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TITLE:R・ジャジャ(トワイライトアクシズ)

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#table_edit2(,table_mod=close){{{
#table_edit2(,table_mod=open){{{

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#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|RIGHT:55|RIGHT:COLOR(Red):55|c
|&ref(./R・ジャジャ(TA).png,nolink);|アーマー|3,515|4,042|ブーストチャージ|290|334|
//|~|最高速度&br;(VM(TA))|1,195&br;(1,290)|1,374&br;(1,469)|積載量|1,790|2,327|
|~|最高速度|1,195|1,374|積載量|1,790|2,327|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|364|557|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490|546|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|3(4)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv1|||||

//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かないで下さい。
ジオン公国軍のYMS-15 ギャンの流れを汲む、白兵戦用試作モビルスーツ。
ネオ・ジオンで開発された機体で、アクシズの格納ドックに残されていた。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2018年1月31日([[DXガシャコンVol.53>ガシャコン/DXガシャコン/Vol53]])
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
       [[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガシャコン/ピックアップ]]
#br
-性能面
360コストとしては上位の足回りを持ち快適に動ける。(バリアブルモード中の最高速度:+10%(&color(Red){1,511};)
ただヒットボックスが大きめで盾を持たない割にはアーマーが高くなく、DG1と脆さもある。
バリアブルモード(TA)で被ダメージを抑えるとある程度カバーできるので、使うタイミングを見極めるのが重要。

-武装面
相手にスタン効果を与えるチャージ・ビーム・ライフル(電磁弾)、近距離で大きくDPを奪うSMP(迎撃弾)といった、バーザムに共通する武装を持つ。
本機には非常に高いDPSを持つ武装のSMP(斉射型)があるため、格闘を振らなくても素早くキルが奪える点はバーザムとの大きな違いである。
ただしチャージ・ビーム・ライフル(電磁弾)は射程距離が短いため、周辺の敵機把握や立ち回りに格段の注意が必要。

-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。};

|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br;ST|CENTER:TI&br;ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン&br;ゲージ|CENTER:アー&br;マー|CENTER:シー&br;ルド|CENTER:最高&br;速度|CENTER:ブースト&br;容量|CENTER:ブースト&br;チャージ|CENTER:積載&br;量|CENTER:緊急&br;帰投|CENTER:スロ&br;ット|CENTER:M-C&br;OST|h
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[バーザム]]|320|320|可|Lv1|3680|-|1176|1340|220|1820|500|4|30|
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ガンダムAN-01]]|360|490|可|Lv1|3485|&color(Red){1520};|1195|1320|290|2010|364|3|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ギラ・ドーガ(フロンタル機)]]|320|320|可|Lv1|3080|1560|1176|1260|270|2040|682|4(2)|30|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[R・ジャジャ]]|360|490|可|Lv1|3755|-|1176|1340|300|1620|409|3(6)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|&color(red){R・ジャジャ(TA)};|360|490|可|Lv1|3275|-|1195|1340|290|1790|364|3(4)|20|
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):宇|[[ローゼン・ズール]]|380|590|&color(Red){不可};|Lv3|3620|&color(Red){1580};|1200|1360|300|2380|227|2(6)|20|

*特性候補 [#tokusei]

|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効果|h
|[[電磁波強化システム>機体特性#w372288d]]|状態異常付与の継続時間が延長、状態異常の相手に対するダメージが上昇|
|[[クイックリロード>機体特性#xa195595]]|リロード時間が短縮|
|[[ウィークシューター>機体特性#oa9329fc]]|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加|

*武器-性能 [#weapon]

