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Comments/GブルVol3 の変更点

[[Gブル]]
-新設しました --  &new{2018-10-22 (月) 21:29:43};
--新設乙。引き続き高コスト連中のむこうずねを折り倒そう。 --  &new{2018-10-23 (火) 00:26:35};
---急に出てきて足にタックルしてくるやべー奴 --  &new{2018-10-27 (土) 07:14:04};
---バッタ共にキャタピラこそが至高だと言う事を分からせてやらねばならぬ --  &new{2018-10-27 (土) 09:42:05};
---キャタピラー社で作られたのかな? --  &new{2018-10-27 (土) 10:50:46};
---ガンタンクがクローラをキャタピラと呼称しているから、同シリーズのこいつもその可能性は大いにあるんじゃないかな。 --  &new{2018-11-26 (月) 16:38:53};
-当たったから作ってみたけどこれ当たり特性どれなんだろう?対爆だから悪くないと思いたいが… --  &new{2018-11-01 (木) 00:00:26};
--ロケシュ意外なら当たりかな。ビムシュ≧対爆、防御面で対爆攻撃ならビムシュって感じ。まぁいまの環境でGブル使うなら電磁からの格闘だから正直特性はそんな気にしなくていいかもね --  &new{2018-11-01 (木) 00:30:07};
---使えばわかるがFABRと掃射の使い勝手はイマイチ。電磁から格闘or内蔵バズFの使い分けの方がいいからロケシュ≧耐爆>ビムシュだけど、ぶっちゃけ特性はなんでもいい。 --  &new{2018-11-15 (木) 09:10:53};
---↑これな、BR撃ちたいなら他の機体乗った方がいい、小ささを利用して一撃離脱する機体なのに自分の位置アピールして何がしたいんだって話 --  &new{2018-11-17 (土) 19:23:58};
---基本的にネット格闘で完結させる戦闘スタイルだから取り回しのいい連射BR装備してる 射程長くて弾数も多くて命中させやすいから何かと便利 少なくとも自分の位置をアピールするための武器じゃない、それは使い方が間違ってる --  &new{2018-11-17 (土) 22:30:00};
---使用用途ではなく場所がバレるデメリットを揶揄してるだけだと思うぞ --  &new{2018-11-18 (日) 18:18:57};
---BRの発射位置が低いし、タンク系ブーストだから高さも出せないから障害物や味方に阻害されまくる。取り回しって言う意味ならむしろ最悪では? --  &new{2018-11-19 (月) 14:59:36};
---いつぞやのアーマー強化される前はそこそこの火力だったからネット入れた後格闘とグルグル回りながらBRの二択できたんだが、今はもう火力足りなさ過ぎてネットバズ格闘やった方がだいぶ良いからなあ。12月の重撃強化でカイキャのついでにさらっと上方貰えんものかね --  &new{2018-11-19 (月) 22:32:11};
---銀図なら電磁の代わりに接近チャージ掃射→ノンチャージ掃射でDP奪って格闘に繋げれるからビムシュもいいよ --  &new{2018-11-20 (火) 18:58:54};
-此奴、ザク砂の射程補正Lv5付のスナよりも遠くから攻撃してくる奴がたまーにたまーにいるな。どんな強化をしたらそんなに射程伸びるのか。 --  &new{2018-11-01 (木) 02:43:02};
--最大射程1300↑の武器あるからたぶんそれじゃないかな --  &new{2018-11-09 (金) 05:10:35};
--またえらいレアな武装で攻撃されたもんだな --  &new{2018-11-09 (金) 10:48:23};
--ここ見てそんな武器あったっけ?って本気で忘れてた・・・ そういやあったな --  &new{2018-11-12 (月) 09:41:32};
--ごめん、それワイや --  &new{2018-11-20 (火) 18:53:10};
