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キュベレイMk-Ⅱ(PT)
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./キュベレイMk-Ⅱ(PT).png,nolink);|アーマー|4,300|...
|~|最高速度|1,242|1,429|積載量|1,400|1,819|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
プルツー用にデチューンカスタマイズされたキュベレイMk-Ⅱ。
赤を基調とした煽情的なカラーリングが特徴的な機体となって...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年5月24日([[DXガシャコンVol.45>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
最高速度の数値が高く設定されている反面ブーストチャージは...
積載量が低く、ある程度強化しないと重量調整が必要になる。
シールドがない代わりにアーマーが高く、ビーム属性ダメージ...
機体は赤く視認しやすいうえに、キュベレイと同程度の巨体で...
-武装面
全武装が内蔵タイプである。
射撃武器はビーム属性のみ、しかし機体特性にビームシュータ...
格闘は威力が低い代わりに効果範囲が広く、見た目が派手なも...
武装が少ない分装備制限がなく、自由度は高い。
ゴールド設計図ではダウンポイントが異常に高い連射式ファン...
パリィングが追加され、目立つ巨体をある程度カバーできるよ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が...
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・ガン(2挺) [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#555):|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイン...
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン(2挺)|TYPE-...
|~|~|TYPE-B|~|~|二点|28|2,700&br;(&color(Red){2,970};)|90...
|~|ビーム・ガン(2挺)M型|TYPE-A|600|40/280|フル|65|1,900&b...
|~|~|TYPE-B|~|~|二点|28|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|90...
|~|ビーム・ガン(2挺)F型|TYPE-A|650|20/100|フル|65|2,450&b...
|~|~|TYPE-B|~|~|二点|28|3,150&br;(&color(Red){3,465};)|86...
-解説
両手からビームを発射する射撃武器。
武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能...
-TYPE別解説
--TYPE-A
フルオート式。右左右左と交互に連射する。
連射速度は1472相当、DPPSは487。
--TYPE-B
二点式。TYPE-Aとはエフェクトが異なる。
威力は高いがDPと射程距離が激減している。
**2連装式ビーム・ガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|2連装式ビーム・ガン|450...
|~|2連装式ビーム・ガンM型|480|5/35|~|205|1,250&br;(&color...
|~|2連装式ビーム・ガンF型|560|1/7|~|236|2,250&br;(&color(...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
両手から同時にビームを発射する射撃武器。
弾数1につきビームを2発同時発射する。
発射間隔はM型が無印より少しだけ短くなっている。
**格闘プログラム [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|ダウン&br;ポイント|威力|ロック...
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|格闘プログラム|310|800|...
|~|格闘プログラムT式|370|~|6,000&br;(&color(red){6,600};)...
|~|格闘プログラムO式|250|~|4,500&br;(&color(red){4,950};)...
|~|格闘プログラムD式|430|~|6,500&br;(&color(red){7,150};)...
|~|格闘プログラムDⅡ式|490|~|6,500&br;(&color(red){7,150};...
-解説
格闘武器。両手のビーム・ガンやファンネルからのビームで攻...
見た目はビームだが、実際は格闘属性になっている。
標準的な格闘武器より威力が抑えられている。
-通常格闘
どのタイプも前進しながら繰り出すため、約90~100m先まで届...
--無印,O式,D式
左手で右から左へビームを掃射→右手で左から右へビームを掃射。
--T式,DⅡ式
左手で右から左へビームを掃射→右手で左から右へビームを掃射...
-D格
どのタイプもある程度前進してからビームを発射する。
威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
--無印
ポーズを取りながら自機前方にファンネルを配置し、ビームを...
//2018/1/31アップデートで動作が変化した。
DⅡ式の二段目と同じ。
--T式
時計回りに回転しながら両手からビームを掃射。
最大射程は180m程。見た目通りの判定を持ち、後方にも判定が...
ビームの掃射位置が前方と後方で微妙に異なっており、前方は...
通常のMSサイズなら問題なくヒットするが、少なくともコンテ...
--O式
左手で左下から右上へビームを掃射。
--D式
回転しながら高速で踏み込み、''ポージング''をした後に自機...
ビームは複数回発射されるが、複数回ヒットする事はない。
ファンネルは自機周辺360°をカバーしているように見えるが、...
ファンネルの射撃方向は自機の向いている方向とは関係なく、...
0f:踏み込み 22f:ファンネル召喚と予備動作 40f:ビーム...
--DⅡ式
時計回りに回転しながらビームを掃射→ポーズを取りながら自機...
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
二段目はビーム照射まで少し時間がかかるうえに硬直も長い。...