**銃剣付きビーム・ライフル [#weapon01]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣付きビーム・ライフル|330|14/56|単発|178|4,250&br;(&color(Red){4,675};)|960&br;(&color(Red){968};)|780&br;(&color(Red){858};)|680&br;(&color(Red){744};)|740/330&br;(&color(Red){888};)|
|~|銃剣付きビーム・ライフルM型|380|30/180|~|154|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|960&br;(&color(Red){968};)|750&br;(&color(Red){825};)|580&br;(&color(Red){664};)|720/310&br;(&color(Red){864};)|
|~|銃剣付きビーム・ライフルF型|430|8/32|~|178|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|920&br;(&color(Red){936};)|750&br;(&color(Red){825};)|640&br;(&color(Red){712};)|700/320&br;(&color(Red){840};)|
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
標準的なコスト360強襲用BRと同性能。発射間隔は約18F(秒間3.33発)。M型のみ約15F(秒間4発)。
銃剣とは武器の持ち替えが発生しない。
また、通常の持ち換えに要する時間も約21Fと一般的なBRの持ち換え速度の約55%程度短くなっている。
-タイプ別解説
--銃剣付きビーム・ライフル
バランス型。この中では最軽量。
弾数も十分にあり、H型が無いため射程やロックオンが一番高く、威力もそれなりに高く扱いやすい。
--銃剣付きビーム・ライフルM型
弾数増加型。威力は低いがマガジン火力は高い。
--銃剣付きビーム・ライフルF型
威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
|BGCOLOR(#404040):COLOR(#FFFFFF):CENTER:タイプ|BGCOLOR(#404040):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力|>|BGCOLOR(#404040):COLOR(#FFFFFF):CENTER:DPS|BGCOLOR(#404040):COLOR(#FFFFFF):CENTER:DPPS|>|BGCOLOR(#404040):COLOR(#FFFFFF):CENTER:マガジン火力|
|~|~|BGCOLOR(#404040):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLOR(#404040):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力MAX強化|~|BGCOLOR(#404040):COLOR(#FFFFFF):CENTER:無強化|BGCOLOR(#404040):COLOR(#FFFFFF):CENTER:威力MAX|
|COLOR(#000000):CENTER:N|COLOR(#000000):CENTER:4,250|COLOR(#000000):CENTER:14,166|COLOR(#000000):CENTER:15,583|COLOR(#000000):CENTER:594|COLOR(#000000):CENTER:59,500|COLOR(#000000):CENTER:65,450|
|COLOR(#000000):CENTER:M|COLOR(#000000):CENTER:3,500|COLOR(#000000):CENTER:14,000|COLOR(#000000):CENTER:15,400|COLOR(#000000):CENTER:616|COLOR(#000000):CENTER:105,000|COLOR(#000000):CENTER:115,500|
|COLOR(#000000):CENTER:F|COLOR(#000000):CENTER:5,000|COLOR(#000000):CENTER:16,666|COLOR(#000000):CENTER:18,333|COLOR(#000000):CENTER:594|COLOR(#000000):CENTER:40,000|COLOR(#000000):CENTER:44,000|

#endregion

**銃剣付きビーム・ライフルFA [#weapon02]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣付きビーム・ライフルFA|520|34/238|フル|54|2,250&br;(&color(Red){2,475};)|820&br;(&color(Red){856};)|570&br;(&color(Red){627};)|450&br;(&color(Red){560};)|700/300&br;(&color(Red){840};)|
|~|銃剣付きビーム・ライフルFAM|620|60/360|~|~|1,900&br;(&color(Red){2,090};)|780&br;(&color(Red){824};)|540&br;(&color(Red){594};)|300&br;(&color(Red){440};)|680/280&br;(&color(Red){816};)|
|~|銃剣付きビーム・ライフルFAF|700|20/140|~|~|2,500&br;(&color(Red){2,750};)|740&br;(&color(Red){792};)|510&br;(&color(Red){561};)|400&br;(&color(Red){520};)|680/290&br;(&color(Red){816};)|