-射程800あるから使ってて割と遠くまで届くイメージあるけど、流石にそれはチートじゃない限り違う敵の攻撃の勘違いじゃ無いかな --  &new{2018-11-05 (月) 01:47:45};
--無強化で射程1200前後あるBCがあるんですが・・・ --  &new{2018-11-09 (金) 08:36:07};
-日本ガンオン大学指揮官「タックルするなら相手のシナンジュ潰さなきゃ意味ないよ」 --  &new{2018-11-18 (日) 10:00:12};
-気がついたらこいつが足元に居てスネ削られるんだけど --  &new{2018-11-18 (日) 19:59:20};
--すねこすりでしょ(適当) --  &new{2018-11-21 (水) 18:46:44};
---物影から突然足元に襲い掛かってくる上半身だけの妖怪。息を吹きかけられると走れなくなってしまう。 --  &new{2018-11-21 (水) 22:37:55};
---上半身だけの魔物は自分の仲間を増やすために足を狩って行くという --  &new{2018-11-29 (木) 13:45:10};
---怖ぇーよw --  &new{2018-12-27 (木) 21:43:39};
-唯一中コスでクロボンタイマン相手になんとかできる可能性のある機体やな。アンカーの射程入る前に電磁当てれればなんとかできる --  &new{2018-11-23 (金) 17:45:56};
--全てが内臓だし武者にネット格闘するなら高ジェよりコイツ・・にならんかな --  &new{2018-11-28 (水) 02:10:26};
-さすがにテキサスだと武者湧いててクロボンじゃきちぃなぁって思ってたけど、クロボンガチャに入ってたせいか知らぬ間に金図4機あってワロタわ。テキサスだと快適だなぁこいつ、ネット格闘楽しすぎだわ --  &new{2018-11-29 (木) 12:16:16};
--テキサスで武者狩り楽しすぎるよなwネット格闘で転倒させて起き上がりに逃げていく武者に追いネット格闘w --  &new{2018-12-08 (土) 13:01:53};
-銀図だとどうしようもないな…売るしかない --  &new{2018-12-06 (木) 21:58:48};
--売っても雀の涙だし 設計図のままとっとけばいつか金図の特性あげるとき約にたつかもよ  --  &new{2019-02-14 (木) 22:46:01};
-ネットと格闘ってそれぞれどのタイプを使えばいいでしょうか? --  &new{2018-12-14 (金) 23:12:04};
--格闘は異論を認めないレベルで改良型。ネットはNか、どーせ即格闘入れるならW --  &new{2018-12-16 (日) 15:51:18};
--ネットN 改良 ネットWはネットして走りこんでる間に逃げられるレベルのゴミと化した --  &new{2018-12-16 (日) 15:56:20};
--ネットWは効果時間が短すぎてな。それに加えて弾が少ないのも辛い。Nの方が安定する --  &new{2018-12-20 (木) 03:44:02};
-この子の格闘、硬直さえ短ければナイチンゲールキラーになりえたんだけどね。。 --  &new{2018-12-29 (土) 23:42:16};
--他の大抵のやつも蹂躙するぞソレ --  &new{2018-12-31 (月) 02:01:32};
--短くても不可能だ、威力全っ全足りねぇよ --  &new{2018-12-31 (月) 02:10:12};
--もっとマリオカートのノコノコみたいに回転しながら突っ込むタイプが欲しい --  &new{2018-12-31 (月) 23:04:57};
---ハンブラビじゃねそれ --  &new{2018-12-31 (月) 23:16:40};
--ネットがあるからナイチンも武者にもキラーになっているからええやろ --  &new{2019-01-03 (木) 11:25:35};
--ネット当てて3~4回D格振らないとダメなんだから転地がひっくり返ってもキラーにはなれなかったでしょう --  &new{2019-01-20 (日) 04:05:23};
-今のマッスルタワーで、こいつの銀図って使えるの?スタンないから不安で作ってないんだ --  &new{2019-01-19 (土) 09:24:06};