ほぼその場で繰り出すが、ブースト消費量は少なめ。
ビーム照射中は動けないが、終了直前に向いている方角にビー...
**ファンネル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル|400|5/25|200|1...
|~|ファンネルM型|450|5/35|~|1,100&br;(&color(red){1,210};...
|~|ファンネルF型|480|5/15|~|2,500&br;(&color(red){2,750};...
-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するオール...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ファンネルによるビーム攻撃には貫通能力があり、敵機を最大1...
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK...
ロックオン操作を行わないとファンネルで攻撃することはでき...
これを選択中は自機周囲にファンネルが5基旋回するようになり...
**連射式ファンネル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){連射式ファ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
自機前方に展開した5基のファンネルから高速ビームを連射する...
貫通能力があり、敵機を最大1機まで貫通する。
連射速度は1472相当、DPPSは997。
**パリィング [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|弾数|ダウン&br;ポイント|h
|&ref(./パリィング.png,nolink);|パリィング|1850/0|0|
-解説
ビームサーベルを構え、前方からの攻撃をガードする。
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きるか...
ガード効果中に攻撃を受けると、前方からの攻撃はエネルギー...
使用中に他の武器に切り替えてもガード効果は中断されない。
//2018/1/31アップデートで追加された。
**サイコ・フィールド [#other]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ビーム属性ダメージを25%軽減する。
//2017/11/29アップデートで性能が変化した。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|ビーム・ガン(2挺)|○||||||
|~|ビーム・ガン(2挺)M型|○||||||
|~|ビーム・ガン(2挺)F型|○||||||
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|2連装式ビーム・ガン||○|...
|~|2連装式ビーム・ガンM型||○|||||
|~|2連装式ビーム・ガンF型||○|||||
|&ref(./ビーム・ガン.png,nolink);|格闘プログラム|||○||||
|~|格闘プログラムT式|||○||||
|~|格闘プログラムO式|||○||||
|~|格闘プログラムD式|||○||||
|~|格闘プログラムDⅡ式|||○||||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|ファンネル||||○|||
|~|ファンネルM型||||○|||
|~|ファンネルF型||||○|||
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){連射式ファ...
|&ref(./パリィング.png,nolink);|パリィング||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|ビーム・ガン(2挺)F型|格闘プログラムT...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/キュベレイMk-Ⅱ(PT),n...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-004-3
プルのクローン体であるプルツーが搭乗する朱色の3号機。
ハマーン・カーンが搭乗したオリジナルの試作1号機のマイナー...
基本的な機体構成は同じだが、量産化計画を視野にいれて製作...
#br
オリジナルのキュベレイは同時代でトップクラスの戦闘能力を...
それを解消するため、オリジナルのキュベレイ並の戦果を挙げ...
当時アクシズ内にて養成されていたクローン強化人間(プルシ...
クローン強化人間の中でも優秀な能力を示したエルピー・プル...
新たにビーム・サーベルが、発振器が三股に展開する改良型へ...
また3号機には、ヘッドセット型サイコミュ・コントローラーに...
#br
3号機はハマーン暗殺任務の際に近衛部隊のゲーマルク、ガズア...
さらにΖΖガンダムとも交戦するが、オールレンジ攻撃を見切ら...
機体は失われるが、搭乗者のプルツーは脱出する。
(Wikipediaより抜粋)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/キュベレイMk-Ⅱ(PT)Vol1]] |
----
#pcomment(Comments/キュベレイMk-Ⅱ(PT)Vol2,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
}}}
終了行:
TITLE:キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)
//table編集用開始のコマンドです。
#table_edit2(,table_mod=close){{{
//新規ページを編集する際には、必ず数値をゲーム上のものと...
//他ページからコピペしたりすると、微妙に違ったりするもの...
#include(機体個別注釈,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Black):150|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120...
|&ref(./キュベレイMk-Ⅱ(PT).png,nolink);|アーマー|4,300|...
|~|最高速度|1,242|1,429|積載量|1,400|1,819|
|~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|409|591|
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||
|~|COST|320||TIME|320|396|
|~|シールド|無し||手持|可能||
|~|スロット数|4(2)||M-COST|30||
|~|ダウンゲージ|Lv3|||||
//ゲーム内公式機体解説文章です。主観的内容はここに書かな...
プルツー用にデチューンカスタマイズされたキュベレイMk-Ⅱ。
赤を基調とした煽情的なカラーリングが特徴的な機体となって...
#contents
*実装・特徴・比較 [#include]
実装日:2017年5月24日([[DXガシャコンVol.45>ガシャコン/DX...
入手方法:[[GPガシャコン>ガシャコン/GPガシャコン]]
[[DXガシャコン ピックアップ>ガシャコン/DXガ...
