機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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ガンダムNT-1(FA)
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ガンダムNT-1(チョバム・アーマー装備)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ガンダムNT-1(FA).png,nolink);|アーマー|4,350|5,...
|~|最高速度|919|1,057|積載量|1,400|1,819|
|~|ブースト容量|1,400|1,610|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490|524|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
専用の追加装甲「チョバム・アーマー」を装備したガンダムNT-...
本体の重量増加により機動性は低下したが、防御力が大幅に強...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年01月27日([[DXガシャコンVol.30>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
[[ガンダムNT-1]]がチョバムアーマーを装備した形態。
#br
-性能面
[[チョバム・アーマー>#other]]の効果により、【よろけ・転倒...
最高速度やブーストチャージはワーストレベルに低い極端な機...
//緊急帰投性能が低く、弾数が少ないバズーカの補給に時間が...
//積載量もあまり高くないが、高コスト補正により武装が軽い...
-武装面
チャージ倍率2倍のチャージバズーカと重撃バズーカに持ち替え...
ただし、チャージバズーカは威力が高い反面、装弾数が少なく...
//標準的なバルカンやBRとCBRに加え、重撃には珍しい格闘プロ...
//高威力のハイパー・バズーカ重撃型タイプや、チャージ倍率...
//更にBZとCBZ間、BRとCBR間は武器の持ち替えがない。
//ただしCBZは弾数が少なく、頻繁に補給が必要になる欠点もあ...
ゴールド設計図では撃ち切り式の高火力バズーカが追加される...
チャージバズーカと同時持ちができない。
//
//-運用面
//強力なBZ・CBZによる圧倒的な攻撃力が魅力。
//しかし、他武器からバズーカへの切り替えは持ち替えが発生...
//火力は高いが足回りの悪さと弾薬の少なさから深く攻め込む...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|130|45/315...
|~|頭部バルカン改良H型|150|50/350|~|~|720&br;(&color(Red)...
|~|頭部バルカン改良M型|170|75/450|~|~|900&br;(&color(Red)...
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)
**ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|28...
|~|ビーム・ライフルM型|320|30/180|~|133|3,750&br;(&color(...
|~|ビーム・ライフルB3型|340|15/90|三点|135|4,750&br;(&col...
|~|ビーム・ライフルF型|330|9/72|単発|155|6,000&br;(&color...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]};
-解説
ビームを発射する射撃武器。通称BR。
コスト320~360重撃用BRと同じもの。武器の持ち替え時間は6f...
チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
#region(タイプ別解説)
--専用ビーム・ライフル
最軽量のバランス型。射程距離が最も長く、リロード時間やロ...
--専用ビーム・ライフルM型
弾数増加型。威力は低いがマガジン火力は高い。
他タイプより射撃間隔が短く、連射しやすい。
--専用ビーム・ライフルB3型
1クリックで3連射する三点式。この中では最も重い。
瞬間火力に優れるが、ロックオンが低く接近しないと命中させ...
--専用ビーム・ライフルF型
威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづら...
#endregion
**チャージ・ビーム・ライフル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・ビーム・...
|~|チャージ・ビーム・ライフルH|360|1/18|~|618|3,800&br;(&...
|~|チャージ・ビーム・ライフルF|410|1/13|~|434|5,500&br;(&...
%%&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};%% 2021/05/19...
-解説
チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
武器の持ち替え時間は6f(0.6秒)。
ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
-チャージについて
チャージすると威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)...
50%チャージの場合、威力1.5倍、弾速1.2倍となる。弾頭サイズ...
100%チャージの場合、威力2倍、弾速1.5倍となる。弾頭サイズ...
フルチャージに必要な時間は、N:約2.1秒、H:約1.6秒、F:約2.8...
**格闘プログラム [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|170|80...
-解説
格闘武器。左右のコンビネーションパンチ。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
直接拳で殴りかかるため、射程が極端に短い。
見た目も然ることながら動作の一つ一つが非常に重いため威圧...