--佐官以下ならネットなくても十分使える。将官ならほぼナイチンかクロボン相手だから無理 --  &new{2019-01-19 (土) 11:56:28};
---佐官と将官の間を行ったりきたりだわ。でも今って少将も佐官部屋だよね?なら使えそう --  &new{2019-01-19 (土) 12:57:02};
--ネットがないGブルとかただのゴミやん。使う価値ないわ --  &new{2019-02-19 (火) 22:17:10};
-C格闘復活にあわせてまーたテキサスで武者乗る犯罪者が増え始めたからGブルのネット格闘でおしおきするのほんと楽しい --  &new{2019-02-17 (日) 20:36:48};
-格闘威力も上がったしアーマーがまた上がった!これで更にネット格闘から逃げやすくなるな --  &new{2019-04-19 (金) 21:05:51};
--逃げやすくなるとは何ぞ?使いどころは以前として限られるがGブルはそこそこ良い強化貰ったよ --  &new{2019-04-19 (金) 21:16:11};
---ごめん、木を5回見直して俺が文盲のアホだと言う事がわかった -- [[枝主]] &new{2019-04-19 (金) 21:22:42};
---こっちも書き方が分かりにくかったね。ネット格闘後からの離脱がやりやすくなった --  &new{2019-04-19 (金) 21:34:12};
-重格闘プログラム9500ぶひぃ --  &new{2019-04-19 (金) 21:23:38};
--火力アップは嬉しいけど、インファイトもっとも必要なのは発生の速さと格闘後の隙の少なさ。Gブルはどっちも最低クラスだから即死チャー格、格闘カウンター持ちが闊歩する今の時代についていけない。調整後もだ! --  &new{2019-04-19 (金) 23:26:33};
---格闘カウンターについちゃなんのためのネットだよ --  &new{2019-04-20 (土) 00:21:19};
--まず君の当て方が悪い。 コイツの格闘は出てから振り終わりまで判定長いからね。出始めで当てたらダメ、多少手前から滑り込むようにして終わり際を当てれば2発目が素早くぶち込める。芋掘りとかこれを意識してるかしてないかでカットされずに2発目出せるか出せないかが大きく変わる --  &new{2019-04-21 (日) 15:05:12};
-こいつ、何気にチャージ2倍化はやばない?同時発射で3発出るんだし下手に格闘振るよりハメ殺しできない? --  &new{2019-04-21 (日) 12:41:21};
--んー後期ジムのCBR調整も威力としか書いてないからDP2倍の可能性あんのかな、でも2発以上あたるのクソ接射だしなぁ --  &new{2019-04-21 (日) 13:07:00};
--んー電磁弾撃ちから5.5秒の間ってことか。電磁弾→格闘、電磁弾→ブラストF→BR、電磁弾→ブラスト→c掃射、になるのかな?計算しないとわからんな --  &new{2019-04-21 (日) 13:51:46};
--実際使うと密着前提だからそんなの妄想にしかならない事が理解る。せいぜい出待ちに使えるくらい。 役目的に特攻芋掘り考えると格闘と電磁は外せないし後1枠で持つならFAしかないから使うことすらないな --  &new{2019-04-21 (日) 15:01:18};
--扇状に3発って知らんのかなどんなデブ相手でもSG以上に接射しないと3発は当たらん --  &new{2019-04-21 (日) 15:05:35};
--ネット格闘の時点でもう大抵の奴倒せるし、残りはFABRで決まりだから枠ないわ --  &new{2019-04-27 (土) 05:28:51};
-こいつ、意外と格闘派多いのかな? --  &new{2019-04-22 (月) 03:32:57};
--電磁役するなら他に良い機体居るし(シェザや淫乳)このコストで遠距離でんじぺちぺちとか戦犯だからね。どうせ使うならサイズ活かして最前線で物陰潜み移動から特攻、5秒スローというデス技撒きつつ格闘で芋掘って荒らしてほしいわ --  &new{2019-04-22 (月) 17:45:06};