-解説
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。銃剣とは武器の持ち替えが発生しない。
集弾が非常に悪く、目標に十分接近しないと威力を発揮できない。
手持ち銃器としては非常に長いリロード時間も要注意。
連射速度は1485相当。弾速は約1368~1425m/sec。DPPSは411。
-タイプ別解説
--銃剣付きビーム・ライフルFA
平均的な性能。約5.5秒程度撃ち続ける事が出来る。
系統中で最も集弾とリロードに優れており、使いやすい。
--銃剣付きビーム・ライフルFAM
弾数強化型。約9秒程度撃ち続ける事が出来る。
リロード時間は系統中最長のため、リロード時の隙をカバーする工夫が必須となる。
--銃剣付きビーム・ライフルFAF
威力強化型。約3.5秒程度撃ち続ける事が出来る。
系統中で最も頻繁にリロードを挟む事になるため、M型以上にリロード時の隙をカバーする立ち回りや工夫が必要となる。

//#region(タイプ別DPS、マガジン火力)
//|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
//||>|CENTER:DPS|>|>|CENTER:マガジン火力|h
//|タイプ|無強化|威力MAX強化|無強化|威力MAX|全弾連射最短時間|h
//|N|9,427|1,0367|37,400|41,140|約3.97秒|
//|M|8,570|9,427|60,000|66,000|約7.00秒|
//|F|11,141|12,255|26,000|28,600|約2.33秒|
//#endregion
**チャージ・スタンビーム・ライフル [#weapon03]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果時間|h
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・スタンビーム・ライフル|260|1/8|単発|70|420&br;(&color(Red){462};)|680&br;(&color(Red){744};)|760/280&br;(&color(Red){912};)|1,500&br;(&color(Red){1,650};)|
|~|チャージ・スタンビーム・ライフルM|310|1/12|~|~|390&br;(&color(Red){429};)|780&br;(&color(Red){824};)|740/260&br;(&color(Red){888};)|1,000&br;(&color(Red){1,100};)|
|~|チャージ・スタンビーム・ライフルT|330|1/4|~|~|360&br;(&color(Red){396};)|580&br;(&color(Red){664};)|720/230&br;(&color(Red){864};)|2,000&br;(&color(Red){2,200};)|

-解説
命中した敵にスタン効果を与えるビームを発射するチャージ式の射撃武器。
チャージ中の本拠点砲台に当てた場合効果時間が切れた直後にチャージをし始める。スタンでチャージ量が初期化されるかは要検証。
[[バーザム]]のチャージ・ビーム・ライフル(電磁弾)と比べてチャージ時間が短くなっており、射程距離が一律60短くなっている。
概ねクイックチャージLv1~2相当の短縮がされている。
//&color(Red){赤ロック距離は N:280 M:260 T:230};
////表に入力
-チャージについて
チャージすると弾速が上昇し、貫通効果が付く。
//50%チャージで弾速2倍。100%チャージで弾速6倍、
弾速はノンチャージ500m/s→半チャージ1000m/s→フルチャージ2667m/sへと変化し、最大2機まで貫通する。
固有モジュール「バリアブルモード(TA)」の発動中は、チャージ時間が短縮される。

#region(チャージ時間)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):210|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|武器|N型|M型|T型|h
|チャージ・スタンビーム・ライフル|2.6秒|2.2秒|3.2秒|
|チャージ・ビーム・ライフル(電磁弾)|3.2秒|2.8秒|4.0秒|
#endregion

-スタン効果について
効果時間中の相手は行動不能になる。
効果時間はmsとなっており、1,000で1秒。エースなど耐性のある相手には無効。
特性「電磁波強化システム」で効果時間が延長され、スタン中の相手への与ダメージが上がる。
固有モジュール「バリアブルモード(TA)」の発動中は、スタン中の相手への与ダメージが上がる。

**銃剣 [#weapon04]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣|300|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|

-解説
格闘武器。ビーム・ライフル下部の銃剣で攻撃する。
銃剣付きビーム・ライフルや銃剣付きビーム・ライフルFAとは武器の持ち替えが発生しない。
-通常格闘
右前方に突き→反時計回りに回転しながら袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
-D格
左から右へ横薙ぎ。
威力は通常の3倍。


**専用ビーム・サーベル [#weapon05]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロックオン|h
|&ref(./専用ビーム・サーベル.png,nolink);|専用ビーム・サーベル|360|800|9,500&br;(&color(Red){10,450};)|740/300&br;(&color(Red){888};)|
|~|専用ビーム・サーベルD式|420|~|11,000&br;(&color(Red){12,100};)|~|
|~|専用ビーム・サーベルDⅡ式|460|~|10,500&br;(&color(Red){11,550};)|~|