-通常格闘
右ジャブ→左ジャブ。
判定はほぼ正面のみ。一般的な格闘武器に比べると硬直がやや...
-D格
大きく振りかぶり右の拳で殴りつける。
威力は通常の2倍で強制転倒効果がある。
[[ゾゴック]]のストレートパンチなどとは違い、どちらかと言...
機体全体に当たり判定が発生するのだが、「拳を振りかぶり終...
具体的には右腕を後ろに引き終わり、構えが完成した段階あた...
//本機の機動力では積極的に殴りに行く、というより近距離戦...
ちなみにモジュールの効果によりD格中に転倒ダメージを受けて...
**ハイパー・バズーカ重撃型タイプ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ハイパー・バズーカ.png,nolink);|ハイパー・バズー...
|~|ハイパー・バズーカ重撃型タイプM|340|3/21|~|450|7,200&b...
|~|ハイパー・バズーカ重撃型タイプF|410|1/5|~|550|17,000&b...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
強化された重撃用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
武器の持ち替え時間は66f(1.1秒)。
チャージ・ハイパー・バズーカ改良型とは武器の持ち替えが発...
**チャージ・ハイパー・バズーカ改良型 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ハイパー・バズーカ.png,nolink);|チャージ・ハイパ...
|~|チャージ・ハイパー・バズーカ改良M型|360|1/6|~|319|6,50...
|~|チャージ・ハイパー・バズーカ改良F型|410|1/2|~|378|10,5...
-解説
チャージ式のバズーカ。
フルチャージ時の倍率が強化されているが、弾数が極端に減っ...
武器の持ち替え時間は72f(1.2秒)。
ハイパー・バズーカ重撃型タイプとは武器の持ち替えが発生し...
-チャージについて
チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速が1.1倍。
100%チャージの場合、威力は2倍、効果範囲は1.5倍、弾速が1.2...
フルチャージに必要な時間は、N:約2.0秒、M:約1.1秒、F:約3.2...
**スコープ付き専用バズーカ [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./スコープ付き専用バズーカ.png,nolink);|&color(Yell...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
撃ち切り式の高火力バズーカ。''補給不可。''一段階ズーム可...
しゃがみ中かズーム中以外は弾が正確に飛ばない。
標準的なシュツルム・ファウストより威力と射程距離が高く弾...
アイテムの補助弾薬パックや補助弾薬モジュールで弾数を増や...
武器の持ち替え時間は72f(1.2秒)。
ズーム中に発射すると、発射後にズームが解除される。(発射...
//2017/8/23のバージョンアップで威力が強化された。
**チョバム・アーマー [#other]
-解説
スロット2の固有モジュール。
爆発属性ダメージを25%軽減する。
//↑2017/11/29アップデートで追加。
【よろけ・転倒】が発生しなくなる。ただし怯みは発生する。
余談だが、下記の状況では他機体と同様に吹っ飛ばされて転倒...
1)一部マップに存在する開閉扉に挟まれる。
2)地上マップで上から降りてきた補給艦に挟まれる。
3)キャリフォルニア・ベースのザンジバルに轢かれる。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||||
|~|頭部バルカン改良H型|○||||||
|~|頭部バルカン改良M型|○||||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||☆...
|~|ビーム・ライフルM型||☆|||||
|~|ビーム・ライフルB3||☆|||||
|~|ビーム・ライフルF型||☆|||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・ビーム・...
|~|チャージ・ビーム・ライフルH|||☆||||
|~|チャージ・ビーム・ライフルF|||☆||||
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム||||○|||
|&ref(./ハイパー・バズーカ.png,nolink);|ハイパー・バズー...
|~|ハイパー・バズーカ重撃型タイプM|||||●||
|~|ハイパー・バズーカ重撃型タイプF|||||●||
|&ref(./ハイパー・バズーカ.png,nolink);|チャージ・ハイパ...
|~|チャージ・ハイパー・バズーカ改良M型||||||●|
|~|チャージ・ハイパー・バズーカ改良F型||||||●|
|&ref(./スコープ付き専用バズーカ.png,nolink);|&color(Yell...