---遠距離ぺちぺち逃げ腰戦犯機体なんていくらでもいるだろうが。今回の変更を機に格闘も練習しようかね。 --  &new{2019-04-22 (月) 18:42:39};
--昔は連射BR派だったがアーマー強化に付いていけず相対的に豆鉄砲になってたので格闘積んでるよ。今回の火力上昇でもまだ足りないから戻さないだろうなあ。 --  &new{2019-04-22 (月) 18:43:33};
--ということで、格闘混ぜてみたが・・なんというか。すっごいタイミングが取りづらいもっさり格闘だな。みんなこれでやってるのか? --  &new{2019-04-25 (木) 02:22:32};
---そうだよ踏み込みと範囲あるからもっさりは我慢てとこよ格闘は一応改良ね --  &new{2019-04-25 (木) 04:38:39};
---範囲と持続は糞優秀だから慣れの問題よ。踏み込みが殆どないから、当てるというよりは置く感じで使ったほうが当てやすいかも。 --  &new{2019-04-25 (木) 16:15:31};
--DP修正前はCBRと連射BR結構使ってたが、今はそれだと殺しきれないし、格闘運用になったわ。 --  &new{2019-04-25 (木) 16:13:47};
--むしろネット格闘ぐらいしか魅力ないやろ 格闘装備してない方が珍しいレベル --  &new{2019-04-25 (木) 17:03:34};
---こいつはテキサス中央なんかだといまだに強機体だな。ネット持ってるから武者相手も戦えるし、格闘の威力上がったし、こけないしで強いわ。 --  &new{2019-04-29 (月) 19:27:10};
---ん?ネットからの格闘で武者いけるの? --  &new{2019-05-04 (土) 12:47:34};
---武者はネットとオバヒ状態だとカウンター発動しないからいけるよ --  &new{2019-05-04 (土) 12:51:46};
---ネットとオバヒ?ネット&オバヒ?ネットorオバヒ? --  &new{2019-05-05 (日) 12:24:11};
---武者のカウンターはブーストを消費して発動するからブーストが消費できない状態(オバヒ・ネット)ならカウンター発動できないんやで ※ややこしいけどスタンはブーストには影響してないからカウンター食らう --  &new{2019-05-08 (水) 10:23:14};
---ややこしいな。ネットとオバヒはブースト使用不可だからカウンター発動しないということか?とりあえず、ネットからの格闘でやることはかわらん。で、いいのよね? --  &new{2019-05-08 (水) 12:44:45};
---そゆこと、デバフが何に作用しているのかで考えればええ --  &new{2019-05-08 (水) 13:38:16};
---武者のページぐらい見とけよ。こういう自分で調べない層が特殊な機体をネガるんだろうな、ほんとうぜぇ --  &new{2019-06-05 (水) 14:52:39};
---1月も前の話を蒸し返して文句言うお前ほどじゃない --  &new{2019-06-05 (水) 17:50:28};
-コンカスが欲しい。コンカスあれば確殺ラインかなり増えそうな攻撃力なんだよなD格で3万ちょっとだから。セミストみたいに後付けで付かないかな… --  &new{2019-04-26 (金) 06:50:35};
--届きそうだからって高望みだろ・・内蔵武器タンク特性でネット持ちなのに更に格闘機のようにコンカスとかポークネガジレベルやぞ --  &new{2019-04-26 (金) 07:05:42};
---デバフ武器+火力+αなんて強襲機だと割と珍しくないと思うんだが重撃で望むと高望みとかもうこれわかんねぇな。何でも出来るマンの強襲と違って転ばない代わりに足回りと上昇力の低さっていう格闘機としても床撃ちネットマンするにしても欠点背負ってるんだが --  &new{2019-04-26 (金) 11:22:29};
---DP制に入ってからもうタンク特性の利点無くね? --  &new{2019-04-26 (金) 23:16:36};
---Gブルで語ってんのに論点ずらして兵科格差語りだして草 --  &new{2019-04-28 (日) 19:13:22};