#br
-性能面
最高速度の数値が高く設定されている反面ブーストチャージは...
積載量が低く、ある程度強化しないと重量調整が必要になる。
シールドがない代わりにアーマーが高く、ビーム属性ダメージ...
機体は赤く視認しやすいうえに、キュベレイと同程度の巨体で...
-武装面
全武装が内蔵タイプである。
射撃武器はビーム属性のみ、しかし機体特性にビームシュータ...
格闘は威力が低い代わりに効果範囲が広く、見た目が派手なも...
武装が少ない分装備制限がなく、自由度は高い。
ゴールド設計図ではダウンポイントが異常に高い連射式ファン...
パリィングが追加され、目立つ巨体をある程度カバーできるよ...
-比較
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご注...
|>|>|>|CENTER:COLOR(White):|BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|>|>|>|>|...
|軍|地|水|宇|BGCOLOR(#555):COLOR(white):名称|CENTER:CO&br...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
|BGCOLOR(Navy):連|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434):...
|BGCOLOR(Maroon):ジ|BGCOLOR(#6d3e00):地||BGCOLOR(#343434)...
*特性候補 [#tokusei]
|BGCOLOR(#ddd):122|460|c
|CENTER:BGCOLOR(#555):&ref(画像置場/特性.png,nolink);|~効...
|[[コンバットカスタム>機体特性#b672b7c0]]|格闘のダメージ...
|[[高機動カスタマイズ>機体特性#u9934593]]|最高速度が上昇...
|[[制圧強化システム>機体特性#m6db1f89]]|拠点の制圧速度が...
*武器-性能 [#weapon]
**ビーム・ガン(2挺) [#weapon01]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#555):|>|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイン...
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|~|~|TYPE-B|~|~|二点|28|2,700&br;(&color(Red){2,970};)|90...
|~|ビーム・ガン(2挺)M型|TYPE-A|600|40/280|フル|65|1,900&b...
|~|~|TYPE-B|~|~|二点|28|2,400&br;(&color(Red){2,640};)|90...
|~|ビーム・ガン(2挺)F型|TYPE-A|650|20/100|フル|65|2,450&b...
|~|~|TYPE-B|~|~|二点|28|3,150&br;(&color(Red){3,465};)|86...
-解説
両手からビームを発射する射撃武器。
武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能...
-TYPE別解説
--TYPE-A
フルオート式。右左右左と交互に連射する。
連射速度は1472相当、DPPSは487。
--TYPE-B
二点式。TYPE-Aとはエフェクトが異なる。
威力は高いがDPと射程距離が激減している。
**2連装式ビーム・ガン [#weapon02]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
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|~|2連装式ビーム・ガンM型|480|5/35|~|205|1,250&br;(&color...
|~|2連装式ビーム・ガンF型|560|1/7|~|236|2,250&br;(&color(...
&color(Red){[命中精度向上機能の効果あり]};
-解説
両手から同時にビームを発射する射撃武器。
弾数1につきビームを2発同時発射する。
発射間隔はM型が無印より少しだけ短くなっている。
**格闘プログラム [#weapon03]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CE...
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|~|格闘プログラムO式|250|~|4,500&br;(&color(red){4,950};)...
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|~|格闘プログラムDⅡ式|490|~|6,500&br;(&color(red){7,150};...
-解説
格闘武器。両手のビーム・ガンやファンネルからのビームで攻...
見た目はビームだが、実際は格闘属性になっている。
標準的な格闘武器より威力が抑えられている。
-通常格闘
どのタイプも前進しながら繰り出すため、約90~100m先まで届...
--無印,O式,D式
左手で右から左へビームを掃射→右手で左から右へビームを掃射。
--T式,DⅡ式
左手で右から左へビームを掃射→右手で左から右へビームを掃射...
-D格
どのタイプもある程度前進してからビームを発射する。
威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
--無印
ポーズを取りながら自機前方にファンネルを配置し、ビームを...
//2018/1/31アップデートで動作が変化した。
DⅡ式の二段目と同じ。
--T式
時計回りに回転しながら両手からビームを掃射。
最大射程は180m程。見た目通りの判定を持ち、後方にも判定が...
ビームの掃射位置が前方と後方で微妙に異なっており、前方は...
通常のMSサイズなら問題なくヒットするが、少なくともコンテ...
--O式
左手で左下から右上へビームを掃射。
--D式
回転しながら高速で踏み込み、''ポージング''をした後に自機...
ビームは複数回発射されるが、複数回ヒットする事はない。
ファンネルは自機周辺360°をカバーしているように見えるが、...
ファンネルの射撃方向は自機の向いている方向とは関係なく、...