●☆…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ロケットシューター|ビーム・ライフルB3型|格闘プログラム|...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ガンダムNT-1(FA),notit...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RX-78NT-1FA
地球連邦軍が1年戦争中に開発した、ニュータイプ用試作モビル...
ガンダムNT-1は一年戦争末期に地球連邦軍で進められていたフ...
チョバムアーマー(CHOBAM : Ceramics Hybrid Outer-shelled ...
これを装備した形態は俗にFAガンダムNT-1と呼ばれる。ガンダ...
#br
この装甲はナイロンによるマイクロメッシュとルナチタニウム...
またサイド6という中立地帯で極秘に調整を行うための、機体外...
チョバムアーマーの装備により本体重量が95tと大幅に増加した...
さらに損傷などにより不要となった場合、爆発ボルトにより緊...
#br
劇中では、北極基地にてパーツの状態でコンテナに収まってい...
サイド6リボーコロニーにおいては、地球連邦軍が用地を買い上...
ガンダムNT-1を追ってきたサイクロプス隊の襲撃で敵MSケンプ...
ケンプファーのチェーン・マインによる攻撃を受けるものの、...
その後アーマーをパージし、使用可能になった90mmガトリング...
(参考:Wikipedia)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ガンダム NT-1(FA)Vol1]] | [[Vol2>Commen...
----
#pcomment(Comments/ガンダムNT-1(FA)Vol3,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
TITLE:ガンダムNT-1(チョバム・アーマー装備)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./ガンダムNT-1(FA).png,nolink);|アーマー|4,350|5,...
|~|最高速度|919|1,057|積載量|1,400|1,819|
|~|ブースト容量|1,400|1,610|緊急帰投性能|273|489|
|~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|360||TIME|490|524|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|2(2)||M-COST|20||
|~|ダウンゲージ|Lv2|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
専用の追加装甲「チョバム・アーマー」を装備したガンダムNT-...
本体の重量増加により機動性は低下したが、防御力が大幅に強...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2016年01月27日([[DXガシャコンVol.30>ガシャコン/D...
入手方法:[[設計図パック>設計図#c2afb9e9]]
[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン>ガシャコン/DXガシャコン]]
#br
[[ガンダムNT-1]]がチョバムアーマーを装備した形態。
#br
-性能面
[[チョバム・アーマー>#other]]の効果により、【よろけ・転倒...
最高速度やブーストチャージはワーストレベルに低い極端な機...
//緊急帰投性能が低く、弾数が少ないバズーカの補給に時間が...
//積載量もあまり高くないが、高コスト補正により武装が軽い...
-武装面
チャージ倍率2倍のチャージバズーカと重撃バズーカに持ち替え...
ただし、チャージバズーカは威力が高い反面、装弾数が少なく...
//標準的なバルカンやBRとCBRに加え、重撃には珍しい格闘プロ...
//高威力のハイパー・バズーカ重撃型タイプや、チャージ倍率...
//更にBZとCBZ間、BRとCBR間は武器の持ち替えがない。
//ただしCBZは弾数が少なく、頻繁に補給が必要になる欠点もあ...
ゴールド設計図では撃ち切り式の高火力バズーカが追加される...
チャージバズーカと同時持ちができない。
//
//-運用面
//強力なBZ・CBZによる圧倒的な攻撃力が魅力。
//しかし、他武器からバズーカへの切り替えは持ち替えが発生...
//火力は高いが足回りの悪さと弾薬の少なさから深く攻め込む...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTE...
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|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
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*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[ロケットシューター>機体特性#m55f3287]]|バズーカ・榴弾...
|[[クイックスイッチ>機体特性#q6a90e6b]]|武器の切り替え時...
|[[射程補正システム>機体特性#ka0b438b]]|装備武器の射程が...
*武器-性能 [#weapon]
**頭部バルカン [#weapon01]
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|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|頭部バルカン改良H型|150|50/350|~|~|720&br;(&color(Red)...
|~|頭部バルカン改良M型|170|75/450|~|~|900&br;(&color(Red)...