---論点ずらしも何もGブルの事しか語ってないが。強襲が良くてGブルはダメなの?のどこが論点ずらしなのか。煽りに来ただけのアナタの方が論点ずらしてないだろうか --  &new{2019-04-28 (日) 22:16:46};
---Gブルがタンク属性って知らなそう --  &new{2019-05-08 (水) 13:39:58};
---マツザクとか重撃でもコンカス持ってる機体いるのに、重撃だからダメだと言う事はない --  &new{2019-05-10 (金) 03:36:27};
---DPレベル導入前の一律DG400/1000時代によろけ転倒無効被DP半減だった頃ならともかく今のタンク属性はただのよろけ転倒無効DG3でしかないからな --  &new{2019-06-07 (金) 11:25:02};
--コスト320なんだから今のままでも充分だわ。テキサスとかこいつ4機で快適。テキサスに限ってはハイニューすらデッキから外しちゃうわ --  &new{2019-05-08 (水) 06:19:55};
---あ、やっぱテキサスでゴキ使う人おるよね。儂もテキサス絶対ゴキ入れてるんだよ隠れて襲い掛かる場所多いから --  &new{2019-05-22 (水) 14:47:06};
-内蔵だからバズの減衰据え置きなんやな・・・ --  &new{2019-04-28 (日) 20:12:51};
--減衰緩和されてれば、威力自体はそこそこだからネットの直後に打ち込むのもアリなんだけどねえ。 --  &new{2019-04-29 (月) 20:09:16};
--格闘、ネット、BRで埋まってるからどっちにしろいらないわ --  &new{2019-05-08 (水) 06:17:44};
---俺は爆風さえマトモならBRの代わりに入れたいがなあ。どーせ閉所運用だし。 --  &new{2019-05-10 (金) 01:40:11};
-足回りギガンタイプにしてくれんかなぁ --  &new{2019-05-12 (日) 13:40:54};
--今度は平面移動がクッソ遅くなるぞ? --  &new{2019-05-15 (水) 01:19:55};
-BA北極のタワーで格闘アンチの武者アンチで敵がいない --  &new{2019-05-18 (土) 13:47:27};
--スタンモジュ積めばクロボンも怖くない --  &new{2019-05-19 (日) 11:24:22};
---スタン軽減モジュの効果を過信してはいけない、出撃する全機体に付けて回して見たが相手が見逃した時のみ早く動けるようになる程度の認識である、矢面にたって素早く復帰反撃なんて夢のまた夢 --  &new{2019-07-06 (土) 10:52:42};
-格闘に変えたら撃破増えたけど。見た感じ黒くてカサカサ動いてブーンって飛ぶアレ。パニックになる赤い奴ら --  &new{2019-05-24 (金) 00:01:38};
--だから【G】ブル --  &new{2019-06-28 (金) 21:20:29};
-格闘強化でクロボン武者増加、ナイチンの転倒耐性削除。これは時代来てるで。 --  &new{2019-06-20 (木) 15:43:32};
--来てるか知らんがコケるナイチンはけっこうイケてるな。最近になってネットからの格闘なれてきたわ --  &new{2019-06-24 (月) 17:32:05};
--ネットでカウンター無効になるの知らんのか、ウッキウキで向かってくる武者くん結構おって楽しい --  &new{2019-07-06 (土) 09:46:28};
-なんかこいつ一時期メチャクチャ暴れてたよな MS不要論展開できるくらい強機体蹂躙しまくってたけどあれはなんだったんだろう でどの調整を境に居なくなったんだっけ --  &new{2019-07-11 (木) 03:10:11};
--タンク系DP半減撤廃&ネットW4秒→3秒で少し弱くなって、その後ネットW3秒→1.5秒で一気に減った。ネットNで生き残るもインフレで徐々に火力も足りなくなり、そしてハイチン実装で完全終了の流れ --  &new{2019-07-11 (木) 03:50:33};
-そういえば、ネットが効かない敵とかいたようなきもするがあったことないな。絶滅したか? --  &new{2019-07-11 (木) 04:02:50};