0f:踏み込み 22f:ファンネル召喚と予備動作 40f:ビーム...
--DⅡ式
時計回りに回転しながらビームを掃射→ポーズを取りながら自機...
二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段...
二段目はビーム照射まで少し時間がかかるうえに硬直も長い。...
ほぼその場で繰り出すが、ブースト消費量は少なめ。
ビーム照射中は動けないが、終了直前に向いている方角にビー...
**ファンネル [#weapon04]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|ダウン&br;ポイント|威力|...
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|~|ファンネルF型|480|5/15|~|2,500&br;(&color(red){2,750};...
-解説
ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃するオール...
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
ファンネルによるビーム攻撃には貫通能力があり、敵機を最大1...
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK...
ロックオン操作を行わないとファンネルで攻撃することはでき...
これを選択中は自機周囲にファンネルが5基旋回するようになり...
**連射式ファンネル [#weapon05]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|...
|BGCOLOR(#555):|~名称|重量|弾数|モード|ダウン&br;ポイント...
|&ref(./ファンネル.png,nolink);|&color(Yellow){連射式ファ...
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)
-解説
自機前方に展開した5基のファンネルから高速ビームを連射する...
貫通能力があり、敵機を最大1機まで貫通する。
連射速度は1472相当、DPPSは997。
**パリィング [#weapon06]
|BGCOLOR(#222):98|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):|~名称|弾数|ダウン&br;ポイント|h
|&ref(./パリィング.png,nolink);|パリィング|1850/0|0|
-解説
ビームサーベルを構え、前方からの攻撃をガードする。
使用すると徐々にエネルギーが減少し、エネルギーが尽きるか...
ガード効果中に攻撃を受けると、前方からの攻撃はエネルギー...
使用中に他の武器に切り替えてもガード効果は中断されない。
//2018/1/31アップデートで追加された。
**サイコ・フィールド [#other]
-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
&color(Red){機体固有のシステムなので取り外しは不可。};そ...
ビーム属性ダメージを25%軽減する。
//2017/11/29アップデートで性能が変化した。
*装備制限一覧表 [#restriction]
//同じ画像でも、開発順が別になるものは分けてください。
|BGCOLOR(#333):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|...
|>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h
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|~|ビーム・ガン(2挺)M型|○||||||
|~|ビーム・ガン(2挺)F型|○||||||
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|~|2連装式ビーム・ガンM型||○|||||
|~|2連装式ビーム・ガンF型||○|||||
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|~|格闘プログラムT式|||○||||
|~|格闘プログラムO式|||○||||
|~|格闘プログラムD式|||○||||
|~|格闘プログラムDⅡ式|||○||||
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|~|ファンネルM型||||○|||
|~|ファンネルF型||||○|||
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|&ref(./パリィング.png,nolink);|パリィング||||||○|
*[[レンタル>レンタル機体]] [#rental]
|CENTER:155|>|>|CENTER:230|c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h
|高機動カスタマイズ|ビーム・ガン(2挺)F型|格闘プログラムT...
*カラーリング [#color]
#include(カラーリング/ジオン公国軍/キュベレイMk-Ⅱ(PT),n...
*機体解説 [#data]
//引用する場合は法に従って出典と引用範囲の表記をしてくだ...
型式番号 AMX-004-3
プルのクローン体であるプルツーが搭乗する朱色の3号機。
ハマーン・カーンが搭乗したオリジナルの試作1号機のマイナー...
基本的な機体構成は同じだが、量産化計画を視野にいれて製作...
#br
オリジナルのキュベレイは同時代でトップクラスの戦闘能力を...
それを解消するため、オリジナルのキュベレイ並の戦果を挙げ...
当時アクシズ内にて養成されていたクローン強化人間(プルシ...
クローン強化人間の中でも優秀な能力を示したエルピー・プル...
新たにビーム・サーベルが、発振器が三股に展開する改良型へ...
また3号機には、ヘッドセット型サイコミュ・コントローラーに...
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3号機はハマーン暗殺任務の際に近衛部隊のゲーマルク、ガズア...
さらにΖΖガンダムとも交戦するが、オールレンジ攻撃を見切ら...
機体は失われるが、搭乗者のプルツーは脱出する。
(Wikipediaより抜粋)
*コメント [#comment]
#include(コメント注釈,notitle)
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/キュベレイMk-Ⅱ(PT)Vol1]] |
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#pcomment(Comments/キュベレイMk-Ⅱ(PT)Vol2,reply,10)
&color(Red){''&size(20){※改行は控えましょう。(不必要にEn...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。(レス...
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダム...
コメント欄のルールに関しては[[コメント欄注意書]]参照。削...
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//table編集用終了のコマンドです。
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