-解説
高威力の格闘武器。R・ジャジャと一部の動作が同じ。
-通常格闘
左から右へ横薙ぎ→反時計回りに回転しながら柄で殴りつけるように叩き斬る。
全タイプ同じ動作。
二段目はあまり前進せず、動作が長く隙も大きい。
-D格
威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は通常の3倍。
--無印,D式
左から右へ横薙ぎ。
あまり前進しないが、移動速度はとても速い。硬直はやや長め。
有効射程は、無印が約112m、D式が約130mとなる。
(横ダッシュでの計測)
--DⅡ式
左から右へ横薙ぎ→反時計回りに回転しながら柄で殴りつけるように叩き斬る。
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
二段目はどこで繰り出しても瓦礫が舞うエフェクトが発生する。もちろんこれに判定はない。
どちらもブースト消費量がとても多く、連続使用は難しい。
有効射程は、一段目が約80m、二段目も追加で約80m(合計160m)

**SMP(斉射型) [#weapon06]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|h
|&ref(./SMP.png,nolink);|SMP(斉射型)|520|25/100|フル|34|1,550&br;(&color(Red){1,705};)|900&br;(&color(Red){920};)|420&br;(&color(Red){462};)|500&br;(&color(Red){600};)|720/180&br;(&color(Red){864};)|

-解説
両肩から実弾属性の小型ミサイルを連射するフルオート式の射撃武器。
弾数1につき2発同時発射するタイプ。
連射速度は1472相当(秒間7.5発)。
//&color(Red){赤ロック距離は 180};
////表に入力
#br
//2019/09/11の更新で集弾740→900、装弾数18→25発、総装弾数18/90→25/100
#region(DPS、マガジン火力)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):90|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:90|c
||威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:マガジン火力|CENTER:撃ち切り|h
|~|~|無強化|威力MAX強化|威力MAX強化&br;VM追撃|威力MAX強化&br;VM追撃&br;電磁Lv3|無強化|威力MAX強化|~|h
|SMP&br;(斉射型)|1,550&br;(&color(Red){1,705};)|23,250|25,575|31,968|35,165|77,500|85,250|約3.3秒|
#endregion

**SMP(ロケット弾) [#weapon07]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード&br;時間|ロックオン|効果範囲|h
|&ref(./SMP.png,nolink);|SMP(ロケット弾)|480|2/16|二点|127|4,500&br;(&color(Red){4,950};)|880&br;(&color(Red){892};)|780&br;(&color(Red){858};)|640&br;(&color(Red){712};)|720/180&br;(&color(Red){864};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|SMP(ロケット弾)M|540|2/20|~|72|3,500&br;(&color(Red){3,850};)|900&br;(&color(Red){910};)|780&br;(&color(Red){858};)|600&br;(&color(Red){680};)|720/160&br;(&color(Red){864};)|2,917&br;(&color(Red){3,208};)|
|~|SMP(ロケット弾)F|660|2/10|~|127|5,500&br;(&color(Red){6,050};)|820&br;(&color(Red){838};)|660&br;(&color(Red){726};)|540&br;(&color(Red){632};)|680/170&br;(&color(Red){816};)|3,333&br;(&color(Red){3,667};)|
|~|SMP(ロケット弾)W|680|2/14|~|127|4,000&br;(&color(Red){4,400};)|860&br;(&color(Red){874};)|750&br;(&color(Red){825};)|560&br;(&color(Red){648};)|680/170&br;(&color(Red){816};)|5,000&br;(&color(Red){5,500};)|

-解説
ロケット弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
右肩→左肩の順で交互に発射する。
構え動作はなく、クリックから発射までに2~3F程度しかかからない。