-格闘がもっさり過ぎて辛い 出の遅さもさることながら出した後の隙が --  &new{2019-07-19 (金) 08:40:04};
--格闘の発生直後に怯まされると通常より硬直短くなるから得した気分になるわ。その場で二回目振りたい時とか逆に助かる。 --  &new{2019-07-21 (日) 07:20:34};
-ネットがブースト時の速度低下に変更って書いてあったけど。スロウ中にD格出来るようになるとかいうのかな。もしそうなったらゴキもう使うことなくなりそう。 --  &new{2019-07-27 (土) 04:03:07};
-スタン弱くなって武者止める機体が殆どない中、ネットが武者の弱点である限り、武者殺しの地位は安泰。今でもタイマンして負ける気がしない --  &new{2019-08-01 (木) 21:15:13};
--じゃあ、今ならどうだい?勝てる気がしないぜ --  &new{2019-08-23 (金) 19:02:54};
---チャービで膝突かせてネットぶち込んで格闘。終わり --  &new{2019-09-26 (木) 20:56:43};
-こいつの攻撃、格闘メインにしたんだけど、モジュ関節制御って効くの?関節あるのかしらんけど --  &new{2019-08-11 (日) 18:07:26};
--おもっくそ指の関節見えてますがな --  &new{2019-08-13 (火) 18:38:43};
--手首の関節もあるし肘の関節もあるね --  &new{2019-08-21 (水) 10:56:21};
-スロウ弱体化でいよいよ完全死亡かなあ --  &new{2019-08-19 (月) 23:07:52};
--鈍足化の程度による --  &new{2019-08-20 (火) 22:41:19};
--スロウ弱体しても武者を倒せる貴重な人材に変わりなしよ~。 --  &new{2019-08-21 (水) 17:35:04};
---いや、かなり弱体化してるな。あのもっさり格闘だと当てるのが難しい。敵さん遅いけど普通に飛べるし、遅いけど普通に移動するし。完全死亡と言えるかも --  &new{2019-08-21 (水) 18:33:19};
---ネット当たったら一定量のブースト持っていけるとかの仕様だったらまだワンチャンあったけど普通に飛べるからねぇ… 地上を移動してるやつならともかく空飛んでるやつを落とせなくなったのはホント痛いねぇ --  &new{2019-08-22 (木) 15:38:51};
---ネット弱体化とか言うレベルじゃないな、ゴミ化だわ。今までがクソ強すぎた感はあるが、極端すぎる --  &new{2019-08-23 (金) 00:24:50};
--完全死亡だなスロウ格闘以外にとりえ無いのにブラストまで下方修正されてもうやる事が無い --  &new{2019-08-25 (日) 02:58:10};
-そうなると、こいつもBZ格とかになるんかね? --  &new{2019-08-26 (月) 02:03:17};
--撃ち下ろし苦手なこいつのBZで直撃ってきびしくねーか。それならチャービのが対空もできて一応怯むし --  &new{2019-08-26 (月) 03:41:46};
---チャービもブラストも連装もネットの代わりにならんな。事実上死亡確定 --  &new{2019-08-27 (火) 04:35:14};
-今まではテキコロで運用してたけどいよいよ厳しいな ネット当てても落ちないし移動するから格闘の範囲まで持っていけないことばっかだね 強みを潰すなら何かしら補強して欲しいもんだ --  &new{2019-08-28 (水) 23:40:12};
--スタンバズくらい出してくれてもいいだろうって思う --  &new{2019-08-29 (木) 00:01:34};
-次週のARMSガシャでの配布おめでとう --  &new{2019-09-16 (月) 18:58:46};
--ネットガンをせめて、ジャンプ不可(空中で当てたら落ちてくる)にしてくれないと、つかいみちがない。 --  &new{2019-09-17 (火) 11:32:32};
