに忖度せず全機回避可能でいいよ --  &new{2020-05-24 (日) 21:19:33};
---水中機だけできるようになったらオーダー勝ち目ないんだが --  &new{2020-05-26 (火) 23:03:10};
--マジで超クッソゲ~だった、MS戦もつまらないネズミも通りにくい最悪の懲役20分マップ。 --  &new{2020-05-25 (月) 10:25:52};
-量産機が好きな人は今リベでこのMAPやると楽しいんじゃないかな?アッガイ 、ゴッグ、ズゴックE、ハイゴッグ、ゾック、残党ズゴックで海が溢れてる。 --  &new{2020-07-03 (金) 09:50:10};
--つーかそんなゴミに付き合わされるの迷惑だしいらねーよこのゴミマップ --  &new{2020-07-03 (金) 09:58:33};
-緊急回避は出来ていい。だが水中適正のない機体が動けすぎる。宇宙なみにしろよ!水中機使う意味がないだろ。 --  &new{2020-07-03 (金) 10:04:32};
--水中補正無い機体は緊急回避のブースト消費だいぶ上がるようにしたらバランス良くなりそう。 --  &new{2020-07-03 (金) 12:34:25};
---それやったらスパガンなんて1回やったらオバヒかw --  &new{2020-07-03 (金) 18:36:13};
-こういうマップだと自由さんが輝ける --  &new{2020-07-04 (土) 13:03:28};
-マップ選択制にしないんならなくせ。バカなんじゃないのか。 --  &new{2020-08-07 (金) 23:42:04};
-ロンビで一気に転倒する確率減ったからBR持った低コスト水泳部で脳死特攻するだけでキル稼げるな --  &new{2020-08-07 (金) 23:47:59};
-ここのゾック、ズゴックEはやばいオーダー無理ゲーだわ --  &new{2020-08-08 (土) 01:04:25};
--ゾックMAPと言っていい。リベはどう活かすかオダはどう殺すかで勝敗が分かれる。 --  &new{2020-08-08 (土) 06:20:12};
-アトラスがすげえ早さで4占拠してブンブン防衛で遅れてきた水泳部全滅してるわ混合戦マップにしてくれ --  &new{2020-08-09 (日) 20:01:34};
-普通に考えて水中メインの試合だし、水陸の多いリベリオンのほうが有利じゃない?
オーダーにはほとんど水陸居ないし、いても雑魚機体だけ。
30%機動DOWNなのに対して水陸は25%-30%武器と機動力UPとかあほ過ぎる。
そして本拠点AのWBのみ砲台すら届かない死角があり、確定でオーダーが負ける。 --  &new{2020-08-11 (火) 23:26:21};
-ゾックとデュナメスひどいな・・・・って書こうと思ったらすでに5月の時点で書かれてるのに変わってないのか・・ --  &new{2020-08-11 (火) 23:27:14};
-オーダーにガンダムレオパルド実装してくれ --  &new{2020-09-02 (水) 08:40:40};
--多分くるとしてもオーダーはアシュタロンじゃねーかな・・・ --  &new{2020-09-18 (金) 10:35:00};
-しばらく無くてせいせいしてたのになんでまたきてんだよこのゴミマップ --  &new{2020-09-20 (日) 17:37:52};
--そりゃおフリーダム様がおフリーダム出来るマップだもの。屋上からXでもYでもどっちでもいけると来たもんだ --  &new{2020-10-03 (土) 00:17:52};
-オーダーじゃ真面目にやるだけ無駄だな 退出か放置が正解 --  &new{2020-11-11 (水) 22:57:48};
--ここはどっちでやってもクソだよ いらない --  &new{2020-11-16 (月) 14:42:27};
-ハズレメンツ。この言葉がここまで似合うMAPもないなw開幕来た行ってる猿で本拠まで行ったこと何回ある?w --  &new{2020-11-13 (金) 19:57:50};
-絶対に水陸機のらないマンって何なの??? 確かに強いだろうけど水中でフリーダムとか覚醒Zみると、勝つ気は無いんだろうな チャットで水陸機もってないとか抜かすのが、将官やっている事実に驚愕した --  &new{2020-11-17 (火) 14:19:41};
--で何使えばいいの? ぶっちゃけ今のオダ水泳部撃ち合い弱すぎてどれも使う気にならん。むかし水ガンがくそ強かったのが懐かしいな。 --  &new{2020-11-17 (火) 21:38:42};
--撃ち合いして負ける粗大ゴミしかないオダの水陸機使ってどうすんだよ --  &new{2020-11-29 (日) 13:17:36};
-水中で虹ステできるようになるまで配信すんなやゴミ運営が --  &new{2020-12-19 (土) 02:12:18};
-このマップのせいで参戦数へってるはまじであるな --  &new{2021-01-17 (日) 21:46:57};
-覆水不返はまた遊びたいマップ。 --  &new{2021-01-18 (月) 03:10:49};
-ゾックが目指したシャングリラ ていうかこのマップでグラブロ見たことないんだけどホントに出るの?指揮官がめったに出さないから見たことないんだけど --  &new{2021-01-19 (火) 23:51:04};
--水滴石穿でグラブロは出現しない。 つまり過去のマップだけで登場していた。 --  &new{2021-08-06 (金) 03:58:19};
-本当つまらないマップ。虹ステだけの問題じゃないと思うわ。 --  &new{2021-04-19 (月) 19:36:53};
--そらここが面白かったのって初期くらいだし --  &new{2021-05-30 (日) 19:49:36};
-4がウンコだらけ。入れん(笑) --  &new{2021-06-05 (土) 13:58:11};
-ここばっか出るな。虹ステ出来るようになったから入れるってか。頭にウジでも沸いとんのか --  &new{2021-06-06 (日) 05:05:27};
-海にいると横側面地上側から射線通りやすくスピードも遅いので、クソ砂か生き生きするゴミマップ。 --  &new{2021-06-11 (金) 10:03:39};
-南は3と5取れないようなら味方側の屋上から撃ち下し続けりゃいいだけなのに無駄に4に拘るバカが多いな --  &new{2021-06-18 (金) 11:57:16};
-中央した海に入ったすぐのところに透明なブロックが?! --  &new{2021-07-06 (火) 07:37:17};
-初動、凸るわけでもないのに地上のが人数い多い時の絶望。3か5折角とっても誰も上行かず速攻取り返される無駄足 --  &new{2021-07-09 (金) 20:18:53};
-佐藤初期までは面白かったが水路とか壁だらけの海とか戦艦の屋根とか弄られて壊されたマップ --  &new{2022-12-11 (日) 17:33:51};


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