**SMP(迎撃弾) [#weapon08]

|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント|威力|リロード&br;時間|効果範囲|h
|&ref(./SMP.png,nolink);|&color(Yellow){SMP(迎撃弾)};|440|1/4|単発|1,800|3,250&br;(&color(Red){3,575};)|640&br;(&color(Red){712};)|4,167&br;(&color(Red){4,583};)|
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
至近距離で爆発する特殊弾を発射するバズーカ系射撃武器。
こちらも右肩→左肩の順に発射する。
射程距離は約100m。

**バリアブルモード(TA) [#other]

-解説
スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキー長押しで発動。発動まで20F(約0.33秒)。
効果時間経過後、バリアブルモード(TA)が解除される。
システム復旧(20秒)後、再使用可能。
-【バリアブルモード(TA)発動中】
効果時間15秒。
基本最高速度+10%。
実弾属性とビーム属性によるダメージが50%減少。
全ての武器によるダウンゲージへのダメージが50%減少。
武器のチャージ時間を短縮。
【アシスト妨害】スコア対象効果が付与された敵機に攻撃時威力上昇(実測+20~25%)。
緊急帰投が不可能になる。
※効果が重複するため、モジュール「実弾装甲」と「ビーム装甲」は装備できません。


//2019/09/11メンテ前情報
//効果時間8秒。
//基本最高速度+8%。
//実弾属性とビーム属性によるダメージが50%減少。
//全ての武器によるダウンゲージへのダメージが50%減少。
//緊急帰投が不可能になる。
//※効果が重複するため、モジュール「実弾装甲」と「ビーム装甲」は装備できません。
//システム復旧(40秒)後、再使用可能。

//2018/2/14アップデートで最高速度+8%が未適応&オバヒ冷却を装備するとオバヒ時間が伸びるバグが修正された。
*装備制限一覧表 [#restriction]

//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。

|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:25|c
|>|~名称|>|>|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣付きビーム・ライフル|●||||||||
|~|銃剣付きビーム・ライフルM型|●||||||||
|~|銃剣付きビーム・ライフルF型|●||||||||
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣付きビーム・ライフルFA|●||||||||
|~|銃剣付きビーム・ライフルFAM|●||||||||
|~|銃剣付きビーム・ライフルFAF|●||||||||
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・スタンビーム・ライフル||○|||||||
|~|チャージ・スタンビーム・ライフルM||○|||||||
|~|チャージ・スタンビーム・ライフルF||○|||||||
|&ref(./銃剣付きビーム・ライフル.png,nolink);|銃剣|||●||||||
|&ref(./専用ビーム・サーベル.png,nolink);|専用ビーム・サーベル|||○||||||
|~|専用ビーム・サーベルD式|||○||||||
|~|専用ビーム・サーベルDⅡ式|||○||||||
|&ref(./SMP.png,nolink);|SMP(斉射型)||||○|||||
|&ref(./SMP.png,nolink);|SMP(ロケット弾)|||||○||||
|~|SMP(ロケット弾)M|||||○||||
|~|SMP(ロケット弾)F|||||○||||
|~|SMP(ロケット弾)W|||||○||||
|&ref(./SMP.png,nolink);|&color(Yellow){SMP(迎撃弾)};||○|||○||||

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ

*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]

|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|電磁波強化システム|チャージ・スタンビーム・ライフル|SMP(斉射型)|SMP(ロケット弾)F|

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/R・ジャジャ(TA),notitle);

*機体解説 [#data]

//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてください。
型式番号 AMX-104

第一次ネオ・ジオン抗争時に開発された白兵戦用MS。
『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』に登場した機体はアクシズのMS開発施設であるマハラジャ・カーン記念研究院でアルレットが開発を担当していた試験機とされ、白と紫で塗装されている。
原作では近衛師団専用のMSドックに放置されていたが、バイアラン・イゾルデを迎撃するためにダントンが搭乗する。
アニメではクレヴェナールがアハヴァ・アジールを倒そうとする直前、運用テスト中の損傷が改修されていないままの状態で登場する。

(Wikipediaより抜粋)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/R・ジャジャ(TA)Vol1]] |
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