-掃射型連装メガ粒子砲の説明と武器性能のDP値があってないような気がするけどこれは説明が間違ってるん? Nでいうと438×チャージ分の2倍×3本分判定=2628でいいの? それか 146×2倍チャージ分×3本判定=876が限界? 3本機体中心判定とか無理くさいし後者のだったら1発でひるみすら今無理な感じ? 2発チャージして当てないとひるみすらできない武器なの? --  &new{2019-09-17 (火) 23:22:05};
--元の説明だとNのDP262の50%で314.4、100%で393。こいつの武器って100%で393ってことはDP1,5倍にしかならないって事か? 1本分の判定×1,5倍×3本当たった場合の説明だし上の説明なら後者になるか。 でもCBRのDP倍率上昇って以前から威力2倍ならDPも2倍扱いだったよね? でも1,5倍の説明ってことは 1本分(146)×1,5倍×3本当たった場合=657が1発の最大って事になるのか? 2発目のチャージ最低2本中心に当てないとひるまない計算になるのかこの武器は? --  &new{2019-09-18 (水) 00:08:38};
--8月の調整でDP上昇したんだね。チャージ倍率はいつ1.5から2になったのか記憶にないくらい長いあいだ掃射の存在わすれてたんだな自分 --  &new{2019-09-18 (水) 00:16:20};
-GPガチャで当たったのですが、倉庫カツカツであまり不用意に作りたくないのですが、もういらない子な感じだったりします? --  &new{2019-09-30 (月) 21:13:08};
--とりあえず今は要らない。作るかは今後の統失しだい。 --  &new{2019-10-20 (日) 21:08:59};
-弱くなったけど網かけて衝突させる上級国民プレイが楽しくてやめられない --  &new{2019-12-17 (火) 22:06:17};
--プリウスに望みはない! --  &new{2023-07-03 (月) 16:14:42};
-無理だよ。今更こんな機体で戦うのはむりだよ。 --  &new{2020-03-11 (水) 20:51:29};
-しかしアーマーはタンク系としては低くってあるけど340のガンタンクは4000もないのにどういうこっちゃ? むしろアーマーむっちゃ高いやろこいつ。 --  &new{2020-03-19 (木) 18:44:44};
--その文が書かれた当時は砲撃カテゴリでもタンク系は重撃以上の硬さがあったということでしょう。ギガンとかも昔は硬かったけど今は同コストの重撃を大きく下回る。 --  &new{2020-03-19 (木) 20:03:18};
-一応チャービ持ってるよなこいつ…… --  &new{2020-04-30 (木) 20:17:47};
--今回の調整と関係ないけどな --  &new{2020-04-30 (木) 21:22:16};
-車高の低さだけは相変わらずの長所だと思う。MSだったら当たってたロンビを小さな遮蔽物でごまかせる場面はそこそこあった。ネットとFABRで擦ってたまに格闘振ることしかできないけど --  &new{2020-07-18 (土) 07:29:17};
-こいつの格闘も誘導すんの草 ただただ楽しい これで何すr --  &new{2020-08-13 (木) 13:35:29};
--格闘の距離ならチャービMがフルチャDP2000のあとノンチャDP1000を連打できるから角待ちでびっくりさせられるぞ さらにGブルの姿で2度びっくりするからお得や なお --  &new{2020-08-15 (土) 00:28:58};
-使ってって思うんだけど分裂しないの?合体したり分裂したほうが面白い --  &new{2020-11-23 (月) 15:42:21};
--GアーマーはともかくコイツはGブルだぜ・・まあコアファイターがついてる複座式だからそれを分離できるっちゃあできるが・・ --  &new{2020-11-23 (月) 18:36:46};
-チャビNフルチャフルヒットでDP2628ってことでいいの? --  &new{2021-03-11 (木) 22:58:15};
-防御モジュが欲しい…回避行動取れないから一瞬で溶ける --  &new{2021-04-01 (木) 06:24:33};


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