#include(解説/頭部バルカン改良,notitle)
**ビーム・ライフル [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル|28...
|~|ビーム・ライフルM型|320|30/180|~|133|3,750&br;(&color(...
|~|ビーム・ライフルB3型|340|15/90|三点|135|4,750&br;(&col...
|~|ビーム・ライフルF型|330|9/72|単発|155|6,000&br;(&color...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]};
-解説
ビームを発射する射撃武器。通称BR。
コスト320~360重撃用BRと同じもの。武器の持ち替え時間は6f...
チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
#region(タイプ別解説)
--専用ビーム・ライフル
最軽量のバランス型。射程距離が最も長く、リロード時間やロ...
--専用ビーム・ライフルM型
弾数増加型。威力は低いがマガジン火力は高い。
他タイプより射撃間隔が短く、連射しやすい。
--専用ビーム・ライフルB3型
1クリックで3連射する三点式。この中では最も重い。
瞬間火力に優れるが、ロックオンが低く接近しないと命中させ...
--専用ビーム・ライフルF型
威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづら...
#endregion
**チャージ・ビーム・ライフル [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・ビーム・...
|~|チャージ・ビーム・ライフルH|360|1/18|~|618|3,800&br;(&...
|~|チャージ・ビーム・ライフルF|410|1/13|~|434|5,500&br;(&...
%%&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};%% 2021/05/19...
-解説
チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
武器の持ち替え時間は6f(0.6秒)。
ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
-チャージについて
チャージすると威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)...
50%チャージの場合、威力1.5倍、弾速1.2倍となる。弾頭サイズ...
100%チャージの場合、威力2倍、弾速1.5倍となる。弾頭サイズ...
フルチャージに必要な時間は、N:約2.1秒、H:約1.6秒、F:約2.8...
**格闘プログラム [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム|170|80...
-解説
格闘武器。左右のコンビネーションパンチ。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
直接拳で殴りかかるため、射程が極端に短い。
見た目も然ることながら動作の一つ一つが非常に重いため威圧...
-通常格闘
右ジャブ→左ジャブ。
判定はほぼ正面のみ。一般的な格闘武器に比べると硬直がやや...
-D格
大きく振りかぶり右の拳で殴りつける。
威力は通常の2倍で強制転倒効果がある。
[[ゾゴック]]のストレートパンチなどとは違い、どちらかと言...
機体全体に当たり判定が発生するのだが、「拳を振りかぶり終...
具体的には右腕を後ろに引き終わり、構えが完成した段階あた...
//本機の機動力では積極的に殴りに行く、というより近距離戦...
ちなみにモジュールの効果によりD格中に転倒ダメージを受けて...
**ハイパー・バズーカ重撃型タイプ [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ハイパー・バズーカ.png,nolink);|ハイパー・バズー...
|~|ハイパー・バズーカ重撃型タイプM|340|3/21|~|450|7,200&b...
|~|ハイパー・バズーカ重撃型タイプF|410|1/5|~|550|17,000&b...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
強化された重撃用バズーカ。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。
武器の持ち替え時間は66f(1.1秒)。
チャージ・ハイパー・バズーカ改良型とは武器の持ち替えが発...
**チャージ・ハイパー・バズーカ改良型 [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ハイパー・バズーカ.png,nolink);|チャージ・ハイパ...
|~|チャージ・ハイパー・バズーカ改良M型|360|1/6|~|319|6,50...
|~|チャージ・ハイパー・バズーカ改良F型|410|1/2|~|378|10,5...
-解説
チャージ式のバズーカ。
フルチャージ時の倍率が強化されているが、弾数が極端に減っ...
武器の持ち替え時間は72f(1.2秒)。
ハイパー・バズーカ重撃型タイプとは武器の持ち替えが発生し...
-チャージについて
チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速が1.1倍。
100%チャージの場合、威力は2倍、効果範囲は1.5倍、弾速が1.2...
フルチャージに必要な時間は、N:約2.0秒、M:約1.1秒、F:約3.2...
**スコープ付き専用バズーカ [#weapon07]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./スコープ付き専用バズーカ.png,nolink);|&color(Yell...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
撃ち切り式の高火力バズーカ。''補給不可。''一段階ズーム可...
しゃがみ中かズーム中以外は弾が正確に飛ばない。
標準的なシュツルム・ファウストより威力と射程距離が高く弾...
アイテムの補助弾薬パックや補助弾薬モジュールで弾数を増や...
武器の持ち替え時間は72f(1.2秒)。
ズーム中に発射すると、発射後にズームが解除される。(発射...
//2017/8/23のバージョンアップで威力が強化された。
**チョバム・アーマー [#other]
-解説
スロット2の固有モジュール。
爆発属性ダメージを25%軽減する。
//↑2017/11/29アップデートで追加。
【よろけ・転倒】が発生しなくなる。ただし怯みは発生する。
余談だが、下記の状況では他機体と同様に吹っ飛ばされて転倒...
1)一部マップに存在する開閉扉に挟まれる。
2)地上マップで上から降りてきた補給艦に挟まれる。
3)キャリフォルニア・ベースのザンジバルに轢かれる。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|h
|&ref(./頭部バルカン.png,nolink);|頭部バルカン|○||||||
|~|頭部バルカン改良H型|○||||||
|~|頭部バルカン改良M型|○||||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|ビーム・ライフル||☆...
|~|ビーム・ライフルM型||☆|||||
|~|ビーム・ライフルB3||☆|||||
|~|ビーム・ライフルF型||☆|||||
|&ref(./ビーム・ライフル.png,nolink);|チャージ・ビーム・...
|~|チャージ・ビーム・ライフルH|||☆||||
|~|チャージ・ビーム・ライフルF|||☆||||
|&ref(./格闘プログラム.png,nolink);|格闘プログラム||||○|||
|&ref(./ハイパー・バズーカ.png,nolink);|ハイパー・バズー...
|~|ハイパー・バズーカ重撃型タイプM|||||●||
|~|ハイパー・バズーカ重撃型タイプF|||||●||
|&ref(./ハイパー・バズーカ.png,nolink);|チャージ・ハイパ...
|~|チャージ・ハイパー・バズーカ改良M型||||||●|
|~|チャージ・ハイパー・バズーカ改良F型||||||●|
|&ref(./スコープ付き専用バズーカ.png,nolink);|&color(Yell...
●☆…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|ロケットシューター|ビーム・ライフルB3型|格闘プログラム|...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/地球連邦軍/ガンダムNT-1(FA),notit...
*機体解説 [#description]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 RX-78NT-1FA
地球連邦軍が1年戦争中に開発した、ニュータイプ用試作モビル...
ガンダムNT-1は一年戦争末期に地球連邦軍で進められていたフ...
チョバムアーマー(CHOBAM : Ceramics Hybrid Outer-shelled ...
これを装備した形態は俗にFAガンダムNT-1と呼ばれる。ガンダ...
#br
この装甲はナイロンによるマイクロメッシュとルナチタニウム...
またサイド6という中立地帯で極秘に調整を行うための、機体外...
チョバムアーマーの装備により本体重量が95tと大幅に増加した...
さらに損傷などにより不要となった場合、爆発ボルトにより緊...
#br
劇中では、北極基地にてパーツの状態でコンテナに収まってい...
サイド6リボーコロニーにおいては、地球連邦軍が用地を買い上...
ガンダムNT-1を追ってきたサイクロプス隊の襲撃で敵MSケンプ...
ケンプファーのチェーン・マインによる攻撃を受けるものの、...
その後アーマーをパージし、使用可能になった90mmガトリング...
(参考:Wikipedia)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ガンダム NT-1(FA)Vol1]] | [[Vol2>Commen...
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#pcomment(Comments/ガンダムNT-1(FA)Vol3,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
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